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柯立倫
國會議員

柯立倫於2004年3月贏取加拿大新民主黨候選人資格，在來屆聯邦大選中代表該黨競逐國會下議院斯基納—巴爾克利谷選區（英语：）議席。他於競選期間表態支持聯邦政府暫停離岸油氣鑽探，而他的論據亦受海達瓜依群島附近發生6.7級地震所惠及。他於同年6月聯邦大選中以1272票之差壓倒尋求連任的加拿大保守黨候選人伯頓（）首度晉身國會，而年屆31歲的柯立倫亦成為該屆國會中最年輕的新民主黨黨團成員。他在第38屆國會會期出任新民主黨的青年、人力資源及技能培訓、和環境評議員，2005年與其他下議院議員走訪西部省份，推廣將投票年齡降低至16歲的C-261號私人草案。
他於2006年聯邦大選中擊敗保守黨候選人史葛（）連任下議院議員，在第39屆國會會期留任新民主黨環境評議員。他於2006年4月在下議院引入C-307號私人草案，禁止在嬰兒和幼童用品中使用鄰苯二甲酸酯。該私人草案獲下議院通過，但呈交上議院後因該屆國會於2008年解散而未獲通過。保守黨政府後來採納該項建議，並於2009年6月引入新法規管六項鄰苯二甲酸酯。
柯立倫於2008年聯邦大選連任後，改任新民主黨的天然資源評議員，期間出任該黨的綠色經濟專案組主席。他又於下議院提出動議，禁止原油油輪在卑詩省北海岸對出航行。動議於2010年末以143票對138票通過，但不具約束力。他於2011年聯邦大選以55%得票率連任斯基納—巴爾克利谷選區議員，在第41屆國會中出任下議院資訊得取、私隱及道德常務委員會主席和官方反對黨天然資源助理評議員。
新民主黨黨魁林頓於2011年8月22日去世後，柯立倫於同年9月30日宣佈角逐黨魁職位。他表示發展經濟和保護環境並非二擇其一，且可透過發展綠色經濟來平衡各方利益。他亦倡議建立全國公共交通策略，以及就選舉制度改革進行公投（他本人支持德國和紐西蘭採用的聯立制）。在2012年3月24日舉行的黨魁選舉中，柯立倫在第三輪投票以24.6%得票率排行第三，落後予托普（）和唐民凱而被淘汰出局。唐民凱最終當選黨魁，並委派柯立倫出任下議院官方反對黨首席議員。2014年3月，柯立倫改任官方反對黨財政評議員。
2015年聯邦大選，柯立倫連任下議員，並獲任為新民主黨的環境及氣候變化、以及民主改革評議員。新民主黨於該屆大選失利，較選前流失51席並失去官方反對黨地位，再度成為國會第三大黨。2016年4月新民主黨代表大會中，52%黨代表投票通過在兩年內選出新黨魁，唐民凱遂告下台。柯立倫被視為黨魁熱門人選之一，但他於2016年6月表示無意再度競逐該職。
他於2019年3月表示不會在同年聯邦大選中尋求連任，但亦不排除日後轉往卑詩省級政壇發展。
轉戰省政

2020年卑詩省省選，柯立倫代表卑詩新民主黨競逐省議會斯提金選區（）議席，並以51.7%得票率當選該區省議員。新民主黨在該屆省選贏取多數政府，而柯立倫則獲省長賀謹任命為土地及天然資源運作省務廳長，2022年2月則改任城鎮事務廳長。尹大衛接替賀謹出任省長後，於2022年12月7日委派柯立倫出任水源、土地及資源管理廳長兼專責漁業廳長。
斯提金選區在2024年省選改稱巴爾克利谷—斯提金選區（英语：），柯立倫在該區尋求連任但敗予卑詩保守黨候選人哈特威爾（）。
參考資料

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外部連結

（英文）加拿大國會網站 柯立倫議員簡介 （页面存档备份，存于）
（英文）卑詩省議會網站 柯立倫議員簡介 （页面存档备份，存于）
|  论 编 省長尹大衛內閣（2022年至今） |
| --- | --- |
 « 賀謹內閣 
 彭麗絲  貝瑞妮  貝雅麗  白恩赫  畢麗莎  白加恩  貝麗儀  貝振國  賀柏特  周烱華  康洛綺  高德爾  柯立倫  戴維森（英语：）  狄恩（英语：）  狄德安  范和富  范廉明  吉黛安  葛盧麥  葛凱莉  賀佐治  柯議倫  康安禮  樂慧思  馬博文  馬康森  梅思安  倪蘭蒂  奧祖宜  帕默（英语：）  布嫻妮  賴賜淳  蘭金（英语：）  羅品珍  利莎瑪  辛若那  韋瑞珍  韋群思  楊子亮 
|  论 编 省長賀謹內閣（2017年–2022年） |
| --- | --- |
 « 簡蕙芝內閣  尹大衛內閣 » 
 白恩赫  畢麗莎  陳葦蓁  周烱華  康洛綺  柯立倫  達爾茜（英语：）  狄恩（英语：）  狄德安  唐諾道  尹大衛  范和富  范廉明  費理敘  賀佐治  詹嘉路  柯議倫  康安禮  馬博文  馬康森  馬蘭妮  穆明雪  奧祖宜  布嫻妮  賴賜淳  蘭金（英语：）  羅品珍  冼崇山  刑慕仁  辛綺麗  徐蘊娜  韋瑞珍 
柯立倫於魁北克出席新民主黨黨魁選舉候選人辯論會（攝於2012年2月）
公益路

|  ◀  ▶ |
| --- | --- |
 ◀ 環中路二段臺灣大道二段 ▶ 
公益路市民廣場段
道路長度: 4.7（2.9英里）
: 雙向各兩車道
分段: 分兩段
地點: 臺灣
起點: 臺灣大道二段、 民權路口
主要路口: 臺灣大道／ 民權路 美村路一段 忠明南路 大墩路 東興路三段 文心路一段 河南路四段 黎明路 環中路三段
終點: 環中路二段
公益路為臺灣臺中市重要道路之一，大致呈東西向，共分兩段，東起臺灣大道及民權路，西抵環中路。全線配置雙向四車道，在精誠路以西設置中央綠化安全島。公益路為臺中市主題餐廳進駐最多的街道型商圈；亦為西區與南屯區重要幹道，但全線路寬並不大，遇到通勤、假日時會有交通壅塞之問題。
地理位置連結五期重劃區與七期重劃區，對於這條貫穿臺中市的西區與南屯區道路而言，公益路連接許多市區內重要要道，路寬又不會過大，具備發展商圈的條件，使公益路商圈成為台中市餐飲（尤其是火鍋類與燒肉類）的首要發展商圈，比如85度C、鼎王麻辣鍋、樹太老、輕井澤餐飲集團、星野銅鑼燒、赤鬼牛排等都是，連在台灣其他城市的知名餐廳也選擇在這條路上開店，因此被《商業周刊》譽為「台灣的餐飲華爾街」。
行經行政區域

