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橋牌
流程 > 發牌

橋牌使用五十二張標準撲克牌。每一局都有一位玩家是「發牌人」，負責將牌平均分配給四個玩家，且首先開始叫牌。每局的發牌人都會以順時針方向輪轉。
在盤式橋牌（或其他非複式橋牌的場合），紙牌在開始之前都會洗好，接著發牌人以順時針方向，從他左手方的玩家開始一張一張分配，最後一張給他自己，這樣每個玩家都會拿到一副十三張的「手牌」。為了方便起見，發牌人的同伴通常在此同時把另一付牌洗好，以便在下一牌使用。發牌人左手方的玩家會是下一牌的發牌人。因此，盤式橋牌的每一牌都是隨機的，與其他手牌毫不相干，而許多時候決定分數的原因除了技巧之外，拿到的牌也佔了很大的成份。
在複式橋牌中，則只會在一節開始之前洗一次牌，然後一樣發成四手牌各十三張。這些牌會在競賽全場使用。這樣在打牌時，所有人的成績便可互相比較，且可以去除有些人拿到較好牌的運氣成份。複式比賽的牌會裝在塑膠或金屬製的牌盒內，在全場的每一桌傳遞，上面清楚標示手牌的編號和哪位玩家該拿那一手牌。牌盒中可能還會附上一張紀錄每個配對這牌成績的小紙條，這節比賽結束之後，裁判會將這些小紙片記錄下來。分數也可以寫在登記表上，在每一圈結束時由工作人員收集交給裁判。在一些競賽，尤其是要在不同地點使用同樣牌的比賽裡（例如大型的全國或國際競賽），牌會在比賽前先發好，也可能使用專門用來預先發牌的特製機器。在牌傳到新的一桌使用時，桌上的四位玩家會將牌抽出，接著數一數以確定手上有十三張牌。
複式橋牌和盤式橋牌，以及其他贏磴的遊戲的一個不同處在於，玩家不會將他們的牌丟到桌子中央，而是在每磴結束後，面朝下放在每位玩家的正前方。這樣在該牌打完後，玩家便能完整取回自己的手牌，歸位到牌盒中，讓後面各桌能不受影響地打到相同的牌。如果在打牌時有違規，或其他需要回顧之前出牌的事件發生，這麼做也能確定當時每個人出過什麼牌，以及出牌的順序。
流程 > 叫牌

叫牌決定主打方及最後的合約。主打方的其中一人被稱作「莊家」，而會主打這一牌，另一位則會成為不做事的「明手」。最後的合約也可能被（防守方）賭倍或（主打方）再賭倍，使這一牌不論是做成或被擊垮，能得到的分數都會增加。
在叫牌中，每個玩家在輪到自己時都可以做出以下其中一種「叫品」：
叫價（Bid）：宣告叫品的線位及花色，也可稱為「實質性叫品」。
賭倍（Double）：當最後一個非派司的叫品是由敵方叫出。
再賭倍（Redouble）：當最後一個非派司的叫品是敵方的賭倍。
派司（Pass）：不想做出以上三種叫品時，亦即棄權。
（註：「叫價」和「叫品」這兩個詞常被混用，但技術上這是錯誤的。）
叫牌由發牌人開始，每個玩家依序順時鐘輪流叫出一個叫品。當出現連續三個派司後，叫牌即結束。
「叫價」會指定線位和花色，所以指示了一個想打某合約的提議。想叫牌的玩家必須叫出比前一個叫品更高的叫品。所謂比較高的叫品，是指叫品的線位較高，或是在同一線位上，且花色的等級較高。因此在 3♥ 這個叫品之後，不能叫 2♠ 或 3♣ ，但可以叫 3NT(無王) 或 4♦ 。
「賭倍」只能在敵方叫出叫價後使用。用最簡單的話來說，這代表該位玩家很有信心敵方的合約無法完成，因此玩家願意讓本方在擊敗合約時的分數能加倍，但在敵方完成合約時他們的分數也會加倍。但在現代橋牌中，賭倍常常被用來當作特約，要求同伴叫牌，或者傳遞訊息給同伴。「再賭倍」只能在敵方賭倍後使用，也可以用來做一些其他特殊用途。賭倍和再賭倍在下一個叫價出現後便失去效用，即任何之後的叫價都會使其無效。
叫牌結束後，最後一個叫價（以及其後的賭倍和再賭倍）便成為合約，其線位決定達成合約所需的磴數，而花色則決定所使用的王牌（如果有）。
另外要提的一點是，早期的叫品的目的是交換資訊，而非決定最後的合約。大多數叫品都並不希望成為最終合約，而是用來描述玩家手牌的力量與分配，以使搭檔能對最佳合約的位置做出有根據的猜測。同伴間各叫品意義的約定被稱為叫牌制度。
沒有贏得合約的搭檔叫「防守方」。叫出最後叫價的一對還要細分：首先叫出最後合約所屬花色的一方成為「莊家」，他的同伴則是「夢家」。舉例而言，若西家發牌，叫牌過程如下：
|  西  |  北  |  東  |  南  |
| --- | --- | --- | --- |
| 派司 | 1♥ | 派司 | 1♠ |
| 派司 | 2♦ | 賭倍 | 3♠ |
| 派司 | 4♠ | 派司 | 派司 |
派司: 
那麼東家和西家就是防守方，南家是莊家（因他先叫過黑桃），北家則是夢家，而王牌是黑桃；莊家（和夢家）必須吃到十磴。東家的賭倍因南家接下來的 3♠ 叫品而無效，所以不會影響合約。
叫牌盒是一個能用寫了字的卡片放入，以表示叫品的盒子。這樣，玩家就不需讀出（或寫下）自己的叫品，而可以避免鄰近的玩家聽到叫牌，或者讓玩家用有意或無意的聲音變化，傳遞不被允許的訊息給同伴。
流程 > 打牌

打牌的步驟有十三磴，每一磴包含每位玩家手中的一張牌。A 在橋牌中最大，接著依序是 K、Q、J、10、9 等等，每個花色牌組中最小的牌是 2。一磴中最先出的一張牌稱作「引牌」（或稱攻牌），接著玩家順時鐘方向依序出牌。引牌可以是手上的任何一張牌，但其他的牌則必須「跟出」花色（亦即，必須打出和引牌同樣花色的牌），除非他們已經沒有該花色的牌。打出該磴最大牌張的玩家贏得這一磴，除非其他玩家的出牌中有王牌，在後者的狀況中則由打出最大王牌的玩家贏得此磴。贏得此磴的玩家在下一磴可以引牌，直到所有牌打完。
第一張引牌稱作「」（），是由莊家左手方的防家出牌。在首引之後，夢家將他的手牌面朝上在桌面分成四列，一列一個花色，王牌（如果有）放在他的最右手邊。莊家除了要決定自己的出牌，也負責幫夢家選擇要出的牌。防家則各自負責出自己的手牌。夢家可以負責在莊家違規時提醒他，但不能用任何其他的理由干擾打牌。舉例而言，夢家可以在莊家從錯誤方出牌時阻止他（例如提醒他「上一磴是夢家贏到的」），但不能評論敵方的行為，或建議接著該怎麼打。在一般比賽中夢家可以什麼都不做，但在複式橋牌中必須負責根據莊家的口頭指示（例如「同伴，請出紅心 J」）從夢家出牌。這樣比較方便，也可以避免莊家因為伸手橫跨桌面拿牌，而造成的某些麻煩。
合約的線位是一個特定的目標。在上面的例子裡，莊家必須想辦法拿到十磴（「底金」六加叫到的四，王牌則是黑桃）才能「完成」合約拿到分數。若莊家無法完成合約，則就說防家「擊垮」或「擊敗」了合約（莊家「倒約」），而可以因此得到分數。
流程 > 計分

