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南茜墨禮根
參考資料

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嘉義孔子廟

23°28′56″N 120°27′59″E﻿ / ﻿23.482234°N 120.466494°E﻿ / 23.482234; 120.466494
| 嘉義孔子廟 |
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大成殿
基本
位置:  臺灣嘉義市東區王田嘉義公園
宗教: 儒教
主神: 大成至聖先師
例祭: 國曆9月28日
建立时间: 1962年
地圖

嘉義孔子廟，是位於臺灣嘉義市東區王田、嘉義公園的孔廟，於1964年完工，亦開創臺灣孔廟中女性主祭的先例。
前身

康熙四十五年（1706年），嘉義的文廟建於諸羅城西門。雍正元年（1723年）改建土城時，為將文廟併入城內，遂擴大西北角城垣讓土城類似蟠桃，故嘉義市得「桃城」之稱。乾隆十八年（1753年）改建於文化路衛生福利部嘉義醫院原址（今嘉義市中央廣場）。乾隆廿四年（1759年），玉峰書院改建於文廟。1906年大地震，文廟倒毀，孔子聖牌移到文昌閣奉祀，即現在的鎮南聖神宮。
沿革

戰後時期初，地方在鎮南聖神宮祭孔，但因空間狹窄，廟旁又逐漸集結攤商成市場，政府意興建孔廟。1959年11月5日，嘉義縣政府教育科招集各學校負責人、有關單位、仕紳舉行籌建孔廟的會議，會中推選縣長黃宗焜為籌備委員，規劃一百萬元建廟費用中由縣府出資五十萬，其餘費用募捐，而廟址計畫在山子頂、公園、或芳草農場。同年11月24日，嘉義縣孔子廟籌建委員會在縣府會議室舉行會議，由黃宗焜主持，決定用芳草農場作為廟地，第一期工程費中縣府出資新臺幣四十萬，其餘費用募捐，如教職員一人捐款二十元、中學生每人捐款十元為原則，預定於1959年3月底前完成捐獻。1961年11月11日，省府核准孔廟可建於嘉義中山公園，預定孔廟基地為682平方公尺，佔總面積的千分之二點五。地區屬王田。但該地原先有駐軍，次年1962年5月17日經黃宗焜與駐軍羅軍長交涉後獲得解決，軍隊遷至他處，日內發包興建。
在1963年報導時，廟宇僅完成大成殿，卻因募款部分不足，其餘迴廊、欞星門、圍牆等工程尚缺經費而未建。次年縣長何茂取在此孔廟舉行祭孔。原先廟門前有十二門古砲，後1975年縣長陳嘉雄興建樓前湖亭時遷走。重修玉峰書院碑記則置於孔廟右前方。
1980年代初，嘉義市市民張玉蘭讀到一篇拜孔能讓子女會讀書的雜誌文章，便開始來此廟祭拜。她除與親友出錢整修廟身外，也從丈夫建材行提供整修所需材料，陸續完成翻修屋頂、粉刷牆壁、粉刷廣場外石龍、整修放生池等工作。在次子考上陽明醫學院時，她特地到彰化縣田尾鄉買了六百棵杜鵑花種於孔廟四週。她把長子能在工研院服務、次子在榮民總醫院嘉義分院擔任耳鼻喉科醫師、女兒在苗栗的高中教學，一切歸功於孔子所賜的福報。
九二一大地震時廟身受損，後市府獲上級補助七百萬元，2000年2月17日發包修復。2008年2月3日清晨，鋼筋水泥建築的明倫堂被以瓦斯桶縱火，堂內放置的編鐘等大批祭孔樂器燒毀。同月10月31日嘉義地檢署偵結，將涉嫌放火的吳揚名依公共危險罪嫌提起公訴。
釋奠

原擔任大業國中童子軍及家事老師的林麗珠，藉由教師顏麗子傳承的圖片資料，從1965年起到2009年間負責指導學生佾舞，因退休後持續教導，2004年獲得市長陳麗貞表揚。佾、禮生有民生國中、玉山國中、大業國中、蘭潭國中、北園國中等學生擔任過。她曾感想學生學跳佾舞，練習時間至少要兩個月，而現在學生調皮，相對比以前的學生快學習速度快，只是常會出錯，感覺完全不同。2009年她最後一次教授後，因腦中風病倒，直到2013年5月3日過世，餘生都在醫院度過。
樂生由嘉義大學國樂社負責，雅竹國樂團也有。曾參加國樂社的張清榮，回憶1971年第一年他加入國樂社時在祭孔上先吹塤，次年演奏主導樂章開始的柷，第三年則是終止樂章演奏的敔，到了四年級時升格演奏比較困難的編磬，到師專五年級與同學被指派打鼖鼓與鎛鐘。2011年，有別往年由成人擔任樂生，改安排蘭潭及僑平國小國樂社53名學童擔綱，創下53年祭孔以來樂生年紀最小紀錄。
在祭孔前一夜，參與的學生會借宿在孔廟旁的嘉義市立棒球場。祭祀流程為清晨準四點鼓初嚴，四時三十分鼓再嚴，五時正打鼓三嚴，每次皆108槌，接著在通贊宣唱下，禮生、樂生、佾生各執其事，主祭官、陪祭官、與祭官、糾儀官各司其禮。禮生快步走向正殿大門開啟儀門及欞星門後，《孔廟大成樂》中的〈咸和之曲〉響起，鐘鼓齊鳴，禮生提燈爐、執傘、扇、斧、鉞至欞星門外迎神，進饌、上香。會進行啟扉、啟幃、瘞毛血、迎神、上香禮、初獻禮、亞獻禮、終獻禮、飲福受胙、送神、望燎等祀禮。
此廟過去為縣轄市的嘉義市與其餘嘉義縣鄉鎮共祀。1982年，嘉義市升格省轄市，以許世賢為市長。該年許世賢以市長身分擔任祭孔的女主祭官，開創女性主祭官的先例。至於嘉義縣縣市分家後，缺乏適當場所，祭孔儀式中斷，全縣僅新港鄉繼續保留祭孔儀式，直到縣長陳明文上任後恢復全縣性祭孔典禮。因嘉義縣無孔廟，陳明文就在新港鄉的文昌國小文昌祠舉行祀典。
2005年起，教師節舉辦祭孔釋奠祭典前，鎮南聖神宮的孔子像會乘轎遶境嘉義市區，然後於此孔廟安位。
2013年時祭孔時，首度有女生擔任六佾舞佾生，並首次典禮延後1小時舉行，以讓學生有體力。
參考

