stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
萨奥尔日
地名

该地名“Saorge”发音为[saɔʁʒ]而非[soʁʒ]，应译“萨奥尔日”，《世界地名翻译大辞典》与《世界地名译名词典》将其误译作“索尔日”。
地理

萨奥尔日（43°59'14"N, 7°33'9"E）面积86.78 平方千米，位于法国普罗旺斯-阿尔卑斯-蓝色海岸大区滨海阿尔卑斯省，阿尔卑斯山南缘，魯瓦亞河自北向南流经境内。
与萨奥尔日接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：贝尔韦代尔、拉博莱讷韦叙比、鲁瓦亚河畔布雷伊、丰唐、拉布里格、唐德、皮尼亚、罗凯塔内尔维纳、特廖拉。
萨奥尔日的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
行政

萨奥尔日的邮政编码为06540，INSEE市镇编码为06132。
政治

萨奥尔日所属的省级选区为孔特县（英语：）。
交通

滨海阿尔卑斯省省道D40线和D6204线在境内交汇。
丰唐-萨奥尔日站每天开行前往尼斯的列车。
人口

萨奥尔日于2021年1月1日时的人口数量为440人。
萨奥尔日的OSM定位图
1962-2008年间萨奥尔日人口变化图示
C16H28O2

| 同系物导航 |
| --- | --- | --- |
|  | C16H30O2 |  |
| C15H26O2 | C16H28O2 | C17H30O2 |
|  | C16H26O2  |  |
| C16H28O |  | C16H28O3 |
化学式C16H28O2（摩尔质量：252.39 g/mol）可能指：
塞奥罗奈，CAS号：89672-11-7
副大风子酸（英语：），CAS号：94300-40-0
Rescalure（德语：）（红圆蚧引诱剂），CAS号：64309-03-1
黄葵内酯，CAS号：123-69-3
己酸橙花酯（世界语：），CAS号：68310-59-8
己酸香叶酯（世界语：），CAS号：10032-02-7
己酸芳樟酯（世界语：），CAS号：7779-23-9
最终幻想VI

| 最终幻想VI |
| --- | --- |
 
日本超级任天堂版封面
类型: 角色扮演（RPG）
平台: 超级任天堂、PlayStation、Game Boy Advance、iOS、Android
开发商:  史克威尔   史克威尔 (SNES)  东星软件 (PS & GBA)  
发行商:  史克威尔   超级任天堂  史克威尔  PlayStation  日本：史克威尔 北美：史克威尔艺电 欧洲：索尼电脑娱乐  Game Boy Advance  日本：史克威尔艾尼克斯 北美：任天堂 欧洲：任天堂  
总监: 北瀨佳範 伊藤裕之
制作人: 坂口博信
设计师: 伊藤裕之
美术: 天野喜孝 高桥哲哉 涩谷员子 皆叶英夫 野村哲也
音乐: 植松伸夫
系列: 最终幻想系列
模式: 单人、多人
发行日:  1994年4月2日   超级任天堂  日本：1994年4月2日 北美：1994年10月11日 日本：2011年3月15日 （Wii VC） PAL：2011年3月18日（Wii VC） 北美：2011年6月30日（Wii VC） 日本：2013年6月26日（Wii U VC）  PlayStation  日本：1999年3月11日 北美：1999年9月30日 PAL：2002年3月1日 日本：2011年4月20日（PSN） PAL：2011年6月2日（PSN） 北美：2011年12月6日（PSN）  Game Boy Advance  日本：2006年11月30日 北美：2007年2月5日 欧洲：2007年7月6日  Android  2014年1月15日  iOS  2014年2月6日  Microsoft Windows  2015年12月16日  
《最终幻想VI》（日语：，英语：，，台旧译「太空战士6」）是一款由史克威爾（現史克威爾艾尼克斯）開發，於1994年在超级任天堂平台发行的角色扮演遊戲，为最终幻想系列的第6部本传遊戲。故事設定在一個奇幻的世界，科技水準相當於第二次工業革命，講述了一個反抗組織試圖推翻帝國獨裁統治的過程點滴。遊戲有14位玩家角色，是最终幻想本傳系列作中可供玩家操控角色最多的。
本作1994年在北美首次發布時標題为「Final Fantasy III」，盖因在當時Final Fantasy系列的本傳有數部僅有日文版本未在歐美發行，造成北美版為順應當地編號而改名，所以有美國的老玩家視本作為FF3，但後來的歐美版本已改隨日版使用標題「VI」。PlayStation移植版于1999年发行，Game Boy Advance移植版于2006年发行，两个版本皆由東星軟體製作，并在原版基础上做了少量改变。游戏于2011年3月15日在日本Wii Virtual Console的線上服务上架，隨後在PAL區（2011年3月18日）和北美地區（2011年6月30日）发行。
《最終幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列制作人和創造者——监督的作品，该职务由北瀨佳範和伊藤裕之担当。长期負責系列美術概念的天野喜孝继续圖像和人物的設計，作曲家植松伸夫为本作配樂，發布後獲得好評，成為日式角色扮演遊戲的里程碑之一。随游戏發布的还有数张原聲音樂專輯。本作的超级任天堂版和Playststion單作移植版在全球销量已逾350萬套。
游戏玩法

如同之前的最终幻想作品，《最终幻想VI》有四个基本游戏模式：世界地图、城镇与迷宫地图、战斗画面和菜单界面。世界地图以俯视角度显示游戏的架空世界，玩家即通过该地图控制角色到达世界各个地点。和系列中的多数游戏相同，玩家通过步行、骑陆行鸟和乘坐飞空艇在世界穿行。除了少量剧情外，玩家还会在迷宫地图和世界地图上步行时随机遇敌。玩家可通过菜单界面进行决策，如决定哪些角色随旅行队伍、整理获得的装备、发动习得的魔法，还可以设置游戏系统。游戏使用经验值升级系统。
随着玩家进入城镇和迷宫，游戏情节将会发展。城镇居民会提供有用的信息，一些居民还自己经营道具或装备商店。在游戏后期，进入特定的城镇还会激活支线任务。迷宫以山洞、下水道、森林和建筑等各种形式出现，迷宫中多有宝箱，其中可能装有大多数商店无法买到的稀有道具。一些迷宫设有谜题与曲径，需要玩家将角色分为多只队伍。
游戏玩法 > 战斗

《最终幻想VI》使用菜单制战斗，玩家需要在列有战斗、魔法和道具等指令的菜单中选择行动。战斗最大可使用四人队伍，系统则为《最终幻想IV》首度出现的传统即时战斗（ATB）系统。在该系统中，每个角色都有一个自动充满的行动指示条，其充满速度取决于角色自身的能力值。当角色的行动条充满后，便可为其下达行动。除了标准的战斗方式外，每个角色还可掌握一种特殊能力。例如，洛克掌握的能力是从敌人身上偷取道具，莎莉丝的特殊能力为封魔剑，可让她在下次行动前将大多种类魔法攻击吸收。
战斗的另一个元素是濒死技能，处于低生命值状态的角色偶尔会发动这种强力的攻击。角色在战斗胜利后会得到经验和金钱奖励。当角色累积一定的经验值后便会升级，升级会提升角色的能力值。此外战斗中还可以让另一个玩家参与游戏，玩家可从菜单中分配所控制的角色。
游戏玩法 > 定制

