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美國陸軍系列
歷史

自1980年代早期，美國國防高等研究計劃署開始利用電子遊戲機研究相關的計畫，直到1996年結束此項計畫，美国海军陆战队立刻被允許使用政府的電腦來研發戰爭遊戲，美国海军陆战队的计算机模拟專家將商業電玩遊戲《毀滅戰士II》修改成另一款遊戲《海軍陸戰隊毀滅戰士》來作為战术訓練工具，美国海军陆战队因為《海軍陸戰隊毀滅戰士》的研究成功而與MÄK科技公司合作開發《海軍陸戰隊遠征隊兩千》，這是第一個由美国国防部和民間的電玩遊戲工業公司合作開發的電腦遊戲，這個遊戲不僅用在美国海军陆战队訓練，也公開對外發行。麥克·柴達教授曾是美國國家科學研究委員會的會員之一，他提出一份1997年美國國家科學研究委員會的報告，指出美国国防部的軍事模擬遊戲，研究速度遠遠落後商業遊戲，並建議與民間的娛樂工業一同聯合研究。
1999年，美国陆军徵募新兵的人數打破三十年來的最低記錄，並且連續兩年未達募兵的目標人數，美国国会決議在軍事募兵計畫實行《具有侵略性的創新實驗計畫》，美国国防部增加超過二十二億美元作為內部工作人員對外徵募新兵的獎勵活動來改善美国陆军的形象，這項計畫也包含《美國陸軍》，幾乎所有相關的宣傳工作都使用《一人軍隊》這個標語，其中還有贊助全國運動汽車競賽協會的賽車車隊。
凱西·瓦丁斯基中校曾是西点军校的經濟學教授，當時他將線上美國陸軍電腦遊戲的計畫，提議給美國陸軍（人事）副參謀長（英语：）與美國陸軍人力暨後備事務助理部長，在說服他們這項計畫的成本以及未來預計可得到的高效益成果後，凱西·瓦丁斯基中校成為西点军校經濟暨人力分析室主任，亦擔任《陸軍遊戲計畫》的主管，與麥克·柴達教授一同工作。2000年5月，他們在MOVES研究中心與美国陆军合作開發這個遊戲。在2001年美国国防部從法國軟體公司育碧软件得到許可，使用湯姆·克蘭西的《虹彩六號》電玩遊戲來訓練軍事人員。
麥克·柴達教授接受訪問時說明：
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|  | 我們認為我們還有很多問題有待解決。對於九一一襲擊事件造成國家所遭受的困境，此時軍隊是相當重要的，也間接地影響《美國陸軍》。我不太確定社會大眾對於《美國陸軍》的接受程度為何。 |  |
2002年5月，美国陆军在E3會場展示遊戲軟體，包含士兵與布雷德利M6防空戰車的武裝靜態展示。在2002年7月4日美国独立日，《美國陸軍》初版《美國陸軍：偵察行動》，在研發三年後正式發行，製作成本大約高達六百萬到八百萬美元，這款遊戲很容易取得，遊戲內容近似《絕對武力》，使用《魔域幻境遊戲引擎》，並且美国陆军還提供一套非常好的免費伺服器。一位開發人員最後把它表現在《美國陸軍：士兵》這個角色扮演游戏的開發場景裡，把《美國陸軍》描述得非常悲觀。在2002年，一位德國電腦工程師成立《美國陸軍》追蹤系統網站，用來統計玩家的相關資料，例如玩家在遊戲中的死亡次數與在線上的登入時間。
歷史 > 後期發展

| 時間（年） | 經費（美元） |
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2000: $3,500,000
2001: $5,600,000
2002: $1,862,985
2003: $2,600,000
2004: $3,866,482
2005: $1,288,552
2006: $4,050,748
2007: $2,788,137
2008: $3,887,450
2009: $3,395,702
2003年，育碧软件的電玩遊戲《彩虹六號》授權給美国陆军用來測試士兵的軍事戰鬥技能。《美國陸軍》在2003年11月6日發行2.0版，全名是《美國陸軍：特種部隊》。由MOVES研究中心發行小手冊，瓦格納·詹姆斯·澳解釋：
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|  | 美國國防部要用更多的特種部隊士兵，來駐守阿富汗與伊拉克北部；在目前發行的《美國陸軍》研究現有的指揮系統漏洞和找出其他方面的應用是有必要性的。 |  |
當遊戲的驗證與測試成功後，美国陆军沒有承認美國海軍所付出的貢獻，甚至導致雙方關係緊張，這項計畫因雙方的政治鬥爭而終止，最後這項計畫從海军研究生院退出，理由是管理失當，開發團隊在2004年3月搬移到兩個新的位址。
美国陆军在接管產品後的一個月，宣布與育碧软件簽下長期合約，用來吸引廣大的年輕族群，Xbox版本的《美國陸軍：士兵的崛起》會由育碧软件與美国陆军合作發行，儘管合約只有十年，美国陆军還是掌控所有的相關廣告訊息。 根據凱西·瓦丁斯基中校指出，美國聯邦政府各部門早已關注這個遊戲，包含美国特勤局，最後與發行版相類似的訓練版本只能在政府內部使用。 開發人員的研究中心之一美軍附屬軍備研究、發展暨工程中心（英语：），習慣上會把遊戲用在測試新型武器方面。
隨著《美國陸軍》的成功發行，美軍在2006年介紹另一款遊戲《未來武力部隊指揮官》，源自美軍2015年的《未來戰鬥系統計劃》。《未來武力部隊指揮官》是即時戰術戰略的電腦遊戲，主要集中在美軍以後的各項計劃上，用來代替現有的《美國陸軍》。
歷史 > 其他版本

除了个人电脑的遊戲版本之外，還有其他三種平台的遊戲版本：電子遊戲機、移动电话、街机。在2005年11月育碧软件發行Xbox與PS2遊戲《美國陸軍：士兵的崛起》，在2007年11月發行Xbox 360遊戲《美國陸軍：真實士兵》。在2007年2月Gameloft與美国陆军合作一同發行移动电话遊戲《美國陸軍：特種作戰》，它提供三種不同的遊戲內容。在2007年7月Global VR（英语：）發行《美國陸軍》街机版。
美國陸軍二

