stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
戰國ARMORS
登場人物 > 織田氏

織田信長（）
阿長（）
明智光秀（）
阿市（）
登場人物 > 豐臣氏

豐臣秀吉（）
登場人物 > 豐臣氏 > 黃母衣眾

黃母衣眾（）為豐臣家的親衛隊。
神子田（）
登場人物 > 伊達氏

伊達政宗（）
片倉小十郎（）
登場人物 > 伊達氏 > 黑脛巾組

黑脛巾組（）為服侍伊達家的隱眾，成員皆為忍者。
大哥（暫名）（）
登場人物 > 武田氏

武田信玄（）
甦土武

甦土武（，ARMORS）由織田信長所創造的，於戰國時代被稱為最強大的兵器。甦土武是從古老靈獸的屍體精製而成，使用者需利用自身的生命力來喚醒藏於甦土武的力量。正正因為其魔術般的威力及强大的破壞力，令到甦土武的創造者織田信長被稱為「第六天魔王」。
織田信長將各式各樣的甦土武分給全國的大名，並訂下鐵則「絕不能為私利私欲而使用，要把它作為斬斷戰國之亂的正義之刃」。但自豐臣秀吉統一天下後，甦土武全部都歸於豐臣秀吉管轄，甦土武武者為了一己私利而胡亂揮動自己的甦土武。
使用甦土武的時候，需把甦土武的插頭插到身上的插孔，並說出「丹田呼應，戰鬥之態，甦土武××××出陣」，而供生命力給甦土武。
甦土武 > 五大甦土武

在眾多甦土武中，最為特別及力量強大的五種甦土武。被冠以守護神之名，只有織田信長的忠臣才可擁有的。其中包括：
迦樓羅（）
夜叉（）
甦土武 > 其他甦土武

帝釋天（）
青鬼（）
牛頭（）
人魚（）
各話標題

| 話數 | 標題 |
| --- | --- |
第一幕: 忠義再現
第二幕: 明智光秀
第三幕: 天下第一大盜
第四幕: 來到松本城
第五幕: 相對
第六幕: 開戰
第七幕: 甦土武 「夜叉」
第八幕: 決著
第九幕: 血族的命運
第十幕: 軍神一招
出版書籍

| 集數 | 日文標題 | 中文標題 |  集英社> 發售日期 |  集英社> ISBN |  東立出版社> 發售日期 |  東立出版社> ISBN |
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| 1 |  | 忠義再臨 | 2011年8月4日 | ISBN 978-4-08-870278-0 | 2014年2月21日 | ISBN 978-986-332-948-0 |
| 2 |  | 在那天到來之前 | 2011年9月4日 | ISBN 978-4-08-870299-5 | 2014年2月21日 | ISBN 978-986-332-949-7 |
外部連結

戰國ARMORS（日語）
|  论 编《週刊少年Jump》2010年代連載漫畫作品 |
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2010:  逢魔時刻動物園  Enigma謎 
2011:  magico  戰國ARMORS  奇怪譚 花咲一休  鏡之國的針栖川  黑鐵  偽戀 
2012:  排球少年！！  睡衣女友  戀染紅葉  齊木楠雄的災難  暗殺教室  食戟之靈 
2013:  境界觸發者  SOUL CATCHER(S)  銀河巡警JACO  妖怪區公所  磯部磯兵衛物語～浮世多辛苦～ 
2014:  鋼鐵騎士  火之丸相撲  我的英雄學院 
2015:  學糾法庭  嘉神的式神  黑色五葉草  火影忍者外傳～第七代火影與緋色的花月～  制勝之步 
2016:  搖曳莊的幽奈小姐  鬼滅之刃    約定的夢幻島  紅色閃電 
2017:  我們真的學不來！  飢餓的瑪莉  Dr.STONE -新石紀-  ROBOT×LASERBEAM 
2018:    咒術迴戰  巨型怪獸─ZIGA─  青春期文藝復興！大衛同學 
2019:  鏈鋸人  ne0;lation  獄卒火久摩    夜櫻家大作戰  Dr.STONE reboot:百夜 
 1960至1970年代  1980年代  1990年代  2000年代  2010年代  2020年代  連載中作品
烯丙位张力

烯烃中的烯丙位张力
烯丙位张力（也被称为1,3-烯丙位张力）是 有机化学中应变能的一类，由烯丙位的取代基与另一侧烯烃位置上的取代基相互作用而产生。 如果两个取代基 (R 和 R')足够大的话，它们之间就会产生立体的相互作用，从而导致构象异构中的一个异构体大大优于另一个异构体。
烯丙位张力第一次在文献中提到是在1965年，作者为约翰逊和马尔霍特拉。在考察环己烯的内型和外型异构体时，他们注意到由于双键所导致的空间位阻使得一个特定的异构体几乎不存在。
 有机化学家们利用烯丙位张力的刚性来进行不对称合成。
烯丙位张力的应变能

对于一个分子的"应变能"不容易给出一个精确的定义，所以这个词的含义可以被一些东西很容易地描述说明。当然，一个客观的去研究烯丙位张力的应变能的方法是研究异构体的平衡关系。通过比较异构体的生成热，总体的焓变ΔHeq可以被计算出来。平衡转化的焓变可以提供相对应异构体的相对稳定度，从而得到烯丙位张力在平衡过程中起到的作用。生成热可以通过热力学量化实验得到，不过，焓变的计算更常用是因为数据更容易获得。不同的方法被应用与计算平衡焓变包括威斯海姆法、 同源异形(homomorph)法以及更简单的估计分子内非键作用的焓变推断法 因为这些方法都是近似地反应了应变能，所以对于一个分子而言可能有多个数值，所以仅仅只是提供了一个分子应变能的大致意思。
超级马力欧银河2

| 超级马里奥银河2 |
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游戏台版中文封面，马力欧正骑在耀西身上
类型: 平台
平台: Wii
开发商: 任天堂情报开发本部东京製作部
发行商: 任天堂
总监: 林田宏一
制作人: 小泉歡晃、手塚卓志
设计师: 元仓健太
: 早川毅
美术: 渡边大介
音乐: 横田真人、永松亮、近藤浩治
系列: 超级瑪利歐系列
模式: 单人、多人（2人）
发行日: Wii北美：2010年5月23日 日本：2010年5月27日 欧洲：2010年6月11日 澳洲：2010年7月1日 臺灣：2010年12月4日 香港：2010年12月4日 南韓：2011年1月20日Wii U（下載版）北美：2015年1月14日 欧洲：2015年1月14日 日本：2015年1月15日 澳洲：2015年1月15日
《超级马力欧银河2》（日语：，英语：，）是由任天堂开发并发行在Wii平台上的平台3D动作游戏。本作是2007年游戏《超级马力欧银河》的续作，于2009年E3电子娱乐展上正式公开，并于2010年在全球发行。在本作中，反派酷霸王绑架了桃花公主将她带至宇宙，利用力量星星控制全宇宙；玩家需操控马力欧追赶酷霸王。为此，马力欧需要造访多个银河，收集力量星星，从而得以前往宇宙中心击败酷霸王、解救桃花公主。
依最初计划，本作为前作《超级马力欧银河》的升级版，开发周期为一年。然而，随着开发团队涌现出大量点子，本作最终按全新续作标准开发，制作周期随之延长至两年半。本作融入了多项新元素，如动态环境变化、全新强化道具（英语：）、耀西等。
本作发售后媒体一致表示好评，称其品质胜于前作。媒体盛称游戏的创意与技术进步，但对难度偏高及故事弱化略有微词。本作被视为是有史以来最好的电子游戏（英语：）之一，同时也在全球卖出近700万套，成为畅销Wii游戏。
游戏系统

