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西班牙体育场列表
現有場館

| 体育场 | 容量 | 所在城市 | 所在自治区 | 主队/业主 | 建成时间 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 诺坎普球场 | 99,354 | 巴塞罗那 |  加泰罗尼亚 | 巴塞罗那 | 1957 |
| 圣地亚哥·伯纳乌球场 | 81,044 | 马德里 |  馬德里 | 皇家马德里 | 1947 |
| 萬達大都會球場 | 68,456 | 马德里 |  馬德里 | 马德里竞技 | 2017 |
| 貝尼托·韋拿馬林球場 | 60,721 | 塞维利亚 |   | 皇家贝蒂斯 | 1929 |
| 甘帕尼斯奧林匹克體育場 | 60,713 | 巴塞罗那 |  加泰罗尼亚 | 无 | 1927 |
| 塞维利亚奥林匹克体育场 | 57,619 | 塞维利亚 |   | 无 | 1999 |
| 圣马梅斯球场 | 53,289 | 毕尔巴鄂 |  巴斯克 | 毕尔巴鄂竞技 | 2013 |
| 梅斯塔利亚球场 | 48,600 | 巴伦西亚 |  巴伦西亚 | 巴伦西亚 | 1923 |
| 拉蒙·桑切斯·皮斯胡安球场 | 43,883 | 塞维利亚 |   | 塞维利亚 | 1957 |
| RCDE球场 | 40,000 | 科尔内利亚 |  加泰罗尼亚 | 西班牙人 | 2009 |
| 阿诺埃塔球场 | 39,500 | 圣塞瓦斯蒂安 |  巴斯克 | 皇家社会 | 1993 |
| 曼努埃尔·马丁内斯·巴莱罗球场 | 33,732 | 埃尔切 |  巴伦西亚 | 埃尔切 | 1976 |
| 罗马雷达球场 | 33,608 | 萨拉戈萨 |   | 皇家萨拉戈萨 | 1957 |
| 里亚索球场 | 32,660 | 拉科鲁尼亚 |  加利西亞 | 拉科鲁尼亚 | 1944 |
| 大加那利球场 | 32,392 | 拉斯帕尔马斯 |   | 拉斯帕尔马斯 | 2003 |
| 新孔多米纳球场 | 31,179 | 穆尔西亚 |   | 皇家穆尔西亚 | 2006 |
| 卡洛斯·塔尔蒂耶雷球场 | 30,500 | 奥维耶多 |  阿斯圖里亞斯 | 皇家奥维耶多 | 2000 |
| 玫瑰园球场 | 30,044 | 马拉加 |   | 马拉加 | 1941 |
| 何塞·里科·佩雷斯球场 | 29,500 | 阿利坎特 |  巴伦西亚 | 靴高斯 | 1974 |
| 大磨坊球场（西班牙语：） | 29,029 | 希洪 |  阿斯圖里亞斯 | 希洪 | 1908 |
| 巴拉伊多斯球场 | 29,000 | 维戈 |  加利西亞 | 切爾達 | 1928 |
| 何塞·索里利亚球场 | 26,512 | 巴利亚多利德 |   | 巴利亚多利德 | 1982 |
| 巴伦西亚城市球场 | 26,354 | 巴伦西亚 |  巴伦西亚 | 莱万特 | 1969 |
| 拉蒙·德卡兰萨球场 | 25,033 | 加的斯 |   | 加的斯 | 1955 |
| 納瓦拉球場 | 23,576   | 潘普洛納 |  纳瓦拉 | 奧沙辛拿 | 1967 |
| 陶瓷球场 | 23,500 | 比利亚雷亚尔 |  巴伦西亚 | 比利亞雷阿爾 | 1923 |
| 伊比利亚之星球场（西班牙语：） | 23,142 | 帕尔马 |   | 马略卡 | 1999 |
| 埃利奥多罗·罗德里格斯·洛佩斯球场（西班牙语：） | 22,824 | 圣克鲁斯 |   | 特内里费 | 1925 |
| 沙丁鱼人球场（西班牙语：） | 22,222 | 桑坦德 |  坎塔布里亞 | 桑坦德 | 1988 |
| 新哥伦布球场（西班牙语：） | 21,670 | 維爾瓦 |   | 維爾瓦 | 2001 |
| 地中海运动会体育场（西班牙语：） | 21,350 | 阿尔梅里亚 |   | 艾美利亞 | 2004 |
| 新阿坎赫尔球场（西班牙语：） | 20,989 | 科尔多瓦 |   | 科爾多瓦 | 1994 |
| 查平体育场（西班牙语：） | 20,523 | 赫雷斯-德拉弗龙特拉 |   | 薩雷斯 | 1988 |
容納不足20,000人的部分運動場
| 新洛斯卡門斯球場 | 19,336  | 格拉纳达 |   | 格拉纳达 | 1995 |
| 聖喬治宮體育館 | 17,960 | 巴塞隆拿 |  加泰罗尼亚 | 無 | 1990 |
| 阿方索佩雷斯球場 | 17,393 | 馬德里 |  馬德里 | 基達菲 | 1998 |
| 高纳斯球场 | 15,902 | 洛格罗尼奥 |  拉里奥哈 | 洛哥尼斯聯 DUX洛哥尼斯 | 2002 |
| 布塔克爾市政球場 | 12,450 | 萊加內斯 |  馬德里 | 雷加利斯 | 1998 |
| 魔術盒球場 | 12,442 | 馬德里 |  馬德里 | 無 | 2009 |
| 艾法度·迪史提芬奴球場 | 6,000 | 馬德里 |  馬德里 | 皇家马德里卡斯蒂利亚 皇家马德里 | 2006 |
未來場館

| 體育場 | 容量 | 所在城市 | 所在自治区 | 主队/业主 | 動土/完工時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 新梅斯塔利亚球场（英语：） | 61,500 | 巴倫西亞 |  巴伦西亚 | 巴伦西亚足球俱乐部 | 2007–2025 |
已拆除場館

|  | 体育场 | 容量 | 所在城市 | 所在自治区 | 主队/业主 | 存在时间 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 比森特·卡尔德隆球场 | 54,907 | 马德里 |  馬德里 | 馬德里體育會（1966—2017） | 1966－2017 |
火焰之纹章 新·纹章之谜 ～光与影的英雄～

