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迷失 (游戏)
劇情

有一隻橘貓在一天雨後與同伴在排水道設施之間玩耍時，不小心掉入了水道之中，接著水道將牠一路帶到了叫做死城的地方。
與同伴脫離的橘貓，開始試圖尋找能回到同伴身邊的路，但橘貓發現這個叫做死城的地方沒有任何人影，只有始終是幽暗的天空，與無處不在的不明生物，而這群不明生物開始追殺橘貓，並把橘貓逼到了一處公寓，在公寓中橘貓意外的喚醒了一個叫B-12的機器，這個機器約僅有一顆貓頭的大小，B-12表示，自己雖然忘記了許多事，但當橘貓需要協助時，B-12都可以幫忙代勞。
接著橘貓發現除了B-12外，這個地方還有更多的機器人，而且所有的機器人見到橘貓都落荒而逃，原來是機器人們誤把橘貓當成了威脅它們生存的「菌克」，也就是追殺橘貓的不明生物，但當機器人們發現橘貓沒有危害後，開始漸漸接納了被視為是外界者的橘貓。
接著在找路的過程中，橘貓發現這處叫死城的地方，是人類留下的避難所，但當人類因為一次末日危機而全數滅亡後，原本沒有意識的機器開始產生意識，進而形成這群佔據死城的機器人。過去人類為了解決垃圾問題，研發了強而有效的清除性有機體「菌克」，但有一天菌克開始失控了，開始吞噬死城的機器人，才導致機器人們不斷在牆內竄逃及躲藏。
牆內的機器人始終都找不到路出去，唯有幾個較勇敢的機器人組成了外界者聯盟，與橘貓一同尋找通往外界的路，最終在所有機器人夥伴與B-12的幫助之下，橘貓到達了城中的屋頂控制室，原來死城事實上是一個由巨大穹頂蓋住，約方圓數平方公里的城鎮，機器人誤以為幽暗的天空，只是因為長年再也沒有活著的人類打開屋頂的表象，B-12用剩餘的電力將屋頂打開後，機器人們首次見到了陽光，並在太陽紫外線下，菌克這個害怕紫外線的生物也被一舉消滅。
與已經沒電的B-12做最後的道別之後，橘貓順利沿著打開的屋頂重返外界，重新回到自己的同伴身邊。
开发

游戏的开发团队是位于法国蒙彼利埃的BlueTwelve工作室，其創始人Viv和Koola是前育碧蒙彼利埃员工。兩人在离开育碧后，希望開發一款獨立遊戲，並於2015年使用虚幻引擎4开始了开发工作。兩人創建了一個網站發布開發日誌，将專案起名为「HK_Project」，並在Twitter上分享了一些遊戲片段。2016年4月，游戏发行商安纳布尔纳互动主動联系他们，表示願意發行該專案。儘管當時的專案僅處於早期階段，Koola和Viv已對遊戲的最終方向有清晰構想。安納布爾納互動當時尚未發行任何遊戲，但在多年來協助團隊建立公司，偶爾提供反饋，同時給予開發者極大的創作自由。2017年4月，工作室獲得資金支持，年底團隊人數擴展至五人。同年12月16日，BlueTwelve工作室正式成立。在開發初期，Koola和Viv決定維持小規模的團隊，因為他們更偏愛直接溝通的工作方式。受限於人力，團隊縮小了遊戲的範圍，而是專注於開發者認為重要的元素。在遊戲正式公開後，團隊選擇集中精力開發，並計劃在項目接近完成時才展開宣傳活動。
《浪貓》的美學風格深受香港九龍寨城影響。Koola和Viv被九龍寨城有機且複雜的建築風格深深吸引，認為這種獨特的設計對藝術家而言極具吸引力。受到啟發后，兩人對建築物和環境進行了一些圖形測試，發現九龍寨城如同「貓的完美遊樂場」，且能為貓提供多種路徑和視角。開發團隊發現，以貓為角色的玩法可使關卡設計更加有趣，尤其在平台跳躍和解謎元素方面。團隊在平衡遊戲設計與遊戲環境時遇到了藝術和技術上的難題，因為像管道和冷氣機這類裝飾性物品在《浪貓》中也成為了可探索的路徑。團隊在遊戲中的蟻村（Antvillage）地點嘗試垂直結構，並提供多條路徑供玩家選擇。開發初期，團隊決定避免將遊戲製作成傳統的平台跳躍遊戲，因為玩家經常錯過跳躍的時機，他們認為這種體驗「不像貓的感覺」。製作人斯旺·馬丁-拉捷（）表示，團隊認爲貓的動作應該更加流暢，因此團隊設計了一套引導式的移動系統，使玩家在遊戲中很容易完成跳躍，同時玩家也有很大的自由度來選擇其想去的地方。團隊發現DualSense控制器的聲音與震動讓貓的反應更加生動和真實，而低視角則讓玩家與操控人類角色相比能更深入觀察環境。
開發團隊十分注重遊戲中的對比感，例如「小巧、有機且充滿生氣」的貓與「方正且大膽」的機械人形成的鮮明對比。Viv最初設計了一些人類NPC，但對結果並不滿意。同時，製作人類NPC對視覺品質和保真度水平要求較高，這對於小規模的團隊而言太過耗時。因此團隊嘗試改用更容易建模的機械人，隨後發現機械人更容易被融入場景，同時機械人與貓的對比感也讓團隊很喜歡。機械人的加入為許多故事內容帶來了靈感，團隊認為這種設計很契合他們對《銀翼殺手》（1982年）等電影的迷戀。遊戲中的多處地點印有的機械人語言，旨在讓玩家有身在異國的感覺，同時也推動了世界觀背景的發展。團隊選擇將B-12作為貓的夥伴加入遊戲，使玩家扮演貓時能更自然地與科技互動。B-12和貓背包的概念早在專案仍名為「HK_Project」時就已確定。
遊戲玩法的靈感主要來自創始人的貓Murtaugh和Riggs，以及工作室內部的貓Oscar和Jun。Murtaugh是隻曾在蒙彼利埃一輛汽車下被發現的流浪貓，也是遊戲主角的主要靈感來源，而斯芬克斯貓Oscar則為動畫製作提供了有效的參考。負責貓咪動畫的Miko研究了大量貓的圖片和視頻，並與程式設計師雷米·比斯慕（）合作，尋求流暢的動畫與有趣的玩法之間的平衡。團隊的大多數成員都養貓，使他們能不斷地獲得靈感和參考素材。當辦公室的貓開始對遊戲中的貓產生反應並與其互動時，團隊認為自己的設計取得了成功。儘管遊戲是團隊對貓的「情書」，他們的目標並非打造一款完全寫實的貓咪模擬器，而是更注重玩法的趣味性。動作場景的加入旨在為遊戲注入緊張感，透過節奏感推動故事發展。遊戲中玩家可擊殺菌克的機制，則被Koola和Viv視為對貓對臭蟲侵擾的「復仇」。此外，遊戲的用戶界面保持簡約設計，指引則融入遊戲環境，讓玩家通過探索自然發現線索。
發行