（由東至西）
西區
南屯區
分段

公益路（西區）：臺灣大道二段－東興路三段（1.7公里）
公益路二段（南屯區）：東興路三段－環中路二段（3公里）
本道路客運

本表更新時間為2015年12月26日。
| 編號 | 業者 | 路線 | 行駛區間 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 11 | 台中客運 豐原客運 全航客運 | 臺中火車站環線 | 美村路－英才路 |  |
| 23 | 統聯客運 | 中清同榮路口－市立大里高中 | 大墩路－美村路 |  |
| 27 | 台中客運 | 臺中火車站－嶺東科技大學 | 英才路－河南路 |  |
| 72 | 台中客運 | 嶺東科技大學－慈濟醫院 | 美村路－黎明路 |  |
| 81 | 統聯客運 | 統聯轉運站－臺中車站－太平 | 臺灣大道－黎明路 |  |
| 107 | 台中客運 | 黎明新村－舊正（烏溪橋頭） | 臺灣大道－黎明路 |  |
| 199 | 全航客運 | 龍井區竹坑口－文修停車場 | 河南路－惠中路 |  |
沿線設施

（由東至西）
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  臺灣大道二段／民權路 公益路（西區） 屋馬燒肉園邸店  臺中市西區中正國民小學  模範新村 英才路 世華國際大樓／草悟道廣場  NOVA資訊廣場  勤美誠品綠園道（誠品書店、星巴克等）  台中市民廣場 經國園道 iBike市民廣場站  肯德基公益店 美村路一段 中華郵政臺中公益路郵局（台中40支）  星野製菓銅鑼燒  凱福登超級市場  漢堡王公益店 麻園頭溪 公益公園  iBike公益公園站  諾貝爾書局  五期重劃區 忠明南路 安泰商業銀行台中分行  遠東銀行台中公益分行  台中銀行西台中分行  老四川巴蜀麻辣燙公益店  茶六燒肉公益店  輕井澤鍋物公益店  85°C咖啡公益輕食館（原烘培總店） 東興路三段   |  二段（南屯區） 台灣中油公益路站  鼎王麻辣火鍋公益店  新光銀行大墩分行  日盛國際商業銀行台中分行  中國信託公益分行  永豐銀行南台中分行  無老鍋公益店  合作金庫銀行五權分行  世界健身Anytime Fitness公益店 大墩路 無為草堂  家樂福大墩店  星巴克大英門市  iBike公益大英街口站  哈根達斯台中公益店  屋馬燒肉文心店  輕井澤三代店-湯棧 文心路一段 七期重劃區  保時捷台中中心  臺中市立圖書館南屯分館  臺中市立臺中特殊教育學校  永豐商業銀行西屯分行  臺中市立惠文高級中學  臺中市南屯區惠文國民小學  摩斯漢堡公益店 河南路四段 黎明路二段 世界健身台中黎明店  黎明新村  刁民-酸菜魚公益店  青花驕麻辣鍋公益店  紅花鐵板燒 台中公益店  MEATGQ 橡木炙烤牛排館  JL Studio 現代新加坡料理  單元二自辦重劃區  臺中市立圖書館李永科分館  黎新公園  臺中市水利局黎明水資源回收中心 潮洋溪 環中路三段   |  公益路上勤美誠品綠園道   |
參考資料

台中主题
公路主题
1 2  找最強對手 搏出真本事 （页面存档备份，存于） 呂國禎 《商業周刊》（第1314期） 2013-01-23刊載 [2013-01-23查閱]
鹅作剧

| 鹅作剧 |
| --- | --- |

游戏的数字版封面
类型: 益智、潜行
平台: Microsoft Windows macOS 任天堂Switch PlayStation 4 Xbox One
开发商: House House（英语：）
发行商: Panic Inc.（英语：）
设计师: 尼可·迪塞爾多普（Nico Disseldorp） 斯圖爾特·吉萊斯皮-庫克（Stuart Gillespie-Cook） 雅各布·斯特拉瑟（Jacob Strasser） 麥可·麥可馬斯特（Michael McMaster）
音乐: 丹·戈爾丁（英语：）
引擎: Unity
发行日: Windows、macOS、NS全球：2019年9月20日PS4、X1全球：2019年12月17日
《鹅作剧》（英语：，，中国大陆又译作「」、「」、「」、「」）是一款由澳洲工作室House House（英语：）开发并由Panic Inc.（英语：）在Microsoft Windows、macOS、任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One等平台上发行的益智潜行类独立游戏。在游戏中，玩家将操作一只大鹅，在一座英式小镇上为非作歹，扰乱小镇居民们的平静生活。玩家需要利用大鹅自身的力量来操控游戏中的物品和影响非玩家角色来完成游戏中的目标，并推进游戏的进度。
游戏在2017年公布，并于2019年9月20日在Microsoft Windows、macOS上的Epic游戏商店和任天堂Switch平台率先发售，同年12月17日在PlayStation 4和Xbox One平台发售。游戏在发售后获得好评，并且迅速成为网络迷因。游戏在商业上也获得成功，截至2019年12月底，游戏销量超过了100万份。2020年9月23日，开发商推出双人合作模式的免费更新内容并上架Steam和itch.io。
《鹅作剧》在第23届D.I.C.E.奖中获得了三个奖项包括“年度游戏”，是继《风之旅人》7年后，再次奪得「年度遊戲」的獨立遊戲作品。
遊戲玩法

