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Code Geass 亡國的阿基德
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| 播放地區> 第1章 | 播放電視台> 第1章 | 播放日期> 第1章 | 播放時間（UTC+9）> 第1章 | 所屬聯播網> 第1章 | 備註> 第1章 |
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| 大阪府 | 大阪電視台 | 2013年9月1日 | 星期日 25時40分－26時40分 | 東京電視網 |  |
| 愛知縣 | 愛知電視台 | 2013年9月1日 | 星期日 27時10分－28時10分 | 東京電視網 |  |
| 香港 | J2 | 2013年9月4日－9月11日 | 星期三 22時00分－22時30分 | 地面電視 | UTC+8 分拆2話播放 雙語廣播 有字幕 有重播 myTV提供14天重溫 |
| 東京都 | TOKYO MX | 2013年9月7日 | 星期六 19時00分－20時00分 | 獨立UHF局 |  |
| 北海道 | TV北海道 | 2013年9月7日 | 星期六 26時20分－27時17分 | 東京電視網 |  |
| 日本全國 | BS11 | 2013年9月7日 | 星期六 27時30分－28時30分 | 衛星電視 | ANIME+節目 |
| 神奈川縣 | 神奈川電視台 | 2013年9月8日 | 星期日 26時30分－27時30分 | 獨立UHF局 |  |
| 福岡縣 | TVQ九州放送 | 2013年9月8日 | 星期日 27時00分－28時00分 | 東京電視網 |  |
| 中京廣域圈 | 中部日本放送 | 2015年3月29日 | 星期六 27時23分—28時23分 | 日本新聞網 |  |
| 近畿廣域圈 | 毎日放送 | 2015年3月30日 | 星期一 25時55分—26時55分 | 日本新聞網 |  |
| 日本全國 | ANIMAX | 2015年5月4日 | 星期日 24時00分－25時00分 | 衛星電視 | 有重播 |
第2章
| 香港 | J2 | 2015年1月3日 | 星期六 24時15分－25時30分 | 地面電視 | UTC+8 雙語廣播 有字幕 |
| 東京都 | TOKYO MX | 2015年3月30日 | 星期日 24時00分－25時00分 | 獨立UHF局 |  |
| 中京廣域圈 | 中部日本放送 | 2015年4月1日 | 星期二 27時30分—28時35分 | 日本新聞網 |  |
| 近畿廣域圈 | 毎日放送 | 2015年4月6日 | 星期日 26時40分—27時40分 | 日本新聞網 |  |
| 日本全國 | BS11 | 2015年4月10日 | 星期五 27時30分—28時30分 | 衛星電視 | ANIME+節目 |
| 日本全國 | ANIMAX | 2015年5月4日 | 星期日 25時00分—26時10分 | 衛星電視 | 有重播 |
第3章
| 香港 | J2 | 2016年4月22日－4月29日 | 星期五 24時00分－24時35分 | 地面電視 | UTC+8 分拆2話播放 雙語廣播 有字幕 |
第4章
| 香港 | J2 | 2016年8月20日 | 星期六 24時15分－25時35分 | 地面電視 | UTC+8 雙語廣播 有字幕 |
第5章
| 香港 | J2 | 2016年8月27日 | 星期六 24時15分－25時35分 | 地面電視 | UTC+8 雙語廣播 有字幕 |
相关作品 > BD/DVD

| 顺序 | 发行日 | 产品规格> BD初回版 | 产品规格> BD普通版 | 产品规格> DVD普通版 |
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| 第1章 | 2013年1月29日 | BCXA-0639 | BCXA-0635 | BCBA-4459 |
| 第2章 | 2013年12月25日 | BCXA-0640 | BCXA-0636 | BCBA-4460 |
| 第3章 | 2015年6月26日 | BCXA-0641 | BCXA-0637 | BCBA-4461 |
| 第4章 | 2015年10月28日 | BCXA-0642 | BCXA-0638 | BCBA-4462 |
| 第5章 | 2016年4月22日 | BCXA-1117 | BCXA-1116 | BCBA-4765 |
參考文獻

↑  第3章中在與綾乃對話中表明出生於歐洲
↑  11區人（日本人）的官方漢字於. 2012-06-27  [2015-12-11]. （原始内容存档于2015-12-22）. 中提及。
↑  GEASSPROJECT. . Twitter. 2015-03-23  [2015-03-24]. （原始内容存档于2016-04-04）.
↑  第5章(最終章)電影及官方於Youtube頻道發佈劇場予告有出現. 2015-12-17  [2019-02-09]. （原始内容存档于2019-02-15）. 中提及。
↑  在第2章特典特別劇場中提及，涼等人於基地的第3天（涼等人逃離基地失敗後，小隊出擊前的一天）所發生的事身體檢查及BRS的植入。
↑  小说《Code Geass 双貌的OZ》第17回、《Great Mechanic DX.26》提及
外部連結

（日語）動畫官方網站（页面存档备份，存于）
（日語）Sunrise動畫官方網站（页面存档备份，存于）
|  J2 星期三 22:00－22:30 節目 |
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|  | Code Geass 亡國的阿基德 第1章 （2013年9月4日－9月11日） |  |
| 銀魂' 第202－252話 | Code Geass 亡國的阿基德 第1章 （2013年9月4日－9月11日） | 姊妹淘 爆趣鄉公所 （動畫時段移至24:00－24:30） |
星期六 24:15－25:30 節目
| 機動戰士高達UC：在重力的井底 （2014年12月27日：24:05-25:20） | Code Geass 亡國的阿基德 第2章 （2015年1月3日） | Music Station Super Live （2015年1月10日：24:05-26:05） |
星期五 24:00－24:35 節目
| 機動戰士高達 鐵血的孤兒 第1期 | Code Geass 亡國的阿基德 第3章 （2016年4月22日－4月29日） | 亞爾斯蘭戰記 |
星期六 24:15－25:35 節目
| 機動戰士高達UC：彩虹的彼端 （2016年8月13日：24:15-26:10） | Code Geass 亡國的阿基德 第4章+第5章 （2016年8月20日、8月27日） | 最美好的咖啡時光 重播（24:15-24:35）賽後你點睇 （24:35-26:05） |
加利西亚和洛多梅里亚王国