在《最终幻想VI》中，有多种武器、防具和饰品可供玩家装备，这些物品会提升角色能力值，或让角色获得特殊能力。大多数的装备可供多名角色使用，每个角色还可装备至多两个饰品。大量饰品各有不同的用途和效果，如替换基本的战斗指令、让玩家装备多个武器、永久状态战斗改变，或在角色濒死时发动特殊技能。
虽然游戏开始时，能使用魔法的角色只有两个，但最终几乎全部角色都能学会魔法。角色可以装备魔石来召唤幻兽（除了系列中重复出现的召唤兽伊弗利特、希瓦、巴哈姆特和奥丁外，还有许多《最终幻想VI》独有的新召唤兽），习得特定的魔法咒语。装备魔石的角色在大多数战斗后，都会获得“魔法获得点”（AP）。当角色获得魔法AP后，他将逐渐从所装备魔石处习得技能，并会根据所装备的魔石类型，在升级时获得额外能力值加成。
情节 > 设定

《最终幻想VI》的情节发生在一个无名的广袤世界中。在游戏过程中，随着剧情发展，地理和大陆将会发生改变。在游戏前半段，世界被称为平衡世界。平衡世界包括三块大陆：北大陆分布一系列山脉，并建有很多玩家可以到达的城镇；南端大陆由帝国统治；东大陆则有一片游戏世界各处怪物都会出没的兽之原。在游戏中段，世界地理布局发生改变，三块大陆裂为几块不同大小的岛屿。这场游戏世界的改变被称作世界崩溃。
《最终幻想VI》和之前最终幻想作品中世纪的设定有所差异，游戏设定与蒸汽朋克环境。社会结构和19世纪后期相似，歌剧和美术在游戏中反复出现，技术水平相当于第二次工业革命。游戏中出现铁路和轮船，游戏世界北部的那鲁雪还运行采矿业。此外，游戏还出现一些由费加罗王国开发的现代工程业和武器（如链锯、電鑽和自动弩）。然而，通讯系统水平还没有显著发展，长途交流最常用的方式是由信鸽传信。
在游戏世界开始很久以前，被称作三鬥神的三个实体发生战争，这场战争被称为魔大战。战争发展成了灾难，释放的魔法能量将人类变成了魔法幻兽，他们成为了战争机器。最终三鬥神意识到自己造成了可怕的灾难，他们给了幻兽自由的意志，并封印了自己的力量，变成了石像。他们唯一的要求是让幻兽保证他们的力量被封印而不再重现。幻兽将石像神搬入隐蔽的世界，并将连同自己将雕像封印于人类世界之外。魔法的概念逐渐消失，变成了传说与神话，而人类建立了崇尚科学与技术的社会。在游戏的序幕，最先进的国家是帝国——一个由加斯特拉皇帝和其将军凯夫卡领导，残忍而走独裁扩张的国度。大约在游戏事件开始的18年前，幻兽世界和外界的屏障变弱。不久，加斯特拉利用这点进攻幻兽国度，并抓走了几个幻兽。
通过幻兽的力量能源，加斯特拉开始研究设计将魔法和机械结合，以及将魔法力量注入人类；最终一种被称作“魔导甲”的技术诞生。凯夫卡是最早被注入魔法成为“魔法骑士”的士兵，而这彻底损坏了他的心智。在游戏的开始，帝国正设法重新找到通往幻兽世界的大门，以重新发现全部魔法潜力。然而加斯特拉的军队正受到回归者——一个推翻帝国统治追求自由的反抗者组织——的对抗。
情节 > 角色

条目：最终幻想VI角色列表
《最终幻想VI》有14个永久玩家角色，是系列本传中人数最多的作品，此外玩家在游戏还可以短暂操作数个次要角色。游戏中最先出现的角色蒂娜·布蘭佛德是一名人和幻兽的混血女孩，帝国用精神控制设备操控她很长时间，因而她不了解什么是爱。其它主要角色还有：洛克·柯爾，隶属于反帝国组织“回归者”的财宝猎人，有着保护女性的强烈意念；莎莉絲·謝兒，原帝国女将军，在被帝国审问后加入了回归者；艾德加·費加洛，费加罗国王，非常沉溺于女色，自称忠于帝国但暗地里给回归者提供帮助；馬修·羅尼·費加洛是艾德加的弟弟，为了追求自己的道路而离开王室，并练习武术磨练能力；加源·加雷莫德是多玛国的忠诚剑士，因凯夫卡往王国的水源下毒而失去家人和朋友；西杰亚·希吉尔斯是一个积久的赌徒与追求刺激的探险者；影是一名雇用忍者，在游戏不同阶段为帝国和回归者都提供过服务；麗姆·艾利娃是擅长绘画的少女，具有魔法力量；斯特拉格斯·馬吉斯是丽姆的爷爷，一名青魔法师；嘎呜是从婴儿起就在兽之源长大的野孩子；莫古是那鲁雪矿山中的一支莫古利；烏瑪是那鲁雪野蛮但忠诚的雪人；格格是神秘的模仿师喔。
游戏中多数的主角对帝国有重大仇恨，特别是游戏主要反派凯夫卡和加斯特拉皇帝。配角反派乌托洛斯在游戏中多次作为喜剧穿插出现。少数《最终幻想VI》角色还在后来《艾薇莫的秘密》等游戏中出现。此外在史克威爾採用視算科技的Onyx工作站制作的3D試作版《最终幻想SGI》中，使用3D建模展示了洛克、蒂娜和影。
情节 > 剧情

