stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2018年至2019年休士頓火箭賽季
交易 > 交易案

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| 2018年8月2日 | 換來休士頓火箭馬爾提·勞南（英语：）的簽約權 | 送至達拉斯獨行俠齐纳努·欧努阿库 薪資空間 2020年二輪互換權 |
| 2018年8月31日 | 換來休士頓火箭布蘭登·奈特 馬奎斯·克里斯 | 送至鳳凰城太陽萊恩·安德森 狄安東尼·梅爾頓 |
交易 > 自由球員 > 重新簽約

| 球員 | 新合約金額 |
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克里斯·保羅: 四年1.6億美元合約
杰拉德·格林: 一年240萬美元合約
克林特·卡培拉: 五年9,000萬美元合約
交易 > 自由球員 > 加盟的球員

| 球員 | 合約 | 原效力球隊 / 俱樂部 |
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| 蓋瑞·克拉克（英语：） | 雙向合約 | 辛辛那提大學 |
| 麥可·卡特-威廉斯 | 一年190萬美元合約 | 夏洛特黃蜂 |
| 詹姆斯·恩尼斯三世（英语：） | 兩年340萬美元合約 | 底特律活塞 |
| 卡梅羅·安東尼 | 一年240萬美元合約 | 奧克拉荷馬雷霆 |
交易 > 自由球員 > 離去的球員

| 球員 | 離開原因 | 新球隊 / 俱樂部 |
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| 崔佛·亞瑞查 | 太陽提供亞瑞查一年1,500萬美元的合約 | 鳳凰城太陽 |
| 亞倫·傑克森（英语：） | 被球隊釋出 |  |
| 盧克·巴哈·穆特 | 快艇提供穆特一年430萬美元的合約 | 洛杉磯快艇 |
| 馬克爾·布朗（英语：） |  |  Darüşşafaka |
| R·J·杭特（英语：） | 被球隊釋出 | 亞特蘭大老鷹 |
參考資料

↑  . basketball-reference.com.   [2017-05-27]. （原始内容存档于2020-11-12）.
↑  . NBA.com. 2018-08-02  [2018-08-02]. （原始内容存档于2020-10-03）.
↑  . NBA.com. 2018-08-31  [2018-08-31]. （原始内容存档于2020-09-28）.
↑  . NBA.com/rockets. 2018-07-08  [2018-07-08]. （原始内容存档于2020-09-28）.
↑  . NBA.com/rockets. 2018-07-10  [2018-07-10]. （原始内容存档于2020-09-28）.
↑  . NBA.com/rockets. 2018-07-27  [2018-07-27]. （原始内容存档于2020-10-25）.
↑  . NBA.com/rockets. 2018-07-07  [2018-07-07]. （原始内容存档于2020-11-28）.
↑  . NBA.com/rockets. 2018-08-13  [2018-08-13]. （原始内容存档于2020-11-28）.
↑  . NBA.com/suns. 2018-07-06  [2018-07-06]. （原始内容存档于2020-11-20）.
↑  . NBA.com/clippers. 2018-07-19  [2018-07-19]. （原始内容存档于2020-09-28）.
格倫達菲厄澤

| 格伦达菲厄泽 Grundarfjörður |
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市镇
格伦达菲厄泽鸟瞰图
   徽章
 格伦达菲厄泽市镇在冰岛的位置
坐标：64°55′28″N 23°11′24″W﻿ / ﻿64.9244°N 23.1901°W﻿ / 64.9244; -23.1901
国家: 冰岛
选区: 西北选区（英语：）
地区: 西部区
面积
 • 总计: 149.1 平方公里（57.6 平方英里）
人口（2021年）
 • 總計: 862人
 • 密度: 5.78人/平方公里（15人/平方英里）
邮政编码: 350
網站: www.grundarfjordur.is
格倫達菲厄澤（冰島語：）是冰岛西部区的市镇。位於該國西部斯奈山半島北部。市镇面积为149平方公里，2021年时人口数量为862人。主要經濟活動有漁業、加工業、貿易業和旅遊業。
该镇位于山脉与海面之间。镇中心附近的教堂山形成为一个小半岛。教堂山是冰岛的最著名山峰之一，为格伦达菲厄泽的地标。
概况

格伦达菲厄泽在1786年取得了商业贸易的权利。大约在1800年时，法国商人来到冰岛并住在格伦达菲厄泽，并建设了自己的教堂和医院。该镇通过渔业加工业而富有，并在早期奢侈建筑的风格上得到体现。
友好城市

法國潘波勒
教堂山
萊熱敦 (新澤西州)

| 萊熱敦 Leisuretowne |
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普查規定居民點

萊熱敦萊熱敦在新澤西州的位置
坐标： 39°53′36″N 74°42′29″W﻿ / ﻿39.89333°N 74.70806°W﻿ / 39.89333; -74.70806
國家: 美国
州份: 新澤西州
縣: 伯靈頓縣
面积
 • 总计: 5.66 平方公里（2.19 平方英里）
 • 陸地: 5.35 平方公里（2.07 平方英里）
 • 水域: 0.31 平方公里（0.12 平方英里）
海拔: 14 公尺（46 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 3,842人
 • 密度: 679人/平方公里（1,758人/平方英里）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
電話區號: 609（英语：）
GNIS ID: 2390054
萊熱敦（英語：）是位於美國新澤西州伯靈頓縣的普查規定居民點。
人口

根據2020年美國人口普查的數據，萊熱敦的面積為5.66平方千米，當中陸地面積為5.35平方千米，而水域面積為0.31平方千米。當地共有人口3842人，而人口密度為每平方千米678.8人。
參考文獻

1 2  . United States Census Bureau.   [2022-05-21].
↑  . . United States Geological Survey.
|  论 编伯靈頓縣行政區劃 |
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：蒙荷里
| 城市 |  貝弗利  博登敦  伯靈頓  | 伯靈頓縣在新澤西州的位置 |
| 自治市鎮 |  菲爾茲伯勒  梅德福萊克斯  帕爾邁拉  彭伯頓  里弗頓  賴茨敦  | 伯靈頓縣在新澤西州的位置 |
| 鎮區 |  巴斯里弗鎮區  博登敦鎮區  伯靈頓鎮區  切斯特菲爾德鎮區  辛納明森鎮區  德蘭科鎮區  德爾朗鎮區  東安普敦鎮區  埃奇沃特帕克  伊夫舍姆鎮區  佛羅倫斯鎮區  海恩斯波特鎮區  蘭伯頓  曼斯菲爾德鎮區  梅普爾謝德鎮區  梅德福  穆爾斯敦  蒙荷里  芒特勞雷爾  新漢諾威鎮區  北漢諾威鎮區  彭伯頓鎮區  里弗賽德鎮區  沙芒鎮區  南安普敦鎮區  斯普林菲爾德鎮區  塔伯納克爾鎮區  華盛頓鎮區  西安普敦  威林伯勒鎮區  伍德蘭鎮區  | 伯靈頓縣在新澤西州的位置 |
| 普查規定居民點 |  布朗斯米爾斯  庫克斯敦  坎特里萊克埃斯泰茨  克羅斯威克斯  佛羅倫斯  迪克斯堡  喬布斯敦  朱利葉斯敦  萊熱敦  馬爾頓  麥圭爾空軍基地  穆爾斯敦-萊諾拉  新格雷特納  彭伯頓海茨  普雷斯登肖爾萊克斯埃斯泰茨  蘭布爾伍德  羅布林  文森敦  | 伯靈頓縣在新澤西州的位置 |
| 非建制地區 |  阿尼斯芒特  阿尼敦  阿特申  巴茨托  比弗維爾  伯明翰  布里奇伯勒  布朗斯米爾斯章克申  布勒克  伯爾斯米爾  切爾維爾  錢伯斯科納  查茨沃思  切斯特菲爾德  克里斯托弗米爾斯  克萊蒙特  哥倫布  科米克爾科納  克羅普韋爾  克羅斯羅茲  戴維斯維爾  埃爾斯敦  尤恩斯維爾  費洛希普  福斯特敦  喬治敦  格林班克  哈特福德  赫丁  印第安米爾斯  傑克遜維爾  雅各布斯敦  金科拉  梅森維爾  芒特普萊森特  新奧爾巴尼  新里斯本  蘭科克斯  蘭科克斯伍茲  雷德萊昂  里特里特  蘇伊普萊斯  廷巴克圖  | 伯靈頓縣在新澤西州的位置 |
| 鬼鎮 |  哈里斯維爾  海克羅辛  昂斯哈特  | 伯靈頓縣在新澤西州的位置 |
随机过程

