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三國殺Online
发展史

本作最初由游卡桌游授权荣耀科艺开发并由游卡桌游运营，于2008年12月11日开始封测。
2009年12月27日，盛大网络旗下全资子公司边锋游戏正式接手运营《三國殺Online》，在原版客户端游戏基础上增加网页版游戏，分为Adobe AIR桌面版和网页版两个版本，并展开内测。
2011年3月29日，游戏正式宣布更新军争篇，版本号升至2.0。由于客户端版本要在4月28日才能开放新版，因此老客户端版在此期间无法登录游戏。官方为此专门开设老版客户端怀旧区，直到新版客户端发布。
2011年7月22日，本作宣布停止开发客户端版，将全部精力转移到网页版和Adobe AIR桌面版的开发维护上。
2012年1月19日，台湾游戏厂商遊戲新幹線宣布取得本作台港澳代理权，预计2月开始营运，並在2月21日開始公測。
2012年4月9日，浙报传媒公布了总价35亿的收购方案，拟收购盛大集团旗下盛大网络旗下全资子公司杭州边锋和上海浩方两家游戏公司100%股权。2012年12月19日，浙报传媒公布了二次修订后方案，拟通过定向增发与自筹资金方式收购杭州边锋、上海浩方各100%股权。2013年1月25日，浙报传媒集团股份有限公司用于收购边锋网络和浩方在线100%股权非公开发行A股股票的申请获得中国证券监督管理委员会发行审核委员会通过。自此，三國殺Online已不隶属于盛大集团旗下产品。但目前边锋游戏和盛大网络仍属平台合作关系，共享盛大通行证帐号、客户服务等系统。
2013年3月7日，边锋游戏宣布，因业务发展需要，2013年12月31日起《三國殺Online》将于停止盛大点券在游戏内的流通使用而改用边锋集团的游戏货币。
2013年3月19日，游戏货币“铜钱”正式被取消，同时新增游戏货币“银两”，更新后玩家剩余的旧游戏货币可按比例兑换为新游戏货币。
2014年6月30日，遊戲新幹線宣布，台港澳版本的《三國殺Online》将于2014年7月31日停止营运。
2016年1月20日，据浙报传媒发布的官方公告，集团将分拆三国杀业务，拟由杭州边锋与三国杀业务管理团队共同成立合资公司杭州游卡网络技术有限公司(以下简称杭州游卡)，独立运作三国杀桌游及相关业务(包含三国杀桌游、三国杀OL、手机三国杀、三国杀英雄传等)。
2018年9月17日，推出《三国杀十周年》。
2018年12月21日，推出海外移動端版《三國殺繁體版》，英文名為《》。
2021年12月17日，《三国杀十周年》上線於Steam。
游戏模式

以下为PC版的游戏模式：
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 模式 | 名称 | 身份 | 卡牌扩展 | 武将扩展 | 限制 | 场次 |

| 身份场 | 6人标准（新手） | 1主 1忠 3反1内 | 标 | 标 | 无 | 自由 |
身份场: 
| 身份场 | 8人标准 | 1主 2忠 4反 1内 | 标 EX | 标 风 | ＞20级且开通15名武将（含标风） | 自由 |

| 8人军争 | 1主 2忠 4反 1内 | 标 EX 军争 | 标 风 火 林 山 SP 一将 界 神 特殊 | ＞40级且开通25名标准包和7名风包武将 | 自由 至尊 |  |
| 演武场 | 标准演武 | - | 标 EX | 标 风 | - | 自由 |
| 演武场 | 军争演武 | - | 标 EX 军 | 标 风 火 林 山 SP 一将 界 神 特殊 | ＞20级 | 自由 |
| 演武场 | 4V4演武 | - | 标 EX 军争 | 4V4专属武将（定期调整） | ＞60级 | 自由 |
| 演武场 | 欢乐演武 | - | 标 EX 军争 | 全部身份武将 | ＞20级且开通25名标准包和7名风包武将 | 自由 |
| 演武场 | 国战演武 | - | 国战专属 | 国战专属 | ＞20级且开通25名标准包和7名风包武将 | 自由 |

| 欢乐场 | 欢乐成双 | 2人对抗2人 | 标 EX 军争 | 全部身份武将 | ＞40级且开通25名标准包和7名风包武将 | 自由 |
欢乐场: 
| 欢乐场 | 新1V1 | 2人对抗 | 新1V1专属卡牌 | 新1V1专属武将 | ＞50级且开通25名标准包和7名风包武将 | 自由 |
欢乐场: 
| 统率三军 | 一人控制3名武将对抗 | 3V3专用卡牌（S3版） | 3V3专用武将（S3版） | ＞60级 | 自由 |  |

| 怀旧场 | - | - | - | 开通25名标准包和7名风包武将 | 自由 |  |
| 国战 | 国战 | 4-8人身份模式 | 国战专用 | 标（无闪电） | ＞80级且开通25名标准包和7名风包武将 | 中级 |

| 竞技场 | 天梯新1V1 | 2人对抗 | 军争 （无闪电） | 风 | ＞20级 | 根据赛季 |
| 竞技场 | 排位模式4V4 | - | - | - | ＞60级 | 根据赛季 |
| 活动场 | 年兽 | - | - | - | - | 根据赛季 |
选将数量

由于网络游戏的特殊性，三國殺Online的可选武将数量，和本作的桌游版规则略有不同。
主公：9+3名
忠臣：4名
反贼：3名
内：5名
国战：4名
只能选择免费武将和已开通的武将。在主公选将默认的9名中，若未开通的则无法选取。
VIP1-2可以额外增加1名选将；VIP3-5可以额外增加2名选将；VIP6-7可以额外增加3名选将。
官职系统

该系统为三國殺Online特色系统之一，主要用以直观地表达玩家在不同模式游戏下的积分等级。
文官官职的获得是以文功为经验值得到的，文功为8人局场的专用经验值，共有-3～50级。
武官官职的获得是以武勋为经验值得到的，武勋为3v3场的专用经验，共有-3～50级。
武士官职的获得是以勇武为经验值得到的，勇武为1v1场的专用经验值，共有-3～20级。
2.54版已取消官职系统，并将专用经验值扩展至文功（对应身份场）、武力（对应1v1场）、威望（对应国战场）、魅力（对应欢乐场）、魄力（对应血战场）、统率（对应3v3场）6项。
战功系统

战功系统为三國殺Online特色系统之一，主要用以表示玩家在游戏中达成的特殊操作，类似于一般游戏中的成就。
三國殺Online的战功主要分为：综合类战功、3V3战功、1V1战功、武将类战功、活动战功。
每个战功所计的战功点有所不同。
战功的结算条件各有不同，若对应战功未被解锁，即使完成了达成条件，亦不能获得此战功。
評價

《三國殺Online》日後的充值系統、遊戲失衡、多平台伺服、運營不力等原因逐漸成為玩家的批評主對象，自衍生作《三國殺十週年》於2021年尾在Steam上市之後，獲得90%以上惡評，並進入「糞作名人堂」榜首。2023年8月11日被守望先锋“归来”佔據榜首。但2023年10月13日，在中國玩家持续的差评轰炸下，《三国杀十週年》以9%的好评率重回Steam差评榜榜首。
註释