关于中世紀的加利西亞-洛多梅里亞王國，请见「」。
加利西亞-洛多梅里亞王國，亦被稱為奧屬加利西亞或俗稱奧屬波蘭和奧屬烏克蘭，是哈布斯堡王室於東歐的加利西亞地區的皇室領地。領地的建立是源自於1772年奧地利第一次瓜分波蘭中由波蘭立陶宛聯邦所得的土地。1804年，王國伴隨著成為新成立奧地利帝國的一部分。從1867年起，它屬於奧匈帝國的內萊塔尼亞地區，亦即是奧匈二元君主國中屬奧地利部分的皇室領地。它保持一定程度的省級自治，直到1918年君主制解體之前，王國的地位都沒有改變。
此領地最初是由1772年從波蘭立陶宛聯邦分割出的西南部地區所組成。在接下來的時期，領土的範圍發生了幾次變化。1795年，哈布斯堡王朝參加了第三次瓜分波蘭併吞了更多波蘭人的領土，並將這個地區更名為「西加利西亞」，但在1809年奧地利丟失了這片地區。1846年，加利西亞-洛多梅里亞王國與克拉科夫大公國、奧斯維辛公國（英语：）和扎托爾公國（英语：）共同組成了一個新行政區劃「加利西亞和洛多梅里亞王國、克拉科夫大公國及奧斯維辛與扎托爾公國」，是奧地利皇帝官方頭銜的一部分。領地的邊界由於領土的擴張或收縮（1786年、1803年、1809年、1815年、1846年、1849年）而不斷變化。1849年之後，領地的邊界一直保持穩定，直至1918年  。
「加利西亞」這一個名稱是來自於加利奇公國的拉丁名，加利奇公國是中世紀基輔羅斯地區的主要地區諸侯國之一。至於「洛多梅里亞」則是十世紀由弗拉基米爾大帝所建立的城市弗拉基米爾斯拉夫名的拉丁化名字。「加利西亞-洛多梅里亞國王」的稱號是中世紀晚期的皇室頭銜，由匈牙利的安德烈二世在13世紀征服該地區期間所創造。從那時起，「加利西亞和洛多梅里亞國王」這一頭銜被列入匈牙利國王使用的許多禮儀頭銜中，從而為後來（1772年）哈布斯堡對此地的領土主張奠定了基礎。在加利西亞-沃里尼亞戰爭之後，該地區在14世紀被波蘭王國所吞併並一直在波蘭治下直至到18世紀被瓜分。
1918年隨著奧匈帝國的解體，王國領土由西烏克蘭人民共和國短暫繼承，隨著在1920年被波蘭吞併。1939年，蘇聯趁二戰佔領了大部分加利西亞地區，併入了烏克蘭蘇維埃社會主義共和國內。 1941年，蘇德戰爭爆發後又被納粹德國劃入波蘭總督府內。由於二戰後的領土劃分，加利西亞地區被一分為二，各自被劃分到波蘭和烏克蘭內。歷史上的加利西亞的核心地區包括現今西烏克蘭的利沃夫、捷爾諾波爾和伊萬諾-弗蘭科夫斯克等地。
名稱

德語：;
波蘭語：;
烏克蘭語：, transliterated: Korolivstvo Halychyny i Lodomeriï z velykym knyazivstvom Krakivskym i knyazivstvamy Osventsyma i Zatoru
匈牙利語：
歷史

条目：加利西亞 (東歐)和加利西亞-沃里尼亞戰爭
加利西亞是奧地利於1772年第一次瓜分波蘭中所瓜分到的最大片土地。這片奧屬波蘭地區後來成為現今烏克蘭的一部分。這一地區歸屬奧地利之後隨即被命名為「加利西亞-洛多梅里亞王國」，以證明匈牙利人以往對此地的領土主張。可是在第三次瓜分波蘭後，大批波蘭人居住的西加利西亞（或新加利西亞）併入王國之內，這改變了「加利西亞」的地理概念。儘管王國東部地區的居民大部分均為烏克蘭人（或當時所認知的魯塞尼亞人），但是以波蘭貴族為主導的利沃夫（倫伯格）仍然成為了奧屬加利西亞的首都。除了居於全國各地的波蘭貴族和士紳階級，和居於東部的魯塞尼亞人之外，王國亦有一大批猶太人族群，主要居於國內的東部地區。
奧地利維也納政府統治加利西亞的首十年，政局相對穩定，由德意志人和德藉捷克人所組成的政府推行了多項重要改革。雖然政府聲稱，貴族階層的權利會得到保障，但實際上他們的權益仍然受到相當限制。農奴不再只是地主的財產，他們於法律上受到保障，而且得到一些個人自由，例如農奴可以無需地主准許自由結婚的權利。他們的工作義務獲明確規定和限制，他們能夠繞過地主向最高法院就地主違反工作權益尋求判決。魯塞尼亞人所信奉的東方禮天主教會，被更名為希臘禮天主教會，以讓它獲得與羅馬天主教會同等的地位; 當局亦讓教會建立神學院，最終更給予都主教區的地位。雖然不受貴族歡迎，但在波蘭人和烏克蘭/魯塞尼亞人的普通民眾之中，這些改革依然讓他們對皇帝存有好感，直至奧地利統治的末期為止。同一時間奧地利在加利西亞能夠獲得大量財富[來源請求]，亦能夠徵召大批農民階層加入軍隊為帝國服務。
歷史 > 1815至1860年

1815年，根據維也納會議上所得的結果，波蘭的盧布林和鄰近地區（大部分的西加利西亞地區）將脫離奧地利而併入新建由沙皇管治的波蘭會議王國之內，而自1809年開始由俄國統治的捷爾諾波爾地區，包括南波多利亚歷史地區，亦重新回歸奧地利。原屬西加利西亞的大城市克拉科夫及其鄰近地區則建立克拉科夫自由市。
1820及1830年代維也納政府對加利西亞進行絕對統治，加利西亞當地的政府官員仍然充斥德意志人和德化捷克人，但他們的子女則大多已被波蘭化。1830至31年俄屬波蘭十一月起義期間，加利西亞有數千志願者參與。起義失敗後，有很多起義人士流亡到加利西亞。1830年代後期起，加利西亞發生一連串由波蘭人團體發動的起義運動，並於1846年的克拉科夫起義達至最高峰。但由於加利西亞廣大的農民階層仍然忠於奧地利皇帝，這次起義很容易就被奧地利成功鎮壓。這一連串的起義主要只是發生在加利西亞西部以波蘭居民為主的地區，而且屬於愛國人士、貴族、叛亂者和欠缺同情的農民階層之間的衝突。隨著這一連串起義均以失敗告終，結果於1846年，奧地利將前波蘭首都，當時作為自由市的克拉科夫併入加利西亞，由位處倫伯格的地方政府管轄。
同一時期，在加利西亞東部的魯塞尼亞人亦逐漸喚起他們的民族意識。當地希臘天主教神學院的學生，不斷受到歐洲各地的浪漫民族主義浪潮所影響，加上鄰近俄國治下烏克蘭東部的斯拉夫人的民族統一運動亦驅動他們成為一批活躍的民族意識分子，他們開始尋求自我的民族認同和民族文化。1837年，神父馬爾基揚·沙什凱維奇領導的民族主義組織「魯塞尼亞三人組」（Ruthenian Triad）出版了小冊子「德涅斯特河的女神」（The Nymph of the Dniester），刊載了魯塞尼亞的民族歌曲和以盧森尼亞方言所撰寫的資料。這本小冊子宣揚的民主主義引起了奧地利當局的注意，並下令當地政府和希臘禮天主教會都主教區禁止該小冊子的出版。
1848年，奧地利帝國各地包括首都維也納，均發生一連串大大小小的叛亂。動亂期間，在加利西亞政府所在地倫伯格，波蘭國民議會與魯塞尼亞最高會議先後成立。在維也納當局能有所應對之前，加利西亞總督弗朗茨·施塔迪昂（英语：）就已經將剩餘的農奴釋放，嘗試用他們去對抗起義人士。而且當局亦利用兩族之間要求的矛盾來討價還價。波蘭人提出加利西亞自治的要求，魯塞尼亞人則要求獲得平等地位、及將整個加利西亞劃分為東部魯塞尼亞人和西部波蘭人地區。最終皇家軍隊炮轟了倫伯格市，並完全鎮壓了這次動亂。
隨後的一個十年加利西亞回歸到專制統治當中，但當局為了安撫波蘭人，亦任命了屬於東加利西亞貴族（即所謂的波多利安人）的保守派代表阿格諾爾·戈烏霍夫斯基（英语：）伯爵為加利西亞總督。戈烏霍夫斯基上任後著手將本土的行政機構波蘭化，並設法擱置了魯塞尼亞人分割該省的想法。然而，他迫使希臘天主教會轉用西曆或公曆，而及在魯塞尼亞人中，以拉丁字母代替西里爾字母作為語言的嘗試卻徒勞無功。
歷史 > 憲制試驗