在機率論以及相关领域中，隨機過程（英語：）通常定义为概率空间中一列随机变量，其中序列的指标集通常可以理解为时间。很多出现随机变化现象的系统可以用随机过程的数学模型所描述，例如菌群数量的变化，由热噪声导致的电流大小的波动，或者气体粒子的运动。随机过程可以应用在许多学科中，比如生物学、化学、生态学、神经科学、物理学、图像处理、信号处理、控制论、信息论、计算机科学、电子通信和金融中。
对于实际应用和实际现象的研究也启发了有关随机过程的研究。例如路易·巴谢利耶（英语：）研究巴黎证券交易所的股票价格变化时使用了维纳过程或布朗运动，A. K. Erlang用泊松过程研究一段时间内电话呼叫发生的次数。这两个随机过程是概率论中最核心的两个过程。历史上，在这两人之前之后，许多人也独立提出了各种假设下的泊松过程和布朗运动。
随机函数（英語：）一词也常用以表示随机过程，因为随机过程可以视作函数空间中的一个随机变量。随机过程的指标通常是一维的整数或实数上的一个区间，如果指标是二维平面甚至是高维空间，则这样一族随机变量通常称为一个随机场。随机过程的实现值也不必是实数，亦可为向量或其它量。
一般来说，常见的随机过程有随机游走、鞅、马尔可夫过程、莱维过程、高斯过程、随机场、更新过程和分支过程。研究随机过程通常需要借助其它数学领域的知识。
定義

定義 — 

 (\Omega ,{\mathcal {F}},P) 為一機率空間， T 為一集合。如果有单射  X:T\to {\mathcal {P}}(\Omega \times \mathbb {R} )，對於所有  t\in T ， X(t) 均為定義  \Omega  上的随机变量，則  X 稱為  (\Omega ,{\mathcal {F}},P) 上的隨機過程（stochastic process,  random process）。
如果要強調  X 的定義域是  T 時，可仿造序列將  X 本身記為  {\{X_{t}\}}_{t\in T} ，並可將  X(t) 記為  X_{t} 。
定義 > 样本函数

定義 — 

 {\{X_{t}\}}_{t\in T} 為  (\Omega ,{\mathcal {F}},P) 上的隨機過程，若  \omega \in \Omega  ，則：
被稱為樣本點  \omega \in \Omega  的樣本函數（sample function）。
性质 > 指标集

集合 T一般用以代表时间，称为随机过程的指标集或参数集，通常取为自然数或实数上的一段区间（如非负实数）。研究随机场等问题时，集合T也可以是其它集合，例如二维欧氏空间。一般来说，随机过程中的一些结果只对全序集成立。
性质 > 状态空间

映射X的值域称为状态空间，可以是自然数，实数，向量或其它空间。状态空间里的元素表示随机过程可能取到的值。
性质 > 样本轨道

样本轨道是随机过程的一个实现的过程，由其组成随机变量的实现值所组成。也就是说，对随机过程 \{X_{t}:t\in T\}和一个结果 \omega \in \Omega ，映射
X(\cdot ,\omega ):T\to S
为其样本轨道。
历史

为了了解金融市场和研究布朗运动，在19世纪后期人们开始研究随机过程。第一个用数学语言描述布朗运动的是数学家托瓦爾·N·蒂勒。 他在1880年发表了第一篇关于布朗运动的文章。随后，在1900年， Louis Bachelier（英语：）的博士论文“投机理论” 提出了股票和期权市场的随机分析。阿尔伯特·爱因斯坦（在他1905年的一篇论文中）和玛丽安·一维Smoluchowski（1906年）从物理界的角度出发，把它作为了一种间接证明了原子和分子的存在。他们所描述的布朗运动方程在1908年被让·佩兰核实。
从爱因斯坦的文章的摘录描述了随机模型的基本原理：
"它必须明确假定每个单个颗粒执行的运动是独立于所有其他的粒子的运动;它也将被认为是1的动作和相同的颗粒在不同的时间间隔是独立的过程，只要这些的时间间隔不是非常小"
"我们引入一时间间隔 \tau 蛋白考虑，相对来说这是非常小的，但是我们可观察到的时间间隔，仍然过大，在两个连续时间间隔 \tau 蛋白，由粒子所执行的动作可以被认为是作为彼此独立的事件"。
架構

在概率论的测量理论中，需要解决一个问题。如何构造一个Σ-代数的所有功能空间的衡量子集，然后把它有限化。为了解决这个问题，采用了 Kolmogorov扩展方法。
Kolmogorov扩展方法过程：
假定所有函数f的空间概率测度：  f:X\to Y 存在，那么它可以被用来指定有限维随机变量  f(x_{1}),\dots ,f(x_{n}).的联合概率分布。现在从这个n维概率分布，我们可以推断出第（n - 1）维边缘概率为 f(x_{1}),\dots ,f(x_{n-1})。但是需要注意的是兼容性状态，即这种边际概率分布是在相同的类作为1从完全成熟的随机过程衍生。例如，如果该随机过程是一个Wiener过程（在这种情况下，边缘是指数类的所有高斯分布），但不是在一般对所有的随机过程。这种方程称为查普曼-洛夫方程。
柯尔莫哥洛夫扩展定理保证了随机过程的有限维概率分布满足查普曼 - 柯尔莫哥洛夫的兼容性条件的存在..
分离性
回想一下，在洛夫公理化中存在对于概率问题有还是没有的不确定性。柯尔莫哥洛夫扩展首先声明是可衡量的功能，其中有限多个坐标 [f(x_{1}),\dots ,f(x_{n})]被限制在 Y_{n}中可测量的子集所有集合。如果一个是/否有关的问题都可以通过观察至多有限多个坐标的值回答，那么它有一个概率的答案。
在测度理论，如果我们有一个可数无限集合测集，所有的人都那么的联合和交集是可测集。对于我们而言，这意味着是/否依赖于可数个坐标的问题有一个概率的答案。
相關條目

隨機控制
參考文獻

↑  Valeriy Skorokhod. . Springer Science & Business Media. 2005: 42. ISBN 978-3-540-26312-8.
Papoulis, Athanasios & Pillai, S. Unnikrishna. . McGraw-Hill Science/Engineering/Math. 2001. ISBN 0-07-281725-9.
Boris Tsirelson. . （原始内容存档于2008-11-28）.
J. L. Doob. . Wiley. 1953.
. Free e-book. July 2006  [2010-06-28]. （原始内容存档于2009-04-17）.
南昌街 (香港)

