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数学心理学
历史

1860年德国心理学家 费希纳在心理物理学研究中，最早用数学公式描述了客观物理量和主观感觉强度之间的函数关系。
1927年瑟斯顿在制定心理量表时提出了比较判断率，并用公式来表明两个刺激间的主观距离。
第二次世界大战后，在信息论、控制论、统计决策论和计算机科学的推动下，数学心理学发展迅速。
20世纪50年代初，埃斯蒂斯、布什和莫斯蒂勒提出的学习模型，是这一新方向的开端。
目前实验心理学的许多重要领域，如测量、决策、学习和社会的相互作用等方面，都已制定出大量的数学模型。
数学心理学的范畴

心理量表编制
学习曲线
记忆和遗忘曲线
艾氏異仔鱂

| 艾氏異仔鱂 |
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艾氏異仔鱂
保护状况
 未予评估（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 綱 Actinopteri
目：: 鳉形目 Cyprinodontiformes
科：: 谷鳉科 Goodeidae
属：: 異仔鱂屬 Xenotoca
种：: 艾氏異仔鱂 X. eiseni
二名法
Xenotoca eiseni Rutter, 1896

異名
 Characodon eiseni, Rutter, 1896
艾氏異仔鱂，為輻鰭魚綱鯉齒目鯉齒亞目谷鱂科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於中美洲墨西哥Nayarit流域，體長可達6公分，棲息在底中層水域，生活習性不明，可做為觀賞魚。
參考文獻

Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2014). Xenotoca eiseni. FishBase. Version 2014-10.
松尾繁治

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日語寫法
日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
松尾繁治（1886年12月26日—1944年11月10日），日本熊本縣飽託郡人，臺灣日治時期官僚，曾擔任過臺南市助役、高雄市尹等公職。
生平

松尾繁治出生於明治十九年（1886年）12月26日。在明治三十九年（1906年）擔任桃園廳總務課雇（月俸16圓），隔年（1907年）7月24日參加臺灣總督府文官普通考試合格，之後在明治四十四年（1911年）8月成為臺北廳庶務課雇（月俸25圓，1916年時為35圓）。而最晚在大正九年（1920年）7月前，松尾繁治已經改任海山郡庶務課長，大正十三年（1924年）3月12日時第一回地方改良講習會修畢，隔年（1925年）改任七星郡庶務課長，又過一年（1926年）改任宜蘭郡庶務課長，該年12月又調任臺北州知事官房文書課長，支三級俸。
昭和三年（1928年）9月18日，松尾繁治成為臺灣總督府地方理事官，敘高等官七等，領七級俸，補臺南市助役，同年9月29日敘勳八等授瑞寶章，11月1日敘從七位，兩年後（1930年）的6月30日改領六級俸，並於該年11月6日調任臺中州竹山郡守，12月24日改敘高等官六等。昭和六年（1931年），松尾繁治於2月16日改敘正七位，並在5月23日調任北斗郡守，次年（1932年）1月15日敘勳六等授瑞寶章，9月30日領五級俸，再隔年（1933年）的9月30日敘高等官五等。昭和九年（1934年）9月3日補高雄市尹，12月26日領四級俸。在始政四十周年紀念時（1935年6月17日），因已任公職二十年以上，故得到總督府贈送的紀念品。昭和十一年（1936年）時，於6月30日升高等官四等，7月2日兼市區計畫委員會臨時委員，8月15日敘正六位，隔年（1937年）1月13日敘勳五等授瑞寶章，5月13日兼臺灣都市計畫委員會臨時委員，6月30日領三級俸，11月30日依願免本官。
從高雄市尹辭職後，松尾繁治在昭和十三年（1938年）已擔任有限責任高雄信用組合組合長、保證責任高雄文化建築信用利用組合組合長及理事、高雄地所株式會社取締役，同年12月27日，因高雄州會議員星野直太郎辭職，而補該議員的缺，在這之後松尾繁治又擔任過南部產業株式會社社長、高雄地所株式會社社長、高雄州自動車運輸株式會社取締役及社長。昭和十八年（1943年）9月7日，任臺灣總督府自動車運送事業組合設立委員，隔年（1944年）3月31日奉總督府令擔任高雄州商工經濟會設立委員（該會於同年6月23日成立），之後任該會的副會長一職，於同年的11月10日去世。
參考來源

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11  胡巨川. . 《高市文獻》 (高雄市前金區中正四路211號5樓之3: 高雄市文獻委員會). 2005年12月, 18 (4): 105、106頁.
斌道

斌道
斌道（緬甸語：，发音：[bàɴdò]）是緬甸的一種徒手自衛術，斌道有時被誤以為是所有緬甸武術的統稱，但實際上它只是一個武術流派，而緬甸所有的武術被統稱Thaing（英语：）。
訓練

與大多數亞洲武術（英语：）相同，所有教導斌道的學校都從基本的姿態和步法開始。這種訓練的初期階段在以前會持續好幾個月，但現今許多教師都不這樣做。在培訓的第二階段，將會教授一系列的壓制技巧。
技巧

| 式 | 特徵 |
| --- | --- |
豬式: 迅猛攻擊，重視肘擊、膝擊
牛式: 衝擊與阻截
鹿式: 騰挪身法
鷹式: 雙手攻防法
猴式: 靈活身法
鷺式: 迅速的手部移動、短程跳躍
豹式: 繞敵移動、撲擊對手
蟒式: 擒拿鎖喉
蠍式: 擒拿神經
虎式: 爪擊
眼鏡蛇式: 攻擊對手上身要害
蝰蛇式: 攻擊對手下身要害
黑豹式: 組合技
圖集

鷹式
虎式
豹式掃腿
蠍式踢擊
参阅

緬甸拳
泰拳
武术
參考文獻

↑  Olavarria, Pedro. . Fightland.vice.com. 2014-12-02  [2015-03-02]. （原始内容存档于2020-07-26）.
↑  Donn F. Draeger and Robert W. Smith. . Kodansha. 1969. ISBN 978-0-87011-436-6.
外部連結

International Thaing Bando Association
American Bando Association （页面存档备份，存于）
French Bando & Lethwei Federation （页面存档备份，存于）
Pakistan Bando karate Association International
Combat Bando Association （页面存档备份，存于）
脱兔

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開發者: 广州脱兔计算机科技有限公司
当前版本: v3.5.113（2009年3月20日，​15年前​（2009-03-20））
操作系统: Microsoft Windows
语言: 簡體中文、繁體中文、英文與語言包
类型: P2P檔案分享、广告软件
许可协议: 专有、免费软件
网站: 官方网站（已失效）
脱兔是一款運作於Windows的跨协议下载的下載软件，採用P2SP支持HTTP、BitTorrent协议、eDonkey网络（eMule的网络）、Flashget等資源協議的下載。由广州脱兔计算机科技有限公司开发。
主要功能

多协议下载，支持BitTorrent、eDonkey网络、FTP、HTTP、MMS、Flashget的資源；
多协议搜索；
P2SP超线程技术，加速HTTP下载；
BT下载内网互连优化；
支持BT邊下載邊播放，支持序列式下载；
eDonkey网络

