歐陸風雲IV
游戏版本

部分版本存在资料片内容，并非购买资料片才能够更新版本，但如果只更新版本而不购买资料片的话，会有很大一部分游戏内容无法体验，而欧陆风云IV的资料片中幾乎涵蓋所有新增的有趣、甚至必要的元素，是否擁有资料片對游戏的體驗影響巨大。
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|   中文名称  |   英文名称  |  版本号  |  代号  |  更新时间  |  中文化  | 主要内容 |
| 基础版本 | Base Version | 1.1.0 |  | 2013年8月13日 | 3DM部分汉化 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.1.1 |  | 2013年8月19日 | 3DM部分汉化 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.1.2 |  | 2013年8月22日 | 3DM部分汉化 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.1.3 |  | 2013年8月23日 | 52汉化组X蒹葭汉化组 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.2.0 |  | 2013年9月24日 | 无 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.2.1 |  | 2013年9月26日 | 无 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.2.2 |  | 2013年10月3日 | 无 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.3.0 |  | 2013年10月29日 | 无 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.3.1 |  | 2013年11月4日 | 无 |  |
| 基础版本 | Base Version | 1.3.2 |  | 2013年11月22日 | 无 |  |
| 征服天堂 | Conquest of Paradise | 1.4.0 |  | 2014年1月14日 | 无 | 主要变化：新大陆、外交界面 重要更新：增加隨機新大陸功能  重要更新：加強附庸功能並為此新增介面，可於該介面中管理玩家的保護國和殖民地政府  增加北美洲原住民的決議及相關事件 |
| 征服天堂 | Conquest of Paradise | 1.4.1 |  | 2014年1月20日 | 无 | 主要变化：新大陆、外交界面 重要更新：增加隨機新大陸功能  重要更新：加強附庸功能並為此新增介面，可於該介面中管理玩家的保護國和殖民地政府  增加北美洲原住民的決議及相關事件 |
| 征服天堂 | Conquest of Paradise | 1.5.0 |  | 2014年2月19日 | 无 | 主要变化：新大陆、外交界面 重要更新：增加隨機新大陸功能  重要更新：加強附庸功能並為此新增介面，可於該介面中管理玩家的保護國和殖民地政府  增加北美洲原住民的決議及相關事件 |
| 征服天堂 | Conquest of Paradise | 1.5.1 |  | 2014年3月3日 | 无 | 主要变化：新大陆、外交界面 重要更新：增加隨機新大陸功能  重要更新：加強附庸功能並為此新增介面，可於該介面中管理玩家的保護國和殖民地政府  增加北美洲原住民的決議及相關事件 |
| 国富论 | Wealth of Nations | 1.6.0 |  | 2014年5月29日 | 无 | 主要变化：运河决议、贸易公司、商业共和政体 重要更新：增加宿敵及力量投射系統  建設运河決議及相關事件（包括苏伊士运河、巴拿马运河與基爾運河）  加強商業共和制  重要更新：增加貿易公司系統（如東印度公司） |
| 国富论 | Wealth of Nations | 1.6.1 |  | 2014年5月30日 | 无 | 主要变化：运河决议、贸易公司、商业共和政体 重要更新：增加宿敵及力量投射系統  建設运河決議及相關事件（包括苏伊士运河、巴拿马运河與基爾運河）  加強商業共和制  重要更新：增加貿易公司系統（如東印度公司） |