此条目页的主題是香港街道。其他地方的南昌街，請見「」。
22°19′59.0766″N 114°9′59.94″E﻿ / ﻿22.333076833°N 114.1666500°E﻿ / 22.333076833; 114.1666500
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南昌街近香港聖公會李嘉誠護理安老院
命名緣由: 命名文件：1961年4月14日憲報第616號政府公告、1970年7月17日憲報第1480號公告、2016年3月18日憲報第1597號政府公告
命名日期: 1961年4月14日
道路長度: 2.74（1.70英里）
车速限制: 50公里每小時
: 4
地點: 香港深水埗區
起點: 龍坪道及延坪道交界
終點: 通州街及界限街交界
建造
通車: 1910年代（通州街至鴨寮街）  1920年代初（鴨寮街至大埔道）  1950年代末（大埔道至大坑西街）  1970年（大坑西街至歌和老街）
南昌街長型街牌
南昌街連接白田社區中心至石硤尾公園的行人天橋
南昌街南段近長沙灣道
南昌街中段近石硤尾邨
南昌街中段近石硤尾邨
南昌街中段近石硤尾邨
南昌街中段近白田邨
南昌街中段近白田邨
1950年代的南昌街
南昌街（英語：）是位於香港九龍深水埗區的街道，北起自石硤尾的延坪道和龍坪道交界，南至深水埗的通州街和界限街交界。位於南昌街南端的南昌一號（私人住宅項目）、南昌邨（公共房屋項目）和南昌站（港鐵站、間接方式）也是因南昌街而得名。
命名

南昌街，名称取自江西省南昌市，與深水埗內大多以中國地名命名的街道一样。
此外，坊間流傳不少有關南昌街命名來源的猜想，譬如有傳媒曾報道其名出自香港開埠初期的富商陳南昌先生，其後為部分歷史研究者反駁。
另外，在基隆街附近的一段南昌街，店舖主要批發及零售織帶、拉鍊及絲帶，這些都是製作服裝邊緣的花邊的材料，因此又被稱為「花邊街」。
概況

南昌街為香港較早期發展的街道，街道上有不少數十年數層高的唐樓及街鋪。在元州街至通州街的一段，在兩條行車線中間設有六個長方形的休憩處，原本是一條明渠，政府及後將其改為暗渠。南昌街的橋面一直有眾多小販攤檔，最後因僭建問題嚴重而被清拆，於1991年興建南昌街臨時街市，1995年清拆。
1965年起，政府在大窩坪和石硤尾之間開山拓展土地。1970年10月25日，南昌街和歌和老街分別從大坑西街交界及筆架山道交界延長至大窩坪。
在澤安道南（須由南昌街駛入）設有運輸署考試中心，因此成為多家駕駛學校的熱門學車路段之一。
重建發展

近年有私人發展商亦看準街道的重建發展潛力，陸續收購街道上的舊式唐樓，並發展為高尚商住項目。已興建/興建中的項目包括南昌一號、 恆基「南昌街、巴域街及耀東街項目」等，該處的舊式街道形象將逐漸轉變。
沿途地標

石硤尾配水庫遊樂場
石硤尾消防局
石硤尾公園
石硤尾公園體育館
賽馬會盲人中心
白田邨
石硤尾邨（第一至第三期）
南昌街休憩處（一至六）
南昌街小園地（共有兩個）
南昌一號 （恆基兆業私人住宅項目)
南昌220（社聯組合社會房屋項目）
交匯道路

通州街
界限街
海壇街
醫局街
荔枝角道
大南街
基隆街
汝州街
鴨寮街
長沙灣道
福華街
福榮街
元州街
大埔道
耀東街
巴域街
窩仔街
偉智街
偉倫街
大坑西街
白雲街
澤安道南
龍悅道
大埔道
呈祥道
澤安道
龍坪道
大窩坪道
龍翔道
相關命名

南昌一號
南昌押
南昌邨
南昌站
南昌薈（前稱富昌商場）
相關街道

基隆街 （鈕扣街）
汝州街 （珠仔街）
大南街 （皮革街）
鴨寮街（電子零件街）
長沙灣道 （時裝街）
流行文化

《南昌街王子》，由香港流行音樂歌手薛凱琪主唱，林家謙作曲，黃偉文填詞。歌曲主題為︰「與其等候童話中的白馬王子，不如接受身邊的『南昌街王子』的愛意！」歌曲的寓意為尋找真愛不一定住在城堡（高尚住宅），也可以是住在南昌街的那個他。而事實上，南昌街上的高尚住宅項目並不多，大部份均為舊式唐樓，引證南昌街王子所住的地方可能不是城堡。
參考來源

↑   (PDF).   [2020年10月18日]. （原始内容 (PDF)存档于2021年10月7日）.
↑   (PDF).   [2019-03-04]. （原始内容 (PDF)存档于2019-11-06）.
↑  第1297號公告，香港政府憲報第87卷第67期，1941年10月31日。
↑  獅子山下隱世史南昌街有個陳南昌 （页面存档备份，存于），《蘋果日報》，2006年11月3日
↑  唔抵得錯 考證求真 （页面存档备份，存于），《明報》，2012年6月3日
↑  華僑日報. . 1965-12-20.
↑  華僑日報. . 1970-07-26.
外部連結

维基共享资源上的相關多媒體資源：南昌街
南昌街與巴域街交界
狩獵

关于其他用法，请见「」。
「」至此。关于其他用法，请见「」。
十四世紀的狩獵
1962年，冬猎
狩獵（英語：）又稱捕獵、打獵，是指人类为了获取食物（肉类）和有经济价值的动物产品（毛皮、犄角、獠牙等）、为除害保护人身财产安全或维持生态平衡、甚至纯粹为休闲娱乐而捕杀野生动物的行为。从事狩猎活动的人员统称猎人（hunter），其中技能娴熟的行家称为猎手（huntsman）。
人类的狩猎主要针对各类陆生哺乳动物和鸟类，但也可能针对海洋哺乳动物、爬行动物甚至两栖动物。狩猎的手段有击杀（用矛、叉、砍刀、棍棒等格斗武器）、射杀（用枪械、弓弩、弹弓、机弦等远射武器）、使用陷阱、使用特训动物（比如猎犬、猎禽、蒙眼貂）、在追逐过程中使用套索或投网、以及采用疲劳追逐等等。
狩猎是人类演化过程中与大自然其它物种竞争的产物，在更新世的直立人和早期智人中就是主要生产方式之一（见狩猎采集），直到全新世的新石器革命之后才逐渐被畜牧业取代，但在历史记载中仍是古人生活中的一种重要活动。雖然狩猎是历史悠久的传统，现今仍然是不少落后地区民族的主要經濟活動，但現代社會大部分地区的狩獵活動都受法律限制，某些地方甚至全面禁止。而尚存狩獵合法的地方，也要在許多審查、道德約束與環境保護規範的要求為前提進，并且有各种执照、物种、场地、季节、使用工具和数量的法规限制。未经当地管制批准的违法捕猎称为偷猎（poaching）。
种类

