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胡學軒
音樂作品 > 單曲

2017年：《心結》
2020年：《原來我是我》、《有種戀愛》
2021年：《一人來一人去》、《快樂頌》
2022年：《刺蝟的內心獨白 Acoustic Version》、《如果可以（粵語版）》、《強者印記》（張天穎合唱）、《晴空》（《First Love》粵語版）
2023年：《終點不見》、《敏感神經》、《以心理健康之名》
2024年：《貓犬系戀愛須知》
音樂作品 > 派台歌曲成績

| 派台歌曲成績（五台） | 派台歌曲成績（五台） | 派台歌曲成績（五台） | 派台歌曲成績（五台） | 派台歌曲成績（五台） | 派台歌曲成績（五台） | 派台歌曲成績（五台） | 派台歌曲成績（五台） |  |
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|  | 一人來一人去 | - | - | - | - | - | OnAir本地音樂榜：1 悅與歌2021每周推介榜：6 |  |
| 2023年 | 2023年 | 2023年 | 2023年 | 2023年 | 2023年 | 2023年 | 2023年 |  |
|  | 敏感神經 | - | - | - | - | - |  |  |
|  | 以心理健康之名 | - | - | - | - | - |  |  |
| 2024年 | 2024年 | 2024年 | 2024年 | 2024年 | 2024年 | 2024年 | 2024年 |  |
|  | 貓犬系戀愛須知 | - | - | - | - | - |  |  |
| 各台冠軍歌總數（五台） |
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| 903 | RTHK | 997 | TVB | ViuTV | 備註 |  |  |
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（*）上榜中
（-）未能上榜
電視/網台節目

2015年：《5riday Singers' Dream》(網台節目)
2016年：《香港有聲音》(網台節目)
2019年：《全民造星II》、《民間樂壇 Live Jam》(網台節目)
2020年：《家家作「樂」代代有愛原創兒歌Music Show》(ViuTV)
2023年：《家家作「樂」代代有愛青年歌唱比賽 2023 總決賽》(ViuTV)
2025年：《MUSIC BREAK》(TVB)
獎項

2015年：《第六屆我敢唱發SING大比拼2015》青蔥組得獎者、合唱組冠軍（與陳宇翎）
2017年：《家家作「樂」代代有愛歌曲創作比賽 2017》金獎——《心結》
2021年：AEG音樂頒獎典禮2021——鑽石人氣新人
外部連結

胡學軒的Instagram帳戶
胡學軒的Facebook專頁
YouTube上的胡學軒頻道
2023年4月10日，胡學軒於荃灣廣場演出
祝姬

| 祝姬 |
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  左邊為黑神十重，右邊為煤拂凉


假名: 
類型: 和風傳奇
正式譯名: 祝姬
遊戲
遊戲類型: 戀愛冒險
使用平台: Windows Vista/7/8/8.1/10 PlayStation 4 PlayStation Vita PlayStation Vita TV
開發團隊: DMM GAMES（PC） 日本一軟件（PS4/PSV/PSV TV）
發行商: DMM.com Shiravune（國際版）
編劇: 龍騎士07
美術: 和遥樹奈、mocha（背景）
音樂: 吉田凜音
遊戲人數: 1
發售日: 2016年1月29日（PC） 2017年9月7日（PS4/PSV/PSV TV） 2020年10月24日（國際版）
對象年齡:   Ｚ   僅限18歲以上對象
結局數: 1
漫画
原作: 龍騎士07 和遥樹奈（人物設計）
作畫: 
出版社: 史克威爾艾尼克斯
連載雜誌: 《月刊BIG GANGAN》
連載期間: 2015年10月號—2016年8月號
冊數: 2
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
| 外部 |
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 《祝姬》主題曲
《祝姬》（日语：）是日本DMM GAMES公司於2016年1月29日發售的戀愛冒險類型成人遊戲，同名漫畫在遊戲發售之前的2015年10月號《月刊BIG GANGAN》展開連載。2017年9月7日由日本一軟件推出PlayStation 4和PlayStation Vita版《祝姬-祀-》（日语：）。遊戲早期在DMM發行標記為全年齡，而移植版被電腦娛樂分級機構對評級為「只適合18歲以上成年人」。2020年10月24日作品由Shiravune在Steam、Johren和DMM GAMES發行國際版。遊戲講述高中生煤拂凉轉學到縣立須須田高中後發生的故事，煤拂凉隨著命運的指引去破除在須須田歷經千年來的詛咒和執念，解救受詛咒困擾的一眾少女。遊戲在《Fami通》評分中獲得31分，進入銀殿堂。
遊戲系統

《祝姬》採取戀愛冒險的遊玩方式，玩家所扮演的是本作的男主角煤拂凉，大部分的劇情玩家會以煤拂凉的視角進行遊戲，部分劇情玩家會以其他角色的視角進行遊戲，玩家能看到所處視角角色的内心獨白。遊戲中全部角色皆有語音，只有在玩家處於男主角煤拂凉視角時煤拂凉沒有語言，在其他角色視角時角色有語言。玩家遊玩時需要閱覽屏幕上所顯示的文本以了解故事情節和人物之間的對話。這些文字會與人物的立繪和背景一同出现，用以表示對話的對象。在部分場景中會遇見代替背景和人物立繪的電腦圖像。根據對話的内容做出不同動作或表情，如臉紅，驚愕，皺眉等。
遊戲整個故事進程中沒有選項，在遊戲前四章「咒姬篇」（黑神十重）、「幻姬篇」（美浓部鼎）、「歌姬篇」（布川莉里杏）和「痕姬篇」（春宫椿子），玩家會進入四個女主角的靈障崩潰視角，得知女主角的精神世界。之後玩家會進入「鹿神姬篇」，回顧千年前發生的故事。至此，玩家可以自由選擇進入美浓部鼎、布川莉里杏和春宫椿子三人的個人路線中，在完成三人個人路線後，玩家才能進入黑神十重的個人線路「祝姬篇」，最後進入遊戲的結局。「結姬篇」在PSV和PS4版中為新增内容，補充說明了雏形真由的故事和遊戲中的世界觀和設定，劇情時間上屬於結局篇前的故事。在國際版為追加下載内容。
故事簡介