隨著1859年奧軍在意大利的失利，奧地利帝國進入了憲制試驗時期。1860年，維也納政府在戈烏霍夫斯基伯爵的影響下頒布了《十月憲章》，設想將帝國改組成一個保守的聯邦。但是帝國內德語人口地區的抵抗最終導致了政府的更迭，而之後《二月制誥》的頒布沖淡了這次去中央化的舉措。儘管如此，1861年加利西亞仍被准許成立議會機關「加利西亞議會」。雖則議會成立起初，親哈布斯堡的烏克蘭人和波蘭農民代表在議會裏面佔相當比重（合共佔議會代表人數的約一半），並且有就緊迫的社會問題和烏克蘭問題進行討論，但是行政機關的壓力限制了烏克蘭人和波蘭農民代表的影響力，令加利西亞議會被波蘭貴族和紳士階級代表所控制，而這幫人更熱衷於向中央尋求更多的自治。同年俄屬波蘭地區爆發騷亂，並在一定程度上波及加利西亞，議會因而停止運作。
1863年，俄屬波蘭地區爆發公開騷亂，1864年至1865年間奧地利政府宣佈對加利西亞實行封鎖，公民自由的權利暫時中止。
1865年，有人再次提出推行之前戈烏霍夫斯基伯爵聯邦理念的路線，波蘭貴族與維也納政府之間關於加利西亞自治的談判再次開始。
與此同時，魯塞尼亞人卻感覺愈來愈被維也納政府遺棄，聚集在希臘禮聖喬治主教座堂的「老魯塞尼亞人」之間開始倒向親近俄羅斯。這種傾向中更極端的支持者被稱為「加利西亞親俄派（英语：）」。同一時間，受烏克蘭東部作家塔拉斯·舒夫真高的烏克蘭語詩歌影響，加利西亞興起了一場親烏克蘭運動，有人開始以烏克蘭語/魯塞尼亞語出版文學作品，並最終建立了一連串的閱讀室網絡。這一派的支持者被稱為「民粹主義者」，後來被簡稱為「烏克蘭人」。然而，幾乎所有魯塞尼亞人仍然寄望於中央政府能夠承認該族的平等地位，並將加利西亞按照種族劃分行政區劃。
歷史 > 加利西亞的自治

1866年普奧戰爭薩多瓦會戰奧軍戰敗後，奧地利帝國內部的問題逐漸湧現，奧皇的威信下降。為了尋求力量支持皇權，奧皇法蘭茲·約瑟夫一世開始與匈牙利馬札爾貴族談判尋求妥協方案，以爭取他們的支持。政府內部部分官員，包括首相理查德·貝爾克雷迪（英语：）伯爵，建議奧皇改與帝國內的所有民族作一個更廣泛的憲制妥協，讓國內所有民族將共同組成一個聯邦體系，而不是單單與匈牙利貴族一方進行談判。貝爾克雷迪擔心匈牙利在這次妥協後所增加的利益，日後會加劇奧匈與其他民族之間的矛盾。可是奧皇結果亦要屈服於匈牙利貴族的壓力之下，只與他們商討妥協方案，因為除了與奧地利組成二元帝國之外，匈牙利貴族並不會接受其他一切方案。
最終於1867年2月，所謂的「1867年奧匈折衷方案」出爐，原奧地利帝國將改組為奧匈帝國二元帝國。雖然將原帝國內波蘭民族與捷克民族地區納入聯邦體系的計劃失敗了，但是在奧地利治下的加利西亞，一個緩慢但穩定的自由主義化進程正在開始。波蘭上層社會的代表與知識階層要求皇帝給予加利西亞更大的自治權。他們的要求並沒有被全盤接受，但是在之後數年間奧地利當局作了一些重要的讓步，令加利西亞隨著自治的方向發展。
1873年起，加利西亞事實上已經成為奧匈帝國內由波蘭人自治的省份，而在某程度上，烏克蘭語或盧森尼亞語亦已成為加利西亞的官方語言。該區的德意志化進程已經終止，而審查制度亦已解除。加利西亞雖然在二元帝國中歸屬奧地利統治的一部分，但是加利西亞的議會及地方政府亦擁有很大的特權，特別是在教育、文化和本土議題方面。
這些改變受到很多波蘭的知識分子所歡迎。1869年於克拉科夫有一群年輕的波蘭保守派政客，包括約瑟夫·舒伊斯基（英语：）、斯坦尼斯瓦夫·塔諾夫斯基（英语：）、路德維克·沃季基（英语：）等人，出版了一系列題為《斯坦奇克文集》的諷刺小冊子。波蘭人一月起義的悲劇結束後僅五年，他們就透過這些小冊子反過來自嘲其族民眾參與武裝起義的想法。更甚的是，他們建議與波蘭的敵人們，尤其是向奧地利帝國作出妥協，專注於自身的經濟增長，並接受維也納提供的政治讓步。這個政治團體後來被稱為斯坦奇克或克拉科夫保守黨。
東加利西亞保守的波蘭地主和被稱為「波多利安人」的貴族聯合起來，他們在加利西亞獲得了政治上的優勢，持續到1914年。這種從維也納中央政府到波蘭地主階級的權力轉移並沒有受到魯塞尼亞人的歡迎，他們更加明顯地被劃分為向俄羅斯尋求救贖的親俄主義者，以及強調他們與普通民眾的聯繫的烏克蘭人。
維也納政府和波蘭人都警覺到到這些親俄分子的叛國行為，一系列的政治審判最終使他們身敗名裂。與此同時，1890年，波蘭人與民粹主義派的魯塞尼亞人（或稱烏克蘭人）達成了一項協議，該協議見證了加利西亞東部學校系統的部分烏克蘭化，以及對烏克蘭文化的其他讓步。可能由於這項協議，烏克蘭語學生人數急劇增加。此後，烏克蘭民族運動在魯塞尼亞農民中迅速蔓延，儘管屢遭挫折，但到20世紀初，這一運動幾乎完全取代了其他魯塞尼亞人團體，成為與波蘭人爭奪權力的主要競爭對手。在此期間，烏克蘭人從未放棄過傳統魯塞尼亞人所爭取的民族平等，而及將該省劃分為西部波蘭人和東部烏克蘭人各佔一半的訴求。從1895年9月的選舉開始，加利西亞因其「血腥選舉」而聞名，因為奧地利總理卡西米爾·費利克斯·巴登（英语：）伯爵著手操縱選舉結果，同時讓警察在投票站毆打那些沒有投票給政府的選民。
歷史 > 經濟移民潮

