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費蘭度·托利斯
職業生涯 > 利物浦 > 2009–10球季

在接下來的賽季，托雷斯同意與利物浦簽訂一份新合約。 他在同年8月14日正式與紅軍簽下新的合約。. 隨着新合約的生效，托雷斯又再延長自己一年的合約，合約將會延長到2013年夏季。 托雷斯在2009年9月19日利物浦對陣西汉姆联的賽事中梅開二度，協助紅軍以3:2擊敗對手。而托雷斯的出色表現也令紅軍重返聯賽第三名。 一星期後，他做出了在2009–10賽季首個帽子戲法，協助紅軍在安菲爾德以6:1大勝赫爾城。 由於托雷斯在9月份射入五球的出色表現令他成為了該月份英超最佳球員的以及成為該賽季最佳射手. 2009年10月25日，他在雙紅會中打進一球，協助紅軍以2:0擊敗紅魔， 賽後，主教練貝尼特斯在接受媒體採訪時盛讚托雷斯在場上的表現，他說：「我們都在等待這最後的傳球。當它來到托雷斯的腳下時我們就知道他會破門得分。」托雷斯在2009年12月再次被提名為世界最佳十一人。他在2009年12月29日利物浦作客對陣阿斯頓維拉的壓哨進球讓他成為利物浦有史以來最快打進50粒聯賽入球的球員。 他在2010年4月4日1:1作客戰平伯明翰城的比賽中在下半場65分鐘被換下場，原因是貝尼特斯表示托雷斯已經是「筋疲力盡」。 2010年4月8日，托雷斯在該賽季最後一次上場，他在歐羅霸聯賽對陣本菲卡的比賽中個人梅開二度，協助紅軍以4:1大勝對手 但俱樂部並於4月18日宣布，托雷斯因為接受膝蓋手術將錯過本賽季剩下的比賽。 這也標誌着他在這個賽季各項賽事上陣32場並攻入22球，也是第二次成為隊中最佳射手。
職業生涯 > 利物浦 > 2010-11球季

隨着霍奇森被任命為利物浦的主教練後他表示托雷斯是俱樂部的非賣品，他說:「托雷斯不會被出售，而我們不歡迎任何對於他的報價。我們希望可以留住他。」 霍奇森對於有關於托雷斯要離隊的新聞是錯誤的，他駁斥說:他告訴我們他打算在星期一的比賽上陣，他希望儘快重返賽場並展望在下一個賽季繼續為紅軍效力。這就是我所知道的，如果他要離隊我會建議這是錯誤的決定。」托雷斯在8月3日表示他承諾留在行浦，他說「正如我加盟的第一天，我對俱樂部的承諾和忠誠度和球迷一樣。」
他在2010–11賽季首次上陣是在2010年8月14日1:1戰平阿森納的揭幕戰，在下半場74分鐘以替補身份上陣。 2010年8月29日，利物浦主場迎戰升班馬，托雷斯於下半場66分鐘射入致勝一球， 這一球是他在的第五十個入球，同時亦打破了近4個月的入球荒。2010年10月24日，托雷斯在俱樂部主場對陣布莱克本流浪者的比賽中打進致勝一球，協助紅軍以2:1擊敗對手。這也是他自8月來的首個進球。2010年11月7日，英超第十一輪，利物浦主場對陣榜首的車路士，此場賽事托雷斯射入兩個入球，讓托雷斯徹底掃除本賽季開始以來的傷病與狀態低迷，最終利物浦贏2-0，協助利物浦升上積分榜第9位。2011年1月22日，利物浦客場對上狼隊，托雷斯於上半場36'與下半場90+1'各射入一球，加上在50分鐘射入的一球，取得3-0勝利，打破了近30年來客場對陣狼隊不勝以及本赛季此前已經客場五連敗的尷尬記錄，也取得了上任以來的首場勝利，但托雷斯隨即要求轉會，遭利物浦拒絕。
職業生涯 > 切尔西

2011年1月27日，切爾西對托雷斯進行4,000萬鎊的報價，但被利物浦所拒絕。 隨後他向利物浦遞交了正式的轉會申請，在第二天也遭到了紅軍方面的拒絕， 但托雷斯仍然在同年1月31日轉會至切爾西並與藍戰士簽下一份五年半的合約，據報導，這次的轉會費高達5,000萬英鎊，更打破了英國本土的轉會費紀錄以及令托雷斯成為當地史上第六名昂貴身價的球員。 托雷斯於2011年2月6日首次為切爾西上陣，對手正是老東家利物浦，該場比賽切尔西最終以0-1告負。 在2011年4月24日，托雷斯在對西漢姆聯的英超賽事中射入自己轉會到切爾西以來首個入球，並結束持續了903分鐘的入球荒，也協助藍軍以3:0大勝對手。 這也是他在2010–11賽季為切爾西打進的唯一一個進球，他在這賽季為藍軍上陣18次。
職業生涯 > 切尔西 > 2011-12球季

因為托雷斯在發揮一種凌厲的串連作用，再加上他願意做出大量的跑動從而在空中進行搶奪皮球的行動，令他在2011年8月14日作客0:0戰平斯托克城的賽事中首發上陣。 他在2011年9月18日作客曼聯的聯賽賽事中打進自己在這個賽季的第一個以及在切爾西的第二個進球，但仍然以1:3不敵紅魔。其後，他在切爾西主場4:1大勝斯旺西城的比賽中打進在這個賽季的第二個聯賽進球。 但在他進球後十分後，他以雙腳飛剷對方球員Mark Gower，令他被主裁判以紅牌罰離場。這也是他在英超的首張紅牌，也導致他停賽三場。 2011年10月19日，托雷斯在歐洲冠軍聯賽面對亨克的賽事中個人梅開二度，協助俱樂部以5:0大勝對手，這也是他自2008–09賽季歐洲冠軍聯賽八強對陣切爾西以來首場歐冠聯賽。
2011年8月12日托雷斯代表西班牙國家隊友賽作客意大利上陣14分鐘便退下火線，之後證實腦震盪，未必趕及於周日的英超復出，連累切尔西面臨傷兵問題。幸好他可以出席切尔西作客斯托克城的聯賽。9月18日托雷斯在作客對曼聯的英超賽事中射轉會到切尔西以來的第二個入球，也是今季切尔西於2011-12球季的首個入球，該場比赛中切尔西最終以1-3告負。
2012年2月11日，在作客埃弗顿的比賽後，托雷斯的入球荒達到了1199分鐘，比的1159分鐘入球荒還要多40分鐘。2012年3月14日，歐冠十六強賽結束時，托雷斯在場上的未進球時間已達24小時。
這個入球荒直到2012年3月18日足總盃對中打破，在這場比賽中，托雷斯交出兩個入球和兩個助攻。那場比賽結果是切尔西5-2李斯特城。之后托雷斯在客场对阵阿斯頓維拉的比赛中补时阶段攻入了自2011年9月24日主场对阵以来的首个联赛进球，助球队4-2劲胜对手。
在欧洲冠軍聯賽準决赛次回合客场对阵中，托雷斯在最后时刻扳平比分为2-2，助切尔西比分3-2淘汰对手晋级决赛的同时攻入职业生涯11次对阵红蓝军团中的第八次入球。之后联赛主场对阵女王公园巡游者的同城德比中第一次作为切尔西球员完成帽子戏法，协球队6-1大胜。
2012年5月20日，托雷斯在安聯球場[需要消歧义]對陣拜仁慕尼黑的歐冠決賽中84分鐘臨危受命上陣，在當時切尔西落後0-1的情況下托雷斯替球隊搏得一個角球，結果杜奧巴在88分鐘接應這個角球頂入追成1-1，經過加時賽後仍維持1-1的比分進入互射十二碼階段，最後切尔西以4-3力克拜仁首次登上歐洲之巔，這亦是托雷斯在球會生涯中獲得的第一個歐洲賽事冠軍榮譽。
職業生涯 > 切尔西 > 2012-13球季