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|  论 编台灣的孔廟 |
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官立:  臺北孔子廟  桃園孔子廟  新竹市孔廟  臺中市孔廟  彰化孔子廟  嘉義孔子廟  臺南孔子廟  鳳山舊城孔子廟崇聖祠  高雄左營孔子廟  高雄旗山孔子廟  屏東孔廟  宜蘭孔子廟  澎湖孔廟 
私設: 見台灣的孔廟條目
道貫古今坊
泮池與碧水橋
大成殿室內
大成殿內神龕
重修玉峰書院碑與嘉義市早覺會
拉蒙陨石坑

| 拉蒙陨石坑 |
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月球轨道器5号拍摄的斜视图
坐标: 41°14′S 148°05′W﻿ / ﻿41.23°S 148.08°W﻿ / -41.23; -148.08
直径: 17.23公里
深度: 2.75公里
命名来源: 伊兰·拉蒙
拉蒙陨石坑位于图中左上方、右上方为麦库尔陨石坑、中间是大卫·布朗陨石坑、乔娜陨石坑位于左下方，克莱门汀号拍摄。
拉蒙陨石坑（Ramon）是位于月球背面南半部的一座小撞击坑，其名称取自在哥伦比亚号航天飞机失事中罹难的以色列宇航员伊兰·拉蒙（1954年-2003年），2006年被国际天文学联合会批准接受。
描述

该陨坑位于巨大的阿波罗环形山坑底西南，西侧靠近迈·安德森陨石坑、北面毗邻赫斯本德陨石坑，大卫·布朗陨石坑则位于它的东南偏东面。该陨坑中心月面坐标为41°14′S 148°05′W﻿ / ﻿41.23°S 148.08°W﻿ / -41.23; -148.08，直径17.23公里，深度约2.75公里。
拉蒙陨石坑外观接近圆形，东侧带有一个外突的小尖角，整体几乎未受到较大侵蚀，边缘轮廓完整清晰。其南侧和西北壁略微下凹，内侧壁平整延伸至面积不大的平坦坑底。该陨坑坑壁最大高出周边地形730米，坑内地表相对平坦，没有其它较醒目的地貌结构。
参考资料

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1 2  Lunar Impact Crater Database
另请查看

月球陨石坑
行星体系命名法
月面学
月岩
后期重轰炸期
化学鉴原

《化學鑒原》，是英國傳教士傅蘭雅口譯、中國清朝科學家徐壽筆述的化學書，1871年（同治十年）江南製造局出版發行。本書是中國史上很早期的化學教科書，介紹了基本的化學知識，例如化學物的理化性質與基本化學實驗等，亦將化學元素的名字翻譯做中文。《化學鑒原》共有六卷，另有續篇二十四卷、補篇六卷、附卷一卷。
化學鑒原
譯者

更多：徐壽和傅蘭雅
徐壽，字雪村，對西學產生濃厚興趣，努力汲取西學，研究《格致匯編》等科技教材。他在翻譯館翻譯了許多西方的科技書籍。傅蘭雅，英國根德郡海斯人，同樣在江南制造局翻譯了大量的科學書籍。其中他們二人 把美國人韋爾斯（David Ames Ｗells）於1858年撰寫的《韋爾斯化學原理及應用》（Well's Principles and Applications of Chemistry）的無機化學部分翻譯成《化學鑒原》。
內容

本書介紹了各種元素（如氫、氧等）和它們的化合物，說明其物理化學性質、反應、製備方法等等，其中翻譯了各種名詞。如鏹水（現代名叫酸）、原質（現代名叫元素）等。
內容 > 物質的理化性質 > 元素（書中稱作原質）

書中介紹了常見元素的理化性質等。例如在溴一章節中，譯者介紹了溴是紅棕色的、是液體、有毒等性質，亦描述了一道製備溴的文字式，當中描述到用溴化鉀等和硫酸反應，再冷凝，以製備溴。另外，書中詳細地介紹了鈉金屬的性質，例如把一塊鈉切開時，可看到裏面的金屬光澤；但在過了一會兒後，它跟養氣（氧氣）反應，生成鈉養（氧化鈉）。書中亦介紹了鈉燃燒是會放出金黃的光。
內容 > 物質的理化性質 > 化合物（書中稱作雜質）

這本書介紹了常見化合物的特性。例如介紹了鈉養（氧化鈉）跟水反應後產物（氫氧化鈉）的特性，如呈鹼性（使紅色石蕊紙變藍）等。又描述道它跟淡硫鏹水（稀硫酸）反應後生成鈉養硫養三（元明粉，即硫酸鈉），變爲中性。
內容 > 實驗方法

本書附上插圖，描述實驗的裝置與儀器。例如介紹了用排水集氣法來收集氧氣、用石蕊紙來檢驗物質的酸鹼等。
內容 > 化學物的命名 > 元素的命名

更多：元素的中文命名法
當時許多科學名詞還沒有相對應的中文名稱，徐壽翻譯了元素的名字。他選擇外文名的首音或次音，然後查找同音詞，並加上相對應的偏旁（如以金字旁表示金屬元素），創造新字來命名元素，如鈉、鈣、錳等。其中有些元素的名稱描述了該元素的特性，如氧氣，因爲氧氣為很多生物之需，意譯為養氣。其他意譯的例子有綠氣（今名氯，因氣體黃綠色而得名）、輕（今名氫氣，因氣體輕而得名）等。溴、鎂等24個元素的譯名被沿用至今，成爲現今的標準名稱。
內容 > 化學物的命名 > 命名化合物

