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1956年逝世人物列表
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歷年逝世人物列表
登鸛雀樓

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王之涣的作品
體裁: 唐詩
国家: 中國（唐朝）
语言: 文言文
形式: 五言绝句
韵律: 首句仄起不入平韵式
押韵: 押十一尤
行数: 四句
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 维基文库中的《登鸛雀樓》
《登鸛雀樓》，又名《登鸛鵲樓》，是唐詩五言绝句，一般認為作者是王之渙。
鹳雀楼在今山西永济市，风景秀丽，历代骚人墨客多来登楼放歌抒怀，故有大量吟詠之作。沈括認為只有李益、王文奂、暢諸三篇能状其景。此诗最早见於《國秀集》，作者題為朱斌。《国秀集》成书于唐玄宗天宝三年（744年），由国子监太学士芮挺章將此詩选录為《登楼》，署名作者為盛唐處士朱斌。北宋朝《文苑英华》首先將《登樓》易名為《登鸛雀樓》，作者改署为王之涣。范成大在《吳郡志》引用張著的《翰林盛事》說《登鸛雀樓》是吳郡人朱佐日作品。一般认为，朱斌和朱佐日可能是同一人，佐日是字。清初修《全唐诗》，此诗同时收入朱斌與王之涣名下，诗末句朱诗作“更上一重楼”，王诗作“更上一层楼”。
詩詞

白日依山盡，黃河入海流。
欲窮千里目，更上一層樓。
注釋

诗歌主题
↑  《登鹳鹊楼》作者署名眾多，唐代《国秀集》卷下記作者是朱斌，司马光《溫公續詩話》記為王之美，沈括《梦溪笔谈》中说是王文奂，陈应行《吟窗杂录》卷五十記為王之奠，江少虞《新雕皇朝類苑》記為王文渙等。
↑  《梦溪笔谈》记述：“河中府鹳雀楼三层，前瞻中条，下瞰大河。唐人留诗者甚多，唯李益、王文奂、畅诸三篇能状其景。”
↑  范成大《吴郡志》卷二二引用唐人张著所著的《翰林盛事》提到：“朱佐日，郡人。两登制科，三为御史。子承庆，年十六登秀才科，代济其美。天后尝吟诗曰‘白日依山尽，黄河入海流。欲穷千里目，更上一层楼’。问是谁作，李峤对曰‘御史朱佐日诗也’。赐采百疋，转侍御史。承庆尝为昭陵挽词，入高等，由是父子齐名。”
《登鹳雀楼》微景观
橋野桂

| 橋野桂 |
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出生:  (1963-08-24) 1963年8月24日（61歲）  日本
职业: Atlus 遊戲設計師、游戏开发者、编剧、创意总监
活跃时期: 1994年至今
知名作品: 真·女神轉生III—Nocturne 女神异闻录3 女神异闻录4 凱薩琳 女神异闻录5 暗喻幻想：ReFantazio
| 日語寫法 |
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日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
橋野桂（日语：／ Hashino Katsura，1963年8月24日—）是一位日本遊戲設計師，現在游戏公司Atlus任职，代表作品为《真·女神轉生III—Nocturne》《女神异闻录系列》以及《暗喻幻想：ReFantazio》。2006至2016年期间在第二开发部P-Studio担任总监，《女神异闻录5》（2016）发售之后，桥野离开P-Studio并创办了社内第三开发部Studio Zero，主要负责新IP的开发。
《真·女神转生if...》是他在Atlus参与开发的第一款游戏，从《魔剑X》开始首次担任总监，在《真·女神轉生III—Nocturne》中构建了Press-turn战斗系统以及仲魔养成系统等与系列前作不同的新要素，并在后来成为系列标志性的系统。此后，他担任了《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》及《暗喻幻想：ReFantazio》的总监和制作人。
參考資料

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↑  Vitale, Adam. . RPG Site.   [2023-06-11].
鄂拓克

关于更多含义，请见「」。
鄂托克（蒙古语：，西里尔字母：），即部落，蒙古和新疆地区历史上的一个行政建制。都沁·都尔本时期，蒙古大汗统治的东蒙古被分为六个万户（土绵），每个万户分为若干鄂托克，鄂托克则由多个“都沁”组成。清代布鲁特（柯尔克孜族）则分为多个互不隶属的鄂拓克，鄂拓克首领称“比”，鄂拓克下设多个“爱曼”（氏族）。
语源

“鄂托克”、“鄂拓克”均是蒙古语“otog”（）的译名，在蒙古语中意为“营”或“部”。苏联学者弗拉基米尔佐夫等考证，该词最初源自粟特语“otak”，原意为国土、地域；内蒙古学者胡·阿拉腾乌拉则认为该词包括粟特语的“otak”均源自匈奴语的“瓯脱”，原为匈奴的一级社会治理组织。
蒙古族

