stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
怡安河内地标大厦

| 怡安河内地標大廈 AON Hanoi Landmark Tower |
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Tòa tháp AON Landmark Hà Nội

曾用名: 京南河內地標大廈
记录高度
越南最高建筑 2011年－2018年
上个记录: 金融塔
下个记录: 文康地標塔81
概要
状态: 竣工
類型: 辦公室、酒店、公寓、零售、气象台
建築風格: 后现代主义建筑
所屬國家／地區:  越南
地點: 河內市
: 21°01′02″N 105°47′02″E﻿ / ﻿21.01722°N 105.78389°E﻿ / 21.01722; 105.78389
起造: 2007年
开放: 2011年10月
造价: 10.5億美元
高度
高度: 328.6 米
天线／尖顶: 349米（1,145英尺）
屋顶: 328.6米（1,078英尺）
顶楼: 309.9米（1,017英尺）
技术细节
建筑面积: 579,000 m2（6,230,000 sq ft）
地上层数: 72（及地下2層）
地下层数: 2
设计与建造
建筑师: Heerim, Samoo, Aum & Lee, Hellmuth Obata + Kassabaum
网站
http://landmark72.com/vn/
地圖

参考

越南主题
建筑主题
怡安河内地標大廈（越南語：），或称怡安地標塔72（越南語：），位於越南河内，為現時越南第二高的摩天大樓（越南現時的第一高樓是在胡志明市的Vincom地标塔81）。此大廈高328.6米，共72層高，總面積57.9萬多平方米。大厦还包括旁边两座48层的住宅楼，总投資金額10.05億美元。此大廈於2007年開始興建，並於2011年10月對外開放。該綜合體的投資者和運營商是由韓國京南企業（韓語：）投資，投資資金估計為 10.5 億美元。2015年5月，一家越南法院對該綜合體的估值為 7.7 億美元，由韓國的怡安控股（韓語：）通過支付 3.734 億美元成為大股東來接管銀行貸款。
图库

2010年10月
2010年10月30日
2011年2月1日
2012年5月17日
2021年10月21日
參考文獻

↑  .   [2011-11-25]. （原始内容存档于2010-09-10）.
↑  SkyscraperPage数据库中怡安河内地标大厦的数据
↑  . []
厄尔·金

| 厄尔·金  |
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出生: (1920-01-06)1920年1月6日  美国加州迪紐巴
逝世: 1998年11月19日(1998歲—11—19)（78歲）  美国馬薩諸塞州劍橋
国籍: 美國
知名作品: 小提琴協奏曲，

所属时期/乐派: 20世纪
擅长类型: 聲樂作品、舞台音樂
 师从 勛伯格，塞欣斯，布洛赫 
 学生/受影响人物 馬克斯韋爾·戴維斯，約翰·亞當斯 
 
厄爾·金（1920年1月6日—1998年11月19日），韓裔美國作曲家。曾師事勛伯格、布洛赫和塞欣斯。后在普林斯頓大學及哈佛大學教書，學生眾多，包括馬克斯韋爾·戴維斯、約翰·亞當斯等。他創作內容廣泛，以聲樂作品和舞台音樂作品著稱，尤其是以著名作家貝克特的文字為歌詞的作品。儘管是韓裔，但由於從小生活在美國，厄爾·金的音樂風格並未體現明顯的朝鮮族傳統音樂影響。代表作包括《在途中練習曲》、鋼琴與樂隊的《對話》、小提琴協奏曲等。1998年在馬薩諸塞州劍橋逝世。
注釋

↑  . www.bruceduffie.com.   [2017-12-01]. （原始内容存档于2020-11-30）.
↑  . www.presser.com.   [2017-12-01]. （原始内容存档于2017-12-01） （美国英语）.
薩雅-諾瓦

| 薩雅-諾瓦 Սայաթ-Նովա |
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出生: 阿魯廷·薩亞迪安 (1712-06-14)1712年6月14日 卡尔特利王国提比里西（現屬格魯吉亞）
逝世: 1795年9月22日(1795歲—09—22)（83歲） 卡爾特利-卡赫蒂王國哈格帕特（英语：）（現屬亞美尼亞）
職業: 詩人、音樂家、教士
國籍: 亞美尼亞
薩雅-諾瓦（亞美尼亞語：，羅馬化：Sayat-Nova、1712年6月14日—1795年9月22日），原名阿魯廷·薩亞迪安（亞美尼亞語：，羅馬化：Harutyun Sayatyan），是18世紀亞美尼亞詩人、音樂家和教士。
名稱

『薩雅-諾瓦』一名的涵義有多種說法，其中一個較普遍的解釋為波斯語的『歌曲之王』之意。除此之外，尚有『獵人』、『新教師』、『歌心盜賊』、『薩亞德的孫子』等說法。
生平

薩雅-諾瓦出生於卡尔特利王国提比里西（現屬格魯吉亞），他善於寫詩、演唱及演奏擦弦琴，他的歌曲和詩歌使用亞美尼亞語、格魯吉亞語和亞塞拜然語創作，同時他也會波斯語及阿拉伯語。薩雅-諾瓦年輕時即受卡爾特利國王伊拉庫里二世的邀請，在宮廷中表演，但之後因愛上了國王的妹妹安娜，失去了在宮廷的地位，餘生皆以吟遊詩人的身分創作。
1759年，他被任命為亞美尼亞使徒教會的教士，1768年開始在哈格帕特修道院服事。1795年，在拒絕皈依伊斯蘭教後，遭到伊朗國王阿迦·穆罕默德汗的軍隊處決。他被葬在第比利斯聖喬治大教堂（英语：）。
評價

薩雅-諾瓦生平作品逾千，並有200首歌曲傳世，他一生都生活在一個宗教信仰濃厚的社會，但他的作品以世俗題材居多，充滿了浪漫的表現主義。在亞美尼亞，他普遍被認為是一位偉大的詩人，並對於亞美尼亞的詩歌和音樂有巨大貢獻，在首都埃里溫有一條街道和一所音樂學校，甚至一個亞美尼亞干邑品牌都以他的名字命名。
相關影視作品

《紅塵百劫》，1969年蘇聯電影
參考資料

1 2  Charles Dowsett. . Peeters Publishers. 1997: 70–73  [2021-09-13]. ISBN 9789068317954. （原始内容存档于2021-12-25）.
↑  Dowsett, Charles (1997), p. 4
↑  [Sayat-Nova]. Encyclopædia Britannica.
↑  "Sayat-Nova" （页面存档备份，存于） (original from the University of California) Haypetrat, 1963
↑  Dowsett, Charles. . Leuven: Peeters Publishers. 1997: 362. ISBN 90-6831-795-4.
↑  Sayat-Nova （页面存档备份，存于）. Encyclopædia Britannica:
↑  .   [2021-09-13]. （原始内容存档于2016-12-26）.
位於久姆里的薩雅-諾瓦紀念碑
2021年7月阿曼灣事件