2012-13年球季歐足聯歐洲聯賽，托雷斯在四強和決賽均取得入球，幫助切尔西獲得歐霸盃冠軍。個人亦完成足壇超級大滿貫（贏得世界盃、歐國盃、歐冠及歐霸）。
2012-13年球季，托雷斯在英超最後一輪攻入致勝一球以2:1擊敗愛華頓協助車路士穩坐聯賽第三位，來季直入歐聯32強分組賽。
職業生涯 > 切尔西 > 2013-14球季

托雷斯在2013–14賽季的對陣赫爾城揭幕戰中被重返切爾西的主教練何塞·穆里尼奥選為首發之一，他在剛開賽僅5分鐘就為藍軍獲得十二碼。 他2013年歐洲超級盃對陣拜仁慕尼黑的比賽中打進自己在新賽季的首個進球。 在2013年9月28日，他在白鹿巷球場作客1:1戰平熱刺的比賽中，被兩黃一紅趕罰離場。
2013年10月22日，托雷斯在歐洲冠軍聯賽對陣沙尔克04的比賽中為切爾西上陣第100場比賽並個人梅開二度協助藍軍3:0大勝對手。托雷斯在10月27日對陣應屆冠軍曼城的比賽打進自己在這個賽季的首個聯賽進球，他在下半場傷停補時階段接應安德列·舒賀爾尼的傳球並將皮球送入網內。
職業生涯 > AC米蘭

2014年8月31日，托利斯被借用到意甲球會AC米蘭，為期兩季。 當他到達AC訓練基地時，他表示希望可以在跟隨歷年來最偉大前鋒的願望，他表示:「我的球衣是位處马尔科·范巴斯滕、乔治·维阿以及菲利普·因扎吉之後。」 於借用期在2016年屆滿時，他在切爾西的合約亦同時完結。他在2014年9月20日首次為俱樂部上場，在下半場76分鐘以替補身份入替安德雷·波利，但AC米蘭在主場仍然0:1不敵擊敗到訪的尤文圖斯。兩天後，他在對陣恩波利的比賽中以頭球破門，為米蘭打入首個進球。
職業生涯 > 重返馬德里競技

2014年12月27日，AC米蘭宣佈於2015年1月5日正式羅致托雷斯， 但兩天後，馬德里競技透過官方網站表示已經完成了托雷斯的租借手續，他會以租借形式留效在馬競直至2016年6月為止。是次租借形式的同一天(2015年1月5日)，馬競也將阿莱西奥·切尔奇租借予AC米蘭。  托雷斯在2015年1月4日便返回母會主場比森特·卡爾德隆球場接受超過45,000名球迷的歡迎。托雷斯重返馬德里競技後狀態回勇，他在2015年1月7日再次為母會上陣，在西班牙國王盃16強首回合將陣皇家馬德里的比賽中表現出色，雖然他在下半場59分鐘被喬治·科克換離出場，但馬競仍以2:0擊敗同城死敵。 他在八天後次回合作客對陣皇家馬德里的中梅開二度，第一球更在上半48秒攻入，打破了在皇馬主場最快進球的記錄，這也是他在馬德里打吡的首球。及後在下半場開賽不到1分鐘再攻入一球，協助馬競以2:2打平對手。 在國王盃八強次回合主場對陣巴薩的比賽中，托雷斯在38秒攻進第一球，令他時隔七年再次在主場進球，可是馬競仍以2:3敗予巴薩。無緣國王盃四強。
3月17日,托利斯在2014–15年歐洲冠軍聯賽16強次回合PK大戰階段射入致勝的一球，協助馬競擊敗勒沃库森，得以晉身半準決賽。 3月21日，他在對陣赫塔費的比賽打進回歸西甲的第一個進球，他在上半場3分鐘接應角球頂入，協助馬競以2:0擊敗對手。
職業生涯 > 加盟日本J聯盟

2018年7月10日加入日本J聯盟鳥栖砂岩隊，簽約三年，年薪7億5000萬日圓。
2019年6月21日，托雷斯宣佈掛靴。
職業生涯 > 教練生涯

2020年9月，托雷斯返回了馬德里競技青年B隊（英语：）成為教練組成員，2021年1月，正式被任命為馬德里競技青年B隊（英语：）主教練。
2021年7月25日，托雷斯被任命為馬德里競技青年A隊（英语：）主教練。
國家隊生涯

在2001年2月，托雷斯替西班牙U16贏得Algarve Tournament。
2003年9月進行的2004年歐洲國家盃外圍賽中，西班牙隊主教練塞斯（英语：）給了他在國際大賽上演處子秀的機會，最終西班牙3比0戰勝葡萄牙。
2005年10月，费尔南多·托雷斯在西班牙對比利時的外圍賽中梅開二度，西班牙終能險勝對手。費蘭度托利斯其後在對聖馬力諾的比賽，造出他職業生涯以來的第一次帽子戲法。
2006年德國世界盃，托雷斯為西班牙國家足球隊正選前鋒。
2008年歐洲國家盃，托雷斯於西班牙對德國的決賽裡，在33分鐘射入致勝的一球，為西班牙奪得失去多時歐國盃冠軍。
2010年南非世界盃，托雷斯跟隨西班牙國家隊首次奪冠軍，但其並未進過任何一球。
2011年8月12日托利斯代表西班牙國家隊友賽作客意大利，上陣14分鐘便退下火線，之後證實腦震盪。
2012年歐洲國家盃冠军，最佳射手。
2013年洲際國家盃個人射入5球，並有1個助攻，但當中有4球為對大溪地時攻入，在淘汰賽包括決賽並未進過任何一球，使西班牙失落冠军，仍僥幸力壓巴西超新星尼馬和費度，成為神射手。
2014年世界盃足球賽僅射入一球，但西班牙无法扭转被荷兰逆转命运，第二仗更被智利爆冷，最终出局。
個人生活

托雷斯的雙親名為José Torres和Flori Sanz，他也有兩名比他大的哥哥和姊姊，Israel (生於1977)和María Paz (生於1976). 托利斯為人低調，2009年5月27日與青梅竹馬的女朋友Olalla Domínguez在馬德里一間位處偏僻的教堂El Escorial舉行私人婚禮，當時只有兩名賓客在場。與很多球星不同，二人早於小時便相戀。事實上托利斯對於感情生活極之低調，亦少有傳出緋聞。 兩人在2001年便成為情侶，坊間認為兩人在加利西亚的海邊小鎮認識，因為每年托雷斯都會與家人正離開馬德里到當地到假。.兩人婚後育有兩名子女。長女Nora於2009年7月8日出生在聖地亞哥-德孔波斯特拉的La Rosaleda醫院， 幼子Leo則於2010年12月6日出生。當時效力利物浦的托利斯為了迎接兒子而前往利物浦當地的醫院，缺席了對阿士東維拉的賽事。
在2009年，有人報告說，托雷斯積累了1400萬英鎊的個人財富。 他曾經在西班牙搖滾樂隊El Canto del Loco的MV"Ya nada volverá a ser como antes"裡出現， 托雷斯與樂隊中的主唱Dani Martín是好友，透過此次影片向大眾傳達與這名足球員友好的關係。 他曾經在2005年的喜劇電影「托倫特3：保護者」(Torrente 3: El protector)客串出現。 在2009年，他推出了一個名為「托雷斯: 聖嬰: 我的故事」(Torres: El Niño: My Story)的自傳。
托雷斯也是作家J·R·R·托尔金的忠實支持者，而他也弄了一個談格瓦文字的"Fernando"在左前臀上。
生涯數據 > 俱樂部

