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國民自由黨
選舉結果 > 各省選舉

| 選舉 | 東開普省>  % | 東開普省> 議席 | 自由邦省>  % | 自由邦省> 議席 | 豪登省>  % | 豪登省> 議席 | 夸祖魯-納塔爾省>  % | 夸祖魯-納塔爾省> 議席 | 林波波省>  % | 林波波省> 議席 | 普馬蘭加省>  % | 普馬蘭加省> 議席 | 西北省>  % | 西北省> 議席 | 北開普省>  % | 北開普省> 議席 | 西開普省>  % | 西開普省> 議席 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014年 | 0.16% | 0/63 | 0.11% | 0/30 | 0.47% | 0/73 | 7.31% | 6/80 | 0.04% | 0/49 | 0.75% | 0/30 | 0.15% | 0/33 | 0.03% | 0/30 | 0.04% | 0/42 |
| 2019年 | 0.03% | 0/63 | 0.03% | 0/30 | 0.07% | 0/73 | 1.57% | 1/80 | 0.01% | 0/49 | 0.12% | 0/30 | 0.06% | 0/33 | 0.04% | 0/30 | 0.11% | 0/42 |
選舉結果 > 市政選舉

| 選舉 | 票數 |  % |
| --- | --- | --- |
| 2011年（英语：） | 644,917 | 2.4% |
| 2016年（英语：） | 5,224 | 0.01% |
參考文獻

↑  . The New Age. Jan 26, 2011  [2019-03-27]. （原始内容存档于2015-02-04）.
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↑  Mthetwa, Bongani. . Business Day Live. 2016-07-21  [2016-08-09]. （原始内容存档于2020-11-27）.
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↑  . www.elections.org.za.   [2019-05-11]. （原始内容存档于2019-05-11）.
↑   (PDF). elections.org.za.   [2016-08-11]. （原始内容 (PDF)存档于2017-03-24）.
外部連結

官方網站
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翠亨站

翠亨站，是广珠城际铁路的一座高架车站，位於广东省中山市南朗街道近翠亨村，是广珠城际進入中山市境内的第一站，于2024年1月10日开始营业。
車站結構

南朗站为两层侧式站台站，一层为候车厅，二层为站台。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
地上二层: 侧式站台
|  | 2站台 | 广珠城际 广州南方向（下站：南朗） |  |  |
|  | 1站台 | 广珠城际 珠海方向（下站：珠海北） |  |  |
: 侧式站台
| 地面 | 站厅 | 进出站口、售票处、候车区 |  |  |
历史

广珠城际起初并无本站。当地政府为宣传三乡温泉、孙中山故居，故增设温泉站（又称中山温泉站）。后为推动翠亨新区发展，本站定名翠亨站。
由于车站较晚落实新增，车站建设进度较慢。2010年广珠城际开展联调联试前，本站仅完成了桥梁桩基础施工。广珠城际开始联调联试时，翠亨站按照营业线要求施工，完成了站房基础及混凝土结构、站台梁墩身及帽梁施工。2011年广珠城轨正式运营后，翠亨站按营业线要求，在轨道梁防撞墙外侧进行站台梁施工，并于4月底完成了站台梁主体施工。
2017年底，翠亨站项目重启。2018年7月，正式重启施工。至当年12月，已建成生活配套房以及部分设备房，但因建设协议到期等原因再次停工。
2020年，翠亨站再度重启建设。4月时，本站附近路轨实施限速。同年12月，车站变电所成功送电，车站也已基本完工，但一直无下文。
2024年1月10日全国铁路调图后，翠亨站终获开通运营。
利用状况

翠亨站开通时，共有5趟广州方向列车和3趟珠海方向列车停靠。
参考资料

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夏威夷州行政区划

：此条目的主题不是。
| 夏威夷州郡級行政區 |
| --- | --- |
 夏威夷縣 檀香山市縣 卡拉沃县 考爱县 茂宜郡 
位置:  美国夏威夷州
數量: 5（5郡）
人口: 88人（卡拉瓦歐郡）至980,080人（檀香山市郡）
面積: 31平方公里（卡拉瓦歐郡）至10,432平方公里（夏威夷郡）
本级政府: 郡政府
下級: 人口普查指定地區
美國夏威夷州共有5個郡。夏威夷州與羅德島州並列為美國郡級行政區數量第二少的州份，僅次於德拉瓦州（3郡）。郡政府是夏威夷最基層的地方政府組織，在郡以下沒有任何其他層級的政府，即使是檀香山市也是劃分在檀香山市郡（全稱「檀香山市與郡」）的範圍內，該郡的治理範圍包含整個歐胡島。
夏威夷州是美國唯一不將公眾教育事務交由地方政府負責的州分，而是由夏威夷州教育部直接管理。郡政府會收取物業稅以及規費，並用於道路維護、社區活動、公園（包括在海灘公園上的救生員）、垃圾收集、警察（夏威夷州公共安全部（英语：）下属的州警（英语：）职能有限）、緊急醫療以及消防服務等 。
今日夏威夷州的5個郡份皆於1905年，即夏威夷州的前身夏威夷領地成立後7年自未成立行政區劃的土地劃分而來。卡拉瓦歐郡曾專門作為漢生病療養院使用，其政府機構人數因而相對於其他州要少，部分政府職能（如選舉事務等）遂由鄰近的茂宜郡提供支援。
以下表格會在每一個郡的名稱後面列出其聯邦資料處理標準代碼（簡稱FIPS代碼），該代碼是美國聯邦政府用來區分各州郡的唯一識別碼。夏威夷州的代碼是15，轄下郡級行政區的代碼則為「15XXX」。所有的FIPS代碼將連結至該郡級行政區最近的一次人口普查數據。
郡級行政區列表

