假面騎士GEATS
註釋

↑  6月25日當天因浮世英壽的演員簡秀吉在IG上發文的失誤導致提早曝光總話數。
↑  雖然在《假面騎士ZI-O》中出現來自2022年時空的《假面騎士忍》，但只是限於該作的假面騎士之一而已（唯因結局中重設時空而被修正），直到本作的名字正式確定是假面騎士GEATS為止。而本作的部份假面騎士擁有「忍者形態」，其後於《GEATS EXTRA 假面騎士TYCOON meets 假面騎士SHINOBI》中正式聯動。
↑  例如主角假面騎士——假面騎士GEATS是以狐狸作為形象設計和命名（「ギーツ」一詞取自狐狸的日語「キツネ」）。
↑  前者《假面騎士龍騎》是多人戰鬥直到最後一人獲勝的大逃殺遊戲類型；《假面騎士鎧武》是透過在「Beat Riders」圈子內進行「異域精靈遊戲」對決，直到最終獲勝的唯一人選能夠得到擁有神秘力量的禁忌果實；而本作則是屬於多人參與戰鬥，透過消滅怪人來獲取積分，積分最高者獲勝的生存遊戲的類型。
↑  在這三部作品中，這兩個心理元素（目的）都是一體而相互牽制的，作品中每一位假面騎士都一定會有參與戰鬥（遊戲）的目的，透過戰鬥繼而將自身念想放大，哪怕是一個小小的舉措，分分鐘會造成不同的結果。
↑  除遊戲管理員變身的假面騎士GLARE和假面騎士GAZER外（兩者以視覺驅動器進行變身）。
↑  前者《假面騎士龍騎》是腰帶搭配刻有相應假面騎士專屬標誌的卡盒；《假面騎士鎧武》則是佩載著戰極驅動器連同使用者辨識裝置Rider Indicator搭配不同類型的定鎖種子；而本作則是願望驅動器（腰帶）連同刻有相應假面騎士專屬標誌的ID核心搭配不同類型的躍升帶扣。
↑  邪魔徒語
↑  GEATS(GEATS IX)、TYCOON(武刃之劍)、NA-GO(幻想形態)、BUFFA(狂熱殭屍邪魔神型態)
↑  雖然《假面騎士EX-AID》中出現了假面騎士Lazer的機車玩家Lv2形態（以摩托車為外形），此外在《假面騎士聖刃》中亦出現了假面騎士最光的金之武器 銀之武器形態（以劍為外形），但這些僅是基礎形態，在後續中出現了許多人形的形態，而本作符合上述條件的僅KEKERA和KYUUN。
↑  NA-GO（鞍馬禰音）、LOPO（我那霸冴）、LETTER（八木沼雪繪）、HAKUBI（櫻井沙羅）和BEROBA（貝羅芭）。
↑  LANCER（班）、GARUN（約翰）
↑  其標誌由設計師田嶋秀樹所繪製，採用層層包圍的鐵絲網作為本作世界觀的記號，象徵「無處可逃」
↑  對未來人觀眾來說就像看實景節目一樣，因為未來所有人的外表，壽命和家庭等所有人生都按自己的預先設定來進行，所以一部分觀眾甚至官方成員借此追求真實感觀看節目。
↑  於《電影 假面騎士GEATS 四人的ACE與黑狐》中曾在「弒神者」之稱的通緝犯梅蘿口中提及，在未來人類已離開地球，在宇宙空間以數據化的方式生存，而變異過後的植物則被欲望大賽的營運成員培養成為了邪魔徒。
↑  將自身虛擬化，設計成與時代相符的外觀肉體。
↑  已知最多人數為33人，然而因爲劇情需要而只留下5至7人
↑  所以有些參加者在完成一屆慾望大賽後不一定會有機會參加下一屆的慾望大賽，例如櫻井景和在謀略篇的慾望大賽未有獲邀參賽，只有浮世英壽因為他第一次獲勝成為願神後就以「我死之前都會參加慾望大賽的世界」重塑世界所以不用經過審核就能一直參賽。
↑  根據英壽在第2話的說法，慾望大賽能實現的願望是有限制的，例如英壽無法在卡片上寫下與母親見面的願望，第17話得知慾望大賽官方有權拒絕參加者寫下的願望。此外參加者也能選擇不實現任何願望，例如晴家韋恩就曾寫下沒有願望參賽。
↑  但自本篇的第四季度（第17話）開始改用透過賽事進行來獲取觀衆的支持率
↑  例如第4話在領域外的伊瑠美無法透過GPS找到在領域內的禰音，不過從第8話在領域內的沙羅能打電話給景和的情況可見領域內部的通訊不受屏障影響。
↑  無論出於甚麼目的
↑  除非不對外公開