《無名鵝愛搗蛋》的舞台坐落在恬靜的英國村鎮內，玩家可以控制一隻鵝作出嗚叫、突然彎下身、奔跑、拍打翅膀或用喙搶走物品等動作，打擾人類村民的生活。村鎮分為多個區域，而每個區域都會有一個任務列表，例如偷竊某些物件或引導人類做某些事情。玩家完成足夠多的任務後，系統會再給出一項附加任務，而附加任務完成後，鵝便會往下一個區域移動。完成四個區域後，鵝會進入一個縮小版的村鎮，在那兒鵝要在返回原本的世界前偷掉缩小版村镇上钟楼的一個鈴鐺，而當地村民則會試圖阻止它。在《無名鵝愛搗蛋》的結尾會顯示鵝在遊戲開始之前便已經偷走了很多鈴鐺。《無名鵝愛搗蛋》還有一些隱藏的可選任務，其中許多任務需要找遍多個區域或在一段時間內完成一個區域才能達成。
開發與發行

《鹅作剧》由位於澳洲墨爾本的四人獨立工作室House House（英语：）開發，並由Panic Inc.（英语：）於2019年9月20日在Windows、macOS和Nintendo Switch上發行。遊戲的想法最初來自House House員工在公司內部通訊中發布的鵝照片。這引起團隊之間對鵝題材作品的討論，但他們將這想法擱置了幾個月，直到他們意識到這有可能成為有趣的遊戲為止。《鹅作剧》是House House的第二部作品，與首部作品一樣，《鵝》亦得到澳洲官方組織Film Victoria（英语：）的補助。
House House以《超級瑪利歐64》作為希望開發的遊戲類型的最初靈感，他們希望玩家可以控制一個在3D環境中跑來跑去的角色。House的前作《你推我拉（英语：）》是一款2D的平塗水筆風格遊戲，而《無名鵝愛搗蛋》亦使用了與其類似的格調：低多边形網格、平塗水筆和無紋理的3D模型。《無名鵝愛搗蛋》之所以得名，是因為House House在未定名前得悉該遊戲要在奇幻影展的「奇幻街機」展攤演示，而匆忙地提交此標題。開發團隊唯一想到的替換標題是《熱情如鵝》（Some Like it Honk），但當他們開始在社交媒體上推廣遊戲時，粉絲們已迷上《無名鵝愛搗蛋》這一標題，而因此從未認真考慮。
《無名鵝愛搗蛋》的NPC會在鵝移動他們的物品後作整理。當玩家成功限制NPC的行動後，遊戲則會演變成獨特的潛行體驗，但與其他潛行類遊戲不同的是，此作的目標是要鵝吸引NPC的注意力而以防被抓，而不是讓鵝像大多數潛行類遊戲一樣保持隱蔽。《無名鵝愛搗蛋》有一個類似於刺客任務系列的任務清單，遊戲其中一位設計師雅各布·斯特拉瑟（Jacob Strasser）笑指「它就像一個哏：以暴力消除暴力，而我們只把它當成笑話看待」。至於選擇英國村鎮作為故事舞台方面，另一位設計師尼可·迪塞爾多普（Nico Disseldorp）則稱是因為其風格與鵝的存在格格不入。
| 外部 |
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 YouTube上的《無名鵝愛搗蛋》Pre-Alpha版本的預告片
House House在2017年10月發佈《無名鵝愛搗蛋》的第一條預告片。該預告片在社交網站上獲得病毒式的流行，並使開發團隊意識到他們有一個可以深入構築的流行概念。預告片由丹·戈爾丁（英语：）配樂，同時也使用了阿希爾-克勞德·德布西《序曲（英语：）》第一集第十二首《吟遊詩人》（Minstrels）的其中幾段。在預告片音樂得到積極的迴響後，House House打算將其放進《無名鵝愛搗蛋》的原聲帶內。為此，戈爾丁將鋼琴音軌分成兩個部分，一個為正常的演奏，另一個則是較為柔和小聲的演奏，兩者加起來總共400個音樂分段。這些分段根據音強的大小進行分類，並根據遊戲內的情況進行播放。例如當鵝纏擾人類時，《無名鵝愛搗蛋》會播放較為柔和的《吟遊詩人》，而一旦被人類追趕時則會轉為正常的鋼琴音樂。
在最初的預告片發佈後，《無名鵝愛搗蛋》陸續在遊戲開發者大會、PAX Australia和PAX West等會展上演示。而在2019年E3電子娛樂展上，House House則宣佈PC版遊戲將在Epic Games商城上獨佔發售。至於為何選擇在Epic Games商城，他們解釋道是因為該商城的獨佔合約能讓兼職的開發人員有動力成為全職。開發團隊同時表示，他們正在研究將《無名鵝愛搗蛋》移植到其他平台，包括手機。其PlayStation 4和Xbox One版本在2019年12月17日發行，其中後者可見於Xbox Game Pass內。
反應

《無名鵝愛搗蛋》在發行後獲得評論家的大致好評。在Metacritic上，其NS版根據42條評論獲得81/100分，PC版則為17條評論的79/100分，兩者皆屬「大致正面評論」。
IGN的（）為《無名鵝愛搗蛋》打出8/10分，除了稱讚其擁有「愚蠢」的設計。他表示：「《無名鵝愛搗蛋》是一款既簡潔又優美無比的作品，它令我在遊玩時一直在微笑，同時還一直在扮鵝叫」。Game Informer的金伯利·華倫斯（Kimberley Wallace）給予《無名鵝愛搗蛋》7.5/10分，他與馬克斯一樣讚揚遊戲的「愚蠢」，但也批評其存在內容淺薄且重複。他指出：「《無名鵝愛搗蛋》是一個很棒的概念，且由始至終都是迷人的。對人類惡作劇真的很有趣，而以鵝的身份做這件事更添快感。大部份人是以遊戲很『愚蠢』為前提下玩的，幾個小時內完成其流程後就不再碰它了。如果你只想用鵝來煩擾那些人類的話，《無名鵝愛搗蛋》是你的不二之選，但其膚淺和重複性使它不可能是一份真正吸引人的遊戲」。而Destructoid的CJ·安德里森（CJ Andriessen）則為《無名鵝愛搗蛋》評出8.5/10分，並將它與著名兒童動畫《笑笑羊》作比較。他表示：「《無名鵝愛搗蛋》令我想起動畫系列《笑笑羊》，幾乎沒有任何對話、很多滑稽的動作，還有人類一直被鵝所吸引。但與《笑笑羊》的肖恩不同的是，《無名鵝愛搗蛋》的鵝可不是一個熱心助人且人見人愛的淘氣鬼——牠只是一個混帳而已」。
《無名鵝愛搗蛋》在發行後引起了類似於《模擬山羊》的爆紅現象，兩者皆是以動物為基礎的沙盒風格遊戲，且目的都是在遊戲內製作混亂。
反應 > 銷售

