Only Sense Online 絕對神境
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天賦 （ Sense ） （ ，Sense） ：「Sense」類似於天賦、才能、特長、效用的能力，玩家必須裝備上「 天賦 （ Sense ） 」才能進行戰鬥、生產、游泳、演奏等相關行為。
衍生天賦：又稱「派生天賦」，當一種或兩種「天賦」達到Lv.30或Lv.50時可取得新的「天賦」，原「天賦」保留。（目前只有裝備系天賦有衍生天賦）
例如【劍 Lv.30】可獲得【單手劍】、【雙手劍】、【雙劍】等衍生天賦，【劍 Lv.50】可獲得衍生天賦【魔劍】，【劍 Lv.30】【鞭 Lv.30】可獲得衍生天賦【連結劍】。
高級天賦：又稱「高等天賦」、「上級天賦」、「上位天賦」，當一種或一種以上「天賦」達到Lv.30或Lv.50或Lv.70時可取得新的「天賦」，新「天賦」保留原「天賦」特性，原「天賦」消滅。
例如【水屬性才能 Lv.30】可獲得高級天賦【冰屬性才能】，【敏捷上升 Lv.50】可獲得高級天賦【捷足】，【魔力Lv.70】可獲得高級天賦【大魔力】，【物理攻擊上升 Lv.30】【物理防禦上升Lv.30】可統合獲得高級天賦【物理上升】，【魔法才能 Lv.50】【魔力 Lv.50】可統合獲得高級天賦【魔道】（【魔導】），【毒耐性 Lv.30】【麻痺耐性 Lv.30】【昏厥耐性 Lv.30】【睡眠耐性 Lv.30】可統合獲得高級天賦【身體耐性】。
天賦點數：Sense Point簡稱SP，玩家必須消費SP才能獲得「天賦」，新手初期SP點為10點，天賦等級每隔10等級（Lv.10、Lv.20、Lv.30等）可獲得1SP，部分官方活動也可能獲得SP。基礎天賦、派生天賦得消耗1SP才能取得（後期新追加設定的基礎天賦中有一個例外需要10SP），而高級天賦最少消耗1SP最多5SP才能取得天賦。（大多數高級天賦須消耗2～4SP取得）
天賦欄：分為裝備欄和保留欄（備用欄）兩種，裝備欄共有十個欄位能裝備十種「天賦」（若要增加欄位必須完成特定任務，文庫版最新進度可額外再增加兩個裝備欄），玩家能使用裝備欄中「天賦」的各種技能、能力，而保留欄沒有數量限制但玩家無法使用保留欄中的「天賦」武技、技能與能力，玩家依照環境狀況可將在裝備欄和保留欄中的「天賦」進行替換組合。
武技（，Arts）：武器系的特殊攻擊、特殊技能。
技能（，Skill）：魔法系天賦的魔法技能，PK系、格鬥系、生產系、念力系、調教系等等天賦的技能。
製作書（，Recipe）：生產系天賦相关的技能，即使手工作業也有可能生成道具。
EX技能（，EX Skill）：須滿足特定條件或達成特定任務才可獲得的特別技能。
道具：分為任務道具、裝備、消耗品、生產素材、未鑑定道具（化石、破爛等）五種。
裝備分為武器、防具、飾品三種。
生產素材分為食材、素材、強化素材三類，其中強化素材可讓裝備附上追加效果。
耐久度：武器、防具、飾品和部分消耗品（例如可重復使用的餐具、容器等）所擁有的狀態，耐久度歸零時道具將損壞消失，可將耐久度下降之道具讓相關生產職人進行耐久度回復，但消耗品和部分裝備之耐久度則無法進行回復，此外新手裝備（武器、防具）和部分特殊裝備（武器、防具、飾品）則無耐久度設定，永遠不會損壞。
Meta（）：被稱為「戰略佈局」、「針對」、「局勢」等等意思，以特定「種類」或「關卡」或「種族」或「地形」或「組成的對手」等等為假想敵，選擇讓自身有利的戰鬥方式。
MPK：Monster player kill、Mob-player kill，在遊戲中引怪或拖怪，藉以殺害其它玩家。
PK：Player Kill，攻擊殺害玩家角色的玩家，又稱「紅名玩家」。輸掉的玩家所持有的金錢一半將轉移到勝利的玩家上。
PKK：Player-Killer-Killer，意指殺掉專門殺害其他玩家的玩家。
