stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
陰道內射精延遲時間
參考資料

1 2  Waldinger MD, Quinn P, Dilleen M, Mundayat R, Schweitzer DH, Boolell M. . Journal of Sexual Medicine. 2005, 2 (4): 492–7. PMID 16422843. doi:10.1111/j.1743-6109.2005.00070.x.
↑  Kinsey, Alfred, , Philadelphia: W. B. Saunders Co, 1948
↑  Masters, William H.; Johnson, Virginia E., , Toronto & New York: Bantam Books, 1966, ISBN 0-553-20429-7
↑  (Tullberg, 1999)[需要完整来源]
↑  Janell L. Carroll. . Cengage Learning. 2012: 286  [August 25, 2013]. ISBN 1111841896. （原始内容存档于2017-03-05）.
↑  Corty, E. W.; Guardiani, J. M. . The Journal of Sexual Medicine. 2008, 5 (5): 1251–1256. PMID 18331255. doi:10.1111/j.1743-6109.2008.00797.x.
延斯·诺沃特尼

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個人
全名:  Jens Nowotny
出生日期:   (1974-01-11) 1974年1月11日（50歲）
出生地點:  西德马尔施
位置:  後衛

現在所屬:  已退役
職業*
| 年份 |  球隊 |  （） |   |
| 1991-96 1996-06 2006-07 |  卡尔斯鲁厄 勒沃库森 萨格勒布迪纳摩 |   103 (7) 231 (4) 6 (0)  |   |
‡
| 1997-06 |  德国 |  48 (1)    |   |
 * 職業次數與數僅計算國內聯賽部份 最後更新於：2006.05.30 ‡ 次數和數 最後更新於：2006.08.01
延斯·诺沃特尼（德语：Jens Nowotny，1974年1月11日—），德国足球运动员，司职后卫，自1996年起长期效力于德甲勒沃库森，至2007年退役。
生平

路禾尼早年出身於德國小型球會卡爾斯魯厄。1992年5月2日首度於德甲聯賽上陣，時作客對漢堡。之後德甲還有三場聯賽才結束，他悉數上陣，自此奠定正選席位。1992-93年球季路禾尼上陣29場聯賽，並以後衛身份取得3個入球。
1996年路禾尼獲德甲另一支球隊利華古遜垂青，於該年8月21日第二場德甲聯賽為該會上陣。之後日子路禾尼都是效力利華古遜，戰績也算出色，不過每次都只是取得第二名。而路禾尼則常受傷患影響，使他上陣次數甚不穩定。他在職業生涯中一共受到五次重創，每一次都要很長時間才復元。故此雖然路禾尼早在1996年就入选德國國家隊，但要直到1999年才成為國家隊主力。此后又因为膝盖十字韧带撕裂错过了2002年世界杯。傷患一直困擾著路禾尼，幸好仍能入選2006年世界杯德國隊選容，並於決賽周中為國家隊正選上陣1場。
2006年7月世界杯結束後，诺沃特尼宣佈前往克羅地亞，加盟當地球會萨格勒布迪纳摩。可惜2007年因膝伤与萨格勒布迪纳摩解除合同之后，33岁的诺沃特尼决定结束15年的职业球员生涯。
参考資料

↑  诺沃特尼决定退役 的存檔，存档日期2007-01-25.
建义 (西秦)

建義（385年九月—388年六月）是十六國時期西秦政權，西秦烈祖宣烈王乞伏國仁的年號，共計3年餘。
纪年

| 建義 | 元年 | 二年 | 三年 | 四年 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 公元 | 385年 | 386年 | 387年 | 388年 |
| 干支 | 乙酉 | 丙戌 | 丁亥 | 戊子 |
参看

中国年号索引
其他时期使用的建義年号
同期存在的其他政权年号
太元（376年正月-396年十二月）：東晉皇帝晋孝武帝司马曜的年号
太安（385年八月-386年十月）：前秦政权苻丕年号
太初（386年十一月-394年六月）：前秦政权苻登年号
建初（386年四月-394年四月）：后秦政权姚苌年号
燕元（384年正月-386年二月）：后燕政权慕容垂年号
建兴（386年二月-396年四月）：后燕政权慕容垂年号
更始（385年正月-386年二月）：西燕政权慕容冲年号
昌平（386年二月-三月）：西燕政权段随年号
建明（386年三月）：西燕政权慕容顗年号
建平（386年三月）：西燕政权慕容瑶年号
建武（386年三月-九月）：西燕政权慕容忠年号
中兴（386年十月-394年八月）：西燕政权慕容永年号
建光（388年二月-391年十月）：翟魏政权翟辽年号
凤凰（386年二月-十一月）：张大豫自立年号
太安（386年十月-389年正月）：后凉政权吕光年号
登国（386年正月-396年六月）：北魏政权拓跋珪年号
张君实

张君实，云南人，中华民国军人，官員。
早年任滇军旅长，民国18年5月任霞浦县县长，在任时不与乡绅打交道，地方人士亦以其人粗鲁无礼而不敢与其接近。民国19年1月即去职，由陈希彭接任。
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官衔
| 前任： 王允湜 |  中華民國霞浦县县长 1929.5-1930.1 | 繼任： 陈希彭  |
參考文獻

↑  霞浦县政协文史组. . 霞浦县: 地方国营霞浦县印刷厂. 1981年: 第18页.
张志愿

张志愿（1951年5月2日—），男，江苏吴江人，中国口腔颌面外科学专家，上海交通大学医学院附属第九人民医院主任医师，中国工程院院士。
生平

1975年毕业于上海第二医学院口腔系，1991年获上海第二医科大学医学博士学位。2015年当选为中国工程院院士。
参考资料

↑  . 上观.   [2020-04-26].
↑  . ysg.ckcest.cn.   [2018-11-29]. [永久]
康文成

康贵（1010年—1071年5月10日），字文成，辽朝官员。
康文成是西域康国人的后裔，在辽国官至银青崇禄大夫、檢校尚书右仆射、兼殿中侍御史、骁骑尉、东平县开国男，食邑三百户。咸雍七年四月初八日（1071年5月10日），去世，时年六十二岁。在中京大定府镇国寺北街出廓火葬，六月二十九日，至燕京宛平縣矾村西北乡安葬，与其祖父康廷遂、祖母孟氏、父亲康守怜、母亲李氏、杨氏，三弟康文俊与妻耿氏同葬家族墓园里。
徐準

徐准可以指：
徐準 (萬曆進士)，萬曆十一年進士、明朝政治人物。
徐準 (會稽)，明朝、清朝軍事人物。
徐準 (乾隆進士)，乾隆四十五年進士、清朝政治人物。
弗拉迪米尔·巴卡里奇

| 弗拉迪米尔·巴卡里奇 |
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1966年的弗拉迪米尔·巴卡里奇
出生: 1912年3月8日  大戈里察 
逝世: 1983年1月16日  （70歲） 萨格勒布 
墓地: 米罗戈伊公墓 
教育程度: 哲學博士 
母校: 萨格勒布大学 
职业: 政治人物、政治委員、经济学家、法学家 
政党: 南斯拉夫共產主義者聯盟 
配偶: Marija Šoljan-Bakarić 
奖项: Order of the Yugoslavian Great Star、Order of Bravery、Commemorative Medal of the Partisans of 1941、Grand Cross of Honor for Services to the Republic of Austria、殷理基皇子大十字勳章、南斯拉夫之星、奧地利共和國勳章、殷皇子大十字勳章 
弗拉迪米尔·巴卡里奇（塞爾維亞-克羅埃西亞語：，1912年3月8日—1983年1月16日），法学博士，克罗地亚共产主义者联盟中央总书记，南斯拉夫共产主义者联盟中央主席团成员，南斯拉夫副总统。
生平