在NS版發行的前兩週內，《無名鵝愛搗蛋》售出了十萬多份。該作在澳大利亞、英國和美國的Nintendo Switch遊戲銷售排行榜上亦名列首位，甚至比同為當天發售的《薩爾達傳說：織夢島》還要高。了2019年末，《無名鵝愛搗蛋》在所有平台上的銷量都超過了一百萬。
作為為受英國殖民者掠奪土地的澳洲原住民提供補償的「Pay the Rent」計劃的參與者之一，House House把《無名鵝愛搗蛋》的1%收入捐贈給烏倫傑里（英语：）部落，原因是他們的工作室以前就位於原屬於該部落居住的土地上。
反應 > 所得獎項和提名

| 年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2019 | 金搖桿獎 | 突破獎 | 獲獎 |  |
| 2019 | 金搖桿獎 | 終極年度遊戲 | 提名 |  |
| 2019 | 鈦獎 | 年度獨立遊戲 | 提名 |  |
| 2019 | 游戏大奖 | 最佳獨立遊戲 | 提名 |  |
| 2019 | 游戏大奖 | 新晉獨立遊戲開發 | 提名 |  |
| 2020 | 紐約遊戲大獎 | 外百老匯獎最佳獨立遊戲 | 提名 |  |
| 2020 | D.I.C.E.獎 | 年度遊戲 | 獲獎 |  |
| 2020 | D.I.C.E.獎 | 傑出獨立遊戲成就 | 獲獎 |  |
| 2020 | D.I.C.E.獎 | 傑出遊戲指導成就 | 提名 |  |
| 2020 | D.I.C.E.獎 | 傑出角色設計成就（鵝） | 獲獎 |  |
| 2020 | NAVGTR獎 | 最佳動畫 | 獲獎 |  |
| 2020 | NAVGTR獎 | 最佳新品牌遊戲設計 | 獲獎 |  |
| 2020 | NAVGTR獎 | 最佳益智遊戲 | 獲獎 |  |
| 2020 | NAVGTR獎 | 最佳新品牌音效 | 獲獎 |  |
| 2020 | 獨立遊戲節獎 | 謝默斯·麥克納利大獎 | 提名 |  |
| 2020 | 獨立遊戲節獎 | 最佳音效 | 提名 |  |
| 2020 | 游戏开发者选择奖 | 年度遊戲 | 獲獎 |  |
| 2020 | 游戏开发者选择奖 | 最佳音效 | 提名 |  |
| 2020 | 游戏开发者选择奖 | 最佳設計 | 提名 |  |
| 2020 | 游戏开发者选择奖 | 創新獎 | 提名 |  |
註釋與参考资料 > 註釋

↑  該遊戲沒有正式的名稱，但遊戲開發人員和大多數媒體都把其稱為「」。
註釋與参考资料 > 參考資料

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CIMB

CIMB可能是：
CIMB银行，马来西亚金融服务提供商
Current Issues in Molecular Biology（英语：），1999年开始出版的学术科学期刊
CIMB-FM（英语：），加拿大魁北克省的原住民社区广播电台
县 (美国)

| 郡 |
| --- | --- |
又名： 堂區（路易斯安那） 自治市镇（阿拉斯加） 行政区（纽约市） 

各地常用譯名
中国大陸: 
臺灣: 
港澳: 
美国: 縣
日本、韓國: 郡
 
分類: 二級行政區劃
位置:  美国
數量: 3,144個
人口: 最多：洛杉磯縣（9,962,789人） 最少：洛文縣（82人）
面積: 最大：聖博納迪諾郡（20,057平方英里） 最小：卡拉瓦歐郡（12平方英里）
本级政府: 縣委員會、Board of Supervisors（英语：）（AZ, CA, IA, MS, VA, WI）、縣議會（WA）、Commissioners' Court（英语：）（TX）、Board of chosen freeholders（英语：）（NJ）、財政院（KY）、Police Jury（英语：）（LA） 縣行政官、縣長、縣法官、County manager（英语：）, Sole commissioner（英语：）
郡（英語：）是美国主要的第二級行政区划，置於州之下。虽然中文常常翻译为“”，但其实行政权力范围常常相当于中国大陆的地级行政区，与中華民國（台灣）的相似。
美国50个州中有48个州使用县，路易斯安那州使用堂区（），阿拉斯加州使用自治市镇（），纽约州辖纽约市使用行政区（）。阿拉斯加的自治市镇、路易斯安那州的堂区与纽约州辖纽约市的行政区被称作“县级行政区”（）。
很多的县是以人名命名，紀念偉人、先烈，如许多州都有华盛顿县，紀念開國元首乔治·华盛顿。县名常见的来源还有地理属性，如莱克县（Lake County）。特拉华州县数最少，仅辖3县。得克萨斯州县数最多，达254个。平均每个州有62个县，每个县的人口约100,000。人口最多的县是加利福尼亚州的洛杉矶县，人口9,880,000。人口最少的县是得克萨斯州的洛文县，人口仅67人。
| 州份 | 县数 | 其他县级行政区数 | 合计 |
| --- | --- | --- | --- |
|  亚拉巴马州 | 67 |  | 67 |
|  阿拉斯加州 |  | 19(自治市镇)+11(统计区) | 30 |
|  亚利桑那州 | 15 |  | 15 |
|  阿肯色州 | 75 |  | 75 |
|  加利福尼亚州 | 58 |  | 58 |
|  科罗拉多州 | 64 |  | 64 |
|  康涅狄格州 | 8 |  | 8 |
|  特拉华州 | 3 |  | 3 |
|  哥伦比亚特区 |  | 1(单一管理特区) | 1 |
|  佛罗里达州 | 67 |  | 67 |
|  佐治亚州 | 159 |  | 159 |
|  夏威夷州 | 5 |  | 5 |
|  爱达荷州 | 44 |  | 44 |
|  伊利诺伊州 | 102 |  | 102 |
|  印第安纳州 | 92 |  | 92 |
|  艾奥瓦州 | 99 |  | 99 |
|  堪萨斯州 | 105 |  | 105 |
|  肯塔基州 | 120 |  | 120 |
|  路易斯安那州 |  | 64(堂区) | 64 |
|  缅因州 | 16 |  | 16 |
|  马里兰州 | 23 | 1(独立市) | 24 |
|  马萨诸塞州 | 14 |  | 14 |
|  密西根州 | 83 |  | 83 |
|  明尼苏达州 | 87 |  | 87 |
|  密西西比州 | 82 |  | 82 |
|  密苏里州 | 114 | 1(独立市) | 115 |
|  蒙大拿州 | 56 |  | 56 |
|  内布拉斯加州 | 93 |  | 93 |
|  内华达州 | 16 | 1(独立市) | 17 |
|  新罕布什尔州 | 10 |  | 10 |
|  新泽西州 | 21 |  | 21 |
|  新墨西哥州 | 33 |  | 33 |
|  纽约州 | 62 |  | 62 |
|  北卡罗来纳州 | 100 |  | 100 |
|  北达科他州 | 53 |  | 53 |
|  俄亥俄州 | 88 |  | 88 |
|  奧克拉荷馬州 | 77 |  | 77 |
|  俄勒冈州 | 36 |  | 36 |
|  宾夕法尼亚州 | 67 |  | 67 |
|  罗得岛州 | 5 |  | 5 |
|  南卡罗来纳州 | 46 |  | 46 |
|  南达科他州 | 66 |  | 66 |
|  田纳西州 | 95 |  | 95 |
|  得克萨斯州 | 254 |  | 254 |
|  犹他州 | 29 |  | 29 |
|  佛蒙特州 | 14 |  | 14 |
|  弗吉尼亚州 | 95 | 38(独立市) | 133 |
|  华盛顿州 | 39 |  | 39 |
|  西弗吉尼亚州 | 55 |  | 55 |
|  威斯康星州 | 72 |  | 72 |
|  怀俄明州 | 23 |  | 23 |
|  美国 | 3007 | 136 | 3143 |
蝙蝠侠：阿卡姆之城

