stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
陳江 (明朝)
参考

↑  《廣東通志》
↑  . 潮州热线.   [2013-08-07]. （原始内容存档于2013-10-04）.
|  论 编正德九年（1514年）甲戌科殿試金榜 |
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第一甲 賜進士及第 共3名: 唐　臯 - 黃　初 - 蔡　昂
第二甲 賜進士出身 共135名: 霍　韜 - 馬　理 - 周文光 - 孫　存 - 張　原 - 范　祿 - 李　中 - 葉天球 - 劉彭年 - 田　賦 吳繼隆 - 王俊民1- 薛　蕙 - 王學夔 - 王　經 - 呂　愛 - 蕭　歆 - 簡　沛 - 白　轍 - 蕭鳴鳳 應　典 - 彭大治 - 吳　仕 - 熊　浹 - 韓士英 - 黃　訓 - 范　洵 - 陳文昭 - 張懋賢 - 梁本茂 陸　𤇍 - 王　騰 - 聞東昌 - 方　楷 - 蔣　彬 - 胡　岳 - 呂　陶 - 余　禎 - 張　峨 - 劉友仁 林　達 - 張　萊 - 黃　偉 - 朱　良 - 黃廷宣 - 周鳳鳴 - 劉　勳 - 劉儲秀 - 何　璦 - 王　鍭 曹　驄 - 林大輅 - 查仲道 - 蔣孔煬 - 高賁亨 - 曹　春 - 陳　能 - 谷　高 - 黃宗明 - 趙　勃 張淳甫 - 侯一元 - 金　皥 - 趙良華 - 李　相 - 朱　敬 - 楊　表 - 潘　潤 - 金　山 - 顧　 馮　曾 - 鄭　佐 - 張　漢 - 周時望 - 吳守中 - 李景元 - 江　鑣 - 汪　金 - 喻　義 - 蘇　輔 余　才 - 趙　伸 - 祝　品 - 浦　旒 - 劉　寅 - 詹　晨 - 張　儉 - 蔣山卿 - 茅　貢 - 萬雲鵬 俞文曦 - 陳　輔 - 鄭　紳 - 周汝勤 - 李　銳 - 郝世家 - 黃　祺 - 姚世儒 - 以平 - 桑　溥 姚　鳳 - 張思聰 - 陳子直 - 辛東山 - 王　袍 - 王廷珤 - 劉天民 - 范師曾 - 蕭孟景 - 張　 張大輪 - 應大猷 - 黃　焯 - 黃景夔 - 戴時宗 - 劉夢詩 - 陸　鈳 - 李　濂 - 顧天祐 - 成　樂 羅　英 - 聞　澤 - 陸　卿 - 張汝欽 - 李崧祥 - 周士英 - 李　淮 - 劉希龍 - 章　書 - 黃　綬 張積祿 - 林　炫 - 周大謨 - 王俊民2- 鍾　梁 - －－－ - －－－ - －－－ - －－－ - －－－
第三甲 賜同進士出身 共258名: 王　問 - 周文熙 - 傅尙文 - 朱　裳 - 李　儼 - 翟　瓚 - 戴仲綸 - 楊秉義 - 周　鵷 - 趙永亨 王　嵱 - 張　濬 - 唐　恩 - 王　逈 - 周　偉 - 王　軾 - 虞守隨 - 陈克宅 - 張治道 - 陳　經 謝　芝 - 劉　璣 - 華　淳 - 黃嘉賓 - 蔣福陵 - 鄭慶雲 - 底　蘊 - 王　澄 - 蔡　時 - 薛祖學 林　馥 - 韓　肇 - 李　經 - 徐景嵩 - 李　獻 - 吳　鎧 - 王世臣 - 葛　禬 - 陳　力 - 曹　軒 呂　律 - 劉淑相 - 詹　昪 - 楊百之 - 張鵬翰 - 馮　涇 - 陳　江 - 陶　儼 - 王　秀 - 秦　鉞 韓　奕 - 席　彖 - 張崇德 - 王道中 - 葛　覃 - 楊來鳳 - 朱　節 - 李　緯 - 蔣同仁 - 雷　雨 袁文顯 - 冷向春 - 謝　善 - 蘇　麒 - 王時泰 - 胡　松 - 楊　銓 - 歐陽選 - 周　在 - 劉守緒 方　鐸 - 崔　論 - 劉　樽 - 祁　鶴 - 吉　棠 - 楊　林 - 傅良弼 - 田　秋 - 傅　桂 - 丁　洪 陳九川 - 魯　敎 - 孫　悅 - 孟　奇 - 郭登庸 - 孟　陽 - 陳　器 - 邊　崳 - 高　傑 - 鍾　鍚 鄭　曉 - 劉　寯 - 鄧尙義 - 楊　材 - 李　渾 - 駱士弘 - 徐　州 - 溫　萃 - 彭占祺 - 周　昺 范永鑾 - 丘道隆 - 蕭　樟 - 李光霽 - 馬明衡 - 唐　符 - 江良材 - 沈　敎 - 張彥杲 - 羅　江 毛　鏜 - 池　龍 - 張　庠 - 俞應辰 - 王　鈞 - 周仲仁 - 張　介 - 許濟時 - 李　黼 - 伍希周 蔣　儀 - 衞　道 - 劉秉仁 - 李　莊 - 翟　鎣 - 賈繼之 - 孫　甫 - 鄭　氣 - 朱　昭 - 賈　道 趙　㫤 - 余廷瓚 - 陶　滋 - 巴思明 - 李　錫 - 陳　褒 - 王汝敬 - 顧可久 - 盧問之 - 蔣承恩 郭　楠 - 梁希鴻 - 陸　翺 - 張　幾 - 彭　絅 - 林　豫 - 周　忠 - 王　杲 - 曹　敏 - 魏公濟 郭　田 - 邵惪容 - 王廷表 - 劉源清 - 張景華 - 楊天茂 - 周宗本 - 王國光 - 劉近光 - 楊九齡 胡　斐 - 張天性 - 董雲漢 - 陳邦偁 - 劉輔宜 - 謝汝儀 - 簡　霄 - 王　暘 - 王　卿 - 林　檣 戴　金 - 吳　廉 - 錢　憲 - 韓　儒 - 姚　釪 - 張好爵 - 張　雲 - 鄧顯麒 - 姜　儀 - 田　美 李希說 - 王東儒 - 孫復初 - 張　儒 - 劉　佐 - 吳　稷 - 呂　阼 - 朱　方 - 楊國相 - 顏守忠 都　郊 - 劉靖臣 - 喻　漢 - 張　玩 - 張潤身 - 曾　鵬 - 鄭本公 - 郭鳳翺 - 許　儼 - 何汝學 劉　經 - 李　美 - 劉　穎 - 孫　元 - 徐　倫 - 王天與 - 李　喬 - 林士元 - 黃國用 - 王　翰 張邦信 - 劉　琦 - 邵　豳 - 高　第 - 雷應龍 - 李　儒 - 鄭公奇 - 孫　儀 - 劉夢陽 - 韓　坤 殷承敍 - 何良輔 - 溫　濡 - 劉承恩 - 陳嘉言 - 高　奎 - 林春澤 - 林　遂 - 蔡　賢 - 宋九齡 吳　鸞 - 田邦傑 - 顧　佖 - 史　麟 - 藍　瑞 - 牛　斗 - 鞏思憲 - 周　佐 - 趙繼英 - 相世芳 馮　洙 - 喻　智 - 韓　璒 - 曲　環 - 丁孔暲 - 詹　瑩 - 林　桂 - 何　遵 - 吳　寶 - 童　楷 戴　欽 - 范時儆 - 李世榮 - 任維賢 - 梁　焯 - 王承恩 - 及　宦 - 李　學 - －－－ - －－－
前一科：正德六年辛未科　·　後一科：正德十二年丁丑科
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：人物 :  CBDB  SHL
回到我身边

