stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
李响 (舞者)
參考資料

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↑  .   [2022-07-17]. （原始内容存档于2022-07-17）.
↑  .
外部連結

舞者李響的新浪微博 （页面存档备份，存于）
李響的Instagram
朱察卿

朱察卿（1524年—1572年），字邦宪，始號象岗，又號黄浦，晚號醉石居士，南直隸松江府上海縣人，明朝政治人物。
生平

九岁丧父，後补邑诸生。及游学太学，成为太学生。因屡次没有考中科第，就放弃科举，专心研究古文词，熟读先秦两汉时期的诸子百家，所作诗歌有唐代開元、天寶之風。交游海内名士，以文章著名当时。與胡宗憲幕客沈明臣為莫逆交，又与徐渭二十年相交，徐下獄時，朱察卿親至會稽獄中探訪。当时朱察卿父亲的故吏陳懋觀摄理上海县事，想为他置办田产，朱察卿推辞不受。知县黄文煒、知府史直臣都是他的通家好友。趙文華以其故人之子，邀请他去相见，多次问他有何所需，察卿則回答鷄豚足供老母，先人有薄田数百亩，不缺賦额。此外正如鼹鼠飲河，不知天地之大。趙笑道足下高士，人固不得而轻重。趙部下有梁將軍持百金欲與之，辞不受。又好公義，族中有貧困之人，必出錢捐助。陳懋觀、黄文煒在上海任内病逝，前往吊唁，并帮助办理丧事，歸其喪。山人韓俞臣病重不起，其子向察卿求助，則察卿已为其置办好了棺木。举人韓謙貞贫困而死，为其置办葬地，并作《韓長吉墓誌銘》。
察卿能文而豪于酒，曾在十月望日夜里在学士桥上招待客人，酒酣赋诗至深夜，遂中寒疾，病中尚作《破帐记》，臨終前曾自言“白鹤下来，乃吾去之时”。後果于庭院中聞鹤唳三声而逝，卒年四十九。王世貞来吊唁时，见到有如碗大的大蝴蝶聚悬在遗像上。
曾在县東建慈雲樓，藏有文嘉所畫的朱氏七景圖。樓前有舊雨軒。
著作

有《朱邦宪集》十五卷、《舊雨軒藁》（或作《醉石集》）。
家族

曾祖父朱佑，字民吉，號葵軒，官南昌府同知。祖父朱曜，字叔暘，號玉洲。父朱豹，字子文，號青岗，正德丁丑進士，官福州知府。母亲蔡孺人。
子朱家賓（字仲敬）、朱家法、朱家声。孫朱長世。
参考资料

陆树声《朱邦宪别传》
↑  《上海县志》
達德

達德可能指：
达德 (元朝)，元朝末年官員
達德 (刑部主事)，清朝宗室、官員
達德 (監察御史)，清朝宗室、官員
相關條目

名稱以「」開頭的所有条目
名稱以「」開頭的所有条目
卡卡頌 (遊戲)

此條目介紹的是一種桌上遊戲。关于其他用法，请见「」。
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設計者: Klaus-Jürgen Wrede
發行商: Hans im Glück Rio Grande Games 999 Games
玩家數目: 2–5 (6 擴充版)
適用年齡: 8 或以上
準備時間: 1–5 分鐘
複雜程度: 低
策略成分: 中
遊戲時間: 30–90 分鐘
運氣成分: 中
卡卡頌（法語：，又名：卡卡城）是一種適合二到五人玩的德式桌遊。這款遊戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計，曾經得過2001年的年度遊戲獎。卡卡頌的名字來自於一個位於法國西南，以其城牆聞名的同名小鎮：Carcassonne。
遊戲玩法

遊戲過程中以紙牌建構出中古世紀的地景，而玩家扮演諸侯的角色，用7位隨從佔地以獲得分數。基本版的遊戲包含72張紙牌，其中一張為開始牌。遊戲開始先將開始牌放置在桌子的中央，其餘71張洗好背面朝上，玩家在遊戲的過程中依序抽牌、放置於適當的位置。在每一張紙牌上可能包含下列幾種元素：草原、道路、城市、修道院。玩家必須將手上牌的地形銜接於地圖上的相同地形。也就是說，草原必須銜接草原，道路必須銜接道路，城市必須銜接城市。
而在每一回拼上手中的紙牌之後，玩家可以考慮派出一個隨從佔領土地。佔領草原的是農夫、佔領道路的是強盜、佔領城市的是騎士、佔領修道院的是僧侶。但是要注意的是，如果相連的地形裡已有任一玩家的隨從（包括自己的），則不可以佔領。
然而，同一地形上還是可能同時有兩名隨從，這是因為原本各自佔領的地形後來被接起來了。
卡卡頌簡明的步驟如下：
輪到你，你抽牌。
放牌，但萬一無地方可放則再抽一張。
決定是否放隨從在這張牌上。
若有地形完成，把上面的米寶都歸回玩家，並移動記分板上的米寶（參見遊戲記分）。
以順時鐘方向換下一個人。
依據上述流程，當手上無米寶，就算放牌後可收回米寶，也不能將收回的米寶放在此張牌的另一地形上。
當最後一塊紙牌被放下之後，則遊戲結束。分數最高分者獲勝。
遊戲記分

遊戲一開始附八支米寶，一隻要放在記分板上。
道路、城堡和修道院皆有「完成」和「未完成」之分，草原則無。
道路完成：路的兩端皆為盡頭時。
城堡完成：城牆圍起來時，且内部无空洞。
修道院完成：周圍八塊都拼放完成時。
完成與未完成，除了部分計分會有不同之外（見下表），還有個值得注意的地方：
必須要完成，地形中的隨從才能拿回。
而草原無所謂完成，所以隨從一旦放下就不能拿回
| 地形 | 完成 | 完成 | 完成 | 遊戲結束 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 城堡 |  | 兩塊 | 三塊以上 | 每塊紙牌一分 + 每塊盾牌一分 |
| 城堡 | Ver. 1 & 2 | 兩分 | 每塊紙牌兩分 + 每塊盾牌兩分 | 每塊紙牌一分 + 每塊盾牌一分 |
| 城堡 | Ver. 3 | 每塊紙牌兩分 + 每塊盾牌兩分 | 每塊紙牌兩分 + 每塊盾牌兩分 | 每塊紙牌一分 + 每塊盾牌一分 |
道路: 每塊一分。
| 修道院 | 一共九分。 | 一共九分。 | 一共九分。 | 修道院一塊＋周圍八塊每塊一分，例如完成八塊則得八分。 |
| 草原 | 無。 | 無。 | 無。 | 在草原上完成的城市，每個城市三分。 |

