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八二三紀念公園
歷史演變

1949年中華民國政權內戰失利進而遷台，考量台北市區防空疏散問題，將中和鄉永和地區劃為疏散地區，故永和人口數增加很快；尤其新店溪沿岸幾個里的市街已能與中和鄉枋寮街區相抗衡，1954年起有地方人士倡議分鄉設鎮。1955年公告的永和都市計畫，模仿了英國郊區的花園城市，路窄而蜿蜒，預計僅容納3萬人。這個構想中的花園城市原本擁有七個公園，其中「四號公園」位在潭墘。1958年中和鄉與永和鎮分治，當時因族群的因素，中和多為漳州人，永和則為泉州同安人，當分鄉設鎮時，有部分潭墘人不願併入永和鎮；所以潭墘留有一半歸中和，「四號公園」預定地也劃歸留在中和。爾後台北湧入大量人口，政府改變都市計畫，將永和最初計劃的公園預定地變更用途，開發為密集的住宅和學校；而留在中和轄區內的「四號公園」成為當初永和七個公園中唯一僅存得以完整闢建的公園。
「四號公園」於1989年完成開闢。根據1997年12月所立公園原來的巨石碑，「四號公園」原定名為「中和公園」。2005年8月15日，依據第七屆中和市民代表會第十五次臨時大會決議案，中和市公所核定「四號公園」更名為「八二三紀念公園」。
設施

公園巨石碑：有兩處，一為原「中和公園」巨石碑，立於1997年12月；公園更名後並未移除，而是將碑上刻文由「中和公園」改為「八二三紀念公園」，但並未連同將立碑日期修改。另一為「八二三紀念公園」巨石碑，立於2004年10月。
新北八二三臺海戰役紀念碑：前中和市市長呂芳煙1958年期間在金門服役時，親身見證了八二三砲戰。呂前市長後來在1992年成立了「中華民國八二三台海戰役戰友總會」並擔任理事長，為當年參加砲戰的義務役士兵爭取權益。後來立法院通過法案，使當年參與八二三砲戰的這些義務役士兵取得榮民證。呂前市長擔任中和市長的期間，在中和公園建立了這座八二三砲戰紀念碑，於1998年9月9日落成，隨後並將中和公園更名為「八二三紀念公園」。紀念碑前廣場兩側有造型紅磚牆。
國立台灣圖書館：國立中央圖書館台灣分館擬改制為國立台灣圖書館，目前兩個館名的立牌並存。館區佔地約四公頃，2004年12月20日全面正式開館營運。
主館：坐東南、朝西北，建築規模地上七層、地下三層，占地18000坪，有四個大門，西北側鄰中安街為「館前門」，東北側為「新生門」，東南側為「博愛門」，西南側為「中和門」（主館內設施與功能詳見國立台灣圖書館）。
中華民國八二三台海戰役勝利紀念會館（八二三紀念館）：成立於2005年8月19日，占地300坪，在地下一樓，設置八二三總會辦公室，陳列八二三戰役中的珍貴照片。
勵學廣場：為圖書館前的大廣場。
勵志廣場：在地下一樓的露天廣場，為八二三紀念館前廣場，鄰中安街有階梯下達。
創意廣場：為四方凹陷谷地，近「中和門」。
活水廣場：在地下二樓的露天廣場，有人工溪流與仿史前遺跡的對峙假山，為「迴廊咖啡館」所在，有無障礙設施方便肢障訪客沿緩斜坡下去。
靜思長廊：紅磚砌成的拱型建物，L形，位在主館東角，由「新生門」至「博愛門」。
（地面）停車場：停車位上有捐血車常駐。
地下停車場：入口在中安街側主館左方，勵志廣場西側；出口在中安街側主館右方，停車場東側。
遛狗區：鄰創意廣場，除一般遛狗區，並區隔出中小型犬遛狗區。是雙和地區極少數可以在公園遛狗的地方。
樂山區：西南側山坡較自然，鄰步道與南洋式涼亭；東北側山坡扇形區域有石頭成列做為觀賞露天表演的座椅，鄰圓形露天舞台。
樂水區：有兩個仿湖景觀與一條仿河景觀通往巨石山谷，木橋橫跨河上。山谷區兩側有南洋式涼亭。
溜冰區
兒童遊戲區：共三座。
籃球場
林蔭休憩區：在公園東北側保留較多老樹，步道穿梭其間，有兩座中式涼亭，一為「獅子亭」，一為「禮端亭」。
禮端亭的由來 ：
陳禮端生於民國前四年，享世89歲，其遺產的一部分由其兒子「陳水金」捐出來建造此涼亭。
新北市政府警察局中和分局安平派出所
中和區中安里辦公處與巡守隊。
鳥瞰台圖與樂水區
溜冰區
遛狗區
兒童遊戲區
活水廣場
創意廣場
林蔭步道
動植物生態

植物：樟樹、榕樹、台灣欒樹、楓香、小葉欖仁、山櫻花、辛夷、流蘇、平戶杜鵑、羅漢松、木棉花...等。
動物：鴿子、白頭翁、松鼠、橙帶藍尺蛾...等。
影響

四號公園的存在，使得狹小擁擠而極度缺乏綠地空間的雙和地區，因此有了一個稍微完整的喘息空間，加上位在中和新蘆線捷運永安市場站後方，故鄰近的住宅被視為雙和一帶居住品質良好的區域，生活機能亦堪稱便利，而圍繞在四號公園的四周，亦有不少餐廳、小吃、咖啡廳等，甚至不乏有些商家的努力晉升為小吃、餐廳名店。。
爭議

如同永和的仁愛公園，中和四號公園也面臨著老樹被移除，大量水泥式建物與廣場，甚至是非公園相關建築進駐佔了綠地面積的問題。
腳注

1 2  .   [2010-02-24]. （原始内容存档于2009-12-06）.
↑  《昨日的明日花園城市─永和都市計畫之移植與形構》，廖盈琪，1998，台大城鄉所碩士論文
↑  .   [2017-01-31]. （原始内容存档于2017-01-04）.
1 2  《公園都不公園了! 從中和四號公園看都市公園問題》 （页面存档备份，存于），苦勞網
↑  .   [2010-02-24]. （原始内容存档于2009-05-11）.
↑  .   [2019-12-27]. （原始内容存档于2019-06-14）.
↑  .   [2010-02-24]. （原始内容存档于2016-08-15）.
↑  《(美美美)八二三紀念公園》，台北旅遊網[永久]
↑  .   [2010-02-24]. （原始内容存档于2010-01-08）.
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↑  .   [2010-02-24]. （原始内容存档于2016-03-05）.
↑  四號公園流蘇盛開
↑  .   [2010-02-24]. （原始内容存档于2010-02-13）.
↑  .   [2010-02-24]. （原始内容存档于2010-03-01）.
外部連結

