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爱德华·布鲁斯

爱德华·布鲁斯，苏格兰国王罗伯特一世之弟，父亲为第六代安南达尔领主罗伯特·布鲁斯，爱德华1306年至1314年支持兄罗伯特争夺苏格兰王位，自己则争夺爱尔兰（英语：），1315年自称为爱尔兰至尊王，最终被英格兰和爱尔兰领地联军击败而死亡。
王者制造：选战之狐

| 王者製造 킹메이커 |
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《王者製造》電影海報
基本资料
导演: 邊聖鉉
监制: 李真姬
制片: 朴俊浩
编剧: 邊聖鉉 金民洙
主演: 薛景求 李善均 劉在明 趙祐鎮
配乐: 金洪集、李珍熙
摄影: 趙炯來
: 金尚範
音效: 朴勇基
制片商: See At Film
片长: 123分鐘
语言: 韓語  
上映及发行
上映日期:  2022年1月26日  2022年6月26日（台北電影節）  2022年10月29日（香港亚洲电影节）
发行商: Megabox Plus M
预算: 120億韓元
票房: 78萬觀影人次（韓國）
各地片名
中国大陆: 
香港: 
臺灣: 
新加坡: 
《》（韓語：，英語：，）是2022年上映的韓國剧情片，由《不汗黨：壞傢伙們的世界》的導演邊聖鉉执导，薛景求、李善均主演，2022年1月26日在韓國上映。
劇情概要

講述了反對獨裁政權、企盼民主主義、懷揣總統夢的政治家與其背後攪動競選局面的天才戰略家、人稱“選舉鬼才”的男子在上世紀60-70年代所經歷的波瀾萬丈的故事。
演員陣容 > 主演角色

薛景求 飾演 金澐範
李善均 飾演 徐昌大
演員陣容 > 其他角色

刘在明 飾演 金榮浩
趙祐鎮 飾演 李室長
朴仁焕 飾演 姜仁山
李海英 飾演 李韓相
金盛吳 飾演 朴秘書
全裴修 飾演 李輔助官
徐恩秀 飾演 秀妍
金鍾洙 飾演 朴基洙总统
尹敬浩 飾演 金景俊部長
朴亨洙 飾演 鄭賢
金玺碧 飾演 明淑
鄭載成 飾演 金炳燦
尹世雄（朝鲜语：） 飾演 尹秘書
徐相元（朝鲜语：） 飾演 忠載
许栋元 飾演 李韓相的參謀
金在華 飾演 競選主持人
崔廣濟（朝鲜语：） 飾演 相聲男
尹始奉 飾演 相聲女
鄭宇赫（朝鲜语：） 飾演 参谋长联席会议长
李華龍（朝鲜语：） 飾演 在野黨议员
演員陣容 > 特別出演

裴宗玉 飾演 李熙藍
陳善圭 飾演 開場時的农民
李在源（朝鲜语：） 飾演 運動員7
金智勳 飾演 運動員8
金姝怜 飾演 姜教授
張仁燮 飾演 木浦港煙民兒子
上映發行

該片原定2021年12月29日上映，受韓國當地COVID-19疫情影響，發行方決定推遲上映。
2022年2月24日起開始提供VOD家庭點播服務。
本片於2022年10月及11月的香港亞洲電影節放映三場，並無商業院線播映。
獲獎與提名

| 年份 | 頒獎典禮 | 獎項 | 入圍者 | 結果 | 備註 |
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| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 最佳導演 | 邊聖鉉 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 最佳男配角 | 趙祐鎮 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 最優秀男子演技獎 | 薛景求 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 最優秀男子演技獎 | 李善均 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 最佳劇本 | 邊聖鉉 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 藝術獎 | 趙亨來(攝影) | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 藝術獎 | 韩亚凛(美術) | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆百想藝術大獎 | 最佳作品 | 邊聖鉉 | 提名 |  |
| 2022 | 第24屆遠東電影節 | My Movie獎 | 邊聖鉉 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第27屆春史國際電影節 | 最佳男配角 | 趙祐鎮 | 提名 |  |
| 2022 | 第27屆春史國際電影節 | 最佳男主角 | 薛景求 | 提名 |  |
| 2022 | 第27屆春史國際電影節 | 最佳導演 | 邊聖鉉 | 提名 |  |
| 2022 | 第31屆釜日電影獎 | 最佳劇本 | 邊聖鉉 | 提名 |  |
| 2022 | 第31屆釜日電影獎 | 最佳男配角 | 趙祐鎮 | 提名 |  |
| 2022 | 第31屆釜日電影獎 | 最佳男主角 | 薛景求 | 提名 |  |
| 2022 | 第31屆釜日電影獎 | 美術/技術獎 | 韩亚凛 | 提名 |  |
| 2022 | 第31屆釜日電影獎 | 攝影獎 | 趙亨來 | 提名 |  |
| 2022 | 第31屆釜日電影獎 | 最佳導演 | 邊聖鉉 | 提名 |  |
| 2022 | 第42屆韓國電影評論家協會獎 | 最佳男配角 | 趙祐鎮 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第42屆韓國電影評論家協會獎 | 年度十佳電影 | 不適用 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第43届青龙电影奖 | 最佳電影 | 不適用 | 提名 |  |
| 2022 | 第43届青龙电影奖 | 最佳導演 | 邊聖鉉 | 提名 |  |
| 2022 | 第43届青龙电影奖 | 最佳男主角 | 薛景求 | 提名 |  |
| 2022 | 第43届青龙电影奖 | 最佳劇本 | 邊聖鉉、金民洙 | 提名 |  |
| 2022 | 第43届青龙电影奖 | 最佳美術 | 韩亚凛 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第43届青龙电影奖 | 最佳剪輯 | 金尚範 | 提名 |  |
| 2022 | 第43届青龙电影奖 | 最佳攝影照明 | 趙亨來、李吉奎 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆大鐘獎 | 最佳電影 | 不適用 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆大鐘獎 | 最佳導演 | 邊聖鉉 | 獲獎 |  |
| 2022 | 第58屆大鐘獎 | 最佳男主角 | 薛景求 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆大鐘獎 | 最佳男配角 | 趙祐鎮 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆大鐘獎 | 最佳美術 | 韩亚凛 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆大鐘獎 | 最佳服裝設計 | 曹熙蘭 | 提名 |  |
| 2022 | 第58屆大鐘獎 | 最佳照明 | 李吉奎 | 提名 |  |
| 2022 | 第42屆黃金攝影獎電影節 | 最優秀作品獎 | 不適用 | 獲獎 |  |
參考資料

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↑  . 스포츠조선. 2022-12-20  [2022-12-20]. （原始内容存档于2022-12-20） （韩语）.
外部鏈接