在eDonkey网络方面，由于脱兔可能存在吸血和侵犯版权（违反GPL）的问题，被eMule Xtreme Mod等多个eMule Mod的官方动态反吸血驴保护（DLP）库所屏蔽。
參考資料

↑  脫兔官方網站 的存檔，存档日期2010-09-02.
↑  .   [2010-08-19]. （原始内容存档于2020-07-13）.
外部連結

脱兔官方网站
布劳尼希斯瓦尔德

| 布劳尼希斯瓦尔德 |
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 德国市镇

   徽章
布劳尼希斯瓦尔德的位置   
在格赖茨县的位置 
 
布劳尼希斯瓦尔德显示德國的地图布劳尼希斯瓦尔德显示图林根州的地图
坐标：50°47′59″N 12°13′22″E﻿ / ﻿50.7996°N 12.2227°E﻿ / 50.7996; 12.2227
国家:  德国
:  
: 格赖茨县
面积1
 • 总计: 5.21 平方公里（2.01 平方英里）
人口（2020年12月31日）
 • 總計: 612人
 • 密度: 117人/平方公里（304人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 07580
市镇编码: 16076009
电话区号: 036608
車輛號牌: GRZ
網站: http://www.braunichswalde.de/
资料最后更新：2021-08-22
布劳尼希斯瓦尔德（德語：）是德国图林根州的市镇，隶属于格赖茨县。总面积为5.21平方千米，截至2022年12月31日总人口为600人。
参考来源

↑   . Thüringer Landesamt für Statistik. 2021年6月 （德语）.
日本粗枝藓

| 日本粗枝藓 |
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科学分类 
界：: 植物界 Plantae
门：: 藓类植物门 Bryophyta
纲：: 真藓纲 Bryopsida
目：: 灰藓目 Hypnales
科：: 灰蘚科 Hypnaceae
属：: 粗枝蘚屬 Gollania
种：: 日本粗枝藓 G. japonica
二名法
Gollania japonica (Card.) Ando & Higuchi, 1981

日本粗枝藓（学名：）为灰藓科粗枝藓属下的一个种。
自我图式

自我图式（self-schema）也稱為自我基模，是指一個長期及穩定的記憶，內容是有關在特定行為領域下的信念、經驗及對自我的總括。一個人的自我图式可能包括身體特徵，個性特徵和興趣，只要這個人認為這方面在其自我定義上相當重要即可。
例如一個人若認為他（她）是外向的，而且外向是其個性特徵中重要的一部份，這個人就有外向的自我图式。其外向的自我图式可能包括對自我的總括（我喜歡交際的）、有關在特定環境下表現的信念（我在派對中會和許多人聊天），也包括對特定事件的記憶（我在上大學的第一天就認識了許多朋友）。
通論

参见：基模
schematic是指在某一方面有特定的基模。例如晚上在樂團的人會有搖滾樂手的基模，不過他在白天是業務，因此在白天這段時間會有業務的基模。基模會因為文化背景以及其他社會環境因素而改變。
只要人對於自己已發展了基模，就會因為認知偏見，在許多方向傾向維持此一基模，包括傾向去作的事、記得的事務、他們準備好接受，有闗於自己的想法[來源請求]。換句話來說，自我图式變成了自我預言。之後我图式會存在长期记忆中，一方面有助於自身相關資訊的處理，但也會加入偏見。若有人的自我图式是有良好運動習慣的人，後續也會更頻繁的運動。
自我图式會因人而異，因為每一個人的社會和文化生命經驗差異很大。以下是一些自我图式的例子：刺激和無聊、安靜和聒噪、健康及多病、運動及不運動、懶惰及積極、极客（geek）及乔克（jock）。例如有人的自我图式是极客（geek），是對電腦和網路技術有狂熱興趣的人，那麼就可能會花許多的時間來處理這方面的資訊。因為這個人可能會以极客的身份來詮釋許多的情境。
另一個人的自我图式是健康，會認為自己是有意識讓自己健康及的人。想要健康的想法也會影響每天的決定，例如去超市會買的東西、會去哪一種餐廳、多久運動一次等。自我图式是外貌的女性的身體意象會比較差、自尊比較低、也比較會有負面心境
相關條目

行為確認（英语：）
身份认同
自我概述（英语：）
自我意像
自我感知理論（英语：）
參考資料

↑  Ramírez-Esparza, N., Chung, C. K., Sierra-Otero, G., & Pennebaker, J. W. (2012). Cross-cultural constructions of self-schemas: Americans and Mexicans. Journal of Cross-Cultural Psychology, 43(2), 233-250.
↑  Leite, C., & Kuiper, N. A. (2010). Positive and negative self-worth beliefs and evaluative standards. Revista De Psihologie, 56(3-4), 219-230.
↑  Petersen, L., Stahlberg, D., & Dauenheimer, D. (2000). Effects of self-schema elaboration on affective and cognitive reactions to self-relevant information. Genetic, Social, And General Psychology Monographs, 126(1), 25-42.
↑  Banting, L. K., Dimmock, J. A., & Lay, B. S. (2009). The role of implicit and explicit components of exerciser self-schema in the prediction of exercise behaviour. Psychology Of Sport And Exercise, 10(1), 80-86.
↑  Jahee, J, & Lennon, S.J. (2003). Body Image, Appearance Self-Schema, and Media Images. Family and Consumer Sciences Research Journal, 32, Retrieved March 3, 2009, from .   [2009-03-04]. （原始内容存档于2009-04-27）.
巔峰大賽

為後世所命名的1972年巔峰大賽（英文：；法文：；俄文：）是蘇聯與加拿大首次以最高水準的球員陣容對壘的冰上曲棍球賽事。在當時冷戰的環境底下，這不只是一場比賽，也是兩個制度的較量。後來這場系列賽成為加拿大歷史重要的一頁，國際冰球也在這一役之後有長足的發展。
來由

加拿大的冰球在二十世紀的上半世紀一直處於領導的地位，壟斷幾乎所有國際賽事。而在二次大戰之後，蘇聯冰球迅速崛起，取代了加拿大的壟斷地位。那時候的奧運會等國際賽事只准許業餘選手參賽，但因為對「業餘」的定義不同，所以蘇聯國家隊的代表在西方眼中都是全職球員；相對地加拿大最頂尖的球員都因為不是業餘而不能參賽，導致加拿大在國際賽事上多番輸給蘇聯。加拿大希望以最強陣容與蘇聯一較高下，而蘇聯也想吸收與加拿大最頂尖球員比賽的經驗，所以在1972年國際冰球聯合會（IIHF）批准了加拿大冰球總會（Hockey Canada）的申請，在允許使用職業球員的情況下與蘇聯進行合共八場的系列賽。附帶一提的是當時正是冷戰最激烈的時期，故此這場大賽無可避免地挑起了雙方強烈的愛國情緒。
這場系列賽的形式為加蘇雙方各舉行四場比賽。首四場是在蒙特利爾（蒙特利爾廣場）、多倫多（楓葉園）、溫尼伯（溫尼伯競技場）和溫哥華（太平洋體育館）舉行，而後四場則在莫斯科（列寧中央運動場）進行。
然而雙方都有球員不能參賽。加拿大的波比·奧爾（Bobby Orr）是當時的NHL中最為舉足輕重的球員，他入選了加拿大國家隊的名單之內，可是卻因膝蓋受傷而不能參賽；另外一名舉足輕重的球員波比·荷爾（Bobby Hull）也被教練哈里·辛登（Harry Sinden）傳召入國家隊，但最終卻因為他脫離NHL（轉屬世界冰球協會）而喪失比賽資格。至於蘇聯的名將費爾索夫（Anatoli Firsov）和達維多夫（Vitaly Davydov）卻因為不滿教練塔拉索夫（Anatoli Tarasov）突然被撤換而拒絕參賽。
雖然加拿大未能以最強陣容出賽，但由於加拿大輝煌的歷史，加上不熟識蘇聯隊，再加上錯誤評估蘇聯隊實力，令絕大部分加拿大人都過度自信，以為由多名球星坐鎮的國家隊絕對可以輕而易舉地打敗蘇聯。
比賽過程 > 在加拿大