| 回到我身边  |
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类型: Telenovela
格式: 电视连续剧
开创:  塞尔吉奥·门多萨  阿马里斯·帕埃斯 
编剧:  克里斯蒂安·希门尼斯  古斯塔沃·布拉科  内达·帕迪拉  维罗妮卡·苏亚雷斯  哈维尔·伊诺森特·佩雷斯 
导演:  丹尼·加维迪亚  费利佩·阿吉拉尔  万达里·戈麦斯  梅兰妮·德安德里亚 
主演:  威廉·利维  萨玛迪·赞德哈斯 
国家／地区:  美国
语言: 西班牙语
季数: 1
集数: 91
每集长度: 42-45分钟
配乐: 豪尔赫·阿文达尼奥·卢尔斯
片头曲: "Vuelve a mí"，由克劳迪娅·塞拉
作曲: 华金·费尔南德斯
制作
人: 米努·查辛
执行: 威廉·利维
: 劳拉·帕洛蒂尼
摄影:  达米安·阿吉拉尔  何塞·路易斯·维拉德 
制作公司: 特萊蒙多全球工作室
播出 
首播频道: 特萊蒙多
播出日期: 2024年10月0日 (2024-10-00)—2024年2月16日 (2024-02-16)
 
相关节目
相关节目:  買不到我的愛 (Can't Buy Me Love) (ABS-CBN, 2023)  費馬的料理 (Fermat no Ryōri) (TBS, 2023) 

官方网站
《回到我身边》（西班牙語：）是一部由塞尔吉奥·门多萨和阿马里斯·帕埃斯创作的美国电视连续剧。该剧由威廉·利维和萨玛迪·赞德哈斯主演。该剧于2023年10月9日至2024年2月16日在特萊蒙多播出。
角色

威廉·利维 饰 圣地亚哥·泽佩达
萨玛迪·赞德贾斯 的 努里亚·加西亚
金伯利·多斯·拉莫斯 饰 莉亚娜·科拉莱斯
希梅娜·埃雷拉 饰 阿米莉亚·圣罗曼
费迪南多·巴伦西亚 饰 布劳略·泽佩达
鲁道夫·萨拉斯 饰 福斯托·梅伦德斯
克里斯蒂安·德拉坎帕 饰 迭戈·卡兰萨
劳拉·弗洛雷斯 饰 玛莎·格瓦拉
杰拉尔丁·加尔万 饰 康苏埃洛·加西亚
阿玛兰塔·鲁伊斯 饰演 罗莎莉亚·加西亚
克里斯蒂安·拉莫斯 饰 杰雷米亚斯·蒙特霍“埃尔查洛”
安娜·索贝罗 饰 艾达·希门尼斯
安东尼·阿尔瓦雷斯 饰 伊西德罗·桑切斯“埃尔蒂格雷”
爱德华多·伊巴罗拉 饰 雷蒙多
阿丽亚娜·萨维德拉 饰 尤金尼亚·洛佩斯
迭戈·克莱因 饰 贾辛托·伯穆德斯
莱昂纳多·丹尼尔 饰 何塞·玛丽亚“埃尔切马”
费尔南多·钱格罗蒂 饰 罗伯托·泽佩达
安德烈·塞巴斯蒂安 饰 安德烈斯·加西亚
参考资料

↑  . nbcumv.com. 18 травня 2023  [1 червня 2023].  请检查|access-date=, |date=中的日期值 (帮助)
↑  González, Moisés. . People en Español. 18 травня 2023  [1 червня 2023] （西班牙语）.  请检查|access-date=, |date=中的日期值 (帮助)
↑  Martínez, Pilar. . Diez Minutos. 25 травня 2023  [1 червня 2023] （西班牙语）.  请检查|access-date=, |date=中的日期值 (帮助)
↑  González, Moisés. . People en Español. 14 серпня 2023  [14 серпня 2023] （西班牙语）.  请检查|access-date=, |date=中的日期值 (帮助)
↑  González, Moisés. . People en Español. 29 серпня 2023  [29 серпня 2023] （西班牙语）.  请检查|access-date=, |date=中的日期值 (帮助)
陸思道

| 陸思道 |
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原文名: Paul Fitzpatrick Russell
聖秩
晉鐸: 由伯納德·法蘭西斯·羅歐（英语：）樞機 於1987年6月20日晉鐸
晉牧: 由蕭恩·巴特利爵·奧馬利樞機 於2016年6月3日晉牧
個人資料
出生:  (1959-05-02) 1959年5月2日（65歲）  美国麻薩諸塞州格林菲爾德
國籍:  美國
教派: 天主教
曾任職位: 教廷駐華代辦（2008年－2016年）
母校: 宗座额我略大学
格言: 「心與心的交談」 
牧徽: 
保羅·菲茨派屈克·羅素蒙席（英語：，1959年5月2日—），漢名陸思道，是美国出身的天主教會神職人員，自1997年起於聖座（又稱教廷）外交界服務，曾任教廷駐華代辦、聖座駐土耳其大使兼駐土庫曼大使、駐亞塞拜然大使。
生平

陸思道於1959年5月2日生於美国麻薩諸塞州格林菲爾德，幼年時隨其母親及兄弟姐妹遷至密歇根州的阿爾皮納，1977年自阿爾皮納高中（英语：）畢業，之後前往法國留學一年。返美後，陸思道進入麻州波士顿的聖約翰神學院（英语：）就讀，期間曾至玻利維亞學習西班牙语一年。1987年6月20日，陸思道由時任天主教波士頓總教區總主教伯納德·法蘭西斯·羅歐（英语：）樞機晉鐸。他在教區供職五年，之後曾短暫擔任羅歐的秘書。
1993年，陸思道進入罗马的宗座傳教士學院（英语：）就讀，取得教會法碩士學位資格，之後再進入宗座额我略大学就讀，取得教會法博士學位。1997年7月1日，陸思道進入聖座（又稱教廷）的外交部門，在羅馬短暫服務了一陣子，隨後任職於教廷駐衣索比亞大使館（英语：）三年，期間他同時在當地的神學院任教。繼衣索比亞之後，他還曾在土耳其（英语：）、瑞士（英语：）和奈及利亞（英语：）等地的教廷使館工作。
2008年5月2日，時任教宗本篤十六世任命陸思道為教廷駐華代辦，陸思道於當年6月抵任。在華期間，他積極推動中華民國與聖座的各項合作交流，包含2011年兩國教育部簽訂《高等教育學位採認協定》、2014年教廷御用西斯汀教堂合唱團（英语：）來華演出、2016年國立故宮博物院舉辦「天國的寶藏－教廷文物特展」等，深化雙邊邦誼，貢獻廣受各界肯定。
2016年3月19日，教宗方濟各將陸思道調任聖座駐土耳其大使兼駐土庫曼大使。當年6月3日，陸思道由蕭恩·巴特利爵·奧馬利樞機晉牧為諾維總教區領銜總主教，共同主持儀式者還有時任天主教底特律總教區總主教艾倫·韋立仁（英语：）和時任天主教聖安德魯斯暨愛丁堡總教區總主教（英语：）利奧·庫希利（英语：）。2018年4月7日起，他再兼任聖座駐亞塞拜然大使一職。
參考資料

