stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
漢斯·范阿肯
外部連結

Belgium stats （页面存档备份，存于） at Belgian FA
Player profile （页面存档备份，存于） at Club Brugge
|  论 编比利时队参赛名单  –  2020年 |
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|  论 编比利时队参赛名单  –  2022年国际足联世界杯 |
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日勤教育

| 日語寫法 |
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日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
日勤教育是原日本國鐵及現JR集團各公司內部使用的特殊管理措施，業界亦簡稱為「再教育」。該制度主要針對鐵路運營中違反業務規程的司機與車務人員實施懲戒性培訓，名義上旨在通過再教育防止過失重複發生。
2005年JR福知山線出軌事故發生後，西日本旅客鐵道（JR西日本）實施的日勤教育內容經媒體曝光引發社會關注。儘管該制度表面標榜教育功能，實際卻被揭露包含懲罰性體制與暴力管理手段。其中涉及職場霸凌的非人道措施——包括肢體暴力、精神壓迫與道德騷擾等與安全教育無關的內容——更成為日本國會的正式議題。對此JR集團雖聲明媒體報道存在偏差，但實際操作狀況仍如後述。值得注意的是，同屬原國營事業的日本郵政集團亦被曝光存在名為「訓練道場」的類似管理問題。
制度內容

以JR西日本為例，對造成列車延誤逾1分鐘的駕駛員實施為期30日的日勤教育，具體措施包括：
禁止工作期間與同事交談（必要業務溝通除外）
限制工作時段飲水
如廁需事先申請許可
制度爭議

該教育體系存在多重結構性缺陷。首先在人員管理層面，對於引發重大事故的駕駛員，單純實施調職與再教育未能產生實質改善效果，而解僱處分又面臨工會協定與勞動法規的制度性限制，形成管理僵局。其次在專業培訓方面，肩負數百名乘客生命安全責任的駕駛員，其資質審查機制與再教育方法均顯著不足，所謂「日勤教育」的矯正效果遭到運輸安全專家強烈質疑。更嚴重的是逆向激勵效應——駕駛員為避免觸發嚴苛的教育措施，可能採取超速駕駛、違規調度等危險操作掩蓋工作失誤，2005年JR福知山線出軌事故正是此類惡性循環的典型案例，該事故造成107人死亡、555人受傷。此外在技術層面，對比日本資訊科技產業的高速發展，JR集團仍固守1980年代的安全設備與人工檢核模式，其消極的技術革新態度備受輿論批評，學界普遍指出導入列車自動控制系統（ATC）與人工智能監測等數位化方案能有效預防人為失誤。
參考文獻

↑  .   [2023-03-21]. （原始内容存档于2023-03-21）.
2009年至2010年度香港政府財政預算案

2009年至2010年度香港政府財政預算案由財政司司長曾俊華於2009年2月25日上午11時在香港立法會大樓發表。該份預算案為曾司長任內的第二份報告。
主要內容 > 退稅

寬減今年度50%薪俸稅及個人入息課稅，上限為6000元，政府預計會有140万納稅人受惠，更預計會令庫房這樣少收41億元。
主要內容 > 創造就業机會

創造62000個就業机會，政府須付出10億元。
主要內容 > 加煙草稅

即時加煙草稅50%，每包煙加8元。
參考

2009年至2010年度政府財政預算案網頁（页面存档备份，存于）
西沥水库

| 西沥水库 |
| --- | --- |
西丽水库坝体及其后侧库区
西沥水库西沥水库在广东的位置
代码: BHD60000213
级别: 中型水库
水库位置: 广东省深圳市南山区西丽街道
标: 22°36′12″N 113°57′00″E﻿ / ﻿22.60333°N 113.95000°E﻿ / 22.60333; 113.95000
下游流出: 大沙河
集水面积: 29平方千米
大坝类型: 均质土坝
最大坝高: 21.67米
坝顶长度: 486米
坝顶宽度: 7米
开工时间: 1959年12月
竣工时间: 1960年3月

西沥水库，也作西丽水库，西丽湖。是深圳市南山区西丽街道大沙河上游的中型水库，于1959年12月动工兴建，1960年3月主体竣工。水库集水面积29平方千米，总库容3239万立方米。主坝为均质土坝，最大坝高21.67米，坝顶长486米，坝顶宽7米。1981年，西沥水库率先向香港招商局集团蛇口工业区供水，年供水量730万立方米。为稳定供水，又将长岭皮水库（小型）纳入西沥水库统一管理，年补给西沥水库600多万立方米。2002年，西沥水库又称为东江水源工程的交水点和重要调节水库。
历史

1959年西丽水库始建时,由附近的“水源三村”村民出工参与建设。“水源三村”位于阳台山下、西丽水库北面，指大磡村、麻磡村和白芒村这三个村落。水库建成初期为小型农灌水库，兼顾防洪、发电等用途。1960年5月建成。
1983年春节，廖承志前来视察并题词“西丽湖”，西丽水库由此得今名。
深圳经济特区建立后，该水库改为深圳市的水源水库，是兼具城市供水、原水调蓄和城市防洪功能的中型水库。
目前，水库供水范围包括南山区和宝安区。2011年，西丽水库被水利部列为全国重要饮水水源地之一，同时，它也是东江水源工程的交水点和深圳中西部的转输水枢组工程，铁岗水库的供水源头。
参考资料

1 2  《中国河湖大典》编纂委员会.  (M)使用|format=需要含有|url= (帮助) 1. 北京: 中国水利水电出版社. 2013年1月: 322页. ISBN 978-7-5170-0561-2.
青幫

青幫是一個中國秘密结社，晚清时期三大帮会之一。青幫原名安清幫（簡稱清幫），由洪門會與哥老會分出。幫內手冊對於起源有諸多說法，實際成立時間約於清朝雍正四年，清廷鑒於盜賊遍地，漕運不通，貼出皇榜廣召人才。洪門翁德惠弟子獻反間計，揭皇榜假意歸順滿清，成立清幫搜集朝廷情報及募集資金，與錢德正及潘德林成立安清幫，主要成員來自潘氏所屬的哥老會。。三人對外宣稱為「羅祖」弟子（羅祖一說為禪宗六祖惠能，因有傳言說六祖的俗姓為羅；另一說則為羅教之祖。兩者清幫都有供奉），向朝廷提出「替天行道，帶髮修行」的口號。
因承繼自洪門，幫內有一口訣「但見金盆開花，不聞清洪分家」。但洪門因怕清幫勢力過大失去初衷，故定有內規「先清後洪，鯉魚跳龍；先洪後清，剝皮抽筋」，避免洪門子弟轉投清幫。
在融合活動較為秘密的天地會系統（洪門）與哥老會系統後，青幫成為最為清末最為知名和活躍的地下組織，留下的文獻也最多。並公開支持革命活動，在20世紀早期到中期的中國社會和政治活動中佔有顯著影響力，許多幫眾都加入或幫助革命黨，為行事方便，甚至有傳說三大幫會都由鄭成功所創。民国成立後到抗戰期間，仍是民間最大幫派之一，直到1949年隨著國民黨政府在中國大陸的政權崩潰，青幫離開上海並在1950年代初踏足香港，而在臺灣則是多活躍於中華民國海軍正期班軍官與軍火商。
起源

