stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
沈勝衣傳奇
改編作品 > 電視劇

1979，香港麗的，《沈勝衣》，由蕭若元策劃，麥當雄監製，編導為唐基明，武指則是程小東。共十六集，八個故事。分別為《銀劍恨》、《十三殺手》、《白蜘蛛》、《相思夫人》、《鬼蕭》、《地獄刺客》、《骷髏殺手》以及《無雙譜》。 
 徐少強飾沈勝衣，馬敏兒飾步煙飛，劉緯民飾柳展禽，潘志文飾方重生，江濤飾白玉樓。 
 主題曲由寶麗金唱片公司提供，于粦作曲，葉紹德作詞，張國榮主唱。
1984，台灣華視，《大俠沈勝衣》，張振寰飾沈勝衣，翟玉娘飾步煙飛，楊懷民飾柳展禽，龍隆飾白玉樓。
本劇共有17集，13單元，分別如下
第一單元   銀劍恨     （第1集）
第二單元   鐵膽十三鷹 （第2集）
第三單元   相思夫人   （第3集）
第四單元   無腸公子   （第4集）
第五單元   天刀       （第5集）
第六單元   畫眉鳥     （第6集）
第七單元   血蝙蝠     （第7集）
第八單元   紅梅盜     （第8~10集）
第九單元   玉蜻蜓     （第11集）
第十單元   風雷引     （第12~13集）
第十一單元 雷霆千里   （第14~15集）
第十二單元 鬼簫       （第16集）
第十三單元 骷髏殺手   （第17集，完結篇）
改編作品 > 電影

1978，《玉蜻蜓》（Murder of Murders），香港天祥電影公司出品，午馬導演，張啟英監製。 
 羅烈飾玉蜻蜓，金剛飾查四，岳華飾賈雙絕，戚冠軍飾潘迎風。
1983，《大俠沈勝衣》（The Roving Swordsman），邵氏兄弟（香港）有限公司，楚原編導，邵逸夫監製。 
 狄龍飾沈勝衣，井莉飾步煙飛，關海山飾白玉樓。
改編作品 > 廣播劇

香港電台戲劇組製作，在1978至82年間播出，沈勝衣系列改編共30多部，最初在早上「民間故事」的節目中播放，第一個沈勝衣廣播劇是「鬼簫」。現可考證二十三部，包括：
1978年
《沈勝衣之鬼簫》
1979年
《沈勝衣之十三殺手》（9集）
《沈勝衣之無雙譜》（28集）
《沈勝衣之風雷引》（17集）
《沈勝衣之水晶人》（22集）
《沈勝衣之無腸公子》（7集）
《沈勝衣之血簫》（13集）
《沈勝衣之無翼蝙蝠》
1980年
《沈勝衣之天魔令》
《沈勝衣之風雨揚州》
《沈勝衣之天外三煞》（12集）
《沈勝衣之雙龍會》（9集）
《沈勝衣之死亡殺手》（8集）
《沈勝衣之除暴安良》（5集）
《沈勝衣之血祭》（12集）
《沈勝衣之風雷震九州》（16集）
1981年
《沈勝衣之魔刀》（19集）
《沈勝衣之雁血飄香》
《沈勝衣之銀劍恨》
不明
《沈勝衣之死亡鳥》（8集）
《沈勝衣之紅蝙蝠》（9集）
《沈勝衣之天刀》（9集）
《沈勝衣之追獵八百里》（8集）
改編作品 > 漫畫

天下出版社取得版權，由葉明發、梁偉家、徐敬文三人共同繪製，於2013年11月創刊。由於香港漫畫產業在此時步入衰退，因此天下採取8期完結的保守作法，將「銀劍恨」與「十三殺手」兩個章節演繹完結。
相關條目

黃鷹
天蠶變
參考資料

|  论 编黃鷹作品 |
| --- | --- |
沈勝衣傳奇: 银剑恨 | 十三杀手 | 白蜘蛛 | 相思夫人 | 画眉鸟 | 凤凰劫 | 无肠公子 | 天刀 | 银狼 | 死亡鸟 | 玉蜻蜓 | 屠龙 | 鬼箫 | 鬼血幽灵 | 血蝙蝠 | 追猎八百里 | 风雷引 | 七夜勾魂 | 骷髅杀手 | 无双谱 | 魔刀 | 雷霆千里 | 销魂令 | 风神七戒 | 凤凰谷
大帝王傳奇: 封神劫 | 飞龙引 | 飞虹无敌 | 御用杀手 | 雁血飘香 | 九月奔雷 | 碧血溅京华
大幻天传奇: 名剑 | 天魔 | 五毒天罗 | 毒连环 | 风云十七剑 | 妖魂 | 骷髅帖 | 天下第一刺客 | 贼赃
惊魂六记: 血鹦鹉 | 天魔刀 | 水晶人 | 黑蜥蜴 | 罗刹女 | 粉骷髏 | 无翼蝙蝠
其他作品: 天蚕变 | 天蚕再变 | 血河神掌 | 虬龙倚马录 | 亡命双龙 | 僵尸先生 | 云飞扬外传 | 铁血京华 | 中国第一具僵尸 | 江湖奇譚
備註：血鸚鵡古龍原著，黃鷹代筆；江湖奇譚又名吸血蛾；水晶人又名風雨奇譚；驚魂六記各版本有些收錄罗刹女，有些收錄粉骷髏
普斯科夫围城战 (1615年)

|  论 编英格里亞戰爭 |
| --- | --- |
 諾夫哥羅德（英语：）  奧列舍克  季赫溫（英语：）  布龍尼齊（英语：）  克羅斯灣（英语：）  格多夫（英语：）  普斯科夫 
普斯科夫围城战發生於1615年8月9日至10月27日，是英格里亞戰爭中的最後一戰，當時古斯塔夫二世·阿道夫率领的瑞典军队围攻普斯科夫，但未能攻占这座城市。
路易斯·拉摩

路易斯·拉摩
路易斯·拉摩（1908年3月22日 - 1988年6月10日）是一位美国小说家。他的作品主要以美國西部為主題。拉摩雖然不吸烟，但他依然因為肺癌而去世，其墓地位於林茵纪念公园。 到他去世时，他共出版了105部作品（89 部小说、14部短篇小说集和两部非虚构作品） .
克罗地亚族穆斯林

| 克罗地亚族穆斯林> 總人口 |
| --- | --- |
约12,000
分佈地區
克罗地亚及波斯尼亚与黑塞哥维那
克罗地亚穆斯林，指克罗地亚裔穆斯林，其主要是奥斯曼帝国时期克罗地亚人的后代。
总体情况

克罗地亚人属于南斯拉夫民族，根据2021年克罗地亚人口普查，10841名克罗地亚穆斯林宣称自己为克罗地亚人。克罗地亚穆斯林社区受到克罗地亚政府保护。第二次世界大战之后，大量曾支持过乌斯塔沙的克罗地亚天主教徒及穆斯林以难民身份移民往加拿大，澳大利亚，德国，南美洲及其余穆斯林国家。这些移民的后代在澳大利亚维多利亚建立了一个克罗地亚穆斯林文化中心，在多伦多建立了一座现名为波斯尼亚伊斯兰中心的清真寺。
历史 > 奥斯曼帝国时期