1 2 3 4  Tracy, Donis. . The Pilot（英语：）. 2016-06-10  [2021-05-26]. （原始内容存档于2018-12-27） （英语）.
1 2  . Sala Stampa Sanctae Sedis（英语：）. 2016-03-21  [2021-05-26]. （原始内容存档于2020-04-11） （英语）.
↑  . 中華民國總統府. 2008-06-10  [2021-05-26]. （原始内容存档于2021-05-26）.
↑  . 中華民國總統府. 2016-04-07  [2021-05-26]. （原始内容存档于2021-05-26）.
↑  . Zenit（英语：）. 2016-03-21  [2021-05-26]. （原始内容存档于2018-07-08） （英语）.
↑  . Sala Stampa Sanctae Sedis. 2018-04-07  [2021-05-26]. （原始内容存档于2019-07-21） （英语）.
↑  O'Grady, Robert M. . The Pilot. 2018-04-20  [2021-05-26]. （原始内容存档于2018-12-27） （英语）.
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天主教會職銜
| 前任： 安博思（英语：） （代办） | 教廷駐華大使（代辦） 2008年－2016年 | 繼任： 高德隆（克羅地亞語：） （代辦） |
| 前任： 路西貝（英语：） | 聖座駐土耳其大使 聖座駐土庫曼大使 2016年－2022年 | 繼任： 馬雷克·索爾欽斯基（英语：） |
| 前任： 卡梅羅·古提塔（義大利語：） （2015年起出缺） | 諾維總教區領銜總主教 2016年－ | 現任 |
| 前任： 馬雷克·索爾欽斯基（英语：） | 聖座駐亞塞拜然大使 2018年－2022年 | 繼任： 馬雷克·索爾欽斯基（英语：） |
| 前任： - | 底特律總教區輔理主教 2022年－ | 現任 |
|  论 编教廷駐華大使 |
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附：宗座駐中華民國代表 （1922年－1946年）: 刚恒毅 → 蔡寧
教廷駐中華民國公使 （1946年－1966年）: 黎培里 → 高理耀
教廷駐中華民國大使 （1966年－）: 高理耀 → 艾可儀（英语：） → 葛錫迪 → 高樂天（英语：）（代办） → 陶懷德（英语：）（代辦） → 吉立友（英语：）（代辦） → 畢齊樂（英语：）（代辦） → 裴納德（英语：）（代辦） → 尤雅士（英语：）（代辦） → 車納德（代辦） → 易福霖（英语：）（代辦） → 格霖澤（英语：）（代辦） → 安博思（英语：）（代辦） → 陸思道（代辦） → 高德隆（克羅地亞語：）（代辦） → 佳安道（英语：）（代辦） → 馬德範（代辦）
參見：{{聖座大使}} · {{驻华大使}}
独自为伴

| 独自为伴 |
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游戏画面截图
类型: 益智
平台: 网页
开发商: 伊莱·皮洛宁（英语：）
引擎: Adobe Flash
模式: 单人
发行日: 2009年
《独自为伴》（英语：）是由伊莱·皮洛宁（英语：）于2009年发布的Flash平台电子游戏。
玩法与情节

《独自为伴》的主人公杰克患有社交焦虑症，常選擇独处。玩家在关卡中需要控制他到达目的地。在游戏过程中，他内心压抑的想法会出现在画面中。游戏中有角色复制机制，玩家可以通过创建分身到达先前无法前往的区域，一些关卡会限制分身数量。
开发

在制作《独自为伴》之前，皮洛宁热衷于创作一些融合了解谜游戏和角色研究的作品。他从先前Flash游戏中汲取灵感后，提出了角色复制机制。同时他认为，通过电子游戏这种媒介更容易与他人对话，能够避免道貌岸然的说教。
评价与影响

《独自为伴》通常被认为是早期的艺术游戏（英语：），并因其处理心理健康问题的方式而受到赞扬。Destructoid的汤姆·弗朗扎克认为这款游戏非常棒。该游戏被收录在迈克尔·罗斯2014年出版的《250个你必须玩的独立游戏》一书中，并且在电子游戏研究中多次被引用。
皮洛宁后来发布了《独自为伴》的前传，名为《心灵定影》。
参考资料

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最终幻想XIII

| 最终幻想XIII |
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类型: 角色扮演
平台: PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows
开发商: 史克威尔艾尼克斯
发行商: 全球：史克威尔艾尼克斯
总监: 鸟山求
制作人: 北濑佳范
编剧: 渡邊大祐、平野幸江、酒见治德
: 柏谷佳树
美术: 上国料勇、野村哲也
音乐: 滨涡正志
系列: 新的水晶故事 最终幻想系列
引擎: 水晶工具
模式: 单人
发行日:  2009年12月17日 PlayStation 3 日本：2009年12月17日 欧美：2010年3月9日 台港：2010年5月27日Xbox 360 欧美：2010年3月9日 日本：2010年12月16日Windows 全球：2014年10月9日iOS、Android 全球：2015年4月10日  
《最终幻想XIII》（日语：，英语：）是由史克威尔艾尼克斯制作並在2009年12月首发的角色扮演游戏，總計有PlayStation 3、Xbox 360版和其後2014年移植的Windows版。游戏于2010年3月在欧美發行，2010年5月在台湾和香港发行正体中文版，这是最终幻想系列的第13部本传游戏，也是系列发行23年来的首部官方中文版游戏。本作使用了快节奏的新战斗系统，通过“水晶盘”决定角色能力的发展，并使用了可定制的“阵式”系统来控制角色所使用的能力。《最终幻想XIII》也使用了系列作的標誌元素，如召唤兽、陆行鸟和飞空艇等。
游戏发生在一个名为茧的浮空世界，其政府（圣府）下令将可能接触到遥远下界“脉冲”的平民全數排除。原聖府軍中士的主角——雷霆，为了拯救被下界力量留下烙印而成为茧之敌人的妹妹，展开了和政府的衝突。雷霆很快和伙伴组成了一个团队，队伍中的成员皆有著來自下界的烙印。为避免因尚未明朗的使命執行失败而導致的「尸骸化」，他们开始寻找自己被赋予的任务，并和圣府展开对抗。
《最终幻想XIII》于2004年开啟研发，并在2006年E3游戏展首次公開消息，是最终幻想系列旗下子系列新的水晶故事的核心作品，也是史克威尔艾尼克斯自家的「水晶工具」引擎开发的首個游戏。《最终幻想XIII》主要的正面评价為游戏的图象表现和战斗系统。游戏剧情則获得褒贬不一的评价，而偏线性的流程则普遍受到批评。截至2017年，本作PS3與Xbox 360版本的全球銷量合計超過750万套。
续作《最终幻想XIII-2》於2011年12月在日本发行，2012年2月在北美、欧洲、澳洲、台湾和香港发行。第二部续作《雷霆归来 最终幻想XIII》于2013年11月在日本、台湾和香港发行，2014年2月在北美、欧洲和澳洲发行，至此结束了雷光的故事，IGN網站將三部作品統称为《雷光传奇》。
游戏玩法

玩家以第三人称视角直接控制屏幕中的角色，与游戏中的人物、物体和敌人互动。玩家可以围绕角色，360度旋转环境视角。《最终幻想XIII》的世界以匹配角色尺寸的真实比例呈现，和非像早期最终幻想游戏那样，用角色模型在微缩地图上漫游。玩家可以步行或骑陆行鸟在世界移动。玩家可以在存档点将游戏保存到硬盘驱动器中；玩家还可以从零售网络购买道具或更新武器。游戏数据数据记录了怪兽图鉴和关于《最终幻想XIII》的杂项信息。日本发行的《最终幻想XIII Ultimate Hits 国际版》还加入了“简易”模式选项。
游戏玩法 > 战斗系统

