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太空帝国IV
规则体系 > 经济 > 收支体系

收入：
游戏中最基础的收入为星球开采所得，任何占领的星球只要建造相关设施，就能每回合产出一定对应种类的资源收入。
一些需要注意的要素：
绝大多数种族需要在每个外星系拥有一个空间站才能真正收到资源（包括科技资源－研究所），母星系如没有空间站虽还能进行收入工作但也只能收到很小比例。
设施的产出简单倍加。
星球的基础开采价值率。每个星球对3种资源分别有1个价值率，该百分比将直接决定星球资源产出情况。如果0%将完全不能用于出产资源。在有限资源模式下，各星球将取消资源率设定，改为星球资源开采潜力总额。
星球的人口对资源产率有影响修正，大星球上不仅可以建造的设施数量上限更高，而且当星球人口数增加后，单个设施的产出数也会增加。
种族属性带来的效率影响。
第2项主收入为外交同盟利益，参考外交章节
支出：
最基础的支出为建造耗费，每一个星球/有空间建造能力的船只，在处理建造任务时将自动消耗资源来完成任务，即星球/船只将那些资源加工成了需要的单位/设施，建造能力等于消耗数的上限。
第二支出为舰队维持费，任何没有驻港的船只/空间基地，都将每回合消耗一定的资源作为维持所需。通常消耗数为该单位建造成本的10%，基地的维持消耗率较低。小型单位比如舰载机/星球炮台不需要维持费。
第三支出为外交上贡，参考外交章节
规则体系 > 科技

游戏中有庞大复杂的科技树可供开发和利用，随着科技的发展，新型部件将替代旧型，大型作战单位的建造将成为可能，一些高级战术也将成为可能。
每个国家，类似三种基础资源的开采，都能从星球上通过建造科研所等相关设施来取得科研点数，（同样需要太空站才能真正收得）。玩家每回合将这些点数分配到需要开发的科技项目上，当某个项目积累了其所需的全部点数（即开发成本）时，项目即告完成。
科技分为「族」、「组」、「级别」三层，所有的组科技都归在3族科技内，这3族分别为「应用科技」、「理论科技」、「武器科技」。而每一组科技都有级别，当完成低级别的科技后，同一组的下一级别科技将自动出现等待后续开发。通常情况下，游戏开始时，相当数量的组科技都是不可开发而且隐藏的，某些具体科技完成后会激发相关的组科技，令开发成为可能。
游戏中总共有大约300-500个级别的科技（视开局设定和使用模組的情况而定），也可以设定开局时所有人均以中等科技发展程度开始，或直接拥有全科技。
规则体系 > 科技 > 应用科技

应用科技主要为各种实用化科技，包括各种方面的内容，比如引擎技术、船体设计、空间基地、储存和开发科技等等
规则体系 > 科技 > 理论科技

理论科技为各种基础理论，通常开发后不会直接带来新部件或者船体，但都能触发相关的组科技，比如天体学、物理、化学、生物、工业理论等等
规则体系 > 科技 > 武器科技

军事科技为各种直接带来武器装备的科技，所有武器通常均由各种武器科技开发得到。
规则体系 > 军事

太空帝国4中战争相当频繁，任何种族国家都需要依靠一定的军事实力为背景才能保卫自己，当然为了进一步夺得宇宙霸权，更需要庞大的军队来作为后盾。从各个星球或者其他空间建造点建造各种单位，然后将其用于战争所需。
规则体系 > 军事 > 单位种类

游戏中有各种类型的单位出场，按照不同性质被分为各种类型，有各自的用途：
舰船（Ship）：最常用的单位，能够在星系间航行，参加攻击或者防御，以及其他任务：
护卫舰（Escort）：吨位150kt
炮舰（Frigate）：吨位200kt
驱逐舰（Destoryer）：吨位300kt
轻巡洋舰（Light Cruiser）：吨位400kt
巡洋舰 （Cruiser）：吨位600kt
重巡洋舰 （Battle Cruiser）：吨位800kt
战舰 （Battle Ship）：吨位1000kt
无畏舰 （Dreadnought）：吨位1200kt
轻航母（Light Carrier）：吨位800kt，50%体积必须安装舰载机仓
中航母（Carrier）：吨位1000kt，50%体积必须安装舰载机仓
重航母 （Heavy Carrier）：吨位1200kt，50%体积必须安装舰载机仓
轻运输船（Small Transport）：吨位400kt，50%体积必须安装运输仓
运输船 （Transport）：吨位600kt，50%体积必须安装运输仓
重运输船 （Huge Transport）：吨位800kt，50%体积必须安装运输仓
殖民船 （Colony Ship）：吨位300kt，50%体积必须安装殖民部件
空间基地（Base）：建造完成后不能移动（通过模組修改能实现战斗时战术移动），通常担任固定的防御要塞，或者星际建造/维修站
小型基地
中型基地
巨型基地
卫星（Satellite）：属于小型单位，建造后可以运输，并通过具有卫星发射能力的单位进行发射/回收，进入具体宇宙空域后不能移动。通常扮演固定区域的小型射击点，或者担任采矿/监视型辅助任务。
炮台（Platform）：小型单位，可以运输，但只能安置在星球上工作，通常担任星球对空防御任务，是防御战中的核心力量。
空雷（Mine）：小型单位，运输并通过发射进入空间，默认带有最高的隐形级别，一旦敌对船只/其他单位进入该区域就会引爆而受到伤害。
舰载机（Fighter）：小型单位，运输/发射后能够机动作战，在战略层也能够移动，但不能穿越虫洞而只担任一定的本星系拦截攻击任务。
无人机（Drone）：小型单位，运输/发射后对其指定攻击目标，其即会自动移动追踪甚至穿越虫洞而攻击对方，但在战斗中完全不能接受指挥，而且发射后不再可能回收。
规则体系 > 军事 > 武器种类

游戏中武器分为4大类型，具体包括各种种类：
直射武器（Direct Fire）：最标准的攻击武器，瞄准对手然后以直线发射攻击，比如各种常规舰炮和激光武器。如同常识，这些直射武器都有命中率概念，射击距离越远越难以命中。
跟踪飞弹（Missile）：跟踪型武器，瞄准对手并发射后，飞弹将按照一定的移动速度自动跟踪飞向目标，如果正确达到位置即命中，不存在命中率的问题，但对手可以通过逃离射程或者使用拦截武器来对抗这些武器。
点防武器（Point-Defense）：点防武器可以用于拦截进入自己射程的任何小型目标（比如飞弹/舰载机），射击过程自动完成而不能操作，点防武器也有一定的命中率问题，但通常有显著加成奖励。
弹头（Warhead）：安装在船只或其他单位上的爆炸武器，通过依靠载体对目标的撞击来实现伤害，典型物如空雷。
在原版中虽然已经提供了大量武器种类，但很多爱好者仍不满足于此而通过模組进行了更多的扩充，比如原版中点防武器只有一种类型即点防炮（Point-Defense Cannon），但在爱好者的制作下，又出现了「密集阵」、「拦截飞弹」等一系列特殊武器。
规则体系 > 外交