NAVER上《王者制造：选战之狐》的資料（）
Daum上《王者制造：选战之狐》的資料（）
韩国电影数据库（KMDb）上《王者製造》的資料（）
燃料箱

燃料箱（也被称为汽油箱或燃气罐）是存放易燃液体（通常是汽油或柴油））的安全容器。尽管任何燃料储存罐都可以被称为燃料箱，但该术语通常适用于发动机系统的一部分，在该系统中，燃料被储存并推进（燃料泵）或释放（加压气体）到发动机中。从小型丁烷打火机到多腔低温外挂油箱的航天飞机，燃料箱的大小和复杂程度各不相同。
B-25轰炸机的油箱
宝马汽车上的氢气（左）和汽油（右）油箱加注盖
用途

通常情况下，燃料箱必须允许或提供以下功能：
燃料储存：系统必须容纳一定数量的燃料，必须避免泄漏并限制蒸发排放。
加注：必须以安全、无火花的方式加注燃油箱。
提供确定油箱中燃料水平的方法，测量（必须测量或评估油箱中的剩余燃料量）。
排气（如果不允许超压，则必须通过阀门对燃油蒸汽进行管理）。
给发动机供油（通过泵）。
预测损坏的可能性并提供安全生存的可能性。
塑料（高密度聚乙烯HDPE）作为燃料箱的结构材料，虽然短期内在功能上是可行的，但由于汽油和柴油等燃料渗透到HDPE材料中，所以长期看的话有可能达到饱和。
考虑到车辆运输过程中塑料油箱中燃料的惯性和动能，环境应力开裂是一个明确的潜在问题。燃料的易燃性使应力开裂成为灾难性故障的可能原因。撇开紧急情况不谈，高密度聚乙烯塑料适用于短期储存柴油和汽油。在美国，经保险商实验室认证（UL 142）的储罐是最基本的设计要求。
燃料箱结构

虽然大多数油箱都是人造的，但有些油箱仍然是由金属工匠制作的，或者是手工制作的气囊式油箱。其中包括用于汽车、飞机、摩托车、船只甚至拖拉机的定制和修复油箱。油箱的制造遵循一系列特定步骤。工匠通常用泡沫板制作一个模型，以确定油箱的准确尺寸和形状。接下来，要解决影响油箱结构的设计问题，如出口、排水口、液位指示器、接缝和挡板的位置。然后，工匠必须确定用于制造水箱的板材的厚度、回火和合金。将板材切割成所需的形状后，对不同的板材进行弯曲，以形成油箱的基本外壳和/或两端及挡板。许多油箱的挡板（特别是飞机和赛车）上都有照明孔。这些法兰孔有两个作用：减轻油箱重量，同时增加挡板强度。在制造末期，为加注颈、取油口、排水口和油位发送装置增加开口。有时这些孔是在扁平壳体上开出的，有时则是在制造过程的最后阶段添加的。挡板和端部可铆接到位。铆钉的头部经常进行钎焊或焊接，以防止油箱泄漏。然后可将端部折边并焊接，或将端部翻边并钎焊（和/或用环氧类密封剂密封），或将端部翻边后焊接。焊接、钎焊或熔接完成后，对油箱进行泄漏测试。
在航空航天工业中，使用油箱密封胶是高温整体油箱的常见应用。这种密封剂具有优异的耐流体性能，如水、酒精、合成油和石油基液压油。
汽车油箱 > 乘用车

油箱越大，汽车的续航里程越长，但油箱越大，对重量和空间的要求就越高，特别是对小型汽车而言。汽车油箱的平均容量为50-60升（12-16美加仑）。
油箱最常见的材料是金属或塑料。金属（钢或铝）油箱通常由冲压钣金件焊接而成。塑料油箱通常采用吹塑工艺制造，可以使用更复杂的形状。
有些车辆有一个较小的备用油箱，在主油箱空时使用。其他一些车辆，通常是四轮驱动车辆，有一个较大的辅助油箱（或 "副油箱"），以增加车辆的续航能力。
汽车油箱 > 赛车燃料电池

赛车燃料箱具有坚固的外壳和柔韧的内衬，以便在发生碰撞或其他事故导致车辆严重受损时，最大限度地减少穿孔的可能性。燃料箱内填充有开孔泡沫芯，以防止燃料箱空腔内的蒸汽爆炸，并尽量减少在比赛期间燃料晃动，这可能会使车辆失去平衡或导致燃料供应不足(燃料短缺)。
飞机

飞机通常使用三种类型的油箱：一体式、刚性可拆卸式和气囊式。
一体式油箱是飞机结构内部的密封区域，用于储存燃料。大型飞机常用的 "湿翼 "就是这种类型的一个例子。由于这些油箱是飞机结构的一部分，因此不能拆卸进行维修或检查。必须提供检查面板，以便对油箱进行内部检查、维修和整体保养。大多数大型运输机使用这种系统，将燃料储存在机翼、机腹，有时甚至机尾。
刚性可拆卸式油箱安装在专门为油箱设计的舱室中。它们通常为金属结构，可拆卸检查、更换或维修。飞机的结构完整性不依赖于油箱。这种油箱常见于小型通用飞机，如赛斯纳172。
气囊式油箱，或称燃料电池是一种加固的橡胶袋，安装在飞机结构的一部分，以适应燃料的重量。气囊被卷起并通过燃油加注颈或检修面板安装到舱内，并通过舱内的金属按钮或卡扣进行固定。许多高性能轻型飞机、直升机和一些小型涡轮螺旋桨飞机都使用气囊式油箱。这种油箱的一个主要缺点是，在大量使用过程中，材料容易硬化，使其变脆，造成裂纹。一个主要的优点是能够使用尽可能多的飞机来存储燃料。
战斗机和直升机通常使用自密封油箱。
在航空灾难中，油箱是事故的起因或使事故恶化（油箱爆炸）。例如：
环球航空800航班爆炸和随后坠毁的官方“可能原因”是飞机的一个燃料箱中存在爆炸性的燃料/空气混合物。随后，有缺陷的线路在油箱内提供了一个点火源，摧毁了客机。虽然官方调查结果的准确性在这起事件中仍受到质疑，但类似的爆炸在其他飞机上也发生过。可以通过在油箱内安装燃料箱保温系统或灭火泡沫来减少燃料箱爆炸的机会。
燃烧的燃料可能会爆炸或引燃同一架飞机或邻近的物体和人员。在1960年慕尼黑Convair 340空难中，一架运输机坠毁在一条主要街道上。燃烧的燃料点燃了一辆电车。飞机上的20人和电车上的32名乘客全部死亡。
供水

供水系统可由柴油发电机提供主电源或备用电源，柴油发电机由一个小型 "日用油箱 "和一个大得多的散装储油罐供油。
安全

油箱的正确设计和构造对油箱所在系统的安全起着重要作用。在大多数情况下，完好无损的油箱是非常安全的，因为油箱中充满的燃料蒸汽/空气混合物远远高于可燃极限，因此即使存在火源（这种情况很少见）也不会燃烧。
捆绑式储油罐用于安全储存家用取暖油和其他危险品。保险公司通常要求采用捆绑式储油罐，而不是单层储油罐。
一些系统，如BattleJacket和橡胶气囊，已经被开发和部署，用于保护冲突地区军用车辆的油箱(免受敌人火力引起的爆炸)。
对于固定油箱，保护其免受极端温度和车辆碰撞等危险的经济方法是将其掩埋。然而，地下储油罐很难监测泄漏。这引起了人们对地下储油罐环境危害的关注。
参考资料