↑  xialin. . 游卡桌游. 2008-12-09  [2010-07-21]. [永久]
↑  . 官网新闻. 2009-12-27  [2010-07-21]. [永久]
↑  巴哈姆特. . 巴哈姆特電玩資訊站.   [2020-06-15]. （原始内容存档于2020-06-15）.
↑  巴哈姆特. . 巴哈姆特電玩資訊站.   [2020-06-15]. （原始内容存档于2020-06-15）.
↑  . 官网新闻. 2013-03-19  [2013-03-09]. [永久]
↑  《三國殺》終止營運公告[永久]
1 2 3 4 5 6  除华雄、袁术、于吉外。
↑  除神将、左慈、袁术、SP袁术、SP关羽外。
↑  除神将、左慈、袁术、SP袁术、SP关羽、SP贾诩外。
↑  . yahoo. 2021-12-22  [2021-12-22] （中文（臺灣））.
宜蘭縣政府文化局

| 宜蘭縣政府文化局 Cultural Affairs Bureau of Yilan County Government（英語） |
| --- | --- |
 中華民國政府機構

所屬部門: 宜蘭縣政府
主要官員
局長: 黃伴書
成立沿革
成立日期: 1979年宜蘭縣立文化中心 2000年宜蘭縣政府文化局
聯絡
地址: 260宜蘭縣宜蘭市復興路二段101號
電話: +886 3 932-2440 　
網站: www.ilccb.gov.tw/Default.aspx
宜蘭縣政府文化局（英語：，簡稱：宜蘭縣文化局），前身為宜蘭縣立文化中心，是中華民國宜蘭縣政府所屬的一級行政機關，專責推動宜蘭縣各項藝術文化事業與文化資產保護，也是宜蘭國際童玩節的承辦機關。
沿革

1979年5月：籌設宜蘭縣立文化中心
1984年5月：館舍完工落成啟用
2000年1月：改制為宜蘭縣政府文化局
組織

局長
副局長
秘書
組織 > 內部單位 > 業務單位

文化發展及交流科
文學及圖書資訊科
視覺藝術科
表演藝術科
文化資產科
文化創意產業科
組織 > 內部單位 > 輔助單位

行政科
會計室
人事室
政風室
組織 > 附屬表演團隊

蘭陽戲劇團
蘭陽管樂團
蘭陽兒童合唱團
組織 > 二級機關

宜蘭縣史館
蘭陽博物館
服務場館

宜蘭縣文化局館舍如下：
宜蘭演藝廳
台灣戲劇館
宜蘭文學館
文化中心展覽室
文化中心圖書館
羅東文化工場
宜蘭美術館
參考來源

↑  游明金. . 自由時報. 2024-08-16  [2024-11-10].
↑  戴永華. . 聯合報. 2024-08-18  [2024-11-10].
↑  . 宜蘭縣政府文化局.   [2024-11-09].
↑  . 宜蘭縣政府文化局.   [2024-11-09].
↑  . Facebook.   [2024-11-12].
↑  . 宜蘭縣政府全球資訊網.   [2024-11-09].
↑  . 宜蘭縣政府文化局.   [2024-11-09].
↑  . Facebook.   [2024-11-11].
↑  . Facebook.   [2024-11-11].
外部連結

宜蘭縣政府文化局
宜蘭縣政府文化局的Facebook專頁
YouTube上的宜蘭縣政府文化局頻道
勃伦纳环形山

| 勃伦纳环形山 |
| --- | --- |
月球轨道器4号拍摄的图像
坐标: 39°05′S 39°07′E﻿ / ﻿39.09°S 39.11°E﻿ / -39.09; 39.11
直径: 90.01公里
深度: 2.827公里
余经: 日出时322°
命名来源: 斯皮里东·戈普切维奇（英语：）（又名莱奥·布伦纳）
勃伦纳环形山（Brenner）是位于月球正面东南高地区的一座古老大撞击坑，约形成于前酒海纪，其名称取自塞尔维亚裔奥地利天文学家兼历史学家斯皮里东·戈普切维奇（英语：）（Spiridon Gopčević）的笔名莱奥·布伦纳（Leo Brenner，1855年-1928年），1935年被国际天文学联合会批准接受。
描述

该陨坑西北毗邻斯提博腊斯陨石坑、东北偏北靠近里伊塔陨石坑、梅修斯环形山位于它的东南东、东南和西侧分别坐落了法布里休斯环形山和维勒陨石坑，勃伦纳环形山的东面则绵延着笔直的里伊塔月谷。
该陨坑中心月面坐标为39°05′S 39°07′E﻿ / ﻿39.09°S 39.11°E﻿ / -39.09; 39.11，直径90.01公里，深度约2.827公里。
勃伦纳环形山经历了后续撞击的深度侵蚀，几乎已完全损毁，只有西侧保留有一小部分陨坑的轮廓，而大部分坑壁已磨损为月表上一圈低矮的隆起，其中：东北侧已与周边崎岖、参差的地形别无二致，而西南侧则覆盖了一座较为古老的撞击坑-卫星坑勃伦纳 A。勃伦纳环形山的坑壁平均高出周边地形1420米，内部容积约7780.16公里³。坑内地表崎岖不平，显示有许多撞击坑的痕迹。
卫星陨石坑

按惯例，最靠近勃伦纳环形山的卫星坑将在月图上以字母标注在它的中心点旁边。
| 勃伦纳 | 纬度 | 经度 | 直径 |
| --- | --- | --- | --- |
| A | 40.4° S | 39.95° E | 31.7公里 |
| B | 37.45° S | 41.9° E | 8.5公里 |
| C | 36.56° S | 41.99° E | 8.0公里 |
| D | 36.29° S | 38.65° E | 7.6公里 |
| E | 38.97° S | 40.51° E | 14.3公里 |
| F | 40.72° S | 37.03° E | 13.7公里 |
| H | 37.01° S | 38.67° E | 7.4公里 |
| J | 37.71° S | 36.55° E | 7.7公里 |
| K | 38.01° S | 37.12° E | 6.8公里 |
| L | 38.16° S | 36.61° E | 5.5公里 |
| M | 38.76° S | 36.72° E | 6.5公里 |
| N | 38.97° S | 36.58° E | 5.1公里 |
| P | 38.81° S | 35.21° E | 6.3公里 |
| Q | 39.26° S | 35.84° E | 7.2公里 |
| R | 40.79° S | 38.27° E | 10.8公里 |
| S | 38.44° S | 36.19° E | 5.8公里 |
卫星坑勃伦纳 A约形成于酒海纪。
参考资料

1 2 3 4  Lunar Impact Crater Database
↑   (PDF).   [2016-09-04]. （原始内容存档 (PDF)于2013-02-20）.
↑  .   [2016-09-04]. （原始内容存档于2016-01-26）.
↑  .   [2016-09-04]. （原始内容存档于2014-12-18）.
另请参阅

Andersson, L. E.; Whitaker, E. A. . NASA RP-1097. 1982.
Blue, Jennifer. . USGS. July 25, 2007  [2007-08-05]. （原始内容存档于2012-04-08）.
Bussey, B.; Spudis, P. . New York: Cambridge University Press. 2004. ISBN 978-0-521-81528-4.
Cocks, Elijah E.; Cocks, Josiah C. . Tudor Publishers. 1995. ISBN 978-0-936389-27-1.
McDowell, Jonathan. . Jonathan's Space Report. July 15, 2007  [2007-10-24]. （原始内容存档于2012-05-26）.
Menzel, D. H.; Minnaert, M.; Levin, B.; Dollfus, A.; Bell, B. . Space Science Reviews. 1971, 12 (2): 136–186. Bibcode:1971SSRv...12..136M. doi:10.1007/BF00171763.
Moore, Patrick. . Sterling Publishing Co. 2001. ISBN 978-0-304-35469-6.
Price, Fred W. . Cambridge University Press. 1988. ISBN 978-0-521-33500-3.
Rükl, Antonín. . Kalmbach Books. 1990. ISBN 978-0-913135-17-4.
Webb, Rev. T. W.  6th revised. Dover. 1962. ISBN 978-0-486-20917-3.
Whitaker, Ewen A. . Cambridge University Press. 1999. ISBN 978-0-521-62248-6.
Wlasuk, Peter T. . Springer. 2000. ISBN 978-1-85233-193-1.
勃伦纳环形山周边图，月球勘测轨道飞行器拍摄。
周边卫星坑图
謝謝，下一位

