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雷霁霖
生平

雷霁霖1954年9月在山东大学生物系读大学本科，1958年7月任中国水产科学研究院黄海水产研究所研究实习员，1980年1月任中国水产科学研究院黄海水产研究所助理研究员，1986年1月任中国水产科学研究院黄海水产研究所副研究员，1991年1月任中国水产科学研究院黄海水产研究所研究员，历任黄海水产研究所所长助理、养殖生态研究室主任、全国水产原良种审定委员会委员等职，2005年当选中国工程院农业学部院士。2015年12月在青岛逝世。
学术研究

雷霁霖系统研究了22种海水鱼类增养殖理论与技术，首先突破梭鱼等10多种鱼类的育苗工艺，相继构建起工厂化育苗的技术体系；1990年初担任首席专家，主持“中日合作”和“八五攻关”项目，创建了真鲷工厂化育苗新体系和新工艺，在中国国内开辟海水鱼类人工苗种大规模放流增殖技术；1992年起构建起“温室大棚+深井海水”工厂化养殖模式，被誉为“中国大菱鲆之父”。
顆粒表孔珊瑚

| 顆粒表孔珊瑚 |
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科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 刺胞動物門 Cnidaria
纲：: 珊瑚綱 Anthozoa
目：: 石珊瑚目 Scleractinia
科：: 轴孔珊瑚科 Acroporidae
属：: 表孔珊瑚属 Montipora
种：: 顆粒表孔珊瑚 M. danae
二名法
Montipora danae Milne Edwards & Haime, 1851

顆粒表孔珊瑚（学名：）为軸孔珊瑚科表孔珊瑚屬下的一个种。
陳文明 (陸軍中將)

| 陳文明 |
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个人资料
出生: (1923-08-19)1923年8月19日  法属印度支那西貢市
逝世: 2009年5月31日(2009歲—05—31)（85歲）  法國巴黎
国籍:  法属印度支那（1923－1949）  越南国（1949－1955）  越南共和国（1955－1975）  法國（1975－2009）
父母: 陳文寧（父）
职业: 軍人
军事背景
效忠:  越南共和国
服役:  越南共和國陸軍
服役时间: 1942年－1974年
军衔: 中將
軍籍編號: 43/301923
陳文明（越南语：，1923年8月19日—2009年5月31日），法语名西爾萬（法語：），越南共和國軍步兵將領，中將軍銜。他出身法國殖民當局在越南北部開設的旨在培訓爲法國殖民地軍隊和法蘭西聯盟軍隊服務的越南軍官的軍事學校。他是越南第一共和國時期晉升將軍的爲數不多的軍官之一（1955年晉升少將）。他也是一位政治家，曾在越南共和國政府內閣中擔任國防領域領導職務。1963年至1967年，軍隊執政時，他擔任越南共和國軍隊的首腦。
綽號

陳文明外號“小明”（）。越南共和國軍隊中名字爲“明”的將軍，在1963年以前只有兩位中將：楊文明（1916年-2001年）和陳文明（1923年-2009年），所以當談到這兩位中將時，必須使用綽號：“大明”是楊文明將軍（因爲他身材高大），“小明”是陳文明將軍。1963年後，又有兩位中將：阮文明（1926年-2006年）和空軍的陳文明（1932年-1997年），他們的綽號分別是“彈明”（Minh Đờn，因爲阮文明在學生時期曾是西貢茶室的吉他伴奏者）和 “黑明”（因爲陳文明皮膚比另外幾人深）。
生平

陳文明於1923年8月19日出生於西貢一個天主教富裕家庭，擁有法國國籍，法語名爲西爾萬（）。少年時就讀於西貢的沙瑟卢-洛巴中學。1941年，他畢業於法國高中，獲得全文憑（第二部分）。同年就讀於河內法律大學。
生平 > 法軍

1942年年中，陳文明加入法國軍隊。
生平 > 越南共和國

1964-65年，他担任总参谋长。1965年担任国防部长。1971年至1975年4月30日西贡被北越佔領前，擔任越南共和国驻突尼斯大使。
參考資料

↑  .   [2022-04-08]. （原始内容存档于2021-08-10）.
↑  . Vietnam Press Agency. 1972年: 第288頁  [2022-12-07]. （原始内容存档于2022-12-07）. （英文）
韋韋爾山

72°3′S 169°35′E﻿ / ﻿72.050°S 169.583°E﻿ / -72.050; 169.583
韋韋爾山（英語：）是南極洲的山峰，位於維多利亞地的博克格雷溫克海岸，處於艾恩賽德冰川和蜂巢冰川之間，海拔高度2,945米，在1841年1月15日由詹姆斯·克拉克·羅斯命名。
雷纳 (德国)

| 雷纳 |
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 德国市镇

   徽章
雷纳的位置   
在西北梅克伦堡县的位置 
 
雷纳显示德國的地图雷纳显示梅克伦堡-前波美拉尼亚州的地图
坐标：53°46′35″N 11°03′20″E﻿ / ﻿53.776482°N 11.055452°E﻿ / 53.776482; 11.055452
国家:  德国
:  
: 西北梅克伦堡县
面积1
 • 总计: 44.59 平方公里（17.22 平方英里）
人口（2020年12月31日）
 • 總計: 3,592人
 • 密度: 80.6人/平方公里（209人/平方英里）
时区: CET（UTC+01:00）
 • 夏时制: CEST（UTC+02:00）
邮政编码: 19217
市镇编码: 13074065
电话区号: 038872
車輛號牌: NWM, GDB, GVM, WIS
網站: http://www.rehna.de
资料最后更新：2021-06-30
雷纳（德語：）是德国梅克伦堡-前波美拉尼亚州的市镇，隶属于西北梅克伦堡县。总面积为44.59平方千米，截至2022年12月31日总人口为3,605人。
参考来源

↑   . Statistisches Amt Mecklenburg-Vorpommern. 2021年7月 （德语）.
額魯特部

額魯特部或厄鲁特部（卫拉特蒙古语：，卫拉特（新疆）方言：[øːlyd]，中蒙托忒文转写：，胡都木文：ᠥᠭᠡᠯᠡᠳ，喀尔喀蒙古語：，轉寫：），初为哈木克太师统领的四卫拉特之一部，後成为整个卫拉特的异称，可以指清代蒙古的一部落：
青海额鲁特的简称，因青海蒙古大多数出自厄鲁特。
科布多額魯特部的简称。
呼伦贝尔驻防的额鲁特旗。
黑龙江额鲁特的简称，编为依克明安旗。
附属于外喀尔喀賽音諾顏部的额鲁特旗和後旗，康熙年之前属准噶尔部（一作额诺德），乾隆年后改名额鲁特。
伊犁和塔尔巴哈台驻防的的额鲁特营和额鲁特佐领，准噶尔灭族後分属伊犁将军和塔尔巴哈台参赞大臣。
飾頭齧脂鯉

| 飾頭齧脂鯉> 保护状况 |
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 未予评估（IUCN 3.1）
科学分类 
界：: 动物界 Animalia
门：: 脊索动物门 Chordata
纲：: 綱 Actinopteri
目：: 脂鯉目 Characiformes
科：: 脂鲤科 Characidae
属：: 啮脂鲤属 Bryconamericus
种：: 飾頭齧脂鯉 B. ornaticeps
二名法
Bryconamericus ornaticeps Bizerril & Perez-Neto, 1995

