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轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生～繼承弱小領土後，招募優秀人才打造最強領土～
劇情簡介

一名過著平凡人生的日本上班族，某天準備出門上班時心臟病發身亡，轉生到了異世界，成為某個弱小貴族家的嫡子「亞爾斯」。三歲就能讀書寫字，多了能將別人的能力化為數值的「鑑定」能力。在得知自己所處的國家轉眼就要爆發戰亂，亞爾斯為了生存並且保護領地與領民，決定用「鑑定」能力四處網羅優秀人才，從無到有打造超強領地。
角色列表 > 薩瑪佛斯帝國

故事開始的舞台。由七個國家合併而成的大帝國。種族歧視嚴重，尤其是居住在首都的貴族普遍十分輕蔑馬爾加人。由於皇帝拜多拉斯十二世登基時年歲尚幼，實際上只是一名沒有實權的傀儡。再加上以宰相沙克瑪·多利茲為首的中央官僚貪污腐敗嚴重，地方政府互相攻伐，實際上已經到達瀕臨滅亡的階段。
角色列表 > 薩瑪佛斯帝國 > 密西安州

薩瑪佛斯帝國的其中一個州，與塞茨州雙方長年交惡，且雙方經常爆發戰爭。
角色列表 > 薩瑪佛斯帝國 > 密西安州 > 薩雷馬基亞家

為統治密西安州的家族，自從阿曼德去世後，因柯蘭和巴沙馬克的爭權而導致密西安州內戰爆發。
角色列表 > 薩瑪佛斯帝國 > 密西安州 > 羅本特家

亞爾斯所屬的家族。領地位於密西安州最西方的加納雷郡，由於與敵對的塞茨州接壤，因此常作為兩州戰爭的前線。
出版書籍 > 輕小說

| 卷數 | 講談社> 發售日期 | 講談社> ISBN |
| --- | --- | --- |
| 1 | 2020年7月2日 | ISBN 978-4-06-520422-1 |
| 2 | 2021年1月4日 | ISBN 978-4-06-522062-7 |
| 3 | 2021年9月2日 | ISBN 978-4-06-524910-9 |
| 4 | 2022年12月2日 | ISBN 978-4-06-529661-5 |
| 5 | 2023年7月1日 | ISBN 978-4-06-532067-9 |
| 6 | 2024年4月2日 | ISBN 978-4-06-535406-3 |
| 7 | 2024年10月2日 | ISBN 978-4-06-537309-5 |
出版書籍 > 漫畫

| 卷數 |  講談社> 發售日期 |  講談社> ISBN |  東立出版社> 發售日期 |  東立出版社> ISBN |
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| 1 | 2020年11月9日 | ISBN 978-4-06-521299-8 | 2022年7月1日 | ISBN 978-957-26-8066-7 |
| 2 | 2021年2月9日 | ISBN 978-4-06-522356-7 | 2024年2月29日 | ISBN 978-626-360-171-0 |
| 3 | 2021年5月7日 | ISBN 978-4-06-523160-9 |  |  |
| 4 | 2021年8月6日 | ISBN 978-4-06-524476-0 |  |  |
| 5 | 2021年11月9日 | ISBN 978-4-06-525988-7 |  |  |
| 6 | 2022年2月9日 | ISBN 978-4-06-526906-0 |  |  |
| 7 | 2022年5月9日 | ISBN 978-4-06-527844-4 |  |  |
| 8 | 2022年8月9日 | ISBN 978-4-06-528664-7 |  |  |
| 9 | 2022年11月9日 | ISBN 978-4-06-529715-5 |  |  |
| 10 | 2023年2月9日 | ISBN 978-4-06-530532-4 |  |  |
| 11 | 2023年5月9日 | ISBN 978-4-06-531595-8 |  |  |
| 12 | 2023年8月8日 | ISBN 978-4-06-532595-7 |  |  |
| 13 | 2023年11月9日 | ISBN 978-4-06-533512-3 |  |  |
| 14 | 2024年3月8日 | ISBN 978-4-06-534864-2 |  |  |
| 15 | 2024年6月7日 | ISBN 978-4-06-535799-6 |  |  |
| 16 | 2024年10月8日 | ISBN 978-4-06-537042-1 |  |  |
| 17 | 2025年1月8日 | ISBN 978-4-06-538054-3 |  |  |
電視動畫 > BD

