stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
稀土磁鐵
磁學性質

磁鐵的重要性質包括：
剩磁（Br）：量測其磁場的強度
矯頑力（Hci）)：材料抵抗退磁的能力
最大能積（英语：）（BHmax）：磁能的密度（衡量磁鐵特性值之用）
居里溫度（Tc）：磁鐵失去磁性的溫度
稀土磁鐵的剩磁高，矯頑力和最大能積較其他磁鐵高很多，但其中釹鐵硼磁鐵的居里溫度較其他磁鐵要低。下表比較二種稀土磁鐵：釹磁鐵（Nd2Fe14B）及釤鈷磁鐵（SmCo5），以及其他種類的磁鐵
| 磁鐵 | Br (T) | Hci (kA/m) | (BH)max (kJ/m3) | Tc (°C) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Nd2Fe14B（燒結） | 1.0–1.4 | 750–2000 | 200–440 | 310–400 |
| Nd2Fe14B（粘結） | 0.6–0.7 | 600–1200 | 60–100 | 310–400 |
| SmCo5（燒結） | 0.8–1.1 | 600–2000 | 120–200 | 720 |
| Sm(Co,Fe,Cu,Zr)7 （燒結） | 0.9–1.15 | 450–1300 | 150–240 | 800 |
| 鋁鎳鈷磁鐵（燒結） | 0.6–1.4 | 275 | 10–88 | 700–860 |
| 鍶燒結體（燒結） | 0.2–0.4 | 100–300 | 10–40 | 450 |
| 鐵棒磁鐵（退火） | ? | 800 | ? | 770 |
分類 > 釤鈷磁鐵

条目：釤鈷磁鐵
釤鈷磁鐵是由釤、鈷和其它金屬稀土材料經配比，溶煉成合金，經粉碎、壓型、燒結後制成的一種磁性工具材料，是最早發現的稀土磁鐵。釤鈷磁鐵有兩種組成比，分別為（釤原子：鈷原子）1:5和2:17。
釤鈷磁鐵具有高磁能積、極低的溫度系數，最高工作溫度可達350℃，負溫不限，在工作溫度180℃以上時，其最大磁能積（BHmax）、矯頑力、溫度穩定性和化學穩定性均超過釹鐵硼永磁材料。具有很強的抗腐蝕和抗氧化性。釤鈷磁鐵的最大能積（BHmax）的範圍從 16 MGOe到 32 MGOe，其理論極限是 34 MGOe。
因為釤鈷磁鐵的價格高，而磁場強度較小，應用場合較少。由於釤鈷磁鐵的居里溫度高，可適用在高溫時需要較大磁場的場合。釤鈷磁鐵不易氧化，不過烧结的釤鈷磁鐵易碎，容易剝離及破裂，當受到熱衝擊時容易失效。
分類 > 釹磁鐵

条目：釹磁鐵
釹磁鐵發明在1980年代，是磁性最強，也最容易取得的稀土磁鐵。是由釹、鐵、硼的合金構成：（Nd2Fe14B），因此也稱為釹鐵硼磁鐵。釹磁鐵可用在許多需要大磁場或是較小磁鐵的場合，例如電池供電工具中的馬達、硬碟及珠寶扣。釹磁鐵的磁場強度是永久磁鐵中最大的，相較於釤鈷磁鐵．釹磁鐵的矯頑力較高，不過居里溫度較低，而且比較容易被氧化。为了避免腐蚀的损害，使用时需要在釹磁鐵表面做保护处理，例如用金、镍、锌、锡进行电镀，以及表面喷涂环氧树脂等。
早期由於原材料及專利授權費用高昂，釹磁鐵的價格很高，只能用在一些需要高磁場強度的應用。但1990年起，釹磁鐵的成本持續降低，因此有些有磁性的玩具也使用釹磁鐵。
危害

由於稀土磁鐵的磁力較其他磁鐵強，會造成一些其他磁鐵不會造成的危害。大小超過幾公分的稀土磁鐵磁性很強，若人體夾在二個相吸的磁鐵，或是夾在磁鐵或金屬之間，會受傷甚至骨折。若二塊稀土磁鐵太過靠近，對彼此的磁力會使得易碎的稀土磁鐵剝離或及碎裂，而破裂後的碎片也可能會讓人受傷。曾經有小孩吞食了幾個磁鐵，磁鐵在消化道中互相吸引而造成消化系統受傷。這種情形甚至可能造成腸穿孔、敗血症，嚴重的話可能會致命。
玩具業者在2007年採行自願性安全標準，對於強力磁鐵塊做永久串連，以防止兒童吞嚥，而把未串連的磁鐵塊的磁力降低，避免在吞嚥後造成傷害。2009年，由於成人磁性桌面玩具銷量突然增長，而導致受傷害人數激增，在2012年因此而進入急診室的案例估計有3,617例。美國消費品安全委員會於2012年通過一項規則，把消費品中稀土磁體尺寸予以限制，但這項規定在2016年11月遭到美國聯邦第十巡迴上訴法院撤銷。規定被撤銷後，全國吞嚥事件數目急劇上升，估計在2019年有超過1,500例。
應用

由於自1990年起，稀土磁鐵的價格低，已可以在許多需要磁鐵的科技產品中代替鋁鎳鈷磁鐵及铁素体，尤其其磁場較大，因此在一些應用下可以使用更小且更輕的磁鐵。
應用 > 常見應用

常見的稀土磁鐵應用包括：
電腦硬碟
風力發電機
喇叭或耳機
钓鱼卷轴的剎車
無線電鑽中的永磁馬達
高性能的交流伺服馬達
油電混合或電動車的牽引電動機以及內建啟動電機
搖動後可以發電的手電筒
應用 > 其他應用

