stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
王子制纸

| 王子製紙株式会社 |
| --- | --- |

 
原文名称: 
公司類型: 上市公司
股票代號: 東證1部：3861 原大證1部：3861
ISIN: JP3174410005
成立: 1893年2月12日
代表人物: 代表取締役会長 篠田和久 代表取締役社長 進藤清貴 代表取締役副社長 矢島進
總部:  日本東京都中央區
产业: 造纸业
營業額: ▲約1318.4億日圓 (FY 2007) 
: ▲約1180億日圓 (FY 2007) 
所有權者: 三井集團 
員工人數: 20,056 (2008)
結算期: 3月31日
主要股東: 三井住友銀行（3.0%）  瑞穗實業銀行（2.7%） 日本生命保險（2.6%） 農林中央金庫（2.5%）
主要子公司: 王子ネピア 王子板紙 王子特殊紙
网站: http://www.ojipaper.co.jp
王子纸业（日语：／ Ōjiseishi Kabushiki kaisha，英文：）是日本的一家大型造纸企业，隶属于三井集团。
外部連結

公司網站 （页面存档备份，存于）（日語）
2023年非洲運動會羽毛球比賽

| 2023年非洲運動會 羽毛球比赛 |
| --- | --- |
場館: 博爾泰曼綜合運動場（英语：）
地點:  阿克拉
日期: 2024年3月7日至3月10日
← 20192027 →
2023年非洲運動會羽毛球比賽為2023年非洲運動會的其中一項競賽項目，共產生五面金牌；賽事於2024年3月7日至3月10日加納阿克拉内的博爾泰曼綜合運動場（英语：）舉行。
賽程

以下爲本屆非洲運動會羽毛球比賽的賽程：
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| P | 預賽 | ¼ | 八强賽 | ½ | 準決賽 | F | 決賽 |
| 項目↓/日期 → | 7日 | 8日 | 8日 | 9日 | 9日 | 10日 | 10日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 男子單打 | P | P | P | P | ¼ | ½ | F |
| 男子雙打 |  | P | P | P | ¼ | ½ | F |
| 女子單打 | P | P | P | P | ¼ | ½ | F |
| 女子雙打 |  | P | P | P | ¼ | ½ | F |
| 混合雙打 |  | P | P | P | ¼ | ½ | F |
獎牌榜

| 排名 | 国家 / 地区 | 金牌 | 銀牌 | 銅牌 | 总计 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  阿尔及利亚（ALG） | 2 | 1 | 0 | 3 |
| 2 |  尼日利亚（NGR） | 1 | 2 | 3 | 6 |
| 3 |  乌干达（UGA） | 1 | 1 | 1 | 3 |
| 4 |  南非（RSA） | 1 | 0 | 2 | 3 |
| 5 |  埃及（EGY） | 0 | 1 | 3 | 4 |
| 6 |  毛里求斯（MRI） | 0 | 0 | 1 | 1 |
| 总计（共6个国家 / 地区） | 总计（共6个国家 / 地区） | 5 | 5 | 10 | 20 |
獎牌得主

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 项目 | 金牌 | 银牌 | 铜牌 |
| 男子單打 | 阿努奥卢瓦波·朱翁·奥佩约里  尼日利亚（NGR） | 戈德温·奥洛夫亚  尼日利亚（NGR） | Victor Ikechukwu  尼日利亚（NGR） |
| 男子單打 | 阿努奥卢瓦波·朱翁·奥佩约里  尼日利亚（NGR） | 戈德温·奥洛夫亚  尼日利亚（NGR） | 阿德姆·哈特姆·埃尔格姆  埃及（EGY） |
| 女子單打 | 喬哈尼塔·肖爾茨  南非（RSA） | Husina Kobugabe  乌干达（UGA） | 多卡斯·阿乔克·艾德索康  尼日利亚（NGR） |
| 女子單打 | 喬哈尼塔·肖爾茨  南非（RSA） | Husina Kobugabe  乌干达（UGA） | Fadilah Shamika Mohamed Rafi  乌干达（UGA） |
| 男子雙打 |  阿尔及利亚（ALG） 科塞拉·马迈里 尤赫夫·薩布里·梅德爾 |  尼日利亚（NGR） 戈德温·奥洛夫亚 阿努奥卢瓦波·朱翁·奥佩约里 |  埃及（EGY） 阿德姆·哈特姆·埃尔格姆 艾哈迈德·萨拉 |
| 男子雙打 |  阿尔及利亚（ALG） 科塞拉·马迈里 尤赫夫·薩布里·梅德爾 |  尼日利亚（NGR） 戈德温·奥洛夫亚 阿努奥卢瓦波·朱翁·奥佩约里 |  南非（RSA） Jarred Elliott Robert Summers |
| 女子雙打 |  乌干达（UGA） Husina Kobugabe Gladys Mbabazi |  阿尔及利亚（ALG） 汉拿·布克沙尼 塔妮娜·維奧萊特·馬邁里 |  尼日利亚（NGR） 多卡斯·阿乔克·艾德索康 Sofiat Arinola Obanishola |
| 女子雙打 |  乌干达（UGA） Husina Kobugabe Gladys Mbabazi |  阿尔及利亚（ALG） 汉拿·布克沙尼 塔妮娜·維奧萊特·馬邁里 |  埃及（EGY） Nour Ahmed Youssri 多哈·哈尼 |
| 混合雙打 |  阿尔及利亚（ALG） 科塞拉·马迈里 塔妮娜·維奧萊特·馬邁里 |  埃及（EGY） 阿德姆·哈特姆·埃尔格姆 多哈·哈尼 |  毛里求斯（MRI） 喬治·朱利安·保羅 凯特·卢迪克 |
| 混合雙打 |  阿尔及利亚（ALG） 科塞拉·马迈里 塔妮娜·維奧萊特·馬邁里 |  埃及（EGY） 阿德姆·哈特姆·埃尔格姆 多哈·哈尼 |  南非（RSA） Caden Kakora 喬哈尼塔·肖爾茨 |
參考資料