在现代蒙古语中，“鄂托克”仅出现在鄂托克旗和鄂托克前旗的专名中。但蒙古统一前，“欧脱克”被用来指称各个氏族游牧时驻扎的营盘，也被称为“库伦”。蒙古帝国成立后，“欧脱克”主要被用于狩猎活动中，专指狩猎时的营地。元朝时，有若干商人组成的联合性经商组织也被称为“欧脱克”。北元灭亡后，蒙古帝国原本实行的十户、百户、千户（明安）、万户（土绵）四级军政组织体系崩溃解体，千户（明安）被“鄂托克”取代，由若干鄂托克构成土绵或称“兀鲁思”。鄂托克则由爱马克（氏族）组成，具有以地域为基础的明显性质，是社会和经济活动的基本单位，所有蒙古人都被要求必须属于某个鄂托克。
明代蒙古各部的封建领主集团大小不一，但每个封建领主都拥有一定的领地和“阿寅勒”（蒙古语：，西里尔字母：，指“牧户”）。大领地叫做“兀鲁思”（本意为“人们”，指各万户独立後形成的汗国），由大的部落集团构成，并以该集团中强大部落名称为该兀鲁思名称。兀鲁思可以分成若干互相联合的、大的阿寅勒群，这些阿寅勒群在一块共同的土地上游牧，首领为这块土地的世袭领主，该首领隶属于兀鲁思领主，这种阿寅勒联合体被称为“鄂托克”。一家一户的阿寅勒是鄂托克之中基本的经济单位，他们要提供赋税和兵役。作为军事组织单位，由鄂托克成员中的壮丁组成的武装集团叫“和硕”（本意为“突出部、尖头”，清代译为旗）。每一个鄂托克根据人口多少，提供人数不等的和硕队伍。同时期，蒙古各部还存在艾马克，艾马克和鄂托克的主要区别是：艾马克不仅以地缘关系为基础，而且必须属于同一的亲族集团。鄂托克则只以地缘关系为基础，阿寅勒之间不一定存在着亲族关系。
达延汗统一东部蒙古后，曾将东部蒙古分为6个万户，每个万户下辖多个鄂托克，鄂托克的长官（诺颜）叫宰桑（寨桑），负责管理鄂托克内部的一切军事、经济和行政事务。鄂托克则由多个“都沁”组成。“都沁”意为四十，但作为一级行政建制，通常由几十户或数百户组成，首领称“特穆齐”。都沁类似于后世的“苏木”，而特穆齐则与“苏木佐领”相当。“都沁”下设“好仁”（二十），由“喜古冷诺颜”主管。“好仁”下设十户，每个十户也设有一名首长。在明代汉语资料中，鄂托克也被称为“营”。
清朝统一内外蒙古后，取消了原本的“土绵”、“鄂托克”制度，在地方分属内外扎萨克旗和内属蒙古旗，将本指“鄂拓克”的军事组织的“豪袖温”（hoxuun）一词与满语“固山”（gusā）一词对应起来并汉译为“旗”，“鄂托克”被“豪袖乌”（旗）所取代。
| 翼 | 万户 | 鄂托克数量 | 细分 | 鄂托克名称 | 信息来源 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 左翼 | 察哈尔（插汉） | 8 | 左翼（山阳察罕儿）四部 | 阿剌处（阿喇克卓特）、敖汉、乃蛮（奈曼）、主亦惕 |  |
| 左翼 | 察哈尔（插汉） | 8 | 右翼（阿鲁察罕儿、山阴察罕儿）四部 | 浩齐特、乌珠穆沁、苏尼特、克什旦（克什克腾） |  |
| 左翼 | 喀尔喀（罕哈） | 12 | 内喀尔喀五部 | 扎鲁特、巴林、翁吉剌特（弘吉剌）、巴岳忒（巴岳特）、乌济叶特（乌齐叶特） |  |
| 左翼 | 喀尔喀（罕哈） | 12 | 外喀尔喀七部 | 札剌亦兒、別速惕、額勒吉斤、郭爾羅斯、呼黑特、哈答斤、兀良哈 |  |
| 左翼 | 乌梁海（兀良哈） | 10 | （具體屬部不詳，達延汗駕崩之後因叛亂被滅） | （具體屬部不詳，達延汗駕崩之後因叛亂被滅） |  |
| 右翼 | 鄂尔多斯（阿尔秃斯、阿儿秃斯） | 12 | 哱合厮（孛合厮）、偶甚（乌审）、叭哈纳思、打郎（达拉特） | 哱合厮（孛合厮）、偶甚（乌审）、叭哈纳思、打郎（达拉特） |  |
| 右翼 | 土默特 | 12 | 左翼 | 蒙古勒津（满官嗔、蒙古真、蒙郭勒津）、巴林、麻古明安（茂明安、毛明暗）、达拉特（打郎）、杭锦 |  |
| 右翼 | 土默特 | 12 | 右翼 | 多罗土闷（多伦土默特、多罗土蛮）、畏吾儿（畏吾儿沁）、兀甚（乌古新、兀慎、乌审）、叭要（巴岳特、摆要）、兀鲁（乌鲁特）、王吉喇（弘吉喇特） |  |
| 右翼 | 永谢布（应绍不） | 10 | 阿速（阿苏特）、哈喇嗔（喀喇沁）、舍奴郎、孛来、当剌儿罕、失保嗔（锡包沁）、叭儿廒（巴儿忽）、荒花旦、奴母嗔、塔不乃麻 | 阿速（阿苏特）、哈喇嗔（喀喇沁）、舍奴郎、孛来、当剌儿罕、失保嗔（锡包沁）、叭儿廒（巴儿忽）、荒花旦、奴母嗔、塔不乃麻 |  |
柯尔克孜族

条目：布鲁特诸部
鄂拓克（准噶尔蒙古语：ᡆᡐᡆᡎ otoq；现代吉爾吉斯語：，羅馬化：уруу；俄语文献：племя）是清代布鲁特的一个社会组织层级，即部落，同时也是部落长的称号。魏源《圣武记》卷四中记载“布鲁特分东西部，东部五，西部十有五。东部在天山北，准部之西南，近葱岭，距伊犁千四百里。每部长皆以鄂拓克为名。”
18世纪初，柯尔克孜族社会仍处于封建农奴制阶段，以游牧畜牧业为主，社会组织为以父系血缘关系为纽带的氏族部落制。柯尔克孜族人共同居住和劳动的基层单位称“阿寅勒”，一般包括5至7个牧户（帐户），有固定的名称和牧场，在农牧生产和狩猎时，成员在头人（巴什）的主持下彼此协助。若干阿寅勒组成“爱曼”（氏族，满语：，穆麟德轉寫：aiman；现代吉爾吉斯語：，羅馬化：урук与上面的ۇرۇۇ是同根异读词；俄语文献：род），爱曼的头人称“阿合拉克齐”。若干“爱曼”组成“鄂拓克”，鄂拓克的首领称“比”，地位相当于维吾尔族中的“伯克”，或比伯克地位略高。每位比管领爱曼的数量从十几个到三十几个不等。清代柯尔克孜族有19个鄂拓克，分別是：冲巴噶什、希布察克、萨尔特、奈曼（乃蠻后裔）、喀尔提锦、提依特、图尔额依格尔、苏勒图、岳瓦什、额德格讷、察哈尔萨雅克、萨雅克、巴斯奇斯、蒙额勒多尔（俄语：）（蒙科尔多尔）、色勒库尔、奇里克（俄语：）、胡什齐、萨尔巴噶什（俄语：）、诺依古特。
1884年新疆建省后，柯尔克孜族传统氏族部落逐步解体，地缘关系取代血缘关系成为社会组织的基础，阿寅勒变成单纯的生产组织。1930年代，柯尔克孜地区全部被纳入县、区、乡和村各级行政管理体系，头人不再负责处理阿寅勒成员之间和阿寅勒之间的重大问题。氏族部落组织消失后，部落观念和部落头人的影响仍然长期存在，尤其是在牧区表现比较明显。
阿尔泰族

