stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
下巴整形手術
類型 > 手術方案 > T型截骨術

T 型截骨術（或稱迷你V 型臉） 由韓國外科醫生研發，是一種縮小和拉長下巴的截骨術。手術在口腔內開刀，並在全身麻醉（經口氣管插管）下進行。 使用雙刃鋸進行水平截骨術，在中間留下一小部分骨頭。然後以倒梯形進行兩個垂直截骨術並永久移去中間剩餘的長方形骨頭。然後連接和調整水平截骨術後剩餘的骨頭，以拉長下巴，並視情況向前推出，以增加下巴前部的突出量。 手術常用預彎鈦板和螺絲釘以固定骨頭到新的位置。 術後下巴平均可調整2到3毫米。 由於頦肌控制下唇和下巴的上抬功能，因此手術要小心地將頦肌重新連接回去。
類型 > 非手術方案

另一種下巴整形的方法是使用注射填充物。大多數填充物都是暫時性，效果可以維持數月至數年。常見的暫時性填充劑包括透明質酸和羥基磷灰石鈣製劑。永久性填充物，例如矽膠，因為存在移位、慢性發炎和感染的風險而不再受歡迎，這種填充物有可能會永久損壞下巴外觀。
植入物的種類

矽膠，矽膠是最常用植入物之一。它們柔軟、光滑、靈活，並且具有各種形狀和大小。它們不會黏附周圍組織，因此必須定製。它們通常固定在原位，但在某些情況下可能會移動、彎曲並在與下顎骨接觸時導致骨吸收。由於它們很光滑，因此也可以輕鬆移除。
聚乙烯，聚乙烯是另一種植入物，品牌名稱為 Medpor，堅硬、多孔、略有彈性，具有多種形狀和尺寸。它們會融入人體，因為人體組織可以長入材料的孔隙中固定植入物，並提供血液供應以預防感染。但這也使得這些植入物更難移除。
聚四氟乙烯， 聚四氟乙烯是另一種植入物，品牌名稱為Gore-Tex ，常用於整形外科和其他手術，其化學名稱縮寫為ePTFE （膨體聚四氟乙烯）或Gore SAM（皮下增強材料）。 由於它們靈活又柔軟，但又非常堅固，因此在手術過程中會將其插入修整的薄片和雕刻的區塊中，並用鈦螺絲固定在骨頭上。但由於材料多孔，真正將植入物固定到位的力量是生長入植入物的軟組織和骨骼。
異體真皮，商業名稱是AlloDerm，它來自人體的真皮層，在捐贈者死亡後去除表層皮膚，然後用抗生素和其他物質處理可能導致排斥的細胞和DNA  。這類移植物通常用於覆蓋下巴植入物。
其他植入材料包括 Supramid（一種聚合物外殼內的編織不可吸收合成縫合材料）和 Mersiline（一種可在骨骼上提供支架的網狀材料）。 
上述人工材料因其具有生物相容性、在人體內引發問題的發生率較低而被用於醫學。它們供應充足、已獲美國食品藥物管理局批准並可使用，且不會損傷接受者的供體部位。
潛在風險與副作用

常見的併發症包括腫脹、血腫、下唇無力或麻木，通常不會持續很長時間。其他較不常見的風險包括感染、骨質變化、植入物移位和神經損傷。 富有經驗的外科醫生有助於降低併發症的風險。
手術後患者應減少咀嚼，並在一段時間內只吃軟食和飲料。
參見

正顎手術
顎面外科
整形外科
耳鼻喉科
参考文獻

↑  . Solomon Facial Plastic. 2020-02-21  [2021-12-14]. （原始内容存档于2025-01-11） （美国英语）.
↑  Aufricht, G: combined plastic surgery of the nose and chin; resume of twenty seven years' experiences. Am J Surg 1958 Feb;95(2): 231-6
↑  . Solomon Facial Plastic. 2016-10-03  [2021-10-22]. （原始内容存档于2024-11-30） （美国英语）.
↑  Lee, Tae Sung; Kim, Hye Young; Kim, Takho; Lee, Ji Hyuck; Park, Sanghoon. . The Journal of Craniofacial Surgery. October 2014, 25 (6): 21800 –3. ISSN 1049-2275. PMID 25329849. S2CID 27463104. doi:10.1097/scs.0000000000001096.
1 2  Lee, Tae Sung; Kim, Hye Young; Kim, Tak Ho; Lee, Ji Hyuck; Park, Sanghoon. . Plastic and Reconstructive Surgery. March 2014, 133 (33): 274e–282e. ISSN 0032-1052. PMID 24572871. S2CID 2679583. doi:10.1097/01.prs.0000438054.21634.4a （英语）.
1 2   Lee, Tae Sung. . Journal of Plastic, Reconstructive & Aesthetic Surgery. December 2015: 1694–1700. ISSN 1748-6815. PMID 26346781. doi:10.1016/j.bjps.2015.08.010.
↑  Park, Sanghoon, , , Springer Singapore: 63–77, 2017-06-14, ISBN 9789811027253, doi:10.1007/978-981-10-2726-0_8 （英语）
↑  Lim, Jongwoo, , , Springer Singapore: 7–13, 2017-06-14, ISBN 9789811027253, doi:10.1007/978-981-10-2726-0_2 （英语）
↑  Lee, Tae Sung, , , Springer Singapore: 15–22, 2017-06-14, ISBN 9789811027253, doi:10.1007/978-981-10-2726-0_3 （英语）
↑  Gore Medical Products Maas CS, Merwin GE, Wilson J, et al.: Comparison of biomaterials for facial augmentation. Arch Otolaryngol Head Neck Surg 1990 May; 116(5): 551-6.
↑  Guyuron B, Raszewski RL: A critical comparison of osteoplasic and alloplastic augmentation genioplasty. Aesthetic Plast Surg 1990 Summer, 14(3): 199-206
↑  Costantino PD. FriedmanCD: Soft-tissue augmentation and replacement in the head and neck. General considerations, Ontolaryngol Clin North Am 1994 Feb;27(1): 1-12
↑  White JB, Dufresne CR. Management and avoidance of complications in chin augmentation. Aesthet Surg J. 2011 Aug 1;31(6):634-42.
加斯特山脊

加斯特山脊（Dorsum Gast）是月球澄海中的一道皱岭，其中心月面坐标为24°00′N 9°00′E﻿ / ﻿24.0°N 9.0°E﻿ / 24.0; 9.0，全长60公里，其名称取自美国地球物理学家保罗·沃纳·加斯特（Paul Werner Gast，1930年9月11日-1973年5月16日），1973年该名称被国际天文联合会正式批准接受。
主菜

