stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
似然函数
参考来源

Stephen Stigler. . Journal of the Royal Statistical Society. Series A (General). 1978, 141 (3): 287–322. JSTOR 2344804. （页面存档备份，存于）
Stephen Stigler. . Harvard University Press. 1986. ISBN 0-674-40340-1.
Stephen Stigler. . Harvard University Press. 1999. ISBN 0-674-83601-4.
Anders Hald. . Statistical Science. 1999-05, 14 (2): 214–222  [2023-01-18]. JSTOR 2676741. （原始内容存档于2016-03-05）.
Hald, A. . New York: Wiley. 1998.
圖1. 两次投掷都正面朝上时的似然函数
圖2. 三次投掷中头两次正面朝上，第三次反面朝上时的似然函数
奎寧

关于用於治療風濕病，屬於疾病調節抗風濕藥物之一的氫氧奎寧，请见「」。
维基百科中的醫學内容，並視作專業意見。如需獲取醫療幫助或意見，请咨询专业人士。詳見。
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臨床資料
懷孕分級:  X (USA), D (Au) 
给药途径: 口服，靜脈注射
ATC碼: M09AA01 (WHO) P01BC01
藥物動力學數據
生物利用度: 76 to 88%
血漿蛋白結合率: ~70%
药物代谢: Hepatic (mostly CYP3A4 and CYP2C19-mediated)
生物半衰期: ~18小時
排泄途徑: Renal (20%)
识别
 IUPAC命名法 (2-ethenyl-4-azabicyclo[2.2.2]oct-5-yl)- (6-methoxyquinolin-4-yl)-methanol  
CAS号: 130-95-0  Y
PubChem CID: 8549
IUPHAR/BPS: 2510
DrugBank: APRD00563 Y DB00468
ChemSpider: 84989 Y
UNII: A7V27PHC7A
KEGG: D08460 Y
ChEBI: CHEBI:15854 N
ChEMBL: ChEMBL170 Y
CompTox Dashboard（英语：） (EPA): DTXSID0044280 
ECHA InfoCard: 100.004.550 
化学
化学式: C20H24N2O2
摩尔质量: 324.417 g/mol 
熔点: 177 °C（351 °F）
奎寧（法語：），又稱金雞納霜，化學上稱為金雞納鹼，分子式C20H24N2O2，是一種用於治療與預防瘧疾且可治療焦蟲症（英语：）的藥物。在治療惡性瘧原蟲時，如果病原體對於氯化奎寧和青蒿素皆產生抗藥性時，即會使用奎寧作治療，不過不建議用來治療睡眠腳動症。可以用口服或是靜脈注射來給藥。世界上有些地區已出現對奎寧呈抗藥性的瘧疾。
常見副作用包括頭痛、耳鳴、視覺障礙以及盜汗。更嚴重的可能有失聰、血小板低下（英语：）和心律不整。奎寧或許會讓使用者更容易有傷的情形。目前對於懷孕中的婦女使用奎寧，會否對胎兒造成有害的影響還不確定，但十分推用於治療患瘧疾的孕婦。然而，其作用机制尚未完全明朗。
1632年以前，人們就已經知道樹皮的萃取物可以治療瘧疾。1820年時，佩爾蒂埃（英语：）和卡旺圖首次從金雞納樹的樹皮中萃取出奎寧。奎寧作為世界衛生組織基本藥物標準清單上的藥物，也是基礎醫療中極重要的藥品。每一次的治療，它的量販價格大約介於1.7美元到3.4美元之間。在美國，單次療程的花費大約是250美元。
用途

医疗上应用它的几种盐类，作為解熱以及防治各种瘧疾，但癒后容易复发。副作用不少，主要为耳鸣、重听、头昏、恶心、呕吐等，统称金鸡纳反应。
硫酸奎宁和盐酸奎宁均是味道极苦的白色结晶，前者微溶于水，供口服，后者易溶于水，供注射用。优奎宁（Euquininum）是奎宁的乙基碳酸酯，為几乎无味的白色晶体，可供儿童口服用。奎宁也是通寧水的原料。
关于奎宁有一則流傳很廣的故事說，1638年當時祕魯總督的夫人金瓊（Condessa de Chinchon）染上間日瘧，由統治安地斯地區的西班牙省長帶來了一些金雞納樹樹皮磨成的粉。據當地的原住民告訴省長，這種樹皮可以退燒，結果真的有效。後來女伯爵把這帖藥帶回故鄉西班牙，當時瘧疾在歐洲大陸肆虐，這種樹皮粉就成為歐洲人首次能有效治療瘧疾的藥品。但經歷史研究發現，可能根本無此事，總督夫人沒得過瘧疾。奎宁治疗疟疾的最有效形式被发现于1737年，1820年法國化學家佩爾蒂埃與卡旺圖從規那（quina）的樹皮中單離出來，將之稱為奎寧或金雞納霜（quinine），名稱來自印加土語的樹名quina-quina。1850年左右开始大规模使用。
1693年，法国传教士洪若翰曾用金鸡纳霜治癒康熙帝的疟疾。后来，曹雪芹的祖父金陵织造曹寅因患疟，曾向康熙帝索要金鸡纳霜。苏州织造李煦上奏：“寅向臣言，医生用药，不能见效，必得主子圣药救我。”康熙知道後特地“赐驿马星夜赶去”，還一再吩咐“若不是疟疾，此药用不得，须要认真，万嘱万嘱。”在藥物趕到之前，曹寅去世。
二戰期間美國的斯特林製藥公司（英语：）以此為引導，合成了氯奎寧，藥效良好。氯奎寧在戰後成為抗瘧最重要的藥物。
通寧水含有微量奎寧，約是藥用量之百分之一。
用途 > COVID-19

因嚴重特殊傳染性肺炎病毒肆虐全球，因為幾乎各種藥方都無效，於是醫學界除了努力開發疫苗與研製新藥瑞德西韋之外，在美國的華盛頓州有某醫院使用硫酸羥氯喹和阿奇霉素來治療輕中症患者，意外得到不錯的效果，於是各國的醫院紛紛舊藥新用。雖然中國和法國小規模臨床實驗中，發現對治療嚴重特殊傳染性肺炎病毒似乎有效，但這個試驗非隨機分派，且有明顯的選擇偏差，如：使用硫酸羟氯喹組，最終分析時排除的6人中，3人變成重症需使用呼吸器，1人死亡；反觀未使用硫酸羟氯喹組，沒人重症，沒人死亡，最後因研究與主流宣傳相左[來源請求]，本研究已被撤稿。
值得注意的是：奎寧與硫酸羥氯喹為兩種不同的藥物。小劑量的硫酸羥氯喹已可達到對新冠的預防和早期治療效果。而為達到足夠的抗病毒效果，需使用高劑量的奎寧（約為常規使用劑量的1.5倍或更高），會使心律傳導出現異常使QT段延長並發生長QT症，進而發生心律不整，甚至死亡；但這類副作用在類風濕關節炎及紅斑性狼瘡的治療時，因劑量較低並不常見。
药理