青幫在清朝雍正四年（1726年）由翁、錢、潘三人所創，幫會人士在初期皆以漕運為業，幫會亦為水手提供墓葬和宿舍等服務，亦因青幫起於漕運，故幫會人士在早期多流傳於江南一帶。到了乾隆年間，青幫被朝廷視為一種威脅，在1768年摧毀羅教寺廟並取締該教派，驅使青幫轉向地下活動
隨著19世紀的社會動盪，大運河漕運受到嚴重破壞後沒落，導致漕運水手要不加入太平天國或捻軍，要不轉移到海岸加入鹽走私貿易。在1870年代江蘇省北部，水手和鹽走私者開始組建所謂的「安慶道友」，是20世紀初青幫的前身。
傳承

青幫與紅幫（洪門）合稱為「家理」，幫規叫作「通草」（洪門則稱為「海底」）。入幫稱為「進道」，會發予證書，稱為「海底」（洪門則稱為「寶」）。內部流傳密笈通稱為「通漕」，但因秘密相授，且分支廣闊，現存有許多不同版本，包含《通漕寶筏》、《清譜匯選》、《漕運指南》、《清門統抄》、《道義詮真》、《運漕外史》、《道義彙編》、《安清通考》、《通漕寶鑑》、《清譜金針》、《通漕概要》、《清門真傳》、《學道須知》、《簡明通漕》、《漕運探原》、《道義指南》 、《清幫道義》、《義氣千秋》、《安清系統錄》、《清門通鑑》、《安清易知錄》、《清門通史》、《進道證書》、《道義綱要》 、《學道宜覽》、《清史精華》、《清門溯源》、《道義正宗》、《三菴全書》、《渡世寶筏》、《三菴寶鑑》、《渡世金針》、《安清家語》、《萬善同歸》、《禮門義路》、《道義正宗》、《道義擷菁》、《清門史乘》、《安清史稿》、《進家譜摺》、《清史撮要》、《安清秘笈》、《道義千秋》、《安清道義》、《道義初階》、《通漕摘要》、《安清統抄》、《清門考源》、《漕運正宗》、 《青幫通漕匯海》等等。
青幫的字輩排行有：
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前二十四代: 清靜道德，文成佛法，能仁智慧，本來自性，圓明行理，大通悟學。 清：清心秉正、靜：靜坐常思、道：道德修眞、德：德配天地 文：文昌化解、成：成其正果、佛：佛心皈一、法：法渡無邊 仁：仁義永遠、倫：倫常在懷、智：智勇雙全、慧：慧思普渡 本：本枝茂盛、來：來歷清白、自：自心悔悟、信：信用為根 元：元初自始、明：明心見性、興：興家立業、理：理門義路 大：大發慈悲、通：通行我國、悟：悟道誠心、學：學正修成
後二十四代: 萬象依皈，戒律傳寶，化渡心回，普門開放，廣照乾坤，代髮修行。 萬：萬教歸一、象：象註先天、依：依歸佛門、皈：皈近三寶 戒：戒謹受規、律：律始黃鐘、傳：傳道自西、寶：寶象佛法 化：化集衆生、渡：渡衆善緣、心：心存正直、囘：囘頭是岸 普：普渡衆生、門：門路正大、開：開發善緣、放：放生為善 廣：廣大無邊、照：照及萬方、乾：乾元為首、坤：坤德載物 代：代代傳留、髮：髮繫大道、修：修身為本、行：行孝為先
續二十四代，由王降祖（文陞）所演傳: 緒結誠計，崑芮克勤，宣華轉枕，慶兆拔魁，宜燕應存，挽相同流。 緒：緒統義氣、結：結合善緣、崑：崑山美玉、計：計巧傳眞 山：山海似門、芮：芮藏玉蘊、克：克己復禮、勤：勤儉為能 宣：宣揚道義、華：華夏維新、轉：轉運大法、忱：忱謝佛恩 慶：慶祝東土、兆：兆豐延年、報：報答天府、魁：魁星在極 宜：宜勤宜儉、執：執中守正、應：應知天命、存：存心濟世 挽：挽救狂瀾、香：香煙不斷、同：同舟共濟、流：流傳安清
第一代「清」字輩指的是金純，號碧峰，明朝南京麒麟門外金家村人氏，為永樂帝大臣，永樂遷都時營造帝都有功，後封為伯爵，好飲酒，政治上寬仁無為，在刑部任內嚴禁酷刑。金純據說頗喜佛法，找出了少林寺達摩祖師定下的前後四十八字輩作為派系，於是他的法名，便叫做「清源」，據說羅清慕其為人，並推崇他為第一代祖師。
第二代「靜」字輩有羅清，山東即墨人，北直密雲衛軍人，羅教教主，法名「靜清」，號稱「羅祖」，是青幫與羅教實際上的祖師。陳瀛，字易水，道號「靜海」，廣西貴縣人，羅祖的同修。
第三代「道」字輩有陸飛，字羽飛，道號為「道行，」江蘇丹徒人，曾任江西總兵，甲申之變後隱居茅山、廣東娥素山。趙大官，字悟本，道號為「道元」，金陵霞邑人，明朝末進士，崇禎年曾任總兵之職。
第四代翁岩、錢堅、潘清三人乃「德」字輩，為避諱祖師，「清、靜、道、德」等四個字為禁忌，清幫後代，不允許使用於譜名。
幫規 > 十大幫規

不准欺師滅祖。
不准藐視前人。
不准扒灰搗籠。
不准奸盜淫邪。
不准江湖亂道。
不准引水代跳。
不准攪亂幫規。
不准以卑爲尊。
不准開閘放水。
不准欺軟凌弱。
幫規 > 安淸旱碼頭十大幫規

不准欺師滅祖。
不准不孝雙親。
不准藐視前人。
不准盜賣安淸。
不准仗勢欺人。
不准引匪入道。
不准違犯國法。
不准搗亂幫規。
不准投拜二師。
不准記名入人。
幫規 > 安淸十大禁止

禁止父子同拜一師。
禁止師過方徒又拜師。
禁止一徒連投二師。
禁止關山門再收弟子。
禁止徒不收之人竟由師收。
禁止兄長爲師弟爲徒。
禁止本幫引進本幫。
禁止進道徒辱駡同道。
禁止師過方徒代收人。
禁止香頭高不准自高。
幫規 > 安淸十大戒律

戒萬惡淫亂。
戒斷路行凶。
戒偸盜財物。
戒邪言咒語。
戒訟棍害人。
戒毒藥害生。
戒假正欺人。
戒倚衆欺寡。
戒倚大欺小。
戒貪酒吸煙。
幫規 > 安淸十大謹遵

要孝順父母。
要熱心從事。
要尊敬長上。
要兄寬弟忍。
要夫婦和順。
要和睦鄕鄰。
要交友有信。
要正心修身。
要時行方便。
要福慧雙修。
幫規 > 安淸十二必須

子必須孝順。
親必須慈愛。
主必須恭謹。
客必須忠義。
夫必須淳良。
妻必須柔順。
兄弟必須友愛。
朋友必須選擇。
師弟必須恩厚。
佛聖必須敬事。
祖師必須奉養。
報應必須確信。
活躍於上海