2020年6月11日，PlayStation的「Future of Gaming」活動上公布了包含《迷失》在内的众多新游戏，资讯显示《迷失》将于2021年先在PlayStation 4和PlayStation 5平台上发行，过段时间后再在Microsoft Windows的Steam游戏平台上发行，但暂无确切的发行时间预告。2021年1月的消費電子展线上展览上，索尼互動娛樂PlayStation 5的一部宣传短片中片尾的海报在小字部分（英语：）标注了一些新游戏的发行日期，其中《迷失》被标注为2021年10月发行，但随后索尼剪辑删除了小字部分的标注。2021年7月，PlayStation发布了《迷失》的游戏玩法演示视频，宣布游戏将于2022年初发行。2022年4月，PlayStation宣布发行延期到2022年夏季。2022年6月在PlayStation的「State of Play」活動中，遊戲的正式發行日期被確定為2022年7月19日。發行時，遊戲也在PlayStation Plus平臺上推出，向Extra、Deluxe和Premium會員開放。自2022年6月PlayStation Plus改版後的12月内，《浪貓》是該平臺玩家人數最多的遊戲。2023年7月，《浪貓》從PlayStation Plus下架。
自從公布後，《浪貓》便受到高度期待，並在發行前成為Steam願望清單上的最熱門遊戲。發行當天，遊戲的在線玩家數超過62,000名，創下安納布爾納互動在Steam上單日最高同時在線玩家數的新紀錄，《浪貓》也是該平台年度用戶評分最高的遊戲。2022年7月，《浪貓》成為北美地區下載量最高的PlayStation 4和PlayStation 5遊戲，同時也是歐洲下載量第二多的PlayStation 5遊戲和下載量第三多的PlayStation 4游戏；2022年8月，該遊戲分別在北美和歐洲成為PlayStation 5和PlayStation 4平台下載量第五和第六的遊戲；到2022年9月，它在歐洲PlayStation 5平台的排名為第19位。遊戲發行後，貓咪觀看《浪貓》遊戲畫面的影片在網絡上迅速走紅，專門的Twitter帳號@CatsWatchStray也因此吸引了超過32,000名粉絲。
為了慶祝遊戲發行，安納布爾納互動與多個慈善機構合作，協助為無家可歸的貓咪募款。捐款者可參加抽獎，有機會獲得《浪貓》兌換碼。iam8bit（英语：）和Skybound Games（英语：）發行了兩個實體版本：2022年9月20日發行的PlayStation 5零售版，附送六張藝術卡；以及2022年12月12日發行的PlayStation 4和PlayStation 5獨家版本，附加海報和刺繡徽章（英语：）。2023年5月，iam8bit發行了遊戲的原聲帶黑膠唱片，專輯封面由Fernando Correa設計。2023年6月，安納布爾納宣布遊戲將於2023年8月10日推出Xbox One、Xbox Series X/S版，並於2023年12月5日推出macOS版（兼容Apple M系列設備）。2024年6月，在Nintendo Direct發布會上，安納布爾納宣布将本作移植到任天堂Switch平台上，预计于2024年冬季发售。同年8月，發行日期確認為11月19日。
反響 > 評價

根据Metacritic网站汇总的評論数据，《迷失》获得了「普遍好评」；根據OpenCritic的資料，86%的評論家推薦了這款遊戲。Video Games Chronicle（英语：）的（）认为它是安纳布尔纳互动的最佳的发行作品之一，而The Verge的安德魯·韋伯斯特（Andrew Webster）将其列入當年迄今为止的最佳的遊戲之一。VG247的嘉絲莉·雷納（Kelsey Raynor）將遊戲描述為「一個關於失落、孤獨與環境破壞的感人故事」，而Ars Technica的森·馬奇科維奇（Sam Machkovech）則稱其為融合了《半條命》（1998年）中的「陰森氛圍探索」和「經典吉卜力電影中的童真幻想」的遊戲。
評論家對遊戲的畫面質量和藝術設計給予高度評價，尤其對其燈光效果的運用讚譽有加。《華盛頓郵報》的愛麗絲·史丹利（）將《浪貓》稱為「一堂環境敘事和關卡設計的大師課」，讚揚遊戲提供給玩家的微妙指引。Shacknews的比爾·拉沃伊（Bill Lavoy）認為《浪貓》的世界設計得非常精緻，讚揚了環境中的細節，但批評遊戲没有畫面設定。Kotaku的亞歷·諾提斯（Ari Notis）比較了其過場動畫，認為其風格與頑皮狗等知名工作室的遊戲相似。GamesRadar+的森·洛夫瑞奇（Sam Loveridge）認為《浪貓》的氛圍近期發行的遊戲中獨樹一幟，形容其世界「是一個讓人無比驚豔的地方」。Game Informer的布雷克·黑斯特（）同樣讚揚探索世界的樂趣。Push Square（英语：）的史提芬·泰爾比（Stephen Tailby）則認為遊戲成功傳達了一種憂鬱與希望的氛圍。NME的佐敦·奧洛曼（Jordan Oloman）認為世界觀是遊戲中最強的元素，但指出其未能達到像《尼爾：自動人形》（2017年）那樣的智慧或細膩程度。VentureBeat的蕾切爾·卡瑟（Rachel Kaser）認為菌克出沒的關卡的視覺效果最差，而一些評論者也提到遊戲中存在小的錯誤。The A.V. Club的威廉·休斯（William Hughes）則認為地下城市的機械人設定，給人一種「像是預設好的遊戲模板組合的樂高堆疊」的感覺。Kotaku的Sisi Jang認為《浪貓》是一個令人困惑的科技東方主義範例。
Rock, Paper, Shotgun的凱瑟琳·卡素（Katharine Castle）認為，掌控貓的遊戲體驗「至少是魅力的50%」。遊戲中貓的行為真實重現，受到了廣泛的好評；評論家們讚揚了動畫效果和簡單的控制方式，並認為貓的動作和導航設計使玩家能夠沉浸其中，儘管有些評論提到在導航過程中偶爾會遇到控制和相機角度上的不便。VG247的Raynor預期遊戲會有重複的玩法系統，但最終發現它能保持穩定的樂趣。《衛報》的Keza MacDonald認為《浪貓》是「通過改變視角來讓我們對熟悉的虛構設定感到新鮮的極好例子」。Video Games Chronicle的發現平台跳躍既簡單又有效，而GameSpot的亞歷山卓·巴博沙（Alessandro Barbosa）則稱讚遊戲中的玩法節奏平衡。Jeuxvideo.com的Pauline Leclercq認為遊戲中的謎題普遍缺乏挑戰性，但第二部分有所改善，而The A.V. Club的Hughes則認為隨著遊戲進行，謎題變得有些重複。《PCMag》的Gabriel Zamora對遊戲中的平台跳躍過程中的選擇缺失感到失望，《電子遊戲月刊》的喬西·哈蒙（）則寫到遊戲的核心玩法循環「感覺不像是貓的行為」。
Hardcore Gamer的凱爾·陸克萊（Kyle LeClair）認為《浪貓》擁有「一個出色的故事，揭示了深刻的主題，並帶來了許多情感波動」。許多評論者對遊戲的敘事主題感到驚訝，尤其是考慮到遊戲的基本玩法概念：華盛頓郵報的Stanley認為這些主題值得記住，而Game Informer的Hester認為它們簡單卻有效。The Verge的Webster認為遊戲「涉及了從財富不平等到環境災難等多種主題」，並認為結局既悲傷又美麗。GameSpot的Barbosa也覺得結局令人滿意，並認為它讓人反思角色之間的關係。Polygon的Alexis Ong指出遊戲中的世界觀設計與香港被鎮壓的民主運動有關，尤其是警察暴行和反對逃犯條例修訂草案運動，並提到了遊戲最初的標題「HK_Project」。評論者對遊戲中的機器人角色給予高度評價，PCGamesN的Nat Smith認為這些機器人「既奇妙又非常像人類」。GamesRadar+的Loveridge認為這些角色的互動推動了故事的發展，而故事本身則涉及困難與友誼的主題。VG247的Raynor同樣認為遊戲對友誼的描繪既有效又富有情感。VentureBeat的Kaser和PC Gamer的莊·貝爾斯（Jon Bailes）都對主角貓咪產生了強烈的情感，Rock, Paper, Shotgun的Castle也對貓咪及其伴侶B-12表達了相同的感受。
遊戲的原聲音樂獲得了好評，Ars Technica的森・馬奇科維奇（Sam Machkovech）認為它是當年最好的音樂之一，並將其與《戰慄時空》的音樂相比較。Video Games Chronicle的Scullion認為遊戲的音樂「完全知道何時激發敬畏，何時讓玩家感到不安，何時觸動我們的心弦」。Kotaku的Notis則稱其音樂「充滿爵士感」，而Jeuxvideo.com的Leclercq則認為其音樂在遊戲世界中非常合適。Hardcore Gamer的LeClair和Shacknews的Lavoy都欣賞遊戲中的環境旋律，包括由機械人Morusque播放的音樂以及遊戲中的收音機音樂。PCGamesN的Smith描述音樂「既帶有溫柔的樂觀感，又令人不安」，並讚揚了音樂根據遊戲進程無縫切換的方式。
戰鬥場景引發了評論家的分歧。一些人認為它們緊張而激動人心，而另一些人則覺得它們乏味，並且不如遊戲中的其他元素有趣。與Zurks戰鬥的場景被多位評論家比作《戰慄時空》中的獵頭蟹，《電子游戲月刊》的Harmon認為其「更符合貓的本性」，而GamesRadar+的Loveridge則認為它們為遊戲的平靜時刻帶來了平衡。The Escapist的達米安・勞華多恩（Damien Lawardorn）認為這些場景是肉體恐怖的有效範例，也是最引人注目和有效的元素之一。The Verge的Webster同樣認為這些場景增加了必要的緊張感，比擬為《瘟疫傳說：無罪》（2019年）中的蜂群，但他也寫到它們有時會讓人感到沮喪。IGN的Tom Marks和PC Gamer的Bailes也表達了類似的看法，後者將一場戰鬥描述為「不斷後退並開火」。NME的Oloman認為這些戰鬥場景與遊戲的其他部分有很大區別，而Game Informer的Hester則覺得它們有些單調，但也欣賞了它們的稀有性。遊戲的潛行機制也引發了不同的反應：PC Gamer的Bailes覺得這種機制很有趣，而PCMag的Zamora則認為其雖然足夠合適，但也略顯簡單，Vice的蕾娜塔・普賴斯（Renata Price）認為它們「從還算過得去到令人沮喪都有」。
反響 > 獲獎