此條目介紹的是音乐专辑。关于同名歌曲，请见「」。
《謝謝，下一位》（英語：，風格化为全小写）是美國歌手亞莉安娜·格蘭德的第五張錄音室專輯，於2019年2月8日由聯眾唱片發行。發行上一張專輯《甜到翻》（2018年）後，由亞莉安娜及其經紀人斯库特·布劳恩執行製作，湯米·布朗，馬克斯·馬丁，伊利亞·沙爾曼札達及安德魯·“Pop”·萬塞爾等音樂人也著手製作本專輯。本專輯覆蓋了亞莉安娜在過往中的私人遭遇，包括前男友麥克·米勒的逝世，及與前未婚夫彼得·戴维森的分手。
專輯的同名歌曲為首支單曲於2018年11月3日發行。歌曲發行後，獲得了商業上的大獲成功，於12國的榜單上登頂，並成為了亞莉安娜首支於Billboard Hot 100登頂的歌曲，及後更打破多項紀錄，包括成為了Spotify女歌手單日最高點擊。第二支主打單曲《七枚鑽戒》於2019年1月18日發行，奪冠15國榜單，因此亞莉安娜成為第三位擁有兩首以上奪冠Hot 100的單曲的女藝人。在專輯發行當天，發行第三支主打單曲《和你女友分手，我無聊了》，歌曲空降英國單曲排行榜榜首，刷新亞莉安娜自身記錄。艾尼安娜亦宣佈，於2019年3月開展的甜到翻世界巡迴演唱會（英语：）將會涵蓋本專輯及2018年發行的《甜到翻》。
專輯發行後，《謝謝，下一位》取得樂評人的稱譽，其中大多人對专辑的凝聚力以及制作表示讚賞。在商业成績中，專輯拿下澳大利亚、奥地利、加拿大、丹麦、爱尔兰、新西兰、挪威、瑞典、英国和美国等国家的排行榜榜首。之後，專輯以開週360,000張专辑等价单位的成績，打破了流行樂專輯首週最大串流媒體量的紀錄以及Spotify上女性歌手專輯首週最大串流媒體量的紀錄（直到2020年7月底被泰勒·斯威夫特的《民间故事》超過）。
專輯的單曲《同名歌曲》、《七枚鑽戒》及《和你女友分手，我無聊了》在2019年的告示牌前100熱門排行榜三首歌皆稱霸前3名，使亞莉安娜成為繼披頭四之後，隔了55年坐擁前3名的歌手。
背景

於2018年9月，亞莉安娜的前男友麥克·米勒因為吸毒過量而逝。發生的一個月後，亞莉安娜宣布她将暂停事業。然而在同月，亞莉安娜表示她已經在錄音室製作新的歌曲，並宣佈將於2019年開展甜到翻世界巡迴演唱會（英语：）。 她表示，這次巡演會用於宣傳《甜到翻》及《謝謝, 下一位》。2018年10月，亞莉安娜解除了與前男友彼得·戴维森的婚約。並在無預警之下，於2018年11月3日發行了首支主打同名單曲《謝謝, 下一位》。
主打單曲

於2018年11月3日，爱莉安娜發布了專輯的首支單曲《謝謝, 下一位》。並於同年11月7日，在電視節目《艾倫·狄珍妮秀》中，隨同前一張專輯中的《呼吸》一起，作出首次公開演唱。
第二支主打單曲《七枚鑽戒》於2019年1月18日發佈。
第三支主打單曲《和你女友分手，我無聊了》於專輯發行同一天2019年2月8日發佈。
主打單曲 > 宣傳單曲

專輯宣傳單曲《想像》於2018年12月14日發佈。 並在同月18日，於《今夜秀》上作出首次演唱。
曲目列表

| 普通版> 曲序 | 普通版> 曲目 | 普通版> 词曲 | 普通版> 制作人 | 普通版> 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 想像 "Imagine" | 安德魯·萬塞爾（英语：） 內森·佩雷斯 普里西拉·雷內亞（英语：） 賈米爾·羅伯茨 爱莉安娜·格兰德 | 波普·万塞尔（英语：） 欢乐佩雷斯 | 3:32 |
| 2. | 依賴 "Needy" | 格兰德 维多利亚·莫内（英语：） 泰拉·帕尔克斯（英语：） 汤米·布朗（英语：） | 布朗 | 2:51 |
| 3. | 航天局 "NASA" | 格兰德 莫内 帕尔克斯 布朗 查尔斯·安德森（英语：） | 布朗 安德森 | 3:02 |
| 4. | 血脉 "Bloodline" | 格兰德 马克斯·马丁 伊利亞·薩爾曼扎德（英语：） 薩文·科特查（英语：） | 马丁 伊利亞 | 3:36 |
| 5. | 假笑 "Fake Smile" | 万塞尔 佩雷斯 雷內亞 肯尼迪·萊肯 賈斯汀·特拉蒙特（英语：） 格兰德 約瑟夫·W·瑞森 瑪麗·盧·弗利森（英语：） | 万塞尔 欢乐佩雷斯 | 3:28 |
| 6. | 壞念頭 "Bad Idea" | 格兰德 马丁 薩爾曼扎德 科特查 | 马丁 伊利亞 | 4:27 |
| 7. | 和好 "Make Up" | 格兰德 莫内 帕尔克斯 布朗 布萊恩·巴蒂斯特 | 布朗 巴蒂斯特 | 2:20 |
| 8. | 影子 "Ghostin" | 格兰德 马丁 薩爾曼扎德 科特查 莫内 帕尔克斯 | 马丁 伊利亞 | 4:31 |
| 9. | 脑海中 "In My Head" | 万塞尔 格兰德 佩雷斯 布列塔尼·“奇”·科尼 丹尼斯·安德魯斯 小林德爾·德恩·納爾遜 羅伯茨 | 万塞尔 欢乐佩雷斯 諾娃‧魏[a] | 3:42 |
| 10. | 七枚鑽戒 "7 Rings" | 格兰德 莫内 帕尔克斯 鈕姆扎·維蒂亞 金伯利·克里修斯克 布朗 迈克尔·福斯特（英语：） 安德森 理查德·罗杰斯 奥斯卡·汉默斯坦二世 | 布朗 安德森 福斯特 | 2:58 |
| 11. | 謝謝，下一位 "Thank U, Next" | 格兰德 莫内 帕尔克斯 維蒂亞 克里修斯克 布朗 福斯特 安德森 | 布朗 福斯特 安德森 | 3:27 |
| 12. | 和你女友分手，我無聊了 "Break Up with Your Girlfriend, I'm Bored" | 格兰德 马丁 薩爾曼扎德 科特查 坎迪·布罗斯（英语：） 凱文·布里格斯（英语：） | 马丁 伊利亞 | 3:10 |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 41:11 |
| 日本豪华版（CD）> 曲序 | 日本豪华版（CD）> 曲目 | 日本豪华版（CD）> 词曲 | 日本豪华版（CD）> 制作人 | 日本豪华版（CD）> 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 13. | "7 Rings (Remix)" (featuring 2 Chainz) | 格兰德 莫内 帕尔克斯 維蒂亞 克里修斯克 布朗 福斯特 安德森 罗杰斯 汉默斯坦二世 陶希德·埃普斯 | 布朗 安德森 福斯特 | 2:58 |
| 14. | "Monopoly（英语：）" (with Victoria Monét（英语：）) | 莫内 蒂姆·苏比 福斯特 安德森 格兰德 | 苏比 Social House（英语：）[a] | 2:38 |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 46:47 |
| 日本豪华版（DVD）> 曲序 | 日本豪华版（DVD）> 曲目 | 日本豪华版（DVD）> 时长 |
| --- | --- | --- |
| 1. | "Thank U, Next" (music video) | 5:30 |
| 2. | "7 Rings" (music video) | 3:04 |
| 3. | "Break Up with Your Girlfriend, I'm Bored" (music video) | 3:24 |
| 总时长： | 总时长： | 11:58 |
注释
^[a] 为联合制片人。
除了航天局和Monopoly外，所有曲目名称均形象化为小写字母。
采样
假笑采样了由温迪·雷娜（英语：）演唱、约瑟夫·W·弗利森和瑪麗·盧·弗利森（英语：）创作的歌曲After Laughter (Comes Tears)。
七枚鑽戒采样了理查德·罗杰斯和奥斯卡·汉默斯坦二世创作的歌曲我的最爱中的部分内容。
分手吧，我无聊了采样了超级男孩的歌曲It Makes Me Ill（英语：）。
發行歷史