| 卷數> 第1季 | 發行日期> 第1季 | 收錄話數> 第1季 | 規格編號> 第1季 |
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| 1 | 2024年7月24日 | 第1話 - 第4話 | BCXA-1813 |
| 2 | 2024年8月28日 | 第5話 - 第8話 | BCXA-1814 |
| 3 | 2024年9月25日 | 第9話 - 第12話 | BCXA-1815 |
第2季
| 1 | 2025年1月29日 | 第13話 - 第16話 | BCXA-1816 |
| 2 | 2025年2月26日 | 第17話 - 第20話 | BCXA-1817 |
| 3 | 2025年3月26日 | 第21話 - 第24話 | BCXA-1818 |
相關條目

判處勇者刑 懲罰勇者9004隊刑務紀錄：其改編漫畫同樣由井上菜摘繪畫
註釋

↑  羚邦國際代理譯名
參考資料

↑  未来人A. . 成為小說家吧.   [2023-07-03] （日语）.
1 2  . 講談社.   [2023-07-03]. （原始内容存档于2023-06-04） （日语）.
↑  未来人A, 井上菜摘, jimmy. . 講談社. 2020-06-26  [2023-07-03]. （原始内容存档于2023-05-19） （日语）.
1 2 3 4 5  . Natalie. 2023-05-09  [2023-07-03]. （原始内容存档于2023-05-15） （日语）.
↑  . Comic Natalie. 2024-12-22  [2024-12-22] （日语）.
↑  . 2024-08-30  [2024-12-10]. （原始内容存档于2024-08-30） （日语）.
↑  這段劇情與設定為漫畫與動畫改編。詳見原作第10話與第11話。
1 2  . Comic Natalie. 2023-11-09  [2023-11-09]. （原始内容存档于2023-11-13） （日语）.
↑  . 講談社.   [2023-09-24]. （原始内容存档于2023-06-04） （日语）.
↑  . 講談社.   [2023-09-24]. （原始内容存档于2023-03-29） （日语）.
↑  . 講談社.   [2023-10-08]. （原始内容存档于2022-11-28） （日语）.
↑  . 講談社.   [2023-10-08]. （原始内容存档于2023-06-22） （日语）.
↑  . 東立出版社.   [2023-07-03]. （原始内容存档于2023-07-08） （中文（臺灣））.
↑  . 講談社.   [2023-11-01]. （原始内容存档于2023-04-10） （日语）.
↑  . 講談社.   [2023-10-28]. （原始内容存档于2023-07-01） （日语）.
↑  . 講談社.   [2023-10-27]. （原始内容存档于2023-10-27） （日语）.
外部連結

成為小說家吧官方網站（日語）
漫畫連載網站（日語）
電視動畫官方網站（日語）
電視動畫官方的X（前Twitter）（日語）
半衰期 (游戏)

| 戰慄時空 |
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《戰慄時空》零售版封面
类型: 第一人称射击
平台: Windows、PlayStation 2
开发商: Valve
发行商: 雪乐山（已停售） 美商藝電（零售） Valve（Steam）
音乐: 凯利·贝利 
引擎: GoldSrc（修改自雷神之锤II引擎）
模式: 单人、多人
发行日: Windows1998年11月19日PlayStation 22001年11月14日
《戰慄時空》（英语：，，中国大陆又译作「」）是Valve公司開發的科幻类型第一人称射击游戏，1998年由雪乐山公司出版發行。遊戲使用基于雷神之锤II引擎修改的GoldSrc引擎。遊戲最初版本只可在Windows系统運行，后来被移植到索尼的PlayStation 2平台上。玩家扮演理論物理學家戈登·弗里曼，由於一次的實驗失敗，玩家需要一处秘密研究所“黑山基地”逃出生天。
作為Valve開發的第一款遊戲，《戰慄時空》在發行前普遍不被遊戲業界看好，認為遊戲劇情「太有野心」。Valve曾因此找不到出版商接手，直到雪樂山公司因為對於3D動作遊戲有興趣而簽下遊戲的版權。后来Valve又為其开发了三个资料片《戰慄時空：针锋相对》、《戰慄時空：蓝色行动》和《戰慄時空：衰变》，并将其知名游戏模组《反恐精英》、《決勝之日》等独立开发为游戏。
遊戲發售時，很多遊戲評論家都欣賞遊戲的整體表現，更獲得超過51個年度最佳遊戲獎項的殊榮。遊戲的玩法對第一人称射击影響深遠，更被稱為史上最優秀的遊戲。2004年11月16日，《戰慄時空》銷售量達800萬套。2006年7月14日，《戰慄時空》系列總共賣出超過2000萬套。而根據GameSpy統計，《戰慄時空》是最多人玩的線上遊戲（包括MMORPG），其次是《戰慄時空2》。
遊戲玩法