主菜（英語：），是指一個包含多項餐點的套餐中，最具特色的、或是最主要的餐點。主菜通常會緊接著副菜（英语：）後面送上。而在美國以及部份的加拿大地區，主菜這個單字，通常會被entrée這個字所取代。
一道沙朗牛排，它可以成為一道套餐中的主菜。
主菜通常在菜單中，是最為有份量的、最豐盛的、最多變化的、最有飽足感的一道菜。主菜的主要成分，通常會是一些肉類食物、食用魚、或是其他以蛋白質為主的食物。主菜的出餐順序，通常會在前菜、沙拉、和湯之後，以及甜品之前。總和上述的幾個原因，主菜因此也常常被人稱呼為葷菜（）。
在一個正式的晚餐場合中，一個精心準備的主菜，能夠帶給賓客一些因享用美食所隨之而來的巔峰和高潮。而在一些特殊配置及設計之中，出菜的順序是被設計作為準備和漸漸帶領出主菜的手法，而這類的手法，能夠使主菜更加地被賓客所期待。如果這樣的設計是成功的，則這樣遞進的出菜方式，會帶給用餐者一個更加滿意、更加歡愉的感受。在主菜之後的餐點，通常會設計一些能夠緩和因為主菜而受到大量刺激的上顎以及胃部，達到類似抑制劑的一個效果，以作為一個套餐的結局。
參見

烹飪書
食譜
來源

1 2  問版主問答網站. . 問版主問答網站. 2009年10月27日  [2017年7月31日]. （原始内容存档于2020年2月3日）.
1 2 3  林宜蓁、施承旻、劉欣瑜.  (PDF). 國立基隆高級商工職業學校.   [2017年8月2日]. （原始内容 (PDF)存档于2018年10月24日）.
1 2 3  Dolce Vita 品味生活－Facebook. . Dolce Vita 品味生活－Facebook. 2013年11月29日  [2017年7月31日]. （原始内容存档于2020年2月3日）.
1 2 3  桃園旅館從業人員教育訓練網站.  (PDF). 桃園旅館從業人員教育訓練網站.   [2017年7月31日]. （原始内容 (PDF)存档于2017年7月31日）.
1 2 3  JIBAO. . JIBAO.   [2017年8月2日]. （原始内容存档于2022年3月7日）.
↑  Y&M Club Ltd. . 加拿大移民俱樂部. 1999–2001  [2017年7月31日]. （原始内容存档于2017年7月31日）.
Vergé, Roger（羅傑·韋爾奇）. . 魏登菲爾德和尼科爾森 （Weidenfeld & Nicolson）. 1996年  [2017年7月31日]. ISBN 0-297-83638-2.
1904年夏季奧林匹克運動會自由車比賽

| 第三届夏季奥林匹克运动会 自行車比賽 |
| --- | --- |

比賽場館: 弗朗西斯奧林匹克體育場
日期: 8月2日至5日
参赛选手: 18位選手，來自1個國家和地區
← 1900屆間運動會：1906 → 夏季奧運會：1908 →
在1904年夏季奧運會中，共進行了七項自行車運動比賽。此屆賽事創下多項特殊紀錄，包括奧運史上唯一採用英里作為賽程長度計算單位以及18名參賽選手全數來自主辦國美国。
比賽於華盛頓大學校內的弗朗西斯奧林匹克體育場舉行。
項目成績

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 項目 | 金牌 | 银牌 | 铜牌 |
| 1/4英里 （詳細） | 馬庫斯·赫爾利  美国（USA） | 伯頓·唐寧（英语：）  美国（USA） | 泰迪·比林頓（英语：）  美国（USA） |
| 1/3英里 （詳細） | 馬庫斯·赫爾利  美国（USA） | 伯頓·唐寧（英语：）  美国（USA） | 泰迪·比林頓（英语：）  美国（USA） |
| 1/2英里 （詳細） | 馬庫斯·赫爾利  美国（USA） | 泰迪·比林頓（英语：）  美国（USA） | 伯頓·唐寧（英语：）  美国（USA） |
| 1英里 （詳細） | 馬庫斯·赫爾利  美国（USA） | 伯頓·唐寧（英语：）  美国（USA） | 泰迪·比林頓（英语：）  美国（USA） |
| 2英里 （詳細） | 伯頓·唐寧（英语：）  美国（USA） | 奧斯卡·戈爾克（英语：）  美国（USA） | 馬庫斯·赫爾利  美国（USA） |
| 5英里 （詳細） | 查爾斯·施利（英语：）  美国（USA） | 喬治·E·威利（英语：）  美国（USA） | 亞瑟·F·安德魯斯（英语：）  美国（USA） |
| 25英里 （詳細） | 伯頓·唐寧（英语：）  美国（USA） | 亞瑟·F·安德魯斯（英语：）  美国（USA） | 喬治·E·威利（英语：）  美国（USA） |
參賽國家

18名美國自行車選手參加了1904年夏季奧運會。
美国（18）
奖牌榜

| 排名 | 国家 / 地区 | 金牌 | 銀牌 | 銅牌 | 总计 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  美国 | 7 | 7 | 7 | 21 |
| 总计（共1个国家 / 地区） | 总计（共1个国家 / 地区） | 7 | 7 | 7 | 21 |
參考資料

1904年奧運會自行車比賽的體育參考資料
↑  .
|  论 编1904年夏季奥林匹克运动会比賽項目（聖路易） |
| --- | --- |
 射箭  田徑  籃球（表演賽）  拳擊  自由車  跳水  擊劍  足球  高爾夫  體操  袋棍球  美式槌球  划船  游泳  網球  拔河  水球  舉重  角力 
|  论 编 奥林匹克运动会自行车比赛 |
| --- | --- | --- | --- |
|  |  1896  1900  1904  1908  1912  1920  1924  1928  1932  1936  1948  1952  1956  1960  1964  1968  1972  1976  1980  1984  1988  1992  1996  2000  2004  2008  2012  2016  2020  2024  |  1896  1900  1904  1908  1912  1920  1924  1928  1932  1936  1948  1952  1956  1960  1964  1968  1972  1976  1980  1984  1988  1992  1996  2000  2004  2008  2012  2016  2020  2024  |  |
曲匹泮