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2019年－2022年波斯灣危機的一部分
日期: 2021年7月29日 (2021-07-29)
地点: 印度洋阿曼灣
目標: 商船 Mercer Street
死亡: 2名船員被殺
财产损失: 1艘船被破壞
疑犯:  伊朗 (英國、美國和以色列指控，但伊朗否認)
2021年7月29日，一艘从坦桑尼亚开往阿拉伯联合酋长国的的油轮默瑟街號（Mercer Street）在没有載貨的情况下在阿曼海岸附近遭到袭击。事故造成一名英國船員和一名羅馬尼亞船員死亡。该船悬挂利比里亚国旗。該船由日本人所有并由以色列人開設的航運公司Zodiac Maritime租用。
美國海軍认为此次袭击是由无人机發動。以色列、美国和欧洲官员将袭击归咎于伊朗。伊朗官方媒体最初表示，这起事件是對以色列之前空袭叙利亚軍用機場的報復，但伊朗政府否认参与此次襲擊。
80分鐘死亡直播

| 80分鐘死亡直播  |
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電影海報
基本资料
导演: 豪梅·巴拿蓋魯（英语：） 帕科·普拉薩（英语：）
主演: 曼奴拉·沃拉斯科（英语：）
片长: 78分鐘
产地:  西班牙
语言: 西班牙語（原版） 英語（荷里活重拍版）
上映及发行
上映日期:  2007年11月27日   2008年6月14日   2008年6月27日   2008年8月28日
前作与续作
续作: 屍控
各地片名
中国大陆: 
香港: 
臺灣: 
《80分鐘死亡直播》（西班牙語：）是一部西班牙的恐怖電影，由曼奴拉·沃拉斯科（英语：）主演。本片是以第一人稱敘事手法拍攝的，即以偽紀錄片手法拍攝。本片於2007年在西班牙上映，其後相繼在世界各地上映。於2008年，美國上映了荷里活重拍版，名為《隔離區》（台譯：《死亡直播》，）。
故事概要

電視台的一個深夜節目的記者安琪拉（Angela Vidal）專門領隊採訪一些入夜卻仍然在上班的工作者，某日安琪拉和一個攝影師（Pablo）採訪在消防局工作的消防員夜間的工作和生活，碰巧消防員們接獲一宗某大廈發生有人受傷的案件，於是安琪拉他們便跟隨消防員一起到那個大廈去，一起探索這件案件的事情。
來到大廈後，由兩名警官帶領眾人來到求助者家的門前，她是一個中年婦人。當大家來到準備送她到醫院時，她卻突然發狂咬了一名警官的脖子，口吐血絲。受傷的警官準備被抬出救傷車送往醫院，安琪拉跟攝影師亦感到十分不安，於是亦準備走出大廈，可是大廈已遭政府隔離，所有出口已被警方重重包圍，若試圖逃離大廈的話，便會遭警方開槍射擊。這個深夜間，病毒傳染得十分的快，大多住客被病毒感染，四處咬人，開始展開人與喪屍的困獸鬥。
為了逃離大廈，安琪拉和攝影師走到頂樓房間找鑰匙，亦發現一間密封房間裡貼了很多剪報，得悉病毒的源頭，而傳染病毒的源頭（Nina Mediros）亦在那個房間中，源頭帶菌者亦不斷追殺他們。
攝影師為了讓安琪拉逃走而被殺死，安琪拉折返時卻發現攝影師慘死及被咬而尖叫，源頭帶菌者把追殺目標轉為安琪拉。安琪拉拼命逃走卻不慎跌倒在地上，當她想拿回在地上錄影中的攝影機時，卻被源頭帶菌者發現，安琪拉尖叫著並被源頭帶菌者拖入一片黑暗中，生死未卜……
續集及相關作品

2008時本片被美國買下版權拍成荷里活翻拍版《隔離區》（Quarantine），由珍妮佛卡本特主演，同年在美國上映，其後該片相繼在世界各地上映。
《死亡直播》（2008）（美版）
在2009年時推出續集《死亡录像2》（REC 2），由同兩位導演們執導
。
《錄到鬼2：屍控》（2009）
《錄到鬼3：腥嫁娘》（2012）
《錄到鬼4：末世錄》（2014）
參考資料

↑  . IMDb.   [2008-12-11]. （原始内容存档于2008-12-21） （英语）.
外部連結

互联网电影数据库（IMDb）上《80分鐘死亡直播》的资料（英文）
爛番茄上《80分鐘死亡直播》的資料（英文）
AllMovie上《80分鐘死亡直播》的资料（英文）
Yahoo奇摩電影上《80分鐘死亡直播》的資料（繁體中文）
2080年9月13日日食

| 2080年9月13日日食 |
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2080年9月13日日偏食路徑圖
日食類型
性質: 日偏食
伽瑪: 1.0723
食分: 0.8743
食甚（定義）
時間（UTC）
食甚: 16:38:09
參考
 距離這次日食尚餘20426天3小時(更新)
2080年9月13日日食为一次在协调世界时2080年9月13日出現的一次日偏食。該次日食食分為0.8743。
概述

這次日食的食分是0.8743。
基本參數

本段時間均以（）為準。
類型：日偏食
食最大地點資料：
日期：2080年9月13日
時間：16時38分9秒
地點：61N 26E
食分：0.8743
參見

日食主题
日食
外部連結

NASA未來日食資料（页面存档备份，存于）
可見區域圖和時間統計：由弗雷德·埃斯佩纳克 （英语 ： ） 做出的日食預報，NASA/GSFC
Google互動地圖呈現的日食範圍
貝塞爾元素
忠孝乡

| 忠孝乡 |
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乡
坐标：31°17′22″N 105°12′00″E﻿ / ﻿31.28956°N 105.19989°E﻿ / 31.28956; 105.19989
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 三台县
村级区划单位数:  11 1社区 10行政村 
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 51 07 22 201
电话区号: +86 
忠孝乡，是中华人民共和国四川省绵阳市三台县下辖的一个乡镇级行政单位。2019年12月，撤销双胜镇，将其所属行政区域划归忠孝乡管辖，忠孝乡人民政府驻北街28—2号。
行政区划

忠孝乡下辖以下地区：
社区、​河江村、​千佛村、​东坪村、​四通村、​五爱村、​庞岩村、​石鼓村、​建兴村、​大田村和隆垭村。
参考资料

↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  四川省人民政府关于同意绵阳市调整部分乡镇行政区划的批复（川府民政〔2019〕27号）。
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
郭鑒

| 郭鑒 |
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大明
籍貫: 山西澤州高平縣
出生: 四月二十九日 
逝世: 卒年不詳 
配偶: 娶申氏
出身
 嘉靖十三年甲午科舉人  嘉靖十四年乙未科進士出身 
郭鑒（1510年—？），字允明，號丹泉，山西澤州高平縣人，民籍，明朝政治人物。
生平

山西鄉試第十六名舉人。嘉靖十四年（1535年）中式乙未科會試第二百五十九名，登第二甲第五十六名進士。
家族

曾祖郭質，曾任光州知州；祖父郭定，曾任通、邳、鄭三知州；父郭坤，曾任知州。母王氏。慈侍下。兄鑾，贡士；釜；郭鋆，行人；郭鎜，同科进士；弟鑋；鎣；鋈；鈭。
蒼羚

| 蒼羚 |
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蒼羚亞種 Gazella dama mhorr
保护状况
 極危（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 哺乳纲 Mammalia
目：: 偶蹄目 Artiodactyla
科：: 牛科 Bovidae
亚科：: 羚羊亚科 Antilopinae
属：: Nanger属 Nanger
种：: 蒼羚 N. dama
二名法
Nanger dama (Pallas, 1766)


異名
 Gazella dama
蒼羚（學名：）是羚羊亞科下的一種。早前是瞪羚屬（Gazella）的一種，但目前已改置於Nanger屬內。生活於非洲撒哈拉沙漠內，於旱季時會遷往南方找尋食物，雨季時則回到北方境內。偷獵及棲地的破壞使牠們的數目大幅減少，牧群數目也變得狹小。
描述