各配對的最終目標，是儘可能得到高分。然而，如果合約完成，則影響分數的主要因素會是叫到的線位，而非打牌贏得的磴數。舉例而言，即使莊家在無王拿到全部 13 磴，1NT 和 7NT 合約所能得到的分數還是有著天壤之別。這可以保證競爭性：即使某一對拿到了大部分的大牌點，而他們的對手完全沒興趣叫牌，他們還是得叫到高線位，使得合約在完成邊緣，才能拿到可能的高分。
當莊家完成合約時，作莊方可以得到以下分數：
每個叫到的磴數（梅花和方塊合約 20 分，紅心、黑桃和無王合約 30 分，無王合約可再多加 10 分）
超磴（比合約線位多拿到的磴數）
合約線位的獎分
其他特定獎分
當莊家無法完成合約時，防禦方可以根據「不足磴」─ 莊家比目標短少的磴數 ─ 得分。
由於獎分的結構，一些特定線位的叫品有著特殊意義。最重要的線位是「成局」，即任何磴數分大於 100 的合約。因為各個花色在計分上的價值不同，所以成局線位會根據花色而不一樣。無王的成局線位是 3（九磴），紅心和黑桃（由於每磴的分數較高，所以稱為「高花」）的成局線位是 4（十磴），而梅花和方塊（由於每磴的分數較低，所以稱為「低花」）則是 5（十一磴）。由於成局獎分的誘惑，叫牌的重點經常都圍繞在尋找完成成局合約的可能性。叫到且完成「小滿貫」（6 線）和「大滿貫」（7 線）也會得到高額的獎分。低於成局線位的合約則稱為「部分合約」或「部分分數」。
「身價」的概念影響了計分，也使叫牌和打牌的戰略面向更廣。各個配對都預先指定為兩個狀態之一：「有身價」或「無身價」。當配對有身價時，成局和滿貫獎分都會提高，但無法完成合約的懲罰也同樣提高。指定身價的方法在複式和盤式橋牌各有不同。
橋牌計分有兩種主要分類：盤式和複式計分。其中有一些特點相同，但在計算總分的方法上則不一樣。在盤式橋牌中，各個配對的分數都屬於「線上」或「線下」。在複式橋牌中，所有的分數都被加總在一起，對勝利方計算正分（贏磴分和獎分的總和），而以負分表示落敗方。「芝加哥」橋牌式一種使用複式計分的友誼競賽，包含一組四種不同的身價狀況（不論配對是否完成過一局），且每牌都登記成單一分數。
在複式橋牌中，同樣的一牌會在兩桌以上打過，然後將結果排名。各牌結果的分數會以「序分」或「國際序分（IMP）」表示。不管最終合約為何，取得最佳成績的參賽者（配對或隊伍）會得到該牌的最多分數，反之亦然。拿到最高總分的參賽者，即為錦標賽的冠軍。因此即使拿不到好牌，參賽者只要比其他人拿到同樣牌的人叫得更好、打得更好，還是有機會贏得錦標。
流程 > 合約橋牌規範

合約橋牌的規則是由世界橋藝聯會標準化，並以《複式合約橋牌規範》為名出版。最近的版本編於 1997 年，包含 93 條規範（條文）。所有支援複式橋藝的較低階組織都必須遵守這些規則。但書中很大部分的規範都用於處理各類型的違規狀況，因此大多都是作為競賽中裁判（主導）的參考用書使用。
盤式橋牌有自己的一套規範，即 1993 年編成的《合約橋牌規範》，因此這些規則並不適用。事實上，盤式橋牌常使用較簡單的規則，或玩家自己訂定的規矩來處理違規狀況。
歷史

橋牌屬於贏取牌磴的遊戲，是惠斯特的延伸，由於受到廣大認識，而一直有愛好者。根據牛津英語詞典，「橋牌」的英文 Bridge 是由 Biritch（英语：） 的發音英語化而來，後者在俄國即為衛斯特之意。
最早的俄國式衛斯特規則可溯自 1886 年，其中紀錄了許多和橋牌相近，而和衛斯特不同之處：發牌人可以選擇王牌，或讓同伴決定；發牌人的同伴是夢家；分數分為線上和線下兩種紀錄；3NT、4♥ 和 5♦ 是成局合約（但梅花和黑桃各需要比本金多吃八磴和十五磴！）；有賭倍和再賭倍，也有滿貫獎分。這種遊戲，以及它被稱作橋牌以及衛斯特橋牌的分支，在 1890 年代於美國和英國取代了衛斯特的地位，在大眾間流行起來。
競叫橋牌（也稱「皇家競叫橋牌」）出現於 1904 年，在這種遊戲中玩家必須以競價的方式叫牌，以決定合約和莊家。遊戲目標變成至少必須拿到合約所需的磴數，也出現了若無法完成目標時的罰分。
橋牌與葉子戲的玩法類似。
現代合約橋牌的發展，是基於哈罗德·斯特林·范德比尔特（英语：）和其他人對競叫橋牌記分法的創新。最重要的修改，是將計算成局和滿貫獎分的來源，限於合約中計在線下的磴數，使叫牌更具挑戰性，也更有趣。新的概念包括「身價」─ 這讓盤式橋牌中用犧牲保護領先的行為損失更大 ─ 和其他各種讓遊戲本身更平衡的記分法修正。范德比的規則發表於 1925 年，在短短數年間便使「橋牌」成為「合約橋牌」的同義詞。
在今日的美國和澳大利亞，大部分俱樂部、競賽、網路上，以及其他場合都打複式橋牌。而在英國，盤式橋牌仍然和複式橋牌一樣受歡迎，也常在家中或俱樂部進行。根据一项调查显示，在美国，约有44%的家庭玩桥牌，但玩桥牌的人数在自二十世纪四十年代达到顶峰后就开始下滑。现在仍有许多人在打桥牌，其在退休人群中尤为流行。在2005年，美国合约桥牌联盟（ACBL）估计在美国约有两千五百万人在打桥牌。
錦標賽

橋牌，是以隨機發牌所進行的技巧遊戲，因此也有運氣成份，或更確切地說，是個內含隨機成份、不完全知識、以及受限訊息傳輸的戰略遊戲。運氣成份來自於發出的牌；在俱樂部和競賽中，可以由比對不同配對在同樣狀況下的選擇，來大幅去除運氣因素。做到這點的方法，是讓八位或更多玩家坐在不同桌，每桌的牌都保留下來，傳到下一桌讓另外四位（以上）的參加者打，而使每一牌都被打「複數」次。在一節結束後，便可互相比對各牌的成績，每一牌拿到最好成績的一對，便可得到該牌的最高分。這種作法只衡量了玩家和別人拿到同樣牌張時的叫、打能力，因此可以用來衡量技巧。
這種比賽形式被稱作「複式橋牌」，通常在俱樂部或競賽中進行，參賽者可多至上百人。複式橋牌屬於心智競賽，現今受歡迎的程度可與西洋棋相提並論，而兩者在最高水準競技中的複雜度，以及所需的心智能力也常被比較。橋牌和西洋棋是唯二項受國際奧林匹克委員會承認的心智競賽，但並未包含於主要奧運會競賽項目中。
複式橋牌的基本作法，早在 1857 年就被用於衛斯特比賽中。橋牌在早期被認為並不適合使用複式賽制，而直到 1920 年代，（競叫）橋牌錦標賽才較受歡迎。
在 1925 年合約橋牌的發明後，橋藝錦標賽開始普遍，但規則經常改變，且出現了幾個不同的競賽贊助組織：美國橋牌聯盟（ABL，前身為美國競叫橋牌聯盟，1929 年更名）、美國衛斯特聯盟（英语：）、以及美國橋藝聯會（USBF）。第一個官方承認的世界錦標賽舉辦於 1935 年。然而到了 1937 年，美國合約橋牌聯盟（英语：）（由 ABL 和 USBF 共同組成）開始掌握權力，到現在仍然是北美橋牌錦標賽的主要組織。1958 年，由於橋牌在國際上的風行，世界橋藝聯會成立。 2008 年，橋牌成为首届世界智力运动会比赛项目。
錦標賽 > 叫牌盒與簾幕