隨著海運興起，漕運沒落，上海成為糧食的重要轉運點，大規模的外省移民進入上海，當中包括大批青幫人士，他們到了上海從事各種行業。1920至30年代，在大多數的上海工廠裡，控制包工製度的工頭和監工都是青幫的人，在工廠內所有工人都被納入到青幫體系內，因不加入幫會就不能進入工廠工作。
1913年，青幫領導人应桂馨參與了袁世凱對宋教仁的暗殺行動。青幫后来常被國民黨的蔣介石僱用以打擊工會集會和工人罷工行動，並參與國共內戰。青幫亦是蔣介石的主要財政支持者，蔣于1915年至1923年在上海生活時接触青幫。在四一二事件中，青幫亦與其他幫派在蔣介石的命令下在上海屠殺約5,000名親共罷工者。蔣介石後來授予青帮头目杜月笙在國民革命軍中少將的軍銜。蔣介石的姐夫和時任中華民國財政部長宋子文也聯同青幫向上海的銀行施壓，讓他們購買國債。在國民黨勢力在南京的最後兩年，青幫繼續向各大企業施壓購買國債。
國共戰爭後 > 香港

1949年中國國民黨在中國大陸的內戰失利後，青幫離開上海，並在1950年代初在香港開設了海洛因工廠。在接下來的數年裡，青幫與當地其他幫派在控制毒品市場上發生爭鬥。到了1950年代中期，來自汕頭的以潮州人為主的幫派控制了海洛因市場，他們僱用青幫的化學家，擴大了香港的海洛因消費量。在1960年代早期，他們的影響力擴散到東南亞，1960年代晚期，香港的化學家在泰國和緬甸邊境開設了第一個製作純度最高的4號海洛英的實驗室，將技術引入當地，使金三角成為世界上最大的海洛因生產地。
國共戰爭後 > 臺灣

目前青幫主要分佈在台灣，並成立有合法社團「中華安清會」。在美國部份城市，青幫也有一定影響，惟有另類看法係當年杜月笙本於所為以行刑模式殺了六名共產黨員，而後受迫遷徙至香港，香港三合會模式亦見其與此有所關連。[來源請求]
目前已知清門全國性社會團有：中華正義社、中華安清會、中華安清協會、中華安清公益事業協會、中華安清巖社、中華安親手護健康公益會，以及台灣大中華家庭關懷協會等，至於地方性社團有，台北市安清協會，桃園一心安親會，台中安清協會，台南安清協會，杭三文化協會，台灣安清協會，高雄安清協會，屏東安清協會等；因彼此皆系出同門實有密切聯繫與相互支應更在家人般的親情互為支撐下有所作為。[需要較佳来源]
傳聞

據《壹週刊》報導香港現任港區全國人大代表及常務委員會成員范徐麗泰的父親與青幫有關，其父徐大統是杜月笙的左右手。
據《中國時報》報導，與尹清楓命案有關的單亦誠在青幫中輩分極高，認識他的多稱他為「單將軍」或「單老爺子」，並利用他在軍中的幫派人脈從事軍火生意(國民黨海軍中有許多將領加入青幫)，雖然他喜歡與影藝界來往，也收過很多乾女兒，但真正了解他的人並不多。
傳聞 > 青幫代表人物

白老大
杜月笙
張嘯林
黃金榮
袁克文
季雲卿
陳其美
徐寶山
張仁奎
参考资料

↑  宋教仁（古研氏）. . 東方雜誌. 1911, 8 (10): 11.
↑  錢生可. . 1919  [2023-05-28]. （原始内容存档于2023-05-29）.
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↑  揭范徐麗泰青幫父親身世 （页面存档备份，存于） - 壹週刊 - 734期 - 時事， 2004年04月1日
↑  單亦誠在青幫屬「通」字輩，在早年的軍中幫會中，地位崇高，單亦誠是以第二十二代「通」字輩弟子領幫，已故周宗泉少將及在尹案中被調查的前海軍上校祝本立，屬「悟」字輩，師承第二十二代「通」字輩的受業門生，而單亦誠為「通」字輩的老爺子，可見他在軍中的地位。 更新日期:2011/06/21 （页面存档备份，存于） 03:06 呂昭隆／特稿 中國時報
研究書目

Brian G. Martin著，周育民等譯：《上海青幫》（上海：上海三聯書店，2002）。
孙江：〈增上寺的香堂——1933年东北青帮代表团的访日之行 （页面存档备份，存于）〉。
参閲

洪门
白蓮教
华记
十八
小日向白朗屬青幫中的「通」字輩
汪壽華
李士群
吴四宝
戴笠
國民黨特工總部
|   |
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国际:  VIAF 
各地:  德国
慢人

《慢人》（英語：），是南非英語作家约翰·马克斯韦尔·库切的长篇小说。
写作和出版

《慢人》是库切2005年完成与发表的长篇小说。
内容

《慢人》讲述了一个单身摄影师在一次车祸中失去一条腿，但是他仍然坚强生活的故事。
译著

简体中文版本已经由翻译家邹海仑翻译。
What is Love? (TWICE迷你專輯)

《What is Love?》是韓國女子團體TWICE的第五張韓語迷你專輯。由JYP娛樂製作，於2018年4月9日推出，主打歌為〈What is Love?〉，在韓國時間下午六點正式公開主打歌MV以及專輯完整音源。
背景及回歸日程

2018年3月24日，TWICE於官方推特和臉書釋出回歸行程日期，宣布TWICE將於2018年4月9日韓國時間下午六點回歸。
3月25日，釋出第一張回歸團體概念照以及回歸Showcase事項。3月27日，釋出娜璉、定延、Momo、Sana第一波個人概念照以及專輯預覽圖。翌日，釋出志效、Mina、多賢、彩瑛及子瑜之個人概念照以及開放預購。
3月28日，透露同名主打歌〈What is Love?〉由朴軫永作曲和填詞。這也是繼《SIGNAL》後再度由朴軫永親自為TWICE操刀寫歌。
3月30日，公開完整專輯收錄曲歌單以及第二波個人概念照，包括子瑜、彩瑛、多賢及Mina。翌日，釋出志效、Sana、Momo、定延及娜璉的個人概念照。
4月1日，公開完整專輯預視圖及主打歌歌詞影像圖。
4月2日起，陸續釋出M/V預告。
4月9日，〈What is Love?〉正式發佈，並公開除CD收錄曲外的完整專輯音源。
4月30日，釋出CD收錄曲〈STUCK〉音源。
曲目

粗體字為主打歌
| 曲序 | 曲目 |  | 作曲 | 编曲 | 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | What is Love? | J.Y Park "The Asiansoul" | J.Y Park "The Asiansoul" | 李雨珉 `collapsedone` Andy Wang | 3:28 |
| 2. | SWEET TALKER | 定延 彩瑛 | Erik Lidbom MLC Julie Yu | Erik Lidbom for Hitfire Production | 3:27 |
| 3. | HO! | 志效 | Micky Blue THE ELEV3N Joren Van Der Voort | THE ELEV3N | 3:09 |
| 4. | DEJAVU | Chloe | Hayley Aitken Jan Hallvard Larsen Eirik Johansen Anne Judith Stokke Wik Ronny Vidar Svendsen Nermin Harambasic | Hayley Aitken Jan Hallvard Larsen Eirik Johansen Anne Judith Stokke Wik Ronny Vidar Svendsen Nermin Harambasic | 3:16 |
| 5. | Say Yes | Monotree | Monotree | Monotree | 3:02 |
| 6. | STUCK | GALACTIKA | FRANTS, Valeria Del Prete, Sean Alexander | FRANTS, AVENUE 52 | 3:38 |
概要 > 音樂錄影帶

