stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
贞淑的推销
收視率

《貞淑的推銷》於2024年10月12日在韓國綜合編成頻道JTBC開播，首集取得3.9%的收視率，低於前一檔《浪漫這一家》的開播收視（4.8%）。本劇曾連續3集收視上漲、連續3週收視上漲，並在最終第12集創下自身最高收視8.6%。
與其他同期播映的週末劇相比，本劇收視低於地上波的KBS 2TV週末劇《熨斗家族》、SBS金土劇《來自地獄的法官》與《熱血司祭2》、MBC金土劇《如此親密的背叛者》，以及有線電視的tvN土日劇《正年》，但高於同屬綜合編成的Channel A土日劇《結婚吧You》。播出第2週起，共有3週躋身韓國付費頻道（綜合編成、有線電視）週間收視第4名，第3週則上升至第3名，完結當週則爬升至第2名。
| 集數 | 集數 | 每季集數> 1 | 每季集數> 2 | 每季集數> 3 | 每季集數> 4 | 每季集數> 5 | 每季集數> 6 | 每季集數> 7 | 每季集數> 8 | 每季集數> 9 | 每季集數> 10 | 每季集數> 11 | 每季集數> 12 |
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|  | 1 | 0.833 | 1.016 | 1.014 | 1.289 | 1.124 | 1.302 | 1.126 | 1.302 | 0.995 | 1.355 | 1.271 | 1.898 |
| 集數 | 播出日期 | 尼爾森全國收視率> 家庭戶比例 | 尼爾森全國收視率> 人數（百萬） | 尼爾森首都圈收視率> 家庭戶比例 | 尼爾森首都圈收視率> 人數（百萬） |
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| 1 | 2024年10月12日 (2024-10-12) | 3.862% | 0.833 | 3.996% | 0.363 |
| 2 | 2024年10月13日 (2024-10-13) | 4.544% | 1.016 | 4.676% | 0.523 |
| 3 | 2024年10月19日 (2024-10-19) | 4.632% | 1.014 | 5.101% | 0.491 |
| 4 | 2024年10月20日 (2024-10-20) | 5.924% | 1.289 | 6.495% | 0.652 |
| 5 | 2024年10月26日 (2024-10-26) | 5.070% | 1.124 | 5.559% | 0.563 |
| 6 | 2024年10月27日 (2024-10-27) | 6.035% | 1.302 | 6.188% | 0.651 |
| 7 | 2024年11月2日 (2024-11-02) | 4.834% | 1.126 | 5.091% | 0.557 |
| 8 | 2024年11月3日 (2024-11-03) | 5.576% | 1.302 | 5.664% | 0.674 |
| 9 | 2024年11月9日 (2024-11-09) | 4.393% | 0.995 | 5.027% | 0.538 |
| 10 | 2024年11月10日 (2024-11-10) | 5.950% | 1.355 | 6.015% | 0.698 |
| 11 | 2024年11月16日 (2024-11-16) | 5.725% | 1.271 | 5.846% | 0.621 |
| 12 | 2024年11月17日 (2024-11-17) | 8.580% | 1.898 | 9.077% | 0.969 |
手塚治虫

| 手塚治虫 |
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1951年的手塚治虫
日文名: 
假名: 
羅馬字: Tezuka Osamu
出生: (1928-11-03)1928年11月3日  大日本帝国大阪府豐能郡豐中町
逝世: 1989年2月9日(1989歲—02—09)（60歲）  日本東京都千代田區麴町
國籍:  日本
職業: 漫畫家 插畫家 動畫製作人 醫學博士
稱號: 日本漫畫之父、日本漫畫之神
活動時期: 1946年—1989年
類型: 少年漫畫、少女漫画、青年漫畫
代表作: 《多羅羅》 《森林大帝》 《铁臂阿童木》 《缎带骑士》 《火之鳥》 《怪醫黑傑克》 《三眼神童》 《海王子》 《小白獅》 《三個阿道夫》
配偶: 手塚悦子
兒女: 手塚真（長子） 手塚留美子（長女） 手塚千以子（次女）
獎項: 詳見荣誉章節
簽名

官方网站
| 日語寫法 |
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日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
日語舊字體: 
手塚治虫（日语：／ Tezuka Osamu，1928年11月3日—1989年2月9日），本名手塚治（日语：／ Tezuka Osamu，讀音與筆名相同），是一名日本漫画家、插畫家、动画制作人、医学博士，現代日本動畫的創立者，被譽為「日本漫畫之父」、「漫畫教父」和「漫畫之神」。
手塚出生於大阪府，他畢業於大阪帝國大學附屬醫學專業部1947年，他以《新寶島》開啟了日本的漫畫革命，成為了第二次世界大戰後日本漫畫的領軍人物，並以其豐富的作品、開創性的技巧和對各種類型的創新定義而聞名，他的作品包括最有影響力、成功且受歡迎的漫畫系列，如面向兒童客群的《原子小金剛》、《三眼神童》《緞帶騎士》和《小白獅》，以及面向成人的系列《怪醫黑傑克》、《多羅羅》和《火之鳥》，這些作品都贏得了多個獎項，包括授予勳等、瑞寶章等證明。
手塚治虫於1989年因胃癌去世。他作品並深深影響了日本文化及許多新生代漫畫家，一座位於寶塚的博物館致力於紀念他的生平和作品。
生平

1928年生於日本大阪府丰能郡丰中町（今豐中市），是日爲明治天皇誕辰，故得本名手塚治。五歲時舉家搬遷至兵庫縣川邊郡小濱村（今寶塚市御殿山。自幼喜爱昆虫，故于1939年取了「手冢治虫」的笔名，把本名「治」改成日語同音的「治虫」，與步行虫諧音。原名手塚治用於医学家名義。他也是日本第一位導入助手制度與企業化經營的漫畫家，對於日後日本漫畫的啟蒙有著極大的推動作用。
1945年進入大阪大学附属医学专门部，1951年畢業，隔年通過醫師國家考試。1961年於奈良縣立醫科大學以《在異型精子細胞中膜構造的電子顯微鏡研究》論文获得医学博士学位。自1946年起在《少国民新闻》（现《每日小学生新闻》）上连载四格漫画《小马的日记》，从此走上漫画之路。1947年，根据酒井七马原作改编的漫画《新宝岛》发行，该作将大量电影拍摄法引入漫画，一经推出就受到欢迎，人们由此开始接受"新漫画"的概念。此后陆续创作出《森林大帝》、《原子小金剛》、《怪醫黑傑克》、《海王子》、《三眼神童》等大量脍炙人口的长篇作品，屡次获得各种奖项，其中的《蓝宝石王子》是公认的日本第一部少女故事漫画。1967年开始连载的探讨生命奥秘的作品《火之鳥》，是其创作生涯的巅峰之作，至他临终时，作品最后一章《现代篇》仍未完成。1961年成立「手冢治虫製作动画部」，翌年以「虫制作公司」的名义开始活动，日本第一部多集TV动画原子小金剛、第一部彩色多集TV动画森林大帝、第一部长达2小时的電視动画特辑《100万年地球之旅 班達之書》等一大批优秀的动画作品均诞生于此。晚年时制作的各种实验性动画在国际社会上得到很高的评价。
1989年2月9日，手冢治虫于日本东京都千代田区麹町半藏门医院逝世，享壽60岁。
年表

