stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
X86
設計

x86架構是重要地可變指令長度的CISC（複雜指令集電腦，Complex Instruction Set Computer）。字組（word, 4位元組）長度的記憶體存取允許不對齊記憶體位址，字組是以低位字节在前的順序儲存在記憶體中。向後相容性及Intel量產製程經常領先業界一直都是在x86架構的發展背後一股驅動力量（設計的需要決定了這項因素而常常導致批評，尤其是來自對手處理器的擁護者和理論界，他們對於一個被廣泛認為是落后設計的架構的持續成功感到不解）。但在較新的微架構中，x86處理器會將常用的x86指令盡全力以硬體線路執行，不常用者則轉換為更像RISC的微指令再予执行，從而獲得可與RISC比擬的超純量性能，而仍然保持向後兼容。x86架構的處理器一共有四種執行模式，分别是，保護模式，系统管理模式以及虛擬V86模式。
在這篇簡短的文章中出現的指令和暫存器助憶符號的名稱，都在Intel文件中有所指定以及使用在Intel組譯器（）中（和相容的，比如微軟的MASM、Borland的TASM、CAD-UL的as386等等）。一個以Intel語法指定的指令"mov al, 30h"與AT&T語法的"movb $0x30, %al"相當，都是會被轉譯为兩個字节的機器碼"B0 30"（十六進制）。你可以發現在這段程式中的"mov"或"al"，都是原來的Intel助憶符號。如果我們想要的話，我們可以寫一個組譯器由程式碼move immediate byte hexadecimally encoded 30 into low half of the first register（移動立即值位元十六進制編碼30到第一個暫存器的低半部位），來產生相同的機器碼。然而，傳统上組譯器（）一直使用Intel的助憶符號。
x86組合語言會在x86組合語言（英语：）文章中有更詳細的討論。
設計 > 運作模式 > 真實模式

在真實模式下，記憶體的存取是被區段開來。為了得到最後20位元的記憶體位址，要將區段的位址往左移動4位元，並且加上偏移的位址。因此，真實模式下總共可以定址的空間是220位元組，或者是1MB，於1979年是相當讓人印象深刻的象徵。在真實模式下有兩種定址模式：near和far。在far模式，區段跟偏移都需要被指定；在near模式，只需要偏移模式被指定，而記憶體區段是由適當的區段暫存器獲得。以資料而言是使用DS暫存器，程式碼是CS暫存器，堆疊是SS暫存器。舉個例子，如果DS是A000h且SI是5677h，DS:SI會指向記憶體的絕對位址DS × 16 + SI = A5677h
在這種架構下，兩對不同的區段／偏移可以指向一個相同的絕對位址。因此如果DS是A111h且SI是4567h，DS:SI會指向跟上一段相同的A5677h。除了異值同址重複性之外，這種架構無法同時一次擁有4個以上的區段。此外，CS、DS和SS是為了程式正確功能而必須的，因此僅僅只有ES可以被用來指向其他的地方。這種模式原本是為了與Intel 8085相容，導致程式設計師永無止盡的痛苦。
除了以上所說的，8086也擁有16-bit的32K（其變種 Intel 8088 是8-bit的64K）輸入輸出空間，以及一個由硬體支援的64K（一個區段）記憶體堆疊。只有words（2位元組）可以被推入到堆疊中。堆疊是由記憶體的上端往下成長，他的底端是由SS:SP指向。有256個中斷，可以由硬體或是軟體同時組成。中斷是可以串連在一起，使用堆疊來儲存返回被中斷的程式位址。
設計 > 運作模式 > 16位元保護模式

Intel 80286可以在不改變任何東西下，支援8086的真實模式16位元軟體，然而它也支援額外的工作模式稱為保護模式，可以將可定址的實體記憶體擴充到16MB，可定址的虛擬記憶體最大到1GB。這是使用節區暫存器來儲存在節區表格中的索引值。處理器中有兩個這樣的表格，分別為GDT和LDT，每一個可以儲存最多8192個節區的描述子，每一個節區可以給予最大到64KB的記憶體存取。節區表格提供一個24位元的基底位址（英语：）（base address），可以用此基底位址增加想要的偏移量來創造出一個絕對位址。此外，每一個節區可以被賦予四種權限等級中的一種（稱為"rings"）。
儘管這個推出的功能是一項進步，但是他們並沒有被廣泛地使用，因為保護模式的作業系統無法執行當時的真實模式軟體。這樣的能力只有在隨後80386處理器的虛擬86模式中出現。
在同時，作業系統比如OS/2嘗試使用類似乒乓的方法，讓處理器在保護和真實模式間切換。這樣都會讓電腦變慢且不安全，像是在真實模式下的程式可以輕易地使電腦當機。OS/2也定義了限制性的程式設計規則允許"Family API"或"bound"程式可以在真實模式或保護模式下執行。然而這是給原本為保護模式下設計的程式有關，反之則不然。保護模式程式並不支援節區選擇子和實體記憶體之間的關係。有時候會錯誤地相信在16位元保護模式下執行真實模式的程式，導致IBM必須選擇使用Intel保留給BIOS的中斷呼叫。事實上這類的程式使用任意的選擇子數值和使用在上面提到的“節區運算”的方式有關。
這個問題也在Windows 3.x上出現。這個推出版本想要在16位元保護模式下執行程式，而先前的版本只能在真實模式下執行。理論上，如果Windows 1.x或2.x程式是寫得“適當”且避免使用節區運算的方式，它就有可能在真實和保護模式兩者下執行。Windows程式一般來說都會避免節區運算，這是因為Windows實作出軟體的虛擬記憶體方式，及當程式不執行時候，搬移記憶體中的程式碼和資料，所以操作絕對位址的方式是很危險的；當程式不執行時，被認為要保持記憶體區塊的“handles”，這樣的handles已經非常相當於保護模式的選擇子。在保護模式下的Windows 3.0執行一個舊的程式，會觸發一個警告對話盒，建議在真實模式下執行Windows（推測還是仍然可以使用擴充記憶體，可能是在80386機器用EMM386（英语：）模擬，因此它並不被局限於640KB）或是從廠商那更新到新的版本。好的行為之程式可能可以使用特別的工具來避免這樣的對話盒。不可能有些GUI程式在16位元保護模式下執行，且其它GUI程式在真實模式執行，可能是因為這會需要兩個分開的環境且會依於前面所提到的處理器在兩個模式間的乒乓效應。從Windows 3.1版開始，真實模式就消失了。
設計 > 運作模式 > 32位元保護模式

