2016年电子游戏界
事件

4日 － 动视暴雪宣布已收购Major League Gaming。
6日 － 史克威尔艾尼克斯关闭云游戏子公司神罗科技。
8日 － 戰慄時空系列主编剧Marc Laidlaw离开威尔乌。
8日 － Gazillion娱乐CEO大卫·布雷维克离开公司。
12日 － 艺电建立Origin Access，一个新的Windows订阅服务。
13日 － Rockstar North制作人兼总裁Leslie Benzies休假16个月后，于该日离开公司，其位置由Aaron Garbut和Rob Nelson接替。
16日 － Brian Horton, director of 《盜墓者羅拉：崛起》总监Brian Horton从晶体动力辞职，加入Infinity Ward。
22日 － 龙腾世纪主编剧David Gaider离开BioWare。
28日 － Bungie宣布Harold Ryan接任Pete Parsons的总裁一职。
28日 － GOG.com launched Games in Development, their own early access program.
28日 － Sumo Digital宣布在诺丁汉新设工作室的计划。
29至31日 － PAX South 2016于亨利·B·冈萨雷斯会议中心召开。
8日 － 暴雪娛樂庆祝25周年。
8日 － 电子游戏网站GameTrailers关站。
27日 － 精灵宝可梦系列庆祝20周年。
日期不详 － 《湯姆克蘭西：全境封鎖》总监Ryan Barnard离开Massive Entertainment，进入IO Interactive。
7日 － 微软工作室将开发商Press Play关闭，该工作室作品有《Max: The Curse of Brotherhood》和《Kalimba》。
9日 － Nexon收购《DomiNations》开发商Big Huge Games。
9日 － Riot Games收购《Rising Thunder》开发商Radiant Entertainment。
14至18日 － 游戏开发者大会2016在加利福尼亚州旧金山召开。
15日 － 中国矿业公司山东宏达收购Jagex。
22日 － 游族网络收购Bigpoint Games。
22日 － 索尼電腦娛樂关闭了Evolution Studios，该工作室曾开发《MotorStorm》和《駕駛俱樂部》。
22日 － 生化危機系列庆祝20周年。
24日 － 索尼互動娛樂宣布已建立手机游戏开发工作室ForwardWorks。
31日 － 《Sword Coast Legends》开发公司n-Space关闭。
31日 － 世嘉收购Atlus完成，此后Atlus作品的美版将由世嘉发行。
1日 － 索尼电脑娛樂和索尼网络娱乐合并为索尼互动娱乐。
5日 － Vicarious Visions创办人Karthik和Guha Bala离开公司。
11日 － Codemasters宣布聘用了Evolution Studios大部分雇员。
14日 － Leonard Boyarsky离开暴雪娛樂，加入黑曜石娱乐。
18日 － GameStop公布了新发行部门GameTrust。
20日 － 微软宣布Xbox 360停产。
22日 － 白金工作室三并达也离开公司。
22至24日 － PAX East 2016于波士顿会展中心召开。
25日 － Patrice Desilets拿到《1666阿姆斯特丹》的版权，结束了育碧的官司。
26日 － NIS America在世嘉收购Atlus后，宣布断绝和Atlus的关系。
26日 － SNK Playmore重组为SNK。
29日 － 微软工作室关闭Lionhead Studios。
10日 － 迪士尼互动工作室关闭了子公司艾薇嵐奇軟體。迪士尼决定之后讲和外部合作，不再自行发布作品。
13日 － 雅虎关闭雅虎游戏。
18日 － 艺电宣布成立新工作室Frostbite Lab。
18日 － Madden NFL系列创始人Rich Hilleman从艺电辞职。
18日 － IGN从Defy Media手中购买了GameTrailers的资产。
30日 － Starbreeze Studios购买了505游戏的劫薪日系列。
1日 － 维旺迪敌意收购Gameloft成功，夺取了Guillemot兄弟的控制权。
2日 － Techland建立新发行厂牌Techland Publishing、。
3日 － 為戰而生编剧Aaron Linde从Gearbox Software离职。
6日 － Future Publishing收购GamesTM持有者Imagine Publishing。
10日 － 育碧关闭育碧卡萨布兰卡。
12至14日 － 艺电举办EA Play，这是该公司首场爱好者导向公共活动。
14至16日 － E3 2016在洛杉矶会议中心召开。
21日 － 腾讯耗资86亿美元收购《部落冲突》开发商Supercell。
23日 － 刺猬索尼克系列系列庆祝25周年。
1日 － 《暗黑破坏神III》总监Josh Mosqueira宣布已离开暴雪娛樂。
5日 － 世嘉宣布收购《萬艦穿星》开发商Amplitude Studios。
8日 － Adam Boyes，索尼互动娱乐第三方关系与开发技术组副总裁，离开了公司
11日 － 中国鸡肉商Leyou收购了《Enemy Territory》两作的开发商Splash Damage。
19日 － Playdead共同创办人Dino Patti离开公司。
3至13日 － The International 2016于西雅图KeyArena举办，其奖金额度为电子竞技锦标赛史上之最。
4至7日 － QuakeCon 2016于达拉斯Hilton Anatole举办。
5日 － Buzz!系列开发商Relentless Software歇业。
12日 － 收购THQ大部分系列的Nordic Games公司易名为THQ Nordic。
15至16日 － 欧洲游戏开发者大会2016于德国科隆举办
17至21日 － Gamescom 2016于德国克隆举办。
29日 － 独立开发商Renegade Kid分割为Atooi和Infinitizmo两间公司，分别持有原公司的全部2D和3D知识产权。
2至5日 － PAX West 2016于华盛顿州会议中心举办。
13日 － 微软工作室推出Xbox Play Anywhere，程序可跨Windows 10和Xbox One平台。
13日 － 克里斯·梅森宣布离开暴雪娛樂。
15至18日 － 东京电玩展举办并庆祝20周年
21日 － 暴雪娛樂宣布逐步淘汰战网在线系统。
28日 － 育碧收购《2048》开发商Ketchapp。
12至13日 － Steam Dev Days在华盛顿西雅图举办。
17日 － 《香港秘密警察》开发商United Front Games歇业。
25日 － 古墓丽影系列庆祝20周年。
4至5日 － 暴雪嘉年华2016于加利福尼亞州安那翰举办。
1日 － Annapurna Pictures成立游戏部门Annapurna Interactive。
1日 － 游戏大奖2016于洛杉矶举办。
3至4日 －PlayStation Experience 2016于加利福尼亞州安那翰举办。
16日 － 前欧洲科乐美总裁平野真嗣担任小岛制作CEO。
20日 － Atlus成立新开发工作室Studio Zero。
20日 － Crytek关闭保加利亚、匈牙利、土耳其、韩国和中国工作室。