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蔣棻

此条目的主題是明朝禮部主事。中华民国官员，請見「」。
| 蔣棻 |
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大明禮部主事
籍貫: 直隸蘇州府常熟縣
族裔: 漢族
字號: 字畹仙，號南陔
出生: 明萬曆三十八年（1610年） 南直隸蘇州府常熟縣
逝世: 清康熙三年（1664年） 江南省蘇州府常熟縣
親屬: （子）蔣伊 （孫）蔣陳錫、蔣廷錫
出身
 崇禎十年丁丑科同進士出身 
蔣棻（1605年—1664年），字畹仙，號南陔，直隸蘇州府常熟縣（今屬蘇州市）人，明末政治人物、詩人。
生平

萬曆三十八年（1610年）生。崇禎三年（1630年）庚午科應天鄉試第二名舉人，崇禎十年（1637年）中式丁丑科第三甲第六十三名進士。授廣東南海縣知縣，催科賦稅有法，奸猾官吏不得侵貪圖利；審訊囚犯時嚴懲誣供以及匿名陳述者；捕治以邪法異說煽惑民眾的熊順吾，使叛變不致蔓延。
在職於廣東南海縣知縣時逢丁憂。服喪期滿後闕補福建建安知縣。當時多盜匪警報，蔣棻疏濬護城河、施行保甲、招募鄉勇，得到可用之兵數百人，如同一方軍鎮，「弭盜鋤奸，豪猾屛跡」，福建巡撫張肯堂舉薦蔣棻為廉幹第一。
後升禮部主事，尚未赴任而明朝廷覆亡，清兵入關之後隱居杜門著書。卒年六十。邱炫煜考証其卒於康熙三年（1664年）。
親友

曾祖蔣钥，祖蒋应春，父蔣名世，庠生、乡饮宾。有子蔣伊。孫蔣陳錫、蔣廷錫。
为毛晋好友，与张溥、陈继儒、吴伟业、钱谦益、陈子龙等人过从甚密，積極參與復社活動。
著作

批校《新刻臨川王介甫先生詩文集》
《南陔詩稿》十二卷
《明史紀事》
帕梅拉·比约克曼

| 帕梅拉·比约克曼 |
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出生: 波特蘭 
教育程度: 哲學博士 
母校: 哈佛大学 俄勒岡大學 University of Oregon College of Arts and Sciences 
职业: 生物化學家、分子生物學家、大學教師、生物物理學家 
雇主: 加州理工學院 
奖项: 盖尔德纳国际奖、世界杰出女科学家成就奖、威廉·布拉德利·科利獎、珀爾·梅斯特·格林加德獎、科睿唯安引文桂冠獎 
帕梅拉·简·比约克曼（英語：，1956年—），生于俄勒冈州波特兰，美国生物化学家、分子生物学家，加州理工学院教授，霍华德·休斯医学研究所研究员。
比约克曼的主要贡献是开创了主要组织相容性复合体的晶体学研究。她率先识别了这种复合体一种蛋白的晶体结构。比约克曼被认为是免疫反应过程中不同的蛋白质的结构、功能和相互作用的研究的领导者之一。1994年，获盖尔德纳国际奖。
参考资料

↑  Pamela J. Bjorkman BA, PhD （页面存档备份，存于） bei der Gairdner Foundation (gairdner.org); abgerufen am 9. Dezember 2012
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国际:  ISNI  VIAF  WorldCat 
各地:  美国 
学术:  Google学术  ORCID
桑维亮

桑维亮（1962年12月—），男，汉族，贵州安龙人，中华人民共和国政治人物，现任贵州省人大常委会副主任。
参考资料

↑  . 中国经济网.   [2021-01-29]. （原始内容存档于2021-02-03）.
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 中国共产党职务
| 前任： 黄秋斌 | 中国共产党黔东南苗族侗族自治州委员会书记 2017年12月－2021年8月 | 繼任： 罗强 |
 中華人民共和國政府职务
| 前任： 陈昌旭 | 毕节市人民政府市长 2016年9月－2017年12月 | 繼任： 张集智 |
惡魔靈魂

| 惡魔靈魂 |
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日版遊戲封面
类型: 動作角色扮演
平台: PlayStation 3 PlayStation 5
开发商: From Software（PS3） 蓝点游戏（PS5）
发行商: 日本：索尼電腦娛樂 北美：Atlus USA PAL：南夢宮萬代遊戲
总监: 宮崎英高
制作人: 梶井健（SCEJ） 竹内将典（From Software）
: 伊藤淳
音乐: 木田俊介（日语：）
系列: 魂系列
模式: 單人、多人
发行日: 原版日本：2009年2月5日 臺灣：2009年2月26日 北美：2009年10月6日 澳洲：2010年6月23日 欧洲：2010年6月25日重制版全球：2020年11月12日
《惡魔靈魂》（日语：，英语：）是一款由日本電子遊戲公司From Software開發的PlayStation 3平台獨佔動作角色扮演遊戲。2009年2月在日本地區由索尼電腦娛樂負責發行，北美地區則由Atlus USA發行。這是第一款由遊戲製作人宮崎英高主導開發的魂系列遊戲，另外索尼互動娛樂日本工作室也參與了本作的監製。2020年6月，索尼宣布游戏的重制版将由蓝点游戏和索尼日本工作室制作并将在PlayStation 5平台上发售。
系統

玩家在遊戲開頭時首先要建立一個可自定義的角色，可自由選擇諸如性別、外貌、名字、出身（初始職業）等項目。遊戲中提供10種出身，例如士兵、騎士、盜賊、魔術師等等。每種出身都具備不同的初始能力值、武器、裝備、可使用的魔法，玩家可按照偏好的戰鬥方式來選擇適合自己的出身。
每當玩家擊殺遊戲中的敵人便能獲得一定份量的「靈魂」。這種靈魂可當成貨幣來購買物品、升級武器裝備、以及提升玩家自身的等級的技能點數，升級時可以自由選擇強化體力、筋力、魔力等屬性數值。
每當玩家在關卡中死亡時便會重新回到關卡起點，而且除了BOSS以外的敵人都會再次出現。另外玩家一旦死亡就會變成靈體狀態，不僅生命值上限大幅降低，而且身上攜帶的靈魂會掉落在當初死亡的地點。如果玩家再次回到死亡地點並碰觸血跡便能恢復失去的靈魂，但萬一玩家在碰觸血跡前又再次死亡的話便會永久失去那些靈魂。擊敗關卡BOSS後在該場景會出現一座「拱心石」，類似關卡的中繼傳送點，往後就能傳送到該處。除了探索關卡之外，玩家可以在「楔之神殿」休息或進行其他行動，例如向商人購買物品、儲存道具、升級角色、跟NPC進行互動、以及選擇前往各種關卡。
名為「世界傾向」和「人物傾向」的系統會對遊戲方式造成影響，玩家的某些行為（例如幫助或擊殺NPC）可能會導致「白化」或「黑化」的結果。世界傾向的白化或黑化會改變關卡中敵人的強度與配置、擊倒敵人獲得的獎勵、關卡地形等等。當世界白化後，敵人會變較弱，但獲得的靈魂量與掉落道具會減少；反之在黑化後，敵人變更強，但可獲得較多靈魂與掉落道具。人物傾向的白化或黑化則會讓玩家的攻擊力產生變化。世界傾向只針對玩家做出行為的該關卡產生影響，人物傾向則沒有區域限制，會永遠伴隨著玩家。
重制版