| 蝙蝠俠：阿卡漢城市 |
| --- | --- |

类型: 動作冒險
平台: PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows、Wii U、Mac OS X、PlayStation 4、Xbox One
开发商: Rocksteady Studios
发行商: 全球：華納兄弟互動娛樂 日本：Square Enix
总监: 賽夫頓·希爾（英语：）
编剧: 保羅·迪尼（英语：） 保羅·克羅克 賽夫頓·希爾
音乐: 尼克·艾倫戴爾 羅恩·費雪（英语：）
系列: 蝙蝠俠：阿卡漢系列
引擎: 虚幻引擎3
模式: 單人
发行日: PlayStation 3、Xbox 360北美：2011年10月18日 澳洲：2011年10月19日 欧洲：2011年10月21日 日本：2011年11月23日Microsoft Windows北美：2011年11月22日 澳洲：2011年11月23日 欧洲：2011年11月25日Wii U北美：2012年11月18日 欧洲：2012年11月30日OS X全球：2012年12月13日PlayStation 4、Xbox One全球：2016年10月18日
《蝙蝠侠：阿卡姆之城》（英语：，）是一款根据DC漫畫的《蝙蝠俠》所改編的动作冒險潛入類遊戲，遊戲在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3、Xbox 360和Wii U上發行。它由Rocksteady Studios开发，并由華納兄弟互動娛樂和Square Enix（負責日本地区）發行。遊戲於2011年10月18日從北美發行至全球，而Microsoft Windows版本則是在11月22日發行。
遊戲為《蝙蝠侠：阿卡漢瘋人院》的正統續作，由前作編劇保羅·迪尼（英语：）、保羅·克羅克和賽夫頓·希爾（英语：）合作編寫，故事背景靈感來源自《蝙蝠俠：無人地帶（英语：）》和電影《紐約大逃亡》。這次劇情主要發生在前作的一年後，蝙蝠俠被囚禁在一座新建立的大型開放式監獄「阿卡漢城市」（），由高譚市最老舊的街區所改建、並與新城市街區完全隔離的監獄。蝙蝠俠必須揭開邪惡科學家兼監獄主管雨果·史特蘭奇即將實施的「十號規程」（），並於期間再次和昔日的罪犯敵人們交戰。遊戲一部分配音演員都是曾為DC動畫宇宙配音，凱文·康羅伊和馬克·漢米爾繼續聲演蝙蝠俠和小丑。此遊戲繼續採用第三人稱視角，讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。而本作變更為版圖更大的開放式世界，升級蝙蝠俠的裝備和作戰模式以外，除了主線劇情以外還引進了其他支線任務。
遊戲發行後再次獲得全方面的讚賞，好評主要集中於遊戲的敘事、角色、音樂、配音、遊戲世界設計、作戰模式以及導航能力，為2011年評價最高的電子遊戲之一。在Metacritic的評論中，遊戲相繼獲得年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲以及最佳原創遊戲音樂等成就。遊戲被列入「史上最佳電子遊戲（英语：）」之一，續作包括前傳遊戲《蝙蝠俠：阿卡漢起源》以及正統續作《蝙蝠俠：阿卡漢騎士》。
玩法

