stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
南諾福克區

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南諾福克區 South Norfolk District

行政
主權國家：: 英國
構成國家：: 英格蘭
英格蘭區域：: 英格蘭東
非都市郡：: 諾福克郡
行政地位：: 非都市區 （第二級地方行政區）
地理
行政中心:: 隆斯特拉（英语：）
面積:: 907.71 km² （英格蘭排名34）
人口統計
人口：: 117,300人 （英格蘭排名176）
人口密度：: 129 / km²
種族：: 98.9% 白種人 
政治
南諾福克區理事會：: www.south-norfolk.gov.uk/（页面存档备份，存于）
南諾福克區（英語：），英國英格蘭東部區域諾福克郡的一個非都市區（地方第二級區政府），區理事會所在地位於隆斯特拉（英语：）。
南諾福克區成立於1974年4月1日，根據1972年地方政府法，合併迪斯鎮區、洛登鄉村區等地區構成。目前南諾福克區下轄119個民政教區。
加德納 (愛達荷州)

| 加德納 Gardena |
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人口普查指定地區
加德納加德納在愛達荷州的位置
坐标： 43°58′33″N 116°11′27″W﻿ / ﻿43.97583°N 116.19083°W﻿ / 43.97583; -116.19083
國家: 美国
州份: 愛達荷州
縣: 博伊西縣
海拔: 818 公尺（2,684 英尺）
人口（2010）
 • 總計: 500人
时区: 北美山区时区（UTC-7）
 • 夏时制: MDT（UTC-6）
電話區號: 208
GNIS ID: 376154
加德納（英語：）是位於美國愛達荷州博伊西縣的一個人口普查指定地區。
地理

加德納的座標為43°58′33″N 116°11′27″W﻿ / ﻿43.97583°N 116.19083°W﻿ / 43.97583; -116.19083，而該地最高點為海拔高度818米（即2684英尺）。
人口

根據2010年美國人口普查的數據，加德納的面積為5.00平方千米，當中陸地面積為5.00平方千米，而水域面積為5.00平方千米。當地共有人口500人，而人口密度為每平方千米100人。
參考文獻

1 2  . . United States Geological Survey.
↑  . 美国人口调查局.   [2011-05-14]. （原始内容存档于2013-09-11）.
原州区

此條目介紹的是中国宁夏的一个行政区。关于中国古代该地的一个行政区划，请见「」。关于韩国江原道的城市，请见「」。关于其他历史名称，请见「」。
| 原州区 |
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市辖区
 原州区的地理位置
坐标：36°00′14″N 106°17′01″E﻿ / ﻿36.00395°N 106.28369°E﻿ / 36.00395; 106.28369
国家:  中华人民共和国
隶属行政区: 宁夏回族自治区固原市
政府駐地: 南关街道
面积
 • 总计: 2,739.01 平方公里（1,057.54 平方英里）
人口（2020年）
 • 常住: 471,329人
 • 密度: 172人/平方公里（446人/平方英里）
 • 城镇: 267,810人
时区: 北京时间（UTC+8）
郵政編碼: 756000
電話區號: 954
車輛號牌: 宁D
行政区划代码: 640402
原州区是中华人民共和国宁夏回族自治区固原市辖下的一个市辖区，2001年由固原县改置，名称源自北魏时期的原州。
面积达3,520平方公里，总人口44万，为固原市政治经济交通中心。该区虽为回族自治区，但是回族人口略比汉人为少。该区农业人口占八成，区政府驻政府街。邮政编码为756000。
行政区划

原州区下辖3个街道办事处、7个镇、4个乡：
南关街道、​古雁街道、​北塬街道、​三营镇、​官厅镇、​开城镇、​张易镇、​彭堡镇、​头营镇、​黄铎堡镇、​中河乡、​河川乡、​炭山乡和寨科乡。
人口

2020年末，根據第七次全国人口普查顯示：原州区常住人口为47.13万人，与六普相比增加5.95万人。
交通

341国道、 344国道过境。
卡弗拉爾 (巴拉奧納省)

18°15′N 71°13′W﻿ / ﻿18.250°N 71.217°W﻿ / 18.250; -71.217
卡弗拉爾（西班牙語：），是多明尼加共和國的城鎮，位於該國西南部，由巴拉奧納省負責管轄，面積149.3平方公里，2012年人口14,523，人口密度每平方公里97人。
參考資料

World Gazeteer: Dominican Republic – World-Gazetteer.com
图灵估计

Good-Turing平滑法可处理N元语法中数据矩阵的稀疏问题，主要思想将非零N元语法的概率均匀分给一些低概率语法，以修改最大似然估计与真实概率之间的偏离。是使用的比较多的一种平滑算法。
应用背景

在自然语言处理的N元模型中，用最大似然估计（MLE）作为某个字符串出现的概率，这样会造成数据稀疏问题，并且使得MLE值偏离真实概率。这个问题与N元语法自身有关，他们不能估计长距离的上下文，总是倾向于过低地估计哪些在训练语料库中不是彼此向邻近出现的符号串的概率。
平滑就是给那些“零概率和低概率的N元语法”指派非零概率的方法。平滑分为打折和回退，打折是指将某个非零N元语法的计数降下来，把这部分概率量指派给那些训练语料库中出现次数为零或很低的事件。回退指用根据N-1元语法计数来建立N元语法模型。
名称由来

Good-Turing平滑法由古德於1953年提出，而这种算法的思想则来自图灵，算法证明参见：Church et al.（1990）
计算方法

Good-Turing基本思想是：用观察计数较高的N元语法数重新估计概率量的大小，并把它指派给那些具有零计数或者较低计数的N元语法。
涉及的符号含义为：
c：某个N元语法出现的频数。
N_{c}:出現次數為c的N-gram片語的個數，是频数的频数即：
N_{c}=\sum _{b:c(b)=c}1
c^{*}:Good-Turing平滑计数：
c^{*}=(c+1){\frac {N_{c+1}}{N_{c}}}
Katz所做改进

Katz认为，实际上，并非对于所有的计数C都使用打折估计 c^{*}的计数是可靠的，假定对较大的计数是可靠的（对于某个阈值k，c>k），他建议取k的值为5，即：
c^{*}=c(c>K)
当引入某个K时，C*的正确等式为：（Katz，1987）
c^{*}={\cfrac {(c+1){\cfrac {N_{c+1}}{N_{c}}}-c{\cfrac {(k+1)N_{k+1}}{N_{1}}}}{1-{\cfrac {(k+1)N_{k+1}}{N_{1}}}}},1\leq c\leq k
Good-Turing常常与Katz回退法一起使用，实际上所有的回退语言模型都必须打折。其他打常见平滑法还有：加1平滑，Witten-Bell打折法，留存估计，删除估计，Add-delta等。
向龍翼

