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轩辕剑 (游戏)

此条目的主題是轩辕剑系列游戏最初的两代。轩辕剑系列游戏的综合介绍，請見「」。
| 轩辕剑 |
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《轩辕剑》封面
类型: 角色扮演（RPG）
平台: PC（MS-DOS）
开发商: 大宇资讯
发行商: 臺灣：大宇资讯
设计师: DOMO小组
编剧: 蔡明宏
美术: 郭炳宏
音乐: 蘇竑嶂
系列: 轩辕剑系列
模式: 单人游戏
发行日: 臺灣：1990年10月13日Steam版全球：2021年2月8日(附於軒轅劍貳遊戲內)
| 轩辕剑贰 |
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《轩辕剑贰》封面
类型: 角色扮演（RPG）
平台: PC（MS-DOS）、iOS
开发商: 大宇资讯
发行商: 臺灣：大宇资讯
设计师: DOMO小组
编剧: 蔡明宏、李佳澤、郭炳宏、鮑弘修、高文麟、鄭君偉
美术: 郭炳宏
音乐: 蘇竑嶂
系列: 轩辕剑系列
模式: 单人游戏
发行日: MS-DOS版：臺灣：1994年2月8日 日本：1994年11月iOS版全球：2013年2月8日Steam版全球：2021年2月8日
《轩辕剑》和《轩辕剑贰》是大宇资讯制作的两款剧情连续的角色扮演游戏，分别於1990年10月13日和1994年2月8日在台湾发行，1994年11月在日本发行《轩辕剑贰》日文版。游戏对应MS-DOS，并由此正式开创了轩辕剑系列游戏。《轩辕剑贰》Steam版於2021年2月8日發行，《轩辕剑》附加在軒轅劍貳的執行檔內。
遊戲簡介 > 遊戲系統

《軒轅劍》遊戲畫面的解析度是320x240及640x480，16色交替使用，在原野及城鎮時是320x240，戰鬥時為640x480，播放劇情動畫時則二者皆有。
《軒轅劍貳》遊戲使用320x240，256色解析度。其走中國水墨畫風格的畫面在當時絕無僅有，為強調中國風味，甚至連遊戲中的數字資料也全用中文表現，而軒轅劍系列「中國水墨畫風」的特色亦在這一作品中確立。
遊戲簡介 > 傳統確立

軒轅劍系列的部分傳統在轩辕剑一代和二代時所確立，並為之後的軒轅劍系列作品中所延用。
轩辕剑1确立的传统：
世界地图为最大场景
踩地雷方式遇敌【个别场景例外】
迷宫中和其他特殊情景不能存档【《轩辕剑六》起允许出剧情和战斗外的场合自由存档】
轩辕剑2确立的传统：
可進入民宅
城鎮中可接取支線任務，完成后有额外奖励
"命"、"灵"、"体"三種數值
可裝備武器、护具、饰品、鞋子、法宝、护驾等物品强化主角的攻击力、防御力、速度、属性抗性等数值
最高等級60級
升級後命體術皆補滿，並解除狀態異常
奇術媒介系統（《轩辕剑四》后取消）
属性系统，包括雷水、火风、五行、阴阳等属性，影响术法杀伤力
煉妖壺系統（轩辕剑4代推出类似的天书系统）
DOMO工作室隐藏场景，可以接取支线人物或学到特殊术法
於最終場合通过触发剧情得到最强武器軒轅劍（當然也有例外，如《楓之舞》、《天之痕》、《轩辕剑五》、《汉之云》、《云之遥》遊玩期間是無法取得軒轅劍的；《轩辕剑六》需兵工谱全开后到DOMO工作室找蔡魔头领取轩辕剑）
並非男女主角在一起的結局（如：《蒼之濤》、《汉之云》等，但亦有例外）
游戏剧情 > 世界观

盤古開天闢地之初，女媧神由於寂寞，於是捏土為人、撮泥為獸，所造之高智慧生物中，分為「人類」及被人類稱為「妖魔」的種族。兩族長久鬥爭，自黃帝與蚩尤之戰後，餘波不斷。後來人類以鑄劍術造出一柄無比神奇的神兵利器，以黃帝之名，命名為「軒轅劍」。有一無名俠士得此劍，用之斬妖除魔，並領導人類，對抗魔族。此人被尊稱為「軒轅劍俠」。创造人类和妖魔的神仙在处理人类和妖魔的关系的问题上，內部發生爭論，由於意見分歧，結果分成「主和」及「主戰」兩派。主和派的妖魔派出使者與人類談判，從此互不相犯，主和派的領導者被人類稱為「善神」；主戰派則主張對抗軒轅劍俠，誓要消滅人類，其領導者則被稱為「惡神」。
可是，數十年後，原本與人類相近的善神一派，卻與惡神聯手侵略人類，人类一夜之间被虐得很惨，轩辕剑也不知所踪，直到多年后的某一天，主角开始一段传奇的历险，并最终获悉自己是轩辕剑侠的后裔以及壶中仙的阴谋，肩负起逆转的使命。
游戏剧情 > 《轩辕剑》剧情

劇情一開始，主角燕赤霞（開始遊戲可取名，貳代何然）為師父所令去縣城拜訪縣太爺。調查後得知，在縣府的那位縣太爺是意圖佔領縣城的妖魔所變的。擊敗他後，真正的縣太爺請求燕赤霞能到西方洞穴救出他的兒子小寶，但被洞內的蜘蛛精詭計所騙，在即將被殺死之際，為一黑衣大俠所救。
回到縣城後，從縣太爺手中取得師父寄來的信，得知師父已經雲遊了，並告知燕赤霞身世真相。十六年前，在惡神率領妖魔攻擊人類時，有一俠士挺身而出組織抗魔軍，那位俠士就是他的父親。惡神的攻勢的確被抗魔軍所擊退，但令人料想不到的異變卻在最緊要的關頭發生！原本和惡神各恃一方的善神突然加入戰場，於是在善惡兩神的聯手攻擊下，經過三天三夜的血戰，抗魔軍和其父全遭殺害，只留下當時幼小的主角僥倖逃過一劫。其師告知主角這事，並非要他去報仇，而是希望他能夠查出當年善惡兩神為何聯手的事實真相。
燕赤霞來到長春鎮後，得知東南方有一鳳凰塔，並在塔中見到救過自己的黑衣大俠寧采臣（貳代楊坤碩）。為調查傳聞中塔頂的妖女，二人合力來到鳳凰塔頂，只見到一位全身著紅衣的姑娘小倩（貳代江如紅）突然攻擊主角們，擊敗她後，她也神奇的消失在二人眼前。
回到長春鎮，只見鎮民似乎被下咒似的無法說話，百思不得其解之下，燕赤霞與寧采臣仍是到旅店用飯。吃完後身體有異，原來是火鳳凰化身店小二，在飯菜內下了毒。在牠先去殺光鎮民以前，小倩出現在二人眼前給他們服下解藥。正當準備逃走時被火鳳凰發現，三人便合力將牠擊敗。
擊敗火鳳凰後，小倩向二人解釋她並非妖女，只是從小就被關在塔上，不知道自己的爹娘是誰。並閱火鳳凰在她身上下了咒，每半個月會發作一次，會瘋狂攻擊周圍的人，當天在鳳凰塔正好就是她要發作的時間，並不是要故意攻擊燕赤霞與寧采臣。當時在鳳凰塔消失後只感到被人抱走，在昏迷時聽見有人命令火鳳凰到鎮上裝成小二在菜裏下毒，於是她便趕過來幫忙。至於是誰命令火鳳凰，小倩也不知道，只知道火鳳凰很怕他。燕赤霞便猜測有可能就是惡神。
之後，為了調查惡神之所為，同時也尋找小倩的爹娘，三人一同踏上旅途。
游戏剧情 > 《轩辕剑贰》剧情

