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亚特兰蒂斯：失落的帝国
制作 > 动画制作

最多时，有350位动画师、艺术家和技术人员一起参加《亚特兰蒂斯：失落的帝国》的制作，他们的工作在迪士尼分别位于伯班克、奥兰多和巴黎的三个动画工作室展开。本片是为数不多的几部采用70毫米变形格式摄制的动画长片。两位导演认为，采用宽银幕图像对本片至关重要，因为许多经典的动作冒险电影都是通过宽银幕电影格式呈现，《夺宝奇兵》就是个典型的例子。转换格式需要购买用于宽银幕的动画平台和设备，迪士尼高层对此感到有些不乐意。对此制作团队找到了更简单的解放办法，采用的仍然是迪士尼动画电影的标准高宽比设备，再用较小的框架把镜头内容框出来。布局总监埃德·切尔特纳（）针对宽银幕格式为布局艺术家撰写了工作指南，并且介绍了宽银幕的一项优势，可以让镜头中的角色出场时间更长，因为同一个镜头里可以有更多的空间。维斯还从大卫·利恩和黑泽明的作品中汲取了更多这一格式的灵感。
电影的视觉风格受到迈克·米格诺拉的强烈影响，他是创作漫画小说《地狱男爵》的艺术家。迪士尼公司一共为本片聘请了4位艺术指导设计师，除米格诺拉外，另外3位分别是马特·科德（）、吉姆·马丁（）和里卡多·德尔加多（）。据称米格诺拉主要负责提供风格指引、初步特征、背景设计和故事创意。对此维斯表示：“米格诺拉的图形和棱角分明的风格对角色外形产生了关键性的影响”。米格诺拉起初在得到电影公司邀请时感到很意外，他的艺术影响使本片之后成为一部邪典电影。
我记得看到电影的初剪版本时，里面角色的手很大，而且四四方方的，看上去很怪异。我对旁边一个人说：“这手很酷嘛。”而他回答：“是啊，这都是你的手。我们专门开了会来讨论怎么把你的手做出来。”这些手却不是我自己想出来的，这感觉真是很奇怪。
两位导演称，电影片尾字幕前的最后一个拉出式场景是迪士尼动画史上最难制作的镜头。他们之前在《钟楼怪人》中也试图应用这样的镜头，但非常困难而且“缺乏深度”。但在多平面摄影机已经取得进步后，他们决定在本片中再度尝试使用这一技术。镜头以显示迈罗和姬妲的特写开始，载体是一段16英寸长的纸张。随着镜头拉开，观众可以逐渐看到重新恢复的亚特兰蒂斯，整个镜头由大量小于或等于24英寸的纸张拼成，全尺寸高达1.8万英寸，每张小纸张都是精心绘制，并与动画交通工具飞过的镜头相结合，让观众可以看到完整的合成图像。
《亚特兰蒂斯：失落的帝国》上映时创下了迪士尼动画长片使用计算机绘图镜头的新纪录。为了提高制作效率，两位导演让数字艺术家同传统动画师在整个制作过程中一起合作。许多重要镜头都需要大量采用数字动画，例如利维坦、“尤利西斯号”潜艇和救生舱、亚特兰蒂斯之心以及石体巨人等。制作期间，马特·科德和吉姆·马丁先在纸上绘出“尤利西斯号”，然后再请来格雷格·阿罗诺维茨（）制作潜艇的比例模型，用于给数字动画师绘出“尤利西斯号”的3D图形做参照。最后完成的电影共有362个数字特效镜头，并采用了计算机程序来把2D和3D图像无缝连接。片中3D“尤利西斯号”从停靠海湾进入水中时的救生舱镜头就是通过这一技术来完善。随着镜头拉进，以2D形式展现的迈罗出现在船舱内部并引领镜头前进方向。技术人员表示，他们必须要让2D和3D图像完美结合，避免观众看出破绽，这对他们的工作构成很大挑战。数字制作还让导演们可以使用独特的虚拟摄影机制作电影中的复杂镜头。这种镜头可以在z平面上运行，通过数字线框模型来移动；背景和细节内容则是之后通过手绘加到线框图上。电影开头亚特兰蒂斯上空的飞翔镜头和水下潜艇与利维坦的追逐镜头都使用了这一技术来拍摄。
制作 > 音乐和音效

考虑到电影中不会包含任何歌曲，两位导演请来詹姆斯·纽顿·霍华德谱写配乐。霍华德得知影片类似于真人电影，于是决定为其中的地上世界和亚特兰蒂斯谱写不同的音乐主题。他为亚特兰蒂斯挑选了一种印度尼西亚管弦乐音色，并且与编钟、铃铛和铜锣的声音相结合。两位导演告知霍华德，片中将有多个没有对白的重要场景，所以需要用音乐来传达观众在银幕上看到的情感。
嘉里·瑞德斯托姆（）和他在天行者音效的团队获聘负责电影的音效制作。与霍华德一样，瑞德斯托姆也为两种不同的文化选择了不同的音效。来自早期工业时代的探险家们拥有机器和机械式的音效，而亚特兰蒂斯的音效则通过利用陶瓷和陶瓷来令之“更有机化”。亚特兰蒂斯飞鱼车辆的音效制作带来了特别的挑战。瑞德斯托姆透露，一天他在高速公路旁录音，有辆半挂车高速驶过。他用计算机把这段声音加速后，觉得听起来非常有机化，这也就成为电影中的实际音效。他还通过用手指沿香槟笛子边缘磨擦来创作出亚特兰蒂斯之心的钟声谐波，再用口腔冲洗器制作出逃生舱在水里活动的声音。
发行 > 宣传

《亚特兰蒂斯：失落的帝国》的宣传工作是迪士尼对网络广告的第一次重大尝试。影片的促销通过凯洛格公司进行，该公司制作了网站，其上有多个小游戏，还制作了基于电影的电子游戏，通过“亚特兰蒂斯”早餐麦片上的特殊标记分发。本片也是迪士尼公司首次试图通过移动电话网络进行营销，用户还可以下载根据电影制作的游戏。拥有迪士尼所有产品独家授权协议的麦当劳用开心乐园餐玩具、食品包装和店内装潢来推广本片。麦当劳还从电影上映之日开始展开了一系列的广告活动，其中包括电视、广播和印刷广告。菲多利也通过带有特殊标识的小吃套餐提供电影的免费门票。
发行 > 票房

