stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
劳伦·梅伯里
参考资料

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↑  Jamieson, Teddy. . The Herald. 21 April 2013  [7 May 2014]. （原始内容存档于2015-05-17）.
↑  Sharples, Grant. . Boston.com. 19 October 2021  [17 December 2021]. （原始内容存档于2021-12-17）.
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海月姬

| 海月姬 |
| --- | --- |
  單行本第一冊封面


假名: 

類型: 少女漫畫
漫画
作者: 东村明子
出版社: 講談社
連載雜誌: Kiss
連載期間: 2008年第21號—2017年10月號
出版期間: 2009年3月13日—2013年12月13日
冊數: 全17冊
話數: 全84話+番外篇1話
電視動畫
原案: 东村明子
導演: 大森貴弘
剧本统筹: 花田十輝
編劇: 花田十輝、江夏由結、待田堂子
人物設定: 羽山賢二
音樂: 吉森信
動畫製作: Brain's Base
製作: 海月姫製作委員会
播放電視台: 參考#播放電視台
播放期間: 2010年10月14日—12月30日
話數: 全11話
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《海月姬》是东村明子创作的日本漫画作品。自2008年第21號在講談社《Kiss》上開始連載，至2017年10月號完結，單行本共17冊。並於連載期間获得第34回（平成22年度）講談社漫畫奖少女部門奖。
簡介

主角倉下月海是一名梦想着成為插畫家，並且非常喜歡水母的家裡蹲。她為了夢想而来到东京，後入住了女生公寓“天水館”，這裡的住客大多是宅女兼尼特族，對她們來讲擁有時尚感的人就全是她們的敌人。一天為了救水母，月海遇到一名超美的偽娘。于是發生在尼特族、偽娘之间的故事就此展開。
出版書籍

| 集數 |  講談社> 出版日期 |  講談社> ISBN |
| --- | --- | --- |
| 1 | 2009年3月13日 | ISBN 978-4-06-340744-0 |
| 2 | 2009年7月13日 | ISBN 978-4-06-340762-4 |
| 3 | 2009年11月13日 | ISBN 978-4-06-340775-4 |
| 4 | 2010年3月12日 | ISBN 978-4-06-340790-7 |
| 5 | 2010年8月10日 | ISBN 978-4-06-340812-6 |
| 6 | 2010年11月26日 | ISBN 978-4-06-340824-9 |
| 7 | 2011年4月13日 | ISBN 978-4-06-340841-6 |
| 8 | 2011年9月13日 | ISBN 978-4-06-340855-3 |
| 9 | 2012年3月13日 | ISBN 978-4-06-340874-4 |
| 10 | 2012年9月13日 | ISBN 978-4-06-340887-4 |
| 11 | 2013年3月13日 | ISBN 978-4-06-340903-1 |
| 12 | 2013年7月12日 | ISBN 978-4-06-340912-3 |
| 13 | 2013年12月13日 | ISBN 978-4-06-340921-5 |
| 14 | 2014年9月12日 | ISBN 978-4-06-340934-5 |
| 15 | 2015年1月13日 | ISBN 978-4-06-340941-3 |
| 16 | 2016年5月13日 | ISBN 978-4-06-340987-1 |
| 17 | 2017年11月13日 | ISBN 978-4-06-510452-1 |
電視動畫

2010年10月14日至12月30日在富士電視台的noitaminA時段首播，全11話。
電視動畫 > 工作人員

原作：東村明子『海月姬』（「Kiss」連載中／講談社刊）
監督：大森貴弘
系列構成：花田十輝
人物設定：羽山賢二
動畫製作：Brain's Base
電視動畫 > 各話標題

| 話数 | 副标题 | 中文标题 | 劇本 | 分镜 | 演出 | 作画監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 第1話 |  | Sex与尼姑庵 | 花田十輝 | 大森貴弘 | 大森貴弘 | 羽山賢二 |
| 第2話 |  | 牛肉火锅·西部·松阪 | 花田十輝 | 寺東克己 | 寺東克己 | 薮野浩二 |
| 第3話 |  | 施上魔法 | 江夏由結 | 梅本唯 | 梅本唯 | 伊藤秀樹 |
| 第4話 |  | 在水族馆相见吧 | 待田堂子 | 古谷田順久 | 古谷田順久 | 岸友洋 |
| 第5話 |  | 我想成为水母 | 花田十輝 | 大畑清隆 | 佐々木奈々子 | 青野厚司 岡辰也 |
| 第6話 |  | 尼姑夜生活 | 花田十輝 | 寺東克己 | 寺東克己 | 高田晃 |
| 第7話 |  | 金融无职列岛 | 待田堂子 | 若林厚史 | 古谷田順久 | 飯塚靖子　 |
| 第8話 |  | Million Dollar Babies | 江夏由結 | 梅本 唯 | 梅本 唯 | 伊藤秀樹　 |
| 第9話 |  | 深夜里的Cherry Boy | 待田堂子 | 大畑清隆 | 佐々木奈々子 | 青野厚司 近藤奈緒子 |
| 第10話 |  | 爱与安于现状的日子 | 花田十輝 | 若林厚史 | 古谷田順久 | 薮野浩二 岸友洋 |
| 第11話 |  | 水母之梦 | 花田十輝 | 寺東克己 | 寺東克己 | 羽山賢二 |
電影

| 海月姬 （） |
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基本资料
导演: 川村泰祐
剧本: 川村泰祐 大野敏哉
原著: 東村明子《海月姬》
主演: 能年玲奈
配乐: 前山田健一
摄影: 福本淳
: 森下博昭
制片商: 電影「海月姬」製作委員會： Asmik Ace（日语：） 講談社 Happinet（日语：） 巴而可 東海電視台 LesPros娛樂
产地:  日本
语言: 日本語
上映及发行
上映日期:  2014年12月27日
发行商: Asmik Ace
真人版電影於2014年12月27日在日本上映。
電影 > 演員

倉下月海：能年玲奈
鯉淵蔵之介：菅田将暉
邦巴：池脇千鶴
瑪雅雅：太田莉菜（日语：）
吉吉：篠原友惠（日语：）
千繪子：馬場園梓（日语：）
鯉淵修：長谷川博己
鯉淵慶一郎：平泉成
花森：速水直道
熱帶魚店店員：中村倫也
稻荷翔子：片瀨那奈
柏木：內野謙太（日语：）
電影 > 歌曲

主題歌：SEKAI NO OWARI《人魚狂想曲》（）
電視劇

| 海月姬  |
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原作: 海月姬 東村明子作品
编剧: 德永友一（日语：）
导演: 石川淳一（日语：）
主演: 芳根京子
国家／地区:  日本
语言: 日語
每集长度: 54分鐘
主题曲: Beverly「A New Day」
片头曲: 「」
制作
监制: 小林宙
制作公司: 富士電視台
播出 
首播频道: 富士電視台
声音制式: 立體聲
播出国家／地区:  日本
播出日期: 2018年1月15日 (2018-01-15)—2018年3月19日 (2018-03-19)
 