《戰慄時空》是一款第一人稱射擊遊戲，玩家需要戰鬥和解決不同的謎題才能過關。異於同時期的同類遊戲，《戰慄時空》使用劇本分鏡幫助帶出劇情重點，給玩家觀看一些小事件如怪物破門而入令玩家瞭解接下來的發展。但當時大部分第一人稱射擊遊戲都使用分鏡表示劇情。《戰慄時空》全程使用劇本分鏡，同時保留玩家的控制權，因此，遊戲中從未聽到主角說話或看到他的樣子。 《戰慄時空》以章節而非關卡作連結，遊戲過程是連貫的（除了loading的時候）。
遊戲中玩家必須穿著H.E.V防護衣，防護衣最大的特點就是能夠減緩槍擊、輻射、熱能等對於人體的傷害。遊戲畫面左下方會有生命值、防護衣能量、彈藥庫存顯示，玩家可透過急救站和能量幫浦來補充生命值與能量，另外在特定的地點也會放置急救包、防護衣能量補給、武器彈藥，而許多的木箱藏有上述物品，玩家可用鐵撬打碎木箱來獲得補給。
遊戲內會有考驗智力的難題，例如傳送帶迷宮。某些頭目不能被普通武器殺死，需要利用特殊設施才能消滅。遊戲後期，玩家得到H.E.V防護衣的長距離跳躍配備，可以令玩家跳得更遠更快，此元素也被用来考驗智力。
大部分時間，主角都是獨自戰鬥，但有時會得到非玩家角色的幫助，他們主要是研究所的保安和科學家。这些人可幫助打擊敵人、提供情報、區域移動等等。遊戲內有一系列的敵人，其中有怪物如「猎头蟹」，人類敵人如「HECU陸軍」（為封口要殺光研究所的人）。遊戲分三種難度：簡單、中等、困難，難度越高，武器的殺傷力越低，而敵人的血量越多。
《戰慄時空》內有多種武器，其中鐵撬是該遊戲的代表性武器，可用来攻擊和清除擋路物。遊戲亦有大量傳統武器，如格洛克17手槍、SPAS-12戰鬥霰彈槍、掛載有榴彈發射器的HK MP5冲锋枪、Colt Python .357 Magnum左輪手槍、火箭炮，還有一些奇特武器如弩、異形武器、磁軌砲和膠子槍。
概要