参见：《超级马力欧银河》的游戏系统
《超级马力欧银河2》的游戏系统与前作《超级马里奥银河》类似，游戏舞台为若干星球构成的银河，主人公马力欧在三维关卡中移动、跳跃。星球和银河的主题、大小、环境、气候不一。玩家操纵马力欧，利用「旋转」攻击、长跳、爬墙跳和多种翻腾跳能力挑战关卡。游戏后期，玩家还可选用马力欧的弟弟路易吉挑战关卡。与前作一样，本作的目标是穿梭于银河之间收集力量星星。力量星星可在通过关卡或达成任务时获得；后期部分关卡需收集一定数量的力量星星才能解锁。本作中玩家依然可以收集并向敌人发射星塵。此外，前作部分关卡元素在本作中再次登场，例如依靠体感游玩的平衡球关卡。
游戏系统 > 设定与关卡设计

同《超级马里奥世界》和《新超级马里奥兄弟Wii》类似，《超级马力欧银河2》也采用了大地图选关系统，玩家可以选择银河探索。在游戏中，马力欧搭乘「瑪利歐星艦」在大地图中移动。瑪利歐星艦由一颗星球改造而成，外观形似马力欧的头。瑪利歐星艦本身作为一颗星球，也可供玩家随时探索；随着游戏推进，探索内容也逐渐丰富。本作共有49个银河，构成7个「世界」；各世界难度逐步上升。除第7世界外，各世界最后一个银河均为头目关卡，玩家要在这些银河中击败酷霸王Jr.（世界1、3、5）或酷霸王（世界2、4、6）。玩家只有击败头目，才能通往下一个世界。当玩家集齐全部120颗力量星星后，游戏会解锁120颗綠星星。綠星星常位于关卡隐蔽偏僻处；玩家通常需要仔细探索星球，再极其精准的操作获取。一旦操作不慎，玩家角色可能就会死亡。
本作大部分关卡均有特定的主题，且大多数关卡的环境动态可变，能在多种状态之间切换。例如，某些关卡中的平台会随背景音乐的节拍显隐交替；某些关卡的重力场方向会发生变化；部分关卡当中则放置了特殊按钮，触发后整个场景会结冰，马力欧可以在冰面上行走，到达全新区域。前作主线中会有「搗蛋彗星」随机出现，向关卡施加各类挑战或限制，增大玩家挑战难度。本作中，搗蛋彗星不再随机登场，取而代之的是各银河中的「彗星獎章」；只有拿到这枚獎章，搗蛋彗星才会在该银河中出现。本作和前作均有五种挑战或限制模式；前作中搗蛋彗星只会选择其一，本作则改为多种模式叠加混合。本作五种模式具体为：击败所有敌人、收集紫色硬币、限时完成关卡、无伤过关、躲避追赶马力欧的黑影。动态环境与搗蛋彗星均为关卡带来具有解谜要素的挑战，玩家只有精准操作、掌握一定策略，才能完成挑战。
游戏系统 > 强化道具

《超级马力欧银河2》沿用了前作的强化变身机制。本作在取消前作“冰冻马力欧”和“飞翔马力欧”形态的同时，新增了「滚滚石马力欧」和「云朵马力欧」两种形态：滚滚石马力欧可以化身滚石，摧毁沿路的岩石与敌人；云朵马力欧则可以在空中创造云朵，构成临时落脚点。本作还新增强化道具「旋轉鑽頭」，可以让马力欧挖穿星球，从另一端出现。
玩家在本作的部分关卡当中可以骑乘耀西。当骑在耀西身上时，屏幕上的蓝色星状光标会改为红点。玩家移动Wii遥控器让光标指向场景内的不同物品，利用耀西的舌头控制它们。利用耀西的舌头，玩家可以荡过场景内的深渊、吃掉敌人（部分敌人可以再当作子弹吐出去）。此外，耀西能让玩家在空中漂浮一段时间。游戏中有三种不同的强化水果，耀西吃下这些水果可以获得临时能力：「冲刺耀西」能让耀西高速冲刺，可以借此冲上垂直的高墙，亦可在水面上冲刺；「气球耀西」能让耀西在空中漂浮；「發光耀西」能让耀西发光，照出隐藏的通道。玩家骑乘耀西时如果遭到攻击，便会从耀西身上跌落，耀西则四处奔逃。玩家需要追上耀西重新骑在它的身上；否则耀西便会回到蛋中，玩家需要前往关卡指定位置，从耀西巢当中重新找到它。
游戏系统 > 帮助与多人模式

在难度拔高的同时，本作也设立了一些机制，帮助经验不足和反复失败的玩家过关。本作提供了「银河向导」功能，该功能与《新超级马力欧兄弟Wii》当中的「超级向导」功能相仿：玩家在同一关卡死亡足够多次后，银河向导就会出现；此时电脑自动操作角色羅潔塔，替玩家角色过关。然而使用银河向导过关后，玩家只会获得一颗铜星；只有不借银河向导之力通过关卡，玩家才能拿到金色的力量之星，。此外场景中还有一些显示器，向玩家展示特殊动作的做法与强化道具的用法。
本作继续丰富了前作便有的多人要素。在《超级马力欧银河》中，第二位玩家可以使用第二支Wii遥控器控制屏幕上的第二个星星光标，抓取敌人与收集、发射星屑。本作中，第二位玩家的参与更有意义——第二玩家化身橘色的琪琪，除执行前作所有操作外，还能物理攻击敌人，收集金币等物品。
故事剧情

游戏以蘑菇王国百年一度的星塵節开场，桃花公主邀请主人公马力欧同尝蛋糕。在前往桃花公主城堡的路上，马力欧遇见了迷路的奇可王子。奇可王子立刻与马力欧结为朋友，给予了他旋转的能力。不久后酷霸王登场；他吞下一颗崇高之星，体型变得巨大。酷霸王袭击城堡、将桃花公主虏走，接着前往外太空，在宇宙中心重建帝国。马力欧追随前往外太空，来到一颗星球上；一只名为路叭的奇可将这颗星球改造成马力欧星舰。以力量之星作为能源，马力欧星舰在宇宙内穿梭，追赶酷霸王和桃花公主。一路上他遇见了其他奇可，前作登场的奇诺比奥探险队和路易吉，以及本作登场的耀西。
集齐足够的力量之星后，马力欧来到宇宙的中心，击败酷霸王、救出了桃花公主。之后，羅潔塔和她的长尾星天文台出现在众人的面前。羅潔塔感谢马力欧照顾奇可王子，奇可王子带着马力欧的帽子回到了天文台；其他人则返回蘑菇王国庆祝胜利。在游戏的最后一幕中，马力欧星舰停在桃花公主城堡的上方，长尾星天文台在更远处划过天空。
开发

