stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
国色天香
電視節目的變遷

|  香港 有線娛樂台 星期一至五 23:00 - 00:00 |
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|  | 國色天香 （2011.07.11 - 2011.08.23） |  |
| 龍馬傳 （2011.05.09 - 2011.07.08） | 國色天香 （2011.07.11 - 2011.08.23） | Sign法證狂人  （2011.08.24 - 2011.09.27） |
 香港 有線第1台 星期一至五 23:00 - 00:00
| 媳婦的美好時代 （2011.08.22 - 2011.09.30） | 國色天香 （2011.10.03 - 2011.11.15） | 母儀天下 （2011.11.16 - 2011.12.30） |
|  论 编2010年中國大陸古裝／民初電視劇 |
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傳說時代:  傳說 
秦漢/三國:  神話  美人心計  大風歌  大将军韩信  三國 
南北朝:  胡笳汉月(北魏传奇) 
唐:  神探狄仁傑前傳  杨贵妃秘史  神断狄仁杰 
宋:  刁蠻嬌妻蘇小妹  白蛇后传  包青天之七俠五義  天涯织女 
明:  包三姑外传  天之骄子(剑侠奇缘)  怒海雄心  万历首辅张居正  神醫大道公  大明嫔妃  吴承恩与西游记  女神捕  天生無才  怪俠一枝梅  大槐树 
清:  苍穹之昴  歡喜婆婆俏媳婦  大內低手(李衛當官3)  妹仔大过主人婆  天地民心 
民初:  大丫鬟  唐琅探案  新一剪梅  鐵梨花  地道英雄  誰知女人心  經緯天地  来不及说我爱你  上海，上海  烟雨斜阳  国色天香  天涯赤子心  刁蠻新娘  广府太极传奇  母亲心  醉紅塵  大屋下的丫鬟  儂本多情  北方有佳人  再見艷陽天  铁面歌女  无间有爱 
武俠:  流星·蝴蝶·劍 
神話:  嫦娥  聊齋3  西遊記(程力栋版)  天師鍾馗之美麗傳說  活佛濟公 
名著/架空:  紅樓夢  黛玉传  龍行天下 
2009年 ← 2010年 → 2011年 相關：2010年中國大陸電視劇列表
廖克發

| 廖克發 |
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出生: 1979年 
母校: 國立臺灣藝術大學 新加坡国立大学 
职业: 電影導演、电影编剧、電影剪接師 
廖克發（馬來語：，1979年—），馬來西亞出身的台灣導演，許多作品探討東南亞華人歷史議題。
生平

廖克發出生於馬來西亞霹靂州實兆遠的馬來西亞華裔家庭。畢業於新加坡國立大學企業管理學系，其後擔任小學教師達5年，隨後就讀國立台灣藝術大學電影研究所。他拍攝的電影多與東南亞華人有關，其中紀錄片《不即不離》因為涉及有關馬來亞共產黨的敏感歷史，在馬來西亞被全面禁演。廖克发则将电影改为线上上映，让大马观众朋友免费收看。
廖克發自從念研究所時期後便定居在台灣，目前已取得中華民國身份證。
2023年擔任第60屆金馬獎初選評審委員。
作品 > 劇情短片

《鼠》（Rat）（2008）（導演/編劇）
《愛在森林邊境》（Cul de Sac Forest）（2019）（導演/編劇）
《花開的夜晚》（Whisper of Flowers）（2012）（導演/編劇）
《雨落誰家》（When It Rains）（2012）（導演/編劇）
《動物之心》（A Stray）（2013）
《一起去看海》（A Scene of the Sea）（2014）（導演/編劇）
《理想狀態》（Dream Place Born in 60 Seconds）（2015）
《妮雅的門》（Nia's Door）（2015）（導演/編劇/剪輯）
《羽》（Feathered Dream）（2017）
《十年台灣：睏眠》（Ten Years Taiwan：the sleep）（2018）（導演/編劇）
作品 > 紀錄短片

《螢火》（Firefly）（2018）
《虎人》（Were Tiger）（2021）
作品 > 紀錄長片

《不即不離》（Absent Without Leave）（2016）
《還有一些樹》（The Tree Remembers）（2019）
《野番茄》（Taste of wild tomato）（2021）
《一邊星星 一邊海浪》（Between the Stars and Waves）（2022）
《卡倫》（KAREN）（2022）
《由島至島》（From island）（2024）
作品 > 劇情長片

《菠蘿蜜》（Boluomi）（2019）（導演/編劇）
作品 > 動畫長片

《小貓巴克里》（Barkley The Cat）（2017）（編劇）
《中山魂》（Dr. Sun）（2020）（編劇）
獎項紀錄

| 年份 | 頒獎典禮 | 獎項 | 影片 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2019年 | 第56屆金馬獎 | 最佳新導演 | 《菠蘿蜜》 | 提名 |

| 2022年 | 第59屆金馬獎 | 最佳紀錄短片 | 《一邊星星 一邊海浪》 | 提名 |

| 2024年 | 第26屆台北電影獎 | 最佳紀錄片 | 《由島至島》 | 獲獎 |
| 2024年 | 第26屆台北電影獎 |  | 《由島至島》 |  |
| 2024年 | 百萬首獎 | 獲獎 | 《由島至島》 |  |

| 第61屆金馬獎 | 最佳紀錄片 | 獲獎 |  |  |
參考資料

↑  .   [2018-02-21]. （原始内容存档于2018-02-22）.
↑  項貽斐. . 鏡週刊.   [2022-02-22]. （原始内容存档于2022-04-10）.
外部連結

廖克發在互联网电影资料库（IMDb）上的資料（英文）
廖克發在香港影庫上的簡介
廖克發在豆瓣上的资料（简体中文）
廖克發在时光网上的簡介（简体中文）
|  论 编台北電影獎百萬首獎 |
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1990年代:  1998 《魔法阿媽》、《在山上下不來》  1999《黑暗之光》、《女子》 
2000年代:  2000 《命帶追逐》、《城市飛行》  2002 《兩個夏天》  2003 《星塵 15749001》、《出口》  2004 《再會吧一九九九》  2005 《無米樂》  2006 《一年之初》  2007 《黑眼圈》  2008 《海角七號》  2009 《不能没有你》 
2010年代:  2010 《乘著光影旅行》  2011 《沈沒之島》、《爸爸節的禮物-小林滅村事件首部曲》  2012 《金城小子》  2013 《築巢人》  2014 《不能戳的秘密2：國家機器》  2015 《醉·生夢死》  2016 《只要我長大》  2017 《大佛普拉斯》  2018 《幸福路上》  2019 《去年火車經過的時候》 
2020年代:  2020 《返校》  2021 《捕鰻的人》  2022 《神人之家》  2023 《鑽石水族世界》  2024 《由島至島》 
|  论 编台北電影獎最佳紀錄片 |
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1990年代:  1998 羅興階《勞資趣味競賽》  1999 蕭菊貞《紅葉傳奇》 
2000年代:  2000 許子苹《我在看天花板的日子》  2002 周美玲、劉芸后《私角落》  2003 吳靜怡（吳汰紝）《快不快樂四人行》  2004 李家驊《25 歲，國小二年級》  2005 柯金源《獼猴列傳》  2006 鍾孟宏《醫生》  2007 郭笑芸《海棠·馬沙與珊瑚》  2008 黃嘉俊《飛行少年》  2009 劉嵩《黃羊川》 
2010年代:  2010 姜秀瓊、關本良《乘著光影旅行》  2011 黃信堯《沈沒之島》／羅興階、王秀齡《爸爸節的禮物－小林滅村事件首部曲》  2012 姚宏易《金城小子》  2013 沈可尚《築巢人》  2014 李惠仁《不能戳的秘密2：國家機器》  2015 陳懷恩《如歌的行板》  2016 李念修《河北臺北》  2017 黃惠偵《日常對話》  2018 傅榆《我们的青春，在台湾》  2019 蔡明亮《你的臉》 
2020年代:  2020 吳郁瑩《阿紫》  2021 許哲嘉《捕鰻的人》  2022 盧盈良《神人之家》  2023 黃琇怡《鑽石水族世界》  2024 廖克發《由島至島》
四川宋元建筑