更多：What is Love? (TWICE歌曲) § 音樂錄影帶
概要 > 發行版本

A版(粉紅色)：內含粉紅色寫真冊（共1款）、歌詞本、隨機貼紙（共9款）、隨機成員印刷CD（共9款）、隨機成員小卡5張（共90款）、隨機刮刮卡（共9款）、隨機透明明信片（共9款）
B版(彩色)：內含彩色寫真冊（共1款）、歌詞本、隨機貼紙（共9款）、隨機成員印刷CD（共9款）、隨機成員小卡5張（共90款）、隨機刮刮卡（共9款）、隨機透明明信片（共9款）
概要 > 預購禮

和TWICE合照（全球只限300張）、小卡一組 A版/B版（10張）、海報 A版/B版
預告

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 年份 | 發佈日期 | 版本 |
| 2018 | 4月2日 | TWICE "What is Love?" M/V TEASER （页面存档备份，存于） |
| 2018 | 4月3日 | TWICE "What is Love?" M/V TEASER 2 |
| 2018 | 4月4日 | TWICE "What is Love?" M/V TEASER 3 |
| 2018 | 4月5日 | TWICE "What is Love?" M/V TEASER 4 （页面存档备份，存于） |
| 2018 | 4月6日 | TWICE "What is Love?" M/V TEASER 5 （页面存档备份，存于） |
| 2018 | 4月7日 | TWICE "What is Love?" 30sec. Player |
成績 > 榜單成績

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| 地區 | 榜單 | 類型 | 類型 | 停留時間 | 最高位置 | 銷量 | 參考資料 |
| 韓國 | Gaon榜 | 下載榜 | 週榜 | 2018年4月8日－4月14日 | #1 |  |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 社交媒體榜 | 週榜 | 2018年4月8日－4月28日（共三週） | #1 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 單曲榜 | 週榜 | 2018年4月8日－4月14日 | #1 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 串流榜 | 週榜 | 2018年4月8日－4月14日 | #1 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 專輯榜 | 週榜 | 2018年4月8日－4月14日 | #2 | 335,235 |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 下載榜 | 月榜 | 2018年4月 | #2 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 單曲榜 | 月榜 | 2018年4月 | #4 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 串流榜 | 月榜 | 2018年4月 | #2 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 專輯榜 | 月榜 | 2018年4月 | #2 | 335,235 |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 單曲榜 | 年榜 | 2018年 | #25 | 639,616,609 |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 串流榜 | 年榜 | 2018年 | #27 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 下載榜 | 年榜 | 2018年 | #33 | - |  |
| 韓國 | Gaon榜 | 專輯榜 | 年榜 | 2018年 | #10 | 348,797 |  |
| 美國 | Billboard | 世界專輯榜 | 世界專輯榜 | 2018年4月15日－4月21日 | #3 | － |  （页面存档备份，存于） |
| 美國 | Billboard | 世界單曲榜 | 世界單曲榜 | 2018年4月15日－4月28日 | #3 | － |  （页面存档备份，存于）  （页面存档备份，存于） |
| 台灣 | 5大金榜 | 日韓榜 | 日韓榜 | 2018年4月6日－4月19日 | #1 | 45.63% |  |
成績 > 音源榜排行

2017年5月15日開始，iChart將移除Olleh Music、Monkey3的計分，Naver 比分雙倍。
音樂節目

| 2018年音樂節目現場> 《What is Love?》.電視台 | 2018年音樂節目現場> 《What is Love?》.節目名稱 | 2018年音樂節目現場> 《What is Love?》.日期 | 2018年音樂節目現場> 《What is Love?》.排名 | 2018年音樂節目現場> 《What is Love?》.官方影片 | 2018年音樂節目現場> 《What is Love?》.備註 |
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| Mnet | M! Countdown | 4月12日 | 不適用 | 180412 （页面存档备份，存于） | 回歸舞台 |
| Mnet | M! Countdown | 4月19日 | 1 | 不適用 |  |
| Mnet | M! Countdown | 4月26日 | 1 | 180426 （页面存档备份，存于） |  |
最高名次：1(二週)
| KBS2 | Music Bank | 4月13日 | 不適用 | 180413 （页面存档备份，存于） | 回歸舞台 |
| KBS2 | Music Bank | 4月20日 | 1 | 180420 （页面存档备份，存于） |  |
| KBS2 | Music Bank | 4月27日 | 1 | 180427 （页面存档备份，存于） |  |
最高名次：1(二週)
| MBC | Show! 音樂中心 | 4月14日 | 不適用 | 180414 （页面存档备份，存于） | 回歸舞台 |
| MBC | Show! 音樂中心 | 4月21日 | 1 | 180421 （页面存档备份，存于） |  |
| MBC | Show! 音樂中心 | 4月28日 | 1 | 180428 （页面存档备份，存于） |  |
最高名次：1(二週)
| SBS | 人氣歌謠 | 4月15日 | 不適用 | 180415 | 回歸舞台 |
| SBS | 人氣歌謠 | 4月22日 | 1 | 180422 （页面存档备份，存于） |  |
| SBS | 人氣歌謠 | 4月29日 | 1 | 180429 |  |
| SBS | 人氣歌謠 | 5月6日 | 1 | 不適用 |  |
最高名次：1(三週)
| MBC Music | Show Champion | 4月18日 | 1 | 180418 （页面存档备份，存于） |  |
| MBC Music | Show Champion | 4月25日 | 1 | 不適用 |  |
| MBC Music | Show Champion | 5月2日 | 1 | 不適用 |  |
最高名次：1(三週)
《SAY YES》
| 電視台 | 節目名稱 | 日期 | 排名 | 官方影片 | 備註 |
| Mnet | M! Countdown | 4月12日 | 不適用 | 180412 （页面存档备份，存于） | 回歸舞台 |
| KBS2 | Music Bank | 4月13日 | 不適用 | 180413 （页面存档备份，存于） | 回歸舞台 |
| MBC | Show! 音樂中心 | 4月14日 | 不適用 | 180414 （页面存档备份，存于） | 回歸舞台 |
| SBS | 人氣歌謠 | 4月15日 | 不適用 | 180415 （页面存档备份，存于） | 回歸舞台 |
淳皇后

淳皇后（1286年—1344年），陳氏，明仁祖朱世珍妻，明太祖朱元璋的母親，父亲陈公。
陳氏事跡不詳，只知她嫁與明仁祖及生四子：朱興隆、朱興盛、朱興祖及明太祖朱元璋。韩林儿龙凤九年（1363年），赠朱五四开府仪同三司、上柱国、录军国重事、中书右丞相、太尉、吴国公，陈氏赠公夫人。洪武元年（1368年），明太祖追上諡號為淳皇后。
櫻花大戰 (遊戲)

