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三一八惨案
经过 > 游行初期

中國國民黨與中國共產黨共同在北京發動示威，是中國學生運動史上國共兩黨最早的联合反军阀抗議活動。
3月16、17日，国共两党在北京开会，徐谦以国民党执行委员会代表的身份同李大钊领导的中共北方区委决定组织各学校和群众团体在天安门集会。组织者随即率领群众冲击国务院，作为守门的卫兵，冯玉祥的国民军没有开门。愤怒的群众遂有团围、翻墙抓人等举动，受到卫兵阻拦，因此双方发生口角，相持五、六小时，人群直到很晚方才散去。当夜，总指挥韩麟符向李大钊汇报群众情况，李“即表示同国民军的士兵不要搞得太僵，我们还是要争取国民军的”。
3月18日，數千北京學生和市民乃集合於天安門前開「國民大會」，聲言反抗「八國通諜」。上午10時，国民党北京执行部、北京市党部，中共北方区委、北京市委，北京总工会，学生联合会等团体于80多所学校共约5,000多人在天安门举行“反对八国最后通牒的国民大会”（即“318”抗议大会），号称十万人抗议大会。广场北面临时搭建的主席台上悬挂着孙中山先生的遗像和他撰写的对联“革命尚未成功，同志仍须努力”。台前横幅上写着“北京各界坚决反对八国最后通牒示威大会”。中共北方区委的领导李大钊、赵世炎、陈乔年参加大会，大会主席、中俄大学校长徐谦发表讲话，大会决议：“通电全国一致反对八国通牒，驱逐八国公使，废除一切不平等条约，撤退外国军舰，电告国民军为反对帝国主义侵略而战。”要求把八國公使趕出中國，並撕毁《辛丑和約》。大會由徐謙、顧孟餘、李大釗等公開或暗中主持。最后大会一共通过了八条决议。组织者又一次要求与会者去国务院示威。群众不愿意去，害怕被镇压。李大钊登台高呼：“大家不要害怕，他们不敢把我们怎么样！”但与会者中仅有数百众跟随前往。作为参与者的李葆华（李大钊儿子）回忆说：“由于前一天曾发生过流血事件，我们特意做了准备。每人做游行示威的小旗时，都挑选了较粗的棍子当‘旗杆’，用以自卫。”
经过 > 流血衝突

大会结束后，游行队伍由李大钊率领。一時群情激昂，呼嘯衝向國務院。按预定路线，从天安门出发，经东长安街、东单牌楼、米市大街、东四牌楼，最后进入铁狮子（今张自忠路）东口，在段祺瑞执政府（今中国人民大学清史研究所）门前广场请愿。示威群众公推代表去向卫士长交涉，要求开门放队伍进去，并请段祺瑞和国务总理贾德耀出来见面。在执政府内开会的总理贾德耀等人知难而退，从侧门离开。而事件发生时段祺瑞并不在执政府。這時執政府衛隊長乃下令開槍。墙里头最先打响了三枪。槍聲驟起，群眾前逃後衝，秩序大亂。有记者披露，示威者有人执带铁钉的棍子并抢士兵的枪，《临时执政令》则认为游行者“闯袭国务院，拨灌大油，抛掷炸弹，手枪木棍，丛击军警。各军警因正当防卫，以致互有死伤。”被擊斃學生和市民達47人。伤者150餘人，包括两名便衣警察、一名卫兵。
死者中为人们所熟知的有北京女子师范大学学生刘和珍、楊德群。後來軍警在清理現場時，竟然將死者的財物盡行掠去，甚至連衣服也全部剝光。
清华大学一年级生韦杰三下腹部被枪伤四孔，三日后去世；大学部学生、学生会评议部长、清華劇社社長、曾任《清華周刊》總編輯何鸿烈，於同年十二月傷病復發去世。李大钊和陈乔年也负伤。北京的防卫主要由冯玉祥手下五虎将之一的鹿钟麟的军队负责。
经过 > 后续发展

有來源称段祺瑞在知道政府卫队打死徒手请愿的学生之后，随即赶到现场，面对死者长跪不起，并从此终生食素，以示忏悔。也有來源稱三一八當天段祺瑞沒有去現場，後來也沒有出現在「悼念三一八慘案死難同胞大會」上，與称段祺瑞长跪悼念遇难学生的史料時間不符。段政府又称示威学生为“暴徒”。有回忆者称段祺瑞在三一八之后在家中也吃荤，在其他场合吃素只是与信佛有关。
强大民意压力迫使段祺瑞政府召集非常会议，通过了屠杀首犯“应听候国民处分”的决议；京师地方检察厅对惨案进行了调查取证并正式认定：“此次集会请愿宗旨尚属正当，又无不正侵害之行为，而卫队官兵遽行枪毙死伤多人，实有触犯刑律第311条之重大嫌疑。”
3月18日，段祺瑞及北京國務院通電謂本日慘案乃徐謙等鼓動所致，下令通緝徐謙、李大釗、李石曾、易培基、顧孟餘五人。朱家骅、蒋梦麟、鲁迅等几十人也上了黑名单。徐谦等乃避入蘇聯使館。李大钊、鲁迅等人被迫转移，国共两党领导机关则迁入苏联使馆。這就伏下後來張氏父子查抄蘇聯使館契機。
1926年4月9日，鹿钟麟率国民军以段祺瑞暗通奉为罪名包围国务院，段祺瑞逃入东交民巷法国使馆，执政府倒台。4月17日奉军占领北京。奉军进京后查封《京报》馆和一批报刊，邵飘萍于4月26日清晨被秘密处决。张学良逮捕了共产党员郭隆真，然后派奉军闯进北大、女师大、中俄大学等，大肆查禁书刊，搜捕反对人士。
各界反应

目击三一八惨案的世界日报记者张友渔到世界日报馆上班时诉说了惨案的情况，力主新闻安排到头版。次日，《世界日报》头版全版报道这个惨案的情况，大字标题《段政府果与国民宣战矣》。并一连五天，该报均以一版全版报道这个惨案，同时刊登刘和珍等人的遗照，引发社会巨震。《泰晤士报》称這次事件是“兽性”的“惊人惨案”。[來源請求]鲁迅称这一天为“民国以来最黑暗的一天”。中国知识分子和媒体表现出前所未有的社会良知，周作人、林语堂、朱自清、蒋梦麟、王世杰、闻一多、梁启超、许士廉、高一涵、杨振声、凌叔华等纷纷谴责段祺瑞政府。《语丝》、《国民新报》、《世界日报》、《清华周刊》、《晨報》、《现代评论》等加入谴责暴行的行列。邵飘萍主持的《京报》，大篇幅地连续发表消息和评论，广泛而深入地报导惨案真相，《京报副刊》也发表有关文章。
[查证请求]
全國輿論沸騰。3月19日，各地舆论纷纷谴责国务院门口屠杀。3月20日，北京政府國務總理賈德耀引咎辭職。執政段祺瑞亦明令撫卹死者，醫治傷者。同日，中共中央发表《为段祺瑞屠杀人民告全国民众书》，号召“全国商人、学生、工人、农民、兵士，应急起联合起来，不分党派，一致奋斗，发动一个比‘五卅’运动更伟大的运动，以雪最后通牒之耻”。3月23日，北京各界人士、各社会团体、各学校齐聚北京大学大操场，为亡灵们举行“三·一八死难烈士追悼大会”。鲁迅题写挽联：“死了倒也罢了，活着又怎么做。”后又就此惨案连续写了七篇檄文。由刘半农作词、赵元任谱曲的哀歌在北京广泛传播。
時為清華研究院學生吳其昌，在慘案發生後撰成《宋代学生干政运动考》，2.8万字，发表于《清华学报》3卷2号，是研究中国古代学生运动的最早之作。
上海、天津、广州、桂林，长沙、南昌等地及海外的华人和留学生组织各种抗议活动。
争议