自1880年代開始，發生了加利西亞農奴的大規模移民潮。起初源於農奴向當時新統一而又經濟蓬勃的德國的季度性遷移，後來演變成農奴橫跨大西洋前往美國、巴西和加拿大的大規模遷移。
由於加利西亞落後的經濟條件，造成農村貧困普遍存在。移民潮於波蘭人居住的西加利西亞地區開始，情況並迅速蔓延到東部烏克蘭人居住的地區。波蘭人、烏克蘭人、猶太人和德國人都參加了這場由鄉民和農奴組成的大遷徒。波蘭人主要遷移到新英格蘭和美國中西部各州，但也遷移到巴西和其他地方；魯塞尼亞人/烏克蘭人則移民至巴西、加拿大和美國，另外有一批人集中由波多利亚南部移民至加拿大西部；而猶太人則通常直接移民，或間接經過奧匈帝國的其他地區移民到新大陸。1914年之前，前往加拿大的絕大多數烏克蘭人和波蘭人均來自加利西亞，或鄰近的帝國布科維納省。1847年、1849年、1855年、1865年、1876年和1889年，加利西亞都發生飢荒，導致數千人餓死，這加劇了人們於加利西亞繼續生活的絕望感，希望出走到新世界尋找更好生活的嚮往愈來愈強烈。加上1868年通過的加利西亞遺產法，農奴死後留下的土地會由農奴的所有兒子平均分配，這導致原本擁有大量土地的大農奴家庭被細拆成眾多小型的農奴個體戶，土地的拆分令到耕作變得毫無經濟效益。
合共有數十萬人參與了這次經濟大移民，移民的數量每年逐步增長，直至1914年第一次世界大戰爆發。戰爭爆發暫時停止了移民潮，但戰爭結束後移民的數量亦從未有恢復到之前的規模。當時的波蘭女詩人瑪麗亞·科諾普尼茨卡、烏克蘭作家伊萬·弗蘭科及眾多其他文人，於他們的文學作品中亦描述了這次大移民潮，特別是向巴西的經濟移民，當時更被稱為「巴西熱」。在巴西南部某些州分，有很大一部分人口是由這些魯塞尼亞人/烏克蘭移民的直系後裔所組成。
談到社會關係，特別是農奴與地主的關係，在一眾前波蘭立陶宛聯邦領土中，加利西亞是發展最為落後的地區。加利西亞的農民一直生活在飢荒的邊緣。這亦令波蘭農奴稱呼此地為「荒涼和飢餓的王國」。在俄國，沙皇亞歷山大二世在1870年代正式禁止農奴制，解放了全帝國的農奴，並且立法保護他們。但在加利西亞，富裕的波蘭商人階級和當地貴族可以任意壓迫農奴，甚至通過掠奪人口令其重新成為農奴，這種情況一直持續到第一次世界大戰開始。
1890年代的移民潮中，許多波蘭和烏克蘭的自由主義者將加利西亞視為「加利西亞皮埃蒙特」（或對應兩批人稱為「波蘭皮埃蒙特」和「烏克蘭皮埃蒙特」）。這些烏克蘭和波蘭民族主義者認為，意大利人是在皮埃蒙特開始了他們的民族統一運動，開展了從奧地利統治之下的民族解放，而他們兩國民族的解放則將會從加利西亞地區開始。
儘管從1880年到1914年有近七十五萬人移居大西洋，但加利西亞的人口在1869年到1910年間仍然增長了百分之四十五。
歷史 > 第一次世界大戰與波烏衝突

第一次世界大戰期間加利西亞成為了同盟國與俄國軍隊交鋒的重要戰場。1914年戰爭起初數個月俄軍於東方戰線節節勝利，接連擊敗奧匈軍隊，幾乎攻佔整個加利西亞。但是到了1915年春季至夏季期間，奧匈軍隊與德軍組成聯軍反攻，成功將俄軍趕出加利西亞。
1918年一戰結束後，西加利西亞透過兼併蘭克-薩森尼亞共和國而成為了重新復國的波蘭第二共和國的一部分。東加利西亞當地的烏克蘭民族宣佈獨立，建立所謂的「西烏克蘭人民共和國」。波蘇戰爭期間蘇聯曾經嘗試於東加利西亞建立傀儡政權「加利西亞蘇維埃社會主義共和國」，但中央政府於數個月後解體。最終波蘭再次重奪整個加利西亞。
1921年3月18日，里加和約的簽訂決定了加利西亞的命運，和約將整個加利西亞劃歸了波蘭第二共和國。雖然和約從未被一些烏克蘭人認為是合法的，但和約還是在1923年5月15日法國的大力支持下得到了國際的普遍承認。法國人支持波蘭擁有整個加利西亞的主權，而及在鮑里斯拉夫-德羅霍貝奇盆地蘊藏的石油資源。最終他們的行動得到了回報，華沙政府容許法國資金大力投資加利西亞的石油工業。波蘭人說服了法國人，他們聲稱一戰前只有不到百分之廿五的烏克蘭人識字，而且烏克蘭人在政府管理方面是新手，缺乏統治加利西亞的能力，只有他們波蘭人才可以管理好東加利西亞及其周邊地區，而及開發當區寶貴的石油資源。
戰後，前東加利西亞地區及鄰近的沃里尼亞地區的烏克蘭族一共佔了波蘭第二共和國總人口的百分之十二，成為波蘭最多人口的少數民族。由於波蘭對眾少數民族實施不友善政策，波蘭與烏克蘭族的關係日漸緊張，最終促成了烏克蘭民族主義者組織這個地下軍事組織的興起。
經濟 > 工業