主要為淡褐色，但頭部、臂部而至腹部並延伸至四肢均為白色，頸上有一白點。蒼羚有一亞種——Nanger dama mhorr，已經在野外滅絕。過去一個世紀，蒼羚的數目急劇減少了80%，因此在IUCN紅色名錄內列為極危物種，相信總種群數目少於2000頭。由於其所在的國家相當貧窮，對動物的保育不足，即使在國家公園內的個體也因監管不足而備受偷獵的威脅。目前在非洲及美國的動物園內有圈養。
參考資料

↑  Newby et al. . The IUCN Red List of Threatened Species 2005.   [11 May 2006].  引文格式1维护：显式使用等标签 (link) Database entry includes justification for why this species is critically endangered
↑  .   [2008-12-10]. （原始内容存档于2021-04-28）.
外部連結

The Living Desert - Mhorr Gazelle
圖庫

蒼羚亞種
蒼羚
年幼的蒼羚
灵魂战士

《灵魂战士》（英语：）是一款由法国公司Toka（英语：）制作、Red Orb娱乐发行的清版动作游戏。游戏于1999年在Dreamcast发行。
Gomar王国发生神秘的事件。一群战士需要搜寻灵魂来接触诅咒。
游戏主要收到负面评价。GameSpot给予4.8的分数。
参考资料

↑  Bartholow, Peter. . GameSpot. CBS Interactive. 1999  [January 5, 2014]. （原始内容存档于2018-03-17）.
2021年Gaon專輯冠軍作品列表

《2021年Gaon專輯冠軍作品列表》主要列舉2021年度曾經登上「Gaon Chart」專輯週榜、月榜及年榜冠軍的音樂專輯作品及其資料。
週榜冠軍作品

| 日期 | 作品 | 歌手 | 專輯類型 | 認證 | 來源 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月2日 | Minisode1 : Blue Hour | TOMORROW X TOGETHER | 迷你專輯 | 百萬 |  |
| 1月9日 | NCT 2020 : RESONANCE Pt. 2 | NCT | 正規專輯改版 | 百萬 |  |
| 1月16日 | THE FIRST STEP: TREASURE EFFECT | TREASURE | 正規專輯 | 白金 |  |
| 1月23日 | NOIR | U-KNOW | 迷你專輯 | 不適用 |  |
| 1月30日 | Dystopia: Road to Utopia（英语：） | Dreamcatcher | 迷你專輯 | 不適用 |  |
| 2月6日 | Hello Chapter Ø: Hello, Strange Dream | CIX | 迷你專輯 | 不適用 |  |
| 2月13日 | 2ND DESIRE［TASTY］ | 金宇碩 | 迷你專輯 | 不適用 |  |
| 2月20日 | BE | 防彈少年團 | 迷你專輯 | 三百萬 |  |
| 2月27日 | Don't Call Me（英语：） | SHINee | 正規專輯 | 白金 |  |
| 3月6日 | ZERO : FEVER Part.2（英语：） | ATEEZ | 迷你專輯 | 雙白金 |  |
| 3月13日 | Kick Back | WayV | 迷你專輯 | 白金 |  |
| 3月20日 | The Renaissance | Super Junior | 正規專輯 | 白金 |  |
| 3月27日 | LILAC | IU | 正規專輯 | 白金 |  |
| 4月3日 | Bambi（英语：） | 伯賢 | 迷你專輯 | 百萬 |  |
| 4月10日 | All Yours | ASTRO | 正規專輯 | 白金 |  |
| 4月17日 | YELLOW（英语：） | 姜丹尼爾 | 迷你專輯 | 白金 |  |
| 4月24日 | Bambi | 伯賢 | 迷你專輯 | 百萬 |  |
| 5月1日 | BORDER: CARNIVAL | ENHYPEN | 迷你專輯 | 百萬 |  |
| 5月8日 | Beautiful Night | 藝聲 | 迷你專輯 | 不適用 |  |
| 5月15日 | Hot Sauce | NCT DREAM | 正規專輯 | 二百萬 |  |
| 5月22日 | Hot Sauce | NCT DREAM | 正規專輯 | 二百萬 |  |
| 5月29日 | Hot Sauce | NCT DREAM | 正規專輯 | 二百萬 |  |
| 6月5日 | The Chaos Chapter: FREEZE | TOMORROW X TOGETHER | 正規專輯 | 百萬 |  |
| 6月12日 | DON'T FIGHT THE FEELING（英语：） | EXO | 特別專輯 | 百萬 |  |
| 6月19日 | Your Choice | SEVENTEEN | 迷你專輯 | 百萬 |  |
| 6月26日 | Your Choice | SEVENTEEN | 迷你專輯 | 百萬 |  |
| 7月3日 | Hello Future | NCT DREAM | 正規專輯改版 | 百萬 |  |
| 7月10日 | Butter | 防彈少年團 | 實體單曲 | 三百萬 |  |
| 7月17日 | Butter | 防彈少年團 | 實體單曲 | 三百萬 |  |
| 7月24日 | Butter | 防彈少年團 | 實體單曲 | 三百萬 |  |
| 7月31日 | 共感 （） | D.O. | 迷你專輯 | 白金 |  |
| 8月7日 | SWITCH ON | ASTRO | 迷你專輯 | 白金 |  |
| 8月14日 | THRILL-ING（英语：） | THE BOYZ | 迷你專輯 | 雙白金 |  |
| 8月21日 | The Chaos Chapter: FIGHT OR ESCAPE | TOMORROW X TOGETHER | 正規專輯改版 | 百萬 |  |
| 8月28日 | NOEASY | Stray Kids | 正規專輯 | 百萬 |  |
| 9月4日 | NOEASY | Stray Kids | 正規專輯 | 百萬 |  |
| 9月11日 | LALISA | Lisa | 實體單曲 | 三白金 |  |
| 9月18日 | STICKER | NCT 127 | 正規專輯 | 二百萬 |  |
| 9月25日 | STICKER | NCT 127 | 正規專輯 | 二百萬 |  |
| 10月2日 | STICKER | NCT 127 | 正規專輯 | 二百萬 |  |
| 10月9日 | Savage | aespa | 迷你專輯 | 三白金 |  |
| 10月16日 | DIMENSION: DILEMMA | ENHYPEN | 正規專輯 | 百萬 |  |
| 10月23日 | Attacca | SEVENTEEN | 迷你專輯 | 二百萬 |  |
| 10月30日 | Attacca | SEVENTEEN | 迷你專輯 | 二百萬 |  |
| 11月6日 | MAVERICK | THE BOYZ | 實體單曲 | 雙白金 |  |
| 11月13日 | Formula of Love: O+T=<3 | TWICE | 正規專輯 | 三白金 |  |
| 11月20日 | NO LIMIT（英语：） | MONSTA X | 迷你專輯 | 白金 |  |
| 11月27日 | RUMINATION | SF9 | 迷你專輯 | 不適用 |  |
| 12月4日 | Christmas EveL | Stray Kids | 實體單曲 | 三白金 |  |
| 12月11日 | ZERO : FEVER EPILOGUE | ATEEZ | 迷你專輯 | 白金 |  |
| 12月18日 | Universe | NCT | 正規專輯 | 百萬 |  |
| 12月25日 | ELEVEN | IVE | 實體單曲 | 雙白金 |  |
月榜冠軍作品