錦標賽中常使用「叫牌盒」。叫牌盒是一個裝著卡片的方盒，每張卡片上各寫著一個橋牌規則中的叫品。想叫牌的玩家可以拿出寫著叫品的卡片，而不需以言語表示，可以因此防止由語調變化傳遞的非法訊息。在高等級的國內競賽，以及國際競賽中，也常使用「簾幕」，放於對角橫跨桌面的隔板，能使玩家在比賽進行中看不見他的同伴。
技巧 > 叫牌

橋牌之所以複雜，有很大的原因是叫價過程中抵達好合約的困難性。這可是個大難題，搭檔的兩位玩家必須試著交換他們手牌中足夠的資訊，以抵達一個能完成的合約，但他們的交流受到限制，只能由叫品，以及之後出過的牌傳遞資訊，其他任何方法都不被允許；除此之外，所有約定的資訊傳遞方法都必須知會敵方。
如果搭檔能不受，自由地循序漸進叫牌，他們就能交換更多資訊，所以能敵方叫牌（或將叫牌線位快速提高）的搭檔，就能帶給敵方更多麻煩。因此，叫牌制度必須同時具備資訊性和戰略性。這種資訊交換、衡量、推論、以及戰略的組合，便是橋牌中叫牌的核心。
一些橋牌中叫牌和打牌的基本概念是以橋牌格言的形式統整。
技巧 > 叫牌 > 叫牌制度與特約

「叫牌制度」是一套搭檔間約定的叫品意義：玩家分別衡量他們的手牌，以及最佳的策略，接收新的資訊，並用叫品給予同伴資訊，或從同伴方要求資訊，以達到理想的合約。搭檔的叫牌制度通常有一套核心制度，再加上一些搭檔在開始打牌前先行選擇的特定特約（在主要制度中未包含，而可自由添加的自定用法，通常用以處理特殊狀況）修改及補充而成。「知名特約」與「制度一部分」這兩種叫品的界線有時很模糊；某些叫牌制度一開始便包含特定的特約。叫牌制度可以大致分作兩類，主要自然（美國標準黃卡），以及主要人為（例如精準制）。
叫品通常屬於「自然」或「約定性」（人為）其中之一。自然叫的花色和線位本質上傳達一個訊息「我有這門牌組」，或者賭倍代表「我不覺得敵方能完成合約，因此想提高賭注」。相反地，約定性（人為）叫使用事先約定好的編碼式意義來傳達資訊，叫品傳達極為特定，而非該叫品自然意義的資訊或要求。例如對 4NT 的回答，「自然」的 5♦ 叫品表示了對方塊牌組的喜好，或希望打五方塊這個合約，而若同伴間同意使用常見的黑木問叫，則此時的 5♦ 和方塊就毫無關聯，只告訴同伴回答人的手牌中有剛好一張 A。
特約在橋牌中很重要，因為需要交換的資訊遠多於對一門牌組的喜好與否，且由於可用的叫牌空間有限，若將特定情況中的一個叫品的普遍性意義拿掉，另外賦予它一個人為意義，就可傳達更多有用的資訊。知名的特約包括斯台曼（要求開叫 1NT 的一方叫出四張的高花牌組）、轉移叫（弱牌的一方要求牌較強的同伴叫出一門牌組，代替他主打這門花色）、以及黑木問叫（在滿貫叫牌中詢問有關 A 與 K 的資訊）。
阻擊叫(或稱為「竄叫」)一詞代表弱牌所作的一種高線位戰略性叫品，主要依靠一門長套，而非大牌來作為贏磴來源。阻擊叫品有著雙重功效 ─ 能讓玩家表示他們只有一門長牌組，其他牌很弱，這是個很重要的訊息，此外還能在可能很強的敵方能分辨他們是否有機會主打這一牌之前，有效提高代價。許多制度在二線、三線與四線包含了用於六張、七張、甚至八張牌組的阻擊叫。
技巧 > 叫牌 > 基本自然制

最基本的規則是，一個自然的牌組叫品，在開叫時表示在這門至少有四張（或更多，依制度而定），在支持同伴時可以略少；自然的 NT 叫品表示平均的手牌。
多數制度使用計算大牌點的方式，以對手牌力量做基本的衡量，再於適當時候以牌型和分配參考進一步估算。此外，牌張在手牌中的分配也會增加手牌的力量，因此也可以算分配點。比平均稍好的牌，大約11到13大牌點，就通常被認為足以「開叫」，亦即做出叫牌的第一個叫價。兩手類似如此的牌配在一起（亦即同伴間共有25大牌點左右），通常就足以叫上，且一般能完成無王或高花的一局（低花成局可能要略多）。
在自然制中，1NT 開叫一般表示相對平均牌型（通常每門牌組都有2至4張）的手牌，以及有限範圍的大牌點，介於12到18點之間（通常是2至3點的範圍，例如12-14、14-15、或15-17）。
三線或更高的開叫是阻擊叫品，亦即以特別希望打某一花色的弱牌所作的叫品，通常在高線位叫出，以破壞敵方的計畫。類似 ♠ AKJ8742 ♥ 73 ♦ 42 ♣ 76 的牌便極為合適開叫 3♠，讓對手即使有很多大牌點，也難以叫牌和尋找他們的最佳合約。
二線開叫可以代表不尋常的強牌（自然的 2NT，和人為的 2♣），也可以是阻擊叫，依制度而定。不尋常的強叫品傳達手牌的點力非常多（通常20大牌點或更多），或者贏磴潛力很高（通常八磴或以上）。
一線開叫的手牌至少有11到13大牌點，且不適合前述的任何叫品 - 一些制度 (例如美國標準黃卡等五張高花制度）中，高花開叫表示五張牌組（五張高花叫法，表示開叫1♥或1♠保證該花色至少有五張。）。
賭倍經常用作特約。自然，或懲罰賭倍，是在防家有信心能擊倒合約時使用。最常見的賭倍特約，是對低線位花色叫品的排除性賭倍(或稱迫伴賭倍)，顯示對所有未叫牌組的支持或簡單爭叫不足以顯示這手牌，並要求同伴叫牌。
技巧 > 叫牌 > 基本概念的變異