而完成的地形為避免忘記，應該先將分數計入記分板。
如果同一地形有兩位以上的隨從（原因參見遊戲玩法），則使用以下規則：
都同一顏色，分數當然由這位玩家取得。
有不同顏色，則比較誰的隨從比較多。
板塊數量

| --- | --- |
擴充名稱: 板塊數

基本版: 72

河流: 12

主教: 18

小豬: 24

國王: 5

伯爵城: 12

異教徒: 4

火龍: 30

河流2: 12

高塔: 18

市長: 12

隧道: 4

麥田圈: 6

鼠疫: 6
討論 > 卡卡頌的精神與策略

124
大盒擴充系列

主教堂與餐館擴充（1.0 2002年）（2.0 2015年）
小豬與建築師擴充（1.0 2003）（2.0 2015年）
火龍與公主（1.0 2005）（2.0 2016年）
高塔（1.0 2006）（2.0 2016年）
僧院與市長（1.0 2007）（2.0 2016年）
伯爵，國王和強盜（1.0 2007）（2.0 2017年）
投石器（1.0 2008）
橋樑、山城與市集(1.0 2010)（2.0 2017年）
綿羊與山丘擴充（1.0 2014）（2.0 2018年）
馬戲團擴充（2.0 2017）
命運之輪(2009)
迷你擴充系列

圍城擴充（2004）
魅影擴充（2011）
節慶擴充（1.0 2011）（2.0 2016）
迷你擴充（1.0 2012）（2.0 2017）
鼠疫擴充
風向玫瑰擴充
房屋擴充
La Porxada擴充
隧道擴充
萊比錫市場擴充
德國大教堂擴充
學校擴充
果樹擴充
瞭望塔擴充
迷宮擴充
德國大城堡擴充
德國修道院擴充
荷蘭修道院擴充
浴場擴充
農明起義擴充
三角板塊擴充
土地測量師擴充
日本修道院擴充
達姆施塔特擴充
俄羅斯宣傳片擴充
埃森展擴充
復活節擴充
城門擴充
算命先生擴充
獨立遊戲系列

石器版
城堡版
城市版
南海版
新大陸版
卡卡頌十週年版
冬季版
星際大戰版
亞馬遜河版
冬季版
霧中情誼
非桌上遊戲版本

Carcassonne XBOX Live Arcade (for XBOX360)
Carcassonne XBOX Live (for Windows Phone)
Carcassonne Collector's Edition (for PC)
It allows Single-PC play with AIs and friends, LAN play with friends on other PCs, and online play with people on the internet.
It includes River, Inns & Cathedrals, Traders & Builders, and Kings & Scouts.
The updated rules are adopted.
Carcassonne online on BSW (for PC)
Carcassonne Nintendo Dual Screen （for DS）
Carcassonne on iOS (for iPhone & iPad)
Carcassonne on android
Carcassonne - Tiles & Tactics (for PC Steam)
參考

↑  .   [2009-04-04]. （原始内容存档于2021-10-02）.
↑  .   [2009-07-27]. （原始内容存档于2016-04-30）.
外部連結

卡卡頌介紹 （页面存档备份，存于）（英文）
官方網站 （页面存档备份，存于）（德文）
卡卡頌專門站 （页面存档备份，存于）（英文）
被拿來當作隨從的「米寶（Meeple）」，此種以佔領區域爭取分數的機制被稱為工人放置機制。
元宇宙

与「」標題相近或相同的条目页，請見「」。
在 2003 年虛擬世界第二人生中的頭像
元宇宙（英語：），或稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、魅他域、超感空間、虛空間，是一個聚焦於社交連結的3D虛擬世界之網路。元宇宙主要探討一個持久化和去中心化的線上三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、電話、個人電腦和電子遊戲機進入人造的虛擬世界。元宇宙的概念已有限地應用於VRChat等平台或《第二人生》等遊戲中。元宇宙在電腦遊戲、商業、教育、零售和房地產領域都有相當的潛力。運用方面，元宇宙目前主要受限於與實時虛擬環境互動所需的硬體裝置和傳感器的技術限制。許多公司，如Meta、機器磚塊、Valve、Epic Games、字节跳动和微軟等，正在投資元宇宙技術的研究，以使其更符合成本效益和拓展其運用層面。元宇宙可以視為一種各樣現成科技等巨大應用程式，即一個虛擬空間。此虛擬空間需要各種科技如區塊鏈、人工智慧、擴增實境、機器視覺。關心元宇宙的人士也關注訊息隱私與使用者成癮問題，這也是目前所有社交媒體和電腦遊戲行業所面臨的挑戰。
元宇宙的要素

元宇宙包括物質世界和虛擬世界，一個獨立運作的經濟系統，以及化身和數碼資產在元宇宙不同部分的可轉移性。元宇宙將會是去中心化的（沒有中央統一管理機構），將有許多公司和個人在元宇宙內經營自己的空間。元宇宙的其他特色包括數碼持久化和同步，這意味著元宇宙中的所有事件都是實時發生，並具有永久的影響力。元宇宙生態系統包含了以用戶為中心的要素，例如頭像（Avatar）
、身份、內容创作、虛擬經濟、社會可接受性、安全和隱私以及信任和責任。
應用的可能性

元宇宙包含許多應用的可能性。理想的元宇宙容許用戶進行任何體驗或活動，或者解決他們幾乎所有的需求，所以在理想狀態下，元宇宙可應用於任何事物。
在商業領域，元宇宙可用於虛擬辦公平台，用戶可在模擬辦公環境的3D環境中進行虛擬協作。這方面的例子包括Meta的Horizon Workrooms和微軟的Mesh。這可進一步讓員工在任何地方進行虛擬工作，減少在城市中生活的需要。
在教育領域，元宇宙可被用來在任何地方和任何歷史點進行實地考察。2021年，英偉達公司正在開發一個名為Omniverse的元宇宙基礎設施項目，該項目允許世界各地的開發者實時合作，建立元宇宙內容創作軟件。Together Labs公司也在研究創造逼真化身的技術，它將利用人工智能使歷史人物仿似復活。2022年，香港科技大学公布了MetaHKUST项目（主要负责人为许彬），结合AR、VR和社交网络技术搭建了一个元宇宙教学平台，为香港科技大学和香港科技大学（广州）的师生提供跨越地理限制的沉浸式互动学习环境。
在房地產領域，元宇宙可用於擬真的虛擬房屋參觀。 購房者將可以在自己家裡通過元宇宙參觀位於世界任何角落的房屋。NFT虛擬房地產亦為一個新市場。其一例子為 "Mars House"，在2021年以50萬美元售出之NFT房屋。
在音樂領域，近年有部分藝人在《我的世界》、《機器磚塊》、《堡壘之夜》等遊戲中舉行元宇宙演唱會，饒舌歌手崔維斯·史考特2020年在《堡壘之夜》開辦的演唱會就創下2000萬美元的收入。
在整合領域，2022 年 2 月HTC VIVE 推出了 VIVERSE 	 
元宇宙生態系統，由旗下 5G 產品、VIVE VR 設備以及 ENGAGE 和 VRChat 等合作夥伴組成，讓用戶及非用戶能透過VR裝置及電話來體驗元宇宙世界。
企業主也將能使用元宇宙，包括推出虛擬版的實體設施，並提供更為逼真的網上購物體驗。顧客可以參觀虛擬購物商場，嘗試與現實生活中的尺寸相稱的虛擬三維物品，這將減少網上購物時產品的不確定性，令使用者更安心購物
目前現有的應用技術包括了虛擬實境（VR），將來腦機接口技術可望應用於虛擬實境。[來源請求] 然而，美國科技業巨擘馬斯克（Elon Musk）對Meta的元宇宙嗤之以鼻，笑稱「沒人會想把螢幕整天綁在臉上」。
批評與憂患