四川宋元建筑，即宋朝至元朝（960年至1368年）在中国四川地区（宋川峡四路、元四川行省）营建的建筑物。四川地区位于盆地之中，地理环境封闭，建筑具有浓郁的地方特色，部分营造手法并不见于中国其它地区。四川现存最早的木构建筑为建于南宋淳熙八年（1181年）的江油云岩寺飞天藏殿，另外四川地区还保存有15座元代木构建筑（见下文列表），元代木构建筑数量居中国南方各省之冠，超过南方其余各省之总和。四川的元代木构建筑中又有7座集中分布在川北岷江方言岛所在的县市附近，使得该区域成为了中国南方宋元木构建筑分布最为集中的区域。除木构建筑外，四川地区还保存有众多宋元时期的砖石建筑，如佛塔、石窟寺、墓葬等。四川宋元时期建筑多保有古制，保留了部分中原地区更早期的建筑营造手法。
建筑营造风格

四川宋元建筑的建筑形制独具地方特色，很多四川地区流行的营造手法在中国其它地区却极为罕见。
建筑营造风格 > 强调建筑正立面

四川建筑自元代起开始流行仅强调建筑正立面，减少后檐细节，后檐铺作减跳或梁袱直接出挑的营造手法。该做法与金、元时期中国中原地区的做法一致。可能与元代四川地区经济较宋代衰退有关。也有可能受到了中原地区的影响。
建筑营造风格 > 角斗

四川地区宋元建筑的角斗做法基本一致，但非常特殊，斗欹部分不是从四面内杀，而是从四角内杀，因此角斗上皮正置。这一做法在中国其它地区极为罕见，仅偶见于四川周边甘肃、陕西、云南等省份，却与日本建筑“鬼斗”的做法非常类似（最早见于奈良当麻寺西塔）。这种独特的角拱做法在四川地区一直延续到明代初期。这可能是源于唐代长安地区的一种非主流做法，传入四川后却成为主流，并进而影响了四川周边云南等地。
建筑营造风格 > 散斗

四川地区宋元直至明代初期一直流行多散斗的形制，泥道慢栱上常用四个散斗来支撑素枋。这一做法与中国其它地区也很不一致，反而与日本禅宗样建筑“连斗”的做法类似（如奈良东大寺钟楼），二者可能有所关联。
建筑营造风格 > 昂

四川地区元代至明初流行的昂的样式非常特殊，类似批竹昂，但昂身非常长，昂身长度是出挑距离的约三倍，昂嘴向下起尖。这一做法在中国其它地区也极为罕见。
建筑营造风格 > 平行椽

四川地区宋元建筑常在转角铺设平行椽（日语：）。平行椽是中国汉代、南北朝时期的主流做法，在中国其它地区唐代中期之后便极其罕见，而在四川地区和廣西这一做法却自宋元一直延续至明清。
四川宋元木构建筑列表

四川地区现存的木构宋元建筑集中分布于川西盆地边缘（芦山、眉山、峨眉山等地）和川北岷江方言岛一带（南部、阆中、盐亭、剑阁、蓬溪等地）。这些区域相对偏僻，远离交通要道，受到四川元代之后的数次战乱的影响较小。以盐亭花林寺为例，依据建筑所存题记记载，该寺为元代当地李氏、蒲氏两家族共同兴建。而过了七百年之后，李氏、蒲氏家族仍然居住于当地，至今后人还在由该寺改建而成的小学中读书。
| 名称 | 建造年代 | 地址 | 图片 | 文保等级 | 备注 |
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| 云岩寺飞天藏殿 | 南宋淳熙八年（1181年） | 绵阳市江油市武都镇窦圌山 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 东岳庙飞来殿 | 元大德二年（1298年） | 乐山市峨眉山市飞来岗 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 醴峰观 | 元大德十一年（1307年） | 南充市南部县丘垭乡 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 花林寺大殿 | 元至大四年（1311年） | 绵阳市盐亭县富驿镇火星村 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 东岳庙香殿 | 元至治二年（1322年） | 乐山市峨眉山市飞来岗 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 金仙寺大殿 | 元泰定四年（1327年） | 遂宁市蓬溪县赤城镇周家店村 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 报恩寺大殿 | 元泰定四年（1327年） | 眉山市东坡区永寿镇高丰村 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 永安寺大殿 | 元至顺四年（1333年） | 南充市阆中市水观镇 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 五龙庙文昌阁 | 元至正三年（1343年） | 南充市阆中市河楼乡白虎村 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 青龙寺大殿 | 元至正四年（1344年） | 雅安市芦山县龙门乡 |  | 全国重点文物保护单位 | 當為明代建築 |
| 七曲山大庙盘陀石殿 | 元 | 绵阳市梓潼县七曲山 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 永安庙大殿 | 元 | 南充市南部县桐坪乡卫星村 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 平襄楼 | 元 | 雅安市芦山县芦阳镇汉姜侯祠 |  | 全国重点文物保护单位 |  |
| 蘆山白塔寺大殿 | 元 | 雅安市蘆山縣蘆陽鎮佛圖山 |  | 四川省文物保護單位 |  |
| 蘆山廣福寺大殿 | 元 | 雅安市芦山县芦阳镇佛图山 |  | 四川省文物保护单位 | 當為明代建築 |
| 香沉寺大殿 | 元 | 广元市剑阁县香沉镇 |  | 四川省文物保护单位 |  |
| 独柏寺正殿 | 元 | 重庆市潼南区上和镇后沟村 |  | 全国重点文物保护单位 | 無題記，推測 |
建于南宋的简阳圣德寺塔
建于宋代的南充无量宝塔局部，可见四川特有的角斗样式
先天性小眼球症

眼球发育障碍（希腊语：μικρός, mikros, 'small', ὀφθαλμός, ophthalmos, 'eye'），也称为先天性小眼球症，是一种眼球发育障碍，其中一只眼睛（单侧小眼球）或两只眼睛（双侧小眼球）异常小，并伴有解剖畸形。先天性小眼球症不同于无眼球症和小眼症。虽然有时被称为“单纯性小眼症”，但小眼症是一种眼球尺寸较小但没有解剖学畸形的疾病。
| 先天性小眼球症 |
| --- | --- |