游戏中的外交体系以双边为基础，每两个国家当互相首次接触后即开始建立外交关系。所谓接触方式主要为目视到对方势力的存在比如双方飞船或星球在同一星系出现，也可以通过其他外交交换，开始取得和对方国家的联系。
规则体系 > 外交 > 基础外交关系

基础外交关系有：
标准：双方刚互相发现，最标准的关系，但在这种情况下，双方仍然有权利互相攻击对方。
贸易同盟：双方建立基础同盟关系，每回合对方都能额外得到一笔收入而不损失自己资源产出，具体数量为本种族的星球总收入的一个百分比，同盟刚建立时这个比例极低，但当同盟维持后，比例也会不断增加直到一个上限。
科研同盟：通常由贸易同盟进化一级而得，此时每回合双方还能分享得到对方的科研点数。
军事同盟：双方将进一步分享对方的谍报点数，可以使用对方星球上的军事设施比如补给站。
战略友邦：最高级的同盟形式，双方将共享对他国的情报库，共享星图以及敌方飞船的位置情报。
互不侵犯：双方互相尊重对方领地，不能在对方星系内挑起任何攻击包括袭击星球和飞船，但在中立星系仍然可以互相攻击。
互不干涉：双方完全停止互相敌对行动，此时完全不可能攻击对方。
保护国：这是非平等条约之一，被保护的国家每月将额外上贡一定出场的资源，并且无偿提供自己掌握的他国情报库。
傀儡国：非平等条约的高级形式，傀儡除上贡更多资源外，开发的科技将自动交给主人。
投降：一旦投降后该国将不复存在，所有星球、资源、飞船、情报全部转交给新主人。
规则体系 > 外交 > 交易协商

交易为一些一次性的谈判交换，一方提出自己的交换建议，而对方选择接受、拒绝或提出反建议即自己的修正案。
可作为交易的筹码种类繁多，包括：
提供科技、提供资源、提供飞船、提供星球、提供星系图、提供对其他种族的外交联系、许诺外交关系。
规则体系 > 谍报

游戏中可以通过一系列特殊策略来达到特殊目的，诸如鼓动对方某特定星球独立，偷窃对方星球情报，引诱对方舰船叛变加入我方等。
所有以上这些指令都需要通过谍报点数来执行，通过建立谍报中心，每回合玩家将获得谍报点数，将其如同开发科技一样投入到不同计划中，当计划点数累计足够，该活动即予以执行。
同时也可以使用这些点数开展反间谍活动，当开展反间谍活动后，对手正在针对防御者的计划有可能被中途打断而必须重新开始，也可能在最终执行时被成功阻止，损失所有投入的点数，但这里是以双方每回合投入的点数来计算防御是否成功。
谍报活动也分对应的科技，初期不可能得到任何谍报点数，必须开发相应的科技才开始能建造谍报所。随着级别的提高，能够实施的活动选择越多也越具有决定意义。当和他国实行军事同盟后，也可以分享到对方谍报点数。
规则体系 > 开局设定

每一次开始新游戏局时，需要由一个主持者设定各种规则参数，（单机时即为玩家自己），包括：
规则体系 > 开局设定 > 宇宙地图

设定宇宙的大小，这将决定星系的大致数量，分3个级别
宇宙的类型，将决定各星系的大致分布和相互的连接关系
是否开始时有虫洞连接
是否这些虫洞必定为稳定态而不会船只在穿越中承受伤害
虫洞的位置是否限制在星系边缘
是否开始时所有种族均有全星系航海图
是否所有种族甚至能完全看见全局状况（包括对手行动）
是否有限资源模式，这种规则下所有星球都有一定的资源开采极限，开始开采后每回合自动消耗直到该星球彻底耗尽潜力
是否所有起始星球大小统一
规则体系 > 开局设定 > 事件

设定随机事件的发生频率，分4个级别
设定可能发生随机事件的种类，可限制过于严重的灾害事件永远不会发生，从全部可能发生到只发生最轻微的事件一共分4个级别
规则体系 > 开局设定 > 科技

分别规定每一个科技组是否开启，被关闭的科技任何人都不可能在游戏中有机会得到
规定科技的开发成本，分低-中-高3个级别，各级别下，开发某特定科技的成本计算式为
低：（级别）^2 ^0 *（基本成本）
中：（级别）^2 ^0.5 *（基本成本）
高：（级别）^2 ^1 * （基本成本）
规则体系 > 开局设定 > 各国起始条件设定

起始资源数，包括第一回合一次性奖励的科技开发点数
起始星球的状况，确定母星的资源状态
起始星球数，分4个级别——1、3、5、10
是否不同国家母星可能在同一星系内
是否完全均匀分布各国的母星
是否可以看到所有人的得分，或能看到盟友的得分，或永远只知道自己得分
起始科技发展程度，分仅拥有最基础科技、发展到中期、开局即全科技三种
允许各国为设定特色而使用的奖励点数，分0点、2000点、3000点、5000点四种
规则体系 > 开局设定 > 参加国设定

定义参加国，可以调入已完成设定的国家或重新创建（前提是该种族使用点数未超过本局的限制），同时包括对现有国家的编辑修改
是否随机产生AI控制的国家
是否随机产生中立型国家
随机国家的数量，分3个级别，同时也将决定中立国家的数量
电脑的AI程度，分3个级别，较低级别下电脑不会使用全部逻辑来行动
电脑得到的奖励度，分4个级别将令电脑的生产力、资源出产率按照一定比例增加
规则体系 > 开局设定 > 胜利条件

以下为可以设置的相关胜利的选项，如果任何一项都没有开启，默认将只有最后幸存的国家取胜。
总分胜利，第一个总分超过规定界限的帝国获得胜利
总分领先胜利，第一个让自己得分领先第二名一定倍数的帝国取得胜利
科技胜利，第一个完成总科技中一定比例研究的帝国取得胜利
限时模式，当游戏中达到一定时间后自动结束
和平结束，当本土保证没有外敌入侵一定时间后自动结束
附加条件，必须至少一定回合后以上胜利条件才开始起效
规则体系 > 开局设定 > 其他规则设定

主机密码
每个帝国最大船只数
每个帝国最大单位数（存储在货场中的不予计算）
是否允许作弊码
是否全电脑自动互相结盟统一对抗玩家
是否禁止战术战斗（如果是半即时制，这个选项没有实际约束力）
是否可以检查完整科技树
是否允许互相外交赠送物品（包括资源/飞船单位/星球等）
是否允许互相交易科技
是否允许外交投降
是否开放谍报系统
是否宇宙中不存在遗迹
是否只允许在母星大气的星球上殖民
是否只允许在母星形态相同的星球上殖民
是否允许玩家中途储存地图
规则体系 > 开局设定 > 基础参与模式

