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高萩洋次郎
球會生涯

高萩洋次郎出自广岛三箭青训， 2005年升入一线队，2006年租借到爱媛FC。上赛季出场32场进3球。
在2014年亚冠联赛十六強首回合比赛中，高萩洋次郎帮助广岛三箭以3：1击败西悉尼流浪者。
亚冠联赛冠军西悉尼流浪者14日宣布，短期签约日本球员高萩洋次郎出战亚冠联赛。据悉，高萩洋次郎与俱乐部签署的仅仅是参加亚冠联赛的短期合同。他将代表西悉尼流浪者队参加小组赛。如果小组出线，他还将出战八分之一决赛。
日本体育报导中场高萩洋次郎基本确定加盟K经典联赛的FC首尔。在上赛季效力FC首尔时季后赛决赛击败了全北现代夺取了韩国K联赛冠军。
FC首尔的中场球员高萩洋次郎正式转会加盟FC東京的决定。
FC東京的高萩洋次郎选手租借到栃木SC，租借期限为2023年1月31日。
國家隊生涯

2013年首次入选日本国家足球队，参加在韩国举办的2013年东亚杯。
高萩洋次郎被日本足协发布並入选为新一届日本国家队球员，将参加2018年俄罗斯世界杯预选赛亚洲赛区比赛。
註釋

↑  當時他的同级生有前田俊介、髙柳一诚、桒田慎一朗、佐藤昭大、森脇良太、藤井大辅、大屋翼、冨成慎司
參考資料

↑  Japan National Football Team Database （页面存档备份，存于）（日語）
↑  Wanderers sign Japanese International （页面存档备份，存于） ウェスタン・シドニー・ワンダラーズ (2015年1月14日)（英文）
↑  FCソウルが元日本代表MF高萩を獲得…6月までW・シドニーでプレー （页面存档备份，存于） SOCCERKING (2015年6月16日)
↑  FCソウル、Wシドニー退団MF高萩を獲得。2017年シーズン終了までの2年半 （页面存档备份，存于） フットボールチャンネル (2015年6月16日)
↑   (新闻稿). FC東京. 2017-01-25  [2017-01-25]. （原始内容存档于2017-01-25）.
↑   (新闻稿). 栃木SC. 2022-07-11  [2022-07-11]. （原始内容存档于2022-07-11）.
外部連結

National Football Teams （页面存档备份，存于）
Japan National Football Team Database
日本職業足球聯賽中的高萩洋次郎 （日語）
高萩 洋次郎〜気まぐれブログ〜 （页面存档备份，存于） - 公式ブログ
プロフィール （页面存档备份，存于） - Jリーグ
プロフィール （页面存档备份，存于） - FC東京
禹洙漢

| 禹洙漢> 女艺人 |
| --- | --- |
罗马拼音: Woo Su-Han
国籍:  
出生:  (2001-11-09) 2001年11月9日（23歲）  京畿道坡州市
语言: 韓國語
出道日期: 2020年10月9日至今
经纪公司: Mugen(2024-)
相关团体: LG雙子 、韓華鷹、Rakuten Girls
禹洙漢（韓語：，英語：，2001年11月9日—），韓國女藝人、啦啦隊員。
啦啦隊經歷 > 棒球之啦啦隊

| 年份 | 隊伍名稱 | 備註 |
| --- | --- | --- |
| 2021 | LG雙子 |  |
| 2023－ | 韓華鷹 |  |
| 2025－ | 樂天桃猿 | Rakuten Girls |
啦啦隊經歷 > 籃球之啦啦隊

| 年份 | 隊伍名稱 | 備註 |
| --- | --- | --- |
| 2020-2024 | 原州 DB新世代 |  |
啦啦隊經歷 > 排球之啦啦隊

| 年份 | 隊伍名稱 | 備註 |
| --- | --- | --- |
| 2023-2024 | 大田正官莊紅火花 | 女子排球隊 |
啦啦隊經歷 > 足球之啦啦隊

| 年份 | 隊伍名稱 | 備註 |
| --- | --- | --- |
| 2020 | 水原FC | 2020年出道 |
| 2023-2024 | 金浦足球會 |  |
雜誌

| 廣告名稱 | 備註 |
| --- | --- |
《Rookie the Basket》: 2020年12月號、2021年2月號
《Basket Korea Webzine》: 2021年3月號
《Jump Ball》: 2021年7月號
《Maxim》雜誌封面女郎: 2025年3月號
備註

↑  Jump Ball官方YT片段
↑  Maxim官方SNS公告
參考資料

↑  . 自由時報. 2025-03-01  [2025-03-01] （中文（臺灣））.
↑  . 聯合新聞網. 2025-03-01  [2025-03-01] （中文（臺灣））.
↑  . mk news. 2021-09-10  [2025-03-01] （韩语）.
↑  . nate. 2021-08-11  [2025-03-01] （韩语）.
↑  . Rookie. 2020-12-30  [2025-03-01] （韩语）.
↑  . Rookie. 2021-04-08  [2025-03-01] （韩语）.
↑  . Basket Korea Webzine. 2021-04-13  [2025-03-01] （中文（臺灣））.
外部連結

禹洙漢的Instagram帳戶（）
|  论 编韓國職棒啦啦隊 |
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乐天巨人: 睦那京、朴淡備、崔洪邏、禹信熙、李恩智、徐宥琳、李施允、鄭藝珍、李瑞珍、李晧禎
三星獅: 吳瑞律、李惠智、朴智英、張宥彬、鄭瑞妍、朴海仁、文佳恩、李圭理、安海圭、朴惠仁
培證英雄: 金河娜、金所允、羅惠仁、姜秀京、白善英、金周善
起亞虎: 金韓拿、朴星垠、劉世彬、鄭嘉睿、劉世莉、千昭允、高佳彬、尹秀仁、申慧玲
斗山熊: 徐賢淑、朴騏良、李多詠、安惠智、朴素賢、文慧珍、朴河正、鄭多惠、宋敏珠、洪葉彬、權喜原
LG雙子: 金以舒、車永泫、元敏珠、李珍、陳秀華、林慧珍、吳允率、禹惠俊、徐睿恩
韓華鷹: 金娟婷、李美來、周淑華、李河恩
SSG登陸者: 裴垂鉉、俞寶英、李睿安、李沿珍、李智媛、趙多正、河淑美
NC恐龍: 允尤安娜、金秀泫、姜知侑、甘舒潤、朴率碧、白韓彬、金佳恩、安素妍
KT巫師: 申洗晞、金晶兒、金韓璱、金海利、李今珠、尹貞娜、趙藝琳、張佑珍、鄭熹貞、李藝彬
赴台灣發展: 李多慧、安芝儇、朴旻曙、李雅英、黃海莉、邊荷律、李丹妃、南珉貞、趙娟週、金娜延、朴善珠、金渡娥、金子仁、朴宰令、李周熙、禹洙漢、河智媛、朴昭映、李素泳、朴恩惠、李珠珢、全恩菲、廉世彬、金泰琳、李貞潤、金賢姈
其他（含已退役）: 朴寶延、金美蘭、李河潤、李妍珠、趙涇、朴亞嵐、允素恩、金度熙、姜允伊、安芝恩、馬徐妍、柳賢珠、車恩宇、都晶恩、鄭釉敏、朴聖兒、李娜景、朴信妃、李受真、金裕娜、許洙美、金佳英、金正媛、黃智彬、李嚴智、金藝彬
|  论 编Rakuten Girls |
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成員:  曲曲  岱縈  琳妲  卉妮  籃籃  孟潔  若潼  筠熹  彩香  小紫  陳伊  林穎樂  熊霓  宋宋  嘎琳  儷軒  李昀  禹菡  芷軒  凱伊  溫妮  Hobby  Mika  梔梔  Dora  佳帆  彭彭柔柔  笑笑  廉世彬  禹洙漢  河智媛 
過往成員:  陸筱晴  慕霏  纁曖  呂巧函  李河潤  陳甯亞  沐妍  艾璐  李芳  倪暄  張語芯  林襄  李多慧  凱莉絲  十元  Yuri  慧慧  雅涵  心韻  阿布舞  菲菲  巫苡萱 
李河潤沒有實際上場記錄，故以刪除線表示
小布利特斯多夫