《浪貓》在第40屆金搖桿獎中獲得了PlayStation年度最佳遊戲，並在Steam大獎中獲得了「玩法創新無上限」獎。它在2022年游戏大奖（TGA）上獲得年度遊戲（英语：）、最佳遊戲指導等六項提名，最終贏得了最佳獨立遊戲和最佳獨立遊戲處女作兩項大獎。在PlayStation Blog舉行的票選中，《浪貓》榮獲年度最佳獨立遊戲，並在最佳藝術指導、最佳DualSense使用、PS4年度最佳遊戲和PS5年度最佳遊戲中分別位列第四，貓咪角色也在最佳新角色評選中獲得了亞軍。該遊戲還在第26屆D.I.C.E.大獎中獲得了年度遊戲（英语：）、年度冒險遊戲（英语：）和傑出藝術指導（英语：）的提名。
《浪貓》在第21屆遊戲音訊網絡協會獎（英语：）中榮獲獨立遊戲最佳音效設計獎，並在2023年Gayming獎（英语：）中獲得了Gayming雜誌（英语：）讀者獎。它在第23屆（英语：）遊戲開發者選擇獎贏得最佳處女作獎 ，並獲得年度遊戲等六項提名，獲提名數量與《艾爾登法環》並列第一。《浪貓》在第19屆英國學院遊戲獎中獲得最佳遊戲（英语：）等九項提名，並在第58屆星雲獎中獲得最佳遊戲劇本提名。本作也出現在多個媒體的2022年年度最佳遊戲榜單上，其中包括PCGamesN（第2名）、GamesRadar+（第3名）、衛報（第4名）、泰晤士報（第5名）、帝國（第7名）、Vulture（第7名）、數位趨勢（英语：）（第8名）、GQ（第10名）、Den of Geek（英语：）（第11名）和華盛頓郵報。
| 獎項 | 日期 | 分類 | 結果 | 參考 |
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| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 最佳遊戲（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 動畫（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 音訊成就（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 處女作遊戲（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 音樂獎（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 敘事獎（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 原創作品（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | 技術成就（英语：） | 提名 |  |
| 英国学院游戏奖 | 2023年3月30日（英语：） | EE年度遊戲（英语：） | 提名 |  |
| D.I.C.E.大奖 | 2023年2月23日（英语：） | 年度遊戲（英语：） | 提名 |  |
| D.I.C.E.大奖 | 2023年2月23日（英语：） | 年度冒險遊戲（英语：） | 提名 |  |
| D.I.C.E.大奖 | 2023年2月23日（英语：） | 傑出藝術指導（英语：） | 提名 |  |
| 遊戲音訊網絡協會獎（英语：） | 2023年3月23日 | 獨立遊戲最佳音效設計 | 獲獎 |  |
| 游戏开发者选择奖 | 2023年3月22日（英语：） | 最佳處女作 | 獲獎 |  |
| 游戏开发者选择奖 | 2023年3月22日（英语：） | 年度遊戲 | 提名 |  |
| 游戏开发者选择奖 | 2023年3月22日（英语：） | 最佳音訊 | 提名 |  |
| 游戏开发者选择奖 | 2023年3月22日（英语：） | 最佳設計 | 提名 |  |
| 游戏开发者选择奖 | 2023年3月22日（英语：） | 創新獎 | 提名 |  |
| 游戏开发者选择奖 | 2023年3月22日（英语：） | 最佳視覺藝術 | 提名 |  |
| 游戏开发者选择奖 | 2023年3月22日（英语：） | 最佳技術 | 榮譽提名 |  |
| 金摇杆奖 | 2022年11月22日 | 年度PlayStation遊戲 | 獲獎 |  |
| 游戏大奖（TGA） | 2022年12月8日（英语：） | 最佳獨立遊戲 | 獲獎 |  |
| 游戏大奖（TGA） | 2022年12月8日（英语：） | 最佳獨立遊戲處女作 | 獲獎 |  |
| 游戏大奖（TGA） | 2022年12月8日（英语：） | 年度遊戲（英语：） | 提名 |  |
| 游戏大奖（TGA） | 2022年12月8日（英语：） | 最佳遊戲指導 | 提名 |  |
| 游戏大奖（TGA） | 2022年12月8日（英语：） | 最佳美術指導 | 提名 |  |
| 游戏大奖（TGA） | 2022年12月8日（英语：） | 最佳動作/冒險遊戲 | 提名 |  |
| 星云奖 | 2023年5月14日 | 最佳遊戲劇本 | 提名 |  |
| Steam Awards !Steam大奖 | 2023年1月3日 | 「玩法創新無上限」獎 | 獲獎 |  |
| Steam Awards !Steam大奖 | 2023年1月3日 | 年度遊戲 | 提名 |  |
電影改編