鄂拓克（准噶尔蒙古语：ᡆᡐᡆᡎ otoq；现代阿爾泰語：），古阿勒坦淖尔乌梁海部落行政区。
参考

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冼為堅

冼為堅博士（英語：，1929年—2023年4月17日），廣東佛山人，香港商人、協興建築有限公司榮譽主席、萬雅珠寶有限公司董事長、新世界發展有限公司董事、景福集團有限公司前董事、恆生銀行有限公司董事。
生平

他在1970年與鄭裕彤及楊志雲組成新世界發展有限公司（0017.HK），並委任董事。
除此之外，他還是香港中文大学校董，中山大学荣誉顾问、佛山市荣誉市民等。
家庭

配偶為劉寶蘭女士，育有一子五女，兒子冼雅恩先生為執業大律師，女兒冼雅珩女士。
名下馬匹

他是香港賽馬會的會員，自1960年代開始成為馬主，名下馬匹以「友誼」兩字命名，包括友誼萬好、友誼福星、友誼錦標、友誼勝利、友誼第一、友誼至上、友誼奧運、友誼大使、友誼光輝、友誼之星、友誼至好、友誼至佳、友誼喜悅；另外，他的一對子女冼雅恩、冼雅珩亦曾擁有名下馬匹巨星、先機、奇葩、精奇、精銳、愛睦善、奇賞、天意、正氣、箭意、如意、勝意、迅意。
冼為堅逝世之後，其名下的「友誼」系賽駒由遺孀冼劉寶蘭、孫兒冼康正（冼雅恩兒子）、鍾昕庭合夥擁有。
榮譽學位

香港中文大學榮譽社會科學博士（1994年）
香港公開大學榮譽大學院士（2008年）
香港大學名譽大學院士（2011年）
香港科技大學榮譽大學院士（2014年）
外部參考

冼為堅捐贈港幣500萬資助中大貧困學子
|  论 编周大福集團／新世界發展 |
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人物:  周至元（歿）  鄭裕彤（歿）  鄭家純  冼為堅  杜惠愷  鄭志恆  鄭志剛  鄭志明  鄭志雯  曾蔭培  馬紹祥  魯連城 
公司:  周大福集團 周大福珠寶集團  新世界中國地產  新創建集團 澳門自來水  富通保險  新世界建築  協興建築  惠保（香港）  惠記集團（佔11.49%） 路勁基建  利基控股  加拿大人參總匯股份有限公司  新世界百貨中國  新世界信息科技  新世界環球控股  新世界基建  港怡醫院  廣州燃料公司（佔35%）  中鐵聯合國際集裝箱有限公司  華經建築有限公司  Real Reward（佔50%）  K11 Concept（管理新世界發展商用項目）  Humansa仁山優社 諾亞醫療  惟視眼科  佐丹奴（佔24.06%）  親子王國  蒙古能源  遠見控股  亞洲電視（已售）  新世界傳動網（已售） 
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私人機構參建居屋計劃屋苑:  美樂花園  康翠臺  樂翠臺  康山花園  景峰花園  采頤花園  嘉峰臺  高盛臺  愛蝶灣 
辦公室:  旺角商業大廈  中僑商業大廈  新世界大廈  會展廣場辦公大樓  恒盛工業大廈  新紀元廣場/中遠大廈  啟德商業大廈  萬年大廈  灣仔循道衛理大廈  豐盛創建大廈  周大福商業中心  亞洲貨櫃物流中心  新世界中心（已拆卸重建）  KOHO  K11 ATELIER  K11 ATELIER King's Road  Artisan Lab  南商金融創新中心 
商場:  名店城（已拆卸重建）  會展廣場  K11（佔78.8%）  名珠城  The Green Atrium  The FOREST（佔50%）  新世界中心商場（已拆卸重建）  K11 MUSEA 
酒店:  萬麗海景酒店（佔50%）  香港君悅酒店（佔50%）  香港尖沙咀凱悅酒店（佔50%）  諾富特東薈城酒店（佔20%）  沙田凱悅酒店（香港中文大學校產，40年經營權）  香港瑰麗酒店  香港屯門貝爾特酒店  香港九龍貝爾特酒店（已售予宏安地產） 
發展中物業:  柏傲莊  粉嶺上水市51號地段182號  元朗大道村419號  西貢沙角尾  元朗練板村  西貢北港  西貢沙下（佔76%）  元朗榮基村  長沙灣83瓊林街  長沙灣83永康街（佔49%）  油塘灣綜合發展項目（佔10.88%）  啟德MIAMI QUAY I（佔29.3%）  土瓜灣瑧尚  何文田瑧樺（佔51%）  半山西摩道4A-4P號（佔35%）  啟德DOUBLE COAST（佔10%）  啟德天瀧（佔18%）  元朗瑧頤  廣州番禺漢溪長隆站上蓋項目（佔65%）  11 SKIES  北角皇都戲院重建項目皇都（佔63.52%）  黃竹坑站第五期項目（與帝國集團、資本策略、麗新發展合作發展）  啟德柏蔚森（佔50%）  將軍澳百勝角通風樓項目（與招商局置地合作發展）  擺花街9-19號 
公共設施管理:  香港會議展覽中心  青年廣場  啟德體育園 
內地物業:  廣州周大福金融中心／廣州K11  天津周大福金融中心／天津K11  深圳前海K11 Concept中國總部  太子灣K11（與招商局集團合作發展）  武漢新世界國貿大廈  武漢K11  杭州新世界·城市藝術中⼼  上海K11 
私人持有項目:  有線寬頻（鄭家純持有） 有線寬頻開電視
直刃族

