stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
纓鰓蟲目
分類

纓鰓蟲目原來是管觸鬚下綱的前身管觸鬚目之下三個亞目之一。升格為目之後，Spirorbidae降格成為了龍介蟲科之下的一個亞科，餘下四個科在目裡。後來另外兩個門合併降格成為西伯加蟲科，再加上缨鳃虫科旗下的豆纓蟲亞科升格成為豆纓蟲科，合共六個科，分別如下：
豆纓蟲科（Fabriciidae Rioja, 1923）
欧文虫科（Oweniidae Rioja, 1917）：2属4种
帚毛虫科（Sabellariidae Johnston, 1865）：2亚科5属13种
缨鳃虫科（Sabellidae Latreille, 1825）：原有2亚科20属64种，現時只餘下一個亞科（缨鳃虫亚科，Sabellinae）。
龍介蟲科（Serpulidae Rafinesque, 1815）：3亚科23属98种
西伯加蟲科（Siboglinidae Caullery, 1914）
參考文獻

↑  . （原始内容存档于2011-08-01） （英语）.
↑  Read, Geoffrey. . WoRMS. 2014-02-18  [2016-03-05].
↑  Rouse, G.W.; Fauchald, Kristian. . Zoologica Scripta. 1997, 26 (2): 162. doi:10.1111/j.1463-6409.1997.tb00412.x （英语）.
↑  Read, Geoffrey. . WoRMS. 2010-03-03  [2016-03-05].
↑  Read, Geoffrey. . WoRMS. 2010-03-03  [2016-03-05].
↑  . （原始内容存档于2016-03-29）.
米西尼

| 米西尼 Musigny |
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 法國市镇

米西尼的位置  
米西尼显示法国的地图米西尼显示科多尔省的地图
坐标：47°09′46″N 4°31′10″E﻿ / ﻿47.1628°N 4.5194°E﻿ / 47.1628; 4.5194
国家:  法國
大区:  
省:  科多尔省
面积1
 • 市镇: 6.11 平方公里（2.36 平方英里）
人口（2021年）
 • 市镇: 87人
 • 密度: 14.2人/平方公里（36.9人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 21230
INSEE: 21447 
省级选区: 阿尔奈勒迪克县（英语：）
海拔: 360—442（1,181—1,450英尺） （平均：401米）
網站: http://www.cc-pays-arnay.fr
1法國統計部門在計算土地面積時，不計算面積大於1平方公里的湖泊、池塘、冰川和河口。 2「人口不重複計算」：擁有多重居住地的居民（如：學生和軍人）僅計算一次。
米西尼（法語：，法语发音：[myziɲi]）是法国科多尔省的一个市镇，属于博讷区。
地理

米西尼（47°9'46"N, 4°31'10"E）面积6.11 平方千米，位于法国勃艮第-弗朗什-孔泰大區科多尔省，该省份为法国中东部省份，北起奥布省，西接涅夫勒省和约讷省，南至索恩-卢瓦尔省，东南接汝拉省，东临上索恩省，东北部与上马恩省接壤。
与米西尼接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：梅伊叙鲁夫尔、富瓦西、沙济伊、勒费特、隆日库尔-莱屈莱特尔、米默尔。
米西尼的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
行政

米西尼的邮政编码为21230，INSEE市镇编码为21447。
政治

米西尼所属的省级选区为阿尔奈勒迪克县（英语：）。
人口

米西尼于2021年1月1日时的人口数量为87人。
米西尼的OSM定位图
1962-2008年间米西尼人口变化图示
索莫 (肯塔基州)

| 索莫 Somo |
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非建制地區
索莫索莫在肯塔基州的位置
坐标： 38°35′48″N 83°44′33″W﻿ / ﻿38.59667°N 83.74250°W﻿ / 38.59667; -83.74250
國家: 美国
州份: 肯塔基州
縣: 梅森縣
海拔: 258 公尺（846 英尺）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
電話區號: 606（英语：）
GNIS ID: 515534
索莫（英語：）是位於美國肯塔基州梅森縣的一個非建制地區。
地理

索莫所處的海拔為高於海平面258米（即846英呎），而該地所採用的時區為UTC-5，即北美東部時區（EST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-5調快一小時，即UTC-4（EDT）。
參考文獻

↑  . . United States Geological Survey.
颱風泰培 (消歧義)

颱風泰培可以指：
颱風泰培 (1979年)，1979年太平洋颱風季的一個熱帶氣旋，同時是全世界最強烈的熱帶氣旋。
颱風泰培 (1983年)，1983年太平洋颱風季的一個熱帶氣旋。
颱風泰培 (1986年)，1986年太平洋颱風季的一個熱帶氣旋。
颱風泰培 (1989年)，1989年太平洋颱風季的一個熱帶氣旋。
下田歌子

| 下田歌子 |
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出生: 1854年9月29日 美濃國惠那郡岩村 （今日本岐阜県惠那市）
逝世: 1936年10月8日(1936歲—10—08)（82歲）  大日本帝国東京市赤坂区青山北町
墓地:  日本東京都文京區護國寺
职业: 教育家
知名于: 成立實踐女子大學
下田歌子（日语：／ Shimada Utako；1854年9月30日—1936年10月8日）是日本明治和大正时期的教育家和诗人。出生於美濃國恵那郡（日语：）岩村町（日语：），她是實踐女子大學和学校法人實踐女子学園（日语：）的创始人。秋瑾即畢業自下田的實踐女子學園。
與伊藤博文、山縣有朋等十多位明治維新政府高官有緋聞，是當時政界高層交際花。明治政府對下田歌子異常禮遇，贈送官邸（當時連學習院院長也沒有官邸）、公費留英、破格高薪等。
1906年，下田被任命為學習院女學院院長，傳言學習院院長乃木希典不願意與下田歌子共事，勒令下田歌子辭職。
三歧新园蛛

| 三歧新园蛛 |
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科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 节肢动物门 Arthropoda
纲：: 蛛形纲 Arachnida
目：: 蜘蛛目 Araneae
科：: 蛛科 Araneidae
属：: 新园蛛属 Neoscona
种：: 三歧新园蛛 N. triramusa
二名法
Neoscona triramusa (Yin et Zhao, 1994)

