stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ZEONIC FRONT 机动战士GUNDAM0079
参考资料

1 2  . Gamespot.   [2020-02-04]. （原始内容存档于2020-02-04） （英语）.
1 2 3 4 5 6 7 8  . 日本: ASCII Media Works. 2013-01-31: 121. ISBN 978-4-04-891144-3 （日语）.  使用|accessdate=需要含有|url= (帮助)
1 2  . Metacritic.   [2020-02-04]. （原始内容存档于2021-01-29） （英语）.
外部連結

ZEONIC FRONT 機動戰士高達0079影片 （页面存档备份，存于）
機動戰士GUNDAM SIDE STORIES—自護前線 機動戰士高達0079 | BANDAI NAMCO GAMES官方網站 （页面存档备份，存于）（日語）（繁體中文）
狗之聲

| 狗之聲  |
| --- | --- |

类型: 情境喜劇
开创: 李熙明
编剧: 卞淑京
导演: 金裕珍
主演: 李純才、金容建、芮秀貞、林采茂（朝鲜语：）、宋玉淑
国家／地区:  
语言: 韓語
集数: 12
每集长度: 約51-58分鐘
制作
制作公司: KBS（企劃） IMTV UB經紀集團
播出 
首播频道: KBS 2TV
图像制式: 超電視
声音制式: 立體聲
播出日期: 2024年9月25日 (2024-09-25)—2024年10月31日 (2024-10-31)
 

官方网站
《狗之聲》（：）為韓國KBS 2TV自2024年9月25日至10月31日間播映的水木電視劇。由卞淑京編劇、金裕珍導演，並由李純才、金容建、芮秀貞、林采茂（朝鲜语：）、宋玉淑主演。劇集描述活力滿點的老人們，與警犬出身的「蘇菲」之間，愉快又離奇的老年成長記。
製作

2023年4月7日，老年人電視喜劇《狗之聲》獲得韓國文化體育觀光部韓國文化產業振興院OTT特別補助。7月11日，宣布李純才、金容建、林采茂（朝鲜语：）將共同擔綱主演，劇集描述平均年齡70歲的朋友們的老年成長記，也被稱作老年版《三男三女（朝鲜语：）》。本劇預計共12集，由《男生女生向前走5》的卞淑京編劇、《第三人稱復仇》的金裕珍執導，並訂於同年8月開拍，拍攝過程總共費時約7個月。
本劇原訂於2024年4月開播，但直到2024年8月5日，才正式定檔於KBS 2TV水木電視劇，並預計在9月開播。8月初，宣布其他主演還包括芮秀貞、宋玉淑、朴星雄、妍雨、金志映、李水京等。8月13日，公佈讀本會議影像，其他參與的演員，包括南潤壽、孔燦、李鐘赫、太恆浩以及為狗狗配音的裴正楠等。8月21日，釋出首支預告，並敲定於9月25日晚間9點50分開播。隔日，釋出首張海報。9月24日，於線上舉行製作發表會。
演員與角色

李純才飾演李純才
金容建飾演金容建
芮秀貞飾演芮秀貞
林采茂（朝鲜语：）飾演林采茂
宋玉淑飾演宋玉淑
朴星雄飾演李起同
妍雨飾演洪初媛
孔燦飾演姜旼禹
金志映飾演洪銀河
李水京飾演金彗京
太恆浩飾演陸東求
金基斗（朝鲜语：）飾演朴永春
裴正楠聲演蘇菲
孫炳昊飾演朴根秀
演員與角色 > 特別出演

南潤壽飾演Hyunta
李鐘赫飾演金哲錫
收視率

《狗之聲》於2024年9月25日在韓國地上波KBS 2TV開播，首集取得4.2%的收視率，高於前一檔《完美的家族》的最高收視（3.1%）。第2集位居同時段收視冠軍；第6集創下自身最高收視4.6%；第11集則創下最低收視3.3%；最終第12集取得3.6%的收視率。與同日播映的戲劇相比，本劇收視高於綜合編成頻道JTBC水曜劇《重組家庭》，僅第11集低於該劇。
| 季數 | 季數 | 每季集數> 1 | 每季集數> 2 | 每季集數> 3 | 每季集數> 4 | 每季集數> 5 | 每季集數> 6 | 每季集數> 7 | 每季集數> 8 | 每季集數> 9 | 每季集數> 10 | 每季集數> 11 | 每季集數> 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 1 | 709 | 658 | 599 | 待定 | 648 | 772 | 685 | 685 | 588 | 684 | 543 | 629 |
| 集數 | 播出日期 | 尼爾森全國收視率> 家庭戶比例 | 尼爾森全國收視率> 人數（百萬） | 尼爾森首都圈收視率> 家庭戶比例 | 尼爾森首都圈收視率> 人數（百萬） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2024年9月25日 (2024-09-25) | 4.2% | 0.709 | 4.0% | 0.449 |
| 2 | 2024年9月26日 (2024-09-26) | 4.1% | 0.658 | 3.8% | 0.373 |
| 3 | 2024年10月2日 (2024-10-02) | 3.5% | 0.599 | 3.2% | 0.347 |
| 4 | 2024年10月3日 (2024-10-03) | 3.7% | — | 3.4% | — |
| 5 | 2024年10月9日 (2024-10-09) | 4.0% | 0.648 | 3.6% | 0.368 |
| 6 | 2024年10月10日 (2024-10-10) | 4.6% | 0.772 | 3.9% | 0.449 |
| 7 | 2024年10月16日 (2024-10-16) | 3.9% | 0.685 | 3.3% | 0.426 |
| 8 | 2024年10月17日 (2024-10-17) | 4.3% | 0.685 | 3.7% | 0.414 |
| 9 | 2024年10月23日 (2024-10-23) | 3.8% | 0.588 | 3.6% | 0.352 |
| 10 | 2024年10月24日 (2024-10-24) | 4.4% | 0.684 | 3.8% | 0.404 |
| 11 | 2024年10月30日 (2024-10-30) | 3.3% | 0.543 | 2.8% | 0.317 |
| 12 | 2024年10月31日 (2024-10-31) | 3.6% | 0.629 | 3.2% | 0.371 |
特輯
| 第1-2集 搶先看 | 2024年9月19日 (2024-09-19) | 1.3% | — | — | — |
| 第3-4集 搶先看 | 2024年10月1日 (2024-10-01) | 1.2% | — | — | — |
| 第1-4集 精華版 | 2024年10月9日 (2024-10-09) | 2.8% | — | — | — |
奖项荣誉

| 年份 | 颁奖礼 | 奖项 | 入围者 | 结果 | 参考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 大賞 | 李順載 | 獲獎 |  |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 男子最優秀獎 | 李順載 | 提名 |  |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 迷你劇部門 男子優秀獎 | 李順載 | 提名 |  |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 迷你劇部門 女子優秀獎 | 妍雨 | 獲獎 |  |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 最佳情侶獎 | 李順載、Ari、妍雨 | 提名 |  |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 男子助演獎 | 金容建 | 獲獎 |  |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 男子助演獎 | 朴星雄 | 提名 |  |
| 2024年 | KBS演技大賞 | 女子助演獎 | 芮秀貞 | 提名 |  |
註釋

↑  甲質（朝鲜语：）為韓國的新興詞彙，意旨佔有優勢的甲方，迫害居於弱勢的乙方，有仗勢欺人之意。
外部連結

官方网站 （）
Daum上《狗之聲》的資料（）
|   KBS 2TV 水木劇 |
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|  | 狗之聲 （2024年9月25日—2024年10月31日） |  |
| 完美的家族 （2024年8月14日—2024年9月19日） | 狗之聲 （2024年9月25日—2024年10月31日） | Face Me （2024年11月6日—） |
薩爾達傳說系列