直刃族紋身
直刃族（又称节制派）（Straight-Edge，简称XXX sXe）是始於80年代的一項運動，當時在美國的年輕人之間，吸毒成了一股潮流，於是美國硬蕊龐克樂團Minor Threat的主唱Ian MacKaye發起「Straight-Edge」運動，主旨在降低慾望，回歸簡單生活，因此不吸毒、吸菸、飲酒、濫交，提倡動物權，所以也不吃肉類製品，或穿戴動物製成的衣物。20世纪80年代初，Straight edge首次出现在华盛顿特区的朋克摇滚舞台上，当时许多朋克被朋克乐队Minor Threat的主唱兼词曲作者Ian MacKaye的想法所吸引，Ian MacKaye的歌曲表达了对酗酒、吸毒和滥交或者随意性行为的蔑视，他认为这些行为在其他朋克和他的主流青少年同龄人中很常见。在他们看来，朋克的自我毁灭、虚无主义的态度和行为令他们感到沮丧，一些朋克采取了反毒品、反酒精的立场，在华盛顿特区乐队Minor Threat(安德森和詹金斯2001年)的一首同名歌曲之后，他们称自己为“Straight edge”。在20世纪70年代末和80年代初(MacKave在拉希基，1997年)。此外，Ian MacKaye的评论表明，通过戒除酒精和随意性行为，他比那些沉迷的人拥有精神和身体上的优势，或“Straight edge”(Small & Stuart, 1983)。例如，在歌曲《Straight edge （页面存档备份，存于）》中，MacKave唱道:“' Laugh at the thought of eating ludes - Laugh at the thought of sniffing glue - Always gonna keep in touch - Never want to use a rutch - I ' ve got the straight edge '(《Minor Threat》，1981a)。Lan在歌曲《Out of Step》中表达了类似的主题:我，I  don ' t smoke , don ' t drink , don ' t fuck - at least I can fucking think3这种早期的Straight edge音乐歌词一贯歌颂在精神上和身体上保持自我控制的能力，它们也传达了一种对年轻生命浪费在破坏性的过度毒品、酒精和随意性行为中的悲剧的哀叹。
对于sXers来说，拥有清晰的头脑和保持个人控制会导致自我实现，并使他们能够抵制他们认为的青年和主流文化的消极方面(Haenfier 2004)。sXe的目的，相对于简单地远离毒品，是个人和社会的;成员寻求改善自己的生活，并发出强烈的文化挑战。作为一个群体，sXers相信他们的个人选择和行动加起来会带来集体文化的改变。许多信徒也避免在关怀关系之外的性行为，严格遵循素食或纯素饮食，并参与其他形式的社会变革，如动物权利，人权工作和环保主义。
他们在国际特赦组织（ Amnesty International （页面存档备份，存于） ）和反对侵犯地球学生组织（ SAVE ）等组织中占多数，后来又成为1991年反对波斯湾战争的当地组织的重要组成部分。素食主义和动物权利在这个时候已经渗透到现场。
X符号和造型
该运动的追随者经常在衣服上佩戴该运动的标志“X”，把它纹在身上，或者用黑色魔笔把它涂在手上成员将sXe身份视为一生不使用毒品或酒精的承诺。
之後如Gorilla Biscuits、Bold、 Wide Awake、Youth of today等樂團，也認同此理念並開始以音樂傳播推廣，「Straight-Edge」常被簡寫成「sXe」，接受這項次文化的人會在手背畫上「X」來代表自己是自主自控，與思想清淅的人。
许多追随者在他们的衣服上以艺术形式展示 X 。有些人甚至把 X 画在身上或纹在身上（ Atkinson 2003；wood2003)。通常， X 符号的两侧是口号，如"drug free"、"true ' till death"或"only the strong"，传达佩戴者的主观立场（ Lahickey 1997年；wood2003)。此外，观察到由主流文化对象叠加而成的 X 符号也很常见。在音乐唱片的封面上发现的一些例子包括交叉的 judge ' s 槌（见 judge 1989b)，交叉的棒球棒和交叉的铁锹（见 Six Feet Deep 1994)。尽管" X "作为sxer的划界符号始终如一，但直人的着装风格也经历了很多转变。作为亚文化根源的反映，早期的sxer经常以光头和军靴的硬核朋克形象出现（ Wood 1999b)。
然而，20世纪80年代后期的人往往拒绝硬核朋克风格，而是选择连帽运动运动衫和棒球帽（见 Lahickey 1997年）。
X的符号也用于表示一个人或团体，当在名称前后使用时，这是一个Straight Edge的团体。
Straight Edge in China
xLost in Painx （页面存档备份，存于）
參見

純素食主義
↑  Haenfler, Ross. . The Sociological Quarterly. 2004-10-01, 45 (4). ISSN 0038-0253. doi:10.1111/j.1533-8525.2004.tb02314.x （英语）.
↑  Haenfler, Ross. . The Sociological Quarterly. 2004-10-01, 45 (4). ISSN 0038-0253. doi:10.1111/j.1533-8525.2004.tb02314.x （英语）.
↑  Wood, Robert T. . Journal of Youth Studies. 1999-06, 2 (2)  [2023-09-15]. ISSN 1367-6261. doi:10.1080/13676261.1999.10593032. （原始内容存档于2022-12-19） （英语）.
↑  Haenfler, Ross. . New Brunswick, NJ: Rutgers Univ. Press. 2006. ISBN 978-0-8135-3852-5.  缺少或|title=为空 (帮助)
↑  Wood, Robert T. . Syracuse, N.Y: Syracuse Univ Pr. 2006. ISBN 978-0-8156-3127-9.  缺少或|title=为空 (帮助)
↑  Helton, Jesse J.; Staudenmeier, William J. . Contemporary Drug Problems. 2002-06, 29 (2)  [2023-09-26]. ISSN 0091-4509. doi:10.1177/009145090202900209. （原始内容存档于2022-12-21） （英语）.
新埃及 (新澤西州)