| 国富论 | Wealth of Nations | 1.6.2 |  | 2014年7月4日 | 无 | 主要变化：运河决议、贸易公司、商业共和政体 重要更新：增加宿敵及力量投射系統  建設运河決議及相關事件（包括苏伊士运河、巴拿马运河與基爾運河）  加強商業共和制  重要更新：增加貿易公司系統（如東印度公司） |
| 公共事务 | Res Publica | 1.7.0 |  | 2014年7月16日 | 无 | 主要变化：共和制政体 重要更新：增加國家焦點系統  共和制選舉事件 |
| 公共事务 | Res Publica | 1.7.3 |  | 2014年7月31日 | 52汉化组 | 主要变化：共和制政体 重要更新：增加國家焦點系統  共和制選舉事件 |
| 孙子兵法 | Art of War | 1.8.0 |  | 2014年10月3日 | 无 | 主要变化：欧洲事件组、外交界面、AI 增加更多三十年戰爭和拿破仑时代相關事件  重大更新：加強外交功能並擴大地圖省份將近2倍  修改叛亂和戰鬥機制並增強AI  重要更新：增加新附庸類型——衛戍國（March） |
| 孙子兵法 | Art of War | 1.8.1 |  | 2014年11月10日 | 无 | 主要变化：欧洲事件组、外交界面、AI 增加更多三十年戰爭和拿破仑时代相關事件  重大更新：加強外交功能並擴大地圖省份將近2倍  修改叛亂和戰鬥機制並增強AI  重要更新：增加新附庸類型——衛戍國（March） |
| 孙子兵法 | Art of War | 1.9.0 |  | 2014年12月9日 | 无 | 主要变化：欧洲事件组、外交界面、AI 增加更多三十年戰爭和拿破仑时代相關事件  重大更新：加強外交功能並擴大地圖省份將近2倍  修改叛亂和戰鬥機制並增強AI  重要更新：增加新附庸類型——衛戍國（March） |
| 孙子兵法 | Art of War | 1.9.1 |  | 2014年12月10日 | 无 | 主要变化：欧洲事件组、外交界面、AI 增加更多三十年戰爭和拿破仑时代相關事件  重大更新：加強外交功能並擴大地圖省份將近2倍  修改叛亂和戰鬥機制並增強AI  重要更新：增加新附庸類型——衛戍國（March） |
| 孙子兵法 | Art of War | 1.9.2 |  | 2014年12月11日 | 无 | 主要变化：欧洲事件组、外交界面、AI 增加更多三十年戰爭和拿破仑时代相關事件  重大更新：加強外交功能並擴大地圖省份將近2倍  修改叛亂和戰鬥機制並增強AI  重要更新：增加新附庸類型——衛戍國（March） |
| 黃金國 | El Dorado | 1.10.0 |  | 2015年2月26日 | 无 | 主要变化：中、南美洲、新大陆事件组 增加黃金國相關事件  重要更新：增加殖民地劃分功能  重要更新：增加殖民地可以自行組成一個半獨立的殖民政府的功能  增加中、南美洲原住民的決議及相關事件 |
| 黃金國 | El Dorado | 1.10.1 |  | 2015年2月27日 | 无 | 主要变化：中、南美洲、新大陆事件组 增加黃金國相關事件  重要更新：增加殖民地劃分功能  重要更新：增加殖民地可以自行組成一個半獨立的殖民政府的功能  增加中、南美洲原住民的決議及相關事件 |
| 黃金國 | El Dorado | 1.11.0 |  | 2015年3月8日 | 无 | 主要变化：中、南美洲、新大陆事件组 增加黃金國相關事件  重要更新：增加殖民地劃分功能  重要更新：增加殖民地可以自行組成一個半獨立的殖民政府的功能  增加中、南美洲原住民的決議及相關事件 |
| 黃金國 | El Dorado | 1.11.1 |  | 2015年3月10日 | 无 | 主要变化：中、南美洲、新大陆事件组 增加黃金國相關事件  重要更新：增加殖民地劃分功能  重要更新：增加殖民地可以自行組成一個半獨立的殖民政府的功能  增加中、南美洲原住民的決議及相關事件 |
| 黃金國 | El Dorado | 1.11.2 |  | 2015年3月11日 | 无 | 主要变化：中、南美洲、新大陆事件组 增加黃金國相關事件  重要更新：增加殖民地劃分功能  重要更新：增加殖民地可以自行組成一個半獨立的殖民政府的功能  增加中、南美洲原住民的決議及相關事件 |
| 黃金國 | El Dorado | 1.11.3 |  | 2015年3月13日 | 无 | 主要变化：中、南美洲、新大陆事件组 增加黃金國相關事件  重要更新：增加殖民地劃分功能  重要更新：增加殖民地可以自行組成一個半獨立的殖民政府的功能  增加中、南美洲原住民的決議及相關事件 |