PVP：Player versus player 縮寫，意思是玩家对战 ，即玩家邀請玩家進行PVP對戰，有多種模式，不會出現像PK輸掉掉錢和死亡懲罰的情況。
GVG：Guild versus Guild 縮寫，玩家公會間的對戰，有多種模式。
GM：遊戲主持者（Game Master）。
Raid任務：又稱副本任務，簡稱R任務，為複數小隊共同挑戰之任務。
Chain任務：又稱连锁任務，簡稱C任務，複數劇情連貫任務。
死亡懲罰：玩家死掉後，若沒有蘇生道具（復活道具）或蘇生技能（復活技能）將死亡的玩家復活，數秒後玩家將會轉移到第一城鎮復活點或官方活動地圖復活點，此時玩家會產生死亡懲罰（官方活動不一定會有死亡懲罰），內容有玩家能力值低下、武器攻擊判定消失、無法使用技能（Arts、Skill、Recipe）等情況隨機產生，持續時間不一定，視導致死亡的怪物、頭目、任務、活動而有所變動，最長可達72小時。
共鬥懲罰：討伐Mob、Boss或任務時，參加人數、隊伍過多造成，會使得Sense的上升率下降、道具掉落率低下、能力低下、敵人MOB能力上升、隨機戰斗狀態這類按順序發生，但部分地圖、任務、活動、頭目怪及遭受MPK情況時例外。
獨行玩家（Solo player）：又稱獨立玩家、獨行者（Solo），指不參與隊伍、團隊、玩家公會，在多人線上遊裡獨自進行遊戲的玩家，但有時仍會與其他玩家暫時組隊。
網遊廢人：沉淪在遊戲的假想世界中，與現實生活脫節。
物欲感應器（）
異常狀態（，バツドステータス（Bad Status, BS））
迷宮（，Dungeon）
村民／非玩家角色（NPC，Non-Player Character）
怪物／敵怪（Mob）
頭目／頭目怪／魔王（Boss／Boss Mob）
區域頭目：又稱「地區頭目」，在區域中存在的怪物或怪物族群中最強大的個體，同一區域（地圖）中可能存在複數的區域頭目。例如高原地區中的钢牛头目铁牛、魔法羊头目法师羊、鸡蛇头目鸡蛇王。
關卡頭目：指玩家要進入下一個區域（或城鎮）時，有時會存在頭目怪來阻擋玩家前進，即為關卡頭目，必須將頭目怪擊敗或限定時間內存活（或其他條件），才能進入下一個區域。例如從第一城鎮初次要進入第三城鎮時必須打倒頭目怪高崙、從第一城鎮初次要進入迷宮街時必須打倒亦或是玩家在限定時間內存活的頭目怪暗影人。OSO的關卡頭目只要擊敗過一次後，頭目就不會主動阻擋玩家，玩家可自由出入。
迷宮頭目：存在於迷宮或地城內部的頭目怪。例如陸皇龜體內迷宮中的頭目怪电击寄生虫、山賊寨洞窟中的頭目怪地縛霊・シャーボット（WEB版）、官方活動中出現的五座聖誕迷宮內的頭目怪惡魔。
任務頭目：指進行任務（通常是討伐任務、副本任務、連鎖任務）過程中出現的頭目怪。例如取得公會證任務的頭目怪选定者玛斯提尔・狄恩、天賦擴充任務的頭目怪封印之间的蝎狮、【C任务・摧毁恶魔信徒的基地】的頭目怪惡魔（第一階段「石像鬼」、第二階段「灵体恶魔」）。
副本頭目：指需要複數小隊共同挑戰的頭目怪，在副本任務及部份官方活動登場。例如【R任务：桃藤花的巨狼讨伐】的頭目怪加姆幽灵、【紧急 R任务：讨伐深渊蜘蛛】的頭目怪深渊蜘蛛、初次官方活動出現的頭目怪幻兽大食怪。
徘徊頭目：遊走於不同區域的頭目怪。例如徘徊型頭目怪死神・Grim Reaper。
超弩级頭目：體形極為巨大的頭目怪。例如高原區域的超弩级陆龟型敌怪巨岩。
活動頭目：在官方活動中出現的的頭目怪。例如夏季活動出現的頭目怪幻兽大食怪、冬季活動中出現的五座聖誕迷宮內的頭目怪惡魔（五座迷宮內惡魔名稱及特性皆不同）。
特殊頭目：收集特定道具進行特定儀式進行招喚、復活、創造而出現的頭目怪。例如收集【古龙】类素材及其他素材進行【复活炼成】所誕生的僵尸龙、在追加一般地圖空中浮島收集【暴獸刻印的原盤】來招喚頭目怪幻兽大食怪。
疯狂模式：疯狂模式就是头目怪的HP少到一定数值后，状态数值会上升或是使出特殊攻击的設定。
最终攻击
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