許多叫牌制度都與基本概念有些不同，其中程度各異。舉例而言，美國標準黃卡是一系列特約的集合，用以加持基本概念的準確性和能力；另一方面，精準制則是個較為高度人為化的系統，使用 1♣ 開叫處理強牌（但限制比起其他多數同類型制度要高），且需要許多其他的變異，來處理其他的狀況。現今許多專家使用一種稱為二蓋一成局迫叫的制度。在英國，埃柯是標準制度。在衡量手牌方面，也有不少進階的技巧，最簡易的是大牌點，但像是失磴計算法、總磴數定律和薩爾點（ 手上牌組最長兩門+(最長-最短)+控制(A=2,K=1,Q=0.5)+點力>=26就可以開叫）
常見的特約和自然制的變異包括：
1NT 開叫所需的點力（弱：12-14、強：15-17、或中性：14-15）。
1♥ 和 1♠ 開叫保證該門至少四張或五張（四張高花或五張高花）。
1♣ 和 1♦ 是自然或存疑（也叫偽叫，顯示開叫的手牌沒有能叫出的高花套）。
二線開叫（尤其 2♥ 和 2♠ ）是強（20 點以上）或弱（亦即六張牌組的阻擊叫）。（註：2♣ 開叫在自然制中通常是人為叫，顯示一手很強的牌。）
黑木（包括原始版本，以及羅馬關鍵張黑木）。
斯台曼（Stayman convention，或譯為「史蒂曼」特約，和黑木並稱為橋牌最著名的兩個特約）。
在 1NT 開叫後應叫 2♦ 、 2♥ （有時也包括 2♠，甚至 2NT 和 3♣ ）是否當成轉換叫。
使用扣叫(或稱為「示叫」)與否，以及種類。
在一般流行的叫牌制度(約定)中，對敵方一、二線（有時三線）的合約賭倍通常並非表示相信敵方的合約會垮而提高賭注（處罰賭倍），而是表示有力量但沒有能叫的牌組，並要求同伴叫牌 (排除性加倍)(或稱為「迫伴賭倍」) 。
叫牌方式是否會因為敵方干擾或競爭而改變。
哪些（如果有）叫品是迫叫，而必須答叫。
在打牌時，通常也會約定首引、信號、以及墊牌時所用的制度：
首引代表引第一張牌時的選擇方法
信號表示該選擇出牌組中的哪一張牌 ─ 通常在沒有特殊作用時，打一張特別大（或小）的牌表示鼓勵繼續出這門花色，而小（或大）牌表示不鼓勵、希望同伴選擇其他的花色。
墊牌是當同伴無法跟出花色，而自由選擇要打出或拋棄掉的牌。在這種情況，拋掉的牌可以用來對同伴暗示玩家手牌的狀況，或特別希望同伴打出的花色。
技巧 > 叫牌 > 進階叫牌技巧

值得一提的是，所有叫出（以及沒有叫出）的叫品其實都不只一個含意，而有兩個；首先，它確認，或傳遞一些訊息給同伴；其次，它也暗中否認其他各類手牌，因為玩家並未選擇其他可用的叫品。舉例而言，在 1NT 開叫後的 2NT 不但顯示一手特定點力範圍的平均牌，且否認了五張高花（否則會叫出）或四張高花（否則會用史蒂曼）。
類似地，在 1NT - 2♣ - 2♦ - 2♥ 這個叫牌過程中， 2♥ 這個叫品也保證了有四張黑桃：同伴再叫 2♦ 否認一門四張高花後，還想尋求紅心配合，則他必有至少五張紅心，而如果他有五張紅心，則他使用史蒂曼的原因，一定是因為他剛好有四張黑桃（另一門高花）。一名睿智的同伴便可由此，從叫牌中讀出表面之下的含意。
許多進階的叫牌技巧屬於特殊約定，而和特定的狀況有關。
技巧 > 打牌

多產橋藝作家特倫斯·里茲曾經指出，橋牌中取得贏磴的方法只有四種，且其中兩種極為容易：
打出一張沒人比得過的大牌
王吃敵方的大牌
建立長門（如果敵方已經沒有該門牌組的牌，而又不能王吃，則這門的最後幾張牌可以拿到贏磴）
假設敵方的大牌在某一特定位置來打牌，即偷牌（如果他們的 A 在你的 K 右方，你的 K 就可能拿到贏磴）。
幾乎所有的橋牌取磴技巧，都可以簡化成以上四種之一。
需要許多思考和經驗，才能對牌張作出最佳打法，由於過於複雜而無法詳述。但或許可以考慮一些基本的概念：
有些重要的可能性和大牌的位置有關。
某位敵方有一張特定牌張，例如 K ，的機率：50%。
某位敵方有兩張特定牌張，例如 K 和 Q，的機率：約 25%。
某位敵方至少有兩張特定牌張其中之一，例如 K 和 Q，的機率：約 75%。
在建立長門時，了解敵方在這門牌組兩手平均分配的概率便很重要。一般而言，最大的分配概率是牌張接近平均分配。舉例而言，若莊家和夢家共有八張王牌，則敵方的王牌便較可能（68% 的機會）是 3-2 分配（一位敵家有三張，另一位有兩張），因此可以在三輪後。如果莊家用一門七張的牌組當王牌，則外面王牌 4-2 分配的機會（48%）就比 3-3 平均分配的機會（36%）要高。
技巧 > 實例

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  |  | ♠ | 9 6 |  |  |
|  |  | ♥ | Q 7 6 |  |  |
|  |  | ♦ | Q J 10 4 |  |  |
|  |  | ♣ | A Q 10 2 |  |  |
| ♠ | A K J 8 3 | 北西          東南 | 北西          東南 | ♠ | Q 10 2 |
| ♥ | J 4 2 | 北西          東南 | 北西          東南 | ♥ | 9 3 |
| ♦ | 8 7 | 北西          東南 | 北西          東南 | ♦ | A 9 5 3 |
| ♣ | 9 6 4 | 北西          東南 | 北西          東南 | ♣ | J 8 7 3 |
|  |  | ♠ | 7 5 4 |  |  |
|  |  | ♥ | A K 10 8 5 |  |  |
|  |  | ♦ | K 6 2 |  |  |
|  |  | ♣ | K 5 |  |  |
牌張如圖所示，東家發牌。由於東家沒有足夠的大牌點來開叫，因此他派司，否認有能開叫的手牌。下一個輪到的南家開叫 1♥，顯示一門合理的紅心牌組（至少四或五張），以及至少11大牌點。西家以 1♠ 爭叫，北家支持同伴的牌組，又有一定實力，跳加叫 3♥ 邀請成局，而東家同樣支持黑桃，加叫 3♠。南家有13大牌點，失磴較少，於是接受了邀請。叫牌是：
|  |
| --- | --- | --- | --- |
|  |  | 不叫 | 1♥ |
| 1♠ | 3♥ | 3♠ | 4♥ |
| 不叫 | 不叫 | 不叫 |  |
在叫牌中，南北家試著查明他們的手牌是否夠叫上成局（紅心或黑桃十磴、梅花或方塊十一磴），因為如果叫到且作成便會有額外的獎勵分。東西家以黑桃競爭，希望能在低線位打到黑桃合約或以 ♠ 的配合作犧牲叫。最後的合約是 4♥，南北要以紅心為王牌吃到十磴。
南家是莊家，因為他首先叫過紅心，而他左方的玩家，西家，必須選擇第一張打出的牌，也就是首引。他選擇 ♠A，因為這是他和他同伴都表示過力量的花色，且他和同伴同意過，如果他們拿到相連大牌（或稱大牌連張）時，會先打較大的一張（為了傳遞資訊）。他面朝下打出這張牌，以讓同伴有最後機會詢問叫牌的意義。在那之後，北家會把牌攤在桌上成為夢家，南北兩手牌都會由莊家控制。在北家攤牌成為夢家後，西家把首引牌翻到正面，莊家研究他和夢家的牌，以訂出一個打牌的主打計畫。由於他必須失掉兩磴黑桃、以及一磴方塊，因此他必須想辦法弄掉手上可能失掉的一張小 ♠ 。
在考慮完後，莊家要求夢家（北家）出一張小黑桃。東家跟了 ♠2 ，表示有3張帶 ♠Q 。下一輪西家見夢家只有2張 ♠ ，而莊家有3張小 ♠ ，於是引出一張小王牌反抽王牌，莊家用王牌10 贏得。莊家下一輪出一張小 ♠ ，西 ♠K 贏得後繼續打王牌，莊家用王牌A 贏得，兩家均跟出了。其後莊家出了手上最後一張小 ♠ ，夢家以 ♥Q 王吃。 ♠ 失張已經沒問題了，但西家仍然有 ♥J，有王吃莊家贏磴的可能。因此莊家從明手(或稱桌上)打梅花到手上的K，再出王牌K 抽王牌，同時敲下王牌J 。然後，莊家出 ♦ 大牌逼出防守方的 ♦A 。最後他攤下自己的手牌，宣告贏得剩餘的牌磴，因為他手上所有的牌都是贏墩了，因此沒有必要打完整手牌，來證明能贏得剩下的磴數。防守方同意，打牌結束。
（跟小牌或墊牌通常在這類敘述中會省略，除非對結果很重要。）
南北取得必須的十磴，而他們的敵方取得另外三磴。合約完成了，因此北家在登記表上紀錄己方獲得 +620 分（在複式橋賽中，南北負責紀錄）。各玩家將自己的手牌歸回牌盒內，接著打下一牌。
技巧 > 四人橋計分