美国时间2020年6月11日，索尼在其PlayStation 5游戏宣传网络直播活动中正式公布了《恶魔之魂》的重制版，游戏将由蓝点游戏和索尼互动娱乐日本工作室制作。在9月的网络发布会上，索尼确认本作将于2020年11月12日发售，作为PlayStation 5新主机的首发游戏。
游戏评价 > 原版

《恶魔之魂》在日本上映后，普遍受到玩家和评论界的好评。ASCII Media Works给出了95/85/85/85的评分，Fami通给出了9/7/7/6的评分，并称之为“一个以随时死亡、失败和继续前进为核心的游戏。”
在北美发布后，这款游戏获得了评论界的好评，Metacritic的平均评论分数为89/100。尽管游戏的难度很高，但许多评论者认为这是一个积极的方面，使游戏更值得玩。GameSpot称这种高难度游戏“十分公平”，称玩家“毫无疑问会承受很大的伤害，直到你学会与每个敌人战斗的微妙之处。如果玩家能够记住那些通过高效使用负强化来教授游戏的美好时光，并那么他们应该立刻把这个游戏拿出来。”IGN称之为“这一代日本最早真正伟大的RPG之一，不过，美国官方PlayStation杂志在对这款游戏进行总体评价的同时表示，《恶魔之魂》是“留给受苦玩家的最好礼物。”
GameZone对游戏的在线系统做出了“创新”和“完美融入游戏”的评价 ，而Game Revolution认为它“将一种孤独的体验变成了一种令人惊讶的公共体验。”在技术和设计方面，GamesRadar称之为“图形惊人，看起来更像旧的Ultima游戏，而不是从日本推出的任何游戏。”在北美发布后不久，ScrewAttack将恶魔之魂列为迄今为止第八大最佳PS3独占游戏。
在该游戏在欧洲发布之前，欧洲的评论家们审查了这个游戏的进口版本。欧洲游戏玩家称恶魔之魂是“坚忍的、不妥协的、难以了解的游戏，但同时也是一款拥有深刻的、有趣的阻挠和大量回报的游戏”。而Edge则解释了他们对困难的积极看法，他说“对于历经千辛万苦最后成功通关的人来说，没有比这更大的成就感了。”
参考资料

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↑  Demon's Souls Review for PS3 from 1UP.com
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↑  Demon's Souls Review – PlayStation 3 Video Game Review – PAL Gaming Network 的存檔，存档日期2011-10-17.
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外部連結

Demon's Souls （页面存档备份，存于）
Demon's Souls （页面存档备份，存于） - 重製版
YouTube上的惡魔靈魂頻道
|  论 编魂系列 |
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 From Software 宮崎英高  萬代南夢宮娛樂 
系列游戏:  黑暗靈魂 深渊之亚尔特留斯（英语：）  黑暗靈魂II 失落的王冠  黑暗之魂III 环印城 
外傳、合作:  Slashy Souls（英语：）  黑暗之魂桌游版（英语：） 
世界觀:  亚斯特拉的索拉尔（英语：）  亚诺尔隆德（英语：） 
魂系:  國王密令  惡魔靈魂  血源诅咒  隻狼：暗影雙死  艾爾登法環 黑夜君臨
Scrabble

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玩家數目: 2或4（多數為2名）
適用年齡: 8歲或以上
準備時間: 2-5分鐘
複雜程度: 容易
策略成分: 高
遊戲時間: NSA比賽一盤約50分鐘
運氣成分: 中等 (隨機字塊)
所需技巧: 計分、策略、詞彙、拼字、偷雞、概率、串字
Scrabble，是一種文字圖版遊戲，通常在一塊15×15方格的圖版上，由2或4名參加者拼出詞彙而得分，在英文版中使用100個字母牌。詞彙以填字遊戲的方式橫豎列出，並必須收錄在專用的詞典裡。Scrabble由美國作家艾佛·畢斯設計，最初只有英文版。他根據1930年代的紐約時報英語出現頻率，设定不同字母的分數，如經常出現的E、N、R、S和T只值1分，而不常用的Q和Z則值10分。圖版上有不同顏色的格子，參加者可從中獲得額外分數，一次出完手中的七個字母可獲得額外50分的獎勵。
在美國和加拿大，「Scrabble」一字是孩之寶的商標，而在其他地方則是美泰兒的商標。目前，Scrabble實體版已在121個國家推出，共有29種語言版本，銷量已超過1.5億套。除了英語版之外，法語版也受到极大的欢迎。英語版所用的詞典分為北美版和世界版，北美版採用Merriam-Webster推出的官方比賽詞典2018版，而世界版則採用Collins Scrabble Wordlist詞典2019版。而法語則使用Larousse（法语：）推出的ODS（官方Scrabble比賽字表）第8版詞典。
目前，Scrabble在英式英語、美式英語、法語、西班牙語、羅馬尼亞語版等均已發展出成熟的競技模式，每年舉辦的世界錦標賽吸引众多玩家参与，獲勝者可獲得豐厚獎金。
歷史

1938年，曾任建築師的艾佛·畢斯在失業期間設計了此遊戲，字母的分數是根據其在紐約時報等報刊所作的頻率分析而訂定。遊戲最初名稱為「Criss-Crosswords」，他向當時幾間遊戲製造商推薦，但並不成功。
畢斯研究當時市面上的遊戲時歸納出三种类型，包括移动游戏、数字游戏和文字游戏。移动游戏是包括跳棋和国际象棋等游戏，数字游戏包括数独和Bingo游戏等，文字游戏包括字谜和填字游戏等。畢斯注重于文字游戏的策划，想要一款字谜和填字游戏相结合的游戏，其中既涉及技巧又需要运气。本来，这个游戏被称为"Lexico"，后来改名为"Criss-Cross Words"。
1948年，康乃狄克州居民James Brunot律師向畢斯购买生產遊戲的權利，並承諾在遊戲上寫明設計人為畢斯。Brunot保留了大部分遊戲設計，但簡化了遊戲規則，並改名為「Scrabble」，他將遊戲放到紐約著名的百貨公司Macy's販賣，遊戲漸受歡迎。
到了1953年，Brunot未能應付需求，故將生產權售予Selchow and Righter（英语：）（其中一間當初拒絕生產遊戲的公司）。J. W. Spear & Sons（英语：）開始在澳洲販賣此遊戲，並在1955年1月19日在英國販賣。兩家公司現已成為美泰儿的附屬公司。 1986年，Selchow and Righter將遊戲售予Coleco，之後再售予孩之寶。
遊戲詳情

