stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
太田資宗
生平

在慶長11年（1606年）以7歲之齡謁見德川家康。在慶長15年（1610年）領有關東地方等5千6百石並繼任太田家的家督。而且成為家康的側近並被賜予偏諱，於是改名為康資（與祖父同名）。在元和元年（1615年）敘任從五位下攝津守，後來成為采女正。在寬永8年（1631年）成為御小姓組組頭（即隊長）。在寬永10年（1633年）3月23日與松平信綱、阿部忠秋、堀田正盛、三浦正次、阿部重次一同成為六人眾（相當於後年的若年寄）。在寬永12年（1635年）被加增下野國足利郡山川1萬石，被列入1萬5千6百石的大名，敘任備中守。在寬永15年（1638年）加增約2萬石，成為3萬5千石的大名並移封三河國幡豆郡西尾。在寬永18年（1641年）成為奉行，跟隨林羅山開始編纂武家系譜。在寬永20年（1643年）9月完成武家系譜編纂書『寬永諸家系圖傳』。向第3代將軍德川家光獻上2部（真名本、假名本）186卷（合計372卷）。在正保元年（1644年）移封至遠江國濱松3萬5千石。在寬文11年（1671年）隱居。在延寶8年（1680年）1月22日死去。享年81歲。
|  论 编太田氏西尾藩藩主 （1638年－1644年） |
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本多家:  本多康俊1601-1617  轉封至近江膳所藩 
大給松平家:  松平成重1617-1621  轉封至丹波龜山藩 
本多家:  本多俊次1621-1636  轉封至伊勢龜山藩 
 1636年至1638年是幕府領 
太田家:  太田資宗1638-1644  轉封至遠江濱松藩 
 1644年至1645年是幕府領 
井伊家:  井伊直好1645-1659  轉封至遠江掛川藩 
增山家:  增山正利1659-1662  增山正彌1662-1663  轉封至常陸下館藩 
土井家:  土井利長1663-1681  土井利意1681-1724  土井利庸1724-1734  土井利信1734-1747  轉封至三河刈谷藩 
三浦家:  三浦義理1747-1756  三浦明次1756-1764  轉封至美作勝山藩 
大給松平家:  松平乘祐1764-1769  松平乘完1769-1793  松平乘寬1793-1839  松平乘全1839-1862  松平乘秩1862-1871  廢藩置縣 
|  论 编太田氏濱松藩初代藩主（1644年－1671年） |
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櫻井松平家:  松平忠賴1601-1609  被殺害，養子不被承認而遭到改易 
水野家:  水野重央1609-1619  轉封至紀伊新宮藩 
高力家:  高力忠房1619-1638  轉封至肥前島原藩 
大給松平家:  松平乘壽1638-1644  轉封至上野館林藩 
太田家:  太田資宗1644-1671  太田資次1671-1678  轉封至畿內周邊 
青山家:  青山宗俊1678-1679  青山忠雄1679-1685  青山忠重1685-1702  轉封至丹波龜山藩 
本庄松平家:  松平資俊1702-1723  松平資訓1723-1729  轉封至三河吉田藩 
大河內松平家:  松平信祝1729-1744  松平信復1744-1749  轉封至三河吉田藩 
本庄松平家:  松平資訓1749-1752  松平資昌1752-1758  轉封至丹後宮津藩 
井上家:  井上正經1758-1766  井上正定1766-1786  井上正甫1786-1817  轉封至陸奥棚倉藩 
水野家:  水野忠邦1817-1845  水野忠精1845  轉封至出羽山形藩 
井上家:  井上正春1845-1847  井上正直1847-1868  轉封至上總鶴舞藩。領地被合併到駿河駿府藩，廢藩 
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国际:  ISNI  VIAF  WorldCat 
各地:  美国  日本 
其他:  IdRef
棟多郡

| 栋多郡  |
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郡
栋多湖

 栋多郡在河内市的位置
栋多郡栋多郡在越南的位置
坐标：21°01′05″N 105°49′27″E﻿ / ﻿21.017951°N 105.824247°E﻿ / 21.017951; 105.824247
国家:  越南
直辖市: 河内市
行政区划: 17坊
面积
 • 总计: 9.96 平方公里（3.85 平方英里）
人口（2018年）
 • 總計: 420,900人
 • 密度: 42,259人/平方公里（109,450人/平方英里）
时区: 越南标准时间（UTC+7）
網站: 栋多郡电子信息门户网站
棟多郡（越南语：）是越南首都河内市下辖的一个郡。面积9.96平方公里，人口420900人。人口主要是京族。
地理

栋多郡多平原，有许多湖泊池塘，不过随着城市的发展许多池塘被填平。
历史

1954年11月4日，河内市区划分为第一、二、三、四郡，栋多郡区域隶属第四郡管辖。
1958年，市区4郡重划为12区庯，栋多郡区域分为文庙区庯和坞𢄂椰区庯。
1959年，文庙区庯和坞𢄂椰区庯合并为栋多区庯。
1961年5月31日，河内市区重划为4区庯，栋多区庯，巴亭区庯第二块、第三块、第四块、第五块，第六块、第七块、第八块、第九块、第十块、第十一块、第十二块、第十四块、第十五块、第十六块、第十七块、第十八块、第十九块、第二十块、第二十二块、第二十三块、第二十四块、第二十五块，白梅区庯白梅医院区，中央工农文化补习学校和甲八仓库区，上亭工业区，芳莲社、姜中村、姜上村、泰河村、盛珖村、盛豪村、黄梂村和廊下村厨区域组成新的栋多区庯。
1973年8月9日，青池县安朗社划归栋多区庯管辖。
1974年8月31日，河内市调整市区行政区划，各区庯下辖小区域分设为小区，栋多区庯下辖48小区。
1981年1月3日，越南调整行政区划通名。栋多区庯更名为栋多郡。
1982年10月13日，以青池县大金社金江村和栋多郡上亭坊苏沥江区域析置金江坊，以慈廉县忠文社冯珖村、青池县新潮社潮曲村、仁政社巨政村析置青春北坊。
1996年11月22日，以上亭坊、青春北坊、青春坊、金江坊、芳烈坊5坊及阮廌坊、姜上坊2坊部分区域和慈廉县1社、青池县1社析置青春郡；阮廌坊更名为我四所坊。
2024年11月14日，越南国会常务委员会通过决议，自2025年1月1日起，中奉坊并入钦天坊，国子监坊和文庙坊合并为文庙-国子监坊，我四所坊部分区域并入姜上坊，我四所坊剩余区域并入盛珖坊，中寺坊部分区域和芳莲坊合并为芳莲-中寺坊，中寺坊剩余区域并入金莲坊。
行政區劃

棟多郡下轄17坊，郡人民委员会位于行钵坊。
吉靈坊（Phường Cát Linh）
行鉢坊（Phường Hàng Bột）
金蓮坊（Phường Kim Liên）
欽天坊（Phường Khâm Thiên）
姜上坊（Phường Khương Thượng）
廊下坊（Phường Láng Hạ）
廊上坊（Phường Láng Thượng）
南同坊（Phường Nam Đồng）
坞𢄂椰坊（Phường Ô Chợ Dừa）
芳蓮-中寺坊（Phường Phương Liên - Trung Tự）
芳梅坊（Phường Phương Mai）
光中坊（Phường Quang Trung）
盛珖坊（Phường Thịnh Quang）
土關坊（Phường Thổ Quan）
忠烈坊（Phường Trung Liệt）
文章坊（Phường Văn Chương）
文廟-國子監坊（Phường Văn Miếu - Quốc Tử Giám）
交通

越南鐵路
南北線、河老線、河海線、河同線、河太線：河內火車站
河內都市鐵路
2A號線（已於2021年11月6日通車）
吉靈站 - 羅城站 - 泰河站 - 廊站
3號線（2027年開通予定）
吉靈站 - 文廟站 - 河內火車站
友好城市