参见：戰慄時空角色列表
概要 > 背景設定

遊戲設定主要在新墨西哥州沙漠內的黑色高地研究所，這是一個綜合設施，近似洛斯阿拉莫斯國家實驗室和51區。時間是200-年5月5日－15日。主角是理論物理學家戈登·弗里曼，他是實驗物理學學會和因斯布魯克大學的畢業生，同時是麻省理工學院的理論物理學博士。然而在一次異常物質實驗中，卻意外引發「串連共振」（Resonance Cascade）現象，同時開啟地球與外星星球Xen之間的傳送門，致使Xen的生物被傳輸到了地球。（黑色高地事故）
當弗里曼正努力逃出研究所為傷害找尋幫助時，發現自己被兩股勢力追殺：敵對異形和「危險環境戰鬥部隊」，是一隊為清除所有異形和殺光研究所的人滅口而派遣的美國海軍陸戰隊之特殊作戰部隊。另外，有一位神秘的中年男人G-Man間中出現，似乎在監視弗里曼。最後，弗里曼透過所有倖存的科學家和保安的幫助去到黑色高地的Lambda綜合設施（標誌是λ），目的是前往Xen找出關閉傳送通道的方法。（其實Xen生物都是善良的，而它們是被控制的：何況人類盜取晶石，增加了對人類的憤怒，戰爭也是因為這樣開始的。）
劇情靈感最初來自id Software開發的遊戲《毀滅戰士》、《Quake》、Capcom開發的《惡靈古堡》、史蒂芬·金的小說《迷霧驚魂》和電視劇《The Outer Limits》的一集《The Borderland》。而最後則由Valve聘僱作家馬可·雷德洛（Marc Laidlaw）開發整體的劇情。
主要情節

玩家所扮演的戈登·弗里曼是黑色高地研究所聘僱的理論物理學家。遊戲開始時，弗里曼透過所內的運輸系統準備前往異常物質實驗室工作。在这期间弗里曼從科學家們的對話得知電腦系統錯誤複雜化了，他需要穿著H.E.V防護衣才可以去實驗室幫助年長科學家做實驗。弗里曼被要求推樣品進行掃瞄激光分析，卻意外的引發了「串聯共振」現象，并開啟了Xen和地球之間的通道，导致大量外星異形入侵研究所。弗里曼被傳送到Xen上的不同地點，看到不同的異形後昏倒。
弗里曼在受到破壞的異常物質實驗室醒來，在殘骸中蹣跚而行，周圍都是科學家和保安的屍體。在發現倖存者後，弗里曼得知實驗室內部已經與外部斷絕連繫，他必須去地面求援。在步過黑色高地設施的殘骸和抵擋異形的攻擊時，高登從沿途倖存者中得知救援部隊很快到來，卻發現黑色高地已被政府所派出的「危險環境戰鬥部隊」佔領，而且為補救和滅口，不停殺死異形和科學家。 弗里曼为到達地面需要與部隊戰鬥，并在此得知Lambda研究團隊有方法解決問題，弗里曼決定去Lambda綜合設施幫助他們。
玩家在遊戲中需解決一些任務，如利用火箭引擎殺死正在快速生長的觸手怪物、乘坐軌道運輸系統去發射衛星火箭以逆轉「串聯共振」引發的結果、打擊神秘黑衣刺客部隊。在《戰慄時空：關鍵時刻》中，身為主角的警衛巴尼·卡漢看到弗里曼被軍隊捉到，然而弗里曼在被垃圾壓縮機壓扁前成功逃脫了。他到黑色高地內的秘密設施时發現了大量研究用的Xen生物，得知原來這一切都是政府的預謀，而他們都成為了犧牲品。
弗里曼再一次抵達變成戰場的地面，此時人類軍隊與Xen異形部隊兩股勢力互相交戰。人類軍隊節節敗退，虽請求增援却无力扭轉頹勢。在攀過山崖、炸毀一些建築物，同時避開兩方敵人的攻擊後，最後弗里曼抵達一個較安全的地下。
由於無法抵擋異形的攻擊，軍隊決定撤退並且開始空襲，而弗里曼則透過地下水道避開異形和軍隊的攻擊。在经过诸多努力後，戈登終於到達了Lambda綜合設施，並遇到一名科學家。他得知關閉「串聯共振」的火箭失敗了，原因是有某種強大力量正在抵抗。弗里曼必須消滅力量來源才可以關閉地球與Xen間的傳送通道。科學家啟動傳送器，把他成功的送到Xen。
在這个奇怪的世界內，戈登遇到很多在黑色高地看過的異界物種，還有一些科學家的屍體。玩家要對付類似大型的食腦蟲的頭目Gonarch。當他到達一個異形營時，戈登遇到一個用来生產Alien Grunt軍隊的大型異形設施。最後，他找到了一個大型傳送點。
在一個廣闊的洞穴內，戈登与Xen的最大頭目Nihilanth进行对决。而Nihilanth死後開始爆炸，弗里曼的意識被奪走。他醒來後發現身上的武器都被拿走了，眼前站著一位中年西裝男人G-Man。他們身在Xen的某处，G-Man對弗里曼表示欣賞，之後開始解釋說他的雇主相信弗里曼有無限的可能性，因此聘請弗里曼幫助他們。最後一次傳送后玩家来到了開始時的吊車，但周圍以宇宙時空為背景。如果玩家拒絕受聘，G-Man會開始傳送戈登去一堆怪物前（他身上完全無武器）同時說：「不要後悔，弗里曼先生」之後黑幕降臨，只寫著「實驗對象 弗里曼。狀態：排除許可」；如果玩家以步入傳送門表示接受受聘，會發現自己浮游於虛無之中，聽見G-Man的最後一句「聰明的選擇，弗里曼先生。我還會找你。」這次寫著的是「實驗對象 弗里曼。狀態：已受聘，工作待命」
遊戲開發

