stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
半衰期2
纵览 > 劇情簡介 > 章節

高登·弗里曼以不明的理由再度被傳送到人類世界─17號城火車站的列車上。高登在因緣際會下遇到了他以前在黑色高地的同事，现在在联合军内部做卧底的警卫巴尼·卡洪（英语：），並且跟同是舊識的艾萨克·克莱納（英语：）博士取得了聯繫。但是在到克莱納的實驗室的途中遇到了联合军在差點被逮捕之時，爱丽克斯·凡斯及時解危，並且安全的將高登送往克萊納的秘密實驗室。
在與的老同事伊萊·凡斯博士取得聯繫後，高登與艾莉絲踏上迷你傳送器準備前往凡斯所在的黑色高地東站（英语：）。正當高登準備傳送之際，克萊納的寵物拉瑪卻突然出現並且干擾了迷你傳送器的運作。高登發覺自己被傳送到各個陌生的地方，甚至包括合成人總管瓦勒斯·布林的辦公室。雖然克萊納及時將迷你傳送器關閉將高登帶了回來，但合成人已經意識到高登存在的威脅性，遂派遣合成人警察展開對高登的捕殺行動，迫使高登不得不步行穿越17號城廢棄的運河系統前往黑色高地東站。一路上高登不断遭遇到联合军的拦截和其他外星生物的阻挡，在途中，不时会有人类以及同样被联合军迫害的弗地崗人帮助高登，这些弗地崗人拥有改装机械设备的能力。一路奔波之后，高登終於安全抵達黑色高地東站。
伊萊·凡斯與他的同事朱迪斯·莫斯曼博士（英语：）向高登解釋黑色高地事件後發生的情況，而先行抵達的艾莉絲則在稍后向高登介紹她的得力机械寵物阿狗，並且教高登如何操作重力槍。然而不久後黑色高地東站卻遭到合成人軍隊偷襲，伊萊·凡斯被合成人逮捕。高登與艾莉絲分道揚鑣，通過布满殭屍的死城莱温霍姆前往合成人的監獄諾瓦廣場營救伊萊·凡斯。渡鴉市幸存者古格利神父（英语：）帮助高登离开了僵尸城，把未知的命运留给了自己。在17號高速公路上，高登與反抗軍指揮官上校會合，並且透過反抗軍與弗地崗人的協助穿越獅蟻群棲息的沙地成功抵達諾瓦矿场。高登在與艾莉絲會合後，開始尋找伊萊·凡斯的下落，卻發現莫斯曼博士是合成人的臥底，正是她將黑色高地東站的位置通報給了布林。然而在他們及時阻止莫斯曼博士的行動前，莫斯曼博士已經將自己與伊萊·凡斯傳送回合成人的總部城塔。
高登與艾莉絲也登上传送器，傳送器卻發生異常，將他們傳送至克萊納的實驗室，但時間已經是一星期後。高登與艾莉絲發現他們在諾瓦矿场的行動激勵了底下组织反抗軍的士氣，地下武裝行動浮上檯面，17號城已經成為合成人與反抗軍的戰場。艾莉絲負責將克萊納博士與一般市民撤離17號城，而高登則同巴尼一起，帶領反抗軍抵擋合成人的反擊。正當反抗軍處於優勢時，卻傳來艾莉絲被合成人逮捕且押送至城塔的消息。高登為了搭救艾莉絲而潛入城塔，利用強化過後的重力槍搗亂城塔內部，最後卻被載運架送至布林博士的辦公室。在辦公室內，高登看到同樣被拘禁的艾莉絲與伊萊·凡斯，以及合成人總管布林與莫斯曼。布林威脅殺害伊萊·凡斯且要高登為其工作，不過莫斯曼認為布林違反與她的協定，而趁機釋放了高登等人。布林意識到大勢已去，遂逃到城塔頂端的暗能量反應爐準備將自己傳送離開地球，高登尾隨其後並且摧毀了反應爐。反應爐的損壞引起劇烈爆炸，波及到艾莉絲與高登。此時時間停止，G-Man再次出現，稱讚高登所作的表現，並再次將高登封印起來，但艾莉絲的命運仍屬未知數。
纵览 > 劇情簡介 > 敵人

在遊戲中玩家主要有兩大敵人：合成人帝國與Xen的生物（弗地崗人除外）。合成人首登場於本作，在遊戲的一開始就統治着全世界，他們以高壓方式統治地球，而玩家將會遇到多樣敵方兵種及武器。從最低階，類似警察專門負責17號城管治的市民保安隊（Civil Protection）到正規的合成人士兵（Overwatch）。這些合成人士兵可細分為三種：正規士兵、監管隊士兵、菁英士兵，是玩家最主要的對手。除了使用衝鋒槍、脈動槍、散彈槍、狙擊槍和手榴彈等武器外，這些合成人士兵還配備了一些輔助機械：合成人偵測器（Combine Scanner）和鋸鳥（Manhack），它們都是在空中飛行的單位，前者是合成人監視人類的工具，專門偵查有無可疑人物出現；後者可以利用鋒利的槳葉快速接近目標並且將之殺害。合成人也會布設地雷，地雷可分為滾雷（Rollermine）和詭雷（Hopper）兩種，滾雷專門對付載具，粘附在在載具上之後會不停地放電攻擊；詭雷則是一種敵人接近時跳起自爆的地雷。
合成人還有一系列武裝載具，如在地面上的合成人生化運兵車（Combine APC），除了載運的功能尚兼具攻擊性能；長腳蜘蛛（Strider）則是合成人最強勢的陸地重型裝甲單位，配備了強大的火力以掃蕩敵軍，而鋒利的腳部更可以穿刺接近的敵軍。空中單位包括：專門裝載合成人空降，裝載一具合成人脈衝式機槍（玩家靠近運兵船時才會攻擊）的合成人生化運兵船（Combine Dropship）。以及專門用來制空以及掃蕩地面部隊的裝甲單位，由昆蟲改裝的合成人生化炮船（Combine Gunship）。與它們相比，獵人型武裝直升機（Hunter-Chopper）更加難以摧毀，並且裝載了類似地雷的反載具爆彈，對逃逸中的載具有很大的威脅。這些載具一般槍械無法造成傷害，玩家必須使用追蹤式火箭砲才可摧毀。
另一類敵人就是在前作中已經與玩家見過面的Xen生物，其中如代表性怪物猎頭蟹（Headcrab），能夠將寄生對象轉變為殭屍，還有原生、快速、劇毒種類之分，這些猎头蟹還被合成人當做突擊的武器裝載在飛彈內空投。被猎头蟹寄生後的人類成為殭屍，除了在城市郊區等地分佈外，絕大部分出現於渡鴉市，它們並沒有思考能力，依據寄生食腦蟲的不同又可分為普通殭屍、快速殭屍與劇毒僵尸，其中劇毒殭屍會將寄生在身上的劇毒食腦蟲丟向玩家，被咬上會殘血。藤壺怪（Barnacle）與前作相同，黏附在天花板上，會將舌頭伸至接近地面的高度，等待粗心大意的獵物自投羅網。另外本作尚有新的生物獅蟻（Antlion），它們棲息於沙地中，一旦有人侵犯地盤，獅蟻群會快速地冒出沙地攻擊敵人。玩家如果持有費洛帕（Pheropod），會被獅蟻認為是同類而不會受到攻擊。獅蟻中尚有高階的生物獅蟻守衛（Antlion Guard），地位相當於獅蟻群中的隊長，體型龐大許多，威脅性也更強，而且不會因為費洛帕而放棄攻擊主角。
纵览 > 武器

