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都铎王朝
愛德華六世時代（1547-1553） > 薩默塞特公爵攝政期

雖然亨利八世在位期間曾經指定了一些人擔任攝政王。但愛德華六世的舅舅愛德華·西摩在亨利八世死後，很快掌控了權力。并於1547年2月15日自封為”薩默塞特公爵“，在此過程中他沒有受到來自王室的挑戰。愛德華·西摩意圖通過年幼的愛荷華六世于年輕的蘇格蘭女王瑪麗的聯姻來統一英格蘭和蘇格蘭，並將英國宗教改革强加給蘇格蘭教會。爲此，他與蘇格蘭攝政王詹姆斯·漢密爾頓於1547年9月10日展開了一場平基戰役（英语：），這也被看作是“粗暴求婚戰爭”的延續。英格蘭贏得了這場戰役。之後，蘇格蘭的瑪麗公主被秘密帶到法國，與未來的法國國王弗朗索瓦二世訂婚，儘管薩默塞特公爵沒能達到目的，但是平基戰役（英语：）的勝利增强了他在英格蘭王國的地位。
1549年，王室下令出版《公禱書》，其内容包括日常和周日教堂禮拜的敬拜形式。對這本有爭議的新書，不論是新教教派或是舊天主教派都不受歡迎。尤其是在德文郡和康瓦爾郡，那裏的天主教徒占了大多數。当时在康瓦爾郡，很多人只會說康瓦爾語，對英文聖經和教堂禮拜并没有被很多人理解。爲此由於《祈禱書》導致了當地的騷亂，在康瓦爾郡那些生性好鬥的人們包圍了市政官。這種現象令攝政王薩默塞特感到擔憂，他派軍隊去那裏解決問題。騷亂增加了王室對天主教的敵意，愛德華六世的同父異母的姐姐瑪麗一世，因爲是一個虔誠的天主教徒，而受到了這種敵視的壓力。儘管樞密院多次呼籲她放棄其信仰，停止聆聽天主教的彌撒，但遭到她的拒絕。愛德華六世的另外一個同父異母的姐姐、新教徒的伊麗莎白，與愛德華六世關係良好，爲人也很溫和。但當伊麗莎白被指控與攝政王薩默塞的兄弟托馬斯·西摩有染時，則引發了與剛剛改嫁給托馬斯·西摩，也就是亨利八世最後一任妻子凱瑟琳·帕爾的關係緊張。儘管後來伊麗莎白的僕人凱瑟琳·阿什利（英语：）、托馬斯·帕里（英语：）强迫她認罪，但最後還是證明她是清白的，而托馬斯·西摩後來涉嫌勾結海盜，於1549年3月20日以謀反罪被斬首。
愛德華六世時代（1547-1553） > 諾森伯蘭公爵攝政期

隨著托馬斯·西摩的被處決，薩默塞特公爵的勢力也隨之被削弱。之後，愛德華六世被强行移送到溫莎堡，這實際上是將他作爲人質上演了的一場宮廷權鬥。在這場權力鬥爭中，他的主要對手約翰·達德利主導議會剝奪了薩默塞特公爵的權力。由此攝政王的控制權由薩默塞特公爵轉到諾森伯蘭公爵手中。掌控攝政權後的諾森伯蘭公爵雄心勃勃，寄望推進新教的整合，與此同時盡量讓自己掌控更多的土地和金錢。他下令取消教堂所有的天主教象徵，從而形成了今天英格蘭教會所體現的簡單明瞭的教會象徵，1552年《公禱書》的修訂版發行。
1553年愛德華六世病倒，他的輔佐大臣們擔心天主教徒瑪麗公主可能會接管政權，並推翻愛德華六世在位期間所做出的所有宗教改革。由於愛德華六世從小就受到新教的熏陶，病入膏肓的愛德華六世也非常憂心在他死後英國將重新回歸天主教，爲此他寫了一份新遺囑，以推翻1544年亨利八世的遺囑。因爲亨利八世在遺囑當中，寫明了恢復瑪麗和伊麗莎白的王位繼承權。一旦愛德華六世駕崩，天主教徒的長女瑪麗就會順理成章地繼承他的王位。而愛德華六世的這個新遺囑則使他的堂姐簡·格蕾公主繼承他的王位。她是亨利八世的妹妹瑪麗·都鐸的孫女。1553年7月6日愛德華六世去世，愛德華六世的離世標志著都鐸王朝結束了男係後嗣繼承王位。
九日女王

参见：簡·格雷
愛德華六世死後，諾森伯蘭公爵按照愛德華六世修改過的遺囑，試圖阻止瑪麗公主登基，並企圖逮捕瑪麗公主以及將簡·格雷推上王位，但是遭到挫敗。諾森伯蘭公爵於1553年8月22日被掌控權力的瑪麗一世處死，而簡·格雷在1553年11月以叛國罪被定罪，1554年2月被處決，在位期間僅為9天。簡·格雷在英國歷史上是否算得上一個君王，史學界對此存在著爭議。
瑪麗一世時代（1553-1558）

1553年8月亨利八世的長女瑪麗進入倫敦，并於同年11月舉行了加冕儀式，宣佈瑪麗一世爲英格蘭的新國王。接著她很快公佈她要與西班牙王子腓力結婚，腓力王子是她母親（凱瑟琳）的侄子查理五世的兒子。1554年7月25日在溫徹斯特大教堂舉行了婚禮。婚後腓力發現瑪麗對他而言缺乏吸引力，他和瑪麗在一起生活時間很短暫。雖然瑪麗在位五年期間多次懷孕，但是從未生育。瑪麗因爲很少與丈夫生活在一起，她擔心沒有後嗣傳承英格蘭王位而感到沮喪。
瑪麗一世時代（1553-1558） > 血腥手腕

在英格蘭，她與西班牙的聯姻并不受歡迎，人們擔心英格蘭會成爲西班牙的附屬國，并且在沒有人民支持的情況下，將英格蘭捲入戰爭。民衆中醖釀著不滿情緒，新教信徒小托馬斯·懷亞特（英语：）（詩人托馬斯·懷亞特的兒子），爲此試圖發起一場旨在廢除瑪麗一世女王，以她的同父異母的妹妹伊麗莎白取代其王位的叛亂。然而該計劃敗露，懷亞特的支持者們被追殺，懷亞特本人也遭到監禁并被酷刑折磨。瑪麗希望通過刑訊逼供，逼他説出伊麗莎白也參與其中，這樣就可以給伊麗莎白定罪處刑。但是懷亞特始終沒有把伊麗莎白牽扯進來，最後他被處決。伊麗莎白也爲此一度被監禁在包括倫敦塔在内的多處監獄。
她在位期間，決心恢復天主教在英國的地位，以此保護她的王位不受威脅。從1555年至1558年的三年期間，她以異端爲由將300多新教徒處以火刑。瑪麗的殘暴導致了衆多新教徒對她的憎恨，稱她為“血腥瑪麗”。查爾斯·狄更斯曾說：“作爲血腥瑪麗女王，她已家喻戶曉，作爲血腥瑪麗女王，她永遠被打上恐怖和憎惡的烙印”
瑪麗一世時代（1553-1558） > 對瑪麗一世的評價

1558年1月7日，瑪麗一世將在法國最後的一塊飛地加萊割讓給了法國的佛朗索瓦公爵，她期望與哈布斯堡王朝的聯姻而重歸天主教的夢想破滅了，她在英國人民的心目中聲望進一步下降。
盡管如此，瑪麗統治期間值得稱道的是，這個期間英國引進了一個新的鑄幣系統，這個系統一直沿用到18世紀，她與腓力二世的聯姻也為英格蘭開闢了新的貿易路綫。瑪麗的政府采取了一系列措施扭轉王國的通貨膨脹、消減預算赤字、消除貧困以及改善貿易危機等諸多問題。她還探索了俄國、非洲以及波羅的海的商業潛力，修改了海關制度，努力解決前任遺留下來的貨幣貶值的難題，整合了稅務部門，加强了大中城市的管理權力。在瑪麗一世統治期間，英國迎來了第一位俄國大使，歷史上首次建立了英俄外交關係。
人們假設如果她活得再長一點，她所致力於恢復天主教的努力可能會有所收穫。但是，實際上在這個宗教轉化的過程中，她對新教徒的殘酷鎮壓反而促使了新教在英國的反彈和發展。
瑪麗一世於1558年11月17日去世，終年42歲。
伊麗莎白一世時代（1558-1603）

