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普洛霍羅夫卡戰役
主要戰鬥（7月12日） > 地面戰事

7月12日清晨5點45分，「警衛旗隊」師部開始收到眾多戰車引擎聲的報告，認為蘇軍正戰車準備發動進攻。大約在6點50分時，「警衛旗隊」師下屬的第1親衛隊裝甲擲彈兵團略為推進，驅趕斯托羅杰沃耶的蘇軍步兵，而第2親衛隊裝甲擲彈兵團則從「十月國家農場」散開。蘇軍在約8點時開始進行重砲轟炸，在砲擊於8點半結束時，羅特米斯特洛夫立即發出代號「鋼鐵」的進攻命令，第5近衛戰車軍團成群的戰車便開始向前奔馳。
5個蘇軍戰車旅往「警衛旗隊」師和「國家」師方向衝去，每個旅都有60到68輛T-34和T-70。許多蘇軍戰車上都載著（英语：）了第9近衛空降師的步槍兵。起初，「警衛旗隊」師沒有馬上進入臨戰態勢，由於連續數星期的激烈戰鬥，該師官兵已過於疲勞，蘇軍本次的攻擊很大程度上使其措手不及，「警衛旗隊」師下的一名連長——魯道夫·馮·里賓特洛甫（德國外交部長的長子）日後表示當時蘇軍裝甲部隊突擊的規模令人驚訝。大約有500輛戰車與自走砲，分成430輛和70輛兩次梯隊對親衛隊第2裝甲軍連續攻擊，他趕緊下令麾下的7輛四號戰車越過反戰車壕的橋樑，並於252.2號高地的低坡處散開，並馬上與第29戰車軍的第31和第32戰車旅相衝突。里賓特洛甫描述當時的情境：「從我們面前大概150到200公尺外出現了15，接著30、40輛戰車，最後數量多到無法計算。T-34戰車高速向我們衝過來，而上面則滿載著步兵。」
依照羅特米斯特洛夫的命令，蘇軍戰車一邊開火，一邊快速逼近252.2號高地西側坡的德軍裝甲連，爆發了激烈的戰車大戰。蘇軍戰車隊的主力——擁有大約400輛T-34和T-70戰車的第29與第18戰車軍都被用來攻擊「警衛旗隊」師，第2近衛戰車軍和第2戰車軍則攻擊「國家」師，「骷髏」師則對付有著第95近衛和52近衛步槍師支援的第31戰車軍，第5近衛機械化軍剩餘單位則留作預備隊，在戰鬥過程中，第29戰車軍攻進了「警衛旗隊」師的幾處陣地，但又很快被德軍砲兵與裝甲部隊所消滅。在三小時的交戰後，德軍第1裝甲團擊退了蘇軍，並在報告中稱摧毀約62輛戰車。中午過後，第31戰車旅和第53摩托化旅遭遇親衛隊第1裝甲偵搜營的部份單位，並抵達了「共青團國家農場」，威脅到「警衛旗隊」師與後方241.6號高地的師指揮部之間的聯絡。蘇軍戰車隊攻擊了親衛隊第1裝甲砲兵團，殺傷了一批車員，之後後者才以直瞄射擊（英语：）和反戰車部隊將其消滅。
親衛隊少尉米歇爾·魏特曼手下的4輛「虎式」戰車支援其偵搜隊，以保衛「警衛旗隊」師左翼，接著便遭遇了第18戰車軍的第181戰車旅。在三小時的戰鬥中，「虎式」一直於1000公尺的距離開火擊毀蘇軍戰車，後者因此遭到重創而被擊退。之後，第170戰車旅的下屬單位與親衛隊第1裝甲團交火，而後者此時正與第31和第32戰車旅戰鬥中。儘管在戰鬥中指揮員陣亡、損失約30輛戰車，中午過後第170戰車旅還是迫使親衛隊第1裝甲團撤退至「十月國家農場」，並打到親衛隊第1裝甲偵搜營的陣地。大約下午6點，第170與第181戰車旅滲透到德軍「骷髏」師與「警衛旗隊」師之間的空隙。有著突擊砲和戰車支援的「骷髏」師「艾克」團擊退了蘇軍的攻擊，重新建立防線，迫使蘇軍戰車撤退至安德烈耶夫卡（俄语：）。蘇軍的戰車隊進攻在橫跨252.2號高地下坡時被底部的反戰車壕打亂，許多戰車都摔進了15英呎深的壕溝裡，其他車輛則要繞開，沿著壕溝邊界尋找可通過之處。壕溝兩側的蘇軍戰車和兩個親衛隊裝甲擲彈兵連激烈地交火。最終。由於蘇軍沈重的壓力和暴露出的側翼危險，「警衛旗隊」師從「十月國家農場」進行戰術性撤退，於南方1（0.62英里）處建立一條更為堅實的防線。
7月12日當天的戰鬥後，「警衛旗隊」師並未佔領預定目標，但也未被擊敗。該師左翼的「骷髏」師也在一點左右佔領了226.6號高地，並沿著普肖爾河前進著，大約在普洛霍羅夫卡西北方5英里處，準備對當地的蘇軍從側翼加以包抄。「國家」師則因為第2近衛戰車軍和第2戰車軍的攻擊而被迫防守，未能執行預定的攻勢作戰。蘇軍方面，羅特米斯特洛夫的第5近衛戰車軍團下轄所有戰車單位損失都非常慘重。羅特米斯特洛夫後來寫道：「7月12日，第29戰車軍損失了60％、第18戰車軍損失了30％的裝甲戰鬥車輛。」當天戰鬥結束後，第5近衛戰車軍團的損失已經大到令其無法進行任何攻勢行動，羅特米斯特洛夫便下令第18、第29戰車軍轉為防禦，並支援其步槍兵。蘇軍開始挖戰壕，把戰車埋起來、鋪設新的雷區、構築反戰車砲防區和集結火砲。第5近衛機械化軍下轄的第10近衛機械化和第24近衛戰車旅則做好明早將「骷髏」師擊退的準備。當晚，史達林派遣朱可夫作為最高統帥部的代表來到瓦圖京的司令部，以協調「沃羅涅日方面軍」和「草原方面軍」的行動。另外值得一提的是蘇軍戰車兵「衝鋒戰術」的成效，由於德軍「虎式」戰車的數量實際上遠低於蘇軍的估計，結果遭到德軍反制，大批蘇軍戰車在狹窄的地形中挺進，機動空間很有限，許多戰車試圖繞過被擊毀的車輛，結果許多都撞在一起，許多騎乘於車上、毫無防護的蘇軍步槍兵的處境更糟糕，即使能從被炸毀的戰車逃脫，仍會被後方成群駛來的裝甲戰鬥車輛所輾斃。蘇軍戰車進行高速的行進間射擊命中率也非常低。整體來說，7月12日的交戰結果相當災難性，但蘇聯方面仍宣傳獲得了偉大的勝利，並非常誇大地公佈德軍損失300輛裝甲戰鬥車輛，包括70輛「虎式」。
主要戰鬥（7月12日） > 空戰