向龍翼（？—1723年7月15日），和名大城親方朝章，琉球國第二尚氏王朝政治家、三司官。
向龍翼是玉川御殿第六世向氏讀谷山按司朝基的次子，他也是向氏識名殿內的第一代當主。康熙五十九年（1720年）春，冊封使海寶回國。尚敬王派王舅向龍翼、紫金大夫程順則、使者楊天祐前往清朝進貢方物，兼謝恩。
康熙六十一年壬寅九月十七日（1722年10月26日）出任三司官，雍正元年六月十四日（1723年7月15日）卒。雍正元年癸卯十二月十六日（1724年1月11日），追贈紫地浮織冠。
參考資料

《中山王府相卿傳職年譜》
《中山世譜·卷九》
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向龍翼（大城朝章）
| 前任： 翁自道 （伊舍堂盛富） | 琉球國丑日番法司 1722年—1723年 | 繼任： 毛承詔 （摩文仁安政） |
卡弗縣

卡弗縣（英語：）是美國明尼蘇達州的一個縣，南傍明尼蘇達河。面積974平方公里。根據美國2000年人口普查，共有人口70,205人。縣治查斯卡 (Chaska)。
成立於1855年2月20日。縣名紀念美國探險家約那丹·卡弗 （Jonathan Carver）。
吴清海 (1962年)

名为吴清海的其他人物，請見「」。
| 吴清海 |
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个人资料
性别: 男
出生: 1962年11月（61歲） 陕西省临潼县
国籍:  中华人民共和国
政党:  中国共产党

 学历  西北农学院学士 
 
吴清海（1962年11月—）。男，汉族，陕西临潼人，中华人民共和国政治人物。西北农学院植物保护专业本科毕业。此后在质检、技监系统工作二十多年，长期在国家质检总局（及其前身）任职。现任中央纪委国家监委驻农业农村部纪检监察组组长。
生平

1984年毕业于西北农学院植物保护专业之后，长期在国家质检总局（及其前身）工作。1984年，在国家标准局农业轻纺处当干部。1988年国家计量局、国家标准局撤销，改组为国家技术监督局，吴清海成为国家技术监督局标准化司农轻处的干部。1992年3月加入中国共产党。1993年，任标准化司综合处副处长。一年后，改到农轻处任副处长。1996年，任农轻处处长（1996年1月到1997年1月，挂职任甘肃省礼县副县长）。1997年，任标准化司司长助理。1998年，随着机构更名、调整，任国家质量技术监督局监督司司长助理。2000年2月，任监督司副司长。同年8月，任司长。2001年，国家质量技术监督局再次更名重组，任国家质检总局执法督查司副司长，主持工作。2002年，转正为司长，任职五年（期间前往中国长江三峡工程开发总公司挂职，2006年5月到2007年5月，担任总公司人力资源部副主任）。2007年，任国家质检总局科技司司长。2008年，任食品生产监管司司长。
2010年11月，任中共太原市委副书记。2011年3月，任中共晋中市委副书记。一个月后，他被任命为晋中市代市长（2011年5月24日，正式当选市长）。2013年，被选为第十二届全国人民代表大会山西地区代表。
2013年7月，任国家质量监督检验检疫总局党组成员、副局长。2017年9月，任中央纪委驻农业部纪检组组长、农业部党组成员。
參考文獻

↑  . 全国人大网.   [2013-03-28]. （原始内容存档于2014-12-24）.
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 中華人民共和國政府职务
| 前任： 张璞 | 晋中市人民政府市长 2011年4月－2013年7月 | 繼任： 胡玉亭 |
卢世钤

| 卢世钤 |
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性别: 男
出生: (1915-02-18)1915年2月18日  中華民國福建省南平县茫荡镇宝珠村
逝世: 2012年10月23日(2012歲—10—23)（97歲）  中华人民共和国福建省南平市延平区
国籍:  中华人民共和国
政党: 无党派民主人士
卢世钤（1915年2月18日—2012年10月23日），福建南平人。南平市副市长，全国人民代表大会和福建省人民代表大会代表，中国“炭黑之父”。
生平 > 早年经历

民国4年（1915年）2月18日，卢世钤出生于南平市延平区茫荡镇宝珠村。在环境的影响下，卢世钤5岁时就进入宝珠“宝龟两等学堂”学习。1931年，卢世钤作为闽北公立中学选拔出的三名高中生之一，参加由4所学校共同主办的抗日演讲竞赛。由于他的演讲内容精彩，荣获竞赛的第一名，并有幸受到当时的驻军首长接见。1932年到1933年，卢世钤随家人前往上海，在光夏中学高中部继续学习，直至高中毕业。
1934年秋，卢世钤被上海蒙藏学院录取，攻读建设系。卢世钤除认真学习专业知识外，课后还广泛涉猎其他学科的相关知识，积极参加各类调研，并大量撰写和发表了包括《西康公路建筑计划》在内的数十篇科普类文章及有关国家建设的政治性文章。
1936年，卢世钤在上海蒙藏学院毕业之后，就不断致力于救国强国。从苏州军训回到上海后，卢世钤受聘于中国教育电影社负责电影脚本编写及摄影工作，普及科学知识。摄制的影片包括《太阳的功能》、《科学养鸡法》、《科学养兔法》等。同年8月，卢世钤接到教育部电教委员会通知，参加上海抗战纪录片的摄制工作。11月，卢世钤将花费三个月、冒着生命危险、深入战区所拍的视频剪辑成长达2000英尺的纪录片，邮寄给位于南京的教育部电教委员会，这部纪录片也成为抗战历史中一份极其重要的影像资料。
生平 > 晚年经历

晚年的卢世钤认为，茫荡山有利于发展旅游业，因此，卢世钤在任南平市副市长期间，聘请有关专家考察，并让相关部门对茫荡山景区作出总体规划，为保护开发提供有力依据。卢世钤于2012年重阳节逝世。
参考资料

↑  （敬业奉献）福建卢世钤：爱国爱乡 无私奉献 （页面存档备份，存于）. 中国文明网. 2009-06-03
1 2  . blog.sina.com.cn.   [2022-03-31]. （原始内容存档于2022-04-01）.
↑  . 中国人大网. 2011-03-23  [2019-04-29]. （原始内容存档于2015-03-25） （中文）.
↑  . www.fjlushi.cn.   [2019-04-29]. （原始内容存档于2019-09-14）.
↑  《道路月刊》 1935年 第3期
印第安克里克鎮區 (安德森縣)

| 印第安克里克鎮區 Indian Creek Township |
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鎮區
 印第安克里克鎮區在安德森縣的位置
坐标：38°05′47″N 95°27′49″W﻿ / ﻿38.0964°N 95.4636°W﻿ / 38.0964; -95.4636
國家: 美国
州: 堪薩斯州
縣: 安德森縣
面积
 • 总计: 125.2 平方公里（48.3 平方英里）
 • 陸地: 124.6 平方公里（48.1 平方英里）
 • 水域: 0.6 平方公里（0.2 平方英里）  0.48%
海拔: 320 公尺（1,050 英尺）
人口（2010）
 • 總計: 127人
 • 密度: 1.01人/平方公里（2.63人/平方英里）
GNIS feature ID: 0478109
印第安克里克鎮區（英語：）為位在美國堪薩斯州安德森縣的鎮區。2010年美国人口普查中該鎮區人口有127人。該鎮區於1873年設立。
地理

