纪念碑谷 (游戏)
参考资料

1 2 3  安德鲁. . 游戏葡萄. 2015-02-03  [2023-12-08]. （原始内容存档于2023-12-08） （中文（中国大陆））.
1 2 3 4 5 6 7 8 9  Kollar, Philip. . Polygon. Vox Media. 2014-03-18  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
1 2  杨亮编译. . 腾讯游戏. 2014-04-17  [2015-01-18]. （原始内容存档于2015-05-23） （中文（中国大陆））.
↑  Forde, Matthew; Editor, Deputy. . Pocket Gamer. 2021-02-18  [2023-12-08]. （原始内容存档于2022-11-28） （英语）.
↑  Lomas, Natasha. . TechCrunch. 2014-03-26  [2023-12-08]. （原始内容存档于2017-07-07） （英语）.
1 2 3 4  . Game Developers Conference. 2017-12-12  [2023-12-10]. （原始内容存档于2021-02-28） （英语）.
1 2 3 4 5 6  Steven, Rachael. . Creative Review. 2013-12-11  [2014-01-01]. （原始内容存档于2014-01-02） （英语）.
1 2 3 4  W., Tim. . IndieGames.com. UBM Tech. 2013-12-10  [2014-01-01]. （原始内容存档于2014-01-02） （英语）.
1 2 3 4 5 6 7  Stinson, Liz. . Wired. Condé Nast. 2013-12-13  [2014-01-01]. （原始内容存档于2014-01-02） （英语）.
1 2 3 4 5  Long, Neil. . Edge. Future. 2013-07-25  [2014-01-01]. （原始内容存档于2014-01-02） （英语）.
1 2 3 4 5 6 7  Edge Staff. . Edge. Future. 2014-04-03  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
↑  喝牛奶的牛. . 电玩巴士. 2016-12-30  [2023-11-24]. （原始内容存档于2022-06-29） （中文（中国大陆））.
1 2 3 4 5  Farokhmanesh, Megan. . Polygon. Vox Media. 2014-01-01  [2014-01-01]. （原始内容存档于2019-12-21） （英语）.
1 2 3  田宇彤; 王佳; 张华. . 科技资讯. 2019, 17 (4): 26,28. doi:10.16661/j.cnki.1672-3791.2019.04.026. CNKI ZXLJ201904017 （中文（中国大陆））.
1 2  . 游戏陀螺. 2014-06-06  [2015-07-31]. （原始内容存档于2015-07-30） （中文（中国大陆））.
1 2  Sheffield, Brandon. . Gamasutra. UBM plc. 2014-10-19  [2014-10-20]. （原始内容存档于2020-11-12） （英语）.
↑  ElijahLee. . 少数派. 2017-11-15  [2023-12-10]. （原始内容存档于2023-12-10） （中文（中国大陆））.
1 2  未来事务管理局. . 2017-09-28  [2023-11-24]. （原始内容存档于2023-11-24） –搜狐 （中文（中国大陆））.
1 2  steps_1987. . 威锋游戏. 威锋网. 2015-05-04  [2016-06-04]. （原始内容存档于2016-10-11） （中文（中国大陆））.
1 2 3 4  . 游戏葡萄. 2014-11-15  [2015-11-07]. （原始内容存档于2015-11-07） （中文（中国大陆））.
↑  . 17173网. 2015-06-01  [2023-11-24]. （原始内容存档于2023-11-24） （中文（中国大陆））.
↑  时心白. . 触乐. 2014-04-15  [2024-01-28]. （原始内容存档于2024-01-28） （中文（中国大陆））.
↑  . Grab It Magazine. 2017-06-15  [2017-06-15]. （原始内容存档于2017-06-17） （英语）.
↑  Crecente, Brian. . Polygon. 2016-01-26  [2016-01-26]. （原始内容存档于2016-01-26） （英语）.
↑  Farokhmanesh, Megan. . Polygon. Vox Media. 2014-04-02  [2014-04-02]. （原始内容存档于2014-04-03） （英语）.
1 2  Diver, Mike. . Edge. Future. 2014-05-13  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
↑  Webster, Andrew. . Wired. Vox Media. 2014-05-14  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
↑  书上. . 触乐. 2015-02-06  [2023-12-10]. （原始内容存档于2023-12-10） （中文（中国大陆））.