多人游戏方式，即选择热座或通过局域网联机，局域网下另需要设置传输文件方式。
回合类型，纯回合制或半即时，后者将双方首先下达命令，当全部结束后才一起进入移动阶段。
指定多人游戏存盘文件名/路径，通常只用于多人游戏，如果是单人模式下希望使用半即时模式，也将必须指定。
自动存盘周期，设置每间隔一定回合游戏将自动存盘。
Mod (模組)

太空帝国4是相当适于Mod的游戏，爱好者只需要使用任何有文本编辑功能的软件比如记事本，不需要有任何计算机语言基础即可对游戏进行规则修改和参数设定。在其他一些基础软件的配合下将还能完成更多修改工作。而其终端修改平台语法相当简洁直观，一个具有适当英语水准的玩家完全可以在几分钟内即找到自己感兴趣的位置和内容开始编辑。
游戏推出至今，已有很多充满兴致的玩家加入了Mod的行列，也积累了相当数量的优秀作品，其中一些更是被普遍接受而成为了网上多人对战的标准规则体系。而官方制作者也对Mod采取了相当的鼓励，在官方游戏升级版本的同时也不时增加了新的支持以给与Mod爱好者更大的自由，在其主页也收集了大量Mod作品供更多的玩家下载。
Mod (模組) > Mod的可能性

游戏中可直接完成的各种Mod，按性质大约可分为以下几种，但这种分类方式并不是绝对的，其间也存在着一些交叉和过渡：
参数修改：通过修改一些参数，进行一些平衡性上的简易调整，也包括替换图片或音效、音乐文件等。
扩充系统：通过更复杂的一系列修改，定义新装备，新设施，新科技，新单位，新事件，新星球/星域类型等，实现游戏世界的进一步扩张。
系统体系变更：通过规模更庞大而又系统的全面修改，将游戏的内部规则体系重新完成设定，对玩家来说，这种Mod将完全相当全新制作的游戏，除了在一些核心规则上仍然相同之外。
定义AI: 以一定的规则定义电脑在游戏中的策略，包括对现有的AI进行修改和加强，令其按照更鲜明的风格开展活动。
增加种族：构思和创建新种族，为其准备图片和其他必要的文件，通常也包括了为突出其个性而定制的AI文件。
Mod (模組) > Mod发展现状 > 欧美

在欧美，对游戏的Mod意识相对很普及，有一些作品已经发展了数年而相当成熟，甚至替代游戏本身而成为网上对战时更流行的标准平台。
欧美的Mod普遍规模较大，在这个共同的讨论交流圈内，已经形成了以下一系列共识型的标准和默契：
通用图片包/通用音效包：这是爱好者共同整理的两个Mod作品，其中收集合并了绝大多数其他Mod所需要的基础资源如装备图片等，其他Mod使用者因此可以避免重复下载过多的图片。一般来说，这两个Mod是属于共享共存型的，维护者也会接纳新加入者的上报的图片资源。
新体系标准：这是爱好者联盟共识的一项大型改革计划，为原游戏提出了数种新规格的单位概念（比如重型无畏舰，巨型航母等等）。根据这一项标准，新制作的种族通常都准备了新的图片体系以满足需求，但旧种族由于版权受保护而没有人制作补充过符合这些新标准的图片，在游戏中只能重复沿用旧图片（比如以无畏舰图像来表示重无畏舰）。
AI竞赛：这是一项曾由官方组织发起的活动，参与者在不对游戏进行其他任何修改的前提下，编辑现有种族的AI文件或者重新制作新种族，然后由电脑使用这些种族AI，在预定比赛环境下互相竞争决定胜负判定其优劣。这一“纯粹挑战AI极限”的概念也延续到Mod作品中，著名的代表物为「TDM」，由不同的作者根据“不改动规则”前提而制作或改良了种族AI，包括收集了一些AI竞赛中的优胜种族而公布。
Mod (模組) > Mod发展现状 > 中國地區的影響

中國对太空帝国4的普及较晚，而且受限于语言和文化背景限制，Mod的发展相对很简陋，缺乏统一的合作意识和标准。但也有人制作了一个大型的扩展系统型的Mod，收集大量欧美作品创意的同时进行了深入的平衡调整，改良AI以及在最大程度尊重原版游戏体系的基础上扩充系统概念，希望能达到一种更完美更普遍能得到接受的新游戏标准。
理论上Mod完全可以以中文界面为标准制作，但为了尊重原版游戏的风格，该作品仍然使用英语为标准语言。
Mod (模組) > 著名Mod作品

以下为一份比较简单的，比较著名的作品列表，由于积累Ｍod数量相当之多，这些只能说是风格比较突出，并不意味着一定就是最好的，其中一些也已经基本停止更新，但可列出作为纪念。
Adamant Mod，历史较久的作品，主要为扩充系统型Mod，增加了较多装备和其他概念
AI Campaign，是以Proportions为基础制作的ai加强型Mod，其中也吸收了TDM的代码及创意
Babylon 5 Mod，改造游戏体系，使其体系接近著名的科幻电视巴比倫五號
Carrier Battles Mod，改造型Mod，将战斗重心完全移到舰载机上，相对很流行的对战Mod之一
Colony Tech Mod，一种扩充型Mod，限制了殖民科技不再能互相交换，该创意后被大量其他大型Mod吸收
Dark Nova，扩充改造型Mod，有相当数量的独有科技概念以及大量的船只定义及武器装配类型
Deathstalker's Mod，扩充型Mod
Design Names Anthology，资源文件，提供了一些可能需要的设计名称表
Devnull Mod，扩充型Mod，同时有一定系统改造
Eclipse Mod，改造型Mod，大量调整了游戏装备体系，并按照比较严谨和专业的规则重新命名和组合
Expanded Mod，扩充型Mod
Fantasy Empires Mod，将游戏概念变更为奇幻世界的Mod
Fyron's Quadrant Mod，对星球和星系进行了一些扩充
Image Pace，资源型Mod，扩充了大量图片文件，很多Mod的标准对应
Masters Mod，扩充型Mod，增加了相当的种族天赋
Proportions Mod，介于改造和扩充型之间的Mod，内容相当庞大
PvK Balance Mod，改造型Mod，同时也是对战标准平台之一
Sound Pack，资源型Mod，补充收集了一些声音文件
Star Trek Mod，类似Babylon 5， 将游戏平台更换为星艦奇航記系列背景
Star War Mod，Star War系列的Mod
Starfleets Mod ，调整了一定的船只性能对比以达到更平衡的标准，后相关创意和原则也被广泛吸收
Supernova Mod ，改造型Mod，大量增加了装备和科技体系
TDM-Modpack ，ai型Mod，以最大程度改善原版AI为目标的集体作品
Ultimate Sizes Mod，扩充型Mod，增加了大量尺寸规格的船只定义，其中也有被吸收为普遍标准的内容
Ultimate Strategies Mod ，扩充型Mod，补充了相当数量玩家可能需要使用的队列和战术概念
XX Mod，中国人制作的扩充型Mod
汉化