印第安克里克鎮區涵蓋面積125.2平方（48.3平方英里），境內無城鎮設立。
該鎮區有小印第安溪（Little Indian Creek）等溪流通過。
人口統計

根據2010年美國人口普查，印第安克里克鎮區人口有127人，人口密度為1.01人/平方公里。種族組成方面，98.43%為白人；0%為非裔美洲人；0%為美洲原住民；0%為亞洲人；0%為太平洋島民；0%為來自其他種族；另外有1.57%來自兩個或以上的種族。而西班牙裔美國人或拉丁美洲人等其他族裔佔該鎮區人口的0%。
參考資料

1 2 3  . 美国人口调查局.   [2016-01-31]. （原始内容存档于2012-10-21）.
↑  Johnson, William A. . Kauffman & Iler. 1877: 288  [2016-01-30]. （原始内容存档于2014-07-09）.
外部連結

USGS Geographic Names Information System (GNIS)（页面存档备份，存于）
US-Counties.com
City-Data.com （页面存档备份，存于）
南極條約郵票

| 南極條約郵票 |
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發行者:  美国
發行日期: 1971年6月23日
設計者: 霍華德·科斯洛（英语：）
紀念: 《南極條約》
描繪: 南极洲地圖
面值: 8美分
南極條約郵票（英語：）是由霍華德·科斯洛（英语：）設計、美國郵政部於1971年6月23日發行之邮票，紀念《南極條約》生效十週年。這也是科斯洛設計的第一款郵票。
南極條約郵票之面值為8美分，發行量約一億三千萬張。
背景

1959年12月1日，美國與其他十一個在国际地球物理年期間活躍於南极洲科學研究之國家簽訂了《南極條約》，1961年生效。
1968年11月18日至29日，第五次《南極條約》協商會議在法國巴黎召開，會中建議各締約國發行《南極條約》生效十週年紀念邮票。
發行

南極條約郵票之發行於1971年5月公告，6月23日（即《南極條約》生效十週年當日）正式發行。官方同時在华盛顿哥伦比亚特区舉行了首日封典禮，時任美国国务卿威廉·羅傑斯、郵政部部長溫頓·布朗特（英语：）及《南極條約》各締約國駐美國大使皆與會；布朗特並致贈時任蘇聯駐美大使（英语：）阿納托利·多勃雷寧一本郵票冊。
南極條約郵票之發行量約一億三千萬張。
南極條約郵票之樣票（）及拓樣（）由美國國家郵政博物館之國家集郵收藏（英语：）持有。2013年，美國郵政署在eBay上拍賣含有前郵政部部長布朗特手批字跡之拓樣一張，此為部長集郵收藏中二張拓樣之一。該張拓樣票最終拍得1,099.99美元。
設計

南極條約郵票由美國著名郵票繪圖師霍華德·科斯洛（英语：）設計；這是他設計的第一款郵票。郵票之設計取自於《南極條約》歷次協商會議之文件，描繪白色之南極洲配以藍色背景。這也契合早先國際科學聯合會理事會南極研究特別委員會於1965年做出建議《南極條約》生效十週年紀念郵票應突出顯示南極洲地圖之呼籲；鑑於當時各國對南极地区之領土主張，以南極洲地圖為中心的單純設計具備相當重要之政治考量。
南極條約郵票之面值為8美分。
類似郵票

除美國以外，《南極條約》其他締約國亦有發行條約生效十週年之紀念郵票。
1991年《南極條約》生效三十週年之際，美國再次發行紀念郵票。該郵票為航空郵件郵票，其面值為50美分，並由科斯洛回鍋繪製；郵票之設計描繪冰川號破冰艦（英语：）航行於羅斯島附近海域。
參見

美國郵票
參考資料

↑  . Secretariat of the Antarctic Treaty（英语：）.   [2022-10-03]. （原始内容存档于2022-10-03） （英语）.
↑  . Secretariat of the Antarctic Treaty.   [2022-10-03]. （原始内容存档于2022-10-03） （英语）.
↑   (PDF). Secretariat of the Antarctic Treaty: 2. 1968-11-29  [2022-10-03]. （原始内容存档 (PDF)于2022-07-01） （英语）.
1 2  . The Daily Courier. 1971-05-05: 4  [2022-10-03]. （原始内容存档于2022-10-03） –Newspapers.com（英语：） （英语）.  含有連結內容需訂閱查看的頁面 (link)
1 2  . Department of State Newsletter (United States Department of State). 1971 （英语）.
↑  . National Postal Museum. Smithsonian Institution.   [2022-10-03]. （原始内容存档于2020-05-22） （英语）.
↑  . National Postal Museum. Smithsonian Institution.   [2022-10-03]. （原始内容存档于2022-10-03） （英语）.
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↑  McGlone, Peggy. . nj.com（英语：）. 2013-09-17  [2022-10-03]. （原始内容存档于2022-10-03） （英语）.
↑  Liebson, Matthew. . Virtual Stamp Club. American First Day Cover Society.   [2022-10-03]. （原始内容存档于2022-07-11） （英语）.
1 2  Grimes, William. . The New York Times. 2016-02-02  [2022-10-03]. ISSN 0362-4331. （原始内容存档于2016-02-02） （英语）.  含有連結內容需訂閱查看的頁面 (link)
↑  Langer, Emily. . Washington Post. 2016-02-02  [2022-10-03]. ISSN 0190-8286. （原始内容存档于2019-07-31） （英语）.
↑  Wozniak, Maurice. . Krause Publications（英语：）. 2001: 412. ISBN 0873493214 （英语）.
↑  Connor, William. . The San Bernardino County Sun（英语：）. 1971-04-11: 48  [2022-10-03]. （原始内容存档于2019-09-24） –Newspapers.com （英语）.  含有連結內容需訂閱查看的頁面 (link)
↑  Sollie, Finn. . Bulletin of the Atomic Scientists. 1970-12, 26 (10): 20. ISSN 0096-3402 –Google Books （英语）.
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↑  . National Postal Museum. Smithsonian Institution.   [2022-10-03]. （原始内容存档于2022-10-03） （英语）.
《南極條約》約束各國在南極洲（圖）之活動
博山山頭劉家大院

博山山頭劉家大院，位於山東省淄博市博山區山頭街道的古窯村，為一保存完善的清代末期民居，全區共有三處院落，當地人稱為「劉家大院」，被列入“市古建筑近现代优秀建筑和纪念性建筑”。
源起