羅倫·傑克遜（英語：）於2022年2月《紐約時報》的報導文章中，指稱元宇宙缺乏硬體和軟體的基礎設施、平台開發的壟斷方式、缺乏明確管理標準而無法實現規模化，盡管尼克·博斯特罗姆等人認為未來的技術發展如更逼真的電腦圖型和人工智慧的進化，將繼續促進用戶參與元宇宙，進而促成元宇宙的「常態化」。
威尔乌創始人加布·纽维尔評論「元宇宙是個胡說八道的玩意，大多數談論的人完全不知道自己在說什麼，顯然他們並沒有玩過MMORPG」，他認為「真正的虛擬世界、身歷其境的遊戲老早已經存在了幾十年，並且已經可以做到所有的事情，遠比這些所謂的『新概念』還要來得多」，他指出現在的所謂「元宇宙」是「一堆基於區塊鏈的《第二人生》仿冒品，業者想辦法以數百萬的價格向商業品牌出售虛擬房地產」。
日本動畫電影導演細田守接受採訪時，評論「元宇宙是人們一直在尋求的渴望和希望，期待元宇宙的視覺技術演變」，但也表示「擔憂元宇宙給世界帶來能夠解決社會問題的優勢沒有明確描述、造成它的意義被延遲」，還指出元宇宙時代會迎來一種平等的世界。後續在2023年接受《日本經濟新聞》訪問時再度論及元宇宙話題，稱「它的建設應該考慮到公共性。它不應該是為了企業或國家的利益而存在的。如果霸權之爭繼續下去，它將成為一個缺乏公共性的地方，成為一個極端的對立面。元宇宙不應該成為爭奪既得利益的場所。」。
琉球大學工學部教授兼H2L創辦者玉城繪美接受媒體《NetlB-NEWS》採訪時稱，元宇宙的商業用途、娛樂和體育服務內容可讓使用者迅速增加，未來還會持續增加服務項目。世界各地的公司都會推出可以在元界使用的服務和產品，人們在元宇宙工作、觀光、共享身體、接受培訓將成為常態，約會也是重要的服務，但也指稱不容忽視的是「情色」領域。她評論道，未來第三產業的虛擬空間經濟規模有可能大於現實世界，元宇宙在身體共享技術方面的開發難度偏高，而未來的技術處理能力將會追上，同時元宇宙和VR都有壓縮時間的作用。玉城繪美稱要到2029年才能實現超越現實的身體共享。
Canalys首席分析師鲍尔認為一些成人娛樂可能在元宇宙中成功，商業領域絕大部分元宇宙項目將在2025年之前失敗。
道德與法律 > 元宇宙中性侵問題

在元宇宙中進行虛擬性侵，是否屬性侵犯，這個問題引起社會中關注及爭議。在英國，有一位少女向報方報案，稱她在玩虛擬實境遊戲時，遊戲中的身份，遭多名陌生男玩家性侵。正式對這起事件進行調查，成為首宗元宇宙性侵案。警方認為，雖然元宇宙中性侵沒有涉及實體的性侵，甚至沒有身體接觸，但玩家受到的心理創傷，與真實世界被性侵受害者相同。同時負責調查的警員也認為，一個能在虛擬實境中性侵的人，在現實生活中一樣會做出類似可怕的事。不過，由於目前當地的法律要涉及身體接觸才能構成強姦罪，因此該少女無法就現行法律下提出訴訟。但事件引起廣泛討論，有警務人員和專家認為有需要為此進行立法，保護市民免受元在宇宙中被強姦或性侵。
創作作品中的元宇宙

| 登場作品 | 介紹 |
| --- | --- |
《潰雪》: 「Metaverse」一詞最早見於尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《潰雪》。斯蒂芬森用这个词来描述一个基于虚拟现实的互联网后继者。在本書中，Metaverse是一個虛擬的城市環境，沿著一條100米寬的道路發展，覆蓋了一個無特征的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買，並在上面開發建筑。Metaverse的用戶可以通過高的個人虛擬現實眼鏡，或通過高品質的公共虛擬現實眼鏡進入，並與彼此或軟體客戶端進行互動。故事裏有一種總是待在Metaverse的用戶的次文化﹔他們因其怪異的外表而被冠以「石像鬼」的惡稱。Metaverse的用戶以第一人稱視角來體驗它。在Metaverse中，個人用戶可以爲任何形式的化身出現，唯一的限制是高度「以防止人們把他們的化身變成一英高」。交通工具僅限於步行或車，與現實中一樣。
《駭客任務系列》: 電影《駭客任務系列》描述了一個反烏托邦的未來：人類在不知的情況下被困在一個名為「」（Matrix）的元宇宙裏，而智能機器在利用人類的身體作為能量來源的同時分散人類的注意力。
《一級玩家》: 2011年科幻小說《一級玩家》及其 同名改编电影描述了2045年的世界被能源危機和全球暖化所籠罩，造成廣泛的社會問題和經濟停滯。大多數人逃避現實的方式是通過VR眼鏡和有線手套進入名為「綠洲」（OASIS）的元宇宙。OASIS既是一個大型多人線上遊戲，又是一個虛擬社會。用戶可在「綠洲」進行娛樂、競賽、社交、商業活動等。
《神經喚術士》: 1984年科幻小說《神經喚術士》描述了一個具有網絡空間的反烏托邦未來。主角是黑社會中的一位低級電腦黑客。該小說普及了網絡空間（英語：）這一術語。有別於元宇宙，網絡空間是一個更具包容性的概念，反映了跨越所有表現維度的共享在線空間的整體。例如，與《神經喚術士》中引入的身體和心靈的笛卡爾式分離虛構概念（身體跟心靈只能觀其一）不同，元宇宙允許其用戶在與虛擬環境互動的同時仍然意識到他們的真實環境（可同時觀測兩者）。
《刀劍神域》: 2002年網路科幻小說《刀劍神域》 描述2022年5月，大廠牌電子機械製造商ARGUS發佈了能夠實現的機器NerveGear，人們可以通過NerveGear進行完全潛行以進入虛擬世界。
《加速世界》: 2007年10月網路科幻小說《加速世界》 描述2046年，人人都使用名為「神經連結裝置」（Neuro-Linker）的終端連線設備，生活的大半時間都可以建構在網路世界的不遠未來。
《夏日大作戰》: 2009年細田守執導的網路科幻動畫電影《夏日大作戰》，描繪擁有全球16億名用戶、以大型虛擬世界「OZ」為主流的世界，系統提供多國語言直接翻譯，使用者可在「OZ」建立虛擬分身，電話、電腦進入虛擬世界進行娛樂、商業、競賽等活動，政府也會利用「OZ」發佈公告和提供線上服務，全球的電子系統與「OZ」密切相關。「OZ」的守護者為兩條名為「John」、「Youko」的鯨魚。
《龍與雀斑公主》: 2021年細田守執導的網路科幻動畫電影《龍與雀斑公主》，作品描述的元宇宙是擁有全球50億名用戶、名為「U」的大型虛擬世界。使用者註冊「U」的個人帳號時，需要利用電話搭配個人配件，掃描包含生物資訊在內的和個人資訊，藉此創立簡稱「AS」的虛擬分身和透過科技裝置（電話、電腦等）進入虛擬世界。「U」可保障使用者的個人資訊安全和激發使用者的潛能，提供多國語言自動翻譯，使用者登入期間的生理和心理反應同時會投射在「AS」身上，還能從事娛樂、商業、競賽、表演等活動，創建者則有解除用使用者「AS」外型曝光真面目的權限。「U」沒有設立警備制度，因此有志願者組成自警團管理「U」的秩序。
流行文化 > 電影