其他稀土磁鐵的應用包括：
用在磁浮列車中的線性馬達。
磁懸浮實驗，研究磁場及超導現象的邁斯納效應
电动轴承（英语：）
LED塗鴉（英语：），一個以鈕扣電池為電力，放在稀土磁鐵上的小LED。
釹鐵硼磁鐵玩具（英语：）
电子吉他的拾音器
定格動畫：當使用傳統的螺桿和螺帽無法提供有效的繫緊（tie-down）玩偶的時候，在玩偶足部裝上稀土磁鐵是種解決方式（參照所附網頁以了解做定格動畫時，所使用的傳統玩偶繫緊方式）
在微型模型遊戲（英语：）中，稀土磁鐵因其體積小和相對高磁性，可讓尤其是玩具人物和車輛在基板上固定，有助遊戲者擺放模型，以及換置不同工具和武器，因此稀土磁鐵廣受遊戲者歡迎。
無稀土永磁體

美國能源部已確定要在永磁技術中尋求稀土磁鐵的替代品，並開始資助此類研究。美國能源高等研究計劃署（英语：）（ARPA-E）贊助一項稀土替代品關鍵技術（Rare Earth Alternatives in Critical Technologies，REACT）計劃，開發替代材料。ARPA-E在2011年撥出的款項達到3,160萬美元。
回收工作

歐盟的ETN-Demeter項目（歐洲訓練網絡（ETN），用於設計和回收油電混合和全電動車中永磁馬達和發電機所包含的稀土）正研究以可持續設計用在車輛用電動馬達。而可在日後輕鬆從電動馬達移除磁鐵以便回收稀土金屬。
歐盟歐洲研究委員會（英语：）授予首席研究員Thomas Zemb教授和聯合首席研究員Jean-Christophe P. Gabriel博士一項高級研究贊助，從事“產生低有害排放的稀土元素回收計畫：REE-CYCLE”，目的在研發出回收稀土元素的新工藝。
參見

循環經濟
鑭系元素
磁力打撈（英语：）
資源回收
釤鈷磁鐵
參考文獻

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進一步閱讀

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外部連結

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經過鎳電鍍後的釹鐵硼磁鐵立方體。
釹磁鐵球，玩具
忍者外傳3

| 忍者外傳3 |
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日版游戏封面
类型: 动作冒险、砍杀
平台: PlayStation 3 Xbox 360
开发商: Team Ninja
发行商: 光荣特库摩
总监: 安田文彦 早矢仕洋介
制作人: 早矢仕洋介
设计师: 大塚一貴 Motoi Tanahashi 西寛之
编剧: 加藤正人
: Takanori Goshima Yasuhiro Nakamoto Shuhei Sato
美术: 中城謙一郎 野瀬正博 Kai Shibusawa
音乐: 齋藤匠 小池令 高橋洋明
系列: 忍者外傳系列
模式: 单人、多人
发行日: 北美：2012年3月20日 日本：2012年3月22日 欧洲：2012年3月23日
《忍者外傳3》（日语：，英语：，）是由Team Ninja开发、光荣特库摩于2012年发行的动作冒险游戏。本作是《忍者外傳2》的续作，于2012年3月在全球范围内登陆PlayStation 3和Xbox 360平台。加强版《忍者外傳3 利刃邊緣》于同年晚些时候推出，最初由任天堂在Wii U平台发行，后移植到多个平台。
该作是新忍者外傳系列中首款并非由系列总监板垣伴信执导的作品，总监一职由安田文彦和早矢仕洋介接任。
游戏玩法

《忍者外傳3》对系列玩法做出了大量改动，并引入了全新的游戏机制。游戏新增了「断骨」系统，当玩家触发附带视觉特效的断骨攻击时，隼龙便会在慢镜头特写下斩断敌人的身体。游戏还新加入了「苦无攀爬」动作，隼龙可以使用苦无攀登特定的墙壁，借此从上方攻击敌人。本作中，隼龙可以悄悄靠近敌人并将其一击毙命，因此玩家需要在部分场合采用潜行动作。敌人在会战斗中叫喊，并且不会轻易死去，受伤时也会痛苦地呻吟。与前作不同的是，敌人不再会被斩首或断肢，只会受伤流血并受到削弱。
游戏用滑行动作取代了前作中的旋風之術。隼龙可以滑行穿过狭窄区域，或滑行攻击敌人。本作中「滅殺」攻击的发动机制也略有调整。游戏中，隼龙的右臂被施加了名为「殺戮之兇手」的诅咒。当隼龙击杀一定数量的敌人后，手臂会发出红光，此时玩家便可蓄力发动滅殺攻击。滅殺攻击的能量来源也从吸收灵气魂变为了吸收附近的尸体。
与前作不同，本作的HUD只在战斗时才会显示，战斗结束后便会淡出。本作取消了村正商店，隼龙会随着游戏流程取得各种刀剑作为武器。隼龙可使用两种拥有无限弹药的远程武器：手里剑和高科技弓箭，箭矢会随着流程推进而强化升级。道具系统基本被移除。以往用于存档和恢复体力的龙头雕像也被一只按照固定脚本行动的飞隼取代。飞隼会在关卡特定地点飞到隼龙手上进行存档，同时回满他的体力。
本作对忍术系统进行了全面的重新设计。单人模式下，隼龙仅可使用「火炎龙」一种忍术，发动时会化身为火焰巨龙。玩家需要通过击败敌人来积攒體力條下方的集氣條，当集氣條充满后，即可释放该忍术。忍术会瞬间消灭画面内所有敌人，并根据剩余敌人数量回复体力。本作的多人模式（包括合作与对抗模式）中则有其他忍术可供使用，如暗极重波弹。
PS3版《忍者外傳3》支持PlayStation Move体感操作，旨在让玩家获得“在战斗中将敌人骨肉斩断时逼真的全新体验”。
剧情

