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越南世界遺產列表

峰牙-己榜
升龙
长安
会安
美山
胡朝城堡
下龍—葛婆
顺化
越南世界遗产
根据联合国教科文组织1972年制订的《保护世界文化和自然遗产公约》，世界遗产指对全人类有重要文化或自然价值的遗产项目。越南1987年10月10日加入公约，该国自然和文化遗迹因此有资格列入《世界遗产名录》。越南到2023年共有八处世界遗产，其中文化遗产五处，自然遗产两处，复合遗产一处，总数在东南亚位居第二，仅次于拥有十处的印度尼西亚。
1993年，第17届世界遗产委员会在哥伦比亚会晤，顺化历史建筑群入选越南第一项世界遗产。1999年，廣南省入选会安古镇与美山聖地两项文化遗产。下龍灣、峰牙-己榜国家公园分别在1994和2003年入选自然遗产，世界遗产委员会分别在2000和2015年把两项遗产的入选标准扩展到特殊地质与地貌价值。河内升龙皇城2010年入选，适逢河內建城千年慶典。长安名胜群2016年入选，是该国最新入选的世界遗产，也是东南亚第一个复合遗产。
入选的世界遗产引来大量游客，推动越南旅游业增长。据越南文化、体育与旅游部记载，长安名胜群是越南最热门的世界遗产，2019年游客人数突破六百万，收入超8.67亿越南盾。除入选项目外，越南还有七项遗产列入预备名单。
世界遗产

联合国教科文组织根据十项标准收录世界遗产，入选项目必须符合至少一项标准，其中第一（）至六（）项为文化遗产，第七（）至十（）项为自然遗产，同时符合文化和自然遗产标准的叫复合遗产，顺序按入选年份排列。
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†: 复合遗产
| 名称 | 图像 | 地址 | 入选年份 | 教科文数据 | 简介 |
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| 河内升龙皇城 |  | 河內市 | 2010 | 1328；ii、iii、vi（文化） | 李朝于公元11世纪由建起河内升龙皇城，是大越独立的标志。皇城是在公元七世纪的中国要塞遗址上建成，与19世纪后期建筑和东南亚文化交相辉映，持续充当地区权力中心长达近13个世纪。 |
| 胡朝时期的城堡 |  | 清化省 | 2011 | 1358；ii、iv（文化） | 胡朝1397年横跨馬江与八里河建起城堡，皇城融皇权象征、技术与商业新趋势与一体，建设风格以佛教文化占主导并融入儒家思想。 |
| 顺化历史建筑群 |  | 順化市 | 1993 | 678；iv（文化） | 顺化是阮朝都城，城内及周边的历史建筑经历三场战争摧残依然保存完好，是杰出的19世纪建筑群。 |
| 下龍灣—葛婆群岛 |  | 廣寧省、海防市 | 1994 | 672；vii、viii（自然） | 下龙湾有1600多个喀斯特石灰岩柱和小岛，形状、尺寸多种多样，经炎热而潮湿的熱帶氣候催生。石灰岩岛从海中升起，覆盖茂密的丛林植被，许多中空岛屿形成巨大的洞穴。像下龙湾一样，葛婆群岛的生物极其多样化，有700多座石灰岩山峦或岛屿。 |
| 会安古镇 |  | 廣南省 | 1999 | 948；ii、v（文化） | 秋盆河河口附近的会安古镇富含木质建筑，如纪念碑、开放市场、渡轮码头。建筑风格融本土与中、日、欧洲文化影响于一体，是15至19世纪东南亚贸易港的典范。 |
| 美山聖地 |  | 廣南省 | 1999 | 949；ii、iii（文化） | 占婆王国在4到13世纪修建许多印度教庙宇和殿堂，供奉印度教神明湿婆，如今均已废弃并受严重破坏，是王国精神与政治生活的象征。 |
| 峰牙-己榜国家公园 |  | 廣平省 | 2003 | 951；viii、ix、x（自然） | 峰牙-己榜国家公园坐落在安南山脈，西侧与老挝欣南诺国家公园交界。峰牙-己榜拥有多样化的石灰岩喀斯特生态体系，包含陆、水生栖息地，森林、稀树草原、大型洞穴。山水洞据称拥有世界上最大的自然洞穴通道。 |
| 长安名胜群† |  | 寧平省 | 2016 | 1438bis；v、vii、viii（复合） | 长安名胜群是红河三角洲南部边缘景区，富含石灰岩喀斯特高峰和山谷。这里有三万多年的人类活动考古痕迹，回溯至新石器时代与青铜时代。公元10至11世纪建成的华闾是越南古都。 |
预备名单

除已入选的世界遗产外，接受《保护世界文化和自然遗产公约》的成员国还可以把遗产项目列入预备名单，任何遗产在提名《世界遗产名录》前都必须入选预备名单。越南到2023年共有七项遗产列入预备名单。
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#: 复合遗产
| 名称 | 图像 | 地址 | 列入年份 | 对应标准 | 简介 |
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| 沙坝老石刻区 |  | 老街省 | 1997 | 959；（复合） | 两百多块刻有各种图案和复杂设计的大小石块，不但有山峦、丘陵、田野图案，还有汉族象形文字、岱依族和瑶族护身符痕迹。 |
| 三池自然遗产区 |  | 宣光省、北𣴓省 | 2017 | 6262；vii、x（自然） | 三池自然遗产区地处石灰岩山脉并由原始森林覆盖，动植物种类繁多。喀斯特山脉周围是吟江、朗江、三池，还有许多形成上万年的洞穴。项目主要由四部分组成：三海国家公园、南春湖自然保护区、纳杭自然保护区、林平防护林。 |
| 吉仙國家公園 |  | 同奈省 | 2006 | 5070；vii、ix、x（自然） | 吉仙国家公园拥有许多珍稀或特有动植物，是越南现存为数不多的天然林区和热带雨林。公园积极治理洪水，保护治安水電站的水源。 |
| 安子名胜古迹和历史遗迹群 |  | 廣寧省、北江省、海陽省 | 2014 | 5940；ii、iii、v、vi（文化） | 东潮山脉是13至14世纪大越陈朝所在地，也是竹林禅派发源地，以风暴和历史文物闻名。项目涵盖范围包括：广宁省汪秘市安子名胜及历史遗迹区、广宁省东潮县级市陈朝历史遗迹区、北江省安子名胜遗迹区、海阳省昆山-劫泊-青梅遗迹。 |
| 兽窟 |  | 清化省 | 2006 | 5072；（文化） | 菊芳國家公園的兽窟早在1.3万至七千年前就一直有人类居住。经考古学家1976年发掘，其中包含宋维文化、和平文化、北山文化的居民生活痕迹，考古遗址包含十个土层。 |
| 香山—香寺名胜群# |  | 河內市 | 1991 | 960；（复合） | 香山—香寺地区拥有许多山洞，动植物生态体系丰富，生态和文化价值显著。考古遗址可追溯上万年，地质构造更可追溯两亿年。一年一度的香寺庙会吸引数百万游客。 |
| 喔㕭-葩梯考古遗址区 |  | 安江省 | 2022 | 6572；ii、iii、v（文化） | 喔㕭-葩梯考古遗址区擁有1940年代初至20世紀末發現的宗教、墓葬、住所等文化遺蹟約40處，是公元初至7世紀扶南相關文化存在的確證。遺址區為當時印度洋—克拉地峡—太平洋的主要轉運點。 |
吳修齊