遊戲在一塊15×15方格的圖版上進行，每一格只可放一個字母牌，2至4名參加者拼出詞彙而得分。但在正式競賽中，通常由兩人或兩隊對壘。遊戲重要的特徵在於不同顏色的加分方格：深紅色（詞彙分數乘3）、粉紅色（詞彙分數乘2）、深藍色（字母分數乘3）、淺藍色（字母分數乘2）。中間畫有星號的方格(H8)亦是粉紅色方格。
遊戲詳情 > 记分方法

游戏以「xy 词汇 分数」或「词汇 xy 分数」方式记分，其中x代表词汇所在行或列（行为数字「1至15」，列为字母「A至O」），y为词汇第一个字母所在的列或行。就算字母牌组成的词汇多出一个，也只需列出其中之一。空白牌以小写列出，而本身已在原版上的字母则以括号标出。
例子：
A(D)DITiON(AL) D3 74
代表「additional」在D列上，由第三行开始，其中第一个D和AL本身已有字母牌，i为空白牌，分数为74分。
遊戲詳情 > 遊戲程序

字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上，參與者各自抽出一張，最近開頭字母的先玩（空白牌為最優先）。每次出牌後，參與者從袋中取回已出的牌數，使架上保持7張字母牌，直至字母抽完為止。每一輪，參與者可以(甲)放棄出牌，得零分；(乙)當牌堆中牌數不少於七張，玩家可選擇從牌堆中換牌，得零分；(丙)出牌併出詞彙，可得分數；(丁)對上一位參與者所出的牌提出質疑(challenge)。
第一位參與者出牌時，詞彙必須通過圖版中央的星格，並最少有兩個字母。詞彙由左至右或上至下拼出，除了第一位玩家，拼字時並必須利用到圖版上已有字母牌。組成的所有詞彙均可計分。空白牌可當作任何字母。
遊戲者可前一位玩家所出的詞彙提出質疑，若證實詞彙並不存在，相關參與者要收回字母牌，該圈得零分。
遊戲結束時，玩家將總分減去手上所持牌的分數，得出最後分數；若玩家手上已沒有字母牌，將獲額外加上其他玩家手上餘下字母牌的分數。最高分者勝出。
遊戲詳情 > 計分

詞彙按以下程序計分：
首先，放在深藍色或淡藍色的字母分數，可乘3或乘2計算
將所有詞彙中的字母牌分數加起來
若新加的字母牌放在粉紅色方格，整個詞彙分數乘2計算
若新加的字母牌放在深紅色方格，整個詞彙分數乘3計算
若玩家一次出尽手中7张牌，可獲額外50分
每個加分方格只能用一次。
遊戲詳情 > 可接受詞彙（英文）

遊戲開始前通常會指定一本參考詞典，所有在該詞典中的詞彙及其變代形均被接納；然而，有连字符、開頭為大寫或外來詞均不計算。變體串法、俚語或粗話、過時或古時詞彙、專業用詞若符合其他條件則可被接納。
在Scrabble正式比賽中，通常備有預設的詞彙表，但很多時只列出長2至8個字母的詞彙，因為在遊戲中最常用，另外亦備有詞典以檢查長過8個字母的詞彙。最常用的詞彙表為2018年北美的NASPA Word List 2018 (NWL2018)、世界的Collins Scrabble Words (CSW)，目前最新版本為2021年推出的CSW21。
法語則使用ODS，最新版本為2020年推出的ODS8。
荷語使用Scrabble Woordenlijst (SWL)，目前最新版為SWL 2016。
羅馬尼亞語使用LOC，目前最新版為LOC 5。
遊戲詳情 > 提出質疑

若發現所出的詞彙為不被接納，玩家將要取回字母牌，該圈得零分。但對於錯誤提出質疑的玩家，各地均有不同罰則。
禁止出牌一圈，為NASPA (即NWL)的規則，即北美、以色列、泰國等地使用，錯誤質疑導致喪失一圈的出牌機會，因此懲罰很重，變相鼓勵使用假字偷雞。
對方加5分，為WESPA (即CSW)的規則，世界賽使用，每錯誤質疑一個字，對方可獲加5分，成本較低，因此較多選手願意質疑，此時像假字的真字便大派用場。
自動（VOID），適用於線上的比賽或遊戲，只有當該字為有效才能打出，目前已有不少比賽使用電腦或平板電腦作賽。
不扣分，適用於線上及私下訓練的遊戲，正式比賽不採用。
比賽

在正式比賽中，每名選手有25分鐘完成賽事，每次超時須扣10分以獲得一分鐘的額外時間，不限次數。而使用的字母牌是沒有刻痕，以防選手作弊。
最受注目的Scrabble大賽為：
世界Scrabble锦标赛（英语：）：世界賽分為WESPAC以及Mattel與Mindsports International (MSI)合辦，前者於單數年份舉行，後者每年舉行
北美Scrabble錦標賽 (NASC)：每年7月在美國舉行。
法語Scrabble公開賽，每年在法語系國家舉行，法國以外亦包含非洲 (主要)、加拿大和瑞士等。
最成功的選手為Nigel Richards，他於CSW(世界字典)、TWL(北美字典)及法語世界賽均曾稱霸，被譽為Scrabble界的第一人。由於法語Scrabble在法語系國家亦被受矚目，因此作為一個不懂法語的人奪冠，在圈內極大轟動。
各語言版本

