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Microsoft Windows的訊息迴圈
背景 > 消息队列

Windows操作系统的内核空间中有一个系统消息队列（system message queue），在内核空间中还为每个UI线程分配各自的线程消息队列(Thread message queue)。在发生输入事件之后，Windows操作系统的输入设备驱动程序将输入事件转换为一个「消息」投寄到系统消息队列；操作系统的一个专门线程从系统消息队列取出消息，分发到各个UI线程的输入消息队列中。
每个UI线程的线程信息块TIB分配一个THREADINFO的结构，该结构包含一族成员变量，包括：
发送消息队列（send-message queue）指针：其他发起线程通过SendMessage、SendMessageTimeout、SendMessageCallback、SendNotifyMessage、ReplyMessage等函数产生的消息放入该队列，发起的线程阻塞（挂起）在该队列上（对于SendMessageCallback、SendNotifyMessage不被阻塞）直至消息处理完或者超时返回。
投寄消息队列（posted-message queue）指针：其他线程通过PostMessage函数或PostThreadMessage函数投寄的消息；
虚拟输入消息队列（virtualized-input queue）指针：键盘与鼠标事件。该队列最多只保存一个键盘消息，仅当应用程序处理完这个键盘消息，Windows才会从操作系统消息队列取出下一个键盘消息放入线程的虚拟输入消息队列。这种方式至少有两点用途：一是如果用户的键盘输入速度快于应用程序处理键盘消息的速度，并且特定按键会使输入焦点从一个窗口切换到另一个窗口，随后的按键就应该是另一个窗口的输入；二是Windows API函数TranslateMessage把按键消息转化为字符消息，如WM_KEYDOWN转化为WM_CHAR，然后放入线程的虚拟输入消息队列中，成为下一个待处理的键盘消息。
回复消息队列（reply-message queue）指针：调用SendMessage函数的线程在这个函数上阻塞后，实际上仍可能被系统使用该线程执行其他处理，因此SendMessage函数的目标线程把窗口函数的返回值登记到这个队列作为SendMessage的返回值，以便SendMessage函数从阻塞状态恢复时能取到该返回值（16位Windows系统是单线程的，因此不可能存在这种需求）。另外一种使用情形是SendMessageCallback函数（给所有重叠（overlapped）窗口广播）时，总是调用后立即返回并继续执行，因此接收了此消息的线程把窗口函数执行结果登记到发起线程的回复消息队列，在发起线程下一次调用GetMessage、PeekMessage、WaitMessage或某个SendMessage挂起时从回复消息队列中取出该msg并执行登记的ResultCallBack函数。
nExitCode：由PostQuitMessage函数设置该成员，作为线程的退出码。
唤醒标志（wake flage）
局部输入状态变量
QS_POSTMESSAGE位：投寄消息队列是否为空；
QS_QUIT位：由PostQuitMessage函数给该标志置位。
QS_SENDMESSAGE位：发送消息队列是否为空；
QS_KEY：有按键消息
QS_MOUSE：有鼠标消息
QS_PAINT：有WM_PAINT
QS_TIMER：有WM_TIMER
应用程序的每个UI线程中有一段称之为“消息循环”的代码，通过GetMessage系统调用（或是PeekMessage系统调用）访问系统空间中的对应的UI线程的消息队列，并依照下述次序处理：
QS_SENDMESSAGE置位：则对发送消息队列中的每个消息，依次调用各个发送消息的窗口函数直接处理，GetMessage不返回；直至所有发送消息队列中的消息处理完毕。
QS_POSTMESSAGE置位：则填充GetMessage函数参数的MSG结构为相应的投寄消息，GetMessage返回为真。该消息通过DispatchMessage系统调用把消息分发给相应窗口的消息处理函数。
QS_QUIT置位：则填充GetMessage函数参数的MSG结构为WM_QUIT，QS_QUIT复位，GetMessage返回为假。
QS_INPUT置位：则填充GetMessage函数参数的MSG结构为相应的输入消息，GetMessage返回为真。该消息通过DispatchMessage系统调用把消息分发给相应窗口的消息处理函数。
再一次检查QS_SENDMESSAGE置位，如是则处理发送消息队列中的每个消息。
QS_PAINT置位：则填充GetMessage函数参数的MSG结构为WM_PAINT，GetMessage返回为真。GetMessage不从队列中删除WM_PAINT消息（即不对QS_PAINT复位）。
QS_TIMER置位：则填充GetMessage函数参数的MSG结构为WM_TIMER，QS_TIMER复位，GetMessage返回为真。如果QS_TIMER复位状态，则当前线程挂起（hung）。
需要注意的是，GetMessage如果在应用程序消息队列未获取消息，则GetMessage调用不返回，该线程挂起，CPU使用权交给操作系统。即GetMessage为阻塞调用。
由此可见，Windows的事件驱动模式，并不是操作系统把消息主动分发给应用程序；而是由应用程序的每个UI线程通过“消息循环”代码从UI线程消息队列获取消息。
Windows消息类别

