stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
软件

軟體動物的特徵，請見「」。
：此条目的主题不是或。
OpenOffice.org Writer
（，）是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指令，是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體，由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作，反之亦然，軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。
一般来說，计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能，但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反，不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。
软件包括所有在電腦執行的程式，和其架構無關，例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構，有其共通的特性，在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中，軟體不是可以碰觸到的實體，可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件（記憶體）或是媒介（光碟或磁片等）。
软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式，有些定義中，与電腦程式相关的文档，一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域，对人们的生活和工作都产生了深远的影响。
編程語言

参见：编程语言
以最低階的角度來看，執行檔中包括了針對特定微處理器（一般會是CPU）的機械碼，機械碼包括了一連串二進位的數值，使處理器從目前的狀態變換到下一個狀態。例如指令可能會修改電腦內一特定位置中的數值，其效果是使用者無法直接觀測到的，指令也可能讓螢幕上顯示特定資料，這種狀態變換是使用者可以看到的。處理器會依照順序處理收到的指令，不過處理器的處理也可能受到中斷，或是因為流程控制指令而改變其要處理的指令。
機械碼是許多二進位的數值，不方便工程師閱讀及開發程式，因此有組合語言，將機械碼轉換為人可以看懂的助憶碼。不過現在多半的軟體是用高階語言撰寫，比較類似自然語言，對人類而言比機械碼或組合語言要簡單，方便人類使用。高階語言一般會用直譯或編譯的方式，將軟體的原始碼轉換為機械碼。
原始碼是指以程式語言所撰寫的一系列人類可閱讀的電腦指令，以實作出軟體的行為和功能。
分類

軟體的分類方式有很多種，可以依軟體的目的分為以下幾種：
分類 > 系统软件

条目：操作系统
系统软件负责管理计算机系统中各种独立的硬件，使得它们可以协调工作，提供基本的功能，並為正在運行的應用軟件提供平台。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。而各個硬件工作的細節則由驅動程式處理。
一般来说，系统软件包括操作系统（例如BSD、DOS、Linux、macOS、iOS、OS/2、QNX、Unix、Windows等）和一系列基本的工具（比如编译器，数据库管理，存储器格式化，文件系统管理，作業系統管理，用户身分验证，驱动管理，网络连接等方面的工具）。
分類 > 应用软件

条目：应用软件
应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程式，比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密，可以互相协作的程式的集合，比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程式组成的庞大的软件系统，比如数据库管理系统。
较常见的有：
文書處理軟體如Microsoft Office、GNOME Office、 KOffice、LibreOffice、Google Docs、WPS Office
關聯式資料庫如Oracle Database数据库、SQL Server数据库
電腦輔助設計如CATIA、AutoCAD、FreeCAD
電腦程式設計如C/C++、組合語言、BASIC 、 Swift、JavaScript、Java
P2P軟體如BitTorrent、 µTorrent 、Foxy、比特精靈、Vuze、 Free Download Manager
影像處理軟體如Photoshop、CorelDRAW、Corel painter、GIMP、MAYA、Softimage、3ds Max、Blender、xsi、lightwave、Cinema 4D、Houdini、Krita
動態圖形和視覺特效如After Effects、shake
網頁瀏覽軟體如Internet Explorer、Edge、Firefox、Chrome、Safari、Opera、Konqueror
網路通訊軟體如Line、ICQ、Windows Live Messenger、UUcall、Skype、Yahoo! Messenger、QQ、AOL Instant Messenger
媒體播放器如MPC-HC、MPlayer、RealPlayer、GOM、VLC、WMP、暴风影音、风雷影音、Winamp、Foobar2000
下载管理软件如Free Download Manager、IDM
電子郵件如Outlook.com、Windows Live Mail、Outlook Express、Foxmail、ThunderBird、Dreammail、KMail
資訊安全軟體如ESET、360安全衛士、德國小紅傘、卡巴斯基、PC-cillin、諾頓防毒、BitDefender、瑞星杀毒、金山毒霸
虛擬機器如VMware、VirtualBox、Microsoft Virtual PC、Bochs
輸入法軟件如新酷音輸入法、谷歌拼音输入法
實時控制系統
教育軟體
分類 > 惡意軟件

参见：恶意软件
恶意软件是發展到危害和破壞計算機的計算機軟件，因此，惡意軟件是不受欢迎的。惡意軟件與計算機相關的犯罪相關聯，儘管一些惡意程序可能被設計為用于惡作劇。
相關主題 > 軟體架構

参见：软件架构
用戶常會看到一些程式設計者不會注意的事物。使用現代通用型電腦（相對於嵌入式系統、類比電腦或超級電腦）的用戶常會用以下三層的軟體架構來進行不同的任務：系統平台、應用程式及用戶軟體。
系統平台：系統平台包括韌體、驅動程式、作業系統，可能也包括圖形使用者介面，其目的是讓用戶可以和電腦和其週邊互動。系統平台常會隨著電腦一起提供，一般而言在個人電腦上，可以更換其系統平台。
應用軟體：應用軟體也就是大部分用戶認為的軟體，常見的例子包括辦公室套件及遊戲等。應用軟體一般會和硬體分開來販售，偶爾會和硬體一起販售。應用軟體多半是獨立於系統平台的軟體，只是在設計時仍會針對某些特定的系統平台開發，有些人則將像編輯器、資料庫等「系統軟體」也視為是應用軟體。
用戶撰寫的軟體：終端用戶開發（英语：）目的是讓軟體符合用戶等特定的需求，一般包括試算表及文字處理器的範本或巨集，甚至連郵件的過濾器也可以視為是一種用戶撰寫的軟體。依照用戶撰寫的軟體整合到預設應用軟體的程度不同，其他用戶可能不會知道哪些是應用軟體原有的機能，哪些是用戶擴充的機能。
相關主題 > 軟體執行

軟體在載入到電腦的數據存貯器（例如硬碟或記憶體）後，電腦就可以執行該軟體。「執行」指的是將指令集由軟體移到電腦硬體中，硬體會處理指令集對應的機器碼。每一個指令都會讓電腦執行特定的動作，包括搬移資料、執行運算或是改變控制流程。
資料搬移一般會由記憶體的一個位置移到另一個位置，有時資料搬移會用到中央處理器中允許較快速資料處理的暫存器。大量的資料搬移會用去不少的系統資源，因此有時會用「指標」來處理資料。執行運算的範圍很廣，簡單的可以包括將某位置的資料加一，複雜的可能包括許多資料及對應的處理。
軟體的執行多半是一個指令接一個指令的循序進行，但有時會需要改變軟體中指令執行的順序，例如有可以使某一段程式執行數次的迴圈，或是依特定條件執行兩段程式中的一段的分支指令，甚至是可以執行子程式，執行完成後再回到原來程式，而有些語言也支援無條件的跳躍指令。
軟體可以以許多不同的方式運作，包括執行檔、原始碼、腳本及電腦組態（英语：）。
相關主題 > 質量及可靠度