（接續一代劇情）在打敗火鳳凰之後，一行人來到了神州大陸，立誓要消滅妖魔，讓百姓們能夠安居樂業。然而在幫助安定村趕走強盜時，主角們並沒有幫助村民，反而因為少了野熊寨強盜守護山口，使得妖魔能入侵村莊。之後，為解決興風作浪的水妖，應臨河鎮村長相求，深入陵羊大澤，不料被蛟龜捲入水底，為煉妖壺所救。煉妖壺告知主角們其為女媧所造，為淨化升華地上諸多過於殘暴的妖魔鬼怪，並與煉妖壺看守者巴蛇在此千年之久，但巴蛇卻不顧女媧所託，放盡壺內妖魔並消失，墾求主角們幫助祂找到巴蛇，並收回逃出之妖魔。
在18年前的善神、惡神與人類的大戰，使得三方損傷慘重。之後的人類倚仗尖兵利鐵，大規模的勦滅妖魔。不少妖魔找巴蛇訴苦，巴蛇向女媧神請求，然而等待回應的時間中妖魔已快被滅絕，等不及的巴蛇決定親自為妖魔族取回公道，從而釋放出煉妖壺中的妖魔。
在找尋息壤（可進入建木的土壤）的過程中，遇見了在野熊寨有一面之緣的書生古月聖，他一直為江如紅眉宇間發黑的狀況所擔憂，以此理由加入了隊伍。之後隊伍一路向北來到平陽城，拜見軒轅幫幫主江長風後，為幫主夫人認出江如紅正是十年前被怪鳥抓走的親生女兒。感人相認後，江如紅身體發生異狀，在即將手刃父親前，為古月聖所擋下並化其為原形——白狐。乾松上人解釋江如紅被妖魔下了長期咒語，在相認後發作殺死其父的詭計。要解此咒就必須殺死下咒的火鳳凰。
江如紅清醒後與伙伴們一同前往大佛像塔尋找舍粒子救活古月聖。古月聖在煉妖壺中遇見壺中仙，得知可利用大禹地下水道的分流機關將火燄山的岩漿澆熄。不過此時古月聖也發現壺中仙似乎另有所謀，叫伙伴不要太相信壺中仙。
擊敗巴蛇（惡神）與火鳳凰後，壺中仙告知何然一行人只有將煉妖壺丟入崑崙仙境的造物仙鼎，方能盡數收入世上妖魔。而崑崙仙境的入口藏在巨樹裡的建木法師處，必須收集視肉、金烏鏡、月宮琴、雕像四寶方能開啟入口，並指示寶物的所在處與前往路徑。
在向軒轅幫主江長風行辭前，江長風告訴何然一行人他手上的軒轅劍其實是假的，只是為了嚇阻惡神而使用的手段。並且四散各地的妖魔仍有龐大的殘餘勢力，如有真正的軒轅劍定能使天下太平。所以希望何然一行人能尋找真正的軒轅劍與軒轅劍俠的下落。
照著壺中仙所指示的繼續北上，經由在吊橋時碰上了昔日的死對頭蛟龜，蛟龜不敵，將何然撞落懸崖。醒來的何然看見了自己躺在一旁，不明所以。壺中仙推測在何然掉下懸崖時，蛟龜拿走煉妖壺並將他吸入，所以才會在壺中界出現。在回頭取回肉體時發現已被人偷去，何然必須靠自己的力量來取回肉體。
取回肉體後，仍須解決蛟龜，何然往外一走，即進入了古月聖的故鄉——瀑洞村。村中仙人告訴何然全村已被吸入煉妖壺中，還說壺中仙會慫恿煉妖壺持有者盡量使用煉妖壺，祂會吸光煉妖壺內眾生，然後變成自己的力量。因為蛟龜以前曾待過煉妖壺內，曉得如何使用煉妖壺，壺中仙擔心蛟龜會把壺中眾生吃光，才叫何然盡速解決蛟龜。並且巴蛇之所以放出妖魔，是因為人類和妖魔間的平衡被破壞才放出妖魔，否則他也不會這麼做。並催促何然殺死壺中仙和破壞煉妖壺才出得去。回頭找壺中仙，壺中仙解釋那個仙人是蛟龜假份的，並施法令假仙人現出原形。打敗蛟龜後，何然終於脫離壺中界，遇見真正的仙人，並代仙人傳話給古月聖叫他好好照顧自己。
何然得知楊坤碩受邀到伏魔劍派附近一處妖魔的根據地協助除妖，一行人趕過去，在水道中發現重傷的楊坤碩。楊坤碩說自己本想與武氏兄弟爭奪軒轅幫幫主之位，結果發現這裏都是些老弱婦孺，怎麼也下不了手。而與濫殺妖魔的武氏兄弟大打出手，一行人繼續前進阻止武氏兄弟的屠殺。解決武氏兄弟後，化民解釋巴蛇死後妖魔已失去團結的力量，因主角與手持煉妖壺和人形的巴蛇相像，希望他能帶領妖魔族繼續抵抗人類。何然當然不答應，但也不能讓外面的人類再進來屠殺。化民為了報恩，便想到兩全齊美的辦法，就是化民來對人類說武氏兄弟是他們殺的，並且關閉入口使報仇的人類無法進來，不僅能讓主角們脫罪，也可以保護化民不再遭害。
之後何然一行人趕到雷澤塔拯救伏魔劍派，告訴牛頭人化民族長要他回去，並告知雙方崑崙仙境裡有解決人妖紛爭的方法，希望在找到崑崙仙境之前先暫時止戰。然而因牛頭人不服而開打，擊敗牛頭人後，從伏魔劍派掌門人得到定風珠，通過風穴後即可前往四塔取得四寶物。
獲得四樣寶物後，建木法師將主角們傳送至崑崙仙境，而在仙境一行人眼前的，是軒轅劍俠！擊敗他後，何然將煉妖壺丟入造物仙鼎中，當眾人以為一切結束時，沒想到仙鼎把整個世界吸入！這時女媧神趕來，解釋因為煉妖壺吸了愈多東西，力量愈是強大，最終目的就是要主角們幫它和造物仙鼎合而為一。現在連女媧神都沒辦法對付它；若無人願意持軒轅劍進入煉妖壺內的世界殺掉壺中仙，世界就只存在於壺中了！女媧神將軒轅劍給予何然，並告訴他軒轅劍俠其實就是他的父親，軒轅劍俠為了讓人類和妖魔都不會互相殘殺，選擇了與善惡神同歸於盡，從此軒轅劍俠的魂魄即依附在軒轅劍上，雖然屢次警告何然一行人，然而仍是無法阻止這場浩劫！
手持軒轅劍的何然決定與同伴們、女媧神一同擊敗壺中仙。之後，眾神決定把人與妖魔劃清界線，此後雙方各自活動在固定領域內。
其他

由於軒轅劍的開發過程期間，主開發人員蔡明宏需要去服兵役，因此整個故事被分成兩個。亦因如此，軒轅劍和軒轅劍貳的人物相同，故事亦有連貫性。
官方對此兩款作品的定位是「神幻奇想」，故事設計時並沒有明確的時代背景，及後為了對整個系列確立一個世界觀，將軒轅劍的時間定為夏末至商到西周時期。本作在當初製作之時並沒有考慮與歷史的結合性，因此在後來大宇將軒轅劍以及軒轅劍貳劃歸到「上古~商朝」的故事區段後，新加入的玩家對於軒轅劍和軒轅劍貳中不斷出現椅子等不合時代的東西經常感到困惑。
值得留意的是，因為發售時未達到原定開發的進度，軒轅劍中三名主角的名稱是來自當時正在熱播電影《倩女幽魂》的原著劇本《聊齋誌異》聶小倩的角色名字，直至二代改為原創名稱。
本作中的主角何然和配角古月聖在《軒轅劍參外傳 天之痕》中也有登場。其後，古月聖亦在《軒轅劍外傳 雲之遙：蘭茵篇》中登場。
同人复刻游戏 > 新轩辕剑贰：神魔乱兮英雄出