蘇聯隊於8月30日到達加拿大蒙特利爾。比賽還沒有開始就已經有事故發生。一名魁北克青年向法院提出控訴，說他於1968年在布拉格旅遊的時候他的車子被蘇軍毀壞，並要求蘇聯賠償。出乎意料地，法院批准了他的控訴，並要求沒收蘇聯隊的用具。到最後加拿大冰球總會願意代蘇聯賠償才平息了事件。
比賽過程 > 在加拿大 > 第一場

第一場比賽於9月2日在蒙特利爾舉行。比賽開始後30秒菲爾·埃斯波西托（Phil Esposito）便替加拿大先開紀錄，六分鐘後加拿大已經領先2-0，在場的觀眾和評論家都覺得賽前的預測都已應驗。可是蘇聯隊從此時開始反擊，在第一節完結之前追成2-2平手。在第二節瓦列裡·卡拉莫夫（Valery Kharlamov）射進兩球，令蘇聯以4-2反超前。在第三節波比·克拉克（Bobby Clarke）把比數拉近至4-3，但其後蘇聯隊再添三球以7-3大勝。
加拿大球員領略到蘇聯隊有規律和鍥而不捨的打法，和比加拿大球員優越的體能狀態。這是因為蘇聯隊幾乎終年無休地進行訓練，務求令自己維持體能的巔峰；相對地加拿大球員自NHL賽季結束後休息了整個夏季，在最後關頭才依靠訓練營回復體能狀態，故此加拿大隊的表現往往因體力不繼而每況愈下，這就成為了系列賽中的普遍現象。
1972年9月2日於魁北克省蒙特利爾蒙特利爾廣場
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 蘇聯 | 2 | 2 | 3 | 7 |
| 加拿大 | 2 | 0 | 1 | 3 |
勝: Tretiak (1-0-0)    負: Dryden (0-1-0)
蘇聯: Zimin (1, 2), Petrov (1), Kharlamov (1, 2), Mikhailov (1), Yakushev (1)  加拿大: P. Esposito (1), Henderson (1), Clarke (1)
比賽過程 > 在加拿大 > 第二場

加拿大在第二場轉換了陣容、由東尼·埃斯波西托（Tony Esposito）代替肯恩·德萊登（Ken Dryden）把守球門、更改了戰術後捲土重來，結果以4-1贏回了第二場。蘇聯方面卻對執法的美國球證感到不滿而提出控訴，聲稱「他們（球證）姑息加拿大球員讓他們粗暴地對待我們的球員。」
1972年9月4日於安大略省多倫多楓葉園
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 蘇聯 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| 加拿大 | 0 | 1 | 3 | 4 |
勝: T. Esposito (1-0-0)    負: Tretiak (1-1-0)
蘇聯: Yakushev (2)  加拿大: P. Esposito (2), Cournoyer (1), P. Mahovlich (1), F. Mahovlich (1)
比賽過程 > 在加拿大 > 第三場

蘇聯於第二場受到挫折後，這次換他們重整陣容改變戰術了。加拿大在第三場繼續挾上一場的餘威，分別於第二節領先3-1和4-2，此時蘇聯派出他們的新陣容，僅僅用了五分鐘便追成平手，令加拿大隊措手不及。然而蘇聯沒有乘勝追擊，賽事最終維持4-4平手收場。
1972年9月6日於省溫尼伯溫尼伯競技場
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 蘇聯 | 1 | 3 | 0 | 4 |
| 加拿大 | 2 | 2 | 0 | 4 |
和: Tretiak (1-1-1), T. Esposito (1-0-1)
蘇聯: Petrov (2), Kharlamov (3), Lebedev (1), Bodunov (1)  加拿大: Parise (1), Ratelle (1), P. Esposito (3), Henderson (2)
比賽過程 > 在加拿大 > 第四場

第四場一開始蘇聯便控制著整場賽事，第一節還沒到八分鐘便已領先2-0。加拿大隊的表現打不出應有的水準，令在場的15,570名觀眾失望，觀眾噓自己國家隊成員的聲音此起彼落。而當比賽結束，加拿大以5-3落敗時，觀眾更報以噓聲趕加拿大隊離場。菲爾·埃斯波西托忍耐不住，在接受國家電視的賽後訪問時激動地說：
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  | 全加拿大的人民，我們努力過，我們已經盡了全力，至於那些向我們喝倒彩的人，哎，我真的...我們所有人都真的很沮喪和失去信心，我們對某些人更感到很失望。我們不能相信我們所受的負面媒體評論，還有在我們自己球場內的噓聲。還有如果，如果俄羅斯人向他們的球員喝倒彩，那些球迷...俄羅斯人向他們的球員喝倒彩...有些加拿大球迷—我不是說所有人，他們當中有些人向我們喝倒彩，那我會回來向每一個加拿大人道歉，但我覺得他們不會。我真的，真的...我真的很失望。我徹底地感到失望。我不能夠相信。我們當中有些人真的真的很難過，我們都理解，我們都在努力嘗試，就像，該死的，我的意思是，接受現實吧，我們都盡了我們的最大努力，而且對方也有一隊好的隊伍，但這並不代表我們不會付出150%，因為我們必定會。 |  |
1972年9月8日於省溫哥華太平洋體育館
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 蘇聯 | 2 | 2 | 1 | 5 |
| 加拿大 | 0 | 1 | 2 | 3 |
勝: Tretiak (2-1-1)    負: Dryden (0-2-0)
蘇聯: Mikhailov (2, 3), Blinov (1), Vikulov (1), Shadrin (1)  加拿大: Perrault (1), Goldsworthy (1), Hull (1)
比賽過程 > 在蘇聯

在比賽從加拿大移師蘇聯之間有兩個禮拜的空檔。蘇聯隊利用這兩個禮拜在本土進行操練；加拿大隊趁這個機會到瑞典打了兩場熱身賽熟習環境，然後全隊帶著3,000名加國球迷到蘇聯打剩餘的四場比賽。在蘇聯舉行的四場比賽中可更清楚地看出東西兩大陣營的強烈對比—一邊是沉著的蘇聯觀眾，另一邊則是揮動國旗、大聲歡呼的加拿大觀眾。不过这一表述并无当事第三方材料佐证，且带有明显的倾向性描述，所以基本可认为是西方国家的误导性宣传。看守場館的警衛往往要示意加拿大觀眾安靜，但這也導致一系列的衝突。
比賽過程 > 在蘇聯 > 第五場