三歧新园蛛（学名：）为园蛛科新园蛛属的动物。在中国大陆，分布于湖北、云南等地。该物种的模式产地在湖北、云南。
素数之恋

| 素数之恋 |
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原名: Prime Obsession: Bernhard Riemann and the Greatest Unsolved Problem in Mathematics
作者: 约翰·德比希尔
类型: 大众科学
语言: 英语
主题: 数学、科学史
發行
出版机构: 约瑟夫亨利出版社（英语：）
出版時間: 2003年4月23日
出版地點:  美国
页数: 448
规范控制
ISBN: 0-309-08549-7
《質數魔力》（英語：）是美国科普作家约翰·德比希尔创作的數學史書籍，主要內容介绍19世紀數學家伯恩哈德·黎曼與至今尚未解決的黎曼猜想。本書採穿插敘述數學、歷史的手法，在奇數章節由淺到深介紹與黎曼猜想相關的數學，偶數章節介紹相關歷史人物及史事；除了介紹黎曼之外，也大篇幅記載歐拉、高斯、希爾伯特等多位前後為此貢獻的數學家事蹟。
概述 > 內容節錄

第一章探討無窮級數以及收斂性、發散性，以一疊扑克牌在靜力平衡狀態下一張一張向外伸長為例，來解釋调和级数；第二章介紹黎曼，以及當時19世纪西欧大事記。第三章解說質數定理，即素数计数函数π(N)的大小可以用自然對數函數log(N)近似：
第四章是高斯與歐拉的生平，以及質數定理的發展過程；第五章從巴塞尔问题開始探討黎曼ζ函數：
第六章提及中國虚岁來說明一些数论概念，並介紹黎曼的老師狄利克雷；第七章借用埃拉托斯特尼筛法，推導黎曼ζ函數與質數p的關聯，得出作者稱為「金鑰匙」（）的歐拉乘積公式，作為本書介紹黎曼猜想的基礎：
概述 > 中文譯本

本書有幾種不同版本的中文譯本。臺灣正體中文版本在2005年由天下文化出版，書名《》，分為上下兩冊橫跨兩世紀的狂熱、百萬美元大挑戰，曾在2006年入選為臺北市立建國高級中學的寒假數學書單；中国大陆簡體中文版本在2008年由上海科技教育出版社出版，書名採直译《》，不分冊，收入哲人石丛书第三辑。
迴響

本書在2007年獲頒美国数学协会的欧拉图书奖。
伊利諾州西北大學教授詹姆士·勞弗評論，這本書利於了解黎曼猜想的數學理論及歷史。中密歇根大学教授悉尼·格拉漢姆（英语：）稱讚《質數魔力》的淺顯解說讓大學生也能理解，尤其適合要去讀研究所的人；儘管基礎數學解釋詳細、高等數學解釋不足，但是對於數學已經足夠了解的人，這本書是以有趣的角度描述他們熟悉的領域。唐·雷蒙批評，雖然偶數章節詳細介紹歷史，但奇數章節的數學不夠正式以至無用，若讀者數學程度不足則難以理解，也未解釋黎曼假設的重要性。芬兰數理雜誌《阿基米德》評論，作者跳過一些晦澀概念，以高中數學解釋黎曼假設，更擅於人物描寫；本書能激發讀者對數學和科学史的興趣，對一般數學文獻而言是難得的補充。
臺灣國立中央大學數學系教授單維彰的書評寫道，選擇黎曼猜想作為科普題材是很有勇氣的選擇；推測由於更早一些大數學家更著名的的緣故，作者在此書著重「敘人」，是較為特別、少見的讀物。國立臺灣大學數學系副教授翁秉仁在《科学美国人》指出幾處錯譯，評價德比夏爾不是專業數學家而「至少寫了半本好書」，可讓讀者入門理解黎曼假設的背景。後半部分面臨更為艱深的數學領域（随机矩阵、算子理论等）不可能深入，讀者須自行意會；偶數章節則可圈可點，具有調劑、穿針引線或補充註釋的功用。以往一些相關科普書籍連專業人士也未必接受，卻紛紛推薦《》；作為「外行人」的作品，這本書也適合其他領域的數學家。
參考資料

↑  陳可崗 (编). . 天下文化. 2005-11-29. ISBN 986-417-598-X.
↑  陳可崗 (编). . 天下文化. 2005-11-29. ISBN 986-417-599-8.
↑  . 天下文化. （原始内容存档于2024-08-27）.
↑  陳為蓬 (编). . 上海科技教育出版社. 2008-12-01. ISBN 7-5428-4776-7.
↑  施晨露. . 上观新闻. 2022-03-14. （原始内容存档于2024-08-27）.
↑  . 美国数学协会. （原始内容存档于2017-06-28）.
↑  Rauff, James V. . The Mathematics Teacher. April 2004, 97 (4): 301–302. JSTOR 20871596. （原始内容存档于2023-02-01）.
↑  Graham, S. W. . MAA Reviews. 2003. （原始内容存档于2015-09-12）.
↑  Redmond, Don. . Mathematical Reviews. 2004. MR 1968857.
↑  Ville Turunen. . Arkhimedes. 2007.
↑  . Wei-Chang Shann's Home Page. 2007-05-11. （原始内容存档于2022-11-30）.
↑  翁秉仁. . 《科学美国人》. 2006-05-05. （原始内容存档于2024-08-27）.  含有連結內容需訂閱查看的頁面 (link)
ζ(0.5+it)在复平面上的函數值，類似圖樣用於原書與繁簡譯本的封面
三单乡

三单（shàn）乡，中国浙江省金华市东阳市下辖的一个乡。
辖区

该乡辖有：	搭勾村、前田村、中村、山背村、金航村、大蟠溪村、华孙村、善部坑村、三单村、钱溪村、青溪村、下西楼村、华阳村、玉溪村、阁溪村、
終結戰場

关于这个游戏的舊譯同名电影，请见「」。
| 终结战场 |
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终结者2：审判日的游戏海报
类型: 手机端大逃杀游戏
平台: iOS、Android
开发商: 网易移动游戏
发行商: 网易游戏
引擎: 网易自研引擎NeoX
模式: 多人、单人
发行日: 2017年11月4日
停运日: 2021年12月29日
《终结战场》（英语：，旧译「」）是一款由网易游戏为安卓及iOS研发的大逃杀手游，由终结者2：审判日授权为官方手游，玩法类似于PC端的绝地求生，又被网友称为“吃鸡手游”。截至至11月8日，终结者2：审判日用户规模达497万，日活跃用户数为369.9万，11月1日至8日，新增用户数均值为50.3万。该游戏已登顶55国游戏下载榜，全球玩家突破1.5亿。2017年12月7日至2018年1月7日，《终结者2：审判日》携手网易CC直播举办终结者2超级联赛，总奖金池高达540万元。《终结者2：审判日》举办的全球首个大型电竞赛事，TSL国际超级联赛将于2018年3月24日下午开战，总决赛总奖金高达320万人民币《终结者2：审判日》于2019年8月20日更名为《终结战场》。
游戏概况