| 月份 | 作品 | 歌手 | 專輯類型 | 唱片銷量 | 認證 | 來源 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月 | THE FIRST STEP: TREASURE EFFECT | TREASURE | 正規專輯 | 266,894 | 白金 |  |
| 2月 | BE | 防彈少年團 | 迷你專輯 | 763,083 | 三百萬 |  |
| 3月 | Bambi | 伯賢 | 迷你專輯 | 591,944 | 百萬 |  |
| 4月 | BORDER: CARNIVAL | ENHYPEN | 迷你專輯 | 522,136 | 百萬 |  |
| 5月 | Hot Sauce | NCT DREAM | 正規專輯 | 1,995,091 | 二百萬 |  |
| 6月 | Your Choice | SEVENTEEN | 迷你專輯 | 1,391,964 | 一百萬 |  |
| 7月 | Butter | 防彈少年團 | 實體單曲 | 2,490,969 | 三百萬 |  |
| 8月 | NOEASY | Stray Kids | 正規專輯 | 1,127,800 | 百萬 |  |
| 9月 | STICKER | NCT 127 | 正規專輯 | 2,277,575 | 二百萬 |  |
| 10月 | Attacca | SEVENTEEN | 迷你專輯 | 1,968,829 | 二百萬 |  |
| 11月 | Christmas EveL | Stray Kids | 實體單曲 | 654,658 | 三白金 |  |
| 12月 | Universe | NCT | 正規專輯 | 1,630,715 | 百萬 |  |
年榜冠軍作品

| 年份 | 作品 | 歌手 | 專輯類型 | 唱片銷量 | 來源 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021年 | Butter | 防彈少年團 | 實體單曲 | 2,999,407 |  |
參見

2021年Gaon單曲冠軍作品列表
2021年Gaon數位下載冠軍作品列表
2021年Gaon流媒體冠軍作品列表
外部連結

Gaon官方網站（页面存档备份，存于） （）
部落 (消歧義)

部落是指因氏族與宗族關係聚居而成的社會群體，他們常擁有同質性的文化觀念與特定生活範圍的地理區域。
另外，部落也可以指：
村落的俗稱。
對世界各地原住民聚落的稱呼。例如臺灣原住民族的聚落，不管是位於鄉村或都市，皆稱為「部落」。
部落民與相關社會人權問題。
游戏《魔兽世界》中的一个阵营，参见魔兽世界种族列表#部落。
部落村，中華人民共和國山西省忻州市忻府區秦城鄉的一個村。設有車站部落站。
部族國家
部落聯盟
古驰博物馆

古驰博物馆（義大利語：）又名 古驰花园（Gucci Garden），是一座时尚博物馆，位于佛罗伦萨市中心领主广场的历史建筑商人法庭。这是一家私人博物馆，完全由古驰公司经营。古驰将门票销售收入的一半捐赠给佛罗伦萨市，用于修复当地艺术品。
历史

该博物馆成立于2011年，品牌诞生90周年之际，由时任古驰创意总监弗里达·詹尼尼设计。2018年，其继任者亚历山德罗·米歇尔与评论家兼时尚策展人玛丽亚·路易莎·弗里萨合作，于对其进行了翻新。这是继1995年向公众开放的萨尔瓦托勒·菲拉格慕博物馆之后，该市第二个专门的时装博物馆。其选址并非随机选择，历史上，商人法庭一直是一个法庭的所在地，负责审判城市行会成员之间的纠纷，其中包括纺织工人行会，这有助于使佛罗伦萨成为欧洲重要的商业中心。因此，这个地方让人想起佛罗伦萨悠久的工艺传统，其中也包括古驰，最初是作为行李和皮革制品商诞生，从而突显这个全球化品牌的佛罗伦萨根源。这座建筑曾是一家银行的所在地，被时装公司买下，在博物馆创建之前，先是将其改造成总部，将档案馆放在以前用作银行金库的区域。
参考

↑  .   [2020-04-26]. （原始内容存档于2023-04-09） （英国英语）.
叶家庄

| 叶家庄> 佛山市文物保护单位 |
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地址: 禅城区市东上路宝善坊
分类: 古建筑
时代: 清代
认定时间: 1989年6月10日
叶家庄，位于中国广东省佛山市禅城区市东上路宝善坊，为富商叶氏家族在清末时所建的庄宅建筑群落。1989年6月10日，列入佛山市文物保护单位。
鮑姑

鮑姑，本名潜光（？年—？年），晉朝上黨郡(今山西長治市)人，父親為南海太守鮑靚，夫為醫家葛洪。


與西漢義姁、北宋張小娘子、明朝談允賢同被稱為中國古代四位女名醫。
生平

鮑姑出生在一個信仰道教的官宦之家，父親鮑靚，對道教的教義詮釋，影響鮑女的思想興趣。
葛洪拜南海太守鮑靚為師，學習煉丹術，鮑靚見葛洪好學，相當器重他，便將女兒鮑姑嫁給他。嫁給葛洪後，和葛洪共同行醫，葛洪著作中許多灸法急救術，與鮑姑之灸術有關。與弟子黃初平共同幫助葛洪研究煉丹術，且為百姓治病。
東晉元帝大興二年（319年），鮑靚為其女鮑姑修道行醫而建造道院，其名稱為越崗院（即今廣州市越秀區三元宮）。
東晉建元元年（343年），葛洪在羅浮山逝世，鮑姑和弟子黃初平到廣州越崗院，一面為百姓治病，一面修整陌道。她繼承父親及丈夫的醫術，與自己的鑽研，醫術更加精進。因藥到病除，百姓稱她為鮑仙姑。
後世紀念

鮑姑去世後，百姓特地在越崗院興建「鮑姑祠」來紀念她。
後世紀念 > 電影

2013年--楊真導演《艾草仙姑》，鮑姑由趙溪童飾演。
評價

晉代著名煉丹術家、精通灸法，是我國醫學史上第一位女灸學家。葛洪的《肘後備急方》中。該書有針灸醫方百九條，其中灸方竟占九十餘條，並對灸法的效果、作用、操作方法、注意事項等都有較全面的論述。洪並不擅長灸法，主要集中於煉丹和養生上。故書中中收入如此豐富的灸方，可能與擅長灸法的鮑姑有密切的關係。
詩贊

鮑姑井（宋．方信孺）
爲覓丹砂到海濱，空山廢井已生塵。

不將一滴蘇焦槁，神艾虛傳解活人。
鮑姑祠 （清．丘逢甲）
滿目江山海氣陰，鮑姑祠畔客登臨。

欲尋越井岡頭艾，多恐神龍病已深。
鮑潜光（景寔）
錘煉丹砂有昧能，深層儷影救塵生。

一滴活水舒焦槁，鍼艾盈留昊世情。
參見

三元宮 (廣州)
參考註釋

↑  《針灸，歷史與理論》：魯桂珍、李約瑟著，周輝政、洪榮貴譯，台北聯經出版社，1995，109頁。
↑   维基文库中的相關文獻：《墉城集仙錄》卷7：鮑姑者，南海太守鮑靚之女，晉散騎常侍，葛洪之妻也。
↑  《三元宮歷史大略記》碑文：三元宮在越秀山麓，東晉時南海太守鮑靚建，名越崗院。
↑  .   [2017-01-09]. （原始内容存档于2019-06-11）.
↑  葛洪《肘後備急方》。
↑  《太平廣記．崔煒傳》記載，把鮑姑的越崗山艾，當成神艾，反映鮑姑炙術名不虛傳，她制的越崗山艾，療效極好。
保罗·史蒂文森

| 保罗·史蒂文森 |
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出生: 1966年5月3日  （58歲） 本迪戈 
职业: 羽毛球運動員、奥运会选手 
奖项: 全国冠军 
保罗·史蒂文森（英語：，1966年5月3日—），澳大利亚男子羽毛球运动员。他曾代表澳大利亚参加1990年和1994年英联邦运动会羽毛球比赛，获得一枚铜牌。他也曾参加1996年夏季奥运会。
参考资料