↑  . GBC Ghana Online. 2024-02-29  [2024-04-01]. （原始内容存档于2024-03-18）.
↑  . African Games 2023 Official Website.   [2024-04-01]. （原始内容存档于2024-03-24）.
↑  . African Games 2023 Official Website.   [2024-04-01]. （原始内容存档于2024-04-01）.
↑  . African Games 2023 Official Website.   [2024-04-01]. （原始内容存档于2024-04-01）.
↑  . African Games 2023 Official Website.   [2024-04-01]. （原始内容存档于2024-04-01）.
↑  . African Games 2023 Official Website.   [2024-04-01]. （原始内容存档于2024-04-01）.
↑  . African Games 2023 Official Website.   [2024-04-01]. （原始内容存档于2024-04-01）.
STUDIO COMET

| 株式會社STUDIO COMET |
| --- | --- |

位於NRM大樓內的STUDIO COMET總部
原文名称: 
公司類型: 株式會社
法人編號: 9011601003480 
成立: 1986年1月21日，​38年前​（1986-01-21）
創辦人: 茂垣弘道
代表人物: 代表董事：茂垣弘道
總部:  日本東京都練馬區豐玉中三丁目1番3號NRM大樓
产业: 媒體、情報、通訊業、動畫工作室
產品: 動畫的企劃、製作
營業額: 1000萬日圓
員工人數: 約53名
网站: www.st-comet.com
| 日語寫法 |
| --- | --- |
日語原文: 
假名: 
平文式罗马字: 
株式會社STUDIO COMET（日语：，英語：）是日本一家位於東京都練馬區的動畫製作公司。成立於1986年。日本動畫協會正式會員、練馬動畫協議會（日语：）會員。
概要、沿革

1986年1月21日，由當時土田製作公司所屬的動畫製作人茂垣弘道與同社的工作人員另自立門戶，從承包分鏡作畫、演出之業務起家。而這一年又剛好是哈雷彗星最接近地球的時期，因此以「彗星」做命名，正式成立「有限公司STUDIO COMET（日语：）」。創設初期，STUDIO COMET的首要工作是繼承同年7月11日倒閉的土田製作公司承包未完結的電視動畫《高校！奇面組（日语：）》，並在成立之後同時與廣告代理商NAS建立合作關係，從此兩家一起共同製作過許多電視動畫。
1994年登記變更成為株式會社。1999年起，STUDIO COMET將動畫作業方式轉往使用電腦製作，2002年在愛知縣豐橋市設立豐橋分工作室。並和廣告代理商旭通信社、NAS所屬動畫製作人片岡義朗（日语：）在與Marvelous建立人脈關係開始注重合作生產。
2000年代，《校園迷糊大王》、《我愛美樂蒂》及《寶石寵物》等人氣季番動畫系列播出之後，因獲得廣大的支持與迴響，促使STUDIO COMET持續專注於獨立製作，並朝著多樣化作品的製作進行挑戰。
在合作的聲優事務所方面。至1990年代為止主要和青二Production合作，進入2000年代之後轉向和NELKE PLANNING（日语：）合作較多。
而STODIO COMET的動畫大部分發包給戶外的公司代工製作。如Stidio Ttwinkle負責攝影的工作、CG Work的工作由SUBARU -昴-、剪輯工作由岡安Promotion負責。
近年，STUDIO COMET鮮少有新的獨立作品，而是轉向協助製作別家公司的獨立作品。
作品列表 > 獨立製作 > 電視動畫

| 首播年份 | 播畢年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1985年 | 1987年 | 高校！奇面組（日语：） |  | 漫畫 | 從第9話開始，第8－26話的部分集數於過渡期間由GALLOP支援製作。 |
| 1987年 | 1988年 | 之後頓珍漢（日语：） |  | 漫畫 |  |
| 1988年 | 1989年 | 名門！第三野球部（日语：） | 名門！第三野球部（日语：） | 漫畫 |  |
| 1989年 | 1991年 | 勇者鬥惡龍 |  | 遊戲 |  |
| 首播年份 | 播畢年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1991年 | 1992年 | 校園七大不可思議神秘事件（日语：） |  | 漫畫 |  |
| 1992年 | 1992年 | 幻影真帆（日语：） |  | 漫畫 |  |
| 1992年 | 1994年 | 小小男子漢 |  | 漫畫 |  |
| 1994年 | 1995年 | 足球小將翼J |  | 漫畫 |  |
| 1996年 | 1997年 | 水色時代 | 水色時代 | 漫畫 |  |
| 1997年 | 1997年 | 呱呱響叮噹（日语：） |  | 漫畫 |  |
| 1998年 | 1999年 | 機甲發明小子 |  | 原創 |  |
| 1998年 | 1998年 | 頭文字D | 頭文字D | 漫畫 | 與GALLOP共同製作，負責單數話（包含第2話）。 |
| 1999年 | 1999年 | 超級機甲發明小子（日语：） |  | 原創 |  |
| 1999年 | 2001年 | 仙魔大戰2000（日语：） |  | 原創 | 首部全面電腦製作的動畫。 |
| 首播年份 | 播畢年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2001年 | 2002年 | 戀愛占卜師 |  | 漫畫 |  |
| 2002年 | 2003年 | 哨聲響起 |  | 漫畫 |  |
| 2002年 | 2003年 | 真·女神轉生D 惡魔之子 光之書與闇之書 |  | 遊戲 | 從第27話開始承包，第26話之前由Actas製作。 |
| 2004年 | 2004年 | 陸奧圓明流外傳 修羅之刻 |  | 漫畫 |  |
| 2004年 | 2005年 | 棉花糖樂園 |  | 漫畫 | 與Seoul Movie共同製作。 |
| 2004年 | 2005年 | 校園迷糊大王 |  | 漫畫 |  |
| 2005年 | 2005年 | 蜜桃女孩 |  | 漫畫 |  |
| 2005年 | 2006年 | 我愛美樂蒂 |  | 原創 | 三麗鷗角色美樂蒂原案衍生動畫系列。 |
| 2005年 | 2005年 | 涼風 | 涼風 | 漫畫 |  |
| 2005年 | 2006年 | 極速方程式 | capeta | 漫畫 |  |
| 2006年 | 2006年 | 狗狗向前衝 |  | 原創 |  |
| 2006年 | 2007年 | 我愛美樂蒂：轉轉旋律魔法牌 |  | 原創 | 三麗鷗角色美樂蒂原案衍生動畫系列。 |
| 2006年 | 2006年 | 校園迷糊大王 二學期 |  | 漫畫 |  |
| 2006年 | 2006年 | 妖怪人間貝姆 (2006年版) |  | 原創 |  |
| 2007年 | 2007年 | 神聖十月 | Saint October | 原創 |  |
| 2007年 | 2008年 | 我愛美樂蒂：輕鬆舒暢♪ |  | 原創 | 三麗鷗角色美樂蒂原案衍生動畫系列。 |
| 2008年 | 2009年 | 我愛美樂蒂：Kirara★ |  | 原創 | 三麗鷗角色美樂蒂原案衍生動畫系列。 |
| 2009年 | 2010年 | 寶石寵物 |  | 原創 | 三麗鷗與SEGA Toys（日语：）原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
| 2009年 | 2009年 | 浪漫追星社 |  | 漫畫 |  |
| 首播年份 | 播畢年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2010年 | 2011年 | 寶石寵物 Twinkle☆ |  | 原創 | 三麗鷗與SEGA Toys原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
| 2011年 | 2012年 | 寶石寵物 Sunshine |  | 原創 | 三麗鷗與SEGA Toys原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
| 2012年 | 2013年 | 寶石寵物 Kira☆Deco！ |  | 原創 | 三麗鷗與SEGA Toys原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
| 2013年 | 2014年 | 寶石寵物 Happiness |  | 原創 | 三麗鷗與SEGA Toys原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
| 2014年 | 2015年 | Lady 寶石寵物 |  | 原創 | 與ZEXCS共同製作。三麗鷗與SEGA Toys原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
| 2016年 | 2016年 | 美男高校地球防衛部LOVE！LOVE！ | 美男高校地球防衛部LOVE！LOVE！ | 原創 |  |
| 2018年 | 2018年 | 美男高校地球防衛部HAPPY KISS！ | 美男高校地球防衛部HAPPY KISS！ | 原創 |  |
| 2019年 | 2019年 | 臨死!! 江古田（日语：） |  | 漫畫 | 第7話承包。 |
| 2019年 | 2019年 | RobiHachi | RobiHachi | 原創 |  |
| 首播年份 | 播畢年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021年 | 2021年 | 淡路島七福神（日语：） |  | 原創 | 於《Kinder TV（日语：）》內播映 |
| 2021年 | 2021年 | LALALACOCO | LALALACOCO | 原創 | 於《Kinder TV（日语：）》內播映 |
| 2021年 | 2021年 | Fairy 蘭丸 |  | 原創 |  |
| 2023年 | 2023年 | 英雄王，為了窮盡武道而轉生～而後成為世界最強見習騎士♀～ |  | 輕小說 |  |
| 2024年 | 2024年 | 怪人的沙拉碗 |  | 輕小說 | 与SynergySP共同製作 |
作品列表 > 獨立製作 > 單集電視動畫