據《劉氏族譜》記載：劉氏始祖於明朝洪武十八年（1385年）自河北省冀州棗強縣遷居山東省博山縣，第八世祖劉賞德、劉賞仁兄弟始於陶鎮定居。
範圍 > 敦睦堂

敦睦堂劉家大門位於北頭井胡同，興建於清宣統元年（1909年），院內建築為1980年代翻建，仍有後人居住。
範圍 > 毂德堂

毂德堂劉家大院位於河南東街10號，建物規模最大有房屋40餘間且保存完善，由該地富商劉澍沣（1895年—1936年）修建，為古窯村第一富戶。劉氏與正室妻子房慶儀育有宗文、宗武、宗成、宗康、宗夏、宗周六子和宗玉、宗秀兩女，與側室錢氏育有宗禹、宗商、宗魯三子和宗珉、宗佩、宗映、宗璞四女。毂德堂劉家大院第一進院落為三間南屋，供傭人和門房居住，後側花園植有名貴花木並築有水池假山，現已不存。二進院落院門為雕花木門，飾有垂珠、磚雕等門飾，門內兩側為磚雕、拱壁；正房為北屋三間，一明兩暗，為青磚小瓦木結構，前有迴廊。東西配房各有三間，北屋為客廳、東西配房為客房。正房左側有一月亮門連接第三進院落，為劉澍沣母親與其三房妻妾居住，屬四合院配置，東屋在1980年代修房頂時發現樑上銘有“大清光緒二十六年（1900年）建”字樣。第三進院落西屋的一側連接四進院落，為廚房、倉庫、傭人住處。1949年後曾被先後闢為看守所、糧所、山头小学河南分校等設施，1972年與1979年，前院和後院先後改建為居民住房。
範圍 > 慶余堂與漢余堂

由劉氏族人「慶余堂」劉澍濱、劉耀樞父子及「漢余堂」劉澍漢、劉耀柱家族合用的劉家大門，大門建於1931年，內有南北兩廂房共六間。東大門為慶余堂家族故宅，為青石小瓦結構的二層小樓人稱「轉堂樓」，小樓環南北東三面，上下共計10間房，樓板為木制結構，為光緒年間建築。北大門為漢余堂家族故宅，有北屋三間、東西屋各兩間，現仍有後人居住。
參考文獻

↑  王浩然. . 中国山东网. 2023-05-30  [2024-05-03]. （原始内容存档于2024-05-03）.
↑  . 古建築保護. 2016-12-14  [2024-05-03]. （原始内容存档于2024-05-03）.
↑  據《博山縣志》載：邑人周漢清1923年投資在陶鎮南溝成立魯興煤礦，占地面積3849.83公畝，用的全是劉澍沣家的地。劉澍沣每10筐煤抽1筐的地租，收入頗豐。自清朝末年至民國初年，劉澍沣在陶鎮大興土木，先後建有四進院落，有說法稱該院北屋為孫廷铨外祖母家祖屋，由劉澍沣購得後再另行擴建前兩個院落，但尚未有考證。
↑  陈华新, 卢珊, 覃晓雯. . 中华民居·学术版. 2014-05-30  [2024-05-03]. （原始内容存档于2024-05-03）.
周偉明

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個人
全名:  周偉明
出生日期:   (1983-10-18) 1983年10月18日（40歲）
出生地點:  香港
位置:  中場

現在所屬:  屯門足球會
球衣號碼:  11
職業*
| 年份 |  球隊 |  （） |   |
| 200x－08 2008－09 2010－ |  屯門足球會 屯門普高 屯門足球會 |   ?場 (?球)   ?場 (2球)   ?場 (0球)  |   |
 * 職業次數與數僅計算國內聯賽部份 
周偉明（Chau Wai Ming，1983年10月18日—），香港職業足球員，司職中場，現時效力香港乙組足球聯賽球隊屯門足球會。
球員生涯

周偉明原效力香港丙組(甲)足球聯賽球隊屯門足球會，2008年夏天，屯門足球會會長任煒雄借用石硤尾會籍，組成屯門普高參加香港甲組足球聯賽，周偉明加盟屯門普高，在甲組聯賽亮相，並成為球隊中場主力，更一度擔任球隊隊長一職。
屯門普高由於未能在2009年11月27日下午5時前，為其球員購買有效期至本年度球季結束的勞工保險，被香港足球總會取消參賽資格，周偉明亦被迫暫時退出球壇。
周偉明其後重返屯門足球會，並效力至今，11-12年度球季，帶領屯門足球會獲得丙組聯賽總亞軍，首次取得升上乙組資格。
假波疑雲

2009年3月31日，在旺角球場舉行屯門普高對愉園的甲組聯賽，屯門普高雖然先入一球，但卻在完場前7分鐘內連失四球，最終以1－5落敗。該仗擔任隊長的周偉明，在球隊輸到1－2時在球場中向場邊怒吼：「出聲呀，幾多球呀！換我出場呀！」。翌日，張天德在其網誌宣佈因難忍陣中4名國援未盡全力，體育精神不敵金錢而宣佈掛靴。另外兩名隊友蕭亮及梁志立，亦分別在網誌中表達對球隊表現的不滿，觸發假波疑雲。
周偉明事後解釋，當時說話用意只是想激勵，不要再像之前比賽中大敗，想不到引起外間誤會，被輿論質疑前言不對後語。
參考資料

↑  .   [2010-02-28]. （原始内容存档于2009-04-04）.
↑  .   [2010-02-28]. （原始内容存档于2009-04-04）.
↑  .   [2010-02-28]. （原始内容存档于2020-02-25）.
外部連結

香港足球總會網頁球員註冊資料 （页面存档备份，存于）
丽江橐吾

| 丽江橐吾 |
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科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 菊类植物 Asterids
目：: 菊目 Asterales
科：: 菊科 Asteraceae
属：: 橐吾属 Ligularia
种：: 丽江橐吾 L. lidjiangensis
二名法
Ligularia lidjiangensis Hand.-Mazz.

丽江橐吾（学名：）为菊科橐吾属的植物，是中国的特有植物。分布于中国大陆的云南等地，生长于海拔2,600米至3,260米的地区，见于水边和草坡，目前尚未由人工引种栽培。
后髮座星系團

此條目介紹的是這個星系團的名稱是后髮座星系團。关于星團，请见「」。
| 后髮座星系團 |
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史隆數位巡天/史匹哲太空望遠鏡在紫外線和可見光合成的影像：NASA/JPL-Caltech/GSFC/SDSS
觀測數據（曆元J2000）
星座: 后髮座
赤经: 12h 59m 49s
赤纬: +27° 58′ 50″
星系的數量: > 1000 
其它名稱
Abell 1656
參見：星系群、星系团、星系團列表
后髮座星系團 （阿貝爾1656）是一個巨大的星系團，擁有1,000個以上被確認的星系。一起的獅子座星系團（阿貝爾1367），都是后髮座超星系團的兩個主要成員。它位於后髮座內，因此以該星座的名稱命名。
這個星系團與地球的平均距離是9,900萬秒差距（3億2100萬光年），其中最亮的10個螺旋星系的視星等在12至14等之間，業餘天文學家使用口徑20公分以上的望遠鏡就能看見[來源請求]。在中間主宰著星系團的是兩個巨大的橢圓星系： NGC 4874和NGC 4889。這個星系團離天球上的銀河北極點只有幾度。在后髮座星系團中心部分的星系大多是巨大的橢圓星系，而在這個星系團中有著豐富的矮星系和巨大的橢圓星系。
星系間的氣體