↑  . Commonwealth Games Australia.   [2023-05-24]. （原始内容存档于2023-05-24）.
鹿虔扆

鹿虔扆，生卒年不详，五代十国后蜀词人，文风属花间派。
早年读书古诗，看到画壁有周公辅成王图，即以此立志。为后蜀进士，官至学士。广政间，出任永泰军节度使，进升检校太尉，加太保，因称鹿太保。在后蜀时以擅写小词为孟昶所宠幸，时人忌之，与欧阳炯、韩琮、阎选、毛文锡共称“五鬼”。后蜀被灭后，不再任官。
鹿庄粮棉原种场

| 鹿庄粮棉原种场 |
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类似乡级单位
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 贾汪区
村级区划单位数:  1 0社区 1行政村 
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 32 03 05 401
电话区号: +86 
鹿庄粮棉原种场，是中华人民共和国江苏省徐州市贾汪区下辖的一个类似乡级单位。
行政区划

下辖以下地区：
鹿庄粮棉原种场村。
参考资料

↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
灵马镇

| 灵马镇 |
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镇
坐标：23°23′20″N 107°54′34″E﻿ / ﻿23.38884°N 107.90941°E﻿ / 23.38884; 107.90941
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 武鸣区
村级区划单位数:  14 1社区 13行政村 
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 45 01 10 111
电话区号: +86 
灵马镇，是中华人民共和国广西壮族自治区南宁市武鸣区下辖的一个乡镇级行政单位。
行政区划

灵马镇下辖以下地区：
灵马社区、​坡江村、​方和村、​王桥村、​新龙村、​义龙村、​清水村、​滕村、​那龙村、​坛昌村、​三合村、​良安村、​高楼村和三民村。
参考资料

↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
保罗·史蒂文斯

| 保罗·史蒂文斯 |
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出生: 1889年10月16日  普萊西德湖 
逝世: 1949年3月17日  （59歲）
职业: bobsledder 
保罗·史蒂文斯（英語：，1889年10月16日—1949年3月17日），生于普莱西德湖，美国男子雪车运动员。他曾代表美国参加1932年冬季奥林匹克运动会雪车比赛，获得男子四人银牌。
参考资料

↑  . International Olympic Committee.   [2022-10-28]. （原始内容存档于2022-10-28）.
鹿藿

| 鹿藿 |
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科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 蔷薇类植物 Rosids
目：: 豆目 Fabales
科：: 豆科 Fabaceae
亚科：: 蝶形花亚科 Faboideae
属：: 鹿霍属 Rhynchosia
种：: 鹿藿 R. volubilis
二名法
Rhynchosia volubilis Lour.

鹿藿（学名：）为豆科鹿霍属下的一个种。
扩展阅读

[在维基数据编辑]
維基物種上的相關：鹿藿
蘇里普霍山

17°02′20″S 70°20′54″W﻿ / ﻿17.03889°S 70.34833°W﻿ / -17.03889; -70.34833
蘇里普霍山（Zuripujo），是秘魯的山峰，位於該國南部塔克納大區，由坎達拉韋省的坎達拉韋區負責管轄，屬於安地斯山脈的一部分，海拔高度5,095米。
參考資料

escale.minedu.gob.pe - UGEL map of the Candarave Province (Tacna Region)
得分 (篮球)

篮球中的得分（英語：）是比赛分数的唯一来源，方法有普通投篮（得兩分，三分線內）、三分球投篮（得三分）或罚球（得一分）。比赛结束时，得分较高的球队将获得胜利。如果同分的話將進入延長賽，直到分出勝負為止。
NBA得分紀錄

史上最高累積得分：雷霸龍·詹姆士（40,017分）
最高生涯平均得分：麥可·喬丹（30.12分）
最高單場得分：威爾特·張伯倫（100分）
最高單季平均得分：威爾特·張伯倫（50.4分）（1961-62赛季）
最高單季得分：威爾特·張伯倫（4,029分）（1961年-62賽季）
最高半場得分：威爾特·張伯倫（59分）
最高單節得分：克雷·湯普森（37分）
最高加时赛得分：吉尔伯特·阿里纳斯（16分）
最高單場季後賽得分：麥可·喬丹（63分）
參考

NBA总得分榜
NBA个人单赛季平均得分记录
NBA历届得分王
外部連結

（英文）NBA官方網站－NBA史上累積得分統計
（英文）NBA官方網站－NBA史上最高生涯平均得分統計
澎湖鎮

清末澎湖總鎮署衙門（今馬公市仁愛路與建國路附近）
澎湖鎮又名澎湖水師鎮為台灣清治時期之台灣建省後，於1886年建立的台灣澎湖地區最高軍事單位，其主官為澎湖鎮總兵官（或稱澎湖鎮總兵、澎湖水師鎮總兵）。澎湖鎮的建立與中法戰爭中，俗稱西仔反的台灣相關戰事有極大關係。因為在此戰役末期中，法國將領孤拔輕易攻佔澎湖。
前身為澎湖水師協；為了加強台灣海峽兵力而升格的澎湖水師鎮，約共配置有步兵12營，砲兵2營，海軍1營，兵力大約在四千名至五千名上下，1887年興建完竣的鎮衙門則設於馬公城內。而1886年起，至1895年5月乙未戰爭爆發；日本廣島混成支隊攻下澎湖為止，澎湖總兵共歷任了吳宏洛、王芝生、張其光與周振邦等四人。
事實上，早於1721年，清朝政府因應朱一貴事件，也曾於台灣澎湖設澎湖鎮之軍事專責單位，並由藍廷珍擔任總兵一職。不過該官職或衙門旋即於翌年取消，藍廷珍則改敘台灣鎮總兵。
相關條目

吳宏洛
媽宮古城
郭遠
參考文獻

劉寧顏編，《重修台灣省通志》，臺北市，台灣省文獻委員會，1994年。
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| 先前機關： 澎湖水師協 | 澎湖軍事單位 1886年－1895年 | 後繼機關： 澎湖島要塞砲兵大隊（日軍） |
藤澤志月

藤澤志月（日语：，9月23日—），日本漫畫家。廣島縣出身。
經歷

2005年以〈シュガー☆シュガー〉於《デラックスBetsucomi》4月號增刊出道，代表作有《ハツ*ハル》、《柚木家的四兄弟》。2021年1月《柚木家的四兄弟》榮獲第66回小學館漫畫賞少女向部門獎項（2020年度）。
參考來源

↑  .   [2021-01-19]. （原始内容存档于2020-11-25）.
↑  .   [2021-01-19]. （原始内容存档于2021-02-25）.
↑  .   [2021-01-19]. （原始内容存档于2021-01-28）.
Beautiful Faces 美麗的樣子

| Beautiful Faces 美麗的樣子 |
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劉璇的录音室专辑
发行日期: 2011年2月18日
录制时间: 2010年－2011年
类型: 國語流行音樂
时长: 39:21
唱片公司: 星娛樂
《Beautiful Faces 美麗的樣子》是劉璇的首張個人專輯，於2011年2月18日發行。
曲目