某些化合物的名詞一直沿用至今，如臭氧等。
某些化合物名字很特殊，現今一般不會使用，如硝鏹水（硝酸）、鉀衰（氰化鉀）等。
某些化合物的名字是由元素的名稱合併而得，但命名方法跟現今的方法很不一樣，當時離子化合物的命名是先讀陽離子再讀陰離子，跟今天的命名法相反。例如KI，當時命名為鉀碘，今天我們命名它為碘化鉀。而硫酸鈣，當時名為鈣養硫養三。又如鉀養淡養（硝酸鉀）、鋇養（氧化鋇）等。
影響

《化學鑒原》被格致書院、時務學堂等晚清學堂列爲參考書目。
《清史稿》稱在徐壽翻譯的衆多書本，《化學鑒原》與《西藝知新》兩本書「尤稱善本」 。
参考资料

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第一屆山縣內閣

| 第一屆山縣內閣 |
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 日本第3屆內閣
第3任內閣總理大臣山縣有朋肖像
建立日期: 1889年（明治22年）12月25日
解散日期: 1891年5月6日
组织与人物
內閣總理大臣: 山縣有朋
成員政黨: 藩閥（超然內閣（日语：））
历史
选举: 第一屆日本眾議院議員總選舉
备注: 成員名單（首相官邸）
第一屆山縣內閣（日语：／ Daiichiji Yamagata Naikaku */?）是日本內務大臣、陸軍中將、伯爵山縣有朋就任第3任內閣總理大臣（首相）後，自1889年（明治22年）12月25日至1891年5月6日組成的內閣。
概要

1889年（明治22年）10月，參與不平等條約修正（日语：）的時任黑田內閣外務大臣大隈重信因修約問題引起國內民族主義者的不滿，在遭到國家主義組織玄洋社成員来島恒喜（日语：）的炸彈襲殺未遂後被迫辭職。時任黑田內閣領導人黑田清隆不久亦辭職，並由內大臣三條實美暫時領導內閣。12月，黑田內閣垮臺，由山縣有朋繼任組閣。在經明治天皇同意任命後，松方於1889年12月25日就任為內閣總理大臣。
1889年12月24日，《內閣官制（日语：）》頒布施行，為內閣的運作提供了法理基礎。1890年11月29日，日本基於近代君主立憲制度制定的首部憲法《大日本帝國憲法》正式施行；1890年7月1日，日本舉行史上首次眾議院議員總選舉，即第一屆日本眾議院議員總選舉，11月29日與貴族院同時開議，是為首次帝國議會。
在第一屆日本眾議院議員總選舉中，立憲自由黨（日语：）及立憲改進黨（日语：）等民黨（日语：）一派擊敗了由政府支持的吏黨（日语：）一派（包括大成會（日语：）及國民自由黨（日语：）等），奪得國會的主控權。民黨一派主張與民休息，不想增加軍費預算，與山縣的理念產生衝突；即使山縣讓與民黨親近的陸奧宗光、後藤象二郎等人出任閣員，軍費預算仍遲遲無法獲得國會通過，直到山縣透過賄賂收買部分自由黨議員之後情況才有改善，然而也因此導致閣內出現意見不和，最終山縣於1891年5月宣布總辭下臺，由大藏大臣松方正義繼任組閣。
內閣成員

除部分特殊情況外，本內閣閣員皆於1889年12月24日就任。
內閣成員 > 國務大臣

| 職位名 | 任數 | 姓名及肖像 | 姓名及肖像 | 出身 | 其它職務 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 內閣總理大臣 | 3 | 山縣有朋 |  | 原長州藩 陸軍中將 伯爵 | 兼任內務大臣 | 無 |
| 外務大臣 | 3 | 青木周藏 |  | 原長州藩 子爵 | 無 | 初次入閣 |
| 內務大臣 | 1 | 山縣有朋 |  | 原長州藩 陸軍中將 伯爵 | 內閣總理大臣 | 自上任內閣留任 1890年5月17日卸任 |
| 內務大臣 | 2 | 西鄉從道 |  | 原薩摩藩 海軍中將 陸軍中將 伯爵 | 無 | 1890年5月17日自海軍大臣轉任 |
| 大藏大臣 | 1 | 松方正義 |  | 原薩摩藩 伯爵 | 無 | 自上任內閣留任 |
| 陸軍大臣 | 1 | 大山巖 |  | 原薩摩藩 陸軍中將 伯爵 | 無 | 自上任內閣留任 |
| 海軍大臣 | 1 | 西鄉從道 |  | 原薩摩藩 海軍中將 陸軍中將 伯爵 | 無 | 自上任內閣留任 1890年5月17日轉任內務大臣 |
| 海軍大臣 | 2 | 樺山資紀 |  | 原薩摩藩 海軍中將 子爵 | 無 | 初次入閣 1890年5月17日就任 |
| 司法大臣 | 1 | 山田顯義 |  | 原長州藩 陸軍中將 伯爵 | 無 | 自上任內閣留任 |
| 文部大臣 | 2 | 榎本武揚 |  | 原幕臣 海軍中將 子爵 | 無 | 自上任內閣留任 1890年5月17日轉任樞密顧問官 |
| 文部大臣 | 3 | 芳川顯正（日语：） |  | 原德島藩 | 無 | 初次入閣 1890年5月17日就任 |
| 農商務大臣 | 5 | 岩村通俊（日语：） |  | 原土佐藩 | 無 | 初次入閣 1890年5月17日卸任 |
| 農商務大臣 | 6 | 陸奥宗光 |  | 原紀伊藩 眾議院（無黨籍） | 無 | 初次入閣 1890年5月17日就任 |
| 遞信大臣 | 2 | 後藤象二郎 |  | 原土佐藩 伯爵 | 無 | 自上任內閣留任 |
| 班列（日语：） |  -  | 大木喬任 |  | 原肥前藩 伯爵 | 樞密院議長 | 初次入閣 |
內閣成員 > 其他

1889年（明治22年）12月26日就任。
| 職位名 | 任數 | 姓名及肖像 | 姓名及肖像 | 出身 | 其它職務 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 內閣書記官長（日语：） | 3 | 周布公平（日语：） |  | 原長州藩 貴族院 男爵 | 無 | 無 |
| 內閣法制局長官（日语：） | 2 | 井上毅 |  | 原肥後藩 | 樞密顧問官 | 自上任內閣留任 |
參見