奥斯曼帝国在15至19世纪征服并统治了克罗地亚一部分领土，给这些地区留下了深刻的影响。作为奥斯曼帝国的西部边疆，大量的克罗地亚天主教徒皈依伊斯兰教，其中有些是因为在战争中被俘被迫皈依，有些则是通过血税系统。1519年，教皇利奥十世称克罗地亚为“天主教的堡垒”。
1463年波斯尼亚落入奥斯曼帝国之手，导致守卫克罗地亚边境的压力增加，使得其不断丧失领土，边境线不断向西移动。克罗地亚-奥斯曼百年战争使克罗地亚东南部人口大量减少。直到16世纪末，整个奥斯曼克罗地亚，即由奥斯曼帝国统治的克罗地亚部分地区都由奥斯曼帝国牢牢掌控。仍旧在奥斯曼统治地区生活的克罗地亚天主教徒因血税制度逐渐伊斯兰化，而不愿伊斯兰化的克罗地亚天主教徒则迁往了同是天主教国家的邻国匈牙利及奥地利。
奥斯曼克罗地亚毗邻克罗地亚军政国境地带，即哈布斯堡克罗地亚。哈布斯堡克罗地亚由驻维也纳的军事总部直接统治。1878年的奥斯曼-哈布斯堡战争导致奥地利兼并了奥斯曼克罗地亚（后被哈布斯堡改名为“老克罗地亚”）及原在奥斯曼治下的波斯尼亚（现代波斯尼亚与克罗地亚的边境线就此形成）。然而，在所谓的“老克罗地亚”，只有很少一部分的克罗地亚天主教徒人口。
奥斯曼帝国许多官员的名字揭示了他们的族裔背景（Hirvat/Hrvat/Horvat,这是克罗地亚天主教徒的自称），如韦利·马哈茂德帕夏，其全名为Mahmut Pasha Hirwat；鲁斯坦帕夏，其全名为Rustem Pasha Hrvat-Opokovich；皮雅利帕夏，其全名为Pijali Pasha Hrvat。除此之外，还有很多奥斯曼帕夏的名字带有上述三种后缀（但需要注意的是，这段时间对克罗地亚天主教徒与塞尔维亚正教徒并不做详细区分，所以名字带有这三种后缀的人也有可能只是具有其他任意一个南斯拉夫国家的族裔背景）。
1553年，罗马教廷红衣主教安东·弗拉西奇及外交官弗拉尼奥·扎伊作为匈牙利王国国王的使者，来到伊斯坦布尔与奥斯曼帝国媾和。使者们用土耳其语向帕夏致以问候，但突然被帕夏的翻译官打断了。帕夏询问他们是否会说克罗地亚语，在得到肯定的答复后，之后的所有环节帕夏便开始以克罗地亚语与使者们沟通。
1585年，旅行家兼作家马可·皮加费塔在他于伦敦出版的《Itinerario》中记载，“在伊斯坦布尔，人们习惯使用克罗地亚语，几乎所有土耳其官员都能听懂这种语言，尤其是军官。但教会斯拉夫语也极其普遍，因为这是所有土耳其斯拉夫精英的共同语。对于在伊斯坦布尔旅行的意大利人来说，克罗地亚语往往是他们能接触到的唯一一种斯拉夫语言，虽然保加利亚语和马其顿语比克罗地亚语更常用。”
历史 > 穆斯林和克罗地亚民族主义

对克罗地亚法西斯主义组织乌斯塔沙的民族主义意识形态产生最大影响的人之一是安特·斯塔尔切维奇。斯塔尔切维奇既反对哈布斯堡对克罗地亚的统治，也反对与塞尔维亚联合。他主张所有克罗地亚人联合起来建立一个独立的民族国家。乌斯塔沙借用他的意识形态鼓吹对波斯尼亚的兼并，并根据他的意识形态主张克罗地亚人由两种族教群体，即克罗地亚天主教徒与克罗地亚穆斯林组成。
乌斯塔沙将天主教与伊斯兰教并列为国教，排斥正教，因为其意识形态与乌斯塔沙不一致（克罗地亚正教会是个例外，因为乌斯塔沙想利用其去同化在其境内的少数民族克罗地亚塞尔维亚人）。虽然乌斯塔沙对宗教抱有同情，但其意识形态仍强调“对国家应尽的义务高于宗教信仰“。因此，乌斯塔沙不承认一个支持南斯拉夫主义的克罗地亚穆斯林的克罗地亚人身份和公民权，而会将其判定为一个塞尔维亚穆斯林，使其面临被剥夺财产权及被监禁的风险。乌斯塔沙声称一个“塞尔维亚穆斯林”必须通过学习才能获得克罗地亚人的身份，却将波斯尼亚穆斯林即波什尼亚克人视为“克罗地亚民族的硕果”。
克罗地亚穆斯林亦有在乌斯塔沙中身居高位者。扎费尔-贝格·库勒诺维奇就于1941年11月8日成为克罗地亚独立国副总统，并任职直到战争结束（他曾将其职位交给其兄奥斯曼·库勒诺维奇）。战争结束之后，库勒诺维奇流亡叙利亚，并于1956年10月3日在叙利亚首都大马士革去世。在他流亡叙利亚期间，流亡阿根廷的克罗地亚人出版了一系列他的新闻作品。1950年，芝加哥的克罗地亚穆斯林社区出版了战后他为穆斯林理事会在巴基斯坦拉合尔所作的演讲。这份标题为“给世界上所有虔诚的穆斯林兄弟”的二十页的演讲稿详细的描述了塞尔维亚人对克罗地亚穆斯林权利的侵犯，以及鼓吹所有克罗地亚人的联合。他在死前仅几个月成立了“克罗地亚人解放运动“。
2011 年克罗地亚人口普查公布的数据显示，在总共 62,977 名穆斯林（占总人口的 1.47%）中，有 9,647 人宣称自己是克罗地亚人。
| 年 | 克罗地亚 | 波斯尼亚和黑塞哥维那 | 其他共和国 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1948年 | 3,212 人 | 25,295 | 564 |
| 1953年 | 4,057 | 15,477 | 不明 |
| 1991年 | 4,254 | 不适用 | 不明 |
| 2001年 | 6,848 | – | – |
| 2011年 | 9,647 | – | – |
| 2013年 | – | 1,375 | – |
历史 > 宗教

大部分克罗地亚穆斯林都是逊尼派穆斯林（苏菲主义也在所有南斯拉夫穆斯林的历史中扮演了重要角色）。克罗地亚穆斯林社区的领袖是萨格勒布穆夫提，伊玛目阿齐兹·哈桑诺维奇。
2013年，里耶卡开放了一座新清真寺。穆斯林社区还计划在奥西耶克及西萨克修建一座清真寺。一座位于卡尔洛瓦茨的清真寺也在考虑范围中。
库尤库·穆拉德帕夏(Kuyucu Murad Pasha)陵墓入口，他是一位克罗地亚裔奥斯曼政治家  ，在艾哈迈德一世统治期间担任奥斯曼帝国大维齐尔。这是他于 1611 年去世前在伊斯坦布尔建造的现属于伊斯坦布尔大学的建筑群的一部分
位于波斯尼亚比哈奇市的费蒂亚清真寺原是一座建于1266年的教堂，是欧洲为数不多的哥特式建筑风格的伊斯兰礼拜场所之一。
这幅 1939 年的地图由姆拉登·洛尔科维奇 ( Mladen Lorković)在克罗地亚巴诺维纳 (Banovina)印刷，展示了 1931 年人口普查的结果，所有天主教克罗地亚人和穆斯林都被简单地称为“克罗地亚人”。
英皇電影

与「」標題相近或相同的条目，請見「」。
| 英皇電影 |
| --- | --- |

公司類型: 電影公司
成立: 1999年
總部: 香港灣仔軒尼詩道288號 英皇集團中心20
产业: 電影產品
產品: 電影製作、影音產品發行
所有權者: 英皇娛樂 
母公司: 英皇集團
网站: http://www.emp.hk
英皇電影（英語：）是香港一間娛樂媒體投資公司，為英皇集團旗下子公司。業務範圍包括投資、製作、銷售及發行優質電影，至今已於華語電影製作及發行業內佔據領導地位，是區內最活躍的電影製作商之一。已發行逾100套電影。
歷史