狩猎的性质多种多样，可以根据具体目的分为以下几种：
自给狩猎（subsistence hunting）：为了私人温饱需求而进行的狩猎，主要存在于史前时期、古代和现代的一些欠发达地区，是农业革命以前人类主要的生存活动之一（见狩猎采集者）；
商业狩猎（commercial hunting）：也称职业狩猎（professional hunting），指出于商业价值和盈利而进行的有组织狩猎，属于和商业捕鱼一样的一种第一产业活动，但在现代已经十分少见；
剿害狩猎（varmint hunting）：简称剿猎（varminting），指为了保护农田、牧场、牲畜与家禽和房屋设施的安全、或是为了保护生态环境控制入侵物种数量而针对有害物种进行的移除性狩猎，本质上属于服务于农牧业的非营利性狩猎，虽然有些剿猎是由为受雇的职业承包商猎人为了营利获取收入或赏金完成的；
休闲狩猎 （recreational hunting）：也称运动狩猎 （sport hunting），指纯粹为个人消遣而以户外运动形式进行的狩猎活动，在猎杀完成后也可能会收获猎物的肉，但通常只会摄影作为纪念。由于英语国家有把寻觅的优质猎物比喻成“游戏玩物”（game）的传统，因此休闲狩猎也被称为游戏狩猎 （game hunting）或游猎 （gaming），所获得的野味肉食被称作“游戏肉”（game meat），被动物常走踩出的林间小径称作“游戏小径”（game trail），专门用于狩猎使用的天然绿地称作“游戏保留地”（game reserve），维护猎场内猎物数量的专业猎场看守（通常是经验丰富的职业猎手）称作“游戏看守”（gamekeeper），负责执法监管的狩猎监督官称作“游戏督管”（game warden）；
战利品狩猎（trophy hunting）：指休闲狩猎中专门以获取并收藏猎物的骸骨、毛皮或剥制遗体标本作为证明个人成就的“奖杯”或“战利品”为目的的猎杀行为，针对的目标通常是身强力壮、较难捕杀的顶级掠食者或巨型动物群（比如非洲五霸）中较为罕见的优等个体（通常为顶级的雄性），甚至是受保护的珍稀动物；
生态狩猎（eco-hunting）：也称绿色狩猎（green hunting），指使用非致命手段（比如麻醉枪，或配有麻醉剂针头做箭头的弓箭）将猎物击倒捕捉后尽可能无伤害放生的狩猎行为，通常被兽医用来对自然保护区内的野生动物进行医疗、活检采样、GPS监视和人为迁移。绿色狩猎还可以用来提供一种更符合野生动物保护的休闲狩猎方式，用来取代损失不可逆的传统狩猎，概念上与现代休闲捕鱼中倡导的“捉完就放”（catch and release）相似，可以让猎手在能享受到捕猎成功的快感同时不需要真正去牺牲猎物的性命——在猎物被麻醉倒后，猎手依旧可以像传统狩猎那样与猎物拍照合影、测量尺寸、甚至收集毛发作为纪念，狩猎俱乐部也通常会承认成功记录并可以颁发额外制作的奖状。而绿色狩猎形式的狩猎旅行的费用也通常更加便宜，因为顾客不需要补偿保护区的野生动物成本损失。
方式 > 定点式

狙猎（sniping）：通常用于剿害狩猎，在隐蔽处或普通观察范围外的射击点对较远处的猎物进行射杀，与军队的狙击手相似。
伏猎（ambushing）：在猎物时常出没的活动路径附近设置隐秘的伏击点，等待目标出现后将其捕杀。专门建造用来伏猎的设施包括猎棚（hunting blind）、树架（tree stand，通常配合弓箭使用）等。
诱猎（baiting）：伏猎的一个变种，用某种诱饵（通常是食物或猎物通常捕食或食腐的目标动物），或者模仿食物或发情期雌性的声音和气味，吸引猎物（通常为体能较强的雄性）进入伏击区域以便将其捕杀。
毒猎（poisoning）：诱猎的变种，使用毒药诱杀猎物。
阱猎（trapping）：在猎物通常的活动路径上安装各类陷阱擒获捕杀猎物，经常会配合诱饵使用。
方式 > 移动式

跟猎（stalking）：休闲狩猎最常见的手段，猎手徒步穿越猎物活动区域试图寻找踪迹并实施跟踪，在确定发现目标后伺机靠近并猎杀。跟猎从近现代开始的主要形式是枪猎（gun hunting），通常使用大口径的手动步枪或霰弹枪，但此外还可以根据个人喜好选择使用弓箭（弓猎 bowhunting）、弩弓（crossbow hunting）、长矛（矛猎 spear hunting）、弹弓（slingshot hunting）、机弦（sling hunting）等怀旧手段。
照猎（spotlighting）：与跟猎相似，通常使用机动车辆穿越猎物活动区域，用高亮度的探照灯或手电筒照射周围并试图发现目标的眼膜反光，而强光还会使得一些猎物暂时失明并停止运动，方便将其射杀。在一些国家和地区违法。
追猎（pursuing）：主动追逐猎物并在移动过程中将其捕杀，传统是靠骑马，而现代通常依赖机动车辆（越野车、皮卡、全地形车等）、直升机（主要用于剿猎）和摩托艇（针对岸边猎物）等。
畜猎（coursing）：使用受过特殊训练的役畜（猎犬）和被驯化的捕食者（比如猎鹰和蒙眼貂，历史上还有猎豹和狞猫）去搜寻并追杀抓捕猎物。
扰猎（flushing）：通常用于捕杀飞禽，用人和猎犬的吓喝、劈打灌木植被或烟熏火烧的方式惊扰猎物，使其因为恐惧逃离之前藏身的栖身地，在目标彻底暴露在没有视线遮掩的开阔空间后再实施捕杀。
驱猎（driving、herding或battue）：一种与扰猎的概念相近的混合式狩猎，通常由两组人配合进行，其中一组为助手只负责恐吓并追逐猎物，将目标赶入由另一组负责的、真正利于实施捕杀的区域，而另一组的猎手可以选择伏击、阻击或陷阱式的猎捕手段。
歷史 > 旧石器时代早中期

更多：狩猎假说和耐力跑假说
狩猎历史悠久，比智人出现还要早，甚至可能早于整个人属。
狩猎没有争议的最古老证据来自于旧石器时代早期，与直立人的出现和扩张相吻合，大概在170万年前（阿舍利）。虽然直立人的猎人身份毫无争议，其在直立人从南方古猿祖先进化过程中的重要性——包括生产石器和最终使用火——在所谓的“狩猎假说”中被强调，但在其它注重杂食和社会关系的设定中却被淡化。狩猎假说把旧石器时代中期出现的人类行为现代性直接与狩猎向联系，包括交配行为、语言、文化、宗教、神话和动物祭的发展。
目前没有直接证据证明狩猎早于直立人，无论是能人还是南方古猿都没有。人类的早期人科祖先大概率是果食或杂食，用食腐而不是猎杀的方式获得一些肉类食物，南方古猿食肉的证据在1990年代就曾被报告过。尽管如此，学术界的假设是在人属出现之前，至少偶尔的狩猎行为就已经存在。这一点可以从与人类最近的现存亲戚——黑猩猩的行为可以看出。黑猩猩经常采取由首领组织结团的捕食行为，说明早在500万年前的黑猩猩与人的最近共同祖先应该也有类似的狩猎行为。倭黑猩猩也被观察到偶尔放弃食果去进行群体捕食，虽然频率远低于黑猩猩。奥都万时期早期人类或晚期古猿进行狩猎的间接证据在2009年一个在肯尼亚西南遗址的研究中被展现报告。
美国考古学家刘易斯·宾福德（Lewis Binford，1931～2011）在1986年的一份报告中批判了晚期古猿和早期人类是猎人的设想。基于对动物残骸的骨骼分析，他的出结论认为早期人科主要是食腐者而非掠食者。罗伯特·布卢门斯钦（Robert J. Blumenschine）则拿出了“对抗性食腐”的提议，认为早期人类会用挑战并赶跑掠食者抢夺刚被捕杀的猎物尸体的方式获得蛋白质丰富的肉类食物。
早在50万年前的石质矛头在南非曾被发现。木质材料很难保存，但是南加州大学的灵长类学/人类学教授克雷格·斯坦福（Craig Stanford）提出黑猩猩学会使用长矛说明了500万年前的早期人类大概也会使用木制长矛。现有发现的木制猎用长矛最早大约在30万年前的旧石器时代晚期，德国在1976年发现的舍宁根矛与海德堡人有关联。
歷史 > 旧石器时代晚期和中石器时代