「」和「」均至此。关于系列首部游戏，请见「」。关于系列中的角色，请见「」。关于其他含義，请见「」。
| 薩爾達傳說系列 |
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日版現行標識
类型: 動作冒險
开发商: 任天堂情報開發本部（1986－2015） 任天堂企劃製作本部（2015－） 卡普空 Grezzo Monolith Soft
发行商: 任天堂
主创: 宮本茂 青沼英二
音乐: 近藤浩治
平台: 紅白機、FC磁碟機、Game Boy、超級任天堂、任天堂64、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii、任天堂DSi、任天堂3DS、Wii U、任天堂Switch
首版平台: FC磁碟機
首作: 薩爾達傳說 1986年2月21日
最新作: 薩爾達傳說 智慧的再現 2024年9月26日
衍生作品: 詳見§ 旁系游戏一欄
塞尔达传说（日语：，英语：）是日本電子遊戲製造商任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列，創始人為知名電玩遊戲設計師宮本茂。遊戲以虛構的奇幻世界為背景，描述著林克的冒險經歷，雖然他的出演貫穿了整個系列，不過各部作品間的背景、人物設定常有諸多差異，基本上多部作品可分別當作是不同時代或平行世界發生的故事，彼此間並無絕對的關聯性。
遊玩的方式基本上屬於動作遊戲，但又加入了高度的解謎要素。1986年2月21日在FC磁碟機上推出了第一款《薩爾達傳說》，之後便成為系列作品。
本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、巨額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《薩爾達傳說》系列為任天堂的招牌作品之一，在過往數據中，亞洲外銷量為系列的主要市場，長期受到歐美玩家的喜愛。《薩爾達傳說》系列截至2023年的累計銷售量超過了1億5,000萬套。
設定元素

| 塞尔达传说设定时间轴 |
| --- | --- | --- |
 禦天之劍  不可思議的帽子  四人之劍  時之笛
| 勇者勝利 | 勇者勝利 | 勇者敗北 (封印戰爭時空) |
| 孩童時代 (過去衍生時空) | 成年時代 (王國沉沒時空) | 勇者敗北 (封印戰爭時空) |
|  穆修拉的假面  曙光公主  四人之劍+ |  風之律動  夢幻沙漏  大地汽笛 |  眾神的三角神力  織夢島  神祕果實  眾神的三角神力2  三角神力三劍士  智慧的再現  薩爾達傳說  林克的冒險 |
曠野之息時代 (萬年後的時空)
 曠野之息  王國之淚
設定元素 > 海拉魯王國

海拉魯王國是系列多數作品中登場的架空國家，國民以海利亞人為主，並由三角神力（日语：）與洛夫特飛鳥符號所組成的符號為國徽，首都稱為海拉魯城，但歷代作的海拉魯城造型還是因為地形地貌及位置而有所不同。海拉魯王國有一個既定傳統，凡王室公主皆視為海利亞女神之血繼承者以「薩爾達」命名，有些版本裡薩爾達公主直接以國家統治者的身份登場，另外領土內一些亞人種族如摩格瑪族（英语：）、卓拉族（英语：）等會自成一國。不過從海利亞人還能跟他們和平共處來看，海拉魯王國對這些部落自治很寬容，也對應了《禦天之劍》劇情設定（在上古戰爭中，海利亞女神與亞人種族組成聯合軍討伐魔族之主）。
設定元素 > 平行時空概念

目前系列的故事出現三個不同平行時空，原因在於《時之笛》結局導致分裂為三大時間軸，分別是：
時之勇者戰勝，被改變的未來——時之勇者林克在六賢者協助下，與薩爾達公主成功擊敗並封印魔王加儂多夫後，薩爾達公主為了彌補他失去的時間而將林克送回到七年前的孩提時光，返回童年的林克向幼年薩爾達公主預警加儂多夫叛變陰謀，導致加儂多夫被王室逮捕並處以極刑，進而阻止了整起《時之笛》事件的發生。這也是後續作品《薩爾達傳說 魔吉拉的面具》、《黃昏公主》、《四人之劍+》的故事背景。
時之勇者戰勝，仍持續的時空——時之勇者林克被送回七年前之後，薩爾達公主留在這個未來（已發生時之笛事件）重建遭到加儂多夫摧毀的王國。在時之勇者成功封印加儂多夫的幾百年後，因加儂多夫的復活但時之勇者卻未如傳說一般再度回歸，在王國最終危難艱困的時候，海拉魯王將國家的未來交給命運決定，於是眾神指引人們逃到到山頂，接著降下了洪水將加儂多夫鎮壓，海拉魯王國也隨之被淹沒，世界因此成為了一片汪洋大海，而曾經的山峰高地因此成為海上的各個島嶼。這也是後續作品《風之律動》、《夢幻沙漏》、《大地汽笛》的故事背景。
時之勇者敗亡，仍持續的時空——假如時之勇者林克於最終決鬥中敗亡，將會導致加儂多夫獲得完整的三角神力（日语：）化為魔王；倖存的薩爾達和賢者竭盡全力後才終於將魔王加儂與三角神力封印在聖地，但聖地也因為魔王的力量被變成黑暗世界，後續發展成王國騎士團對抗從黑暗世界湧出的魔物，讓賢者得以完全關閉黑暗世界入口的封印戰爭。這也是後續作品《眾神的三角神力》、《織夢島》、《神祕果實》等作品的故事背景，亦是全系列作中最多作品的時間軸。
尚未歸類時間線，《曠野之息》雖然在背景故事中曾提到關於《時之笛》的部分人事物，但由於設定上至少已經相距超過萬年以上，官方尚未將《曠野之息》歸類到上述三條時間軸。其續作《王國之淚》已涉及到萬年前海拉魯大地，但故事中提到部分人事物，雖與《時之笛》名稱相同，但設定上仍有出入，因此在官方明定其時間軸以前，應認定《曠野之息》及其續作為原薩爾達傳說的架空世界。
設定元素 > 劇情追溯修訂

依據目前官方時間軸的設定，歷史年代最古早的作品是《禦天之劍》，最近的則是《王國之淚》（儘管任天堂尚未將本作與《曠野之息》歸納進前述的三條時間軸中），不過為了因應遊戲製作中世界觀與時間軸縱深擴展的需要，本系列多數劇情設定會以追溯修訂的方式，於不同作品中補齊或修正；以1998年《時之笛》作品中提及的時之神殿為例，位於神殿中能夠穿梭時間的時空門，直到2011年推出的《禦天之劍》的劇情裡才將神殿與時空門的由來做了說明，而兩作品推出時間已經間隔長達了13年之久；這種透過劇情時間軸倒敘方式，有效地將薩爾達的世界觀進行一次又一次的剖析與擴充補強，並逐步解開歷代作品的劇情謎團。
設定元素 > 輪迴宿命觀點