奎宁抗疟药理不明。在疟疾早期和中期往往无效，而在晚期（久疟）效果较好。对疟原虫的红细胞前期、红细胞外期（红外期）及（恶性疟的）配子体期无作用（故不能中断传播链），对疟疾的传播、复发、病因性预防无效。不能根治良性瘧（非恶性疟），长疗程可根治恶性疟。广泛接受的假说认为类似于氯喹的药理模型，涉及血基質解毒路径（Heme Detoxification pathway）的疟原虫色素（英语：）生物结晶（英语：）的抑制，其中利用了细胞毒性血基質的聚集在疟原虫上导致其死亡。
注釋

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↑  Esu, E; Effa, EE; Opie, ON; Uwaoma, A; Meremikwu, MM. . The Cochrane database of systematic reviews. 11 September 2014, 9: CD010678. PMID 25209020.
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↑  Cechinel-Filho, edited by Valdir. . Hoboken, N.J.: John Wiley & Sons. 2012: 2  [2016-03-07]. ISBN 9780470582268. （原始内容存档于2016-03-04）.
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↑  《天下文化-生活化學快問快答》
↑  姜鳴. . 香港中和出版有限公司. 8 March 2016: 192–  [2020-08-18]. ISBN 978-988-8369-19-5. （原始内容存档于2021-08-09）.
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：各地 :  法国  BnF data  德国  以色列  美国  拉脱维亚  日本
妹天堂！

| 妹天堂！ |
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  《妹天堂！》遊戲封面


假名: 

類型: 戀愛、後宮
 常用譯名 : 妹天堂！、妹妹天堂
遊戲
遊戲類型: 戀愛冒險
使用平台: Windows XP/Vista/7（日文版） Windows XP/Vista/7/8（英文版） Android DVD播放機
遊戲引擎: ExHIBIT
開發團隊: MOONSTONE Cherry
發行商: MOONSTONE Cherry（PC） M-Trix（Android） 電腦CLUB（DVDPG） MangaGamer（PC 英文版）
製作人: 恋純ほたる
編劇: 屑美たけゆき、水瀬拓未、若瀬諒
美術: 伊東ライフ
音樂: 岸本まり、青島修造
遊戲人數: 1
發售日: 2011年1月28日（PC） 2011年7月19日（Android） 2011年12月9日（PC DL版） 2011年9月29日（DVDPG） 2013年3月29日（H動畫增量版） 2014年8月22日（PC 英文版）
對象年齡: 18禁
結局數: 7
OVA
原作: MOONSTONE Cherry
導演: むらかみてるあき
人物原案: 伊東ライフ
人物設定: むらかみてるあき
製作: GOLD BEAR
代理發行: MediaBank
發售日: 2011年12月9日－2012年4月20日
話數: 2
其他: 成人動畫
漫画
原作: MOONSTONE Cherry
作畫: itotin
出版社: MAX
連載雜誌: 月刊ポプリクラブ
連載期間: 2011年3月號—5月號
小说
原作: MOONSTONE Cherry
作者: 黒瀧糸由
插圖: 伊東ライフ
出版社: PARADIGM
文庫: PARADIGM NOVELS
發售日: 2011年4月28日
冊數: 1
其他: 成人小說
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《妹天堂！》（日语：）是MOONSTONE公司的旗下品牌MOONSTONE Cherry發售的戀愛冒險類型成人遊戲，其在2011年1月28日發售PC正式版的遊戲光碟。7月19日由M-Trix發售Android版。9月29日由電腦CLUB發售DVDPG版。2013年3月29日發售H動畫增量版。MangaGamer在2014年8月22日發售英語版。2013年5月31日由電腦CLUB（電脳CLUB）發售續作《妹天堂！2》（妹ぱらだいす！2 ～お兄ちゃんと5人の妹のも～っと！エッチしまくりな毎日～）。除了遊戲外也陸續發售OVA、漫畫、小說等改編作品。
遊戲系統

《妹天堂！》是一款以近親性行為為其主題的戀愛冒險成人遊戲，玩家所扮演的是本作男主角七瀬總一郎，他是本作五名女主角的哥哥。在《妹天堂！2》中玩家所扮演的是七瀬總一郎的兒子七瀨惠一，跟前作一樣是五名女主角的哥哥。基本上玩家在遊玩的時候都需閱覽屏幕上所顯示的文本，用以了解故事情節和人物之間的對話。該些文字會與人物拼合圖和背景一同出现，用以表示總一郎在跟誰對話。玩家會在故事中遇見代替背景和人物拼合圖的CG。玩家在某些預設的段落中須選擇行為選項，情節會依據選項來發展。每名女主角都有一條跟她對應的路線。玩家必須反覆載入選項頁面並選擇不同的選項，才能夠觀覽存於不同路線的劇情。
遊戲中也穿插著不同的背景音樂，一款背景音樂會依著劇情變化而切換至另一款。除了男主角總一郎及其父以外，所有角色皆有配音員為其配音。
玩家在某些預設的段落中須選擇行為選項，對話框的下一段文本在做出選擇前並不能夠顯示。一些選項可能會令遊戲提早結束，另一些則會改變結局。遊戲當中存有男主角和特定女主角發生性行為的情節。
故事

在學校放暑假的時候，父母因為工作而出國不在家。作為哥哥的七瀬總一郎因為和原本喜歡哥哥的妹妹們接連不斷的意外和積極追求而苦惱。
工作人員

企劃/原畫/執行製作人：伊東ライフ
劇本：屑美たけゆき、水瀬拓未、若瀬諒、呉（監修）
CG：rastel、ひなたなお、えんどり、エーキチ
設計：GETUMENサーキット
背景美術：てつや
動畫：rastel、えんどり、softhouse-seal GRANDEE
音樂：岸本まり、青島修造
影片：菱野優希
系統監修：薫
製作人：恋純ほたる
OVA

OVA版是由MediaBank在2011年12月9日和2012年4月20日分別發售第1集和第2集的成人動畫。2015年7月31日發售完全版。
相關商品

妹ぱらだいす! 〜お兄ちゃんと5人の妹のエッチしまくりな毎日〜
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評價