作为一款第一人称射击游戏，《戰慄時空2》中的武器以枪械为主。在游戏开始时玩家是没有任何武器的，随着游戏的进行会逐渐从敌人或其他角色那获得武器，武器一经获得就无法丢弃。玩家可以携带的武器一共有10种，在游戏的开发过程中还有另外12种武器最终被设计组放弃了。
在遊戲中取得重力槍之後，只要是堅實的物品都可以吸取並且當作武器噴射，對敵人造成撞擊的傷害。锯片以及锋利的物品可以將殭屍砍成兩半，而魚叉或尖銳的物體甚至可以將敵人刺掛到牆壁上。其中相當重要的便是內裝易燃物質的鐵桶與瓦斯鋼瓶，此兩種武器射擊目標之後皆會產生爆炸，而易燃鐵桶的威力可以迅速的清除一定範圍內的敵人，玩家可以善用這種特性以節省彈藥的使用。這種將環境融入到攻擊戰術中的效果也反映了Source引擎強大的運算性能和擬真物理性能。
纵览 > 彩蛋

开发人员为玩家们设置了多个彩蛋以满足喜爱探索的玩家，例如玩家非常热衷，同时也是前作中就出现的G-Man彩蛋。虽然G-Man在游戏中正式出场的机会很少，但是如果玩家注意观察的话，就会在多处场景以及屏幕上看到G-Man的身影。如果玩家输入了穿墙秘技，则可在更多的地方发现藏在墙后的G-Man。这些彩蛋除了给玩家提供小小的娱乐之外，也象征主角的一举一动都处在其监视之下。
另外一些彩蛋则如可以传送小型物体的微型传送器、爱丽克斯绘制的克莱纳卡通画像等等，大部分的彩蛋都出现在克莱纳博士的实验室、黑山研究所东区、反抗军基地这些較為平靜的地方。
開發

前作的游戏开发人员大部分都选择留下继续开发《戰慄時空2》，但关键人物、公司創立人之一的麥克·哈靈頓出于个人原因选择离开创作团队。《戰慄時空2》的制作从1999年6月就已经开始了，由于外部引擎很难满足要求，在草创阶段Valve就计划开发一套自己的引擎，这也意味着游戏制作周期的延长。在游戏开发逐渐展开之后，Valve决定开发一套更加逼真的人物表情與肌肉模型，技术人员也嘗試為游戏引擎添加物理效果。在游戏剧本的创作中，编剧人员與美工、技术人员保持联系，努力使剧情展示出技术和艺术方面的特性。
最初的两年中游戏小组只是设计了一些场景、人物的框架。2001年中，随着物理引擎的成熟，利用道具物理效应引导游戏进程的想法逐渐清晰了起来。开发者们甚至还制作了一个从未公开展示过的市民和国民卫队间发生冲突的视频。2002年后，CEO加布·紐維爾不再亲自掌控游戏的开发，给了成员们更大的自由度。这一年3月期间，游戏小组制作了一段将物理引擎、人物造型和场景整合在一起的影片交由紐維爾审阅，但因为剧情太冗长以及没有新特性等原因，紐維爾决定不在这一年的E3上展出。9月，制作團隊又在3月中影片的基础上进行了改进并增添了新的场景，这一新影片被命名为「构思的證據」。
这一次大家的努力得到了肯定，此后《戰慄時空2》的制作思路就变得明确起来，游戏开发进入了紧张的高速发展阶段。开发人员制订了将结构设计和美工设计分开的策略，这样可以加速游戏开发。即便如此，新的游戏引擎仍耗费了制作團隊不少时间，到了预定发售的2003年9月时游戏距离完工还差得很远。2004年3月，游戏的内部测试版终于被开发出来，这个版本和玩家最终玩到的游戏大致相同。3月之后的工作基本就是排除错误，由于物理特性带来的高自由度，游戏的测试耗费了不少时间。10月14日，制作團隊通过砸毁一个游戏中出现的偵測器模型的方式，庆祝了游戏的最终完成。
開發 > 游戏引擎

為了開發《戰慄時空2》，Valve捨棄了前作採用的GoldSrc引擎，而自行開發全新的Source引擎，負責支援遊戲中的圖像、音效與人工智慧。Source引擎是Havok引擎的強化版本，能夠呈現逼真的物理效果，例如重物落下的效果、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生的火花效果，用枪攻击砖块、尸体还可使它们移动。除此之外，Source引擎还有可以使天空、远景更加真实的地图盒子系统，能够更好地呈现水面得折射、反射效果等特性。虽然是一款以DirectX 9设计的引擎，但实际上Source引擎还能支持老旧的DirectX 6。Source引擎同時也承襲Havok引擎優越的擴展性，在搭配Steam的更新功能下，能夠輕易得進行升級更新，其中一例如高动态光照渲染(High-Dynamic Range，簡稱HDR)技術，最初只被展示於《半条命2：消失的海岸線》中，如今已支援所有由Valve開發、並且使用Source引擎的遊戲。有很多其他遊戲也採用Source引擎，如《決勝之日：次世代》和《絕對武力：次世代》，而這兩款遊戲都是由Valve所開發。
開發 > Steam

条目：Steam
為了搭配《戰慄時空2》，Valve自行開發了Steam整合平台，並且將自家開發的遊戲全部移植至上。所有持有《戰慄時空2》的玩家，必須在安裝遊戲後安裝平台，註冊帳戶，以持有的序號獲得遊戲的下載權，透過直接更新遊戲內容。除此之外，用戶可以在商店購買產品，直接透過進行用戶端更新。的用戶端更新主要是為了防駭、防作弊以及杜絕盜版。同時也是一個對戰平台，可以讓玩家透過尋找各地伺服器與其他玩家進行多人遊戲。
不過對於也不是所有人都欣然接受，批評集中於更新太過頻繁、下載時間過長、遊戲評分被低估等，不過最為人詬病的莫過於《戰慄時空2》的安裝。由於《戰慄時空2》屬於單人遊戲，以前作而言，只需要光碟片安裝即可進行遊戲，然而《半条命2》必須透過連線完成最後安裝手續，這讓非網路用戶玩家頗為困擾，而且由於繁雜的安裝手續，在《戰慄時空2》發行後爭議聲浪不小。
開發 > 源代码洩露事件

《戰慄時空2》的開發原本只是謠傳，但是遊戲在2003年5月的E3展亮相後旋即造成轟動，並且獲得數項獎項。遊戲原本訂於同年9月發行，不過在9月初Valve的內部网络却遭到駭客入侵。這名身份不明的黑客將遊戲核心代碼以及一些地圖、材質檔案散布在网络上。10月2日，Valve的CEO加布·紐維爾在halflife2論壇上發文解釋Valve對於代碼流出事件的反應，並且請求用戶盡可能追蹤散布檔案的始作俑者。
2004年6月，Valve召開記者會宣布FBI逮捕了数名被怀疑参与此案的嫌疑犯，而实际上洩漏代碼的駭客是一名自称奥萨马·本·泄露者(Osama Bin Leaker)的德國人艾索·蓋布(Axel Gembe)。Valve假意聘請蓋布擔任他們的內部安全稽核員，連同FBI打算在蓋布抵達美國後逮捕他。不過德国政府认为自己让本国公民被国外逮捕很不合适，于是在上飞机前将其逮捕。蓋布最後被檢方以涉及多項電腦罪刑起訴。曾經在網路上流傳的知名木馬程式Agobot，正是出於蓋布之手。2006年11月，蓋布接受審判。法官認為蓋布正逐步地改善他的情況，而且由於他曾有過艱困的童年，最後判決蓋布緩刑兩年。
開發 > 音樂

遊戲內所有的音樂都經由Valve的音效設計師凱利·貝利操刀製作。《戰慄時空2》黃金典藏版內包含遊戲的原聲帶，幾乎收錄遊戲內所有音樂，另外收錄三首贈送曲目。這張原聲帶後來可以透過Valve的線上商店直接購買。
原聲帶內的第16、18與42首是贈送曲目。第44首至51首是遊戲內的音樂，但是沒有收錄至原聲帶中。遊戲有許多的音樂出自於前作，重新命名並且收錄在原聲帶內。
開發 > 配音