| 火焰之纹章 新·纹章之谜 ～光与影的英雄～ |
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遊戲封面
类型: 戰略角色扮演
平台: 任天堂DS
开发商: Intelligent Systems
发行商: 任天堂
总监: 前田耕平
制作人: 成廣通、山上仁志
美术: 井塚大介、酒井貴子
系列: 聖火降魔錄系列
模式: 单人、多人
发行日: 日本：2010年7月15日
《火焰之纹章 新·纹章之谜 ～光与影的英雄～》（日语：）是一款由Intelligent Systems開發、任天堂發行任天堂DS平台戰略角色扮演遊戲。這款遊戲是火焰之纹章系列的第12款作品，同時亦是舊作《火焰之纹章 纹章之谜》的重製版。遊戲故事基於《聖火降魔錄 紋章之謎》的原有內容，並增設了一名可供玩家自行創作的主角，會與《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》的英雄馬爾斯一行人並肩作戰。另外，本作亦以額外故事章節「新·阿卡內亞戰記」的形式收錄了1997年於Satellaview平臺上發行的《BS火焰之纹章 阿卡内亚战记》。
2008年，在《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》任天堂DS重製版本《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》的開發過程中，同時亦開展了《聖火降魔錄 紋章之謎》重製版本的準備工作。開發團隊其後選擇重新開始，並以舊版的《聖火降魔錄 紋章之謎》作為故事起點，而非延續《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》。開發團隊主要成員包括製作人成廣通、總監兼編劇前田耕平、副監督堀川將之以及角色設計師井塚大介。遊戲新增了兩個元素，分別是可供玩家自行創作的主角及「休閒模式」。有別於傳統，在「休閒模式」下即使夥伴陣亡，亦可以在下一場戰役再度上場，但這在開發人員間造成激烈爭議。這款遊戲是自2002年發行的《火焰之纹章 封印之剑》後，第一款僅在日本地區發行的聖火降魔錄系列遊戲。遊戲在2010年7月15日發售，獲得日本和西方評論家的正面評價，並售出了27萬多份。
玩法

《火焰之紋章 新·紋章之謎 ～光與影的英雄～》是一款戰略角色扮演遊戲，有別於傳統，玩家在遊戲內可以自行創作主角，例如性別、外表、職業及能力數據等。遊戲分為主線故事及外傳故事，其中玩家更可以在外傳故事內接觸到主線故事以外的新可玩角色。玩家可以在戰鬥中隨時進行存檔，而遊戲開始時亦會在每個任務章節的末尾提供存檔功能。在戰鬥外，玩家可以透過訪問城鎮來購買補給品以及其他武器裝備，亦可以與其他可招募角色進行對話以提高他們的等級甚至獲取獎勵等。另外，遊戲還使用了關係圖來展示各個角色之間的關係。
遊戲內的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，而戰鬥系統則採用回合制，以玩家單位、敵方單位及盟軍單位的排序進行。另外，玩家可透過點擊敵方單位來得知他們的能力數據、攻擊範圍及移動範圍。當玩家完成遊戲內的所有章節後，將能獲得74個可招募角色，但每場戰鬥玩家最多只能派出12人出戰。當雙方單位交戰時會在任天堂DS的上方熒幕顯示戰鬥過程，而該過程會自動進行，無需玩家再次下達指令。遊戲內亦設有傳統的武器相剋系統：長槍剋劍，劍剋斧，斧剋長槍。當遊戲角色的經驗值每累積至100時便會自動升級，並會隨機提升能力數據，而玩家亦可以在角色到達10級後利用道具把他們晉升至上級職業。
除了單人遊玩外，任天堂還增設了多人遊戲功能。玩家可以透過任天堂DS的Wi-Fi連線功能與其他玩家在專用地圖內對戰或借出單位，亦可以在線上商店以遊戲貨幣購買新物品和武器。當玩家閒置遊戲而其角色位於「營房」內，一段時間後角色將會展現有限的自主動作，而這些動作可能涉及角色升級或製造新物品及武器。遊戲具有四個難度級別，另外亦提供了兩種難度模式供玩家選擇，分別是在戰鬥時夥伴一旦陣亡便無法挽回的「傳統模式」，以及是即使夥伴陣亡亦可以在下場戰役再度參戰的「休閒模式」。
劇情

参见：火焰之纹章 纹章之谜 § 劇情
本作的劇情保留了《聖火降魔錄 紋章之謎》的原始內容。遊戲背景設定在阿卡內亞大陸上，距離《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》及其重製版《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》內所發生的暗黑戰爭過後兩年。在《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》的劇情中，王子馬爾斯為了復興祖國阿利提亞王國，率領眾多志同道合的戰友，聯手對抗邪惡的多魯亞帝國大軍，並最終擊敗了邪惡祭司卡涅夫與暗黑龍梅迪烏斯。而在本作，馬爾斯協助其盟友哈定登上王位，並統治了阿卡內亞的其他地區，但其後兩人不和，馬爾斯因而被冠上「叛徒」的身份。在逃離哈定部隊的追擊時，馬爾斯發現祭司卡涅夫仍然在生，亦得知哈定早已被邪惡意誌所腐蝕以及企圖復活暗黑龍梅迪烏斯的事實。
開發與發行

本作原作《聖火降魔錄 紋章之謎》於1994年發行，當時對應的平台為超級任天堂，而這次遊戲重製則是《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》重製工作的一部份。2008年，在《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》任天堂DS重製版本《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》的開發過程中，開發人員同時亦開展了《聖火降魔錄 紋章之謎》重製版本的準備工作。開發團隊最初的計劃是延續《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》，但其後他們選擇重新開始，並以舊版的《聖火降魔錄 紋章之謎》作為故事起點。遊戲開發團隊的主要成員包括製作人成廣通、總監兼編劇前田耕平、副監督堀川將之，以及作曲家森下弘生、金崎猛和村上聖。遊戲角色設計則交由井塚大介擔任，而他亦曾經負責改良《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》的角色造型。另外，開發團隊在《聖火降魔錄 紋章之謎》的原有故事基礎上添加了新元素，例如是新增了部份能擴展某些角色個性的對話等。遊戲副標題為「光與影的英雄」，當中的影子英雄是指玩家的自創角色，隱藏在另一主角「光之英雄」馬爾斯背後。
開發人員之間最大的爭論點在於應否在遊戲內增設能使陣亡的角色復活的「休閒模式」，而這個討論亦可以追溯至《火焰之纹章 圣战之系谱》的開發時期。Intelligent Systems及任天堂雙方的員工都因為這件事而展開了激烈的討論，但經遊戲測試後「休閒模式」這功能獲得了正面評價，導致原本持反對意見的員工轉為支持加入該功能。遊戲的四種難度級別及兩種遊戲模式是分開設置的，因此玩家可以根據自己的需要調整遊玩體驗。另一個在遊戲出現的新元素是自創角色。這是因為開發人員在開發期間意識到他們最終可能會創作了一款假定玩家知道馬爾斯是誰的遊戲，而實際情況可能並非如此，因此決定讓玩家自行創作遊戲角色，而這亦能令他們更容易融入遊戲世界。由於在玩家創作角色後會進入教學階段，因此開發人員需要平衡該階段的內容，以同時使新玩家及經驗豐富的資深玩家感到滿意。此外，隨著遊戲內容變得多元化，開發人員更一度打算將遊戲拆分為兩個版本。
2010年5月，火焰之紋章系列的發行商任天堂宣佈將會發行本作，而這次宣佈同時是任天堂為系列成立20週年紀念活動的其中一部分。同年6月，任天堂宣佈遊戲會在2010年7月15日發行。任天堂在其官方網站內顯示遊戲是火焰之紋章系列的第12部作品，但遊戲評論網站Pocket Gamer則指遊戲是該系列的第13部作品。遊戲並沒有在歐美等地發行，這是自2002年《火焰之紋章 封印之劍》發行後，第一款僅在日本獨佔發行的聖火降魔錄系列遊戲。遊戲的故事除了舊作《聖火降魔錄 紋章之謎》的內容外，開發團隊還把1997年於Satellaview平臺上發行的《BS火焰之纹章 阿卡内亚战记》改編為四個額外的故事情節，並把其新增至遊戲內。改編故事被稱為「新·阿卡內亞戰記」，而這亦是Intelligent Systems首次重新發行Satellaview平臺的遊戲。
反響