故事伊始，隼龙受日本自卫队之托，前去对抗由神秘炼金术士「假面导师」领导的恐怖组织。假面导师特意指名要隼龙出面。在伦敦的首相官邸内，假面导师对隼龙的右臂施加了名为「殺戮之兇手」的诅咒。该诅咒将龙剑融入隼龙的手臂，并会吞噬所有被隼龙所杀之人的生命力。随后，隼龙与自卫队员美月·麦克劳德在电视上目睹了假面导师向全世界国家发出最后通牒：七日之内无条件投降，不服从的国家将面临毁灭。
日本自卫队的自卫舰「夕凪」号截获了来自鲁卜哈利沙漠的信号，隼龙遂与美月一同前往，并在那里与绫音会合。绫音受疾风之托，将霧幻天神流的至宝迅岚丸交给了隼龙。隼龙抵达沙漠中的一座高塔，再次遭遇假面导师。后者道出了「殺戮之兇手」的真相：此诅咒以龙剑为媒介，将其分解并融入了隼龙的右臂。若不及时治疗，诅咒将从内部侵蚀他的身体，最终夺走他的性命。击落一架武装直升机后，隼龙返回夕凪号，结识了美月的养女康娜及其姐夫的弟弟克里夫·希金斯。克里夫透露，他们的敌人是名为“炼金术之主”（LOA）的组织。
隼龙动身前往阿比斯莫岛，再度与假面导师交锋，并击败了后者制造的巨型恐龙克隆体。然而，他发现美月已被假面导师绑架。隼龙救下美月，却不料被她用麻醉枪击倒。
隼龙在一台VR模拟器中醒来，并见到了妖冶而危险的拉芙蕾丝。拉芙蕾丝表示，他在模拟器中会受到真实伤害甚至会死亡。她强行让隼龙进入模拟世界，重温其过去的经历。在模拟世界中，隼龙历经飞艇、维格尔帝国、东京摩天楼，最后来到首相官邸与虚拟的假面导师展开对决。隼龙成功从模拟世界中逃脱，随后一路击败LOA的守卫，最终与康娜会合，一同寻找美月。他们找到了被假面导师囚禁的美月，然而团聚之后，假面导师却残忍地将拉芙蕾丝推进了原型“神之卵”中，隼龙只得与其变异形态展开激战。击败变异后的拉芙蕾丝后，隼龙带着康娜和美月逃离，却随即遭到美军逮捕。海因伦上校训斥了他们的行动，并下令立即停止一切行动。隼龙只得乘坐直升机返回隼之村，寻求解除诅咒的办法。
隼龙首先来到了幻心墓前，取回他在《忍者外傳2》结尾时插在此处的邪神剑。隼龙随后便返回村子，一路击退前来复仇的黑蜘蛛忍者。然而，「殺戮之兇手」的发作令他逐渐失去意识。醒来时，他发现自己身处首领府邸，龙之巫女红叶在一旁为他疗伤。隼龙与红叶一同前往父亲隼丈的隐居之所。途中，他们遭遇了黑蜘蛛忍者的袭击，其中还有复活的黑蜘蛛氏族的妖婆。消灭敌人后，他们终于见到了隼丈。隼丈告诉隼龙，他所受的诅咒是龙族忍者世世代代犯下的罪孽造成的业障。
隼龙回到夕凪号后，奉命前往南极洲执行任务，克里夫主动请缨担任他的后援。隼龙在南极击败了众多敌人，其中包括他的邪恶克隆体。此时，「殺戮之兇手」再次发作。克里夫也露出了真面目，他其实是LOA组织的一员，而他的祖父正是LOA的会长阿许堤亚·希金斯。阿许堤亚坦陈，克里夫是LOA研究部门的负责人，并且对康娜另有所图。隼龙试图追击克里夫和阿什塔尔，却被他们从飞机上击落，未能追上。克里夫留下话语，将在“黑独角鲸”号上与隼龙会面——这是一支据称早已解散的神秘舰队。之后，隼龙被日本自卫队的石神谦救起，并带到一艘联合国舰船上，随后得知了康娜失踪的消息。
隼龙和美月飞抵黑独角鲸号上空，隼龙纵身跃下，击沉了护卫舰后成功登上主舰。隼龙击败了阿许堤亚，并得知了他们对康娜的阴谋，遂立即在船上展开搜索。最终，隼龙与假面导师正面交锋，亲眼目睹了康娜与“神之卵”融合。令他震惊的是，假面导师的真实身份竟是康娜的父亲——本应早已死去的希奥多·希金斯。此时，克里夫现身，道出了真相：他为了阻止哥哥破坏自己的计划而将其杀害，又为了让哥哥死在隼龙手中，将其复活并抹去了记忆，通过面具中的AI装置对其进行操控。目睹一切的康娜悲愤地指责隼龙是凶手，并与“卵”融合化为女神。她手持从隼龙手臂中取出的龙剑，伴随着黑独角鲸号一同沉入大海。
隼龙、美月和石神追赶化为女神的康娜来到东京，那里已是一片狼藉。变异后的克里夫突然出现并袭击了隼龙和美月，就在千钧一发之际，恢复了记忆的希奥多现身并杀死了克里夫。隼龙与希奥多继续追击女神，然而，在即将追上女神之时，希奥多却突然倒戈，他声称隼龙手中的邪神剑会不分敌我地伤害康娜，因为它本身就是一把凶器。两人展开了最后的决战。隼龙最终用邪神剑杀死了希奥多，而希奥多在临死前吟唱咒语，解除了隼龙身上的诅咒。隼龙这才明白，希奥多选择以死来完成最后的救赎。
隼龙与女神展开最终对决。正当战斗进入白热化阶段时，邪神剑和女神手中的巨型龙剑双双断裂。此时，隼龙原本的龙剑重回他手中，他挥剑将女神一分为二，将其彻底消灭。康娜安然无恙地回到了隼龙的怀抱。隼龙将康娜安置在安全地带，等待美月前来接应。完成了使命的隼龙，迎着朝阳离去。
开发与发售

