軸心國與同盟國
兵種

| 兵種名稱 | 版本 | IPC 價值 | 攻擊 | 防守 | 移動距離 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 步兵 | 經典 | 3 | 1 | 2 | 1 |  |
| 步兵 | 修定版 | 3 | 1 | 2 | 1 | 步兵與大砲一起攻勢時，攻擊增加至2。 |
| 步兵 | 50週年版 | 3 | 1 | 2 | 1 | 步兵與大砲一起攻勢時，攻擊增加至2。 |
| 步兵 | 1942 | 3 | 1 | 2 | 1 | 步兵與大砲一起攻勢時，攻擊增加至2。 |
| 步兵 | 1940 | 3 | 1 | 2 | 1 | 步兵與大砲一起攻勢時，攻擊增加至2。 |
| 摩托化步兵 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 摩托化步兵 | 修定版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 摩托化步兵 | 50週年版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 摩托化步兵 | 1942 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 摩托化步兵 | 1940 | 4 | 1 | 2 | 2 | 摩托化步兵與大砲一起攻勢時，攻擊增加至2。 摩托化步兵可與坦克進行閃電戰。 |
| 大砲 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 大砲 | 修定版 | 4 | 2 | 2 | 1 | 當與步兵進攻時， 步兵攻擊加一。 |
| 大砲 | 50週年版 | 4 | 2 | 2 | 1 | 當與步兵進攻時， 步兵攻擊加一。 |
| 大砲 | 1942 | 4 | 2 | 2 | 1 | 當與步兵進攻時， 步兵攻擊加一。 |
| 大砲 | 1940 | 4 | 2 | 2 | 1 | 當與步兵進攻時， 步兵攻擊加一。 |
| 坦克 | 經典 | 5 | 3 | 2 | 2 | 坦克有能力發動閃電戰。 最初時名叫「裝甲部隊」（Armor），後來改成坦克（Tank）。 |
| 坦克 | 修定版 | 5 | 3 | 3 | 2 | 坦克有能力發動閃電戰。 最初時名叫「裝甲部隊」（Armor），後來改成坦克（Tank）。 |
| 坦克 | 50週年版 | 5 | 3 | 3 | 2 | 坦克有能力發動閃電戰。 最初時名叫「裝甲部隊」（Armor），後來改成坦克（Tank）。 |
| 坦克 | 1942 | 5 | 3 | 3 | 2 | 坦克有能力發動閃電戰。 最初時名叫「裝甲部隊」（Armor），後來改成坦克（Tank）。 |
| 坦克 | 1940 | 6 | 3 | 3 | 2 | 坦克有能力發動閃電戰。 最初時名叫「裝甲部隊」（Armor），後來改成坦克（Tank）。 |
| 戰鬥機 | 經典 | 12 | 3 | 4 | 4 |  |
| 戰鬥機 | 修定版 | 10 | 3 | 4 | 4 |  |
| 戰鬥機 | 50週年版 | 10 | 3 | 4 | 4 |  |
| 戰鬥機 | 1942 | 10 | 3 | 4 | 4 |  |
| 戰鬥機 | 1940 | 10 | 3 | 4 | 4 |  |
| 戰術轟炸機 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 戰術轟炸機 | 修定版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 戰術轟炸機 | 50週年版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 戰術轟炸機 | 1942 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 戰術轟炸機 | 1940 | 11 | 3/4* | 3 | 4 | *當與戰鬥機或坦克一起進攻時， 攻擊增加至4。 |
| 轟炸機 | 經典 | 15 | 4 | 1 | 6 | 轟炸可能減少對方IPC。 |
| 轟炸機 | 修定版 | 15 | 4 | 1 | 6 | 轟炸可能減少對方IPC。 |
| 轟炸機 | 50週年版 | 12 | 4 | 1 | 6 | 轟炸可能減少對方工業園區的生產力。 |
| 轟炸機 | 1942 | 12 | 4 | 1 | 6 | 轟炸可能減少對方工業園區的生產力。 |
| 轟炸機 | 1940 | 12 | 4 | 1 | 6 | 可轟炸對方工業園區、空軍基地或海軍基地。 |
| 潛艇 | 經典 | 8 | 2 | 2 | 2 | 潛艇可預先攻擊對手，對手並不能還擊，可在第一輪攻擊後退出戰鬥。 |