| 俱樂部 | 賽季 | 聯賽> 層級 | 聯賽> 出賽 | 聯賽> 進球 | 國家盃賽> 出賽 | 國家盃賽> 進球 | 聯賽盃賽> 出賽 | 聯賽盃賽> 進球 | 歐戰> 出賽 | 歐戰> 進球 | 其他> 出賽 | 其他> 進球 | 總計> 出賽 | 總計> 進球 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 馬德里競技 | 2000–01 | 西班牙足球乙級聯賽 | 4 | 1 | 2 | 0 | — | — | — | — | — | — | 6 | 1 |
| 馬德里競技 | 2001–02 | 西班牙足球乙級聯賽 | 36 | 6 | 1 | 1 | — | — | — | — | — | — | 37 | 7 |
| 馬德里競技 | 2002–03 | 西班牙足球甲級聯賽 | 29 | 13 | 3 | 1 | — | — | — | — | — | — | 32 | 14 |
| 馬德里競技 | 2003–04 | 西班牙足球甲級聯賽 | 35 | 19 | 5 | 2 | — | — | — | — | — | — | 40 | 21 |
| 馬德里競技 | 2004–05 | 西班牙足球甲級聯賽 | 38 | 16 | 6 | 2 | — | — | 5 | 2 | — | — | 49 | 20 |
| 馬德里競技 | 2005–06 | 西班牙足球甲級聯賽 | 36 | 13 | 4 | 0 | — | — | — | — | — | — | 40 | 13 |
| 馬德里競技 | 2006–07 | 西班牙足球甲級聯賽 | 36 | 14 | 4 | 1 | — | — | — | — | — | — | 40 | 15 |
| 馬德里競技 | 總計 | 總計 | 214 | 82 | 25 | 7 | — | — | 5 | 2 | — | — | 244 | 91 |
| 利物浦 | 2007–08 | 英格蘭足球超級聯賽 | 33 | 24 | 1 | 0 | 1 | 3 | 11 | 6 | — | — | 46 | 33 |
| 利物浦 | 2008–09 | 英格蘭足球超級聯賽 | 24 | 14 | 3 | 1 | 2 | 0 | 9 | 2 | — | — | 38 | 17 |
| 利物浦 | 2009–10 | 英格蘭足球超級聯賽 | 22 | 18 | 2 | 0 | 0 | 0 | 8 | 4 | — | — | 32 | 22 |
| 利物浦 | 2010–11 | 英格蘭足球超級聯賽 | 23 | 9 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | — | — | 26 | 9 |
| 利物浦 | 總計 | 總計 | 102 | 65 | 7 | 1 | 3 | 3 | 30 | 12 | — | — | 142 | 81 |
| 切爾西 | 2010–11 | 英格蘭足球超級聯賽 | 14 | 1 | — | — | — | — | 4 | 0 | — | — | 18 | 1 |
| 切爾西 | 2011–12 | 英格蘭足球超級聯賽 | 32 | 6 | 6 | 2 | 1 | 0 | 10 | 3 | — | — | 49 | 11 |
| 切爾西 | 2012–13 | 英格蘭足球超級聯賽 | 36 | 8 | 5 | 1 | 4 | 2 | 16 | 9 | 3 | 2 | 64 | 22 |
| 切爾西 | 2013–14 | 英格蘭足球超級聯賽 | 28 | 5 | 2 | 0 | 1 | 1 | 10 | 5 | 0 | 0 | 41 | 11 |
| 切爾西 | 2014–15 | 英格蘭足球超級聯賽 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 |
| 切爾西 | 總計 | 總計 | 110 | 20 | 13 | 3 | 6 | 3 | 40 | 17 | 3 | 2 | 172 | 45 |
| AC米蘭 (租借) | 2014–15 | 義大利甲組足球聯賽 | 10 | 1 | — | — | — | — | — | — | — | — | 10 | 1 |
| 馬德里競技 (租借) | 2014–15 | 西班牙足球甲級聯賽 | 19 | 3 | 4 | 3 | — | — | 3 | 0 | — | — | 26 | 6 |
| 馬德里競技 (租借) | 2015–16 | 西班牙足球甲級聯賽 | 30 | 11 | 2 | 0 | — | — | 12 | 1 | — | — | 44 | 12 |
| 馬德里競技 | 2016–17 | 西班牙足球甲級聯賽 | 31 | 8 | 5 | 1 | — | — | 9 | 1 | — | — | 45 | 10 |
| 馬德里競技 | 2017–18 | 西班牙足球甲級聯賽 | 27 | 5 | 6 | 3 | — | — | 12 | 2 | — | — | 45 | 10 |
| 馬德里競技 | 總計 | 總計 | 107 | 27 | 17 | 7 | — | — | 36 | 4 | — | — | 160 | 38 |
| 鳥栖砂岩 | 2018 | 日本甲組職業足球聯賽 | 17 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | — | — | — | — | 19 | 4 |
| 鳥栖砂岩 | 2019 | 日本甲組職業足球聯賽 | 18 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0 | — | — | — | — | 21 | 3 |
| 鳥栖砂岩 | 總計 | 總計 | 35 | 5 | 3 | 2 | 2 | 0 | — | — | — | — | 40 | 7 |
| 生涯總計 | 生涯總計 | 生涯總計 | 578 | 200 | 65 | 20 | 11 | 6 | 111 | 35 | 3 | 2 | 768 | 263 |
↑  包含西班牙國王盃, 英格蘭足總盃, 天皇杯
↑  包含英格蘭足球聯賽盃, 日本聯賽盃
↑  在歐洲足協圖圖盃出賽
1 2 3 4 5 6 7  在歐洲冠軍聯賽出賽
↑  4次歐洲冠軍聯賽出賽, 4次歐足總歐洲聯賽出賽並取得4顆進球
↑  在歐足總歐洲聯賽出賽
↑  歐洲超級盃1次出賽, 歐洲冠軍聯賽6次出賽並取得3顆進球, 歐足總歐洲聯賽9次出賽並取得6顆進球
↑  英格蘭社區盾1次出賽並取得1顆進球,國際足總俱樂部世界盃2次出賽並取得1顆進球
↑  1次歐洲超級盃出賽, 歐洲冠軍聯賽9次出賽並取得4顆進球
↑  歐洲冠軍聯賽出賽5次,歐足總歐洲聯賽7次出賽並取得2顆進球
生涯數據 > 國家隊

参见：费尔南多·托雷斯国际比赛进球列表
| 國家隊 | 年分 | 出賽 | 進球 |
| --- | --- | --- | --- |
| 西班牙 | 2003 | 3 | 0 |
| 西班牙 | 2004 | 11 | 1 |
| 西班牙 | 2005 | 12 | 8 |
| 西班牙 | 2006 | 13 | 5 |
| 西班牙 | 2007 | 6 | 1 |
| 西班牙 | 2008 | 13 | 3 |
| 西班牙 | 2009 | 13 | 5 |
| 西班牙 | 2010 | 11 | 3 |
| 西班牙 | 2011 | 9 | 1 |
| 西班牙 | 2012 | 10 | 4 |
| 西班牙 | 2013 | 5 | 5 |
| 西班牙 | 2014 | 4 | 2 |
| 總計 | 總計 | 110 | 38 |
榮譽 > 俱樂部

西班牙足球乙級聯賽：2001–02冠軍
歐霸盃：2017-18冠軍
歐洲冠軍聯賽：2011–12冠軍
英格蘭足總盃：2011–12冠軍
欧足联欧洲联赛：2012–13冠軍
榮譽 > 國家隊

歐洲U-16足球錦標賽：2001冠軍
歐洲U-19足球錦標賽：2002冠軍
歐洲足球錦標賽：2008, 2012冠軍
世界盃足球賽：2010冠軍
榮譽 > 個人

1998年 14歲以下最佳歐洲球員
2001年 歐洲少年足球錦標賽：神射手(6場入7球)、最佳球員
2002年歐洲19歲以下青年足球錦標賽：神射手(4場入4球)、最佳球員
欧洲足联年度最佳阵容：2008年
2012年歐洲國家盃金靴獎
2013年洲際國家盃金靴獎
外部連結