电影上映前，多位记者预计影片面临来自梦工厂的全计算机绘图动画长片《史瑞克》和派拉蒙電影动作冒险片《古墓丽影》（）的竞争，票房上恐怕很难大展拳脚。对于市场从传统动画向计算机动画的转变和竞争，柯克·维斯表示：“包括我在内的任何传统动画师都难免会感到阵痛。我认为（电影）归根究底还是围绕剧情和角色展开的，一种形式也并不就会完全被另一种取代，就像照片不能取代绘图一样。当然，也有可能我对此只是视而不见。”《娱乐周刊》的杰夫·詹森（）认为，像《史瑞克》这样的计算机动画电影可能对于那些通常对动画不感兴趣的青少年更具吸引力，他认为本片无论是在营销还是创意上都是一场赌博。
2001年6月3日，《亚特兰蒂斯：失落的帝国》在加利福尼亚州好莱坞的埃尔卡皮坦剧院（）举行了全球首映式，6月8日再在纽约和洛杉矶限量发行，6月15日起全面上映。首映式上还放映了《目的地：亚特兰蒂斯》，其中可以看到电影的幕后道具以及亚特兰蒂斯传说的资料，还有电子游戏、激光标识等多种宣传品。太平洋水族馆还借出了多种鱼类与宣传品一起展出。这部拍摄成本达到1亿美元的作品上映首周登上票房榜亚军位置，在3011家电影院共计进账2030万美元。9月20日，电影在澳大利亚上映，拉开国际市场发行序幕。影片共计在影院上映了25个星期，全球总票房1亿8605万3725美元，其中美国和加拿大市场一共进账8405万6472美元。这一成绩没能达到迪士尼的预期，该公司动画长片部门总裁托马斯·舒马赫（）表示：“当时看来，拍部不是甜美童话的电影似乎是个好主意，但我们弄错了”。
发行 > 家用媒体

《亚特兰蒂斯：失落的帝国》于2002年1月29日发行了录像带和，之后的一个月里，录像带销售位居榜首，而与）的总计销量则排名第3。到了2003年中期，录像带和）的总计销售与出租收入达到1.57亿美元。影片的包括单碟版和双碟珍藏版。单碟版允许观众选择采用原版影院的2.35比1高宽比，或是通过平移和扫描实现的1.33比1高宽比。中还包含剧组的音频和视频解说、计算机绘图模型的虚拟展示、亚特兰蒂斯语言课程、亚特兰蒂斯神话的百科全书，以及删除的维京人片头。双碟珍藏版中不但包括所有的单碟版内容，还有一张光盘中详细介绍了影片制作的方方面面。珍藏版的电影只能够通过原版影院的高宽比观看，并且同样包含有可供选用的音轨。两个版本的DVD都包括有杜比数字5.1音轨并且通过了THX标准认证。2013年6月11日，迪士尼将经过数码修复的本片通过藍光光碟重新发布，还捆绑有续集《亚特兰蒂斯2：神秘的水晶》（）。
反响 > 专业评价

影评人对《亚特兰蒂斯：失落的帝国》的评价褒贬不一。烂蕃茄上收集的146篇专业评论文章中有71篇给出了“新鲜”的正面评价，“新鲜度”为49%，平均评分5.5。该网站的共识评价中称本片虽“提供了快节奏的舞台场面，但在人物发展和情节连贯性等方面的表现还不够理想”。而上收集的29篇评论中则有12篇给出好评，4篇差评，13篇褒贬不一，平均得分52。CinemaScore在影片开映首周的民调结果表明影迷的平均评分为（最高，最低）。
影评人对整部电影的看法通常褒贬不一，一些称赞了其中的视觉、动作冒险元素，以及吸引年长观众观看的尝试。罗杰·埃伯特给予本片三星半的好评（最高四星），他称赞了动画“干净明亮的视觉外观”和“漫画风格的经典能量”，认为这是迈克·米格诺拉的功劳。埃伯特特别表扬了电影的剧情和最终的大战场景：“《亚特兰蒂斯：失落的帝国》以一种老科幻纸质小说的方式讲述了一个扶正祛邪的故事，但高潮戏却成功超越了自身，成为最伟大的动画动作场景之一”。《纽约时报》的埃尔维斯·米切尔（）给予影片高度评价，称这是“一部纪念碑式的作品”，他还认为本片是继华特迪士尼的“4个手指的手套”（指米老鼠）以来最抢眼的迪士尼动画片。在线影评人詹姆斯·伯拉迪尼（）也对本片予以三星的正面评价（最高四星）。他在评论中写道：“总体上讲，《亚特兰蒂斯：失落的帝国》给予观众90分钟的扎实娱乐，再次证明迪士尼或许对制作优秀真人电影一无所知，但一旦涉及动画制作，他们就马上变得无所不知。”。《旧金山纪事报》的韦斯利·莫里斯（）称赞了电影对吸引年长观众所做的努力：“虽然有些流于表面，但《亚特兰蒂斯：失落的帝国》仍然充满着成熟的可能性”。
其他影评人认为电影的剧情和人物有些平庸，并且没能向迪士尼电影的传统观众交出一部他们期待的歌剧片。《娱乐周刊》的欧文·格雷伯曼（）对电影的评分为（最高），觉得其中的人物塑造陷入公式化，从本质上来说缺乏想像力。肯尼斯·图兰（）在《洛杉磯時報》撰文指出，影片的故事线索和刻画都很“老套”，并且看起来有周六早间动画的风格，不过这些不足之处还是由其“轻快的动作”和狂乱的节奏抵消掉了。《综艺》杂志的托德·麦卡锡（）则毫不留情地批评道：“迪士尼进入了一片说个不停但又不唱不跳、到头来也一点意思都没有的领域。”。Salon网站的斯蒂芬妮·扎克拉克（）对影片感到厌恶，特别是其中试图让成年观众接受这部电影的做法让她反感，称：“《亚特兰蒂斯：失落的帝国》这部迪士尼最新动画长片的大问题在于：看起来根本就不是为孩子们准备的，它是如此成人化，而且非常无聊”。丽塔·坎伯利（）在《华盛顿邮报》上撰文批评了这部电影，称影片看似新潮，但骨子里却很老套，她还写道：“讽刺的是，迪士尼本期望通过这部历险片的转向之作让自己的形象焕然一新，但本片并没有真正摆脱原有模式，表现上也远远不及《史瑞克》”。
反响 > 主题和解读