在《最终幻想VI》的开始，蒂娜·布兰佛德所在的帝国小队袭击那鲁雪，以寻找城市矿山新挖出冰冻幻兽。幻兽杀了她的控制者，而帝国对她的控制也随之解除，然而她无法记起她过去的一切。财宝猎人洛克·柯尔答应保护她，直到他恢复记忆，并帮助她逃到回归者——帝国的武装反抗团体——的隐匿之处。在途中，他们经过费加罗王国，并见到了国王艾德加·羅尼·費加洛，之后艾德加居住在他处的弟弟馬修·羅尼·費加洛也加入了队伍。在回归者总部，领导者巴农请蒂娜协助他们的反抗斗争，蒂娜同意了。正在反抗者准备回到那鲁雪研究冰冻幻兽时，帝国攻击了南费加罗。洛克前去城镇阻碍帝国的前进，而其他人决定乘筏沿附近的河前行。然而在和自称“章鱼皇室”的乌托洛斯战斗后，马修被冲到河流的另一个分叉。之后剧情分为三个分支，玩家需要分别控制三支队伍前往那鲁雪會合。在洛克篇中，他必须在不被发现的情况下，从帝国占领的南费加罗逃脱。被冲到另一块独立大陆的马修必须寻找返回的方法。而蒂娜、艾德加和巴农则继续沿河前往那鲁雪。最终，原来的队伍重新在那鲁雪会合，洛克带来了莎莉絲·謝兒——原帝国的女将军，因违抗帝国的残忍诡计将被处死。马修带来了加源·加雷莫德——在帝国包围多玛城时，因凯夫卡往水源投毒而全家被害的剑士——以及在兽之原帮助他们的野孩子嘎。在那鲁雪，回归者准备从帝国手中保卫冰冻的幻兽。在玩家成功击败帝国入侵后，靠近幻兽的蒂娜和幻兽产生共鸣，她自己也变成了幻兽一般的样子。她飞走了，她的转变让人感到困惑和战悚。
回归者东升寻找蒂娜，并在佐佐镇找到了她，但是大家仍然为她幻兽的形态而感到震惊。在这里他们还遇到了幻兽拉姆，拉姆告诉他们，如果能从帝国首都贝克塔的魔导研究工厂解放其它幻兽，他们应该会帮助蒂娜。贝克塔在南大陆，然而帝国已经禁止海上通行，因而回归者前往剧院，请世界上唯一飞空艇的拥有者西杰亚·希吉尔斯的帮助。他们到达贝克塔并试图解救幻兽，其中包括了蒂娜的父亲马丁。然而幻兽在贝克塔的实验中已经垂死，便选择结束生命变成魔石——幻兽死亡变成的魔石中凝聚了他们的力量，可以让其他人继续使用这些力量。垂死的幻兽自己变成魔石给了回归者。在一行人逃跑之前，凯夫卡到达，并让洛克等回归者产生对莎莉丝产生怀疑，这让莎莉丝很痛苦。然而她通过掩护一行人逃脱证明了自己。其他成员之后返回了佐佐镇，而蒂娜和她变为魔石的父亲产生了反应，她了解了她过去的信息，知道自己是由幻兽马丁和一个人类女子所生，并接受了作为半人类半幻兽的自己。
在和蒂娜重聚后，回归者决定全力进攻帝国，巴农请蒂娜前往幻兽之国交流，尝试获得幻兽的帮助。蒂娜成功打开了道路，而幻兽得知之前被帝国抓走的幻兽已经死亡，便激怒的进入人类世界，并摧毁了大部分贝克塔。当回归者回到帝国首都时，他们得到消息，加斯特拉皇帝称不再有战斗的意志，并邀请回归者参与和平谈判宴会。加斯特拉请蒂娜代他向幻兽传达他休战的意愿，蒂娜答应了。在洛克、影（受雇于帝国执行此任务的忍者）、莎莉丝和雷奥将军的同行中，玩家需要控制蒂娜来到魔法之村寻找幻兽，并在这里遇到爷爷斯特拉格斯·馬吉斯和孙女麗姆·艾利娃，二人也一起加入队伍。
不久他们就找到了幻兽，蒂娜说服他们接受与加斯特拉的停火。然而在谈判中，凯夫卡攻击了幻兽，将这些幻兽杀死并变为魔石。他还用不光彩的手段杀死试图保护幻兽的雷奥将军。之后回归者再此重聚，并意识到和谈是加斯特拉获得魔石的阴谋，而放着三斗神石雕的大陆被解开了封印。凯夫卡和加斯特拉穿过了通往幻兽界的大门，找到了三斗神，并让幻兽世界所在的岛屿分离，飞上天空变成浮空大陆。回归者设法阻止他们造成更大的破坏，虽然他们尽力，但却未能阻止凯夫卡和加斯特拉获得强大力量。获得力量后的凯夫卡立即杀死了加斯特拉，然后将雕像从正确的位置移动开，随着魔力平衡的打破，地面遭到了毁灭。在灾难中，西杰亚的飞空艇被撕裂，回归者们失散。
一年之后，莎莉丝从一个荒岛上从昏迷中醒来，并得知世界被凯夫卡毁坏。大部分的人口都死亡，动植物逐渐因疾病而亡，人类陷入了绝望。莎莉丝动身从孤岛出发，设法寻找其他伙伴。在多为支线的一系列任务中，玩家一个接一个的找到了所有生还的队员，同时还有两个新伙伴乌玛和Gogo加入。重聚的回归者乘坐西杰亚已故女友的飞鹰号飞空艇，潜入凯夫卡之塔，朝凯夫卡发起了新的进攻。在塔中，回归者穿过了凯夫卡的防御，并消灭了凯夫卡的新力量来源三座雕像。然而破坏了一切魔法来源的雕像，却没有发生任何反应，一行人意识到凯夫卡成功吸取了三斗神的力量，并成为一切魔法力量的来源。
在和凯夫卡的最终战中，一行人击败了他，然而随着他的消灭，魔石开始粉碎，杰夫卡的魔导之塔开始崩裂。蒂娜引导众人逃生，然而她因为自己半幻兽的血统也开始变得虚弱。然而，她父亲的魔石在粉碎前用精神告诉蒂娜，她可能在魔法消失后，以人类一半的血统存在。在结尾，一行逃离了凯夫卡之塔乘上了飞鹰号。蒂娜存活了下来，一行人乘飞空艇看着自己复兴的世界。
开发 > 创作

《最终幻想VI》在1992年12月前作《最终幻想V》发行之后进入开发。开发只用了一年便完成。系列创作人与总监坂口博信因为其它项目，并于1991年升任公司执行副总裁，不能像前作那样密切参与游戏。因此他担任制作人，并将《最终幻想VI》总监分任给北瀨佳範和伊藤裕之：北濑负责事件制作与剧本，而伊藤掌管全部战斗方面。坂口监督北濑的场景监督工作，并确保项目能结合为一个整体。《最终幻想VI》剧情背后的理念是每个角色都是主角。开发团队各成员为角色，及角色在整个剧情中的“章节”提出想法，北濑将其谓之“杂化流程”。因此，蒂娜和洛克由坂口构思；莎莉丝和嘎由北濑构思；影和西杰亚由图形总监野村哲也构思；艾德与马修由场景图形设计师田中香构思。然后北濑的任务是将坂口的故事前提与各角色章节统一，创作一个紧密结合的故事。《最终幻想VI》的剧本由四五人的小组编写，其中北濑准备了故事的关键元素，如歌剧情节和莎莉丝的自杀未遂，以及杰夫卡的登场。
最终幻想系列长期贡献者天野喜孝担任肖像与角色设计师，继续参与设计。他的概念创作图成为PlayStation重制版全动态影像的基础模型。图形总监之一高桥哲哉绘制了出现在游戏开场的帝国机械装甲；因此他忽略了坂口想重用游戏其它普通设计图的打算。游戏中出现的角色图标由涩谷员子所绘。在系列早期作品中，地图上的角色图标不如战斗中的精细，但《最终幻想VI》不顾屏幕而使用同样高清晰的图形。这得以让游戏通过动画来描绘各种动作和面部表情。虽然《最终幻想VI》并非首个使用超级任天堂Mode 7图形的游戏，但该技术的应用却比前作更加广泛。比如，游戏和《最终幻想IV》与《最终幻想V》皆不同，使用Mode 7渲染的世界地图，使一个本为二维的游戏有了些许三维效果。
开发 > 英文本地化

北美原版《最终幻想VI》由史克威尔本地化并发行，相较于日本超级任天堂原版，北美版做了一些改变。游戏最明显的变化是标题从“最终幻想VI”改为“最终幻想III”；其原因是在《最终幻想VI》发行之前，只有两部游戏在北美本地化，为保持标题连贯性，故将“最终幻想VI”易名为“最终幻想III”。和《最终幻想IV》（在北美首发时名为“最终幻想II”）不同，本作没有大幅改变游戏系统，但在剧本上做了一些内容修改和编辑调整。在1995年1月《Super Play》杂志的访谈中，翻译者泰德·伍尔西解释称“这里没有日文游戏中某些程度玩笑和性方面的内容，主因北美任天堂的条例与指导准则”。因此，有异议的画面（如裸体）被审查，城镇中的建筑标识和宗教引喻做了改变（如酒吧改为咖啡厅，“圣”（Holy）被改为“珍珠”（Pearl））。
同样，一些直接影射死亡、杀戮、暴力和进攻的词语被替换为更柔和表达方式。例如在艾德、洛克和蒂娜乘坐陆行鸟从费加罗城逃走时，在日版中，杰夫卡命令两个魔导装甲士兵追击，并喊“去！杀掉他们！”。而美版则翻译为“去！抓住它们！”同样，在帝国士兵放火烧费加罗，艾德称蒂娜没有藏在城堡时，日版中杰夫卡回答“那么你就会被烧死”而美版改为“那欢迎成为我的烤肉！”。类似的，当魔导装甲士兵看着艾德等人乘陆行鸟逃走时，在日版中杰夫卡咒骂“狗娘养的！”，而泰德·伍德西的翻译为“潜水员的儿子！”。本地化还修改了一些名称，如“蒂娜”改为“特拉”。最终，因为游戏卡带ROM容量有限，对话文本文件不得不缩短。因此，为了将其压缩至可供卡带容纳，额外变化改都以对话呈现。伍尔西独自使用30天完成翻译。
PlayStation移植版的英文本地化在原版基础上略作修改。为了和之前日美都发行的《最终幻想VII》保持序数一致，游戏标题又从“最终幻想III”改回“最终幻想VI”。移植版少量道具和角色名称作了调整，如“Fenix Town”展开为“Phoenix Town”。和后来收录于《最终幻想编年史》合辑的《最终幻想IV》不同，本作的脚本基本没有修改。Game Boy Advance再发行版使用了另一名译者汤姆·斯拉特瑞的新翻译。该版本保留了伍尔西译本的大多数角色名、地名和术语，但其按照系列最新作品的惯例，重新翻译了道具和魔法名。修订的脚本保留了原版的某些古怪台词，但其它内容则被修改或编辑，并清理了原版译文的某些令人困惑的地方。Wii Virtual Console版游戏使用了超级任天堂游戏“最终幻想III”的名称。
开发 > 音乐