| 地區 | 日期 | 版本 | 形式 | 唱片公司 | 參考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 全球 | 2019年2月8日 (2019-02-08) | 普通版 | CD 數位下載 卡式錄音帶 | 聯眾唱片 |  |
| 全球 | 2019年5月10日 (2019-05-10) | 普通版 | 密紋唱片 | 聯眾唱片 |  |
| 日本 | 2019年6月26日 | 豪華版 | CD 數位下載 DVD | 環球音樂 |  |
製作團隊 > 聲樂

Ariana Grande – 主要聲樂
Victoria Monét – 和聲 (tracks 2–3, 7–8, 10–11)
Tayla Parx – 和聲 (tracks 2–3, 7, 10)
Marjorie Grande – 和聲(track 4)
Doug Middlebrook –  和聲 (track 9)
Shangela – 未計入的聲樂 (track 3)
製作團隊 > 樂器

Happy Perez – 吉他 (tracks 1, 5, 9)、鍵盤(tracks 1, 5, 9)
Pop Wansel – 鍵盤 (tracks 1, 5, 9)
Peter Lee Johnson – 弦樂器 (track 2)
Wojtek Bylund – 中音薩克斯風(track 4)
Ilya Salmanzadeh – 貝斯 (tracks 4, 6, 8, 12)、鼓(tracks 4, 6, 12)、吉他 (tracks 4, 6, 8)、鍵盤(tracks 4, 6, 8, 12)、弦樂編寫(track 6)
Janne Bjerger – 喇叭(track 4)
Max Martin – 貝斯 (tracks 4, 6, 8, 12)、鼓(tracks 4, 6, 12)、吉他(tracks 4, 6, 8)、鍵盤(tracks 4, 6, 8, 12)、弦樂編寫(track 6)
Mattias Bylund – 號角編寫(track 4)、弦樂器(tracks 6, 8)、弦樂器編寫(track 6)、小提琴(track 6)
Magnus Johannson –喇叭 (track 4)
Peter Noos Johannson – 長號 (track 4)
Tomas Johannson – 最高音薩克斯風(track 4)
JProof – 鍵盤 (tracks 5, 9)
David Bukovinszky – 大提琴 (tracks 6, 8)
Alexander West – 吉他 (track 7)
Larrance Dopson – 吉他(track 7)
Mattias Johannson – 小提琴 (track 8)
製作團隊 > 製作

Ariana Grande – 執行製作、聲樂製作 (track 11)
Scooter Braun – 執行製作
Happy Perez – 製作 (tracks 1, 5, 9)
Pop Wansel – 製作 (tracks 1, 5, 9)
Tommy Brown – 製作(tracks 2–3, 7, 10–11)
Charles Anderson – 製作 (tracks 3, 10–11)
Max Martin – 製作 (tracks 4, 6, 8, 12)、聲樂製作(track 8)
Ilya Salmanzadeh – 製作(tracks 4, 6, 8, 12)、聲樂製作(track 8)
Brian Baptiste – 製作(track 7)
Michael Foster – 製作 (tracks 10–11)
Victoria Monét – 製作(tracks 2–3, 7–8, 10–11)
Tayla Parx – 聲樂製作 (tracks 2, 7)
NOVA Wav – 製作(track 9)
Andrew Luftman – 製作協調 (tracks 1, 5, 9)
Sarah Shelton – 製作協調 (tracks 1, 5, 9)
Zvi Edelman – 製作協調(tracks 1, 5, 9)
製作團隊 > 技術性

Happy Perez – 編程 (tracks 1, 5, 9)
Pop Wansel – 編程(tracks 1, 5, 9)
Tommy Brown – 編程 (tracks 2–3, 10)
Charles Anderson – 編程(tracks 3, 10)
Ilya Salmanzadeh – 編程 (tracks 4, 6, 8, 12)
Max Martin – 編程 (tracks 4, 6, 8, 12)
Michael Foster – 編程 (track 10)
John Hanes – 混音 (tracks 1–3, 10)、混音協助(tracks 4–9, 11–12)
Serban Ghenea – 混音(all tracks)
Billy Hickey – 工程 (tracks 2, 3, 7, 10, 11)
Sam Holland – 工程 (tracks 6, 8)
Brendan Morawski – 錄製(track 1)、工程(tracks 2, 3, 5, 7–11)
Joe Gallagher – 錄製 (track 1)、工程(tracks 5, 9)
Sean Klein – 錄製協助(tracks 1–3, 5, 7–8, 10, 11)、重新混音工程協助(track 9)
Jeremy Lertola – 錄製協助(tracks 4, 6, 8, 12)
Cory Bice – 錄製協助(tracks 4, 6, 8, 12)
認證

| 地區 | 认证 | 认证单位/销量 |
| --- | --- | --- |
| 澳大利亚（澳大利亚唱片业协会） | 金 | 35,000‡ |
| 丹麦（國際唱片業協會丹麥分會） | 金 | 10,000‡ |
| 新西兰（新西兰唱片音乐协会） | 白金 | 15,000‡ |
| 英国（英国唱片业协会） | 金 | 100,000 |
| 美国（美國唱片業協會） | 白金 | 1,000,000‡ |
 *僅含認證的實際銷量 ^僅含認證的出貨量
蒙泰

关于名为蒙泰的法国市镇，请见「」。
| 蒙泰 Monthey |
| --- | --- |
 瑞士市镇

   徽章
蒙泰的位置  
蒙泰显示瑞士的地图蒙泰显示瓦莱州的地图
坐标：46°15′N 6°57′E﻿ / ﻿46.25°N 6.95°E﻿ / 46.25; 6.95
国家:  瑞士
州:  瓦莱州
面积
 • 市镇: 28.63 平方公里（11.05 平方英里）
人口（2018年12月31日）
 • 市镇: 17,777人
 • 密度: 621人/平方公里（1,608人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 1870
市镇编号: 6153
电话区号: 024
車輛號牌: VS
海拔: 408—430（1,339—1,411英尺） （平均：419米）
網站: http://www.monthey.ch  
蒙泰（法語：，法语发音：[mɔ̃tɛ]；法兰克-普罗旺斯语：）是瑞士瓦莱州的一个市镇。该市镇总面积为28.63平方千米，截至2018年12月31日总人口为17,777人。
外部連結

