stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
罗克群岛
外部連結

Island Directory（页面存档备份，存于）
Map of Mecherchar (Eil Malk) （页面存档备份，存于）
參考文獻

↑  . BirdLife Data Zone. BirdLife International. 2021  [5 March 2021]. （原始内容存档于2021-01-18）.
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 :  VIAF
MIX & MATCH

| MIX & MATCH |
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类型: 音樂、出道實錄、生存節目
主演: 見#成員資料
国家／地区:  
语言: 韓語
集数: 9
每集长度: 約50分鐘
主题曲: 《SHOW TIME》
片尾曲: 《Wait For Me》
播出 
首播频道: Mnet
播出日期: 2014年9月11日—2014年11月6日
播出时间: 每週四韓國時間23:00
 
《MIX & MATCH》（韓語：믹스앤매치）是YG Entertainment繼2013年的《WIN》出的生存節目，於2014年9月2日舉行了記者會公布有關此節目的內容及成員。開播日期為2014年9月11日，逢星期四韓國時間晚上11點在Mnet播放，同時也在Naver網上直播。參與這節目的成員包括在《WIN》輸了的Team B成員—B.I、Bobby、金振煥、宋允亨、金東赫、具俊會 六人，以及另外三名練習生—鄭粲右、鄭鎮馨、梁洪碩，當中B.I、Bobby、金振煥已不必再選拔並會出道，另外六人則會再選四人出來進行出道。以70%的觀眾投票和30%的評審分數為選拔機制，最後選出來的七人將以團名「iKON」出道。
成員資料

| 成員列表> 本名.漢字 | 成員列表> 本名.諺文 | 成員列表> 本名.羅馬拼音 | 成員列表> 出生日期.出生日期 |
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| 金振煥 | 김진환 | Kim Jin Hwan |  (1994-02-07) 1994年2月7日（31歲） |
| 梁洪碩 | 양홍석 | Yang Hong Seok |  (1994-04-17) 1994年4月17日（30歲） |
| 宋允亨 | 송윤형 | Song Yun Hyeong |  (1995-02-08) 1995年2月8日（30歲） |
| BOBBY（金知元） | 바비（김지원） | Kim Ji Won |  (1995-12-21) 1995年12月21日（29歲） |
| B.I（金韓彬） | 비아이（김한빈） | Kim Han Bin |  (1996-10-22) 1996年10月22日（28歲） |
| 金東赫 | 김동혁 | Kim Dong Hyuk |  (1997-01-03) 1997年1月3日（28歲） |
| 具俊會 | 구준회 | Koo Jun Hoe |  (1997-03-31) 1997年3月31日（27歲） |
| 鄭鎮馨 | 정진형 | Jung Jin Hyeong |  (1997-05-17) 1997年5月17日（27歲） |
| 鄭粲右 | 정찬우 | Jung Chan Woo |  (1998-01-26) 1998年1月26日（27歲） |
最終成為iKON的成員分別為：金振煥、Bobby、B.I、具俊會、宋允亨、鄭粲右、金東赫。
未入選成員鄭鎮馨及梁洪碩離開YG。
分集大綱 > 第一集

2014年5月7日YG娛樂楊賢碩社長向TEAM B成員宣佈開始錄製節目。宣佈加入二名新成員鄭粲右和鄭鎮馨，跟不上成長的將會被淘汰。
公開新曲《Wait For Me （页面存档备份，存于）》
分集大綱 > 第二集

分成二組進行月末評價舞台。
| 分組名單> 組長 | 分組名單> 組員 | 分組名單> 表演曲目 | 分組名單> 全體合作舞台 |
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| B.I | 具俊會、金東赫、鄭粲右 | Duffy - 《Mercy》 （页面存档备份，存于） | CL - 《崩潰》 |
| 金振煥 | BOBBY、宋允亨、鄭鎮馨 | Jay-Z - 《RUN THIS TOWN》 | CL - 《崩潰》 |
YG娛樂楊賢碩社長宣佈改變規則：iKON成員七人，其中三人確定為B.I、金振煥、BOBBY，將再新加入一名成員，六名成員取四名，將會淘汰二名成員。
分集大綱 > 第三集

宣佈新加入成員梁洪碩。進行模擬賽，分成三組舞台對決。
《Show Me The Money 3》第六輪團體舞台對決後台拍攝+金韓彬脫逃事件
| 分組名單> 組長 | 分組名單> 組員 | 分組名單> 表演曲目 |
| --- | --- | --- |
| BOBBY | 金東赫、鄭鎮馨 | Adele - 《Rolling In The Deep》 |
| B.I | 宋允亨、鄭粲右 |  |
| 金振煥 | 具俊會、梁洪碩 |  |
分集大綱 > 第四集

模擬賽：演唱比賽中第一名隊伍全員合格，淘汰候補4名中的2名在舞蹈比賽中追加合格，最終2名淘汰。
延續第三集，公開B.I隊曲目 和 金振煥隊曲目
| 分組名單> 組長 | 分組名單> 組員 | 分組名單> 表演曲目 | 分組名單> 排名 | 分組名單> 全體合作舞台 | 分組名單> 淘汰者 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| BOBBY | 金東赫、鄭鎮馨 | Adele-《Rolling In The Deep》 | 2 | 第一段是由Brain Puspos編舞 （页面存档备份，存于）的《Rocket》  第二段配合大家不同的舞蹈實力混編 | 鄭鎮馨 |
| B.I | 宋允亨、鄭粲右 | Green Day - 《Basket Case》 | 1 | 第一段是由Brain Puspos編舞 （页面存档备份，存于）的《Rocket》  第二段配合大家不同的舞蹈實力混編 | (全員合格) |
| 金振煥 | 具俊會、梁洪碩 | Luke James - 《I Want You》 | 3 | 第一段是由Brain Puspos編舞 （页面存档备份，存于）的《Rocket》  第二段配合大家不同的舞蹈實力混編 | 梁洪碩 |
2014年8月15日 TEAM B 參加《YG FAMILY CONCERT》最後一場演唱會(韓國)幕後拍攝：TEAM B 活動結束。
組合成員選歌後，由楊賢碩社長指定搭配演唱的女歌手(YG娛樂旗下限定)。
| 分組名單> 組員 | 分組名單> 女歌手 |
| --- | --- |
BOBBY、具俊會、鄭粲右: 張漢娜
金振煥、宋允亨、鄭鎮馨: 李秀賢
B.I、 金東赫、梁洪碩: 李遐怡
分集大綱 > 第五集