遊戲在發行後以136,000份的初始銷量位居日本遊戲榜首，但銷量明顯低於其前作《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》。在接下來的數週內，遊戲的銷量及排名均出現變化，從排行榜的第四位下跌至第十位，再升上第七位。而截至2012年，遊戲的銷量為274,000份。
在遊戲故事方面，《Fami通》的評論家讚賞了遊戲在現有的故事內添加了新的故事元素及支援性的角色對話情節，但RPGamer的邁克·莫恩克（Mike Moehnke）反指遊戲不需要新增額外的對話情節，因為故事的複雜性沒有比舊作明顯增加。莫恩克還讚賞遊戲增加了圍繞著玩家自創角色與其餘人物的任務章節，令自創角色更有效地融入整個遊戲故事，更指其功能遠遠地拋離了那些角色對話情節。《电子游戏软件》的小沛称赞游戏剧情线路丰富；宇多田称作为老玩家，起初不太适应自创角色的系统，但游玩下去感觉这一设定代入感更强。4Gamer.net的西岡浩二郎同樣讚賞了開發團隊把《BS火焰之紋章 阿卡內亞戰記》的故事、新的教學情節以及外傳任務包含在遊戲的整體故事內，但指出那些沒有玩過《新·暗黑龍與光之劍》的玩家可能無法理解其中的某些角色。
而在遊戲玩法方面，《Fami通》的評論家指其相當簡單，同時稱讚各章內容的篇幅大小恰到好處，亦同意遊戲新設的「休閒模式」。《游戏机实用技术》的评测称赞了难度设计：一方面“休闲模式”能方便新玩家体验系列魅力，另一方面最高难度則值得战棋爱好者挑战。RPGamer的莫恩克稱讚了開發團隊對舊作所做的修改，例如取消了騎士在室內環境需要下馬的設定，這對加快戰鬥速度有著極大的幫助。但莫恩克同時亦指出Intelligent Systems並沒有改變一些根深柢固的遊戲設定，例如在舊作內馬爾斯是唯一能訪問遊戲地圖上各個村莊的角色，因他需要各村莊的支持從而奪回王位，但在本作內馬爾斯已成功奪回王位，而遊戲同樣只能讓馬爾斯一人訪問各村莊，因此他認為不斷進行此操作會令遊戲變得單調。《电子游戏软件》的编辑也认为系列虽有创新，但突破不足；编辑亦称游戏角色设计不讨巧，画面差强人意。另外，4Gamer.net的西岡表示他在整體上享受遊戲體驗，稱讚遊戲包含了一些用戶友好的選項，但認為這些新增功能會把粉絲分隔。
參考資料

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外部連結

日本任天堂網站遊戲介紹 （页面存档备份，存于） （日語）
|  论 编火焰之纹章系列 |
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游戏列表
| 主要作品 |  暗黑龙与光之剑（新·暗黑龙与光之剑）  外传（Echoes 另一位英雄王）  纹章之谜（新·纹章之谜）  圣战之系谱  多拉基亚776  封印之剑  烈火之剑  圣魔之光石  苍炎之轨迹  晓之女神  觉醒  if  风花雪月  Engage  |  |
| 衍生作品 |  BS阿卡内亚战记  幻影异闻录♯FE    无双  無雙 風花雪月  |  |
| 登場角色 |  馬爾斯（英语：）  希達（日语：）  卡繆（日语：）  羅伊（日语：）  艾克  魯弗萊（英语：）  庫洛武（英语：）  露琪娜（英语：）  神威（英语：）  貝雷特/貝雷絲（英语：）  艾黛爾賈特（英语：）  |  |
| 相關遊戲 |  泪指轮传说 尤特娜英雄战记  任天堂明星大亂鬥系列    |  |
| 相关人物 |  加贺昭三  橫井軍平  寺崎啟祐（日语：）  辻橫由佳  出石武宏（日语：）  成廣通（日语：）  山上仁志  |  |
| 相关公司 |  Intelligent Systems  任天堂  Atlus  光榮特庫摩  |  |
遊戲內的戰鬥畫面，上方顯示敵我雙方單位之間的戰鬥，而下方則顯示戰場地形及雙方的兵力配置等資料。
橫手站

横手站（日语：／ Yokote eki */?）是東日本旅客鐵道（JR東日本）的鐵路車站，位於日本秋田縣横手市站前町。除了客運業務外，日本貨物鐵道（JR貨物）在橫手車站的站區內也設有橫手線外貨運站（）。
車站構造

車站位於地面，站房為跨站式站房設計。站房內設有自動剪票機、綠色窗口、View Plaza、自動售票機、劃位車票售票機及候車室。現時車站並沒有售賣便當。
車站範圍內設有橫手運輸區。另設有轉車盤，是奧羽本線和北上線運行蒸汽機車時供機車轉換行車方向的設備。
月台為側式月台2面2線及島式月台1面2線設計。其中4號月台為已廢線的羽後交通橫莊線的月台。
車站構造 > 月台配置

| 月台 | 路線 | 目的地 |
| --- | --- | --- |
| 1 | ■北上線 | 安心湯田、北上方向 |
| 2 | ■奧羽本線（上行） | 湯澤、新方向 |
| 3 | ■奧羽本線（下行） | 大曲、秋田方向 |
| 4 | ■ | （只限一部分列車使用） |
使用情況