官方网站
IMDb 介绍
《海月姬》（日語：），於2018年1月15日至2018年3月19日，每週一晚間21:00 - 21:54於富士電視台的月9時段播出。主演為芳根京子，本劇為芳根初次主演月9。
電視劇 > 人物

倉下月海：芳根京子
鯉淵藏之介：瀨戶康史
鯉淵修：工藤阿須加
吉吉：木南晴夏
邦巴：松井玲奈
瑪雅雅：內田理央
千繪子：富山惠理子
稻荷翔子：泉里香
花森吉雄：要潤
鯉淵慶一郎：北大路欣也
電視劇 > 製作人員

原作：東村明子 《海月姬》（講談社《Kiss》）
編劇：德永友一（日语：）
製作人：小林宙
導演：石川淳一（日语：）
製作：富士電視台 / 共同電視
電視劇 > 播出日程

| 集數 | 播出日期 | 標題 | 演出 | 視聴率 |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 第1話 | 1月15日 | 月9歷史上最奇妙的三角關係！人都可以照樣閃耀！  | 石川淳一 | 8.6% |  |
| 第2話 | 1月22日 | 初戀試練 天水館消失！尼〜ず 最大的危機  | 石川淳一 | 6.9% |  |
| 第3話 | 1月29日 | 第一次約會！暴露灰姑娘的魔法和謊言  | 山内大典 | 5.9% |  |
| 第4話 | 2月05日 | 緊急出動! 落ちこぼれ達が起こす大逆転劇! | 山内大典 | 7.5% |  |
| 第5話 | 2月12日 | 一攫千金! ショータイムにかけた仲間の想いをつなげ! 運命の決断 | 石川淳一 | 5.3% |  |
| 第6話 | 2月19日 | 第二章突入 尼〜ず解散危機! 愛と勇気の闘争 | 紙谷楓 | 5.0% |  |
| 第7話 | 2月26日 | 一発逆転! 謎の男の怪しい誘惑!? 君が欲しい | 石川淳一 | 4.9% |  |
| 第8話 | 3月05日 | 涙腺崩壊! 海月の決断と涙の別れ 最後の晩餐 | 石川淳一 | 5.0% |  |
| 第9話 | 3月12日 | 愛する人へ奇跡は俺たちが作る! 奪還大作戦 | 山内大典 | 6.0% |  |
| 最終話 | 3月19日 | 尼〜ずよ永遠に! 涙の卒業制作最後のキス | 石川淳一 | 5.8% |  |
平均收視率6.09%（收視率以關東地区之Video Research調查數據為基準）
参考资料

（日語）講談社による作品紹介ページ
（日語）海月姫 （页面存档备份，存于）
腳註

↑  . 講談社.   [2014年2月19日]. （原始内容存档于2013年11月5日） （日语）.
↑  . 講談社.   [2014年2月19日]. （原始内容存档于2014年1月3日） （日语）.
↑  フジテレビオンデマンド 海月姫
↑  . スポーツ報知. 2018-01-16  [2018-01-16]. （原始内容存档于2018-01-16）.
↑  . スポーツ報知. 2018-01-23  [2018-01-23]. （原始内容存档于2018-01-24）.
↑  . スポーツ報知. 2018-01-30  [2018-01-30]. （原始内容存档于2018-01-30）.
↑  . スポーツ報知. 2018-02-06  [2018-02-06]. （原始内容存档于2018-02-06）.
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↑  . Business Journal. 2018-02-20  [2018-02-26]. （原始内容存档于2018-02-26）.
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↑  . スポーツ報知. 2018-03-06  [2018-03-06]. （原始内容存档于2018-03-06）.
↑  . 日刊スポーツ. 2018-03-13  [2018-03-13]. （原始内容存档于2018-03-13）.
↑  . スポーツ報知. 2018-03-20  [2018-03-20]. （原始内容存档于2018-03-20）.
外部連結

動畫官方網站（日語）
電影官方網站（日語）
|  论 编講談社漫畫賞少女部門 |
| --- | --- |
1970年代:  77 窈窕淑女（大和和紀）/ 小甜甜（水木杏子・五十嵐優美子）  78 俏女郎娜琪（日语：）（庄司陽子）  79 綿之國星（日语：）（大島弓子） 
1980年代:  80 檸檬白皮書（日语：）（吉田真由美）  81 早安!史胖（日语：）（雪室俊一・高梨靜江）  82 妖鬼妃傳（日语：）（美內鈴惠）  83 日出處天子（日语：）（山岸凉子）  84 一代舞伶（日语：）（小野彌夢）  85 真弓體驗（日语：）（西尚美）  86 有閑俱樂部（一由香莉）  87 七彩少女心（日语：）（朝霧夕）  88 純情瘋狂水果（日语：）（松苗明美）  89 白鳥麗子！（日语：）（鈴木由美子）/ 櫻桃小丸子（櫻桃子） 
1990年代:  90 女強人（万里村奈加）  91 永遠の野原（日语：）（逢坂三重子）  92 結婚進行曲（日语：）（岩館真理子）  93 美少女戰士（武內直子）  94 心言手語（日语：）（輕部潤子）  95 單親樂章（日语：）（小澤真理）  96 天然子結構（日语：）（倉持房子）  97 出雲傳奇（日语：）（樹夏實）  98 玩偶遊戲（小花美穗）  99 蜜桃女孩（上田美和） 
2000年代:  00 變身小辣妹（池澤理美）  01 魔法水果籃（高屋奈月）  02 西洋骨董洋菓子店（吉永史）  03 蜂蜜幸運草（羽海野千花）/ 寵物愛人（日语：）（小川彌生）  04 交響情人夢（二之宮知子）  05 おいピータン!!我的加味人生（日语：）（伊藤理佐）愛的手記（GEORGE朝倉）  06 Life （末延景子）  07 IS 上帝的惡作劇（六花千代）  08 只想告訴你（椎名輕穗）  09 純靜脆弱的心（育江綾） 
2010年代:  10 海月姫（東村明子）  11 花牌情緣（末次由紀）  12 失戀巧克力職人（水城雪可奈）  13 俺物語！！（河原和音・或子）  14 太陽之家（日语：）（TAAMO）  15 逃避雖可恥但有用（海野綱彌）  16 我太受歡迎了該怎麼辦 （純子）  17 P與JK（三次真紀）  18 透明的搖籃（沖田×華（日语：））  19 完美世界（有賀理惠） 
2020年代:  20 我和妳的重要對話（Robico）  21 花野井同學與戀愛病（森野萌）  22 星辰墜落之國的妮娜（Rikachi）  23 我女朋友的孩子（日语：）（蒼井まもる） 
講談社兒童漫畫賞→講談社出版文化賞→講談社漫畫賞（少年部門 | 少女部門 | 一般部門 | 児童部門）
雷神之锤III竞技场