蒙泰市官网
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国际:  VIAF  WorldCat 
各地:  法国  BnF data  德国  以色列  美国 
地理:  MusicBrainz area 
其他:  瑞士历史词典
維勒 (瓦萊州)

維勒是瑞士的城鎮，位於該國南部，由瓦萊州負責管轄，面積14.66平方公里，海拔高度1,421米，2011年人口565，九成半人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里39人。
埃雷芒斯

埃雷芒斯是瑞士的城鎮，位於該國南部，由瓦萊州負責管轄，面積107.53平方公里，海拔高度1,237米，2011年人口1,391，九成半人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里13人。
外部連結

Official website（页面存档备份，存于） （法文）
森田恭通

| 森田恭通 |
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出生:  (1967-12-19) 1967年12月19日（56歲） 茨木市
职业: 室內設計師
伴侣: 大地真央
森田恭通（1967年12月19日—）是一位來自茨木市的室內設計師。
生平

1989年，森田恭通在八代学院大学学习期间，神户三宫的一間酒吧“Cool”  的室內設計就是由森田恭通負責。這也是他的處女作。
生平 > 职业

大学毕业后，森田恭通成為大阪市一家设计公司的首席设计师。
森田1996年，森田恭通成立了自己的公司——森田恭通设计事务所。2000年6月，公司重組並更名為Glamorous Co., Ltd. 。 2001年，他又在在香港成立了 Y. Morita Design (HK) Ltd.。
生平 > 个人生活

2007年3月14日，他宣布与女演员大地真央订婚。2007年7月25日，森田恭通與大地真央結婚，結婚地點位於法国香槟。
苏南

苏南水乡小镇
苏南，地区名，与苏中、苏北相对，2002年以来官方定义为江苏省南部的苏州、无锡、常州、镇江和南京五市。国家发展和改革委员会已于2013年4月25日公布中国第一个以现代化建设为主题的区域规划——苏南现代化建设示范区规划。
地理

苏南地区的地势，东部和中部总体上极为低平，为坦荡的太湖平原，太湖周围偶尔分布一些孤丘，如无锡的惠山（328米）等；西部南京、镇江一带丘陵起伏，包括南京紫金山（448米）、茅山（372米）等。
苏南地区大部分地方河道纵横，尤其以东部太湖平原的河网最为密集。苏南地区拥有众多湖泊，包括太湖、阳澄湖、「固城湖」、滆湖等。太湖在很长一段时间内是中国第三大淡水湖，随着洞庭湖、鄱阳湖湖区面积逐年减小，太湖已经成为中国最大的淡水湖。
历史

历史上，江苏省辖区的长江两岸在明代以前大多分属不同的政区。如：北宋时期苏南的苏州、常州（今常州，无锡）、润州（今镇江，南京部份地區）、秀州（今上海、嘉兴）属于两浙路，江宁（今南京）属江南东路
而苏北地区属于淮南东路；
元代，苏南地区（江蘇長江以南）均属江浙等处行中书省（简称江浙行省），苏北地区属河南江北行省。
明代，江苏南北一同划归南直隶。
清代江苏建省后，曾有数次以长江为界南北分治。
清顺治二年（1645），清廷改南京（南直隶）为江南省，辖区大致包括今江苏省、安徽省和上海市。设左、右布政使于江宁（今南京），左为长，右为副，掌全省政令、财赋。衙署在大功坊，即今瞻园路128号。
顺治十八年（1661），右布政使由江寧移驻苏州，领江宁等5府，
辖苏南及上海市一带；左布政使仍驻江宁，领淮安等9府，辖今苏北及安徽省一带。
清末一度在江北清江浦（淮安）设立江淮巡抚，与驻扎苏州的江苏巡抚并立。
民国时期，江苏省不再南北分治。省会设在南京（1912年到1929年）或镇江（1929年到1949年），南京1927年重新作為首都。
但是在汪精卫政权时期，江苏省省会迁往苏州，其实际管辖区域限于长江以南，南京是日治時期首都。
1949年到1952年，中共在华东大区下分别设立苏南行署区（驻无锡）和苏北行署区（驻扬州）。
蘇北行署不包括今日的徐州市區，銅山縣，邳州市，東海縣，豐縣，沛縣，盱眙縣，泗洪縣，
文化

苏南的东部和中部，苏州、无锡、常州三市大部分地区是吴语区（除沿江部分地区和常州下辖的金坛市大部为江淮方言区），镇江下辖的丹阳市、丹徒区的东南部，以及南京下辖的高淳县亦为吴语区；南京的大部分地区（除高淳）、镇江市区和句容、扬中两个县级市是江淮方言区。镇江是两种方言的过渡地带，历史上原属吴语区，因为永嘉南渡（衣冠南渡）以及后来的历次北方移民迁入，沿江的市区方言逐渐转为同扬州话类似的江淮官话，而市区东南的丹徒、丹阳等地则仍讲吴语。南京的情况与之类似，但因多次成为首都，北方移民的影响更大，在方言上也更加“北化”。
苏南地区主要的地方戏和曲艺有锡剧、苏州评弹等。
经济

苏南是江苏经济最发达的区域，也是中国经济发展最快最发达的区域之一。
2006年11月，国家统计局发布了根据经济社会综合发展指标测算的“2006全国百强县（市）”名单，前十名中江苏占了七席，分别是昆山（第一）、张家港（第三）、江阴（第四）、常熟（第六）、武进（第八）、太仓、吴江（并列第九）。而在“2009全国百强县（市）”名单中，江阴、昆山、张家港、常熟并列第一，吴江第五，太仓第七，宜兴第九。常州市武进区因划成常州市市辖区，因而不在评比中。
2013年2月19日，南京市的溧水和高淳两地撤县设区，自此苏南境内再无县，只有县级市和市辖区。
交通

苏南地区，尤其是太湖平原，是中国内河航运特别发达的地区，航道极为密集，其中以长江以及京杭大运河为主干。大小城镇传统上都临河而建。20世纪初清光绪末年，铁路运输兴起，沪宁铁路贯穿苏南。1990年代以后，江苏省建成高速公路网。
犬