1928年－大阪府丰能郡丰中町（现在的丰中市）出生。
1933年－5岁时，搬到兵库县川邊郡小滨村（现在的宝塚市）居住。
1935年－入讀池田師範附屬小學（今大阪教育大學附屬池田小學）。
1941年－入讀大阪府立北野中學（今大阪府立北野高級中學）。
1945年－於北野中學畢業，入讀大阪帝國大學（今大阪大學）附屬醫學專門學部。
1946年－《小马日记》於1月4日初次於《少國民新聞》連載。
1947年－與漫畫家酒井七馬共同發表二百頁長篇漫畫《新寶島》，廣獲好評。
1951年－留級1年，於大阪大学附屬醫學專門學部畢業。
1952年－取得醫師執照。
1953年－搬到東京都豐島區。
1959年－與岡田悦子結婚。
1961年－在奈良县立医科大学取得医学博士学位；同年，長子手塚真出生。
1963年－最早的日本电视动画《原子小金剛》于1月1日在富士电视台开播。
1964年－長女手塚留美子出生。
1965年－最早的日本彩色电视动画《森林大帝》于10月6日在富士电视台开播。
1968年－成立手塚製作。
1973年－虫制作公司倒闭；同年，《怪醫黑傑克》开始连载。
1975年－《怪醫黑傑克》获得第4次日本漫畫家協會獎奖特别优秀奖。
1989年－因胃癌去世於半藏門醫院，享壽61岁，法號為「伯藝院殿覺圓蟲聖大居士」。死後獲頒「勳三等瑞寶章」。
1990年－全部作品获得第19次日本漫画家协会奖文部大臣奖。
1994年－兵库县宝塚市的宝塚市立手塚治虫纪念馆开幕。
作品名单 > 少年类

火之鳥（未完成）（日语：火の鳥）
黎明篇（漫畫少年版）、未來篇、大和篇、宇宙篇、鳳凰篇、復活篇、羽衣篇、望郷篇、亂世篇、生命篇、異形篇、太陽篇、埃及篇、希臘篇、羅馬篇
怪醫黑傑克（日语：ブラック・ジャック，英语：Black Jack，舊譯：怪医秦博士）
三眼神童（日语：三つ目がとおる，港译：三眼小子，台灣舊譯：怪童小精靈）
原子小金剛（日语：鉄腕アトム，大陆译：铁臂阿童木，港译：小飛侠阿童木，台译：原子小金剛，英譯：AstroBoy）
森林大帝（日语：ジャングル大帝，港译：小白獅，新加坡译：小白狮，台灣舊譯：小獅王）
小白狮别卷（日语：レオちゃん）
多羅羅（日语：どろろ，港译：怪侠多羅羅）
海王子（日语：海のトリトン/青いトリトン）
零人（日语：0マン）
森林魔境（日语：ジャングル魔境）
吸血鬼在日本（日语：ドン・ドラキュラ）
狼人傳說（日语：バンパイヤ）
百變貝隆加（日语：ブルンガ一世）
鬼丸大将（日语：鬼丸大将）
手塚少年挚友（日语：ゴッドファーザーの息子）
溶岩大使（日语：マグマ大使，港译：火箭人金達，又名：火箭大使）
白色领航员（日语：白いパイロット，英语：The White Pilot）
肯恩队长（日语：キャプテンKen，英语：Captain Ken，港译：無敵隊長）
忍者猿飞（日语：おれは猿飛だ）
新宝島（日语：新宝島，英译：New Treasure Island）
七色鹦哥（日语：七色いんこ，台译：七色鸚哥）
大X超人（日语：ビッグX）
神秘洞（日语：ザ・クレーター）
大都会（日语：メトロポリス，英语：Metropolis）
鳥人大系（日语：鳥人大系）
罪与罚（日语：罪と罰）
乱世三娘（日语：一輝まんだら）
壮志骄阳（日语：どろんこ先生）
发条苹果（日语：時計仕掛けのりんご）
地底国怪人（日语：地底国の怪人）
铁臂之歌（日语：鉄の旋律）
洛克冒险记（日语：ロック冒険記）
日本发狂（日语：日本発狂）
午夜計程車（日语：ミッドナイト）
玲瓏三勇士（日语：ミクロイドS，包括《ミクロイド》和《ミクロイドZ》）
魔神加农（日语：）（日语：魔神ガロン）
手塚之家（日语：マコとルミとチイ）
紙堡（日语：紙の砦）
冲天灵犬（日语：フライングベン）
电影万岁（日语：フィルムは生きている）
不文狂想曲（日语：フースケ）
魔马（日语：ボンバ！）
火之山（日语：火の山）
阿童木大使（日语：アトム大使）
诺曼王子（日语：ノーマン）
少年侦探（日语：ケン1探侦长）
阿拉伯之夜（日语：珍アラビアンナイト）
NO.７（日语：ナンバー7）
三神奇（日语：W3（ワンダー・スリー），港译：银河特派员）
地球恶魔（日语：地球の恶魔）
新选组（日语：新選組）
惊奇博士（日语：スリル博士）
勇者大丹（日语：勇者ダン）
平原太平记（日语：平原太平記）
冒险狂时代（日语：冒険狂時代）
辨庆（日语：弁慶）
新世界之路（日语：新世界ルルー）
38 度线上的怪物（日语：38度線上の怪物）
作品名单 > 四格漫画

小马日记（日语：マアちゃんの日記帳）
作品名单 > 少女类

緞帶騎士（日语：） 又譯：寶馬王子（東販版）、藍寶石王子（文化傳信）。
雙子騎士（日语：） 又譯：藍寶石王子別卷。
神奇糖（日语：）
天使之丘（日语：）
神奇独角马（日语：） 又譯：小小独角兽。
天虹之堡（日语：）
作品名单 > 成人类

