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摯愛 (惠妮·休斯頓專輯)
曲目

| 曲序 | 曲目 | 词曲 | 製作人 | 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | It's Not Right, But It's Okay | Rodney Jerkins, Fred Jerkins III, LaShawn Daniels, Isaac Phillips, Toni Estes | Rodney Jerkins | 4:52 |
| 2. | Heartbreak Hotel（featuring Faith Evans and Kelly Price） | Kenneth Karlin, Tamara Savage, Carsten Schack | Soulshock and Karlin | 4:41 |
| 3. | My Love Is Your Love | Wyclef Jean, Jerry "Wonder" Duplessis | Wyclef Jean, Jerry "Wonder" Duplessis | 4:20 |
| 4. | When You Believe（duet with Mariah Carey） | Stephen Schwartz (additional music by Babyface) | Babyface | 4:32 |
| 5. | If I Told You That | Rodney Jerkins, Fred Jerkins III, LaShawn Daniels, Toni Estes | Rodney Jerkins | 4:37 |
| 6. | In My Business（featuring Missy "Misdemeanor" Elliott） | Missy Elliott, Kelvin "K.B." Bradshaw, Lloyd "Spec" Turner | Missy Elliott, Kelvin "K.B." Bradshaw, Lloyd "Spec" Turner | 3:27 |
| 7. | I Learned from the Best | Diane Warren | David Foster | 4:21 |
| 8. | Oh Yes | Missy Elliott, Kelvin "K.B." Bradshaw, Lloyd "Spec" Turner | Missy Elliott, Kelvin "K.B." Bradshaw, Lloyd "Spec" Turner | 6:47 |
| 9. | Get It Back | Rodney Jerkins, Fred Jerkins III, LaShawn Daniels, Toni Estes | Rodney Jerkins | 4:53 |
| 10. | Until You Come Back | Babyface, Daryl Simmons | Babyface | 4:52 |
| 11. | I Bow Out | Diane Warren | Babyface, Rodney Jerkins | 4:31 |
| 12. | You'll Never Stand Alone | Diane Warren | Babyface | 4:21 |
| 13. | I Was Made to Love Him（Hidden track） | Henry Cosby, Lula Mae Hardaway, Sylvia Moy, Stevie Wonder | Lauryn Hill | 4:26 |
資料來源

↑  台灣索尼音樂官網惠妮休斯頓資料 的存檔，存档日期2016-03-29.
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小小諾亞

| 小小諾亞 |
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遊戲封面
类型: 即時戰略遊戲
平台: Android、iOS
开发商: Blaze Games、Cygames
商: Blaze Games Cygames（2016年9月30日起）
制作人: 岡田佑次
美术: 吉田明彦
音乐: 崎元仁
日:  2015年2月12日  Android日本：2015年2月12日加拿大、澳洲：2016年3月2日全球：2016年7月12日 iOS日本：2015年3月4日加拿大、澳洲：2016年3月2日全球：2016年7月12日  
停运日: 全球：2019年1月17日
《小小諾亞》（日语：，英语：）是由Cygames子公司Blaze Games開發及營運的一款即時戰略遊戲，於2015年在日本发布Android和iOS版，2016年面向海外推出英文版。遊戲以免費遊玩模式營運，收費方式以內購為主，2019年結束營運。遊戲講述推崇鍊金術的虛構國家瑪那賽利斯，舉行了一場面向全世界鍊金術師的錦標賽，玩家扮演其中一名鍊金術師與其他玩家對戰。遊戲衍生作品《小小諾亞：樂園的後繼者》於2022年發售。
本作以吉田明彦美術為賣點，岡田佑次擔任製作人，崎元仁負責配樂，由Cygames子公司Blaze Games牽頭主導開發，CyDesignation和Cygames的插畫師和3D設計師也有參與其中。開發工作自2014年啟動，遊戲原定為黑暗奇幻風格，期間受到吉田明彦創作的主角「諾亞」影響，改為正面光明的世界觀，並以鍊金術作為故事主軸。遊戲玩法受到《怪物彈珠》和《白貓Project》影響，增加玩家對戰、四人合作模式等玩法。英文評論員認為該作是日本風格的《部落衝突》，遊戲的美術和音樂獲得正面的評價。部分評論員批評遊戲介面設計複雜，玩家引導存在不足。
遊戲玩法

《小小諾亞》是一款45°視角的即時戰略遊戲，以免費遊玩模式營運，內購為主要收費方式。故事發生在虛構國家瑪那賽利斯，當地推崇鍊金術，每年瑪那賽利斯王室會組織面向全世界鍊金術師的錦標賽；玩家扮演參賽鍊金術師之一，帶著古代飛行兵器「方舟」與同行的鍊精術師諾亞組隊，對戰各地的鍊金術師。方舟上的建築有資源生產和軍事設施兩大類，需以瑪那和金蛋兩種資源建設，玩家除了通過完成各類任務獲得資源，也可以攻陷其他玩家方舟掠奪對方資源。戰鬥單位以鍊金生物「魂偶」為主，諾亞也會參與到戰鬥中，玩家可以通過設施耗費資源強化魂偶與諾亞的戰力。遊戲除了單人遊玩的主線劇情外，還有四人合作的關卡和公會系統；公會有頭目討伐戰，能支持30名玩家同時作戰，支持玩家數量後來增加到50名。
開發