《戰慄時空》是Valve開發的第一部作品，该公司於1996年由微软前雇員麥克·哈靈頓和加布·紐維爾創立。他們以動作遊戲為目標，对了id Software授權的雷神之錘引擎进行了诸多改造，Valve對引擎作出很大的改造，並且以骨骼動畫和Direct3D作为技術支援。一名遊戲開發者在《電腦加速雜誌》中透露70%的引擎腳本都被改寫了。公司最初在找出版商方面有困難，因為業界普遍認為以一個剛剛進軍動作遊戲產業的新工作室來說，他們的計劃太有野心。不過當時雪樂山對於製作立體動作遊戲非常有興趣，特別是以雷神之錘引擎為基的遊戲，於是便與他們簽了為期一款遊戲的合約。
戰慄時空（Half-Life）最初原定名為「Quiver」，名字靈感來自於史蒂芬·金小說《迷霧驚魂》的Arrowhead軍事基地。加布·紐維爾解釋說最終選擇「Half-Life」（物理學上代表半衰期）是因為它与遊戲的主題相符却不陳腐；而该名又和希臘字母 λ（lambda）相呼應于一個希臘標誌，因为λ代表著半衰期中的一條數式衰退常數。根據開發者之一的哈瑞·泰斯利所說，《毀滅戰士》對《戰慄時空》制作團體有很大影響，開發團隊希望《戰慄時空》「像毀滅戰士一樣可怕」。
1997年初，《戰慄時空》第一次在E3展亮相，遊戲展示了其動畫系統和人工智慧，並且造成轟動。Valve公司於1997年8月聘請了科幻作家馬可·雷德洛設計遊戲角色和關卡，音效则由凱力·貝利構思。《戰慄時空》本來預定於1997年底發售并與《雷神之錘II》競爭，但由於Valve認為遊戲尚需重大修改而延遲。
在2003年的遊戲雜誌《Edge》的專題「Making Of」中，紐維爾透露了早期關卡設計的困難。在開發團隊絕望时，有個關卡集合了團隊想到的所有武器、敵人、劇本事件，因而工作團隊決定繼續將遊戲完成，并在下一年發售前完成所有的人工智慧和關卡。1998年E3展中，《戰慄時空》獲得遊戲出版品獎（Game Critics Awards），包括「最佳電腦遊戲」和「最佳動作遊戲」。遊戲的發行日期推迟了不少次，直到1998年11月才正式發行。
《戰慄時空》的展示版於1999年2月12日推出，命名為《Half-Life: Uplink》，展示了《戰慄時空》中一些武器和非玩家角色。遊戲時間設定48小時，《Uplink》大量展示了《戰慄時空》在開發時期被剪掉的關卡場景。
遊戲開發 > 名字