Final舞台前最後一次模擬賽：歌唱和舞蹈比重是8:2；第一名全員合格、第二名淘汰一名成員、第三名淘汰二名成員；在三名淘汰候補中，評委們通過會議可以救助一名。
| 分組名單> 組長 | 分組名單> 組員 | 分組名單> 女歌手 | 分組名單> 歌唱表演曲目 | 分組名單> 歌唱得分 | 分組名單> 舞蹈表演曲目 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| BOBBY | 具俊會、鄭粲右 | 張漢娜 | 黑眼豆豆 - 《Let's get it started》 （页面存档备份，存于） |  |  |
| 金振煥 | 宋允亨、鄭鎮馨 | 李秀賢 | Bruno Mars - 《Treasure》 （页面存档备份，存于） | 422 |  |
| B.I | 金東赫、梁洪碩 | 李遐怡 | 《Let it go》 |  |  |
成員搬新家、逛超市、拜訪新鄰居姜惠貞和李Haru (Tablo的家。)。
BOBBY送感冒過勞的鄭粲右去醫院。
分集大綱 > 第六集

續第五集公開BOBBY隊楊賢碩給的分數
| 分組名單> 組長 | 分組名單> 組員 | 分組名單> 女歌手 | 分組名單> 歌唱表演曲目 | 分組名單> 歌唱分數 | 分組名單> 舞蹈表演曲目 | 分組名單> 舞蹈分數 | 分組名單> 名次 | 分組名單> 淘汰者 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| BOBBY | 具俊會、鄭粲右 | 張漢娜 | 黑眼豆豆 - 《Let's get it started》 | 448 | 徐太志和孩子們- 《Come Back Home》  舞蹈教練: 朴正憲 | 456 | 2 | 具俊會(評審救回) |
| 金振煥 | 宋允亨、鄭鎮馨 | 李秀賢 | Bruno Mars - 《Treasure》 | 422 | DEUX - 《回頭看我》   舞蹈教練:金炳坤 | 489 | 3 | 宋允亨、鄭鎮馨 |
| B.I | 金東赫、梁洪碩 | 李遐怡 | 《Let it go》 | 460 | 朴振榮 - 《Honey》   舞蹈教練: 金炳坤 | 436 | 1 | (無) |
分集大綱 > 第七集

2014年9月11日，BOBBY以Show Me The Money S3 冠軍身份受邀參加 YG FAMILY PARTY進行公演。
2014年10月4日，抵達日本大阪關西機場，準備iKON韓中日投票-粉絲見面會，利用空檔時間分組出去玩。
| 分組名單 | 目標 |
| --- | --- |
金振煥、具俊會: 纜車、水族館
BOBBY、宋允亨、鄭鎮馨、鄭粲右、梁洪碩、金東赫: 遊樂園
B.I: 天王寺公園動物園
隱藏攝影機：金東赫和鄭粲右老么Line有多善良？
2014年10月5日日本大阪粉絲見面會+日本投票日
2014年10月11日中國北京粉絲見面+中國投票日
2014年10月17日韓國首爾粉絲見面+韓國投票日
【各地粉絲投票結果及排名】
|  | 日本大阪 | 中國北京 | 韓國 |
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| 1 | 宋允亨 | 具俊會 | 具俊會 |
| 2 | 金東赫 | 宋允亨 | 金東赫 |
| 3 | 具俊會 | 金東赫 | 宋允亨 |
| 4 | 鄭鎮馨 | 鄭粲右 | 鄭粲右 |
分集大綱 > 第八集

Final Match舞台：特別MC：劉仁娜、大聲；評審團投票30%，觀眾投票70%投票結算後選定。70%的觀眾投票裡包括中韓日全球投票，決賽現場投票、10月30日第八集播出時開始進行的短信投票和《MIX & MATCH》官方Facebook和LINE的網上投票。
| 第一輪> 成員 | 第一輪> 表演曲目 | 第二輪  自作曲> 成員 | 第二輪  自作曲> 表演曲目 |
| --- | --- | --- | --- |
| 宋允亨、鄭粲右、鄭鎮馨 | Chubby Checker - 《Let's Twist Again》 | B.I、BOBBY、金振煥 宋允亨、鄭粲右、鄭鎮馨 | 《Long Time No See》 |
| 具俊會、金東赫、梁洪碩 | 太陽 - 《眼、鼻、嘴》 | B.I、BOBBY、金振煥 具俊會、金東赫、梁洪碩 | 《Sinosijak》 |
| B.I、BOBBY、金振煥 WINNER | WINNER - 《EMPTY》 WINNER - 《Just Other Boy》 | 9名成員 | 《Niliria》+《All of me》+《Siri says》  參考編舞：Brian Puspos |
分集大綱 > 第九集

Final Match舞台前，天台交換禮物、談心小型Party。
2014年10月22日Final Match舞台當天幕後拍攝
評審26人投票，占30%。觀眾(含韓中日、現場、手機、短信、網路)最終結果占70%，結果如下表：
| 名次 | 評審投票結果 | 觀眾投票結果 |
| --- | --- | --- |
1: 具俊會
| 2 | 宋允亨、金東赫同列 | 宋允亨 |
| 3 | 無 | 金東赫 |
| 4 | 鄭鎮馨 | 鄭粲右 |
| 5 | 鄭粲右 | 鄭鎮馨 |
6: 梁洪碩
參考資料