得益于新开发的人物面部表情系统，游戏中角色说话时其口型可以和语音同步。在配音上Valve也下了不少功夫，甚至计划过邀请好莱坞演员羅賓·威廉斯参与配音工作。编剧总共为游戏中的人物设计了近150页的对话，由于没有过场动画，游戏的剧情都是通过非玩家角色之间的对话来向玩家展示的。
除此之外，Valve還製作了一些幽默風趣的對話來緩解緊張的戰鬥氣氛。而某些隨機觸發的對話則可指引玩家如何繼續遊戲，比如在艾薩克·克萊納的實驗室中，若玩家沒有即時穿上H.E.V.防護衣，艾莉絲·凡斯會說“放心，我不會偷看的”以提醒玩家進行下一步行動。
| 人物 | 英文配音 |
| --- | --- |
伊莱·凡斯: 罗伯特·吉约姆（英语：）
华莱士·布林: 罗伯特·卡尔普（英语：）
弗地岗人: 小路易斯·格塞特
朱迪斯·莫斯曼: 米歇爾·福布斯（英语：）
爱丽克斯·凡斯: 梅尔·丹德里奇（英语：）
G-Man与巴尼·卡洪: 迈克尔·夏皮罗（英语：）
艾萨克·克莱纳: 哈利·S·罗宾斯（英语：）
古格力神父: 吉米·法兰西
發行

作为一款开发时间长达5年的游戏，《半条命2》经历了多次令玩家非常失望的跳票和跳票传闻。2003年5月的E3游戏大展上，《半条命2》第一次正式同玩家见面。虽然只是一个视频片段，这款游戏已经获得了若干奖项，一些竞争对手则怀疑这个视频只是个演示，并非玩家真正能操作的内容。就在游戏展上，Valve宣布将在同年9月30日发布游戏，但实际上只有内部员工才知道游戏在这个时候只完成了一半左右。虽然到了7月之后，种种信息使玩家普遍怀疑游戏的发布将会推迟，但直到8月27日Valve仍在ECTS上正式宣布游戏将会如期发布。9月23日，Shacknews网站上出现了一条半条命2延迟发售的信息，然而制作组未说明任何原因和公布新的发布日期的做法使得许多玩家感到不满。源代码泄露事件的发生确实消耗了制作人员不少精力，但推迟发行的根本原因还是进度没有赶上。
9月30日，Valve合作伙伴，显卡制造商ATI在恶魔岛上如期进行了游戏发布会。Valve公司的CEO参加了发布会，但是只展示了几个关于起源引擎的视频而未透露有关《半条命2》的信息。之后一年中，仍不时传出《半条命2》将要发布的传闻。
2004年8月26日，Steam上的用戶已經可以預先載入1GB的《戰慄時空2》遊戲檔案，也就是說，玩家可以在遊戲正式發行前先將遊戲檔案下載安裝，等到正式發行後，玩家透過Steam付費購買遊戲，就可以直接進行遊戲。預載一直持續了好幾個星期，Valve也陸續釋出了各部分的遊戲檔案，確保所有的顧客能在遊戲發行前先載入龐大的遊戲檔案。2004年10月，遊戲零售發行商维旺迪游戏才宣布遊戲最後確定於2004年11月16日發行。
2004年11月16日，《戰慄時空2》正式發行，玩家可透過Steam付費下載，又或購買CD或DVD光碟片安裝。在Steam上有三種《戰慄時空2》的發行版本，最基本的版本包含《戰慄時空2》以及《絕對武力：次世代》。另外兩種版本，除這兩款遊戲外，另外收錄《戰慄時空：次世代》、《決勝之日：次世代》，以及先前Valve發行的所有遊戲下載權。這兩種版本中的黃金典藏版，另外收錄《戰慄時空2》的T-shirt、攻略手冊與原聲帶。不過不論是透過光碟安裝或者是Steam下載，都必須經由Steam完成安裝手續始可進行遊戲。由于网络方面的原因，部分欧洲玩家链接服务器时出现了问题，导致他们无法在第一时间进入游戏。台湾地區的《半条命2》由Valve的老合作伙伴松崗科技于三天後11月19日推出。中国大陆地区的《半条命2》由神州奧美代理，于2005年1月22日正式上市。这两个版本的游戏除了对游戏界面、字幕进行了汉化外，都提供了中文语音。
2004年12月，顯示卡製作廠商ATI公司在其網站上釋出了《戰慄時空2》的展示版本，展示內容包括了遊戲的先行章節，以及部分「我們不去渡鴨市」章節。當初Valve在開發《戰慄時空2》時，就是由ATI提供強力的顯示技術支援。2005年9月，《戰慄時空2》零售發行商美商藝電發行《戰慄時空2》年度特別版(Game of the Year Edition)，此版本與原版的差別在於多了《戰慄時空：次世代》。
2005年12月22日，Valve釋出《戰慄時空2》64位元版本，可以讓Source引擎在AMD64、EM64T處理器環境(Windows XP Professional x64 Edition、Windows Server 2003 x64、Windows Vista x64與Windows Server 2008 x64)下運行。這項更新是透過Steam釋出，《戰慄時空2》以及其他Source引擎製作的遊戲都可運行於64位元模式。Valve的創立人之一加布·紐維爾宣稱這是「對於Valve開發的遊戲與工具的一大進步」，這項更新對於遊戲有很大的助益。外界對此反應不一，有玩家認為整體遊戲表現有提升；科技網站「Techgagy」則認為穩定性有待加強，畫面並沒有很顯著的進步；64位元的玩家則廣泛回報遊戲內錯誤，例如角色掉落死亡、遊戲腳本檔沒被快取以及其他問題。隨後Valve不再提供64位元版本。
2005年11月15日，美商藝電發行了《戰慄時空2》的Xbox版本，遊戲仍然受到廣泛好評，不過負面評價集中於遊戲缺乏多人連線，以及畫面顯示的問題。在評價上，《戰慄時空2》在Xbox上並不如PC版本優異。
2006年7月13日，在美商藝電的夏日記者會上，加布·紐維爾宣布《戰慄時空2》將可在次世代遊戲平台(明顯正是Xbox 360和PlayStation 3)進行遊戲，並且將與《首部曲》、《二部曲》、《絕地要塞2》、《传送门》集結成《橘盒》重新發行。2007年10月10日，橘盒的Windows版本發行，除了零售發行外，另外也可透過Steam付費下載。Xbox 360版本也同時發行，至於PlayStation 3版本則至同年12月11日發行。
2010年5月12日，Valve將Steam平台移植到Mac OS X上，將Steam轉變成跨Windows與Mac的整合平台，並且首先將《傳送門》移植到Mac平台。而在兩個禮拜後的5月26日，Valve釋出了一部《戰慄時空2》即將移植到Mac的預告片，並且在隔日正式釋出《戰慄時空2》的Mac版本。更新同時新增成就系統，讓Windows與Mac的玩家都可以享用。
由於《戰慄時空2》與前作《戰慄時空》的巨大成功而吸引到廣泛的擁護者，Valve推出一系列的周邊商品，包括弗地崗人玩偶、食腦蟲玩偶、食腦蟲帽子、海報、T-shirt與滑鼠墊等。
發行 > 合約糾紛

2004年9月20日，遊戲業界透過GameSpot得知Valve正與發行商雪樂山的母公司威望迪遊戲進行法律纏訟，Valve認為雪樂山擅自將《戰慄時空2》安裝在網咖違反合約內容；威望迪遊戲則反控Valve違約，他們認為當初的合約上發行的範圍包含網咖，所以威望迪遊戲是唯一可以合法在網咖發行遊戲的發行商，而不是Valve本身藉由Steam發行。事實上這場官司這對Valve在亞洲的市場(香港、馬來西亞、新加坡、南韓、日本與台灣)有很大的影響，原因在於亞洲的網咖常吸引大多數的玩家進行線上遊戲。
2004年11月29日，西雅圖聯邦法官湯瑪斯·齊利（Thomas S. Zilly）認為根據雙方的合約內容，威望迪遊戲並沒有經過Valve授權在網咖發行Valve的遊戲，同時法官也同意Valve的訴求，准許Valve就侵權受到損害的部分獲得賠償。
2005年4月29日，雙方達成和解。威望迪遊戲宣布自2005年8月31日後全面停止發行Valve零售遊戲，威望迪遊戲也通知原本經由他們授權的網咖，Valve才是唯一的授權廠商，而任何由威望迪遊戲及其旗下所授權給網咖業者等之行為，將會被視為無效並終止授權合約內容。
評價