键盘消息：
按键消息：WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP、WM_KEYDOWN、WM_KEYUP等消息。
wParam包含虚拟键码（virtual-key code），表示按下或释放的键
lParam包含按键6个字段信息：
重复按键次数（Repeat Count，0～15 位）：通常设为1。大于1说明按键速度大于程序处理能力。可以根据实际需要忽略或处理。
OEM扫描码(scan code，16～23位)：硬件产生的代码。
扩充键标志（extended key，24位）：如果为扩充键（如右侧的Alt键或Ctrl键）按下时为1，否则为0。
保留位（25～28位）：保留位是系统缺省保留的，一般不用。
上下文代码（context code，29位）：如同时按下ALT，标志为1；否则为0。WM_SYSKEYUP或WM_SYSKEYDOWN常为1。WM_KEYUP或WM_KEYDOWN常为0。当所有程序都最小化时，没有窗口具有输入焦点，Windows仍将发送键盘消息给活动窗口；所有的按键都会产生WM_SYSKEYUP与WM_SYSKEYDOWN消息，此情况下如果没按下ALT，该字段为0，这样使最小化的活动窗口不处理这些按键。对于一些非英文键盘，有些字符是shift等组合键产生的，这时内容代码为1，但是其是非系统按键。
键先前状态（previous key state，位30）：键此前是释放的，则为0，还则为1。很明显UP为1，DOWN可以为1或0，为1表示该键自动重复。
转换状态（transition state，31位）：键被按下为0，键被松开时为1。如UP为1，DOWN为零。
SYSKEY：按下F10(将激活菜单条)或者按下Alt后再按下别的键，或者没有窗口具有键盘输入焦点（WM_SETFOCUS指示窗口得到输入焦点，WM_KILLFOCUS指示窗口失去输入焦点）时的按键，为SYSKEY。lParam的第29位为context code，如果为1表示Alt被按下，如果为0表示WM_SYSKEYDOWN发出时没有窗口具有键盘输入焦点。无论用户处理与否，必须传送给Windows默认窗口过程处理此类按键消息。
其他情形为普通按键。除Print键之外都有“按下”消息；所有键都存在“弹起”消息。
字符消息：按键消息WM_SYSKEYDOWN、WM_KEYDOWN被Windows API函数TranslateMessage 处理后该函数在线程消息队列投寄(post)相应的字符消息，wParam参数是ASCII或Unicode的character code；这取决于RegisterClass函数是A或W版；IsWindowUnicode函数判断窗口过程会接受哪种编码。产生字符消息的按键有：任何字符键、回退键（BACKSPACE）、回车键（carriage return）、ESC、SHIFT + ENTER（linefeed换行）、TAB。因为TranslateMessage函数从WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息产生了字符消息，所以字符消息是夹在按键消息之间传递给窗口消息处理程序的。如果使用者按住一个键不放，会自动重复产生一系列的WM_KEYDOWN消息；对每条WM_KEYDOWN消息，都会得到一条字符消息。如果某些WM_KEYDOWN消息的重复计数大于1，那么相应的WM_CHAR消息将具有同样的重复计数。
WM_SYSCHAR：按下Alt后再按下别的键的WM_SYSKEYDOWN消息被翻译，
WM_CHAR：WM_KEYDOWN消息被翻译为WM_CHAR消息。
WM_DEADCHAR：TranslateMessage函数处理“死键”（dead key）的WM_KEYUP消息，向具有输入焦点的窗口投寄（post）出WM_DEADCHAR消息。死键是产生附加符号的按键。例如在德语键盘，锐音符被按下、释放后，再按下A，将获得字母á的WM_CHAR。如果在死键之后跟有不能带此附件符号的字母（例如锐音符后跟「s」），那么将接收到两条WM_CHAR消息：前一个消息的wParam等于附加符号本身的ASCII码（与传递到WM_DEADCHAR消息的wParam值相同），第二个消息的wParam等于字母的ASCII代码。
WM_SYSDEADCHAR：按下Alt时又按下了“死键”的WM_SYSKEYUP消息。
鼠标消息：
客户区鼠标消息：WM_MOUSEMOVE及鼠标按键的DOWN、UP、DBLCLK消息。双击事件的处理只有窗口类定义接收（CS_DBLCLKS）时，才起作用，这时接收到的鼠标消息顺序为：DOWN、UP、DBLCLK、UP。鼠标消息发送给被单击的窗口或鼠标经过的窗口，即使该窗口处于非活动或不带输入焦点；例外情况有“捕获鼠标”时或模式对话框处于活动状态时。消息参数wParam(指出那个鼠标按钮、Shift键、Ctrl键被按下；lParam的低位表示x坐标，高位表示y坐标的鼠标位置。
非客户区鼠标消息：为WM_NC*形式。
击中测试消息：WM_NCHITTEST。Windows利用此消息来产生其他所有的鼠标消息。
WM_MOUSEWHEEL发送给具有焦点的窗口（注意不一定是鼠标下面的窗口）
定时器消息
控件消息
跨进程发送数据的消息：WM_SETTEXT、WM_GETTEXT、WM_COPYDATA，系统自动分配使用可在进程间共享的内存映射文件来传递数据。
键盘输入时需要明确插入符位置，相关API函数为：CreateCaret、SetCaretPos、ShowCaret、HideCaret、DestroyCaret、GetCaretPos、GetCaretBlinkTime、SetCaretBlinkTime。
3个获得键状态的函数：GetKeyState、GetAsyncKeyState、GetKeyboardState。
对于自定义的控件，当单击子窗口时，父窗口会得到焦点。但对于标准子窗口控件，单击时会自动获得焦点（子窗口过程在WM_LBUTTONDOWN中实现了SetFocus(hwnd)）。如果一个子窗口拥有输入焦点，鼠标单击另一个兄弟子窗口，则兄弟子窗口获得输入焦点。
同步与阻塞

Windows API函数SendMessage是个同步调用，即它发出的Windows消息没被处理完之前这个函数就不返回。但这个函数不是阻塞的。分两种情形：
如果被指定的窗口是发起调用SendMessage的线程创建的，则该线程立即执行窗口过程（window procedure）；
如果被指定的窗口不是发起调用SendMessage的线程创建的，操作系统切换到该窗口所属的线程执行相应的窗口过程。消息处理完之前，发送线程不从调用SendMessage处返回，但发送线程这期间可以处理非队列消息（nonqueued message）。这是“同步非阻塞”。
异步发送或投寄消息的函数，如PostMessage、SendMessageCallback、SendNotifyMessage，消息参数中不能使用指针，否则函数调用失败。
GetMessage伪算法

BOOL GetMessage(MSG *lpMsg, HWND hWnd , UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax)
{
         //查看QS_SENDMESSAGE标志，如果有的话循环处理，直到没有消息位置
         DWORD dwRetVal = 0;
         ThreadInfo threadInfo;
 