多位影评人和学者指出，《亚特兰蒂斯：失落的帝国》有着强烈的反资本主义和反帝国主义主题。专门研究媒体中传达的隐含信息的学者兼作家·基思·布克（）认为，洛克一角是由“资本家的贪婪”驱使，明知自己的偷窍之举将导致亚特兰蒂斯毁灭后仍然选择追求“自己的经济利益”。宗教新闻工作者马克·平斯基（）在对流行迪士尼电影的道德和精神主题进行探索的过程中断言，本片是“对美帝国主义一次毁灭性的无情抨击”，并且“不可能还会有别的方式来解读这部电影”。网站的麦克斯·梅西尔（）认为：“迪士尼甚至还设法打击了意图找到这座失落城市的冒险家们的资本主义生活方式。该死的帝国主义！”。在布克看来，本片还“传达了一种偏向种族隔离的道德观”，发现亚特兰蒂斯的人们会向其他居住在地面的人保密，以求保持两个极为不同文化的隔离状态。还有学者把本片视为了解乌托邦哲学的有趣方向，这种哲学还可以在赫伯特·乔治·威尔斯和儒勒·凡尔纳的科幻小说中找到。
电影上映时，一些观众指出本片与1990至1991年的日本动画电视节目《冒险少女娜汀亚》和吉卜力工作室1986年的动画长片《天空之城》存在多处类似，特别是其中的人物设计、剧情和设定。迪士尼从未对抄袭的指控作出正式回应，不过导演柯克·维斯曾于2001年5月在迪士尼动画新闻组发表新闻邮件，表示自己除了在这个新闻组外之前“从未听说过《冒险少女娜汀亚》。我还想补充一下，即便是在电影制作完成很长时间以后，我也从没听说过”。从一定程度上来说，《亚特兰蒂斯：失落的帝国》和《冒险少女娜汀亚》都受到儒勒·凡尔纳小说《海底两万里》的启发，对此动画新闻网的李锡安（）在报道中称：“要说这都只是巧合的话，两部电影仍然有太多与《海底两万里》没有关联的相似之处”。评论家还看到本片与1994年电影《星际之门》的相似之处，称迈罗一角同该片及衍生电视剧《星际之门：SG-1》的主人翁丹尼尔·杰克逊（）非常类似，更巧的是，该剧又推出另一部衍生作品，名为《星际之门：亚特兰蒂斯》（）。
反响 > 荣誉

| 名称 | 奖项 | 获提名人 | 结果 |
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| 第29届安妮奖 | 导演个人成就 | 加里·特洛斯达勒和柯克·维斯 | 提名 |
| 第29届安妮奖 | 分镜个人成就 | 克里斯·尤尔 | 提名 |
| 第29届安妮奖 | 艺术指导个人成就 | 大卫·戈茨 | 提名 |
| 第29届安妮奖 | 动画效果个人成就 | 马龙·韦斯特（） | 提名 |
| 第29届安妮奖 | 女演员配音个人成就 | 佛罗伦斯·斯坦利 | 提名 |
| 第29届安妮奖 | 男演员配音个人成就 | 伦纳德·尼莫伊 | 提名 |
| 第29届安妮奖 | 配乐个人成就 | 詹姆斯·纽顿·霍华德 | 提名 |
| 2002年专属奖 | 原创回顾性纪录片 | 迈克尔·帕勒林 | 提名 |
| 2002年金卷轴奖 | 最佳动画长片音效剪辑 | 嘉里·瑞德斯托姆、迈克尔·西尔弗斯（）、玛丽·海伦·里斯曼（）、约翰··卡尔（）、香农·米尔斯（）、肯·菲舍尔（）、戴维··休斯（）和苏珊·桑福德（） | 獲獎 |
| 2001年在线影评人协会奖 | 最佳动画长片 |  | 提名 |
| 2002年政治电影协会 | 民主奖 |  | 提名 |
| 2002年政治电影协会 | 人权奖 |  | 提名 |
| 2002年政治电影协会 | 和平奖 |  | 提名 |
| 世界电影原声奖 | 最佳原创歌曲 | 黛安·华伦和詹姆斯·纽顿·霍华德 | 提名 |
| 青年艺术家奖 | 最佳长片剧情家庭电影 | 华特迪士尼动画长片 | 提名 |
相关作品

根据最初的计划，《亚特兰蒂斯：失落的帝国》将成为动画电视剧《亚特兰蒂斯队》（）的跳板，该剧会展现电影中角色的进一步历险。但由于影片的票房成绩不及预期，电视剧也就没有制作。2003年5月20日，迪士尼通过录影带首映发行了续集《亚特兰蒂斯2：神秘的水晶》，其中包含已取消电视剧的三集节目。此外，迪士尼乐园还曾计划以本片为主题重振其潜艇航行项目，其中包括电影中的多种元素，游客来到景点时还会得到片中人物的迎接。这一计划也因电影商业回报不佳而取消，但景点还是在2007年以寻找尼摩潜艇航行之名重新开放，使用的是基于2003年迪士尼与皮克斯动画工作室共同制作动画长片《寻找尼莫》的主题。
相关作品 > 原声带

条目：亚特兰蒂斯：失落的帝国 (原声带)
| 亚特兰蒂斯：失落的帝国> 詹姆斯·纽顿·霍华德的原声带 |
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发行日期: 2001年5月22日 (2001-05-22)
时长: 53:56
唱片公司: 华特迪士尼
: 詹姆斯·纽顿·霍华德 吉姆·魏德曼
《亚特兰蒂斯：失落的帝国》的电影原声带于2001年5月22日发行，其中大部分是詹姆斯·纽顿·霍华德创作的音乐曲段，还包括黛安·华伦（）创作的歌曲“Where the Dream Takes You”，由歌手Mýa演唱。此外还有20000份限量版，拥有独特的3唱片封面，绘有电影里的海底怪物利维坦。此外原声带还有发行了一种罕见的宣传版本，全长73分钟，比标准的商用版长了20分钟。这一版本本来只提供给美国电影艺术与科学学院的投票成员，但却与电影爱好者制作的艺术品一起私售。对于这一宣传版本，网站认为，所多出来的20分钟内容除了5分钟《亚特兰蒂斯毁灭》的大规模开场曲目外，其它都是多余的，但这仍是一部成功的作品。
相关作品 > 电子游戏

本片还衍生出多部视频游戏。《亚特兰蒂斯：失落的帝国：寻找牧羊人之书》（，又名《亚特兰蒂斯：寻找牧羊人之书》）由僵尸工作室开发，博伟游戏发行。这是款基于Microsoft Windows平台的第一人称射击游戏，于2001年5月1日发布，之后僵尸工作室还将开发一部基于本片的游戏，这款游戏将成为凯洛格促销活动的一部分。《亚特兰蒂斯：失落的帝国——火之审判》（，又名《亚特兰蒂斯：火之审判》）是僵尸工作室开发，且由傅伟游戏发行的第二部游戏，于2001年5月18日发布，同样是基于平台。
2001年7月12日，由针对PlayStation平台开发，基于电影改编的同名游戏发布。玩家可以控制迈罗、奥黛丽、莫里哀和文尼周游亚特兰蒂斯并寻找财宝，在游戏中找到一些隐藏物品后可以解锁其它宝物。THQ发布了《迪士尼的亚特兰蒂斯：失落的帝国》（），这是一款面向Game Boy Advance和Game Boy Color的平台游戏，玩家可以控制电影中包括迈罗在内的共计4个角色经过14个关卡，以求发现亚特兰蒂斯。游戏发布后获得的评价褒贬不一，GameRankings和分别对其版给予73.83%（最高100%）和73（最高100）的评分，则为64.50%，的评分分别是55.86%和51。
食人煉獄