《電子世界爭霸戰》（1982年）
《创：战纪》（2010年）
《駭客任務》（1999－2021年）
《異次元駭客》（1999年4月16日）
《感官遊戲》（1999年4月23日）
《一級玩家》（2018年）
《失控玩家》（2021年）
流行文化 > 小說

《潰雪》（1992年）
《一級玩家》（2011年）
《二級玩家》（2020年）
流行文化 > 電視影集

《黑鏡》（2011年）（Netflix）
第3季第4集：聖朱尼佩洛
第4季第1集：聯邦星艦卡里斯特（英语：）
第5季第1集：生死搏擊
《女超人》第5季（2015年）（The CW）
《上傳天地》（2020年）（Amazon）
《邊緣世界》（2022年10月）（Amazon）
《1899》（2022年11月）（Netflix）
流行文化 > 動畫電影

《夏日大作戰》(2009年)
《龍與雀斑公主》(2021年)
流行文化 > 動畫

《創：崛起》（2012年6月）
《刀劍神域》（2012年7月）
《Fate/EXTRA Last Encore》(2018年)
《》 - 迷宫游戏篇（2022年）
《絆之 Allele》(2023年)
流行文化 > 電玩遊戲

《Fate/EXTRA》（2010年）
相關條目

擴增實境（AR）
虛擬實境（VR）
混合實境（MR）
延展實境（XR）
封閉平臺
資訊空間
區塊鏈遊戲
Apple Vision Pro
非同質化代幣
人工智能
註釋

↑  形上學（metaphysics）亦使用「meta-」作為前缀詞。
↑  「metaverse」此一詞彙是由英文前缀詞「meta-」（後設）與宇宙（universe）的尾部「-verse」組成。简称MVS。
↑  英文名稱亦作Megaverse
↑  In the acknowledgments section following the text of Snow Crash, Stephenson writes: The words "avatar" (in the sense it is used here) and "Metaverse" are my invention, which I came up with when I decided that existing words (such as "virtual reality") were simply too awkward to use.
↑  網絡空間這個概念首次出現在威廉·吉布森的短篇小說《全息玫瑰碎片（英语：）》中，也是他1984年的開創性小說《神經喚術士》的中心主題。
達爾瓦茲縣

此條目介紹的是塔吉克斯坦的一個县。关于位于阿富汗斯坦的同名县，请见「」。
| 达尔瓦兹县 俄语：   塔吉克語： |
| --- | --- |
县
Ноҳияи Дарвоз
 达尔瓦兹县在塔吉克斯坦的位置
坐标：38°30′N 70°45′E﻿ / ﻿38.500°N 70.750°E﻿ / 38.500; 70.750
国家:  
省: 山地巴达赫尚自治州
县治: 卡拉伊洪布（英语：）（洪布堡）
面积
 • 总计: 2,824.5 平方公里（1,090.5 平方英里）
海拔: 4,484 公尺（14,711 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 24,000人
 • 密度: 8.5人/平方公里（22人/平方英里）
时区:  （UTC+5）
Postal code: 736400
電話區號: +992 3552
官方语言:  俄语（民族间通用语）  塔吉克语（国语） 
洪布堡喷赤河畔的阿富汗-塔吉克斯坦友谊桥（英语：）
达尔瓦兹县（俄语：, 塔吉克語：，）是塔吉克斯坦东南部的一个县，属山地巴达赫尚自治州管辖，是山地巴达赫尚自治州最西端的县分。该县南端与阿富汗隔喷赤河相望，西与塔吉克斯坦国内的哈特隆州接壤，北与国内的共和国直辖区相邻。县治在卡拉伊洪布（英语：）（亦称洪布堡、卡莱洪布）。2020年人口约24000人。
该地区在帖木儿帝国崩溃后曾是独立的达尔瓦兹埃米尔政权的中心部，现今分为两个部分，右岸达尔瓦兹属塔吉克斯坦，即塔国的达尔瓦兹县，左岸达尔瓦兹则属阿富汗。
历史

历史上曾为独立的达尔瓦兹埃米尔政权，18世纪时，更南端的舒格南和鲁善一度为达尔瓦兹政权的附庸。
1877年，布哈拉埃米尔国派军入侵吞并了达尔瓦兹政权。达尔瓦兹末代统治者阿布法伊兹·汗（Abulfayz Khan）流亡至阿富汗，其子穆罕默德·瓦里汗（Muhammad ValiKhan）后来成为阿富汗著名外交官。
根据1895年的俄英条约，左岸达尔瓦兹被划归阿富汗，成为今阿富汗的达尔瓦兹县，而右岸达尔瓦兹属于当时已是俄国保护国的布哈拉埃米尔国。
1830年12月，右岸达尔瓦兹成为了洪布堡县，属塔吉克苏维埃社会主义共和国的加尔姆州（俄语：）。1955年，加尔姆州被撤销，下属各县转为塔吉克苏维埃社会主义共和国直属。1957年8月，洪布堡县被划归山地巴达赫尚自治州。
1991年6月，洪布堡县更名为达尔瓦兹县。
参考资料