FLAG_SENDPROCLOOP:
         GetThreadInfo(GetCurrentThreadId(), &threadInfo);
         while (threadInfo.QS_SENDMESSAGE == QS_SIGNALSET) {
                   //从发送消息队列中获取消息
                   dwReturnVal = GetMsgFromQueue(QUEUE_SEND, lpMsg, hWnd,wMsgFilterMin, wMsgFilterMax);
                   //判断是否取到消息,有则调用窗口函数，无则复为QS_SENDMESSAGE标志
                   If (dwReturnVal == GETMESSAGE_HASMESSAGE) {
                            //调用指定窗口的窗口函数
                            CallWindowProc(hWnd, &threadInfo, lpMsg);
                   }
                   else {
                            QS_SENDMESSAGE = QS_SIGNALRESET;
                            break;
                   }
         }
         //在继续处理之前再次检查发送消息队列
         if (threadInfo.QS_SENDMESSAGE == QS_SIGNALSET) goto FLAG_SENDPROCLOOP;
         //检查发送消息队列, 如果有消息则取发送消息
         //判断是否还有发送消息，没有了则复位QS_POSTMESSAGE标志
         if (threadInfo.QS_POSTMESSAGE == QS_SIGNALSET) {
                   dwReturnVal = GetMsgFromQueue(QUEUE_POST, lpMsg, hWnd, wMsgFilterMin, wMsgFilterMax);
                   if (dwReturnVal == GETMESSAGE_LASTMESSAGE)
                            threadInfo.QS_POSTMESSAGE = QS_SIGNALRESET;
                  
                   return TRUE;
         }       
 
         //如果退出标志被置位
         if (threadInfo.QS_QUIT == QS_SIGNALSET) {
                   threadInfo.QS_QUIT = QS_SIGNALRESET;
                   FillMessage(lpMsg, MESSAGE_QUIT);
                   return FALSE;
         }
 
         //检查输入消息队列
         if (threadInfo.QS_INPUT == QS_SIGNALSET) {
                   DWORD dwRetVal = GetMessageFromQueue(QUEUE_INPUT, lpMsg, hWnd, wMsgFilterMin, wMsgFilterMax);
                   //检查是否有键盘，鼠标消息
                   if (Test(dwRetVal, QS_KEY) == QS_LASTMOUSEKEYMESSAGE)
                            threadInfo.QS_KEY = QS_SIGNALRESET;
                   if (Test(dwRetVal, QS_MOUSEBUTTON) == QS_LASTMOUSEMESSAGE)
                            threadInfo.QS_MOUSEBUTTON = QS_SIGNALRESET;
 
                   return TRUE;
         }
 
         //测试QS_PAINT
         if (threadInfo.QS_PAINT == QS_SIGNALSET) {
                   //填充MSG，如果没有窗口过程确认窗口，则复位QS_PAINT标志
                   //...
                   //返回TRUE
                   threadInfo.QS_PAINT = QS_SIGNALRESET;
                   return TRUE;
         }
 
         if (threadInfo.QS_TIMER == QS_SIGNALSET) {
                   //填充MSG，如果没有定时器报时，则复位QS_TIMER标志
                   //...
                   //返回TRUE
                   return TRUE;
         }
 
         //等待有消息到达
         dwRetVal = MsgWaitForMultipleObjectsEx(...);
         if (...)
                   goto FLAG_SENDPROCLOOP;
 
         //等待失败
         return FALSE;
}
參考資料

↑  .   [2009-11-01]. （原始内容存档于2008-04-12）.
↑  .   [2009-11-01]. （原始内容存档于2008-04-08）.
↑  Bob Gunderson：《GetMessage and PeekMessage Internals》，Microsoft Developer Network Technology Group，December 11, 1992
↑  （美）Jeffrey Richter：Programming Applications for Microsoft Windows, Microsoft Press，2000，Fourth edition，“第26章 窗口消息”，《Windows核心编程》中文版，机械工业出版社2008年5月1日。 ISBN：9787111237914.
↑  .   [2017-11-29]. （原始内容存档于2018-01-14）.
相關條目

C語言
C++
外部連結

Meandering Through the Maze of MFC Message and Command Routing
Platform SDK: Message and Message Queue Overviews （页面存档备份，存于）
Platform SDK: Windows API: Entering the Message Loop （页面存档备份，存于）
GetMessage function （页面存档备份，存于）
PeekMessage function （页面存档备份，存于）
田賽和徑賽

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田徑場的一部份
特征
隊员: 是
是否男女混合: 否
分類: 運動
存在
奧運: 是
田徑（英语：Track and Field）是田賽及徑賽的合稱，是包括跑步、跳躍及投擲（英语：）等技巧在內的運動競賽。以高度和距離長度計算成績的跳躍、投擲項目叫「田賽」，以時間計算成績的跑步項目叫「徑賽」。田賽和徑賽名稱來自其典型的体育场地：體育場外圍有橢圓形的跑道（徑），其中有一塊草地（田），是跳躍及投擲項目進行的場地。田賽和徑賽歸類在廣義的田徑項目中。
徑賽項目包括短跑、中长跑、长跑、跨欄等項目，在最短時間完成的運動員獲勝。包括跳躍及投擲運動的田賽，是由達到最高或是最遠距離的運動員獲勝。常見的跳躍運動有跳遠、三級跳、跳高及撑杆跳高。常見的投擲運動有铅球、擲標槍、铁饼及鏈球。也有些複合項目是一名運動員需完成多個田徑項目，例如五項全能（英语：）包括五個田徑項目、七項全能包括七個田徑項目，十項全能則包括十個田徑項目。大部份的田徑項目都是以個人為單位參與的個人運動。也有團隊參與的田徑項目，最著名的是接力賽跑，一般每一隊是四名運動員。大部份的田徑項目都會區分男子比賽以及女子比賽，不過多半也都在同一個場地進行。近來也有男女混合的田徑項目，會用二名男子運動員及二名女子運動員組隊。徑賽因為跑道的場地限制，無法有太多選手同時參與，會先進行預賽選出成績較好的選手，再一起競賽選出優勝者。
田徑比賽是最早出現的運動之一。在古希臘結合慶典以及運動會的古代奥林匹克运动会中，田徑比賽就是其中的運動項目之一。近代重要的二個田徑比賽分別是夏季奥林匹克运动会田径比赛以及世界田径锦标赛。世界田徑總會（原名國際田徑總會）是田徑比賽的体育管理机构。
美國的田徑項目除了傳統的田賽及徑賽項目外，還包括路跑、越野跑及馬拉松等。。
參考資料

↑  . Scholastic.   [2015-09-06]. （原始内容存档于2015-09-24）.
↑  Rosenbaum, Mike. Introductions to Track and Field Events 的存檔，存档日期29 May 2015.. About. Retrieved on 28 September 2014.
StatCounter