↑  YG 新男團定名為 iKON[永久]
↑  MIX & MATCH Official Facebook page[永久]
外部連結

YG ENTERTAINMENT （页面存档备份，存于）
Mnet
MIX & MATCH的Facebook專頁 （）
珍街

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在多倫多的位置
維護者: 多倫多 旺市
道路長度: 43（27英里）
地點: 多倫多 旺市
南端: 布魯亞街
主要路口: 登打士街 聖卡拉路 艾靈頓路 韋斯頓道 羅倫斯路 400號省道 衛信路 雪柏路 芬治路 士刁士路 407號省道 7號省道 朗斯達夫道 律達福道（Rutherford Road） 麥健時少校徑 退斯通道（Teston Road）
北端: 爹核士徑（Davis Drive）
布魯亞街北望珍街
珍街（英語：）是加拿大安大略省多倫多的一條南北向大道。其始於布魯亞街，繼續向北進入約克區，直至皇帝鎮的爹核士徑（Davis Drive）。街道經過許多知名地點，如加拿大奇妙樂園等。它是大多倫多地區最擁堵的道路之一，其上的巴士線亦是其運行的系統中最擁堵的路線之一。
街道上有珍街夾芬治（英语：）社區。該社區以犯罪率高而聞名，也是多倫多最貧窮的社區之一。
路線概述

珍街的南端位於布魯亞街上的地鐵珍街站。街道實際上是南京士威道（South Kingsway）向北的延續。珍街是一條四車道的道路，但在艾靈頓路以北的大部分路段都有中線。街道經過多倫多的主要住宅區。經過407號省道後，它在約克區麥健時少校徑之前成為一條商業街，然後再次成為住宅街道。在夾退斯通道（Teston Road）處，珍街轉為鄉郊街道，並縮窄為兩車道，直至其北部盡頭爹核士徑。
這條街經過珍街夾芬治（英语：）路口及社區。該社區因犯罪率高而臭名昭著。經過士刁士路，珍街被稱為約克55號區道，作為約克區道路編號系統的一部分。約克55號區道途經加拿大奇妙樂園等地。
地標

| 地標 | 圖像 |
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地鐵珍街站: 
加拿大奇妙樂園: 
旺妙斯商場（英语：）: 
珍街夾芬治（英语：）社區: 
地鐵先鋒村站:
參考

↑  明報加東版. . www.mingpaocanada.com.   [2023-08-13]. （原始内容存档于2018-09-16）.
↑  明報加東版. . www.mingpaocanada.com.   [2023-08-13].
↑  Murno, Steve. . Steve Munro. 2021-07-22  [2022-10-28]. （原始内容存档于2023-04-02） （英语）.
1 2 3  Mirror, Dominik Kurek | Scarborough. . Toronto.com.   [2022-10-28]. （原始内容存档于2022-10-28） （英语）.
|  论 编多倫多街道 |
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南北向街道:  馬田高道（Martin Grove Road）  基伯齡路（Kipling Avenue）  伊斯靈頓路（Islington Avenue）  皇家約克道（Royal York Road）  韋斯頓道（Weston Road）  珍街（Jane Street）  基爾街（Keele Street）  朗士華路（Roncesvalles Avenue）  德化林街（Dufferin Street）  巴佛士街（Bathurst Street）  士巴丹拿道（Spadina Avenue）  阿梵奴道（Avenue Road）  卑街（Bay Street）  央街（Yonge Street）  渣華士街（Jarvis Street）  灣景路（Bayview Avenue）  里斯利街（Leslie Street）  活湃路（Woodbine Avenue）  維多利亞公園路（Victoria Park Avenue）  華登路（Warden Avenue）  堅尼地道（Kennedy Road）  冰梨道（Brimley Road）  麥高雲道（McCowan Road）  萬錦道（Markham Road）  摩寧西路（Morningside Avenue) 
東西向街道:  前街（Front Street）  東邊路（Eastern Avenue）  皇帝街（King Street）  皇后街（Queen Street）  登打士街（Dundas Street）  布魯亞街（Bloor Street）  丹佛路（Danforth Avenue）  德文璞道（Davenport Road）  聖卡拉路（St. Clair Avenue）  艾靈頓路（Eglinton Avenue）  羅倫斯路（Lawrence Avenue）  衛信路（Wilson Avenue）  約妙斯道（York Mills Road）  柏活村徑（Parkwoods Village Drive）  艾斯美道（Ellesmere Road）  雪柏路（Sheppard Avenue）  芬治路（Finch Avenue）  士刁士路（Steeles Avenue) 
高速公路:  2A  27  400  401  404  409  427  伊利沙伯皇后道（Queen Elizabeth Way）  艾倫道（Allen Road）  黑溪徑（Black Creek Drive）  當河谷園林公路（Don Valley Parkway）  嘉甸拿高速公路（Gardiner Expressway) 
 维基共享资源上的相關多媒體資源：多倫多街道
金尚欣

| 金尚欣> 男演员 |
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罗马拼音: Kim Sang-Heun
国籍:  
出生:  (1994-07-04) 1994年7月4日（30歲）  
职业: 演員
语言: 韓語
教育程度: 成均館大學表演藝術學系
出道日期: 2021年，​4年前​（2021）
经纪公司: VARO娛樂
金尚欣（韓語：，1994年7月4日—），韓國男演員。
影視作品 > 電視劇

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| 年份 | 電視台 | 劇名 | 角色 | 備註 |
| 2025 | Coupang Play | 《新烏托邦》 | 金永萬 |  |
| 待公布 |  | 《愉快的孤立（朝鲜语：）》 |  |  |
影視作品 > 電影

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| 年份 | 劇名 | 角色 | 備註 |
| 2021 | 《槍之舞（朝鲜语：）》 | 孔振宇 | 短篇電影 |
| 2024 | 《絕地逃生》 | 鄭警務員 |  |
影視作品 > 音樂錄影帶

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| 年份 | 歌手 | 歌曲 | 備註 |
| 2020 | Project 32 | 《그리고 부르다》 |  |
| 2021 | Project 32 | 《안녕 그 한마디도》 |  |
獎項榮譽