| 首播年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1990年 | 平成灰姑娘 紀子妃物語 |  |  | 1990年6月29日播放秋篠宮文仁親王與同妃紀子的結婚慶祝節目，行事目的上不重播及再製。 |
| 1992年 | 餓狼傳說 |  | 遊戲 |  |
| 1993年 | 龍虎之拳 |  | 遊戲 |  |
| 1994年 | 侍魂 ～破天降魔之章～ |  | 遊戲 |  |
| 1999年 | 將太的壽司 |  | 漫畫 |  |
作品列表 > 獨立製作 > OVA

| 發行年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1987年 | Chau Chau之歌系列 |  |  |  |
| 1988年 | 錄影帶『漫畫日本昔話（日语：）』 |  |  |  |
| 1988年 | 錄影帶雜誌『』 |  |  |  |
| 1989年 | 新足球小將翼 |  | 漫畫 |  |
| 1995年 | Private eye dol（日语：） |  | 遊戲 | PC-FX軟體「Anime Freak FX」的全3話連載動畫。 |
| 1997年 | Chau Chau之歌系列 | ） |  |  |
| 1997年 | 娃娃★愛你（日语：） |  | 漫畫 |  |
1998年: 
| 2005年 | 校園迷糊大王 一學期補習 |  | 漫畫 |  |
| 2008年 | 校園迷糊大王 三學期 |  | 漫畫 |  |
| 2009年 | 動畫「冬季戀歌」 ～別章物語～ 序章 |  | 原創 | 韓國電視劇改編動畫 |
| 2011年 | 寶貝公主 3D嘉年華0（LOVE） |  | 漫畫 |  |
| 2017年 | 美男高校地球防衛部LOVE！LOVE！LOVE！ | 美男高校地球防衛部LOVE！LOVE！LOVE！ | 原創 |  |
作品列表 > 獨立製作 > 電影動畫

| 首映年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1986年 | 劇場版 高校！奇面組（日语：） |  | 漫畫 |  |
| 1993年 | 劇場版 小小男子漢 |  | 漫畫 |  |
| 1994年 | 餓狼傳說 -THE MOTION PICTURE-（日语：） |  | 遊戲 |  |
| 2012年 | 劇場版 寶石寵物：甜品舞公主 |  | 原創 | 三麗鷗與SEGA Toys（日语：）原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
| 2012年 | 我愛美樂蒂：友和愛 |  | 原創 | 與《寶石寵物：甜品舞公主》同步上映的短篇動畫。 |
作品列表 > 獨立製作 > 其它

| 公開年份 | 名稱 |
| --- | --- |
1987年: 開啟吧！朋基基（日语：）片頭動畫
1988年: 
1991年: 
2011年: 練馬區公式吉祥物角色『NERIMARU』
作品列表 > 協力製作 > 單集電視動畫

| 首播年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 總承包商 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012年 | 魯邦三世：東方見聞錄 ～Another Page～（日语：） |  | TMS Entertainment | 漫畫 |  |
作品列表 > 協力製作 > OVA

| 發行年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 總承包商 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2013年 | 寶石寵物 Twinkle☆ 特別篇 微笑的彩虹，心情☆激動！ |  | ZEXCS | 原創 | 三麗鷗與SEGA Toys原案的遊戲原作衍生動畫系列。 |
作品列表 > 協力製作 > 電影動畫

| 首映年份 | 中文名稱 | 日文名稱 | 總承包商 | 原作類別 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007年 | 名偵探柯南：紺碧之棺 |  | TMS Entertainment | 漫畫 |  |
| 2013年 | 輝耀姬物語 |  | 吉卜力工作室 | 物語 | 作畫協力 |
| 2016年 | 名偵探柯南：純黑的惡夢 |  | TMS Entertainment | 漫畫 |  |
| 2016年 | 蠟筆小新：爆睡！夢世界大作戰 |  | SHIN-EI動畫 | 漫畫 |  |
相關人物 > 動畫師、演出家

飯田清貴
石踊宏
一川孝久（日语：）
稻垣隆行
大久保政雄（日语：）
大澤美奈
大宅光子（麥野）
大宅幸男
興村忠美（日语：）
金﨑貴臣
金澤比呂司（日语：）
葛谷直行
工藤進
佐藤昌文
志田正博
關野圭一（關野關十）
高林久彌
高松信司
鶴田愛
奈須川充（日语：）
野田康行
原由美子
平川亞喜雄
福地和浩
福富博
福本潔
本田辰雄
又野弘道
松本勝次
三澤伸
宮川知子（日语：）
毛利和昭
森脇真琴
矢木正之
山崎猛
山田雄三（日语：）（馬場健）
山本靖貴
渡邊健一郎
渡邊一
相關人物 > 製作

小竿俊一
小松悅子（日语：）
關山晃弘
茂垣弘道
守岡英行（日语：）
原田一男（日语：）
別府幸司（日语：）
相關人物 > 其他

山田隆司
江夏由結
岩浪美和
參考來源

1 2 3 4 5 6 7 8  . STUDIO COMET.   [2017-11-25]. （原始内容存档于2018-02-20） （日语）.
↑  衛視中文台播出時的正式譯名。
↑  台灣木棉花國際代理發行譯名。
相關項目