| 县  | FIPS代码   | 郡治   | 成立年份   | 起源   | 郡名語源  | 轄下島嶼  | 郡旗  | 郡徽  | 人口 （2020年） | 面积  | 地图 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 夏威夷郡 | 001 | 希洛 | 1905年 | 未建立行政區劃之土地 | 夏威夷群島中的最大島嶼夏威夷島 夏威夷島之名則據說來自玻里尼西亞人、偉大的航海家夏威夷羅亞（英语：） | 夏威夷島 |  |  | 202,906 | 4,028平方英里 （10,432平方公里） |  |
| 檀香山市郡 | 003 | 檀香山 | 1905年 | 未建立行政區劃之土地 | 夏威夷群島最大的城市暨夏威夷州首府檀香山（又稱火奴魯魯） 火奴魯魯（）在夏威夷語中意為「避風港」或「庇護所」 | 歐胡島以及中途島以外的西北夏威夷群島諸島嶼 |  |  | 1,000,890 | 601平方英里 （1,557平方公里） |  |
| 卡拉瓦歐郡 | 005 |  | 1905年 | 未建立行政區劃之土地 | 轄區內、摩洛凱島上的村落卡拉瓦欧 | 摩洛凱島上的卡勞帕帕半島（英语：） | 無 | 無 | 82 | 12平方英里 （31平方公里） |  |
| 考艾縣 | 007 | 利胡埃 | 1905年 | 未建立行政區劃之土地 | 郡內最大的島嶼考艾島 考艾島之名據稱來自於夏威夷羅亞的長子考埃（） | 考艾島、尼豪島、里花島以及考拉島 |  | 暫缺 自由版權圖片 | 73,454 | 620平方英里 （1,606平方公里） |  |
| 茂宜郡 | 009 | 懷盧庫 | 1905年 | 未建立行政區劃之土地 | 郡內最大的島嶼茂宜島 茂宜島則得名自土著神話中的同名半神人茂宜（英语：） | 茂宜島、拉奈島、卡胡拉威島、卡勞帕帕半島以外的摩洛凱島大部分地區以及摩洛基尼島 |  | 暫缺 自由版權圖片 | 164,221 | 1,162平方英里 （3,010平方公里） |  |
注釋

1 2  此處僅計陸地面積。
參考資料

↑  . Click and learn. 2000  [2018-08-26]. （原始内容存档于2009-04-22） （英语）.
↑  . Hawaii Department of Education.   [2019-07-29]. （原始内容存档于2019-07-29） （英语）.
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↑  . National Institute of Standards and Technology.   [2019-04-11]. （原始内容存档于2013-09-29） （英语）.
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↑  . Honolulu Homes Guide. 2005  [2007-07-23]. （原始内容存档于2007-08-09） （英语）.
|  论 编夏威夷州 |
| --- | --- | --- |
首府：檀香山市縣
| 主题 |  地理  歷史  旗幟  人物  民族 夏威夷人  夏威夷華人  夏威夷菲律宾人  模板  語言 夏威夷英語  政府 州长  众议院  参议院  夏威夷州教育部  太平洋海嘯警報中心  美國國會 第一國會選區  第二國會選區  行政区划  飲食 L&L  |  |
| 群島 |  夏威夷島  卡霍奥拉韦岛  考艾岛  拉奈島  茂宜島  莫洛凱島  尼豪島  西北夏威夷群島  歐胡島  庫雷環礁  |  |
| 主要城区 |  希洛      懷帕胡  利胡埃  |  |
| 县 |  夏威夷縣  市縣  卡拉沃县  茂宜县  考艾縣  |  |
| 社會議題 |  同性婚姻  夏威夷主权运动  |  |
|  论 编美国各州行政区划 |
| --- | --- |
 阿拉巴馬州  阿拉斯加州  亞利桑那州  阿肯色州  加利福尼亞州  科羅拉多州  康涅狄格州  特拉華州  佛羅里達州  佐治亞州  夏威夷州  愛達荷州  伊利諾州  印第安納州  愛荷華州  堪薩斯州  肯塔基州  路易斯安那州  緬因州  馬里蘭州  麻薩諸塞州  密西根州  明尼蘇達州  密西西比州  密蘇里州  蒙大拿州  內布拉斯加州  內華達州  新罕布什尔州  新澤西州  新墨西哥州  紐約州  北卡羅萊納州  北達科他州  俄亥俄州  俄克拉荷馬州  俄勒岡州  賓夕法尼亞州  羅德島州  南卡羅萊納州  南達科他州  田納西州  德克薩斯州  猶他州  佛蒙特州  弗吉尼亞州  華盛頓州  西弗吉尼亞州  威斯康星州  懷俄明州 
 另见：华盛顿哥伦比亚特区  美属萨摩亚  北马里亚纳群岛自由邦  关岛  波多黎各自由邦  美属维尔京群岛
刺客教條系列