| 雷神之锤III 竞技场 |
| --- | --- |


类型: 第一人称射击
平台: Windows、Linux、Mac、Dreamcast、PlayStation 2、Xbox 360、iOS
开发商: id Software
发行商: Activision
总监: 格雷姆·德文 
: 約翰·卡馬克 
音乐: 萨沙·迪克西安 
系列: 雷神之锤系列 
引擎: 雷神之锤III引擎
模式: 单人游戏、多人游戏
发行日: 1999年12月2日
《雷神之锤III》（英语：）是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS)，1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀，死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。
《雷神之锤III》是历史上第一个不支持「」（Software Render）的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。該遊戲的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎：雷神之锤III引擎，这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。
2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 III: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器，人物模型和游戏模式。《雷神之锤III Revolution》 是PlayStation 2上的版本，于2001年发行。
2005年，游戏引擎id Tech3的源代码被放出，协议是GPL，基于此引擎的ioquake3衍生出了OpenArena、Urban Terror、World Of Padman、Tremulous等独立的游戏，刺激了Alien Arena引擎的改进。id Tech3释放后也被用于商业如，Space Trader和Iron Grip: Warlord等商业独立游戏。XreaL则是追求极致画面的 id Tech 3引擎改版。
游戏模式 > Quake III 本身提供的遊戲模式 > Free For All

一個競技場（arena，即是一個地圖）同時給多個玩家同時進行遊戲，以殺死其他玩家來獲取分數，殺死一個其他玩家就得一分，自杀或者从高处掉下等并非被对方杀死而死亡的情况则扣一分。
游戏模式 > Quake III 本身提供的遊戲模式 > Team Deathmatch

Team Deathmatch（以下称TDM）是一种将游戏中玩家分为红蓝两队的游戏模式。玩家以杀死对方队伍中玩家为目标。由于TDM模式的玩家数目相对较多（一般为4V4），因此此模式下地图中的武器与盔甲等资源变得尤为重要。所以，玩家在射杀对方玩家的同时，还需要与本队的玩家进行配合，以做到：
更快地杀死对方玩家
更长时间地控制更多资源。
TDM与duel的主要不同：
武器重生时间为30秒
Machine Gun伤害为5、初始弹药为50
持有特殊物品（如Quad）的玩家在被杀死后，特殊物品不掉落。
注：1和2里的值均可以通过参数修改
游戏模式 > Quake III 本身提供的遊戲模式 > Tournament（Duel）

即是1對1的單挑模式。
游戏模式 > Quake III 本身提供的遊戲模式 > Capture The Flag

原文 Capture the flag (簡稱 CTF）。CTF是一種類遊戲模式，它有各種不同的形式。在Quake 3裡分成藍紅兩邊在通常是一個對稱的（也有不對稱的）地圖中競賽。競賽的目的是將對方的旗子帶回來，並且碰觸未被移動過的我方旗子，我隊就得一分，稱作一個 capture。一般會設定兩個要素，得分的極限以及時間極限，先到達分數極限的隊伍獲勝，若是兩隊勢均力敵而難以得分，則通常會由時間的設定來結束一個遊戲（match）。
在夺旗模式中，杀死对手得1分，自己非正常死亡扣1分，夺取对方旗子得3分，杀死夺旗者得2分，重新拿到己方旗子得1分，成功夺取一次旗子（将旗子送回己方基地中）得5分。
游戏模式 > Mod 所提供的遊戲模式 > Defrag

条目：DeFRaG
Defrag是Quake系列游戏的专业术语。是指利用Quake游戏引擎的特殊物理性质进行速度和跳跃比赛的游戏模式。玩家在各式各样的地图中可以利用各种跳跃方式进行加速或者特殊移动，从而达到使速度变快或者做出不规则路线运动的目的。Defrag提倡的是更高更快更远，玩家们使用各种技术和创意来不断的突破自己。Defrag所采用的跳跃技术有圆弧跳、平移跳、火箭跳、双重/三重/多重火箭跳、等离子跳、等离子爬墙、BFG跳等。
目前Defrag的最新版本是1.9，开发Defrag的群体的官方网站位于 PlanetQuake，他们也有自己的 官方主页。
游戏模式 > Mod 所提供的遊戲模式 > CPMA

CPMA是较原始模式节奏更快，技巧性更强的一种模式。
该模式不同于原版的地方有：
玩家出生时生命值为100，而不是125
玩家死亡后可以立即重生，在原版中必须等待1.7秒才可重生
没有换枪时间，也就是说可以在发射RG后立刻切换为RL。在实战中运用得当可在瞬间造成极大伤害
YA（Yellow Armor）盔甲值为100点，RA（Red Armor）为150点，另外还有一种Green Armor为50点
火箭跳的伤害减少，效果放大
修改了一些物理特性，使得平移跳和连环平移跳更为容易
游戏模式 > Mod 所提供的遊戲模式 > OSP

OSP全名为 Orange Smoothie Productions。该模式以创建可供竞技比赛使用的游戏框架为目标，对Q3的原始模式进行了相当的增强，但是所有涉及到游戏特性的方面均忠实于原版，这一点与#CPMA有着明显差异。
到目前为止，除了2000年12月的Babbages CPL Event使用Q3Comp的MOD（就是导致All*Blue退出的那一次比赛），几乎所有的Q3竞技大赛都是使用的OSP模式
OSP随Q3的版本升级而升级，最新版本为1.03a
MOD和独立游戏 > Urban Terror

Quake 3的一个 MOD，自从ioquake3稳定之后，Urban Terror可以作为一个独立游戏运行，逐渐流行开来。
此游戏设定为恐怖分子对抗特警S.W.A.T的背景，融合并发展了Quake3的动作引擎，部分基于现实──实现好莱坞特技般的动作。
参考动量原理的跳跃和攀爬；体力限制；中弹部位的影响；流血和治疗。。。这些特点已经让很多人耳目一新了，画面效果拖累了游戏速度导致配置要求高于
Quake3。此游戏在中国大陆之外的地区流行。
MOD和独立游戏 > Tremulous

不是Quake 3的MOD，而是引擎为GPLv2发布后创作。 使用ioquake3。
异形和地球特种部队之间的对抗，即时战略和第一人称射击的融合，不同于HL的NC。
完整的替代了原来Quake3的数据，外表看不出Tremulous和Quake3的联系。此游戏在中国大陆之外的地区流行。
MOD和独立游戏 > OpenArena

Quake 3的替代计划，一个独立的游戏，用大量精力绘制新模型取代Quake 3的数据，那么其他MOD也可以使用。所有的效果类似原版但都有所不同。使用ioquake3。
游戏模式基本和Quake 3一样。
MOD和独立游戏 > World Of Padman