条目：软件质量和软件测试
软件的品質有一定的重要性，尤其在像Microsoft Office、Microsoft Windows 及Linux等商用軟體或系統軟體更是如此。若軟體無法正確執行，可能會刪除用戶工作的成果，使電腦當機或是出現其他無預期的情形，這類情形稱為程式錯誤，俗稱bug。軟體也會受到软件退化（英语：）的影響，也就是因為許多未發現的程式錯誤造成的性能退化。藉由軟體測試可以找出並消除許多的程式錯誤，不過軟體測試很少可以完全消除程式錯誤。很多大型的軟體公司，例如微軟、Novell及昇陽電腦等，會有專門的軟體測試部門，其主要工作就是測試軟體。軟體可以用單元測試、回歸測試及其他方式進行測試。測試可能用人工進行，若是大型的程式，更常見的是用電腦自動測試。像NASA就針對其作業系統及其通訊程序有特別嚴謹的測試流程。
相關主題 > 使用許可

不同的软件一般都有对应的软件授權，软件的使用者必须在同意所使用软件的许可证的情况下才能够合法的使用软件。从另一方面来讲，特定软件的许可条款也不能够与法律相抵触。
依據許可方式的不同，大致可將軟體區分為幾類：
專有軟體：此類授權通常不允許使用者隨意的複製、研究、修改或散佈該軟體。違反此類授權通常會有嚴重的法律責任。傳統的商業軟體公司會採用此類授權，例如微軟的Windows和辦公軟體。專屬軟體的源碼通常被公司視為私有財產而予以嚴密的保護。
自由軟體：此類授權正好與專屬軟體相反，賦予使用者複製、研究、修改和散佈該軟體的權利，並提供源碼供使用者自由使用，僅給予些許的其它限制。以Linux、Firefox和OpenOffice可做為此類軟體的代表。
共享軟體：通常可免費的取得並使用其試用版，但在功能或使用期間上受到限制。開發者會鼓勵使用者付費以取得功能完整的商業版本。
免費軟體：可免費的取得和散佈，但並不提供源碼，也無法修改。
公共軟體：原作者已放棄權利，著作權過期，或作者已不可考的軟體。使用上無任何限制。
相關主題 > 專利

条目：軟體專利
有些國家可以申請軟體專利，有些國家不行，而是用著作權的觀點保護軟體。不過在軟體產業中，軟體專利是個爭議性高的議題，各方人士有不同的立場。軟體專利爭議（英语：）的主要爭議點是在軟體專利中，受保護不得複製的部分是其演算法還是其用到的技術。
开发

条目：软件开发和軟體開發過程
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉，需求分析，设计，实现和测试的系统工程，其中可能包括研究、新的开发工作、修改、复用、重新设计（再工程）、维护，或者任何最终获得软件产品的其他活动。
軟體開發過程是指軟體從起始到完成過程中如何進行計劃、控制和監控的模型。有以下不同的幾種：
瀑布模型：依需求分析，設計，實現，測試 (確認)， 集成，和維護這樣的步驟依序進行。
迭代式开发：將開發工作被組織為一系列的短小的、固定長度（如3周）的小項目，被稱為一系列的疊代。在每一次疊代中進行需求分析、設計、實現與測試。
敏捷软件开发：應對快速變化需求的軟體開發方式，強調設計師團隊與業務專家之間的協作、面對面的溝通、頻繁交付軟體版本、適應變化的代碼編寫等特點。
極限編程：敏捷软件开发的一種，引入基本價值、原則、方法等概念來達到降低變更成本的目的，其主要目的是快速應用程式開發。
快速應用程式開發，以最小幅度的規劃並迅速地將原形完成的軟體發展方法論，其軟體開發的規劃是和撰寫軟體本身交錯同時進行。
螺旋模型：兼顧了快速原型的迭代特徵以及瀑布模型的系統化與嚴格監控，並且加入了其他模型不具備的風險分析（英语：），使軟體在無法排除重大風險時有機會停止，以減小損失。
編程工具

条目：软件开发工具
軟體開發工具指的是軟件開發人員用來創建、調試、維護或以其他方式支持的軟件程序或應用程序的形式。
軟件由一种或多种編程語言所写成。现在存在有很多种編程語言，並且每种都具有至少一种编写的方式，其中包括它自己的一套編程工具。這些工具包含相對独立自足的程序，如編譯器，調試器，直譯器，鏈接器和文本編輯器，可以結合共同完成一個任務，很像一個人可以使用多個手握工具來固定一個物理對象。
这套工具也有可能是一個集成開發環境（IDE），它結合了許多這種工具或它们的全部功能。無論是通過調用程序員等有關人士的工具，或通過以一種新的方式重新實現它們的功能，IDE可以做到這一點。幾乎所有的編程語言为编写提供了使用單獨的工具，而不是一個IDE，因為有些程序員由于各種原因不喜歡使用IDE，或是因为IDE通常需要更長的時間才能發展形成一個可接受的標準，而不是一个個人工具。事實上，新的編程語言最初通常不會提供他們​​的IDE 。
產業及組織

軟體產業是由許多軟體公司及程式設計者所組成的產業，其性質較類似服務業。由於其產業特性，毛利率較其他產業要高。軟體產業的獲利相當高，像微軟的創始人比尔·盖茨就因為銷售Microsoft Windows及Microsoft Office而數次成為美國首富。不過隨著時代的變化，軟體產業的分工及專業化也越來越細。例如电子游戏产业及辦公室軟體都屬於軟體產業，而兩者就有不少的差異。
有許多非營利的軟體組織，例如自由软件基金会、GNU計劃及Mozilla基金會。像全球資訊網協會（W3C）及網際網路工程任務組（IETF）等組織發展許多軟體標準，因此不同的軟體可以藉由這些標準互相溝通，這種標準包括例如XML、HTML、HTTP及FTP等。
其他著名的軟體公司有Google、Novell、SAP、Symantec、Adobe Systems、Corel，不過其中也有許多小公司有一些創新的產品。
陈传康

陈传康（1931年—1997年），男，广东潮安人，中国自然地理学家、旅游地理学家，北京大学教授，曾任中国科学技术史学会常务理事。
参考资料

↑  张品兴, 殷登祥, 陈有进等主编. . 北京: 中国广播电视出版社. 1992. ISBN 9787504315137.
↑  封吉昌主编. . 武汉: 中国地质大学出版社有限责任公司. 2011.
严岛神社

此条目的主題是位在廣島縣廿日市市的神社。日本全國各地的嚴島神社，請見「」。
| 世界遗产 |
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嚴島神社
官方名稱: （英文） （法文）
位置:  日本（亚洲和太平洋地区）
標準: 文化：(i)(ii)(iv)(vi)
登录年份: 1996年（第20屆會議）
嚴島神社（日语：〔〕／／ itukushimajinja）一般是指位於日本廣島縣廿日市市境內島嶼 —— 嚴島（舊名宮島）的神社。神社創建於約公元593年，擁有約一千四百年的歷史，為日本國內其他約五百座嚴島神社的總本社。神社主要祭奉宗像三女神（田心姬命、市杵島姬命、湍津姬命），其中嚴島之名即來自市杵島姫命。嚴島神社修築於瀨戶內海海濱的潮間帶上，神社前方立於海中的大型鳥居是被譽為「日本三景」之一，為嚴島境內最知名的地標。嚴島神社的大部分建築結構均被日本政府列為國寶，神社亦收藏許多國寶級的文物。神社在1996年時與後方彌山的原始林區登錄於世界遺產名單中。
略歷