本條目介紹的是於1996年首發的櫻花大戰系列首作。關於系列本身，詳見「」。關於同名的動畫作品，詳見「」。
| 櫻花大戰 |
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世嘉土星版遊戲封面
官方译名: 櫻花大戰
常用译名: 櫻大戰
类型: 戰略角色扮演 戀愛模擬 视觉小说
平台: 世嘉土星 Dreamcast Microsoft Windows PlayStation 2（重製版） PlayStation Portable（合輯） 移动电话（i-mode）
开发商: 世嘉 Red Company
发行商: 全球：世嘉 臺灣：大新資訊 中国大陆：天人互动 俄罗斯：阿卡拉（英语：）
总监: 伊藤知行
制作人: 广井王子
编剧: 赤堀悟、金子良馬、森田直樹、廣井王子
美术: 藤岛康介、松原秀典
音乐: 田中公平
系列: 櫻花大戰系列
模式: 單人
发行日:  1996年9月27日  世嘉土星 日本：1996年9月27日   Dreamcast 日本：2000年5月25日   Microsoft Windows 日本：2000年8月18日 臺灣：2001年8月18日 中国大陆：2001年8月18日 俄羅斯：2006年1月11日   PlayStation 2 日本：2003年2月27日 臺灣：2003年2月27日   PlayStation Portable 日本：2006年12月18日   行動電話 日本：2006年12月18日  
《櫻花大戰》（日语：）是由世嘉與Red Company（現Red Entertainment）共同開發，並由世嘉發行的电子游戏，於1996年9月27日於世嘉土星首發，是櫻花大戰系列首作。本作曾多次移植及重製，包括於PlayStation 2上發行的重製版《櫻花大戰 ～熾熱之血～》。作為一款「劇情式冒險遊戲」，《櫻花大戰》融合了戰略角色扮演、戀愛模擬及视觉小说等諸多要素。
《櫻花大戰》之劇情背景設定於日本大正時代之虛構平行世界「太正時代」，以表面上身為歌舞劇團，暗地裡則為了守護帝都·東京的和平而努力的組織「帝國華擊團（日语：）」為主軸。玩家扮演的主人公在領導團員表演歌舞、執行任務的同時，與諸位女主角們譜出戀愛的樂章。
《櫻花大戰》自1993年起開發，過程約歷時三年。製作人广井王子以日本特有的寶塚歌劇文化建構了遊戲的基本劇情及角色對話內容；同時許多業界知名人物，如赤堀悟、田中公平及藤岛康介等人皆參與本作開發。《櫻花大戰》發行後大獲成功，不僅成為了史上最賣座的電子遊戲之一，更衍生出包括舞臺劇、动画、漫画等一系列多媒體領域創作。
遊戲玩法

《櫻花大戰》的遊戲關卡分為以對話為主的冒險部分，以及回合制的戰鬥部分
《櫻花大戰》的故事背景設定於日本大正時代之虛構平行世界「太正時代」。在遊戲中，由玩家操縱的主人公大神一郎是組織「帝國華擊團（日语：）」附屬小組「花組」的新進隊長。本作雖以「劇情式冒險遊戲」為名，不過事實上還融合了戰略角色扮演、戀愛模擬及视觉小说等諸多要素。遊戲關卡依性質分為兩種，分別為主人公大神探索帝國華擊團表演場地「大帝國劇場」、與諸位女主角對話的冒險部分，以及透過傾斜視角進行的棋盤式回合制戰鬥部分。遊戲會於每集結束時存檔，玩家亦可於過場中存檔。
在冒險部分中，大神將探索位於帝都·東京的帝國華擊團表演場地「大帝國劇場」，並透過與諸位女主角對話逐步增加好感度。與當時的其他戀愛模擬遊戲不同的是，《櫻花大戰》採用了特殊的「即時互動圖片系統」（，簡稱LIPS）；當出現事件時，玩家必須在一定時間內作出抉擇，時限會依據事件情況而有所增減；除了選擇特定選項外，玩家也可以「保持沉默」，即不選擇任何選項。女主角會依據玩家的選擇做出不同的反應。另外，不同女主角因個性相異，玩家在選擇同一方法回應時，可能會得到不同的結果。
在戰鬥部分中，大神將領導花組成員對抗潛伏於帝都中的妖魔鬼怪。諸位角色並非直接上場，而是透過操作蒸氣機器人「對降魔用靈子甲冑（日语：）·光武」戰鬥。每一組靈子甲冑皆可獨立行動，每回合可行動兩次。玩家可進行之動作包含「攻擊」、「防禦」、「移動」、「必殺技」（強力攻擊）、「蓄積能量」（以施放必殺技）、及「庇護」（回復體力）。每一個成員所使用的靈子甲冑皆會特化部分屬性，包括支援、攻擊強度及攻擊廣度等；依據靈子甲冑的各項能力數值（英语：）的變化，其行動能力可能會受到一定程度的限制。此外在戰鬥過程中，與其他女主角的LIPS系統對話將大大影響戰局。若能透過對話增加女主角的好感度，則該角色所操作的靈子甲冑將獲得一定時間的能力數值加成，戰鬥能力也會大幅提升。若玩家贏得戰鬥，或是大神的靈子甲冑血量耗盡等情況下，遊戲便會宣告結束，而玩家可選擇再次挑戰。
劇情

参见：櫻花大戰系列角色列表
二十世紀初的日本「太正時代」，自明治維新以來的文明開化已持續了五十餘年。隨著西洋文化和日本傳統文化的交匯融合，帝都·東京逐漸成為現代化建築鱗次櫛比，鐵道、公路縱橫交錯，馬車、人力車、蒸汽車川流不息的繁華都市。
然而，這也是一座有著怪物和咒術等非現實存在的魔幻都市。為了對抗從地底出現的強大魔物，同時守護帝都和民眾，由帝國陸軍主導的政府直屬對降魔組織「帝國華擊團·花組」（簡稱「帝擊」）成立了。花組集結了6名具備極高「靈力」的少女：真宮寺一族的女兒、靈劍·荒鷹的繼承者真宮寺櫻；神崎財閥總帥的孫女、精通神崎風塵流長刀術的神崎堇；俄國革命的勇士、曾有「食火鳥」之稱的瑪麗亞·橘；自幼就因超常的靈力被與世隔絕、年僅10歲的法國貴族千金愛麗絲；在辛亥革命的戰亂中失去親人、精通機械的中國少女李紅蘭；以及桐島流空手的正統傳人、身高近2公尺的桐島神奈。同時，由神崎財閥轄下的神崎重工完成了可使用靈力驅動的「對降魔用靈子甲胄·光武」。以位於銀座的「大帝國劇場」為基地、平日以歌舞劇團名義掩人耳目的花組，在魔物出現時就會變為守護帝都的戰士，駕駛靈子甲胄與敵人作戰。
太正十一年，以妖僧天海為首的邪惡組織「黑之巢會」蠢蠢欲動。仇視近代文明的天海為復辟德川幕府的統治，率領手下的四天王葵叉丹、彌勒、修羅及羅剎，操縱由古代咒法生出的魔物「魔操機兵」在帝都展開了破壞活動。太正十二年春，苦於戰力及協作性不足的花組來了一位新隊長——海軍少尉大神一郎，一場場帝國華擊團與黑之巢會間纏綿不止的戰鬥自此展開。
開發過程 > 理念及開發過程