《终结战场》是一款移动端第三人称射击手游。玩法类似于PC端的绝地求生。每一局游戏将有120名玩家参与，他们被投放至吉利岛的上空，玩家在其中探索、射击。游戏跳伞开始时所有人都一无所有。游戏使用网易自研引擎NeoX，为游戏提供极高的画质表现，为玩家打造最真实的射击体验。
TSL国际超级联赛

总共七个国家的冠军战队从65个海外国家和地区的15万余支战队中脱颖而出，它们将在中华人民共和国上海市竞逐冠军。总决赛上海赛事会场地点位于上海财经大学体育馆，会场使用了360度环形舞台设计，使得观众可以更直观的感受到枪战竞技的冲击。总决赛于2018年3月24日下午开始，两位中国解说员将通过直播为线上观众同步比赛赛况，两位英国解说员也会为海外观众带来精彩的实况讲解。《终结者2》代言人鞠婧祎也将登场担任本次TSL全球总决赛的颁奖嘉宾，赛事总决赛总奖金高达320万人民币。
| 国家 | 战队名称 | 队员分配 |
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|  中华人民共和国 | 梦游战队 | 指挥：皮卡 狙击：D哥 冲锋：刀叔、霸爷 |
|  中华人民共和国 | WEDG | 观察：Dz、Bx 狙击：秀念 冲锋：潇湘 |
|  中华人民共和国 | 车神俱乐部 | 观察：无影 狙击：可乐 指挥：洛神 冲锋：ryan |
|  中华人民共和国 | RW、98 | 冲锋：RW、你心如画 狙击：RW、无鹊 指挥：RW、余琛 观察：RW、王五欧巴 |
|  中华人民共和国 | SDZ | 指挥：木乃伊 观察：佐手 狙击：困兽 冲锋：十二笔 |
|  中华人民共和国 | TEAM CC | 指挥：大兵 冲锋：浪神 狙击：承诺 观察：久晨 |
|  中华人民共和国 | SLG | 指挥：男尤 冲锋：阿佐、爱倩 狙击：海泡泡 |
|  中华人民共和国 | LF | 冲锋：梦呓、小子 指挥：啊灰 狙击：残殇 |
|  中华人民共和国 | OG | 观察：傲寒 指挥：拎鹏 冲锋：未央 狙击：步调 |
|  美国 | Vainglory Veterans | 指挥：FlashX 狙击：ttigs 冲锋：TSMChuck、Josh Wirtz |
|  美国 | Team Secret(原Empyreal) | 指挥：TheSpring 辅助：GallusGaming、TwoPawn 夹击：Zpanther |
|  烏克蘭与 俄羅斯 | Rampage | 指挥：Amigreddy 狙击：WalDeMar 冲锋：IamSoCrazy、Nifianec、Mrroma |
|  德国 | Bad Squad | 指挥：Knoobs92 补给：Melanie92 冲锋：Raban 收集：Tilted Viper |
|  菲律賓 | Kinder Minds | 指挥：ScreaaM 狙击：Zeldrans 辅助：Prixx 冲锋：Gbitangcor |
|  泰國 | Topsecret | 指挥：TUMz 狙击：MondOver 冲锋：HAMzz、jukex |
对战地图

僵尸模式：2017年12月20日起，为了迎接圣诞节，《终结者2：审判日》新增“僵尸模式”全新玩法。进入游戏后，玩家有一定几率变身为僵尸，作战方式彻底改变。僵尸无法使用枪械和道具。但可以无限回血，可以轻松一跃两层楼，近战攻击力只需要一击就可以淘汰人类。且僵尸模式中仅有大雾和黑夜两种天气，对于擅长近战的僵尸来说提供了便利。为迎接元宵节活动，该模式已于2018年2月28日关闭。
无畏峡湾：2017年12月31日起，64平方公里大地图无畏峡湾正式公测。无畏峡湾拥有多种全新地貌，如沼泽、花田、矿场等。同时在新地图中，玩家可以驾驶气垫船、皮卡、滑翔翼等全新的海陆空载具，还可以体验到独特的地雷、滑索等场景交互玩法。2018年2月13日起，无畏峡湾新增场景四季变化功能，每局游戏会拥有春夏秋冬不同的季节。滑翔翼支持射击功能和飞行过程中跳机的功能，特定乘客位的玩家可以使用滑翔翼机枪进行射击，机枪消耗步枪子弹。·无畏峡湾人物最大可视距离提升。最大可视距离可以在设置中修改，默认为最高
红包竞技场：白银段位的玩家可以参与红包竞技场玩法，需要支付入场券才能进入，入场券可以从活动中获取，也可以使用金币购买。每个玩家初始将携带1000金币。玩家被淘汰时，携带金币的一部分将作为红包赏金发放给该玩家，剩余的金币将遗留在场内，其他玩家可拾取到该金币。当游戏中剩余不超过10人，淘汰对手获得的金币会直接进入你的背包。随着玩家名次提升，玩家可带出的金币比例会逐渐增加，获得第一名的玩家携带的所有金币都可带出竞技场。玩家每天在红包竞技场中最多获得30000金币，超过上限的金币将折算成时装碎片，随着当日获得的金币越来越多，当天红包竞技场的门票价格也会有一定提升。组队情况下，队伍成员会平分队伍获得的所有红包赏金。该模式已随春节活动关闭而于2018年3月7日撤下。
速战速决：速战速决玩法为仅能容纳40人的“微型”单人模式，仅限在无畏峡湾地图开启。在该玩法下，“地图”本身对玩家的影响将得到大幅简化，随机指定的跳伞安全区既能保证开局不单调重复，又做到了集中玩家、快速决出胜负的目的。在速战速决模式下，平均每局游戏用时大约只有8分钟。
争议