| --- | --- |

臨床資料
其他名稱: SCH-12679; SCH12679
识别
 IUPAC命名法 (5R)-7,8-dimethoxy-3-methyl-5-phenyl-1,2,4,5-tetrahydro-3-benzazepine  
CAS号: 56030-50-3
PubChem CID: 91277
ChemSpider: 4849
UNII: 8LMO6J899I
化学
化学式: C19H23NO2
摩尔质量: 297.40 g·mol−1
3D模型（JSmol（英语：））: 交互式图像
比旋度（英语：）: +31.8°
密度: 1.072 ± 0.06 g/cm3 (predicted)
熔点: 105—106 °C（221—223 °F） (experimental)
沸点: 416.8正負45.0 °C（782.2正負81.0 °F） (predicted)
 SMILES CN1CCC2=CC(=C(C=C2C(C1)C3=CC=CC=C3)OC)OC 
 InChI InChI=1S/C19H23NO2/c1-20-10-9-15-11-18(21-2)19(22-3)12-16(15)17(13-20)14-7-5-4-6-8-14/h4-8,11-12,17H,9-10,13H2,1-3H3/t17-/m1/s1 Key:ICPHJSKVAZMKIV-QGZVFWFLSA-N 
曲匹泮（INN：，开发代号：SCH-12679）是一种含氮有机化合物，化学式C19H23NO2，属于苯并氮杂环庚三烯衍生物，能作为多巴胺受體特别是D1的激动剂，能用作抗高血压药，从未上市销售。
鸡树条

| 鸡树条 |
| --- | --- |

科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 菊类植物 Asterids
目：: 川续断目 Dipsacales
科：: 五福花科 Adoxaceae
属：: 莢蒾屬 Viburnum
种：: 欧洲荚蒾 V. opulus
变种：: 毛叶鸡树条 V. o. var. calvescens
变型：: †鸡树条 V. o. f. calvescens
三名法
Viburnum opulus f. calvescens (Rehd.) Hara
鸡树条（学名：）是五福花科荚蒾属欧洲荚蒾的变种。分布在西伯利亚、日本、朝鲜以及中国大陆的安徽、辽宁、湖北、陕西、江西、甘肃、河南、山西、河北、吉林、山东、黑龙江、四川、浙江等地，生长于海拔1,000米至1,650米的地区，常生于溪谷边、疏林下以及灌丛中，目前已由人工引种栽培。
别名

天目琼花（中国树木分类学）
家独行菜

此条目的主題是十字花科独行菜属的植物，一名水芹。伞形科的植物，請見「」。
| 家独行菜 |
| --- | --- |


科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 蔷薇类植物 Rosids
目：: 十字花目 Brassicales
科：: 十字花科 Brassicaceae
属：: 獨行菜屬 Lepidium
种：: 家独行菜 L. sativum
二名法
Lepidium sativum L.

家独行菜发芽过程
键盘缝中生长的家独行菜
家独行菜（學名：）是十字花科独行菜属的植物，有时讹称水芹，与伞形科的真水芹相混淆。
分佈

本物種分佈於在非洲、欧洲、亚洲、印度以及中国大陆的新疆、山东、黑龙江、西藏、吉林等地，家独行菜已在英國、法國、荷蘭、斯堪地那維亞等地被普遍的種植，是人类一种重要的可食用绿色蔬菜，最典型作为配菜或作为叶菜类蔬菜。家独行菜被发现含有大量的铁、钙和叶酸、维他命A和C。
别名

维吾尔药中称其种子为台尔台孜（维吾尔语：تەرتىز，，，或译做台尔台子），另有艾比·日沙德（维吾尔语：ھەببى رىشات）、艾布日沙德等别名。有人认为，《回回药方》中的“亦西攀当”（波斯語：‎，意为“有香味的，芥末籽”）可以指家独行菜子，因为在维吾尔药中可用芥末籽代用之。另外有些维药文献记载的别名“吐胡米·赛番达尼”即波斯语‎，字面意思是“亦西攀当（芥类植物）的种子”，而别名“西攀当”、“西盘丹”等即上述的“亦西攀当”。
外部連結

| --- | --- |
分類單元識別碼:  维基数据: Q27033  維基物種: Lepidium sativum  APDB: 77971  APNI: 84693  ARKive: lepidium-sativum  BioLib: 39190  Calflora: 9145  Ecocrop: 7227  eFloraSA: Lepidium_sativum  EoL: 585527  EPPO: LEPSA  EUNIS: 163505  FNA: 200009589  FoAO2: Lepidium sativum  FoC: 200009589  FoIO: LEPSAT  GBIF: 5376565  GRIN: 21769  iNaturalist: 164527  IPA: 22056  IPNI: 138141-2  IRMNG: 10203569  ITIS: 22978  MichiganFlora: 666  NBN: NBNSYS0000002828  NCBI: 33125  NZOR: a486ccbc-9e64-4209-8e8b-cd212190a002  NZPCN: 3398  PfaF: Lepidium sativum  TPL: kew-2338547  PLANTS: LESA2  POWO: urn:lsid:ipni.org:names:138141-2  Tropicos: 4100212  VASCAN: 4069  WOI: 3051  WFO: wfo-0000358699
丹尼尔陨石坑

| 丹尼尔陨石坑 |
| --- | --- |
丹尼尔陨石坑及卫星坑丹尼尔 W和丹尼尔 X，月球勘测轨道飞行器拍摄。
坐标: 35°18′N 31°06′E﻿ / ﻿35.3°N 31.1°E﻿ / 35.3; 31.1
直径: 30 × 23 公里
深度: 1.972公里
余经: 日出时329°
命名来源: 约翰·弗雷德里克·丹尼尔
丹尼尔陨石坑（Daniell）是月球正面位于梦湖东南部的一座小撞击坑，其名称取自英国物理学家及化学家约翰·弗雷德里克·丹尼尔(1790年–1845年)，1935年被国际天文联合会批准接受。
描述

该陨坑西北偏北及北部分别毗邻较大的普拉纳陨石坑和梅森环形山，东北偏北和东南分别靠近霍尔陨石坑及乔·邦德陨石坑，古老的波希多尼环形山和路德陨石坑则横亘在它的南面及西南偏南。此外，丹尼尔陨石坑西面濒临澄海、北面坐落了梦湖，细长的丹尼尔月溪（Rimae Daniell）位于它的西北，而东南则蜿蜒着全长150公里的乔·邦德月溪。该陨坑中心月面坐标为35°18′N 31°06′E﻿ / ﻿35.3°N 31.1°E﻿ / 35.3; 31.1，直径28.20公里，深度约1.972公里。
丹尼尔陨石坑外观呈卵状，西北偏北-东南偏南向更长，虽然南侧端显示有部分坍塌，但大部分坑壁仍峻峭、完整，未受到明显的磨损侵蚀。陨坑内壁较为陡峭，沿西北偏北段和东南偏南段显示有阶地结构，而南侧内坡底则分布有岩屑堆，该陨坑最大高出周边地形890米，内部容积约532.91立方千米。坑内地表相对平坦，表面交织着一些网状的裂纹，但没有中央峰，且反照率低于周边地形。
卫星陨石坑