「」至此。關於该系列首作，請見「」。
| 刺客教條 |
| --- | --- |

刺客教條系列商標
类型: 動作冒險遊戲 隱蔽類遊戲 角色扮演遊戲
开发商: 育碧蒙特婁 育碧安纳西 Gameloft Griptonite Games（英语：）
发行商: 育碧軟體
主创: Patrice Désilets（英语：） 捷德·雷蒙德 Corey May（英语：）
音乐: 加斯帕·基德 （I、II、兄弟會、啟示錄） Lorne Balfe（英语：） （啟示錄、 III） Winifred Phillips（英语：） （III: 解放） 布莱恩·泰勒 (IV: 黑旗)
平台: 多平台
首作: 《刺客教條》 2007年11月13日
最新作: 《刺客教條：幻象》 2023年10月5日
刺客教條系列（英语：）是由育碧娱乐公司發行的潜行类系列游戏，包括众多續作和衍生作品。游戏的首作《刺客信条》发布于2007年。截至2022年，《刺客教條系列》已有十二款主要遊戲和額外續作及周邊作品。該系列作品受到了大部分評論家的好評。
系列靈感來自弗拉基米爾·巴托爾的小說《鷹之巢》，被認為是《波斯王子系列》的精神續作。
故事設定

条目：刺客教條系列角色列表和刺客信条系列世界观与设定
戴斯蒙·邁爾斯本來在擁有刺客血統的家庭出生，但後來因爲只想過一般人的生活而獨自離開了家庭，當上了一家酒吧的酒保。2012年9月1日，他被現代聖殿騎士團操縱的組織Abstergo綁架，並强迫他參與Animus實驗 —— 一臺透過血緣令用戶體驗祖先記憶的機器。正于他將被Abstergo滅口的時候，一小撮現代刺客組織的成員把他救離，並讓他在刺客組織的協助下，使用一臺經改造過的Animus體驗了不同祖先的記憶，以趕在Abstergo之前得到伊甸碎片（Pieces of Eden）的情報。戴斯蒙體驗了四名祖先的記憶，分別是阿泰爾·伊本·拉阿哈德（Altaïr ibn La-Ahad），一名在中世紀第三次十字軍東征期間違背了三大教條並試圖贖罪的刺客；艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨，一名在意大利文藝復興時期並因家人被捲進政治陰謀而進行復仇的意大利刺客；海爾森·肯威，英籍聖殿騎士；拉頓哈給頓（後由師傅阿基里斯改名為「康納」），美國原住民，海爾森與卡尼耶蒂依翁之子，在美國獨立戰爭期間為保護族人和正義而戰的英印混血刺客。
在經歷過一連串事件之後，戴斯蒙獲悉2012年預言的真正意涵，摧毀了「第一文明」的巨大災難－太陽風暴將會重演，其記憶將成為解救世界的關鍵。在探索的過程中，常有三名古代文明的統治者以全息影像的方式來協助戴斯蒙，分別是朱比特、密涅瓦、以及朱諾。
在戴斯蒙為保護地球犧牲後，Abstergo 以雲端運算保存了其基因，同時雇用了研究員透過Animus 繼續搜索其他刺客祖先記憶以取得更多「第一文明」的資訊，包括活躍於海盜黃金時代的英籍海盜、拉頓哈給頓祖父之刺客祖先－愛德華·詹姆士·肯威；活躍於英法七年戰爭時期、從北美刺客組織叛變至聖殿騎士團的刺客獵人－謝伊·派崔克·寇馬可。同時刺客組織亦招募人員駭入Abstergo的雲端運算以搶先體驗刺客祖先的記憶，包括活躍於法國大革命時期、為贖罪而加入刺客組織的法籍刺客－亞諾·維克特·多里安、工業革命晚期英國的孿生刺客－雅各·弗萊和伊薇·弗萊。
之後，被發配到埃及的Abstergo員工蕾拉·哈桑無意中發現了托勒密王朝末期、原為埃及守護者錫瓦的巴耶克的木乃伊，在未通知上級的情況下使用攜帶型Animus回溯巴耶克的記憶，後來遭到Abstergo的追殺而與刺客組織合作，繼續尋找伊述文明的旅程。之後體驗希臘伯罗奔尼撒战争時期斯巴達的一對雇傭兵手足－亚历克西欧斯（Alexios）和卡珊卓（Kassandra）的記憶。
從卡珊卓那獲取赫爾墨斯的權杖後，地球因為不明的磁場風暴又一次陷入了危機之中，此時蕾拉收到了一封神秘的電子郵件，指引她前往北美，在那裡找到了維京人埃沃爾的墳墓，透過Animus對其的回溯，才知道埃沃爾是上古伊述人阿薩族的領袖奧丁的聖者，蕾拉通過埃沃爾的記憶找到了他與伊述人洛基的聖者巴辛姆展開最後決鬥的伊述神殿，透過其中的世界樹系統阻止了磁場風暴的延續，但蕾拉落下的權杖卻喚醒了被封印在此處的巴辛姆。
主要作品