| 吳修齊 |
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出生: 1913年12月30日  日治臺灣臺南廳北門嶼支廳中洲區中洲新頭港
逝世: 2005年5月18日(2005歲—05—18)（91歲）  中華民國（臺灣）臺南
墓地:  中華民國（臺灣）高雄市大樹區佛光山萬壽園
国籍:  大日本帝国（1913年－1945年）  中華民國（1945年－2005年）
职业: 企業家
信仰: 佛教
配偶: 賴蓮櫵、吳曾昭美
父母: 吳克讀、陳勤
| 外部圖片 |
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 吳修齊（左）與吳三連（中）、侯雨利（右）被視為「臺南幫」要角。
吳修齊（1913年12月30日—2005年5月18日），又名修身，臺南學甲人，企業家，為台南幫成員，曾參與創建台南紡織、太子建設、統一企業等公司。
生平

吳修齊生於今臺南市學甲區，為家中長子，吳尊賢為其二弟。1927年，侯雨利在臺南市創立新復興布莊，聘吳克讀擔任掌櫃，負責帳目。當年，吳修齊自學甲公學校畢業，至新復興布莊，成為學徒。吳修齊做事認真，又通日語，受到老闆侯雨利的重用，經常與侯雨利一同至日本採買布匹。1929年，吳克讀因病請辭回鄉，吳修齊升任掌櫃。
1933年，吳修齊與賴蓮櫵結婚，在成家後，決定自行創業。1934年（昭和9年），在家族親友合資下，與其弟吳尊賢共同創立新和興布行。吳修齊負責至日本進貨，吳尊賢則負責在台灣的推銷及收帳等。太平洋戰爭期間，因物資管制，新和興布行於1944年（昭和19年）歇業。
1945年，日本投降，結束第二次世界大戰。中華民國政府接收台灣，吳修齊與吳尊賢重建新和興行，並在台北、上海等地，建立三興行，從中國大陸進口紗布到台灣。
1955年，與吳三連、侯雨利等人，共同創建台南紡織公司，由吳三連任董事長，吳修齊任總經理。
1967年，高清愿創立統一企業，得到台南幫商人的投資，邀請吳修齊任董事長。
1974年，參與創立太子建設，任董事長。
1993年，獲國立成功大學授予企業管理名譽博士學位。
2004年，卸任太子建設董事長，由其二女婿莊南田接任。
2005年5月18日過世。於5月29日上午在其所創辦的南台技術學院舉辦告別式，總統陳水扁親臨致祭並頒發褒揚令，儀式由佛光山開山宗長釋星雲主法，式後發引火化安奉於佛光山萬壽園。
紀念

1980年代，吳修齊為紀念母親、表達感受雙親養育之恩，捐增新台幣1,500萬元在臺南中山公園內（今臺南公園）興建「念慈橋」、「念慈亭」。此舉曾引起龍應台發表〈台南人，你在幹什麼？〉一文批評「董事長也不該有權利『租界』公園一塊去紀念他逝世四十週年的雙親」、「有錢人要推廣個人意念的方法很多，他可以買塊地，建座私人公園，私人公園裡面他有權利刻字、立碑、建亭台樓閣，無人可置喙。但是，讓私人的歸私人，大眾的歸大眾吧」。龍應台更寫出「一個公園，你不必向死去的政治人物鞠躬，更不必追思某個有錢人的雙親和配偶」。
2001年，吳修齊捐助成功大學新台幣1億5,000萬元興建文學院大樓，即光復校區內修齊大樓。
家庭

吳修齊有二房妻子，生有四男五女。
大房賴蓮櫵，生有五女。二女婿莊南田任太子建設董事長，四女婿張信雄為南台科技大學董事長。
二房吳曾昭美與四個兒子，長居美國。
註釋

1 2  陳柔縉. . 麥田. 2022: 261–276. ISBN 9786263102385.
↑  洪瑞琴、孟慶慈. . 自由時報. 2005-05-20  [2016-05-19]. （原始内容存档于2017-12-10）.
↑  吳俊鋒. . 自由時報. 2005-05-30  [2024-03-27]. （原始内容存档于2024-03-27）.
↑  . 臺灣記憶. []
↑  龍應台，〈台南人，你在幹什麼?〉。《中國時報》27版，1989年10月24日。
↑  . （原始内容存档于2017-12-01）.
↑  . 成功大學文學院. （原始内容存档于2019-12-30）.
臺南公園內的燕潭，潭中亭為「念慈亭」。旁為「念慈橋」
菲律宾驻哥伦比亚大使馆

| 菲律宾驻哥伦比亚大使馆 Pasuguan ng Pilipinas sa Bogota Embajada de Filipinas en Bogotá   |
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概要
類型: 大使館
地點:  哥伦比亚波哥大
地址: Calle 90, No. 11-13, 查皮内罗
: 4°40′18.8″N 74°2′57.3″W﻿ / ﻿4.671889°N 74.049250°W﻿ / 4.671889; -74.049250

機構
辖区:  哥伦比亚  委內瑞拉  厄瓜多尔
 
地圖

菲律宾驻哥伦比亚大使馆（英語：，西班牙語：），是菲律宾共和国驻哥伦比亚共和国的最高外交代表机构。该大使馆位于波哥大北部查皮内罗区，于2024年启用。
历史

菲律宾和哥伦比亚早在1946年就建立了外交关系，其后，两国并没有马上互派常驻大使，直到哥伦比亚于2017年在马尼拉设立了大使馆，而菲律宾驻巴西大使馆则长期兼辖菲對哥伦比亚的外交业务。
2018年底，在哥伦比亚驻菲律宾大使馆启用后不久，菲律宾就开始考虑在哥伦比亚开设常驻外交代表机构。2019年2月18日，在菲律宾驻德国大使馆新馆开幕式上，外交部部长特奥多罗·洛钦宣布菲律宾外交部有计划在未来五年内开设驻哥伦比亚大使馆。哥伦比亚驻菲律宾大使维克多·埃奇维里随后不久也透露了这一想法可能实现。2023年，哥伦比亚驻菲律宾大使馆在与在地哥伦比亚裔社区的一次会议上宣布，菲律宾大使馆将于次年开放投用，在2024年8月14日两国第六次双边磋商会议上，哥伦比亚外交部证实菲律宾政府已派出一个团队前往波哥大为使馆的开放投用做准备。在会议上，哥伦比亚外交部副部长表示，大使馆的开放是“菲律宾致力于加强与拉丁美洲关系的明确信号” ，成为继印度尼西亚之后第二个在哥伦比亚设有常驻外交使团的东南亚国家。
设立使馆的先遣团队宣布，他们已于2024年8月25日抵达波哥大，准备在使馆完成所有开馆所需程序后立即开始提供领事服务。使馆于2024年10月7日全面开放领事服务，10月17日大使馆即接待第一批来自菲律宾的访客。
办公地点