条目：最终幻想VI的音乐
《最终幻想VI》的原声由系列长期作曲家植松伸夫谱写。配乐包括角色、地点主题曲，以及普通战斗、头目战斗和特殊场景音乐。游戏音乐曲目的典型特征之一便是使用了大量主乐调。特殊场景配乐则如歌剧演出场景中播放的《玛丽亚》。因SPC700音频格式芯片无法支持真实人声（虽然几年后一些开发商想到了突破限制的方法），故该曲目配以不能听懂的合成“声乐”和旋。管弦专辑《最终幻想VI 终场演奏》收录了重编版版《玛丽亚》，歌曲由Svetla Krasteva演唱意大利语的歌词，并以管弦乐伴奏。该版本还出现于索尼PlayStation版游戏的结尾全动态影像中，该版本歌词相同但音乐编曲有别。此外，专辑《管弦游戏音乐会4》中还收录了加长版的歌剧编曲，该版本由小野崎孝輔指挥，东京交响乐团演奏，青木美稚子、黑田博、大野彻也演唱人生。歌曲还在2005年吉布森剧场的“More Friends”音乐会上，以新英语翻译歌词演唱，音乐会已经出版专辑。游戏和凯夫卡的最终战配乐《妖星乱舞》和风琴装饰乐段，以及凯夫卡主题变奏曲组成了17分钟的音乐。结合各玩家角色主题曲的《结束曲》为一段21分钟的作品。
原版配乐在日本以三碟装CD专辑《最终幻想VI 原声版》形式发行。该专辑随后在北美以“最终幻想III：凯夫卡的领域”为题发行，除包装和一些曲目的翻译略有差别外，该版本和日版相同。《最终幻想VI 终场演奏》中收录了游戏的11首曲目，曲目由鹭巢诗郎和齐藤桓方重编，Ensemble Archi Della Scala和意大利米兰交响乐团演奏。第二张改编专辑《钢琴选集 最终幻想VI》收录了13首游戏曲目，专辑由玲子野村以钢琴演奏。在2007年6月2日瑞典斯德哥尔摩的“Play! A Video Game Symphony”音乐会上，团体Machinae Supremacy演奏了《最终幻想VI》最终头目战主题曲《妖星乱舞》。
植松伸夫的摇滚乐团黑魔导士在其2003年的同名首张专辑中收录了前卫金属版《妖星乱舞》。其2008年专辑《黑魔导士III 黑暗与星光》的副标题取自同名歌曲《黑暗与星光》，该歌曲为摇滚歌剧版的《玛丽亚》，并由太田悦世演唱。
重制 > PlayStation

《最终幻想VI》由东星软件移植于索尼PlayStation平台，并由史克威尔于1999年在日本和北美发行。在日本，游戏以单独发售和收录于4—6代合輯《Final Fantasy Collection》两种形式发行，而北美版只以收录于5、6代合輯《Final Fantasy Anthology》的形式发行。游戏在欧洲以单独形式发售。公司在日本还发行了50,000份限量版游戏，其中附随最终幻想主题闹钟。《最终幻想VI》PlayStation版和日本超级任天堂非常相似。除了加入开场和结尾的两个全动态影像，以及战斗开始和结束的新效果外，图形、音乐和音效与原版无异。在游戏系统方面，最明显的变化是修正了原版的少量软件错误（除了PlayStation版出现载入时间外），以及新增可供玩家通过PlayStation RAM快速储存进度的“笔记储存”功能。移植版还增加了怪兽图鉴和插画画廊等功能。2012年12月18日在日本发行的合辑《最终幻想25周年纪念终极包》收录了游戏PlayStation移植版。
重制 > Game Boy Advance

《最终幻想VI》由东星软件再次移植于Game Boy Advance平台。游戏由史克威尔艾尼克斯于2006年11月30日在日本发行，任天堂于2007年2月5日和2007年7月6日在北美和欧洲发行；移植版名称为“最终幻想VI Advance”。Game Boy Advance版新增了一些游戏要素，使用了略有改进的画面，北美版按照日版名称重新翻译了魔法和怪兽名。然而游戏取消了PlayStation版的全动态影像。移植版加入了四个新幻兽：利维坦、基加美修、仙人掌和迪亚波罗斯。该版本新增了两个场景，其一是龙穴迷宫，其中有在原版中有代码但未使用的皇帝龙；其二是“灵魂神殿”，在这里玩家可以连续不断的和怪物作战。此外游戏还加入了三个新技能，并修正了原作的几个bug。和其它掌机最终幻想移植版类似，游戏加入了怪兽图鉴和音乐播放器功能。有趣的是，即使在日版中，音乐播放器也使用英文，并且使用的是北美版的名称。游戏包装使用了原作角色设计师天野喜孝的新插画。
重制 > Virtual Console

原超级任天堂版于2011年3月15日、2011年3月18日和2011年6月30日分别在日本、PAL区（欧洲和澳洲）和北美Wii Virtual Console上发行。游戏在西方使用了原北美版标题“最终幻想III”。
重制 > PlayStation Network

《最终幻想VI》于2011年4月20日在日本PSone Classic上发行，2001年6月2日在PAL区发行，2011年12月6日在北美发行，用户可通过PlayStation Network服务下载游戏。
重制 > Android和iOS

史克威尔艾尼克斯总监兼制作人时田贵司于2013年10月10日宣布，2013年冬季将为iOS和Android系统发行手机定制版的《最终幻想VI》。该版本是本作首次中文化。
评价