這個集團的星系都被非常高溫的星系間氣體籠罩著，並輻射出值得注意的X-射線輻射[來源請求]。這些游離的氣體也改變了宇宙微波背景輻射的微波光譜，這種效應稱為Sunyaev-Zel'dovich效應。這些星系間的氣體質量遠大於這個星系集團中星系的總質量。[來源請求]
星系團的成員

星系如此豐富的星系團，通常橢圓星系和透鏡星系有著壓倒性的多數，較為年輕的螺旋星系只是少數，並且很可能多數都散布在星系團的外緣。
雖然許多的星系早已被各別的確認出，但對星系團的了解並不完整，直到1950年代，帕羅馬天文台的天文學家開始嚴謹的研究之後才逐漸有所認識[來源請求]。
暗物質

后髮座星系團的質量大約有90%被認為是暗物質的形式，然而，暗物質在整個集團中的分布是非常的不自然。
X-射線源

在1966年之前的報告，位於后髮座星系團方向上，有一個中心在1300+28的X-射線擴散源。這個X-射線源是由探空氣球發現的，但是美國海軍研究實驗室的X-射線天文學集團在1964年11月25日發射的探空火箭，在飛行中未檢測到這個X-射線源。X-射線觀測衛星自由號在接近后髮座星系團的中心發現一個強烈的X-射線源，並且這個射線源被標誌為后髮座X-1。
在天球上以RA 12h56m ± 2m Dec 28°6' ± 12' (1950分點) 為中心，100 X 100弧分的面積內，后髮座星系團大約包含了800個星系，有著亮度Lx = 2.6 x 1044 ergs/s的通量。這個源是擴散的，大小約45'，這引發了是否單獨由一個星系排放出的爭議。自由號的觀測指出有一個2500電子伏特，強度不會超過~10−3光子公分−2s−1keV−1 的輻射源，與較早期聲稱大小約5°，在25000電子伏特，強度為~10−2光子公分−2s−1keV−1 at 25 keV, and a size of.的觀測不符。
相關條目

天爐座星系團 - 另一個鄰近的星系團
室女座星系團 - 另一個鄰近的星系團
X-1 X-射線源
外部連結

后髮座星系團（页面存档备份，存于） – NASA 2000年8月6日的每日一天文圖
The dynamical state of the Coma cluster with XMM-Newton （页面存档备份，存于）
Very Small Array observations of the Sunyaev-Zel'dovich effect in nearby galaxy clusters（页面存档备份，存于）
Hubble Space Telescope Treasury Survey of the Coma Cluster（页面存档备份，存于）
WikiSky上关于The Coma Cluster的内容：DSS2, SDSS, GALEX, IRAS, 氢α, X射线, 天文照片, 天图, 文章和图片
參考資料

1 2 3  . Results for Abell 1656.   [2006-09-19]. （原始内容存档于2011-05-14）.
1 2  . Coma Cluster.   [2008-06-16]. （原始内容存档于2008-02-21）.
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↑  . Infrared Processing and Analysis Center.   [2010-05-02]. （原始内容存档于2018-01-14）.
↑  Colless, M. . P Murdin  (编). . Bristol Institute of Physics publishing. 2001  [2006-10-08]. （原始内容存档于2014-10-28）.
↑  Conselice, Christopher J., Gallagher, John S., III. . Monthly Notices of the Royal Astronomical Society. 1998, 297 (2): L34–L38. Bibcode:1998MNRAS.297L..34C. arXiv:astro-ph/9801160 . doi:10.1046/j.1365-8711.1998.01717.x.
↑  Newswise: Hubble's Sweeping View of the Coma Cluster of Galaxies （页面存档备份，存于） Retrieved on June 11, 2008.
↑  M. De Petris, L. D'Alba, L. Lamagna, F. Melchiorri, A. Orlando, E. Palladino, Y. Rephaeli, S. Colafrancesco, E. Kreysa, M. Signore. . Astrophysical Journal. 2002, 574: L119–L122  [2007-01-10]. （原始内容存档于2007-03-27）.
↑  Merritt, D. . The Astrophysical Journal. February 1987, 313: 121–135. Bibcode:1987ApJ...313..121M. doi:10.1086/164953.
1 2  Boldt E, McDonald FB, Riegler G, Serlemitsos P. . Phys Rev Lett. 1966, 17 (8): 447–50. Bibcode:1966PhRvL..17..447B. doi:10.1103/PhysRevLett.17.447.
↑  Friedman H, Byram ET. . Ap J. January 1967, 147 (1): 399–401. Bibcode:1967ApJ...147..368.. doi:10.1086/149022.
1 2 3 4  Gursky H, Kellogg E, Murray S, Leong C, Tananbaum H, Giacconi R. . Ap J. Aug 1971, 167 (8): L81–4. Bibcode:1971ApJ...167L..81G. doi:10.1086/180765.
后髮座星系團的圖片。提供者：NASA/探險家 6號
后髮座星系團中心部分的圖。
深埋在后髮座星系團中心的星系，是以正面朝向我們，雄偉的螺旋星系 (NGC 4911)。
参与式

参与式，全称是“参与性农村评估” 或是 参與性鄉村發展計畫 （缩写：PRA，全名：Participatory Rural Appraisal），参与式发展研究与实践工具实际上是指一套通过参与式方法了解发展对象及所在地区的历史、现状、社会、经济、文化等方面存在的问题、约束、机会等手段的总称 。此社區發展方式緣由至Paulo Freire,一位成人教育提倡主義者的成人教育方式所衍生出來的社區發展計畫. 
通常所指的参与式的方法则是指在以农民为主体、以农民参与为主要形式的前提下，社区农民聚集在一起发现问题、分析问题并得出解决问题的方法、途径的一种工作过程。
在参与式过程中，会有外部/外界的协助者作为主持人，以协助社区农民完成以上过程，但都必须遵循上述的前提。此外，这个过程中需要运用各种农民能够容易理解的工具和语言（或者图画），因此，在行动援助的社区工作中，常会与村民一起画社区资源图（村内地图）、问题树（以树的形象来分析问题的根源）等，这样做的目的是为了让村民能更好地认识、分析村内现存的问题，最终以求找出解决问题的方法和途径。
土佐潯鱈

| 土佐潯鱈> 保护状况 |
| --- | --- |
 未予评估（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 綱 Actinopteri
目：: 鱈形目 Gadiformes
科：: 深海鳕科 Moridae
属：: 矶鳕属 Lotella
种：: 土佐潯鱈 L. tosaensis
二名法
Lotella tosaensis Kamohara, 1936

異名
 Physiculus tosaensis, Kamohara, 1936
土佐潯鱈，為輻鰭魚綱鱈形目稚鱈科的其中一種，分布於西北太平洋日本土佐灣海域，為亞熱帶海水魚，棲息在淺水域，生活習性不明。
中𧉢螨属

| 中𧉢螨属 |
| --- | --- |

科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 节肢动物门 Arthropoda
纲：: 蛛形纲 Arachnida
目：: 中氣門蟎目 Mesostigmata
科：: 𧉢螨科 Zerconidae
属：: 中𧉢螨属 Mesozercon Blaszak, 1975