由於地理位置獨特，加上島嶼秀麗的景致，嚴島自古就被人們認為是女神居住的靈島，因此逐漸成為日本神道信仰的中心。神社的創建至今沒有明確的記載，但一般認為是在推古天皇即位元年（亦即593年），由安藝國的有力豪族佐伯鞍職（日语：）所建造。有關嚴島神社的正式記載則是在811年（弘仁2年）時，以「安藝國佐伯郡 伊都岐島神社」祭神為「市杵島姬命」收錄於日本史書《延喜式》當中的延喜式神名帳。
在平安時代末期，神社受到平氏一族的崇敬，神社亦開始擁有與現今結構相約的建築規模。1146年（久安2年），平清盛擔任安藝守官後，嚴島神社就成為平氏一族參拜地點。1168年（仁安3年），平清盛開始建造保存至今的社殿。由於平家不久後得勢肇建平氏政權，影響力大增，使嚴島神社的盛名廣播至其他貴族圈，香火鼎盛。許多京都的皇親貴族遠道而來參拜，引進當時的平安文化，嚴島神社漸漸發展出其著名的雅樂表演。平家滅亡後，取而代之的源氏一族仍然給予神社優厚的禮遇，使嚴島神社得以保持昌隆。
日本其後進入戰國時代，長期政局不穩導致嚴島神社逐漸衰敗、荒廢。直至1555年（弘治元年），毛利元就在嚴島之戰（嚴島合戰）中獲勝，將嚴島一帶收歸於自己的領土。在元就的庇護與支持之下，神社恢復昔日香火鼎盛的場面。1587年（天正15年），豐臣秀吉為了供奉在九州征討中陣亡的將士，命令安國寺惠瓊在神社旁的山坡上建造大經堂（讀經所），被後人俗稱為「千疊閣（日语：）」。
進入江戶時代以後，越來越多民眾前往嚴島旅遊與參拜，稱為「嚴島詣（日语：）」，神社前的市街（門前町）與周遭地區也因參拜民眾踴躍而帶動發展。明治維新之後，日本進行神佛分離，大聖院（日语：）（嚴島神社的別當寺）與大願寺（日语：）等原本神佛習合時代附設的佛寺自嚴島神社獨立而出。神社於1871年（明治4年）被列入國幣中社，在1911年（明治44年）更被昇格至官幣中社。
由於中央政府與廣島藩的支持及保護，前來神社的香客絡繹不絕。今日的嚴島神社已經是日本國內最重要的觀光景點之一。
嚴島神社由創建起，即由創建人佐伯鞍職一族擔任神社主家。雖然一度被藤原氏搶去神社主家，但藤原氏沒落後佐伯一族就重掌神社。
主要祭典

1月1日 - 歳旦祭
1月2日 - 二日祭
1月3日 - 元始祭
1月5日 - 地久祭
4月15日 - 桃花祭
4月16日～18日 - 桃花祭御神能
5月18日 - 推古天皇祭遙拜式
舊曆六月初五日 - 市立祭
舊曆六月十七日 - 管絃祭（日语：）
舊曆七月十四日（8月正午漲潮的星期日） - 玉取祭
10月4日 - 獻茶祭
10月15日 - 菊花祭
12月23日 - 天長祭
12月31日 - 鎮火祭
神社受到的破壞

嚴島神社的社殿曾在1207年（承元元年）及1223年（貞應2年）時發生大火。由於屢次火災後的修復的緣故，社殿的建築規模曾經歷數次改變，從一幅弘安時代（1278年～1288年）所繪製的圖中就可以看出社殿的配置與今日不同。今日的嚴島神社的建築配置，在1325年（正中2年）一場颱風後的修繕中大致定下，之後就沒有有大幅度的變動。
另外，由於神社建於海面之上，因此神社容易受到颱風、潮汐、海蝕、海嘯及洪水的破壞。神社的主要建築亦曾受到颱風、潮汐、海蝕及海嘯的嚴重破壞，例如：
1991年：因為19號颱風密瑞兒（Mireille）的吹襲，神社內列為重要文化財的能舞台倒塌，導致檜皮葺（一種以檜木樹皮作為屋頂材料的傳統日本工法）屋頂受損嚴重。
1999年：因為18號颱風巴特（Bart）的吹襲，被列為國寶的神社本殿遭到嚴重破壞。
2004年：因為18號颱風桑達（Songda）的吹襲，被指定為國寶附屬物的左樂房倒塌，造成檜皮茸屋頂損壞。
2012年4月3日：因為強風破壞大鳥居上覆蓋的銅板受損。
2018年7月11日：廣島縣廿日市表示，支撐著大鳥居的6柱因長年受海水侵蝕，底部已嚴重破損，所以暫定於2019年6月開始為期約14個月的大維修。維修工程將會為鳥居的主柱及袖柱重新塗色、加工樹脂防止腐蝕等。
部分主要文化財產 > 建築物

嚴島神社 本社社殿
嚴島神社 攝社客神社拔殿
嚴島神社 東、西廻廊
嚴島神社 朝座屋
嚴島神社 能舞台
嚴島神社 大鳥居
部分主要文化財產 > 文物

平家納經
金銅密教法具
嚴島神社古神寶類
紺絲威鎧兜、大袖付
彩繪檜扇
七絃琴（傳平重衡所用）
圖集

严岛神社雅乐兰陵王
退潮时的鸟居
日出时的鸟居
於午後四時，大鳥居加上光線，突出了古建築的線條。
日落时的鸟居。
夜晚时的鸟居。
維修中的鳥居。
鳥居內側的匾額，其上寫著神社的古名「伊都岐島神社」。
走廊
祭壇
迴廊
能舞台
能劇
外部連結