費蘭度托利斯 官方網站（页面存档备份，存于）
BDFutbol檔案 （页面存档备份，存于）
soccerbase費蘭度托利斯數據
英超個人檔案 （页面存档备份，存于）
費蘭度·托利斯在 National-Football-Teams.com 上的出场纪录
費蘭度·托利斯 – FIFA國際賽競賽紀錄 (存檔)
費蘭度·托利斯－UEFA國際賽競賽紀錄
|  论 编2007/08年度英超PFA年度最佳陣容 |
| --- | --- |
 門將：占士  後衛：沙格拿  後衛：維迪  後衛：里奧·費迪南  後衛：基治  中場：C·朗拿度  中場：  中場：謝拉特  中場：艾殊利·楊格  前鋒：艾迪巴約  前鋒： 
|  论 编2008/09年度英超PFA年度最佳陣容 |
| --- | --- |
 門將：  後衛：  後衛：里奧·費迪南  後衛：維迪  後衛：艾夫拿  中場：C·朗拿度  中場：謝拉特  中場：傑斯  前鋒：艾殊利·楊格  前鋒：安歷卡  前鋒： 
|  论 编2008年欧洲足球锦标赛最佳阵容（英语：） |
| --- | --- |
门将:   詹路易吉·布冯   伊克尔·卡西利亚斯   埃德文·范德萨 
后卫:   若泽·博辛瓦   菲利普·拉姆   卡洛斯·马切纳   佩佩   卡莱斯·普约尔   尤里·日爾科夫 
中场:   哈米德·阿尔滕托普   米夏埃尔·巴拉克   薩斯克·法比加斯   安德烈斯·伊涅斯塔   卢卡·莫德里奇   卢卡斯·波多尔斯基   马科斯·塞纳   韦斯利·斯内德   哈維   康斯坦丁·沙里恩洛夫 
前锋:   安德烈·阿爾沙文   罗曼·帕夫柳琴科   費蘭度·托利斯   大卫·比利亚 
|  论 编欧洲足球锦标赛最佳射手（英语：） |
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 1960： 米蘭·加歷、 弗朗索瓦·赫特、 瓦连京·科兹米奇·伊万诺夫、 德拉然·耶尔科维奇、 维克多·庞德尼克  1964： 拜奈·费伦茨、 诺瓦克·德热、 丘斯·佩雷达（英语：）  1968： 德拉甘·贾基奇  1972： 盖德·穆勒  1976： 迪特尔·穆勒  1980： 克勞斯·阿洛夫斯  1984： 米歇尔·普拉蒂尼  1988： 马尔科·范巴斯滕  1992： 丹尼斯·博格坎普、 托马斯·布罗林、 軒歷克·拿臣、 卡爾-海因茨·里德爾  1996： 阿兰·希勒  2000： 帕特里克·克鲁伊维特、 萨沃·米洛舍维奇  2004： 米兰·巴罗什  2008： 大卫·比利亚  2012： 马里奥·巴洛特利、 阿倫·迪沙哥夫、 马里奥·戈麦斯、 马里奥·曼朱基奇、 基斯坦奴·朗拿度、 費蘭度·托利斯*  2016： 安托万·格里兹曼  2020： 基斯坦奴·朗拿度*、 帕特里克·希克  2024： 科迪·哈克波、 哈里·凱恩、 乔治·米考塔泽、 贾马尔·穆西亚拉、 達尼·奧爾默、 伊萬·施蘭茨 
* – 金靴奖得主（进球数相同时）
|  论 编法赫德国王杯及国际足联联合会杯奖项（英语：） |
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金球奖:  1992： 費蘭度·列當度  1995： 布莱恩·劳德鲁普  1997： 丹尼臣·迪奧利華拉·阿羅祖  1999： 罗纳尔迪尼奥  2001： 罗贝尔·皮雷斯  2003： 蒂埃里·亨利  2005： 阿祖安奴  2009： 卡卡  2013： 内马尔  2017： 尤利安·德拉克斯勒 
金手套奖:  2005： 奥斯瓦尔多·桑切斯  2009： 添·侯活  2013： 儒利奥·塞萨尔  2017： 哥迪奧·巴禾 
最佳射手:  1992： 加比奧·巴迪斯圖達† &  布鲁斯·默里（英语：）  1995： 路易斯·加西亚·波斯蒂戈  1997： 罗马里奥  1999： 马尔祖克·奥泰比（英语：）、 庫奧特莫克·白蘭高 &  罗纳尔迪尼奥†  2001： 埃里克·卡里埃（英语：）、 黄善洪、 肖恩·墨菲（英语：）、 罗贝尔·皮雷斯†、 铃木隆行、 帕特里克·维埃拉 &  西尔万·维尔托德  2003： 蒂埃里·亨利  2005： 阿祖安奴  2009： 路爾斯·法比安奴  2013： 佛雷德里科·查韦斯·格德斯 &  費蘭度·托利斯†  2017： 莱昂·戈雷茨卡、 拉尔斯·施廷德尔 &  蒂莫·维尔纳† 
†：金靴奖得主（进球数相同时）
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国际:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
各地:  西班牙  德国  美国  日本  波兰 
托雷斯在2006為馬德里競技效力期間
托雷斯在2008年為利物浦效力期間
托雷斯在2008年效力利物浦期間慶祝自己的進球
托雷斯在2010替利物浦上陣前
托雷斯在2010年為利物浦效力
托雷斯為切爾西在2012年歐洲冠軍聯賽決賽上陣
托雷斯為切爾西在2012年俱樂部世界盃決賽上陣
托雷斯在2015年的馬德里打吡面對塞尔希奥·拉莫斯
托利斯在巴西奪得2013年洲際國家盃金靴獎
托雷斯在左手臀上關於托爾金的刺青是清晰可見
天主教善導小學

| 天主教善導小學  |
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地址:  香港九龍深水埗區長沙灣廣利道9號
类型: 政府津貼小學
宗教背景: 羅馬天主教
隶属: 天主教香港教區
创办日期: 1960年
校監: 陳傑楹女士
校長: 方富祥先生
翻油前的校舍（2015年1月）
天主教善導小學（英語：），又名「善導學校」，是一所政府津貼全日制小學，位於九龍深水埗區廣利道9號。校內設有聖老楞佐堂。
該學校下午校於2002年遷往興華街西碧海藍天旁的一座千禧校舍，並易名荔枝角天主教小學。創校首年，校方邀來從德國來港的宗座聖嬰會主席克保俾神父主持校舍揭幕禮，並由白英奇主教主持祝聖儀式。
校政管理

馬迪理 神父
劉富根 神父
陳傑楹 女士
1960年至？：魏淑芳 女士
魏瑪利 修女
康志華 先生（上午校）
黃敏冰 女士（下午校）
劉淑英 女士
方富祥 先生
鄧淑芬 女士
許凱璇 女士
著名/傑出校友

蔡瀚億：香港男藝人
李芷晴：香港女藝人（2005年小六）
李建文：天主教慈幼會伍少梅中學校長
鄧家宙：香港歷史學者
張明偉：香港男藝人（2001年小六）
黃家強：香港男歌手及詞曲作家、搖滾樂隊Beyond成員
劉進圖：世華網絡營運總裁、前《明報》總編輯（1976年小六）
浦炳榮：前香港市政局議員、1983年度世界十大傑出青年（1962年小六）
注釋

↑  關於蔡瀚億小學母校的資料出自香港商業電台廣播節目《聖艾粒忌廉夜校》於2017年2月22日播出的「明星插班生」環節的訪問。
↑  根據黃澤鋒於2020年11月2日播出的香港電台第一台廣播節目《守下留情》訪問中提及，他入行後曾詢問黃家強讀哪一所小學。黃回應是天主教善導小學。而兄長黃家駒則入讀香港四邑商工總會新會商會學校。
參考資料