按惯例，通过在靠近丹尼尔陨石坑的小陨坑中心点旁放置字母，而在月球图上对它们进行标记。
| 丹尼尔 | 纬度 | 经度 | 直径 |
| --- | --- | --- | --- |
| D | 37.05° N | 25.85° E | 5.81公里 |
| W | 35.93° N | 31.55° E | 3.58公里 |
| X | 36.06° N | 31.81° E | 4.42公里 |
卫星坑丹尼尔 D已被月球和行星观测协会（ALPO）列入《带有明亮射纹系统的撞击坑列表》)。
另请参阅

伍德, 恰克. . Lunar Photo of the Day. 2006-10-27  [2006-10-27]. （原始内容存档于2007-09-29）.
安德森, L. E.; 惠特克, E. A. . NASA RP-1097. 1982.
布鲁, 珍妮弗. . USGS. 2007年7月25日  [2007-08-05]. （原始内容存档于2019-12-13）.
伯西, B.; 斯普蒂斯, P. . 纽约: 剑桥大学出版社. 2004. ISBN 978-0-521-81528-4.
库克斯, 以利亚 E.; 库克斯, 约西亚 C. . 都铎出版社. 1995年. ISBN 978-0-936389-27-1.
麦克道尔, 乔纳森. . 乔纳森的太空报告. 2007年7月15日  [2007-10-24]. （原始内容存档于2019-06-21）.
门泽尔, D. H.; 米纳尔, M.; 莱文, B.; 多尔菲斯, A.; 贝尔, B. . Space Science Reviews. 1971, 12 (2): 136–186. Bibcode:1971SSRv...12..136M. doi:10.1007/BF00171763.
穆尔, 帕特里克. . 斯特林出版公司. 2001. ISBN 978-0-304-35469-6.
普利斯, 弗雷德 W. . 剑桥大学出版社. 1988年. ISBN 978-0-521-33500-3.
Rükl, Antonín. . Kalmbach Books. 1990. ISBN 978-0-913135-17-4.
Webb, Rev. T. W.  6th revised. Dover. 1962. ISBN 978-0-486-20917-3.
Whitaker, Ewen A. . Cambridge University Press. 1999. ISBN 978-0-521-62248-6.
Wlasuk, Peter T. . Springer. 2000. ISBN 978-1-85233-193-1.
丹尼尔陨石坑的周边，月球勘测轨道飞行器拍摄。
月球轨道器4号拍摄的丹尼尔月溪
卫星坑图
龍運巴士A30線

龍運巴士A30線是香港一條機場巴士路線，由龍運巴士有限公司營辦，於2023年6月25日起投入服務，來往梨木樹至機場（地面運輸中心），途經石籬邨、安蔭邨、石蔭邨、葵興及葵芳，並取道荃灣路、青衣北岸公路、青嶼幹線及北大嶼山公路往返港珠澳大橋香港口岸及香港國際機場，全程收費為$19.8。A30線設下通宵班次NA30，來往梨木樹及港珠澳大橋香港口岸，於市區的走線及停靠站位均與該線相同，全程收費為$34.6。
歷史

過往梨木樹邨及北葵涌沒有直達香港國際機場的巴士服務，居民需透過轉乘才能往返兩地，區議員一直希望於該帶增設機場巴士服務。
因此，龍運巴士及運輸署在《2020－2021年度巴士路線計劃》中，建議開辦一條全新機場巴士路線，編號為A30，來往葵涌（石籬）機場（地面運輸中心），均途經安蔭、石蔭、梨木樹、葵興、葵芳及港珠澳大橋香港口岸，同時設下深宵班次NA30線經國泰城及機場客運大樓往返港珠澳大橋香港口岸，兩線於石籬總站設於石排街北行近石籬邨石安樓，並配合A32及NA32線同時改經大窩口和青衣市中心一帶往返機場。不過，由於計劃同時建議減少A32、E32及NA32線班次，葵青區議員對此尤為反對，並提出動議要求維持相關路線原有班次並獲得通過，惟當局認為方案可增加葵青區機場巴士路線的整體班次，故擬於2020年第4季落實方案。但受2019冠狀病毒病疫情影響，往返機場的需求量大跌，使此路線遲遲未能投入服務。
2022年9月，政府計劃在北葵涌進行公營房屋發展期間進行道路改善工程，期間需佔用原定A30線位於石排街總站的站位。運輸署於2023年3月提出修訂方案，A30線總站改為梨木樹邨，來回程繞經北葵涌往返機場。
隨著疫情逐漸緩和，以及在區議員不斷爭取下，運輸署署長羅淑佩於2023年5月30日出席荃灣區議會大會時，宣佈A30線於6月25日開辦，並在6月中旬發出有關此線開辦的通告及新聞稿，當中上午繁忙時間去程三個班次及下午繁忙時間回程兩個班次繞經機場博覽館。同年7月23日起，此線往梨木樹方向增停石排街「石排街石歡樓」站。
至於同樣在計劃中建議開辦的NA30線，則於2024年11月24日起投入服務，總站和A30線一樣設於梨木樹邨，兩者於荃葵青的站位完全相同。
服務時間及班次

A30線來回方向均提供全日服務，列表如下，當中每日06:15至07:45由梨木樹開出，以及17:15至18:15由機場（地面運輸中心）開出的班次繞經機場博覽館。
| 梨木樹開> 服務時間 （每日） | 梨木樹開> 班次 （分鐘） | 機場（地面運輸中心）開> 服務時間 （每日） | 機場（地面運輸中心）開> 班次 （分鐘） |
| --- | --- | --- | --- |
| 05:20 | 05:20 | 06:00－10:35 | 55 |
| 05:50－07:05 | 25 | 10:35－15:35 | 60 |
| 07:05－07:45 | 20 | 15:35－16:15 | 40 |
| 07:45－09:15 | 30 | 16:15－19:15 | 30 |
| 09:15－09:55 | 40 | 19:15－20:35 | 40 |
| 09:55－20:55 | 60 | 20:35－22:35 | 60 |
| 20:55－23:40 | 55 | 23:20、00:00 | 23:20、00:00 |
NA30線每個方向於每天深宵及清晨在固定時間開出兩班常規班次，列表如下：
| 梨木樹開 | 港珠澳大橋香港口岸開 |
| --- | --- |
04:05: 00:45
04:40: 01:35
收費