：本页有UnihanA区汉字：「」，這些可能會错误显示，詳见Unicode汉字。
关于“犬”和“狗”的其他含义，请见「」和「」。
| 犬 化石时期：0> 015–0 Ma  PreЄ Є O S D C P T J K Pg N  ▼  更新世末期—现代 |
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保护状况
驯养
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 哺乳纲 Mammalia
目：: 食肉目 Carnivora
科：: 犬科 Canidae
属：: 犬属 Canis
种：: 狼 C. lupus
亚种：: 犬 C. l. familiaris
三名法
Canis lupus familiaris (Linnaeus, 1758)
異名
 Canis familiaris Linnaeus, 1758
犬（學名：），通稱狗，又称家犬，一种常见的犬科哺乳动物，是狼（學名：）的一个亚種。狗是人類最早驯化的一个物种。野狗可能對環境與其他生物造成影響。狗的壽命最多可超過二十年，平均則為十數年，與貓的平均壽命相近。若無發生意外，小型犬的平均壽命更長。
DNA分析显示狗不单单是狼的近亲，更是各地不同狼亚种的混血后代。现代狗的祖先约在1.1万至1.6万年前开始在西欧被人类驯化，更早之前人類飼養的古代狗已經滅絕，如在比利时所发现距今3.6万年及阿尔泰山所发现约3.3万年前的标本，显示已经中断的驯化事件，这些更早期的古代狗並未留下现存后代。2016年的研究表明，現代狗至少經過兩次馴化，人類在亞洲馴化狗，發生在超過1.4萬年前，一小部分家犬和人通過歐亞大陸西遷。這意味著，所有現代家犬，還有紐格萊奇墓犬，牠們的祖先可追溯回到亞洲。基因檢測發現舊石器時代的歐洲犬，很多基因型在現代歐洲犬中找不到。這結果意味著，古歐洲犬沒留下多少後代，有可能是因為亞洲犬在新石器時代就逐漸取代了古歐洲犬。
狗在与人的长期互动（英语：）中习得了与人类行为和谐一致的特殊习性，更获得了靠高淀粉饮食茁壮成长的能力各种狗的形状、大小、毛色都有显著不同。。狗与人之间已经高度演化出互利共生关系，是人类社会最重要的役用动物，可用来看家护院、捕猎、放牧、载货、警用、军用、做宠物伴侣、帮助身障人士等，因此有“人类的好朋友”这一美誉。此外有些地區也將狗作为食物，例如東亞的朝鮮、韩国、中國部份地區、東南亞的越南、歐洲的瑞士、法國、美國夏威夷等地。
家犬通过数万年的人工选择，已培育出数百个犬种，其中多数犬种出现是近几百年的事。人们根据需要培育了许多不同的品种。例如身高从只有15.2厘米的吉娃娃到76厘米的爱尔兰猎狼犬，也有各種颜色，例如白、黑、灰或棕。
概要

犬最早可能於16,000年，最晚不晚於14,000年前，就被人类從野生狗類驯化成家畜。从DNA上来看，驯化可能最早发生在亚洲东南部，但也有人认为是在中东，加州大學洛杉磯分校在2013年的研究指出，現代家犬的DNA血緣與一種已滅絕的古代歐洲野狼最為接近，人類在大約在距今18,000年到32,000年之間開始馴養歐洲野狼，最終培育出現代家犬。2015年的研究發現，來自東南亞的狗，與其他種群相比，具有顯著更高的遺傳多樣性，是與狼有親緣關系的最基礎種群，顯示家犬的起源地可能是在33,000年前的東南亞。大約15,000年前，一部分祖先狗開始遷移到中東和非洲，大約10,000年前入了歐洲。走出亞洲的其中一支又遷移回到東方，在遷移至新大陸之前與中國北部的地方性亞洲譜系形成了一系列混雜種群。
食物

参见：狗粮
尽管犬的祖先为狼，属食肉目，犬在各种文献中除了称肉食動物的之外，也有不少称其为雜食動物。与严格肉食動物不同，狗可以适应各种饮食。狗不需动物蛋白，也不需大量蛋白质，即可满足基本饮食需求。狗可以健康地消化吸收各种食物，包括蔬菜和谷物，即使在饮食中有很大比重都可以。纯肉饮食缺乏钙质，反而不适合犬类食用。狼狗对比的基因分析指出，狗的基因中有一些突变增强了淀粉酶活性，令狗较为适应高淀粉饮食，可能为早期驯化的重要一步。一些狗甚至带有唾液淀粉酶。犬类仍然需要一些在自然界里主要由肉类提供的营养成分，例如其合成胆酸使用的牛磺酸，提升钙质吸收的维生素D，以及维持氮平衡的精氨酸。
犬類能接受的食物種類比人類少，例如牠們對巧克力中的可可鹼的代謝速度比人類慢很多，大量攝入巧克力會使犬發生可可鹼中毒甚至致死。其他尚有洋蔥、葡萄（葡萄會使犬腎衰竭或死亡）、櫻桃、酪梨，含有木糖醇的食物如糖果、烘焙食品、冰淇淋和花生醬等。而一些人類常用的成藥對狗也是毒藥。因此不要讓狗有機會接觸人用藥品及有害的人用食品是飼養的基本原則。飼主應注意如狗吃蛋糕、餅乾或其他人類食用的甜點，是否會令狗的腎負荷過大；腎臟負擔過大可能造成皮下脂肪堆積和脫毛等現象。[來源可靠？討論]
名稱及術語 > 学名

家犬属于狼，狼的学名为“”，拉丁语“”即“犬”，“”即“狼”。1758年林奈最初将其视为独立物种，命名为 ——意即“家犬”，但1993年史密森学会与美国哺乳动物学会重新分类将其划为狼的一个亚种，于是“”成为家犬的正式学名。
名稱及術語 > 漢字

漢字「犬」字早在甲骨文時代已出現，寫作，為象形字。後經演變，雖然楷書「犬」字象形的痕跡已很難辨認，但仍可從部首「犭」看出象形痕跡。
在汉藏语系其他语言中，亦可发现“犬”的同源詞：藏语 khyi、缅甸语 khwe、嘉绒语 khɯna，白語 kuanx，这证明原始汉藏民族已经会飼養犬，或與之有互動。而現行所稱的「狗」，據美國漢學家羅傑瑞的論證，上古漢語的“狗”*kug>kəu:是借自共同苗瑤語*klu2B。
种族特性

现代狗种在体形，外貌和行为上要比其他驯化动物的差异更大。但即使各个种类差异如此极端，家犬与其野生祖先狼仍然有着共同的属性。所有犬科动物都是掠食动物或食腐动物，拥有便于攻击，抓捕和撕咬它们食物的锋利尖牙和有力的爪。
狗类四肢的结构能够使它们在必要时快速向前出击或是进行跳跃动作，用于追赶或抓捕它们的猎物。因此，它们拥有小而结实的足部，使用前足移动；前腿松软灵活，肌肉只用于与躯干连接；后腿则强健有力。
狗类是二元色视者，所以以人类的标准来说狗类是色盲1，2，基本上在狗的世界中他們可以看見的是藍色與黃色。又由于狗类眼球透镜比人类要平，所以它们不能看见过多的细节事物；另一方面，狗眼比人眼对光和运动更为敏感。有些种类的狗，特别是最好的视力型嗅猎犬(sighthound)，拥有270°的视力范围（人类只有100°到120°），而大头狗（broad-headed）向前的视力范围则要小一些，只有180°。1，2
狗类对音频声波的感觉极限为67Hz至45,000Hz（人類為20Hz至20,000Hz;貓为45Hz至64,000Hz ）2，另外，狗的耳朵是可以活动的，这可以帮助它们快速准确的定位声音的来源。狗对声音的定位比人类迅速，听见声音的距离也要比人类远四倍，但比貓遜色。
家犬在一个口袋手帕那么大小的范围内有将近2亿2000万个嗅觉细胞（人类在邮票大小的范围内只有500万个）。某些经过挑选的种类更是可以进行嗅猎工作，认为狗鼻部的化学感受器虽能感受到化学物质，但狗并不真正理解的想法是过于单纯化了；虽然仍然存在争论，但现在看来可以确定的是狗有能力在跟踪时，区分两种不同类型的味道，比如某人带来的空气味或是某物经过的味道。一般地上的味道能够在很长时间内留存。对于这两种类型的味道进行一段时间追踪後，情形会变得非常不同：空气味会断断续续但味道仍旧浓烈，地面上的味道相对永久可以被狗反复搜寻，但其相较其他味道也更容易受到污染。对于任何事件，可以确信的是，训犬员并不能教会狗如何实现超越它们的天生能力以更有利于追踪；训犬员可以教会的是，依靠合适的激发物，让狗集中注意力在一个味道上并忽略其他味道，未受过训练的狗对其他味道可能更感兴趣。狗有能力進行針對味道搜索，比如在船上对违法货运进行搜查，但这项艰苦工作是必须经过长期训练以鼓励其持续进行的。
所有的狗类都拥有掌握复杂社会行为与理解不同身体语言和声音的能力，如同其他许多掠食动物，狗也能在异常情势进行相应反应并从中学习经验。复杂合作社会行为对犬类通过身体语言表达感知甚或传递处理感情的要求是很高的，这一点上甚至比人类要求还要高，这是因为人类还可以使用语言达到相同的目的。生理上，这种行为是与大量神经刺激下进行的狗面部肌肉活动分不开的，神经会微妙的控制面部表情以表现各种不同的情感；可以对比的是猫，猫脸上只有比较少的神经负责脸部肌肉活动，其结果就是猫只能通过面部表现出有限的情感。
狗的汗腺多分布在脚掌上，因此出汗的时候会在地上留下湿的脚印。狗可以通过张大嘴伸舌头喘气，通过蒸发舌头和肺部的水汽来降温。也可以通过扩张耳朵和面部的毛细血管来散热。
种族特性 > 背毛