| 新埃及 New Egypt |
| --- | --- |
普查規定居民點


新埃及新埃及在新澤西州的位置
坐标： 40°03′54″N 74°31′37″W﻿ / ﻿40.06500°N 74.52694°W﻿ / 40.06500; -74.52694
國家: 美国
州份: 新澤西州
縣: 海洋縣
面积
 • 总计: 10.42 平方公里（4.02 平方英里）
 • 陸地: 10.28 平方公里（3.97 平方英里）
 • 水域: 0.14 平方公里（0.05 平方英里）
海拔: 25 公尺（82 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 2,357人
 • 密度: 226人/平方公里（586人/平方英里）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
郵區編號: 08533
電話區號: 732（英语：）
GNIS ID: 2389541
新埃及（英語：）是位於美國新澤西州海洋縣的普查規定居民點。
人口

根據2020年美國人口普查的數據，新埃及的面積為10.42平方千米，當中陸地面積為10.28平方千米，而水域面積為0.14平方千米。當地共有人口2357人，而人口密度為每平方千米226.2人。
參考文獻

1 2  . United States Census Bureau.   [2022-05-21].
↑  . . United States Geological Survey.
|  论 编海洋縣行政區劃 |
| --- | --- | --- |
：湯姆斯河
| 自治市鎮 |  巴尼加特萊特  貝黑德  比奇港  比奇伍德  哈維錫達斯  艾蘭海茨  萊克赫斯特  拉瓦萊特  曼托洛金  歐申蓋特  派恩比奇  波因特普萊森  波因特普莱森特比奇  錫賽德海茨  錫賽德帕克  希普博特姆  南湯姆斯里弗  瑟夫城  塔克頓  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 鎮區 |  巴尼加特鎮區  伯克利鎮區  布里克鎮區  伊格爾斯伍德鎮區  傑克遜鎮區  萊西鎮區  萊克伍德  小埃格港鎮區  朗比奇鎮區  曼徹斯特鎮區  歐申鎮區  普拉姆斯特德鎮區  斯塔福德鎮區  湯姆斯河  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 普查規定居民點 |  巴尼加特  西比奇港  錫達格倫萊克斯  西錫達格倫  克雷斯特伍德村  北多佛比奇斯  南多佛比奇斯  福克德里弗  霍利迪城-伯克利  南霍利迪城  霍利迪海茨  萊克伍德  萊熱諾爾  萊熱村  東萊熱村  西萊熱村  馬納霍金  米斯蒂克艾蘭  新埃及  北比奇港  歐申埃克斯  派恩萊克帕克  克雷斯特伍德派恩里奇  錫爾弗里奇  湯姆斯里弗  維斯塔森特  韋爾敦  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 非建制地區 |  亞當斯頓  班伯萊克  貝維爾  布雷頓伍茲  布林德爾敦  布勒克‡  查德威克比奇艾蘭  哈莫尼  海巴港  霍爾默森‡  傑克遜米爾斯  拉諾卡港  勞雷爾頓  梅耶塔  紐金敦  奧斯本斯維爾  派恩沃爾德  普羅斯珀敦‡  里奇韋  錫爾弗頓  沃倫格羅夫  西克里克  西塔克頓  惠特蘭  惠廷  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 鬼鎮 |  阿瑟達滕  克羅斯利  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 備註 |  ‡跨縣聚居地  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
斯文堡市鎮

斯文堡市鎮（丹麥語：）是丹麥的一個市鎮，包括菲英島最南部和措辛厄島，屬南丹麥大區。面積417平方公里，2009年人口59,185人。行政中心为斯文堡。
2007年由原斯文堡市鎮和其他兩個市鎮合併而成。
維斯塔森特 (新澤西州)

| 維斯塔森特 Vista Center |
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普查規定居民點

維斯塔森特維斯塔森特在新澤西州的位置
坐标： 40°09′30″N 74°19′27″W﻿ / ﻿40.15833°N 74.32417°W﻿ / 40.15833; -74.32417
國家: 美国
州份: 新澤西州
縣: 海洋縣
面积
 • 总计: 8.77 平方公里（3.39 平方英里）
 • 陸地: 8.70 平方公里（3.36 平方英里）
 • 水域: 0.07 平方公里（0.03 平方英里）
海拔: 36 公尺（118 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 2,370人
 • 密度: 270人/平方公里（700人/平方英里）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
電話區號: 732（英语：）
GNIS ID: 2390441
維斯塔森特（英語：）是位於美國新澤西州海洋縣的普查規定居民點。
人口

根據2020年美國人口普查的數據，維斯塔森特的面積為8.77平方千米，當中陸地面積為8.70平方千米，而水域面積為0.07平方千米。當地共有人口2370人，而人口密度為每平方千米270.24人。
參考文獻