《妹天堂！》在萌系遊戲大賞2011中獲得エロス系作品賞PINK銀賞。另外在Getchu.com的美少女遊戲大賞2011中獲得エロ部門第6名。
參考來源

↑  Imouto Paradise! （页面存档备份，存于）MangaGamer（英文）
↑  . Gamestyle. 2010-12-03  [2014-06-11]. （原始内容存档于2014-07-14）.
↑  妹ぱらだいす！～お兄ちゃんと5人の妹のエッチしまくりな毎日～ （页面存档备份，存于）Getchu.com（日語）
↑  妹ぱらだいす！ （页面存档备份，存于）M-Trix Inc.（日語）
↑  Imouto Paradise! ~Onii-chan to Go nin no Imouto no Ecchi Shimakuri na Mainichi~ （页面存档备份，存于）視覺小說資料庫（英文）
↑  . Anime News Network. 2013-05-27  [2014-06-15]. （原始内容存档于2014-10-08）.
↑  Sam. . The Otaku's Study. 2013-05-26  [2014-07-05]. （原始内容存档于2014-10-06）.
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↑  . Retouch.info.   [2014-06-16]. （原始内容存档于2014-05-18）.
↑  妹ぱらだいす！2特集[永久]Game-Style（日語）
↑  . Enterbrain. 2013-05-04: 88–89.
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↑  妹ぱらだいす! ～お兄ちゃんと5人の妹のエッチしまくりな毎日～ （页面存档备份，存于）色情遊戲批評空間（日語）
↑  妹ぱらだいす！ ～お兄ちゃんと5人の妹のエッチしまくりな毎日～ （页面存档备份，存于）ErogeTrailers（日語）
↑  Imōto Paradise! (OAV) （页面存档备份，存于）Anime News Network（英文）
↑  妹ぱらだいす！ Blu-ray完全版 （页面存档备份，存于）Getchu.com（日語）
↑  萌えゲーアワード 2011年度 受賞タイトル発表 （页面存档备份，存于）萌えゲーアワード（日語）
↑  美少女ゲーム大賞2011 エロ部門－投票結果発表－ （页面存档备份，存于）Getchu.com（日語）
外部連結

官方網站（页面存档备份，存于）（日語）
|  论 编MOONSTONE |
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MOONSTONE:  Gift  Clear  Marginal Skip  Angel Ring  Princess Evangile  Magical Marriage Lunatics!!  Love Sweets  追憶夏色年華  櫻之杜†淨夢者 
MOONSTONE Cherry:  妹天堂！  妹天堂！2  妹天堂！3  歡迎來到性愛開放世界！ 
MOONSTONE Honey:  大小姐和秘密少女  誘惑爭奪
中国大陆火车票实名制

实名制实施后印有乘客姓名和公民身份证号码的成人票
中国大陆火车票实名制是指中國大陸每个火车站售票点、代售处和广深港高速铁路香港段车站对购票的乘客实行实名登记的制度。
概況

由于大陆每年春运期间，大量乘客无票可买，而不得不向黄牛党购买高价车票。而实名制可以有效地打击倒票行为。虽然实名制不能从根本上解决中国铁路“一票难求”的问题，但可以使火车票相对公平的出售。民间对火车票实名制的呼声已有多年。一方面大部分火车票代售点及火车站售票处参与秘密或半公开地倒票；另外一方面，实行实名制需要更新工作程序，增加管理成本，因此铁道部门并不能从实名制中获取任何好处，所以铁道部考慮到本身利益不同意实行实名制。
2010年1月8日，铁道部正式发表公告称，于2010年春运期间在广州铁路集团公司和成都铁路局部分车站试行火车票实名制。
2011年，武广高铁、郑西高铁、武汉铁路局部分车站首次试行实名制售票。从2011年6月1日起，全国动车组车票开始实行实名制，所有动车组车票（G字头、C字头、D字头）除上海金山城际外已全面实行实名制。
2012年元旦开始，中国内地绝大多数火车票均实行实名制。乘客也可以通过电话和网络购票。不过通过网络购票的证件被限制为“中华人民共和国居民身份证”、“港澳居民来往内地通行证”、“台湾居民来往大陆通行证”、“护照”四种。乘坐往来内地和香港间的京九直通车、沪九直通车、广九直通车以及国际列车，因乘客需凭护照等有效证件通关之后才可上车，故不实行实名制。部分铁路局的管内非动车组列车，以及少數短程公交化运营的线路（如北京S2线列车、上海金山城际列车、七滦铁路列车、宁波－余姚間列車、绍兴-上虞间列車等）也不实行实名制，但在网络购票因需实名注册才可进行，所以在通过网络购买上述列车车票仍需输入乘车人之證件號碼。
2018年9月23日开通的广深港高速铁路香港段亦采用实名制购票。
2020年2月1日，为加强2019冠状病毒病疫情防控，即日起购票人须提供每名乘车旅客本人使用的手机号码，未成年人、老年人等重点旅客以及无手机的旅客可提供监护人或能及时联系的亲友手机号码，港澳台旅客、外籍旅客可提供电子邮箱。铁路部门在必要时核验手机号码真实性，核验不通过将影响其继续购票。该举措率先在12306网站（含手机客户端）实施。
不实行实名制的中國國鐵列車

部分铁路局的管内非动车组列车
北京S2线列车
上海金山城际列车
七滦铁路列车
宁波－余姚間列車
绍兴-上虞间列車
有效证件

购买实名制车票，须有以下证件之一：
居民身份证
临时身份证
护照
户口簿
中华人民共和国旅行证
中国人民解放军军人保障卡
军官证
武警警官证
士兵证
军队学员证
军队文职干部证
军队离退休干部证
军队职工证
按规定可使用的有效护照
港澳居民來往內地通行證
往来港澳通行证
台湾居民来往大陆通行证
往来台湾通行证
外国人居留证
外国人出入境证
外交官证
领事馆证
海员证
外交部开具的外国人身份证明
地方公安机关出入境管理部门开具的护照报失证明
铁路公安部门填发的乘坐旅客列车临时身份证明
2010年2月，新增9种有效证件：
居民户口簿
居民居住证(带照片)
居民暂住证(带照片)
过期居民身份证
驾驶证
学生证
退伍证
刑满释放证明
救助证明
按规定新增的9种证件均将不能在窗口直接购票，可持此类证件向公安机关申请办理临时身份证明购票。
2023年6月25日，新增军士证和警士证作为购票可用证件。
持铁路乘车证和特种乘车证也可以作为实名乘车的有效证件。铁路乘车证包括：硬席全年定期乘车证；软席全年定期乘车证；硬席临时定期乘车证；软席乘车证；硬席乘车证；通勤（学）乘车证；就医乘车证；便乘证；定期通勤乘车证；探亲乘车证；购粮乘车证。特种乘车证包括：全国铁路通用乘车证；省级以上机要通信人员使用的软席乘车证；邮政部门使用的限乘邮车及铁路指定位置的机要通信人员免费乘车证、邮局押运人员免费乘车证、邮局视导员免费乘车证；中国铁路邀请的外国铁路代表团使用的中华人民共和国铁路免费乘车证；国务院铁路主管部门邀请的其他政府部门和新闻单位检查铁路工作时使用的全国铁路免费乘车证；铁路专用乘车证；用于到外站装卸作业及抢险的调度命令；口岸站的海关、边防军、银行使用的往返免费乘车书面证明等。
行程冲突

中国铁路客户服务中心发布新规规定，为防止黄牛利用他人身份信息在网上囤票倒票，网上售票系统自2014年12月26日起不再接受行程冲突的购票。行程冲突指车票票面记载的列车时间、车次和身份信息相同的车票。但同时铁路部门表示，部分有需要的乘客可以使用不同证件前往车站售票处分段购买一趟列车的的不同车票。
相关事件与批评 > 设备升级问题