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网站类型: 網路流量分析
网址: gs.statcounter.com
商业性质: 是
注册: 無須註冊
现状: 上線營運
StatCounter是一個網站流量分析工具，主要提供網頁瀏覽器的使用分佈的訊息，其中包括免費的基本方案與付費的進階服務，價格分別為5美元與119美元/月。StatCounter的總部位於都柏林，另外StatCounter約被3%的網站所採用。
Statcounter從300萬個網站中獲得每個月約150億次的點擊量來做網路分析。沒有經過權重的校正來排除以偏概全的問題造成其數據的代表性不足。
網站由奧德罕·卡倫在16歲時創立，並且擔任StatCounter執行長一執至今，隨後在2008年獲得了金蜘蛛獎的網路英雄這個獎項，也獲得了2007年彭博商業周刊年輕歐洲年度企業家這一項殊榮。
參考文獻

↑  Lacy, Kyle. . --For Dummies. Hoboken, New Jersey: John Wiley & Sons. 2011: 93. ISBN 9780470930571.
↑  . StatCounter.   [22 August 2012]. （原始内容存档于2012-05-26）.
↑  . W3Techs. Q-Success.   [8 January 2015]. （原始内容存档于2019-05-26）.
↑  . StatCounter. What methodology is used to calculate StatCounter Global Stats?.   [8 January 2015]. （原始内容存档于2012-12-14）.
↑  . TechCentral.ie (MediaTeam). 21 November 2008  [2015-10-17]. （原始内容存档于2010-11-19）.
↑  Munroe, Lee.  (blog). Internet Hero. November 2008  [8 January 2015]. （原始内容存档于2016-03-03）.
↑  Reinhardt, Andy; Schenker, Jennifer L. . Global Economics. Bloomberg Businessweek. 1 June 2007  [2015-10-17]. （原始内容存档于2015-01-17）.
↑  John Kennedy. . siliconrepublic.com. 2007-08-03  [2012-09-21]. （原始内容存档于2012-10-19）.
佛手瓜

关于其它称为龙须菜的蔬菜，请见「」。
| 佛手瓜 |
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科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 蔷薇类植物 Rosids
目：: 葫芦目 Cucurbitales
科：: 葫芦科 Cucurbitaceae
属：: 刺果瓜属 Sicyos
种：: 佛手瓜 S. edulis
二名法
Sicyos edulis Jacq., 1760

異名
  列表  Chayota edulis (Jacq.) Jacq., 1780  Sechium americanum Poir., 1806  Sechium edule (Jacq.) Sw., 1800  Sechium edule subsp. sylvestre Lira & Castrejón, 1999  Sicyos laciniatus  Descourt.,1827   
佛手瓜（學名：）是一種葫蘆科刺果瓜属植物，又稱菜肴梨（英語：）、合手瓜、合掌瓜、佛手、隼人瓜、拳頭瓜、梨瓜等。原產於墨西哥、中美洲和西印度群島，1915年傳入中國，在江南一帶有種植，以雲南、浙江、福建、廣東最多。臺灣於1935年自日本引進種植。其藤尖称为龙须菜。
本种曾被归类于佛手瓜屬（Sechium），但现已知佛手瓜屬是刺果瓜属的异名。
外觀及營養價值

佛手瓜的內部
龍鬚菜（佛手瓜嫩莖）
佛手瓜清脆，含有丰富营养。其外觀為果梨形，绿色，长约7.5-10厘米，上有凹槽，种子仅一枚。果可煮食、烤食或生食。每千克鲜瓜中含蛋白质5克、脂肪1克、纤维素30克、碳水化合物77克，还含有维生素C220毫克，核黄素0.1毫克，含钙500毫克、磷320毫克、铁40毫克。
在台灣一般人食用的綠色龍鬚菜乃是此種植物新生的嫩莖。
氣候

佛手瓜喜温，能忍受较高温度，气温20度以上正常生长，结果要求稍低温度，地温低于5度根系枯死。
佛手瓜植株只會在適合的溫度下生出果實，在亞熱帶地區海拔高度需500公尺以上才能全年生佛手瓜。若處於攝氏0度或以下時便無法正常結果，且下霜或下雪時會導致藤凍傷。
參考文獻

1 2 3  . Plants of the World Online. Kew Science.   [2020-12-12]. （原始内容存档于2020-07-27） （英语）.
↑  . kmweb.moa.gov.tw.   [2023-08-10]. （原始内容存档于2023-08-11） （中文（臺灣））.
↑  李光亮. . www.cma.gov.cn. 中国气象报. 1998-2-9  [2023-10-07] –中国气象报.  请检查|date=中的日期值 (帮助)
外部連結

佛手瓜 Foshugua （页面存档备份，存于） 藥用植物圖像資料庫 (香港浸會大學中醫藥學院) （繁體中文）（英文）
你今日拯救咗地球未呀?

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表演形式: 音樂劇場
演出資料: 2005年4月20日至5 月2 日 香港藝術中心壽臣劇院
場次: 16場
語言: 中文（粵語）
主辦: W創作社、LYFE
音樂創作及現場演唱: 林一峰
導演: 司徒慧焯、黃智龍
編劇、監製: 黃智龍
演員: 蘇玉華、林一峰、邵美君、梁祖堯、楊詩敏、黃雪文、吳劍菲、劉子騰
佈景設計: 陳友榮
燈光設計: 張國永
服裝設計: 梁健棠
美術設計: 許誠毅
部份音樂創作、鋼琴演奏: 曾偉賢
音響設計: 陳銘健
錄像設計: 司徒慧焯
監製: 廖沛樑
製作經理: 甘玉儀
舞台監督: 李鳳味
執行舞台監督: 王德瑩
宣傳主任: 陳銘匡
海報意念及平面設計: Kent Fok@tn PEACOCK
海報插圖: 許誠毅
海報攝影: RNKN
 论 编
《你今日拯救咗地球未呀?》(英文：Superman Forever) 是 W創作社與LYFE於 2005 年香港藝術中心合辦的音樂劇場，W創作社的第九部作品，是首個與蘇玉華合作的舞台劇，亦是跟林一峰繼《馴情記》後的二度合作，司徒慧焯及黃智龍執導，黃智龍編劇，聯合主演的還有邵美君、梁祖堯、楊詩敏及黃雪文，更邀得荷里活電影《史力加》動畫總監許誠毅擔任美術設計。


《你》劇十六場演出於開演前三星期已爆滿，而當中探討生死、回憶、成人童話的題材亦為劇團開拓藝術上更多的可能性。劇中描述蘇玉華飾演的女強人Louisa與邵美君飾演的爺爺及楊詩敏飾演的妹妹關係不佳，卻認為生活在掌握之內便沒有問題。直至得知自己患腦癌，從此一切開始失控，時常頭痛，甚至大小便失禁。此時卻遇上林一峰飾演的超人一號及梁祖堯飾演的超人二號。