右眼是先天性小眼球症的样子
症状: 一侧或双侧眼球异常的小
起病年龄: 出生时（先天）
病程: 终身
类型: 眼部疾病[*]、eye abnormalities[*]
病因: 遗传因素或环境因素
: 万分之一
分类和外部资源
醫學專科: 医学遗传学
ICD-11: LA10.0
ICD-9-CM: 743.11、​743.10、​743.1
OMIM: 206900、​300166、​309801、​600165、​607932、​609549、​610125、​611897、​615972
DiseasesDB: 29618
Orphanet: 35612、​35612
[编辑此条目的维基数据]
介绍

先天性小眼球症是一种先天性疾病，患者的眼球异常小且结构紊乱。 正常成年人眼轴的平均长度约为23.8mm（0.94英寸），先天性小眼球症的诊断通常指成年人眼轴长度小于21mm（0.83英寸）。此外，患该病新生儿的角膜直径约为 9-10.5 毫米（0.35-0.41 英寸），患该病成年人的角膜直径约为 10.5-12 毫米（0.41-0.47 英寸）。先天性小眼球症可能只是眼球比较小，视力正常，但是在大多数情况下，先天性小眼球会导致视力障碍这种情况的概率约为万分之一，全球范围内因先天性小眼球症导致失明的儿童占失明儿童总数的3%到11%
病因

据推测，一般小眼球症是由于出生后眼睛生长受到干扰而产生的，而无眼症则在胎儿发育过程中发生。先天性小眼球症的遗传致病原因包括染色体异常（例如巴陶氏症候群、嵌合型9号染色体三体综合征、 13q-缺失综合征、 沃夫-贺许宏氏候症群）或单基因孟德尔遗传病（例如CHARGE联合畸形、 Fraser 综合征、眼面心牙综合征、 Lenz 小眼球综合征）。  新生儿小眼畸形有时与胎儿酒精谱系障碍或妊娠期间感染有关，特别是单纯疱疹病毒、风疹和巨细胞病毒(CMV)，但证据尚无定论。
以下基因（其中许多是转录和调节因子）与先天性小眼球症、先天性无眼球症和先天性眼球缺损症有关：
ABCB6
ACTB
ACTG1
ALDH1A3
ATOH7
BCOR
BMP4
BMP7
C12orf57
CC2D2A
CHD7
CLDN19
COX7B
CRIM1
CRYAA
CRYBA4
CRYBB2
DHX38
DPYD
ERCC1
ERCC5
FADD
FAM111A
FNBP4
FOXL2
FRAS1
FREM1
FREM2
FZD5
GDF3
GDF6
GJA1
GRIP1
HCCS
HMGB3
HMX1
IGBP1
KAT6B
KMT2D
LRP2
MAB21L2
MAF
MFRP
NAA10
NDUFB11
NHS
OTX2
PAX2
PAX6
PDE6D
PIGL
POLR1C
POLR1D
PORCN
PQBP1
PRSS56
PTCH1
RAB3GAP1
RAB3GAP2
RARB
RAX
RBP4
RPGRIP1L
SALL1
SALL2
SALL4
SCLT1
SEMA3E
SHH
SIX3
SIX6
SMOC1
SNX3
SOX2
SRD5A3
STRA6
TBC1D20
TBC1D32
TBX22
TCOF1
TENM3
TFAP2A
TMEM98
TMEM67
TMX3
VAX1
VSX2
YAP1
ZEB2
ZIC2
其中，10-15%先天性小眼球症和SOX2有关，并且在许多其他先天性小眼球症病例中，晶状体发育失败通常会导致先天性小眼球症。
先天性小眼球症的相关转录因子位于染色体（MITF） 14q32，与一种孤立性小眼球畸形 (MCOP1) 有关。 在哺乳动物中，先天性小眼球症相关转录因子（MITF）在视网膜色素上皮中表达失败导致该结构无法完全分化，造成眼部脉络膜裂隙畸形和玻璃体液体排出。 如果没有这种玻璃体液体，眼球就无法变大，导致先天性小眼球症。 人类2型瓦登堡综合征也可能是由MITF突变引起的人类MITF基因与小鼠小眼症基因（基因符号mi）同源；具有该基因突变的小鼠的皮毛会发生色素减退的现象。 WS 2 型基因的鉴定很大程度上归功于对 MITF 突变小鼠性状的观察。
双侧先天性小眼球症
22岁患有智力障碍和双侧先天性小眼球症的人
亚甲基胂

| 亚甲基胂 |
| --- | --- |

英文名: 
别名: 砷杂乙烯
识别
CAS号: 93469-39-7  Y
性质
化学式: CH3As
摩尔质量: 89.96 g·mol−1
若非注明，所有数据均出自标准状态（25 ℃，100 kPa）下。
亚甲基胂是一种有机砷化合物，化学式为CH2=AsH，它是氮族元素中已知的最重的CH2=EH化合物。它可由氯甲基二氯化砷经三丁基氢化锡还原为氯甲基胂，再与碳酸钠在真空中气-固反应得到。它的As-C计算值为1.95 pm，∠H-As-C的计算值为96.0 °。
拓展阅读

Schoeller, Wolfgang W.; Begemann, Carola; Tubbesing, Ulrike; Strutwolf, Jörg. . Journal of the Chemical Society, Faraday Transactions (Royal Society of Chemistry (RSC)). 1997, 93 (17): 2957–2962. ISSN 0956-5000. doi:10.1039/a701636k.
網誌

| 「網誌」的各地常用名稱 |
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中国大陸: 
臺灣: 
港澳: 

泰国: 部落客
印尼: 部落客
網誌（英語：）是一種線上日記型式的个人網站，藉由張貼文章、圖片或影片來記錄生活、抒發情感或分享資訊。網誌上的文章通常根據張貼時間，以倒序方式由新到舊排列。
许多博客作者專注评论特定的或新闻，其他則作为個人日记。一个典型的博客结合了文字、、其他博客或网站的超連結、及其它與主题相关的媒体。能够让读者以互动的方式留下意见，是许多博客的重要要素。大部分的博客內容以文字为主，也有一些博客專注艺术、攝影、视频、音乐、播客等各種主題。網誌是社会媒体网络的一部分。
歷史

1997年12月17日，約恩‧巴格爾（英语：）發明了术语「网络日志」（Weblog）。而「Weblog」的缩写「blog」则是由Peter Merholz發明，当时他在自己的博客「Peterme.com」侧边栏开玩笑地将「Weblog」变成词组「we blog」。
不久之後，埃文·威廉姆斯在Pyra Labs上將「blog」同時作為名詞和動詞（Blog可以表示博客，也可以表示编写博客。）。並且設計了「blogger」這個詞，來做為與Pyra Labs的Blogger連結，最後以此引領了大眾。
歷史 > 起源

在網誌流行前網路虛擬社群透過许多方式，包括Usenet及線上商业服务，例如GEnie、BiX、早期的CompuServe、邮件列表、BBS和聊天室。以及90年代的网络论坛软件，例如WebEx等來交流訊息。
现代博客是線上日記（英语：）演化而成的，在線上日记中可记录个人的生活和圖片。而大部分作者称自己为日记作者或记者。1994年，当Justin Hall还在斯沃斯摩爾學院（Swarthmore College）就讀的时候，就开始编写个人博客。目前普遍上认为他是最早的博客作者之一。 Dave Winer的博客也被誉为最老及维持最久的博客之一。
早期的博客只是通过手动更新的一般性网站。然而工具的改进，帮助更多的、比较缺乏技术的人们可以编写博客，并能以时间倒序的排列方式，来制作和维护张贴的文章。任何人都可以编写自己的博客。例如现在编写博客的典型作法就是使用浏览器表單直接编辑。博客可以被寄存在专门的博客寄存供应商的伺服器，也可以使用博客制作软件来维护，例如WordPress、Movable Type、Blogger或LiveJournal，或自行上傳內容到一般的网页寄存服务商的伺服器。
歷史 > 流行