阿波羅之歌（日语：アポロの歌）
佛陀（日语：ブッダ）
浮士德
桐人传奇（日语：きりひと賛歌，港译：狗面人）
MW毒气风暴（日语：MW）
人間昆虫記
蒐集人種（日语：人間ども集まれ！）
新浮士德（日语：ネオ・ファウスト）（注：未完成的遗作）
迷幻少女（日语：ばるぼら）
奇子（日语：奇子）
三個阿道夫（日语：アドルフに告ぐ）
太平洋X点（日语：太平洋Ｘポイント，英语：X-Point On The South Pacific）
Alabaster (manga)（英语：）（日语：アラバスター，英语：Alabaster）
修马力传奇（日语：シュマリ）
向陽之樹
上を下へのジレッタ
千面女郎I.L（日语：I.L）
作品名单 > 兒童类

小羅普（日语：ロップくん，港译：精霊萬能侠）
我的孙悟空（日语：ぼくの孫悟空）
ガムガムパンチ
ジェッター・マルス
神奇独角马 (小学1年级学生版）（日语：ユニコ（小學１年生版））
作品名单 > 集锦

小飛侠今昔物語（日语：アトム今昔物語）
手塚治虫短編集（日语：手塚治虫THE BEST）
手塚治虫恐怖短編集（日语：手塚治虫恐怖短編集）
虎之书（日语：タイガーブックス，港译：手塚治虫怪異漫畫）
猜疑集（日语：サスピション）
变形故事集（日语：メタモルフォーゼ）
手塚漫画大学（日语：漫画大学）
科幻世界（日语：ＳＦミックス）
莱欧物语（日语：ライオンブックス，另译：狮之书，港译：手塚治虫短篇漫画）
作品名单 > 动画原作

悟空大冒险（日语：悟空の大冒険）
火鸟2772（日语：火の鳥2772 愛のコスモゾーン）
旧約 聖書物語（天地創造 十戒 イエスの誕生）
時空旅程10000年（タイムスリップ10000年プライム・ローズ）
大自然魔獸（大自然の魔獣バギ）
銀河探查2100年（銀河探査2100年 ボーダープラネット）
作品名单 > 原案

寶馬神童（青いブリンク）
助手

福元一義（助手主任）
藤子·F·不二雄
藤子不二雄A
石森章太郎（石ノ森章太郎）《假面騎士》等）
三浦滿 1983年獲講談社漫畫獎得主（漫畫家，代表作《L&S》、《鄰家美眉》等）
村野守美（漫畫家，代表作《垣根の魔女》、《西遊記―石ザル冒険物語》、《草笛の季節》……
坂口尚（漫畫家，代表作《星の動く音》《3月の風は3ノット》《12色物語（上·下）》《無限風船》《電飾の夜23:59発》《石の花（1~6）》《紀元ギルシア》《戦士の休息》《ともしび》《星降る夜》《月光シャワー》《VERSION》《あっかんべェ一休（1~4）》）
渡边淳（漫畫家，代表作《檸檬天使》）
高見真子（漫畫家，代表作《心愛的艾莉》）
寺泽武一（漫畫家，代表作《眼鏡蛇》、《悟空》、《武》、《BAT》、《鸦天狗卡布都》等）
小谷憲一（漫畫家，代表作《網球小子》、《DESIRE慾望》）
石坂啓（漫畫家、作家，代表作《比接吻更簡單》）
伴俊男（漫畫家，代表作《手塚治虫物語》）
三船毅志（漫畫家，代表作有《多田等觀》）
池原重人
丰田有恒（虫制作文艺部）
石津嵐（虫制作文艺部）
辻真先（在许多动画作品以桂真佐喜的名字出现）
久松文雄（漫畫家，平成24年5月神道文化奨励賞得主，代表作《三梦伝》、《武と魂》等）
成就与影响 > 漫画之神

手塚治虫对现代日本漫画影响巨大的主要影响如下：
1947年《新宝岛》－发明以电影技巧来画漫画。采用变焦、广角、俯视等电影技术绘图，以分镜头的方式连接。摆脱以四格漫画和传统连环画的绘画方式。这种手法沿用至今。成为漫画的構图标准。
1953年《藍寶石王子》－被公认的第一部少女漫画，並奠定美少女的常見造型特徵（萌），如大眼睛和圓臉等。
1961年－“虫制作公司成立”－奠定了日本動畫界的发展方向。当时，美国动画界巨头迪士尼公司采用的是高成本、大制作类似“好莱坞”一样的制作方式。耗费庞大的资金、时间、人力才能制作一部作品。甚至一部动画就可以使一个工厂破产。而手塚治虫认为：只要故事好，就算是两张纸片也一样可以吸引人。着力刻画人物的内心，极大限度地节约制作成本。配合大量预定义的动作和CG来开发作品。最著名的就是口动、眨眼系统：眨眼三帧、说话三帧的模式。手塚治虫把每秒的繪畫幀數由迪士尼的24格壓縮成8格，並且使用大量重複動作、中特寫等來填充本來要仔細繪畫的畫面，大幅減低成本以保障公司的存亡。这种方式如今仍然被日本動畫界使用。甚至成为AVG游戏製作根本。至此：日本動畫成为能与美國動畫分庭抗禮的巨匠。美國動畫特点走大制作、大成本的道路；日本動畫则採用小成本、快产出的方式。
1963年发行的《原子小金剛》是日本第一部国产電視動畫，当时的收视率超过四成。这部電視動畫作品其实已经是比较完善的日本動畫的雏形。甚至有很多看来是习惯的东西也被保留下来，比如：一周播一次动画。
1969年的海王子是日本第一部正統西式奇幻漫畫，並成為第一部公認有深度的動畫原著，並發掘動畫監督新星富野喜幸。
成就与影响 > 紀錄片