2023年9月5日，安納布爾納互動宣布，繼首部電影《怪物少女妮莫娜》（2023年）取得成功後，公司正在將《浪貓》改編成動畫長片。動畫部門聯合負責人Robert Baird認為，由於《浪貓》在遊戲界的受歡迎程度，以及其夥伴喜劇和希望朋克（英语：）元素，使其成為改編的理想選擇。
備註

1 2 3  Colas Koola和Vivien Mermet-Guyenet不愿透露其全名並希望避免被采訪，因此兩人分別以Koola和Viv的化名被列入製作名單。
参考资料 > 參考書目

Schilling, Chris. . Edge. No. 365 (Future plc). 2021-11-04: 52–65.
《浪貓》在美學上深受香港九龍寨城的影響，開發者認為九龍寨城對貓而言是「完美的遊樂場」
《浪貓》榮獲第23屆（英语：）遊戲開發者選擇獎的最佳處女作  將滑鼠懸停在圖像上：可顯示對應人物的資訊
伊恩·索普

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个人资料
本名: Ian James Thorpe
昵称: Thorpedo; Thorpey
国籍:  
出生:  (1982-10-13) 1982年10月13日（42歲） 澳大利亞新南威爾斯州雪梨
身高: 196（6英尺5英寸）
体重: 104（229英磅）
运动
运动: 游泳
| 獎牌記錄 | 獎牌記錄 | 獎牌記錄 |  |
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| 代表   | 代表   | 代表   |  |
男子游泳
| 奧林匹克運動會 | 奧林匹克運動會 | 奧林匹克運動會 |  |
|  |  2000年悉尼  | 400米自由泳 |  |
|  |  2000年悉尼  | 4x100米自由泳接力 |  |
|  |  2000年悉尼  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2004年雅典  | 200米自由泳 |  |
|  |  2004年雅典  | 400米自由泳 |  |
|  |  2000年悉尼  | 200米自由泳 |  |
|  |  2000年悉尼  | 4x100米混合泳接力 |  |
|  |  2004年雅典  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2004年雅典  | 100米自由泳 |  |
| 世界錦標賽（長池） | 世界錦標賽（長池） | 世界錦標賽（長池） |  |
|  |  1998年珀斯  | 400米自由泳 |  |
|  |  1998年珀斯  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2001年福岡  | 200米自由泳 |  |
|  |  2001年福岡  | 400米自由泳 |  |
|  |  2001年福岡  | 800米自由泳 |  |
|  |  2001年福岡  | 4x100米自由泳接力 |  |
|  |  2001年福岡  | 4x100米混合泳接力 |  |
|  |  2001年福岡  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2003年巴塞隆納  | 200米自由泳 |  |
|  |  2003年巴塞隆納  | 400米自由泳 |  |
|  |  2003年巴塞隆納  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2003年巴塞隆納  | 200米混合泳 |  |
|  |  2003年巴塞隆納  | 100米自由泳 |  |
| 世界錦標賽（短池） | 世界錦標賽（短池） | 世界錦標賽（短池） |  |
|  |  1999年香港  | 200米自由泳 |  |
|  |  1999年香港  | 4x100米自由泳接力 |  |
|  |  1999年香港  | 400米自由泳 |  |
| 泛太平洋游泳錦標賽 | 泛太平洋游泳錦標賽 | 泛太平洋游泳錦標賽 |  |
|  |  1999年雪梨  | 200米自由泳 |  |
|  |  1999年雪梨  | 400米自由泳 |  |
|  |  1999年雪梨  | 4x100米自由泳接力 |  |
|  |  1999年雪梨  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2002年橫濱  | 200米自由泳 |  |
|  |  2002年橫濱  | 400米自由泳 |  |
|  |  2002年橫濱  | 800米自由泳 |  |
|  |  2002年橫濱  | 4x100米自由泳接力 |  |
|  |  2002年橫濱  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  1997年福岡  | 400米自由泳 |  |
|  |  1997年福岡  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2002年橫濱  | 4x100米混合泳接力 |  |
| 英聯邦運動會 | 英聯邦運動會 | 英聯邦運動會 |  |
|  |  1998年吉隆坡  | 200米自由泳 |  |
|  |  1998年吉隆坡  | 400米自由泳 |  |
|  |  1998年吉隆坡  | 4x100米自由泳接力 |  |
|  |  1998年吉隆坡  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2002年曼徹斯特  | 200米自由泳 |  |
|  |  2002年曼徹斯特  | 400米自由泳 |  |
|  |  2002年曼徹斯特  | 800米自由泳 |  |
|  |  2002年曼徹斯特  | 4x100米自由泳接力 |  |
|  |  2002年曼徹斯特  | 4x100米混合泳接力 |  |
|  |  2002年曼徹斯特  | 4x200米自由泳接力 |  |
|  |  2002年曼徹斯特  | 100米仰泳 |  |
伊恩·詹姆斯·索普（英語：，1982年10月13日—），出生於悉尼，澳大利亞前男子游泳運動員，绰号鱼雷，有時被暱稱為Thorpedo或Thorpey，澳大利亚勋位奖章获得者。索普曾經在48小时内3次刷新世界纪录，總共獲得了5枚奧運金牌、3枚銀牌與1枚銅牌，是迄今为止获得金牌数最多的澳洲人。
在2001年世界錦標賽中，索普成為史上第一位在一屆世錦賽贏得6枚金牌的選手。索普生涯共贏得11枚世錦賽（長池）金牌, 是史上首位被《游泳世界雜誌（英语：）》4度選為游泳世界年度游泳運動員（英语：）的選手，也是1999年至2003年的澳洲年度游泳運動員。因為索普在體育上的成就，使他成為澳大利亞最著名的運動員之一，並獲選為2000年的「年度澳大利亞英雄少年」（Young Australian of the Year）。
索普在14歲時成為史上最年輕代表澳大利亞參加競賽的男子運動員，並且因為他在1998年伯斯世錦賽中贏得400米自由泳金牌，讓索普成為史上最年輕的男子世界冠軍。自此之後，索普在400米自由泳稱霸了奧運、世錦賽、大英國協運動會與泛太平洋錦標賽。索普總共打破13項長池的世界紀錄，並且是奧運史上唯一一位在一屆奧運中获得100米自由泳、200米自由泳與400米自由泳奖牌的運動員。索普在2006年11月21日宣佈退役，因為他已經沒有動力去參加競賽。
早年