日本主题
神道主题
世界遗产主题
维基共享资源中相關的多媒體資源：严岛神社（分類）
嚴島神社（页面存档备份，存于）官方網頁 （日語）
|  论 编一宮 |
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畿內:  山城國 賀茂別雷神社  賀茂御祖神社  大和國 大神神社  河內國 枚岡神社  和泉國 大鳥大社  攝津國 住吉大社 
東海道:  伊賀國 敢國神社  伊勢國 椿大神社  都波岐神社  志摩國 伊雜宮  伊射波神社  尾張國 真清田神社  三河國 砥鹿神社  遠江國 小國神社  事任八幡宮  駿河國 富士山本宮淺間大社  伊豆國 三嶋大社  甲斐國 淺間神社  相模國 寒川神社  武藏國 小野神社  冰川神社  安房國 安房神社  上總國 玉前神社  下總國 香取神宮  常陸國 鹿島神宮 
東山道:  近江國 建部大社  美濃國 南宮大社  飛驒國 飛驒一宮水無神社  信濃國 諏訪大社  上野國 一之宮貫前神社  下野國 宇都宮二荒山神社  日光二荒山神社  陸奧國 鹽竈神社  都都古別神社  都都古別神社  出羽國 鳥海山大物忌神社 
北陸道:  若狹國 若狹彥神社  越前國 氣比神宮  加賀國 白山比咩神社  能登國 氣多大社  越中國 氣多神社  高瀨神社  射水神社  雄山神社  越後國 彌彥神社  居多神社  佐渡國 度津神社 
山陰道:  丹波國 出雲大神宮  丹後國 籠神社  但馬國 出石神社  粟鹿神社  因幡國 宇倍神社  伯耆國 倭文神社  出雲國 出雲大社  石見國 物部神社  隱岐國 水若酢神社  由良比女神社 
山陽道:  播磨國 伊和神社  美作國 中山神社  備前國 吉備津彥神社  備中國 吉備津神社  備後國 吉備津神社  安藝國 严岛神社  周防國 玉祖神社  長門國 住吉神社 
南海道:  紀伊國 日前神宮和國懸神宮  丹生都比賣神社  伊太祁曾神社  淡路國 伊弉諾神宮  阿波國 上一宮大粟神社  一宮神社  大麻比古神社  天石門別八倉比賣神社  讚岐國 田村神社  伊予國 大山祇神社  土佐國 土佐神社 
西海道:  筑前國 住吉神社  筥崎宮  筑後國 高良大社  豐前國 宇佐神宮  豐後國 柞原八幡宮  西寒多神社  肥前國 與止日女神社  千栗八幡宮  肥後國 阿蘇神社  日向國 都農神社  大隅國 鹿兒島神宮  薩摩國 枚聞神社  新田神社  壹岐國 興神社  天手長男神社  對馬國 海神神社  嚴原八幡宮神社 
|  论 编近代社格制度 |
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現存官國幣社中除了伏見稻荷大社、日前神宮與國懸神宮、梅宮大社、鎌倉宮、靖国神社、山內神社、出雲大神宮、日光東照宮、氣多大社、梨木神社、建勳神社、金刀比羅宮和鶴岡八幡宮外均為別表神社。
官幣大社:  札幌神社  月山神社  鹿島神宮  香取神宮  安房神社  冰川神社  日枝神社  明治神宫  三嶋神社  淺間神社  諏訪神社  熱田神宮  氣比神宮  日吉神社  建部神社  多賀神社  近江神宮  日前神宮  國懸神宮  竈山神社  熊野坐神社  熊野速玉神社  丹生都比賣神社  賀茂別雷神社  賀茂御祖神社  石清水八幡宮  松尾神社  平野神社  稻荷神社  平安神宮  八坂神社  白峯神宮  大神神社  大和神社  石上神宮  春日神社  廣瀨神社  龍田神社  丹生川上神社 上社  下社  橿原神宮  吉野神宮  枚岡神社  大鳥神社  住吉神社  生國魂神社  水無瀨神宮  廣田神社  伊弉諾神宮  出雲大社  赤間神宮  香椎宮  宗像神社  筥崎宮  宇佐神宮  阿蘇神社  宮崎神宮  鵜戶神宮  霧島神宮  鹿兒島神宮 
官幣中社:  金鑽神社  鎌倉宮  井伊谷宮  金崎宮  御上神社  伊太祁曾神社  熊野那智神社  梅宮神社  貴船神社  大原野神社  吉田神社  北野神社  坐摩神社  生田神社  海神社  長田神社  吉備津神社  严岛神社  住吉神社  大宰府神社  英彥山神社  八代宮 
官幣小社:  大國魂神社  竈門神社  志賀海神社  住吉神社  意富比神社  波上宮 
別格官幣社:  上杉神社  靈山神社  東照宮  唐澤山神社  常磐神社  小御門神社  靖国神社  東照宮  尾山神社  福井神社  藤島神社  結城神社  北畠神社  護王神社  建勳神社  豐國神社  梨木神社  談山神社  阿部野神社  四條畷神社  湊川神社  名和神社  豐榮神社  野田神社  山內神社  佐嘉神社  菊池神社  照國神社 
國幣大社:  氣多神社  南宮神社  多度神社  熊野神社  大山祇神社  高良神社 
國幣中社:  函館八幡宮  鹽竈神社  志波彥神社  大物忌神社  都都古別神社  都都古別神社  伊佐須美神社  二荒山神社  二荒山神社  貫前神社  大洗磯前神社  酒列磯前神社  玉前神社  寒川神社  鶴岡八幡宮  淺間神社  生島足島神社  彌彥神社  射水神社  白山比咩神社  若狹彥神社  真清田神社  敢國神社  出雲神社  籠神社  出石神社  伊和神社  中山神社  安仁神社  速神社  宇倍神社  水若酢神社  美保神社  玉祖神社  金刀比羅宮  田村神社  伊曾乃神社  忌部神社  大麻比古神社  土佐神社  西寒多神社  田島神社  住吉神社  海神神社  諏訪神社  新田神社 
國幣小社:  岩木山神社  古四王神社  駒形神社  出羽神社  湯殿山神社  秩父神社  箱根神社  小國神社  淺間神社  大歲御祖神社  神部神社  伊豆山神社  戶隱神社  穗高神社  度津神社  高瀨神社  雄山神社  菅生石部神社  劍神社  水無神社  伊奈波神社  砥鹿神社  津島神社  尾張大國靈神社  吉備津彥神社  吉備津神社  沼名前神社  大神山神社  倭文神社  日御碕神社  物部神社  須佐神社  佐太神社  忌宮神社  千栗八幡宮  柞原八幡宮  藤崎八旛宮  都農神社  枚聞神社 
官幣國幣社 等外別格:  伊勢山皇大神宮 
廢社:  官幣大社 樺太神社  臺灣神宮  朝鮮神宮  扶餘神宮  关东神宫  南洋神社 官幣中社 臺南神社 國幣小社 京城神社  龍頭山神社  大邱神社  平壤神社  光州神社  江原神社  全州神社  咸興神社  新竹神社  臺中神社  嘉義神社 
別表神社
34°17′50″N 132°19′5″E﻿ / ﻿34.29722°N 132.31806°E﻿ / 34.29722; 132.31806
矗立於海中的大鳥居，常被視為是嚴島神社甚至整個日本文化的象徵。
鎌倉時代日本刀『鍍金牡丹文兵庫鎖太刀』
彩絵　檜扇　（伝）平家献納、平安時代、１２世紀、厳島神社
平家納経　法華経　序品　見返し絵　長寛２年(1164年)
崔桓

名为崔桓的其他人物，請見「」。
崔桓（韓語：，1943年4月20日—）是韩国一位检察官。
1987年，韩国发生大学生朴锺哲被拷问致死事件，崔桓作为首尔地方检察厅公安部部长，在重重压力下坚持对朴锺哲尸体进行尸检，对查清死因真相起了重要作用。
1995年，崔桓担任首尔地方总检察长，任内指挥拘留起诉了韩国前总统全斗焕、卢泰愚。
生平