↑  高洋. . 触乐. 2015-02-03  [2023-12-10]. （原始内容存档于2023-12-10） （中文（中国大陆））.
↑  星咏. . 触乐. 2015-05-28  [2023-12-10]. （原始内容存档于2023-12-10） （中文（中国大陆））.
1 2  Campbell, Colin. . Polygon. Vox Media. 2014-04-21  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
↑  Farokhmanesh, Megan. . Polygon. 2014-11-12  [2014-11-12]. （原始内容存档于2020-11-11） （英语）.
↑  ustwo games. . Medium. 2015-09-18  [2023-11-25]. （原始内容存档于2023-11-25） （英语）.
1 2  . guxiaoli. 巴士手游网. 2014-04-17  [2015-01-18]. （原始内容存档于2015-05-23） （中文（中国大陆））.
↑  Dotson, Carter. . TouchArcade. 2014-11-24  [2016-08-02]. （原始内容存档于2016-08-15） （英语）.
↑  Cartwright, James. . It's nice that. 2014-11-25  [2015-10-07]. （原始内容存档于2018-01-09） （英语）.
↑  “熊饼干”. . 当乐公司. 威当乐网. 2015-06-25  [2017-06-12]. （原始内容存档于2019-06-09） （中文（中国大陆））.
↑  Hillier, Brenna. . VG247. 2015-05-01  [2015-05-01]. （原始内容存档于2015-05-01） （英语）.
↑  .   [2022-11-28]. （原始内容存档于2022-11-28） （英语）.
↑  Young, Neil. . MobileGamer.biz. 2022-03-15  [2022-03-23]. （原始内容存档于2022-03-24） （英语）.
↑  . PC Magazine. 2022-07-12  [2023-11-07]. （原始内容存档于2023-04-10） （英语）.
↑  . Eurogamer.net. 2022-05-31  [2022-05-31]. （原始内容存档于2022-05-31） （英语）.
↑  细拉. . 游民星空. 2022-07-12  [2023-11-07]. （原始内容存档于2023-11-07） （中文（中国大陆））.
1 2  . Metacritic. CBS Interactive.   [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
1 2 3 4 5  Marchiafava, Jeff. . Game Informer. GameStop. 2014-04-07  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
1 2 3 4 5 6 7  Riendeau, Danielle. . Polygon. Vox Media. 2014-04-03  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
1 2 3 4 5  Slater, Harry. . Pocket Gamer. Steel Media. 2014-04-03  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
1 2 3 4 5 6 7  Musgrave, Shaun. . TouchArcade. 2014-04-03  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
↑  Tach, Dave. . Polygon. Vox Media. 2014-06-03  [2014-07-08]. （原始内容存档于2014-07-14） （英语）.
↑  Dredge, Stuart. . The Guardian. Guardian Media Group. 2014-12-08  [2014-12-08]. （原始内容存档于2014-12-08） （英语）.
1 2  阿饱. . 任玩堂. 广州联亿网络科技有限公司. 2014-04-04  [2016-06-03]. （原始内容存档于2016-05-24） （中文（中国大陆））.
1 2  . 网易游戏. 2014-04-13  [2023-11-07]. （原始内容存档于2023-11-07） （中文（中国大陆））.
1 2  . 腾讯游戏. 2014-04-11  [2023-11-07]. （原始内容存档于2015-12-07） （中文（中国大陆））.
↑  周昶帆. . 新浪网. 2014-05-28  [2023-11-07]. （原始内容存档于2023-11-07） （中文（中国大陆））.
↑  席龙飞. . 中关村在线. 2015-01-19  [2023-11-07]. （原始内容存档于2017-08-25） （中文（中国大陆））.
↑  Lomas, Natasha. . TechCrunch. 美国在线. 2014-07-18  [2014-08-16]. （原始内容存档于2014-08-16） （英语）.
↑  Wawro, Alex. . Gamasutra. UBM plc. 2014-11-07  [2014-11-07]. （原始内容存档于2020-11-12） （英语）.
↑  Gray, Dan. . Squarespace. 2015-01-15  [2015-01-15]. （原始内容存档于2021-03-21） （英语）.