菲律宾大使馆的办公楼最初设在NH酒店的一个房间里，该酒店毗邻波哥大世界贸易中心。此后不久，大使馆在同一街区更南边的街角处获得了办公空间。
员工和活动

菲律宾驻波哥大大使馆暂时由一名代办领导，等待菲律宾政府任命新大使。现任代办是朱迪·B·拉松。候任大使是阿德里安·伯尼·C·坎多拉达，他由总统小马科斯于2024年6月25日任命。在担任大使之前，坎多拉达是一名职业外交官，曾担任菲律宾驻新加坡大使馆总领事，并担任该大使馆的二把手。任命委员会于2024年8月7日确认了他的任命。
菲律宾驻哥伦比亚大使馆的领区除哥伦比亚全境外，亦包括厄瓜多尔、委内瑞拉二国。
参考资料

↑  Chi, Cristina. . The Philippine Star. 2024-08-24  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-08-26）.
1 2  Mercene, Recto. . BusinessMirror. 2019-06-27  [2024-08-26]. （原始内容存档于2023-11-21）.
↑  Marquez, Consuelo. . Philippine Daily Inquirer. 2019-01-19  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-09-19）.
↑  Garcia, Patrick. . Manila Bulletin. 2018-11-28  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-09-19）.
↑  Ramoran, Carol. . Rappler. 2019-02-23  [2024-08-26]. （原始内容存档于2023-04-06）.
↑   [This is how we from the Embassy and consulate of Colombia in the Philippines hold ourselves accountable] (新闻稿). Embassy of Colombia, Manila. 2024-12-04  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-09-19） （西班牙语）.
↑   [The opening of the Embassy of the Philippines in Bogotá, the promotion of Colombia as an attractive market for investment and bilateral cooperation agreements on peace: results of the visit of Vice Minister Jorge Rojas to the country] (新闻稿). Ministry of Foreign Affairs of Colombia. 2024-08-15  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-08-26） （西班牙语）.
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↑   (新闻稿). Embassy of the Philippines, Bogotá. 2024-08-25  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-08-26）.
↑   (新闻稿). Embassy of the Philippines, Bogotá. 2024-10-03  [2024-10-05].
1 2   (新闻稿). Embassy of the Philippines, Bogotá. 2024-10-15  [2024-10-16].
↑   (新闻稿). Embassy of the Philippines, Bogotá. 2024-09-02  [2024-10-04].
↑   (新闻稿). Embassy of the Philippines, Bogotá. 2024-09-24  [2024-10-04]. （原始内容存档于2024-10-07）.
1 2  Flores, Helen. . The Philippine Star. 2024-06-25  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-09-19）.
↑  Geducos, Argyll Cyrus. . Manila Bulletin. 2022-08-11  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-08-26）.
↑  Torregoza, Hannah L. . Manila Bulletin. 2024-08-24  [2024-08-26]. （原始内容存档于2024-09-19）.
零點一世紀

《零點一世紀》是香港歌手洪卓立的第2張新曲加精選專輯，於2016年5月13日推出。
曲目

| CD 1> 曲序 | CD 1> 曲目 | CD 1>  | CD 1> 作曲 | CD 1> 编曲 | CD 1> 製作人 | CD 1> 首次收錄專輯 | CD 1> 时长 |
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| 1. | 痛（新歌） | 袁兩半 | 金大洲 | 藝琛 | 張敬軒 | 零點一世紀 | 4:55 |
| 2. | 獨活（劇場版）（容祖兒獨白） | 陳詠謙 | Kenix Cheang | Kenix Cheang | 舒文 | 零點一世紀 | 3:48 |
| 3. | 回到最愛的那天（父親獨白版）（石修獨白） | 林若寧 | Larry Wong | Larry Wong | 舒文 | 零點一世紀 | 4:22 |
| 4. | 副作用之喊出嚟（Featuring 達哥） | 陳詠謙 | James Mathus | 黃思彥 | 舒文 廖志華 | 零點一世紀 | 3:15 |
| 5. | 很想和你在一起（詩雅合唱） | 周博賢 | 周博賢 | 周博賢 | 周博賢 | Taste of Love | 3:39 |
| 6. | 少年遊記 | 林若寧 | John Laudon | John Laudon | 舒文 | 那天 | 4:27 |
| 7. | 胡桃樹 | 林若寧 | Larry Wong | Larry Wong | 舒文 | 自言 | 3:21 |
| 8. | 渴睡症 | 陳詠謙 | Kenix Cheang Vi Pang | Kenix Cheang | 舒文 | 自言 | 3:58 |
| 9. | 黑心King | 陳詠謙 | 波多野裕介 | 波多野裕介 | 舒文 | 那天 | 4:12 |
| 10. | 眼淚為你留 | 陳詠謙 鄭國江 | 簡浩麟 陳百強 | 褚鎮東 | 梁錫池 | Precious Moment | 4:23 |
| 11. | 藍色星球 | 王祖藍 | John Laudon | John Laudon | 廖志華 | 透視 | 3:54 |
| 12. | 彌足珍貴 | 周耀輝 | 羅曉彬 | Adrian Chan | 廖志華 | Precious Moment | 4:54 |
| 13. | 相識以後 | 陳詠謙 | 江海迦 | 嚴勵行 | 舒文 | Timing | 4:10 |
| 14. | 你好嗎 | 林若寧 | 羅曉彬 | 凌乃基 | 舒文 | Taste of Love | 3:51 |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 57:09 |
| CD 2> 曲序 | CD 2> 曲目 | CD 2>  | CD 2> 作曲 | CD 2> 编曲 | CD 2> 製作人 | CD 2> 首次收錄專輯 | CD 2> 时长 |
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| 1. | 彌敦道 | 頡臣 | 謝 | 謝 | 舒文 | GO! | 4:07 |
| 2. | 一夜城 | 林若寧 | 曾家瑋 馮彥中 | Larry Wong | 舒文 | 透視 | 3:55 |
| 3. | 苦行僧（Night Mix） | 郭薾多 | 伍仲衡 | Kenix Cheang | 舒文 | 愛·無膽 | 3:40 |
| 4. | 愛·無膽 | 馮漢熹 | 曾奕文 | 曾奕文 | 徐繼宗 | 愛·無膽 | 3:22 |
| 5. | 男孩看見野玫瑰 | 黃偉文 | Kenix Cheang | Kenix Cheang | 舒文 | Next Attraction | 4:01 |
| 6. | 三腳貓 | 周博賢 | 周博賢 | 周博賢 | 周博賢 | GO! | 3:58 |
| 7. | 勿忘草 | the Island | the Island | 周錫漢 徐浩 | 周錫漢 徐浩 | Grown Up | 3:54 |
| 8. | 人生有很多事情本來都是徒勞無功 | 林若寧 | 曲世聰 | 曲世聰 文一丁 | 廖志華 | Grown Up | 4:39 |
| 9. | 在你的愛人身上找到我遺失已久的幸福 | 林若寧 | 羅曉彬 | 羅曉彬 | 廖志華 | Grown Up | 3:54 |
| 10. | 我可以說不 | 周耀輝 | 胡文 | 舒文 胡文 | 舒文 | 愛·無膽 | 3:31 |
| 11. | 想一個人 | C君 | 侯光武 | 周錫漢 徐浩 | 周錫漢 徐浩 | Grown Up | 4:48 |
| 12. | 蘋果樹 | 林若寧 | Adrian Chan | Adrian Chan | 舒文 | Precious Moment | 3:46 |
| 13. | 誰 | 林若寧 | 黃思彥 | 黃思彥 | 舒文 | Timing | 4:45 |
| 14. | 小時了了 | 陳詠謙 | 徐繼宗 | Larry Wong | 廖志華 舒文 | Timing | 4:30 |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 56:48 |
| DVD> 曲序 | DVD> 曲目 |
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1.: 痛
2.: 副作用之喊出嚟（Featuring 達哥）
3.: 胡桃樹
4.: 渴睡症
5.: 黑心King
总时长：: 19:50
專輯派台歌曲成績