《蝙蝠俠：阿卡漢城市》是一部開放世界的動作冒險潛入類遊戲，界面與操作承襲前作但改善了戰鬥系統，增加了特殊技能和工具。相對前作之遊戲版圖按劇情逐步開放，本作變更為版圖更大的開放式世界並引進支線任務。從本作開始蝙蝠俠可在滑翔時向下俯衝，增加速度後爬升並繼續滑翔以覆蓋更遠的滑翔距離。遊戲於開頭就設定在阿卡漢城市裏，讓玩家可以在遊戲版圖中自由活動。玩家可以在不引起其他罪犯注意的情況下隱蔽行動，利用蝙蝠俠的多數裝備或是偷偷走到敵人後方以將其制服。
與前作相似，遊戲開始時採用線性屬性，協助玩家掌握角色動作和行動方式，在進監獄設施主要範圍後則可自由探索遊戲版圖，但部分地區須待指定劇情章節完成後才解封便以玩家進入。蝙蝠俠可進行的動作包括奔跑、跳躍、攀爬、蹲身、滑翔和以氣動爪鈎登上高點，而因為遊戲地圖的擴增，遊戲特別加入了「氣動爪鈎加速器」（），讓玩家通過瞄準一個高點時再次跳躍至空中，這項道具需要於遊戲一開始通過一個飛行模擬訓練（）才能拿到。蝙蝠俠在遊戲中同樣擁有「偵探視界」（），使用時能即時獲得環境資訊，遊戲世界將染上藍色以突出可互動物品，包括能被破壞的牆壁、能被拆下的金屬網架、附近區域內的敵人及其警覺程度、平民、屍體等。此模式也適用於追蹤足跡、調查氣味和解謎。
蝙蝠俠有多種用於戰鬥和探索的工具，一些曾經在上一作使用過的裝備，這次在遊戲一開始就能自由使用。蝙蝠鏢（英语：）擲出後可使敵人短暫失去知覺或啟動遙遠的裝置，其遙控版本在擲出後可自由控制飛行路線，其聲波版本可吸引指定敵人或在引爆後擊昏附近敵人。爆炸凝膠（）可炸毀弱質牆壁或地面，也可遙控引爆以造成瓦礫擊昏經過的敵人；這次在遊戲裏加上通過特殊按鈕，能讓蝙蝠俠在一秒鐘就能快速在地面上噴上爆破凝膠來攻擊敵人或是摧毀弱質牆壁。蝙蝠爪（）能在發射後抓住遠方物品或敵人，同時也能用來開啟金屬網架；密碼音波儀（）可破解保全裝置、開啟新道路或關閉各種保全設備，而這次也多了讓蝙蝠俠通過密碼音波儀來收聽電台或是入侵敵方通訊頻率。纜線（）可用作點對點水平滑動，並在滑動的同時讓蝙蝠俠能夠變更滑動方向。煙霧彈（）可用作在敵人眾多的情況下擾亂敵人或是製造煙霧來躲避至上空。這次新增加的裝備為遙控充電槍（），可用作暫時電擊敵人或是對無電力的閘門進行暫時性供電，也能通過磁鐵性能來控制可移動金屬。冷凍爆炸手榴彈（）能夠作為將敵人暫時冰凍的武器，或是在水上製造一個冰塊筏以通過水面，遊戲後面還能拿到一個冷凍地雷。最後則是干擾器（）能夠遠程摧毀敵人的槍械或是地雷。
遊戲總共流程長達40小時的時間，25小時的主線劇情以及15小時的支線任務。遊戲裏的支線任務可以在任何時間嘗試，當中包括蝙蝠俠的敵人—謎語人，這次謎語人的任務中總共有440個謎題。除了和上一作相似的搜集謎語人獎盃、以及解開隱藏在監獄設施各處的謎語以外，還增加了靠謎語搜集進度來解救被鎖在死亡陷阱裏的人質，玩家要靠活用裝備來破解障礙物以及避免踩中陷阱。遊戲中的敵人裏還額外增加了謎語人的「線人」，所有人均以標明綠色來為玩家顯示，玩家每拷問一個線人則會得到線報：獎盃的所在地以及謎底的準確位置。每當在部分敵方解開謎語時，還會開啟一些與主線遊戲有關聯的幕後故事來供玩家閱讀。當謎語搜集進度達到百分之百時，玩家便可以查找到謎語人的位置來抓捕謎語人。
當玩家通過遊戲“中等”或是“困難”模式之後，遊戲的二周目模式（）會解鎖。該模式則會讓玩家重新玩過整體遊戲劇情，在擁有全部的裝備、經驗和作戰能力，來讓玩家去對付更強大、更敏捷、血量更多的敵人。在模式裏，蝙蝠俠的反制能力圖標會解除，玩家如想反制便只能靠自己判斷。遊戲的「挑戰模式」則會用到一些和主線故事分開的地圖，以不同的規則來讓玩家通過各種挑戰，比如多數敵人打鬥或是潛伏行動。
本作首次引進蝙蝠俠以外之可操縱角色—貓女與羅賓；二人擁有其獨特戰鬥動作和特殊技能，可分別使用於挑戰模式和附加下載之故事模式。貓女在主線劇情中作為可操縱角色，和蝙蝠俠有不同的任務以及作戰動作和技能，裝備包括她的標誌性皮鞭、帶爪手套、路釘以及流星錘。而羅賓只會在挑戰模式以及DLC追加故事中作為可操縱角色，裝備和蝙蝠俠的相似，包括隨身長棍、繩索槍、回力標、爆破凝膠、電擊鈕等。
劇情 > 背景

阿卡漢精神病院發生的病人暴動事件過去一年，在事件中攬功的奎西·夏普院長（）獲得支持當選高譚市新任市長，他隨後立即下令關閉無法容納罪犯的舊病院與黑門監獄（英语：），收購城市舊城區並將其改建成為一座大型開放式監獄「阿卡漢城市」（），把城市所有的囚犯都移送至此。設施由備受爭議的犯罪心理學家雨果·史特蘭奇監督，保全範圍則由私人軍事組織「老虎保全隊」（）負責。設施周邊圍繞著大型城牆，天空則有武裝直升機巡邏，囚犯能夠在不企圖越獄的前提下，在監獄範圍裡自由活動。設施內部分別由小丑、雙面人與企鵝人稱霸，三人各自劃分領域、拉幫結派，互不謙讓所引發的領地鬥爭，在設施中掀起一片腥風血雨。除此之外，小丑因為一年前對自己注射過量的「泰坦毒液」（）而身體受影響，其血液出現致命性突變，生命首次開始受到威脅。
劇情 > 主線劇情