Intel 80386推出後，也許是到目前為止x86架構的最大躍進。除了需要值得注意的Intel 80386SX（英语：）是32位元架構但僅只有24位元（英语：）定址（和16位元資料匯流排）。除此之外其他架構都是32位元 - 所有的暫存器、指令集、輸出輸入空間和記憶體定址。為了能夠在後者所說的功能工作，要使用32位元擴充的保護模式。然而不像286，386所有的區段可以使用32位元的偏移量，即使記憶體空間有使用區段，但也允許應用程式存取超過4GB空間而不需要區段的分隔。此外，32位元保護模式提供分頁的支援，是一種讓虛擬記憶體得以實現的機制。
沒有新的通用暫存器被加入。所有16位元的暫存器除了區段暫存器外都擴充為32位元。Intel在暫存器的助記符號上加入“E”來表示（因此擴充的AX變成EAX，SI變成ESI，依此類推）。因為有更多的暫存器數量、指令、和運算單元，因此機器碼的格式也被擴充。為了提供與先前的架構相容，包含執行碼的區段可以被標示為16或是32位元的指令集。此外，特殊的前置符號也可以用來在16位元的區段包含32位元的指令碼，反之亦然。
分頁跟區段的記憶體存取是為了支援現在多工作業系統所必須要的。Linux、386BSD（英语：）、Windows NT和Windows 95都是一開始為386所發展，因為它是第一顆提供可靠地程式分離記憶體空間的支援（每個程式擁有自己的定址空間）以及可以在必要的情況下打斷他們程式的執行（使用ring，一種x86保護模式下權力分級的名稱）。這種386的基本架構變成未來所有x86系列發展的基礎。
Intel 80386數學輔助運算處理器也在整合到這個CPU之後的x86系列中，也就是Intel 80486。新的FPU可以幫助浮點數運算，對於科學計算和圖形設計是非常重要。
設計 > 運作模式 > 系统管理模式

Intel首次在80386SL將系統管理模式引入x86体系结构。
設計 > 運作模式 > 虚拟86模式

条目：虚拟86模式
設計 > 功能擴充 > MMX

1996年Intel的MMX（AMD认为这是矩陣數學擴充Matrix Math Extensions的缩写，但大多数時候都被當成Multi-Media Extension，而Intel从来没有官方宣布过词源）技術出現。儘管這項新的科技得到广泛宣传，但它的精髓是非常簡單的：MMX定義了八個64位元SIMD暫存器，與Intel Pentium處理器的FPU堆疊有相重疊。不幸的是，這些指令無法非常簡單地對應到由原來C編譯器所產生的指令碼中。MMX也只局限於整數的運算。這項技術的缺點導致MMX在它早期的存在有輕微的影響。現今，MMX通常是用在某些2D影片應用程式中。
設計 > 功能擴充 > 3DNow!

1997年AMD推出3DNow!，是對於MMX的SIMD的浮點指令增強（針對相同的MMX暫存器）。儘管這些也沒有解決編譯器的難題，但這項技術的推出符合了PC上的3D休閒娛樂應用程式之崛起。3D遊戲開發者和3D繪圖硬體製造商在AMD的AMD K6和Athlon系列處理器上，使用3DNow!來幫助增加他們的效能。微軟後來也在其開發的Direct X7.0中加入針對3DNow!的最佳化，使當時的Athlon處理器在3D遊戲效能上首次全面超過對手英特爾的Pentium 3處理器。
設計 > 功能擴充 > SSE

在1999年Intel推出SSE指令集，增加了八個新的128-bit暫存器（不跟其他的暫存器重疊使用）。這些指令類似於AMD的3DNow!，主要是增加浮點數運算的SIMD指令。
設計 > 功能擴充 > SSE2

2001年英特爾推出SSE2指令集，增加了：
完整地補充了整數指令（與MMX相似）到原來的SSE暫存器。
64位元的SIMD浮點運算指令到原來的SSE暫存器。
第一個的增加導致MMX幾乎是過時可以捨棄的，第二個則允許這些指令可以讓傳統的編譯器現實地產生。
設計 > 功能擴充 > SSE3

於2004年隨著Pentium 4處理器的改版Prescott核心推出。SSE3增加特定的記憶體和thread-handling指令來提升Intel超執行緒的效能，在科學計算方面也有增强。
設計 > 功能擴充 > SSE4

2007年1月，Intel公開發表使用其45奈米製程"Penryn（英语：）"晶片家族的PC和伺服器。"Penryn"是這一系列依據英代爾Core微架構之筆記型電腦、桌上型電腦和伺服器晶片家族的代號，首次正式发布时共有16款处理器，除了一款Intel Core 2 Extreme QX9650是针对普通台式机市场外，其余的双核Xeon 5200系列和四核5400系列都是服务器处理器。基本上Penryn是繼Merom（英语：）之後的縮小版Core 2 Duo，再加上47條新的SSE4指令集等額外配備。SSE4指令集之首次發表時間為2006年9月的英特尔開發者論壇（IDF，Intel Developer Forum）。
另外，x86處理器製造廠商AMD也在該公司K10架構的Phenom處理器中，加入4條新的SSE4A指令集。注意，SSE4與SSE4A無法彼此兼容。
設計 > 功能擴充 > AVX

条目：AVX
設計 > 功能擴充 > FMA

条目：FMA
設計 > 功能擴充 > AES

条目：AES
設計 > 功能擴充 > SHA

条目：SHA
設計 > 定址模式

定址模式在16-bit的x86處理器：
32-bit定址模式在32-bit或64-bit的x86處理器：
64-bit定址模式在64-bit的x86處理器：
x86汇编指令lea，是Load Effective Address的缩写，其优势是：
LEA指令具有单时钟周期，执行效率很高。
是CPU地址生成单元参与运算的，而不是ALU参与运算的，所以在流水线上不会与上下文的算术逻辑指令产生流水相关
INTEL指令集中不存在很多RISC机器所具有的三操作数算术运算指令，比如像ARM的"add r0,r1,r2"，而LEA指令恰好提供了同样的功能，以模拟“三元算术逻辑指令”。例如：lea ebx ,[eax+edx]
在汇编语言程序设计中，在需要取得一个变量地址时，使用lea是很方便的。而mov指令则常常出错，因为在微软MASM汇编语法中，label和variable是不同的：addr不可前向引用，offset则能；addr可以处理局部变量而 offset则不能。
設計 > x86暫存器 > 16位元