《美國陸軍二》採回合制，是以團隊為基礎的戰術射擊遊戲，遊戲內容類似《反恐精英》，不管玩家參與的對伍為何，玩家擔任的角色就是美國陸軍士兵。在玩家上線之前，玩家必須先通過四個訓練關卡並上傳官方網站儲存玩家的訓練成績，當玩家完成其他三個訓練關卡，玩家可成為戰時急救人員、特種部隊人員、委任射擊手、軍用悍馬駕駛、遠距遙控武器系統操作人員、FGM-148標槍飛彈操作人員。這個遊戲主要在於多人遊戲的部分，在一般地圖裡玩家以美國陸軍的身分相互對戰，在特種部隊地圖裡，是以民兵角色與敵對的敵人部隊相互對戰。在《美國陸軍二》多樣化的特性之一就是玩家的敵對方角色，所有的玩家角色被劃分成兩種團隊，一個是攻擊方，一個是防守方。伺服器通常設定一回合為十分鐘，如果超過時間，攻擊方即為輸家。玩家通常看到的隊友是美國士兵或是民兵，而敵對部隊看到的則是敵人，或是在線上的訓練地圖裡敵隊；換句話說，不管玩家是攻擊方還是防守方，玩家自己和隊友是美國士兵，而敵人就是恐怖分子。
當遊戲開始時，如果己方士兵攜帶的武器是M16A2，在敵方的眼裡你是持有AK-47的恐怖份子，遊戲角色移動的速度較為緩慢，類似《虹彩六號》。當玩家被殺掉時的速度感覺上非常快，但是玩家移動的速度在戰火下反而比《魔域幻境之浴血戰場》和《絕對武力》慢，特別是在大型地圖較為明顯，不像一般的第一人称射击游戏，玩家必須透過準心來瞄準射擊以增加準確度。每回合開始時，兩個隊伍及其各自的裝備會同時在出生點出現，每位玩家的裝備通常有一到兩個槍械和幾個手榴彈。通常回合結束僅有一隊獲勝。可以確定的是，當兩隊都被消滅或是兩邊相互攻擊直到用盡時間，就會出現平手的情形。只要其中一隊完成任務或是擊斃所有的敵軍，這一隊就是勝利方，以受歡迎的醫院地圖為例，埋伏方要殺掉護衛方的重要人物，而護衛方的任務就是安全護送重要人物到指定的地方。遊戲的特性是利用操作制約的一種榮譽制度，由於遊戲本身就是模擬美国陆军，所以遊戲以交戰規則（英语：）作為遊戲的對戰規則，用增加經驗值來獎勵玩家或是扣除經驗值來嚴懲玩家的錯誤行為，要獎勵加分的行為包含完成特定任務、殺敵和救援受傷的隊友，尤其以完成任務和救援隊友比殺敵獲得的經驗值還多，要懲罰的行為包含傷害隊友和傷害因任務所要保護的目標，當玩家被一次扣除的分數過多或行徑囂張惡劣，玩家就會被踢出伺服器，並且會送進軍事監獄。
每個玩家在每回合結束後會成為旁觀者，活著的玩家無法看到旁觀者的線上線上談話和文字信息，旁觀者只能相互對談而已。《美國陸軍二》並未禁止剛進入伺服器的旁觀者可以瀏覽整個地圖的作戰情形，當玩家角色被擊斃時，在螢幕左上方的指令區會顯示文字信息，尤其是可以使用語音對話的麥克風來通知隊友敵對玩家在地圖上的所在位置。與其他多人線上遊戲一樣，作弊、穿牆或瞄準外掛，這些都是在《美國陸軍二》很常見的作弊問題，所以遊戲備有PunkBuster。《美國陸軍二》開發人員正積極主動排除作弊的行為。某些伺服器還特別規定不得在遊戲起始時，也就是兩隊還沒會面時使用手榴彈或榴彈發射器。當每回合起始，敵軍就使用榴彈攻擊玩家的出生點，這種行為令一些玩家認為相當不公平，所以會有伺服器管理員在伺服器設置一些特別的戰鬥規則和限制。某些伺服器也特別規定玩家不可攻擊看不到的區域，稱之為盲射射擊。一般在伺服器裡，旁觀者可以看到三種畫面；當玩家被擊斃時，可以選擇指定的隊友並觀看所在位置的戰鬥情形，再來可以用照相機模式瀏覽指定的玩家與周圍的戰鬥情形，還有也可以指定觀看地圖任何一個區域。
目前《美國陸軍二》支援線上語音對話軟體，但是在遊戲設定上，必須與語音對話軟體有相同的按鍵設定，例如遊戲裡的語音啟動鍵是控制键，語音對話軟體的發話鍵也必須相同。現在世界各國大部分的玩家，大多採用獨立的線上語音軟體，玩家必須自行到互联网上搜索引擎來下載與安裝專用的線上語音對話軟體，還要從某個特定的玩家和戰隊取得用來對話的IP，令線上語音對話軟體可以經由網路來連線到語音對話服务器，才可以與其他玩家在線上戰鬥期間進行對話。這個線上語音對話軟體是完全獨立於遊戲軟體之外的，所以即使遊戲軟體自網路上斷線，它也不會因為遊戲軟體的關係而跟著斷線。
除了線上語音對話軟體之外，玩家必須自行配備頭戴式的耳機麥克風（與麦克风整合在一起的頭戴式耳機），也有玩家利用摄像头內建的麥克風來當成傳話的工具（必須用耳機來收聽對方的言語），因為會接收到周遭環境的雜音，所以產生出來的效果不如頭戴式的耳機麥克風。有些玩家為了方便和個人喜好，沒有戴上耳機，而是直接以電腦揚聲器來聽取對方玩家的聲音，由於麥克風和喇叭之間的距離相當近，這樣的做法會造成回音現象，令對方玩家只會聽到干擾吵雜的聲音，也會使得對方玩家的心情大受影響。
《美國陸軍二》遊戲等級的單位是榮譽值，榮譽值的高低對裝備及能力沒有影響，只要取得足夠的經驗值即可升級，最高的等級是一百榮譽值，另外必須在十五榮譽值（含）以上才可以擔任特種部隊士兵。相對地，如果有違反交戰規則（英语：）的事情發生，玩家就會被扣除經驗值，甚至有等級下降的情形發生。常常違反遊戲規則或是取得太多的負分數時，通常會被踢出伺服器外，還有，全球每個伺服器的管理人員通常會額外新增自訂的戰鬥規則，來決定是否要趕走違反規則的玩家，假如違反規則的情事是可以被伺服器管理人員所接受的話（當管理人員在現場時），那麼這個違反遊戲規則的玩家就不會被踢出伺服器外，但是取得的負分數還是得照樣計入等級與經驗值內。在2.8版的地圖編輯工具，也是用來設計《美國陸軍二》官方地圖的魔域幻境編輯工具，可以讓玩家自行設計編輯地圖，以後自訂地圖可能會與官方地圖封裝成一般套件，還有位在維基系統的地圖編輯教學文件可供參考。
美國陸軍三

《美國陸軍三》於美國東部時間2009年6月17日當天發佈開放下載，《美國陸軍三》排定的測試版測試時間大約在2008年的冬季。整個遊戲是以魔域幻境引擎三為基礎來做設計的，官方宣稱並強調此遊戲在圖形功能與圖形的靈活運用皆廣泛適用於所有的个人电脑，也強調為求主程式的下載效率，而減少整個遊戲主程式的檔案尺寸大小。在《美國陸軍三》裡，由敵隊使用的武器AK-47突击步枪與AKS-74U卡宾枪，在遊戲中的槍枝長度與真槍比較起來，不像真槍那麼長，另一個虛構的武器系統稱之為Obran，以及它的衍生武器，例如步槍型Obran NP與轻机枪型Obran LMK。這種Obran武器系統的設計構想主要是來自於以色列IMI Galil突擊步槍。玩家的跳躍功能將會被完全徹底地改變，與先前的遊戲版本完全不同，有幾張各種不同的槍枝圖片已公佈張貼在《美國陸軍》官方論壇上。
基本上遊戲分成兩個隊伍，黑隊與黃隊，玩家擔任的角色就是美國陸軍士兵，敵對角色是叛軍士兵。玩家必須遵守交戰規則才可以取得經驗值，在這一方面與《美國陸軍二》完全相同，尤其是，當敵軍喪失戰鬥能力時，假如玩家擊斃已倒下的敵軍，會被扣除經驗值，這種行為等同違反交戰守則（亦即蓄意殺害）。遊戲本身已經整合了語音對話技術，利用耳機麥克風即可與隊友進行對話。直到發行3.0.7的版本，官方網站公告了這個版本修正先前大量的遊戲內容問題，以及要求所有玩家必須重新進行所有的訓練關卡，尤其是，當伺服器的線上人數超出十八位玩家時，官方無法保證伺服器運作的穩定性。經過全球眾多玩家們提供的大量錯誤回報，直至今日，官方已修正了大量的Bug，包含伺服器與客戶端程式，不過還是有部分的遊戲問題有待修正。目前《美國陸軍三》已於2011年6月9日發佈3.1版的更新，除了修正先前大量的遊戲內容錯誤，還新增兩張新地圖貧民窟與堡壘。除了新增地圖之外，此次更新的特點在於ES2，變更戰場的急救規則等等。
演習場