以下是歷年平均搭乘人次統計：
| 年度 | 每日平均乘客數 | 參考資料 |
| --- | --- | --- |
| 2000年 | 1,878 |  |
| 2001年 | 1,855 |  |
| 2002年 | 1,803 |  |
| 2003年 | 1,715 |  |
| 2004年 | 1,680 |  |
| 2005年 | 1,588 |  |
| 2006年 | 1,535 |  |
| 2007年 | 1,494 |  |
| 2008年 | 1,487 |  |
| 2009年 | 1,467 |  |
| 2010年 | 1,427 |  |
| 2011年 | 1,394 |  |
| 2012年 | 1,374 |  |
| 2013年 | 1,407 |  |
历史

1905年（明治38年）6月15日－日本國有鐵道（日本國鐵）橫手站開業，為一般車站。
1918年（大正7年）8月18日－橫莊交通線（即後來的羽後交通橫莊線）開業。
1920年（大正9年）10月10日－西橫黑輕便線（即後來的北上線）開業。
1922年（大正11年）3月15日－日本國鐵增設經奧羽本線來往上野和青森的急行班次，本站是其中一個停車站。
1924年（大正13年）11月－為配合橫黑線（即後來的北上線）全通而改建站房。
1945年（昭和20年）
7月15日－站前地區遭受空襲。
8月5日－站前地區再遭受空襲，1名國鐵職員被站內貨倉的爆風波及死亡。
1961年（昭和36年）10月1日－日本國鐵進行「3、6、10」大規模時間表訂正，奧羽本線增設特急「翼」號，本站是其中一個停車站。
1968年（昭和43年）10月1日－開設綠色窗口。
1970年（昭和45年）7月1日－日本國鐵增設臥鋪特急「曙」號，本站是其中一個停車站（同年10月1日升格為定期班次）。
1971年（昭和46年）4月20日－羽後交通橫莊線廢線。
1974年（昭和49年）1月16日－受大雪影響，上行「曙」號臥鋪特急列車被困於本站兩天。同時奧羽本線停駛4天、北上線停駛一週。由於有大量積雪，需要出動自衛隊人手協助清理。
1978年（昭和53年）11月1日－改建站房啟用。
1979年（昭和54年）8月11日－站前廣場落成啟用。
1986年（昭和61年）11月1日－停辦貨運、行李托運服務。
1987年（昭和62年）
3月31日－復辦貨運服務，但復辦當時並沒有定期貨運列車停靠該站。
4月1日－國鐵分割民營化，本站由JR東日本和JR貨物接手經營。
1990年（平成2年）3月10日－JR貨物站區開設集裝箱貨運服務。
1992年（平成4年）7月1日－山形新幹線開業，同日廢除在來線特急「翼」號。同時增設行駛奧羽本線在來線段的特急「駒草」號代替。
1996年（平成8年）
3月16日－JR貨物站區停止讓定期貨運列車停靠本站，改用貨車運到其他大型貨運站。
3月30日－由於田澤湖線需要進行改軌工程（改軌後的路段成為秋田新幹線），該線全面停駛。而同日開設代替該線特急「田澤湖」號的「秋田接力」號。該列車經本站進入北上線，運行至北上站。
1997年（平成9年）3月22日－秋田新幹線開業，同日廢除「秋田接力」號，而「曙」號列車則改變運行路線。自此不再有來往東京首都圈的定期優等列車班次停靠本站。
1999年（平成11年）12月4日－山形新幹線延伸至新，同日特急「駒草」號被降格為快速班次。自此不再有定期特急班次停靠本站。
2005年（平成17年）6月12日－舉辦慶祝本站開業100週年活動。
2006年（平成18年）4月1日－JR貨物開設橫手線外貨運站。
2010年（平成22年）6月28日－動工興建跨站式站房，開始拆卸舊站房並啟用臨時站房。「Resort下北」號當日亦延長運行。
2011年（平成23年）
9月26日－跨站式站房落成啟用。同時新設的自動剪票機於當天首班列車啟用，劃位車票售票機於當天早上5時30分啟用。
10月1日－站內非付費區通道啟用。同時車站發車音樂改用源自當地作家石坂洋次郎的電影「藍色山脈」的主題曲。
參考文獻

1 2  .   [2014-12-28]. （原始内容存档于2016-04-04）.
1 2  . 秋田魁新報社. 2011-09-27  [2011-09-27]. （原始内容存档于2016-03-04）.
1 2  奥羽本線 横手駅への自動改札機・指定席券売機の導入について （页面存档备份，存于）東日本旅客鉄道株式会社 秋田支社 プレスリリース
↑  .   [2013-08-11]. （原始内容存档于2019-03-27）.
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↑  .   [2013-08-11]. （原始内容存档于2019-03-27）.
↑  .   [2013-08-11]. （原始内容存档于2019-04-02）.
↑  .   [2013-08-11]. （原始内容存档于2019-03-27）.
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↑  .   [2013-08-11]. （原始内容存档于2018-10-26）.
1 2 3 4 5 6 7 8  、1981年、829-834頁
1 2   (PDF). 東日本旅客鉄道株式会社秋田支社. 2011-07-22  [2011-09-02]. （原始内容存档 (PDF)于2019-11-07）.
↑  JR横手駅メロディー「青い山脈」で発車しま～す♪（2011年10月2日河北新報） - 2011年10月4日閲覧
↑  . 朝日新聞社. 2011-10-02  [2011-12-25]. （原始内容存档于2011-10-05）.
相關條目

日本鐵路車站列表 Yo
武藏橫手站
外部連結

JR東日本－橫手站 （页面存档备份，存于）（日語）
39°18′36.9″N 140°33′38″E﻿ / ﻿39.310250°N 140.56056°E﻿ / 39.310250; 140.56056
站內範圍（2010年9月）
舊站房外觀（2005年9月）
舊站房內部（2007年7月）
臨時站房（2010年10月）※至於2010年6月－2011年9月使用
維奧萊特 (密蘇里州)

| 維奧萊特 Violet |
| --- | --- |
非建制地區
維奧萊特維奧萊特在密蘇里州的位置
坐标： 37°40′03″N 93°19′11″W﻿ / ﻿37.66750°N 93.31972°W﻿ / 37.66750; -93.31972
國家: 美国
州份: 密蘇里州
縣: 波爾克縣
海拔: 331 公尺（1,086 英尺）
时区: CST（UTC-6）
 • 夏时制: CDT（UTC-5）
電話區號: 417（英语：）
GNIS ID: 728212
維奧萊特（英語：）是位於美國密蘇里州波爾克縣的非建制地區。
歷史

維奧萊特的郵局於1896年設立，其後於1922年停運。
地理

維奧萊特所處的海拔為高於海平面331米（即1086英呎），而該地所採用的時區為UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-6調快一小時，即UTC-5（CDT）。
參考文獻