| 小布利特斯多夫 Kleinblittersdorf |
| --- | --- |
 德国市镇

   徽章
小布利特斯多夫的位置   
在萨尔布吕肯地区联合体的位置 
 
小布利特斯多夫显示德國的地图小布利特斯多夫显示薩爾蘭的地图
坐标：49°09′30″N 7°02′17″E﻿ / ﻿49.1583°N 7.0381°E﻿ / 49.1583; 7.0381
国家:  德国
:  
: 萨尔布吕肯地区联合体
面积1
 • 总计: 27.19 平方公里（10.50 平方英里）
人口（2022-12-31）
 • 總計: 10,747人
 • 密度: 395人/平方公里（1,024人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 66271
市镇编码: 10041514
电话区号: 06805
車輛號牌: SB
網站: https://www.kleinblittersdorf.de/
小布利特斯多夫（德語：，發音 [ˌklaɪnˈblɪtɐsdɔʁf]；法語：）是德国萨尔兰州萨尔布吕肯地区联合体的市镇，总面积27.19平方千米，2023年12月31日总人口为10,786人。
名称

该地与法国的格罗斯布利代斯特罗夫（）相邻，后者的德语名“”即“大布利特斯多夫”。
顾斌

| 個人 |
| --- | --- | --- | --- |
全名:  顾斌
出生日期:   (1991-11-10) 1991年11月10日（33歲）
出生地點:   中国上海
身高:  
位置:  中場、左翼

現在所屬:  東方
球衣號碼:  36
青年隊
？ 2008年:  白洋淀足校 上海申花
職業*
| 年份 |  球隊 |  （） |   |
| 2009-2014 2011 2013 2016-2018 2019-2024 2025- |  上海申花 → FK苏杜瓦（租借） →重庆（租借） 上海申鑫 浙江 東方 |   04 (0) 11 (0) 16 (0) 82（11） 120（6） 1（0）  |   |
 * 職業次數與數僅計算國內聯賽部份 最後更新於：2025-01-28 
顾斌（英語：Gu Bin）（1991年11月10日—），上海人，中国职业足球运动员，現效力香港超級聯賽球隊東方，司职中場和左翼。
初中毕业前，顾斌就因为他对于足球的热爱和家境的困难而引起媒体的关注。顾斌的母亲在他2岁时就离开，此后从未露面，父亲在他14岁时因病去世，顾斌完全靠姑父、姑母抚养。顾斌就读于上海著名的盛产足球人才的平凉路四小，但是由于家境贫寒，他连足球鞋都经常买不起，更加没有能力承担小学毕业后参加专业足球学校的费用，或者进入足球俱乐部梯队的某些开销。顾斌的姑父曾经联系过在上海以培养青少年球员著称的名帅徐根宝在崇明岛开设的足球基地，但是那里的教练连顾斌的情况介绍都没有听完就表示上海这个年龄段的好的球员都被根宝基地挑选完了。
2008年，顾斌被上海申花破格选入，并且在2009年初的冬训中得到了俱乐部老板朱骏的赞赏，也成为参加训练的申花球员中年龄最小的一个。2009年6月，顾斌入选国青队，2010年，又被俱乐部派往西班牙留学进入马德里竞技的梯队，2011年又租借至立陶宛联赛苏杜瓦效力。
顾斌在苏杜瓦队不但获得了大量联赛和欧罗巴联赛预选赛的出场机会，帮助球队夺得了2011年联赛季军，同时还大大提高了自己的体能素质，以至于在2012年赛季初的申花队内测试中仅次于球星阿内尔卡名列第二。
過嶺森林公園

| 過嶺森林公園 |
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Guoling Forest Park
過嶺森林公園生態水池
基本資料
類型: 生態公園
國家／地區:  中華民國（臺灣）
位置: 桃園市中壢區樹籽路
: 24°58′06″N 121°10′37″E﻿ / ﻿24.968435°N 121.176997°E﻿ / 24.968435; 121.176997
面積: 2.7公頃
營運者: 桃園市政府農業局林務科
开放时间: 2018年10月8日，​6年前​（2018-10-08）
狀態: 全年開放
地圖

過嶺森林公園，位於臺灣桃園市中壢區過嶺，佔地2.7公頃，是一座草木濃密的生態公園。桃園市政府推動「桃花園造林計畫」，在此地種植約192棵喬木和2萬2000棵灌木。
照片集

過嶺森林公園入口平台
過嶺森林公園生態棧道
過嶺森林公園森林步道
参考資料

↑  .   [2018-10-21]. （原始内容存档于2020-05-25）.
↑  .   [2018-10-21]. （原始内容存档于2019-12-02）.
↑  https://www.facebook.com/ETtoday. .   [2018-10-23]. （原始内容存档于2019-08-23）.
↑  . 2018-10-08  [2018-10-23]. （原始内容存档于2019-08-24）.
↑  桃園市政府. . 2014-01-05.
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魔法咪路咪路

| 魔法咪路咪路 |
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  日版第一卷封面


假名: 