著名劇評人石琪先生評「這是與眾不同的絕症劇，並非悽悽慘慘哭哭啼啼，而變出半真半幻、化悲為喜、有歌有「武」的狂想曲......此劇屬於自小觀看日本電視超人片集的世代，長大後深知超人救地球很幼稚，卻念念不忘。劇中最後把「超人一號」的神秘真相，與女主角對失蹤父親的回憶結合起來，相當巧妙動人。」


資深劇評人張秉權博士更評選《你今日拯救咗地球未呀?》為2005年本地「十佳」舞台劇。《你》劇並奪得第十五屆香港舞台劇獎「十大最受歡迎劇目」，反串演爺爺的邵美君亦憑此劇獲得「最佳女配角（悲／正劇）」，佈景設計師陳友榮亦被提名「最佳舞台設計」。
背景

「音樂劇場」是將流行歌融入舞台劇的表演藝術，有別於以歌詞推動劇情的音樂劇，「音樂劇場」的歌曲是提升演出的感性情感，藉此感染觀眾。


在籌備《你今日拯救咗地球未呀?》之際，編導黃智龍已決定了成人童話的演出方向，亦構想了演員林一峰與蘇玉華的角色關係：一對父女！而身材高大的梁祖堯成為一峰的超人徒弟、邵美君反串做咸濕爺爺等，都是有趣的角色安排。


歌曲方面，林一峰除了交出一貫風格的〈忘了被擁抱的感覺〉〈給最開心的人〉 及〈時間河〉等歌曲讓觀眾感動以外，以新風格所編寫的〈死you死me〉及〈大笨象〉，更是勾起觀眾的童真發出會心微笑。而W創作社Michael Tsang亦交出仿如童謠的旋律，讓一峰譜詞成為〈靜止〉。
故事大綱

Louisa在生日當日得知自己身患絕症卻決定消極面對這場身體的戰爭。但自少討厭看超人片集的她卻在此時遇上一個自稱「超人1號」的古怪青年，口裡堅持「每天要拯救地球一次」的超人1號更力邀Louisa加入超人行列，Louisa因此在超人1號引領下徘徊生與死的純真世界。原本是超人1號的學徒超人2號，但因Louisa的加入，被超人1號「明升暗降」成為version 1.5。童話世界裡的他奮力要成為超級英雄，現實世界裡的他卻飽受抑鬱症折磨。那邊廂，自殺會會長阿雪以連串歪理成功吸引到Louisa參與她的集體自殺行動。


Louisa 的爺爺是一個表面快樂的老人，內裡卻背負著整個家族的悲哀，是聯繫著Louisa與超人1號之間的關鍵人物。阿妹一直有著成為悲劇女主角的演員夢想，可惜事與願違。但透過Louisa學到的超人角度，阿妹的演員夢終於開花結果……。
演員表

蘇玉華 飾 Louisa

林一峰 飾 超人1號

梁祖堯 飾 超人Version 1.5／祖

邵美君 飾 Louisa爺爺

楊詩敏 飾 Louisa妹妹

黃雪文 飾 自殺會會長

劉子騰 飾 千面大盜

吳劍菲 飾 祖妻子
演出歌曲

所有歌曲由林一峰現場演唱
〈靜止〉 	

作曲：曾偉賢｜填詞：林一峰 

〈累了〉

作曲、填詞：林一峰 

〈急凍〉

作曲、填詞：林一峰 

〈秘密〉

作曲、填詞：林一峰 

〈大笨象〉	

作曲：林一峰｜填詞：林一峰、少爺占 

〈我和我的影子〉

作曲、填詞：林一峰 

〈忘了被擁抱的感覺〉	

作曲、填詞：林一峰 

〈遊樂場上的最後勝利〉	

作曲、填詞：林一峰 

〈數三聲〉	

作曲、填詞：林一峰 

〈死you死me〉

作曲、填詞：林一峰 

〈給最開心的人〉
 	
作曲、填詞：林一峰 

〈時間河〉	

作曲、填詞：林一峰
出版紀錄

林一峰推出了收錄演出歌曲的舞台劇原聲大碟《你今日拯救咗地球未呀？》，此專輯亦包括了《馴情記》內由Ｗ創作社的曾偉賢作曲及林一峰填詞的歌曲〈純色〉。
外部連結

W創作社官方網頁（页面存档备份，存于）
W創作社Facebook 專頁（页面存档备份，存于）
W創作社微博（页面存档备份，存于）
參考文獻

↑  .   [2015-02-09]. （原始内容存档于2015-02-09）.
倪秋萍

倪秋萍，京劇琴師，師承王少卿學京劇音樂藝術，後長年擔任梅蘭芳的京劇二胡（京二胡）琴師，1948年，梅蘭芳領銜主演中國史上第1部自製彩色京劇電影《生死恨》（同時是中國史上第1部自製彩色電影，導演是費穆）的京劇二胡就是他演奏的（京劇胡琴；京胡和劇藝顧問；音樂指導是他的老師王少卿，場面領導；鼓師是王燮元）。
佩尼佩縣

佩尼佩縣（西班牙語：），是厄瓜多爾的縣份，位於該國中部，由欽博拉索省負責管轄，距離里奧班巴22公里，面積370平方公里，2001年人口6,485，人口密度每平方公里17.53人。
參考資料

Cantons of Ecuador（页面存档备份，存于） at statoids.com
佩尼基 (乌克兰)

佩尼基（烏克蘭語：）是位於烏克蘭西部的村莊，由赫梅利尼茨基州裡赫梅利尼茨基區的舊康斯坦丁尼夫市鎮（烏克蘭語：）負責管轄。該村面積1.8平方公里，海拔高度280米，2001年人口517，人口密度每平方公里286.7人。
參考資料