日本主题
政治主题
帝國議會
施政方針演說（日语：）
參考資料

1 2 3 4  陳水蓬. . 臺灣商務印書館. 1988: 122－123. 133. 136. ISBN 9789570505801.
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1 2  『官報』第1448号「叙任及辞令」、明治22年12月24日 （日語）
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↑  『官報』第1951号「叙任及辞令」、明治22年12月27日 （日語）
↑  『官報』第2182号「帝國議会」、明治23年10月6日 （日語）
↑  『官報』第2117号「叙任及辞令」、明治23年7月21日 （日語）
外部連結

首相官邸 第一次山縣內閣閣僚名簿 （页面存档备份，存于） （日語）
RuneScape

| RuneScape |
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类型: 大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）
平台: Web-based Java Applet
开发商: Jagex Ltd.
发行商: Jagex Ltd.
引擎: Java
模式: 多玩家
发行日: RuneScape Classic (試用版): 2001年1月4日 RuneScape Classic: 2002年2月, RuneScape: 2004年3月17日, RuneScape 2: 2004年4月, RuneScape HD: 2008年7月14日, RuneScape 3: 2013年7月22日
《RuneScape》是由英國Jagex公司採用Java程式語言開發的基於網頁的大型多人在线角色扮演游戏，在世界上很受歡迎，尤其是英國及美國。
RuneScape的前身是由Andrew Gower於1998年在剑桥大學編寫的DeviousMUD，2001年Jagex成立并正式更名為RuneScape。2002年2月RuneScape允許玩家付款成為付費會員。於2004年3月29日推出第二版，並將舊版命名為Runescape Classic。現時，RuneScape約有超過九千萬玩家，超過一百萬名付費會員。據統計全球約有六百萬人最少會在每個月玩一次RuneScape（2007年末），並於2008年8月被列入玩家總數最多的大型多人在线角色扮演游戏健力士世界大全。現今，Runescape最新版本為RuneScape（高質素版本）（RuneScape High Detail，簡稱 Runescape HD），於2008年7月14日推出。
DeviousMUD使用了低品質等軸圖像。當時，遊戲並未被公開推出。Andrew Gower於1999年再次重新編寫遊戲，但圖像品質卻未有改善。這個經重新編寫的版本終於被公開推出試用版，並於約一星期後終止試用。
由於Andrew Gower仍忙於大學學業，因此，他在哥哥Paul Gower的協助下，再次完整地全新編寫遊戲，並以三維及二維圖像取代原先的低品質等軸圖像，把遊戲名命名為RuneScape（此版本現在稱為RuneScape Classic）。於2001年1月4日公開推出Runescape試用版，當時，遊戲伺服器運作於英國諾丁罕的一個家中。於同年12月，Gower這兩兄弟與Tedder合夥成立Jagex公司，並以貿易方式繼續推行RuneScape。Jagex研究了一種程式語言命名為RuneScript，只推行於RuneScape的伺服器，以Jagex方便掌管遊戲中的活動，如定期更新等。2002年2月27日，推出了以一個月計算的付費會員服務，期後，所有付費會員更可享有更大地圖空間、更多任務和更多物品等。
隨著Runescape的玩家越來越多，Jagex開始計劃對RuneScape進行大改善工程。Jagex全新改造遊戲的驅動器，把全部圖像立體化，並推出RuneScape第2版。於2003年12月1日推出付費會員試用版，並只有付費會員才可試用。並於2004年3月17日推出完整版，供所有玩家使用。RuneScape第2版推出後，正式更名為RuneScape，而舊版本則命名為RuneScape Classic。其後，Jagex發現有很多玩家使用外掛程式玩RuneScape Classic，因此，一共封鎖了約5,000個帳號。之後，Jagex停止了RuneScape Classic的新用戶申請，只有2005年8月3日前有登入過的玩家，並且是付費玩家，才可登錄，此規例並維持至今。
Jagex於瀏覽器內免費會員的遊戲畫面上方增添了廣告橫幅。於2006年7月13日，Jagex與WildTangent簽約，於美國廣泛宣傳RuneScape。另外，有很多會員使用某些程式，阻止了在瀏覽器內遊戲畫面上方的廣告橫幅，這樣對廣告客戶造成不公平，因為，Jagex推出了一條新規例禁止這些玩家使用程式阻止廣告。
於2006年5月16日，Jagex把遊戲引擎升級，主要是圖像更新。這個更新，使RuneScape的遊戲記億體減少，並可發展及改善遊戲內容，而不會加長遊戲載入的時間。遊戲引擎於2007年6月26日再次升級，並可暫存遊戲的未來更新內容，但卻沒有公開推出。於2008年7月1日，Jagex推出了RuneScape高質素試用版本，只供付費會員試用。而正式版則於7月14日推出，供所有玩家使用。RuneScape高質素版本，改善了各方面的畫質，而付費會員更可使用全螢幕。而原先的舊版本則仍然保留，設為低質素版本，供所有玩家使用。同時，Jagex宣傳升級到付費會員的價格於2008年8月4日上升，加了$0.95（美元），但已是付費會員的，仍然以2002年的價格為標準，不會受到此次加價影響。
伺服器

現在，RuneScape的遊戲伺服器共193個，遍佈全球，並以數字和世界來分清（如：World 17、第17個世界）。伺服器分別位於英國、美國、加拿大、荷蘭、澳洲、瑞典、芬蘭、比利時、墨西哥、巴西、愛爾蘭、挪威、丹麥 、 印度 及紐西蘭。伺服器位於各地的指定位置，當地人會有完善的網絡連接，並方便各地的語言溝通、時差等。隨著各地會員增加，伺服器也不時增設。
每個伺服器容納2,000名玩家，全部伺服器總共可容納多於300,000名玩家。伺服器可分開2個類別：免費及付費會員，免費伺服器可供免費及付費會員，而付費會員伺服器則只有付費會員才能登入。有些伺服器擁有特定的活動，例如：交易、迷你遊戲等，方便玩家們可聚在一起進行該項活動。除了RuneScape的遊戲伺服器外，RuneScape Classic亦擁有2個遊戲伺服器，並位於英國，每個伺服器只容納1,250名玩家，共2,500名，現在RuneScape Classic不容許新用戶申請。
其它語言