| 遊戲名稱 | 初版發售日 | 平台 | 故事背景 | 時間點(西元) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 刺客教條 Assassin's Creed | 2007年11月14日 | PS3、Xbox 360、Windows | 第三次十字軍東征 西亞黎凡特地區 | 1191年 |
| 刺客教條II Assassin's Creed II | 2009年11月17日 | PS3、Xbox 360 、Windows PS4、Xbox One、NS | 文藝復興 義大利城邦 | 1476年－1499年 |
| 刺客教條：兄弟會 Assassin's Creed: Brotherhood | 2010年11月16日 | PS3、Xbox 360 、Windows PS4、Xbox One、NS | 文藝復興 羅馬 | 1499年－1507年 |
| 刺客教條：啟示錄 Assassin's Creed: Revelations | 2011年11月15日 | PS3、Xbox 360 、Windows PS4、Xbox One、NS | 文藝復興 君士坦丁堡、代林庫尤 | 1511年－1514年 |
| 刺客教條III Assassin's Creed III | 2012年10月30日 | PS3、Xbox 360 、Windows PS4、Xbox One、NS、Wii U | 美國獨立戰爭 北美十三殖民地 | 1754年－1783年 |
| 刺客教條IV：黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag | 2013年10月29日 | PS3、Xbox 360 、Windows PS4、Xbox One、NS、Wii U | 海盜黃金時代 加勒比海 | 1715年－1722年 |
| 刺客教條：叛变 Assassin's Creed Rogue | 2014年11月11日 | PS3、Xbox 360 、Windows PS4、Xbox One、NS | 七年戰爭 紐約、北大西洋 | 1752年－1776年 |
| 刺客教條：大革命 Assassin's Creed Unity | 2014年11月11日 | PS4、Xbox One、Windows | 法國大革命 巴黎、凡爾賽 | 1776年－1808年 |
| 刺客教條：梟雄 Assassin's Creed Syndicate | 2015年10月23日 | PS4、Xbox One、Windows | 维多利亚时代 倫敦 | 1868年 |
| 刺客教條：起源 Assassin's Creed Origins | 2017年10月27日 | PS4、Xbox One、Windows | 托勒密時代 埃及 | 前49年－前43年 |
| 刺客教條：奧德賽 Assassin's Creed Odyssey | 2018年10月5日 | PS4、Xbox One、Windows 、NS | 伯羅奔尼撒戰爭 希臘 | 前431年－前404年 |
| 刺客教條：英灵殿 Assassin's Creed Valhalla | 2020年11月10日 | PS4、Xbox One、Windows、PS5、Xbox Series X/S | 維京時代（七国时代） 英格蘭、挪威 | 855年－889年 |
| 刺客教條：幻象 Assassin's Creed Mirage | 2023年10月5日 | PS4、Xbox One、Windows 、PS5、Xbox Series X/S | 伊斯蘭黃金時代 巴格達、阿剌模忒 | 861年 |
| 刺客教條：暗影者 Assassin's Creed Shadows | 2025年3月20日 | PS5、Xbox Series X/S、Windows、macOS、Amazon Luna | 戰國時代 日本 | 16世紀 |
| 刺客教條：代號HEXE（暂定名称） Assassin's Creed: Codename Hexe | 待公布 | 待公布 | 女巫審判（英语：） 神圣罗马帝国 | 16世紀 |
主要作品 > 延伸系列

| 遊戲名稱 | 初版發售日 | 平台 | 故事時間點 、 背景 |
| --- | --- | --- | --- |
| 刺客教條：阿泰爾編年史 Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles | 2008年2月5日 | NDS、Android、WebOS Symbian、Java ME Windows Phone |  |
| 刺客教條：血緣 Assassin's Creed: Bloodlines | 2009年11月17日 | PlayStation Portable |  |
| 刺客教條II：探索 Assassin's Creed II: Discovery | 2009年11月17日 | Nintendo DS 、 iOS |  |
| 刺客教條：Project Legacy Assassin's Creed：Project Legacy | 2010年12月21日 | Facebook |  |
| 刺客教條：回憶 Assassin's Creed: Recollection | 2011年12月1日 | iOS |  |
| 刺客教條：重裝上陣 Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed | 2011年10月21日 | iOS |  |
| 刺客教條III：自由使命 Assassin's Creed III: Liberation | 2012年10月30日 | PSV 、PS3 、Xbox 360 Windows 、NS | 英法北美战争  |
| 刺客教條：海盜 Assassin's Creed: Pirates | 2013年12月5日 | iOS 、Android Windows Phone |  |
| 刺客教條：回憶 Assassin's Creed: Memories | 2014年8月21日 | iOS |  |
| 刺客教條：自由的呐喊 Assassin's Creed: Freedom Cry | 2014年2月25日 | PS3 、PS4 、Xbox One Xbox 360、Windows | 海盜黃金時期 太子港 |
| 刺客教條：本色 Assassin's Creed Identity | 2016年2月25日 | iOS、Android | 文藝復興義大利 |
| 刺客教條 编年史 Assassin's Creed Chronicles | 2015年4月21日 | PS4、Xbox One Windows、PSV | 明朝中國 第一次英阿戰爭阿姆利則 俄國革命俄羅斯 |
| 通天塔：刺客教條 Tower AC | 2017年11月6日 | iOS、Android |  |
| 刺客教條：起義 Assassin's Creed Rebellion | 2018年11月21日 | iOS、Android | 文藝復興 西班牙 |
| 刺客教條：翡翠 Assassin's Creed: Jade | 待公布 | iOS、Android | 秦朝 中國 |
| 刺客教條：多重視界  Assassin's Creed Nexus VR | 2023年 | Meta Quest 2 Meta Quest Pro（英语：） |  |
| 未知刺客教条游戏 | 待公布 | Netflix（iOS 、Android） | 待公布 |
出版書籍 > 小說