狗的毛皮从纯白，纯黑色到各种颜色都有
不同的狗有不同的毛皮质地，颜色和花纹。RSPO2、FGF5及KRT71三個基因控制了包括長度、彎曲程度、皮毛紋理等七種毛皮特點。某些种类的外貌有專屬名词藉以稱呼。
基本上，狗类都拥有致密绒毛覆盖在毛皮上，而头部长有鬍鬚，但这两个特征在一些种类的狗身上会有所改变甚或完全消失，就像在墨西哥无毛犬和英格兰斗牛犬身上那样。
人们提及狗的外貌时一般第一想起的总是它的颜色而非种类；人们会说，“一头蓝紫色的澳大利亚牧羊犬”或“一头巧克力色的拉布拉多猎犬”。狗的皮毛颜色包括（但不限于）：
黑色：通常是纯黑有时有点发白。
棕色：从红褐色到深棕色都有。
红：如樱桃树或桃花心木的木头颜色；也有茶色，栗色，橙色，铁锈色，肝脏色（深红）和金红色的。
黃：从淡奶酪色到深金黄或金红色。
金色：从淡杏仁色到偏红的深黄色。
灰狗：从包括银色的淡灰到深灰都有；可以与多种其他颜色和形式混杂产生胡椒粉杂色，胡椒色，灰白色，偏蓝的灰色和银褐色来。
蓝色：指的是很深的金属灰色，如黑色上带有蓝纹理或蓝色斑点。
深褐色：毛发是黑的；身上的毛皮是金色，银色，灰色或茶色的。
白色：这里的白色与白化狗的白色是不同的。
身上纹路包括：
双色，如白色和茶色，白色和红色：毛皮明显的拥有两种颜色并且这两种颜色边界清晰；通常上方颜色较深而腿的下半部或腹部颜色较浅。
三色：由三种颜色组成；通常的组合包括黑色，茶色，白色或深红色，茶色，白色。
斑纹：黑色和棕色，茶色或金色的混和；通常是呈现“虎纹”形式。
小丑：在白毛皮上“分裂的黑斑点”。
纹理：深色的花纹或斑点在某种颜色的毛皮上。
混色：双色的毛皮，并且两种颜色互相割裂彼此，面积上大致相同。
狗的毛皮纹理变化多样，一些狗的毛皮惹人喜爱另外一些则完全防水。如在大部分雪橇犬和狐狸狗有着紧密毛皮的狗身上，每英寸的毛发可以高达600根，少毛的約克夏㹴只有100根／英寸，像墨西哥无毛犬这种“无毛”的种类身上完全没有一根毛。毛皮的纹理经常是取决于毛发的分布和狗身上两部分毛的长度：浓密，温暖的「内」(或「里」)部毛发和粗糙抵御天气变化的外（顶）层毛发，外层的毛发也称为针毛。 拥有柔软毛皮的狗种，它们的内层毛发要比针毛长；有着粗糙纹理外观的狗通常它们的针毛比较长。这些纹理包括：
双层毛皮：即拥有浓密温暖比较短的「里层」(或「下层」)毛发以抵御水的渗入，也有比较粗糙抵御天气变化的外层（顶层）毛发，外层的毛发也称为针毛。大部分狗皮毛都是这种类型。
单层毛皮：缺少内层毛发层。
光皮：摸起来看起来都很光滑。
硬毛：也称为破皮。外层针毛明显非常粗糙，给像邊境㹴或Wirehaired Pointing Griffon这种类型的猎狗提供了完美的对天气环境的保护。
长毛犬：毛发长于一英寸。
短毛犬：毛发短一英寸或正好。
棱纹皮毛：例子参见匈牙利种长毛牧羊犬。
种族特性 > 耳部

狗的耳朵形态多样，大小，长度和在头部的位置甚至是耷拉下来的方式也各异。耳朵的每种形式都有专业术语，包括：
蝠耳：头部两侧竖直的大耳朵，顶端呈圆弧状。
鈕扣耳（button）：顶端折叠向前贴近头部的小耳朵，形成V字型，就像傑克羅素㹴（Jack Russell）或瑪爾濟斯那样。
剪耳（cropped）：像被切过那样。
垂耳（drop）：折叠向下紧贴头部的耳朵，就像大部分嗅猎犬那样。也被称为 pendant 耳。
自然状态（nature）：像狼那样的耳朵。
竖耳：警觉直立的耳朵；也称为 pricked 或 erect。
玫瑰耳（rose）：非常小耳折叠向後的耳朵；大部分视力型嗅猎犬和英格兰斗牛犬皆是如此。
半竖耳：耳朵大部分直立但顶端有一点开始向前折叠，如柯利牧羊犬那样。
种族特性 > 尾部

与耳部相比，尾部在形态，长度，毛发，位置方面的差异更加巨大。它们包括：
螺纹刀卷状：呈短且卷曲状，例如哈巴狗；
无尾状：外部因素如外科手术或其他办法造成尾巴变短只剩尾根，常发生在出生后的三两天内；
另类状：卷，但并不短，不常见，藏獒的尾巴即一例；
马刀状：如马刀样呈轻微弯曲，但总体说来较平顺；
镰刀状：像镰刀一样翘起并呈半圆状。
松鼠尾状：向头部高翘，尾尖常因弯曲而更接近头部；
轮状：在背上翘起呈大圆，类似轮子。
种族特性 > 尾部 > 尾部行為

狗尾部的搖擺動作常被人們視為狗的情緒指針，加拿大維多利亞大學的研究人員做了有關於狗的尾巴擺動行為之研究，他們研究調查了500多隻狗尾部行為，發現當狗的尾巴往牠的左邊擺來擺去時，表示狗的心情不錯，表示友善；要是尾巴往牠的右邊擺動則表示生氣意思，人類最好遠離別招惹它。
种族特性 > 與猫的關係

