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中国社会科学院台湾研究所
沿革

中国社会科学院台湾研究所“是经中共中央书记处批准，于1984年9月正式成立的一个全面研究台湾政治、经济、社会、文化、对外关系以及两岸问题的综合性学术机构。 ”中国社会科学院台湾研究所是中国社会科学院下辖30多个研究所中最晚成立的一个研究所，全部经费由中华人民共和国财政部拨给中国社会科学院、再下发给台湾研究所。中国社会科学院台湾研究所与国务院台湾事务办公室等中国社会科学院以外的机构没有从属关系。
1988年，中国社会科学院台湾研究所创办《台湾研究》季刊，是由该所主办的综合性学术刊物；2004年调整为双月刊。1993年，中国社会科学院台湾研究所创办《台湾周刊》，是由该所主办的综合性涉台新闻周刊。
中国社会科学院台湾研究所是中国大陆重要的台湾研究机构之一，经常举办各种学术活动。例如2013年6月29日至30日，前民主進步黨主席謝長廷的台灣維新基金會在香港港島海逸君綽酒店主辦「兩岸關係的發展與創新」研討會，中國社會科學院台灣研究所為協辦單位。2013年10月11－12日，二十一世紀基金會與全國台灣研究會主辦首屆「兩岸和平論壇」，中國社會科學院台灣研究所為協辦單位之一。1991年起，全國台灣研究會、中華全國台灣同胞聯誼會、中國社會科學院台灣研究所每年聯合主辦“海峽兩岸關係學術研討會”，簡稱“三台會”，截至2018年第27屆均未曾停辦。
2023年12月25日，中国社会科学院台湾研究所创办英文學術期刊《中國台灣研究》，為中國大陸第一本專注兩岸關係研究的英文學術期刊。
质疑与争议

台湾方面一直对中国大陆各对台机构有很深的疑虑和担忧。2002年，中華民國國家安全局官員於立法院指稱，前中国社会科学院台湾研究所所长姜殿铭是中华人民共和国国家安全部第15局局长；姜殿铭公开身份为新华社记者，后曾任《光明日报》副总编辑，属于宣传部门。2000年12月初，中華民國國家安全局副局长在民主进步党立法院党团会议上称，2000年内曾来台湾进行学术交流的中国社会科学院台湾研究所副所长余克礼“不仅是大陆对台政策的高层智囊，实际身份还是‘国安部第15局副局长”；但最终确认的信息是，中华人民共和国国家安全部与余克礼无任何关系。2005年，余克礼表示，台湾有关方面对大陆对台研究学者的这种指控，是抱着冷战僵化思维，将两岸正常的学术交流政治化。後來余克礼经常访问台湾，并未受到阻拦。但此后台湾内部的类似猜疑仍不绝于耳，例如2015年3月11日《旺報》称，中國社會科學院台灣研究所名義上隸屬中國社會科學院，實際人事和經費均來自中華人民共和國國家安全部，為正局級單位；社科院台研所前身是中共中央調查部台灣研究所，專責台灣情報蒐集與分析，後因中共中央調查部裁撤才移編到國安部。2016年11月《財訊雙週刊》說法類似《旺報》，不同處在於稱中共中央調查部台灣研究所裁撤後分別轉移到中華人民共和國國家安全部與中國人民解放軍總參謀部情報部。《旺報》與《財訊雙週刊》的说法，与2000年中华民国国家安全局副局长的说法如出一辙。
2015年6月15日上午，倫敦政經學院台灣研究計畫室主任施芳瓏與中國社會科學院台灣研究所所長周志懷、中國社會科學院台灣研究所助理研究員張華、廈門大學台灣研究院院長劉國深、廈門大學台灣研究院副院長李鵬、復旦大學台灣研究中心主任信強、復旦大學國際問題研究院副研究員章節根會面，並討論有關中國大陸的台灣政策和兩岸關係、台灣的國內政治發展、美國的亞太政策及其對東亞安全局勢的地緣政治影響。2020年1月14日，《呷新聞》引述倫敦政經學院台灣研究計畫室網站揭露此事，稱中國社會科學院台灣研究所、廈門大學台灣研究院、全國台灣研究會與上海台灣研究所都是「台灣研究、情報蒐集與統戰宣傳，三位一體的中國涉台智庫及情報單位」。
机构设置

台湾政治研究室
台湾经济研究室
台湾对外关系研究室
台美关系研究室
综合研究室
台湾社会文化与人物研究室
《台湾研究》编辑部
台湾研究所网站编辑部
科研合作处
资料室
办公室
人事处
历任所长

阚念倚（1984年—？，负责人）
姜殿铭（？—1996年）
许世铨（1996年—？）
李家泉（？—？，副所长主持工作）
克禮（2003年—2013年）
周懷（2013年12月6日—2017年）
杨明杰（2017年—）
乘丘之战

乘丘之战，是指公元前684年（周庄王十三年、鲁庄公十年、齐桓公二年、宋闵公八年），鲁庄公率军在乘丘（今山东省济宁市兖州区境）击败齐国、宋国联军的作战。
长勺之战之后，前684年六月，齐、宋两国联兵攻鲁国，侵入鲁都曲阜附近的郎地（今山东省曲阜市附近）。鲁国公子偃建议鲁庄公发兵首先进攻战斗力较弱的宋军，若击败宋军，齐军也会不战而退。鲁庄公没有采纳他的建议。公子偃擅自率军出曲阜南门，进击宋军。鲁军以虎皮蒙在战马身上，进攻敌军，以惊吓宋军人马。鲁庄公闻讯，怕公子偃有失，也率主力跟进。鲁军最终在乘丘击败宋军，俘获宋国大夫南宫长万。齐军见宋军败走，不战而退。
參見

中国战争列表
參考文獻

↑  《左傳 莊公十年》
于集镇 (吴桥县)

| 于集镇 |
| --- | --- |
镇
坐标：37°41′38″N 116°31′44″E﻿ / ﻿37.69388°N 116.52879°E﻿ / 37.69388; 116.52879
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 吴桥县
村级区划单位数:  40 0社区 40行政村 
人口
 • 總計: 26,762人
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 13 09 28 102
电话区号: +86 (0)317
于集镇，是中华人民共和国河北省沧州市吴桥县下辖的一个乡镇级行政单位。
行政区划

于集镇下辖以下地区：
大马村、​小马村、​南彭村、​大陈村、​王库吏村、​齐庄村、​焦庄村、​孙庄村、​张庄村、​边西村、​前曹村、​史庄村、​大刘村、​小刘村、​徐王村、​杨庄村、​李百户村、​纪庄村、​王小西村、​大万村、​闫庄村、​蒲庄村、​袁庄村、​湾西王村、​于东村、​于南村、​于西村、​沙郑村、​邵庄村、​沙李村、​丁庄村、​道王村、​豆庄村、​前梁村、​后梁村、​沙王村、​马奇村、​新场村、​李千秋村和单店村。
参考资料

↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
下山事件

常磐線上，下山定則的遺體被搬走
下山事件（日语：／ Shimoyama jiken */?），是指1949年7月5日早上，日本國有鐵道第一任總裁下山定則（日语：）神秘失踪。翌日在常磐線鐵軌上發現他離奇死亡的案件。
案件發生在盟軍佔領下的日本，時值戰後混亂期，受到媒體與大眾的廣泛關注。圍繞下山死於自殺還是謀殺的問題產生許多爭議，但警方卻一直沒有對外公佈其調查結果。此案與之後一個月內相继發生的國鐵相關案件三鷹事件、松川事件並稱為「國鐵三大謎案」。
背景