《刺客教條：文藝復興》
《刺客教條：兄弟會》
《刺客教條：秘密聖戰》
《刺客教條：啟示錄》
《刺客教條：遺弃》
《刺客教條：黑旗》
《刺客教條：大革命》
《刺客教條：底层世界》
《刺客教條：末裔》
《刺客信条：可汗陵》
《刺客信条：诸神的黄昏》
《刺客信条：大明风云》
出版書籍 > 漫画

《Assassin's Creed: Graphic Novel》
《Assassin's Creed, Volume 1: Desmond》
《Assassin's Creed, Volume 2: Aquilus》
《Assassin's Creed, Volume 3: Accipiter》
《Assassin's Creed: The Fall》
《Assassin's Creed: The Chain》
《刺客教條：婆罗门》
《Assassin's Creed, Volume 1: Trial by Fire》
《Assassin's Creed, Volume 2: Setting Sun》
《Assassin's Creed, Volume 3: Homecoming》
《Assassin's Creed: Templars, Volume 1: Black Cross》
《Assassin's Creed: Templars, Volume 2: Cross of War》
《Assassin's Creed: Last Descendants – Locus》
《Assassin's Creed: Conspirations, Volume 1: Die Glocke》
《刺客教條IV 黑旗 覺醒》
《刺客教條：王朝》
《刺客教條：英靈殿(漫畫)》
電影 > 動畫電影

《刺客教條：世系（英语：）》（Assassin's Creed: Lineage）
《刺客教條：權勢》（Assassin's Creed: Ascendance）
《刺客教條：餘燼》（Assassin's Creed: Embers）
《刺客教條》
電影 > 真人電影

《刺客教條》
开发

第一部作品《刺客信条》在PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows这几个平台推出，后续的几个作品大多以这几个平台为主，而《刺客信条：血缘》则是第一个登陆PlayStation Portable的系列游戏。主要的單人遊戲由育碧蒙特利尔進行開發，並且由育碧安纳西進行多人遊戲的開發。
評價

| 游戏 | Metacritic |
| --- | --- |
刺客教條: (PS3) 81 (X360) 81 (PC) 79
刺客教條：阿泰爾編年史: (NDS) 58
刺客教條：血緣: (PSP) 63
刺客教條II: (PS3) 91 (X360) 90 (PC) 86
刺客教條II：探索: (NDS) 69
刺客教條：兄弟會: (PS3) 90 (X360) 89 (PC) 88
刺客教條：啟示錄: (PS3) 80 (X360) 80 (PC) 80
刺客教條III: (PS3) 85 (X360) 84 (WIIU) 85 (PC) 80
刺客教條III：解放: (Vita) 70
刺客教條IV：黑旗: (PS3) 88 (WIIU) 86 (PC) 86 (X360) 86 (PS4) 83 (X360) 86
刺客教條：叛變: (PC) 74 (PS3) 72 (X360) 72
刺客教條：大革命: (PC) 70 (PS4) 70 (XONE) 72
編年史：中國篇: (PC) 67 (PS4) 69 (XONE) 67
刺客教條：梟雄: (PC) 74 (PS4) 76 (XONE) 78
編年史：印度篇: (PS4) 63 (XONE) 64
編年史：俄國篇: (PS4) 60 (XONE) 62
刺客教條：起源: (PC) 83 (PS4) 82 (XONE) 85
刺客信条：奥德赛: (PC) 86 (PS4) 83 (XONE) 87
刺客信条：英灵殿: (PC) 83 (XSX) 84 (XONE) 82 (PS4) 80
刺客信条：幻景: 
《刺客信条》系列為育碧最暢銷的遊戲。2016年9月，该系列售出已超過一亿份。
相關條目

育碧
《波斯王子系列》
參考資料

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↑  .   [2014/1031]. （原始内容存档于2014-07-21）.  请检查|access-date=中的日期值 (帮助)
外部連結