随着博客技术发展的成熟和各博客托管商的陆续出现，博客的应用在1999年后开始流傳，同时也出现了最早的离线发布工具軟體，此兩種原因将其流行性更进一步推广，以下為大略發展：
1998年10月，Open Diary於推出後，该站点迅用戶增加到上千个博客。这网站成为了第一个能在别人博客上留下评论的互動式博客托管商。
1999年3月，由著名博客作者Brad Fitzpatrick创立了LiveJournal。
1999年7月，Andrew Smales创立了Pitas.com，该站点开发了一个较容易在某个网站上嵌入“新闻页”的工具，1999年9月，该站点又推出了较貼近於个人活动的日志社区Diaryland。
1999年8月，Evan Williams和Meg Hourihan推出了blogger.com，此站点于2003年2月被Google公司收购。
种类

博客有许多种类。种类不只是根据内容，同時也根据编写博客的方法区分。
以作者身份区分：
个人博客
公司博客
依照内容分类：一些博客集中于某一个特定的课题，如政治博客、经济博客、图片博客、视频博客（播客）、旅游博客、居家博客、时尚博客、项目博客和教育博客。
視乎域名和主機，可分為由部落格服务提供商提供以及独立博客兩類。
社区与目录

博客空间：所有博客的集体社区称为博客空间。因为所有的博客按定义而言必定在网际网络上，它们可被视为相互连接并形成一个社会网络。“在博客空间”的讨论已被媒体用来作为对公众对各种课题的意见的衡量。
博客搜索引擎：几个博客搜索引擎被用来搜索博客内容，例如Google BlogSearch （页面存档备份，存于）、Bloglines、BlogScope和Technorati。Google BlogSearch是其中最流行的博客搜索引擎，它提供了关于用来对博客内容分类的流行的搜索及标签的信息。研究社区正在研究如何突破简单关键字搜索，如发明航行于呈现在博客空间的大量信息的新方法，像BlogScope所展示的那样。
博客社区和目录：一些虚拟社区把人们与博客作者及博客作者与博客作者联系起来，如BlogCatalog和MyBlogLog。
博客与广告：博客作者为了经济上的利益经常会在自己的博客上打广告。博客的流行也使“假博客”诞生。“假博客”是一间公司为了推销某一产品所使用的工具。
流行

研究人员已经分析了博客怎样变成流行的动态。本质上有两种流行：引用的流行及附属的流行。基本的结论是引用或许比附属更具指标性，因为它们代表了那些阅读博客的人们觉得该博客有价值或在某一情况下值得引用。
Google BlogSearch使用智能算法选择所有博客中最热门的话题和相关帖子放在主页上。Technorati依博客受到外部链接的数量来替博客排名。Alexa Internet则是按Alexa工具栏使用者点閱量来替博客排名。在2006年8月，Technorati发现通向徐静蕾博客的连接数量最多。中国官方媒体新华社指出该博客访客数量超过五千万人次，并声称该博客是世界上最流行的博客。Technorati則认为波音是最多人阅读的博客。
与传媒之间的模糊

许多博客作者，尤其是民间记者，将自己与传媒区分开来，但也有些博客作者是传媒的成员。一些团体认为编写博客是一个“突破过滤”的方法，将信息直接传达给公众。一些评论员担心博客作者既不尊重版权也不尊重传媒提供社会可信的新闻的角色。
许多博客作者按照自己的博客介绍书籍。在2005年，布鲁克奖开始被颁发给出版了最好的博客介绍书的博客作者。然而，这些书籍往往不像他们的博客般受欢迎。只有Tucker Max成功进入了纽约时报畅销书榜。
編寫網誌的優點 > 紀錄個人生活點滴

如同日記一般，事實上，部落格（blog）原本的字義（weblog）就是網路日誌（web log），可將自己每日生活中發生的事情記錄下來，並且跟朋友或網友們分享。
編寫網誌的優點 > 傳達個人自由思想

網誌是個自由的空間，可依照個人自由意志去撰寫任意的內容，傳達個人的自由思想，舉凡政治、經濟、社論、科技等等，在民主自由國度也常出現批評政府施政為主題的部落格，不過要注意言論之中是否有牽涉到法律誹謗、妨礙風化、智慧財產權等問題。
編寫網誌的優點 > 抒發與分享個人情緒

網誌常用來抒發個人情緒，把生活中的不滿、鬱悶或憤怒宣洩到網誌上，或是與網絡上的網友們分享個人開心的心情。
編寫網誌的優點 > 分享與交流知識、技術

如果有專長、興趣的人，可以藉由撰寫網誌來分享自己的知識與技術，並和網路上的網友交流討論。
編寫網誌的優點 > 認識同好、結交朋友

藉由網誌的社群性質可以吸引興趣或性格相合的網友來觀看，並且藉此認識結交新朋友。
編寫網誌的優點 > 分享創作文學、繪圖作品

藉由網誌可分享自己的文學創作或圖像作品，並供網友們觀看取用。創作者獲得與閱聽者在網路上溝通的機會，進而擴大參與和影響。
編寫網誌的優點 > 医学价值

科学家早已知道写下自己的个人经验是具有医学价值的。博客提供了一个方便紀錄个人经验的管道。研究显示它可帮助记忆和睡眠、增强免疫细胞的活动、减少艾滋病患者病毒量，甚至可以加速手术后的复原。
编写博客的風險

網誌的出現已經导致了許多法律問題和無法預知的結果。其中一項備受關注的議題是網誌作者可能在意或无意間公布了專利或机密的資訊。另一个受到关注的议题是部份網誌內容也會涉及誹謗。第三个受到关注的议题是因为作者在自己的博客上写工作環境或私人生活，因而遭到解職或其他不利的結果。以下列举了一些编写博客时可能导致的无法預知的后果。
编写博客的風險 > 诽谤及其他法律责任