法國 舒瓦西勒鲁瓦
苏禄王墓

| 苏禄王墓> 全国重点文物保护单位 中华人民共和国国务院公布 |
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地址: 山东省德州市
分类: 古墓葬
时代: 明朝
编号: 3-252
认定时间: 1988年
苏禄王墓位于山东省德州市城北的北营村，是东南亚古国苏禄国东王巴都葛·叭哈喇的墓葬。1988年1月13日，被国务院公布为全国重点文物保护单位。
明永乐十五年（1417年），苏禄国东王在回国路上病逝于德州驿馆，故葬于此处。东王长子都马舍回国继位，王妃葛木宁和次子温哈喇、三子安都鲁等人留在中国守墓。王妃和温哈喇、安都鲁逝世后皆葬于东王墓东侧。
2024年，苏禄王墓博物馆入选国家二级博物馆。
图片

指示
正门
墓葬
旧邑郡

| 旧邑郡  |
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郡


 旧邑郡在胡志明市的位置
旧邑郡旧邑郡在越南的位置
坐标：10°48′N 106°42′E﻿ / ﻿10.8°N 106.7°E﻿ / 10.8; 106.7
国家:  越南
直辖市: 胡志明市
行政区划: 12坊
面积
 • 总计: 19.74 平方公里（7.62 平方英里）
人口（2019年）
 • 總計: 676,000人
 • 密度: 34,245人/平方公里（88,695人/平方英里）
时区: 越南标准时间（UTC+7）
網站: 旧邑郡电子信息门户网站
旧邑郡（越南语：／）是越南胡志明市下辖的一个郡。面积19.74平方公里，2019年总人口676000人。
地理

旧邑郡东接平盛郡和第十二郡，西和北接第十二郡，南接富润郡和新平郡。
历史

1976年5月20日，西贡-嘉定市革命人民委员会将亨通郡和通西会郡合并为旧邑郡，并重新划分下辖各坊为第一坊、第二坊、第三坊、第四坊、第五坊、第六坊、第七坊、第八坊、第九坊、第十坊、第十一坊、第十二坊、第十三坊、第十四坊、第十五坊、第十六坊、第十七坊17坊。
1976年7月2日，越南正式统一，西贡-嘉定市更名为胡志明市。旧邑郡随之划归胡志明市管辖。
1983年7月11日，第二坊并入第一坊，第六坊并入第五坊，第八坊、第九坊并入第三坊、第四坊、第七坊、第十坊，第十四坊并入第十三坊和第十六坊。
2006年11月23日，新平郡第十五坊部分区域划归旧邑郡第十二坊管辖；第十二坊析置第十四坊；第十二坊和第十一坊析置第八坊、第九坊；第十七坊析置第六坊。
2024年11月14日，越南国会常务委员会通过决议，自2025年1月1日起，第四坊和第七坊并入第一坊，第九坊并入第八坊，第十三坊分拆并入第十四坊和第十五坊。
行政区划

旧邑郡下辖12坊，郡人民委员会位于第十坊。
第一坊（Phường 1）
第三坊（Phường 3）
第五坊（Phường 5）
第六坊（Phường 6）
第八坊（Phường 8）
第十坊（Phường 10）
第十一坊（Phường 11）
第十二坊（Phường 12）
第十四坊（Phường 14）
第十五坊（Phường 15）
第十六坊（Phường 16）
第十七坊（Phường 17）
交通

越南鐵路
南北線：旧邑站
街頭日記

此條目介紹的是2007年上映的電影。关于其原著書籍，请见「」。
| 街頭日記 > 基本资料 |
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导演: 李察·拉葛凡尼斯（Richard LaGravenese）
监制: 丹尼·德维托 史黛西·谢尔
编剧: 李察·拉葛凡尼斯
原著: 艾琳．古薇爾 與150位自由寫手
主演: 希拉蕊·史旺   派屈克·丹普西   史考特葛倫   伊梅達史丹頓   April L. Hernandez
摄影: Jim Denault[*]
制片商: 派拉蒙
片长: 122分鐘
产地: 美國
语言: 英語  
上映及发行
上映日期: 2007年1月5日
《街頭日記》（英語：）是一部2007年由派拉蒙電影公司發行，根據1999年出版的教育勵志書籍《街頭日記》（The Freedom writers diary）原著改編，李察·拉葛凡尼斯（Richard LaGravenese）執導。
劇情

本片描述一名菜鳥老師，艾琳·古薇爾（Erin Gruwell，希拉蕊·史旺飾演）抱著滿腔的教育熱忱，來到位於加州的威爾森高中，第一個面臨的挑戰就是：接手學校被迫成立的種族融合實驗班，一群年紀輕輕的高中生，卻因為生長環境、家庭因素等等，成為被社會遺棄的幫派犧牲者，沒有人認為他們可以順利畢業，甚至他們心中最堅定的信念是活到明天，最大的願望是活過18歲。
來自中上階層白人社區的古薇爾老師，不願流於校方的一貫態度：只把教育當作一份可以領薪水的工作。於是主動瞭解學生每天面對的是幫派、毒品、性、暴力充斥的街頭戰場，這群大家口中的「問題學生」不是不想讀書，而是沒有人給他們機會，古薇爾老師鼓勵他們閱讀並寫下日記，傾聽他們想說的，儘管校方不支持她的計劃，她自行兼差籌募經費，買書給學生閱讀，最後學生們一個一個的從黑暗的街頭走回教室。
203教室的奇蹟正在悄悄的上演，老師的用心與無侮付出挽救了這些邊緣的孩子，更進一步幫自己正名為自由寫手。
因原著集結了150位自由寫手的真實人生故事，2小時的電影無法將全部內容搬上大螢幕，閱讀原著可以更深一層窺探，劇中學生、老師所面臨的現實成長歷程。
電影的其他事實

電影尾聲，古薇爾要150位學生將兩年來的日記，集結成書並打成電腦檔案的劇情中，提到的商人杜約翰（John Tu），或港譯成杜尊，事實上，這位商人是中華民國移民美國的華裔杜紀川，也就是金士頓科技創辦人之一，是當時古薇爾老師丈夫的老闆，這位高中轉了3間學校的白手起家老闆，因為地緣關係（公司總部在加州）協助了這項計劃，在初期捐出了35部電腦，有的文章指出後來也協助了街頭日記的出版。
另外本故事是真實发生的，是發生於美國加州，高中學制為9~12年級。片中古薇爾老師教了他們9年級、10年級，而因年資不足，所以產生了11年級、12年級時可能要與學生分開的問題，。
書籍

| 出版日期 | 書名 | 作者 | 譯者 | 出版社 | ISBN |
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| 2008年 | 《街頭日記》 | 艾琳．古薇爾 | 洪慧芳 | 天下雜誌股份有限公司 | ISBN 9789866582332 |
參考文獻

↑  . https://freedomwritersfoundation.org/.   [2023-02-23]. （原始内容存档于2023-06-04） （英语）.
↑  . www.female.com.au.   [2023-02-23]. （原始内容存档于2023-02-23） （英语）.
↑  . LitCharts.   [2023-02-23]. （原始内容存档于2023-03-23） （英语）.
国家开发银行大厦

| 国家开发银行大厦 China Development Bank Tower |
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新建设大厦

概要
類型: 摩天大樓
用途: 办公大楼
地點: 上海市浦东新区浦东南路500号
: 31°14′20″N 121°30′22″E﻿ / ﻿31.239°N 121.506°E﻿ / 31.239; 121.506
竣工日: 2000年
技术细节
建筑面积: 81,000平方公尺
层数: 45
设计与建造
建筑师: 华东建筑设计研究总院[*]
: 上海新建设大厦有限公司
主承包商: 上海建工
地圖