在蘇德裝甲部隊於地面交鋒的同時，普洛霍羅夫卡空中也有相應的戰鬥。蘇聯空軍首次在庫斯克的出擊次數超過了德軍，當天蘇軍第2與第17航空軍團一共出動了893次，而德軍第8航空軍則為654次。然而大部分的蘇聯空軍都是去對付位於西方的第48裝甲軍以及南方的第3裝甲軍。
當天清晨的雲層高度很低，下午還下了大雷雨，限制了蘇德雙方在普洛霍羅夫卡的航空作戰。在普洛霍羅夫卡的空域上，德國空軍取得了制空權，Ju 87俯衝轟炸機機群，包括數架裝備實驗性質的3.7-（1.5-英寸）反戰車BK 37機砲（英语：）的G-2型，連同Fw 190戰鬥轟炸機和裝備3-（1.2-英寸）反戰車砲的Hs 129攻擊機都猛烈攻擊蘇軍戰車隊。蘇軍第31戰車旅的報告中提到「我們的戰車因為敵軍的火砲和飛機而遭遇了嚴重的損失。上午10點30分，我們的戰車抵達了『共青團國家農場』，但由於連續不斷的空中攻擊，它們無法繼續前進，只能轉為防禦。」戰車旅也同樣報告「我們一直到下午一點前都完全沒有空中掩護」，第5近衛戰車軍團方面則紀錄道：「敵軍飛機在整場戰鬥中幾乎都『盤旋』在我軍部隊的頭頂上，而我們自己的飛機，特別是戰鬥機根本不足以應付。」
「羅蘭行動」與「堡壘行動」終止

更多：庫圖佐夫行動和別爾哥羅德-卡爾可夫攻勢
瓦圖京於12日晚上命令，擁有與親衛隊第2裝甲軍和第3戰車軍面對的所有蘇軍在隔天都轉為防禦。第1戰車、第6近衛軍團和第32近衛步槍軍（隸屬第5近衛軍團）則繼續攻擊第48裝甲軍。蘇聯空軍也繼續執行對第3裝甲軍的任務。親衛隊第2裝甲軍則命令隔天「骷髏」師要去鞏固前一天取得的成果，接著渡過普肖爾河一直往西北前進，攻擊普洛霍羅夫卡蘇軍的側翼。「警衛旗隊」師增強前線兵力， 從南部出發，協同與從西北方來的「骷髏」師，直接攻擊普洛霍羅夫卡，「國家」師的任務則是鞏固和強化其正面，並為與第3裝甲軍合流的攻勢作戰做準備。
7月13日早，蘇軍對「骷髏」師展開威力偵查，下午過後，此一行動已轉化為由第5近衛機械化軍和第33近衛步槍軍進行的局部反攻，主要瞄準「骷髏」師的左翼攻擊，以阻止其攻擊普洛霍羅夫卡。中午，「警衛旗隊」師收到了新命令，將前往普洛霍羅夫卡以西普肖爾河，與「骷髏」師會合，但也遭遇到由第18、第29戰車軍和第33近衛步槍軍重兵把守的堅強據點，其進攻被遏止。下午，「骷髏」師接獲命令，放棄當前狹小的突出部佔領地，並退回到靠近普肖爾河、可固守的陣地。入夜後，儘管蘇軍持續嘗試包圍「骷髏」師，但後者依舊成功撤退，該師因此放棄了7月12日奪佔來約一半的領土。
隨著7月9日至10日夜間英美聯軍登陸義大利西西里島、7月12日動用預備隊於庫斯克南翼發動大規模反攻以及於同日在北面展開的「庫圖佐夫行動」，希特勒於13日在「狼穴」召集曼斯坦和克魯格，下令終止「堡壘行動」，克魯格認同此一決定，他也想趕緊將第9軍團從庫斯克突出部撤出，然而曼斯坦與其爭辯，認為他的作戰預備隊——第24裝甲軍已在趕往第一線的路上，第3裝甲軍也即將與普洛霍羅夫卡的親衛隊第2裝甲軍合流，他的部隊正將取得重大突破的成功邊緣，但希特勒不同意他的觀點。曼斯坦因此改而建議在「堡壘行動」完全結束前，至少用他的軍隊來摧毀集結於庫斯克突出部南方的蘇軍，以消耗掉其於夏季剩餘時間裡能夠發動進攻的戰力，希特勒贊同曼斯坦的意見，推延了「堡壘行動」的結束日期，一直到曼斯坦達到其目標為止。南方集團軍的新一波攻勢代號為「羅蘭行動」，「國家」師將攻擊東方、與正在往西北方向進攻的第3裝甲軍取得聯繫，而「警衛旗隊」師與「骷髏」師採取守勢。一旦成功會合，將可包圍親衛隊第2裝甲軍右翼的所有敵軍部隊，兩支裝甲軍接著再一起消滅普洛霍羅夫卡殘存的蘇軍部隊。
「羅蘭行動」於7月14日清晨4點展開，令曼斯坦懊惱的是，希特勒撤回將第24裝甲軍佈署到庫斯克的命令，而將其送至南方集團軍的南翼，該地已可預見蘇軍將發動大規模攻勢。7月15日下午，「肯夫特遣軍團」下轄的第7裝甲師與「國家」師會合，但在包圍完成前蘇軍便快速撤退，行動目標並未達成，「羅蘭行動」並沒有取得決定性的戰果。7月15日晚間，所有還留在普肖爾河北部的「骷髏」師單位開始撤退，「警衛旗隊」師與「國家」師則轉為防守。
7月17日，蘇聯「西南方面軍」與「南部方面軍」跨越米烏斯河與頓涅茨河，對南方集團軍南翼發動大規模攻勢，而當地德軍只有重建過的第6軍團和第1裝甲軍團。因此在7月17日午前，「羅蘭行動」被勒令終止，親衛隊第2裝甲軍開始從普洛霍羅夫卡全面撤退至別爾哥德羅。第4裝甲軍團和「肯夫特遣軍團」則早已做好撤軍準備，自16日晚上即開始進行。散佈於 「國家」師與「骷髏」師之間的「警衛旗隊」師單位被倉促地重新佈署至義大利，另外兩個師則調往南方應付蘇軍的新攻勢。
傷亡與損失 > 德軍