德国漫画改编MOD，画面完全不同于Quake3，为漫画效果。为独立的游戏。使用ioquake3。
MOD和独立游戏 > Q3Rally

拉力赛游戏，开源GPLv2，车辆战斗和竞速模式。
MOD和独立游戏 > Smokin' Guns

西部牛仔MOD，成为独立游戏。
MOD和独立游戏 > Gundam Universe

高达联合MOD。
MOD和独立游戏 > Reaction Quake 3

Action Quake 2的非官方后继。一个Quake 3 MOD。
遊戲要素 > 武器介绍

所有武器的傷害力摘要，可以參照 。（英文）
遊戲要素 > 武器介绍 > Gauntlet

Q3 中唯一的接觸性武器，也是唯一不限彈藥的武器，傷害力中等（50）。没有溅射伤害(Splash Damage)
遊戲要素 > 武器介绍 > Machine Gun

機槍，簡稱MG。具有稍微誤差的即時直線武器，傷害小（一般情况下为7，TDM中为5），發射速率高。預設彈藥100，在TDM模式中預設50，代表的顏色是亮黃色。没有溅射伤害
遊戲要素 > 武器介绍 > Shotgun

霰彈槍，簡稱SG。每次射击发出11颗小弹，每颗小弹伤害为10，因此全彈命中的話可以造成Q3中，單發最大的傷害力110（火箭與軌道槍為100），不過連射頻率也是數一數二的慢（僅快於軌道槍）。預設彈藥10，代表的顏色是橘色。没有溅射伤害
遊戲要素 > 武器介绍 > Grenade Launcher

榴彈槍，簡稱GL。直接命中敵人的榴彈威力很大（伤害为100），不過發射出去的榴彈飛行速度很慢，轨迹为抛物线，沒遇上敵人則會在地面或牆壁上反彈，若反彈碰到敵人仍然視為直接命中。反彈的軌道則依照地圖所設定的重力值而定；若沒碰到敵人則會在一段固定時間後引爆，爆炸效果與火箭槍相同。另外在defrag中，GL因為其延遲的特性，可以拿來與其他武器搭配作特技動作。預設彈藥10，代表的顏色是深綠色。有溅射伤害。GL在碰到尸体时也会爆炸。
遊戲要素 > 武器介绍 > Plasma Gun

電漿槍，簡稱PG。發射藍色的電漿團，軌跡是直線的，電漿團的飛行速率較 RL 快，連發時每發子彈的間隔時間為 0.1 秒。直接命中的傷害為 20，另外射擊在牆上與地上時，對於在射擊點旁的敵人會有略微的攻擊效用（見Plasma Jump）。
預設彈藥50, 代表的顏色是紫色。有溅射伤害。PG的單位時間傷害力是Q3中最高的（略去BFG不計的話）。
遊戲要素 > 武器介绍 > Rocket Launcher

火箭槍，簡稱RL。具有固定速率以及固定射距（但是很長）的直線武器，會在碰到任何具有實際體積的東西時爆炸。連發的時間間隔為 0.8 秒。另外可以與“跳指令”搭配作Rocket Jump——在跳起來的瞬間同時面對身下或身旁的物件發射。預設彈藥10，代表的顏色是紅色。有溅射伤害。
遊戲要素 > 武器介绍 > Lightning Gun

電槍，簡稱LG，又称shaft。有明顯固定射距的即時直線武器，單發威力與MG略同（伤害为8），但連發頻率是所有武器中最高的（MG 及 PG 的兩倍，連發時兩發子彈的間隔為 0.05 秒）。預設彈藥100，代表的顏色是白色。没有溅射伤害。
由於游戏引擎要描绘出电枪的轨迹需要较长时间（相对其它武器来说），因此在快速的移动和瞄准中会产生显示的滞后，从而让人觉得电枪会吸附到对方身上，实际上只是电枪轨迹的移动没有来得及跟上准星的移动。
遊戲要素 > 武器介绍 > Rail Gun

軌道槍，簡稱RG。沒有射距的即時直線武器，威力強大（與火箭槍相同为100），但是連發時的間隔時間極長。預設彈藥10，代表的顏色是亮綠色。RG不能穿透障碍物，但可以穿透最多4个人体。没有溅射伤害。
遊戲要素 > 武器介绍 > BFG

BFG 的全名一直是個問題，有些人認為是“Big Freaking Gun”，但某些来自采访中的诙谐的解釋是“Big Fucking Gun”。BFG系列武器一直是id software的傳統，從他們所製的遊戲Doom開始，就有了BFG這個武器。在Q3中的BFG發與以前的單發超大威力與超廣範圍不同，有著較高的發射速率，以及類似火箭槍的爆炸範圍。預設彈藥20，代表的顏色是暗藍色。有溅射伤害。BFG在通常的对抗模式中都被禁用，但在Defrag模式中被频繁的使用，以制造出远强于火箭跳的跳跃效果。
遊戲要素 > 其他要素 > 彈藥

遊戲中會有補充彈藥的盒子，一個盒子補充的數量如下：
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MG: 50發
SG: 10發
GL: 5發
PG: 30發
RL: 5發
LG: 60發
RG: 10發
BFG: 5發
会根据Mod、Map和Server的设置不同有不同
遊戲要素 > 其他要素 > Self Damage

在Q3中，所有具备溅射伤害的武器都会伤害到在溅射半径内的玩家——包括射击者自己，这种伤害叫做武器自伤（Self Damage）。自伤的伤害值是通常伤害的一半，也就是说如果武器的伤害对于某一位置的玩家是70，那么如果此玩家是该武器的发射者，则实际的伤害为35。由此，如果玩家直接对自己脚下的地面发出一颗火箭弹，会造成的伤害就是50。熟练掌握此种概念可以灵活地使用这些武器来作出不同程度的辅助跳跃。
遊戲要素 > 其他要素 > Health Pack & Armor

Health Pack 是回復生命值的物件，有四種形式：小型（藍綠色）回復5點生命值、中型（黃色）回復25點生命值、大型（金黃色）回復50點生命值，以及一種特殊形式的Mega Health可回復100點生命值，這可當作是特殊物件，一個地圖中通常只會有一個 respawn 點。
Armor 可增加玩家的裝甲值，減少敵方攻擊的百分比傷害，它有三種形式：绿色碎片（Armor Shard）增加5點、黃色裝甲（Yellow Armor）增加50點、紅色裝甲（Red Armor）增加100點。在另一个较为流行的模式#CPMA中还有一种绿色装甲（Green Armor）增加25点。
另外要注意的是，在Q3中標準的生命值與裝甲值是100點（而最大值是200），超過的話會隨著時間遞減。而中型與大型的 Health Pack 無法將生命值增加到100以上。而武器对玩家造成的伤害则按1：2的比例分摊到生命与装甲上。
遊戲要素 > 其他要素 > 特殊物件