前作《超级马力欧银河》完工后，宫本茂向开发团队建议：既已花费心血制作游戏引擎，不如再以其创作一部续作。制作团队原计划以前作星球为基础添加新元素，并定下「更多超级马力欧银河」（）的创作理念。制作团队当时预计本作的开发周期为一年，并在开发早期称之为「超级马力欧银河1.5」。前作开发期间，耀西与“马力欧头像星球”的创意即已诞生；但因游戏新元素已有不少，且耀西等构思用武之地不大，开发团队决定暂不浪费点子。尽管前作有所保留，但因之前投入新想法太多，《超级马力欧银河2》开发前期，团队还是感到创意枯竭。然而随着开发进行，开发团队发掘出的新元素与创意越来越多，本作的制作周期也延长到两年半。游戏首席程序设计师早川毅编写了一套开发工具。籍由这套工具，视觉、音效设计师不必等候程序员，亦能轻松构建关卡。成品游戏中许多关卡即出自艺术设计师之手。
为了带来与前作大不相同的印象，制作团队原本想让本作整个围绕着“切换”的主题制作——某些条件下游戏场景会发生巨变。但因想法难以在整个游戏范围内施行，制作团队最终妥协，只在某些关卡中施行这个主题。制作团队初期还考虑请其他任天堂角色客串（诸如森喜刚、皮克敏等），但遭宫本茂以「不合世界观且没有意义」为由否决。为兼顧新老玩家，本作教程（英语：）專門模塊展開，不需要的玩家可以直接跳過。宫本茂将本作与《薩爾達傳說 穆修拉的假面》类比，指出二者均沿用了各自前作的游戏引擎，也均在前作基础上增添了新要素。
本作于2009年6月2日在E3电子娱乐展上正式公开。宫本茂在一次私人会议中指出，游戏制作已经完成大半，但为避免与2009年下半年发售的《新超级马力欧兄弟Wii》档期冲突，故推迟到2010年年中发售。他还称《超级马力欧银河2》拥有95%至99%的新特性，总内容量与前作相仿。时任北美任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米在一次采访当中透露，该作将会比前作更难；宫本茂接受《连线》采访时称，该作相比前作将会弱化剧情。宫本茂还在一开始暗示该作可能会引入《新超级马力欧兄弟Wii》当中的「超级向导」功能。时任任天堂营销部门高级经理比尔·特里宁（）确认了这一说法，他指出制作团队在寻找改进《新超级马力欧兄弟Wii》当中的超级向导功能的方法。
任天堂在2010年2月24日举办的任天堂媒体峰会2010（）上首次展出了本作的可游玩版本，同时还公开了第二部宣传片，并宣布本作会在2010年5月23日于北美上市。本作的日版、欧版和澳版均随游戏附带一张DVD光盘，内含指导手册，展示游戏的基本操作和进阶玩法。前作配音班底继续担当本作配音工作。本作于2010年5月23日在北美发售、5月27日在日本发售、6月11日在欧洲发售、7月1日在澳洲发售，于2010年12月4日在台湾与香港发售。本作亦於2011年1月20日在南韓發售，名稱改為《超級瑪利歐Wii 2 一起銀河冒險》（）。
2015年1月，时任任天堂社长岩田聪在一场任天堂直面会当中宣布，本作以及《拳无虚发（英语：）》、《银河战士Prime 三部曲（英语：）》等Wii游戏将会在Wii U的任天堂eShop上提供下载，其中本作于2015年1月14日发售。
开发 > 音乐

参见：《超级马力欧银河》的音乐
| 超级马力欧银河2 原声带> 横田真人、永松亮、近藤浩治的原声带 |
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发行日期: 2010年7月10日 (2010-07-10)
类型: 电子游戏原声带
时长: 65:00（唱片1）  66:39（唱片2）
唱片公司: 任天堂俱乐部（英语：）
与前作一样，本作的音乐仍以交响乐为主，由交响乐团以「马力欧银河管弦乐队」之名演奏。本作的音乐团队由横田真人带领。制作团队在开发早期曾打算全面沿用前作的音乐，不创作新音乐。但当制作团队加入耀西后，音乐团队意识到本作需要全新配乐来呼应游戏中的耀西和蓝天。开发前作时，制作团队时候花费大量功夫说服宫本茂接受交响乐；本作制作期间，团队一度认为宫本茂未必欣然同意再录制交响乐，也可能要求他们直接沿用前作音乐。然而对于继续录制交响乐的提议，宫本茂旋即批准，并称前作玩家一定也期待如此。最终，本作音乐包含了全新配乐、前作配乐的改编版，以及许多马力欧系列旧作主题曲的改编版。曾为《瑪利歐賽車Wii》、《Wii運動 度假勝地》和《新超级马力欧兄弟Wii》谱曲的永松亮在本作中创作了9首音乐。
近藤浩治为交响乐团招募了60名音乐家，比前作还多出10人。本作除了交响乐配乐外，还收录了多首大乐团风格音乐。制作团队为此再聘请了10名音乐家，让参与演奏的总人数达到70人。制作团队联系了曾在2002年任天堂明星大乱斗音乐会上担任指挥的竹本泰藏（日语：）出任乐团指挥。演奏乐队在演奏时精益求精，令制作团队大为触动，反过来激励他们打磨游戏。近藤浩治担任录音现场的监督，他也为本作谱写了5首音乐。本作的原声带一共含有70首游戏音乐，分为2张唱片，提供给日本的任天堂俱乐部成员。
评价 > 媒体评价

《超级马力欧银河2》获得游戏媒体的广泛赞誉，在Metacritic和GameRankings上的汇总得分均达97%，跻身两个网站的高分游戏之林。多家媒体为本作打出满分，赞扬本作不但吸取前作的成功经验，还加入了丰富的内容，身为续作仍能带给玩家惊喜。《官方任天堂杂志》认为本作缺少前作带给玩家的冲击力，但也承认前作既已冲击玩家，续作很难再次带来震撼。《Edge》和《游戏机实用技术》的编辑均认为，本作不但完善了平台跳跃这一游戏类型，更是达到同类游戏的顶峰。
媒体评论者一致赞扬本作创意丰富，不会让玩家感到枯燥。1UP.com的评论者贾斯汀·海沃德（）认为，在保留前作韵味与引入全新玩法之间，本作取得了宝贵的平衡。《官方任天堂杂志》的编辑（）赞扬本作中新出现的道具为游戏增添了乐趣。不过《The Escapist》杂志的编辑苏珊·阿伦特（）认为，本作中新出现的耀西只在特定关卡登场，表明制作组仍然不够用心；《游戏机实用技术》的编辑则称，游戏部分素材与前作雷同，头目的设定未有太多新体验。评论者夸奖本作关卡设计十分大胆，水平比前作还有提升。《Wired》的编辑克里斯·科勒（）称，本作一些关卡理念即使单独拿出，也能制成完整游戏。1UP.com的评论者通关后感到意犹未尽，认为本作「结束的太快」。评论者赞赏本作中加入的2D横版关卡，但对一些依赖体感的关卡颇有微词；但评论也称，得益于丰富的关卡创意，本作烦人的关卡并无太多。Giant Bomb的评论者瑞安·戴维斯（）同时抱怨本作中一些频繁切换重力方向的关卡，称部分玩家游玩时会眩晕不适。评论者们还称与前作相比，本作关卡色彩明亮鲜艳、细节丰富、环境多样、变化多端。部分媒体特别夸赞了本作的音乐：1UP.com称其震撼人心；《游戏机实用技术》认为交响乐将行星大冒险衬托得更美妙；GameSpot则称赞其旋律抓耳，和玩家的游戏操作完美搭配。此外，游戏媒体还赞赏本作操作体验优良，令玩家喜悦，惟摄像头偶尔失灵，阻碍玩家操作。
关卡难度与新选关方式是本作的争议点。IGN的编者克雷格·哈里斯（）赞扬本作的难度分布合理，适合各种水平的玩家。但是，其他媒体批评本作后期的关卡难度太高，令人沮丧。GamePro的评论者本·珀利（）指出本作关卡难度高，且对玩家操作熟练度的要求也高，担心本作可能会拒新玩家于门外。不过，其他一些媒体则认为本作虽然难，但是不至令玩家感到不公平。对于本作全新的选关方式，一部分媒体称其比前作简单、直观、高效，而另一部分媒体则认为其过于直线化，缺少前作的探索感，显得廉价。此外《Wired》的评论者还批评本作淡化剧情。
评价 > 销量