1880年，加利西亞的工業仍然處於低水平。1857年加利西亞境內擁有102,189名工業人員，包括工廠老闆及其員工在內，只佔加利西亞總人口的百分之二點二。到1870年，這個數字上升到179,626人，佔總人口的3.3%。
參見

布科維納
加利西亞－沃里尼亞王國
加利西亞蘇維埃社會主義共和國
小波蘭
注釋

↑  Anstalt G. Freytag & Berndt (1911). Geographischer Atlas zur Vaterlandskunde an der österreichischen Mittelschulen. Vienna: K. u. k. Hof-Kartographische. "Census December 31st 1910"
↑  Magocsi 1983，第92-115頁.
↑  Wolff 2010，第1-11頁.
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資料來源

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延伸閱讀

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外部連結

Flag of Galicia （页面存档备份，存于）
|  论 编 奥地利帝國皇室土地（英语：） |
| --- | --- |
王國:  波希米亞  克羅埃西亞  達爾馬提亞  加利西亞和洛多梅里亞  匈牙利  伊利里亞  倫巴第－威尼托  斯拉沃尼亞 
大公國:  奧地利 
公國:  布科維納  克恩頓  卡尼奧拉  史泰利亞  薩爾斯堡  上下西利西亞  外西凡尼亞 
侯國:  伊斯特拉  摩拉維亞 
伯國:  提洛  戈里齊亞和格拉迪斯 
其他土地:  塞爾維亞和蒂米什瓦巴納特省（英语：）  的里雅斯特帝国自由市  軍政國境地帶 
  行政區劃列表：神聖羅馬帝國  萊茵邦聯  普魯士  奥地利  德意志邦聯  北德意志邦聯  德意志帝國  魏玛共和国  纳粹德国  軍事佔領  民主德國  聯邦德國 
|  论 编 奥匈帝国行政区划 |
| --- | --- |
内莱塔尼亚:  奧地利大公國  波希米亞王國  布科维纳公国  克恩頓公國  卡尼奧拉公國  達爾馬提亞王國  加利西亚和洛多梅里亚王国  奥地利滨海区 戈里齊亞和格拉迪斯  伊斯特拉  的里雅斯特  摩拉维亚边境领  薩爾斯堡公國  上下西里西亚公国  施蒂利亞公國  蒂罗尔伯国 
外莱塔尼亚:  匈牙利王国  克羅埃西亞-斯拉沃尼亞王國  阜姆及其周边地区（英语：）  軍政國境地帶（1867-1882） 
共管地:  波斯尼亚和黑塞哥维那省（1878-1918）  新帕扎爾（1878-1908）  喀尔巴阡山口（1918）  天津租界（1901-1917） 
1846年-1918年的加利西亞王國
揚·萊維茨基(1795-1871)《加利西亞屠殺》
1897年的加利西亞
1915年普熱梅希爾圍城戰
郭嵩焘故居

| 郭嵩焘故居> 湖南省文物保护单位 |
| --- | --- |
地址: 岳阳市湘阴县
分类: 古建筑、纪念建筑物
时代: 清
认定时间: 2002年5月19日
郭嵩焘故居，旧名沔留轩，位于湖南省岳阳市湘阴县文星镇，为江南庭院式建筑风格，砖木结构，三进三开间，有房屋32间。始建于清嘉庆年间，1939年抗日战争日军空袭轰炸县城时损失严重，2002年县政府修葺，同年被公布为湖南省重点文物保护单位。
郭嵩焘

条目：郭嵩焘
郭嵩焘（1818年－1891年），字筠仙，晚号玉池老人，晚清政治家，中国首位驻外使节。
参考

↑  .
↑  王邦杰 (编). . 湖南科学技术出版社. ISBN 9787535765758 （中文）.
↑  .
↑  .
↑  陳炳聖. . 源樺. 2007. ISBN 986828421X.
|  论 编岳阳市境内的湖南省文物保护单位 |
| --- | --- |
岳阳楼区: 鲁肃墓 | 三眼桥 | 五号高楼 | 岳阳粤汉铁路英国专家楼
云溪区: 坪田贞节牌坊 | 培风塔 | 黄淑故居及墓 | 陆城礼堂
君山区: 虞帝二妃墓 | 柳毅井 | 君山摩崖石刻 | 坟山堡遗址 | 君山青砖窑 | 周逸群墓
汨罗市: 屈原墓 | 罗水女子桥 | 营盘园遗址 | 郭嵩焘墓 | 回龙门 | 双江口桥 | 张公桥 | 营田仓库（含团湖仓库、推山咀仓库） | 营田江防抗日遗址（含营田抗日阵亡烈士墓、刘家山抗日战壕、磊石山抗战哨所） | 仇鳌墓 | 闵氏宗祠 | 寿佛桥 | 吴咏湘故居 | 中共湘北特委长乐街旧址 | 任树德墓 | 鸡公滩遗址 | 屈原管理区琴棋仓库 | 铜盆渡槽 | 任作民故居
临湘市: 龙窖山遗址 | 临湘塔 | 聂市古建筑群 | 团湾雁峰关 | 壁山革命烈士墓
岳阳县: 鹿角窑址 | 凌云塔 | 蓝泽墓 | 湘北特委旧址 | 月田孙家大屋 | 长沙会战--新墙河战场旧址群 | 刘士奇故居 | 花苗古桥 | 大界万家大屋
华容县: 刘大夏墓 | 七星墩遗址 | 仁义堂 | 刘公武墓 | 黎淳墓 | 明碧山烈士纪念碑
湘阴县: 郭嵩焘故居 | 文星塔-状元塔 | 左太傅祠 | 中共湖南省委旧址--湘阴“徐正兴宝号” | 范旭东故居 | 湘阴古城墙遗址 | 中共湘阴县委旧址
平江县: 余氏家庙 | 杜甫墓与杜文贞公祠 | 看樑大屋 | 余氏宗祠 | 张岳龄故居 | 岑川李氏宗祠 | 方氏宗祠 | 李六如故居 | 向钧故居 | 冠军大屋 | 湖南省苏维埃政府旧址--平江湘高大屋 | 胡筠故居 | 幕阜山堆石遗址 | 黄泥湾大屋 | 金华吴氏家庙　 | 大石板屋场 | 哲寮湛氏宗祠 | 普庵寺摩崖造像 | 喻杰故居
升格为全国重点文物保护单位的文保单位不再列出，参见：Template:湖南省境内的全国重点文物保护单位
阿布哈茲總統

| 阿布哈茲總統 |
| --- | --- |
阿布哈茲总统旗
首任: 弗拉季斯拉夫·阿尔津巴
设立: 1994年
阿布哈茲总统是阿布哈茲共和国的国家元首，国家武装力量的最高领导人。阿布哈茲于1994年开始设立总统一职。
阿布哈茲共和国历任領導人（1990年-迄今） > 阿布哈茲非总统领导人