八二三紀念公園(中和公園)-新北市觀光旅遊網 （页面存档备份，存于）
四號公園設施配置圖
八二三台海戰役勝利紀念碑
四號公園小山上櫻花盛開
2012年南美自由盃

| 2012 Copa Libertadores de América> 賽事資料 |
| --- | --- |
屆數: 第 53 屆 
比賽日期: 2012年1月24日–7月4日
參賽隊數: 38 隊（來自11個地區）
衛冕球隊:  山度士
最終成績
冠軍:  哥連泰斯（第1次奪冠）
亞軍:  小保加
賽事統計
比賽場數: 138 場
總入球數: 364 球（場均 2.64 球）
:  馬迪亞斯·阿路斯迪沙（英语：）   尼馬  （各 8 球）
最佳球員:  馬斯奧·艾馬臣
← 2011 2013 →
2012年南美自由盃是第 53 屆南美自由盃，為南美洲最頂級的足球球會賽事，由南美洲足球協會主辦。於2012年1月24日開賽，7月4日結束。
參賽球隊

| 國家 | 球隊 （席位） | 參賽階段 | 參賽途徑 |
| --- | --- | --- | --- |
|  阿根廷 5 個席位 | 沙士菲（阿根廷 1） | 第二圈 | 2010–11年 阿根廷甲組足球聯賽秋季 冠軍 |
|  阿根廷 5 個席位 | 小保加（阿根廷 2） | 第二圈 | 2011–12年 阿根廷甲組足球聯賽春季 冠軍 |
|  阿根廷 5 個席位 | 拉魯斯（阿根廷 3） | 第二圈 | 2011–12年 阿根廷甲組足球聯賽 總積分榜最佳而未取得參賽資格 |
|  阿根廷 5 個席位 | 葛度爾古斯（阿根廷 4） | 第二圈 | 2011–12年 阿根廷甲組足球聯賽 總積分榜次佳而未取得參賽資格 |
|  阿根廷 5 個席位 | 沙蘭迪兵工廠（阿根廷 5） | 第一圈 | 2011年 南美球會盃 阿根廷球會中成績較佳而未取得參賽資格 |
|  玻利維亞 3 個席位 | 玻利瓦爾（玻利維亞 1） | 第二圈 | 2011年 玻利維亞足球甲級聯賽 冠軍 |
|  玻利維亞 3 個席位 | 強者（玻利維亞 2） | 第二圈 | 2011–12年 玻利維亞足球甲級聯賽春季 冠軍 |
|  玻利維亞 3 個席位 | 皇家普托斯（玻利維亞 3） | 第一圈 | 2011年 玻利維亞足球甲級聯賽 亞軍 |
|  巴西 5+1 個席位 | 山度士（巴西 1） | 第二圈 | 2011年南美自由盃 冠軍 |
|  巴西 5+1 個席位 | 哥連泰斯（巴西 2） | 第二圈 | 2011年 巴西足球甲級聯賽 冠軍 |
|  巴西 5+1 個席位 | 華斯高（巴西 3） | 第二圈 | 2011年 巴西盃 冠軍 |
|  巴西 5+1 個席位 | 富明尼斯（巴西 4） | 第二圈 | 2011年 巴西足球甲級聯賽 季軍 |
|  巴西 5+1 個席位 | 法林明高（巴西 5） | 第一圈 | 2011年 巴西足球甲級聯賽 殿軍 |
|  巴西 5+1 個席位 | 國際體育會（巴西 6） | 第一圈 | 2011年 巴西足球甲級聯賽 第五位 |
|  智利 3 個席位 | 智利大學（智利 1） | 第二圈 | 2011年 智利甲組足球聯賽春季 冠軍 |
|  智利 3 個席位 | 天主教大學（智利 2） | 第二圈 | 2011年 智利甲組足球聯賽 總積分榜最佳而未取得參賽資格 |
|  智利 3 個席位 | 艾斯賓路拿（智利 3） | 第一圈 | 2011年 智利甲組足球聯賽 總積分榜次佳而未取得參賽資格 |
|  哥倫比亞 3 個席位 | 國民體育會（哥倫比亞 1） | 第二圈 | 2011年 哥倫比亞足球甲級聯賽春季 冠軍 |
|  哥倫比亞 3 個席位 | 青年體育會（哥倫比亞 2） | 第二圈 | 2011年 哥倫比亞足球甲級聯賽秋季 冠軍 |
|  哥倫比亞 3 個席位 | 卡達斯（哥倫比亞 3） | 第一圈 | 2011年 哥倫比亞足球甲級聯賽 總積分榜最佳而未取得參賽資格 |
|  厄瓜多爾 3 個席位 | 基多（厄瓜多爾 1） | 第二圈 | 2011年 厄瓜多爾甲組足球聯賽 冠軍 |
|  厄瓜多爾 3 個席位 | 艾美歷克（厄瓜多爾 2） | 第二圈 | 2011年 厄瓜多爾甲組足球聯賽 亞軍 |
|  厄瓜多爾 3 個席位 | 國家體育會（厄瓜多爾 3） | 第一圈 | 2011年 厄瓜多爾甲組足球聯賽 季軍 |
|  巴拉圭 3 個席位 | 奧林比亞會（巴拉圭 1） | 第二圈 | 2011年 巴拉圭足球甲級聯賽 季度冠軍並於總積分榜最佳球隊 |
|  巴拉圭 3 個席位 | 國民會（巴拉圭 2） | 第二圈 | 2011年 巴拉圭足球甲級聯賽 季度冠軍並於總積分榜最差球隊 |
|  巴拉圭 3 個席位 | 利伯泰迪（巴拉圭 3） | 第一圈 | 2011年 巴拉圭足球甲級聯賽 總積分榜最佳而未取得參賽資格 |
|  秘魯 3 個席位 | 祖安奧列治（秘魯 1） | 第二圈 | 2011年 秘魯足球甲級聯賽 冠軍 |
|  秘魯 3 個席位 | 利馬聯（秘魯 2） | 第二圈 | 2011年 秘魯足球甲級聯賽 亞軍 |
|  秘魯 3 個席位 | 漢卡約（秘魯 3） | 第一圈 | 2011年 秘魯足球甲級聯賽 季軍 |
|  烏拉圭 3 個席位 | 蒙特維多國民隊（烏拉圭 1） | 第二圈 | 2010–11年 烏拉圭足球甲級聯賽 冠軍 |
|  烏拉圭 3 個席位 | 迪芬沙士砵亭（烏拉圭 2） | 第二圈 | 2010–11年 烏拉圭足球甲級聯賽 亞軍 |
|  烏拉圭 3 個席位 | 彭拿路（烏拉圭 3） | 第一圈 | 2010–11年 烏拉圭足球甲級聯賽 季軍 |
|  委內瑞拉 3 個席位 | 塔奇拉（委內瑞拉 1） | 第二圈 | 2010–11年 委內瑞拉足球甲級聯賽 冠軍 |
|  委內瑞拉 3 個席位 | FC薩莫拿（委內瑞拉 2） | 第二圈 | 2010–11年 委內瑞拉足球甲級聯賽 亞軍 |
|  委內瑞拉 3 個席位 | 卡拉卡斯（委內瑞拉 3） | 第一圈 | 2010–11年 委內瑞拉足球甲級聯賽 總積分榜最佳而非季度冠軍球隊 |
|  墨西哥 （CONCACAF） 3 個邀請隊 | 瓜達拉哈拉（墨西哥 1） | 第二圈 | 2011–12年 墨西哥足球超級聯賽春季 成績最佳而合資格球隊 |
|  墨西哥 （CONCACAF） 3 個邀請隊 | 藍十字（墨西哥 2） | 第二圈 | 2011–12年 墨西哥足球超級聯賽春季 成績次佳而合資格球隊 |
|  墨西哥 （CONCACAF） 3 個邀請隊 | 堤格雷斯（墨西哥 3） | 第一圈 | 2011–12年 墨西哥足球超級聯賽春季 成績第三佳而合資格球隊 |
抽籤