↑  民政部地名研究所 (编). . . 北京: 中国社会出版社: 2191. 2017-05. ISBN 978-7-5087-5525-0. OCLC 1121629943. OL 28272719M. NLC 009152391. （简体中文）
鲁岑哈姆

| 鲁岑哈姆 Rutzenham |
| --- | --- |
市镇
   徽章
鲁岑哈姆在奥地利的位置
坐标：48°03′15″N 13°42′21″E﻿ / ﻿48.0542°N 13.7058°E﻿ / 48.0542; 13.7058
国家: 奥地利
州: 上奥地利州
县: 弗克拉布鲁克县
面积
 • 总计: 4.8 平方公里（1.9 平方英里）
海拔: 421 公尺（1,381 英尺）
人口（2005）
 • 總計: 238人
 • 密度: 49.6人/平方公里（128人/平方英里）
邮编: 4690
鲁岑哈姆（德语：）是奥地利上奥地利州弗克拉布鲁克县的一个市镇。总面积4.8平方公里，总人口238人，人口密度49.6人/平方公里（2005年）。
薩爾察赫蓋爾山

47°17′37″N 12°06′13″E﻿ / ﻿47.293642°N 12.103502°E﻿ / 47.293642; 12.103502
薩爾察赫蓋爾山（德語：），是奧地利的山峰，位於該國西部，處於蒂羅爾州和薩爾茨堡州接壤的邊界，屬於基茨比爾阿爾卑斯山脈的一部分，海拔高度2,469米，每年平均降雨量1,971毫米。
參考資料

Salzachgeier Skitour （页面存档备份，存于） （德文）
田雲中

田云中（前2世纪—前71年）。西汉京兆尹郑县（治今陕西省渭南市华州区）人。
田云中是田广明的兄长。田广明为担任淮阳郡太守，连破数起大案，汉武帝擢升田广明为大鸿胪，任命田云中代替田广明为淮阳太守。田云中治郡也敢於诛杀豪强。汉宣帝本始三年（前71年），田广明因罪自杀，田云中为官民所告，被朝廷处死。
陈澄

| 陈澄 |
| --- | --- |
性别: 女
出生: 1972年11月（51歲）
国籍:  中华人民共和国
籍贯: 江苏泰州
民族: 汉族
头衔: 全国人大代表
政党: 中国民主同盟
陈澄（1972年11月—），江苏泰州人，汉族，中华人民共和国淮剧演员、政治人物，第十三届全国人民代表大会江苏地区代表。中国民主同盟盟员。
生平

2018年2月24日，当选为第十三届全国人大代表。
參考文獻

↑  . 中新网.   [2021-02-13]. （原始内容存档于2018-02-27）.
薩斯喀徹溫省

| 薩克其萬省 Saskatchewan |
| --- | --- |
 加拿大聯邦省
   旗幟 徽章
格言：Multis E Gentibus Vires （拉丁語：團結就是力量）
 薩克其萬省在加拿大的位置
坐标：55°N 106°W﻿ / ﻿55°N 106°W﻿ / 55; -106
加入联邦: 1905年9月1日 （從西北地區分離）（第9位）
首府: 里贾纳（當地漢語人士稱為利载拿）
最大城市: 薩斯卡通 
最大都会区: 薩斯卡通
 
政府
 • 省督: 罗素·麦斯特
 • 省長: 斯科特·莫（英语：）（薩克其萬黨（英语：））    
立法機關: 薩克其萬省議會
國會席位: （加拿大國會）
下議員席位: 14席（4.1%）
上議院席位: 6席（5.7%）
 
面积
 • 总计: 651,036 平方公里（251,366 平方英里）
 • 陸地: 591,670 平方公里（228,450 平方英里）
 • 水域: 59,366 平方公里（22,921 平方英里）  9.1%
面积排名: 第7位
 : 6.5% of Canada
人口（2021年）
 • 總計: 1,132,505 人
 • 排名: 第6位
 • 密度: 1.9人/平方公里（5人/平方英里）
居民称谓: 
官方語言: 英語（法律規定某些服務使用法語）
 
GDP
 • 排名: 5
 • 總額（2015年）: 794.15億
 • Per capita: C$70138（4）
时区: UTC-6（不設夏時制） 洛伊民斯特及鄰近：UTC-7（設夏時制）
邮政简称: SK
邮编前缀: S
ISO 3166码: CA-SK
網站: www.gov.sk.ca
排名包含所有省和地区
| 「薩克其萬」的各地常用名稱 |
| --- | --- |
中国大陸: 
臺灣: 
港澳: 

加拿大: 

薩克其萬省（英语、法语：Saskatchewan），簡稱薩省或沙省，是加拿大的一級行政區（省級），首府設於雷吉納。薩克其萬於1905年成立，與隔鄰的亞伯達省和曼尼托巴省合稱草原三省。薩克其萬向來以農業與畜牧生產著稱，是加拿大重要的糧倉地帶。該省境內著名的大學包括了雷吉納大學和薩克其萬大學，分别坐落于首府里賈納和境內第一大城萨斯卡通（Saskatoon）。境內著名景点有位於里賈納的省議會，人工修建的瓦斯卡纳湖（Wascana Lake），里賈納沙灘（Regina Beach），散布在各個農場的有悠久歷史的谷倉，以及位在穆斯喬（Moose Jaw）的温泉。
地理

薩克其萬省是加拿大西部其中一個省份，土地大致呈方形。西面以西經110度線與亞伯達省接壤，北面以北緯60度線接壤西北地區；東部大致以西經101度線與努納武特地區及曼尼托巴省接壤，南部大致以北緯49度線與美國蒙大拿州、北達科塔州接壤。
薩克其萬省主要包含两個自然區域：北部的加拿大地盾，以及南部的內陸平原。全省大部分都是北方針葉林，只有阿薩巴斯卡湖一帶為例外。
地理 > 氣候

由於是內陸地區，全省相對較為乾燥，而且濕度自東北向西南一直遞減。而且受洛磯山脈影響，全省氣候比全國任何一省都較極端：夏天氣溫最高可達45°C（118°F），冬天則因為北極氣流南下，最低更可達-56.7°C（-149.21°F）。
歷史

薩克其萬省早在古時已住著不同的原住民，主要是印第安人。而歐洲人在沙省的最早紀綠可追溯至1690年，是英國探險家Henry Kelsey於該省與當地土著進行皮毛貿易。而該省第一個歐洲人聚居地，則是於1774年由哈德遜灣公司開發。
自1818年起，薩克其萬省被英國人吞併，成為羅伯特地區的一部分，並由哈德遜灣公司控制。至1870年，哈德遜灣公司將其下西北地區的領地轉讓給加拿大政府，包括了薩克其萬省。隨著西北地區一帶人口增長，此地各部分相繼獨立成省，而薩克其萬省則於1905年成立。
經濟 > 農業