三一八惨案是為民國史和中國學生運動史上前所未有政府屠殺徒手學生和平民最大慘案。究竟是谁下令开槍，至今仍眾說紛紜，一般認為是段祺瑞
[查证请求]，但無實據。傅斯年说是鹿钟麟，傅斯年在昆明對鹿鐘麟說：「從前我們是朋友，可是現在我們是仇敵。學生就像我的孩子，你殺害了他們，我還能沉默嗎？」還有人[谁？]指出是总理贾德耀。北京的防卫是由冯玉祥手下五虎将之一的鹿钟麟的军队主要负责。
纪念

三一八惨案发生地即段祺瑞执政府被北京市人民政府列为市级文物保护单位。
三·一八烈士公墓
三·一八惨案江禹烈、刘葆彝、陈燮烈士纪念碑
三·一八遇难烈士刘和珍、杨德群纪念碑
三·一八殉难烈士范士融、刘和珍、杨德群纪念碑
魏士毅女士纪念碑
三一八遇难烈士黄君克仁、李君家珍、张君仲超纪念碑
韦杰三君死难纪念碑
为国死义唐谢君纪念之碑
参考资料

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在天安門前舉行的反對八國最後通牒的國民大會
在天安门前举行的反对八国最后通牒的国民大会
示威群众在段祺瑞执政府门前广场请愿时与军队对峙
军警正在殴打学生
三一八惨案报道
清華大學學生韋杰三君死難紀念碑
刘和珍的遗体
Windows 7移除的功能

Windows 7加入了許多新功能，但是同時也有許多在Windows Vista中的功能卻遭到移除或沒有改變。
Windows介面

移除了許多功能，包含：
单列開始功能表。
默认关闭快速啟動（現在直接釘選到工作列），可以手动开启
Windows Media Player的工作列上的工具列（用跳躍功能清單取代）
原本固定開始功能表上的網際網路及電子郵件預設應用程式（可以手動釘選）
能夠關閉自動群組（相鄰的）同類型的工作列按鈕（例如瀏覽視窗），但使用者仍然可以關閉群組同一類型的多個工作列按鈕成一個按鈕。
Ctrl +滑鼠左鍵多選多個工作列按钮进行管理。
顯示群組的工作列按鈕數目。
在通知區域的網路活動動畫。
關閉視窗預覽的功能。
進階搜尋建立者使用者介面。
工作列「永遠位於頂層」的功能設定。
為了系統安全，自動播放只會支援自動執行多媒體，例如CD及DVD。
自動播放的HD DVD偵測。
Windows檔案總管

連結資料夾及其子資料夾時不會出現虛線，如同關閉簡易資料夾檢視的選項。
當文件駐留在內部網之類的位置，用于指示当前位置的電腦图标不會顯示在狀態列。
在Windows檔案總管上的命令列及普遍程式的開啟/存檔對話方塊中的圖示。
和Windows Vista相比，资源管理器现在仅在“详细信息”查看方式下在显示出文件筛选器栏。
无法自定义排列图标（但在桌面上仍然可以）。
Windows附屬應用程式及功能

網站篩選器及活動報告從家長監護中心移除。Windows Live家長監護服務取代了活動報告功能。
「極光」、「Windows能量」以及「Windows標誌」螢幕保護程式
筆跡球
Microsoft Agent 2.0 Technology
（已由Windows Live Mail取代，可於微軟網站下載安裝）
（已由Windows Live影像中心取代，可於微軟網站下載安裝）
Windows Movie Maker（已由Windows Live Movie Maker取代，可於微軟網站下載安裝）
Windows Mail（已由Windows Live Mail取代，可於微軟網站下載安裝）
桌面小工具的資訊看板被移除，直接將小工具貼齊於螢幕邊框或放於桌面。
Windows會議空間
聯絡人
便箋小工具不再附属于Tablet PC组件，单独列出，并且功能和界面有所变化。
旗艦版的Windows Ultimate Extras
画图工具的文字竖排功能和隐藏的10倍放大镜功能。（色彩對換功能改至鼠標右鍵選單中）
Windows附屬應用程式及功能 > Windows Media Player功能

進階標籤編輯器。
相關條目

Windows 7新功能
參考資料

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↑   Description of Simple Folder View in Windows XP
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Γ-六氯环己烷

| γ-六氯环己烷 |
| --- | --- |

IUPAC名 (1r,2R,3S,4r,5R,6S)-1,2,3,4,5,6-hexachlorocyclohexane (1r,2R,3S,4r,5R,6S)-1,2,3,4,5,6-六氯環己烷
英文名: 
别名: 靈丹 γ-HCH
识别
缩写: γ-HCH
CAS号: 58-89-9  Y
PubChem: 727
SMILES:    Cl[C@H]1[C@H](Cl)[C@H](Cl)[C@@H](Cl)[C@H](Cl)[C@@H]1Cl 
InChI:    InChI=1S/C6H6Cl6/c7-1-2(8)4(10)6(12)5(11)3(1)9/h1-6H/t1-,2-,3-,4+,5+,6+ 
性质
化学式: C6H6Cl6
: 290.8298 g·mol⁻¹
外观: 无色无味固体
密度: 1.85 g·cm−3
熔点: 112.9°C
沸点: 323°C（分解）
溶解性（水）: 难溶于水：8.2 mg·l−1 (25 °C)
蒸氣壓: 5.1 Pa
药理学
ATC代码: P03AB02（P03），QP53AB02 QS02QA01
药品分级: 
妊娠分类: C
危险性
欧盟危险性符号 有毒 T危害环境N
警示术语: R：R20/21, R25, R48/22, R64, R50/53
安全术语: S：S1/2, S36/37, S45, S60, S61
NFPA 704:    1 3 0   
若非注明，所有数据均出自标准状态（25 ℃，100 kPa）下。
γ-六氯环己烷（γ-HCH），俗称靈丹（Lindane），是農药六氯环己烷的一种γ-异构体，也是该杀虫剂的有效成分。
制备

工业品六氯环己烷可由苯与3分子氯气经紫外线照射得到：
工业品六六六是多种异构体的混合物，其中γ-异构体仅占12–16%，其余均为无效成分。根据各异构体在有机溶剂中的不同溶解度，可以通过溶剂提取而将高含量的γ-异构体从中提取出来。当γ-六六六含量超过99%时称为林丹。最常用的提取溶剂是甲醇。
性质