類型: 喜劇、戀愛、奇幻
正式譯名:  
漫画
作者: 篠塚廣夢
出版社:  小學館  東立出版社  玉皇朝
  其他出版社：  創藝出版社  PlayPress  Daiwon C&A Holdings  VIZ Media  Bongkoch Publishing  Carlsen Comics  
連載雜誌: Ciao、小學館幼兒誌、學年別學習雜誌
叢書: Ciao Comics
連載期間: 2001年7月號—2005年12月號
冊數: 全12冊
電視動畫
原作: 篠塚廣夢
導演: 笠井賢一（無印～Golden） 福島利規（Wonderful～Charming）
剧本统筹: 土屋理敬
編劇: 土屋理敬、静谷伊佐夫 福田裕子、中村能子等
人物設定: 音地正行、小沼克介
動畫製作: 雲雀工作室
製作: 東京電視台、小學館製作
代理發行:  曼迪傳播  羚邦國際（代理）亞洲影帶（發行）
播放電視台:  日本東京電視台與多家電視台
  其他電視台：  卡通頻道 (台灣)、華視、迪士尼頻道 (台灣)、MOMO親子台  有線兒童台  星空衛視  SBS  Cartoon Network  Hero、ABS-CBN、Cartoon Network  TV3  Warner Bros. Television  MCOT 其餘請參見#播放電視台  
播放期間: 2002年4月6日－2003年3月29日（無印） 2003年4月5日－2004年3月30日（Golden） 2004年4月6日－2005年4月5日（Wonderful） 2005年4月19日—9月27日（Charming）
网播放:  巴哈姆特動畫瘋 （於2022年10月7日所有的集數都上傳完畢）
話數: 全172話： （第1期）全52話 / （第2期）全50話 （第3期）全48話 / （第4期）全22話
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《魔法咪路咪路》（日语：）是由日本漫畫家篠塚廣夢所創作的日本漫畫作品，以及依此改編的電視動畫與遊戲。電視動畫是由笠井賢一、福島利規導演，久保雅一、木下哲明等監製。
故事描述一名叫做南楓的少女遇到一群外表相當可愛又有一點彆扭的精靈與週遭的人們的故事。
本作最初在2001年2月3日發行的Ciao雜誌2001年3月號以單篇漫畫刊載，並且收錄在單行本《戀愛遊戲》當中（），直到2001年8月3日發行的Ciao雜誌2001年9月號開始連載，包括在Ciao DELUXE雜誌（）」上連載相關的番外編最後於2005年12月3日發行的Ciao雜誌2006年1月號結束連載，作品在2003年分別獲得第27回講談社漫畫賞兒童部門獎以及第49回小學館漫畫賞 （页面存档备份，存于）兒童部門獎。
電視動畫版於2002年4月起至2005年9月止於日本地區播映，共於13個國家和地區播映。
故事簡介

故事描述一名普通的中學二年級學生南楓，平常充滿朝氣、個性開朗的她，暗戀著同班同學結木攝，但是一遇到他，卻說不出任何話。某天從學校回家的路上，小楓進入一個魔法商店，這家店會讓人有一股衝動去買下被指定精靈夥伴的馬克杯，但小楓較為特別，她當時強烈的許下願望，而咪路卻因為不想和他的未婚妻莉露姆一起而躲到馬克杯裡，就是這樣的邂逅。
當她回到家後，發現馬克杯底下有一段精靈文字，意思是：「將巧克力倒進馬克杯裡，心裡唸著咒語，戀愛精靈就會實現你的願望。」南楓居然看得懂這些文字。雖然小楓不相信這世界上有精靈這個傳說，但她還是試了一下，結果出現了一個可愛的小精靈咪路。外表是個相當可愛的小精靈，但是性格卻相當頑固，讓小楓原本的生活變得多采多姿。
登場人物

条目：魔法咪路咪路角色列表
出版書籍

繁體中文版分別由台灣由東立出版社所代理發行（譯者：柯明鈺），香港由玉皇朝出版所代理發行（譯者：葉瑜）；新加坡未發行中文版而發售英語版，由創藝出版社所代理發行。
| 冊數 |  小學館> 發售日期 |  小學館> ISBN |  東立出版社> 發售日期 |  東立出版社> ISBN |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2002年2月26日 | ISBN 4-09-135013-5 | 2004年1月3日 | ISBN 986-11-3694-0 |
| 2 | 2002年6月26日 | ISBN 4-09-135014-3 | 2004年1月3日 | ISBN 986-11-3695-9 |
| 3 | 2002年9月26日 | ISBN 4-09-135015-1 | 2004年1月19日 | ISBN 986-11-3696-7 |
| 4 | 2003年2月26日 | ISBN 4-09-135016-X | 2004年2月2日 | ISBN 986-11-3697-5 |
| 5 | 2003年7月26日 | ISBN 4-09-135017-8 | 2004年2月17日 | ISBN 986-11-3698-3 |
| 6 | 2003年12月19日 | ISBN 4-09-135018-6 | 2004年5月4日 | ISBN 986-11-4524-9 |
| 7 | 2004年4月27日 | ISBN 4-09-135019-4 | 2004年7月29日 | ISBN 986-11-4525-7 |
| 8 | 2004年10月1日 | ISBN 4-09-135020-8 | 2005年2月22日 | ISBN 986-11-5782-4 |
| 9 | 2005年2月1日 | ISBN 4-09-130090-1 | 2005年5月7日 | ISBN 986-11-6789-7 |
| 10 | 2005年6月30日 | ISBN 4-09-130158-4 | 2005年10月28日 | ISBN 986-11-7477-X |
| 11 | 2005年9月30日 | ISBN 4-09-130257-2 | 2006年1月7日 | ISBN 986-11-7478-8 |
| 12 | 2006年3月31日 | ISBN 4-09-130398-6 | 2006年7月19日 | ISBN 986-11-8005-2 |
電視動畫

動畫於2002年4月起至2005年9月止於日本地區播映，播映期間總共3年6個月，華視2004年9月23日播映第一季,卡通頻道 (台灣)於2004年1月3日播映第一季，2004年9月25日第二季播映，2005年12月15日播第四季；香港有線電視兒童台於2005年1月18日至3月31日播映第一輯（季），2005年8月1日至10月7日播映第二輯，2007年5月9日開始播映第三輯，播放第三輯之後於2007年7月16日至8月13日同樣時段接檔播映第四輯。中國大陸於2005年起播映，一共有13個國家與地區播映。而動畫版分為四個系列（季）播放，一共172集。由於每個地區對於集數的排序法並不相同，本條目先依據系列集數排序觀點（日本地區排序），之後再依據季節集數排序（臺灣、香港地區排序）（事實上，兩種排序方式並不影響故事的劇情發展。不過，以劇情的發展來看，不少人都認為季節集數排序才是真正的排序方式。）。。中國大陸台灣地區由曼迪傳播引進發行vcd.dvd（僅發行第1～3輯，中文字幕、國語發音）。香港與澳門地區由羚邦國際引進、亞洲影帶vcd發行（僅發行第1、2輯，無字幕、粵語發音）。
依照系列集數排序（日本地區播放排序）：
《魔法咪路咪路》（）（無印）（全52集）
《魔法咪路咪路 Golden》（）（全50集）
《魔法咪路咪路 Wonderful》（）（全48集）
《魔法咪路咪路 Charming》（）（全22集）
電視動畫 > 工作人員