德軍的人員損失數據上，根據親衛隊第2裝甲軍醫務檔案，在7月12至16日（含）期間整個親衛隊第2裝甲軍共有2,672人傷亡（陣亡、受傷或失蹤），若不計軍直屬獨立單位的話共2,661人傷亡，僅單12日一天就有842人傷亡（陣亡、受傷或失蹤），而第3裝甲軍的報告中則知道7月5日至20日（含）間整個第3裝甲軍共有8,489人傷亡（陣亡、受傷或失蹤）。同樣取自於德軍方面的檔案來源，得知第2親衛隊裝甲軍在5日至20日期間的傷亡中約有32.9％是於12至16日期間遭受的，若以同樣的比例估計，第3裝甲軍應也在12至16日損失了2,790人。然而，並非所有的第3裝甲軍部隊都參加了普洛霍羅夫卡戰役，一直到「羅蘭行動」前，普洛霍羅夫卡戰役附近也沒有該軍的單位。
戰車的損失數據方面，歷史學家們自1980年代所出版的著作中即因德軍計算方式而有多種不同的數字，部份原因是因為德軍在報告中只會紀錄徹底被摧毀和被放棄留下的裝備才會列入「損失」，其他僅毀損的則是列入可修補的範圍，且德軍一直控制普洛霍羅夫卡到7月17日，有時間可以修復很多裝備，因此並未上報為「損失」。有些裝備嚴重受損，不得不用船運送回德國廠房內維修，而其中又有一些是永遠無法修復的。需要兩到三星期才能修復的裝甲車輛通常被分類為「長期損壞」，不過從軍事作戰的角度來看，無法在作戰期間投入使用的「受損」裝備與被「摧毀」實際上並沒有多少差別。根據親衛隊第2裝甲軍和第4裝甲軍團的檔案紀錄，前者在7月5日至23日（含）損失了共36輛戰車與突擊砲，而其中有19輛是7月12日以前損失的，因此12日至23日期間，親衛隊第2裝甲軍不可能損失超過17輛戰車與突擊砲，在此期間發生的普洛霍羅夫卡戰役也理應如此。從裝甲兵總監辦公室調來的南方集團軍檔案及第4裝甲軍團的資料來看，已知第3裝甲軍於7月11日至20日永久損失了37輛戰車與突擊砲，因此該軍不可能在普洛霍羅夫卡戰役中永久損失超過37輛裝甲戰鬥車輛，且該軍也沒有全部單位都參與該戰役。
至於7月12日當日的戰鬥，德國歷史學家卡爾-海因茲·福萊瑟（英语：）提出德軍親衛隊第2裝甲軍應有3到5輛戰車為永久性損失的數據，這些永久毀損的戰車中有3輛隸屬親衛隊第1師，分別為1輛虎式和2輛四號戰車，而軍事歷史學家瓦爾特·鮑曼（Walter Bauman）則在著作中提出7月12日當天，親衛隊第1師永久損失了4輛戰車的數據，同時該著作也聲稱整個第2裝甲軍在當天應共永久損失6輛戰車，但需注意的是，該著作並未將一號戰車、二號戰車和突擊砲列入德軍損失的戰車總數中。另外，根據幾位21世紀的二戰歷史學家的估計，親衛隊第2裝甲軍於7月12日應共損失（包括部份受損和永久性損失）60至90輛戰車與突擊砲，甚至有學者給出了損失超過150輛的數據。根據親衛隊第2裝甲軍的檔案資料，7月12日，親衛隊第1和第2師有41輛戰車與突擊砲被歸類為「長期損壞」，另有67輛受損的戰車與突擊砲則為「短期損壞」。而根據鮑曼的著作，德軍在7月12日於南翼的全部兵力共有89輛戰車受損，此數並不包括永久性損失，也未列入一號、二號戰車與突擊砲。帕維爾·阿列克謝耶維奇·罗特米斯特罗夫估計德軍在7月12日與第5近衛戰車軍團的交鋒中應損失了350到400輛戰車，包括70輛虎式和3,500到10,000名人員，而蘇聯總參謀部的一份研究報告中則估計德軍在12日至16日的普洛霍羅夫卡戰役應損失300輛戰車、20輛突擊砲、超過200門火砲、500輛摩托化軍輛和超過4,500人。
空軍方面，自7月5日至8日，根據德國空軍後勤部的報告指出第8航空軍共損失41架飛機，儘管9日至11日期間損失的數據並不精確，但後勤部仍給出了在該時段損失僅28架的數據，另外該來源也指出7月5日至31日其天，整個庫斯克突出部南翼方面德軍共損失了220架飛機。
傷亡與損失 > 蘇軍

要估計參與普洛霍羅夫卡戰役的蘇軍人員傷亡是非常困難的事情，格里戈里·柯圖諾夫（Grigoriy Koltunov）與鮑里斯·索羅夫耶夫（Boris Soloviev）認為第5近衛戰車軍團在7月5日至23日期間共有14,000名人員傷亡，塞特林（Zetterling）與法蘭克森（Frankson）估計第69軍團、第5近衛軍團和第5近衛戰車軍團於12日至16日有18,940人屬不可恢復減員（英语：）或衛生減員（英语：）。若僅計算7月12日一天，伯格斯特龍估計蘇軍在普洛霍羅夫卡的人員損失應高達5,500人。
7月17日，第5近衛戰車軍團司令部給出一份報告，總結了7月12至16日（含）期間麾下5個軍以及師、旅及各直屬單位的戰鬥損失，其中之無法修復的損失有222輛T-34、89輛T-70、12輛「邱吉爾」、8輛SU-122、3輛SU-76和240輛各型支援車輛，而還在維修中的受損車輛包括：143輛T-34、56輛T-70、輛7「邱吉爾」、3輛SU-122和3輛SU-76，其他各型支援車輛則沒有數據。人員傷亡方面，共2,940人陣亡、3,510人受傷和1,157人失蹤。總計下來，蘇軍共有334輛無法修復、212輛尚可修復的戰車與自走砲之損失，以及共7,607人傷亡。
蘇軍損失車輛的數據依各方文獻而不同，鮑曼於著作中提出7月12日蘇軍在第2近衛、第18和第29戰車軍總共有144輛戰車屬無法修復的損失，而其中並未提及自走砲的損失數量；柯圖諾夫與索羅夫耶夫則認為第5近衛戰車軍團於7月12日應損失約300輛戰車與自走砲（此數包括受損與不可修復者）；大衛·M·葛蘭茨與乔纳森·豪斯（Jonathan House）則估計，第5近衛戰車軍團在7月12日時，其進行攻擊的800多輛戰車應至少損失400輛（此數包括受損與不可修復者）；喬治·尼佩（George Nipe）則認為裝甲車輛的損失（受損與被破壞者）應為600到650輛。
結果