本作首次公布于2010年东京电玩展的一次闭门活动中，当时只公开了一张图片。官方随后发布了一张先行海报，画面中浑身浴血的隼龙正试图摘下面罩。Team Ninja的负责人早矢仕洋介表示：“隼龙似乎在摆弄自己的右手，而且这只手显得有些异样，不仅沾满了血，那些血迹也显得不太寻常。” 早矢仕洋介之后补充道：“隼龙摘下面罩是为了吸引玩家进入他的内心世界。而海报上大量的血并非单纯地表现杀戮，也可能是隼龙自身的鲜血。我们关注的不仅是斩杀敌人，更是隼龙这个角色本身。”
开发团队取消了前作中标志性的断肢系统。Team Ninja的工作人员解释称，这是因为“玩家们已经不再喜欢看到这种表现方式了”。在2011年E3游戏展上，官方宣布本作将包含对抗和合作两种多人模式，支持最多八名玩家同场游戏。
本作的剧情由曾负责红白机版《忍者龙剑传》三部曲剧本及美术设计的加藤正人执笔。早矢仕洋介曾透露，系列前作的角色也会在本作中登场。其中，《忍者龙剑传II 暗黑的邪神剑》中的重要角色罗伯特便以飞行员的身份短暂亮相，帮助隼龙跳上另一架喷气式飞机。
《忍者外傳3》同捆附带了格斗游戏《死或生5》的试玩版，试玩版中可以使用隼龙、绫音、疾风和瞳四名角色。其中，Xbox 360版提供隼龙和瞳的使用权，PS3版则可操作疾风和绫音。《忍者外傳3》典藏版中附带的试玩版则包含了全部四名角色。典藏版还包含一款由光荣特库摩Wave推出的人偶模型，描绘了游戏中隼龙与反派头目的对决场面。此外，典藏版还附赠画集、原声CD以及《死或生5》完整试玩版的高级兑换码。
2012年4月，游戏陆续推出了三款可下载内容包，包含全新武器（硬殼猛禽爪、闇月鐮刀）、防具及頭盔等自定义道具，并在「忍者试炼」模式中追加了新的迷你游戏。
反响

《忍者外傳3》的评价毁誉参半，其中游戏内容过于简化是主要的批评点。根据Metacritic的统计，Xbox 360版和PlayStation 3版的平均得分均为58分（满分100分）。
部分媒体给予了游戏较为积极的评价。《官方Xbox杂志》给出了8分（满分10分），肯定了游戏的战斗系统和画面表现，但也指出了游戏内容的简化以及结局的不足。《PlayStation官方杂志—英国》则给出了7分（满分10分），认为“即便未能完全达成其宏大的目标，游戏本身仍然拥有不错的乐趣”。《电脑与电子游戏》同样给出了8分（满分10分），但也指出“曾经咬牙坚持、忍受高难度的硬核玩家恐怕难以接受游戏为了迎合大众而做出的诸多妥协”。
但另一方面，GameSpot仅给出了5.5分（满分10分），并批评其“沦为一款缺乏系列应有挑战性和深度的平庸动作游戏”。IGN的评价则更为糟糕，只给出了3分低分（满分10分），称其为“技术灾难”。
忍者外傳3 利刃邊緣

加入新内容的升级加强版《忍者外傳3 利刃邊緣》于2012年率先登陆Wii U平台，并于2013年在PlayStation 3和Xbox 360平台发售。该版游戏收录于2021年6月在Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One上推出的《忍者外傳 大师合集》中。
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《忍者外傳3》在2011年E3游戏展上的展区
Scratch

此条目的主題是程式語言。木村KAELA的專輯《Scratch》，請見「」。
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: 指令式，事件驅動
設計者: Mitchel Resnick、Andrés Monroy-Hernández
實作者: 麻省理工媒体实验室 終身幼稚園組
: 2006
当前版本: 3.0（2019年1月2日；穩定版本）  
型態系統: 動態
實作語言: Squeak（v1.4前） Actionscript（v2.0） HTML5 (v3.0)
操作系统: Windows、macOS、Linux、Android、ChromeOS
許可證: 開放源碼GPLv2和封閉性軟件
文件扩展名: .sb、.sprite（v1.4前） .sb2、.sprite2（v2.0） .sb3、.sprite3（v3.0）
網站: scratch.mit.edu
主要實作產品
Scratch
啟發語言
Logo、Smalltalk、HyperCard、 StarLogo、AgentSheets、Etoys
Scratch是麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組开发的一套以積木塊為基礎的視覺化程式設計語言開發平台，於150多個國家和地區發行，並提供60多種語言版本。Scratch由Mitchel Resnick和Andrés Monroy-Hernández創立。
Scratch最初(1.0)可安裝在Mac OS X、Windows、Linux的平台上；2.0改使用ActionScript编制，3.0改使用HTML5編制，並可运行于浏览器。
Scratch源碼完全開放，只有橘色猫咪的象徵图案和Scratch名称圖案受版權保护。
主旨

Scratch讓程式設計語言初學者不需先學習語言語法便能設計專案。开发者期望通过學習製作Scratch，启发和激勵用戶在愉快的環境下經由操作（如設計互動故事、多人遊戲）去學習程式設計、數學和計算知識，同時获得創造性的思考、邏輯編程和協同工作的体验。
概覽

Scratch測試由麻省理工媒體實驗室終身組於2006年發布。
Scratch適用於全年齡層用戶。即便用户从未學过程式設計，通过拖曳预先设定好的积木式程序模件，堆疊出指令，设置或控制角色及背景的行动和变化，从而完成程序撰寫。
Scratch的1.x版本用Squeak编写，从2.0开始改为ActionScript，自3.0後使用HTML5。Scratch 可安裝其發行的應用程式進行離線編輯。其中，1.x及2.0版本需要flash插件，3.0则不需要使用。
概覽 > 介面與功能