美國陸軍遊戲官方團隊在遊戲的官方網站與官方論壇發佈了下一個版本的美國陸軍遊戲消息。而這個版本的遊戲名稱是《美國陸軍：演習場》，即將在2013年的夏末正式發佈，發佈日期已被定在2013年8月29日。《美國陸軍：演習場》已於七月初進入封閉測試階段，由於保密合約的限制，所有參與封測的測試人員不得公開遊戲內容，即使它還是有很多的程序错误，但是依照《美國陸軍》官方團隊要求的封測工作，是暫時針對伺服器與計分系統進行測試工作。2013年8月29日，官方在網站上發佈《美國陸軍：演習場》公開測試版，官方終止遊戲封測改以開放公測的方式來發佈遊戲，並且官方在當日以電子郵件通知所有參與封測的測試人員，測試人員已不再受保密合約的限制，可以在網路上分享遊戲截圖、影片或是進行網路直播。
2015年10月1日，官方結束遊戲公測並且正式在網站上發佈《美國陸軍：演習場》正式版。
2022年2月4日，官方網站發布新聞表示預計將於2022年5月5日關閉所有平台的遊戲服務。
美國陸軍五

在2018年8月，遊戲開發人員證實正在製作《美國陸軍五》。可能會用虚幻引擎四來製作，估計大約要花三年時間。
爭議

大多的爭議都圍繞在獎勵虛擬的殺人行為，除此之外，《美國陸軍》也引發其他的辯論與不同的意見，成為新聞工作者和大專院校研究的主題。美国陆军想要用《美國陸軍》來打造正面的形象。開發人員也在官方網站的FAQ提到在美國地區以外的玩家可以加入這個遊戲的理由：「我們要全世界知道如何成為強悍的美國陸軍」。甚至《美國陸軍》也傾向不再支援Linux與麦金塔电脑，因為使用這些作業系統的使用者對於加入美軍的意願可能性較低。一位烏特勒支大學的畢業生總結說「這個遊戲出自美國政府，其背景取代了它本身遊戲式廣告的性質，已成為替美國陸軍代言的傳播式遊戲」《美國陸軍》開發部門的代理主管克里斯·錢柏斯承認《美國陸軍》的確是個募兵工具，而CNN/Money的專欄編輯與目錄發展主管克里斯·莫利斯寫道「美國陸軍的確承認《美國陸軍》是個替他們代言的傳播型式的電玩遊戲」。陸軍人事部門的代理主管提摩西·茂德在美國參議院國防委員會之前證實，美國陸軍曾考慮到《美國陸軍》是個「低成本高效益的募兵工具」，想將目標集中在年輕族群，並成為青年文化中受到年輕人重視的一部分。《美國陸軍》也被形容成軍事與綜藝娛樂的複合體或是被稱為軍事娛樂，進而模糊了它在綜藝娛樂與戰爭兩者的界線，隨著批評也助長社會上的軍事思維與想法。
可以瀏覽這個陸軍遊戲和它的官方網站，包含連結到美軍的另一個募兵網站，根據2000年2月的美軍小組委員會證詞，直接聯絡這個募兵網站的成功率比起其他任何聯絡募兵中心的方法還來得高。這個遊戲的主要目標就是引領全美國的玩家進入它的官方網站，經確認已有百分之二十八的《美國陸軍》網站瀏覽者點閱連結其他的募兵網站。在官方網站的FAQ網頁，遊戲開發人員爭論這個遊戲對於青少年的合適性。文章內容寫道「在小學校裡，孩童學習的是，以前喬治華盛頓領導的獨立戰爭所使用的歐洲式軍事活動風格，以及終結希特勒壓迫的美軍角色。現在他們必須了解，今日的美軍在全世界正從事著打擊那些決心要破壞美國和民主自由的恐怖分子」。前新聞記者蓋瑞·偉伯曾主張這個遊戲的其他目的，在於測試遊戲是否可以作為募兵傾向的可能性，而且這個遊戲的目的並未被大眾所注意。他的結論是，政府花費大筆稅金的理由可能只是為了追蹤玩家與收集相關資料而已。
加拿大的龐克搖滾樂團Propagandhi（英语：）在2005年10月發行的專輯《Potemkin City Limits（英语：）》第六首歌曲《America's Army™ (Die Jugend Marschiert)》表達反對《美國陸軍》遊戲。自2006年3月的伊拉克战争週年開始，內華達大學雷诺校區的藝術教授喬瑟夫·迪拉普開始反對伊拉克戰爭和《美國陸軍》遊戲。他開始用死在伊拉克這個使用者名稱登入《美國陸軍》，在遊戲的聊天室裡公開撻伐這個遊戲，並廣播在伊拉克參戰的士兵名字、年齡、服務單位與陣亡日期。
爭議 > 現實方面

反對《美國陸軍》的一個普遍爭議，就是它似乎是在貶低或是排除描寫美軍性命的某些顯著層面，例如因戰爭造成的平民百姓死亡率和士兵的心理煩惱，士兵們也可能會體驗到當他們面臨流血與屍體時出現的內心傷痛。因此有很多的批評者表示，這個遊戲內容表現出的情境，在現實層面上是相當失敗的。目前遊戲畫面出現的血塊就是個普遍提到的例子，它比現實生活中出現的情境要來得單調。其中一個理由就是遊戲畫面出現太多的血塊而提升了ESRB遊戲分級的等級，而遊戲集中的玩家族群鎖定以十七歲青少年為主。另一個理由是，太多的血塊無法吸引想加入軍隊的潛在族群。如同有人在官方論壇的留言版上貼了一段留言內容
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|  | 如果遊戲的士兵角色被殺死，出現斷手斷腳的血腥畫面，我很懷疑會有人想加入軍隊。 |  |
同樣地，纽约大学助理教授亞歷山大·蓋洛威注意到
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|  | 人們對於《美國陸軍》的興趣，不管它是簡單的活廣告還是合法的募兵工具，都不是主要的辯論重點，在於它是厚臉皮與果斷性，遊戲的自我膨脹有點像是模仿寫實主義。 |  |
在他的分析裡，蓋洛威對於《美國陸軍》下的結論，儘管成為完全的寫實遊戲，隨著遊戲畫面很接近現實生活中相片寫實的性質，即使做最小的嘗試還是無法達到敘述式的現實性質──意即在射擊的精準表現上在實際上很像對戰時的表現。反而它只是假借現實來表現出國家主義者的情操，而多過於自然或反射性的美學架構想法。
爭議 > 募兵效益