条目：Scrabble字母分佈
下表列出一些熱門的語言版本的統計數字：
| 語言 | 字母數 包括百搭 | 字母牌數 | 字母牌 總面值 | 字母牌 平均面值 | 最高頻率 的字母 | 各面值的字母總數> 0（百搭） | 各面值的字母總數> 1 | 各面值的字母總數> 2 | 各面值的字母總數> 3 | 各面值的字母總數> 4 | 各面值的字母總數> 5 | 各面值的字母總數> 6 | 各面值的字母總數> 7 | 各面值的字母總數> 8 | 各面值的字母總數> 9 | 各面值的字母總數> 10 |
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| 南非語 | 23 | 102 | 179 | 1.75 | 16 (E) | 1 | 9 | 3 | 2 | 3 | 2 |  |  | 2 |  | 1 |
| 阿拉伯語 | 35 | 104 | 257 | 2.47 | 10 (ﺍ) | 1 | 4 | 14 | 6 | 3 | 2 |  |  | 1 |  | 3 |
| 保加利亞語 | 31 | 102 | 230 | 2.25 | 9 (A, O) | 1 | 9 | 5 | 3 | 2 | 5 |  |  | 3 |  | 3 |
| 加泰語 | 27 | 100 | 189 | 1.89 | 13 (E) | 1 | 10 | 3 | 3 | 2 |  |  |  | 4 |  | 4 |
| 丹麥語 | 28 | 100 | 247 | 2.47 | 9 (E) | 1 | 4 | 5 | 8 | 7 |  |  |  | 3 |  |  |
| 德語 | 30 | 102 | 202 | 1.98 | 15 (E) | 1 | 9 | 4 | 4 | 4 |  | 4 |  | 2 |  | 2 |
| 英語 | 27 | 100 | 187 | 1.87 | 12 (E) | 1 | 10 | 2 | 4 | 5 | 1 |  |  | 2 |  | 2 |
| 芬蘭語 | 25 | 100 | 210 | 2.10 | 10 (A, I) | 1 | 6 | 4 | 2 | 6 |  |  | 2 | 3 |  | 1 |
| 法語 | 27 | 102 | 197 | 1.93 | 15 (E) | 1 | 10 | 3 | 3 | 3 |  |  |  | 2 |  | 5 |
| 希臘語 | 25 | 104 | 206 | 1.98 | 12 (A) | 1 | 8 | 4 | 3 | 2 |  |  |  | 3 |  | 4 |
| 希伯來語 | 23 | 104 | 229 | 2.20 | 12 (ו) | 1 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 |  |  | 4 |  |  |
| 匈牙利語 | 39 | 100 | 183 | 1.83 | 6 (A, E, K) | 1 | 12 | 4 | 4 | 8 | 3 |  | 4 | 2 |  | 1 |
| 冰島語 | 33 | 104 | 218 | 2.10 | 10 (A) | 1 | 8 | 5 | 4 | 4 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 意大利語 | 22 | 120 | 293 | 2.44 | 15 (O) | 1 | 4 | 4 | 4 |  | 5 |  |  | 3 |  | 1 |
| 克羅地亞語 | 31 | 103 | 182 | 1.77 | 11 (A) | 1 | 1 | 4 | 6 | 6 | 1 |  |  | 1 |  | 2 |
| 馬來語 | 24 | 100 | 184 | 1.84 | 19 (A) | 1 | 9 | 2 | 3 | 3 | 2 |  |  | 2 |  | 2 |
| 荷語 | 27 | 102 | 193 | 1.89 | 18 (E) | 1 | 9 | 3 | 4 | 5 | 1 | 1 |  | 2 |  | 1 |
| 挪威語 | 27 | 100 | 202 | 2.02 | 9 (E) | 1 | 9 | 5 | 1 | 6 | 1 | 2 |  | 1 |  | 1 |
| 波蘭語 | 33 | 100 | 185 | 1.85 | 8 (A) | 1 | 9 | 8 | 6 | 1 | 5 | 1 | 2 |  |  |  |
| 葡語 | 24 | 120 | 204 | 1.70 | 14 (A) | 1 | 9 | 4 | 3 | 4 | 1 | 1 |  | 2 |  |  |
| 羅馬尼亞語^ | 23 | 100 | 186 | 1.86 | 11 (I) | 1 | 10 | 2 | 1 | 3 | 1 | 1 |  | 2 |  | 2 |
| 俄語 | 34 | 104 | 210 | 2.01 | 10 (O) | 1 | 9 | 6 | 5 | 2 | 5 |  |  | 3 |  | 3 |
| 斯洛伐克語 | 42 | 100 | 267 | 2.67 | 9 (A) | 1 | 9 | 5 | 2 | 6 | 5 |  | 4 | 5 |  | 5 |
| 斯洛文尼亞語 | 29 | 100 | 180 | 1.80 | 11 (E) | 1 | 1 | 2 | 4 | 3 | 2 | 1 |  | 1 |  | 2 |
| 西班牙語 | 29 | 100 | 192 | 1.92 | 12 (A, E) | 1 | 1 | 2 | 4 | 4 | 2 |  |  | 5 |  | 1 |
| 捷克語 | 40 | 100 | 162 | 1.62 | 6 (O) | 1 | 13 | 9 | 3 | 6 | 3 | 1 | 2 | 1 |  | 1 |
| 土耳其語 | 30 | 100 | 201 | 2.01 | 12 (A) | 1 | 8 | 5 | 4 | 4 | 3 |  | 3 | 1 |  | 1 |
| 威爾斯語 | 29 | 105 | 193 | 1.84 | 10 (A) | 1 | 1 | 4 | 4 | 4 | 3 |  |  | 1 |  | 2 |
| 瑞典語 | 28 | 100 | 194 | 1.94 | 8 (A, R, S, T) | 1 | 9 | 5 | 3 | 5 |  |  | 2 | 2 |  | 1 |
^使用新版，舊版的分佈為O-1、D-2、F-8、V-8、B-9、G-9、H-10、Z-10
字母分析 > 英語版

根據CSW15的2-8位字的統計，Scrabble字母的出現頻率如下：
排名 分值 數量 頻率
E，1，12，92826
S，1，4，76254
A，1，9，65718
I，1，9，60421
R，1，6，56036
O，1，8，49867
N，1，6，46719
T，1，6，45207
L，1，4，43060
D，2，4，32472
U，1，4，29843
C，3，2，27922
G，2，3，24464
P，3，2，23498
M，3，2，23362
H，4，2，20169
B，3，2，18428
Y，4，2，14694
K，5，1，12680
F，4，2，12007
W，4，2，9886
V，4，2，7449
Z，10，1，4046
X，8，1，2525
J，8，1，2264
Q，10，1，1428
字母分析 > 英語版 > 字母價值

從上表可見，S的頻率為第二高，僅次於獲分配12個字塊的E，但作者畢斯認為S的強度過高，因此限制S的數量至4個，增加遊戲難度。
C的頻率是非1分字母中第二高的，僅次於D，卻只獲分配2個字母，面值被高估。但C是幾乎沒有兩字母字詞的，僅在國際版收錄了Ch一字，而北美版更是未有收錄，因此C雖然在遊戲的前期和中期擁不俗的強度，但在尾局卻不時成為麻煩。
在TWL字典中，J和Q的頻率極低，是普遍認為最難打出的字母，它們雖然獲分配極高面值，但與它們同樣擁高面值的X和Z卻被廣泛認為極高價值，因為它們除了較容易打出外，很多俚語都會經常使用這兩個字母，而字典發行商則在增訂版本中增加大量俚語，使X和Z的價值極高。
在CSW字典中，隨著越來越多J字加入(如Ja)，J的頻率已追近X，因此CSW玩家普遍認為J的價值比起過往已大幅提升，甚至有可能屬正期望值。Z的強度是公認的頂級，在CSW版有ZO亦令Z的價值更大。X的強度體現於AX、EX、XI、OX、XU剛好5個兩位字可配搭所有元音，因此但輕易地獲得大量分數。
V的面值被認為有所低估，因為V除了沒有兩字母字詞外，在字典的頻率也不高，並且屬於硬輔音字母(即不能搭配S和T等)。W和F同樣頻率偏低，比5分的K更低，K的強度不俗，並且是軟輔音，因此是很不錯的字母，可以獲得大量分數。
H雖然是英文使用高頻率的字母，原因在於"th-"字在日常英語經常出現。但在字典字母卻不高，實際收錄的頻率只排在第15位，但仍屬強勢字母。並且H卻有利於字母搭配，與C、G、P、S、T和W等都產生巨大的協同效應。
Y、D、G是極常見用作結尾的字母，因-y是常見的副詞和形容詞組合，而-ed和-ing亦是極常見的時態組合。但除用在結尾外，它們的頻率卻不高，G被普遍認為強度低，而Y更是不利於Bingo的打出。雖然如此，D的強度仍是相當可觀的，因ED結尾組合是非常強力的配搭，而E有12個字母。
U的頻率是1分字中最低的，據BBC分析認為，U若非用作配搭Q，實際價值並不高，應在遊戲中盡快打出，U是被認為面值被低估的字母。
總括而言，S是英文版Scrabble價值最高的字母，Scrabble專家Barry Grossman建議使用S時應慎用，在可獲得分數顯著增加才打出，而Q則被視為價值最低的字母。
字母分析 > 法語版