| 第一圈> 第 1 檔次 | 第一圈> 第 2 檔次 |
| --- | --- |
  沙蘭迪兵工廠†   法林明高†   國際體育會†   利伯泰迪†   彭拿路   堤格雷斯:   皇家普托斯†   艾斯賓路拿†   卡達斯†   國家體育會†   漢卡約†   卡拉卡斯
| 第二圈> 第 1 檔次 | 第二圈> 第 2 檔次 | 第二圈> 第 3 檔次 | 第二圈> 第 4 檔次 |
| --- | --- | --- | --- |
|   山度士   沙士菲   小保加†   哥連泰斯†   玻利瓦爾   智利大學   奧林比亞會†   蒙特維多國民隊 |   國民體育會   青年體育會†   基多†   艾美歷克†   祖安奧列治†   利馬聯†   塔奇拉   FC薩莫拿 |   拉魯斯†   葛度爾古斯†   華斯高   富明尼斯†   強者†   天主教大學†   國民會†   迪芬沙士砵亭 |   沙蘭迪兵工廠†   法林明高†   彭拿路   利伯泰迪†   國際體育會†   艾斯賓路拿†   瓜達拉哈拉   藍十字 |
賽程表

下表為本屆賽事之賽程，當中所列出的日期均為星期三，但亦有可能調動至星期二或星期四。
| 階段 | 首回合 | 次回合 |
| --- | --- | --- |
| 第一圈 | 1月25日 | 2月1日 |
第二圈: 2月8, 15, 22日  3月7, 14, 21, 28日  4月4, 11, 18日
| 十六強 | 4月25日 5月2日 | 5月9日 |
| 半準決賽 | 5月16 | 5月23日 |
| 準決賽 | 6月13日 | 6月20日 |
| 決賽 | 6月27日 | 7月4日 |
第一圈

第一圈賽事會以主客兩回合制形式進行。如果總比數賽和，會採用作客入球優惠制。若果仍未能決出勝負，會直接以互射十二碼（沒有加時賽）定出勝負。勝方可晉身第二圈賽事。
| 第一隊 | 總比數 | 第二隊 | 首回合 | 次回合 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 漢卡約  | 1–4 |  沙蘭迪兵工廠 | 0–3 | 1–1 |
| 法林明高  | 3–2 |  皇家普托斯 | 1–2 | 2–0 |
| 卡拉卡斯  | 1–5 |  彭拿路 | 0–4 | 1–1 |
| 利伯泰迪  | 4–2 |  國家體育會 | 0–1 | 4–1 |
| 卡達斯  | 2–3 |  國際體育會 | 0–1 | 2–2 |
| 堤格雷斯  | 2–3 |  艾斯賓路拿 | 0–1 | 2–2 |
第二圈

第二圈賽事以主客兩循環小組賽形式進行，每組首兩名晉級十六強。
淘汰賽

淘汰賽階段中各圈會以主客兩回合制形式進行
淘汰賽 > 種子隊

16 隊球隊會根據其小組成績來定出種子排名。小組首名球隊會列為第 1–8 種子，小組首名球隊會列為第 9–16 種子。 各隊會根據 1. 所得積分；2. 得差球差；3. 總入球數；4. 作客入球；5. 抽籤 來排名。
淘汰賽 > 十六強賽

十六強於4月25日開始，於5月10日結束。
| 第一隊 | 總比數 | 第二隊 | 首回合 | 次回合 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 富明尼斯  | 2–1 |  國際體育會 | 0–0 | 2–1 |
| 哥連泰斯  | 3–0 |  艾美歷克 | 0–0 | 3–0 |
| 山度士  | 9–2 |  玻利瓦爾 | 1–2 | 8–0 |
| 智利大學  | 7–4 |  基多 | 1–4 | 6–0 |
| 利伯泰迪  | 3–1 |  藍十字 | 1–1 | 2–0 |
| 沙士菲  | 2–1 |  國民體育會 | 1–0 | 1–1 |
| 拉魯斯  | 3–3（4–5 ） |  華斯高 | 1–2 | 2–1 |
| 艾斯賓路拿  | 3–5 |  小保加 | 1–2 | 2–3 |
淘汰賽 > 半準決賽

半準決賽於5月16日開始，於5月24日結束。
| 第一隊 | 總比數 | 第二隊 | 首回合 | 次回合 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 富明尼斯  | 1–2 |  小保加 | 0–1 | 1–1 |
| 哥連泰斯  | 1–0 |  華斯高 | 0–0 | 1–0 |
| 山度士  | 1–1（4–2 ） |  沙士菲 | 0–1 | 1–0 |
| 智利大學  | 2–2（5–3 ） |  利伯泰迪 | 1–1 | 1–1 |
淘汰賽 > 準決賽

準決賽於6月13日開始，於6月21日結束。
| 第一隊 | 總比數 | 第二隊 | 首回合 | 次回合 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 哥連泰斯  | 2–1 |  山度士 | 1–0 | 1–1 |
| 智利大學  | 0–2 |  小保加 | 0–2 | 0–0 |
淘汰賽 > 決賽

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012年6月27日  |  小保加   | 1–1 |   哥連泰斯  | 阿爾貝托·J·阿曼多體育場，布宜諾斯艾利斯 |
| 21:50 UTC−3 | Roncaglia  72' | 報告 | Romarinho  84' | 入場人數： 51,901 ： Enrique Osses（智利） |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012年7月4日  |  哥連泰斯   | 2–0 |   小保加  | Estádio Municipal Paulo Machado de Carvalho（Pacaembu），聖保羅市 |
| 21:50 UTC−3 | Emerson  53', 72' | 報告 |  | 入場人數： 40,186 ： Wilmar Roldán（哥倫比亞） |
相關條目

2012年世界冠軍球會盃
2012年南美球會盃
參考

↑  . CONMEBOL. 2011年11月25日  [2015年12月17日]. （原始内容存档于2012年10月3日） （西班牙语）.
1 2   (PDF). CONMEBOL.   [2015-11-26]. （原始内容存档 (PDF)于2012-01-19） （西班牙语）.
1 2   (PDF). CONMEBOL.   [2015-11-26]. （原始内容存档 (PDF)于2012-03-24） （西班牙语）.
↑  . CONMEBOL. 2012年4月19日  [2015年11月26日]. （原始内容存档于2012年5月4日） （西班牙语）.
↑  . CONMEBOL. 2012年5月11日  [2015年11月26日]. （原始内容存档于2012年5月13日） （西班牙语）.
↑  . CONMEBOL. 2012年5月28日  [2015年11月26日]. （原始内容存档于2012年5月31日） （西班牙语）.
外部連結