岡田佑次和渡邊耕一（日语：）是前同事，渡邊耕一創立Cygames後，招攬岡田佑次負責遊戲專案，並於2014年8月1日成立Cygames子公司Blaze Games讓其擔任代表董事。遊戲專案計劃打造一款以吉田明彦美術為賣點的即時戰略遊戲，岡田佑次帶領Blaze Games擔任製作人，以吉田明彦為首的CyDesignation負責美術概念，Cygames的插畫師和3D設計師負責具體的美術設計，程序及開發等內容則與外包公司合作完成，遊戲音樂方面，岡田佑次找了曾經和吉田明彦在《皇家騎士團2》與《最終幻想XII》合作過的崎元仁負責，總開發人數接近100人。
專案原定為黑暗奇幻風格，舞台為浮空大陸，人類因為某種原因無法在大地上生活，主角從浮空大陸的魔法樹獲得一枚龍蛋，並和孵化的龍定下契約，通過戰鬥成長。吉田明彦圍繞主題設計時，為了增加差異化加入了蒸汽朋克元素，以《聖經》中的挪亞方舟為靈感設計出「方舟」為舞台取代浮空大陸。遊戲主角是吉田明彦創作概念藝術時的偶然之作，他以「瘋狂科學家」和當時流行的「理科少女（日语：）」概念為靈感創作出角色，定為主角後以挪亞方舟的建造者「諾亞」命名。諾亞的設計給予岡田佑次很大的啟發，專案世界觀因此變得正面光明，並確定了以鍊金術作為故事主軸。
遊戲的舞台「方舟」，開發組用了半年的時間打磨，吉田明彦負責草稿，藍圖由《碧藍幻想》的騎空艇設計師完成，3D模型耗時一個半月定型，之後就是不斷微調。成品方舟畫面由即時及預渲染圖像合成，方舟平台上的草地則是單獨渲染，並使用了循環貼圖。開發組考慮到不同設備長寬比，一再提高方舟的分辨率，並通過特有的技術確保圖像在縮放時不會變形出現鋸齒，同時考慮到不同設備的性能，遊戲內提供高低兩套分辨率給玩家自行選擇。遊戲介面在接受測試時的用戶反饋後，幾乎重新設計，並根據智能手機的触摸屏，增加一些拖拉的操作。
角色設計方面，戰鬥單位魂偶的設計參考玩具和童話故事，並使用一些雙關語命名；关于頭目設計，其中的鋼鐵巨人來自《碧藍幻想》的廢稿。開發組還製作了通用的3D角色模型，以降低開發成本及便於推出新角色。主角諾亞最初的定位是輔助類型角色，可以在戰鬥期間釋放輔助技能，後吉田明彦建議角色使用鍊金術變大體型參與戰鬥，讓諾亞能直接參與到戰鬥中。遊戲玩法設計早期注重即時戰略玩法，開發期間《怪物彈珠》和《白貓Project》等多人遊戲在日本流行，開發組又加入了玩家對戰、玩家對抗環境、四人合作模式等玩法。
遊戲音樂方面，崎元仁根據吉田明彦的概念藝術創作出主題曲，再以主題曲為基準設計其他歌曲。因應手機揚聲器的限制，崎元仁適當簡化音效，優化手機遊玩時的辨識度。戰鬥音樂的主奏樂器為海螺，崎元仁邀請了日本樂隊奧林匹克十六戰神（日语：）的海螺演奏家廣瀬陽太奏樂。
發行

2014年12月3日，Blaze Games首次披露遊戲信息和發佈官網，並開放預約，12月15日之前預先註冊用戶可以參與遊戲的首輪封閉測試。2015年1月16日，預先註冊用戶數量超過十萬人。同年2月12日，遊戲正式在Android平台推出，iOS預計同月推出，後延期至3月4日在日本App Store上線。同年10月，Blaze Games在回應海外玩家的詢問時表示有製作國際服的計劃。2016年3月2日，遊戲更新的2.3版本支持英文，同月遊戲英文版《Battle Champs》在加拿大和澳洲兩地推出，月末遊戲總註冊用戶超過200萬人。同年7月12日，遊戲正式支持繁體中文、簡體中文、西班牙文、德文、法文，同時登陸150多個國家及地區的App Store和Google Play，各地共用同一個伺服器。同年9月30日，Cygames接手營運遊戲。2018年11月，Cygames宣佈遊戲將在2019年1月17日停運。
2016年2月10日，遊戲營運臨近一週年，官方推出外傳小說《小小諾亞 Tale of school days》，作者為由岩佐守，吉田明彦負責插畫。遊戲衍生作品《小小諾亞：樂園的後繼者》於2022年6月28日發售。2024年11月30日，遊戲原聲帶《小小諾亞Soundtrack》發售，收錄34首歌曲。
評價

IGN、Pocket Gamer和TouchArcade均評價該作為日本風格的《部落衝突》，TouchArcade編輯（）指出和《部落衝突》相比，《小小諾亞》多出不少日式角色扮演遊戲的元素，特別是內置的單人主線劇情，主線劇情的關卡難度曲線適中，期間遊戲會借諾亞之口給玩家攻略建議。
遊戲的美術和音樂獲得正面的評價，IGN編輯（）稱讚「配樂歡快動人，與遊戲精細時髦的美術和可愛的角色相得益彰」。表示吉田明彦的美術別具一格，角色造型具有辨識度；而崎元仁帶有史詩感的管弦樂曲風，大大豐富了遊戲的表現力。評論員在Appget摘文稱方舟有著吸引人的「自然感」，其景色也會隨四季輪迴而變換，如秋天樹葉轉紅，冬天白雪蓋地。Pocket Gamer編輯馬克·布朗（）則認為崎元仁在本作的配樂為可愛風，不同於過去的管弦樂曲風，戰鬥歌曲使用海螺配樂，更帶有別樣的部落風格。他還批評遊戲介面過於複雜和臃腫，操作界面的按鍵和內容太多。
遊戲玩法也獲得一定好評，Fami通App和電擊ONLINE均表示遊戲玩法有趣，讓人上癮。Fami通App表示遊戲既能建造設施，還能培養角色，戰鬥也有好幾種類型，頭目討伐戰這種合作玩法，也讓人有參與感。馬克·布朗則批評遊戲比較難上手，對玩家的引導不足，遊玩中經常不知道接下來要做什麼。
参考资料

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公元2140 (遊戲)

| 公元2140 |
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类型: 即時戰略（RTS）
平台: Amiga、DOS、Microsoft Windows、Macintosh
开发商: TopWare Interactive
发行商: 欧洲：TopWare Interactive 北美：Interplay
系列: 公元系列
模式: 單機遊戲、多人遊戲
发行日: 1997（2001年在Amiga電腦上發行）
《公元2140》（英语：，）是一款由波蘭的TopWare Interactive公司 （後來被Zuxxez Entertainment公司併購）在1997年發行的2D即時戰略遊戲。因為缺乏宣傳和市場營銷，《公元2140》當年在美國和西歐幾乎是鮮為人知的遊戲。它有兩個續作：《公元2150》和《地球2160》（在台灣，因為代理商的不同而有譯名差異）。雖然在歐美地區不是很盛行，《公元2140》在土耳其卻有相當好的銷售成績，甚至曾發行土耳其語版本。
故事背景