根據2016年推出的法語官方Scrabble字典ODS7，只計算長度為2-8的字當中的字母頻率如下：
| 排名 | 字母 | 分值/數量 | 頻率 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | E | 1/15 | 115211 |
| 2 | A | 1/9 | 83834 |
| 3 | S | 1/6 | 76439 |
| 4 | I | 1/8 | 62287 |
| 5 | R | 1/6 | 59722 |
| 6 | T | 1/6 | 55486 |
| 7 | N | 1/6 | 42601 |
| 8 | O | 1/6 | 42445 |
| 9 | U | 1/6 | 34466 |
| 10 | L | 1/5 | 32624 |
| 11 | C | 3/2 | 27011 |
| 12 | P | 3/2 | 19656 |
| 13 | M | 2/3 | 19643 |
| 14 | D | 2/3 | 18427 |
| 15 | G | 2/2 | 15843 |
| 16 | B | 3/2 | 14904 |
| 17 | Z | 10/1 | 11810 |
| 18 | F | 4/2 | 11454 |
| 19 | H | 4/2 | 10040 |
| 20 | V | 4/2 | 9542 |
| 21 | Y | 10/1 | 4058 |
| 22 | Q | 8/1 | 3308 |
| 23 | X | 10/1 | 3168 |
| 24 | J | 8/1 | 2440 |
| 25 | K | 10/1 | 2064 |
| 26 | W | 10/1 | 541 |
字母分析 > 法語版 > 字母價值

與英語版一樣，S在法語版的頻率亦是輔音字中最高的，因法語在眾數詞後亦會加S，令S有極強大的接尾能力，但數量只被限制至6個，因此價值極高。
R和T是緊隨S後的高頻率輔音字母，而-er和-at、-ait是法語極常見的後綴，因此R和T亦擁有非常強大的接尾能力和造字能力。
E是法語最高頻率的字母。在法語，一個陽性詞後加e會變成陰性詞，而e-的前綴亦是很常見，因此E的價值亦相當高。
A和I的頻率亦很高，亦是有強大的後置和造字能力，如-a、-ai。
U的頻率不高但有6個，使Q的打出難度降低，因此Q分數高，和Z並列，同樣有10分。
和英語版一樣，C的價值亦是被嚴重低估，其頻率高於任何非1分字，而和英語版不同的是，C在法語版有大量雙字母詞語，與ca、ce、ci、oc等，因此C的價值極高。反之，兩分字D、G的價值均被高估。除了頻率較低之外，D和G因在法語沒有如英語般有常用的結尾，因此價值較低。
Z是法語Scrabble中價值被最嚴重低估的字母，-ez和-iez是法語常見的後綴，造字和接尾能力極強，而頻率更高於不少4分字母，實際面值只有約4-5分，卻是被安排為10分之面值，相對價值最高的字母。
X和Y雖然的頻率雖然不高，但面值的10分亦是被高估，而且打出難度不高，是屬於有正期望值收益的字母。
Q與眾多語言一樣，屬於問題字母，由於法語-que組合常見，加上日常英語使用頻率遠高於字典頻率(que、qui)，使其面值僅被安排8分，但因絕大多數情況均需要搭配U打出，因此是屬於負期望值的字母，其面值被低估。V的情況亦類似，在字典頻率低，但因在日常頻率較高而僅被安排為4分，其頻率甚至比面值10分的Z更低。
K和W是原生法語不採用的字母，僅用於外來語和俚語。但K的外來語輸入相對較高，打出難度又低，因此玩家往往能靠K獲得不俗的分數。但W則是另一大問題字母，其頻率是法語中最低的，含W的長度2-4字母的詞語，在最新的ODS7也不高於50個，2-8長度也只得約500個，打出難度高之餘製造「Bingo」的價值亦低，和Q並列為期望收益值最低的字母。
總括而言，Z是法語Scrabble相對價值最高的字母，應慎用。而Q和W則為最低，玩家若在抽中W後應盡快打出，而Q則需要考慮U的打出情況，因為Q的頻率不算太低，若搭配U亦有不俗的造字能力。
紀錄

以下列出關於Scrabble的紀錄：
最高分(OSPD) — 770，1993年由Mark Landsberg所創出
最高分(OSW) — 793，1999年由Peter Preston所創出
最高分(SOWPODS) — 750，2002年由Joan Rosenthal所創出
合計最高分(OSPD) — 1111 (653–458) 由Ira Cohen及Bruce D'Ambrosio於2001年所創出
合計最高分(SOWPODS) — 1082 by Helen Gipson and David Webb, 2000.
最高落敗分數(OSPD) — 539，2001年由Joel Sherman創出，對手David Poder僅以541分勝出
最高打和分數(OSPD) — 502–502，1997年由John Chew及Zev Kaufman創出
最高首着分數(OSPD) — BEZIQUE，值124分，1998年由Sam Kantimathi創出，而首着最高分數的詞彙應是MUZJIKS，值128分
最高分的一步(OSPD) BRAZIERS，值311分，1997年由T. A. Sanders創出
最高分的一步(SOWPODS) CAZIQUES，值392分，由Karl Khoshnaw創出
最高平均分（兩天賽事）(OSPD) — 467分，1997年，Joel Sherman於11盤內的平均分
其他紀錄可參考Total Scrabble（页面存档备份，存于），關於Scrabble紀錄的非正式來源。
國際版本

条目：Scrabble字母分佈
其他國家有推出當地版本，如瑞典版的Scrabble稱為Alfapet。2005年，威尔士语版本推出，加入了當地字母的牌，如ch、dd、ff、ng、ll、ph、rh及th。
遊戲版本

市面曾推出過不少版本，如旅行裝、豪華版等。原裝版本的字母牌為木製，現時不少豪華版均「復古」使用木製牌。
流行文化

Scrabble經常出現在西方的文學、電視、音樂和電影等流行文化中，如靈界以字母牌傳遞訊息。
类似的游戏

其他文字游戏拼字游戏的衍生和发展。与朋友游戏的名言有很多相似之处拼字游戏。 香蕉拼字游戏的规则类似Scrabble，在两游戏中排列的单词间都必须连锁。
拼字帮助工具