γ-六氯环己烷是六氯环己烷的一种立体异构体，该异构现象是由环己烷构象情况所决定的。其结构中，氯原子在环上的位置为a,a,a,e,e,e位（a = 直键，e = 平键）。除γ-异构体外，六氯环己烷还有α-、β-、δ-和ε-异构体。
工业品六六六为具有强烈刺鼻恶臭的白色固体，但纯γ-六六六为白色无臭的结晶。γ-六六六可以在浓硝酸中重结晶，说明其化学稳定性是很高的。
六六六对光、热、酸和氧化介质均很稳定，不过在碱性条件下会消除氯化氢，最终得到1,2,4-三氯苯。
用途

作为农药时叫“六六六”，有效成分主要是俗稱「林丹」或「林旦」（Lindane）的γ-异构体，常施于蔬果等作物。对昆虫有触杀、消化毒性和挥发性毒物(熏蒸杀虫)等作用。是一种广谱性杀虫剂，用来防治果树、蔬菜、水稻、经济作物等多种害虫。也是一种土壤杀虫剂。
γ-六氯环己烷有毒，致畸，易残留。不仅残留在蔬果上的农药会对人造成危害，残留在土壤中也会影响后一年作物的生长。目前在世界许多地区，包括中国大陆，已经禁止使用该农药。平時以晶狀方式呈現，不易溶於水及不易受到生物分解，會影響人體的神經中樞、肝臟、腎臟，並且容易導致產下畸形兒。
含γ-六氯环己烷1%的药物林丹软膏，用于治疗阴虱、疥虫等人体寄生虫。但是由于其具有低毒性，孕妇及儿童不可使用。
历史

1825年，英国科学家迈克尔·法拉第发现苯和氯在日光照射下反应，可以得到一种固体产物。1912年，荷兰化学家林丹（Teunis van der Linden）指出，在六六六混合物中存在4种立体异构体。但直到1935年，六六六的杀虫活性才由Bender发现。随后Slade和法国人Dupire也各自发现六六六的杀虫活性。Slade还进一步指出，六六六的生物活性几乎完全是由其γ-异构体的存在引起的。
六六六在1950-60年代曾是中国生产最多、应用最广的一种杀虫剂，它在确保农业丰收和预防传染病方面起到了巨大的作用。
据估计，1950至2000年间，全球林丹的总产量约为60万吨，其中大多数是用在农业方面。由于林丹是一种持久性有机污染物，并对人体具有一定的毒性，截至2006年11月，已有52个国家禁止林丹的使用，另有33个国家对林丹的使用作出限制。2009年的《斯德哥尔摩公约》会议，明确禁止林丹的生产和在农业上的应用。
虽然中国很早便停止了六六六的使用，但林丹可能仍然在生产和使用。香港自1991年起禁止六六六的使用（註銷登記）。
在1996-1998年，ES & T的Middeldorp及Van Eekert兩人發現六氯環己烷在厭氧狀態下提供碳源，可催化細菌將六氯環己烷分解成苯及氯苯，分別再經厭氧及耗氧狀態下完全分解成水、二氧化碳、甲烷、氫離子及氯離子等，利用這個結果運用在Akzo Nobel在荷蘭的污染場址，評估利用現有細菌分解六氯環己烷可行性。
毒性

γ-六六六的大鼠口服急性毒性和DDT差不多,半數致死量是115mg/kg。给药后，曾在动物的奶和脂肪中发现有林丹的存在，但可以相当快地排出体外，因而累积体内的危险性较小。不过，工业品六六六中含有一定量的α-和β-六六六，这两种异构体使积蓄的可能性和累积毒性大大提高。
代谢

动物体内，林丹首先主要经由各种过程转变为1,2,4-三氯苯，然后进一步生成三氯酚的各种异构体，并经与葡糖醛酸的结合而排出体外。在昆虫体内，林丹主要降解为五氯环己烯，再与谷胱甘肽形成加成产物。
作用机制

雖然六六六毒性和滴滴涕差不多,但六六六的作用机制与滴滴涕不同，而与环戊二烯类杀虫剂有些类似。六六六主要作用于中枢神经系统，对周围神经系统也有作用。作用部位是突触。实验表明，其对突触的作用方式主要是促使突触前膜过多地释放乙酰胆碱，从而引起典型的兴奋、痉挛、麻痹等征象。而至于六六六引起乙酰胆碱释放的具体机制，目前仍然不很清楚。
测定方法

一种方法是比色测定六六六脱氯化氢、硝化等反应后产生的1,3-二硝基苯与丁酮形成的有色配合物，而电子捕获气相色谱的测定可达毫微克量。这些方法均适合残留量的测定。
參考資料

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↑  Jenny Hartmann-Schreier, in: Roempp Online - Version 3.5, 2009, Georg Thieme Verlag, Stuttgart.
↑  . （原始内容存档于2009-02-28）.
外部連結 > 政府和組織

FDA Information on Lindane （页面存档备份，存于）
EPA Information on Lindane （页面存档备份，存于）
Gamma Hexachlorocyclohexane Fact Sheet
外部連結 > 新聞報導和意見文章

"Mom and Pros Tackle Lice" （页面存档备份，存于） - NPR story from 2006
Pepsi and Coca-Cola - Lindane in drinks in India （页面存档备份，存于） - news story from 2006
India - Pesticides in Coke & Pepsi drinks - news story from 2003
地下城守护者

：此条目页的主题不是。
| 地下城守护者 |
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类型: 即时战略、上帝模拟、地牢管理
平台: MS-DOS、Windows 95
开发商: 牛蛙制作
发行商: 艺电
设计师: 彼得·莫利纽兹
: Simon Carter
美术: Mark Healey（英语：）
音乐: Russell Shaw（英语：）
系列: 地下城守护者（英语：）
模式: 单人、多人
发行日: 全球：1997年6月26日
《地下城守护者》（英语：）是牛蛙制作开发、艺电发行的一款战略游戏，于1997年6月发行，适用于MS-DOS和Windows 95。在《地下城守护者》中，玩家建造和管理一个地牢，保护它免遭偷走财宝、杀死怪物并最终将造成玩家失败的“英雄”角色的入侵。游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者，从而征服世界。地下城守护者使用创新科技的SoundFont技术增强氛围。支持使用调制解调器或本地网络进行最多四名玩家的多人游戏。
地下城守护者花费了两年开发时间，并发布了一个扩展包、一个Direct3D版本和一个关卡编辑器。在开发途中，Molyneux决定在游戏完成时离开牛蛙，这使其成功的动力。世嘉土星和索尼PlayStation版本曾被开发，但后被取消。游戏受到了赞誉，评论者称赞它的独特性和深度。地下城守护者于2011年在gog.com上重新发布，及2016年在Origin上重新发布。粉丝制作的遊戲模組KeeperFX也已被发布，其修复了不少错误并添加了一些特性。地下城守护者的续作地下城守护者2（英语：）在1999年发布。
游戏玩法