自Intel 8086和8088起，有14個16位元暫存器。其中四個（AX, BX, CX, DX）是通用目的（儘管每個暫存器都有附加目的；舉個例子：只有CX可以被用來當作loop（迴圈）指令的計數器。）每個暫存器可以被當成兩個分開的位元組存取（因此BX的高位元可以被當成BH，低位元則可以當成BL）。除了這些暫存器，還有四個區段暫存器（CS、DS、SS、ES）。他們用來產生記憶體的絕對位址。還有兩個指標暫存器（SP是指向堆疊的底部，BP可以用來指向堆疊或記憶體的其它地方）。兩個指標暫存器（SI和DI）可以用來指向陣列的內部。最後，有旗標暫存器（包含狀態旗標比如進位、溢位、結果為零，等等）。以及IP是用來指向目前執行指令的位址。
設計 > x86暫存器 > 32位元

自Intel 80386起，四個通用暫存器（EAX, EBX, ECX, EDX），它們較低的16位元分別與原本16位元的通用暫存器（AX, BX, CX, DX）重疊共用。指標暫存器（EIP, EBP, ESP, ESI, EDI）。區段暫存器除了原本的（CS、DS、SS、ES），另外新增（FS、GS），但是區段暫存器在32位元模式下改做為記憶體區塊的選擇子暫存器。旗標暫存器被擴展為32位元，較低的16位元與原本在16位元下的旗標暫存器重疊共用。
設計 > x86暫存器 > 64位元

MMX暫存器（MM0～MM7），它們分別與浮點運算器〈FP0～FP7〉相重疊，所以MMX與浮點運算不可同時使用，必須透過切換選擇要使用哪一種。
設計 > x86暫存器 > 64位元 > AMD64

英特爾原本已經決定在64位元的世代推出新的架構IA-64技術的Itanium處理器產品線來接替取代x86，但它與x86的軟體天生不相容，因此藉以各種形式來執行x86的軟體，不过，效率十分低下，加之處理器本身和軟體移植的成本難以控制，因此這個計畫最終告吹。
AMD自行把32位元x86（或稱為IA-32）拓展為64位元，並命名為x86-64或Hammer架構，而後更名為AMD64架構，並曾禁止使用之前的名字來稱呼這一架構。以這個技術為基礎的第一個產品是单核心的Opteron和Athlon 64處理器家族。由於AMD的64位元處理器產品線首先进入市场，且微软也不愿意为英代爾代號為Yamhill的64位元版x86處理器开发第三個不同的64位元作業系統，英代爾被迫采纳AMD64架構且增加某些新的擴充到他們自己的產品，命名為EM64T架構（顯然他們不想承認這些指令集是來自它的主要對手），EM64T後來被英代爾正式更名為Intel 64。
這個架構也被稱為 64位元拓展架構，即x64，譬如四個通用暫存器（RAX, RBX, RCX, RDX）是由32位元的（EAX, EBX, ECX, EDX）64位元擴展而來，相應的還有 指標暫存器（RIP, RBP, RSP, RSI, RDI），以及增加八個通用暫存器（R8～R15）等等。 這些資源只可在x64處理器的64位元模式下使用，在用來支援x86軟體的遺留模式和相容模式中是不可見的。
設計 > x86暫存器 > 128位元

自SSE起，SIMD的暫存器XMM0 - XMM15.
設計 > x86暫存器 > 256位元

SIMD registers YMM0 - YMM15.
設計 > x86暫存器 > 512位元

SIMD registers ZMM0 - ZMM31.
設計 > x86暫存器 > 暫存器結構

| 64 | 56 | 48 | 40 | 32 | 24 | 16 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
R?X
|  |  |  |  | E?X | E?X | E?X | E?X |
|  |  |  |  |  |  | ?X | ?X |
|  |  |  |  |  |  | ?H | ?L |
| 64 | 56 | 48 | 40 | 32 | 24 | 16 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 ?
|  |  |  |  | ?D | ?D | ?D | ?D |
|  |  |  |  |  |  | ?W | ?W |
|  |  |  |  |  |  |  | ?B |
| 16 | 8 |
| --- | --- |
?S
| 64 | 56 | 48 | 40 | 32 | 24 | 16 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
R?P
|  |  |  |  | E?P | E?P | E?P | E?P |
|  |  |  |  |  |  | ?P | ?P |
|  |  |  |  |  |  |  | ?PL |
Note: The ?PL registers are only available in 64-bit mode.
| 64 | 56 | 48 | 40 | 32 | 24 | 16 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
R?I
|  |  |  |  | E?I | E?I | E?I | E?I |
|  |  |  |  |  |  | ?I | ?I |
|  |  |  |  |  |  |  | ?IL |
Note: The ?IL registers are only available in 64-bit mode.
| 64 | 56 | 48 | 40 | 32 | 24 | 16 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
RIP
|  |  |  |  | EIP | EIP | EIP | EIP |
|  |  |  |  |  |  | IP | IP |
設計 > 虛擬化

Intel CPU的x86虛擬化技術有VT-x、VT-d等。AMD CPU的x86虛擬化技術有AMD-V等。
x86指令格式

x86与x86-64指令集的指令的格式为：
| 指令前缀 | 指令码 | ModR/M | SIB | 偏移 | 直接数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Instruction Prefixes | Opcode |  |  | Displacement | Immediate |
| 可选。 最多4个单字节前缀。 任何顺序均可。 | 单字节、双字节、三字节 | 按需。 0-2位：R/M 3-5位：Reg/Opcode 6-7位：Mod | 按需。 0-2位：Base 3-5位：Index  6-7位：Scale | 0、1、2、4字节长 | 0、1、2、4字节长 |
x86指令格式 > 指令前缀

分为4组，每组用1个字节编码。每组在指令中至多指定1个前缀值。4组的顺序可以任意。
第1组锁与重复（Lock and repeat）
锁（LOCK）编码为：F0H。用于互斥访问共享内存的操作。
非零时重复（REPNE/REPNZ）编码为：F2H。用于字符串操作指令。
为零时重复（REP/REPE/REPZ）编码为：F3H。用于字符串操作指令。
第2组
段覆盖（Segment override）：CS、SS、DS、ES、FS、GS的段覆盖前缀的编码分别是2EH、36H、3EH、26H、64H、65H.
分支提示（Branch hints），用于条件分支指令Jcc。提示分支不发生编码为2EH；提示分支发生编码为3EH。
第3组操作数长度覆盖（Operand-size override）编码为66H。用于在16位与32位操作数切换。
第4组地址长度覆盖（Address-size override）编码为67H.用于在16位与32位地址切换。
x86指令格式 > 指令码