类似Mod，游戏可以对其中的字符进行简单修改即完成绝大多数信息的汉化，在国内爱好者的努力下，游戏的简体汉化版已经问世，但在汉化版的基础上使用其他Mod可能遇到一系列问题。
助理主教

助理主教（英語：）是天主教、聖公會等實施主教制度的基督教宗派裡，被委派去輔佐和擁有教區正權主教繼承權的主教。
天主教

在天主教会內，助理主教是一種特別的輔理主教。但他們之間的分別是，助理主教擁有教區主教的自動繼承權。這表示當教區主教因各種原因而退位時，助理主教便會自動成為教區的下一任主教。原則上，助理主教的委任通常只會在教區主教將近退休年齡，或者教區主教健康狀況出現問題下才會出現。。當上述情況出現時，教宗便會委任助理主教，給予時間助理主教去熟悉教區事務，以便他日後管理教區。例如在1996年，時任天主教香港教區主教胡振中樞機將近75歲退休年齡時，便同時祝聖陳日君和湯漢為教區助理主教和輔理主教。在2002年，胡振中樞機病逝，陳日君便接任教區主教一職。
在中國大陸，由於天主教地上教會與地下教會的長期分立，任命助理主教也常常作為一種調和地上教會與地下教會之間的方法。例如天主教上海教區的金魯賢主教（官方教會認定為上海教區正權主教）在2004年得到教會寬免後獲承認為助理主教，輔助教廷認可的上海教區范忠良正權主教（地下教會系統）。
參考

↑  .   [2023-05-15]. （原始内容存档于2023-03-26）.
里斯·布朗

| 個人 |
| --- | --- | --- | --- |
全名:  Reece Brown
出生日期:   (1991-11-01) 1991年11月1日（32歲）
出生地點:  英格蘭曼徹斯特
身高:  1.88（6英尺2英寸）
位置:  後衛、中場
青年隊
2000–2009:  曼聯
職業*
| 年份 |  球隊 |   |  （） |
| 2009–2013 |  曼聯 |  0 |  (0) |
| 2010 |  → 巴拉福特 |  3 |  (0) |
| 2011 |  → 唐卡士打 |  2 |  (0) |
| 2012 |  → 奧咸 |  15 |  (0) |
| 2012-2013 |  → 考文垂 |  6 |  (0) |
| 2013 |  → 伊普斯维奇 |  1 |  (0) |
| 2013–2014 |  沃特福德 |  1 |  (0) |
| 2014 |  → 卡莱尔联 (loan) |  12 |  (0) |
| 2014–2015 |  巴恩斯利 |  13 |  (0) |
| 2015–2016 |  贝里 |  28 |  (0) |
| 2016–2017 |  谢菲尔德联 |  2 |  (0) |
| 2017 |  贝里 |  7 |  (1) |
| 2017–2018 |  罗奇代尔 |  3 |  (0) |
‡
| 2009–2010 |  英格蘭U19 |  10 |  (1) |
| 2011 |  英格蘭U20 |  5 |  (0) |
 * 職業次數與數僅計算國內聯賽部份 最後更新於：2012年6月1日 ‡ 次數和數 最後更新於：2011年9月20日 (二) 09:47 (UTC)
里斯·布朗（英語：，1991年11月1日—）是一名英格蘭足球運動員，司職後衛 。他是韦斯·布朗的弟弟。
生平 > 球會

布朗於9歲之齡加入曼聯，此前曾為弗莱彻莫斯流浪者（Fletcher Moss Rangers）參賽。2009年於闖過青年隊後獲提供首份職業合約。
2010年9月29日布朗與隊友（Oliver Gill）一同以借用身份加盟巴拉福特，為期1個月，兩人於10月2日主場0-1負於莫克姆首次披甲上陣。雖然巴拉福特希望延長借用兩人，但他們仍於10月25日在借用期滿後返回曼聯，期間上陣3場。
2011年8月16日布朗又獲機會借用到唐卡士打1個月，於同日首次上陣，在主場0-1負於諾定咸森林在賽事末後補登場，9月10日他於借用期滿後離隊，期間獲派上陣兩場，更嘗試擔任中場派牌角色。於數場為預備隊上陣表現出色後，他獲提升上一隊備戰英格蘭聯賽盃第三圈對列斯聯的賽事，並獲派擔任沒有上陣的板凳球員。
2012年3月3日布朗被外借到英甲球會奧咸，為期1個月。
生平 > 國家隊

布朗曾代表英格蘭U19參加在法國舉行的2010年歐洲U-19足球錦標賽，雖然在四強負於西班牙出局，但已取得在哥倫比亞舉行的2011年U20世界盃足球賽入場劵。布朗順利入選英格蘭U20參賽，雖然分組賽3戰3和，仍以較佳成績的分組第三名晉身淘汰賽階段，但以0-1負於尼日利亞於16強止步。
參考資料

↑  . Manchester Evening News (MEN Media). 28 August 2001  [12 August 2011]. （原始内容存档于2012-11-12） （英语）.
↑  . Sky Sports. 29 September 2010  [2 October 2010]. （原始内容存档于2016-03-04） （英语）.
↑  . BBC Sport. 2 October 2010  [2 October 2010]. （原始内容存档于2019-06-30） （英语）.
↑  . bradfordcityfc.co.uk. 25 October 2010  [25 October 2010]. （原始内容存档于2010年10月27日） （英语）.
↑  Shaw, Alex. . talkSPORT.co.uk. 16 August 2011  [16 August 2011]. （原始内容存档于2011-08-17） （英语）.
↑  . BBC Sport. 16 August 2011  [16 August 2011]. （原始内容存档于2019-06-30） （英语）.
↑  . tribalfootball.com. 19 September 2011  [19 September 2011]. （原始内容存档于2013-07-08） （英语）.
↑  . BBC Sport. 2011-09-20  [2011-09-21]. （原始内容存档于2020-03-10） （英语）.
↑  . BBC Sport. 2012-03-03  [2012-03-05]. （原始内容存档于2013-10-17） （英语）.
外部連結

足球数据库：里斯·布朗的球员统计数据
國際足協國際賽統計 （页面存档备份，存于）
曼聯官網簡歷
英足總簡歷 （页面存档备份，存于）
董彦

| 董彦 |
| --- | --- |
全名: 董彦
出生:  (1977-08-08) 1977年8月8日（47歲） 陕西省西安市
國籍:  中华人民共和国
名徒: 无
入段: 1990年
段位: 七段
所屬: 中国棋院
董彦（1977年8月8日—），中国围棋职业棋手，西安人，外号“野草”。1988年加入河北省体育局体工大队，1990年入段并通过选拔入选国家少年队。获1997年全国围棋个人赛第三名，1998年全国围棋个人赛第四名，第2、第4届NEC杯新秀战冠军，在中日新秀战比赛中以2-1战胜日本棋手沟上知亲六段。2000年升为七段，获第14届天元战亚军。2003年参加CSK杯赛，胜黄祥任、负劉昌赫和依田纪基；在第十六届中国围棋名人战本赛上胜余平、刘星和常昊，闯入四强。年底河北队降级为围乙队伍，董彦不愿意再替该队效力，但河北队不甘心放走董彦。为了离开河北队，董彦放弃了2004年一年的比赛权利。2005年河北省体育局仍然扣留董彦的护照，致使董彦两年参加不了LG杯、三星杯等国际比赛。2006年以网名“悠然淡蓝”夺得首届世界网络公开赛冠军。2007年12月15日在昆山市开办董彦围棋道场。
萨米县 (巴布亚省)