《最终幻想VI》发售後，获得评论和商业成功。1994年的SFC版在日本賣出255萬份。在2018年，本作於IGN的“史上最佳100大RPG”排行榜中處於第2位。截至2003年3月31日，SFC版與PS版合計在全球出货348万份，其中日本262万份，海外86万份。收錄本作的合輯《Final Fantasy Collection》于1999年售出40万，成为日本当年第31畅销游戏，《周刊Fami通》一组六名评论员给游戏打出54/60分。PS平台上收录本作PS版本的日版4—6代合辑《Final Fantasy Collection》与美版5、6代合辑《Final Fantasy Anthology》累計售出約125萬套。
游戏从原版发售起便获得赞扬，《GamePro》为游戏打出了5/5，称“人物、情节和多选择剧本全部交织成一款极好的游戏”。《电子游戏月刊》给游戏打了9/10并将其列为月度游戏，他们认为“具有如此深度和现实主义的RPG千载难逢”。游戏获得《电子游戏月刊》1994年电子游戏奖中的数项，其中包括最佳电子游戏、最佳日本角色扮演游戏，和最佳卡带游戏音乐。在《电子游戏月刊》1997年的“史上最伟大的100个游戏机游戏”名单中，游戏位列第9。《任天堂力量》则称游戏为“这十年RPG的成功”，并认为其改进的音效和画面超越了前作，同时游戏拓宽了主题范围。此外，他们还提出“有这么多故事和玩法的变化，爱好者有时可能迷失于这个世界几个月”。它们在1997年将游戏列为第8大任天堂游戏，称其“有你可能想要的一切——勇士、世界崩裂事件、魔法、无心的罪恶——外加非凡的狗拦截者！”2008年，ScrewAttack将游戏列为第三大超级任天堂游戏，仅次于《塞尔达传说 众神的三角之力》和《超级银河战士》。《任天堂力量》将《最终幻想VI》的结局列为最佳结局之一，称以深刻印象的角色瞬间，巩固他们成为史上几个最难忘的最终幻想主角。他们还将歌剧场景列为角色扮演游戏表现感动和情感的证明。
游戏在PlayStation版发行后继续获得评论赞扬，《GamePro》和《电子游戏月刊》分别为游戏打了4.5/5和9.5/10。《任天堂力量》2006年再度将游戏列为最佳任天堂游戏之一，将其置于“任天堂平台最佳200游戏”的第13位，称其可能是史上“最棒的”最终幻想。2005年，多媒体新闻网站IGN将《最终幻想VI》列为最佳100游戏的第56位，在最终幻想作品中位次《最终幻想IV》名列第二。IGN称PlayStation移植版的图形“美丽而令人震惊”，并称在发布当时“《最终幻想III》代表RPG应有的一切”，状态值成长系统的灵感后来影响了《荒野兵器》和《幻想水浒传》等游戏。此外他们还称赞了游戏系统和情节，称这些方面吸纳了“先前全部的RPG理念，并且要么想出了一些全新的东西，要么充分将其精炼为自己的”，并创立了一个玩家“不会觉得闯过简单图形很苦难，或是游戏规则看着过时，并开始参与”游戏的氛围。在IGN 2007年新版的“最佳100”榜单中，《最终幻想VI》位列第9，排在全部最终幻想游戏之首。他们继续提到游戏的角色发展，并特别称杰夫卡是“RPG史上最难忘的恶棍之一”。2009年，《Game Informer》将超级任天堂版《最终幻想III》列为“史上最佳200游戏”的第8位，称其为“完美的2D角色扮演游戏”。游戏在2001年的榜单中排名第7位。
在2006年上半年日本杂志《Fami通》举办的读者票选中，游戏位列第25名。RPGamer为原版和PlayStation移植版游戏皆打了满分，称其游戏系统“足够自明，几乎全部玩家都能上手游戏并定制角色的装备”，他们同时称赞游戏音乐是“16位的杰作”。代之的是，他们称游戏音效有限，游戏自身因“单一结局，剧情一条（主）线及（强制）支线”而缺少重玩价值。此外他们认为游戏英文翻译“平平常常”，“比一些好但比另一些差”，并对游戏难度提出了类似意见。然而他们称剧情是游戏“最独特的方面”，并称其庞大角色阵容“几乎全部都有大量发展”，并有“出人意料的现实世界问题，从青少年怀孕到自杀，这些大多在RPG中空前绝后”。总的来说，RPGamer称赞游戏为“伟大的杰作”和“史上真正最伟大的游戏之一”。
Game Boy Advance版游戏同样获得称赞。在2007年IGN Game Boy Advance历史回顾专题中，游戏获选史上第8大Game Boy Advance游戏。2009年，《最终幻想VI》入选IGN电子游戏名人堂，继初代《最终幻想》后成为第二款入选的最终幻想游戏。《最终幻想VI》在2008年G4 TV最佳必备RPG榜单中位列第1。
影响

《Final Fantasy VI: 互動CG游戏》（，又称“最终幻想SGI示範”，是在《Final Fantasy VII》尚未發表時，由史克威尔使用《最终幻想VI》角色与设定制作的短篇遊戲試作版。制作硬體選用了視算科技（SGI）的Onyx工作站，本次嘗試是史克威尔首次进入3D图形领域；多方猜测这是为同样使用SGI硬件的任天堂64开发下一部最终幻想作品的先兆，但最終系列作轉投了PlayStation平台。而試作版中的技术随后用于渲染《最终幻想VII》的全动态影像和之后的PlayStation游戏。遊戲展示了一場战斗中的蒂娜·布蘭佛德、洛克·柯爾和影。游戏主要通过滑鼠控制也加入了手勢操作：例如以星形状移动鼠標会召唤一条龙来攻击。
2010年4月27日，史克威尔艾尼克斯制作人桥本真司称，《最终幻想VI》的任天堂DS重制版开发因“技术问题”而“未决”。但随后史克威尔艾尼克斯讨论《VI》和《V》将重制于任天堂3DS；不过最终并没有实践。
原始的北美版本，開場标题为最终幻想三
大龙镇

大龙镇可以指：
大龙镇 (广安市)，中华人民共和国四川省广安市广安区下辖的乡
大龙街道 (玉屏县)，中华人民共和国贵州省铜仁市玉屏侗族自治县下辖的镇
婚姻乏術

| 婚姻乏術 At Point Blank |
| --- | --- |
类型: 時裝都市
编剧: 方慧兒、何群娥、張之彥、黃浩然、 何永年
主演: 羅嘉良、謝天華、苑瓊丹、蘇玉華
集数: 20
主题曲: 我有時怕傾訴
作曲: 舒文
: 林因
: 羅嘉良
制作
拍摄／制作年份: 2000年12月
制作统筹: 丁羨儀
监制: 黃偉聲
编审: 周旭明

無綫電視翡翠台首播 
播出日期: 2006年11月17日-12月14日
播出时间: 逢星期一至五 10:30-11:30
 
銀河衛視首播 
播出日期: 2004年5月24日-6月18日
播出时间: 逢星期一至五 22:30-23:30
 

海外推出
播出日期: 2001年8月6日-31日
 

無綫官方劇集網頁 官方网站
《婚姻乏術》（），前名《男女之間》，香港無綫電視劇集，由羅嘉良、謝天華、苑瓊丹及蘇玉華領銜主演。
故事大綱

若要解釋何為「小男人」？羅景輝（羅嘉良飾）便是一個活生生的好例子。景輝為人沒有甚麼，只是性格卻非常懦弱，工作上事事唯命是從，在家處處受岳母箝制。一天，景輝好運突來，岳丈岳母要移民，這次以為可以重奪一家之主的地位！景輝還未「掌權」，卻發現患上癌症，頓時晴天霹靂，上天這個玩笑開得也真大！此時景輝要到曼谷公幹，因覺命不久矣且機會難逢，他終於戰勝了怯懦之心，與溫婉柔（蘇玉華飾）發生了一夜情。回港後，景輝發覺驗身報告出錯，想到自己對賢妻的不忠，非常內疚，遂決定以後會循規蹈矩。本來一切安好，怎料婉柔竟突然出現且苦苦癡纏。一波未平一波又起，妻子程曉男（苑瓊丹飾）發現丈夫有外遇，岳母亦突然回港。今次真是恨錯難返，莫非真是一失足成千古恨？
播映安排