只有四人玩時，為了把運氣降最低，技術提最高，訂下此規則。
發牌後每家打開各色最大的牌共四張，若缺門則依花色大小，補一張第二大的牌。
叫牌分數計算表:
1# 2# 3# 4# 5# 6# 7#
無王　40 30 30 30 30 30 30
黑桃　30 30 30 30 30 30 30
紅心　30 30 30 30 30 30 30
方塊　20 20 20 20 20 20 20
梅花　20 20 20 20 20 20 20
叫牌分數計算方式:
3無王，40 + 30 + 30 = 100，滿100分
3黑桃，30 + 30 + 30 =  90，未滿100分
3紅心，30 + 30 + 30 =  90，未滿100分
3方塊，20 + 20 + 20 =  60，未滿100分
3梅花，20 + 20 + 20 =  60，未滿100分
4黑桃，30 + 30 + 30 + 30 = 120，滿100分
4紅心，30 + 30 + 30 + 30 = 120，滿100分
5方塊，20 + 20 + 20 + 20 + 20 = 100，滿100分
5梅花，20 + 20 + 20 + 20 + 20 = 100，滿100分
叫牌分數只是為了計算能不能得到1分，實際得分方式如下:
成局，得1分
叫牌滿100分，多加1分
最滿叫品無超墩，多加1分
Double，多加1分，每位防家多扣1分
Redouble，多加2分，每位防家多扣2分
小滿貫，多加4分
大滿貫，多加8分
放水制約:
有以下情況，我方的手牌與敵方互換，不需叫牌，直接出牌。
(a)我方莊夢家認為敵方故意放水，使我方莊夢家超墩，破壞我方莊夢家[最滿叫品無超墩]。
若重玩後敵方贏得的墩數小於原先我方莊夢家贏得的墩數，我方莊夢家多加1分。敵方多扣1分。
反之我方莊夢家原分數不計且多扣1分，敵方多加1分。
(b)我方認為敵方莊夢家故意放水，敵方莊夢家使他們自己達成[最滿叫品無超墩]。
若重玩後我方贏得的墩數大於原先敵方莊夢家贏得的墩數，我方多加1分，敵方莊夢家原分數不計且多扣1分。
反之我方多扣1分，敵方莊夢家多加1分。
技巧 > 橋牌與網際網路

網際網路上有幾個免費，以及一些需要繳費的橋牌伺服器。OKbridge 是現存的網路橋牌伺服器中最早成立的一個，上面有著所有程度的玩家，從初學者或世界冠軍。OKbridge 是個付費俱樂部，因此提供了完善的服務，例如客服中心和道德檢驗。SWAN Games 是較近期出現的競爭對手。橋牌基地線上(BridgeBase Online 簡稱 BBO)由於對一般牌局不收費，而成為全世界最受歡迎的線上橋藝俱樂部。以上的線上俱樂部都提供了一些特殊功能，例如能獲得 ACBL （美國合約橋牌聯盟）大師點、參加線上錦標賽、好友列表、購買有助增進橋藝的軟體、以及由打橋牌賺錢等等。在橋牌基地線上還有一個轉播功能，讓任何有興趣的人都能收看重要的國際競賽。移動電話的興起，德國橋牌也走上了移動平臺，例如安卓，蘋果iPhone也陸續出現相關應用。
一些國家性的合約橋牌組織現在也提供他們的會員線上打牌服務，例如英格蘭橋藝盟會、荷蘭橋藝盟會、以及澳大利亞橋藝聯會等等。MSN 和 Yahoo! Games 也提供了一些線上盤式橋牌服務。在 2001 年，世界橋藝聯會發行了一本橋規的特殊版本，專為網路和其他電子性競賽而設計。
線上橋牌的優點包括：
自由的打牌時段。
玩家評分制度，能夠衡量玩家的能力，且不會像大師點那樣，受打過的比賽和從事時間長短影響。
能使用特約的限制較少。
非法訊息無法藉由聲調或肢體語言傳遞。
可以留下詳盡的紀錄，以協助解決爭執。
軟體可以避免不合規則的叫打。
缺點則有：
無法事先約定叫牌特約，因為同伴（通常）都是陌生人。
社交性降低。
提高使用外在通訊的作弊機會。
玩家可能會在一牌結束，或一節比賽結束前離開。
電腦橋牌

經過一長段缺乏進展的年間，電腦橋牌終於在二十世紀末邁出了一大步。在 1996 年，美國合約橋牌聯盟（ACBL）發起了一個與大型橋藝活動一同舉辦的官方比賽。第一屆世界電腦橋牌錦標賽在 1997 年和北美橋藝錦標賽一同，於美國新墨西哥州的阿布奎基舉行。
強大的橋牌軟體，例如 Jack（2001、2002、2003、2004、2006 年世界電腦橋牌冠軍）和 Wbridge5（2005 年世界冠軍）或許能與世界頂尖的數千對人類橋隊比肩。2005 到 2006 年間，荷蘭橋藝雜誌 IMP 刊出一系列文章，描述了 Jack 和七對頂尖荷蘭橋隊的比賽。比賽共進行了 196 牌，最後 Jack 僅以很小的差距落敗（359 對 385 IMPs）。
2007 年的世界電腦橋牌錦標賽，是和上海世界隊制橋藝錦標賽一同舉辦，共有八支隊伍（軟體）參加：
Jack（荷蘭，衛冕冠軍）
Micro Bridge（日本，2006 年亞軍）
Wbridge5（法國，2005 年冠軍）
Bridge Baron（美國，1997 年冠軍）
Q-Plus（德國，三屆亞軍）
Shark Bridge（丹麥）
RoboBridge（荷蘭）
TUT Bridge（日本，東京技術大學製作）
經過循環賽與淘汰賽後，Wbridge5 於決賽以 206-101 IMPs 擊敗 Bridge Baron，獲得冠軍。
相關條目

