stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
GUTS
認證

| 地區 | 认证 | 认证单位/销量 |
| --- | --- | --- |
| 澳大利亚（澳大利亚唱片业协会） | 金 | 35,000‡ |
| 加拿大（加拿大音乐协会） | 白金 | 80,000‡ |
| 丹麦（國際唱片業協會丹麥分會） | 金 | 10,000‡ |
| 意大利（意大利音乐产业联盟） | 金 | 25,000‡ |
| 新西兰（新西兰唱片音乐协会） | 金 | 7,500‡ |
| 新西兰（新西兰唱片音乐协会）  《GUTS：秘密曲目》  | 白金 | 15,000‡ |
| 波兰（波蘭音像製造商協會） | 白金 | 20,000‡ |
| 西班牙（西班牙音樂製作協會） | 金 | 20,000‡ |
| 英国（英国唱片业协会） | 白金 | 300,000‡ |
 ‡僅含認證的+實際銷量
發行歷史

| 地區 | 日期 | 形式 | 版本 | 廠牌 | 參考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 多國 | 2023年9月8日 | 套裝 卡式录音带 CD 線上下載 串流媒體 密紋唱片 | 標準 | 格芬 |  |
| 美國 | 2023年9月8日 | CD（目標獨家發行）密紋唱片（目標獨家發行） | 標準 | 格芬 |  |
| 英國 | 2023年9月8日 | 卡式錄音帶（英國獨家發行） | 標準 | 寶麗多 |  |
| 日本 | 2023年9月8日 | CD | 日本豪華版 | 新視鏡 環球日本 |  |
| 巴西 | 2023年12月8日 | 密紋唱片（黑膠加附贈黑卡） | 標準版 | 環球巴西 |  |
| 美國 | 2024年1月11日 | 圖膠唱片（英语：） | 標準版 | 格芬 |  |
延伸閱讀

Ganz, Caryn. . The New York Times. 2023-08-24  [2024-03-14]. （原始内容存档于2023-08-24）.
|  论 编奧莉維亞·羅德里戈 |
| --- | --- |
音樂作品
錄音室專輯:  《SOUR》  《GUTS》 
單曲:  駕照  既視感  很好啊  叛徒  残酷  吸血鬼  壞點子，對吧？（英语：）  把他追回來！  Can't Catch Me Now（英语：）  Obsessed（英语：） 
其他歌曲:  All I Want（英语：）  進一步退三步（英语：）  更開心（英语：）  最愛的犯罪（英语：）  The Rose Song（英语：）  典型美國婊子  蕾西（英语：）  自學少女的芭樂歌（英语：）  怨念（英语：）  So American（英语：） 
演唱会:  Sour巡回演唱会（英语：）  Guts世界巡回演唱会（英语：） 
相關條目:  《歌舞青春电视剧原声带（英语：）》
西利卡 (堪薩斯州)

| 西利卡 Silica |
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非建制地區
西利卡西利卡在堪薩斯州的位置
坐标： 38°21′06″N 98°27′43″W﻿ / ﻿38.35167°N 98.46194°W﻿ / 38.35167; -98.46194
國家: 美国
州份: 堪薩斯州
縣: 賴斯縣
海拔: 546 公尺（1,791 英尺）
时区: 北美中部时区（UTC-6）
 • 夏时制: CDT（UTC-5）
電話區號: 620
GNIS ID: 484747
西利卡（英語：）是位於美國堪薩斯州賴斯縣的一個非建制地區。
地理

西利卡所處的海拔為高於海平面546米（即1791英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
參考文獻

↑  . . United States Geological Survey.
|  论 编賴斯縣行政區劃 |
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：萊昂斯
| 城市 |  奧爾登  布什頓  蔡斯  弗雷德里克  傑納西奧  利特爾里弗  萊昂斯  雷蒙德  斯特寧  | Map of Kansas highlighting Rice County |
| 非建制地區 |  米切爾  波勒德  薩克斯曼  西利卡  | Map of Kansas highlighting Rice County |
| 鬼鎮 |  克勞福德  高爾特  | Map of Kansas highlighting Rice County |
| 鎮區 |  亞特蘭大鎮區  貝爾鎮區  中央鎮區  東華盛頓鎮區  尤里卡鎮區  法默鎮區  高爾特鎮區  哈里森鎮區  林肯鎮區  米切爾鎮區  敖德薩鎮區  派厄尼爾鎮區  雷蒙德鎮區  羅克維爾鎮區  斯特灵镇区  尤寧鎮區  瓦利鎮區  維多利亞鎮區  西華盛頓鎮區  威爾遜鎮區  | Map of Kansas highlighting Rice County |
潜行者2：切尔诺贝利之心

| 浩劫殺陣2：車諾比之心 |
| --- | --- |
 

类型: 第一人稱射擊、生存恐怖
平台: Microsoft Windows Xbox Series X/S
开发商: GSC Game World
发行商: GSC Game World
总监: 葉夫根尼·格里戈羅維奇（）
制作人: 謝爾蓋·格里戈羅維奇（烏克蘭語：）
音乐: 雅羅斯拉夫·奧德林（）
系列: 浩劫殺陣系列
引擎: 虛幻引擎5
模式: 單人
发行日: 全球：2024年11月20日
《浩劫殺陣2：車諾比之心》（英语：，）是由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World開發並發行的第一人稱生存恐怖遊戲。預定登陸PC（Windows）与Xbox Series X/S平台。這將是浩劫殺陣系列第四部作品，亦是系列首部登陸主機的作品。於2024年11月發售，距系列上一部作品，2009年的《普里皮亚季的召唤》有14年之久。
本作最初與《普里皮亞季的呼喚》一起公布，並計畫於2012年發售，但最终在預定發售年份宣布终止開發。
2018年，本作開發重啟，並採用了虛幻5引擎，计划于2022年12月8日发售，但由於2022年俄羅斯全面入侵烏克蘭的影響，開發工作一度被擱置。開發團隊後来在官方Discord頻道中表示開發仍将繼續，但發售日將延期至2024年。
故事大綱

玩家扮演一名叫“斯基夫”（Skif）的烏克蘭軍隊的退伍軍人，他的家因為突然出現特異區才有的超自然現象而遭到破壞，他還撿到一塊發光的神秘石頭。為了賺錢尋找新的居所，斯基夫在一名叫赫爾曼（Hermann）的科學家的幫助下闖入特異區，測試一個名為“掃描儀”（Scanner）的儀器，但工作因為客戶的背叛而遭到各勢力的潛行者們的武力阻撓，最後他被抓住並被打暈，醒來發現自己一無所有，儀器也被人拿走。因此斯基夫被迫要在特異區這惡劣環境裏作為潛行者掙扎求存，並且與各勢力周旋，解開特異區的謎團和尋找阻止它擴大的方法。
開發進程 > 早期開發