2012年南美自由盃[] RSSSF
|  论 编南美 |
| --- | --- |
球季:  1960  1961  1962  1963  1964  1965  1966  1967  1968  1969  1970  1971  1972  1973  1974  1975  1976  1977  1978  1979  1980  1981  1982  1983  1984  1985  1986  1987  1988  1989  1990  1991  1992  1993  1994  1995  1996  1997  1998  1999  2000  2001  2002  2003  2004  2005  2006  2007  2008  2009  2010  2011  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019  2020  2021  2022  2023  2024  2025
寶可夢系列 (動畫)

| 宝可梦 |
| --- | --- |
 


假名: 

官方譯名: 寶可夢
正式譯名:  宝可梦  神奇寶貝  寵物小精靈
電視動畫：宝可梦
原案: 、、
總導演: （EP第1話 - SM第146話） （JN第1話 -）
導演: （EP第1話 - AG第158話） （AG第159話 - AG第169話） （AG第170話 - BW第142話) （DP第171話 - DP第193話、SM第120話） （XY第1話 - XY第146話） （SM第1話 - SM第146話） （JN第1話 - JN第54話） 大和田　淳（JN第55話 -）
剧本统筹: （EP第1話 - EP第158話） （EP第159話 - AG第192話） （DP第1話 - XY第146話、JN第133話 - JN第143話） （SM第1話 - SM第146話） （JN第1話 - JN第132話） 佐藤大（SV第1話 -）
編劇: 、、、、、、、、、、、、、、、、、、
人物原案: 、、、→、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
人物設定: 、、、、
音樂: 、
動畫製作: OLM TEAM OTA（EP第1話 - AG第170話、第172話 - 第173話） TEAM IGUCHI（AG第171話、AG第174話 - DP第136話） OLM/OLM Digital（第137話 - 第163話） Team Kato（DP第164話 - ）
製作:  Softx→MediaNet 
播放電視台:  東京電視台系列
  其他電視台： 中國電視公司、衛視中文台、東森幼幼台、三立都會台、中華電視公司、MOMO親子台、曼迪日本台 翡翠台、亞洲電視、奇妙77台  
播放期間:  1997年4月1日－播放中  1998年9月8日－播放中  1998年11月16日－播放中  1998年11月28日 －播放中  1999年7月14日—播放中
其他: 曾有一段時間停播 （1997年12月17日 - 1998年4月15日）
版权: ©1997 Nintendo, Creatures, GAME FREAK, TV Tokyo, ShoPro, JR Kikaku. ©1997 Pokémon.
 關聯作品 
 寶可夢 (1997年—2002年動畫)  寵物小精靈超世代  神奇寶貝 鑽石&珍珠  寵物小精靈超級願望  寵物小精靈XY  寵物小精靈太陽&月亮  寵物小精靈旅途  寵物小精靈旅途 目標是寶可夢大師  寵物小精靈 地平線 
 代理發行 
  群英社→曼迪  曼迪→©Pokémon 
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《寶可夢系列》（英文：或Pocket Monsters）動畫，改編自遊戲寶可夢系列，由日本的東京電視台播放，1997年4月1日開播迄今，成為東京電視台最長壽節目。
概要

更多：寶可夢劇場版
更多：寶可夢動畫角色列表
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第一部 無印篇

更多：寶可夢 (1997年—2002年動畫)
《寶可夢》（Pocket Monsters）共分為關都地區石英聯盟、橘子群島橘子聯盟、城都地區城都聯盟三篇，其中城都聯盟還包括了一小段漩渦列島大賽的故事。在橘子群島時，小剛留在內木研究所，換小建和小智、小霞一同旅行，直到城都聯盟，才又由小剛回鍋。該系列簡稱為「無印」（因沒副標題得稱）。
大部分觀眾以為，《寶可夢》只有275集（這裡指由石英篇到城都篇一般TV版），實際上寶可夢有276集，台灣的中視及香港的無線電視沒有引進第38集「電腦戰士3D龍」，因為日本在播出第一年（1997年）的12月16日，許多日本觀眾（青少年以下觀眾居多）因看了這集動畫而引發光敏性癲癇送醫，造成一陣大轟動，史称3D龍事件。原因就出在那集皮卡丘從3D龍身上跳出來，對迎面而來的飛彈使出電擊絕招，導致飛彈爆炸發出強烈的閃光，紅色和藍色的光快速替換，如果一直盯著螢幕看的話，就可能會引發光敏性癲癇。這次的事件讓神奇寶貝停播了一段時間，不過在日本觀眾熱烈的反應及支持下，隔年4月16日終於復播了，但當地收視率大跌，並且製作公司也對製作動畫的規則重新作了討論，避免以後再發生類似的事故。而之後這集也被日本官方凍結，也導致3D龍和其進化型系列再也沒出現在動畫上。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第二部 超世代

更多：神奇寶貝超世代
後來，為了因應電玩GBA版（紅寶石、藍寶石版）的推出，精灵宝可梦於2002年11月21日播出《神奇寶貝超世代》（ Advanced Generation）系列。在城都聯盟結束後，小霞跟小剛因為各自有事而和小智告別，小智為了重新出發，於是只帶著皮卡丘前往豐緣地區，在那裡認識了新人訓練家小遙和其弟弟小勝，後來小剛重新加入，於是四人展開全新的冒險，在傳統故事上保持角色互動的新意。
《神奇寶貝超世代》共分為豐緣地區豐緣聯盟及關都地區對戰開拓區兩篇，和前面的劇情不一樣的就是，故事變成了兩個主線，小智為了參加豐緣聯盟，努力挑戰道館，豐緣聯盟結束後，則改挑戰故鄉關都地區新設的對戰開拓區，而小遙則以成為協調訓練家努力，挑戰各地的華麗大賽，取得緞帶勳章，好參加大型慶典，兩人都為了達成各自的目標，與宝可梦一同奮鬥。全新的比賽內容在支持者間得到好評，使之在系列往後有所延續。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第三部 鑽石&珍珠

更多：神奇寶貝鑽石&珍珠
2006年秋季，為配合電玩NDS版（鑽石、珍珠版）的上市，動畫同步推出全新的系列《神奇寶貝鑽石&珍珠》（ Diamond & Pearl）。對戰開拓區篇結束後，小遙為了挑戰城都地區的華麗大賽和小智告別，小剛也因為道館有事而回去了，小智則受到了小茂的激勵，獨自一人帶著皮卡丘和偷偷跟來的長尾怪手前往新的地區神奧地區。新登場的女主角小光，其藍本取自於電玩NDS版（鑽石、珍珠版）的女主角。另外於2007年，為慶祝電視版播映十週年，東京電視台曾多次播映一小時特別篇（即連續播映兩集）。
在《神奇寶貝鑽石&珍珠》中，新人訓練家小光為了成為頂尖的協調訓練家，而從雙葉鎮來到了位於真砂鎮的山梨研究所領取宝可梦。而同一時間，小智也抵達了神奧地區，並在那裡和為繼續宝可梦培育家（飼養家）修行而前來的小剛再度會合。在因緣巧合下，小光救了小智的皮卡丘並把火箭兵團打飛，三人於是結伴旅行，展開了在神奧地區的冒險。故事和《神奇寶貝超世代》一樣是有兩個主線：小智為參加神奧聯盟，挑戰道館；小光則為成為頂尖協調訓練員而參加華麗大賽及華麗大型慶典。本作和以往不同的是小光的戲份大幅增加，於其比賽中經歷比其他女主角更多高低起跌，也有更多需要單獨應對的劇情處境，戲份可說是第一個有辦法和小智相提並論的。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第四部 超級願望