《戰慄時空2》至2008年為止，全球至少售出650萬套，而這還不包括Steam的客戶訂購量(如果有包含推估約830萬至860萬套)。而且自《戰慄時空2》發行以來，銷售量都相當穩定，如果最終超越了前作《戰慄時空》的銷售量，將會成為迄今最暢銷的第一人稱射擊遊戲。
《戰慄時空2》獲得全球一致性好評，是遊戲史上評價甚高的作品之一。在Metacritic及Game Rankings上，本作各有96的高分，並且同時與前作並列Metacritic電腦遊戲類榜首。另外包括《紐約時報》、《辛辛那提調查者報（英语：）》、GameSpy都給予相當完美的分數，而PC Gamer和IGN則給予近完美的分數，《戰慄時空2》甚至成為《Edge雜誌》評選的第五個滿分作品。評論家主要讚賞遊戲中的更精緻真實的圖像與物理表現(Source引擎)。Maximum PC（英语：）甚至給予11分的破表高分，讚譽「史上最出色的遊戲」。
不過除了遊戲表現之外，許多評論甚至於有些給予正面評價的出版品，抱怨《戰慄時空2》與Steam之間複雜的安裝過程，以及相對缺乏技術支援。
評價 > 獎項

《戰慄時空2》獲得超過40項「年度最佳遊戲」(Game of the Year)，包括IGN的最佳遊戲獎、GameSpot的最佳射擊遊戲、GameSpot讀者投票最佳電腦遊戲等等。遊戲獎項主要頒給遊戲的技術、劇情、角色。在英国电影和电视艺术学院遊戲獎項上，《戰慄時空2》拿下6項大獎，包括最佳遊戲以及最佳線上遊戲。
2008年，《戰慄時空2》獲得金氏世界紀錄所頒發的「PC電玩雜誌最高評價的射擊遊戲」，另外遊戲也獲得「第一款擁有重力槍的遊戲」、「第一款收錄製作群紀事的電腦遊戲」。2009年，《戰慄時空2》被Game Informer選為遊戲史上200大遊戲第5名，認為Valve藉著《戰慄時空2》成功重新定義了第一人稱射擊遊戲的設計標準。《戰慄時空2》也被《衛報》的讀者選為十年來最棒的遊戲，尤其讚揚遊戲內的環境設計。
續作與衍生作品

条目：戰慄時空2：消失的海岸線、戰慄時空2首部曲：浩劫重生和戰慄時空2：二部曲
自從《戰慄時空2》發行之後，Valve陸續釋出了《戰慄時空2：消失的海岸線》、《戰慄時空2首部曲：浩劫重生》與《戰慄時空2：二部曲》。《消失的海岸線》原本是《戰慄時空2》「17號公路」與「沙地陷阱」間的一道關卡，後來獨立成為一款遊戲，目的是為了展示遊戲內獨特的高動態光照渲染技術(High dynamic range rendering，HDR)。《首部曲》是《戰慄時空2》的第一部續集，玩家依舊扮演高登·弗里曼，而女主角艾莉絲·凡斯的地位更為重要；第二部續集《二部曲》劇情直接接在《首部曲》後，艾莉絲與高登必須趕到白森林內的反抗軍據點。
Valve宣布將會有《戰慄時空2：三部曲》，預計成為一個「三部曲」。在一場與Eurogamer的訪問中，加布·紐維爾透露事實上這整個三部曲就是《戰慄時空3》，紐維爾認為與其讓玩家在等待另一個六年開發的《戰慄時空3》，還不如以續集的形式繼續《戰慄時空》的故事。
續作與衍生作品 > 第三方模組

自從Source SDK(Source引擎軟體開發工具包)釋出後，有許多《戰慄時空2》的玩家以此製作了多樣化的模組。這些模組包括玩家自製的關卡、武器，又或是修改遊戲的內容，例如《Rock 24》、《Half-Life 2 Substance》、《Smod》、《SourceForts》、《蓋瑞模組》(最具名氣的第三方模組)；又有些模組屬於完全修改型，例如《Dystopia》、《Zombie Master》、《Iron Grip: The Oppression》(兼具第一人稱射擊與即時戰略的特色)。第三方模組非常多元，有些模組以《戰慄時空》的世界為背景，有些模組是根據其他著名遊戲如《惡靈古堡》而製成。有些模組目前仍在開發當中，如《Lift》、《The Myriad》、《MINERVA》；有些模組已經出了Beta版本，如《黑色高地》、《Pirates, Vikings and Knights II》、《叛亂：現代步兵作戰》、《Jailbreak Source》。2008年9月，Valve宣布部分模組將加入Steam，而且在未來還會招攬更多模組加入，讓這些模組能夠利用Steam的功能進行更新及遊戲。
續作與衍生作品 > Done Quick(最快速完成游戏)

有一些玩家已经不满足于用普通模式通过游戏，但是《半条命2》又不像《江湖本色》一样提供了New York Time模式(即限时模式)，所以他们就尽自己可能用最快速度完成游戏，但是绝对不使用密技(作弊码)。根据吉尼斯世界纪录记载，完成《半条命2》最快的记录是2016年5月1日由「《戰慄時空2》SourceRuns團隊」所創下的40分49秒。事实上这种类型的游戏方式是从《Quake》和《DOOM》开始的。一些死忠的玩家用这样的方式展示自己的游戏技巧，比如《雷神之錘II/III》Done Quick和《毀滅戰士2》Done Quick都是这一领域的杰作。id Software的创始人之一、后来出走离子风暴的约翰·罗梅洛在《毀滅戰士》时代就是这方面的高手。
東歐建築風格的17號城
荷花池大桥

：此条目页的主题不是。
| 荷花池大桥 |
| --- | --- |

: 26°34′07″N 101°39′46″E﻿ / ﻿26.56857°N 101.66268°E﻿ / 26.56857; 101.66268
跨越: 金沙江
地點:  中国四川省攀枝花市 东区向阳村街道荷花池 仁和区前进镇灰老沟口上游500米
其他名稱: 〇五桥（读作“洞五桥”）
设计参数
桥型: 上承式拱桥
建筑材料: 钢筋混凝土
全长: 252.2米
度: 桥面总宽15.5米
最大跨度: 110米
负载限制: 汽-18、拖-80
历史
設計师: 交通部北京规划设计院
施工單位: 渡口市桥梁工程处
开工日: 1973年1月
完工日: 1976年7月1日
统计
通行费: 免费
地圖

荷花池大桥是一座跨越金沙江的公路桥，位于中华人民共和国四川省攀枝花市。因其北岸是东区弄弄坪片区向阳村街道西部的荷花池，所以得名荷花池大桥。桥南则正对高山绝壁，在灰老沟口上游500米处，属于仁和区前进镇。大桥连接了钢城大道（2005年前名为江北路）和金沙江大道（原名江南路）这两条沿江主干道。
由于荷花池大桥在三线建设时代被编号为3005桥，故而亦被称为〇五桥（读作“洞五桥”）。目前荷花池大桥和〇五桥这两个名称均被广泛使用。
历史

攀枝花钢铁基地是国家三线建设重点新建项目，国家从1960年代中期开始投入巨资，并从全国抽调大量人员和物资参与基地建设，包括配套修建基础设施。1970年攀钢正式投产后，将向金沙江北岸的弄弄坪西渣场排放炉渣，占用北岸四川省道310线原有的一段沿江道路。为此310省道需要改至渣场对岸，于是在渣场下游和上游分别诞生了荷花池大桥（〇五桥）和新庄大桥（〇六桥）。由于荷花池大桥下游4公里处已经建有渡口大桥可供跨越金沙江，故渣场上游的新庄大桥得以先行修建。新庄大桥于1972年底建成后，荷花池大桥随之于1973年1月开工，至1976年7月1日建成通车。
形制