↑  包括願望神殿以及管理場地的系統，但不包括參加者的變身設備，第39話後眾人使用的裝備是英壽以創世之力重新製造出來的。
↑  外傳《GEATS EXTRA 假面騎士PUNKJACK》
↑  前傳《GEATS EXTRA 假面騎士GAZER》
↑  在第9集公開，但該內容出現時間極短導致觀眾很難看到卡片上的內容。
↑  在第9集因為罐子被仙人掌騎士邪魔徒吃掉，任務內容改為透過破壞罐子來打倒仙人掌騎士邪魔徒。
↑  由於吉洛里介入比賽而被取消GM資格，本屆比賽沒有人成為願神，但英壽，景和以及禰音三人獲得優先參加下一屆願望大賽的資格。
↑  雖說參賽人數沒變，但由於在比賽途中於GM的同意下丹波一徹的參賽資格被讓渡給了原本作為人質的櫻井景和，因此導致參賽人員發生了變化。
↑  誰搶到驅動器就是誰的，這也就是所謂的「搶椅子遊戲」
↑  晴家韋恩由於被GM（游戲管理者）洗腦，所以暫時未能參賽；而浮世英壽又因吾妻道長的陣亡而得以回歸賽事
↑  是在GM（游戲管理者）的介入之下造成的，目的是爲了將浮世英壽這個異己排除
↑  由於視覺驅動器被貝羅芭奪走，而導致整個賽事被迫停止，甚至整個大獎賽被更改為邪魔徒大獎賽
↑  意指由五十鈴大智利用改良品種的邪魔徒所發起的寄生蟲遊戲。除此之外，還要面對因進入階段2而無法讓人類恢復回來的困擾及慾望大賽官方的各種介入。
↑  景和並非在比賽中獲勝，而是因為與吉特合作利用變成不完整的創世女神的茲姆莉來實現自己的願望。
↑  並非景和，而是營運方及貝羅芭跟凱凱拉所發起的遊戲。
↑  其中光聖因重傷的關係將參賽權（核心ID）託付給禰音，使得禰音獲得再次參賽的權利。
↑  本埸比賽分出勝負前，英壽利用自自己與茲姆莉結合的創世之力，使世界回到第42話時景和的願望實現前的狀態。
↑  由吉特發起的遊戲。
↑  這場比賽可讓所有想參賽的人（包含觀眾及營運方人員）參與其中，而貝羅芭跟凱凱拉為了各自目的參賽。
↑  由斯維爾發起的遊戲。
↑  參加者為浮世英壽、櫻井景和、鞍馬禰音、吾妻道長、晴家韋恩以及斯維爾。
↑  N為大量的THE END RIDER。
↑  之後因英壽使用創世之神的能力解除的關係而不算參賽者。
↑  其標誌與慾望大賽同樣，不過相較於其，該大賽採用層層包圍的藤蔓作為本作第二個世界觀的記號
↑  途中，作為敵方陣營的參加者會被強制換上戰國時代的服裝
↑  按照貝羅芭等人原本計劃的參賽順序：景和 → 禰音 → 英壽，但在英壽代替禰音在第二棒上場的情況下，變成禰音為DGP方的最後一棒。此外，在貝羅芭的介入下，邪魔徒方還有一隻胴殼魚邪魔徒在暗中出手攻擊DGP方的人，使比賽變得不公平。
↑  每一回合創世女神的仿制品會宣佈指定的顔色圓圈區域的地板會消失，只要掉落到一定高度時就會化成泡沫消失，被女神的仿制品吸收
↑  彌音暫退遊戲，所以不算任務失敗。
↑  "深表遺憾，從今天開始你就是假面騎士了"
1 2  遊戲管理者和製作人。
↑  貝羅芭透過讀取記錄影像得知禰音身世及美津芽的下落。
↑  第45話吉特利用視覺驅動器開啟時空隧道引領部份未來人來觀看NA-GO與DA・PAAN的戰鬥及GEATS與TYCOON的決戰。
↑  在與英壽決戰被擊敗後透漏，吉特是斯維爾的分身
↑  前傳《GEATS EXTRA 假面騎士GAZER》
↑  本作中貝羅芭即使自身的真實年齡為350歲，也能透過該項能力維持住18歲的少女姿態，另外貝羅芭也透過該項能力來奪取奇拉米的指紋進而取得視覺驅動器的變身權限。
↑  若參加者和其相關人士接觸到核心，便會遊戲時的恢復記憶
↑  被破壞的ID核心會一律被送去餵食呈幼體狀態的邪魔徒，並將其培育
↑  淘汰者的ID核心會被遊戲管理員回收保管，但贊助商有權向管理員索要指定參加者的ID核心。
↑  ID核心內部蘊含與參賽記憶一起的"某個東西"，其真實面目為參賽者祈願的心
↑  10話「謀略Ⅰ：新世界のビート」 （页面存档备份，存于） & 22話「乖離Ⅵ：追跡！チラミ鬼をつかまえろ！」 （页面存档备份，存于）