| 黃金國 | El Dorado | 1.11.4 |  | 2015年3月23日 | 52汉化组 | 主要变化：中、南美洲、新大陆事件组 增加黃金國相關事件  重要更新：增加殖民地劃分功能  重要更新：增加殖民地可以自行組成一個半獨立的殖民政府的功能  增加中、南美洲原住民的決議及相關事件 |
| 常识 | Common Sense | 1.12.0 |  | 2015年6月9日 | 无 | 主要变化：省份界面、宗教界面、政体、要塞功能 重要更新：增加發展度（Development）系統  加強宗教功能（如新教和佛教）  加入議會機制（如英格蘭）  加強自由市機制（神聖羅馬帝國）  修改建築機制及增加政府等級  重要更新：增加堡壘功能 |
| 常识 | Common Sense | 1.12.1 |  | 2015年6月12日 | 无 | 主要变化：省份界面、宗教界面、政体、要塞功能 重要更新：增加發展度（Development）系統  加強宗教功能（如新教和佛教）  加入議會機制（如英格蘭）  加強自由市機制（神聖羅馬帝國）  修改建築機制及增加政府等級  重要更新：增加堡壘功能 |
| 常识 | Common Sense | 1.12.2 |  | 2015年6月18日 | 无 | 主要变化：省份界面、宗教界面、政体、要塞功能 重要更新：增加發展度（Development）系統  加強宗教功能（如新教和佛教）  加入議會機制（如英格蘭）  加強自由市機制（神聖羅馬帝國）  修改建築機制及增加政府等級  重要更新：增加堡壘功能 |
| 常识 | Common Sense | 1.13.0 |  | 2015年8月27日 | 无 | 主要变化：省份界面、宗教界面、政体、要塞功能 重要更新：增加發展度（Development）系統  加強宗教功能（如新教和佛教）  加入議會機制（如英格蘭）  加強自由市機制（神聖羅馬帝國）  修改建築機制及增加政府等級  重要更新：增加堡壘功能 |
| 常识 | Common Sense | 1.13.1 |  | 2015年8月31日 | 无 | 主要变化：省份界面、宗教界面、政体、要塞功能 重要更新：增加發展度（Development）系統  加強宗教功能（如新教和佛教）  加入議會機制（如英格蘭）  加強自由市機制（神聖羅馬帝國）  修改建築機制及增加政府等級  重要更新：增加堡壘功能 |
| 常识 | Common Sense | 1.13.2 |  | 2015年10月27日 | 无 | 主要变化：省份界面、宗教界面、政体、要塞功能 重要更新：增加發展度（Development）系統  加強宗教功能（如新教和佛教）  加入議會機制（如英格蘭）  加強自由市機制（神聖羅馬帝國）  修改建築機制及增加政府等級  重要更新：增加堡壘功能 |
| 哥萨克 | The Cossacks | 1.14.0 |  | 2015年12月1日 | 无 | 主要变化：阶级系统、宗教界面 重要更新：增加階層（Estates）系統及介面  长生天增加副宗教系統 |
| 哥萨克 | The Cossacks | 1.14.1 |  | 2015年12月3日 | 无 | 主要变化：阶级系统、宗教界面 重要更新：增加階層（Estates）系統及介面  长生天增加副宗教系統 |
| 哥萨克 | The Cossacks | 1.14.2 |  | 2015年12月4日 | 无 | 主要变化：阶级系统、宗教界面 重要更新：增加階層（Estates）系統及介面  长生天增加副宗教系統 |
| 哥萨克 | The Cossacks | 1.14.3 |  | 2015年12月9日 | 无 | 主要变化：阶级系统、宗教界面 重要更新：增加階層（Estates）系統及介面  长生天增加副宗教系統 |
| 哥萨克 | The Cossacks | 1.14.4 |  | 2016年1月4日 | 无 | 主要变化：阶级系统、宗教界面 重要更新：增加階層（Estates）系統及介面  长生天增加副宗教系統 |
| 哥萨克 | The Cossacks | 1.15.0 |  | 2016年1月27日 | 无 | 主要变化：阶级系统、宗教界面 重要更新：增加階層（Estates）系統及介面  长生天增加副宗教系統 |
| 哥萨克 | The Cossacks | 1.15.1 |  | 2016年2月1日 | 52汉化组 | 主要变化：阶级系统、宗教界面 重要更新：增加階層（Estates）系統及介面  长生天增加副宗教系統 |