日本放送協會為手塚治虫拍攝和製作紀錄片《漫畫之神：手塚治虫 創作的秘密》，於1986年1月10日在《NHK特集》節目播出。
成就与影响 > 錯誤的動畫瘟神說

手塚治虫（動畫業界）瘟神說是知名的謠言，讓「錯誤歷史」擴散出去的始作俑者之一，就是宮崎駿。
在批判過虫製作公司的幾部作品與手塚發言之後，宮崎這樣說明：「昭和38年（1963年），他以一集50萬日圓這樣的便宜價格開始製作日本第一部動畫《原子小金剛》。因為這樣的前例產生了弊害，造成後來動畫的製作費用經常性地低落。這本身是個不幸的開始，但我覺得是日本在達成經濟成長的過程當中遲早要發生的命運，只是恰好由手塚先生扣下了板機而已。」
手塚說過「55萬圓就好」雖然是事實（宮崎誤記為50萬日圓），但實際上並沒有便宜到這種程度。手塚社長之所以會說「55萬圓就好」，是因為他打聽說當時真人兒童節目的製作費大概是這個價碼。但是動畫要耗費真人節目的許多倍心力，這個價碼確實不可能。因此當時虫製作公司的職員與廣告代理商的負責人談判後，實際支付給虫製作公司的是155萬日圓。虫製作公司確實勞動環境糟糕，時常要持續熬夜。但虫製作公司在薪資方面，是給社員優渥待遇的。尤其最初期因為缺乏人才，必須從東映動畫等其他動畫製作公司挖角，會說「東映薪水多少，我們加倍給你」，依照社員說的價碼去給。
因此，當時還很少家庭擁有自用車，但虫製作公司的停車場卻排滿了社員的車子。「時常熬夜」，但「高薪」。
10年之後，虫製作公司於1973年倒閉，當時許多社員獨立出來，紛紛設立了自己的製作公司。他們之所以擁有足以創業的資金，就是因為薪水很高的緣故。
《原子小金剛》雖然光看電視台支付的放映權費用是虧損的，但因為副收入而帶來盈餘。這些盈餘都回饋給虫製作公司社員的薪水，給了社員足以獨立創業的薪資。是因為社員待遇良好，使得虫製作公司經營惡化，最終倒閉——。
這是虫製作公司的歷史概略。而這也表示，手塚治虫以低薪資要動畫工作者工作這點絕非事實。
宮崎駿說長篇動畫因為《原子小金剛》而無法好好製作，這不單是誤解事實，更是捏造。東映動畫的經營惡化、輕視長篇動畫而轉換路線的經營判斷，這些都不是手塚治虫負責的，自然不該擔負長篇動畫製作困難的罪名。
成就与影响 > 作品与思想

手塚治虫是多產的漫畫家，一生畫了約450部漫畫（一說700部），同時作品豐富多樣：兒童生活、科幻、偵探、歷史、傳說，文學、醫學、宗教、音樂、哲學等，除此之外還有數篇醫學論文。這些作品幾乎都影響後來的漫畫家的創作題材，不過這些作品取材和來源分為四大類：
其它動漫作品影響：手塚治虫閱讀過大量的東西方動畫、漫畫及流行作品，並受許多漫畫、動畫大師，比如米特·格羅斯（Milt Gross）、迪士尼、查理·卓別林、麥克斯·弗萊舍畫室（Fleischer Studios）。
社會環境：手冢治蟲曾受到二戰和日本思想變化的影響，作品常常凝重、深邃、帶有「求索」的心情，呼籲和平、反對戰爭。前者比如《佛陀》，後者比如《三個阿道夫》 這些作品在日本動漫乃至世界動漫都是非常少見，但的確也彌足珍貴。
小說：手塚治虫改編不少的世界名著，比如《新浮士德》、《一千零一夜》、《三隻眼》等。經改編的作品有的保持原貌，但大多加上作者的思想。此外亦曾受聖座教廷之邀製作《舊約 聖書物語》，除了動畫，集英社並於1994年發行漫畫版，全3卷。
職業和興趣：手塚治虫是醫學博士，喜歡昆蟲。於是創作《人間昆蟲記》、《BLACK JACK》（中文譯：《怪醫黑傑克》）等作品
成就与影响 > 影响

手塚治虫对日本漫画家们的影响巨大而深遠，幾乎所有的日本漫画家都是受手塚治虫作品启蒙，而當今許多日本青年也以他為精神支柱，投身漫畫家這一職業。比如鸟山明就曾经说过：儿时经常涂鸦老师（手塚治虫）的人物。
沙耶之歌的故事与手塚治创作的漫画火之鸟的复活篇有不少相似之处，而游戏主角某段对白亦有间接地提及火鸟。
手塚治虫的漫画的总销量已经超过1亿，许多形象（比如原子小金剛、黑傑克），不仅受到日本、亚洲动漫爱好者的喜爱。而且成为世界动漫明星。
手塚治虫对中国非常友好，称中国漫画家万籁鸣为兄。手塚治虫漫画《原子小金剛》成为最先进入中国动漫界的日本动画片之一。2000年，北京举办手塚治虫纪念馆（四天）的活动。
影響藤子不二雄、石之森章太郎、赤塚不二夫、水野英子、横山光輝、松本零士、永井豪、古谷三敏、大友克洋、辰巳嘉裕、萩尾望都、里中满智子、諸星大二郎、浦澤直樹、寺澤武一、安達充等漫畫家，他們多數是在學生時代讀過手塚治虫的漫畫，感受到強烈的衝擊並開始走向漫畫家一途。
成就与影响 > 死后评价

手塚治虫是在漫畫桌前，握著畫筆死去的。据说手塚治虫弥留时曾喃喃自语：“给我铅笔”，但这种说法并没有得到完全的确定。《火の鸟》是手塚治虫未完成的作品。
横山光辉著有《手塚治虫漫画大全》，大和书房《手塚治虫的世界》
菲律宾著名学者也对手塚治虫作出过很高的评价：“手塚治虫的作品里充满东方的智慧，以及对未来的思索。”
1990年，消除歧视黑人会因为《森林大帝》中将土著描写成很有攻击性而进行批评，之后的单行本加上解释的文字。（竹内オサム『戦後マンガ50年史』）
荣誉 > 日本勋章奖章

勋三等瑞宝章（1989年追授）
荣誉 > 奖项

獲獎
注意：部分内容翻译日语的同条目章节，因編者的翻译水平，內容或仍須校对。全部獲獎經歷參照手塚官網
1958年－《びいこちゃん》、《漫画生物学》获第3届小学馆漫画奖。
1963年－《街角物语》获艺术节奖励奖，每日映画评选会大藤信仰奖，蓝带教育电影奖。
1966年－《森林大帝》获电视记者会特别奖。
1967年－《展览会的画》获艺术节奖励奖，大藤信郎獎（日语：），蓝带教育电影奖，《森林大帝》获威尼斯国际电影银狮奖，《原子小金剛》等，获放送批评恳谈会人物形象奖。
1970年－《火之鸟》获讲谈社出版文化奖。
1975年－《怪醫黑傑克》获日本漫画家协会特别奖。
1979年－ 严谷小波文艺奖。
1980年－《火之鸟2772》获拉斯维加斯电影节动画部门奖，圣地亚哥漫画墨水瓶（INK）奖。
1984年－《向陽之樹》获29届小学馆漫画奖、国际动画电影节最优秀奖和联合国教科文组织奖。
1985年－《破旧的胶片》，获第1届广岛动画电影节最优秀奖、国际动画电影节范畴最优秀奖。
1986年－《三個阿道夫》获讲谈漫画奖。
1988年－《森林的传说》获每日映画评选会大藤信郎奖和国际动画电影节CIFEJ奖。
1990年－ 获得第19届日本漫画家协会奖文部大臣奖，並于国立近代美馆舉办“手冢治虫”展。
註釋