日本AD SYSTEMS－ADK－We've（日语：）－Marvelous Entertainment
Group ZEN
日本動畫工作室列表
外部連結

株式會社STUDIO COMET官方網站（日語）
特里克斯特岩

65°36′S 64°36′W﻿ / ﻿65.600°S 64.600°W﻿ / -65.600; -64.600
特里克斯特岩（英語：），是南極洲的岩石，位於葛拉漢地的葛拉漢海岸，處於查維斯島西北面1.9公里的格朗迪迪埃海峽，由英國南極名稱諮詢委員會命名，現時由南極條約體系管理。
參考資料

本条目引用的公有领域材料来自美国地质调查局的文档 《特里克斯特岩》 （資料來自地名信息系统）。
王绍渊

王绍渊（1920年—2003年1月3日），男，江苏丰县顺河镇王寨村人，中华人民共和国军事人物，中国人民解放军开国少将，兰州军区空军副政治委员。
生平

1937年到河南竹沟参加新四军，加入中国共产党。历任新四军竹沟留守处政治部秘书，新四军第6支队第三团营政治委员，新四军第四师第十一旅第三十二团二营教导员、团政治处主任、团政治委员。华东野战军第二纵队第六师第十三团政治委员。第三野战军第二十一军第六十三师政治部主任、师政委等职。解放军空军第五航校政治部主任，1954年6月—1956年7月空军第四军政治部主任。1956年7月—1959年6月南京军区空军政治部副主任，1959年6月—1967年2月南京军区空军政治部主任、1967年2月—1968年4月29日副政治委员。1968年4月受“杨、余、傅”事件牵连被打倒。1970年4月任兰州军区空军副政治委员等。1971年11月被撤职。1982年整党清查，认为在1967年曾冲击过南京军区司令员等问题，认为犯有严重政治错误，被开除党籍。1983年以副军级待遇离休驻北京北极寺干休所。
1955年被授予开国大校军衔。1961年晋升为少将。获二级独立自由勋章、二级解放勋章。
参考资料

↑  刘景泉主编; 沈久泉, 王凯捷, 李卓副主编. . 天津大学出版社. 1999.
↑  吴如蒿著; 陈策才, 张光彩, 赵功德等副主编. . 北京: 新华出版社. 1989.
版本控制

版本控制（英語：）是维护工程藍圖的标准做法，能追蹤工程藍图從诞生一直到定案的過程。此外，版本控制也是一種軟體工程技巧，藉此能在軟體開發的過程中，確保由不同人所編輯的同一程式檔案都得到同步。
概述

透過文档控制（），能記錄任何工程專案內各個模組的改動歷程，並為每次改動編上序號。
一种简单的版本控制形式如下：赋给图的初版一个版本等级“A”。当做了第一次改变后，版本等级改为“B”，以此类推。最簡單的例子是，最初的版本指定為“1”，當做了改變之後，版本編號增加為“2”，以此類推。
藉此，版本控制能提供專案的設計者，將設計恢復到之前任一狀態的選擇權，這種選擇權在設計過程進入死胡同時特別重要。
理論上所有的資訊记錄都可以加上版本控制，在過去的實務中，除了軟體開發的流程，其它的領域中很少有使用較複雜的版本控制技巧與工具。目前已有人開始用版本控制軟體來管理CAD電子檔案，電路板設計，來補足本來由人手工執行的傳統版本控制。
软件版本控制

软件工程师常利用版本控制來跟踪、维护源代码、檔案以及配置文件等的改动。
有時候，一个程序同時存有两个以上的版本有其必要性，例如：发布版本中程序错误已經被修正，但沒有加入新功能；而开发版本則有新的功能正在开发、也有新的错误待解決，于是便需要同时维护两个不同的版本。
此外，为了找出只存在于某一特定版本中的程序错误、或找出程序错误出現的版本，开发人员也必須通过比对不同版本的源代码以找出问题的位置。
软件版本控制 > 軟體版本的控制方法

在最簡單的情況下，軟體設計師可以自己保留一個程式的許多不同版本，並且為它們做適當的編號。這種簡單的方法已被用在很多大型的軟體專案中。該方法雖然可行，但不夠有效率。除了必須同時維護很多幾乎一樣的源碼備份外；而且極度依賴軟體設計師的自我修養與開發紀律，但這卻常是導致錯誤發生的原因。因此，有人開發出了將部份或全部版本控制工作自動化的版本控制系統。
软件版本控制 > 軟體版本的控制方法 > 差分編碼

大部份的版本控制軟體採用差分編碼：只保留檔案相繼版本之間的差異，這個方法可以更有效的儲存數個版本的檔案。
软件版本控制 > 軟體版本的控制方法 > 中央式系統與分散式系統

大部分的軟體開發案，會有好幾個開發人員同時工作。如果兩個人員同時要改變同一個檔案，而沒有管理存取權限，很可能會覆寫彼此的工作。
所以權限管理控制系統會在兩種方法中擇一解決：採用中央式系統，由中央權威管理存取權限；或是像分散式系統容許多個單位同時進行，包括同時更動同一檔案。
傳統上版本控制系統都是採用中央式系統：所有版本控制的工作在一個伺服器進行，由中央權威管理存取權限「鎖上」檔案庫中的檔案，一次只讓一個開發者工作。
2000年後，、、和GNU開始用分散式版本控制系統：開發者直接在各自的本地檔案庫工作，並容許多個開發者同時更動同一檔案，而各個檔案庫有另一個合併各個改變的功能。這個方式讓開發者能不靠網路也能繼續工作，也讓開發者有充分的版本控制能力，而不需經中央權威許可。分散式系統仍然可以有檔案上鎖功能。
分散式系統Linux內核的發明人林納斯·托瓦茲就是分散式版本控制系統的支持者，他开发了目前被开源社群广泛使用的分散式版本控制系統Git。
软件版本控制 > 軟體版本的控制方法 > 檔案上鎖

檔案上鎖功能能對高難度的合併（例如大幅更改大檔案或檔案群的許多部份）提供一些保護，但其他開發者仍然可以繞過版本控制系統改變檔案（這本身就是很大的問題）。所以檔案上鎖功能帶來的功效與副作用一直飽受爭議。
软件版本控制 > 軟體版本的控制方法 > 其他功能

有些進步的版本控制工具提供更多功能，例如：
管理誰能改變程式的哪個部位，
提供某一個人控制權來審查哪些改變可以過關；
與開發環境整合。
維基百科用的MediaWiki也有版本控制的功能。
著名的版本控制軟體

BitKeeper
CVS（）
Micorosoft Visual SourceSafe/Team Foundation Server/Visual Studio Online
Perforce
Rational ClearCase
修订控制系统（）
Serena Dimention
Subversion
SVK
Git
Monotone (軟體)
GNU Bazaar
Mercurial
SourceGear Vault（英语：）
注：多数不提供中文语言界面包（一部分本身即基于命令行接口），一部分对中文没有有很好的支持，处理中文时有乱码。但一般选用支持UNICODE的软件时，CJK便不成问题。
參看