崔桓出生于韩国忠清北道永同郡，父亲是一位铁道公务员，1965年从首尔大学毕业，学生时代曾参加韩日六三会谈的反对运动。1966年通过司法考试，之后考入首尔大学司法研究生院，1968年进入陆军以法务官（日语：）身份服役，退役時為上尉。
参考来源

↑  김종철 선임기자, , ‘박종철 고문사’ 밝힌 검사와 의사, 30년 만에 만났다 (한겨례신문), 2017-01-13  [2021-04-28], （原始内容存档于2021-07-06）
↑  ,   [2021-04-28], （原始内容存档于2021-04-30） （韩语）
↑  김승현 편집위원, , 최환 변호사 인터뷰 (선배 법조인의 조언) (서울지방변호사회), 2018-07-02  [2021-04-28], （原始内容存档于2021-04-30）
影视作品

1987：黎明到来的那一天 河正宇饰演崔桓
瓦盆窑站

瓦盆窑站是哈尔滨地铁1号线的地铁车站，位于中国黑龙江省哈尔滨市香坊区102国道旧线地下，先锋村东侧，于2019年9月28日开通。
车站结构

瓦盆窑站沿102国道旧线地下南北向设置，为地下两层岛式站台车站。车站地下一层为站厅层，地下二层为站台层。
车站出口

瓦盆窑站共设4个出口，各出口及周围设施如下所示：
| 编号 | 建议前往的目的地 | 照片 | 无障碍设施 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | 旧102国道，哈尔滨市朝阳七校 |  | 不適用 |
|  | 旧102国道，先锋村村委会 |  | 不適用 |
|  | 旧102国道 |  |  |
|  | 旧102国道 |  | 不適用 |
注： 设有
接驳交通 > 公交车

| 瓦盆窑> 编号 | 瓦盆窑> 路线 | 瓦盆窑> 路线 | 瓦盆窑> 路线 | 瓦盆窑> 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 220 | 普惠大道（哈南五路路口） | ⇆ | 哈尔滨音乐厅 |  |
| 343 | 平房火车站 | ⇆ | 哈站（铁路街） | 部分班次为大站快线 |
车站历史

本站规划时期工程名为四环路站，后更名为瓦盆窑站。
2016年9月6日，车站主体结构封顶。
2019年9月28日，车站开通运营。
2020年2月20日12时，受新冠疫情影响，车站暂停运营。3月3日，车站恢复运营。
2021年10月31日，受新冠疫情影响，车站暂停运营。11月18日，车站恢复运营。
2022年
4月20日，受新冠疫情影响，车站暂停运营。5月5日，车站恢复运营。
10月3日，受新冠疫情影响，车站暂停运营。10月18日，车站恢复运营。
参考

1 2  . 东北网. 2019-09-28  [2023-09-18]. []
↑  . 黑龙江新闻网. 2019-09-28  [2023-09-18]. （原始内容存档于2019-11-02）.
↑  . 搜狐网. 2018-12-08  [2023-09-11]. （原始内容存档于2023-09-18）.
↑  . 东北网. 2014-09-20  [2023-09-18]. （原始内容存档于2015-05-01）.
↑  李彤; 唐雨卉. . 铁道建设 (中国中铁四局集团有限公司). 2016-09-21  [2023-09-18]. （原始内容存档于2023-09-24）.
↑  . 黑龙江网. 2020-02-20  [2023-09-17]. （原始内容存档于2023-09-24）.
↑  . 光明网. 2020-03-04  [2023-09-17]. （原始内容存档于2023-09-24）.
↑  . 澎湃新闻. 2021-10-31  [2023-09-11]. （原始内容存档于2023-09-17）.
↑  . 澎湃新闻. 2021-11-17  [2023-09-11]. （原始内容存档于2023-09-24）.
↑  . 人民网. 2022-04-20  [2023-09-15]. （原始内容存档于2023-09-24）.
↑  . 哈尔滨广播电视台. 2022-05-05  [2023-09-15]. （原始内容存档于2023-09-24）.
↑  . 澎湃新闻. 2022-10-03  [2023-09-11]. （原始内容存档于2023-09-24）.
↑  . 澎湃新闻. 2022-10-17  [2023-09-11]. （原始内容存档于2023-09-24）.
霍德烤鸭店

| 乌鲁木齐霍德实业有限公司霍德烤鸭店 |
| --- | --- |
霍德烤鸭店长江路总店大门
公司類型: 餐饮公司
成立: 1986年
代表人物: 李牧（创始人）
總部: 中国新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市沙依巴克区
产业: 快餐服务
產品: 霍德烤鸭
員工人數: 42人（2023年）
母公司: 乌鲁木齐霍德实业有限公司
主要子公司: 长江路店、南湖店
霍德烤鸭店，全称为乌鲁木齐霍德实业有限公司霍德烤鸭店。是新疆首家北京烤鸭店，于1986年开门营业。霍德烤鸭店现为新疆老字号，以其“皮脆肉嫩，肥而不腻”的北京烤鸭为其特色，亦会烹饪中国大陆南北大菜。
霍德烤鸭店现有两家门店，总店位于乌鲁木齐市沙依巴克区长江路。节假日时，两家门店可销售数百只烤鸭。
店名与门店

因霍德烤鸭店创始人李牧曾从事外贸活动，常往返于中国霍尔果斯口岸与乌克兰胡蒂爾-米哈伊利夫斯基之间，“霍德”取两地地名首字组合而成。
霍德烤鸭店现有两家门店，分别为坐落在乌鲁木齐市沙依巴克区长江路的长江路总店和水磨沟区南湖路的南湖店。（截止2022年6月）
餐厅历史

20世纪80年代，年逾六十的李牧选择了创业。1986年，他先尝试开办新疆维吾尔自治区水利厅餐厅，后又承包新疆木材厂位于长江路商贸城的西雅（亚）餐厅，也就是霍德烤鸭店的前身。为拓展生意，李牧决定以北京烤鸭为餐厅特色经营，特聘在北京学习烤鸭技艺的青年为厨师。1986年8月开始，卖出第一只烤鸭，店名后被定为“北京烤鸭店”。“北京烤鸭店”店面不大，初期经营并不顺利。李牧通过不断更新设备、扩大橱窗等措施，加之利用摊位向市民推销烤鸭，逐渐店里有了固定食客，生意开始好转。
1998年，中国大陆的国有企业改革成为趋势，新疆饭店与李牧合作创办经营面积2500平方米的烤鸭总店。李牧也在这一年将“霍德”注册成为商标，并注册成立“乌鲁木齐霍德实业有限公司霍德北京烤鸭店”。11月，霍德北京烤鸭总店开门营业。世纪之交，霍德北京烤鸭店通过扩大店面、开办KTV等方式扩大经营。2003年，新疆维吾尔自治区烹饪协会确定霍德北京烤鸭店为“新疆餐饮名店”。2013年，霍德北京烤鸭店更名为“乌鲁木齐霍德实业有限公司霍德烤鸭店”。2014年10月，乌鲁木齐餐饮服务协会为霍德烤鸭店授“乌鲁木齐餐饮老字号”牌。2024年2月，新疆维吾尔自治区商务厅公布首批新疆老字号企业，乌鲁木齐霍德实业有限公司霍德烤鸭店位列其中。另外，霍德烤鸭也是中国全国酒家酒店等级评定委员会确定的四钻酒家。
制作技艺