国家开发银行大厦原名新建設大廈、建設大廈，是位於中華人民共和國上海市浦東新區陸家嘴金融貿易區浦東南路與浦東大道交叉口的一個多功能建築。該建築類可以提供辦公、會議等功能。該建築主樓高177米，共有42層，地下2層，裙房共有5層。該建築由華東建築設計研究院設計，上海建工集團施工。建築於1993年開工，2000年底（一說1998年）建成。
鄰近

上海証券大厦
浦发大廈
上海信息大楼
渣打银行大厦
中国保險大厦
參考資料

↑  华东建筑设计研究院编著,高层公共建筑空调设计实例  图集,中国建筑工业出版社,1997.04,第249页
↑  上海市建设和管理委员会科学技术委员会编,上海高层超高层建筑设计与施工  结构设计,上海科学普及出版社,2004.01,第114页
↑  华东建筑设计研究院有限公司编,华东建筑设计研究院有限公司作品选  中英文本,中国建筑工业出版社,2002.05,第64页
↑  上海陆家嘴（集团）有限公司编著,上海陆家嘴金融中心区规划与建筑  建筑博览卷,中国建筑工业出版社,2001.04,第86页
氯化二(三苯基膦)

| 氯化二(三苯基膦)羰基铑 |
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别名: Bis(triphenylphosphine)rhodium(I) carbonyl chloride
识别
CAS号: 13938-94-8  Y 15318-33-9（trans）  N 16353-77-8（cis）  N
PubChem: 11319966
SMILES:    [C-]#[O+].C1=CC=C(C=C1)P(C2=CC=CC=C2)C3=CC=CC=C3.C1=CC=C(C=C1)P(C2=CC=CC=C2)C3=CC=CC=C3.[Cl-].[Rh] 
性质
化学式: RhCl(CO)[P(C6H5)3]2
: 690.94 g·mol⁻¹
外观: 黄色固体
危险性
GHS危险性符号 
GHS提示词: 警告
H-术语: H302, H312, H315, H319, H332
P-术语: P261, P264, P270, P271, P273, P280, P301+312, P302+352, P304+312, P304+340, P305+351+338, P312, P321, P322
若非注明，所有数据均出自标准状态（25 ℃，100 kPa）下。
氯化二(三苯基膦)羰基铑是一种有机铑化合物，化学式为[RhCl(CO)(PPh3)2]。它是亮红色固体，在空气中稳定。它是沃什卡配合物的铑类似物，可用作均相催化剂。
它可由氯化二羰基铑（英语：）和三苯基膦反应得到，但它通常由氯化三(三苯基膦)合铑的羰基化反应制得。
活著回來

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Міжнародний благодійний фонд «Повернись живим»
成立時間: 2014年
創始人: Vitaliy Deynega
類型: 非政府組織
總部: 基輔 
地址:  烏克蘭基輔
主管: 塔拉斯·奇穆特（烏克蘭語：）
獎項: 烏克蘭人民英雄[*]
網站: https://savelife.in.ua/en
活著回來（英語：，烏克蘭語：）是一個烏克蘭非政府組織，其最初的成立宗旨為透過群眾募資的方式來協助頓巴斯戰爭中的烏克蘭士兵。目前該組織是活躍於該地區最大的非政府組織之一，專責於技術支援，特別是熱影像儀以及夜視鏡的資助，同時還進行訓練、醫療以及心理方面的相關計畫。該組織自2019年起，也是烏克蘭不可征服運動會（英语：）的協辦單位。
歷史

“活着回來”是2014年由來自基輔的資訊工程專家Vitaliy Deynega所創辦，在當時對抗俄國的頓巴斯戰爭中，他與許多其他的志願者一樣，協助士兵購買防彈背心。他在每一件他所購買的背心上都做了銘刻，該用詞成為了他在臉書上的群組名稱，以及最終成為此一慈善組織的名稱。
根據Deynega本人所述，他第一批募得的物資於2014年5月14日抵達前線，但他很快就發現，前線對於熱影像儀與夜視鏡的需求更大，於是自那時起，該組織便致力於提供夜視相關的光學系統。最初主要提供給烏克蘭第80空中突擊旅（英语：）以及烏克蘭第95空中突擊旅（英语：），後期也提供給前線的其他作戰單位。
最開始該組織只有3名成員。到了2015年10月，組織擴編到16名成員，並於2016年6月增加到45人。成員大多來自基輔，亦有來自利維夫、聶伯城和文尼察等地。在組織成立的最初1.5個月內便募得了150萬乌克兰格里夫纳（約等同於10萬美元），在6個月內募得1260萬，1年內募得5000萬，1.5年內7000萬。在2020年5月6日之前，該組織回報的募款額高達1億6421萬（超過6百萬美元）。這些款項都是來自慈善捐贈，平均每筆約在500-700烏克蘭格里夫納幣（美金20-30美元）之間。
在2018年，該組織新增了媒體、退休軍人組織以及智庫等相關活動，所產出的分析報告正式提供給烏克蘭國防部以及相關人員[來源請求]。募得的資金同時也用來協辦2019年於烏克蘭舉辦的不可征服運動會（英语：）。
2020年5月起，烏克蘭臨時佔領區重返社會部（英语：）前部長奧克薩娜·科利亞達（英语：）成為“活着回來”的負責人。自2020年11月起，前烏克蘭海軍陸戰隊成員兼志願者塔拉斯·奇穆特（烏克蘭語：）接任組織負責人。
活動

“活著回來”宣告的行動準則為：政治中立、公開收入與支出報告、將援助投放給最需要的單位等，目前協助的大多都是戰況最緊張的軍事單位。根據2015年10月的報告，它一共援助了66個單位。所捐助的設備均會成為各單位的財產，而單位的軍官會提供相關的文件。較為昂貴的儀器上面都會以英文與烏克蘭文標有「Come Back Alive」（活著回來）與「Not for sale」（非賣品）等字樣。自2014年11月起，該組織會在提供的設備上標示序號，以降低竊盜並提升透明度。在2015到2016年間，該組織會監控以確認其提供的設備是否有出現在軍事單位中。
該組織的活動有：
提供夜視系統：該組織的主要活動項目。截至2016年6月，該組織已經提供585部熱影像儀以及超過250部的夜視鏡。此外，它也提供武器熱視儀（英语：）以及測距儀等。根據組織負責人，他們提供了2015到2016年間前線大部分的熱影像儀。在運作1年半後，組織報告收到來自135名因為這些裝備而獲救的士兵所回覆的訊息
其他軍事裝備：對講機、全球定位系統導航裝置、照準器、防彈盾、無人機、船用雷達、運輸車輛、零部件、運輸設備維修等等。截至2016年6月，他們維修了超過100部的車輛
提供彈藥資料交換與管理的電子系統，該系統由志願者所設計
訓練坦克操作員，並提供可以計算坦克火藥設置的軟體，同樣由志願者所設計
訓練工兵（截至2016年3月，該組織報告一共訓練超過200名工兵）。該訓練課程也成為空降部隊新訓的基礎課程之一
提供狙擊手訓練，於2015年由Combat-UA、Narodny Tyl、Phoenix Wings等志願團體共同提供
醫療計畫：提供前線醫院的設備、野戰醫院、救護車、藥品、個人救護包等
士兵心理諮商以及將兒童的畫作傳遞到前線
啟動頓巴斯戰爭紀錄片拍攝計畫
2016年2月，“活著回來”的負責人向政府遞交了一份請願，內容是關於烏克蘭海軍的內部問題。有數個其他志願團體也簽署了該請願，最終導致政府指派了新的海軍司令。另外一份請願則導致了特種部隊司令助理的指派。
創立媒體來報導退伍軍人與軍隊的相關訊息，包括烏克蘭退伍軍人的獨立報導、頓巴斯地區、來自東部地區的故事等[來源請求]
創立退伍軍人組織，提供退伍軍人支持與協助，也協助前軍人重新融入社會[來源請求]
創立智庫，提供政府組織內部相關領域的分析報告，如烏克蘭軍隊內部的嚴重特殊傳染性肺炎（COVID-19）之報告
募款