原作：篠塚廣夢（小學館Ciao連載「」）
導演：笠井賢一（無印～Golden）、福島利規（Wonderful～Charming）
劇本：土屋理敬、靜谷伊佐夫、福田裕子、中村能子、其他
分鏡：高柳哲司、中西伸彰、福島利規、鈴木薰、
演出：中西伸彰、福島利規、渡邊健一郎、其他
作畫監督：三浦貴弘、安形佳己、渡邊伸弘、小關雅、、其他
製作人：→青木俊志、古市直彥
監製：久保雅一、木下哲明、太田克巳
原案協力：川田昌宏、三浦卓嗣、中村美喜子
企劃協力：竹田哲也
系列協力：土屋理敬
人物設計：音地正行（無印～Wonderful）、小沼克介
美術監督：松平聰
美術補佐：土師勝弘
效果原案：
色彩監督：垣內雅美、熊谷靜香（無印～Golden）、長野雅美（Wonderful）、境成美（Charming）
攝影監督：渡邊宣之→→三品雄介
編輯：森田清次
音響監督：明田川進
音樂：（無印～Golden）、根岸貴幸（Wonderful～Charming）
效果：古宮理惠
調整：廣剛信貴
錄音：星野賢爾
音響製作人：南澤道義、西名武
角色監督：吉田理保子
音響製作指導：藤田亞希子
製作指導：九鬼繁理
設定管理：山田佳仁→工藤聰代
製作工作：渡邊秀信→吉田大樹
映像編輯：IMAGICA
錄音工作室：HALF H・P STUDIO
音樂製作人：吉田隆
動畫製片：
後期製作：山本真二
節目宣傳：大城博章→鈴木紀子（東京電視台）
動畫製作：雲雀工作室
製作：東京電視台、小學館製作
版權內容：
參考資料：
電視動畫 > 主題曲

以下的「Kaede」以及「Kaede-chan」是飾演南楓的中原麻衣。
魔法咪路咪路
『』　（第01集～第28集）
作詞：白峰美津子　作曲・編曲：　歌：Kaede+Check Fairy（中原麻衣、小櫻悅子）
『』　（第29集～第52集）
作詞：、YUKAKO　作曲・編曲：小野澤篤、平井夏美　歌：
魔法咪路咪路 Golden
『』　（第53集～第78集）
作詞：大森祥子　作曲：上畑正和　編曲：　歌：Kaede-chan（中原麻衣）
『』　（第79集～第102集）
作詞：田邊智沙　作曲：佐藤泰將　編曲：大久保薰　歌：南里侑香
魔法咪路咪路 Wonderful
『』　（第103集～第126集、150集ED）
作詞：　作曲・編曲：片岡嗣実　歌：
『』　（第127集～第150集）
作詞：　作曲・編曲：片岡嗣実　歌：
魔法咪路咪路 Charming
『』　（第151集～第172集）
作詞：　作曲・編曲：片岡嗣実　歌：
魔法咪路咪路
『』　（第01集～第28集）
作詞：白峰美津子　作曲・編曲：　歌：Kaede（中原麻衣）
『』　（第29集～第52集）
作詞：、YUKAKO　作曲：小野澤篤　編曲：小野澤篤、平井夏美　歌：ベッキー（貝琪）
魔法咪路咪路 Golden
『』　（第53集～第65集）
作詞・作曲：近藤薫　編曲：近藤薫、時乘浩一郎　歌：近藤薫
『PRECIOUS MOMENT』　（第66、70、76、78集）
作詞・作曲：田邊智沙　編曲：　歌：楓＆咪路（中原麻衣、小櫻悅子）
『』　（第67、71、74集）
作詞：　作曲・編曲：大久保薰　歌：結木＆莉露姆（浪川大輔、麻績村真由子）
『』　（第68、72、75集）
作詞：横山武　作曲・編曲：　歌：安純＆亞西吉（一美、雪路）
『』　（第69、73、77集）
作詞：　作曲・編曲：大久保薰　歌：松竹＆姆路（保志總一朗、釘宮理惠）
『』　（第79集～101集）
作詞：夢野萌　作曲・編曲：近藤浩章　歌：
『』　（第102集）
作詞：白峰美津子　作曲・編曲：　歌：Kaede+Check Fairy（中原麻衣、小櫻悅子）
魔法咪路咪路 Wonderful
『』　（第103集～126集）
作詞：新谷早苗（Sana）　作曲：鈴木捺浩　編曲：Haraddy　歌：新谷早苗（Sana）
『Brownie』　（第127集～第149集）
作詞：新谷早苗（Sana）作曲：鈴木捺浩　編曲：Haraddy、鈴木捺浩　歌：新谷早苗（Sana）
魔法咪路咪路 Charming
『』　（第151集～第172集）
作詞：新谷早苗（Sana）　作曲・編曲：orangenoise shortcut　歌：新谷早苗（Sana）
『』 （第70集插入曲） 歌：kaede-chan（中原麻衣）
『』 歌：南里侑香
『』 歌：（小櫻悅子）
電視動畫 > 播放電視台

日本：TXN全體成員（東京電視台、TV北海道、愛知電視台、大阪電視台、瀨戶內電視台、TVQ九州放送）
岩手可愛電視台
秋田電視台
山形放送
長野放送
金澤電視台
靜岡朝日電視台
琵琶湖放送
奈良電視台
日本海電視台
廣島HOME電視台
四國放送
愛媛電視台
大分朝日放送
鹿兒島電視台
BS JAPAN
韓國：SBS(韓語：；英語：)
菲律賓：Hero (電視頻道)、ABS-CBN、Cartoon Network
美國：華納兄弟電視(英語：)
巴西：Cartoon Network
中華民國(台灣)：卡通頻道 (台灣)(2004年1月3日首播)第一季(2004年9月25)第二季播映(2005年12月15日)播第四季
、華視(2004年9月23日首播)、迪士尼頻道 (台灣)(2011年1月首播)、MOMO親子台(漢語：)
馬來西亞：TV3、TV9
墨西哥：Cartoon Network
義大利：Italia 1
印度：Pogo
香港：有線電視兒童台、第1台(粵語：)、奇妙電視
西班牙：Cartoon Network
中華人民共和國（中國大陸）：星空衛視（漢語：）
泰國：MCOT（泰語：；英語：）
相關商品 > CD

東芝EMI
『Pretty Cake Magic/咪路的華爾茲』（）（Kaede+Cheek Fairy）
『Sarara/Kechirase!』（）（）
Try-M
『Happy・Lucky～拜託了咪路～』（）（kaede-chan）
『明日之歌』（）（近藤薫）
『魔法咪路咪路 二重奏系列（1）咪路＆楓』（）
『魔法咪路咪路 二重奏系列（2）莉露姆＆結木』（）
『魔法咪路咪路 二重奏系列（3）也西＆安純』（）
『魔法咪路咪路 二重奏系列（4）＆松竹』（）
『Fun! Fun! ★ Fantasy』（）（南里侑香）
『』（）
Konami
『Love you Love you』（）（）
『』（Sana）
『』（）
『Brownie』（）（Sana）
『Sugar Sugar』（）（）
『Cherry Girl』（）（Sana）
『魔法咪路咪路 Charming 角色單曲Vol.1 南楓』（）
『魔法咪路咪路 Charming 角色單曲Vol.2 結木攝』（）
『魔法咪路咪路 Charming 角色單曲Vol.3 森下遙』（）
東芝EMI
『魔法咪路咪路 Best de Pon!』（）
Try-M
『Kichaou 魔法咪路咪路 Best 1』（）
『Kichaou 魔法咪路咪路 Best 2』（）
『魔法咪路咪路 冬天的故事』（）
『魔法咪路咪路 精靈演唱會～大家一起唱童謠祭～』（）
相關商品 > 影音商品