一些博客作者因涉及诽谤及其它法律诉讼而被带上法庭。但判決卻不一。在此聲明，因特网服务提供者（ISP）在一般情况下无需为網誌的內容负责。
在美國John Doe及Patric Cahill案例中，特拉华州最高法院认为必须遵守严格的标准，以揭穿匿名作者的身份，法官并没有将该案交给一审法院重審，反而是采取了非常手段来驳回该案（因为在美国诽谤法中並無此先例）。在一个奇怪的转折之下，Cahill有办法得到John Doe的真实身份，Doe即是Cahill所怀疑的人，其為該市的市長，也是Cahill的政治上的竞争者。最後Cahill修改了他原来的控訴，而市长选择庭外和解。
2007年1月，马来西亚两位著名政治博客作者黄泉安和Ahirudin Attan因涉及诽谤被亲政府报社－－马来西亚新海峡时报有限公司（New Straits Time Press (Malaysia) Berhad）的Kalimullah bin Masheerul Hassan、Hishamuddin bin Aun和Brenden John a/l John Pereira給起诉。原告得到政府的支持。在该案之后，马来西亚政府建议「登记」該國內所有的博客作者的真实姓名，以便于控管损害他人利益者。此例马来西亚第一宗对博客作者的诉讼案。
在英国，一位学院讲师在博客中用许多不尊敬的名称来称呼一名政治人物（他也在这一博客中表达了自己的看法），包括“纳粹”。该名政治人物透過ISP找到了该匿名讲师的真实姓名，并成功地以1万元英镑的名誉损失和7千元英镑的费用起诉此位讲师。
2005年在美国，博客作者Aaron Wall因涉及诽谤和公開商业机密而被Traffic Power起诉。根据《Wired》（一本在美国加州旧金山出版的杂志）中的描述，Traffic Power以「因为被声称不正当地操纵搜索引擎结果而遭到Google禁止」。 Wall和其他“白帽”搜寻引擎最佳化顾问已揭露了他们声称为了保护大众的做法。該诉讼案被许多博客作者关注，因为她回答了谁应为博客上的意见负责的问题。此案因为缺少个人审判权而被驳回，而Traffic Power也没能在允许时间内提出上诉。
编写博客的風險 > 工作

一般情況下，隱藏博客作者的姓名或其工作地点，已被證實无法有效保护博客作者的隱私。描述了关于工作地点信息的博客作者及其博客内容导致了影响雇员形象的问题，因为他们的博客可影响雇主对这些雇员的看法。
达美航空的服务员Ellen Simonetti被公司解雇，因为她在自己的博客上张贴一张她自己穿着制服的照片，并下標題為“空中女王：一位空中服务员的日记（Queen of Sky: Diary of a Flight Attendant）”，而其雇主認為其行为不当。該案件突顯了个人博客的编写与「表达对雇主的权力及责任」之言論自由的问题，因此倍受媒体关注。Simonetti以「不正當的解職、人格的诽谤及未来薪水的损失」起诉该公司。该案因达美航空的破产而遭到延迟處理（court docket （页面存档备份，存于））。
2006年春，伦敦政治经济学院的终身高级讲师Erik Ringmar被其部门主管命令關閉其博客。因為他在博客中讨论了该校的教育品质。
达拉斯小牛队的老闆马克·库班在2006年NBA延长赛中，因为在球场上及其博客中批评NBA官员而被罚款。
Mark Jen在2005年被Google雇用10天后就被解雇，因为他在博客中讨论公司機密。
在印度，博客作者Gaurav Sabnis从IIBM（一所管理学校）中辞职。因为他在他的博客中发表的关于IIBM的错误声明导致IIBM的管理层威胁要烧毁他们的IBM笔记本电脑作为对他的抗议。
Jessica Cutler在被聘为国会助理时在她的博客中描述她的性生活。在她的博客被发现之后，她就被解聘了。根据她的博客和经验，她写了一部小說，书名为《The Washingtonienne: A Novel》。Cutler被她其中一位前任情人起诉。該案判斷了博客作者需要保护生活中的伙伴的隐私到什么程度。
Catherine Sanderson因为編寫博客而失去了她在巴黎在一间英国会计公司的工作。尽管她在自己的博客中以匿名方式描述該事件，其中一些对公司及其职员的描述并不討喜。然而，她赢得了该公司对她的赔偿。
另一方面，Penelope Trunk在2006年在Globe （页面存档备份，存于）中指出很多博客作者是专业人士，一个好的博客其实可以帮助吸引雇主。
编写博客的風險 > 政治上的危险

编写博客有时在政治敏感的地方会产生無法預知的後果。博客比广播甚至是印刷媒体更难被控制。因此集权主义和其政權经常压制博客或惩罚拥有博客的人。
在新加坡，两位华裔人士因为在自己的博客上发表反回教评论而在煽动法令下遭监禁。
埃及博客作者Kareem Armer透過其博客侮辱埃及总统穆巴拉克和回教组织的罪名被起诉。这是埃及歷史上第一次有博客作者遭到起诉。经过在亚历山大港的短暂的审判期後，该博客作者被判有罪，因侮辱回教和煽动而被监禁三年，侮辱穆巴拉克而被监禁一年。
联合国对苏丹的特别代表Jan Pronk在自己的个人博客发表对苏丹武装部队的看法后，收到了在三天内离开苏丹的通知。苏丹军队已经将其驱逐出境。
编写博客的風險 > 个人安全

编写博客的不幸的结果之一，便是博客作者有可能受到攻击或威胁，有时卻没有明显的原因。无恶意博客Creating Passionate Users （页面存档备份，存于）的作者Kathy Sierra曾经是凶恶威胁和对女人的侮辱的目标，因其担心自身的安全，因此取消了她在圣迭戈的科技会议演说。尽管匿名並不能有效地隐藏博客作者的身份，攻击和威胁博客作者的网络小白卻因匿名而变得更有胆量。Sierra及其支持者開啟了線上讨论，以对抗骂人的网上行为，并提出了博客作者的行为規範。
中文译名差異

中国大陆有時也将Blog和blogger（即網誌作者）均音譯为“博客”。“博客”有较深的涵义：“博”为“广博”；“客”不单是“blogger”更有“好客”之意，看Blog的人都是“客”。而在台灣，則音譯成“部落格”或“網誌”，書寫者為“部落客”，認為Blog本身有社群群組的意含在內，藉由Blog可以將網友集結成一個大部落，成為另一個具有影響力的自由媒體。
提供網誌服務的網際網路服務提供商

Blogger：為Google於2003年收購的網誌書寫和發佈服務網站，歷史悠久。自訂性相當高，且無廣告。為最大部落格平台之一。
WordPress：為Automattic於2005年11月21日公開的網誌書寫和發佈服務網站。自訂性相當高，且無廣告。為最大部落格平台之一。
Xanga：提供網誌托管服務的網站，服務包括攝影博客、網誌及社交網路服務。
LiveJournal：在線專欄是歷史悠久的網誌網站，以開源、無廣告為特色，在各種平台中都有好用的客戶端。
Ameba：日語使用者最多的網誌。
提供網誌服務的網際網路服務提供商 > 中国大陆

新浪博客：新浪提供的博客服务，以名人博客为特色。
搜狐博客 （页面存档备份，存于）：搜狐提供的博客。
Blogbus （页面存档备份，存于）：中國大陸第一家Blog托管服务商（Blog Service Provider），也是首家商业运作、提供收费服务的中文Blog网站。
提供網誌服務的網際網路服務提供商 > 香港

U Blog：為香港經濟日報旗下U Lifestyle於2014年6月12日開設之博客平台網站，致力提供一個自由免費平台，讓博客分享旅遊、美容、飲食及其他各類優質生活相關體驗，促進生活資訊交流。
Mysinablog：香港新浪網提供的Blog服務。
Qooza網上日誌 （页面存档备份，存于）：許多香港年輕人愛用的網誌網站。
提供網誌服務的網際網路服務提供商 > 台湾

痞客邦：又名Pixnet，為香港TOM集團城邦出版集團旗下的子公司經營。
PCHome個人新聞台 （页面存档备份，存于）：PChome Online網路家庭旗下的Blog服務，自2000年啟用至今，歷史悠久。
udn部落格 （页面存档备份，存于）：由聯合新聞網經營的網誌服務，結合個人創作與社群交流特色的BSP平台。
艾比索直書部落格 （页面存档备份，存于）：由艾比索經營的網誌服務，直書、圖文版面、社群互動為其特色。
FC2部落格（日语：）：由日本 FC2 Inc. 提供的部落格服務。於2008/07/10推出中文版
提供網誌服務的網際網路服務提供商 > 已关闭