瑪麗一世去世時，伊麗莎白住在哈特菲爾德莊園，按照亨利八世的遺囑，她立即繼承了英格蘭王位。在民衆的歡呼聲中她騎馬前往倫敦。
當伊麗莎白一世登基時，那些瑪麗一世在任時擔任議會議員深感憂慮，因爲他們當中的許多人參與了針對伊麗莎白的陰謀，例如她被關押在倫敦塔，試圖逼迫她遠嫁國外或者將她置於死地。
針對這個問題，她挑選了新教徒威廉·塞西爾男爵作爲她的首席大臣，他是前兩位攝政王薩默塞特公爵和諾森伯蘭公爵的前護國大臣。作爲新教徒的前大臣，在瑪麗統治期間，他比較幸運，并沒有因爲他的信仰而遇到麻煩。他以審查伊麗莎白的賬目支出爲由，經常拜訪伊麗莎白，與伊麗莎白建立了信任關係。除此之外，伊麗莎白還起用了另外幾個寵臣，其中有罗伯特·达德利作爲她的御馬調教師，他可以經常接觸伊麗莎白一世。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 坎坷的早年

伊麗莎白天資聰穎，幼小時候受過良好的教育。精通拉丁語、法語、意大利語和希臘語，文學方面才華橫溢，此外，無論是唱歌還是彈奏魯特琴，都展示出了她的音樂天賦。她登基時年僅二十五歲，但是通往王座之路卻是如履薄冰、經歷坎坷。在她不到三歲的那年，她的母親安·博林被她親生父親亨利八世處決。隨後亨利八世宣佈她為私生子，因此她無法繼承王位。在她十四歲那年，他的父親亨利八世去世，她由亨利八世的遺孀凱瑟琳·帕爾和她剛剛改嫁的丈夫托馬斯·西摩撫養，在此期間，傳出了她和托馬斯·西摩的緋聞。但是，在對她審訊過程中，她的誠實、大膽的回答，使所有對她的指控都被撤銷。在她二十一歲那年，因爲牽連到小托馬斯·懷亞特策劃對瑪麗一世的叛亂，因而被瑪麗一世關進在倫敦塔。只是由於無法找到她參與叛亂的證據，瑪麗一世只好將她釋放，並把她驅逐到遠離權力中心的鄉下，直到瑪麗一世去世。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 强化新教勢力

因爲伊麗莎白是新教教徒，她登基之後，首先是恢復和强化被她的姐姐瑪麗一世打壓的新教教會。1559年1月加冕之後，英國議會通過了兩項重要法案：《禮拜統一法》（也稱爲單一法）和《國王至上法（英语：）》，確定伊麗莎白一世為英國教會的最高領袖（這個頭銜曾經由於她的父親和她的弟弟頭上）。這些舉措統稱爲伊麗莎白時代的宗教場所，强制所有人每星期天要參加教堂禮拜，并向神職人員和政治家宣誓承認從天主教獨立出來的英格蘭教會以及伊麗莎白至高無上的權威。伊麗莎白明確表示，如果有人第一次拒絕宣誓，那麽還給第二次機會，如果之後還拒不宣誓，那麽違反者將會被剝奪其職位和財產。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 應對權力挑戰

伊麗莎白一世堅信自己是上帝天選。她絕不允許任何人挑戰她的權威，儘管很多人認爲她很虛弱而且試圖勸她早日成婚。伊麗莎白有極高的人氣，但是無論是在樞密院、議會還是平民百姓，都認爲女王應該找一個丈夫，人們普遍認爲一旦女王成婚，她的丈夫就會減輕她的壓力。此外，如果她沒有後嗣，那麽都鐸王朝就會終結，英格蘭内部的各自敵對勢力之間就有可能發生内戰。而此時幾乎所有的歐洲國家求婚者都派出大使跑到英國法院提出相互之間的訴訟。1564年，伊麗莎白染上了天花，這場大病幾乎奪走她的性命。在病重期間，她任命羅伯特·達德利作爲她死後的護國公。伊麗莎白康復之後，她任命達德利為樞密院議員，並封他為萊斯特伯爵 ，希望他能和蘇格蘭女王瑪麗一世結婚。但是瑪麗拒絕了這樁婚姻，轉而與亨利七世的後裔亨利·斯圖亞特勛爵結婚，這加强了她試圖問鼎英格蘭王位的欲望。儘管也有不少天主教徒忠於伊麗莎白，但是也有人認爲，由於伊麗莎白曾經被他父親宣佈為私生子，因此作爲她的遠房侄女——蘇格蘭女王瑪麗一世成爲伊麗莎白王位的潛在威脅者。
在伊麗莎白統治時期，她的地位遭受了多次挑戰。1569年由查爾斯·内維爾（英语：）和托馬斯·帕西（英语：）領導的一群伯爵試圖廢黜伊麗莎白，由蘇格蘭女王瑪麗一世取而代之。政變失敗之後，查爾斯·内維爾逃離英國，托馬斯·帕西於1572年被處死。除了英國内部，羅馬教廷也對她的權威發出挑戰。1570年，教皇庇護五世對她發佈了逐出令，稱伊麗莎白是篡位者和異端，號召她的臣民不要再繼續效忠她。1571年，作爲新教徒皈依為天主教徒的第四代諾福克公爵托馬斯·霍華德曾打算與蘇格蘭女王瑪麗一世結婚，然後以瑪麗一世取代伊麗莎白。謀劃敗露之後，托馬斯·霍華德於1572年被處死。1601年，羅伯特·德弗羅伯爵，試圖提升倫敦市政的地位以抗衡伊麗莎白政府。但是倫敦市政官員不願意追隨羅伯特·德弗羅伯爵，最後他和他的同夥大部分被伊麗莎白處死。而作爲支持伊麗莎白的議會，也給她施加壓力，多次正式要求她處決蘇格蘭女王瑪麗一世，以絕後患。但是否要處決蘇格蘭女王，伊麗莎白剛開始猶豫不決。最後她終於被説服，於1586年以叛國罪簽署了對瑪麗的死刑令。1587年2月8日瑪麗一世在弗瑟林赫城堡（英语：）被處決，瑪麗一世的被處決激怒了歐洲的天主教國家。
儘管伊麗莎白的統治時期，她對英格蘭的掌控充滿著不確定性，但她從未結婚。她距離婚姻大門最近的是1579年至1581年，當時她受到法國的亨利二世的兒子安茹公爵的青睞。儘管早些時候，她屬下的大臣不斷勸説她儘早結婚，但是此時卻在勸説她不要嫁給法國王子，因爲他的母親凯瑟琳·德·美第奇涉嫌在1572年的聖巴托羅繆節大屠殺中，下令殺害數萬名法國的胡格諾派新教徒。伊麗莎白選擇了屈從衆人反對婚姻的情緒，她也從她姐姐瑪麗一世嫁給西班牙腓力王子所犯下的錯誤中汲取了教訓，並將安茹公爵送走。到了1581年，伊麗莎白很清楚，48歲的她已經超過了生育年齡，都鐸王朝不可能再延續了。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易

圍繞著新教與天主教之爭，伊麗莎白時期的英國在歐洲各國之間開展了攻防戰。與此同時，隨著大航海時代拉開序幕，英國開始向歐洲以外的地區擴張發展。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易 > 支援荷蘭的新教勢力