参见：公元系列的故事背景
如同遊戲的名字所暗示的，故事發生在2140年代的地球。地球在經歷了第三次世界大戰和多年的大規模戰爭以後變得一片荒蕪，但是混亂還是結束了。在世界逐步回到正軌的路上，權力的版圖也重新洗牌。美國的十二州脫離了原本的組織，重新組成了「聯合文明合眾國」（United Civilized States，UCS）；同時在亞洲，藉著前俄國軍人的協助，一個由蒙古可汗鐵腕統治的全新帝國崛起了，這些蒙古人的後裔給了自己的國家如同以往輝煌時代一樣讓人敬畏的名字：「歐亞帝國」（Eurasian Dynasty，ED），這兩大強權重新統治了地球，而「刀子上的和平」是兩國間交互關係的最好寫照。
聯合文明合眾國具有先進的電腦機器人科技，這導致了他們處處依賴各種人工智慧機器人滿足他們所有的需求，包括了他們的軍隊也是由自動化機器人組成。格蘭（GOLAN）是合眾國的主要電腦系統，掌控了全國的軍事單位，然而國家現任的總統給了它錯誤的指令，使格蘭得出錯誤的判斷，其中之一便是低估了歐亞帝國的防禦能力，導致它決定把大軍派駐到現今屬於歐亞帝國的不列顛群島。兩國之間本有的對立情緒因此被拉到高潮，全面戰爭於焉爆發。
陣營

公元2140包含了兩個國家。
聯合文明合眾國（United Civilized States，UCS）：UCS是一個建立在美洲的國家，先進的科技使他們使用了極多的人工智慧機器人。他們的軍隊也是由機器人所組成的，例如外型類似於終結者（Terminators）的「銀色」系列（SIVER-series） 步兵。銀色系列可以裝上機槍、火箭發射器、小型單兵電漿砲，和自毀用C4炸彈。銀色系列的主要支援部隊是「T-100」，一種輕型，裝備了兩管機砲的輕坦克，以及「ATM-400」，重型的武裝運兵車，可以用來運送銀色機器人。在大型戰鬥機器人方面，「猛禽」（RAPTOR）是一種可以裝備兩管機砲或兩管火箭發射器的輕裝甲機器人。中型部隊則有「虎式」（TIGER）機器人，裝備汽油彈發射器或雙管火箭發射器。虎式堅硬的裝甲可以承受輕型火力打擊和高熱。UCS最強大的部隊則是「蜘蛛」（SPIDER）系列，使用兩管高速射擊的電漿砲和四具火箭發射器。
歐亞帝國（Eurasian Dynasty，ED）：如其名，ED是一個橫跨歐亞兩洲的帝國，並以極權統治它的人民。ED主要使用坦克和傳統步兵作為地面武力，然而步兵組成的小隊對戰局缺乏了影響力──他們在飛彈攻擊下太過於脆弱，一枚火箭就能消滅一個小隊。不過ED在其他方面補償了他們的劣勢：使用裝備了大型飛彈的直升機作為空中支援。ED也使用傳統的巡洋艦、驅逐艦甚至戰列艦，以一支強大的海軍來抵禦UCS的主要是潛艇的部隊。坦克除了配備傳統的砲塔外，也能配置火箭發射器、機砲或者後期的雷射武器。
資料片

《公元2140》有兩個資料片：
《公元2140：火線任務一》(Earth 2140: Mission Pack 1)
《公元2140：火線任務二》(Earth 2140: Mission Pack 2)
一個叫做《公元2140 XP》（Earth 2140 XP）的檔案包在2006年八月[https://web.archive.org/web/20090308085116/http://www.zuxxez.com/game_projects/project.php?l=en&game=22%5D%E9%87%8B%E5%87%BA%EF%BC%8C%E5%8C%85%E5%90%AB%E4%BA%86%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E5%9C%A8 Windows XP上運作所需的擴充元件。然而這個檔案包有些許的問題，其中最大的是對手AI只會停著不動，幾乎甚麼也不做。
外部連結

Gamespot上的Earth 2140頁面 （页面存档备份，存于）
Reality Pump （页面存档备份，存于）
ZUXXEZ Entertainment AG* （页面存档备份，存于）
|  论 编系列 |
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 公元2140  公元2150 月球計畫  失落的靈魂  地球2160
维罗纳战役

|  论 编第三次反法同盟 |
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 在德國的軍事行動 烏姆 多瑙沃特（英语：）  韦尔廷根（英语：）  金茨堡  哈斯拉赫-容金根  梅明根  埃尔兴根  內倫施泰滕（法语：）  內勒斯海姆  烏爾姆  梅恩巴赫（英语：）  蘭巴赫（英语：）  斯泰爾  阿姆施泰滕（英语：）  瑪麗亞采爾（英语：）  迪恩施泰因  多伯恩（英语：）  霍拉布倫（英语：）  漢諾威（英语：）  維什科夫（英语：）  奧斯特利茨 在義大利的軍事行動 維羅納  卡爾迪耶羅  福拉諾（英语：）  威尼托自由堡 入侵那不勒斯（英语：） 加埃塔  坎波坦尼斯  馬伊達（英语：）  米萊托（英语：） 特拉法加戰場（英语：） 钻石岩  第一次芬尼斯特角（英语：）  第二次芬尼斯特角（英语：）  特拉法加  奧特格爾角（英语：） 其他戰役 入侵英國計畫（英语：）  紹塞群島（英语：）  白鼻角及灰鼻角（英语：）  佔領那不勒斯（英语：）  大西洋海戰（英语：）  布勞烏堡  加納利群島（英语：）  納塔爾（英语：）  錫蘭（英语：） 
维罗纳战役（英语：Battle of Verona）发生于1805年10月18日。此役属于拿破仑战争中第三次反法同盟战争的一部分。此役中，由安德烈·马塞纳指挥的法国军队和由泰申公爵卡尔大公率领的奥地利军队进行交战。在战斗结束之时，马塞纳夺取了阿迪杰河东岸的一座桥头堡，并击退了约瑟夫·菲利普·武卡索维奇指挥的守军。此役发生在意大利北部的维罗纳附近。
1805年秋，法国皇帝拿破仑一世计划让他的大军团在德国南部攻击并摧毁奥地利帝国的有生力量，因此法皇希望赢得在多瑙河爆发的一系列的战役。为了帮助实现这一目标，拿破仑希望马塞纳元帅竭尽全力牵制住卡尔大公在意大利的部队。
为了让马塞纳的部队与他的敌人进行决战，法军需要在阿迪杰河东岸建立一个桥头堡。在试图占领桥头堡的战斗中，法军渡河进攻，清除了两个区域，并占领了河东岸的一些高地。奥地利军队在这次遭遇战中承受的伤亡比法军多得多。这场战役为随后10月29日至31日爆发的卡尔迪耶罗战役奠定了基础。
背景 > 奥地利计划