《新轩辕剑贰：神魔乱兮英雄出》是由一些轩辕剑系列爱好者组成的“饕墨(TOMO)”小组，利用RPG Maker XP制作的一款重制版轩辕剑2游戏。该游戏的正式版本在2010年8月20日免费开放下载。并于2011年3月21日发布了DLC“沉睡的封印”，2012年8月19日发布了独立资料片“末日与离别”
游戏使用Rpg Maker XP制作，支持Unicode。部分游戏的图像资源来自于軒轅劍參 雲和山的彼端、軒轅劍參外傳 天之痕、新仙剑奇侠传、仙劍奇俠傳二、吕布与貂蝉等商业游戏。水墨地图皆为饕墨小组美工手绘，音乐为饕餮·星辰剑重新翻制。
游戏基本上采用原版的游戏系统及剧情设计。新加入的内容为“TOMO工作室”“隐藏分支剧情”（类似原版的“DOMO工作室”，同时“DOMO工作室”保留）。仿轩叁设计炼妖壶，取消怪物参战系统，改为可装备护驾系统。
轩辕剑之父蔡明宏在接受采访时曾高度评价了TOMO小组及他们所做的《新轩辕剑贰》，并称：“我去那个网站看到广告，《轩辕剑贰》复刻版即将推出，感觉蛮有趣的。其实，只要没有涉及商业利益，我还是蛮高兴的。”大多数轩辕剑资深玩家对《新轩辕剑贰》表示出赞扬之词，并称复刻的行为值得推广。
但有评论认为，制作小组人员良莠不齐，以至于在人设及画面上有些眼光挑剔的玩家颇有微词。
來自硫磺島的信

| 來自硫磺島的信  |
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基本资料
导演: 克林·伊斯威特
监制: 克林·伊斯威特 羅伯特·洛倫茲（英语：） 史蒂芬·史匹柏
编剧: 艾瑞絲·山下（英语：）
主演: 渡邊謙 二宮和也 伊原剛志（日语：） 加瀨亮 中村獅童
配乐: 凱勒·伊斯威特（英语：） 麥可·史蒂芬斯（英语：）
摄影: 湯姆·斯特恩
: 喬爾·考克斯 蓋瑞·羅奇（英语：）
制片商: 梦工厂 馬爾帕索[*] 安培林娛樂事業 华纳兄弟
片长: 140分钟
产地:  美国
语言: 日語 英語
上映及发行
上映日期:  2006年12月9日 (2006-12-09)（日本）  2006年12月20日 (2006-12-20)（美國）  2007年2月18日 (2007-02-18)（台灣）  2007年3月1日 (2007-03-01)（香港）  
发行商: 派拉蒙影視（美國） 華納兄弟電影（國際）
预算: 1900万美元
票房: 6870万美元
前作与续作
前作: 《父辈的旗帜》
各地片名
香港: 
臺灣: 
新加坡: 
《來自硫磺島的信》（英語：；日语：）是一部由克林·伊斯威特所执导，並在2006年時上映的戰爭電影。該片與較早上映的《父辈的旗帜》（Flags of Our Fathers）同樣都是由克林·伊斯威特所執導，兩部片合組成關於二戰中硫磺岛战役的電影二部曲「硫磺島計畫」。不同的是，有別於以美方角度來描述該戰役的《硫磺島的英雄們》，此片讲述的是日方觀點的故事。
劇情概要

本片的開頭是2005年，調查隊在硫磺島的一個洞穴裡發現埋藏的包裹，裡頭有數百封信。之後場景來到1944年的硫磺島，駐守當地的日軍正在海岸挖掘壕溝，其中一名士兵西鄉想要寫信給妻子。當時的二戰戰況開始對日軍不利，美軍艦隊攻下了塞班島，接下來將往硫磺島進軍。日本本土無力提供海軍和空軍支援硫磺島，只能下令島上軍隊死守該島。
曾經留美的陸軍中將栗林忠道奉命到硫磺島指揮，在視察全島後，他下令取消在海岸建立防線的常見做法，改採用在內陸迎擊的持久戰策略。其他高階將領不滿栗林的判斷，認為他只會紙上談兵。士兵們開始挖掘山壁，開鑿通道，西鄉結識了被憲兵開除的清水。西鄉在日本有個妻子和還未見過面的女兒，而清水則有個掛念他的母親。栗林也想念妻子和兒子，經常寫信並附上插圖。
之後美軍發動進攻，日軍的防線很快被迫後撤。為了盡可能延長抵抗的時間，栗林下令士兵即使戰敗也不許自盡，應重新集結繼續防禦，但許多營的將領仍鼓勵或迫使屬下集體自殺。栗林派出的傳訊兵無一回歸，因此難以擬定戰略。西鄉和清水違抗自殺命令，努力與其他部隊會合。兩人遇到了中佐西竹一，西竹一下令救助一名中槍的美國士兵，並與他談話。美國士兵最後不治，但西竹一與他的互動使眾日本士兵了解到，美軍並不如他們所認知的不堪。
西竹一因砲擊失明後要求眾人繼續往北撤退，隨後自盡。西鄉與清水開始覺得為日軍送死沒有意義，於是決定偷偷投降。西鄉未能成功逃出，清水雖然投降，但美軍認為帶著戰俘容易成為目標，所以槍斃了清水。西鄉最終與栗林在指揮本營會合，然而經過多天的戰鬥，指揮本營的糧食和水也已用盡。
栗林決定帶著餘下士兵發起敢死衝鋒，請西鄉留下將資料銷毀，並將眾人的信蒐集起來裝成一袋，要西鄉埋好。衝鋒傷亡慘重，栗林的副官將負傷的栗林救到一處海崖。副官原本要幫栗林斬首，但被美軍射殺。西鄉完成栗林的指示，之後正好找到栗林。栗林用美國朋友贈送的M1911手槍自盡前，請西鄉將他埋在不會被美軍找到的地方。
西鄉埋葬栗林的同時，一群美軍發現栗林副官的屍體，其中一人撿起栗林的M1911手槍當作己有。西鄉回來時看到手槍被取走，憤怒地揮舞鏟子試圖搶回。領頭的美軍下令別開槍，其他人將西鄉打昏。西鄉醒來時已躺在美軍的醫療營，他看著夕陽，露出了一絲微笑。
鏡頭轉至2005年，調查隊發現的信就是由西鄉所埋。信散落出來時，觀眾可以聽見寫信者們的聲音。
角色

渡邊謙：大日本帝國陸軍中將栗林忠道*
二宮和也：陸軍一等兵西鄉昇
伊原剛志：陸軍中佐西竹一（西男爵）*
加瀨亮：陸軍上等兵清水洋一
ケン・ケンセイ：陸軍少將林貞季（改編自陸軍少將千田貞季*）
中村獅童：大日本帝國海軍伊藤大尉
長土居政史：海軍少將市丸利之助*
裕木奈江：西鄉花子（西鄉昇的妻子）
註：標示「*」符號者為歷史中真實存在人物。
得獎／提名紀錄