除了英語外，於2007年2月14日，Jagex推出了RuneScape德文試用版本，期後並推出了完整版。現時，RuneScape德文版佔有5個遊戲伺服器：3個免費伺費器及2個付費會員伺費器。這5個伺服器均位於瑞典及芬蘭。RuneScape法文版本於2008年12月11日推出。並計劃在未來製作葡文版本。一次Jagex首席執行官訪問時，他說：
……我們正考慮將RuneScape市場擴展至東南亞，包括歐洲及亞洲市場，但不會考慮到日本。相信RuneScape會在馬來西亞有很好的發展。而說到印度，我相信RuneScape只是一個遊戲給懂英語的印度。我們亦會於不同地區逐個地發展。
遊戲內容 > 探索

玩家可透過步行、跑、魔法瞬間轉移、飛機、船或走行捷徑等穿梭整個RuneScape世界。
步行：玩家可隨意透過滑鼠的按鍵，在畫面上目的地按一下即可移動。（詳情可見遊戲操作方法）
跑步：玩家可在遊戲中設定自己在跑的狀態，但跑步的時間會消耗氣力，氣力滿時為100%，當跑步的時候，氣力會隨玩家攜帶的物品，及穿著的衣服、裝甲的重量大小而消耗。付费玩家的敏捷度等級越高，便能加快存取跑步的氣力。（有關敏捷度，請參見技能）
魔法瞬間轉移術：玩家可使用魔法石，念出指定的魔法，便能瞬間轉移到指定地點。玩家的魔法等級，能念的瞬間轉移術的數量越多。有些需要很高的魔法等級，而且是付費會員專用，可念出把別的玩家瞬間轉移到指定地點。特定的物品也有类似魔法瞬移的效果。自动人物也会提供传送服务。
滑翔機：此功能現時只供付費會員使用。玩家完成“盛大的樹（The Grand Tree）”任务后，可透過與指定的树精（gnome）對話，便可使用滑翔機服務，飛到指定的地點。（有些路線需要玩家完成其他任務後才能使用）
船：玩家可到指定碼頭透過與指定的自動玩家（NPC）對話，可使用乘船服務，到指定的岸邊。玩家也能自行制作独木舟旅行。
地铁：此功能現時只供付費會員使用。完成“另外一片「火腿」（Another Slice of H.A.M.）”任务以后可以使用，由矮人（dwarf）运营。
热气球：此功能現時只供付費會員使用。完成“启明旅程（Enlightened journey）”任务以后可以使用，自己要明白操作规则，解鎖路線後才能到達指定地方。
仙女环:此功能現時只供付費會員使用。在“神话——第二部分（A Fairytale Part II）”中获得仙子教父（fairy godfather）许可后就使用。装备特定的法杖后，从一个分环传送到母环，再在母环拨号传送到其他分环。
精神之树：此功能現時只供付費會員使用。完成“树精村（Tree gnome village）”任务后可以使用。有83级农业的玩家可以自己栽一棵。（有83级农业和完成The Prisoner of Glouphrie的玩家可再栽一棵）
捷徑：此功能現時只供付費會員使用。玩家可透過捷徑，走到目的地，避免需要繞過大路才到目的地。玩家的敏捷度等級越高，可使用的捷徑越多。（有關敏捷度，請參見技能）
金币：在网络游戏中，玩家们会以虚拟货币（RS Gold（页面存档备份，存于））来交易物品。但是有些玩家由于虚拟货币不足，所以就有了以实体货币去交换成虚拟货币或是购买虚拟物品的行为。由于此类行为直接关系到现实利益，并容易造成现实以及网络犯罪行为的发生，游戏公司基本上都是严令禁止此类交易行为。但由于网络游戏中的角色等级RS Powerleveling（页面存档备份，存于））、技能、装备等等皆与游戏时间有间接关系，有些玩家并没有那么多的时间来进行游戏，所以也出现了购买账号RS Accounts（页面存档备份，存于））的行为。
遊戲內容 > 死亡

若玩家沒有食物，不幸被其他玩家、怪物、机关攻擊至0生命值，便會死亡。死亡後，只會剩餘身上点金价值最昂貴的3個物件，玩家能自己選擇（除非玩家在黑暗領域（Wilderness）死亡），其它的会被丢弃在玩家的死亡地点，玩家可以回去拿（在限定时间内）。玩家如果在黑暗領域（Wilderness）死亡，死後不會留下任何物品。玩家亦能使用特定的祈禱，便能留下多1件物件。
死亡後，玩家便會被轉移到自己指定的「復活重生點」（Respawn Point）：
原先的設定，或在免費世界上，復活重生點必定是Lumbridge（城堡外）。
在付費會員世界上，若完成了Recruitment Drive任務，玩家可選擇復活重生點為法拉多（Falador，白骑士城堡的地面中心點）。
在付費會員世界上，若完成了国王的赎金（King's Ransom）任務，玩家可選擇復活重生點為Camelot（Knights' training room，即是城堡的最高點）。
在付費會員世界上，若完成了Nomad's Requiem任務，玩家可選擇復活重生點為靈魂戰（Soul Wars）活動大堂。
而玩家死亡該處則豎立了一個限時墳墓（gravestone）（指定地點除外，例如黑暗領域），限時5分鐘（預先設定）至15分鐘（玩家付费自選墓碑），玩家可於這段時間內，前往墳墓該處取回物品。若限時內不能取回物品，該墳墓便會倒塌，其他玩家便能取去物品。其他玩家可以維修或祝福（repair/bless）（玩家需要70祈禱等級才能祝福墳墓），一個被維修的墳墓則能維持多5分鐘，被祝福的坟墓的時限可以大大延长至1小時。
遊戲內容 > 任務

