華義國際
歷史

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1993年8月，當時25歲的黃博弘向家裡借了新台幣一百萬元，與其好友合資成立「華義國際股份有限公司」（Waei International Entertainment Co., Ltd.）。華義國際第一代總部位於台北市中山區吉林路144巷11號，黃博弘自任華義國際董事長。黃博弘畢業於台北縣私立復興高級商工職業學校美工科，小時候很喜歡千葉徹彌的漫畫《好小子》（），立志要當漫畫家；黃博弘退伍後，曾在東立出版社擔任漫畫美術編輯，沒當成漫畫家，卻創辦華義國際。華義國際初期主要業務是設計商用軟體，當時黃博弘喜歡與同事在電腦遊戲中廝殺，玩久了就萌生一個疑問：在台灣電腦遊戲軟體市場中，「為什麼電腦遊戲都是台灣、美國的，就沒有日本的？」黃博弘詢問之後得知，日本電腦遊戲軟體都只支援PC-98、不支援台灣以IBM PC兼容機為主的DOS，所以沒有代理商願意代理日本電腦遊戲軟體。黃博弘及其三位好友按照日本遊戲雜誌打電話給日本遊戲軟體業者，想要爭取代理，同時希望對方解決DOS版本的問題；對方回應：「我們從來沒有碰過IBM的DOS系統。把原始碼給你們好了。做成了，你們就付權利金；做不成，就算了。」於是華義國際成立研發團隊，開始移植日本電腦遊戲軟體。
1994年8月，華義國際發行從PC-98移植的電腦遊戲軟體《擂台美少女（日语：）》，一舉成名。（華義發行的其他從PC-98移植的電腦遊戲軟體還有《妖擊隊》等。）
1997年，華義國際將在日本銷售不佳的電腦遊戲軟體《夢幻洋食館》添加台灣元素後重新包裝成《夢幻西餐廳》、《夢幻度假島》系列，專攻女性消費者。
1997年2月，華義國際跨入遊戲開發領域，推出首部自主開發遊戲軟體《真命天子》（改編自賴有賢同名漫畫）。
1998年7月18日上午，華義國際總部搬遷至台北市信義區光復南路495號7樓之5（太平洋商務中心）；同日下午，科樂美授權華義國際發行戀愛模擬遊戲《純愛手札》Windows 95/98 中文版，雙方在台北凱悅大飯店舉辦「純愛手札簽約記者會」，胡龍雲主持簽約儀式。其後華義國際賣《純愛手札》中文版的中國大陸授權，《純愛手札》中文版在中國大陸賣18萬套（黃博弘於2008年9月接受巴哈姆特電玩資訊站專訪時則稱賣20萬套）。
1999年7月，開通《華義遊戲網》（當時網址為www.waei.net）。
2000年2月，發行第一款線上遊戲《人在江湖》，跨足線上遊戲營運領域。
2000年4月，發行日本線上遊戲《石器時代》。
2000年6月26日，宣布更名為「華義國際數位娛樂股份有限公司」（Waei International Digital Entertainment Co., Ltd.），同日發表第二代企業識別系統（CIS）與企業口號「專業、服務、合作」，取「Waei」與台語「歡喜」諧音，以微笑、和諧的互動造型表現歡喜溝通、圓滿順暢的精神，色彩採用青藍色與大紅色，青藍色象徵理想，大紅色象徵熱忱。
2000年7月，自創的線上遊戲收費系統「WGS」（Waei Global Settlement）上線。
2000年8月28日，宣布投入新台幣2億元成立「北京華義國際數碼娛樂有限公司」進軍中國大陸網路遊戲市場，總部設於北京，辦事處設於上海、成都、深圳與廣州，周成虎擔任北京華義第一屆總經理。
2000年9月，華義國際於北京成立「北京華義聯合軟件開發有限公司」。
2001年1月，《石器时代》在中國大陸發行。
2001年6月8日，華義國際執行長蔡嘉駿與聯合線上營運長劉永平宣布，華義國際與聯合線上結盟，在《聯合追星網》（當時網址為udnstars.com）推線上遊戲服務《石器時代·星樂園》。同月，華義國際發行Cocktail Soft成人電子遊戲《公主的回憶》（Princess Memory）中文版，標榜「一刀未剪」，是華義國際第一款成人電子遊戲。
2002年1月，蔡嘉駿因個人生涯規劃，請辭華義國際執行長。
2002年1月16日，緯來企業、松崗科技、昱泉國際、第三波資訊、華義國際與摩比家合資成立「數位遊戲整合行銷股份有限公司」，資本額新台幣700萬元，副總經理為蔡嘉駿，定位為電子遊戲業者的整合行銷公司，為電子遊戲業者規劃電玩節目、媒體統購、活動設計及比賽等；第一個電玩節目為同月26日開播的緯來綜合台《全民快打》。