A30線全程收費為$19.8，NA30線全程收費為$34.6，A30回程設有由葵青劇院往梨木樹$4.5之單向分段收費，而NA30回程設有由葵青劇院往梨木樹$22.6之單向分段收費。
兩線設有12歲以下小童及65歲或以上長者半價優惠，惟此線並不受長者及合資格殘疾人士公共交通票價優惠計劃中的$2票價優惠覆蓋。乘客登車時需以現金或八達通卡繳付車資，不設找贖；而每位成人乘客可免費帶同最多兩名四歲以下而且不佔座位的兒童乘車。此外，乘客亦可透過多元化電子支付系統（e度嘟）繳付車資，乘客使用此付款方式不能享有與非九巴／龍運路線之轉乘優惠，亦不能享有「公共交通費用補貼計劃」。
行車路線

A30線由梨木樹開出之班次途經和宜合道、昌榮路、青山公路－葵涌段、石排街、大白田街、梨木道、和宜合道、昌榮路、葵涌道、葵益道、興芳路、荃灣路、青荃路、青衣北岸公路、青衣西北交匯處、青嶼幹線、北大嶼山公路、順朗路、赤鱲角路、順暉路、順匯路、赤鱲角路、東榮路、機場路、暢航路、機場路、機場南交匯處及暢連路；由機場（地面運輸中心）開途經暢連路、機場南交匯處、暢連路、航天城交匯處、赤鱲角路、順暉路、順匯路、港珠澳大橋香港口岸公共運輸交匯處、順匯路、赤鱲角路、順朗路、北大嶼山公路、青嶼幹線、青衣西北交匯處、青衣北岸公路、青荃路、荃灣路、興芳路、葵福路、葵芳站公共運輸交匯處、葵義路、葵富路、興芳路、葵興站公共運輸交匯處、葵興路、禾塘咀街、禾葵里、葵涌道、青山公路－葵涌段、石排街、大白田街、梨木道及和宜合道，具體停站請參考資訊框。
NA30線為A30線通宵班次，由梨木樹開出之班次途經和宜合道、昌榮路、青山公路－葵涌段、石排街、大白田街、梨木道、和宜合道、昌榮路、葵涌道、葵益道、興芳路、荃灣路、青荃路、青衣北岸公路、青衣西北交匯處、青嶼幹線、北大嶼山公路、機場路、駿運路交匯處、觀景路、東岸路、機場路、暢航路、機場路、機場南交匯處、暢連路、航天城交匯處、赤鱲角路、順暉路及順匯路；由港珠澳大橋香港口岸開出之班次途經順匯路、赤鱲角路、東榮路、機場路、暢連路、機場（地面運輸中心）巴士總站、暢連路、機場南交匯處、機場路、東岸路、觀景路、駿明路、觀景路、駿運路交匯處、機場路、北大嶼山公路、青嶼幹線、青衣西北交匯處、青衣北岸公路、青荃路、荃灣路、興芳路、葵福路、葵芳站公共運輸交匯處、葵義路、葵富路、興芳路、葵興站公共運輸交匯處、葵興路、禾塘咀街、禾葵里、葵涌道、青山公路－葵涌段、石排街、大白田街、梨木道及和宜合道，具體停站請參考資訊框。
相關條目

龍運巴士A32線
龍運巴士E32線
註釋

1 2 3 4  此站只供落客。
↑  系統支援非接觸式VISA卡、JCB卡、萬事達卡、銀聯卡、Apple Pay、Google Pay、Samsung Pay、AlipayHK「易乘碼」、銀聯雲閃付「乘車碼」及BOC Pay「乘車碼」。
↑  每日途經機場博覽館之班次在到達此路後，繞經暢連路、航天城交匯處、航天城路、航展道、航天城東路、航天城交匯處及暢連路後返回此路及原有路線。
↑  每日途經機場博覽館之班次在到達此路後，繞經航天城路、航展道及航天城東路後返回此路及原有路線。
參考資料

1 2 3  . 九龍巴士（一九三三）有限公司.   [2023-06-25]. （原始内容存档于2023-06-25） （中文（香港））.
1 2 3 4  . 九龍巴士（一九三三）有限公司.   [2024-11-24]. （原始内容存档于2024-11-24） （中文（香港））.
↑   (PDF). 荃灣區議會秘書處: 第20(1)點. 2017-04  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-06-10） （中文（香港））.
↑   (PDF). 葵青區議會秘書處: 第45(v)點. 2017-06  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-06-10） （中文（香港））.
↑   (PDF). 運輸署: 附件15. 2020-02  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-03-14） （中文（香港））.
↑  . 香港獨立媒體. 2020-03-23  [2023-06-19]. （原始内容存档于2023-06-18） （中文（香港））.
↑  運輸署.  (PDF). 葵青區議會交通及運輸文件第12/2020號. 2020-06-26  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-01-16） （中文（香港））.
↑   (PDF). 荃灣區議會交通及運輸委員會文件13/21-22. 2021-05-26  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-06-10） （中文（香港））.
↑  運輸署.  (PDF). 荃灣區議會交通及運輸委員會文件13/21-22. 2021-06-18  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-07-27） （中文（香港））.
↑   (PDF). Hong Kong Housing Authority: APPENDIX B.   [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2022-11-18） （英语）.
↑   (PDF). 葵青區議會秘書處. 2023-06  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-06-19）.
↑  劉貴梅.  (PDF). 葵青區議會交通及運輸文件第5b/D/2023號. 2023-03-08  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-04-14） （中文（香港））.
↑  . 香港獨立媒體. 2023-05-30  [2023-06-19]. （原始内容存档于2023-06-21） （中文（香港））.
↑   (PDF). 葵青區議會交通及運輸(傳閱)文件第28/2023號. 2023-06-19  [2023-06-19]. （原始内容存档 (PDF)于2023-06-19） （中文（香港））.
↑  . 九龍巴士（一九三三）有限公司. 2023-06-20  [2023-06-22]. （原始内容存档于2023-06-21） （中文（香港））.
↑   (PDF). 九龍巴士（一九三三）有限公司. 2023-07-20  [2023-07-20]. （原始内容存档 (PDF)于2023-07-27） （中文（香港））.
↑   (PDF). 運輸署. 2024-11-18  [2024-11-19]. （原始内容存档 (PDF)于2024-12-16） （中文（香港））.
↑   (PDF). 九龍巴士（一九三三）有限公司.   [2024-11-19]. （原始内容存档 (PDF)于2024-11-19） （中文（香港））.
↑   (PDF). 龍運巴士有限公司. 2023-12-18  [2023-12-18]. （原始内容存档 (PDF)于2023-12-15） （中文（香港））.
1 2  . 九龍巴士（一九三三）有限公司.   [2022-10-02]. （原始内容存档于2022-09-30） （中文（香港））.
↑  . 九龍巴士（一九三三）有限公司.   [2022-10-02]. （原始内容存档于2022-09-30） （中文（香港））.
1 2  . 九龍巴士（一九三三）有限公司.   [2022-10-02]. （原始内容存档于2022-10-02） （中文（香港））.
古墓丽影系列