| 我们的海 | Mare Nostrum | 1.16.1 |  | 2016年4月5日 | 无 | 主要变化：海军界面、北非事件、贸易联盟、雇佣兵 增加地圖共享功能和海軍任務  增加貿易聯盟及傭兵系統  增加北非與地中海相關事件，同時加強海盜系統 |
| 我们的海 | Mare Nostrum | 1.16.2 |  | 2016年4月8日 | 无 | 主要变化：海军界面、北非事件、贸易联盟、雇佣兵 增加地圖共享功能和海軍任務  增加貿易聯盟及傭兵系統  增加北非與地中海相關事件，同時加強海盜系統 |
| 我们的海 | Mare Nostrum | 1.16.3 |  | 2016年4月14日 | 无 | 主要变化：海军界面、北非事件、贸易联盟、雇佣兵 增加地圖共享功能和海軍任務  增加貿易聯盟及傭兵系統  增加北非與地中海相關事件，同時加強海盜系統 |
| 我们的海 | Mare Nostrum | 1.17.0 |  | 2016年5月11日 | 无 | 主要变化：海军界面、北非事件、贸易联盟、雇佣兵 增加地圖共享功能和海軍任務  增加貿易聯盟及傭兵系統  增加北非與地中海相關事件，同時加強海盜系統 |
| 我们的海 | Mare Nostrum | 1.17.1 |  | 2016年6月9日 | 无 | 主要变化：海军界面、北非事件、贸易联盟、雇佣兵 增加地圖共享功能和海軍任務  增加貿易聯盟及傭兵系統  增加北非與地中海相關事件，同時加強海盜系統 |
| 人权 | Rights of Man | 1.18.0 | 普鲁士 | 2016年10月11日 | 无 | 主要变化：君主界面、思潮系统、宗教界面、政体 重要更新：增加君主特性系統  重要更新：修改科技組及增加思潮傳播系統  增加宗教機制（科普特聖地及拜物教主神）  增加特殊政體（普魯士及奥斯曼）  增加些許附庸功能 |
| 人权 | Rights of Man | 1.18.2 | 普鲁士 | 2016年10月12日 | 无 | 主要变化：君主界面、思潮系统、宗教界面、政体 重要更新：增加君主特性系統  重要更新：修改科技組及增加思潮傳播系統  增加宗教機制（科普特聖地及拜物教主神）  增加特殊政體（普魯士及奥斯曼）  增加些許附庸功能 |
| 人权 | Rights of Man | 1.18.3 | 普鲁士 | 2016年10月14日 | 无 | 主要变化：君主界面、思潮系统、宗教界面、政体 重要更新：增加君主特性系統  重要更新：修改科技組及增加思潮傳播系統  增加宗教機制（科普特聖地及拜物教主神）  增加特殊政體（普魯士及奥斯曼）  增加些許附庸功能 |
| 人权 | Rights of Man | 1.18.4 | 普鲁士 | 2016年10月27日 | 无 | 主要变化：君主界面、思潮系统、宗教界面、政体 重要更新：增加君主特性系統  重要更新：修改科技組及增加思潮傳播系統  增加宗教機制（科普特聖地及拜物教主神）  增加特殊政體（普魯士及奥斯曼）  增加些許附庸功能 |
| 人权 | Rights of Man | 1.19.0 | 丹麦 | 2016年11月24日 | 无 | 主要变化：君主界面、思潮系统、宗教界面、政体 重要更新：增加君主特性系統  重要更新：修改科技組及增加思潮傳播系統  增加宗教機制（科普特聖地及拜物教主神）  增加特殊政體（普魯士及奥斯曼）  增加些許附庸功能 |
| 人权 | Rights of Man | 1.19.2 | 丹麦 | 2016年11月30日 | 无 | 主要变化：君主界面、思潮系统、宗教界面、政体 重要更新：增加君主特性系統  重要更新：修改科技組及增加思潮傳播系統  增加宗教機制（科普特聖地及拜物教主神）  增加特殊政體（普魯士及奥斯曼）  增加些許附庸功能 |
| 天命 | Mandate of Heaven | 1.20.0 | 明 | 2017年4月6日 | 无 | 主要变化：東亞，明与儒教、日本与神道教  重要更新：增加時代機制：遊戲全局被劃分為四個時代，完成該時代目標可以獲得獎勵  增加專制系統：移除「絕對君主制」政體，現在每個國家都有「專制值」來代表其不同程度的專制政治  重要更新：增加中華皇帝機制：中華皇帝不再專屬於明，其他東亞國家都有機會從明手中奪得天子之位  重製日本政治體制：深化幕府與大名間的軍事及外交互動，幕府將軍現在可以用非軍事手段來強化自身、弱化大名  重要更新：增加朝貢機制：所有東方宗教组的國家和所有遊牧國家都可以選擇強迫別人朝貢或者主動朝貢強國，朝貢國需要上繳部分的資金、但是卻能換取宗主國的武力保護 |