1 2  . United States Census Bureau.   [2022-05-21].
↑  . . United States Geological Survey.
|  论 编海洋縣行政區劃 |
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：湯姆斯河
| 自治市鎮 |  巴尼加特萊特  貝黑德  比奇港  比奇伍德  哈維錫達斯  艾蘭海茨  萊克赫斯特  拉瓦萊特  曼托洛金  歐申蓋特  派恩比奇  波因特普萊森  波因特普莱森特比奇  錫賽德海茨  錫賽德帕克  希普博特姆  南湯姆斯里弗  瑟夫城  塔克頓  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 鎮區 |  巴尼加特鎮區  伯克利鎮區  布里克鎮區  伊格爾斯伍德鎮區  傑克遜鎮區  萊西鎮區  萊克伍德  小埃格港鎮區  朗比奇鎮區  曼徹斯特鎮區  歐申鎮區  普拉姆斯特德鎮區  斯塔福德鎮區  湯姆斯河  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 普查規定居民點 |  巴尼加特  西比奇港  錫達格倫萊克斯  西錫達格倫  克雷斯特伍德村  北多佛比奇斯  南多佛比奇斯  福克德里弗  霍利迪城-伯克利  南霍利迪城  霍利迪海茨  萊克伍德  萊熱諾爾  萊熱村  東萊熱村  西萊熱村  馬納霍金  米斯蒂克艾蘭  新埃及  北比奇港  歐申埃克斯  派恩萊克帕克  克雷斯特伍德派恩里奇  錫爾弗里奇  湯姆斯里弗  維斯塔森特  韋爾敦  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 非建制地區 |  亞當斯頓  班伯萊克  貝維爾  布雷頓伍茲  布林德爾敦  布勒克‡  查德威克比奇艾蘭  哈莫尼  海巴港  霍爾默森‡  傑克遜米爾斯  拉諾卡港  勞雷爾頓  梅耶塔  紐金敦  奧斯本斯維爾  派恩沃爾德  普羅斯珀敦‡  里奇韋  錫爾弗頓  沃倫格羅夫  西克里克  西塔克頓  惠特蘭  惠廷  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 鬼鎮 |  阿瑟達滕  克羅斯利  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
| 備註 |  ‡跨縣聚居地  | 海洋縣在新澤西州的位置 |
福堡-中菲英市鎮

福堡-中菲英市鎮（丹麥語：）是丹麥的一個市鎮，位於菲英島中部，屬南丹麥大區。面積637平方公里，2009年人口52,108人。行政中心为灵厄。
2007年1月1日由原福堡市鎮和四個市鎮合併而成。
尼堡市鎮

尼堡市鎮（丹麥語：）是丹麥的一個市鎮，位於菲英島東部，與西蘭島隔大貝爾特海峽相望，屬南丹麥大區。面積276.24平方公里，2009年人口31,714人。行政中心为尼堡。
2007年1月1日由原尼堡和厄拜克和烏勒斯萊烏兩個市鎮合併而成。
流亡黯道

| 流亡黯道 |
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类型: 動作角色扮演遊戲
平台: Microsoft Windows
开发商: Grinding Gear Games（英语：）
发行商: 全球：Grinding Gear Games 中国大陆：腾讯游戏 臺港：熱酷科技 东南亚：Garena
音乐: Adgio Hutchings Gautier Serre
模式: 多人
发行日: 全球：2013年10月23日 臺灣：2014年8月14日
《流亡黯道》（英语：）是一款由紐西蘭Grinding Gear Games公司所開發的免費動作角色扮演遊戲，在2013年1月23日發布測試版，並在同年四月達到兩百萬位玩家的紀錄。《流亡黯道》在2013年10月23日同時在其官方網站及steam上發布正式版。目前東南亞地區由Garena代理。臺灣在2014年8月14號進行公測。
遊戲內容

玩家起初能選擇六種不同職業的角色，他們皆因為犯罪或各種原因被流放至俗稱「鬼島」的瓦爾克拉斯，玩家必須在這充滿奇術以及各種兇殘生物的地方生存。本作在一定程度上借鑒了暗黑破壞神系列，尤其是其中的《暗黑破壞神II》，同樣採用黑暗的風格，在血腥及恐怖氛圍的營造上有很深的刻畫。
目前遊戲有十個章節，在每個章節初皆有供玩家短暫停留的城鎮或營地，玩家可在此處補充戰力，並可與NPC進行交流，而除了這些城鎮外，若非組隊，每位玩家會進入到各自的地圖，而每次生成的地圖皆有可能與之前生成的不同，如旋轉90度等差異，在地圖中亦有可能隨機出現「大師」任務以及副本，這也相當程度的提高了可玩性。在玩家突破了目前的所有章節後將被傳送到下一難度的地圖繼續挑戰，新的難度將會有更強大的怪物，並且死亡時會扣除經驗值。
遊戲內的角色有三種基礎能力：力量、敏捷、智慧，起始選擇的職業擁有其中一至二種核心能力，所有的裝備與武器亦同，所附能力也分別對應到護甲、閃避值、能量護盾等等。
遊戲中所有技能都必須使用安裝在裝備、武器插槽上的技能寶石，若沒有將寶石放置於插槽中將無法使用，技能寶石除了等級以及基礎能力的要求外並無其他條件，故不同職業也皆能使用不同流派的玩法，除了一般的技能寶石，也有輔助使用的輔助寶石，輔助寶石必須裝置於與欲輔助之技能寶石相連的插槽中才能發揮功效，如附加傷害、增快施法速度等等。
《流亡黯道》最大的特色即為其龐大且複雜的天賦樹，目前有1325個天賦點可供選擇，起始選擇的角色將會決定天賦樹的起始位置，但不會影響天賦點可否點選，在遊戲中天賦點的點選影響極大，若無整體且一致性的規劃，將會導致角色失去特色而有如四不像。
還有一個與其他遊戲不同的特色，在遊戲中並沒有金錢等物品，交易憑藉的皆為被稱為通貨的物品，如各類珍稀的石頭，這些物品各有其用處，所以並非與金錢般擁有絕對的價值。
遊戲內容 > 聯盟

遊戲中有兩個長期的聯盟可供選擇－標準聯盟以及專家聯盟，標準聯盟為最基本的聯盟，玩家死亡後可在先前的城鎮復活，專家聯盟則不同，若角色死亡（除了玩家對戰中死亡）將會被送到標準聯盟，沒有任何方法可以返回。在同一個聯盟中的所有角色可共用倉庫。
遊戲中也常有許多的短期聯盟（季賽），為專家模式，時間從12分鐘至數天長不等，在聯盟開始前30分鐘可進行報名，玩家在此聯盟中創立的角色可由擊殺特定頭目、第一個完成某任務、在同職業中排行前20等方式獲得獎勵點數，依獎勵點數多寡來獲取各式傳奇裝備，並且獲得的傳奇裝備都有其特殊的造型，其中某些造型更是受玩家追捧。這些聯盟中都會新增許多模式增加挑戰性，如增強怪物強度、無法在回到城鎮後補充藥劑、玩家可自由PVP或是聯盟會定期淘汰排名在後的玩家。在短期聯盟結束後，所有角色將被送往短期聯盟之母聯盟。有些特定的短期聯盟（深入探索系列）結束或是角色死亡後，角色會送往虛空聯盟。
遊戲內容 > 虛空聯盟