种
 见正文
中𧉢螨属（学名：Mesozercon）为𧉢螨科的一个属。
下级分类

本属包括以下物种：
Mesozercon coreanus Blaszak, 1975
敦化中𧉢螨 Mesozercon dunhuaensis Ma, 2003
Mesozercon plumatus (Aoki, 1966)
台北國際電玩展

：此条目页的主题不是。
| 台北國際電玩展  |
| --- | --- |
類型: 電子遊戲
國家／地区:  中華民國
地点: 臺北市
會場: 臺北世界貿易中心展覽一館為主
承办方: 台北市電腦商業同業公會
举办时间: 2003年2月21日－2月24日
最近一届: 2024年1月25日－1月28日
網站: tgs.tca.org.tw
台北國際電玩展（英語：，縮寫TGS、TpGS）是由台北市電腦商業同業公會舉辦的電子遊戲展覽，2003年開辦，是台灣唯一以電子遊戲產業為主、兼具B2B與B2C的綜合性展覽。
展覽演變

早在1993年9月，台北市電腦公會就已經舉辦了第一屆台北國際電腦娛樂展覽會，當時是在推廣益智電玩，並且邀請台灣的遊戲開發廠商說明遊戲開發過程，基本上是台北國際電玩展的雛型；但後來，此項展覽因為較走向大眾路線，因此在其後被台北電腦多媒體展合併。
2002年，台北市電腦公會舉辦的台北春節電腦應用暨多媒體特展中，線上遊戲與電腦遊戲受到大眾的喜愛；加上國際廠商與台灣廠商的商機需求熱烈的情況，因此於2003年2月，正式與台北電腦多媒體展切割，並獨立舉辦「台北國際電玩展」。
展覽分區與活動

2007年，臺北市市長郝龍斌在第五屆的開幕典禮致詞
第五屆的開幕酒會
台灣世嘉的「三國志大戰2」
政府主題館導入自台北電腦多媒體展中
展覽分區與活動 > 交流酒會

主要是邀請相關媒體、同業廠商、相關公協會與政要人士參與的活動，規模等同於一般國際性展覽的開幕典禮，是與台北電腦多媒體展合辦的交流酒會活動。另外在2006年，遊戲之星選拔賽的頒獎典禮與台灣遊戲廠商聯手組成的「遊戲產業振興會」成立大會，也在此活動中一併進行。
展覽分區與活動 > 國際展區

為了與各國廠商及貿易相關公會/協會（特別是自辦電子資訊類展覽的單位）交流，台北市電腦公會也安排國際展區，提供國際廠商進行外銷產品之展示，與相關展覽之宣傳，例如：韓國館部份，則會邀請承辦韓國國際遊戲展示會的Gstar籌備委員會來台宣傳。
而在第五屆的展覽中，主辦單位更邀請了日本SEGA展示台灣玩家喜愛的《三國志大戰》、《甲蟲王者》等大型電玩機台，顯現出日本製造大型電玩的實力。
展覽分區與活動 > 數位內容成果展

条目：數位內容系列競賽和遊戲之星選拔賽
早期是在2002年春節電腦多媒體展時，以國家主題館的型式展出，後來，在電玩展於2003年首度辦理後正式納入，主要是配合經濟部工業局主辦之「數位內容系列競賽」以及台北市電腦公會自辦的「遊戲之星選拔賽」所設置的展區。展示內容包含該項競賽之得獎作品，以及大專院校數位內容成果體驗區，其中最受矚目者也包含了世新大學資訊管理學系的相關參賽作品。
展覽分區與活動 > 封印任務

第三屆起實施，同樣也是巴哈姆特電玩資訊站辦理的小活動，是為了鼓勵參觀者認識各家電玩廠商，並且可以即時體驗電玩新產品所設計的活動，採「集點抽獎」的方式進行。
展覽分區與活動 > 人氣Show Girl票選

是由協辦之媒體巴哈姆特電玩資訊站主辦之活動，票選範圍則是以各家參展廠商之Show Girl為主的選拔。
展覽分區與活動 > 台北數位遊戲大賽

是由經濟部工業局與台灣各家遊戲廠商聯合辦理的比賽，僅於第四屆(2006)辦理，在展覽前先行在北、中、南三區選拔出各地的代表選手，之後在展覽期間，進行總決選，並在現場舉辦專為現場民眾設計的「聖盃傳說三部曲」活動。
優勝選手與團體如下：
| 遊戲名稱（組別） | 冠軍 | 亞軍 | 季軍 |
| --- | --- | --- | --- |
| 飛天歷險Online | 狂雷之魂 | 惡搞馬戲團 | 紫米雜糧堡 |
| 飄流幻境Online | 魔流 | 2266隊 | 無*領域 |
| 爆裂坦克 | 陳冠儒 | 洪崇耀 | 林政勳 |
| 我的天使與惡魔 | 陳泰羽 | 陳思宏 | 張明宗 |
| 勁爆美國職籃2006 | 陳永泰 | 趙浩昱 | 郭鈞滇 |
| 明星三缺一 | 呂詠莉 | 楊世宇 | 李宗輝 |
展覽分區與活動 > GAME STAR 遊戲之星

「GAME STAR 遊戲之星」是由玩家透過網路票選前年9月起至去年8月底上市、改版或測試的最佳遊戲活動。遊戲分為「臺灣獨立遊戲」、「臺灣研發遊戲」、「遊樂器遊戲（Console Game）」、「行動遊戲（Mobile Game）」和「PC Game（PC Online / 網頁遊戲 / 單機遊戲）」五大類，類型囊括 RPG、戀愛養成、動作冒險、休閒益智等主題。得獎的遊戲將於TpGS現場舉行頒獎典禮。
展覽分區與活動 > INDIE GAME AWARD 獨立遊戲開發者大獎

2017 Indie Game Award為專屬於獨立遊戲開發者的競賽，致力於鼓勵與挖掘優秀的獨立遊戲開發者，將具有創新的優質作品推上國際舞台。從2015年開辦至今已進入第三屆。本屆Indie Game Award吸引17國68款產品參賽，其中18款遊戲進入複審階段，由國際專家評審進行評分後產生「最佳劇情、最佳音效、最佳美術、最佳設計、最佳技術、最佳創新、最佳遊戲、最佳人氣」等8個獎項，而本屆人氣獎由香港的「Fingerprint Studio」開發的《Triangle 180》拿下。
2018 年共聚集來自世界各國86款遊戲參賽，由22款入圍最後決選，角逐「最佳劇情、最佳美術、最佳音效、最佳遊戲設計、最佳創新、最佳VR遊戲、最佳手機遊戲、最佳遊戲」等8項大獎，本屆由奧地利團隊Broken Rules《Old Man's Journey》拿下最佳遊戲以及最佳美術。
2019 年吸引20多國、共115款遊戲參賽，競爭8項大獎，共有22款遊戲入圍，其中由日本DESKWORKS團隊開發的《RPG TIME: The Legend of Wright》包辦最佳創新及最佳遊戲獎項，成為本屆大贏家。
2021 年共有36國、144款遊戲參賽，為歷年參賽作品最多，其中30款入圍決選，角逐8項大獎，來自印度的NODDING HEADS GAMES團隊以《Raji: An Ancient Epic》勇奪最佳劇情與最佳遊戲大獎，受新冠肺炎疫情影響，本屆首度以線上方式舉辦頒獎典禮，並於台北國際電玩展官方 YouTube 頻道（Taipei Game Show （页面存档备份，存于））全球同步直播，也提升該獎項在國際的能見度。
展覽分區與活動 > INDIE HOUSE 獨立遊戲專區