除了某些是重複使用作為彩蛋的NPC角色外，歷代作品故事架構上常圍繞著勇者林克與薩爾達公主對抗魔王（多數是加儂多夫）的劇情，也因此遊戲中常出現相近的角色與劇情設定，這種獨特的設定直到《禦天之劍》發售後得到進一步的解釋，在《禦天之劍》最終決戰的劇情中，魔族之主終焉者被該代勇者林克所擊敗，終焉者在消失前設下了一道詛咒，往後繼承他怨念的化身，將世世代代與擁有女神之血以及勇者之魂的人不斷的鬥爭下去，形成一個無止盡的輪迴命運；此種特殊的宿命觀點將系列作品串接成一個龐大的歷史與傳說故事，除了呼應系列《薩爾達傳說》的標題外，也讓玩家們能在歷代作品中感受到角色與主角之間無形的情感羈絆。
歷史

| --- | --- |
1986: 薩爾達傳說
1987: 林克的冒險
1988: 
1989: 
1990: 
1991: 眾神的三角神力
1992: 
1993: 織夢島
1994: 
1995: 
1996: 
1997: 
1998: 時之笛
1998: 織夢島 DX
1999: 
2000: 魔吉拉的面具
2001: 神祕果實
2002: 眾神的三角神力與四人之劍
2002: 風之律動
2003: 
2004: 四人之劍+
2004: 不可思議的帽子
2005: 
2006: 黃昏公主
2007: 夢幻沙漏
2008: 
2009: 大地汽笛
2010: 
2011: 時之笛 3D
2011: 禦天之劍
2012: 
2013: 風之律動 HD
2013: 眾神的三角神力2
2014: 
2015: 魔吉拉的面具 3D
2015: 三角神力三劍士
2016: 黃昏公主 HD
2017: 曠野之息
2018: 
2019: 織夢島 (任天堂Switch)
2020: 
2021: 禦天之劍 HD
2022: 
2023: 王國之淚
2024: 智慧的再現
系列的第一款作品《薩爾達傳說》（）在1986年2月21日於日本發行，之後在1987年內於美國和歐洲地區上市。若以現今的標準來看非常簡樸，但在當時卻是十分先進的作品。《薩爾達傳說》的創新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿祕密和等待探索的廣大世界，以及能夠在使用電池的主記憶體中儲存遊戲進度。這款遊戲同時也包含了「第二任務」，在遊戲破關後，玩者可以在另一個世界中重新進行冒險，並包含更具有挑戰性的迷宮。除了技術上的創新之外，《薩爾達傳說》的遊戲方式（例如尋找物品並用它們來解決謎題、與怪物的即時戰鬥、探索廣大的環境）也非常成功，這樣的內容在之後也被許多的遊戲訪效。《薩爾達傳說》的修改版本在1990年代中期於日本推出，利用超級任天堂主機的「Satellaview」衛星功能推出。
第二款作品《林克的冒險》（）在1987年1月14日推出，遊戲內容與前作不同。在本作中，遊戲的視點從俯瞰角度轉為「橫向捲軸」（側面）模式，並加入了其他薩爾達作品中沒有的角色扮演要素（例如經驗值）。此外，截至《四人之劍+》為止，本作是唯一一款林克無法收集「盧比」（海拉魯城（英语：）中的貨幣）的薩爾達作品。由於這些遊戲本質上的變更，許多人將《林克的冒險》視為本系列的另類作品。別於紅白機其他遊戲的灰色外盒，本作品的包裝採用了金色外盒。
四年之後，《眾神的三角神力》（）發行，重新採用俯瞰視點（四分之三俯角），並加入了平行世界的概念，玩者可探索另一個黑暗世界（闇の世界）。本作在1991年於超級任天堂主機上推出，2003年3月14日以包含在《眾神的三角神力與四人之劍》中的方式於Game Boy Advance上發售，之後於2007年1月22日在Wii主機的「Virtual Console」上推出。本作之後也以《BS薩爾達傳說-古代的石盤》（）為名在日本推出Satellaview版本。
任天堂在2011年E3展中釋出了Wii U版本的薩爾達傳說概念影片，內容是林克在和巨型蜘蛛決鬥。玩家並不能操控林克的行動，但可以操控白天或晚上，以及切換螢幕成地圖或是遊戲畫面。
2014年6月11日E3展上青沼英二宣布2015年釋出薩爾達Wii U新作《薩爾達傳說 曠野之息》，且公開了一段林克和怪物戰鬥的畫面，強調此作有廣大的地圖和更多元化的非單一解謎。在经过两度延期之后，遊戲於2017年3月3日與任天堂Switch一同發售。2019年6月，任天堂宣佈正在開發《曠野之息》的續篇，其續作《薩爾達傳說 王國之淚》於2023年5月12日發售。
系列作品

条目：薩爾達傳說系列作品列表
系列作品 > 主系列

《薩爾達傳說》（FC，1986年2月21日）
《林克的冒險》（FC，1987年1月14日）
《薩爾達傳說 眾神的三角神力》（SFC，1991年11月21日）
《薩爾達傳說 織夢島》（GB，1993年6月6日）
《薩爾達傳說 時之笛》（N64，1998年11月21日）
《薩爾達傳說 魔吉拉的面具》（N64，2000年4月27日）
《薩爾達傳說 神祕果實》（GBC，2001年2月27日）
《薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍》（GBA，2002年12月2日）
《薩爾達傳說 風之律動》（GC，2002年12月13日）
《薩爾達傳說 四人之劍+》（GC，2004年3月18日）
《薩爾達傳說 不可思議的帽子》（GBA，2004年11月4日）
《薩爾達傳說 黃昏公主》（GC／Wii，2006年11月19日）
《薩爾達傳說 夢幻沙漏》（DS，2007年6月23日）
《薩爾達傳說 大地汽笛》（DS，2009年12月7日）
《薩爾達傳說 禦天之劍》（Wii，2011年11月18日）
《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》（3DS，2013年11月22日）
《薩爾達傳說 三角神力三劍士》（3DS，2015年10月22日）
《薩爾達傳說 曠野之息》（Wii U／Switch，2017年3月3日）
《薩爾達傳說 王國之淚》（Switch，2023年5月12日）
《薩爾達傳說 智慧的再現》（Switch，2024年9月26日）
系列作品 > 主系列重製、移植

《薩爾達傳說 織夢島 DX》（GBC專用，1998年12月12日）
《薩爾達傳說 時之笛 3D》（3DS，2011年6月16日）
《薩爾達傳說 風之律動 HD》（Wii U，2013年9月20日）
《薩爾達傳說 魔吉拉的面具 3D》（3DS，2015年2月13日）
《薩爾達傳說 黃昏公主 HD》（Wii U，2016年3月4日）
《薩爾達傳說 織夢島 (任天堂Switch)》（Switch，2019年9月20日）
《薩爾達傳說 禦天之劍 HD》（Switch，2021年7月16日）
系列作品 > 旁系游戏

《LCD显示的薩爾達傳說（英语：）》（Game & Watch等，1989年8月首發）
《塞尔达系列CD-i游戏》（CD-i，1993年10月10日）
《BS薩爾達傳說》（Satellaview + 超级任天堂，1995年8月6日）
《BS薩爾達傳說 古代的石盤》（Satellaview + 超级任天堂，1997年3月30日）
《薩爾達傳說合輯》(包括4款作品+1款當時未推出試玩作)（GC，2003年11月14日）
《金克爾盧比樂園》（DS，2006年9月2日）
《金克爾的汽球大戰DS（日语：）》（DS，2007年4月首發）
《林克的十字弓訓練》（Wii，2007年11月19日）
《金克爾的戀愛氣球之旅（英语：）》（DSi專用，2009年6月24日、DS，2009年8月6日）
《薩爾達無雙》（Wii U，2014年8月14日）
《薩爾達無雙 海拉魯群星集結》（3DS，2016年1月21日）
《黄昏公主绘图方块（日语：）》（3DS，2016年3月17日）
《薩爾達無雙 海拉魯全明星豪華版》（Switch，2018年3月22日）
《凱登絲勇闖海拉魯》（Switch，2019年6月14日）
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》（Switch，2020年11月20日）
評級和評分