飾頭齧脂鯉，為輻鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目脂鯉科的其中一個種。分布於南美洲巴西里約熱內盧Macacu河流域，體長可達6.5公分，棲息在底中層水域，生活習性不明。
青衣女鬼

青衣女鬼是中国传说的女鬼怪，讲述的是管某偷伺時趕走覓替女鬼，救下鄰婦，後來就不再對鄰婦存非分之想的故事，记载于《夜譚隨錄》。西川满日本引言揚後的第一作也叫「青衣女鬼」， 剧情里，一女鬼诱人自缢，但那个人被某少年解救。也是陳千武遣返后第一作，故事中少年虽然爬上墙头动机不良，但作者肯定了他在少妇寻死上吊时能救人一命，并拒收谢金的高尚行为。作者以少年能从此改邪归正，警劝世上的浪荡公子应该修身养性，端正行为。中國百姓常掛在口中講述的鬼怪除了「青衣鬼」和「女鬼」，還有「吊死鬼」、「淹死鬼」、「小兒鬼」、「食屍鬼」、「痴鬼」、「骷髏女（骷髅鬼）」等等，鬼怪一般在陽間行善懲惡，或繼續幹壞事。
原文

陳憂憤成疾，目雙瞽，鏡為其婿盜去，不知所終。蘭岩曰:小人無罪，懷璧其罪。古之以寶物召禍者，可勝計哉?青衣女鬼姑蘇顏勿三圖憐，言其鄉有管姓少年，因鄰家少婦佳麗，百計思覯。一日，復於牆頭窺視，見婦方絡絲簷下，顰眉淚睫，顏色悲慘，其姑喃喃數之於房中。
参看

中国妖怪列表
参考资料

↑  祁連休. . 秀威資訊科技股份有限公司. 2012年: 52. ISBN 9789862218952.
↑  胡平生. . 国家电影技师厅文化中心. 2020年12月30日: 1950. ISBN 9789865322649.
↑  徐华龙. . 广西民族出版社. 1994年: 369.
↑  王惠珍. . 聯經出版事業公司. 2020年10月15日. ISBN 9789570856200.
↑  刘应奎，宋文坤. . 辽宁大学出版社. 1991年: 237. ISBN 9787561014066.  已忽略未知参数|other=（建议使用|others=） (帮助)
↑  鄭曉江. . 正中書局股份有限公司. 2004年: 53. ISBN 9789570916492.
↑  和邦額. . 一個人. 2014年12月26日.
鞥克濟爾噶勒

鞥克濟爾噶勒（蒙古語：，19世纪—1914年）蒙古族，青海额鲁特西前旗人，青海额鲁特西前旗札萨克多罗郡王，民國二年晉封親王。
生平

光绪十一年（1885年），鞥克濟爾噶勒袭爵。光绪十八年（1893年）命在乾清门行走。宣统三年四月二十九日，鞥克濟爾噶勒被派充清朝资政院钦选议员。，民國三年病故，子才拉什札布襲封親王。
家庭

先祖：策旺喇布坦，为固始汗之孙，康熙三十六年（1697）入觐，康熙四十二年（1703年）诏封多罗郡王。
霍普鎮區 (密歇根州密德蘭縣)

| 霍普鎮區 Hope Township |
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行政鎮區

霍普鎮區霍普鎮區在密歇根州的位置
坐标：43°47′03″N 84°19′38″W﻿ / ﻿43.78417°N 84.32722°W﻿ / 43.78417; -84.32722
國家: 美国
州份: 密歇根州
縣: 密德蘭縣
面积
 • 总计: 60.50 平方公里（23.36 平方英里）
 • 陸地: 59.60 平方公里（23.01 平方英里）
 • 水域: 0.90 平方公里（0.35 平方英里）
海拔: 208 公尺（682 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 1,373人
 • 密度: 22.7人/平方公里（58.8人/平方英里）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
郵區編號: 48628
電話區號: 989（英语：）
GNIS ID: 1626489
霍普鎮區（英語：）是位於美國密歇根州密德蘭縣的一個行政鎮區。
地方資料

霍普鎮區的面積為60.50平方千米，當中陸地面積為59.60平方千米，而水域面積為0.90平方千米。根據2020年美國人口普查的數據，當地共有人口1373人，而人口密度為每平方千米22.69人。
參考文獻

1 2  . 2020 United States Census. United States Census Bureau.   [2021-09-14].
太鼓之達人系列角色列表

此列表為遊戲「太鼓之達人」內所有登場人物的介紹，所有登場人物皆由横尾有希子（日语：）設計。
和田家

位於大田區蒲田～糀谷之間，因為慶祝活動舉行的旅行而活躍起來。
和田家 > 和田咚（小咚）

日文：（どんちゃん）
配音：
本遊戲的主角（以下內容以「咚」代表）。在遊戲中主要操作1P。在北陸的某個太鼓工房中，一個靈魂寄居於紅色的和太鼓而生。為了推廣太鼓的魅力，和「咔」一起上首都，現為和田家的太鼓，成為了鎮內最受歡迎的太鼓了。食量十分大。
在(太鼓達人Wii)中，有著成長的過程，從嬰兒→幼稚園生→小學生→暴走族→メカドン(被咚子揍飛後暫時取代)→黑どん→メカドン(被こだま帶走後暫時取代)→普通どん→金どん，當成長模式完成至普通どん後，玩家可自選「咚」的形態(包括メカドン)
在「NDS1」中，有屬於自己的房間，而在「NDS2」，自己的房間樓上則做成了太鼓道場，在那裡「咚」和玩家一起展開了漫長的踢館旅程。
以「咚」為題材的曲有：
面的直徑為1尺6寸(48cm)、質料是櫸樹。
和田家 > 和田咔（小咔）

日文：（かつちゃん）
配音：
「咚」的雙生兒弟弟（以下內容以「咔」代表）。在遊戲中主要操作2P。一直在煩惱於自己不是主角的事、但好像沒有因為和「咚」一起而感到不滿。食量十分大。比「咚」更謹慎。
在「PSP2」中的「」終於讓他當上了主角，最後才發現是一場夢。在「NDS2」的「」中，必須到結局時才會出現，而且亦只有唯一一個出場機會，開始對自己不是主角而認真地煩惱起來了。
另外，因為沒有自己的房間，收不到來自的請帖，而稍微被照顧了。像這樣的2P角色，放下了某意思的存在感，變成無可救藥的角色（此外，說是主角的雙生兒弟弟），某部份與超級瑪利歐中的路易吉相似。
很受水真理子和等小角色歡迎。
以「咔」為題材的曲有：
面的直徑為1尺6寸(48cm)、質料是櫸樹。
舊譯為「和田喀」，在大型機臺「太鼓之達人亞洲版 全新再進級！」中，名字被改為「和田咔」，原因是因為「咚」和「喀」兩字太相像。亞洲版官方網站於2009.08.18的「達人日記」中說明，並在網站全面修改。
和田家 > 和田狗