在日本，本作在发售首日售出了14.3万份，在首周售出了34万份，比前作同期多卖出了9万多份。在北美，本作在2010年5月售出了65万份。在英国，本作在首周成为第三畅销游戏，同时也成为单平台游戏销量榜首。截至2010年7月16日，本作在美国已经售出100万份；截至2011年4月，本作在全球卖出了636万份。
评价 > 奖项

本作收获多家媒体的奖项。《GamesMaster（英语：）》、《官方任天堂杂志》、《Edge》、《GamesTM》、Destructoid和Metacritic等网站和杂志均将2010年年度游戏奖项授予本作。此外，《任天堂力量》、IGN、GameTrailers、GameSpot、1UP.com等媒体则将本作评为年度Wii游戏。2010年12月，IGN换下前作《超级马力欧银河》，将本作评为新最佳Wii游戏。2012年3月号的《官方任天堂杂志》则将本作评为「百大任天堂游戏」第一名。
马力欧使用本作中的新强化道具变身为「云朵马力欧」，在空中制造出临时的落脚平台，前往平常去不到的地方
南港溪 (南投縣)

| 南港溪 |
| --- | --- |
流經南投縣埔里鎮牛洞一帶的南港溪
别名: 南烘溪
流域
流向: 烏溪

源頭:  
 • 位置: 合望鞍部
 • 海拔: 2,663（8,737英尺）
 
河口: 柑子林
流域面積: 438.14平方（169平方英里）
流經国家:  中華民國
位置: 南投縣國姓鄉、埔里鎮、魚池鄉、仁愛鄉
本貌
長度: 37.4（23英里）
南港溪，亦稱南烘溪，位於台灣南投縣境內，為烏溪的重要支流，流域分佈於國姓鄉南部、埔里鎮全境、魚池鄉東部及仁愛鄉中西部，長約37.4公里，流域面積約438.14平方公里。主流 (最長河道) 上游為眉溪，其最遠源流為哈奔溪，發源於北東眼山、三角峰之間的合望鞍部一帶，向西南流經霧社，於人止關附近與北側流來之東眼溪會合，始稱眉溪，續流經楓樹林、獅子頭、九芎林、蜈蚣崙，進入埔里盆地後繞行盆地北部，於盆地西部之向善附近與南港溪合流。隨後即西行出盆地而進入山區，經數個大曲流後，至北山坑匯集北坑溪後轉向西北，流經大石股、清德，於柑子林會合北港溪後，改稱烏溪。
名稱為南港溪之本流上游則為東光溪（木屐囒溪），發源於水社大山北側，向北流經頂城、東光、長尾寮，於外加道坑附近與大林溪合流後，始稱南港溪，由外加道坑開始沿溪地形形成峽谷，經過牛洞，來到水頭便漸漸失去峽谷景觀，由魚池盆地進入埔里盆地後向西北流，於盆地西部之向善附近與眉溪匯流，至柑子林此段仍為南港溪。
主流上游眉溪河谷為通往台灣東部地區的重要孔道之一，省道台14線即通過此一地段。
南港溪水系主要河川

南港溪 ：南投縣國姓鄉、埔里鎮、魚池鄉、仁愛鄉
北坑溪（北山坑溪）：國姓鄉
韭菜湖溪：國姓鄉
三合溪：國姓鄉
種瓜坑溪（種瓜溪）：國姓鄉、埔里鎮
眉溪 ：埔里鎮、仁愛鄉
南山溪：仁愛鄉
東眼溪：仁愛鄉
哈奔溪：仁愛鄉
桃米溪（桃米坑溪）：埔里鎮、魚池鄉
東埔溪：埔里鎮、仁愛鄉
加道坑溪：埔里鎮、魚池鄉、仁愛鄉
大林溪（魚池溪）：魚池鄉
東光溪：魚池鄉
相關條目

烏溪
台灣河流列表
注釋

↑  . 余紀忠文教基金會.   [2014-06-04]. （原始内容存档于2014-06-06） （中文（臺灣））.
↑  即現今埔里鎮向善里
↑  即現今國姓鄉北山村
↑  即現今國姓鄉柑林村
↑  即現今魚池鄉共和村北境，近於牛洞，並在東光村境內有「內加道坑」。
|  论 编烏溪（大肚溪）水系 |
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| 支流 |  大里溪 舊旱溪  土庫溪  楓樹腳溪  麻園頭溪  舊土庫溪  柳川  梅川  綠川  旱溪  草湖溪  廍子溪  大坑溪  乾溪  頭汴坑溪  筏子溪  貓羅溪 隘寮溪  軍功寮溪  平林溪  紅洞指坑溪  南港溪 木履欄溪  眉溪 南山溪  東眼溪  東光溪  北港溪 水長流溪  楊岸溪  關刀溪  帖比倫溪  瑞岩溪  |  |
| 水庫壩堰 |  北山坑堰  大旗攔河堰  大度攔河堰 計畫中  |  |
|  |  北山坑發電廠  |  |
| 橋樑 |  中彰大橋 (台61線)  中彰大橋 (台17線)  國道3號191公里烏溪橋  國道1號大肚溪橋  台鐵大肚溪橋  大度橋  台74線烏溪橋  高鐵烏溪橋  國道3號203公里烏溪橋  國道3號215公里烏溪橋  烏溪大橋  烏溪橋  國道6號4公里烏溪橋  國道6號9公里烏溪橋  炎峰橋  平林橋  雙冬橋  雙十吊橋  國道6號12公里烏溪橋  同心橋  國道6號13公里烏溪橋  國道6號16公里烏溪橋  乾峰橋  |  |
华南圭

华南圭（1876年2月23日—1961年3月），字通齋，江苏无锡荡口镇人，中国土木工程专家、建筑师。曾任天津工商学院院长。
生平

华南圭早年在家乡无锡中秀才，入江苏沧浪亭中西学堂（后更名为江苏高等学堂），在学堂期间学习了法文。后来，华南圭升入京师大学堂。1904年初，华南圭被官派赴法国巴黎市政工程建筑学院（Ecole Spéciale des Travaux Publics, du Bâtiment et de l'Industrie (ESTP Paris)）学习土木工程，为该大学首位中国留学生，1908年获得工程师学位。毕业后，华南圭在法国大北铁路进行了两年实习，1910年归国。1911年，华南圭以最优的成绩通过了清朝学部举办的留学生考试，获进士。
1913年到1916年，华南圭担任北京政府交通部传习所（今北京交通大学的前身）教务主任。1916年，署北洋政府交通部技正。帮交通部长叶恭绰创办天津扶轮中学（后为天津铁一中，又改为天津市扶轮中学）以及交通传习所土木工程系。该系起初以英文、法文等西方语文授课，后来华南圭在教学中编写出了一套中文教材，为中国最早的中文现代土木工程教材之一，其中铁路工程教材是中国首部中文铁路工程教材，出版于1916年。此后，华南圭先后编著出版了《房屋工程》、《力学撮要》、《材料耐力》、《土石工程》、《建筑材料撮要、置办及运用》、《公路及市政工程》等十多部高等教育教材。
1913年起，华南圭兼任其在交通传习所内创办的交通博物馆的馆长，1914年该博物馆对外开放，为中国最早的现代博物馆之一。1914年起，华南圭帮朱启钤在社稷坛建设中央公园（即今中山公园，也是北京首座公园），并参与主持该园建筑的建设以及布局。1915年到1917年，华南圭任留学生出国考试总考官。1918年起，担任北京政府交通部铁路技术委员会总工程师。1920年到1922年，任京汉铁路总工程师，后来于1924年到1928年再度担任该职务。
1913年起，华南圭帮詹天佑创建及主持中华工程师学会。1919年詹天佑逝世后，华南圭继续主持该学会，曾任副会长、总干事、会务主任，一直到该会于1931年和其他学会合并为中国工程师学会。
1928年7月到1929年9月，华南圭担任北平特别市工务局局长。其间，华南圭制定了《玉泉源流之状况及整理大纲计划书》、《北平河道整理计划》等，提出了整治永定河及修建官厅水库，将景山、中南海辟为公园等意见。任内，华南圭还主持辟出沙滩经景山前门至西四丁字街的道路，辟出地安门东大街和地安门西大街。
1929年到1934年，华南圭任北宁铁路局总工程师兼北宁铁路改进委员会主席。1930年，在朱启钤创办的中国营造学社内任评议，后来又任干事。1932年，华南圭出任天津整理海河委员会主任，倡导且主持了天津海河挖淤工程。1933年到1937年，担任天津工商学院院长。其间，华南圭引入了法国公益工程大学的实习制度，该实习制度在当时欧洲也是一项创举。华南圭还常带学生赴长辛店机车车辆厂实习。1938年到1945年，华南圭因不愿意替日本人工作而流亡法国。
1949年起，应北京市人民政府邀请，华南圭出任北京都市计划委员会总工程师，后又担任顾问，直到1961年逝世。其间，华南圭参与了中华人民共和国成立初期北京市的规划。1949年8月到1957年8月，连续担任北京市人大代表。其间，1949年8月，华南圭以北京市人大代表的身份提交了在北京市西郊建新城的提案并获得通过，但后来被苏联专家否定。他还提议整理玉泉水系，并获得采纳。他的其他许多提案也都获得的采纳，如建设煤气工厂，在北京市东郊建设工业区，为北京市全部胡同路面铺沥青，继续对永定河的整治并修建官厅水库，开通京密运河并修建密云水库等。1951年，华南圭担任北京市科学普及协会（今北京市科学技术协会的前身）副主席。
1961年3月，华南圭在北京同仁医院病逝，享年84岁。
家庭