↑  . . United States Geological Survey.
↑  . Jim Forte Postal History.   [2024-06-07]. （原始内容存档于2024-06-07）.
|  论 编波爾克縣行政區劃 |
| --- | --- | --- |
：玻利瓦爾
| 城市 |  玻利瓦爾  費爾普萊  休曼斯維爾  莫里斯維爾  普萊森特霍普  | 波爾克縣在密蘇里州的位置 |
| 村 |  奧爾德里奇  弗萊明頓  哈夫韋  | 波爾克縣在密蘇里州的位置 |
| 行政鎮區 |  坎貝爾鎮區  克利科鎮區  東盧尼鎮區  東麥迪遜鎮區  弗萊明頓鎮區  傑克遜鎮區  傑佛遜鎮區  約翰遜鎮區  麥金萊鎮區  穆尼鎮區  北本頓鎮區  東北馬里昂鎮區  北格林鎮區  西北馬里昂鎮區  南本頓鎮區  東南馬里昂鎮區  南格林鎮區  西南馬里昂鎮區  尤寧鎮區  西盧尼鎮區  西麥迪遜鎮區  威沙特鎮區  | 波爾克縣在密蘇里州的位置 |
| 非建制地區 |  阿多尼斯  布賴頓  伯恩斯  克利科  鄧尼根  尤多拉  古德森  古德奈特  格雷頓斯普林斯  赫卡比  休倫  卡林  諾克斯  莫霍克科納  波爾克  林比  羅克普雷里  龍多  斯科菲爾德  森蒂納爾  斯萊格爾  森塞特  廷鎮  范  維奧萊特  西本德  威沙特  | 波爾克縣在密蘇里州的位置 |
| 鬼鎮 |  克利福德  杜威  格雷舍姆  英戈爾斯  奧爾良  | 波爾克縣在密蘇里州的位置 |
克莱佩达机场

克莱佩达机场（立陶宛語：，IATA：KLJ，ICAO：EYKL），是立陶宛西部克莱佩达以东7公里处的一座民用机场，主要为飞行运动和包机服务。机场紧邻A1/E85高速公路。
克莱佩达机场现有两条跑道，分别为500米×21米的沥青跑道和590米×42米的草皮跑道。
整个克莱佩达县的定期商业性航班主要安排在帕兰加国际机场，距克莱佩达30公里。
南壇縣

| 南坛县  |
| --- | --- |
县


南坛县
坐标：18°41′50″N 105°30′03″E﻿ / ﻿18.6972°N 105.5008°E﻿ / 18.6972; 105.5008
国家:  越南
省: 乂安省
行政区划: 1市镇16社
县莅: 南坛市镇（越南语：）
面积
 • 总计: 293.9 平方公里（113.5 平方英里）
人口（2018年）
 • 總計: 164,530人
 • 密度: 560人/平方公里（1,450人/平方英里）
时区: 越南标准时间（UTC+7）
網站: 南坛县电子信息门户网站
南坛县（越南语：／）是越南乂安省下辖的一个县。越南革命家潘佩珠和胡志明的故乡。
地理

南坛县位于蓝江下游，北接都梁县和宜禄县，南接河静省香山县和德寿县，东接兴元县，西接清漳县。
历史

原名南塘县，1886年因避同庆帝名讳「膺禟」而更名为南坛县。
2019年12月17日，南福社、南强社和南忠社合并为忠福强社，南上社部分区域、南新社和南禄社合并为上新禄社，南上社和云延社并入南坛市镇。2024年10月24日，越南国会常务委员会通过决议，自2024年12月1日起，南义社和南泰社合并为义泰社，鸿隆社和春林社合并为春鸿社。
行政区划

南坛县下辖1市镇16社，县莅南坛市镇。
南坛市镇（Thị trấn Nam Đàn）
雄进社（Xã Hùng Tiến）
庆山社（Xã Khánh Sơn）
金蓮社（Xã Kim Liên）
南英社（Xã Nam Anh）
南葛社（Xã Nam Cát）
南江社（Xã Nam Giang）
南兴社（Xã Nam Hưng）
南金社（Xã Nam Kim）
南岭社（Xã Nam Lĩnh）
南青社（Xã Nam Thanh）
南春社（Xã Nam Xuân）
义泰社（Xã Nghĩa Thái）
上新禄社（Xã Thượng Tân Lộc）
忠福强社（Xã Trung Phúc Cường）
春和社（Xã Xuân Hòa）
春鸿社（Xã Xuân Hồng）
交通

南坛县有15号、46号国道经过。
友好城市

2010年，中国湖南省韶山市与南坛县缔结为友好城市。
尼达机场

尼达机场（立陶宛語：；ICAO代码：），是立陶宛西部尼达市的一座小型支线机场，建成于1967年。该机场是立陶宛西部最早的机场之一。机场可起降中小型飞机，如萨博2000、萨博340等。1998至2006年间，立陶宛政府拨款500万立陶宛立特，对尼达机场的跑道、停机坪和滑行道进行了改造。
1970至1975年间，尼达机场与维尔纽斯国际机场、帕兰加国际机场和考纳斯机场之间有定期航班通航，还有包机航班通达其它机场。目前尼达机场无定期航班。
滑球

滑球（英語：）是棒球投手球路的一種，投球時手指旋轉並向下用力，球速介於曲球與快速球之間。又稱作水平外曲球。
歷史

滑球的起源無法確定，这個名詞出現是在1930年代，一般所認定的滑球發明者是在1920年代的美國職棒大聯盟聖路易布朗隊投手喬治·布雷厚德（），而同一時代的喬治·烏爾（）號稱是他在1929年發明此球種並且將此球種命名為滑球。滑球在50年代漸漸有較多投手使用，在70年代史提夫·卡爾頓（）靠著這球種作為變化球的主力，在大聯盟24年的生涯投出329勝的佳績，被公認為是史上滑球投得最好的投手。
投法與特性