在2003年的西点军校新生班當中，有百分之十九的新生有玩過這個遊戲。在遊戲發行後兩年，募兵人數持續達到所需目標人數。五角大楼的公共事務部主任保羅·保伊斯曾經說過，絕對無法找出《美國陸軍》與募兵人數的差異，他本人不希望有人單純只是因為《美國陸軍》而被招募進入軍隊，因為《美國陸軍》無法解答出與美軍有關的某些特殊問題，例如
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|  | 入伍當兵對我個人本身、我的家庭和我的國家是否有益？ |  |
因為《美國陸軍》在對戰的部分集中在技術上更甚於道德層面，而如何戰鬥這一句口號，也間接地暗示了美國政府在第二次世界大战期間製作的系列影片《為何而戰》。
註釋

↑  Linux與麥金塔的遊戲版本已終止並且不再發行
↑  英語：
↑  道爾·當伍，英語：
↑  英語：
↑  其他名稱：《美國陸軍行動》英語：、《陸軍遊戲計畫》
↑  陸軍遊戲工作室，英語：
↑  《美國陸軍：偵察行動》，英語：
↑  《美國陸軍：軍事行動》，英語：
↑  《美國陸軍：特種部隊（聯盟）》，英語：
↑  《美國陸軍：演習場》，英語：
↑  《美國陸軍三》，英語：
↑  MOVES研究中心，英語：，模組化、虛擬環境與模擬研究中心
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↑  英語：；通常是指敵軍會用M249SAW或M203榴彈朝某個方向持續性地盲目攻擊。
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↑  美國陸軍五，英語：
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美國陸軍：真實士兵
美國陸軍：士兵的崛起
Special Force
光荣使命
虚幻引擎
多人游戏
第一人称射击游戏
E3
TeamSpeak
外部連結

电子游戏主题
（英文）
官方網站 （页面存档备份，存于）
官方論壇 （页面存档备份，存于）
官方線上手冊
Gamepedia《美國陸軍：演習場》 （页面存档备份，存于）
非官方的《美國陸軍二》遊戲網站（AAO25） （页面存档备份，存于）
（繁體中文）
巴哈姆特《美國陸軍》討論區 （页面存档备份，存于）
遊戲基地《美國陸軍》討論區 （页面存档备份，存于）
《美國陸軍》遊戲主題曲
《美國陸軍二》遊戲開始畫面
《美國陸軍：演習場》正式版遊戲廣告
蒂莫·德巴克

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全名: Thiemo de Bakker
國家/地區:  荷蘭
居住地:  荷蘭Gravenzande
出生:  (1988-09-19) 1988年9月19日（36歲）  荷蘭海牙
身高: 193（6英尺4英寸）
體重: 67 kg
轉職業年: 2006年
持拍: 右手持拍（雙手反拍）
職業獎金: 407,859美元
單打成績
職業戰績: 20勝22負
最高排名: 40（2010年7月19日）
現今排名: 197（2011年9月12日）
大滿貫單打成績
澳網: 第一輪（2010）
法網: 第三輪（2010）
溫網: 第一輪（2007）
雙打成績
最高排名: 220（2007年9月17日）
西摩·德巴克（荷蘭語：，1988年9月19日—），荷蘭職業網球運動員（2006年－），截至目前最高單打排名為世界第40，目前大滿貫最佳成績是2010年法國網球公開賽闖進第三輪。
職業生涯

2010年澳洲網球公開賽，德巴克排名在100名內，所以直接進入會內賽，不過第一輪遭到第7種子安迪·羅迪克以6-1, 6-4, 6-4淘汰出局。
德巴克的下場賽事則是首度參加大師系列賽，印第安維爾斯大師賽，擊敗馬科斯·丹尼爾和揚科·蒂普薩雷維奇晉級第三輪，不過第三輪則再次遭到羅迪克以6-3, 6-4淘汰出局。
邁阿密大師賽，第二輪則遭到托馬什·貝爾迪赫以印第安維爾斯落敗的比分6-3, 6-4淘汰出局。
蒙地卡羅大師賽，則只拿到一局遭到紅土之王拉斐爾·納達爾橫掃出局。
巴塞隆納公開賽，他發揮了驚豔的表現，第三輪擊敗前世界第一胡安·卡洛斯·費雷羅，後者則在本賽季的紅土賽季中有著18-2的成績，在八強中則擊敗了若-威尔弗里德·特松加，這是他首場對世界前十的勝利，而他傑出的表現則在四強遭到羅賓·索德靈終止。
2010年法國網球公開賽，第三輪則遭到若-威尔弗里德·特松加以66-7, 7-64, 6-3, 6-4復仇成功而淘汰出局，不過則是目前他在大滿貫所最好的的成績。
參考來源

↑  來自職業網球聯合會（簡稱ATP）的個人專頁
外部連結

官方网站
蒂莫·德巴克（英文/西班牙文）的官方資料
蒂莫·德巴克的國際網球總會 職業／青少年 官方資料（英文）
蒂莫·德巴克的官方資料（英文）
林贤妃 (宋神宗)

林賢妃（1052年—1090年），名林贞。宋神宗之妃。南劍人，三司使林特的孫女，司農卿林洙的女兒。
生平

林氏是宋仁宗的寡妾冯贤妃的养女。後得到宋神宗寵幸，冊封永嘉郡君，後升為美人，生下二子一女，燕王趙俁、越王趙偲、邢國公主，後又升為婕妤。元祐五年去世。下詔用一品禮儀葬之，追贈為貴儀，又追贈為賢妃。
參考資料

《宋史》卷二四三
《宁德市志》
阿利奥

| 阿利奥 Alió |
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市镇
   旗幟 徽章
阿利奥在西班牙的位置
坐标：41°17′46″N 1°18′28″E﻿ / ﻿41.296111111111°N 1.3077777777778°E﻿ / 41.296111111111; 1.3077777777778
国家: 西班牙
自治区: 加泰罗尼亚
省: 塔拉戈纳省
面积
 • 总计: 7 平方公里（3 平方英里）
人口（2001）
 • 總計: 375人
 • 密度: 53.6人/平方公里（139人/平方英里）
时区: CET（UTC+1）
 • 夏时制: CEST（UTC+2）
阿利奥（西班牙语、加泰隆尼亞語：）是西班牙加泰罗尼亚塔拉戈纳省的一个市镇。总面积7平方公里，总人口375人（2001年），人口密度54人/平方公里。
蒐屍魔前傳

| 蒐屍魔前傳> 基本资料 |
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导演: Marcus Dunstan
监制: Brett Forbes Julie Richardson Patrick Rizzotti Christopher Lockhart
编剧: Marcus Dunstan Patrick Melton
主演: 喬許·史都華 Michael Reilly Burke Andrea Roth Juan Fernandez Karley Scott Collins Madeline Zima Robert Wisdom
配乐: Jerome Dillon Nathaniel Caserta
摄影: Brandon Cox
: Alex Luna James Mastracco
制片商: Fortress Features Neo Art & Logic Imaginarium Entertainment Group
片长: 90分鐘
产地: 美國
语言: 英語
上映及发行
上映日期:  2009年7月31日 (2009-07-31)  
发行商: Freestyle Releasing LD Entertainment
预算: 300萬美元
票房: 944萬美元
前作与续作
续作: 蒐屍魔
《蒐屍魔前傳》(The Collector)，又譯《夜魔》，是一部2009年美國恐怖電影。該片原作為奪魂鋸系列的前傳，片名為The Midnight Man，後因製片人否決而成為獨立作品。續集電影《蒐屍魔》於2012年上映。
劇情簡介