更多：神奇寶貝超級願望
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第四部 超級願望 > 第一季

而後於由於任天堂於2010年推出NDS版全新作（黑、白版），動畫也跟著推出新作，新作名為《神奇寶貝超級願望》（ Best Wishes！），於2010年9月23日開始播映，在結束了神奧地區的旅程後，小智與媽媽和大木博士一同乘飛機前往合眾地區。在那裡，小智結識了帶著牙牙的少女艾莉絲，及宝可梦酒侍兼道館館主天桐，三人於是一同展開在合眾地區的旅程。艾莉絲的藍本是取自電玩「精灵宝可梦白版」的第八道館訓練家（黑版2、白版2則成了冠軍），動畫則設定為以成為龍之大師為目標的少女 動畫的角色成長設定的還不錯 也是目前唯一會超能力的女主角。原本擔任搞笑惡役的火箭隊兩人一貓組，在此作改變形象，成了認真的反派角色，並且秘密地執行神秘任務，為往後的劇情埋下了一些謎樣的伏筆。而此作恢復為只有一個主線──小智為參加合眾聯盟而挑戰道館。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第四部 超級願望 > 第二季

隨後於2012年夏季，為配合電玩NDS版（黑版2、白版2）的上市，動畫也正式進入第二季。在第二季中，除了原班人馬外，更請回了前作的女主角小光和神奧冠軍竹蘭回來助陣，不僅許多第一季沒有出現的舊宝可梦紛紛登場，同時更加入了「幻之宝可梦」美洛耶塔作為小智等人的夥伴，並且增添了新的主軸—火箭兵團對美洛耶塔的陰謀、世界錦標賽及合眾聯盟，為新一季帶來了不一樣的風氣。
之後於2013年，在合眾聯盟結束後，動畫又另外推出了兩個第二季的新章節「Episode N」和「Da！」（杰可羅拉冒險！）章，「Episode N」是以遊戲中的超人氣角色N及反派電漿團的陰謀做為主軸所展開的故事。儘管在遊戲（黑、白版）中N是偏向反派定位的角色，不過在動畫中更多是做為較為正向的角色。另外原先於前一章結束任務的火箭兵團兩人一貓組亦再次回歸，並再次結合其前幾部的形象，退場時會說「好討厭的感覺」。而在「Da！」章，小智一行人告別了合眾地區，打算搭船回到關都地區，順路經過了可羅拉群島，在那裡遇見了很多宝可梦及新鮮或懷念的事，也為接下來的《神奇寶貝XY》做了緩衝。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第五部 XY,XY&Z

更多：神奇寶貝XY
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第五部 XY,XY&Z > 第一季, XY

2013年秋季，精灵宝可梦電玩進入了全新的3DS紀元（X、Y版），動畫亦再次推出全新的系列《神奇寶貝XY》（ XY）。告別了艾莉絲與天桐，這次小智在「Da！」章結識的記者三色堇帶領下，前往卡洛斯地區，在那裡他邂逅了天才發明少年，同時也是道館館主的希特隆、以及他的妹妹柚麗嘉、和小时候曾有一面之緣的少女莎莉娜，並與他們一同展開在卡洛斯地區的冒險。和以往的女主相比，莎莉娜的設定有些不同，除了以前曾和小智見過面外，甚至還是繼小霞以來再次對小智擁有好感描述的女主，加上開播以來深入刻劃人物性格的劇情及高品質的作畫，尽管收視率初期沒預想的高，仍受到觀眾不少正面評價。其冒險地圖「卡洛斯地區」是以法國做為藍本，因此多處場景皆是取材自法國實地場景。此作從中段開始再次分為兩個主線：小智為參加卡洛斯聯盟而挑戰道館，而莎莉娜則以宝可梦表演家為目標參加三冠衛星賽。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第五部 XY,XY&Z > 第二季, XY&Z

在《神奇寶貝XY&Z》動畫中，首次大幅增加「傳說寶可夢-基格爾德(Z)」的動畫原創劇情，也首次在動畫中出現正統遊戲中未出現的寶可夢型態變化(牽絆變身)，更是替主角小智原創了一隻型態差異的寶可夢小智版甲賀忍蛙，也是在遊戲中未曾出現的寶可夢。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第六部 太陽&月亮

更多：精靈寶可夢 太陽&月亮
《精靈寶可夢 太陽與月亮》簡稱日月，內容為主角小智留在家中的寶可夢魔牆人偶在抽獎活動抽中大獎，一家人而前往阿羅拉地區度假。後來小智就讀寶可夢學校，並暫居庫庫伊博士家裡，在此認識了洛托姆圖鑑和許多就讀寶可夢學校的夥伴，如卡奇 水蓮 瑪奧 馬瑪內 莉莉艾。並和他們一起加入究極防衛隊，讓究極異獸回到原本的世界。在阿羅拉地區得知地區型態與Z純晶/手環，而主角小智也獲得一隻卡璞·鳴鳴給的Z手環。本作以跟過往不同的軟Q畫風呈現人物，喜劇效果演出也大幅增加，並跟隨遊戲設定，以有限範圍內的日常生活劇情代替持續旅行為主軸。在動畫啟播20周年的契機下，電視動畫和劇場版動畫的故事不再有關連和製作計劃正式分離。
概要 > 「小智與皮卡丘」時期 > 第七部 旅途

更多：寶可夢 旅途和寶可夢 旅途 目標是寶可夢大師
本作在播放前，官方率先預告內容不會單純對照遊戲《寶可夢 劍／盾》，而是會整合系列至今為止所有地區和寶可夢，製作全新的世界旅行故事，並確認不會加入副題。此外，本作亦直接採用了劇場版第20作重新設計的標誌。
但是由於小智這部沒有弱化、熱愛對戰、展現出優秀的冠軍、好前輩等形象，而且掌握超進化、Z招式、極巨化三大對戰系統，本部小智的目標挑戰世界錦標賽，最終打贏丹帝成為世界最強訓練家。
本作也是小智與皮卡丘的冒險旅途最終章，於2023年1月13日起播出電視動畫特輯《寶可夢 旅途 目標是寶可夢大師》。
概要 > 「莉可與羅伊」時期 > 第八部 地平线

更多：寶可夢 地平線
於2023年4月14日起播出，對照遊戲《寶可夢 朱／紫》。本作採用新主角莉可及羅伊，並非以往的小智和皮卡丘。
角色

更多：寶可夢動畫角色列表
動畫剧场版

更多：寶可夢劇場版
OVA > 皮卡丘的寒假

皮卡丘的寒假（）於1998年12月22日發售，收錄兩個OVA附篇。
脚本 - 米村正二
分鏡、演出 -
作画監督 -
脚本 - 米村正二
分鏡、演出 -
作画監督 -
OVA > 皮卡丘的寒假2000