得獎
美國國家電影評論協會（NBR）
2006年最佳影片奖
金球獎
2006年最佳外語片
第79屆奧斯卡金像獎
最佳混音
日本電影金像獎
最佳外語片
提名
第79屆奧斯卡金像獎
最佳影片 - 克林·伊斯威特，史提芬·史匹堡，羅伯·羅倫茲（Robert Lorenz）
最佳導演 - 克林·伊斯威特
最佳原著劇本 - 艾瑞絲·山下
最佳音效剪輯 - 艾倫·羅伯·莫瑞（Alan Robert Murray），巴布·亞斯曼（Bub Asman）
金球獎
最佳導演 - 克林·伊斯威特
相关条目

硫磺岛升旗
硫磺岛
太平洋战争
參考文獻

↑  .   [2006-12-07]. （原始内容存档于2007-01-10）.
畅销电子游戏列表

本表是動態列表，或許永遠不會完結。歡迎您參考可靠來源來。
本列表列出全球范围内销售软件数量最多的电子游戏。迄今为止销量最高的电子游戏是《我的世界》，该沙盒游戏于2009年5月由Mojang发行，适用电脑、手机、主机等多个平台，全平台的销量超过3亿份。除《我的世界》外，仅《侠盗猎车手V》和艺电的《俄罗斯方块》已知销量超过1亿份。单一平台上销量最高的游戏是《Wii Sports》，在Wii主机的销量为8290万份。
在本列表上最畅销的50款电子游戏中，超过一半均由任天堂开发或发行，前十名中就已有三款；此外，有五款任天堂的游戏由任天堂和其附属公司宝可梦公司共同发行。其他有多款作品进入前50名的发行商包括：有四款游戏上榜的动视和Rockstar Games，以及有两款游戏上榜的暴雪娛樂、CD Projekt、艺电和万代南梦宫。任天堂情报开发本部是前50名中上榜游戏最多的开发商，有13款游戏上榜，其次是GAME FREAK，有6款宝可梦系列的游戏上榜。前50名中最古老的游戏是1980年5月发行的《吃豆人》，最新的是2023年2月发行的《霍格華茲的傳承》。
湘南純愛組！

| 湘南純愛組！ |
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假名: 

類型: 青年向少年漫畫、暴走族
漫画
作者: 藤澤亨
出版社:  講談社  東立出版社
連載雜誌: 週刊少年Magazine
叢書: 講談社Comics
發售日: 1991年3月－1996年12月
連載期間: 1990年—1996年
冊數: 全31卷（單行本） 全15卷（文庫版）
話數: 全267話 番外篇：全10話
其他: 番外篇有另外集結成單行本。
OVA
編劇: 南部英夫
動畫製作: ライフワーク（1） J.C.STAFF（2～5）
製作: 日本映像
發售日: 1994年 - 1997年
話數: 全5卷
動漫主題－電子遊戲主題－ACG專題－模板說明
《湘南純愛組！》是日本漫畫家藤泽亨的日本漫画作品。1990年至1996年于《週刊少年Magazine》连载。單行本全31冊、文庫版全15冊。後來發售OVA版共有5集。於2020年2月28日，Amazon Prime Video上映了由寬一郎 和金子大地主演全八集的日劇。
概要

『湘南三部曲』中的第二部，重點講述了『鬼爆』主角二人組的不良少年「鬼冢英吉」與「彈間龍二」高中時代生活的故事。《湘南三部曲》 由日本著名漫畫家藤澤亨的三部描寫湘南少年青春、燦爛、玩鬧、熱血、友誼、真情的漫畫作品「前傳麻辣拍檔」、「本傳湘南純愛組」、「續作麻辣教師」的統稱。
故事

講述『鬼爆』時期的鬼塚和彈間兩位主角的高中故事。本篇講述鬼塚和龍二高中時的故事。“鬼爆二人組”已經在湘南一帶很有名氣，並且最終進入了湘南有名的黑道高校——極東高校。正當所有人都在期待著他們帶領極東高校走向更強盛的時代時，'鬼爆'二人卻另有想法，他們偽造了一則退校通知，書寫了新的傳奇......。
本篇與《無賴布魯斯》一起號稱日本2大經典暴力漫畫，全篇貫穿著當時流行的“暴走族”思想，少年們幻想著用暴力來統治學校、統治地區、統治每一條燈火通明的“跑道” ，超越前輩的車尾燈，書寫自己的輝煌、創造自己的時代。
“鬼爆”置身事件中心，主動或被動的參與了場場惡戰，如收復『鐮蒼狂犬』、擊敗『極高首領—神堂寺鬱也』、『殺破韋馱天第三代總長武澤明』、『單腿單挑“ 殺人犯 ”大久保』、摧毀『暴走天使』餘黨兼力挑掀起“ 湘南戰爭”的“暴走天使” 三巨頭之一的『”冰之男“——阿久津淳也』、殲滅『橫濱騎士』......，最後鬼爆以內戰自取滅亡的方式告訴大家，無謂的暴力、殺戮與爭鬥，換來的不過是永恆的痛苦與湘南的清風。
《湘南純愛組》寫的雖是不良少年的暴力生活，但其真實想表現的卻是純真少年直白豁朗的情感亦即多彩的個性。一個個個性炯异，形象豐滿的角色相互碰撞，讓湘愛看似平淡無奇的故事不斷擦出閃亮的火花，讓人感受其間，感動其中。
登場人物

聲優為OVA的聲優。
登場人物 > 湘南辻堂高中（辻高） > 鬼爆組

後來與伊藤兩人開始交往。GTO時期沒有出場~只有提到塚井成為自衛隊並且兩人在純白的教堂結婚
登場人物 > 暴走天使 > 初代成員

管原道高
熊谷従士
天卷井龍
三原淳一
北原龍
奈美英雄
鬼島盛夫
山道谷菊也
三屋義男
地井正美
賊本聡司
真御滿
OVA

1994年到1997年共發行5卷OVA。
OVA > 製作團隊

原作 - 藤澤亨
監督 - 箕ノ口克己（2）、鈴木行（3）、関田修（5）
腳本 - 南部英夫
人物設計 - 須藤昌朋（1）、廣田正志（2）、千羽由利子（2）、佐藤和巳（2）、三ッ井洋一（3）、和田崇（4、5）
作画監督 - 高鉾誠（1）、廣田正志（2）、三ッ井洋一（3）、和田崇（4、5）、梶谷光春（機械（5））
分鏡 - 竹之内和久（1、4）、廣田正志（2）、土蛇我現（2）、栗本宏志（3）、関田修（5）
演出 - 赤根和樹（1）、佐藤育郎（1）、日下直義（2）、栗本宏志（3）、山口武志（4）
美術監督 - 宮前光春（1）、本田修（2、3）、廣瀬義憲（4、5）
攝影監督 - 沖野雅英（1）、橋本和典（2）、安津畑隆（3）、中出三記夫（4）、黒澤豊（5）
音樂 - 佐伯真魚（1）、ノノヤママナコ（2）
音響監督 - 早瀨博雪（1）、田中英行（2から）
製作人 - 瀬島光雄
製作委員會 - lifework（1）、J.C.STAFF（2開始）
製作 - 日本映像
廣播劇

湘南純愛組!
湘南純愛組!2
湘南純愛組!3
湘南純愛組!4 地獄の暴走天使
湘南純愛組!5 鬼爆よ永遠に
電視劇

2020年2月28日播放，全8集
電視劇 > 出演者

鬼塚英吉 - 寬一郎
弾間龍二 - 金子大地
村越鮎美 - 柳百合菜
出雲真理子 - 吉田志織
長瀬渚 / 夜叉 - 山谷花純
藤崎志乃美 - 森田望智
冴島俊行 - 奥野瑛太
鎌田純 - 伊島空
阿部寛 - 高木勝也
塚井強 - 三村和敬
走真 - 前原瑞樹
伊藤唯 - 小野花梨
津本克之 - 高尾悠希
鎌田薫 - 優太朗
槍田想奈 - 黑木光
神堂寺郁也 - 水石亜飛夢
阿久津淳也 - 吉村界人
神島俊生 - 東啓介
田村亜希光 - 松井薫平
電視劇 > 特別出演者