英皇電影成立於2000年，業務範圍包括投資、製作及發行電影、電視劇集，製作並發行影音產品。
英皇電影曾獲獎無數，2009年《証人》贏得七項影帝殊榮，創造神話；2010年《讓子彈飛》于中國內地成為票房奇葩，首度打破逾7億元人民幣票房紀錄。2018年，由林超賢執導的《紅海行動》，創下全球45億港元驕人票房，更在不同影展奪取多項大獎，包括在香港電影金像獎榮獲最佳動作設計、最佳音響效果及最佳視覺效果3大獎項；同年由莊文強執導，周潤發、郭富城領銜主演的《無雙》，榮獲香港電影金像獎最佳電影、最佳導演、最佳編劇、最佳攝影、最佳剪接、最佳美術指導、最佳服裝造型設計共7個獎項，榮膺該屆大贏家；由內地新生代導演饒曉志執導的《無名之輩》亦叫好叫座，被譽為2018年「最佳國產喜劇片」。
步入2021年，由陳木勝執導，甄子丹、謝霆鋒領銜主演的《怒火》在暑期黃金檔票房超逾13.29億人民幣，成為全國港片票房冠軍；在2021年度內地十大最賣座電影票房榜上，英皇電影更強勢囊括4個席位，包括勁破50億人民幣大關、挑戰內地電影史上最高票房紀錄的超級巨製《長津湖》，以及《我和我的父輩》、《怒火》、《懸崖之上》。作為香港最具規模和影響力的電影企業之一，英皇電影在製作、投資、發行、宣傳、營銷等方面全方位發展，未來將會一如既往為觀眾帶來更多優質作品，再創電影新輝煌。
英皇集團於九十年代陸續成立英皇娛樂集團、英皇電影集團、以及英皇影院集團，全面投入文化創意產業。除上述英皇電影外，英皇娛樂主要業務包括本地及海外唱片製作及發行、音樂出版、藝人管理及演唱會製作等業務。英皇影院則包括三大影院品牌，分別為「英皇戲院」 、 「英皇電影城」 、以及「英皇UA電影城」 。至2017年，英皇文化產業集團有限公司（股份代號：491）正式成立，並於香港聯合交易所主板上市。
英皇影院集團與英皇電影相輔相成，發揮協同效應。近年來，影院版圖持續擴展，致力於電影產業的全面發展。2014年起，與UA娛藝合作推出品牌「英皇UA電影城」相繼落戶佛山映月湖寰宇城及嶺南站、珠海富華里、上海虹橋天地及瑞虹天地、成都悠方、深圳深業上城。2015年12月首間獨資成立「英皇電影城」在合肥萬象城正式投入服務，並先後進駐重慶新光天地、深圳東海繽紛天地、北京英皇集團中心、贛州杉杉奧特萊斯、成都新光天地、深圳平安金融中心、瀋陽盛京龍城、長沙IFS國際金融中心等地，設於北京長安街英皇集團中心的旗艦店更成為首映禮集中地，讓廣大影迷可以在第一時間獲得觀影機會，提前感受電影所帶來的最原始的視聽覺衝擊以及故事情感的碰撞。香港的電影院「英皇戲院」自2017年起分別進駐中環地標娛樂行、屯門新都商場、馬鞍山新港城中心、荃灣荃新天地、尖沙咀國際廣場、將軍澳康城及銅鑼灣時代廣場，是集團業務發展的又一里程碑。2019年，其業務更擴張至馬來西亞。2021年， 「英皇戲院」進駐澳門葡京人，為當地影迷提供優質觀影體驗。
2022 年，集團與「麗新集團MCL 院線」攜手創立《Emperor Cinemas Plus+》及《MCL Cinemas Plus+》全新品牌，透過合資公司形式共同投資及致力合作發展新戲院。首間 MCL Cinemas Plus+ 於同年 7 月在鑽石山荷里活廣場隆重開幕。
目前，英皇影院集團已陸續於中國內地、香港、澳門以及海外地區 10 個重要城市開設共 17 間影院，影廳總數達 136 個，可提供近 18,000 個座位。
電影製作及發行 > 香港及澳門地區电影代理發行

| 上映日期 | 電影名稱 | 導演 | 演員 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2011年4月8日 | 隱婚男女 | 葉念琛 | 劉若英、陳奕迅、庾澄慶、白冰、秦嵐、林依輪 |
| 2009年6月 | 血聘 |  |  |
| 2009年1月18日 | 基志雙雄 |  |  |
|  | 少女香奈兒 |  |  |
| 2010年2月25日 | 大兵小將 | 丁晟 | 成龍、王力宏、劉承俊、林鵬、新七小福 |
| 2011年3月18日 | 逆天潛能 | 尼爾·柏格 | 布萊德利·古柏、艾比·寇尼許、勞勃·狄尼洛 |
| 2009年8月14日 | 時光旅的戀人 | 勞勃·史溫凱 | 艾瑞克·巴納、瑞秋·麥亞當斯、榮·利文斯通 |
| 2010年4月15日 | 勁揪俠 | 馬修·范恩 | 亞倫·強森、克蘿伊·葛蕾絲、尼可拉斯·凱吉 |
| 2006年12月1日 | 雲水謠 | 尹力 | 陳坤、徐若瑄、李冰冰 |
| 2012年9月21日 | 雨中的樹 | 尹力 | 王志飛、丁柳元、王成陽 |
| 2012年12月6日 | 一九四二 | 馮小剛 | 張國立、陳道明、李雪健、張涵予、范偉、馮遠征、徐帆 |
| 2013年 | 魔角 | 亞歷山大·阿甲 | 丹尼爾·雷德克里夫、茱諾·坦普、麥克思·明格拉 |
| 2014年1月16日 | 警察故事2013 | 丁晟 | 成龍、劉燁、景甜 |
| 2014年11月20日 | 飢餓遊戲：自由幻夢Ⅰ | 法蘭西斯·勞倫斯 | 珍妮佛·勞倫斯、喬許·哈卻森、連恩·漢斯沃、伊莉莎白·班克絲、伍迪·哈里遜、史丹利·圖奇、茱莉安·摩爾 |
| 2023年3月2日 | 鈴芽之旅 | 新海誠 |  |
| 2023年2月9日 | 流浪地球2 | 郭帆 | 吳京、劉德華、李雪健、沙溢、寧理、王智、朱顏曼滋 |
| 2023年12月14日 | 蒼鷺與少年 | 宮崎駿 |  |
| 2024年2月1日 | 劇場版SPY×FAMILY CODE: White | 片桐崇 |  |
| 2024年3月21日 | 非誠勿擾3 | 馮小剛 | 葛優、舒淇 |
| 2024 | 醬園弄 | 陳可辛 | 章子怡、雷佳音 |
參考資料

↑  . 香港貿發局.   [2011-03-27] （中文（香港））. []
↑  . www.emperorgroup.com.   [2023-05-19]. （原始内容存档于2023-06-10）.
外部連結