截至2011年1月10日，广州各地的车票受理点依然有很多没有接到销售实名制车票的通知，部分检票人员也称没有收到要求同时查看旅客的车票和身份证件的相关文件。而实名制可以提前10天购票，故有人担心广州超过200个车票受理点的系统升级是否来得及。
广州站每年购票排队在高峰期能排到环市路与解放路交接的路口，长达500多米，春运期间广州车站人流量更大，有人质疑车站人手不足，试点为何不选在非春运期间，客流量小，车站“人手”充裕，试点的效果可能会更好。同时实名制必然会延长购票时间，如何缓解购票人流也是一个问题。
实名制需要的有效证件种类太多，特别是“外交官证”、“海员证”等不常见的证件，如何有效辨别真假也是问题。
关于学生购票的问题，按照规定要求“1.5米以上16岁以下没有办理身份证的未成年人可凭户口簿、户口所在地公安机关出具的户籍证明信或学生证购票。”16岁以上、未办理身份证的学生急于出门该如何处理因此成为问题。
相关事件与批评 > 实用性争议

2011年7月23日发生的温州动车追尾事故，由于铁道部一直无法拿出一份完整的乘客名单，另外有媒体报道车票查询不包含身份证信息核对，实名制被认为流于表面。
相关事件与批评 > 假名购票

2014年1月10日，一位网友为验证身份信息认证漏洞，使用东方Project的两个角色名加自己的真实身份证号在12306网上订票成功购得两张福州至福州南往返动车票，并成功人工取票，并在微博上直播了成功入闸，乘车与车务验票，出闸。原因是订票系统未与公安的公民身份信息系统联网，只校验身份证号是否符合格式，不检查身份证号与相应信息的真实匹配。也有报道称部分黄牛利用这个缺陷，利用自动生成的符合格式的假身份证号进行抢票并囤积票源。之后铁道部官方网站12306修改系统并与公安部门的身份信息系统实现联网，虚假姓名或证件号码将无法通过验证。
相关事件与批评 > 自助售票机英文界面争议

自2011年6月1日中国大陆动车组列车全面实行实名制售票后，火车站内自动售票机为符合实名制规定，在大部分自助售票机上设置了身份证的扫描设备，只有对购票人的身份证进行识别后才能购买火车票。在2012年1月28日，网友“假装在纽约”在微博中上传了一张地理位置社交网站Foursquare的截图，图中一名自称来自俄罗斯的网友在北京南站表示：“既然只有持中国身份证才能在自动售票机上买票，那他们弄一个英文的界面干什么呢？”而在实名制售票实施前，外籍旅客无需出示身份证即可在设有英文界面的自动售票机上购票；而目前也只有部分车站安置了可以读取护照、港澳居民来往内地通行证的自助售票机。在浙江工商大学工作的法国籍法语教师皮埃尔也表示，既然设置了英文界面，就应该考虑到外国人的买票需求。也有网友建议，可以在给外国人签发的中国签证中加入智能芯片，在使用自动售票机时直接读取中国签证即可解决问题。
2014年8月6日，《新京报》发表评论《老外用不了，自动售票机整英文干啥》，评论称有网民对此争议调侃：“方便国人在买票同时练英语，良苦用心懂不懂？。”
相关事件与批评 > 运营理念倒退

上海铁路局部分车站商店的承包商华铁商贸有限公司在其官网发表文章指“2011年在中国‘高铁之殇’后，客站建设和运营理念从‘服务旅客’又回归到了传统车站的‘管理旅客’模式”。2008年建成的北京南站使得使用者无需持有车票，就可以通过安检进入站内，乘车、送站、购物等，对于传统车站是一场革命。但是实行进站口全面实名制查验后，送站者无法进入候车大厅，使得候车室商铺的人流量减少；甚至部分在商店内工作的员工为了进入查验区内的商店，不得不以购买短途车票的方式才得以进站。该文章认为，高铁车站如果实现开放式管理，其商店年营业额至少增长15%以上。
相关事件与批评 > 最低换乘时间限制

2018年9月21日，中国铁路总公司在无事先通知的情况下突然开始实施最低换乘时间限制：乘客所购买的两张车票需间隔40分钟以上，否则出票失败。由于正临中秋假期，再加上并无事先通知，有乘客对此新规表示不满并表示此举已严重影响出行。《现代快报》认为此举使得部分车站设有的中转换乘通道形同虚设，12306于当晚22时左右将大部分车站的换乘时间最低限制由原先的40分钟改为10分钟，但部分车站似乎仍然有40分钟甚至45分钟的间隔限制。9月22日，中国铁路总公司将同站换乘车票的限制间隔改为10分钟以上，不同车站换乘的两张车票间隔需在40分钟以上。
使用护照购买的火车票
北京南站出发层一台可使用回乡证、台胞证的自动售票机
香港西九龙站的旧款港铁自动售票机，支持使用中国内地居民身份证和港澳居民通行证
长沙站进站口的自助实名制验证装置
设于广州东站内的广深动车组列车专用售、取票机，是中国铁路系统内较早开始支持使用护照、港澳居民来往内地通行证的实名制售票机
Dreamin' Her -我夢見了她。-

| Dreamin' Her -我夢見了她。- |
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  遊戲封面


類型: 靈異、戀愛
遊戲
遊戲類型: 戀愛冒險
使用平台: Windows 10
開發團隊: LIFE0
製作人: 
美術: 
音樂: hotaru sound、MoppySound、brightwaltz
遊戲人數: 1
發售日: 2022年4月28日
對象年齡: 全年齡
結局數: 3
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
| 外部 |
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 《Dreamin' Her -我夢見了她。-》主題曲
《Dreamin' Her -我夢見了她。-》（日语：）是日本LIFE0公司於2022年4月28日發售的戀愛冒險遊戲。本作是LIFE0第三部作品，遊戲簡稱「DH」。
遊戲系統

《Dreamin' Her》採取戀愛冒險的遊玩方式，玩家所扮演的是本作的男主角五十嵐蒼。玩家遊玩時需要閱覽屏幕上所顯示的文本以了解故事情節和人物之間的對話。這些文字會與人物的立繪和背景一同出现，用以表示對話的對象。對話對象的立繪會隨著對話進行而變化，根據對話的内容做出不同動作或表情，如臉紅、驚愕、哭泣等。在部分場景中會遇見代替背景和人物立繪的電腦圖像，主角在使用手機上的即時通訊軟件時，會以仿效軟件對話框的形式展示聊天內容。遊戲過程中會出現一些選項，由玩家選擇接下來男主角的行為，關鍵的選項會決定玩家進入哪一個結局。
故事簡介