| 序号 | 姓名 | 在任时间 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 瓦列里安·科巴希亞（俄语：） （） | 1990年8月25日-1990年12月4日 | 最高蘇維埃主席 |
| 2 | 弗拉季斯拉夫·阿尔津巴 （） | 1990年12月4日-1992年7月23日 | 最高蘇維埃主席 |
| 3 | 弗拉季斯拉夫·阿尔津巴 | 1992年7月23日-1994年12月26日 |  |
阿布哈茲共和国历任領導人（1990年-迄今） > 阿布哈茲总统

| 序号 | 肖像 | 总统姓名 | 在任时间 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  | 弗拉季斯拉夫·阿尔津巴 （） | 1994年12月26日-2005年2月12日 |
| 2 |  | 謝爾蓋·巴加普什 （） | 2005年2月12日-2011年5月29日 |
| 3 |  | 亚历山大·安克瓦布 （） | 2011年9月26日-2014年6月1日  |
| - |  | 瓦列里·布甘巴（代理） （） | 2014年6月1日-2014年9月25日  |
| 4 |  | 劳尔·哈津巴 （） | 2014年9月25日-2020年1月13日  |
| - |  | 瓦列里·布甘巴（代理） （） | 2020年1月13日-2020年4月23日  |
| 5 |  | 阿斯蘭·布扎尼亞 （） | 2020年4月23日至2024年11月19日  |
| 6 |  | 巴德拉·贡巴（英语：） （） | 现任 |
还愿 (游戏)

| 還願 |
| --- | --- |

《還願》封面藝術圖
类型: 恐怖、解謎
平台: Microsoft Windows、MacOS
开发商: 赤燭遊戲
发行商: 臺灣：赤燭遊戲 中國大陆：Indievent（已终止） 北美：唯晶科技（已终止）
制作人: 江東昱
编剧: 黨傳翔、姚舜庭
: 王瀚宇、徐嘉陞、王光昊
美术: 陳敬恆、黃天嶸、何霈君、張兆鳴、黨傳翔、姚舜庭
音乐: 草東沒有派對、楊適維
引擎: Unity
模式: 单人
发行日: Steam全球：2019年2月19日 GOG.com全球：原定2020年12月18日 赤燭網路商店全球：2021年3月15日
停运日: Steam全球：2019年2月26日GOG.com全球：2020年12月16日
《還願》（英语：）是一款由臺灣赤燭遊戲發行的第一人稱視角恐怖解謎遊戲，遊戲選於2019年2月19日（恰為該年農曆上元節）開放下載。游戏描述了1980年代的臺灣臺北的一個小公寓中，一個試圖遵循傳統觀念的三口之家周邊發生的诸多事件。遊戲之名稱「還願」，是民間佛教、道教（不包括正規漢傳佛教）的一種宗教行为。同時都有使用一些漢傳佛教的術語及宗教行為，例如頌經念咒等等。在信徒禱告祈求的願望實現後，会以不同的物品，如食物或做功德報答回饋神仙、聖者甚至妖魔等。遊戲以1980年代的臺灣為故事背景，並融入1970年代、1980年代常見事物（如歌謠、選秀節目）與臺灣民間信仰概念。
玩法

玩家操控男主人公劇作家杜豐于進行遊戲，遊戲採用第一人稱視角，為尋找其女兒杜美心的下落，在1980年到1987年間的杜家公寓裡進行探索，玩家一開始需在四個不同時間軸、類似而不相同並彼此相連的舊公寓場景中搜尋線索、推理解謎，劇情將會隨著各時間軸中的線索與道具揭曉後推進。
剧情

1987年10月7日，劇作家杜豐于在家中午睡時，夢見了一個小孩去上學，老婆在做飯的美滿家庭，但過沒多久，夢中美滿的家庭瞬間天崩地裂，變成難以抹去的夢魘。
1975年，知名玉女歌手鞏莉芳在嫁給杜豐于後息影，並誕下一女杜美心，但婚後由於杜豐于的劇本逐漸不合時代潮流，家庭經濟每況愈下，鞏莉芳雖意圖復出歌壇，貼補家計，卻被大男人主義的杜豐于強烈反對，而使夫妻間的爭執日益擴大。美心開始上學後，以「和媽媽一樣成為大明星」為願望，被家裡寄予重望，但她卻在參加選秀節目《七彩星舞台》演唱時失常，後由於家庭失和與自身的壓力開始喘不過氣、無法唱歌。起初發作時，杜豐于向神棍何老師請益，何老師則請出「慈孤觀音（遊戲中虛構神明）」為杜豐于及美心化解。美心在服藥及杜豐于的陪伴下逐漸康復。只是杜豐于誤以為是美心得到慈孤觀音的庇蔭才得以康復，這也讓杜豐于更加信任慈孤觀音的法力。
而後美心的病情又因父母爭吵再度惡化，至醫院檢查後仍查無生理病因，醫師建議轉診精神科。由於在當時的台灣社會，精神疾病被視為一種不敢對其他人說出口的惡疾，有鑑於此不願相信女兒是「神經病」的杜豐于再次求助於何老師與慈孤觀音，並更加聽信於偏方及宗教儀式。鞏莉芳意圖將丈夫導回正軌，不料卻被走火入魔的杜豐于視作妖魔鬼怪，還被逼迫去慈孤觀音面前懺悔。鞏莉芳無奈之下只得離家，等待重返演藝圈生計穩定後再將美心及丈夫接到單純的地方過活。與此同時，杜豐于在何老師的指引下，透過觀元辰宮進入自己的元辰宮，並向慈孤觀音獻上自己的右眼、舌頭、鮮血，在觀元辰宮結束後將美心關進廁所，進行為期七日的活體浸泡蛇酒儀式，且中途禁止開門與進行任何打擾。
一開始杜豐于請示何老師時，何老師還十分有耐心的告訴他此儀式「輕則當日，重則七日」。等到儀式接近第七天杜豐于再次打電話找何老師時，電話卻再也無人回應。驚覺大事不妙的杜豐于再次來到何老師居所時，卻發現人去樓空，只留下一卷信眾在電話中怒罵何老師是神棍的卡帶。最後，鞏莉芳回来寻找美心，萬念俱灰的杜豐于一個人打開了廁所的門，隨後冒出一陣白光，炙烈的白光中顯現出一個如夢似幻的世界，有滿滿的紙摺鬱金香，有紙風車，有杜豐于成堆的稿紙，有眾多的遊戲設施，以及美心逐漸遠去的背影。
最終，從惡夢中驚醒的杜豐于，只能孤身地在已空無一人的杜宅，不斷後悔莫及的反省自己的作為。
開發