计算机程序设计主题
软件配置管理
MEE（英语：）
计算机支持的协同工作
協作版本系統
版本控制軟件列表（List of revision control software（英语：））
Software version
相關資訊
形態管理（）
原始碼
neutral build
RevML（http://public.perforce.com/public/revml/index.html）
SyncML
WebDAV
外部連結

The Configuration Management Yellow Pages
狀態模式

狀態模式是一种行為類型的软件设计模式，它可以讓物件在其内部狀態有變化時，改為其行為。这种模式有點像有限状态机的概念。狀態模式可以被當成成一種策略模式，它能够在調用模式介面中所定義的方法来切換策略。
计算机编程中，狀態模式用於，當同一物件基於其內部狀態而有不同行為，將其行為進行封裝。對於物件来说，这可以是一种更為簡潔方式，可以在运行时更改其行为而无需诉诸条件语句，从而提高可维护性。
概述

狀態設計模式是《設計模式：可復用物件導向軟體的基礎》所收錄的二十三個之一，本書描述了如何解决常見的设计问题。此类问题涵盖了灵活且可重用的面向对象软件的设计，例如易于实现、更改、测试和重用的对象。
狀態模式常用來解決两個主要問題：
当对象的内部状态改变时，它的行为也应该改变。
应独立定义特定于国家的行为。也就是说，添加新状态不应影响现有状态的行为。
在類別中直接為特定狀態實作行為是不夠彈性的，因為它將類別與特定行為綁定，這將使得如果要增加新的狀態或改變狀態的行為，而且這些行為是與類別獨立的，仍無法在不更改類別的情况下達到。因此，此模式描述了兩種解決方案：
定義單獨的（狀態）物件，封装每個裝態的特定的行为。即，定義一個介面（狀態）以用於執行與狀態有關的特定行為，並為每種狀態實現該接口的類別。
類別不要直接實現與狀態有關的特定行為，而是將其委由當前戕態物件。
這使得類別與業於狀態的行為的實作可以獨立開來。新的狀態可以通過定義新的狀態類別来實現。類別可以在運行時，藉由改變當前狀態物件来改變其行為。
结构

在随附的统一建模语言(UML)類別圖中， Context 類別不直接实现特定于状态的行为。相反， Context 用 State 介面以执行特定于状态的行为 ( state.handle() )，这使得 Context 獨立於特定于狀態行為的实现方式。 ConcreteStateA 和 ConcreteStateB 類別实现 State 介面，即实现（封装）每个状态的特定行为。 UML序列图 說明了运行时互動：
Context对象将特定于状态的行为委托给不同的State对象。首先， Context 调用handle(this) 時，會是基於其当前（初始）狀態 ( ConcreteStateA ) 的行為，其會執行操作並調用 Context.setState(ConcreteStateB) 來將當前狀態更改为ConcreteStateB 。下一次， Context 再次调用 handle(this) 會是基於其當前状态对象 ( ConcreteStateB ) ，其會執行操作，並将當前狀態更改为 ConcreteStateA 。
参考

1 2  Erich Gamma; Richard Helm; Ralph Johnson; John M. Vlissides. . Addison-Wesley. 1995. ISBN 0-201-63361-2.
↑  . w3sDesign.com.   [2017-08-12].
↑  Erich Gamma; Richard Helm; Ralph Johnson; John Vlissides. . Addison Wesley. 1994: 305ff. ISBN 0-201-63361-2.  含有內容需登入查看的頁面 (link)
↑  . w3sDesign.com.   [2017-08-12]. （原始内容存档于2023-11-17）.
狀態设计模式的示例 UML 類別圖和序列圖。
UML 中的状态
王统 (前秦)

王統（？—392年），五胡十六国时期前秦、后秦将领。秦州休屠（匈奴部族名）人。父亲是王擢，弟弟是王广。
生平

他的父亲王擢是陇西地区的豪强，受到统治该地的各朝代的厚遇。354年十一月，王擢因担心被杀，从前涼逃往前秦，任尚书。359年，王統在前秦担任扶风内史。
371年二月，王統担任益州刺史。三月，随左卫将军苻雅率步騎兵七万出征仇池，将其击灭。
十二月，王統攻打割据陇西的乞伏司繁。乞伏司繁率三万騎，在苑川（今甘肃省兰州市榆中县）迎击。王通秘密前往都尖山（今甘肃省白银市靖远县），进行攻击。乞伏司繁部落五万余人向王統投降，乞伏司繁军不战而败。他无处可归，便向王統投降。
373年九月，王統率秘書監朱肜率汉川两万精兵，前禁将軍毛当、鷹揚将軍徐成率三万精兵从剑门进军梁州、益州。前秦军与东晋梁州刺史杨亮的军队在青谷作战，大败东晋军队。楊亮退守西城，加强防御。王統等攻克汉中，徐成进攻剑门，取得胜利。
十一月，梁州、益州成为前秦领地。战后，苻坚任命王統为南秦州刺史，镇守仇池。
376年五月，使持節、武衛将軍苟萇率步騎兵十三万討伐前涼。苻堅命王統担任涼州刺史与秦州刺史苟池、河州刺史李辩作为苟萇軍的後军，继续攻打前涼。
八月，中書令梁熙、步兵校尉姚萇、王統、李辩等渡过清石津，攻打前涼驍烈将軍梁济守卫的河会城，梁济降秦。王統等与苟萇等人会合，攻占了纏縮城。前秦军至姑臧，灭前涼。
淝水之战后，前秦崩溃。385年二月，其弟益州刺史王广率益州兵三万，来到陇西与王統会合。
十一月，王广、王統派使者去见皇帝苻丕，请他攻打后秦。苻丕大喜，任命王統为镇西大将军、開府儀同三司、散騎常侍、秦州牧，王广为安西将军、益州牧。
386年二月，王广攻打車騎大将軍毛興。三月，王統救援，毛兴环城自守。四月，毛兴攻破王广，王广逃往秦州。乘势毛興攻破王統，王統退守上邽。八月，姚碩德呼应後秦皇帝姚萇起兵，与王統对峙，姚萇与他合军攻打王統。姚萇攻打王統时，周围的许多胡族纷纷响应。其中吉成詵对姚萇说：“秦州人多，地势险峻，贤才如林，可谓用武之地。王秦州（王統）坐拥珠宝，并没有选拔贤士，形成三分鼎足。我请陛下将秦州的金帛散给六军，以表彰贤人善者，以全州人之望。”姚萇接受了这一意见。後秦逐渐处于优势。九月，王統投降后秦。
392年三月，姚萇病重，征南将军姚方成对皇太子姚兴说道：“现在来进犯的敌人还没有被消灭，皇上又卧病不起。王统等人都拥有自己的部队，终成祸患，应尽快将其除掉。”姚兴听从了他的话、杀掉了王统、王广、苻胤、徐成、毛盛。姚萇听说王统等人被姚兴所杀时，生气地说：“王统兄弟，跟我是同州同里的老乡，根本没有二心。徐成等人是前秦的名将，我正想着等天下少定，托付他们重任，怎么能轻易地说杀就杀。”
參考資料