荷花池大桥由交通部北京规划设计院设计，渡口市桥梁工程处施工。全长252.2米（一说274.3米），桥面行车道宽10.5米，两侧设人行道各宽2.5米，设计荷载为汽车—18、拖—80。大桥主跨为110米钢筋混凝土箱型薄壁无绞拱桥，拱上结构为装配式钢筋混凝土梁柱结构，共12孔。施工中，主拱圈采用钢拱架上安模板现场浇注办法，钢拱架空安装采用悬索方案，是一次大胆尝试。两岸引桥为混凝土梁桥，共8孔，其中北岸5孔、南岸3孔。
此桥外观与新庄大桥非常相似。
维修

由于长年超负荷运行致使荷花池大桥出现病害，2008年8月13日承重梁混凝土出现破碎。为保证安全，根据《中华人民共和国道路交通安全法》和《中华人民共和国公路法》的相关规定，市政府决定对荷花池大桥采取交通管制措施。
2008年8月18日零点开始，荷花池大桥限高2米通行，超高车辆分流绕行，过桥车辆限速20公里每小时。
2009年9月，经发改委核准，荷花池大桥维修加固工程立项。
2010年4月，荷花池大桥维修加固工程与其它4座桥的维修加固工程一同在网上招标代理机构。
2012年2月，荷花池大桥维修加固工程再次在网上招标代理机构，预计项目总投资约1800万元。
2012年3月，市政府对荷花池大桥进行了全面检测，经综合评定，该桥属四类桥，需限制交通并进行加固维修。
2012年6月，大桥封闭禁行，8月维修工程启动，主要对主拱圈进行加固，对拱上桥墩、盖梁、全桥的体梁进行更换。
2013年1月初，工程已投资560万元，主桥下部构造加固维修完工，1月8日起正式进入主桥体梁架设阶段，之后进行桥面铺设。
2013年3月中旬，维修加固工程即将完成，考虑到1990年代发生过车辆冲出荷花池大桥桥面坠江事故，决定在机动车道和人行道之间加装防撞隔离栏。但截至通车并未实施。
2013年3月27日，荷花池大桥结束了8个月的维修加固工程，正式恢复通车。
相邻道路

| 江北道路 | 金沙江 | 江南道路 |
| --- | --- | --- |
| 钢城大道西段 曾用名：江北三路 | 荷花池大桥 　往向阳村街道← →往小宝鼎灰老桥 | 金沙江大道西段 曾用名：江南四路 |
公共汽车

条目：攀枝花公交
荷花池大桥邻近钢铁和煤矿企业，虽为交通要道，但属较荒僻路段，亦非旅游观光目标，公交线路仅有两条。
|  | 在此停靠的公交线路 | 在此停靠的公交线路 |
| --- | --- | --- |
| 荷花池大桥北站 | 5路（临江路↔荷花池大桥北） | 2路（太平北路↔机场路） |
| 荷花池大桥南站 | - | 2路（太平北路↔机场路） |
说明：5路以荷花池大桥北站为首末站，不在此处跨江； 　　　2路中途经由荷花池大桥跨江，停靠大桥南北两站。
在荷花池大桥封闭断道施工期间，由于南岸沿江的金沙江大道西段（原江南四路）纳拉河桥和灰老桥亦处于限行施工状态，致使2路公交车无法抵达并通过荷花池大桥而被迫改道别处，仅剩5路经过此地，并造成荷花池大桥南站荒芜。大桥于2013年3月27日恢复通车后，2路已随之恢复原始路线。
参考资料

↑  张世渝. . 中国公路网. 2011-08-25  [2013-03-27]. （原始内容存档于2014-09-14）.
1 2  . www.panzhihua.gov.cn. 1994年7月. （原始内容存档于2014-02-02）.
1 2  . 四川日报招标比选网. 2012年2月13日. []
↑  . www.panzhihua.gov.cn. 2008年8月15日. [永久]
↑  . 攀枝花市交通局. 2008年8月22日. [永久]
↑  . 中国国际招标网. 2010年4月7日  [2013年3月27日]. （原始内容存档于2016年3月4日）.
↑  . 攀枝花新闻网. 2013年1月9日. [永久]
↑  . 四川新闻网. 2013年3月15日  [2013年3月27日]. （原始内容存档于2016年3月5日）.
↑  . 四川新闻网. 2013年3月27日. [永久]
溫帶氣旋

2018年1月，北太平洋發展出強勁溫帶氣旋，擁有明顯的類風眼結構和伸延至熱帶的冷鋒
溫帶氣旋，亦稱為鋒面氣旋或中緯度氣旋，是一種發生在地球中緯度地區的大尺度低壓系統。溫帶氣旋附帶鋒面，一段時間後將合併成為囚錮鋒。
名稱

「氣旋」一詞適用於各種各樣的低壓區，其中一個是溫帶氣旋，「溫帶」一字說明這種氣旋一般發生在溫帶中緯度地區，亦即地球南北緯30-60度，因此溫帶氣旋亦有中緯度氣旋之稱。天氣預報和公眾經常稱呼溫帶氣旋為鋒面氣旋、鋒面低氣壓和溫帶低氣壓。
名稱 > 國際命名

2015/16年冬季起，英國氣象局及愛爾蘭氣象局試行對較強及對英國及愛爾蘭有顯著影響的溫帶氣旋進行命名，以名字依英文字母排列。但「Q」、「U」、「X」、「Y」和「Z」不會被用作名字的起首字母。而為避免混亂，如溫帶氣旋是由熱帶氣旋轉性而成，會沿用熱帶氣旋時期的名稱，但會加上「ex-」以示識別。
分佈範圍

在溫帶，南北溫差比較明顯，而溫帶氣旋的能量來源正是溫度梯度，所以溫帶氣旋通常都在溫帶發展，包括從熱帶氣旋或副熱帶氣旋轉性而成的溫帶氣旋，但有研究指出南半球的溫帶氣旋的活躍範圍從南緯30至70度。平均每6小時有37個氣旋正在活躍當中，而每個冬季平均有234個溫帶氣旋形成。
歷程 > 初生階段

溫帶氣旋的前身為低壓區。遇上以下情況便會有低壓區形成。
寒帶冷氣團南下與副熱帶暖氣團的輻合，形成一道靜止鋒，同時空氣被迫抬升，形成低壓區。
高空西風槽前的正渦度平流引起高空輻散，促使氣流上升，低層降壓而形成低氣壓。
高空的西風急流，出入口之高空輻散運動，引發地面低壓發展。
當低壓區形成以後會逐漸受到科里奥利力而開始旋轉，南面較暖的空氣向北推，北面的空氣向南推，形成暖鋒和冷鋒。在北半球，溫帶氣旋逆時針旋轉，使冷鋒在左面、暖鋒在右面，南半球為順時針旋轉。在此期間，溫帶氣旋在可見光衛星雲圖上可表現為鋒面雲帶變寬，向冷區凸起，色調變白，中高雲加多。
歷程 > 發展階段

隨着低壓區的發展，溫帶氣旋之中心最低氣壓繼續下降（在天氣圖上表現為閉合等壓線增加），且開始由正壓變成斜壓。由於冷空氣移動較暖空氣快，故冷鋒會向暖鋒推進。冷鋒附近出現降雨或降雪，暖鋒附近亦出現降水，總體而言，降水區域增大。隨着溫帶氣旋的發展，其厚度亦由低層發展至中高層，氣流旋轉式上升，高空低槽逐漸加深。在此期間，溫帶氣旋在衞星雲圖上表現為鋒面雲帶隆起部分更為明顯，中高雲後界開始向雲內凹。
歷程 > 發展階段 > 爆發性氣旋