霍德烤鸭传承自便宜坊焖炉烤鸭。所选鸭坯是在北京饲养的填鸭，鸭坯在北京宰杀、处理后，通过冷冻专列运抵新疆。进店后，鸭坯经过选料、腌制后，先通过风扇烘干水渍，再进入烤炉烤制。烤制过程中关闭炉门，凭借烤鸭师经验控制炉温，以确保烤鸭表皮终成枣红色。每只烤熟的烤鸭重量在1.3千克到1.8千克之间。片烤鸭肉时，鸭肉片大小、厚薄均匀，或片为杏仁状；或片为柳叶刀状；或皮肉分开。一般趁热先片鸭胸、腹部；其次从脖颈处片鸭。佐料包括大蒜、大葱、黄瓜条及荷叶饼、特制面酱。霍德烤鸭根据新疆本地人口味，创新推出用小米辣、美人椒制作出的辣酱蘸食烤鸭。
参考来源

1 2 3  . 天眼查.   [2024-03-13]. []
1 2 3 4 5  杨柯,唐荣主编. . 乌鲁木齐: 新疆美术摄影出版社；乌鲁木齐：新疆电子音像出版社. 2015: 50–54. ISBN 978-7-5469-5949-8.
1 2 3  余梦凡等. . 天山网. 2022-07-10  [2024-03-14]. （原始内容存档于2024-03-14）.
1 2 3 4 5 6  魏红萍. . 天山网. 2022-06-12  [2024-03-14]. （原始内容存档于2022-08-17）.
↑  冯恩援主编. . 中国餐饮年鉴社. 中国餐饮年鉴社,: 126. CSBN 1672·7266.  请检查|date=中的日期值 (帮助)
↑  新疆维吾尔自治区商务厅. . 新疆维吾尔自治区商务厅. 2024-02-29  [2024-03-09]. （原始内容存档于2024-03-10）.
↑  . 全国酒家酒店等级评定委员会.   [2024-03-14]. （原始内容存档于2024-03-14）.
乌鲁木齐的霍德烤鸭为焖炉烤鸭
東方明珠總站

| 東方明珠總站 Pérola Oriental／Terminal |
| --- | --- |


位置: 澳門半島東方明珠街
途经:  作为： 澳巴：2A、7、18A  作为中途站： 澳巴：27 
其他
车站: M2
历史
启用日期: 2009年4月26日
相关

途经道路: 黑沙環中街
附近建筑: 黑沙環公園 寰宇天下 保利達花園 海名居
東方明珠總站（葡萄牙語：、英語：）位於澳門黑沙環新區東方明珠街的一個終點站，該站是配合澳門第二階段巴士路線調整計劃新增的3條巴士路線而設立，現時共有4條巴士路線使用該站。
沿革

本站的設立是為配合澳門交通事務局第二階段巴士路線調整計劃新增的3條巴士路線而設置。設置目的主要是為了回應公眾對往返東北區及中區的巴士服務需求。
歷史

2009年4月26日，本站正式投入使用，2A、7A、18A路線停靠本站。
2017年4月9日，7與7A路線合併，新7路線以本站為總站。
2021年10月16日，27路線新增停靠本站。
2022年8月11日至11月15日，因應黑沙環中街及東方明珠街交通整治工程，本站暫停使用，4條巴士路線停靠附近位於廣福祥花園前及君悅灣前的臨時站。
設施

澳巴服務台
路線資料 > 終點站路線資料

| M2> 營運商 | M2> 路線 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal> 出發地 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal> 目的地 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal> 途經地點 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal>  | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal>  | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 澳巴 | 2A | 東方明珠 | ↺ 亞馬喇前地 |  黑沙環（黑沙環公園、廣華、東華）  新雅馬路（鮑思高、濠江）  二龍喉公園及得勝花園  塔石體育館  水坑尾街  八角亭 |  |  |  |
| 澳巴 | 7 | 東方明珠 | 城市日前地 |  黑沙環（裕華）  祐漢（祐漢公園、祐漢街市）  望廈（望德樓、望賢樓）  俾利喇街（聖方濟各老人院）  三盞燈  沙嘉都喇街  塔石體育館  水坑尾街  約翰四世大馬路  葡京酒店 |  |  |  |
| 澳巴 | 18A | 東方明珠 | ↺ 新馬路 |  黑沙環（黑沙環公園、廣華、東華）  新雅馬路（鮑思高、濠江）  二龍喉公園及得勝花園  塔石廣場  水坑尾街  約翰四世大馬路 |  |  |  |
路線資料 > 途經路線資料

| M2> 營運商 | M2> 路線 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal> 出發地 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal> 目的地 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal> 途經地點 | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal>  | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal>  | 東方明珠總站  Pérola Oriental／Terminal>  |
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| 澳巴 | 27 | ↺ 青洲 | 望廈 |  黑沙環（裕華） |  |  |  |
參考資料

↑  .   [2014-12-25]. （原始内容存档于2014-12-25）.
↑  .   [2009年5月28日]. （原始内容存档于2009年4月19日）.
↑  . 澳門特區政府交通事務局. 2017-04-05  [2017-04-06]. （原始内容存档于2017-04-07）.
↑  . 力報.   [2021-09-24]. （原始内容存档于2021-10-30）.
↑  . 澳門特別行政區新聞局.   [2021-10-14].
↑  . 交通事務局. 2022-08-10  [2022-08-10]. （原始内容存档于2022-11-15）.
↑  . TDM 澳廣視新聞. 2022-08-10  [2022-08-10]. （原始内容存档于2022-08-10）.
↑  . TDM 澳廣視新聞. 2022-11-15  [2022-11-15]. （原始内容存档于2022-12-05）.
↑  . 交通事務局（DSAT）. 澳門特別行政區新聞局. 2022-11-15.
相關條目

澳門公共汽車股份有限公司
澳門巴士路線列表
外部連結

澳巴官方網站 （繁體中文） （页面存档备份，存于）
主动防护系统

主动防护系统是指一种专门干扰视线内反装甲/反舰武器系统，使其不能寻获目标或击毁目标的技术装备。可分为软杀伤方式或硬杀伤方式。
软杀伤

软杀伤是指使得敌方武器不能正常地获取己方信号，有削弱己方信号（雷达、红外）和制造假信号两种，最常见的干扰对象是导弹。
红外诱饵弹
干扰箔
声响诱饵
软杀伤 > 艦艇主動防禦