此條目介紹的是印度尼西亚巴布亚省的一个县。关于布基纳法索巴瓦省的县，请见「」。
| 萨米 Sarmi |
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县 Kabupaten
   圖章
坐标：2°25′00″S 139°05′00″E﻿ / ﻿2.41667°S 139.08333°E﻿ / -2.41667; 139.08333
國家:  印度尼西亞
省份: 巴布亚省
行政中心: 萨米
政府
 • 摄政: Mesak Manibor
 • 副摄政: Alberthus Suripno
面积
 • 总计: 17,740 平方公里（6,850 平方英里）
人口（2014年）
 • 總計: 40,570人
 • 密度: 2.3人/平方公里（6人/平方英里）
时区: 印尼东部时区（UTC+09:00）
電話區號: 0966
網站: http://bappeda.sarmikab.go.id/
萨米县（印尼语：Kabupaten Sarmi）是印度尼西亚巴布亚省的一个县，行政中心位于萨米。萨米县由2002年第26号法令从查亚普拉县分出，实际成立于2003年4月12日。
名称

萨米（Sarmi）之名由五个部落名称的首字母构成，五个部落即Sobey、Armati、Rumbuai、Manirem和Isirawa。
经济

随着西米在萨米县食用人口的增加，这一作物的种植逐渐扩展至整个县。水稻和蔬菜等作物生产规模较小，仅能自给。已开垦的土地大部分在邦果区（Distrik Bonggo）。椰子不仅仅在巴布亚岛，也在临近的几个小海岛有分布种植。可可、椰干等产品被外销到泗水和望加锡等地。
萨米县森林资源丰富，全县森林面积约54,000公顷。依地理优势，渔业也有较大发展，沿海已建起卸渔港和配套仓储设施。
县内没有国家级道路，省级道路共167千米。
下表为萨米县部分家畜存栏量。
行政区划

萨米县共分为10个区（Kecamatan或Distrik），区下再分86个村（84 Kampung，2 Kelurahan）。
地理

萨米县北滨太平洋，南靠毛克山脉，总面17,740平方千米。萨米县境内至少有87种语言，境内共87个民族，各民族都有自己的语言。
全年高温多雨，为热带雨林气候。下表为各月平均气温（℃）。
资料来源

↑  https://sarmikab.bps.go.id/linkTableDinamis/view/id/21
↑  https://sarmikab.bps.go.id/linkTableDinamis/view/id/2
1 2  Biro Pusat Statistik, Jakarta, 2011.
1 2  .   [2017-02-23]. （原始内容存档于2017-02-27）.
↑  https://sarmikab.bps.go.id/linkTableDinamis/view/id/10
勒纳泽

| 勒纳泽 Renazé |
| --- | --- |
 法國市镇

   徽章
勒纳泽的位置  
勒纳泽显示法国的地图勒纳泽显示马耶讷省的地图
坐标：47°47′37″N 1°03′30″W﻿ / ﻿47.7936°N 1.0583°W﻿ / 47.7936; -1.0583
国家:  法國
大区:  
省:  马耶讷省
面积1
 • 市镇: 16.72 平方公里（6.46 平方英里）
人口（2021年）
 • 市镇: 2,510人
 • 密度: 150人/平方公里（389人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 53800
INSEE: 53188 
省级选区: 科塞勒维维安县（英语：）
海拔: 20—108（66—354英尺） （平均：64米）
網站: http://www.renaze53.fr
1法國統計部門在計算土地面積時，不計算面積大於1平方公里的湖泊、池塘、冰川和河口。 2「人口不重複計算」：擁有多重居住地的居民（如：學生和軍人）僅計算一次。
勒纳泽（法語：，法语发音：[ʁənaze]）是法国马耶讷省的一个市镇，位于该省西南部，属于贡捷堡区。
地理

勒纳泽（47°47'37"N, 1°3'30"W）面积16.72 平方千米，位于法国卢瓦尔河地区大区马耶讷省，该省份为法国西北部内陆省份，北起芒什省和奧恩省，西接伊勒-维莱讷省，南至曼恩-卢瓦尔省，东临萨尔特省。
与勒纳泽接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：拉沙佩勒于兰、沙泽昂里、格吕热-洛皮塔勒、拉布瓦西耶尔、布尚莱克朗、孔格里耶、圣马丹迪利梅、圣萨蒂南迪利梅、翁布雷当茹。
勒纳泽的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
行政

勒纳泽的邮政编码为53800，INSEE市镇编码为53188。
政治

勒纳泽所属的省级选区为科塞勒维维安县（英语：）。
人口

勒纳泽于2021年1月1日时的人口数量为2510人。
勒纳泽的OSM定位图
1962-2008年间勒纳泽人口变化图示
莫尔韦诺

| 莫尔韦诺 |
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市镇
Molveno
莫尔韦诺莫尔韦诺在意大利的位置
坐标：46°08′35″N 10°57′53″E﻿ / ﻿46.1431°N 10.9647°E﻿ / 46.1431; 10.9647
国家:  義大利
省份或广域市: 特伦托自治省
面积
 • 总计: 35 平方公里（14 平方英里）
人口（2009）
 • 總計: 1,128人
 • 密度: 32.2人/平方公里（83.5人/平方英里）
时区: CET（UTC+1）
 • 夏时制: CEST（UTC+2）
邮编: 38018
莫尔韦诺（義大利語：），是意大利特伦托自治省的一个市镇。总面积35平方公里，人口1128人，人口密度32.2人/平方公里（2009年）。ISTAT代码为022120。
宫部行范

| 宫部行范 |
| --- | --- |
出生: 1968年7月18日  东京 
逝世: 2017年3月7日  （48歲） 東京都 
母校: 青山學院大學 
职业: 速度滑冰运动员 
家族: Yasunori Miyabe 
宫部行范（日语：／ Miyabe Yukinori，1968年7月18日—2017年3月7日），日本男子速度滑冰运动员。他曾代表日本参加1992年和1994年冬季奥林匹克运动会速度滑冰比赛，其中1992年冬季奥运会获得一枚铜牌。
参考资料

↑  . International Olympic Committee.   [2022-11-06]. （原始内容存档于2022-11-06）.
阿洛

此條目介紹的是法國地名。关于台灣原住民藝人，请见「」。
| 阿洛 Allauch |
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 法國市镇