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}-
| 食人煉獄  |
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電影海報
基本资料
导演: 艾利·羅斯
监制: 艾利·羅斯 米格爾·亞森西奧 尼可拉斯·羅佩斯 克里斯多福·伍德羅 莫莉·康納斯 傑森·布倫
编剧: 艾利·羅斯 吉勒摩·阿莫埃多
主演: 蘿蘭莎·伊柔 艾瑞爾·利维 達洛·薩巴拉 柯碧·布莉絲·布蘭頓 史蓋·芙蕾拉 瑪格達·阿潘諾維茲 尼可拉斯·馬丁內斯 亞倫·伯恩斯 伊格內西亞·阿拉芒 理查·伯吉
配乐: 曼紐·里韋羅
摄影: 安東尼奧·凱西亞
: 埃內斯托·迪亞斯·埃斯皮諾薩
制片商: Blumhouse Tilt Dragonfly Entertainment 世界觀娛樂
片长: 100分鐘
产地: 美國
语言: 英語
上映及发行
上映日期:  2013年9月8日 (2013-09-08)（TIFF）  2015年9月25日 (2015-09-25)（美國）  2015年10月16日 (2015-10-16)（臺灣）  
发行商: 開路影業、環球影業 High Top Releasing
预算: 500萬美元
票房: 1290萬美元
各地片名
中国大陆: 
香港: 
臺灣: 
《食人煉獄》（英語：）是一部美國2015年恐怖片，由艾利·羅斯執導、監製並與吉勒摩·阿莫埃多共同編劇。電影的靈感來自於70年代末和80年代初的義大利食人電影，如《人食人實錄》（1980年），而也因當中的戲中戲使本片命名為《食人煉獄》。本片由蘿蘭莎·伊柔、艾瑞爾·利维、亞倫·伯恩斯、柯碧·布莉絲·布蘭頓和達洛·薩巴拉主演。
電影原由開路影業發行於2014年9月5日，但因製作公司世界觀娛樂的財務困難問題而無限期延後。後來電影另外加上環球影業和High Top Releasing發行並排定於2015年9月25日在美國上映。
劇情

來自紐約的女大學生賈斯婷加入一個由亞歴杭卓領導的環保主義示威團體，而團體近期決定大老遠地前去亞馬遜雨林地帶，針對長期破壞當地原住民部落的領地來進行環保抗議的行動；團體決定靠手機直播方式來達到宣傳效果及引起社交媒體的注意。而賈斯婷的父親剛好身為聯合國律師，亞歴杭卓認為這可以引起更多反響。
到達南美後，眾人見到這項行動的贊助人，一位名叫卡洛斯的本地毒販，乘上他的一架小型飛機抵達秘魯。穿越亞馬遜雨林到達森林砍伐場地後，眾人將他們自己用鐵鏈和砍伐器具綁在一起、拿起手機開始抗議。雖然起到抗議效果，但負責安保的私人保全隊前來干涉，而賈斯婷險些被他們當眾殺害。團體最終被集體逮捕，但卡洛斯幫忙收買警察使眾人無罪釋放。當眾人回飛機返航時，途中開啤酒慶祝他們的抗議行動成功，只有賈斯婷一人無法接受亞歴杭卓對她見死不救。但這時，飛機引擎故障而墜機在雨林深處，幾名團體成員包括卡洛斯都死於墜機。
倖存的賈斯婷、亞歴杭卓和其女友卡拉等人開始靠他們的GPS手機來求救，但一群原住民戰士從樹叢裏現身殺死卡拉，靠麻醉鏢制伏其他人。賈斯婷等人被帶回原住民的部落後集體囚禁在一個竹籠裏，而他們同時也目睹部落年邁女長老，將他們中最壯的喬拿活生生肢解、砍頭後吃掉。因為被原住民守衛持續觀察而無路可逃，亞歴杭卓推斷這些原住民認為他們同屬於森林砍伐一夥，同時也坦白他安排的抗議其實只是為了讓另一個負責森林砍伐的公司得利，同時進而讓他自己獲利。但亞歴杭卓認為他們只要乖乖留守在這裡，等待下一個公司前來，讓保全隊屠殺這些原住民後便可以得救。隔天，原住民們將賈斯婷和另外兩名女成員薩曼莎和艾米帶出竹籠，長老靠一根尖銳物來一一確認，發現只有賈斯婷是處女後，便將賈斯婷弄昏帶進棚中準備實行部落盛行的切割儀式。
薩曼莎和艾米被關回去後，她們成功靠手機響來引走守衛，而薩曼莎直接逃出去到一艘小船上。又過一天，身上有塗過印記的賈斯婷被帶回竹籠裏，而所有原住民開始進食時，也將一部分分給賈斯婷等人。但艾米突然發現她進食的肉上有著薩曼莎的紋身，靠其他原住民玩弄一些紋身人皮後才得知她剛剛吃的東西是自己的朋友。艾米於一瞬間劃開自己的喉嚨後自殺身亡，而身上藏有毒品的拉爾斯將一些大麻塞進艾米的屍體中，借此讓原住民將她烤來吃掉的同時能讓他們“神志不清”一段時間。計畫成功後，賈斯婷和丹尼爾逃跑，但拉爾斯因為被亞歴杭卓陷害而落後，最後則逃晚而被原住民活活生吃。
賈斯婷和丹尼爾跑回墜機地點，從死去卡拉的口袋裏找到一部GPS手機，但他們倆很快就被原住民麻醉後抓回去。賈斯婷醒後發現原住民已經將她全身塗上白紅色印記，準備將她進行切割儀式；而丹尼爾則是被原住民戰士活活打斷全身，甚至全身被塗料來喂螞蟻。然而這時，第二家公司於附近實施砍伐工程，使所有原住民戰士為守護領地而全軍出動，而賈斯婷靠一個唯一對她產生同情的原住民小男孩的協助而鬆綁脫身，照丹尼爾指示而從他口袋裏得到手機。但丹尼爾懇求賈斯婷殺死他時，小男孩便靠有麻醉效果的白粉吹向丹尼爾後，代替無法下手的賈斯婷靠割喉殺死他。亞歴杭卓向她求救時，賈斯婷決定任由他留在竹籠裏等死，跑到叢林裏和小男孩分別時，將她母親生前遺留的項鏈哨送給他作為答謝。
兩名原住民雖然後來追趕賈斯婷，但她剛好通過一隻在河邊休息、沒有傷害她的黑豹而使他們放棄追趕。賈斯婷到達原住民和保全隊交戰地點後，發現大部分原住民戰士都集體陣亡後，她選擇拿出手機來假裝她正在錄影直播，才讓保全隊停止開火並將她送上直升機返航回國。賈斯婷回到紐約後選擇隱瞞她所目睹的種種殘酷景象，對父親和其他官員謊稱除她以外的其他人都死於墜機，而她是在原住民的收留照料下才得以倖存。她的證詞使得針對部落的砍伐工程被終止，而當賈斯婷回學校不久，則看到一個紀念亞歴杭卓的新示威團體。
事情過後，亞歴杭卓的妹妹露西亞突然聯絡賈斯婷，稱她找到一張在亞馬遜雨林裏拍到的衛星照片，而照片上則出現一個“看似”是亞歴杭卓的黑色原住民。
演員