任務(runescape quest（页面存档备份，存于）)是由一套指定的工作組成，每個任務擁有一個獨自的故事場面，玩家能自願選擇完成那個任務。一般來說，每個任務都會有它的最低要求，如：必須擁有釣魚等級40、必須擁有多於33個任務點、必須完成某個任務，才能開始做這個任務。而任務的最低要求，不包括別人的協助。有些任務必須是多人合作，才能完成。完成任務後玩家可獲經驗值、金錢和任務點（可能還有其他獎勵，視乎任務本身）
任務分為3類：免費任務、付費任務、節日任務。免費任務供所有玩家做，免費任務的最低要求都是免費玩家能應付的。付費任務只供付費玩家做。大約每一個月，都會推出一個新任務，正常來說，大部分新任務都共供付費會員。當一個玩家完成所有任務（包括免費及付費任務），與得到等級99技能一樣，可以付99,000颗游戏币向指定的自動玩家（NPC）买得任務斗篷。但約推出了一個新任務，該斗篷會在任務推出後不能穿戴（已穿戴的斗篷會返回玩家的背包，如背包已滿，則它會在銀行，否則玩家需向該自動玩家取回，不需再付游戏币），並需要完成新推出的任務才能再穿戴該斗篷（不需再付游戏币）。
遊戲內容 > PvP世界

PvP世界於2008年10月15日推出，供真正玩家們互相打鬥或戰爭。PvP世界的前身是2007年12月被取消的「荒野」（Wilderness），詳情可見#黑暗領域。
玩家可自行選擇進行PvP世界，進行PvP世界前，會彈出警告，避免不知情的玩家胡亂進入了PvP世界而死亡。
在PvP世界上，玩家可根據指示，攻打指定級數的玩家。在不同範圍，玩家可攻打指定級數的玩家，但某些指定的地方不能進行打鬥，即安全地帶，包括：銀行、交易市場、Lumbridge城堡等。玩家頭上會出現一個白色骷髏頭的標誌，指死亡後不會取回任何物品。（除非啟動了指定的祈禱或在指定的世界，便可取回多一件物品。）。（詳情可見RuneScape遊戲中死亡。）
當某玩家殺死了另一位玩家後，另一位玩家死亡前的物品会掉落作为獎品。
PvP世界在2012年2月1日被移除。
遊戲內容 > 荒野領域

荒野領域（Wilderness），是RuneScape中一個較特別的地方，根据游戏剧情是混沌之神扎莫拉克（Zamorak）的作为。
在2007年12月10日前，荒野領域一直都有PvP（玩家對戰）的功能，可說是現時PvP世界的前身。但自2007年12月10日，官方宣佈荒野領域的PvP功能取消，並新增了三個主要功能：公会戰爭（Clan War）、賞金獵人（Bounty Hunter）及Revenants（幽灵）。主要原因是因為遊戲官方發覺很多玩家把一帳戶擁用的道具，作为死亡奖品交易給另一帳戶，使游戏经济變得不公平。
在黑暗領域被取消後，被賞金獵人取代，因為只有它擁有PvP功能及供所有玩家自愿使用，但由於遊戲的規限太多，因為，不太受歡迎。同時，很多玩家一直在訴求重建PvP功能。直到2008年8月15日，官方推出一個擁有PvP功能的建備 - PvP世界（詳見PvP世界）。
以前在荒野領域中，主要的挑戰是遭遇Revenants，它們會單獨，或一群地隨機四處走動。任何Revenants一碰見真正玩家，便會發出攻擊。而且，幽灵能够模仿玩家吃食物补血。因此，玩家一碰到Revenants的話，若要逃走的話，需要不停地奔跑。因此，Revenants為在黑暗領域做任務或探索的玩家，帶來一定的麻煩。Revenants在2012年2月1日不再四處走動，而是在一洞穴（Forinthry Dungeon）內，玩家需到該洞穴才能見到Revenants。
在黑暗領域中，所有有搏斗等级的自動玩家（NPC）都會自動攻擊。而且，在火山附近，不時會有熔岩隨機彈出，也會為玩家帶來一定的傷害。
2011年2月1日，RuneScape 正式回復以往的wilderness，重新准許PK。
遊戲內容 > 隨機活動

隨機活動(Random Event)是一個隨機地發生在遊戲內，視乎玩家的行動。例如：有一個自動玩家，突然出現在你的身旁，並把你帶到另一個地方，要求你完成指定的任務，才會帶你返回原先的地點。亦有些已废止的隨機活動，是有一個比你戰鬥等級比你高的一個怪兽，突然出現並攻擊你，你可選擇馬上離開，或把它打死。一般來說是很短的，並容易完成。隨機活動的好處，是防止有玩家使用外掛程式來自動操作，或沒有登出而離開電腦旁邊，无辜的玩家则可以通过正确操作获得奖品。於2008年3月27日，Jagex重新整理隨機活動的系統，因為發現越來越多玩家使用外掛程式自動操作；在外挂减少之后又曾整理过，因为战斗类的会伤害无辜的玩家。
隨機活動在2012年10月24日始被移除。
遊戲內容 > 節日活動

節日活動，是為了配合節日氣氛而設計的。節日活動由2001年萬聖節開始，Jagex只會針對復活節、萬聖節及聖誕節而設計節日活動。節日活動要求玩家完成一個有關該節日的任務（例如砌雪人、尋找復活蛋等），而獎品會是一個動作、一件裝飾品。一個節日活動會進行大約兩星期，活動完結後，節日活動任務便不能再做，也不會有獎品。那即是獎品在一個節日活動完成後，便是絕版了。在2002年聖誕節前的所有節日活動獎品，都可以交易。期後，所有獎品都不能交易，丟到地方也不能被其他玩家看見或拾到，只能夠自己收藏。若遺失了，可向指定自動玩家取回。在2002年聖誕節前的所有節日活動獎品，在現時是非常罕有的，因此，價格非常高。另外，每個節日活動，都會有特定的佈置，以迎合節日氣氛。
在2008年11月26日，官方首次推出特殊的節日活動－2008年感謝日（Thanksgiving 2008 Event），與其它節日活動不相同。
遊戲內容 > 迷你遊戲