官方网站
Fandom上的更多相关：Assassin's Creed Wiki
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|  论 编育碧 |
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| 游戏 |  纪元  刺客信条  战火兄弟连  飙酷车神 1  2  極道車魂  孤岛惊魂  舞力全开  魔法门  波斯王子  雷曼 疯狂兔子  赤色鋼鐵  工人物语  猎杀潜航  湯姆·克蘭西 幽灵行动  彩虹六号  细胞分裂  全境封鎖（1、2）  看门狗 1  2    |  |
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系統建模語言

各種SysML圖
系統建模語言（Systems Modeling Language）簡稱SysML，是針對系統工程應用的通用建模語言（英语：）。系統建模語言可以分析許多系統及複合系统（英语：）的規格、分析、設計及驗證及確認。
系統建模語言是源於開源專案中，其中也包括允許散佈及使用的開源授權。系統建模語言是由统一建模语言（UML）子集延伸所定義的。
和UML的差異

统一建模语言（UML）是軟體建模的語言，而系統建模語言（SysML）是應用在系統建模上，相較於UML，有以下系統工程上的改進；
相較於UML以軟體為中心的限制，SysML的圖比較可以充份表達系統工程的概念，而且其中加上了二種圖，分別是需求圖及參數圖。前者可以用在需求工程上，後者可以用在性能分析以及量化分析上。因著這些提昇，SysML建模的系統中可以包括硬體、軟體、資訊、流程、人員以及設備。
SysML比UML小，因此在學習和應用都比較方便。SysML刪除了許多UML以軟體為主的構造，在圖的種類以及整個構造上都比UML要小。
SysML配置表可以支援多種配置方式。UML只能用表格標示方式表示，比較受限。SysML有可變的配置表，其中支援需求配置、功能配置以及結構配置。這有助於自動化的驗證及確認（V&V）以及差異分析。
SysML模型管理構造中支援模型、視圖以及viewpoint。這些構造擴展了UML的能力，其架構上也符合IEEE-Std-1471-2000（英语：）（IEEE Recommended Practice for Architectural Description of Software Intensive Systems）。
SysML復用了UML 2裡面的7種圖，增加2種圖（需求圖以及參數圖），一共有9種。SysML也支援配置表，其格式為表格，可以從SysML的配置關係中動態產生。在SysML FAQ中有有關SysML和UML 2圖形的比較表。
考慮汽車系統的建模：SysML可以用需求圖來有效的找到功能、參數及以性能的需求，而UML只能用用例图找到高階的功能需求。而SysML可以用參數圖精準的定義性能需求以及量化需求，像是最大加速度、最小車重（英语：）以及整體空氣調節能力。而UML沒有直接的機制可以找到這些重要的性能以及量化資訊。
有關車用系統的其他部份，強化的活动图以及狀態圖可以用來說明嵌入式軟體的控制邏輯，以及行車電腦上的資訊流。其他SysML的結構圖以及行為圖可以用來建模製造車輛的工廠，以及在工廠中工作各組織之間的介面。
圖形

系統建模語言包括了九種圖形，其中有些是源自统一建模语言。
活動圖
方塊定義圖（英语：）
內部方塊圖（英语：）
包图（英语：）
參數圖（英语：）
需求圖（英语：）
时序图
狀態機圖
用例图
參考資料

↑  Flexible Views for View-based Model-driven Development By Burger, Erik. KIT Scientific Publishing, Nov 14, 2014. Pg. 250.
↑  SysML Forum. .   [2009-08-26]. （原始内容存档于2013-07-22）.
↑  Embedded Systems Security. By David Kleidermacher, Mike Kleidermacher. Elsevier, 2012. Pg 180.
相關條目

SoaML（英语：）
能源系統語言（英语：）
通用系统语言（英语：）
|  论 编系统工程 |
| --- | --- |
分支领域:  航空航天工程  生物系统工程  配置管理  地球系統工程及管理（英语：）  电机工程  企业系统工程（英语：）  性能工程（英语：）  可靠性工程  安全工程 
过程:  需求工程 需求分析  需求管理  功能需求  系统整合  验收  驗證及確認  设计评估（英语：） 
概念:  业务流程  系統  系统生命周期（英语：）  V模型  系统发展生命周期 
工具:  决策  功能建模（英语：）  IDEF  最优化 最佳化問題  品質機能展開  计划  统计分析  系统动力学  系統建模語言  系统分析  系統建模（英语：）  工作分解结构 
相关领域:  控制工程  计算机工程  工业工程  运筹学  项目管理  品质管理  风险管理 工程风险分析（英语：）  软件工程  系統類型（維基數據：） 
  分类   共享资源 
| --- | --- |
：各地 :  法国  BnF data  德国  以色列  美国
艾兆禮

| 艾兆禮 |
| --- | --- |
2023年12月10日，艾兆禮策騎「觔斗雲」出戰香港盃。
英文名: Andrea Atzeni
別名: 戇豆先生
國籍:  義大利
出生:  (1991-03-26) 1991年3月26日（33歲）
職業: 騎師
代表馬匹
容後再決（英语：）、京士頓山（英语：）、受勛勇爵（英语：）、弦樂器（英语：）、定富（英语：）、述鏢親王（英语：）
艾兆禮（義大利語：；1991年3月26日—），外號「戇豆先生」，是意大利騎師，現時於香港策騎。
簡歷