1912年，出生于大戈里察的中产阶级家庭。
1933年，入党。
1935年，毕业于萨格勒布大学法律系。
1937年，获博士学位。
1939年，德国入侵，加入铁托领导的抵抗组织。
二战时期，任克罗地亚游击队总司令部政委，领导克罗地亚游击队运动。
1944年，任克共联盟中央书记。
1945年，任克罗地亚首届总理。
1953年，任克罗地亚议会主席。
1966年，任南共联盟中央委员会主席团成员、联邦理事会成员。
1975年，任南斯拉夫副总统。
1982年，再任南斯拉夫副总统。
1983年，去世。
廣義多項式韋格納頻譜圖

廣義多項式韋格納頻譜圖（generalized polynomial Wigner spectrogram），是一種用於時頻分析的方法，屬於信號處理的範疇。一個好的時頻分析講求在頻譜圖上要有高的解析度，並且不能有相交項(cross term)，才能得到準確的瞬時頻率，但這兩點之間常須進行取捨。韋格納分佈雖然解析度較高，但在許多情況下會有相交項，例如瞬時頻率為高階指數函數時或多組件時；在瞬時頻率為高階指數函數時多項式韋格納分佈（英语：）除了能保有高解析度之外還能消除相交項，但在多組件情況下的相交項仍然存在；加伯轉換沒有相交項，但解析度較低，廣義頻譜圖雖然強化了加伯轉換的解析度，但仍比韋格納分佈來得模糊。
廣義多項式韋格納頻譜圖透過結合廣義頻譜圖與多項式韋格納分佈（英语：）的優點，來達到同時高解析度與沒有相交項的目標。
原理 > 廣義多項式韋格納頻譜圖

p(x,y)=xy ， C_{x}(t,f)=SP_{x}(t,f)|PWVD_{x}(t,f)| 由於多項式韋格納分佈會有相交項，透過相乘，相交項 PWVD_{x}(t,f)\neq 0 會因為 SP_{x}(t,f)=0 而消掉； 因為廣義頻譜圖解析度較低，在瞬時頻率附近的頻率 SP_{x}(t,f)\neq 0 ，但對於解析度較高的多項式韋格納分佈來說 PWVD_{x}(t,f)\simeq 0 ，因此相乘後 C_{x}(t,f)\simeq 0 提高解析度。 其他類似變型有：
p(x,y)=x^{\alpha }y^{\beta }， C_{x}(t,f)=SP_{x}^{\alpha }(t,f)|PWVD_{x}^{\beta }(t,f)|
也可以加個閾， C_{x}(t,f)=thr[SP_{x}^{\alpha }(t,f)]|PWVD_{x}^{\beta }(t,f)|，  其中 thr(x)={\begin{cases}x-\Delta &,x>\Delta \\0&,x\leq \Delta \end{cases}}，閾值 \Delta 可自行設定任意值
C_{x}(t,f)=\min\{A_{1}SP_{x}(t,f),\ A_{2}|PWVD_{x}(t,f)|\}
C_{x}(t,f)=SP_{x}^{\alpha }(t,f)|PWVD_{x}^{\beta }(t,f)|\cdot \{[SP_{x}(t,f)>\Delta _{1}]\&[|PWVD_{x}(t,f)|>\Delta _{2}]\}
優缺點比較

| 時頻分析方法 | 時域高解析度 | 頻域高解析度 | 在瞬時頻率為高階指數函數時 避免交叉項 | 多組件時 避免交叉項 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 短時距傅立葉轉換（窄窗函數） | Δ | Χ | Ο | Ο |
| 短時距傅立葉轉換（寬窗函數） | Χ | Δ | Ο | Ο |
| 廣義頻譜圖 | Δ | Δ | Ο | Ο |
| 韋格納分佈 | Ο | Ο | Χ | Χ |
| 科恩系列分佈 | Ο | Ο | Δ | Δ |
| 多項式韋格納分佈（英语：） | Ο | Ο | Ο | Χ |
廣義多項式韋格納頻譜圖: Ο
参考资料

↑  Ding, Jian-Jiun; Pei, Soo Chang; Chang, Yi-Fan. . 2013 Asia-Pacific Signal and Information Processing Association Annual Summit and Conference (IEEE). 2013-10. ISBN 9789869000604. doi:10.1109/apsipa.2013.6694292.
Jian-Jiun Ding, Time frequency analysis and wavelet transform class notes, the Department of Electrical Engineering, National Taiwan University (NTU), Taipei, Taiwan, 2018.
阿连图

| 阿连图 Aglientu |
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市镇
Comune di Aglientu
全景图
阿连图阿连图在意大利的位置
坐标：41°04′44″N 9°06′47″E﻿ / ﻿41.0788336°N 9.1129446°E﻿ / 41.0788336; 9.1129446
国家:  義大利
大区: 撒丁大区
省份或广域市: 薩薩里省
面积
 • 总计: 148.56 平方公里（57.36 平方英里）
人口（2009）
 • 總計: 1,207人
 • 密度: 8.12人/平方公里（21人/平方英里）
时区: CET（UTC+1）
 • 夏时制: CEST（UTC+2）
邮编: 7020
阿连图（義大利語：），是意大利撒丁大区薩薩里省的一个市镇。总面积148.56平方公里，人口1207人，人口密度8.1人/平方公里（2009年）。ISTAT代码为104002。
弗格森鎮區 (密蘇里州聖路易斯縣)

| 弗格森鎮區 Ferguson Township |
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行政鎮區

弗格森鎮區弗格森鎮區在密蘇里州的位置
坐标：38°44′54″N 90°17′23″W﻿ / ﻿38.74833°N 90.28972°W﻿ / 38.74833; -90.28972
國家: 美国
州份: 密蘇里州
縣: 聖路易斯縣
面积
 • 总计: 25.68 平方公里（9.92 平方英里）
 • 陸地: 25.68 平方公里（9.92 平方英里）
 • 水域: 0.00 平方公里（0.00 平方英里）
海拔: 151 公尺（495 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 33,034人
 • 密度: 1,286人/平方公里（3,332人/平方英里）
时区: CST（UTC-6）
 • 夏时制: CDT（UTC-5）
電話區號: 314（英语：）
GNIS ID: 767342
弗格森鎮區（英語：）是位於美國密蘇里州聖路易斯縣的一個行政鎮區。
地方資料

弗格森鎮區的面積為25.68平方千米，皆為陸地。根據2020年美國人口普查的數據，當地共有人口33034人，而人口密度為每平方千米1,286.37人。
參考文獻

1 2  . 2020 United States Census. United States Census Bureau.   [2021-09-14].
↑  . . United States Geological Survey.
平行世界 (歌曲)

此條目介紹的是鄧紫棋歌曲《平行世界》。关于其他用法，请见「」。
| 平行世界> G.E.M.的歌曲 |
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发行日期: 2021年2月8日 (2021-02-08)
格式: 數位下載 串流媒體
录制时间: 2021年
类型: 流行
时长: 4:07
词曲: G.E.M.
: G.E.M. T-Ma 馬敬恆