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| 年份 | 頒獎典禮 | 獎項 | 作品 | 結果 |
| 2021 | 第15屆常綠樹數位類比世界電影節（朝鲜语：） | 男子演技獎 | 《槍之舞》 | 獲獎 |
| 2021 | 第6屆忠武路電影節（朝鲜语：） | 評審委員特別獎 | 《槍之舞》 | 獲獎 |
| 2021 | 第6屆忠武路電影節（朝鲜语：） | 觀眾票選獎 | 《槍之舞》 | 獲獎 |
參考資料

↑  . 엑스포츠뉴스. 2025-02-03  [2025-02-06] （韩语）.
↑  . 한국경제TV. 2023-06-01  [2024-10-20] （韩语）.
↑  . 조이뉴스24. 2024-05-05  [2024-10-20]. （原始内容存档于2024-05-04） （韩语）.
↑  . 澳門國際紀錄片電影節 MOIDF. 2022-09-14  [2025-02-06] （中文）.
外部連結

金尚欣的Instagram帳戶（）
金尚欣在NAVER上的资料（）
金尚欣在Daum上的资料（）
金尚欣在韩国电影数据库（KMDb）上的資料（韓語）
金尚欣在HanCinema（英语：）的頁面（英文）（英文）
物理學妒羨

物理學妒羨，又譯為物理妒羨，該詞是被用以批判軟性科学、博雅教育、企業管理、人文學科和社會科學等領域進行的現代寫作和研究之術語。   該術語主張，為了更接近於物理學等以數學为基础的自然科學學科，這些學科中的寫作和運作方式過分使用了艱澀的術語和複雜的數理模型，以使其看起來更加「嚴謹」。
背景

自艾薩克·牛頓的《自然哲學的數學原理》以來，相比其他領域，物理學在「數理化」層面的成功普遍被認為是相當卓越的。 物理學妒羨係指（無論是實際上的還是被認為的）其他學科的學者對物理學家獲得基本概念的數學精確性感到妒羨。這是種對學科領域的批判（通常是针對社會科學和博雅教育，如文學、哲学、經濟学和心理學），當這些學術領域試圖將其基本概念用數理方式呈現時，被視為是種邁向不必要的還原論嘗試。
演化生物學家恩斯特·瓦爾特·邁爾在他的書《生物學的獨特性是什麼？》中討論了為何無法將生物學化約為以數學基礎的問題。 諾姆·喬姆斯基在他的文章〈大自然的奧秘：深藏有多深〉中探討了將問題化約為以數學為基礎的能力和可行性。 喬姆斯基對理论语言學這樣的形式科學领域發展有著廣泛的貢獻。
例子

社會科學被批判具有自卑情結，這與物理學妒羨有關。例如，實證主義科學家接受了一種錯誤的自然科學形象，以便應用於社會科學。 這種現象在戰略管理研究中也存在，正如歷史學家阿爾弗雷德·錢德勒（Alfred Chandler Jr.）的策略結構模型所示。該框架認為，一家企業必須評估環境，以建立實施策略的結構。 錢德勒還主張，「數學、物理和工程學畢業生與商業策略典範的系統化之間存在密切聯繫」
在人工智慧（AI）領域，物理學妒羨在那些缺乏互動且僅使用單一思想的計畫中出現，這是基於新的假設如何進行測試並遭受摒棄的方式，以追求單一真正智慧的過程。
參見

科学主义
学术界
牛顿主义
生物学哲学
物理学哲学
科学哲学
还原论
笔记

↑  Clarke, Kevin; Primo, David. . New York Times. 31 March 2012  [10 August 2016]. （原始内容存档于2023-03-12）.
↑  Sokal, Alan.  (PDF). New York University.   [10 August 2016]. （原始内容存档 (PDF)于2023-02-26）.
↑  Bennis, Warren; O'Toole, James. . Harvard Business Review. May 2005  [10 August 2016]. （原始内容存档于2023-01-17）.
↑  Robin Dunbar. . Faber & Faber. 7 April 2011: 214–231. ISBN 978-0-571-26519-0.
↑  Smith, Noah. . Economics, neologisms, and distraction. 12 December 2015  [10 August 2016]. （原始内容存档于2023-02-26）.
↑  For example, Eugene Wigner remarked "The miracle of the appropriateness of the language of mathematics for the formulation of the laws of physics is a wonderful gift which we neither understand nor deserve.", while Richard Feynman said "To those who do not know mathematics it is difficult to get across a real feeling as to the beauty, the deepest beauty, of nature ... If you want to learn about nature, to appreciate nature, it is necessary to understand the language that she speaks in."
↑  Mayr (2004)
↑  Chomsky (2009)
↑  Yoshida, Kei. . Lanham, MD: Lexington Books. 2014: 126. ISBN 9780739173992.
1 2  Neergaard, Helle; Ulhøi, John P. . Cheltenham, UK: Edward Elgar Publishing. 2007: 37–38. ISBN 9781843768357.
↑  Goertzel, Ben; Pennachin, Cassio. . Berlin: Springer Science & Business Media. 2007: 2007. ISBN 9783540237334.
参考

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Csikszent, M.; Hektner, J.M.; Schmidt, J.A. . SAGE Publications. 2006. ISBN 978-1-4129-4923-1.
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Mirowski, P. . Cambridge University Press. 1999. ISBN 0-521-42689-8.
Schabas, M. https://archive.org/details/nonnaturalsocial0000unse/page/45 |chapterurl=缺少标题 (帮助). de Marchi, N.  (编). . Duke University Press. 1993: 45. ISBN 0-8223-1410-X. JSTOR registration.
Schram, S.; Caterino, B. . New York University Press. 2006. ISBN 978-0-8147-4033-0.  含有內容需登入查看的頁面 (link)
LISP