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↑  . 16 November 2016  [2020-03-13]. （原始内容存档于2020-07-25） （美国英语）.
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↑  Comprehensive Everglades Restoration Plan, Section 8, pp 8-3, 8-4, says that small- and medium-sized pumping stations are to be equipped with fuel storage tanks capable of storing seven days capacity, plus "floor-mounted packaged system day tanks" (PDF).   [2007-06-08]. （原始内容 (PDF)存档于27 September 2007）.
↑   Monitor: Bang but no boom
阿波罗登月舱燃料箱，20 世纪 60 年代
1996 款欧宝 Blazer的金属油箱
1998-2001 年保时捷 GT3 Cup赛车的燃料电池
现代客机主油箱的布局
熵 (统计物理学)

在经典统计力学中，由克劳修斯所早先提出的熵函数为引入概率论的统计熵；对统计熵之洞察，则于1870年由物理学家玻尔兹曼的工作导出。
吉布斯熵公式

一个系统的宏观态是微观态（英语：）分布的体现。该分布的吉布斯熵，则由以吉布斯命名的吉布斯熵公式给出。对具有离散微观态的经典系统（即经典粒子构成的系统）而言，若设  E_{i} 为第  i 个微观态的能量，  p_{i}为事件“系统的能量取 E_{i}”发生的概率，则该系统的熵为
正则状态下的系统熵变化
一个具明确定义之温度的系统，即与热库处于热平衡状态的系统，处于第  i 个微观态的概率由玻尔兹曼分布给定。
外在约束之变化所引起的熵的变化为
其中我们将概率的守恒性
应用了两次。
现在，
表示系统总能量变化的期望值。
若变化之缓慢足以使系统保持于相同的微观状态，但是其状态却缓慢地（并可逆地）更改，则
为系统于此可逆过程期间作功的期望值  dw_{\text{rev}} 。
然而依热力学第一定律，有
于是
在热力学极限下，宏观量的涨落相对于平均值显得可以忽略不计；此一结果再次体现出上述给出的经典热力学中熵的定义。
物理常数  k_{\text{B}} 称为玻尔兹曼常数，与熵类似地，有热容量的量纲。而概率的对数是无量纲的。
此一定义对远离平衡态的系统仍然存在意义。其它定义假定系统处于热平衡状态，它可以是孤立系统，又或为与环境有交换的系统。求和遍历的微观态的集合（与概率分布一起）被称为统计系综。各类统计系综（诸如微正则系综、正则系综及巨正则系综）描述了系统与外部交换的不同组态；从孤立系统到可与环境交换能量、交换分子或改变自身体积的系统不等。对各个系综而言，依热力学第二定律（参见统计力学），系统的平衡态由系统与热库之总熵的最大化所决定。
若略去单独粒子间状态的相关性（或更一般地，统计不独立性）将导致不正确的微观态的概率分布，从而引起熵的高估。 此种关联乃发生于具非平凡相互作用的粒子构成的系统，即所有较理想气体复杂的系统。
此符号  S 几乎普遍地简称为「熵」。它也可以用来指涉「统计熵」或「热力学熵」而不变其涵义。注意到统计熵的上述表达式为香农熵的离散形式。冯诺依曼熵公式为吉布斯熵公式在量子力学下的扩展。
事实表明吉布斯熵等于以  dS={\frac {\delta Q}{T}}\! 所表征之经典热机的熵。
玻尔兹曼原理

条目：波兹曼熵公式
在玻尔兹曼的定义下，一个热力学平衡系统的熵代表其可能出现的微观状态（或「微观态」）的数量之测度，这些微观状态必须同宏观热力学性质（或「宏观态」）保持一致。为求微观态与宏观态之理解，试考虑一容器中的气体作为例子。在微观尺度下，气体由大量自由移动的原子所组成；它们偶然相互碰触，或者与容器壁撞击。此系统的微观态由全体原子之位置及动量来表述；整的来说，此系统的一切物理性质由微观态所决定。然而，因原子数量过大，故单一原子的运动细节与系统的整体行为无甚关联。若系统处于热力学平衡，则其可以用一些宏观量进行充分描述；这些宏观量称为热力学量，诸如总能  E ，体积  V ，压强  P 及温度  T 。系统的宏观态由其热力学量所描述。
有三点需要注意。其一，欲指定任一个微观态，我们需要写下一个长度不切实际的数字列表，而指定一个宏观态只需要几个数字（如  E 、 V ）。其二，然而通常的热力学方程仅当系统处于平衡状态时才充分描述系统的宏观态；在非平衡的情况下，通常无法以少量变量来描述。作为一个简单的例子，试考虑于一杯水中添加一滴食用色素。因食用色素扩散之复杂性，对这一现象的精确预测难以实践。然而韶光易逝，该系统内各处的色彩也将趋于一致；要将其描述变得简单得多。实际上，仅当系统处于整体热平衡状态时，系统的宏观状态才能以少量变量描述，其三，多个微观态可以对应于单个宏观态。实际上，对于任何给定的宏观态，将有大量的微观态与  E 、 V 等的给定值相容。
上文为熵的定义做好了准备。熵  S 被定义为
其中
当系统中所有可及的微观态具有相同的可能性时，统计熵退化为玻尔兹曼熵。它还是在给定一组可及的微观态（英语：）下，系统的熵最大化时所对应的组态，即信息匮乏最大化下的宏观组态。如此一来，依热力学第二定律，它是孤立系达到热力学平衡时的组态。玻尔兹曼熵为正则系综下热力学平衡时熵的表达式。
此假设被称为玻尔兹曼原理，被认为是统计力学——以系统组成之统计行为描述热力学系统的学科——的基础。结果表明， S 与  E 和  V 同样为热力学量，从而成为联系微观和宏观世界的桥梁。 S 的一个重要特性性质乃据其定义：因  \Omega  为 自然数 （1,2,3,...）之故，遂  S 为零或正（ \ln 1=0， \ln \Omega \geq 0。）
玻尔兹曼原理 > 系综