下山定則出身於運輸省官僚。1949年6月1日，原是運輸次官的下山被任命為第一任國鐵總裁。在「道奇計劃」的指導下，下山一上任就遇到了駐日盟軍總司令部（GHQ）下令對國鐵系統的大幅裁員計劃，下山不願意執行大量裁員，但在GHQ的命令下不得不在7月4日列出第一批3萬人的裁員名單。國鐵工會強烈抵制裁員，並揚言將會採取罷工等手段進行抵制。
7月5日早上8:20，下山離開他東京都大田區上池台的家，乘坐公用小轎車上班。途中他吩咐司機在日本橋的三越百貨處停下，但當時三越百貨仍未開店。於是他們返回到東京站前的千代田銀行（現三菱東京UFJ銀行），之後繞了一道複雜的路線，他們又回到三越百貨。約9:37，下山告訴司機「等我五分鐘」，就下車趕緊走進三越百貨，從此失去踪影。
一般情況下，下山會在早上9:00前到達國鐵本廳，秘書們會在玄關處迎接他。失踪當日，因為預定在9:00召開重要的局長會議，所以國鐵內部人員對找不到總裁非常緊張；聯繫下山家，確認下山「早已乘車出門」，國鐵人員決定報警。
警方以失踪案進行搜索，翌日（7月6日），在足立區綾瀨的國鐵常磐線北千住站至綾瀨站之間，發現一具被列車輾壓得七零八亂的遺體，後來證實就是下山。
失踪後的去向

失踪後，有多人目擊說看見一名很符合下山特徵的男子曾出現在三越百貨內，之後該名男子乘坐營團地下鐵（現東京地下鐵）的銀座線淺草方向列車。
下午1:40，男子曾在後來發現遺體位置附近的東武伊勢崎線五反野站和車站人員談話。下午2:00至5:00，他停留在五反野站附近的「末廣旅館」。晚上6:00至8:00，多人目擊與下山身材、衣著都很相似的男子沿著東武伊勢崎線向南步行。
自殺說與謀殺說

下山的遺體在常磐線的下行方向被發現。由於午夜的貨運列車第869列車（D51 651号牽引）在凌晨0:20左右才駛過事發地段，因此下山在0:20之前應該還活著。遺體的司法解剖指揮——東京大學法醫學教室主任古畑種基教授，認為遺體並無大量出血，下山的死亡時間是在列車輾壓之前。因此警視廳初步結論是謀殺。
但後來，搜查一課認定下山屬於自殺，原因是慶應義塾大學的中館久平教授說明，「活體被輾斷」也有可能不大量出血。1949年8月30日，古畑教授、中館教授，以及小宮喬介（原名古屋醫科大學教授）三名法醫學家出席眾議院法務委員會證人傳召，引起國會和法醫學界的大量爭論。
1949年12月31日，「下山事件特別搜查本部」解散。搜查一課以自殺作為結論，但沒有正式發表。而搜查二課卻堅持是他殺繼續調查，1950年，二課的搜查員調職，調查力度和範圍大幅縮小。
1949年12月15日，「下山事件特別搜查本部」編成內部資料《下山國鐵總裁事件搜查報告》（俗稱「下山白皮書」），1950年1月在《文藝春秋》和《改造》雜誌上發表。矢田喜美雄與松本清張等人都批評報告的自殺結論與事實有許多矛盾之處。
1964年7月6日，殺人事件的公訴時效到期。
自殺說與謀殺說 > 死亡原因

下山事件自殺論一般認為，下山同情國鐵工人遭遇，但不得不執行GHQ命令，結論是兩面不討好。他死前的異常舉動和主動失踪說明他情緒不安，最終選擇以自殺結束生命。
而他殺論則認為，下山消極制定裁員方案，甚至採取反對態度，使GHQ有殺害他的動機。此外也有國鐵工會，或原陸軍軍屬設立的亞細亞產業關係人行兇的懷疑論。
自殺說與謀殺說 > 相關作品

遠藤周作於《月光之男》（）當中將下山改成霜山（日語的發音一樣）。
手塚治蟲作品《奇子》中改為霜川則之。
浦澤直樹作品《蝙蝠比利》
參考文獻

↑  月光の男 （页面存档备份，存于），作品解釋
外部連結

下山事件資料館（页面存档备份，存于）
下山事件重遊（页面存档备份，存于）
無限回廊 - 下山事件
下山定則
警方正在進行調查
紐約科學院

纽约科学院（英語：）是一个独立的非营利机构，成立于1817年，在全球150个国家有近25000名会员。
人权奖

全名为 Heinz R. Pagels 科学家人权奖（全部得奖人名单）。曾经多次颁发给中国学者。
1988年曾颁发给物理学家方励之 ，1995年颁发给天安门母亲 ，人民大学教授丁子霖；2001年颁发给原上海正方软件公司经理林海。
2007年，9月20号在其年度会议上颁奖。科学家人权奖颁赠给揭露中国SARS和艾滋病疫情的蒋彦永及高耀洁医生。高耀洁医生的妹妹和女儿代为领奖。蒋彦永医生未能出席，因为身在军队，要经过领导同意才可能去。但是他想探望在美国的女儿，当局也不准许。
乌夫顿

St. Michael's Church, Ufton
乌夫顿（英語：）是一座位于英格兰华威郡亚芬河畔史特拉福区的小镇和民政教区。2011年人口普查数量为319。小镇距离皇家利明顿温泉5英里（8）,距离绍瑟姆2英里（3）。小镇坐落于一处冰层断崖顶端，在上个冰河世纪形成，高于海平面121米。
乌夫顿牧场是一处具特殊科学价值地点，位于乌夫顿的东南方向，占地面积77英畝（31公頃）。
历史

乌夫顿命名来源无可靠依据。在长伊奇金顿宪章（英語：)中曾称此地为乌夫顿林(英語：)。
参考资料

↑  .   [6 May 2024]. （原始内容存档于4 March 2016）.
↑  A short history page about the village
↑  .   [2024-05-07]. （原始内容存档于2012-10-21）.
小舞一

| 日語寫法 |
| --- | --- |
日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
小舞一（日语：，8月23日—），是日本的女性游戏原画家、插画家。隶属于YUZUSOFT，大阪府出身。
经历

幼时看了萩原一至的漫画《BASTARD!!》之后决心学习绘画，初中时期开始创作漫画并向杂志《Fanload》投稿。
學校畢業後成了飞特族，在梦想从事绘画工作时於杂志上看到游戏公司招聘原画师，应聘后被Studio Mebius录用，游戏原画家出道作为絶望-青い果実の散花-，但是在参与了几部作品的制作后辞职。
后和朋友梦璃凛（）以及之前的同事Famishin以制作游戏为目的创建了同人社团“TEAM-EXODUS”，2006年商业化后改名为YUZUSOFT，并一直在此工作至今。
人物

笔名是看漫画《》时突然想到的。
有两位姐姐。
座右铭是“有志者事竟成”。
Photoshop等做游戏原画工作所必需的技能是在进入游戏公司之后学的，而确立自己的画风是在YUZUSOFT创立之后。
和同公司的梦璃凛（）画风越来越接近，现在已经很难看出哪个角色是由哪位原画师担当的了。
作品 > 游戏原画

括号内是发售日。
作品 > 游戏原画 > Studio Mebius

（1999年9月10日）
SNOW（2003年1月31日）
（2004年4月23日）
（2004年9月24日）
THE GOD OF DEATH（2005年7月29日）
作品 > 游戏原画 > TEAM-EXODUS（同人游戏）