此劇於2004年5月24日至6月18日在無綫劇集台首播，於2006年11月17日至12月14日在翡翠台早上劇集時段首播。
演員表 > 主要演員

羅嘉良飾羅景輝
謝天華飾陳小明
苑瓊丹飾程曉男
蘇玉華飾溫婉柔
演員表 > 其他演員

胡杏兒飾程曉君
麥長青飾羅繼輝
袁彩雲飾尤美雪
黃德斌飾龍五
周骢飾程琛
洋飾溫滔
李家聲飾羅賓
黃紀瑩飾沈玟
程可為飾程梁淑賢
駱應鈞飾潘偉遜
韓馬利飾潘太
張智軒飾神醫徒弟
周家怡飾Elsa
馬國明飾Raymond
鍾志光飾Julian
陳琪飾Judy
楊瑞麟飾Eric
林佩君飾Rain
彭冠中飾Derek
尤程飾Suki
伍慧珊飾佳佳
郭卓樺飾William
李啓傑飾安安
祝文君飾Tiffany
江芷妮飾Jennifer
胡楓飾陳春(Oscar)
陳念君飾Joyce
戴少民飾Ron
鄭家生飾浩東
王維德飾Travis
徐榮飾Leon
河國榮飾Simon
鍾曉瑩飾Vivian
李麗麗飾德蘭修女
邱萬城飾導師
何啓南飾陳浩南
電視節目的變遷

|  香港無綫電視翡翠台 星期一至五 10:30-11:30 時段 |
| --- | --- | --- |
|  | 婚姻乏術 (2006.11.17 - 2006.12.14) |  |
| 心理心裏有個謎 (2006.10.19 - 2006.11.16) | 婚姻乏術 (2006.11.17 - 2006.12.14) | Loving You我愛你2 (2006.12.15 - 2006.12.20) |
威化F系列

| Waco F series |
| --- | --- |
已退役的民間飛行員培訓計劃（英语：）Waco UPF-7
概觀
類型: 開放式駕駛艙雙翼機
乘員: 2人
服役: 1930年
生產: 威化飛機公司（英语：）
產量: >600架
現況: YMF-5還在生產中（2013年）
主要用戶: 私人用戶或飛行學校
技术数据
長度: 23ft1in(7.04m)
翼展: 30ft0in(9.14m)
高度: 8ft5in(2.57m)
翼面積: 244sq ft(22.7m²)
空重: 1,870lb(848kg)
正常起飛重量: 2,650lb(1,202kg)
發動機: 1具大陸R-670-6A（英语：）七缸星型發動機
推力: 220hp(160kW)
性能數據
最大速度: 128mph(206km/h,111kn)
巡航速度: 114mph(183km/h,99kn)
最大升限: 14,800ft(4,500m)
最大航程: 400mi(640km,350nmi)
Waco F系列是一款威化飛機公司（英语：）於1930年代開發的通用航空/軍用雙翼教練機系列。
發展

威化的「F」系列雙翼機主要就是取代原先的「O」系列。「F」系列的機身較「O」系列小，且重量也輕約450英磅（200），然而座位同樣是前後串聯駕駛艙的雙/三人座位。在新型發動機的幫助下，雖然機身較小，但性能與「O」系列不相上下。
初期型號包括INF（125 hp（93 kW）的Kinner發動機）、KNF（100 hp（75 kW） 的Kinner發動機）和RNF（110 hp（82 kW）的Warner Scarab發動機），這些型號都配備了外部支撐的尾輪起落架。隨後推出了許多配備更強大發動機的子型號，功率高達225 hp（168 kW）。其中，動力最強大的型號是1936/37年的ZPF，主要用於運輸高級行政人員。
「F」系列雙翼機因其適合體育運動和其他用途而受到私人飛行員的歡迎，並在1930年代後期繼續生產。其中，串聯座艙的UPF-7用於民間飛行員訓練計劃（英语：），並一直生產到1942年，當時產量已經超過600架。
1934年的YMF型號進行了大幅重新設計，將機身加長加寬的同時，也配備更大的方向舵和變更部分結構，並於1986年3月由位於密歇根州蘭辛的威化經典飛機公司（英语：）開始生產，並命名該型號為YMF-5。截至2017年，該公司已經生產超過150架YMF-5，並且仍在根據客製訂單生產新機型。
而位於俄亥俄州的俄亥俄州威化飛機公司到2011年12月已經製造了三架複製機，並將之命名為MF。
型號

按照年代順序大致列出（根據Simpson, 2001, 第573頁）。型號名稱中的第一個字母指的是所安裝的發動機類型。從1936年起，威化公司在型號後添加年份後綴，例如YPF-6、YPF-7，其中數字代表機型年份的最後一位數。
軍事用戶

瓜地馬拉空軍（英语：）
美國陸軍航空兵團
美國海軍
參考

1 2  Green & Pollinger 1965, p. 307
1 2  Simpson 2001, p. 573
1 2  WACO Classic Aircraft. . 2009  [2009-06-12]. （原始内容存档于2012-03-11）.
↑  Vandermeullen, Richard: 2012 Kit Aircraft Buyer's Guide, Kitplanes, Volume 28, Number 12, December 2011, page 76. Belvoir Publications. ISSN 0891-1851
↑  Al Hansen. . AAHS Journal. Spring 2004.
↑  Grady, Mary. . June 2009  [2009-06-25]. （原始内容存档于2017-04-20）.
↑  WACO Aircraft Corporation. . wacoaircraft.com. 2021  [18 February 2022]. （原始内容存档于15 December 2021）.
↑  . Aerofiles.com.   [2012-08-23]. （原始内容存档于2024-06-13）.
↑  Sloot and Hornstra Air International January 1999, pp. 55, 57.
↑  Swanborough and Bowers 1963, p. 535.
↑  Swanborough and Bowers 1976, p. 474.
參考 > 書目

Green, William; Pollinger, Gerald.  3rd. Macdonald & Co. (Publishers) Ltd. 1965.
Simpson, Rod. . Airlife Publishing. 2001. ISBN 1-84037-115-3.
Sloot, Emile; Hornstra, Luc. . Air International. Vol. 56 no. 1. January 1999: 55–58.
Swanborough, F. G.; Bowers, Peter M. . London: Putnam. 1963.
Swanborough, Gordon; Bowers, Peter M.  Second. London: Putnam. 1976. ISBN 0-370-10054-9.
外部連結

维基共享资源上的相關多媒體資源：威化F系列
展示於皮馬航空航天博物館的1931年Waco RNF
展示於歷史飛行器維修博物館（英语：）的1932年Waco UBF
為德士古石油公司建造的 Waco ZPF-6 三座公務機。該機位於佛羅里達州賽百靈並仍然處於適航階段
建造於1941年的UPF-7，剛抵達位於英格蘭的2014年英國皇家國際航空展（英语：）
一架於2006年由威化經典飛機公司（英语：）製造新款的YMF-F5C位於Sun 'n Fun（英语：）
同上，位於Sun 'n Fun（英语：）的Waco YPF
漢考克縣-巴爾港機場（英语：）的YMF-5C
OPS-12

| --- | --- |
鞍马舰（51DDH）上装配的OPS-12雷达
研發國家:  日本
类型: 3D_雷達
首次使用: 1980年（昭和55年）
天線: 无源相控阵
波段: S波段
探测距离: 119 km（64 nmi）
方位角: 全周旋回無制限
功能: 対空捜索
OPS-12是日本电气制造的三维雷达（相控阵雷达）。它作为舰载防空搜索雷达安装在日本海上自卫队的白根级驱逐舰（50/51DDH）上。
历史

日本海上自卫队在其首艘导弹驱逐舰“天津风号”上装备了AN/SPS-393D雷达。然而，榛名级驱逐舰（43/45DDH）上仅搭载了2D雷达。因此，该型号被开发为国产直升机驱逐舰（DDH）用三维雷达，作为榛名级的放大和改进版本。据称，该型号的开发还向休斯支付了技术费用，休斯是 AN/SPS-39 的开发商，也是自动预警与控制组织（BADGE）的成员，该组织与 NEC 关系密切。
设计