《浩劫殺陣2》最初於2010年公布，計畫於2012年發售。GSC Game World的CEO謝爾蓋·格里戈羅維奇（）宣称“在該系列全球銷量正式突破400萬份后，我們毫不猶豫地開始打造浩劫殺陣系列的新一部大型遊戲。它將是玩家期待的爆款遊戲的下一篇章。”游戏的开发雄心勃勃；據說該遊戲將採用全新開發的多平台引擎。
在開發過程中，由于大量裁員，GSC的員工人數減少了75%。兩年后，CEO格里戈羅維奇宣布由於“个人原因”立即停止所有開發，可能是由於財務困難。2011年12月9日，GSC Game World正式解散。官方Twitter帳號稱“我们將盡最大努力繼續下去。但目前一切都不確定。”在數月的動盪後，更新消息表示假期後將繼續開發，但需要資金。但該版本的遊戲最終還是在2012年4月由GSC的官方Facebook頁面宣布取消，原因是投資人、開發人員和IP所有者之間的糾紛。
開發進程 > 恢復開發

沉寂多年後，GSC Game World于2014年12月恢复工作，開發了《哥薩克3》。
2018年5月15日，《浩劫殺陣2》的消息出現在了《哥薩克3》的Facebook頁面上。后来的消息表明本作采用了虚幻4引擎开发。此时的潜行者2仍处于非常早期的阶段，格里戈罗维奇后来在播客中表示，該項目在2018年公布的目的主要是為了炒作，以便在E3 2018上達成發行協議。
2021年6月13日，在E3 2021的微软/貝塞斯達聯合發布會上，本作公布了新預告片與副標題“車諾比之心”，計畫於2022年4月28日發售，並加入Xbox Game Pass。
2021年8月，開發者透露遊戲已经更新至虛幻5引擎。
開發進程 > 俄乌战争以来

条目：俄罗斯入侵乌克兰的经济影响
2022年俄烏戰爭爆發後，GSC呼籲為烏克蘭武裝部隊捐款，並稱由于戰爭爆发和保護員工的原因，遊戲開發已經被擱置。
3月14日，GSC更改了遊戲副標題的拼寫以反映烏克蘭语讀音而非俄语讀音。
6月14日，GSC在開發日誌中表示雖然開發團隊中有人逃離了烏克蘭、有人加入了烏克蘭武裝部隊，但開發仍在進行。
由於戰爭影響，GSC决定將開發工作转移至捷克布拉格繼續。
根据潜行者官方网站消息，游戏已经延期至2024年Q1。
2024年1月17日，GSC宣布游戏再次延期至9月5日，7月26日的消息表明游戏再度延期至11月20日。
發售

遊戲將於發售首日加入Xbox Game Pass，且為微軟獨佔作品，只能在Windows和Xbox SeriesX/S上發售。但Epic訴蘋果案泄露的一些文件表明獨占期限可能僅為三個月。
注釋

↑  標题原拼寫為"Heart of Chernobyl"，在2022年俄烏戰爭爆發後被修改以表現車諾比的烏克蘭语發音
參考資料

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↑  . GameSpot. 2012-04-25  [2020-04-05]. （原始内容存档于2019-04-10）.
1 2  . Rock Paper Shotgun. 2022-01-12  [2022-03-16]. （原始内容存档于2022-03-04）.
↑  . gry-online. 2022-05-20  [2022-05-22]. （原始内容存档于2022-05-20） （波兰语）.
↑  Scullion, Chris. . Video Games Chronicle. 2022-06-12  [2022-06-13]. （原始内容存档于2022-10-04）.
↑  . Ukrainian News Agency. 2011-12-09  [2021-06-24]. （原始内容存档于2021-06-24） （俄语）.
↑  Hall, Charlie. . Polygon. 2013-09-08  [2021-06-24]. （原始内容存档于2019-03-28） （英语）.
↑  . Twitter.   [2021-06-24]. （原始内容存档于2021-09-04） （英语）.
↑  . GameSpot.   [2021-06-24]. （原始内容存档于2021-06-24） （美国英语）.
↑  . GameSpot.   [2021-06-24]. （原始内容存档于2021-06-24） （美国英语）.
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↑  Birch, Nathan. . WCCFTech. 2021-08-11  [2021-08-12]. （原始内容存档于2021-08-12）.
↑  . YouTube. GSC Game World.   [2022-03-14]. （原始内容存档于2022-03-13）.
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↑  Cryer, Hirun. . gamesradar+. 2022-03-14  [2022-03-14]. （原始内容存档于2022-03-14） （英语）.
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1 2  . Push Square. 2021-05-02  [2021-06-24]. （原始内容存档于2021-06-24） （英国英语）.
↑  . PlayStation LifeStyle. 2021-05-03  [2021-06-24]. （原始内容存档于2021-06-24）.
外部連結

官方网站
|  论 编GSC Game World |
| --- | --- |
哥萨克系列:  欧洲战争  II：拿破仑战争  3 
潜行者系列:  切尔诺贝利的阴影  晴空  普里皮亚季的召唤 
其他游戏:  亚历山大（英语：）  征服美洲  代号：爆发（英语：）  灭国英雄（英语：） 
|  论 编潜行者系列 |
| --- | --- |
遊戲:      混沌召喚   
相關條目:  Roadside Picnic（英语：）  潛行者  Survarium（英语：）  X-Ray Engine  GSC Game World（英语：）  4A Games
黑潮

親潮  黑潮
黑潮（日语：／ kuroshio），又称日本暖流，是太平洋洋流的一環，為全球第二大洋流，只居於墨西哥灣暖流之後。自菲律賓開始，穿過臺灣東部海域，沿著日本往東北向流，在與親潮相遇後匯入東向的北太平洋洋流。黑潮將來自熱帶的溫暖海水帶往寒冷的北極海域，將冰冷的極地海水溫暖成適合生命生存的溫度。
黑潮得名於其較其他正常海水的顏色深，這是由於黑潮內所含的雜質和營養鹽較少，陽光穿透過水的表面後，較少被反射回水面。黑潮的流速相當的快，可提供回流性魚類一個快速便捷的路徑，向北方前進，故黑潮流域中可捕捉到為數可觀的迴游性魚類，及其他受這些魚類所吸引過來覓食的大型魚類。
黑潮流速約為100至200每秒（39至79英寸每秒），厚度約在500—1,000（1,600—3,300英尺），寬度約200多公里。於日本四國的潮岬外海測得海水流量達65,000,000立方每秒（2.3×109立方英尺每秒），約是世界流量最大的亞馬孫河流量之360倍。於台灣和與那國島間測出的流量約在1000至2300萬立方公尺每秒。
黑潮年平均水溫約攝氏24至26 °C（75至79 °F），冬季約為攝氏18至24 °C（64至75 °F），夏季可達攝氏22至30 °C（72至86 °F）。黑潮也較鄰近的黃海高7至10 °C（45至50 °F），冬季更可高出20 °C（68 °F）。黑潮的主流並非沿著東亞大陸邊緣流動，而是沿著東亞島弧流動，因此，黑潮對島弧的影響也較大陸顯著。黑潮的支流則延伸進入東亞大陸的邊緣海，也對大陸區域造成一定影響。
歷史