（2005年12月30日）
作品 > 游戏原画 > YUZUSOFT

Braban! -The bonds of melody-（2006年7月28日）［角色：妙、紀子、須美等］
E×E（2007年6月1日）［角色：沙耶、圆等］
夏空彼方（2008年5月23日）［角色：茅羽耶、由比子等］
天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-（2009年5月29日）［角色：葵、琉璃、紫等］
NOBLE☆WORKS（2010年12月24日）［角色：灯里、静流、萤等］
DRACU-RIOT!（2012年3月30日）［角色：莉音、艾莉娜等］
天色IsleNauts（2013年7月26日）［角色：夏莉、愛莉等］
魔女的夜宴（2015年2月27日）［角色：紬、憧子等］
千戀＊萬花（2016年7月29日）［角色：芳乃、蕾娜等］
RIDDLE JOKER（2018年3月30日）［角色：七海、羽月等］
星光咖啡館與死神之蝶（2019年12月20日）［角色：栞那、愛衣等］
天使☆囂囂 RE-BOOT！（2023年4月28日）〔角色：乃愛、かぐ耶〕
作品 > 插画 > 成人向

KILL TIME COMMUNICATION刊「二次元游戏文庫」
Braban! 中之島妙的事情（著：岡下誠、2010年3月26日、ISBN 978-4-86032-896-2）
FRANCE書院刊「美少女文庫」
（著：、2007年10月20日、ISBN 978-4-8296-5828-4）
（著：、2008年9月20日、ISBN 978-4-8296-5859-8）
（著：、2009年9月20日、ISBN 978-4-8296-5896-3）
作品 > 插画 > 一般向

緋弹的亚莉亚（著：赤松中学、Media Factory刊「MF文庫J」）
緋弹的亚莉亚 Illustrations 小舞一art works.（Media Factory）
戰鬥女王蜂！（著：神野正树、富士見書房「Dragon Age Pure」連載）
这样算是僵尸吗？（著：木村心一、富士見Fantasia文庫）…与梦璃凛（）合作。
（著：七濑川夏吉、角川Sneaker文庫）
（著：平尾雅規、中经出版）
Cheers!愛的鼓勵（著：赤松中學、Media Factory刊「MF文庫J」）中文版尖端出版出版發行。
作品 > CD封面绘画

GWAVE 2006 2nd Strike（2007年6月29日）
Wind☆Voice!!（2007年12月31日）
GWAVE Love Bullets（2008年12月26日）
作品 > 其他

协助制作电视动画《我的妹妹不可能这么可爱》第2话中的同人志。
创作电视动画《我的朋友很少NEXT》第7话的插绘。
電視動畫《不正經的魔術講師與禁忌教典》第5話的插繪
同人活動

担任名为『茶常』的同人社团的团长。
经常和梦璃凛（）的同人社团「」合作制作同人志。
相关人物

梦璃凛（）
乔治·多尔

| 乔治·多尔 |
| --- | --- |
出生: 1885年1月30日  伊普西蘭蒂 
逝世: 1928年9月6日  （43歲） 溫思羅普 
母校: 耶鲁大学 
职业: 业余摔跤手 
乔治·多尔（英語：，1885年1月30日—1928年9月6日），美国前男子摔跤运动员。他曾代表美国参加1908年夏季奥林匹克运动会摔跤比赛，获得男子自由式羽量级金牌。
参考资料

↑  . International Olympic Committee.   [2022-12-24].
东阳平郡

东阳平郡，南北朝时期北魏设置的行政区。
东阳平郡隶兖州。东阳平郡在故东平地，宋文帝刘义隆置东阳平郡，侨置河北的阳平郡，不久罢除。宋孝武帝刘骏恢复，北魏夺得后，沿置东阳平郡。治所在平陆城（今山东省汶上县西南南旺镇）。领五县：元城、乐平、顿丘、馆陶、平原。有6146户，18094口。在北齐的时候，省并入东平郡。
参考资料

《魏书·地形志》
《中国历代国家管理辞典》
甌寧縣

甌寧縣，中國福建舊縣名。在今建甌市。
北宋治平三年（1066年），划出建安、建阳、浦城三县部分轄區设置瓯宁县，与建安县同驻一城，属建宁军。熙宁三年（1070年）撤。元祐四年（1089年），又划出建安縣西北12个里，设置瓯宁县。南宋绍兴三十二年（1162年），改建州为建宁府。瓯宁县归建宁府管辖。
元朝至元十五年（1278年），改建宁府改为建宁路，瓯宁县属建宁路管辖。明朝洪武元年（1368年），恢复建宁府。瓯宁县仍属建宁府管辖。此后数百年未有变化。民国二年（1913年），建安、瓯宁二县合并，取各自首字，名建瓯县。
北斗鎮

北斗鎮可以指：
北斗鎮 (台灣)，台灣彰化縣下辖的一个镇
北斗镇 (丰顺县)，中国广东省梅州市丰顺县下辖的一个镇
北斗镇 (仁寿县)，中国四川省眉山市仁寿县下辖的一个镇
北土城站

北土城站是北京地铁8号线与10号线的一座换乘站，于2008年7月19日随着10号线一期和8号线一期（即奥运支线）同时通车投入运营，与三元桥站一样，是首批北京地铁啟用后即為換乘站的車站之一。车站位于北京市朝阳区亚运村街道北辰路、北土城西路、北土城东路交叉口，因地处元大都北城垣遗址中轴而得名。
位置

这座车站位于北土城东路－北土城西路（东西向）和北辰路（南北向）的交叉口下方。10号线车站呈东西向，8号线车站呈南北向，两线车站呈“Ｔ”字形交叉。车站东北方向为奥体中心，西北方向为中华民族园。
结构 > 车站楼层

北土城站是地下三层车站。
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 地面层 | 街道 | A—F出入口 |
| 地下一层 8、10号线站厅层 | 站厅 | 客务中心、自动售票机、进出站闸机 |
| 地下二层 10号线站台层 |  |  █ 10号线外环（健德门） |
地下二层 10号线站台层: 岛式站台，左側開门
| 地下二层 10号线站台层 |  |  █ 10号线内环（安贞门） |
| 地下三层 8号线站台层 |  |  █ 8号线往朱辛庄（奥体中心） |
地下三层 8号线站台层: 岛式站台，左側開门
| 地下三层 8号线站台层 |  |  █ 8号线往瀛海（安华桥） |
结构 > 站厅

北土城站地下一层为站厅层，平面呈“Ｔ”字形，10号线同8号线共用。站厅内有一卡通充值点/退卡点，10号线站厅西端及8号线站厅北端设有自动体外除颤器，10号线站厅北侧偏西处另有北京稻香村便利店。
结构 > 站台及换乘方式

北土城站地下二层为北京地铁10号线的岛式站台，位于北土城西路-北土城东路地底，采用城市风格装饰。地下三层为北京地铁8号线的岛式站台，位于北辰路地底，采用体现中国文化的青花瓷图案作为装饰图案。屏蔽门上也印满了中国古典元素的图案，白色吊顶则是仿中国古代藻井的形状。
两层站台在两站台相交点处设置了换乘楼梯，实现10号线到8号线的垂直換乘；8号线到10号线的换乘可上到地下一层的共用站厅，再到地下二层的10号线站台。
本站8号线月台北端设有一条渡线，以及本站东南象限均设有两条联络8号线与10号线，方便用於列車的調度使用。8号线月台南端设有一条渡线。
10号线站台全景图（2018年3月摄）
8号线站台全景图（2017年6月摄）
8号线站厅（2021年4月摄）
8号线站厅（2024年3月摄）
10号线站厅（2021年4月摄）
10号线站厅（2024年3月摄）
北土城站10号线与8号线共用的站厅层（2013年7月摄）
站厅层8号线站台出入口（2011年5月摄）
10号线站台城市风格LED装饰（2010年5月）
10号线站台与8号线站台换乘楼梯入口（2010年5月摄）
北土城站8号线站台青花瓷样式指示牌（2009年1月摄）
出入口