在神國時代，八岐大蛇死後帶著怨恨化為詛咒的黑炭，借著神明對人民的憤怒存續，很多神明在不自知的情況下被憤怒裹挾給和之國的人民帶來災難。平安時代，須須田一個貧窮的村落和當地的鹿神立下盟約，敬畏和尊重鹿神及其一族，人與神劃界而居。在一次天災下，須須田村民生活困苦，於是向路過的梓巫女祈求幫助。梓巫女使用降神術請來了鹿神，鹿神無法控制風雨，為了報答一直嚴守盟約的人類，聯同族中六人捨身救人，讓村民割其肉解飢，用其皮毛和鹿角予人賣錢。村民得金頗豐，貪念萌生，闖入鹿神一族居住的地區，將鹿群盡戮。新接任的鹿神，大駡村民為「人鬼」，死前詛咒村民，怨念化為黑炭覆蓋全村。受到黑炭影響，村民身體日差，耕地作物枯萎，野外猛獸鬼怪日多。村民再度向梓巫女求救，梓巫女給予一邪術，可讓一人積聚黑炭，承受所有詛咒。此人會靈障儘毀，日夜被惡魔纏繞，而且必定早夭，必須儘快生育，將詛咒轉到下一代。村民以怨報德，將邪術施展到梓巫女身上。就這樣過了一千年。村民建「詛元神社」祭祀邪術用到的梵鍾，并且看管歷代人柱。人柱在某一代無法承受纍積的黑炭，用了五子邪術生出五個嬰兒，將黑炭一分為五。在一千年之後，五子聚首同一個學校。是為美濃部鼎、布川莉里杏、春宮椿子、黑神十重、雛形真由五人。
在梓巫女遇難時還有一個村民「睦」心存善念，反對村民將將邪術施展到梓巫女身上。只是以寡敵眾，睦目睹梓巫女關入梵鍾，奮力一擊梵鍾導致雙拳碎裂，被逐出村落。為了解開邪術，睦雲遊天下，精誠所至，原鹿神願意給予他幫助，不過要他以拳侍奉神明千年。睦答應了，他的後代煤拂涼也在命運的指引下回到須須田，和五子入讀同一學校。而煤拂涼利用神明賜予他的力量一一拯救五人，并且付出了使用神明力量的代價。
音樂

2015年8月Shihori開始創作《祝姬》的音樂，8月18日前往北海道和當時還是中學生的吉田凛音進行《祝姬》主題曲的創作。Shihori的創作是基於龍騎士07給與的很多概念和關鍵字，為了迎合遊戲的整體風格，歌曲、歌詞和曲風有著鮮明的日本風格。在2015年東京電玩展的遊戲簡介會上吉田凛音和Shihori首次披露片尾曲的資訊，並公開演唱了主題曲《》和片尾曲 《》。10月Shihori開始《祝姬》插曲《》錄製工作。和主題曲同名的單曲在2016年1月29日遊戲發售日同日由5project發行，收錄吉田凛音演唱的主題曲和片尾曲。
2017年發售的《祝姬-祀-》主題曲改為由椎名建矢創作，聲演黑神十重的赤崎千夏演唱的《祝謌》，並在5月19日公佈遊戲的開場影片。《祝姬-祀-》的片尾曲也替換為椎名建矢創作，赤崎千夏演唱的《》。
開發

負責劇本的龍騎士07，從構思故事到遊戲發行用了三年的時間。遊戲的角色設計由和遥樹奈負責，而mocha負責遊戲的背景。mocha在過去一直有製作恐怖遊戲的想法，他十分高興能參與這個專案，而且能和在學生時代就給與他衝擊的龍騎士07合作創作。遊戲原本根據的劇情取名《詛姬》，後來製作組感覺名字不太吉利，所以更名為《祝姬》。一開始龍騎士07想大結局中讓女主角黑神十重死去，不過這個想法在遭到數次否決後作罷。龍騎士07為了在作品中營造日式恐怖的氣氛，有去參考《零》和《學校發生過的恐怖故事（日语：）》的演出和世界觀，同時他認為恐懼的源泉就是生活上發生的恐懼，遊戲中部分劇情就有參考自己過去上班族時的經歷。在2015年東京電玩展的遊戲簡介會上，負責的美術的和遥樹奈和mocha表示為了創作，曾特意外出取景。而春宫椿子的聲優本多真梨子表示現實的青梅竹馬並不多，能聲演這類角色感到十分高興。而且由於春宫椿子的角色形象變化很大，聲線的變化也很多，對她負擔也挺大的。遊戲早期限定在DMM發售，並沒有作分級審查，因此龍騎士07在劇本中創作了不少限制級的場景。後來作品移植到PS4和PSV（《祝姬 -祀-》），雖然為了符合電腦娛樂分級機構的審查，對部分兒童不宜的劇情進行了修改，但是送審兩三次還是獲得Z級（「只適合18歲以上成年人」）。在《祝姬 -祀-》中龍騎士07新創作了一些劇情，包括遊戲的真結局和雏形真由的故事「結姬篇」。
發行