索普出生时就是个体形较大的婴儿，重4.1千克，长0.59米。他出生在澳大利亞新南威爾斯的一个体育世家，父母亲都是高水平的运动员。父親肯·索普曾經是一位前途看好的板球員，在班克斯镇（英语：）的一个板球俱乐部效力，并曾经领冠赛季打击率榜。不過因為索普祖父的壓力，所以在26歲時退休。索普的母親瑪格麗特則是籃網球員，不過索普似乎沒有遺傳到這方面的天份。索普的姊姊克莉絲汀娜因為得到游泳可以讓遭受過骨折的手腕更加強壯的建議，所以偶然的，5歲的索普也跟隨著姊姊的腳步開始學習游泳。
因為索普年幼時對氯感到過敏，所以他直到7歲時才參加第1次比賽。索普後來克服了過敏，並在1994年贏得新南威爾斯初等學校的游泳冠軍。他並在1994年9月的澳洲短池錦標賽中獲得9個冠軍。
1995年對於索普全家而言是豐收的一年，因為克麗絲汀入選國家代表隊將代表澳大利亞參加1995年亞特蘭大舉行的泛太平洋錦標賽；而索普則第一次參加國家錦標賽，並贏得200公尺與400公尺自由泳的銅牌。索普總共贏得10個游泳項目的國家錦標賽冠軍。
早年 > 在國內初次登臺

索普在1996                                                    年參加布里斯本的國家錦標賽，並贏得5面金牌、2面銀牌與2面銅牌。他在400公尺自由泳及200公尺蛙泳的表現讓索普有參加澳大利亞錦標賽的資格，這項競賽將選出參加1996年亞特蘭大奧運的代表。不過索普後來只在400公尺自由泳與200公尺蛙泳分別名列23名與36名，並未入選代表隊。在1996年末，索普得到參加澳大利亞游泳短池錦標賽的資格，這是索普進入國家代表隊的另一次機會，優勝者將參加1997年世界短道游泳錦標賽。索普在400公尺混合泳的第一次決賽中名列第2，不過最後決賽成績不佳。
索普在14歲5個月大時，成為有始以來最年輕的澳大利亞代表隊男子運動員，比之前的約翰·康拉茲還要年輕1個月。索普在國家錦標賽12個項目全部都參加過，總共獨自贏得10枚金牌、2枚銅牌，並創下6次澳大利亞紀錄。
早年 > 初次在國際賽中亮相

索普在1997年參加生涯首次的泛太平洋錦標賽，雖然他在200公尺自由泳沒有進入決賽，不過以1分51秒46創下個人最佳紀錄。索普隨後獲選參加4×200自由式接力，最後與迈克尔·克利姆、Ian van der Wal與格蘭特·哈克特共同奪得銀牌，成為泛太平洋錦標賽史上最年輕的獎牌得主。索普在400公尺自由泳的決賽中，以3分49秒64奪得銀牌，僅次於格蘭特·哈克特，這是他首次獨自參加國際賽的決賽。索普在布里斯本舉行的1998年世錦賽資格賽中，於200公尺自由泳與400公尺自由泳中分別名列第2及第4位，並且都打破個人最佳紀錄。
1998年世界游泳錦標賽

| 1998年世界游泳錦標賽-長水道 |
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| 金牌 | 1998年伯斯 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 1998年伯斯 | 4x200公尺自由泳接力 |
索普首次參加國際賽事是在他的家鄉，1998年於伯斯舉辦的世界游泳錦標賽。索普在4×200公尺自由泳接力中表現出色，當他完成他的棒次時，階段的紀錄比世界紀錄還要快2秒。雖然最後沒有打破該項紀錄，不過索普與隊友還是在4×200公尺自由泳接力奪得金牌，這也是澳洲隊在1956年之後再次贏得這個項目的金牌。索普與哈克特在400公尺自由泳中競爭相當激烈，哈克特在300公尺結束時還領先索普2.29秒，不過索普在最後50公尺中一舉超越哈克特，贏得金牌。這次索普創下的紀錄（3分46秒29）也是歷史上第4快的紀錄，這枚金牌也讓索普成為史上最年輕單獨的世界冠軍。
因為索普在這次世錦賽中表現耀眼，所以得到媒體的關注，並得到許多商業廣告的邀請。在姊姊克麗絲汀未來的丈夫麥可·威廉斯因為罹患癌症而身體衰弱之後，索普成為兒童癌症機構一位高知名度的支持者。
1998年英聯邦運動會

| 1998年英聯邦運動會-長水道 |
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| 金牌 | 1998年吉隆坡 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 1998年吉隆坡 | 200公尺自由泳 |
| 金牌 | 1998年吉隆坡 | 4x100公尺自由泳接力 |
| 金牌 | 1998年吉隆坡 | 4x200公尺自由泳接力 |
参见：1998年英聯邦運動會
索普隨後參加布里斯本舉辦的澳大利亞錦標賽，爭取參加馬來西亞舉辦的1998年英聯邦運動會。索普在這項賽事的100公尺自由泳中以50秒36的成績贏得銀牌，這是他首次在國家等級的比賽中進入這個項目的前3名，索普也在200公尺與400公尺自由泳分別贏得金牌，因此索普總共在英聯邦運動會將會參加3項個人項目。
索普在這屆吉隆坡舉行的表現優異。在他所參加的第一個項目－200公尺自由泳中，索普以1分46秒70的成績奪得金牌，僅僅落後義大利游泳運動員乔治·兰贝蒂於1989年所創下的世界紀錄0.01秒。索普隨後與其他隊友在4×200公尺自由泳接力奪得金牌，並打破美國隊於1992年創下的世界紀錄，將世界紀錄推進0.09秒。索普在100公尺自由泳中以50秒21創下個人最佳紀錄，不過僅奪得第4名。不過，索普幫助澳洲隊在4×100公尺自由泳接力奪得金牌，並在400公尺自由泳創下另一項個人最佳紀錄，僅比基恩·帕金斯（英语：）於1994年創下的世界紀錄慢0.55秒。
索普在這年底離開學校，當時他完成10年的學校生涯。《游泳世界雜誌》並將索普選為1998年年度游泳運動員，成為有史以來最年輕的男子運動員，也顯示他對於游泳界的影響力。
打破世界紀錄

索普在1999年開始受到媒體大量的關注，如果他繼續進步的話，索普可能必定會打破世界紀錄。首次機會是在1999年3月下旬的澳大利亞錦標賽，然後是1999年泛太平洋錦標賽。索普在澳大利亞錦標賽中再度贏得400公尺自由泳金牌，不過仍然落後柏金斯創下的世界紀錄0.05秒。哈克特隨後在200公尺自由泳中擊敗索普奪得金牌，當時索普在最後50公尺時被他超過。雖然哈克特與索普都打破林柏迪（Lamberti）的紀錄，不過哈克特繼續在800公尺自由泳接力中打破世界紀錄。在澳大利亞錦標賽結束後，索普前往香港參加1999年的世界短道游泳錦標賽，並在200公尺自由泳中以1分43秒28打破Lamberti的紀錄。從1999年至2002年之間，索普總共單獨打破13項長水道世界紀錄。在這段時期，索普又獲選3次《游泳世界雜誌》的年度游泳男子運動員的頭銜。
1999年泛太平洋錦標賽