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: 多范型：函数式，过程式，同像性，反射式，元编程
設計者: 约翰·麦卡锡
實作者: 史帝芬·羅素, Timothy P. Hart和Michael I. Levin
: 1958年，​67年前​（1958）
型態系統: 动态类型，强类型
衍生副語言
Arc, AutoLISP, Clojure, Common Lisp, Emacs Lisp, ISLISP, newLISP, PicoLisp, Racket, Scheme, SKILL, T（英语：）
啟發語言
IPL
影響語言
CLU, Dylan, Falcon, Forth, Haskell, Io, JavaScript, Julia, Logo, Lua, LPC, MDL（英语：）, ML, Nu（英语：）, OPS5（英语：）, Perl, POP-2/11（英语：）, Python, REBOL, Ruby, Smalltalk, Wolfram语言
Lisp（過去拼寫為LISP）是具有悠久歷史的計算機編程語言家族，有獨特的完全用圓括號的前綴符號表示法。它起源於1958年，是現今第二悠久而仍廣泛使用的高階程式語言，只有FORTRAN編程語言比它更早一年。Lisp編程語族已經演變出許多種方言，現代最著名的通用編程方言是Scheme、Common Lisp和新近的Clojure。
简介

Lisp最初是為計算機程序創建的實用數學表示法，當時借鑒過阿隆佐·邱奇的lambda表示法。它很快成為人工智能研究中最受歡迎的編程語言。作為早期的高階編程語言之一，Lisp開創了計算機科學領域的許多概念，包括树结构、自動記憶體管理、动态类型、条件表达式、高階函數、遞迴、自主編譯器（英语：）、讀取﹣求值﹣輸出循環（REPL）。
Lisp的名稱源自「列表處理器」（英語：）的縮寫。列表是Lisp的主要數據結構之一，Lisp編程代碼也同樣由列表組成。因此，Lisp程序可以把源代碼當作數據結構進行操作，而使用其中的宏系統，開發人員可將自己定義的新語法或領域專用的語言，嵌入在Lisp編程中。
代碼和數據的可互換性為Lisp提供了立即可辨識的語法。所有的Lisp程序代碼都寫為S-表達式或以括號表示的列表。函數調用或語義形式也同樣寫成列表，首先是函數或操作符的名稱，然後接著是一或多個參數：例如，取三個參數的函數f即為(f arg1 arg2 arg3)。
歷史

Steve Russell
在1958年，約翰·麥卡錫在麻省理工學院發明了Lisp程式語言。在1960年，他在《ACM通讯》發表了論文《符號表達式的遞迴函數及其機器計算，第一部份》。在這篇論文中闡述了只要透過一些簡單的運算子，以及借鑒自阿隆佐·邱奇的用於匿名函數的表示法，就可以建立一個可用於演算法中的具圖靈完備性的語言。Lisp还采纳了在1955年至1956年間創建的資訊處理語言所提出的列表處理與遞歸概念。
約翰·麥卡錫在最初定义的Lisp之中，先将程序表达为M-表达式（英语：）（元表达式），再将它转换成S-表達式（符号（英语：）表达式），舉例來說M-表达式（英语：）的car[cons[A;B]]，等同於S-表達式的(car (cons A B))。S-表達式可以将复杂结构表示为列表，在Lisp被实现了之后，编程者一般只使用S-表達式，而棄用M-表達式，这使得程式具備了同像性，即程式與資料由同樣的結構儲存。M-表達式曾短暫存續於Horace Enea的MLisp（英语：）和沃恩·普拉特的CGOL（英语：）之中。
第一個Lisp實作是在IBM 704機器上使用打孔卡寫出的。史帝芬·羅素在閱讀完約翰·麥卡錫的論文後，認為其中的eval函数可以用機器碼來實作，从而创造了一個能工作的Lisp解释器。解释器可以用来运行Lisp程序，或者更恰当的说为：“求值Lisp表达式”。
在1960年发表的LISP I中，研究生Daniel Edwards開發了垃圾回收程序，使得在通用計算機上運行Lisp變得可行。在1962年，Timothy Hart與Michael Levin在麻省理工學院以Lisp自身，實做出第一個完整的Lisp編譯器。在1963年，Timothy Hart提议向LISP 1.5增加宏。
在1975年，傑拉德·薩斯曼和蓋伊·史提爾二世开发了Scheme，它是使用词法作用域和尾调用优化的第一个Lisp方言。在1980年代至1990年代期间，蓋伊·史提爾二世、Scott Fahlman（英语：）、Richard P. Gabriel（英语：）、David A. Moon（英语：）和Daniel Weinreb（英语：）等人，在将当时新近的Lisp方言，其多数是Maclisp的后继者比如ZetaLisp和NIL，统一成单一语言上进行了巨大的努力。新语言Common Lisp，在某种程度上兼容于它所替代的方言。在1994年，ANSI出版了Common Lisp标准《ANSI X3.226-1994信息技术编程语言Common Lisp》。此外还有嵌入到編輯器Emacs中的Emacs Lisp，它非常流行并建立了自己的标准。
歷史 > 联系于人工智能

自从创始以来，Lisp就密切联系于人工智能研究社群，特别是在PDP-10系统之上。在1970年傑拉德·薩斯曼和特里·威诺格拉德使用Lisp实现了编程语言Micro-Planner（英语：），它被用在著名的AI系统SHRDLU之中。
歷史 > 谱系和方言

在它六十余年的历史中，Lisp产生了在S-表达式语言的核心主旨上的很多变体。此外，每个给定方言又可能有多种实现，例如Common Lisp就有十余种以上的实现。在一种标准化了的方言之内，符合标准的实现支持相同的核心语言，但是有着不同的扩展和函数库。
在方言间的差异可能是非常显眼的，例如定义一个函数，Common Lisp使用Maclisp在1969年介入的关键字defun，而Scheme使用它在1975年介入的define。Richard P. Gabriel（英语：）和Kent Pitman（英语：）在1998年的一篇论文中，按采用统一的还是分立的函数与值命名空间，将Lisp家族语言划分为Lisp1和Lisp2（或写为Lisp-1和Lisp-2）。
歷史 > 谱系和方言 > 历史上的重要方言