本系列中的大部分游戲被娛樂軟件分級委員會（ESRB）分為E級（即適合6歲或以上玩家），除了在GameCube和Wii上推出的《黃昏公主》被ESRB分為T級（即適合13歲以上玩家）。
《時之笛》、《風之律動》、《禦天之劍》、《曠野之息》和《王國之淚》均得到了日本Fami通雜誌及美國IGN網站滿分評價，其餘作品也多次獲得其高分評價。
其中任天堂64版本的《時之笛》是世界遊戲史上首次獲得日本Fami通及美國IGN網站雙滿分評價的作品。
联动

塞尔达传说系列角色还在任天堂其他游戏中登场，如：
《任天堂明星大亂鬥系列》（所有版本）
《劍魂II》（NGC）
《任天堂乐园》（Wii U）
《暗黑破壞神III：永恆之戰版》（Switch）
《瑪利歐賽車8》（Wii U/Switch）
改编作品

《塞尔达传说 (电影)》：于2023年11月公开确认立项，为真人拍摄电影。由任天堂与阿拉德影业（英语：）合作制片，宫本茂与艾维·阿拉德（英语：）担任联合制片人；本片导演由韦斯·鲍尔担任。该电影将由索尼影业负责发行。
資料來源與注釋 > 注釋

↑  在英文中稱為「black sheep」，本意為黑色的綿羊，引申為另類的、不一樣的之意。
↑  2003年3月14日為《薩爾達傳說：眾神的三角神力與四人之劍》在日本的發售時間，北美地區於2002年12月2日上市。
資料來源與注釋 > 参考资料

↑  . 樹の上の秘密基地。- ほぼ日刊イトイ新聞 × 任天堂. 2001-02-06  [2018-12-27]. （原始内容存档于2021-03-07）.
↑  . Grezzo.   [2018-12-27]. （原始内容存档于2021-03-07）.
↑  . Monolith Soft.   [2020-01-11]. （原始内容存档于2021-04-28）.
↑  Barnett, Patrick. . Nintendo World Report. 2012-05-22  [2012-05-22]. （原始内容存档于2017-03-13）.
↑  . VGChartz.   [2012-06-18]. （原始内容存档于2019-05-20）.
1 2  . 任天堂ホームページ.   [2024-11-26].
↑  Jeff Gerstmann. . GameSpot.com. 2004  [2006-09-25]. （原始内容存档于2010-08-08）.
↑  Phil Kollar. . Game Informer. 2011-09-11  [2011-10-16]. （原始内容存档于2022-04-06）.
↑  Farokhmanesh, Megan. . Polygon. 2014-06-10  [2014-06-10]. （原始内容存档于2014-06-10） （英语）.
↑  《薩爾達傳說》真人電影計劃啟動！任天堂將出資超 50%，Sony 負責全球發行 （页面存档备份，存于）.YahooTech.2023-11-08.[2023-11-09].
外部連結

官方网站：日语、英语、繁体中文（香港）、繁体中文（台灣）
塞尔达传说系列在Miiverse的专区
塞尔达传说系列 （页面存档备份，存于）在任天堂新闻的特辑（日語）
|  论 编任天堂電子遊戲系列 |
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鄭家純 (企業家)

1993年出生的台灣藝人，請見「」。
| The Honourable 鄭家純  GBM GBS |
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新世界發展董事會主席
现任
就任日期 2012年3月1日
前任: 鄭裕彤
新世界發展董事總經理
任期 1989年1月1日—2012年3月1日
董事會主席: 鄭裕彤
前任: 鄭裕彤
继任: 鄭志剛（總經理）
 
个人资料
别名: 纯官、雞扒佬
出生:  (1946-12-11) 1946年12月11日（78歲）  中華民國廣東省順德縣
国籍:  中华人民共和国（香港）
配偶: 叶美卿
儿女: 葉美卿所生： 鄭志剛 鄭志雯 鄭志明 鄭志亮 王穎妤所生： 鄭澤弘 鄭澤然
父母: 郑裕彤 周翠英
亲属: 郑家成（弟）  周至元（外祖父）
居住地:  香港淺水灣
母校:  加拿大西安大略大学
职业: 商人
获奖: 
鄭家純，大紫荊勳賢，GBS（英語：，1946年12月11日—），綽號「純官」，籍貫廣東順德，香港商人，鄭裕彤長子，現任周大福、新世界發展、新創建董事會主席。2024年起出任啟德體育園有限公司主席。
生涯

鄭家純1946年生於廣東順德，1953年與家人移居香港。曾就讀慈幼學校、慈幼英文學校（1965年中五）及新法書院（預科），後前往加拿大升學，於1971年及1972年分別取得西安大略大學文學士及工商管理碩士學位。
1972年10月，鄭家純回香港加入新世界發展出任董事，1973年出任執行董事，1989年任董事總經理。
鄭家純於新世界發展任內，曾作連串收購，包括收購永安集團，又與永興換股，42億港元買美國華美達酒店。
他是中華人民共和國第十一、十二屆全國政協常務委員，亦是清華大學名譽校董。
2012年2月29日，鄭裕彤宣布退任新世界發展董事會主席及執行董事職位，由鄭家純接任。
2012年6月19日，鄭家純通過私人投資公司Knight Dragon，斥資4.5億英鎊，折算約54.7億港元，取得位於倫敦南部泰晤士河的Greenwich Peninsula項目60%權益。Greenwich Peninsula項目沿著泰晤士河延綿1.4英里，為倫敦最大的單一發展項目，佔地150英畝，可供發展約1400萬平方呎住宅，項目斥資84億英鎊（約927億港元）發展，建成後更可提供約1萬套住房，7個獨立社區以及350萬平方呎的商舖、酒店、學校及公共設施，工程可為當地創造約2.5萬個職位。發展項目於2012年開始動工，已有兩個社區入住。
在梁展文事件，香港立法會傳召鄭家純出席，而鄭家純質疑對方的權力，所以申請司法覆核，案件2009年8月中開審。最終鄭家純敗訴。
2012年香港特別行政區行政長官選舉中，本來支持唐英年，但卻在最後時刻轉為支持梁振英，並在梁振英及後的記者會企在前排。
2013年11月4日，鄭家純通過私人投資公司Knight Dragon，斥資1.86億英鎊（約23.2億港元）向英國開發商Quintain Estates增持位於倫敦泰晤士河畔的Greenwich Peninsula（格林威治半島）項目40%權益。交易完成後，鄭家純將全資擁有有關項目。
榮譽

強生威爾士大學榮譽工商管理博士（1996年）
西安大略大學榮譽法律博士（1997年）
香港金紫荊星章（2001年）
法國榮譽軍團勳章（2005年）
香港大學名譽社會科學博士（2012年）
香港科技大學工商管理榮譽博士（2018年）
馬主活動