如同《最终幻想XII》，敌人会公开在场景中显示，并可由玩家选择接触或避开。当玩家角色接触到敌人时，如同最终幻想前作，屏幕就会从常规地图切换到战斗画面。战斗至多可以使用三名角色，并使用了系列传统即时战斗（ATB）系统——由伊藤裕之最早为《最终幻想IV》——的改编版。在此系统中，玩家需要从菜单中执行攻击、魔法或道具等行动。有别于系列前作，本作中玩家只能控制领队，其它两名角色由游戏人工智能（AI）控制。ATB槽被分为数格，每次行动都会消耗特定的格数，而消耗后ATB槽又会自动填充。ATB槽随着游戏推进会从2格逐渐增加至6格。玩家可以等待ATB槽填满，选择当前格数下消耗最高的行动，也可以选择不填满ATB槽，而根据当前的ATB格数完成尽可能多的行动。玩家可以选择自动战斗命令，此时系统会根据ATB槽填充来自动选择行动。行动不可用于战斗外，每场战斗后角色生命值会全部补满。
每个敌人都有一个称为连锁反击的计量器，其起始值为100%，并随着被攻击或魔法伤害而增加。不同职能的攻击有不同效果；一些职能攻击会大量增加连锁值，另一些职能则会推延连锁计量器的重置时间。一次攻击对敌人的伤害值为连锁百分比与原本伤害值的乘积。当连锁计量器达到该敌人的预定数值后，敌人就会转为崩溃状态。在该模式下，敌人的防御降低，并且可能被击上空中。阵式系统可让玩家编排六个不同的职能，让玩家在战斗中依据特定情况，选择的角色队形。六个职能为：战士类型的攻击者；黑魔导士类型，使用伤害类魔法的破坏者；白魔导士类型，使用治愈和不良状态恢复魔法的回复者；使用不良状态魔法削弱敌人能力的阻碍者；通过增益魔法提升队友能力的支援者；以及如同圣骑士，具有保护和防卫能力的防御者。每个角色最初只能使用三种职能，但在游戏随后，玩家可以获得全部职务（但角色后三种职务的能力有限）。无论在战斗内外，玩家都可改变所控角色和AI角色的职能，这是玩家在战斗中唯一能控制AI角色的方法。玩家只能从在战斗外预先设定好的阵式列表中选择特定阵式。
每个角色都可在战斗中召唤一种召唤兽。这些召唤兽有奥丁(Odin)、濕婆(Shiva)、亞歷山大(Alexander)、巴哈姆特(Bahamut)，以及新增的海克頓蓋爾(Hecatoncheir)与布倫希爾德(Brynhildr)。在发动召唤后，召唤兽会在陪同召唤者战斗一段时间后离开。在召唤召唤兽时，玩家可以发动駕馭模式，这时召唤角色会乘在变化形态的召唤兽上，执行不同的攻击。
游戏玩法 > 水晶盘

水晶盘是由六个水晶构成的等级系统，类似于《最终幻想X》的晶球盘。水晶盘中各水晶分别代表六种阵式之一，并被分为十个等级。每一级都有大量提升生命值、力量、魔法值，或增加新能力和配饰栏位的分节点。这些分节点以半线性线路连接。玩家通过使用击败敌人后获得的水晶点（CP），沿着线路前进。在游戏开始时，玩家并不能使用全部水晶；当玩家到达游戏情节特定地点，就可以使用新水晶或等级。
情节 > 设定

《最终幻想XIII》设定在名为「大脉冲(Gran Pulse)（简称脉冲）」的世界。剧情中心发生在「茧(Cocoon)」——一个由神权政府圣府统治，漂浮在脉冲地表上方的大型人工球体。两个世界皆由具有神般力量的机械生物「法尔希(Fal'Cie)」统治。茧的法尔希负责维持茧的漂浮，并为生活在其中的人类提供给光和水。每个法尔希都掌管一个特定的任务。法尔希可以将生活在脉冲和茧的人类变成他们的仆人。他们叫做「路希（I'Cie)」，身上烙有代表脉冲或茧的烙印，并获得法尔希处看到“幻视”——需要完成的「使命（Focus）」如果路希完成使命，就会变成水晶并获得传说的永生；相反，他们就会变成丧失记忆的「尸骸（Cie'th）」。路希并不能从幻视中明确获得使命，而必须由他们根据幻视自己发现。
在游戏情节开始的数百年前，脉冲和茧之间发生了一场名为默示战争的战斗，从脉冲来的路希在茧上方撕破了一个大洞。最终，路希完成了他们的使命并变成了水晶。大洞是由脉冲运来的材料填补的，而茧的居民自此生活在另一恐惧中；圣府利用这恐惧继续掌权。圣府有两支军队分支：负责维持茧的秩序的警备军，以及负责处理全部与脉冲有关威胁的特种部队PSICOM。法尔希带给人类先进的技术，如飞空艇和机械生物，而同时并存的还有一种魔法。这种魔法一般只能由路希、法尔希，以及茧与脉冲的怪物使用，但一般人类可以使用其精炼化学形式。
情节 > 角色

条目：最終幻想XIII系列角色列表
《最终幻想XIII》有六名可操作角色，他们分别是：雷光，游戏主人公，原士兵，莎拉的姐姐；冰雪·維里耶，莎拉的未婚夫，准军事团队诺拉的领导；約爾芭·黛亞·班尼拉，流放者，来自脉冲的路希；薩茲·卡茲羅伊，民航飞行员，男孩多吉的父亲；霍普·埃斯特海姆，在他与父母间关系中挣扎的少年；以及約爾芭·瑜·牙，来自脉冲的路希，與圣府的骑兵队共同行動。其他角色还有：嘉連斯·戴斯利，圣府的统治者和主要反派；希德·雷恩斯，不信任政府的圣府骑兵队准将；以及莎拉·法隆，雷光的妹妹，冰雪的未婚妻。
情节 > 剧情