該組織透過各種的非現金支付系統來進行募款，也籌劃各種募款活動：
2014年7月，於利維夫舉辦藝文項目，為烏克蘭第80空中突擊旅（英语：）以及烏克蘭第95空中突擊旅（英语：）募款
2014與2015年, 發行以頓涅茨克第二次頓涅茨克機場戰役中士兵肖像為主題的大型月曆。該筆募款直接用於車輛維修以及熱影像儀的採購
2015年1月，開始與烏克蘭國家儲蓄銀行（英语：）合作，由後者提供收集募款的技術支援（特別是透過銀行的非現金支付交易系統）
2015年3月，與其他志願者組織一同進行T恤與披肩的義賣來為士兵籌募裝備款項
2015年4月，與烏克蘭郵政局公司一同義賣特殊明信片來為軍隊籌募救護車款項
2016年2月，邀請志願者與前線士兵進行手機短訊息通信來鼓舞士氣。其中一部分的短信將會集結成書，而書本銷售的收益將會再回饋給軍隊
該組織募得的款項不只來自烏克蘭，也來自世界許多其他國家。其中，數部熱影像儀是由位於舊金山的烏克蘭僑民所捐贈。所有的捐贈與採購的清單都公開於網路上。組織的維運主要是來自特別指定的捐款，與主要的募款收入是區隔開的。
評價

烏克蘭慈善家協會（烏克蘭語：）於2014、 2015、2017、2018與2019年發布的報告中，“活著回來”被評鑑為烏克蘭最效率與透明度最高的慈善志願者團體。
獲獎紀錄

組織創辦人Vitaliy Deynega獲頒三級（最高級）烏克蘭功績勳章（英语：）（由烏克蘭總統授於2014年8月23日）以及伊万馬澤帕十字勳章（英语：）（由烏克蘭總統授於2019年12月5日）
2016年1月15日，組織創辦人獲頒民間獎章「烏克蘭人民英雄」（烏克蘭語：），該獎章乃由軍人與志願者組成的委員會頒授
2016年5月13日，烏克蘭國防部長史戴潘·波托拉克（英语：）授予組織成員Daria Bura、Vitaliy Deynega、Alina Zhuk、Artem Parkhomenko、Tetiana Romakh、Victoria Stokratiuk與Irina Turchak等人「協助烏克蘭軍隊」獎章（烏克蘭語：）
來自各軍事單位的其他獎章（包括烏克蘭第三特種部隊團（烏克蘭語：））
相關條目

烏克蘭頓巴斯戰爭中協助軍方的志願者（英语：）
长江中下游平原

长江中下游平原行政区示意图
長江中下游平原是一個位于中国中、东部的平原，從巫山山脈向東開展，由長江及其支流沖積而成，面積约20萬平方公里，海拔在50米以下。其面积在中国三大平原中居第三位，位列东北平原（面積约35萬平方公里），华北平原（面積约30萬平方公里）之后。
地质、水文、人文

长江中下游平原在地球最近的历史阶段，是一个地壳发生下降的地区，曾经形成过巨大洼地，出现过远比今天规模大得多的湖泊，例如云梦泽。
目前的長江中下游平原包含了湖北、湖南、江西、安徽、江苏、浙江、上海等省市，并被周圍低山丘陵（江南丘陵）交錯分割成以下四部分：
两湖平原：被长江划为南北两部分，分为湖南的洞庭湖平原（面積约19000平方公里）和湖北的江汉平原（面積约3萬余平方公里）；
鄱陽湖平原：位于江西，面积约2万平方公里；
江淮平原：位于安徽和江苏两省在淮河以南和长江以北的地域，与长江三角洲隔江相对，约7万平方公里；
長江三角洲：位于江蘇鎮江以東，钱塘江、杭州灣以北，通扬运河以南的地区，面積約5萬平方公里，海拔多在10米以下，据不完全统计，这里的湖泊洼地总面积达到2万多平方千米，相当于长江中下游平原的10%左右，这里地势低平，河网纵横，湖泊密布，是中国湖泊最多的地方，其中较大的湖泊就有1,300多个，素有“水鄉澤國”之稱，是中國人口最密集的地區之一。
覆蓋地區

| 省级行政区 | 區域 | 城市 |
| --- | --- | --- |
| 湖北省 | 中南部 | 荊門市、荊州市、武漢市、黃岡市、鄂州市、黃石市、咸寧市等 |
| 湖南省 | 中北部 | 常德市、益陽市、長沙市、岳陽市等 |
| 江西省 | 北部 | 九江市、南昌市、撫州市、景德鎮市等 |
| 安徽省 | 長江沿岸 | 安慶市、池州市、銅陵市、合肥市、蕪湖市、马鞍山市等 |
| 江蘇省 | 中南部 | 南京市、鎮江市、揚州市、泰州市、常州市、無錫市、蘇州市、南通市等 |
| 上海市 | 大部 |  |
| 浙江省 | 東北部 | 舟山市、紹興市、杭州市、寧波市、嘉興市、湖州市等 |
气候

該地區的氣候為亞熱帶季風氣候，自古以來旱澇災害多發。
火焰之纹章 封印之剑

| 火焰之纹章 封印之劍 |
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类型: 戰略角色扮演
平台: Game Boy Advance、Wii U（Virtual Console）
开发商: Intelligent Systems
发行商: 任天堂
总监: 成廣通
制作人: 出石武宏
设计师: 堀川将之
编剧: 堀川将之、前田耕平
美术: 金田妙子
音乐: 辻横由佳 
系列: 火焰之纹章系列
模式: 单人
发行日: Game Boy Advance日本：2002年3月29日 中国大陆：取消Wii U Virtual Console日本：2015年9月2日Nintendo Switch Online日本：2023年6月23日
《火焰之纹章 封印之剑》（日语：）是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲，適用於Game Boy Advance平台。這款遊戲是火焰之纹章系列的第六款作品，同時是首款發行於Game Boy Advance以及攜帶型遊戲機平台的作品。故事發生在埃列布大陸，講述出身於呂基亞同盟的年輕貴族羅伊率領一支不斷壯大的軍隊，對抗伯爾尼王國軍隊的入侵，並試圖阻止伯爾尼國王賽菲爾借助神秘力量逐步接管整片大陸的計劃。遊戲玩法遵循系列傳統，每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。
遊戲起初被稱為《火焰之紋章 暗黑巫女》，並預定適用於任天堂64及其專用擴充磁碟機64DD。但後來因為Intelligent Systems內部開發體制發生變化，加上64DD銷情不佳，遊戲平台改為Game Boy Advance，而大部份在開發過程產生的內容則被捨棄。另外，為避免出現前作《火焰之纹章 多拉基亚776》難度過高的問題，開發團隊亦刻意調低遊戲難度，令新玩家較易上手。2002年3月29日，遊戲在日本國內發行，並備受遊戲評論家們的好評。儘管遊戲並未在海外正式發行，但主角羅伊卻在海外版本的《任天堂明星大亂鬥DX》上登場，在海外市場打響知名度，並為其餘後續作品的本地化鋪路。
玩法