歷史上薩克其萬省的經濟是以農業為主。這是因為它是大平原地區的一部分。全省的作物以小麥為主，也有一些如油菜花、燕麥、大麥和豌豆等等。
經濟 > 畜牧業

畜牧業方面，薩克其萬省的肉牛飼養產業規模僅次於亞伯達省。
經濟 > 石油和天然氣

薩克其萬省的石油和天然氣在國內也僅落後於亞伯達。雖然探勘結果顯示目前在该省境內有豐富的石油與天然氣存量，但是大部分地方，因为各種原因，該省不打算立刻進行開採。
天气

| 城市 | 七月 (°C) | 七月 (°F) | 一月 (°C) | 一月 (°F) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Maple Creek | 27/11 | 81/52 | −5/−16 | 23/4 |
| 埃斯特萬 | 27/13 | 81/55 | −9/−20 | 16/−4 |
| 韦本 | 26/12 | 79/54 | −10/−21 | 14/−6 |
| 穆斯乔 | 26/12 | 79/54 | −8/−19 | 18/−2 |
| 里贾纳 | 26/11 | 79/52 | −10/−22 | 14/−8 |
| 萨斯卡通 | 25/11 | 77/52 | −12/−22 | 10/−8 |
| 梅爾維爾 | 25/11 | 77/52 | −12/−23 | 10/−9 |
| 斯威夫特卡倫特 | 25/11 | 77/52 | −7/−17 | 19/1 |
| 洪堡 (薩斯喀徹溫省) | 24/11 | 75/52 | −12/−23 | 10/−9 |
| 梅爾福特 | 24/11 | 75/52 | −14/−23 | 7/−9 |
| 北巴特爾福德 | 24/11 | 75/52 | −12/−22 | 10/−8 |
| 約克頓 | 24/11 | 75/52 | −13/−23 | 9/−9 |
| 勞埃德明斯特 | 23/11 | 73/52 | −10/−19 | 14/−2 |
| 亞伯特王子城 | 24/11 | 75/52 | −13/−25 | 9/−13 |
主要城市

埃斯特萬（Estevan）
弗林弗倫（Flin Flon）- 位於與曼尼托巴省的邊境上
洪堡（Humboldt）
勞埃德明斯特（Lloydminster）- 位於與艾伯塔省的邊境上
梅爾福特（Melfort）
梅爾維爾（Melville）
穆斯喬（Moose Jaw）
北巴特爾福德（North Battleford）
艾伯特王子城（Prince Albert）
雷吉納（Regina）- 首府
薩斯卡通（Saskatoon）- 位於中部，省內第一大城市。
斯威夫特卡倫特（Swift Current）
韋本（Weyburn）
約克頓（Yorkton）
主要城市 > 都会区

| 排名 | 都会区名稱 | 2016人口 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 薩斯卡通 CMA | 295,095 |
| 2 | 雷吉納 CMA | 236,481 |
| 3 | 艾伯特親王城 CA | 44,160 |
| 4 | 穆斯喬 CA | 35,053 |
| 5 | 北貝德福德 CA | 19,623 |
| 6 | 約克頓 CA | 18,905 |
| 7 | 斯威夫特卡倫特 CA | 18,536 |
| 8 | 勞埃德明斯特 CA (省内部分) | 14,938 |
| 9 | 埃斯特萬 CA | 13,615 |
| 10 | 韋本 CA | 10,870 |
圖片

省內畜牧養殖場
省內小麥田
省內森林
最大城市薩克屯
外部連結

薩克其萬省（Saskatchewan）
薩斯卡切温旅游局（英文）（法文）（德文）
萨省壹网华人社区 （页面存档备份，存于）（中文）
薩克其萬省教堂指南 （页面存档备份，存于）（英文）
1180年代

| --- | --- |
千纪：: 2千纪
世纪：: 11世纪 | 12世纪 | 13世纪
年代：: 1150年代 | 1160年代 | 1170年代 | 1180年代 | 1190年代 | 1200年代 | 1210年代
年份：: 1180年 | 1181年 | 1182年 | 1183年 | 1184年 | 1185年 | 1186年 | 1187年 | 1188年 | 1189年
大事记

1180年——亚历克修斯二世登基为拜占庭皇帝。
1180年——日本高仓天皇退位。
1180年——日本安德天皇继位。
1180年11月18日——菲利普二世加冕为法国国王。
1185年——日本平安時代結束。
1187年7月4日——赫淀战役，十字军东征失败的开端。
1187年10月——宋孝宗赵昚禅位于宋光宗赵惇。
1187年10月2日——萨拉丁率领阿拉伯联军收复耶路撒冷。
出生

1180年8月6日——后鸟羽天皇，日本第82代天皇（逝世于1198年）
1187年——刘克庄，南宋诗词家
逝世

1180年——路易七世，法国国王
1180年——曼纽尔一世，拜占庭皇帝
1180年——张栻，宋朝理学家和教育家
1187年——宋高宗赵构
1187年——郭雍，南宋医学家
1187年——梁克家，南宋左丞相
1189年——古列尔莫二世，西西里国王
蘇阿維南德里亞納區

蘇阿維南德里亞納區（馬達加斯加語：），是馬達加斯加的行政區，位於該國中部，由伊達西區負責管轄，首府設於蘇阿維南德里亞納，面積1,856平方公里，2011年人口177,393，人口密度每平方公里79人。
參考資料

(PDF). MINISTERE DE L’AGRICULTURE, DE L’ELEVAGE ET DE LA PECHE. October 2007: 42–44  [2018-11-04]. （原始内容 (PDF)存档于2018-06-12）.
. citypopulation.   [10 June 2018]. （原始内容存档于2018-11-15）.
Must be now