1 2   (PDF). Statistics office of Tajikistan.   [6 October 2020]. （原始内容 (PDF)存档于1 June 2021） （俄语）.
↑  . prokuratura.tj. Parliament of Tajikistan.   [2020-01-09]. （原始内容存档于2021-02-24）.
↑  А. В.Постников. . Памятники исторической мысли. 2001: 416. ISBN 5-88451-100-0.
↑  Ведомости Верховного Совета СССР. № 26 (893), 1957 г.
|  论 编塔吉克斯坦行政區劃 |
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|  杜尚別  |  杜尚別  |  |
|  共和國直轄區  |  共和國直轄區  |  |
|  粟特州  哈特隆州  山地巴达赫尚自治州  |  粟特州  哈特隆州  山地巴达赫尚自治州  |  |
達爾富爾

「」至此。关于相同或类似名称，请见「」。
| 达尔富尔地区‎ |
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   国旗    国徽  

首府: 法希尔
官方语言: 阿拉伯语、富尔语、扎哈瓦语（英语：）、马萨利特语（英语：）
政府

• 地区行政长官 : 明尼·明纳韦
 
面积
• 总计: 493,180平方公里
人口
• 2018年估计: 11,772,520
• 密度: 18.7/平方公里
货币: 苏丹镑
时区: UTC+2:00（中非时间）
网站 官方网站
达尔富尔村庄草舍
達爾富爾（阿拉伯语：‎，羅馬化：Dār Fūr，直译：「富爾人的国家」），位於非洲國家蘇丹的西部地区，與中非共和國、乍得和南蘇丹邊境接壤。在行政區劃上，該區被分為5個省，分別為南達爾富爾、东达尔富尔、中達爾富爾、西達爾富爾、北達爾富爾，錯綜複雜的民族和種族矛盾導致這地區的暴力衝突持續不斷。首府法希尔。
地区冲突

条目：達爾富爾戰爭
該區自2003年起發生嚴重的人道危機，當地的白人民兵與黑人叛軍正發生武裝衝突。蘇丹政府支援白人民兵在該地進行有計劃的屠殺、搶劫、強姦乃至種族滅絕，40萬人以上因此喪生，250萬人流亡至乍得，被認為是近年全球最慘烈的人禍。
2004年4月，非洲聯盟派遣大约7000人的维和部队进入达尔富尔地区。
2006年8月31日，联合国安理会通过了第1706号决议，决定增派17300名军事人员的联合国维和部队进入达尔富尔地区。但苏丹政府反对这一决议。
2006年11月16日，在非盟、联合国、阿盟和苏丹政府于埃塞俄比亚首都亚的斯亚贝巴举行的会议上，時任联合国秘书长的科菲·安南提出了「安南三阶段方案」，苏丹政府接受了此方案。
2007年4月16日，苏丹政府致电接替安南出任联合国秘书长的潘基文，同意向达尔富尔地区派驻联合国和非盟混合部队。
聯合國安理會2007年7月31日，一致通過第1769號決議，決定向蘇丹達佛地區派遣大約26000人的聯合國和非盟混合維和部隊，這是聯合國迄今最大規模的維和行動。聯合國秘書長潘基文和安理會當月輪值主席、中國駐聯合國常任代表王光亞以及八月輪值主席剛果籍常代，皆表達讚許，並期望有助於達佛地區的政治進程。
根據決議，這支混合維和部隊將由約2萬名軍事人員和6000多名警察組成，其任期初步定為12個月。決議援引「聯合國憲章」第七章，授權維和部隊在必要時使用武力，用以自衛和保護人道主義救援人員和平民的安全。
決議呼籲聯合國成員國在30天內完成向混合維和部隊提供資金和人員的工作，並要求聯合國和非盟在同一期限內就這支部隊的軍事人員構成達成最終協議。決議還就維和部隊的部署制定了階段性的時間表，規定維和部隊應在12月31日之前完成必要的部署工作，以便接管在當地的非盟維和部隊的維和任務。
決議還呼籲達佛衝突各方立即停止一切敵對行動，實現永久性停火。決議強調達佛問題不能以軍事手段解決，歡迎蘇丹政府和其他衝突方在聯合國和非盟的調解下通過談判解決爭端。
2008年11月12日，苏丹总统巴希尔宣布，政府军在西部达尔富尔地区立即无条件停火，并要求当地民兵立即解除武装。
2020年10月3日，苏丹过渡政府与蘇丹反政府武裝在南苏丹首都朱巴签署最终和平协议，以结束长达17年的敌对状态。
參見

蘇丹
飢餓的蘇丹
達爾富爾戰爭
水泉澳

| 水泉澳 |
| --- | --- |
水泉澳（2016年9月）
水泉澳水泉澳的位置 
最高点
海拔: 372（1,220英尺）
: 22°22′09″N 114°12′07″E﻿ / ﻿22.369041°N 114.201812°E﻿ / 22.369041; 114.201812 
地理
位置: 香港新界沙田區
水泉澳邨第3期（2016年3月）
發展中的水泉澳（2010年8月）
水泉澳（英語： 又稱英語：）為香港新界沙田區的一座山，海拔372米，位於馬鞍山郊野公園和獅子山郊野公園之間，鄰近博康邨及沙瀝公路，為城門河東岸的一部分。水泉澳近博康邨東南面的土地在2015年至2017年分4期落成18座公共屋邨水泉澳邨，是該區近年最大型房屋發展計劃。
位置

水泉澳位於位於馬鞍山郊野公園最西邊；獅子山郊野公園最東邊，北面鄰近沙田圍博康邨，南面有饅頭墩及慈雲山。水泉澳山峰屬馬鞍山郊野公園範圍，山頭兩側有小溪流水。
水泉澳一帶為熱門行山路徑，以奇形怪石著稱，包括飛來石及裂石（試劍石）等，在山上亦可俯瞰沙田市全景。當中一條熱門登山路徑——慈沙古道便是由水泉澳邨月泉樓旁的小徑開始，經過馬鞍山郊野公園、燒烤場、獅子亭及沙田坳道的慈雲山觀音廟，抵達慈雲山。
位置 > 鄰近物業／道路

水泉澳邨
瓏珀山
多石街
多石徑
水泉坳街
博泉街
博泉徑
博康邨
沙瀝公路
區議會議席分佈

為方便比較，以下列表將表示沙田路以南範圍。
| 年度/範圍 | 2000-2003 | 2004-2007 | 2008-2011 | 2012-2015 | 2016-2019 | 2020-2023 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
博康邨: R08 博康選區
| 水泉澳邨第一期 （清泉樓、朗泉樓、欣泉樓、喜泉樓以及樂泉樓） | 尚未落成 | 尚未落成 | 尚未落成 | R09 乙明選區 | R09 乙明選區 | R09 水泉澳選區 |
| 水泉澳邨第二期 （城泉樓、河泉樓、明泉樓、月泉樓以及映泉樓） | 尚未落成 | 尚未落成 | 尚未落成 | 尚未落成 | R09 乙明選區 | R10 乙泉選區 |
| 水泉澳邨第三期 （茂泉樓、林泉樓、修泉樓以及竹泉樓） | 尚未落成 | 尚未落成 | 尚未落成 | 尚未落成 | R09 乙明選區 | R09 水泉澳選區 |
| 水泉澳邨第四期 （崇泉樓、山泉樓、峻泉樓以及嶺泉樓） | 尚未落成 | 尚未落成 | 尚未落成 | 尚未落成 | R09 乙明選區 | R09 水泉澳選區 |
註：以上主要範圍尚有其他細微調整（包括編號），請參閱有關區議會選舉選區分界地圖及條目。
鄰近發展

