神偷：暗黑计划
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↑  任務一：貝德福勳爵宅第
↑  任務二：逃出峭裂監獄
↑  任務三：在骨庫地下
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↑  任務四：刺客
↑  任務五：寶劍
↑  望遠鏡工作室. . Eidos Interactive. 1998. 致管理員安德斯之信：... 但是，我們相信我們當時必須行動。假如未能阻止妖神，他有可能毀滅整個城市，以及我們。
↑  望遠鏡工作室. . Eidos Interactive. 1998. 致管理員路卡斯之信：我們很高興聽到你成功控制了破壞。元素護符被留著多年正是為了應付像這次意外的事件，而由於你描述的危機確實極大，我們贊同你現在動用它們的決定。護符如被發現將引致另一場災劫，因此我們促請你盡心藏好它們。
↑  任務六：鬧鬼大教堂
↑  任務七：失落之城
↑  任務八：臥底
↑  望遠鏡工作室. . Eidos Interactive. 1998. 匿名短箋：雖然這或許是我們所喜愛的大教堂和我生命的最後一刻，我仍忠實地把事件記錄至終結。一種極邪惡的魔法降臨於我們身上，我們也與四面八方的魔物交戰。我們自己的兄弟從死亡歸來與我們為敵，眼中散發著冰冷的光芒。我們宏偉的大門完全沒有作用，因為襲擊是從內部發生。很快我將被發現和殺死，像其他人那樣。願造物主拯救我們的靈魂。
↑  任務九：回到大教堂
↑  望遠鏡工作室. . Eidos Interactive. 1998. 妖神之短箋：我曾認識的世界是魔法之地－充滿奧秘和住著既有魅力也恐怖的生物。住在那兒的人點燃篝火，思索著在他們微弱的火光環外潛伏著甚麼。他們所有夢想、抱負和恐懼來自那黑暗。現在隨著「革新」的力量以磚頭和鵝卵石蓋住了草地，隨著他們以沉重的建築物取代了壯嚴的樹蔭，他們也以電力和光化的目光照亮了世界。隨著黑影被照亮，人類失去懼怕和做夢的能力。曾是未知之盂的黑夜成為了獨欠太陽的白晝。我構思了一個把黑暗復活的計劃，使懼怕和做夢的能力復活。然後在我的暗黑計劃實現後，他們將懂得懼怕和愛戴他們的神。－君士坦丁
↑  望遠鏡工作室. . Eidos Interactive. 1998. 妖神之短箋：繪畫記錄上的星，標上方位。神眼顯示力量之線。標上降世方位、綠葉方位、風暴方位、烈火方位、汐流方位、石頭方位、黑暗方位。以純粹的真實把方位元素置於各星位上。把神眼置在中央上，獻上人血，見證各方位和流向真實世界的血流。各方位推進元素，為神眼塗上混沌心淵的顏色，跟隨神眼回到人類世界。結合視界、聚集景象和光榮，神眼完全打開看著世界，血被召喚、方位被著色、混沌被餵食、世界之畫影像呈現。
↑  任務十：逃走！
↑  任務十一：怪異同床人
↑  任務十二：進入混沌深淵
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