這些物件指的是會按照特定時間重生的物品，他們的外觀是中央有一個旋轉的象徵符號加上一個圓形外環，獲得他們之後會持續特定的效果30秒。在CTF和FFA模式中，假如獲得這些物品的人被殺死，他們身上的這些物品會“掉出來”，讓其他人有掠奪的機會；在TDM模式中則無。
遊戲要素 > 其他要素 > 特殊物件 > Quad Damage

亮藍色，中央是一個Q3的遊戲符號。獲得他將會使你的武器的傷害值提昇三倍，使所有武器都可以把一個剛重生的人瞬間殺死。不過要注意的是，RL或GL這些常常同樣會對自己造成傷害的武器，也具有同樣的效果。獲取它的人看起來像被藍色的光包住身體。
遊戲要素 > 其他要素 > 特殊物件 > Regeneration

鮮紅色，中央是類似一個柺杖的十字符號。獲得他會在固定時距內“跳動”（就好像人體的心臟一樣）：假如你的生命值低於100，每跳動一下則增加25的生命值，超過100，則跳動一下增加15。獲取它的人看起來會有間歇性的紅色閃動包住身體。
遊戲要素 > 其他要素 > 特殊物件 > Haste

亮黃色，中央是一個閃電符號。將你的所有動作都加速——包括連發的頻率變為原本的 4/3 倍。獲取它的人看起來在跑步時會揚起灰塵。
遊戲要素 > 其他要素 > 特殊物件 > Flight

紫色，中央是一個鳥的符號。讓你可以在天上飛行。
遊戲要素 > 其他要素 > 特殊物件 > Invisibility

透明色的，中央是一個人體符號。獲取它將使你隱形。有著Invisibility的帶旗者無法使帶著的旗帜隱形。
遊戲要素 > 其他要素 > 特殊物件 > Battle Suit

金黃色，中央是一個“輻射危險”的符號。使所有的溅射伤害與世界傷害（World Damage，岩漿、毒液之類的傷害）無效化。這意味著你可以近距離的使用火箭槍攻擊敵手而自己不受傷害，而對手对你的伤害也会减半。獲取它的人看起來像被金色的膜所包住。与通常给人们的理解不同的一点是，如果对方的火箭弹直接击中了你，你仍然会受到50点伤害——100的伤害减半。
遊戲要素 > 其他要素 > 可以攜帶的物品

這些物品在攜帶者被殺死時不會掉落。
遊戲要素 > 其他要素 > 可以攜帶的物品 > Personal Teleporter

一個T字型的物品，按 Enter 鍵使用它將會把你傳送到地圖上一個隨機的地方。
在CTF中，帶旗者使用Teleport將會把旗子丟棄，而不會一起傳送走。
遊戲要素 > 其他要素 > 可以攜帶的物品 > Medkit

隨身的醫藥包，可以把生命值回復到125（respawn時的生命值），在CTF中對帶旗者而言是很好用的物件。
游戏技术

Quake3是一个技巧性很强的游戏，成为高手需要掌握很多的技巧和战术，当然还有丰富的经验，强韧的心理，清醒的头脑和出色的应变。Quake3是一个面向狂热玩家(Hardcore User)的游戏，一般游戏以上手容易提高难为主，而Quake3则是上手难，提高更难，任何一个玩家想提高自己的技术，都必须付出大量的时间和精力来进行练习，在其他游戏中，低水平的玩家或许由于运气较好从而可以赢得高水平玩家一两次，而在Quake3中则没有这种情况，哪怕你的水平比对方低一点，不经过努力练习提高水平超过对方的话，你可能永远也打不过对方，正因为这一点，Quake3的玩家相对其他第一人称射击游戏(FPS)玩家较少。
游戏技术 > 射击

游戏中的射击非常简单，这并不意味着你可以很容易击中对手，而是指游戏中这一行为的实现不复杂:枪械没有散射的现象，即使是在移动中也不会造成散射。对于gauntlet，machine gun， shotgun， lightning gun 和 rail gun，只需要简单的瞄准开火，子弹的飞行是不需要时间的。而对于rocket launcher， grenade launcher， plasma gun 和 BFG 发射物的飞行速度比较慢，这就需要你根据目标的移动对瞄准点进行修正：施加提前量以期直接命中或者仅仅是力图射击目标附近，依赖溅射的伤害达到各种目的。
游戏技术 > 移动

一般来说移动是很容易的。你可以跑、走、蹲或者跳跃。跑动一直是默认的移动状态，即使四处乱跑并不明智。走不会发出声响，你可以偷偷的接近目标。蹲也可以减弱移动的声响，但是移动速度会很慢，蹲下的优点就是你会变成一个较小的目标。
游戏技术 > 移动 > 平移跳

原文Strafe Jump，学会平移跳是迈向高手的第一步。正确的使用会让玩家以不可思议的速度移动。前进的时候，向任一方向平移，按住前进，跳跃并且把准星移向相同的方向。
游戏技术 > 移动 > Circle Jump

Circle Jump是一種常與平移跳搭配的動作，它利用滑鼠的甩動作來對玩家所行進的切線方線增加速度，它對於增加玩家初跳起來的速度很有幫助。這個動作做的越好，增加的速度越多。
假如你想實做CJ並向前進的話，必須先面對左邊或右邊，按下前進——並且將滑鼠往左（右）甩的同時按下跳動作。
無法理解文字敘述的話，多觀看一些 quaker 所自行製作的示範電影會有所幫助。
游戏技术 > 移动 > 火箭跳

原文Rocket Jump，顾名思义，火箭跳就是用火箭帮助跳跃。
你要做得就是在开火之前立刻跳起，这样就能借助爆炸大大提升你的跳跃高度。当然，如果你做得不正确，这只会伤害你却对于跳跃毫无帮助。一般来说你跳跃之后越越快开火你跳的就越高（当然是指在你开始落下之前开火：P）。遗憾的是这个技术永远是具伤害性的，但是你可以保持极高的装甲值来减少它的伤害，或者在血量充足的时候使用。当然，即使你的血量和装甲都很可怜，而你认为这么做很有必要并且你的确明白你在做什么，不要犹豫了。
补充：已有一些Tricker（技巧玩家）实现了将几颗火箭弹同时在同一地点爆炸（一般不超过3个），从而造成极为震撼的移动效果。
游戏技术 > 移动 > Grenade jumping

Grenade jumping是比较困难的技术它需要极其精确的时间感和位置感。手榴弹发射后需一段时间才会爆炸，在此之前它会在地面反弹跳跃，因而玩家的跳跃时机很难掌握。在实战中这种技术使用几率微乎其微，只有在跳跃表演时由于手榴弹的延时爆炸特性，Grenade jumping可以和火箭跳同时使用，给玩家一个惊人的加速度。
游戏技术 > 移动 > Plasma climbing