第五場在9月22日於莫斯科舉行，蘇聯中央總書記勃列日涅夫也在觀眾席上。加拿大隊在比賽初段完全地控制著比賽的節奏，第二節結束後加拿大以3-0領先，但蘇聯卻未曾洩氣，在最後一節射進五球反勝加拿大5-4。蘇聯在系列賽打了五場之後取得3勝1和1負的成績，只要在剩下的三場中贏一場就能贏得整個系列賽；相反加拿大要取得勝利就要在剩餘的三場賽事中全勝。
1972年9月22日於莫斯科列寧中央運動場
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 加拿大 | 1 | 2 | 1 | 4 |
| 蘇聯 | 0 | 0 | 5 | 5 |
勝: Tretiak (3-1-1)    負: T. Esposito (1-1-1)
加拿大: Parise (2), Clarke (2), Henderson (3, 4)  蘇聯: Blinov (2), Anisin (1), Shadrin (2), Gusev (1), Vikulov (2)
比賽過程 > 在蘇聯 > 第六場

第六場加拿大以3-2勝出。加拿大隊投訴兩名西德裁判偏袒蘇聯，原因在於兩名裁判不斷吹罰加拿大隊，一共判罰加拿大隊31分鐘，而蘇聯隊卻只被罰4分鐘。整個系列賽最具爭議性的事件也在這場比賽發生：在第二節的時候，波比·克拉克蓄意地用曲棍劈卡拉莫夫的足踝，令他骨折。多年之後，加拿大隊的助理教練John Ferguson, Sr.說：「我把克拉克叫到我身旁，望著卡拉莫夫說：『我覺得他需要人敲敲他的足踝。』」——卡拉莫夫是蘇聯隊的最佳球員。受傷之後卡拉莫夫雖然堅持打完全場，可是他沒有在第七場上陣，而在第八場上場卻也發揮不出以往的水準。
1972年9月24日於莫斯科列寧中央運動場
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 加拿大 | 0 | 3 | 0 | 3 |
| 蘇聯 | 0 | 2 | 0 | 2 |
勝: Dryden (1-2-0)    負: Tretiak (3-2-1)
加拿大: Hull (2), Cournoyer (2), Henderson (5)  蘇聯: Liapkin (1), Yakushev (3)
比賽過程 > 在蘇聯 > 第七場

第七場上演了一場精采的拉鋸戰，每當一隊領先另一隊便會迅速將比數追平。比賽最終由加拿大的保羅·亨德森在第三節末段以漂亮的個人技術射入致勝的一球，以4-3再一次打敗蘇聯。
1972年9月26日於莫斯科列寧中央運動場
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 加拿大 | 2 | 0 | 2 | 4 |
| 蘇聯 | 2 | 0 | 1 | 3 |
勝: T. Esposito (2-1-1)    負: Tretiak (3-3-1)
加拿大: P. Esposito (4, 5), Gilbert (1), Henderson (6)  蘇聯: Yakushev (4, 5), Petrov (3)
比賽過程 > 在蘇聯 > 第八場

七場比賽之後，加蘇兩隊各有3勝3負1和的紀錄，系列賽要有結果就必須在第八場最後一場定勝負。比賽在9月28日舉行，當天全加拿大全國幾乎停頓，皆因超過一半人（1千2百萬人）都在中午都收看電視現場直播或收聽廣播（當中有很多人在公司或學校收看或收聽）。
比賽開始不久加拿大就再一次被多個有問題的判罰拖累。第一節4分鐘時，加拿大再一次在問題球上被吹罰——這次是讓-保羅·帕里瑟（Jean Paul Parise）。在這一刻他積壓的不滿瞬間爆發了出來，他憤怒地衝到球證面前，把球棍高舉頭上，作勢要打球證，到最後一刻他才打消這個念頭。儘管如此，球證還是把他趕了出場。其間主教練辛登也扔了一張椅子到冰面上發洩他的不滿。球賽停頓了好一陣子才能繼續下去。雖然加拿大被吹罰了多次，但仍以2-2平手完成第一節，可是蘇聯在隨後的20分鐘內射進3球以5-3結束第二節。在第二次中場休息時，加拿大隊的守門員德萊登據報曾有過這樣的念頭：「如果我們在這場輸掉的話，我將會是全加拿大最受人憎恨的人了。」
加拿大隊在最後一節大舉反撲，菲爾·埃斯波西托和伊凡·康諾耶爾（Yvan Cournoyer）分別進球替加拿大追成5-5平手。然而當康諾耶爾進球之後，顯示進球的紅燈並沒有亮起來。坐在加拿大隊對面的艾倫·伊格森 以為蘇方有陰謀而引起了騷動。正當他被警察制服時加拿大球員趕往營救伊格森，其中更有球員用自己的球棍與警察對抗，到最後伊格森被加拿大球員救出，並護送到球員區裡去。
在那個階段，加蘇兩隊各有3勝3負1和，第八場比賽又僵持在5-5，如果到比賽結束時仍未能分出勝負，蘇聯就將會以得失球總差贏得勝利。
後來，當比賽只剩34秒的時候，保羅·亨德森接應隊友的射門，接到蘇聯守門員維拉德斯拉夫·特里華克救出的球，再把球塞進球門，令加拿大以6-5反超前。加拿大隊的隊員全部在這時候都湧到球場上慶祝，就像已經贏得了比賽一樣。最後加拿大在最後的時刻守住了勝果，贏得最後一場，並以4勝3負1和打敗蘇聯。
幾乎全加拿大的人都熱烈地為勝利慶祝，康諾耶爾更覺得這經歷「比贏得十次史丹利盃更好」；相對地，在蘇聯有很多人認為如果加國球員沒有蓄意傷害他們的最佳球員的話，贏得系列賽的就將會是蘇聯而不是加拿大了。儘管如此，蘇聯（甚至現在的俄羅斯）人並沒有感到失望，相反他們覺得這場大賽已經證明了蘇聯球員最起碼不比加拿大球員遜色，甚至已經超越了他們。
1972年9月28日於莫斯科列寧中央運動場
|  | 1 | 2 | 3 | 總 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 加拿大 | 2 | 1 | 3 | 6 |
| 蘇聯 | 2 | 3 | 0 | 5 |
勝: Dryden (2-2-0)    負: Tretiak (3-4-1)
加拿大: P. Esposito (6, 7), Park (1), White (1), Cournoyer (3), Henderson (7)  蘇聯: Yakushev (6, 7), Lutchenko (1), Shadrin (3), Vasiliev (1)
加拿大總計以4勝3負1和贏得系列。
比賽過程 > 其他賽事

除了與蘇聯對戰了八場以外，加拿大國家隊在其間在9月16日和17日跟瑞典打了兩場熱身賽，在他們身上取得一勝一和；另外也於9月29日在捷克斯拉夫與捷克斯拉夫國家隊打了一場，最後以平手收場。
影響