阿金是一名有前科的窗戶裝修工，因為負債累累不得不借了高利貸，面臨討債人的追討，阿金的妻子本想帶著兩人的女兒一起逃亡躲債，不甘心的阿金想到這幾天幫一名富商家裝潢時發現富商的秘密保險箱，內藏一顆價格高昂的寶石，於是找上黑道老大，用不怕死的氣魄逼黑道老大在他偷到寶石來變賣時和他六四分帳，但前往富商家行竊時卻發覺房子已被一名神秘的殺人魔給改造，四處都是致命的陷阱，自己和富商一家都已成為殺人魔的獵物……
角色

喬許·史都華 飾 阿金（Arkin O'Brien）
Michael Reilly Burke 飾 Michael Chase
Andrea Roth 飾 Victoria Chase
Juan Fernández 飾 蒐屍魔（The Collector）
Karley Scott Collins 飾 Hannah Chase
Daniella Alonso 飾 Lisa
Haley Pullos 飾 Cindy
William Prael 飾 Larry Wharton
Diane Ayala Goldner 飾 Gena Wharton
Alex Feldman 飾 Chad
Madeline Zima 飾 Jill Chase
Robert Wisdom 飾 Roy
外部連結

互联网电影数据库（IMDb）上《搜屍魔前傳》的资料（英文）
註釋

↑  McNary Dave. . Variety. July 17, 2009  [2020-10-04]. （原始内容存档于2009-08-08）.
↑  . Box Office Mojo.   [December 28, 2009]. （原始内容存档于2018-05-12）.
曾文水庫防淤隧道

| 曾文水庫防淤隧道 |
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曾文水庫防淤隧道曾文溪排放出口
概览
國家／地區:  中華民國（臺灣）
地点: 曾文水庫
: 23°14′40.2″N 120°32′16.8″E﻿ / ﻿23.244500°N 120.538000°E﻿ / 23.244500; 120.538000 （曾文水庫進水口） 23°14′39.4″N 120°31′38.0″E﻿ / ﻿23.244278°N 120.527222°E﻿ / 23.244278; 120.527222 （曾文溪排放口）
状况: 已啟用
起点: 嘉義縣大埔鄉
终点: 臺南市楠西區

动工于: 2014年3月31日
贯通于: 2017年11月29日
总造价: 新臺幣40億9,800萬
業主: 經濟部水利署
施工单位: 中華工程股份有限公司 國統國際股份有限公司 黎明工程顧問股份有限公司 （聯合承攬）
单位: 經濟部水利署南區水資源分署
通行类别: 無
技术数据
设计师: 聯合大地工程顧問股份有限公司 巨廷工程顧問股份有限公司
长度: 1,235.21（4,053英尺）
限界高度: 最高約46公尺
限界度: 最大寬度約23公尺
船只可通行: 否
施工方法: 鑽炸
曾文水庫防淤隧道位於臺灣嘉義縣大埔鄉與臺南市楠西區之間，是一座相連於曾文水庫蓄水庫區與下游曾文溪之間，專門用於以水力排除曾文水庫淤沙的導水隧道。該座隧道是當今全臺最大的水利地下工程，也是全球首座使用象鼻鋼管工法的排砂導水隧道。該項隧道興建工程由經濟部水利署推動，南區水資源局承辦，已於2018年1月完工啟用，每年預估可有效排除曾文水庫內有104萬立方米的淤沙，將可大大減少人工抽砂與挖沙的人力經費。
沿革 > 緣起

近年因受到全球暖化與氣候變遷造影響，造臺灣地區氣候逐漸轉變為降雨時間集中且大量，使多處水庫淤積狀況日漸加劇。尤其是2009年8月8日，中颱莫拉克侵襲臺灣，造成中南部地區多處災情的八八風災。
其中，位於嘉義縣大埔鄉的曾文水庫，更因為曾文溪上游大量雨水夾帶土砂沖刷進水庫中，使得水庫增加了近9,108萬立方公尺的淤沙堆積，其淤沙堆積高度更到達海拔171公尺，遠高過曾文發電廠進水口的海拔165公尺與永久河道放水口的155公尺，淤沙量也占當初曾文水庫設計總容量的12％，等同於水庫瞬間減少了近20年的壽命。
再加上，曾文水庫自1973年開始蓄水啟用以來，至今已營運逾40年，水庫本身已開始需要面對水庫淤積、老化等嚴峻問題，近年來也因為環保意識抬頭以及政府財政拮据等因素，導致難以興建新水庫的狀況下，如何延長水庫壽命，使水庫「回春」成為政府單位著重的方針。
因此經濟部水利署開始研擬各項曾文水庫的排砂方案，並自2010年起針對臺灣南部多處淤積嚴重的水庫，投入新臺幣416億元，進行水庫周圍各項水路設施的改善與排砂設施規劃。
沿革 > 興建

2013年5月7日上午10時，曾文水庫防淤隧道工程舉行動工典禮，由水利署總工程司曹華平主祭，並邀集多位中央與地方政府機關首長依同出席典禮，以期工程順利平安。
2014年3月，曾文水庫防淤隧道工程正式展開，該項工程計畫自曾文水庫庫容區大壩壩座左岸，興建一座本防淤隧道工程進水口位於大壩左壩座，興建一座象鼻鋼管，由象鼻鋼管藉著水壓，將庫底泥砂連帶著經由長達1.2公里的隧道往下游曾文溪排出，並在隧道出口之前，建有一座大型的地下消能池，該消能池為大跨度地下坑室開挖的消能池，最大開挖深度約46公尺、最大開挖寬度約30公尺，最大開挖斷面積1,058平方公尺，是全臺最大的水利地下工程，被消能後的泥水於曾文水庫一號導水隧道旁匯入曾文溪。
在進水口象鼻鋼管之部分，由於曾文水庫與國內外其他水庫較不同之處為水位高低差達60公尺，因此在進水口的設計部分，隧道洞口無法有效圍堰而布置於庫底，但技術可行的隧道開挖僅能到達底部庫底海拔190公尺處，無法到達水庫淤積面的海拔176公尺處，如果無法自淤積面排砂，其排砂效果十分有限。因此，為有效排放底層渾水，排砂隧道端部分，再興建一段項壩底延伸的引水鋼管段，其外型相似於大象之象鼻，因此得名「象鼻鋼管」。
至於鄰近隧道口的消能池，為消除大量水流沖擊力，因此設計上，也以中間柱區分成了南、北兩側的出水口，其工法為，在山體內開鑿巨大的地下洞室，並透過洞室內的3座跌水工，減緩從隧道內傾洩而下的水流流速，以藉此減緩對岸曾庫公路的護岸的衝擊，以及對曾文溪河床的影響。
2015年5月，曾文水庫防淤隧道工程榮獲勞動部職安署104年度公共工程金安獎。
因消能池的工程過於浩大與艱鉅，使得整體工程的工程難度及危險性增添許多，也因此自動工以來，已有上百梯次國內外的產官學界團隊前往施工現場參訪，中華民國隧道協會也於105年度年會舉行前，特地安排協會中的130多人前往曾文水庫瞭解隧道工程的施工重點與工法並進行技術交流。
2017年10月，曾文水庫防淤隧道工程其工程進度已經到達98%，於2018年1月正式完工啟用。於2018年8月下旬臺灣暴雨期間，總排砂量為240,000立方公尺。
技術資訊 > 象鼻鋼管段

里程：0K - 145.97 ~ 0K - 089.35
象鼻鋼管結構由管中心海拔195公尺處，向下沿邊坡舖設鋼管，放置至進水口管中心海拔175公尺處，內徑10.0公尺，含前端之抗渦出挑鋼罩5.0公尺長，水平投影長約56公尺，水路長約62公尺。
技術資訊 > 進水口隧道段