长度为1、2或3字节，此外ModR/M中还可能有3位。对于双字节指令码或三字节指令码，其中的第1个字节为0FH，用于与指令前缀区分。
x86指令格式 > 位移与立即数

某些寻址方式需要给出位移值。有些指令需要给出立即数作为操作数。
生產商

目前仍在設計、生產並販賣x86處理器的公司包括：
英特爾（Intel）
超微（AMD）
瞻營全電子（DMP Electronics INC.）
威盛電子（VIA）
兆芯
曾經設計、生產並販賣x86處理器，但現已退出x86處理器市場的公司包括：
Chips and Technologies
Cyrix（被威盛電子收购）
IBM
IDT
國家半導體（NS，National Semiconductor）
日本電氣（NEC）
NexGen（被超微收購）
Rise Technology（被矽統科技收購）
意法半導體
矽統科技（SiS）
德州仪器（Texas Instruments）
全美達（Transmeta）
聯華電子（UMC）
Montalvo（英语：）
袋鼠島鴯鶓

| 袋鼠島鴯鶓 |
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查理斯·亞歷山大·勒絮爾依據其他人的寫生和Jardin des Plantes的標本所繪的袋鼠島鴯鶓，這張畫一直被認為是同種的雌雄鴯鶓，但實際上一隻是袋鼠島鴯鶓，一隻是王島鴯鶓
保护状况
 绝灭（1827年）（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 鸟纲 Aves
目：: 鹤鸵目 Casuariiformes
科：: 鸸鹋科 Dromaiidae
属：: 鸸鹋属 Dromaius
种：: †袋鼠島鴯鶓 D. baudinianus
二名法
†Dromaius baudinianus Parker, 1984


鴯鶓分佈圖，袋鼠島鴯鶓為紫色
異名
 Casuarius diemenianus Jennings,1827  Dromaius parvulus Mathews,1901  Peronista diemenianus Mathews,1927
袋鼠島鴯鶓（Dromaius baudinianus）是一種已滅絕的鴯鶓。牠們只生活在南澳州袋鼠島，較澳洲大陸上的鴯鶓細小。牠們約於1827年滅絕。
歷史

袋鼠島鴯鶓是於1802年由馬修·福林達斯（Matthew Flinders）所發現，出沒於尼匹彥灣。牠們第一塊骨頭是於1903年在甘西奧米角西部的砂丘上發現。但是由於當時將袋鼠島鴯鶓與塔斯曼尼亞的王島鴯鶓混淆在一起，要到1984年才有正式的學名。
有關袋鼠島鴯鶓的資料是來自歷史記載及一些骨頭。在瑞士日內瓦的博物館內存放了一個袋鼠島鴯鶓毛皮的標本，但卻有可能是屬於一隻大陸的雛生鴯鶓。
袋鼠島鴯鶓的滅絕可能是因獵殺或因燒林而失去棲息地所致。
參考

↑  BirdLife International
↑  Davies, S. J. J. F. (2003)
↑  Stattersfield, Alison J.; Crosby, Michael J.; Long, Adrian J. & Wege, David C. . 1998.
↑  Parker, Shane A. . Bull. B.O.C. 1984, 104: 19–22.
↑  Garnett, S. . Royal Australasian Ornithologists Union. 1993.
外部連結

Australian Government's Department of Environment and Heritage websiteArchive.is的存檔，存档日期2012-11-27
The Extinction Website
托尔·阿尔内·赫特兰

| 托尔·阿尔内·赫特兰 |
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出生: 1974年1月12日  （50歲） 斯塔万格 
职业: 越野滑雪运动员、cross-country skiing coach 
配偶: Guri Hetland 
托尔·阿尔内·赫特兰（挪威語：，1974年1月12日—），挪威男子越野滑雪运动员。他曾代表挪威参加1998年、2002年和2006年冬季奥林匹克运动会越野滑雪比赛，获得一枚金牌和一枚银牌。
参考资料

↑  . International Olympic Committee.   [2022-02-12]. （原始内容存档于2022-02-12）.
鮟鱇屬

：本页有UnihanB区汉字：「」，這些可能會错误显示，詳见Unicode汉字。
| 鮟鱇屬 化石时期：48> 6–0 Ma  PreЄ Є O S D C P T J K Pg N      卢台特阶到現在 |
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釣鮟鱇(Lophius piscatorius)

科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 綱 Actinopteri
目：: 鮟鱇目 Lophiiformes
科：: 鮟鱇科 Lophiidae
属：: 鮟鱇屬 Lophius Linnaeus, 1758

種
 見內文
鮟鱇屬（学名：）是鮟鱇目鮟鱇科旗下四個屬的其中一個。一般日常所吃的鮟鱇魚大都指本屬的物種。
分類

鮟鱇屬現時獲確認的物種包括以下七個：
美洲鮟鱇（Lophius americanus 阿希尔·瓦朗西安纳, 1837）
蕾鮟鱇(Lophius budegassa Spinola, 1807)：又稱歐洲鮟鱇
長鰭鮟鱇(Lophius gastrophysus A. Miranda-Ribeiro, 1915)
黃鮟鱇(Lophius litulon (大卫·斯塔尔·乔丹, 1902))
釣鮟鱇(Lophius piscatorius Linnaeus, 1758)：又稱鮟鱇。
伐氏短棘鮟鱇(Lophius vaillanti Regan, 1903)
鋤齒鮟鱇(Lophius vomerinus Valenciennes, 1837)：又稱犁齒鮟鱇。
此外，尚有以下已滅絕的史前種：
†Lophius brachysomus 路易·阿加西, 1835 (Monte Bolca, or Eocene anglerfish)
參考資料

↑  Sepkoski, Jack. . Bulletins of American Paleontology. 2002, 364: 560  [2008-01-08]. （原始内容存档于2011-07-23）.
↑  Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). Species of Lophius. FishBase. Version 2012-04.
參看