1585年荷蘭的新教教徒發生了反抗西班牙的腓力二世暴動，英國隨即派出了軍隊予以支援。在此之前的1584年，當時作爲反抗西班牙統治的領袖奧蘭治親王和他的盟友法國安茹公爵的去世，削弱了荷蘭的反抗勢力，一些城市向西班牙總督帕爾馬公爵投降。同年12月，腓力二世與法國天主教結成聯盟，削弱了安如的兄弟亨利三世對抗西班牙統治荷蘭的能力。這個天主教聯盟將法國與西班牙的海岸綫連在一起，威脅到了英國。1585年夏天，帕爾馬公爵圍攻安特衛普，迫使英國和荷蘭做出反應。1585年8月英格蘭與荷蘭在位於倫敦的楠萨奇宫簽訂了《楠萨奇条约》，英格蘭承諾對荷蘭提供軍事援助。該條約標志著英西戰爭的開始，直到1604年雙方締結倫敦條約（英语：）結束。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易 > 成為新興海上強權

由於1587年伊麗莎白處決了蘇格蘭女王瑪麗一世，引發了歐洲天主教國家對都鐸王朝的憤怒，西班牙藉此於1588年7月以當時强大的西班牙無敵艦隊向英格蘭發起了進攻，爆發了歷史上著名的格瑞福蘭海戰。這支艦隊是曾經追求過伊麗莎白的腓力二世所創建，由古兹曼·埃尔布埃诺（英语：）公爵指揮。英國艦隊倚靠著龐大的艦船數量壓制船隻數較少的西班牙無敵艦隊，再加上英吉利海峽遇到的惡劣天氣以及艦隊指揮失誤和後勤補給的問題，海戰的結果，西班牙無敵艦隊被查尔斯·霍华德（英语：）男爵指揮的英國艦隊擊敗，格瑞福蘭海戰的獲勝對英國來説，是一個歷史性的里程碑，它標志著英國開始成為海上強國，為未來成爲海洋大國打開了通路。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易 > 與法國的戰爭

伊麗莎白時期，英國對法國發動了兩次戰爭，但都無果而終。
第一次戰事是1562年10月至1563年6月對勒阿弗爾的占領，當時伊麗莎白的盟友胡格諾教派奪回被天主教派控制的港口，伊麗莎白的意圖是占領勒阿弗爾之後，用來交換1558年被她姐姐割讓給法國的加萊海外飛地，但是以失敗告終。
第二次是1589年作爲新教徒的亨利四世繼承法國王位，伊麗莎白向他提供了軍事支持。天主教聯盟和腓力二世强烈反對亨利四世繼承王位，而伊麗莎白則擔心西班牙接管英吉利海峽港口。然而隨後在法國進行軍事行動的英格蘭軍隊卻組織混亂、效率低下。威洛比勛爵（英语：）指揮的軍隊在1589年12月撤退時損失了半數以上。1591年約翰·諾雷斯（英语：）率領的3000人在布列塔尼半島舉行的戰役更是一場災難。對於這次法國的遠征，伊麗莎白不願意繼續投入增援和補給。諾雷斯前往倫敦請求提供更多支援，在他離開法國之際，天主教聯盟軍隊幾乎殲滅了英格蘭在法國殘餘軍隊。7月，伊麗莎白派出了由羅伯特·德弗羅伯爵率領的另一隻軍隊赴法國，以協助亨利四世攻打鲁昂，結果同樣慘淡，最後於1592年1月撤回英格蘭。亨利四世在4月放棄了攻打鲁昂。如同往常一樣，這些貴族將領一旦在國外，伊麗莎白就失去他們的控制，她後來在寫給羅伯特·德弗羅信中説到：他在哪裏？他在做什麽？或者他要做什麽？我們這裏一無所知
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易 > 對愛爾蘭的政策

儘管愛爾蘭是她轄下的兩個王國之一，但是這是一個對她懷有敵意的王國，由於愛爾蘭大多數人都是天主教徒，愛爾蘭人往往也與天主教國家一起對她的權威發出挑戰。她在愛爾蘭實施的政策是給她的朝臣授予土地，以防止當地天主教給西班牙提供攻擊英格蘭的基地。對愛爾蘭當地暴動，皇家軍隊往往采取的是焦土政策、屠殺當地的男女老幼。1582年在鎮壓傑拉爾德·菲茨傑拉德（英语：）公爵領導的芒斯特省暴動時，估計有3萬多愛爾蘭人死於饑荒。詩人埃德蒙·斯宾塞寫道：受害者被帶到如此悲慘的境地，任何一顆鐵石心腸的人都會爲此感到悲傷。對英格蘭軍隊在愛爾蘭的暴行，她和她的將軍們沒有任何懺悔之意
1594年到1603年期間，在西班牙的支持下，愛爾蘭爆發了休·奥尼爾（英语：）伯爵領導的起義，1599年伊麗莎白派羅伯特·德弗羅公爵領兵鎮壓叛亂，但沒有取得任何進展，於是他被查爾斯·布朗（英语：）勛爵替換，這場戰爭前後花了三年時間，直到伊麗莎白去世之後幾天，叛軍才投降，不久之後英格蘭與西班牙簽署和約。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易 > 與穆斯林國家的關係

在伊麗莎白統治時期，英格蘭與巴巴里海岸國家（今北非沿岸）建立了貿易關係，爲了對抗西班牙，英格蘭不顧教皇禁令，出售盔甲、彈藥、木材和金屬以換取摩洛哥的蔗糖。1600年，摩洛哥國王艾哈邁德·曼苏爾派出了首席秘書阿卜杜勒·瓦希德·本·梅萨乌德（英语：）作爲駐伊麗莎白宮廷大使到訪英格蘭，與英格蘭達成反西班牙的聯盟。
1578年隨著黎凡特公司特許經營的展開以及派遣第一位駐鄂圖曼帝國的英國大使威廉·哈伯恩（英语：），英格蘭與鄂圖曼帝國建立了外交關係。1580年雙方第一次簽署了商業條約，雙方派出了許多使節，伊麗莎白與蘇丹穆拉德三世之間也有書信往來。在穆拉德寫給伊麗莎白的其中一封信中談到：伊斯蘭教與基督新教比“羅馬天主教有更多的共同點，因爲兩者都拒絕崇拜偶像”，並主張鄂圖曼帝國與英格蘭王國結盟。令歐洲天主教國家頭痛的是，英國向鄂圖曼帝國出口用於鑄造大炮的錫和鉛的原料，而1585年與西班牙爆發戰爭期間，伊麗莎白認真討論了與鄂圖曼帝國結盟的可能性，當時的伊麗莎白首席秘書弗朗西斯·沃爾辛厄姆正在游説鄂圖曼帝國直接參與對抗西班牙的軍事行動。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易 > 開拓北美殖民地

1583年，漢弗莱·吉爾伯特爵士從英格蘭出發，跨越大西洋航海駛向北美大陸，在紐芬蘭建立了第一個北美海外殖民地。吉爾波特的親戚沃爾特·雷利爵士第一次踏上北美的弗吉尼亞土地，由於伊麗莎白被稱爲“童貞女王”，因此這塊土地就被他命名爲：弗吉尼亞（英文“Virginia”處女）。實際上，當時他踏上的這片土地比現在的弗吉尼亞州大得多，從新英格蘭一直延申到卡羅萊納州。1585年沃爾特·雷利帶著小組人員回到了弗吉尼亞時，實際上是在現在的北卡羅萊納州附近的羅阿諾克島登陸的。第一個殖民地受挫之後，雷利招募了另外一個小組，并讓約翰·懷特（殖民探險家）（英语：）負責，當雷利返回時，羅阿諾克島的殖民地已經無形無蹤了，但它和紐芬蘭一起都是英國在北美開闢的第一個殖民地。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 對外關係與海外貿易 > 東印度公司