1805年9月5日，奥地利陆军元帅卡尔大公、卡尔·腓特烈·冯·林德瑙（Karl Friedrich von Lindenau）中将和安东·迈尔·冯·哈尔德斯菲尔（Anton Mayer von Heldensfeld）少将制定了的奥地利军队的战略计划。这一策略在很大程度上符合卡尔大公、卡尔·马克·冯·莱贝里希和施瓦岑贝格亲王卡尔·菲利普制定的总体战略计划。然而，迈尔说服卡尔和林德瑙将部队从意大利转移到德国，而马克此时正在筹备入侵巴伐利亚选侯国。
奥地利军队最初的计划是在意大利部署120,000名士兵，在德国部署70,000名士兵，在提洛伯国部署25,000名士兵，以及在奥地利腹地部署20,000名士兵。迈尔的建议是将部署在意大利的兵力减少到90,000人，多出的30,000人将被部署到德意志地区。
卡尔大公不同意马克的激进策略。当弗朗茨二世问他的意见时，卡尔大公认为马克入侵巴伐利亚是一个严重的错误。尽管如此，皇帝还是允许马克继续他的行动。由于担心入侵巴伐利亚的结果会非常糟糕，卡尔采取了防御姿态，尽管他知道自己的可用兵力超过了马塞纳。
卡尔大公将约翰·冯·希勒麾下的22,000名士兵派往意大利蒂罗尔，位于里沃利韦罗内塞以北。大公安排40,000名士兵驻守从维罗纳到莱尼亚戈的阿迪杰河东岸，他还在卡尔迪耶罗拥有一个30,000人的中央后备队。在这些部队中，海因里希·冯·贝勒加德（Heinrich von Bellegarde）的分队负责守卫维罗纳。
背景 > 法军计划

1805年8月上旬，拿破仑放弃了跨越英吉利海峡入侵英国的计划。相反，他决定将他的军队从海峡沿岸转移到德国南部，以粉碎奥地利军队。法皇希望于11月在俄罗斯军队抵达战场之前攻入奥地利首都维也纳。拿破仑带领法军的第1至第7军团、骑兵军团、帝国卫队和巴伐利亚盟军，并向德国地区的战役投入了194,000名士兵。在训练、人员、士气和组织方面，大军团是拿破仑指挥过的最优秀的军队。8月26日，拿破仑开始了他的计划，一个月后，他的部队横渡莱茵河。
多亏了一个精密的间谍网络，拿破仑才知道奥地利人在意大利部署了他们最大的军队。因此法皇希望卡尔大公的意大利守军不会影响到法军在德国南部的行动。马塞纳元帅的军队只有48,000人，因此他首先关注的是他的防御。1805年，阿迪杰河是法国伦巴第和奥地利威尼斯的分界线。在阿迪杰河的西侧，马塞纳的部队驻守在一个四个地区，即维罗纳、莱尼亚戈、加尔达渔村和曼托瓦，每个地区都部署了5,000名驻军。
最初，马塞纳以三个步兵师的兵力守住了阿迪杰河。此时，按照拿破仑新的指示，马塞纳开始集结他的军队，打算在维罗纳附近集结由五个步兵师和两个骑兵师组成的打击军团。
为了争取时间，拿破仑授权马塞纳提议休战，后者照做且得到了卡尔大公的认同。9月29日，双方制定了一项公约，规定军队在一方通知另一方的六天后才能开始战斗。一周后，马塞纳通知卡尔，敌对行动将于10月14日开始。10月17日，卡尔收到了拿破仑在慕尼黑的消息。在预见到乌尔姆战役的灾难性后果后，卡尔制定了从意大利撤军的计划。但在此之前，他必须保护自己的部队免受法军的攻击。
战斗

维罗纳的正东是维罗内塔，奥地利军队在此设防。此外，维罗纳和维罗内塔之间的桥梁位于奥地利的火炮覆盖范围内。因此，马塞纳将目光转向了维罗纳的西侧的圣乔治，这里有一座石桥连通对岸。该桥被称为斯卡利杰罗桥。奥地利军队方面，由武卡索维奇的部队负责保卫该地区。武卡索维奇在桥的中央建了一堵墙，并加固了圣乔治的防御。然而，武卡索维奇只分配了两个营来防守此地，他在维罗纳东北部的山丘上部署了六个营，而他的师的其他部队则驻扎在更北的地方。
马塞纳决定亲自指挥攻占桥梁的行动。他从麾下的各部队中抽调了了24个跳跃者连，将他们组成了一个突击纵队。跳跃者突击队有工兵营和轻炮连的支持，还有另一个步兵师提供协助。
10月18日凌晨，马塞纳率领他的突击队悄无声息地登上斯卡利杰罗桥。法军工兵在桥上设置了炸毁防御墙的炸药，随后法军突击队向奥军阵地冲去。在迅速占领了奥军的前哨后，法军突击队袭击了圣乔治，一个法军步兵旅也前来支援进攻，而武卡索维奇则用两个营加强了此处的奥地利守军。上午10时左右，圣乔治被法军占领。不久之后，武卡索维奇得到了第3轻骑兵团和汉尼拔·索马里瓦少将的步兵支援。武卡索维奇随后让他的骠骑兵向法军发起冲锋。法军组成方阵，并在大炮的帮助下过河，将奥地利骑兵击退。
中午时分，法军发动了转移奥军注意力的攻击。在轻而易举地穿过约瑟夫·拉德茨基·冯·拉德茨少将的防线后，法军第23轻步兵团的两个营在阿迪杰河畔阿尔巴雷多越过阿迪杰河。在误认为法军在维罗纳的行动是转移注意力，而在阿迪杰河畔阿尔巴雷多的行动才是真正的攻击后，卡尔大公带着三支部队向阿尔巴雷多进军，但当他抵达时，法军的进攻部队已经安全撤退到阿迪杰河的法国一侧。
马塞纳还命令另一个师在北部转移奥军的注意力。这一个师在维罗纳以西11公里的佩斯坎蒂纳前迷惑奥军。这一行动牵制了武卡索维奇一半的部队，这些士兵一直盯着对岸的法军，但从未采取任何行动。
到下午5时，圣莱昂纳多在激烈战斗后被法军攻陷，马塞纳的军队占领了高地并向东推进。此时，三个奥地利师一起出现在维罗纳东北部。奥军将法军击退了一小段距离，直到黑暗和疲劳结束了战斗。
结果