| 年份 | 歌曲 | 最高排名> 903 | 最高排名> 週數 | 最高排名> RTHK | 最高排名> 週數 | 最高排名> 997 | 最高排名> 週數 | 最高排名> TVB | 最高排名> 週數 |
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| 2016 | 痛 | 1 | - | 1 | - | 1 | - | 1 | - |
學部 (清朝)

|  大清政府機構 |
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学部
機構概要
成立時間: 光緒三十一年（1905年）
前身機構: 管理官书局大臣 管学大臣
解散時間: 宣统三年十二月廿五日（1912年2月12日）
機構類型: 文物保护单位
机构首长: 学务大臣：唐景崇（末任） 学务副大臣：（末任）
上级机构: 内阁
學部是清政府於1905年（光緒三十一年）設立的中央機構，總管教育事務。
沿革

光緒二十二年（1896年），置管理官書局大臣。光緒二十七年（1901年），更命尚書張百熙充任管學大臣，管理大學堂事。光緒二十九年（1903年），改學務大臣。光緒三十一年（1905年），始設學部，置尚書，侍郎，左、右丞，參議，各一人；五司郎中各一人，員外郎十有二人，主事十有五人，視學官無定額。定正五品。派司員暫充。明年，命大學士張之洞領部事。宣統元年（1909年），改視學官為差，增郎中五人、員外郎四人、主事三人。宣統三年（1911年），改尚書為大臣，侍郎為副大臣。
编制

学部设学务大臣、副大臣，各一人。左、右丞，左、右参议，各一人。参事厅参事四人。司务厅司务二人。总务、专门、普通、实业、会计五司，郎中各二人，员外郎十五人（总务五人，普通四人，其馀各二人）主事十八人（总务、普通各六人，其馀各二人）一等书记官（正七品。奏补）十一人，二等（正八品）十七人，三等（正九品）十五人。（二、三等俱咨补）
职能

学务大臣掌劝学育材，稽颁各学校政令，以迪民智。副大臣贰之。
总务司：掌机要文移，审覈图书典籍。
专门司：掌大学及高等学校，政艺专业，咸综领之。
普通司：掌师范、中、小学校，各以其法定规稽督课业。
实业司：掌农工商学校，并审覈各省实业，为民兴利。
会计司：掌支计出入，典领器物，及教育恩给。
兼辖者有：八旗学务处总理，协理，督学，调查图书各局长，局员，编订名词馆总纂，图书馆正副监督以次各员。这些官员均择人任使，不设专官。
歷任學部負責人

榮慶（1905年12月6日（光緒三十一年十一月十日）—1910年4月1日（宣統二年二月廿二日））
唐景崇（1910年4月1日（宣統二年二月廿二日）—1911年5月8日（宣統三年四月十日））
唐景崇（1911年5月8日（宣統三年四月十日）—1912年2月12日（宣統三年十二月廿五日））
建筑

| 清学部遗存 |
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北京市文物保护单位
地址: 西城区教育街1号
: 39°54′14″N 116°22′02″E﻿ / ﻿39.903796°N 116.367325°E﻿ / 39.903796; 116.367325
分类: 古建筑
时代: 清
编号: 8-7
认定时间: 2011年6月13日
清学部衙门设在今北京市西城区教育街1、3号。学部于光绪三十一年（1905年）在原敬谨亲王府旧址（当时为奉恩镇国公全荣府）设立。中华民国成立后，学部改为教育部，此处改为教育部址。1912年，鲁迅曾在教育部社会教育司任佥事兼第一科科长。1928年，国民政府教育部南迁后，教育街1号改为国民党北平市党部，1935年又在此成立北平市立第二女子中学，该校1939年迁至地安门外，几经辗转后现为东直门中学。
清学部的建筑主要集中在今教育街1号，现使用单位为外事职高实习饭店。
1989年，该建筑被列为西城区文物保护单位。2011年，被列为北京市文物保护单位。
參考文献 > 引用

↑  . 北京青年报. 2011-04-06  [2024-11-24].
↑  东城区教育系统地名志编撰部. . : 112–115.
↑  .   [2012-11-20]. （原始内容存档于2014-01-03）.
骷髏少女

| 骷髏少女 |
| --- | --- |


类型: 格鬥
平台: Android Arcade iOS Linux Microsoft Windows OS X PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox 360 Xbox One Nintendo Switch
开发商: Reverge Labs
发行商: Marvelous Autumn Games Arc System Works (Japan)
制作人: Kimberly Marlis Valeria Pelova
设计师: Mike Zaimont
编剧: Chris Faiella Kal-El Bogdanove Micah Wright
: Mike Zaimont
美术: Alex Ahad Mariel Cartwright Richard Suh Jonathan Kim
音乐: 山根實知琉 Brenton Kossak Blaine McGurty
模式: 單人、多人
发行日:  2012年4月10日  Skullgirls   PlayStation 3   北美：2012年4月10日 欧洲：2012年5月2日 澳洲：2012年5月2日Xbox 360   全球：2012年4月11日Microsoft Windows   全球：2013年8月22日   Skullgirls Encore   PlayStation 3   北美：2014年2月11日 欧洲：2014年3月19日   Xbox 360全球：2014年4月22日   Skullgirls 2nd Encore   PlayStation 4北美：2015年7月7日 欧洲：2015年7月23日Arcade日本：2015年10月29日PlayStation Vita全球：2016年4月5日Microsoft Windows, OS X, Linux全球：2016年4月13日Xbox One全球：2017年12月20日Nintendo Switch全球：TBA   Skullgirls Mobile  iOS, Android全球：2017年5月25日  
街机参数
主板: Taito Type X²
《骷髏少女》（英语：，）是一款由Reverge Labs開發，Marvelous和Autumn Games（英语：）發行的2D格鬥遊戲。遊戲透過PlayStation Network及Xbox Live Arcade在北美、歐洲和澳洲發售。2013年2月，日本遊戲公司CyberFront（日语：）取得授權，透過PlayStation Network發行該遊戲的日文版。同年8月，由Lab Zero Games，Autumn Games和Marvelous協作發行的Windows版上市。2015年，M2（英语：）發行了日文NESiCAxLive（英语：）街機版。2017年5月，由隱藏變量工作室（Hidden Variable Studios）開發、並由LINE發行的Android版和iOS版問世。
在《骷髏少女》中，玩家各自操控一個、兩個或三個角色與對方戰鬥，在時間用盡之前將對方的生命值消耗殆盡，或是保有比對方更多的生命值便可以取得勝利。遊戲的設定圍繞著「骷髏之心」展開，這是一件為女性實現願望的寶物，如果一個有不純潔靈魂的人向骷髏之心許願，她就會變成被稱為「骷髏少女」的怪物。《骷髏少女》獲得了不少正面的評價，特別是動畫和遊戲機制受到好評，但也有評論家批評了它的多人遊戲功能，並認為其可玩角色數量過少。
在發布後，該遊戲的開發過程可謂一波三折。2012年5月，發行商Autumn Games受到一系列與《Def Jam Rapstar》有關的詐欺指控，這些官司讓Autumn Games面臨資金短缺的危機，進而使得Reverge Labs與Autumn Games解除合作關係，在透過群眾募資的方式籌得資金後，遊戲的開發工作得以繼續進行。2015年，遊戲移植到PlayStation 4和PlayStation Vita和Xbox One上，並以《骷髏少女：二度返場》為名推出。
遊戲機制