在都鐸王朝的末期，東印度公司最早與亞洲地區（中國，印度）建立了貿易關係，爲此1600年12月31日東印度公司獲得了伊麗莎白女王頒發的貿易特許權。在長達15年的時間裏，東印度公司被授予好望角以東、麥哲倫海峽以西的所有國家的英國貿易壟斷權。詹姆斯·蘭開斯特作爲東印度公司的冒險家，於1601年對印度洋進行了第一次的探險。東印度公司在後來的18、19世紀期間，爲英國在遠東建立了英屬印度和英屬馬來亞等殖民地，並通過鴉片貿易以及鴉片戰爭打開了中國的大門，成爲了英國開拓海外殖民地和掌控國際貿易的重要工具。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 文化藝術的繁榮時期

伊麗莎白的時代正處於歐洲的文藝復興時期，幾乎與伊麗莎白同時代的代表人物有：劇作家、詩人莎士比亞、約翰·利利、克里斯托弗·馬洛、本·瓊生、喬治·查普曼（英语：）、音樂家威廉·伯德、托馬斯·塔利斯、約翰·道蘭德等，儘管伊麗莎白從來沒有以皇家財政贊助過這些人。在這些人當中，莎士比亞的歷史地位舉足輕重，他在英國文學史乃至世界文學史留下了無可磨滅的深遠影響。流傳下來的莎士比亞作品有38部戲劇、154首十四行詩、兩首長敘事詩和其他詩歌。在他的作品中，尤其是戲劇表演次數遠遠超過其他戲劇作品。
伊麗莎白一世時代（1558-1603） > 王朝末期

1588年格瑞福蘭海戰之後，與西班牙的長年戰爭和愛爾蘭的長年動亂將英格蘭拖入了泥潭，這增加了英格蘭的財政負擔，這期間又發生了農業歉收，造成了物價上漲、衝擊了平民生活，這個窘境一直持續到她的統治結束。而在此期間，她對天主教的打壓愈演愈烈，1591年伊麗莎白授權委員會對天主教徒進行監視和審判。她統治的最後幾年期間，她在人們中的聲望越來越低。在最後的幾年，面對吃緊的戰爭財政支出，伊麗莎白開始依靠授予壟斷特權來獲得財政資助，而不是要求國會增加財政補貼。這種做法很快使獲得壟斷特權的朝臣們用操控市場價格的方法從社會大衆身上聚斂財富，引得世人怨聲載道。這種不滿情緒反應到下議院，在1601年的議會會議期間達到了頂點。爲此伊麗莎白於1601年11月30日在白廳宮，向一個由140人組成的代表團發表了著名的“黃金演講（英语：）”，她承認對壟斷特權遭到濫用一無所知，並做出相應承諾從而緩解了民衆的情緒。
詹姆士六世繼位

伊麗莎白的國務大臣威廉·塞西爾男爵於1598年8月4日去世，他的職位很快由他的兒子羅伯特·塞西爾伯爵接任。他所要處理一項任務就是為王位的順利繼任鋪平道路。由於伊麗莎白從不會任命她的繼任者，塞西爾伯爵的這項工作不得不暗中進行。伊麗莎白沒有後嗣，王權繼承人只能選擇與她有血緣關係的後代。按亨利八世的遗嘱，应由亨利八世的妹妹一支的继承人继位，即德比伯爵夫人玛格丽特·克利福德、其子第五代伯爵费迪南多·斯坦利；第三代亨廷顿伯爵亨利·黑斯廷斯作为约克王朝的女系后裔，也被视为潜在继位人选。但德比母子分别在1596年和1594年去世，亨廷顿伯爵也在1595年去世，两家各自的权利继承人卡斯尔哈文伯爵夫人安妮·斯坦利和乔治都未被视为继位之选；而亨利八世姐姐一支继承人、當時的蘇格蘭國王、伊麗莎白的表侄外孫詹姆士六世继位的呼声渐长。塞西尔认为只有他能继承王位，爲此與他舉行了多次秘密會談，雖然詹姆士六世以前一直有著强烈的英王王位繼承權的主張，但是從沒有被承認過。這次塞西爾就繼承王位事宜，不厭其煩地指導詹姆士六世要如何贏取女王的歡心。詹姆士六世按照塞西爾伯爵的指點，並經過塞西爾伯爵的穿針引綫，與女王建立了互信關係，為王位的繼承和女王達成了默契，儘管詹姆士六世的母親被伊麗莎白處決。
直到1602年秋，女王的健康情況都一直良好，但是她周邊的朋友相繼離世使她鬱鬱寡歡。1603年2月她的表妹也是密友凱瑟琳·諾里斯（英语：）的侄女凱瑟琳·凱莉（英语：）去世，對伊麗莎白更是一個沉重打擊。3月伊麗莎白病倒，并於當月24日凌晨在里士滿宮去世，終年70歲。幾個小時之後，塞西爾伯爵和國會按照原定計劃，宣佈詹姆士六世為英格蘭的新國王詹姆士一世。詹姆士六世的繼位標志著都鐸王朝的結束，斯圖亞特王朝的開始，也是英國歷史上第一次將兩個主要王國（英格蘭王國、蘇格蘭王國）的王權合爲一體，這爲以後聯合王國的最終形成開創了先河。
影響歷史走向的幾個要因

都鐸王朝是英國歷史上的一個重要王朝。在整個王朝將近120年期間中所產生的幾個歷史要因影響了英國後來的歷史走向。
第一、亨利七世時期產生的產業革命萌芽為以後的英國成爲工業革命的發源地奠定了基礎；
第二、亨利八世與羅馬教廷的決裂而導致的英格蘭宗教改革，使英國最終成爲了一個新教爲主導的國家，與歐洲傳統的天主教國家相比，新教國家在後來的啓蒙運動和工業化革命中成爲領先世界的力量。
第三、文藝復興運動；16世紀在歐洲興起的文藝復興運動也使英國加快了邁入現代化的脚步；
在第二和第三個因素當中，要特別提出的是15世紀後期古登堡的活字印刷的發明。這個劃時代的發明提高了人們的識字率和閲讀，推動了印刷出版業的發展。它在宗教改革中，使普通信徒能夠直接閲讀《聖經》，結束了教廷及教會對聖經閲讀的壟斷；它也將文藝復興的成果普及到了民間。
第四、由於哥倫布發現新大陸而開啓的大航海時代使英國將目光從歐洲大陸投向了北美新大陸以及世界其他區域，並通過建立海上霸權最後使英國成爲了“日不落帝國”。
參見

《福克斯殉道者名录》
《亨利七世的治理史》
都铎式建筑
電視劇《都鐸王朝》
外部資料

Music of the Tudor period(1450-1600)
Guy, John (ed). The Tudor Monarchy. St Martin’s Press, 1997.
Jones, Michael K. and Malcolm G. Underwood, "Beaufort, Margaret , countess of Richmond and Derby（1443–1509）" （页面存档备份，存于）, Oxford Dictionary of National Biography, Oxford University Press, 2004. Accessed 27 August 2007.
Thomas, R. S. "Tudor, Edmund, first earl of Richmond（c.1430–1456）" （页面存档备份，存于）, Oxford Dictionary of National Biography, Oxford University Press, 2004. Accessed 27 August 2007.
Turton, Godfrey. The Dragon’s Breed: The Story of the Tudors from Earliest Times to 1603. Peter Davies, 1970.
維基共享資料

维基共享资源上的相關多媒體資源：都铎王朝
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| 前任： 約克王朝 | 英格蘭王國愛爾蘭王國 1485年至1603年 | 繼任： 斯图亚特王朝 |
|  论 编 都铎王室  |
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亨利七世为第一代都铎英格兰国王，故都铎王室成员从亨利七世之子那一代开始算起。
第1代:  威尔士亲王亚瑟·都铎  苏格兰人的王后玛格丽特·都铎  亨利八世  伊丽莎白·都铎  法兰西王后及萨福克公爵夫人玛丽·都铎  爱德华·都铎  萨默塞特公爵埃德蒙·都铎  凯瑟琳·都铎 
第2代:  康沃尔公爵亨利·都铎  玛丽一世  伊丽莎白一世  亨利·都铎  爱德华·都铎  爱德华六世 
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国际:  FAST  VIAF 2  3 
各地:  法国  BnF data  德国  以色列  美国  拉脱维亚  捷克 
亨利七世的祖父歐文·都鐸爵士的家族紋章
亨利八世
1520亨利八世與佛朗索瓦一世會聚加萊的金帛盛会
愛德華六世
薩默塞特公爵
諾森伯蘭公爵
瑪麗一世
新教領袖休·拉蒂默和尼古拉斯·雷德利（英语：）被火刑處死
伊麗莎白一世
被處決的蘇格蘭女王瑪麗一世
格瑞福蘭海戰
沃爾特·雷利爵士踏上北美的卡羅萊納州
伊麗莎白時代的劇場
繼承伊麗莎白王位的蘇格蘭國王詹姆士六世
唐收复两京之战