鮟鱇科
外部連結

The Compleat Lophius （页面存档备份，存于）
Monkfish facts, Maryland Department of Natural Resources
NOAA Monkfish Research Program （页面存档备份，存于）
Map of Anglerfish distribution
本条目包含来自公有领域出版物的文本: Chisholm, Hugh (编).  (第11版). London: Cambridge University Press. 1911.
普雷里德羅歇 (伊利諾伊州)

| 普雷里德羅歇 |
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村落


普雷里德羅歇普雷里德羅歇在伊利諾伊州的位置
坐标：38°04′09″N 89°05′45″W﻿ / ﻿38.06917°N 89.09583°W﻿ / 38.06917; -89.09583
國家: 美国
州份: 伊利諾伊州
縣: 蘭道夫縣
面积
 • 总计: 1.48 平方公里（0.57 平方英里）
 • 陸地: 1.48 平方公里（0.57 平方英里）
 • 水域: 0.00 平方公里（0.00 平方英里）
海拔: 118 公尺（387 英尺）
人口（2010年美國人口普查）
 • 總計: 604人
 • 密度: 408人/平方公里（1,057人/平方英里）
时区: 北美中部时区（UTC-6）
 • 夏时制: CDT（UTC-5）
電話區號: 618
地名信息系统ID: 2399019
普雷里德羅歇（英語：）是位於美國伊利諾伊州蘭道夫縣的一個村落。
地理

普雷里德羅歇的座標為38°04′09″N 89°05′45″W﻿ / ﻿38.06917°N 89.09583°W﻿ / 38.06917; -89.09583，而該地最高點為海拔高度118米（即387英尺）。
人口

根據2010年美國人口普查的數據，普雷里德羅歇的面積為1.48平方千米，當中陸地面積為1.48平方千米，而水域面積為0.00平方千米。當地共有人口604人，而人口密度為每平方千米408人。
參考文獻

1 2  . . United States Geological Survey.
↑  . 美国人口调查局.   [2011-05-14]. （原始内容存档于2013-09-11）.
鹟属

| 鹟属 |
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科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 鸟纲 Aves
目：: 雀形目 Passeriformes
科：: 鶲科 Muscicapidae
亚科：: 鹟亚科 Muscicapinae
族：: 鹟族 Muscicapini
属：: 鹟属 Muscicapa Brisson, 1760

种
 见正文
異名
 Muscicapa Linnaeus, 1766
鹟属（学名：Muscicapa）为鹟科的一个属。
下属物种

本属包括以下物种：
Muscicapa adusta (F.Boie, 1828)
Muscicapa aquatica Heuglin, 1864
Muscicapa auricomis Latham, 1801
Muscicapa boehmi (Reichenow, 1884)
Muscicapa caerulea Gmelin, 1789
Muscicapa caerulescens (Hartlaub, 1865)
Muscicapa capensis Linnaeus, 1766
Muscicapa cassini Heine, 1860
Muscicapa caudacuta Vieillot, 1818
Muscicapa chlorotis Forster, 1794
Muscicapa comitata (Cassin, 1857)
Muscicapa crepitans Latham, 1801
Muscicapa cucullata Latham, 1801
Muscicapa cyanea Müller, 1776
Muscicapa cyanea Vieillot, 1818
Muscicapa cyanirostris Vieillot, 1818
Muscicapa diops Temminck, 1822
Muscicapa epulata (Cassin, 1855)
棕尾褐鶲 Muscicapa ferruginea (Hodgson, 1845)
Muscicapa flabellifera Gmelin, 1789
Muscicapa flammea Forster, 1781
Muscicapa fulvicauda Spix, 1825
Muscicapa gambagae (Alexander, 1901)
灰斑鹟 Muscicapa griseisticta (Swinhoe, 1861)，灰纹鹟
Muscicapa hirundinacea Temminck, 1822
Muscicapa infuscata (Cassin, 1855)
Muscicapa itombwensis Prigogine, 1957
Muscicapa javanica Sparrman, 1788
Muscicapa jocosa
北灰鹟 Muscicapa latirostris Raffles, 1822，灰鶲
Muscicapa lendu (Chapin, 1932)
Muscicapa lutea Linnaeus, 1776
Muscicapa luzoniensis Gmelin, 1789
Muscicapa melanocephala Latham, 1801
Muscicapa melanopsis Vieillot, 1818
Muscicapa miniata Temminck, 1822
Muscicapa molitor (Lichtenstein) Kuster, 1850
褐胸鶲 Muscicapa muttui (E.L.Layard, 1854)
Muscicapa novaehollandiae Latham, 1790
Muscicapa olivascens (Cassin, 1859)
Muscicapa pectoralis Latham, 1801
Muscicapa randi Amadon & duPont, 1970
Muscicapa rivularis Wied
Muscicapa rubra Linnaeus, 1766
Muscicapa ruficauda Swainson, 1838
Muscicapa segregata (Siebers, 1928)
Muscicapa senegalensis Linnaeus, 1766
Muscicapa sethsmithi (Someren, 1922)
乌鹟 Muscicapa sibirica Gmelin, 1789
Muscicapa sodhii Harris, Jbc, Rasmussen, Yong, Prawiradilaga, Putra, Round & Rheindt, 2014
Muscicapa stenura Temminck, 1822
斑鶲 Muscicapa striata (Pallas, 1764)
Muscicapa surinama Linnaeus, 1766
Muscicapa tessacourbe Scopoli, 1786
Muscicapa tessmanni (Reichenow, 1907)
Muscicapa theiogaster
Muscicapa torquata Linnaeus, 1766
Muscicapa tyrrhenica Schiebel, 1910
Muscicapa ussheri (Sharpe, 1871)
Muscicapa williamsoni Deignan, 1957
Muscicapa yetapa Vieillot, 1818
普雷里鎮區 (阿肯色州布恩縣)

| 普雷里鎮區 |
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行政鎮區
普雷里鎮區普雷里鎮區在阿肯色州的位置
坐标：36°09′19″N 92°54′55″W﻿ / ﻿36.15528°N 92.91528°W﻿ / 36.15528; -92.91528
國家: 美国
州份: 阿肯色州
縣: 布恩縣
面积
 • 总计: 42.15 平方公里（16.27 平方英里）
 • 陸地: 42.13 平方公里（16.27 平方英里）
 • 水域: 0.02 平方公里（0.008 平方英里）
人口（2010年美國人口普查）
 • 總計: 444人
 • 密度: 10.5人/平方公里（27.3人/平方英里）
时区: 北美山区时区（UTC-6）
 • 夏时制: CDT（UTC-5）
美國郵區編號: 72633
電話區號: 870
普雷里鎮區（英語：）是位於美國阿肯色州布恩縣的一個行政鎮區。
地方資料

根據2010年美國人口普查的數據，普雷里鎮區的面積為42.15平方千米，當中陸地面積為42.13平方千米，而水域面積為0.02平方千米。當地共有人口444人，而人口密度為每平方千米10人。
參考文獻