该型号采用了为日本航空自卫队J/TPS-100开发的技术。波束在仰角方向进行电子扫描，在转角方向进行机械扫描，AN/SPS-39 使用频率扫描（FRESCAN）方法进行电子波束扫描，而该型号则使用相位扫描方法。 该天线为无源相控阵天线。该天线倾斜 18 度安装，敌我识别器天线位于底部。
雷达发射管是水冷式的，采用了三级串联放大方式的高功率电子管，功率远超AN/SPS-39。因此，在港口或靠近陆地的地方禁止以全功率发射，但本机型发射管采用了一种巧妙的设计，即使不发射最后一级，也可以以第二级的功率进行操作，但在必须在港口发射的情况下才会使用该工作模式。但是由于其功率太大，不仅会显示主波，还会显示边波信号，在公开试验中有时会出现两个大岛，因此采取了一些措施来抑制边波引起的接收信号。信号处理部分使用了AN/UYK-20计算机，并引入了技术。
使用历史

在性能方面，本机与“太刀风级”护卫舰上搭载的AN/SPS-52B相当，因此在该型舰的第三艘“泽风号”（53DDG）上也曾考虑备配该型雷达，并提出了预算要求和执行计划。然而由于与鞑靼系统的连接条件不明确等原因，最终还是放弃了这一计划，该舰以及旗风级驱逐舰（56/58DDG）均搭载了通过军贸渠道采购的AN/SPS-52C[5]。结果，只有两艘白根级护卫舰（50/51DDH）装备了这种型号，据说是休斯公司的压力导致了这种飞机的停产。
随后，从1990年开始服役的朝霧级滨雾舰（60DD）开始，采用三菱电机研发的OPS-24有源相控阵天线作为其国产通用驱逐舰（DD）舰载3D雷达。
641型潜艇

| 641型潜艇  F级潜艇 |
| --- | --- |
 停泊中的F级潜艇
概觀
艦種: 柴電潛艇
艦名出處: 苏联代号641型，北约代号狐步级
擁有國:  苏联/ 俄羅斯58艘（目前少數封存 大多數退役）  波蘭2艘  烏克蘭1艘（向俄羅斯海軍投誠）  印度4艘  利比亞6艘  古巴6艘
前型: Z级潜艇
次型: T级潜艇
同型: 75艘
技术数据
排水量: 水上排水量：1,952長噸（1,983公噸） 潜航排水量：2,475長噸（2,515公噸）
潜航深度: 246（807英尺）
全長: 89.9（295英尺）
全寬: 7.4（24英尺）
吃水: 4.55米
动力方式: 柴電動力
动力: 3台D37柴油引擎，每具輸出2,000匹馬力 2台PG101電動馬達，每具輸出功率1,700匹馬力，一台PG102電動馬達，輸出功率2,700匹馬力 1台PG104輔助電動機，輸出功率104匹馬力
叶轴: 3具6叶片螺旋桨
最高速度: 水上极速：16節（30每小時） 潜行极速：15節（28每小時）
續航距離: 在水面状态20,000海里（37,000）/8節（15每小時）   在水下状态380海里（700）/2節（3.7每小時）
自持力: 3-5昼夜
乘員: 12名军官, 10名士官, 56名水手
武器裝備: 10座533毫米鱼雷发射管（前6后4） 22枚魚雷或 32枚水雷
| 代號 |
| --- | --- |
北约代号: Foxtrot
苏俄代号: 641
苏俄名称: （无）
F级潜艇（苏联代号：641型，北约代号：Foxtrot，狐步级）是苏联海军的一级常规动力攻击潜艇。它由W级和R级潜艇改进而来，取代Z級潛艇，Z級潛艦因結構缺陷以及共振問題，使得該級艦在潛航深度以及下潛速度上均不符合設計需求；第一艘狐步級在1957年鋪設龍骨，1958年服役。在蘇聯海軍中共有58艘狐步級，但包含軍援或出售給蘇聯盟邦，狐步級總計生產75艘。它同時也是前蘇聯最後一款使用傳統構型設計的潛艦，在本級艦以後，為了追求水下高速，前蘇聯開始以淚滴型潛艦作為艦隊主力。
使用情况

作为核动力潜艇投入使用前的最后一批常规动力攻击潜艇，F级的航程、续航能力都与前者相差甚远，即便如此仍然有为数众多的F级被投入到使用之中，从波罗的海到太平洋的各大海域中都能见到它的身影。在1984年，前苏联北方舰队拥有28艘F级，波罗的海舰队拥有5艘，太平洋舰队拥有27艘。退役之后的F级潜艇有许多被当做了博物馆，如停泊在列宁格勒的B413号，停泊在美国加利福尼亚州圣迭戈市的B39号等。
在蘇聯於1991年解體改組為俄羅斯後，為了節省預算，老舊的戰鬥武器迅速退出戰列，俄羅斯海軍F級潛艦多半在1995年之前除役，最後一艘退役艦為B-29號，在2003年退役。在國外服役的F級則稍微比本國要長命一些，正常使用的F級當中最後除役的是印度海軍，操作至2010年；而烏克蘭海軍的札波羅結號潛艦（英语：）在2007年聲稱要販售國外後一直沒有買家，在2011-2013年進行大修，但是在2014年3月23日克里米亞危機發生時，駐留在塞凡堡的札波羅結號在港口被攻佔後向俄羅斯海軍投誠，成為目前仍在役的最後一艘F級。
古巴导弹危机

古巴导弹危机中，四艘狐步级潜艇(B-4, B-36, B-59以及B-130)被派往古巴加强防卫。这些潜艇装备了拥有核弹头的鱼雷，1962年10月27日美軍驅逐艦發現這些潛艦並用訓練用深彈威嚇攻擊迫使其上浮對峙，而其中三条都被美海军逼迫上浮但B59確失去聲納方位接觸只好將就隨便轟炸予以警告，不料B59号潜艇受到美国海军驱逐舰投放训练深水炸弹威胁，艦長誤會戰爭爆發險些發射核彈魚雷攻擊美軍艦隊但副長冷靜機智與艦長周旋最後化解危機，只能說“双方从领导人到海军军官都還有人想避免冲突冷静头脑，他们的职业水准，再加一点运气使得核危机始终被控制着”。
李俊文 (電影監製)

| 李俊文 |
| --- | --- |

出生:  (1973-10-19) 1973年10月19日（50歲）
國籍:  中华人民共和国（香港）
職業: 漫畫製作人 電影監製
活動時期: 1998年－現在
代表作: 燃燒的夏之龍虎鬥
李俊文（1973年—），香港漫畫製作人﹑電影監製。
經歷

畢業於英國伯明罕大學電訊工程學系，1998年投身平面及多媒體設計，現任香港著名漫畫出版公司海洋創作總編輯及發展總監、waveooo 品牌首席設計師、LALAGolf高爾夫雜誌總編輯、香港專利授權及特許經營協會副會長。
相關人物

溫日良
參考資料

↑  .   [2023-05-25]. （原始内容存档于2023-05-25）.
夷安公主

| 夷安公主 |
| --- | --- |
汉朝公主
姓: 刘
封爵: 夷安公主
封號: 公主
親屬
父親: 汉武帝刘彻
夷安公主（?—?），名不详，西汉汉武帝的女儿。她嫁给了姑母隆虑公主的儿子昭平君（名不详，其父可能是陈蟜）。
昭平君为人凶残，隆虑公主临死提前向汉武帝求情。可是，公主死后，昭平君还是杀了隆虑公主的保傅。下狱後，汉武帝想赦免外甥，廷尉力争，最后汉武帝依法处死外甥。东方朔对汉武帝表示赞赏。
奥兹拉耶

| 奥兹拉耶 Ozerailles |
| --- | --- |
 法國市镇

   徽章
奥兹拉耶的位置  
奥兹拉耶显示法国的地图奥兹拉耶显示默尔特-摩泽尔省的地图
坐标：49°13′51″N 5°50′27″E﻿ / ﻿49.2308°N 5.8408°E﻿ / 49.2308; 5.8408
国家:  法國
大区:  大東部大區
省:  默尔特-摩泽尔省
面积1
 • 市镇: 6.32 平方公里（2.44 平方英里）
人口（2021年）
 • 市镇: 149人
 • 密度: 23.6人/平方公里（61.1人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 54150
INSEE: 54413 
省级选区: 布里埃地区县（英语：）
海拔: 202—236（663—774英尺） （平均：219米）
1法國統計部門在計算土地面積時，不計算面積大於1平方公里的湖泊、池塘、冰川和河口。 2「人口不重複計算」：擁有多重居住地的居民（如：學生和軍人）僅計算一次。
奥兹拉耶（法語：，法语发音：[ozʁaj]）是法国默尔特-摩泽尔省的一个市镇，属于布里埃区。
地理