《最终幻想XIII》以从茧中驱逐，或者说「净化」，可能与脉冲物体接触的波塔姆镇居民开始。游戏过程会穿插倒叙情节开始前13天内的事件，即来自脉冲的法尔希在波塔姆附近被发现，雷光的妹妹莎拉被脉冲的法尔希变成路希。雷光和萨兹逃出开往脉冲的列车，试图救出莎拉。在紧接着的战斗中，斯诺领导的抵抗组织诺拉在营救被流放到脉冲的居民。然而战斗中一些居民死亡，其中包括霍普的母亲。在斯诺去法尔希的遗迹救出未婚妻莎拉时，另两个流放者霍普和香草加入了队伍。两支队伍在法尔希面前汇合，正在此时莎拉变成了水晶。遗迹之后，他们被下界法尔希选中并成为路希，还被扔到茧的其它地方。在变成路希时，他们都看到了相同的幻象：一个称作诸神黄昏的怪兽。雷霆等人就梦见不明确的幻视展开争论。随着剧情的推进，他们终于见到莎拉——然而，此时的莎拉正在变成水晶。斯诺不甘心而选择留在莎拉身边，而其他人则选择继续前进。
随着军队的到来，斯诺无法对抗整个军队而被希德和云·芳抓获，并被拘留在飞空艇林德布鲁姆上。此时其他人在逃脱PSICOM的追捕，后来因目标不同而决定分离：霍普和雷光前往商业都市帕魯姆波魯姆，萨兹和香草则前往歡樂都市納吉拉斯。在雷光的剧本中，她无意间支持了霍普为报母亲去世之仇而杀死斯诺的目标。在香草的剧本中，萨兹讲述了他儿子达吉被茧之法尔希变成路希，并被PSICOM带走观察幻视的情况。在帕魯姆波魯姆，雷光劝说霍普放弃他的复仇，并遇到了斯诺和云·芳。云·芳透露她和香草是变成水晶的脉冲路希；并在游戏事件开始前的13天变回人类，从而引发了「净化」。霍普企图杀死斯诺，但在被斯诺从空袭下保护后，他决定放弃复仇。之后在希德的帮助下。他们成功地从城市逃离。而在納吉拉斯，香草对萨兹表示自己是来自脉冲的路希。并间接导致多吉变成路希。PSICOM之后逮捕了萨兹和香草，并将他们带上飞空艇帕拉梅其亞。
雷霆等人开展了香草和萨兹的营救行动，作战幸运地成功了，齐聚的团队开始直面圣府伟大法王嘉連斯·戴斯利。戴利斯表示他是神创的法尔希，并且作为茧的统治者——巴爾多安狄爾斯。巴爾多安狄爾斯告诉他们，他们的幻视是要变成神兽——诸神黄昏，并杀死维持让茧浮空的沉睡法尔希孤源，而杀死法尔希孤源将会毁灭茧。雷霆等人逃离后从希德口中得知，法尔希认为茧的毁灭会召唤出世界的创造者——神。然而法尔希无法伤害身為同類的孤源，因此需借助路希的力量。香草和云·芳告诉雷霆他们，她们都参与了百年之前的「默示战争」，也看到了同样的幻视：变成诸神黄昏并试图毁灭孤源。一行人飞向脉冲并前往香草和云·芳的家乡奥尔芭，希望能找到消除路希烙印的方法。但城镇变成了荒地，他们没有找到任何存活的人，也没有能消去烙印的方法。此时，戴利斯再次出现并告诉他们，他逼迫希德担任圣府的头目，并在茧中创造混乱，让骑兵队政变攻击希德和孤源。
雷霆等人带着阻止破坏的目标回到了茧。他们在前去孤源处的路上才发现骑兵已经变成了尸骸，经过重重难关后终于遇到戴利斯并将其击败，此时孤源醒来并和戴利斯融合，逼迫云·芳完成她变身诸神黄昏的幻视，并似乎将其他人也变成了尸骸。但雷霆以人类的形式再次出现，防止了云·芳的变身，最终击败孤源，并逃出正坠向脉冲的茧。雷霆等人则因完成幻视变成了水晶，香草和云·芳留在茧中，变成了诸神黄昏。她们为了防止茧和脉冲相撞，将自己变成了水晶柱支撑起茧。其他队员在脉冲上从水晶状态醒来，发现自己的路希烙印消失。最後雷光、霍普、斯诺、萨兹和回归的莎拉与多吉相聚。
开发

早在日本《最终幻想X-2国际版+最终任务》发行后不久的2004年2月，《最终幻想XIII》就以“色彩世界”（Colors World）的代号开始开发。在第一年，总监鸟山求和剧本构思野岛一成就开始构思剧情。野岛想出了成为“新的水晶故事”系列根基的水晶神话，其中包括法希尔和路希的概念。鸟山之后以此神话为前提创作了情节。他想描绘“彼此在一起但严重冲突”，“被不公命运玩弄的人物”。为了达到这一结果，剧情十三章分别聚焦于不同主角。第七、八章节是队伍人际关系的转折点。
2006年3月，当故事各组成部分开始结合在一起时，主编剧渡邊大祐加入团队。鸟山拿给渡边他所编写前八章粗略提纲，提纲已经确定了重要场景和队员分离团聚等的基础要素。他告诉渡边他想要描绘的剧本，并要求他充实剧情，以及纠正衔接之处的一切问题。例如鸟山决定了斯诺和霍普和解的场景，而渡边需要思考如何表现这段和解桥段，并以此编写剧本。为了强调故事试图表达的内容，渡边给每个角色调整了个性。例如他认为在故事开头，队伍不应有“可靠和冷静的领导者”，以更精确的展示主角们变成路希后的不安。鸟山称，人物的绝望，以及体现他们似乎走投无路的许多情节，是叙述故事的一大挑战。鸟山以萨兹试图自杀的场景为例：尽管他认为“这几乎有点阴暗”，但却想要将这类内容加入游戏。与此相对，他称萨兹的小陆行鸟等轻快的元素，使游戏保持着良好平衡。
游戏在开发之初曾计划发行于PlayStation 2。但在2005年5月《最终幻想VII》技术演示获得正面评价后，团队决定将游戏改于PlayStation 3，并使用水晶工具——第七世代跨平台游戏引擎，由史克威尔艾尼克斯为其次世代游戏而制作——开发。史克威尔艾尼克斯认为，虽然开发新引擎最初会造成游戏开发延迟，但却会缩短以后项目的开发时间。然而，延迟时间超过原先预期，因为引擎必须容纳包括《XIII》在内的其它数款游戏。史克威尔艾尼克斯曾考虑过PC移植版，但因公司对当时电子游戏市场的观察，以及缺乏关于安全问题等PC平台的经验，最终决定放弃。《最终幻想XIII》在2006年E3游戏展上首次展出。因当时没有游戏系统，故预告片仅展示艺术概念，而非最终设计概念。随游戏公布的还有《最终幻想Versus XIII》（后易名为《最终幻想XV》）以及原名《最终幻想Agito XIII》的PlayStation Portable游戏《最终幻想 零式》，这三款游戏构成了新的水晶故事 最终幻想系列。史克威尔艾尼克斯解释称，尽管三款游戏通过主题联系在一起，但情节皆无直接关系。
《最终幻想XIII》的开发人员被划分为多个区域，每个开发者会或团队只集中负责一个特定任务，如开发特定游戏区域或是负责角色建模。游戏各物理区域是分开开发的；在初步设计获批准后，团队就被分配负责特定区域与填充细节，不再重复利用其它区域的资源。一些游戏开发者曾参与系列之前的作品。总监鸟山求曾参与开发《最终幻想X》和《最终幻想X-2》；制作人北濑佳范参与过《V》到《XIII》并担任《X》和《X-2》的制作人；主角设计师野村哲也在《VII》、《VIII》和《X-2》中同样担任此职；战斗系统设计师土田俊郎也担任《最终幻想X》的战斗系统设计。《XIII》作为首款PlayStation 3平台最终幻想，开发团队定了一个内部目标：如同为对应平台首款游戏的《最终幻想VII》和《X》，《最终幻想XIII》也应有同样的“游戏系统和工艺”影响力。他们的目标是让游戏销量达到500万。鸟山想让游戏成为“终极单人RPG”。
土田的战斗系统理念是维持命令制战斗的战略性质。该系统源自创作类似于电影《最终幻想VII 降临之子》所创战斗系统的渴望。本作战斗取消了之前最终幻想作品一直沿用的魔法值（MP）设定，土田等设计师认为，该设定会促使玩家因MP消耗，而不发动最强大的魔法攻击，反而使得战斗乐趣降低。阵式系统在战斗系统开发初期就已设计，其意在让战斗依赖迅速变化的策略，并感觉节奏紧凑。游戏最初只有5种职能，因设计师认为游戏中缺少阻碍者的能力，且不适合其它职能，故后来加入了此职能。游戏至多允许三名角色同时作战，加之敌方队伍的设计，会迫使让玩家切换阵式，并保证阵式在战斗中的应用。
鸟山希望雷光成和之前一些女角色不同的新型的女角色，拥有强壮的身体和较少的女性气质。他指导野村将她设计为“强壮而美丽”，使人联想到《最终幻想VII》的克勞德·史特萊夫。云·芳最初计划设计为男性角色，但在开发后期，它的性别随角色设计更新而修改。相较于以前游戏机的图形处理能力，PlayStation 3和Xbox 360的机能使野村可以在角色设计中使用更复杂的元素，如雷光的披风和详细的面部特征。这反过来也意味着，相较于之前的游戏，美工团队在各角色或区域上做出更多工作。野村没有参与非玩家角色的创作。
相较于从亚洲地点与文化汲取灵感的系列前作，《最终幻想XIII》通过艺术团队营造的场景令人想到美国。下界依照团队在全国各地拍摄的风景画而出啊工作，茧则用于不同种族的“大熔炉”。设定也被赋予了科幻美学，使其与系列其他作品相比更加突出。艺术总监上国料勇透漏，在未发行的开发版本中有雷光的家等许多额外场景，但因对游戏长度与容量的担忧，这些内容在最终版本中取消。上国料称被删去的内容本身足以制作另一款游戏。鸟山称，这些内容是在“开发的不同阶段”删去的，其中一些内容在游戏即将完成时删除。游戏和系列前作不同，没有可供探索的城镇区域；鸟山在一次采访中表示，团队无法将其如同游戏其它部分般图形化显示，并最终选择去掉这些要素。鸟山意欲为游戏创作收录新地点、武器和探索的资料片，但因处于项目晚期的质量担忧，同时出于对两个不同游戏机创作追加内容困难的考虑，构思最终被迫放弃。
在2009年4月16日发行的日版《最终幻想VII 降临之子 完全版》中，收录了《最终幻想XIII》的试玩版。鸟山表示，在原开发日程之外的试玩版发行，帮助团队确认了游戏观感应该如何的共同愿景，而这一问题一直困扰开发团队直到此时。这帮助团队确定了仍需完成工作的优先度，提高了项目剩余部分的开发速度。游戏旨在吸引日本和西方两方玩家，并使用了两个地区的焦点小组。英文本地化在游戏开发时就已开始，以减少英文区较日本发行的迟延。游戏最初打算在PlayStation 3平台独占发行，但在游戏开发周期的中后期，Xbox 360版本发行的消息公布。Xbox版本因技术限制，使用了低于PlayStation版本的分辨率，并分为3张盘。
游戏繁体版汉化由主要由亚洲索尼电脑娱乐（SCEA）中文化中心进行负责，这也是系列发行23年来首款汉化的游戏。游戏使用日版配音与中文字幕。汉化过程中最大的挑战是中文是否能忠实的表达出原意。在专有名词翻译方面，日本开发团队更为重视世界观与设定等重要名词，务求意思准确或发音相近。SCEA先将玩家已有共识的译名提供给开发团队，之后进行探讨，最后由官方选择批准。其中“陆行鸟”沿用了玩家间的翻译，但对于游戏主人公，官方选择“雷光”而非民间的“雷霆”作译名，但鸟山求制作团队认为“Lightning的名字应该是充满光明的，而且作为一个代号雷霆也不是很好听”。至于台湾沿用已久的民间译名“太空战士”，制作人北濑佳范表示，为了便于国际交流，游戏使用“”的英文原名，而不另取中文名称。
开发 > 音乐