条目：狩猎采集
有证据证明人类的狩猎可能是第四纪灭绝事件中更新世巨型动物群最终被小型食草动物取代的环境因素之一。北美洲的巨型动物灭绝恰好和新仙女木事件相吻合，因此在造成史前物种损失方面可能不像以前想象的那样紧要。但是在其它地区，比如澳洲巨型动物群在人类到来前非常普遍但之后随即消失，因此人类活动被认为是在它们灭绝中扮演了非常显著的角色。
狩猎是狩猎采集社会在1.1万年前农业兴起前人类生活的重要部分。除了长矛以外，旧石器时代晚期还出现了许多新的狩猎工具，比如投枪器（3万年前）、弓箭（1.8万年前）和投石索（1.2万年前）。到了1.5万年前的中石器时代，狩猎策略也随着狗的驯化和武器射程的增加而变得更加多样化。有证据将最早的用长矛捕杀猛犸象定格在约1.62万年前的亚洲。历史上许多动物种类都曾被猎杀，其中在旧石器晚期的北美洲和欧亚大陆，驯鹿因为数量繁多并广泛分布于欧亚大草原，可能是整个人类史发展中和狩猎相关的最重要的一个物种。
中石器时期的狩猎采集者生活在美洲、撒哈拉以南非洲和西伯利亚的许多地区以及澳大利亚大陆全境都被保留下来，直到地理大发现时期欧洲殖民者到来为止。这种生活方式在现今一些部落社会中仍然持续，但是数量已急剧减少。在近现代才放弃旧石器时代狩猎采集式生活的民族包括巴西的亚马逊原住民、非洲中部和南部的桑人、新几内亚的法尤族、泰国和老挝的米拉比里人、斯里兰卡的维达人以及其他一些未接触部落。非洲最后的狩猎采集部落之一是坦桑尼亚的哈扎人。
在秘鲁普诺区安第斯山脉的一处遗址中曾发现一具9000年前女性猎手的遗骸，随葬的还有一整套箭头和用来加工动物的工具，说明女性在石器时代也有参与狩猎的。
歷史 > 新石器时代和古代

即使在新石器革命让驯化动物和农业种植变得普及之后，狩猎仍在人类的食品供应中贡献很大，除了提供补充的肉食蛋白质以外还可以提供用于制造工具的骨骼、制造绳索的筋腱、制造衣物的皮革、毛皮、羽毛等等。
狩猎在气候不适合耕作和畜牧的边缘化地区仍是重要的生活方式。比如，北极圈的因纽特人就依赖陷阱捕杀海洋哺乳动物用来制作衣物、鞋靴和皮艇。
在古代（特别是美索不达米亚的）浮雕上，国王通常被描写为捕杀大型猎物（比如狮子）的猎手，而且通常骑在战象身上。狩猎在古代社会中的文化和心理重要性则可以从古典时代的角神（比如科尔努诺斯）和众多月神（比如荷鲁斯、阿耳忒弥斯和狄阿娜）等神灵的设定上看出来。各种禁忌也都与被授予了灵性的猎物品种有关，比如在庙宇周边通常都是禁猎区。欧里庇得斯有关阿耳忒弥斯和阿克泰翁的传说也可以看做是警告猎手不要亵渎猎物和自恋吹嘘。
在犬类、猛禽和鼬鼠被驯化后，许多用动物辅助的狩猎形式开始发展，包括欧洲中世纪狩猎中采用的嗅猎、追猎、鹰猎和貂猎。而一些特长犬种也被逐渐培养出来用于特殊的狩猎方式，包括近现代才出现的枪猎犬。
歷史 > 农牧业社会

尽管农业和畜牧业愈发普及，狩猎在环境和社会条件所允许的地区仍保持为人类文明中的一部分。狩猎采集社会仍然存在，虽然越来越被限制在边缘地区。即使在农业社会，针对那些对家畜有威胁或有竞争压力的动物并试图将其局部灭绝的狩猎仍然是很重要的社会活动。
当狩猎从生计活动开始变为社交活动后，出现了两个趋势：
拥有特殊训练和器材的专业猎手开始出现；
上层社会开始将狩猎看做一种“体育运动”。
中古英语中“游戏”（game）一词开始衍生包括“猎物”的意思，而随着猎物由必需品变成奢侈品，风格化的狩猎也变成了一种奢侈生活的表现。危险性高的狩猎，比如骑马或乘车猎狮或猎野猪，拥有了和中世纪比武一样追求雄性尚武的功能，变成了贵族们在和平时期练习作战的荣誉型和竞争性消遣运动。
在中世纪欧洲的大部分地区，上流社会垄断了在封地上进行狩猎的权力。猎物作为食物和毛皮的来源，也成了贵族们消遣的工具。这种猎物的专属权可以从民间罗宾汉故事中法外之徒的主要罪过是“猎杀国王的鹿”看出来。与其对比的是，英系殖民地的定居者常常将任何人都可狩猎看做是一种民主的荣誉。而约翰内斯·司各特·爱留根纳则把狩猎定义成“七大俗技”（拉丁語：）之一。
在中國，狩獵行之有年。唐代柳宗元記載有永州有姓蔣的捕蛇者，世代以捕蛇為業。宋朝詩人黄庭坚《戏咏江南土风》詩曰：“饭香猎户分熊白，酒熟渔家擘蟹黄。” 元好问 《薛明府去思口号》之三：“只从明府到，猎户得安眠。”明朝有專門獵虎的獵戶，戴東原稱：“明代有唐某，甫新婚而戕於虎，其婦後生一子，祝之曰：‘爾不能殺虎，非我子也。後世子孫，如不能殺虎，亦皆非我子孫也。’故唐氏世世能捕虎。”。
滿人的前身女真族素為漁獵民族，故清朝皇帝打獵本是家法，嘉慶帝稱“射獵為本朝家法，綏遠實國大綱”。清代有一皇家猎苑木兰围场位于河北省承德市围场满族蒙古族自治县，与内蒙古草原接壤。從康熙到嘉庆，皇帝每年都要率王公大臣、八旗勇士来这里举行以射猎为主的活动木兰围猎，共計有105次。
歷史 > 犬类的使用

虽然许多动物（比如隼和蒙眼貂）都被用来协助猎手，犬类始终是最重要的猎用动物。狗的驯化导致了与人类的共生关系，狗依赖人提供住所、食物和医治，人类用猎犬协助捕杀危险或难以寻觅的猎物。不同品种的狗也被培育出来应对不同形式的狩猎，比如各类游禽通常用枪猎犬协助寻找、逼飞和寻回。
在英格兰和威尔士，用狗协助狩猎野生动物（比如狐狸、野兔、鹿和水鼬等）被《2004年狩猎法》（Hunting Act 2004）禁止，但有些情况属于例外。
目的 > 獲得食材

和野生动物之间的相互捕食一样，狩猎在人类发展史中最基本的目的就是為了獲得食物。在史前时期，狩獵採集是人类族群主要的生存方式。即使到了新石器革命之后农牧业兴起，狩猎在很长一段时间仍然是人类社会底层的主要温饱手段之一。现今狩猎收集的肉食大多只是丰富人们出于好奇心引发的餐饮需求，也就是俗称的野味。在法國用狩獵方式所獲得的野生動物的肉稱為gibier（獵物），作為有獨特風味的高級法式料理被食用。
目的 > 商业目的

除了食材，狩猎还可以获取能换得经济价值的动物产品，主要包括皮革、毛皮、羽毛、骨骼（比如虎骨）、獸腳（比如熊掌）、犄角（比如犀角、鹿角）、獠牙（比如象牙）、油脂、特殊分泌物（比如熊胆、麝香）等。绝大多数偷猎行为也是抱有这个目的。
制作剥制标本，并做为模型卖给博物馆和收藏家。
狩猎旅行（safari）是许多经济不景气的非洲国家民间许多旅游组织重要的收入来源，特别是针对“非洲五霸”的狩猎。更讽刺的是，一些自然保护区因为公共预算匮乏无法支付开销，甚至完全依赖外来的付费游客（通常来自经济发达但本地有法律限制的欧美国家）参与捕杀珍稀动物才能维持生计。
响应某些政策鼓励而参与的有偿狩猎，比如十九世纪晚期美国白人猎手大规模猎杀美洲野牛、澳大利亚针对狐狸、野狗、野驴和骆驼的赏金狩猎、以及加拿大纽芬兰的驼鹿狩猎。
目的 > 管理野生動物