Mk 36超快速灑佈舷外對抗箔條和誘餌發射系統 (SRBOC)（英语：）
AN/SLQ-25水妖魚雷反制系統（英语：）
AN/SLQ-32電子作戰系統（英语：）
软杀伤 > 軍機主動防禦

AN/ALE-47反制灑佈器
AN/ALE-50拖曳誘餌系統
AN/ALQ-144反制系統
软杀伤 > 裝甲主動防禦

AN/VLQ-6主動防禦系統
護衛主動防禦系統
窗簾-1主動防禦系統（英语：）
薩拉布主動防禦系統（英语：）
虽然软杀伤系统通常是军用的，从进入21世纪恐怖分子获得便攜式防空飛彈来攻击客机的可能性出现，民用机也开始采用这些系统。
硬殺傷

硬殺傷包括：
硬殺傷 > 防空武器

条目：近迫武器系統和短程防空
RIM-7海麻雀飛彈
RIM-116滾體飛彈
RIM-162進化型海麻雀飛彈
条目：中高空防空
MIM-23鷹式飛彈
MIM-104愛國者飛彈
戰區高空防禦飛彈
硬殺傷 > 裝甲主動防禦

爆炸反應裝甲
電磁裝甲
戰利品主動防禦系統
鐵拳主動防禦系統
鐵簾主動防禦系統（英语：）
快殺主動防禦系統（英语：）
屏障主動防禦系統
畫眉鳥主動防禦系統（英语：）
競技場主動防禦系統（英语：）
阿富汗石主動防禦系統
MSSG主動防禦系統
KAPS主動防禦系統（英语：）
AMAP ADS主動防禦系統（英语：）
LEDS-150主動防禦系統（英语：）
GL5主動防護系統
GL6主動防護系統
參見

各國主動防禦系統（英语：）
|  论 编主动防御系统 |
| --- | --- |
软杀:  AN/VLQ-6 •  MSSG •  MUSS（英语：） •  萨拉布（英语：） •  窗帘-1（英语：） •  护卫
硬杀:  AMAP ADS（英语：） •  画眉鳥式（英语：） •  竞技场式（英语：） •  GL5 •  KAPS（英语：） •  LEDS-150（英语：） •  阿富汗石 •  屏障 •  快杀（英语：） •  铁帘（英语：） •  铁拳 •  战利品
德國空軍C-160運輸機（英语：）的電子對抗吊艙
舒遷

| 舒遷 |
| --- | --- |
大明浙江道監察御史
籍貫: 直隸徽州府黟縣
字號: 字喬
出生: 弘治十二年（1499年）四月十一日 
逝世: 卒年不詳 
配偶: 娶江氏
出身
 嘉靖十四年乙未科同進士出身 
舒遷（1499年—？），字喬，直隸徽州府黟縣人，民籍，明朝政治人物。
生平

嘉靖十三年（1534年）甲午科應天府鄉試第一百二十五名舉人。嘉靖十四年（1535年）中式乙未科會試第三百二名，登第三甲第一百三十六名進士。授行人司行人，十八年二月选授浙江道试監察御史，二十二年巡按廣東，监癸卯科廣東鄉試。
家族

曾祖舒景淳；祖父舒長生；父舒思忠。前母周氏；母孫氏。慈侍下。兄舒逸。弟舒進。
面向对象程序设计

「」至此。关于其他用法，请见「」。
| 「面向对象程序设计」的各地常用名稱 |
| --- | --- |
中国大陸: 
臺灣: 
港澳: 
物件導向程式設計（英語：，缩写：）是種具有物件概念的程式設計典範，同时也是一种程式开发的抽象方针。它可能包含資料、特性、程式碼與方法。对象則指的是類別（class）的实例。它将对象作为程序的基本单元，将程序和数据封装其中，以提高软件的重用性、灵活性和扩展性，物件裡的程序可以訪問及經常修改物件相關連的資料。在物件導向程式編程裡，電腦程式會被設計成彼此相關的物件。
面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想，这与传统的思想刚好相反：传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合，或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象，因此它们都可以被看作一个小型的“机器”，即对象。目前已经被证实的是，面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性，并且在大型项目设计中广为应用。此外，支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习，因为它能够让人们更简单地设计并维护程序，使得程序更加便于分析、设计、理解。反对者在某些领域对此予以否认。
当我们提到面向对象的时候，它不仅指一种程序设计方法。它更多意义上是一种程序开发方式。在这一方面，我们必须了解更多关于面向对象系统分析和面向对象设计（Object Oriented Design，简称OOD）方面的知识。許多流行的程式語言是物件導向的，它們的風格就是會透由物件來創出實例。
重要的物件導向程式語言包含Common Lisp、Python、C++、Objective-C、Smalltalk、Delphi、Java、Swift、C#、Perl、Ruby、JavaScript 與 PHP等。
特徵

物件導向程式編程的定義是使用「物件」來做設計，但並非所有的程式語言都直接支援「物件導向程式編程」相關技術與結構。对于OOP的准确定义及其本意存在着不少争论。通常，OOP被理解为一种将程序分解为封装数据及相关操作的模块而进行的编程方式。有别于其它编程方式，OOP中的与某数据类型相关的一系列操作都被有机地封装到该数据类型当中，而非散放于其外，因而OOP中的数据类型不仅有着状态，还有着相关的行为。
面向对象的构建要素由三个部分组成，实例、类和元数据，元数据会存储构建所需要的一切信息。从关系上看，类与实例为一对多关系，类和元数据为一对一关系，实例会指向类，类会指向元数据，这种关系最终构成了所有面向对象的基类(object)。
OOP理论，及与之同名的OOP实践相结合创造出了新的一个编程架构；OOP思想被广泛认为是非常有用的，以致一套新的编程范型被创造了出来。（其它的编程范型例如函数式编程或过程式编程专注于程序运行的过程，而逻辑编程专注于引发程序代码执行的断言）。对面向模拟系统的语言（如：SIMULA 67）的研究及对高可靠性系统架构（如：高性能操作系统和CPU的架构）的研究最终导致了OOP的诞生。其中由Deborah J. Armstrong进行的长达40年之久的计算机著作调查中，显示出了一系列面向对象程序设计的基本理论。物件導向程式特徵被條列如下
特徵 > 分享非物件導向程式前身語言

物件導向程式設計通常共享高階編程語言的低階功能。可用於建構一個程序的基本工具包括：
變數：能儲存一些內建型態的資訊如整數與字元，也有些是資料結構像是字串、串列與雜湊表等包含內建或複合的變數如指標。
程序：也稱為函式、方法或例程，是指輸入資料產生輸出結果，現代語言還包含結構化編程結構如程式迴圈與條件。
特徵 > 類與对象