条目：最终幻想XIII的音乐
游戏原声由滨涡正志谱曲。他曾担任《最终幻想X》的共同作曲者和《地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-》的主作曲。这是首部原系列作曲者植松伸夫未参与的最终幻想本传。尽管最初宣布游戏主题曲由植松作曲，但在植松获聘为《最终幻想XIV》谱曲后，这一职能便被滨涡接替。原声的一些曲目使用了平野义久、大森俊之和田部井亨编曲，华沙爱乐乐团演奏的管弦乐。在国际版中，日版主题曲菅原纱由理的《因为有你》改为英国歌手利昂娜·刘易斯第二张专辑《Echo》的歌曲《My Hands》。史克威尔艾尼克斯时任总裁和田洋一后来表示，如果美国分公司从头制作主题曲会更好，但因工作人员缺乏，最终使用了授权的既有歌曲。
游戏中的音乐收录于数张发行专辑中。史克威尔艾尼克斯在2010年发行了4 CD装主原声专辑《最终幻想XIII 原声音乐》。专辑发行首日售出1.6万份。史克威尔艾尼克斯在2010年发行了两张黑胶唱片专辑，《W/F：最终幻想XIII的音乐》和《W/F：最终幻想XIII的音乐 Gentle Reveries》，专辑选录了游戏的一些原声。史克威尔艾尼克斯还在2010年发行了钢琴演奏的原声编曲专辑《最终幻想XIII原声音乐 -PLUS-》。For Life Music在2009年发行了日版主题曲《因为有你》的单曲专辑。
版本与商品

游戏于2009年12月17日在日本发行，2010年3月9日在北美、欧洲和澳大利亚发行，2010年5月27日在台湾和香港发行繁体中文版。随着游戏在日本发行，日本酒类经销商Suntory还为促销游戏发行了“最终幻想XIII 炼金药”。同日起，《最终幻想XIII》PlayStation Home个人空间还在日本免费提供至2010年1月13日，同时提供的还有服装和个人空间家具；亚洲、欧洲和北美版PlayStation Home于2010年3月11日发行。2012年12月18日，游戏收录于日本合辑《最终幻想25周年纪念 终极包》中在发行。游戏于2013年11月21日作为雷霆终极包的一部分，连同其两部续作在日本独占再发行。
游戏在各地区用主机捆绑发行。游戏在日本和印有粉红色雷霆的限量版PlayStation 3发行，而西方则发行了硬盘印有《最终幻想XIII》标识银带装饰的Xbox 360。欧洲、北美和澳大利亚少量零售版还附赠由野村的创作的限量版Xbox主题面板。PAL区限量发行Xbox 360和PlayStation 3典藏版，其中收录了“精选版”《最终幻想XIII 原声音乐选辑》CD，三张召唤兽印刷图，“路希烙印“贴花纸，以及绘有角色插图、CG渲染插图和游戏和游戏场景的“最终幻想XIII的世界”。史克威尔艾尼克斯出版了三本Ultimania书籍：2010年1月28日出版的《最终幻想XIII 剧本Ultimania》、《最终幻想XIII 战斗Ultimania》和2010年9月30日出版的《最终幻想XIII Ultimania Ω》。《战斗Ultimania》包含对新战斗系统的描述、分析与要素，以及开发者访谈。《剧本Ultimania》介绍了游戏的主要剧本、角色及茧和脉冲地区的档案、开发者访谈以及各个地点的详细资料。最后一本攻略本《Ultimania Ω》收录配音演员和追加职员访谈以及《最终幻想XIII》的完整剧情，其中包括附加角色档案、艺术图和插画集，此外还有对剧情和背景的额外解析。
虽然游戏在西方发行了PlayStation 3和Xbox 360双版本，但亚洲地区则仅在PlayStation 3平台独占发行。Xbox 360国际版游戏《最终幻想XIII Ultimate Hits 国际版》于2010年12月16日在日本发行。游戏加入了“简易”模式选项和英文配音。其附赠小册子《最终幻想XIII 记忆回廊》，其收录了原版游戏取消的的内容，以及短篇小说尾声《最终幻想XIII 插曲I》。2014年东京游戏展期间，史克威尔艾尼克斯宣布本作将通过Steam网络商店在Windows平台发售，本作已經於2014年10月9日發售。
史克威尔艾尼克斯于2009年12月24日发行了前传小说《最终幻想XIII 插曲0 -约定-》，小说由映岛巡编写，讲述了游戏情节发生前十三天的情节。小说还有两套广播剧《最终幻想XIII 插曲0 -约定- Fabula Nova Dramatica α》和《Ω》发行。
评价