唐军收复两京之战，至德二载（757年）二月至十二月，安史之乱中，唐军为收复西京长安和东都洛阳，与安庆绪的燕军进行的战争。
唐肃宗在灵武即位不久，就接受宰相房琯的建议，命他率领刚刚征召的数万軍进攻长安，结果大败。河北州郡，又相继陷落。唐肃宗咨询元帅府行军长史李泌。李泌认为叛军勢力处于优势，反对急于收复两京，主张派李光弼自太原出井陉，牵制河北的史思明、安忠志；派郭子仪从冯翊入河东，使安守忠、田乾真不敢离开长安；肃宗亲自所征召的军兵进攻扶风，与郭子仪、李光弼轮番出击，叛军首尾不得相顾，往来数千里，疲于奔命，官军以逸待劳，等到明年春天，再直取范阳，大军四合，歼灭中原叛军，就可彻底平定叛乱。
肃宗赞同此计划，在至德二載二月进驻凤翔，命郭子仪收复河东。此时，陇右、河西、安西、西域等地的军队已陆续会齐，从江淮征发的物资粮草也已运到汉中。燕军内部发生分裂，安庆绪杀其父安禄山，在洛阳自立为帝。唐肃宗感到形势好转，便拒绝采纳李泌再次提出的先取范阳的建议，决定先攻两京。四月，任命郭子仪为天下兵马副元帅，负责平定叛乱、收复两京。五月，郭子仪率军进攻长安，在长安城西清渠被安军步骑军夹击，败退武功县。唐军经过四个多月的准备后，九月十二日，兵马元帅广平王李俶、副元帅郭子仪率兵十五万，并借回纥兵四千，再攻长安。九月二十七日，唐军抵达长安西，在香积寺之战，与十万燕军展开激战。安军大败，被歼六万余人，唐军于九月二十八日收复长安。唐军进入长安三日后，李俶率主力东进，安庆绪为确保洛阳，命严庄率洛阳主力部队西上，与从长安退守陕都的张通儒大军合力阻击唐軍。十月十五日，郭子仪所部与燕军在陕郡城西新店作战。郭子仪从正面进攻失利。回纥骑兵袭击燕军侧后，郭子仪乘机率部出击，燕军大败，死伤惨众。安庆舍弃洛阳逃往邺城。十月十八日，唐军收复洛阳。
參見

中國戰爭列表
參考文獻

↑  《资治通鉴》卷219、220
太空引擎

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SpaceEngine的標誌
開發者: Vladimir Romanyuk
首次发布: 2010年6月 (2010-06)
当前版本: 0.990.48.2034（2024年9月9日，​3個月前​（2024-09-09））
预览版本: 0.990 beta（2019年6月11日，​5年前​（2019-06-11））
编程语言: C++
操作系统: Windows 7 64-bit及更高64位操作系统 Linux（計劃中） macOS（計劃中）
文件大小: 4GB（仅软件） 50GB（包含所有DLC）（太阳系天体高清贴图包）
语言: （超过20种）英語，俄語，克羅地亞語，法語，意大利語，波蘭語，芬蘭語，德語，葡萄牙語，西班牙語，捷克語，丹麥語，土耳其語，瑞典語，荷蘭語，羅馬尼亞語，日语，中文等
类型: 3D宇宙模擬器
许可协议: 專有軟件
网站: en.spaceengine.org（英文）   spaceengine.org（俄文）
SpaceEngine（中文翻譯：太空引擎）是一個專有軟件、3D 天文學程序和遊戲引擎，由俄羅斯天文學家和程序員Vladimir Romanyuk開發。它使用真正的天體目錄和程序化生成，​​創建一個代表整個宇宙的三維天文館。用戶可以以任何方向或速度在空間中行進，並且在時間上向前走或向後走。它採用偽隨機數創建任意類型的行星系統，星雲或星系。
SpaceEngine包括數千個真實物體，包括來自HIP目錄的恒星，來自NGC和IC目錄的星系，幾個知名的星雲，以及所有已知的系外行星和它們的恆星。
功能

它採用星表與程序化生成創造一個10Gpc的立方體宇宙。
支持自定義多種不同類型模組，使用者可以任意製作多種天體及多種太空船模組導入到Space Engine中。
導航

用SpaceEngine時，用戶可用鍵盤和鼠標（包括WASD）自由探索宇宙。用戶可以選擇程序宇宙內任何天體後用go-to功能自動遊至那裡。可以點擊選擇天體，或以搜索視窗搜後選擇天體。
有三個不同相機控制模式。自由模式下，相機無慣性移動。用戶可設定恆定速度至每秒高達1億秒差距。航天器和飛行器模式启用慣性，用戶設定加速度而不是速度。飛行器模式下，運動方向隨從相機方向；在航天器模式下，它不隨從。
發動機用戶也可增速、減速或遊至特定時刻；但輸入窗口僅接受-2,147,483,648年1月1日至2,147,483,648年12月31日間日期。超出此限制，物理正常進行，但數據溢出將導致日曆顯示循環。
所有關鍵命令可在SpaceEngine設置內自定義。
導航 > 維基和地點

該軟件內置“維基”數據庫，給出每個天體詳細信息，玩家可提供自定義名或編寫說明。它也有位置數據庫，在那裡玩家可保存任何位置和時間，並在將來重新載入。
發展

太空引擎的開發始於2005年，2010年6月首次公布。該軟體是用C++編寫的，並使用OpenGL圖形庫作為它的圖形API以及使用GLSL編寫它的着色器。
2019年6月11日，SpaceEngine在Steam平台发行。
歷史版本

0.990 （注：0.990版本号已更改为0.990.xx.yyyy格式，并且新版SpaceEngine将不再支持x86-32系统。）(2019年6月11日)
0.9.8.1 (官方尚未釋出)
0.9.8.0e (2017年8月19日) 此版本可觀察到日蝕，官方表示這是一個小補丁，做了一些錯誤修復。
0.9.8.0 (2016年7月30日)
0.9.7.4 (2015年5月7日)
0.9.7.3 (2015年4月17日)
0.9.7.2 (2014年12月26日)
0.9.7.1 (2013年12月25日)
0.9.7.0 (2013年5月1日)
0.9.6.2 (2012年7月21日)
0.9.6.1 (2012年7月8日)
0.9.6.0 (2012年7月5日)
0.9.5.1 (2011年11月18日)
0.9.4 (2011年6月11日)
0.9.3 (2011年4月24日)
0.9.1 (2011年3月29日)
0.9.0 (2011年3月6日)
0.8.5 (2011年1月4日)
0.8.4 (2011年1月1日)
0.7.4 (2010年6月19日)
參見

坎巴拉太空计划
Procedural generation
Celestia
Digital Universe Atlas（英语：）
Frontier: Elite II（英语：）
Frontier: First Encounters（英语：）
Outerra#Anteworld（英语：）
精英：危機四伏
List of space flight simulator games（英语：）
宇宙沙盘
參考資料