無名小站:前身是使用台灣學術網路的校園電子佈告欄系統之一，2006年底宣佈併入Yahoo!奇摩，並在2007年起成為Yahoo!奇摩旗下的社交網路服務之一。Yahoo!奇摩2013年8月宣佈關閉部落格服務，無名小站亦同時關閉。
yam天空部落：台灣的容量無上限免費空間網站，由yam蕃薯藤經營。
百度空间：百度提供的博客个人相册集合，现已經关闭。
Windows Live Spaces：為Windows Live旗下的網誌書寫網站，原名MSN Spaces。2010年9月28日，微软正式宣布终止Windows Live Spaces（共享空间）博客服务，近3000万原有帐户将被迁移WordPress.com。而在中国大陆地区，访问WordPress.com存在不稳定现象，官方认可的迁移合作伙伴为新浪博客[來源請求]。
優仕網部落格 （页面存档备份，存于）：優仕網提供的部落格服務，现已關閉。
今日新聞部落格 （页面存档备份，存于）：今日新聞網提供的部落格服務，又稱為NowNews部落格。
中時部落格 （页面存档备份，存于）：中時電子報提供的部落格服務。
Xuite日誌：支持繁簡體中文的網誌系統，為中華電信Hinet所經營。2023年8月31日終止服務。
網誌工具

b2evolution（英语：）：網誌寫作軟件，為網誌興起初期網誌工具B2的新版本。
Bloglines：提供免費的在線網誌管理與閱讀服務。
Bo-blog：同時支持簡繁體中文的網誌系統，基於PHP+MYSQL空間。
collablog：網誌系統軟體（PHP+MySQL），支援utf8、微格式、多用戶與共筆。
Drivel（英语：）：LiveJournal客戶端的GNU/Linux版本，使用GNOME/Gtk+2.0。
exBlog：網誌寫作軟件。
F2blog：F2blog是以utf8編寫，有中文簡繁體及英文。
LifeType：以PHP及MySQL製作的網誌寫作軟件，原名pLog。
MovableType：網誌寫作軟件。
nirvana：nirvana是一个多用户Blog程序，使用ASP开发。
Nooto：Nooto是一个多用户Blog程序，使用Ruby on Rails开发。
Nucleus CMS（英语：）：網誌寫作軟體
Performancing：Mozilla Firefox的插件，方便用戶在本地寫作。
PJBlog：同時支持簡繁體中文的網誌系統，功能相當完整多元。
Semagic：LiveJournal客戶端的Windows版本。
Tatter Tools：網誌寫作軟件（PHP+MySQL）。
Textcube：網誌寫作軟件（PHP+MySQL）。
Typecho：網誌寫作軟件（PHP+MySQL）。
Technorati：著名的博客搜索网站。
WordPress：开源的網誌寫作軟件，有着相当多的插件资源，可以方便地扩展自身功能（PHP+MySQL）。
Ghost：开源的網誌寫作軟件，小巧精悍，使用Markdown书写（Node.js+SQLite）。
早期的「日記」風格部落格。由文字和圖片構成，即時地無線傳輸到一個附有抬頭顯示器的可穿戴式智慧型產品上

許多博客提供現成的留言板程式可以套用，讓作者能和網友互動，但也產生很多司法糾紛
天主教莱格尼察教区

| 萊格尼察教區  |
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教会管区
 
聖伯多祿聖保祿主教座堂
基本
教座位置: 波蘭
管轄範圍: 萊格尼察
禮儀形式: 拉丁禮
所屬教省: 弗羅茨瓦夫
創設時間: 1992年
主教座堂: 聖伯多祿聖保祿主教座堂
首長職銜: 主教
教務首長
教區主教: 安傑伊·西米涅夫斯基（英语：）
榮休主教: 斯德望·齊黑（英语：-{[[:en:[Stefan Cichy|[Stefan Cichy]]}-） 茲比格涅夫·基爾尼科夫斯基（英语：）
統計資料
教友人數: 983,840
聯絡資訊
網址: www.diecezja.legnica.pl
天主教萊格尼察教區（拉丁語：、波蘭語：）是波蘭一個羅馬天主教教區。教座位於萊格尼察。屬弗羅茨瓦夫總教區。
1992年3月25日由教宗若望保祿二世升為教區。2011年，在當地851,500人口中，有教友776,700人，佔轄區總人口91.2%、241個堂區、475名司鐸、76名修士、203名修女。
歷任主教

̆塔德烏什·雷巴克（英语：）(1992年3月25日–2005年3月19日)
斯德望·齊黑（英语：-{[[:en:[Stefan Cichy|[Stefan Cichy]]}-）(2005年3月19日–2014年4月16日)
茲比格涅夫·基爾尼科夫斯基（英语：）(2014年4月16日– 2021年6月28日)
安傑伊·西米涅夫斯基（英语：）（2021年6月28日–現在）
最後一戰系列

此条目的主題是名為“Halo”的電子遊戲系列。“Halo”的其他意義，請見「」。
遊戲系列主角“士官長”，請見「」。
| 最後一戰 |
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开发商: Bungie（2001年–2010年） 全效工作室（2009年） Halo Studios（2011年–至今） Creative Assembly（2017年）
发行商: Xbox遊戲工作室
平台: Xbox Microsoft Windows（Steam） OS X Xbox 360 Windows Phone iOS Xbox One 街機 Xbox Series X/S
首作: 最後一戰：戰鬥進化 2001年11月15日
最新作: 最後一戰：無限 2021年12月8日
最後一戰（英语：，，中国大陆旧译「」），是微软所有及發行的科幻第一人稱射擊遊戲系列。遊戲最初由 Bungie 開發，目前由 Halo Studios 繼續開發及維護。
《最後一戰》系列在遊戲界擁有高知名度，除了原在Xbox平台發行的遊戲，系列作也透過出版漫畫、動畫、小說、電影、真人影集等方式，不斷擴張「HALO 宇宙」的世界觀。
最後一戰的遊戲最初於2001年11月發行，最新一代於2021年12月發行，並已發行多款不同類型的外傳作品，包括即時戰略類型的《最後一戰：星環戰役》系列及大型電玩的清版射擊遊戲。
2007年，Bungie 宣佈脫離微軟旗下成為獨立公司，並繼續開發本系列新作，直到2010年將系列作交由 343 Industries 接手。微軟則於2007年成立遊戲開發工作室343 Industries（2024年10月更名為Halo Studios）以管理本系列著作權並繼續開發，目前本系列的開發由Halo Studios主導，並與其他遊戲工作室合作。
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2001: 光环：战斗进化
2002: 
2003: 
2004: 光环2
2005: 
2006: 
2007: 光环3
2008: 
2009: 光环3：ODST
2009: 最後一戰：星環戰役
2010: 最後一戰：瑞曲之戰
2011: 最後一戰 復刻版
2012: 光环4
2013: Halo: Spartan Assault
2014: 最後一戰2 重製版
2014: 最後一戰：士官長合輯
2015: Halo: Spartan Strike
2015: 光环5：守护者
2016: 
2017: 光环战争2
2017: Halo Recruit
2018: Halo: Fireteam Raven
2019: 
2020: 
2021: 光环：无限
系列作品發行時間