這次大賽的成功使冰球得以有進一步的發展，並使NHL於1976年創立加拿大盃冰球錦標賽。另外NHL在同年也開始舉行「蘇聯球會對戰國家冰聯」的系列賽，稱為超級系列賽。蘇聯球員在此後開始被西方賞識。經過十多年後蘇聯球員最終能夠加入NHL比賽。可是在巔峰大賽曾參賽的蘇聯球員現在大部分卻只能依靠微薄的養老金過活。
隨著時間過去，這場系列賽在兩國人民心中的地位日漸提高，「巔峰大賽」逐漸成為這場大賽的非正式的公認名稱。現時的加拿大仍然以此感到自豪，更有很多人將它視為加拿大文化史中的重大里程碑。在2005年，加拿大隊全體隊員被列入加拿大體育名人堂。加拿大廣播公司更於2006年播映一齣分成兩集的電影，名為Canada Russia '72 （页面存档备份，存于），以電視紀錄片的形式重述當年冰球場上和冰球場下所發生的事件。
一場新的巔峰大賽

2007年初報章報導俄羅斯總理弗拉德科夫有意組織第三次巔峰大賽以紀念1972年巔峰大賽35周年紀念。弗拉德科夫呼籲加拿大總理哈珀支持考慮舉行另一個巔峰大賽的可能性。新聞工作者Vsevolod Kukushkin指出首先提出這個建議的人是加拿大冰球總會的總裁鮑勃·尼科爾森（Bob Nicholson）。Kukushkin在他的專欄寫道：
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  | 尼科爾森的看法是現在的環境正適合舉辦一個類似的系列賽。自舉辦這個上世紀最重要體育盛事之一的大賽以來，出現了新一代的球員和球迷...而在兩國的新一代球員和球迷應有權觀看如此美妙的產物。 |  |
Vsevolod Kukushkin曾於1972年的巔峰大賽中替在加拿大的蘇聯隊充當翻譯。
加拿大冰球總會確認 （页面存档备份，存于）於2007年的八月底/九月初抽選加俄兩國最佳的20歲以下球員進行一個主客各四場的系列賽。
有趣資料

大賽開始之前，曾有一名加拿大報紙編輯宣稱若蘇聯能贏任何一場比賽他就把自己當天寫的專欄吃進肚子裡。後來當蘇聯在第一場打敗加拿大後，該名記者在一名攝影師和一名蘇聯記者的陪同下在多倫多的蘇聯大使館前吃掉自己的專欄。
保羅·亨德森最為人所知的是在巔峰大賽裡分別於第六、七、八場比賽都射入致勝的一球。
只有七名加拿大球員於每一場都有上場；至於守門員的位置，東尼·埃斯波西托和德萊登各打了四場。
加拿大隊的後衛沙維特（Serge Savard）一共打了五場—於他上陣的比賽中加拿大隊都獲得勝利或平手；但在他缺陣的三場裡加拿大全輸三場。
參閱

1974年巔峰大賽
加拿大盃
超級系列賽
世界冰球錦標賽
冰球世界盃
加拿大冰上曲棍球國家男子隊
蘇聯冰上曲棍球國家隊
國際冰球聯合會
國家冰上曲棍球聯盟
外部連結

Canada Versus the Soviet Union (now Russia) The heyday of the battle for world hockey supremacy (1972-1987) （英文）
The Globe and Mail: The Summit Series, 1972-2002 （页面存档备份，存于） （英文）
1972 Summit Series.com （页面存档备份，存于） （英文）
The Summit in 1972 （页面存档备份，存于） （英文）
CBC Digital Archives - Canada-Soviet Hockey Series, 1972 （页面存档备份，存于） （英文）
Hockey Hall of Fame - Team Canada '72 Tribute （英文）
Canada-Russia '72 （页面存档备份，存于） - a mini-series based on the events of the Summit Series （英文）
程士范

| 程士範 |
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个人资料
出生: ？年？月？日
逝世: ？年？月？日
程士范（1892年—1960年），安徽绩溪人，中华人民共和国政治人物。
生平

担任安徽省工业厅厅长、参事室主任、安徽省政协副主席。1954年，当选第一届全国人民代表大会代表。
参考

↑  全国人民代表大会常务委员会办公厅. . 全国人民代表大会常务委员会办公厅. 1955年  [2015-01-25]. （原始内容存档于2019-01-24）.
布坎南 (北达科他州)

| Buchanan |
| --- | --- |

坐标：47°03′46″N 98°49′42″W﻿ / ﻿47.0628°N 98.8283°W﻿ / 47.0628; -98.8283
國家:  美国
州: 北达科他州
县: Stutsman
人口（2010）
 • 總計: 90人
布坎南（英語：），是美国北达科他州下属的一座城市。根据2010年美国人口普查，该市有人口90人。
参考资料

↑  . U.S. Census Bureau.   [November 18,  2011]. （原始内容存档于2006-02-08）.
文皇后

文皇后可以指：
西漢文皇帝劉恆的皇后，见孝文竇皇后
西魏文帝元寶炬的皇后，见乙弗皇后
北周文帝宇文泰的正妻，见文帝元皇后
明朝明成祖朱棣的嫡，见仁孝文皇后
清朝清太宗皇太極的皇后，见孝端文皇后、孝莊文皇后
自動霰彈槍

大宇USAS-12自動霰彈槍
自動霰彈槍（英語：）即全自動霰彈槍，是一種發射霰彈的自動武器，使用霰彈彈藥裡的發射藥能量來連填裝下一發彈藥。自動霰彈槍的射程較有限，但是能在近距離內提供巨大的火力。
參考

↑  Popenker, Maxim. .   [February 9, 2012]. （原始内容存档于2016-10-22）.
日本粗叶木

| 日本粗叶木 |
| --- | --- |


科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 菊类植物 Asterids
目：: 龙胆目 Gentianales
科：: 茜草科 Rubiaceae
属：: 粗叶木属 Lasianthus
种：: 日本粗叶木 L. japonicus
二名法
Lasianthus japonicus Miq.