↑  治、治虫唸Osamu，步行虫唸osamushi。
參考文獻

↑  日语意思是《昭告阿道夫》，三个阿道夫为台湾的翻译
↑  曾以《一休和尚》獲日本漫畫家協會優秀獎。並擔任過動畫的首席導演、角色設定兼美術構成
↑  秋田縣秋田市真言宗智山派地藏院住持、秋田縣警察本部刑事鑑識課課長補佐主任專門技術員，以手塚治虫所教的簡化人物長相手法，為縣內擅長繪畫的警官上課，教導如何繪製刑事搜查用的人像畫。
↑  福島祥行/小河原正己（製作）、松本哲夫（編導）（1986）。《手塚治虫・創作の秘密》［紀錄片］。《NHK特集》。東京：日本放送協會。取自：https://www.youtube.com/watch?v=VcY66XYCyhI&t=750s （页面存档备份，存于）
↑  アニメ業界の低賃金は手塚治虫のせいなのか？　見えてきた意外な真実 https://gendai.ismedia.jp/articles/-/75170 （页面存档备份，存于）
↑   (PDF). Innovative Research in Japanese Studies. Wix.   [2014-07-17]. （原始内容 (PDF)存档于2022-04-09） （英语）.
↑  渡辺泰「アニメーションに魅せられた神様」、霜月たけなか編『誕生!「手塚治虫」』所収、朝日ソノラマ、1998年、101-102p
↑  デアゴスティーニ『週刊100人』第20号「チャールズ・チャップリン」、2003年10月21日発行、27p
↑  .   [2022-04-10]. （原始内容存档于2022-04-13） （日语）.
↑  . 中国網.   [2018-03-08]. （原始内容存档于2022-06-16）.
↑  （日語）. 国立公文書館.   [2021-08-15]. （原始内容存档于2021-10-01） （日语）.
↑  . TEZUKA PRODUCTIONS.   [2015-09-13]. （原始内容存档于2015-10-08） （日语）.
外部連結

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手塚治虫在豆瓣上的资料（简体中文）
手塚治虫官方网站 （页面存档备份，存于）（英文）（日語）
宝塚市立手塚治虫纪念馆 （页面存档备份，存于）（日語）
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「倉田わたるのミクロコスモス」"手塚治虫漫画全集"解説総目録 （页面存档备份，存于）（日語）
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学术:  CiNii 
艺术家:  MusicBrainz  荷蘭藝術史研究所  艺术家联合名录 
人物:  德意志传记  Trove 
其他:  CONOR  HKCAN  SNAC  IdRef 
1953年的手塚治虫
Arcaea

| Arcaea |
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游戏图标（曲目《Testify》解禁前）
类型: 音樂
平台: iOS、Android、Switch
开发商: lowiro
发行商: lowiro
制作人: Anton Prydatko (Guy)
设计师: Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro)
美术: シエラ（日语：）
音乐: ak+q、N²
引擎: Cocos2d-x
模式: 單人、多人
发行日: iOS全球：2017年3月9日Android全球：2017年3月9日Switch全球：2021年5月18日
《Arcaea》（中国大陆官方译为「」）是Lowiro開發的一款三維立體音樂遊戲。遊戲的首個版本於2017年3月9日在App Store與Google Play發布。2023年2月23日，Arcaea下载量突破1200万。
任天堂Switch版本的Arcaea于2021年5月18日上线，支持触控和Joy-Con两种操作方式。
游戏系统 > 物件类型

Arcaea拥有4种物件类型，分别为Tap，Hold，ArcTap和Arc，游戏目标在于在物件落到判定面上时接住这些物件。
其中Tap和Hold只会出现在地面的轨道上，ArcTap和Arc有梯形范围限制（存在少数谱面的部分物件超出这一限制）。
游戏系统 > 游戏判定

对于Tap和ArcTap来说，按照其点击时刻与预期时刻的误差由小到大可分为以下3类：PURE，FAR和LOST。
对于Hold和Arc来说，其本质为数个判定点单独判定。若在判定点到达判定面时有符合要求的手指在判定区间内，则获得PURE判定，反之获得LOST判定。
Arc不允许换手。同时，在不开视觉辅助时，Arc的默认手序为左手接蓝色Arc，右手接红色Arc。
游戏系统 > 谱面难度/定数

游戏包含五个难度，分别为：Past，Present，Future，Eternal和Beyond。在游戏内上述五个难度会分别简称为PST，PRS，FTR，ETR和BYD。
一般情况下，每首曲目均拥有Past，Present，Future难度谱面各一张，而少数曲目在移动端拥有Beyond或Eternal谱面。Beyond谱面可能使用不同的音源和/或曲绘，也存在少数曲目的Past，Present，Future难度曲绘有不同。绝大多数曲目的各难度按照Past，Present，Future，Eternal/Beyond顺序难度递增。
每张谱面均有难度标注，范围为1~12级。越高的等级标注一般意味着谱面的难度更大。
在计算潜力值时，会代入细化难度的定数值以计算。定数最多精确至一位小数。部分低等级的定数划分档位相对较少，同时部分高等级则会将定数居于上位的谱面划为“+”等级。存在极少数谱面难度标注与上述规则违背。
游戏系统 > 得分与评级

一局游戏的最终得分由以下两方面构成：
基础分：满分为10 000 000，且被均摊至每个判定上。
对于PURE判定，可获得该次判定对应的所有分数。
对于FAR判定，可获得该次判定对应的一半分数。
对于LOST判定，不获得任何分数。
奖励分：对于每个Hold/Arc的PURE判定，或每个更为精准的Tap/ArcTap的PURE判定，均可获得1分额外的奖励分。
若一次游玩获得了所有的基础分和奖励分，则该分数被称为“理论值”。
游戏系统 > 搭档

搭档是游玩时携带的角色。每个搭档拥有自己的等级和属性，部分搭档具有技能，也有部分搭档拥有故事。
游戏系统 > 搭档 > 等级及觉醒相关

绝大多数搭档初始等级为1级，最高可以升级至20级。部分搭档可供觉醒，觉醒后等级最高可升至30级，且立绘发生改变。玩家可通过使用以太之滴或携带搭档游玩World模式给搭档升级。
游戏系统 > 搭档 > 属性