《火焰之紋章 封印之劍》是一款戰略角色扮演遊戲，玩家需要控制主角羅伊及其軍隊，在埃列布大陸上執行各種任務以推動劇情發展。遊戲故事以線性方式進行，而隨着劇情推進遊戲地圖亦會逐漸解鎖。每張遊戲地圖都有着獨特的地形，例如山脈、平原及森林等，而不同角色的移動距離會受地形限制。當玩家完成首輪遊戲後，將能解鎖新的難度級別及新地圖。
遊戲內的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，而戰鬥系統則採用回合制。敵我雙方的每個單位都能在各自的回合內移動，並能根據友軍及敵方單位的位置來採取攻擊或支援等行動，亦可以不採取任何行動跳過該回合。在單位攻擊時，遊戲將會由原來俯瞰遊戲地圖的視角轉為側視戰場，並以自動方式進行實時戰鬥。每個單位都能使用不同的武器及物品，但這些道具均有耐久度限制，一旦歸零便無法使用，玩家可以在進行下一任務之前修復道具。近戰武器的有效性取決於武器三角系統：長槍剋劍，劍剋斧，斧剋長槍。一些在任務地圖內的村莊可能會遭敵方攻擊，當玩家成功協防後，村莊的非玩家角色將會提示玩家未來的目標。玩家在擊敗地圖內的頭目角色後便能完成任務。所有角色單位的死亡都是永久的，一旦他們在任務章節內陣亡，玩家便不能在餘下章節內使用相關角色。而當主角羅伊在任務章節內陣亡，遊戲便會結束。
每個角色單位都有所屬的職業，它決定了角色能使用的武器種類、攻擊範圍、移動距離及優勢劣勢等。遊戲內的職業包括移動距離較長的騎士及飛馬騎士、分別能使用魔法攻擊和治療單位的魔術師及聖職者、使用劍和斧頭的劍士及戰士，以及能遠距離攻擊的弓箭手等，而部份角色更有着獨特的職業（例如主角羅伊的職業是領主）。角色在每次戰鬥後會獲得一定的經驗值，而當經驗值每累積至100時便會自動升級，並會隨機提升能力值。玩家可以利用特殊道具把角色轉職為更強力的上級職業。另外，遊戲設有支援系統，當相鄰角色的好感度累計超過一定數值時，便能觸發相應的對話，並提升支援等級及屬性。但是，角色在每張地圖內所產生的好感度存有一定的數值限制。
劇情

1000年前，人類與龍族之間的鬥爭曾經席捲整塊埃列布大陸，最終人類取得勝利，而龍族則被驅離。八位帶領人類邁向勝利的英雄被世人尊稱為「八神將」，而他們的武器「神將器」則隨著時間流逝而散落在大陸各地。人龍大戰結束後，失去敵人的人類迅速發展，並先後各自建立不同的國家或勢力。故事開始時，伯爾尼王國的國王賽菲爾下令入侵周邊地區，並相繼征服塞迦及伊利亞地區。後來，伯爾尼王國入侵呂基亞同盟，而正在呂基亞首都留學的羅伊被急召回領地，代替病重的父親艾利烏德侯爵擔任軍隊指揮官。行軍期間，伯爾尼公主姬妮薇雅為了阻止其兄的侵略戰爭而帶著王室珍寶「火焰紋章」出逃，並在遇見羅伊後把紋章託付給他。後來，羅伊一行人前往奧斯提亞並平定當地的叛亂，成功救出被囚的兒時玩伴莉莉娜，並告訴她其父過世的消息。接著，羅伊等人在奧斯提亞郊外的洞穴內取得神將器之一的迪朗達爾，而隨著故事推進他們亦會取得更多神將器。
在羅伊等人離開後，伯爾尼軍隊打算再度攻佔奧斯提亞，但被趕來的伊特魯里亞軍隊阻止，而整個呂基亞同盟亦暫時置身在伊特魯里亞王國的保護之下。後來，伊特魯里亞一方聯絡羅伊等人，並指派他們前往西部小島。期間，羅伊等人了解到伯爾尼所招募的龍人能變身為龍，又能以人類形態隱藏力量。為了進一步了解龍人，羅伊等人前往位於沙漠城市阿卡迪亞，期間認識到另一位龍人法，並從當地長老口中得到更多知識。後來，羅伊等人回到伊特魯里亞阻止當地的叛亂，而呂基亞軍隊則與伊特魯里亞軍隊合併。
根據玩家所選的路線，改組後的伊特魯里亞軍隊將會穿越被伯爾尼傭兵控制的伊利亞地區，或是與伯爾尼結盟的游牧部落所控制的塞迦地區。兩條路均會引領羅伊等人前往伯爾尼的國界，而羅伊則會在該處發現一座供奉封印之劍的神殿。古時英雄哈爾特穆德在以封印之劍封印魔龍後，便以火焰紋章封印該劍。羅伊以火焰紋章解除該劍的封印後，揮軍進攻伯爾尼王國首都，最終擊倒國王賽菲爾並奪走其神將器。此時，若玩家未能成功收集八把神將器，遊戲將會提前結束。如果玩家成功收集八把神將器且耐久度沒有歸零，羅伊便會在此時得知賽菲爾早已命令其殘餘部隊聚集在大陸某處繼續執行原訂計劃。其後，神將器產生共鳴並向羅伊展示龍族神殿的位置，並發現黑暗巫女伊敦仍執行賽菲爾的計劃製作龍族軍隊。
當羅伊等人到達神殿後，便發現人龍大戰的真相：龍族雖然強大但繁殖速度較慢，故無法穩定地維持族群數量，而在戰爭即將結束時，部份龍族捕捉了神龍伊敦並把其改造為魔龍，試圖扭轉戰局，但仍被英雄哈爾特穆德擊敗並封印。後來，對人類感到絕望的賽菲爾把封印解開，試圖透過她來達致由龍支配世界的野心。由於伊敦沒有自由意志，因此即使賽菲爾已亡，她亦會繼續執行原來的計劃。最終，羅伊以封印之劍（此時如使用其他武器了結伊敦則會引致其死亡）瓦解伊敦的魔龍形態，強制回復至龍人形態。戰爭結束後，羅伊回到父親的領地，莉莉娜成為呂基亞同盟的領導人，而姬妮薇雅則成為伯爾尼的新任統治者。而如果羅伊以封印之劍了結伊敦時法仍然存活，伊敦則會被帶往阿卡迪亞與法一同生活，而她的心靈亦會開始逐漸恢復。
开发