《Must be now》是日本女子偶像組合NMB48的第13張單曲，於2015年10月7日由laugh out loud! records發售。
概要

單曲分為Type A、Type B和Type C，各分別有限定版和通常版，加上劇場版，總共7個版本。其中，《Must be now》和《單戀不如回憶…》收錄於所有版本，兩首歌曲的音樂錄影帶則收錄於限定版和劇場版以外的所有版本，其中《Must be now》設有一般和跳舞版的音樂錄影帶。《我們就是》收錄於劇場版；《夢想沒有顏色的理由》收錄於Type A的兩個版本中，通常版則收錄了其音樂錄影帶和特別影片「凜凜花 朝向麻雀的勝利之道 前編」，限定版則分收錄了影片NMB48 Arena Tour 2015 〜就算在遠方〜 2015年2月25日@日本武道館；
Good-bye, Guitar收錄於Type B的兩個版本中，通常版則收錄了其音樂錄影帶和特別影片「凜凜花 朝向麻雀的勝利之道 後編」，限定版則收錄了影片NMB48 Arena Tour 2015 〜就算在遠方〜 2015年2月26日@日本武道館；《肚餓時別戀愛》收錄於Type C的兩個版本中，通常版則收錄了其音樂錄影帶和影片NMB48 feat.吉本新喜劇（日语：） Vol.13，限定版則收錄了影片NMB48研究生「想像的詩人」劇場公演。所有版本均附有各自獨有的隨機生寫真，劇場版以外所有版本亦附有活動參加券。
單曲的選拔人數減至9人，連續12張單曲均為選拔成員的小谷里步、白間美瑠和上西惠均落選，唯一全部入選的只剩下擔任中心成員的山本彩。其中，在NMB48達四年時間的石田優美初次成為選拔成員，木下春奈和岸野里香則分別是自第5張單曲《Virginity》和第6張單曲《北川謙二》以來，時隔三年再次成為選拔成員，山本彩則是自第9張單曲《高山上的蘋果》以來，事隔四張單曲後再次出任中心成員。
宣傳

2015年9月10日，NMB48在大阪府大阪市NMB48劇場上演的Team N 3rd Stage「天使在這裡」公演中首次演唱單曲。翌日，NMB48在Team BII公演中首次演唱《單戀不如回憶…》。9月19日，NMB48在西川貴教主辦，於滋賀縣琵琶湖畔舉行的雷電搖滾節（日语：）中演唱了單曲。另外，NMB48亦在NHK綜合頻道節目《MUSIC JAPAN》上宣傳單曲
反應

在Oricon公信榜中，單曲以30.7萬銷量，取得首週銷量第一位，總計為第11張單曲取得週榜首位，追平乃木坂46的紀錄，次於28張單曲的AKB48、16張單曲的早安少女組。和14張單曲的SKE48。在Japan Hot 100中，單曲則壓過組合魚韻的作品《新宝岛》，取得第一位。
歌曲列表 > 通常版 Type-A

全碟：秋元康
| CD> 曲序 | CD> 曲目 | CD> 作曲 | CD> 編曲 | CD> 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Must be now | Carlos K.（日语：） | Carlos K. | 3:53 |
| 2. | 單戀不如回憶… | 松本一也 | 板垣祐介（日语：） | 4:58 |
| 3. | 夢想沒有顏色的理由（Team N） | 藤本貴則 | 若田部誠（日语：） | 4:18 |
| 4. | Must be now off vocal ver. |   |   |   |
| 5. | 單戀不如回憶… off vocal ver. |   |   |   |
| 6. | 夢想沒有顏色的理由 off vocal ver. |   |   |   |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 26:19 |
| DVD> 曲序 | DVD> 曲目 | DVD> 導演 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Must be now（音樂錄影帶） | 井上強（日语：） |
| 2. | Must be now（跳舞版音樂錄影帶） | 井上強 |
| 3. | 單戀不如回憶…（音樂錄影帶） | Sumisu（日语：） |
| 4. | 夢想沒有顏色的理由（音樂錄影帶） | 大久保拓朗（日语：） |
| 5. | 特別影片「凜凜花 朝向麻雀的勝利之道 前編」 |   |
歌曲列表 > 限定盤 Type-A

全碟：秋元康
| CD> 曲序 | CD> 曲目 | CD> 作曲 | CD> 編曲 | CD> 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Must be now | Carlos K. | Carlos K. | 3:53 |
| 2. | 單戀不如回憶… | 松本一也 | 板垣祐介 | 4:58 |
| 3. | 夢想沒有顏色的理由（Team N） | 藤本貴則 | 若田部誠 | 4:18 |
| 4. | Must be now off vocal ver. |   |   |   |
| 5. | 單戀不如回憶… off vocal ver. |   |   |   |
| 6. | 夢想沒有顏色的理由 off vocal ver. |   |   |   |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 26:19 |
| DVD> 曲序 | DVD> 曲目 |
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1.: NMB48 Arena Tour 2015 〜就算在遠方〜 2015年2月25日@日本武道館
歌曲列表 > 通常盤 Type-B

全碟：秋元康
| CD> 曲序 | CD> 曲目 | CD> 作曲 | CD> 編曲 | CD> 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Must be now | Carlos K. | Carlos K. | 3:53 |
| 2. | 單戀不如回憶… | 松本一也 | 板垣祐介 | 4:58 |
| 3. | Good-bye, Guitar（Team M） | Shimada Yūki 岩崎誠司 | 野中雄一（日语：） | 4:04 |
| 4. | Must be now off vocal ver. |   |   |   |
| 5. | 單戀不如回憶… off vocal ver. |   |   |   |
| 6. | Good-bye, Guitar off vocal ver. |   |   |   |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 25:49 |
| DVD> 曲序 | DVD> 曲目 | DVD> 導演 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Must be now（音樂錄影帶） | 井上強 |
| 2. | Must be now（跳舞版音樂錄影帶） | 井上強 |
| 3. | 單戀不如回憶…（音樂錄影帶） | Sumisu |
| 4. | Good-bye, Guitar（音樂錄影帶） | 園田俊郎 |
| 5. | 特別影片「凜凜花 朝向麻雀的勝利之道 後編」 |   |
歌曲列表 > 限定盤 Type-B

全碟：秋元康
| CD> 曲序 | CD> 曲目 | CD> 作曲 | CD> 編曲 | CD> 时长 |
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| 1. | Must be now | Carlos K. | Carlos K. | 3:53 |
| 2. | 單戀不如回憶… | 松本一也 | 板垣祐介 | 4:58 |
| 3. | Good-bye, Guitar（Team M） | ShimadaYūki  | 野中雄一 | 4:04 |
| 4. | Must be now off vocal ver. |   |   |   |
| 5. | 單戀不如回憶… off vocal ver. |   |   |   |
| 6. | Good-bye, Guitar off vocal ver. |   |   |   |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 25:49 |
| DVD> 曲序 | DVD> 曲目 |
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1.: NMB48 Arena Tour 2015 〜就算在遠方〜 2015年2月26日@日本武道館