一位历史学家将法军的损失定为77人阵亡和246人受伤，总伤亡人数为323人，而奥军的伤亡人数为1152人，其中包括246人阵亡和906人受伤。第二个权威机构写道，法军阵亡150人，受伤300人，而奥地利人的阵亡、受伤和被俘人数为1,622人，还有四门大炮损失。
马塞纳只在维罗纳东北部的高地开辟了一座桥头堡，但未能占领更多的地区。卡尔大公对武卡索维奇未能阻止马塞纳的进攻感到愤怒，并将其撤职，弗朗茨·塞拉夫取而代之。卡尔大公认为，如果武卡索维奇事先派更多部队保卫这座桥，他本可以击退法军的第一次进攻。迪戈比·史密斯（Digby Smith）写道，武卡索维奇被撤职是因为他在离河太近的地方作战，违反了上级明确的命令。
即便如此，卡尔大公仍有足够的兵力攻击法国的桥头堡。相反，他满足于守卫现有的地区。法军方面，马塞纳用两个师的兵力来巩固他的桥头堡。卡尔大公和马塞纳后来都声称他们是因为正在等待德国的战况，从而导致了随后的不作为。接下来的战役是10月29日至31日的卡尔迪耶罗战役。
参考资料

Kagan, Frederick W. . Cambridge, Massachusetts: Da Capo Press. 2006. ISBN 0-306-81137-5.
Rothenberg, Gunther E. Napoleon's Great Adversaries, The Archduke Charles and the Austrian Army, 1792–1814. Bloomington, Ind.: Indiana University Press, 1982 ISBN 0-253-33969-3
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Schneid, Frederick C. Napoleon's Italian Campaigns: 1805–1815. Westport, Conn.: Praeger Publishers, 2002. ISBN 0-275-96875-8
Smith, Digby. The Napoleonic Wars Data Book. London: Greenhill, 1998. ISBN 1-85367-276-9
卡尔大公
拿破仑一世
安德烈·马塞纳
维罗纳战役地图
约翰·弗里蒙特
二水鄉

「」至此。关于其他用法，请见「」。
| 二水鄉 Ershui Township 舊稱：二八水 |
| --- | --- |
鄉
二水鄉位置圖  
坐标：23°49′N 120°37′E﻿ / ﻿23.82°N 120.62°E﻿ / 23.82; 120.62
國家: 中華民國
省: 臺灣省
上級區劃: 彰化縣
下級區劃: 17村189鄰
政府
 • 行政机构: 二水鄉公所 （立法機關：二水鄉民代表會）
 • 鄉長: 蘇界欽（二水鄉鄉長列表）
面积
 • 总计: 29.4449 平方公里（11.3687 平方英里）
海拔: 139 公尺（456 英尺）
人口（2025年1月）（5,325戶）
 • 總計: 13,512人
 • 排名: 彰化縣的第26位
 • 密度: 459人/平方公里（1,189人/平方英里）
时区: 國家標準時間（UTC+08:00）
郵遞區號: 530
戶政資料代碼: 10007180
毗鄰: 田中鎮、溪州鄉；南投縣名間鄉、竹山鎮；雲林縣林內鄉
網站: https://town.chcg.gov.tw/ershui/00home/index7.asp
自松柏嶺受天宮拍攝的二水市街
二水鄉（臺灣話：），舊稱「二八水」，位於臺灣彰化縣東南隅、濁水溪沖積平原最東端，其扇頂鼻仔頭位於鄉境內東部。東北枕八卦台地，南臨濁水溪，是典型的農業鄉。鄉內人口約1.4萬人，為彰化縣人口最少的行政區。
二水鄉是灌溉彰化平原大部分地區的八堡圳傳統取水口處，而為紀念該項水利建設的跑水祭是二水鄉的年度特色節慶。當地早期即為臺灣南北往來交通重要樞紐之一，其境內的二水車站為臺鐵縱貫線與集集線的交會點。
歷史 > 地名由來

二水鄉名源於鄉治所在聚落之古地名「二八水」。其命名源由係從前該處位於施厝圳（今稱八堡一圳）與十五圳（今稱八堡二圳）之間，建有一分圳自施厝圳引二成水量注入十五圳，稱為「二分水圳」或「二八水圳」。聚落因有該分圳經過，故稱為「二八水」。清代建置行政區劃時亦將莊名定為「二八水莊」，屬東螺東堡。日治初期仍沿用「二八水」之名稱，直至1920年（大正九年）街改制，才簡化為「二水」。
除此之外，另有其他多種說法。其一指稱該地位於施厝圳、十五圳之間，二圳分叉狀如八字形，故名「二八水」；其二指稱地名來自渡口名稱「二八水渡」，但被質疑該渡口位於今南投縣竹山鎮下坪里香員腳，與本地命名應不相干；其三指稱因臨近有濁水溪與其支流清水溪交會，因而被稱「二幅（pak）水」或「二合（kap）水」，其後轉寫為「二八水」。
歷史 > 開發沿革

在漢人大量遷入以前，今二水地區屬於平埔族群原住民巴布薩族東螺社的活動範圍。他們的生計以漁撈、狩獵為主，土地為部落所共有，過著與世無爭的團體生活。
1624年，荷蘭人佔領台灣南部，建立殖民政權。到了1644年，已將西部平原納入勢力範圍。荷蘭人征服各部落之後，將台灣分成四個地方集會區，今二水地區所屬的彰化平原屬於「北部地方集會區」。依據當時的人口調查，1650年東螺社有92戶，386人。
東螺社社域相當遼闊，西北界約為今溪湖鎮南端，與大突社、二林社相鄰；南界約為今二水鄉修仁村、溪州鄉大村、竹塘鄉樹腳村，即濁水溪北岸，與眉裡社相鄰；東界到八卦山麓，與大武郡社相鄰。其範圍相當於清朝東螺東堡全部與東螺西堡的一部份。
明鄭時期（1661年－1683年），鄭成功為解決軍民糧食問題，大力實行屯田制。1665至1667年（永曆十九至二十一年），部將林圮率眾開墾濁水溪南的斗六門，並及於今林內、竹山地區。雖有曾在今二水鄉鼻子頭一帶開墾之說，但缺乏確切證據，僅能作為參考。
漢人移入今二水地區並發展成為聚落，始於清康熙末年。1709年（康熙四十八年），施世榜申請到墾照，引濁水溪水築圳，在鼻子頭截溪水入圳，歷經十年，於1719年（康熙五十八年）完成，稱為「施圳厝」（今稱八堡一圳），灌溉地區遍及後來的東螺東堡、東螺西堡、武東堡、武西堡、燕霧上堡、燕霧下堡、線東堡、馬芝遴堡等八堡。1721年（康熙六十年），繼有黃仕卿開鑿「十五圳」（今稱八堡二圳），灌溉東螺東堡境內十五。便利的灌溉系統，帶動康熙末年至乾隆年間的大量漢人入墾。
清朝中葉以後，漢人拓墾勢力日益增大，東螺社的土地逐漸出租或典讓到漢人手中，加上濁水溪經常泛濫成災，不少社民便遷居他地。十九世紀初的嘉慶年間，部份社民遷居噶瑪蘭；道光年間，大部份社民遷居埔里盆地的林子城，但其後代亦已漢化。
日治初期的1898年（明治三十一年），因濁水溪支流清水溪上游的草嶺潭潰決，造成濁水溪改道，使舊濁水溪河道再度成為主流，並在彰化平原形成重大災情，史稱「戊戌大水災」。由於這次的河川改道，北斗、溪州一帶成為濁水溪下游的氾濫地區。基於安全考量，其後規劃興建的鐵路縱貫線便捨傳統南北陸路要邑北斗而改經田中、二水地區。1905年，二八水驛（今二水車站）建成；1908年，縱貫線全線通車，為地方發展畫下里程碑。
1912年（大正元年）12月，臺灣總督府開始進行鐵路橋兩側的濁水溪護岸堤防工程，隔年3月完工。同年7月，鐵橋北岸堤防便因洪水而潰決。1918年（大正七年），再度進行濁水溪護岸堤防工程，上起濁水（今名間鄉治），下至下海墘（今大城鄉台西村），2年後完工，堤防總長度達76公里。自此，舊濁水溪成為今溪州鄉、北斗鎮、埤頭鄉、溪湖鎮、二林鎮、芳苑鄉、福興鄉的排水渠道，於福興鄉麥嶼厝出海，故又稱「麥嶼厝溪」。
1920年（大正九年），全台實施街改制，原屬東螺東堡之二八水、大坵園、鼻仔頭、過圳、十五等5個合併成新制的「」，隸屬於新成立的臺中州員林郡。原有舊制名改為二水、大丘園、鼻子頭、過圳、十五等5個大字，其下共有35個小字。
1945年（民國34年），國民政府接管臺灣，二水改制為臺中縣員林區二水鄉，原有小字更改或整併為村，初期共設21個村。1950年（民國39年），員林區改隸新成立的彰化縣，其下之二水鄉仍設21個村。1961年（民國50年）廢區，二水鄉直隸彰化縣。1978年（民國67年）部份村進行整併後，二水鄉共轄17個村。
地理 > 地形