普洛霍羅夫卡之戰可視作德軍戰術上的勝利，但並未取得作戰上的成功。大量的蘇軍戰車被德軍所毀、第5近衛戰車軍團的打擊力量暫時被削弱，但德軍始終無法拿下普洛霍羅夫卡或是突破到開闊地。對蘇軍而言，7月12日的大規模裝甲攻擊行動未能摧毀親衛隊第2裝甲軍或是迫使其轉為防禦，但也令德軍部隊極度疲憊，其攻勢也被遏止。無論是蘇軍的第5近衛戰車軍團還是德軍的親衛隊第2裝甲軍都沒有在本戰中達到各自的目標，此戰一般被認為是德軍令蘇軍戰車兵力受到大量的損失，因此德軍獲得戰術上的成功，然而由於德軍始終無法在普洛霍羅夫卡取得突破，隨著「堡壘行動」的結束，戰略主動權也跟著轉移到蘇軍手中，並再也沒有易手過。
註解

↑  歷史學家對普洛霍羅夫卡戰役發生時間一般訂於7月9日至17日之間，對於細部的時間段劃分則有所分歧，主要戰鬥發生於7月12日。7月9日，親衛隊第2裝甲軍收到了進攻普洛霍羅夫卡的命令，進攻開始時間則為7月10日早上。7月17日，親衛隊第2裝甲軍收到命令，終止所有在普洛霍羅夫卡的作戰，並開始從庫斯克突出部撤退到別爾哥德羅。
↑  在7月12日當天，只有親衛隊第1師「阿道夫·希特勒警衛旗隊」正直接進攻普洛霍羅夫卡，另外兩個親衛隊師的任務是保衛該師的左右兩翼，後兩者的作用對「警衛旗隊」師非常重要，並直接影響之後的戰事發展，若親衛隊第2師「國家」與第3師「骷髏」佔上風，將能迫使阻擋「警衛旗隊」師撤退，不然就將其圍殲；反過來說，倘若這兩個親衛隊師被擊退了，將會使「警衛旗隊」師陷入孤立，其進攻都會形成無人保護側翼的突出部。
↑  第3裝甲軍並沒有完全參加普洛霍羅夫卡戰役，其主要作用為該戰役後期的德軍攻勢「羅蘭行動」中支援親衛隊第2裝甲軍的右翼而已。第3裝甲軍的先頭部隊在7月12日當天還在普洛霍羅夫卡南方12英里處，一直到15日才與親衛隊第2裝甲軍合流。下方列出單位不含該軍直屬的團、營以及其他編制更小的下級單位。
↑  下方列出所有從屬於「草原方面軍」的單位都在7月12日時由「沃羅涅日方面軍」指揮，也只列出與普洛霍羅夫卡戰役有關的單位。
↑  該單位於7月11日自草原方面軍調至沃羅涅日方面軍，下列為7月12日當時的下轄各軍級單位，但並未列出各軍團司令部直屬的師、團、營以及其他編制更小的下級單位。
1 2  該單位於7月10日自第1戰車軍團轄下轉至第69軍團，接著又於11日調至第5近衛戰車軍團。
1 2  該單位於7月11日調至第5近衛戰車軍團。
1 2  該單位下屬的4個旅級單位——第10、第11和第12近衛機械化旅和第24近衛戰車旅中調出兩個旅去南方封鎖德軍第3裝甲軍，留下第10近衛機械化旅與第24近衛戰車旅於普洛霍羅夫卡，因此第5近衛機械化軍在本次戰役中從未以完整的實力接戰過。
↑  該單位於7月8日自「草原方面軍」的戰鬥序列調至「沃羅涅日方面軍」下，其下屬兩個軍中只有一個（第33近衛步槍軍）參與了普洛霍羅夫卡戰役，而另一個（第32近衛步槍軍）則佈署到更西方，在奧博揚東南方數英里處。下方列出單位不含該軍團直屬的師、團、營以及其他編制更小的下級單位。
↑  下列只列出該方面軍與普洛霍羅夫卡戰役有關的單位。
↑  該單位於7月8日自第5近衛軍團的戰鬥序列調至第1戰車軍團下，且並未該軍所有單位都參加了普洛霍羅夫卡戰役。
↑  第6近衛軍團在德軍展開「堡壘行動」時首當其衝，因此在普洛霍羅夫卡戰役爆發時，其實力已受到重創。
↑  7月6日時，該軍團下有3個軍——第35近衛、第48和第49步槍軍。7月7日時，第49步槍軍轉由第7近衛軍團指揮。此外，直屬於第69軍團的師、團、營級下屬單位並未列出。
↑  另請參閱：布羅迪戰役、拉塞尼艾戰役、良木行動（英语：）、戈蘭高地戰役等條目。
↑  事實上，到了普洛霍羅夫卡當地爆發大戰的7月12日時，第3裝甲軍的先鋒部隊都還在該地以南9至12公里（5.6到7.5英里）處。
↑  到了7月12日一早，該軍先頭部隊已離普洛霍羅夫卡僅12英里遠。
↑  根據羅特米斯特洛夫的資料，第2戰車軍在7月11日當天結束時幾乎所有的戰車部隊都被德軍所消滅，故在7月12日的戰鬥中其殘部只能擔任防守側翼的任務，對整個戰車戰的貢獻非常有限。
↑  德軍於7月9日發出攻擊普洛霍羅夫卡的命令，攻擊行動則在隔天早上開始，而在7月17日，親衛隊第2裝甲軍被命令中止在普洛霍羅夫卡的所有行動，並開始從庫斯克突出部撤退到別爾哥德羅。
↑  羅特米斯特洛夫聲稱德軍在普洛霍羅夫卡投入了約700輛戰車與突擊砲，蘇軍總參謀部對庫斯克戰役的報告中指出德軍（親衛隊第2裝甲軍與第3裝甲軍）在普洛霍羅夫卡共有600輛戰車，包括100輛的「虎式」和「斐迪南式」。有些蘇聯和西方歷史學家會引用蘇聯方面的數據，把親衛隊第2裝甲軍所擁有的戰車兵力誇大到500到700輛，甚至是900輛。
↑  蘇軍總參謀部的報告中曾稱7月12日時親衛隊第2裝甲軍和第3裝甲軍共有100輛「斐迪南式」以及「虎式」，但實際上當天這兩個軍一輛「斐迪南式」都沒有，「虎式」在7月11日晚上統計時也才15輛。
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外部連結