车站设6个出入口：西北 (A) 口、东北 (B) 口、东南 (C1,C2) 口、西南 (D1,D2) 口，以及四部直通地面垂直电梯。2017年7月20日，原C1口（东南口）调整为C口（东北口），原C2口（东南口）调整为D口，原D1口（西南口）调整为E口，原D2口（西南口）调整为F口（西北口）。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |


| 编号 | 指示 | 建议前往的目的地 | 照片 | 无障碍设施 |
连通  8号线   10号线站厅
|    | 北辰路（西侧） | 中华民族园 |  |  |
|   | 北辰路（东侧） |  |  | 不適用 |
|    | 北土城东路（北侧） |  |  |  |
|   | 北土城东路（南侧） | 元大都城垣遗址公园、安贞西里 |  | 不適用 |
|   | 北土城西路（南侧） | 元大都城垣遗址公园、裕民东里 |  | 不適用 |
|   | 北土城西路（北侧） | 中华民族园 |  | 不適用 |
註： 設有
历史

本站在规划及建设阶段曾称熊猫环岛站，2008年2月更名为北土城站。在北京奥运会前2008年7月开通的奥运支线（即8号线一期工程北土城站至森林公园南门站区间）是以北土城站为起止站，2011年10月15日起曾一度停运。2011年12月底8号线重新开通，2012年12月底二期工程南段北半部（北土城站至鼓楼大街站）開通，北土城站不再是8號綫南端終點。
北京奥运会及北京残奥会期间，作为临时特殊措施，北京地铁10号线换乘北京地铁8号线需出站进行安全检查。2008年10月9日，奥林匹克公园对外开放，全面安全检查取消，换乘不再需要出站。
参考资料

↑  . 京华时报. 2006-12-07  [2018-04-02]. （原始内容存档于2018-04-02）.
↑  北京地铁奥运支线机场线10号线三线今日开通 （页面存档备份，存于），中国新闻网，2008年07月19日。
↑  . 北京青年报. 2021-12-28  [2022-02-03]. （原始内容存档于2022-02-01）.
↑  北土城站 设计融入中国古典元素 （页面存档备份，存于），筑龙网，2008年7月31日。
↑  . 北京地铁订阅号. 2017-07-21  [2021-04-08].
↑  王娟. . 北京晨报. 2008-02-14  [2018-03-11]. （原始内容存档于2018-03-11）.
中国驻突尼斯大使列表

本列表為中華人民共和國駐突尼斯历任大使名录。
历任中国驻突尼斯大使 > 中华人民共和国驻突尼斯大使（1964年－1967年）

1964年1月10日，中华人民共和国与突尼斯建交后，开始派遣驻突尼斯大使。1967年9月26日，因两国关系恶化，中国宣布关闭驻突尼斯大使馆并撤回全部外交人员。
| 姓名 | 任命> 全国人大常委会 | 任命> 主席 | 到任 | 递交国书 | 免职> 全国人大常委会 | 免职> 主席 | 离任 | 外交衔级 | 外交职务 | 备注 |
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| 陈彬 | 不適用 | 不適用 | 1964年4月 | 1964年4月24日 | 不適用 | 不適用 | 1964年5月 |  | 临时代办 | 筹备开馆 |
| 姚念 | 1964年3月30日 | 1964年5月3日 | 1964年5月22日 | 1964年5月29日 | 不適用 | 不適用 | 1967年 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 李一帆 | 不適用 | 不適用 | 1967年 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 1967年9月27日 |  | 临时代办 |  |
历任中国驻突尼斯大使 > 中华人民共和国驻突尼斯大使（1971年至今）

1971年10月，中国重开驻突尼斯大使馆，并派遣驻突尼斯大使。
| 姓名 | 任命> 全国人大常委会 | 任命> 主席 | 到任 | 递交国书 | 免职> 全国人大常委会 | 免职> 主席 | 离任 | 外交衔级 | 外交职务 | 备注 |
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| 靳民生 | 不適用 | 不適用 | 1971年10月 | 1971年10月20日 | 不適用 | 不適用 | 1972年2月11日 |  | 临时代办 | 筹备复馆 |
| 侯野烽 | 不適用 | 不適用 | 1972年2月11日 | 1972年2月25日 | 1977年10月24日 | 不適用 | 1977年5月7日 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 崔健 | 1977年10月24日 | 不適用 | 1977年8月 | 1977年9月23日 | 1980年8月26日 | 不適用 | 1980年5月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 孟钺 | 1980年8月26日 | 不適用 | 1980年12月 | 1980年12月30日 | 1983年3月5日 | 不適用 | 1983年5月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 谢邦定 | 1983年5月9日 | 不適用 | 1983年8月 | 1983年9月13日 | 1987年3月19日 | 1987年6月27日 | 1987年6月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 朱应鹿 | 1987年3月19日 | 1987年6月27日 | 1987年9月 | 1987年9月16日 | 1991年9月4日 | 1991年11月6日 | 1991年10月 | 大使 | 特命全权大使 | 兼驻巴勒斯坦 |
| 安惠侯 | 1991年9月4日 | 1991年11月6日 | 1991年12月27日 | 1992年1月2日 | 1993年7月2日 | 1993年8月24日 | 1993年8月 | 大使 | 特命全权大使 | 兼驻巴勒斯坦 |
| 吴传福 | 1993年7月2日 | 1993年8月24日 | 1993年9月 | 1993年9月30日 | 1997年5月9日 | 1998年4月16日 | 1998年3月 | 大使 | 特命全权大使 | 兼驻巴勒斯坦 |
| 吕国增 | 1997年5月9日 | 1998年4月16日 | 1998年5月 | 1998年5月28日 | 2000年4月29日 | 2000年8月25日 | 2000年7月 | 大使 | 特命全权大使 | 兼驻巴勒斯坦 |
| 穆文 | 2000年4月29日 | 2000年8月25日 | 2000年8月 | 2000年10月19日 | 2001年10月27日 | 2002年1月14日 | 2001年12月 | 大使 | 特命全权大使 | 兼驻巴勒斯坦 |
| 朱邦造 | 2001年10月27日 | 2002年1月14日 | 2002年1月 | 2002年3月25日 | 2003年6月28日 | 2003年9月28日 | 2003年8月 | 大使 | 特命全权大使 | 兼驻巴勒斯坦 |
| 刘玉和 | 2003年6月28日 | 2003年9月28日 | 2003年9月 |  | 2007年12月29日 | 2008年8月19日 | 2008年4月 | 大使 | 特命全权大使 | 兼驻巴勒斯坦 |
| 李蓓芬 | 2007年12月29日 | 2008年8月19日 | 2008年6月4日 | 2008年7月10日 | 2010年6月25日 | 2010年12月21日 | 2010年10月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 火正德 | 2010年6月25日 | 2010年12月21日 | 2010年11月15日 | 2011年5月26日 | 2013年6月29日 | 2013年9月26日 | 2013年8月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 边燕花 | 2013年6月29日 | 2013年9月26日 | 2013年9月9日 | 2013年10月30日 | 2017年12月27日 | 2018年5月4日 | 2018年3月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 汪文斌 | 2017年12月27日 | 2018年5月4日 | 2018年4月11日 | 2018年5月24日 | 2020年4月29日 | 2021年1月5日 | 2020年6月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 张建国 | 2020年8月11日 | 2021年1月5日 | 2020年11月16日 | 2020年12月7日 | 2022年10月30日 | 2023年2月13日 | 2022年12月 | 大使 | 特命全权大使 |  |
| 万黎 | 2022年10月30日 | 2023年2月13日 | 2023年1月13日 | 2023年2月2日 | 现任 |  |  | 大使 | 特命全权大使 |  |
參見