↑  就貝蘿芭而言，儘管她是邪魔徒的贊助商並且是慾望大賽官方管理層的敵人，但在奪取視覺驅動器的控制權後，她啟動了邪魔徒大賽並通過擁有視覺驅動器成為其賽制的遊戲管理員 Game Master。
↑  "謀略V：憤怒的GLARE"
↑  邪魔徒的怪人造型由負責過些許假面騎士作品的怪人造型，以及《牙狼〈GARO〉》的恐懼獸造型的特攝設計師竹谷隆之擔當
↑  飼料是過去數屆大賽中被擊毀的ID核心，而每一個核心裡都收錄了陣亡參賽者的記憶和願望，因此當一個邪魔徒開口說話時，當中的內容會跟相應陣亡參賽者的一模一樣，例如第14話時其中兩個邪魔徒（分別是豪德寺武以及平孝人），甚至可以擬態成陣亡參賽者的模樣，目前僅吾妻道長陣亡後仍保持存活。
↑  寄生是分階段進行的，可在階段1時將排除的兵卒邪魔徒(品種改良種)將其消滅使被寄生的人類恢復原狀，但進入階段2(被大量寄生)時就無法脫離寄生的狀況，擊殺後被寄生者將被藤蔓拖入地下變成智慧之樹的養分之一。
↑  於完結篇《假面騎士GEATS Jyamato·Awaking》中得知為1000年後的未來
↑  後者方面會慢慢加強，但实际上是阿基梅德不断的对邪魔徒的培育技术进行优化的关系
↑  舉例，刻有假面騎士GEATS的標誌的白色箱子，是為「GEATS型（，Type GEATS）」，刻有TYCOON標誌的綠色箱子則是「TYCOON型（，Type TYCOON）」
↑  第38話證實為茲姆莉。
↑  茲姆莉也因此從黑髮變成白髮。
↑  逐漸石化。
↑  參見創世記 3:1–6,
↑  如同劇中主題曲《Trust・Last》中浮世英壽被有刺鐵絲網糾纏的一樣，比喻2000年前英壽一家背負了這個「無法饒恕之罪」的詛咒。（參見創世記 3:17–24）
↑  在第3集中被殭屍咬到後感染到病毒，所以眼部為灰黑色並有觸手般花紋。
↑  該演員的藝名『うえきやサトシ』中「うえきや」的意思為植木屋，也表示了該演員本身擁有盆栽工匠（植木職人）的身份，而「サトシ」則是演員的本名。
↑  官方將其命名為 THE END RIDER ID。
↑  15 - 16話。
↑  22、33話。
↑  27 - 28話。
↑  貝羅芭在盜取腰帶之後，從GM奇拉米那盜取了他的指紋，便正式擁有了GLARE II的變身能力與慾望大賽內部的遊戲設計能力
↑  《假面騎士GAZER》
↑  20 - 21、37話。
↑  38話。
↑  頭上的紅色線條是過載狀態的警告信號，是變身腰帶“視覺驅動器”的限制器被切斷發出過載狀態的檢測裝置。
↑  為假面騎士系列史上第一位在本篇中以CG特效登場的假面騎士。
↑  初登場時單憑一擊就足以摧毀整座邪魔花園
↑  為假面騎士系列史上第二位在本篇中以CG特效登場的假面騎士。
↑  為假面騎士系列史上第三位在本篇中以CG特效登場的假面騎士。
↑  由於在變身時依然使用鐳射躍動升華器正規變身，並不能歸類進邪魔徒怪人一類。
↑  吸收了geats，並封印在視覺驅動器後才擁有的創世之力
↑  REGADΩ則是觸發驅動器左側的按鈕
↑  GAZER ZERO的則是響起「SIGN IN」的音效
↑  GLARE/GLARE2和GAZER
↑  ZIIN、BEROBA、KEKERA和KYUUN
↑  例如ZIIN的躍動升華卡，封面自然是其騎士形態的面罩，而背面則是所贊助的假面騎士GEATS的標誌
↑  REGAD/REGADΩ
↑  當使用者為假面騎士GEATS時，推進先鋒的野獸模式會變為狐狸，其他騎士的就以此類推
↑  邪魔徒使用的話則無相關金色裝飾。
↑  主標題（編號）：副標題。
↑
↑  包括怪人、敵役假面騎士。
↑  2022年11月6日因轉播《第54屆全日本大學驛站接力賽》（）而須停播一次。
↑  由於ViuTV2月11日上午10時15分至下午3時正重播《2023年度叱咤樂壇流行榜頒獎典禮》，該集改為上午9時45分至上午10時15分播映。
↑  2023年1月1日因適逢日本新年而須停播一次。
↑  NIRAMU Ver.