Lisp机器，现存于
LISP I，是第一个实现。
LISP 1.5，是第一个广泛发行的版本，由McCarthy和其他人在MIT开发。如此命名是因为它包含了对最初的LISP I解释器的改进，但不是LISP 2（英语：）规划的那种重大重构。LISP 1.5现在有于Scheme之上的非完全实现。
Stanford LISP 1.6，是斯坦福AI实验室（英语：）开发的LISP 1.5后继者，广泛的发行于运行TOPS-10操作系统的PDP-10系统。罗宾·米尔纳的LCF（英语：） ML运行在Stanford LISP 1.6下。它被Maclisp和InterLisp所淘汰。
MACLISP，由MIT的MAC计划开发，它是LISP 1.5的直接后代。它运行在PDP-10和Multics系统上。MACLISP后来被称为Maclisp，也通常叫做MacLisp。在MACLISP中的“MAC”，既无关于Apple的Macintosh，又无关于McCarthy。
Interlisp（英语：），由BBN科技开发，用于运行TENEX（英语：）操作系统的PDP-10系统之上，后来InterLisp-D被Xerox Lisp机器接纳并昵称为“西海岸Lisp”。还有为基于6502的Atari 8位机家族（英语：）计算机发行的叫做“InterLISP 65”的小型版本。在很长一段时间内，Maclisp和InterLisp相互之间是强有力的竞争者。
Franz Lisp，起源于加利福尼亚大学伯克利分校的计划，后来由Franz Inc开发。这个名字是Franz Liszt的幽默变形，它不牵涉到Franz Inc后来销售的Allegro Common Lisp（英语：）。
XLISP，由David Betz开发，AutoLISP基于了它。
Standard Lisp和Portable Standard Lisp（英语：），是曾被广泛使用和移植的犹他大学开发的版本，特别是用它写成了计算机代数系统REDUCE（英语：）。
Lisp Machine Lisp（英语：），Symbolics称其变体版本为ZetaLisp，它用在Lisp机器之上，是Maclisp的直接后代。Lisp Machine Lisp对Common Lisp有巨大影响。
Le Lisp，是一个法国Lisp方言。最早的界面建造器（英语：）之一（叫做SOS界面）是用Le Lisp写成的。
Scheme（1975年版），最初是在Maclisp上运行的解释器。
Common Lisp（1984年版），是通过合并对Maclisp的不同尝试（ZetaLisp、Spice Lisp（英语：）、NIL（英语：）和S-1 Lisp（英语：））而创建的方言，也具有来自Scheme方言的实质影响。这个版本的Common Lisp在广泛的平台上都能获得到，从而被众人接受为业界标准，直至ANSI Common Lisp（ANSI X3.226-1994）出版。最广泛传播的Common Lisp子方言，是Steel Bank Common Lisp（SBCL）、CMU Common Lisp（CMU-CL）、Clozure OpenMCL、GNU CLISP和Allegro Common Lisp（英语：）；所有这些实现都坚持了后来的ANSI CL标准。
Dylan，在它的第一个版本中是Scheme和Common Lisp对象系统的混合。
EuLisp（英语：），尝试开发一个新的高效和整洁的Lisp。
ISLISP，尝试开发一个新的高效和整洁的Lisp。标准化为ISO/IEC 13816:1997，后来修订为ISO/IEC 13816:2007：《信息技术 – 编程语言，它们的环境和系统软件接口 – 编程语言 ISLISP》。
IEEE Scheme，IEEE标准1178–1990（停用日期：2019-11-07）。
ANSI Common Lisp（1994年版），是美国国家标准协会（ANSI）的Common Lisp标准 ，由X3J13（英语：）委员会创建，其章程是：开始于以《Common Lisp语言（英语：）》作为基础文档，致力于通过公开的达成共识过程，找到Common Lisp实现的程序可移植性和兼容性这个共通问题的解决方案。尽管形式上是ANSI标准，ANSI Common Lisp的实现、销售、使用和影响一直都是世界范围的。
ACL2，是Common LISP的一个应用式（免于副作用）变体。ACL2既是可以建模计算机系统的编程语言，也是帮助证明这些模型性质的工具。
GOAL（英语：），是一个视频游戏编程语言，由Andy Gavin（英语：）和Jak and Daxter（英语：）团队在顽皮狗开发。它是使用Allegro Common Lisp写成并被用于整个Jak and Daxter（英语：）系列游戏的开发。
歷史 > 2000年迄今

在1990年代衰退之後，Lisp在2000年之後因一些關注而逐漸復甦。當其他人認為Lisp已經過時陳舊，受到保羅·格雷厄姆和埃里克·雷蒙等人關於Lisp的著作的啟發，很多新的Lisp编程者經常將其描述為令人大開眼界的經驗，並聲稱在本質上比較其它編程語言更有生產效率。這種意識的提高可對比於“人工智能冬季”和Lisp在1990年代中期的短暫增長。
Common Lisp開源社群建立了至今仍活躍的支援基礎有：CLiki（英语：），它是收集Common Lisp相關資訊的維基；Planet Lisp，它是收集了各種Lisp相關博客的內容；Common-lisp.net，它是開源專案的託管站點；Quicklisp，它是含括了許多函式庫的裝載管理器。在Common-lisp.net上，推荐了6种开源和2种商业Common Lisp实现。
Scheme社群基于廣泛接納的R5RS語言標準，開發了一些活跃至今的實作如Chicken、Gambit、Gauche（英语：）和STklos（英语：）等。Scheme实现要求（英语：）建立了很多準標準函式庫和Scheme擴展功能。随着Scheme實作用戶社群增長，始自2003年的語言標準化過程在2007年產生了R6RS標準，在2013年又通过了R7RS-small最终草案，它已经有了一些实现支持。使用Scheme介紹計算機科學課程的學校似乎有所減少，麻省理工學院的計算機科學入門課程，已經不再使用Scheme。
Clojure是在2007年出現的新近Lisp方言，它编译至Java虚拟机并特别关注并发性。現今與Lisp有關的大多數新活動，包括開發新的跨平台函式庫和應用，都集中在Scheme、Common Lisp、Emacs Lisp、Racket和Clojure的實作上。
近年来又有了幾種新的Lisp方言：Arc、Hy、LFE（英语：）等等。此外，在2012年出现的Julia语言所采用的语法解析器，是用Scheme方言Femtolisp实现的。
歷史 > Lisp編程語族時間軸