艾兆禮在意大利撒丁島成長，於2007年在米蘭展開其見習騎師生涯，其後轉投在新市場設廄的布銘球麾下。他迄今勝出超過1,200場賽事，在世界各地包括: 英國、意大利、法國、德國、愛爾蘭、加拿大、美國、阿聯酋、日本和香港等均錄得頭馬紀錄。2012年10月28日，艾兆禮憑策騎「Sortilege」於意大利攻下一級賽泰斯奧錦標（英语：），從騎以來首嚐勝出一級賽滋味。2014年，他獲卡塔爾賽馬集團酋長馬主Sheikh Mohammed Obaid Al Maktoum聘任為主帥，兩人合作8年，其間勝出不少大賽，雙方聘約直至2022年9月結束。
在港策騎生涯

2013年12月8日，艾兆禮首度在港上陣，當天他策騎「驚天動地」在沙田馬場出戰一級賽香港瓶，但其座騎表現平平，只跑得第十一名。
2014年11月，艾兆禮獲香港賽馬會牌照委員會發出三個月在港客串牌照，准許他由2014年11月至2015年2月在港上陣。不過，他在2014年12月22日向牌照委員會表示以私人理由須即時返回英國，並在其後提早撤銷馬會騎師牌照的申請。2014年11月19日，他於跑馬地馬場憑策騎容天鵬馬房的「帝聖好好」勝出，打開在港勝之門。艾兆禮是次在港客串一個月期間，共贏得3場頭馬。
在港策騎生涯 > 2023/2024年度馬季：時隔多年，重臨香港

2023年7月26日，艾兆禮獲香港賽馬會牌照委員會發出騎師牌照，准許他由2023年7月17日起至2024年2月12日在港上陣作半季策騎，其後獲延長至2023/2024年度馬季結束為止。
2023年9月13日，艾兆禮於沙田馬場憑策騎姚本輝馬房的「有鴻利」勝出，取得他重臨香港首場頭馬。
2023年11月26日，艾兆禮於沙田馬場先後憑策騎「飛鷹翱翔」及「我為您」勝出及「包裝伯樂」跑入第二名，全日累積30分，以2分之差擊敗蔡明紹，首度在港獲封騎師王。
2024年1月1日，艾兆禮於沙田馬場憑策騎伍鵬志馬房「神虎龍駒」攻下國際三級賽華商會挑戰盃，勝出其在港策騎生涯首項分級賽。
在港策騎成績

| 年度 | 冠 | 亞 | 季 | 殿 | 第五 | 出賽次數 | 所贏獎金（港元） | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2013 - 2014 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | $ 0 | 客串國際賽日賽事 |
| 2014 - 2015 | 3 | 3 | 3 | 6 | 8 | 79 | $ 4,284,225 | 客串策騎   (由2014年11月至12月) |
| 2017 - 2018 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | $ 0 | 客串國際賽日賽事 |
| 2023 - 2024 | 48 | 36 | 44 | 48 | 52 | 595 | $ 90,470,500 | 策騎首季 (殿軍) |
| 總計 |  |  |  |  |  |  | $ |  |
在港策騎資料

|  | 日期 | 賽事 | 場地 | 馬場 | 馬名 | 練馬師 | 名次 | 獨贏賠率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 初出賽 | 2013年12月8日 | 一級賽 - 2400米（香港瓶） | 草地 | 沙田馬場 | 驚天動地 | 胡拿 | 11 | 43 |
| 首勝利 | 2014年11月19日 | 第三班 - 1200米 | 草地 | 跑馬地馬場 | 帝聖好好 | 容天鵬 | 1 | 9.2 |
| 級際賽初出賽 | 2013年12月8日 | 一級賽 - 2400米（香港瓶） | 草地 | 沙田馬場 | 驚天動地 | 胡拿 | 11 | 43 |
| 級際賽首勝利 | 2024年1月1日 | 三級賽 - 1400米（華商會挑戰盃） | 草地 | 沙田馬場 | 神虎龍駒 | 伍鵬志 | 1 | 6.8 |
| 一級賽初出賽 | 2013年12月8日 | 一級賽 - 2400米（香港瓶） | 草地 | 沙田馬場 | 驚天動地 | 胡拿 | 11 | 43 |
一級賽首勝利: —
| 四歲系列初出賽 | 2024年2月4日 | 四歲系列經典賽 - 1600米（香港經典一哩賽） | 草地 | 沙田馬場 | 同樣美麗 | 告東尼 | 5 | 24 |
四歲系列首勝利: —
埃迪縣 (新墨西哥州)