↑  . 美国人口调查局.   [2011-05-14]. （原始内容存档于2013-09-11）.
托尔德西洛斯

| 托尔德西洛斯 Tordesilos |
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市镇

托尔德西洛斯在西班牙的位置
坐标：40°40′14″N 1°35′33″W﻿ / ﻿40.6705°N 1.5924°W﻿ / 40.6705; -1.5924
国家: 西班牙
自治区: 卡斯蒂利亚-拉曼恰
省: 瓜达拉哈拉省
面积
 • 总计: 47 平方公里（18 平方英里）
人口（2001）
 • 總計: 120人
 • 密度: 2.55人/平方公里（6.61人/平方英里）
时区: CET（UTC+1）
 • 夏时制: CEST（UTC+2）
托尔德西洛斯（西班牙语：），是西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰瓜达拉哈拉省的一个市镇。总面积47平方公里，总人口120人（2001年），人口密度3人/平方公里。
托尔德·维克斯滕

| 托尔德·维克斯滕 |
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出生: 1971年6月30日  （53歲） 谢莱夫特奥市镇 
职业: 冬季两项运动员 
托尔德·维克斯滕（瑞典語：，1971年6月30日—），瑞典男子冬季两项运动员。他曾代表瑞典参加1992年、1998年和2002年冬季奥林匹克运动会冬季两项比赛，获得一枚铜牌。
参考资料

↑  . International Olympic Committee.   [2021-08-28]. （原始内容存档于2021-08-28）.
農村社區

此條目介紹的是農村地區的區域劃分。关于网络用户使用的交流平台，请见「」。关于社會學上由居住在同一區域的人所構成的集體，请见「」。关于中国内地城镇的村级基层群众自治组织居民委员会的管理范围，请见「」。
農村社區
，指農村領域中的人群聚落，從而演化發展的人文活動和土地、建物、設施、環境、景觀、生態、空間等交互關係的有機領域構成。
若依據中華民國的《農村社區土地重劃條例》第三條定義，所稱「農村社區」，指依區域計畫法劃定非都市土地使用分區之鄉村區，農村聚落及原住民聚落。並得因區域整體發展或增加公共設施之需要，適度擴大其範圍。若依據《農村再生條例》第三條定義，「農村社區」，指非都市土地既有一定規模集居聚落及其鄰近因整體發展需要而納入之區域，其範圍包括原住民族地區。
農村領域認知

所謂「農村領域」，指以從事農、林、漁、牧業生產和相關活動為主要行業，通常幅員廣大、空間遼闊鄉野，包括山林、草原、曠野、水澤、河流、水岸和濱海地帶，除社區聚落之外，人口疏鬆散居，農人為活躍其間的重要角色，各項公共建築與設備、公共設施和相關週邊設施設備，除與農業相關者及灌溉排水系統與水土保持等農業工程設施外，相對於都市領域比較少的區域。
時至今日，在台灣，農村領域與都市領域，有時是互相包容的，不宜絕對劃分。可以說，廣大農村領域中，也有不少的市、鎮和大型聚落散佈其中，同樣的，在大都市領域中，也有若干的農村和面積廣大的鄉野的存在。因之，農村與都市的領域範圍，有大有小、也可大可小，未必是絕對的，應該抱持相對的認知觀念才是。
進一步探討，若以產業道路如今通達深入台灣的各處山野情況來評論，農村領域和都市領域只能算是相對比較的認知概念，若要深入細究時，則應務實認知。事實上，與世界許多落後國家地區比較，整個台灣已經算是相當都市化了。
農村社區發展

農村的發展規劃，不僅與農業發展和農業資源使用息息相關，還牽涉到相當廣泛的各層面，包括政治、社會、經濟、財政、交通、文化、歷史、教育、衛生、環境保護、自然生態、社區聚落、資源、微氣象、水文、地文、工程、科技、管理、產業活動、安全維護及其他人文相關活動等。
農村中，農民與農業活動雖是不可或缺重要角色，但常有非農民混居其中，可能也有農業外各種社經產業活動，並與農村居民生活息息相關。因之，農村的生活、生產、環境生態條件，應顧及居民多方需求，謀取各方利益均衡調和。此外，也需要考量外來流動過客，包括觀光客和偶而返鄉省親者，前來此地的目的需求，以及居民對這些流動過客的期望，並衡量因此可能會帶給地方永續發展的利害因素。
關於農村社區發展的推進，牽涉各類居民的生產生活和生態權益，也涉及上位廣域地區發展，必須建立有效的公眾參與和居民參與機制，促成各方共識基礎，依據當地立地條件，尊重居民營造家園意願，喚起當地居民共同參與熱忱，塑造當地特色和未來願景，並應考量方便可行的資源籌措運用方案，同時，也應該和國土計畫與所屬縣市整體發展規劃呼應整合。
以台灣農村為例，自2010年8月4日農村再生條例制定公布，隨後相關子法訂定發布，以及農村再生基金編列預算，讓台灣四千個農村社區發展有新的激發動力，燃起農村活化新展望。從而促進由下而上的農村社區居民參與，以及適切推動公眾參與，更顯重要性。
台湾营造中的社区

台灣地区近些年推動的農村再生計畫,也包括傳統農村社區在內。
台中市
楓樹社區
南投縣
澀水社區
桃米社區
宜蘭縣
珍珠社區
白米社區
參考文獻

1 2 3  黃光政（2009年6月），「農村發展規劃要素與管理推廣休閒農業」，第四章農業農村發展規劃，第42-43頁，台灣大學生物環境系統工程學系，台灣台北市。
1 2  黃光政（2013年6月），「台灣農業管理與工程規劃要素」，第三章農地農村情勢，第45頁及第50頁，台灣大學生物環境系統工程學系，台灣台北市。
↑  什麼是社區健康營造 的存檔，存档日期2016-04-14.嘉義市政府衛生局
户语

| 户语 |
| --- | --- |
昆格语
母语国家和地区: 中国
区域: 云南省
母语使用人数: 1千 （2006）
語系: 南亚语系  卡西–佤德昂语族佤德昂语支户语支户语
語言代碼
ISO 639-3: 兩者之一： huo – Hu kkn – Kon Keu （duplicate code）
Glottolog: huuu1240  Hu konk1268  Kon Keu
ELP: Hu
户语，也称昂语或昆格语，是中国云南省西双版纳傣族自治州一种佤德昂语支语言。使用者是一种未被分类的少数民族；中国政府将他们归为布朗族，但户语不与布朗语互通。
分布