2015年6月21日在虎之穴舉辦的同人誌銷售活動虎穴祭2015期間，DMM Games首次公佈《祝姬》的信息，遊戲將於2015年秋季發售，登錄平台為PC。活動中亦有展出作品的主題，主要創作團隊的信息和角色的立繪。9月19日，DMM.com在東京電玩展舉行的第三天，在活動中公佈遊戲中角色更多的細節。10月30日，龍騎士07在同人誌銷售活動中宣佈「為了更好的質量」，遊戲的發售日期由原來2015年11月27日變更至2016年1月29日。11月20日DMM的遊戲特設網頁免費公佈了「祝姬 GUIDE BOOK」，描述遊戲中的世界觀。網路電台響 -HiBiKi Radio Station-（日语：）在12月10日推出特別節目「社仕社 出差版」，節目參與者為龍騎士07和本多真梨子。2016年1月29日如期發售，官方也更新了遊戲的試玩版，特色指南（PDF文件）和壁紙，遊戲實體版和數位版售一致。DMM Games也為作品推出iPhone手機套和角色人偶周邊商品。2018年6月28日，《祝姬》列入DMM推出的月費遊戲任玩計畫DMM GAMES PREMIUM中。
2017年4月7日日本一上線一個神秘的預告網站，網站中只有一段5秒的視頻。Fami通透露這是一款恐怖新作，預告網站會每天更新直到5天後的4月13日。在4月11日已經由媒體披露日本一的新作其實就是《祝姬》的移植版，遊戲計劃移植PSV和PS4平台，遊戲定名為《祝姬-祀-》。4月28日，日本一在YouTube頻道上公佈遊戲的預告片。《祝姬-祀-》原預定7月20日發售，由於遊戲的審查出現問題，發售日期改為9月7日。8月9日，日本一在官網發佈了遊戲的試玩版，該版本可以在PC或者手機上遊玩。8月10日和8月24日两期《電擊PlayStation》在「電擊特報」欄目介紹作品和刊登龍騎士創作的番外故事。2017年9月7日遊戲PSV版和PS4版如期發售，在不同門店購入會獲得不同贈品，如印有女主角群的御守、繪馬、明信片等。
2020年10月，EXNOA在Steam和DMM GAMES免費發佈《祝姬》國際版的體驗版，該版本以《祝姬-祀-》為基礎製作，「結姬篇」部分以追加下載内容方式發佈，作品的海外發行負責是ShiraVN（Shiravune），預計在10月24日發售，在台灣地區遊戲也會在Johren上架。Steam和DMM GAME國際版售價和「結姬篇」同步發售，在11月3日前Steam購入遊戲有九折優惠。同時DMM GAME獨占版本價格也做了調整。
評價和銷量

《祝姬》2016年1月29日發售，實體初版全數售罄，官方追加生產，在3月4日開始預售，2016年3月25日展開第二輪發售。
《Fami通》9月14日增刊上對《祝姬-祀-》評分為白銀級，7、8、8、8（31/40），四個評論員均提到遊戲的怪誕懸疑內容。乱舞吉田提到以《暮蟬悲鳴時》聞名的龍騎士07，創作的恐怖冒險作品特點是密集及持久的怪誕懸疑內容。這也是《祝姬》的魅力所在，不過並不是所有人都喜歡這種類型。也認為遊戲的怪誕懸疑內容十分出色，只是沒有他預期中那麼強。作品中的女主角們十分可愛，遊戲給人一種後宮作品的感覺。遊戲的PSV首周銷量為1813份，PS4首周銷量為2425份。
衍生作品

漫画由龙骑士07编剧，作画，DMM.com原作、监修，从2015年9月25日于《BIG GANGAN》2015年10月号开始连载。作品第一卷和遊戲《祝姬》同期發售，在2016年1月29日當日Comic虎之穴的秋葉原店C舉行漫畫的簽名會，龍騎士07和皆會登場。2017年8月22日，漫畫全套登錄手機應用程式《Manga UP!》。
參考來源

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外部連結

《祝姬》官網 （页面存档备份，存于）
《祝姬-祀-》官網 （页面存档备份，存于）
《祝姬》在視覺小說數據庫的頁面 （英文）
漫畫特設官網 （页面存档备份，存于）
祝姬的X（前Twitter）
内战

与「」標題相近或相同的条目，請見「」。
1918年4月12日，芬蘭內戰期間的赫爾辛基戰役中，在馬爾米的德國砲兵。
1938年5月31日西班牙內戰期間受到德國飛機突襲後的情況，格拉諾列爾遭受了嚴重破壞。
内战是指一个国家内部爆发的战争，或是由剛從同一個國家分裂的兩個政治實體之間的戰爭。内战的目的可能是一方想要控制國家或是某一區域，一方想要獨立，或是想要改變國家政策。内战是嚴重的衝突，一般會有大規模而有組織的正规军參與。內戰一般會造成大規模的傷亡 ，並消耗大量的國家資源。
自第二次世界大戰以後，内战平均會持續超過4年，比1900至1944年代的平均1年半上昇了許多。自19世紀中期，內戰發生的頻率相對固定，因此内战時間的延長造成同一時間正在進行的内战變多了。例如20世紀前半同時發生的內戰最多不會超過5個，但在冷戰末期，同時發生的內戰超過20個。自1945年起，內戰已造成超過2,500萬人的死亡，而強迫遷移也超過上百萬人。內戰也可能造成國內經濟的崩潰。索馬利亞、緬甸、烏干達、安哥拉等國在發生内战前，一般都認為這些國家會有良好的發展。大多數現代內戰都涉及外部勢力的干預。根據Patrick M. Regan在其著作《內戰與外國勢力》（2000年）中的說法，在二戰結束至
2000年之間的138場內戰中，約有67%有國際干預，其中35場由美國干預。
定義