日文：
在「初代」首次登場。
和田家收養、禮儀正確的柴犬。帶有白色的頭巾。擔當和田家的家務事。招牌料理是煮物。一部份的迷你遊戲以1P操作。
和田家 > 和田約翰

日文：
在「初代」首次登場，直到「太鼓4｣、「二代目」時，並沒有名字；在「太鼓5｣、「三代目」起，才有了名字。
「和田狗」的弟弟、到處流浪的野狗。帶有紅色的頭巾。在小時候，因迷失在外國船上，環繞了世界2年。除此之外，也有後退包裝工人的經驗。一部份的迷你遊戲以2P操作，經常和作為哥哥的「和田狗」分勝負。
和田家 > 鼓棒師父

日文：
配音：
在「初代」首次登場。
二為一體的不可思議生物。追隨「咚」等人上首都。是哲生等人的太鼓師傅。因為身體輕而自滿。質料是布納橡膠。
以鼓棒師父為題材的曲有：
：是一首難易度、人氣度高的歌曲
Comic Bom Bom（講談社）正連載「太鼓之達人」的漫畫，由作畫。是「咚」、「喀」、哲生的溫柔保護者，但是卻成為分割西瓜的棍子、「和田狗」的磨牙棒、被露營火燒等很多不遇的事。
Fami通DS+Wii2007年11月號起開始有「太鼓之達人」的漫畫，由蒔野靖弘作畫。在該漫畫中，他是哲生的太鼓師傅。
和田家 > 和田哲生

日文：
配音：不明
在「太鼓4」、「二代目」首次登場。
和田家的次男。初登場時5歳、現在是小學3年生。正在上和太鼓教室，但似乎經常會逃課。一部份的迷你遊戲以1P操作。
非常頑皮的小少爺，但在爺爺眼裡是個溫柔純真的孩子。運動神經超群，頭腦也很好，在「七代目」證明了他文武兩存。
好像有兄弟，但未在遊戲中出現。「二代目」的開始畫面時，確認了他有家人和哥哥，但真實程度還沒確定。
在「NDS2」中代替爺爺主持「」。
Fami通DS+Wii2007年11月號起開始有「太鼓之達人」的漫畫，由蒔野靖弘作畫。在漫畫中，他不擅長打和太鼓、開始忘記了和太鼓的快樂、與「咚」、「喀」初次見面的地方。但是，他的設計與遊戲中特徵以外的部分大為不同。
另外，在ＫＣ的漫畫「太鼓之達人」中，他穿著的襯衣的設計是作者的愛好。
和田家 >

配音：不明
在「太鼓4」、「動畫祭」首次登場。
的爺爺，已退休住在和田家。初登場時74歲、在「六代目」的時候已祝賀了。與提燈鰻有故知的交情。
在「NDS1」中開辦了「」，而在「NDS2」的「」中，自製了一個漩渦，作爲通往七個島的四維空間通道，並且在那裡的「太鼓島」又開了一個道場。
和田家 > 鈴咚

日文：すずどん
神社的鈴。因為提燈鰻一行、和田家的心情好，就這樣成為了和田家的新食客。
與「咚」、「咔」不同，食量很小的。家計並不壓迫，討厭在睡覺的時候翻身。
和田家 > 和田蚯蚓

「咚」的寵物（少女）。和田家的院子中，某個花盆成為了她的睡床。特技是戀愛咨詢。因為不能說話，所以以伸縮傳達感情。
和田家 >

黃鶯。在「六代目」起，才有名字。
在和田家的院子裡，奏美麗的鳥聲。是「咔」片面地主動和牠打招呼而融洽起來，成為朋友。因此，牠經常來玩，和坐在「咔」的背脊。愛吃的東西是蟲子。
※可以作為和田家的一份子還是一個疑問。
在「動畫特別版」首次登場。
4種不同色的叫福不倒翁。鈴咚們隨便地從黑眼睛把靈魂寄宿在此。當然是為和田家叫福的。
如果關閉黑眼睛，靈魂便會脫離。
在小角色中是十分罕見的。當「咚」、「咔」開始登場時，有2種行動的角色。
會在語尾加上「」。
在「七代目」首次登場。
和爺爺在上野先生的玩具屋買下的一個木製玩具。在初次成功的日子開始時，靈魂便寄居於此。
對於磨練技術，好像很高興。
高橋家

是和田家的鄰居。
高橋家 >

配音：不明
在「太鼓5」、「三代目」初次登場。
高橋家的次女。年紀比大1年，是一個對朝流敏感、現下的女孩。家中有姐姐。擅長的書法是保持傳授全部祕密的能力。一部份的迷你遊戲以2P操作。
高橋家 > 貓與飯匙

日文：
配音：：不明　：疋田涼子
高橋家的貓和宮島出身的杓子。2人總是在一起。順帶一提，杓子是的姐姐在廣島修學旅遊的時候買回來的，背面被寫上「必勝」。貓看見時好像會要馬上追趕。