Plasma climbing借助Plasma的后座力来攀爬墙壁。
技巧出色的玩家甚至可以在墙壁上横向移动。
游戏技术 > 移动 > Over Bouncing(过反弹)

简称OB。简单来说这是Q3的一个BUG。当以特定的水平速度和垂直速度与地面接触时，玩家会获得一个特定的向上或者向前的速度，直观上看起来就象地面上存在着一个不可见的弹簧一样，因此可以作出匪夷所思的动作。OB的产生由于对速度的快慢和方向有着苛刻的要求，一般用于技巧演示，在实战中用处不大。但它也作为一个不可忽视的现象存在着。
游戏技术 > 战术 > 时间／物品控制

控制一個地圖中的物品的能力與諸如瞄準、移動與戰術等等能力同樣重要。因物品會隨著固定時間（各種不盡相同）重生，能搶在對手之前，在一些戰略性的物品（通常是Mega Health和Red Armor）重生的瞬間。藉由精確的時間計算拿走他們，以免對手獲得優勢，控制物品通常是得到勝利的一個重大指標。
審查 > 中国大陆

2004年9月， 文化部认为该游戏画面血腥，将雷神之锤III列入非法游戏，自此再没有相关的比赛举行。
赛场与著名人物 > 比赛

CPL
WCG
ESWC
赛场与著名人物 > 人物

RocketBoy(孟阳)
孟阳是中国水平最高的Quake3选手，曾获得过12次国内冠军和WCG2002的第四名。
Jibo（樊知博）
Jibo是中国水平最高的Quake3选手之一，现留学俄罗斯。
Fatal1ty
Fatal1ty，美国人。是世界水平最高的Quake3选手之一，他同时也是水平最高的FPS选手，精通各种FPS，曾获得无数各类比赛冠军。长相酷似美国前总统克林顿。
QUAKE III主要战绩：
XSI，
CPL RAZER，
CPL EUROPE，
WCGC，
CPL PACIFIC，
CPL FRAG 4(作为Clan Kapitol的一员)冠军；
CPL ASIA，
QUAKECON 2001亚军。
Cooller
Cooller，俄罗斯人，是世界水平最高的Quake3选手之一。
QUAKE III主要战绩：
WCG RUSSIA 2002，
QLAN，
ESWC 2003，
ESWC 2005冠军。
QUAKE III最经典的聊天记录出自Cooller在quakecon2004战胜瑞典名将Toxic的比赛中：
“your lg is nothink on the lan”。
ZeRo4
ZeRo4是曾经的世界水平最高的Quake3选手。
QUAKE III主要战绩：
CPL Babbages，
QUAKECON 2001,
WCG 2001,
QUAKECON 2003冠军；
ESWC 2003,
QUAKECON 2004亚军。
LeXeR
LeXeR，俄罗斯人，世界水平最高的Quake3选手之一。
czm
czm（CreZyMan的简称）是现役世界Quake3水平最高的选手。czm在CPL 06 Final与Cooller的对决可能是QUAKE III历史上最精彩的比赛。
QUAKE III主要战绩：
CPL FRAG 4(作为Clan Kapitol的一员)，
QUAKECON 2004，
CPL 06 Final冠军；
QLAN 2,
ESWC 2005亚军。
另外值得一提的是，czm的学业也同样出色。他在完成了普林斯顿大学的本科学习后，于加州理工大学攻读数学博士。
Maverick
Q3ACN.COM的站长，为Quake3在中国的发展作出了不可磨灭的贡献。
CeTuS
世界上水平最高的Defrag选手。
2013年臺灣食品安全問題事件

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日期: 2013年 (2013)-  ()
地点:  中華民國（臺灣）
2013年臺灣食品安全問題事件，臺灣自2013年起調查發現食品产业諸多廠商各式違法事件，其中包含2013年臺灣食用油油品事件、2013年臺灣毒澱粉事件為最大宗，引起社會輿論對食品安全問題普遍關注。包括查出其他工業用有害原料流入食品加工等違法食品添加物事件，以及查出“過期食品”等商品虛偽標示事件。
概述

2013年在臺灣發生一系列重大食品安全問題事件，主要為官方食品安全主管單位主動檢驗，或接獲檢舉發現不肖食品業者可能涉嫌長期使用未經核准在案之食品添加物或販售過期食品牟利，甚至波及常見的許多民生必需品，致使民眾健康可能隱然受損、進而影響全體民眾（包括相關國外進出口商與消費者）對台灣食品安全的信賴度而引起社會高度關注。
統計所有台灣廠商的詳細事件分類如下：
過期品當即期品販售，或以過期原料製作
違法添加工業級防腐劑乙二胺四乙酸二鈉
違法添加工業級順丁烯二酸酐用以化製澱粉
違法添加工業級色素皀黃
違法添加工業級鹽做為食用鹽
食用油混充棉籽油和銅葉綠素
防腐劑苯甲酸，含量超標
蔬菜殘留加保利、歐殺斯、佈飛松等農藥，含量超標
非純釀造的醬油裡有致癌物單氯丙二醇，含量超標
雞蛋裡有致癌性抗生素甲磺氯黴素與氯甲磺氯黴素，含量超標
概述 > 政府對策

經濟部國貿局擬針對特定食品在出口時必須附上合格檢驗單位的證明，才能出口。
國貿局表示，目前擬將粄條、肉圓、黑輪、粉圓、豆花、粉粿、芋圓、地瓜圓等8大類食品納入出口需檢附證明的項目，但還需與衛生署、財政部等相關單位就稅則號列等進一步討論後確定。
概述 > 第三國對策

目前新加坡已要求台灣在出口至新加坡時需出具相關證明，同時也希望了解台灣對這類產品的最新措施。
事件歷程 > 2013年5月

2013年5月15日，今周刊指出「双鹤酱油」之單氯丙二醇含量超標。此為非純釀造醬油的缺點，因為使用鹽酸去快速分解原料，故此易生成單氯丙二醇。
2013年5月21日，義美食品爆出龍潭廠使用過期的大豆植物性蛋白生產義美小泡芙。
2013年5月30日，爆發“毒澱粉事件”（中華民國行政院會議稱此事件的正式名稱為「違法食品添加物事件」），查獲使用並未核准在案之工業級順丁烯二酸製造化製澱粉，流入眾多澱粉類食品。
立光農工股份有限公司，該公司是統一企業原料供應商之一。政府及司法機關於2013年5月30日晚間，調查並發現立光農工股份有限公司產品成份有添加工業原料（乙二胺四乙酸）之嫌。
2013年5月31日，統一企業(1216-TW)宣布先行下架回收統一布丁、瑞穗蛋捲冰淇淋等多項點心及冰品。
光代冷藏食品公司生產團購界熱銷品牌「依蕾特布丁」下的奶酪也採用立光農工原料。
愛之味的寒天產品、統一的豆花和布丁等產品證明添加工業用乙二胺四乙酸二鈉配成食品原料複方愛玉粉、洋菜粉等。
事件歷程 > 2013年6月