Scrabble在线的普及导致各种拼字游戏的帮助工具，如拼字游戏的Word Finder和拼字游戏金手指板的发展
Quackle是一個蒙地卡羅的演算程式，可以分析每一回合的建議走法，適合中高手使用。
Zyzzyva則是一個拼字學習程式，包含多個模式學習不同的字母組合。
參閱

CSW
易位构词游戏
外部連結

美國專利第2,752,158号
孩之寶scrabble網頁
美國Scrabble聯會（页面存档备份，存于）
英國Scrabble玩家聯會（页面存档备份，存于）
澳洲Scrabble聯會（页面存档备份，存于）
Scrabble Word Finder 文字寻找工具（页面存档备份，存于）
Scrabble問與答
|  论 编孩之寶 |
| --- | --- | --- |
| 玩具 |  布萊絲  特种部队系列  彩虹小馬  Nerf  Mr. Potato Head  金剛戰士系列  培樂多  变形金刚  夢幻戰警  |  |
| 游戏 |  疊疊樂  Scrabble（美国和加拿大）  快艇骰子  |  |
| 其他 |  万智牌  粉紅豬一家親  龙与地下城  |  |
| 子公司 |  孩之寶工作室  威世智  肯纳制品  Discovery Family（40%股份）  |  |
| --- | --- |
：各地 :  以色列  美国 
弗拉基米爾·納博可夫的Scrabble
一對綠色塑膠牌架
蔡啟芳

| 蔡啟芳 Tsai Chi-Fang |
| --- | --- |

 中華民國第5－6屆立法委員
任期 2002年2月1日—2008年1月31日
选区: 嘉義縣選舉區
 
个人资料
出生:  (1954-07-12) 1954年7月12日（70歲）  臺灣嘉義縣布袋鎮新塭
政党:  民主進步黨
配偶: 林佳蓉
儿女: 蔡易餘

 学历  國立空中大學畢業 
 经历  愛眾建設股份有限公司董事長  公民投票促進會中央委員  新國家聯盟中央委員  嘉義縣布袋鎮鎮長 （1990年-1994年）  民主進步黨嘉義縣黨部主任委員 （1990年-1991年）  民主進步黨嘉義市黨部主任委員 （1992年-1993年）  國民大會（第二屆）代表 （1992年-1996年）  國民大會（第三屆）代表 （1996年-2000年）  國民大會民主進步黨黨團總召集人  國民大會修憲審查委員會總召集人  民主進步黨正義連線副會長  民主進步黨中央執行委員  立法院（第五屆）委員 （2002年-2005年）  立法院（第六屆）委員 （2005年-2008年）  台灣日光燈公司董事長  民主進步黨正義連線副會長  蔡啟芳做嘜固小吃店老闆（2016年5月9日－2017年5月）  財團法人台灣省私立嘉義濟美仁愛之家董事長（2023年1月12日-） 
 
蔡啟芳（台灣話 : Tshuà Khé-hong，1954年7月12日—），台灣政治人物、前立法委員，現任財團法人台灣省私立嘉義濟美仁愛之家董事長，曾因一清專案而入獄，台灣嘉義縣布袋鎮新塭人，民主進步黨籍。
生平

蔡啟芳出身政治世家，其祖父蔡仁、父親蔡長銘都擔任過嘉義縣議員，父親蔡長銘為國民黨嘉義黃派要角，曾擔任嘉義縣議會第七、八屆副議長以及第九屆議長，其子蔡易餘為民進黨籍現任立法委員。
1984年因為一清專案而入獄。出獄後曾於1989年參選嘉義縣的增額立法委員選舉落選，但是在1990年當選嘉義縣布袋鎮長；1991年的第二屆國大代表選舉中，於嘉義市當選。1996年，蔡啟芳當選不分區國大代表並曾擔任國大黨團召集人，1997年，有意參選嘉義市長，但在黨內初選期間便被民進黨拒絕。蔡啟芳也曾擔任民進黨嘉義縣黨部主委以及嘉義市黨部主委，並且曾經加入過民進黨內次團正義連線。
2004年，蔡啟芳連任第六屆立法委員，而且還擔任台灣日光燈董事長。
2005年12月15日，宣布參選民主進步黨主席，但最終並未參加選舉。
2006年，民進黨立委蕭美琴有意草擬及遊說《同性婚姻法》的法律制定案，遭蔡等23名立委提出反對連署，阻擋《同性婚姻法》一讀。
2016年5月9日，蔡啟芳卸任立委之後，在嘉義市政府後方開設蔡啟芳做嘜固小吃店，並擔任老闆。但約在2017年即歇業。
2017年5月25日，其子蔡易餘於政論節目《新聞挖挖哇》披露，在得知其很疼愛的一個外甥實為同性戀者後，轉而支持同性婚姻。
2020年7月11日，因肺阻塞末期，於當天早上8點在台大醫院進行肺部移植手術，其子現任嘉義縣立委蔡易餘晚上7點時說，歷經11個小時手術，醫師徐紹勛稍早告知家屬，移植過程非常順利，目前已在最後傷口縫合過程，接下來2個禮拜是器官是否排斥的危險期，並感謝各界的關心。蔡易餘說，父親是因肺阻塞末期，上個月住進病院插管治療，昨天台大醫院通知可做肺部移植手術，緊急與家人討論後，決定同意手術；蔡易餘說，父親因長期抽菸，肺阻塞已10多年，3年前戒菸，但肺部功能持續下滑，最近病況嚴重，也提醒民眾注意抽菸對健康的影響。
爭議 > 黑道背景

蔡啟芳雖然出身政治世家，但初中時便在道上背著「菜市仔」的名號，「走闖」妓院、酒家、賭場，更曾因率眾砍人，而與竹聯幫老大陳啟禮、四海幫老大蔡冠倫等大哥級人物，一起移送綠島管訓。
1997年4月4日，蔡啟芳召開記者會，對於民進黨中執會，因為他具有黑道背景，而遲遲不提名他代表民進黨參選嘉義市長表示不滿。
2013年5月1日，民進黨中常委李清福在中常會提及，「前立委蔡啟芳有槍砲彈藥前科、立委陳明文也有前科，是不是黑道？排黑要不要溯及既往？」。蔡易餘指出，蔡啟芳以前曾贏得嘉義市長的黨內初選，當時就是因為黨內的「排黑」，無法獲得提名，此為確實案例。
爭議 > 相關人士遭檢方以賄選偵辦未起訴

2007年7月11日，民進黨嘉義縣黨部水上鄉席開20桌，宴請水上鄉地區的樁腳與選民共一百八十人，與會者包括陳明文、蔡啟芳、嘉義縣議員吳李綠、劉敬祥、水上鄉農會總幹事林滄賢、林崑山等地方重要樁腳，檢調表示，陳明文、蔡啟芳在餐會中，除公開要求賓客投票支持蔡啟芳，並要求與會者提早動員拉票。嘉義地檢署約談民進黨嘉義縣黨部執行長吳溪瀨、水上鄉前鄉長林崑山、立委蔡啟芳助理謝坤林等三人到案，檢方並以涉嫌替蔡啟芳期約賄選，分別各以十五、二十、十萬元交保。2008年2月25日，檢察官王振名偵結，民進黨嘉義縣黨部主委蔡長雄等20人全部獲得不起訴處分。蔡長雄表示，希望檢方往後辦案更慎重。
爭議 > 侮辱女性