日本粗叶木（学名：）为茜草科粗叶木属下的一个种。
扩展阅读

維基物種上的相關：日本粗叶木
馬相如

馬相如（1834年—？ ），一名馬超選，字萬青，号襄伯、一号蘭溪、一号曼卿，汉军正蓝旗人，清朝政治人物。
生平

咸丰己未举人，同治壬戌进士。历任翰林院庶吉士、编修、协修、纂修，同治六年任山西道监察御史，八年掌江南道事务，九年任广西乡试副考官，光绪年间任刑科、工科给事中，后任陕西按察使。
日本社会事业短期大学

| 日本社会事业短期大学 |
| --- | --- |
 
创办时间: 1946年 1950年（正式设置大学）
校址: 东京都涩谷区原宿266-2
校區:  日本 东京都涩谷区
教学机构:  学部： 社会事业科 
隶属: 学校法人日本社会事业学校
網站: 请参看#外部链接
大學主题
日本社会事业短期大学（日语：／ Nihon Shakai Jigyo Tanki Daigaku *），是过去一所位于日本东京都涩谷区的私立短期大学。
概要 > 简介

学校法人日本社会事业学校经营之短期大学，学校最早可以追溯到1946年即创设之日本社会事业学校。短期大学为于1950年开办同时招收男女学生到1957年、停办于1962年。
概要 > 历史

1950年 日本社会事业短期大学成立并同时设置社会事业科。
1957年 最后一年招生、次年停止招生（正式停办于1962年3月31日）。
学校环境

校区：在了东京都涩谷区
组织 > 学科

社会事业科
相关链接

日本短期大学列表
日本社会事业大学：后来校
參考资料

1 2 3  日本社会事业短期大学的历史 （页面存档备份，存于）（日語）2016年12月18日阅览。
1 2  请参看2011年度『全国短期大学高等専門学校一覧（日语：）』268页「」的项目（日語）
文昌里社区

文昌里社区可以指：
文昌里社区 (河北省)，中国该省秦皇岛市海港区白塔路街道下辖的一个地区。
文昌里社区 (山西省)，中国该省大同市云州区东街街道下辖的一个地区。
文昌里社区 (江西省)，中国该省抚州市临川区文昌街道下辖的一个地区。
參見

文昌里
文昌
大胜关 (南京)

今大胜关
大胜关，是中国江苏省南京市的一个地区，位于长江东岸，被秦淮新河水道分为南北两部分，北部属建邺区双闸街道，南部属雨花台区板桥街道。自大胜关起，北至三汊河水道，江心洲与长江东岸之间的夹江水道被称为大胜关水道，为南京市居民用水主要水源地。
大胜关旧为大城港，为南京城西南诸水注入长江之处，江流险厄。北宋在此设立巡简寨，南宋绍兴二年（1132年）时在此处设置烽火台。元朝在大城港设立水驿，称“大城港镇”。1361年，朱元璋率军在此大胜陈友谅，此后改其地名为“大胜关”。明清期间，大胜关为南京城西南主要港市和军事要塞之一。
大胜关今为南京长江三桥和南京大胜关长江大桥长江东岸起点。
参考资料

读史方舆纪要·顾祖禹
金陵掌故·城西要塞大胜关[永久]
布圖魯傑尼鄉

44°22′N 25°50′E﻿ / ﻿44.367°N 25.833°E﻿ / 44.367; 25.833
布圖魯傑尼鄉（羅馬尼亞語：），是羅馬尼亞的鄉份，位於該國南部，由久爾久縣負責管轄，面積44平方公里，海拔高度93米，2007年人口3,991，人口密度每平方公里92人。
參考資料

Romanian census data, 2002; retrieved on March 1, 2010
東尼瀧谷

| 東尼瀧谷> 基本资料 |
| --- | --- |
导演: 市川準
监制: Motoki Ishida
编剧: 村上春樹 (短篇故事) 市川準
原著: Tony Takitani[*]
主演: 尾形一成 宮澤理惠
配乐: 坂本龍一
片长: 75分
产地: 日本
语言: 日語  
上映及发行
上映日期:  2004年8月11日 (2004-08-11)（Locarno Film Festival）  2005年1月29日 (2005-01-29)（Japan）  
发行商: Strand Releasing Axiom Films (UK and Ireland)
《東尼瀧谷》是一部日本電影，改編自日本作家村上春樹短篇作品，由市川準執導，主要演員為尾形一成及宮澤理惠，旁白為西島秀俊，配樂由著名日本音樂家坂本龍一負責。
內容簡介

村上春樹於1990年寫成東尼瀧谷這篇短篇小說，後收錄於萊辛頓的幽靈短篇小說集中。故事內容主要講述生於日本戰後的主角因他的名稱東尼瀧谷與一般日本名字甚有出入，結果因常被人嘲笑而變得自我封閉，養成極為自主獨立的生活。
評論

在電影評論網站《爛番茄》上，58 位評論家的評論中有88% 是正面的，平均評分為7.4/10。該網站的一致意見是：「儘管它具有欺騙性，但這部關於孤獨的精緻可愛而憂鬱的電影具有令人難以忘懷的力量。」
在Metacritic上，根據22 條影評人的評論，該片的加權平均分為80 分（滿分100 分），顯示「普遍好評」。
《紐約時報》稱其為“一部帶有驚人尖銳刺痛的微妙電影”。
參考資料

↑  . Metacritic. Fandom, Inc.  [19 July 2023]. （原始内容存档于2023-09-30）.
↑  Dargis, Manohla. . The New York Times. 29 July 2005  [2023-11-24]. （原始内容存档于2023-11-24） –NYTimes.com.
外部連結

電影官方網頁 （页面存档备份，存于）
暗夜微光 (消歧義)

暗夜微光可以指：
暗夜微光，美国歌手香水天才（英语：）的第3張專輯。
暗夜微光 (電視劇)，2023年臺灣電視劇。
艾氏直線脂鯉

| 艾氏直線脂鯉> 保护状况 |
| --- | --- |
 未予评估（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 綱 Actinopteri
目：: 脂鯉目 Characiformes
科：: 脂鲤科 Characidae
属：: 直线脂鲤属 Moenkhausia
种：: 艾氏直線脂鯉 M. eigenmanni
二名法
Moenkhausia eigenmanni Géry, 1964

艾氏直線脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲梅塔河上游流域，體長可達5.3公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
扩展阅读

維基物種上的相關：艾氏直線脂鯉
无尽的任务2

| 无尽的任务2 |
| --- | --- |
类型: 大型多人線上角色扮演遊戲
平台: Windows
开发商: 索尼在线娱乐
商: 索尼在线娱乐（美国、日本、欧洲） 游戏橘子（中国大陆，台湾，韩国）（已关闭） Akella-online（俄罗斯）
音乐: 劳拉·卡普曼 
模式: 多人网络游戏
日: 2004年11月8号（北美） 2005年6月15号（中国大陆）
停运日: 2006年3月30号（南韩，中国大陆、台湾）
《无尽的任务2》（英语：），是一款由索尼线上娱乐所开发的大型多人线上角色扮演游戏，于2004年11月8号在北美开始运营。EQ2的背景是其前作EQ1的结局（500年后的诺拉斯，诺拉斯是《无尽的任务》该款游戏的背景大陆）。《无尽的任务2》目前的开发周期大约为一个月更新一到两次LiveUpdate，每年制作出一到两款资料片，期间空档将会释出冒险包作为填补。
游戏

无尽的任务2是一款典型的背景基于龙与地下城的游戏。与大部分的角色扮演游戏一样，无尽的任务2主要是通过做游戏里面的任务以及歼灭怪物来获得经验值以及通过掠夺更佳的游戏装备使得角色更强同时又注重角色扮演的游戏。
无尽的任务2创建了一种系统，名为英雄时机。即每种技能都有其对应的纹章，玩家在战斗中可以开启英雄时机之轮，而通过特定的纹章以及技能去开启英雄时机之轮的转动，在5～10秒内玩家必须使用英雄时机之轮中提示需要使用的纹章（即使用对应技能），来完成英雄时机之轮。失败的英雄时机之轮并不会带来任何副作用，但是成功的英雄时机之轮有可能带来额外的伤害和治疗。英雄时机之轮大致分为单人轮和多人轮。每种职业的技能所对应的纹章不超过7种，常用的通常只有3种。
无尽的任务2上线近2年来，一些初始的设定很多都已经改变，一些设定更是综合了魔兽世界以及原作无尽的任务来修改。
设定