| 1999年泛太平洋錦標賽-長水道 |
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| 金牌 | 1999年雪梨 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 1999年雪梨 | 200公尺自由泳 |
| 金牌 | 1999年雪梨 | 4x100公尺自由泳接力 |
| 金牌 | 1999年雪梨 | 4x200公尺自由泳接力 |
1999年泛太平洋錦標賽於1999年8月在雪梨奧林匹克公園舉行，作為2000年奧運會之前的一次預演，因為屆時將在相同的水道舉行競賽。索普在400公尺自由泳中以3分41秒83的成績獲得金牌，幾乎比之前的世界紀錄還要快2秒鐘，而且後半段的速度幾乎與前半段一樣快。因為打破世界紀錄，索普立刻在池畔捐獻25,000澳幣的破紀錄獎金作為慈善。在這晚稍後，所普幫助澳洲隊獲得4×100公尺自由泳接力的金牌，也是美國隊首次在這個項目中失利。索普在100公尺的部份創下48秒55的紀錄，既使考慮到出發時的狀況而必須加上0.6－0.7秒，這次紀錄還是比他的個人最佳紀錄49秒98還快將近1秒。這也是索普第一次幫助澳洲隊擊敗美國隊，而且分段速度比獨自參加競賽的速度還要快。在隔天200公尺自由泳的準決賽中，索普以1分46秒34的成績打破哈克特先前創下的世界紀錄，比舊記錄還要快0.33秒。在決賽中，索普再度打破世界紀錄，成績是1分46秒整。最後索普與克寧、哈克特與比爾·柯比共同奪得4×200公尺自由式接力的金牌，這次成績比他們先前保持的世界紀錄還要快超過3秒鐘，也讓索普在4天當中打破4次世界紀錄。
索普因為這一年的傑出表現而再度受表揚，他再度被《游泳世界雜誌》選為年度世界游泳運動員，也是澳洲年度游泳運動員。索普也是年度澳洲少年英雄及ABC年度體育明星，並獲得澳洲體育獎項中的年度男運動員。
2000年奧運前夕

索普在2000年6月於短水道中打破自己保持的200公尺自由泳世界紀錄，紀錄為1分41秒10。
索普在2000年5月前往雪梨奧林匹克公園參加雪梨奧運選拔賽，並且再度在400公尺自由泳打破世界紀錄，以3分41秒33的成績贏得參加雪梨奧運的資格。索普在隔天的200公尺自由泳準決賽中也以1分45秒69的成績打破世界紀錄，並且在決賽中再度以1分45秒51的成績打破世界紀錄。不過索普後來未能奪得第3個個人項目的參賽資格，因為他在100公尺自由泳的決賽中僅名列第4位，並且退出1500公尺自由泳的競賽行列。
2000年雪梨奧運

| 2000年雪梨奧運 |
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| 金牌 | 2000年雪梨 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 2000年雪梨 | 4x100公尺自由泳接力 |
| 金牌 | 2000年雪梨 | 4x200公尺自由泳接力 |
| 銀牌 | 2000年雪梨 | 200公尺自由泳 |
| 銀牌 | 2000年雪梨 | 4x100公尺混合泳接力 |
参见：2000年夏季奧林匹克運動會游泳比賽
雪梨奧運開始之後，澳洲社會大眾期待索普可以贏得金牌並打破世界紀錄。索普首先在400公尺自由泳預賽中，創下一次新的奧運紀錄，因此將奪冠賠率下降到50-1。在決賽當晚，索普的壓力達到頂點，因為澳洲尚未贏得任何金牌。比賽開始後，索普一路領先，雖然義大利的馬西米利亞諾·羅索利諾在300公尺時只落後索普不到1個身長的距離，不過他最後還是以3個身長的差距奪得金牌，並創下3分40秒59的世界紀錄。
索普隨後與隊友參加4×100公尺自由泳接力，美國隊不曾在這個項目敗給其他隊伍。在第3棒結束時，澳洲隊只有領先美國隊1個手臂的距離。然後索普這一棒比小加里·霍爾游的還要快，也讓澳洲隊領先美國隊達到1個身長的距離。最後澳洲隊以3分13秒67擊敗美國隊，奪得金牌，並且打破世界紀錄。
索普緊接著在隔天早上於200公尺自由泳預賽中打破奧運紀錄，他的主要對手－荷蘭的霍亨班德承認他被擊敗了。然而霍亨班德在準決賽中以1分45秒35刷新個人最佳紀錄，同時也打破世界紀錄。索普於是在巨大的壓力下進入決賽，尋求奪得當晚的第2面金牌。比賽開始之後，霍亨班德迅速取得領先，索普只能在後面追趕。在100公尺結束時，索普僅落後0.04秒，不過因為起始時的差距，霍亨班德最後還是贏得金牌，並追平前晚自己所創下的世界紀錄。索普決賽的成績是1分45秒83，這是他首次在決賽中游得比複賽還慢。
索普在隔天再度帶領澳洲隊在4×200公尺自由泳接力中擊敗美國隊，奪得金牌，當時索普在第1棒領先美國的史考特·葛柏萊特（英语：）有10公尺之遠。雖然索普無法在這個項目單獨打破世界紀錄，但是他與隊友聯手以7分7秒05的成績打破這個項目的世界紀錄，並且領先美國隊超過5秒鐘，這是奧運接力賽半世紀以來最大的差距。索普後來在4×100公尺混合泳接力與其他隊友共同奪得銀牌，僅次於美國隊。索普也成為這屆奧運中奪得最多獎牌的澳洲選手，因此澳大利亞奧運委員會也准許他在閉幕典禮中手持國旗參加。
索普在這年末再度被選為年度澳大利亞男游泳運動員，不過霍亨班德擠下索普，首度被選為年度世界男游泳運動員。
2001年世界錦標賽

| 2001年世界錦標賽 |
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| 金牌 | 2001年福冈 | 800公尺自由泳 |
| 金牌 | 2001年福冈 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 2001年福冈 | 200公尺自由泳 |
| 金牌 | 2001年福冈 | 4x100公尺自由泳接力 |
| 金牌 | 2001年福冈 | 4x100公尺混合泳接力 |
| 金牌 | 2001年福冈 | 4x200公尺自由泳接力 |
因為2001年世錦賽新增了800公尺自由泳這個項目，所以索普在2001年澳大利亞錦標賽中參加這個項目的競賽。他首先在400公尺自由泳成功衛冕，並以0.17秒差距打破世界紀錄。隔天，索普在800公尺自由泳中擊敗哈克特奪得金牌，並打破基恩·帕金斯在1994年所創下的世界紀錄。然後在200公尺自由泳以1分44秒69的成績打破世界紀錄，同時奪得第3面金牌。緊接著在100公尺自由泳中，索普以49秒05的成績創下個人最佳紀錄，並奪得金牌。因此索普成為1959年Konrads以來首位在100公尺、200公尺、400公尺及800公尺自由泳都奪得金牌的運動員。這顯示索普可以在2001年在福岡舉辦的世錦賽中表現更加出色，在這項賽事中他將試圖擊敗霍亨班德。
在2001年世錦賽中，4×100公尺自由泳接力於400公尺自由泳結束之後開始。索普在400公尺自由泳中表現出色，在200公尺結束時，索普比自己保持的世界紀錄還要快2秒鐘，最後他以3分40秒17打破2000年由自己創下的世界紀錄，奪得首面金牌。在4×100公尺自由泳中，靠著索普創下的47秒87分段紀錄，澳洲隊以0.56秒擊敗荷蘭隊奪得金牌，並打破世錦賽紀錄。索普在800公尺決賽中，索普在前面750公尺緊跟著哈克特，保持在1個身長的距離之內，然後在最後關頭超過他奪得金牌，並將自己保持世界記錄縮短超過2秒鐘。
索普在200公尺自由泳中再度面對到霍亨班德的挑戰，也讓他有機會去修正2000年奧運中採用的策略。這次索普讓霍亨班德先領先前面100公尺，然後在150公尺時超越他的對手，最後以2個身長的距離奪冠，並以1分44秒06打破世界紀錄，也讓霍亨班德高舉索普的手臂來恭賀他。索普的連續勝利在100公尺自由泳這個項目停止了，雖然他以48秒81的成績創下個人最佳紀錄，不過最後只名列第4位。索普在4×200公尺自由泳接力中與哈克特隊友共同奪得金牌，並比原先的世界紀錄還要快超過2秒鐘，並比銀牌的義大利隊還要快6秒鐘以上。索普在4×100公尺混合接力中取代克林姆來出賽，並與隊友马特·韦尔什（Matt Welsh）、Regan Harrison與Geoff Huegill來參加這個項目。索普是澳洲隊的最後一棒，他在50公尺結束時仍然落後在100公尺自由泳冠軍美國的安東尼·艾文（Anthony Ervin）之後，不過索普在最後5公尺時依舉超越安東尼·艾文，奪得金牌這面金牌也讓索普成為世錦賽史上為一一位奪得6枚金牌的運動員，使得澳洲隊以13面金牌超過美國隊的9面金牌。這也是1956年夏季奧林匹克運動會以來，澳洲隊第1次位居獎牌榜的首位。索普的出賽表現也讓人們預測他將會追上馬克·施皮茲於1972年夏季奧林匹克運動會創下的7枚金牌的紀錄。
2002年大英國協運動會和泛太平洋錦標賽