音乐
YouTube上的〈平行世界〉
 
〈平行世界〉（英語：）是香港歌手鄧紫棋於2021年2月8日發行的單曲，歌曲被選為電影《刺殺小說家》的主題曲。
創作背景

鄧紫棋當初收到刺殺小說家的主題曲邀約時，因為時間非常少，少到不知道夠不夠時間創作及製作好歌曲、即使能寫完歌也不可能來得及報批進電影使用的那種程度，所以她本來以為得婉拒了。但是卻被一個預告打動，並在看完電影預告後的五分鐘裡，平行世界的旋律就寫好了。在看過電影片段的第二天歌詞也寫好了。
音樂影片

〈平行世界〉的音樂影片於2021年2月8日在YouTube上首播，兩天突破一百萬次觀看人次。音樂影片利用了特殊LED屏幕追蹤拍攝，搭配了延展實境（XR）和混合實境（MR）技術，透過後期合成，彷彿讓鄧紫棋帶領觀眾一起置身於片中的平行世界。
製作名單

名單來源：歌曲〈平行世界〉MV
鄧紫棋 - 人聲、詞曲創作、製作人、編曲
T-Ma 馬敬恆 – 製作人、編曲
Richard Furch – 混音
Randy Merrill – 母帶製作
劉思宇 – 錄音
參考資料

↑  . Apple music.   [2021-02-10]. （原始内容存档于2021-02-19）.
↑  金詠情. . 2021年2月8日 (2021-02-08).  请检查|date=中的日期值 (帮助)
1 2  .   [2021-02-10]. （原始内容存档于2022-01-04） –YouTube.
↑  林士傑. . 噓！星聞. 2021年2月8日 (2021-02-08)  [2021-02-14]. （原始内容存档于2021-06-28）.  请检查|date=中的日期值 (帮助)
↑  . KKBOX (香港).
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陳永發

| 陳永發 |
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歷史學家
 
个人资料
性别: 男
出生:  (1944-09-01) 1944年9月1日（80歲）  中華民國四川省成都縣
籍贯: 四川成都
国籍:  中華民國

 学历  國立臺灣大學歷史系畢業  史丹福大學博士 
 经历  臺灣大學教授  中央研究院近代史研究所研究員  中央研究院院士 
 
陳永發（1944年9月1日—），出生於四川成都，祖籍浙江崇德（今桐乡市崇福镇）。中華民國歷史學者，現任中央研究院近代史研究所通信研究員，曾任近代史研究所所長。2004年當選為中央研究院院士。
簡歷

出身農工家庭，有五個弟妹，父親是空軍兵工廠工人，1949年舉家來到臺灣臺中。畢業於臺中二中、國立臺灣大學歷史系、所，並取得碩士學位，前往美國史丹福大學深造，後獲歷史博士。並曾於芝加哥大學博士前研究，加州大學柏克萊分校博士後研究。歷任中華民國中央研究院近代史研究所研究員、臺灣大學歷史學系教授，為中國共產党史專家，被譽為「在研究中國共產革命史方面具有開拓地位」。
陳永發自言研究中共黨史最重要的目的是想知道「到底是何原因讓國民黨失敗撤退到臺灣，共產黨又如何獲得廣大農工階層的支持。」曾申請進入台灣政府機關中收藏共產黨資料最為豐富的法務部調查局，並從倉庫內逐一挖堀三十多年前的史料。著有〈紅太陽下的罌粟花〉、《延安的陰影》、《中國共產革命七十年》。
《中國共產革命七十年》是吳大猷擔任中研院院長時計劃出版《最近兩百年中國史》三冊中的第三冊「中共篇」，出版後頗受好評。
對張戎的看法

針對張戎的《毛澤東：不為人知的故事》一書，陳永發提出他的觀點：
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|  | 毛澤東強調自我作主，是透過對自己負責來追求實現，強調爭取行動的絕對自由。毛澤東這一套倫理觀的危險之處，不在於缺乏道德感，而在於道德感特別強烈，正因為道德感特別強烈，他才會強調真理如果在握，雖千萬人吾往矣……毛澤東為了實踐理想，遂經常流於剛愎自用，一意孤行，甚至不擇手段……  張戎夫婦只看到毛澤東為了達到目的進行的政治權謀，只看到毛澤東的無情和殘酷，也只看到毛澤東對暴力和恐怖的使用，而不了解毛澤東的鬥爭講究「有理、有利、有節」三大原則；最在乎義正詞嚴，儘管義正詞嚴可能是強詞奪理，也可能帶來暴力、血腥、苦難和死亡，但是他們完全不理解毛澤東所謂「理」的具體內容，也完全不理解毛澤東如何宣傳這個理的過程，也就無法理解毛澤東在中國共產黨內外享受到的擁護和盲目崇拜。…… 毛澤東透過對科學真理和愛國主義詮釋權的取得，進而壟斷道德的合法性，並以之驅使全國人民；如果離開這一個觀察角度，我們不僅難以解釋毛澤東本人矛盾而複雜的言行，更難以解釋他為什麼今天仍然有那麼多信徒，或相信毛澤東的社會主義理想，或相信毛澤東率領中國人民已經站立起來了。 |  |
論文舉隅 > 英文

"The Wartime Bandits and Their Local Rivals: Bandits and Secret Societies," in Selected Papers from the Center for Far Eastern Studies, No. 3 (1978-1979), The University of Chicago, Chicago, Illinois, 1979, 70p.。
"Rural Elections in Wartime Central China: Democratization of Subbureaucracy," Modern China, Vol. 6, No. 3 (July 1980), 44p.。
Moral Economy and the Chinese Revolution: A Critique. Monograph No.32 of the Department of South and Southeast Asian Studies, University of Amsterdam, 1986. Co-authored with Gregor Benton, 112p.。
"The Futian Incident and the Anti-Bolshevik League: The 'Terror' and CCP Rovolution," Republican China, Vol. XIX, No. 2 (April 1994), p.1-51.。
"The Blooming Poppy under the Red Sun: The Yan'an Way and the Opium Trade," New Perspective on the Chinese Communist Revolution, edited by Tony Saich and Hans van de Ven, M. E. Sharpe, 1995, pp. 263-298.。
論文舉隅 > 中文

〈從Ralph Thaxton 的研究論抗日時期中共在太行山區及其附近的活動〉，《中央研究院近代史研究所集刊》，期13（1984年6月），54頁。
〈紅太陽下的罌粟花：鴉片貿易與延安模式〉，《新史學》，卷1期4（1990年12月），77頁。
〈政治控制和群眾動員：鄂豫皖肅反〉，《大陸雜誌》，卷86期1-3（1993年1-3月），41頁。
〈內戰：毛澤東和土地革命：錯誤判斷還是政治謀略〉，《大陸雜誌》，卷92期1-3（1996年1-3月），38頁。
〈「延安模式」的再檢討〉，《新史學》，卷8期3（1997年9月），64頁。
外部連結

楊奎松，評陳永發《中國共產革命七十年》
高華，在史料的叢林中──讀陳永發新著《中國共產革命七十年》 （页面存档备份，存于）
淩鋒，陳永發和他的《中國共產革命七十年》 （页面存档备份，存于）
中央研究院近代史研究所—同仁資料與著作目錄 （页面存档备份，存于）
台灣中共史專家陳永發院士評張戎《毛傳》 （页面存档备份，存于）
參考文獻