2017年10月30日，中国音数协游戏工委发布公告《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》，公告称“该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容，而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范，不利于青少年消费者的身心健康。「总局明确持有否定态度，将难以获得出版运营许可。」
2017年10月30日，网易官方发布对“大逃杀”类游戏指导意见的执行公告，称将严格按照国家管理部门的指导意见，尽快对相关类型的游戏进行修改与调整。随后网易将《终结者2：审判日》的游戏模式改为“军事演习”。网易丁磊在答网易2017Q3财报记者问时表示“网易的游戏没有所谓的大逃杀模式”。
2018年4月5日，《绝地求生：大逃杀》的制作公司蓝洞向美国加利福尼亚北区联邦地区法院提起诉讼，起诉了《终结者2：审判日》（英語：）和《荒野行动》（英語：）对《绝地求生：大逃杀》的侵权。蓝洞在文件中列举了《终结者2：审判日》和《荒野行动》中跟《绝地求生：大逃杀》中相似的元素，例如建筑物、载具、游戏玩法等，并以此作为证据起诉，称此侵权行为侵犯了蓝洞公司的利益，要求网易下架这两款游戏并停止研发。网易公司则发布公告表示《终结者2：审判日》和《荒野行动》是网易自己原创研发的游戏，不存在侵权行为，并称此次诉讼事件是竞争者的恶意诽谤，将依法维护自身权利，同时对网易游戏的玩家表示感谢。
普里博恩

| 普里博恩 |
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 德国市镇

普里博恩的位置   
在梅克伦堡湖区县的位置 
 
普里博恩显示德國的地图普里博恩显示梅克伦堡-前波美拉尼亚州的地图
坐标：53°18′21″N 12°39′22″E﻿ / ﻿53.3057°N 12.656°E﻿ / 53.3057; 12.656
国家:  德国
:  
: 梅克伦堡湖区县
面积1
 • 总计: 15.41 平方公里（5.95 平方英里）
人口（2020年12月31日）
 • 總計: 353人
 • 密度: 22.9人/平方公里（59.3人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 17209
市镇编码: 13071118
电话区号: 039923
車輛號牌: MSE、​AT、​DM、​MC、​MST、​NZ、​RM、​WRN、​MÜR
網站: https://www.amt-roebel-mueritz.de/verzeichnis/visitenkarte.php?mandat=119626
资料最后更新：2021-07-11
普里博恩（德語：）是德国梅克伦堡-前波美拉尼亚州的市镇，隶属于梅克伦堡湖区县。总面积为15.41平方千米，截至2022年12月31日总人口为345人。
参考来源

↑   . Statistisches Amt Mecklenburg-Vorpommern. 2021年7月 （德语）.
PlayStation 3

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舊PlayStation 3標誌 
   上: PlayStation 3 標準版  中: PlayStation 3 Slim  下: PlayStation 3 Super Slim 
研發商: 索尼互動娛樂
製造商: 索尼 富士康 華碩
类型: 家用遊戲機
产品世代: 第七世代
发布日期: 日本：2006年11月11日 臺灣：2006年11月17日 香港：2006年11月17日 北美：2006年11月17日 新加坡：2007年3月7日 英國：2007年3月16日 愛爾蘭：2007年3月16日 欧洲：2007年3月23日 俄羅斯：2007年4月20日 印度：2007年4月27日 KOR：2007年6月16日 馬來西亞：2008年9月20日 印尼：2009年10月1日 泰國：2009年11月1日 越南：2010年1月16日
生命週期: 2006年－2017年
停產日期: 新西兰：2015年10月3日 北美：2016年10月 日本：2017年3月31日
銷售台數: 全球：8740年萬部
媒體: 藍光光碟 DVD CD PlayStaion遊戲光碟 PlayStation 2遊戲光碟（僅最初兩代） SACD（僅最初兩代）
中央处理器: Cell 3.2GHz, 1PPE+7SPE
記憶體: 256MB XDR DRAM 256MB GDDR3 視訊記憶體
硬盘儲存空間: 2.5吋SATA硬碟 （20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、 500 GB，可由用戶自行更換） 16 GB NAND 快閃記憶體（僅Super Slim型號，實際可用12 GB，可由用戶自行更換）
图形处理器: 550MHz NVIDIA RSX Reality Synthesizer，230 GFLOPS
控制器輸入: SIXAXIS、DUALSHOCK 3、DUALSHOCK 4、DUALSENSE、PlayStation Portable、PlayStation Vita、鍵盤與滑鼠
连接接口: USB2.0 x 2（初版為x 4） IEEE 802.11 b/g Wi-Fi 1000BASE-T 藍牙 2.0
線上服務: PlayStation Network
最暢銷遊戲: 全球：侠盗猎车手V（2,032萬套）
向下相容: PlayStation （所有型號）  PlayStation 2 （只有最早期的 20 GB、60 GB 及 80 GB 型號兼容，其餘型號只兼容從 PS Store 下載的數碼版本遊戲）
前代機種: PlayStation 2
後繼機種: PlayStation 4
PlayStation 3（官方縮寫：PS3）是索尼電子娛樂推出的家用電子遊樂器。PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售，同年11月17日於美國、香港及台灣上市，2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式，以及配有60 GB硬碟和部份額外功能（無線連網、3種記憶卡插槽）的進階機種（20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行）。2009年9月，PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。2012年9月，推出更輕巧的新型PS3 Super Slim。2017年停產。
PlayStation 3與前代機種的差異之處之一，是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務，與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。此外，其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable（PSP）及PlayStation Vita (PSVita)的連結能力，以及使用藍光光碟（Blu-ray Disc）作為主要的儲存媒體。PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者，同為第七世代遊戲主機。
簡介

PlayStation 3（英語：，日语：）是由索尼電腦娛樂所開發的家用次世代多媒體影音娛樂平台，是PlayStation®、PlayStation® 2的新世代主機。
和PlayStation、PlayStation 2一樣，一般簡稱為“PS3”，PS3最初於2005年5月的E3電玩展上發表，於2006年11月相繼在日本、美國、歐洲、臺灣、英國、香港、東南亞及澳洲地區發售，全球統一的口號為“PLAY BEYOND”、“超越玩樂”。
PlayStation 3作為一款遊戲機，亦是一個家庭多媒體平台，同時帶領玩家進入藍光光碟及高品質影音時代。PlayStation 3以Blu-ray Disc（BD-ROM）作為光碟機的主要規格，透過HDMI端子提供播放高品質畫面及杜比音響，而且亦能夠向下相容CD-ROM及DVD-ROM，包括PlayStation和PlayStation 2的遊戲光碟。但在新版本的主機（2008年8月後）已取消了對PlayStation 2遊戲的相容。
在PlayStation 3發售的同時，索尼電腦娛樂設立了「PlayStation Network」（PSN），並且提供「PlayStation Store」（PS Store）服務。PS3玩家可以透過PSN在PS Store內購買以往的PlayStation遊戲，或下載PS3遊戲的相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等。此外，PlayStation Portable玩家透過USB裝置與PS3進行連動時，玩家可以於PS Store下載PlayStation遊戲或其他一些收費或免費的遊戲相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等到PSP內，另外亦可透過PSN進行PSP遊戲的對戰功能。
PlayStation 3于2009年9月1日全球發布新輕薄版PS3 slim，機器上的LOGO改為"PS3"（類似PS2及PSP的LOGO），標誌英文名稱從PLAYSTATION®3全部統一更改為PlayStation®3，内部電路板及外形全都進行尺寸縮減，並新增對Dolby TrueHD/DTS-HD MA位元串流輸出及HDMI CEC規格BRAVIA Sync的支援，取消對加裝其他操作系统的支持。外觀上，將觸摸感應式電源鍵及光碟退出鍵改為實體按鍵，原厚版機的鋼琴烤漆也改為磨砂工藝，耗能減少34%、體積減少32%，在售價上亦大幅下調售價至299美元。自從任天堂的Wii推出以體感遊戲為主打的遊戲機後，PlayStation亦在2010年9月15日發售其體感遊戲控制器PS Move，裝備包括了頂部載有發光球體的控制器，其後微軟的Xbox 360亦推出Kinect體感遊戲感應器。
初版PS3（背面）
PS3 Slim（背面）
PS3專用遙控器
PS3專用控制器“DualShock 3”
PS3的專屬體感控制器“PlayStation Move”
歷程