2003年4月2日，蔡啟芳在議場上，一面做出女性胸部的動作，一面向同僚說：「陳文茜委員曾說到乳房是女人社交的工具，我也想跟她交際一下」。
爭議 > 侮辱老師

2003年11月，蔡在立院大罵：「多數老師都是一些王八蛋」；泛藍立委立即予以強烈譴責；全國教師會也強烈要求蔡道歉 。原本還不願承認失言的蔡啟芳，最後仍在民進黨團的要求下，下午主動舉行記者會，承認自己措詞不當，向全國的老師道歉。
爭議 > 介入媒體

2005年，蔡曾宣稱如TVBS不關門，就改姓「婊」，但隨後陳水扁總統出面表示，在他任內不會關掉任何媒體，蔡啟芳後向TVBS道歉，並且在自己的立委辦公室名牌貼上「裱」字，強調一切就事論事，以後大家叫他「裱」哥也沒關係。
爭議 > 嗆兒不推赦扁就斷關係

2017年5月22日，蔡在臉書上向立委兒子蔡易餘「喊話」表示，「立院本會期蔡易餘是司委會召委，如不把《赦免法》之修正案排入議程，那父子關係就結束」。蔡易餘表示，「父親很明顯的，他應該是在講幹話。大家都知道，我爸爸是講幹話之王。」。
爭議 > 爆料民進黨派系花錢養黨員

2017年5月24日，蔡啟芳在臉書上爆料，民進黨長期被新潮流系與美麗島系把持，要當黨主席的人必須看這兩個派系的臉色，因為這兩個派系在全國各地皆有經營黨員、代繳黨費等，所以各地方黨部主任委員或黨代表不是新潮流系、就是美麗島系，「而這兩個派系又皆是親中的派系，金錢方面當不虞匱乏」。蔡啟芳甚至宣稱，近二十年來，他每年花費新臺幣數千多萬元，在民進黨嘉義縣黨部及嘉義市黨部養了四千多名人頭黨員。同月25日，民進黨秘書長洪耀福回應，民進黨過去因中下階層黨員較多而有些公職人員幫忙代繳黨費，但是繳黨費制度已經改了很多年，現在一年黨費新臺幣300元多是黨員親自去繳，「蔡啟芳活在二十年前」。
選舉紀錄

| 年度 | 選舉屆數 | 選舉區 | 所屬政黨 | 得票數 | 得票率 | 當選標記 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1989 | 第一屆立法委員第六次增額選舉 | 臺灣省第十選舉區 |  民主進步黨 | 13,172 | 6.17% |  |  |
| 1990 | 第十一屆布袋鎮鎮長選舉 | 嘉義縣布袋鎮 |  民主進步黨 |  |  |  |  |
| 1991 | 第二屆國民大會代表選舉 | 嘉義市選舉區 |  民主進步黨 | 20,114 | 22.00% |  |  |
| 1996 | 第三屆國民大會代表選舉 | 全國不分區選舉區 |  民主進步黨 | 3,112,736 | 29.90% |  |  |
| 2001 | 第五屆立法委員選舉 | 嘉義縣立法委員選舉區 |  民主進步黨 | 43,824 | 16.75% |  |  |
| 2004 | 第六屆立法委員選舉 | 嘉義縣立法委員選舉區 |  民主進步黨 | 37,815 | 15.11% |  |  |
| 2008 | 第七屆立法委員選舉 | 嘉義縣第一選舉區 |  民主進步黨 | 55,860 | 42.53% |  |  |
參考文獻

↑  嘉義縣議會會史館歷屆正副議長 的存檔，存档日期2009-03-10.
↑  紀建亨、李讚盛、蔡嘉恩. . TVBS新聞. 2016-05-09  [2016-05-09]. （原始内容存档于2016-06-03）.
↑  . 2017-05-25.
↑  林宜樟. . 自由時報. 2020-07-11  [2020-07-11]. （原始内容存档于2021-01-28） （中文（繁體））.
↑  蔡啟芳 鳥笑話唬人
↑  陳國霖. . 台灣: 商周出版. 2004-06-14  [2017-05-23]. （原始内容存档于2020-04-11） （中文（繁體））.
↑  .   [2017-05-23]. （原始内容存档于2020-12-05）.
↑  「黑道」從政展實力？掉漆的也不少
↑  蔡啟芳、陳明文被抹黑　蔡易餘擬嗆聲為嘉義幫討公道
↑  蔡啟芳赴百人宴 捲入賄選
↑  . 自由時報電子報. 2008-02-26  [2017-06-06]. （原始内容存档于2020-10-25）.
↑  .   [2016-05-18]. （原始内容存档于2020-11-28）.
↑  .   [2015-04-26]. （原始内容存档于2020-12-03）.
↑  https://www.cna.com.tw/news/asoc/201911070002.aspx （页面存档备份，存于）
↑  .   [2015-04-26]. （原始内容存档于2016-03-04）.
↑  .   [2017-05-23]. （原始内容存档于2019-05-03）.
↑  新聞花絮 蔡啟芳改姓「裱」假道歉
↑  .   [2015-04-26]. （原始内容存档于2016-07-01）.
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↑  .   [2017-05-23]. （原始内容存档于2017-08-05）.
↑  陳雅芃. . 台灣蘋果日報蘋果即時. 2017-05-25  [2017-05-27]. （原始内容存档于2017-05-25）.
外部連結

蔡啟芳的Facebook專頁
立法院 （页面存档备份，存于）
王文殊

王文殊，字令章，南朝齐吳興郡故鄣县（今浙江省安吉县西北）人。
王文殊父亲被北魏俘虏，王文殊思念得哭泣出血来，终身吃蔬菜，而不吃肉，不穿丝帛，穿乱麻做的衣服。不结婚，不交朋友。吴兴郡太守谢瀹聘任他为功曹，他没有去。在县西立小屋，端坐其中。伏天腊月，初一十五，没有不北望中原长久悲伤的时候，如此三十余年。永明十一年（493年），太守孔琇之上表褒扬其行，皇帝萧昭业下诏在他家门上安匾，改所居村庄为孝行里。
参考資料