↑  陳永發.  (PDF). 《中央研究院近代史研究所集刊》. 2006年6月, (第52期): 6-8  [2014-05-26]. （原始内容存档 (PDF)于2014-01-11）.
彼得·马格 (手球运动员)

| 个人资料 |
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国籍: 瑞士
出生:  (1953-01-08) 1953年1月8日（71歲）
运动
运动: 手球
彼得·马格（Peter Maag，1953年1月8日—），瑞士手球运动员，所属俱乐部是苏黎世GC。曾随国家队参加1980年夏季奥林匹克运动会男子手球比赛，结果获得第八名。
陈洪绶

| 陈洪绶 |
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陈洪绶自画像，1635年
出生: 1598年 大明浙江等處承宣布政使司绍兴府诸暨縣（今浙江省紹興市諸暨市）
逝世: 1652年（53—54歲） 大清浙江省杭州府
国籍: 大明（1598年－1644年） 大清（1644年－1652年）
知名于: 人物、山水、花鸟画，版画
 影响于 任伯年 
陈洪绶像，选自《清代学者像传》第二集，杨鹏秋摹绘
陈洪绶（1598年—1652年），字章侯，號老蓮、雲門僧、遲雲、弗遲、悔遲、悔已遲、悔僧、遲和尚，浙江諸暨人，明代画家。
生平

陈于朝之子。万历二十六年戊戌（1598）出生，自幼喜爱绘画，传说他曾经在萧山来斯行家，见到新粉刷的墙壁，便登上桌案画了足有八九尺长的关羽像，画中关羽一手捋髯一手执《春秋》，形象神采奕奕，维妙维肖，他岳父看后惊得是毕恭毕敬，顶礼膜拜，那时陈洪绶方才四岁。曾随画家蓝瑛学画，蓝瑛赞叹道：“使斯人画成，道子、子昂均当北面，吾辈尚敢措一笔乎！”，万历四十三年（1615年），师事浙东名儒刘宗周。萬曆四十四年（1616年）冬，洪绶作《九歌》人物十一幅，又画《屈子行吟图》一幅，僅用两日完成。孙杕见陈洪绶作画时，叹曰：“使斯人画成，道子、子昂均当北面，吾辈尚敢措一笔乎?”天启三年（1623年），洪绶妻来氏染病亡故。崇祯十三年（1640年），赴北京参加国子监考试，和方以智、王崇简等往还。他宦游北京，捐为监生，奉命临摹历代帝王像，并有机会浏览临摹大内皇宫的藏画，画技迅速提高。但由于目睹政权的腐败，当崇祯帝任命他为内廷供奉宫廷画家时，他抗命不就，崇祯十六年（1643年），南归隐居绍兴。
明代灭亡后，刘宗周自杀殉国，陈老莲不愿剃发易服，一度落发为僧，改号为“悔迟”，曾自云：“岂能为僧，借僧活命而已。”，觉得“酣生五十年，今日始见哭”。一年后还俗。顺治六年（1649年）初，移居杭州，居吴山火德庙这西爽阁，以卖画为生。晚年曾在浙抚“田雄坐，尝使酒大骂”，顺治九年（1652年），“跌坐床箦，喃喃念佛号而卒”。或说，他“才多不自谋”，“有黄祖之祸”，被田雄所暗杀，一說是被杭州卢子由所害。葬于绍兴谢墅官山。
藝術成就

他的名作《归去来图》、《四乐图》、《折梅仕女图》、《溪山清夏图》等都成于这一时期。他擅长各种题材，人物、山水、花鸟都可入画，融合古今，自成一格不从俗变，人物形象略为夸张，类似早期印象派画家，山水画有装饰趣味，花鸟挺劲坚硬。当时人评他的画风变化为“少而妙，壮则神，老而化”。画的格调“奇怪近于理”。清代张庚《国朝画征录》评陈老莲：“其力量气局，超拔磊落，在隋唐之上，盖明三百年无此笔墨也。”他从不为清朝权贵作画，但对贫穷的亲友经常作画相赠，“凡贫士籍其生者数十百家”。
陈老莲还为许多名著如《西厢记》、《水浒传》、《九歌》等绘制不少插图，是中国最早有名望的插图画家。这些插图刻版印刷，对后来中国的版画艺术有很大的影响。1651年，他绘制了48幅《博古叶子》版画，從名商巨賈到安贫乐道的著名人物画像，如陶朱公、陶淵明等，刻工是之前合作過《九歌圖》的徽派名手黃建中。这些版画因为印刷多而广为流传。后来的画家如任颐等都受他很大的影响。
陈老莲的书法也是自成一格，奇特洒脱，还善写诗，著有《宝纶堂集》。
藝術成就 > 部分传世作品

作品名称 	创作年代	收藏情况
《蓮池應化圖》		 臺北國立故宮博物院
《梅花山鳥圖》		臺北國立故宫博物院
《喬松仙壽圖》	1635	臺北國立故宫博物院
《歲朝圖》		臺北國立故宫博物院
《古木雙鳩圖》		臺北國立故宫博物院
《歲朝圖》		臺北國立故宫博物院
《晋爵圖》	早期	北京故宫博物院
《雜畫圖册》	中前期	北京故宫博物院
《荷花鴛鴦圖》	中年時期	北京故宫博物院
《黄流巨津圖》	晚於1644	北京故宫博物院
《仿趙千里山水》		北京故宫博物院
《夔龍補袞圖》		北京故宫博物院
《梅石圖》		北京故宫博物院
《升庵簪花圖》		北京故宫博物院
《玉堂柱石圖》		北京故宫博物院
《雅集圖鑑》	1649	上海博物馆
《踏雪尋梅圖》		上海博物馆
《春風蛺蝶圖》	1651	上海博物馆
《咏梅图》		南京博物院
《蕉林酌酒图》	1649	天津艺术博物馆
《梅花书屋图》	1649	安徽省博物馆
《宣文君授经图》	1638	美國克里夫蘭美術館
《五泄圖》	1624-25	美國克里夫蘭美術館
《老子骑牛图》		美國克里夫蘭美術館
《喜上眉梢图》	1627	美国大都會藝術博物館
《仙人献寿图》	1649	美国印第安纳波利斯美术馆
《龙王礼佛图》		美國華盛頓佛利爾美術館
《歸去來圖》	1652	美國檀香山美術學院
《秋林策杖图》	1650
《博古葉子》 1651
《水滸葉子》	1633
藝術成就 > 作品欣赏

屈原
屈子行吟圖
《九歌圖·云中君》
陶淵明像
《歸去來圖·采菊》
《水滸葉子·宋江》
《水滸葉子·史進》
《水滸葉子·林冲》
《西厢记》插圖
崔鶯鶯像
玉堂柱石圖，現藏於北京故宫博物院
升庵簪花图，北京故宫博物院
《南生鲁四乐图·逃禅》画中人为南洙源
松溪对弈图，现藏于上海博物館
钟馗
准提佛母法像图 轴 - 陈洪绶 (1620年; 明)
注釋

↑  陳洪綬《题来风季离骚序》:“丙辰（1616）洪绶与来风季学骚于松石居，……时洪绶年十九，风季未四十。”
↑  孟远：《陈洪绶传》，据陈洪绶：《宝纶堂集》卷首，康熙木活字本。
↑  《宝纶堂集》卷二《太子湾识》
↑  邵廷采：《思复堂集》卷三
↑  《宅埠陈氏宗谱》中说是“卒于辛卯（顺治八年）十月十六日；但是在《宝纶堂集》卷九卻輯有顺治九年陈洪绶有过《壬辰人日过曲池，叔翔属书壁》一首诗。”
↑  丁耀亢：《丁野鹤集》，《陆舫诗草》卷四
↑  黄涌泉的《中国画家丛书：陈洪绶》
↑  徐小蛮、王福康. . 中國: 上海古籍出版社. 2007-12. ISBN 9787532546787 （中文（简体））.
參考書目