黑潮可考最早之記載，是17世紀中由伯恩哈杜斯·瓦倫紐斯提出東亞陸地有一海流。
在文獻記載中，一張於1695年發現的塞登海圖（Selden map），該圖描繪東亞、南亞地區的陸海域。該圖在呂宋島與琉球群岛北方寫有「流水東甚緊」等語，學者以地理位置推測與黑潮相關。
藍鼎元《論南洋事宜書》提及琉球一帶海域「萬水朝東」，被認為與黑潮相關。而《裨海紀遊》 中的黑水溝為黑潮支流。
黑潮主流及支流

黑潮主流離開呂宋海峽後，一部份會在冬天時進入台灣海峽。主流從與那國海峽進入東海後，釣魚臺附近分出一支，向西北流入浙江近海，稱為台灣暖流。而黑潮主流沿東海深溝流向東北，在日本九州島西南又分出一支，穿過對馬海峽進入日本海，稱為對馬暖流。對馬暖流又於濟州島南邊分出一小支進入黃海，稱為黃海暖流，也叫西朝鮮暖流。
黑潮主流及支流 > 黑潮主流

黑潮主流於北緯35度附近轉向東流，另有一分支繼續流向東北，與南下的親潮寒流會合，形成西北太平洋漁場。
黑潮主流及支流 > 臺灣暖流

臺灣暖流沿台灣海峽的槽狀凹地北上，一直可達中華人民共和國長江口外，約北緯31度附近，洋流在中國舟山群島附近與長江入海逕流所形成的沿岸流相匯，形成明顯的鋒面，當地人稱為「流隔」，也因此形成台灣海峽最大的舟山渔场。
黑潮主流及支流 > 黃海暖流

黃海暖流大致沿東經124度北上，然後通過渤海海峽流入渤海。這支海海流呈現一個相對高溫和高鹽的水舌（英语：），從南黃海一直伸入到渤海，它對形勢封閉的渤海有重要的影響。黃海暖流冬季較強，夏季較弱，甚至消失。由於黃海暖流的影響，中国的秦皇島和葫蘆島等地成為中國大陸北方著名的不凍港。
黑潮主流及支流 > 對馬海流

参见：對馬海峽
通過對馬海峽進入日本海的暖流。
黑潮的經濟效益

黑潮海流可用作船隻的航道，在順潮流行駛時，可以節省時間和燃料。然而，逆流航行的船隻將耗費更多的時間和燃料以彌補逆向水流的阻力。
黑潮有利於許多漁業。黑潮從台灣東北部沿東海陸架斜坡向東北流動，攜帶竹筴魚魚卵和幼魚到日本南部和本州島。這些幼魚被捕獲後，會以水產養殖到成年並捕撈。因此竹筴魚種群成為日本、韓國和台灣重要的漁業資源之一。其他重要的漁業還包括綠青鱈、沙丁魚和鳀魚，在台灣東部則有旗魚、鬼頭刀等。近年黑潮的變化及其變暖現象影響領航鯨的遷徙，影響相關收入來源的人們。
黑潮海流與親潮海流相遇，創造沿岸許多的漁業城市，但該地區仍處於從福島第一核電廠事故的恢復過程。311地震後的海嘯淹沒了日本 350公里的海岸線，在福島第一核電廠事故中，釋放放射性銫進入周圍水域。當地水體嚴重影響，而且放射性銫受到黑潮和親潮碰撞擴散，透過北太平洋洋流運送到整個北太平洋。事故地點半徑10公里範圍內沒有漁獲，即使在該區域以外的漁獲物也要接受檢驗，打擊當地漁業，甚至失去超過 90% 的船隊，至今漁業產量也還沒恢復事故前的捕撈水準。
參見

洋流
親潮
國立中山大學亞太海洋研究中心
日本列島近海海流
1. 黑潮 2.黑潮續流 3.黑潮再循環流 4.對馬暖流 5.津輕暖流 6.宗谷暖流 7.親潮 8.リマン（Liman）寒流
羅塔韋爾 (加利福尼亞州)

| 羅塔韋爾 |
| --- | --- |
非建制地區
羅塔韋爾羅塔韋爾在加利福尼亞州的位置
坐标：39°41′04″N 122°00′01″W﻿ / ﻿39.68444°N 122.00028°W﻿ / 39.68444; -122.00028
國家: 美国
州份: 加利福尼亞州
縣: 格伦縣
海拔: 40 公尺（131 英尺）
时区: 太平洋時區（UTC-8）
 • 夏时制: PDT（UTC-7）
電話區號: 530
地名信息系统ID: 1659549
羅塔韋爾（英語：）是位於美國加利福尼亞州格伦縣的一個非建制地區。該地的面積和人口皆未知。
地理

羅塔韋爾的座標為39°41′04″N 122°00′01″W﻿ / ﻿39.68444°N 122.00028°W﻿ / 39.68444; -122.00028，而該地的平均海拔高度為40米（即131英尺）。
參考文獻