《骷髏少女》的遊戲引擎和風格有意模仿《漫威對卡普空2：英雄們的新世紀（英语：）》，包括團體對戰、角色助攻、反彈和連擊等遊戲機制。一個類似於《卡普空對SNK2：千年之印2001（英语：）》的機制是，遊戲允許人數不同的隊伍進行對戰，每個玩家最多可以讓三名角色組成隊伍，即使隊伍人數不同，系統也會將雙方隊伍的能力值進行調整，達到平衡。單名角色組成的隊伍具有較高的生命值，多名角色組成的隊伍則有讓其他角色助攻的能力。玩家還可以自行設定助攻的方式。
遊戲包含故事模式、街機模式、對戰博士、練習模式、教學模式和使用GGPO（英语：）為中介的線上對戰模式。遊戲有一些解決系統或平衡問題的功能，例如檢測無限段的功能。如果系統檢測到玩家的招式構成了無限段，對方玩家可以透過按下任何按鍵來擺脫無限段；此外，遊戲還有阻止「無法阻擋的攻擊」的設計，例如當玩家同時按下向低處和高處攻擊的按鈕時，就會產生對手幾乎擋不下的攻擊，為了解決這個狀況，系統會在成功擋下任何攻擊後給角色一個短暫無敵時間。
《骷髏少女：返場》發布時，對遊戲內的數據和機制進行了調整，包括使角色更加平衡、加速遊戲進行的節奏、線上訓練模式和一個防止過長連擊又不妨害玩家發揮的的暈眩設計。還增加了新的單機模式，稱為「骷髏少女打字版」，這種模式的靈感是受到《死亡鬼屋打字版》等遊戲的啟發。在打字版模式中，隊伍會自動蓄能，所有的攻擊造成的傷害都變得微乎其微，在施放技能後，畫面上會出現一些單字或短句，系統會依據玩家輸入的準確性造成不同的傷害。遊戲的故事模式有全語音，支援包含PlayStation在內的多個平台。在《骷髏少女：二度返場》中引入多種新模式，挑戰模式讓玩家可以在各種特殊條件下與對手對戰；考驗模式中，玩家的連擊必須符合指定標準才能通關；而在生存模式裡，永無止盡的對手將接連襲來。《骷髏少女》行動版包括了類似角色扮演遊戲的模式和卡牌構築的要素。
設定

《骷髏少女》的故事背景發生在虛構的蒼穹王國（Canopy Kingdom），這個國家的風格類似1940年代的美國，在這個飽受戰爭蹂躪的腐敗世界裡，有些人和組織在尋找著一種被稱為「骷髏之心」的寶物，每七年一次，骷髏之心會實現一名女性的一個願望，但如果這個女人的心靈不夠純潔，她的願望將會被摧毀，她也會被變成被稱為骷髏少女的怪物。數以百計的人尋找著骷髏之心，但沒有一個人受到它的承認，全被詛咒變成了骷髏少女。
在三個國家之間的大戰結束後七年，最新的一名骷髏少女瑪麗（Marie）現身並對蒼穹王國產生威脅。玩家將在遊戲中透過不同的可玩角色的視角，描述她們追求骷髏之心的旅程。
設定 > 角色

《骷髏少女》最初的版本裡有八個可玩角色，分別是菲莉亞（Filia）、賽瑞貝拉（Cerebella）、孔雀（Peacock）、 帕拉索（Parasoul）、幸運貓女（Ms. Fortune）、痛苦轉輪（Painwheel）、瓦倫汀（Valentine）和雙形（Double），當遊戲於眾籌網站Indiegogo的眾籌活動結束後，又開放了五名角色供玩家下載，分別為絲魁莉（Squigly）、大樂隊（Big Band）、伊麗莎（Eliza）、貝武夫（Beowolf）和幸運機器（Robo-Fortune）。2014年4月1日，一個被設定為菲莉亞的複製人，名為複可亞（Fukua）的角色被新增到遊戲中。這個角色原本是設計成愚人節特別角色，但後來因為受到愛好者的支持被保留了下來。2020年，手機版新增角色安妮（Annie），電腦版已在2021年跟進。2021年，電腦版的搶先體驗版本（Alpha版)推出新角色Umbrella
開發

《骷髏少女》的原始設定是插畫家亞歷克斯·阿哈德（Alex Ahad，網名o_8）就讀高中時期的一些角色設計草案，升上大學後，阿哈德有了將這些角色放進格鬥遊戲裡的構想。格鬥遊戲愛好者麥克·扎蒙（Mike Zaimont，網名Mike Z）在業餘時間致力於設計一款格鬥遊戲引擎，在阿哈德與他結識後，他的構思成為現實。他們的企劃始於2008年，2009年開始開發遊戲引擎和前期製作。阿哈德與扎蒙帶著《骷髏少女》跑了許多公司提案合作，終於在2010年與成立不久的獨立遊戲開發商Reverge Labs合作。後來他們和發行商Autumn Games簽約，在2011年的E3遊戲展上，日本電子遊戲開發商科樂美宣布將協助他們發行遊戲。
在這之後，《骷髏少女》的製作團隊陸續推出新的角色、配音檔和不同配色的造型。然而Autumn Games卻在不久後受到一系列與《Def Jam Rapstar（英语：）》有關的訴訟，這些官司讓Autumn Games面臨資金短缺的危機。在2012年6月，Reverge Labs與Autumn Games的合約到期之後，它們就沒有再續約或簽訂新約。之後團隊繼續開發遊戲的PC版本，並增加新的可下載內容，這時的團隊被稱為「Lab Zero Games」。持有遊戲IP的Autumn Games表示將會支持並繼續與Lab Zero Games合作，提供完成《骷髏少女》所需的相關協助。
在2013年1月至2月間，格鬥遊戲網站昇龍拳舉辦了一場慈善活動，目的是決定哪些遊戲可以被列為2013年進化冠軍錦標賽（英语：）的決賽比賽項目之一，該活動的收益全數捐贈至乳癌研究基金會（英语：）。《骷髏少女》玩家社群最終募得78000美金，雖然落選，但也只次於第一名、募得94000美金的《任天堂明星大亂鬥DX》。而該年度錦標賽的主辦方也認同參與者在募款活動中的辛勞，因此昇龍拳宣布主辦方將會以獎金和展覽的形式贊助該遊戲舉辦會外賽。
原聲帶