《晋书》卷113、115、116、125
《十六国春秋》卷36、37、38、39、42、55、61、74、85
《資治通鑑》卷103、106、108
梅爾伯特岩

78°2′S 155°7′W﻿ / ﻿78.033°S 155.117°W﻿ / -78.033; -155.117
梅爾伯特岩（英語：），是南極洲的岩石，位於愛德華七世地，屬於洛克菲勒山脈的一部分，由美國探險隊發現，現時由南極條約體系管理。
參考資料

. . United States Geological Survey.   [2013-09-16].
本条目引用的公有领域材料来自美国地质调查局的文档《梅爾伯特岩》 （資料來自地名信息系统）。
主要电影公司

华纳
迪士尼
环球
哥伦比亚
派拉蒙
目前全球五大电影公司的总部都位于洛杉矶都会区，其中迪士尼影业、华纳兄弟影业和环球影业的总部位于圣费尔南多谷；派拉蒙影业总部位于好莱坞区；哥伦比亚影业总部位于。
主要电影公司（英語：）指的是那些每年推出大量电影新作品并在特定市场始终保持较大份额票房收入的制片及发行公司。在美国及国际市场上，主要电影公司（通常简称为“巨头公司”）一般被认为是五家从事多元化经营的传媒集团；其旗下从事电影制作和发行的子公司合计占据了美国市场票房总收入的80%到85%。同时，这个名词也可以更具体地指代这些传媒集团旗下的主要电影业务子公司。
自电影产业诞生起，美国的电影公司就主宰了美国乃至全球的电影工业，这受益于美国电影公司的强大先发优势（英语：）。因为美国电影公司是最早将电影制作产业化，并掌握了可以大规模生产和发行具有广泛跨文化吸引力的高质量电影作品的能力。如今，五大电影公司——环球影业、派拉蒙影业、华纳兄弟影业、迪士尼影业和哥伦比亚影业——每年定期向全球所有重要的电影市场（即可支配收入足以支付消费者任意观看电影费用的地方）发行数百部电影。如果一部电影想要在全球范围内获得尽可能多影院观众的观看，那么它“几乎不可能”不是由某个主要电影公司所发行的电影。
整体概况

自好莱坞黄金时代以来，五大电影巨头公司就一直是最活跃的电影制片厂。派拉蒙影业与华纳兄弟从开始便是最初的“五大电影巨头”；但是环球影业与哥伦比亚影业则是仅次于“五大电影巨头”的“三大电影小巨头”。而当时还名叫华特迪士尼制作公司的华特迪士尼影业则在整个黄金时代都是一家独立制片公司；1950年代成为一家“小巨头公司”；而在1980年代中期发展成为“巨头公司”。联艺影业则是另一家“三大电影小巨头”，这是一家专门为几个独立电影制片人发行电影的公司。后来联艺影业开始自己生产电影并发展到“准大巨头”的地位，但随后其就被米高梅影业所收购。哥伦比亚影业是一家兼有制片和发行业务的电影公司，它与三星影业一起被索尼所收购；随后其又成为索尼影视娱乐集团的一部分。随着索尼加入到“五大巨头”行列，它与20世纪福克斯、华纳兄弟、环球影业、迪士尼和派拉蒙影业一起组成过来新的“六大巨头”。米高梅影业、雷电华影业、20世纪福克斯影业都曾经是当年的“五大电影巨头”，但如今仅以小巨头、小型独立公司以及迪士尼旗下子公司的形式存在；特别是20世纪福克斯影业，随着它的被收购，“六大巨头”的时代也宣告终结。
五大巨头旗下的旗舰电影公司的地址彼此之间相距24（15英里）；而其中的迪士尼是唯一一家由同一母集團控制的电影公司，同时也是唯一一家母公司与旗舰电影公司位于同一办公楼的电影公司。在迪士尼收购20世纪福克斯之前，迪士尼团队都在美国洛杉矶的迪士尼片场工作。华纳兄弟、派拉蒙、环球和哥伦比亚都曾经属于过很多公司，但现在它们主要分别向总部位于达拉斯（AT&T）、纽约（维亚康姆CBS）、费城（康卡斯特）和东京（索尼）等地区的母集團负责。此外，迪士尼和哥伦比亚是目前仅有的母公司总部仍位于太平洋沿岸的电影公司。目前五大巨头中只有派拉蒙的基地还在好莱坞；而哥伦比亚则在卡尔弗城，它俩是唯二公司在洛杉矶市市区范围（英语：）内。迪士尼和华纳兄弟在伯班克，环球则在尚未建制的环球市。
现在，五大巨头通过自己的发行网络控制自己的子公司，这些子公司或专注于艺术电影（例如环球旗下的焦点影业），或专注于类型电影（例如索尼旗下的幕宝电影）。而在2008年到2010年期间，其中一些专门厂牌被迫关闭或出售。“五大电影巨头”这个名词主要是与那些规模较小的制作、发行或兼具上述两者业务的电影公司相对来说；那些在规模较小的制作及发行公司里处于领先地位的电影公司也被称为“小巨头”，例如：狮门公司和STX娱乐。在1998年到2005年期间，尽管梦工厂的影片产量与巨头公司有着显著差距，但仍由于其在票房市场上的高份额而被认为是“第七巨头”。2006年，梦工厂被派拉蒙公司的母公司维亚康姆收购。2008年年底，梦工厂再次成为一家独立制片公司，其影片发行由迪士尼旗下的试金石影业负责；2016年，梦工厂的影片发行合约转由环球影业负责。
如今，五大电影公司是全球电影产业的主要支持者与发行商；那些挂着其厂标的电影实际上大部分是由独立的制片公司负责制作，这些制片公司或是长期运营或是专门为制作某部电影而建立的实体。这些特别实体只是简单地拥有使用摄影棚的权力，但它们却无权参与其所制作电影的发行工作。尽管电影巨头们也会偶尔从事少量电影的制片业务，但它们的主要精力还是集中在开发、融资、推广和销售等方面。这些业务通常在洛杉矶或周边地区执行；而被称为外逃制作（英语：）的方式则意味着大部分电影的外景拍摄绝大部分或全部在洛杉矶以外的地方进行。
大巨头 > 現任