以下內容，簡稱為「研究所」。
>

配音：
在「初代」首次登場。
被遺棄在道旁上的老櫸樹製的和太鼓被「研究所」改造了，成為人類歷史上第一個和太鼓機械人。初登場時，只出現在迷你遊戲中，是的競爭者。在「四代目」以後的家用版，以代替在演奏模式登場。
另外，從「PSP2」的「」中得知，（對以下敘述：「地球上優秀的太鼓型機械人」系列中，最地道的和太鼓機械人）已經可以被量產了。
順帶一提，即使是機器，頭也好像那樣不好（來自「七代目」結尾的片段。解答簡單計算問題的功能打算停止了）。
Comic Bom Bom（講談社）正連載「太鼓之達人」的漫畫，由作畫。因為博士的任性，被白白的改造（洗餐具的功能、放屁功能、響葫蘆功能、賽錢箱子等）。
以 為題材的曲有：
和太鼓機械人也可以以別的類型存在。除了下面舉的例子之外，還有頭上帶玻璃球的、或者裝備噴射引擎的等等。
登場於「初代」、「二代目」、「PSP1」。
繼後，「地球上優秀的太鼓型機械人」的第2作品。新增零件為汽車。
在「初代」時，出場於迷你遊戲「100m走」、「」，是的競爭者。在「PSP1」的迷你遊戲「」時，把胎環放進軀體就面世。
好像有成為諧劇演員的志願，噱頭的感受並不是很好。
登場於「初代」、「二代目」。
「地球上優秀的太鼓型機械人」的第3作品。新增零件為賽車。原材料是一級方程式賽車。
極度的怕冷即使夏天圍巾（在車零件的圍巾和頭上卷的圍巾成了笑話）也不能缺少。愛吃的東西是柿子冰。
登場於「初代」、「二代目」。
「地球上優秀的太鼓型機械人」的第4作品。新增零件為直升機。
時常為將來的事安靜的轉來轉去地作出考慮，是一個安靜的慎重派。
登場於「初代」、「二代目」。
「地球上優秀的太鼓型機械人」的第5作品。新增零件為噴射機。原材料是和諧式客機，所以手腳也很快。
自稱為「花花公子」。
登場於「初代」、「二代目」。
「地球上優秀的太鼓型機械人」的第6作品。新增零件為不爆炸彈。原材料是愛國者飛彈。
目標為「歷史上最快的太鼓」。在意思不明的概念下誕生。要成為「歷史上最快的太鼓」必須於「100m走」中跑出相當快的記錄。如果不在一開始發射，就連出現都不能。
登場於「三代目」、「PSP1」、「PSP2」。
這是加爾各答的工程技術人員開發的快速吃咖喱的太鼓機械人。如果在「太鼓機械人工廠」把咖喱放進軀體就出現。
在「PSP2」中它是不能說話的，但在「NDS2」裡來郵件的時候卻特別地饒舌。另外在「PSP2」的迷你遊戲「」中，它會噴火妨礙（如果不穿過加速圈就不能躲避）。
在頭上裝載的咖喱是很少的，不會溢出。萬一溢出功能就停止。
除此之外，還有「」、｢」 （從表面看來沒有變化）。性能變化順序為「」＜「」＜｢」。
在「動畫特別版」首次登場。
是一個以顏色的太鼓型機械人，比較遲登場。
簡單易言，Autoplay的時候，代替在演奏模式登場。
> 博士

配音：不明
在「七代目」登場。
是和太鼓機械人們的生父，也是「研究所」的所長。和助手作為好搭檔而出名。
在「七代目」時，對於把飛到宇宙的盡頭燃燒念念不忘。不過好像沒有目的。
最近，因為「研究所」引進新事業，新方案的開發晚了。
Comic Bom Bom（講談社）正連載「太鼓之達人」的漫畫，由作畫。自己的任性和「和太鼓機械人」白白改造感到困擾。
> 助手

在「七代目」登場。
是和太鼓機械人們的生父，也是「研究所」的副所長（事實上，「研究所」的研究員只有博士、助手二人一起。）。和博士作為好搭檔而出名。
提燈鰻一行

平時為主辦慶祝活動小攤兒，以提燈鰻帶頭，全國巡迴演出。
提燈鰻一行 > 提燈鰻

日文：
配音：菅沼久義
「初代」起登場。
跟和田喜與志是朋友。
提燈鰻一行 > 烏龜

日文：
配音：不明
提燈鰻的第一個弟子，是小角色們的哥哥。前掛けがチャームポイントのミドリガメ。
聲音很高。擅長氣球藝術。在「PSP2」中，本格的にその腕前を発揮する。
Comic Bom Bom（講談社）正連載「太鼓之達人」的漫畫，由作畫。總是在提燈鰻的旁邊，のツッこみにまわると同時に彼の悪戯の対象にされてしまうことが多い。
在「PSP2」的「」中，表明了喜歡咚子，但咚子本人卻喜歡「咚」。
提燈鰻一行 >

配音：不明
在「六代目」的迷你遊戲中被烤。
提燈鰻一行 > 章魚燒

日文：
「太鼓1」、「初代」起登場。
一行十人的兄弟們。會說關西口音。最近好像开始说漫才。喜歡被竹簽刺。
提燈鰻一行 >

「太鼓1」、「初代」起登場。
廟會的彩色幼鳥。戦隊物にあこがれてを結成。全是男生。
順帶一提，「PSP2」的「」中，がに「」として一時加入した。在這時候，敵人是。
提燈鰻一行 > 水真理子

日文：
水氣球。是小角色飢的偶像。
粉紅色的水氣球和「咔」談戀愛。在「PSP2」的「」中，粉紅色的水氣球向「咔」直接說出：「我也想和『咔』約會啊！」。
經常與綠色、黃色、藍色的水氣球組成合唱隊登場。
提燈鰻一行 >

撈金魚的金魚。從表面來看，有各種各樣的顏色。
在「NDS2」中，因為污染的海而導致虛弱，而向「咚」求助。
廟會的燈籠。沒有表情的。恰好把工作做完的無名英雄。
在「NDS2」中，開始消失，和因為之後變成了某一個音色，而變得健康。
廟會的棉花糖。是輕飄飄的。
在「NDS2」中，如果借用的力量，是可以橫過大海的。
在「動畫特別版」首次登場。
是的氣球藝術完成品。完成後，靈魂便寄宿於此。
有3種類型的氣球，分別是：麒麟、身長腿短的小獵狗和長毛獅子狗。
「七代目」起登場。
是摺的紙鶴。和一樣，完成時，靈魂便寄宿於此。
被寄託了世界和平的願望。

「NDS2」初登場的邪惡組織，由ドコン帶領的團體。組員穿的都是紅藍相間的服裝，是以對方在演奏時阻擾對方的團體。
以(ドコン団)為題材的歌曲有:
>

ドコン团的首領，身穿皇帝服，擁有水藍色的肌膚。
原本是正直的青年，但被ギガドーン附身，成為邪惡組織的頭目。
武器為響板，攻擊方式是敲擊響板召喚ギガドーン造型的石像遮住譜面。
配音：高橋智秋
ドコン团唯一的人類，是ドコン团的隊長（非首領），
第二強的敵人，但攻擊時不會使用炸彈，只會用類似聚光燈的攻擊方式（四周變黑）遮住譜面。
配音：高橋智秋
初於NDS2出現，為ドコン的部下，是一隻貓，擁有很強的自尊心。在遊戲中為阻撓主角的敵人之一
，在接近末期時扮演道場主，會用分身術阻撓譜面。
在「太鼓Wii」之中，因為煞車不及而撞到還是小學生的咚，讓咚加入了暴音族(太鼓暴走族)，後來因為被どん子揍飛，由メカドン暫時取代其位子，回來後就變成黑どん了。
配音：加來量一。
ドコン的部下之一，為一個巨大的機器人。
身體裝著ワルドン和ワルカツ，在初期會把他們放出來攻擊玩家。
會使用落石阻擾玩家。