他是香港賽馬會的會員，名下馬匹包括、寶山、飛馳、奇準、健康寶、錢順來、新威、奪寶、大寶藏、大寶庫、翱翔萬里、同樂日、奇妙日、美妙日、豐收日。
家庭

鄭家純的元配為葉美卿，育有三子一女：郑志刚、郑志雯、鄭志明和鄭志亮，另與王見秋次女大律師王穎妤誕有兩私生子鄭澤弘和鄭澤然。
花江夏樹

| 花江夏樹 |
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昵称: 花醬（花ちゃん）
出生:  (1991-06-26) 1991年6月26日（33歲）  日本神奈川縣藤澤市
血型: B
所属: Across Entertainment
配偶: 已婚
活动
活動時期: 2011年
代表作: 竈門炭治郎（鬼灭之刃） 金木研／佐佐木琲世（東京喰種系列） 有馬公生（四月是你的謊言） 高倉健（膽大黨） 法爾可·葛萊斯（進擊的巨人） 維也納／前田敦博（TARI TARI） 瓦尼塔斯（瓦尼塔斯的手札） 灰村切（裁斷分離之罪惡剪刀） 先島光（來自風平浪靜的明日） 界塚伊奈帆（ALDNOAH.ZERO） 焰魔堂轆轤（雙星之陰陽師） 真壁政宗（政宗君的復仇） 網代慎平（夏日時光） 葛雷密·托缪（BLEACH 千年血戰篇） 小戶川宏（奇巧計程車) 巴日和（偶像夢幻祭) 加島龍斗（位於戀愛光譜極端的我們 星海光來（排球少年）

日語寫法
日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
 
：模板 | 分类
花江夏樹（日语：／ Hanae Natsuki，1991年6月26日—）為日本男性聲優。隸屬於Across Entertainment。出生於日本神奈川縣。血型為B型，身高174cm。於2016年8月27日宣布結婚的消息。
人物經歷

由於在高中時討厭讀書，決定不唸大學，又受到當時播放動畫《櫻蘭高校男公關部》的影響立志要當聲優。
未參加聲優培訓所，憧憬山寺宏一，想成為聲優而發郵件至Across Entertainment官方網站。經過了3個月的研討會通過了試鏡。經過了2年期間終於正式成為Across娛樂所屬。2012年《TARI TARI》裡的維也納為首次擔任主角的角色。
Niconico動畫相關的工作有可能用「Hanagoe」的名義演出。
2015年獲得第9屆聲優獎的新人男優賞。2017年獲得第11回聲優獎的主持賞。
2016年8月27日在廣播節目中宣布結婚消息，同時也透露自己其實雙親逝世，祖母也於不久前離開人世，一直很想有個家。
有柔軟的少年聲，略帶憂鬱的氣質。多為單純、樸實的少年配音，也可配稚氣的童音，但自稱擅長強勢的角色。
2018年12月開始，成立YouTube頻道，主要以電玩遊戲實況為主，不定期會邀請聲優一起玩電玩遊戲，如聲優江口拓也、小野賢章都曾上過節目。
2020年獲得第14屆聲優獎的主演男優賞。
2020年9月20日在Twitter公布雙胞胎女兒出生。
2022年1月27日，確診感染2019冠状病毒。
2023年獲得第17屆聲優獎的影響力賞。
演出作品

※粗體為主角。
演出作品 > OVA

2015年
學園帥哥 The Animation（前田良樹）
2016年
食戟之靈「巧的下町合戰」（塔克米·阿爾迪尼）
亞爾斯蘭戰記「汗血戀路」（耶拉姆）
食戟之靈「暑假的繪里奈」（塔克米·阿爾迪尼）
高校星歌劇 第1期 OVA1（星谷悠太）
高校星歌劇 第1期 OVA2（星谷悠太）
亞爾斯蘭戰記「友情之宴」（耶拉姆）
2017年
噬血狂襲Ⅱ「逃亡的第四真祖篇Ⅱ」（絃神冥駕）
食戟之靈 貳之皿「秋月的邂逅」（塔克米·阿爾迪尼）
食戟之靈 貳之皿「遠月十傑」（塔克米·阿爾迪尼）
2018年
政宗君的復仇（真壁政宗）
高校星歌劇 in 萬聖節 OVA 3（星谷悠太）
2019年
噬血狂襲Ⅲ「黃金時光篇」（絃神冥駕）
鬼滅之刃 兄妹之絆（竈門炭治郎）
2020年
鬼滅之刃 那田蜘蛛山篇（竈門炭治郎）
鬼滅之刃 柱合會議蝶屋敷篇（竈門炭治郎）
演出作品 > 動畫電影

2014年
黑之栖（日语：）（中園真）
2015年
數碼暴龍大冒險tri. 第一章「再會」（八神太一）
七龍珠Z 復活的F（加克）
2016年
數碼暴龍大冒險tri. 第二章「決意」、第三章「告白」（八神太一）
從好久以前就喜歡你。～告白實行委員會～（榎本虎太朗）
喜歡上你的那瞬間。～告白實行委員會～（榎本虎太朗）
2017年
數碼暴龍大冒險tri. 第四章「喪失」、第五章「共生」（八神太一）
大白熊熱戀中（海豹）
劇場版 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 雪下的誓言（朱利安·恩茲華斯）
2018年
數碼暴龍大冒險tri. 第六章「我們的未來」（八神太一）
劇場版 無敵鐵金剛 / INFINITY（兜志郎）
2020年
數碼暴龍 Last Evolution 絆（八神太一）
想哭的我戴上了貓的面具（日之出賢人）
鬼滅之刃劇場版 無限列車篇（竈門炭治郎）
2021年
漁港的肉子（二宮）
劇場編輯版 隱瞞之事 -秘密之事是什麼-（十丸院五月）
言語如蘇打般湧現（日本）
劇場版 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Licht 無名的少女（朱利安·恩茲華斯）
2022年
再見了，橡果兄弟！－奇蹟的暑假－（朗真〈鴨川朗真〉）
電影版 奇巧計程車：撲朔謎林（小戶川）
蠟筆小新：幽靈忍者珍風傳（屁祖隱胡麻衛門）
電影 殘念生物事典（日语：）（リロイ）
小松先生～希皮波族與閃耀果實～（新小松）
電影 Delicious Party ♡ 光之美少女 夢想的♡兒童餐！（日语：）（蓋特西）
2024年
（朝屋彼方）
2025年
鬼滅之刃劇場版 無限城篇 第一章（竈門炭治郎）
電影 小鯊鯊出門去 都會的朋友（はると）
劇場版 鏈鋸人 蕾潔篇（比姆）
演出作品 > 網路動畫

2016年
哨聲響起 重配版（杉原多紀）
2017年
夢王國與沉睡中的100位王子殿下 短篇動畫（真琴、樱花）
2019年
齊木楠雄的災難 再啟動篇（鳥束零太）
2021年
鬼滅學園 情人節篇（竈門炭治郎）
暗黑家族 蕨小姐（丘田タケオ）
奧術 日配版 (漢默丁格)
2022年
茶杯頭大冒險 日配版 (茶杯頭)
浪漫殺手（小金井聖）
2023年
Fate/Grand Order 藤丸立香不明白（风魔小太郎）
關於我轉生變成史萊姆這檔事 柯里烏斯之夢（優樹）
2024年
與聲優夜遊 ANIMATION
2025年
迪士尼 扭曲仙境 動畫版（Riddle Rosehearts）
演出作品 > 動態漫畫