當一個氣壓以每小時超過1百帕斯卡下降時，該溫帶氣旋稱為爆發性氣旋。爆發性氣旋所在環境一般極佳，例如位置與暖流相近而獲得巨大溫帶梯度，或在高速急流前端獲得良好的高空輻散。環境越好，溫帶氣旋越強。爆發性氣旋的氣壓一般都低於980百帕斯卡。颶風級溫帶氣旋一般都在北大西洋和北太平洋的12月至1月形成。1986年12月14日至15日，一個在冰島附近的溫帶氣旋的氣壓低至920百帕斯卡，相等於薩菲爾-辛普森颶風等級的五級颶風。在北冰洋的冬天，溫帶氣旋的平均氣壓是980百帕斯卡，夏天則是1000百帕斯卡。
歷程 > 成熟階段

在成熟階段，溫帶氣旋發展得最為旺盛，自地面至500百帕斯卡（即大約5至6公里高空）等勢面高度均已成為圓型閉合環流。在地面，冷鋒追上暖鋒迫使暖空氣上升，形成錮囚鋒。此時，溫帶氣旋範圍最大，風力最強，氣壓最低，天氣變化最為劇烈；輕則能夠產生小陣雨、雷暴，重則能夠產生暴風雪，甚至龍捲風。但因地面已被冷空氣所佔據，已成為冷性旋渦，故溫帶氣旋將逐漸減弱。在此期間，溫帶氣旋在衛星雲圖上表現為雲系後部有明顯乾舌，螺旋結構明顯。雲帶伸至渦旋中心。
歷程 > 消亡階段

此階段為溫帶氣旋發展的最後階段，此時溫帶氣旋的中心氣壓上升，溫帶氣旋已完全變成冷性漩渦，亦變回正壓系統。氣旋的中心部分開始被填塞。從地面到500百帕等勢面高度左右的閉合環流減弱，氣流上升運動消失，最終減弱消散。在此期間，溫帶氣旋在衛星雲圖上表現為乾舌伸到氣旋中心，螺旋雲帶圍繞中心旋轉一周以上，高低空環流中心與雲系渦旋中心重合。
與其他氣旋的關係

當熱帶氣旋移入南北緯30至40度之間，會受到西風帶的斜壓和冷空氣影響而逐漸轉性為溫帶氣旋，這個過程稱為「溫帶轉性」，不過位置上也有例外，例如2008年熱帶風暴海高斯同時受到東北季候風的冷空氣和偏東氣流的暖空氣的溫度梯度影響而在熱帶轉性為溫帶氣旋。在溫帶轉性過程中，系統會和附近的鋒面合併或發展出鋒面，系統的大小也會增加，而中心減弱，形狀扭曲和變得不對稱，且會由暖心逐漸變成冷心結構，而能量會由水蒸氣冷卻凝結時放出潛熱變成溫度梯度。不過如果環境優良，轉性後系統可能再度增強。
在罕見的情況下，如果一個溫帶氣旋進入一個較䁔的水域和垂直風切偏低的環境，可以轉性為副熱帶氣旋。若良好環境維持，更可以轉性為熱帶氣旋，這個過程稱為熱帶轉性。1991年完美風暴就是一個例子，但直接從溫帶氣旋轉為熱帶氣旋。
在北大西洋，溫帶或熱帶轉性發生次數最多的月份是9月和10月，因為當時空氣和海洋表面溫度的溫度梯度都是最大的。
聯合颱風警報中心使用「溫帶轉性分析法」（英語：）通過可見光和紅外光衛星雲圖估計正在轉性為溫帶氣旋的熱帶氣旋強度。在轉性的過程當中，熱帶氣旋會先逐漸變為後熱帶氣旋再增強為溫帶氣旋。如果一個熱帶氣旋中心較少對流，可能德沃夏克分析法失敗，而若一個熱帶氣旋整體上較少對流，會導致德沃夏克分析法低估熱帶氣旋強度。在溫帶轉性過程中經常會有以上情況出現，所以溫帶轉性分析法結合德沃夏克分析法和用於估計副熱帶氣旋強度的Hebert-Poteat分析法。溫帶轉性分析法只適用於正在轉性的熱帶氣旋，一旦熱帶氣旋完全轉性，便不再適用。
結構

在溫帶氣旋裏，冷空氣控制之區域為晴空乾燥區，而暖空氣及鋒面帶則伴隨大雨或雷暴等不穩定天氣。越接近溫帶氣旋的中心，氣壓越低，在溫帶氣旋的中心氣壓最低。溫帶氣旋中心的溫度比外圍低，因此屬於冷心結構。
參見

熱帶氣旋
副熱帶氣旋
後熱帶氣旋
寒帶氣旋
雷打雪
雷暴
外部連接

维基共享资源上的相關多媒體資源：溫帶氣旋
|  论 编天氣系統 |
| --- | --- |
行星尺度: 副熱帶高壓 – 极地东风 – 信風帶 – 西風帶 – 其他行星風系系統
綜觀尺度: 熱帶輻合帶 – 西風槽 – 极地涡旋 – 罗斯贝波 – 赤道反氣旋 – 季风槽 – 溫帶氣旋（爆發性旋生、科納風暴、雙核低氣壓、溫帶低压）
中尺度: 切變線 – 熱那亞低氣壓 – 熱帶氣旋（潛在熱帶氣旋、熱帶低氣壓、颱風、颶風） – 後熱帶氣旋 – 副熱帶氣旋 – 極地低壓、副极地低压 – 季风 – 东风波
小尺度: 雷暴 – 龍捲風 –  – 海陆风 – 飑线 – 對流- 火龍捲 – 熱暴流
其他: 鋒 – 逆溫層
一個溫帶氣旋（英语：）正在美國發展，生命史從2010年10月25日至27日
溫帶氣旋的分佈範圍。
2006年大西洋颶風季的2006年颶風佛羅倫薩，該風暴在移入高緯度後轉變為一溫帶氣旋。
QuikSCAT拍下兩個溫帶氣旋的圖像，顯示溫帶氣旋的最大風力在錮囚峰的外圍。
茨榆山镇

| 茨榆山镇 |
| --- | --- |
乡、镇
坐标：40°18′21″N 119°08′51″E﻿ / ﻿40.30597°N 119.14757°E﻿ / 40.30597; 119.14757
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 青龙满族自治县
村级区划单位数:  17 0社区 17行政村 
人口
 • 總計: 17,293人
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 13 03 21 112
电话区号: +86 (0)335
茨榆山镇，原名茨榆山乡，是中华人民共和国河北省秦皇岛市青龙满族自治县下辖的一个镇，2023年1月撤乡设镇。
行政区划

茨榆山镇下辖以下地区：
茨榆山村、​土桥岭村、​双龙寺村、​沙金沟村、​磨盘山村、​上白城子村、​下白城子村、​八拨子村、​厂房子村、​尖山子村、​霍杖子村、​乱石碴村、​杨台子村、​鲁杖子村、​西山村、​蔡峪村和杉树岭村。
参考资料

↑  . 2023-03-14. []
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
|  论 编青龙满族自治县行政区划 |
| --- | --- |
行政隶属：中华人民共和国河北省秦皇岛市
街道:  都阳路街道 
镇:  青龙镇  祖山镇  木头凳镇  双山子镇  马圈子镇  肖营子镇  大巫岚镇  土门子镇  八道河镇  隔河头镇  娄杖子镇  龙王庙镇  茨榆山镇 
乡:  凤凰山乡  三星口乡  干沟乡  大石岭乡  官场乡  平方子乡  安子岭乡  朱杖子乡  草碾乡  三拨子乡  凉水河乡 

参见：河北省乡级以上行政区列表
楊舟

楊舟是漢字人名，可以指：
楊舟（英语：）：中國女排運動員。
楊舟（）：美國外交官，歷任美國駐華大使館經濟處秘書、美國駐日大使館代理館長等職。
楊舟 (至治進士)，元朝湖廣澧州路慈利州人。
楊舟 (正德進士)，明朝陝西西安府乾州武功縣人。
輪滑阻攔賽