Scratch開發平台的使用者界面分為四部分：程序模件列表，程序設計平台，预览窗口和角色列表。
在1.4版本中，程序模件列表將其分為8類：動作、外觀、聲音、畫筆、控制、偵測、运算、變量。2.0版本中，有动作、外观、声音、画笔、变量、事件、控制、侦测、运算符和逻辑运算，更多模块。3.0版本中，有动作、外观、声音、事件、控制、侦测、运算符和變數（雲端變數）、函式积木等，另外可以通过扩充功能增加更多模組，有畫筆、攝影機等，還能連接遊戲手把。程序模件各有不同的顏色和形狀，以便识别。
Scratch利用「廣播」功能实现事件驱动，協調各個子程式的运行。Scratch能提前导入图片、音频素材，支持一维数组，以功能封装的方式简化了角色碰撞检测功能。Scratch不易出现导致程序完全无法运行的严重错误。
主要不足：Scratch沒有針對電腦文件的輸入/輸出功能，不支持多維度表格序列的嵌入，自定义子程序不支持设置形式参数也不支持设置返回值，无法进行角色的局部碰撞檢測，缺少并发控制，不方便进行逻辑条件的复杂组合，调试困难。
概覽 > 用戶社群

Scratch被學校、博物館、社區中心等用作教學和展示。例如，香港青年協會經常舉辦Scratch體驗活動，以推動學生自由發揮創意。Scratch亦附設不同的語言界面，方便了很多他國的玩家。此外，Scratch-TW （页面存档备份，存于）則蒐集了Scratch相關的線上資源、介紹影片、創意程設思維教材 （页面存档备份，存于），並增加了簡體中文和繁體中文，以便香港、澳門和台灣的使用者之使用與推廣。均一教育平台 （页面存档备份，存于）也製作了一系列Scratch 3.0基礎課程 （页面存档备份，存于），免費開放令教師、家長與學生能線上自學Scratch。
概覽 > 用戶社群 > 線上社群

Scratch设立了一個線上社群，其口號為「想像·編程·分享」，分享和創意是Scratch最重要的理念。
Scratch最终成品并非原始碼，而是所有角色的行為和結合。用戶可以將源文件上傳至線上社群以供分享。線上社群的成員可以自由下載該项目的原始碼，來研究該项目的結構。除此之外，各成員可自由評論、標籤和「讚」不同的项目以及发表和分享意見。
線上社群中有不同類型的项目，範圍包括遊戲、動畫、簡報和聊天機器人。所有项目都以創用CC的特許方式發佈，也可透過JavaScript播放。線上社群每月都有着一百萬點擊率，且擁有74,734,356名註冊成員，以及超過八千二百二十六萬份作品在線上社群上分享（截至2021年8月6日）。該線上社群隨後開設了不同網頁，如ScratchEd和ScratchJR等，以促進各使用者的交流。
概覽 > 用戶社群 > 雲端平台

自Scratch 2.0版本起，Scratch團隊搭建了一个网站以供用户们在线上传项目，以及预览他人的项目。
衍生軟件

Scratch有衍生出其它软件，例如Turbowarp （页面存档备份，存于）、 Snap!、ClipCC （页面存档备份，存于） 、scratch X等。
争议

Scratch官网、论坛和wiki已被中国大陸防火长城屏蔽，在中国大陆无法正常访问，仅能以离线版本编程。中国大陆用户制作了多个镜像网站，镜像Scratch社区全部或部分内容，如scratch-bar/asdm，提供了scratch桌面版安装包每周镜像。
截至2024年9月28日前，scratch研發出了專門給中國人們的專獨於的網站Scratch wiki（scratch-wiki.info （页面存档备份，存于））。
另见

Scratch Wiki
App Inventor
Micro Bit
參考資料

↑  .   [2019年1月2日].
↑  .   [2020-06-22]. （原始内容存档于2020-06-26）.
↑  麻省理工大学; Mitchel Resnick, John Maloney, Andres Monroy-Hernandez, Natalie Rusk, Evelyn Eastmond, Amon Millner, Jay Silver, Eric Rosenbaum, Karen Brennan, Amos Blanton, Brian Silverman, Paula Bonta, Yasmin Kafai, Kylie Peppler. . 麻省理工大学.   [25 May 2007]. （原始内容存档于2012-06-26）.  引文使用过时参数coauthors (帮助)
↑  . scratch.mit.edu.   [2018-11-20]. （原始内容存档于2018-11-18）.
↑  Scratch: Programming for All （页面存档备份，存于）. Resnick, M., Maloney, J., Monroy-Hernandez, A., Rusk, N., Eastmond, E., Brennan, K., Millner, A., Rosenbaum, E., Silver, J., Silverman, B., Kafai, Y. (2009). Scratch: Programming for All. Communications of the ACM, November 2009
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↑  Chung, Karen Brennan, Christan Balch, Michelle. . scratched.gse.harvard.edu.   [2016-07-25]. （原始内容存档于2019-07-24）.
↑  .   [2017-08-10]. （原始内容存档于2011-02-22）.
↑  Monroy-Hernández, A., Hill, B. M., González-Rivero, J., boyd, d. (2011) Computers Can't Give Credit: How Automatic Attribution Falls Short in an Online Remixing Community. In Proceedings of the 29th International Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '11)[永久]
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↑  林伊人. . 中国网. 2020-08-21  [2020-08-23]. （原始内容存档于2020-08-22） （中文（中国大陆））.
↑  , Scratch Bar Open Source, 2024-09-25  [2024-09-28], （原始内容存档于2023-03-17）
↑  . scratch-bar.github.io.   [2024-09-28].
北卡罗来纳州立大学

35°47′08″N 78°40′18″W﻿ / ﻿35.785548°N 78.67157°W﻿ / 35.785548; -78.67157
北卡羅來納州立大學（英語：）是位於美國北卡羅來納州羅里的一所公立大學，始建於1887年，現有超過33,000學生，是北卡羅來納州最大的大學。在農業、設計、工程和紡織為傑出科目，提供了100多個學士學位，研究生院提供超過100個碩士和博士學位。学校师资力量雄厚，有19位教授被选为美国科学院（National Academy of Sciences）或工程院（National Academy of Engineering）院士。
校区 > 主校区