中国—突尼斯关系
突尼斯驻华大使列表
小羊肖恩

| 小羊肖恩  |
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类型: 动画儿童喜剧
开创: 尼克·帕克
开发: 理查德·格勒佐维斯基 埃里森·斯诺登 戴维·范恩
导演: 理查德·格勒佐维斯基 克里斯托弗·萨德勒
配音: 约翰·斯帕克斯 贾斯汀·弗莱切 凯特·哈伯 里奇·韦伯 乔·艾伦
国家／地区: 英国
语言: 英文
系列数: 5季电视版
集数: 150
每集长度: 电视版每集约7分钟
配乐: 马克·汤玛斯
片头曲: 维克·里弗斯"生活是一種享受"
制作
人: 朱莉·洛克哈特, 加勒斯·欧文
执行: 尼克公園 邁爾斯·布洛 彼得柯蒂斯 邁克爾·卡靈頓
制作公司: 阿德曼動畫 翰森國際電視台 麥金農和桑德斯 呼啦巴魯工作室 英國廣播公司
播出 
首播频道: 英國廣播公司兒童台
图像制式: PAL (576i) (2007) 高清晰度电视 (1080i) （2009-至今）
声音制式: 立体声
播出日期: 2007年3月10日 (2007-03-10)—现在
 
相关节目
相关节目: 《小小羊蒂米》
各地节目名称
中国大陆: 
台湾: 
港澳: 

官方网站
《小羊肖恩》（英語：）是英國廣播公司（BBC）发行、阿德曼動畫制作的一个定格儿童动画系列。它2007年在英国的CBBC频道首播，包括5季150集内容。
內容大綱

在英国的一个乡村农场里，一个农夫经营着自己的牧场。这位笨笨的农夫养着包括羊的一大群动物，其中有一只叫尚恩（）的羊。他和农夫的狗以及农场里的各种动物的生活，构成了这部情景喜剧动画的主要内容。
小羊尚恩这部片动物的智商明显的高，甚至比一些剧中的人类角色还要聪明。它们会听音乐，开汽车。这部片的特点是剧中角色并无任何语言对话，仅有“叽里呱啦”的发音，但制作公司透过角色之间的动作交流，让观众了解剧情发展。
对于本片主角尚恩，其官方的第一次登场是出现于酷狗寶貝之剃刀邊緣。当时片中主角华莱士和格罗米特试图拯救一群即将成为狗粮的羊群。而尚恩是其中最年轻的一只羊。尚恩在其中已经展现出它的智慧。尚恩也曾在酷狗寶貝系列的短片《酷狗寶貝之异想天开小发明》中的“店员13”一集登场。
角色 > 主要角色

尚恩（）：本片的主角，一只羊。聪明且多才多藝，喜欢带头在农场闹事。跟比泽尔是相互依存的关系，经常帮比泽尔收拾残局。它聪明的头脑曾为羊群策划出不少解决难题的方案。
比泽尔（）：农夫的狗，同时也是忠诚的管家。除了牧羊外还照顾主人的生活起居，但是牧羊时经常听音乐看漫畫，并因此而没有发现羊群在捣乱。比泽尔在羊与其它动物冲突时通常会帮着羊。见到骨头树枝等会回到小狗状态，会去捡树枝然后交还主人。
提米（）：羊群中的羊婴儿，很多事情总是被卷入其中，不过幸好总有母亲的保护。提米也是其后的续集《小小羊蒂米》（）的主角。它是尚恩的表弟。
提米的媽媽：一只头戴发卷身穿围裙的母羊，提米的母亲。总是在剧中保护提米，提米走开时也时常为它担心。它是肖恩的阿姨。
雪丽（）：一头肥羊，似乎暴饮暴食过度而暴胖。因为身形巨大经常被周边环境卡住。曾尝试减肥成功但最终因再次暴饮暴食而打回原形。由于其身形巨大，身上的毛经常被羊群用作储物箱收藏物品。
那茲
羊群：一群智商较低的羊，经常在农场闯祸，通常由尚恩和比泽尔收拾残局。
农夫：经营着農场。经常做出一些愚蠢的事，约会也常常失败。
淘氣豬（）：三头猪。经常和羊群敌对，并对羊群的活动制造破坏。一旦有绵羊进入猪群的活动区，该羊往往会被暴打。它们极不注意卫生，即使是洗脸也是用脏水。然而，牠們是害怕比澤爾（雖然牠們只要抓住機會就有可能欺負他）。
皮兹利（）：农夫的猫。第一季的次要角色，在第二季戏份加重。想讨好农夫，嫉妒比泽尔与农夫的关系。皮兹利不喜欢羊群，认为它们又笨又贱。皮兹利的名字与猫王的姓（Presley）相似。
角色 > 次要角色 > 动物

公鸡：每集开始必定出场的角色，在农村的工作是早上叫醒农夫和其它动物。
母鸡：住在农村的母鸡，经常下蛋。后来有几只蛋孵出了小鸡。
小鸡：刚孵出来的时候见到肖恩，误以为尚恩是母亲。后來尚恩将自己的毛给母鸡织成毛衣，才转移了视线。
鸭子：农场的鸭子總是隨興行事，有時也不受比澤爾的指揮。曾有两只鸭子被当作珍稀动物。
公牛：一头很容易被激怒的牛，尤其是在它看到红色東西的时候。
鼹鼠：住在农场地下的一对母子鼹鼠。鼹鼠儿子比较喜欢捉弄其它动物。
山羊：垃圾粉碎机。从草地上的草到垃圾堆的马桶都是它的食品。
罗拉：原本是其它农场的母绵羊，某次运送过程中不慎从车上掉落，而獲得尚恩的幫助。与尚恩兩情相悅。后被羊群用假道具替换而得以留下。
母狗：一个游客的狗，游客在农场露营时，曾与畢查情投意合，只是主人回家时没有留下.......
狐狸：住在农场附近的狐狸，曾打过提米和公鸡的主意，最终均被尚恩等動物收拾掉。
角色 > 次要角色 > 人类

披萨店男孩：镇上一家比萨饼店的店员，平时送货经常经过农场，并卷入尚恩他们的闹剧中。喜爱青蛙，尚恩曾以一只青蛙换到了一堆披萨。
农夫的侄女：一个爱捣蛋的小女孩，曾拿农场上的绵羊群开玩笑。
老太太：住在附近的一位老太太，经常卷入尚恩它们的闹剧。一不高兴就喜欢拿自己的手袋打对方。
农夫的女友：粉红色头发的女性，会驾驶热气球。她不时会找农夫约会，但农夫似乎经常搞砸这样的约会。
露营游客：曾在农村露营而被羊群作弄。
角色 > 次要角色 > 外星人及其它

外星人：外星人似乎经常经过农场。他们有能探测外文明以及使物体浮起的激光枪，有能交换大脑的技术。他们的飞船可以使用绵羊的羊粪驱动。
水怪：住在农场附近的一个湖里，身上常年披着水草、泥浆等物。因其身形和比泽尔接近曾被羊群误认为比泽尔。
其他媒体 > 电影

《小羊肖恩大电影》：2015年2月6日於英國上映。其他國家也陸續在2015年上映。
《小羊肖恩2：末日农场》：2019年10月18日於英國上映。其他國家也陸續在2019年上映。
其他媒体 > 衍生剧