全碟製作人：李偲菘
| 曲序 | 曲目 |  | 作曲 | 编曲 | 时长 |
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| 1. | 羅馬陽光 | 林天愛 | 林天愛 | 程振興 | 3:21 |
| 2. | 愛上你就是唯一（光良合唱） | 劉家澤 | 小綠 沈昀穎 | 程振興 | 3:31 |
| 3. | 往事剪接手 | 易家揚 | 李偲菘 | 施淳 | 4:21 |
| 4. | Cry For You | 郭薾多 | 張家誠 | Terence Teo | 4:12 |
| 5. | 心浪 | 韓原峰 | 韓原峰 | 程振興 | 4:10 |
| 6. | 麻 | 劉璇 | 韋景雲 | 程振興 | 3:37 |
| 7. | 美麗的樣子 | 藍又時 | 藍又時 | 程振興 | 4:24 |
| 8. | 証明 | 蔡元龍 | 林濱娘 | 程振興 | 4:20 |
| 9. | 抓不住的愛情 | 程振興 | 程振興 | 程振興 | 3:59 |
| 10. | Happy Day | 夏佳儀 Andy | 夏佳儀 | 程振興 | 3:22 |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 39:21 |
火焰之纹章 苍炎之轨迹

| 火焰之纹章 苍炎之轨迹 |
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日本版封面
类型: 戰略角色扮演
平台: 任天堂GameCube
开发商: Intelligent Systems
发行商: 任天堂
总监: 堀川將之
制作人: 成廣通、山上仁志
设计师: 金田妙子、樋口雅大
编剧: 橫山健、前田耕平、中井陽子
美术: 北千里
音乐: 平野義人、春日沙樹、三留尚子、吉田淳志、寺前香菜子
系列: 聖火降魔錄系列
模式: 单人
发行日: 日本：2005年4月20日 北美：2005年10月17日 欧洲：2005年11月4日 澳洲：2005年12月1日
《火焰之纹章 苍炎之轨迹》（日语：，英语：）是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。這款遊戲是火焰之纹章系列的第九款作品，同時是第三款發行於西方世界的作品。除此之外，遊戲同時是首款發行於任天堂GameCube的作品，是自1999年的《多拉基亞776》以來再次有系列作品登上家用遊戲機平台。遊戲故事發生在特流士大陸，講述身為傭兵的主角艾克意外遇到被敵軍追捕的艾琳西婭公主，在一連串事件後艾克與艾琳西婭等人踏上旅途，找尋盟友以對抗試圖令大陸陷入混亂之中的狂王亞修納德，並嘗試緩和人獸兩族的緊張關係。遊戲玩法遵循系列傳統，每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。
當Game Boy Advance遊戲《烈火之劍》在西方世界取得商業成功後，Intelligent Systems隨即著手遊戲的開發工作，同時決定把系列新作重新發行在家用遊戲機上。遊戲是系列首款採用3D圖像、全動態影像過場動畫及配音的作品。但是，從2D圖像轉變至3D圖像為開發人員帶來很多困難及挑戰。在本地化方面，任天堂樹屋團隊與Intelligent Systems員工保持緊密合作，務求把日語版本的內容原汁原味呈現在西方玩家眼前。2005年，遊戲先後在日本、北美、歐洲、澳洲發行。遊戲開賣後，其故事及玩法備受遊戲評論家們的好評，但亦有部份批評遊戲圖形。續集《曉之女神》於2007年發售。
玩法

《火焰之紋章 蒼炎之軌跡》是一款戰略角色扮演遊戲，玩家需要控制主角艾克及其夥伴，在特流士大陸上執行各種任務以推動劇情發展。遊戲故事分為不同任務章節，而這些任務的勝利條件亦各有不同，包括清除所有敵人、擊敗特定敵人、鎮壓指定地點或脫離戰場等。每張遊戲地圖都有著獨特的地形，例如山脈、平原及森林等，同時配有不同的天氣效果。遊戲大致上設有三種難度選項，其中日語版提供普通、困難、瘋狂難度，而英語版則提供簡易、普通、困難難度。一如以往，在所有難度模式下，當角色單位在任務章節內陣亡便會永久死亡，玩家亦不能在餘下章節內使用相關角色。而當主角艾克在任務章節內陣亡，遊戲便會結束。
玩家可在開始任務前選擇一定數量的角色參戰，而數量則根據任務限制而有所不同。可用角色會隨著劇情推進而增加，玩家最多能招募46名角色。角色主要分為人類及獸族，其中人類擅長使用各式輕型武器及部份攻擊魔法，而獸族則擅長近距離格鬥。兽族依赖于变身周期系统，它以变身槽的形式来显示，在戰鬥時會積蓄能量，而增長速度則取決於角色狀態及有否受到攻擊等因素。獸族角色處於人形時其能力值較低且毫無戰鬥力，但當變身槽填滿時他們便會自動變身為野獸，能力值亦會在一定回合內稍作提升。玩家可透過特殊道具來縮短獸族角色轉換形態之間的時間。不論是人類或是獸族，每個角色只有一個所屬兵種，而該兵種則決定角色技能、可使用的武器種類、攻擊範圍及移動距離等。遊戲內常見的人類兵種包括劍士、戰士、騎士、魔術師、聖職者及弓箭手等，獸族則主要分為獸牙、鳥翼、龍鱗三大種族，而部份角色更有著獨特兵種（例如遊戲主角艾克的兵種是遊俠）。角色技能是每個角色均擁有的附加能力，除了固有技能外，玩家還可透過使用技能書來為角色增添新能力。然而，每個角色均有技能數量限制，而且玩家亦不能刪除或更改角色的固有技能。
角色在每次戰鬥後會獲得一定的經驗值，而經驗值的多寡則取決於其戰鬥表現。當玩家滿足任務次要目標後，參戰角色亦能獲得經驗值作為獎勵。當經驗值每累積至100時，角色便會自動升級，能力值亦會隨機提升，而當角色到達21級更會自動晉升至上級兵種。另外，玩家亦可在角色處於10級時使用特殊道具，把他們晉升至上級兵種。晉升後，角色能力值將會增強，而等級亦會重置為1級。角色晉升後的最高等級為20級，到達頂峰後便不能獲得任何經驗值進帳。
遊戲內的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，戰鬥系統採用回合制，以我方、敵方、友方的排序進行回合交替。玩家可在每回合移動及指示角色，完成操作後角色會轉為灰色，直到下一回合才能再次移動或執行指令。當玩家一方的所有角色採取行動後，遊戲將會自動結束當前回合，而玩家亦可以手動結束當前回合。大部份角色能執行包括攻擊敵方單位、使用物品、解救隊友、與同伴交換物品等指令，只有部份角色能執行諸如打開寶箱、訪問地圖上的建築物、竊取物品等特殊指令。如玩家未有向所有角色下達指令，主角艾克的特殊能力將會向其餘空閒角色下達一般指令。另外，假若任務涉及逃離戰場元素，當艾克抵達指定地點後任務便會結束。在執行任務前玩家可在基地內進行戰前準備，例如管理物品庫存、與商人交易、鍛造武器，甚至把技能或此前戰鬥時所獲得的額外經驗值分配給角色等。另外，遊戲設有支援系統，角色之間可以透過對話來改善他們之間的關係，從而提升好感度。好感度分為C至A三級，其中C為最低A為最高，而它的高低則會影響角色在戰鬥時所獲得的能力值加乘。
遊戲沿用自《聖戰之系譜》引入的武器三角系統來展示主要近戰武器的優劣勢：長槍剋劍，劍剋斧，斧剋長槍。魔法系統亦採用相同設計，其中火系、雷系及風系魔法均互相剋制。除此之外，部份武器會對特定敵人產生較大傷害，例如火魔法會對部份獸族造成更大傷害，弓箭對飛行系敵人有傷害加乘等。武器設有有耐久度限制，一旦歸零便無法使用。武器的強度等級分為E至A級以及S級，角色需要提升武器等級才能使用相應強度的武器。另外，玩家在基地鍛造新武器後可以修改其名稱。
設定 > 背景