全員在「Wii2」中登場，主要目的是破壞祭典的舉行，由Dr.ワルル－帶領，機器人的名字全是以元素命名。
以「Dr.ワルル」為題材的曲有：
>

配音：上田茜
ワルメカ0號，第九個魔王，背後有藍色發條的機器人，名字意思是「鋁」(到後代也有出現)。
是由Dr.ワルル－製造的第一部機器人,但被捨棄在攤子旁。
演奏曲ヒカリノカナタヘ中(部分是裏譜面才有，表譜面去掉劇情模式與一段歌曲)，有他與「咚」對話的劇情模式。
阻擾方式為放出一個大型的電路板。
跟「咚」和「咔」是朋友，初次相遇的地方是在一個攤子旁。因為被Dr.ワルル－控制而攻擊「咚」和「咔」。
在Fami通DS+Wii「太鼓之達人」的漫畫中為一個記憶喪失的機器人。
ワルメカ1號，第二個魔王，名字意思是「銻」。
阻擾方式為放出奇怪的生物擋住譜面。

全員在「NDS3」初登場。
>

貍貓女孩，為了尋找自己的爸爸而用魔法，把咚、喀傳送到自己生活的世界。
頭上帶著一片葉子，外表為半人半貍貓。
經常被其他妖怪稱為「妖怪大王的公主」。
「妖怪大決戰」第五章的魔王，為雙胞胎姐妹。
很喜歡打掃。
「妖怪大決戰」第六章的魔王，生活在土佐之里的森林。
其存在使得村民感到害怕，事實上是個溫柔的妖怪。
其他登場人物 > 魂

和太鼓的魂。
在本作中，當「咚」或「咔」打錯或漏打時，會產生悲傷的感覺，就會從「咚」或「咔」的口中吐出。
其他登場人物 > 太鼓仮面

配音：楢橋美紀
於「七代目」初次登場。
認為祭禮高漲的方法，是「」和「」的存在有關，之後，在「」的替換擔任嚮導角色。
其他登場人物 > ギガドーン

「NDS2」初登場。
ドコン团的幕後黑手，也是最後一個魔王。
附身在ドコン身上，ドコン當時的行為是因為ギガドーン影響。當玩家打敗ドコン後，ドコン身上會出現一團黑色霧氣，依附在一個石像上，該石像會變成ギガドーン。
阻擾方式是用身體包圍譜面，有時會用自己的尾巴遮住打擊點。
其他登場人物 > 大魂樣（太鼓魂之神）

賜與「咚」與「咔」靈魂，使他們有生命。
聲音是女聲，但性別還要確定。
總是默默的在一旁看著「咚」與「咔」的成長。
其他登場人物 > こだま

配音：疋田涼子
在「Wii」初登場，是天上的宮女，在劇情中強行把「咚」帶走。
在「Wii2」是博士身旁的助手。
在「Wii3」是遊戲解說者（夢幻太鼓主題樂園）。
在「Wii4」是太鼓道場(花)的指導員。
其他登場人物 > 咖哩・咚迪

日文：カレクッタ＝ドンディー
配音：楢橋美紀
「Wii3」初登場，黃色的太鼓。
很喜歡吃咖哩。
四人同樂時為3P代表。
其他登場人物 > 艾草丸

日文：よもぎまる
配音：楢橋美紀
「Wii3」初登場，綠色的太鼓。
喜歡修行。
四人同樂時為4P代表。
其他登場人物 > みこちゃん

PSP DX初登場，繼承因病而過世的爸爸的道場。
其他登場人物 > 咚子

日文：どん子
以咚子為題材的歌曲有:
其他登場人物 > 站立咚

日文：立つどん
配音：小手川拓也
註釋

↑  Autoplay，一個自動演奏樂曲的模式。當然，成績是不會被紀錄。僅作為譜面參考、聽音樂時使用。
↑  為主角過關的主要目標之一，設定為「踢館後打敗道場主」，成功後才可以移動到下一個島
↑  為每一個道場主的招式，為了妨礙主角而用不同的方法擋住譜面，越到後期，遮住的地方會越多
雷苏贝尔帕拉

| 雷苏贝尔帕拉 |
| --- | --- |
鎮
雷苏贝尔帕拉雷蘇貝爾帕拉在梅加拉亞邦的位置
坐标：25°54′15″N 90°36′26″E﻿ / ﻿25.9041666°N 90.607134°E﻿ / 25.9041666; 90.607134
國家: 印度
邦: 梅加拉亚邦
縣: 北加罗丘陵县
人口（2001年）
 • 總計: 17,652人
PIN: 794108
電話區號: 913659
雷苏贝尔帕拉（Resubelpara），是印度梅加拉亚邦北加罗丘陵县的一个城镇。2001年总人口17,652。
人口

该地2001年总人口17,652人，其中男性8,950人，女性8,702人；0－6岁人口3,030人，其中男1,580人，女1,450人；识字率67.82%，其中男性为69.35%，女性为66.25%。
参考

↑  . Census Commission of India.   [2007-09-03]. （原始内容存档于2004-06-16）.
雅虎公司 (2017年至今)

| Yahoo Inc>  |
| --- | --- |


曾用名:  Oath Inc. (2017–2019)  Verizon Media (2019–2021) 
公司類型: 子公司
成立: 2017年6月13日，​7年前​（2017-06-13）
代表人物: Jim Lanzone（執行長）
總部:  美国
標語口號: 創造深植人心的品牌
業務範圍:  全世界
产业: 網際網路 媒體 技術
服務: 數位媒體 軟體 網路廣告 網路服務
員工人數: 10,350人
母公司: 阿波羅全球管理公司90% 威訊10%
主要子公司: Flurry
网站: www.yahooinc.com
Yahoo Inc.（舊名威訊媒體, Oath）是一家美國的網路媒體公司，為阿波罗全球管理公司旗下子公司，也是AOL和Yahoo網路事業部門所屬的母公司。
威訊通訊於2015年5月宣布收購AOL，並宣佈在2016年7月份收購Yahoo的經營業務。隨著Yahoo執行長梅麗莎·梅爾離職，Yahoo網路業務之外的其餘資產在6月16日組成Altaba公司。AOL和Yahoo在交易完成後仍然會保留自己的品牌。
2019年1月，Oath更名為威訊媒體。
2021年5月，威訊媒體改名為Yahoo Inc.。
品牌

威訊媒體公司旗下的一些品牌包括：
美国在线
Autoblog
Built by Girls
Engadget
Flurry
In the Know
Makers
Rivals
TechCrunch
雅虎
參考文獻

↑  . BBC. 2015-05-12  [2015-05-12]. （原始内容存档于2021-01-10）.
↑  Goel, Vindu; Merced, Michael. . The New York Times. 2016-07-24  [2016-07-25]. ISSN 0362-4331. （原始内容存档于2016-07-27）.
↑  Lien, Tracey. . 2016-07-25  [2017-06-17]. （原始内容存档于2016-07-25）.
↑  . The New York Times.   [2017-04-04]. （原始内容存档于2017-04-04）.
↑  .   [2018-12-19]. （原始内容存档于2021-02-10）.
↑  .   [2018-12-19]. （原始内容存档于2020-10-30）.
↑  .   [2022-09-18]. （原始内容存档于2022-10-04）.
外部連結

官方网站
太鼓之達人系列 (街機版)