   徽章
阿洛的位置  
阿洛显示法国的地图阿洛显示罗讷河口省的地图
坐标：43°20′10″N 5°28′56″E﻿ / ﻿43.3361°N 5.4822°E﻿ / 43.3361; 5.4822
国家:  法國
大区:  普罗旺斯-阿尔卑斯-蔚蓝海岸大区
省:  
区: 马赛区
政府
 • 市长 : Lionel De Cala（維基數據所列：）
面积1
 • 市镇: 50.3 平方公里（19.4 平方英里）
人口（2021年）
 • 市镇: 21,490人
 • 密度: 427人/平方公里（1,107人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 13190
INSEE: 13002 
省级选区: 阿洛县
海拔: 116—721（381—2,365英尺） （平均：353.33333333333米）
網站: https://www.allauch.com/
1法國統計部門在計算土地面積時，不計算面積大於1平方公里的湖泊、池塘、冰川和河口。 2「人口不重複計算」：擁有多重居住地的居民（如：學生和軍人）僅計算一次。
阿洛（法語：，法语发音：[alo]；奧克語：）是法国普罗旺斯-阿尔卑斯-蓝色海岸大区罗讷河口省的一个市镇，属于马赛区。
地理

阿洛（43°20'10"N, 5°28'56"E）面积50.3 平方千米，位于法国普罗旺斯-阿尔卑斯-蓝色海岸大区罗讷河口省，该省份为法国东南部沿海省份，北起沃克吕兹省，西接加尔省，南濒地中海，东临瓦尔省。
与阿洛接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：欧巴涅、卡多利沃、米梅、佩潘、普朗德屈克、罗克韦尔、马赛。
阿洛的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
行政

阿洛的邮政编码为13190，INSEE市镇编码为13002。
政治

阿洛所属的省级选区为阿洛县，同时也是该县的中央投票站所在地。
人口

阿洛于2021年1月1日时的人口数量为21490人。
阿洛的OSM定位图
1962-2008年间阿洛人口变化图示
萨拉·麦克曼

| 萨拉·麦克曼 |
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出生: 1980年9月24日  （44歲） 塔科马帕克 
母校: 加德納-韋伯大學 明尼苏达大学 賓夕凡尼亞州洛克海文大學 McDowell High School 
职业: 混合武术家、业余摔跤手 
萨拉·麦克曼（英語：，1980年9月24日—），美国前女子摔跤运动员。她曾代表美国参加2004年夏季奥林匹克运动会摔跤比赛，获得女子自由式63公斤级银牌。
参考资料

↑  . International Olympic Committee.   [2023-05-27].
大同大张

大同大张（1955年11月—2000年1月1日），本名张盛泉，中国艺术家。
生平

1955年出生于河北，1980年调入大同市建设银行，1989年在中国现代艺术大展现场实施行为艺术《吊丧》，1993年起自行刊印邮寄艺术，2000年1月在家中自缢身亡。
宫部钩丝壳

| 宫部钩丝壳 |
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科学分类 
界：: 真菌界 Fungi
门：: 子囊菌门 Ascomycota
纲：: 錘舌菌綱 Leotiomycetes
目：: 柔膜菌目 Helotiales
科：: 白粉菌科 Erysiphaceae
属：: 钩丝壳属 Uncinula
种：: 宫部钩丝壳 U. miyabei
二名法
Uncinula miyabei 

宫部钩丝壳（学名：Uncinula miyabei）是属于白粉菌目白粉菌科钩丝壳属的一种真菌，寄生在桤木属植物上。该种分布于中国、日本。
化工街道 (哈尔滨市)

| 化工街道 |
| --- | --- |
街道
坐标：45°46′10″N 126°43′01″E﻿ / ﻿45.7694°N 126.717°E﻿ / 45.7694; 126.717
国家:  中华人民共和国
上级行政区: 黑龙江省哈尔滨市道外区
村级区划单位数:  6个社区 6社区 0行政村 
面积
 • 总计: 12.5 平方公里（4.8 平方英里）
人口
 • 户籍人口: 1.66万人
时区: 北京时间（UTC+8）
行政区划代码: 23 01 04 024
邮政编码: 150000
电话区号: +86 (0)451
化工街道是中国黑龙江省哈尔滨市道外区下辖的一个街道，位于哈尔滨市东郊，是道外区最大的街道。。
行政区划

下辖以下地区：
东棵社区、​东兴社区、​东升社区、​东光社区、​红光社区和金山社区。
参考资料

↑  .   [2011-08-13]. （原始内容存档于2011-08-22）.
↑  . 中华人民共和国国家统计局. 2023-06-30 （中文（中国大陆））.
陈淦

陈淦（？—？），清朝政治人物。
陈淦曾接替倪应晋任娄县知县一职，1859年由卞乃接任。
参考资料

编纂委员会. . 上海: 上海社会科学院出版社. 2001年. ISBN 7-80618-881-9.
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |

| 前任： 倪应晋 | 娄县知县 －1859年 | 繼任： 卞乃  |
合肥都市圈环线高速公路

|  合肥都市圈环线高速公路 |
| --- | --- |
 合肥都市圈环线高速 

主要连接道路
起點端: 安徽省合肥市肥东县
終點端: 环线
公路系統
中华人民共和国高速公路 中华人民共和国国家高速公路网
合肥都市圈环线高速公路，中国国家高速公路网编号为G9912，起点位于肥东县，途径巢湖市、肥西县，终点回到肥东县，构成环线。
互通枢纽和服务设施列表

| 地区 | 里程 | 类型 | 名称 | 连接 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 古城 |  明合高速  宁信高速 | 与 明合高速共线开始  |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 马湖 | 马湖 | 預留  |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 马湖 |  店马路 |   |
| 滁州市 全椒县 |  |  | 章辉 |  沪陕高速 |   |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 青岗集 | 青岗集 | 在建  |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 苏湾 |  312国道 |   |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 夏阁 |  芜合高速 |   |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 夏阁 |  329国道 |   |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 夏阁南 |  和襄高速 | 与 明合高速共线结束 与 和襄高速共线开始  |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 中垾 | 中垾 |   |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 烔炀南 | 烔炀南 |   |
| 合肥市 巢湖市 |  |  | 烔炀 |  合叶高速  肥东支线 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 巢湖隧道 | 巢湖隧道 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 三河北 |  铜商高速 | 与 铜商高速共线开始  |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 丰乐 |  京台高速 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 丰乐 | 丰乐 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 新仓 |  和襄高速  淮桐高速 | 与 和襄高速 铜商高速共线结束 与 淮桐高速共线开始  |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 花岗 |  合叶高速 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 花岗南 | 花岗南 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 花岗 | 花岗 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 花岗西 | 花岗西 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 紫蓬山 | 紫蓬山 |   |
| 合肥市 肥西县 |  |  | 铭传路 | 铭传路 | 预留  |
| 合肥市 蜀山区 |  |  | 大柏 | 大柏 |   |
| 合肥市 蜀山区 |  |  | 白莲岩路 | 白莲岩路 | 预留  |
| 合肥市 蜀山区 |  |  | 魏武路 | 魏武路 | 预留  |
| 合肥市 蜀山区 |  |  | 高刘 |  沪陕高速  沪蓉高速 |   |
| 合肥市 蜀山区 |  |  | 新桥西 | 新桥西 |   |
| 淮南市 寿县 |  |  | 炎刘 | 炎刘 |   |
| 淮南市 寿县 |  |  | 刘岗 | 刘岗 |   |
| 淮南市 寿县 |  |  | 刘岗 |  宁信高速  淮桐高速 | 与 淮桐高速共线終點 与 宁信高速共线起點  |
| 合肥市 长丰县 |  |  | 分水岭路 | 分水岭路 |   |
| 合肥市 长丰县 |  |  | 龙门寺 |  蚌合高速 |   |
| 合肥市 长丰县 |  |  | 陶楼 | 陶楼 |   |
| 合肥市 长丰县 |  |  | 下塘 | 下塘 |   |
| 合肥市 长丰县 |  |  | 淮南北路 | 淮南北路 |   |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 路集 |  合肥支线 |   |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 白龙 | 白龙 |   |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 团结 |  京台高速 |   |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 杨店 | 杨店 |   |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 八斗 | 八斗 |   |
| 合肥市 肥东县 |  |  | 龙山 | 龙山 | 预留  |
1.000 英里 = 1.609 千米；1.000 千米 = 0.621 英里     并行路段 •     已关闭／取消 •     限制进入 •     未开放
参考资料