蘿蘭莎·伊柔 飾 賈斯婷
艾瑞爾·利维 飾 亞歴杭卓
達洛·薩巴拉 飾 拉爾斯
柯碧·布莉絲·布蘭頓 飾 艾米
史蓋·芙蕾拉 飾 凱西
瑪格達·阿潘諾維茲 飾 薩曼莎
尼可拉斯·馬丁內斯 飾 丹尼爾
亞倫·伯恩斯 飾 喬拿
伊格內西亞·阿拉芒 飾 卡拉
理查·伯吉 飾 查爾斯
尤西比奧·阿里納斯 飾 史考特
馬蒂亞斯·洛佩斯 飾 卡洛斯
拉蒙·勞 飾 禿頭獵首人
安東涅塔·帕里 飾 部落長老
製作

2012年5月17日，導演艾利·羅斯在第65屆坎城影展上宣布，他正計劃執導恐怖驚悚片《食人煉獄》，且由世界觀娛樂資助和製作。而羅斯將和吉勒摩·阿莫埃多共同撰寫劇本。製作將於2012年秋季在秘魯和智利進行。艾利·羅斯在推广电影时不諱言说本片目的就是諷刺白左和社会正义战士的天真：“我想写一部关于现代行动主义的电影。我看到很多人想要关注和帮忙，但总来说我觉得人们不願付出生活不便的代價來實現這些價值觀。我看到很多人只是在社交媒体上作反应，这些社会正义战士只會整天講。‘这是错的，这是错的，这是错的。’而他们只是发推特和转推。他们实际上没做任何事，或者你看到有人涉足他们真的不是非常了解而又为之疯狂的事。我要拍一部像那样的人们的电影。”
2012年10月，宣布攝製將於11月開始在秘魯進行。10月25日，羅斯宣布他要全力投入這部即將到來的恐怖驚悚片。當時已知演員陣容包括蘿蘭莎·伊柔、艾瑞爾·利维、亞倫·伯恩斯、達洛·薩巴拉、柯碧·布莉絲·布蘭頓、史蓋·芙蕾拉和瑪格達·阿潘諾維茲。
電影的首張劇照於2013年2月11日釋出，羅斯曾在2013年2月接受採訪時說，他想讓它看起來像是韋納·荷索與泰倫斯·馬利克的電影。他還表示，他的靈感來自於義大利的食人族電影《人食人實錄》（1980年）和《殘酷食人族》（1981年）。
製作 > 拍攝

主要攝影於2012年10月開始在紐約市進行，於2012年11月5日在秘魯和智利等地拍攝。
發行

2013年7月30日，宣布電影將於多倫多國際影展上首映。美國原定2014年9月5日由開路影業發行，但在預定上映前的一個月因與製作公司世界觀娛樂的財政困難的緣故而取消。《食人煉獄》還曾秘密在2014年4月25日的斯坦利電影節上放映。後來，本片由共同製作的Blumhouse Productions定於2015年9月25日在美國上映，主要為環球影業和High Top Releasing負責發行。
發行 > 評價

電影獲得了兩極的評價。爛番茄持有38%的評級，平均得分4.8／10；該網站共識：「《食人煉獄》未必能讓編劇兼導演艾利·羅斯贏得更多的新粉絲，但他的天賦血腥場面對粉絲來說應該會是一個令人毛骨悚然的消遣」。Metacritic得分38，負評居多。
發行 > 爭議

電影受到了國際維護土著權利組織（英语：）的批評，主打著原住民和未接觸部落，作為強化殖民主義和新殖民主義的區分，以及用食人來描繪原住民的不文明感。
續集

2013年9月7日，證實將會推出的續集名為《Beyond the Green Inferno》和由尼可拉斯·羅佩斯執導。該片的發展後來因世界觀娛樂而擱置。
參考文獻

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外部連結

互联网电影数据库（IMDb）上《The Green Inferno》的资料（英文）
Box Office Mojo上《The Green Inferno》的資料（英文）
爛番茄上《The Green Inferno》的資料（英文）
Metacritic上《The Green Inferno》的資料（英文）
|  论 编艾利·羅斯執導電影 |
| --- | --- |
 《血肉森林》（2002）  《恐怖旅舍》（2005）  《恐怖旅舍第二站（英语：）》（2007）  《刑房（英语：）》（2007，章節：〈恐怖感恩劫〉）  《食人煉獄》（2013）  《當辣妹來敲門》（2015）  《猛龍怪客》（2018）  《滴答屋》（2018）  《鯊魚鰭（英语：）》（2021）  《恐怖感恩劫》（2023）  《邊緣禁地》（2024）
王春泉

名为王士元的其他人物，請見「」。
參數所指定的目標頁面不存在，建議更正成存在頁面或直接建立下列一個頁面（建立前請先搜尋是否有合適的存在頁面可以取代）：
王春泉 (消歧义)
名为王春泉的其他人物，請見「」。
王春泉（1913年—1969年），原名王士元，男，天津人，中国电影摄影师，曾任中国电影家协会理事。
参考资料

↑  蔡开松, 于信凤主编; 曾卓明, 周溯源, 赵书刚副主编. . 沈阳: 辽宁人民出版社. 1991.
↑  中国名人研究院编; 异天, 戈德主编. . 北京: 社会科学文献出版社. 1993.
C·苏根德·拉贾拉姆

| C·苏根德·拉贾拉姆  |
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 印度駐加納高級專員（西班牙语：）
任期 2020年—2023年
前任: 比兰德拉·辛格·亚达夫
继任: 默尼什·古普塔
 印度驻慕尼黑总领事
任期 2016年11月8日—2020年1月13日
前任: M·塞瓦拉·纳伊克
继任: 莫希特·亚德沃
 
个人资料
出生: (1974-03-12)1974年3月12日
国籍:  印度
配偶: 普勒蒂巴·帕尔克尔
职业: 外交官
C·苏根德·拉贾拉姆（英語：，1974年3月12日—），印度外交官，曾任印度駐加納高級專員、印度駐慕尼黑總領事等職務。
经历