鑑於遊戲是全新作品，因此它有著新的故事情節及角色，而且與其他系列作品一樣只會存在於自己的宇宙中。遊戲背景設於特流士大陸上，人類與獸族共同棲息於此。根據傳說，創造了世界的曉之女神亞斯塔蒂娜照著自己的形象創造貝歐克（人族），及後又創造拉古茲（獸族）以填補祂與野獸之間的空白。長久以來，兩族關係極為緊張，衝突及和解甚至已成為家常便飯。現時，兩族在大陸上建立起各自的國家，並在巧妙的勢力平衡下維持著長久和平。遊戲的關鍵物品「邪神之紋章」是一枚銅牌，內裡寄附着曾經在800年前為世界帶來混亂，且造成除特流士之外所有大陸都被大海吞噬的負之女神。作為系列象徵的「火焰之紋章」在各作內設定不一，而在本作它則代指這塊銅牌。為避免悲劇重演，特流士大陸必須保持和平。
遊戲設有46名可招募的角色，而每個角色都為故事作出一定貢獻。遊戲主要人物皆來自格萊爾傭兵團，而主角艾克則是傭兵團創辦人暨初代團長格萊爾的兒子。隨著劇情推進，艾克將會與妹妹密絲特及克里米亞王國公主艾琳西亞一同踏上旅途。人類一方的要角包括傭兵團副團長狄亞馬特、參謀塞涅里歐以及用弓高手席諾，而獸族要角則包括加利亞王國統治者凱內基斯及出身於該國的戰士萊伊。反派則以戴因王國的狂王亞修納德及其手下四大將軍「四駿」（特別是被評為最強的漆黑騎士）為主。
設定 > 劇情

故事開始時，主角艾克獲得其父格萊爾的批准，加入他麾下的傭兵團，正式展開傭兵生涯。隨後，軍事大國戴因王國突然入侵克里米亞王國，不久王都亦宣告淪陷。當艾克一行人在克里米亞王國邊境執行任務時，他們意外遇見戴因王國的巡邏隊，雙方隨即交戰。全殲敵軍後，艾克等人發現並帶走一名昏倒在地的女性。及後，他們得知女性的真實身份是克里米亞王國的艾琳西婭公主，但王室因王位繼承權問題而沒有把她的存在公諸於世。她的家族在戴因王國入侵時被殺害，而倖存的她則逃往邊境以躲避敵軍追殺。收留了艾琳西婭的傭兵團隨即被戴因王國軍襲擊，迫使艾克聯同父親格萊爾、妹妹密絲特以及其他傭兵團成員越過邊境，逃往由拉古茲建立的加利亞王國。
在艾克等人前往加利亞王國途中，戴因王國派出「四駿」中最強的漆黑騎士前去攔截，並在一次戰鬥中殺害格萊爾。最終，艾克等人成功抵達加利亞王國。但不久後，艾克發覺加利亞王凱內基斯無法幫助自己，毅然決定離開該國，並打算遊走於大陸招攬更多志同道合之士，以幫助艾琳西婭奪回祖國。在旅途中，艾克等人舒緩了貝歐克及拉古茲兩族長久以來的緊張關係，並說服他們一同對抗真正的敵人——戴因王國的狂王亞修納德。而在十數年前，貝歐克一方的貝格尼昂帝國因為神使被人暗殺，而把矛頭指向拉古茲一方的賽利諾斯王國，導致後者在數天後遭滅國，史稱「賽利諾斯大屠殺」。事件過後，賽利諾斯王國僅存的鷺之民以及其他鳥翼族國家展開報復，雙方關係跌至冰點。後來在艾克的協助下，貝格尼昂帝國與僅餘的鷺之民重新建立關係，而艾克亦因而獲得帝國皇帝莎娜琪的支援，成為克里米亞解放軍的領導者。
在找尋盟友期間，艾克等人亦得知亞修納德發動戰爭的真正原因：解除邪神之纹章的封印，令被封印的負之女神再度降臨。為了阻止亞修納德，艾克揮軍進入戴因王國，最終返回克里米亞王國。在克里米亞王國境內的某處城堡，艾克等人再次遇見漆黑騎士。在妹妹密絲特的幫助下，艾克成功擊敗漆黑騎士，並朝著亞修納德所在的克里米亞王都進發。到達王都後，艾克與亞修納德展開連場激戰，最終成功擊敗他並挫敗其陰謀。戰鬥過後，艾琳西婭加冕成為克里米亞的新女王，而艾克則被前者授予「愛國英雄」頭銜。
開發

在《火焰之纹章 烈火之剑》成功拓展西方市場後，Intelligent Systems隨即著手遊戲的開發工作。堀川將之首次出任遊戲總監，製作人則由成廣通及山上仁志兩人擔任。遊戲配樂由平野義人、春日沙樹、三留尚子、吉田淳志及寺前香菜子這五位作曲家負責，而自系列首作以來便一直參與系列作品配樂創作的辻橫由佳則改為擔任音樂監修。故事由橫山健、前田耕平及中井陽子三位作家創作，而角色設計則交由插畫家北千里負責。由於開發成本高昂，開發團隊起初都不願意開發適用於任天堂GameCube的遊戲。但當團隊目睹《烈火之劍》在海外市場取得巨大成功後，他們決定把火焰之紋章系列新作重新發行在家用遊戲機上，而非之前數款作品適用的掌上遊戲機平台。此外，Intelligent Systems更邀得任天堂企劃開發本部協助參與開發。遊戲是系列首款採用3D圖像、全動態影像過場動畫及配音的作品，亦是時隔多年再有作品發佈於家用遊戲機平台（上一款適用於家用遊戲機平台的是1999年發行的《火焰之纹章 多拉基亚776》）。從2D圖像轉變為3D圖像是開發過程中的一大挑戰，特別是由原本俯瞰遊戲地圖的視角過渡至敵我雙方角色交戰的第三人稱視角。在此過程中，開發團隊捨棄了以往均有出現的戰鬥競技場功能。與此同時，團隊引入基地功能，原因是部份成員想要一個可以把角色與戰場分開的地方。由於基地未有涉及戰鬥玩法，故團隊增設了額外元素，例如是有助提升角色間好感度的特殊對話。另外，團隊利用動作捕捉技術來使戰鬥動作及過場動畫更為逼真，但在實際應用時又稍作修改以免損害系列的奇幻感覺。後來遊戲製作人之一的成廣通接受訪問，表示自己到開發結束時對遊戲成品的質素感到遺憾，並直指遊戲在發行時仍是半成品，約有30%的內容未能呈現在玩家眼前。
與以往系列作品不同，本作主角艾克的角色設定不再是被捲入王室政治鬥爭的王族子嗣或貴族，而是社會地位較低且會受聘參與這類鬥爭的僱傭兵。艾克的創作靈感源於團隊在製作新3D遊戲時許多新方向的想法，而大多成員均希望主角能獲得每個人的同情。另外，團隊內的男性成員強烈要求把艾克設定為僱傭兵。團隊參照以往作品，把曾在《暗黑龙与光之剑》內登場的軍師傑剛的背景稍作修改，並套用至新的女性角色狄亞馬特身上。在新狀況下將所有角色設計得更具獨特性是開發過程中的一項挑戰，但正因如此角色設計師北千里在最初的設計階段便提交了高質素的角色設計圖。全動態影像由日本動畫公司Digital Frontier（日语：）制作，而把這種過場動畫應用於遊戲內對開發團隊而言則極具挑戰性。在遊戲字幕方面，它沒有向玩家透露特定對象或地點的意圖，倒是作為對艾克及其他角色旅程的隱喻。
發行