北卡罗来纳州立大学主校区分三部分: 北校区，中央校区以及南校区。北校区是北卡州立大学校区中历史最悠久的一个。很多院系和一些宿舍楼坐落在这里。从建筑的角度来看，主校区以它独具特色的红砖楼为特色。学校的标志建筑物Memorial Bell Tower 钟楼坐落在北校区东北角上，是由一位在第一次世界大战中遇难的校友捐款，于1937年建成，高35米。
校区 > Centennial校区

工程类院系及纺织学院在Centennial校区。
参考资料

↑  As of July 1, 2009.   (PDF). 2009 北卡州立大學. 北卡州立大學財務長辦公室.   [2010-11-21]. （原始内容存档 (PDF)于2012-03-13）.
↑  .   [2011-04-18]. （原始内容存档于2011-08-03）.
|  论 编大西洋沿岸联盟 |
| --- | --- | --- |
| 正式成员 |  波士顿学院鵰  加利福尼亞金熊  克莱门森虎  杜克蓝魔  佛羅里達州立塞米诺尔人  佐治亚理工黄蜂  路易斯維爾红雀  迈阿密飓风  北卡罗来纳州立狼群  北卡罗来纳柏油脚跟  聖母爱尔兰战士（不含美式橄榄球）  匹茲堡黑豹  南卫大野馬  斯坦福主教紅  雪城橙人  弗吉尼亚骑士  弗吉尼亚理工霍奇  维克森林魔鬼执事  |  |
|  论 编美国东南大学研究协会 |
| --- | --- |
标准成员:  阿拉巴马  阿拉巴马伯明翰  阿拉巴马亨茨维尔  阿肯色  奥本  贝勒  天主教  中佛罗里达  克里斯托弗新港  克莱门森  特拉华  杜克  东卡罗莱纳  佛罗里达  佛罗里达大西洋  佛罗里达理工  佛罗里达国际  佛罗里达州立  乔治梅森  乔治华盛顿  乔治城  乔治亚  乔治亚理工  乔治亚州立  汉普顿  休斯顿  詹姆斯·麦迪逊  肯塔基  路易斯安那拉斐特  路易斯安那  路易斯安那理工  马里兰  马里兰巴尔的摩  麻省理工  孟菲斯  迈阿密  密西西比  密西西比州立  新奥尔良  诺福克州立  北卡罗来纳农技  北卡罗莱纳  北卡罗莱纳州立  俄克拉荷马  奥多明尼昂  里贾纳  莱斯  里士满  南卡罗莱纳  南佛罗里达  南密西西比  田纳西  德克萨斯  德克萨斯农工  杜兰  范德堡  弗吉尼亚  維吉尼亞聯邦大學  弗吉尼亚理工  弗吉尼亚州立  西弗吉尼亚  威廉与玛丽 
加盟成员:  爱达荷州立  俄亥俄 
Holladay Hall，1889年建造
動工儀式

動工儀式
動工儀式，在許多文化中是一個傳統的翻土儀式，建築物開始施工建造時，第一次動起鋤頭挖土，填平窪地或剷平凸地時亦在此列。通常會由官員剪綵（又稱剪裁，Ribbon-cutting ceremony）。
東亞傳統中，動工儀式還包括動工前的祭祀，稱為地鎮祭（日语：）。
在堪輿術中，營建陽宅，其開工儀式稱為『動土』；建造陰宅時的開工儀式，特稱“破土”。
註解

↑  中文傳統名詞“破土”指陰宅或埋葬先人的場合，不同於當代英語“”主要指“（動工儀式）”，但“破土”有時也被誤用在中文動工儀式的報導當中。
參見

建築儀式（英语：）
奠基禮（朝鲜语：）
上梁
平頂儀式
躉符
基石
宣傳噱頭
剪綵
開幕典禮
開鏡
參閱

维基共享资源上的相關多媒體資源：動工儀式
米爾內 (舍佩季夫卡區)

49°58′59″N 26°41′20″E﻿ / ﻿49.98306°N 26.68889°E﻿ / 49.98306; 26.68889
关于其他同名地方，请见「」。
米爾內（烏克蘭語：）是烏克蘭西部的村莊，由赫梅利尼茨基州舍佩蒂夫卡區的薩赫尼夫齊市鎮（烏克蘭語：）負責管轄。該村面積0.47平方公里，海拔高度283米，2001年人口132，人口密度每平方公里280.9人。
參考資料

село Мирне[永久]
Село Мирне на сайті Верховної Ради України[永久]
Паспорт територіальної громади Теліжинецької сільської ради[永久]
Ізяславський район
Погода в селі Мирне （页面存档备份，存于）
鹿橋

| 吳訥孫 Nelson Ikon Wu |
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攝於1945年
出生: (1919-06-09)1919年6月9日  中華民國京兆地方（今北京市）
逝世: 2002年3月19日(2002歲—03—19)（82歲）  美国麻薩諸塞州波士頓
筆名: 鹿橋
職業: 作家、藝術史學者
體裁: 小說、散文
子女: 3子1女（吴昭明、吳昭婷（英语：）、吳昭屏（英语：）、吴昭楹）
官方網站
與鹿橋有約
吳訥孫（，1919年6月9日—2002年3月19日），是福建閩侯人，著名東方藝術史學者、作家，笔名鹿橋。著有抗戰時期西南聯大故事《未央歌》、《人子》等書。會取「鹿橋」為筆名最初是因為「深山樵子」之義取為「鹿譙」，後來才又改成「鹿橋」。鹿橋自赴美國求學之後，即與妻子在美國定居生活任教，並偶爾回國，到台灣參與文學活動。他曾勉勵台灣大學生能多在學術修養上下功夫，並感嘆台灣報紙的副刊越來越少。
生平