| Skullgirls Original Soundtrack> Various artists的原声带 |
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发行日期: 2012年4月24日 (2012-04-24)
类型: 遊戲音樂原聲帶
时长: 71:46
《骷髏少女原聲帶》內包含了由山根實知琉、Vincent Diamante、Blaine McGurty和Brenton Kossak創作的28首原創音樂，在2012年4月24日於iTunes上發售。在遊戲眾籌階段贊助10美金以上的人可以得到原聲帶的數位板，而超過150美金的人可以獨家獲得原聲帶的實體CD。
2011年4月20日，Reverge Labs官方宣布他們和以為科樂美旗下的《惡魔城》系列配樂而聞名的作曲家山根實知琉合作，Reverge Labs的CEO理查·威考夫（Richard Wyckoff）表示，開發人員之所以找上山根，是因為他們在遊戲裡「運用了讓人印象深刻的哥德風格，並將它和爵士樂、搖滾樂一起完美地融入了《骷髏少女》的黑暗裝飾風藝術之中」，在山根實知琉按照Reverge Labs的要求譜寫爵士樂時，她嘗試用不同的聲音和節奏演奏，因此風格與《惡魔城》中的配樂大相逕庭。
發行

《骷髏少女》於2012年4月10日在PlayStation Network北美區上架，隔日在Xbox Live Arcade上架。2012年5月2日，遊戲在PlayStation Network的歐洲和澳洲區上架。在日本，該遊戲由CyberFront負責發布，於2013年2月14日在PlayStation Network上架，M2（英语：）發行了日文NESiCAxLive（英语：）街機版。2013年7月4日，《骷髏少女》的Microsoft Windows版開始進行公測，同年8月22日，Marvelous發布了官方的正式版本。
2014年2月11日，《骷髏少女：返場》在PlayStation Network的北美區發行，同年3月19日在歐洲推出。Xbox Live Arcade上的《骷髏少女》在2014年4月22日開放《返場》更新版。2014年7月10日，Lab Zero Games宣布《骷髏少女：返場》的PlayStation 4版和PlayStation Vita版將會在該年年底釋出，但後來延期到2015年，並以《骷髏少女：二度返場》為名發行。2015年7月7日，《骷髏少女：二度返場》 的PlayStation 4版上市。Android版和iOS版由隱藏變量工作室開發、由Line發行，在2017年5月25日於北美、南美、歐洲、紐澳和菲律賓問世。Limited Run Games則在2016年10月底發行了《骷髏少女：二度返場》的限量實體版，內含遊戲光碟、全彩說明書和特製的音檔。
在2018年的Anime Expo期間，Lab Zero Games表示正在製作《骷髏少女：二度返場》的任天堂Switch版本。
迴響 > 專業評價

依匯總媒體Metacritic的資訊，《骷髏少女》獲得了多數的正面評價。
一些評論對遊戲的動畫和表現方式十分讚揚，IGN的Ryan Clements認為遊戲中使用了一些前所未見且十分優秀的手繪角色精靈圖，他不但對美術風格讚譽有加，還將該遊戲列入編輯精選獎裡。GamesRadar的John Learned也大加讚揚其裝飾風藝術，並指出這些美術設計對可玩角色和背景產生了畫龍點睛之效。然而，一些評論家指責該遊戲的藝術風格過度性化了所有的女性角色，並譴責內容含有性別歧視。《Game Informer》的Dan Ryckert認為《骷髏少女》的動畫縱然精美，但有些動作太不成熟且沒有必要，他也對過份注重肢解和戀物癖風格服裝的美術風格感到失望。
作品在遊戲機制和玩法上獲得不少好評。GameSpot的Maxwell McGee指出系統根據玩家的隊伍人數來調整角色強度、進而令隊伍變得更重視數值強度或多功能性的設計，有助於使遊玩技術不同的玩家都能更快上手。1UP.com的Neidel Crisan認為遊戲在基本教學和解說格鬥遊戲觀念方面設計得很好G4的Daniel Maniago認為在玩家可自行設定助攻方式、防無限段系統和連線功能方面做得很好，並讚揚Reverge Labs在開發過程中參考了格鬥遊戲玩家社群的意見。
在負面評價方面，IGN的Ryan Clements認為遊戲模式種類過少、欠缺內建的招式列表，AI的行動模式太過好鬥。GameTrailers認為可選的角色過少，使得組隊的變化十分有限。Eurogamer的Simon Parkin認為連線對戰有幾個缺點，例如沒有觀戰模式和重播功能Joystiq的Jordan Mallory譴責遊戲的美術風格過於性化、角色招式原創性不足，認為遊戲愚蠢而且幼稚，他認為製作方倘若再多花一年仔細琢磨，成品會更加傑出。
IGN、1UP和E3官方的遊戲評審獎都把《骷髏少女》提名為最佳格鬥遊戲。在第40屆的安妮獎中，該遊戲被提名為2012年最佳動畫電子遊戲之一。遊戲還在2013年被金氏世界紀錄玩家版認證為單角色圖像最多的電子遊戲，遊戲為最初八名可玩角色製作了高達11515張圖像，平均每個角色有1439張。2017年，《骷髏少女：二度返場》被Game Informer選為「當代最被低估的十大遊戲」。
迴響 > 銷量

《骷髏少女》在十天之內獲得合計超過5萬份的銷量，成為當時Xbox Live Arcade上銷量最高的遊戲 ，而在2012年4月也成了PlayStation Network第三暢銷的遊戲。遊戲在日本也有類似表現，在首周成為PlayStation Network裡最暢銷的可下載PS3遊戲。根據Lab Zero Games的CEO彼得·巴賽洛的說法，在《骷髏少女》發售後兩周，日本的電子遊戲公司CyberFront（日语：）就預期該遊戲的銷量會長紅不衰。2017年9月4日，Zaimont表示《骷髏少女》在Steam上的銷量達到了一百萬份。
外部連結

官方网站
鳥居忠春

| 鳥居忠春 |
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高遠藩藩主
任期 1598年—1610年
前任: 保科正之
继任: 鳥居忠則（日语：）
 
个人资料
出生: 1624年 （寬永元年）
逝世: 1663年9月2日(1663歲—09—02)（38—39歲） （寬文3年8月1日） 攝津國大坂（現大阪府大阪市）