滑球的各種握法
握球時食指與中指握在球的外側縫線處，出手時藉著手指的向下施力，使球造成旋轉，進而產生水平方向的分力，加上重力的作用，球會像畫出一道弧線般向打者的外角下墜。跟曲球比較起來，這道弧線比較銳利、快速。前半段軌跡與直球相同，到靠近本壘板時會往打者外角下墜。
有「變化球的王道」之稱，近代投手必備的球種之一。握球法與曲球大同小異，只是出手時不依靠手腕的旋轉，而是靠手指向下的施力產生球的旋轉。如果手腕跟著旋轉，會造成球速過慢導致沒有變化，因此變化幅度較曲球來得小，不過球速比曲球快。也有部分人士將滑球看成曲球的一種。
滑球是速度僅次於直球的變化球種。而且在出手的方式上，滑球也要求能夠讓球出手時有快速的旋轉，這點也跟直球相似。球的握法類似於曲球，但是出手的方式與直球幾乎相同，只是在球將出手前，用手指往下滑的時候，讓球有橫向的旋轉是重點。
滑球在投出之後，路徑與直球極為相似，要到接近打者的時候，才會快速地往外角移動與下墜。投手要是能把滑球球速投得越接近直球球速為越佳。
投滑球時，其實出手方式是和快速球相同，差別只有握法的不同。有些錯誤的觀念會認為投滑球時也需要有如同曲球的轉腕動作（差別只在於滑球轉腕幅度較小），甚至不要有如同投快速球的壓腕動作。但上述觀念其實這是不正確的，因為不大不小的轉腕動作只會讓滑球損失球速，也會喪失滑球的遊動、喪失威力。而刻意的不壓腕動作，經過統計，手肘部位的傷害會大增，嚴重時甚至必須做韌帶重建手術，所以這種投法必須避免。另外一點，投滑球和曲球時，都必須注意不可讓手肘下滑，因為手肘下滑，會讓滑球變成俗稱的高掛滑球（看來就像是一顆喪失球速的快速球），會讓打者痛擊。
出現這種手肘下滑的情況，原因很多，其中的一個原因在於當投手投球數到達一定程度，疲勞度自然產生，投球時肩膀高度會不自覺的下降，當然手肘高度自然也下降，但是也有可能是投手出手時，手肘高度本來就比較低。
投法與特性 > 橫掃球

橫掃球(Sweeper) ，又稱橫向滑球，可說是滑球的變種。相較於滑球，其橫向位移更大，而縱向位移更少，使此球種在視覺上有較誇張的變化弧度。由於上述的變化特性，該球種容易讓打者產生「球往上飄」的錯覺。
近幾年，這個球路在大聯盟開始流行，除了sweeper這個名字之外，也有其他各種稱呼，不過sweeper還是較常見諸媒體的名稱，最終大聯盟在Statcast的分類上也選了這個字，並將其列為一個球種，正式納入數據統計裡。
在2023年世界棒球經典賽決賽上，日籍球星大谷翔平最後便以此球種三振了其當時在天使隊的隊友麥可·楚奧特，為日本奪下該年世界棒球經典賽冠軍，也讓橫掃球受到更多的矚目。
目前擅長投此球路的投手：迪蘭·希斯、布萊克·崔南、克雷·霍姆斯、達比修有、大谷翔平、尚恩·馬奈亞、小奈斯特·柯泰斯等。
代表投手

台灣：郭泰源、陳義信、陽建福、許銘傑、郭泓志、李振昌、陳偉殷
美國：藍迪·強森
日本：岩瀨仁紀、松阪大輔、大谷翔平、達比修有
韓國：宣銅烈
|  论 编棒球球路 |
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投滑球時手指與手腕的連動示意圖。
任天堂明星大亂鬥X

| 任天堂明星大亂鬥X |
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日本版封面
类型: 格鬥
平台: Wii
开发商: Sora HAL研究所 Game Arts（日语：）
发行商: 任天堂
总监: 櫻井政博
制作人: 田邊賢輔 寺崎啓祐 坂本哲哉
编剧: 野島一成（亞空之使者）
音乐: 植松伸夫 
系列: 任天堂明星大亂鬥系列
引擎: Havok
模式: 1~4人、Wi-Fi線上遊戲
发行日: 日本：2008年1月31日 北美：2008年3月9日 欧洲：2008年6月27日 澳洲：2008年6月26日
《任天堂明星大亂鬥X》（日版名：，英文版名：）是一款由Sora和Game Arts（日语：）開發，由任天堂於2008年發行在Wii上的格鬥遊戲，是任天堂明星大亂鬥系列的第三部作品。
本作可使用角色數量有所增加，與系列以往一樣，是由任天堂電子遊戲系列角色進行格鬥，雖然前作《大亂鬥DX》中部份角色被刪減，但是首次在系列中加入第三方廠商作品的可使用角色，包括來自科樂美的《潛龍諜影》系列主角固蛇和來自世嘉的《索尼克》系列主角索尼克。此外，本作的特點包括首次利用任天堂Wi-Fi連接支援網上對戰以及橫向卷軸式的冒險模式“亞空之使者”。此作是第七款被《Fami通》評選為40分滿分的作品。
登场角色