赤燭遊戲於2018年2月首次公布新遊戲《還願》，並於2018年7月公布首支宣傳影片。
合作創辦人暨美術設計陳敬恆在2019年台北國際電玩展接受採訪時表示，本遊戲由江東昱擔任主要製作人，在其提議下團隊決定以第一人稱3D視角製作遊戲。所有成員均為此花了功夫在學習Unity引擎。遊戲主體的開發以12人規模的團隊進行。
開發 > 音樂

遊戲同名的主題曲《還願》由草東沒有派對製作與演唱，《碼頭姑娘》則由作曲家張衞帆編曲，並以19人之中型弦樂團於匈牙利錄制；部分音效由Imba Interactive團隊負責；而遊戲片頭則是由臺灣唸歌藝術家呂柳仙所演唱之《十殿閻君》。遊戲中的選秀節目片段由張曼森導演（當中節目主持人由范姜泰基、蕭名喬飾演）。遊戲原聲帶由好意思文化發行，並於2019年2月22日上架在KKBOX、Mymusic、friDay音樂、Spotify、Apple Music等數位音樂平台，而實體版原聲帶專輯則與《還願》台灣限定實體版一起發售。
| 還願（遊戲原聲帶） DEVOTION Original Soundtrack> 原声带 |
| --- | --- |
发行日期: 2019年2月22日 (2019-02-22)
格式: 数位下载
类型: 遊戲音樂
时长: 33:09
唱片公司: 好意思文化
| 曲序 | 曲目 |  | 作曲 | 演唱 | 时长 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 還願（主題曲） | 草東沒有派對 | 草東沒有派對 | 草東沒有派對 | 3:45 |
| 2. | 熊熊上學去 |   | 楊適維 |   | 3:02 |
| 3. | 樹林冒險 |   | 楊適維 |   | 1:59 |
| 4. | 午夜時分 |   | 楊適維 |   | 2:10 |
| 5. | 美心在哪？ |   | 楊適維 |   | 1:16 |
| 6. | 禁錮 |   | 楊適維 |   | 1:09 |
| 7. | 梅花幾月開 |   | 楊適維 |   | 0:40 |
| 8. | 抓周 |   | 楊適維 |   | 1:17 |
| 9. | 你相信我也相信 |   | 楊適維 |   | 1:42 |
| 10. | 喪鐘為你而響 |   | 楊適維 |   | 1:04 |
| 11. | 無法面對 |   | 楊適維 |   | 1:29 |
| 12. | 無可回頭 |   | 楊適維 |   | 2:15 |
| 13. | 電視廣告 |   | 楊適維、黨傳翔、楊適安、王澤元、陳敬恆 |   | 3:05 |
| 14. | 碼頭姑娘（鞏莉芳）（片尾曲、插曲） | 江東昱 | 楊適維 | 何夏 | 3:48 |
| 15. | 碼頭姑娘（杜美心）（片尾曲、插曲） | 江東昱 | 楊適維 | 劉芷融 | 3:48 |
| 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 总时长： | 33:09 |
發行與宣傳

遊戲於東八區時間2019年2月19日晚上9時於Steam數位平台上發行
，同時以下载包方式發售遊戲原聲帶。
《還願》與《返校》相同，在遊戲發售前執行了為期數週的另類實境遊戲（ARG），台灣玩家參與態度十分熱烈。
2019年2月23日，《还愿》开发团队与唯晶科技合作，透过募資方式举行游戏义卖活动，所得款项扣除手续费之后将全数捐给励馨基金会，用以援助受家庭暴力侵害的儿童。
2020年6月8日，赤燭在其粉絲專頁上宣布，當日起至6月15日24:00開放還願實體版預購。包含《七彩星舞台》USB隨身碟（內含遊戲）、另有在遊戲中出現過的《花與愛》袖珍童書、"美心郁金香書籤"與"淇淇巧克力貼紙"。
2020年12月16日，赤燭遊戲宣布《還願》將重新於12月18日在GOG.com平台重新上架數位版，並由赤燭遊戲獨立發行。此舉動引起中國網友不滿，導致GOG發表聲明表示不會上架此款遊戲，並移除商品頁面。
2021年3月15日，赤燭遊戲公開網路商店，宣布無論過去還是未來製作的專案，都將在該商店上架，也包括《還願》在內。
迴響

遊戲開發商赤燭遊戲有於發售前一個小時在官方臉書、Bilibili帐号舉行倒數直播。而在遊戲上市兩個小時後，Twitch平台上的觀看人數突破十萬人（該遊戲分類頻道下的統計數據），在台灣觀看人數更超過《Dota 2》、《PUBG》等熱門遊戲的觀看人數，並且一舉衝上Steam台湾区熱銷排行榜第一名。遊戲中的人物「何老師」也在各大知名社群網站引發討論熱潮。
迴響 > 評價

在匯總媒體上，《還願》在Metacritic根據11條評論獲得85/100分，屬「大致正面評價」。而GameRankings則是根據4條評論得到83/100分。
评价方面，IGN的大衛·傑格諾（）給予了《還願》8.2分（满分10分），他讚揚其從頭到尾都是一款出色的心理恐怖遊戲，充滿超現實的意象和使人不寒而慄的玩偶，以及精彩的環境故事，但傑格諾同時亦批評有些愚蠢的謎題和令人苦悶的緩慢行走速度，使得遊玩時間比實際的要長，還指出在很多方面來說，《還願》並不是一款恐怖遊戲，而是偵探故事。IGN日本分部的今井晉則給予了《還願》9.8分（滿分10分）的高分，评论称赞了游戏的临场感、逼真的音效、强烈的恐怖感以及多种画风描述之下的游戏剧情，但也指出其“后半段游戏的展开偏重於依赖独角戏”的缺点。而GameSpot的理查·維克林（）打出9/10分，形容赤燭喚起了玩家對《P.T.》的恐懼情感，畫出了一幅具創意、發人深省與陰險的家庭生活肖像畫，讚揚其對細節的關注使公寓本身有了逼真的個性，以及不怕面對沉重的主題去敘述一個引人入勝的故事，但他亦指出遊戲後期的追逐場景較為沉悶。
Metro（英语：）讚揚《還願》是本世代最棒生存恐怖遊戲之一，但只有三小時的遊戲流程是其缺點。新浪新聞在评论中认为这款游戏将一家三口連同房子組成了一個會隨著交互、觸發而不斷改變場景的家，佐以台灣腔和閩南口音，还原了80年代的台灣生活场景，并认为这是一款不輸於《》的國風恐怖遊戲。由於爭議事件的爆發，大量中國大陸玩家給予負評，導致其Steam評價一度降為“多半差評”，其后则回升至「褒貶不一」。
《還願》及同開發團隊製作的作品《返校》，正式納入哈佛大學燕京圖書館的館藏，並作為師生教育目的使用。
迴響 > 爭議 > 政治争议