皮卡丘的寒假2000（）於1999年12月22日發售，收錄兩個OVA附篇。
脚本 - 大橋志吉
- 毛利和昭
演出 -
- 、
脚本 - 大橋志吉
、演出 -
-
OVA > 皮丘與皮卡丘的寒假2001

皮丘與皮卡丘的寒假2001（）於2000年12月22日發售，收錄兩個OVA附篇。
脚本 - 米村正二
分鏡、演出 - 浅田裕二
作画監督 - 岩根雅明
脚本 - 米村正二
分鏡、演出 - 浅田裕二
作画監督 - 岩根雅明
參考《我們是皮丘兄弟》（）。
OVA > 我們是皮丘兄弟系列

短篇電影《皮丘與皮卡丘》的衍生作品。
原先收錄在VHS《皮丘與皮卡丘的寒假2001》，後於《皮卡丘的夏日祭典》（）再度收錄。
脚本 - 武上純希
分鏡、演出 - 浅田裕二
作画監督 - 松原徳弘
任天堂GameCube的遊戲軟體《精靈寶可夢頻道 ～和皮卡丘一起！～》內的動畫。
脚本 - 武上純希
分鏡、演出 - 淺田裕二
作画監督 - 松原徳弘、一石小百合
OVA > 飛機上映作品

此劇場版短篇在每年夏天在寶可夢航班（日语：）飛往國內線時上映，於2004年至2011年期間播映。以下分為《寶可夢 超世代》（）、《寶可夢 鑽石&珍珠》（）、《寶可夢 超級願望》（）3個系列。
2012年、2013年請參照寶可夢劇場版#寶可夢短篇內容。
OVA > 飛機上映作品 > 寶可夢 超世代

2004年8月1日上映的第7個短篇作品。
脚本 - 藤田伸三
2005年8月1日上映的第8個短篇作品。
脚本 - 武上純希
2006年8月1日上映的第9個短篇作品。
脚本 - 大橋志吉
OVA > 飛機上映作品 > 寶可夢 鑽石&珍珠

2007年8月1日上映的第10個短篇作品。DVD於2008年4月25日發售。
脚本 - 大橋志吉
2008年8月1日上映的第11個短篇作品。DVD於2009年6月19日發售。
脚本 - 松井亞彌
2009年8月1日上映的第12個短篇作品。DVD於2010年6月18日發售。
脚本 - 大橋志吉
2010年8月1日上映的第13個短篇作品。DVD於2011年7月16日發售。2011年10月20日於東京電視台播出。
脚本 - 大橋志吉
音樂 - 宮崎慎二、たなかひろかず、多田彰文
作画監督 - 玉川明洋
OVA > 飛機上映作品 > 寶可夢 超級願望

2011年8月1日上映的第14個短篇作品。DVD於2012年7月20日發售。
附篇

随著超梦的逆袭同步上映的还有『超梦的诞生』，讲述超梦的起源故事。
音樂

条目：寶可夢動畫音樂列表
外部連結

寶可夢動畫介紹（页面存档备份，存于）（日語）
神奇寶貝百科 寶可夢動畫 （页面存档备份，存于）（中文）
寶可夢官方網站 （页面存档备份，存于）（中文）
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各地:  德国 
其他:  MusicBrainz series  MusicBrainz work
南新庄站 (合肥)

此條目介紹的是中华人民共和国安徽省合肥市的南新庄站。关于日本山形县新庄市的JR东日本南新庄站，请见「」。
南新庄站位于中华人民共和国安徽省合肥市蜀山区潜山路与史河路交叉口地下，是合肥轨道交通3号线的地铁车站，工程站名史河路站。
车站结构

南新庄站位于位于潜山路与史河路交叉口下方,沿潜山路南北向布置，为地下两层单柱双跨岛式站台。共设4个出入口,2组风亭。
车站楼层

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 地面 |  | 出入口 |  |  |
| B1层 | 站厅 | 票务服务、自动售票机、人工服务台 |  |  |
| B2层 |  |  █ 3号线 往相城路（合肥西站） |  |  |
: 岛式站台，左侧开门
|  |  |  █ 3号线 往馆驿（西七里塘） |  |  |
出入口

| 编号 | 位置 | 周边主要信息 | 公交信息 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | 史河路（北） | 國瑞大廈、徽商銀行、龍鳳家園II期 |  |
|  | 史河路（南） | 親親家園 |  |
|  | 潜山路（西） | 紫荊廣場 |  |
|  | 潜山路（西北） | 長樂苑 | 南新莊：24路內環 |
注： 设有 |  设有
珠算

| 中国珠算—— 运用算盘进行数学计算的知识与实践 * |
| --- | --- |
 人类非物质文化遗产代表作名录

国家: 中国
参考自: 853
地区 **: 亞洲和太平洋地區
入册历史
入册历史: 2013年
* 根据联合国教科文组织的命名 ** 根据联合国教科文组织的分类地区
珠算，指的是用算盘進行計算，一般特指用中式算盤进行計算。珠算领域對四則運算統整出了一套系統的計算規則，統稱珠算法則。其源於中國籌算，在東漢徐岳所著《數術記遺》記載上古十四種算法，珠算為其一。不過，當時尚無現在的算盤，是把算珠放於以凹槽為檔的板上作為算盤。
2013年，聯合國教科文組織將其列入人類非物質文化遺產代表作名錄。
術語

珠算已發展成一系統，亦衍生出許多相關術語，為便於說明，參考國珠聯的《珠算統一用語表》略簡述之：
算盤術語
框
樑
上珠
下珠
運珠相關
算術術語
加算：即加法計算。
被加數： a
加數： b
和：  a+b=c 的 c
減算：即減法計算
被減數： a
減數： b
差：  a-b=c 的 c
乘算：即乘法計算
實、被乘數： a
法、乘數： b
積：  a\times b=c 的 c
除算：即除法計算
實、被除數： a
法、除數： b
商：  a\div b=c 的 c
餘：  a\div b=c..d 的 d
運珠

有兩種方式：
雙手撥珠，以中國為主，另有俄羅斯、哈薩克、南非、烏茲別克、土耳其、摩洛哥及中東的伊朗、沙烏地阿拉伯、阿聯酋、約旦、黎巴嫩等。
單手運珠，以台灣、日本、韓國為主，另有馬來西亞、新加坡、泰國、香港、美國、加拿大、巴西、澳洲等。
一般只用拇指、食指和中指拨珠（亦有极少数非常熟练的人五指全用），三个手指的基本分工是：
拇指拨下珠向上靠梁。
食指拨下珠向下离梁。
中指拨上珠靠梁和离梁。
（或一五珠算盤）：兩个手指的基本分工是：
食指拨上珠向下靠梁。
食指拨上珠向上离梁。
拇指拨下珠向上靠梁。
食指拨下珠向下离梁。
兩个手指的基本分工是：
食指拨上珠向下靠梁。
食指拨上珠向上离梁。應該是拇指
拇指拨下珠向上靠梁。
食指拨下珠向下离梁。
算法 > 布数