↑   (PDF). 中华人民共和国国家发展和改革委员会. 2022年7月. （原始内容存档 (PDF)于2022-07-12）.
↑  . 安徽新闻网. 2022-07-14  [2022-11-02]. （原始内容存档于2022-11-02）.
里中唯

| 里中唯> 女演员 |
| --- | --- |
昵称: ゆいちゃん
国籍:  日本
出生:  (1986-01-10) 1986年1月10日（38歲） 東京都
活跃年代: 2004年 - 2007年3月
| 日語寫法 |
| --- | --- |
日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
里中唯（1986年1月10日—），日本女演员，出生於東京都。
來歷

在原宿高中在校中被聘請初次亮相演藝圈。
在ちばテレビ的「なりギャル.TV」成為「C-ZONE」的成員，2006年2月11日的澁谷egg-man的實況錄音為時機休止在「C-ZONE」的活動。同時，成為「ROLLING GIRLS」的成員。從2005年真正地開始活動。「假面騎士KABUTO」，女主角日下部ひより角色演出。
2007年3月16日、在自己的官方文藝活動表示3月31日引退演藝圈。
以里中唯的名義引退後，在『必ず見つかる！少し大人め、私に似合う髪形BOOK』（2007年9月、セブン&アイ出版）作為カットモデル被刊登(近藤千惠子名義)。
演出履歷 > 電視劇

恋の時間（2005年、TBS）
假面騎士KABUTO（2006年1月 - 2007年1月、朝日電視台） - 日下部ひより 役
演出履歷 > 綜藝節目

なりギャル.TV（2004年）
なりギャル.TV V3～全国へ宣戦布告！（チバテレビ、第14回のみ）
なりギャル.TV　REVOLUTION（2004年、チバテレビ）
なりギャル.TV 天使への階段（2004年、チバテレビ）
なりギャル.TV プロジェクトX（2005年、チバテレビ）
水着少女 (2004年、東京電視台，第28回,第30回）
志村けんのバカ殿様 千客万来!笑ってくださいスペシャル（2005年、富士電視台）
超音～Super music～（2005年 -、ちばテレビ）
ウタカタ（2005年 - 、東京電視台）
演出履歷 > 電影

一公升眼淚（2004年）
劇場版　假面騎士KABUTO GOD SPEED LOVE　 （2006年） - 日下部ひより 役
作品 > CD

ROLLING GIRLS
「ROLLING GIRLS ～もっと…～」（2004年6月・シングル）
C-ZONE
「RAVE POTION ～恋の媚薬～」（2004年6月・シングル）
「WE ARE C-ZONE!」（2005年1月・シングル）
「HAPPY BIRTHDAY!!」（2005年6月・アルバム）
「RING×3!!!」（2006年1月・シングル）
作品 > DVD

「Flower Label　里中唯」（2004年9月）
「Music Clip Vol.1」（C-ZONE名義、2005年11月）
「I will...」（2006年9月）
作品 > 寫真集

「I will...」（2006年9月）
田景红

田景红（1966年9月—），女，汉族，河北廊坊人，中华人民共和国政治人物。现任廊坊市政协副主席，九三学社廊坊市委主委。第十四届全国人大代表。
参考资料

↑  . 新华网.   [2023-04-02]. （原始内容存档于2023-02-24）.
將軍裴占介

| 將軍裴占介 |
| --- | --- |

科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 节肢动物门 Arthropoda
亚门：: 甲殼亞門 Crustacea
纲：: 介形綱 Ostracoda
目：: 速足介目 Podocopida
科：: 浪花介科 Cytheridae
属：: 裴占介属 Paijenborchella
种：: 將軍裴占介 P. shiocumbatzui
二名法
Paijenborchella shiocumbatzui Hu

將軍裴占介（学名：）为浪花介科裴占介屬下的一个种。
專上及本地專上學生車船津貼

專上及本地專上學生車船津貼可以指：
香港政府為資助專上課程學生資助計劃申請人提供的車船津貼
香港政府為專上學生資助計劃申請人提供的車船津貼
孟郊

孟郊（751年—814年），字東野，湖州武康縣（今浙江德清）人，唐朝詩人，有诗囚之称。
生平

祖籍平昌（今山东临邑东北）。先世居洛阳（今属河南），孟郊早年生活贫困，曾遊歷湖北、湖南、广西等地，无所遇合，屡试不第。贞元中张建封镇守徐州时，孟郊曾往谒見。46岁（一说45岁），始登进士第，有詩《登科后》：“昔日龌龊不足夸，今朝放荡思无涯；春风得意马蹄疾，一日看尽长安花（成語「走馬看花」由來）。”。然后东归，旅游汴州（今河南开封）、越州（今浙江绍兴）。贞元十七年（801年），任为溧阳尉。在任不事曹务，常以作诗为乐，被罚半俸。韩愈称他为“酸寒溧阳尉”。元和元年（806年），河南尹郑余庆奏为河南水陆转运从事，试协律郎，定居洛阳。元和三年（808年）为检校兵部尚书，兼东都留守。60岁时，因母死去官。九年三月，郑余庆转任山南西道节度使，镇守兴元，又奏孟郊为参谋、试大理评事。郊应邀前往，到阌乡（今河南灵宝），不幸以暴病去世，孟郊的朋友韓愈等人湊了100貫為他營葬，郑余庆派人送300貫，“为遗孀永久之赖”。张籍私谥为贞曜先生。
詩作