一直背負著母親桐子期待的五十嵐蒼，為了考上大學而終日備考和補習。五十嵐蒼由此成了學校裡面出名的書呆子，幾乎沒有什麼交際，甚至被部分人同學排擠。在高中一年時，蒼與青梅竹馬七瀨未來重逢，兩人過去關係很好，只是自從七瀨一家搬走後斷了聯繫，再次見面兩人不免有些拘謹，幾乎成為陌路人。就這樣到了高三，七瀨未來開始主動接觸蒼，改善兩人的關係。接著兩人開始一起上學和放學，分享各自的興趣。在暑假前一天，蒼向七瀨未來告白遭到拒絕，蒼因此變得自暴自棄，還缺席了次日的散學禮，成績單多了一次早退。蒼領取成績單後畏懼母親的想法，擅自塗改了成績單的早退記錄，母親不出意外起了疑心，有幸班主任海老原幫忙包庇，事情才告一段落。同時自告白失敗之後，蒼在睡眠時會夢見一片粉色的海灘，海灘上有一個與七瀨未來樣貌一樣的白髮白衣少女，少女自稱是「架子」，是蒼心中理想的「七瀨未來」。在夢境中架子會用心去聆聽蒼的心聲，安慰蒼並鼓勵蒼更積極地面對生活，蒼慢慢開始依賴架子，他開始為了做夢選擇吃消炎藥入睡。在架子的鼓勵下，他決定向母親表露心中的想法，包括塗改成績單和自己未來想做小說家的夢想，母親聽後否定了蒼沒有前途的夢想，還就塗改一事與蒼吵架。
之後根據玩家的選擇，蒼決定是否繼續沉迷在夢境和虛幻中。蒼可以選擇與架子永遠在一起，接著會在一次食用過量消炎藥後死去。蒼還可以選擇在現實世界看到架子，他會在現實看到架子的幻影，在意識到所見只是虛幻後會選擇輕生。若蒼接受架子的勸誡，嘗試與現實的未來和好，蒼會想起一些因為兒時意外消失的記憶，同時也陷入很長的昏迷，在夢境中他也回憶起架子其實是未來的雙胞胎妹妹「紡凪」。兒時一次交通事故，蒼目睹了紡凪在他眼前死去，事後蒼失憶了，他忘記了紡凪，身邊的所有人為了不刺激蒼，也假裝紡凪不存在。而未來一直在等蒼想起紡凪的事情，她不願意在蒼不記得紡凪的情況下與他交往。紡凪的靈魂在很特殊的情況得以進入蒼的夢境中，她在發現蒼和未來因為她的事情困擾時，假裝成未來去安慰蒼，希望蒼可以與未來和好，紡凪在離開時將姊姊託付給了蒼。蒼醒來時，暑假已經到了尾聲，他和未來袒露心聲後正式開始交往，他母親因為這次昏迷事件，決定不再給蒼太多的壓力。
開發

《Dreamin' Her》是LIFE0開發的第三部作品，開發時間長達兩年之久。LIFE0以众筹的方式籌集遊戲開發資金，在众筹平台CAMPFIRE展開了兩次众筹。遊戲的劇本由負責，作品的創作靈感最早源於LIFE0的第一部作品《7days -与你共度的七日间-》，作品的主題是「夢」，最初的計劃並不打算創作沉重的劇本，只是為了突顯出主人公蒼在現實的遭遇，著重描述了相關內容，劇本完成後變得意外的沉重。遊戲角色設計及原畫由負責，在LIFE0前兩作擔當同樣的職位，因為LIFE0堅持統一作品整體風格，所以遊戲主要角色和配角的原畫都由負責。遊戲的配樂主要由MoppySound和brightwaltz負責，其中MoppySound為了展示出登場角色情感的細膩變化，特意使用較少的音數製作音樂。遊戲主題曲《》則由Islet負責編曲，倚水演唱。遊戲引擎方面，開發團隊根據前作《LOST:Smile》的玩家反饋，在本作中使用另一個引擎開發遊戲。
發行

2020年8月5日，LIFE0在众筹平台CAMPFIRE上首次披露遊戲內容、主要角色和製作團隊。遊戲預計於2021年8月在Steam發售，LIFE0考虑到2019冠狀病毒病疫情的影响，給出了較低價格入手遊戲的众筹方案。2021年6月，LIFE0表示開發工作超出預期，遊戲推遲到2021年末至2022年初發售。2021年1月31日，LIFE0再度延期遊戲發售，最終確認遊戲在4月28日發行，在2月LIFE0也公佈了遊戲官網和預告片。在3月LIFE0再度於CAMPFIRE展開众筹，該輪众筹採用保底模式，不達成目標金額，參與者也能獲得众筹方案承諾的回報，方案除了遊戲本體還有聲優簽名等贈品。
參考來源

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外部連結

官方网站 （日語）
《Dreamin' Her -我夢見了她。-》在視覺小說數據庫的頁面 （英文）
塵埃終須落定

| 塵埃終須落定 |
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遊戲封面
类型: 解密遊戲
平台: Microsoft Windows、MacOS、任天堂Switch
开发商: Somi
发行商: Somi
模式: 單人
发行日: Microsoft Windows、macOS全球：2024年1月18日任天堂Switch全球：2024年9月19日
《塵埃終須落定》（韩语：，英语：）是由Somi開發的一款文字推理遊戲，2024年1月18日在Steam發售。故事講述一名女警調查一宗十二年前的兒童失蹤懸案，在調查中慢慢了解到該案件為何以懸案結案。遊戲的敘事結合獨特的玩法，獲得不少評論員正面的評價。
遊戲玩法

《塵埃終須落定》是一款像素風格文字推理遊戲，玩家在遊戲中扮演一名年輕的女警去調查一宗十二年前的兒童失蹤懸案。2012年2月，派出所收到報案，一位名為犀源的小女孩在公園失蹤，女警全璟負責偵查案件。全璟在走訪調查中發現，所有相關人士都在撒謊，最後全璟以懸案結案。如今年輕的女警拜訪全璟調查該案件，在女警的詢問下，全璟開始零星回憶起過去調查時與相關人士的對話。遊戲一共有54段對話，每段對話的說話者和時間都不明，玩家需要為所有對話進行排序，並找出每一段話是誰說的。一開始全璟只會想起部分對話，還會記錯說話者是誰，玩家通過尋找對話中的關鍵字，找出新說話者的名字和解鎖新的對話，每完成部分對話的排序也會新增後續的一些對話。遊戲一共有兩個結局。
故事劇情