玩家将建立和管理一个地下城，招募和饲养仆从以运转地下城、防范和进攻敌人。游戏的控制手段主要是一只手，玩家可以用它抓起生物或物品，携带它们移动，然后放下它们。用手也可以“拍打”生物和物品，以及与它们互动。地下城守护者的的游戏玩法表现了一种黑色幽默。
“地牢之心”是守护者与世界的纽带，当它被摧毁，玩家即为失败。伴随着地牢之心的存在，玩家会定期得到少量小恶魔（imps），它们是地下城中通用的基本劳动力：可以挖掘周边土壤以建成隧道，占领敌方的房间与门，挖掘金子和宝石矿，设置陷阱，以及在绝望或受到威胁时反击敌人。Imps的拼写是Create Imp（创造小鬼）的省略。“拍击”生物能暂时迫使它们更快地工作，但也将削减一些生命值与幸福度。黄金主要靠挖掘Gold Seams取得，而Gem Seams能提供无限量供应，虽然这需要更长时间来积累。建造房间、释放法术或训练生物需要使用黄金。要命令小恶魔挖掘一块墙/土，玩家只需标记该图块。
在小恶魔开工后，玩家需要设置基本的基础设施：怪物巢穴、孵化场（里面生成小鸡，供怪物食用）和储金库。在地下城连通“入口”后，怪物会不断抵达。其中包括龙、术士、收割者，以及吸血鬼、骷髅兵等不死生物。随着游戏进行，玩家会沿着科技树不断解锁新的房间和法术。房间只能建立在已占领的地块上。玩家的颜色是红色，所以地砖会呈现为红色。其他守护者则有不同的颜色，英雄的地块是白色，无归属的生物和房间为彩色。玩家可以在工厂内生产陷阱和门。陷阱包括闪电陷阱和巨石陷阱，后者可立即杀死与之接触的生物。与房间一样，它们只能建立在属于玩家的地块上。陷阱并不是立即建成，它们将是设置为蓝图，然后被放置。玩家可以在神庙将生物献祭给黑暗神灵。神灵会根据献祭的内容不同而给予玩家奖励或者惩罚，也可能对牺牲无动于衷。
游戏中的地下城有一个充实的生态学：某些生物是天敌关系。例如苍蝇与蜘蛛互相发现后会开始争斗。当一个生物生气时，常见的行为包括破坏地下城或者背弃玩家。各种生物的数据都有所不同；有些擅长某些任务，而有些拒绝执行某些任务。进入地下城的生物取决于玩家所拥有的房间及其面积，大多数生物的进入存在着先决条件。生物留在地下城中需要定期领取薪水，每当发薪日到来时，生物会到储金室中自行领取工资。获得生物的其他方法包括监禁和折磨，说服它们从敌方守护者叛逃，以及在神庙献祭某些生物。通过“入口”进入地下城的怪物经验最低，通常需通过训练室的训练获得经验。训练生物可增加其属性（如命中率）和能力（如可施展的法术）。法术例如闪电、增加装甲等。生物很容易与属于另一个守护者的英雄或生物展开战斗。每个生物都有展示其经验等级、健康等级的标值，以及在受伤时即时变化玩家的一个能力可以进入某个怪物的第一人称视角来观察地下城和操控它进行攻击和使用能力，玩家的其他能力包括加速生物、治疗伤病等。
游戏的“世界地图”在一开始就可用，玩家将逐渐前往一个虚构的、田园般的国家的二十个地区，并摧毁它。玩家进入的每个地区都是一个关卡，已经被征服的地区则被洗劫、扭曲和恶变。每个关卡的目标都十分明显：消灭英雄势力或其他的地下城守护者。前几个关卡是游戏的教程，将教授玩家游戏的基础知识和操作方法。部分关卡中隐藏有某些特殊物品，这些物品各有效果，例如增加玩家生物的级别，展开整个地图等动作，或者让玩家接下来可以进入一个具有特殊任务的隐藏关卡，并将在完成后得到奖励。
英雄会在不同的时间点出现，有时他们可以像小恶魔一样挖掘墙壁。地下城可以通过加强墙壁来防止边界被敌人破坏。英雄包括巨人、巫师、武士和战士等。大多数关卡中都有一个作为领主的装甲骑士需要被击败。在最终关卡中，最强英雄Avatar（类似Ultima VIII（英语：）中的Avatar）将作为领主，并且在被击败后复活。必须再次击败他与他庞大的军队才能取得游戏的胜利。
支持通过调制解调器或局域网（LAN）完成最多4名玩家的多人游戏。游戏自带的二十多个多人关卡也可以单人关卡游玩。
开发

《地下城守护者》由牛蛙制作在彼得·莫利纽兹领导下开发，他撰写了游戏设计、测试台，并且是电脑玩家和助手。在接受采访时Molyneux解释道，他在交通拥堵的等待时想到了《地下城守护者》这个想法，并陷入痴迷，以致交通开始恢复时都没有注意到。开发由主导程序员Simon Carter开始于1994年11月，并用了两年半的时间来开发。游戏使用的引擎曾用于魔毯（英语：），并且首个版本只是在地图上移动及进入第三人称（英语：）视角。然后Molyneux开发了一个包含功能的2D原型，并使其成为最终的游戏。该原型专注于建造地下城，包括宝藏室、孵化场、训练室和地牢之心。游戏角色由艺术家马克·希利（Mark Healey）设计。
导航系统被证明难以开发，因为计算机的计算能力不足。人工智能被认为在导航与其他方面至关重要。据联合设计师乔尼·巴恩斯（Jonty Barnes）介绍，团队希望生物具有复杂性，但不带来太高计算成本。Healey想出了拍打生物使它们更快工作的想法，Barnes认为这是一个“伟大的游戏决定”。有大量时间花费在了用户界面上，并且也考虑过没有用户界面的想法。卡特表示，团队尝试让声音显得大气和工业化，使玩家有一种力量感。使用他人的3D声音程序被证明很麻烦，所以他和同事托尼·考克斯自己写了一个。地下城守护者使用了在魔毯（英语：）中使用过的灯光算法，这提供了火球照明走廊的效果。
关卡编辑器的开发始于1995年5月。第一人称视角在1995年9月开发，并给生物加上阴影，这在当时被认为是不可能的。在这段时间，Barnes离开项目及在东英吉利亚大学完成学位，并在1996年7月返回。 1995年11月，Barrie Parker开始编写关卡，以及开发脚本语言的内容。牛蛙尝试获得1995年圣诞节的版本：游戏原定于1995年11月发行，Molyneux截至9月仍相信它将在圣诞节准备就绪。他解释说，这大部分已经完成，但是要确保它是“绝对精彩”的。然后开发团队意识到，游戏应该着重于玩家创造的一个有生命的世界。
1996年2月，Molyneux决定全面专注于该项目。据卡特说，这些生物是用位图制成，截至1996年4月，有大约90兆字节在屏幕上显示的图形数据。1996年7月，亚历克斯·彼得斯加入这个项目，并将游戏移植到Windows 95。地下城守护者于1996年9月在欧洲电脑贸易展，并计划在同年12月发布。但它没能赶上截止日期，发布被推迟到1997年3月。但这个日期也被错过，因为1997年4月才开始最终测试，最终地下城守护者于6月完工。地下城守护者由艺电在1997年6月面向Windows 95和MS-DOS发行。世嘉土星和索尼PlayStation版本曾被开发并将于1997年发布，但后已取消。一个互联网版本曾经开发，最多可支持250名玩家。
Carter编写和管理了约80万行代码。Richard Ridings（英语：）提供了很多游戏的声音。音乐由Russell Shaw（英语：）编撰，根据Healey的说法，这在开发后期完成。地下城守护者的前景激励了artist和前牛蛙员工Gary Carr从The Bitmap Brothers（英语：）返回（他之前因与Molyneux在主题公园（英语：）上的分歧而离开了牛蛙），不过他被分配到杏林也瘋狂。Healey制作了90%的图形部分。大多数生物来自团队的想法，尽管Molyneux参与了小恶魔（Imps）[需要解释]。一位艺术家提出了“最后成为游戏吉祥物”（Horned Reaper）的想法。根据Molyneux评估，每个字符需要1024字节的内存[來源請求][需要解释]。游戏最后部分的开发主要在最后几个月：团队从头开始重新进入开发周期，因为他们感觉就像在玩終極動員令。在重新设计之前，不同于让小恶魔挖掘到入口、黄金和招募怪物，游戏是让玩家自己挖掘黄金，并使用黄金和魔法值来创造怪物。[來源請求]
Molyneux对生物的寻路代码留下了深刻印象：他表示它是最大的代码段，并且玩家可以反复更改地图，生物仍然能找到抵达目的地的路线。Molyneux也很喜欢游戏能适应玩家的需求，可以选择首选的方法和策略，并表示他喜欢的部分是玩家如何挖掘而不是建设，这代表着玩家能大幅度地参与游戏中的建设。Molyneux表示他为地下城守护者的概念感到自豪，但也说道，做原创就是需要时间。他也喜欢人们无法以任何特定方式描述地下城守护者。Molyneux不喜欢这个用户界面，认为团队过多制作了控制面板、这提醒玩家在玩一个游戏。这也是接下来的电子游戏《善與惡》的用户界面没有没有功能性面板（英语：）、按钮或圖示的关键原因。
地下城守护者是Molyneux与1997年8月离开牛蛙转至Lionhead Studios前的最后一个项目，并且在完成后，他表示他想做“有史以来最酷的游戏”。由于对1995年出售给艺电后的公司会议和其他管理责任感到失望，Molyneux在1996年7月决定离开牛蛙。他打算一旦地下城守护者完成就离开，他的离开也是他想使这个游戏更好的一个原因。由于Molyneux的决定，艺电要求他离开办公室，但Molyneux希望继续开发，于是团队进驻到他的家。
开发 > SoundFont支持