此条目页的主題是《太鼓之達人》街機版細節。本作的總體介紹，請見「」。
本表是動態列表，或許永遠不會完結。歡迎您參考可靠來源來。
| 太鼓之達人 |
| --- | --- |

类型: 音樂
平台: 街機
开发商: 万代南梦宫游乐（原南夢宮）
发行商: 萬代南夢宮遊樂（原南夢宮）
模式: 單人、雙人
太鼓之達人（或稱太鼓達人，原名）於2001年由南夢宮（現：万代南梦宫游乐）發售的業務用音樂遊戲系列，與KONAMI BEATMANIA系列相似，但以日本傳統樂器太鼓進行遊戲。演奏的樂器是專用的太鼓（TATACON）。
街機系列一覽

太鼓の達人系列
| 上市時間 | 名稱 | 收錄曲數 | 隱藏曲數 | 總曲目數 | 隱藏譜面曲數 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2001/02 |  | 25 | 0 | 25 | 0 |
| 2001/08 |  | 36 | 0 | 36 | 0 |
| 2002/03 |  | 44 | 0 | 44 | 0 |
| 2002/12 |  | 48 | 0 | 48 | 0 |
| 2003/10 |  | 54 | 0 | 54 | 0 |
| 2004/07 | 6 | 58 | 0 | 58 | 0 |
| 2005/07 | 7 | 80 | 0 | 80 | 0 |
| 2006/03 | 8 | 90 | 0 | 90 | 0 |
| 2006/12 | 9 | 100 | 0 | 100 | 0 |
| 2007/07 | 10 | 102 | 3 | 105 | 0 |
| 2008/03 | 11 | 108 | 6 | 114 | 4 |
| 2008/04 | 太鼓之達人11 亞洲版 | 108 | 6 | 114 | 0 |
| 2008/12 | 12 | 112 | 3 | 115 | 7 |
| 2009/06 | 太鼓之達人12 亞洲版 | 143 | 2 | 145 | 0 |
| 2009/07 | 12 增量版 | 147 | 11 | 158 | 12 |
| 2009/12 | 13 | 154 | 7 | 161 | 23 |
| 2010/07 | 14 | 157 | 18 | 175 | 22 |

太鼓の達人（新筐）系列
| 更新時間 | 名稱 | 收錄曲數 (日本版/亞洲版)  | 隱藏曲數 (日本版/亞洲版)  | 期間刪除曲數 (日本版/亞洲版)  | 總曲目數 (日本版/亞洲版)  | 隱藏譜面曲數 (日本版/亞洲版) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011/11 |  | 168 | 23 | 0 | 191 | 29 |
| 2012/07 |  | 213 | 27 | 0 | 240 | 38 |
| 2013/03 |  | 295 | 27 | 4 | 318 | 53 |
| 2013/12 |  | 350 | 36 | 23 | 363 | 57 |
| 2014/07 |  | 410 | 43 | 35 | 418 | 62 |
| 2015/03 |  | 413 | 40 | 2 | 451 | 75 |
2015/12: 
2016/07: 
| 2017/03 |  | 590/525 | 65/30 | 6/6 | 646/554 | 110/110 |
2018/03: 
| 2019/03 |  | 703/618 | 102/54 | 22/22 | 778/672 |  |
| 2020/03 |  | 849 | 37 |  |  |  |
2021/03: 
2022/03: 
2023/03: 
以下內容，街機代目會以「AC1」、「AC2」、「AC3」等表示；亞洲版則會以「AC11亞洲版」等表示，「太鼓の達人12 增量版」會以「AC12.5」表示，「新 太鼓之達人」及以後的更新版本會以「新AC」表示。

「新AC」采用16:9高清宽液晶屏、LED灯、PS3互换基板System 357并对应ALL.net網路功能的全新筐體，官方稱作“新 太鼓達人”或“新筐體版”。而官方現時版本為虹色2023版本（ニジイロVer.2023）。
太鼓之達人1

「AC1」，於2001年2月發行的第一個街機作品。收錄曲25首。其特徵為：
只有3個難度：
（「簡單」）
（「普通」）
（「困難」）
每首歌曲只適用於一個難度，例外。
太鼓之達人1 > 收錄曲列表

點選「顯示」展開
| 曲名 | 類別 | 簡單 | 普通 | 困難 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 音頭 | 1 | 未收錄 | 未收錄 |
|  |  | 1 | 未收錄 | 未收錄 |
|  |  | 2 | 未收錄 | 未收錄 |
| 炭坑節 |  | 2 | 未收錄 | 未收錄 |
|  |  | 3 | 未收錄 | 未收錄 |
|  |  | 3 | 未收錄 | 4 |
|  | J-POP | 3 | 未收錄 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 1 | 未收錄 |
|  | J-POP | 未收錄 | 2 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 2 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 3 | 未收錄 |
| GOLDFINGER '99 | J-POP | 未收錄 | 3 | 未收錄 |
| HOTEL PACIFIC | J-POP | 未收錄 | 4 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 5 | 未收錄 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 1 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 2 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 2 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 3 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 3 |
|  | J-POP | 未收錄 | 未收錄 | 4 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 4 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 5 |
太鼓之達人2

「AC2」，於2001年8月發行的第二個街機作品。收錄曲36首。
太鼓之達人2 > 與前作不同之處

（「達人」）是太鼓最難的難度。特徵是出現全部收錄曲。
某些歌曲的「簡單」譜面與「普通」譜面相同、「困難」譜面與「魔鬼」譜面相同。
太鼓之達人2 > 收錄曲列表

點選「顯示」展開
| 曲名 | 類別 | 簡單 | 普通 | 困難 | 達人 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ultra soul | J-POP | 2 | 3 | 5 | 9 |
|  | J-POP | 3 | 6 | 6 | 8 |
|  | J-POP | 3 | 3 | 4 | 6 |
|  | J-POP | 未收錄 | 3 | 2 | 6 |
|  | J-POP | 未收錄 | 1 | 3 | 4 |
|  | J-POP | 未收錄 | 3 | 5 | 7 |
|  | J-POP | 3 | 3 | 4 | 7 |
|  | J-POP | 未收錄 | 3 | 5 | 5 |
|  | J-POP | 2 | 2 | 1 | 5 |
|  | J-POP | 3 | 4 | 5 | 8 |
|  | J-POP | 2 | 2 | 2 | 5 |
|  |  | 1 | 1 | 1 | 1 |
|  | 演歌 | 3 | 2 | 未收錄 | 2 |
|  |  | 2 | 3 | 3 | 6 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 5 | 7 |
|  |  | 2 | 未收錄 | 未收錄 | 1 |
| 詠人 |  | 2 | 未收錄 | 未收錄 | 1 |
|  |  | 4 | 3 | 2 | 2 |
|  |  | 1 | 5 | 4 | 2 |
|  |  | 未收錄 | 3 | 2 | 5 |
|  |  | 2 | 2 | 5 | 7 |
|  |  | 3 | 4 | 5 | 8 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 6 | 8 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 5 | 9 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 5 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 6 |
|  | 音頭 | 未收錄 | 2 | 未收錄 | 3 |
|  | 音頭 | 未收錄 | 5 | 未收錄 | 4 |
|  | 音頭 | 1 | 1 | 1 | 5 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 6 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 3 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 3 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 4 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 4 | 6 |
太鼓之達人2 > 隱藏模式