丁耀亢：《哀陈章侯》
外部連結

维基共享资源中相關的多媒體資源：陈洪绶
王正華：〈女人、物品與感官慾望：陳洪綬晚期人物畫中江南文化的呈現 （页面存档备份，存于）〉。
《归去来兮图·无酒、归去、种秫》
张富治

张富治(1964年9月-)，男，汉族，河南上蔡人。1983年7月参加工作，1985年9月加入中国共产党，河南省委党校行政管理专业毕业，党校研究生学历，经济学硕士。现任南阳市政协主席。
简历

1980年9月至1983年7月在百泉农专植保专业学习；
2004年4月，任确山县人民政府县长（2004年9月至2007年6月在河南省委党校行政管理专业学习，取得党校研究生学历）；
2006年5月，任息县县委书记（2007年6月获得河南财经学院经济学硕士学位）；
2012年7月，任信阳市人民政府副市长；
2016年9月，任中共南阳市委常委、宣传部长；
2022年2月，当选南阳市政协主席。
参考资料

↑  . 搜狐网.   [2022-02-16]. （原始内容存档于2022-02-16）.
↑  . 中国经济网.   [2022-02-16]. （原始内容存档于2022-02-16）.
彼得·马歇尔

| 彼得·马歇尔 |
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出生: 1946年8月23日  （78歲） 博格諾里吉斯 
教育程度: 博士 
母校: 倫敦大學 萨塞克斯大学 斯泰寧語法學校 
职业: 历史学家、作家、哲學家 
网站: http://www.petermarshall.net/ 
彼得·马歇尔（英語：，1946年8月23日—）是一位英国哲学家、历史学家和旅行作家，英国皇家地理學會会士，曾为多部纪录片撰稿，主要作品有《哲人石：探寻金丹术的秘密》（The Philosopher's Stone: A Quest for the Secrets of Alchemy）等。
X Window核心協議

X Window 系統的標誌
X Window  核心協議是X Window系統的基礎協議，它是一個以點陣圖顯示的網絡化視窗系統，用來在Unix、類Unix和其他作業系統上建立使用者圖形界面。X Window 系統基於主從式模型：單一伺服器控管硬體的輸出入，如螢幕、鍵盤和滑鼠；所有的應用程式都被視作客戶端，使用者之間透過伺服器來互動。互動部分由X Window核心協議來管理。還有其他與X Window系統有關的協議，有的建立在X Window核心協議之上的，有的是獨立的協議。
在X Window核心協議中，只會在網絡上以非同步方式傳送四種封包：請求、回應、事件和錯誤。請求是由客戶端傳送到伺服器，告之進行一些動作（例如建立一個視窗），並回傳以便持握的資料。回應是由伺服器回傳的若干資料。事件是由伺服器傳送的，其用來通知客戶端某些使用者的動作，或者發生了其他所關心的事件。錯誤是由伺服器傳送的封包，其用來通知客戶端，在處理其請求時，發生了一些錯誤。請求有可能產生回應、事件和錯誤；除此之外，協議並不要求封包中的特定指令要以網絡來傳送。還有其他對核心協議的擴充，這些擴充有自己的請求、回應、事件和錯誤。
X Window 源於1984年的麻省理工學院（目前所發佈的 X11 發表於1987年9月）。設計者鮑伯·斯凱夫勒（Bob Scheifler）和吉姆·杰提斯（Jim Gettys）早期對核心協議的原則是「機制，而非策略」，所以核心協議並未規定客戶端之間以及客戶端和使用者之間的互動界面規範。這部分則由其它的獨立規格所規範，如ICCCM、freedesktop.org規範，且可由所使用的特定組件工具包自動強制執行。
概觀

伺服器和客戶端之間的通訊，是由通道上的交換封包所完成。由客戶端建立連線，且由客戶端發送第一個封包。封包中包括將要使用的字节序、協議版本方面的資訊，以及客戶端期望伺服器使用的認證種類。伺服器以回傳封包來答覆，封包中陳述接受或拒絕連線，或要求進一步的驗證。如果接受連線，接受封包內會包含客戶端接下來和伺服器互動所需的資料。
建立連線之後，在客戶端和伺服器的通道上，會有四種交換封包的類型：
請求：客戶端請求伺服器的資訊，或者請求伺服器執行一個動作。
回應：伺服器回應請求。但並非所有的請求都會產生回應。
事件：伺服器傳送事件給客戶端。如：鍵盤或滑鼠的輸入，或移動、調整、顯示視窗等。
錯誤：如果請求無效時，伺服器會傳送一個錯誤封包。因為請求是以排隊方式處理，所以經由請求所產生的錯誤封包，並不會立即傳送出去。
請求和回應封包可以有各種長度，事件和錯誤封包的長度則固定是32位元組。
請求封包的編號順序是以伺服器的接收為順序：來自客戶端的第一個請求編號為 1、第二個編號為 2，依此類推。請求的序列編號中最小的有效16位元，包含在由請求所產生的回應和錯誤封包之中，如果有的話。它們也包含在事件封包中，以指出伺服器正在處理或是剛剛完成的請求序列編號。
視窗

在X Window系統以及各種圖形化使用者界面中，視窗即為一個頂層視窗。視窗也用來指視窗內部的視窗，這類視窗是父視窗的子視窗。圖形化元件，如按鈕、選單、圖示等等，都是使用視窗來實現的。
客戶端可請求建立一個視窗。更嚴謹的說，客戶端可請求建立現存視窗的子視窗。所以客戶端所建立的視窗，皆以樹狀結構組織（階層結構）。樹狀結構的根即為根視窗，根視窗是伺服器在啟動時，所自動建立的特殊視窗。其餘視窗都是根視窗的子視窗，頂層視窗就是根視窗下的第一個子視窗。如图所見，根視窗和螢幕同等大小，且在其餘視窗的後面（被子視窗遮蓋住）。
視窗裡的內容並非在所有時候都能顯示出來。更精確地說，在視窗移動、調整大小、被其他視窗遮蓋、部分或整個視窗不可見時，視窗裡的內容就有可能會被銷毀。更精確地說，如果 X 伺服器無法維護視窗內容的後備存放區（backing store）時，這些內容就會遺失。客戶端可請求為視窗進行維護的後備存放區，但伺服器沒有義務要這樣做。因此，客戶端不可假設已得到後備存放區的維護。若視窗有一部分未指出內容時，就會傳送一個事件，通知客戶端重繪那部分內容。
每個視窗都關聯一組屬性值（Attribute），如視窗的幾何性質（大小和位置）、背景圖、是否請求了後備存放區等等。協議中還包含用來給客戶端檢閱和改變視窗屬性值的請求。
視窗可以是 InputOutput（輸出／输入）或 InputOnly（僅輸入）。前者是顯示在螢幕上用於繪圖的視窗，而後者並不顯示在螢幕上，僅用來接受輸入。
平常可看到視窗周圍的裝飾性框架和標題列（可能含有按鈕），是由視窗管理器所建立的視窗，而非客戶端所建立的。視窗管理器也處理與元件有關的輸入，例如當使用者點擊並拖曳視窗的邊框時，便會調整視窗大小。客戶端所建立的視窗，通常可以忽略視窗管理器所帶來的變化。還有一個改變必須注意，那就是改變親屬關係的視窗管理器，幾乎所有新式的視窗管理器，都會將頂層視窗的親屬關係改變到一個視窗（不是根視窗）裡去。從核心協議的角度來看，視窗管理器是一個客戶端，與其他的應用程式沒有區別。
關於視窗的資料，可執行 xwininfo 程式來取得。加上 -tree命令列參數，程式便會顯示子視窗的樹狀結構，連同識別子和幾何性質資料一起顯示。
圖形映射和可繪區