二水鄉位於台灣中部，居彰化縣東南端，輪廓形似菱角。全鄉面積29.44平方公里，東西長約8.75公里，南北寬約5.00公里。鄉境東北部以八卦台地面邊緣線與南投縣名間鄉為界，南部隔濁水溪與南投縣竹山鎮、雲林縣林內鄉、莿桐鄉相望，西北部以十五圳和三條圳的渠道，及水尾聚落東側台地邊坡分水嶺與同縣田中鎮相鄰，唯西部與同縣溪州鄉及東部一小段與南投縣名間鄉之交界係以人工劃定，而無明顯之天然界線可循。
二水鄉兼具平原地形與台地地形的景觀，東北半部屬於八卦台地邊坡區，西南半部屬於濁水溪沖積扇平原區，兩者大致以山腳路為界。
地理 > 水文

濁水溪為全台最長河川，主流發源於南投縣仁愛鄉佐久間鞍部，自二水鄉東南緣向西流，成為二水鄉與南投縣竹山鎮、雲林縣林內鄉、莿桐鄉的界河，流經二水鄉的河段長約8.75公里。
二水鄉八卦台地西坡有多條順向溪谷，是平時呈現乾涸狀態，雨季時才有水流的間歇河，由東南向西北依序為月眉坑、大樹坑、大園坑、柳仔坑、有水坑、獅子頭坑、過圳坑、松柏坑、坑內坑及水尾坑。
八堡圳是彰化平原主要的灌溉系統之一，其傳統進水口位於二水鄉。該圳與嘉義地區的道將圳和新竹地區的隆恩圳，一起並稱為台灣三大古圳。由於該圳是由施世榜籌款所建，故原名「施厝圳」，係取濁水溪之水灌溉八堡農田，故名「八堡圳」。
地理 > 氣候

二水鄉氣候屬於副熱帶季風氣候，夏長冬暖，鄉內平原地區年平均氣溫約攝氏22.3度。夏季以七月最熱，平均氣溫約攝氏22.3度；冬季以一月最冷，平均氣溫約攝氏14.9度。降雨集中於夏季，平原地區年平均降雨量約1,826.7公釐。
地理 > 人口

| 年份 | 人口 | ±% |
| --- | --- | --- |
| 1951	 | 17,547 | —     |
| 1956	 | 19,011 | +8.3% |
| 1961	 | 20,339 | +7.0% |
| 1966	 | 21,463 | +5.5% |
| 1971	 | 22,574 | +5.2% |
| 1976	 | 23,014 | +1.9% |
| 1981	 | 22,482 | −2.3% |
| 1986	 | 21,156 | −5.9% |
| 1991	 | 19,872 | −6.1% |
| 1996	 | 19,036 | −4.2% |
| 2001	 | 18,077 | −5.0% |
| 2006  | 17,283 | −4.4% |
| 2011	 | 16,345 | −5.4% |
| 2016	 | 15,500 | −5.2% |
| 2021	 | 14,377 | −7.2% |
來源：. 內政部.   [2017-07-29]. （原始内容存档于2014-10-26）. 
根據彰化縣田中戶政事務所及彰化縣政府民政處統計，2024年底二水鄉戶數約5.3千戶，人口約1.4萬人，是彰化縣人口最少的行政區。鄉內人口最多與最少的村分別是裕民村與聖化村，2024年底兩村人口分別為1,062人與447人。
二水鄉歷年人口變化（1951年－2030年）
政治 > 歷任首長

日治時期
| 任次 | 姓名 | 備註 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 陳畫棟 |  |
| 2 | 陳茂杞 |  |
| 3 | 陳炳文 |  |
| 任次 | 姓名 | 備註 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 張其深 |  |
| 2 | 陳勇 |  |
| 3 | 謝在祺 |  |
| 4 | 照沼在三郎 |  |
| 5 | 和田乙彥 |  |
| 6 | 鈴木重啓 |  |
| 7 | 秋山豬太郎 |  |
民國時期
| 任次 | 姓名 | 到任日期 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 陳如 | 民國34年11月 |  |
| 任次 | 姓名 | 到任日期 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 陳鍾英 | 民國35年6月 |  |
| 2 | 蔡天開 | 民國38年3月 |  |
| 任次 | 姓名 | 到任日期 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 陳慶全 | 民國40年7月 |  |
| 2 | 鄭鼎 | （未到任） | 就職前過世改選 |
| 2 | 鄭賜斌 | 民國42年7月 | 改選上任 |
| 3 | 鄭賜斌 | 民國45年7月 |  |
| 4 | 陳永龍 | 民國49年1月 |  |
| 5 | 陳永龍 | 民國53年3月 |  |
| 6 | 陳弼毅 | 民國57年3月 |  |
| 7 | 陳鐘山 | 民國62年4月 |  |
| 8 | 陳鐘山 | 民國66年12月 |  |
| 9 | 林明雄 | 民國71年3月 |  |
| 10 | 林明雄 | 民國75年3月 |  |
| 11 | 鄭阿月 | 民國79年3月 |  |
| 12 | 鄭阿月 | 民國83年3月 |  |
| 13 | 許景輝 | 民國87年3月 |  |
| 14 | 許景輝 | 民國91年3月 |  |
| 15 | 許文耀 | 民國95年3月 |  |
| 16 | 許敏適 | 民國99年3月 | 解職 |
| 16 | 陳奇煒 | 民國100年1月 | 代理鄉長 |
| 16 | 許文耀 | 民國100年4月 | 補選上任後又解職 |
| 16 | 董孟治 | 民國102年5月 | 代理鄉長 |
| 16 | 陳奇煒 | 民國103年1月 | 代理鄉長 |
| 17 | 鄭蒼陽 | 民國103年12月 |  |
| 18 | 蘇界欽 | 民國107年12月 |  |
| 19 | 蘇界欽 | 民國111年12月 |  |
政治 > 鄉政組織