| 1958 | 1960 | 1965 | 1970 | 1975 | 1980 | 1985 | 1990 | 1995 | 2000 | 2005 | 2010 | 2015 | 2020 | 2025 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| LISP I | LISP 1.5 | LISP 1.5 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  Maclisp |  Maclisp |  Maclisp |  Maclisp |  Maclisp |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  BBN Lisp |  Interlisp（英语：） |  Interlisp（英语：） |  Interlisp（英语：） |  Interlisp（英语：） |  Interlisp（英语：） |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  Scheme |  Scheme |  Scheme | IEEE 1178 |  R5RS |  R5RS |  R6RS |  R7RS-small |  R7RS-small |  R7RS-small |  R7RS-small |
|  |  |  |  |  Lisp Machine Lisp（英语：） |  Lisp Machine Lisp（英语：） |  Lisp Machine Lisp（英语：） |  Lisp Machine Lisp（英语：） |  Lisp Machine Lisp（英语：） |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  Franz Lisp |  Franz Lisp |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  Common Lisp |  Common Lisp |  ANSI Common Lisp |  ANSI Common Lisp |  ANSI Common Lisp |  ANSI Common Lisp |  ANSI Common Lisp |  ANSI Common Lisp |  ANSI Common Lisp |  ANSI Common Lisp |
|  |  |  |  |  |  |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |  Emacs Lisp |
|  |  |  |  |  |  |  AutoLISP |  AutoLISP |  AutoLISP |  Visual LISP |  Visual LISP |  Visual LISP |  Visual LISP |  Visual LISP |  Visual LISP |
|  |  |  |  |  |  |  PicoLisp |  PicoLisp |  PicoLisp |  PicoLisp |  PicoLisp |  PicoLisp |  PicoLisp |  PicoLisp |  PicoLisp |
|  |  |  |  |  |  |  |  newLISP |  newLISP |  newLISP |  newLISP |  newLISP |  newLISP |  newLISP |  newLISP |
|  |  |  |  |  |  |  |  PLT Scheme |  PLT Scheme |  PLT Scheme |  PLT Scheme |  Racket |  Racket |  Racket |  Racket |
|  |  |  |  |  |  |  |  |  ISLISP |  ISLISP |  ISLISP |  ISLISP |  ISLISP |  ISLISP |  ISLISP |
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  Clojure |  Clojure |  Clojure |  Clojure |  Clojure |
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  Arc |  Arc |  Arc |  Arc |  Arc |
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  LFE（英语：） |  LFE（英语：） |  LFE（英语：） |  LFE（英语：） |  LFE（英语：） |
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  Hy |  Hy |  Hy |  Hy |
主要方言

Common Lisp和Scheme是Lisp发展的两大主流的代表。这些语言体现了显著不同的设计选择。
Common Lisp是Maclisp的后继者。对它有重要影响的是Lisp Machine Lisp（英语：）、Maclisp、NIL（英语：）、S-1 Lisp（英语：）、Spice Lisp（英语：）和Scheme。它拥有用于编程Lisp机器的大型Lisp方言Lisp Machine Lisp的很多特征，但设计上能高效的实现在任何个人计算机或工作站上。Common Lisp是通用编程语言，因而拥有一个大型语言标准，包括很多内建数据类型、函数、宏和其他语言元素，以及一个对象系统，即Common Lisp对象系统。Common Lisp还从Scheme借鉴了特定特征，比如词法作用域和词法闭包。Common Lisp实现目标定为不同的平台，比如：LLVM、Java虚拟机、x86-64、PowerPC、Alpha、ARM、Motorola 68000和MIPS，和不同的操作系统，比如：Windows、macOS、Linux、Solaris、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD、Dragonfly BSD和Heroku。
Scheme是一个静态作用域和适当尾递归的Lisp编程语言方言。它的设计有着非常清晰和简单的语义，和很少的形成表达式的不同方式。它的设计大约比Common Lisp早上一个年代，Scheme是一个相当极简主义的设计。它拥有非常小的标准特征集合，但具有在Common Lisp中未规定的特定实现特征，比如尾递归优化和完全续体。在Scheme中能方便的表达广阔的编程范型，包括指令式、函数式和消息传递风格。Scheme通过一系列的标准，即第n次修订的算法语言Scheme报告，和一系列Scheme实现要求（英语：）而持续的演化。
Clojure是Lisp的一个新近方言，其目标主要是Java虚拟机、通用语言运行库（CLR）和编译成JavaScript，它被设计为一个务实的通用编程语言。Clojure受到了Haskell的相当大的影响，因而非常强烈的强调了不可变性。Clojure提供了对Java框架和库的访问，具有可选的类型提示和类型推论，这样到Java的调用就可以避免反射并确使了快速的原始操作。Clojure设计上不后向兼容于其他Lisp方言。
进一步的，Lisp方言在很多应用中被用作脚本语言，其中最周知的是在Emacs编辑器中的Emacs Lisp，在AutoCAD中的AutoLISP和后来的Visual Lisp，Audacity中的Nyquist（英语：），和LilyPond中GNU Guile。有用的Scheme解释器潜在有很小的大小，使得它特别流行于嵌入式脚本。例子包括SIOD和TinyScheme，二者都曾经以共用名字“Script-fu”成功的嵌入到了GIMP图像处理软件中。LIBREP是John Harper最初基于Emacs Lisp语言开发的Lisp解释器，它已经嵌入到了Sawfish窗口管理器。
主要方言 > 标准化的方言

Lisp有官方标准化和业界标准的方言：IEEE Scheme、ANSI Common Lisp、ISO ISLISP、R5RS Scheme和R7RS-small Scheme。
语法和语义 > 符号表达式