游戏使用SoundFonts提供额外的环境声效。使用此特性必须有Sound Blaster AWE32（英语：）或AWE64（英语：）。玩家可以加载一个SoundFont和使用它作为环境声效。可以自定义SoundFonts来创建个性化的地牢。游戏具有三个SoundFonts，其中一个在游戏启动时加载，并且Creative提供样本的Dungeon Keeper SoundFonts供下载。
开发 > 发售后版本

资料片《更深的地下城》（The Deeper Dungeons）于1997年11月30日发布。它为单人游戏和多人游戏提供了15个新关卡，并为敌人准备了一个改进的人工智能（英语：）。英雄Avatar也在最后一关再次出现。 一个Direct3D版本带来了改进的图形和3D加速支持，并为游戏发布了一个关卡编辑器。这些附加组件以及更深的地下城和一个基于地下层守护者的主題包随该游戏捆绑，在1998年12月31日重新发布为地下城守护者黄金版（Dungeon Keeper Gold Edition）。Dungeon Keeper还有一个由粉丝制作的模组，其名为KeeperFX。此模组改善了游戏在高版本Windows上的兼容性，修复若干bug，并添加了如TCP/IP多玩家支持等功能。游戏的续作《Dungeon Keeper 2（英语：）》于1999年发行，该系列由Mythic Entertainment重新启动，并于2014年1月30日发布了面向iOS和Android的重制（也称为Dungeon Keeper（英语：））。
Dungeon Keeper在日本的发行名称是Dungeon Keeper Premium，归属于EA Best Selection品牌，并于2011年6月在gog.com上数字发行。该游戏在2014年2月曾限免兑换几天。2016年10月，Dungeon Keeper允许在Origin上通过其“On The House”计划免费兑换。
反响

地下城守护者受到了各方好评，其游戏性和独特性是最受重视的方面。電腦遊戲世界的Chris Lombardi赞扬了其多人模式，称其“尤为丰富和微妙”。他的结论是，地下城守护者是“多年以来最独特的游戏，时尚、多面、与地狱坑一样深”。Game Revolution的评论人员同意Lombardi的观点，认为“地下城守护者是一个革命性、可敬的游戏”，并且赞扬了其令人惊叹的图形和令人印象深刻的声效体验。Gamezilla的Chris McDonald称游戏为“经典”，并得出结论：“任何一个渴望即时地下城生活的玩家，以及想杀死修士、仙女乃至上帝的疯子，都将欣喜若狂地爱上《地下城守护者》”。PC Gamer英国的詹姆斯·弗林（James Flynn）赞扬牛蛙对细节的关注，称之为“惊人”，并将“地下城守护者”描述为“令人惊叹的成就”，也重申了其他人的观点。
在一次2001年的评审中，PC Zone（英语：）像Gamezilla一样称该游戏为“经典”，但也批评其重复性的游戏玩法。GameSpot的Trent Ward说：“这是一个丰富的战略游戏，既直观又具有挑战性、创新及细节”，并认为该游戏是“本年度迄今发布的最好的游戏之一”。Gamezilla和PC Zone的想法得到了Edge杂志审稿人的回应，他将该游戏概述为“杰作”。另一名电脑与电子游戏的审稿人同意这个观点。他将地下城守护者描述为“极其棒！”，并赞扬了其灵活性和细节。Jeuxvideo.com的评审员赞赏其重玩性和音效。Computer Games Strategy Plus（英语：）的Robert Mayer赞美其幽默、声音和3D视角，并喜欢组合在一起的元素[需要解释]，但批评了其人工智能。Next Generation的评审员赞美其幽默感，描述其为牛蛙典型的“黑暗与前卫”的配乐，进一步来说，它将中世纪的主题与吉他的声音和游戏的上瘾相结合。唯一的批评是“偶尔弱”的人工智能。
地下城守护者是软件与信息产业协会（英语：）第十三届年度软件奖中的1997年Codie奖（英语：）最佳策略游戏的决赛入围者。1997年，地下城守护者在PC Gamer的百名游戏列表中排名第四位，并在六月被冠名为本月游戏。
影响