《戰慄時空》（）和它的資料片都以科學詞彙命名。英文“”一词的原意是物質的半衰期，即放射性物質衰變到本身一半的時間。小写的希臘字母λ被作為遊戲的標誌，代表半衰期方程中的衰减常数，同時也是遊戲中Lambda綜合設施的標誌。《戰慄時空：正面交鋒》（）名字來自於牛頓運動定律，同時代表玩家將會扮演原作主角的敵人。《戰慄時空：關鍵時刻》（）則以電磁波蓝移為名。在《戰慄時空：衰变》（）中，再次以λ作為遊戲標誌。
在中国大陆，该游戏曾被代理商翻译为“半条命”，该译名也成为了在中国大陆普遍传播的译名，直到《半衰期：爱丽克斯》公布后，游戏的官方译名更改为“”。
遊戲開發 > 遊戲平台

《戰慄時空》由Gearbox Software移植到PlayStation 2并於2001年發售。PS2版對武器、角色等都作出大修改，且有更多的困難關卡并了又普及幾何化。之後又增加了肉搏戰合作玩法的《戰慄時空：衰變》，玩家可扮演黑色高地的克羅絲和葛林教授。此外还可使用USB滑鼠和鍵盤进行操控。
遊戲的Dreamcast和Macintosh版本都已制作完毕，但并未发售。Dreamcast版的內容曾在網上流傳和下載，遊戲內的模組與高品質包（High Definition Pack）的相同。
2000年底時，Gearbox Software與Valve簽約預定要發售《戰慄時空》的Dreamcast版。在2000年的歐洲電腦貿易展（European Computer Trade Show），參展民眾可以在發行商的攤位進行試玩，而Gearbox的蘭迪·彼奇福、布萊恩·馬托也為了此來到現場，可是Dreamcast版最终還是沒有發售。雪樂山宣布Dreamcast版由於「市場狀態正在改變」而取消發售。
同年，雪樂山在2001年E3展示了PlayStation 2版，該版本在同年10月底於北美出售，一個月後於歐洲出售。几乎与此同时，原本預計只在Dreamcast平台發售的《戰慄時空：關鍵時刻》卻在Windows平台發行。
續作與衍生作品 > 資料片

条目：戰慄時空：正面交鋒和戰慄時空：關鍵時刻
PC平台發行的資料片有兩款：《戰慄時空：正面交鋒》（1999年）和《戰慄時空：關鍵時刻》（2001年）。《戰慄時空：正面交鋒》發生的時間與原作一樣，地點都是黑山高地，但是主角為被派去清理事故的HECU軍人阿德里安·謝潑德。該作展示了一些新武器和非玩家角色（敵對和已方皆有）．還有原作中沒出現的設施，不過該作比原作少8章。
第二款資料片《戰慄時空：關鍵時刻》帶玩家再一次去到黑山高地，這次玩家扮演研究所的保安巴尼·卡洪。本來該作預期以作為Dreamcast版內的獎勵關卡發行。該作包含高品質包裹，玩家可借此更新《戰慄時空》、《正面交鋒》，包裹內容大大改善了人物與武器外形。《關鍵時刻》的內容又比《正面交鋒》少，很多都已在原作重複出現過。
《戰慄時空：Decay》是Gearbox製作的另一個資料片，只在PlayStation 2平台上運行(也可以在電腦上運行)。該作新增了玩家合作系統。
2000年，集合包《Half-Life: Platinum Pack》開始發售，收錄了《戰慄時空》、《絕對武力》、《絕地要塞》和《戰慄時空：正面交鋒》。2002年，該集合包以新名字《Half-Life Platinum Collection》和《Half-Life: Generation》再度發售，這次多收錄了《戰慄時空：關鍵時刻》。2005年，《戰慄時空》選集發行，收錄必須使用Steam才可以玩的遊戲：《戰慄時空》、《戰慄時空：正面交鋒》、《戰慄時空：關鍵時刻》和《絕地要塞》。
續作與衍生作品 > 續集