各类统计力学里的系综与熵有以下联系：[需要解释]
\Omega _{\rm {mic}} 为微正则配分函数 

 Z_{\rm {can}} 为正则配分函数 

 {\mathcal {Z}}_{\rm {gr}} 为巨正则配分函数
认识的匮乏和热力学第二定律

我们可以视  \Omega  为我们对系统状态的认识的匮乏程度的一种量度。作为此想法的一个例子，考虑一组100枚硬币，每枚硬币是正面向上或反面向上。宏观状态由正面及反面的总数指定，而微观状态则由每枚单独硬币的正反面情况作指定。对于100枚正面或100枚反面的宏观状态，只有一种可能的组态，故我们对系统的认识为完整。在相反的极端情形下，如果系统的宏观状态为50枚正面和50枚反面，则可能有100,891,344,545,564,193,334,812,497,256（100取50）≈ 1029种与之对应的微观状态，因此我们对这个系统的微观状态知之甚少。
即使系统与外部影响完全隔离，其微观状态也在不断变化。气体中的粒子不断移动，因此在每个时刻占据不同的位置；当它们相互碰撞或与容器壁碰撞时，它们的动量也在不断变化。假设我们准备一个高度有序的平衡态系统。例如，将一个容器以隔板分开并在隔板的一侧放置气体，而使另一侧处于真空状态。如果我们移除隔板并观察气体的后续行为，我们将发现其微观状态根据一些混乱和不可预测的模式演变，并且就平均而论，这些微观状态整体将对应于比以往更加无序的宏观状态。气体分子要彼此反弹以使它们保留在容器的一半中，是可能的，但是发生的概率极低。在极大可能性下，气体会扩散并均匀地填充整个容器，达成系统新的宏观平衡状态。
这是一个说明热力学第二定律的例子：
自从它被发现以来，这个想法一直是大量思考的焦点，其中一些令人困惑。引起混淆的一个主要问题是第二定律仅适用于孤立的系统。例如，地球不是一个孤立的系统，因为它不断地以阳光的形式接收能量。相比之下，宇宙可能被认为是一个孤立的系统，因此它的总熵不断增加。（待确认。参见：热力学第二定律#cite note-Grandy 151-21）
微观态的计数

在经典统计力学中，由于经典系统的连续性，微观态的数量实际上为不可数无穷大。例如，经典理想气体的一个微观态由全体原子的位置和动量所确定，而这些量连续地充满于实数中间。如欲定义  \Omega ，则须用将微观态分组以致可数集之法来达成；此过程被称为粗粒化（英语：）。在理想气体的情况下，只要原子两个态的位置和动量之差分别小于  \delta x 和  \delta p，就计二态为同一。系  \delta x 和  \delta p 乃任取之故，熵并非是唯一确定的；它仅确定到相差一个常数。（正如经典热力学定义的熵同样确定到相差一个常数）
为避免粗粒化，可以采用H定理定义熵：
然而，此模糊性可以通过量子力学来解决。系统的量子态可以表示为“基”态的叠加，后者可被选择为能量的本征态（即量子哈密顿量的本征态）。通常，量子态是离散的，即使它们的数量可能无限。对于具有一些指定能量  E 的系统，就将  \Omega  取为  [E,E+\delta E] 这个宏观小能量范围内的能量本征态的数量。在热力学极限下，按上述方式定义的熵与  \delta E 的选择无关。
能斯特定理或热力学第三定律做为一个重要的结果，表明系统在绝对零度下的熵是一个明确定义的常数。这是因为零温度的系统处于其最低能量状态（又称基态），因此其熵由基态的简并度决定。许多系统，例如晶体，具有非简并的基态，并且（由于  \ln 1=0）这意味着它们在绝对零度下具有零熵。其他系统拥有多个最低能量状态，并有非零的“零点熵”。例如，普通冰的零点熵为 3.41 J/(mol·K)，因为其内在晶体结构具有相同能量的多重组态（几何不稳定性现象）。
热力学第三定律指出绝对零度（即零开尔文）下完美晶体的熵为零。这意味着在零开尔文的完美晶体中，几乎所有的分子运动都应该停止以达到  \Delta S=0。 完美的晶体是内部晶格结构始终相同的晶体；换句话说，它是固定的和不移动的，并且没有旋转或振动能量。这意味着只有一种方法可以实现这种有序结构：让结构中的每个粒子都处于适当的位置。
然而，量子谐振子方程表明即使当振动量子数为零时，分子仍然具有振动能量。这意味着无论温度多冷，晶格都会一直振动。这符合海森堡不确定性原理，该原理指出在给定时刻无法同时准确知道粒子的位置和动量：
其中  h 是普朗克常数， \nu _{0} 是振动的特征频率，而
 n 是振动量子数。请注意即使  n=0（零点能量）， E_{n}也不等于零。
熵 (生态学)

此条目页的主題是生态学的熵。「熵」的其他意思，請見「」。
熵在生态学中是表示生物多样性的指标。
定义

假定一个个体无限的总体内，存在n种动植物 (A_{1},A_{2}… A_{j}… A_{n})，每一个个体动植物属于 A_{j}的概率为 p_{j}，因此
如果每一种中有q个个体，总共有 q_{1}+q_{2}+…. q_{j}+… q_{n}个个体。n可以设为常数C。
每一种内的平均多样性（即如雄、雌、大、小等）为
(因为 q_{j}=qp_{I})
所以种的多样性等于所有个体减去种内多样性为种的多样性：
和信息熵的公式是一样的。只不过信息熵用的是以2为底的对数，单位是比特，如果用以十为底的对数，单位是贝尔；生物多样性用的是以十为底的对数；热力学熵用的是以e为底的自然对数，为的是将常数C化为玻尔兹曼常数，即气体常数和阿伏伽德罗常数的比。
埃文镇区

埃文镇区可能指：
Avon Township

埃文镇区 (伊利诺伊州莱克县)
埃文镇区 (堪萨斯州科菲县)
埃文镇区 (堪萨斯州索姆奈县)
埃文镇区 (明尼苏达州斯特恩斯县)
Evan Township

埃文镇区 (堪萨斯州金曼县)
杨明 (消歧义)

楊明可以指：
楊明，本名林明樂，曾用藝名揚明，無綫電視演員
杨明 (1919年12月24日)（1919年12月24日－2003年8月26日），中国政治人物，安徽省人大常委会原副主任
杨明 (戏剧家)（1919年12月26日－2005年12月23日），中国戲劇家、詩人、政治人物，云南省政协原副主席
杨明 (1955年)，中国政治人物，全国人大代表
杨明 (1968年)，现任中共江苏省委党校常务副校长
杨明 (企业家)，法国华人企业家，法国中国和平统一促进会会长、法国华侨华人会名誉主席、中华海外联谊会常务理事
杨明 (艺术家)，中国当代艺术家
杨明 (记者)，新华社体育部高级记者
羊鸣 (作曲家)，原名杨明
法元明菜，汉名杨明，中日混血，日本女性声优
班雄