妻：华罗琛（Stephaine Horose，1883年—1970年），波兰人
子：华揽洪，建筑师。
女：华西蒙，后移民比利时，成为建筑师。
七階四面體堆砌

| 七階四面體堆砌 |
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類型: 雙曲正堆砌
家族: 堆砌
維度: 三維雙曲空間
對偶多胞形: 三階七邊形鑲嵌蜂巢體
數學表示法
考克斯特符號（英语：）: 
施萊夫利符號: {3,3,7}
性質
胞: {3,3} 
面: {3} 
組成與佈局
顶点图:  ({3,7})
對稱性
對稱群: [7,3,3]
特性
正
 论 编
在幾何學中，七階四面體堆砌是一種位於雙曲三維非緊空間的雙曲正堆砌，由正四面體組成，在施萊夫利符號中用{3,3,7}來表示，考克斯特-迪肯符號（英语：）中以表示 。每個稜都是七個正四面體的公共稜。
性質

由於正四面體不能堆滿三維空間，讓稜成為五個正四面體的公共稜之後，剩下的空間無法再放入一個正四面體，因此六階四面體堆砌就只能密鋪於雙曲空間，若再放入一個正四面體則無法存於雙曲緊湊空間，即圖形發散，無法收斂於無窮遠處，也就是說七階四面體堆砌是一種位於非緊空間的雙曲正堆砌，不滿足緊空間與仿緊空間的特性。
七階四面體堆砌的每個稜都是7個正四面體的公共稜、每個頂點都是4個正四面體的公共稜，其在頂點周圍的排列方式同為正四面體之面的排列方式，因此七階四面體堆砌的頂點圖為正四面體。此處頂點圖的正四面體與七階四面體堆砌組成胞的正四面體無直接關聯，僅是恰巧都是正四面體。
相關多胞體與堆砌

七階四面體堆砌是一種由正四面體組成的堆砌，其他胞也由正四面體組成多胞體與堆砌或蜂巢體包含：
| {3,3,p}多胞體> 空間.構造.施萊夫利符號 考克斯特符號（英语：） | {3,3,p}多胞體> S3.有限.{3,3,3}  | {3,3,p}多胞體> S3.有限.{3,3,4}   | {3,3,p}多胞體> S3.有限.{3,3,5}  | {3,3,p}多胞體> H3.仿緊.{3,3,6}   | {3,3,p}多胞體> H3.非緊.{3,3,7}  | {3,3,p}多胞體> H3.非緊.{3,3,8}    | {3,3,p}多胞體> H3.非緊.... {3,3,∞}   | {3,3,p}多胞體> .. | {3,3,p}多胞體> .. | {3,3,p}多胞體> .. | {3,3,p}多胞體> .. |
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| 圖像 |  |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |
| Vertex figure |  {3,3}  |  {3,4}   |  {3,5}  |  {3,6}   |  {3,7}  |  {3,8}    |  {3,∞}   |  |  |  |  |
此外，也可以在七階四面體堆砌的四面體構造出位於三維雙曲非緊空間的扭歪四邊形。
參見

正圖形列表
參考文獻

George Maxwell, Sphere Packings and Hyperbolic Reflection Groups, JOURNAL OF ALGEBRA 79,78-97 (1982) Archive.is的存檔，存档日期2013-06-30
Hao Chen, Jean-Philippe Labbé, Lorentzian Coxeter groups and Boyd-Maxwell ball packings, (2013)（页面存档备份，存于）
↑  Humphreys, 1990, page 141, 6.9 List of hyperbolic Coxeter groups, figure 2  （页面存档备份，存于）
↑  . Dover Publications. 1999. ISBN 0-486-40919-8. LCCN 99035678.  (Chapter 10,  (PDF).   [2016-07-18]. （原始内容 (PDF)存档于2016-06-10）. )
↑  C. W. L. Garner, Regular Skew Polyhedra in Hyperbolic Three-Space Canad. J. Math. 19, 1179–1186, 1967. PDF  （页面存档备份，存于）
龍弘元

| 虎科大籃球隊 |
| --- | --- |
登錄位置: 中鋒教練
個人資料
出生:  (1988-10-24) 1988年10月24日（36歲）
國籍:  中華民國
登錄身高: 193（6英尺4英寸）
登錄體重: 112（247磅）
職業資料
高中: 新化高工
大學: 國立高雄師範大學 中國文化大學
SBL選秀: 2007年 / 選秀落選
職業生涯: 2012年至2023年
位置: 中鋒
生涯歷史
球員時期：
2012–2015: 台灣啤酒
2015–2020: 臺灣銀行
2021–2023: 臺南台鋼獵鷹
教練時期：
2023–至今: 國立虎尾科技大學籃球隊
 
龍弘元（1988年10月24日—）為前臺灣男子籃球運動員，場上位置為中鋒，現擔任國立虎尾科技大學籃球隊中鋒教練。
學生生涯

龍弘元畢業於新化高工，大學報考國立高雄師範大學，大三打大專籃球聯賽（UBA）三場預賽即被教練徐耀輝趕出球隊，之後龍弘元向教練道歉、大四重返球隊，研究所北上就讀中國文化大學。
職業生涯

第十季超級籃球聯賽開始效力台灣啤酒，第十三季超級籃球聯賽轉隊到臺灣銀行，2020年3月右膝進行手術，第十七季超級籃球聯賽結束後褪下球衣轉往麥寮高中與土庫國小服務，隔年T1聯盟臺南台鋼獵鷹成立後決定復出並擔任球隊隊長。2023年2月23日，臺南台鋼獵鷹註銷龍弘元。4月16日，臺南台鋼獵鷹為龍弘元舉行引退儀式。
教練生涯