C·苏根德·拉贾拉姆生于1974年3月12日。他是電子工程師出身。
2001年进入印度外事服务部，选择俄语作为学习外语。他首先於2003年至2006年任職於印度駐俄羅斯使團，隨後在印度駐印度尼西亞（2008年至2011年）和紐約（2011年至2014年）的外交使團任職。他還曾在新德里的外交部總部工作，負責處理印度與斯里蘭卡（2006年至2008年）和巴基斯坦（2015年至2016年）的關係，以及對外宣傳與公共外交（2016年）。2016年11月8日至2020年1月13日擔任印度駐慕尼黑總領事。
2019年12月6日，拉賈拉姆被任命爲下一任印度駐加納高級專員。2020年至2023年，任印度驻加纳高级专员，兼駐多哥和塞拉利昂。2020年1月27日，拉賈拉姆向加納總統遞交國書。期间毕业于加纳海岸角大學（英语：），被授予地理和区域规划哲学硕士学位。
個人生活

拉賈拉姆會說俄語，並且懂得印尼語和德語。他的妻子普勒蒂巴·帕尔克尔（）曾任印度駐法蘭克福總領事，兩人育有一個女兒。
参考资料

1 2 3  GOVERNMENT OF INDIA Ministry of External Affairs Offi ce of the Joint Secretary [Administration].  (PDF). 2013. （原始内容 (pdf)存档于2018-04-22） （印度英语）.
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↑  . Embassy of India, Luanda, Angola. （原始内容存档于2022-12-07） （印度英语）.
2024年南亞運動會

| 第十四屆南亞運動會 |
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主辦城市: 拉合爾
主辦國家: 巴基斯坦
口號: "Let's Celebrate of Games!"
參賽國家和地區: 8
參賽運動員: 2,672
比賽項目: 37項運動
开幕典礼: 2025年2月1日 (2025-02-01)
闭幕典礼: 2025年2月12日 (2025-02-12)
開幕宣布者: 阿里夫·阿爾維（巴基斯坦总统）
閉幕宣布者: 伊姆蘭·汗（巴基斯坦总理）
運動員宣誓代表: Umar Khayam Hameed（田徑）
裁判宣誓代表: 瓦西·阿克拉姆（板球）
聖火點燃: 艾爾沙德·納迪姆和Naseem Hameed
主場館: 旁遮普体育场（英语：）（开闭幕式） 真纳体育场（英语：）（田徑）
← 2019 加德滿都-博卡拉2026 達卡 →
2024年南亞運動會，官方稱爲第14屆南亞運動會（英語：），在巴基斯坦举行，其中旁遮普省首府拉合爾为主要的主办城市。費薩拉巴德、古吉蘭瓦拉、伊斯蘭堡和錫亞爾科特则为协办城市。
2019年12月，南亚奥林匹克理事会宣布巴基斯坦获得第14届南亚运动会主办权，最初比赛定于2021年举办，后因2019冠状病毒病疫情而推迟至2023年3月进行，再之后南亚奥林匹克理事会（英语：）决定进一步将赛事推迟至2024年3月。這既是巴基斯坦自1989和2004第三次舉辦南亞運動會，也是该国首次在伊斯兰堡以外的地方举办南亚运动会。
参赛国家

该届比赛共有7个国家参加。
不丹
印度
马尔代夫
尼泊尔
巴基斯坦
斯里兰卡
比赛项目

射箭（詳細）（10）
田径（詳細）（20）
水上项目
花样游泳（詳細）
跳水（詳細）
游泳（詳細）
水球（詳細）
羽毛球（詳細）（7）
棒球（詳細）
篮球（詳細）（4）
拳击（詳細）（16）
皮划艇（詳細）（8）
板球（詳細）（2）
自行车（詳細）
山地自行车（4）
公路自行车赛（4）
残疾人运动（詳細）（10）
电子竞技（詳細）（12）
马术（詳細）（8）
击剑（詳細）（3）
曲棍球（詳細）（4）
足球（詳細）（2）
高尔夫（詳細）（4）
体操（詳細）（8）
手球（詳細）（2）
柔道（詳細）（15）
卡巴迪（詳細）（2）
空手道（詳細）（19）
可可（詳細）（2）
现代五项（詳細）（5）
赛艇（詳細）（9）
帆船（詳細）（4）
射击（詳細）（11）
垒球（詳細）
壁球（詳細）（4）
乒乓球（詳細）（7）
跆拳道（詳細）（29）
网球（詳細）（7）
铁人三项（詳細）（7）
排球（詳細）
室内排球（2）
沙滩排球（2）
举重（詳細）（6）
摔跤（詳細）（20）
武術（詳細）（22）
表演项目
国际象棋（詳細）（3）
柔术（詳細）（2）
掌摑卡巴迪（詳細）（4）
参考资料

↑  . Inside the Games. 2021-03-08  [2021-03-08]. （原始内容存档于2023-12-15）.
↑  Malik, Shahzad. . ARY Sports. 2021-01-14  [2021-03-08]. （原始内容存档于2021-04-11）.
↑  . OCA. 2019-12-12  [2020-05-17]. （原始内容存档于2023-03-21）.
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↑  . The News. 2022-10-05  [2023-06-09]. （原始内容存档于2023-06-09）.
|  论 编南亚运动会 |
| --- | --- |
南亚运动会:  1984 加德满都  1985 达卡  1987 加尔各答  1989 伊斯兰堡  1991 科伦坡  1993 达卡  1995 清奈  1999 加德满都  2004 伊斯兰堡  2006 科伦坡  2010 达卡  2016 古瓦哈提和西隆  2019 加德满都和博卡拉  2024 拉合尔 
南亚冬季运动会:  2011 德拉登-奥里 
南亚沙滩运动会:  2011 汉班托塔
跑跑薑餅人

| 跑跑薑餅人 |
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LINE跑跑薑餅人開始画面
平台:  iOS  Android  Windows Phone(目前沒有支援)  BlackBerry  諾基亞Asha系統(沒有支援) 
开发商: Devsisters
商: 日本：Naver Japan
模式: 多人
日: 2014年2月
停运日: 2018年6月5日
| Kakao 跑跑薑餅人 |
| --- | --- |

平台:  iOS  Android  BlackBerry 
开发商: Devsisters
发行商: 韓國：Kakao talk
发行日: 2013年4月2日
| 跑跑薑餅人：烤箱大逃亡 |
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平台:  iOS  Android 
开发商: Devsisters
日: 2016年10月27日
跑跑薑餅人（韓語：，英語：）是一款跑酷遊戲，目前分為KakaoTalk（第九季）以及烤箱大逃亡(第八季)的版本。故事圍繞於具有生命力的薑餅人身上，薑餅人們想逃離被女巫吃掉的命運，因此討論了一連串的計畫，準備從烤箱之中以跳躍或滑壘的方式閃避障礙物脫困。LINE 跑跑薑餅人已於2018年6月5日停止營運，目前跑跑薑餅人：烤箱大逃亡在Google Play與App Store雙平台仍然營運中。
系列作品 > Kakao 跑跑薑餅人（Cookie run for kakao）