许多对有类似元素的电子游戏的评论都提到了《地下城守护者》在设计上的影响力，及作为比较的标准。这包括：
1999年的Lego Rock Raiders（英语：）。Retro Gamer认为这是“地下城守护者的终极续集”。
2001年的星际乐土。游戏由原牛蛙的工作人员组成的Mucky Foot Productions（英语：）开发。Retro Gamer说“他们把地下城守护者带入了太空”。
2004年的邪惡天才，由Elixir Studios（英语：）开发的第二款游戏。玩家控制詹姆斯·邦德风格的巢穴，建设军事和科学设施。
2006年的Ghost Master（英语：），，游戏中玩家扮演反面角色。
2007年的Holy Invasion of Privacy, Badman!（英语：），这是另一个玩家打造一个地牢并保护它免受英雄入侵的游戏。它被认为是“地下城守护者遇见打空氣”。
2011年的Dungeons（英语：），但重点在于英雄而非怪物。
2011年的Dungeon Overlord，一个通过社交网站Facebook提供的Adobe Flash应用程序
2013年的Impire（英语：）被称为是“戰鎚40000：破曉之戰之地下城守护者”。
2013年的The Mighty Quest for Epic Loot（英语：）被称为“暗黑破坏神与地下城守护者的奇特组合”。
2015年的War for the Overworld（英语：）是地下城游戏创造者举行的一个项目，作为“地下城守护者真正的精神继承者”。
2015年的Dungeons 2（英语：）被描述为“地下城守护者与RTS”的结合。
2007年中华人民共和国机场运营统计列表

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各年份中华人民共和国机场运营统计列表: 2002年－2003年－2004年－2005年－2006年－2007年－2008年－2009年－2010年－2011年－2012年
概述

2007年中国机场运营情况如下：
2007年，中国境内民用航空定期航班通航机场共有148个（不含香港和澳门，下同）。定期航班通航城市146个。
2007年，定期航班新通航的城市有：广西百色、内蒙古鄂尔多斯和新疆喀纳斯。
2007年，广西梧州长洲岛机场、贵州安顺黄果树机场、安徽阜阳西关机场和河北邯郸机场恢复执行定期航班。
2007年，中国各机场共完成旅客吞吐量为3亿8,758.6万人次，比上年增长16.8%。其中，国内航线完成3亿4,925.2万人次，比上年增长16.7%（其中内地至香港和澳门地区航线为1,188.9万人次，比上年增长9.2%）；国际航线完成3,833.4万人次，比上年增长17.5%。
2007年，中国各机场完成货邮吞吐量为861.1万吨，比上年增长14.3%。其中，国内航线完成554.0万吨，比上年增长9.9%（其中内地至香港和澳门地区航线为51.2万吨，比上年增长9.9%）；国际航线完成307.1万吨，比上年增长23.3%。
2007年，中国各机场完成飞机起降架次为394.1万架次，比上年增长13.0%。其中：运输架次为352.6万架次，比上年增长12.3%。起降架次中：国内航线360.5万架次，比上年增长12.2%（其中内地至香港和澳门地区航线为11.3万架次，比上年增长2.7%）；国际航线33.6万架次，比上年增长23.5%。
2007年中国定期航班通航机场中，年旅客吞吐量在100万人次以上的有47个，比上年增加3个，完成旅客吞吐量占全部机场旅客吞吐量的95.4%；年旅客吞吐量在1,000万人次以上的为10个，比上年增加3个，完成旅客吞吐量占全部机场旅客吞吐量的57.9%。
2007年中国各地区旅客吞吐量的分布情况是：华北地区占17.1%，东北地区占5.6%，华东地区占30.3%，中南地区占25.5%，西南地区占15.1%，西北地区占6.3%。
2007年，北京、上海和广州三大城市机场旅客吞吐量占全部机场旅客吞吐量的35.1%。
2007年中国定期航班通航机场中，年货邮吞吐量在10,000吨以上的有43个，比上年增加4个，完成货邮吞吐量占全部机场货邮吞吐量的98.7%。
2007年中国各地区货邮吞吐量的分布情况是：华北地区占18.7％，东北地区占3.6%，华东地区占45.8%，中南地区占20.1%，西南地区占9.0%，西北地区占2.8%。
2007年，北京、上海和广州三大城市机场货邮吞吐量占全部机场货邮吞吐量的58.8%。
统计数据

| 兴义机场 | ACX | ZUYI | 贵州 | 128 | 32,325 | -16.6 ▼ | 126 | 20.6 | 148.2 ▲ | 124 | 834 | -17.6 ▼ |
| 延安二十里堡机场 | ENY | ZLYA | 陕西 | 129 | 31,358 | -35.9 ▼ | 128 | 13.9 | -4.8 ▼ | 106 | 1,516 | -7.9 ▼ |
| 克拉玛依机场 | KRY | ZWKM | 新疆 | 130 | 28,402 | 4.4 ▲ | 137 | 1.6 | 1,500.0 ▲ | 125 | 810 | 50.0 ▲ |
| 格尔木机场 | GOQ | ZLGM | 青海 | 131 | 26,594 | 41.8 ▲ | 113 | 105.1 | 67.6 ▲ | 138 | 444 | 60.3 ▲ |
| 梅县长岗岌机场 | MXZ | ZGMX | 广东 | 132 | 24,785 | 28.1 ▲ | 132 | 3.7 | -43.1 ▼ | 127 | 752 | -4.8 ▼ |
| 黑河机场 | HEK | ZYHE | 黑龙江 | 133 | 20,680 | -2.1 ▼ | 129 | 13.1 | 63.8 ▲ | 130 | 606 | -10.4 ▼ |
| 连城冠豸山机场 | LCX | ZSLO | 福建 | 134 | 20,623 | 854.8 ▲ | 147 | 0.0 | -100.0 ▼ | 140 | 326 | 503.7 ▲ |
| 库车机场 | KCA | ZWKC | 新疆 | 135 | 19,352 | 72.0 ▲ | 125 | 22.1 | 43.5 ▲ | 137 | 472 | 84.4 ▲ |
| 新源那拉提机场 | HLE | ZWNL | 新疆 | 136 | 18,722 | 302.3 ▲ | 134 | 2.9 | 190.0 ▲ | 139 | 342 | 216.7 ▲ |
| 邯郸机场 | HDG | ZBHD | 河北 | 137 | 17,568 |  | 138 | 1.4 |  | 59 | 6,436 |  |
| 黎平机场 | HZH | ZUNP | 贵州 | 138 | 14,789 | 356.5 ▲ | 135 | 2.7 | 0.0  ━  | 136 | 480 | 410.6 ▲ |
| 安顺黄果树机场 | AVA | ZUAS | 贵州 | 139 | 13,650 | 1,321.9 ▲ | 133 | 3.3 | 0.0  ━  | 141 | 288 | 928.6 ▲ |
| 布尔津喀纳斯机场 | KJI | ZWKN | 新疆 | 140 | 12,549 |  | 148 | 0.0 |  | 146 | 152 |  |
| 安康五里铺机场 | AKA | ZLAK | 陕西 | 141 | 11,143 | 595.1 ▲ | 143 | 0.4 | 100.0 ▲ | 131 | 573 | 430.6 ▲ |
| 梧州长洲岛机场 | WUZ | ZGWZ | 广西 | 142 | 8,965 |  | 144 | 0.1 |  | 81 | 2,991 | 2,594.6 ▲ |
| 百色右江机场 | AEB | ZGBS | 广西 | 143 | 8,790 | 2,508.3 ▲ | 136 | 2.4 | 0.0  ━  | 144 | 182 | 4,450.0 ▲ |
| 塔城机场 | TCG | ZWTC | 新疆 | 144 | 7,976 | 135.6 ▲ | 140 | 0.8 | 300.0 ▲ | 142 | 248 | 153.1 ▲ |
| 九江庐山机场 | JIU | ZSJJ | 江西 | 145 | 7,398 | 374.8 ▲ | 142 | 0.5 | -37.5 ▼ | 143 | 234 | 631.3 ▲ |
| 安庆天柱山机场 | AQG | ZSAQ | 安徽 | 146 | 3,896 | 301.2 ▲ | 131 | 6.7 | 24.1 ▲ | 145 | 154 | 234.8 ▲ |
| 且末机场 | IQM | ZWCM | 新疆 | 147 | 3,021 | -18.2 ▼ | 141 | 0.6 | -14.3 ▼ | 147 | 140 | -10.3 ▼ |
| 阜阳机场 | FUG | ZSFY | 安徽 | 148 | 1,186 |  | 145 | 0.1 |  | 148 | 50 |  |
| 永州零陵机场 | LLF | ZGLG | 湖南 |  | 0 | -100.0 ▼ |  | 0.0 | -100.0 ▼ |  | 0 | -100.0 ▼ |
鄂尔多斯伊金霍洛机场于2007年投入运营，成为中国内地首座由民营企业投资建设的民航机场
莫蒂普尔