南野陽子
般若
辻堂高校校長 - 井田國彦（第7話）
南野用高 - 真壁刀義
佐藤昌実 - 山崎裕太（第7話、第8話）
井上研二 - 吉田栄作
江夏 - 岡田義徳（第8話）
真樹京介 - 大東駿介（第8話）
遊戲

2013年於gumi旗下公司的GREE所開發的社交遊戲『GTO×湘南純愛組!-フルスロットル-』，由GREE提供伺服器架設。フィーチャーフォンとスマートフォンにリリースされたが、2013年9月10日15時をもって配信終了した。
參考來源

↑  GTO: The Early Years (manga) （页面存档备份，存于）Anime News Network
↑  Shonan Junai-gumi! (OAV) （页面存档备份，存于）Anime News Network
↑  .   [2021-02-04]. （原始内容存档于2020-10-05）.
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1 2 3  . 映画ナタリー. 2020-02-12  [2020-02-12]. （原始内容存档于2020-11-21）.
↑  「GTO × 湘南純愛組！ -フルスロットル-」のサービスが今冬に開始。敵との戦いやバイクの強化をこなしつつ，最強のチームを作り上げよう （页面存档备份，存于） - 4Gamer.net
约翰·拉伊多内

约翰·拉伊多内
约翰·拉伊多内（愛沙尼亞語：，1884年2月12日—1953年5月13日），爱沙尼亚军事家、政治家，1901年加入沙俄军队，参加第一次世界大战，1918年受爱沙尼亚临时政府（英语：）任命，在爱沙尼亚独立战争期间担任爱沙尼亚武装部队总司令（英语：），使得爱沙尼亚获胜并取得独立。后曾再次担任总司令一职，参与平定1924年爱沙尼亚政变。1940年苏联入侵爱沙尼亚后被苏联人逮捕流放。1953年死于狱中。
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国际:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
各地:  法国  BnF data  德国  美国  荷兰 
人物:  德意志传记 
其他:  SNAC  IdRef
伊桑·萊爾德

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 2022年效力伯恩茅斯的萊爾德
個人
全名:  
出生日期:   (2001-08-05) 2001年8月5日（23歲）
出生地點:  英格蘭貝辛斯托克
身高:  5英尺10英寸（1.77）
位置:  邊衛

現在所屬:  伯明翰
球衣號碼:  2
青年隊
0000–2019:  曼聯
職業*
| 年份 |  球隊 |   |  （） |
| 2019–2023 |  曼聯 |  0 |  (0) |
| 2021 |  → 米尔顿凯恩斯 |  24 |  (0) |
| 2021–2022 |  → 斯旺西城 |  20 |  (0) |
| 2022 |  → 伯恩茅斯 |  6 |  (0) |
| 2022–2023 |  → 女王公园巡游者 |  32 |  (1) |
| 2023– |  伯明翰 |  25 |  (0) |

| 2017–2018 |  英格蘭U17 |  5 |  (0) |
| 2018–2019 |  英格蘭U18 |  7 |  (2) |
| 2019 |  英格蘭U19 |  3 |  (1) |
 * 職業次數與數僅計算國內聯賽部份 最後更新於：14:13, 8 May 2024 (UTC) 
伊桑·本杰明·萊爾德（英語：；2001年8月5日—）是一名英格蘭足球運動員，司職邊衛，現時效力英甲球會伯明翰足球會。
球會生涯 > 曼聯

萊爾德在10歲時便加入曼聯的青訓系統，2018年10月與球會簽下首份職業合約。他隨隊出征參加2019年10月24日對欧足联欧洲联赛作客對游擊隊的比賽，但沒有入選最後比賽名單。當球隊確定晉級資格後，11月28日作客阿斯塔納的比賽中，主教練奥勒·居纳尔·索尔斯克亚提拔大量年青球員參加該比賽，共有三名年青球員在該賽事中首次職業上場，而萊爾德是其中之一，而球隊最終以2-1落敗。
2021年1月8日，他被外借到英甲球會米尔顿凯恩斯至季末。他在1月16日首次代表新球會上場，作客以3-0不敵彼得伯勒联。
2021年8月16日，萊爾德被外借到英冠球會斯旺西城整個球季，與前米尔顿凯恩斯教練罗素·马丁團聚。但在2022年1月6日，他被改為外借至伯恩茅斯至球季結束。
2022年8月15日，他被外借到女王公园巡游者整個22/23球季。8月30日，他打進首顆職業進球，使球隊以3-1擊敗赫尔城。
球會生涯 > 伯明翰城

萊爾德在2023年6月30日與英冠球會伯明翰簽下三年合約，據《曼徹斯特晚報》透露，轉會費為£750,000，加另球員表現條款及賣出條款。
國家隊生涯

萊爾德具代表英格蘭和牙買加參加國際賽的資格。他曾代表英格蘭U17、英格蘭U18和英格蘭U19上場，並曾參加2018年在英格蘭舉行的歐洲U-17足球錦標賽。
參考資料

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↑  Marshall, Adam. . ManUtd.com (Manchester United). 2018-10-08  [2019-11-29]. （原始内容存档于2023-03-22）.
↑  Thompson, Gemma. . ManUtd.com (Manchester United). 2019-10-23  [2019-11-29]. （原始内容存档于2023-03-25）.
↑  Marshall, Adam. . ManUtd.com (Manchester United). 2019-11-28  [2019-11-29]. （原始内容存档于2023-11-29）.
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↑  . BBC Sport. 2021-01-08  [2024-07-07]. （原始内容存档于2024-01-24）.
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↑  . BBC Sport. 2021-01-16  [2021-01-17]. （原始内容存档于2022-11-07）.
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↑  Luckhurst, Samuel. . Manchester Evening News. 2023-07-01  [2023-07-22]. （原始内容存档于2023-07-22）.
↑  . jamaica-gleaner.com. 2022-01-08  [2022-07-31]. （原始内容存档于2022-11-07）.
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↑  . BBC Sport. 2018-05-04  [2020-03-02]. （原始内容存档于2022-11-07）.
|  论 编  – 現役球員名單 |
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 2   3 布坎南  6   10   11   12 伦纳德  13 白昇浩  14   15 张  16 李明載（英语：）  17 （英语：）  18 （英语：）  19 加德納-希克曼（英语：）  20 （英语：）  25   26 （英语：）  27 凯拉  30   31   45   ：克里斯·戴維斯 
2017年效力曼聯的萊爾德
沉没之都

| 沈沒之都 The Sinking City |
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类型: 動作冒險、恐怖
平台: Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 任天堂Switch
开发商: Frogwares
发行商: Bigben Interactive Frogwares（任天堂Switch）
设计师: Antonina Melnykova
引擎: 虛幻引擎4
模式: 單人
发行日: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One全球：2019年6月27日Nintendo Switch全球：2019年12月12日
《沈沒之都》（英语：，）是一款由Frogwares开发的動作冒險神秘恐怖遊戲，Bigben Interactive于2019年6月发行，对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One。游戏设定受到作家H·P·洛夫克拉夫特的克蘇魯神話啟發，于虚构的1920年代渔村奥克芒，以私人侦探、老兵查尔斯·W·里德为主角，调查频发洪水和可怕幻像的故事。
李良柱

| 李良柱 |
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大明廣西布政使司參議
籍貫: 江西大庾縣 廣東廣州府番禺縣民籍
字號: 字伯任
出生: 嘉靖十八年己亥九月初八日 
逝世: 卒年不詳 
配偶: 娶彭氏
出身
 萬曆二年甲戌科進士 
李良柱（1539年—？），字伯任，廣東廣州府番禺縣民籍，江西大庾縣人，明朝政治人物、進士出身。
生平