皆由小學館發售，VAP負責販售。
《魔法咪路咪路 Mirumiru》全13卷（第1集～第52集）
《魔法咪路咪路 Magical》全25巻（第1集～第52集）
《魔法咪路咪路 第二季》全13卷（第53集～第104集）
《魔法咪路咪路 第三季》全12卷（第105集～第150集）
《魔法咪路咪路 第四季》全6卷（第151集～第172集）
《魔法咪路咪路 魔法錄影帶》（收錄第一集；附贈迷你咪路娃娃）
《魔法咪路咪路 第一季》全13卷（第1集～第52集）
《魔法咪路咪路 第二季》全13卷（第53集～第104集）
《魔法咪路咪路 第三季》全12卷（第105集～第150集）
《魔法咪路咪路 第四季》全6卷（第151集～第172集）
《魔法咪路咪路 魔法DVD》（收錄第53集＋特別摘要）
相關商品 > 電子遊戲

《魔法咪路咪路》主題的遊戲皆由科樂美數位娛樂發行，共推出八款遊戲，而大部分的遊戲皆為動作冒險遊戲以及在Game Boy Advance平台發行，除了咪路的魔法學校的遊戲採用PlayStation平台。
《黃金沙鈴傳說》（）2002年12月19日發行
《咪路的魔法學校物語》（）2003年3月20日發行
《對戰魔法球》（）2003年9月11日發行
《八人的時間精靈》（）2004年7月15日發行
《夢之碎片》（）2004年7月15日發行
《迷之鑰匙與真實之門》（）2004年12月16日
《心跳回憶大恐慌》（）2005年9月8日發行
備註

↑  日文原名為，篠塚廣夢是東立出版社與玉皇朝出版社所翻譯之中文譯名。
↑  在這部作品的「精靈」，原始意義為「妖精」（Fairy）參見小仙子條目。
↑  講談社漫畫賞（日語：）是日本講談社對連載於自家漫畫雜誌所評選頒發出來的獎賞，第一回獎賞成立於1977年。可以參考下列網站：（日語）講談社漫畫賞、（日語）講談社漫畫賞歷代受獎名單
↑  小學館漫畫賞（原文：）是日本小學館對連載於自家漫畫雜誌所評選頒發出來的獎賞，第一回獎賞成立於1955年。可以參考下列網站：（日語）小學館漫畫賞公佈網頁、（日語）小學館漫畫賞歷代受賞者庫存頁
↑  台灣與香港的光碟發行，由於版權等相關問題，台灣只有收入單一語言，而香港地區沒有出DVD版本而出VCD。
↑  ※台灣地區未播放，播放期間只播放了第一季的片頭曲『』，後來由巴哈姆特動畫瘋補上。
↑  ※台灣地區未播放，播放期間只播放了『PRECIOUS MOMENT』，後來由巴哈姆特動畫瘋補上。
↑  ※以下4首片尾曲於2003年7月～9月於日本地區播放期間輪流播放。台灣地區在播放期間只播放了『PRECIOUS MOMENT』，後來由巴哈姆特動畫瘋跟日本一樣撥放以下4首片尾曲。
↑  ※台灣地區未播放，播放期間只播放了第一季的片尾曲『PRECIOUS MOMENT』，後來由巴哈姆特動畫瘋補上。
↑  ※台灣地區未播放，播放期間只播放了第一季的片尾曲『PRECIOUS MOMENT』，後來由巴哈姆特動畫瘋補上。
參考文獻

↑  . . 2008-02-17  [2015-05-04]. （原始内容存档于2014-12-28） （日语）.
. . 東京: 小學館. 2002年2月26日. ISBN 978-4-09-135013-8. []
. . 東京: 小學館. 2002年6月26日. ISBN 978-4-09-135014-5. []
. . 東京: 小學館. 2002年9月26日. ISBN 978-4-09-135015-2. []
. . 東京: 小學館. 2003年2月26日. ISBN 978-4-09-135016-9. []
. . 東京: 小學館. 2003年7月26日. ISBN 978-4-09-135017-6. []
. . 東京: 小學館. 2003年12月19日. ISBN 978-4-09-135018-3. []
. . 東京: 小學館. 2004年4月27日. ISBN 978-4-09-135019-0. []
. . 東京: 小學館. 2004年10月1日. ISBN 978-4-09-135020-6. []
. . 東京: 小學館. 2005年2月1日. ISBN 978-4-09-130090-4. []
. . 東京: 小學館. 2005年6月30日. ISBN 978-4-09-130158-1. []
. . 東京: 小學館. 2005年9月30日. ISBN 978-4-09-130257-1. []
. . 東京: 小學館. 2006年3月31日. ISBN 978-4-09-130398-1. []
外部連結

（日語）小學館的動畫介紹
（日語）東京電視台的動畫介紹 （页面存档备份，存于）
（日語）日語版影片介紹 （页面存档备份，存于）
（日語）魔法咪路咪路遊戲系列綜合網站（科樂美的遊戲介紹）
（日語）篠塚廣夢公式網頁
（英文）魔法咪路咪路在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）
（英文）魔法咪路咪路在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）
Barbie Dreams (Fifty Fifty歌曲)

| Barbie Dreams> FIFTY FIFTY feat. Kaliii（英语：）的宣传单曲.收录于专辑《芭比》 |
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语言: 英語
发行日期: 2023年7月6日 (2023-07-06)
录制时间: 2023
类型: 流行
时长: 2:29
唱片公司: 大西洋唱片 華納唱片
词曲: FAANGS（英语：） JBACH James Harris（英语：） Janet Jackson Kaliya Ashley Ross（英语：） Marc Raymond Ernest Sibley Mike Caren（英语：） Nicholaus Joseph Williams（英语：） Nathan Cunningham Randall Hammers Terry Lewis（英语：） Tramaine Winfrey（英语：）
: Space Primates（英语：）

Lyric video
YouTube上的"Barbie Dreams"
 
《Barbie Dreams》是一首由南韓女子團體FIFTY FIFTY與美國饒舌歌手Kaliii合作演唱的歌曲。該曲於2023年7月6日由大西洋唱片片和华纳唱片發行，作為《芭比》中的第二支宣传单曲。
背景介紹

2023年5月25日，參與電影《Barbie芭比》原聲帶的藝術家名單公布，其中包括南韓女團FIFTY FIFTY以及美國饒舌歌手Kaliii。同一天，FIFTY FIFTY所屬經紀公司ATTRAKT也證實，他們將在原聲帶中推出名為《Barbie Dreams》的歌曲，並邀請Kaliii合作。歌曲於2023年7月6日正式在數位平台上架，供用戶下載和串流播放。
制作

《Barbie Dreams》由Kaliii與多位創作者共同譜寫，包括FAANGS、JBACH、James Harris、Janet Jackson、Marc Raymond Ernest Sibley、Mike Caren、Nicholaus Joseph Williams、Nathan Cunningham、Randall Hammers、Terry Lewis以及Tramaine Winfrey，並由製作團隊Space Primates操刀製作。這首歌屬於泡泡糖音樂，其中巧妙融入了Janet Jackson 1997年經典單曲《再度重逢》的旋律元素。
歌曲中，Fifty Fifty以輕快的歌聲描繪了與朋友們共享奢華生活的氛圍，展現了一種追求夢想與美好生活的樂觀態度，而Kaliii則透過饒舌段落進一步彰顯了她步入名流生活的自信與魅力，充分傳達出歌曲主題——活出自我、實現夢想的正能量。
音樂錄影帶