里程：0K - 089.35 ~ 0K - 031.15
此段隧道是相連於象鼻鋼管及閘控室之間的隧道，全長58.2公尺。
技術資訊 > 閘門豎井段

里程：0K - 031.15 ~ 0K + 000.0
本段隧道分別設有地面閘控室及地下閘室，全長31.15公尺，地下閘室內，設置緊急關閉用途直立式固定輪閘門1座及日常維護操作用途弧形閘門1座共兩座閘門。
技術資訊 > 隧道段

里程：0K + 000.00 ~ 0K + 862.82
此段隧道為主要導水隧道段，全長 862.82 公尺，隧道斷面自地下閘室後方以矩型漸變為外三心圓，內徑9公尺。
技術資訊 > 消能池及出水口段 > 消能池

里程：0K + 862.82 ~ 0K + 992.12
消能池之設置目的為，為有效消除水流強烈衝擊，因此自隧道末端設置有投潭消能池一座，最大淨高41.69公尺，淨寬18公尺，池底長90公尺。
技術資訊 > 消能池及出水口段 > 出水口隧道

里程：0K + 992.12 ~ 1K + 073.93
為考量隧道結構安全，因此原淨寬18公尺之消能池洞室分為雙孔寬10公尺之隧道出洞，之後為與曾文溪匯流，因此出水口隧道內布置兩階跌水工再次消除水流沖擊後銜接出水口工程。
技術資訊 > 消能池及出水口段 > 出水口工程

里程：1K + 067.12 ~ 1K + 091.32
出水口銜接南北兩洞隧道末端往下游漸擴至為65.83公尺長溢流堰，堰底設置排樁抵抗沖刷，溢流堰上游至下游20公尺範圍內拋放混凝土塊及塊石作為河床及基腳保護工作。
參考資料

1 2 3 4 5  . 經濟部水利署南區水資源局. 2016-11-17  [2016-11-17]. （原始内容存档于2020-03-27） （中文（臺灣））.
1 2 3 4 5 6 7 8 9  黃世偉、張世賢、顏呈仰、陳逢時.  (PDF). 大地期刊.   [2016-11-17]. （原始内容存档 (PDF)于2015-07-01） （中文（臺灣））.
↑  . 中時電子報. 2016-04-16  [2016-11-17]. （原始内容存档于2019-06-22） （中文（臺灣））.
↑  吳俊鋒. . 自由時報. 2015-11-03  [2016-11-17]. （原始内容存档于2019-06-17） （中文（臺灣））.
1 2 3 4 5 6 7 8 9  . 經濟部水利署. 2016-11-08  [2016-11-17] （中文（臺灣））. [永久]
↑  . 東森新聞.   [2022-10-02]. （原始内容存档于2021-06-23） （中文（繁體））.
↑  曹婷婷. . 聯合新聞網. 2016-11-12  [2016-11-17]. （原始内容存档于2016-11-15） （中文（臺灣））.
↑  許麗珍. . 蘋果日報. 2015-08-04  [2016-11-17]. （原始内容存档于2015-08-17） （中文（臺灣））.
↑  . 水利署電子報. 2013-05-31  [2016-11-17]. （原始内容存档于2015-03-13） （中文（臺灣））.
↑  . 經濟部水利署. 2015-08-26  [2016-11-17] （中文（臺灣））. [永久]
↑  周榮發. . 中時電子報. 2016-04-18  [2016-11-17]. （原始内容存档于2019-06-22） （中文（臺灣））.
↑  經濟部水利署南區水資源局. . 經濟部水利署. 經濟部水利署.   [2020-04-25]. []
參見

曾文水庫
曾文發電廠
八八風災
烏山嶺引水隧道
台灣隧道
博索湖

53°36′25.9″N 12°14′50.6″E﻿ / ﻿53.607194°N 12.247389°E﻿ / 53.607194; 12.247389
博索湖（德語：），是德國的湖泊，位於該國東北部，由梅克倫堡-前波美拉尼亞州負責管轄，處於濱湖克拉科，長1公里、寬0.8公里，面積0.55平方公里，海拔高度49米。
參考資料

Standarddatenbogen FFH-Gebiet Nebeltal mit Zuflüssen, verbundenen Seen und angrenzenden Wäldern (PDF; 59 kB)（页面存档备份，存于）
萨隆拉图尔

| 萨隆拉图尔 Salon-la-Tour |
| --- | --- |
 法國市镇

   徽章
萨隆拉图尔的位置  
萨隆拉图尔显示法国的地图萨隆拉图尔显示科雷兹省的地图
坐标：45°30′18″N 1°32′18″E﻿ / ﻿45.505°N 1.5383°E﻿ / 45.505; 1.5383
国家:  法國
大区:  
省:  科雷兹省
面积1
 • 市镇: 43.01 平方公里（16.61 平方英里）
人口（2021年）
 • 市镇: 675人
 • 密度: 15.7人/平方公里（40.6人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 19510
INSEE: 19250 
省级选区: 于泽什县（英语：）
海拔: 335—492（1,099—1,614英尺） （平均：413.5米）
網站: https://www.communesalonlatour.com
1法國統計部門在計算土地面積時，不計算面積大於1平方公里的湖泊、池塘、冰川和河口。 2「人口不重複計算」：擁有多重居住地的居民（如：學生和軍人）僅計算一次。
萨隆拉图尔（法語：，法语发音：[salɔ̃ la tuʁ]；奧克語：）是法国科雷兹省的一个市镇，属于蒂勒区。
地理

萨隆拉图尔（45°30'18"N, 1°32'18"E）面积43.01 平方千米，位于法国新阿基坦大区科雷兹省，该省份为法国中南部省份，北起上维埃纳省和克勒兹省，西接多爾多涅省，南至洛特省，东临多姆山省和康塔爾省。
与萨隆拉图尔接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：伯奈、加纳韦河畔孔达、拉蒙日里、马斯雷、圣伊巴尔。
萨隆拉图尔的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
行政

萨隆拉图尔的邮政编码为19510，INSEE市镇编码为19250。
政治

萨隆拉图尔所属的省级选区为于泽什县（英语：）。
人口

萨隆拉图尔于2021年1月1日时的人口数量为675人。
萨隆拉图尔的OSM定位图
1962-2008年间萨隆拉图尔人口变化图示
曼努埃尔·格雷费

| 0 | 1 | 2 | 3 |
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出生:   (1973-09-21) 1973年9月21日（51歲）  西德西柏林
其它职业:  运动科学专家
本土賽事
| 年份 |  联赛 |  职位 |  |
| 1999– |  德国足协 |  裁判 |  |
| 2001– |  德乙联赛 |  裁判 |  |
| 2004– |  德甲联赛 |  裁判 |  |
國際賽事
| 年份 |  协会 |  职位 |  |
| 2007– |  FIFA名录 |  裁判 |  |
曼努埃尔·格雷费（德語：，1973年9月21日—）是一位德国足球裁判，现注册于柏林足球协会辖下的策伦多夫赫塔（德语：）。他是FIFA认证的国际裁判，同时也是UEFA的一级裁判组成员。
裁判生涯