每个搭档拥有如下3个属性：
FRAG：决定单次游玩后获取残片加成。
STEP：决定World模式非Lost Chapter:Beyond章节的步数加成。
OVER：决定Lost Chapter:Beyond章节的Beyond进度值（仅移动版）。
实际加成倍率为当前的搭档数值的0.02倍。
大多数搭档的属性值随着等级增加而增加，一小部分搭档的一个或多个属性值保持不动，只有一个搭档的属性值随着等级增加而减少。
游戏系统 > 搭档 > 技能

搭档的技能主要影响游戏玩法，不会对分数造成任何影响。根据通关状态，可以主要分成以下几类技能：
普通模式：初始回忆率为0，每获得PURE或FAR可以填充回忆率，而每获得LOST会丢失回忆率。最终曲目完成时回忆率达到70即为通关。
简单模式：与普通模式类似，但是LOST丢失回忆率会降低。
困难模式；初始回忆率为100，获得LOST会丢失比普通模式多很多的回忆率，而获得PURE或FAR可以填充因LOST丢失的回忆率。若中途回忆率降至0则判定失败；若曲目结束回忆率仍未降至0即为通关。
部分搭档拥有自己独特的回忆槽填充方式/游玩效果，也有部分搭档能够在游玩后奖励一定数量的残片。
部分搭档的技能需要搭档的等级达到一定值或觉醒搭档后才能生效，也有部分搭档在觉醒后和觉醒前拥有不同技能。搭档在觉醒后可以切换至觉醒前的立绘，此时该搭档的技能也会切换至觉醒前的技能。
除了光的技能外，其余搭档的技能必须联网才能使用。
游戏系统 > 潜力值（Potential）

此为用于量化玩家水平的一个数值，需要搭配账号使用。该数值也被作为解锁部分高难度谱面的条件之一。该数值与玩家最近游玩成绩和历史最高成绩有关。
玩家的潜力值显示在顶部头像右下角，且不同的潜力值会使用不同的框体作为背景。玩家也可以在游戏中选择是否展示潜力值。（若选择不展示，游戏会用灰色框体替代显示潜力值的位置）
截至6.0.0，潜力值最大可为13.24。
游戏模式 > Music Play

最普通的模式，可不受限制地用于游玩曲目。
游玩后可获得残片，其数值取决于游玩结果，当前搭档的技能和其FRAG值。
游戏模式 > World模式

用于解锁部分曲目，搭档和场景，也可用于获取游戏内道具，需要联网登入账号体验。
该模式拥有多个章节，在每个章节内有一定数量的地图可供选择。
该模式游玩需要消耗体力，体力自然恢复的最高值为12格。游玩不同的地图，使用不同的增益甚至不同的搭档均会消耗不同数量的体力，当体力小于等于当前选项所需体力时禁止玩家进入。
一般情况下，每个地图采用类似阶梯的形式。玩家选择地图进入并游玩曲目结算后，会获得步数奖励，该奖励与游玩结果及搭档的STEP值有关。可以通过在Legacy模式中使用残片或在普通模式中使用记忆源点来提升游玩加成。玩家在此类章节地图进入并游玩曲目结算后，会获得Beyond计量值奖励。
在Lost Chapter:Beyond和Breach Chapter中，完全舍弃了其余章节的阶梯形式地图，改用以百分数呈现的“Beyond计量值”。对于Lost章节，该奖励与游玩结果，该地图对选择搭档加成的“相性契合”值及搭档的OVER值有关；对于Breach章节，该奖励与游玩结果，每个地图独有的“镌刻法则”有关，有时也和搭档的OVER值有关。玩家也可通过使用残片，记忆源点和/或Beyond强化计量条来提升游玩加成。
游戏模式 > 故事模式

由主线故事（Main Story），支线故事（Side Story）和短篇故事（Short Story）构成，需要联网登入账号体验。每个故事都与一个或多个搭档相关。
在购买故事对应的曲包/曲目后，可以通过点击故事对应的图标，并通过相关指引来解禁故事。同时，也可以随时阅读已解锁的故事。
主线故事已于2022年7月14日完结。
游戏模式 > Link Play模式

该模式为一个允许最多4个玩家同时在线游玩的游戏模式。
每个房间拥有一个独一无二的六位房间号，玩家在加入未进行游戏且尚有余位的房间时只可通过输入正确的六位房间号进入房间。
在私人房间下，无法使用房间号加入房间
玩家只能游玩所有玩家共同拥有的歌曲，但是可以游玩该歌曲不同难度。
待所有玩家均完成游戏后，方可进入结算页面。
游戏内道具 > 残片

游戏内免费道具，可由World模式或游玩曲目后获得。
在游戏内可用于解锁已购买/免费歌曲谱面。在移动版中也可用于购买世界模式体力，扩充好友数上限，或在Legacy模式地图/Lost Chapter:Beyond/Breached Chapter章节地图获得增益。在Nintendo Switch版中还可以用于升级搭档。
游戏内道具 > 记忆源点

游戏内付费道具，可以于官方网站购买，或iOS版使用App Store内购购买。部分情况下官方也可能会免费发放记忆源点。
在游戏内可用于购买曲包/歌曲，购买世界模式体力，改名，或在非Legacy模式地图/Lost Chapter:Beyond章节地图获得增益。
官方曾特别提醒玩家切勿购买第三方商家出售的记忆源点。
曾因为App Store定价问题出现iOS版使用AppStore购买两次510源点比购买一次1020源点便宜的问题。
游戏内道具 > 其他道具

以太之滴：通常可于购买曲包/单曲时获赠，或于World模式中获得；可用于给搭档升级。
核心：可于World模式中获得；可用于觉醒搭档。
场景：可于World模式中获得；可用于更改主页背景。
次元结晶：可于World模式中获得；可用于段位挑战。
收录曲目

截至6.2.3版本，游戏一共收录了441首正式曲目。其中主要包括Arcaea的原创曲目，与其他音乐游戏/艺人组织联动获得的曲目以及通过向曲师购买版权获得的曲目（如BMS活动曲目）。
有的曲目可以免费游玩，而有的曲目则需要购买曲包/单曲且/或达成一定条件才可游玩。存在极少数隐藏曲在解锁前不可见或不显示任何信息。
所有的曲目均被归入光芒侧、纷争侧、消色侧或Lephon侧的任意一个分类，每个分类都与其他分类的游戏页面有些许不同。可以利用特定搭档的技能来切换大部分光芒侧和纷争侧的游戏页面。
评价

在手机游戏网站TouchArcade中，Eric Ford认为该游戏拥有一种将欢快的歌曲和传统节奏融合的艺术形式，但是他也提到部分游戏元素可能会潜在地使游戏变难。
參考資料