↑  . 華僑日報. 1960-09-24: 13  [2023-01-01].
↑  . www.gccps.edu.hk.   [2022-04-04]. （原始内容存档于2022-04-19）.
1 2  . 香港工商日報. 1960-10-02: 7  [2023-01-01].
1 2  香港公教真理學會、天主教香港教區. . 香港公教真理學會. 1963: 252.
1 2  家庭與學校合作事宜委員會. . 2000  [2023-01-01]. 原始内容存档于2001-06-18.
↑  家庭與學校合作事宜委員會. . 2000  [2023-01-01]. 原始内容存档于2001-08-21.
↑  . 天主教善導小學.   [2022-04-26]. （原始内容存档于2022-06-14）.
↑  . 天主教善導小學. 2001  [2020-07-22]. （原始内容存档于2020-07-22）.
↑  . 眾新聞. 2017-03-14  [2018-05-26]. （原始内容存档于2019-05-13）.
↑   (PDF). 天主教善導小學. 2016  [2023-09-17].
|  论 编香港天主教教區小學 |
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香港島:  聖伯多祿天主教小學  香港仔聖伯多祿天主教小學  高主教書院小學部  天主教總堂區學校  聖嘉祿學校  天主教明德學校 
九龍:  長沙灣天主教小學  聖方濟愛德小學  聖方濟各英文小學  天主教善導小學  聖若望英文書院小學部  聖若瑟英文小學  九龍塘天主教華德學校  天主教領島學校  天主教佑華小學  佐敦谷聖若瑟天主教小學  九龍灣聖若翰天主教小學  坪石天主教小學  樂華天主教小學  秀茂坪天主教小學  聖愛德華天主教小學  聖若翰天主教小學  彩雲聖若瑟小學  福德學校  天主教博智小學  黃大仙天主教小學  聖博德天主教小學（蒲崗村道）  慈雲山天主教小學  天主教伍華小學  聖博德學校  華德學校  大角嘴天主教小學 (海帆道)  油蔴地天主教小學  油蔴地天主教小學（海泓道）  大角嘴天主教小學  荔枝角天主教小學  瑪利諾神父教會學校（小學部）  天主教柏德學校 
新界:  祖堯天主教小學  石籬天主教小學  石籬聖若望天主教小學  郭怡雅神父紀念學校  天主教聖安德肋小學  西貢崇真天主教學校小學部  東涌天主教學校 (小學)  聖家學校  長洲聖心學校  天主教聖華學校  仁德天主教小學  青山天主教小學  天主教聖母聖心小學  深井天主教小學  柴灣角天主教小學  天主教石鐘山紀念小學  荃灣天主教小學  梨木樹天主教小學  天佑小學  天水圍天主教小學 
已關閉/被合併:  柴灣天主教海星小學  進教之佑學校  黃竹坑天主教小學  鴨脷洲聖伯多祿天主教小學  聖猶達小學  聖貞德小學  牛頭角天主教小學  天主教普愛學校  庇護十二學校  元朗天主教小學
马志明 (数学家)

名为马志明的其他人物，請見「」。
马志明（1948年1月25日—），男，籍贯山西交城，生于四川成都，中国数学家。中国科学院数学与系统科学研究院应用数学研究所研究员，国家“973”计划重点基础研究发展规划“核心数学的前沿问题”项目首席科学家。曾任中国数学会理事长。
生平

1978年毕业于重庆师范学院数学系。1981年获中国科学院研究生院数学硕士学位。1984年获中国科学院应用数学研究所数学博士学位。1995年获得陈省身数学奖，当选为中国科学院院士。1995年5月，中国数学会第七次代表大会在北京清华大学举行，会议选举产生了77名理事，并召开理事会第一次会议，他出任常务理事、副理事长。1998年当选为第三世界科学院院士。2001年6月，中国科学技术协会第六次全国代表大会召开，并选举其出任第六届全国委员会常务委员。2002年国际数学家大会组委会主席。2005年获得华罗庚数学奖。
2008年，当选第十一届全国政协委员，代表科学技术界，分入第二十九组。
麥田捕手 (專輯)

麥田捕手（英語：），是白安個人首張全創作專輯，於2012年12月21日正式發行，共收錄十首歌曲。
曲目

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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| 曲目 | 歌名 | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 長度 |
| 1 | 麥田捕手 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 4:22 |
| 2 | 兜風 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 4:48 |
| 3 | 倒著走 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 4:41 |
| 4 | 不聽 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 4:51 |
| 5 | 默劇 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 3:47 |
| 6 | Bird | 白安 | 白安 | Mac Chew | 3:54 |
| 7 | 我只想在乎我在乎的 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 4:25 |
| 8 | 放空 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 4:00 |
| 9 | 難愛 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 2:58 |
| 10 | 是什麼讓我遇見這樣的你 | 白安 | 白安 | Mac Chew | 4:25 |
製作團隊

全碟作曲 / 填詞：白安
全碟製作人 / 吉他 / 弦樂：李劍青
全碟執行製作：Kenny Hsiao
全碟編曲：Mac Chew
風琴：周恆毅
鼓：荀亮
蕭：杜聰
全碟錄音室：敬業錄音室（北京市）
全碟錄音師：于泊
全碟混音錄音室：白金錄音室（台北市）
全碟混音錄音師 / 母帶後期處理工程師：林正忠
母帶後期處理錄音室：鈺德錄音室
製作公司：相信音樂國際股份有限公司、雀悅音樂有限公司
OP（原創作者或版權公司）：雀悅音樂有限公司
SP（授權之版權公司）：台灣環球唱片公司
製作、監製：陳勇志（陳沒）
統籌：謝芝芬、劉慧君
企劃經紀統籌：林妙音（小蕊）
藝人經紀：鄭筱薇
企劃：盧雅凡
活動統籌：丁度嵐、周佑洋（洋公）
感謝

| 0 | 1 | 2 |
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|  | 這張專輯歌的開始對結束總共經歷了4年，沒想到我終於有把它完成的一天，沒有你們我什麼都不是，謝謝大哥(李宗盛)給了我這個機會，讓我重新以不同的角度審視認識自己，讓我明白原來在音樂裡我還有其他可能性。謝謝慧君姊(劉慧君)一路陪著我帶著我看我成長，讓我可以只專心在音樂上不被其他事物打擾。謝謝劍青(李劍青)陪我把整張專輯製作完成，沒有把你這些音樂可能還漂泊在茫茫人海之中。謝謝Mac Chew為音樂披上新的外衣，重點是它們都很美麗。謝謝于泊幫我錄下每個當下真實的情感。謝謝Kenny(Kenny Hsiao)在音樂上給予很多技術支援。謝謝小林老師(林正忠)。謝謝荀亮。謝謝Landy。謝謝小馬叔叔讓我在你的地盤上逗留了蠻多年。最後還要謝謝勇志(陳勇志)老闆、艾姊(謝芝芬)、蕊姊(林妙音)、雅凡(盧雅凡)、筱薇姊(鄭筱薇)、五月天瑪莎、旺福小民、宇宙人小玉。April、Angee、李吉他、家人、小虎、爸媽、宇宙，without you I'm nothing. |  |
——白安〈特別感謝〉
音樂錄影帶

| 0 | 1 | 2 |
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| 日期 | 歌名 | 執導 |
| 2012-12-18 | 是什麼讓我遇見這樣的你 （页面存档备份，存于） | 徐筠軒 |
| 2012-12-29 | 麥田捕手 （页面存档备份，存于） | 徐筠軒 |
| 2013-01-30 | 我只想在乎我在乎的 （页面存档备份，存于） | 林立俊 |
發行歷史

| 地區 | 日期 | 格式 | 版本 | 唱片公司 | 附註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 臺灣 | 2012年12月21日 | 數位下載、CD | 標準版 | 相信音樂 |  |
| 臺灣 | 2023年5月5日 | LP | 珍藏限定版白膠 | 相信音樂 | 2/25開始預購 |
參考文獻