早在1990年，《櫻花大戰》製作人广井王子就已經開始構思相關遊戲概念；在欣賞戲劇《上海狂想曲（日语：）》時，他被舞臺的背景及演出陣容之壯觀所震懾，進而開始思考以此為基礎的遊戲製作。1993年，廣井王子與音樂創作者田中公平共同參與製作《天外魔境 Ziria》之原創動畫錄影帶（OVA）。廣井十分欣賞田中所創作的音樂，並決定請他參與新遊戲的音樂製作，同時也啟發了以劇院作為遊戲主題的想法。同年，由廣井領導的Red Company（現Red Entertainment）開發小組正式開啟了遊戲的研發計畫，成員除了廣井之外，還包括編劇金子龍馬和森田直樹。開發小組將本作的遊戲早期測試版名稱定為「櫻」，以與遊戲採用的日本主題相連結；本作的許多關鍵要素皆於開發早期就已提出，包括遊戲的蒸汽龐克風格、多位女性成員配置及使用機甲進行戰鬥等；至於採用棋盤式地圖戰鬥的想法，則是源自於桌上遊戲及聖火降魔錄系列。另外，遊戲中的角色個性和劇情也受到了當代日本動漫的影響。在本作的基本架構完成後，開發小組仍持續改善遊戲；在此期間，廣井曾將「櫻」計畫向各大電子遊戲公司數度宣傳未果，因而一度認為遊戲已無機會發行，並將計畫擱置。
1994年，時任世嘉副總裁入交昭一郎邀請廣井為其全新家用遊戲機世嘉土星開發獨佔遊戲；廣井起初意願不高，但在入交持續勸說之下最終同意。廣井後來表示為土星開發遊戲是個艱難的決定，因為早先他多半在競業的家用遊戲機平臺上開發遊戲，是世嘉的誠意打動了他，讓他最後決定以土星作為《櫻花大戰》的首發平臺。廣井與入交等人前往塞班岛度過兩週的假期，期間廣井將塵封的「櫻」計畫展示給入交，認為這種過於特殊、跳躍性的計畫不會獲得認可，然而世嘉最後同意了開發計畫，並開始與廣井領導的Red Company開發小組合作研發，同時確定遊戲名稱為「櫻花大戰」；不過由於商標方面的問題，原先預定使用的「櫻花」（／）兩字改用片假名書寫。
在本作重啟開發初期，不少人擔心遊戲風格可能會過於接近美少女遊戲。為與普通美少女遊戲做出區別，《櫻花大戰》不僅加入大量戰鬥場景以平衡關卡類型比重，在探索關卡時也透過LIPS系統給予選擇時間限制，為角色對話增添緊張感。LIPS系統的出現，源自於開發人員為了打破一般玩家在選擇對話選項時常耗費過多時間的傳統，透過加上時間限制，除可加速推進遊戲節奏，還能使角色之間對話的場面氣氛更加逼真；戰鬥關卡的設計則受到《假面騎士》及《超人力霸王》等電視劇的影響。此外，每一個戰鬥關卡皆由一位特定開發人員專門負責開發，以加快遊戲製作速度。《櫻花大戰》的研發約歷時三年，較原先預定時間長達兩倍之多。一些相關業界公司也參與了遊戲製作，包括負責電腦成像（CGI）的Neverland及負責動畫部分的東京電影新社（現TMS娛樂）等。在製作速度需要下，遊戲被拆分為許多區塊，由各組開發人員同時進行研發，只在遊戲製作末期時組合以供測試。這使開發小組在最後除錯階段時數度遇到瓶頸，因而堆高了遊戲總體製作費用；在一次採訪中，世嘉表示本作是公司在開發Dreamcast鉅作《莎木》之前耗資最大的計畫。
開發過程 > 場景及角色人設

《櫻花大戰》的故事背景設定於日本大正時代之虛構平行世界「太正時代」。據廣井表示，在本作開發初期，他曾一度預定將遊戲背景年代設定於昭和時代，但由於昭和時代歷史紀錄十分完整，開發小組難以將跳脫歷史框架的想法加入設定；他也考慮過明治時代，但在考量遊戲所需的「現代感」後作罷。最終廣井選擇將遊戲背景定於大正時代，認為此時期中日本正在吸收西洋事物並與自有文化融合，同時女權開始受到社會重視，在政治體制上也有所改革，整體風氣相當適合本作劇情發展。廣井並決定忽略史實中間接導致大正時代結束的關東大地震及軍部 (日本)勢力的崛起，讓遊戲故事中的日本持續向自由民主的世界邁進。此外，由於大正時代的史料有很大一部份在關東大地震中佚失，使開發小組能盡情發揮創意發想劇情走向。為與史實作出區別，廣井引進了20世紀初期不可能出現的蒸氣龐克奇幻風格；他還曾想調整遊戲中的漢字書寫方式，以進一步讓遊戲與現實分歧，不過最後由於廣井希望將遊戲劇情內容盡可能與史實事件貼近而作罷。在完成故事基本架構後，廣井將遊戲的詳細設定交由編劇金子龍馬與森田直樹完善。
由於廣井擔心如果讓自己來寫腳本的話會讓臺詞失去娛樂性，故將本作角色的主要臺詞腳本和劇情分支交由赤堀悟負責。兩人此前已有在其他計畫合作過。赤堀在與廣井交換意見前對計畫遲持懷疑態度，不過廣井說服他參與製作。當赤堀加入製作團隊時，本作的劇情及角色人設皆尚未完成，僅已確定故事背景、蒸氣龐克風格，以及將包含五至六名年輕的女孩角色等。由於此前並沒有為電子遊戲撰寫劇情的經驗，赤堀最初並不確定如何著手，而廣井表示可以朝與電視動畫系列相似的方向進行。赤堀早期的工作以完善廣井的臺詞及角色草稿為主。廣井頻繁的與赤堀交換意見，若赤堀的成品與他的想法出現差距，他便會堅持對其進行修正。赤堀原先撰寫的遊戲劇情有十三集，其中與最終魔王的戰鬥占了三集之多。在與開發人員商討後，與最終魔王的戰鬥篇幅長度縮為一集，使最終的劇情長度相應減為十集。金子與森田以赤堀完成的主要劇情為基礎進行擴展，並對臺詞進行了修整及除錯。
世嘉希望《櫻花大戰》能有個性鮮明的遊戲角色，以增加消費者對其家用遊戲機世嘉土星的關注度。《櫻花大戰》的故事設定使得開發小組能在遊戲中加入來自各國的遊戲角色，如來自俄國的瑪麗亞及來自法國的愛麗絲等。廣井在遊戲開發初期以當代日本漫畫中常見的角色特質為基礎，構建出初步的角色概念，之後他利用這些素材設計出了真宮寺櫻（溫文儒雅但同時意志堅強）、神崎堇（帶有負面第一印象的勁敵）、瑪麗亞（冰山美人）、愛麗絲（嫉妒心強的小女孩）、李紅蘭（冒失的眼鏡娘）以及桐島神奈（體育系女孩）等六名花組團員主角。男主角大神一郎在遊戲開發的過程中歷經了兩次人設更改，大部分更動在赤堀加入製作團隊後實現。他的姓氏「大神」（）在日文之中也有「狼」的意思，代表著他精神、有力的性格。
開發過程 > 美術設計