索尼電腦娛樂在2005年5月16日於電子娛樂展覽（E3）上正式對外宣佈PlayStation 3的消息。當時並未展出可實際操作的主機，在2005年9月的東京電玩展中也沒有試玩主機的設置，但在兩個展覽中，索尼使用軟件開發工具包（SDK）和相容的電腦硬體進行部份遊戲的展示（例如《潛龍諜影4：愛國者之槍》）。同時也公開了PlayStation 3預測的性能畫面示範影片（包含《Final Fantasy VII》的技術展示）。
在2005年5月公佈的最初硬體配置包括兩個HDMI連接埠、三個以太网路連接埠，以及六個USB連接埠；然而，在一年後（2006年）的電子娛樂展覽上，縮減為一個HDMI連接埠、一個乙太網路連接埠，以及四個USB連接埠，目的是為了降低製造成本。此外，當時也發表了兩款機種：20 GB與60 GB的機型，分別定價499和599美元。僅有60 GB的機種配備HDMI、Wi-Fi無線網路、讀卡機和銀色的立體標誌。同時也公佈了全球發售時程：日本於2006年11月11日推出，北美洲和歐洲則緊接於11月17日發售。
在2006年9月6日，索尼宣佈由於藍光光碟（Blu-ray Disc）相關零件的短缺，PAL制式的機型（適用歐洲及大洋洲）將會延遲至2007年3月推出。
之後，於2006年9月22日的東京電玩展中，索尼宣佈將在20 GB的機種上加入HDMI連結埠，但銀色標誌、讀卡機、Wi-Fi功能則僅限60 GB機種獨有。此外，日本地區20 GB機種預定售價降低兩成，60 GB機種則採用開放售價（オープン価格）。此外在電玩展中，索尼展出了27款可供遊玩的遊戲軟體。
歷程 > 發售狀況

PlayStation 3於2006年11月11日早上7:00在日本率先發售。根據「Media Create」，發售後24小時內在日本賣出了81,693部。
接著2006年11月17日，於美國、香港和台灣推出。在美國更發生了與PlayStation 3發售相關的暴力行為，其中包括了槍擊、搶劫、BB彈駕車槍擊，以及60名顧客為了僅有10部的PS3鬥毆等事件。
在2007年1月24日，索尼宣佈PlayStation 3將於2007年3月23日在歐洲、澳洲、中東地區、非洲與及紐西蘭推出。發售後的兩天內，在這些地區共銷售了約600,000部主機。在2007年3月7日，60 GB的機種在新加坡發售，售價為799新加坡元。接著於2007年6月16日，80 GB的機種在南韓上市。市場調研公司Strategy Analytics近日發布最新報告稱，截止到2010年年底，PS3的全球裝機量達到4340萬部，而比其早一年發售的Xbox 360，由於在歐洲和亞洲市場表現不搶眼，裝機量為4290萬部。任天堂Wii仍舊是主機界霸主，它的全球銷量達到7550萬部。2011年，據索尼數據顯示，自2006年11月發布到今2011年3月底，PS3的共計售出5000萬部。除此之外，索尼公司擁有全球的PlayStation網絡註冊帳戶7500萬個。截至到2012年11月4日，PlayStation 3主機全球銷量累計達到7000萬部，比較Xbox 360於2012年9月份全球累計銷量達到7000萬部相約，但Xbox 360的推出時間比PlayStation 3早一年。
歷程 > 發展歷史 > 2016年

索尼互動娛樂于2016年10月公布消息， 宣布北美欧洲PS3终止销售。
歷程 > 發展歷史 > 2017年

日本 PlayStation 官方網站今（3月17日）公布，將於近日停止 PlayStation 家族第 3 代電視遊樂器主機「PlayStation 3（PS3）」的出貨，替這台產品生命週期超過 10 年的長壽主機畫下句點。本次宣布停產的，是第 2 代薄型 PS3 主機的改版 CECH-4300C 木炭黑 500GB 機種，是目前唯一還在日本銷售的機種。由於官方並未發表新機種來取代，代表 PS3 產品線將就此畫下句點。
歷程 > 發展歷史 > 2019年

PS3主機至今已停止生產，但是至2019年主機仍可以透過網路更新內部韌體系統，表示PS3並沒有完全被原廠淘汰掉；3月9日起PS3與PS Vita將不再提供PS Plus的免費遊戲。
詳細規格

条目：PlayStation 3硬體
詳細規格 > CPU

条目：Cell
PS3的核心，中央處理器（CPU）是採用2000年由SCEI／SONY／IBM／東芝共同開發的「Cell」處理器。Cell處理器是1PPE+8SPE而構成的異質多核心處理器，共有9個核心並列運作。
以PowerPC為基礎的微處理器，時脈3.2 GHz
1個VMX向量處理單元
512KB L2快取記憶體
7個以單一3.2GHz時脈運作，運用於向量整數、浮點數運算的SPE（原8個，1個作為提升晶片良率的備援用]
每個SPE可同時執行兩道指令（dual-issue，有限制）
每個SPE具備128個128bit SIMD通用暫存器
每個SPE具備256KB本地端暫存記憶體（local storage memory）
浮點運算能力：218GFLOPS
SPE不能直接存取主記憶體，需透過DMA方式存取
詳細規格 > GPU