阿德曼動畫制作了一部以剧中角色蒂米为主角的动画《小小羊蒂米》,描述蒂米去幼儿园读书的故事。
其他媒体 > 电子游戏

2008年秋天Art Co., Ltd发行了一款运行在NDS上的游戏。第二款游戏《小羊肖恩：寻顶记》（Shaun the Sheep: Off His Head）2009年在欧洲发行。
其他媒体 > 舞台剧

2011年3月9日，舞台剧《小羊肖恩：大搞作》公演。其中包括小羊肖恩电视版的主要角色。
参考

↑  .   [2011-07-23]. （原始内容存档于2011-07-09）.
↑  . Aardman Animations Ltd. 2014-04-17  [2014-04-17]. （原始内容存档于2014-04-18）.
↑  Loveday, Samantha. . Licensing.biz.   [2009-01-23]. （原始内容存档于2011年7月27日）.
↑  BWW News Desk. . BroadwayWorld.com. 2011-02-22  [2011-04-28]. （原始内容存档于2012-03-13）.
外部連結

笑笑羊臺灣官方臉書粉絲專頁
小羊肖恩中國网站 （页面存档备份，存于）
理查德·格勒佐维斯基在2008年的坎特伯雷动画节上与剧中的角色模型在一起。模型分别为羊群中的一员：雪丽、比泽尔、蒂米、肖恩。
节奏游戏

-{H| zh-cn:阿诺德·施瓦辛格; zh-hk:阿諾·舒華辛力加;zh-tw:阿諾·史瓦辛格;
}-
玩家用跳舞毯游玩《舞蹈革命》，最成功的舞蹈游戏之一
节奏游戏，或称节奏动作游戏，是一类挑战玩家节奏感的音乐动作游戏。游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主，玩家需按屏幕所示一系列指令，正确跳出舞蹈或弹奏乐器，并以此获得分数。不少节奏游戏可以多人游玩，玩家或是竞争最高分，或是合作扮演乐团演出。虽然节奏游戏可用传统手柄输入，但该类游戏亦常用乐器形状的特殊控制器。某些舞蹈游戏要求玩家在跳舞毯上跳舞，舞蹈毯的压敏传感器相当于输出设备。
媒体将1996年的《PaRappa the Rapper》视为首款有影响力的节奏游戏，其基本模式奠定了之后节奏游戏的基础。科乐美1997年的《狂热节拍》开拓了节奏游戏在日本的市场。其音乐部门Bemani在之后几年中，发行了一系列音乐游戏。这些作品以1998年的《勁爆熱舞》最为成功，該作品還是Bemani在日本外，唯一获大规模成功的游戏，亦引来其他厂商的效仿。
吉他英雄和摇滚乐队系列，从吉他高手等其他日本游戏中汲取灵感，使用仿乐器式控制器，模拟真实的乐器演奏。采用流行摇滚乐的两系列，使节奏游戏在西方市场恢复生气，大幅拓宽了主机游戏市场和消费群体。采用乐曲的艺术家会获得使用费，这成为他们的一项新收入来源。在后来的《摇滚乐队3》，以及更后的《摇滚史密斯》中，玩家可用真电吉他弹奏歌曲。节奏游戏在2008年时，是美国仅次于动作游戏外，最受欢迎的电子游戏类型。但因市场被核心作品的衍生品充斥，2009年时音乐游戏发行，收入下跌近50%；之后几年中两个系列宣布，他们未来的作品将间断发行。
虽然产生了这些收缩，但节奏游戏市场仍在扩张。舞力全开和舞蹈中心等舞蹈类游戏相继面世，这些游戏使用了体感控制器，以及Kinect等摄像头控制器。既存游戏亦继续以新商业模式发展，如通过下载包向玩家提供歌曲。随着新世代游戏硬件的推出，吉他英雄和摇滚乐队作品亦在2015年下半年继续发行。
定义与设计

节奏游戏，或称节奏动作游戏，是一类挑战玩家节奏感的动作游戏。像《舞蹈革命》这类舞蹈游戏，或是《大金刚鼓》和《吉他英雄》等音乐游戏，都属于节奏游戏。在一般的节奏游戏中，玩家需要按屏幕指示按键，按键和节拍同步、正确精准，就会得分。还有测试玩家歌唱能力的节奏游戏，会测量玩家的节奏和音高；亦有节奏游戏，要求玩家用不同按键力度，发出不同的音量。玩家虽可即兴演奏歌曲，但常会反复练习，来挑战高难度的歌曲和设定。某些节奏游戏挑战和Simon says类似，玩家需要观看，记忆并重复复杂的按键序列。节奏游戏也可做成小游戏，插入其他类型游戏中，或随其它小游戏捆绑为合集。
部分节奏游戏画面中，会显示演奏者的角色化身，其会随玩家的输入而反应。然而节奏游戏的画面多为背景，演奏者化身亦主要供观众来观看。在单人模式中，玩家要和电脑控制的对手对战；在多人模式中，两名玩家化身可以正面竞争。随着节奏游戏的普及，特殊输入设备也有了市场，如仿吉他、鼓、沙球等乐器的控制器。舞蹈游戏所用的压敏跳舞毯，则可让玩家在其上跳舞。不过对于手柄等传统输入设备，大多节奏游戏依然支持。
历史

节奏游戏的本源可追溯到电动游戏《西蒙》，这款游戏由拉尔夫·贝尔（米罗华奥德赛创造者）和霍华德·莫里森在1978年开发。《西蒙》创造了“呼应”机制，这种按键指令序列逐渐复杂，玩家不断重复的机制，后来由节奏游戏使用。
历史 > 日本

在Human Entertainment 1987年发行的《舞蹈健美操》中，玩家可在任天堂红白机的外设动力垫上，跳舞来创造音乐。据信，最早的真正节奏游戏是1996年的《PaRappa the Rapper》，这也是最早几款通常意义音乐游戏之一。玩家游戏时需依屏幕指示按键，这一基本机制成为之后节奏游戏的核心。《啪嗒啪嗒啪》的成功开启音乐游戏市场的大门。1997年，科乐美在日本街机推出DJ主题节奏游戏《狂热节拍》（Beatmania），游戏街机基板采用音乐键盘式按键，同时基板上还有仿黑胶唱片的橡胶垫。科乐美在《狂热节拍》意外大热后，将其游戏与音乐部门改名Bemani，该名称有向游戏致敬之意。Bemani开始尝试其他的节奏游戏，其成功作有《吉他高手》和1998年的《流行音乐》，前者使用吉他形游戏控制器，后者和《狂热节拍》类似，要求玩家按色彩各异的按键。吉他高手系列虽继续随日本新街机推行，但在海外市场影响力不大，Red Octane和Harmonix在2005年，发行了西方口味的类似游戏《吉他英雄》。一般而言，因外设制作成本高昂，加上零售价格随之增长，日本街机节奏游戏很少出口海外。Bemani在1999年推出的《狂热鼓手》采用鼓包控制器，游戏可和《吉他高手》联动，模仿即兴演奏。后来Harmonix也将该理念用在《摇滚乐队》上。
在1998年节奏游戏《舞蹈革命》中，玩家需依屏幕所示指令，在压敏舞垫上跳舞。游戏和《吉他高手》、《狂热鼓手》与《狂热节拍》不同，在日本内外都获高度成功（不过《狂热节拍》在欧洲有所成功）。艾尼克斯同年发行了《纵情跳跃》，这款游戏同样为舞蹈游戏，但采用较传统的输入方式。游戏支持一对一竞争模式，且比典型节奏游戏更为自由。
《PaRappa the Rapper》制作方七音社在1999年发行了《Vib-Ribbon》。游戏并非用乐器形控制器，而是要求玩家在合适时机按键，让主角穿过障碍训练场。游戏关卡由背景音乐生成，玩家可以调换所插音频CD。游戏虽以其独特风格和艺术性获得好评，但简单的矢量图形证明其难有市场，游戏最终未在北美发行。世嘉于1999年和2000年，分别在街机和Dreamcast推出《Amigo的桑巴》，游戏采用沙球形动作感应控制器。游戏支持双人模式，可以向观众展示，并支持玩家游戏时社交。《太鼓达人》于2000年发行，游戏将日本传统乐器太鼓与现代流行乐相结合，在日本街机市场大获成功。游戏后以“Taiko Drum Master”名义在西方主机发行，系列也在日本继续发行新作。2001年，吉他手主角游戏《吉他小子》发行，和4年后采用吉他形控制器的《吉他英雄》不同，《吉他小子》采用传统的控制器。《吉他小子》创作人矢野庆一之后创作了《押忍！战斗！应援团》，这款任天堂DS节奏游戏使用了掌机的触摸屏功能。应西方大量呼声，改版《精英节拍特工》在西方发行；此外日本有一款续作。
历史 > 北美