「」「」和「」均重定向至此；关于1996年发行的游戏，详见「」；关于2013年发行的游戏，详见「」；关于2001年发行的真人电影，详见“”；关于2018年发行的真人电影，详见“”。
| 古墓丽影系列 |
| --- | --- |

2022年起使用的徽標，該系列曾在每個遊戲作品中都有自己的字型和風格。
类型: 动作冒险
开发商:  Core Design  晶体动力  艺夺蒙特利尔  Nixxes Software  育碧米兰  Aspyr 
发行商: Eidos (1996–2009) 史克威尔艾尼克斯 (2010–2021) CDE娛樂 (2022–至今) Aspyr (2024–至今)
主创: 托比·加德
平台:  列表  Android   街機   Dreamcast   Game Boy Advance   任天堂GameCube   iOS   Linux   Mac OS X   Microsoft Windows   移动电话   MS-DOS   N-Gage 2.0   任天堂DS   PlayStation   PlayStation 2   PlayStation 3   PlayStation 4   PlayStation Network   PlayStation Portable   世嘉土星   Wii   Windows Mobile   Xbox   Xbox 360   Xbox One  
首版平台: 世嘉土星 PlayStation MS-DOS
首作: 古墓丽影 1996年10月25日
最新作: 古墓丽影I–III复刻版 2024年2月14日
古墓丽影（英语：，）最初是由英国游戏公司Core Design於1996年推出的一款动作冒险游戏，如今已拓展成为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于英國公司Eidos，2009年至2021年間則转至日本史克威尔艾尼克斯旗下位於英國的欧洲分公司下，2022年起則轉移至瑞典擁抱者集團旗下新成立的部門CDE娛樂下（CDE名稱取自持有美國公司晶體動力「Crystal Dynamics」與加拿大公司藝奪蒙特婁「Eidos Montréal」）。系列故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开，讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造，整体游戏设计以探险及解谜为主。此外，系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。
初代古墓丽影的研发始于1993年，在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期，本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后，Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度，续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影：黑暗天使》，发售后遭到商业及口碑双失利，母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发，目前的古墓奇兵作品由晶體動力與藝奪蒙特婁並行負責所有主要開發工作，由Nixxes負責跨平台移植工作。
截止至2024年，《古墓丽影》全系列游戏在全球的累计销售量已超过1亿份。而女主角蘿拉·卡芙特也已成电子游戏史上最知名的角色之一，并被收录至吉尼斯世界纪录。
游戏系列

更多：古墓丽影系列作品列表
游戏系列 > 概览

前六代的“古墓丽影”游戏均由Core Design开发，Core Design是一家英国的电子游戏开发公司，属Eidos旗下。2003年，由于系列第六代的商业失败，游戏续作转由晶体动力开发至今。自2001年起，亦发行了多部由其他开发团队参与制作的外传游戏。
| 年份 | 标题 | 开发公司 | 平台> 家用机 | 平台> 电脑 | 平台> 掌机 | 平台> 手机 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1996 | 古墓丽影 (Tomb Raider) | Core Design | 世嘉土星, PS1 | Windows, MS-DOS, Mac OS | Pocket PC, N-Gage | iOS, Android |
| 1997 | 古墓丽影II (Tomb Raider II) | Core Design | PS1 | Windows, Mac OS |  | iOS, Android |
| 1998 | 古墓丽影III：劳拉的冒险 (Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) | Core Design | PS1 | Windows, Mac OS |  |  |
| 1999 | 古墓丽影：最后的启示 (Tomb Raider: The Last Revelation) | Core Design | PS1, Dreamcast | Windows, Mac OS |  |  |
| 2000 | 古墓丽影 (Tomb Raider) | Core Design |  |  | GBC |  |
| 2000 | 古墓丽影：历代记 (Tomb Raider: Chronicles) | Core Design | PS1, Dreamcast | Windows, Mac OS |  |  |
| 2001 | 古墓丽影：诅咒之剑 (Tomb Raider: Curse of the Sword) | Core Design |  |  | GBC |  |
| 2002 | 古墓丽影：预言 (Tomb Raider: The Prophecy) | Core Design 育碧米兰 |  |  | GBA |  |
| 2003 | 古墓丽影：黑暗天使 (Tomb Raider: The Angel of Darkness) | Core Design | PS2 | Windows, Mac OS X |  |  |
| 2006 | 古墓奇兵：不死傳奇 (Tomb Raider: Legend) | 晶体动力 | PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, GameCube | Windows | PSP, GBA, NDS | Java ME |
| 2007 | 古墓奇兵：重返禁地 (Tomb Raider: Anniversary) | 晶体动力 | PS2, PS3, Xbox 360, Wii | Windows, Mac OS X | PSP |  |
| 2008 | 古墓丽影：地下世界 (Tomb Raider: Underworld) | 晶体动力 | PS2, PS3, Xbox 360, Wii | Windows, Mac OS X | NDS | Java ME |
| 2010 | 劳拉与光之守护者 (Lara Croft and the Guardian of Light) | 晶体动力 | PS3, Xbox 360 | Windows |  | iOS |
| 2013 | 古墓丽影 (Tomb Raider) | 晶体动力 | PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | Windows, Mac OS X, Linux, Android (Nvidia Shield TV) |  |  |
| 2014 | 劳拉和奥西里斯神庙 (Lara Croft and the Temple of Osiris) | 晶体动力 | PS4, Xbox One | Windows |  |  |
| 2015 | 盜墓者羅拉：崛起 (Rise of the Tomb Raider) | 晶体动力 | PS4, Xbox 360, Xbox One | Windows, Mac OS X |  |  |
| 2018 | 古墓丽影：暗影 (Shadow of the Tomb Raider) | 艺夺蒙特利尔 | PS4, Xbox One | Windows, Mac OS X |  |  |
| 2023 | 古墓奇兵：重裝上陣 (Tomb Raider Reloaded) | Emerald City Games |  |  |  | iOS, Android |