SCE與Nvidia共同開發的「RSX」（Reality Synthesizer）。封裝與移動版顯示卡類似，4顆顯示記憶體集成在GPU基板上。RSX顯示核心是建基於nVidia的G70，與G70不同之處就是記憶體頻寬只是128Bit，但就擁有類似Nvidia Turbo Cache的技術容許RSX對XDR主記憶體作高速存取。
圖像處理器運作頻率：550 MHz（有爭議，可能為500MHz，但SONY後續並未公佈詳細規格）
浮點數運算能力：150 GFLOPS
Full HD（最大可輸出1080p）1 channel
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
在PS3整个的生命周期，RSX总共经历了4次半导体工艺升级，分别采用90nm, 65nm, 40nm和28nm技术制造。这些产品理论指标一致，越新技术制造的核心物理体积越小，耗电越低。
初代90nm的RSX被认为和相同时期使用类似工艺的Nvidia“显卡门”PC显卡和XBOX 360游戏机一样，故障率高（症状多称YLOD，俗称死亡黄灯的自动关机），而这种问题在早期常被误判为是BGA焊接工艺的问题。
詳細規格 > 記憶體

主記憶體：256MB XDR 3.2 GHz
繪圖記憶體：256MB GDDR3 650 MHz
詳細規格 > 系統頻寬

主記憶體：25.6GB/s
繪圖記憶體：22.4GB/s
FlexIO頻寬：20GB/s（Cell to RSX），15GB/s（RSX to Cell）
南橋晶片匯流排頻寬：雙向各2.5GB/s
詳細規格 > 音效

Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch（遊戲時5.1ch）、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等
詳細規格 > 影音輸出

支援480i、480p、720p、1080i、1080p
支援Dolby TrueHD與DTS-HD Master Audio格式的音效，能以主機內部解碼後，再以壓縮過的LPCM格式輸出，並以原始的位元串流格式輸出給外部的AV解碼擴大機等設備進行解碼。（20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、CECHPxx、CECHQxx除外）
SONY依據AACS規範，2011年1月以後生產的PS3，將全面禁止以模擬影像端子輸出高解析度藍光影片，僅能輸出標準解析度藍光影片；數碼影像端子才可輸出高解析度與標準解析度藍光影片。（20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、120 GB、250 GB、CECH-25xxA、CECH-25xxB除外）
HDMI 1.3輸出端子×1（最初计划仅有60 GB版本作为標準配備，而官方網站在2006年9月22日宣佈20 GB也有配備，亦即事实上所有量产的PS3全部配备此接口）
支援HDMI CEC規格的BRAVIA Sync功能，讓能與支援的SONY BRAVIA液晶電視進行影音同步操控。（始自CECH-200x "Slim"系列）
AV Multi輸出端子×1
光纖輸出端子×1
詳細規格 > 光碟

PS3的光碟機只供讀取，沒有寫入資料的功能。與PS2使用托盤有所不同，PS3的光驱為吸入式（slot-in），在生命周期末期发售的40XX型号将光驱改为滑盖式。下列為PS3支援讀取的光碟格式：
CD：
PlayStation：PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM（40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外）
CD-DA：CD-DA（ROM）、CD-R、CD-RW
SACD：SACD Hybrid（CD層）、SACD HD（40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx款式除外；讀取功能遭取消是因為破解後可以盜拷SACD）
DualDisc：DualDisc（聲音面／DVD面）
CD-ROM Read-Speed：24X
DVD：
PlayStation：PlayStation 2 DVD-ROM（40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外）
DVD-Video：DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW
DVD-ROM Read-Speed：8X
Blu-ray Disc：
PlayStation：PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video：BD-ROM、BD-R（HTL、LTH）、BD-RE
BD-ROM Read-Speed：2X（CLV），傳輸速度恆定為72Mbps（9MBytes/sec）
詳細規格 > 儲存及输入輸出接口

2.5吋SATA介面的硬碟槽
Memory Stick：標準／Duo、PRO×1
SD：標準／mini×1
CompactFlash：Type I、II×1
※僅CECHAxx、CECHCxx（60 GB）與CECHExx（80GB）具備及支持上述3種記憶卡插槽
USB：
USB 2.0×4
※仅CECHAxx/CECHCxx（60GB）、CECHBxx/CECHDxx（20GB）、CECHExx（80GB）具备
USB 2.0×2
※其余各型号
詳細規格 > 科学运算

索尼互動娛樂已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划，由于PlayStation 3能提供强大的运算性能，从PS3的1.6版本固件开始，利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程式，精确计算蛋白质的折叠效应，利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时，NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出，还有HDR效果，玩家可利用DualShock 3来控制观赏不同角度。
2007年东京电玩展上索尼互動娛樂宣布，PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑，就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒，目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼互動娛樂称，目前“Folding@home”项目在20万部PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力，但是在60万部PS3参与后，将总数据运行能力首次推进到“1 petaflop”级别。
PlayStation 3的详细规格内容为，使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。“Cell”是一枚高性能的处理器，最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。情况就好像网格运算一样，分散并即时处理各个指令。透过光纤网络，“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。
游戏

条目：PlayStation 3遊戲列表
PlayStation 3的遊戲以Blu-ray Disc作為儲存媒體，且游戏是不锁区的。另外早期版本會以硬件形式向下兼容PlayStation 2遊戲（40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外），全系列的PlayStation 3都向下兼容PlayStation游戏。
控制器

条目：DualShock 3
最初随PlayStation3发售的手柄称之为SixAxis（六軸感應）。这种手柄改进自PS2的DualShock 2控制器，重大的改进是无线化，R1/R2从按钮升级为连续可调式（类似于XBOX的Bumper），内置陀螺仪式的位置变化感应（即为六轴），摇杆控制精度也有所提高。此版本之所以不称为DualShock 3，是因为取消了震动（Shock）。最初索尼的说法是技术上对于电池驱动的震动技术没有准备好。而后来有说法称，实为和掌握震动专利的公司在专利权上没有谈拢。因此PS3早期（06 - 07年三季度）的游戏，即便换用了DualShock3也是不支持震动的，只有极少数日后发布补丁才增加震动支持，如日版的Ridge Racer 7。
2007年9月20日，索尼互動娛樂發佈「DualShock 3」，增补了振动功能，最初仅和新主机捆绑销售。其後於2007年10月9日，索尼互動娛樂宣佈「DualShock 3」將會於11月11日作獨立發售。
条目：PlayStation Move
「PlayStation Move」是索尼互動娛樂發佈的新型控制器，結合了體感及振动功能
通訊

GbE乙太網路接頭×1
Wi-Fi：IEEE 802.11 b/g
Bluetooth：Bluetooth 2.0（EDR）
PlayStation Network