2013年6月5日，消基會調查，有機糙米被驗出含殺蟲劑市售6成虛報，偽裝成高級米販售。在20件樣品中發現有6成業者品質標示不符、虛報糙米等級。富麗有機糙米還被驗出含微量的加保利殺蟲劑，花蓮縣富里鄉農會對此表示抱歉。
2013年6月5日，高雄市檢警於工廠發現2700多公斤斃死豬肉。屏東縣萬丹鄉侯義勇和姪子侯裕明家族回收斃死豬，再加工成排骨酥、咕咾肉。產品流入傳統市場、便當店、屏東市10所國中小營養午餐。
2013年6月7日，桂冠食品首度委託禹昌公司代工粽子，被查出有過期一年前製作的粽混雜在內。。
2013年6月7日，市售豆干傳出以工業級色素「皂黃」（Metanil yellow）染色，北檢由北市與新北市衛生局陪同，前往北市「益良食品行」、「豪億麵行」與新北市「尤協豐豆干行」稽查，查獲「益良食品行」18件違規產品。但益良對是否販售工業色素供食品商製作豆乾，僅不斷表示「我們沒有」、「不清楚」。
2013年6月8日，新北市衛生局抽驗市售蘿蔔乾40件，22件檢出防腐劑苯甲酸
2013年6月11日，台北和高雄分別發現釣蝦和烤雞店使用清洗鍋爐用工業鹽當成食用鹽，有致死性。
2013年6月25日，台北市衛生局宣布，他們在5月從市面抽驗30件雞蛋樣本，發現8件樣本中竟驗出殘留的動物用抗生素。在大賣場、百貨超市、便利商店、雜貨店等地點抽查30件雞蛋樣本，結果未檢出沙門氏桿菌，卻有8件雞蛋樣本檢出殘留的動物用抗生素，其中7件更同時檢出兩種以上抗生素，不合格率達26.7%。驗出殘留動物用抗生素的雞蛋中，一件檢出三甲氧芐氨嘧啶（0.01ppm），一件檢出氟甲磺氯黴素（0.001ppm）及三甲氧芐氨嘧啶（0.05ppm），另外六件雞蛋樣本份別檢出甲磺氯黴素及氟甲磺氯黴素。當局追查8家不合格的雞蛋源頭廠商，有6家在彰化，雲林縣和新北市各有一家。
事件歷程 > 2013年8月

2013年8月14日，蘋果日報臥底調查，台中市皇冠特殊印刷公司所生產的食品容器，使用有毒溶劑甲苯擦拭，年產紙餐盒、紙杯逾3億6千萬個，供應台灣上百家餐飲業。受影響的下游餐飲業者，包括鼎泰豐、華航、呷尚宝、蕃茄村漢堡、台灣雞腿王……等。
事件歷程 > 2013年10月

条目：臺灣2013年食用油油品事件
台灣食用油工廠大統長基食品廠股份有限公司，稱為西班牙進口的橄欖油涉嫌成分不明，以外國非初榨的「橄欖殘渣油」混合低成本葵花油（從葵花籽中提取）及精煉棉籽油（棉花籽提取）混充再加入銅葉綠素染色以對外號稱100%純高級橄欖油販售。醬油部分則採用鹽酸化學醬油冒充古法釀製醬油，花生油是化學調味並無花生冒充純正花生油，大統還有生產米酒和水果酒也是造假用香料混合食用酒精直接販售。彰化地檢署16日跟彰化衛生局、財政部中區國稅局彰化縣分局，搜查大統油，查扣相關帳冊作偵辦，罰款2800萬新台幣暫扣押18億財產。
循線追查後發現，台灣多數泡麵油包含有微量來路不明重金屬，唯業者辯稱含量不高不致危害程度。另發現味全集團(為頂新集團子公司)旗下油品是直接和大統進貨後換包裝或分裝販售，所以也捲入風暴，但味全辯稱自己也是全然不知的受害者決定提告大統但檢方發現大統油品成本不合理的低，味全高層長期在業界經營有知情嫌疑，魏應充以1000萬交保候傳。
之後事件發展追查銅葉綠素添加情形，發現泰山、福壽、福懋、五木拉麵、理想、南僑、統一、乖乖....等廠商加入食品染色。
事件歷程 > 2013年11月

更多：商業周刊報導市售牛乳驗出禁藥事件
11月20日，商業周刊專題報導宣稱，許多台灣市售牛乳產品含有抗生素、雌激素、抗憂鬱劑等非法添加藥物。
其後農委會委託中央畜產會國家級實驗室進行用藥檢測，於11月25日發表檢驗結果指出該報導中的所有產品及其它加驗的市售乳品全部合格，並對商業週刊的檢測方式與過程提出質疑。後來的調查則顯示報導引用數據內容失真。
受影響之產品 > 中階原料類

利晉好和品牌販售給下游廠商之中階原料，其中包括洋菜粉、愛玉粉、杏仁凍粉、豆漿粉、豆花安定劑、仙草粉、豆花粉、梅子粉、果凍膠、蒟蒻果凍粉、布丁粉、雪綿冰安定劑和香料。
屏東縣萬丹鄉斃死豬肉。
受影響之產品 > 末端產類

顏色鮮豔的豆干。
過期的肉粽、水餃
蘿蔔乾
醬油
工業鹽
雞蛋
各式烹調用油品
外觀呈綠色的飲料、食品
已確認廠商自行回收之產品

義美小泡芙
統一布丁100g（4710088430915）、統一布丁180g（4710088430755）、瑞穗蛋捲冰淇淋95g（4710088490193）、冰戀巧克力雙旋冰淇淋100g（4710088061836）、以及為 COLD STONE (酷聖石冰淇淋股份有限公司) 品牌代工，針對量販超市通路所開發的3款杯裝冰品愛戀巧克力320g（4710088062819）、愛戀巧克力92g（4710088062772）、摩卡馬卡龍100g（4710088062802）。
光代冷藏食品公司，依蕾特布丁奶酪。
統一的豆花、愛之味，寒天等產品。
富麗有機糙米。
富味鄉的24款調和油品。
所有大統旗下油品和食品、酒類與進貨大統後換標籤出售的他牌產品。
泰山、福壽、福懋、五木拉麵、理想、南僑、統一、乖乖、味全旗下若干產品。
參見