圖形映射（pixmap）是記憶體中可用來繪圖的區域。與視窗不同，圖形映射的內容並不會自動顯示在螢幕上。不過圖形映射的內容（或部分內容）可轉換到視窗上，反之亦然。這就讓雙緩衝得以實作。大部分可在視窗上完成的圖形化操作，也可以圖形映射完成。
視窗和圖形映射被統稱為可繪區（drawable），且其資料內容都保留在伺服器上。客戶端可請求從伺服器上，將可繪區的內容轉換到客戶端，反之亦然。
圖形脈絡和字體

客戶端可請求很多種圖形運算，如清空一塊區域、複製一塊區域到另一處，繪製一個點、線、矩形和文字。對清空而言，所有運算都有可能用在可繪區上（視窗和圖形映射）。
圖形脈絡（graphic context）包括了對圖形運算的大部分請求，圖形脈絡是一種結構，包含有圖形運算的參數。圖形脈絡包含前景色、背景色、文字的字體，以及各種圖形參數。當請求圖形運算時，客戶端就包含一個圖形脈絡。很明顯的，並非所有的圖形脈絡參數都會參與運算：例如，字體對於直線的繪製不產生作用。
核心協議規格使用了伺服器側的字體。如字體是以檔案形式存放，伺服器經由本機的檔案系統直接存取，或經由網絡從字體伺服器存取。客戶端可向伺服器請求有效的字體列表，且可請求伺服器載入（沒有的話）或卸載（客戶端不再需要的話）字體。客戶端可請求關於字體的資訊（例如，ascent 字體），並以指定的字體來繪製指定的字串。
在X Window核心協議的層次上，字體的名稱可以是任意的字串。X 邏輯字體描述協定規範了如何根據字體的屬性來命名。這些協定也規範了可附屬於字體的選用屬性之值（value）。
xlsfonts 程式可輸出存放在伺服器上的字體列表。xfontsel 程式可顯示字體的標記，並讓使用者選取字體的名稱，以在其他視窗中貼上。
目前已不再重視伺服器側字體的使用，而轉向客戶端側字體的使用。例如，藉由支援Xft或cairo程式庫，以及XRender擴充，改由客戶端（而非伺服器）繪製字體。客戶端側字體在核心協議中尚未給出規範。
資源和識別子

所有關於視窗的資料、圖形映射、字體等等，皆存放在伺服器上。客戶端知道那些物件的識別子，和伺服器互動時，物件以整數為名稱。例如，當客戶端希望建立一個視窗時，便指定一個識別子，並請求伺服器建立一個視窗。伺服器會建立一個視窗，並與指定的識別子關聯。稍後客戶端可使用這個識別子進行請求，例如在視窗上畫上一個字串。以下存在於伺服器上的物件，客戶端可藉由數值型的識別子得知：
視窗（Window）
圖形映射（Pixmap）
字體（Font）
色彩映射（Colormap）（即顏色表，稍後描述）
圖形脈絡（Graphic context）
這些物件就稱作資源。當客戶端請求建立某一種資源時，同時也為資源指定了一個識別子。例如，為了建立一個新視窗，客戶端指定了視窗的屬性值（親屬關係、寬、高等等）和識別子，最後識別子會和視窗關聯。
識別子是三個最高有效位為0的32位元整數。每一個客戶端都有一組自己的識別子，其可用來建立新的資源。這組識別子是由伺服器以包含在接受封包（傳送給客戶端的封包，通知已接受連線）中的兩個整數所指定的。客戶端以避免衝突的方式選取識別子：在視窗、圖形映射、字體、色彩映射、圖形脈絡之中的兩個物件，不可具有相同的識別子。
資源一經建立，其識別子就用於客戶端向伺服器請求與之有關的運算。部分運算會影響特定的資源（例如，請求移動視窗），其他的則要求存放在伺服器上的資源資料（例如，請求視窗的屬性值）。
識別子在伺服器上是獨一無二的，在多個客戶端之間也不例外。例如，即使是由兩個不同客戶端所建立的視窗，也不會同時具有相同的識別子。即使某個物件不是由自己的客戶端所建立的，只要指定相對應的識別子，就可存取另一個客戶端所建立的任何物件。
連線到同一伺服器的兩個客戶端，對同一資源可使用同一識別子。例如，若客戶端建立一個 0x1e00021 識別子的視窗，並傳送數值 0x1e00021 給其他的應用程式（透過任何有效的手法。例如，把數值存放在檔案裡，且這個檔案可讓其他的應用程式輕易存取），其他的應用程式即可對同一視窗進行操作。這個例子是來自X Window版本的Ghostview：程式建立一個子視窗，在環境變數中存放其識別子，並呼叫Ghostscript；程式繪製PostScript檔案的內容，以顯示在這個視窗上。
當建立資源的客戶端關閉與伺服器的連線時，資源就會正常的銷毀。不過在關閉連線之前，客戶端可以請求伺服器不要銷毀資源。
事件

事件是由伺服器傳送到客戶端用以通訊的封包，傳送一些客戶端可能感興趣的事情。例如，當使用者按下按鍵或點擊滑鼠時，便會傳送一個事件。事件不只用於輸入：例如，傳送的事件表明特定視窗建立了新的子視窗。
每一個事件都會涉及到視窗。例如，當使用者的鼠标在視窗之內並點擊時，這個事件就會涉及到那個視窗。事件封包中含有那個視窗的識別子。
客戶端可以請求伺服器傳送事件給另一個客戶端，這可用於客戶端之間的通訊。例如，當客戶端請求目前所選取的文字時，就會傳送事件給客戶端，以處理目前所持有的選取內容。
當再度觀看內容已被銷毀的區域時，有可能會傳送 Expose（顯露）事件。而且在某些情況下，視窗的內容可能會被銷毀。例如，當視窗被其他視窗遮蓋住，且伺服器沒有維護後備存放區時。此時伺服器會產生一個 Expose 事件，以通知客戶端重繪視窗已消失的部分。
大部分的事件只會在客戶端預先表示關心時才會傳送。因為客戶端可能只需要關心某類型的事件。例如，客戶端可能會關心關於鍵盤的事件，但卻不關心關於滑鼠的事件。即使在客戶端並未明確請求的情況下，某幾類事件也會不斷的傳送給客戶端。
客戶端可以設置視窗的屬性值（attribute），以指明想要接收哪些事件。例如，當視窗的內容已銷毀時，為重繪其內容，客戶端就必須接收 Expose 事件，以通知視窗需要再次重繪。客戶端要能接收到 Expose 事件，就要預先指明它所關心的事件，這部分可以適當設置視窗屬性值的事件掩碼來完成。
不同的客戶端可以請求同一視窗的事件。甚至可對同一視窗設置不同的事件掩碼。例如，某個客戶端可以只對視窗請求鍵盤事件，而另一個客戶端只對視窗請求滑鼠事件。這是可以的，因為伺服器會為每一個客戶端維護事件掩碼，而且是每一個視窗都維護一份獨立的事件掩碼。不過偶爾也有某幾類事件，只能由一個客戶端選擇。特別是，這類事件回報滑鼠按鈕的點擊，且部分變化會涉及到視窗管理器。
xev 程式顯示視窗所涉及到的事件。xev -id WID 可對識別子為 WID 的視窗要求所有可能的事件，並將其輸出。
範例