↑  《南齐书》卷55 列传第三十六 孝义
↑  《南史》卷73 列传第六十三 孝义上
孟邦

| 孟邦 မွန်ပြည်နယ် |
| --- | --- |
邦
မွန်ပြည်နယ်
其他轉寫
 • 緬甸語: 
 • 孟語: 
   旗幟


孟邦孟邦在缅甸的位置
坐标：16°10′N 97°40′E﻿ / ﻿16.17°N 97.67°E﻿ / 16.17; 97.67
国家:  緬甸
地区: 南部
首府: 毛淡棉
政府
 • 首席部长: Aye Zan （全国民主联盟）
 • 內閣: 孟邦政府
 • 立法机关: 孟邦议会
面积
 • 总计: 12,296.6 平方公里（4,747.7 平方英里）
面积排名: 面积
人口（2014年人口普查）
 • 總計: 2,054,393人
 • 排名: 9
 • 密度: 167人/平方公里（433人/平方英里）
人口統計
 • 民族: 孟族、缅族、英缅混血儿、钦族、克钦族、若开族、克伦族、傣族、掸族、佬族
 • 宗教: 佛教, 基督教
时区: MST（UTC+06:30）
網站: www.monstate.gov.mm
孟邦 （緬甸語：）是緬甸的一個邦，位於該國南部。薩爾溫江把邦分為南北兩部，西臨莫塔馬灣。面積12,155平方公里，人口2,466,000，主要為孟族。首府毛淡棉位於中部，北部和南部的中心分別為直通和耶城。有鐵路連接商業中心仰光。
行政區劃

孟邦下分4縣：
毛淡棉縣（မော်လမြိုင်ခရိုင်）
直通縣（သထုံခရိုင်）
耶县（ရေးခရိုင်）
斋托县（ကျိုက်ထိုခရိုင်）
參考資料

↑  . The 2014 Myanmar Population and Housing Census 2. Naypyitaw: Ministry of Immigration and Population. May 2015: 17  [2017-09-14]. （原始内容存档于2019-05-07）.
|  论 编孟邦行政区划 |
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首府：毛淡棉
| 毛淡棉縣 |  毛淡棉镇区  齋馬勞鎮區  羌宋镇区  丹彪扎亞鎮區  木冬镇区  |   |
| 耶县 |  耶镇区  |   |
| 直通縣 |  直通镇区  榜镇区  |   |
| 斋托县 |  齋托鎮區  比林镇区  |   |
| 主要城市 |  毛淡棉  比林（英语：）  斋马劳（英语：）  羌宋（英语：）  丹彪扎亚（英语：）  斋卡米  木冬（英语：）  耶城（英语：）  直通  榜（英语：）  斋托（英语：）  |   |
|  论 编缅甸行政区划 |
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省: 伊洛瓦底省 · 勃固省 · 馬圭省 · 曼德勒省 · 实皆省 · 德林达依省 · 仰光省
邦: 钦邦 · 克钦邦 ·  克耶邦 · 克伦邦 · 孟邦 · 若開邦 · 掸邦
自治区: 德努自治区 · 勃欧自治区 · 德昂自治區 · 果敢自治区（缅甸联邦第一特区） · 佤自治州（佤邦） · 那加自治区
聯邦區: 内比都联邦区
國立臺灣體育運動大學田徑場

| 國立臺灣體育運動大學田徑場 |
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曾用名: 臺中市立體育場、臺灣省立體育場
位置:  中華民國（臺灣）
所有者: 國立臺灣體育運動大學
座位数: 28000
啟用: 1961年
客戶
2019年東亞青年運動會
國立臺灣體育運動大學田徑場（原稱臺中市立體育場和臺灣省立體育場）是位於臺中市北區力行路與雙十路口文教區的運動場館，是臺中主要的運動場館、跨年場地與演唱會場地，可容納28000人。正門入口上方大幅的馬賽克壁畫為顏水龍受建築師關頌聲在死前所託的巨幅作品《運動》。
歷史

1932年，台灣日治時期時臺中州公告將臺中水源地規劃成「水源地公園」，此時已規劃設置陸上競技場與野球場。
1937年，陸上競技場與野球場（今台中棒球場）已建成，陸上競技場就是今臺灣體大田徑場址。
1945年後，改稱臺中市體育場。
1960年5月17日，臺灣省政府第633次委員會計畫將臺中市體育場改為「臺灣省立體育場」。6月3日，臺灣省教育廳以教五字第33151號函轉知台中市政府，經提請市議會第四屆第十二次臨時大會討論議決同意移撥。10月25日，在台中市舉行第十五屆全省運動會開幕日時正式改名。
1961年臺灣省立體育場場館落成啟用。
1999年7月1日精省後，體育場改隸行政院體育委員會，更名為行政院體育委員會臺中體育場。
2004年1月，由國立臺灣體育學院正式接管，更名為國立臺灣體育學院田徑場。
2008年，因學校合併為國立臺灣體育大學而更名為國立臺灣體育大學臺中校區田徑場。
2011年，再次因學校改制升格為國立臺灣體育運動大學而更名為國立臺灣體育運動大學田徑場。
2019年東亞青年運動會田徑比賽原預計於此舉行，2018年賽事被取消。
文娛演出

1999年7月3日，張惠妹《妹力99世界巡迴演唱會》
參考資料

↑  . . 臺灣: 臺灣省文獻委員會. 1995. ISBN 9570066415 （中文（臺灣））.
↑  臺中水源地 （页面存档备份，存于），地圖與遙測影像數位典藏計畫
↑  教育部長會勘台中東亞青奧賽事場地 （页面存档备份，存于），中時電子報，2016年09月01日
↑  张惠妹巡回演唱会首场火爆异常南方都市报
布尔哈通河

| 布尔哈通河 |
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延吉市河段上的天池大桥
流域
水系: 图们江流域嘎呀河水系

源頭:  
 • 位置: 吉林省安图县亮兵镇哈尔巴岭东麓
 
河口:  
 • 位置: 吉林省图们市石岘镇下嘎村嘎呀河
流域面積: 7065 km2
流經国家:  中华人民共和国
城市: 安图县、延吉市
人口: 101.37万
本貌
長度: 172 km
特徵
左岸支流: 长兴河、朝阳河、烟集河
右岸支流: 福兴河、细鳞河、海兰河
橋樑: 延吉：新民桥、天池大桥、延新桥、延吉大桥、局子桥、延东桥
布尔哈通河，位于中华人民共和国吉林省延边朝鲜族自治州境内，是嘎呀河右岸支流，河名源自满语（满文：ᠪᡠᡵᡥᠠᡨᡠ᠋，转写：burhatu），意为“烟雾缭绕”。[原創研究？]
布尔哈通河发源于安图县北部亮兵镇南沟村东北哈尔巴岭东麓，西南流至南沟村转东南流，经明月镇、安图县城、石门镇，过龙井市老头沟镇后转东流，经延吉市朝阳川镇和市区，于小营镇河龙村北右纳海兰河（海兰江）后转东北流，经图们市长安镇，最后于石岘镇下嘎村汇入嘎呀河。河长172千米，流域面积7065平方千米，河道平均比降1.9‰。年均径流量13.48亿立方米。布尔哈通河上游属低山区，河道狭窄，两岸林木丛生；中游属丘陵区，河谷较开阔，形成山间盆地地形，是延吉盆地的主要组成部分，这一带水量丰沛，土地肥沃，气候适宜，光照充足，是龙井市重要水稻产区之一；下游属低山丘陵区，河谷变得狭窄幽深，河道坡降较大，七八月暴雨集中季节易发生水灾。