| 天命 | Mandate of Heaven | 1.20.1 | 明 | 2017年4月11日 | 无 | 主要变化：東亞，明与儒教、日本与神道教  重要更新：增加時代機制：遊戲全局被劃分為四個時代，完成該時代目標可以獲得獎勵  增加專制系統：移除「絕對君主制」政體，現在每個國家都有「專制值」來代表其不同程度的專制政治  重要更新：增加中華皇帝機制：中華皇帝不再專屬於明，其他東亞國家都有機會從明手中奪得天子之位  重製日本政治體制：深化幕府與大名間的軍事及外交互動，幕府將軍現在可以用非軍事手段來強化自身、弱化大名  重要更新：增加朝貢機制：所有東方宗教组的國家和所有遊牧國家都可以選擇強迫別人朝貢或者主動朝貢強國，朝貢國需要上繳部分的資金、但是卻能換取宗主國的武力保護 |
| 天命 | Mandate of Heaven | 1.21.0 | 匈牙利 | 2017年4月25日 | 无 | 主要变化：東亞，明与儒教、日本与神道教  重要更新：增加時代機制：遊戲全局被劃分為四個時代，完成該時代目標可以獲得獎勵  增加專制系統：移除「絕對君主制」政體，現在每個國家都有「專制值」來代表其不同程度的專制政治  重要更新：增加中華皇帝機制：中華皇帝不再專屬於明，其他東亞國家都有機會從明手中奪得天子之位  重製日本政治體制：深化幕府與大名間的軍事及外交互動，幕府將軍現在可以用非軍事手段來強化自身、弱化大名  重要更新：增加朝貢機制：所有東方宗教组的國家和所有遊牧國家都可以選擇強迫別人朝貢或者主動朝貢強國，朝貢國需要上繳部分的資金、但是卻能換取宗主國的武力保護 |
| 天命 | Mandate of Heaven | 1.21.1 | 匈牙利 | 2017年4月27日 | 无 | 主要变化：東亞，明与儒教、日本与神道教  重要更新：增加時代機制：遊戲全局被劃分為四個時代，完成該時代目標可以獲得獎勵  增加專制系統：移除「絕對君主制」政體，現在每個國家都有「專制值」來代表其不同程度的專制政治  重要更新：增加中華皇帝機制：中華皇帝不再專屬於明，其他東亞國家都有機會從明手中奪得天子之位  重製日本政治體制：深化幕府與大名間的軍事及外交互動，幕府將軍現在可以用非軍事手段來強化自身、弱化大名  重要更新：增加朝貢機制：所有東方宗教组的國家和所有遊牧國家都可以選擇強迫別人朝貢或者主動朝貢強國，朝貢國需要上繳部分的資金、但是卻能換取宗主國的武力保護 |
| 第三罗马 | Third Rome | 1.22.0 | 俄罗斯 | 2017年6月14日 | 无 | 主要变化：俄罗斯、东正教 增加俄罗斯沙皇政体  增加东正教牧首权威系統的能力  增加西伯利亚前哨站殖民方式 |
| 第三罗马 | Third Rome | 1.22.1 | 俄罗斯 | 2017年6月20日 | 52汉化组X牧有汉化组 | 主要变化：俄罗斯、东正教 增加俄罗斯沙皇政体  增加东正教牧首权威系統的能力  增加西伯利亚前哨站殖民方式 |
| 第三罗马 | Third Rome | 1.22.2 | 俄罗斯 | 2017年8月17日 | 52汉化组X牧有汉化组 | 主要变化：俄罗斯、东正教 增加俄罗斯沙皇政体  增加东正教牧首权威系統的能力  增加西伯利亚前哨站殖民方式 |
| 文明的搖籃 | Cradle of Civilization | 1.23 | 波斯 | 2017年11月16日 | 無 | 主要变化：馬穆魯克、波斯、帖木兒帝國、菲律賓  增加中東地區事件  重要更新：增加貿易政策和軍隊演練  增加伊斯蘭教學派  增加波斯神權君主制  增加馬穆魯克政體  增加水晶玻璃、寶石、熏香、奶牛、紙等東方世界的產品  增加菲律賓省份  增加可玩國家——織田 |
| 文明的搖籃 | Cradle of Civilization | 1.24 | 日本 | 2017年12月12日 | 無 | 主要变化：馬穆魯克、波斯、帖木兒帝國、菲律賓  增加中東地區事件  重要更新：增加貿易政策和軍隊演練  增加伊斯蘭教學派  增加波斯神權君主制  增加馬穆魯克政體  增加水晶玻璃、寶石、熏香、奶牛、紙等東方世界的產品  增加菲律賓省份  增加可玩國家——織田 |
| 統治吧，不列顛尼亞 | Rule Britannia | 1.25 | 英格兰 | 2018年3月20日 | 52漢化組X牧有漢化組 | 主要变化：英格蘭、蘇格蘭、愛爾蘭、諾曼底 基督教宗教组增加英國國教（聖公宗）  重要更新：增加任务树系統  增加煤和工業革命相關事件 |
| 达摩 | Dharma | 1.26 | 莫卧儿 | 2018年9月6日 | 52漢化組 | 主要变化：印度次大陸，尼泊爾、緬甸、西藏 增加阶层：印度種姓  重要更新：把哥薩克DLC的階層系統變為免費內容  增加大量印度和莫臥兒王朝事件以及任务樹  全面細化西藏和緬甸地圖 |