2013年
羞羞女的戀愛考驗（本田涼）
演出作品 > 布袋戲

2021年
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀3（異飄渺）
演出作品 > 遊戲

2010年
クロスブレイブ
Starry☆Sky ～After Spring～
2013年
SNOW BOUND LAND（威爾）
臨時男友（日语：）（芳屋直景）
2014年
AMNESIA World（諾瓦）
妖怪的愛情劇（結生）
四葉草圖書館的住人們（莉玖）
2015年
四葉草圖書館的住人們II（莉玖）
疾走王子（鴨田侑）
POSSESSION MAGENTA（城田修）
Last Period（春）
七龙珠群雄（加克）
白猫Project（バイパー）
夢王國與沉睡中的100位王子殿下（真琴、櫻花）
英雄聯盟（希格斯、維迦、漢默丁格）
ICHU偶像进行曲（諾亞）
東京喰種 JAIL（金木研）
夢色Cast（藤村伊織）
2016年
刀劍亂舞（髭切）
刀劍神域 虛空幻界（里希特／新川恭二）
文豪與鍊金術師（北原白秋）
美男革命 愛麗絲與戀之魔法（尤納·克萊曼斯）
募戀英雄（由井孝太郎））
超级七龙珠群雄（加克）
2017年
尼爾：自動人形（9S〈寄葉九號S型〉）
在茜色的世界中與君詠唱（德川吉宗）
偶像夢幻祭（巴日和）
ツキパラ（世良里津花）
聖火降魔錄 回音 另一個英雄王（阿雷武）
戰刻夜想曲（豐臣秀吉）
穿越時空的貓（麥提）
2018年
DREAM!ing（新兔千里）
食之契約（熱狗、蟹黃小籠包、蔬菜沙拉）
魔法使與黑貓維茲（孚盧克）
甜點王子2（櫻庭蒼平）
陰陽師 (遊戲)（人面樹）
2019年
聖火降魔錄 英雄雲集（阿雷武、查德）
超級機器人大戰T（兜志郎）
2020年
夢境連結（梵天丸、卡米爾）
Twisted Wonderland（Riddle Rosehearts）
怪物彈珠（哈磊露亞）
BLEACH: Brave Souls（葛雷密·托繆）
忍者必須死 （小黑）
战双帕弥什（常羽）
2021年
鬼滅之刃 火之神血风谭（竈門炭治郎）
鬼滅之刃 血风剑戟大逃杀（竈門炭治郎）
食物語（新风鳗鲞）
超級機器人大戰30（兜志郎、車弁慶(宇宙最後3分鐘)）
FFBE幻影戰爭（歐貝隆）
2024年
鳴潮（凌陽）
暗喻幻想：ReFantazio （主角）
時期未定
惡魔王子與提線木偶（Fiori）
演出作品 > 網路

ドS探偵 綾小路玲（赤坂R悠樹)
演出作品 > CD > 廣播劇CD

「 結局オレらの誰が好きなの 所以說你喜歡我們之中的誰？」（翔太）
「Starry☆Sky in winter ～星的大掃除浪漫譚～ 番外篇」
「試演了新庫堂学園演劇部。舞台三〜歌手戰隊ニコドーマン〜」（須波トオル=ニコドースケルトン）
「 『四月』じゃないよ、『君嘘』だよ。」Vol.2・3
「 文豪與鍊金術師」 朗讀CD 第4彈 - 第6彈（北原白秋）
羞羞女的戀愛考驗（本田涼）
演出作品 > CD > BLCD

秋葉原戀愛中（秋庭步）
腐男孩的甜蜜特訓（有馬彼方）
麻羽里與龍（小鳥）
リンクス－Links－（荻川佑成）
何かいいの見つけた！（室襠小春）
演出作品 > CD > 廣播電台CD

TARI TARI電台放課後日誌 系列
TARI TARI電台放課後日誌 Vol.1（客人）
TARI TARI電台放課後日誌 Vol.2（客人）
演出作品 > CD > 音樂CD

2016年
ディア♥ヴォーカリスト （ツーユゥ）
演出作品 > 電視劇

Oh! My Boss!戀愛在別冊 第2集（荒染右京）
VIVANT 第6、9集（新聞主播）
其他

paradox live ——The Cat’s Whiskers （棗リュウ）
註釋 > 注釋

↑  Netflix獨家作品。
高良倉吉

| 高良倉吉 |
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 沖繩縣副知事
任期 2013年4月1日—2014年12月9日 与川上好久同时在任
知事: 仲井真弘多
前任: 上原良幸
继任: 浦崎唯昭
 
个人资料
出生:  (1947-10-01) 1947年10月1日（77歲）  美治琉球島尻郡伊是名村 （今屬沖繩縣）
民族: 琉球民族
母校: 愛知教育大學
职业: 歷史學家、政治家


學術工作
研究機構: 琉球大學
主要領域: 琉球國歷史、沖繩學
 
 
| 日語寫法 |
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日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
高良倉吉（1947年10月1日—）日本歷史學家，主要研究方向是琉球國歷史。
1947年出生於島尻郡伊是名村。他於該郡的小學和中學畢業後，於1966年在琉球政府立首里高等學校（今沖繩縣立首里高等學校（日语：））畢業、1971年在愛知教育大學教育學部社會科畢業。1993年，以《琉球王國史的基礎研究》（）取得九州大學文學博士學位。歷任沖繩史料編集所專門員、沖繩縣立博物館主查、浦添市立圖書館長等職，1994年4月起擔任琉球大學法文學部國際言語文化學科教授。2013年3月因年齡原因退休。2013年4月至2014年12月，擔任沖繩縣副知事。他曾擔任首里城復元工作的委員、NHK大河劇《琉球之風》的監修者。
媒體出演

歷史秘話 (NHK、2020年8月26日） - 「あざやかなり首里城」
Fine! (FM沖繩（英语：）) - コーナー「高良倉吉の沖縄歴史散歩」
著作

『琉球の時代──大いなる歴史像を求めて』筑摩書房、1980年／ちくま学芸文庫（新編）、2012年
『沖縄歴史論序説』三一書房 1980年
『沖縄歴史への視点』沖縄タイムス社 タイムス選書 1981年
『御教条の世界 古典で考える沖縄歴史』ひるぎ社 おきなわ文庫 1982年
『おきなわ歴史物語』ひるぎ社 おきなわ文庫 1984年
『続・おきなわ歴史物語』ひるぎ社 おきなわ文庫 1986年
『琉球から沖縄へ』大塚勝久写真 ポプラ社 沖縄の自然と文化シリーズ 1986年
『琉球王国の構造』（吉川弘文館、1987年）
『琉球王国史の課題』（ひるぎ社、1989年）
『琉球王国』（岩波新書、1993年）
『切ない沖縄の日々』ボーダーインク 1995年
『「沖縄」批判序説』（ひるぎ社、1997年）
『アジアのなかの琉球王国』（吉川弘文館、1998年）
『琉球王国史の探求』榕樹書林 2011年
著作 > 共同編著