条目：PlayStation Network和PlayStation Store
索尼在2006年東京PlayStation商業簡報會議上宣佈推出PS3適用的整合網路服務。索尼同時確認這項服務將是24小時提供、免費，并包含多名玩者支援。當服務網路推出時，註冊界面僅能透過PS3或PSP連結。之後變更為可透過個人電腦等網路裝置連結「PlayStation Network」網站註冊。
在2006年9月21日的東京電玩展上，索尼宣佈將在「PlayStation Network」上提供多款PlayStation和PlayStation 2的遊戲作品銷售下載，每款作品售價約為5～15美元。
在2007年5月8日，索尼互動娛樂宣佈推出「PlayStation Network Card」，這是一種能在線上商店中使用的電子錢幣。「PlayStation Network Tickets」共有1,000、3,000、5,000和10,000日元的面額，能在日本的便利商店買到。每一張卡片上記載了12字元的密碼，可在「PlayStation Network」網站上輸入後儲值到電子錢包內。這些卡片可在全日本超過26,957間的便利商店中買到，包括LAWSON、FamilyMart等。此外超過26,000處的郵局提款機也有發售，但須透過手機在特定的網站註冊。
南韓、香港和台灣也在2007年夏季推出了類似的儲值卡機制。台灣稱為「預付卡」，剛開始僅有新台幣800元的面額，現在有新台幣500、1,000、2,000元的面額(但移除了新台幣800元的面額的預付卡)，可在索尼合作的商店中購得。2008年春天北美地區也引進了相同的制度。
PlayStation Network > Life with PlayStation

参见：Folding@Home
2008年9月18日推出的免費網路服務。可透過此服務獲取全世界約六十個都市的新聞、天氣、氣溫等情報服務。畫面中會顯示即時的地球衛星雲圖。此外可切換頻道，分別有取得世界各地情報的頻道，以及Folding@Home頻道。背景音樂可以硬碟中存放的歌曲中自由挑選。背景畫面也會隨着時間而有早晨、午間、夜晚等變化。
「Folding@Home」是從2007年3月22日開始的分散運算計畫。截至2008年2月5日，已有超過一百萬人參與，目前與「Life with PlayStation」服務整合，成為頻道之一。「Folding@home」是由美國史丹福大學主導的醫學研究相關計劃，由於PlayStation 3能提供強大的運算性能，從PS3的1.6版本韌體開始，利用PS3的Cell處理器來支援該項目科學運算。當PS3閒置時就會啟動運算程式，精確計算蛋白質的摺疊效應，利用所得的結果研究各種醫學疑難雜症。當Cell處理器運算時，NVIDIA的RSX顯核就會提供立體的蛋白質的摺疊實時圖形展示。該圖形展示效果支援1080p輸出，還有HDR效果，用家可利用控制器來控制觀賞不同角度。
2007年東京電玩展上索尼互動娛樂宣佈，PS3全球玩家們成功將「Folding@home」計畫的資料處理速度推進到一個新里程碑，就是超越「1 petaflop」。索尼互動娛樂表示，目前「Folding@home」項目在20萬部個人電腦上僅提供了「250 teraflps」運算能力，但是在60萬部PS3參與後，將總數據運行能力首次推進到「1 petaflop」級別，佔據了總運算量的近八成，成為該計畫最大的貢獻者。（普通個人電腦的運算能力是約1GFlops，麥金塔電腦平均3GFlops，PS3的運算能力接近30GFlops。）
2012年11月4日，Folding@home PS3客户端与其他所有基于Life with PlayStation的服务停止得以支持，并在4.30的系统更新中从XMB中移除。
CELL开发中与微软的竞争

两位担任Cell处理器研发重梁的工程师David Shippy与Mikie Phipps，在新书The Race For A New Game Machine中回忆起2001年Sony/IBM/Toshiba三者投资40亿美元Cell五年计划如何与微软的新主机研发产生联系。IBM在整个计划中提供研发人力，设于美国德州Austin的研发总部有着Sony及Toshiba派遣的工程师团队，大家一同生活吃住，目标为2005年圣诞节让PS3上市。
就当2002年微软与IBM接触后，事情有了变化。在IBM的Adam Bennett甚至向微软公开正在开发中的Cell规格详图，微软决定交由IBM研发新主机的CPU，至此IBM两手掌握两大订单。
一段诡奇的回忆：同住于紧邻小卧间的IBM的员工得对来自Sony与Toshiba的工程师保密以防他们为微软设计处理器的合约计划泄漏，而360处理器晶片的验证进度也比Cell超前。Shippy先生感受到一股良知上的煎熬，称自己的本性已被污染，因为他是在用着之前为PS3主机处理器设计过程中所学到的经验在与微软工程师协同规划新处理器的架构需求。
Sony遭遇的惨事不只于此，就当IBM完成两大公司的设计合约后，IBM的晶片制造部门却发生问题。相比于未预料到此巨变的Sony因此遭受六周的推迟才拿到第一批Cell晶片，微软将备用产能转移于第三厂商的先见之明让微软比Sony还早拿到新主机的处理器晶片。微软拿到了Sony出钱培养工程师积累经验后研发的晶片，及时赶上2005年11月首发Xbox，而PS3最终因一连串阻扰导致推迟一年上市。
黃燈故障

初期PlayStation 3版本主機出現故障時，情況是開機後先是綠燈，後出現紅燈閃爍，伴有B.B.B.響三聲，或者遊戲過程中突然死機黑屏，紅燈閃爍，觸碰電源鍵後閃現黃燈而又變回紅燈。「死亡黃燈」出現的主要原因與XBOX360類似，主要是由於主機過熱造成的主板變形、元件老化以及脫焊。XBOX360的「三紅」屬於「急性」故障，因為一次或者幾次的驟冷驟熱直接就會導致「三紅」，PS3的「死亡黃燈」則屬於「慢性」的，隨著時間的積累而發作。而長時間連續遊戲的主機更易出現「死亡黃燈」。導致此問題的典型問題是將90NM製程的 RSX 晶片連接到中介層(俗稱基板)的 BGA/銲錫凸塊斷裂失效。發生這種情況的原因是晶片和中介層的底部填充膠之間的CTE（熱膨脹係數）不匹配，底部填充膠的玻璃化轉變溫度(Tg) 太低，在正常遊戲過程中因晶片與基板的熱變形程度不同，底部填充膠無法在高溫狀態下保持支撐度與硬度，使晶片熱點附近的銲錫凸塊因應力逐漸破裂，而這會加劇剩餘銲錫凸塊承受更大的電流與電遷移而在銲錫凸塊中產生空隙。這些因素會導致焊料承受極大的應力，進而讓剩餘的焊料破裂致使RSX晶片失效，自檢測試無法通過後機器將會發出死亡黃燈報警。較為完善的解決方法為替換掉有製程缺陷的90NM晶片，改使用65NM或40NM製程的RSX晶片。部份「死亡黃燈」發生原因是超級電容器故障導致,初期的60GB以及20GB版本之首冠，老80GB與40GB次之。而最新批次的新80GB由於採用了雙65NM製程，BGA/銲錫凸塊故障問題改善與功耗與發熱大大降低，出現「死亡黃燈」的概率較低。
評價