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庫斯克戰役中德蘇雙方於南翼的戰鬥配置圖。
庫斯克突出部南線的「國家」師「虎式」戰車部隊。
普洛霍羅夫卡一帶的戰事示意圖。
保羅·豪塞爾，親衛隊第2裝甲軍司令。
7月11日，正往普洛霍羅夫卡前進的親衛隊第2裝甲軍車隊。
帕維爾·阿列克謝耶維奇·罗特米斯特罗夫，蘇軍第5近衛戰車軍團司令。
圖為一輛在蘇聯作戰的四號戰車H型，由於外觀與四號戰車的早期型號大不相同，在煙消瀰漫的戰鬥中，蘇軍戰車兵容易將其誤認為「虎式」或「斐迪南式」，而羅特米斯特洛夫就是在這種誤報中設定針對上述兩種戰車的反制戰術。
一輛「虎式」戰車從遠處擊毀一輛蘇軍戰車，前者裝備的88公釐戰車砲可以從2,000公尺（一般都會拉近到1,800公尺）遠擊穿蘇軍T-34戰車的正面裝甲，而後者必須逼近到500公尺的距離內才能擊毀「虎式」的裝甲。
這輛隸屬於「國家」師的T-34戰車於「羅蘭行動」中被蘇軍的反戰車砲擊毀。
7月17日，蘇軍於南方發動大規模反攻，圖為攻勢期間一輛隸屬蘇軍的「邱吉爾」戰車，經過一輛德軍的SdKfz 232裝甲車（日语：）（注意該車的輪胎已被火燃盡）。
貝德里亞庫姆戰役

貝德里亞庫姆戰役是發生在公元69年的羅馬帝國內戰。該地位在今日義大利的北方，是從日耳曼、高盧或者伊里利庫姆，進入義大利半島的必經道路之一。69年四月，擁護維提里烏斯派的軍隊，從萊茵河軍區南下，與支持皇帝奧托的軍隊在此會戰，被稱為第一次貝德里亞庫姆戰役，維提里烏斯派勝利。同年10月，擁護維斯帕先的東方軍團從伊里利庫姆南下，在此地與維提里烏斯派的軍團展開攻防戰，稱為第二次貝德里亞庫姆戰役，維斯帕先派勝利。
第一次貝德里亞庫姆戰役 > 戰前配置

69年1月1日，羅馬帝國駐守萊茵河防線的「日耳曼軍團」，拒絕向羅馬城的皇帝伽爾巴宣誓效忠。他們擁立甫上任不久的下日耳曼行省長官維提里烏斯為皇帝，隨即向羅馬方面進軍。
日耳曼軍區共有七個軍團，他們以兩路主力進入義大利半島：第一軍以凱奇納自己的「第四軍團」為主力，加上「第廿一軍團」、「第四軍團」的分隊、以及輔助兵共約三萬人，從今日瑞士的大聖伯納隘口翻越阿爾卑斯山，直線進入義大利半島。第二軍則以瓦倫斯自己的「第一軍團」為主力，加上「第五軍團」、以及「第十五軍團」和「第十六軍團」的分隊，加上輔助兵共約四萬人，先進入高盧的里昂，轉而南下至納爾波高盧行省，沿著海岸取道今日的熱那亞進入義大利，再與凱奇納會師。
羅馬方面獲得日耳曼起兵的消息時，已是奧托就任皇帝。奧托命令位於拿波里米塞魯姆的海軍艦隊6千人，先渡海至納爾波高盧，牽制瓦倫斯的部隊。
在羅馬的主戰力部分，他將羅馬城近衛軍的五個大隊編入軍隊（約5千人），並召集2千個劍奴，向北迎戰凱奇納的部隊。奧托取得伊里利庫姆（即潘諾尼亞、達爾瑪提亞與美西亞）的「多瑙河軍區」四個軍團援助，該軍團各派遣2千人的分隊進入義大利。此外，西班牙的「第七軍團」、不列顛的「第十四軍團」也支持奧托，紛紛率部趕往戰場。奧托的主力由保里努斯、凱爾蘇斯和伽路斯擔任統帥，打算將凱奇納封鎖在高盧。
第一次貝德里亞庫姆戰役 > 第一階段

奧托的海軍由莫斯庫斯率領，到達了高盧的佛路姆·優里烏斯殖民地（今日法國普羅旺斯的弗雷儒斯 Frejus），與瓦倫斯的輔助部隊交戰。奧托的部隊成功地封鎖了海上通路，但並未出現決定性的戰役。
凱奇納出乎意料之外，迅速地在3月翻越阿爾卑斯山，來到北義大利。凱奇納的先遣「西里烏斯騎兵隊」在帕都斯河（今日的波河）行動，攻下了波可北岸的美地歐拉努姆（今日的米蘭）、諾瓦里亞（今日的諾瓦拉）等堅強的都市，介於阿爾卑斯山與波河之間的平原和城市，全都掌握在維提里烏斯軍的手中。支持奧托派的克雷莫納被攻陷，介於普拉肯提亞（今日的皮亞欽察）與提奇努姆（今日的帕維亞）的奧托派騎兵受到截擊。這一階段中，維提里烏斯派是佔著優勢的。
第一次貝德里亞庫姆戰役 > 第二階段

凱奇納猛攻攻普拉肯提亞，但卻被守城士兵擊退，凱奇納撤退波河以北，回到克雷莫納。奧托派的瑪爾凱率著劍奴部隊渡河，在零星的衝突中取得了相當勝利。凱奇納計劃在克雷莫納附近的大道上引誘敵人，並在一旁的森林裡埋設伏兵；但事機洩漏，凱爾蘇斯率領的騎兵刻意減慢追逐佯退部隊的速度，讓森林的伏兵冒失地衝出，反而將對方包圍；但凱爾蘇斯謹慎行事，在未完成包圍之前，凱奇納的部隊得以衝殺突圍而出。
在接下來的幾次衝突中，凱奇納以分散部隊的方式作戰，卻不斷地被保里努斯和凱爾蘇斯率領的大軍擊敗。在第二階段中，奧托派是佔優勢的一方。
第一次貝德里亞庫姆戰役 > 第三階段