一般認為貓與狗互相討厭，如狗會咬貓，而許多貓本能上也害怕狗；常見野貓站在高處，狗則在地上吠叫不停。
解剖学结构

像大部分肉食哺乳动物那样，狗拥有有力的肌肉，狗的循环系统能提供疾跑和耐久的体力，犬牙适合进行抓捕，咬住和撕咬动作。
狗的骨骼先天就适合奔跑和跳跃。虽然人类对狗的生育控制已经改变了许多种类的外貌，但所有的狗仍然从先祖那里保存了基本特性。狗的肩骨是分离的（缺少锁骨），这种结构允许其在奔跑和跳跃时步幅更大。狗使用前腿和后腿四足行走，大部分狗前腿的上爪都已经退化。
狗先祖的体形大约类似澳洲野狗，狗的骨骼大约需要发育10个月达到成熟。今日人们膝上的玩赏种类的骨骼只要几个月就已经发育成熟，而像獒这种大狗的骨骼需要16至18个月才能发育成熟。侏儒症影响了某些种类骨骼的比例，如矮脚长耳猎狗。
经由数万年的经验积累使得天性和教养已经部分融和，如训练小灵狗（whippet）看守羊群即是如此。
狗與人類的關係

犬在人类社会中扮演多重角色，有不同的工作犬之分。传统上，犬类被用于放牧、守卫等，现在也用作导盲、搜救、侦缉等工作。现如今在许多国家，家犬最普通和重要的社会角色是作为宠物。
狗與人類的關係 > 宠物狗

人类与狗之间经常存在强烈的感情羁绊。狗已经成为人类的宠物。人们乐于接受一个永远高兴看见他，并善解人意的好友，并且这个好友没有任何功利性要求。根据2012年英国媒体报导，近期在《当代生物学》的期刊上发表了一项新的科学研究，研究发现狗智商与一个2岁幼儿相当类似，并有类似婴儿的认知技能，不仅能够了解人类的语言跟想法。团队更进一步指出，透过狗的眼球运动可得知其脑部运作，并利用追踪技术也可以发现部分较聪明的狗还会学习人类的社会技能。[來源請求]
一些研究发现狗能够传递深度情感，例如2014年匈牙利研究人员更成功透过神经成像实验发现，狗的大脑确实可感受人类情绪，再做出各种贴心反应。这据称可能是因为其与现代人类的紧密关系造成，在进化中，幸存下的狗会逐步变得和人类生活更紧密。[來源請求]使用功能性核磁共振發現，經過訓練的狗，腦中左側顳葉皮質、杏仁核、尾核、視丘，會對人類所說的字有反應。
估計有10-20%的人對貓、狗過敏，但對狗過敏比對貓過敏更難診斷。2008年德国慕尼黑海姆霍兹中心流行病学研究所，研究显示家里没养狗的小孩比从出生到六岁家里有养狗的小孩，容易对引发气喘、过敏性鼻炎、湿疹的花粉与吸入性过敏原过敏。研究者海恩瑞希认为，早期接触到狗毛带进屋内的细菌，可刺激免疫系统成熟。[來源請求]另外有研究顯示，出生後一年內家中有寵物的幼童，在7-9歲時過敏性疾病盛行率較低，暗示著寵物貓狗或許有助於防止過敏發生。
狗與人類的關係 > 工作用犬

条目：工作犬
看家护院：从前最主要的用途，现在也是主要用途之一，仅次于作宠物。
照顾生活：狗可以被训练成照顾盲人行动的“导盲犬”。也有一些狗用于照顾长期瘫痪或有其他身体不便的人士。
捕猎畜牧：猎狗、牧羊犬。
交通畜力：在一些寒冷地带生活的人，如北极圈附近生活的爱斯基摩人或在中国东北有些人使用“狗拉爬犁”。也有交通不便的偏遠地區，利用狗協助遞送郵件。
军警用途：军犬、警犬、海关缉毒犬、机场火药监测犬、警戒守衛重要地點。也有訓練狗在戰場上協助清除地雷或爆裂物，二次大戰期間，蘇聯紅軍甚至訓練狗綁上炸彈，對納粹德軍戰車或陣地進行自殺式攻擊。
表演：大多马戏团都有。又称“训狗”、“训练家犬”。
救助：雪崩、地震等灾害发生后常有专门的救助犬首先进入危险地带寻找生存者。
醫療：近年來有醫療研究認為狗可以協助心智障礙或精神疾病患者復康，或者協助慢性疾病患者如癌症、中風患者復原，稱這種狗為「狗醫生」。此外有醫療機構利用狗敏銳的嗅覺，訓練狗辨識人類罹患嚴重疾病(如癌症、糖尿病、中風等)的能力。
農業：有些狗在農田中被訓練捕獵害蟲、鼠類，或驅趕麻雀、猴子、狐貍等可能偷吃農作物的生物。另外法國人也利用狗的嗅覺，協助採集珍貴的松露。
博弈：讓狗互相打鬥或奔跑競賽，並供賭客下注比賽的結果，但近年來動物保護人士批評這是虐待動物的行為，許多國家已立下法令禁止，特別是鬥狗的行為。
狗與人類的關係 > 试验用犬

医药试验：在医疗、药品研究时，由于小白鼠的体重和人相差太大，所以经常需要用狗来做试验。
太空實驗：在1950年代到1960年代之間蘇聯太空署使用一群犬隻進行次軌道和軌道上的太空飛行以確認人類太空飛行的可行性。其中較著名的有貝爾卡、萊卡跟施特雷卡。
狗與人類的關係 > 食用

条目：狗肉
在东亚、歐洲等全球許多文明都有食用狗肉的傳統，這是因為過去的狗放養不結紮，狗仔產量大，在農耕時代屬於六畜之一，但由於狗在現代許多地區，特別是文明村鎮發展起來後，狗被視為人类的宠物与伴侣，是故當今食用狗肉常引起争议。部分宗教，如犹太教、伊斯兰教等，视狗肉不洁而拒绝食用。
狗與人類的關係 > 药用及其它

中醫學认为狗多个部位可入药。如认为狗骨有除风祛湿、活血止痛的功效，是虎骨的较好代用品。
李时珍所著《本草纲目》中说“狗胆：平、苦、有小毒。”《本草纲目》记载了六种以狗胆为主的药方。
狗胃结石、膀胱结石及胆结石等，称为狗宝。多为圆球形，表面灰白色或灰黑色，略有光泽。主要成分为碳酸钙、碳酸镁、硫酸镁等，中医认为狗宝具有降逆风、开郁结、解毒之功能。《本草纲目》中记载了三种以狗宝为主的药方。
狗與人類的關係 > 药用及其它 > 診斷癌症

2015年，英國慈善組織「醫療偵測犬」訓練出狗隻能嗅出癌症，準確率高達93％，英國的醫院將會引入這種方法。狗的鼻較人類靈敏40倍，除了可以助海關緝毒外，還可以偵測癌症。9隻醫療偵測犬接受過半年訓練，與狗醫生無異。組織和英國國民保健署轄下醫院合作進行測試，實驗室人員將不同病人的尿液樣本放在架上，醫療偵測犬只要嗅一嗅就知道病人是否患有前列腺、膀胱及腎癌。當一嗅到有癌症的氣味，就會坐在那樣本前，讓實驗室人員知道。研究員指，這項研究證實狗有嗅出癌症的能力，準確率達93％，高於傳統的前列腺特異抗原測試。
狗與人類的關係 > 毛皮

狗皮可以像多数动物毛皮一样被製作成皮製品，制作如狗皮褥子，狗皮帽子（故有狗尾續貂一語），等等。“狗皮膏药”是把熬制的黑膏药摊在兽皮或布或纸上制成的，用时候加热，趁温热将有药的一面贴于人体上。