格雷费17岁时便在柏林完成了足球裁判考试。当时他仍效力于威丁快速（德语：）的青年队，后来的克罗地亚国脚亦是他的同期队友。
格雷费自1999年起代表策伦多夫赫塔（德语：）成为德国足协裁判。自2001年起，他开始执法德乙联赛；自2004年和自2007年起又分别获委任为德甲裁判和FIFA国际裁判。2004年9月12日，格雷费完成德甲首秀，在汉诺威96对阵弗赖堡的比赛中担任主裁判。他的首个国际比赛执法则发生在2007年7月28日，对阵双方为法国的朗斯和乌克兰的敖德萨黑海人。
格雷费也是柏林裁判卢茨·米夏埃尔·弗勒利希（德语：）的裁判组成员之一，而后者是2005年德国赌球丑闻（德语：）的主要检举人。自2000年以来，格雷费便率领一个由13位柏林人组成的裁判团队，在施特格利茨-策伦多夫开展裁判教学。在2010-11赛季，格雷费被德国足协授予年度最佳裁判（德语：）称号。
2013年6月1日，格雷费在柏林奥林匹克体育场举行的2013年德国足协杯决赛（德语：）上担当主哨，对阵双方分别为拜仁慕尼黑和斯图加特。整整两年后，即2015年6月1日，格雷费又在汉堡对阵卡尔斯鲁厄的升、降级附加赛中获委任为主裁判。他在比赛补时阶段作出了一个有争议的判罚，为汉堡赢得任意球机会并由马塞洛·迪亚兹（英语：）主射命中，从而避免了该队首次从德国顶级联赛降级。
个人生活

格雷费是一位运动科学专家，现居柏林。
参考资料

↑  FIFA. "Germany: Referees" （页面存档备份，存于）.
↑  . kicker.   [2013-01-10]. （原始内容存档于2013-02-18）.
↑  . 腾讯体育. 2015-06-02  [2016-12-21]. （原始内容存档于2016-03-12）.
↑  . Daily Mirror. 2010-10-13  [2016-12-21]. （原始内容存档于2013-10-23）.
金學喆

| 金學喆> 男演员 |
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罗马拼音: Kim Hak Cheol
国籍:  
出生:  (1959-08-20) 1959年8月20日（65歲）  大田廣域市東區三省洞（朝鲜语：）
职业: 演員
语言: 韓語
教育程度: 首爾藝術大學戲劇系
出道日期: 1978年
经纪公司: MD Entertainment
金學喆（韓語：，1959年8月20日—），韓國男演員。
演出作品 > 電視劇

1996年：SBS《盜賊》
2000年：KBS《太祖王建》飾演 朴述熙
2001年：KBS《脆弱的心》
2003年：SBS《愛情萬歲》
2004年：KBS《九尾狐外傳》
2005年：SBS《嫁給百萬富翁》飾演 黃仁哲
2006年：MBC《流氓醫生》
2006年：MBC《大祚榮》飾演 黑水兔
2006年：KBS《狐狸啊，你在做什麼？》飾演 金在春
2008年：KBS《快刀洪吉童》飾演 崔鐵柱
2008年：KBS《傳説的故鄉》飾演 村長
2008年：MBC《伊甸園之東》飾演 姜基滿
2009年：SBS《自鳴鼓》飾演 寶達
2010年：SBS《Giant》飾演 吳炳託
2010年：tvN《不可思議愛上你》飾演 朴克
2011年：SBS《你睡著的時候》飾演 高慶浩
2011年：MBC《歡樂滿屋2：短腿的反擊》
2012年：SBS《蠑螈道士和影子操作團》
2012年：SBS《美味人生》飾演 閔勇基
2013年：SBS《錢的化身》飾演 鄭海龍
2014年：OCN《Reset》飾演 金會長
2015年：SBS《我的心一閃一閃》飾演 千基凡
2015年：SBS《生意之神－客主2015》飾演 金學俊
2017年：MBC《君主－假面的主人》飾演 崔獻（特別出演）
2023年：tvN《盜賊：七個朝鮮通寶》飾演 王仁哲
演出作品 > 電影

1996年：《隔世琴緣》
2000年：《飛天舞》
2001年：《殺手公司》
2017年：《True Fiction》
演出作品 > 綜藝節目

2009年：SBS《強心臟》
參考資料

↑  朴善二. . 朝鮮日報. 1990-04-27  [2021-07-04]. （原始内容存档于2021-07-09）.
外部連結

NAVER （页面存档备份，存于）（）
林贤友

林贤友（1962年—），籍贯温州，清华大学工商管理硕士毕业。
头衔

林贤友现为甘肃省大陆桥房开发有限公司董事长。甘肃省慈善总会荣誉会长。兰州市工商业联合会温州企业项目发展商会理事会会长。甘肃浙江企业联合会常务副会长。
简历

1980年代初从温州来到甘肃寻找商机，并且发财致富，成为甘肃富商之一。事业有成后开始参与各种慈善活动，林贤友个人捐款总数为甘肃之首。
參考資料

↑  . 大河网.   [2011-08-04]. （原始内容存档于2016-03-06）.
↑  . 腾讯财经(来源:新华网).   [2011-07-27]. []
↑  . 网易新闻(来源:云南网[昆明]).   [2011-08-19]. [永久]
↑  . 新华网(来源:中国甘肃网).   [2011-08-01]. （原始内容存档于2011-10-14）.
朱利安·卡罗尔

| 朱利安·卡罗尔 |
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出生: 1942年11月5日  （81歲）
职业: 游泳运动员 
朱利安·卡罗尔（英語：，1942年11月5日—），澳大利亚男子游泳运动员。他曾代表澳大利亚参加1962年英联邦运动会游泳比赛，获得二枚金牌和一枚银牌。他也曾参加1960年夏季奥林匹克运动会。
参考资料

↑  . Commonwealth Games Australia.   [2022-11-28]. （原始内容存档于2022-11-28）.
南紅河鎮區 (明尼蘇達州基特遜縣)

| 南紅河鎮區 South Red River Township |
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行政鎮區
南紅河鎮區南紅河鎮區在明尼蘇達州的位置
坐标：48°40′08″N 97°04′24″W﻿ / ﻿48.66889°N 97.07333°W﻿ / 48.66889; -97.07333
國家: 美国
州份: 明尼蘇達州
縣: 基特遜縣
面积
 • 总计: 46.70 平方公里（18.03 平方英里）
 • 陸地: 46.20 平方公里（17.84 平方英里）
 • 水域: 0.50 平方公里（0.19 平方英里）
海拔: 242 公尺（794 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 20人
 • 密度: 0.428人/平方公里（1.11人/平方英里）
时区: CST（UTC-6）
 • 夏时制: CDT（UTC-5）
電話區號: 218（英语：）
GNIS ID: 665655
南紅河鎮區（英語：）是位於美國明尼蘇達州基特遜縣的一個行政鎮區。
地方資料

南紅河鎮區的面積為46.70平方千米，當中陸地面積為46.20平方千米，而水域面積為0.50平方千米。根據2020年美國人口普查的數據，當地共有人口20人，而人口密度為每平方千米0.43人。
參考文獻

1 2  . 2020 United States Census. United States Census Bureau.   [2021-09-14].
↑  . . United States Geological Survey.
柯枝猶太人