布魯斯·韋恩召開記者會公開反對設立阿卡漢城市，卻突然被老虎保全隊無故拘捕，雨果表示自己知曉其蝙蝠俠身份，還聲稱將會在十小時後實行「十號規程」（）。淪為囚犯的布魯斯剛進設施就步入企鵝人的地盤，逃到屋頂上呼叫管家阿福而取得戰服和裝備。蝙蝠俠首先在舊法院阻止雙面人處決企圖偷盜機密文件的貓女，聽完貓女的供述認為小丑知悉十號規程的詳情，追蹤小丑至「賽恩尼斯煉鋼廠」（）中，但最後意外遭到小丑從背後伏擊而被擒獲。飽受病魔侵蝕的小丑強制蝙蝠俠幫他去尋找治癒解藥，同時對蝙蝠俠進行輸血而一同受感染，甚至揚言自己長期將大量毒血樣本送至高譚市各大醫院的供血庫。
為了獲得解藥救治自己與其他受感染的市民，蝙蝠俠被迫配合小丑去尋找解藥，卻得知幫小丑開發的急凍人已遭企鵝人俘虜其大本營「國家歷史研究博物館」（）中。蝙蝠俠闖入博物館，獨身擊敗企鵝人的軍隊而救出急凍人，包括幾名由高登局長指派進來臥底的警察。不甘心的企鵝人亮出他的最後王牌所羅門·格蘭迪，一頭藏於他私人俱樂部（英语：）地下的神秘不死怪物，但蝙蝠俠仍擊敗格蘭迪、使其回到假死狀態，全軍覆沒的企鵝人則被關入展示櫃中。但急凍人表示解藥因缺乏一種復原性酵素而不具效力，蝙蝠俠突然想到他原先的師父，已復活過數十次的忍者大師之血液中就含有該酵素並足以完成解藥。
蝙蝠俠故意放跑一名禁錮於企鵝人博物館展櫃中的女忍者，追蹤她至設施地下的棄置展覽會「奇跡之城」（）的盤據宮殿，重逢與他有過一段情的忍者大師之女塔莉亞。由於體內毒血持續惡化而逐漸影響行動力，蝙蝠俠喝下一部分再生泉水暫時恢復體力，通過數百年來無人通過的「惡魔試練」（）後獲得見忍者大師的資格。但蝙蝠俠還是拒絕殺生，便只能和剛從「再生池」（）裡恢復青春的忍者大師決戰，勝出後成功取得忍者大師的血。蝙蝠俠剛返回地面就得知當市長的夏普也被扔進設施中淪為階下囚，推斷夏普同樣掌握著對雨果不利的證據。經過對夏普的一番拷問，蝙蝠俠得知他是靠雨果暗中協調才當上市長，並證實雨果背後有“大人物”撐腰。
蝙蝠俠將血液樣本交給急凍人完成治癒解藥，但急凍人卻以此要挾蝙蝠俠幫他救出他受小丑挾持的妻子諾拉，蝙蝠俠想辦法制伏急凍人，然而僅有的一劑解藥被小丑的心腹兼戀人哈莉·奎茵趁機搶跑。急凍人為蝙蝠俠提供冷凍裝備作為賠罪，蝙蝠俠以此靠煉鐵廠後方排水道返回內部，卻發現小丑似乎喝下過解藥而“煥然一新”，於是和他與其黨羽們進行一場惡戰。與此同時，雨果獲得市府授權而正式實施十號規程，所有武裝直升機開始對整座阿卡漢城市進行大規模轟炸，借此一舉消滅高譚市的所有罪惡。蝙蝠俠不慎被天花板掉下的瓦礫堆壓住而無法脫身，小丑剛想對其下手卻被塔莉亞現身阻止，而塔莉亞答應以永生之秘密來換取蝙蝠俠一命，同時暗中帶上蝙蝠俠的追蹤器來讓他追蹤。
貓女靠毒藤女協助而潛入存放囚犯私人物品的金庫，取回自己的財物後剛準備一走了之，但得知蝙蝠俠受困後選擇放棄逃跑機會而折返將他救出。在神諭和阿福的忠告下，蝙蝠俠決定將阻止十號規程為優先，突破重圍抵達雨果所在的阿卡漢城市最高建築「奇跡之塔」（）的觀測中心。隨著雨果無計可施，神諭遠程關閉十號規程，但忍者大師突然現身背叛刺傷雨果，其身為雨果的幕後主人兼共謀者，並表示是基於蝙蝠俠更勝一籌才斷絕合作。不甘心被當作棄子的雨果臨死之際口述啟動讓觀測中心自毀的「十一號規程」（），蝙蝠俠在爆炸瞬間與忍者大師共同跳塔逃生。忍者大師卻不願被蝙蝠俠所救，在落地前以劍刺腹自盡，遺體最後掛在監獄設施門口。
小丑挾持塔莉亞威脅蝙蝠俠來到「君主劇院」（）中，塔莉亞趁機刺殺小丑，拿出她先前從哈莉手中搶回的解藥。然而，仍患絕症的小丑本尊偷襲槍殺塔利亞，而假小丑同時現出原形證實是泥面人。蝙蝠俠用塔莉亞的劍與冷凍裝備擊敗泥面人，但小丑炸毀劇院地板通向位於正下方的再生池欲獲得永生，迫使蝙蝠俠摧毀周邊儀器使池水徹底無效。搶回解藥的蝙蝠俠喝下一半痊癒，但開始猶豫是否要把餘下解藥交予小丑，直到小丑背後捅刀導致解藥脫手落地摔碎而無效。蝙蝠俠對瀕死的小丑坦白「自己其實仍選擇救他」，最後目視小丑含笑而終、結束罪惡的一生。蝙蝠俠在眾囚犯的圍觀之下抱著小丑遺體走出監獄大門，將遺體置於趕至門外的警車上後，未理會高登的問題後平靜地離開現場。
劇情 > 附加任務

暴力行為（）：在阿卡漢城市的各處拯救被囚犯毆打或挾持的無辜政治犯人。
謎中之謎（）：在阿卡漢城市的各處搜集謎語人獎盃、包括解開各種謎題，借此搜集足夠的情報來拯救被謎語人挾持的人質，最後找到謎語人的藏身處。
脆弱聯盟（）：協助班恩摧毀放置在阿卡漢城市內部的六個「泰坦毒液槽」。
來電殺手（）：考接聽城市中各處的公共電話來追蹤維克多·薩斯，以拯救被他挾持的人質。
冰冷之心（）：協助急凍人尋找被小丑的手下看管的妻子諾拉（英语：）。
身份竊賊（）：調查城市中出現的幾具被割下臉的無名屍體，最後找到被稱為「身份竊賊」的兇手本尊。
黑暗槍響（）：透過調查多名被遠距離槍殺的無辜政治犯人，抓捕躲在暗處行刺的死亡射手。
喝茶派對（）：打敗瘋帽客並走出他的催眠陷阱。
紅翼守望者（）：透過一位站在城市四個不同高處的神秘守望者所留下的符號，來尋找並面會守望者本人。
劇情 > DLC追加故事