「達人」：在「困難」打右鼓邊10回。
太鼓之達人3

「AC3」，於2002年3月發行的第三個街機作品。收錄曲32首。
太鼓之達人3 > 與前作不同之處

當音符與小圓圈重疊時，敲打鼓面直至超過指定次數。每敲打一次，就會加分。
每敲打一下，300分；破裂時，5000分。
「戰鬥模式」，設定為2首，雙打時才會出現。
當其中一方的連擊數不能維持時，炸彈便會爆發，魂量計會向後移動（縮短），另一方的魂量計會向前移動（延長）。魂量計的長度較長者為勝利。
太鼓之達人3 > 收錄曲列表

點選「顯示」展開
| 曲名 | 類別 | 簡單 | 普通 | 困難 | 達人 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| PIECES OF A DREAM | J-POP | 3 | 3 | 2 | 3 |
|  | J-POP | 3 | 2 | 未收錄 | 3 |
|  | J-POP | 3 | 4 | 1 | 4 |
| Travelling | J-POP | 4 | 3 | 5 | 5 |
|  | J-POP | 4 | 3 | 2 | 5 |
| LOVE涙色 | J-POP | 3 | 3 | 3 | 6 |
|  | J-POP | 未收錄 | 5 | 3 | 6 |
|  | J-POP | 4 | 4 | 3 | 6 |
|  |  | 3 | 3 | 3 | 6 |
|  | J-POP | 未收錄 | 3 | 4 | 6 |
| 破浪強尼 | J-POP | 4 | 4 | 4 | 7 |
|  | J-POP | 3 | 3 | 4 | 7 |
| Marionette | J-POP | 未收錄 | 4 | 5 | 8 |
|  | J-POP | 4 | 6 | 5 | 8 |
| UNITE! | J-POP | 3 | 5 | 6 | 9 |
|  |  | 1 | 4 | 未收錄 | 2 |
|  |  | 3 | 2 | 2 | 5 |
|  |  | 1 | 1 | 1 | 5 |
|  |  | 未收錄 | 3 | 2 | 5 |
|  |  | 2 | 2 | 3 | 6 |
|  |  | 未收錄 | 3 | 3 | 6 |
|  |  | 2 | 2 | 5 | 7 |
|  |  | 4 | 5 | 5 | 8 |
|  |  | 未收錄 | 5 | 6 | 8 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 5 | 9 |
|  | 童謡 | 1 | 未收錄 | 未收錄 | 1 |
| 炭坑節 | 音頭 | 3 | 未收錄 | 未收錄 | 1 |
|  |  | 4 | 未收錄 | 未收錄 | 2 |
| WE ARE THE CHAMP |  | 4 | 3 | 2 | 5 |
|  |  | 5 | 未收錄 | 未收錄 | 2 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 7 | 10 |
|  |  | 2 | 1 | 未收錄 | 3 |
|  |  | 未收錄 | 3 | 未收錄 | 2 |
|  | 音頭 | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 3 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 3 |
|  | 音頭 | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 4 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 5 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 5 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 2 | 7 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 4 | 7 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 未收錄 | 10 |
| 太鼓侍 | 和風 | 未收錄 | 未收錄 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 7 | 10 |
太鼓之達人3 > 隱藏模式

「達人」：在「簡單」打左鼓邊10回。
「戰鬥模式」：雙打時才會出現，在「困難」打右鼓邊1回。
太鼓之達人4

「AC4」，於2002年12月發行的第四個街機作品。收錄曲49首。
太鼓之達人4 > 與前作不同之處

當連擊數等於50時，或會叫「50」；每100連擊時，或會叫「○00」。
在「困難」、「達人」選曲時，歌曲的最高成績會顯示在歌名的右邊。
以下歌曲的譜面會作出變更或新增譜面（粗體字 之歌名代表新增譜面）：
「普通」：
「困難」：
「達人」：
クラシックメドレー（ロック編）
太鼓之達人4 > 收錄曲列表

點選「顯示」展開
| 曲名 | 類別 | 簡單 | 普通 | 困難 | 達人 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | J-POP | 2 | 3 | 4 | 5 |
|  | J-POP | 3 | 4 | 2 | 3 |
|  | J-POP | 2 | 4 | 2 | 4 |
| independent | J-POP | 2 | 4 | 6 | 7 |
| TRAIN-TRAIN | J-POP | 4 | 3 | 5 | 7 |
|  | J-POP | 3 | 4 | 4 | 6 |
|  | J-POP | 2 | 4 | 5 | 7 |
|  | J-POP | 5 | 2 | 3 | 5 |
|  | J-POP | 4 | 5 | 6 | 7 |
|  | J-POP | 5 | 2 | 3 | 4 |
| 羅曼史之神 | J-POP | 5 | 2 | 5 | 7 |
|  | J-POP | 4 | 3 | 5 | 7 |
| Feel fine! | J-POP | 3 | 2 | 4 | 5 |
| Do it! Now | J-POP | 1 | 4 | 3 | 4 |
|  | J-POP | 4 | 6 | 5 | 8 |
|  | J-POP | 3 | 4 | 1 | 3 |
|  | J-POP | 3 | 2 | 3 | 5 |
|  |  | 1 | 1 | 2 | 4 |
|  |  | 4 | 4 | 4 | 6 |
|  |  | 3 | 4 | 2 | 8 |
|  |  | 4 | 3 | 4 | 7 |
|  |  | 2 | 3 | 4 | 6 |
|  |  | 5 | 5 | 5 | 9 |
|  |  | 4 | 5 | 5 | 6 |
|  |  | 3 | 2 | 3 | 4 |
|  |  | 1 | 4 | 3 | 4 |
|  |  | 2 | 2 | 3 | 4 |
|  |  | 2 | 2 | 5 | 6 |
|  |  | 4 | 5 | 5 | 5 |
|  |  | 1 | 1 | 1 | 2 |
|  |  | 2 | 5 | 4 | 5 |
|  |  | 3 | 3 | 2 | 4 |
|  |  | 2 | 3 | 4 | 6 |
|  |  | 3 | 4 | 2 | 4 |
|  |  | 1 | 4 | 3 | 4 |
|  |  | 未收錄 | 5 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 5 | 未收錄 | 1 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 4 | 5 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 5 | 6 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 未收錄 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 3 | 未收錄 | 2 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 6 | 8 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 6 | 8 |
| 太鼓侍 | 和風 | 未收錄 | 6 | 7 | 10 |
|  | 和風 | 未收錄 | 3 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 3 | 7 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 1 | 3 |
太鼓之達人4 > 隱藏模式