『伊波普猷 沖縄史像とその思想』金城正篤共著 清水書院 センチュリーブックス 人と歴史シリーズ 1972年
新訂版『「沖縄学」の父・伊波普猷』 清水書院（清水新書）、1984年、新版（新・人と歴史）2017年
『図説・琉球王国』田名真之共編 河出書房新社 1993年
『ペリーと大琉球』玉城朋彦共編 琉球放送 1997年
『沖縄の自己検証 鼎談・「情念」から「論理」へ』真栄城守定・牧野浩隆共編著 ひるぎ社 おきなわ文庫 1998年
『沖縄イニシアティブ 沖縄発・知的戦略』大城常夫・真栄城守定共編著 ひるぎ社 おきなわ文庫 2000年
『琉球・沖縄と海上の道 街道の日本史56』豊見山和行共編 吉川弘文館 2005年
『「沖縄問題」とは何か 対論』読売新聞西部本社文化部編 仲里効共著 弦書房 2007年
『日本の歴史 14 周縁から見た中世日本』大石直正・高橋公明共著 講談社、2001年／講談社学術文庫 2009年
『沖縄問題　リアリズムの視点から』中公新書 2017年
『真境名安興全集』全4巻、富島壯英・豊見山和行・仲程昌徳・玉木順彦共編 琉球新報社 1993年
『沖縄県の地名　日本歴史地名大系48』平凡社 2002年
『沖縄県の歴史　県史47』安里進・田名真之・豊見山和行・西里喜行・真栄平房昭共著 山川出版社 2004年、新版2010年
『中台関係・日米同盟・沖縄 その現実的課題を問う 沖縄クエスチョン2006』橋本晃和/マイク・モチヅキ共編 冬至書房 2007年
『日米中トライアングルと沖縄クエスチョン』同上 2010年
橋本晃和/マイク・モチヅキ『沖縄ソリューション　「普天間」を終わらせるために』桜美林学園出版部 2015年 - 特別解説
『東アジアの文化と琉球・沖縄 琉球/沖縄・日本・中国・越南　琉球大学人の移動と21世紀のグローバル社会』上里賢一・平良妙子共編 彩流社  2010年
著作 > 監修

『沖縄の世界遺産』監修 JTBパブリッシング 2013年
論文

＜高良倉吉 （页面存档备份，存于）
注釋

↑   (PDF).   [2021-05-30]. （原始内容存档 (PDF)于2019-10-24）.
↑  . gendainoriron.jp.   [2020-09-07]. （原始内容存档于2019-12-18）.
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国际:  ISNI  VIAF  WorldCat 
各地:  德国  以色列  美国  日本  韩国  荷兰 
其他:  HKCAN  IdRef
影武者 (2013年遊戲)

《影武者》（英语：，）是波蘭遊戲公司Flying Wild Hog製作，由美國遊戲公司Devolver Digital於2013年9月26日所發行的第一人稱射擊遊戲。台灣由英特衛多媒體代理，於2014年3月發行Windows正體中文版。
註釋

↑  .   [2014-03-20]. （原始内容存档于2016-10-19）.
外部連結

官方网站
|  论 编影武者系列 |
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 影武者（1997）  影武者（2013）  影武者2  影武者3
格奥尔格·康托尔

| 格奥尔格·康托尔 Georg Cantor |
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出生: Georg Ferdinand Ludwig Philipp Cantor (1845-03-03)1845年3月3日  俄罗斯帝国聖彼得堡
逝世: 1918年1月6日(1918歲—01—06)（72歲）  德意志帝國薩克森省薩勒河畔哈勒
居住地:  俄罗斯帝国（1845年－1856年）  德意志帝國（1856年－1918年）
国籍: 德國
母校: 瑞士聯邦理工學院 柏林大學
知名于: 集合論
配偶: Vally Guttmann（1874年结婚）
奖项: 西爾維斯特獎章（1904年）
科学生涯
研究领域: 數學
机构: 哈勒大學
论文: De aequationibus secundi gradus indeterminatis（1867）
博士導師: 恩斯特·庫默爾 卡爾·魏爾施特拉斯
 
格奥尔格·费迪南德·路德维希·菲利普·康托尔（德語：，1845年3月3日—1918年1月6日），出生于俄国的德国数学家。他创立了现代集合论，是實數系以至整个微积分理论体系的基础，還提出了势和良序概念的定義；康托爾確定了在兩個集合中的成員，其間一對一關係的重要性，定義了無限且有序的集合，並證明了實數比自然數更多。康托爾對這個定理所使用的證明方法，事實上暗示了“無限的無窮” 的存在。他定義了基數和序數及其算術。康托爾很清楚地自知自覺他的成果，富有極濃厚的哲學興趣。康托爾提出的超限數，最初被當時數學界同儕認為如此反直覺-甚至令人震驚-因而拒絕接受他的理論，且以利奥波德·克罗内克为首的众多数学家长期攻击。克羅內克反對代數數為可數的，而超越數為不可數的證明。
康托爾本身是一位虔誠的路德派，相信這個理論是經由上帝傳達給他；但一些基督教神學家認為康托爾的理論，是在挑戰神學中只有上帝才具有絕對而唯一的無限性質。康托爾自 1869年任職於德國哈勒大學直到 1918年在哈勒大學附屬精神病院逝世；他的抑鬱症一直再發的病因，被歸咎於當代學界的敵對態度，儘管有人將這些事件解釋為，是他本人所患有的情感雙極障礙的病徵。他所受到的嚴厲攻擊，與後來的讚譽相匹配：在 1904年倫敦皇家學會授予他西爾維斯特獎章，這是皇家學會可授予數學研究者的最高榮譽。
在康托尔死後數十年，維特根斯坦撰文哀悼昔時學術界指責「集合論是假借通過數學而有害處的方言」的氛圍，他認為那是「可笑」和「錯誤」的「完全無稽之談」。当代数学家绝大多数接受康托尔的理论，并认为这是数学史上一次重要的变革。大卫·希尔伯特說：「沒有人能夠把我們從康托爾建立的樂園中趕出去。」（原文另譯：我們屏息敬畏地自知在康托所鋪展的天堂裡，不會遭逢被驅逐出境的。）
生平 > 青年時期

康托尔1845年出生于俄国圣彼得堡的商人殖民地，並在城裡生活直到他十一歲，他父亲是丹麦商人，母亲是俄国音乐家。他是六個孩子中最年長的一個，被認為是一位傑出的小提琴手。他的祖父弗蘭茲伯姆（Franz Böhm, 1788-1846，小提琴家約瑟夫·伯姆的兄弟）是俄羅斯帝國管弦樂團的著名音樂家和獨奏家。康托爾的父親曾是聖彼得堡證券交易所的成員；當他生病時，為了尋求比聖彼得堡更溫和的冬天，於 1856年他们全家先遷移到了德國的威斯巴登，然後到了法蘭克福。1860年康托爾從達姆施塔特的Realschule區中學畢業；他在數學方面的學業成績優異，尤其是三角學。1862年康托爾進入瑞士聯邦理工學院。在1863年6月他父親去世後，他繼承了豐厚的財產；康托爾將他的學業轉移到柏林大學，研習卡尔·魏尔施特拉斯、利奥波德·克罗内克和恩斯特·库默尔的課程。1866年夏天他在哥廷根大學度過了一段時間。格奧爾格·康托爾是一個好學生，在 1867年于柏林大学获得了博士学位。
生平 > 任教及研究生涯