↑  Arcaea. . @arcaea_en. 2017-03-08  [2019-06-03]. （原始内容存档于2019-09-19） （英语）.
↑  Arcaea公式. . @arcaea_jp. 2023-02-23 （日语）.
↑  . www.nintendo.com.   [2021-05-05]. （原始内容存档于2021-05-31） （美国英语）.
↑  . Nintendo Everything. 2021-04-29  [2021-05-05]. （原始内容存档于2021-04-29） （英语）.
↑  . 哔哩哔哩. 2022-07-14  [2022-08-18]. （原始内容存档于2022-08-18） （中文）.
↑  . 哔哩哔哩.   [2023-07-17]. （原始内容存档于2023-01-20） （中文）.
↑  Ford, Eric. . February 23, 2017  [21 July 2022]. （原始内容存档于February 23, 2017） （英语）.
外部連結

官方网站
Arcaea的X（前Twitter）（英文）
Arcaea的哔哩哔哩个人空间（中文）
Arcaea Wiki（页面存档备份，存于）（英文）
Arcaea Wiki（页面存档备份，存于）（日語）
Arcaea中文维基（页面存档备份，存于）（中文）
魔劍X

| 魔劍X |
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日本Dreamcast版游戏封面
类型: 動作
平台: Dreamcast、PlayStation 2
开发商: ATLUS日本第一研發部
发行商: Sega（DC） Midas（PS2）
总监: 橋野桂
制作人: 岡田耕始
编剧: 境一憲
: 山口太（DC）
美术: 金子一馬
音乐: 緒方貴宏、目黑将司
模式: 單人
发行日: Dreamcast日本：1999年11月25日 北美：2000年4月25日 欧洲：2000年7月7日PlayStation 2日本：2001年6月7日 欧洲：2003年7月26日
《魔劍X》（日语：，英语：）是日本電視遊戲公司ATLUS為Dreamcast開發的一款第一人称動作遊戲，於1999年發售。玩家在遊戲中扮演的就是具有自我意識的武器魔劍，透過乘取其他人類的肉體在全世界冒險。魔劍在故事一開始吸收了女主角相模桂的「IMAGE」（《魔劍X》世界中對靈魂、精神等的專稱），與其對話及選擇與封劍士還是三業會的勢力合作將會影響遊戲關卡流程及發展出高達7個的結局。
由於遊戲是由女神轉生系列的開發組ATLUS第一研發部開發，加上與女神轉生系列十分相似的世界觀及金子一馬的大膽人設，一直被女神轉生的愛好者視為女神轉生的非冠名外傳作品。
魔劍爻

《魔劍爻》（日语：，英语：）是ATLUS於2001年將《魔劍X》移植到PlayStation 2的「改良版」，其中的改變部分包括將《X》中表達劇情的靜止畫面改為全動畫；《X》中被玩家批評導致頭暈的第一身視點改為玩家角色背後的第三人称视角；加入了練功元素，可玩角色的技能不再如《X》般能全部立即使用，在《爻》中需要累積打倒敵人獲得的IMAGE逐步開啟。
外部連結

「魔剣Ｘ」官方網頁
「魔剣爻」官方網頁
尼爾奇克 (阿拉斯加州)

| 尼爾奇克 |
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非建制地區和人口普查指定地區


尼爾奇克尼爾奇克在阿拉斯加州的位置
坐标：60°02′47″N 151°40′02″W﻿ / ﻿60.04639°N 151.66722°W﻿ / 60.04639; -151.66722
國家: 美国
州份: 阿拉斯加州
自治市鎮: 基奈半島自治市鎮
面积
 • 总计: 537.70 平方公里（207.61 平方英里）
 • 陸地: 537.60 平方公里（207.57 平方英里）
 • 水域: 0.10 平方公里（0.04 平方英里）
海拔: 76 公尺（243 英尺）
人口（2010年美國人口普查）
 • 總計: 883人
 • 密度: 1.64人/平方公里（4.25人/平方英里）
时区: 阿拉斯加时区（UTC-9）
 • 夏时制: CDT（UTC-8）
美國郵區編號: 99639
電話區號: 907（英语：）
地名信息系统ID: 1413634
尼爾奇克（英語：）是位於美國阿拉斯加州基奈半島自治市鎮的一個非建制地區和人口普查指定地區。根據2010年美國人口普查，該地人口為883人，而該地的面積約為537.70平方千米。
地理

尼爾奇克的座標為60°02′47″N 151°40′02″W﻿ / ﻿60.04639°N 151.66722°W﻿ / 60.04639; -151.66722，而該地的平均海拔高度為76米（即243英尺）。
歷史

1847年，有俄羅斯人來到當地定居。
參考文獻

1 2  . . United States Geological Survey.
↑  . 美国人口调查局.   [2011-05-14]. （原始内容存档于2013-09-11）.
↑  . www.alaska-heritage.narod.ru.   [2025-02-15].  参数|title=值左起第8位存在換行符 (帮助)
|  论 编基奈半島自治市鎮行政區劃 |
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| 都市 |  荷馬  喀什馬克  基奈  塞爾多維亞  蘇厄德  索爾多特納  | Map of Alaska highlighting Kenai Peninsula Borough |
| 人口普查指定地區 |  錨點  熊溪  白鯨  蛤谷  科霍  庫珀蘭丁  克朗普安特  鑽石嶺  福克斯河  弗里茨克里克  芬尼河  大比目魚灣  歡樂谷  霍普  卡利福斯基  卡西洛夫  洛厄爾普安特  米勒蘭丁  摩斯山口  南瓦勒克  尼基斯基  尼科來夫斯克  尼爾奇克  佔有點  格雷厄姆港  櫻草  里奇韋  薩拉馬托夫  塞爾多維亞村  斯特灵  松里澤  泰奧尼克  | Map of Alaska highlighting Kenai Peninsula Borough |
| 非建制地區 |  賈科洛夫灣  卡徹馬克塞洛  拉溫（英语：）  拉茲杜納  沃茲涅先卡  | Map of Alaska highlighting Kenai Peninsula Borough |
PT-1可靠教練機

| PT-1可靠教練機 Consolidated PT-1 Trusty |
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概觀
類型: 初級教練機
乘員: 2人
服役: 1921年
生產: 團結飛機公司
現況: 已退役
主要用戶: :泰國皇家空軍  美国:陸軍航空勤務隊（英语：）/海軍/海岸警衛隊
衍生機型: PT-3教練機
技术数据
長度: 27ft9.25in(8.4646m)
翼展: 34ft5.5in(10.503m)
高度: 9ft10in(3.00m)
翼面積: 284sq ft(26.4m²)
空重: 1,805lb(819kg)
正常起飛重量: 2,577lb(1,169kg)
發動機: 1具萊特-希斯巴諾 E（英语：）8缸水冷活塞發動機
推力: 180hp(130kW)
性能數據
最大速度: 92mph(148km/h,80kn)
巡航速度: 79mph(127km/h,69kn)
爬升率: 690ft/min(3.5m/s)
最大升限: 13,450ft(4,100m)
最大航程: 350mi(560km,300nmi)
PT-1可靠教練機（英語：；公司名稱：Model 1）是一款由團結飛機公司研製的雙翼初級教練機
發展