4月6日，瓦倫斯與凱奇納會師，維提里烏斯派決定全軍而出。
奧托派內部，則討論著不同的戰略。保利努斯認為，維提里烏斯派的部隊已經全數抵達，對方沒有更多的援軍；而且維提里烏斯的軍隊受困在波河平原上，沿海地區受到封鎖，給養不易，因此應該繼續將敵人包圍至夏天再予以攻擊。但皇帝奧托與其兄長提齊亞努斯則主張速戰速決。於是雙方便在貝德里亞庫姆的平原上佈陣。
4月15日，奧托聽到謠言，認為維提里烏斯派將要投降。於是他親自到了前線，奧托與他身邊的人向維提里烏斯的軍隊歡呼。但維提里烏斯派的士兵卻用敵意的嘟噥來回答對方，卻使得奧托一方的人們不曉得情勢，以為他們將被自己人出賣，於是產生了混亂。維提里烏斯派的以整齊的隊列進攻，衝破了奧托的中心陣地。雙方士兵短兵相接，成為一場混亂的肉搏戰，死傷慘重。奧托派的數位將軍被殺，奧托本人以及統帥趁著黑夜逃亡。第二天，奧托派的軍團明瞭己方主將非死即逃之後，便向維提里烏斯派投降了。
第一次貝德里亞庫姆戰役結束，維提里烏斯派獲勝。
第一次貝德里亞庫姆戰役 > 評價與後續

由於這場戰役，雙方的將領皆非單一指揮系統，因此整個戰爭過程顯得相當混亂，大部分時候皆處於彼此之間的各自衝突，因此很難以稱其為「會戰」。此外，由於當代關於此會戰的記載不甚清淅，因此支持奧托的第七軍團、第十四軍團是否到達且參與戰役，後世也難以確定。
支持維提里烏斯的為日耳曼軍團，而支持奧托的為多瑙河軍團以及羅馬本身的近衛部隊。但在這場戰役結束之後，失敗一方的多瑙河軍團，受到日耳曼軍團的多加侮辱，並命令他們留在克雷莫納城裡建築競技場，如此便種下了雙方在下一場戰役的仇恨種子。
第二次貝德里亞庫姆戰役

在第一次貝德里亞庫姆戰役之後，失敗的潘諾尼亞軍團遭到勝利一方（日耳曼軍團）的多方侮辱，並強迫他們在克雷莫納建造工程。後來，在軍團長安托尼烏斯·普利姆斯的慫恿之下，他們投入維斯帕先的東方陣營，起兵攻入義大利。維提里烏斯一派，仍以他們先前進入義大利後的日耳曼軍團為主力，與對方再度於義北的貝德里亞庫姆一帶展開戰鬥。
第二次貝德里亞庫姆戰役 > 第一階段

支持維斯帕先一派的軍團，皆為帝國的東方軍團（多瑙河軍團、敘利亞軍團、猶太軍團）。敘利亞行政長官木奇亞努斯打算帶著他的軍隊，經過小亞細亞進入歐洲，欲與多瑙河軍團會合之後，一起進入義大利。維斯帕先本人已經控制了羅馬城的糧倉——埃及，他們打算利用糧食供給來逼迫維提里烏斯。但安托尼烏斯與阿里烏斯·伐魯斯卻已經率領著潘諾里亞的第七軍團、美西亞的騎兵中隊，從伊里利庫姆翻過阿爾卑斯山的布倫納隘口，佔領了維凱提亞（今日的維琴察），隨後攻下了維羅納。
在維提里烏斯一方，則是由凱奇納率領著八個軍團的兵力，在維羅納附近建立營地。但就在此刻，駐在拉溫那的海軍艦隊發生兵變，長官路奇里烏斯·巴蘇斯，利用手下的士兵多為達爾瑪提亞和潘諾尼亞行省的出身，於是便投靠到維斯帕先一方。主帥凱奇納認為局勢不利於己，便在自己的部隊面前陣前倒戈，宣佈將投靠維斯帕先；但他的部隊拒絕服從，推舉副帥法比烏斯·法布路斯和卡西烏斯·隆古斯為他們的新長官，並逮捕凱奇納。
第二次貝德里亞庫姆戰役 > 第二階段

安托尼烏斯不願意放過敵軍指揮將領混亂的機會，便立刻將部隊推到了貝德里亞庫姆。雙方在此處發生了幾場接觸戰。維斯帕先一方的增援兵力開到，維提里烏斯派則撤退到克雷莫納。安托尼烏斯聽到對方的增援部隊也即將到達，於是便鼓勵起士兵的情緒，與對方在克雷莫納附近展開激戰。旭日東昇時，維提里烏斯軍隊敗退，困守在克雷莫納城內。
勝利的部隊繼續強攻克雷莫納。10月28日，克雷莫納陷落，安托尼烏斯帶著四萬名武裝士兵進城，並恣意地大肆屠城。
第二次貝德里亞庫姆戰役 > 評價與後續

第二次的貝德里亞庫姆戰役，主要因素是第一次戰役結束之後，潘諾尼亞軍團士兵在情緒上受到日耳曼軍團的嚴重侮辱。因此，帶領敘利亞軍團木奇亞努斯，始終未來得及趕赴義大利北部戰場，而成為由潘諾尼亞軍團為主力的「復仇之戰」。整體看來，雙方的指揮系統仍與前次一樣混亂，並且雙方的兵力都不是同時到達戰場，而是一連串的增援、遭遇、攻城與防禦過程，因此雙方投入的兵力數是十分混雜的。
在第二次貝德里亞庫姆戰役中，最關鍵的是克雷莫納的攻城戰。在克雷莫納陷落之後，進入義大利的通道已經開啟。維提里烏斯的另一員大將瓦倫斯，在高盧尋求援軍時受俘遇害。安托尼烏斯進入羅馬城，維提里烏斯兵敗身亡，日耳曼軍團受到安托尼烏斯的殘酷殺害。
參考資料