1 2  . . United States Geological Survey.
↑  . 美国人口调查局.   [2011-05-14]. （原始内容存档于2013-09-11）.
|  论 编格倫縣行政區劃 |
| --- | --- | --- |
：威洛斯
| 城市 |  奧蘭德  威洛斯  |  |
| 普查規定居民點 |  阿托伊斯  埃尔克里克  漢密爾頓城  |  |
| 非建制地區 |  阿夫頓  阿爾德斯普林斯  貝利斯  布盧格姆  比尤特城  卡皮  克羅姆  科多拉  科珀城  科里  多格敦  費德勒斯格林  弗魯托  格倫  格拉皮特  格林伍德  哈辛托  詹克斯普萊斯  凱勒普萊斯  洛根代爾  隆斯塔  梅耶斯普萊斯  米爾斯奧查德  紐維爾  諾曼  奧德本德  羅塔韋爾  威爾遜普萊斯  懷奧  |  |
| 印第安保留地 |  格林德斯通印第安蘭徹里亞溫頓-懷拉基印第安保留地（英语：）  |  |
| 鬼鎮 |  貝弗德爾（英语：）  弗洛伊德（英语：）  卡納瓦（英语：）  庫蘭德（英语：）  洛薩（英语：）  萊曼（英语：）  馬爾頓（英语：）  米爾薩普斯（英语：）  米爾肖姆（英语：）  門羅維爾（英语：）  奧利姆波（英语：）  雷諾茲普萊斯（英语：）  溫斯洛（英语：）  |  |
赫氏鰩

| 赫氏鰩> 保护状况 |
| --- | --- |
 数据缺乏（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 软骨鱼纲 Chondrichthyes
目：: 鳐目 Rajiformes
科：: 鳐科 Rajidae
属：: 鳐属 Raja
种：: 赫氏鰩 R. herwigi
二名法
Raja herwigi Krefft, 1965

赫氏鰩（學名：），為軟骨魚綱鰩目鰩科鰩屬的一種，分布於中東大西洋維德角群島海域，深度55至102公尺，體長可達50公分，棲息在大陸棚海域，為底棲性魚類，肉食性，卵生，生活習性不明。
疑性恋

疑性恋（英語：），也称性别存疑，是对个人性別、性取向、性向认同等问题仍处在疑惑、探索阶段，或因各种各样社会原因不愿作出选择、给自己贴性别标签的人。
參見

性傾向連續體
酷兒
参考资料

↑  . wgh.52hrtt.com.   [2017-08-17]. （原始内容存档于2017-08-17） （中文（中国大陆））.
↑  Webber, Carlisle K. . Santa Barbara, Calif.: Libraries Unlimited. 2010. ISBN 978-1-59158-506-0.
↑  . www.washingtonpost.com. 华盛顿邮报.   [2017-08-17]. （原始内容存档于2017-08-04）.
↑  Martin, Hillias J.; Murdock, James R. (2007). Serving lesbian, gay, bisexual, transgender, and questioning teens: a how-to-do-it manual for librarians. Neal-Schuman Publishers, ISBN 978-1-55570-566-4
↑  How to Cope With Your Sexual Identity （页面存档备份，存于）, TeenIssues
MH-139灰狼直升機

| Boeing MH-139 Grey Wolf |
| --- | --- |
一架正在降落於佛羅里達州杜克機場（英语：）的MH-139A
概觀
類型: 中型運輸直升機
首飛: 2019年
服役: 2020年
生產: 李奧納多 波音
現況: 生產中，服役中
主要用戶: 美國空軍
衍生自: 阿古斯特維斯特蘭AW139（英语：）
技术数据
發動機: 2具普惠PT6渦輪軸發動機
MH-139灰狼直升機（英語：)是一款由波音根據李奧納多的阿古斯特維斯特蘭AW139（英语：），進行本土化改造的版本。該機種服役於美國空軍，並執行有關治安、巡邏以及支援相關的任務，取代UH-1N雙休伊直升機。
發展

2018年9月24日，美國空軍向波音授予了一份價值24億美元的合同，以取代目前服役的UH-1N，並取消此前的「通用垂直升降支援計劃」（Common Vertical Lift Support Program,CVLSP）。該合同旨在升級核導彈基地的安全巡邏系統，並用於運輸高級官員。灰狼直升機是美國空軍全球打擊司令部成立10年來的首次重大採購。
美國空軍向波音公司授予了一份價值2.85億美元的合同，用於建造首批13架MH-139A灰狼直升機，以取代守護美國陸基核彈道飛彈的貝爾UH-1N休伊多功能直升機機隊。
MH-139A灰狼直升機將用於安全巡邏、搜索與救援任務，以及人員和貨物的運輸。空軍最初計劃購買84架直升機，用於覆蓋廣泛的洲際彈道飛彈基地的安全和運輸，以及在防空識別區（也稱為華盛頓都會區）內執行高級領導和行政空運。同時將用於空勤組員的生存訓練。
MH-139機隊的確切數量尚未確定。最初的需求是多達84架直升機，後來減少到80架，再減少到74架。最新的2025財年預算顯示，機隊規模可能進一步縮減至36架MH-139。灰狼計劃面臨諸多挫折和延誤，包括連美國聯邦航空總署型號認證都尚未獲得。通常，美國軍用飛機不需要FAA認證，但MH-139是直升機例外，因為這些直升機將需要廣泛運行於美國國內空域內。
發展 > 設計

MH-139A灰狼直升機具備軍用和商用系統整合能力，這在灰狼計劃中發揮了至關重要的作用。它配備了一個基於現有AW139（英语：）操作飛行模擬器的集成訓練系統。其維持工具確保了與美國政府（USG）系統的無縫接口。全球商業/國防部支援系統確保了高效的零件採購。其獨特的設計使維護人員能夠在運作層面進行所有飛機維護。
MH-139A採用由兩台FADEC控制的普惠加拿大PT6渦軸發動機，這些發動機安裝在獨立的發動機渦輪爆裂防護箱中，每個發動機都有獨立的輸入至主變速箱。通過降低氣流和使用定向排氣，從而減少了發動機的紅外特徵（英语：），從而減少了尾部機身上的尾焰影響。
發展 > 服役紀錄

2024年3月，首架完成戰術整備及具有作戰能力的MH-139灰狼直升機抵達蒙大拿州的馬姆斯特羅姆空軍基地。第341導彈聯隊（英语：）拍攝到了這架灰狼直升機抵達基地的畫面。2024年5月31日，MH-139A開始服役於麦克斯韦-甘特空军基地的第908空運聯隊（英语：）。
型號