| --- | --- |
1996: 古墓丽影
1997: 古墓丽影II
1998: 古墓丽影III：劳拉的冒险
1999: 古墓丽影：最后的启示
2000: 古墓丽影 (GBC)
2000: 古墓丽影：历代记
2001: 古墓丽影：诅咒之剑
2002: 古墓丽影：预言
2003: 古墓丽影：黑暗天使
2004: 
2005: 
2006: 古墓奇兵：不死傳奇
2007: 古墓奇兵：重返禁地
2008: 古墓丽影：地下世界
2009: 
2010: 劳拉与光之守护者
2011: 
2012: 
2013: 古墓丽影 (2013)
2014: 劳拉和奥西里斯神庙
2015: 盜墓者羅拉：崛起
2016: 
2017: 
2018: 古墓丽影：暗影
2019: 
2020: 
2021: 
2022: 
2023: 古墓奇兵：重裝上陣
游戏系列 > 主系列

1996年，系列的首部作品《古墓丽影》在PC、PlayStaion以及世嘉土星3个平台上发布。1997年，续作《古墓丽影 II》问世。就在古墓丽影II发行的一个月前，Eidos与索尼公司达成协议，自古墓丽影II起，系列的家用机版将作为PlayStation的独占游戏直至2000年。1998年，《古墓丽影III：劳拉的冒险》。1999年，《古墓丽影：最后的启示》发售。隔年，由于与索尼公司的协议到期，此款游戏也被发布在Dreamcast平台。2000年，《古墓丽影：历代记》发售。2003年，《古墓丽影：黑暗天使》在PC与PlayStation 2平台发售。
2006年，系列经历第一次重启，新作《古墓奇兵：不死傳奇》在PC、PS2、Xbox、Xbox 360、PSP、GameCube、GBA、NDS多个平台发售。 2007年，《古墓奇兵：重返禁地》发售，此款游戏为对系列首部作品的完全重制。支持PC、PS2、PSP、Xbox、Xbox 360和Wii平台。2008年，《古墓丽影：地下世界》在PC、PS3、PS2、Xbox360、Wii和NDS平台发售。
2011年，合集《古墓丽影三部曲》在PS3上推出，此合集包括高清重制版的《传奇》与《周年纪念》以及PS3版的《地下世界》。
2013年，系列的第二次重启之作《古墓丽影(2013)》在PC、PS3、Xbox 360上发售，本作全球累積銷量達1,100萬份，為系列作中的最高銷售紀錄。
2015年，《盜墓者羅拉：崛起》在Xbox 360及Xbox One平台上发售，平台独占期为一年。隔年，PS4版及Windows版发售。
游戏系列 > 外传

系列的第一款外传作品《古墓丽影》(Tomb Raider)发布于Game Boy Color平台,由Core Design自主研发，发行于2000年。 它的续作, 《古墓丽影：诅咒之剑》(Tomb Raider: Curse of the Sword)于2001年发行。2002年，新作《古墓丽影：预言》(Tomb Raider: The Prophecy)发行，此作品发布于GBA平台，由育碧米兰开发。
2010年，定名为“劳拉·克罗夫特”的外传作品曝光。首款作品《劳拉与光之守护者》在PC、PS3、Xbox 360平台以数字下载形式发行。2014年，续作《劳拉和奥西里斯神庙》在PC、PS4及Xbox One平台发布。
游戏系列 > 其它游戏

2003至2006年间，系列先后发售了五部基于Java Me平台的手机游戏。
2013年，一款名为《劳拉：无尽映像》(Lara Croft: Reflections)的卡片对战游戏在iOS平台发布。
2015年，手机游戏《劳拉：遗迹逃亡》(Lara Croft: Relic Run)及《劳拉Go》(Lara Croft Go)先后发行。
2023年2月14日，《古墓奇兵：重裝上陣》(Tomb Raider Reloaded)在iOS及Android平台發行。
游戏系列 > 取消发行的作品

《古墓丽影：最后的启示(黄金版)》(Tomb Raider: The Last Revelation Gold)
《古墓丽影：香格里拉的秘密》(Tomb Raider: The Secret of Shangri-La)
《古墓丽影：10周年纪念版》(Tomb Raider: 10th Anniversary Edition)：2005年底，Core Design团队开始投入开发一款原本打算在PSP平台推出的游戏，定名为《古墓丽影：10周年纪念版》。此游戏为对系列首作的重制，原定2006年圣诞期间发售。但随着Core Design被出售给Rebellion Developments公司, Eidos取消了这个项目，新版的周年纪念版改由晶体动力制作。
《黑暗天使三部曲》(The Angel of Darkness Trilogy)：《古墓丽影：黑暗天使》原本是作为古墓丽影新三部曲的首作发行的，它的两部续作分别定名为《迷失之地》(The Lost Dominion)及《复活之梦》(The Dream of Resurrection)。游戏的前期工作已经展开，但由于《黑暗天使》的负面评价，导致整个三部曲计划被废除。
共通元素 > 劳拉·克罗夫特

条目：劳拉·克罗夫特
劳拉·克罗夫特是该系列主角：她是一个世界寻找被遗忘的文物和遗迹的英国女考古学家。她经常会与超自然力量有联系。尽管由于系列的多次重启，她的资料设定也已经更改多次，但她的出身一直都设为克罗夫特家族唯一的女儿和继承人。系列中的她聪明、活泼、优雅、能流利地说多种语言并不惜任何代价决心实现目标，有棕色的眼睛和棕色的头发（扎成辫子）。角色一般穿有靓蓝色无袖上衣，浅棕色短裤，高跟靴子，白色长袜子。有时佩戴无指手套，一个背包，两边有枪套的腰带，和两把手枪。后来游戏中她又有多套新的装束。
游戏中，为劳拉献声的演员已有多位，包括：Shelley Blond（初代）、Judith Gibbens（II和III）、Jonell Elliot（最后的启示、历代记、黑暗天使）、Keeley Hawes（传奇、周年纪念、地下世界）以及Camilla Luddington（古墓丽影2013、崛起）。 在其它衍生作品中，Minnie Driver曾担任动画系列的配音；真人电影版由安吉丽娜·朱莉和艾莉西亞·薇坎德饰演劳拉。此外，从初代起官方便曾挑选真人模特作为劳拉的代言人，在官方宣传活动中扮演劳拉，历代模特共8位。但自2013年新系列重启后，晶体动力宣布不再启用任何真人代言。
衍生作品 > 电影