《跑跑薑餅人(韓版)》（英语：）是一款韓國通訊軟體KakaoTalk的一款跑酷遊戲，遊戲中為全韓文。
系列作品 > LINE 跑跑薑餅人（LINE cookie run）

《LINE跑跑薑餅人》（英语：）是通訊軟體LINE平台上的一款跑酷遊戲，於2014年2月上架。2018年6月5日停止遊戲服務，已被《跑跑薑餅人－烤箱大逃亡》所取代。
系列作品 > QQ跑跑薑餅人

姜饼人酷跑是 Kakao/LINE 跑跑姜饼人 的一个版本，具有许多独特的差异和用户界面元素。姜饼人酷跑 的开发始于 2013 年底，并于 2014 年年中开始测试。游戏在同年晚些时候正式发布，并运营至 2015 年左右停止服务。
系列作品 > 烤箱大逃亡版本

《跑跑薑餅人－烤箱大逃亡》（英语：）於2016年9月27日的預約登錄，預約的玩家登入高達80多萬次，語言支援多國化，並於同年10月28日正式開放。統合所有國家的遊戲版本，與世界各國的玩家進行限時對戰。第二季於2017年8月30日進行改版。此外還陸續推出冠軍聯賽、逃出團、餅乾挑戰營及公會戰。
系列作品 > 烤箱大逃亡版本 > 薑餅人大逃亡（Oven Break）

最初的版本叫做 薑餅人大逃亡（Oven Break），畫面比例為4:3，除了有跳躍及滑行外，還多了一個勾盪，但此版本沒有二段跳。
系列作品 > 烤箱大逃亡版本 > 薑餅人大逃亡2（Oven Break 2）

二代的畫風改為現在的畫風，新增寵物，還有BONUS，但要出到3次才能上天堂領獎勵，否則的話只是分數加倍，開始能二段跳，移除勾盪。
系列作品 > 薑餅人消消樂

原名《Hello！勇敢薑餅人》
系列作品 > 薑餅人聯盟

跑跑薑餅人系列首款休閒戰鬥策略手遊，目前已停運
系列作品 > 薑餅人王國（Cookie Run Kingdom）

於2020年12月4日開始事前預約，為薑餅人系列中首款RPG型手遊。除了收錄部分前作中登場的餅乾、也新增了許多新角色和不同的世界觀。遊戲方式除了能推動主線劇情的對戰闖關之外，也能經營屬於自己的王國。
目前已經有八個國家語言分別為，韓語、日語、英語、國語、泰語、法語、德語、中文
系列作品 > Cookie Run Witch’s Castle

中文譯名未定，益智遊戲
系列作品 > 薑餅人之塔（CookieRun: Tower of Adventures）

3D合作動作類型的手遊，2023年11月17日開始全球公測。
2024年1月19日至2024年2月4日開始第二次封測。
系列作品 > Cookie Run OvenSmash

中文譯名未定，十位玩家進行的大亂鬥遊戲
已確定無限期停止開發
系列作品 > Cookie Run OvenSmash > 生存模式

三十個玩家進行比賽
系列作品 > Cookie Run OvenSmash > 尋寶模式

十位玩家組成一隊，找出三個寶物。最先找到寶物的隊伍獲勝
系列作品 > My Cookie Run

中文譯名未定，為薑餅人系列粉絲所設的社交平台，可在該平台互相交流、觀看漫畫、購買商品等。
遊戲操作

在遊戲內，遊戲是以橫向操作，從左至右的移動進行，畫面左下方以Jump跳為主，畫面右下方則以Slide滑壘為主，遊戲內使用跳、滑兩種按鍵來操控薑餅人躲避障礙物及收集果凍累積分數。韓版為了要平衡一到四區、薑餅人、寵物、寶物、道具以及隨機寶箱的分數與效果，於是在第八季進行相關的調整。LINE版本於2016年6月28日也隨之正式改版。
遊戲操作 > 遊戲角色與寵物 > 原版本(或稱LINE版)

為遊戲玩家使用的角色，從最高階級L>S>A>B>C最低階的薑餅人或寵物，而每種薑餅人或寵物都能向上升級，目前最高提升至8級，而每種薑餅人各有不同的性能及優勢，薑餅人的取得，是由在遊戲中達到任務目的，特定的薑餅人達成解鎖時，即可從鑽石購買，轉為銀幣購買。寵物搭配上特定的薑餅人，也會有不同的額外效果，得宜使用薑餅人與寵物、寶物的搭配，可提高遊戲得分及躲避障礙物的能力。
遊戲操作 > 遊戲角色與寵物 > 烤箱大逃亡

《跑跑薑餅人－烤箱大逃亡》為遊戲玩家使用的角色，從傳奇、超級稀有、稀有、普通和特殊的薑餅人或寵物（最高等級為15）！每隻薑餅人的體力隨著等級提升；每隻寵物因等級提升而增加寵物能力的效果分數或次數。但每隻薑餅人都有限跑次數，等級越低，限跑次數越多次，跑完後就要休息，等時間一到，才能繼續跑，而每種薑餅人各有不同的性能及優勢，部分薑餅人的取得，需達到區域解鎖、指定薑餅人等級或使用熱度(好感度)時才能達成解鎖
！可從寶箱中、活動、寶箱點數來取得。
遊戲操作 > 寶物

原版本的寶物也分成四種階級，其階級分成紫字S>黃字A>藍字B>灰字C，獲得原版本的寶物方法可從寶箱、活動、餅乾滿等、寵物滿級等等......。大逃亡版本的寶物分成傳奇、超級稀有、稀有跟特殊等級，其最高等為12等，後來推出寶物鍍金可增加額外的寶物效果（最高六層，不包含傳奇寶物），可從活動與專用寶物寶箱中獲得。每種寶物皆有不同的效果，得宜使用薑餅人與寵物、寶物的搭配，可提高遊戲得分的能力。
參與協辦

《LINE跑跑薑餅人》於2014年11月16日舉辦台中市第卅三屆舒跑杯路跑賽，由此遊戲與舒跑來協辦，成功吸引年輕一族健康活動，並體驗身為跑跑薑餅人，跑出真正的樂趣。2015年11月起一直到年底於鑽石山荷里活廣場展示「Cookie Run 聖誕迷城」的巨型公仔，場內還設有電子體感遊戲、照相服務、精品販售及手作坊等活動，工作人員不定時穿上跑跑薑餅人的大玩偶，現身於「薑餅情侶見面會」，跟遊客一同見面和合照。2015年12月12日，與其他廠商一同合辦「第十屆高雄大氣球遊行」，高雄市長陳菊也參與其中，吸引逾30萬人來朝聖。
活動介紹