《Barbie Dreams》的音樂錄影帶原本計劃拍攝，但最終因爆發FIFTY FIFTY第一代成員經紀權糾紛事件而取消。ATTRAKT的代表表示，音樂錄影帶的拍攝最初因成員Aran進行手術並需要兩個月的康復時間而延期。然而，在團員向法院提出終止與經紀公司的專屬合約後，錄影帶製作計劃隨之全面取消。
榜單

| 榜单（2023） | 最高位置 |
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New Zealand Hot Singles (RMNZ): 18
South Korea Download (Circle): 81
發行歷史

| 地區 | 日期 | 格式 | 廠牌 | Ref>  |
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| 全球 | July 6, 2023 | 數位音樂下載 串流媒體 | Atlantic Warner |  |
參考

↑  . FreshSheetMusic.com.   [2025-01-01]. （原始内容存档于2025-01-14）.
↑  Aramesh, Waiss. . Rolling Stone. May 25, 2023  [May 25, 2023]. （原始内容存档于2023-05-25） （美国英语）.
↑  Yong-jun, Cho. . Korea JoongAng Daily（英语：）. May 26, 2023  [May 26, 2023]. （原始内容存档于2025-01-14） （英语）.
↑  Mier, Tomás. . Rolling Stone. July 6, 2023  [July 6, 2023]. （原始内容存档于2023-07-09） （美国英语）.
↑  . Tidal.   [July 6, 2023]. （原始内容存档于2025-01-14）.
↑  Gonzalez, Alex. . Uproxx. July 6, 2023  [July 6, 2023]. （原始内容存档于2025-01-14） （美国英语）.
↑  Han-byul, Jung. . The Korea Times. July 5, 2023  [July 5, 2023]. （原始内容存档于2025-01-14） （英语）.
↑  Yong-jun, Cho. . Korea JoongAng Daily（英语：）. July 7, 2023  [July 7, 2023]. （原始内容存档于2025-01-13） （英语）.
↑  . Recorded Music NZ. July 17, 2023  [July 15, 2023]. （原始内容存档于2025-01-01）.
↑  . Circle Chart.   [July 13, 2023]. （原始内容存档于2023-07-13） （韩语）.
↑  . Spotify.   [July 6, 2023]. （原始内容存档于2025-01-14）.
鄺漢生

| Kwong Hon-sang 鄺漢生 |
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香港第1任工務局局長
任期 1997年7月1日—1999年8月7日
行政长官: 董建華
前任: 首任（英屬香港工務司）
继任: 李承仕
香港第17任工務司
任期 1995年10月—1997年6月30日
总督: 彭定康
前任: 詹伯樂
继任: 末任（工務局局長）
 
个人资料
出生: (1938-08-07)1938年8月7日  英屬香港
逝世: 2019年2月14日(2019歲—02—14)（80歲）  香港京士柏
获奖: 

 学历  九龍華仁書院  香港大學工程系學士  伯明翰大學運輸與環境規劃碩士 
 
鄺漢生，GBS，JP（Kwong Hon-sang，1938年8月7日—2019年2月14日），前香港政府官員，1957年畢業於九龍華仁書院。1963年以及格成績畢業於香港大學（與何鍾泰為同學），同年加入政府為見習工程師。他後來於1973年修畢伯明翰大學運輸與環境規劃碩士學位，1992年晉升為首席政府工程師，1993年12月晉升路政署署長。1995年10月出任工務司，1997年7月出任香港特區政府工務局局長。
鄺漢生1998年年屆六十歲退休年齡，但因職務需要獲留任一年。於1999年8月7日開始退休前休假。退休後曾任賽馬會滑坡防治研究及資訊中心董事局主席及博愛醫院名譽顧問。
榮譽

金紫荊星章 (1999年)
非官守太平紳士 (2000年)
參考來源

1 2 3  Kevin Sinclair (编).  4. Who's Who in Hong Kong Ltd.、Asianet Information Services Ltd. 1988: 212-213.
↑  . 香港工商日報. 1963-11-14: 6  [2024-05-12].
1988年电子游戏界

1988年電子遊戲界的典型遊戲機：Mega Drive
事件

6月 任天堂发行了Nintendo fun club news最后一刊。
7月 任天堂於北美地區（美國和加拿大）发行了杂志《任天堂力量》首刊。
《Out Run》赢得了1987年的金摇杆奖的年度最佳（英语：）。
商业

新公司：亞克系統、DMA Desigh（2002年更名為Rockstar North）、Eurocom（英语：）、Image Works（英语：）、KID、Koeo、Stormfront（英语：）、Visual Concepts、Walt Disney Computer Software（英语：）、大宇資訊
关闭：Sente Technologies（英语：）、Aackosoft（英语：）和Coleco.
动视更名为Mediagenic.
任天堂对Camerica（英语：）诉讼：任天堂控告Camerica（英语：）对其为红白机平台所配的Advantage（英语：）手柄进行克隆制作。
知名产品

1月8日，科樂美发行了《超级魂斗罗》，以及北美和欧洲地区红白机版本的《合金装备》。
2月10日，艾尼克斯发行了《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》。
4月，南梦宫发行了《Assault（英语：）》，这是第一款使用精灵和背景的硬件旋转游戏。
7月20日，卡普空在红白机发行了《Bionic Commando（英语：）》，这款游戏是根据1987年同名街机游戏而制作。
8月，世嘉发行了《兽王记》，之后移植至Mega Drive。在北美和欧洲以打包形式在平台出现。
10月5日，Origin Systems发行了《创世纪V: Warriors of Destiny（英语：）》。这是第一款《創世紀系列》引入白天和黑夜交替的时间系统以及为非玩家角色安排日常安排的游戏。
10月9日，任天堂修改了《夢工廠悸動恐慌》，并且以《Super Mario Bros. 2》在北美和欧洲地区Nintendo Entertainment System发行。本游戏在1992年9月14日以《》（超级马里奥USA）在日本地区发行。
10月23日，任天堂在日本地区红白机发行了《超級瑪利歐兄弟3》。
12月1日，任天堂在北美发行了《林克的冒險》。本游戏在将近2年前已在日本地区FC磁碟機发行。甚至在北美地区看到首作《塞尔达传说》之前。
12月9日，特库摩在红白机发行了《忍者外傳系列》。
12月17日，史克威爾在FC磁碟機发行了《最终幻想II》，是其最終幻想系列第二作。
12月24日，卡普空在日本地区发行了《洛克人2 威利博士之謎》。这款游戏至2006年成为洛克人系列中最高售出纪录。共售出150万份。它荣登任天堂力量最佳200款任天堂游戏列表第33位。
12月，卡普空发行了《大魔界村》，是其魔界村的续作以及是《魔界村系列》的第二作。
12月，南梦宫发行了《Winning Run（英语：）》，第一款具有三维计算机图形的街机竞速游戏。
12月，Technōs Japan发行了《雙截龍II 復仇》，是前一年发行的《双截龙》第一个续作。
南梦宫发行了《World Stadium（英语：）》、《Berabow Man（英语：）》、《Marchen Maze（英语：）》、《Bakutotsu Kijuutei（英语：）》，其为《Baraduke（英语：）》的续作、《Ordyne（英语：）》、《Metal Hawk（英语：）》、《World Court（英语：）》、《Splatterhouse（英语：）》，其是第一款能够得到家长建议的免责声明游戏、《Mirai Ninja（英语：）》、《Face Off（英语：）》和《Phelios（英语：）》。
《Pool of Radiance（英语：）》 （SSI），第一个金盒子游戏；第一个以《Advanced Dungeons & Dragons（英语：）》为基础的电脑角色扮演游戏。
Superior Software（英语：）在Acorn Electron（英语：）和BBC Micro上发行了《Exile（英语：）》。一个复杂的街机冒险。游戏具有全物理引擎，之后移植至Amiga、雅達利ST和C64。
世嘉在日本之外地区的世嘉Master System发行了梦幻之星。这是公司最为成功的電子角色扮演遊戲系列的第一作。
艺电在Apple II发行了《John Madden Football》。开始了其高度成功的美式足球游戏。
Micronics（英语：）在12月发行了《'89 Dennou Kyuusei Uranai》，这个能够让玩家预计他们在1989年的生活会如何。
Martech在ZX Spectrum发行了《Rex（英语：）》，一个具有多种武器提升的机动灵活类型的游戏。
知名产品 > 硬件