食品安全
黑心食品
2005年毒蠻牛事件(臺中市)
格力高·森永事件
2011年台灣塑化劑事件
台灣食品安全事件列表
台湾的食品安全
食品衛生管理法
文內注釋

↑  .   [2013-06-02]. （原始内容存档于2016-10-14）.
↑  . 2013-05-21  [2013-06-01]. （原始内容存档于2013-06-07）. 義美食品昨發表致歉聲明
↑  . 加拿大星島日報. 2013-05-30  [2013-06-02]. （原始内容存档于2014-04-23）. 正式以「違法食品添加物事件」
↑  . ETtoday 新聞雲. 2013-05-31  [2013-06-03]. （原始内容存档于2019-06-17）.
↑  . 國內要聞. 聯合新聞網.   [2013-06-08]. （原始内容存档于2013-06-30）.
↑  .   [2013-06-09]. （原始内容存档于2014-07-27）.
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↑  . 蘋果日報. 2013-08-14  [2013-08-14]. （原始内容存档于2017-07-20）.
↑  .   [2013-11-17]. （原始内容存档于2013-11-21）.
↑  . ETtoday社會新聞. ETtoday 新聞雲. 2013-12-13  [2014-03-01]. （原始内容存档于2019-09-24）.
梅肯號飛船

| 梅肯號飛船 (ZRS-5) |
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梅肯號飛船於1933年在紐約市上空
歷程
制造商: 固特異齊柏林公司（英语：）（俄亥俄州斯普林菲爾德鎮（英语：））
建造时间: 1929年10月31日（開工） 1931年8月8日（啟動）
军用航空器编号: ZRS-5
首飞: 1933年4月21日
所有者以及运营商: 美國海軍
服役年份: 1933年6月23日（服役）
最终飞行: 1935年2月12日
结局: 1935年2月12日在加州海岸墜毀
技术数据（建成時）
船級:  阿克倫級飛艇（英语：）
排水量:  7,401,260 cu ft（209,580.3 m3）
船長:  785英尺（239.3米）
型宽:  133英尺（40.5米）（船體直徑）
吃水:  146英尺5英寸（44.6米）（高度）
動力輸出:  每具引擎560匹馬力
動力來源:   8 × 邁巴赫VLII（英语：）12缸水冷式燃油噴射33.251 L（2,029.1 cu in） 60° V-12 每台引擎在1,600 轉/分鐘時可產生560匹馬力的功率。  三葉變槳距、可旋轉金屬螺旋槳 
船速:   Cruising: 55節（102每小時；63英里每小時）  馬力: 75節（139每小時；86英里每小時） 
續航力:  5,940 nmi（11,000 km；6,840 mi） at 10節（19每小時；12英里每小時）
乘員:  60
武器裝備:  8 × .30口徑機槍
艦載機:   5 × F9C戰鬥機  Fleet N2Y-1（英语：）  Waco XJW-1（英语：） 
飞行设施:  1架飛機發射飛人
梅肯號航空母艦（USS Macon ZRS-5）是美國海軍建造和營運的硬式飛船，被設計用於偵察，充當空中航空母艦使用，能夠運載最多五架單座F9C戰鬥機寄生機，或用於偵察的兩座艦隊或訓練的N2Y-1。梅肯號只服役不到兩年，1935年2月因在風暴中受損，於加州大瑟尔海岸墜毀，大多數船員在此事故中獲救。該殘骸現以「梅肯號飛船遺骸」列入美国国家历史名胜中。
梅肯號和她的姊妹艦阿克倫號飛船或興登堡號飛船相比稍短不到20英尺（6.1米），無論是長度還是體積，都是當時世界上最大的飛行物體之一。儘管由齊柏林飛船建造的充氫飛艇比興登堡號和齊柏林伯爵號飛船（英语：）都更長，但這兩艘美國製造的海軍飛艇仍然保持著最大充氦剛性飛艇的世界紀錄。
建設

梅肯號航空母艦最初於固特異齊柏林公司（英语：）在俄亥俄州斯普林菲爾德鎮（英语：）的固特異機場（英语：）建造，根據一份固定價格合約耗資 245 萬美元（相當於2023年的5,500萬美元）。這艘飛艇是迄今為止美國建造的最大的飛艇，由首席設計師卡爾·阿恩斯坦（英语：）領導的德國飛艇工程師團隊提供技術指導和支持，同樣負責指導美國海軍飛艇阿克倫號的建造。
梅肯號採用了結構杜拉鋁船體，內部設有三個龙骨。飛船由12個充滿氦氣的氣室組成，這些氣室由明膠乳胶織物製成，以保持飛船在高空中的浮力。在船體內部，該艦裝有八台德國製造的邁巴赫VLII（英语：），12個气缸、560 馬力（418 千瓦）汽油引擎，用於驅動外部螺旋槳。這些螺旋槳可以向下或向後旋轉，提供早期形式的推力矢量，以控制飛船在起飛和著陸期間的運動。船體上每個引擎的上方設有一排槽，用於系統中冷凝引擎廢氣中的水蒸氣，作為浮力補償壓載物（英语：），以彌補燃料消耗時的重量損失。
服務歷史 > 命名和調試

1933年3月11日，梅肯號由美國海軍航空局（英语：）局長、海軍少將威廉·阿杰·莫菲特的妻子珍妮特·惠頓·莫菲特 (Jeanette Whitton Moffett)主持命名。這艘飛艇以喬治亞州梅肯市命名，該市是時任美国众议院军事委员会主席卡尔·文森國會選區（英语：）最大的城市。
梅肯號於4月21日首次飛行，在俄亥俄州北部上空飛行了近13小時，機上共有105人， 當時距離阿克倫號事故僅約兩週後，當時莫菲特海軍上將和其他72人在這場戰役中喪生。梅肯號後在1933年 6月23日正式服役於美國海軍，由指揮官阿爾傑·H·德雷塞爾 (Alger H. Dresel)擔任艦船指揮官。
服務歷史 > 1933年

1933年6月24日，梅肯號離開固特異基地前往新澤西州的萊克赫斯特 (新澤西州)海軍航空站（英语：），在那裡度過了夏季並進行了一系列訓練飛行。
梅肯號的職業生涯比阿克倫號長得多，阿克倫號於1933年4月4日墜毀。與阿克倫號不同，梅肯號在技術和任務執行上更為成功，同時在演習期間保持低調以避免被敵方發現。此後，梅肯號參與了多次艦隊演習，然而演習的組織者和指揮者對飛艇的能力和弱點了解有限，他們將雀鷹飛機的起落架拆除，並用油箱代替，這一做法已經成為標準作法，從而增加了飛機的航程達30%。
1933年7月6日，梅肯號在從新澤西州萊克赫斯特起飛的試飛期間首次操作飛機。這些飛機存放在船體內部的艙內，並使用吊架進行發射和回收。
1933年10月12日，梅肯號離開東海岸，啟程橫越大陸，飛往位於加利福尼亞州聖克拉拉縣舊金山附近的桑尼維爾海軍航空站（英语：）（今莫菲特聯邦機場（英语：）），成為其新的永久基地。
梅肯號飛船的設計細節
在機庫的梅肯號飛船
機庫內部
雀鷹偵察機與戰鬥機的外部索具
輔助控制節點內部
空中偵察「間諜車」觀察者的籃子，可以用繫繩降低到雲層以下。