Lisp是一个面向表达式编程语言（英语：）。不同于多数其他语言，在表达式和语句之间不做区分。所有代码和数据都写为表达式。当求值一个表达式的时候，它产生一个值（在Common Lisp中可能有多个值），它可以接着被嵌入到其他表达式中。每个值都可以是任何数据类型的。
McCarthy的1958年论文介入两种类型的语法：符号（英语：）表达式即S-表达式或sexps，它镜像了代码和数据的内部表示；和元表达式即M-表达式（英语：），它是与S-表达式对应的用类似数学符号表达的函数。M-表达式从未得到青睐，几乎所有今天的Lisp都使用S-表达式来操纵代码和数据二者。
大量而单一的使用圆括号，是Lisp与其他编程语言家族最直接明显的差别。为此学生们一直将Lisp戏称为：“迷失在愚蠢的括号中”（Lost In Stupid Parentheses），或“大量烦人的多余括号”（Lots of Irritating Superfluous Parentheses）。但是S-表达式语法也承担了Lisp多数能力：语法极其正规，利于计算机操纵。然而Lisp的语法不局限于传统的括号表示法，它可以扩展为包括可替代表示法。例如，XMLisp是Common Lisp扩展，它采用元对象协议，集成了S-表达式和可扩展标记语言（XML）。
有赖于表达式给予了语言巨大的灵活性。由于Lisp函数都写为列表，它们可以完全就像数据那样处理。这允许了轻易的书写能操纵其他程序的程序，即进行元编程。很多Lisp方言使用宏系统来利用这个特征，它确使了语言扩展而几乎没有限制。
语法和语义 > 列表

书写Lisp列表，是以空白来分隔其元素，并包围以圆括号。例如，(1 2 foo)是其元素为三个原子1、2和foo的一个列表。这些值是隐含的有类型的：它们分别是两个整数和叫做“符号”的Lisp专有数据类型，但不需要显式的声明。
空列表()也表示为特殊原子nil。这是Lisp中既是原子又是列表的唯一实体。
表示式被写为使用前缀表示法的列表。在列表中第一个元素是一个函数的名字、一个宏的名字、一个lambda表达式或特殊算符的名字（见后）。列表的余下部份是实际参数。例如，函数list将它的实际参数作为一个列表返回，所以表达式：
* (list 1 2 (quote foo))
(1 2 FOO)
在前面例子中的foo之前的quote是特殊算符，它不求值就返回它的实际参数。任何未引述的表达式，在外围表达式被求值之前，都递归的被求值。例如：
* (list 1 2 (list 3 4))
(1 2 (3 4))
注意第三个实际参数是一个列表；列表是可以嵌套的。
语法和语义 > 算符

对算术算符的对待都是类似的。表达式：
* (+ 1 2 3 4)
10
其在中缀表示法下的等价形式为：1 + 2 + 3 + 4。
Lisp没有在Algol派生语言中实现的那样的算符概念。在Lisp中算术算符是可变参数函数（或多元函数），能够接受任何数目的实际参数。C-风格的++增加算符，有时在名字incf之下实现，给出的语法是：
* (setq x 0)            
0

* (incf x)  
1
等价于(setq x (+ x 1))，它返回x的新值。
特殊算符（有时叫做特殊形式）提供了Lisp的控制结构。例如，特殊算符if接受三个实际参数。如果第一个实际参数为非nil，它求值为第二实际参数；否则它求值为第三个实际参数。因此表达式：
* (if nil
    (list 1 2 "foo")
    (list 3 4 "bar"))
(3 4 "bar")
当然，如果在nil的位置替换上非平凡的表达式会更有用处。
Lisp还提供逻辑算符and、or和not。and和or算符进行短路求值，并分别返回它们的第一个nil或非nil实际参数：
* (or (and "zero" nil "never") "James" 'task 'time)
"James"
语法和语义 > Lambda表达式和函数定义

另一个特殊算符lambda，被用来绑定变量到值，接着对表达式求进行求值。这个算符还被用于建立函数：给lambda的实际参数是一个形式参数列表，和这个函数要求值的一个或多个表达式，它的返回值是其求值的最后一个表达式的值。表达式：
* (lambda (arg) (+ arg 1))
#<FUNCTION (LAMBDA (ARG)) {5344B3FB}>
求值为一个函数，它接受一个实际参数，绑定它到arg并返回比这个实际参数大1的数。对待Lambda表达式于命名函数没有区别；它们以相同方式调用。如下表达式：
* ((lambda (arg) (+ arg 1)) 5)
6
这里我们做了一次函数应用：我们通过传递给它值5而执行了这个匿名函数。
命名函数是通过使用defun宏，将一个lambda表达式存储在一个符号之中而建立的：
* (defun foo (a b c d) (+ a b c d))
FOO
(defun f (a) b...)在全局环境中定义一个名为f的新函数。它在概念上类似于表达式：
* (setf (fdefinition 'f) #'(lambda (a) (block f b...)))
#<FUNCTION (LAMBDA (A)) {5344BA1B}>
这里的setf是一个宏，用来设置第一个实际参数fdefinition 'f为一个新的函数对象。fdefinition是对命名为f的函数的全局函数定义。#'是特殊算符function的简写，它返回指定函数在当前词法环境下的一个函数对象。
语法和语义 > 作用域

按照变量的作用域，可将Lisp家族划分为两大支系，分别使用动态作用域，或使用静态（也叫做词法）作用域。Scheme、Common Lisp和Clojure缺省使用静态作用域，而AutoLISP、PicoLisp和newLISP使用动态作用域。Emacs Lisp自从Emacs版本24.1起使用动态和词法作用域二者。
语法和语义 > 原子

在最初的LISP中，有两种基础数据类型：原子和列表。列表是元素的一个有限有序序列，这里的每个元素要么是一个原子要么是一个列表，而原子要么是一个数要么是一个符号。符号实质上是唯一性命名的项目，在源代码中写为字母数字串，并被要么用作一个变量名字要么符号处理中的一个数据项目。例如，列表(FOO (BAR 1) 2)包含三个元素：符号FOO、列表(BAR 1)和数2。
在原子和列表之间的本质区别是原子是不可变的和唯一性的。出现在源代码中不同位置的两个原子，如果以完全相同方式写成则表示相同的对象，而每个列表都是一个分立的对象，它们可以独立于其他列表而改变 ，并可以通过比较算符而区分于其他列表。
随着后来的Lisp介入了更多的数据类型，和编程风格的演化，原子的概念失去了重要性。很多方言出于遗产兼容性而保留了谓词atom，定义它为对不是cons的任何对象都为真。