班雄（？—？），右扶风平陵县（今陕西省咸阳市秦都区）人，东汉官员。
生平

班雄在班超死后承袭为定远侯。延平元年（106年）冬，西域各国叛变东汉，西域都护任尚上书求救，朝廷派遣骑都尉班雄、校尉梁慬率领五千人出塞外，遇到任尚从疏勒返回，任尚就与梁慬共同在龟兹防守，东汉军队将任尚和西域的驻军迎回中原。之后班雄屡次升任屯骑校尉。元初二年（115年）春，羌族首领号多等率领七千多部众到护羌校尉庞参那里投降。庞参派遣号多到朝廷，皇帝赐给号多列侯印绶，让他回去。庞参这才回到令居居住，打通黄河以西的道路。但零昌种部众又分兵进攻益州，朝廷派中郎将尹就率领南阳的部队，接着征调益州各郡的屯兵攻打零昌的党羽吕叔都等人。到秋天，蜀人陈省、罗横响应招募，刺杀了吕叔都，他们都被封为列侯、获赏金钱。朝廷又派屯骑校尉班雄率领五营兵驻守三辅，就地任命班雄为京兆尹，朝廷派左冯翊司马钧代理征西将军，统领右扶风仲光、安定太守杜恢、北地太守盛包、京兆虎牙都尉耿溥、右扶风都尉皇甫旗等人，共计八千多人，庞参另外率领七千多羌胡兵，与司马钧分道并进，向北攻打零昌。仲光等人战死后，朝廷派任尚担任中郎将，率领羽林军、缇骑、五营的士兵有三千五百人，接替班雄驻守三辅。
家庭 > 父亲

班超，东汉西域都护、定远侯
家庭 > 兄弟

班勇，东汉西域长史
家庭 > 子女

班始，东汉定远侯
参考资料

↑  《后汉纪·卷十五·孝殇皇帝纪》：冬，西域诸国反。都护任尚上书求救。遣骑都尉班雄、校尉梁慬将五千人出塞，会尚自疏勒还，与慬共保龟兹。温宿、姑墨二国将数万人围慬，月余，慬击破之，斩首数万级。道不通，慬遂留龟兹。
↑  《后汉书·卷四十七·班梁列传第三十七》：永初元年，西域反叛，以勇为军司马。与兄雄俱出敦煌，迎都护及西域甲卒而还。
↑  《后汉书·卷四十七·班梁列传第三十七》：长子雄，累迁屯骑校尉。会叛羌寇三辅，诏雄将五营兵屯长安，就拜京兆尹。
↑  《后汉书·卷八十七·西羌传第七十七》：二年春，号多等率众七千余人诣参降，遣诣阙，赐号多侯印绶遣之。参绐还居令居，通河西道。而零昌种众复分寇益州，遗中郎将尹就将南阳兵，因发益部诸郡屯兵击零昌党吕叔都等。至秋，蜀人陈省、罗横应募，刺杀叔都，皆封侯赐钱。又使屯骑校尉班雄屯三辅，遣左冯翊司马钧行征西将军，督右扶风仲光、安定太守杜恢、北地太守盛包、京兆虎牙都尉耿溥、右扶风都尉皇甫旗等，合八千余人，又庞参将羌胡兵七千余人，与钧分道并北击零昌。参兵至勇士东，为杜季贡所败，于是引退。钧等独进，攻拔丁奚城，大克获。杜秀贡率众伪逃。钧令光、恢、包等收羌禾稼、光等违钧节度，散兵深入，羌乃设伏要击之。钧在城中，怒而不救，光〔等〕并没，死者三千余人。钧乃遣还，坐征自杀。庞参以失期军败抵罪，以马贤代领校尉事。后遣任尚为中郎将，将羽林、缇骑、五营子弟三千五百人，代班雄屯三辅。
↑  《资治通鉴·卷四十九》：诏屯骑校尉班雄屯三辅。雄，超之子也。以左冯翊司马钧行征西将军，督关中诸郡兵八千余人。庞参将羌、胡兵七千余人，与钧分道并击零昌。参兵至勇士东，为杜季贡所败，引退。钧等独进，攻拔丁奚城，杜季贡率众伪逃。钧令右扶风仲光等收羌禾稼，光等违钧节度，散兵深入，羌乃设伏要击之，钧在城中，怒而不救。冬，十月，乙未，光等兵败，并没，死者三千余人，钧乃遁还。庞参既失期，称病引还。皆坐征，下狱，钧自杀。时度辽将军梁慬亦坐事抵罪。校书郎中扶风马融上书称参、慬智能，宜宥过责效。诏赦参等，以马贤代参领护羌校尉，复以任尚为中郎将，代班雄屯三辅。
奧克伍德 (馬里蘭州)

| 奧克伍德 Oakwood |
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非建制地區
奧克伍德奧克伍德在馬里蘭州的位置
坐标： 39°41′56″N 76°10′48″W﻿ / ﻿39.69889°N 76.18000°W﻿ / 39.69889; -76.18000
國家: 美国
州份: 馬里蘭州
縣: 塞西爾縣
海拔: 113 公尺（371 英尺）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
電話區號: 410（英语：）
GNIS ID: 586283
奧克伍德（英語：）是位於美國馬里蘭州塞西爾縣的一個非建制地區。
地理

奧克伍德所處的海拔為高於海平面113米（即371英呎），而該地所採用的時區為UTC-5，即北美东部時區（EST）。同時該地設有夏令時間，為UTC-5調快一小時，即UTC-4（EDT）。
參考文獻

↑  . . United States Geological Survey.
奥尔洛沃农村居民点 (沃洛格达州)

| 奥尔洛沃农村居民点 Сельское поселение Орловское |
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农村居民点
坐标：60°30′N 46°36′E﻿ / ﻿60.5°N 46.6°E﻿ / 60.5; 46.6
国家:  俄羅斯
州: 沃洛格达州
区: 大乌斯秋格区
行政中心: 切尔涅沃
人口（2015）
 • 總計: 310人
时区: MSK（UTC+3）
OKTMO编码: 19614444
奥尔洛沃农村居民点（俄语：）是俄罗斯联邦沃洛格达州大乌斯秋格区所属的一个农村居民点。其下辖有28个居民点，行政中心为切尔涅沃。据2015年统计，该农村居民点的人口为310人。
激战2

除特别注明外，否則本條目所有时间皆以西八区时间（）为准。
此條目介紹的是激戰系列的第二部作品。关于第一部作品的資訊，请见「」。
| 《激战2》 |
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Guild Wars 2