布数是指表現數字的算珠擺放方式。
算法 > 加算

方法為同位值相加，逢十進一，計算時由又高位檔向低位檔依次相加。
（例）1937+284
可輔助學習，熟練後亦可不用。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 加数 | 不进位加 | 不进位加 | 进位加 | 进位加 |
| 加数 | 直加 | 满五加 | 进十加 | 破五进十加 |
| 一 | 一上一 | 一下五去四 | 一去九进一 | 　 |
| 二 | 二上二 | 二下五去三 | 二去八进一 | 　 |
| 三 | 三上三 | 三下五去二 | 三去七进一 | 　 |
| 四 | 四上四 | 四下五去一 | 四去六进一 | 　 |
| 五 | 五上五 | 　 | 五去五进一 | 　 |
| 六 | 六上六 | 　 | 六去四进一 | 六上一去五进一 |
| 七 | 七上七 | 　 | 七去三进一 | 七上二去五进一 |
| 八 | 八上八 | 　 | 八去二进一 | 八上三去五进一 |
| 九 | 九上九 | 　 | 九去一进一 | 九上四去五进一 |
以 +3 為例:
「三上三」是指「（若下珠夠加）直接上撥三顆」(=+3)。
「三下五去二」是指「（若下珠不夠加，且沒有上珠），則撥下一顆上珠，去掉兩夥下珠」（=+5-2）。
「三去七進一」是指「（若下珠不夠加，且有上珠），則去掉七，再高一位進一」（=+10-7）。
其中，「三下五去二」亦是成語中「三下五除二」的由來。
算法 > 減算

方法為同位值相減，不夠借位，計算時由高位檔向低位檔依次相減。
（例）2756-957
可輔助學習，熟練後亦可不用。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 减数 | 不退位减 | 不退位减 | 退位减 | 退位减 |
| 减数 | 直减 | 破五减 | 退位减 | 退十补五减 |
| 一 | 一去一 | 一上四去五 | 一退一还九 | 　 |
| 二 | 二去二 | 二上三去五 | 二退一还八 | 　 |
| 三 | 三去三 | 三上二去五 | 三退一还七 | 　 |
| 四 | 四去四 | 四上一去五 | 四退一还六 | 　 |
| 五 | 五去五 | 　 | 五退一还五 | 　 |
| 六 | 六去六 | 　 | 六退一还四 | 六退一还五去一 |
| 七 | 七去七 | 　 | 七退一还三 | 七退一还五去二 |
| 八 | 八去八 | 　 | 八退一还二 | 八退一还五去三 |
| 九 | 九去九 | 　 | 九退一还一 | 九退一还五去四 |
以 -3 為例:
「三去三」是指「（若下珠夠減）直接撥去三顆」(=-3)。
「三上二去五」是指「（若下珠不夠減，且有上珠），則撥去上珠，並加上二顆下珠」（=-5＋2）。
「三退一還七」是指「（若下珠不夠減，且沒有上珠），則更高一位減一，並加上七」（=-10+7）。
遇到小數減大數時，可以用到一種技巧叫作懸珠來代表負數。懸珠是指將算珠移到不靠樑，也不靠框。其觀念同計算機中的二補數。
算法 > 乘算

基本原則就是，將乘數分解為每分數，分別乘上被乘數後相加。如：要計算 32×97
更進一步分解，
計算時，不用考慮位值，則只需計算一位×一位，如：30×90 ，只需計算 3×9 ，再加至百位即可。如此，可以先將每個一位×一位的結果先計算出來，此即為乘法口诀——九九歌。
而使用珠算計算時，因為數字都在盤面上，所以要考慮是否要將實（被乘數）、法（乘數）放置盤面上，放的位置（因計算結果會愈來愈長，可能會與原本被乘數、乘數放置的地方重疊而影響）、計算順序、如何定位等。而根據計算方法，主要有兩大類：
看頭乘法 ，被乘數、乘數放置盤面上 。
看頭乘法，又稱見乘法，乘法速算法。
破頭乘法 ，被乘數、乘數不放置盤面上 。
破頭乘法，又稱頭乘法
破頭乘法別法，又稱新頭乘法，或稱隔位乘法。
此外，另有一種技巧 湊倍乘法，古稱金蟬脫殻，又稱迭皮乘、加減乘法、變積乘法、倍數乘法、加乘法。可將乘法轉為加減算，從而不需要九九乘法。
其基本想法為：「因為將每個乘數分解成多個一位數，最多只有 9 種可能（0 不用計算）」，而這 9 種可能，都可以改為「×1、×2、×5的某種組合」如：被乘數×8 相當於 被乘數x(10-2)。而「×1、×2、×5」這三種運算是容易心算的。
（例）32×97
算法 > 除算

方法跟長除法類似，即逐位（由高位向低位）來決定適合的商。計算方式主要分兩步驟估商（或試商）和減積。
計算方法有：商除法、歸除法、湊倍除法。
算法 > 除算 > 商除法

以約率為例。為簡單起見，先以兩個算盤（一個記錄商，一個記錄餘）說明之。
（例） 22\div 7
第一位
第二位
第三位
得到  22\div 7=3.14..0.02。
而實際在計算時，會使用一個算盤同時放置商數和餘數，就是分區放。要如何有效利用有限的檔位，又不影響計算，其規律就是夠除，隔位置商；不夠除，挨位置商。
以密率為例，說明完整的商除法。
以  355\div 113 為例
第一位
第二位
第三位
第四位
第五位
第六位。注意，這位是不夠除，挨位置商。
第七位。
得  355\div 113=3.141592..0.000104
計算過程中，若發現所估的商過大，則要退商；若估商太小，則要補商。
算法 > 除算 > 歸除法

其基本想法是，將一些可能的除算先計算出結果，並將商與除數化作口訣，來加速計算除法。
除數為一位的稱為單歸法，除數為多位的，則為歸除法。
算法 > 除算 > 歸除法 > 九歸訣

目前可知最早的記載為朱世傑所撰《算學啟蒙》卷上《歸除歌訣》：「
一歸如一進、見一進成十；

二一添作五、逢二進成十、四進二十、六進三十、八進四十；

三一三十一、三二六十二、逢三進成十、六進二十、九進三十；

四一二十二、四二添作五、四三七十二、逢四進成十、八進二十；

五歸添一倍、逢五進成十；

六一下加四、六二三十二、六三添作五、六四六十四、六五八十二、逢六進成十；

七一下加三、七二下加六、七三四十二、七四五十五、七五七十一、七六八十四、逢七進成十；

八一下加二、八二下加四、八三下加六、八四添作五、八五六十二、八六七十四、八七八十六、逢八進成十；

九歸隨身下、逢九進成十

」
整個歌訣的作用為，「羅列所有被除數及除數的首數的可能，得出商數和餘數」。

以三一三十一為例，第一個數字為三，是除數的首數為三，第二個數字為一，是被除數首數為一，數字雖為 1，但計算的是  1\times 10 。
而三十一意指商為 3 ，餘為 1。同樣的，三二六十二是指 20\div 3=6..2。逢三進成十是指 30\div 3=10..0。