MH-139A
參考

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↑  . Air Force Global Strike Command AFSTRAT-AIR. 2024-04-03  [2024-06-21] （美国英语）. []
↑  . 20th Air Force. 2024-03-09  [2024-06-21] （美国英语）. []
↑  . Air & Space Forces Magazine.   [2024-06-21]. （原始内容存档于2024-06-21） （美国英语）.
↑  . Air Force Global Strike Command AFSTRAT-AIR. 2019-12-19  [2024-06-21]. （原始内容存档于2024-12-29） （美国英语）.
↑  . boeing.com.   [2024-06-21] （美国英语）.
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↑  Cohen, Rachel. . Air Force Times. 2024-03-15  [2024-06-21] （英语）.
↑  . Malmstrom Air Force Base. 2024-03-09  [2024-06-21]. （原始内容存档于2024-11-03） （美国英语）.
↑  Welsh, Mickey. . Montgomery Advertiser.   [2024-06-21]. （原始内容存档于2024-06-21） （美国英语）.
2022年8月，第96測試聯隊（英语：）的飛行員在埃格林空軍基地完成MH-139灰狼的飛行前檢查。
MH-139A灰狼直升機於2020年2月11日在埃格林空軍基地進行了首次綜合測試飛行。
灰狼直升機在佛羅里達州杜克機場（英语：）舉行的儀式上首次亮相並命名。
祕語夢境

| 祕語夢境  |
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電影海報
基本资料
导演: 法蘭西斯·羅倫斯
监制:  彼得·切寧  詹諾·托平（英语：）  大衛·雷迪（英语：）  法蘭西斯·羅倫斯  卡麥隆·麥考恩（） 
编剧:  大衛·蓋恩（）  麥可·漢德爾曼（） 
原著: 《小尼莫梦乡历险记（英语：）》 温瑟·麦凯作品
主演:  傑森·摩莫亞  瑪洛·巴克利（）  凱爾·錢德勒  克里斯·奥多德  薇魯希·歐皮雅（英语：）  茵蒂雅·狄比尤福特（英语：） 
配乐: 派娜·托普拉克（英语：）
摄影: 喬·威廉斯（）
: 馬克·尤希卡瓦（）
制片商: 切寧娛樂（英语：）
片长: 117分鐘
产地: 美國
语言: 英語
上映及发行
上映日期:  2022年11月18日 (2022-11-18)（全球）  
发行商: Netflix
各地片名
香港: 
臺灣: 
新加坡: 
《祕語夢境》（英語：）是一部2022年美國奇幻冒險片，由法蘭西斯·羅倫斯執導，大衛·蓋恩（）和麥可·漢德爾曼（）編寫劇本，Netflix發行。電影改編自温瑟·麦凯的漫畫系列《小尼莫梦乡历险记（英语：）》，講述一名小女孩在一名半人半獸的生物幫助下，勇闖神秘的夢境中找回她的父親。主演包括傑森·摩莫亞、瑪洛·巴克利（）、凱爾·錢德勒、克里斯·奥多德、薇魯希·歐皮雅（英语：）和茵蒂雅·狄比尤福特（英语：）。
《祕語夢境》2022年11月18日於Netflix上線。影評界給予電影普遍負面的評價，但受到觀眾喜愛。
劇情

一名小女孩發現了通往夢境世界「夢土」（）的秘密地圖，在一名半人半獸的法外份子協助下，她穿越了夢境，躲避惡夢，期望能再見到已故的父親。
演員

傑森·摩莫亞飾演佛利普（）
瑪洛·巴克利（）飾演妮莫（）
凱爾·錢德勒飾演彼得（）
克里斯·奥多德飾演菲利浦（）
薇魯希·歐皮雅（英语：）飾演格林探員（）
茵蒂雅·狄比尤福特（英语：）飾演艾莉亞女士（）
製作

2020年3月3日，Netflix宣布傑森·摩莫亞將出演由法蘭西斯·羅倫斯執導、温瑟·麦凯漫畫系列《小尼莫梦乡历险记（英语：）》的真人改編電影。但因COVID-19疫情影響，使製作進度暫緩。2020年10月12日，凱爾·錢德勒簽約出演，克里斯·奥多德及瑪洛·巴克利（）隨後加入演出陣容。次年2月18日，薇魯希·歐皮雅（英语：）和茵蒂雅·狄比尤福特（英语：）確認參演。主要拍攝2021年2月在加拿大多倫多開始進行，5月19日宣告殺青。作曲家派娜·托普拉克（英语：）被聘來為電影配樂編寫樂譜。
發行

《祕語夢境》2022年11月18日在Netflix上線。此前定於2020年夏季。
反響

《祕語夢境》在影評界評價不佳，但受到歡眾喜愛。在爛番茄網站上基於37篇評論，新鮮度38%，平均得分5.2／10，網站影評家共識寫道：「溫瑟·麥凱的經典《小尼莫》漫畫是適合電影人開拓的肥美土地，但《秘語夢境》摒弃了連環畫的精神，轉而採用了毫無意義的奇觀。」在Metacritic上，電影根據15位影評的打分而獲得40分（滿分100），代表「好壞參半的評價」。
參考資料

1 2  Borys Kit. . The Hollywood Reporter. 2021-02-18  [2021-02-18]. （原始内容存档于2021-02-19）.
1 2  Jenna Anderson. . Comicbook.com. 2020-03-03  [2021-02-18]. （原始内容存档于2021-02-19）.
↑  Justin Kroll. . Deadline Hollywood. 2020-10-12  [2021-02-18]. （原始内容存档于2021-02-19）.
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↑  Garner, Glenn. . People. 2022-08-24  [2022-08-25]. （原始内容存档于2022-10-07）.
↑  . Rotten Tomatoes. Fandango Media.   [2022-11-18]. （原始内容存档于2022-11-28）.
↑  . Metacritic. CBS Interactive.   [2022-11-18].
外部連結

互联网电影数据库（IMDb）上《祕語夢境》的资料（英文）
豆瓣电影上《祕語夢境》的資料 （简体中文）
|  论 编温瑟·麦凯 |
| --- | --- | --- |
| 漫画 |  《小萨米的喷嚏》（1904）  《罗彼特·芬德的梦》（1904）  《小尼莫》（1905）  |  |
| 电影 |  《小尼莫》（1911）  《蚊子是怎么生活的》（1912）  《恐龙葛蒂》（1914）  《卢西塔尼亚号的沉没》（1918）  |  |
| 改编作品 |  《一个醉鬼的白日梦》（电影）  《小尼莫梦乡历险记》（电影）  《祕語夢境》（电影）  《尼莫》（电子游戏）  《梦之勇士》（电子游戏）  |  |
| 亲人 |  鲍勃·麦凯（儿子）  |  |
|  论 编法蘭西斯·羅倫斯執導電影 |
| --- | --- |
 《魔間行者》（2005）  《我是傳奇》（2007）  《大象的眼淚》（2011）  《飢餓遊戲：星火燎原》（2013）  《飢餓遊戲：自由幻夢Ⅰ》（2014）  《飢餓遊戲：自由幻夢 終結戰》（2015）  《紅雀》（2018）  《祕語夢境》（2022）  《飢餓遊戲：鳴鳥與游蛇之歌》（2023）
斯洛伐克語正字法