10月29日 Mega Drive在日本地区发行。
任天堂购入万代的《Family Trainer》的权力，并且以《Power Pad（英语：）》重新发行。
南梦宫发行了Namco System 21（英语：），第一款特别为三维计算机图形设计的街机主板。
西湖南山造像

| 飞来峰造像 |
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西湖南山造像
全国重点文物保护单位 中华人民共和国国务院公布
地址: 浙江省杭州市
分类: 石窟寺及石刻
时代: 五代
认定时间: 2006年5月25日
西湖南山造像位于中国浙江省杭州市，因其多位于西湖南岸的群山之中而得名，现保存有数处五代时雕刻的石刻造像，是江南地区最富代表性的摩崖石刻艺术作品之一。其中，慈云岭造像、烟霞洞造像、天龙寺造像三处于2006年5月25日入选全国重点文物保护单位，归入第二批全国重点文物保护单位飞来峰造像。
慈云岭造像
慈云岭造像主龛
天龙寺造像
天龙寺造像主龛
游戏开发者

游戏开发者是指制作电子游戏软件的企业、团体或个人，其中企业性质的游戏开发者一般称为游戏开发商。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作，也可以为多种平台开发，包括个人电脑。也有开发者专门为特定的游戏类型制作，例如角色扮演游戏或第一人称射击游戏。有些开发者专注于将游戏在各个平台间移植。有些开发者专注于将游戏翻译成其他语言。还有一种不常见的软件开发工作—為游戏製作补充内容。多数以获取利润为目的。
大多数游戏出版商，例如美国艺电、美国动视和索尼，下设开发工作室。由於主要活动是出版，所以一般被称为“出版商”。
开发者类型

電子遊戲開發者主要有：第一方、第二方、第三方及小规模独立開發者。開發商大多會聘請一些員工担任遊戲編程、遊戲設計师、遊戲美工、聲效、遊戲生產及遊戲測試等工作，有些開發商會將部份工作外判，上述任何工作的人都會被稱作「電子遊戲開發者」。
从历史上看，首选的开发方法已经转型了許多次。上世纪70年代至80年代初，最早的街机和家用游戏都有其内部制造商，如雅达利，每个游戏只有一个程序员。与此同时，家用电脑市场招募了一些无处推广自己编写的游戏的天才程序员，从而出现了最初的开发商-出版商的关系。虽说最早的这些开发商向计算机商店直销，确实独立，但随着行业的扩大，更昂贵的游戏和国内外零售大型出版合同激发了一个强有力的第三方开发商的发展。到了90年代，独立开发几乎已经从业界的意识里消失了，只有一个罕见的例外，id Software。然而2000年至2010年之间，行业注意到，独立开发再度興起，这主要是由于如今大型零售出版商的需求：担心市场被侵占和游戏的成本。一些开发商是为了应对这些压力，有些完全退出零售出版市场，或精简其过程，把重点放在大量的外包工作，就像电影制片厂所做的。
开发者类型 > 第一方開發商

通常簡稱為第一方或第一廠。指自行推出電玩主機的電玩廠商；如任天堂。一旦退出電玩主機開發，就不再算第一方開發廠。如SEGA、雅达利。
开发者类型 > 第二方開發商

通常簡稱為第二方或第二廠。以接受他廠委託，代工開發遊戲為主要業務。多半擁有相當程度的遊戲技術以維持競爭力，但苦無資金、通路甚至自家品牌產品。常由資深遊戲開發者成立，憑業界人脈取得外包訂單。
相較於第一方開發廠的定義明確，第二方開發廠就略顯模糊，比較像是為了與前者區分才產生的分類。任天堂尤其擅用此體系，如1986年12月由岩崎技研工業員工離職後成立的INTELLIGENT SYSTEMS與任天堂開發第一部合作，日後專為任天堂陣營提供聖火降魔錄等獨占軟體，可能是最早的第二方開發廠。日後如開發星之卡比的HAL研究所和開發神奇寶貝的GAME FREAK也都由任天堂扶植，解決90年代自家電玩主機欠缺軟體支援的問題。
在SCE陣營則稱此為衛星公司（英語：，日语：）。如LEVEL-5。
因為欠缺獨立性不利於發展，所以除非已被第一方開發廠持股或與他廠關係密切，否則成氣候的第二方開發廠往往會推出自家產品打響品牌。轉型為第三方開發廠。
开发者类型 > 第三方开发商