1 2  . Space Engine.   [29 September 2015]. （原始内容存档于2015年9月30日）. Q: Is this project open source? A: No. SpaceEngine is proprietary closed-source software, and there are no current plans to make the source code available.
↑  . en.spaceengine.org.   [2017-01-15]. （原始内容存档于2017-01-16）.
↑  Wilke, Stephan. . PC Games Hardware. 2013-05-10  [2015-11-29]. （原始内容存档于2015-12-08）.
↑  . Elite Games. 2012-03-12  [2016-04-18]. （原始内容存档于2016-03-04）.
↑  https://store.steampowered.com/news/app/314650/view/1586879708960020520
↑  . Space Engine.   [2017-11-09]. （原始内容存档于2017-11-10）.
↑  . Space Engine.   [2017-08-19]. （原始内容存档于2017-08-22）.
外部連結

官方网站
Steam上的SpaceEngine （页面存档备份，存于）
SpaceEngine的页面
屠龙剑IV 屠龙家族

| 屠龙剑IV 屠龙家族 |
| --- | --- |
 
类型: 動作角色扮演、类银河战士恶魔城
平台: MSX2、红白机
开发商: 日本Falcom
发行商: 日本Falcom (MSX) 南梦宫（红白机） Broderbund（NES）
设计师: 木屋善夫
音乐: 古代祐三、石川三恵子
系列: Dragon Slayer系列
模式: 单人
发行日: MSX2日本：1987年7月10日红白机日本：1987年7月17日 北美：1989年5月
《屠龙剑IV 屠龙家族》（日版名：，英文版名：）是一款由日本Falcom制作和发行的動作角色扮演遊戲。本游戏于1987年7月17日在日本地区FC游戏机发行。游戏后于1987年在MSX和MSX2发行。
游戏中的沃曾（）一家为了打倒被困在地下迷宫的画中的古老巨龙「迪尔吉奥斯」（），决定踏上冒险之旅。他们闯入迷宫，寻找由四顶王冠守护的「屠龙剑」（）。只有使用这把剑才能击败巨龙。
参考资料

↑  John Harris. . Gamasutra: 13. 2009-07-02  [2011-03-02]. （原始内容存档于2011-10-12）.
↑   (PDF). Computer Entertainer. Vol. 8 no. 2. May 1989: 14.
↑  . Nintendo Power (Nintendo of America). May 1993.
↑  . GameFAQs.   [2016-02-10]. （原始内容存档于2016-04-11）.
|  论 编Dragon Slayer系列 |
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主要游戏:  屠龙剑  雷诺尼都纪事    屠龙家族    英雄傳說  （日语：）  风之传说Xanadu 
衍生:  Xanadu系列 雷诺尼都纪事  风之传说  迷城国度  东京幻都  英雄傳說系列 卡卡布三部曲  轨迹系列 
相关条目:  日本Falcom  Hudson Soft  伊苏系列
竹溪县第一高级中学

竹溪县第一高级中学，簡稱「竹溪一中」，是一所湖北省的普通高中示范学校。一中前身为明代成化12年（1476年）的竹溪黉学（后称儒学）。1942年建初中，1958年建高中。学校的办学理念是“传承文明，立德树人，善教乐学，和谐发展”。
发展历程 > 学校更名

1956年9月，学校由原来的“竹溪县初级中学”更名为“竹溪县第一中学”。
发展历程 > 改迁校址

2006年4月3日竹溪一中新校址正式开始拆迁工作，2008年8月25日新校区正式启用。
历史回顾 > 一中原址

竹溪一中改迁之前位于竹溪县城关镇尊师路1号，与竹溪县实验小学、县政府等部门单位毗邻。现在该校址改为城关中学。[來源請求]
參考資料

↑  竹溪县第一高级中学简介 的存檔，存档日期2013-12-19.
↑  竹溪一中办学理念 的存檔，存档日期2013-12-19.
1 2  竹溪一中大事记 的存檔，存档日期2013-12-19.
我的世界事物列表

本表是動態列表，或許永遠不會完結。歡迎您參考可靠來源來。
我的世界事物列表是《我的世界》（英语：，台湾又译作「」）的列表，裡面羅列了各種關於遊戲所在世界的資料。
環境

《我的世界》的環境中除了世界本身，还有時間系統、光線、物理系統和天氣變化等。
環境 > 光線

在《我的世界》中，有一套計算光線強度的物理量（類似燭光(cd)或者瓦特/立弳(W/sr)）。將光線分為15級，每隔一公尺，光線會減少一級。在1.18之前一般在光線小於7級的地方會有敵對生物生成。在1.18更新后由于机制变化，多數敌对生物在光線0級的地方才可生成。玩家可以利用火把（亮度為14級）螢石、南瓜燈、紅石燈（亮度為15級）等照明物品來提升環境亮度，以防敌对生物生成。
環境 > 天氣變化

在《我的世界》中，天氣有三种：晴天、降雨和雷暴，且大多数时间都会是晴天。与现实不同的是，游戏中的天气在世界的任何位置都是一样的。当天气为降雨或雷暴时，随着所处生物群系的不同，会有不同的表现形式。一般情况下，太阳、月亮和星星会消失，天色变得昏暗，并有降雨的效果，雷暴天气下甚至会出现闪电；在较为寒冷的生物群系，以及非炎热、干燥群系中海拔较高的区域，如針葉林 （页面存档备份，存于）和冰原，会以降雪的形式出现；在炎热、干燥的生物群系，如沙漠和莽原，则是阴天的形式，不会降雨和降雪。此外，所有下界、末地的生物群系只会发生阴天，因此在这些生物群系中，无法观测到天气变化。
天气的变化除了会影响太阳、月亮、星星的可见度，天空、云朵的颜色，也会实际影响亮度，以及敌对生物的生成系统，在雷暴天气时，敌对生物在一天中的任何时刻都会生成，而玩家也可以在一天中的任何时刻使用床睡觉。
游戏中的天气变化由降雨计时器和雷暴计时器控制，降雨计时器启动时，世界会开始降雨，若降雨启动器启动时，雷暴启动器也处于启动状态，则天气会变成雷暴。当玩家在降雨或雷暴天气睡觉并跳过时间后，两个计时器会被重置，使得玩家利用睡觉跳过时间后，天气总会是晴天。
環境 > 時間系統

在《我的世界》中，有一個時間系統，最明顯的就是日夜交替，一個完整的日夜交替週期持續實際時間的20分鐘，換句話說，在游戏世界裡一天為續實際時間的20分鐘，白天10分鐘，晚上7分鐘，黎明与黄昏（即天色变亮或变暗的过程）各一分半钟。因此，Minecraft世界的時間變化速度 \Delta t為真實世界的72倍，真實世界的一個月，相當於Minecraft世界的6年。
另外，《我的世界》亦有月相變化的時間系統，其變化周期為8個日。
環境 > 物理系統

在《我的世界》中，大部分的方塊不受重力影響，只有流體、實體及少數方塊会因重力而有落下的行为，因此常被評論為不切實際的（反牛顿），也因此，在玩家在建筑時不需要特别在意梁柱等設施，也可在游戏中建築出违反物理學的建築。
在《我的世界》中，流體只能從源頭方块流出，但除非源头方块遭到阻挡或消失，否則流体就可源源不絕地流出。绝大部分情况下，流体会倾向于往低处流。
在《我的世界》中，還存在极为複雜的红石系統。利用遊戲中的紅石材料，可以做出各式各样的機械和機關，如電子電路、邏輯閘、、紅石陷阱、隱藏門、自動門，甚至是计算机。
遊戲模式

《我的世界》的遊戲模式主要有四种：生存模式、創造模式、冒险模式和旁观模式。另外还有四種遊戲難度：和平、簡單、普通、困難，在和平模式中，大部分的敵對生物不會出沒且玩家飢餓值不會減少，若是從其他难度調整至和平模式，无法在和平模式出现的敌对生物會被清除。
遊戲模式 > 生存模式