獵殺對人類有威脅的掠食性动物，比如狮、虎、熊、狼、豹等等。
獵殺会破坏庄稼、牧场、家畜、家禽和设施建筑、或者能传播疾病的有害動物，比如野兔、田鼠、麻雀、郊狼、土拨鼠、红鹿、野山羊、松鼠等等。
獵殺外來的入侵物種等，防止原生的生态系统破壞，比如野猪、野猫、椋鸟、甘蔗蟾蜍等等。
因为人類的過度繁殖、捕殺或者栖息地破坏造成生態系的不平衡，為了使生態系统重新平衡而獵殺失衡过剩某種特定動物。
目的 > 运动和社交

围猎是前工业社会许多贵族和乡绅阶层的传统户外运动，一方面是为了娱乐消遣，另一方面也是一种用来锻炼武力和磨练勇气的军事训练，可以帮助巩固自身阶层的利益和统治地位。这种尚武文化到了现代社会则发展成了西方许多乡镇社会（特别是士绅化的中产阶级）培养男性气质的一项传统。
狩猎常常需要与他人协调合作，因此与团队体育一样能够培养团队精神，并提供增进私人感情纽带（特别是男性之间的兄弟情和师徒情怀）的社交机会。
战利品狩猎是西方一些较为富裕的中上阶级（特别是男性）为了获得同侪之间对其社会地位的认可并塑造优势的自我意像，而采取的一种通过狩猎获取珍稀动物的遗骸并收藏为战利品，来向他人证明自身成就并炫耀生活品质的展示行为。被猎杀的动物遗骸相当于具有较高符号价值的收藏品，与一些资产阶级新贵为展示自身财富力量和地位属性而炫耀性消费购买的奢侈品有很大的相似性。
狩猎的职业伦理

北美最老的野生动物保护组织——布恩和克罗克特俱乐部（Boone and Crockett Club）认为：
Fundamental to all hunting is the concept of supporting the conservation of natural resources. Modern hunting involves the regulated harvest of individual animals in a manner that conserves, protects, and perpetuates the hunted population, known as sustainable use.

所有狩猎的宗旨概念是支持自然资源的保护。现代狩猎涉及用保存、保护、延续猎物族群的手段进行受监管的个体动物收获行为，也就是可持续性使用。
（页面存档备份，存于）
狩猎的职业伦理 > 公平追捕

“公平追捕”（fair chase）是布恩和克罗克特俱乐部最早提倡的一个狩猎伦理准则，定义是：
The ethical, sportsmanlike, and lawful pursuit and taking of any free-ranging wild game animal in a manner that does not give the hunter an improper or unfair advantage over the game animals.

有操守、有体育精神、合法的追踪并获取自由活动的野生大型猎物，用不让猎手相对猎物拥有不恰当或不公平优势的方式。
也就是说，被捕杀的野生动物必须能够自由活动，在理论上有机会逃脱，这样猎手没有不公平的优势。换句话说，猎手在射杀猎物之前，不得使用陷阱，更不能进行圈养狩猎射杀被栅栏围困无处可逃的动物；如果动物正在涉水、处于雪地、冰面、泥地之上、或者被树枝、藤蔓、铁丝网、栅栏等障碍物干扰移动能力，没有迅速逃离的可能，那么射手也不得实施捕杀，甚至应该出手施以救援；同样，如果猎物已经因为麻醉枪或毒药损失行动能力，也不允许被捕杀。用高光灯照射猎物使其致盲或惊骇不动，在北美也是非法行为，虽然这种方式在澳大利亚等国家被允许。
使用机动车辆、摩托艇和飞行器追捕猎物，在正统的狩猎团体中也是不允许的行为，因为猎物根本没有可能逃脱现代动力载具的观察距离、追踪速度和续航力。使用电子设备对猎物进行搜索和诱捕，或用来指引猎人，同样也是不允许的，因为野生动物在现今的射击兵器前面已经处于绝对劣势，在现代科技面前更没有任何公平机会可言。而21世纪初在美国曾出现的使用网络遥控枪械射杀猎物，更是不能容忍。
狩猎的职业伦理 > 痛苦最小化

猎手需要尽可能的减少猎物在被捕杀过程中遭遇的痛苦，特别要避免猎物因为受伤逃跑而受到不必要的肢体折磨。猎手要尽可能的做到一击必杀，最好能够让猎物瞬间毙命，因此要特别考虑选择射杀部位、所用弹药的停止作用和狩猎手段（比如用弓箭）的可靠性和致命能力。如果没能瞬间击杀猎物，就需要尽快补枪以减少猎物的伤痛。如果见到受伤将死的动物，即使不是自己所致，也需要主动进行安乐死缩短其痛苦。
虐杀动物属于极度心理变态行为，是暴力倾向的展示（见麦当劳三要素），为狩猎伦理所不容。
狩猎的职业伦理 > 尊重猎物遗体

在射杀猎物后，猎物的尸体必须被妥善处理。既然射杀猎物，就要让其死得其所，因此收割肉食要尽可能彻底迅速，不得无端浪费。如果知道自己无法搬走猎物，就不要将其射杀。
猎手同时还要考虑并尊重他人可能见到猎物尸体后的感受，因此不要将遗体留在道路、小径、河流或其它有人出没的开阔场地旁边，必要的时候将猎物的尸体和头部用毛毯或苫布掩盖。同样，不要将大张旗鼓的将猎物公开运回。对猎物虐尸是极其不道德的行为，是心理变态的表现。
狩猎的职业伦理 > 尊重环境

射手不得在狩猎过程中，做出任何破坏当地环境和生态的行为，比如放火或烟熏驱逐猎物、释放毒药、使用爆炸物、残留仍有杀伤力的陷阱、改变植被原貌、污染环境（包括使用铅制弹药、将尸体遗弃在水源边）、乱扔垃圾等等。
狩猎的职业伦理 > 遵守法纪

如果当地法律不允许捕猎某些动物，那么射手就不应当捕杀这些动物。如果违反了法规去捕杀，则属于犯了偷猎行为。
狩猎的职业伦理 > 尊重地方传统

不得未经允许擅自闯入私人领地，更不能肆意破坏原有设施和地貌。对于原住民的传统需要尊重，不得捕杀当地敬爱的物种。
爭議

狩猎本是人类在自然中为了生存所进化出的适应策略，与野生动物之间的捕食行为一样属于物竞天择的一部分。但自新石器革命之后人类的温饱主要由农牧业提供，已经越来越不需要捕杀动物赖以生存。因此除农业剿害外的任何狩猎都已经在某种程度上成了一种回报递减、愈发没有经济意义的过捕行为，合法合理的成规模捕猎行为也越来越少见，休闲狩猎更是完全变成一种主要用来消遣小众的“血腥体育”。而且由于工业化带来的武器杀伤效率提升，狩猎传统造成的过度捕杀和连带的生态失衡是十九世纪以来许多物种濒危甚至灭绝（全新世灭绝事件）的直接因素之一，对整个地球生物圈的生物多样性造成的影响记录弊大于利。
休闲狩猎绝大多数情况下都是优先选择当地生态群中的顶级掠食者和最强壮的首领动物做为目标，在一定程度上是在人为剔除动物族群中基因更优质的个体，和自然选择中偏袒强者适者生存、优先剔除弱者的常态恰恰相反。也就是说，虽然支持者常常辩解狩猎会起到控制族群数量、平衡生态的作用，对目标物种而言却只会助长基因池产生“劣币驱逐良币”的情况，对整个族群的生态健康有害无利。而且在狩猎爱好者中，常常会收集所杀动物的骸骨做为向他人吹嘘自己技能优越的荣誉资本，来提高个人在社群中的社交价码。这种战利品狩猎文化的副作用就是猎手群内部会出现相互攀比竞争的同侪压力，使得猎手不惜代价去寻求捕杀更多、更大、更罕见猎物。西方许多枪械爱好者喜欢与被射杀的大型野生动物尸体合影并公开在网上传阅，以及2015年引发全球争议的雄狮塞西尔被杀案，就是这种自恋的炫耀心态所致。
西方国家的原住民多生活在偏远欠发达地区，為保護原住民的生计狩獵需求，維護僅存的傳統文化，不少國家在法律規定的範圍内允许原住民有限制地进行傳統狩猎。例如美國印第安人或爱斯基摩人，在当地法律的规定規範内，印第安人可以猎杀驯鹿等动物；爱斯基摩人可以猎杀鲸鱼、海豹。但非原住民以娛樂為目的之狩獵始终是一个在国际上备受争议的议题，也是绿色和平、PETA、RSPCA、IFAW、反残酷运动联盟和世界动物保护协会等动物权利组织的斗争目标。此外，一些商业捕杀活动从一开始就充满了争议，比如日本捕鲸；还有一些在当地合法的商业捕杀活动因为手段太过粗暴血腥也颇受争议，被指控为是虐待动物，比如加拿大的海豹猎捕。
另见