2023年6月10日，龍弘元擔任國立虎尾科技大學籃球隊中鋒教練。
參考資料

↑  葉士弘. . 自由時報. 2021-03-08  [2022-07-11]. （原始内容存档于2022-07-16）.
↑  . 蘋果日報 (臺灣). 2011-03-08  [2022-07-11]. （原始内容存档于2022-07-16）.
↑  葉士弘. . 自由時報. 2012-02-25  [2022-07-11]. （原始内容存档于2022-07-17）.
↑  卓佳萍. . 自由時報. 2016-01-03  [2022-07-11]. （原始内容存档于2022-07-11）.
↑  杜奕君. . ETtoday. 2020-07-05  [2022-07-11]. （原始内容存档于2021-10-26）.
↑  杜奕君. . ETtoday. 2021-12-22  [2022-07-11]. （原始内容存档于2022-07-16）.
↑  吳孟儒. . 自由時報. 2022-02-28  [2022-07-11]. （原始内容存档于2022-07-15）.
↑   (新闻稿). T1聯盟. 2023-02-23  [2023-02-23]. （原始内容存档于2023-03-08）.
↑  李沅芷. . TSNA. 2023-04-16  [2023-04-16]. （原始内容存档于2023-04-20）.
↑  杜奕君. . ETtoday. 2023-06-10  [2023-06-10]. （原始内容存档于2023-06-10）.
外部連結

龍弘元的Instagram帳戶
龍弘元在Eurobasket.com（球員）（英语）
蔡建宇

| 個人資料 |
| --- | --- |
出生:  (1996-09-19) 1996年9月19日（28歲）
國籍:  中華民國
登錄身高: 187（6英尺2英寸）
登錄體重: 95（209磅）
職業資料
高中: 基隆商工
大學: 經國管理學院
SBL選秀: 2021年 / 輪次：5 / 總順位：15
被高雄九太科技選中
職業生涯: 2020年至今
位置: 前鋒
生涯歷史
2020–2021: 新竹街口攻城獅
2021–2022: 高雄九太科技
2022–2023: 臺南台鋼獵鷹
 
蔡建宇（1996年9月19日—）為臺灣男子籃球運動員，場上位置為前鋒。蔡建宇高中時期就讀基隆商工，在高中籃球聯賽（HBL）中與王柏智共同帶領球隊晉級八強。大學時期就讀經國管理學院，參與大專籃球聯賽（UBA）男二級賽事。畢業後蔡建宇原打算參加超級籃球聯賽新人選秀會，但因膝蓋傷勢暫緩，隔年P. LEAGUE+新竹攻城獅創立初期招募球員時，每天從基隆通勤至新莊練球參與測試，最終獲得攻城獅的合約成功加入職籃。2021年3月職業生涯初登板，命中一顆三分球得到職業生涯的首分。7月與攻城獅合約到期後遭到釋出。8月在超級籃球聯賽新人選秀會第五輪被高雄九太科技選中。2022年10月加盟T1聯盟臺南台鋼獵鷹。2023年10月與臺南台鋼獵鷹合約期滿離隊。
生涯數據

| 籃球數據縮寫說明 |
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|   GP | 出賽場次 |  MPG  | 場均上場時間 |  FG%  | 投籃命中率 |  3P%  | 三分命中率 |  |
|  FT%  | 罰球命中率 |  RPG  | 場均籃板 |  APG  | 場均助攻 |  SPG  | 場均抄截 |  |
|  BPG  | 場均阻攻 |  PPG  | 場均得分 |  粗體  | 最高紀錄 |  |  |  |
生涯數據 > P. LEAGUE+ > 例行賽

| 賽季 | 球隊 | GP | MPG | 2P% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020–21 | 新竹街口攻城獅 | 2 | 02:51 | 50 | 100 | 50 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3.5 |
參考資料

↑  杜奕君. . ETtoday. 2020-09-01  [2021-07-21]. （原始内容存档于2022-07-16）.
↑  劉肇育. . 聯合報. 2020-09-01  [2021-07-09]. （原始内容存档于2020-10-23）.
1 2   (新闻稿). P. LEAGUE+. 2021-07-09  [2021-07-09]. （原始内容存档于2021-07-09）.
↑   (PDF). 中華民國籃球協會. 2021-08-04  [2021-08-04]. （原始内容存档 (PDF)于2021-08-04）.
↑  . 麗台運動報. 2022-10-12  [2022-10-12]. （原始内容存档于2022-10-13）.
↑  簡名杉. . ETtoday. 2023-10-06  [2023-10-06]. （原始内容存档于2023-10-17）.
外部連結

蔡建宇在P. LEAGUE+
蔡建宇在Eurobasket.com（球員）（英语）
蔡建宇在Eurobasket.com（球員）（英语）
|  论 编2021年第19季SBL超級籃球聯賽新人選秀會 |
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第一輪:  曾柏喻  王偉丞  顏聞佐 
第二輪:  李謨汎  王詠誠  曹立中  游家昇 
第三輪:  朱恩麟  孫永成  蘇志誠 
第四輪:  林俊恩  謝宗憲  邱忠博 
第五輪:  邱家佑  蔡建宇 
第六輪:  趙得恩  林秉豪 
第七輪:  陳政軒  劉靖 
第八輪:  吳念哲 
第九輪:  林梓峰 
第十輪:  周宸緯 
第十一輪:  陶俊 
第十二輪:  陳奕綸
戰狼2

| 戰狼2  |
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電影海報
基本资料
导演: 吴京
监制: 吕建民
動作指導: 黃偉亮
编剧:  吴京  刘毅  董群  高岩 
主演:  吴京  法蘭克·葛里洛  吴刚  张翰  卢靖姗 
配乐: 约瑟夫·特拉帕内塞（英语：）
摄影: 敖志君（H.K.S.C）
: 張嘉輝（H.K.S.E）
片长: 123分鐘
产地:  中国大陆
语言: 普通话 英语
上映及发行
上映日期:  2017年7月27日 (2017-07-27)（中国大陆）  2020年3月20日 (2020-03-20)（中国大陆重映）  2020年7月20日 (2020-07-20)（中国大陆重映）  其他详见#制作发行
发行商: 北京文化等（详见#制作发行）
预算: 2億人民幣
票房: 56.94亿人民币（中国大陆） 全球8.7億美元
前作与续作
前作: 《战狼》
《戰狼2》（英語：）是2017年中国大陆现代军事题材动作电影，2015年電影《戰狼》的續集。該片由吳京執導，黃偉亮任動作導演，吴京、法蘭克·葛里洛、吴刚、张翰、卢靖姗等主演。该片是吴京继《狼牙》、《战狼》之后自导自演的第三部作品。
該片於2017年7月27日在中國大陆上映。该片延续了《战狼》的故事线索，但故事背景从中国边境转移到了海外，讲述了寻找失踪未婚妻的退役军人冷锋被卷入非洲某国的动乱，本可以安全撤离的他孤身返回沦陷区带领同胞和难民进行生死逃亡，并与援非医生Rachel一道护送与治疗疫情有极大关系的小女孩Pasha的故事。
该片取得了票房口碑的双丰收，《解放日报》一篇評論認為该片是中国大陆主旋律电影类型化的成功作品之一。2017年8月8日凌晨，《战狼2》以33.99亿元票房打破由导演周星驰拍摄的《美人鱼》所保持的33.92亿元人民币中國大陸票房纪录。《战狼2》于2017年10月30日下映，总共上映天数为95天，中國大陸票房总计56.81亿人民币，是中国大陆上映的首部总票房突破50亿的电影，曾一度保持中國影史票房总冠军的纪录，直至2021年被《长津湖》以56.95亿超越。是全球第一个非好莱坞制作且进入全球总票房前100行列的电影，最高时位列世界影史票房总排行榜第54名。
剧情梗概