游戏由Intelligent Systems开发，成广通擔任遊戲總監，而出石武宏則擔任遊戲製作人。另外，堀川将之擔任游戏设计师，金子贵史擔任遊戲程式設計師，金田妙子則負責角色设计。由於系列創作者加賀昭三已離開Intelligent Systems，故遊戲編劇一職改由堀川将之及首次参与制作该系列的前田耕平共同擔任。遊戲配樂仍然由作曲家辻橫由佳負責，她自系列首作以來便一直參與火焰之紋章系列的配樂創作。在開發初期，遊戲被稱為《火焰之紋章 暗黑巫女》，並預定適用於任天堂64及其專用擴充磁碟機64DD。1997年，遊戲程式設計師宫本茂以开发标题「火焰之纹章64」向外界公佈遊戲。当《暗黑巫女》的开发渐入佳境时，Intelligent Systems的内部开发体制卻发生变化，加上64DD销量不佳这一因素，導致團隊在2000年中止開發任天堂64版本，改為開發適用於Game Boy Advance的遊戲版本。在这样的变革中，只有极少数原先任天堂64的游戏概念被保留下来。除了罗伊、卡雷尔和暗黑巫女（伊冬），绝大多数原定角色都被弃用。2001年前，遊戲副標題仍然是「暗黑巫女」，但後來開發團隊把它更改為現時的副標題「封印之劍」。而開發團隊大约花费了一年的时间來制作游戏的最终版本。
遊戲是首款適用於攜帶型遊戲機的火焰之紋章系列作品。雖然前數部作品的開發團隊有考慮開發適用於攜帶型遊戲機的系列作品，但最終均認為缺乏可用的硬件來實現他們的願景而作罷。Game Boy Advance的性能優於前作《多拉基亞776》所使用的超級任天堂，而且亦易於攜帶，對玩家來說具有一定吸引力。另外，預期開發時間及預算方面的考慮亦是開發團隊選擇使用Game Boy Advance平台的原因。在接受HOBONICHI的訪問時，遊戲總監成廣通指開發團隊在新硬件平台上開發遊戲的確在某些部份遇上挑戰，但在創建基本軟件等方面則較為容易。另外，團隊亦需要解決Game Boy Advance分辨率及屏幕尺寸有限等問題。在開發過程中，團隊一度為了適應新硬件而開發兩個不同的遊戲版本。遊戲的戰鬥動畫旨在令玩家聯想起古典奇幻作品（例如《羅德斯島戰記》及《秀逗魔導士》）的場景，與其他日系故事的幻想戰鬥風格形成鮮明對比。
與系列早期作品相比，遊戲編劇刻意把故事弄得較為簡單，清楚規劃角色的正邪定位，並設立明確的目標供玩家達成。遊戲設有外傳章節，當玩家滿足一定條件便能進入，但每個外傳章節都有機關來阻礙玩家及敵方單位前進，難度較普通章節為高。另外，遊戲首次採用分支敘事設定，玩家可以透過訪問地圖上的指定村莊或滿足特定條件來進入分歧路線，而按照故事路線的不同，遊戲地圖、夥伴、敵人及任務目標亦會有所轉變。遊戲系列名稱「火焰之紋章」在系列前作是指一面具有神秘力量的盾牌，而這次則代表家族徽記。為了盡可能吸引年輕玩家，開發團隊把主角羅伊刻劃成一個自由奔放且強勢的角色，個性亦與早期作品的主角一樣強烈。與早期作品相比（尤其是難度較高的前作《多拉基亞776》），開發團隊刻意調低遊戲難度，令新玩家較易上手。開發團隊最初計劃設定三個難度級別，但最終只採用普通及困難這兩個難度級別。另外，開發團隊亦在遊戲內增設不少新元素，例如回合計數器及有限的多人遊戲功能等。
發行

在2000年任天堂太空世界（英语：）展覽會上，任天堂以標題《火焰之紋章 暗黑巫女》預告遊戲，而它亦是首款適用於Game Boy Advance平台的系列遊戲。但據開發人員之後的評論，當時他們已經正在細想遊戲的正式名稱。最終在2001年任天堂太空世界展覽會上，任天堂把遊戲重新命名為《火焰之紋章 封印之劍》並正式對外公佈。為了在日本國內宣傳遊戲，任天堂製作了兩段真人電視廣告：30秒的標準版本混合遊戲畫面及真人演員的演出，而40秒的導演剪輯版本則純粹是演員的演出，並沒有包含任何遊戲畫面。任天堂向電視台購買時段播放標準版本，並在遊戲官方網站上展示導演剪輯版本。該真人電視廣告是基於系列首作《暗黑龙与光之剑》的廣告而創作的。2002年3月29日，遊戲正式在日本國內發行。一如以往，任天堂並未在西方世界發行此遊戲，故當時坊間出現兩個英語譯名。後來，「」這個譯名變得更普遍及常用，而2017年任天堂在《火焰之纹章 英雄》官方網站介紹主角羅伊時亦直接使用此譯名。而在2007年，中國大陸遊戲公司神游科技亦曾制作遊戲的官方中文版并通过软件审批，但卻从未在中国大陆地区正式发行。另外，任天堂在2015年9月2日透過Virtual Console釋出對應Wii U的遊戲版本。
評價

遊戲在日本發售的首週內銷量錄得超過10萬份，在電子遊戲銷售排行榜上位列第4位。5月，遊戲總銷量超過22萬份，雖然仍然位列在排行榜上，但排名已下跌至第17位。截至2002年底，遊戲的總銷量已超過34.5萬份，在當時的300款暢銷電子遊戲排行榜上位列第29位。
在《FAMI通》四位評論家的交叉評論內，遊戲獲得36分，屬於白金殿堂評分。一位評論家指隨著遊戲轉移至Game Boy Advance平台，開發團隊對系列公式玩法稍作改動，但毫無疑問它仍然是一款火焰之紋章系列作品。另一位評論家稱讚遊戲節奏以及救援隊友功能，使玩家能輕鬆地進行任務。第三位評論家則稱讚遊戲難度雖然相較前作《多拉基亚776》有所下降，但仍保留一些挑戰，同時又指遊戲AI能對玩家的行動作出快速反應，為玩家帶來低壓力的遊戲體驗。《游戏机实用技术》杂志的三名编辑合计为游戏打出28分，称赞游戏为集系列之大成之作。编辑称战斗画面悦目、节奏流畅。杂志编辑还指出难度由浅入深：一周目难度较为简单，在武器图示旁用上下箭头表示克制关系的设定对系列新手相当友好；而通关后的困难模式则让老玩家满意。杂志编辑还称赞多至4人联机对战的功能很有吸引力。《电子游戏软件》的四名编辑为游戏打出36分。杂志编辑称新制作班底依旧让系列良好的系统延续。但对于游戏故事和画面，杂志编辑意见不一：风林认为游戏剧情宏大，并同宇都、Perfect称赞游戏充分发挥主机性能、画面可圈可点；但天师认为该作战斗画面较为僵硬、故事性逊于超级任天堂时期的作品。
評論網站RPGFan的李宇珍（）稱讚遊戲圖形及配樂，並具有引人入勝的角色設計及精美的動畫效果。另外，李又指玩家在完成首輪遊戲後能解鎖新的難度等級及許多額外的戰鬥地圖，且設有三種不同的結局，故遊戲能吸引玩家至少重玩一次來獲得完整的體驗。在總結評論時，李表示「雖然我不確定普通美國玩家能否應對如本作一樣無情遊戲的挑戰，但我認為嘗試該遊戲的每位玩家都會對它的深度及魅力感到驚喜。」而評論網站RPGamer的邁克·莫恩克（）為網站撰寫回顧評論時稱讚遊戲的戰術性玩法，指它在不壓倒玩家的情況下仍然展示出顯著難度，同時讚賞它與續作《烈火之剑》之間的關聯。另一方面，莫恩克批評遊戲的道具管理設計，未完善且具有限制的支援系統，以及羅伊雖然屬於主角群但其實力在大部份時間都較為弱。莫恩克又指雖然玩家很容易獲得坊間的粉絲翻譯版本，但任天堂不應該只在日本國內發行遊戲。在總結評論時，莫恩克指遊戲「不是系列中最好的遊戲，但亦不會是最差」。
影響

《火焰之紋章 封印之劍》對系列後續作品產生深遠影響。遊戲主角羅伊及系列首作《暗黑龙与光之剑》的主角馬爾斯在任天堂GameCube平台的《任天堂明星大亂鬥DX》上登場，而且任天堂在西方世界的發行版本上亦未刪除這些角色，使海外玩家能透過他們來更廣泛地了解火焰之紋章系列。另外，2001年在北美地區發行的回合制战略游戏《高级战争》獲得遊戲評論家的正面評價，同時在商業上取得成功。結合這兩款遊戲的影響，任天堂扭轉了以前所認為「戰略角色扮演遊戲在西方世界不會取得成功」的觀點，並促使後續作品的在地化。續作名為《火焰之纹章 烈火之剑》，故事背景同樣設於埃列布大陸，但遊戲主角則由羅伊改為其父艾利烏德，定位是本作的前傳。後來，子公司美國任天堂有意進行遊戲的本地化工作，但他們正同時進行另一款系列作品《火焰之纹章 圣魔之光石》的翻譯工作，因而被迫放棄這個想法，而遊戲亦沒有正式的官方翻譯版本（儘管任天堂官方已於2017年將英文版名翻譯為「Fire Emblem: The Binding Blade」）。迄今為止，除了2010年發行的《火焰之纹章 新·纹章之谜 ～光与影的英雄～》外，本作之後的所有系列續作均有在海外發行。
外部連結