1921年，戴頓-萊特公司（英语：）的首席設計師維吉尼亞斯·克拉克上校設計了Chummy運動雙翼機。這款飛機使用新型的克拉克Y翼和鉻鉬鋼管（英语：）焊接機身框架，與當時普遍使用全木構的教練機截然不同，而該設計也展現出堅固耐用的性能。該機隨後被推薦給美國陸軍航空勤務隊（英语：）替換服役中的JN-4D教練機（英语：），並提供Le Rhone（英语：）或Clerget（英语：）旋轉發動機兩種選項。
1922年，美國陸軍航空勤務隊訂購了三架使用Le Rhone引擎並配備雙控制裝置的TA-3進行評估。評估結果顯示，該型飛機具備成為優秀教練機的潛力，但動力稍顯不足，因此在1923年，戴頓-萊特公司對其中一架TA-3進行了改裝，安裝了功率更高的110 hp (82 kW) Le Rhone（英语：）發動機。
隨後，陸軍航空勤務隊訂購了10架改進後的TA-3，這也是美國陸軍最後一批使用旋轉引擎的飛機。鑒於旋轉引擎的技術已經成熟，航空勤務隊隨後又訂購了三架搭載150 hp (112 kW)萊特-希斯巴諾 I（英语：）八缸發動機的TW-3，並於1923年6月再訂購20架TW-3（以及三架零件機）。當時通用汽車正在考慮退出航空業務並關閉其子公司戴頓-萊特公司，因此加洛德飛機公司（英语：）的魯本·H·弗利特（英语：）獲得了戴頓-萊特教練機設計的權利。然而由於加洛德的股東們反對此舉，弗利特因此離開公司並成立了團結飛機公司。
TW-3的訂單最終轉由剛成立的團結完成，並改用改進型的萊特-希斯巴諾 E發動機。在飛機投入使用後，弗利特持續對TW-3進行改進，其中最重要的改變是移除引擎罩，以改善駕駛員的前方和下方視野。然而視野仍然不理想，因此弗利特獲得美國陸軍的許可，將一架TW-3改造為全新、更纖細的機身，使用前後串聯而非並排的座椅配置。這種改良型飛機通常被稱為「駱駝」，因為駕駛艙之間有一個隆起。
而駱駝也成為美國陸軍的新型初級教練機原型機。1924年初夏，美國陸軍航空勤務隊測試了一架非正式命名為TW-8的原型機，並訂購了50架合眾公司生產的Model 1，服役代號為PT-1。初期量產版本的機背具有平直的背甲龜甲形狀，但很快被改為光滑的版本。首批量產的部分飛機可能是在加洛德位於諾里奇的工廠生產，然後才在團結位於水牛城進行後續的生產。221架中有171架使用了流線型鼻部散熱器，其餘則使用了非流線型設計。
一架PT-1改裝為XPT-2，搭載220 hp (164 kW)的萊特J-5（英语：）星形引擎。
PT-1是第一次世界大戰後美國陸軍航空勤務隊（英语：）的首款量產教練機，並於1920年代後期至1930年代初期廣泛部署於德克薩斯州和加利福尼亞州的航空基地。由於其在失速螺旋中能夠快速有效地恢復，PT-1獲得了「信任」的綽號。同時由於其優秀的操控性能，當學員們轉而駕駛戰鬥機時，反而會覺得非常難操控。為了防止過熱，「信任」通常在飛行時不會安裝引擎罩。 Easy to fly, the Trusty made some students overconfident, and they received a shock when they advanced to faster airplanes with more difficult handling characteristics. The 'Trusty' was commonly flown without its cowlings in an effort to prevent overheating
與之前用於補充JN-4D的TW-3不同，PT-1完全取代了這款已過時的機型，並明顯改善學員的安全係數。1928年，其中一架轉交給美國海軍進行試驗，另外四架相似型號則交付給暹羅（泰國）。從1928年開始，PT-1逐漸被PT-3教練機替換，並在1930年代初於國民警衛隊退役。
參考

1 2 3 4 5 6 7  Eden, Paul; Moeng, Soph, , London: Amber Books, 2002, ISBN 978-0-7607-3432-2
1 2  Swanborough, F. G.; Bowers, Peter M., , New York: Putnam, 1964, ISBN 0-85177-816-X
↑  Alley, William, , New York: McGraw-Hill, 2006, ISBN 0-7385-3129-4
1 2 3 4 5  Fahey, James Charles, , Ships and Aircraft, 1946
, Wright-Patterson AFB, Ohio: Air Force Museum Foundation, 1975
外部連結

Aviation Enthusiast Corner
Consolidated PT-1 Trusty – National Museum of the USAF
Aerofiles （页面存档备份，存于）
KensAviation.com
Consolidated PT-1 Trusty （页面存档备份，存于） – San Diego Air & Space Museum
美國空軍國家博物館的Consolidated PT-1
恩波桥

30°03′11″N 119°57′38″E﻿ / ﻿30.052997°N 119.960645°E﻿ / 30.052997; 119.960645
| 恩波桥 |
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 恩波桥，2015年5月
浙江省文物保护单位
地址: 杭州市富阳区
分类: 古建筑
时代: 明
编号: 4-72
认定时间: 1997年8月
恩波桥为位于中国浙江省杭州市富阳区富春街道恩波公园内的一座三孔石拱桥，东西向跨苋浦江，该桥原在富阳县城西门外五十步，始建年代不详，宋代已有记载，原为木桥，明嘉靖四十四年（1565）县令施阳得改建为石桥，清顺治、康熙时重修。“恩波夜雨”和“苋浦归帆”均为古春江八景。
桥长57米，宽6米，净跨49米，三孔均为敞肩弧拱，其中中孔跨度18.4米，边孔跨度各15.3米，桥墩下设分水尖，上设小孔以泄洪，桥面以条石错缝铺设，两侧设有望柱和栏板，望柱柱头雕刻有垂莲、莲蓬、芙蓉和狮子等。