柯枝猶太人
柯枝猶太人，又名馬拉巴爾猶太人，是生活在現在印度喀拉拉邦的猶太人。
他們是印度最古老的猶太人群體，最早可追溯至所羅門王時代。早在12世紀一個來自西班牙图德拉的猶太旅行家提及印度南部的黑猶太人，這些人後來被稱為馬拉巴里猶太人。 他們在12世紀和13世紀開始在喀拉拉建立猶太會堂。他們的語言稱猶太-馬拉雅拉姆语，是馬拉雅拉姆语的方言。
在1492年，塞法迪猶太人因阿爾罕布拉法令驅逐出西班牙之後，一些塞法迪猶太人家族最終在16世紀前往柯枝。他們被稱為帕拉迪西猶太人，他們與歐洲保持著一些貿易聯繫，他們的語言技能是有用的。在印度他們從馬拉巴爾猶太人學習 稱猶太-馬拉雅拉姆语，但仍保留了他們的族裔和文化差異。在19世紀末，一些說阿拉伯語的猶太人，誰被稱為巴格達迪，也移民到印度南部，並加入了帕拉迪西猶太人社區。
1947年印度獲得獨立和以色列成為一個國家後，大多數柯枝猶太人在20世紀50年代中期從喀拉拉移民到以色列。大多數白猶太人喜歡遷移到澳大利亞和其他英聯邦國家，柯枝猶太人的大多數猶太會堂已經出售和用於其他用途。但帕拉迪西猶太人仍有一個會堂用於禮拜和供遊客參觀。
參考

Fernandes, Edna. (2008) The Last Jews of Kerala. London: Portobello Books. ISBN 978-1-84627-098-7
銹斑低紋鮨

| 銹斑低紋鮨> 保护状况 |
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 未予评估（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 綱 Actinopteri
目：: 鲈形目 Perciformes
科：: 鮨科 Serranidae
属：: 低纹鮨属 Hypoplectrus
种：: 銹斑低紋鮨 H. maculiferus
二名法
Hypoplectrus maculiferus Poey, 1871

銹斑低紋鮨（学名：），為輻鰭魚綱鱸形目鱸亞目鮨科的其中一種，分布於中西大西洋的古巴海域，生活在珊瑚礁區，為底棲性魚類，屬肉食性，生活習性不明。
參考文獻

Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). Hypoplectrus maculiferus. FishBase. Version 2012-10.
銹斑低紋鮨的图片 （页面存档备份，存于）
銓選

銓選是唐朝、宋朝至明朝、清朝時官吏任用的制度。高级官员一般由皇帝亲自任命（例如唐朝五品以上官員由皇帝任命）。中级以下官员由吏部任命。士人一般先凭年资或功绩取得担任某一级职务的资格，然后到吏部报到，由吏部按任用规则分配官职。
參見

宋代銓選制度
參考資料

↑  
汪受宽，屈直敏主编,中华优秀传统文化精要,甘肃人民出版社,2018.10,第101页
↑  艾绍扬等主编,行政管理小百科,中共党史出版社,1990.11,第238页
月與萊卡與吸血公主

| 月與萊卡與吸血公主 |
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  台灣中文版第1冊封面

假名: 

類型: 愛情、奇幻
正式譯名: 月與萊卡與吸血公主
 常用譯名 : 月亮和莱卡和吸血姬
輕小說
作者: 牧野圭祐（日语：）
插圖: 
出版社:  小學館  青文出版社
文庫: GAGAGA文庫
出版期間: 2016年12月20日—2021年10月19日
冊數:  全7冊（2021年10月）  全7冊（2022年7月）
漫画
原作: 牧野圭祐（原作） （人物設計）
作畫: 掃除朋具
出版社:  講談社
叢書: MorningKC
連載網站: COMIC DAYS
連載期間: 2018年3月8日—連載中
冊數:  1冊（2018年11月）
電視動畫
原作: 牧野圭祐
導演: 横山彰利
剧本统筹: 牧野圭祐
人物設定: 加藤裕美
音樂: 光田康典
動畫製作: Arvo Animation
代理發行: 亞洲 羚邦國際
播放期間: 2021年10月3日—12月20日
网播放: 見播映平台
話數: 全12話
版权: ©
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《月與萊卡與吸血公主》（日語：）是日本小說家牧野圭祐所創作的輕小說。插畫由負責。於2016年12月20日起在日本由GAGAGA文庫發售。是以真實歷史上的冷戰太空競賽為背景改編的架空世界觀，敘述吸血鬼少女與人類青年為了登陸月球而共同努力的故事。
改編電視動畫於2021年10月3日播映。
故事簡介 > 共和國篇

被降級成候補的太空人培訓生列夫·雷普斯某日受上級的命令，為了測試人體在宇宙會發生何種反應，以及在無重力環境下的影響，於是將和人類肉體構造幾無差異的吸血鬼當成實驗動物，決定在正式發射火箭之前將其試射上太空，為此共和國需要培訓出一名吸血鬼太空人出來，而列夫則是這個吸血鬼太空人的訓練員與監視者。
吸血鬼的名字是伊琳娜·盧米涅斯克。是名17歲的少女。兩人的相遇，揭開了歷史上第一名太空人的真實面紗。
故事簡介 > 聯合王國篇

在共和國成功完成首次的載人太空飛行，並公布了在前一年十二月完成、由吸血鬼進行的太空飛行後，這兩次事件被世間合稱為「雷普斯＆盧米涅斯克衝擊」，消息瞬間震撼了世界，還讓聯合王國逐漸失去大國的威信。企圖挽回信賴的聯合王國，卻在太空競賽以外的地方連連失利，這讓聯合王國的威信受到進一步的削弱，加上先前共和國領導人格吉耶夫的演講，聯合王國境內的新血種族對國內的種族歧視感到憤怒，並將伊琳娜·盧米涅斯克視為希望。於內憂外患的情況中，聯合王國決定不顧技術的缺失與預算未到位的窘境，公開表示要在六零年代結束前，達成「讓人類登陸月球並平安返回」的太空計畫。
就在這樣詭異的氛圍下，身為聯合王國第一名太空人弟弟的國立太空總署新進研究員伯特·法菲爾德被分發到了由新血種族的女室長凱伊·史加雷領導的數位電腦室，開始了聯合王國邁向月球的第一步。
登場人物

配音無特別說明的情況，皆為動畫版的聲優。
出版物 > 輕小說

| 卷數 |  小學館> 發售日期 |  小學館> ISBN |  青文出版社> 發售日期 |  青文出版社> ISBN |
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| 1 | 2016年12月20日 | ISBN 978-4-09-451647-0 | 2018年9月13日 | ISBN 978-986-356-558-1 |
| 2 | 2017年4月20日 | ISBN 978-4-09-451672-2 | 2018年11月12日 | ISBN 978-986-356-643-4 |
| 3 | 2018年2月20日 | ISBN 978-4-09-451720-0 | 2019年2月20日 | ISBN 978-986-356-776-9 |
| 4 | 2018年9月19日 | ISBN 978-4-09-451752-1 | 2019年4月18日 | ISBN 978-986-356-849-0 |
| 5 | 2019年8月21日 | ISBN 978-4-09-451804-7 | 2020年6月11日 | ISBN 978-986-512-353-6 |
| 6 | 2021年3月18日 | ISBN 978-4-09-451886-3 | 2022年1月19日 | ISBN 978-626-303-981-0 |
| 7 | 2021年10月19日 | ISBN 978-4-09-453037-7 | 2022年7月27日 | ISBN 978-626-322-619-7 |
| 卷數 |  小學館> 發售日期 |  小學館> ISBN |  青文出版社> 發售日期 |  青文出版社> ISBN |
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| 1 | 2020年3月18日 | ISBN 978-4-09-451831-3 | 2021年5月21日 | ISBN 978-986-549-894-8 |