现存诗歌500多首，以短篇的五言古詩最多，没有一首律诗。代表作有《遊子吟》。
唐人认为孟诗是“元和体”的一种，“元和已后”，“学矫激于孟郊”。韩愈说他：“横空盘硬语，妥帖力排。”唐末张为作《诗人主客图》，以他为“清奇僻苦主”。宋诗人梅尧臣、谢翱，清诗人胡天游、江湜、许承尧，写作上都受到他的影响。对孟诗的评价，持褒义论的，韩愈、李观以后，有曾季貍、贯休、黄庭坚、费衮、潘德舆、刘熙载、陈衍、钱振鍠、夏敬观等；持贬义论的，有苏轼、魏泰、严羽、元好问、王闿运等。他和贾岛都以苦吟著称，又多苦语。苏轼称之“郊寒岛瘦”，后来论者便以孟郊、贾岛并称为苦吟诗人代表。沈德潜评孟郊诗时说：“孟东野诗，从《风》、《骚》中出，特意象孤峻。”谢榛认为孟郊诗“苦涩如枯林朔吹，阴崖冻雪，见者靡不惨然”。又韩愈以散文著称，时有“孟诗韩笔”之誉。元好问甚至嘲笑他是“诗囚”。李观在《与梁肃补阙书》中说:“郊之五言诗，其高处在古无上，平处下顾二谢。”
今传本《孟东野诗集》10卷，出自北宋宋敏求所编刊，黄丕烈所藏北宋蜀本，已不可见。陆心源所藏汲古阁影宋精本，今归日本。通行本有汲古阁本，闵刻朱墨本。《四部丛刊》影印杭州叶氏藏明弘治本。1959年人民文学出版社刊印华忱之校订《孟东野诗集》，末附孟郊年谱、遗事辑录。注释有陈延杰《孟东野诗注》，夏敬观选注《孟郊诗》。事迹可参考韩愈《贞曜先生墓志铭》、新、旧《唐书》本传、夏敬观《孟东野先生年谱》、华忱之《唐孟郊年谱》。
家族

父 孟庭玢
妻 鄭氏
弟 孟酆、孟郢
參考資料

↑  《荐士》
↑  李肇《唐国史补》：“元和以后，歌行则学流荡于张籍，诗章则学矫激于孟郊。”
↑  《荐士诗》
↑  曾季貍《艇齋詩話》：“東坡性痛快，故不喜郊之詞艱深。要之，孟郊張籍，一等詩也。唐人詩有古樂府氣象者，惟此二人。但張籍詩簡古易讀，孟郊詩精深難窺也。孟郊如《遊子吟》、《列女操》、《薄命妾》、《古意》精確婉轉，人不可及也。”
↑  費袞《梁溪漫志》：“自六朝詩人以來，古淡之風衰，流為綺靡，至唐尤甚。退之一世豪傑，而亦不能自拔于習俗。東野獨一洗眾陋，其詩高妙簡古，力追漢魏作者。正如倡優雜沓前陳，眾所趨奔，而有大人君子垂紳正笏，屹然中立，退之所以深嘉屢嘆，而謂其不可及也。然亦恨其太過，蓋矯世不得不爾。”
↑  刘熙载在《艺概·诗概》中指出：“昌黎、东野两家诗，虽雄富清苦不同，而同一好难争险。”
↑  蘇軾〈讀孟郊詩〉二首：“夜讀孟郊詩，細字如牛毛。寒燈照昏花，佳處時一遭。孤芳擢荒穢，苦語餘詩騷。水清石鑿鑿，激湍不受篙。初如食小魚，所得不償勞。又似煮彭越，竟日持空螯。要當貧僧清，未足當韓豪。人生如朝露，日夜火消膏。何苦將兩耳，聽此寒蟲號？不如且置之，飲我玉色醪。”“我讀孟郊詩，復作孟郊語。飢腸自鳴奐，空壁傳飢鼠。詩從肺腑出，出輒愁肺腑。有如黃河魚，出膏以自煮。尚愛銅斗歌，鄙俚頗近古。桃弓射鴨罷，獨速短簑舞。不憂踏船翻，踏浪不踏土。吳姬霜雪白，赤腳浣白紵。嫁與踏浪兒，不識離別苦。歌君江湖曲，感我長羈旅。”
↑  魏泰《臨漢隱居詩話》：“孟郊詩蹇澀窮僻，琢削不假，真苦吟而成。觀其句法、格力可見矣。”
↑  嚴羽《滄浪詩話》云：“李杜數公，如金翅擘海，香象渡河，下視郊島輩，直蟲吟草間耳。”
↑  元好問《論詩三十首》其十八云：“東野窮愁死不休，高天寞地一詩囚；江山萬古潮陽筆，合在元龍百尺樓。”
↑  《祭柳子玉文》
↑  赵磷《因话录》：“韩文公与孟东野友善。韩公文至高，孟长于五言，时号孟诗韩笔。”
↑  《论诗三十首》
參考書目

《新唐書》卷一七六《韓愈傳》附《孟郊傳》
外部連結

登科後_孟郊 （页面存档备份，存于）
葉樹姍

| 慈濟傳播人文志業基金會副執行長 葉樹姍 Susan Yeh |
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葉樹姍出席2013臺中動漫節
基本資料
國籍:  中華民國
出生:  (1959-04-07) 1959年4月7日（65歲）  臺灣
最高學歷: 北一女 國立臺灣大學外國語文學系 國立臺灣大學新聞研究所碩士 國立政治大學EMBA文創組入學
配偶: 前夫：吳德堅(歿)
網站: 主播官方網站
葉樹姍（1959年4月7日—），台灣的資深媒體工作者。國立臺灣大學外國語文學系、新聞研究所畢業。曾任大愛電視的當家主播，及在播報及主持節目之餘，葉樹姍也參與宗教及慈善活動。小號演奏家葉樹涵為其胞兄，創作歌手葉樹茵為其堂妹。2010年12月25日接任臺中市縣合併後第一任臺中市政府文化局局長，2014年12月25日卸任。
2016年5月10日，大愛電視總監湯健明接任慈濟傳播人文志業基金會永續發展委員會主任委員，慈濟傳播人文志業基金會副執行長葉樹姍兼任大愛電視總監。
經歷

中廣新聞部記者、主持人
台視新聞部記者、主播、製作人
中視主持人
超視新聞部主播、製作人、經理
台北之音主持人、製作人、新聞總監
中天新聞台主播、主持人、製作人
年代新聞台主播、年代網際事業執行董事
人間衛視主持人
大愛電視主播、主持人、新聞部製作人、新聞部經理、新聞部總監
淡江大學及銘傳大學講師
民間慈善事業投入

慈濟功德會委員及榮譽董事
法鼓山基金會榮譽董事
中華社會福利聯合勸募協會公關勸募員
彭婉如基金會董事
朱銘文教基金會董事
美麗人生文教基金會董事
洪鈞培文教基金會董事
慈濟傳播人文志業基金會副執行長兼大愛電視台總監