条目：戰慄時空2
續作《戰慄時空2》本來被舆论认為是虛假傳言，直到2003年5月E3大肆宣傳下該遊戲才再一次進入玩家的視野。黑山研究所事件數年之後，來自Xen行星的外星入侵在弗里曼消滅Nihilanth之後逐漸緩和了下來，但是之後卻出現了新的威脅─擁有生化高科技的合成人開始侵略世界，沒有人知道這些軍隊是從哪裡來的，不過這場被稱為七小時戰爭的戰役僅僅經過了七個小時就結束了。科技相差懸殊的人類在合成人的攻擊下節節敗退，最後前黑色高地總管华莱士·布林擅自代表人類投降於合成人，全人類被迫屈服于合成人的高壓統治。主角高登·弗里曼再次重拾他的鐵撬，將帶領人類推翻合成人的暴政。該作在一再的延期跳票和与源代码被盗事件后，終於在2004年11月16日發行。
為展示Source引擎的效能，Valve以此製作了《戰慄時空》的重製版《戰慄時空：起源》和《絕對武力：次世代》。《戰慄時空》是直接移植的，完全沒有新加元素。不過在著色器的幫助下，水的效果非常真實，模仿現實物理的地心引力也十分出色。
《戰慄時空：次世代》被批評沒有使用Source引擎的特有效果，而且又重用原作的圖像資源等。因此，有獨立遊戲開發者使用Source引擎重製《戰慄時空》并命名《Black Mesa》，最後於2012年9月14日釋出。
2005年6月10日，Valve用Steam新聞公告將推出《戰慄時空》多人戰鬥模式的Source引擎重製版，發售日不明，只說「幾星期之後」。最後該作終於7月2日發售。
2006年6月1日，《戰慄時空2首部曲：浩劫重生》發行。這是《戰慄時空》三部曲中的第一部，2007年10月10日，《戰慄時空2：二部曲》被收錄在橘盒的五合一遊戲包中發行。
續作與衍生作品 > 遊戲模組

条目：戰慄時空 (系列)
自1998年推出至今，雖然在細節上《戰慄時空》得不到Valve的更新支援，但卻得到不少獨立遊戲開發者的支援。Valve Hammer Editor是一個包含在遊戲軟件內的關卡設計開發工具。遊戲附送的說明書寫到Valve Hammer Editor將會成為零售產品，但該計劃從未實現。Valve還推出了一套軟體發展套件，使開發者可以自由修改遊戲內容和創造遊戲模組。兩套工具都在1.1.0.0版中大大更新，而很多輔助軟體也都隨之更新。
一套為《戰慄時空》設計的軟體發展套件可以用來開發很多多人遊戲模組，如《絕對武力》、《絕地要塞》、《決勝之日》、《物競天擇》。有些模組由Valve內部人員開發製作，還有些則被Valve買下，其開發者也被Valve聘僱，最好的例子是《絕對武力》。另外還有一些單人遊戲模組，如《USS Darkstar》、《The Xeno Project》、《Edge of Darkness》、《Half-Life: Absolute Redemption》、《They Hunger》、《Poke646》等。
一些模組最後變為零售遊戲，其中《絕對武力》最為成功，已成為最暢銷的線上遊戲（2000年）。衍生版本包括資料片《絕對武力：一觸即發》、使用Source引擎重製的《絕對武力：次世代》。《絕地要塞》、《決勝之日》和《Gunman Chronicles》都曾以零售形式推出。
評價

《戰慄時空》自發行以來，不論是在玩家反應、遊戲評價、銷售量都創佳績。至2004年11月16日，銷售量已達800萬套。2008年時，銷售量突破930萬套。本作獲得50個以上的年度最佳遊戲獎項。
《戰慄時空》佳評如潮，在Metacritic中得到96的高分。IGN形容遊戲設計為精心傑作（a tour de force），第一人稱射擊遊戲的代表作，並且稱《戰慄時空》為史上最具影響力電腦遊戲。GameSpot評其為幾乎為遊戲業界帶來革命的作品。2007年，在GameSpot的史上最偉大遊戲列表中，《戰慄時空》上榜。2004年，GameSpy舉行了史上最偉大遊戲的讀者投票，《戰慄時空》以壓倒性勝出。在1999年11月、2001年10月和2005年4月，《戰慄時空》被PC Gamer列為「史上最偉大遊戲」。《戰慄時空》系列的受歡迎程度衍生了大量周邊產品和收藏品，Valve推出許多周邊產品如遊戲中怪物的食腦蟲毛絨娃娃、海報、衣服、鼠標墊等。
許多遊戲評論認為遊戲的劇情體驗以及角色與環境的互動方式為類型遊戲帶來革命性改變。Allgame說道：「在如今你已很難看到革新類型的遊戲，但《戰慄時空》正是如此。」Hot Games稱讚遊戲的真實性，說道：「劇情是如此得讓人投入，以至於其他遊戲與其相比下黯然失色」。Gamers Depot認為「如今尚未有任何遊戲能比《戰慄時空》更讓人投入。」
除了遊戲好評之外，也有些評論對遊戲有些許的抱怨。The Electric Playground認為《戰慄時空》是「讓人投入以及迷人的遊戲」，但只認為前半部的遊戲有此魅力，後半部的遊戲太快達到高潮。
《戰慄時空》獲得一項金氏世界紀錄－「有史以来销量最好的第一人称射击游戏」。
外部連結