EQ2的设定类似于EQ1，为命运的年代的500年后。 在EQ2的100～150年前左右，由于激烈的地壳运动使得各大陆破碎。传送门大量损毁，以及诺拉斯的卫星Luclin已经破碎。剩下变动没那么大的大陆被称为“破碎大陆”。
无尽的任务2同样也有副本这个概念——副本是一些区域的复制品，不过填充上不同的怪物和NPC使得区域的作用不同。副本这个概念最先由无尽的任务1于2003年推出的资料片：诺拉斯的失落地下城实现。
设定 > 诸神

目前有8位主神回归Norrath，最新的资料片《库那克的崛起》增加新的三位主神回归，不过玩家所能选择的 信仰 有阵营限制。
正义方的主神有三位：Tunare，Quellious，Marr。中立有两位：Soluseks Ro，Brell，The Tribunal(ROK新增)，Karana (ROK新增) 。邪恶方有三位：Rallos Zek，Innoruuk，Cazic Thule，Bertoxxulous(ROK新增) 。
设定 > 种族

除了维沙族（原来居住在露卡琳的猫型生物）因为露卡琳已经被毁灭的原因不能使用外，其他14个原有的种族都可以使用。不过SOE将原来的维沙族改成了Kerra族，另一种猫型生物，SOE并没有给出一个说法。同时在EQ2增添了一种因为大裂变而从地底出来的种族：Ratonga（鼠型生物）。蛙人在最初的版本是无法使用的，但是你可以通过完成一个单人任务来使用、或者由公会完成一个大型任务从而使整个伺服器可以使用。有一部分的种族，由于在EQ1的信仰关系，开始他们只效忠其中一个城市（可以背叛其宗主城）。
各族起始城市(城市本身陣營):
奎諾斯(正義):野蛮人，矮人,博学者，蛙人,地精，半精灵,半身人，高等精灵,人类，猫人,木精灵
凱拉辛(正義):矮人，地精,半精灵，高等精灵,木精灵，仙灵
自由港(邪惡):野蛮人，博学者,地精，半精灵,人类，蜥蜴人,猫人，巨魔,鼠人，洞穴巨人
奈瑞克(邪惡):黑暗精灵，亞瑞賽仙靈
深懼洋(中立):薩納克龍人
设定 > 冒险职业

无尽的任务2设定了4种主要冒险职业——24种职业的原型：斗士，斥候，法师，祭司。
在Live Update 19前，玩家需要进行一转职和二转职。Live Update 19后，当玩家在开始创建角色时就可以选择最终职业了，而在Live Update 24之后，可以在任意等级通过完成一个进行背叛，转换成对方势力的职业。
职业跟种族不再有限制，转而与其伺奉的宗主城有关联。下表中的背景颜色与城市有关，白色代表奎诺斯和自由港都可用，蓝色代表只有奎诺斯可用，红色代表只有自由港可用。
、
设定 > 交易职业

另外除了冒险职业外，无尽的任务2同时拥有制作物品系统，称为“交易系统”。交易系统一开始都为技工，需要通过训练与冒险职业不同的另外一套经验系统来提升交易技能。玩家需要进行第一次转职和第二次转职来达到更高阶的职业。
值得注意的是，这个设定在Live Update 19中并没有同冒险职业的转职一样废除。在Live Update 24之后，半成品系统被完全废除。资料片费德沃的回声中，引入2个新的次级技能。两个新次级交易技能只能选取一种进行训练，次级交易技能不影响主要交易技能。
| 交易技能> 类型 | 交易技能> 第一阶技能/职业 | 交易技能> 技能/职业 | 交易技能> 产品 |
| --- | --- | --- | --- |
| 主要工匠 | 工艺师 | 藝匠 | 家具，箱子, 以及修理工具 |
| 主要工匠 | 工艺师 | 供糧者 | 食物和饮料 |
| 主要工匠 | 工艺师 | 木匠 | 弓，弹药, 木制盾牌，木制武器, 图腾，以及乐器 |
| 主要工匠 | 器械工 | 武器匠 | 金属武器 |
| 主要工匠 | 器械工 | 裝甲匠 | 金属装甲，金属盾牌 |
| 主要工匠 | 器械工 | 裁缝匠 | 皮布装甲，背包, 投掷武器，娃娃, 箭囊 |
| 主要工匠 | 学者 | 炼金師 | 药剂，毒药, 以及斗士系列职业技能 |
| 主要工匠 | 学者 | 珠宝匠 | 珠宝以及斥候系列职业技能 |
| 主要工匠 | 学者 | 贤者 | 祭司和法师系列职业技能 |
| 次级交易技能 | 熔补 | 熔补 | 奇巧设备，如降落伞, 奇巧作用装备，机器人宠物, 坐骑 |
| 次级交易技能 | 分解 | 分解 | 分解现有魔法物品为魔法成分，以制作新的魔法。 |
设定 > 成就系统

成就系统是一套基于角色职业的角色增强系统。成就系统以点数做单位，成就点数以成就经验作单位。成就经验的获得方法与冒险经验的获得方法稍有不同。在角色等级封顶之前，成就经验只可以通过杀戮特殊怪物，探索特定地点，完成任务，拣取特殊物品来获得。角色等级封顶之后，冒险经验将会通过一个特定的算法，转化成成就经验。比例约1:1.5～1:3，比例随已有成就点数的多寡而波动。

而成就系统的启用也需要角色冒险等级达到10以上才可用，在2008年11月最新資料片闇影奧德賽(The Shadow Odyssey，簡稱TSO)正式上線後，成就系統分成職業專屬系統、分支職業系統與TSO職業系統三種成就系統，其中闇影奧德賽新增的TSO職業成就系統，大致上分成基本職業線、四大職業分支線(鬥士、法師、祭司、斥侯)、細分職業分支線(戰士、騎士、武僧、巫醫、牧師、德魯伊、詩人、漫遊者、盜賊、術士、召喚師、幻術師)、職業專屬分支線(各職業專屬)，每個支線必須先點滿10點才能繼續再往下個分支線點，其中除了基本職業線沒有特殊大招之外，其他分支都有特殊大招，都需要該分支線點滿10點才能點大招，最後的職業專屬分支線擁有2個大招，點了之後都各自會給玩家稱號。
设定 > 使用者介面

无尽的任务2提供了一个基于XML和DDS档案的极其复杂的使用者介面平台。可修改的地方小至一个窗口的配色，大至主程式设定。如LiveUpdate 33中加入的Mozilla浏览器的部分组件，在官方界面下仅可进行简单的网页浏览，但其后有玩家为此浏览器添加上分页浏览以及收藏夹功能。而这些更改都只通过修改使用者介面就可得到。而无尽的任务2的界面开发通过一个名为“EQ2UIbuilder”的程式进行。该程式由索尼线上娱乐开发并更新维护。
无尽的任务2东方版