2002年5月13日，華義國際向中華民國證券櫃檯買賣中心送件，申請登錄為興櫃股票（股票代號R134），同月成立新加坡子公司。
2002年8月29日，華義國際宣布裁員三分之一，員工總數從294人減為204人。
2003年4月，華義國際英文品牌名「Waei」改為「Wayi」，英文全名改為「Wayi International Digital Entertainment Co., Ltd.」，以蜘蛛作為品牌精神象徵；同月，華義國際取得韓國Actoz研發之線上遊戲《A3》台港澳代理權。
2003年9月17日，華義國際宣布，北京華義總經理林永青升任華義國際總經理，原董事長兼總經理黃博弘專任董事長；同月，華義國際自製線上遊戲《天下無雙》開始收費。
2004年2月，公開自製遊戲《鐵血三國志》。
2004年3月29日，華義國際股票上櫃，上櫃股票代號為3086，上櫃首日股價為新台幣46元。
2004年4月，四川華義研發部門所製線上遊戲《羽音Online》開始封測。
2004年8月1日，以個人名義買下訐譙龍的「在線上網際股份有限公司」（CH1 Internet Co., Ltd.）總經理江長燮接任華義國際營運長、負責華義國際台灣營運，華義國際取得訐譙龍的使用權，華義國際營運中心協理呂冠怡轉任華義國際總經理室特助、派駐香港負責香港營運。
2004年8月18日，江長燮表示，將在華義國際的官方網站及周邊產品上延續訐譙龍生命。
2004年9月，BMG合併索尼音樂，黃博弘趁機說服前BMG大中華區總裁任兆年擔任華義國際董事長特助，黃博弘的理由是：「音樂和遊戲產業，其實本質上是相同的。」
2004年6月15日，華義國際公告，總經理林永青辭職，發言人兼副總經理熊家麒升任總經理。
2005年，虧損新台幣2億元，每股虧損新台幣4.4元。
2005年2月，休閒遊戲《華義山莊》上線營運。
2005年4月，取得線上遊戲《熱血江湖Online》台港澳代理權。
2005年6月，取得線上遊戲《Granado Espada》台港澳代理權。
2005年8月30日，召開董事會，董事長特助任兆年轉任總經理，總經理熊家麒調任董事長特助。
2005年12月，金山软件全盘收购华义国际中国大陆业务，华义国际基本退出中国大陆网络游戏市场。
2006年7月，取得萬人連線射擊線上遊戲《特種部隊》（SF Online）台港澳代理權。
2007年5月，推出休閒遊戲系列《台客麻將》。
2007年11月14日，華義國際、高凱科技與鋊達科技合資成立「華義山莊娛樂股份有限公司」，拓展商用遊戲機市場。
2007年11月30日，《Granado Espada》取中文命名《王者之劍》推向市場。2007年12月，華義國際代理中國大陸線上遊戲《蜀山Online》。
2008年1月24日，確定以《飛仙Online》作為《蜀山Online》台港澳名稱。
2008年5月，推出華義Webgame平台。
2008年6月，代理中國大陸製休閒遊戲《機戰Online》。
2011年1月20日，代理「DragonFly」下另一款FPS遊戲《大敵當前Online》。
2011年6月1日，宣布《天下無雙》從月費制更改為免費制。
2011年7月1日，宣布《天下無雙》停止營運。
2014年1月9日，宣布代理「DragonFly」下另一款FPS遊戲《特種部隊2》(SF2 Online)。
2014年8月28日，宣布《熱血江湖》於10月30日停止營運。
2014年10月16日，正式開辦「SPIDER專業電子競技學院」。
2016年6月24日，華義國際董事長黃博弘宣布退休，將持股賣給竣通國際集團竣通投資，仍將盡個人之力推動台灣電競發展。竣通投資的授權法人代表徐培菁接任華義國際董事長。
2016年12月21日，宣布遊戲《熱血三國3》上線營運。
2017年6月22日，徐培菁辭任華義國際董事長，竣通投資的授權法人代表張協建接任董事長。
2019年6月25日，華義國際改選董監事，由Given Business Inc.指派法人代表張協建出任董事長，其餘兩席董事分別指派吳艾耘（身兼智冠科技董事）與杜耀仁出任。
2020年12月24日，華義國際法人說明會宣布，未來網銀國際將代理營運遊戲項目及資源，全面由華義國際接手。
2022年9月6日，華義國際對外宣布正式取得由SEGA開發，由Appiritsz發行的動物朋友3 （页面存档备份，存于）台港澳代理權，並於隔年3月4日於雙平台發佈