早在1978年，政府已將沙田的核准的分區計劃大綱圖，位於水泉澳旁的沙田第52區和第34區分別劃作住宅及政府、機構或社區用地。
1998年9月，政府完成「沙田區建屋地點可行性研究」，建議把水泉澳北面近沙田圍博康邨21公頃的非郊野公園範圍土地平整，以提供長遠房屋土地需求。初期規劃興建5,300個公共房屋和私人房屋單位，供17,000人居住。
2000年，政府決定在52區內一幅2.5公頃土地興建環保居屋，擬在2004年或以前推出第52區的公共房屋單位。房委會亦為此舉辦名為「公共房屋新紀元-水泉澳建築設計比賽」徵集設計，興建特色的公共房屋。惟政府於2002年宣佈停售居屋，接近完成設計及勘探的水泉澳建屋被迫腰斬。當時曾考慮把原來的居屋項目改作為小型出租公屋單位，但因興建出租公屋未能乎合該區發展密度及不符合成本效益，地皮最終交回政府。
2009年，隨著區內基礎設施逐步完善，政府把9公頃的空置地皮交回房委會興建17幢樓高近40層的出租公屋，提供約10,000個單位。意見受到沙田區議會質疑會造成屏風效應。於2009年年底，房署額外獲撥鄰近三幅空地，令地盤面積增至13.3公頃。房署於是決定加建公屋至19棟，但樓高會縮至不高於30層。
2011年，水泉澳公屋地盤開始動工，在2014年至2016年分4期落成，提供約11,000個單位，供30,000人提供居住。屋邨提供商場、街市、公共交通交匯處及社福等設施。另外，也會建造行人天橋及升降機塔，連接毗鄰的博康邨。
2015年，政府將沙田多石村南面的山坡之上，面積9.4萬平方呎的綠化用地改為住宅地。土地在2016年8月4日截標，由新地以23.6億元投得，每方呎樓面地價5448元。該土地將發展為提供196伙分層住宅的豪宅，預計2022年落成。至2020年尾，該屋苑正式命名為瓏珀山，為水泉澳一帶唯一一個私人屋苑。
2019年起，水泉澳邨附近空地開始興建東華三院蔡榮星小學的永久校舍，預計2022年落成（但該校須於2018年在美林邨循理會美林小學舊址先行辦學三年）。
參考文獻與註釋

1 2  177CL-沙田新市鎮-餘下工程 （页面存档备份，存于），立法會 財務委員會 工務小組委員會討論文件，2000年1月5日
↑  沙田第34、52區及56A區的土地平整工程 （页面存档备份，存于），新界東拓展處，2000/01年度
↑  水泉澳公屋徵構思設計 （页面存档备份，存于），文匯報，2000年10月14日
↑  環保居屋泡湯料掀索償潮，星島日報，2003年1月25日
↑  浪費公帑七千萬 2.5公頃土地收回 獲獎水泉澳環保居屋流產 （页面存档备份，存于），香港蘋果日報，2003年1月25日
↑  沙田水泉澳擬建17幢公屋 （页面存档备份，存于），東方日報，2009年6月28日
↑  水泉澳公屋減高度博支持 （页面存档备份，存于），東方日報，2009年12月23日
↑  水泉澳三萬人勢陷孤島 （页面存档备份，存于），東方日報，2009年12月29日
↑  鄭汝樺巡視沙田公屋地盤 （页面存档备份，存于），香港政府新聞網，2011年08月30日
↑  . 明報. 2016-08-09  [2019-12-08]. （原始内容存档于2019-12-08）.
↑  東華三院蔡榮星小學開校進程 （页面存档备份，存于），東華三院蔡榮星小學
外部連結

|  论 编 香港山峰（共300座以上） |
| --- | --- |
900米或以上:  大帽山  鳳凰山 
800至899米:  大東山 
700至799米:  四方山  妙高台  禾秧山  蓮花山  二東山  彌勒山  三山台  禾塘崗  馬鞍山 
600至699米:  禾塘崗 (南峰)  牛押山  草山  黃嶺  水牛山  黃牛山  飛鵝山 
500至599米:  純陽峰  吊手岩  走馬崗  象山  雞公嶺  青山  白石橋  大老山  大刀屻  扯旗山  犁壁山  屏風山  狗牙嶺  觀音山  東山  果老峰  石芽山  大金鐘  東洋山  針山  柏架山  薄刀屻  鍾離峰  拐李峰  芙蓉別  湘子峰  仙姑峰  曹舅峰  九逕山  奇力山 
400至499米 （節錄）:  獅子山  西高山  獅子頭山  紅花嶺  靈會山  采和峰  慈雲山  龜頭嶺  婆髻山  石屋山  北大刀屻  木魚山  歌賦山  石龍拱  蚺蛇尖  大磡森  老虎頭  羗山  筆架山  岩頭山  象山  九龍坑山  雞胸山  畢拿山  觀音山  紫羅蘭山  渣甸山  鷓鴣山  聶高信山  小馬山  吊燈籠  枕田山  金馬倫山  牌額山  鹿山 
300至399米 （節錄）:  雞公山  狗肚山  女婆山  大上托  畫眉山  孖崗山  尖風山  雷打石  榴花峒  圓頭山  牙鷹山  水泉澳  大蚊山  龍山  金山  担柴山  山地塘  歌連臣山  馬坑山  釣魚翁  桃坑峒  尖峰山  石獅山  孖指徑  牛潭山  三支香  廟仔墩  鶴咀山  禾寮墩  獅山  寶雲山  太墩  西灣山 (西貢區)  葵坳山  砵甸乍山  雞仔峒  尖山  老人山  五桂山 
200至299米 （節錄）:  東灣山  公庵山  馬頭峰  跌死狗  大嶺峒  大山  南朗山  打爛埕頂山  大蛇頂  大牛湖頂  田下山  花瓶頂  摩星嶺  雲枕山  牛湖墩  箕勒仔  龍虎山  餓死雞  上洋山  龜山  菱角山  照鏡環山  田灣山  茅湖山  班納山  東頭頂  橫頭墩  南堂頂  紅香爐峰  睇魚岩頂  琵琶山  魔鬼山  麒麟山  神仙井山  吊鐘大山  花山  擺頭墩  掌牛山  寶馬山  野豬徑  白角山 
100至199米 （節錄）:  西灣山 (柴灣)  玉桂山  鴉巢山  平山  大陰頂  沈雲山  沙田嶺  長山(北區)  石碑山  斧山  長山(西貢)  大嶺  蠔殼山  假玉桂山  小欖山  壽臣山  白筆山  道風山  長牌墩  髻山  雞公嶺  菠蘿山  紅燈山  大石磨  鴨仔山  崇基山 
99米或以下 （節錄）:  格仔山  白虎山  手指山  黃麻地  喃嘸山  觀景山  白鶴山  虎山  老鼠嶺  圓洲角山  茶果嶺  大井山  獅地山  高埔山  豬黃嶺  京士柏山  訊號山  窩仔山  細山  鱷魚山  天文台山  龍山  鶴岩頂  禮頓山  採石山  十二號山  老龍坑山  山貝嶺  白花嶺  天平山  大環山 
統稱:  香港三尖  西貢三尖  龍脊  九龍群山  小八仙  九龍四山  八仙嶺  橫嶺  青山腹地 
參見：香港已消失山峰
2021年11月水泉澳一帶的發展
荻窪站