迷你橋牌
參考文獻

↑  （Elwell 1905 和 Benedict 1900）
↑  （Melrose 1901）
↑  （Bergholt 1915）
↑  伊, 永文. . 台灣: 晶冠出版社. 2021/08/10: 68. ISBN 9789860658637.  请检查|date=中的日期值 (帮助)
↑  . The New Yorker.   [2016-10-30]. （原始内容存档于2016-11-14）.
↑   (PDF). 2002-08  [2007-11-20]. （原始内容 (PDF)存档于2007-11-28）.
↑  Bridge Lessons 系列，Stayman & Transfer (第 1 牌) ，Andrew Robson 著
↑  Bridge Lessons 系列，Stayman & Transfer (第 14 牌) ，Andrew Robson 著
↑  中國橋藝 558 期，2007 年十一月號，中華民國橋藝協會發行
參考文獻 > 橋牌的歷史

Foster's Whist Manual, R.F. Foster 著。London, Frederick Warne and Co. 和 Mudie and Sons。（第四版，1899）
The Bridge Manual，"John Doe"（George Cavendish Benedict）著。London, Mudie and Sons（1900）
Bridge Whist，C.J. Melrose 著。New York, Charles Scribner's Sons。（1901）
Elwell's Advanced Bridge，J.B. Elwell 著。London, George Newnes。（第五版，1905）
Bridge and Auction Bridge，"Valet de Pique" 著。London, Eveleigh Nash。（1912）
Royal Auction Bridge，Ernest Bergholt 著。London, George Routledge & Sons。（1915?）
The Mad World of Bridge，Jack Olsen 著。New York, Holt, Rinehart & Winston。（1960）
Bridge Is My Game，Jack Olsen、Charles Goren 合著。New York, Doubleday。（1965）
延伸閱讀（英文）

"Turning Tricks"，David Owen 著。The New Yorker，2007 年九月 17 日，90 至 93 頁。
"Card Play Tequnique or the Art of Being Lucky"，Victor Mollo 與 Nico Gardener 著。
外部連結

中華民國橋藝協會（页面存档备份，存于）
中国桥牌协会
世界橋藝聯會（页面存档备份，存于）
贾朗达尔兵站

| 贾朗达尔兵站 Jalandhar Cantonment |
| --- | --- |
城镇
贾朗达尔兵站在印度的位置
坐标：31°11′N 75°20′E﻿ / ﻿31.19°N 75.34°E﻿ / 31.19; 75.34
國家:  印度
邦: 旁遮普邦
縣: 贾朗达尔县
人口（2001）
 • 總計: 40,521人
贾朗达尔兵站（Jalandhar Cantonment），是印度旁遮普邦贾朗达尔县的一个城镇。总人口40521（2001年）。
人口

该地2001年总人口40521人，其中男性23921人，女性16600人；0—6岁人口4198人，其中男2325人，女1873人；识字率80.58%，其中男性为84.69%，女性为74.66%。
参考

↑  . Census Commission of India.   [2007-09-03]. （原始内容存档于2004-06-16）.
世界语现代演变

世界語自創造起就基本維持穩定，尤其對比其他人工語言而言。世界語的穩定很大程度得益於1905年的布倫宣言，該宣言規定了柴門霍夫早期作品的權威性。多數對世界語的改動都被直接視爲創立了另外一般獨立語言（參見世界語變種），從而被世界語的主流社群忽略。世界語的重大改變主要體現在詞彙的擴展上，尤其得益於科技術語的翻譯，而布倫宣言本身亦明確允許世界語詞彙的進一步擴展。但是，由於以說英語和法語爲代表的新世界語社群崛起（對比以前的斯拉夫語族及德語），世界語的句法和詞法依然有細微的變化。該條目主要介紹布倫宣言以來，世界語的部分重要變化。
詞彙

對於科技術語的翻譯，目前世界語社群內部有較大爭議。爭議點主要在，要直接使用傳統世界語的構詞法，還是直接引用國際通用的形式來構造新詞。而這種爭議，本質上是一種文化爭論：使用歐洲語言的世界語者傾向使用自身較爲熟悉的“國際形式”，但是對於來自亞洲的世界語者而言，這種構詞方式則相對陌生。一個例子爲“電腦”一詞，早期的翻譯有 komputero 以及 komputoro，但是最後社群還是決定使用 komputilo，由 komputi（計算），加入後綴 -ilo （工具）構成。
另外世界語社群內部對於使用前綴 mal- 來構成反義詞亦有評判聲音。例如longa（長）加上前綴構成 mallonga（短），multekosta（昂貴）構成 malmultekosta（便宜）。有人創造了一些新詞，例如 kurta表示“短”，ĉipa表示便宜，但是這些新造詞主要還是用於詩歌上，尚未被廣泛接受。但是亦有部分例外，以 dura（堅硬）爲例，原詞 malmola被指出聽覺感官上太柔軟。另外，後綴 -aĉ- （惡劣的）的反義詞根 -el- 亦開始有人使用。使用例子有 skribo（書寫）構造出 skribaĉo（塗寫）以及 skribelo（書法）。不過不同於詞綴 aĉ 能夠獨立使用（例如組成形容詞 aĉa），詞綴 el 由於已經與現存介詞 el（表示“來自”）衝突，因此不能獨立使用。
音系

音系上的改變主要是世界語大規模捨棄發音 ĥ。例如，中國一詞，由原先的德語藉詞 ĥino 被意大利語/英語藉詞 ĉino 所替代。多數情況下，ĥ 被 k 所替代，例如“化學” ĥemio 改爲 kemio。現代世界語仍在使用 ĥ 字母的只有 ĉeĥo（捷克），eĥo （迴音）等，但是該字母仍會用於轉寫外語名字。
世界語音系上的變化在吸收新詞彙時尤其明顯，其中一個比較重要的原因，是柴門霍夫本人從來沒有對發音作出明確規定。一個顯著的現象，則是 ŭ 的使用明顯更加廣泛。該字母原本通常只用於雙元音 aŭ 或 eŭ，但在現代世界語中， 其作用則延伸至轉譯 w，而 w 字母在柴門霍夫的設計中原本用 v 來代替。但是部分母語爲日耳曼及斯拉夫語族的人士， 比較難區分 v 和 ŭ。很多世界語新詞，都依然繼續使用 v 來替代 ŭ，例如“瓦特”(Watt) 一詞， 使用 vato 而非 ŭato。曾經一段時候新雙元音 oŭ 亦頗爲流行，不過很快就被淘汰，比較顯著的例子是“碗”一詞爲 bovlo 而非類似英文發音的 baŭlo。
另外一個爭議爲世界語中的輔音延長現象。在傳統世界語中，輔音延長現象有可能在語素的過渡中出現，例如“短”（mal-longa）一詞。但是重複的輔音一般不會在詞根中出現，因此吸收新詞過程中，一般會有所調整，例如“佛陀”一詞，則由 Buddo 調整爲 Budao。世界語詞根中有重複輔音的最顯著例子可能爲 finno，意思爲“芬蘭”。由於該詞如 fino（意思爲“結束”）發音近似，因此亦有人使用 suomo 一詞代替。但是 suomo 一詞卻不會用於某些表達，例如“芬蘭-烏戈爾”一詞，仍舊寫成 Finno-Ugra 而非 Suomo-ugra。世界語社群內部有關於是否有必有調整單詞國際形式拼法的爭議。
詞法