| 電影母公司 （傳媒集團） | 旗艦電影公司  次旗艦電影公司 | 成立 年份 | 藝術片 / 獨立片廠牌 | 類型片 / Ｂ級片廠牌 | 動畫廠牌 | 其他廠牌 | 院線 家庭娛樂 發行廠牌 | 串流媒體廠牌 | 北美地區 市場份額 （2022年度） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 華特迪士尼影業集團 （華特迪士尼公司） | 華特迪士尼電影公司  20世紀電影公司 | 1923年10月16日  1935年5月31日 | A&E獨立電影（50%） Hulu紀錄電影 探照燈電影 | 迪士尼自然電影 ESPN電影（英语：）（80%） 盧卡斯電影 漫威電影 國家地理紀錄電影（英语：）（73%） |  皮克斯動畫工作室 華特迪士尼動畫工作室 20世紀動畫（英语：） 盧卡斯電影動畫（英语：） 漫威電影動畫（英语：） | A&E電影 二十世紀家庭電影 星空電影（英语：） 第20數字工作室（英语：） 摄政企业（20%） 漫威娛樂 | 迪士尼平台發行（英语：） 華特迪士尼工作室電影 迪士尼－索尼發行合資 華特迪士尼家庭娛樂 | Disney+ Hulu ESPN+ Disney+ Hotstar Star+ | 27.36% |
| NBC環球集團 （康卡斯特公司） | 環球電影公司 | 1912年4月30日 | 焦點電影公司  | 焦點世界電影公司 沃克泰托電影公司 | 夢工廠動畫公司 （大創意娛樂公司（英语：）） 照明娛樂公司 （巴黎照明動畫（英语：）） 環球動畫工作室（英语：） | 安倍林合伙（英语：）（小股東） 嘉年華電影公司 墊板公司合資 日本NBC環球娛樂 OTL發行 環球1440娛樂（英语：） WT2製作 | 環球影業發行 聯合國際電影公司合資 | 孔雀 Hayu（英语：）  | 22.34% |
| 華納兄弟 （華納兄弟探索） | 華納兄弟電影公司  新線電影公司 | 1923年4月4日  1967年6月18日 | HBO紀錄電影公司（英语：） 望遠鏡傳媒集團（英语：）（小股東） 公雞牙齒電影公司（英语：） 探索紀錄電影公司 | CNN電影公司（英语：） Adult Swim電影公司 DC電影公司 旗艦娛樂電影公司（49%） TruTV電影公司（英语：） | 卡通频道工作室 宏廣卡通公司（50%） 華納兄弟動畫公司 華納兄弟動畫電影公司（英语：） 華納兄弟日本動畫 | 合金娛樂（英语：） 城堡石娛樂 Cinemax電影 全屏（英语：） HBO電影（英语：） 特納娛樂 日本華納兄弟 | 華納兄弟（發行部門） 華納兄弟家庭娛樂（英语：） | Max Discovery+（英语：） | 12.59% |
| 派拉蒙電影集團 （派拉蒙全球） | 派拉蒙電影公司 | 1912年 | 米拉麥克斯（49%） | BET電影 CMT電影 MTV電影（英语：） 喜劇中心電影（英语：） 尼克電影（英语：） 派拉蒙玩家（英语：） VH1電影 | CBS之眼動畫製作公司（英语：） 降世神通工作室（英语：） MTV動畫（英语：） 尼克動畫工作室（英语：） 派拉蒙動畫（英语：） | 驚嘆電影（英语：） CBS電影（英语：） 共和電影（英语：） 維亞康姆18電影（英语：）（49%） 維亞康姆18數字工作室 | 派拉蒙影業（發行部門） 聯合國際電影公司（合資） | 派拉蒙+ 諾金（英语：） 烏蒂（英语：） | 17.50% |
| 索尼影視娛樂集團 （索尼公司） | 哥倫比亞電影公司  三星電影公司 | 1924年  1982年 | 索尼經典電影公司 | 申明電影公司（英语：） 幽靈公司（英语：） 幕寶電影公司 第六攝影棚電影 | 索尼影業動畫 索尼影業圖像（英语：） Crunchyroll （95%，與共同持有） 漫畫娛樂（英语：）（95%） 瘋人動漫（英语：）（95%） | 目的地電影 左岸電影（英语：） 日本索尼影視娛樂（日语：） 3000電影 索尼影視全球並購（英语：） 索尼奇觀（英语：） 三星製作（英语：） Madhouse（5%） | 索尼影視發行（英语：） 索尼影視家庭娛樂集團（英语：） 迪士尼－索尼發行合資 | 索尼LIV（英语：） Crunchyroll Wakanim（英语：）（95%，與日本索尼音樂共同持有） | 12.74% |
大巨头 > 前任

| 公司名 | 巨头时期 | 备注 |
| --- | --- | --- |
| 雷电华广播电影 | 1928年－1959年 | 在霍华德·休斯于1948年收购这家电影公司的时候，它还是当时的五大电影公司之一。但是随着之后一系列的运营错误及分拆，雷电华广播电影作为一家电影公司在1957年的拍卖之后基本消失。作为独立电影制片公司，雷电华曾复活过好几次；最近几次发行电影是在2012年和2015年。 |
| 联艺电影 | 1919年－1981年 | 三大电影小巨头公司之一，成立之初是一家为独立电影制片人提供发行业务的公司；1981年被米高梅影业收购。2019年公司以“联艺发行”的品牌名作为一家电影发行公司而重新崛起。 |
| 米高梅影业 | 1924年－1986年 | 曾经的五大电影公司之一，后于1986年被泰德·特纳收购，随后他又转售给柯克·科克里安（英语：）。这次出售仅保留了米高梅1986年5月之前的片库，并导致其沦为小巨头公司。后米高梅影业在2010年代曾两次破产。 |
| 20世纪福克斯电影 | 1935年－2019年 | 曾经的五大电影公司之一，后被华特迪士尼公司所收购；收购后公司改名为20世纪影业。 |
小巨头

小巨头电影公司指的是那些规模较大的电影制作公司，但是它们的规模是要小于大巨头电影公司并试图与它们直接竞争。
小巨头 > 曾任小巨头

| 公司名 | 备注 |
| --- | --- |
城堡石娱乐: 1933年被特纳广播公司收购；特纳广播公司在1996年与时代华纳合并。
小巨头 > 速成巨头

速成巨头（）是在1960年代诞生的一个名词，指的是一家电影公司似乎在一夜之间就成为了“电影巨头公司”。1967年，有三家速成巨头公司仿佛雨后春笋般地出现了；其中两家与电视网公司旗下的影视制作部门合作，故而一直持续到1973年。
全景电影发行公司（英语：）（主要发行ABC影业公司（英语：）的电影）
全国通用影业（英语：）（主要发行电影中心影业（英语：）的电影）
联邦联合娱乐（英语：）
相关条目