1919年，出生於北京，其父為著名外交官吳藹宸。
1942年，毕业于西南聯大外文系。
1944年，春天開始著手寫一部小部，即《未央歌》。作者寫道：「昆明的太陽是最叫人愛的，那些驕傲美麗的飛機就常常在晴空之下舒展翻轉他們耀目，銀色的翅膀，下面看得快樂的人們眼也花了。」
1945年，初夏完成《未央歌》的寫作。赴美攻讀美國耶魯大學碩士。
1954年，獲耶鲁大学美术史博士学位。曾任西南联大助教、美国洛杉矶加利福尼亚州立大学教授、耶鲁大学教授、华盛顿大学教授。
1959年，六月《未央歌》在美國康州且溪延陵乙園出版，從完稿到出書壓了十四年。是一部以西南聯大學生生活為題材的長篇小說。
1967年，十二月《未央歌》在臺灣出版，並作（再版致未央歌讀者）一文。
1974年，九月短篇小說集《人子》，共收集十三篇短篇小說在臺灣出版。作者所投注的是我們時時刻刻作判斷、作歸類、作選擇的「心」。
1975年，九月《懺情書》，在臺灣出版，收錄作者十九、二十歲的文字，談的是年輕時對於愛情、對於友誼那種既倔強又執拗的心境與情操。
1984年，以优异讲座教授自华盛顿大学退休。
1997年，獲美中西區華人學術研討會特別頒贈「傑出學人獎」。
1998年，十二月《市廛居》，在臺灣出版，作者首次以散文的方式，與歲月、與文學、與讀者談心，內容或是旅居美國聖路易的市隱生活，或是延陵乙園的泉石逸趣。十二月第一本兒童繪本《小小孩》出版，由畫家黃淑英彩繪，內容取材自鹿橋《人子》一書。
2002年，因病逝世於波士顿。
著作 > 小說

《未央歌》(長篇小說)，美國康州且溪延陵乙園初版，1959年6月。臺灣商務印書館出版，1967年12月。
《人子》(短篇小說集)，臺北遠景出版公司，1974年9月
著作 > 書信

《懺情書》，臺北遠景出版公司，1975年9月
著作 > 散文

《市廛居》，臺北時報文化出版公司，1998年12月
著作 > 兒童文學

《小小孩》黃淑英圖，臺北格林文化出版社，1998年12月
参考来源

↑  . archive.is. 2012-12-22  [2017-06-06]. （原始内容存档于2012-12-22）.
海因茨·林格

海因茨·林格
海因茨·林格（德語：；1913年3月23日—1980年3月9日）是一位纳粹德国党卫队军官，曾是納粹德國元首阿道夫·希特勒的近侍。
希特勒自杀前夕，林格就身在元首地堡。希特勒當時向林格透露了自杀计划。他要求林格在他自殺後将他和爱娃·勃劳恩的尸体裹在毯子里，抬到花园并火化。
1945年4月30日，希特勒和秘书们一起吃了午饭。饭后，林格与爱娃·布劳恩短暂交谈。爱娃感谢了林格。接着，希特勒向自己的每一位仆从以及下属道别。之后，希特勒于下午3:15回到自己的书房。林格私下里问希特勒还有什么命令。希特勒说，自己会开枪自杀，林格知道必须要做什么。他告诉林格，“绝不能让我的尸体落入蘇聯人之手，他们会在莫斯科公开展示我的尸体，把我的尸体裹进蜡里”。接着，希特勒下达了突围命令；林格将奉命加入一个突围小组，尝试向西方突围。林格还问希特勒，接下来繼續作戰的目的是為了什麼，希特勒回答说，“为了后人”。林格最后行了礼，离开了。林格之後在听到突然一声枪响后走进希特勒的私人书房，看到希特勒和爱娃已经死了。希特勒用枪打穿了自己的右侧太阳穴。林格推断，爱娃可能是服氰化物自杀的。
希特勒和爱娃自杀后，他们的尸体被人抬上楼梯，从元首地堡的紧急出口抬出，进入总理府后花园，在那里被泼上汽油。第一次点火没点着，林格接着返回地堡，取来一大厚卷报纸。马丁·鲍曼点燃报纸，扔到尸体上。两具尸体起火燃烧后，包括鲍曼、林格、奧托·京舍、約瑟夫·戈培爾、埃里希·肯普卡在内的一小撮人站在地堡出口门口，举起右臂，行纳粹礼。
大约16:15时，林格命令親衛隊下級突擊隊領袖海因茨·克吕格尔（Heinz Krüger）和親衛隊上級小隊領袖维尔纳·施维德尔（Werner Schwiedel）将希特勒书房里的地毯卷起并焚烧。那两人将书房里带有血迹的地毯拿出来，抬上楼梯，拿到总理府花园里。接着，他们把地毯放在地上，将其烧掉。当天下午，苏军的炮火时断时续地轰击着总理府及其周边地区。党卫队卫兵又拿来更多汽油，以便更彻底地焚烧尸体，焚尸从16:00持续至18:30左右。林格还把希特勒的其他私人物品也烧毁了，另一名党卫队警卫负责监督下属将被焚烧后的尸体埋进弹坑
1945年5月1日午夜，林格随最后一批人离开元首地堡。他和埃里希·肯普卡一道逃亡；林格后来在湖街（See-Strasse）附近被俘。几天后，苏方查明了林格的身份，两名苏联军官把林格押上了开往莫斯科的火车；在莫斯科，林格被关进卢比扬卡大楼。
林格被苏方关押了10年，于1955年获释。在被囚禁期间，他和京舍都被关在单人牢房里。两人都曾被內務人民委員部酷刑逼供，苏方非常想了解更多希特勒死亡前后的经过。
1956年，林格又给西方国家提供了证词，西方阵营也对他进行了刑讯逼供。1980年，林格在西德汉堡去世。
林格的回忆录最早于1980年在德国出版，名为《直到毁灭》（Bis zum Untergang）；2009年7月，该书的英译本《伴随希特勒到最后》（With Hitler to the End）出版，《杀死希特勒》（Killing Hitler）的作者、史学家罗杰·穆尔豪斯（英语：）为该版本作序。林格在回忆录中表示，自己“负责希特勒家务的方方面面”。林格在書中对希特勒还是“深情而亲切”，但他也表示身为元首的希特勒“令人捉摸不透，对人要求苛刻”。
2004年电影《希特拉的最後12夜》中，扮演林格的是托马斯·林平泽尔（英语：）。东方阵营合拍的《解放》中，扮演林格的是东德演员奥托·布塞（Otto Busse）。
塔格·埃兰德