宋敏英和金康石夫婦的女兒金犀源早夭，宋敏英因此患上精神疾病，一直以為女兒還活著，金康石不願讓妻子傷心，也就沒給女兒辦理死亡證。兩人後來離婚，但是保持著良好的關係。數年過去，榮州市街道辦事處給宋敏英發出了幼兒園的入學通知，宋敏英出門去找女兒，在公園遇到也名為「犀源」的崔犀源，並把她當成女兒帶回家。崔犀源的父親崔東健報案女兒失蹤，宋敏英的母親驚訝宋敏英拐了別人家的小孩，於是聯繫金康石，讓金康石將小孩送回崔東健家。宋敏英發現「女兒」不見後，也報案女兒失蹤。金康石為了不讓警方起訴宋敏英，自首謊稱是自己拐了崔犀源。
女警全璟負責調查這兩宗「犀源失蹤案」，全璟筆錄了崔東健一家人，了解崔犀源失蹤的細節。崔犀源哥哥崔明浩當時讓崔犀源在公園一個人玩，自己去文具店買東西，導致崔犀源失蹤。看護工申惠晶為了袒護崔明浩，謊稱是自己疏忽。不久，金康石自首，崔犀源平安回家。全璟在審訊金康石後，又開始負責宋敏英的報案。全璟造訪宋敏英一家，宋敏英的母親一開始還幫忙隱瞞，後面得知金康石自首，表示願意坦白一切。全璟得知了事情來龍去脈並與金康石對質，金康石承認後，祈求宋敏英的報案以懸案結案，讓宋敏英懷有女兒還活著的念想，全璟也應了金康石的要求。
故事最後根據玩家的選擇會導致不同結局，年輕女警是十二年後長大的金犀源，由於「犀源失蹤案」和她同名而重啟這個案件的調查，當年宋敏英因拐了她而判處司法病房一年，女兒失蹤也成為宋敏英心結，加重了病情，結果一直關在司法病房至今。為了讓案件真相大白，解開宋敏英心結，金犀源找全璟復原案件，年老的全璟記憶力衰退，用了很長時間才梳理好案件緣由。另一個結局，女警對話的「全璟」其實是宋敏英，宋敏英患有精神分裂，常年一人飾演當年案件中多人，女警用了幾個月梳理好案件緣由，讓宋敏英走出痛苦，了解真相。
開發及發行

Somi是一位韓國獨立開發者，2020年Somi完成《浪痕：回忆密码》的開發工作後，由於公司業務繁忙，數年時間沒有業餘時間開啟新的專案。直到2023年公司的人事調動，Somi換到了業務較少的部門，才有閒暇開發一款新遊戲。同年5月，Somi開始構思新專案《塵埃終須落定》。不同於負罪感三部曲的靈感是源於Somi現實的遭遇和感受，新專案則是與Somi完全無關的作品。新專案的劇情受到金衍洙（朝鲜语：）的小說《如何入水而不濕身》、科倫·薩拉執導的《爸爸可否不要老》、連城三紀彥的小說《白光》和東野圭吾的小說《新參者》影響，用了三個月完成。
Somi同時也兼任遊戲的美術，在《塵埃終須落定》之前的作品都沒有角色和場景插畫。後來Somi發現PLAYISM在任天堂Switch上發行《律法之地》時，請了畫師製作角色插畫，讓版本的反響遠高於之前發行的Steam版。吸取之前的經驗，Somi決定為新專案製作更多的插畫，遊戲內共有60幅插畫，每一幅Somi用一到兩天完成。由於Somi不太擅長美術，所以遊戲沒有使用彩色，而是黑白色調。遊戲音樂由《律法之地》和《浪痕》的配樂SeongYi Yi負責，日文本地化由Somi的好友Gon Lee及翻譯Masa Kei負責，Masa Kei也協助製作日文的宣傳資料。
2023年11月24日，Somi宣佈遊戲將在2024年第一季度在Steam推出。同年12月28日，Somi確認遊戲在2024年1月18日發售，當日遊戲如期上架。遊戲任天堂Switch版由PLAYISM發行，於2024年9月19日在任天堂eShop發售。
評價及反響

遊戲在Steam發售後獲得極度好評，觸樂、遊俠網、GAMER、BuzzFeed、IGN韓國和日本分部和Real Sound（日语：）都給與遊戲正面的評價。IGN韓國分部評論員Kyunghyuk Lee給遊戲評分為9分（10為滿分），他大讚這是一部令人難忘的作品，以一種獨特的方式拆解和重構一個衝擊性的話題。遊俠網編輯刹那·F·赛耶稱讚該作「在故事上，立意上，还是叙事表现手法上，都是一部令人惊艳的作品」。IGN日本分部評論員各務都心表示遊戲的體驗就如「一部精心製作的兩小時電視劇」。
觸樂、遊俠網、GAMER、IGN日本分部評論員都稱讚遊戲劇情感人。BuzzFeed評論員（Masan）作為Somi粉絲，玩過Somi之前作品，他稱讚遊戲劇情十分完整，宛如在閱讀「一本優秀懸疑小說」，故事劇情引人入勝。Thisisgame（朝鲜语：） 評論員肯定遊戲劇本很優秀，但是遊戲的對話拼圖玩法，導致遊戲體驗缺乏連貫性，特別是角色之間的關係並不「簡單明了」。同時他也失望全部對話只有一套編排方式，沒有其他的組合方式。
遊戲玩法方面，觸樂編輯王永昂表示遊戲機制很獨特，不過初期遊玩容易陷入混亂之中。GAMER編輯（Kawachi）指出遊戲玩法與《她的故事》類似，不過更強調視覺小說獨有的沉浸感，能調動起玩家的情緒。遊戲內一些解密內容，難度恰到好處。刹那·F·赛耶認為通關後回顧遊戲會發現「故事其实并不算特别出彩」，但是遊戲通過特別的「表现手法和阅读顺序」，埋下多個伏筆，吸引玩家去探索故事的真相。小林白菜在Real Sound摘文表示遊戲如果採用一般視覺小說的玩法，儘管劇情一樣，但是未必讓人印象深刻。遊戲以玩法增強故事體驗的方式，值得其他開發者借鑒。
遊戲美術和音樂方面，Kawachi認為遊戲在這方面表現不如一般商業遊戲豐富，但是少量的插畫和音樂有畫龍點睛的作用。遊戲的日文本地化獲得IGN日本分部和Real Sound的好評。
評價及反響 > 獎項

遊戲發售後，獲得2024年度日本京都獨立遊戲展BitSummit Drift的最佳遊戲設計獎， 同年德國柏林獨立遊戲節A MAZE.的「Most Amazing Game Award」，同年韓國釜山獨立遊戲節BIC Festival的評審員獎和最具社會影響力獎，同年東京電玩展Sense of Wonder Night上獲得最佳遊戲設計獎。
參考資料