支持面向对象編程語言通常利用繼承其他類達到代碼重用和可擴展性的特性。而類有兩個主要的概念：
類（Class）：定義了一件事物的抽象特點。類的定義包含了數據的形式以及對數據的操作。
对象（Object）：是類的實例（Instance）。
其中类（Class）定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。举例来说，“犬”这个类会包含犬的一切基础特征，即所有“犬”都共有的特征或行为，例如它的品种、毛皮颜色和吠叫的能力。类可以为程序提供模版和结构。一个类的方法和属性被称为“成员”。
我们来看一段伪代码：
类犬
开始
　　公有成员:
　　　　吠():
　　　　毛色:
　　私有成员:
　　　　品种:
结束
在这串代码中，我们声明了一个类，这个类具有一些犬的基本特征。关于公有成员和私有成员，请参见下面的继承性的内容。
对象（Object）是类的实例。物件有時會對應到現實世界中的事物，舉例來說，一個圖形程式可能有圓形、矩形與畫面等物件，一個線上購物系統可能有購物車、顧客與產品等類別。有時对象會表示更抽象的實體，比如一個被開啟的檔案或是一個提供美國慣用量測轉換的服務。每個对象就是一個特定類別的實例（例如，名稱是“李华”的物件可能是類別雇員的一個實例）。程序在面向对象編程當中被視為方法，變數被視為成員或屬性。例如，“犬”这个类列举犬的特点，从而使这个类定义了世界上所有的犬。而大黄这个对象则是一条具体的犬，它的属性也是具体的。犬有毛色，而大黄的毛色是黄色的。因此，大黄就是犬这个类的一个实例。一个具体对象属性的值被称作它的“状态”。（系统给对象分配内存空间，而不会给类分配内存空间。这很好理解，类是抽象的，系统不可能给抽象的东西分配空间，而对象则是具体的。）
假设我们已经在上面定义了犬这个类，我们就可以用这个类来定义对象：
定义大黄是犬
大黄.毛色 : 黄
大黄.吠()
我们无法让犬这个类去吠，但是我们可以让对象“大黄”去吠，正如狗可以吠，但没有具体的狗就无法吠。
类和对象就好比是“实型”和“1.23”，“实型”是一种数据的类型，而“1.23”是一个真正的“实数”（即对象）。所有的“实数”都具有“实型”所描诉的特征，如“实数的大小”，系统则分配内存给“实数”存储具体的数值。
特徵 > 動態配置與訊息傳遞機制

定義上動態配置是指方法會隨著實例動態的改變。而訊息傳遞機制（Message Passing）是指一個物件通過接受訊息、處理訊息、傳出訊息或使用其他類別的方法來實作一定功能。如：大黄可以通过吠引起人的注意，从而导致一系列的事发生。
特徵 > 封裝性

具備封裝性（Encapsulation）的物件導向程式設計隱藏了某一方法的具體執行步驟，取而代之的是通過訊息傳遞機制傳送訊息給它。封裝是通過限制只有特定類別的物件可以存取這一特定類別的成員，而它們通常利用介面實作訊息的傳入傳出。举个例子，接口能确保幼犬这一特征只能被赋予犬这一类。通常來說，成員會依它們的存取權限被分為3種：公有成員、私有成員以及保護成員。有些語言更進一步：Java可以限制同一包內不同類別的存取；C#和VB.NET保留了為類別的成員聚集準備的關鍵字：internal（C#）和Friend（VB.NET）；Eiffel語言則可以讓使用者指定哪個類別可以存取所有成員。
因此，举例来说，“犬”这个类有“吠()”的方法，这一方法定义了犬具体该通过什么方法吠。但是，大黄的朋友并不知道它到底是如何吠的。
从实例来看：
/* 一个面向过程的程序会这样写： */
定义大黄
大黄.定音(442)
大黄.吸气()
大黄.吐气()

/* 而当狗的吠叫被封装到类中，任何人都可以简单地使用： */
定义大黄是犬
大黄.吠()
特徵 > 继承

继承性（Inheritance）是指，在某种情况下，一个类会有“子类”。子类比原本的类（称为父类）要更加具体化。例如，“犬”这个类可能会有它的子类“中华田园犬”和“牧羊犬”。在这种情况下，“大黄”可能就是中华田园犬的一个实例。子类会继承父类的属性（英语：）和行为，并且也可包含它们自己的。我们假设“犬”这个类有一个方法（行为）叫做“吠()”和一个属性叫做“毛色”。它的子类（前例中的中华田园犬和牧羊犬）会继承这些成员。这意味着程序员只需要将相同的代码写一次。
在伪代码中我们可以这样写：
类 中华田园犬 : 继承 犬
开始
    # 中华田园犬继承了犬类的所有方法
结束

# 创建对象
定义 大黄 是 中华田园犬

# 调用方法
大黄.吠()

/* 
注释：注意这里调用的是犬类的吠()方法。
*/
回到前面的例子，“中华田园犬”这个类可以继承“毛色”这个属性，并指定其为黄色。而“牧羊犬”则可以继承“吠()”这个方法，并指定它的音调。子类也可以加入新的成员，例如，“牧羊犬”这个类可以加入一个方法叫做“放牧()”。设若用“中华田园犬”这个类定义了一个实例“大黄”，那么大黄就不会放牧，因为这个方法是属于牧羊犬的，而非中华田园犬。事实上，我们可以把继承理解为“是”或“属于”。大黄“是”中华田园犬，中华田园犬“属于”犬类。因此，大黄既得到了中华田园犬的属性，又继承了犬的属性。
我们来看伪代码：
类 牧羊犬 : 继承 犬
开始
    公有成员:
        放牧()
结束

类 中华田园犬 : 继承 犬
开始
    # 中华田园犬类中没有放牧()方法
结束

# 创建对象
定义 大黄 是 中华田园犬

# 调用方法
大黄.放牧()

/* 
注释：错误：放牧()是牧羊犬的成员方法，中华田园犬没有这个方法。
*/
当一个类从多个父类继承时，我们称之为“多重继承”。如一只狗既是中华田园犬又是牧羊犬。多重继承并不总是被支持的，因为它很难理解，又很难被好好使用。
特徵 > 多型

多型（Polymorphism）是指由继承而产生的相关的不同的类，其对象对同一消息会做出不同的响应。例如，狗和鸡都有“叫()”这一方法，但是调用狗的“叫()”，狗会吠叫；调用鸡的“叫()”，鸡则会啼叫。
我们将它体现在伪代码上：
类 犬
开始
    公有成员:
        叫()
        开始
            吠()
        结束
结束

类 鸡
开始
    公有成员:
        叫()
        开始
            啼()
        结束
结束

# 创建对象
定义 大黄 是 犬
定义 红帽 是 鸡

# 调用方法
大黄.叫()
红帽.叫()
这样，虽然同样是做出叫这一种行为，但大黄和红帽具体做出的表现方式将大不相同。多态性的概念可以用在运算符重载上，可以根据需求查看相关界面。
特徵 > 抽象性

抽象（Abstraction）是简化复杂的现实问题的途径，它可以为具体问题找到最恰当的类定义，并且可以在最恰当的继承级别解释问题。举例说明，大黄在大多数时候都被当作一条狗，但是如果想要让它做中华田园犬做的事，你完全可以调用中华田园犬的方法。如果狗这个类还有动物的父类，那么你完全可以视大黄为动物。