| 2002年大英國協運動會 |
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| 金牌 | 2002年曼徹斯特 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 2002年曼徹斯特 | 200公尺自由泳 |
| 金牌 | 2002年曼徹斯特 | 800公尺自由泳 |
| 金牌 | 2002年曼徹斯特 | 4x100公尺自由泳接力 |
| 金牌 | 2002年曼徹斯特 | 4x100公尺混合泳接力 |
| 金牌 | 2002年曼徹斯特 | 4x200公尺自由泳接力 |
| 銀牌 | 2002年曼徹斯特 | 100公尺仰泳 |
索普在2002年7月參加曼徹斯特舉行的澳大利亞錦標賽，這項賽事也是2002年大英國協運動會與泛太平洋錦標賽的資格賽。索普在400公尺自由泳以歷史上次佳的紀錄奪得冠軍，他並宣稱要在100公尺與200公尺自由泳都下個人最佳紀錄，這也讓索普次從1999年以來第一次在重要賽事中未能打破世界紀錄。索普也參加100公尺背泳，並名列第2位。這也讓索普奪得7個項目的獎牌，也讓媒體預測他將追上施皮茲的紀錄。
在第一天夜晚，索普再度在400公尺自由泳中以3分40秒08的成績打破世界紀錄，比原本的紀錄還要快0.09秒。隨後他與其他隊友奪得4×100公尺自由泳接力的金牌。索普在100公尺自由泳奪得第4面金牌，並以48秒73創下個人最佳紀錄。他也在4×200公尺自由泳接力與4×100公尺混合接力中輕鬆的幫助澳洲隊奪得金牌，並在100公尺蛙泳中以個人最佳紀錄奪得銀牌，這是索普首次在國際比賽中參加這個項目，他被迫拒絕媒體將他與施皮茲來做比較。索普強調他個人的表現，並評論：「我認為當你挑戰自己時，與其他人來競爭是一種限制」。儘管索普宣稱他無法追上施皮茲，但是佛斯特預測他將在一屆奧運中奪得8枚金牌。雖然媒體感到失望，索普奪得6枚金牌仍然追平苏茜·奥尼尔所創下的紀錄－參加的所有項目的成績都打破賽會或世界記錄。
在2002年泛太平洋錦標賽結束後，索普宣布他與佛斯特結束合作關係的消息，並與一位佛斯特的助手崔西·孟西士（英语：）合作，雖然他沒有任何國際比賽的經驗。即使經歷動盪的一年，索普仍然再度被《游泳世界雜誌》選為年度男游泳運動員。
雖然更換了教練，索普指出他將更專注在增強精神力上。因此索普不再參加800公尺自由泳，雖然他是世界冠軍與世界紀錄的保持人。在這段時期，索普在200公尺與400公尺自由泳的成績退步，他與孟西士都受到批評。這些批評在他與孟西士合作的時期中越演越烈，特別在2004年雅典奧運前。隨著索普在2004年雅典奧運中奪得200公尺與400公尺自由泳的金牌，索普說他的成績證明了他的決定，即使過去與佛斯特合作時的成績確實是更好。
| 2002年泛太平洋錦標賽 |
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| 金牌 | 2002年橫濱 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 2002年橫濱 | 200公尺自由泳 |
| 金牌 | 2002年橫濱 | 100公尺自由泳 |
| 金牌 | 2002年橫濱 | 4x100公尺自由泳接力 |
| 金牌 | 2002年橫濱 | 4x200公尺自由泳接力 |
| 銀牌 | 2002年橫濱 | 4x100公尺混合泳接力 |
泛太平洋錦標賽隨後在不到一個月之後於橫濱舉行。索普首先在400公尺自由泳中打敗哈克特奪得金牌，不過足足比自己保持的世界紀錄還要慢5秒鐘。然後他繼續參加這晚稍後的4×100公尺自由泳接力，並在最後50公尺超過美國的傑森·雷薩克，奪得金牌。索普也分別在200公尺自由泳與4×200公尺自由泳接力奪得金牌。在100公尺自由泳中，索普扭轉在50公尺結束時名列第4位的劣勢，最後以48秒84奪得第5面金牌。不過索普在4×100公尺混合接力中位能幫助澳洲隊奪得銀牌，雖然他以47秒20的成績創下分段的第二快紀錄。
2003年世界錦標賽

索普與孟西士合作後首次重大賽事是2003年3月於雪梨舉行的澳大利亞錦標賽。在這次比賽中索普沒有逼近任何世界紀錄，在400公尺與200公尺自由泳中分別比個人最佳紀錄還要慢超過2秒鐘及1秒鐘。即使在這兩個項目都擊敗哈克特，順利衛冕，索普仍說他對於他的表現感到「非常失望」。當索普與阿什利·卡卢斯在100公尺自由泳中以49秒05並列冠軍時，他受到《雪梨晨鋒報》的批評：「索普精神力讓他只能夠與感染病毒的卡魯斯來競爭」。不過索普在首次在長水道參加200公尺混合泳中就以2分0秒11的成績打破大英聯邦的紀錄，也是歷史上的第5快紀錄。
| 2003年世界錦標賽 |
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| 金牌 | 2003年巴塞隆納 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 2003年巴塞隆納 | 200公尺自由泳 |
| 金牌 | 2003年巴塞隆納 | 4x200公尺自由泳接力 |
| 銀牌 | 2003年巴塞隆納 | 200公尺混合泳 |
| 銅牌 | 2003年巴塞隆納 | 100公尺自由泳 |
在澳大利亞錦標賽結束後，索普來到巴塞隆納參加2003年世錦賽，這是他與孟西士合作後的首次重要國際賽事，並且受到媒體密切的關注。在第一天夜晚，索普在400公尺自由泳擊敗哈克特，衛冕金牌，也是世錦賽史上首次再同一個項目連續奪得3次冠軍，不過成績比自己保持的世界紀錄還要慢2.5秒鐘。因為索普在400公尺自由泳表現不佳，所以在200公尺自由泳感受到壓力。在前面100公尺時，霍亨班德領先索普，不過索普後來反擊成功，奪得金牌。索普隨後再100公尺自由泳中以48秒77的成績奪下銅牌，這也是他首次在國際賽事中奪得獎牌，讓他得到一些信心。然而在所有的自由泳項目，索普的成績並不如與佛斯特合作時的成績。索普在200公尺混合泳中奪得銀牌，並以1分59秒66創下個人最佳紀錄。他在4×200公尺自由泳接力中與隊友一起奪得金牌，以不到2秒鐘的差距擊敗美國隊。不過迈克尔·克利姆的受傷讓澳洲隊上失優勢，導致澳洲隊只在4×100公尺自由泳接力名列第4位。雖然在掙扎的一年結束後，索普並被《游泳世界雜誌》選為年度男游泳運動員，不過他再度與哈克特被選為年度澳大利亞少年英雄。
2004年雅典奧運