塔西佗《歷史》
打線接合

（英語：，）是一種積體電路（IC）封裝產業中的製程之一，利用線徑15-50微米的金屬線材將晶片（chip）及導線架（lead frame）連接起來的技術，使微小的晶片得以與外面的電路做溝通，而不需要增加太多的面積。其他類似的接合技術如覆晶接合（Flip-chip）或捲帶式自動接合（Tape-Automated Bonding，縮寫：TAB）都已經越趨成熟，雖然覆晶接合逐漸在吞食打線接合的市場，但目前仍以打線接合為最常見的接合技術。
流程

無論是何種打線接合的方法，都具有兩個銲接點，分別是位於晶片端的第一銲(First bond)及導線架端的第二銲(Second bond)。瓷嘴(capillary)是一種裝在打線機上的裝置，可讓線材穿過其中，類似縫紉機中的針，線材穿過位在打線機台上的瓷嘴，穿出瓷嘴的線材在晶片端經過下壓完成第一銲點後，線材就會與晶片上的基板連結，機器手臂上升將線引出瓷嘴，再將線材移往第二銲點，也就是導線架上的基板，一邊下壓一邊截斷線材，完成一個循環，緊接著再繼續下一打線接合的循環。
為了增加接合強度，在第二焊接點處，再壓上一顆球，稱之為BBOS (Bond Ball on Stitch)；或先壓上一顆球，再把第二銲接合在球上，稱為BSOB (Bond Stitch on Ball)。
瓷嘴

依照不同形狀的瓷嘴形狀，可將接合方式分為兩種，分別為楔型接合(wedge bonding)及球型接合(ball bonding)，兩者擁有截然不同的第一銲點及第二銲點，因此具有不同的空間特性。
瓷嘴 > 楔型接合

楔型接合是將突出於瓷嘴的線材直接下壓至基板上，由於第一銲的限制，第二銲點的位置被限制在沿著第一銲接腳的方向上，無法如球型接合一樣自由，也因為如此，楔型接合的高度通常較球型接合來得小，外觀如拋物線一樣，銲點寬度約為1.5倍的線徑。
瓷嘴 > 球型接合

球型接合則是先經過一個放電製程，稱為放電結球(Electronic flame off, EFO)，利用高壓電放電，將凸出瓷嘴的線熔化，因為表面張力的關係，金屬液體會凝固成一個球狀物，此時再下壓至基板上，接著引線向上，經過一個設定好的路徑，繞至第二銲點，直接下壓將線壓斷形成第二銲點，此魚尾形狀的第二銲點類似於楔型接合的銲點，常被誤認為楔型接合。
由於第一銲點的線材與基板呈現垂直的角度，因此第二銲點可自由選擇位置，不會受到第一銲位置的限制。此製程含有放電結球的步驟，因此稱之為球型接合，其銲點較楔型接合來得大，約2.5-5.0倍的線徑。
有時候為了降低球型接合的高度，會將一二銲位置交換，將二銲點接合在晶片上，使線材高度下降，業界稱為反打。
接合技術

打線接合發展已經很久，依照接合力的來源可分為三種，分別為熱壓接合(Thermocompression bonding)、超音波接合(Ultrasonic bonding)及熱音波接合(Thermosonic bonding)。
接合技術 > 熱壓接合

貝爾實驗室在1957年發展一種物理連接技術，運用加熱及加壓，配合適合的下壓時間，將金屬線材連接至單晶線表面，利用此種方法，將金鍺兩金屬接合的溫度只需要250℃，較金鍺共晶溫度356℃來得低，因此在早期的打線接合是廣泛應用的技術。
接合技術 > 超音波接合

由於部分基板不適合加熱，因此1966年發展出另一項技術，在接合的同時導入一超音波，除了接合之外還可協助清潔基板表面，此種方法可在室溫下操作，由於不須加熱即可達到與熱壓接合相同的效果，因此逐漸取代熱壓接合成為主流。
接合技術 > 熱音波接合

結合兩者的優缺點，同時導入熱及超音波來接合，稱為熱音波接合。熱音波接合的溫度約控制在100-150℃，下壓力也遠低於超音波接合，可避免下壓力過大傷害基板，亦可避免溫度過高形成金屬間化合物。
接合材料 > 金

接合的基板通常是鋁薄膜，早期常用鋁線作為接合材料，鋁線雖便宜但易氧化，導電性也不是最好的，在封裝產業的可靠度要求越來越高的同時，使用不易氧化的貴金屬逐漸成為趨勢。金線具有良好的導電性及不易氧化的特性，加上其良好的延展性，在微米級線材製作上不易斷裂，逐漸取代鋁線成為主流。但金線的價格高昂，在低成本及金價飆漲的同時，主流地位逐漸被取代。
金線是以高純度為主，但還是會添加極為微量的元素增加線材強度，一般來說都還可以維持在4N以上的純度。
接合材料 > 銅

銅線，雖然是易氧化的材料，但其高強度的特性，可將線材製作到更細的線徑但維持相同的強度，銅鋁生成金屬間化合物的速度也是金鋁的十分之一，金屬間化合物是兩種金屬接觸而生成的化合物，會增加物件的電阻並產生熱，導致物件更快失效，因此採用銅線可以避免電阻大量升高並增加可靠度。銅線的高強度，可使線材挑戰更高難度的連接形狀，如封裝層疊。
雖然銅線價格低廉，但其易氧化的特性容易使晶片失效，因此在外層鍍上一層抗氧化的薄膜逐漸成為主流線材。因此，銅線的發展主要是以鍍層線及超高純度銅線為主流，其中鍍層線又以鈀金屬為最大宗，一般厚度都在100nm以下，通常主打低電阻的半導體封裝，因此會使銅線整體電阻上升的合金銅線不被考慮。
接合材料 > 銀

銀線具有與金線接近的機械性質，具有較銅線優良的抗氧化特性，在LED的封裝中，其優良的反光特性可增加約10%的光量，逐漸被應用在部分的封裝中。銀線在放電結球時，可形成非常圓的球，銀線與鋁基板的接合效果也非常好，金屬間化合物的生成也相對較少，可以增加其接合的可靠度。
銀線的主流為合金線，銀含量越高代表其電阻率越低，而可能會影響其接合品質，但其優異的反光特性，使其較常被應用在LED封裝製程，其電阻率就不是最重要的考量因素，一般來說銀合金線的主成分通常為可互溶的銀金鈀三元素，依比例不同有不同的電阻率及功效。鍍層銀線也是一種被考慮的線材，通常選用的鍍層為金，由於芯部為純金屬銀，因此仍保有純銀的超低電阻特性，可提供給各種封裝形式使用。
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零玩家遊戲