在生存模式中，玩家必须依靠采集等行为获取资源，并以此制造自己需要的物品。除了采集，玩家也可以藉由杀死生物以獲取特定物品，例如杀死殭屍會掉落腐肉，杀死豬会掉落猪肉，而杀死羊除了会掉落羊肉外，還会掉落羊毛，杀死牛除了会掉落牛肉外，还有几率会掉落皮革。
在生存模式中，玩家会因行走、奔跑、跳跃等行为使饥饿值下降，一旦饥饿值归零，玩家就会受到伤害。除了饥饿，玩家还有可能因摔落、溺水、窒息或遭受攻击而受伤，使生命值下降，若生命值归零，玩家就会死亡。已死亡的玩家可以选择重生。
玩家可以在临近水源的地方種植作物，等待作物成熟后，便可采集，作为食物或制成食物，來回復飢餓值。敌对生物會根據不同的難度在地圖上較暗的地方出沒，玩家需要在夜晚來臨前蓋一棟房子或挖一個洞穴作為庇護所，避免敌对生物的攻击。
遊戲模式 > 極限模式

极限模式大致与生存模式相同，但玩家只有一次生命，亦即玩家死亡后无法重生，遊戲難度被強制鎖定在困難，也无法开启作弊模式（使用如切换游戏模式的指令）。玩家死後可以選擇刪除世界或是旁觀世界（1.9版本至今）
尽管创建世界时无法选择游戏模式和开启作弊模式，还是可以通过进入游戏画面后按ESC到，点“对局域网开放”，在此即有开启作弊模式的选项，开启后便可改变遊戲難度及使用指令。
在基岩版在1.21.0.20加入極限模式，無法開啟作弊模式
遊戲模式 > 創造模式

创造模式的玩家可以通過獲得大部分的資源和物品，並且可以無限地使用。玩家能夠在遊戲世界裡自由飛翔，不會受到任何環境傷害（例如：跌落、爆炸、活埋），不会被敌对生物攻擊，也不會受到飢餓。在Java版中，创造模式的玩家只能以虚空或/kill指令收到伤害。 因此，創造模式較適合玩家專注於大型的建設。
遊戲模式 > 冒險模式

冒险模式於正式版1.3加入遊戲，它是專門設計讓玩家能體驗用戶製作的自定義地圖和冒險。冒险模式經由設定後，可包含极限模式的内容，也可同时具备RPG类游戏的特性。。冒險模式與生存模式類似，但引入了各種對玩家的限制，例如不能随意放置方塊，不使用適當工具無法摧毀方塊等，讓玩家只能用探險或依故事情節獲取所需的物品和經驗值，以符合地圖製作者的用意。
遊戲模式 > 旁觀者模式

旁观者模式於正式版1.8加入遊戲。生存模式的玩家看不到处于旁觀者模式中的玩家，旁观者模式的玩家也无法與遊戲中任何部分互動，但可以查看其他实体的視角，或在世界里随意的移动，包含穿越方块等。目前有四種生物與玩家和其他生物看到的世界不同，分别是苦力怕、蜘蛛、洞穴蜘蛛和末影人。
多人遊戲

多人遊戲（Multiplayer）是Minecraft的遊戲模式之一。Minecraft的多人遊戲模式可以通過玩家管理伺服器，使多個玩家可以在同一個地圖內互動、溝通。玩家可以運行自己的伺服器，或使用託管服務提供商。單人遊戲也可以在區域網路上公開，讓其他玩家可以加入單人世界，但是這樣的多人遊戲沒有辦法做設定。多人遊戲伺服器的管理員可以使用伺服器指令，如調整時間、或傳送到其他玩家旁邊。管理員還可以設置限制允許進入伺服器的用戶名或IP地址。多人遊戲伺服器，為了提供玩家各種各樣的活動，有一些伺服器，會有自己獨特的規則和習俗。 在某些伺服器上，玩家可以參加各種遊戲，包括那些類似飢餓遊戲的比賽。此外，多人遊戲有一個特別的遊戲模式，稱為PvP（player versus player），啟用後，玩家之間即可以有打鬥Mojang在2013年宣布了Minecraft Realms，其為伺服器代理服務，旨在讓人們可以簡單、輕鬆、安全地運行多人遊戲伺服器。
實體

實體是包括在 Minecraft 中所有動態的、移動中的對象，包含生物、各种礦車、船、掉落的沙子、沙砾、红沙、物品等。
實體 > 生物

在《Minecraft》的世界裡中，玩家可能會遇到各種各樣的非玩家角色，稱為「NPC」，包括動物、村民和敵對生物。
在白天，會有非敵對的動物出沒，如牛，豬，雞，羊等。他們可以被獵殺產生食物和製作材料，還有繁殖。到了夜間或在黑暗區域，會有敵對生物出沒，常見如蜘蛛、骷髏、殭屍、苦力怕及。有些生物因擁有特殊的能力，因此具有關注度，且被評論，如苦力怕會貼在玩家身旁自爆；會瞬間移動和拿起部分方塊。大多數非敵對生物如牲畜等則會在擊殺時掉落食物及經驗，但有些友好生物如蝙蝠並不會掉落任何物品。此外玩家也能與有著不同職業的村民交易。最後還有Boss生物，非常強大且難以擊殺。目前官方的Boss生物僅有及。在1.19荒野更新加入的监守者拥有更高的血量和更高的伤害，以及无视护甲的远程攻击——音波尖啸，并会给予敌人“黑暗”的效果，但它并不是Boss生物。
地圖

地圖同等於一個世界，程序產生的能讓玩家探索的遊戲地圖是取決於種子碼，種子碼為英數，組合會影響地圖裡的結構，一般種子碼是從系統時鐘和某些隨機演算法產生數字序列，除由遊戲者手動指定使用的種子，否則幾乎不太可能開出相同的地圖。雖然上下的垂直運動有限制，但Minecraft的世界水平移動几乎找不到盡頭，因為地圖非常大（60000000*60000000），除非達到極其遙遠的地方時，會運行到技術問題。
地圖都是根據一串隨機且非常長的種子字串生成的，因此要隨機生成出兩幅完全相同的地圖是幾乎不可能的（但可以透過玩家手動鍵入種子字串以生成相同的地圖）。地圖的大小非常廣，地图可以生成为无限大，但是计算机可能无法承受甚至崩溃。在计算机生成的地形出现错误甚至崩溃之前，可活動範圍為長67,108,864米，宽67,108,864米，高319米（版本1.18以前為256米）（遊戲中的標準方塊大小為１立方公尺(1m x 1m x 1m)），其體積為260=1,152,921,504,606,846,976≈1.153×1018立方公尺。
目前遊戲中有三個地圖生成模式：「預設」、「超平坦／平地」和「巨型生物群系」，以及「下界（地獄）」和「末地」等地理環境。
在《當個創世神》的世界裡，會將整個地圖分成很多小部分，其稱為區塊（Chunks），每個區塊的水平大小皆為16x16，遊戲只會載入或建立玩家附近的幾個區塊而已。
玩家進入遊戲所在的地點稱為重生點，當玩家死亡時，会重新出生在重生點。在預設的情況下，重生點是玩家進入遊戲的位置，但玩家可以通过放置床並在床上睡一晚則可將重生點設定在床所在的位置。死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回來。
遊戲世界

進入遊戲時，玩家會被放置在一個無限大且由程式運算產生的地圖.玩家可以找到各種地形包括平原，山區，廢礦，森林，洞穴，和各種地形。整個世界被分為各種生物群系從沙漠到叢林、雪原都有。
遊戲世界 > 預設

仿現實中的環境地圖，有峡谷、叢林、草原、山脈、沼澤、沙漠、大海、雪地等基本的地理環境，到深層則有礦坑、洞穴、废弃矿井、地牢等。另外，還有现实世界中无法出现、不符合物理性质的浮岛（懸浮在半空中的地塊）。
遊戲世界 > 超平坦

是一個完全為平地的地圖，基本用來做各種測試，特殊地圖和創造。
該地圖會大量生成史萊姆，除非開啟和平模式。
遊戲世界 > 巨型生物群系

巨型生物群系是會令主世界中的生物群系面積大幅增加的的世界類型，比默認的世界類形大十六倍。在1.18版本中被移除
遊戲世界 > 放大化世界

放大化（Amplified）是一种Java版独有的世界类型，会生成许多巨大的山脉和直通基岩层的巨大洞穴
遊戲世界 > 自定义世界

可以隨意定義自己世界裡的礦物出現概率，生成的高道上限，海平面高度，湖或溶岩湖的生成概率等等。在這你也可調校各項開發人員選項。在1.13版本（18w06a）中被移除。
遊戲世界 > 自助式世界類型