据李锦芳（2006:340），有少于1千使用者生活在“控格山”坡顶的景洪市勐养镇昆格村纳回帕。
户语使用者自称xuʔ55，当地傣族称他们为“黑人”或xɔn55 kɤt35，意为“幸存的灵魂”（颜其香 & 周植志）。当地人也称他们为昆格人或控格人（李锦芳 2006）。
参考

↑  李锦芳（2006）
↑  Hammarström, Harald; Forkel, Robert; Haspelmath, Martin; Bank, Sebastian (编). . . Jena: Max Planck Institute for the Science of Human History. 2016.
↑  Hammarström, Harald; Forkel, Robert; Haspelmath, Martin; Bank, Sebastian (编). . . Jena: Max Planck Institute for the Science of Human History. 2016.
↑  Hu于《民族语》的链接（第18版，2015年）
↑  . Ynszxc.gov.cn.   [2016-01-30]. （原始内容存档于2016-02-02）.
↑  颜其香 & 周植志 （2012）. 中国孟高棉语族语言与南亚语系. Beijing: 社会科学文献出版社.
阅读更多

蒋光友 & 时建. 2016. 昆格语参考语法. Beijing: 中国社会科学出版社. ISBN 9787516184448
李锦芳. 2006. 西南地区濒危语言调查研究. Beijing: 中央民族大学出版社.
Svantesson, Jan-Olof. 1991. "户语-一种没有规范声调发音方法的语言 （页面存档备份，存于）." In Austroasiatic Languages, Essays in honour of H. L. Shorto, edited by Jeremy H.C.S. Davidson. 67-80. School of Oriental and African Studies, University of London.
辽宁省地区生产总值

辽宁省地区生产总值（Gross Regional Product，GRP；Gross Domestic Product，GDP）收录了1952年以来历年辽宁省地区生产总值。原始数据来源自国家统计数据库，参阅历年《中国统计年鉴》、《辽宁统计年鉴》，最新修订数据发布于国家统计数据库。
备注

人均GDP：人均GDP（人均国内生产总值、人均地区生产总值）为一个国家（或地区）的按居民人口核算的GDP平均值；年度人均GDP则为年度GDP总量与年度平均居民人口比值。年度平均居民人口亦即年中居民人口（年中人口），为上年末与本年末居民人口平均值。由于中国内地长期实行户籍管理，户籍人口资料齐全，以前人均GDP核算采用户籍人口。随着市场经济的发展，人口流动性增加，用户籍人口核算已经不能反映实际情况。2004年国家统计局提出实行按常住人口核算人均GDP，允许两年的过渡期。有关中国内地人均GDP指标，非特别证明，则指按常住人口计算。
^   “中国GDP”数据类型：GDP核算分为季度核算和年度核算。全国GDP数据由国家统计局统一对外公布，分年度“预计数”（年份前家“e”）、年度“初步核算数” （年份前家“p”）、年度“初步核实数”（年份前家“r”）、年度“最终核实数”（年份前家“r”）与“修正数据”五个类型，季度初步核算数、季度初步核实数、季度最终核实数。其中“预计数”属于估算数；“初步核算数”则于次年《年国民经济和社会发展统计公报》中发布；“初步核实数”则于次年出版的《统计年鉴》中发布；“最终核实数”则于隔年出版的《统计年鉴》中发布；“修正数据”则按照经济普查的结果修正，其中经全国经济普查之后修订数据，修订之后不再有变化。
^   中国官方对外公布按照生产法、收入法和支出法计算的GDP，以按照生产法和收入法混合计算的GDP为标准。
^ 地区生产总值（GDP或GRP）数据来自各省、自治区、直辖市统计局的国民经济核算资料，见诸于统计年鉴、经济年鉴。关于“地区生产总值”中文名称：国家统计局规定，自2004年开始，各地GDP中文名称改为“地区生产总值”，特定地区的GDP用行政区的名字作定语，如“XX省生产总值”，简称为“XX省GDP”。各地GDP称为“各地生产总值”。常见的有（自治区）区内生产总值、（省）省内生产总值、（县）县内生产总值。
^   1978-2003年历年GDP：1992年进行第一次全国第三产业普查之后，已经对1978年至1992年的GDP历史数据进行过修订。1993-2004年历年GDP：2004年第一次全国经济普查已对历年数据作出了修订，参见2006年及其之后各年份地方《统计年鉴》与《中国统计年鉴》。
^   2004-2008年历年GDP：2004年第二次全国经济普查已对历年数据作出了修订，参见2010年及其之后各年份地方《统计年鉴》与《中国统计年鉴》。
^   2009年及其以后年份GDP：中国国家统计局每年将对数据作出修订，每年的修订结果见诸隔年的《统计年鉴》，如2009年GDP第一次核实数据在2011年《统计年鉴》上公布核实后的修订修订数据。GDP最终修订数据参见之后的全国经济普查。
^   “本币”即人民币（CNY），人民币折算美元（USD），按国家统计局每年公布的年均价换算（参见人民币汇率）。
^ 购买力平价（PPP），根据IMF（国际货币基金组织）对各经济体历年GDP本币与购买力核算指标推算。购买力平价使用“国际元”，英文即international dollar，缩写为Intl. $）；或国际货币单位（英文即unit of International currency，缩写ICU。购买力平价指标以1美元在美国的平均购买力为参考基数，故1国际元亦即1美元在美国的购买力，故1国际元即等于1美元，常直接使用美元计量。鉴于购买力平价指标每半年修改一次，购买力平价折算指标仅供参考。
^  人民币购买力平价（CNY） ：根据2011年4月更新的数据，2010年中国GDP总量397,983亿元，按购买力平价合100,857.1亿国际元， 购买力平价指数3.9460人民币合1国际元；2009年中国GDP总量340,902.8亿元，按购买力平价折合90,573.8亿国际元，购买力平价指数3.7638人民币合1国际元；其他年份参见人民币汇率。人民币购买力平价参考来源：根据IMF - WEO数据推算，推算数据参见人民币汇率#购买力平价。
^   由于采取分级核算，地区生产总值（GDP）省级数据相加不等于内地全国总计；同理，地级层次数据累加不一定等于省级总计；县级累加不一定等于地区级总计。
^   地理区域内人均GDP：使用加权平均法推算。地理区域指特定的区域，常指按照地理区域划定的经济大区，如中国中部经济区；省层次下的区域，如广东省的粤北山区。区域内GDP总量从GDP1…GDPn之和；对应人均GDP为各个区划单位的人均GDP1...人均GDPn，区域内人均GDP＝(人均GDP1×GDP1 + … + 人均GDPn×GDPn)/(GDP1 + … + GDPn)
袁介