捕鱼
狩猎旅行
偷猎
猎首
吸血鬼猎人
赏金猎人
王李丹妮

：此条目页的主题不是或。
| 王李丹妮> 女演员 |
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英文名: Daniella Wang
昵称: 丹妮公主、小猫、巫女、寒小七、女王
国籍:  中华人民共和国
民族: 蒙古族
出生:  (1989-08-06) 1989年8月6日（35歲）  中华人民共和国河南省南阳市
职业: 模特兒、演员、主持人
语言: 汉语
教育程度: 北京中北国际演艺专修学校
宗教信仰: 藏传佛教
代表作品: 《一路向西》 《红岩》 《南疆丹娘》 《夜半梳頭》
活跃年代: 2009年至今
| 王李丹妮> 模特儿 |
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身高: 
体重: 
髮色: 黑色
瞳色: 黑色
三围: 97、64、91

鞋码: 38码
 
王李丹妮（英語：，1989年8月6日—），中國大陸藝人，河南南阳人，畢業於北京中北国际演艺专修学校。
生平

1989年8月6日，王李丹妮出生在河南省南阳市，曾在北京中北国际演艺专修学校读书。
2011年，王李丹妮參與拍攝香港三级片《一路向西》，憑著32F驕人身材，一蹴而红。
2015年，主演网络剧《大话蛇仙》，首次尝试古装剧，饰演观世音菩萨。
作品 > 电影

| 年份 | 中文名 | 角色 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2009 | 南疆丹娘 | 孙兰香 |  |
| 2009 | 红岩 | 江雪琴 |  |
| 2011 | 堵车 | 性感女郎 |  |
| 2012 | 一路向西 | 小思 |  |
| 2013 | 光的棍 | 莫小墨 |  |
| 2014 | 夜半梳頭 | 曉梅 |  |
| 2014 | Delete愛人 | 鍾家寶（變身後） |  |
| 2014 | 黑暗之光 | 自己 | 網絡電影 |
| 2015 | 搖滾水果 | 香蕉 |  |
| 2016 | 雨夜驚魂 | 花露露 |  |
| 2017 | 膽小別看 | 美美 | 網絡電影 |
| 2017 | 偷窺 | 安琪 | 網絡電影 |
| 2017 | 夜闯寡妇村 | 文姗姗 | 網絡電影 |
| 2018 | 我的VR女友 | 服務員 | 客串；網絡電影 |
| 2018 | 封神少女 | 安琪 | 網絡電影 |
| 2018 | 捉妖大仙 | 臭虫精 | 網絡電影 |
| 2018 | 闻香识爱 | 祁红 | 網絡電影 |
| 2018 | 午夜整容室 | 整形医生 |  |
| 2019 | 午夜直播 | 杨丽娜 |  |
| 2019 | 画春功之书中自有颜如玉 | 丁妮 | 網絡電影 |
| 2020 | 仙书奇谭 | 九色鹿 | 網絡電影 |
| 2020 | 武神苏乞儿贰黄金海盗 | 郑三娘 | 網絡電影 |
| 2021 | 山里的旧钢琴 |  | 網絡電影 |
| 2021 | 旋风书院 | 古采蘭 | 網絡電影 |
| 2021 | 狂鱷海嘯 | 塔娜 | 網絡電影 |
| 2022 | 降魔天师 | 皇妃 | 網絡電影 |
| 2022 | 九色鹿王·前尘 |  | 網絡電影 |
| 2023 | 聊斋画壁 | 雀妖 | 網絡電影 |
| 2023 | 龙隐迷窟 | 武则天 | 網絡電影 |
| 2023 | 东北五仙 | 狐仙 | 網絡電影 |
| 2023 | 超能水怪 | 琴莱 | 網絡電影 |
| 2024 | 危险证据 | 雀妖 | 網絡電影 |
| 2024 | 硬汉狙击 | 楊蓉 | 網絡電影 |
作品 > 電視劇

| 年份 | 中文名 | 角色 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2014 | 废柴兄弟 | 王教授 | 網絡劇 |
| 2015 | 大话蛇仙 | 观音菩萨 | 網絡劇 |
| 2018 | 人间规则 | Lisa胡 | 網絡劇 |
| 2018 | 美丽见习生 | 代微 | 網絡劇 |
| 2020 | 奈何Boss又宠我 | 乔相宜 | 網絡短剧 |
| 2022 | 月老教我谈恋爱 |  | 網絡短劇；導演 |
| 2022 | 替身小甜妻 | 唐沐雨 | 網絡劇 |
| 2023 | 蓮花樓 | 連泉夫人 |  |
| 2023 | 無名當鋪 | 白娘子 | 網絡短劇 |
作品 > 节目

| 电视台 | 节目名称 | 备注 |
| --- | --- | --- |
| 天津卫视 | 《青春密钥》 |  |
| 北京卫视 | 《时尚装苑》 |  |
| 优酷网 | 《名人坊》 |  |
|  | 《失戀33年》 | 短视频 |
蛇吻

关于1997年电影，请见「」。
| 蛇吻  |
| --- | --- |

类型: 剧情 爱情 奇幻
格式: 电视剧
导演: 拉卡特·瓦西卡查特
主演: 婉娜拉·宋提查 诺拉帕特·维莱芬 娜塔雅·通森 查莉塔·苏安珊 卡诺查·姆亚丹
制作国家／地区:  泰國
语言: 泰语
集数: 28
每集长度: 约1小时
制作
拍攝地點:  泰國
制作公司: The One Enterprise（泰语：）
播出 
首播频道: One 31
图像制式: 高清电视
播出国家／地区:  泰國
播出日期: 2020年2月10日 (2020-02-10)—2023年3月26日 (2023-03-26)
 

One 31 官方网站
《蛇吻》（泰語：，英語：）是一部由拉卡特·瓦西卡查特执导，The One Enterprise（泰语：）巨资制作，婉娜拉·宋提查、诺拉帕特·维莱芬、娜塔雅·通森、查莉塔·苏安珊及卡诺查·姆亚丹主演的泰国奇幻爱情剧。此剧于2020年2月10日起每周一晚上8时10分在泰国One 31播出，并于同年3月26日播毕，后于2020年4月11日起每周六、周日上午10时15分在泰国One 31重播。此剧播出后反响褒贬不一。
剧情简介

女蛇神Anawadee凄美的爱情故事引发的一场跨世界复仇。
演员阵容 > 主要演员

婉娜拉·宋提查 饰演 Anawadee女蛇神 / Anyanee
诺拉帕特·维莱芬 饰演 Chaiyawong王子 / Sarut
娜塔雅·通森 饰演 Maneewan / Yaimai
查莉塔·苏安珊 饰演 Kharmyardfa / Richa
卡诺查·姆亚丹 饰演 Pattawee警官
演员阵容 > 其他演员