內戰最簡單的定義就是在同一個國家內，不同的組織化團體（尤其指对立的双方，数目较多时常称为割据、鼎立、战国），為控制或者推翻政權，建立新国家政权而引發的暴力衝突事件，通常对立的双方皆需要有一定实力，并持续战斗一定时间（时间太短或一方实力远逊往往不会被看做内战，而往往被看做革命或平叛、戡乱）。
詹姆斯·费伦（英语：）是史丹佛大學的內戰學者，為內戰下的定義是「國家受到有組織團體的暴力軍事衝突，目的是要掌握國家中心或是某一地區的控制權，或是改變國家政策」。Ann Hironaka進一步的定義內戰其中的一方需是國家。有關衝突到什麼程度才能稱為內戰，學者仍有許多的爭議，有些政治科學家認為傷亡需超過1,000人才算是內戰，有些則認為雙方至少都要傷亡需超過100人才算是內戰。戰爭資料庫（英语：）是學者研究軍事衝突時常引用的資料庫，其中定義內戰是每一年因內戰造成的死亡需超過1,000人。相較於柬埔寨內戰及第二次蘇丹內戰死傷的數百萬人，上述的標準相當的低，但是此定義下，一些廣為世人所知的衝突已不能視為內戰，例如北愛爾蘭問題，及南非種族隔離時期非洲民族議會的攻擊。
若是以每年死傷超過1,000人的標準來算，從1816年至1997年發生了213場內戰，其中從1944年至1997年發生了104場內戰。若以死傷總數超過1,000人的標準來算，1945年至2007年之前又多發生了90場內戰，在2007年仍有20場內戰正在進行。
在1949的日內瓦的外交會議的最後的記錄中，被未明確地對「內戰」（civil war）這個名詞做確切的定義，但有對於無政府狀態、恐怖主義或有明確組織的搶劫等武裝行動，與內戰之間的差異做出描述，並列舉了4項條件為基本的需求：
在反抗過程中的組織必須佔有國家領土的一部分
反抗軍人數必須超過國家總人口之一定比例
反抗軍有屬於自己的作戰識別特徵
當前之合法政府依賴國家正規軍隊對反抗軍作戰。
一旦整體的社會架構發生重整，內戰就會被歸類成為革命。無論是否成功的一次簡單暴動，只要有組織完備的軍隊加入以及常規戰鬥發生，就可能被一些歷史學家歸類為內戰。也有其他史學家以其他標準來為內戰下定義，例如組織或勢力之間暴力事件時間的延續性或者或者必須在國家的確定地區。
內戰與革命及獨立運動之間的最終的分野其實往往相當武斷，完全都是依照使用者所決定，尤其是在不同的文化及價值觀中。英國1642年到1651年一場在議會派與保皇派之間發生的一系列武裝衝突中，由英皇查理一世代表的君主政體被顛覆，被稱作「英國內戰」（English Civil War），但馬克思主義史觀稱之為「英國資產階級革命」（English Bourgeois Revolution）。在1770年代美國獨立戰爭，當中是有組織性的軍隊及常規戰鬥，但也被認為是美國獨立事件而非內戰（American Revolution）。美國所用的「內戰」（Civil War）通常是指美國内戰（American Civil War），又稱南北戰爭。
在前近代時期，不同的民族、宗教和意識形態等主要造成現代動亂的因子，在內戰方面只能算是扮演小角色，儘管有許多民族國家主義者將這期間的戰爭視為民主國家主義的起源，如蘇格蘭和英國之間及加泰隆尼亞（西班牙東北部地區）與西班牙之間爆發的戰鬥。不過事實上，這些內戰大多只是由封建君主發動，而非為了民族。一些前近代的內戰雖因宗教因素引起，也可將之視為奴隸等低下階層為了推翻壓迫者並獲得自由獨立而發起的動亂，例子有猶太人反抗羅馬。
前近代內戰主要類型 > 宗教衝突

因宗教而起的內戰傾向於發生在一神教的國家內而非多神教，可能跟多神教的教義更富有彈性，較不易引起衝突有關。在中世紀的歐洲，對《聖經》的解釋往往來自教士階級或融合自異教教義，造成了基督宗教中的各種教派。其後因各宗教或教派的教義規範更加剛硬，而且信徒的識字率提升，便導致各宗教間的緊張程度開始增加。除基督教間的衝突，不同宗教也有類似情形。由北非傳入的伊斯蘭教崛起，亦造成了不小的衝擊。在伊斯蘭教的歷史，正統的遜尼派與什葉派間的衝突，直到今日仍沒停過。歷史上，宗教改革、荷蘭的八十年戰爭、德國的三十年戰爭和近年愛爾蘭新教徒教派所引起的內戰。
前近代內戰主要類型 > 革命

當內戰是由思想意識體制的層面所引起時，通常可稱為革命。發起這種類型內戰的叛亂軍，其主要權力往往是散佈在一個組織中而非由單人掌權，這項最有名的例子，就屬由中產階級以及貧民為了對抗貴族階級所發起的法國大革命。儘管有人認為革命只能算是過去時代農民或奴隸發動叛亂的延伸，但事實是革命通常由受過高等教育但對時局不滿的知識份子或中產階級所領導。也有人認為，革命是利用思想意識來代替宗教力量作為理由或動力，驅使人們解決由社會經濟因素引起的問題。大多數成功的革命都是突然發動的，一旦演變為長期的內戰，革命組織內的反動份子往往會造成革命行動的失敗。
前近代內戰主要類型 > 分離主義叛亂