香港影庫上《英皇電影》的資料（繁體中文）
官方网站
英皇電影Emperor Motion Pictures的Facebook專頁
英皇電影的X（前Twitter）
英皇電影的新浪微博
美國海軍作戰測試與評估部隊

| 作戰測試與評估部隊 |
| --- | --- |
作戰測試與評估部隊徽
存在時期: 1947年12月–現今
國家或地區:  美国
效忠於: 美國聯邦政府
部門: 美國海軍
裝備: 維吉尼亞州諾福克海軍基地
作戰測試與評估部隊（英語：）是負責以獨立和客觀的方式進行作戰測試與評估，以協助海軍系統和美國國防部的採購計劃。研究範疇包含水面作戰、水底作戰、航空作戰、C4I與太空戰、遠征與濱海作戰。
前身是美國大西洋艦隊複合特遣部隊（Composite Task Force, U.S. Atlantic Fleet），負責製定戰術並研究對抗日本神風特攻隊的裝備。第二次世界大戰結束後，複合特遣部隊與其他從事開發工作的艦隊部隊合併，並於1947年12月重新指定成為作戰發展部隊（Operational Development Force），1959年5月更名為作戰測試與評估部隊。
參考文獻

↑  . cotf.navy.mil.   [2021-05-30]. （原始内容存档于2022-03-12） （英语）.
1 2  . cotf.navy.mil.   [2021-05-30]. （原始内容存档于2022-03-12） （英语）.
中國的最後警告

中國的最後警告（俄语：，羅馬化：），或者第n次中國警告（俄语：）、中國警告，是蘇聯流行語、中蘇交惡時期的蘇聯政治笑話、俄羅斯民諺，意指不會採取任何行動的口頭警告。
于冷战期间的1949－1971年，中华人民共和国与美国的军用飞机在台灣海峡及南中国海的空域对峙。中华人民共和国指控美军共有497次侵犯中国大陆领空之行为。中国人民解放军则对此发动军事反击，表示于1949－1969年间共击落“侵犯领空”的美军及中華民國國軍飞机95架、击伤200架。
这一时期，中华人民共和国外交部对美国频繁发出的“严重警告”也因而受到国际关注。部分来源认为，苏联人民於是把之視為不具威脅的口頭警告。“中國的最後警告”成為當時的蘇聯流行語，至今仍然存在於前苏联加盟共和国如俄羅斯、爱沙尼亚的諺語和笑話中。
谚语由来及历史背景

我提出第四百五十五次严重警告
【新华社九日电】 五月五日五时三十九分至六时零四分，美国军用飞机一架，侵入我广东省海南岛东南地区领空。六日十一时六分至十一时五十五分美国军用飞机一架，侵入我广东省西沙群岛地区领空。对于美国军用飞机的这种军事挑衅，我外交部发言人奉命提出第四百五十五次严重警告。
“
”
谚语由来及历史背景 > 冷战初期台海空情

参见：台湾海峡中线 § 历史和关闭政策
1950年代，美国和中华民国军事实力优于中华人民共和国，中华民国政府“关闭”台湾海峡，掌握整个中国东南地区及华南地区的制空权，并进出中国大陆进行轰炸、掃射、侦察等任务。根据新华社公布的数据，仅1954年初至1958年6月期间，国军對中国大陆東南沿海要地和軍事設施轟炸、掃射達400多次，偵察飛機達3100架次。1958年初，解放军空军、海军航空兵进驻福建。当年，双方空军展开空战。虽然中國大陸方面有觀點认为於1958年，解放軍取得东南地区的制空权，但双方空战持续至1960年代。同时，在1950年代至1960年代間，美國与中华人民共和国政府处于敌对状态，在中华人民共和国主张的領海上空偵察飛行。美國军机军舰在二十年间經常進入中华人民共和国划定之領空及领海，不斷在台灣海峽及南中国海偵察飛行及航行，特別是在台灣海峽及南中国海並不少見，次数超過了數百次。解放军海军在1974年突破中华民国在台湾海峡的军事封锁，1976年突破第一岛链，但解放军空军在1980年代以前的很长一段时期则仍然被限缩于中國大陆之上。
1971年12月25日，中华人民共和国外交部发布第497次严重警告，抗议美空军侵犯海南西沙群岛领空。根据人民日报图文数据库的记载，这是《人民日报》最后一次采取计数方式刊发警告。1972年2月，美国总统理查德·尼克松访问中国，双方发表《上海公报》，中华人民共和国与美国进入“中美蜜月期”，两军空中敌对状态相应结束。
谚语由来及历史背景 > 中華人民共和國的外交及军事应对

条目：中国人民解放军击落美国侦察机行动列表
中华人民共和国外交部於1958年9月7日釋出了第一份警告[來源請求]（在此期間發生了第二次台海危機）。中華人民共和國政府表示記錄了美國對其划定之领空的所有侵犯，并进行定期抗議。對於每次此類被认定的领空侵犯行為（包含美国军机进入中华民国政府实际控制的金门、马祖、东引岛上空时），中华人民共和国政府均以外交部发言人名义在新华社和《人民日报》刊发“严重警告”，所有這些警告都有序号。[來源請求]
1950年代韓戰後，蘇聯媒體時常轉發新華社對美军在台灣海峽及南中国海侵入領空及领海的《我提出第...次严重警告》公告。蘇聯第一次轉發的新聞文字和日期難以考證[來源請求]，但蘇聯人在新聞聽到上百次「來自中國的警告」，漸漸視之為不具實效的警告。
根据中国人民解放军空军档案记载，1949年9月5日至1969年底，针对美军及国军方面侵犯中华人民共和国所主张的领空范围，中国人民解放军空军、海军航空兵及地方高射炮部队对于进入中国大陆划定之领空的美军及中华民国空军，共监控共3370批次、6078架次，击伤飞机200余架、击落95架。
谚语用例 > 經濟民生

烏克蘭媒體《我們的工作》（）的专栏文章在2008年批評烏克蘭不向俄羅斯支付天然氣費用時稱「俄氣公司一味縱容烏克蘭，我不知如何解釋，看起來就像毛澤東時代中國對美帝國主義的第151次警告」。
乌克兰媒體《內幕》（）报导2021年烏克蘭教育部（英语：）命令兩家大學合併引發的爭議，「學生在抗議前，被校方發出中國警告——院長說如學生想拿到畢業證，就別去抗議了。」[可疑]
白俄羅斯媒體《白俄宪报（英语：）》評論2018年「白俄羅斯國家銀行大概會出手拯救破產邊沿的建築和工業企業吧。然後國家又會發出第29次中國警告『這次拯救是最後一次了』。」白俄經濟學者瓦季姆·约苏布（）在Current Time的采访中指「歐盟對白俄的經濟制裁只是一次中國警告 。」
谚语用例 > 軍事

2015年俄罗斯科学院经济研究所所長鲁斯兰·格林贝格（俄语：）被《生意人报》記者問及「俄中有沒有可能軍事同盟」時稱「你知道我們和中國的區別嗎？中國被冒犯時會抑制情緒。還記得『第533次中國警告』的笑話吧？這就是他們的心態。...我認為俄羅斯和中國不可能形成軍事同盟，我們非常不同。」
2022年俄羅斯入侵烏克蘭期間，原效忠烏克蘭的俄占区官員阿列克谢·谢利瓦诺夫將烏克蘭總統泽连斯基下令收復乌克兰全境的命令比擬為一個又一個的最後中國警告。
2022年南西·裴洛西訪問台灣無視了北京的警告，《今日俄罗斯》主編玛格丽塔·西蒙尼扬在8月2日認為俄語字典在冷戰時收入的新詞「中國的最後警告」的釋義至今仍然通用。
參見

蘇聯政治笑話
俄諺，「像100個中國人一樣狡獪」
臺灣海峽危機
中美關係
傷害中國人民的感情
勿谓言之不预也
紙老虎
狼來了
红线 (短语) （ 英语 ： ） ，英语和希伯来语中的比喻说法，意思是事物不能安全越过的界限
俄乌战争中的红线（英语：），俄罗斯政府对敌方发出的虚张声势的威胁
參考文献