2017年再度由國內外首屈一指的獨立開發遊戲團隊進駐玩家區，作品橫跨PC單機與線上遊戲、主機遊戲、行動裝置、VR虛擬實境等平台，本屆吸引14國52款作品參展，計有台灣、香港、日本、印度、法國、芬蘭、韓國、美國、荷蘭、新加坡、義大利、德國以及澳洲等14個國家，而台灣以23件作品為最大宗。
2018年「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」總計19國88家獨立遊戲團隊，台灣以40件作品為單一國家最大宗；日本、美國、韓國、香港皆有不少團隊進駐，海外合計48件作品，展出遊戲作品又以橫跨PC、行動裝置平台最具規模，手機遊戲以51款為最多，不乏未上市話題新作，人氣不減的 VR 虛擬實境／AR 擴增實境也有 8 款遊戲開放玩家體驗，主辦單位規劃了台灣、東北亞、東南亞/歐洲/美洲/大洋洲、VR等四大主題區給予玩家體驗各國遊戲的機會。
2024年「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」共計有16國123家團隊帶來超過150款作品，是史上最大規模，展出的大部分已上市作品可於STEAM特賣會 （页面存档备份，存于）以優惠價格入手，現場也首度與Indie Wavemakers合作推出全英文的線上直播舞台。
展覽分區與活動 > BOARD GAME WONDERLAND 桌遊樂園

2017 年台北國際電玩展「桌遊樂園」將於1月20日至24日（共五天）期間，於台北世貿一樓好評再開，台北市電腦公會今年再次邀集31家企業、工作室，展出作品超過百款精彩好作。今年桌遊樂園以「歡樂時光」為主題，推出最適合全家同樂的採購大補帖，不論是小家庭3-4人或大家庭5-10人，都可以在桌遊中找到互動樂趣。
2018 年共邀集 44 家 桌遊企業、桌遊原創設計師，集結國內外人氣精選桌遊品項，展出超過50款精彩好作，以推理益智、派對、親子同樂和卡牌等四大類型為主，現場參加桌遊樂園集點趣活動，還可獲得PS4 PRO抽獎機會，同時也針對各個年齡層，遊戲類型、價格推出桌遊採購清單，除了讓玩家在現場體驗之外，也能選購心目中最喜愛商品。
2019 年首度將人潮分流至世貿三館，現場邀請共32家桌遊企業及桌遊設計師，其中還有來自新加坡、日本和香港的獨立設計師，現場共展出超過60款優質原創桌上遊戲。
2021 年共邀請21家桌游企業、實體店家及設計師共襄盛舉，現場展出超過60款精美桌游，種類含括策略推理、親子同樂、派對、卡牌、教育、歷史等多重面向，現場同時舉辦消費滿額贈及玩家解謎遊戲。
2024 年該專區迎來10周年，邀集35家桌游企業、工作室及設計師，帶來超過80款精美桌游，其中包括來從日本首度來台參展的「Oink Games」、香港的「Liner Note工作室」在內，也有多家海外參展商。
展覽分區與活動 > SWEET TOWN 心動專區

2018年台北國際電玩展首度規劃「心動專區（Sweet Town）」，集結昱泉國際《美男革命》、數字銀河《100日公主》、天下網遊《夢間集》、威樂數位《芈月傳》，現場完全鎖定女性玩家需求。除了帶來讓人臉紅心跳的Coser見面互動會、周邊販售，還在專屬舞台區舉辦玩家活動，包括神秘來賓的見面簽名會。
展覽分區與活動 > TGS STAGE

2018年台北國際電玩展首度規劃電競舞台「RACING ESPORTS」，集結6場精彩賽事以及節目，包含《街頭籃球》、《傳說對決》、《全民槍戰》、《封印者》、《眾神之鬥》、《命運之子》、金亨泰粉絲見面會等活動，同時開放線上直播觀賽，為展覽打造全新面貌。
2019年更名為「TGS 電競星光大道」，首度與MCL 台港澳網咖電競聯賽合作，打造更高規格的的電競賽事，讓素人也有成為明星的機會，本屆遊戲賽事包括《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《虹彩六號：圍攻行動》、《決勝時刻：黑色行動 4》、《競速空間》、《傳說對決》、《眾神之鬪》、《吞食天地M》、《任天堂明星大亂鬥》等，並首次引進日本最高級別的規格機器人競技，推出「ROBO-ONE TAIWAN機器人競技表演賽」。
2021年持續與MCL合作，並首次設置設計試玩體驗區，吸引近3,000名玩家駐足體驗。展會期間舉辦包括《舞力全開2021》、《英雄聯盟：激鬥峽谷》、《特戰英豪》、《動物之鬪：競技場》、《符文大地傳說》、《戰意》在內，多款人氣遊戲賽事；此外，遊戲發行商QooApp選擇於電競星光大道，發布新作《比方說，這是個出身魔王關附近的少年在新手村生活的遊戲》的最新情報。
2023年更名為TGS STAGE為玩家帶來更多元的娛樂體驗，並持續與MCL合作，展會期間舉辦包括《舞力全開2023》、《英雄聯盟：激鬥峽谷》、《特戰英豪》、《符文大地傳說》、《NBA 2K23》在內，多款人氣遊戲賽事。
歷屆標語

第三屆（2005）：「遊戲在手、世界在握」（）
第五屆（2007）：（）
第六屆（2008）：「全家都是玩家」
第七屆（2009）：（）
第八屆（2010）：「玩出一片天」
第九屆（2011）：「玩出一片天2」
第十屆（2012）：（）
第十一屆（2013）：「遊戲啟動夢想」
第十二屆（2014）：「扭轉遊戲次世代」
第十三屆（2015）：「遊戲新未來」（）
第十四屆（2016）：「玩遊戲連結世界」（）
第十五屆（2017）：「穿越遊戲時空」（）
第十六屆（2018）：「遊戲無極限」（）
第十七屆（2019）：「遊戲面貌由你創造」（）
第十八屆（2020）：（）
第十九屆（2021）：（）
第二十屆（2022）：「玩越凜冬」（）
第二十一屆（2023）：（）
歷屆展覽