時代: 江戶時代前期
幼名: 鶴之助、鶴千代
改名: 忠正、忠豐
戒名: 覺林宗智本光院
墓所: 長野縣伊那市的峯山寺
朝廷官位: 從五位下主膳正
藩: 信濃高遠藩主
氏族: 鳥居氏（日语：）
父: 鳥居忠政
母: 內藤氏
弟: 鳥居忠恒（日语：）、戶澤定盛（日语：）
妹: 井伊直勝正室、桂岳院（奧平忠昌（日语：）正室）、酒井忠勝（日语：）正室、宗姬（前田利次（日语：）正室）、真田信重（日语：）正室、大河內忠雄室
正室: 三浦正次（日语：）之女
子: 鳥居忠則（日语：）、鳥居忠辰、鳥居忠虎、揖斐政壽
女: 西尾包教正室、淨心院（山内一俊（日语：）正室）、新庄直賢正室、松下直昌室、鳥居成勝室、知久昌直室（後來成為春日義陣室）
 
鳥居忠春（日语：／ Torii Tadaharu，1624年—1663年9月2日）是日本江戶時代前期大名，信濃高遠藩初代藩主，壬生藩（日语：）鳥居氏第3代。
生涯

寬永元年（1624年），忠春作為出羽山形藩主鳥居忠政的三子出生。忠政死後，家督之位由鳥居忠恒（日语：）接任，但是在寬永13年（1636年），忠恒在無子的情況下死去。然而，江戶幕府並不承認忠春末期養子的資格，鳥居氏（日语：）因而遭到改易，與此同時幕府卻又考慮到忠春祖父鳥居元忠的功績，讓忠春領受信濃高遠藩3萬2000石。
最初，忠春為政務盡心盡力，但是其後斬殺7名進諫的重臣，並且開始對百姓施行苛政，最終在承應3年（1654年），百姓逃亡至尾張藩領的木曾（日语：）。寬文3年（1663年）7月，忠春再次擔任大坂城山里丸加番時，在鐘町的宿舍期間，被一直不滿忠春暴君所為的侍醫松谷壽覺斬傷，雖然松谷當場被殺，但是忠春因傷延至同年8月時在大坂死去，享年40歲。有些說法指松谷襲擊忠春因為發狂所致。家督之位由長子鳥居忠則（日语：）接任。
忠春的暴政

忠春為了取回兄長忠恒時代失去的24萬石領地，分別在寬永15年（1638年）9月和慶安2年（1648年）9月擔任增上寺的警備、寬永16年（1639年）8月修理江戶城西之丸的石牆、寬永19年（1642年）4月擔任江戶城御留守居役和西之丸大手門警備、明曆元年（1655年）負責朝鮮通信使事宜和明曆3年（1657年）擔任大坂加番，並且經常送禮至各處，對於僅3萬石的小藩來說，過度擔任幕府職務嚴重影響藩自身的財政，最終引發藩內百姓逃往木曾。其後，高遠藩內無人耕作的農地增加，土地荒廢，因此忠春為了取得收入，在明曆2年（1656年）開始連續兩年實行檢地。
忠春本人則流連茶館，一年5至6次前往上伊那鄉平山村（現長野縣辰野町）的茶館大灑金錢、大肆喝酒，又以侍女的膝作為枕頭。忠春前往茶館時，必定會要求領民出來歡迎，並且要求領民獻上各種物品。另外，忠春手下約100名隨從亦不遑多讓，強行要求領民將原本保管在鄉藏用作上繳的米交出作為食糧。
參考資料

1 2 3  長谷川『シリーズ藩物語、高遠藩』、P29
1 2 3  長谷川『シリーズ藩物語、高遠藩』、P31
↑  《德川實紀》
1 2 3  長谷川『シリーズ藩物語、高遠藩』、P30
參考文獻

長谷川正次. . シリーズ藩物語. 現代書館（日语：）. 2005年11月. ISBN 4-7684-7103-X.
|  论 编鳥居氏高遠藩初代藩主 （1636年 - 1663年） |
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保科家:  保科正光1600-1631  保科正之1631-1636  轉封至出羽山形藩 
鳥居家:  鳥居忠春1636-1663  鳥居忠則1663-1689  因為家臣犯罪而遭到連座，在被禁閉期間死去，改易。後來被特赦而在能登下村藩存續。 
內藤家:  內藤清枚1691-1714  內藤賴卿1714-1735  內藤賴由1735-1776  內藤賴尚1776  內藤長好1776-1791  內藤賴以1791-1820  內藤賴寧1820-1859  內藤賴直1859-1871  廢藩置縣
西柏林 (新澤西州)

| 西柏林 West Berlin |
| --- | --- |
普查規定居民點
西柏林西柏林在新澤西州的位置
坐标： 39°48′31″N 74°56′29″W﻿ / ﻿39.80861°N 74.94139°W﻿ / 39.80861; -74.94139
國家: 美国
州份: 新澤西州
縣: 康登縣
面积
 • 总计: 3.04 平方公里（1.17 平方英里）
 • 陸地: 3.04 平方公里（1.17 平方英里）
 • 水域: 0.00 平方公里（0.00 平方英里）
海拔: 51 公尺（167 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 2,686人
 • 密度: 884人/平方公里（2,288人/平方英里）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
郵區編號: 08009
電話區號: 856（英语：）
GNIS ID: 881678
西柏林（英語：）是位於美國新澤西州康登縣的普查規定居民點。
人口

根據2020年美國人口普查的數據，西柏林的面積為3.04平方千米，皆為陸地。當地共有人口2686人，而人口密度為每平方千米883.55人。
參考文獻

1 2  . United States Census Bureau.   [2022-05-21].
↑  . . United States Geological Survey.
|  论 编康登縣行政區劃 |
| --- | --- | --- |
：康登
| 城市 |  康登  格洛斯特城  | 康登縣在新澤西州的位置 |
| 自治市鎮 |  奧杜邦  奧杜邦帕克  巴靈頓  貝爾馬  柏林  布魯克朗  切西爾赫斯特  克萊門頓  科靈斯伍德  吉布斯伯勒  哈登海茨  哈登菲爾德  海內拉  勞雷爾斯普林斯  朗賽德  林登沃爾德  馬格諾利亞  麥錢特維爾  芒特伊弗雷姆  奧克林  派恩希爾  拉尼米德  薩默代爾  斯特拉特福  塔維斯托克  伍德林  | 康登縣在新澤西州的位置 |
| 鎮區 |  柏林鎮區  切里希爾  格洛斯特鎮區  哈登鎮區  彭索肯鎮區  沃里斯鎮區  沃特福德鎮區  溫斯洛鎮區  | 康登縣在新澤西州的位置 |
| 普查規定居民點 |  阿什蘭  阿特科  巴克利  布萊克伍德  切里希爾莫爾  埃奇倫  埃利斯堡  格倫多拉  戈爾登特賴安格爾  格林特里  格倫洛奇‡  金斯頓埃斯泰茨  錫克勒維爾  斯普林代爾  西柏林  韋斯特蒙特  | 康登縣在新澤西州的位置 |
| 非建制地區 |  布倫海姆  丘斯蘭丁  柯克伍德  克雷森  歐塞奇  派恩瓦利  坦斯伯勒  沃特福德沃克斯  西阿特科  伍德克雷斯特  | 康登縣在新澤西州的位置 |
| 備註 |  ‡跨縣聚居地  | 康登縣在新澤西州的位置 |
邁洛 (密蘇里州)

| 邁洛 Milo |
| --- | --- |
村
 邁洛在弗農縣及密蘇里州的位置（以紅色標示）
邁洛邁洛在密蘇里州的位置
坐标： 37°45′19″N 94°18′19″W﻿ / ﻿37.75528°N 94.30528°W﻿ / 37.75528; -94.30528
國家: 美国
州份: 密蘇里州
縣: 弗農縣
面积
 • 总计: 0.20 平方公里（0.08 平方英里）
 • 陸地: 0.20 平方公里（0.08 平方英里）
 • 水域: 0.00 平方公里（0.00 平方英里）
海拔: 267 公尺（876 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 57人
 • 密度: 285人/平方公里（738人/平方英里）
时区: CST（UTC-6）
 • 夏时制: CDT（UTC-5）
郵區編號: 64767
電話區號: 417（英语：）
GNIS ID: 2399365
邁洛（英語：）是位於美國密蘇里州弗農縣的村。
人口