（日語） 任天堂網站遊戲介紹 （页面存档备份，存于）
|  论 编火焰之纹章系列 |
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游戏列表
| 主要作品 |  暗黑龙与光之剑（新·暗黑龙与光之剑）  外传（Echoes 另一位英雄王）  纹章之谜（新·纹章之谜）  圣战之系谱  多拉基亚776  封印之剑  烈火之剑  圣魔之光石  苍炎之轨迹  晓之女神  觉醒  if  风花雪月  Engage  |  |
| 衍生作品 |  BS阿卡内亚战记  幻影异闻录♯FE    无双  無雙 風花雪月  |  |
| 登場角色 |  馬爾斯（英语：）  希達（日语：）  卡繆（日语：）  羅伊（日语：）  艾克  魯弗萊（英语：）  庫洛武（英语：）  露琪娜（英语：）  神威（英语：）  貝雷特/貝雷絲（英语：）  艾黛爾賈特（英语：）  |  |
| 相關遊戲 |  泪指轮传说 尤特娜英雄战记  任天堂明星大亂鬥系列    |  |
| 相关人物 |  加贺昭三  橫井軍平  寺崎啟祐（日语：）  辻橫由佳  出石武宏（日语：）  成廣通（日语：）  山上仁志  |  |
| 相关公司 |  Intelligent Systems  任天堂  Atlus  光榮特庫摩  |  |
戰鬥畫面以側視视角显示。图中右側是主人公羅伊，正在攻擊左側的敵人伯爾尼兵。狀態欄武器圖示旁的上下箭頭代表克制關係；如本圖中，伯爾尼兵的槍克制羅伊的劍
史蒂芬·帕多克

| 史蒂芬·帕多克 |
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出生: 史蒂芬·克雷格·帕多克  (1953-04-09)1953年4月9日  美国愛荷華州克林頓
逝世: 2017年10月1日(2017歲—10—01)（64歲）  美国內華達州天堂市
死因: 開槍自殺
职业: 會計師、房地產投資者、賭徒
知名于: 2017年拉斯維加斯襲擊肇事者
父母: 本傑明·霍斯金斯·帕多克（英语：）

谋杀
日期: 2017年10月1日 c. 10:05 – 10:15 p.m.
位置: 美國內華達州天堂市賭城大道
目标: 91號公路豐收（英语：）音樂節聽眾
死者数量: 59
伤者数量: 851
 
史蒂芬·克雷格·帕多克（英語：；1953年4月9日—2017年10月1日 ），是2017年拉斯維加斯襲擊的主謀 。2017年10月1日拉斯維加斯大道一個音樂節，他從曼德勒海灣度假村三十二樓的房間內，用修改後的半自動步槍射向約22,000名觀眾的音樂演奏會。帕多克在房間內開槍自殺，事件超過了2016年奥兰多夜店枪击案，成為美國史上最致命的槍擊案，60人死亡（不包括帕多克本人），行兇動機至今仍不明。
簡歷

帕多克出生於愛荷華州的柯林頓市，在家中排行老四他在1967年完成在柏德中學(在洛杉磯)的學業，後畢業於約翰H.法蘭西斯理工高中，然後在1977年取得加州州立大學北嶺分校商業管理學位。他的父親是班哈明˙華斯基˙帕多克是銀行搶匪，在帕多克七歲的時候被逮捕。班哈明被定罪後卻在1969年逃獄，之後便出現在FBI的緝捕名單上，而那個時候帕多克只有15歲。他的弟弟艾瑞克說，他們對父親所知不多，因為他很少跟他們在一起。
在1975到1985年之間，他在聯邦政府工作。在1976到1978年，他在美國郵政署當郵差。之後，一直到1984年，連續六年他都在國稅局擔任專員。他在這段期間的工作也不是這麼單純，他和他的兄弟曾經經營一家不動產公司，在1970到2000年早期，在洛杉磯擁有多筆不動產；他也經營出租業，他的親戚說他的身價至少值200萬美元。
帕多克同時也是一名狂熱的賭徒，他討厭陽光，習慣過著夜貓子的生活-在夜間賭博並在白天呼呼大睡。
在2017年10月1日，晚間十點零五分，帕多克從旅館的窗戶對著與會的民眾開火，造成58人死亡和851人受傷。
拉斯維加斯襲擊

条目：2017年拉斯維加斯襲擊
在案發六天前的9月25日，他就已經入住曼德勒海灣大飯店，隨身攜帶了十個背包和一部電腦。事实上，案發時警方發現現場有23支不同型號的來福槍(四支 DDM4 rifles,三支 FN-15 rifles, 一支 AR-15 rifle with forward front grip, 一支 .308-caliber AR-10 battle rifle, 一支 AK-47和最少一支的 made-to-order LMT rifle)和一支手槍，其中兩支來福槍還配有高品質的瞄準鏡，總價十分昂貴。
9月28日，他搬進了可以俯瞰整個廣場的轉角房間，並待了整整三天。
10月1日晚間，在帕多克開槍的前幾分鐘，他在他房外的推車上設置了嬰兒專用的監視器，事實上，他透過門發射了近200發子彈，並射傷了一個試圖衝進第32層樓的保全。
晚間10:05時，整整十分鐘，他開始向下面的觀眾射擊數百發子彈。晚間10:15時，停止射擊，射擊動機不明。根據當局在案發後重建的事情經過可以得知，晚間10:17時，兩個警察率先抵達第32層樓，一分鐘後他的房門的位置就曝光了。在10:26和10:30之間，支援的警力開始清空32樓的走廊。晚間11:20，警方使用炸藥炸開開房門進入房間。一進門，帕多克已舉槍自盡，頭上有彈痕。他的房間除了武器之外，還有一張計算射擊精確度的手寫筆記，包含射程，觀眾距離等等的資訊。
根據警方調查，帕多克是獨自犯案，動機不明，也沒有證據顯示 他相信恐怖主义。
參考資料

↑  Turkewitz, Julie; Goldman, Adam. . The New York Times. October 13, 2017  [2017-10-16]. （原始内容存档于2017-10-13）.  An earlier report based on unrevised version of the events can be found at: Winsor, Morgan; Jacobo, Julia; Margolin, Josh. . ABC News. October 5, 2017  [2017-10-16]. （原始内容存档于2017-10-13）.
↑  Maglio, Tony. . TheWrap. October 2, 2017  [October 2, 2017]. （原始内容存档于2018-08-02）.
↑  McCarthy, Andrew C. . National Review. October 2, 2017  [October 5, 2017]. （原始内容存档于2018-02-06）.
↑  Law, James. . The Queensland Times. October 3, 2017  [October 5, 2017]. （原始内容存档于2019-03-31）.
↑  . Yahoo! News Australia. October 3, 2017  [October 5, 2017]. （原始内容存档于2017-10-05）.
↑  Grinberg, Emanuella. . CNN. October 6, 2017  [October 6, 2017]. （原始内容存档于2017-10-06）.
↑  Adams, Char. . 人物. October 2, 2017  [October 2, 2017]. （原始内容存档于2018-08-02）.
↑  .   [2017-11-09]. （原始内容存档于2017-11-09）.
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国际:  VIAF 
各地:  波兰
看不見的星星