嘉靖三十一年（1552年）壬子科廣東鄉試第三十四名，萬曆二年（1574年）甲戌科會試第五十四名，登二甲第六十九名進士。授刑部主事，九年十一月差往福建恤刑，歷升员外郎、郎中，十一年二月升廣西布政司參議。
家族

曾祖父李宗榮；祖父李賢，曾任壽官 贈戶部主事 加贈中憲大夫；父李鸞，曾任戶部郎中。母盧氏（封安人）。永感下。
張琳 (成化進士)

| 張琳 |
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大明
籍貫: 山西大同左衛
出生: 閏二月二十八日 
逝世: 卒年不詳 
配偶: 娶石氏
出身
 成化十六年庚子科舉人  成化十七年辛丑科同進士出身 
張琳（1439年—？），字廷珮，山西大同左衛人，軍籍，明朝政治人物。
生平

成化十六年（1480年）庚子科山西鄉試第三十五名舉人。成化十七年（1481年）中式辛丑科會試第九十六名，三甲第一百七十五名進士。历官大理寺評事、左寺副，弘治四年（1491年）二月升陕西按察司佥事，
家族

曾祖張士賢；祖父張榮；父張政，母姚氏；繼母田氏。
印度经济

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马哈拉施特拉邦的孟买是印度的金融中心
货币: 印度盧比（INR）（₹）= 100 派沙
财政年度: 4月1日至3月31日
贸易组织: 世界貿易組織（WTO）, 南亞自由貿易區（SAFTA）, 金砖国家（BRICS）, 二十國集團（G20）和其它
统计数据
GDP:  ▲$3.53兆美元（國際匯率，2022年）  ▲ $11.745兆美元（購買力平價，2022年） 
GDP增长率: ▲ 7.5% Q4（2015-16年度） 
人均GDP: ▲ $2,515美元（國際匯率：第131名；2022年10月） ▲ $10,079美元（購買力平價：第121名；2022年） 
各产业GDP: 農業：17% 产业：26% 服务：57%（2013-14年）
通货膨胀（CPI）: CPI：▲ 5.01% WPI：▼-2.36% （2015年5月） 
贫困人口: ▼ 23.6%，2.76億 21.9%（2012年，印度储备银行） 21.9%（2012年，聯合國千年发展目标（MGD）） 
基尼系数: 33.9（2012年估算）
劳动力: 500,995,152人（2020年估算）
各产业劳动力: 農業：41.49% 產業：26.183% 服務：32.327% （2020年估計）
失业率: 3%城市人口 2%農業人口 總計：1,080萬人 （2013年，NSSO）
平均工资毛额: ▲每小時$1.46美元（每年$3,036.8美元，2010年）； 人均國民總收入：$1,631美元（2014年）； 平均家庭收入：$6,671 美元（2010年）； 
主要产业: 軟件，石油产品，化工，醫藥，農業，紡織，鋼鐵，运输，機械，皮革，水泥，采矿业，建築
经商容易度排名: 第62名（2020年）
对外贸易
出口: ▲ $421.88億美元（2021-22年） 
出口商品: 軟件，石油，化工，農業，珠寶首飾，機械產品，醫藥，紡織，運輸，礦石等商品
主要出口伙伴: 2022年： 美国 16.8%  欧洲联盟 14.6%  阿联酋 9.1%  中國 5.3%  香港 3.6% Other 50.5%
进口: ▲ $612.608億美元（2021-2022年） 
进口商品: 原油，黃金和寶石，電子產品，機械產品，化學品，塑料，煤炭，礦石，鋼鐵，植物油等商品
主要进口伙伴: 2022年： 中國 14.3%  欧洲联盟 8.9%  美国 7.3%  阿联酋 6.3%  沙烏地阿拉伯 5.6% Other 57.5%
外商直接投資存量: 流入：$2237億美元 流出：$54.6億美元（2009-2013）
公共财政
国债: 佔GDP：64.9%（國際匯率，2014年）
收入: 27.5 兆卢比 (4,270.75 億美元)（2015年，IMF）
支出: 37.6 兆卢比 (5,839.28 億美元)（2015年，IMF）
经济援助: ▲$24.3億美元(2013) 
信用評級: BBB-（國內評級） BBB-（外國評級） BBB+（轉讓及可兌換性） 展望：穩定（標準普爾）
外汇储备: $578.770 billion (as of 24 March 2023)
主要数据来源： CIA世界概况  除非另有说明，所有数据单位均为美元。
印度經濟是全球成長最快的新興經濟體之一、世界十大經濟體之一。以IMF公佈的全球購買力平價（PPP）數據，印度是世界第三大經濟體。以美元作為貨幣單位的GDP計算，印度是世界第五大經濟體，並且一直保持著高速度增長。許多專家預測2050年印度將會成為僅次於中国的經濟體，並且與美國經濟總量相等。自21世紀初以來，印度的GDP年平均成長率為6％至7％，印度在2014/15財政年度的GDP增長達7.3%，是成長最快的世界主要經濟體。
印度經濟產業多元化，涵蓋農業、手工藝、紡織以至服務業。雖然印度三分之二人口仍然直接或间接依靠農業維生，後來服務業日益重要，佔國內生產總值的55.6％，是增長最迅速的部門。印度憑藉資訊科技及大量受過教育並懂得英語的青年，發展成為全球企業將客戶服務和技術支援等「後勤工序」外判的中心。印度成為軟體及金融技術人員的「輸出國」，其他行業如製造業、製藥、生物科技、電訊、造船、航空和旅遊的發展潛力也十分龐大。
2019年，印度的十大貿易夥伴包括美國，德國，南韓，瑞士，香港，阿聯酋，沙烏地阿拉伯和伊拉克等。在2018-19財年，印度的外國直接投資（FDI）為644億美元。印度與多國締結有自由貿易協定，包括日本，東盟，南韓和SAFTA（英语：）等。
自英獨立後，印度奉行社會主義的經濟路線，嚴格限制私營公司、對外貿易和外來投資。冷戰後期，印度開放市場，實施經濟改革，減少政府對貿易和投資的控制。印度政府將公營機構私營化以及開放行業予私營和外資參與。
印度可能在2023年間成為人口最多的國家，預計將在2030年代擁有人口紅利，潛力巨大，不過其人均收入依然處於發展中國家水平。龐大的人口也使印度面對貧富懸殊。印度是世界第四大汽車工業國，並且是世界上增長最快的電子商務市場之一。印度礦業貢獻了該國工業GDP的11％和GDP的2.5％。印度是世界第二大鋼鐵產業國，第二大煤炭產業國，第二大水泥產業國和发电量第三大的國家。
歷史

条目：印度經濟事件年表和印度经济史
印度經濟大致可分為三段時期，第一段為前殖民時期，直至17世紀止，第二段為英國統治時期，由17世紀開始，而第三段則是由1947年印度獨立直至現在。
歷史 > 古代至至英国统治时代