袁介（?—?），字可潜。华亭陶溪（今青村乡陶宅村）人。
先祖是蜀（四川）人，占籍華亭。袁介於元朝末年为松江府府椽，善作詩，以《检田吏》闻名。晚年居白沙（今奉贤）以終。有子袁凯。
參考書目

《元詩紀事》卷23
陶宗仪《辍耕录》卷23“检田吏”。
2011年至2012年亚美尼亚独立杯

2011年至2012年亚美尼亚独立杯，为第21届亚美尼亚独立杯，参赛球队为亚美尼亚足球甲级联赛的8支球队。本届赛事开始于2011年11月19日，结束于2012年4月。希拉克足球俱乐部获得冠军。
决赛

Impuls v 希拉克
| Impuls | 0 – 1  | 希拉克 |
| --- | --- | --- |
|  | Report | Li  38' |
戈尔马约

| 戈尔马约 Golmayo |
| --- | --- |
市镇
戈尔马约在西班牙的位置
坐标：41°46′N 2°31′W﻿ / ﻿41.77°N 2.52°W﻿ / 41.77; -2.52
国家: 西班牙
自治区: 卡斯蒂利亚-莱昂
省: 索里亚省
面积
 • 总计: 190 平方公里（70 平方英里）
人口（2001）
 • 總計: 878人
 • 密度: 4.62人/平方公里（12人/平方英里）
时区: CET（UTC+1）
 • 夏时制: CEST（UTC+2）
戈尔马约（西班牙語：）是西班牙卡斯蒂利亚-莱昂索里亚省的一个市镇。总面积190平方公里，总人口878人（2001年），人口密度5人/平方公里。
袋鼠棋

袋鼠棋（Billabong），原文含義是水窪，是Eric Solomon於1995年推出的兩到四人棋類。
袋鼠棋棋盤
棋具

棋盤為14*16棋格。棋盤中間有2*4的藍色區塊，代表水窪。水窪正中間下繪有一條粗線，代表起始線與終點線。
袋鼠造型的木棋子，每方各五枚。以及有一枚黑色代表中立的棋子。
規則

先將黑棋子放在水窪。
每玩家輪流將一枚己棋放入任何空棋格，但不能放入水窪。全部玩家放置完方可行棋。
每回合，玩家需移動一枚己棋到空格，有兩種動作可選，但皆不可落至水窪。
走：移動至周鄰八格之一。
跳：跳躍前，將黑棋子放在移動棋子的起始格上，不得移動，但可被跳過，玩家該回合結束後才放回水窪。跳躍時，沿直橫或斜線跳過一枚任何方的棋子，其跳躍間格需恰好原本兩棋子間的空格數兩倍加一。每次跳躍，不可越過或落在其他棋子或水窪。每回合一枚棋子可作多次跳躍。
己棋依順時鐘方向繞過水窪並跨線兩次後，放置在水窪，不得再移動。
先將五枚的己棋放進水窪者勝。
參考

↑   (PDF).   [2009-10-20]. （原始内容存档 (PDF)于2010-06-07）.
外部連結

遊戲介紹（页面存档备份，存于）
線上遊戲
迈克·巴尔

| 個人資料 |
| --- | --- |
出生:  (1950-10-19) 1950年10月19日（73歲）  美国俄亥俄州Canton
登錄身高: 6英尺3英寸（1.91）
登錄體重: 180英磅（82）
職業資料
高中: Lehman in Canton, 俄亥俄州
大學: 迪尤肯大学
NBA選秀: 1972年 / 輪次：13 / 總順位：6
被芝加哥公牛選中
位置: 后卫
號碼: 34
NBA.com上的資料 
Basketball-Reference.com上的資料 

迈克尔·J·巴尔（英語：，1950年10月19日—），美国NBA联盟前职业篮球运动员。他在1972年的NBA选秀中第13轮第6顺位被芝加哥公牛选中。
参考资料

1 2 3  迈克·巴尔 - 数据NBA
迈克尔·哈特尼特

| 迈克尔·哈特尼特 |
| --- | --- |

出生: 1982年6月3日  （42歲）
母校: Western Australian Institute of Sport 
职业: 篮球运动员 
奖项: 澳大利亚勋位奖章 
迈克尔·哈特尼特（英語：，1982年6月3日—），澳大利亚男子篮球运动员。他曾代表澳大利亚参加2008年和2012年夏季残疾人奥林匹克运动会轮椅篮球比赛，获得一枚金牌和一枚银牌。
参考资料

↑  . International Paralympic Committee.   [2023-04-18]. （原始内容存档于2023-04-23）.
辽宁省地震局

| --- | --- |
1999年规定：印章直径4.2厘米，中央刊五角星，由中国地震局制发。
主要领导
机构概况
业务上级机构: 中国地震局 辽宁省人民政府
组织上级机构: 中国地震局
行政级别: 正司局级
辽宁省地震局，是中国地震局和辽宁省人民政府双重领导，以中国地震局为主的事业单位。根据辽宁省人民政府授权，依法履行防震减灾主管机构的各项职责，承担本行政区域内防震减灾工作政府行政管理职能。
历史沿革

1970年1月17日至2月9日，中央地震工作领导小组在北京召开第一次全国地震工作会议，会议建议在地震活动强烈的省、直辖市、自治区成立地震工作机构。当时，辽宁省被列为全国地震重点监视区之一。据此同年5月组成“辽宁省革命委员会地震工作领导小组”，下设办公室负责日常工作。同年8月，辽宁省革命委员会成立了“辽宁省革命委员会地震办公室”。1971年6月，正式建立沈阳地震大队。该大队与辽宁省革命委员会地震办公室一套机构，合署办公。1975年5月2日，辽宁省革命委员会撤销了省地震办公室，成立省地震局。5月26日，中国地震局撤销了沈阳地震大队，并将原沈阳地震大队划辽宁省地震局直接领导。
1983年8月，国务院撤销了辽宁、吉林、黑龙江省地震局，成立东北地震监测研究中心。1983年12月10日，省政府决定成立辽宁省人民政府地震办公室。12月12日中国地震局决定在东北地震监测研究中心内设辽宁分中心。1985年1月12日，省政府决定撤销辽宁省人民政府地震办公室，恢复省地震局。辽宁省地震局与东北地震监测研究中心合署办公，一套机构，两块牌子。1992年，中国地震局撤销了东北地震监测研究中心。