《最後一戰：戰鬥進化》（Halo: Combat Evolved）於2001年11月15日在XBOX發行。不久後，該作品在Windows和Mac上發行。
《最後一戰：戰鬥進化 復刻版》（Halo: Combat Evolved Anniversary，簡稱HALO CEA）於2011年11月15日發行，為《最後一戰：戰鬥進化》的重製版。
《最後一戰2》（Halo 2）於2004年11月9日發行，打破了以往遊戲的首周售量紀錄。
《最後一戰2 重製版》（Halo 2: Anniversary）
於2014年11月11日發行於Xbox One平台。
於2020年5月12日發行於PC平台。
《最後一戰3》（Halo 3）於2007年9月25日發行，從此該系列僅能於XBOX 360平台遊玩。
《最後一戰3：ODST》（Halo 3: ODST）於2009年9月22日發行，為最後一戰2~3之間的資料片。
《最後一戰：星環戰役》（Halo Wars）於2009年3月3日發行，為即時戰略類型遊戲。
《最後一戰：瑞曲之戰》（Halo: Reach）於2010年9月14日發行，為《最後一戰：戰鬥進化》的前部曲。
《最後一戰4》（Halo 4）於2012年11月6日發行，時間軸從最後一戰3的結局後開始，為XBOX 360及Xbox One雙平台作品。
（Halo: Spartan Assault）於2013年7月18日發行。
《最後一戰：士官長合輯》（Halo: The Master Chief Collection）於2014年11月11日發行。
=《最後一戰：瑞曲之戰》+《最後一戰：戰鬥進化 復刻版》+《最後一戰2 重製版》+《最後一戰3》+《最後一戰3：ODST》+《最後一戰4》。
（Halo: Spartan Strike）於2015年4月16日發行。
《最後一戰5：守護者》（Halo 5: Guardians）於2015年10月27日發行，為系列首度嘗試以雙主角視角描述故事，本作起於為Xbox One平台作品。
《最後一戰：星環戰役2》（Halo Wars 2）於2017年2月21日發行，時間軸為《最後一戰5：守護者》之後，《最後一戰：星環戰役》的28年後。
（Halo Recruit）於2017年發行。
（Halo: Fireteam Raven）於2018年發行。
《最後一戰：無限》（Halo Infinite）於2021年12月8日發行。
系列作品簡介 > 光环：戰鬥進化

条目：最後一戰：戰鬥進化
2001年上市開啟系列的第一作品，故事發生在一個未來的科幻宇宙一處名叫「HALO」的神秘環狀帶上。
西元2552年八月遊戲故事開始2天前，星盟派遣主力艦隊，攻擊人類最重要的外環軍事殖民星球：（planet Reach，或譯）。即便人類投入全部可調動軍力：陸軍、太空艦隊與全體第二代斯巴達戰士：經由篩選基因與生物科技改造的精銳超級士兵進行防禦戰，但人類依然難以抵擋星盟的壓倒性武力而遭到完全殲滅，瑞曲星也隨即全面淪陷，在瑞曲星的人類武力只剩下一艘翠鳥級巡洋艦—秋風之墩號（ Pillar of Autumn），船上同時搭載了最後一個倖存的超級士兵：代號John-117號的第二代斯巴達戰士（士官長）。在超級人工智慧Cortana將先前由士官長所取回的有關先行者的資料與星系圖比對，發現了一個高度吻合的地區，同時也符合柯爾議定書的規定「不可在撤退時將任何星盟部隊引向內環殖民地與地球」，因此將秋風之墩號向該區域進行了超空間躍遷。而在那裡的太空中，出現了一個神秘的人造環狀帶（此段部份於小說《最後一戰：瑞奇之隕》結尾提及）。
但在此時，尾隨而來的星盟艦隊包圍了秋風之墩號，艦長雅各布·基斯（Jacob Keyes）下令迎戰並喚醒此時處於冷凍狀態的John-117號（之後以遊戲中的暱稱：士官長替代原名）。遊戲內容從此處開始。
系列作品簡介 > 光环：戰鬥進化 > 最後一戰：自由創作版

《最後一戰：自由創作版》是PC上的《最後一戰：戰鬥進化》的資料片。內含最後一戰編輯工具包，讓玩家創造自己的模組。
系列作品簡介 > 光环：戰鬥進化 > 最後一戰 復刻版

条目：最後一戰 復刻版
2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会上，微软公布了由《最後一戰：瑞曲之戰》游戏引擎重新打造的第一作《最後一戰：戰鬥進化》的重製版《最後一戰：復刻版》(Halo: Combat Evolved Anniversary)。本作除了提升画质，还增加多张多人对战地图。本作發行於系列誕生10周年之际——2011年11月15日。
本作在遊戲中新增了終端機，玩家需切換為重製版畫面才能看見，內容為引導者343 Guilty Spark的經歷及Jacob Keyes艦長的故事。
系列作品簡介 > 最後一戰2

条目：最後一戰2
遊戲共有14關。出現一個新主角——神風烈士，是一名星盟精英艦長(也是一個艦隊的指揮官)，因未能消滅人類艦隊(秋風之敦號成功逃脫)和Installation 04(04特區，即為戰鬥進化中出現的HALO)被毀以及艦隊旗艦被蟲族搶走而被革職。該主角讓玩家能從另一面檢視星盟。內容採用雙重故事發展。
故事開始於士官長破壞HALO 04後一個月，士官長成功回到地球。同一時間，負責消滅人類的星盟終極正義艦隊艦長（即後來的神風烈士）被革職，受到星盟唾罵，他的死刑因先知要求而被暫時撤銷，並被先知封為神風烈士。當時駐守在HALO 04旁氣體星球內的星盟部隊突然叛變，成立異教並與星盟的宗教分庭抗禮，神風烈士的任務是殺死異教徒的首領以及在Halo 05的圖書館找到啟動HALO的索引器。
士官長回來不久，星盟入侵地球，這次派出的軍隊比以往少，因為星盟並不知道地球是人類的家園，目標只是尋找先行者遺跡，所以很快被擊退，以空間跳躍離開，人類船艦緊隨其後(人類護衛艦--琥珀號跟隨先知的船一起進行空間跳躍)，發現了新的HALO環帶——HALO 05。
最後一戰2增加了幾種新的交通工具和武器，增加了先知、鬼面獸和兵蜂3種敵人，並且增強了遊戲的人工智慧系統，增加搶奪交通工具的能力。重寫原有的Halo遊戲引擎，並改進了物理引擎，採用正規映射和HDR技術的光暈效果。透過Bungie.net的追蹤，可評價每一場線上比賽（類似暴雪的Battle.Net）。最後一戰2除了支援XBOX LIVE以外，還可以切割畫面，進行多人遊戲。
本遊戲有兩個版本：標準版是以普通XBOX遊戲包裝發售的，只有一張遊戲光碟和說明書；珍藏版採用特別設計的金屬盒裝，內容增加一張DVD、額外的手冊和特製說明書（增加了星盟觀點而不只是人類觀點）。這款遊戲在銷售首日就為微軟帶來超過12億美元的收入，從發行至今銷售超過700萬份。由微軟與Bungie共同開發的電腦版《最後一戰2》在2007年推出，只能在 Windows Vista 及 Windows 7 上遊玩。
系列作品簡介 > 最後一戰3