二水鄉公所是二水鄉最高層級的地方行政機關，在中華民國政府架構中為鄉自治的行政機關，同時負責執行縣政府及中央機關委辦事項，二水鄉的自治監督機關為彰化縣政府。鄉長由全體鄉民直接選舉產生，任期為四年，可連選連任一次。二水鄉公所並置鄉政會議，為鄉政最高決策機構，在鄉長之下，設有5課3室等8個內部單位及2個附屬機關。
二水鄉民代表會是二水鄉的最高民意機關，代表二水鄉全體鄉民立法和監察鄉政。鄉民代表由公民直選選出，任期為四年，可連選連任。二水鄉民代表會共有11位鄉民代表，分別為第一選區3席鄉民代表、第二選區5席鄉民代表、第三選區3席鄉民代表，主席、副主席由11位鄉民代表互選產生。
政治 > 行政區

二水鄉的行政區劃轄有復興村、十五村、合和村、上豐村、過圳村、五伯村、光化村、文化村、二水村、聖化村、裕民村、惠民村、大園村、修仁村、合興村、源泉村、倡和村，共計17個村。
經濟

二水鄉瀕臨濁水溪，又有完善的水利工程建設，先天具有優良的農業發展條件。然而全鄉土地總面積2,944.90公頃中，平地佔1,722.33公頃，山坡地佔1,222.57公頃。然而平地中登錄為濁水溪河床地者達918.78公頃，可利用地目僅餘803.55公頃，約佔全鄉總面積的27.29%；而山坡地中林務局保安林地佔1,062.18公頃，坡地保育可利用地目僅有160.38公頃，約佔全鄉總面積的5.45%。因此，全鄉可利用地目合計僅有963.93公頃，約佔全鄉總面積的32.74%，而其中一大半又已作為工商、住宅、交通設施用地，因此農業用地極為有限，是彰化縣轄內農林地目耕作面積最小的鄉鎮。
由於八卦山麓與二水堤防之間的精華區過於狹窄，歷來鄉民多前往河川地開墾。依據1999年（民國80年）的調查資料，鄉內河川公地承租面積達604.36公頃，是境內農業用地的1.67倍，若再計入未申請的河川墾植地，及合法赴鄰近鄉鎮開墾的河川地，則約達境內農業用地的2.5倍，其所生產的農作物產量與產值，也是約達農業用地的2.5倍。因此，河川公地雖非農民私有，但對二水鄉農業生產極為重要。
依據1993年10月的統計資料，二水鄉水稻種植面積最廣，達670.01公頃，佔全鄉面積22.75%。其餘種植面積較大者依次為龍眼、食用甘蔗、茄子、竹筍、番荔枝、苦瓜、番石榴、檳榔、白柚、荔枝、香蕉、橄欖、番茄、玉米等。
二水鄉山林面積雖大，但屬保安林區，林業以造林保育為主，不興砍伐。二水地區常見的林相為相思樹、臺灣赤松、龍眼木，而大丘園、鼻子頭地區則為九層樹、樫類木、雜木居多。早期臺灣伐木業興盛時期，該鄉因地利及集集線鐵路之交通優勢，成為中部地區木材的轉運樞紐，近年來則已明顯衰退。
二水鄉的畜牧業以豬、雞飼養為大宗，最多時為1984年（民國73年），養雞數達到116,198隻，養豬數達到17,065頭。近年來畜養數已大不如前，1998年（民國87年）僅分別有21,070隻雞、3,679頭豬。
由於二水鄉可利用平地面積狹小，又有鐵路從中分割成兩半，自公路運輸發達以後，因鐵路樞紐位置而繁榮的市街，交通機能被臨近鄉鎮取代，客貨運量年年下降，實不利於發展工商業。依據1997年的調整，鄉內工廠規模均不大，員工數超過50人的只有6家公司，其中員工數最多者也還不到200人。
商業方面多屬低成本經營之零售買賣及個人服務業，以提供居民日常生活消費為主。較高級的商品或服務，則需前往田中、員林、臺中等較大城鎮購買。
為促進產業發展，近年來地方政府推動策略有：鼓勵設置農產品加工廠以改善產銷秩序與利潤、創造良好居住環境以爭取外地人遷入、改善連外交通以利青壯人口至臨近大城鎮通勤就業、利用天然景觀及農業特產推動觀光遊憩產業。
金融

彰化縣二水鄉農會：彰化縣二水鄉員集路三段678號
中華郵政股份有限公司二水郵局：彰化縣二水鄉員集路三段741號
交通

二水鄉雖然瀕臨台灣最大河川濁水溪，但因該溪水淺多砂石，並無任何舟楫之利，交通仍以陸路為止，包括鐵路及公路。
交通 > 鐵路

縱貫線：二水車站
集集線：二水車站 - 源泉車站
臺鐵縱貫線以西北－東南走向貫穿二水鄉中部精華區，在二水街區設有二水車站，屬二等站，主要停靠區間車、區間快車（集集線）、莒光號，自強號則僅有少數班次停靠。經由該站，向北可通行員林、彰化及臺灣北部地區，向南可通往斗六、嘉義及臺灣南部地區。
二水車站也是臺鐵集集線的起點，向東可通往集集、水等地，終點站為車埕。該路線係昔日為興建日月潭水力發電廠而設，如今已成為著名的觀光鐵道。源泉車站位於源泉村鼻子頭，為集集線上的一個小型無人車站。
二水境內亦曾設有糖業鐵路南北平行預備線在1959年八七水災後的新端點站。
交通 > 道路