| Motipur |
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城镇
Motipur印度比哈尔邦
坐标：26°18′N 85°08′E﻿ / ﻿26.3°N 85.13°E﻿ / 26.3; 85.13
国家:  印度
邦: 县
县: Muzaffarpur
海拔: 60 公尺（200 英尺）
人口（2001）
 • 總計: 21,933人
语言
 • 官方: Maithili, Hindi
时区: IST（UTC+5:30）
PIN: 843111
Telephone code: 91-6223
莫蒂普尔（Motipur），是印度比哈尔邦Muzaffarpur县的一个城镇。总人口21933（2001年）。
人口

该地2001年总人口21933人，其中男性11722人，女性10211人；0—6岁人口4075人，其中男2117人，女1958人；识字率43.30%，其中男性为52.11%，女性为33.18%。
芮氏水母属

| 芮氏水母属 |
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科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 刺胞動物門 Cnidaria
纲：: 水螅纲 Hydrozoa
目：: 花水母目 Anthoathecata
科：: 芮氏水母科 Rathkeidae
属：: 芮氏水母属 Rathkea Brandt, 1837

种
 见正文
異名
 Margellium Haeckel, 1879  Rathkia Brandt, 1837
芮氏水母属（学名：Rathkea）为芮氏水母科的一个属。
下属物种

本属包括以下物种：
非洲芮氏水母 Rathkea africana Kramp, 1957
南极芮氏水母 Rathkea antarctica Uchida, 1971
Rathkea formosissima (Browne, 1902)
Rathkea hyalina (van Beneden, 1867)
Rathkea lizzioides O'Sullivan, 1984
八斑芮氏水母 Rathkea octopunctata (M.Sars, 1835)
Rathkea rubence Nair, 1951
優美多孔菌

| 優美多孔菌 |
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科学分类 
界：: 真菌界 Fungi
门：: 担子菌门 Basidiomycota
纲：: 傘菌綱 Agaricomycetes
目：: 多孔菌目 Polyporales
科：: 多孔菌科 Polyporaceae
属：: 栓菌属 Trametes
种：: 優美多孔菌 T. elegans
二名法
Trametes elegans (Spreng.: Fr.) Fr.

優美多孔菌，屬栓菌屬，是木棲腐生的中型菇類，該菇類生長於如台灣等地之低中海拔林區，生長期間約是在春夏兩季之間。另外，該種菇類最大特色是加工後可作抗癌藥品。
參考文獻

周文能、張東柱，《野菇圖鑑》，2005年，台北，台灣館出版社
陕西旱灾

陕西旱灾（1928年－1930年），三年旱災造成陕西因災死亡人數达250多萬人，600多萬流民無處安身。
參考文獻

↑  《视觉天下.探索发现丛书》编委会. . 2013-04-01: 149. ISBN 978-7-5146-0647-8.
ㄅ

| 注音符號 灰底不用於國語官方注音；每格次行爲萬國音標 |
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聲母
| 發音 方式 | 塞音 | 塞音 | 塞音 | 塞音 | 擦音 | 擦音 |
| 發音 方式 | 全清 | 次清 | 全濁 | 次濁 | 清 | 濁 |
| 重脣 | ㄅ /p/ | ㄆ /pʰ/ | ㆠ /b/ | ㄇ /m/ |  |  /β/ |
| 輕脣 |  |  |  |  | ㄈ /f/ | ㄪ /v/ |
| 舌尖 | ㄉ /t/ | ㄊ /tʰ/ |  /d/ | ㄋ /n/ | ㆹ /ɫ˭~ɫʰ/ | ㄌ /l/ |
| 軟齶 | ㄍ /k/ | ㄎ /kʰ/ | ㆣ /ɡ/ | ㄫ /ŋ/ | ㄏ /x/ | ㆸ /ɣ/ |
| 脣軟齶 | ㆼ /kʷ/ | ㆽ /kʷʰ/ |  |  |  |  |
| 喉 |  /ʔ/ |  |  |  | ㄏ /h/ |  /ɦ/ |
| 舌冠 | ㄐ /tɕ/ | ㄑ /tɕʰ/ | ㆢ /dʑ/ | ㄬ /ɲ~ȵ/ | ㄒ /ɕ/ | 、ㆺ /ʑ/ |
| 翹舌 | ㄓ /tʂ/ | ㄔ /tʂʰ/ |  /dʐ/ |  | ㄕ /ʂ/ | ㄖ /ɻ~ʐ/ |
| 平舌 | ㄗ /ts/ | ㄘ /tsʰ/ | ㆡ /dz/ |  | ㄙ /s/ |  /z/ |
介母、高元音
| 部位 | 前 | 前 | 中 | 中 | 後 | 後 |
| 普通 | ㄧ /i~j/ | ㄩ /y~ɥ/ | ㆨ /ɨ/ |  | ㄭ /ɯ/ | ㄨ /u~w/ |
| 鼻化 | ㆪ /ĩ/ |  |  |  |  | ㆫ /ũ/ |
韻母
| 單韻 | ㄚ /a/ | ㆩ /ã/ | ㆿ /ɐ/ |  |  |  |
| 單韻 | ㄛ /o/ | ㆦ /ɔ/ | ㆧ /ɔ̃/ | ㄜ |  |  |
| 單韻 | ㄝ |  | ㆤ | ㆥ | ㆾ |  |
| 複韻 | ㄞ /ai/ | ㆮ | ㄟ /ei/ | ㄠ /au/ | ㆯ | ㄡ /ou/ |
| 鼻韻 | ㆬ /m̩/ | ㆰ /am/ | ㆱ /ɔm/ |  |  |  |
| 鼻韻 | ㄯ /n̩/ | ㄢ /an/ |  /ɔn/ | ㄣ |  |  |
| 鼻韻 | ㆭ /ŋ̩/ | ㄤ /aŋ/ | ㆲ /ɔŋ/ | ㄥ |  |  |
| 韻尾 | ㆴ /p̚/ | ㆵ /t̚/ | ㆻ /k̚/ | ㆷ /ʔ̚/ |  |  |
| 其他 | ㄦ |  |  |  |  |  |
聲調
| 官話 | ˉ | ˊ | ˇ | ˋ | ˙ |  |
| 客閩 | ˪ | ˫ |  |  |  |  |
ㄅ（）是注音符號中的聲母之一，字形取自「包」的古字「勹」字，發音則取國音「包」字的聲母。《說文解字》：「勹，裹也，象人曲行，有所包裹。」
「ㄅ」的發音為不送氣清雙唇塞音/p˭/，不過單講「ㄅ」這個符號時通常會發為「ㄅㄜ」。
在漢語拼音、通用拼音、粵拼中對應的為b，威妥瑪拼音、臺羅拼音、馬拼等則為p。
相關變體