在此聯盟中的角色無法登入，倉庫物品不能合併到一般的母聯盟，部分季賽的角色及物品結束之後會送到此聯盟。
故事背景

遊戲設定於一個黑暗的世界當中，目前共有十章，相關劇情仍然在探索中。
玩家一開始被流放到俗稱「鬼島」的瓦爾克拉斯。
故事背景 > 瓦爾族

瓦爾王朝
瓦爾族是瓦爾克拉斯大陸已知最古老的種族，幾乎被世人所遺忘，現今只能透過爬滿黴菌的書籍、難以理解的圖案和文字以及破碎的傳說拼湊這個古代文明，瓦爾對外族和善，有活人獻祭的宗教習俗，利用奇術科技創造並改良戰爭機械，從所見識到的瓦爾廢墟的建築規模、棲息在內的創造物、甚至是瓦爾超靈防禦系統，在在證明其強盛的國力。
眾神之淚
瓦爾族也是所知第一個使用「古靈寶石」創造出寶石文化的種族，他們將其稱為「眾神之淚」。為了保障瓦爾族的未來，他們會將古靈寶石帶到「多里亞尼的搖籃」，但什麼是所謂的搖籃，又是如何保障瓦爾族的未來，仍是未解之謎。
阿茲里與多里亞尼
關於阿茲里，只有一件事情是可以確信的：她是瓦爾族的末代女王，女王阿茲里擁有無盡的財富，但不是一位仁慈的君主，對反抗者無情的處以活人獻祭之刑罰。阿茲里「希望在幽靜的歷史長河中看見自己曼妙的身影」，終其一生追尋美麗與永生。
在一個以古靈寶石和奇術為信仰的文化裡，能成為一人之下、萬人之上的權臣，多里亞尼必定是當中的奇才。多里亞尼是阿茲里身旁的首席奇術師，受命「盡所有可能達成使命，不需考慮任何代價或後果。」為阿茲里破解殺人魔澤佛伊長壽及永保青春的秘密。為了追求無盡的青春和美貌，對無數青春年華的男女子民痛下殺手。
不知是否因「越矩之行招致天崩地裂」，阿茲里女王成為瓦爾族最後一位統治者，其輝煌歷史於恆曆前四百年左右戛然而止。
瓦爾文明的滅絕 (恆曆前 400 年)
瓦爾族繁盛了數千年後，在熾烈的烈陽下消逝。
瓦爾文明的消失的突然，留下的史實不多，只有零碎古文中提及的「沉睡、惡夢、邪獸」等詞彙能讓後世推測線索，多里亞尼對奇術的研究讓瓦爾帝國達到前所未有的高峰，他相信透過神秘的滿月獻祭「交誼」儀式，可以達成他口中讓所有子民長生不老的「煉化」，不論這儀式是如何進行，相信多里亞尼開啟了接觸了古靈寶石力量源頭的大門，但就如同多里亞尼所言：「你可以送出誠摯的邀請，但無從得知造訪的是何方嘉賓」，多里亞尼所迎來的不是族人永生的祝福，而是毀天滅地的「巨變」。
數百萬的龐大民族，最後僅倖存三千一百二十六人...
故事背景 > 永恆帝國

永恆帝國是由阿茲莫里人在瓦爾族滅亡約四百年後所建立的國家，阿茲莫里人在瓦爾族被滅族前就已出現，並且從其學到許多科技。帶領族人建立國家的是維盧梭(Veruso)，由於他深知瓦爾族因為那些奇特的寶石而滅亡，所以嚴格禁止相關的使用以及研究，並且悉數埋置於統治者之殿的山脊下。但到了帝國的中期仍然有如馬雷葛蘿等人對其進行研究，馬雷葛蘿試圖將寶石的精華注入人體，但效果不慎理想，許多人成了異形，他死前成功地製造出了一個邪影寶石。
帝國末期時皇帝動起了長生的歪腦筋而又開啟了相關的研究，「馬拉凱」即為帝國的首席奇術師，他成功地將寶石植入人體中，在掌握相關技術後他指使奴隸在統治者之殿不斷地挖掘先前所埋藏的寶石。在皇帝的指使下，奇術師們持續地將寶石植入人體，並且由這些人組成了三個軍團，皇帝也利用這些軍團戍守邊疆以及打壓貴族及聖堂武僧。而馬拉凱最成功的創造物即為寶石皇后，他在她的脊椎中插入了許多的寶石而使她長生不死並且非常的強大。由於皇帝的壓迫，福爾(Voll)以及詩人維多里奧(Victario)發起了起義，靠著其他被奴役的外族以及貴族們的支持，他們成功推翻了皇帝，福爾也取而代之，福爾登基後便想殺死馬拉凱，但馬拉凱向他表示，他所製造的「轉化裝置」能使帝國恢復以往的光榮而引起福爾的興趣，但使用此裝置必須要寶石皇后的性命，而她拒絕了，最終使曾滅亡瓦爾族的「異變」(cataclysm)再度出現。
在異變後許多的動物也變得異常嗜血，許多死者也從地底爬出來，整個大陸上的文明幾乎被摧毀殆盡。
故事背景 > 奧瑞亞

奧瑞亞位於瓦爾克拉斯的東方，在永恆帝國時期有許多厭惡奇術師的聖堂武僧移居至此，這些聖堂武僧們也將其宗教帶進奧瑞亞，至今都是一個宗教國家，在知曉瓦爾克拉斯成為鬼島後將其視為犯人的流放地，目前由「神主」所領導，神主為了一窺寶石的奧秘，率領著他的烏旗軍團以及「派蒂」等研究者前往瓦爾克拉斯，並且在神權之塔進行著研究。
評價