以下是伺服器和程式之間的互動範例，這個程式會建立一個黑框視窗，按下按鍵後結束。在本例中，伺服器並未傳送任何回應，因為客戶端的請求並不產生回應。這些請求有可能產生錯誤。
客戶端開通與伺服器的連線，並傳送初始化封包，來指定所要使用的位元順序。
伺服器接受連線（本例中不涉及驗證）並傳送適當的封包。這些封包含有其他的資訊，如根視窗的識別子（例如，0x0000002b），以及客戶端可建立哪些識別子。
客戶端請求以 0x00200000 識別子建立一個預設的圖形脈絡（此一請求如同本例中的其餘請求，並不會產生來自伺服器的回應）。
客戶端請求伺服器以 0x00200001 識別子、大小 200x200、位置 (10,10) 等等，來建立一個頂層視窗（這部分指定以根視窗 0x0000002b 為父視窗）。
客戶端請求改變視窗 0x00200001 的屬性值（attribute），規定視窗要接收 Expose（顯露）和 KeyPress（按鍵）事件。
客戶端請求映射（顯示在螢幕上）視窗 0x00200001。
當視窗可見，且必須繪出其內容時，伺服器傳給客戶端一個 Expose（顯露）事件。
客戶端對事件做出反應，請求繪製一個方框，它是透過傳送與視窗 0x00200001 和圖形脈絡 0x00200000 一起的 PolyFillRectangle 請求來達成。
如果視窗被其他視窗遮蓋住，且再次顯露出來時，又剛好沒有這部分的備存時：
伺服器傳送另一種 Expose（顯露）事件，告知客戶端必須再次重繪視窗。
客戶端透過傳送 PolyFillRectangle 請求的方式重繪視窗。
如果按下按鍵：
伺服器傳給客戶端一個 KeyPress（按鍵）事件，通知它使用者按下按鍵了。
客戶端作出適當的反應（本例是結束程式）。
顏色

在協議層次裡，顏色使用32位元無負號整數來表示，稱為像素值。以下因素會影響顏色的顯示：
色彩深度
色彩映射（colormap），即含有紅、綠、藍強度值的表。
視覺類型（visual type），指明表如何用來表示顏色。
在最簡單的情況下，色彩映射是一種每一項都含有RGB三值的表。像素值 x 所表示的顏色，就包含在表中第 x 項。如果客戶端可以改變色彩映射的內容，那這種表示法就以偽彩色（PseudoColor）視覺分類（visual class）來標識。視覺分類中的靜態色（StaticColor）與偽彩色類似，只不過客戶端不能修改色彩映射的內容。
在此總計有六種可能的視覺分類，每一種都使用不同的方式來表示 RGB 像素值。PseudoColor 和 StaticColor 即其中兩種。GrayScale 和 StaticGray 是另外的兩種，其中最主要的差異是灰階漸層的使用。
剩下的兩種視覺分類和前述的差異在於，將像素值分成三個部分，並為紅、綠、藍的強度使用了三個獨立的表。並根據這個表來表示顏色，如下流程將像素值轉換成RGB色：
將像素值視為連續的位元序列
將位元序列分成三個部分
將每一個部分視為整數、並作為索引，以在這三個獨立的表中尋找到值。
這個機制需要以三個獨立的表組成色彩映射，三個原色各一個表。轉換以後仍是強度值的三聯色。使用這個表示法的視覺分類有 DirectColor 和 TrueColor，其中的差異是客戶端不能修改後者的色彩映射。
以上六種以像素值表示顏色的機制，都需要附加一些參數來運作。這些參數可統合為視覺類型，其包含一個視覺分類和其他參數以表示顏色。每一個伺服器都有一組固定的視覺類型，每一個類型都與數值型的識別子關聯。其識別子是32位元無負號整數，和資源或元素的識別子沒有什麼不同。
當接受來自客戶端的連線時，伺服器所傳送的接受封包裡含有區塊序列，每一個區塊都包含有關於某一個單一螢幕的資訊。就每一個螢幕而言，相關區塊包含著其他區塊的清單，每一個都涉及了螢幕所支援的色彩深度。就每一個螢幕所支緩的色度深度而言，這個清單中又包含視覺類型的清單。結果，每一個螢幕就關聯著各種合適的色彩深度，而且每一個螢幕的每一個色彩深度都關聯著各種合適的視覺類型。一個給定的視覺類型可用於更多的螢幕和各種不同的色彩深度。
就每一個視覺類型而言，接受封包中還包含它的識別子和它所包含的實際參數（視覺分類等），客戶端存放這些資訊，因為之後就不能再請求。此外，客戶端不能改變或建立新的視覺類型。建立新視窗的請求中，還包含有色彩深度和視覺類型的識別子，以此用來表示視窗的顏色。
色彩映射和控制螢幕的硬體（即繪圖卡）是否使用調色盤（palette）沒有關係。調色盤是一個表，也是用來表示顏色的。即使硬體並不使用調色盤，伺服器也能使用色彩映射。當硬體使用調色盤時，就只能安裝相當受限的少許色彩映射。更精確地說，當硬體根據色彩映射來顯示顏色時，就可以說是安裝了色彩映射。客戶端可請求伺服器安裝一個色彩映射。不過需要將另一個色彩映射解除安裝：其影響是視窗如果使用了解除安裝的色彩映射，就不能顯示正確的顏色，而出現怪異顏色的畫面。這個問題可以用標準色彩映射來解決，標準色彩映射是像素值和顏色之間關聯恆定的色彩映射。由於有這一性質，就可讓不同的應用程式使用標準色彩映射。
色彩映射的建立由ICCCM協定管理。標準色彩映射由ICCCM和Xlib規格管理。
元素

元素（Atoms）是用來表示字串的32位元整數。本協議的設計者之所以引入元素，是為了以簡短、大小恆定的方式表示字串：由於字串可以是任意的長度，而元素總是32位元整數。某些封包可能會多次傳送相同的字串，元素的簡短性可以削減指令所使用的封包長度，進而增進網絡的使用效率。大小恆定的元素有利於大小恆為32位元組的事件：大小恆定的封包可以包含元素，卻不能包含過長的字串。
更嚴謹的說，元素是存放在伺服器上的字串的識別子，相當於資源的識別子（視窗、圖形映射等），但仍有兩個不同點。首先，元素的識別子是由伺服器選擇的，而非客戶端。換句話說，當客戶端請求建立一個新的元素時，其僅僅傳送字串給伺服器存放，而非字串的識別子；元素的識別子是由伺服器選擇，並回傳給客戶端作為回應。其次，資源和元素之間的重大差異是，元素並未與客戶端相連繫。元素一經建立，就能一直存留至伺服器結束或重置（此非資源的預設行為）。
元素是識別子，所以也是獨一無二的。不過元素和資源的識別子可以相一致。與元素關聯的字串稱作元素名。元素的名稱一經建立就不能再更改，而且不能有兩個相同名稱的元素。故一般以元素的內容作為元素的名稱：「元素 ABCD」意謂著，或更精確地說，「這個元素關聯的字串是 ABCD」或「元素的名稱是 ABCD」。客戶端可以請求建立新的元素，且可請求指定字串的元素（識別子）。某些元素已預先定義（由伺服器以特定的識別子和字串所建立）。
元素運用於多個目的，主要與連接到同一伺服器的不同客戶端之間有關。特別是，元素用於與視窗屬性的關聯，以下詳述。
所有存在於伺服器上的元素列表，可使用 xlsatoms 程式輸出。尤其這個程式可以元素的名稱（元素所關聯的字串）列出每一個元素（識別子是一串數字）。
屬性