這項是最常引發內戰的因素。比如，在冷戰結束後，民族國家主義取代了宗教，思想意識而成為引發衝突的最主要原因。現代國家試圖在國家內部的軍事力量上取得壟斷地位，以確保其政權安定，而分離主義份子則是想藉由種族、宗教或國家聯盟等方式來打破這個平衡，或者更常見的是以游擊戰方式進行不對稱戰爭，這同時也是一些在殖民地的解放組織常常採取的策略，例子有亞洲的中華人民共和國、非洲的厄立特里亞、斯里蘭卡。
前近代內戰主要類型 > 政變

以極快速度並且用最少的軍事力量直接推翻政府高層，可以降低軍事衝突所波及的層面，但失敗或者只成功一半的政變，反而會使敵對陣營間的內戰更加惡化。此類內戰的主導者，會試圖在極短時間內將前三項的因素作利用，獲得多數人民的支持，但事實是其本質乃出於爭奪權力。
特點

一般來說，內戰同時具有：
必須是只在一個國家領土內部進行，涉及相當規模的該國人口參與。
對抗雙方均存在組織、規範和可辨認性 （絕大部份情況下是對抗雙方均有自己的軍隊）。
可能有外国军队介入并兼具反侵略自卫战争的性质，但战争首先肇因于本国国内两股或多股势力的对抗。
不同期間的內戰特點

Ann Hironaka是《無止盡的戰爭》（Neverending Wars）的作者，將現代史中的內戰分為19世紀前、19世紀至20世紀初及20世紀後半3部份。在19世紀的歐洲，內戰的時間顯著的減短，原因是因為衝突的性質，像是當時戰鬥是國家權力的中心、中央政府的強度、以及其他國家會為了支持政府而進行快速的干預。在第二次世界大戰後，內戰的持續時間比以往要長，是因為後殖民國家較弱，而世界的主要強權國家也沒有對內戰雙方進行有力的干預。最明顯的內戰共通性的是一些發現在脆弱国家（英语：）的內戰。
不同期間的內戰特點 > 19世紀至20世紀初的內戰

19世紀至20世紀初的內戰一般比較短，1900年至1944年的內戰一般持續一年半。國家本身形成明顯的權力中心，內戰的目的是為了控制國家。因此只要有一方控制了首都及軍队，就代表控制了一切，可以打敗另一方。在暴亂中，叛軍若無法也快速的控制首都及軍队，就會快速的被瓦解。例如1871年普法戰爭時，普魯士軍隊包圍了巴黎，法國的慘敗激起了革命，巴黎公社幾乎佔領了整個巴黎，但當法國軍队在凡爾賽宮支持政府，並攻進巴黎後，巴黎公社迅速的結束。
不同期間的內戰特點 > 1945年後的內戰

在1990年代，同一時間有20場內戰在同行進行，約是19世紀的10倍。不過內戰的頻率沒有明顯上昇。在二戰後內戰的持續時間平均約4年，增加的原因是因為國家的增加、1945年後形成的脆弱国家（英语：）、跨國戰爭的減少，以及冷戰的對抗。
在二次大戰後，主要的歐洲殖民國家將其殖民地獨立成為國家的速度越來越快，由殖民地形成的國家由二戰前的30個到戰後的120個。在1980年代後，殖民地已經很少了，成立國家的速度也慢下來了。
殖民地成立的國家希望依照理想國家的藍圖：中央集權的政府、有固定邊界的領土、公民權利的界定，以及像國歌、國旗、聯合國領位及官方的經濟政策等，但這些國家實際上比他們效法的歐洲國家要弱很多。西方國家的政府結構和國家實際的能力緊密配合，是幾百年來辛苦發展的結果。強大治理結構的發展，特別是稅收制度，特別是和17世紀及18世紀歐洲國家之間的戰爭有關，正如查爾斯·堤利所述：「戰爭造成國家，國家造成戰爭」。因此可以生存下來的都是有強大國力的國家。
去殖民化造成國家的過程和上述的是強烈的對比。大多數帝國主義國家沒有預見需要讓準備其殖民地獨立，像英國就限制印度及斯里蘭卡的自治法規，而法國殖民地的所有重要決策都是由法國決定，一直到1960年代才突然讓其殖民地獨立，這些國家沒有自治的政府可以依國家整體的利益來訂定政策，反而造成只有利部份人士甚至官員自身的裙帶關係及政治腐敗。這些國家沒有可信的政府，也沒有有生產力的經基礎，以及有效的稅收系統，可以從經濟活動中提取資源供國家使用，因此在獨立就是經濟上的弱者。其中印度是少數在獨立過程對國家有幫助的國家。也沒有任何帝國主義國家以殖民地領土整合為其發展的重點，更不會提倡有害於統治者角色的國家民族主義。許多新成立的國家發現本身貧窮，社會分裂，治理能力不足，而又面臨立刻要成為現代國家的預期。這類的國家會視為弱國或是脆弱国家（英语：）。不過這種國力強弱的分類不完全同「西方」「非西方」的分類，像南美的阿根廷和巴西及中東的埃及及以色列，都是有良好的政府結構及經濟基礎建設的國家。
不同类型的内战列表 > 民族争斗

元朝民變
苗民起义
大甲西社起义
同治陕甘回乱
同治新疆回乱
云南回变
捻军起义
太平天国运动
陶克陶胡起义
嘎达梅林起义
三区革命
罗马帝国犹太人大起义
奥斯曼帝国阿拉伯人大起义
希腊独立战争
爱尔兰独立战争
巴基斯坦内战
缅甸冲突
刚果危机
尼日利亚内战
乍得内战
卢旺达内战
布隆迪内战
第一次苏丹内战
第二次苏丹内战
斯里兰卡内战
吉布提内战
埃塞俄比亞內戰 (2018年至今)
不同类型的内战列表 > 奴隶起义