1 2  博客來音樂館>白安 / 麥田捕手 （页面存档备份，存于）（繁體中文）
↑  . 新浪网.   [2020-05-07]. （原始内容存档于2021-02-03）.
↑  .   [2013-11-02]. （原始内容存档于2013-04-13）.
↑  .   [2013-11-02]. （原始内容存档于2015-09-24）.
代內克山

47°17′13″N 14°03′02″E﻿ / ﻿47.286987°N 14.050428°E﻿ / 47.286987; 14.050428
代內克山（德語：），是奧地利的山峰，位於該國東南部，由施泰爾馬克州負責管轄，屬於施拉德明陶恩山脈的一部分，海拔高度2,433米，每年平均降雨量1,759毫米。
參考資料

Bundesamt für Eich- und Vermessungswesen Österreich: Deneck auf der Austrian Map online (Österreichische Karte 1:50.000)[].
辐射 (游戏)

| 異塵餘生 |
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遊戲封面
类型: 角色扮演遊戲
平台: MS-DOS Microsoft Windows Mac OS Mac OS X
开发商: Interplay製作公司
发行商: Interplay製作公司
制作人: 蒂姆·凱恩
设计师: 斯科特·坎貝爾（）、克里斯多福·泰勒（英语：）
编剧: 馬克·奧格林（）
: 蒂姆·凱恩、克里斯·瓊斯（）
美术: 倫納德·博亞爾斯基（英语：）、傑森·D·安德森（英语：）、加里·普拉特納（）
音乐: 馬克·摩根（英语：）
系列: 異塵餘生系列
模式: 單人
发行日:  1997年10月10日 MS-DOS、Windows北美：1997年10月10日 欧洲：1997年Mac OS北美：1997年Mac OS X全球：2002年 
《異塵餘生》（英语：，）是款由Interplay製作公司開發，並於1997年發行的電子角色扮演遊戲。遊戲背景設定於22世紀中期的後末日和復古未來世界，席捲全球的核戰爭摧毀了現代文明，戰後不少人在地表掙扎求存，也有部分幸運兒在戰時躲進了地下放射性落塵避難所。選擇或自行創建角色後，玩家操縱通稱「避難所居民」的主角離開生活已久的避難所，踏入廢土，與其他倖存者互動，以完成數項重要任務。遊戲採用回合制戰鬥，設行動點數系統，每個回合玩家可以執行多項動作，直至花光行動點數。
1994年，遊戲開發者蒂姆·凱恩開始製作《異塵餘生》。它最初是個遊戲引擎，以史蒂夫·傑克遜創作的桌上角色扮演遊戲泛用無界角色扮演系統（GURPS）為基礎。後來，Interplay公司取得GURPS使用許可，遊戲原型也於同年完成。但由于史蒂夫·傑克遜反對遊戲中出現過度暴力和血腥元素，Interplay未與他達成共識，故放棄了使用許可，並責成凱恩和設計師克里斯多福·泰勒（英语：）創建全新的角色創造系統「SPECIAL」。雖然Interplay初期對遊戲不聞不問，但最後仍僱用了30人開發，總成本約為300萬美元。Interplay本欲把遊戲塑造成1988年角色扮演遊戲《荒野遊俠》的直接續集，但礙於授權問題，只能成為精神續作。團隊從20世紀50年代與核子時代有關的文學和媒體中，汲取了遊戲復古未來主義藝術風格的靈感。設計任務時，團隊又加入道德模糊元素，確保玩家可以作出最適合他們的選擇。
歷時三年半開發，《異塵餘生》於1997年在北美地區發售。遊戲推出後以正面評論為主，評論家對開放式玩法、角色系統、劇情等讚譽有加，但也有部分批評同伴系統糟糕、對話失序。遊戲分別獲GameSpot和《電腦遊戲策略+》頒發最佳角色扮演遊戲和年度角色扮演遊戲，並登上多家媒體的史上最佳電腦遊戲榜單。另外，遊戲在參考書《有生之年非玩不可的1001款遊戲》上榜上有名，也獲史密森尼美國藝術博物館收藏展覽。部分媒體認為，遊戲別具一格的背景設定、開放式情節、玩法重新喚起了玩家對電子角色扮演遊戲的興趣，這些元素亦深深影響了後續一眾作品。遊戲在全球賣出超過60萬份，取得商業成功，催生了一系列續集、衍生作品、電視劇集。2007年，貝塞斯達軟件從Interplay公司手上購入異塵餘生系列的知識產權。
玩法 > 角色創建

《異塵餘生》屬角色扮演遊戲，玩家可以從三個既有角色中選擇一個開局，或者按照自己的喜好來建立角色和分配屬性（英语：）。遊戲主角通稱「避難所居民」（）。創建角色時，玩家可以自由分配40點點數至七種主要屬性（力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、運氣）上，最低1點，最高10點。另外，玩家也可設定角色技能和特徵。遊戲共有18種技能，等級以百分比值表示，開局時角色已悉數習得。技能初始百分比值取決於主要屬性，但其中三項可以提高20%。特徵是具有正面和負面影響的性格品質，玩家最多可以選擇兩個。遊戲過程中，玩家可以通過各種行為獲取經驗值；當累積一定經驗值後，角色便會升級，技能百分比值會有所提升，玩家也可分配屬性點數。角色每升三級可獲一種輔助能力。遊戲共設50種輔助能力，但每種都有必須滿足的先決條件。例如，「動物之友」可以防止動物攻擊玩家操縱的角色，但它要求角色達到9級，智力為5，並且有25%的戶外運動技能。
玩法 > 探索和戰鬥

在《異塵餘生》中，玩家會以等距視角探索遊戲世界，並與非玩家角色互動。角色的對話量各不相同，有些說得長篇大論，有些則言簡意賅。重要角色在對話時會以展示，被稱為「人頭特寫」。玩家可與其他角色以物易物，或以瓶蓋作貨幣購買商品。遊戲設有同伴招募系統，玩家可以招募特定角色一同探索和戰鬥，但不能直接操縱他們。
遊戲有三個主線任務，當玩家完成首個任務後，後續兩個才會出現。首個主線任務的時間限制為150日（以遊戲中流逝的時間作準），如玩家未能在時限內完成，遊戲將會結束。一些非玩家角色會發布支線任務，玩家完成後便能獲得經驗值作報酬。玩家可利用主角手上的便攜可穿戴式電腦「嗶嗶小子2000」（）來查看任務。大部分任務有多種解決方案，玩家可以透過談判、戰鬥或潛行來完成，有些更允許採用非常規或與任務建議相反的手段。主角的業報值會根據任務完成方式而有所增減，繼而影響非玩家角色的態度。玩家的行為將決定未來出現哪些故事或機會，以及結局走向。
遊戲採用回合制戰鬥，並使用行動點數系統。每個回合玩家可以執行多項動作，直至花光行動點數，而不同行動所消耗的點數也有差異。玩家可以快速切換兩種已裝備武器。遊戲提供多類武器，其中許多可以瞄準特定區域的敵人。近戰武器提供揮舞或刺擊兩種攻擊方式。如果玩家沒有裝備任何武器，主角便會以拳腳攻擊。
概要 > 背景