本作的美術設計原先由Red Company內部的開發人員負責，後來轉由當時正連載中的長青漫畫作品《幸運女神》作者、知名漫畫家藤島康介主導。在接到世嘉請求協助《櫻花大戰》美術設計時，藤島的助手基於當時藤島工作量之大以及《幸運女神》連載的壓力傾向讓藤島回絕請求；同時由於遊戲當時仍處於早期開發階段，遊戲系統和劇情皆尚未定型，因此藤島本人也有些懷疑計畫是否能成功。Red Company方面原先並不確定藤島是否會參加遊戲製作，不過廣井堅信他會答應這項工作，果然藤島最終於1994年底決定加入製作團隊的行列。藤島最初設計的角色是真宮寺，他的設計不僅震懾了廣井，同時並充分的向世嘉和Red Company表示以他為角色設計是正確的選擇。在藤島的幫助之下，製作團隊的士氣逐漸提升。
藤島設計出了大神、真宮寺等主角群，以及他們的正式、休閒服裝和配件，松原秀典則負責設計配角群，並協助動畫製作。由於此前主角群的角色概念已經相當完善，藤島很快就完成了設計草稿，開始進行完善。角色設計必須傳達人物的內心想法，且能讓玩家容易理解。基於故事背景所處的時代，藤島被迫不斷阻止自己將緊固件等不合時宜的元素加入角色設計之中。在藤島設計角色時，廣井為他製作了更詳細的角色藍圖。不同角色有獨特的形象，像是真宮寺的馬尾以及和服袴等；藤島在這些藍圖上融合了他自己的想法，設計出最終成品。基於故事背景所處的時代，藤島得以在傳統日本服飾中混搭鞋子等西方元素，進而給予女性角色更大的活動範圍。藤島的主角群角色設計完整的反映了廣井所構思出來的概念。花組團員的戰鬥服以無尾禮服為基礎，並參酌了宝冢歌舞剧团的劇服。
本作的光武甲冑設計與電腦成像場景由永田太負責
。廣井交予他的設計大綱為「在大正時代使用蒸氣龐克技術」。在設計光武時，森田展示了一些蒸汽火車以及早期的潛水服給他，特別是那些包含球狀關節的。永田也參考了一些英國第二次工業革命的資料，並有意識的迴避不合時宜的技術出現。光武並非機器人，而是可穿上的甲冑，與潛水服的概念比較接近；其前端形狀參考自亚细亚号列车的火車頭。每一個花組團員的甲冑都是獨一無二的，融合了操作者的美學以及個性色彩。由於永田很早就參與到遊戲的開發工作裡面來，他有相當大的設計自由。當設計定稿後，他轉而全力製作電腦成像，僅用了五天就做出第一組光武甲冑的模型。
開發過程 > 音效 > 配音

由於《櫻花大戰》帶有大量的歌舞表演劇情，因此廣井要求本作的配音員（聲優）必須同時精通歌唱及表演技巧；有些角色甚至要求配音員必須有在舞臺上實況演出的經驗才能擔任。花組所有團員的配音員都由廣井本人親自接洽過，另外工作人員也向他推薦了一些人選。本作的開發小組早在遊戲開發初期階段就開始招募配音員，並同時一邊製作遊戲一邊進行角色對話的錄製，這在當時的電子遊戲業界是十分罕見的。
真宮寺櫻的配音員由橫山智佐擔任。橫山曾為多部動漫配音，廣井希望能借助她的聲音詮釋引人入勝、鏗鏘有力的臺詞。橫山原先負責的配音角色是愛麗絲，不過後來在愛麗絲的配音員底定之後改擔任真宮寺的配音。對常為性格強勢的角色配音的橫山來說，詮釋真宮寺的角色特質十分困難。
神崎堇的配音員由富澤美智惠擔任。兩人經朋友介紹在1994年聖誕節的一場音樂會上首次接觸，廣井將神崎的角色概要給富澤大略介紹了一遍，並在富澤實際配音過一次之後決定給她這份工作。
瑪麗亞·橘的配音員由高乃麗擔任。廣井與高乃過去即有合作經驗，因此廣井在挑選配音員時便決定請她加入團隊。高乃對瑪麗亞的角色設定亦頗感興趣，因此即使當時《櫻花大戰》開發仍處早期階段，她仍欣然同意參與配音。
愛麗絲的配音員由西原久美子擔任。愛麗絲的配音原預定由橫山負責，而西原則預定為真宮寺櫻配音，但在廣井的建議下兩人交換了角色。
李紅蘭的配音員由渕崎有里子擔任。藤島將她引介給廣井，兩人於1995年中首次接觸，當時製作團隊正計劃錄製片頭曲和片尾曲。
桐島神奈的配音員由田中真弓擔任。廣井希望借鑒她在歌舞伎表演的經驗。田中（真弓）被指示將桐島詮釋為一個頑皮、放肆的角色，不論性別。
藤枝菖蒲的配音員由折笠愛擔任。廣井在橫山建議下與折笠接觸時她正在策劃粉絲俱樂部音樂會，在折笠實際配音過一次之後廣井便決定給她這份工作。錄製配音時，折笠曾在詮釋藤枝不同階段的角色特質上遇到一些困難。
大神一郎[[[Wikipedia:格式手册/链接#章節|錨點失效]]]的配音員由陶山章央擔任。當時陶山正在Red Company進行聲優訓練，並沒有什麼配音的經驗。大神是最後一個找到配音員的主要角色，由於廣井在尋找適合的人選時經費已經所剩無幾，陶山在聽聞情況後提議讓他負責這項工作，廣井在經費與時間限制的情況下最終決定答應。
在決定所有角色的配音員後，廣井和田中將他們集合起來，說明整個計畫的概要，並給他們相應負責角色的圖像。錄音過程由知名動畫和電影音效指導佐藤敏夫（日语：）監製。他對拿到整整四大本劇本，並被告知這些劇本只佔劇本總數的三分之一的事實感到震驚。由於遊戲中角色的圖像幾乎都是靜止的，佐藤對配音員表示她／他們的聲音將是角色情感表現的主要動力。真宮寺是最後一個配音的角色，以便佐藤將她的主角特質呈現出來。此外，如何呈現身為菜鳥的真宮寺與老鳥神崎之間劍拔弩張的關係也是佐藤著重的要點。
開發過程 > 音效 > 音樂