冷锋（吴京饰）送战友俞飞（战狼中队的分队长，前集陣亡）的骨灰回老家，俞家却正遭强拆，由于拆迁队头目扬言要在冷锋他们走后报复俞飞家人，冷锋将其踢成重伤。冷锋因伤人被开除军籍并被判监禁，期间未婚妻龙小云（余男饰，前集女主角）向其求婚，却在前往边境执行任务时失踪。
冷锋带着龙小云失踪现场留下的一枚特别的子弹，在非洲辗转三年寻找其下落，被卷入某不具名的非洲国家的动乱。冷锋与其干儿子、当地小男孩，一起逃进华人商人钱必达（于谦饰）经营的超市，带众人逃往中国大使馆。路上被反政府武装“红巾军”拦住，不過之後被中国大使赶到救走。
撤离到中国海军舰船上后，钱必达告诉冷锋曾在反政府武装那里见过冷锋带着的子弹。要返回当地的一个中资工厂找自己的母亲，樊大使要求舰上的部队前去工厂解救被困中国员工，并去救出对控制所在国拉曼拉病毒有重要作用的陈博士。由于军队不能擅自进入他国领土，本可以安全撤离的冷锋决定只身赴险前去营救陈博士以及中国员工。
冷锋到达医院时陈博士已被反政府武装误杀，冷锋与另一个援非医生（卢靖姗饰）带着身上有病毒抗体的小女孩（狄安娜·希拉饰）逃离医院前往工厂。希望得到陈博士以控制国家局势的红巾军指挥官奥图将军被雇佣军首领“老爹”（弗兰克·格里罗饰）杀死，小女孩成为老爹他们的目标。
中资工厂是希望摆脱富二代身份且喜爱军事武装的卓亦凡（张翰饰）开设的，厂裡有一些武器，并有由退役老兵何建国（吴刚饰）带领的保安队。冷锋、何建国和卓亦凡他们一道击退了反政府武装对工厂的第一次攻击，而冷锋被发现感染了拉曼拉病毒，带着冷锋和主动离开了工厂，用陈博士研发的药物治愈了冷锋。
冷锋他们返回被雇佣军和反政府武装占领的工厂，杀死老爹，解救了工厂里的两国员工，并带领他们穿越交战区返回中国军舰所在港口。
出字幕後最后一幕，冷锋收到旧上司的来电，说龙小云仍然在生……
演员表 > 主要角色

| 演员 | 角色 | 介绍 | 备注 | 粵語配音 |
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| 吴京 | 冷锋 | 前战狼中队成员 故事开篇时，护送前作牺牲战友骨灰回老家时遭遇强拆，一脚将强拆队头目踢成重伤被判监禁并被开除军籍。 出狱后在非洲辗转寻找龙小云的踪迹，被卷入非洲某国战乱，后毛遂自荐拯救同胞 |  | 陳欣 |
| 卢靖姗  |  | 援非无国界医生  美籍华人，喜歡冷鋒 |  | 曾秀清 |
| 吴刚 | 何建国  | 工厂保安队长 退伍军人 原属西南军区第十四集团军侦察连连长 被卓亦凡所聘用为工厂保安队长 |  | 朱子聰 |
| 弗兰克·格里罗  | 老爹 | 本片終極大反派 雇佣兵首领 绰号“老爹”（） 绑架龙小云的罪魁祸首 最后被冷锋以子弹头充当拳刺格毙 |  |  |
| 张翰 | 卓亦凡 | 非洲某国华资工厂厂长 富二代 一个在非洲开厂的富二代军迷，喜欢军事却只会纸上谈兵的“熊孩子”。 但是为人真诚，当叛乱部队攻击他的工厂时，勇敢地拿起武器和两位老兵并肩作战，在战火中完成了从男孩到男人的成长。 |  | 麥皓豐 |
演员表 > 其他角色

| 演员 | 角色 | 介绍 | 备注 | 粵語配音 |
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| 狄安娜·希拉 |  | 陈博士的“女儿” 体内有病毒抗体 在陈博士死亡后成为反政府武装的目标 |  |  |
| 丁海峰 | 张志勇 | 解放军海军少将 中国海军撤侨编队指挥官 |  | 潘文柏 |
| 余男 | 龙小云 | 战狼中队队长 冷锋的未婚妻 上集女主角，开篇提到在执行任务时被雇佣兵所抓走，冷锋为寻找其下落在非洲辗转三年。 |  | 鄭麗麗 |
| 于谦 | 钱必达 | 在非洲国家的商店老板，奸商 被冷锋援救到达军舰后给冷锋提供了特殊子弹的线索 |  | 陳永信 |
| 宋歌 | 樊大使 | 驻故事发生地非洲某国的中国大使 由影片发行方北京文化的董事长出演 |  | 劉昭文 |
| 淳于珊珊 | 林志雄 | 工廠廠長，奸商 |  | 李錦綸 |
|  | 奥图将军 | 红巾军指挥官，希望得到陈博士来控制国家局势 被“老爹”杀死 |  |  |
| 奧萊格·普魯迪危斯 | 大熊 | 机枪手，雇佣兵老爹手下 绰号“大熊”，与雅典娜为情侣关系。最后在压制卓亦凡时反被其以手槍擊毙 |  |  |
| 海蒂·莫尼梅克 | 雅典娜 | 狙击手，雇佣兵老爹手下 绰号“雅典娜”，在工厂的交战中被卓亦凡以手榴弹炸死。 |  |  |
| 亞倫·托尼 | 蟑螂 | 雇佣兵老爹手下，绰号“蟑螂” 在夜晚入侵工厂之时冷锋搏斗，被冷锋抛出窗外，头部受到撞击而死 |  |  |
| 李鎮男 | 幽靈 | 雇佣兵老爹手下，绰号“幽靈” 最后被冷鋒扭頭致死 |  |  |
制作与宣传 > 拍摄

《战狼2》于2016年6月19日在北京怀柔影视基地正式开机拍摄，外景拍摄地主要在河北省张家口市的一个铁厂内，11月2日，国内部分杀青。2017年2月前往非洲国家南非拍摄，历时四十余天，部分镜头在肯尼亚马赛马拉野生动物保护区取景，于3月底杀青。
在国内的外景拍摄地中，主要的就是片中“坦克大战”的拍摄地，在距离北京170公里左右的河北省张家口市宣化区赵川镇坤源集团赵川铁厂内。《战狼2》剧组于2016年5月15日进铁厂做相关场景布置，6月28日正式拍摄，11月2日拍摄完成，在铁厂参加拍摄的除所有的主要演员外，另外有非洲群众演员100余人，赵川镇本地群众演员100余人。为拍摄片中的坦克大战，剧组借用了10辆真实坦克，并制作了两辆用来爆炸的假坦克。而为了拍摄汽车爆炸场景，剧组共炸了100多辆车。此外，还投入了2架军用直升机，消耗了5万发子弹。
片头那段6分钟的水下长镜头，是吴京26次跳水，泡在水里13个小时完成的。为了这个镜头，4位饰演海盗的演员提前半个多月开始套招，吴京加入拍摄后，大家又一起在水下彩排4天，再实拍3天才最终完成。据报道称，为了加快下潜的速度，拍摄水下镜头时，吴京身上绑了四公斤的铅块，拍完时吴京需要借助救生员的拖拽才离开水面。
制作与宣传 > 后期制作