哈莉·奎茵的復仇（）
人物 > 蝙蝠家族

布魯斯·韋恩／蝙蝠俠（；凱文·康羅伊配音）
阿福·潘尼沃斯（；馬丁·賈維斯（英语：）配音，僅聲音出場）
芭芭拉·高登／神諭（；金柏莉·布魯克斯（英语：）配音，僅聲音出場）
蒂姆·德雷克／羅賓（；特羅伊·貝克配音）
瑟琳娜·凱爾／貓女（；格蕾·德莱勒配音）
迪克·格雷森／夜翼（；無聲音演出，僅挑戰模式出場）
人物 > 敵人

雨果·史特蘭奇（；科瑞·波頓（英语：）配音，遊戲主要反派）
小丑（；馬克·漢米爾配音）
哈莉·奎茵（；塔拉·史壯配音）
雙面人（；特羅伊·貝克配音）
企鵝人（；諾蘭·諾斯配音）
忍者大師（；迪·布拉德利·貝克（英语：）配音）
塔莉亞·奧·古（；史坦娜·卡蒂克配音，後為盟友）
急凍人（；莫瑞斯·拉馬歇（英语：）配音，後為盟友）
泥面人（；瑞克·D·沃瑟曼（英语：）配音）
所羅門·格蘭迪（；佛萊德·塔阿索利（英语：）配音）
謎語人（；沃利·溫格（英语：）配音）
維克多·薩斯（；丹尼·雅各布斯配音）
毒藤女（；泰西亞·瓦倫查（英语：）配音，僅貓女故事線）
瘋帽客（；彼得·麥克尼可配音）
班恩（；佛萊德·塔阿索利配音）
緘默（；凱文·康羅伊配音）
死亡射手（；克里斯·考克斯（英语：）配音）
死亡天使（；卡瑞·佩頓（英语：）配音，無敵意）
殺手鱷（；史蒂芬·布魯姆（英语：）配音，客串）
日曆人（；莫瑞斯·拉馬歇配音，客串和彩蛋）
黑面具（；諾蘭·諾斯配音，客串和挑戰模式）
人物 > 其他人物

詹姆斯·高登局長（；大衛·凱（英语：）配音）：蝙蝠俠的盟友，因為阿卡漢城市被奎西·夏普市長下令封閉不許警察進入，只能在外戒備。
亞倫·凱許（；德維恩·R·謝潑德配音）：前阿卡漢精神病院的警衛，随着病院被關後失業，便只能擔任阿卡漢城市設施的醫療團隊保全隊長。
奎西·夏普市長（；湯姆·肯恩（英语：）配音）：前阿卡漢精神病院的院長，當上市長後宣布建立阿卡漢城市，並將罪犯全部移入其中。
維琪·維爾（；格蕾·德莱勒配音）：著名新聞記者，懷疑監獄設施暗藏黑幕，搭乘直升機進入阿卡漢城市上空直播內部真實情況。
傑克·萊德（；詹姆斯·霍蘭（英语：）配音）：著名調查記者，長時間探尋監獄設施內幕，造成他與布魯斯·韋恩一起被抓進阿卡漢城市。
配套漫畫

《蝙蝠侠：阿卡漢城市》（2011）為數五期的迷你系列，講述遊戲劇情之前的故事。
《蝙蝠侠：瘋狂阿卡漢》（2011）共58期
《蝙蝠侠：阿卡漢城市-終局》（2012）讲述了小丑死后的事情
参考资料

↑  Cork, Jeff. . Game Informer. GameStop. 2016-09-06  [2016-09-06]. （原始内容存档于2016-09-06）.
阿卡漢城市標誌
納瓦拉

此條目介紹的是納瓦拉自治區。关于该地区对应的历史地区，请见「」。
| 纳瓦拉 西班牙語： 巴斯克語： |
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自治区
纳瓦拉特许共同体 西班牙語： 巴斯克語：
   旗幟 徽章
 纳瓦拉在西班牙的位置
坐标：42°49′N 1°39′W﻿ / ﻿42.817°N 1.650°W﻿ / 42.817; -1.650
国家: 西班牙
首府: 潘普洛纳
政府
 • 区长: 约兰达·巴尔西纳（英语：）（UPN）
面积（西班牙的2.2%；排名第11名）
 • 总计: 10,391 平方公里（4,012 平方英里）
人口（2012）
 • 總計: 644,566人
 • 密度: 62人/平方公里（161人/平方英里）
 • 人口排名（英语：）: 第15名
 • 百分比: 西班牙的1.3%
居民称谓: （英语） （西语） （巴斯克语）
ISO 3166-2: NA
官方语言: 西班牙语、巴斯克语
建立自治: 1982年8月16日
议会: 纳瓦拉议会
众议院席位: 5席（總共350席）
参议院席位: 5席（總共264席）
網站: Gobierno de Navarra
納瓦拉（西班牙語：，西班牙语发音：[naˈβara]；巴斯克語：，巴斯克语发音：[nafaˈroa]；奧克語：，奧克語發音： [naˈbaʁɔ]），正式名称是纳瓦拉特许共同体（），常称纳瓦拉自治区，是西班牙北部的一個自治區。自治区仅辖纳瓦拉一省，总面积10,391平方千米，2017年总人口643,234。首府为潘普洛纳。
历史 > 地名语源

第一次出现在书面文献上的纳瓦拉的名称可以追溯到9世纪早期，在法兰克王国史学家艾因哈德对神圣罗马帝国皇帝查理曼大帝的编年史著作中，出现了诸如“navarros”的表记。其他的晚期著作如《法兰克王国编年史》记载有“nabarros”。该名称的词源主要有2种说法：
巴斯克语的nabar（通格单数形式：nabarra，意为褐色的，多色的）。
巴斯克语的naba（或卡斯蒂利亚语：nava，意为平原） + 巴斯克语的herri（意为人或土地）。