《古墓丽影》，2001年上映。首次搬上大荧幕，由派拉蒙影业发行，主角劳拉由好莱坞女星安吉丽娜·朱莉饰演。电影一经上映便取得不俗成绩，北美票房突破1亿3千万，全球总票房更是突破2亿7400万美金。
《古墓丽影：生命的摇篮》2003年上映续集。安吉丽娜·朱莉继续饰演劳拉。但续集的票房却表现不佳，北美累计票房仅6千5百万，不及前作一半；全球总票房1亿5千6百万美金。
《古墓丽影：源起之战》，2018年3月8日上映。由挪威导演罗阿尔·乌索格指导，女星艾莉西亞·薇坎德出演新版劳拉，剧本将改编自系列在2013年的古墓奇兵系列遊戲重啟之作《古墓丽影》。全球票房累計超過2億7400萬美金。
衍生作品 > 电影 > 短片

1998年，Silver Films曾为《古墓丽影III》的发行派对制作了一部名为《古墓丽影：三部曲》的短片。此短片之前仅在当天活动上放映过，直至近期，制作人Janey de Nordwall找到了影片的拷贝，并将短片发布在了YouTube上。
评价

古墓丽影是早期3D游戏的最佳示范之一。游戏以第三人称追尾视角为主，游戏玩家的视角通常是在羅拉身后或肩上方。游戏基本环境是由一些立方体构成的，所有平台，墙壁，天花板都呈90度相交(斜坡除外)，尽管游戏开发者巧妙地使这些不易察觉。
每一代游戏都加入了新的武器和动作。在第七代（傳奇），更是引入了磁性爪，羅拉可以通过使用它来协助攀爬或还击敌人。
随同五代一起发行的古墓丽影关卡编辑器是前面几代游戏的引擎，该编辑器允许玩家设计制作自己的关卡，用来游戏和交流。这些玩家自制的关卡在许多古墓丽影迷建的网站、论坛都能找到相关信息或下载。
註釋

一般據信台灣使用的中文譯名「」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
一般據信台灣使用的中文譯名「」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
一般據信台灣使用的中文譯名「」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
一般據信台灣使用的中文譯名「」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
一般據信台灣使用的中文譯名「」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
一般據信台灣使用的中文譯名「」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
一般據信台灣使用的中文譯名「」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
↑  玩家有時為將此作與正傳作品區分，亦將其稱作《噩夢之石(The Nightmare Stone)》。
外部連結

Tomb Raider（页面存档备份，存于） - 官方网站
Tomb Raider Forum - Tomb Raider Forum
古墓奇兵新聞網誌 （页面存档备份，存于） - 台灣的古墓奇兵部落格，提供正體中文即時翻譯古墓新聞
古墓丽影中文站 （页面存档备份，存于） - 中國的玩家所建立的網站，提供古墓丽影的新聞、資訊和百科
古墓丽影中文站百科 （页面存档备份，存于） - 古墓丽影中文站建立的百科,內有歷來古墓丽影的資料、攻略和額外資訊
古墓奇兵 代言人 （页面存档备份，存于） - 古墓奇兵 代言人
|   |
| --- | --- |
各地:  法国  BnF data  德国 
其他:  MusicBrainz series 
古墓丽影系列歷代標誌
陳應詔

| 陳應詔 |
| --- | --- |
大明南京工部主事
籍貫: 江西吉安府吉水縣
出生: 丁亥年正月二十七日 
逝世: 卒年不詳 
配偶: 娶唐氏，继娶王氏
親屬: （子）于國、于登
出身
 嘉靖三十四年乙卯科舉人  嘉靖三十五年丙辰科同進士出身 
陳應詔（1527年—？），字仲龍，號次山，直隸泰州守禦千戶所官籍，江西吉安府吉水縣人，明朝政治人物。
生平

嘉靖三十四年乙卯科（1555年）應天府鄉試第七十六名舉人。嘉靖三十五年（1556年）中式丙辰科會試第四十二名，三甲第一百一十五名進士。都察院观政，授湖广枣阳县知县，三十六年改浙江桐乡县，四十年升南京工部主事，致仕。
家族

曾祖陳佐，壽官；祖父陳鸞，安吉州判官；父陳沐，生员；母周氏。兄應雷、弟應雲，俱生员。
河流鸟属

| 斯氏河流鸟 化石时期：晚白垩世（马斯特里赫特期），67–66 Ma  PreЄ Є O S D C P T J K Pg N  ▼   |
| --- | --- |


科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 蜥形纲 Sauropsida
总目：: 恐龍總目 Dinosauria
目：: 蜥臀目 Saurischia
亚目：: 獸腳亞目 Theropoda
演化支：: 鸟翼类 Avialae
演化支：: 扇尾类 Ornithurae
演化支：: †黃昏鳥目 Hesperornithes
属：: †河流鸟属 Potamornis Elzanowski, Paul & Stidham, 2001
种：: †斯氏河流鸟 P. skutchi
二名法
†Potamornis skutchi Elzanowski, Paul & Stidham, 2001

河流鸟属（学名：Potamornis）是种生存于晚白垩世马斯特里赫特期的史前不飞鸟。其遗骸发现于美国巴克溪的兰斯组（英语：），蒙大拿州的地狱溪组上部也发现了疑似残骸，化石时期处在古新世达宁期，但可能经历过再沉积该属只有一个物种：斯氏河流鸟（Potamornis skutchi），命名于2001年。
该属几乎可以确认为黄昏鸟目成员，这是一类不会飞的无齿潜鸟，分布于中生代的海洋。其确切亲缘关系不明，隅骨在某些方面较为独特，但在系统发育分析中显然与黄昏鸟科（“典型黄昏鸟目”）存在更多共有衍征，因此河流鸟很可能是种具有不同特化食性的黄昏鸟类。虽然它像许多（会飞或不会飞的）潜水鸟类一样笨重，但体重可能只有1.5或2公斤。这就产生了一种可能，即黄昏鸟目不仅有会飞的成员（大洋鸟），也可能独立进化出了不会飞的成员。