在RuneScape中，有很多供玩家遊玩的迷你遊戲（Minigames（页面存档备份，存于））。大部分迷你遊戲的內容，與RuneScape主要遊戲內容無關，但卻使用了遊戲的技術及設定。而大部分迷你遊戲只供付費會員。
迷你遊戲中，主要分2類：危險、非危險。危險迷你遊戲指，當輸了遊戲時，遊戲中角色會真正死亡，而不能取回物品，但會被送回到迷你遊戲的入口；而非迷你危險指，當輸了遊戲時，你可能會死亡，但不會掉下物品，而死亡後，將被送回到迷你遊戲的入口。
贏取了迷你遊戲的話，都會有獎品。有些遊戲的獎勵是獎券，即玩家存到足夠的指定迷你遊戲獎券後，便可到指定迷你遊戲的指定地點購買物品。有些遊戲的獎勵是積分，積分越高，可使用的功能亦越高。而部分迷你遊戲的積分亦會顯示於「高分」（High Score）處。有些遊戲的獎勵是獎金，即遊戲金幣。然而，部分的遊戲（例如一些群體迷你遊戲）則不會有獎勵。
遊戲內容 > 聊天系統

RuneScape提供一個讓玩家們可互相溝通的聊天系統(Chat System)。玩家可以透過「公共聊天」(Public Chat)、「聊天室」(Clan Chat)及「私人聊天」(Private Chat)來互相聯絡。公共聊天即讓玩家能在遊戲中任何一個地方說話，讓別人看見；私人聊天即是一對一對話；聊天室則讓一群玩家不論在遊戲中任何地方，都可在自選聊天室頻道中看到別人的對話及自己的說話。每個人都有自己的一個聊天室頻道，而聊天室頻道都有一個管理員，即是自己的頻道。管理員可選擇自己聊天室的開放性（如：公開的、只有朋友的等）。並可設定不同參與者的用戶組，不同用戶組有不同職責或選項，例如，該用戶組可：說話、強制某參與者離開等。
官方亦使用了關鍵詞過濾，避免玩家說了一些不當詞語，或人身攻擊。該些不當詞語會轉為"*"。除此之外，若某玩家說了一些不當詞語，而沒有被過濾，若被其他人或官方發現，將會被懲罰禁言多天。（詳情可閱讀懲罰）當玩家被禁言時，不能透過官方遊戲論壇、公共聊天、聊天室及私人聊天說話，直至解禁為止。
所有申請時選擇自己的歲數為13歲或以下的，都不能在遊戲中說話，等同禁言，除非得到父母申請。但由於歲數是自填的，因此未到13歲的玩家亦可選擇13歲以上，亦不受禁言影響。
遊戲內容 > 兵器

在遊戲裡有不同的兵器，例如彎刀、匕首、巨劍、弓、弩、長劍、魔法杖、飛刀，鞭子等。
而不同的兵器有不同的攻擊方式，亦有不同的效果，例如「捅」（Lunge）可適用於彎刀類及劍類，但是對於彎刀類，「捅」會造成力量、準繩平均分配而得出的平衡式攻擊效果（Controlled），而得出的經驗值會平均分配予搏鬥技巧等級的四項成份技能（即攻擊、防禦、力量、生命值各自分配得到25%的經驗值），而對於劍類，「捅」則造成會較為偏重力量而得出的破壞性攻擊效果（Aggressive），而得出的經驗值的80%會分配予「力量」技能，而其餘的就會分配予「生命值」技能。
而對於不同的兵器，造成相同效果的攻擊動作亦未必相同，例如彎刀類與劍類都有攻擊方式會造成較為偏重準繩而得出的精確性攻擊效果（Accurate），而得出的經驗值的80%會分配予「攻擊」技能，而其餘的就會分配予「生命值」技能，但是彎刀類的是「剁、砍」（Chop，Slash），而劍類的就是「刺」（Stab）。
因為2012年11月的戰鬥系統進化, 所有兵器只有一種攻擊方式, 可是玩家能調較他們想得到的經驗值（例如在近戰中能調較得出的經驗值會加在攻擊、防禦、力量三者之一或三者平均分配）
遊戲內容 > 地圖

Runescape有三大王國、眾多行政區域、小島和荒廢的地方，裡面有城鎮、銀行、礦場、漁場、洞穴、迷你遊戲、碼頭等眾多設施。但地圖只顯示地面上的設施，所以，置於地底及樓上的設施則需要玩家自己發掘。而隨著遊戲的更新，地圖也會同時更新。因此，RuneScape沒有一個經常被「正式」使用的地圖。
遊戲內容 > 折叠成就日记

成就日记即Achievement Diary，更新后改为Tasks System，指在指定的地方认识那里的任务，不过有生活技能的级别要求，所以更多情况下练级的时间会超过做日记的时间。完成成就日记不会获得任务点数，不过会获得一些其他奖励。非会员只有Lumbridge的成就日记，而会员则有更多。
奖励:
Lumbridge:Exploer's ring，从新手到难奖励1-4等级的戒指。
Varrock:Varrock Armour，从简单到精锐奖励1-4等级的盔甲。
Ardongne:Ardougne cloak，从简单到精锐奖励1-4等级的披风。
Falador:Falador Shield，从简单到精锐奖励1-4等级的盾。
Fremennik:Fremennik Sea Boots，从简单到精锐奖励1-4等级的靴子。
Karamja:Karamja gloves，从简单到精锐奖励1-4等级的手套。
Seers'Village:Seer's Headband，从简单到精锐奖励1-4等级的扎头带。
Morytania: Morytania legs，从简单到精锐奖励1-4等级的腿甲。
Desert:Desert Amulet，从简单到精锐奖励1-4等级的项链。
这些奖励大多不在于其属性，而是在于它们的特殊功能。比如Exploer's ring的菜地传送、增加跑步体力、免费炼金术等功能就深受玩家喜爱。在完成所有Tasks后会奖励一个名叫Taskmaster的动作。
RuneScape Classic

RuneScape Classic是RuneScape的舊版本，亦可說是它的前身。在2001年1月4日推出試用版本，其後在2002年2月推出正式版本，並允許玩家付款成為付費會員。於2004年3月29日推出第二版，畫質被完全翻新，並將舊版命名為Runescape Classic。但期後，官方發現大量玩家使用外掛程式，因此，一共封鎖了多於5000位玩家，並停止新玩家注冊RuneScape Classic至今。只有2005年8月3日前有登入過的玩家，並且是付費玩家，才可登錄。
RuneScape Classic佔有2個遊戲伺服器，並位於英國，每個伺服器只容納1,250名玩家，共2,500名。
付費會員