| 2004年奧運 |
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| 金牌 | 2004年雅典 | 400公尺自由泳 |
| 金牌 | 2004年雅典 | 200公尺自由泳 |
| 銀牌 | 2004年雅典 | 4x200公尺自由泳接力 |
| 銅牌 | 2004年雅典 | 100公尺自由泳 |
参见：2004年夏季奧林匹克運動會游泳比賽
在2003年世錦賽結束後，Speedo公開宣布如果索普能在2004年夏季奧運會中追平施皮茲奪得7面金牌的紀錄，將會獲得美金$100萬圓的獎金。索普堅持這是不可能達成的，因為他將只參加7個項目，包括200公尺混合泳。在2004年3月澳大利亞錦標賽中，索普在預賽中於台上失去平衡，跌入水中，造成他失去參加奧運400公尺自由泳這個項目的資格，也因此失去衛冕金牌的機會。這個結果也導致游泳界與社會大眾之間產生廣泛的爭論－索普是否應該得到參賽資格，澳大利亞總理約翰·霍華德則稱這個情況是一個「悲劇」。即使在這種情況下，索普也奪得100公尺與200公尺自由泳的冠軍，確保可以參加雅典奧運。在400公尺自由泳奪得第2名的Craig Stevens則受到社會大眾想要他將奧運參賽資格讓給索普的壓力，他後來則在電視上宣布他決定將參加雅典奧運的資格讓給索普。史弟芬斯的決定也引起道德上的爭議，並讓索普遭受到批評。
這次事件也進一步增加媒體對於索普的關注，後來索普也決定參加200公尺自由泳這個項目，使得他將在奧運中參加8個項目。在雅典奧運的400公尺自由泳中，索普開頭的速度並不快，並在100公尺結束時，落後自己保持的世界紀錄1秒鐘。不過索普在350公尺已經取得1個身長的領先，雖然哈克特緊跟在後，不過索普還是順利奪得金牌，雖然只以0.26秒的差距獲勝，並落後自己保持的世界紀錄3秒之多。索普在奪冠之後流下淚來，後來他承認先前的爭論對他是一個關卡，但是不承認他曾經留下眼淚。
因為克寧剛從2年的受傷中復原，克魯斯身體狀況也不佳，所以索普與澳洲隊只在4×100公尺自由泳接力中得到第6名的成績。索普在200公尺自由泳的世紀對決(Race of the Century)  中面對霍亨班德和菲尔普斯的挑戰，在100公尺結束時索普落後在霍亨班德後面，當時霍亨班德的成績超過世界紀錄1秒鐘的時間。不過索普在最後50公尺處超越霍亨班德，以半個身長的差距再度奪得金牌，贏得這次「世紀對決」的勝利，並創下新的奧運紀錄－1分44秒71。在擊敗4年前勝過他的霍亨班德後，索普展現情緒性的動作，立刻扯下他的泳帽，振臂揮拳並大叫。
隔天，澳洲隊在4×200公尺自由泳結束了6年來未嘗敗績的紀錄，當時索普在最後一棒未能超越凱勒（Klete Keller），雖然比他還要快1.48秒，不過最終以0.13秒的差距輸給美國隊。索普在100公尺複賽中以0.01秒的差距進入決賽。在決賽中，索普雖然在50公尺結束時僅名列第6位，不過他在最後以個人最佳紀錄48秒56的成績奪得銅牌，也讓索普成為奧運史上唯一一位在一屆奧運中的100公尺、200公尺與400公尺自由泳皆奪得獎牌的運動員。在雅典奧運結束後，索普決定休息一陣子，並缺席2005年世錦賽。
後期生涯 > 2006年：試圖重返泳壇與退休

索普在2005年12月參加州際標賽，並企圖在2008年北京奧運結束後退休。他也宣佈將專注在100公尺自由泳這個項目上，並退出400公尺自由泳的競賽行列，即使國家隊的教練艾倫·湯瑪斯（英语：）極力勸告他去參加這個項目。索普在100公尺即200公尺自由泳分別以49秒24與1分46秒42的成績取得2006年英聯邦運動會的參賽資格。索普對於他的表現感到失望，並推斷他可能對於新的訓練時間表判斷錯誤，將會更進一步的改進。不過後來索普因為支氣管炎而宣布退出2006年英聯邦運動會，並將停止訓練。索普後來被診斷出罹患感染性單核血球病，並且又因為頭部受傷而延遲練習，最後他在7月前往美國接受治療。由於媒體的關注，索普被迫去更換教練，對他造成進一步的衝擊。並有傳言指出因為不適當的練習導致索普在國際比賽的成績不斷下滑。
在索普返回澳洲時，他選擇退出2007年世錦賽的資格賽。索普於11月21日宣佈退休的消息，並考慮到未來的計畫。他也提到他已經考慮過在某一時刻退休，但是也害怕沒有游泳的未來。索普聲明即使他是更加的健康，也將退休，並說「當我身體恢復健康，心理狀態也更加健康了。」，並認為這讓他可以下這樣的決定。索普在感謝澳洲社會大眾時幾乎要流下眼淚來，不過他說他的退休是一個「愉悅」的慶祝時刻。
後期生涯 > 復出

在退休四年之後，索普在2011年2月2日於記者會上宣佈重返泳壇，準備參加2012年倫敦奧運。他將目標放在100公尺及200公尺自由泳，試圖通過2012年舉行的澳洲奧林匹克運動會選拔，並相信他對澳洲奧林匹克運動會代表隊將有巨大的貢獻。索普宣稱他沒有足夠的耐力去參加400公尺自由泳，所以他不會參加這個項目。
索普也參加2011年世界游泳錦標賽，包括100公尺蝶泳、100公尺混合泳及100公尺自由泳。
索普在2012年3月16日參加澳洲奧林匹克運動會200公尺自由泳資格賽，但是他在準決賽的成績只有1分49秒91，僅名列第12位。在接受媒體訪問時，他說「我在最後100公尺游得掙扎，我不確定為什麼。我游得比上午還慢，很可能是我在過去18個月沒有參加比賽導致的，童話故事成為一場噩夢。」索普在3月17日100公尺自由泳資格賽中表現不佳，未能進入準決賽，所以他確定無法參加2012年倫敦奧運。