零玩家遊戲（英語：，）是由无意识玩家所进行的游戏。
在电脑游戏中，这个词是指玩家为使用人工智能的程序，而不是真正的人类。
此外，有些策略和棋牌游戏可以让程序的AI自动代理，也可以说是零玩家模式的游戏。
类型

有各种不同类型的游戏可以被视为「零玩家」。
类型 > 由初始状态决定

一个由其初始状态决定的、不需要人类进一步输入的游戏被认为是一个零玩家游戏。
由初始条件决定的细胞自动机游戏，包括生命游戏，也叫细胞自动机，就是一个典型的零玩家游戏，当人类输入一个初始参数后，游戏就会根据规则自动进行下去，并不再接受任何参数'
类型 > AI vs AI游戏

在电脑游戏中，该术语指的是使用人工智能而不是人类玩家的程序，例如，一些格斗游戏和即时战略游戏可以进入零人模式，多个AI之间可以互相对战。人类在设计人工智能并赋予其足够的技能来玩好游戏方面可能会有挑战，但游戏的实际演化过程中没有人类的干预。
硅谷 (电视剧)

：此条目的主题不是。
| 硅谷  |
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类型: 喜剧
开创:  麥克·賈吉  约翰·阿尔特舒勒（英语：）  戴夫·克里斯凯（英语：） 
主演:  托马斯·米德蒂奇  T·J·米勒  乔什·布雷纳  马丁·斯塔尔  库梅尔·南贾尼  克里斯托弗·埃文·韦尔奇（英语：）  阿曼达·克鲁（英语：）  扎克·伍兹  马特·罗斯  苏珊·克莱尔（英语：）  歐陽萬成 
国家／地区:  美国
语言: 英语
季数: 6
集数: 53（8+10+10+10+8+7，矽谷群英劇集列表（英语：））
每集长度: 28－30分钟
片头曲: 由Tabacco（英语：）创作的《Stretch Your Face》
制作
人:  吉姆·克勒韦-魏斯（Jim Kleverweis） 
执行:  麥克·賈吉  亞歷·柏格  约翰·阿尔特舒勒  戴夫·克里斯凯  迈克尔·罗滕贝格麥可·羅頓柏格（英语：）  汤姆·拉萨利（Tom Lassally） 
机位: 单机拍摄
制作公司:  Judgemental Films（英语：）  Altschuler Krinsky Works  Alec Berg Inc.  3藝術娛樂（英语：）  HBO娱乐 
播出 
首播频道: HBO
图像制式: 高清电视 (1080i)
播出日期: 2014年4月6日 (2014-04-06)—2019年12月8日 (2019-12-08)
 
各地节目名称
中国大陆: 
台湾: 
港澳: 
新加坡: 
马来西亚: 

官方网站
《》（英語：，），一部美国电视喜剧，讲述了硅谷六位年轻人的创业故事。全剧由有线电视网HBO播出，于2014年4月6日首播。第一季共有8集，HBO 随后续订了第二季， 于2015年4月12日首播。 2015年4月13日，HBO宣布续订了本剧的第三季，于2016年4月24日播出。 2016年4月21日，HBO宣布续订第四季，在2017年播出。2017年，HBO宣布续订了本剧的第五季，在2018年3月开始播出。HBO續訂第六季也是最後一季，共有7集，於2019年10月27日播出。
情节

| 季數 | 集数 | 集数 | 首播日期> 首映 | 首播日期> 季终 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 8 | 8 | 2014年4月6日 (2014-04-06) | 2014年6月1日 (2014-06-01) |
| 2 | 10 | 10 | 2015年4月12日 (2015-04-12) | 2015年6月14日 (2015-06-14) |
| 3 | 10 | 10 | 2016年4月24日 (2016-04-24) | 2016年6月26日 (2016-06-26) |
| 4 | 10 | 10 | 2017年4月23日 (2017-04-23) | 2017年6月25日 (2017-06-25) |
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情节 > 第一季

理查德·亨德里克斯（Richard Hendricks，托马斯·米德蒂奇饰演） 是一名为大型互联网公司互利（Hooli）工作的程序员。他同时也居住在由企业家埃里克·巴赫曼（Erlich Bachman，T·J·米勒饰演）开办的育成中心中，在那里，他开发了一款名叫魔笛手（Pied Piper）的音乐移动应用程序。亨德里克斯在向风险投资人皮特·格雷戈里（Peter Gregory，克利斯朵夫·埃文·维尔奇饰演）推销了魔笛手之后，也向一群嘲笑他的互利同事展示了魔笛手。很快，互利的高层主管唐纳德·邓恩（Donald "Jared" Dunn，外号“杰瑞德”，扎克·伍兹饰演）和格雷戈里的助手莫尼卡（Monica，阿曼达·克鲁饰演）意识到亨德里克斯的应用程序中含有一个革命性的数据压缩算法。得知此事后，互利的CEO盖文·贝尔森（Gavin Belson，马特·罗斯饰演）提出要以四百万美元的价格收购魔笛手。与此同时，皮特·格雷戈里承诺向魔笛手投资二十万美元，占股百分之五，这使得魔笛手的也达到了四百万美元，与贝尔森的出价相同。格雷戈里的估值使得贝尔森提高了他的收购价格至一千万美元。然而，在莫尼卡和巴赫曼的鼓励下，亨德里克斯最终选择了格雷戈里的融资方案。随后，他雇佣了孵化器中的全体成员，除了他的好朋友内尔森·比盖蒂（Nelson "Big Head" Bighetti，外号“大头”，乔什·布雷纳饰演），和离开了互利的邓恩一起组建了魔笛手公司。
但是亨德里克斯忘记了注销自己为推广魔笛手而注册的TechCrunch竞技场，而互利抓住这个机会在展会上公布了他们基于魔笛手逆研究出的云压缩平台核动力（Nucleus），在压缩性能与魔笛手持平的情况下还加入了针对多平台云计算的功能。魔笛手的成员在参加完核动力的发布会后心灰意冷，在酒店内讨论该如何面对核动力和第二天的竞技场比赛时，亨德里克斯从巴赫曼、吉尔弗里奥和迪纳什瞎聊到的淫荡话题中获得启发，连夜更改了魔笛手的核心和算法，并为此砍掉了之前设计的多个扩展功能。并在第二天的比赛中，以破纪录的压缩成绩获得了冠军。