1 2   [我們與中國的競爭多於合作]. Kommersant. 2015-07-13  [2022-08-04]. （原始内容存档于2022-08-05）.
1 2  Леонтьев, Михаил. . Наше Дело (烏克蘭敖德薩). 2008-03-27  [2022-08-04]. （原始内容存档于2022-04-29）.
1 2  Романчук, Ярослав. . БелГазета. 2018-01-19  [2022-08-04]. （原始内容存档于2022-08-04）.
1 2  . Current Time. 2021-06-25  [2022-08-05]. （原始内容存档于2022-08-05）.
1 2  . Инсайдер (哈爾科夫). 2021-02-12  [2022-08-05]. （原始内容存档于2022-02-21）.
1 2 3  . Аргументы и Факты.   [2021-12-06]. （原始内容存档于2019-06-25）.
↑  . ВокругСвета.ру.   [2021-12-06]. （原始内容存档于2022-04-20）.
1 2  . 杭州: 《浙江日报》. 浙江日报社. 1971年12月25日.
1 2  林虎. . 北京: 解放军出版社. 2002-01. ISBN 750654167X （中文（简体））.  使用|accessdate=需要含有|url= (帮助)
↑  . Eesti Päevaleht.   [2022-08-07]. （原始内容存档于2017-08-18）.
↑  OKIA. . Sirp.   [2022-08-07]. （原始内容存档于2018-05-06） （爱沙尼亚语）.
↑  . 杭州: 《浙江日报》. 浙江日报社. 1968年5月12日.
↑  陳偉寬. . 空軍軍官雙月刊 (高雄縣岡山: 空軍軍官學校). 2018年8月, (第201期): 2–16. ISSN 1683-092X. （原始内容存档于2022-03-29） （繁体中文）. 伍、結語 回顧共軍的空中兵力於短時間內膨脹過快，1949年才由蘇聯協助建立第1批6所航空學校[……]此亦導致國軍空軍在1950年代，仍長期掌握中國大陸東南乃至華東地區的制空權，並得以隨意進出中國大陸上空進行各種任務。註35[……]註35　據中共新華社指稱：從1950年7月至1954年9月為止，「國民黨空軍」飛機「竄入」中國大陸領空，前後共8,220批次，合計達32,955架次，並投下炸彈2,408枚。又1954年初到1958年6月的4年多時間裡，「國民黨空軍」則出動飛機1,100架次，對東南沿海要地和軍事設施轟炸掃射達400多次，在沿海和進入中國大陸偵察的各型飛機高達3,100架次。
↑  王小源、廖新华. . 国际展望 (上海市: 上海国际问题研究院). 2005, (2005年第5期): 10–14. ISSN 1006-1568. （原始内容存档于2020-11-05） （简体中文）.
1 2  許紹軒. . 自由時報電子報. 2018-01-12  [2020-10-10]. （原始内容存档于2020-11-05） （繁体中文）.
↑  . Уголок неба.   [2021-12-06]. （原始内容存档于2019-11-22）.
↑  Александр Котлобовский. . www.airwar.ru.   [2019-11-22]. （原始内容存档于2019-11-22）.
↑  人民日报社. . 人民日报图文数据库.   [2024-01-17]. （原始内容存档于2024-01-17）.
↑  .   [2006-08-13]. （原始内容存档于2009-02-05）.
↑  . 杭州: 《浙江日报》. 浙江日报社. 1962-04-27.
↑  Александр Котлобовский. . www.airwar.ru.   [2021-12-06]. （原始内容存档于2019-11-22）.
↑  . Федеральное агентство новостей. 2022-07-13  [2022-07-26]. （原始内容存档于2022-08-02）.
↑  Симоньян, Маргарита. . Twitter. 2022-08-03  [2022-08-03]. （原始内容存档于2022-08-03） （俄语）.
↑  Ломоносова, М.В.  (PDF). 2007  [2022-08-05]. （原始内容存档 (PDF)于2022-05-10）.
偶像大师系列

「」至此。关于同名街机，请见「」。关于同名Xbox游戏，请见「」。关于同名动画，请见「」。
| 偶像大师 |
| --- | --- |
 
自2016年《白金星光》後採用的最新徽標
类型: 模拟养成、音乐节奏
开发商: METRO（日语：） Cygames QualiArts（日语：） 萬代南夢宮工作室（日语：）
发行商: 萬代南夢宮娛樂（原南夢宮）
平台: 南梦宫246系统 （街机） Xbox 360 PlayStation Portable 任天堂DS PlayStation 3 功能手機 （au、NTT DoCoMo、软银） Android iOS PlayStation Vita PlayStation 4 Microsoft Windows
首版平台: 南梦宫246系统
首作: 偶像大师 2005年7月26日
最新作: 学园偶像大师 2024年5月16日
偶像大师（日语：）是由南梦宫及之后的万代南梦宫所创的电子游戏系列，作品主要结合了养成模拟和节奏游戏元素。玩家多扮演制作人，带领艺人事务所偶像走向成名之路。自2005年首部作品在街机推出以来，系列已有包括社交游戏在内的多款游戏。该系列作品也有大量的印刷制品、音乐CD、广播剧、电子读物及动画作品。该系列在不同阶段同样取得了巨大的成功，单是2013年其发售物就创造了100亿日元的收入。
作品概述

参见：偶像大師系列作品列表
作品概述 > 游戏作品

| --- | --- |
2005: 偶像大師 (街機)
2006: 
2007: 偶像大師 (Xbox 360)
2008: 為你而唱！
2009: SP
2009: 深情之星
2010: 
2011: 2
2011: 灰姑娘女孩
2012: 閃耀祭典
2013: 百萬人演唱會！
2014: 全力以赴
2014: SideM
2015: 灰姑娘女孩 星光舞台
2015: 盡情高歌
2016: 白金星光
2016: 灰姑娘女孩 鑑賞革命（日语：）
2017: 百萬人演唱會！劇場時光
2017: SideM 獻唱舞台！
2017: 星光舞台
2018: 閃耀色彩
2019: 
2020: 
2021: POP LINKS（日语：）
2021: SideM 成長之星
2021: 星耀季節
2022: 
2023: 
2024: 学园偶像大师
2025: TOURS
作品概述 > 游戏作品 > 早期系列