电子游戏发行商通常要求第三方开发商为一个或多个系统制定一个名称。无论是发行商和开发商对游戏的设计和内容都有很大的发言权。然而一般情况下，出版商还是希望能做开发商的主，毕竟是出版商雇佣开发商制作游戏。
开发商和出版商企业之间约定取决于一份契约，该契约清单规定了拟交付的里程碑，例如，每4至8周。接收最新的里程碑，出版商能够确认工作进展速度是否满足最后期限，并指导开发人员，游戏是否在某种程度上比预期跑题了。当每一个里程碑完成并被接受了，出版商支付开发商预先商定的版税。开发商利用这笔钱发放薪水和用于其他业务。
成功的开发商可以使几支团队为不同的出版商制作不同的游戏。不过，一般而言，第三方开发商往往是规模较小，且只有一个单一的，紧密团结的团队。
第三方游戏开发是一个不稳定的行业，小开发商的生存可能完全依赖于一个出版商的资金。一个游戏的取消对于一小开发商是致命的。正因为如此，许多较小的开发公司仅能存在几年甚至只有几个月。每一个游戏开发商的管理部门都在为不断争取里程碑的报酬和等待下一个游戏合同而持续分心。
极为成功的电子游戏开发商们有一个普遍满意的“撤出战略”，把公司卖给出版商，从而成为一个内部开发者。
比起第三方开发团队，内部开发团队往往在游戏的设计和内容上有更大的自由度。部分原因是因为开发商成了出版商的雇员后，利益变得同出版商完全一致也是可能的。出版商因此可以省点力气，不必调查开发人员是否拿了出版商的钱去养肥自己。
近年来较大的出版商已收购了几家第三方开发商。尽管这些开发团队现在技术上是“内部”的，但他们往往继续以一个自治的方式运行，每一个团队都有自己的文化和工作方法。例如： 美国动视公司收购的Raven （1997），Neversoft（1999），Z-Axis（2001），Treyarch（2001）， Luxoflux（2002），Shaba（2002），Infinity Ward（2003）和Vicarious Visions（2005）。所有这些开发商如同收购前一般继续运作，其主要分歧是排他性和财务细节。
历史已经表明，比起第三方开发商，出版商往往对自己的开发团队超出预算和跳票行为更加宽容。
游戏机硬件制造商的内部开发团队，也被称为第一方开发商。与某个游戏机制造商（也有出版商）紧密联系在一起的公司，被称为第二方开发商。令人不解的是，出版商有时在描述其与游戏机制造商（索尼，微软和任天堂）的关系时，称自己为第三方开发商 。这种第一方，第二方和第三方开发商的特别区分一般不适用于PC游戏开发商。
以歷史來看，第三方開發廠可能還早於第二方開發廠。原本在電腦業界第一方是指硬體主機廠商，第二方是消費者，第三方是軟體週邊廠商。再從任天堂後來縮減六大软件商優惠，活用第二方開發廠來看，這種在硬體廠與軟體廠間重新劃分的分類可能是為了形容任天堂的戰略佈局對業界的影響而日漸被定義下來的。
另外，第三方開發廠亦有接單代工他廠遊戲的時候，如From Software替萬代南夢宮開發異世紀機器人大戰系列。或Arc System Works替CAPCOM開發戰國BASARA X。
开发者类型 > 独立开发者

独立开发商是不隶属于或依赖于某个的出版商的软件开发者。有些开发者自己通过互联网和口耳相传发布他们的游戏。他们的产品由于没有主流出版商庞大的营销预算，所以风险相对低。他们可以自由地探索实验性的游戏主题和风格。
随着目前游戏机上廉价的数字销售式游戏的出现，独立开发者直接与游戏机制造商联系，将自己的游戏广泛推销现在正成为可能。举例来说，正如Everyday Shooter所做的，这是一个完全由一个人制作的可下载的PS3游戏。
其他独立开发者为不少电子游戏出版商制作各种游戏平台的游戏软件。近年来这种模式一直在下降，而较大的出版商，如电子艺界和美国动视越来越多地转向内部工作室，通常是他们出于主要开发需要而收购的原独立开发者。
独立开发者敢于创新求变，往往以小成本创造万倍利润神话（如憤怒鳥）。在传统洗脑式推销不能奏效的今天，独立开发者是大型游戏企业最为惧怕的利剑。但独立开发者常常受到大企业各种打压如“中伤”，“吞拼”，“法律诉讼”或“垄断”等。独立开发者必须有充足的技术和坚强的毅力才能渡过创业初期的难关。
独立开发者代表性作品：
愤怒的小鸟（Angry Birds）（在AppStore超过5亿下载量）
Minecraft（全球销量超过800万套）
東方Project（在日本拥有800个以上同人组织）
生活品质

电子游戏开发通常是在一个非常随意的工作环境中进行。 T恤和凉鞋是常见的工作服装。工作时间通常是灵活的；许多开发商每天在上午10点00分开始工作，但员工普遍预期每周至少工作满40小时。在外人看来雇员的工资相当高而且工作轻松。许多开发商有某些分红计划，或提供版税和业绩相关的奖金 ，以奖励他们的员工。许多公司提供各种福利，如免费的小吃和饮料，并放宽员工抽空以'放松' -有时提供电子游戏，乒乓球桌和舒适的休息区。
许多人认为这种类型的环境对业务来说还是对个人来说都是有好处且令人愉快的。然而，该行业普遍高要求工作时间下的员工，有时在一定程度上是极度疲劳的和远离健康的。员工工作倦怠的情况并不少见。（见关键时间，下文）。
应当指出的是，游戏的开发不仅仅是软件行业，也是娱乐行业，众所周知大多数的娱乐行业（如电影和电视）需要员工大量的工作时间和献身精神。奖励创意型工作有利于娱乐业务吸引劳动力，创造一个有竞争的劳动力市场。这就要求希望保持竞争力的员工有高度的承诺和表现。尽管这样，人们担心目前该行业的工作条件造成员工生活质量的严重恶化。公会团体，如IGDA ，正越来越多的参与讨论这个问题。
生活品质 > 关键时间

某些游戏开发商，如电子艺界，被指控犯有过度援引“关键时间”。  “关键时间”是指开发团队因为无法按时推出原定日期的游戏，而被认为是失败。一般的管理部门以“关键时间的工作”来回答这个问题，口述了60 - 80小时工作周-主要是整个周末涉及工作-直到团队追回损失的时间。游戏创作中复杂的工作流程和无形的艺术和审美需求使人们难以管理团队的日程，这意味着它是一个说不定什么时候就会失败的不寻常的项目。然而，是可能有肆无忌惮的公司故意设置短得不合理的时间尺度，造成更多的“关键时间”迫使他们的团队少挣钱，多干活。
一种有争议的说法是，在美国因为大多数游戏开发工程师和艺术家表面上是领薪雇员，所以在“关键时间”加班时没有加班费。领薪雇员被列为“豁免非按小时计工资的专业人员”。在这种情况下，大多数国家有关加班工资的法律并不适用。加利福尼亚州是一个显着的例外，为了具体的保护软件开发员，强制最低小时工资（每工作小时）被视为免除。2008年，根据the amendment to California Labor Code Section 515.5 by Bill SB 929，这一最低工资标准由每小时36美元改为每年美元74880美元。由于大多数工作人员的收入高于这个值，因此加利福尼亚州的法律是对于限制“关键时间”的做法是无效的。
2004年，一个题为“ ea_spouse ”的博客条目（宣言类别，已经出版）使“关键时间”问题浮出水面。被残酷的“关键时间”拦在外边，当时电子艺界开发员Leander Hasty的未婚妻Erin Hoffman，写了那篇博客（Hasty和Hoffman从那以后加入一个独立的开发工作室，1st Playable Productions，并创办了一家面向讨论游戏业发展环境广泛的网站，Gamewatch ） 。Hoffman说，她的生活被公司的工作方针间接的破坏了,这导致了在该行业大量的辩论。2005年3月，电子艺界在国内宣布，计划给一些目前不符合条件的员工扩大加班费，但目前依然没有任何明显的变化。
随着更多高级的游戏开发员年龄和家庭责任的增长，许多公司正在放缓最坏的“关键时间”的做法以吸引最有经验的工作人员加入。
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