麻省理工学院的一个电脑音乐社团在1995年建立了Harmonix，公司受《啪嗒啪嗒啪》的启发，从1998年起开发音乐游戏。公司在2001年发行了《Frequency》，玩家在游戏中可以控制多条乐轨。GameSpot的莱安·戴维斯写道，和早期节奏游戏相比，该作的创作自由感更强。《Frequency》获得媒体的叫好声，但不能直观呈现演奏效果的抽象风格却不叫座。Harmonix在2003年发行了仿《Frequency》风格的续作《Amplitude》。此后公司发行的游戏更注重社交性，如卡拉OK主题游戏《卡拉OK革命》（2003）和《歌唱之星》（2004）。南梦宫开发的GameCube游戏《大金刚鼓》在2003年发行，这款借任天堂大金刚品牌的游戏获得广泛成功。
历史 > 北美 > 外设式游戏

2005年，Harmonix和小型发行商RedOctane发行了《吉他英雄》。该游戏从Bemani的《吉他高手》中汲取灵感，但采用西方摇滚乐。因《舞蹈革命》的大量续作和效仿作品，节奏游戏停滞不前，《吉他英雄》的出现让其重新恢复活力。《吉他英雄》有多部续作，系列总收入超过10亿美元，系列第三作是北美2007年最畅销的游戏。Harmonix在吉他英雄后又推出摇滚乐队系列，该系列也赚得1亿美元。摇滚乐队作品支持多乐器控制器和多人合作模式，玩家可以扮演整支乐队。吉他英雄系列之后的作品，Neversoft开发的《吉他英雄 世界巡演》也采用乐队导向。吉他英雄也有作品改编自某些乐队，如金属乐队和空中铁匠。玩家可从网上，购买吉他英雄和摇滚乐队的追加歌曲，这成为公司又一道收入来源；游戏收录音乐的艺术家会获得使用费，其名气亦随之提升，随之带动其音乐销量。吉他英雄和摇滚乐队拓宽了主机游戏市场及其消费群体，游戏人气带动提升了游戏机销量。据报道，音乐游戏是北美在2008年第二流行电子游戏类型（仅次于动作），53%玩家为女性。音乐游戏在2008年的最高点，占据电子游戏市场份额的18%。
电子游戏业分析称，2009年是节奏游戏的危急年，这将可以衡量此类游戏未来的成功。《吉他英雄》和《摇滚乐队》系列都有发展，它们进入了掌上游戏设备和手机市场。亦有面向特定流派和人口的游戏面世，如采用流行乐的《乐队英雄》和面向年轻玩家的《乐高摇滚乐队》。因乐器控制器销量减少，游戏音乐销量在上半年下降；媒体推测，玩家已经购买此类控制器，并重新将之使用。分析预测，《吉他英雄5》和《披头士：摇滚乐队》美版首月销量皆将达100万上下，但实际销量仅约预测的一半。游戏销量未达预期，部分因为2000年代后半，电子游戏业的衰退；Harmonix CEO亚历克斯·里格珀利斯当时认为，吉他英雄和摇滚乐队是当时市场最贵的电子游戏。分析还称此标志市场饱和。此外节奏游戏停滞不前，系列不断重复基本玩法，让消费者无意购买新作。亚历克斯认为，摇滚乐队和吉他英雄间，市场只能存其一的激烈品牌信仰之争，进一步让游戏走向衰退。因此，分析下调了对音乐游戏的未来期望，如吉他英雄“衍生作品”《DJ英雄》美版第一季度的销量预测，从160万降低至60万。节奏游戏的销售额从2008年的14.7亿美元，降至2009年的7亿美元。分析预测，市场会稳定在“健康的”5－6亿美元，即決勝時刻系列的水平。威布证券分析师米迦勒·帕切特推测，随着节奏游戏市场饱和，其产业占有量将从1/3降低到2009年的12%。
节奏游戏市场的疲软，影响了游戏开发商、发行商和销售商。后两类公司确信，大多消费者在2010年时，至少已有一套乐器控制器，故提升了将软件和下载内容销售的地位。动视将2010年吉他英雄的销售计划缩减，只销售两款游戏，将最小存货单位从2009年的25下调至2010年的10。动视将数家内部工作室关闭，其中有RedOctane、Neversoft的吉他英雄部门，以及Underground Development。维亚康姆在2007年《摇滚乐队》成功后，向Harmonix投资1.5亿美元，在2009年销售疲软后，维亚康姆征求“大量”撤回投资。维亚康姆还和音乐版权管理公司磋商，调低摇滚乐队系列的音乐授权费。维亚康姆最终在2010年第三季度，开始寻求Harmonix买主。节奏游戏开发商在2010年，开始在产品中加入新功能。比如《摇滚乐队3》和《激情演奏：六弦飞舞》使用带弦的吉他控制器，并皆有教程模块，指导玩家精确指法。然而新内容未能挽回2010年音乐游戏的颓势。《吉他英雄：摇滚战士》与《DJ英雄2》美版首周销量分别为8.6万和5.9万，而2008年的《吉他英雄III》首周114万，销量反差强烈。到2010年10月，音乐游戏净销售额越2亿美元，为2008年同期的1/5。分析称节奏游戏到年底时，收益难破4亿美元；后统计年底销售额不到3亿美元。
到2010年底，媒体认为节奏游戏“确实走过了全盛期”，开发商将注意力转向下载内容和潜在的体感集成系统。維亞康姆在2010年下半年，将Harmonix卖给一间投资回报集团，允许其继续开发摇滚乐队和舞蹈中心。动视以节奏游戏不景气为由，在2011年2月关闭了吉他英雄部门。有分析称，外设节奏游戏接下来三五年依旧不景气，之后因数字销售模式或新游戏机面世，销量会重新起来。但Harmonix宣布，公司在2013年转向新游戏，摇滚乐队下载内容更新停止，标志了外设式音乐游戏时代走向终结。
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随着2010年，Xbox 360和PlayStation 3相继引入运动控制器Kinect和PlayStation Move，一些分析称，使用平台无关控制器的舞蹈与乐队式游戏，会振兴节奏游戏市场。《舞力全开》、《舞蹈中心》和《迈克尔·杰克逊：游戏》等舞蹈游戏采用了新体感技术。业界评论认为，外设式音乐游戏销量迟滞，加之流行音乐人气激增，舞蹈式游戏将持续繁荣发展。《舞力全开》和《舞蹈中心》在2010年下半年，推动了节奏游戏的销量；后者是北美2010年11月最畅销的Kinect游戏。按NPD集团统计，在两款游戏的推动下，节奏游戏销量比2009年11月高出38%。彭博公司预计，Harmonix因销售《舞蹈中心》及其下载内容，2011年净利润将增长1亿美元。《舞力全开》尽管评价不佳，却击败《使命召唤：现代战争2》占据销量榜榜首，《舞力全开2》（2010）是Wii上最畅销的非任天堂游戏。舞力全开系列可与最畅销的动作游戏系列抗衡销量。Tap Tap是首款iPhone节奏游戏系列，其首作《Tap Tap Revenge》为该平台2008下载最多的游戏。Tap Tap系列最终以1500万的下载量，获得吉尼斯世界纪录之“最受欢迎iPhone游戏系列”认证。
在2014年中，随着独立游戏现象，节奏游戏有了一些变化。在《丛林群殴》中，玩家要连续点击触摸屏操作游戏，不同的节奏代表不同的动作，玩家以此方式环境中的角色。而在《节奏地牢》，玩家要按背景音乐的节拍来控制主角。
健康与教育