| 非隐藏角色> 译名.中文 | 非隐藏角色> 译名.英文 | 非隐藏角色> 系列.系列 | 非隐藏角色> 取得方式.取得方式 |
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| 马里奥 | Mario | 超级马里奥 | 最初可选角色 |
| 大金刚 | Donkey Kong | 大金刚 | 最初可选角色 |
| 林克 | Link | 薩爾達傳說 | 最初可选角色 |
| 萨姆斯·艾仁 | Samus Aran | 銀河戰士 | 最初可选角色 |
| 火狐·麦克劳德 | Fox McCloud | 星際火狐 | 最初可选角色 |
| 耀西 | Yoshi | 耀西岛 | 最初可选角色 |
| 卡比 | Kirby | 星之卡比 | 最初可选角色 |
| 皮卡丘 | Pikachu | 神奇寶貝 | 最初可选角色 |
| 库巴 | Bowser | 超级马里奥 | 最初可选角色 |
| 敲冰塊 | Ice Climbers | 敲冰塊 | 最初可选角色 |
| 碧姬公主 | Princess Peach | 超级马里奥 | 最初可选角色 |
| 塞尔达公主 | Princess Zelda | 薩爾達傳說 | 最初可选角色 |
| 希克 | Sheik | 薩爾達傳說 | 最初可选角色 |
| 迪迪刚 | Diddy Kong | 大金刚 | 最初可选角色 |
| 艾克 | Ike | 火焰之紋章 | 最初可选角色 |
| 帝帝帝大王 | King Dedede | 星之卡比 | 最初可选角色 |
| 琉加 | Lucas | 地球冒险 | 最初可选角色 |
| 梅塔战士 | Meta Knight | 星之卡比 | 最初可选角色 |
| 皮克敏与奥利马 | Pikman & Olimar | 皮克敏 | 最初可选角色 |
| 皮特 | Pit | 光神话 | 最初可选角色 |
| 神奇宝贝训练家 | Pokemon Trainer | 神奇宝贝 | 最初可选角色 |
| 坏利欧 | Wario | 坏利欧 | 最初可选角色 |
| 零装萨姆斯 | Zero Suit Samus | 银河战士 | 最初可选角色 |
隐藏角色
| 飞隼队长 | Captain Falcon | F-Zero | 亚空间模式情节继续到Outside The Ancient Ruins 对战模式70场 经典模式难度2级以上并在12分钟之内通关 |
| 胖丁 | Jigglypuff | 神奇寶貝 | 亚空间模式通关后进入The Swamp地图并进入隐藏门 对战模式350场 亚空间模式通关后，于Event Match完成20道问题 |
| 路易吉 | Luigi | 超级马里奥 | 亚空间模式完成Subspace第一章情节 对战模式22场 不连续通过经典模式 |
| 内斯 | Ness | 地球冒险 | 亚空间模式完成Subspace第一章情节 对战模式5场 反弹10个远攻发射物 |
| 法爾科·蘭巴帝 | Falco Lombardi | 星際火狐 | 亚空间模式完成The Swamp情节 通过100 Man Brawl 对战模式50场 |
| 蓋儂道夫 | Ganondorf | 薩爾達傳說 | 亚空间模式在亚空间收集林克与萨尔达公主石像 对战模式200场 用萨尔达公主或林克通过经典模式 |
| 馬爾斯 | Marth | 聖火降魔錄 | 亚空间模式完成The Battlefield Fortress情节 对战模式10场 通过经典模式 |
| 不適用 | Mr. Game & Watch | Game & Watch | 亚空间模式完成Battleship Halberd Bridge情节 对战模式250场 完成30人次Target Smash |
| 路卡利欧 | Lucario | 神奇宝贝 | 亚空间模式完成The Glacial Peak情节 对战模式100场 用同一名角色完成5个难度的Target Smash |
| 機器人 | R.O.B. | 任天堂游戏控制器 | 亚空间模式完成The Subspace Bomb Factory第二章情节 对战模式160场 收集250个模型 |
| 固蛇 | Solid Snake | 潜龙谍影 | 亚空间模式完成Battleship Halberd Interior情节 对战模式130场 在Shadow Moses Island对战15场 |
| 索尼克 | Sonic | 索尼克 | 通过亚空间模式 对战模式积累10小时 对战模式300场 使用10名不同的角色通过经典模式 |
| 卡通林克 | Toon Link | 塞尔达传说 | 通过亚空间模式后进入The Forest地图并进入隐藏门 通过亚空间模式后再通过经典模式 对战模式400场 |
| 沃尔夫·欧唐纳 | Wolf O'Donnell | 星际火狐 | 通过亚空间模式后进入The Ruins地图并进入隐藏门 对战模式对50场 用火狐或法爾科通关Boss Battles |
外部連結

任天堂明星大亂鬥X 官方網站 （页面存档备份，存于）
|  论 编任天堂明星大亂鬥系列 |
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| 系列作品 |  任天堂明星大亂鬥  DX  X  3DS/Wii U  特別版  |  |
| 角色 |    咚奇剛  林克  萨姆斯  黑暗萨姆斯（日语：）  耀西  卡比  火狐  皮卡丘  路易吉  奈斯（日语：）  飞隼队长（英语：）  胖丁  碧姬公主  黛西公主    翻越冰山者  塞尔达  皮丘  法爾科  馬爾斯（英语：）  露琪娜（英语：）  加儂多夫  超夢  羅伊（日语：）  （英语：）  Mr. Game & Watch  魅塔騎士  彼特（英语：）  瓦力欧  史內克  艾克  杰尼龟  噴火龍  狄狄剛（英语：）  琉加（日语：）  索尼克  帝帝帝大王  皮克敏（日语：）&歐利瑪（英语：）  路卡利歐  機械人（日语：）  沃爾夫（英语：）  洛克人  Wii Fit教練（英语：）    小麥克（英语：）  甲賀忍蛙  Mii  帕露提娜（日语：）    魯弗萊（英语：）  修尔克  （英语：） （英语：）  打獵  隆  肯（英语：）  克勞德  神威  蓓優妮塔  墨魚戰士（英语：）  利德雷  西蒙  庫魯魯王（英语：）  西施惠  熾焰咆哮虎  吞食花（日语：）  Joker  勇者  阿邦&阿卡    貝雷特/貝雷絲（英语：）  麵麵（英语：）  史蒂夫&艾莉克斯 僵尸      焰/光  三島一八（英语：）  索拉  |  |
| 相關條目 |  HAL研究所  任天堂 岩田聰  Sora 樱井政博  Game Arts（日语：）  万代南梦宫娱乐 萬代南夢宮工作室（日语：）  大亂鬥拳!!（日语：）  電子競技（英语：）  Amiibo  |  |
| 同人作品 |  Project M（英语：）  Super Smash Flash（英语：）  Super Smash Land（英语：）  |  |
謝里 (弗里堡州)

謝里是瑞士的城鎮，位於該國西部，由弗里堡州負責管轄，面積6.48平方公里，海拔高度563米，2011年人口357，七成人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里55人。
维利尼扬斯克市镇

| 维利尼扬斯克市级市镇 Вільнянська міська громада |
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市级市镇
维利尼扬斯克火车站
维利尼扬斯克市级市镇维利尼扬斯克市镇在扎波罗热州的位置显示扎波羅熱州的地图维利尼扬斯克市级市镇维利尼扬斯克市级市镇 (乌克兰)显示乌克兰的地图
坐标：48°01′N 35°24′E﻿ / ﻿48.02°N 35.4°E﻿ / 48.02; 35.4
国家:  烏克蘭
州: 扎波羅熱州
区: 扎波羅熱區
市镇设立: 2020年
行政中心: 維利尼揚斯克
面积
 • 总计: 158.4 平方公里（61.2 平方英里）
人口（2020年）
 • 總計: 16,822人
 • 密度: 106人/平方公里（275人/平方英里）
时区: EET（UTC+2）
 • 夏时制: EEST（UTC+3）

维利尼扬斯克市级市镇（烏克蘭語：），是乌克兰扎波羅熱州扎波羅熱區的一个市镇，行政中心为維利尼揚斯克。市镇面积为158.4平方公里，人口数量为16,822人（2020年）。
居民点

该市镇包括一个城市（維利尼揚斯克）和15个村庄。村庄列表如下：
阿赫拉費尼夫卡
韋塞洛泰爾努瓦泰
維什尼亞基
維利尼揚卡
哈拉西夫卡
赫里茲內
代雷濟夫卡
科扎基夫斯凯
柳比米夫卡
新胡帕利夫卡
新特羅伊茨凱
彼得里夫斯凯
斯凯柳瓦泰
斯莫羅迪內
亞基米夫斯凱
萊弗隆

萊弗隆是瑞士的城鎮，位於該國西部，由弗里堡州負責管轄，處於沃韋以北16公里，面積9.58平方公里，海拔高度813米，2011年人口1,041，人口密度每平方公里109人。
外部連結