系列第一部作品为街机游戏，于2005年7月26日在日本首次发行。该作品由METRO（日语：）所开发，使用南梦宫公司的南梦宫246系统街机主板平台。游戏奠定了系列的设定题材：玩家扮演新手制作人，通过训练、试镜、表演等活动培养未来流行偶像，并从中和她们建立起情感关系。该游戏使用支持可复写储存的触摸屏街机，玩家可用两张可复写存储卡来保存记录数据。游戏还支持ALL.Net网络服务，玩家可查看自己偶像的全国排名等级，该网络服务于2010年9月1日终止运营，只有少部分街机仍能使用。
之后在街机版的基础上，于2007年6月25日发行了Xbox 360移植版（简称「1代」），增加了新角色（星井美希）和部分新曲目。据信游戏让日本Xbox Live注册量激增而成为世界最高的主要因素之一，其发售后的微软积分销售量是其发售前的四倍有多。与此同时，玩家大量录制演唱会影像并上传到niconico，使游戏得到大幅推广。
之后于2008年2月28日又在Xbox平台上发行了《偶像大師 為你而唱！》（简称「L4U」），玩家扮演特别制作人，顶替临时翘班原制作人，协调偶像完成感謝祭演唱會。该作专注于控制偶像的表演造型，提供比初代版本更加多可定制的舞台姿势、服装和曲目。遊戲還增加了一種節奏小遊戲，用於炒熱遊戲中演唱會的氣氛。之后在2009年3月12日发行了一个包含初代Xbox版和《為你而唱》的合集包，以“偶像大师双拼包”的名义发售。
2009年2月19日，发布了PlayStation Portable平台版本《偶像大师 SP》（简称「SP」），并且分为三个子版本——“Perfect Sun”（完美太阳）、“Missing Moon”（思念之月）和“Wondering Star”（惊奇之星）。该作新增2个新偶像（我那霸响、四条贵音），以及竞争艺人事务所961 Pro作为玩家对手，每个子版本分别对应一个961对手，由于剧情原因移籍到961Pro的星井美希为《思念之月》对手、我那霸响为《完美太阳》对手、四条贵音为《惊奇之星》对手。《SP》允许玩家启用多人模式，和最多3名其他玩家，让玩家的偶像一起参加幕后休息交谈和表演。
2012年5月23日，飒美基于360系列的主题题材发行了角子機主题游戏《偶像大师 LIVE in SLOT！》。
作品概述 > 游戏作品 > 第二代

2009年5月，官方宣布开展“2nd Vision”的系列下一代发展计划，意在拓展整个系列的世界观。新策划下的第一部作品，任天堂DS平台的《偶像大師 深情之星》（简称「DS」）于2009年9月17日发行。不同于之前系列的玩家作为制作人角色，玩家将扮演876艺人事务所的三名新人偶像之一。除了故事模式外，玩家还用Wi-Fi和至多16名玩家联机，进入相互喝彩模式。在该作故事中，上一代765艺人事务所的偶像世界观得以继承并且在本作中露脸，并且已经成为了故事中当红偶像。
街机版系列的续作，《偶像大師2》（简称「2代」）于2011年2月24日在Xbox 360平台发行，之后PlayStation 3平台版本在2011年10月27日发行。故事为延续《深情之星》的世界观六个月之后，本作故事的角色也出现了部分变化，在SP系列中的三名对手偶像现在归入到玩家可选偶像中，而三浦梓、水濑伊织、双海亚美则归入由秋月律子负责的独立小组“龙宫小町”独立运作。 之后在PlayStation 3平台版本释放了9卷名为「为你写真」（，简称「G4U」）的粉丝向DLC，于2011年10月27日至2013年6月28日期间分批发行。“为你写真”系列附加包用于提供更多的场景、服装、舞台姿势来指导偶像饰演并拍照。
2012年10月25日在PlayStation Portable平台发行《偶像大师 闪耀祭典》（简称「SF」，或者直接称为「闪耀祭典」），和《SP》一样，同样分三个子版本——“甜蜜声音”（）、“特殊音符”（）与“魅力旋律”（），故事都为围绕一次外出的音乐会，差异在于故事涉及的偶像分组不同。与之前作品不同的是，本作为一部音乐节奏游戏，没有任何偶像培养元素。之后在2013年4月22日发布了iOS版，并且将子版本标题进行了英语当地化处理。
2013年10月2日，名为《偶像大师频道（Imas Channel）》的应用通过PlayStation Network发布。这个包含一个名为《偶像大师 闪耀TV》的组件，也就是《闪耀祭典》的移植版本，和9部“为你写真”的DLC附加包。
2014年5月15日发布了在PlayStation 3平台的《偶像大師 全力以赴》（简称“OFA”），该版本终于使765Pro的13名偶像全部可用。
2015年12月10日在PlayStation Vita平台发布《偶像大师 尽情高歌》，作为系列十周年纪念作，系统采用《太鼓达人》的游戏模式，并区分两个子版本。
2016年7月28日在PlayStation 4平台发布《偶像大师 白金星光》，该版本首次引入中文本地化版（繁体中文）。
2017年12月21日发售《偶像大师 星光舞台》，为该系列在PlayStation 4平台独占的第二个作品。
2021年10月14日发售《偶像大師 星耀季節》。
作品概述 > 游戏作品 > 第三代

2022年12月26日，官方宣布开展“3.0 VISION”的系列下一代发展计划，理念为让每一位观众成为制作人角色，结合之前发布的动作捕捉技术来加强观众与角色的互动，并宣布成立一个以VTuber为主题的新组合“IM@S vα-liv（）”并公布角色形象，以网络直播的方式开展活动，预定于2023年开始组合活动。
2024年2月19日，官方被留意到注册了多个新商标，为“（学园偶像大师）”、“THE IDOLM@STER Gakuen”及相关简写名称。 2024年2月26日，在本系列18週年紀念直播節目中宣布将推出第六个偶像组合系列并制作相应的手机游戏，同时预定新作品介绍PV发布时间；2024年3月5日，释出新作品介绍PV，宣布新作品策划名为《学园偶像大师》，由伏見司、志瑞祐等担任剧情编辑，佐藤贵文、Nayutan星人、HoneyWorks等人或组合参与作曲，作为手机平台游戏在2024年5月16日于日本iOS/Android平台上线，并释出详细的包括登场角色的作品介绍。
作品概述 > 游戏作品 > 社交网络游戏

该系列第一部社交网络游戏，《偶像大师 灰姑娘女孩》，由DeNA營運和提供服務、運行於Mobage平台，于2011年9月28日发行平台功能机专用版，2011年12月16日发行iOS及Android平台。该作是一部卡片对战游戏，提供了超过100多名偶像，包括765Pro的13名偶像。游戏原作中并没有指定艺人事务所的名称，直到改编电视动画后才确定为346艺人事务所并且与765艺人事务所分开存在。2012年12月，日本经济新闻报道称《灰姑娘女孩》每月能产生10亿日元的收入。在本作题材经改编为电视动画后，顺势推出了分支的音乐节奏游戏，《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台》，由Cygames开发营运，于2015年9月在日本分别推出Android版和iOS版。2016年10月13日，发布支持PlayStation VR显示的《偶像大師 灰姑娘女孩 鑑賞革命（日语：）》，由Cygames开发，万代南梦宫发售。
第二部社交网络游戏，《偶像大師 百萬人演唱會！》，由GREE托管运营，2013年2月27日发行，包括基于GREE内置浏览器的Android和iOS平台版，和Au、NTT DOCOMO、软银的功能手机版。和《灰姑娘女孩》一样，也是卡片对战游戏，提供了37名偶像，同样另外包括有765Pro的偶像。而游戏原作则一开始就确立了新增的偶像角色是765艺人事务所旗下剧场的培训组新成员，原有765Pro13名成员是新成员的前辈。2017年6月29日推出分支的音乐节奏游戏《偶像大师 百万人演唱会！ 剧场时光》。
第三部社交网络游戏，《偶像大师 SideM》，運行於Mobage平台，于2014年2月28日发行。同样也是卡片对战游戏，不同的是，本作题材为男性偶像，围绕着315艺人事务所的故事发生，其中所属偶像包括原来在2代出现的敌对事务所961艺人事务所的三名男性偶像组合“Jupiter”，共提供43名男性偶像。2017年8月30日推出分支的音樂節奏游戏《偶像大師 SideM 獻唱舞台！》。2021年10月6日推出音樂節奏的手機遊戲新作《偶像大師 SideM 成長之星》，並追加新組合「C.FIRST」，現時登場的男性偶像共49名。
第四部社交网络游戏，《偶像大师 闪耀色彩》，运行于自营平台“enza”，于2018年4月24日发行。以养成模拟为主，目标是作为283艺能经纪公司的制作人，藉此在有限的時間內進行培養旗下偶像的工作，以在名為「W.I.N.G.」的夢幻祭典上獲得優勝。
第五部社交网络游戏，《学园偶像大师》，于2024年5月16日发行运营，以养成模拟为主，背景为一个虚构的初高中、职业大学一体的偶像培养学园“初星学园”，作为该学园大学制作人专业学生的玩家培育高中偶像部门的角色。
作品概述 > 改编与作品延伸 > 动画