2004年4月初，任天堂首次對外透露有關火焰之紋章系列新作的消息。而在同年較後的時間，《週刊少年Jump》披露遊戲標題、故事及其對應平台等相關資訊。2005年初，任天堂在「NINTENDO WORLD Touch! DS」活動上公開展示遊戲的早期版本，雖然此版本經歷數次修改提升易用性及質素，但與最終發行版本仍有一定差距。之後，任天堂亦推出早期預購優惠，附贈收錄了遊戲精選曲目的特別版CD，以及紀念系列15週年的特別版月曆。2005年4月20日，遊戲正式在日本國內發行。
2005年5月，任天堂在E3電子娛樂展上展示經本地化的遊戲，這是繼《烈火之劍》及《聖魔之光石》後再有系列作品在西方世界發行。擁有Game Boy Advance遊戲《烈火之劍》存檔資料的玩家可以連上遊戲，獲得概念圖及圍繞部份遊戲角色的特殊地圖。2005年10月17日、11月4日及12月1日，遊戲先後在北美地區、歐洲及澳洲發售。
發行 > 本地化

遊戲的英語翻譯由美國任天堂的本地化分支公司任天堂樹屋（）負責。在過程中，本地化團隊與Intelligent Systems員工保持緊密合作。團隊面臨的最大挑戰是把原文內容完整地由日語翻譯為英語，故此需要日本方面的工作人員來核查團隊的工作。在翻譯對話時，儘管文字空間有限，但團隊仍希望能保留故事深度及嚴肅語氣。雖然團隊能添加額外的文本框，但過長的對話內容可能會使玩家感到乏味，因此他們在過程中盡量避免此事發生，並盡力維持英語版與原版的文本框數量一致。另外，在收集西方測試玩家及日本玩家的回饋後（其中日本玩家更抱怨原版難度過高），團隊決定調整英語版本的遊戲難度：刪除原版的「瘋狂」難度，降低「困難」難度的配置，並增設「簡易」難度。團隊估計需要翻譯的對話及文字數量少於之前的《動物森友會+》，但仍需花費幾個月時間才能完成。有別於過往的任天堂遊戲，這款作品故事嚴肅，因此團隊需要另取翻譯方法。為了完整呈現故事內容，團隊在翻譯時盡量貼近原文，但部份涉及日式幽默及笑話的對話則不包括在內。另外，團隊在翻譯過程中都會避免在角色對話內使用一些不符合遊戲語境的字詞用語，但屬於系列常設人物且在教學關卡內扮演重要角色的安娜則不受此限。由於安娜在某程度上屬於遊戲以外的人物，故此團隊在翻譯她的文本時有較大自由度，甚至能讓她成為流行文化的代言人。
评价

遊戲在日本發售的首週內銷量錄得超過10萬份，佔初始出貨量的64.16%。截至2005年底，遊戲銷量上升至約15.6萬份。而在英國，遊戲發售後隨即登上GameCube遊戲排行榜並成為榜首。儘管沒有確切的銷售數字，但任天堂堅稱這款遊戲是2005年其中一款取得商業成功的GameCube遊戲。另外，根據開發人員的說法，遊戲在GameCube的產品生命週期即將完結之際發行確實會影響銷量，但令人意外的是遊戲反而在一定程度上帶動GameCube銷情，並使任天堂確信火焰之紋章系列在家用遊戲機上具有銷售實力。
遊戲普遍獲得正面評價。遊戲評論網站Metacritic基於42條評論給予遊戲85/100的評價。而在IGN的「GamerMetrics」排行榜及GameSpot的讀者選擇獎內，遊戲均名列第二位，皆僅次於《生化危機4》。另外，在2006年的金搖杆獎上，遊戲曾獲得「年度任天堂遊戲」獎項提名。2013年，電子遊戲網誌Destructoid把遊戲列為五款最佳火焰之紋章系列遊戲。2018年，電子遊戲網站GamesRadar+稱遊戲是其中一款有史以來最好的GameCube遊戲。
在《FAMI通》四位評論家的交叉評論內，遊戲在40分滿分中獲得34分。數位評論家均讚賞遊戲玩法、故事及全動態影像的引入，其中一位更稱遊戲將會是系列的新範本。然而，另一位評論家批評圖形經重新設計後其邊緣位置顯得較為粗糙，而且新的3D透視圖亦令玩家很難看清地圖某些部份。《游戏机实用技术》的三名编辑均为游戏打出9分，并称赞游戏的平衡性和新意。对于一反前作的音乐风格，一名编辑称“颇具中世纪战场氛围”，另一名编辑则认为不太出色。1UP.com的謝恩·貝特豪森（）給予遊戲正面評價，指它雖然並非一款令人印象特別深刻的遊戲，但其故事有意義且遊戲節奏出色，而史詩般的戰鬥亦不會令玩家失望。RPGamer的克里斯·普里維特雷（）給予遊戲4.5分，指它儘管不一定能為戰略角色扮演類型遊戲增加任何新內容，但它表現仍然出色，配以包含大量角色的深刻故事及精心設計的遊戲界面，無疑是GameCube上的一顆璀璨寶石。IGN的佩爾·施耐德（）給予遊戲8.7分，稱讚遊戲不是一款舊酒新瓶的作品，反而吸收了歷代作品中最好的元素並添加一些細微而正面的改進，是系列內另一款值得推薦的作品。RPGFan的評論家馬克·詹（）表示在他玩過的所有系列遊戲之中，遊戲並非最好的作品，但肯定是一款值得一試的佳作。任天堂世界報道的卡爾·卡斯塔尼達（）滿意遊戲的設計，但他同時指出其圖形質素更適合處於生命週期早段的GameCube，假若遊戲在該段時間發行相信會取得巨大成功。Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔（）享受遊玩過程並樂意重玩，但感覺遊戲的玩法受系列公式中的固有問題影響而存在某些缺陷。（）為GameSpot撰寫文章時，指遊戲以有趣且令人感到興奮的回合制戰鬥系統，取代大多典型日系角色扮演遊戲所使用的傳統隨機戰鬥模式，並竭盡所能地向玩家傳遞一個真實且令人難忘的情感故事。此外，他又表示遊戲完成了所有角色扮演遊戲曾經嘗試，但實際上只有少數能達到的事。綜合多篇評論，大多評論家均讚賞遊戲故事及玩法，而多數批評則集中在遊戲圖形質素上。