公元前3500年至公元前1800年间，印度次大陆形成了已知的最早的城市文明印度河流域文明，居民以自给自足的农业为主，手工业和冶金业达到当时先进水平。公元前5世纪，恒河平原一带已产生货币制度，尽管统治者铸币作为硬通货，以物易物仍相當普遍。
早在公元前1世纪，马拉巴尔海岸和科罗曼德尔海岸地区成为东西方贸易的中转站。宗教在塑造经济活动中发挥重要影响力，安拉阿巴德、瓦拉纳西、纳西克、普里等城镇因朝圣活动而兴起，逐步发展成为贸易和商业中心。从公元1世纪开始，印度跃升为当时世界上最大的经济体。13世纪起，伊斯兰王朝德里苏丹国的建立，将印度次大陆融入不断增长的世界贸易体系，在14世纪到18世纪之间，南印度與東南亞、西亞之間的貿易非常活跃。伊斯兰世界的机械技术也开始在印度次大陆广泛使用，印度的棉纺织生产得到了极大的发展。
莫卧儿帝国时代是印度经济的最鼎盛时期，经济产出约占世界四分之一，土地改革促进了农业生产，纺织业尤为兴盛，丝绸和棉纺织品大量出口到欧洲、亚洲市场，城市化水平相对较高，15%的人口居住在城市中心，高於當時的歐洲城市人口比例。
18世纪早期莫卧儿帝国衰落后，由此产生的政治不稳定和武装冲突严重影响了经济发展，直至不列颠东印度公司进入印度并确定统治地位。
歷史 > 英国统治时代

从19世纪开始，不列颠东印度公司在印度逐步扩张和巩固带来了税收和农业政策的重大变化，这种变化倾向于促进以贸易为重点的农业商业化，导致粮食作物减产，农民大规模贫困化，并在短期内导致了无数次饥荒。英国的经济政策使他们垄断了印度的巨大市场和棉花资源，棉花从印度免税进口到英国工厂，制造的纺织品再返销至印度市场。19世纪，英国取代印度成为世界上最大的纺织品制造国。另一方面，英国殖民统治创造了稳定印度社会的制度环境，在印度建造了一个现代化的铁路运输系统，带来了现代法律体系，大规模灌溉系统的建立促进了出口经济作物和工业原料的种植，特别是黄麻、棉花、甘蔗、咖啡、橡胶和茶叶。
歷史 > 印度獨立後

1947年，印度独立，并在1950年成立印度共和国。印度獨立後初期的經濟政策由其第一任總理贾瓦哈拉尔·尼赫鲁主導，並由其後的英迪拉·甘地繼承。当时的印度政府采取“国家主导市场”的政策，模仿苏联实施“五年计划”，积极奉行进口替代战略，通过工业许可证制度、信贷控制、价格政策等限制私人部门发展，这种“半管制经济”导致了经济发展的缓慢和不均衡。至1980年代，印度的GDP年均增长率只有3.5%左右，被稱為「印度式經濟增長率（英语：）」。拉吉夫·甘地试图放宽对私人部门的限制，解除对大企业的信贷配额限制，并通过税收减免等方式鼓励其投资。尝试虽然提高了经济增长率，却同时带来通货膨胀、财政赤字扩大和外汇短缺等问题。
1990年代，作为印度主要贸易伙伴的苏联解体，以及两伊战争导致油价飙升，引发了印度的重大国际收支危机。为接受国际货币基金组织援助，1991年7月，總理纳拉辛哈·拉奥與財長曼莫汉·辛格正式展開經濟自由化改革，放松对工业、外贸和金融部门的管制，大幅降低关税，放宽外汇管制。自此，印度开始向自由市场经济迈进，国家对经济的控制大幅减少，金融自由化程度不断提高，经济进入快速增长时期。2022年，印度超越英国成为世界第五大经济体。
數據

該表顯示了1980-2018年的主要經濟指標。低於5％的通貨膨脹為綠色
| Year | GDP (10億美元 PPP) | 人均GDP (美元 PPP) | 佔世界經濟份額 (PPP) | GDP增長 (實際GDP) | 通貨膨脹率   | 公債 (和GDP的比率) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1980 | 382.0 | 557 | 2.89 % | ▲5.3 % | ▲11.3 % | n/a |
| 1981 | ▲442.7 | ▲632 | ▲3.01 % | ▲6.0 % | ▲12.7 % | n/a |
| 1982 | ▲486.5 | ▲680 | ▲3.11 % | ▲3.5 % | ▲7.7 % | n/a |
| 1983 | ▲542.6 | ▲742 | ▲3.25 % | ▲7.3 % | ▲12.6 % | n/a |
| 1984 | ▲583.3 | ▲781 | ▼3.23 % | ▲3.8 % | ▲6.5 % | n/a |
| 1985 | ▲633.6 | ▲830 | ▲3.29 % | ▲5.3 % | ▲6.3 % | n/a |
| 1986 | ▲677.3 | ▲869 | ▲3.33 % | ▲4.8 % | ▲8.9 % | n/a |
| 1987 | ▲722.1 | ▲907 |  ━ 3.33 % | ▲4.0 % | ▲9.1 % | n/a |
| 1988 | ▲819.3 | ▲1,007 | ▲3.49 % | ▲9.6 % | ▲7.2 % | n/a |
| 1989 | ▲901.8 | ▲1,086 | ▲3.57 % | ▲5.9 % | ▲4.6 % | n/a |
| 1990 | ▲986.9 | ▲1,164 | ▲3.62 % | ▲5.5 % | ▲11.2 % | n/a |
| 1991 | ▲1,030.6 | ▲1,193 | ▼3.57 % | ▲1.1 % | ▲13.5 % | 75.3 % |
| 1992 | ▲1,111.8 | ▲1,261 | ▼3.38 % | ▲5.5 % | ▲9.9 % | ▲77.4 % |
| 1993 | ▲1,192.4 | ▲1,323 | ▲3.48 % | ▲4.8 % | ▲7.3 % | ▼77.0 % |
| 1994 | ▲1,298.8 | ▲1,413 | ▲3.60 % | ▲6.7 % | ▲10.3 % | ▼73.5 % |
| 1995 | ▲1,426.3 | ▲1,522 | ▲3.74 % | ▲7.6 % | ▲10.0 % | ▼69.7 % |
| 1996 | ▲1,562.1 | ▲1,636 | ▲3.87 % | ▲7.6 % | ▲9.4 % | ▼66.0 % |
| 1997 | ▲1,653.1 | ▲1,698 |  ━ 3.87 % | ▲4.1 % | ▲6.8 % | ▲67.8 % |
| 1998 | ▲1,774.4 | ▲1,789 | ▲4.00 % | ▲6.2 % | ▲13.1 % | ▲68.1 % |
| 1999 | ▲1,954.0 | ▲1,935 | ▲4.19 % | ▲8.5 % | ▲5.7 % | ▲70.0 % |
| 2000 | ▲2,077.9 | ▲2,018 | ▼4.16 % | ▲4.0 % | ▲5.6 % | ▲73.6 % |
| 2001 | ▲2,230.4 | ▲2,130 | ▲4.26 % | ▲4.9 % | ▲4.3 % | ▲78.7 % |
| 2002 | ▲2,353.1 | ▲2,210 | ▲4.30 % | ▲3.9 % | ▲4.0 % | ▲82.9 % |
| 2003 | ▲2,590.7 | ▲2,395 | ▲4.46 % | ▲7.9 % | ▲3.9 % | ▲84.2 % |
| 2004 | ▲2,870.8 | ▲2,612 | ▲4.58 % | ▲7.8 % | ▲3.8 % | ▼83.3 % |
| 2005 | ▲3,238.3 | ▲2,901 | ▲4.77 % | ▲9.3 % | ▲4.4 % | ▼80.9 % |
| 2006 | ▲3,647.0 | ▲3,218 | ▲4.95 % | ▲9.3 % | ▲6.7 % | ▼77.1 % |
| 2007 | ▲4,111.1 | ▲3,574 | ▲5.16 % | ▲9.8 % | ▲6.2 % | ▼74.0 % |
| 2008 | ▲4,354.8 | ▲3,731 | ▲5.21 % | ▲3.9 % | ▲9.1 % | ▲74.5 % |
| 2009 | ▲4,759.9 | ▲4,020 | ▲5.68 % | ▲8.5 % | ▲11.0 % | ▼72.5 % |
| 2010 | ▲5,312.4 | ▲4,425 | ▲5.95 % | ▲10.3 % | ▲9.5 % | ▼67.5 % |
| 2011 | ▲5,782.0 | ▲4,750 | ▲6.09 % | ▲6.6 % | ▲9.5 % | ▲69.6 % |
| 2012 | ▲6,214.5 | ▲5,037 | ▲6.23 % | ▲5.5 % | ▲10.0 % | ▼69.1 % |
| 2013 | ▲6,727.3 | ▲5,383 | ▲6.41 % | ▲6.4 % | ▲9.4 % | ▼68.5 % |
| 2014 | ▲7,362.5 | ▲5,814 | ▲6.65 % | ▲7.4 % | ▲5.8 % | ▼67.8 % |
| 2015 | ▲8,036.3 | ▲6,264 | ▲6.94 % | ▲8.0 % | ▲4.9 % | ▲69.9 % |
| 2016 | ▲8,787.9 | ▲6,761 | ▲7.27 % | ▲8.2 % | ▲4.5 % | ▼69.0 % |
| 2017 | ▲9,596.8 | ▲7,287 | ▲7.52 % | ▲7.2 % | ▲3.6 % | ▲69.8 % |
| 2018 | ▲10,505.2 | ▲7,874 | ▲7.77 % | ▲7.1 % | ▲3.5 % |  ━ 69.8 % |
經濟部門 > 農業