在策划的第一阶段时，第一次电视动画化改编是由长井龙雪导演，花田十辉编剧监督，日升动画制作的《偶像大師 XENOGLOSSIA》，于2007年4月到9月期间在关西电视台播放。但不同于系列以偶像培养为主题，本作为一部机器人动画，只借用了偶像大师的标示和第一代人物的人物角色基本设定，没有沿用游戏的声优、游戏的世界观和更具体的角色设定，也对系列专有名词重新释义。2008年2月28日，《偶像大师 为你而唱！》随限定版发售一部17分钟的OVA，由川口敬一郎执导，Frontier Works与Actas制作。
直到策划的第二阶段，终于出现第一部以偶像培养为主题的25话改编电视动画，由锦织敦史导演，并和待田堂子兼任编剧监督，由A-1 Pictures制作，于2011年7月到12月期间在TBS電視台播放，另外在2012年6月16日在电视先行播放其第26话特别篇，该特别篇也随24话、25话一起于BD/DVD发售。2012年10月25日，基于《闪耀祭典》三个子版本故事制作的3部OVA随游戏于2012年10月25日一同发行，沿用了2011年电视动画的制作公司及团队，但时间线与2011年电视动画无关。2014年1月25日，继续由2011电视动画的制作公司制作发行了剧场版《！》。
另外，其他分支系列也有相应的动画改编：
由明音所创作的《迷你偶像大师》于2013年1月至3月发行了改编的第一期网络动画，由Gathering (動畫製作公司)制作，共64话，并且在2012年10月27日發行的连载杂志《電擊魔王》中附贈了動畫的第0話OVA，之后2013年3月至5月另外单独发行OVA6话，2014年4月至6月再次发行改编的第二期网络动画，沿用第一期的大部分制作团队，共74话，并在2014年3月27日发行的第6卷单行卷中附贈了動畫的第0話OVA。
游戏系列分支之一的《灰姑娘女孩》也进行了电视动画化，由高雄统子导演，A-1 Pictures制作，于2015年1月至10月期间放两期播放，共25话，并且相应26话特别篇于2016年2月25日随24、25话的BD/DVD一同发售。在电视动画化前，在灰姑娘女孩系列的现实第二次纪念演唱会——于2013年11月28日——上发放一部音乐PV来预示电视动画化的展开。在现实第四次演唱会上，宣布游戏内置漫画《灰姑娘女孩剧场》也将改编为电视动画，沿用《迷你偶像大师》电视动画制作团队制作，于2017年春季开播。外传漫画《偶像大师 灰姑娘女孩 U149》也于2022年4月宣布改编电视动画，于2023年4月首播。
同样地，在《百萬人演唱會》系列的现实第一次纪念演唱会上也发布了一部音乐PV，在全系列10周年演唱会上也再追加了一部新的音乐PV。在2021年节奏游戏发行三周年直播中宣布进行电视动画化改编，于2023年10月首播。
《SideM》於2017年2月12日開催的「THE IDOLM@STER SideM 2nd STAGE〜ORIGIN@L STARS〜」第二天公演中公布動畫化，同年10月至12月於TOKYO MX・朝日放送・名古屋電視台・日本BS放送中播放。2018年8月20日於ニコニコ生放送中『アイドルマスター SideM 4周年!!!!祭りだわっしょいニコ生』內，公佈動畫化於電擊魔王連載的《偶像大師 SideM 事出有因Mini!》。同年10月至12月於TOKYO MX・BS11中播放。
《閃耀色彩》于2023年3月19日宣布將製作電視動畫，第1季於2024年4月6日播出，第2季預計於2024年10月播出。
作品概述 > 改编与作品延伸 > 其他类别

参见：偶像大師系列作品列表、偶像大师CD列表和偶像大师系列广播列表
作为一个以偶像培养为主题，并涉及歌曲表演的作品系列，由作品系列中衍生大量的音乐专辑及曲目，当中歌曲除了部分来源现实或其他日本ACG作品的曲目翻唱外，还包括部分系列原创的组合曲、角色曲、或者重混编曲等。本系列（排除各分支系列）的音乐专辑系列有14组，约102个音乐专辑。直至到OFA版，游戏全系列中初始情况至少有73首曲目，并没包括其他系列内翻唱或重混编版本，其中街机版有10首，之后Xbox移植版增加至16首，SP版本中不重复的共20首，DS版有10首，2代版Xbox平台版本有18首、PS平台有23首，SF版三个子版本则共有20首，其中6首共有，OFA版则有21首。另外灰姑娘系列有3个音乐专辑系列，共84个音乐专辑；百万人演唱会系列有4个音乐专辑系列，共32个音乐专辑；迷你偶像大师系列有6部音乐专辑；SideM系列有12個音樂專輯系列，共43個音樂專輯；另外XENOGLOSSIA也有5部音乐专辑，包括了片头主题曲、片尾曲、插入曲及原生专辑等。
另外游戏、改编电视动画中也有众多改编漫画、轻小说、画集、设定集、粉丝专集和相关广播剧发行，例如，XENOGLOSSIA系列有一部广播剧，一部漫画，两部轻小说，广播剧内容亦整合为3部CD于2007年发售 ；迷你偶像大师也有一部广播剧，并整合为2部CD于2011年发售；灰姑娘女孩系列至少7部漫画，3部广播剧；百万人演唱会系列至少有2部漫画，2部广播剧；SideM系列至少有3部漫畫 ，4部廣播劇。而本系列则有至少有14部相关原创或改编漫画、13部广播剧、2部小说作品。
萬代南夢宮娛樂於2017年授權改編真人版電視劇 《偶像大師.KR-追逐夢想》。雖然電視劇是根據《偶像大師》改編，故事也是圍繞著偶像的成長、表演和友情展開，但是原作中的遊戲角色並不會在劇中出現。電視劇的劇情完全以韓國的藝人事務所及娛樂產業所為舞台進行原創，講述的是韓國那些少女偶像們成長的故事。
共同元素 > 游戏主题与剧情

参见：偶像大師系列角色列表
系列主题是培养未来演艺界流行偶像。系列故事主要围绕765艺人事务所（765 Production，简称为「765Pro」）展开，这间艺人事务所位于办公室，正处于上升期。其他事务所还包括876艺人事务所、961艺人事务所、346艺人事务所和315艺人事务所。765艺人事务所最初有10名偶像可培养，分别是：天海春香、如月千早、萩原雪步、高槻弥生、秋月律子、三浦梓、水濑伊织、菊地真、还有以双胞胎身份为组合的双海亚美和双海真美；之后版本中又再追加三个可选新偶像：星井美希、我那霸响和四条贵音。
而一直围绕这个系列的主要卖点就是表现偶像在演艺界中所经过的努力和所承受的压力，同时在这些压力中经历不同的磨练，从而促进作为制作人的玩家与偶像角色之间的情感关系形成，从而使偶像的水平得到提升，来应对来自其他对抗偶像和艺人事务所的挑战。
共同元素 > 游戏玩法