类型: 大型多人線上角色扮演遊戲
平台: Microsoft Windows
开发商: ArenaNet
商: 全球：NCsoft → ArenaNet 中国大陆：空中网
总监: Colin Johanson（2012－2016年） Mike O'Brien（英语：）（2016－2019年） Mike Zadorojny（2019年） John Taylor（2019－2022年） Josh Davis（2022年至今）
设计师: Colin Johanson Eric Flannum
: James Boer
美术: Daniel Dociu Kekai Kotaki
系列: 激戰系列（英语：）
模式: 多人游戏
日: 全球：2012年8月28日 中国大陆：2014年5月15日
《激战2》（英语：）是由ArenaNet研发、NCsoft發行的一款奇幻類型大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG）。簡體中文版由空中網發行。
該作是激戰系列（英语：）的第四部主要作品，開發團隊的Mike O'Brien稱該作在大型多人線上遊戲中獨一無二，其故事情節會依玩家的選擇而變化。該作的動態活動（Dynamic event）系統取代了傳統的任務系統，此舉旨在使遊戲世界更有動態感。
作為《激戰》的續作，《激戰2》同樣不使用其他同類型遊戲常見的訂閱制，不過在2015年8月之前仍須要先購買遊戲本體才能安裝。在遊戲發行後的首兩週就已售出超過200萬份。2013年8月時最多有超過46萬人同時上線。遊戲在2015年8月已售出超過500萬份，此時ArenaNet宣布遊戲本體可以免費遊玩，但資料片仍需付費購買。2021年8月，所有玩家創建的帳號數量超過1600萬。《激戰2》的Steam版本在2022年8月23日發行。
《激戰2》發行後廣受好評，評論家們讚揚了遊戲的獎勵系統、世界設計及付費模式。該作被《時代雜誌》選為2012年十大電子遊戲第一名。
玩法

建立遊戲角色時，玩家可於5個種族與9種職業中選擇。可選種族分別為人類（Human）、夏爾（Charr）、阿蘇拉（Asura）、諾恩（Norn）及希爾瓦里（Sylvari）。玩家可於遊戲角色裝備重甲、中甲或輕甲等裝備類型，每種職業只能裝備遊戲設定的其中一種裝備類型。遊戲中沒有治療類職業，因為開發團隊認為若讓每個隊伍都有治療類職業，對組隊的限制太大。
玩家選擇的職業與可使用的技能息息相關。《激戰2》擁有與前作相似，具策略元素、技能導向的戰鬥系統，玩家可於大量可使用技能中挑選其中十個運用。該作較前作更注重技能的品質，而非數量。該作的等級上限為80，開發團隊表示此舉有助於消弭等級上限過高造成的「重複遊玩（英语：）」（grinding）玩法，同時助長遊戲角色的成長上限。玩家對抗環境（PvE）模式加入了可動態調整角色等級的系統，角色等級會降低至與周圍的敵對生物相近的等級。於玩家對戰模式中，玩家可使用近乎所有的技能和道具，並以80級與其他玩家對戰。
該作引入了「世界對戰」（World versus World）模式，玩家之間會在獨立於主要區域的開放區域開展戰鬥。此種模式的規模較玩家對戰模式大，且玩家可隨時加入或離開。玩家可於此模式中建造攻城（siege）武器，並於攻佔目標時獲取獎勵。該作的製造系統分為八個類別，每個角色可選擇其中兩種，類別之間的轉換需花費遊戲貨幣。每種類別皆會有基本配方，而玩家也可以透過組合不同材料製造新道具。雖然《激戰》的角色資料無法轉移至《激戰2》，但玩家於《激戰》的遊玩進度可轉化為《激戰2》的道具。
《激戰2》有三種基礎貨幣：金幣（coin）、業力（karma）和寶石（gem）。金幣與其他遊戲的遊戲內貨幣相似；業力可於完成活動後獲得，且與玩家使用的帳號綁定；寶石可由現實貨幣購買，或以金幣轉換。
開發與發行

《激戰2》的開發始於2007年。2007年3月27日，《激戰》官網宣布了該作最後一個資料片的相關資訊，該資料片會在遊玩與故事方面作為和《激戰2》的過渡。開發團隊決定不進行早期封測或公測，因為他們認為玩家進行MMORPG公測時的期望已不同以往，現在更像是在試玩一個接近完成的遊戲，而非真的在測試遊戲，並取消了預計在2008年的遊戲測試，確保《激戰2》面世時能對玩家有最大的震撼與吸引力。《激戰2》使用了ArenaNet用於《激戰》專有遊戲引擎的大量修改版本，主要修改部分有實時3D環境、強化遊戲畫質與動畫及使用Havok引擎模擬物理系統。開發團隊表示，遊戲引擎現在可以最大程度的利用廣受好評的概念藝術，並且這些概念藝術將被整合並用於向玩家講述遊戲故事。
2009年8月，在消息發布的兩年後，ArenaNet決定公開更多有關遊戲的資訊。隨後於Gamescom發表一部結合了動畫概念藝術與遊戲畫面的預告片，之後在訪談上說明了一些遊戲世界內的傳說，以及玩家可選擇種族的資訊。2009年11月，NCsoft副社長李在浩表示遊戲很有可能不會在2011年之前發布，但會在2010年進行封測。
2010年，ArenaNet先後在Gamescom 2010（8月19日—8月22日）、PAX Prime（9月3日—9月5日）、巴黎遊戲周（10月27日—11月1日）提供了體驗版的遊戲。該遊戲適用於Microsoft Windows系統，其中也在確認將遊戲移植到遊戲機的可能性。
2011年，ArenaNet分別進行了封閉Alpha與Beta測試。2012年1月23日宣布了《激戰2》將會在今年發行。2011年2月，部分被邀請的媒體參與了測試，同年3月和4月，ArenaNet擴大了測試規模，所有預先購買了遊戲的玩家都可以參與測試。2012年2月28日，ArenaNet宣布《激戰2》會在8月28日發行，而有預先購買遊戲的玩家可以提前於8月25日遊玩。
開發與發行 > 發行後 > 2012—2014年：推出「動態世界」、簡體中文版營運

《激戰2》原本預計每兩周發布一個更新，現改為每幾個月發布一次較大的更新，其中加入一些較小的補丁或錯誤修復。2012年8月30日（UTC+8），空中網取得《激戰2》中國大陸代理權。9月18日，ArenaNet發表了適用於macOS的測試版用戶端，但由於macOS自2021年起不再支援OpenGL彩現，《激戰2》macOS版本的開發因此終止。2012年11月15日，ArenaNet發行「迷失海岸」（Lost Shores）內容更新。此更新加入了由小型副本組成的的新副本「迷雾碎层」（fractals of the Mists），並加入可於迷雾碎层取得新裝備等級「升华」（ascended）
2013年1月28日，ArenaNet發行「霜炎之战：序幕」（Flame and Frost: Prelude）更新。此更新加入了成就桂冠（achievement laurels）、訪客系統和「動態故事」內容。玩家透過完成每日或每月任務獲取成就桂冠，並可用於購買升華裝備等道具。訪客系統使玩家於不須轉移帳號所處的伺服器，便可與好友一同遊玩。動態故事由一連串活動組成，玩家需於指定時間前完成。指定時間後會解鎖新的遊戲內容，且先前的內容即無法遊玩，而故事對遊戲區域的影響將會持續。開發團隊表示「動態世界」的推出旨在為玩家提供持續不斷的故事線。
2014年4月14日（UTC+8），空中網宣布《激戰2》簡體中文版開放限量預購，5月1日（UTC+8）開放預購玩家參與不刪檔測試，5月15日（UTC+8）起正式公測。
開發與發行 > 發行後 > 2015—2023年：發售資料片