↑  CHIRAMI Ver.
↑  該集為總集篇。
↑  BEROBA Ver.
↑  CHIRAMI Ver.
↑  原為5月7日播放，但因TVer跟Abema TV兩大網路電視平台的放送失誤導致觀眾提前於4月30日收看該話，當晚東映發出相關公告致歉。
↑  CHIRAMI Ver.
↑  NIRAMU Ver.
↑  SUEL Ver.
↑  由於ViuTV7月28日下午3時30分至7月29日深夜4時30分直播《巴黎奧運火拼時刻》/《巴黎奧運爭勝一夜》，該兩集改為上午10時30分至上午11時25分播映。
↑  由於ViuTV8月4日下午3時30分至8月5日深夜4時30分直播《巴黎奧運火拼時刻》/《巴黎奧運爭勝一夜》，該兩集改為上午10時30分至上午11時25分播映。
↑  由於ViuTV8月11日下午3時30分至8月12日午夜12時30分直播《巴黎奧運火拼時刻》/《巴黎奧運爭勝一夜》，該兩集改為上午10時30分至上午11時25分播映。
↑  由於ViuTV8月18日上午10時正至10時30分播映《睇體練緊乜》及節目相關調動，該兩集改為上午10時30分至上午11時30分播映。
↑  2023年8月6日因轉播《第105屆全國高等學校棒球紀念錦標賽》而須停播一次。
↑  由於ViuTV8月25日上午10時正至10時30分播映《睇體練緊乜》及節目相關調動，該集改為上午10時30分至上午11時正播映。
↑  由於ViuTV8月25日上午10時正至10時30分播映《睇體練緊乜》及節目相關調動，該最後一集（最終話）改為上午11時正至上午11時30分播映。
↑  第38話時使用的是音樂版本。
↑  於本篇最終話當作片尾曲使用，該曲目亦是劇場版《假面騎士GEATS×REVICE MOVIE Battle Royale》中的主題曲。
↑  此部作品中假面騎士GEATS以聲配方式客串演出。
↑  「ギーツ」一詞取自狐狸的日語「キツネ」，只看GEAT在荷蘭語意思為不屈不撓。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  從登錄形態下就擁有的個人特別技能，大多從面具設計和個人飾品上獲得，即使裝上任何裝備都不會改變其技能效果以及飾品外觀和位置。
↑  「タイクーン」一詞取自狸貓的日語「タヌキ」和英語「raccoon dog」結合，同時 TYCOON 亦有日本国大君的意思。
↑  取自貓的日語「ネコ」的變音，索馬里語中有女性的意思。
↑  取自水牛的英語「Buffalo」。
↑  滿滿萬聖節元素的假面騎士，取自南瓜的日語「パンプキン」，再加上很多萬聖節故事或盜賊故事會使用的名字「JACK」。
↑  「NUDGE」為助推、誘導的意思，而「Sparrow」顧名思義就是。
↑  取自動物文學著作——《西頓動物記》中的一個物語——《狼王羅伯》（Lobo the King of Currumpaw）中的主角。
↑  取自野貓的日語「ヤマネコ」，前端附加「ギ」的發音。
↑  取自北極熊的日語「しろくま」。
↑  取自企鵝的英語「Penguin」，再把前後3音倒轉。
↑  「メリー」一詞取自童謠《瑪莉有隻小綿羊》的日語曲名「メリーさんの羊」。
↑  取自熊貓的英語「Panda」，再把前後音倒轉。
↑  取自敬老的日文「けいろう」。
↑  取自信的英語「Letter」。
↑  取自果子狸的日文「ハクビシン」前三音節。
↑  取自小獵犬的日文「ビーグル」，再把前後音倒轉。
↑  取自牡丹肉。
↑  取自日語「ぶら下がる」，可解釋為蝙蝠的倒挂習性。
↑  取自變身者名字的變音，翻譯過來就是强光、怒視的意思。
↑  翻譯過來就是凝視的意思。
↑  取自英語單詞「Regard」，翻譯過來就是注視的意思。
↑  取自變身者的名字，也為感動在日語的擬聲詞。
↑  取自變身者的名字，也為扮鬼臉吐舌頭時的擬聲詞。
↑  取自變身者的名字，也爲哈哈大笑時的擬聲詞。
↑  取自變身者的名字，也為内心被愛意悸動時的擬聲詞。