輪滑阻攔賽
輪滑阻攔賽又稱轮滑德比，是一项轮滑比賽，由两队各五名运动员在椭圆形赛道上进行比赛。 每支队伍通常有15名队员，每次比赛派出5名選手。 每队會專門派人用肘阻止对方队员前进。參賽者主要是女性。轮滑德比1935年起源于美国芝加哥。
曾美慧孜

曾美慧孜（1988年10月3日—），本名曾尤美，別名曾子灵，中国女演员，生于贵州贵阳，曾以《頤和園》、《地球最後的夜晚》及《冥王星時刻》三次入圍坎城影展，又憑《蘋果》入圍柏林影展；2019年以電影《三夫》奪得《第38屆香港電影金像獎》「最佳女主角」殊榮。
生平

曾美慧孜籍贯山东聊城，從小在贵州省贵阳市成長，父母將其送到琵琶班、业余舞蹈班學藝，後來向贵州大学艺术学院表演系女副教授陶江拜師，繼續研習各種形神基本功。2002年，她参加由央視主辦的《全国新苗杯主持人大赛》，並贏得全国第三名，隨即獲中国传媒大学播音主持艺术学院免試取錄。2004年，她獲導演婁燁發掘而選擇成為演員，参演過多部电影及电视剧，包括《颐和园》、《苹果》、《冥王星时刻》、《下海》、《云水之旅》、《建国大业》、《手机》、《辣妈正传》、《待嫁老爸》、《东京血族》等。
2014年，曾美慧孜獨自往美國纽约大学蒂施藝術學院修讀電影系，2018年凭陈果執導的电影《三夫》中，性強迫症患者「小妹」一角兼在戲中演出大量裸露鏡頭，獲提名《第55届金马奖》「最佳女主角」，卻以一票之差败給谢盈萱；2019年初則以相同角色獲香港電影評論學會頒發「第25屆最佳女主角」獎項，更成功奪得《第38屆香港電影金像獎》「最佳女主角」殊榮，是繼春夏後，第二位憑限制級影片獲封「金像影后」的女演員。
演出作品 > 電視劇

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 首播 | 劇名 | 角色 |
| 2008年 | 梦幻天堂 | 程红 |
| 2010年 | 手機 | 牛彩云 |
| 2013年 | 辣媽正傳 | 仙　仙 |
| 2015年 | 待嫁老爸 | 咪　咪 |
| 2021年 | 双探 | 烏娜吉 |
| 2023年 | 繁花 | 敏敏 |
| 2024年 | 赤热 | 叶翠 |
| 待播 | 破悬案(網絡劇) |  |
演出作品 > 電影

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 首映 | 電影名 | 角色 |
| 2006年 | 颐和园 | 冬冬 |
| 2007年 | 別拿自己不當幹部 | 趙小玲 |
| 2007年 | 苹果 | 小妹 |
| 2009年 | 建國大業 | 女兵 |
| 2009年 | 气喘吁吁 | 张 |
| 2009年 | 花/母狗/婊子 | 丁一女友 |
| 2017年 | 东京血族（微電影） | 凉子 |
| 2017年 | 下海 | 丹丹 |
| 2018年 | 云水之旅 | 林美美 |
| 2018年 | 地球最後的夜晚 | Call機 |
| 2018年 | 三夫 | 小妹 |
| 2018年 | 冥王星時刻 | 春苔 |
| 2019年 | 南方车站的聚会 | 萍萍 |
| 2020年 | 大盜演 | 劉連飄飄 |
| 2021年 | 金錢男孩MONEYBOYS | 露露、梁虹、李玉 |
| 2022年 | 斷·橋 | 甘小漾 |
| 2023年 | 河边的错误 | 白潔 |
| 2024年 | 绑架毛乎乎 | 石俊霞 |
演出作品 > 舞台劇 / 話劇

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 首演 | 劇名 | 角色 |
| 2006年 | 钦差大臣 | 民　女 |
| 2008年 | 日出 | 小东西 |
演出作品 > 綜藝節目

参见：討論:曾美慧孜
獎項紀錄

| 年份 | 典禮類型 | 獎項 | 作品 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

| 2018 | 第55屆金馬獎 | 最佳女主角 | 《三夫》 | 提名 |
| 2018 |  |  | 《三夫》 |  |
| 第9屆香港電影編劇家協會 | 最佳角色演繹獎 | 獲獎 | 《三夫》 |  |
|  |  |  | 《三夫》 |  |
| 2019 | 第13屆亞洲電影大獎 | 最佳女主角 | 《三夫》 | 提名 |
| 2019 |  |  | 《三夫》 |  |
| 2019 | 第25屆香港電影評論學會大獎 | 最佳女演員 | 《三夫》 | 獲獎 |
| 2019 |  |  | 《三夫》 |  |
| 2019 | 第12屆香港電影導演會年度大獎 | 最佳女主角 | 獲獎 |  |
2019: 
| 2019 | 第2屆MOVIE6全民票選電影大獎 | 最佳女主角 | 提名 |  |

| 第38屆香港電影金像獎 | 最佳女主角 | 獲獎 |  |  |

| 第1屆香港電影我撐場民選大獎 | 最撐女主角 | 提名 |  |  |

| 第19屆華語電影傳媒大獎 | 最佳女配角 | 《冥王星時刻》 | 獲獎 |  |
注釋

↑  一说是1992年10月26日。
参考资料

1 2  . 鏡週刊. 2018-11-19  [2018-11-24]. （原始内容存档于2019-02-12）.
↑  . 网易. 2018-11-06  [2018-11-24]. （原始内容存档于2018-12-10）.
↑  . 時尚芭莎（台灣）. 2018-11-16  [2019-01-15]. （原始内容存档于2019-04-28）.
↑  . 騰訊網. 2018-11-18  [2019-01-15]. （原始内容存档于2019-02-12）.
↑  . 蘋果日報. 2018-10-26  [2019-01-15]. （原始内容存档于2019-04-28）.
↑  . 北京新浪網. 2016-03-02  [2019-02-12]. （原始内容存档于2020-12-05）.
↑  . 腾讯娱乐. 2018-10-01  [2018-11-24]. （原始内容存档于2020-08-12）.
↑  . 臺北金馬影展執行委員會.   [2018-10-05]. （原始内容存档于2018-10-08）.
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↑  . 新浪網. 2006-06-13  [2019-02-12]. （原始内容存档于2019-02-13）.
锡尼什

| 锡尼什 Sines |
| --- | --- |
 葡萄牙市镇
瓦斯科·達伽馬纪念碑
   旗幟 徽章

坐标：37°57′17″N 8°51′52″W﻿ / ﻿37.95472°N 8.86444°W﻿ / 37.95472; -8.86444
国家:  葡萄牙
大区: 阿連特茹大區
城际共同体: 阿連特茹
区: 塞圖巴爾區
堂区: 2
政府
 • 市议会主席: Nuno José Gonçalves Mascarenhas （PS）
面积
 • 总计: 203.30 平方公里（78.49 平方英里）
海拔: 49 公尺（161 英尺）
人口（2021年）
 • 總計: 14,214人
 • 密度: 69.9人/平方公里（181人/平方英里）
时区: WET（UTC±00:00）
 • 夏时制: WEST（UTC+01:00）
邮政编码: 7520
电话区号: 269
網站: http://www.cm-sines.pt/
锡尼什（葡萄牙語：，發音：[ˈsinɨʃ] （File:Pt-pt Sines FF.ogg））是葡萄牙塞图巴尔区的一座港口城市。當地有一個炼油厂。锡尼什曾被西哥德人佔領，後來又被摩爾人洗劫。
黑龙潭