康托爾於1867年在柏林大學提交了關於數論的論文。在柏林女子學校短暫講授後，康托爾在哈勒大學任職並在那度過了他整個的職業生涯，在 1869年他任職時所提出的數論論文，因而取得了特许任教资格。1874年康托爾與 Vally Guttmann結婚，在他們度過哈爾茨山脈的蜜月期間，康托爾花了很多時間與理查德·戴德金討論數學，兩人結識是因他兩年前的瑞士度假時而遇到戴德金。他們育有六個孩子，1886年出生的魯道夫是他們最小的孩子。儘管他任教職的薪酬很低，但康托爾能負擔這人口眾多的家庭生計支出，要歸功於他父親的優渥遺產。康托爾在 1872年升任副教授，並在他三十四歲時(1879年)就成為教授，是一個顯著的功名；但康托爾希望在德國柏林更有聲望的領先大學中，擔任主席；然而他的研究工作成果遭遇了太多的反對，每當康托爾在柏林申請更高階的職位，他都被拒絕了。通常是因當時克羅內克有異議的關係，使其所望難以實現。所以康托爾相信因為克羅內克的反對立場，會讓他無法離開哈勒。1881年康托爾的同事愛德華海涅去世，產生了一個主席空缺。哈勒大學採納康托爾的提議，將主席此一職位依序提供給戴德金、安里西·韋伯或是弗朗茨·梅滕斯 這三位，但他們全都拒絕了；這個職位最終任命給 Friedrich Heinrich Albert Wangerin，但他從來沒有接近過康托爾。1882年康托爾和戴德金之間通信聯繫的數學關係告一段落，顯然是由於戴德金拒絕了哈勒大學的主席一職。
在 1884年5月康托爾遭受了自身抑鬱症的第一次發作。對他工作的批評讓他頭腦昏沉：他在 1884年寫給 米塔·列夫勒 的52封信，每封信中都提到克羅內克，其中一段內文揭漏了他自信心所受到的殘害：
......我不知道何時會回到崗位上繼續我的研究。此刻我無能為力，並將我自己限制在論文中最必要的責任上；如果我心智精神能有新鮮的感覺，我能比較快樂地參與學界的活動。
此後康托爾康復，隨後作出了進一步的重要貢獻，包括他的對角論證和定理。1889年康托爾成立了德國數學學會，並於 1891年在哈勒大學主持了首次會議，在那裡他首先介紹了他發明的對角線論證法；儘管克羅內克反對他的工作，但此時他的聲譽已足夠強大到確保當選，為這個學術社群的第一任主席。他最終撇開了克羅內克對他的敵意，並尋求與克羅內克的和解，康托爾邀請他在會上發言，但克羅內克卻因為妻子因當時的滑雪事故中死亡而無法出席。而即使克羅內克在 1891年 12月 29日去世之後，康托爾也再達不到其於 1874-84年發表論文的卓越水準。分裂它們的哲學分歧和困難依舊存在。康托爾在 1897年在瑞士蘇黎世舉行的第一屆國際數學家大會中也發揮了重要作用。
生平 > 晚年時期

康托尔的后半生受到精神疾病的严重影响工作，他不得不经常入院治疗。根据后来他发表的论文推测，他患的可能是躁郁症。他曾写了一篇验证1000以下的歌德巴赫猜想的论文，其实几十年前已经有人验证到了10000。他又发表了几篇文学方面的论文，试图证明弗蘭西斯·培根其实是莎士比亚作品的真正作者。以及神学方面的论文，企图证明绝对无限即是上帝。第一次世界大战期间，他陷于赤贫状态，最后死于哈雷大學的精神病院。
數學領域上的成就

康托爾在 1874至1884 這十年間的研究成果，是集合論的起源。在此之前追溯已往到亞里斯多德時代，數學領域中的集合，從最初就隱含地使用了相當原始的集合概念。沒有人意識到集合這個概念中，有任何未深入研討的內容。在康托爾之前的集合概念，只區分為一般人直覺上容易理解的有限集合，而所謂的“無窮”集合被認為是哲學而非數學研討的命題。康托爾證明無窮集合存在著許多可能的大小，而擴展了數學領域中對於集合概念，其真實涵義的研討。
集合論已經發揮了現代數學基礎理論的作用，因為它明確定義並解釋了，幾乎所有的傳統數學領域（如代數，分析和拓撲）中的數學物件（例如數系和函數）的命題；根據康托爾所建立起的這一套集合理論，提供了標準的公理來證明或反證它們。因此集合論的基本概念，現在被應用在整個數學領域中。在他最早的一篇論文中，康托爾證明了實數系集合和自然數集合，在大小比較上實數系要“多更多了”；這首次表明即使兩個元素都是無窮的集合，在大小上仍然會存在有不同的組合；他也是第一個理解集合論中的一對一對應關係（以下稱為“一一對應關係”）的重要性的人。他用這種概念來定義有限和無窮集合，將後者再區分為可數的（或可數無窮）以及 非可數的無窮集合。
康托爾發展了拓撲中的重要概念，其與基數的關係。例如，他表明康托尔集不是密集的，而與實數系集合一樣具有相同的基數，而有理數的集合是密集而且可數的。他還表明了線性稠密可數的、而沒有終點的序，和有理數集合是同構的。康托爾介紹了集合論的基本結構，如 A集合的冪集，是對於 A集合其中所有元素，各種組合而構成的一個子集。他後來證明了即使  A屬於無窮集合，  A的冪集大小，也將會是嚴格大於  A的大小，這個結果很快就被稱為康托爾定理。康托爾發展了整套的集合論和無窮集合的算術，稱為基數和序數，它擴充了自然數的算術。他對基數的標記符號是希伯來文  \aleph 與自然數下標；對於標示序的符號他採用了希臘字母 ω。這個符號表示法目前數學界仍在使用。
康托爾的連續統假說是 1900年巴黎數學家國際會議，大衛·希爾伯特提出23個尚無證明命題的第一個。康托爾的研究成果也吸引了其它人的關注。美國哲學家皮尔士讚揚他的集合論；而在 1897年蘇黎世舉行的第一屆國際數學家會，康托爾發表的公開講座之後，Hurwitz 和阿达马也都表示了欽佩。在那次大會上康托爾重新與戴德金交換了友誼和信件。自 1905年起康托爾與英國翻譯家菲利普朱爾丹就集合論的歷史，和康托爾的宗教思想，進行了對談，這些對談後來集成出版為康托爾的講述作品。
數學領域上的成就 > 數論，三角級數和序數

康托爾的前十篇論文題目是關於數論。在哈勒大學教授愛德華海涅的建議下，康托轉向分析。海涅提出了困惑著約翰·彼得·古斯塔夫·勒熱納·狄利克雷、鲁道夫·利普希茨、波恩哈德·黎曼和海涅自己的問題：如何呈現三角级数的建構函數的唯一性質？康托爾在 1869年解決了這個難題，而在研究這個三角級數唯一定理的時候，他發現了超限序數，出現在對於三角級數的集合S，其下標為n的第n個索引的導出集合 Sn之中。
1870 至 1872年之間康托爾發表了更多關於三角函數的論文，並且還將無理數定義為有理數的收斂序列。戴德金引用了這篇論文，並在他的論文中首次提出了戴德金切割的實數定義。即使康托爾革命性地以無限基數的概念來擴大集合概念的同時，他卻自相矛盾地反對同期數學分析學者 Otto Stolz 和 Paul du Bois-Reymond 的無限小理論；康托爾還發表了一個錯誤的“證明”，試圖證明無窮小量的不一致性。
數學領域上的成就 > 集合論 > 一一对应和對角線證明方法

康托尔提出了通过一一对应的方法对无限集合的大小进行比较，并将能够彼此建立一一对应的集合称为等势，即可以被认为是“一样大”的。他引入了可数无穷的概念，用来指与自然数集合等势的集合，并证明了有理数集合是可数无穷，而实数集合不是可数无穷，这表明无穷集合的确存在着不同的大小，他称与实数等势（从而不是可数无穷）的集合为不可数无穷。原始证明发表于 1874年，这个证明使用了较为复杂的归纳反证法。1891年他用对角线法重新证明了这个定理。另外，他证明了代数数集合是可数集，以及  n维空间与一维空间之间存在一一对应。在上述理论的基础上，康托尔又系统地研究了序数理论，提出了良序定理，即可以给任何集合内的所有元素定义一个大小关系，使得任意两个元素都可以比较大小，且该集合的任意子集都有最小元素。