| 埃迪縣 Eddy County |
| --- | --- |
县
埃迪縣行政中心
 埃迪縣于新墨西哥州中的位置
 新墨西哥州于美国的位置
坐标： 32°28′N 104°18′W﻿ / ﻿32.47°N 104.3°W﻿ / 32.47; -104.3
国家:  美国
州:  新墨西哥州
设立日期: 1891年5月16日
語源: 查爾斯·艾迪
县治: 卡爾斯巴德
最大城市: 卡爾斯巴德
面积
 • 总计: 4,198 平方英里（10,000 平方公里）
 • 陸地: 4,176 平方英里（10,000 平方公里）
 • 水域: 22 平方英里（60 平方公里）  0.5%
人口（2020年）
 • 總計: 62,314人
 • 密度: 15人/平方英里（6人/平方公里）
时区: 山区时区（UTC−7）
 • 夏时制: 山区时区（UTC−6）
包含的国会选区: 第2選區
網站: www.co.eddy.nm.us
埃迪縣（英語：）是美国新墨西哥州東南部的一個縣，南鄰德克萨斯州，面積10,872平方公里。根據2020年美國人口普查，本縣共有人口62,314人。本縣縣治為卡爾斯巴德（Carlsbad）。
埃迪縣於成立1889年2月25日，縣名紀念當地的開發者查爾斯·艾迪（Charles Eddy）。
地理

根據2000年人口普查，埃迪縣的總面積為4,198平方英里（10,870平方），其中有4,182平方英里（10,830平方），即99.63%為陸地；16平方英里（41平方），即0.37%為水域。本縣既是新墨西哥州面積第13大的縣份，亦是美國面積第99大的縣份。新墨西哥州的最低點紅崖水庫（Red Bluff Reservoir）位於本縣內，其海拔為838米（2749英尺）。
地理 > 毗鄰縣

新墨西哥州 奧特羅縣：西方
新墨西哥州 查维斯县：北方
新墨西哥州 利縣：東方
德克薩斯州 洛文縣：東南方
德克薩斯州 里夫斯縣：南方
德克薩斯州 克伯森縣：南方
地理 > 國家保護區

卡尔斯巴德洞窟国家公园
林肯国家森林（部分）
人口

| 调查年 | 人口 | 备注 | %± |
| --- | --- | --- | --- |
| 1910 | 12,420 |  | — |
| 1920 | 9,116 |  | −26.6% |
| 1930 | 15,842 |  | 73.8% |
| 1940 | 24,311 |  | 53.5% |
| 1950 | 40,640 |  | 67.2% |
| 1960 | 50,783 |  | 25.0% |
| 1970 | 41,119 |  | −19.0% |
| 1980 | 47,855 |  | 16.4% |
| 1990 | 48,605 |  | 1.6% |
| 2000 | 51,658 |  | 6.3% |
| 2010 | 53,829 |  | 4.2% |
人口 > 2010年

根據2010年人口普查，埃迪縣擁有53,829居民。而人口是由77.4%白人、1.4%黑人、1.5%原住民、0.7%亞裔、16%其他種族和3%混血构成。而西班牙裔或拉丁美洲人佔了人口44.1%。
人口 > 2000年

根據2000年人口普查，埃迪縣擁有51,658居民、19,37住戶和14,069家庭。其人口密度為每平方英里12居民（每平方公里5居民）。本縣擁有22,249間房屋单位，其密度為每平方英里5間（每平方公里2間）。而人口是由76.34%白人、1.56%黑人、1.25%原住民、0.45%亞裔、0.09%太平洋岛民、17.67%其他種族和2.64%混血构成。而西班牙裔或拉丁美洲人佔了人口38.76%。
在19,379住户中，有35.6%擁有一個或以上的兒童（18歲以下）、56.1%為夫妻、11.9%為單親家庭、27.4%為非家庭、24.2%為獨居、10.7%住戶有同居長者。平均每戶有2.63人，而平均每個家庭則有3.12人。在51,658居民中，有28.9%為18歲以下、8.4%為18至24歲、25.7%為25至44歲、22.4%為45至64歲以及14.7%為65歲以上。人口的年齡中位數為36歲，女子對男子的性別比為100：95.9。成年人的性別比則為100：92.7。
本縣的住戶收入中位數為$31,998，而家庭收入中位數則為$36,789。男性的收入中位數為$31,909 ，而女性的收入中位數則為$19,686，人均收入為$15,823。約13.6%家庭和17.2%人口在貧窮線以下，包括21.5%兒童（18歲以下）及13.4%長者（65歲以上）。
參考文獻

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↑  Statistical profile of Alger County, Michigan （页面存档备份，存于）, United States Census Bureau, Census 2000
↑  （英文）State and County QuickFacts （页面存档备份，存于）
↑  （英文）Census 2000 gateway （页面存档备份，存于）
1 2  （英文）American FactFinder （页面存档备份，存于）
|  论 编埃迪縣行政區劃 |
| --- | --- | --- |
：卡爾斯巴德
| 城市 |  阿蒂西亞  卡爾斯巴德  | 埃迪縣在新墨西哥州的位置 |
| 村 |  霍普  拉溫  | 埃迪縣在新墨西哥州的位置 |
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卡尔斯巴德洞窟国家公园