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2012: 《激戰2》
2013: 
2014: 
2015: 《激戰2》決戰邁古瑪
2016: 
2017: 《激戰2》烈焰征途
2018: 
2019: 
2020: 
2021: 
2022: 《激戰2》巨龍絕境
2023: 
待定: （未定標題）第4部資料片
2015年1月24日於聖安東尼奧舉辦的PAX South上，ArenaNet宣布了名為「決戰邁古瑪」的資料片。該資料片新增了團隊副本、職業專精系統、一個新職業及與帳戶連結的特長系統，並修改了現有的玩家對戰系統。該資料片於2015年10月23日發行，評論大多正面。
2015年8月29日，ArenaNet時任總裁Mike O'Brien於PAX Prime表示，將從NCsoft接管營運權，且遊戲本體可免費遊玩，但免費帳號相比購買了資料片的帳號會有一些限制。
2017年8月1日，《激戰2》的第二部資料片「烈焰征途」（Path of Fire）開放預購，同年9月22日發行。
2020年3月12日，ArenaNet透露了第三部資料片正在開發的消息，2021年7月28日發表了資料片「巨龍絕境」（End of Dragons）的預告片，並開放預購。該資料片於2022年2月28日發行。
2021年9月16日，ArenaNet宣布《激戰2》使用的DirectX 9彩現器將會升級至DirectX 11，以提升遊戲效能，並於9月21日開始測試。
2022年8月23日，ArenaNet發行《激戰2》的Steam版本。
反應

《激戰2》在汇总媒体Metacritic獲評「普遍讚譽」，評論家著重讚揚了該作的獎勵機制、世界設計和付費系統。PC Gamer的克里斯·瑟斯滕稱該作為一款成就卓著且回報豐厚的線上角色扮演遊戲，而開發團隊為兌現對該類別遊戲的承諾付出了大量心力 。IGN的查爾斯·奧尼特表示該作是「現存最詳盡及獎勵最豐富的MMO（大型多人線上）遊戲之一，不利用不公平的懲戒機制，反以慷慨的獎勵系統及非常精美的環境設計，激發玩家一種難以置信的探索慾望」。GameSpot的凱文·範奧德在評論開篇以「《激戰2》是探險者及尋求刺激者的天堂，也是多年以來最佳的線上角色扮演遊戲」。電腦與電子遊戲的安迪·凱利認為該作是一款有趣的MMO遊戲，其以聰明的遊戲設計解決了此類遊戲常見的問題，而該遊戲並非訂閱制則更誘人。GamesRadar的霍蘭德·庫珀表示該作是一個MMORPG應有的樣子。它原創、內容豐富、極具社交性，並清除了過去同類遊戲使新玩家退卻的障礙。他表示於遊玩過程中，無論等級或遊戲職業，都能和朋友一同遊玩，也無疑是一次巨大的飛躍。將該類型其他遊戲的創新相結合時，《激戰2》就成為至今為止最好的MMO之一。GameSpy的萊夫·強森提到「整體而言，《激戰2》的小問題不足以影響在遊戲中獲得的良好體驗。它沒有顛覆MMORPG的傳統，但它以比對手更新鮮、更生動的包裝呈現它們」。
《時代雜誌》將《激戰2》列為2012年十大電子遊戲第一名，編輯馬特·佩克漢提到：「《激戰2》是一種罕見的遊戲，它出乎意料地打亂你的生活，就像一顆隕石撞上衛星。……（它有）一種世界的動態感，以及其他MMO遊戲夢寐以求的，那種引人入勝、隨時隨地的可玩性」。
註釋

1 2  此為簡體中文版譯名，英文直譯為「荊棘之心」（Heart of Thorns）。
. 163.com. 2016-08-24  [2022-08-03]. （原始内容存档于2022-08-03） （中文（中国大陆））.
特雷馬爾佐山

45°50′30″N 10°41′57″E﻿ / ﻿45.84171°N 10.69904°E﻿ / 45.84171; 10.69904
特雷馬爾佐山（義大利語：），是意大利的山峰，位於該國北部，處於倫巴第大區和特倫蒂諾-上阿迪傑大區接壤的邊界，屬於加達山脈的一部分，海拔高度1,975米。
爱德华·阿姆斯特朗 (历史学家)

| 爱德华·阿姆斯特朗 |
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出生: 1846年3月3日  格洛斯特郡 
逝世: 1928年4月14日  （82歲） 牛津 
母校: 牛津大学埃克塞特学院 布萊菲爾德學院 
职业: 历史学家 
爱德华·阿姆斯特朗（英語：，1846年3月3日—1928年4月14日）是一位英国历史学家，英國國家學術院院士，主要作品有《法兰西宗教战争》（The French Wars of Religion: Their Political Aspects，1904年）等。
埃希热

| 埃希热 Échigey |
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 法國市镇

   徽章
埃希热的位置  
埃希热显示法国的地图埃希热显示科多尔省的地图
坐标：47°11′00″N 5°11′47″E﻿ / ﻿47.1833°N 5.1964°E﻿ / 47.1833; 5.1964
国家:  法國
大区:  
省:  科多尔省
面积1
 • 市镇: 5.45 平方公里（2.10 平方英里）
人口（2021年）
 • 市镇: 299人
 • 密度: 54.9人/平方公里（142人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 21110
INSEE: 21242 
省级选区: 让利斯县（英语：）
海拔: 189—204（620—669英尺） （平均：196.5米）
1法國統計部門在計算土地面積時，不計算面積大於1平方公里的湖泊、池塘、冰川和河口。 2「人口不重複計算」：擁有多重居住地的居民（如：學生和軍人）僅計算一次。
埃希热（法語：，法语发音：[eʃiʒɛ]）是法国科多尔省的一个市镇，属于第戎区。
地理

埃希热（47°11'0"N, 5°11'47"E）面积5.45 平方千米，位于法国勃艮第-弗朗什-孔泰大區科多尔省，该省份为法国中东部省份，北起奥布省，西接涅夫勒省和约讷省，南至索恩-卢瓦尔省，东南接汝拉省，东临上索恩省，东北部与上马恩省接壤。
与埃希热接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：隆日库尔昂普莱讷、布拉泽昂普莱讷、上塔尔、艾斯雷、塔尔。
埃希热的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
行政

埃希热的邮政编码为21110，INSEE市镇编码为21242。
政治

埃希热所属的省级选区为让利斯县（英语：）。
人口

埃希热于2021年1月1日时的人口数量为299人。
埃希热的OSM定位图
1962-2008年间埃希热人口变化图示
杨健 (跳水运动员)