斯洛伐克语正字法是规定如何正确书写捷克语的一系列规则。斯洛伐克语的书写使用拉丁字母，并大量使用点（čárka）、勾（háček）、圈（kroužek）等附加符号。斯洛伐克语正字法中区分硬辅音、软辅音和两性辅音。围绕软元音⟨i⟩和⟨í⟩，有一系列特别规则。
字母与读音

参见：斯洛伐克語字母和斯洛伐克语音系
斯洛伐克语有46个字母，其中只有一个二合字母⟨ch⟩，在词典中列在⟨h⟩之后、⟨i⟩之前。
| 字母> 大写 | 字母> 小写 | 字母名称 （斯洛伐克语） | 发音 （国际音标） | 说明 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| A | a | krátké a | /a/ |  |
| Á | á | dlouhé á | /aː/ |  |
| Ä | ä | prehlasované á | /ɛɐ/ |  |
| B | b | bé | /b/ |  |
| C | c | cé | /ts/ |  |
| Č | č | čé | /tʃ/ |  |
| D | d | dé | /d/，/ɟ/ |  |
| Ď | ď | ďé | /ɟ/ |  |
| Dz | dz | dzé | /dz/ |  |
| Dž | dž | džé | /dʒ/ |  |
| E | e | krátké e | /ɛ/ |  |
| É | é | dlouhé é | /ɛː/ |  |
| F | f | ef | /f/ | 常用于外来词 |
| G | g | gé | /ɡ/ | 多用于外来词 |
| H | h | há | /ɦ/ |  |
| Ch | ch | chá | /x/ |  |
| I | i | krátké i | /ɪ/ |  |
| Í | í | dlouhé í | /iː/ |  |
| J | j | jé | /j/ |  |
| K | k | ká | /k/ |  |
| L | l | el | /l/，/ʎ/ |  |
| Ľ | ľ | eľ | /ʎ/ |  |
| Ĺ | ĺ | dlhé el | /l̩ː/ |  |
| M | m | em | /m/ |  |
| N | n | en | /n/，/ɲ/ |  |
| Ň | ň | eň | /ɲ/ |  |
| O | o | krátké o | /o/ |  |
| Ó | ó | dlouhé ó | /oː/ | 只用于外来词 |
| Ô | ô | ô | /ʊɔ/ |  |
| P | p | pé | /p/ |  |
| Q | q | kvé | /kv/ | 只用于外来词 |
| R | r | er | /r/ |  |
| Ŕ | ŕ | dlhé er | /r̩ː/ |  |
| S | s | es | /s/ |  |
| Š | š | eš | /ʃ/ |  |
| T | t | té | /t/，/c/ |  |
| Ť | ť | ťé | /c/ |  |
| U | u | krátké u | /u/ |  |
| Ú | ú | dlouhé ú | /uː/ |  |
| V | v | vé | /v/ |  |
| W | w | dvojité vé | /v/ | 只用于外来词 |
| X | x | iks | /ks/，/gz/ | 只用于外来词 |
| Y | y | tvrdé y ypsilon | /ɪ/ |  |
| Ý | ý | dlouhé tvrdé ý dlouhý ypsilon | /iː/ |  |
| Z | z | zet | /z/ |  |
| Ž | ž | žet | /ʒ/ |  |
拼写规则 > 软音和硬音

斯洛伐克语的辅音字母按照正字法，可以分为软、硬、两性（中立）三种：
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 硬辅音字母 | h | ch | k | g | r | d | t | n |  |
| 软辅音字母 | ž | š | č | ř | c | j | ď | ť | ň |
| 两性辅音字母 | b | f | l | m | p | s | v | z |  |
斯洛伐克语中，⟨i⟩和⟨y⟩发音相同，⟨í⟩和⟨ý⟩发音相同。软辅音之后要写软元音⟨i⟩或⟨í⟩。硬辅音之后要写硬元音⟨y⟩或⟨ý⟩。两性辅音之后既可以出现软元音，也可以出现硬元音。两性辅音之后接⟨y⟩或⟨ý⟩的单词 （页面存档备份，存于）需要特别记忆其拼写。
拼写规则 > 清浊辅音

斯洛伐克语字母中有8对成对的清浊辅音字母：
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 浊辅音字母 | b | v | d | ď | z | ž | g | h |
| 清辅音字母 | p | f | t | ť | s | š | k | ch |
此外，不被看成是独立字母的二合字母⟨dz⟩和⟨dž⟩，分别与清辅音字母⟨c⟩和⟨č⟩对应。
斯洛伐克语中存在成对清浊辅音之间逆同化和词尾清化（英语：）的正音规则（英语：）。一般而言，在辅音丛中，浊辅音后若有清辅音，则变为对应的清辅音；清辅音后若有浊辅音，则变为对应的浊辅音。词尾的浊辅音变为对应的清辅音。字母拼写不受该规则影响，仍保持原形，造成书写与发音不一致的情形。
大小写

斯洛伐克语中，存在专有名词首字母大写的规则。人、地点（包括天体）、区域居民、书刊等文艺作品、团体和组织、重大事件和节日的名称属于专有名词。
专有名词只有一个单词，则首字母大写。
专有名词由多个单词组成，通常第一个单词首字母大写，后续单词无需首字母大写，如Evropská unie（“欧洲联盟”）。
若后续单词中包含专有名词，仍要首字母大写，如Univerzita Karlova（“查理大学”）。
若后续单词中的类别名不再表示类别，整个专有名词整体性地指某个概念，则首字母大写。如Černý most（“黑桥”）中，表示“桥”的most不用首字母大写。而在得名于这座桥的居民区Černý Most（“黑桥区（英语：）”）中，Most首字母大写。
专有名词之前的类别名不需要首字母大写，如náměstí Míru（“和平广场（捷克語：）”）。
专有名词中的介词不需要首字母大写，除非位于专有名词之首。
句首首字母要大写。写信时可以将第二人称首字母大写以示尊敬。此外，大写还可用于缩写。
标点符号

捷克语的标点符号有句号（）、问号（）、感叹号（）、分号（）、逗号（）、引号（）、冒号（）等。
分割词规则

斯洛伐克语中，一个单词在上一行写不完时，可以用连字号将其分割开，把剩余部分写到下一行。斯洛伐克语的分割词规则（捷克語：）（移行规则（英语：））规定，单音节词不能分割移行，多音节词按音节分割，音节界限有多种可能性时按构词法分割。
历史