| 潛艇 | 修定版 | 8 | 2 | 2 | 2 | 同上，同時可選下潛，以及可穿越敵對船隻。 |
| 潛艇 | 50週年版 | 6 | 2 | 1 | 2 | 潛艇可先制攻擊，若敵方無驅逐艦，被命中的船艦如被消滅則失去攻擊回合。潛艇可隨時下潛（包括戰役開始前）。潛艇可穿越敵對船隻但不能阻擋敵對船隻。 |
| 潛艇 | 1942 | 6 | 2 | 1 | 2 | 潛艇可先制攻擊，若敵方無驅逐艦，被命中的船艦如被消滅則失去攻擊回合。潛艇可隨時下潛（包括戰役開始前）。潛艇可穿越敵對船隻但不能阻擋敵對船隻。 |
| 潛艇 | 1940 | 6 | 2 | 1 | 2 | 潛艇可先制攻擊，若敵方無驅逐艦，被命中的船艦如被消滅則失去攻擊回合。潛艇可隨時下潛（包括戰役開始前）。潛艇可穿越敵對船隻但不能阻擋敵對船隻。 |
| 運輸艦 | 經典 | 8 | 0 | 1 | 2 | 可撘乘2個步兵， 或1個其他陸上部隊。 |
| 運輸艦 | 修定版 | 8 | 0 | 1 | 2 | 可撘乘任可1個陸上部隊， 加1個步兵。 |
| 運輸艦 | 50週年版 | 7 | 0 | 0 | 2 | 與修定版一樣，失去了攻擊和防守的能力， 只可在沒有其他船隻時才被擊毀。 |
| 運輸艦 | 1942 | 7 | 0 | 0 | 2 | 與修定版一樣，失去了攻擊和防守的能力， 只可在沒有其他船隻時才被擊毀。 |
| 運輸艦 | 1940 | 7 | 0 | 0 | 2 | 與修定版一樣，失去了攻擊和防守的能力， 只可在沒有其他船隻時才被擊毀。 |
| 驅逐艦 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 驅逐艦 | 修定版 | 12 | 3 | 3 | 2 | 無視所有潛艇的能力。 |
| 驅逐艦 | 50週年版 | 8 | 2 | 2 | 2 | 無視所有潛艇的能力。 |
| 驅逐艦 | 1942 | 8 | 2 | 2 | 2 | 無視所有潛艇的能力。 |
| 驅逐艦 | 1940 | 8 | 2 | 2 | 2 | 無視所有潛艇的能力。 |
| 巡洋艦 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 巡洋艦 | 修定版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 巡洋艦 | 50週年版 | 12 | 3 | 3 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 |
| 巡洋艦 | 1942 | 12 | 3 | 3 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 |
| 巡洋艦 | 1940 | 12 | 3 | 3 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 |
| 航空母艦 | 經典 | 18 | 1 | 3 | 2 | 可撘乘兩部戰鬥機 |
| 航空母艦 | 修定版 | 16 | 1 | 3 | 2 | 可撘乘兩部戰鬥機 |
| 航空母艦 | 50週年版 | 14 | 1 | 2 | 2 | 可撘乘兩部戰鬥機 |
| 航空母艦 | 1942 | 14 | 1 | 2 | 2 | 可撘乘兩部戰鬥機 |
| 航空母艦 | 1940 | 16 | 0 | 2 | 2 | 可撘乘兩部戰鬥機、兩部戰術轟炸機或各一。 需要兩次攻擊才被擊毀。 |
| 戰艦 | 經典 | 24 | 4 | 4 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 |
| 戰艦 | 修定版 | 24 | 4 | 4 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 需要兩次攻擊才被擊毀。 |
| 戰艦 | 50週年版 | 20 | 4 | 4 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 需要兩次攻擊才被擊毀。 |
| 戰艦 | 1942 | 20 | 4 | 4 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 需要兩次攻擊才被擊毀。 |
| 戰艦 | 1940 | 20 | 4 | 4 | 2 | 可在登陸作戰時向陸上部隊攻擊。 需要兩次攻擊才被擊毀。 |
| 高射炮 | 經典 | 5 | 0 | 1 | 1 | 只有當防守時，在第一輪攻擊前向飛機攻擊。 會向所有越過領空的敵方飛機攻擊。 只有當高射炮沒有開火時，可在非攻擊階段時移動。 |
| 高射炮 | 修定版 | 5 | 0 | 1 | 1 | 只有當防守時，在第一輪攻擊前向飛機攻擊。 會向所有越過領空的敵方飛機攻擊。 只有當高射炮沒有開火時，可在非攻擊階段時移動。 |