有些語句是用下加幾來表示，是指商數不變（與被除數首數相同），餘數則為那個幾。以七二下加六為例， 20\div 7=2..6。
五歸添一倍是指「用 5 去除一個數，相當於此數加倍」（如： 30\div 5=6）
其中，部分口訣，也成了成語。如二一添作五意味兩者平分，三一三十一意味三者平分。
也有幾種不同的版本，如簡化版：「

一歸如一進，見一進成十；

二一添作五，逢二進成十；

三一三十一，三二六十二，逢三進成十；

四一二十二，四二添作五，四三七十二，逢四進成十；

五歸添一倍，逢五進成十；

六一下加四，六二三十二，六三添作五，六四六十四，六五八十二，逢六進成十；

七一下加三，七二下加六，七三四十二，七四五十五，七五七十一，七六八十四，逢七進成十；

八一下加二，八二下加四，八三下加六，八四添作五，八五六十二，八六七十四，八七八十六，逢八進成十；

九歸隨身下，逢九進成十。

」
或者，改為更易理解的語句，如將「三一三十一」改為「三一三餘一」，「逢三進成十」改為「逢三進一」。如：「

一歸：逢一進一，逢二進二，逢三進三，逢四進四，逢五進五，逢六進六，逢七進七，逢八進八，逢九進九。

二歸：逢二進一，逢四進二，逢六進三，逢八進四，二一添作五。

三歸：逢三進一，逢六進二，逢九進三，三一三餘一，三二六餘二。

四歸：逢四進一，逢八進二，四二添作五，四一二餘二，四三七餘二。

五歸：逢五進一，五一倍作二，五二倍作四，五三倍作六，五四倍作八。

六歸：逢六進一，逢十二進二，六三添作五，六一下加四，六二三餘二，六四六餘四，六五八餘二。

七歸：逢七進一，逢十四進二，七一下加三，七二下加六，七三四餘二，七四五餘五，七五七餘一，七六八餘四。

八歸：逢八進一，八四添作五，八一下加二，八二下加四，八三下加六，八五六餘二，八六七餘四，八七八餘六。

九歸：逢九進一，九一下加一，九二下加二，九三下加三，九四下加四，九五下加五，九六下加六，九七下加七，九八下加八。

」
算法 > 除算 > 歸除法 > 單歸法（除數為一位）

以約率為例。
（例）  22\div 7
得  22\div 7=3.14..0.02
算法 > 除算 > 歸除法 > 歸除法（除數為多位）

跟單歸法類似，也是借助九歸歌。可以理解成使用九歸歌來估商。
以  12345\div 321 為例，可以先用 300 來估商，因此使用口訣中的三歸口訣。口訣已完成了 300 的減積（如「三一三餘一」中，餘一的部分已加入下一檔）。但 21 的部分仍未減積。因此歸除法區分兩個觀念：除數的首數稱為歸，除數的首數以外的數稱為除。除數為 321 的話，稱作3歸21除，意味著用 3歸求商及其減積，再以 21 來完成乘下的減積。
減積後，有可能發現的估商需要調整。若過小，需要增商，這部分口訣中已包含「逢 n 進為十」；若過大，則需退商，則有退商口訣：
一歸：無除起一下還一
二歸：無除起一下還二
三歸：無除起一下還三
四歸：無除起一下還四
五歸：無除起一下還五
六歸：無除起一下還六
七歸：無除起一下還七
八歸：無除起一下還八
九歸：無除起一下還九
這口訣有明顯規律：「無除起（也有作「退」）一下還 n」，無需特別記憶。
另外，也有可能發現在某些情況（即除數、被除數差不多大，卻又不夠除時）下，無法估商，則使用撞歸口訣：
一歸：見一無除撞九一
二歸：見二無除撞九二
三歸：見三無除撞九三
四歸：見四無除撞九四
五歸：見五無除撞九五
六歸：見六無除撞九六
七歸：見七無除撞九七
八歸：見八無除撞九八
九歸：見九無除撞九九
這口訣也有明顯規律：「見 n 無除撞（也有作「作」）九 n」，無需特別記憶。它的意思是，在「除數、被除數的首數同為 n，卻又不夠除，直接估商為 9，下一檔要 +n」時。當首數相同，卻又無法進 1 （代表 10），則估商就從 9 開始。減積後，需要在下一檔 +n 。
以密率為例，因為除數為  113，故稱之為「一歸十三除」，相關口訣如下：
九歸口訣：逢一進一，逢二進二，逢三進三，逢四進四，逢五進五，逢六進六，逢七進七，逢八進八，逢九進九。
退商口訣：無除起一下還一。
撞歸口訣：見一無除撞九一。
（例） 355\div 113
第一位
第二位
第三位
第四位
第五位
第六位
第七位
得  355\div 113=3.141592..0.000104。
算法 > 除算 > 湊倍除法

或稱累減除法、大扒皮，首見於《九章詳註比類算法大全》，是一種不用九九乘法而用累減的計算方式。
算法 > 開平方

開平方必須至少三副都是至少十三檔算盤, 一副是根, 一副是廉, 一副是隅
驗算

一、交換律
加法算式:被加數+加數=和數
   驗算公式:加數+被加數=和數
   減法算式:被減數-減數=差數
   驗算公式:被減數-差數=減數
   乘法算式：被乘數*乘數=積
   驗算公式：乘數*被乘數=積
二、逆運算
加法算式:被加數+加數=和數
   驗算公式:和數-加數=被加數  或  和數-被加數=加數
   減法算式:被減數-減數=差數
   驗算公式:差數+減數=被減數
   乘法算式：被乘數*乘數=積
   驗算公式：積/被乘數=乘數
   除法算式：被除數/除數=商(及餘數)
   驗算公式：(除數*商)+餘數=被除數
三、尾錯復尾
只再計算最後幾位數一次
只能驗加法,減法,乘法和乘冪
範例一、 123+456=599
123=1+2+3=6(mod 9)
        456=4+5+6=6(mod 9)
        599=5+9+9=5(mod 9)
       因6+6=3(mod 9)不等於5(mod 9), 所以計算錯誤,正確答案是579
範例二、  123*456=68934
123=1+2+3=6(mod 9)
         456=4+5+6=6(mod 9)
         68934=6+8+9+3+4=3(mod 9)
       因6*6=0(mod 9)不等於3(mod 9), 所以計算錯誤, 正確答案是56088
範例三、  22*68*53=369780
22=4(mod 9)
         68=5(mod 9)
         53=8(mod 9)
         369780=3+6+9+7+8+0=6(mod 9)
        因4*5*8=7(mod 9)不等於6(mod 9), 所以計算錯誤, 正確答案是79288
範例四、  23^4=367981
23^4=(-4)^4=4(mod 9)
         367981=34=7(mod 9)
       因4(mod 9)不等於7(mod 9), 所以計算錯誤, 正確答案是279841
九餘數法不能查到答案是換位錯誤(error of transposition)的問題, 例如計算岀567, 但正確答案是576便會顯示正確。勿過度倚賴九餘數法。
珠算競技

珠算競技可分為珠算競技和心算競技兩大類，心算競技是運用珠算式心算技巧。