南口（2024年7月）
荻窪站（日语：／ Ogikubo eki */?）是位於日本東京都杉並區，屬於東日本旅客鐵道（JR東日本）、東京地下鐵的鐵路車站，也是兩者在杉並區內使用人數最多的車站。JR東日本站體位於上荻一丁目，東京地下鐵站體位於荻窪五丁目。
停靠路線

本站有JR東日本中央本線及東京地下鐵丸之內線停靠本站。JR東日本中央本線的運行系統分為急行線的中央線快速、緩行線的中央·總武線各站停車2個系統。依據特定都區市內制度，本站屬於「東京都區內」。車站編號方面，中央線快速與中央、總武線各站停車分別為「JC 09」、「JB 04」。
東京地下鐵丸之內線以本站為終點站，車站編號為「M 01」。過去曾有東京都交通局都電杉並線（日语：）停站，但在丸之內線開通後的1963年廢止。
历史 > JR東日本

1891年（明治24年）12月21日：甲武鐵道（現在的中央本線）車站開業。出入口僅有現在的南口。
1906年（明治39年）10月1日：甲武鐵道國有化（日语：）。
1909年（明治42年）
3月16日：中野站至吉祥寺站間複線化。
10月12日：制定路線名稱，屬於中央東線（1911年起改為中央本線）。
1919年（大正8年）3月1日：中野站至吉祥寺站路段電氣化。
1927年（昭和2年）：新設北口。南口與北口以陸橋連通。
1932年（昭和7年）7月1日：中央線、總武線開始直通運行。
1949年（昭和24年）6月1日：日本國有鐵道成立。
1960年（昭和35年）：車站西側設置行人用南北天橋。
1962年（昭和37年）左右：車站高架化擱置。
1963年（昭和38年）：東剪票口側地下大廳（南北自由通道）完成。
1966年（昭和41年）
4月3日：中野站至荻窪站間複複線化，廢除大平交道（舊青梅街道與中央線交會的平交道）。
4月28日：營團地下鐵東西線中野站至本站直通運行。中央·總武緩行線延伸至荻窪。快速假日開始運行。
1969年（昭和44年）4月8日：中央·總武緩行線與營團地下鐵東西線直通電車的運行路段延長至三鷹站。
1974年（昭和49年）10月1日：停辦貨物業務。
1987年（昭和62年）4月1日：國鐵分割民營化，由JR東日本繼承。
1990年（平成2年）：北口設置上行電扶梯。
2001年（平成13年）11月18日：IC卡「Suica」啟用。
2004年（平成16年）：東剪票口側地下大廳新設南口b。西口天橋南側新設跨越區道的聯絡橋。
2006年（平成18年）7月1日：中央快速線月台的新宿側階梯關閉，開始進行電梯、下行電扶梯設置工程。
2007年（平成19年）
2月11日：中央·總武緩行線月台設置電扶梯。
3月：中央·總武緩行線月台的新宿側階梯關閉，開始進行下行電扶梯設置工程。
3月22日：北口、中央快速線月台設置電梯。
2011年（平成23年）3月：北口站前廣場整備完畢。
历史 > 東京地下鐵

1962年（昭和37年）1月23日：營團地下鐵荻窪線開業。
1972年（昭和47年）4月1日：荻窪線統一名稱為丸之內線。
1999年（平成11年）3月：丸之內線荻窪站月台東剪票口側設置電扶梯。
2004年（平成16年）4月1日：營團地下鐵民營化，為東京地下鐵車站。
2006年（平成18年）4月28日：丸之內線全線設置月台門。
2007年（平成19年）3月18日：IC卡「PASMO」啟用。
2011年（平成23年）10月14日：定期券售票處結束營業。
历史 > 都電（廢除）

1921年（大正10年）8月26日：西武軌道新宿軌道線駛入南口（淀橋至荻窪間、同西武軌道線）。
1942年（昭和17年）2月1日：新宿軌道線委託東京市電氣局（新宿站前至荻窪站前）營運。
1951年（昭和26年）4月5日：東京都交通局向西武鐵道收購新宿軌道線，改稱都電杉並線（日语：）。
1956年（昭和31年）：荻窪站前站改至中央線荻窪站北口側。
1963年（昭和38年）12月1日：因與地下鐵荻窪線（現丸之內線）競爭，都電杉並線廢除。
車站構造 > JR東日本

本站是島式月台2面4線地面車站。
剪票口有新宿側的東剪票口與三鷹側的西口剪票口。新宿側在地下，剪票口前地下通道南北兩側皆有出入口。另外，三鷹側剪票口位於跨站式站房內，南北兩側一樣有出入口。車站南側線路旁有區道（都市計畫道路補助131號線）通過，南口及西口南側出入口在區道車站側與區道對面皆有通道。
JR東日本將新宿側的北側出入口稱為北口，南側出入口稱為南口，三鷹側剪票口稱為西口剪票口，一般北側及南側都稱作西口。新宿側出入口有時有統稱為東口。
各剪票口與各月台之間設有樓梯與電扶梯，東剪票口與各月台之間有雙向電扶梯。另外，北口及南口與剪票口之間設有電梯與上行電扶梯，西口北側有電扶梯。另外，新宿側地下通道連結丸之內線東端剪票口，藉由丸之內線的東西向地下通道可至丸之內線其他剪票口與JR的西口出入口。經由丸之內線地下通道可至車站南側的丸之內線西口電梯。
車站構造 > JR東日本 > 月台配置