縣道137號位於彰化平原東部邊緣，是最接近八卦台地的一條南北向道路，北起彰化市，南至二水鄉源泉村縣道152號叉路口。該縣道因靠近八卦台地邊坡山腳，故命名為「山腳路」。
縣道141號是二水鄉最主要的南北向聯外道路，向北可經由田中、社頭通往員林，再接省道台1線或省道台76線通往北部各地；向南則可通往林內，再接省道台3線通往南部各地。
縣道152號是二水鄉東西向聯外道路，向西可通往溪州鄉，可在此接省道台1線通往南北各地，或續向西前往竹塘鄉、大城鄉等地。向縣道152號由二水鄉往東則可通往南投縣名間鄉、集集鎮。
教育 > 國民中學

彰化縣立二水國民中學  位於源泉村，是二水鄉唯一的國民中學，也是鄉內最高學府。其前身為「二水初級中學」，創立於1961年（民國50年），1968年始改為今名。
教育 > 國民小學

彰化縣二水鄉二水國民小學：位於二水街區的中央，行政區隸屬文化村，是二水鄉歷史最悠久的現代化學校。前身為日治時期的「二八水公學校」，創立於1902年（明治三十五年）。1921年（大正十年）改名為「二水公學校」，1941年（昭和十六年）改名為「二水東國民小學」，1945年（民國34年）改名為「二水第一國民學校」，1953年（民國42年）改名為「二水國民學校」，1968年始改為今名。內有淺井初子先生紀念碑。
彰化縣二水鄉復興國民小學：位於復興村與十五村交界處。前身為日治時期的「二八水尋常小學校」，創立於1909年（明治四十二年），原校址位於公學校東北側。1946年（民國35年）改名為「二水第二國民學校」，1949年（民國38年）遷至現址，原校址由第一國民學校（即原公學校）接收。1953年（民國42年）改名為「復興國民學校」，1968年始改為今名。
彰化縣二水鄉源泉國民小學：位於大園村與源泉村交界處，前身為日治時期的「二水公學校鼻仔頭分教場」，創立於1922年（大正十一年）。1943年（昭和十八年）獨立設校，更名為「鼻仔頭國民學校」。1946年（民國35年）改名為「源泉國民學校」，1968年始改為今名。
宗教

二水鄉民的宗教信仰以佛教、道教、台灣民間信仰、天主教、基督教為主。主要的佛教寺院有碧雲禪寺、定覺寺，道教宮觀有安德宮、桃山廟、奉天宮、三玄宮、武天宮、福安宮等，天主教堂有天主教台中教區二水天主堂，基督教堂有台灣基督長老教會二水教會。另外尚有紀念對水利工程有功的林先生廟，以及多所家族宗廟、土地公廟及萬應公廟。
宗教 > 民俗文化

跑水節是二水鄉特有的民俗慶典活動，每年在源泉村土地公廟對面的戲台下水。乃為感念先人開圳取水，自通水至今所流傳下來的傳統祭典，以告後人飲水思源。祭典依良辰吉時開啟水閘放水，宣洩而出的圳水便往前衝，身穿蓑衣之引水人則要趁水勢還沒追上，一直往前奔跑，此過程就是「跑水」。2003年起，跑水節改於11月份舉行，彰化縣長會率領民眾體驗跑水樂趣。2011年則邀來12國人士前來體驗跑水。
旅遊

二水鄉東北半部在地形上屬於八卦台地南緣，被劃入參山國家風景區所屬三大風景區之一的八卦山風景區範圍內，為該風景區最南端的松柏嶺遊憩區的一部分。列名於該遊憩區的二水鄉景點，有接近濁水溪沖積平原邊緣的二水車站、源泉車站、二水自行車道，以及台地邊坡上的二水登廟步道、豐柏廣場、龍仔頭山等。
二水車站在日治時期即設有機車維修場（機關庫）機務段，早期為檢查蒸汽機車加水加煤補給燃料之重要場所。機關庫所屬的水塔在二次世界大戰時期，曾受過盟軍戰機掃射轟炸，但仍屹立不搖，為二次世界大戰歷史見證。車站旁另設有老火車頭陳列場，展示CT278與比利時製造之345號五分仔機車頭各一部，為鐵道文化愛好者必遊之地。源泉車站為台鐵集集線的一個小站，也是二水觀光自行車道上的一個景點，常有單車族駐足於此。
二水觀光自行車道起點為台鐵二水車站，終點為八堡圳進水口，全線沿著台鐵集集線鋪設，會經過二水台灣獼猴保護區、林先生廟及源泉車站等景點。若從水門沿「集集引水道河岸便道」可銜接綠色隧道至集集鎮。自行車道沿途景色悠美，有隨季節盛開的波斯菊、小油菊、向日葵等各種花卉可供觀賞。
二水登廟步道又稱為豐柏登山步道，起點位於二水鄉上豐村海豐寮，終點位於南投縣名間鄉松柏村松柏坑受天宮，是的當地著名的登山健行步道，也是進香朝聖要道。豐柏廣場位於二水登廟步道的起點附近，設有停車場、活動廣場等休憩設施。坑內坑登山步道是二水鄉平原地帶通往受天宮的另一條登山健行步道，起點位於復興村坑內聚落。
龍仔頭山地處八卦台地東南端，若由濁水溪沖積平原遠眺，山容頗為挺拔俊秀。龍仔頭後方大約90餘公頃的山區，為行政院農業委員會公告劃設的「台灣獼猴保護區」，目前聚居約百餘隻台灣獼猴。農委會林務局在該地設有台灣獼猴生態教育館，位於倡和村近台地邊坡處，緊臨縣道152號及台鐵集集線。該館原為林務局所屬台灣獼猴監測站，2005年興建成為台灣第一座以台灣獼猴生態教育為主題的生態教育園區，並開放民眾事先預約申請參觀。
二水鄉近年來大力推廣休閒農業，較知名者有大丘園休閒農場、二八彎農園、水車農園、鼻子頭休閒農園、蓮荷果休閒農園等。二水濱臨濁水溪，以溪石製作而成的濁水溪硯遠近馳名，鄉內主要的展示場所有公營的「螺溪石藝館」與民營的「董坐石硯藝術館」。
彰化縣二八水觀光商圈發展協會
提供農產品銷售、商圈步行、鐵馬漫遊、產業體驗-導覽服務
由一群熱愛二水的農友及店家所組成，透過特色導覽、食農體驗、產業輔導，呈現二水的美好及特色物產，二八水是二水的古地名，商圈沿用古地名，有感念先人及傳承的意念
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