每一個視窗都有一組預先定義的屬性值（Attribute）和屬性（Property），並存放在伺服器上，客戶端可以適當的請求方式取存。屬性值是有關視窗方面的資料，如視窗的大小、位置、背景色等等。屬性則是附屬於視窗上的資料片斷。與屬性值相反，屬性在X Window核心協議的層次中並沒有其他含意。客戶端可在視窗的屬性中存放屬性值資料。
屬性是以名稱、類型和值來描述，屬性相當於指令式程式語言的變數，應用程式可以指定名稱、類型和值來建立新的屬性。屬性和視窗關聯：兩個相同名稱的屬性可存在於兩個不同的視窗，且可具有不同的類型和值。
屬性的名稱、類型和值皆為字串；更精確地說就是元素，客戶端可藉由識別字，以存取存放在伺服器上的字串。客戶端應用程式可以元素的識別子（含有屬性的名稱）存取特定的屬性。
屬性大多用於客戶端之間的通訊。例如，名稱為 WM_NAME（屬性名稱就是元素所關聯的字串 "WM_NAME"）的屬性，是用來存放視窗的名稱；視窗管理器通常會讀取這個屬性，並在視窗頂部顯示名稱。
某些客戶端之間的通訊也使用了根視窗的屬性。例如，根據freedesktop視窗管理器規格視窗管理器應該在根視窗的 _NET_ACTIVE_WINDOW 屬性名中存放目前有效（active）視窗的識別子。X資源所含有的程式參數，同樣也是存放在根視窗的屬性裡；藉由這個方式，即使分別執行在不同電腦上，所有客戶端仍可存取到那些參數。
xprop 程式可輸出指定視窗的屬性，xprop -root 則可輸出根視窗每一個屬性的名稱、類型和值。
映射

在X Window系統中，鍵盤上的每一個物理按鍵都關聯有 8～255 之間的號碼，這些號碼就稱作鍵碼（keycode）。一個鍵碼僅僅標識一個按鍵，而非特定的字元或功能鍵（如「Page Up」）。字元或功能鍵則由鍵符（keysym）來標識。鍵碼僅僅取決於實際按下的按鍵，鍵符則可取決於按下的 Shift 鍵或其他的修飾鍵。
當按下或放開按鍵時，伺服器會傳送 KeyPress 或 KeyRelease 的事件類型給適當的客戶端。這些事件包含：
按下按鍵所產生的鍵碼。
修飾鍵（Shift、Control等）和滑鼠按鍵當下的狀態。
因此伺服器傳送鍵碼和修飾狀態，而無須嘗試將其轉成特定的字元，這部份的轉換工作由客戶端自己的協定來完成。例如，客戶端可能接收到一個事件，而這個事件表示已按下「a」鍵，且 Shift 修飾鍵也已按下，客戶端（不是伺服器）就會把這個事件關聯為「A」。
客戶端完成鍵碼至鍵符的轉換以後，表示其關聯的表就由伺服器來維護，並將表集中存放在所有客戶端都存取得到的地方。客戶端只需請求映射，並使用它對鍵碼和其修飾鍵域解碼成鍵符。客戶端也可以任意改變此一映射。
當按下修飾鍵時，就會改變另一個按鍵的解碼。常見的修飾鍵有Shift鍵：平常會產生小寫字母「a」的 a 鍵和 Shift 鍵一起按下時，就會產生一個大寫字母「A」。其他常見的修飾鍵還有「Control」、「Alt」和「Meta」。
X 伺服器最多可用八個修飾鍵，不過每個修飾鍵可關聯一個以上的按鍵。例如，很多鍵盤有兩個「Shift」鍵（一左一右）。按下這兩顆按鍵時，會產生兩個不同的鍵碼，不過 X 伺服器會把那兩者都關聯到「Shift」修飾鍵。
X 伺服器為八個修飾鍵維護一份可以認出修飾鍵的鍵碼清單。舉個例子，如果清單中的第一個修飾鍵（「Shift」修飾鍵）包含鍵碼 0x37，然後有某個按鍵會產生鍵碼 0x37，X 伺服器就認為那個按鍵是 Shift 鍵。
修飾鍵映射的清單由 X 伺服器維護，也可以讓所有的客戶端修改。例如，客戶端可以請求將「F1 鍵」加到「Shift」修飾鍵的清單中。從此，這顆按鍵的效果就如同 Shift 鍵一樣，不過 F1 仍會產生本身的鍵碼。結果，F1 仍做它以前所做的（例如，按下 F1 時，會開啟說明視窗），不過又和 Shift 一樣（在文字編輯器裡，按下「a」和 F1，就會打出「A」）。
X 伺服器也為滑鼠按鍵維護並使用修飾鍵映射，不過只能改變順序。其最大的用處就是為左撇子調換左右兩邊的按鍵。
xmodmap 程式可以顯示並改變按鍵、修飾鍵和滑鼠按鍵的映射。
截取

截取（grab）即所有鍵盤或滑鼠的事件，都傳送到單一客戶端上。客戶端可以請求鍵盤、滑鼠或兩者的截取：如果伺服器履行此一請求，所有鍵盤和滑鼠的事件，都會傳送到截取中客戶端，直到解除截取為止。此時，其他的客戶端將接收不到這些事件。
請求截取時，客戶端會指定一個截取視窗：所有事件都會傳送到截取中客戶端，彷彿和截取視窗相關。不過其他的客戶端接收不到事件，即使是在截取視窗中進行選取。在此有兩種截取：
客戶端可截取鍵盤、游標或兩者。截取請求中也可包含用來凍結鍵盤或滑鼠的請求。截取和凍截的不同處在於，截取改變事件的接收者，而凍結只是完全停止遞送。當裝置凍結時，它所產生的事件會存放在佇列中，並在結束凍結時照常遞送。
對於游標事件來說，額外的參數會影響到事件的遞送：事件掩碼指定要遞送或拋棄哪些類型的事件。
截取請求中還包含一組字段，字段用來在還沒建立截取之前，就指明傳送給截取中客戶端的事件將要發生什麼。更精確地說，客戶端可請求它們照常傳送或進行截取。這兩種情況和它們所表現出來的有所不同。例如，在第一個視窗上正常接收鍵盤事件的客戶端，可能會透過第二個視窗來請求截取鍵盤。事件將會正常傳送給第一個視窗，而未必重新導向給截取視窗，這取決於截取請求裡所下的參數。
客戶端也可請求截取整個伺服器。在這種情況下，伺服器將不會處理任何請求，除了來自截取中客戶端的請求以外。
其他

還有其他的請求和事件，有一種請求是有關視窗之間的親屬關係：客戶端可請求改變視窗的父視窗，或請求關於父視窗的資訊。其他的請求則是關於選取，這部分大多由其他的協議來管理。還有的請求是關於輸入焦點和游標的形狀。客戶端也可請求將資源（視窗、圖形映射等等）的所有者殺死，這會使伺服器終止和那個所有者的連線。最後，客戶端還可傳送空運算請求給伺服器。