邀請活動（邀請好友共同玩樂，邀請到一定的人數，可以獲的錢幣/寵物/餅乾/鑽石等...）
周年活動（周年活動常有集字活動，集完可領取獎勵）
餅乾主題任務活動（例如：勇敢餅乾的挑戰/天使餅乾的挑戰/奶油泡芙餅乾的挑戰等...）
限時購買活動（限時購買指定寵物，需用鑽石購買）
每日登錄活動（期間內登錄遊戲會送獎品）
寶物抽中機率增大（抽寶箱稀有率增多）
限時購買寵物活動（期間內可以利用鑽石購買特定寵物）
集字活動（遊戲中集字獲得獎勵）
10%經驗與錢幣的加成（LINE版本為周五上午十點至周一16：00點；韓版為每個月的某個時段閣一天加成）
Bingo活動（自烤箱大逃亡所發出的活動，集滿、連成一線或完成任務時可獲得獎勵）
節日或內部運動會活動（為配合節日或內部運動會所出的活動，如：《跑跑薑餅人: 烤箱大逃亡》冬季運動會！）
火力全開日（星期二、四、日：餅乾無限奔跑次數；星期一、五：坑洞救出免費；星期三、六：50%錢幣紅利）
參考

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↑  《LINE跑跑薑餅人》停止遊戲服務通知，跑跑薑餅人通知，2018-03-16[2018-03-22]。
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外部連結

LINE 跑跑薑餅人 - Google Play Android 應用程式
LINE 跑跑薑餅人 on the App Store
跑跑薑餅人：烤箱大逃亡 - Google Play Android 應用程式 （页面存档备份，存于）
越國 (日本)

此条目页的主題是古代日本地名。同名的中國歷史上春秋、戰國時期的一個國家，請見「」。
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日語寫法
日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
越國是古代日本在令制國設置之前的一個地域名，亦稱越州、高志、古志。其領域位於現在日本北陸地方的福井縣敦賀市至山形縣莊內地方一帶，包括現在福井縣、石川縣、富山縣和新潟縣地區。
根據《日本書紀》記載，早期，越國的統治者為當地豪族阿彥（日语：），後來孝元天皇的第一皇子大彥命率軍討伐越國，平定了阿彥。507年，來自越國的男大跡王成為日本天皇，是為繼體天皇。
欽明天皇5年（544年）12月，肅慎人渡海來到佐渡島，越國向大和朝廷報告了此事。573年，高句麗使者飄到越國沿海一帶，船破，多數人溺死。翌年向朝廷報告此事。589年，朝廷派遣阿倍臣來到越國，調解越國與周邊其他政權的邊界問題。
大和王权不斷以越國為根據地，進攻蝦夷。645年、646年，越國地區的蝦夷族勢力為朝廷軍所敗，連夜乘船向東逃亡。孝德天皇在位期間，不斷在蝦夷族居住地設立據點(城柵)。647年（大化3年）於越國北端設立渟足柵，此後又設立磐舟柵、出羽柵。越國的國守（日语：）阿倍比羅夫於658年和659年兩度率水軍180只戰船討伐蝦夷；660年，阿倍比羅夫討伐肅慎。
7世紀末，日本從中國引入律令制之後，大和朝廷頒佈《大寶律令》。根據該法令，越國被劃分為越前、越中、越後三個令制國。三國統稱越州、三越。後來，又從越前國析置能登、加賀兩國；出羽郡從越後國中分離，設置出羽國。
腳註

1 2  . 福井縣立圖書館.   [2010-07-09]. （原始内容存档于2010-03-22）.
↑  《日本書紀卷第二十五》：（大化元年十二月）戊午，越國言：海畔枯查向東移去。……（大化二年）是歲，越國之鼠晝夜夜相連，向東移去。……（大化三年）造渟足柵，置柵戶。老人等相謂之曰：数年鼠向東行，此造柵之兆乎！〔越國之鼠，是大和朝廷對越國地區蝦夷人的蔑稱。〕
↑  編集委員会編者 (编). . 国史大辞典 第2卷. 吉川弘文館. : 286頁 [1982-07-01]. ISBN 4-642-00502-1.
相關條目

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熊曾國
國造
古代日本地方官制
越前國
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越後國
能登國
加賀國
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日本令制國列表
约翰三世

约翰三世，可能为以下历史人物：
宗教领袖

羅馬教宗若望三世
君士坦丁堡牧首約翰三世
君主与贵族

约翰尼斯三世 埃塞俄比亚领袖
约翰三世 (尼西亚帝国) 尼西亚帝国皇帝
约翰三世 (波兰) 波兰国王
约翰三世 (瑞典) 瑞典国王
若昂三世 葡萄牙国王
约翰三世 (布拉班特) 布拉班特公爵
约翰三世 (布列塔尼) 布列塔尼公爵
約翰三世 (特拉比松帝國) 特拉比松帝國君主
胡安 (蒙提宗伯爵)（1883年 - 1887年），被法国波旁王朝正统派奉为法兰西国王約翰三世
李方至

| 李方至 |
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大明工部都水司郎中
籍貫: 四川敘州府富順縣
出生: 正德四年五月十二日 
逝世: 隆庆三年己巳閏六月 
配偶: 朱氏
親屬: 曾祖李本，祖李文昌，父李鳳，母嚴氏（封孺人）
出身
 嘉靖十年辛卯科举人  嘉靖二十九年庚戌科同進士出身 
李方至（1509年—1569年），字如川，四川敘州府富順縣人，民籍。因家在富顺县鳌溪之曲，遂自号小鳌子。
生平

祖籍湖广公安县。曾祖李本，官至南京禮部尚書。父亲李鳳，官至陕西按察司副使。
五月十二日生，行二，治《詩經》，由國子生中式四川鄉試第三十六名舉人，年四十二歲中式嘉靖二十九年庚戌科會試第二百四十四名，第三甲第十六名進士，之后因母亲严孺人去世回家守丧。喪期过后，出任工部主事，升官工部都水司郎中，奉敕管理漕运事务，驻守高邮。後奉命为江浙徽三省采办使，为皇帝采集大木建造宫殿，因此多次被人弹劾。之后父亲去世回乡，不久被贬为赵州知州，在任八月，收到妻子朱宜人在家去世的消息，遂自免罢归。
家族

曾祖李本，南京禮部尚書；祖李文昌，贈監察御史；父李鳳，陕西按察司副使；母嚴氏（封孺人）。嚴侍下，妻朱氏，兄方恩；方升，弟方華；方中；方進；方正；方巡；方泰；方苞；方殷；方懋；方捷。
子李長春，官至礼部尚书。