現代世界語增加了很多新詞綴，但是通常用於翻譯科技，除此之外在一般情景下比較少使用。迄今爲止，有兩個新詞綴被日常用語完全吸納：一個爲 –io 表示國家，例如 Meksikio （墨西哥）以及 Meksiko（墨西哥城），Vaŝintonio（華盛頓州）以及 Vaŝintono（華盛頓特區）的差別。世界語原本表示國家的詞綴爲 -ujo，但是很多世界語者習慣於使用 -io。另外一個新詞綴爲 -end-，意思爲“必須做的”，例如 pagenda（需付）一詞。該詞根原本來自伊多語。還有一些詞綴雖日常生活不用，但是卻用於詩歌中，而被廣泛接受，例如 -oz-， 表示“充滿”（例詞：poroza，多孔的）。
在一些羅曼語族語言中，例如西班牙語，葡萄牙語和意大利語，使用 -o 和 -a 來分別表示陽性和陰性。但是在世界語中，兩個詞尾卻用以分別標記名詞和形容詞。因此很多來自羅曼語族的女性名字，在現代世界語中通常會被調整。例如 Maria 被拼寫爲 Mariino，Joanna 被拼寫爲 Johanino。
另外一個顯著變化體現在表示性別的詞綴上。傳統世界語中，所有職業（例如牙醫 dentisto），個體（例如年輕人 junulo，基督徒 Kristano），種族（例如英國人，anglo），以及從動詞衍生出的名詞（例如kuranto，奔跑的人），除非添加陰性後綴 ino，否則一律默認爲陽性。但是在現代用法中， 則一般被視爲中性。除了現存大約20多個表示親屬的詞語例外。
更加激進的變化甚至包括把所有親屬詞彙亦中性化。例如 patro 一詞表示父親，但是卻在部分現代用法中，表示爲“雙親中的一方”。有人使用新詞綴 -iĉo 表示陽性，該詞綴已經廣泛接受。另外一個變化是使用泛性別第三人稱代詞 ri。（參見世界語中的性別）
句法

世界語早期一個爭議是，he was born（他出生了）應該使用現在語態 （-at-，naskata）還是過去語態（-it-，naskita）；前者爲日耳曼及斯拉夫語族語言使用者所傾愛，後者則主要流行於拉丁語世界。最後爭議結果爲，此場景下使用中間被動語態 -iĝ- （naskiĝ-）爲妥當。
近來， 世界語中亦逐漸出現用靜態動詞表達物體屬性的用法，例如 li estas sana（使用形容詞）變爲 li sanas（使用靜態動詞）。這種用法可能是中文和日文使用者所影響，這兩種語言中，形容詞有作動詞的用法。更加極端的用法是，在分詞中亦使用靜態動詞，例如 li falantis，li falintas，li falintis等用法。這種用法很多時候由於太過複雜，而不被西方世界的世界語用者所接受。
還有數個新介詞亦開始爲人所用。最被廣泛接受的一個是介詞 far，表示英文中的 by。該介詞來源於 fare de （被…所造）。例如若是 la libro de la verkisto中，可以有兩種意思， 作家的書（所屬），或者作家所寫的書。使用 far 則可幫助區分兩者。還有一個新介詞 cit，來自於citi，表示“引用”的意思。
對於世界語中，部分不能添加賓格後綴 -n 的詞，例如關係代詞（ties，那個人的）、數字、書名、引語、外來語等中， 使用na來表達賓格。例如 Harry Potter bezonas Hogwats 一句中，由於沒有賓格， 因此難易區分動作的主體和受體，需要依靠默認的語序才可以精準表達意思。但是由於世界語一個比較重要的特點是語序自由，因此使用na則可以避免問題。例外一個場合則是 Mi bezonas la protekton de hundo中，介詞de有兩重意思，一爲 protekto 作賓格， 則意思爲“我需要狗的保護”，二爲 hundo作賓格，句意則爲“我需要保護狗”。使用na同樣有助保持意思清晰。
另外，分詞除了現在，過去，將來外，還增加了條件式分詞 -ut- 和 -unt- 。例如 la reĝunto 意思爲“可能成爲國王的人”，la hakuta arbo（可能會被斬下的樹）。
參考

↑  Piron, Claude. .   [24 November 2012]. （原始内容存档于2011-07-15）.
↑  Jordan, David. .   [24 November 2012]. （原始内容存档于2013-04-03）.
宅和本司

宅和本司（1935年7月18日—2024年8月4日）為日本的棒球選手、教練，出生於福岡県北九州市門司區。他曾效力於日本職棒南海鷹、近鐵等，守備位置為投手，於1961年退役，生涯通算56勝記録。
安德烈·勒·特罗克尔

| 安德烈·勒·特罗克尔 |
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出生: 1884年10月27日 
逝世: 1963年11月11日  （79歲）
墓地: Crématorium-columbarium du Père-Lachaise 
母校: 斯坦尼斯拉斯學院 
职业: 政治人物、律師 
政党: 工人国际法国支部 
奖项: Grand Cross of the Order of Saint-Charles 
签名
安德烈·勒·特罗克尔（法語：；1884年10月27日—1963年11月11日），是法国政治家，法国国民议会议长、内政部长，曾因为参加一战而失去了右臂。
中亚大戟

| 中亚大戟 |
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科学分类 
界：: 植物界 Plantae
演化支：:  Tracheophyta
演化支：: 被子植物 Angiosperms
演化支：: 真双子叶植物 Eudicots
演化支：: 蔷薇类植物 Rosids
目：: 金虎尾目 Malpighiales
科：: 大戟科 Euphorbiaceae
属：: 大戟屬 Euphorbia
种：: 中亚大戟 E. turkestanica
二名法
Euphorbia turkestanica Regel

中亚大戟（学名：）为大戟科大戟属下的一种一年生草本植物。該物種主要分布于中亚、中國新疆的伊犁河谷。模式标本來自吉尔吉斯斯坦。
扩展阅读

維基物種上的相關：中亚大戟
奈格尔点

三角形（黑色）的奈格尔点（蓝色N）。红色三角形是外接三角形，橘色圆是旁切圆
欧几里得几何中，任一个三角形伴随有一个奈格尔点（Nagel）。平面内一个三角形ABC具有边长a = |BC|，b = |CA|，和c = |AB|，设TA，TB，和TC分别是三旁切圆和三条边的切点。直线ATA，BTB，CTC 共点交于三角形ABC的奈格尔点N。奈格尔点以十九世纪德国数学家Christian Heinrich von Nagel（德语：）命名，他在1836年提到这个点。
另外一种方法构造TA，从点A出发沿着三角形ABC的边走到半周长位置，类似的得到TB和TC。因为这个构造，奈格尔点有时也被称为平分周长点（或译界心）。
和其余特殊点的关系