斯巴达黑劳士起义
西西里奴隶起义
斯巴达克斯起义
阿拔斯王朝黑奴起义
不同类型的内战列表 > 农民/平民起义（此處不含共產主義運動）

国人暴动
春秋卫国工匠暴动
陈胜、吴广起义
绿林、赤眉起义
隋末农民起义
王仙芝、黄巢起义
王小波、李顺起义
方腊起义
紅巾軍起义
明末民變
德意志农民战争
法国扎克雷起义
法國大革命
英国瓦特·泰勒起义
俄国普加乔夫起义
不同类型的内战列表 > 统治集团内斗、军人起事

嫪毐之乱
吴楚七国之乱
討伐董卓之戰
八王之乱
六镇之乱
安史之乱
泾原兵变
庞勋起义
拖雷家族內戰
天历之变
靖难之役
三藩之乱
直皖战争
直奉战争
蒋桂战争
中原大战
继业者战争
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俄罗斯混乱时期
西班牙卡洛斯党战争
阿根廷內戰
乌拉圭内战
平将门之乱
保元之乱、平治之乱
源平合战
日本南北朝时期
日本战国时代
西南战争
十二使君之乱
越南南北朝时期
鄭阮紛爭
乌干达丛林战争
刚果共和国内战
几内亚比诏内战
1994年也门内战
索马里内战
巴勒斯坦內戰
缅甸内战 (2021年至今)
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瓦格纳集团叛乱
不同类型的内战列表 > 宗教冲突、宗教徒起事

黄巾起义
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不同类型的内战列表 > 政治革命（含共產主義運動）

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辛亥革命
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希腊内战
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柬埔寨內戰
北也门内战
1970年约旦内战
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莫桑比克内战
埃塞俄比亚内战
尼泊尔内战
象牙海岸革命戰爭
第一次利比亞內戰
叙利亚内战
不同类型的内战列表 > 分離主義

美國獨立戰爭
美国南北战争
墨西哥独立战争
阿根廷独立战争
荷兰独立战争
爱尔兰独立战争
土耳其独立战争
印度东北部冲突
孟加拉国解放战争
南非边境战争
厄立特里亚独立战争
格魯吉亞內戰
南斯拉夫内战
第一次車臣戰爭和第二次車臣戰爭(有爭議)
马里内战
顿巴斯战争
资源争夺，贩毒、黑灰产
塞拉利昂内战
利比里亚内战
基伍衝突
哥倫比亞內戰（冷战结束之后）
苏里南内战
第二次利比亞內戰
缅北冲突
影視作品

漫威漫畫作品《內戰 (漫畫)》
2016年電影《美國隊長3：英雄內戰》
英國玫瑰戰爭中的蒂克斯伯里戰役
在1918年芬蘭內戰中，受德國資助的芬蘭反共「白軍」設立的炮兵学校
尼加拉瓜革命中桑地諾民族解放陣線的成員
劉錦堂

| 劉錦堂 |
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出生: (1894-03-08)1894年3月8日  大清臺灣縣頂橋仔頭
逝世: 1937年3月15日(1937歲—03—15)（43歲）  中華民國北京市
民族: 臺灣人
语言: 漢語、日語
职业: 藝術家
劉錦堂（1894年3月8日—1937年3月15日）， 又名王悅之，原號月芝，是一名臺灣臺中市人，水彩畫家、油畫家、教育家，被認為是早期中國現代美術教育的先驅者之一。
沿革

劉錦堂出生於臺灣縣台中頂橋仔頭（今臺中市南區頂南里），為家中三子，上下共有兄弟四人，家族原經營米行生意，後因戰亂導致家道中落，全家遷居鄉下務農。劉錦堂自臺中公學校分教室（今臺中市南區和平國民小學）畢業後，考取臺灣總督府國語學校師範科（今台北市立大學）。1914年，他以美術資優生的身份畢業，獲得公費留學資格，前往日本東京深造。首次通過公費留學考試後，他進入川端畫學校研習素描，隨後考取東京美術學校西洋畫科，師從藤島武二等名師。
1919年，五四運動爆發，翌年劉錦堂深受運動影響而毅然中斷學業，乘船前往上海市，意圖面見孫中山並參與國民革命。孫中山得知求見，則委託國民黨中常委王法勤接待，王法勤後提議下收劉錦堂為義子。劉遂改名「王悅之」，經王法勤鼓勵他返日完成學業，並承諾在其未來藝術發展中提供支持後。劉錦堂遂回到東京美術學校完成學業。
1921年，劉錦堂自東京美術學校畢業後，進一步前往北京考入北京大学國文系，研讀中國文學。期間，他結識並與河北籍女子郭淑敏結婚，並於北京響應臺灣文化協會與臺灣議會設置請願運動等啟蒙活動。在京期間，他居住於義父王法勤位於西拴馬樁的王公館，直至1923年1月婚後搬離，並在高岔拉胡同租屋。在此期間，他結識李大釗、劉半農及章士釗等人，並與同校教授李毅士、吴法鼎等共同發起成立西畫研究團體「阿博洛學會」，致力於推廣美術教育及油畫、水彩創作。同時創辦「阿博洛美術研究所」，利用暑期教授西洋畫知識與技法。1925年，由於人事變動，阿博洛學會及美術研究所解體。其後，劉錦堂聯合畫家贺天健等人，奔走籌建私立北平美術學院，遷居於北京西城区平安里租下三層樓房作為校舍招收學生。他同時受北京政府教育部委派，以教育專員身份赴日本考察美術教育，並順道回臺灣進行調研。後擔任背景僑務局顧問，兼與多位臺灣同鄉成立「台灣研究會」，擔任會長。
1928年，劉錦堂應林風眠邀請，前往國立藝術院任教，並擔任第一屆全國美術展覽會的籌備委員及審查委員。期間創作了「西湖風景系列」水彩畫。此後，他返回北京，應朋友儲小石之請，出任京華美術專門學校校長皆擔任國立北平藝術專科學校教授。然而1931年，隨九一八事變的爆發，義父王法勤捲入政治鬥爭成為通緝對象，劉錦堂亦受到波及。期間，他創作了多幅反映社會現狀的作品，包括《棄民圖》、《台灣遺民圖》和《亡命日記圖》。
1932年，劉錦堂在西城區復辦私立北平美術學院，後改名北平美術專校。該校後於1934年獲教育部批准立案，改爲私立北京藝術科職業學校。
1937年，劉錦堂因盲腸炎惡化引發腹膜炎，經手術後於北京逝世，享年44歲。其妻郭淑敏接掌校務，但隨著北京淪陷，學校最終停辦。
遺產