↑  Wawro, Alex. . Gamasutra. 2015-01-15  [2015-01-15]. （原始内容存档于2019-09-22） （英语）.
↑  Nutt, Christian. . Gamasutra. 2015-01-06  [2015-01-06]. （原始内容存档于2018-01-09） （英语）.
↑  Kerr, Chris. . Gamasutra. UBM（英语：）. 2016-05-20  [2016-05-20]. （原始内容存档于2016-05-21） （英语）.
↑  . Gamasutra. 2015-01-12  [2015-01-12]. （原始内容存档于2020-11-30） （英语）.
↑   (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences. 2015-01-14  [2015-01-14]. （原始内容存档 (PDF)于2021-01-26） （英语）.
↑  Priestman, Chris. . pocketgamer.com. 2015-03-05  [2021-07-10]. （原始内容存档于2021-07-10） （英语）.
↑  Karmari, Luke. . IGN. 2015-03-12  [2015-03-12]. （原始内容存档于2015-05-25） （英语）.
↑  . National Academy of Video Game Trade Reviewers.   [2017-01-28]. （原始内容存档于2017-03-22） （英语）.
↑  . Time. 2014-12-02  [2015-01-24]. （原始内容存档于2014-12-13） （英语）.
↑  Game Informer Staff. . Game Informer (GameStop). January 2015, (262): 75 （英语）.
↑  Vella, Matt. . Time. 时代公司. 2015-02-28  [2015-03-01]. （原始内容存档于2015-03-01） （英语）.
↑  Rivera, Joshua. . Entertainment Weekly. 2015-03-04  [2015-03-06]. （原始内容存档于2016-03-07） （英语）.
↑  Tech, Dave. . Polygon. 2015-03-13  [2015-03-13]. （原始内容存档于2021-02-15） （英语）.
↑  Makuch, Eddie. . Gamespot. 2015-03-05  [2015-03-06]. （原始内容存档于2020-12-04） （英语）.
↑  Martin, Michael. . IGN. 2015-03-07  [2015-03-09]. （原始内容存档于2020-11-08） （英语）.
↑  一只蚊子 (编). . 25pp.com. 2015-10-29  [2015-12-29]. （原始内容存档于2016-03-04） （中文（中国大陆））.
↑  辛羽 (编). . 触乐网. 北京云际传媒信息技术有限公司. 2015-12-01  [2016-06-04]. （原始内容存档于2020-09-16） （中文（中国大陆））.
↑  Conditt, Jessica. . Engadget. 2018-02-14  [2018-03-18]. （原始内容存档于2018-03-15） （英语）.
↑  Chan, Khee Hoon. . Electronic Gaming Monthly. 2020-01-17  [2020-02-07]. （原始内容存档于2023-04-01） （英语）.
↑  Rignall, Jaz. . USgamer. 2015-08-27  [2015-12-17]. （原始内容存档于2015-12-22）.
↑  . Showbiz Cheat Sheet. 2021-08-01  [2022-01-12]. （原始内容存档于2022-01-13） （英语）.
↑  Lozovschi, Alexandra. . Inquisitr. 2021-12-02  [2022-01-12]. （原始内容存档于2022-01-13） （英语）. I pitched David this idea of sort of multiple fields of gravity because of a game I was playing at the time called 'Monument Valley' on my phone.
↑  . The Independent. 2017-06-05  [2017-06-06]. （原始内容存档于2017-12-21） （英语）.
↑  Webster, Andrew. . The Verge. 2017-10-18  [2017-10-18]. （原始内容存档于2017-10-18） （英语）.
↑  Panda. . 4Gamers. 2024-12-11  [2024-12-16] （中文（臺灣））.
↑  清源. . IT之家. 2024-12-11  [2024-12-16] （中文（中国大陆））.
↑  Fleming, Mike Jr. . Deadline Hollywood. 2018-08-22  [2018-08-22]. （原始内容存档于2018-08-22） （英语）.
此为游戏的一张截图。艾达公主处于图片中央，面对按钮，站在旋转平台上，游戏中的“双向角色”乌鸦人正注视着艾达
正在2015年游戏开发者大会上发表演讲的王友健，他在《纪念碑谷》开发中担任主设计师和美工师