| 櫻花大戰原聲帶 蒸汽蓄音館> 田中公平的原声带 |
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发行日期: 1997年5月2日
类型: 電子遊戲音樂
时长: 21:25（光碟一） 74:30（光碟二）
唱片公司: 日本贝塔斯曼音乐集团／Lipop Record
《櫻花大戰》的音樂編曲由田中公平負責。他是本作開始製作初期少數堅定支持廣井的人之一。他也是第一批實際加入開發遊戲的人，之後並成為開發小組其他成員的標竿。本作是田中參與製作的第一個電子遊戲多媒體計畫，其成功讓他的知名度大增。田中大約於1995年開始製作櫻花大戰遊戲內使用的音樂。當時，節奏和打擊樂是日本流行音樂界的主流，旋律則遭到忽視，因此田中和廣井想讓日本的年輕人重新認識旋律的美好。在思考如何譜曲的同時，田中搜尋了一些遊戲劇情設定年代當代流行的歌曲，並嘗試以現代的音樂風格改造其旋律及結構。最終他得以成功在本作的音樂中融合了爵士樂、伦巴、森巴以及日本傳統音樂元素。
田中原先預計為本作製作50首歌曲，不過由於時間緊迫、光碟容量以及預算問題先是砍半到24首，再一度削減到僅僅7首；後來廣井對歌曲遭到削減表達了不滿，田中詢問他最多容許錄製多少歌曲，得到「一張CD容量大」的回答。最後田中將遊戲內的歌曲數量訂在11至12首之間。儘管廣井聲稱自己並不是專業的作詞家，最後他還是為所有的歌曲寫了歌詞。由於廣井一直表明自己缺乏經驗，田中只好負責在他寫詞時給予指導。為了鍛鍊寫詞技巧，廣井還參加了卡拉OK課程、學習著名作詞家阿久悠的作品，並購買了一些老歌曲的錄音檔回家研究。大概一至二個月後，廣井才自認足夠勝任作詞一職。本作的所有歌曲都是沿著廣井寫詞、交予田中完善的製成的。
本作主題曲《檄！帝國華擊團》參考了電視劇超級戰隊系列的開頭曲及1949年電影《青色山脈（日语：）》的配樂，在極短時間內完成，並由橫山智佐擔綱演唱。由於此曲之長和其音程之廣都是橫山從未嘗試過的，因此她在多次錄音後才完成歌曲的錄製。據田中表示，他最喜歡的曲子之一是遊戲的片尾曲《花開少女》（），認為此曲詮釋出了帝國華擊團堅定的意志。這首歌由橫山擔綱主唱，其餘女性角色配音員為合唱及和聲歌手。此曲耗時約一小時才錄製完成，對歌手和工作人員都是情緒激動的一次體驗。由於多數配樂在遊戲開發中時便已完成錄製，開發人員得以搭配音樂調整遊戲節奏及劇情表現，讓遊戲畫面與音樂更加契合。
1997年5月，日本贝塔斯曼音乐集团發行了原声音乐《櫻花大戰原聲帶 蒸汽蓄音館》（），內含51首來自《櫻花大戰》的曲目。貝塔斯曼集團日本早先並曾於1996年底發行人聲演唱合集《櫻花大戰 帝擊歌謠合集》（）。本作重製版的音樂亦由田中負責，原聲帶《櫻花大戰 ～熾熱之血～ 帝擊音樂合集》（）於2003年2月由愛貝克思集團發行。
發售

世嘉在1995年的一次特別活動中首次公佈《櫻花大戰》相關資訊，並以「劇情式冒險遊戲」這一全新名詞作為遊戲的宣傳口號。本作最初預定於1996年4月發售，然而在製作人廣井王子的要求下，《櫻花大戰》的遊戲內容持續擴充，不僅使遊戲容量不斷加大（由原本的一片光碟增至兩片光碟），更讓遊戲的實際推出日期一延再延；在開發人員日以繼夜的努力趕工，並斟酌刪減部分遊戲內容後，《櫻花大戰》最終得以僅推遲數月，於1996年9月27日發售。
1998年，世嘉推出世嘉土星的後繼機種Dreamcast。世嘉為當時如日中天，已然成為世嘉招牌系列之一的《櫻花大戰》開發了移植版本，並於2000年5月25日推出；在退出電子遊戲機硬體市場後，也將《櫻花大戰》移植至家用遊戲機PlayStation 2及掌上遊戲機PlayStation Portable等由其他公司推出的電子遊戲機平臺上。此外，世嘉亦有將本作移植至一系列Microsoft Windows个人电脑（）平臺，包括2000年8月18日發行的Windows 95／Windows 98版本，以及2003年2月20日發行的Windows ME／Windows 2000版本；這些版本因為檔案大小的緣故，必須分為多片CD-ROM。之後，DVD-ROM版本於2007年1月25日發行在Windows 2000、Windows XP和Windows Vista平臺上。2006年12月18日，《櫻花大戰》登上NTT DOCOMO的i-mode服務，採訂閱制，月費315日圓。
儘管《櫻花大戰》在日本銷量不俗，但卻從未在歐美市場發行；世嘉擔憂《櫻花大戰》特殊的敘事手法和遊戲風格可能會使海外消費者卻步，最終決定放棄翻譯。後世嘉在移植作品至PlayStation Portable平臺上時一度計劃委託外包公司翻譯遊戲，但遭到索尼駁回。雖然《櫻花大戰》從未正式翻譯為英文，但有俄文及中文版本，分別由阿卡拉（英语：）（俄文）、大新資訊（正體中文）及天人互動（簡體中文）翻譯並發行。
發售 > 重製版

2002年7月，由廣井領銜的RED Company開發小組與世嘉在東京舉辦了「櫻花大戰World Project」發表會，公開數款櫻花大戰系列遊戲資訊；其中包括將世嘉土星版本的初代《櫻花大戰》進行重製的新作《櫻花大戰 ～熾熱之血～》，由世嘉旗下的工作室Overworks（英语：）開發，由曾擔任《櫻花大戰2 ～願君平安～》、《櫻花大戰3 ～巴黎在燃燒嗎～》及《櫻花大戰4 ～戀愛吧少女～》等櫻花大戰系列本傳作品製作人的寺田貴治領導。另外，本作副標題「熾熱之血」取自日本近代詩人與謝野晶子的短歌《亂髮（日语：）》；廣井王子十分喜愛與謝野所作所作的詩詞，並多次使用其詩句作為櫻花大戰系列作品的副標題。
《櫻花大戰 ～熾熱之血～》以世嘉土星版本之初代《櫻花大戰》為基礎，不僅將遊戲所含的大量動畫交由Production I.G重新繪製，並加入許多原創美術內容；同時Overworks開發小組還對本作使用的初代LIPS系統進行改進，新增《櫻花大戰》後續作品中出現的機能；並引進全新的戰鬥系統「活躍實時機械系統」（Active & Realtime Machine System，簡稱ARMS），攻擊時的畫面表現較初代作品更加精緻。此外，本作還包含兩個章節的全新遊戲內容，銜接了初代《櫻花大戰》與後續作品的故事劇情。本作的角色配音全部由原作聲優陣容重新錄製，其中包括了一度於2000年代初期隱退的富澤美智惠。《櫻花大戰 ～熾熱之血～》於2003年2月22日在索尼PlayStation 2平臺上發售，首發版本附贈了一張記述櫻花大戰系列作品開發歷程的DVD；世嘉同時也為部分行動電話機種推出了相關的迷你遊戲。
評價

日本電子遊戲雜誌《Fami通》給予《櫻花大戰》正面評價，對本作的世嘉土星版本及PlayStation 2重製版本分別打出了33分及35分（滿分40分）的高分；本作及其製作團隊更於1996年的首屆日本遊戲大獎（當時名稱為「CESA遊戲大獎」）中奪得大獎、最佳製作人、最佳主角及最佳配角獎等多項獎項。
由於本遊戲並未於北美地區發售，北美電子遊戲媒體的評測日期多較日本媒體遲上許多。RPGamer的傑克·艾利（）讚譽了遊戲的劇情與美術設計及重複遊玩性，不過認為其遊戲性及選單設計要素貧乏；RPGFan（英语：）給予本作相當高的評價，並認為其美術設計與角色配音演出是最具吸引力的地方；GameSpot的彼得·巴塞洛（） 也給予本作的劇情與美術設計正面評價，不過同時表示遊戲性不足、遊戲難度稍低。
對於本作的重製版《櫻花大戰 ～熾熱之血～》，《Fami通》也給予其正面評價，認為該作比起重製版更像是一部全新製作的作品；RPGFan的克里斯·溫克勒（）則認為該作維持了原作的高品質配樂及配音演出，並讚譽其畫質的提升。他同時也對遊戲以日本江戶時代至明治維新間傳統與現代文化的交錯、融合為主題給予極正面的評價，最後表示他會「全力向系列初入門者和老玩家推薦本作」。