根據劉錦堂三子劉藝的證言，其母親在第二次世界大战至戰後期間仍保存劉錦堂的畫作。他自1978年開始整理父親的作品與資料，並撰寫了一篇以《棄民圖》為題的報告文學，刊登於1979年第7期《北京文藝》，引起關注。他藉此契機與臺灣畫界建立聯繫。
1982年，《美術》雜誌第12期刊登了劉錦堂逝世45週年的文章與相關紀錄。同年，劉錦堂家屬將其保存的40餘件作品無償捐贈給中国美术馆收藏。1994年，為紀念劉錦堂百歲冥誕，臺北市立美術館舉辦「劉錦堂百年紀念展」。
風格

劉錦堂的藝術創作生涯可分為三個主要時期，包含第一創作期（1921–1923年），其中作品風格受印象派影響，以柔和的色彩與光影表現為主。然而，他已開始嘗試使用黑色油彩勾勒人物輪廓，第二創作期（1928–1929年）被視為劉錦堂藝術創作的重要階段。此時期代表性品，包括《燕子雙飛圖》、《七夕圖》和《灌溉情苗圖》等，並創作了大量以西湖為題材的風景畫。畫作形式從傳統的橫幅油畫轉變為中國畫式豎長幅，運用黑色油彩勾勒線條，並採用中國畫的裝裱方式。
第三創作期（1929–1934年）是劉錦堂創作的高峰期，作品更多融入時代感與社會議題，集中表現人物與命運抗爭的精神追求。此時期的畫風更加個性化，技法也更為成熟，代表作包括《棄民圖》、《台灣遺民圖》、《亡命日記圖》、《北海公園一隅》、《香山》、《玉泉山》、《科學與卵生》等。
參考文獻

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1 2  蔡文婷. . 台灣光華雜誌.   [2024-12-21] （中文（臺灣））.
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↑  . 臺北市立美術館.   [2024-12-21].
↑  . 國立臺灣美術館.   [2024-12-21] （中文（臺灣））.
外部連結

「劉錦堂百年紀念展」專題展覽網站 （页面存档备份，存于）
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参考资料

（中文）. 中国文化遗产-中国文物信息咨询中心网站.   [2009-08-20]. （原始内容存档于2010-03-15）.
. 福建省文物局. 2022-07-04  [2022-08-12]. （原始内容存档于2022-08-11）.
. 福建省文物局. 2020-08-15  [2022-08-12]. （原始内容存档于2022-08-11）.
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注1：中央红色交通线旧址由龙岩市和广东省汕头市共享  参见：福建省文物保护单位各省全国重点文物保护单位索引：京 · 津 · 冀 · 晋 · 蒙 · 辽 · 吉 · 黑 · 沪 · 苏 · 浙 · 皖 · 闽 · 赣 · 鲁 · 豫 · 鄂 · 湘 · 粤 · 桂 · 琼 · 渝 · 川 · 贵 · 云 · 藏 · 陕 · 甘 · 青 · 宁 · 新
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龙岩市:  新罗区  永定区  漳平市  长汀县  上杭县  武平县  连城县 
宁德市:  蕉城区  福安市  福鼎市  霞浦县  古田县  屏南县  寿宁县  周宁县  柘荣县 
各省各级文物保护单位索引：京 · 津 · 冀 · 晋 · 蒙 · 辽 · 吉 · 黑 · 沪 · 苏 · 浙 · 皖 · 闽 · 赣 · 鲁 · 豫 · 鄂 · 湘 · 粤 · 桂 · 琼 · 渝 · 川 · 贵 · 云 · 藏 · 陕 · 甘 · 青 · 宁 · 新注1：不包括未实际统治的泉州市金门县等地的文物保护单位，相关资讯可以参见Template:台灣縣市定古蹟。另参见{{福建省县级文物保护单位}}。
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首都体育馆

| 首都体育馆 |
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首都体育馆（2022年2月）
zh
地址:  中华人民共和国北京市海淀区中关村南大街56号
坐標: 39°56′20″N 116°19′16″E﻿ / ﻿39.93885°N 116.32117°E﻿ / 39.93885; 116.32117
公共交通: 地铁：国家图书馆站
所有者: 国家体育总局冬季运动管理中心
類型: 室内体育馆
座位数: 15,000
建造
啟用: 1968年
翻修: 2006年（第一次） 2018年（第二次）
客戶
北京北汽（2023年－）
：此条目的主题不是。
2008北京奥运会时期的首都体育馆
首都體育館简称首体，位於中國北京市海淀區中关村南大街56号，修建於1968年10月，面積約為54,600平方米，曾为中国最大的多功能综合体育馆，也是中国内地第一座室内滑冰馆。现由国家体育总局冬季运动管理中心管辖，毗鄰奧林匹克飯店和白石桥。它承办了2008年北京奧運會的排球賽事和2022年北京冬奥会的短道速滑、花样滑冰赛事。现为CBA球队北京北汽主场。
1972年尼克松访华时，与周恩来在首都体育馆观看由国家体委组织的体育表演
結構與內部配置