奈格尔点是热尔岗点的等截共軛点。奈格尔点、内心和重心三点共线。内心是中点三角形的奈格尔点（匿名1896年），等价地说奈格尔点是反补三角形的内心。
三线坐标

奈格尔点的三线坐标由Gallatly（1913年）给出：
或等价的
武吉布朗地铁站

武吉布朗地鐵站（英語：，代號CC18）是新加坡地鐵環線上的車站，位于新加坡本岛诺维娜规划区。目前尚未开放使用。
交通連接 > 地鐵

| 終站 | 首班車 | 首班車 | 首班車 |  | 末班車 |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 一－六 |  | 星期日及 公定假日 |  | 每日 |  |
環線
| 往 CC1  多美歌 | - |  | - |  | - |  |
| 往 CC29  港灣 | - |  | - |  | - |  |
| 往 CC26  巴西班讓 | - |  | - |  | - |  |
| 往 CC23  緯壹 | - |  | - |  | - |  |
| 往 CC7  蒙巴登 | - |  | - |  | - |  |
| 往 CC12  巴特禮 | - |  | - |  | - |  |
| 往 CE2  濱海灣 | - |  | - |  | - |  |
谢贻权

谢贻权（1923年—），男，江苏苏州人，中国工程力学教育家，曾任浙江大学力学系系主任、教授，中国力学学会理事。
参考资料

↑  中国科学技术协会编; 钱令希主编; 郑哲敏, 王仁副主编. . 北京: 中国科学技术出版社. 1993.
莱斯利·萨维奇

| 莱斯利·萨维奇 |
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出生: 1897年3月16日  薩頓 
逝世: 1979年8月26日  （82歲） 沃辛 
职业: 游泳运动员 
莱斯利·萨维奇（英語：，1897年3月16日—1979年8月26日），英国男子游泳运动员。他曾代表英国参加1920年和1924年夏季奥林匹克运动会游泳比赛，其中1920年奥运会获得一枚铜牌。
参考资料

↑  . International Olympic Committee.   [2022-10-10]. （原始内容存档于2022-10-10）.
周諾恆

| 周諾恆 Jaco Chow Nok Hang |
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个人资料
出生:  (1984-04-30) 1984年4月30日（40歲）  英屬香港
国籍:  中华人民共和国（香港）
政党:  社會民主連線（2017－）
其他政党: 土地民化陣線
配偶: 袁慧妍（2018年結婚）
周諾恆（英文：Jaco Chow Nok Hang，1984年4月30日—），香港社運人士，前社會民主連線副主席。
政治參與 > 投身社運

周諾恆中七畢業後曾任職酒店和旅行社，2009年開始參與社運，當時活躍於高登討論區。當年在「六四」和「七一」期間，他先後在討論區和Facebook發起絕食行動，成功令素未謀面的網民響應並開始為人熟知。隨後周亦在網上號召大眾支持反高鐵運動，並參與了收回粉嶺高爾夫球場建屋、抗議大圍港鐵站加價、聲援維權人士等示威活動。
2011年，周諾恆和社民連成員黃軒瑋在前運輸及房屋局局長鄭汝樺出席活動時搶奪其米高風，被控擾亂公眾秩序，二人最終於2013年上訴至終審法院得直，獲撤銷控罪並退回罰款。2012年，周諾恆在葵涌一幢工業大廈出席音樂會時，有警員到場調查噪音投訴，周向警員了解事件，卻隨即因涉嫌阻差辦公而被捕，周於事後訪問中表示不排除警方是因其社運人士身份而將其政治檢控。2014年，周諾恆主持了反新界東北發展計劃的示威活動，擔任發起人和大台咪手。
政治參與 > 雨傘革命期間

2014年雨傘革命爆發，周諾恆於運動初期有到旺角佔領區發言和參與佔領。
10月9日，周諾恆與其支持者帶了籃球架、乒乓球桌、康樂棋、麻將枱、爆谷機、棉花糖機、投影機以及火鍋用的石油氣爐到旺角佔領區，並在Facebook發文宣佈當晚8時開始「旺角新邨opening」（旺角新邨開幕），呼籲公眾帶更多玩具和食具來。周亦開設Facebook專頁「佔領的更多可能－旺角新邨opening」，歡迎公眾到場玩樂。周諾恆與一些市民當晚到旺角佔領區進行各種娛樂活動，例如吃火鍋和打乒乓球，周本人亦有打麻將，更在其Facebook發文指「打足廿四圈，就真的長期抗戰啦」（要打夠二十四圈才是真正的長期抗戰）。此事件令前線抗爭者極度反感，認為他們是在搞嘉年華會，而非抗爭。在場佔領者更一度與在信和中心外吃火鍋和看電影的玩樂者爭執，周與示威者理論了約半小時才離開。周諾恆因此事而飽受批評，被指其不顧及前線佔領者的想法，擅自騎劫佔領運動進行「嘉年華式」的娛樂活動，亦不顧全大局，進行這些與抗爭無關的活動，容易令反對者大做文章和失去市民支持，會被認為他們不是「佔領街道」而是「霸佔街道」，對佔領運動弊大於利。周諾恆翌日於Facebook道歉，指自己「嚴重錯判氣氛」和「手法太冒進」。周於事後未有再參與雨傘革命的佔領行動。
政治參與 > 雨革後

雨傘革命後，周諾恆仍有參與社會運動。在反修例運動中，周諾恆多次設街站宣揚香港抗爭運動，亦為被捕示威者製作《被捕、保釋、被控、坐監－基礎需知整理》，讓他們了解自己被拘留時的公民權利。
2020年6月19日，就周諾恆與社民連成員黃永志、社運人士梁穎禮以及註冊社工周振宇於2014年6月反新界東北撥款的示威中遭警方毆打、扯耳朵及吐口水一案，因四名原告人未能證明警員曾作不當行為，暫委法官李紹豪裁定周諾恆等人敗訴，並要向警方支付訟費。
爭議 > 撰文表示林彬死有餘辜

2015年1月12日，壹傳媒大樓和黎智英寓所遭縱火，有媒體將黎比喻為六七暴動中遇害的香港商業電台主播林彬。然而，周諾恆於同日在Facebook撰文，指林彬只是「屈穎妍式」的親建制輿論打手，而非言論自由鬥士，因此死有餘辜。此言論惹來網民批評，指其侮辱死者。但周諾恆並沒有道歉，反而在翌日再度發文支持自己的觀點，指林彬在節目上調侃和抹黑和平罷工的工人，才令左派不滿而將其炸死，因此「死不足惜」。網民反駁六七暴動時的罷工工人實為在香港生事的土共，周不熟悉歷史之餘還強詞奪理。
爭議 > 多次被誤報為社民連成員

由於周諾恆經常與社民連成員參與示威活動，因此被外界誤以為其是社民連成員，不少傳媒機構亦曾以「社民連成員」稱呼他，使網民戲稱其常「被社民連」。事實上周在早期社運和雨傘革命時期並非社民連的一員，一直至2017年他才正式加入，並於翌年出任副主席一職。
2018年2月，立法會秘書處在立法會文件上以「社民連成員」稱呼周諾恆，由於周加入社民連的過程低調，鮮為人知，使公眾一度以為是立法會秘書處出錯，周隨後於獨立媒體的專訪中澄清自己的確已加入社民連。
個人生活

周諾恆於2018年12月9日與工黨張超雄的議員助理袁慧妍結婚，並在舊立法會大樓外拍結婚照和舉辦派對，不少政界人物，例如梁國雄、毛孟靜、區諾軒、戴耀廷等均有到場，其中戴耀廷一度模仿自己發動佔領中環行動時的情境，高呼「洞房花燭正式啟動」。
注脚

↑  部份媒體誤寫為周諾。
參考資料

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