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外部連結

《塵埃終須落定》在視覺小說數據庫的頁面 （英文）
官方网站
欧洲超级联赛

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成立: 2021年4月18日，​3年前​（2021-04-18）
地區: 歐洲
主辦方: A22體育管理 （A22 Sports Management）
參賽隊數: 96男隊（計劃）  32女隊（計劃）
電視直播: 團結平台 (Unify Platform)
口號: "One For All" ("一為所有人") "The best clubs. The best players. Every week." ("最好的俱樂部，最好的球員，每周都有。")
網站: 官方網站
團結聯賽（英語：），以前稱為歐洲超級聯賽（英語：），是計劃由A22體育管理（英語：）運營的一項年度足球比賽，專供歐洲12支具樂部球隊參與競逐。作為一項分拆賽事，聯賽計劃對抗或取代由歐洲足球協會聯盟籌辦的歐洲頂級足球具樂部聯賽歐洲冠軍聯賽。機構首任主席為弗洛倫蒂諾·佩雷斯。
歐洲超級聯賽的構想可追溯到1998年，直至2021年4月19日才正式成立。聯賽的十五家創始俱樂部會永久參與角逐冠軍。另外，每年還會有五支俱樂部球隊依照最近國內聯賽賽季的表現，獲得加入資格。聯賽將“在切實可行的範圍內盡快啓動”，計劃在2021年8月之前或期間開打。
然而歐洲超級聯賽遭遇大部分當地球迷、部分球員、參與俱樂部所在國政府、歐洲足聯及國際足聯的反對，批評聯賽只為金錢設立、消除競爭因素、可能存在壟斷行为。反對浪潮最終促使英超六大豪門集體退出聯盟。2021年4月21日，聯賽官方宣佈會“重新考慮最為切實可行的方法重塑這個計劃”並宣佈聯賽暫停。
2021年5月31日，超級聯賽公司向歐盟法院提起訴訟，以歐足聯涉嫌壟斷賽事、國際足聯提出停止比賽組織的提議為由提出申訴。
2022年10月，為創建歐洲超級聯賽而成立的“贊助商和協助”的公司A22體育管理（A22 Sports Management）宣佈，它將探索重新啓動比賽的計劃。
2023年12月21日，歐洲法院發佈一項裁決，稱禁止歐洲超級聯賽可能與某些歐盟法規相衝突。
2024年12月17日，A22體育管理公司宣佈，以團結聯賽（Unify League）的新名稱向國際足球總會和歐洲足球協會聯盟發送了提案。隨著概念的改變，具樂部在國家聯賽中的年度排名應該是參與的先決條件。Unify是一個新的串流媒體平台的名稱，該平台應該播放聯盟的比賽。
历史

1998年，意大利公司媒体伙伴（Media Partners）率先提出为全欧足球俱乐部设立超级联赛的构想，但之后歐洲足球協會聯盟决定扩大欧冠联赛规模，废除欧洲杯赛冠军杯比赛，容纳更多计划跳槽到拟议中的超级联赛队伍，这一构想胎死腹中。
2009年7月4日，皇家马德里主席弗洛伦蒂诺·佩雷斯再度表示支持设立超级联赛。当时佩雷斯与欧洲足联存在矛盾，极力批评当时的欧冠联赛，认为必须同意成立超级联赛，保障强队永远只和强队比赛，有别于欧冠联赛。他表示，如果欧洲足联不能确保强队每年都相互竞争，那么他会主导欧洲传统强队进行分拆赛事。
2009年8月，時任阿森纳教练阿尔塞纳·温格指欧洲精英球队面临收益压力，超级联赛势必在10年内成行。按照佩雷斯的设想，欧洲强队不仅可以保留在各自国家队体系中的地位，在联赛常规赛季结束也能获得相互对抗的机会。
2012年2月，克拉伦斯·西多夫重提欧洲联赛的设想，表示会全力支持。2013年4月，苏格兰队教练戈登·斯特拉坎认为凯尔特人和流浪者等老字号俱乐部会在日后加入有38支俱乐部、分两级的欧洲超级联赛。
2016年，英超俱乐部阿森纳、切尔西、利物浦、曼城和曼联的代表被人发现与斯蒂芬·M·罗斯（英语：）的代表开会商讨提议中的欧洲超级联赛。同年，欧洲足联提出要从欧洲各国联赛的冠军中的挑选出16支强队，组建小圈子联赛。16支队伍会被分成2组，即每组8人。联赛采用循环赛赛制，共有56场比赛，小组赛最终排在第一至第四位的球队获得半决赛参赛资格。但该计划后来未获得批准，之后欧洲足联为了避免超级联赛正式成立，动手改革欧冠联赛的结构，决定让英格兰、意大利、西班牙和德国的四支球队在2018至21年的赛季无需经过附加赛，直接进入欧冠小组赛。这意味着欧冠小组赛的直接名额从22支扩大到26支。剩下6个名额留给循国家联赛入选的球队（从原5个名额减少到4个）和不循国家联赛入选的球队（从原5个名额减少到2个）。若欧冠联赛的冠军持有者循国内联赛获得参赛资格，那么欧洲足联系数排名第11国家的冠军俱乐部有权进入欧冠小组赛，反之，冠军持有者有权捍卫头衔。另外，欧足联欧洲联赛卫冕冠军需要参与欧冠小组赛的竞逐，而不是在2015至18年的赛季那样直接获得附加赛席位。如果欧洲联赛冠军循国内联赛获得欧冠小组赛参赛资格，则欧洲足联系数排名第5国家排名第三的球队取代欧洲联赛冠军的名额。
2018年11月，足球解密（英语：）宣布成立新欧洲联赛的秘密讨论已经进行，这个名为欧洲超级联赛的比赛会于2021年正式开打。
成立

2021年4月18日，欧洲超级联赛正式宣布成立。赛事的创始俱乐部为英格兰俱乐部阿森纳、利物浦、曼联、曼城、托特纳姆热刺、切尔西，意大利俱乐部AC米兰、国际米兰、尤文图斯，以及西班牙俱乐部巴塞罗那、马德里竞技、皇家马德里。在欧洲超级联赛宣布成立當日，欧洲足联表示，参赛俱乐部和球员可能会被禁止参加包括欧洲赛事和国际赛事在内的全部欧洲足联和国际足联的比赛。
创始俱乐部

利物浦
（3支）
（2支）
尤文图斯
（2支）
巴塞罗那
（2支）
欧洲超级联赛创始俱乐部
共12家俱乐部为赛事的初始成员，并预计在未来加入3家俱乐部，但原本为该赛事创始成员的英超六大豪门在赛事官宣成立两天后即告退出，随后多支球队宣布退出，导致目前该项赛事仅剩下西甲的皇家马德里和巴塞罗那，共两支球队。此外，法国俱乐部巴黎圣日耳曼、德国俱乐部拜仁慕尼黑和多特蒙德已表示拒绝参加这项赛事。
皇家马德里
巴塞罗那
阿森纳（2021年4月20日退出）
利物浦（2021年4月20日退出）
曼城（2021年4月20日退出）
曼联（2021年4月20日退出）
托特纳姆热刺（2021年4月20日退出）
切尔西（2021年4月21日退出）
马德里竞技（2021年4月21日退出）
国际米兰（2021年4月21日退出）
AC米兰（2021年4月21日退出）
尤文图斯（2023年7月14日退出）
创始俱乐部 > 球队退出

2021年4月20日，曼城确认正式启动退出超级联赛的程序。欧足联主席亚历山大·切费林发表声明，欢迎曼城回归“欧洲足球大家庭”。随后，阿森纳、利物浦、曼联和热刺宣布退出，切尔西于翌日宣布退出。有鉴于此，意大利俱乐部国际米兰向安莎通讯社表示“不再对项目感兴趣”。
英超六大豪门宣布退出后，欧洲超级联赛于4月21日发表声明，指“鉴于目前形势，我们会考虑采取最切实可行的办法，重塑这个计划，始终牢记我们的目标是尽可能为球迷提供最佳的观赛体验，同时提升整个足球界的薪资水平”並宣佈聯賽暫停。 一个小时后，马德里竞技和国际米兰正式宣布退赛，AC米兰不久后确认退赛。
比赛形式 > 2021年4月版本