〈看不見的星星〉（日语：／ Mienaihoshi */?）是日本女歌手中島美嘉的第21張單曲，也是日本電視台週三連續劇《超級特派員》的主題曲，於2007年2月21日作為她第四張原創專輯《YES 愛的諾言》的先行單曲發行。歌曲由長瀨弘樹（日语：）作曲兼填詞，並由羽毛田丈史編曲。歌曲的主要風格為J-Pop跟抒情，並以「寂寞」作為主題。
歌曲獲得樂評家正面的評價，包括讚賞歌詞令人感動落淚，以及中島的歌聲敏感而充滿感情。歌曲發行後獲得商業上的成功，包括成功打進《Oricon公信榜》週榜單第4位，以及獲得日本唱片協會於實體唱片跟全曲下載的銷量認證。歌曲的音樂錄影帶由導演田所貴司（日语：）負責拍攝，並以「自己在湖中的倒影」跟「鎖匙」反映作品的主題。
中島在〈看不見的星星〉發行前後多次演唱歌曲，包括在音樂節目《MUSIC STATION》、《COUNT DOWN TV》跟《POP JAM》。她也在2007年的「MIKA NAKASHIMA CONCERT TOUR 2007 YES MY JOY」與2015年的「MIKA NAKASHIMA CONCERT TOUR 2015 “THE BEST” DEARS & TEARS（日语：）」等個人演唱會上多次演唱歌曲。
背景與發行

2006年，中島美嘉接連發行了〈CRY NO MORE〉、〈MY SUGAR CAT〉等遠離流行風格的單曲，並在年底以「NANA starring MIKA NAKASHIMA」名義發行單曲〈一色〉與專輯《THE END》，正式與電影《NANA》的角色身分劃上句號。雖然中島自己在過去一年樂在其中，但她認為這些並不是大眾能全面接受的作品，因此希望接下來能錄製迎合歌迷口味的歌曲。除了與過去一年的音樂計劃作區別外，中島亦希望尋回初出道時般的心境，因此決定下一首單曲採用抒情歌曲。在提出想要錄製抒情歌曲後，中島與工作人員一同從候補歌曲中挑選出適合的作品，在聽過〈看不見的星星〉後都認為這是一首出色的歌曲。歌曲的樣本為更有節奏感跟節奏藍調風格的作品，但決定收錄於專輯《YES 愛的諾言》後便改為更符合專輯感覺的編曲。由於久未錄製抒情歌曲，中島在最初錄音的時候曾對自己的唱法是否適合感到不安，但其後漸漸找回熟悉的感覺而順利錄製。
〈看不見的星星〉的發行消息於2006年12月公開，並同時公布歌曲成為2007年日本電視台週三連續劇《超級特派員》的主題曲，為中島第三首與連續劇作商業搭配的歌曲。單曲於2007年2月21日作為中島第四張原創專輯《YES 愛的諾言》的先行單曲發行。單曲亦收錄前一年曾以線上下載方式發行的尾崎豐翻唱曲〈I LOVE YOU〉，歌曲由原版的製作人須藤晃（日语：）再次負責製作。
詞曲

〈看不見的星星〉（2007年）
〈看不見的星星〉的副歌部分，歌曲的主題為「寂寞」。
〈看不見的星星〉由長瀨弘樹（日语：）作曲兼填詞，並由羽毛田丈史編曲。歌曲是一首帶有福音元素的J-Pop風格中板抒情歌曲，全長5分18秒，以A大調創作，每分鐘達73拍。歌曲使用了鋼琴、風琴、電貝斯、結他與爵士鼓多個樂器，有著仿如冬天的清徹夜空般的寧靜聲音，並在後半部分加入了帶有福音感覺的和聲。
歌曲以「寂寞」作為主題，能夠理解為「分手後的寂寞」，也能理解為「即將結束的戀愛關係」所帶來的寂寞，並以夜空跟星星作為歌詞的樂想。歌曲亦唱出當愛上某人時油然而生的不安感，並帶著這份揮之不去的不安不自覺地向著夜空祈禱。
專業評價

《CD Journal》的編輯讚賞〈看不見的星星〉是一首擁有緩慢旋律跟有著透明感的治療福音和聲的中板抒情曲。他亦讚賞中島在歌曲上發揮出她的真本領，指她的歌聲敏感而充滿感情。Excite的編輯讚賞歌曲讓聽眾想起中島早期的〈WILL〉與〈雪花〉等作品，是一首展現豐富表情的抒情戀曲。
Hotexpress的平賀哲雄讚賞單憑想像便已經被歌曲所感動，而實際上〈看不見的星星〉也是一首給予宏大感動的抒情曲，並被歌曲末段的必殺歌詞震撼內心而流下淚水。《Oricon》的編輯讚賞歌曲是一首將難過而優美的旋律、艷亮的聲樂跟柔和的原音樂聲表現出來的優秀作品。他亦讚賞中島在歌曲的聲樂有著獨特的魅力。
商業成績

〈看不見的星星〉在發行後獲得商業上的成功。在實體唱片方面，首週以超過3萬張銷量空降《Oricon公信榜》週榜單第4位，成為中島自2005年的〈GLAMOROUS SKY〉後當時在榜單名次最高的單曲。單曲其後以超過5.6萬銷量登上2007年3月份月榜單第11位，並在年底登上2007年單曲年榜第128位。單曲的累積銷量達到60,985張，在榜週數達到8週，並獲日本唱片協會認證為金唱片。
在線上下載方面，〈看不見的星星〉於2008年4月獲日本唱片協會認證為白金唱片，代表歌曲的全曲下載次數已超過25萬次。
音樂錄影帶

〈看不見的星星〉的音樂錄影帶由導演田所貴司（日语：）負責拍攝，此前田所亦曾為中島拍攝〈火鳥〉、〈LEGEND〉與〈MY SUGAR CAT〉等歌曲的音樂錄影帶。錄影帶於2006年12月底拍攝，而且在中島剛回國還沒有調整好時差的情況下在東京都的攝影棚分兩天拍攝。跟過往作品不同，這次因為畫面的需求在拍攝歌唱場面時使用原曲兩倍的速度拍攝。
錄影帶主要分為三個部分，中島在錄影帶的開首出現於擁有歐洲街頭風格的街角上，其後則為中島在森林跟湖邊的場面。當中以「自己在湖中的倒影」以及「鎖匙」呈現出對於想念的人那些「必須切斷的思念」以及「不能切斷的思念」。而第三個場面則為中島以跟單曲封面相似的髮型與衣服出現在房間裡的畫面。在錄影帶的結尾，中島張開了緊握的手，露出手上拿著的鎖匙。
2020年4月，中島於YouTube的官方頻道上公開了音樂錄影帶的完整版本，截至2021年5月已錄得超過70萬次播放量。
現場表演

中島美嘉在〈看不見的星星〉發行前後曾多次在現場演唱歌曲。2007年2月17日，她登上了TBS電視台的音樂節目《COUNT DOWN TV》演唱歌曲。兩天後，她登上了富士電視台的音樂節目《HEY!HEY!HEY!MUSIC CHAMP》演唱歌曲。同月23日，她登上了朝日電視台的音樂節目《MUSIC STATION》演唱歌曲。同日，她亦登上了日本電視台的音樂節目《音樂戰士 MUSIC FIGHTER》演唱歌曲。兩天後，她登上了富士電視台的節目《新堂本兄弟》演唱歌曲。
同年3月2日，中島登上了NHK綜合頻道的音樂節目《POP JAM》演唱〈看不見的星星〉。同月24日，中島登上了日本電視台的音樂節目《夢之歌謠祭百萬歌手現場2007》演唱〈看不見的星星〉與〈雪花〉。她亦在同年8月19日登上日本電視台的音樂節目《Music Lovers》，演唱〈STARS〉、〈WILL〉與〈雪花〉的組曲，以及演唱〈LIFE〉跟〈看不見的星星〉。
中島亦曾在多場演唱會上演唱〈看不見的星星〉，包括2007年的「MIKA NAKASHIMA CONCERT TOUR 2007 YES MY JOY」、2009年的「MIKA NAKASHIMA CONCERT TOUR 2009 TRUST OUR VOICE」，以及2015年的「MIKA NAKASHIMA CONCERT TOUR 2015 “THE BEST” DEARS & TEARS（日语：）」。