《流亡黯道》在2013年被遊戲網站GameSpot評為年度最佳PC遊戲，同時評論網站IGN也予其2013年最佳角色扮演PC遊戲。
在遊戲網站GameRankings以及Metacritic的評分中，《流亡黯道》皆獲得86分以上的高分。遊戲被稱讚是個令人刺激的、頻繁的微調使得各能力較為平衡、耐玩程度高，並在角色的培養、策略的使用上都十分有挑戰性。
參考

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1 2  .   [2015-12-08]. （原始内容存档于2015-10-27）.
↑  . Grinding Gear Games.   [8 January 2012]. （原始内容存档于2021-02-23）.
↑  . GameSpot.   [2 March 2014]. （原始内容存档于2016-01-12）.
↑  .   [2015-12-08]. （原始内容存档于2021-01-01）.
天賦樹图盘
鹽與聖所

| 鹽與聖所 |
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遊戲封面
类型: 動作角色扮演、平台、銀河惡魔城
平台: PlayStation 4 Microsoft Windows MacOS Linux PlayStation Vita 任天堂Switch Xbox One
开发商: Ska Studios
发行商: Ska Studios
设计师: James Silva Michelle Silva
: James Silva
美术: Michelle Silva
音乐: James Silva Michelle Silva
模式: 单人，多人
发行日: PlayStation 4全球：2016年3月15日Microsoft Windows全球：2016年5月17日MacOS全球：2016年7月8日Linux全球：2016年7月8日PlayStation Vita全球：2017年3月28日任天堂Switch全球：2018年8月2日Xbox One全球：2019年2月6日
《鹽與聖所》（英语：，）是一款由Ska Studios開發的2D動作角色扮演類型遊戲。2016年3月15日首先於PlayStation 4平台發售，隨後在Microsoft Windows、MacOS、Linux、PlayStation Vita、任天堂Switch和Xbox One等平台發售。遊戲受到日本開發商FromSoftware製作的「魂系列」（惡魔靈魂、黑暗靈魂）極大的啟發。
遊戲也受到許多評論者的正面評價，對於畫面風格、遊玩方式和劇情多有讚賞。
2017年11月16日，PlayStation 4、PlayStation Vita版更新支援繁體中文和簡體中文字幕。2018年7月11日，PC版更新支援繁體中文和簡體中文字幕。
續作《鹽與獻祭》（Salt and Sacrifice）預定於2022年在PlayStation 4、PlayStation 5平台發售。
系統

遊戲以2D手繪風格畫面為一大特色，遊戲機制類似於「魂系列」。在遊戲中共有600多件物品供玩家使用，各項武器種類也擁有特別的招式，例如空中攻擊。玩家可揮舞雙手武器以獲得額外攻擊力，也可裝備盾牌來防禦和招架（盾反），要施展魔法和遠距離攻擊也可以。 遊戲中設定了一些RPG要素，例如出身、職業、屬性發展，以及一個提供數百種組合的廣大天賦樹。此外遊戲也提供了多人模式，讓玩家可以互相合作與互相對戰，但目前僅有單機多人模式。還有一項非同步系統讓玩家可以在地上留下訊息並在其他玩家之間互相分享。
背景

一位身負使命的船員遭遇了一場船難，醒來後發現身處在一座未知的島嶼。為了完成使命不得不探索這座島嶼，然而島上似乎充滿了各種詭異的環境與氣氛，各種奇怪生物好像也不太友善。好在島上仍有一些有理智的人物能夠交談，從與他人的對話中得知島上存在著好幾種信仰，而在一種跟信仰有關的「聖所」中則可以暫時安心歇息。另外「鹽」也是島上的重要之物，獲得更多的鹽似乎能增強更多力量。在這奇異、廣大的島上，只能不斷向前探索更多未知領域、面對各種陷阱與強大的邪惡之物，一面收集鹽與物資，一面發掘島上隱藏的真相以及完成自己記憶中的那份使命。
開發

2014年8月28日在一封從開發者寄給 PlayStation Blog的公開信中首次揭露了遊戲的消息。2016年3月15日遊戲於PlayStation 4平台全球發售， 2016年5月17日於Microsoft Windows平台發售。2017年3月28日於PlayStation Vita平台發售，PlayStation Vita版本是由Ska Studios以外的開發組來製作。
遊戲最初的概念被認為是融合了「魂系列」的戰鬥系統以及Ska Studios更早的作品《The Dishwasher（英语：）》系列。《惡魔城》系列、特別是《月下夜想曲》以及之後的NDS平台續作也在遊戲系統方面提供了不少靈感。 遊戲的技術展示試玩版獲得了大量的好評，因此開發組決定延續這項概念繼續開發。
遊戲花費了2年半的時間進行開發，雖然基礎系統在正式開發前就已經建立了。最初的遊戲設計得更為複雜，然而由於開發團隊的規模很小因此不得不對遊戲內容進行一些刪減。
遊戲的美術設計靈感來自於《冰與火之歌：權力遊戲》和其他各式各樣的中世紀圖像。 遊戲使用「減飽和」方式（降低色彩飽和度）來強調在「聖所」之外充滿昏暗與危險的氣氛。遊戲中多數的怪物設計並沒有特別參考以前的概念，不過其中一種類似鳥類、會吐蛋的敵人是參考推特上的網路白目來設計的。
評價

自從發售之後，《鹽與聖所》便受到許多正面評價，在Metacritic網站上獲得了84/100的平均分數。
IGN給予遊戲8.6/10的分數並評論說：「你可以把《鹽與聖所》稱作是一種《黑暗靈魂》與《惡魔城》的2D混搭，而你這麼說是對的。但這種過於簡單的評論對於《鹽與聖所》所蘊含的大量概念來說會是一種傷害。無論是那種透過漫畫風格喚起恐懼感的的畫面形式、或是地圖上充斥的各種錯綜複雜的地下城與城堡，都是這大量內容中的一部分」。
PlayStation Lifestyle給予遊戲8/10的分數並評論道：「《鹽與聖所》從一些像是《黑暗靈魂》與《血源詛咒》之類的遊戲中複製元素的方式確實是相當肆無忌憚，不過當你見識到這些元素是如何結合成一個優美與充滿樂趣的成品時，你便會覺得這並不是一件壞事」。