黑龙潭可以指：
北京市
黑龙潭及龙王庙，位于北京市海淀区温泉镇画眉山。
黑龙潭 (密云区)，位于北京市密云区石城镇。
云南省
昆明黑龙潭，云南省昆明市盘龙区的一处景点。
白邑黑龙潭，位于云南省昆明市嵩明县。
丽江黑龙潭，云南省丽江市古城区的一座公园，丽江古城的一部分。
黑龙潭水库，云南省昆明市石林彝族自治县的一座水库。
蒙自黑龙潭，位于云南省红河哈尼族彝族自治州蒙自市。
黑龙潭站，云南省红河哈尼族彝族自治州蒙自市的一个铁路车站。
四川省
黑龙潭镇 (德昌县)，四川省凉山彝族自治州德昌县下辖的一个镇。
黑龙潭农田水利工程，位于四川省眉山市仁寿县，四川省文物保护单位。
山东省
莱芜黑龙潭，位于山东省济南市莱芜区。
泰山黑龙潭，位于山东省泰安市，旅游城市泰安及景点泰山所在地的一个著名景点。
黑龙潭遗址，位于山东省临沂市郯城县，山东省文物保护单位。
河南省
黑龙潭镇，河南省漯河市郾城区下辖的一个镇。
陕西省
榆林黑龙潭，位于陕西省榆林市榆阳区。
道路交通标线

高速公路上的汽车根据虚线在车道内行驶，但也可以在合适的时机变更车道
道路交通标线是交通术语，包括道路路面上的线条、箭头、文字、立面标记、突起路标，以及埋设路面内和道路旁边的轮廓标等标志。
道路的指示标线，包括道路面中心线，车行道分界线等；禁止标线包括不可超车的黄色双实线，禁止变换车道线等；另外还有警告标线用来提示司机车道数减少，路宽减少等。路边丝轮廓标（delineater）则为道路两旁提示行车距离和里程的反光柱状标志。
如今，道路標記用於向駕駛員傳達一系列訊息，涵蓋導航、安全和執法問題，從而將其用於先進駕駛員輔助系統中的道路環境理解以及考慮未來在自動駕駛道路車輛中的使用。
參考

↑  Kheyrollahi, A. & Breckon, T.P.  (PDF). Machine Vision and Applications (Springer). 2012, 23 (1): 123–133  [April 8, 2013]. S2CID 9758256. doi:10.1007/s00138-010-0289-5. （原始内容 (PDF)存档于2020-04-07）.
外部連接

U.S. Federal Highway Administration—Learn About Pavement Markings （页面存档备份，存于）
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：各地 :  德国  以色列  美国
延坪海战 (电影)

| 延坪海戰  |
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基本资料
导演: 金學詢（朝鲜语：）
监制: 金學詢
制片: 鄭文具、朴世煥
编剧: 金學詢
主演: 金武烈 晉久 李玹雨
配乐: 牟英鎮
摄影: 金炯求
: 崔閔英
制片商: Rosetta Cinema()
片长: 130分鐘
产地:  
语言: 韓語
官方网站
上映及发行
上映日期:   2015年6月24日   2015年7月16日  美国 2015年7月17日  加拿大 2015年7月17日  香港 2015年9月24日  臺灣 2016年3月4日 
发行商: NEW（英语：）
票房:  6,045,889 觀影人次
各地片名
中国大陆: 
臺灣: 
《延坪海戰》（韓語：，英語：）是韓國一部於2015年6月24日上映的人文感動紀實類戰爭電影，主要講述在2002年6月29日日韓世界盃舉辦季軍賽當日，發生於韓國西海延坪島附近的第二次延坪海戰，以及在這段史實中為國犧牲的年輕軍人們和家人、愛人、親友、同僚之間的真摯情誼與感人故事。此片更是韓國首次將戰爭片以3D形式拍攝，並搬到大銀幕的作品，從2014年7月份開拍，總共耗時近6個月輾轉各地拍攝，由李玹雨、金武烈、晉久共同主演。原定上映日期為2015年6月11日，但因各界反應熱烈而提前一日上映，定於2015年6月10日韓國上映。然而，因6月份韓國爆發MERS疫情，故又將首映日從原定的6月10日推遲至6月24日上映。
剧情

電影《延坪海戰》很多劇情取自真人真事，例如：尹永夏上尉堅持完成任務的態度，韓尚國（音譯）下士至死都緊握船舵，以及其他軍官們的人物塑造，都是參考自第二次延坪海戰倖存者們的證言，皆盡量以真實情況生動呈現，片中多數人物也是取自真實人物的姓名。但仍有部分情節人物為劇情需要而改編甚至虛構化，例如：欺負朴東赫上兵的李兵長便是虛構人物；至於韓下士手的問題、對同僚下屬的一些照顧情節，以及朴東赫母親在片中是與兒子用手語溝通的聾啞人士，便與真實人物原型有些不同的改編之處。有關朴東赫母親的設定，導演表示：「主要是覺得失去孩子的母親的心情是無法透過採訪等用言語表達的，所以才有此設定。」
演員陣容

因各國國情不同，以下角色軍銜請參考大韓民國海軍。
演員陣容 > 主要角色

金武烈 飾演 尹永夏（朝鲜语：）（韓文名：윤영하，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之艇長尹永夏（朝鲜语：）上尉，逝後追晉少校）
晉久 飾演 韓尚國（音譯，韓文名：한상국，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之操舵長，下士，逝後追晉中士。電影放映後再追晉上士）
李玹雨 飾演 朴東赫（朝鲜语：）（韓文名：박동혁，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之海軍醫務兵朴東赫（朝鲜语：）上兵，逝後追晉兵長）
演員陣容 > 其他角色

金志勳（朝鲜语：） 飾演 趙天衡（音譯，韓文名：조천형，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之海軍下士，逝後追晉中士）
張俊學（朝鲜语：） 飾演 黃道賢（音譯，韓文名：황도현，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之海軍下士，逝後追晉中士）
朱熙重（朝鲜语：） 飾演 徐厚元（音譯，韓文名：서후원，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之海軍下士，逝後追晉中士）
李莞 飾演 李熙皖（朝鲜语：）（音譯，韓文名：이희완，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之海軍中尉副艇長）
金河均（朝鲜语：） 飾演 水手長，海軍上士
韓成勇（朝鲜语：） 飾演 李兵長
張義秀 飾演 金勉秀（音譯，韓文名：김면수，原型人物為第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之김면수上兵）
權偲儇 飾演 金承鉉（音譯，韓文名：김승현，原型人物為第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之김승환上兵）
姜漢泉 飾演 權基亨（音譯，韓文名：권기형，第二次延坪海戰中獵鷹357號高速艇之海軍上兵）
金東範（朝鲜语：） 飾演 金泰中，一等兵。（原型人物為電影《延坪海戰》首版預告中現身說法的獵鷹357號高速艇之通訊兵金容泰，音譯。）
李哲民 飾演 232編隊長，海軍少校
朴正赫（朝鲜语：） 飾演 李大校，朝鮮人民軍警備艇684號指揮官
千敏熙（朝鲜语：） 飾演 韓尚國之妻
演員陣容 > 特別出演

李清娥 飾演 崔上尉
宋在浩（朝鲜语：） 飾演 尹斗浩
鮮于載德 飾演 年輕時期的尹斗浩
金姬貞 飾演 朴東赫之母
崔鐘煥 飾演 北韓高層幹部
鄭周里（朝鲜语：） 飾演 探視的女子
制作 > 製作動機

海軍出身的金學詢（朝鲜语：）（音譯）導演於2013年1月接受採訪時，曾感慨地表示：「11年前的戰爭(第二次延坪海戰)，有6名海軍戰死18名負傷，並以357號高速艇沉没的惨痛代價結束了戰争。但是這些竟然没有留在韓國人民的記憶中，這是十分慚愧的事情。」遂欲以取材自第二次延坪海戰之真實事件，並以戰死的6名海軍為原型，所改編撰寫的崔順兆(音譯)作家的小說《延坪海戰》作為劇本，企圖打造出投資規模達100億韓元的韓國戰爭電影，並為了增加觀眾實感，將採3D形式拍攝。