根據2020年美國人口普查的數據，邁洛的面積為0.20平方千米，皆為陸地。當地共有人口57人，而人口密度為每平方千米285人。
參考文獻

1 2  . United States Census Bureau.   [2022-05-21]. （原始内容存档于2022-05-28）.
↑  . . United States Geological Survey.
|  论 编弗農縣行政區劃 |
| --- | --- | --- |
：內華達
| 城市 |  布羅諾  內華達  謝爾城  謝爾登  沃克  | 弗農縣在密蘇里州的位置 |
| 村 |  迪爾菲爾德  哈伍德  梅茨  邁洛  芒德維爾  理查茲  斯托茨伯里  | 弗農縣在密蘇里州的位置 |
| 行政鎮區 |  培根鎮區  巴傑鎮區  布盧芒德鎮區  森特鎮區  克利爾克里克鎮區  科爾鎮區  迪爾菲爾德鎮區  多佛鎮區  德賴伍德鎮區  哈里森鎮區  亨利鎮區  萊克鎮區  梅茨鎮區  蒙特瓦洛鎮區  芒德維爾鎮區  歐塞奇鎮區  里奇蘭鎮區  弗吉爾鎮區  沃克鎮區  華盛頓鎮區  | 弗農縣在密蘇里州的位置 |
| 非建制地區 |  阿莫斯  阿瑟  貝拉米  布萊恩  布里斯托  卡本森特  戴德里克  埃利斯  伊夫  費爾黑文  霍頓  凱蒂  凱特曼  蒙特瓦洛  巴拿馬  波希婭  萊因哈特  斯沃特  弗吉爾城‡  佐迪亞克  | 弗農縣在密蘇里州的位置 |
| 鬼鎮 |  格林斯普林斯  帕肖  | 弗農縣在密蘇里州的位置 |
| 備註 |  ‡跨縣聚居地  | 弗農縣在密蘇里州的位置 |
仰望U9

| 仰望U9 |
| --- | --- |

概览
制造商: 仰望汽车（比亚迪汽车）
生产日期: 2024年8月-至今
装配地:  中国廣東省深圳市坪山區
设计师: 沃尔夫冈·艾格
车身及底盘
车辆类别: 超级跑车（S（英语：））
車體風格: 2-door coupe
动力布局: Dual-motor, four-wheel-drive（英语：）
车门: 蝴蝶门
动力系统
电动机: 960 kW（1,287 hp；1,305 PS） permanent magnet（英语：）
电动电池: 80 kWh
电动里程: 450 km（280 mi） (CLTC)
仰望U9是比亚迪汽车在其豪华汽车品牌仰望汽车推出的一款电动超级跑车，也是仰望汽车推出的第二款车型，于2023年4月在上海国际汽车工业博览会上亮相。同年4月18日開始在中国境內销售。 仰望U9由德国汽车设计师沃尔夫冈·艾格設計。該款車型的最大續航里程为450公里（CLTC）。
超譯百人一首戀歌

| 超譯百人一首戀歌 |
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類型: 歷史漫畫
漫画
作者: 杉田圭
出版社: Media Factory
連載期間: 2010年8月—連載中
冊數: 4册（2013年12月）
電視動畫
原作: 杉田圭
導演: 笠井賢一
剧本统筹: 金春智子
人物原案: 杉田圭
人物設定: つなきあき
音樂: 光田康典、桐岡麻季
動畫製作: TYO動畫
製作: 和歌恋製作委員会
代理發行:  普威爾國際
播放電視台: 東京電視台
播放期間: 2012年7月2日—9月24日
話數: 全13話
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《超譯百人一首戀歌》（日语：），是漫畫家杉田圭创作的以百人一首为題材的漫畫短篇集。2010年8月Media Factory出版单行本。2012年7月2日改編成同名電視動畫。
概要

以百人一首恋歌为主要题材的短篇漫画集。動畫總共有13集，以六歌仙為主角，分別敘述不同人的戀情。
平安时代和歌的世界，夹杂着流行语和外来语的现代视角诠释，咏叹着主人公的思念和交流，求而不得、即將遠行，將等等思念寄託在和歌中。
内容

漫畫與動畫編排話數不同，以下編排方式以動畫為準。
内容 > 平安時代前期

登場人物：藤原定家、宇都宮頼綱 、紀貫之
登場人物：在原業平、藤原高子
業平與成為女御前的高子之一夜情。
登場人物：在原行平、弘子（行平之妻）
行平調任地方前的分別。
登場人物：陽成院 貞明（陽成天皇）、綏子内親王
被废除帝位的阳成院，无法坦率地接受綏子的思念
登場人物：良岑宗貞（僧正遍昭）、吉子（小野小町）、紀貫之、喜撰法師
為了撰寫古今和歌集，紀貫之造訪喜撰法師，聽其述說當年僧正遍昭(良岑宗貞)與小野小町(吉子)打的賭約
登場人物：在原業平、小野小町、文屋康秀
出身寒門世家的文屋康秀，與在原業平、小野小町之間的賞月軼事。
登場人物：在原業平、小野小町、文屋康秀、
多年之後，文屋康秀與在原業平、小野小町團聚。小町接受康秀與業平的邀約一起前往東方，在和歌詩枕之地巡迴。
登場人物：喜撰法師、文屋康秀、紀貫之
喜撰法師年輕時從康秀聽到三人的故事，故事敘述完後將自己的理念與對康秀的想法告訴紀貫之。
内容 > 歌變+（內容回顧）

（笨蛋物語 第六）
登場人物：藤原定家、宇都宮賴綱、在原業平、小野小町、文屋康秀、
良岑宗貞、陽成院貞明、綏子內親王、藤原公任
内容 > 平安時代中期

登場人物：藤原道雅、當子內親王
内容 > 平安時代後期

登場人物：藤原定家、式子內親王
自由奔放、不想繼承父親寫作和歌的定家，引見到式子內親王面前模擬戀愛情歌，逐漸產生情愫。
在式子死後定家決意出家，為保留和歌而努力。
登場角色

藤原定家
紀貫之
藤原高子
在原行平
六歌仙
大友黑主
在原業平
僧正遍昭
文屋康秀
小野小町
喜撰法師
藤原實方