Official website （页面存档备份，存于） （法文）
九原街街道

| 九原街街道 |
| --- | --- |
街道
坐标：38°26′16″N 112°40′29″E﻿ / ﻿38.43786°N 112.67474°E﻿ / 38.43786; 112.67474
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 忻府区
村级区划单位数:  29 0社区 29行政村 
人口
 • 總計: 28,523人
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 14 09 02 005
电话区号: +86 (0)350
九原街街道，原为解原乡，是中国山西省忻州市忻府区下辖的一个街道办事处。2020年6月20日，经省政府批准撤乡设街道。2021年5月，将九原街街道的会里、神头2个村委会划归合索镇管辖。
行政区划

九原街街道共辖以下地区：
解原村、北赵村、小奇村、六石村、豆槐村、佐城村、东社村、新路村、流江村、乔村、东庄村、大庄村、上社村、西冯城村、东冯城村、土陵桥村、北张村、西庄村、外庄村、会里村、西会村、上沟村、下庄村、神头村、神头山村、李家垴村、酸刺沟村、东岭村、赶会道村。
参考资料

↑  . 话说秀容. 2020-06-20  [2020-12-28]. []
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  . 澎湃. 2020-06-22.
↑  山西省政府《关于同意调整忻州市部分乡镇行政区划的批复》（晋政函〔2021〕2号）《关于同意忻州市乡级行政区划调整的批复》（晋政函〔2021〕36号）
|  论 编忻府区行政区划 |
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行政隶属：中华人民共和国山西省忻州市
街道:  秀容街道  长征街街道  新建路街道  云中路街道  九原街街道  旭来街街道  桥西街街道 
镇:  奇村镇  三交镇  庄磨镇  豆罗镇  董村镇  西张镇  忻口镇  合索镇 
乡:  兰村乡  东楼乡  北义井乡 

参见：山西省乡级以上行政区列表
1974年至1975年NBA赛季

1974-75赛季是NBA第29个赛季，金州勇士4:0击败华盛顿子弹获得总冠军。
值得注意的事情

1974年NBA全明星赛在亚利桑那凤凰城举行，東部明星队108-102击败西部明星队，纽约尼克斯球员沃尔特·弗雷泽获得MVP.
成绩 > 西部联盟

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: 赛区冠军
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: 进入季后赛
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: 最后的总冠军
(1)-（5）种子排名
个人数据统计

| 0 | 1 | 2 | 3 |
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| 项目 | 球员 | 球队 | 数据 |
| 平均每场得分 | 鲍伯·麦卡杜 | 布法罗勇士 | 34.5 |
| 平均每场篮板 | 韦斯·昂塞尔德 | 华盛顿子弹 | 14.8 |
| 平均每场助攻 | 凯文·波特 | 华盛顿子弹 | 8.0 |
| 平均每场抢断 | 里克·巴里 | 金州勇士 | 2.85 |
| 平均每场盖帽 | 卡里姆·阿卜杜勒·贾巴尔 | 密尔沃基雄鹿 | 3.26 |
| 投篮命中率 | 唐·尼尔森 | 波士顿凯尔特人 | 53.9% |
| 罚篮命中率 | 里克·巴里 | 金州勇士 | 90.4% |
NBA奖项

最有价值球员：鲍伯·麦卡杜（布法罗勇士）
最佳新秀：凯斯·威尔克斯（金州勇士）
最佳教练：菲尔·约翰逊（堪萨斯城国王）
NBA最佳阵容一队：
奈特·阿奇博尔德（堪萨斯城国王）
沃尔特·弗雷泽（纽约尼克斯）
埃尔文·海耶斯（华盛顿子弹）
里克·巴里（金州勇士）
鲍伯·麦卡杜（布法罗勇士）
NBA最佳阵容二队：
约翰·哈夫利切克（波士顿凯尔特人）
斯宾瑟·海伍德（西雅图超音速）
戴夫·考恩斯（波士顿凯尔特人）
菲尔·钱尼尔（华盛顿子弹）
Jo·Jo·怀特（波士顿凯尔特人）
NBA最佳新秀阵容：
Scott Wedman（堪萨斯城国王）
汤姆·伯尔森（西雅图超音速）
Keith Wilkes（金州勇士）
Brian Winters（洛杉磯湖人）
约翰·德鲁（亚特兰大老鹰）
NBA最佳防守阵容一队：
约翰·哈夫利切克（波士顿凯尔特人）
保罗·西拉斯（波士顿凯尔特人）
卡里姆·阿卜杜勒·贾巴尔（密尔沃基雄鹿）
杰里·斯隆（芝加哥公牛）
沃尔特·弗雷泽（纽约尼克斯）
NBA最佳防守阵容二队：
埃尔文·海耶斯（华盛顿子弹）
鲍伯·乐福（芝加哥公牛）
戴夫·考恩斯（波士顿凯尔特人）
诺姆·凡·利尔（芝加哥公牛）
唐·切尼（波士顿凯尔特人）
內呂

內呂是瑞士的一个镇，位於該國西部，由弗里堡州負責管轄，面積5.54平方公里，海拔高度692米，2011年人口2,208，八成人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里399人。
外部連結

Official website（页面存档备份，存于） （法文）
瓦隆 (弗里堡州)

瓦隆是瑞士的城鎮，位於該國西部，由弗里堡州負責管轄，面積3.51平方公里，海拔高度482米，2011年人口332，六成半人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里95人。
外部連結

Official website （页面存档备份，存于） （法文）
阿夸羅薩

阿夸羅薩是瑞士的城鎮，位於該國南部，由提契諾州負責管轄，面積61.59平方公里，海拔高度528米，每年平均降雨量1318毫米，2011年人口1,816，人口密度每平方公里29人。
普雷翁佐

普雷翁佐是瑞士的城鎮，位於該國南部，由提契諾州負責管轄，面積16.44平方公里，海拔高度250米，2011年人口588，八成人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里36人。
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国际:  VIAF 
各地:  德国 
其他:  瑞士历史词典
羅維奧

羅維奧是瑞士的城鎮，位於該國南部，由提契諾州負責管轄，面積5.53平方公里，海拔高度497米，2011年人口728，七成半人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里132人。
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国际:  VIAF  WorldCat 
各地:  法国  BnF data  德国 
其他:  瑞士历史词典
塞門蒂納

塞門蒂納是瑞士的城鎮，位於該國南部，由提契諾州負責管轄，面積8.25平方公里，海拔高度224米，2011年人口3,111，八成人口信奉羅馬天主教，人口密度每平方公里377人。
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国际:  VIAF  WorldCat 
各地:  德国 
其他:  瑞士历史词典