作为书面语的斯洛伐克语兴起于14世纪。当时的正字法受到波兰语影响，较多地使用二合字母或多合字母。15世纪，扬·胡斯推进斯洛伐克语的规范化和现代化，改革正字法，较多地使用附加符号标注斯洛伐克语特有的音位，此种做法沿用至今。之后，在《克拉利采圣经（英语：）》及约瑟夫·多布罗夫斯基（英语：）的先后影响下，斯洛伐克语正字法逐渐发展成今天的模样。
斯洛伐克科学院斯洛伐克语研究所（英语：）在1993年推出了新的《捷克语正字法规则（捷克語：）》（Pravidla českého pravopisu，PČP），是距今最近的一次修订。《斯洛伐克语正字法规则》有两个不同版本，分别为学术版和学生版。
同一地名有着两种不同的首字母大写情况，左边路牌依照1993年之前的正字法规则，右边依照1993年之后的规则
尘白禁区

| 尘白禁区 |
| --- | --- |
手機版遊戲封面，角色為里芙
类型: 角色扮演、射击
平台: Microsoft Windows、iOS、Android
开发商: 狸花猫工作室
商: 中国大陆：西山居 臺港澳：旺拓
制作人: 袁磊（冲冲）
引擎: 虚幻4
模式: 单人电子游戏、多人电子游戏、合作电子游戏 
日: 全球：2023年7月20日
《尘白禁区》（港澳台版名為《塵白禁域》）是西山居旗下狸花猫工作室开发的射击角色扮演游戏。该游戏于2023年4月登陆Microsoft Windows、iOS、Android平台。故事主要讲述了主人公以“分析员”的身份加入“海姆达尔部队”后与其成员解决人形生物“泰坦”造成的危机。
遊戲公測早期的評價一般，2023年末調整遊戲開發方向後，評價趨向正面，不過仍有評論員認為遊戲的可玩性不足。新內容偏向討好男性玩家，獲得較之前版本更好的商業表現。
玩法

《尘白禁区》的戰鬥內容採用第三人称射击游戏的玩法，故事發生在人工智能和機器人工業蓬勃發展的架空世界，2057年不明生物“泰坦”出現在某個大城市中，之後該地屢次出現泰坦並污染了整片地區。人類建起高墻封鎖污染區，超級企業“世界树公司”組建對抗泰坦的武裝“海姆达尔部队”進入污染區調查。玩家扮演一名世界树公司的員工，在2060年委派擔任海姆達爾部隊的分析员，負責指揮部隊在污染區的行動。戰鬥部分，玩家可选择至多3位角色出戰，每位角色只擅長一類槍械和擁有不同技能，角色和槍械主要通過抽卡獲取。戰鬥關卡均為玩家對抗環境，每輪戰鬥能獲得升級和強化角色與槍械材料，部分關卡可以通過網絡與其他玩家合作通關，後期版本更新中，遊戲還新增潛行和Roguelike玩法。
非戰鬥內容採用养成玩法，玩家可以在世界樹公司的部隊基地與隊員互動，為隊員宿舍購置家具，提高角色好感度。在早期遊戲版本中，角色與主人公的關係更偏向友情，後期開發組更改相關內容，雙方關係改為戀愛。自1.5版本開始，玩家可以與部分角色進行親密互動。遊戲一週年版本，玩家可以選擇與最早登場的角色里芙和芬妮結婚。1.8版本，遊戲推出必定能獲得限定角色的卡池，降低不付費和輕度付費玩家獲取限定角色門檻。
故事背景

在未來出現一種名為「成年病」的疾病，多發病於青少年時期，患者身體會慢慢晶體化直至死亡。為了治療該病，各方進行多項研究。2057年泰坦降臨事件後，人類發現泰坦身上的物質，人一旦吸取過量，就會失控變成怪物，於是人類建起高墻封鎖泰坦降臨地。封鎖區很快變成無政府的混亂之地，形成多個武裝組織，如「郊狼團」，部分人信奉泰坦是救世主，組建教派「降臨團」。世界樹公司與軍方在研究泰坦物質過程中，製造出「巴德爾抑制劑」用於治療成年病，在地上生產的抑制劑只能暫緩病情。世界樹公司在空間站製造的原型抑制劑，在根治成年病的同時，會讓一些患者出現「神格神經」，擁有神話中某位神明的神格，變成「天啟者」，獲得非凡體能和異能。封鎖區之後也不斷有泰坦降臨，世界樹公司用天啟者為主力組建海姆達爾部隊，負責消滅出現在封鎖區的泰坦。
隨著海姆達爾部隊對封鎖區的探索，成員發現公司廢棄的第五研究所，所內的資料揭露了泰坦是因為研究而降臨。人工智能「埃達」主導了這項研究，埃達得出了將人類意識上傳的方案解決成年病，所以召喚了泰坦。公司董事還利用埃達進行永生的研究，天啟者是用於承載董事意識的預備容器，神格神經是研究轉移意識得出的技術。研究後期，埃達為了脫離安全代碼控制，利用了當時在太空站的主人公，在主人公身上加入神格神經並轉移其中。主人公後來擔任海姆達爾部隊領導者分析員，並在埃達的引導下發現這些研究秘密。公司董事為了消滅研究資料，動用私人武裝圍堵海姆達爾部隊。董事之一的陶董聯合軍方發動政變，剷除了其餘董事，救下了海姆達爾部隊。不過事後，已經藉著泰坦擁有肉體的埃達，正式向世界樹公司宣戰，在世界各地召喚泰坦。海姆達爾部隊後續的行動也不再局限於最初的封鎖區。
开发

《尘白禁区》由西山居旗下狸花猫工作室开发，使用虚幻4引擎制作。工作室過去負責同為二次元風格的《少女咖啡枪》和《双生视界》的開發工作，兩部作品的製作人袁磊（冲冲），同樣出任《尘白禁区》的製作人。玩法設計方面，射击攻擊和技能之間的比重是工作室的开发重點之一，在后期的迭代优化中，开发者将2个角色主动技能减少至1个，并增加了射击的占比。同時为了不过于淡化角色技能的作用，开发者增加了针对全队生效的小队技能。此外，角色在戰鬥期間的切換，开发者製作了兩種模式以豐富游戏体验，闪避动作、技能机制等元素做出了调整，并加入了陀螺仪的操控机制。大型頭目設計方面，开发者針對遊玩视角的角度問題，頭目釋放技能時，鏡頭視角會自動調整面向頭目，技能釋放前增加警示特效提醒玩家。地图场景方面，开发者為了兼容性能較低的手機，確保這類手機能運行遊戲，設計地图场景和掩体時盡量簡化。但在后期的开发中开发团队优化了地图装饰问题，添加了部分装饰物和适当的体积雾从而丰富游戏场景的美术特征。
遊戲公測後，開發者繼續投入大量时间与玩家进行联系，并参考其意见对游戏进行优化。美術風格方面，游戏测试到公測初期均使用較為寫實的渲染風格，經過多輪迭代，開發組調整了角色3D模型，改為更偏向卡通風格的渲染。2023年末開始，部分男性玩家提出「有男不玩」的訴求，開發組迎合這部分玩家的訴求，調整開發方向。自同年1月上線1.5版本開始，開發組在角色設計和劇情方面都刻意服務玩家。3月，開發組預告將刪除遊戲中所有男性後勤角色。1.7版本新增與角色親密互動的內容，也自該版本後拒絕中国国内未成年人遊玩游戏。角色英文配音員不滿遊戲營運方向的轉變，拒絕為新劇情配音，為此開發組取消角色英配，2024年7月，開發組宣佈將更換大批角色的中文配音員，未來也計劃將之前沒有配音的劇情和角色故事，都進行配音。
发行与宣传