2019年2月21日，有玩家發現還願遊戲場景內一張符咒上印有「習近平小熊維尼」的篆體印章，符咒旁則寫著臺語諧音「你嘛八七」（「你妈白癡」）的「呢嘛叭唭」四字咒語，合起來就是「習近平小熊維尼你妈白痴」，疑似侮辱中共中央總書記習近平。该场景的截图随后被上传至PTT和品葱等论坛，有台灣玩家在论坛发文聲稱此游戏成功愚弄了中国大陆玩家。該事件於2月23日引發中國大陸玩家的愤怒，其后部分玩家翻出游戏正式發售前的ARG遊戲内容中出现的邪教组织陸心會會长“陸恭铭”的名字，认为其暗喻“陆公民”，是对中国大陆公民的侮辱。
中国大陆玩家批评團隊「夹带私货」（隱蔽或不光明正大地展示個人政治立场）、「侮辱国家领导人」、“侮辱中国公民”。亦有玩家表示抵制「臺獨遊戲」並讓它「滾出中國」，并要求Steam平台退款。歐洲大型遊戲網站Eurogamer的报道引述一位网友的话指出，部分大陆玩家的反弹是因其感觉自己被蒙骗去玩一个嘲弄自己国家的游戏。德国之声的报道引述一位中國大陸Steam玩家的评论：“我无法相信我在这个游戏中看到了政治元素和对其他国家的歧视。我完全理解台湾民众不同的政治观点。我不能忍受的是让游戏成为贬低其他政治体系的可怜工具。真诚地说，这是一个精彩的游戏，但侮辱中国大陆的意图是我不能认同的。”
尽管赤燭在2月21日當晚立刻推出遊戲更新（1.0.5版），更換這個場景圖案，将「習近平小熊維尼」印章文字改为「恭賀新禧」，但之後仍有大量中國大陸玩家在Steam平台給予遊戲負評轟炸，中国大陆各網路直播主也立即停止直播《還願》遊戲實況。
2月23日，赤燭團隊在官方臉書粉絲專頁發表道歉聲明解釋：符咒印文只是遊戲場景設計時暫時性素材，其取材只是隨機參考網路流行語，後來团队因過於忙碌，素材未及時檢查刪除修正，並非消遣、批評或者攻擊，表示承擔責任，希望玩家見諒。同日晚上再度發出道歉聲明表示直至玩家提報之前，其他赤燭成員並不知情，發現當天立即已緊急置換該美術素材，釋出更新並公開道歉。該素材內容非赤燭立場，亦非《還願》之本意，並由赤燭團隊一力承擔後果。同時也聲明發行商Indievent與投資方唯晶科技對此完全不知情。而即日起赤燭和唯晶科技的官方網站皆無法進入，赤烛同时将其YouTube频道中的数支《还愿》相关影片下架。《還願》中国大陆发行商Indievent發出终止合作公告，宣布正式終止與赤燭遊戲的合作關係。Steam商店中国区也对该游戏进行了锁区操作。《還願》投資方、北美地区發行商唯晶科技發表聲明，对赤烛方面表示强烈谴责，宣佈終止與赤燭的合作關係，並將要求赤燭賠償經濟損失。因《还愿》事件蔓延，《返校》的發行商椰島遊戲终止了與赤烛游戏的合作，《返校》也在Steam中国区的商店中被锁区。
2月23日晚間，中華民國行政院副院長陳其邁在臉書發文指，「民主自由的國度，創作才能不受限制，劇情巧思還是彩蛋，都讓人拍案叫絕！力挺國產遊戲，支持創作自由。」台灣《蘋果日報》引述台北市議員苗博雅言論批評遊戲投資方唯晶科技表示，「急忙的切割和施壓，唯一合理的原因，就是來自中國政府的恫嚇和紅色資本的影響力。」台湾《自由时报》报道指，有網友特別貼出小熊維尼與習近平的照片，嘲諷「原來這是一款13億人嚇到不敢玩的恐怖遊戲」，表示不懂為何在中國大陸會引來如此氣憤的反應。
2月25日，赤燭再次發表聲明表示，網路上严重高估的还愿销量、针对游戏内容的推测、假冒官方声明的改图皆属不实消息。並表示對於誤植爭議素材引起紛爭，導致模糊遊戲主旨，因而影響到許多人感到沉痛，並表示會負起責任。赤烛方面指出，此事進入商業協商階段，呼籲各界冷靜，給予時間處理。
2月26日，《還願》自Steam商店中無預警下架，僅剩遊戲原聲帶可供購買。赤燭團隊隨後表示，下架原因是為了檢測遊戲軟體的閃退問題，以及重新全面檢視遊戲素材，並希望能藉下架一段時間讓網路上的風波平息。
3月29日，上海市文化和旅游局文化市场行政执法总队决定吊销《還願》中國大陆代理商上海橘喵有限公司（Indievent）的《网络文化经营许可证》。
5月9日，《還願》開發團隊回應遊戲媒體Kotaku「遊戲後續進展仍有不確定性」。
6月17日，上海市杨浦区市场监督管理局根据《中华人民共和国公司法》第213条规定「利用公司名义从事危害国家安全、社会公共利益的严重违法行为」，决定吊销上海橘喵有限公司（Indievent）的《企业法人营业执照》。
7月15日，赤燭發表聲明表示《還願》在近期不會“再以任何形式銷售、改版、或透過其他授權來營利”。
2020年12月16日，赤燭發聲明表示《還願》將於同年12月18日於GOG平台重新上市。但此舉引动许多中國大陆網友不滿并向GOG抗议，GOG不久后在官方Twitter和微博聲明说，在收到许多玩家的信息后，平台决定不上架此款遊戲。随后，GOG商店移除了此游戏的页面。
2021年3月，《还愿》重新上架自有商店。
迴響 > 爭議 > 文化挪用

觀音在民間信仰中本應是慈眉善目的善良形象，卻在遊戲中被妖魔化，搖身一變成了邪神，引起文化挪用與冒犯宗教的爭議。如佛教法師釋昭慧就直指該遊戲為「盜用菩薩聖號以招惹陰神者」；宗教人士羅雲則警告不要有意念牽扯，否則會形成言靈。
衍生作 > 電影

2021年11月11日，先前曾擔任電影《返校》監製一職的李烈，在自行成立新製作公司「一種態度」後，則表示進行《还愿》改編電影之籌備計畫，《還願》將交由前作導演徐漢強所執導。
2024年8月6日，在《鬼才之道》首映會期間，徐漢強宣傳以已請辭《還願》的導演工作。
衍生作 > 電視劇

2022年1月21日，赤燭宣布將再度與公視合作，進行《還願》電視劇計畫。
註釋

↑  英語Devotion的字義是「奉獻」、「祈禱」、「忠誠」。