2077年10月23日，被稱為「大戰」（）的核戰爭席捲全球，終結了現代文明。《異塵餘生》的故事發生在2161年，始於地下放射性落塵避難所「13號避難所」（），主角則是於避難所土生土長的居民。除了避難所外，地表仍有部分倖存者生存，靠打撈舊世界物品為生。
13號避難所位於南加利福尼亞州山脈之下。避難所居民可以探索數個主要聚落：由汽車殘骸建成的垃圾城（），居民以貿易為生，卻被捲入當地治安官基利安·達克沃特（）與賭場老闆吉斯莫（）之間的衝突；主要商業城鎮中樞市（），相對未受大戰影響，有大量工作機會；由屍鬼控制的死亡之城（），建於12號避難所之上，他們原本是避難所居民，卻因為暴露在高劑量輻射中而突變。避難所居民也在旅程中接觸到不同派別，包括專注於科技並帶有宗教色彩的軍事組織「鋼鐵兄弟會」（），宗教組織「大教堂之子教會 」（），以及皮糙肉厚且免疫輻射的「超級變種人 」（）。
概要 > 人物

在遊戲中，玩家須操縱避難所居民前往廢土（）探索以拯救避難所。避難所居民可以由玩家自行創建，也可以從三個預先生成的角色中選擇：阿爾伯特·科爾（），具有法律背景，是避難所的談判代表和魅力領袖；娜塔莉亞·杜布羅夫斯基（），才華橫溢的雜技演員，聰明且足智多謀，也是戰前蘇聯駐洛杉磯領事館某位外交官的孫女；馬克斯·斯通（），避難所中體型最大者，擁有強大的力量和耐力，但缺乏智慧。這三個角色分別呈現出談判、欺詐或戰鬥的遊戲方式。雖然主角可男可女，但避難所居民的典型形象是男性。
遊戲有四位可招募永久同伴，分別是沙蔭市（）守衛伊恩（）、沙漠遊騎兵提可（）、不知疲倦的忠犬狗肉、組織「天啟追隨者」（）成員卡佳（）。其他重要角色有避難所科技公司（即各地避難所和嗶嗶小子的製造者）的吉祥物避難所小子（英语：），垃圾城的市長基利安·達克沃特，以及超級變種人軍隊首腦「主教（英语：）」。
概要 > 劇情

在13號避難所中，負責控制水循環和抽水機器的淨水晶片損壞。距離水資源枯竭只有150日，若然在期限內找不到替代品，所有居民都會缺水渴死。避難所監管人要求主角踏入廢土，前往最近的15號避難所尋找替代晶片。主角帶著嗶嗶小子2000、少量補給以及簡單武器重返地面，卻發現目的地已遭居民遺棄，變成一片廢墟。最終，主角在死亡之城下方的12號避難所中找到可用的淨水晶片。
回到13號避難所，主角把晶片交給監管人，供水系統得以修復。聽取主角的匯報後，監管人對超級變種人的出現感到擔憂，認為這種突變過於普遍和極端，肯定是背後有人以驚人速度生產他們，於是責成主角尋找並摧毀變種人的源頭。綜合多處得來的消息，主角得知超級變種人軍隊由「主教」指揮，目的是透過人工製造的「強制進化病毒」（）把廢土居民轉化為變種人，以消除人類可能會出現的分歧和謬誤，達致「同一」。大教堂之子教會則是「主教」建立的幌子，用以誘騙人類和平屈服。
為了阻止變異，主角必須摧毀裝有病毒的大桶，以及消滅變種人領袖；任務先後次序由玩家選擇。在鋼鐵兄弟會的幫助下，主角入侵了變種人基地——瑪麗博薩軍事基地，觸發自毀序列，把所有病毒桶連同整個設施一起炸毀。之後，主角潛入大教堂下方某個避難所原型，直面藏身於此地的「主教」。玩家可以透過數種方法完成任務：告訴「主教」其計劃會因為超級變種人無法生育而失敗，說服他放棄；通過戰鬥殺死「主教」；或者繞過「主教」手動引爆核裝置。「主教」死後，大教堂隨之化為灰燼。主角凱旋回家，卻被監管人阻擋。監管人感激主角所做的一切，但聲言主角的豐功偉績會影響甚至鼓勵年輕居民離開避難所，而為了保護避難所，只能下令放逐主角。遊戲會以過場動畫展示主角行動對聚落的影響。
開發

《異塵餘生》的開發工作始於1994年。Interplay製作公司起初主力開發其他遊戲，對《異塵餘生》不抱大太關注。開發期首六個月內，遊戲開發者蒂姆·凱恩只能在沒資金沒資源的情況下獨力創作。後來，凱恩向同事尋求幫助，他們亦答應在空餘時間協助開發。1995年，由凱恩、設計師克里斯多福·泰勒（英语：）、美術總監倫納德·博亞爾斯基（英语：）領導的開發團隊達到15人。1996年，製作人費格斯·厄克特又招攬了一些Interplay員工加入，使團隊擴充至30人。凱恩認為團隊的奉獻精神「令人驚嘆」，厄克特則稱公司主導的這段開發期簡直是「幾近無序的混亂」。
當時，遊戲名稱暫定為《13號避難所：GURPS核戰後角色扮演遊戲》（），但由於不合適而被擱置。另外，候補名稱《哈米吉多頓》（）也已被Interplay公司應用在另一項目（但後來該作遭取消），因此不得不放棄。此時，公司總裁布賴恩·法戈（英语：）建議團隊把遊戲命名為《異塵餘生》（）。Interplay公司原本打算用音樂團體墨跡斑斑（英语：）的我不想讓世界陷入火海（英语：）作為主題曲，礙於版權問題，最終改用了組合另一首歌曲也許（英语：）。遊戲開發期於1997年10月1日結束，歷時三年半，總成本約為300萬美元。
開發 > 引擎和設計

《異塵餘生》原本是凱恩以桌上角色扮演遊戲泛用無界角色扮演系統（GURPS）為基礎、在業餘時間開發的遊戲引擎。後來，凱恩說服法戈相信引擎潛力，並進入了更有組織的開發階段。1994年，Interplay公司宣布引擎已獲GURPS授權，首個《異塵餘生》原型也於同年完成。
團隊曾考慮採用第一人稱視角和配上3D畫面，但礙於模型無法負擔大量細節，而被迫放棄這個想法。於是，他們改為利用斜投影（英语：）形成三角投影。遊戲設計屬開放世界和非線性，但仍有機制確保遊戲平衡：雖然支線任務是選擇性完成，但如果玩家未有完成這些任務來提高角色技能和經驗，最終亦會因實力太差而無法通關。除此之外，泰勒還增設150日時間限制，以便玩家專注於主要任務上。
1994年底，Interplay公司獲得《龍與地下城》被遺忘的國度和異度風景的特許經營權後，《異塵餘生》險被取消，但凱恩說服公司讓他完成遊戲。1997年1月，暴雪娛樂發布的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》大獲成功，此時公司內部有聲音認為應把《異塵餘生》轉變為實時多人遊戲，但凱恩力排眾議，令遊戲保持原狀。3月，由於GURPS創造者史蒂夫·傑克遜反對遊戲出現過度暴力和血腥場面，雙方未能對此達成共識，公司決定放棄GURPS使用許可。為此，公司須改用自家開發的角色創造系統——SPECIAL，而凱恩和泰勒只獲一周時間設計代碼。
開發 > 概念和影響

「這裏是廢土，生命廉價，暴力至上。」
使用許可終止前，《異塵餘生》的遊戲引擎以GURPS為基礎。開發團隊曾經考慮採用奇幻或時間旅行主題，但最後決定以後末日世界作遊戲背景。泰勒在願景宣言中概述了設計目標，凱恩稱這份宣言成為團隊的創作靈感來源，是「遊戲得以完成的主要原因」。
《異塵餘生》是1988年遊戲《荒野遊俠》的精神續作，它由Interplay公司開發、藝電發行，幾乎所有參與《異塵餘生》開發的成員都曾玩過。然而，開發團隊未能取得藝電授權，無法將遊戲製成《荒野遊俠》的直接續集。團隊從20世紀50年代與核子時代有關的文學和媒體中，汲取了遊戲復古未來主義藝術風格的靈感，特別是1956年科幻小說《禁忌星球》以及一些樂觀的冷戰海報，據悉博亞爾斯基對它們愛不惜手。
遊戲中的避難所借鑑了1975年科幻電影《（英语：）》中的地下基地。戰鬥系統在遊戲獲得GURPS授權之前便已設計，操作類似於1994年遊戲《X-COM：地球防衛武力（英语：）》，凱恩把這一切歸因於「團隊成員都很喜歡《X-COM》」。凱恩亦頗為欣賞1992年遊戲《星際控制II》，認為它影響了遊戲的開放世界設定。另外，遊戲具有不少流行文化引用。開發團隊在加入相關內容時，必須確保玩家在毋須了解原作下也能明白其意思。例如，輔助能力「殺手」（）的名稱出自電視劇集《》原名「」，同時與其效果（將所有攻擊變成暴擊）相匹配。
開發 > 人物和劇本