歐洲超級聯賽参赛俱乐部共20支，包括15家创始俱乐部（這些球隊享有永久的參賽資格）和5家按成績邀請獲得參賽资格的俱乐部。
赛事将在周中进行，以避免与传统的国内赛事冲突，国内赛事仍然是参赛俱乐部的核心赛事。
赛事将于每年8月开赛，参赛的20队将会被分为两个小组，每组10队进行主客场的小组赛。每组的前三名自动晋级到1/4决赛，每组的第四名和第五名进行两回合的附加赛后决出一个晋级1/4决赛的名额。决赛前均为两回合的主客场赛制，决赛五月底进行，将在中立场地进行单场决胜。照此推算，每个赛季共有197场比赛（180场小组赛，17场淘汰赛）。
比赛形式 > 2023年12月版本

歷經2021年的大挫敗，歐洲超級聯賽正式宣布中止，並倉皇丟出「修正版將不會有永久會員」。
2023年12月，歐盟法院宣判UEFA與FIFA之「處罰參與歐洲超級聯賽的球隊與球員」為濫權，儘管判決也指出「這不代表歐洲超級聯賽必須獲得主管機關批准」仍帶給皇家馬德里與巴塞隆納無比信心。隨後，負責規劃統籌歐洲超級聯賽的A22公司也推出新版賽制：
| 2023版歐洲男子足球超級聯賽> 聯賽  項目 | 2023版歐洲男子足球超級聯賽> 明星聯賽 Star League （第一級） | 2023版歐洲男子足球超級聯賽> 黃金聯賽 Gold League （第二級） | 2023版歐洲男子足球超級聯賽> 藍色聯賽 Blue League （第三級） |
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| 隊伍數 | 16隊 每組8隊 | 16隊 每組8隊 | 32隊 每組8隊 |
分組賽: 主客場制 14場
| 淘汰賽 | 8強 分組前4名 | 8強 分組前4名 | 8強 分組前2名 |
8強與4強: 主客場制
決賽: 中立場 单场决胜
| 升至上一級 | 不適用 | 2支決賽隊伍 | 2支決賽隊伍 |
| 降至次一級 | 2支分組墊底 | 2支分組墊底 | 20隊離開 另20隊憑聯賽成績進入 |
除了男子足球，歐洲超級聯賽也推出了女子足球：
| 2023版歐洲女子超級足球聯賽> 聯賽  項目 | 2023版歐洲女子超級足球聯賽> 明星聯賽 Star League （第一級） | 2023版歐洲女子超級足球聯賽> 黃金聯賽 Gold League （第二級） |
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隊伍數: 16隊 每組8隊
分組賽: 主客場制 14場
淘汰賽: 8強 分組前4名
8強與4強: 主客場制
決賽: 中立場 单场决胜
| 升至上一級 | 不適用 | 2支決賽隊伍 |
| 降至次一級 | 2支分組墊底 | 4隊離開 另4隊憑聯賽成績進入 |
比赛形式 > 2024年12月版本

2024年12月17日，A22體育管理宣佈，以團結聯賽的新名稱向FIFA和UEFA發送提案。隨著概念的改變，俱樂部在國家聯賽中的年度排名應該是參與的先決條件。Unify是一個新的流媒體平台的名稱，該平台應該播放聯盟的比賽。隨後，負責規劃統籌統一聯盟的A22公司也推出新版賽制：
| 2024版歐洲男子足球團結聯賽 (96俱樂部)> 聯賽  項目 | 2024版歐洲男子足球團結聯賽 (96俱樂部)> 明星聯賽 Star League （第一級） | 2024版歐洲男子足球團結聯賽 (96俱樂部)> 黃金聯賽 Gold League （第二級） | 2024版歐洲男子足球團結聯賽 (96俱樂部)> 藍色聯賽 Blue League （第三級) | 2024版歐洲男子足球團結聯賽 (96俱樂部)> 聯合聯賽 Union League （第四級） |
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| 隊伍數 | 16隊 每組8隊 | 16隊 每組8隊 | 32隊 每組8隊 | 32隊 每組8隊 |
分組賽: 主客場制 14場
| 淘汰賽 | 8強 分組前4名 | 8強 分組前4名 | 8強 分組前2名 | 8強 分組前2名 |
8強: 主客場制
4強與決賽: 中立場 單場決勝
| 冠軍得主 | 明星聯賽冠軍 黃金聯賽冠軍 | 藍色聯賽冠軍 | 聯合聯賽冠軍 | – |
| 直接年度資格 | 12支資格賽隊伍 | 8支資格賽隊伍 | 14支資格賽隊伍 | – |
| 季後賽 | 2支季後賽球隊 | 7支季後賽球隊 | 17支季後賽球隊 | 100+支季後賽球隊 |
除了男子足球，团结联赛也推出了女子足球：
| 2024版歐洲女子足球團結聯賽 （32俱樂部）> 聯賽  項目 | 2024版歐洲女子足球團結聯賽 （32俱樂部）> 明星聯賽 Star League （第一級） | 2024版歐洲女子足球團結聯賽 （32俱樂部）> 黃金聯賽 Gold League （第二級） |
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隊伍數: 16隊 每組8隊
分組賽: 主客場制 14場
淘汰賽: 8強 分組前4名
8強: 主客場制
4強與決賽: 中立場 單場決勝
| 冠軍得主 | 明星聯賽冠軍 黃金聯賽冠軍 | – |
| 直接年度資格 | 12支資格賽隊伍 | 9支資格賽隊伍 |
| 季後賽 | 2支季後賽球隊 | 7支季後賽球隊 |
赛事奖金

15家创始俱乐部将平分32.5%的电视转播收入，另有32.5%的收入为20支参赛球队平分；没有进入淘汰赛阶段的球队，将按照成绩来分享20%的转播和赞助收入；剩余的15%收入将基于各俱乐部的声望划分商业份额。
赛事将会设立一个工资和转会的“投入帽”，金额定为收入的55%；也将设立一个“经济可持续发展小组”监督各俱乐部的花费。
美国摩根大通为赛事提供了总计数十亿欧元的资金，这些资金以债务融资形式提供，创始俱乐部将获得35亿欧元，但仅用于支持其基础设施投资计划，并缓解COVID-19疫情带来的影响。
管理人员

以下官员已经被确认为欧洲超级联赛的管理人员以及领导者。
| 职务 | 姓名 | 其他职务 |
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| 主席 |  弗洛伦蒂诺·佩雷斯 | 皇家马德里主席 |
| 副主席 |  安德烈亚·阿涅利 | 尤文图斯主席 |
| 副主席 |  乔尔·格雷泽（英语：） | 曼彻斯特联联合主席 |
| 副主席 |  约翰·W·亨利 | 利物浦老板 |
| 副主席 |  斯坦·克伦克 | 阿森纳老板 |