玩家在系列游戏中主要扮演制作人，将偶像培养成当红明星。玩家初始时负责培养一名偶像角色，但随着经验积累就能培养多名角色。玩家可自由安排偶像工作日程，如和偶像谈话、为她们布置工作、带其参加培训课程、指导偶像的试镜和现场演出，此外玩家还可给偶像放假不过街机版日程安排只有训练课程和试镜。偶像训练课程由一系列小游戏实现，她们要通过训练来提升歌唱（vocal）、舞蹈（dance）、视觉（visual）印象属性水平。不同作品的课程数量和类型不一，例如街机版有5种课程、《偶像大师SP》有6种课程、《偶像大师2》有3种课程。另外游戏服饰和道具也可提升偶像印象属性水平。
制作人与偶像交谈中会出现剧情选择分支，此时玩家要在有限时间做出选择，玩家可以暂停游戏争取更多选择时间。玩家的选择会影响偶像的心态。若偶像在对话中留下好的回忆，就会更信任制作人，从而在试演会表现的更好。反之如果回忆不佳，会对偶像产生不利的影响。交谈部分在《偶像大师SP》扩展为一个许诺系统。交谈部分是作为提升偶像曝光率和增加粉丝进而获得更多的工作机会的补充。
试镜部分是偶像提升偶像等级和增加粉丝数量的主要途径。试镜同样以小游戏形式完成：偶像根据裁判或观众的评价，来赚取相应的歌唱、舞蹈、视觉印象评分。如果偶像成功通过试镜，还能获得一次在电视上公演的机会。在之后版本的游戏表演中，玩家也从中给予指导方向来影响偶像的表现。在音乐会或者音乐祭典的试镜表演中同样也有这样的效果。玩家还可以查看偶像的等级，以了解她们有多少粉丝支持，或者售出多少单曲专辑。
开发

南梦宫早在2000年代初心跳回忆系列全盛时，就开始策划街机版的女性培养攻略游戏。而且当时街机也开始流行以存储卡来保存玩家游戏数据。南梦宫此外还参照早安少女组。的运营模式，通过街机通信网络对参与角色进行竞争排位，决定他们是参与活动还是闲置。南梦宫设计师石原章弘在2001年时，就计划创造一套使用这些技术和理念的游戏。石原希望该游戏能是玩家每天都会回来玩，从而与游戏的发展紧密连系起来。他意识到游戏需要有一个情绪依恋，从而驱使玩家能每天都投入到该游戏中。石原限定游戏目标受众为男性玩家，以模拟养成游戏的模式，让玩家去扶助女性角色，从而产生情感来投入到游戏当中。之后，为了让游戏的玩家保持有求胜心理的刺激曾经产生多种游戏主题，包括了格斗题材，排球题材等。2001年10月，《龙年谱（日语：）》作为该理念实践的街机主机开发开始。但由于该开发项目是前所未有，而且开发周期过长，无法达至预期的期望。之后重新决定选定了以偶像培育为题材，设定为通过对偶像角色培养并且通过与其他玩家的偶像对抗来取得娱乐界的最高荣誉。作为替代前作理念，2005年7月26日启动名为“THE IDOLM@STER”的开发计划。在初期，南梦宫的其他成员认为在公众场合玩这种模拟养成类游戏非常尴尬，不太看好游戏的发展。但然而游戏首次进行公测时，参与者相当多，游戏得到了认可。随着游戏的广泛流传而人气提升，有竞争对手公司认可了该游戏，表示当初应第一时间想到这类型的策划。
得益于街机游戏的成功，合并后的南梦宫万代游戏公司看中了该游戏的潜力，有意在早于2006年前开发其Xbox 360移植版，虽然已经在2005年5月有相关的内部讨论，并且有意将该作品发展为多媒体的制作策划。南梦宫万代的制作人坂上陽三最起初担心Xbox 360的硬件平台与网络环境是否适合游戏的移植，但最终得益于Xbox Live及主机平台性能，认为担心是多余的。他认为这有助于开发人员去改善游戏质量，从而吸引没接触过街机版游戏的人投入到该游戏中。有许多听闻过街机版游戏但没玩过的人曾向坂上表示过，其所在地区的街机厅没提供这个游戏或者害羞于在公共场合玩这个游戏，因此他希望这次移植能改好地改善这些问题，而且可以更舒服地享受游戏的乐趣，和不同像街机版那样匆忙地推进游戏而可以享受到游戏更多的剧情。由于游戏平台的变化，游戏主要元素也因此有所改变并且自此之后一直在该系列游戏改善与补充。
开发 > 游戏素材的设计

受限于2001年发行的兼容于PlayStation 2的南梦宫246系统街机主板性能，街机系列的图形性能受到一定程度的限制。自街机版以来，表演和试听模式下才会以全3D景观来显示角色和场景，而对话模式下角色使用3D模型在预渲染背景里呈现。为了更好地表现角色的情感动作，本系列大量使用了动作捕捉技术，不只是对话模式下的角色表现，连表演排舞都由专业舞蹈演员拍制。得益于硬件平台的性能提升，在移植Xbox 360版时，所有街机版的元素全部重新制作，包括动作捕捉的素材，而且可以为角色设计添加更多的细节。
作为以偶像培养与表演主题的系列作品，本系列为游戏创作了大量的歌曲，其中很大部分是游戏首发或者可下载内容分发。街机版时游戏附带了10首，在移植Xbox 360版时增加到16首，增加了6首新曲目。之后每个版本都有所增加曲目，例如：L4U版、SP版各增加5首，DS版增加了4首，2代增加了13首，SF增加了4首。另外一些通过音乐专辑和单曲专辑发行的曲目也在游戏中出现，包括部分是游戏重混编版。
开发 > 制作人员

不同版本的制作人员有少许不同，但也有部分人员是贯穿整个系列的设计。
石原章弘，自街机版开始，一直当任这个系列的总导演和监制，除了在SP和2代中与加藤正隆共同担任导演，亦有“第一導演”（）之稱，2016年1月31日离开万代南梦宫娱乐，转入Cygames，目前任职于Good Smile Company。
坂上阳三，系列监督制作人，自Xbox360移植版开始就加入到系列设计中，爱好者中也称其为「」、「」。2023年3月宣布将卸任总制作人一职。
小野田裕之，参与Xbox360版的导演工作。
洼冈俊之，自街机版开始一直负责765Pro的角色设计，除了SP版外均有参与制作，另外负责参与CD插图、剧场版小册子及剧场版电影现场观影特典的制作。
田宮清高，SP版负责876Pro的人物设计，2代系列以后的人物设计，另外也同洼冈俊之一起完成作品内男性偶像组合Jupiter的人物细化设计。
杏仁豆腐，主要负责CD系列的封面设计，之后也主要负责灰姑娘女孩系列游戏的大部分人物设计，及动画改编的人物设计。
田中文启，原属于武士道，之后转职至当时的万代南梦宫游戏。在武士道时为Weiß Schwarz的制作人，转职后负责系列的对外公关，有参与系列所举办的现实交流活动。另有担当“DS”的制作人职位。2010年3月离职。
开发 > 项目标示

在街机版期间没有使用项目标示，直到南梦宫与万代组成万代南梦宫游戏，在Xbox 360开发期间，就有计划将本作品发展为多媒体计划。2016年11月Xbox 360版上市前夕，作品官方主页改版并开始出现项目标示。之后第一次电视动画，也确立该跨媒体计划的展开。
项目标示的“IM@S”借用了偶像大师的常用缩写名称，但不同的是，其“IM@S”含义引申为“Inter Media Artists and Specialists”，意在表达其作为跨媒体计划的用意。
现实活动

除了作为作品世界内的偶像角色，现实的角色声优和组织运营也经常参与现实商业活动和举办演唱会来展现其作为偶像团体的形象。