《最终幻想XIII》在日本发行首日售出100万套，在2009年末时，日本PlayStation 3版累计售出170万。史克威尔期望游戏的高销量，并为首发出货近200万套。游戏在北美首月售出一百多万份。史克威尔艾尼克斯在2010年3月表示，《最终幻想XIII》是系列历史上销售最快的作品。在同年4月时，北美PlayStation 3和Xbox 360版估算销量分别达到80万和50万。截至2012年7月，《最终幻想XIII》在亚洲地区售出30万套，成为销量最高的第三方PlayStation 3游戏。截至2013年1月，游戏在全球出货660万套。Media Create的统计表示，日本爱好者中女性玩家占据1/3。截至2017年，本作PS3與Xbox 360版本的全球銷量合計超過750萬套。而自2014年起販售的PC版本，在Steam平台上亦有超過70萬份銷量。
《最终幻想XIII》普遍获得积极评价。日本游戏杂志《Fami通》给游戏打出39/40分。《电击》称赞了游戏战斗系统，将其应得120分，仅仅100分是不够的。游戏在电击Online 2009年的读者票选中获选成为最佳游戏的第二名，并获得2010年1月《Fami通》读者票选的史上最佳游戏。游戏获得电子游戏颁奖盛典最佳RPG年度奖的提名。
评论普遍称赞游戏图形和呈现是技术里程碑。《Edge》特别称茧是“充满活力，富有灵感的设定，生动的色彩市场让你目瞪口呆”。GameSpot将艺术设计称之为“华丽”。评论还继续称赞了预渲染动画镜头，及其与实时游戏系统间几近无缝过渡的视觉质量。许多评论还了称赞游戏原声，《连线》称滨涡正志的音乐“使用琅琅上口的符尾和暴血的战斗旋律”。
《最终幻想XIII》的战斗系统获得广泛赞誉。战斗成长速度获得赞扬，一些评论称其“令人信服”；《Edge》总结称战斗系统“是同类游戏中最优秀的”。1UP.com称“虽然事实上你2/3的队员是AI控制的，但《FFXIII》的战斗可能是系列中所见最能身陷其中的”。剧情获得褒贬不一的评价，《连线》认为剧情“人有点多，且无之前游戏那么深奥”。1UP.com认为情节“难说是世界闻名级的作品”，但编剧清晰的掌握了表现方式，并力避老生常谈。评论员认为角色配合效果良好，随着游戏的推进，他们之间的互动弥补了剧情的缺点。
评价 > 线性属性

尽管对于史克威尔艾尼克斯复兴最终幻想系列惯例的尝试，评论普遍表示称赞，但对于游戏的线性属性，许多评论反响消极，其中以发生于茧的前十章为甚，许多评论认为的一大问题是，可自由探索的城镇、自由漫游功能，及与非玩家角色的互动大幅减少。《GamePro》将游戏称作“朝向你小地图橙色目标符号的长长走廊，在那里触发一段过场动画、一场头目战，或是两者”，1UP.com批评线性系统是游戏“最大的缺点”，并认为第一部分“肤浅”。《Edge》主因游戏的线性属性，打出了了特别低的5/10。
与此相对，GamesRadar和《电脑与电子游戏》称赞了线性属性；前者称“精简、集中的结构消除了可能的冗长乏味，而没有简化任何东西”，后者则认为这是“一个聪明的举动”，并将玩家从“陷入世俗的数字运算，以及繁琐重复的升级中”救了出来。许多负面评价认为，玩家才能——从战斗系统到领队选择——直到游戏第一部分结束才逐渐得以施展。加之游戏的线性属性，一些评论甚至将游戏在下界发现前的章节称之为“无聊”。《Edge》认为，虽然这不足以弥补开头的几章，但他们下界游戏的“探索支线，以及看看下一个转角处视觉奇迹的简单快乐探索”让游戏“尝到了甜头”。
评价 > 对批评的回应

游戏发行后，总监鸟山求认为，低于最终幻想系列游戏本传预期的评论打分，来自于从西方观点感慨游戏的评论者。这些评论者习惯于开放世界探索，他认为，这种期待与开发团队创作愿景相反。他称，“当你给了大量自由时，讲述引人入胜的剧情就变得极为困难”。北濑佳范表示，他们“事实上并未打算在RPG模板下工作”，而是“想创作一款新的游戏，甚至是一个新类型”。他称，“《FFXIII》很多场景感觉更像是FPS（第一人称射击）而非RPG”。
鸟山和北濑后来在2011年7月称，游戏最大的不满声是太过于线性，玩家和世界间缺乏足够的互动——他们称和之前的最终幻想游戏相比缺少城镇和小游戏。他们还称，大量的时间都花费在穿全部游戏元素也是一个常见的批评，称人们将其理解为“漫长的教程”。
史克威尔艾尼克斯前总裁和田洋一在Gamasutra上表达了对游戏的评价。他称“有些内容价值很高，有些则不是很满意”。他还称，“最终幻想应该成为新类型游戏，还是最终幻想不应该成为新类型游戏？顾客有不同的观点。它该朝哪个方向走非常难以决定。”
续作

条目：最终幻想XIII-2和雷光歸來 最終幻想XIII
在2011年1月18日史克威尔艾尼克斯第一制作部发布会上，史克威尔艾尼克斯宣布他们正在开发《最终幻想XIII》的后传《最终幻想XIII-2》，他们打算以游戏情节和角色为基础创作，并吸取原作的批评和其它反馈。游戏于2011年12月15日在日本发行，2012年1月31日在北美和台港发行，2012年2月3日在欧洲发行，游戏发行于PlayStation 3和Xbox 360两个平台。鸟山求和北濑佳范继续担任总监和制作人。游戏开始于《最终幻想XIII》情节三年之后，主人公为塞拉和新角色诺埃尔。《XIII-2》是最终幻想系列继《最终幻想X-2》、《最终幻想XII 归来之翼》和《最终幻想IV The After 月之归还》后的第四部游戏续作。团队的大多数成员再次创作了第二部后传《雷光归来 最终幻想XIII》，意味着圆满完成雷光的故事和《最终幻想XIII》的世界观。游戏与2013年11月在日本和台港发行，2014年2月在北美和欧洲发行。鸟山在《XIII-2》发行前的《Ultimania Omega》攻略本中表示希望编写“雷光最终以快乐结束”的故事，尽管当时史克威尔艾尼克斯并无制作续作的计划。
鸟山求，游戏总监与编剧，摄于2010年游戏开发者大会
艺术总监上国料勇（左）制作人北濑佳范（右），摄于2010年3月的《最终幻想XIII》伦敦发布会
MAO (漫畫)

| MAO |
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假名: 
類型: 少年漫畫、黑暗奇幻
正式譯名:  MAO摩緒
漫画
作者: 高橋留美子
出版社:  小學館  尖端出版
連載雜誌: 週刊少年Sunday
叢書:  少年Sunday Comics
連載期間: 2019年23號—連載中
出版期間: 2019年5月8日—出版中
冊數:  23冊（2025年2月）  15冊（2025年1月）
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《MAO》（日語：）是日本漫畫家高橋留美子創作的日本漫畫作品。於小學館漫畫雜誌《週刊少年Sunday》2019年23號起開始連載。截至2021年10月，單行本總發行量已超過120萬冊。
作品簡介

本作品是距離《境界之輪迴》連載終了約1年5個月之後，作為高橋留美子第5度在《週刊少年Sunday》定期連載的作品，也是包含高橋在其它雜誌連載的《相聚一刻》（《Big Comic Spirits》）、《1磅的福音》（《週刊Young Sunday》）在內的第7部定期連載的作品。此外，包含不定期方式連載的《人魚系列》在內可說是第6度在《週刊少年Sunday》連載，及其它雜誌的《》也是高橋個人的第9部定期連載。
與前作走喜劇路線的《境界之輪迴》不一樣，這部作品故事的路線與《犬夜叉》、《人魚系列》相似，走的是嚴肅路線，作品世界觀與前面兩部作品並沒有關係。此外，演員千葉雄大曾正式公開該作品主角的Cosplay照片。
單行本台灣中文版由尖端出版代理，是全球唯一還原連載彩頁的版本。
故事簡介