玩家可付款，成為付費會員。費用以月費計算，玩家可選擇會員月數，一個月,三个月或十二個月，並需要定期交款，否則，將變回免費會員。
付費會員 > 優惠

付費會員可享有以下優惠：
經常更新付費會員遊戲內容
在高質素版本可使用全熒幕
比免費會員多9個技能
一般技能可有更多元素
沒有任何廣告
29個只供付費會員的迷你遊戲
可建造一個獨一無二的家
比免費會員多於150個任務
比免費會員地圖大多於3倍
銀行容納物品數量比免費玩家多400个。免费玩家只有68个，付费玩家有468个。
付費會員 > 付費會員專用

付費會員專用的物品(如：弓弦、武器、魔符石、盔甲、原料等)，只能在付費會員世界中使用，在免費世界將不能被使用或交易。付費會員專用的魔法、祈禱等，亦只能在付費會員世界中使用，在免費世界中不能使用。
規例

為了防止玩家在遊戲中使用犯法語言、使用外掛程式等，Jagex設立了15條規例。玩家可在遊戲畫面中，看到「Report Abuse」（投訴），來對犯規的玩家作出投訴。但「濫用官方客戶服務系統」、「濫用官方論壇」及「禁廣告」則不會出現在遊戲中的投訴系統，因這3條規例不影響遊戲內的運作。任何會員犯了以下規例，都會有不同的處罰，付費會員也不例外。
犯法語言
防止玩家在遊戲上說髒話、人身攻擊、誹謗等；亦防止有玩家造出「文字泛濫」，影響其他玩家。
物件欺詐
防止有玩家欺騙一些新手玩家，以很高價錢賣出低價物件。
密碼騙取
防止玩家以不當手法盜取別人密碼，例如：扮作官方人員等。因此，RuneScape官方多次聲明，官方人員是不會問玩家密碼的。
不誠實／濫用遊戲錯誤
防止玩家使用遊戲中出現的錯誤，為自己利益著想。當玩家發現有錯誤，應該在官方網站中回報錯誤。
扮作官方人員
防止玩家扮作官方人員，不論是甚麼原因，都算是犯規。包括密碼騙取、問取玩家的個人資料。
分享帳號／帳號交易
防止玩家的帳號被騙，或防止有玩家騙取一個帳號後，把帳號賣掉。一個帳號只能被一個玩家使用，以免與其他人分享時，被別人盜取帳號。所有玩家都不能賣掉自己的帳號，以免影響遊戲公平性。
使用不合法程式
防止玩家使用不合法程式，影響遊戲公平性。不合法程式包括外掛程式，自動操作程式、自動打字程式、滑鼠重覆程式、改動IP地址程式。
多重登入
任何玩家都可以擁有多個帳號，但絕不能多重登入自己的帳號，也不能帳號與帳號進行交易活動，包括正常交易、地上交易等，以防止低級玩家擁有非常強勁的物品。更不能使用不合法程式多重登入。
助長別人犯規
防止玩家助長其他玩家犯規，包括協助、要求別人做犯規的行為。
濫用官方客戶服務系統
防止玩家濫用官方客戶服務系統，濫用官方人力。玩家不能濫用回報系統、投訴系統。
宣傳
防止玩家宣傳其它網站、產品。
正面交易
玩家之間不得進行真世界的交易，以免影響人身安全、擁有更好的武器等。
騙取個人資訊
防止玩家騙取其他玩家的個人資料，以保護私隱權、個人安全等。個人資料包括，家地址、電話號碼、電郵等，國家除外。
濫用官方論壇
玩家不能在論壇犯規，包括以上所有規例，但由於論壇只許付費會員發言（免費會員須在技能等級總和有350級或技能經驗總和有250萬才能發言），所以問題不大。
禁廣告
玩家不能使用任何方法禁止在遊戲畫面上出現的廣告，若發現廣告有冒犯內容，可選擇回報廣告。
規例 > 懲罰

被禁言中的用戶，不能執行以下動作：
在遊戲中說話
被封鎖中的用戶，不能執行以下動作：
| --- | --- |
執行的動作: 執行此動作時出現
登入Jagex相關遊戲: "Your account has been disabled"
申請付費會員: 跳到"用戶資料"(Account Information)的頁面
登入Jagex相關論壇: "You are banned. Your user account XXX has been banned from the Forums for breaking the rules in game. You will not be able to post on the Forums until this ban has ended or been lifted."
投票: "You can not participate in this poll because you are banned"
回報錯誤: "You can not submit bug reports if you can not play the game. Use the appeals procedure available from the main page if you want to appeal your ban."
規例 > 上訴

上訴封鎖／禁言(Appeal Bans & Muted)玩家可以透過這功能，查看自己被處罰的原因、證據、時間、及何時取消封鎖或禁言。玩家可透過這功能"道歉"(Apologise)及"上訴"(Appeal)。若覺得自己沒做錯，而這個處罰亦不合理，可以進行"上訴"。若上訴成功，官方將會立刻對該用戶解封鎖或解禁言，並取消該缺點。
規例 > 外掛問題

以前，Runescape的外掛問題很嚴重，基本上只要到任何一棵樹下、漁場或銀行等，都可發現使用外掛的玩家。他們多數都是衣著簡便，低戰鬥級數但某一種技能有很高的級數，要認出他們很簡單，他們通常不顧他人對他們的對話，因為該位玩家在使用自動操作系統，根本不在電腦旁邊。他們的目的是大量收集資源，再把這些資源換取大量遊戲金幣，甚至以真正金錢把遊戲金幣或把資源賣出。這樣出現造成了不公的現象，也嚴重影響伺服器運作。所以，Jagex曾重新整理隨機活動的系統，以防止使自動程式。這個系統更能減少「雙重登入」。
健力士世界紀錄獎項

於2008年8月，Runescape被列入健力士世界紀錄大全，項目為：玩家總數最多的免費的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）。
產品

遊戲中的設定和故事內容被編寫成一本小說—RuneScape: Betrayal at Falador（英语：），由T.S. Church，於2008年7月25日上市。
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英文版維基網站（页面存档备份，存于）
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