| 塔格·埃兰德  |
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第25任瑞典首相
任期 1946年10月11日—1969年10月14日 
君主: 古斯塔夫五世 古斯塔夫六世·阿道夫
前任: 佩爾·阿爾賓·漢松
继任: 奥洛夫·帕尔梅
 
个人资料
出生: (1901-06-13)1901年6月13日 瑞典兰萨特
逝世: 1985年6月21日(1985歲—06—21)（84歲） 瑞典胡丁厄市
政党: 瑞典社会民主工人党
配偶: 艾娜·艾兰德
母校: 隆德大学
宗教信仰: 信義宗/瑞典教會
塔格·埃兰德（瑞典語：，发音：[ˈtɑ̂ːgɛ ɛˈɭǎnːdɛr] （File:Sv-Tage Erlander.ogg）；1901年6月13日—1985年6月21日），瑞典政治人物，曾担任瑞典社会民主工人党领导人。1946年至1969年担任瑞典首相，为瑞典任职时间最长的首相。
生平

塔格·埃兰德生于韦姆兰省。1928年毕业于隆德大学。1944年，担任瑞典不管部大臣。1945年，担任教育部长。1956年匈牙利革命期间，塔格·埃兰德作为首相称这次革命证明了“独裁制度，无论它表现得多么强大，可以多么有效地组织对其公民进行监控和镇压，在它的内部还是蕴藏着自我毁灭的种子。”
参考资料

↑  WOLFGANG MUELLER. . Wien, Austria: Austrian Academy of Sciences Press. 2011  [2020-03-26]. ISBN 978-3-7001-7056-3. （原始内容存档于2021-09-09）.
|  论 编瑞典首相 |
| --- | --- | --- |
| 1876年—1974年 |  老德·耶尔  波瑟（英语：）  蒂塞柳斯（英语：）  滕普坦德（英语：）  G·比爾特（英语：）  奥克耶尔姆（英语：）  博斯特伦（英语：）  馮·奧特（英语：）  博斯特伦（英语：）  拉姆斯泰特（英语：）  伦德贝里（英语：）  斯塔夫（英语：）  林德曼  斯塔夫（英语：）  哈馬舍爾德  斯瓦茨（英语：）  艾登  布兰廷  小德·耶爾（英语：）  馮·叙多（英语：）  布兰廷  特吕格（英语：）  布兰廷  桑德勒  埃克曼  林德曼  埃克曼  哈姆林（英语：）  漢松  佩尔松-布拉姆斯托普（英语：）  漢松  埃兰德  帕尔梅  |  |
| 1975年—至今 |  帕尔梅  费尔丁  乌尔斯滕  费尔丁  帕尔梅  卡尔松  C·比尔特  卡尔松  佩尔松  赖因费尔特  勒文  安德松  克里斯特松  |  |
|   |
| --- | --- |
国际:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
各地:  挪威  法国  BnF data  德国  以色列  美国  瑞典  荷兰  波兰 
艺术家:  KulturNav 
人物:  德意志传记 
其他:  NARA  SNAC  IdRef
清朝工部尚书列表

下表列出清朝工部尚書：
工部滿尚書

| 116 | 麟書 | 宗室 滿洲正藍旗 | 光緒十一年十一月癸亥 （1886年1月3日） | 前工部尚書 | 光緒十二年二月乙亥 （1886年3月16日） | 改刑部尚書 |
| 117 | 崑岡 | 宗室 | 光緒十二年二月乙亥 （1886年3月16日） | 理藩院尚書 | 光緒十六年二月庚辰 （1890年2月28日） | 改禮部尚書 |
| 118 | 熙敬 | 滿洲 | 光緒十六年二月庚辰 （1890年2月28日） | 左都御史 | 光緒十八年八月甲申 （1892年10月19日） | 改戶部尚書 |
| 119 | 松溎 | 滿洲鑲藍旗 | 光緒十八年八月甲申 （1892年10月19日） | 吏部左侍郎 | 光緒十九年九月乙酉 （1893年10月15日） | 改刑部尚書 |
| 120 | 懷塔布 | 滿洲正藍旗 | 光緒十九年九月乙酉 （1893年10月15日） | 左都御史 | 光緒二十二年四月庚寅 （1896年6月6日） | 改禮部尚書 |
| 121 | 剛毅 | 滿洲正白旗 | 光緒二十二年四月庚寅 （1896年6月6日） | 戶部右侍郎 | 光緒二十三年七月甲午 （1897年8月4日） | 改刑部尚書 |
| 122 | 松溎 | 滿洲鑲藍旗 | 光緒二十三年七月甲午 （1897年8月4日） | 刑部尚書 | 光緒三十二年正月癸巳 （1906年2月18日） | 改西安將軍 |
| 123 | 松壽 | 滿洲正白旗 | 光緒三十二年正月癸巳 （1906年2月18日） | 兵部尚書 | 光緒三十二年九月甲寅 （1906年11月6日） | 工部改組為農工商部 |
| 序号 | 姓名 | 籍贯 | 上任时间 | 任前职务 | 卸任时间 | 卸任原因 |