| 达摩 | Dharma | 1.27 | 波兰 | 2018年10月1日 | 52漢化組 | 主要变化：印度次大陸，尼泊爾、緬甸、西藏 增加阶层：印度種姓  重要更新：把哥薩克DLC的階層系統變為免費內容  增加大量印度和莫臥兒王朝事件以及任务樹  全面細化西藏和緬甸地圖 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.28 | 西班牙 | 2018年12月11日 | 无 | 主要变化：伊比利亚半岛、北非、墨西哥 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.28.2 | 西班牙 | 2018年12月18日 | 52漢化組 | 主要变化：伊比利亚半岛、北非、墨西哥 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.28.3 | 西班牙 | 2019年2月4日 | 52漢化組 | 最后一个32位版本 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.29 | 满洲 | 2019年9月17日 | 无 | 第一个64位版本，引入新版Paradox启动器。 主要变化：东亚、北亚、中亚 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.29.1 | 满洲 | 2019年9月20日 | 无 | 第一个64位版本，引入新版Paradox启动器。 主要变化：东亚、北亚、中亚 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.29.2 | 满洲 | 2019年10月2日 | 无 | 第一个64位版本，引入新版Paradox启动器。 主要变化：东亚、北亚、中亚 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.29.3 | 满洲 | 2019年12月9日 | 无 | 第一个64位版本，引入新版Paradox启动器。 主要变化：东亚、北亚、中亚 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.29.4 | 满洲 | 2020年1月21日 | 无 | 第一个64位版本，引入新版Paradox启动器。 主要变化：东亚、北亚、中亚 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.29.5 | 满洲 | 2020年2月7日 | 52漢化組 | 第一个64位版本，引入新版Paradox启动器。 主要变化：东亚、北亚、中亚 |
| 黄金世纪 | Golden Century | 1.29.6 | 满洲 | 2020年4月23日 | 52漢化組 | 第一个64位版本，引入新版Paradox启动器。 主要变化：东亚、北亚、中亚 |
| 皇帝 | Emperor | 1.30 | 奥地利 | 2020年6月9日 | 52漢化組 | 主要变化：欧洲  重制教廷机制，增强教宗的影响力  重制神圣罗马帝国机制  重制革命机制  宗教机制更新：信仰守护者的增益取决于宗教的规模；添加波西米亚胡斯派与天主教国家的反宗教改革策略  为欧洲各国添加超过20个任务树 |
| 利维坦 | Leviathan | 1.31 | 满者伯夷 | 2021年4月27日 | 52漢化組 | 主要变化：东南亚、大洋洲、北美洲 |
| 起源 | Origins | 1.32 | 桑海 | 2021年11月11日 | 52漢化組 | 主要变化：非洲 |
| 起源 | Origins | 1.33 | 法兰西 | 2022年3月2日 | 52漢化組 | 主要变化：东亚 |
| 北方雄狮 | Lions of the North | 1.34 | 瑞典 | 2022年9月13日 | 52漢化組 | 主要变化：北欧，波罗的海地区 |
| 霸业 | Domination | 1.35 | 奥斯曼人 | 2023年4月18日 | 52汉化组 | 主要变化：欧洲，日本，奥斯曼 |
| 万王之王 | King of Kings | 1.36 | 拜占庭 | 2023年11月6日 | 52汉化组 | 主要变化：拜占庭，马穆鲁克，波斯地区 |
| 变革之风 | Winds of Change | 1.37 | 印加 | 2024年5月8日 | 52汉化组 | 主要变化：美洲地区，尼德兰，神罗地区，中亚，南亚 |