印度的农业部门是印度约58%人口的主要生计来源。印度拥有世界第二大可耕地资源，是世界上最大的香料、豆类、牛奶、茶、腰果和黄麻生产国、第二大水果、蔬菜、竹子、小麥生产国，同时也是世界最大的养殖虾生产國和出口國、全球最大的大米出口国、第二大鱼类生产国。棉花和蔗糖是印度最大的农业产业。
印度粮食主产区是半干燥气候的旁遮普邦-哈里亚纳邦，面积9.4万平方平里，小麦与水稻产量4500万吨以上，小麦总产占全印1/3，水稻总产占全印1/5。稻米商品粮收购总量占全国53%；小麦商品粮收购量占全印的84%；提供全印城市人口绝大部份的商品口粮。以3%的面积，生产全印25%的粮食。
缓慢的农业增长是当政者在制定政策时所格外注意的问题，因为印度三分之二的人口的就业和生存直接依靠农业。而印度的农业生产方式既不经济，亦不环保。维护不力的灌溉系统、普遍缺乏的服务业支持，是造成印度农产品的产量仍然较低的原因。恶劣的路况、欠发达的基础设施和烦冗的行政规定，令农民的产品无法及时、顺畅地进入市场。
印度农业生产力的低下，有以下原因：
根据世行报告《印度：农业及农村发展的优先项》，印度政府巨额的农业补贴妨碍了投资进入农业，而这直接影响了农业生产力的提高。过度的行政管制，推高了成本、增加了价格风险，从而令投资者对未来缺乏确定感。政府在劳工、土地和信贷方面的过度干预，严重影响了市场机制的运作。而农业发展亟需的基础设施和相关服务业则发展不足。
经济社会发展的普遍落后、土地改革缓慢、不足或低效的金融和市场服务。
土地政策使每家农户平均占有的土地量很小（低于20,000 m²），且往往支离破碎。这严重影响了土地利用效率，造成过度耕作，并导致居高不下的失业率和低下的劳动生产力。
现代农业生产方法和技术的普及率较低。这主要是因为，对于大量中小农户而言，农业机械化过于昂贵，不切实际。很多人对现代技术认知不足，也是原因之一。
世行认为，印度水资源分配不均，效率低下，且缺乏可持续性。不良的灌溉系统则加剧了印度的水资源危机。数据显示，2003到2004年度间，印度全国只有52.6%的农田得到了灌溉。印度农村的灌溉设施严重不足，导致农民仍然靠天吃饭，严重依赖季风等自然条件。恰到好处的季风可能会令全国农业得到强劲增长，反之则会导致农业不景。农业所需的信贷由印度国有开发银行（NABARD）监管，该机构是南亚次大陆在农村发展方面的最高法定机关。
印度有许多农业保险公司，在农业部监管下，为农民提供自然灾害或灾害性歉收保险。印度农业保险公司是此类机构中的佼佼者，为全国近两千万农民提供政策规定内的各类保险。
孟买的卡菲广场（Cuffe Parade），是印度重要的經濟中心之一，坐落著孟買的世貿中心和其他重要金融機構。
塔塔汽車生產的卡車
Kerala的漁業
德里的農業
城鎮小學
沙漠區的游牧人
經濟部門 > 制造業 > 纺织产业

印度是世界上最大的紡織品和服裝生產國之一，在全球纺织业中占有举足轻重的位置。印度的紡織和服裝行業是历史悠久的传统产业，佔該國GDP的5%，是印度第一大工业部门和仅次于农业的第二大创造就业部门。
經濟部門 > 制造業 > 汽车产业

印度的汽车工业价值超过1000亿美元，占该国总出口的8%，占印度GDP的2.3%。印度是全球第一大两轮车、三轮车、拖拉机制造商和第二大客车制造商，第三大重型卡车制造商和第四大汽车制造商，是全球主要的汽车生产国和消费国之一，在国际重型汽车领域占有重要地位。知名汽车制造商包括马鲁蒂铃木公司、塔塔汽车、马恒达汽车等。泰米尔纳德邦是印度汽车制造业的关键地区，众多国际车企巨头都在此设有生产基地，古尔冈-比瓦迪-尼姆拉纳走廊为全国汽车工业主要制造带，集中了印度最大的汽车生态系统。
經濟部門 > 制造業 > 生物技术

印度的生物技术部门分为生物制药、生物工业、生物农业、生物信息技术和生物服务。在生物制药领域，印度已发展成为全球知名的疫苗制造国，向全球150多个国家出口疫苗，在百白破疫苗、卡介苗和麻疹疫苗等供应方面占据领先地位。印度拥有世界第三大规模的制药工业，是全球最大的仿制药供应商，提供60个治疗类别的逾六万个仿制药品牌，占全球供应量的20%，有“世界药房”之称。
經濟部門 > 制造業 > 化学工业

印度的化学工业高度多元化，涵盖超过80,000种商业产品，大致分为大宗化学品、特种化学品、农用化学品、石油化学品、聚合物和肥料，是世界第四大农药生产国、第六大化学品销售国，约占世界染料和染料中间体产量的16%。
經濟部門 > 制造業 > 电子产业

印度是全球最大的消费电子市场之一，为全球第二大手机制造商。“印度製造”和“數字印度”等舉措加速了國內電子產品生產的增長。
經濟部門 > 制造業 > 石化工业

印度是仅次于中国和美国的世界第三大能源和石油消费国，是全球增长最快的能源市场。印度西海岸已成为全球新兴的炼油中心，贾姆纳加尔联合炼油厂为全球规模最大的炼油厂之一。
經濟部門 > 服務業

印度服务业相对较发达，服务业总产值占经济总量的半壁江山，远高于工业产值，在新兴经济体中罕见。丰富的人才资源、良好的英语基础、低廉的劳动力成本，使得印度成为全球最大的服务外包中心。印度是全球软件外包的第一接包市场，占全球服务外包市场的一半以上，