黃葉菜花是一位平凡的女國中生，在八年前和父母一起遊車河經過鐵門街時發生路面下陷意外，父母被困在車裏死亡，只有菜花被發現時身處車外，當時她滿身鮮血，更一度停止呼吸，最後奇蹟生還。她對意外的印象十分模糊，看見一條被火燃燒的街道和看見妖怪⋯
某一天她重返鐵門街，進入後發現所有人的衣著都變得十分古怪，原來她返回大正時代，更被裝成人類的妖怪襲擊，菜花飛濺出來的血液令到妖怪受傷，此情況剛巧被路過的陰陽師摩緒看見。摩緒對菜花說她擁有和自己十分相似的體質，很可能受到貓鬼的詛咒，為了解除貓鬼的詛咒，於是二人一起踏上尋找貓鬼之旅。
登場人物 > 新御降家

由不知火與白眉在大正時代招攬的實力者組成。
出版書籍

| 冊數 |  小學館> 發售日期 |  小學館> ISBN |  尖端出版> 發售日期 |  尖端出版> ISBN | 封面人物 |
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| 1 | 2019年9月18日 | ISBN 978-4-09-129310-7 | 2020年8月4日 | ISBN 978-957-10-8976-8 | 摩緒 |
| 2 | 2019年11月18日 | ISBN 978-4-09-129446-3 | 2020年9月11日 | ISBN 978-957-10-9050-4 | 黃葉菜花 |
| 3 | 2020年1月17日 | ISBN 978-4-09-129547-7 | 2020年10月16日 | ISBN 978-957-10-9107-5 | 摩緒 |
| 4 | 2020年5月18日 | ISBN 978-4-09-850078-9 | 2021年1月5日 | ISBN 978-957-10-9252-2 | 百火 |
| 5 | 2020年8月18日 | ISBN 978-4-09-850174-8 | 2021年6月8日 | ISBN 978-626-30-2351-2 | 華紋 |
| 6 | 2020年10月16日 | ISBN 978-4-09-850266-0 | 2021年8月4日 | ISBN 978-626-30-8462-9 | 不知火 |
| 7 | 2021年1月18日 | ISBN 978-4-09-850385-8 | 2021年9月17日 | ISBN 978-626-31-6034-7 | 紗那、灰丸 |
| 8 | 2021年3月17日 | ISBN 978-4-09-850395-7 | 2022年1月14日 | ISBN 978-626-31-6299-0 | 白眉 |
| 9 | 2021年7月16日 | ISBN 978-4-09-850531-9 | 2022年7月15日 | ISBN 978-626-31-6546-5 | 夏野 |
| 10 | 2021年10月18日 | ISBN 978-4-09-850723-8 | 2022年9月16日 | ISBN 978-626-33-8333-3 | 摩緒 |
| 11 | 2022年1月18日 | ISBN 978-4-09-850867-9 | 2023年2月17日 | ISBN 978-626-35-6155-7 | 黃葉菜花 |
| 12 | 2022年3月17日 | ISBN 978-4-09-851008-5 | 2023年6月16日 | ISBN 978-626-35-6780-1 | 蓮次 |
| 13 | 2022年6月17日 | ISBN 978-4-09-851151-8 | 2024年4月19日 | ISBN 978-626-37-7733-0 | 御手園芽生 |
| 14 | 2022年10月12日 | ISBN 978-4-09-851262-1 | 2024年8月6日 | ISBN 978-626-40-3003-8 | 寶生縢 |
| 15 | 2023年1月18日 | ISBN 978-4-09-851534-9 | 2025年1月14日 | ISBN 978-626-40-3402-9 | 大五 |
| 16 | 2023年4月18日 | ISBN 978-4-09-852029-9 |  |  | 百火 |
| 17 | 2023年8月18日 | ISBN 978-4-09-852614-7 |  |  | 不知火 |
| 18 | 2023年11月17日 | ISBN 978-4-09-853012-0 |  |  | 貂子 |
| 19 | 2024年2月16日 | ISBN 978-4-09-853112-7 |  |  | 流石 |
| 20 | 2024年5月17日 | ISBN 978-4-09-853294-0 |  |  | 加神雙馬 |
| 21 | 2024年8月17日 | ISBN 978-4-09-853545-3 |  |  | 綾女 |
| 22 | 2024年11月18日 | ISBN 978-4-09-853679-5 |  |  | 摩緒 |
| 23 | 2025年2月18日 | ISBN 978-4-09-854009-9 |  |  | 夏野 |
腳註 > 參考來源

1 2 3  . oricon. 2019-05-08  [2019-10-10]. （原始内容存档于2020-08-06） （日语）.
1 2 3 4  . Comic Natalie (Natasha). 2021-07-07  [2021-07-07]. （原始内容存档于2021-07-16） （日语）.
外部連結

MAO （页面存档备份，存于） （日語）—WEB Sunday公式官網。
|  论 编高桥留美子 |
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連載作品: 福星小子 | 相聚一刻 | 亂馬½ | 1磅的福音 | 犬夜叉 | 境界之輪迴 | MAO
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不定期連載:  名偵探柯南 
休載中:  青櫻 防衛大學物語  颠簸繁星路（日语：）  界變的魔法使
風雲時代

| 風雲時代 |
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電視劇《風雲時代》圖像
类型: 劇情片
格式: 電視連續劇
编剧: 梁良、邵麗瓊
导演: 范秀明、陳新俠
主演: 錢小豪、黎明、姜厚任、蘇明明
集数: 40集
每集长度: 60分鐘（含廣告）
主题曲: 一切由不得我
插曲: 風雲塵煙
播出 
首播频道: 中視
播出国家／地区:  臺灣
播出日期: 1989年11月20日—1990年1月12日
 
相关节目
前作: 鋤頭博士
《風雲時代》是台灣中國電視公司於1989年製作的電視連續劇，全劇共40集，主要演員包括錢小豪、姜厚任、黎明、蘇明明等，於八點檔時段播出。
製作

《風雲時代》是一部講述兄弟倆於貧困時互相扶持，奮鬥至飛黃騰達後反目成仇的電視連續劇，由錢小豪、姜厚任擔當男主角；蘇明明擔當女主角，香港藝人黎明除了是劇中配角之一，亦主唱該劇的插曲〈風雲塵煙〉，這首歌由薛忠銘作曲、劉虞瑞填詞、盧志銘編曲，歌曲收錄於黎明的錄音室專輯《今夜妳會不會來》，而主題曲〈一切由不得我〉則由林隆旋作曲、曹俊鴻填詞、文章主唱，歌曲收錄於文章的錄音室專輯《原諒我的心》。
劇情大綱

郭建德是個年輕有為的律師，其好友潘人傑及潘人豪是一對兄弟。潘人傑在碼頭工作，供養還在求學階段的弟弟潘人豪。崔小梅是個記者，出身於富裕家庭，結識了潘人傑之後，彼此互有愛意；但由於門戶問題，潘人傑不敢高攀。潘人豪與富家女子郝思嘉相戀，同樣出現了門戶問題，被郝思嘉的家人阻止，走上了成魔之路。在郭建德的開導下，潘人傑決定坦然面對與崔小梅的感情，卻因為拯救崔小梅的外公而意外身亡。潘人豪為了向上爬而追求崔小梅。郭建德知道潘人豪的陰謀後，極力阻止崔小梅與潘人豪結婚，自己卻反被潘人豪設計陷害。崔小梅結婚後漸漸發現丈夫潘人豪是壞人，於是與郭建德一起搜集潘人豪的犯罪證據。此時，潘人豪已經得到大量財產，到處作惡；郭建德的未婚妻更因為被潘人豪陷害而走上絕路，崔小梅亦因車禍而喪命。最後郭建德忍無可忍，決定以暴制暴，親自開槍殺死潘人豪，然後接受法律的制裁。