可以選擇世界中僅有的一種生物群系，並可選擇以平地、洞穴、浮空島嶼的方式生成。
遊戲世界 > 调试世界

无尽的虚空当中漂浮着Minecraft已有的所有方块，每种方块各一块。可以利用其中现成的下界传送门方块和末地传送门方块前往下界和末地，但下界和末地的地形与主世界相同。
維度

《當個創世神》的世界裡有三個維度，每個維度都有獨立的地形。
維度 > 主世界（英語：）

仿現實中的環境地圖，有峡谷、叢林、草原、山脈、沼澤、沙漠、海洋、雪地等基本的地理環境，到深層則有礦坑、洞穴、废弃矿井、地牢等。另外，還有现实世界中无法出现、不符合物理性质的浮岛（懸浮在半空中的地塊）。
維度 > 下界（英語：）

仿照地獄形象，由岩漿海以及一些下界獨有方塊（例如下界岩、靈魂沙/土等）組成的地圖，其中存在著不少獨有的怪物及材料 在地獄/下界（The Nether）1.10版本前會生成殭屍豬人、恶魂、岩浆怪、烈焰人、凋零骷髏。材料包括下界石英，烈焰棒，恶魂之淚，凋零骷髅头颅等等。1.10以後在地獄還有岩漿塊，在岩漿湖旁可以找到。在1.16新增四個新生態域，而原有的生態域「地獄」則更名為「下界荒地」。
維度 > 末地（英語：）

末地，全称「末路之地」，顧名思義，這是遊戲的最後地方，是一個由方塊「末地石」及黑曜石形成的「黑曜石柱」（空島）地圖。其中有末影人（Enderman）及末影龍（Enderdragon）。在1.9新增末地外島、末地城和末地船。在打敗末影龍後，將生成末地折躍門，可用末影珍珠經末地折躍門傳送至末地外島，那裏有大量紫颂樹，可獲得紫颂果和紫颂花。使用紫颂果可以让你随机传送并恢复饱食度。当然你也可以直接使用鞘翅和烟花火箭来飞离末地主岛并且在一段时间后抵达末地外島。
其他环境 > 虚空（The Void）

虚空是在《我的世界》游戏里Y轴低于-64的生態域。当玩家进入虚空后，只要Y轴低于-64就会受到每秒8点的虚空伤害（基岩版创造模式不會），无论是任何模式都会死亡（在Java版中，基岩版不会）。另外虚空还是超平坦模式的一个预设，供地图作者使用，该预设世界中只有一个石头平台。亦是一生物群系，不会自然生成，可以使用单一生物群系世界生成模式调用。该生物群系完全是一个石头和湖泊生成的世界，寸草不生。
其他环境 > 世界邊界（World boundary）

一般認為Minecraft有無限大，但其实還是有邊界的，Alpha 1.2.0（不含）版本以前，邊界是在距離地圖中心（也就是座標 ( x0 , z0 ) 的地方）32,000,000個方塊（格、公尺）的地方，試著進入會被卡住；Beta 1.8（不含）版本以前，邊界仍然與 Alpha 1.2.0時相同，但試圖進入時會落入虛空；正式版1.8以前，在距離地圖中心（也就是座標 ( x0 , z0 ) 的地方）30,000,000個方塊（格、公尺）的地方；1.8以後，可以根據玩家輸入的指令來移動世界的中心以及邊界的距離（預設值仍然是距離 ( x0 , z0 ) 30,000,000個方塊遠的地方）。在世界邊界外生物群系仍然会正常生成，但是只会由泥土和石头等方块构成，区块被认为不存在，光照系统失灵，玩家可以自由穿过任何方块。
基岩版自从Alpha测试中加入了无限世界后，世界是理论上无限大的，可是到达8百万格左右会因为溢出问题而进入假区块，就算进入了也会无限掉落到虚空而死。以前有所谓的边境之地和条纹大陆，不过至1.17.3就被移除。
其他环境 > 邊境之地（Far Lands）

Beta 1.8（不含）版本以前，在距離地圖中心約12,550,820個方塊的地方，由於地形生成演算法則，此處的地形會變得極度扭曲，近乎呈現垂直分布（邊境之牆，Edge Far Lands），或是呈現層疊狀（邊境之角，Corner Far Lands），在下界中也是如此。Beta 1.8 版更新時（據說並非刻意的）被移除了，於是在後期的 Minecraft 版本中消失，但攜帶版推出無限地圖（Alpha 0.9）以後，邊境之地再度回到 Minecraft 的世界中，一樣在距離地圖中心約12,550,820個方塊的地方。
方塊

方塊是《當個創世神》世界中最基本的元素，玩家可以透過合成來取得部分的方塊和物品，也可以利用工具來取得方塊，但不是所有方塊都可以只使用一種工具取得或破壞，例如：、樹木应用斧頭砍、矿石、石头应该用镐子挖、蜘蛛網应用劍或剪刀打掉、樹葉或羊毛应用剪刀剪掉，否则破坏它们要花费很多时间或而且（或）无法得到掉落物另外有矿石，熔炼后可以與村民交易（绿宝石）
預設的方塊是由解析度為16x16的點陣圖組成，每一個方塊的體積皆為一立方公尺。
方塊 > 石頭

主世界含量最多的固體方塊，在用没有精准采集附魔的稿子挖掘後會變成圆石，熔煉後會變成平滑石頭，可以做成石磚及它的台阶和楼梯變種，也能透過水流由上而下接觸到熔岩生成。
方塊 > 沙子

在沙漠及惡地大量生成。有沙子和紅沙（Red Sand）兩種，都受重力影响，可製作成砂岩及其變種方塊等等。有機會出現在流浪商人的交易品項中。
方塊 > 沙砾

具有重力，在洞穴和山地及海底大量生成，也能和豬灵以物易物獲得，生成時有機率懸空。挖掘有概率掉落燧石，可合成各色混凝土粉末、泥胚等方塊。
方塊 > 泥土

在主世界大量生成的方塊，擁有草方塊、土徑、耕地、粗泥、菌絲、灰化土、缠根泥土等變種，可以在上方種植大部分的植物。會被蔓延的草地、菌絲、灰化土和苔藓覆蓋。
方塊 > 圆石

石頭被不带精准采集的稿子挖掘後的掉落物，會以村莊/僵尸村庄房屋的墙壁、叢林神廟和地牢的牆壁與林地府邸和掠奪者前哨站的部分結構生成，也能在水流方塊和熔岩流方塊的交接處生成。圆石可以製作等級大於木頭的劍、鎬、斧、锹、鋤，以及熔爐、發射器、投擲器等功能型方塊。熔煉後會變成石頭。
方塊 > 玻璃

玻璃（Glass）是一种可被染色成染色玻璃（Stained Glass）的完全透明的装饰性方块。
模組

条目：我的世界模组
Mod（Modification的縮寫，即「修改」）指任何基於《當個創世神》原版遊戲內容的任何修改。模組越來越受歡迎，內容越來越有深度，甚至會提供與原版遊戲完全不一樣的遊戲體驗和目標。模組如今已經可以完全改變遊戲的原貌。
參見

我的世界
當個創世神專題
註釋

↑  在博客中，泊松解释道：
……让我澄清一下有关“无限”地图的事情：它们不是无限的，但并没有硬性限制。它只会让你进一步接近漏洞。地形产生、保存及加载使用16*16*128的方块去呈现。这些方块具有偏移值，这一数值是一个32位的整数，大致在负20亿至正20亿之间。如果你超出了这个范围（从你的位置到太阳约25％的距离），加载和保存出的新方块将会覆盖旧方块。At a 16/th of that distance，有些东西会开始溢出并变得怪异。
这是两个“硬性”限制。