奥兹拉耶（49°13'51"N, 5°50'27"E）面积6.32 平方千米，位于法国大東部大區默尔特-摩泽尔省，该省份为法国东北部内陆省份，是洛林的一部分，北邻比利时、卢森堡，北起顺时针与摩泽尔省、下莱茵省、孚日省和默兹省接壤。
与奥兹拉耶接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：阿贝维尔莱孔夫朗、莱巴罗什、弗莱维尔-利克西耶尔、吕贝、蒂姆雷维尔。
奥兹拉耶的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
行政

奥兹拉耶的邮政编码为54150，INSEE市镇编码为54413。
政治

奥兹拉耶所属的省级选区为布里埃地区县（英语：）。
人口

奥兹拉耶于2021年1月1日时的人口数量为149人。
奥兹拉耶的OSM定位图
1962-2008年间奥兹拉耶人口变化图示
蓮池站

蓮池站（日语：／ Hasugaike eki */?）是位於宮崎縣宮崎市村角町，九州旅客鐵道（JR九州）的日豐本線車站。
車站構造

本站採用簡易車站模式，並不設有站房，只是在月台上的中央位置伸延出一個平台，搭建出一座附有上蓋及一張長櫈的候車亭而已，並以樓梯連接至路面。又由於每日使用人數遠遠未達至JR九州所訂立的2000人次要求，所以亦未有加設無障礙斜道的計劃。
後來因宮崎站的近距離區域引入了「SUGOCA」IC卡，因而在候車亭中央加設了一組對應IC卡出、入閘的讀卡機。不過，本站自開站以來，均未曾有裝設過近距離式售票機，亦沒有加裝可為SUGOCA增值的增值器。
車站構造 > 月台

因為採用簡易車站模式，只設有一座側式月台，為列車不可交換的車站。月台以鋼架及鋼版所組成，有效長度為4輛。列車到站時，往延岡方向為左側上落；往宮崎方向為右側上落。
| 路線 | 上下行 | 方向 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- |
| ■日豐本線 | 上行 | 佐土原、日向新富、高鍋、延岡方向 |  |
| ■日豐本線 | 下行 | 南宮崎、宮崎機場、田野、都城、西都城方向 |  |
歷史

1986年12月1日：日本國有鐵道開設蓮池臨時乘降場。
1987年4月1日：伴隨國鐵分割民營化，車站由九州旅客鐵道（JR九州）營運。同時升級為一般車站，名為蓮池站。
2015年11月14日：此站可以使用IC卡「SUGOCA」。
2022年4月1日：隨宮崎綜合鐵道事業部改組，並且昇格為宮崎支社（日语：），車站管理權由宮崎支社承繼。
使用狀況

2015年度的1日平均乘車人次為196人。2016年起，因JR九州只公佈使用人數首300個車站的人數，本站因使用量未達至公佈實質人數，所以未有實際的使用人數公佈；但是，因為每天使用人數仍超越100人，所以改以補遺的方式顯示於每年度的排名榜內。
| 年度 | 1日平均 乘車人次 | 參考資料 |
| --- | --- | --- |
| 1996年 | 188 |  |
| 1997年 | 187 |  |
| 1998年 | 186 |  |
| 1999年 | 181 |  |
| 2000年 | 150 |  |
| 2001年 | 144 |  |
| 2002年 | 138 |  |
| 2003年 | 131 |  |
| 2004年 | 127 |  |
| 2005年 | 122 |  |
| 2006年 | 136 |  |
| 2007年 | 143 |  |
| 2008年 | 144 |  |
| 2009年 | 160 |  |
| 2010年 | 173 |  |
| 2011年 | 175 |  |
| 2012年 | 167 |  |
| 2013年 | 193 |  |
| 2014年 | 192 |  |
| 2015年 | 196 |  |
| 2016年 | >100 |  |
| 2017年 | >100 |  |
| 2018年 | >100 |  |
| 2019年 | >100 |   |
| 2020年 | >100 |  |
| 2021年 | >100 |  |
| 2022年 | >100 |  |
| 2023年 | >100 |  |
注釋

1 2 3 4 5  . 週刊朝日百科. 44号 宮崎駅・都城駅・志布志駅ほか80駅. 朝日新聞出版. 2013-06-23: 24.
↑   (PDF) (新闻稿). 九州旅客鐵道. 2015-09-17  [2020-02-06]. （原始内容 (PDF)存档于2017-10-13） （日语）.
↑  . 宮崎 NEWS WEB. NHK. 2022-04-01  [2022-05-01]. （原始内容存档于2022年4月1日）. []
↑  宮崎縣統計年鑑
↑   (PDF). 九州旅客鉄道. 2017-07-31  [2017-08-02]. （原始内容 (PDF)存档于2017-08-01）.
↑   (PDF). 九州旅客鉄道.   [2019-06-08]. （原始内容存档 (PDF)于2018-07-17）.
↑   (PDF). 九州旅客鉄道.   [2019-07-28]. （原始内容存档 (PDF)于2019-07-12）.
↑   (PDF). 九州旅客鉄道.   [2020-12-25]. （原始内容存档 (PDF)于2020-08-24）.
↑  2020年度的平均1日乘車人數為介於100-248人之間，參考JR九州駅別乗車人員上位300駅（2020年度） （页面存档备份，存于），第3頁。
↑  2021年度的平均1日乘車人數為介於100-246人之間，參考 (PDF). 九州旅客鉄道.   [2022-08-26]. （原始内容 (PDF)存档于2022-08-26） （日语）.
↑  2022年度的平均1日乘車人數為介於100-267人之間，參考JR九州駅別乗車人員上位300駅（2022年度） （页面存档备份，存于） ，第3頁。
↑  2023年度的平均1日乘車人數為介於100-282人之間，參考 (PDF).   [2023-11-28]. （原始内容存档 (PDF)于2024-08-31）.
外部連結

JR九州蓮池站 （页面存档备份，存于）
富貴浮雲

富貴浮雲可以指：
富贵浮云 (电影)（英语：），1936年美国电影
富貴浮雲 (1948年香港電影)，1948年香港粵語片，由俞亮執導
富貴浮雲 (1985年電視劇)，台視1985年電視劇
富贵浮云 (迷你剧)，英国1999年电视剧
富貴浮雲 (2007年電視劇)（英语：），美國2007年電視劇
C16H28N2

| 同系物导航 |
| --- | --- | --- |
|  | C16H30N2 |  |
| C15H26N2 | C16H28N2 | C17H30N2 |
|  | C16H26N2  |  |
| C16H27N |  | C16H29N3 |
分子式C16H28N2（摩尔质量：248.41 g/mol）可以指：
2,4,6-三叔丁基嘧啶，CAS号：67490-21-5
2,3,5,6-四异丙基嘧啶，CAS号：72119-29-0