无尽的任务2东方版服务器已经在2006年3月30日悉数全部停止运营（南韩，中国大陆、台湾）。日本服务器并非使用东方版模组，而是基于北美/欧洲服务器的基础单纯只进行日文化的服务器，目前仍在运营中。
2005年春，索尼线上娱乐已经决定游戏橘子为东亚游戏总代理（南韩，中国大陆、台湾）。并且由SOE原班人马开发出另一套角色模组，称为东方版模型。事实上东方版客户端里面依然藏有西方版模型，而西方版客户端在Live Update 16后也提供了东方模型可选功能。事实上游戏橘子也配合了一些东亚市场的特点来加以改进，包括添加一些东方版独有任务，有限的当地语音提示，以及独有物品/任务。游戏橘子也尝试了对无尽的任务2进行翻译，但是翻译水平低劣。
并且，很不幸地，由于游戏橘子与索尼线上娱乐的技术衔接过于失败（技术差距过大），大部分此类新增元素都或多或少存在着臭虫。在2005年7月大陆内测期间，甚至出现了大陆服务器直接取用台湾服务器的补丁而造成严重当机的丑闻，普遍相信是游戏橘子台北总公司和北京分公司沟通不足所造成。同时三地的登陆服务器架设在新加坡，游戏服务器架设在香港，这个设定对于台湾用户和南韩用户可能影响不大，但是对于因为中国大陆的出口带宽相对较少，就严重影响着大陆用户的游戏质量。
2005年8月23日，游戏橘子开始对中国大陆进行公开测试。仓促的准备以及不太好的汉化质量，同时当时在中国大陆，大量游戏玩家的配置过差，对于想流畅地进行游戏（甚至仅仅是进入游戏）是不太可能的。初期因此已流失了大量潜在客户。
2005年11月，游戏橘子对三地游戏服务器进行了Live Update 15，翻译程度不甚理想，之后游戏橘子也尝试大大小小的更新来改善游戏翻译质量，但其最终结果对于非英语母语使用者来说只能说是十分勉强的品质。同时本次升级将游戏难度大幅提高。导致部分不适应的用户离开。
2005年12月，游戏橘子于台湾服务器开启了冒险包《血脉传奇》。
2006年1月，游戏橘子于大陆服务器开启了资料片《烈焰沙漠》。
2006年1月下旬，三地均出现不同程度的无法登陆服务器问题，游戏橘子花了将近20天的时间才将问题完全修复。大部分东方版玩家相信这次问题是无尽的任务2东方版运营过程中出现的恶性影响最大的事件。
2006年2月28日，游戏橘子在下午的一次维护后宣布：2006年3月30日将停止运营包含无尽的任务1的所有相关服务。所有原有的东方版玩家（包括韩国，中国大陆、台湾）将可以免费迁移至美版服务器免费游戏3个月。一些玩家的帐号或角色在迁移过程中出现问题，索尼线上娱乐已承诺免费为这些用户解决问题，问题至今已完全解决。
游戏橘子于测试运转期间，对于翻译上而言，主要存在一个无法解决的问题，因职业名称「贤者」与物品名称「鼠尾草」，其英文皆为同一单字「SAGE」，因此将「SAGE」指定为「贤者」时，就会出现物品名称错误，而将「SAGE」指定为「鼠尾草」时，则会出现职业名称错误，此一错误一直无法解决。
冒险包和资料片

以下日期均为北美时间
| 名称 | 类型 | 日期  |
| --- | --- | --- |
| 血脉传奇 | 冒险包 | 2005年3月21日  |
| 裂爪传说 | 冒险包 | 2005年6月28日  |
| 烈焰沙漠 | 资料片 | 2005年9月13日  |
| 天空王国 | 资料片 | 2006年2月21日  |
| 没落皇朝 | 冒险包 | 2006年6月14日   |
| 费德沃的回声 | 资料片 | 2006年11月14日  |
| 库纳克之崛起 | 資料片 | 2007年11月13日  |
| 闇影奧德賽 | 资料片 | 2008年11月18日  |
在本图你可以看见：右下方，大部分状态信息以英文呈现，右上方，任务信息以英文呈现，左方，角色技能以英文呈现
龙额镇

| 龙额镇 |
| --- | --- |
镇
坐标：25°48′22″N 109°12′48″E﻿ / ﻿25.80615°N 109.21335°E﻿ / 25.80615; 109.21335
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 黎平县
政府駐地: 龙额村
村级区划单位数:  30 1社区 29行政村 
人口
 • 總計: 16,928人
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 52 26 31 111
电话区号: +86 (0)855
龙额镇，是中华人民共和国贵州省黔东南苗族侗族自治州黎平县下辖的一个乡镇级行政单位。。
2012年，贵州省人民政府批复同意撤销龙额乡，设置龙额镇。
行政区划

龙额镇2013年以前下辖以下地区：
龙额社区、​龙额村、​唐面村、​归养村、​岑书村、​岑沟村、​六约村、​黄现村、​登晒村、​岑引村、​岑吾村、​岑鱼村、​岑母村、​黄卜村、​岑岜村、​吉林村、​上地坪村、​广荡村、​上埠村、​下埠村、​上德俄村、​下德俄村、​平金村、​古帮村、​亚罕村、​德过村、​起凡村、​美更村、​思姑村和亚改村。
2014年经过调整合并，将30个村合并为16个村，分别为：龙额村、登晒、归养村、岑沟村、岑引村、上地坪村、岑母村、岑岜村、下埠村、岑鱼村、广荡村、起凡村、亚罕村、古邦村、平金村、德俄村。
中国传统村落

2013年8月，上地坪村被评为第二批中国传统村落。
参考资料

↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  省人民政府关于同意撤销黎平县肇兴乡龙额乡双江乡设置肇兴镇龙额镇双江镇的批复（黔府函〔2012〕305号）
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  .   [2015-02-26]. （原始内容存档于2015-02-26）.
香港3D奇幻世界

香港3D奇幻世界－外觀
香港3D奇幻世界－售票處
香港3D奇幻世界－入口
香港3D奇幻世界（英文：Hong Kong 3D Museum），曾是香港一家私營的視覺藝術美術館，位於九龍尖沙咀加連威老道96號希爾頓大廈1樓，佔地約萬平方呎，於2014年7月7日開幕。美術館內分為5個主題區，開幕初期展示3D藝術作品70多件, 並設置照片攝影指引。於2015年4月27日新增限定的「海賊王3D展」，展示3D藝術作品約60多件，展出日期至2016年1月17日。現時美術館主題為「第二階段海賊王3D展之勇闖新世界」，分為2個主題區－1) 香港主題區；2) 海賊王香港主題區-包括攤位遊戲及精品區。該館已於2017年9月1日結業。
門票價格

成人 	港幣$168
小童 (3-11歲) 	港幣$120
長者 (65歲或以上) 	港幣$120
嬰兒 (3歲以下) 	免費
開放時間

7-8月:每日上午10時至晚上10時，最後入場時間為晚上9時。
9-6月:每日上午10時至晚上8時，最後入場時間為晚上7時。