与「」標題相近或相同的条目页，請見「」。
杨健（1994年6月10日—），四川泸州人，中国男子跳水运动员。
簡歷

2014年9月，杨健代表中国出戰韩国仁川舉行的亞洲運動會跳水比賽賽事，在男子10米跳台以526.95夺得银牌。在2014世界跳水系列賽倫敦站，他在最后一跳中选择了难度系数达到 4.1 的「向前翻腾身4周半屈体」動作，此為难度表上最大难度的動作。擁有單一跳最高分123分的世界紀錄。
主要比賽成績

只列出曾進入三甲的國際賽事成績：
| 年份 | 賽事 | 項目 | 拍檔 | 成績 | 成績 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2013年 | 跳水大獎賽馬德里站 | 10米高台 | － | 514.10 | 亞軍 |
| 2013年 | 跳水大獎賽馬德里站 | 男雙10米高台 | 谢思埸 | 458.64 | 冠軍 |
| 2014年 | 世界跳水系列賽倫敦站 | 10米高台 | － | 616.50 | 冠軍 |
| 2014年 | 世界跳水系列賽倫敦站 | 男雙10米高台 | 陈艾森 | 479.13 | 冠軍 |
| 2014年 | 世界跳水系列賽莫斯科站 | 10米高台 | － | 557.80 | 亞軍 |
| 2014年 | 世界跳水系列賽莫斯科站 | 男雙10米高台 | 陈艾森 | 444.66 | 亞軍 |
| 2014年 | 跳水世界盃（上海） | 10米高台 | － | 543.85 | 冠軍 |
| 2014年 | 亞洲運動會跳水比賽 | 10米高台 | － | 526.95 | 銀牌 |
| 2015年 | 世界跳水系列賽北京站 | 10米高台 | － | 587.40 | 冠軍 |
| 2015年 | 世界跳水系列賽杜拜站 | 10米高台 | － | 563.90 | 季軍 |
| 2015年 | 世界跳水系列賽喀山站 | 10米高台 | － | 551.95 | 季軍 |
| 2015年 | 世界跳水系列賽倫敦站 | 10米高台 | － | 551.95 | 亞軍 |
| 2015年 | 世界跳水系列賽溫莎站 | 10米高台 | － | 567.25 | 冠軍 |
| 2015年 | 世界跳水系列賽溫莎站 | 男雙10米高台 | 林躍 | 433.50 | 冠軍 |
參考資料

↑  . 泸州新闻网. 2014-09-11. （原始内容存档于2015年5月29日）.
↑  . 新浪体育. 2014-10-03. （原始内容存档于2015-05-29）.
↑  . 凤凰体育. 2014-10-03  [2015-05-29]. （原始内容存档于2019-06-24）.
火线警告

「」至此。關於其它用法，請見「」。
：此条目页的主题不是。
| 火线警告  |
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《火线警告》片头
类型: 罪案、喜劇
格式: 1.78:1
开创: Matt Nix
主演: 傑佛瑞·唐納文 Gabrielle Anwar Bruce Campbell Sharon Gless
国家／地区:  美国
语言: 英语
季数: 7
集数: 111（每集列表）
每集长度: 大概42分钟
制作
人: Michael J. Wilson, Jason Tracey, Craig S. O'Neill, Mikkel Bondesen
执行: Matt Nix Mikkel Bondesen Jeff Freilich
拍攝地點: 佛罗里达迈阿密
机位: 多机位
制作公司: 福克斯广播公司 Fuse娱乐公司
播出 
首播频道: USA Network
图像制式: HDTV
播出日期: 2007年6月28日—2013年9月12日
 
各地节目名称
台湾: 
港澳: 

制作网站
《火线警告》（英語：）是一部由Matt Nix创造，杰弗里·多诺万、Gabrielle Anwar、Bruce Campbell和Sharon Gless出演的美国连续剧。这部连续剧中2007年6月28日在USA Network首播。Burn Notice在2008年10月9日签订了第三季16集的合同。
这部连续剧的标志口号是:
Spies don't get fired, they get burned.
Sun. Surf. Espionage.
演员

傑佛瑞·唐納文饰演Michael Westen
Gabrielle Anwar饰演Fiona Glenanne
Bruce Campbell饰演Sam Axe
Sharon Gless饰演Madeline Westen
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Tod Goldberg的 The End Game(ISBN 0-451-22676-3), 2009年5月5日
在美国以外的播映情况

Burn Notice在下列国家的电视台播放:
阿根廷 : FX的Telefé，将连续剧改名为Operación Miami播放。
: 第十频道
巴西 : FX拉丁美洲
加拿大 : 超级频道
哥伦比亚 : FX
愛爾蘭 : FX
以色列 : 13频道
義大利 : 福克斯广播公司，将连续剧改名为Duro A Morire播放。
日本 : 福克斯，将连续剧改名为Kesareta Supai播放。
立陶宛 : TV3
马来西亚 : 8TV
墨西哥 : FX
荷蘭 : RTL5
新西兰 : TV3
挪威 : Viasat 4
巴拿马 : TVMax，将连续剧改名为Operación Miami播放。
波蘭 : PULS TV
葡萄牙 : 福克斯，将连续剧改名为Espião fora de jogo播放。
波多黎各 : WAPA-TV
俄羅斯 : 俄罗斯TV3
新加坡 : FX
南非 : M-Net频道
西班牙 : 福克斯，将连续剧改名为Ultimo aviso播放。
瑞典 : TV6
英国 : FX(英国)
委內瑞拉 : Televen，将连续剧改名为Atrapado en miami播放。
DVD发行情况

《火线警告》第一季的DVD在2008年6月17日正式发行。
参考

↑  .   [2009-03-07]. （原始内容存档于2019-06-29）.
↑  Hollywoodreporter.com (subscription access)
↑  .   [2009-03-07]. （原始内容存档于2015-01-27）.
↑  .   [2009-02-27]. （原始内容存档于2009-02-21）.
↑  .   [2008-09-25]. （原始内容存档于2008-09-12）.
↑  Lambert, David. . TVShowsonDVD.com. 2008-03-06  [2008-03-26]. （原始内容存档于2008年3月10日）.
瓜比托

瓜比托（西班牙語：），是巴拿馬的城鎮，位於該國西北部，由博卡斯德爾托羅省的錢吉諾拉區負責管轄，面積168.8平方公里，2010年人口8,387，人口密度每平方公里49.7人。
參考資料

http://www.contraloria.gob.pa/inec/archivos/P3601Cuadro11.xls （页面存档备份，存于）
旧克里韦茨农村居民点

| 旧克里韦茨农村居民点 Старокривецкое сельское поселение |
| --- | --- |
农村居民点
国家:  俄羅斯
州: 布良斯克州
区: 新济布科夫区
行政中心: 旧克里韦茨
人口（2015）
 • 總計: 987人
时区: MSK（UTC+3）
OKTMO编码: 15640484
旧克里韦茨农村居民点（俄语：）是俄罗斯联邦布良斯克州新济布科夫区所属的一个农村居民点。其下辖有8个居民点，行政中心为旧克里韦茨。据2015年统计，该农村居民点的人口为987人。