《战狼2》的后期制作由中外团队合作完成。电影的音效剪辑和混音制作由隶属新西兰维塔集团的公园路后期制作（英语：）公司完成。
制作与宣传 > 音乐

《战狼2》原声大碟由美国唱片公司Groove Records制作，音乐总监由美国作曲家约瑟夫·特拉帕内塞（英语：）出任，好莱坞电影《冲出康普顿》、《分歧者2：绝地反击》等的配乐都是出自他之手。早在电影筹备期，音乐开始同步创作，不仅吴京曾先后三次远赴洛杉矶，特拉帕内塞也亲自到中国的拍摄现场与吴京一起讨论，这种外国音乐人在中国电影创作过程中长期、深度的参与在中国非常少见，成为《战狼2》配乐成功的基础。
《战狼2》的中文推广曲是以冷锋和龙小云的感情为主线的《风去云不回》，由易家扬作词，颜子作曲，吴京演唱。台湾词作家易家扬是《遇见》、《单身情歌》，电影《卧虎藏龙》主题曲《月光爱人》等歌曲的词作者，颜子则是中国大陆的一名新锐音乐人。
制作与宣传 > 宣传

2016年8月22日，《战狼2》剧组首次开放媒体到位于河北张家口的片场探班。
2017年4月，随电视剧《人民的名义》热播，该剧中因“达康书记”一角而广受关注的吴刚，以及饰演赵东来的丁海峰参演《战狼2》成为宣传的侧重点之一。据报道，吴刚于2016年8月7日进剧组，并主动要求参加为期两周的军训，实现了从不会拿枪到熟练单手换弹夹的跨越。
2017年5月，在《战狼2》的首个预告片中，使用了《X战警：第一战》中的画面，受到质疑。之后片方道歉称是将特效参考镜头误作为正式电影内容发布，将尽快修改。
2017年7月11日，电影《战狼2》在北京举办了一场名为“十万个为什么”的发布会。7月13日，开始全国路演活动，吴京、张翰、卢靖姗、丁海峰、于谦等主创在中国大陆30个城市与观众一起互动。
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共有14家公司参与了《战狼2》的制作出品，包括吴京旗下的北京登峰国际文化传播有限公司（以下简称“登峰国际”），嘲风影业（北京）有限公司、霍尔果斯春秋时代文化传媒有限公司、捷成世纪文化产业集团有限公司、霍尔果斯橙子映像传媒有限公司、霍尔果斯登峰国际文化传播有限公司，以及联合出品方中国电影股份有限公司、鹿鸣影业有限公司、博纳影业集团股份有限公司、北京京西文化旅游股份有限公司、万达影视传媒有限公司、合一信息技术(北京)有限公司、嘉会文化传媒有限公司、星纪元影视文化传媒有限公司等。
2016年6月，登峰国际与北京京西文化旅游股份有限公司（以下简称“北京文化”）、北京聚合影联文化传媒有限公司（以下简称“聚合影联”）签署《电影发行合作协议》，登峰国际委托北京文化独家在中国大陆地区城市院线发行《战狼2》，且北京文化指定聚合影联执行影片宣发工作。根据协议约定，北京文化及聚合影联向登峰国际和其指定的其他影片出品方支付总数为人民币2.18亿元，作为登峰国际和其指定的其他影片出品方应得的对应授权地区影片总票房人民币8亿元的影片保底票房收入。
《战狼2》于2017年7月27日在中国大陆以2D、3D、中国巨幕3D等形式上映，2017年8月以IMAX版本上映。其发行公司包括北京文化、聚合影联、北京启泰远洋文化传媒有限公司、五洲电影发行有限公司、影都文化投资发展有限公司、上海淘票票影视文化有限公司、北京合瑞影业文化有限公司等。
《战狼2》的海外发行，由华人影业从拿片、制定宣发策略、影院排片、上映等全程自主操作，于2017年7月28日在马来西亚、新加坡、澳大利亚、北美等地上映，8月4日在英国，8月10日在新西兰上映，9月7日在香港、澳门上映。
2018年9月13日，有媒体爆料称，《战狼2》将在中国大陆影院复映，复映时间为9月19日到10月19日。后经证实，此次复映仅限大地院线（包括橙天嘉禾）进行，其目的是“为满足影院差异化放映的需求”。但复映活动则是由旗下影院自愿报名参与复映，并非强制性，每家影院报名参与复映还需要缴付1000元人民币的放映费用。
2020年3月20日，随着2019冠状病毒病中国大陆疫情缓和，部分电影院开放，《战狼2》在复映的名单中，但为防控疫情，电影院在3月27日再一次关闭。7月20日，电影院允许开放，《战狼2》再次出现在复映名单中。
评价

截至2017年8月14日，《战狼2》在豆瓣电影上有超过25万人评分，平均得分为7.5分，高于80%动作片。
《长江日报》评论文章以“看脸的时代也呼唤阳刚之气”为题赞扬了该片，称主演吴京浑身散发正气，流露出大无畏的英雄主义，“正是阳刚之气点燃了观众”。
《解放日报》评论文章《〈战狼2〉的聚力与〈建军大业〉的聚星》中指出，“《战狼2》电影本身就是一部相当成熟的商业类型片，其所践行的主旋律电影类型化策略具有重大且深远的意义，使主旋律电影发展更具活力，也有助于中国商业电影走向成熟，并更稳健地“走出去”；《战狼2》的成功证明只有首先要拍好电影，才能拍好主旋律电影。”
《人民日报》的官方微博多次发帖恭贺《战狼2》，称其“不靠全明星，没有假大空”。
美国电影网站“反学院派（英语：）”上影评人Rob Hunter称《战狼2》仍存在《战狼》中的一些问题，但在其他方面有了很大的进步。
美国影评人弗兰克·舍克（英语：）在《好莱坞报道》发表评论文章，称《战狼2》“虽然2小时的时长容易让观众感到疲劳，但《战狼2》全程节奏紧凑，观众根本没时间去考虑电影是否有漏洞”。
千龙网评论员池青称《战狼》系列的成功是专属于吴京个人的胜利，没有典型性意义；《战狼》系列算得是中国国产商业片英雄系列的开山之作。
任教于清华大学的影评人尹鸿评论称该片事实上是“好莱坞式电影的超级英雄与中国爱国主义的混合”，“以前，爱国主义就意味着没有个体价值观的空间，与此不同的是，这部电影满足了观众对孤胆超级英雄的崇拜心理，但在此之下，也有强烈的国家意识。”
清华大学哲学系教授肖鹰则撰文认为该片对爱国主义主题的表现机械、笨拙，人物角色扁平、空洞、脸谱化，且全片包含了一系列严重的叙事漏洞。
南加利福尼亚大学研究中国社会与电影的教授斯坦利·罗森(Stanley Rosen)则评论称“有些东西确实不符合你对一部直白的爱国电影的期望”，“这是一个非常个人主义的个人追求，更像是好莱坞的作风，他们肯定淡化了共产党的色彩，支持爱国主义，维护中国人民以及中国在全世界的利益。”
BBC中文网文章《戰狼2：橫掃中國票房的民族主義動作片》称《战狼2》“故事情節基本上與典型的好萊塢動作片一樣，不同之處是，這次是一個中國男人在匡扶正義，拯救世界”，并援引网评称“捆綁愛國主義的全能戰士難以下咽”。
香港01评论文章称《战狼2》全片就是吳京的個人表演，當「中國版第一滴血」來看就好。
《战狼2》电影结尾有一段展示的中国护照的影像，因涉嫌变造国家机关证件引起争议。影片结尾大荧幕上展示的中国护照写道:「中华人民共和国公民：当你在海外遭遇危险，不要放弃！请记住，在你身后，有一个强大的祖国」，而现实的中国护照上并无此字句。北京市才良律师事务所主任王才亮在微博上发表了一篇文章，引用《出境入境管理法》的条文，指称“《战狼2》所亮护照是违反法律的行为”，并认为剧组应该立刻事后澄清，告诉公众影片中护照乃虚假道具。