在注音符號的擴充版本閏音符號中，增加了「ㆠ」（）作為「ㄅ」的濁音對應，寫法為最末筆收個圓但不突出。臺灣方音符號亦從之。「ㆠ」發音為濁雙唇塞音/b/，可用於蘇州話、廈門話、松江話、浦東話、粵語勾漏片和封開話、臺灣話、中古漢語等有濁雙脣塞音的漢語，在臺羅拼音中對應的即為b。方音注音符號則改作「」形。
此外，臺灣方音符號還有「ㆴ」（），為縮小版的「ㄅ」，寫在韻母元音後，用於雙脣入聲/p̚/。在臺灣方音符號裏，其上多一點表示陽入，無點則為陰入。它在粵拼、臺羅拼音對應為寫在字末的p，如「立」的臺語發音為/lip̚˦/，寫為「ㄌㄧㆴ‧」〔li̍p〕。此音在閏音符號中寫作「」，見ㄆ條目。方音注音符號則「」與「」皆有使用，視乎該地區的標註習慣。
閏音符號還有「」號，為「ㄅㄈ」的合音、不送氣清唇齒塞擦音/pf/，用於西安話「朱」之聲母。
另外，在馬祖閩東 (福州) 話裏，連讀時會出現濁雙唇擦音/β/。馬祖閩東 (福州) 話注音符號定作「」號，見ㄪ條目。
現代用法

在官話青少年用語中，「ㄅ」也指「吧」、「不」、「掰」的諧音。例如「好ㄅ」等同於「好吧」，「ㄅ要」就是「不要」，「ㄅㄅ」即是「掰掰」。
編碼與拼音

以下漢語拼音包含擴充版本閩南方言拼音方案。
| 字元 | 圖檔 | 編碼> Unicode | 編碼> Big5 | 編碼> GB 2312 | 國際音標 | 漢語拼音 | 威妥瑪拼音 | 臺羅拼音 | 通用拼音 | 粵拼 | 馬拼 | 拉丁苗文 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ㄅ |  | U+3105 | A374 | A8C5 | p˭ | b | p | p | b | b | p | b |
| ㆠ |  | U+31A0 | 未收錄 | 未收錄 | b | bb |  | b | bh/bb |  |  |  |
| ㄅﾞ |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | b | bb |  | b | bh/bb |  |  |  |
| ㆴ |  | U+31B4 | 未收錄 | 未收錄 | p̚ | -p |  | -p | -p | -p |  |  |
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編碼與拼音 > 註解

↑  在臺語通用拼音裏寫作〔bh〕，在客語通用拼音裏寫作〔bb〕。
參考資料

國語統一籌備委員會：《注音符號總表》，北平：國語統一籌備委員會，1932年4月。
廣東省人民政府文敎廳：《廣州音農民速成識字課本》，廣州：華南人民出版社，1952年8月。
廣東省人民政府文敎廳：《廣州音職工速成識字課本》，廣州：華南人民出版社，1952年11月。
中國文字改革硏究委員會祕書處拼音方案工作組：《全國主要方言區方音對照表》，北京：中華書局，1954年12月。
吳守禮：《國臺對照活用辭典》，臺北：遠流，2000年8月。
教育部國語推行委員會：《國語注音符號手冊》，臺北：教育部，2000年11月。
中華民國連江縣政府：《馬祖閩東（福州）話日常生活常用詞彙編輯說明 （页面存档备份，存于）》，連江：連江縣政府，2009年11月。
卡德麗·西姆松

| 卡德丽·西姆松  |
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歐盟能源事務專員
现任
就任日期 2019年12月1日
主席: 乌尔苏拉·冯德莱恩
前任: 米格爾·阿里亞斯·卡涅特（英语：）
愛沙尼亞經濟事務和基礎設施部長
任期 2016年11月23日—2019年4月29日
总理: 于里·拉塔斯
前任: 克里斯滕·米哈尔
继任: 塔維·阿斯（英语：）
 
个人资料
出生:  (1977-01-22) 1977年1月22日（47歲） 愛沙尼亞塔爾圖
政党: 愛沙尼亞中間黨
其他政党: 歐洲自由民主聯盟黨
学历: 塔爾圖大學  倫敦大學學院
卡德丽·西姆松（愛沙尼亞語：；1977年1月22日—）是一名來自愛沙尼亞中間黨的政治人物。她自2019年12月1日担任冯德莱恩委员会的欧盟能源事务专员。 她曾于2016年至2019年担任于里·拉塔斯第一届内阁的经济事务和通讯部长。
从2009年到2016年，她是愛沙尼亞國會中間党派的主席。
荣誉 > 外国勋章奖章

三等智者雅罗斯拉夫王公勋章（乌克兰，2022年8月23日公布）
参考

↑  . European Commission. 2019-11-20  [2019-12-08]. （原始内容存档于2021-01-15） （英语）.
↑  （乌克兰語）. Президент України. 2022-08-23  [2023-02-25]. （原始内容存档于2022-08-29）.
陕西悬钩子

| 陕西悬钩子 |
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科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 蔷薇类植物 Rosids
目：: 蔷薇目 Rosales
科：: 蔷薇科 Rosaceae
属：: 懸鉤子屬 Rubus
种：: 陕西悬钩子 R. piluliferus
二名法
Rubus piluliferus Focke

陕西悬钩子（学名：）为蔷薇科悬钩子属的植物，为中国的特有植物。分布于中国大陆的甘肃、湖北、陕西、四川等地，生长于海拔1,100米至2,000米的地区，一般生于山坡及山谷林下，目前尚未由人工引种栽培。
土隆人

土隆人，是印度東北部阿薩姆邦信仰佛教的少数民族。
他們最初在18世紀的後半從上緬甸遷移並定居阿薩姆邦，他們是景頗族的奴隸，文化受景頗族影嚮很大。他們名稱來自帕凱山其中一條河turangpani。
他們說泰语但受景頗语很大影嚮，語言已幾乎絕跡，只有極少数老人使用。
目前的人口是未知的，但被認為是10000人左右。