| 月台 | 路線 | 方向 | 目的地 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  中央·總武線（各站停車） | 西行 | 三鷹方向 |
| 2 |  中央·總武線（各站停車） | 東行 | 新宿、千葉、東京地下鐵東西線方向 |
| 3 |  中央線（快速） ※只限平日停靠 | 下行 | 立川、八王子、高尾方向 |
| 4 |  中央線（快速） ※只限平日停靠 | 上行 | 中野、新宿、東京方向 |
（來源：JR東日本:車站構內圖 （页面存档备份，存于））
早晨、深夜運行的東京站起訖各站停車在1、2號線月台發車。深夜下行往武藏小金井、立川、八王子、高尾方向在1、3號線發車，需注意顯示器的乘車資訊。
平日的中央線下行快速（3號線發車）到終點站為止是以「各站停車」行駛。
JR中央線將於2020年度在快速電車導入兩輛2層綠色車輛，成為12輛編組。因此快速電車停靠的3、4號線今後將進行月台延長工程因應。
東驗票口（2022年12月）
西驗票口（2024年1月）
中央·總武線的1號與2號月台（2022年12月）
中央快速線的3號與4號月台（2022年12月）
車站構造 > 東京地下鐵

1面2線的島式月台的地下車站。車站的看板除了JR、丸之內線、還有東西線的藍色圓形標誌。
1面2線的島式月台的地下車站。剪票口分別在月台東端、西端、月台中央西側3處。月台與東端剪票口之間設有樓梯與雙向電扶梯，西端剪票口設有樓梯，中央西側剪票口則設有電梯。
東端剪票口面對JR站的地下通道，可通往北口、南口、荻窪Lumine。西端剪票口鄰近西口。東端側的JR站地下通道與西口之間有東西向地下通道連結，連通東西出入口與各剪票口。東端剪票口側的北口、南口有與JR站共用的樓梯、電梯、上行電扶梯，西口則有樓梯、電梯。西口電梯連通JR站西口南側。
東端剪票口的車站看板上有過去JR標誌與丸之內線及東西線顏色（藍色圓標○）。這是因為東西線與中央、總武緩行線相互直通運轉，要搭乘該線時須經由JR中央線而加上。東西線直通的連絡乘車券發售與電車的發車月台都在JR。
過去東端剪票口西側有定期券售票處，在自動售票機可購入定期券後，於2011年10月14日關閉。
車站構造 > 東京地下鐵 > 月台配置

| 月台 | 路線 | 目的地 |
| --- | --- | --- |
| 1、2 |  丸之內線 | 新宿、銀座、池袋方向 |
（來源：東京地下鐵:構內圖 （页面存档备份，存于））
車站西側有橫渡線與2條留置線，用來夜間放置車輛（留置線2列，站內1列）。
西驗票口（2023年8月）
電梯專用驗票口（2023年8月）
1號與2號月台（2023年8月）
利用狀況

JR東日本 - 2019年度1日平均上車人次為90,814人。
JR東日本內次於仙台站排行第50位，高於中央本線特急停靠站八王子站。
東京地下鐵 - 2017年度1日平均上下車人次為88,478人。
東京地下鐵全部130個車站當中排行第48位。
利用狀況 > 各年度1日平均上下車人次

近年1日平均上下車人次推移如下表（JR除外）。
| 年度 | 營團 / 東京地下鐵> 1日平均 上下車人次 | 營團 / 東京地下鐵> 增長率 |
| --- | --- | --- |
| 1995年（平成07年） | 66,010 |  |
| 1996年（平成08年） | 66,595 | 0.9% |
| 1997年（平成09年） | 67,675 | 1.6% |
| 1998年（平成10年） | 67,596 | −0.1% |
| 1999年（平成11年） | 67,381 | −0.3% |
| 2000年（平成12年） | 67,344 | −0.1% |
| 2001年（平成13年） | 67,373 | 0.0% |
| 2002年（平成14年） | 66,819 | −0.8% |
| 2003年（平成15年） | 66,828 | 0.0% |
| 2004年（平成16年） | 65,822 | −1.5% |
| 2005年（平成17年） | 66,154 | 0.5% |
| 2006年（平成18年） | 66,869 | 1.1% |
| 2007年（平成19年） | 68,658 | 2.7% |
| 2008年（平成20年） | 70,305 | 2.4% |
| 2009年（平成21年） | 69,431 | −1.2% |
| 2010年（平成22年） | 70,299 | 1.3% |
| 2011年（平成23年） | 69,792 | −0.7% |
| 2012年（平成24年） | 73,576 | 5.4% |
| 2013年（平成25年） | 78,484 | 6.7% |
| 2014年（平成26年） | 79,771 | 1.6% |
| 2015年（平成27年） | 83,029 | 4.1% |
| 2016年（平成28年） | 85,471 | 2.9% |
| 2017年（平成29年） | 88,478 | 3.5% |
| 2018年（平成30年） | 91,823 | 3.8% |
利用狀況 > 各年度1日平均上車人次（1890年代－1930年代）

各年度1日平均上車人次推移如下表。
| 年度 | 甲武鐵道 / 國鐵 | 來源 |
| --- | --- | --- |
| 1891年（明治24年） | 207 |  |
| 1893年（明治26年） | 65 |  |
| 1895年（明治28年） | 100 |  |
| 1896年（明治29年） | 120 |  |
| 1897年（明治30年） | 150 |  |
| 1898年（明治31年） | 185 |  |
| 1899年（明治32年） | 182 |  |
| 1900年（明治33年） | 154 |  |
| 1901年（明治34年） | 144 |  |
| 1902年（明治35年） | 134 |  |
| 1903年（明治36年） | 136 |  |
| 1904年（明治37年） | 136 |  |
| 1905年（明治38年） | 129 |  |
| 1907年（明治40年） | 141 |  |
| 1908年（明治41年） | 135 |  |
| 1909年（明治42年） | 141 |  |
| 1911年（明治44年） | 172 |  |
| 1912年（大正元年） | 189 |  |
| 1913年（大正02年） | 196 |  |
| 1914年（大正03年） | 197 |  |
| 1915年（大正04年） | 196 |  |
| 1916年（大正05年） | 208 |  |
| 1919年（大正08年） | 462 |  |
| 1920年（大正09年） | 529 |  |
| 1922年（大正11年） | 930 |  |
| 1923年（大正12年） | 1,215 |  |
| 1924年（大正13年） | 2,086 |  |
| 1925年（大正14年） | 2,838 |  |
| 1926年（昭和元年） | 3,518 |  |
| 1927年（昭和02年） | 4,481 |  |
| 1928年（昭和03年） | 5,603 |  |
| 1929年（昭和04年） | 6,577 |  |
| 1930年（昭和05年） | 6,888 |  |
| 1931年（昭和06年） | 7,448 |  |
| 1932年（昭和07年） | 8,056 |  |
| 1933年（昭和08年） | 8,907 |  |
| 1934年（昭和09年） | 9,896 |  |
| 1935年（昭和10年） | 11,151 |  |