《異塵餘生》的精靈圖十分細緻，因而佔用了大量內存。遊戲21位非玩家角色由多位演員配音，旁白則由朗·負責。一些非玩家角色在對話過程中會採用人頭特寫3D模型，它們大多由斯科特·羅登希澤（）設計，每個模型都需要八週時間來創建，錄音更需耗時數月。設計和製作人頭特寫時，開發團隊會先以粘土雕刻角色頭像模型，找出最栩栩如生的部位，然後透過檢測設備和軟件把其數碼化，再分別以LightWave 3D和Adobe Photoshop作幾何校正和紋理處理。遊戲大部分對話由設計師馬克·奧格林（）執筆，泰勒認為他的寫作方法效率奇高，並對此留下深刻印象。在開發過程後期，團隊提議增設同伴系統，但它不易實現且時有故障。例如，當避難所居民與同伴躲避敵人時，同伴會傾向射擊避難所居民。狗肉是團隊製成的首個同伴，提可的原型來自《荒野遊俠》的沙漠遊騎兵。
《異塵餘生》的開場白由凱恩撰寫，系列名言「戰爭，戰爭永遠不變」（）也是出自他手。凱恩不喜歡遊戲主角和玩家在資訊認知方面有太大落差，因此他巧妙設計了遊戲敘事，確保過程中雙方都能得到同樣資訊。開發團隊在設計遊戲任務時加入了道德模糊元素，沒有明顯正確或錯誤的解決方案，以確保玩家可以作出最適合他們的選擇。例如在最後一戰中，玩家可以接受反派「主教」的主張，即是把所有人類轉化為超級變種人以免疫輻射和消除分歧。避難所小子與其開朗性格是對20世紀50年代媒體淡化核戰爭危難的嘲仿。
發行

《異塵餘生》的宣傳圖由博亞爾斯基和首席藝術家傑森·D·安德森（英语：）繪製。Interplay公司未有為遊戲製作預告片，但在1997年4月26日發布了遊戲演示。10月10日，Interplay公司在北美地區發行遊戲，適用於MS-DOS和Microsoft Windows平台。後來，公司旗下的MacPlay又推出了適用於Mac OS的版本。為了增強玩家的遊戲世界沉浸感，遊戲包裝模仿午餐盒，說明書則類似於生存指南。1.1版本於同年11月13日發布，修補了原始版本中的一些錯誤，並取消了後續兩個主線任務的500日時間限制。針對Mac OS版本的修補程式則於12月釋出。
因殺害遊戲中兒童角色的設計違反歐洲相關規定，作品初期未在當地推出。後來，Interplay公司在1.2版本中刪走兒童非玩家角色，並在1997年於歐洲發布。2002年，從公司獨立的MacPlay把遊戲列入其「價值遊戲系列」，並移植至Mac OS X上。2009年，Interplay公司推出合集《異塵餘生三部曲》，捆綁銷售本作、續作《辐射2》和《辐射战略版：钢铁兄弟会》。為了紀念遊戲推出20週年，貝塞斯達軟件在2017年9月30日宣布遊戲於數碼發行服務平台Steam上限時免費。另外，2015年合集《異塵餘生：選集》和2019年的《異塵餘生傳奇合輯》亦收錄本作。
評價

《異塵餘生》以正面評論為主。匯總媒體GameRankings根據12份評論打出91.92%的分數，Metacritic則根據12份評論給予89分。當時的評論家均認為它是款優秀的電子角色扮演遊戲。AllGame認為當時部分角色扮演遊戲令人失望且乏味，但《異塵餘生》卻「打破常規」，讓玩家置身於一個仿如現實的幻想世界。《PC PowerPlay（英语：）》預測《異塵餘生》將會重振角色扮演遊戲，甚至認為休閒玩家和角色扮演遊戲愛好者都會喜歡這款作品。GameSpot直言「《異塵餘生》是玩家等待多年的優秀角色扮演遊戲」。電子遊樂場（英语：）則聲稱，他們「想不出還有哪款遊戲能與《異塵餘生》出色的角色生成和技能系統、傑出的故事、優雅的表達方式相媲美。」
角色系統備受評論家讚譽。《GamePro》認為它是整個遊戲最好的部分，《PC Gamer美國》的托德·沃恩（）則認為此系統使用起來簡單有趣。《華盛頓郵報》也稱讚創建角色過程中的「現實權衡」。《電腦遊戲策略+》雜誌刊登羅伯特·邁耶（）的評論，他指出遊戲雖然由單一角色推動，但系統允許玩家創建能力各異的角色，更重要的是他們表現同樣出色。《PC PowerPlay》和電子遊樂場均稱讚遊戲讓每項技能均有用武之地。GameSpot的德斯洛克（）則認為，遊戲容許玩家創建各種角色、感受不同體驗，即使是角色扮演遊戲死忠粉絲也應感到滿意。
評論家對後末日背景和故事同樣讚歎不已。Just Adventure（英语：）稱《異塵餘生》放棄了諸多角色扮演遊戲以奇幻為基礎的設定，而GameSpot、《PC PowerPlay》、《每日電訊報》的評論家均認為在這類遊戲中加入這些設定有耳目一新之感。在故事方面，德斯洛克和《獨立報》編輯喬納森·戈登（）均認為它引人入勝。邁耶指故事良好地融合了諷刺、憤世嫉俗、幽默等元素，同時加入憂愁且真實的衝突，在營造氣氛方面相當成功，甚至稱《（英语：）》和其他後末日遊戲的粉絲應該會有賓至如歸的感覺。安迪·布徹（）在《PC Gamer英國》上撰文，指遊戲畫面、聲音、環境音樂為玩家營造了沉浸式體驗。布徹也讚揚遊戲任務完成方式多樣的設計。AllGame的彼得·蘇丘（）稱故事非常有趣，死忠粉絲可能會選擇重玩。《次世代》的編輯認為遊戲中的支線任務是主線的自然產物。然而，《電腦遊戲世界》的傑夫·格林（）表示遊戲設計師在編寫對話時未能考慮玩家變幻莫測的行動，導致對話失序。Just Adventure指遊戲結局囊括了所有主要故事情節，並會按照玩家的遊玩方式而出現轉變，最後更加入了令人驚訝、淒美但非常現實的轉折，實屬遊戲中之最佳。遊戲的電影式開場也獲好評，電子遊樂場的編輯甚至稱其為「最令人難以忘懷的開場片段」。
針對戰鬥系統，評論家們持不同意見。部份人稱讚系統的戰術性，德斯洛克也對瞄準系統感到滿意。邁耶指遊戲提供各式各樣的武器，角色扮演遊戲愛好者應該會非常享受戰鬥過程。格林批評戰鬥系統不切實際，採用回合制雖然會受到大部分角色扮演遊戲死忠粉絲歡迎，但可能會讓《暗黑破壞神》粉絲感到厭煩或失望。部份評論家也不滿玩家不能夠直接控制同伴。沃恩甚至表示玩家單槍匹馬時的戰鬥體驗非常棒，但呼朋引伴下則令人沮喪。