「達人」：在「簡單」打左鼓邊10回。
「戰鬥模式」：雙打時才會出現，在「困難」打右鼓邊1回。
太鼓之達人5

「AC5」，於2003年10月發行的第五個街機作品。收錄曲54首。
太鼓之達人5 > 與前作不同之處

前者以歌曲分類排行，後者以難度排行。
相同難度亦可。
出現這情況的原因，大概是因為增加了「」，程式尚未修正的關係。
以下歌曲的譜面會作出變更或新增譜面（粗體字 之歌名代表新增譜面）：
「簡單」：
「普通」：
「困難」：
「達人」：
太鼓之達人5 > 收錄曲列表

點選「顯示」展開
| 曲名 | 類別 | 簡單 | 普通 | 困難 | 達人 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | J-POP | 2 | 3 | 5 | 8 |
|  | J-POP | 2 | 3 | 3 | 4 |
| VALENTI | J-POP | 2 | 2 | 3 | 5 |
|  | J-POP | 2 | 1 | 2 | 4 |
|  | J-POP | 3 | 2 | 3 | 6 |
|  | J-POP | 3 | 4 | 4 | 7 |
| Darling | J-POP | 3 | 4 | 4 | 7 |
| TRAIN-TRAIN | J-POP | 3 | 3 | 5 | 7 |
|  | J-POP | 3 | 3 | 5 | 8 |
|  | J-POP | 3 | 2 | 5 | 5 |
| true blue | J-POP | 4 | 3 | 4 | 7 |
| My Revolution | J-POP | 4 | 3 | 2 | 6 |
| UFO | J-POP | 4 | 2 | 3 | 6 |
| BE ALL RIGHT!! | J-POP | 4 | 4 | 4 | 8 |
| One Night Carnival | J-POP | 4 | 4 | 3 | 6 |
|  | J-POP | 4 | 4 | 3 | 8 |
|  | J-POP | 5 | 2 | 3 | 5 |
|  | J-POP | 5 | 5 | 5 | 5 |
|  | J-POP | 5 | 5 | 5 | 8 |
|  |  | 1 | 4 | 4 | 3 |
|  |  | 1 | 1 | 1 | 2 |
|  |  | 1 | 1 | 2 | 3 |
|  |  | 2 | 3 | 3 | 2 |
|  |  | 2 | 2 | 4 | 5 |
|  |  | 3 | 4 | 5 | 6 |
| GET WILD |  | 3 | 4 | 3 | 8 |
| CHA-LA HEAD-CHA-LA |  | 3 | 4 | 4 | 7 |
|  |  | 4 | 4 | 2 | 2 |
|  |  | 4 | 3 | 5 | 7 |
|  |  | 5 | 4 | 4 | 8 |
|  |  | 2 | 2 | 3 | 6 |
|  |  | 1 | 1 | 1 | 1 |
|  |  | 2 | 2 | 2 | 4 |
|  |  | 1 | 1 | 3 | 7 |
|  |  | 1 | 5 | 4 | 5 |
|  |  | 2 | 4 | 3 | 9 |
|  |  | 4 | 5 | 6 | 8 |
|  | 演歌 | 3 | 4 | 2 | 5 |
| 北酒場 | 演歌 | 3 | 2 | 2 | 4 |
|  |  | 4 | 5 | 6 | 7 |
|  |  | 5 | 5 | 6 | 6 |
|  |  | 5 | 5 | 5 | 4 |
|  |  | 5 | 5 | 6 | 5 |
|  | 和風 | 未收錄 | 4 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 7 | 9 |
| 太鼓侍 | 和風 | 未收錄 | 5 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 5 | 6 | 6 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 6 | 9 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 6 | 8 |
|  | 演歌 | 未收錄 | 4 | 4 | 5 |
|  |  | 未收錄 | 4 | 7 | 10 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 7 | 9 |
|  |  | 未收錄 | 6 | 6 | 7 |
太鼓之達人5 > 隱藏模式

「達人」：在「」中，「簡單」打左鼓邊10回。
「戰鬥模式」：雙打時才會出現。，在「」中，「困難」打右鼓邊1回。
太鼓之達人6

「AC6」，於2004年7月15日發行的第六個街機作品。收錄曲58首。
太鼓之達人6 > 與前作不同之處

在「」可以重複選擇同一首歌曲，在「」則不可以。
以下歌曲的譜面會新增譜面：
「困難」：
「達人」：
（達人譜面）
太鼓之達人6 > 與前作不同之處 > 其他

在「」無法遊玩達人難度。
太鼓之達人6 > 軼事

雖演示有謎曲「One Day,One Dr」，實際上這歌曲卻沒收錄於本作，疑似為犬夜叉的片頭曲「One Day,One Dream」。
太鼓之達人7

於2005年7月15日發行，全80曲，畫面大幅優化，基板從SYSTEM10更換至SYSTEM256。
太鼓之達人7 > 與前作的不同之處

難易度「達人」變成PS2沿用的「鬼級」，對戰模式正式廢除，並增加隱藏模式「忍者模式(消失)」。
雖「」在簡單和普通難度無法選擇一些歌曲，但「」中能夠遊玩全部歌曲及任何難度，不過有譜面分歧的難度卻沒聲明「」。
無論在任何的分類優先模式都無法重複選曲。
先前缺乏難度的歌曲在本作登場之後的作品都被補上，普通難度最大星級升至7，困難難度最大星級升至8。
遊玩時顯示單條黃色連打數，新增芋頭音符，火燒區系統；若「100連擊」後斷連，和田咚或和田咔會受驚。
全接時有「!」的台詞慶賀。
新增「童謠」分類，先前在「」的複雜歌曲分類，本作以後照著「」進行分類。
若在簡單難度第一曲沒過關還可以繼續遊玩。
在系統內的級段從5變至10等，排名從單個難度變成綜合排名。
(日本)玩家可以QR碼來查閱分數排行。
人氣曲排行自僅在AC3登場後，於本作和全舊框體續作復活。
太鼓之達人8

於2006年3月23日發行，全90曲。
太鼓之達人8 > 與前作不同之處

新增歌曲分類「遊戲歌曲」；由於有收錄一些南夢宮自創遊戲曲，且為該分類的初始收錄，因此當時的分類是不明確的，在日後的作品逐漸地完全改善。
分類「童謠」更為「童謠·民謠」。
在選曲時重新對有譜面分歧的歌曲聲明「」。
新增隱藏模式「倍速」、「三倍速」、「四倍速」。
演奏時譜面音符放置修正，增加HS系統，且芋頭音符效果稍微變動，算分系統完全更新，取消和田咚和和田咔的「不可」受驚效果。
第一曲非簡單難度且沒隱藏模式演奏失敗時增加復活轉盤，以此決定玩家是否能夠玩下一首歌曲。
太鼓之達人9

於2006年12月20日發行，全100曲，選曲、演奏畫面等大幅更新。