盟帝·简安宋 饰演 Chukiat
乌通蓬·希拉潘（泰语：） 饰演 眼镜王蛇女神
普塔里·普隆班丹（泰语：） 饰演 Chatchai长老
玛郁琳·彭普潘（泰语：） 饰演
苏普拉妮·查伦波（泰语：） 饰演 Chao Nang Kaew Phimpha / Nitra
吉迪鹏·普洛帕拉达朋（泰语：） 饰演 Konchakit
娜彩亚·蒙尼米特 饰演 Morakod，Anawadee女蛇神的仆人
波尔杰特·坎菲特（泰语：） 饰演 Pha Kang长老 / Luang Pu Pha
演员阵容 > 客串演员

阿提瓦·萨尼翁·那·阿育他亚（泰语：）
萨卡拉特·叻塔姆荣（泰语：） 饰演 Ming教授
瓦卡拉猜·顺通西里（泰语：） 饰演 Korn医生
制作

2019年10月，剧组参加了祭拜仪式。
电影的开场场景是在位于武里南府巴坤猜县（英语：）的孟潭寺取景，拍摄用时2天。场景由70多名演员和剧组人员一同布置，所有演员都身着传统的黄铜色泰式服装，拍摄开始前，娜塔雅·通森参加舞蹈培训课程以便能够获得专业老师的指导。
反响

虽然此剧取得不俗的收视成绩，但是大部分观众认为剧本不好，婉娜拉·宋提查饰演的女主没有“女主光环”。
日本型社会主义

：此条目页的主题不是。
日本型社会主义（日语：／）是一个政治术语，主要有两个含义：
日本的社会主义：由高桥正雄（日语：）等人使用。与之对比的术语有苏联型社会主义等。类似术语还有日本型社会民主主义等。其特点包括否定苏联模式的无产阶级专政，主张走非暴力革命的“日本的社会主义之路（日语：）”等。
将日本的集体主义和平等主义等隐喻性地称为“社会主义”的用法：由竹内靖雄（日语：）等人使用。类似术语包括日本株式会社（日语：）等。
英美特殊關係

2019年英国首相鲍里斯·约翰逊（左）和美国总统唐纳德·特朗普（右）
一戰期間宣傳英美友好的海報
英美特殊關係（英語：）是一個用來形容英國和美國之間非常緊密的政治、外交、文化、經濟、軍事和歷史關係。有時這一詞彙也包括了英國和加拿大的關係。雖然英美都和其他許多國家之間有密切的關係，但兩國在經濟活動、貿易、軍事計劃、軍事行動、核武技術和情報共享等領域有著親密無間的合作，使得兩國之間的關係被稱為「獨一無二的大國間關係」。英國和美國在20世紀及21世紀的多次軍事及政治衝突，包括一戰、二戰、韓戰、冷戰、波斯灣戰爭、對阿富汗和伊拉克戰爭中均有緊密的合作關係。
現在英國仍然將英美之間的關係定為英國的「最重要的雙邊關係」。美國也將美英關係視為美國最重要，最持久的兩國間關係之一。兩國在貿易、商業、金融、科學技術、学術、藝術等領域均有緊密合作，並且英軍和美軍之間也常有共同的軍事裝備、情報網和維和活動。英國和美國亦互為對方的最大的投資國。兩國在歷史、語言文化方面亦有緊密的關係。所派遣的大使也一定被視為坐上賓加以討論。
盎格鲁-撒克逊英格兰

中世纪主题
盎格鲁-撒克逊英格兰（英語：）是指中世纪早期从公元5世纪罗马不列颠统治结束后到1066年诺曼征服之间的一段英格兰历史时期。在这期间来自西北欧的西日耳曼蛮族部落（包括盎格鲁人、撒克遜人、朱特人和弗里西人）入侵并定居大不列颠岛，在征服当地的布立吞原住民后建立了若干王国，这些盎格魯-撒克遜人的古英语也取代了凯尔特语成为主要语言。
9世纪前的盎格鲁-撒克逊英格兰由七个大王国主导：诺森布里亚、麦西亚、东盎格利亚、埃塞克斯、肯特、萨塞克斯和威塞克斯，史称七国时代（Heptarchy）。这些王国在7世纪先后完成了基督教化，而原有多神教的强势地位随着655年麦西亚国王彭达的去世而终结。七国在8世纪进入了由麦西亚称霸的时期，直到825年威塞克斯崛起将其击败，之前臣服于麦西亚的萨塞克斯、埃塞克斯和肯特被威塞克斯吞并，七国变为四国。在827年，诺森布里亚向威塞克斯国王埃格伯特称臣，威塞克斯实质上已经基本统一了英格兰。
盎格鲁-撒克逊英格兰时期与维京时代有所重合。维京人最早的入侵记录是793年洗劫林迪斯法恩，并在835年后愈加频繁的劫掠英格兰沿岸。当865年丹人首领拉格纳·洛德布罗克被诺森布里亚国王艾勒俘虏并扔进蛇坑处决后，拉格纳的儿子们随即报复并率领异教徒大军入侵英格兰，征服了英格兰北部和中部大部分地区并建立了丹麦法区。面对维京入侵的威胁，威塞克斯的阿尔弗雷德大帝率先以“盎格鲁-撒克逊国王”自称收复了伦敦，最终迫使维京人在878年议和。924年，阿尔弗雷德的孙子埃塞尔斯坦打败异母弟埃尔夫沃德夺得威塞克斯王位，并于927年成功征服了维京人的斯堪的纳维亚约克王国，之后消灭了诺森布里亚，建立了英格兰王国}}。1013～1042年，英格兰王国被纳入丹麦王朝统治下，后威塞克斯王朝复辟。1066年最后一位无争议的盎格鲁-撒克逊国王哈罗德二世在斯坦福桥战役歼灭入侵英格兰北部的挪威王国军队，但仅三天后诺曼底公爵威廉一世在英格兰东南登陆，仓促南下应敌的哈罗德败于黑斯廷斯战役，威廉加冕建立诺曼底王朝，标志着盎格鲁-撒克逊英格兰历史的结束。
历史背景

参见：罗马统治下的不列颠
在罗马帝国对不列颠的占领的最后时期，为应对蛮族对欧洲大陆的入侵，罗马将军君士坦丁将军队撤出不列颠。留在当地的罗马-不列颠贵族面临着日益恶劣的安全环境，特别是皮克特人不时对英格兰东海岸的骚扰。为此，罗马-不列颠领导人以割让领土为回报，引入外籍的盎格鲁-撒克逊雇佣兵作战。也许是因为相应的报酬得不到兑现，442年，盎格鲁-撒克逊人倒戈叛变。不列颠人转向求助西罗马的埃提乌斯将军平息岛内叛乱；而早在大约410年，霍诺留皇帝就发出了指望不列颠人自我保卫的信号。此后不列颠人与盎格鲁-撒克逊人持续抗争多年，到6世纪时不列颠人遭受惨重失败，并丧失了大量土地。
民族迁徙与王国形成

参见：民族大迁徙
早在罗马帝国衰亡以前，就有日耳曼部落渗入不列颠的记录。但日耳曼人侵入不列颠的大潮出现在400年至600年之间，作为民族迁徙浪潮的一个组成部分；同时，古代不列颠人在入侵者的压力下退居不列颠西部或北部（威尔士、苏格兰等地），外迁至今天法国的布列塔尼、诺曼底地区和西班牙西北部的加利西亚。
有关5、6世纪的史料很少，而且难以令人信服。来自异教徒坟墓的器物提供了一些考古证据，但它们展现的那个时代的历史概貌十分有限。731年，诺森布里亚修士比德著成杰作《英吉利教会史》，尽管入侵对于比德已是遥远的过去，但它仍然为我们提供了一些非常值得信赖的零星传说。大体上说，考古发掘证实了比德的分析。对于那些入侵者，比德写道：