在推出後不久，PlayStation 3被批評其過高的價格以及缺乏高品質的首批遊戲。然而，在接連的售價調降、藍光光碟在市場上擊敗HD DVD，以及多款受到好評的遊戲推出後（包括《秘境探險：黃金城秘寶》、《潛龍諜影4：愛國者之槍》），PlayStation 3開始獲得較多的正面評價。
在《PC World》雜誌的「2006年搞砸的科技產品排行榜」（The Top 21 Tech Screwups of 2006）中，PS3名列第八，該雜誌認為「發售太晚、太貴、缺乏相容性」。GamesRadar將PS3選為遊戲產業公關宣傳災難的第一名，探討索尼為何將「史上最受歡迎的遊戲主機（PS2）變成網路上惡評不斷的糟糕產品」，但同時也認為除了這些問題之外，主機本身有「尚未利用到的潛能」。美國《商業週刊》（Business Week）歸納了各方評價，做出「（PS3）未來的可能性比目前的表現更加引人關注」的結論。
發售初期獲得的一些負面評價之外，部分知名網站也給予PS3正面的評論。英國CNET讚揚「PS3是一部令人驚艷的萬能家庭娛樂裝置，雖然售價高昂但物有所值」。CNET在滿分10分中將PS3評為8.8分，並選為「必買電子產品」的第一名，讚揚其優越的繪圖能力和時髦的外觀設計，但同時也批評其遊戲選擇過少。
此外，《家庭劇院雜誌》（Home Theater Magazine）和《終極視聽》（Ultimate AV）皆給予PS3的藍光播放能力極高的評價，兩本雜誌認為PS3的藍光播放品質超越了許多市場上的藍光播放機。此外，「歐洲影音協會」（European Imaging and Sound Association，EISA）將PS3評為2007/2008年最佳媒體中心。
Hexus Gaming評論PAL版本的PS3並表示「......隨著PlayStation 3逐漸成熟，開發者也開始努力製作遊戲，我們將會看到PlayStation 3成為遊戲的最佳選擇。」。在2007年的遊戲開發者大會（Game Developers Conference，GDC）上，Shiny Entertainment公司的創辦人大衛·派瑞（David Perry）表示︰「我認為索尼做出了最棒的遊戲主機，毫無疑問這是硬體上的絕佳作品」。而Ars Technica在2008年6月對PS3做出的第二篇評論，將分數由最初的6/10提升為8/10。
相關條目

索尼電腦娛樂
IBM
Cell (微處理器)
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3遊戲列表
PlayStation 3硬件
PlayStation 3系统软件
PlayStation 3配件
PlayStation 3設定
PlayStation 4
XMB
外部連結

PlayStation®3 | PlayStation® オフィシャルサイト （页面存档备份，存于）
PlayStation公式的X（前Twitter）帳戶
PlayStation的Facebook專頁
PlayStation® 公式チャンネル （页面存档备份，存于） - YouTube
PlayStation(R)公式チャンネル“ぷれちゃ” （页面存档备份，存于） - ニコニコ動画
Online Stores for PlayStation （页面存档备份，存于）
2005年E3會場上展出的銀色PlayStation 3連接埠配置。與最後發售的版本相比，多了兩個USB埠、兩個乙太網路連接埠、一個HDMI埠
2006年11月16日，PS3於美國推出前一天，群眾正在排隊等待購買
2006年11月11日推出的原始版PlayStation 3
2009年9月1日，推出名為PlayStation 3 slim的輕薄版，當時建議售價為29,980日元
PlayStation 3的藍光光碟裝置
PlayStation Network官方標誌
2006年E3上展出的緞布銀PS3
丛毛垂叶榕

| 丛毛垂叶榕 |
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科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 蔷薇类植物 Rosids
目：: 蔷薇目 Rosales
科：: 桑科 Moraceae
属：: 榕属 Ficus
种：: 垂葉榕 F. benjamina
变种：: 丛毛垂叶榕 F. b. var. nuda
三名法
Ficus benjamina var. nuda (Miq.) Barrett, 1851
丛毛垂叶榕（学名：）为桑科榕属下的一个变种。分布于中国云南（金平、红河、西双版纳、耿马等地）；尼泊尔、印度东北部、越南、泰国、菲律宾、巴布亚新几内亚。
納吉·安東尼·傑特

| 納吉·安東尼·傑特 |
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出生: 納吉·安東尼·傑特  (1996-10-18) 1996年10月18日（27歲） 亞特蘭大
国籍: 美國
职业: 演員, 舞者, 音樂人
身高: 5英尺8.5英寸（1.74）
納吉·安東尼·傑特（英語：Nadji Anthony Jeter，1996年10月18日－），是一位出生在美國亞特蘭大的演員、舞者兼音樂人。因電視劇《Reed Between the Lines》及電影《亞當等大人》而知名。除了電影和電視外，他還拍攝過十二部的全美廣告，並成為2011年可口可樂的代言人之一。
個人生涯

納吉·傑特出生於亞特蘭大。在小的時候，傑特的父母就發現他在舞蹈，表演和喜劇方面都很有天賦。因此他在扮演“Lil Harry the Hawk”（一隻NBA亞特蘭大老鷹隊的吉祥物）後，開始受到矚目。2007年他搬到加州洛杉磯尋找更多的舞台和發展機會。此外傑特喜歡參與慈善活動，並且他還是星光兒童慈善基金會的明星大使。自6歲起，傑特就一直參與亞瑟小子的新視野基金會的工作，並於2013年7月獲得該基金會的全球青年領袖獎。
2017年他參與電影《奇蹟男孩》的拍攝，並飾演奧吉姊姊的男朋友賈斯汀。
作品一覽 > 電影

| 年度 | 片名 | 腳色 | 備註 |
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| 2006 | Dirty Laundry | Boy 1 |  |
| 2006 | Beats Style and Flavor | Performer | uncredited |
| 2008 | Lower Learning | Sling shot kid | uncredited |
| 2009 | Opposite Day | Jasper |  |
| 2010 | 亞當等大人 | Andre McKenzie |  |
| 2013 | 亞當等大人2 | Andre McKenzie |  |
| 2016 | 第5毀滅 | Poundcake |  |
| 2016 | Dance Camp | Hunter | 主角 |
| 2017 | 奇蹟男孩 | 賈斯汀 | 配角 |