节奏游戏已用来健身。例如研究发现，相较传统游戏，舞蹈游戏可大量消耗能量，其燃烧热量超过在跑步机上走步。科学家还提出，因儿童长时间玩游戏看电视，可以活动身体的游戏防治肥胖。研究发现，按有效心率而非最大摄氧量下限计，游玩《舞蹈革命》相当于有氧运动。西弗吉尼亚州是美国肥胖及并发疾病者比率最高的州之一，该州按成功的初步研究，向学校体育课引入《舞蹈革命》游戏。《纽约时报》称，“至少十州的数百所学校”在课程中用到《舞蹈革命》（以及《In the Groove》）。为减轻国民肥胖蔓延的问题，该计划将应用于千余所学校。原加利福尼亚州长阿诺德·施瓦辛格是此类计划的著名支持者。日本有报道明星玩《舞蹈革命》后减重，这促进了游戏家用机版本的销售。Bemani测试员也发现，他们工作中减轻了体重。虽然还有轶事证明游戏有助减肥，但密歇根健康系统大学谨慎表示，舞蹈和其他运动游戏只是和起点，之后应转向更有效的传统运动。舞蹈游戏还用于老年患者康复与防跌计划表，但游戏为定制的慢版，同时还加配防护垫。研究人员为获得普遍而逼真的步伐，还试验了原形游戏，而非止于商业舞蹈游戏筛选的动作。
吉他英雄游戏因需多肢体协调，故随同物理疗法，用于中风康复治疗。金髮美女鼓手克雷姆·伯克与奇切斯特大学和格鲁斯特大学的研究者合作得出结论，吉他英雄类游戏可以解决“儿童与成人肥胖、孤独症、脑卒中、工作场所身心健康”的问题。约翰斯霍普金斯大学的研究者用《吉他英雄III》和控制器，帮助了截肢患者，并为其开发了新型假肢。内华达大学里诺校区研究者为《热火吉他手》——仿制吉他英雄的免费软件——定制触觉反馈手套，制作了音乐游戏《盲人英雄》，视觉障碍者可仅借触觉和听觉游玩。麻省理工大学学生、新加坡政府，和一名新加坡国立大学合作，制作了同讓盲人和健康玩家游玩的《音频奥德赛》。特伦特大学还在青少年睡眠研究中用到吉他英雄，研究显示，同为12小时后重玩歌曲，一般情况下之间若有正常睡眠，再度演奏效果会更好。
吉他英雄和摇滚乐队向人们介绍了摇滚乐，他们也因此学习吉他演奏。青年音乐的研究表明，在英国1,200万儿童中，有250万是玩过吉他英雄等音乐游戏后，开始学习真实乐器。组织认为这些游戏可纳入音乐教育计划。美国吉他教师称，吉他学生因吉他英雄游戏而增长。然而业界专家，如练习工具Fretlight发明者表示，怀疑游戏的教育价值。虽有轶闻证明，吉他英雄能提升节奏感、训练手的总体协调性，但却让学生错误认识学习难度，以至放弃学习。吉他中心的调查发现，大多数乐器式节奏游戏玩家，将来有意拿起真正的乐器，而大多已是乐手的玩家，希望继续演奏自己的乐器。吉他虽然如此流行，却未达1960年代的程度。一些音乐家批评吉他英雄对音乐教育的影响。白線條樂團的杰克·怀特称，在听到年轻人最可能由电子游戏接触新作品后，他感到了失望，齐柏林飞船的吉米·佩奇表示，他无法相信人能从电子游戏仿制品中，学到如何演奏真乐器。普林斯推掉了自己音乐在吉他英雄登场的机会，他称“孩子学到如何弹真吉他更为重要”。其他评论称，鼓控制器有潜在教育效果，或能让玩家用真鼓创作音乐。
參考文獻

Ashcraft, Brian, Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan's Games Centers (Kodansha International, 2008) ISBN 978-4-7700-3078-8. pp. 52–60, 65.
Rollings, Andrew & Adams, Ernest, Fundamentals of Game Design (Prentice Hall, 2006) ISBN 978-0-13-168747-9 p. 442.
Steinberg, Scott, Music Games Rock (Power Play, 2011) ISBN 978-1-105-03295-0 pp. 6, 37.
像《热火吉他手》等节奏游戏，多以“音符通道”卷轴显示演奏的音符，同时画面会分值和演出节拍
中華人民共和國第十一屆全運會武術套路比賽

中華人民共和國第十一屆全運會武術套路比賽於2009年10月12日至14日在滨州奥体公园体育馆進行，項目共設12個小項，每日頒發至少兩面金牌，最終產出12面金牌。參與本屆全運會的運動員必須通過預賽取得參賽資格。
預賽

本屆全運會武術套路預賽分別於4月15日至4月18日在寧夏舉行（女子）；以及於4月22日至4月24日在上海舉行。不論男、女子，每個小項的首16位可取得全運會的參賽資格。
獎牌分佈 > 男子

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 項目 | 金牌 | 银牌 | 铜牌 |
| 長拳 | 趙慶建 (北京) | 袁曉超 (山西) | 孫培原 (山東) |
| 太極拳、太極劍全能 | 周斌 (福建) | 吳雅楠 (陝西) | 黃穎祺 (福建) |
| 南拳、南棍全能 | 黃光源 (廣東) | 歐夏生 (廣西) | 李付魁 (四川) |
| 劍術、槍術全能 | 韋劍 (上海) | 趙焜 (河南) | 蘇保成 (天津) |
| 刀術、棍術全能 | 呂勇緒 (山東) | 袁曉超 (山西) | 孫培原 (山東) |
| 對練 | 史龍龍 吳曉龍 (江西) | 黃寶光 馬進文 左長輝 (寧夏) | 韓晉 王超 王明強 (重慶) |
獎牌分佈 > 女子

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 項目 | 金牌 | 银牌 | 铜牌 |
| 長拳 | 曹靜 (山東) | 劉曉蕾 (北京) | 馬嵐 (河南) |
| 太極拳、太極劍全能 | 崔文娟（解放軍） | -于萌萌}- (天津) | 吳雪琴 (湖北) |
| 南拳、南刀全能 | 毛亞琪 (浙江) | 魏紅 (甘肅） | 林霞 (福建) |
| 劍術、槍術全能 | 馬靈娟 (安徽) | 闞文聰 (河北) | 趙詩 (山西) |
| 刀術、棍術全能 | 曹靜 (山東) | 劉曉蕾 (北京) | 馬嵐 (河南) |
| 對練 | 馮凱傑 張欣怡 劉曉慧 (天津) | 張麗 紀泰菁 沈光美 (江蘇) | 閻小樂 李林 許其格 (遼寧) |