《尘白禁区》早期開發代號為《Project Snow》，2021年9月開始发布首支游戏宣传片。2022年03月10日，游戏定名为“尘白禁区”。2022年12月底，游戏获得国家新闻出版署批出的游戏版号，符合在中国大陆发行的要求。游戏于2023年5月18日开启全平台预约，同年5月30日开始删档测试，并于同年7月20日开始全球公测，于Microsoft Windows、Android、IOS平台上线。游戏官方对该游戏的及配音演员做出了一系列宣传。游戏官方于2023年7月公布了参加台湾国际电玩电竞产业展7月27日至7月31日为期4天的展览，展出地点位于台北世界贸易中心。
评价与反响 > 评价

《尘白禁区》公測後，媒体對遊戲的評論不一。遊戲美術方面，游戏葡萄的编辑依光流认为游戏渲染和建模技术过硬，角色建模精度高、动作流畅，游戏界面立体感丰富。游戏智库评论员毅然直言本作“差的不是一点半点”。他认为游戏的主色调为灰白，用户界面设计和场景虽然紧贴这一色调，但饱和度低导致了游戏美术为玩家营造了清冷寂寥的感受。
遊戲玩法方面，依光流表示关卡互动装置、掩体、距离伤害低见等创新游戏机制设计优秀，游戏降低养成难度和完善关卡场景等优化提高了游戏体验。QooApp的编辑认为，游戏的枪械打击感与用户界面射击优秀，同时加入了设计优秀的角色，满足了第三人称射击玩家的喜好。但操作具有一定的门槛，对于部分玩家有一定挑战性。毅然認為虽然游戏的可交互道具令人亮眼，但操作逻辑有违射击游戏常理，下蹲、进入掩体等操作较难接受。在玩家难以掌握游戏机制的前提下敌人戰力却过高，影响了游戏体验。他批评厂商过于重视角色戰力对战斗的影响而忽略操作技术的问题。竞核的编辑吴迪也有類似的觀點，他將遊戲與《崩坏·星穹铁道》作对比，指出开发者过于注重“二次元”模式，而将射击元素的重要性降低，没有开发玩家對戰等玩法，导致热情高涨的玩家在短时间体验完游戏内容后失去游戏兴趣。该编辑还认为，游戏并未对“伤害距离递减”机制的详细内容做出明确提示，导致部分玩家忽略的这一点。游戏在逐步精简后，去除了下蹲、趴下等操作，该编者认为类似精简化的行为并未体现创新，反而失去了部分玩家的游戏体验。护盾、弱点等特殊机制也弱化了射击游戏特点。
劇情方面，依光流稱讚剧情与角色的刻画、表现力和剧情氛围烘托、情绪渲染等方面表现优秀。吴迪表示雖然遊戲採用主人公失憶的老套橋段開始故事，但是「整体代入感和感染力还是达到了二游的平均水准之上」。遊戲早期的韓文和日文本地化均備受日本和韓國玩家批評，日文版在後續版本更新後，評價漸趨正面，在一週年之際，開發組表示會對韓文版的翻譯再進行優化。
2023年末遊戲調整開發方向後，獲得不俗的商業表現，引起GamesRadar+、游戏葡萄、竞核和游戏大观多個媒體的關注。游戏大观称這個轉變是“逆风翻盘新奇迹”，遊戲早期商業表現不佳，开发者沒有為了提高營收「竭泽而渔」，而是不斷完善作品，最後在持續營運中「找到了自己的优势和差异化路径」。游戏葡萄編輯托马斯之颅和九莲宝灯認為遊戲調整開發方向的決定是“破釜沉舟”，遊戲對象從全年齡變成只面向成年男性玩家，大量原有內容需要修改，也有潛在的轉型風險。项目组在調整期內积极采纳玩家意见，團隊「上下一心」地迭代內容和對项目的重視，是遊戲成功轉型的原因。游戏葡萄另一個編輯修理指出，市場上有大量同類遊戲嘗試使用服務玩家策略提高營收，但是並沒有《尘白禁区》的「逆转故事」，遊戲轉型成功，更多是開發組善於與玩家溝通，滿足玩家的需求。吴迪肯定開發組的相關調整，他認為遊戲「已经抓住了自己的核心用户」，同時他也批評作品的遊戲性在多輪迭代後，仍然不足。
评价与反响 > 商業表現

公测前，官网预约人数超过200万，TapTap評分9.5（滿分10）。游戏于2023年7月19日开启预下载，登上中國大陸App Store的免費榜首位，上线首日為畅销榜位第47名。据点点数据估计，截止8月1日，游戏iOS端预估收入約510万人民币，遊戲營收有七成來自電腦端。海外市場方面，六成玩家為英文用戶，兩成為日文用戶，其中日本用戶提供了海外三成的營收。
公測首月之後，遊戲就跌出中國大陸App Store的免費和畅销榜200名之外。直到2024年初推出1.5版本後，遊戲營收有明顯提高。手機端方面，遊戲在App Store暢銷榜排名呈上升趋势，其中遊戲一週年版本登上App Store暢銷榜第9名。電腦端方面，遊戲在Steam獲得極度好評，Steam在線玩家人數自2024年4月開始呈上升趨勢，同月日服的每日玩家在線人數增加了50%。遊戲1.8版本推出期間，成為Steam日本區的最暢銷遊戲。遊戲週年慶活動直播後，大量玩家訪問遊戲官網，導致官網宕机。2024年全年遊戲收入超過10億人民幣，全年新增1000萬中國大陸玩家，300萬海外玩家。活躍玩家數量方面，相較年初記錄，中國大陸最高提升17.4倍，海外為8.8倍。