条目：最後一戰3
《最後一戰3》是三部曲的最後一作，星盟已經攻入地球並襲擊非洲，在2006年E3大展上發佈了預告片。這段宣傳片描述士官長步行穿越沙漠並看見在新蒙巴薩島上的先行者太空電梯。當士官長向前走的時候，Cortana說：
（原文：
Cortana被蟲族的主腦——“屍腦獸(Gravemind)”抓住。士官長走到懸崖邊緣就停了下來，俯瞰那座被星盟船艦圍繞的“先行者”遺跡。Bungie表示這段宣傳片發生在遊戲流程1/3左右的地方。
本集共分9關，蟲族的種類比以往多，新增的有鬼面獸蟲族和3種蟲族純種型態。星盟精英被先知宣布為背叛者，而原本精英的領導地位被鬼面獸取代，這也是Halo3特別提及鬼面獸的原因。後來精英與人類合作共同對抗星盟。
故事緊接Halo2，士官長回到地球後，被Johnson的小隊找到然後被救活，被救活後遇到神風烈士(士官長差點把神風烈士當成敵人)，他們二人開始並肩作戰。
結局因為Halo 08(Halo 08是在<<最後一戰:戰鬥進化>>被毀的Halo 04的替代品)的近距離發射，控制所有光環的方舟被毀，7個光環失效。人類開始重建家園，士官長也因此“失去下落”，身在未知之處(傳奇難度會出現隱藏劇情：士官長正搭乘護衛艦:航向黎明號的殘骸飛往另一顆未知的星球），在等待救援的同時，士官長使用冷凍艙並進入深度睡眠，方舟上的蟲族連同屍腦獸在方舟爆炸後一起被消滅(但蟲族仍然存在)，星盟徹底瓦解，在參加完人類對戰爭結束後紀念烈士的儀式上,神風烈士回到家園並成為精英一族的首領。
系列作品簡介 > 最後一戰3：ODST

条目：最後一戰3: ODST
故事發生在士官長回到地球時。
由Veronica Dare上尉統領一支地獄軌道空降部隊(ODST)的5名成員，襲擊悲愴先知所搭的戰艦，但戰艦突然開啟空間跳躍，使空降艙失去動力，所有人被分散。
主角“菜鳥”是昏迷最久的，醒來後開始尋找隊友的蹤跡。找到線索後會進入回憶模式，讓玩家擔任隊友的角色進行遊戲。找齊所有線索後，就會收到Dare上尉的求救訊號，於是動身救援。到達資料庫後，找到Vergil(工程師)，和ODST小隊隊長保護工程師逃離。
結局是與隊友搭乘搶來的魅影號逃離新蒙巴薩，此時，星盟戰艦用開鑿光束挖掘出先行者遺跡。(傳奇難度會出現隱藏劇情：先知指揮工程師進入遺跡。)
系列作品簡介 > 最後一戰：星環戰役

条目：最後一戰：星環戰役
故事從2531年開始。遊戲圍繞UNSC“火靈號”與星盟的戰鬥。本作由開發《世紀帝國》系列的全效工作室製作。這是一款即時戰略遊戲，玩家能透過搖桿操控遊戲中的單位。
系列作品簡介 > 最後一戰：瑞曲之戰

条目：最後一戰：瑞曲之戰
2009年6月4日凌晨的微軟E3展前發布會上，微軟公佈了這個系列的新作《最後一戰:瑞曲之戰》，並且該作品將在2010年9月14號正式發售，同時在《最後一戰3：ODST》中會發放《最後一戰:瑞曲之戰》的Beta版的遊戲測試帳號。《Halo》系列作品的製作公司Bungie表示，《最後一戰:瑞曲之戰》是小組最後一款製作的系列作品。                                           
故事發生於接近地球的人類殖民地“瑞曲星”（Reach）上，一位第三期超級戰士加入了貴族（Noble）小隊，並成為貴族六號（Noble six)。故事正式開始於瑞曲星上的通訊疑似被叛軍切斷，上級要求超級戰士中的貴族小隊（Noble）前往調查，然而調查途中除了發現通訊裝置的損壞是電漿武器所為以外，甚至被星盟襲擊。在Noble小隊聯繫上了當地的陸戰隊之後，發現該戰隊被星盟包圍，急需支援，Noble小隊拯救此陸戰隊以及清除一部分星盟後便前往通訊設施嘗試聯絡上級，卻被精英狂戰士襲擊。與精英狂戰士帶領的小隊惡戰後，Noble隊長（Noble one）與上級得到聯繫，在向其告知瑞曲星上有星盟後，並正式啟用「寒冬告急」指令，瑞曲戰役也隨之開始。
系列作品簡介 > 最後一戰4

条目：最後一戰4
2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会的最后，微软公布了由负责最後一戰系列的新工作室343 Industries所制作最後一戰4的游戏影像。
遊戲背景將設定在最後一戰3結束之後，士官長回來面對他自己的命運，以及威脅宇宙的古老敵人，繼續展開全新的冒險劇情。
2552年12月11日，士官长與Cortana在被躍遷空间破壞而斷成兩截的人類護衛艦“航向黎明号”的后半部分内，在等待救援的同時也开始了四年多的太空漂流。Cortana在士官长休眠的时候，改写了第六代雷神之锤盔甲的韧体程序，升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在人工智能一般的七年寿命后，她开始变得癫狂，她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。（在最後一戰裡，人類的人工智慧只有7年壽命，雖然這些人工智慧有高度的問題處理能力以及無限的創造力，在他們發揮這些特質的時候會有一些無法修正的互連錯誤出現，而七年後這些錯誤會累積至最大值並影響人工智慧的運作）
2557年7月21日，“航向黎明号”接近了先行者护盾世界“雷奎星”。Cortana的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光，她看上去孤独又恐惧……頓時間，Cortana發現船艦內部偵測器顯示有不明登舰飞行器入侵甲板，于是启动紧急程序，复苏在冷冻舱的士官长，希望能透過士官長，發現甲板上的入侵者，最後一戰4 的战斗由此展开。
系列作品簡介 > 最後一戰5：守護者

条目：最後一戰5：守護者
此作士官長成為配角，Locke擔任主角。講述人工智能Cortana透過接觸了先行者集體智慧變成一個有宇宙野心的叛變者，有自身定義的和平論和衣缽見解。
系列作品簡介 > 最後一戰：星環戰役2

条目：最後一戰：星環戰役2
承接前作星環戰役1以即時戰略遊戲方式表現，2017年2月發行，UNSC「火靈號」全體冬眠出了意外，28年後才甦醒，但發現自己是被強制移動到某處，並處於一個超乎想像的巨大人造物體上方(建造光環的工廠-方舟)，他們並不知道與星盟的戰爭已經有了重大改變等一切歷史，而此時下方物體居然有個聯合國小營區並傳來了訊號...。
系列作品簡介 > 最後一戰：無限

条目：最後一戰：無限
最後一戰：無限於2018年E3展首次公開，並於2021年12月8日發行。劇情時間為最后一战5：守护者和星環戰役二結束後，士官長回歸成為主角。