| 高射炮 | 50週年版 | 6 | 0 | 1 | 1 | 只有當防守時，在第一輪攻擊前向飛機攻擊。 會向所有越過領空的敵方飛機攻擊。 只有當高射炮沒有開火時，可在非攻擊階段時移動。 |
| 高射炮 | 1942 | 6 | 0 | 1 | 1 | 只有當防守時，在第一輪攻擊前向飛機攻擊。 會向所有越過領空的敵方飛機攻擊。 只有當高射炮沒有開火時，可在非攻擊階段時移動。 |
| 高射炮 | 1940 | 6 | 0 | 1 | 1 | 只有當防守時，在第一輪攻擊前向飛機攻擊。 會向所有越過領空的敵方飛機攻擊。 只有當高射炮沒有開火時，可在非攻擊階段時移動。 |
| 海軍基地 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 海軍基地 | 修定版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 海軍基地 | 50週年版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 海軍基地 | 1942 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 海軍基地 | 1940 | 15 | 0 | 1 | 0 | 維修任何停泊在鄰近水域的同盟艦隻。 當有任何艦隻停泊在鄰近水域時，增加該艦隻移動距離一。 可由戰略轟炸破壞。 當遇上戰略轟炸時會還擊。 |
| 空軍基地 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 空軍基地 | 修定版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 空軍基地 | 50週年版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 空軍基地 | 1942 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 空軍基地 | 1940 | 15 | 0 | 1 | 0 | 島嶼上的空軍基地可由所有戰鬥機以及戰術轟炸機爭奪，在作防衛鄰近海域。 當有任何飛機停泊在空軍基地所在的領土時，增加飛機移動距離一。 可由戰略轟炸破壞。 當遇上戰略轟炸時會還擊。 |
| 工業園區 | 經典 | 15 | 0 | 0 | 0 | 最初的工業園區會對最初的擁有者給予無限的生產量。 |
| 工業園區 | 修定版 | 15 | 0 | 0 | 0 | 所有工業園區的生產量最多是所在地的價值。 |
| 工業園區 | 50週年版 | 15 | 0 | 0 | 0 | 可由戰略轟炸破壞， 減少該工業園區的生產力。 |
| 工業園區 | 1942 | 15 | 0 | 0 | 0 | 可由戰略轟炸破壞， 減少該工業園區的生產力。 |
| 工業園區 | 1940 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 次要工業園區 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 次要工業園區 | 修定版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 次要工業園區 | 50週年版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 次要工業園區 | 1942 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 次要工業園區 | 1940 | 12 | 0 | 1 | 0 | 每回合最多生產3個部隊，而且只能在價值不少於2 IPC的地方興建。 可由戰略轟炸破壞， 減少該工業園區的生產力。 可用20 IPC升級至主要工業園區 當遇上戰略轟炸時會還擊。 |
| 主要工業園區 | 經典 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 主要工業園區 | 修定版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 主要工業園區 | 50週年版 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 主要工業園區 | 1942 | n/a | n/a | n/a | n/a |  |
| 主要工業園區 | 1940 | 30 | 0 | 1 | 0 | 每回合最多生產10個部隊，而且只能在價值不少於3 IPC的地方興建。 可由戰略轟炸破壞， 減少該工業園區的生產力。 當遇上戰略轟炸時會還擊。 |