在第7屆遊戲之星選拔賽中，大宇資訊董事長李永進預言「台灣自製的線上遊戲，可望超越日本與韓國」。
智冠科技集團以聯合參展方式進行展出，但廠商展覽規模仍是由線上遊戲《天堂》代理商遊戲橘子佔上風；儘管如此，當年的線上遊戲產業依舊受到廣大年輕消費者的重視。
開幕日（2月21日）吸引十萬以上人次參觀。
數位內容國際研討會首度配合展覽進行，會議中以Xbox Live最受到與會者之注意。
延續數位內容研討會的氣勢，除了Xbox Live以外，《天堂2》、《魔界：中古世紀之戰》也是矚目焦點，但是《天堂2》旗下的台灣吉恩立則以承租150個攤位居各廠商之冠。
台北國際電玩展首度採用展覽接駁車，是由大南汽車營運，路線為捷運市政府站←→台北世界貿易中心。
本屆展覽吸引36萬以上人次參觀
與以往韓國風為主的電玩展不同，本屆之展覽引進了休閒遊戲與中國大陸廠商製造之遊戲。
台北市電腦公會宣布本屆的展覽口號為「遊戲在手、世界在握」（Game In Hand、World In Hand），象徵台灣的遊戲產業控制著全球的樞紐。
台灣微軟的Xbox攤位與索尼電腦娛樂的PS2+PSP攤位比拼，是本次展覽的話題。另外，部分大廠商並未參展，而是以合作形式和其他參展廠商進行同步宣傳。
本屆參展廠商35家，使用700個攤位，是歷屆之最；但遊戲橘子、台灣微軟宣布不參展，引發風波，外界也開始質疑電玩展品質是否有國際水準。另外，台北電腦多媒體展也正式與台北國際電玩展分道揚鑣，在不同的展覽檔期舉行。
經濟部工業局與中華電信、大宇資訊、中華網龍、鈊象電子等廠商先行舉辦「數位遊戲競賽」，並在電玩展會場中進行決選。
由台灣的遊戲公司聯手組成的「遊戲產業振興會」，在台北國際電玩展開幕交流酒會中同時成立。
由於戲谷《暗黑之門：倫敦》攤位活動與台灣微軟攤位的五月天現場演唱會活動超過外貿協會訂定的噪音控制標準，遭到外貿協會展覽外借組多次舉牌警告，且被主辦的台北市電腦公會懲處。
台北市長郝龍斌在開幕酒會強調，百貨公司設置電玩遊戲機台會有限度地開放，但益智類遊戲不限制，只是需要前任台北市長馬英九在任內提出的《台北市普通級電子遊戲場業管理自治條例》獲得認同，且不至於影響學生的學習品質。
戲谷租用了84個攤位來展示未來要代理的新遊戲《暗黑之門：倫敦》，是參展規模最大的廠商。
PS3和Xbox 360首次於電玩展現身。
從本屆開始，展覽場地從世貿一館變成南港展覽館；至2014年才重回世貿一館。
本屆展覽場地重回世貿一館，且來場人數達36萬人次更創歷年新高。而PS4、PS Vita首次於電玩展現身。
本屆來場人數再度破紀錄，達43萬人次。而台灣最長壽電玩節目《電玩快打》製作單位首度參展錄影。
首設桌遊專區，帶領玩家一同體驗「不插電遊戲」的魅力。
首次與直播平台Twitch嘗試於展場直播為期三天的官方直播節目。
本屆共計超過300家參展商、使用近2000個攤位，展區規模或參展家數皆呈現大幅度的成長。
本屆來場人數再度破紀錄，達45萬人次。
再度與Twitch合作官方直播節目，展覽期間進行中英雙語直播。
在直播平台LIVEhouse.in上以直播節目方式介紹台灣廠商製作的遊戲。
PlayStation VR首次於電玩展現身。
大宇資訊睽違8年再度設攤，以「經典再造經典」為主題，開展首日邀請蔡明宏、姚壯憲、張孝全、郭炳宏等多位王牌製作人首度同台。
本屆共計311家廠商，使用1550個攤位。
本屆來場人數超過43萬人次，單日最高進場8萬人次。
再度與Twitch合作官方直播節目，展覽期間於官方直播平台《TGS Live》首度進行中英日三語直播。
本屆PlayStation攤位釋出3000台購買量給玩家，吸引大量排隊人潮。
本屆共計387家廠商，使用1937個攤位。
本屆4天展期來場人數超過35萬人次，單日最高進場8萬人次。
與Twitch合作官方直播節目，共計24檔參展商節目，展覽期間於官方直播平台《TGS Live》首度進行中英日三語直播。
本屆首度打造以女性向遊戲為主的「心動專區」，以及首度打造電競舞台「RACING ESPORTS」，吸引大批玩家朝聖。
本屆展覽場地是唯一橫跨世貿一館與世貿三館。
原定展期為2020年2月6日－2月9日；但因2020年1月底2019新型冠狀病毒疫情，宣布延至6月25日－6月28日（端午節連續假期）舉辦。爾後因為疫情影響全球多個國家，於2020年3月25日宣布該屆展覽停辦。
本屆展覽場地改為台北南港展覽館1館4樓，門票完整票根可延用至下屆。
本屆展覽場地改為台北南港展覽館1館1樓。憑上屆門票完整票根可免費入場，但票根應交付工作人員回收，且不得參加抽獎。
活動以虛實整合形式舉辦，商務區（B2B）、亞太遊戲高峰會（APGS）採全線上舉行，並加場舉辦實體的「2022元宇宙跨域創新應用論壇」
玩家區（B2C）除實體展會外，首度跨界與YouTube頻道「現在不要NOW」製播的跨ACG電玩節目《共玩湯》合作，打造《2022 Taipei Game Show ONLINE Feat.共玩湯》，推出10檔線上節目。
本屆展覽場地改為台北南港展覽館1館4樓。
玩家區（B2C）、商務區（B2B）、亞太遊戲高峰會（APGS）皆以實體活動舉行。
光榮特庫摩首度設攤，《零～月蚀的假面～》重製版全球首度公開展示及開放試玩。
本屆展覽場地首度同時使用台北南港展覽館1館4樓、5樓。
玩家區（B2C）、商務區（B2B）、亞太遊戲高峰會（APGS）皆以實體活動舉行，其中商務區（B2B）首度移師5樓舉辦。
韓國遊戲開發商Wemade(娛美德)首度參展，並帶來《夜鴉》、《Fantastic4 Baseball》兩款遊戲試玩。
二度參展的任天堂大幅擴大規模，提供100台以上試玩機台，包括《超級瑪利歐兄弟 驚奇》、《超級瑪利歐 RPG》等超過25款作品。
需要改善的地方 > 門票問題

以往台北市電腦公會自辦展覽時，都會有進行贈票服務。但是許多投機者為了搶進場以及省錢，爆發了黃牛票與偽造門票等問題。因此，台北市電腦公會除了對於門票索取的規定有嚴格審定以外，也改採限額制度，以避免黃牛票與偽造門票的問題發生。