媒体所有权集中化
传媒集团
美国媒体交叉所有权问题（英语：）
电影协会
电影公司列表
流媒体服务提供商（英语：）
参考资料 > 文献

电影主题
David A. Cook.  2nd Edition. University of California Press. 2002-03-15  [2020-11-15]. ISBN 9780520232655. （原始内容存档于2022-02-28）.  引文格式1维护：冗余文本 (link)
John Douglas Eames. . Crown. 1985  [2020-11-15]. ISBN 9780517553480. （原始内容存档于2022-05-07）.
Joel W. Finler.  1st Edition. Octopus. 1988  [2020-11-15]. ISBN 9780706428667. （原始内容存档于2022-05-07）.  引文格式1维护：冗余文本 (link)
Joel W. Finler.  3rd Edition. Wallflower Press. 2003. ISBN 9781903364666.  引文格式1维护：冗余文本 (link)
Clive Hirschhorn. . Hamlyn. 2000  [2020-11-15]. ISBN 9780600597360. （原始内容存档于2022-05-07）.
Clive Hirschhorn. . Hamlyn. 1999  [2020-11-15]. ISBN 9780600598367. （原始内容存档于2022-05-07）.
Richard B. Jewell; Vernon Harbin. Vernon Harbin , 编. . Arlington House. 1982  [2020-11-15]. ISBN 9780517546567. （原始内容存档于2020-07-27）.
Thomas Schatz. . Henry Holt and Company. 2015-06-02  [2020-11-15]. ISBN 9781627796453. （原始内容存档于2022-02-28）.
Tony Thomas; Aubrey Solomon.  50th Anniversary Edition. Citadel Press. 1985-01-01  [2020-11-15]. ISBN 9780806509587. （原始内容存档于2022-02-28）.  引文格式1维护：冗余文本 (link)
1994年太平洋颶風季

| 1994年太平洋颶風季 |
| --- | --- |
氣旋季總結圖
氣旋季長度
首個系統形成: 1994年6月18日
末個系統消散: 1994年10月26日
最強風暴

名稱: 吉爾瑪
 • 最高風速: 160 mph（260 km/h） （1分鐘平均風速）
 • 最低氣壓: 920 mbar（hPa；27.17 inHg）
 
氣旋季統計
熱帶低氣壓數: 22
風暴數: 20
颶風數: 10
大型颶風數 （三級+）: 5
死亡人數: 4
財產損失: $7.2億（1994年美元） $14.8億美元（計入美元通脹，換算為2023年）
 
太平洋颶風季 1992 1993 1994 1995 1996
1994年太平洋颶風季是每年一度全球熱帶氣旋產生週期的一部分。東太平洋颶風季從1994年5月至1994年11月結束；而中太平洋颶風季從1994年6月開始，至1994年11月結束。本條目的範圍僅侷限於赤道以北及國際換日線以東的太平洋，於赤道以北及國際換日線以西的太平洋水域產生的風暴則被稱為颱風，並被列入1994年太平洋颱風季。在中東太平洋產生的熱帶風暴是由美國國家颶風中心及中太平洋颶風中心命名，國際編號為xxE或xxC。
熱帶氣旋 > 熱帶風暴阿莱塔（Aletta）

| --- | --- |
熱帶風暴（SSHWS）
 
持續日期: 1994年6月18日－1994年6月23日
強度: 50 mph（85 km/h）（一分鐘）   999 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 熱帶風暴巴德（Bud）

| --- | --- |
熱帶風暴（SSHWS）
 
持續日期: 1994年6月27日－1994年6月29日
強度: 45 mph（75 km/h）（一分鐘）   1003 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 颶風卡洛塔（Carlotta）

| --- | --- |
2級 颶風（SSHWS）
 
持續日期: 1994年6月28日－1994年7月5日
強度: 105 mph（165 km/h）（一分鐘）   967 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 熱帶風暴丹尼尔(Daniel）

| --- | --- |
熱帶風暴（SSHWS）
 
持續日期: 1994年7月8日－1994年7月14日
強度: 65 mph（100 km/h）（一分鐘）   993 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 飓风艾米利亚（Emilia）

| --- | --- |
5級 颶風（SSHWS）
 
持續日期: 1994年7月16日－1994年7月25日
強度: 160 mph（260 km/h）（一分鐘）   926 mbar（hPa）
条目：1994年飓风艾米利亚
熱帶氣旋 > 熱帶風暴法比奥（Fabio）

| --- | --- |
熱帶風暴（SSHWS）
 
持續日期: 1994年7月19日－1994年7月24日
強度: 45 mph（75 km/h）（一分鐘）   1002 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 颶風吉爾瑪（Gilma）

条目：1994年飓风吉爾瑪
| --- | --- |
5級 颶風（SSHWS）
 
持續日期: 1994年7月21日－1994年7月31日
強度: 160 mph（260 km/h）（一分鐘）   920 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 颶風莉艾 (Li)

| --- | --- |
熱帶風暴（SSHWS）
 
持續日期: 1994年7月31日－1994年8月12日（離開中太平洋）
強度: 65 mph（100 km/h）（一分鐘） ≤  1007 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 熱帶風暴赫克托（Hector）

| --- | --- |
熱帶風暴（SSHWS）
 
持續日期: 1994年8月7日－1994年8月10日
強度: 65 mph（100 km/h）（一分鐘）   993 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 颶風伊莱亚娜（Ileana）

| --- | --- |
1級 颶風（SSHWS）
 
持續日期: 1994年8月10日－1994年8月14日
強度: 75 mph（120 km/h）（一分鐘）   986 mbar（hPa）
熱帶氣旋 > 颶風約翰 (John)

| --- | --- |
5級 颶風（SSHWS）
 
持續日期: 1994年8月11日－1994年9月10日
強度: 175 mph（280 km/h）（一分鐘）   929 mbar（hPa）
条目：颶風約翰 (1994年)
在8月11日，一熱帶低氣壓於墨西哥阿卡普爾科之東南偏南約300海里形成。该系統快速發展出螺旋性和良好的輻散結構，並於同日增強為一熱帶風暴，命名為「約翰」。此時一股強烈的高壓脊引導約翰向西移動，且垂直風切變限制約翰的發展，約翰在太平洋緩慢移動了八天後，風切變在8月19日大為減弱，約翰迅速增強，同日太平洋時間（UTC-7）17时被鉴定為颶風。其後，它在18小時內從一級颶風下限增強至三級飓风的强度。約翰在太平洋時間8月20日11时进入中太平洋。
約翰進入中太平洋後，惠於夏威夷以南越發有利的環境，強度繼續增強，在8月22日，它增強成五級颶風。约翰橫掃斯顿环礁後，約翰轉向西北，此時垂直風切變減弱，系統重新增強。不久，系統在北緯22度附近跨越國際日期變更線，進入聯合颱風警報中心關島分部的負責範圍。但約翰在9月8日再次跨越國際日期線，重返中太平洋，並增強至一級颶風的上限，但西風槽其后迅速破壞了約翰的結構，不久約翰便在烏納拉斯卡島以南轉化為溫帶氣旋。