這座體育館占地7公頃，總建築面積40,000平方米，東西長122米，南北寬107米，屋頂結構為平板型，變向空間鋼網架，跨度99米。館內有18,000個觀眾席（2021年改造后缩减至15,000座，同时座椅有所加宽），是北京市最大的現代化體育館。 這座體育館設有比賽大廳1個，練習館3個，觀眾休息廳6個。比賽大廳的比賽場長88米，寬40米。可進行、羽毛球、排球、籃球、體操等多樣比賽，比賽場內的地板可以移動撤走，放水結冰後，可進行滑冰、冰球、花样滑冰等冰上體育比賽，制冰采用二氧化碳跨临界直冷技术。
軼事

近年來首體亦是許多演出举行场所的首選之一。其中比較著名的是香港歌手張學友於2005年表演的音樂劇《雪狼湖》，曾經創造連續上演8場一票難求、場場爆滿的票房紀錄。
參見

北京主题
中国建筑主题
体育运动主题
奥运会主题
2008年夏季奧林匹克運動會
2022年冬季奧林匹克運動會
|  论 编第29届夏季奥林匹克运动会比赛场馆 |
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新建場館:  国家体育场  国家游泳中心  國家體育館  北京射击馆  北京奥林匹克篮球馆  老山自行车馆  顺义奥林匹克水上公园  中国农业大学体育馆  北京大学体育馆  北京科技大学体育馆  北京工业大学体育馆  北京奥林匹克公园网球场 
改擴建場館:  奥体中心体育场  奥体中心体育馆  北京工人体育场  北京工人体育馆  首都体育馆  丰台体育中心垒球场  英东泳馆  老山山地自行车场  北京射击场飞碟靶场  北京理工大学体育馆  北京航空航天大学体育馆 
臨時場館:  国家会议中心击剑馆  北京奥林匹克公园曲棍球场  北京奥林匹克公园射箭场  北京五棵松体育中心棒球场  朝阳公园沙滩排球场  老山小轮车赛场  铁人三项赛场  公路自行车赛场 
京外比賽場館:  青岛奥林匹克帆船中心  香港奧運馬術比賽場地  天津奧林匹克中心體育場  上海體育場  沈阳奥林匹克体育中心  秦皇岛奥林匹克体育中心 
奥林匹克公园
|  论 编 第24届冬季奧林匹克运动会比赛场馆 |
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北京赛区:  国家速滑馆  国家游泳中心  國家體育館  五棵松体育馆  首都体育馆  首钢滑雪大跳台 
延庆赛区:  国家高山滑雪中心  国家雪车雪橇中心 
张家口赛区:  国家冬季两项中心  国家跳台滑雪中心  国家越野滑雪中心  云顶滑雪公园 
|  论 编奧運花式滑冰場館 |
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| 20世紀 |  1908：王子滑冰俱樂部（英语：）  1920：Palais de Glace d'Anvers  1924：夏慕尼奧林匹克體育場（英语：）  1928：聖莫里茨奧林匹克滑冰場  1932：奧林匹克體育館  1936：Olympia-Kunsteisstadion  1948：奧林匹克體育場  1952：比斯莱特体育场  1956：Stadio Olimpico Del Ghiaccio  1960：Blyth Arena  1964：Olympiahalle  1968：Le Stade de Glace  1972：Makomanai Ice Arena (final), Mikaho Indoor Skating Rink  1976：Olympiahalle  1980：Olympic Center  1984：Skenderija II Hall, Zetra Ice Hall  1988：Olympic Saddledome (final), Stampede Corral  1992：La halle de glace Olympique  1994：Hamar Olympic Amphitheatre  1998：White Ring  |  |
| 21世紀 |  2002：鹽湖城冰上中心  2006：Palavela  2010：太平洋體育館  2014：冰山冬季運動宮  2018：江陵冰上運動場  2022：首都体育馆  2026：米迪奧拉姆論壇  |  |
備註：奧運會期間，出售冠名權的場館不得在奧運會期間使用其名稱。
蚝乡站

蚝乡站位于中华人民共和国广东省深圳市宝安区沙井街道蚝乡路与西沙路交叉口地下，沿蚝乡路呈东西走向，是深圳地铁12号线的地铁车站，于2024年12月28日随深圳地铁12号线二期一同正式启用。
车站结构

蚝乡站为地下二层12m岛式车站，整体设置于蚝乡路地下。
车站结构 > 出入口

蚝乡站共设有四个出入口，其中A、C口设有垂直电梯，B口设有卫生间
| 出口编号及设施 | 主出口图片 | 垂直电梯图片 | 建议前往的目的地 |
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|       坡道位于垂直电梯处 |  |  | 蚝乡路西南侧 西沙路南侧（西） 大富科技  |
|      |  |  | 蚝乡路东南侧 西沙路南侧（东） 奇宏电子 穗深城际沙井西站 |
|       坡道位于垂直电梯处 |  |  | 蚝乡路东侧 西沙路北侧（东） 深科技工学校 |
|     |  |  | 蚝乡路西侧 西沙路北侧（西） 沙四高新科技园 |
註： 設有 |  設有 |  設有 |  設有扶手電梯 |  設有洗手間
车站结构 > 车站艺术

（待补充）
接駁交通 > 公共汽车

出入口B/C：
| 蚝乡站> 编号 | 蚝乡站> 路线 | 蚝乡站> 路线 | 蚝乡站> 路线 | 蚝乡站> 备注 |
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| 650 | 沙四科技园总站 | ⇆ | 福凤路公交总站 |  |
参考资料

↑