官方网站
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国际:  FAST  VIAF 2 
各地:  法国  BnF data  德国  美国 
在這個場景中，玩家需要找準時機躲避武裝直升機與炮塔的火力並通過控制塔關閉大壩的槳葉，方可到達大壩的淺水一側。
《戰慄時空：起源》內水壩場景，以Source引擎表現的水面更勝於原作。
北埔鄉

「」至此。关于其他用法，请见「」。
| 北埔鄉 Beipu Township 舊稱：大隘 |
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鄉
 北埔鄉位置圖 
坐标：24°39′50″N 121°04′05″E﻿ / ﻿24.6639°N 121.0681°E﻿ / 24.6639; 121.0681
國家: 中華民國
省: 臺灣省
上級區劃: 新竹縣
下級區劃: 9村96鄰
政府
 • 行政机构: 北埔鄉公所 （立法機關：北埔鄉民代表會）
 • 鄉長: 莊明增（北埔鄉鄉長列表）
面积
 • 总计: 50.6676 平方公里（19.5629 平方英里）
海拔: 344 公尺（1,129 英尺）
人口（2025年1月）（3,131戶）
 • 總計: 8,395人
 • 排名: 新竹縣的第11位
 • 密度: 166人/平方公里（429人/平方英里）
时区: 國家標準時間（UTC+08:00）
郵遞區號: 314
戶政資料代碼: 10004090
毗鄰: 竹東鎮、寶山鄉、峨眉鄉、五峰鄉；苗栗縣
網站: http://www.beipu.gov.tw/
北埔鄉（臺灣客家語海陸腔：bed buˋ hiongˋ）位於臺灣新竹縣西南方，西鄰峨眉鄉，北鄰寶山鄉，東接竹東鎮，南至五指山與五峰鄉毗鄰，西南與苗栗縣相連。行政區域東西寬約8公里，南北長約12.8公里，面積約50.667平方公里。
清領時期以前的北埔鄉原為賽夏族與其他平埔族原住民的混居地與獵場，清道光十五年（1835），淡水同知李嗣鄴先後下令粵籍姜秀鑾與閩籍林德修、周邦正仝立合約，閩粵各募資本一萬二千六百圓，共同設立閩粵合股之武裝拓墾組織「金廣福墾號」拓墾位於新竹東南方之大隘地區，範圍包括今日之北埔鄉、寶山鄉、峨眉鄉等地，其後客家人入墾移民當地，因此北埔鄉居民現以客家人為多數，鄉內客家人口約佔總人口的95%，是臺灣客家人比率較高的地區。
地理 > 地形

北埔鄉地形以山地及丘陵為主，地勢南高北低，因受樹狀分佈溪流之切割而形成位置偏北的北埔、南埔為中心之二大台地。但由於山地與台地之間落差大、水流急，溪流集水區也不夠大，無法形成較寬廣之沖積平原。北埔盆地標高約介於90至150公尺之間，地勢平坦且土質肥沃，加上灌溉水源豐沛，故早期即已被開發成梯田，為全鄉之穀倉。盆地周圍之丘陵地形標高大抵介於90至200公尺之間，當地居民多開闢成為茶園、果園或梯田。
地理 > 水文

北埔鄉境河川密佈，均屬於中港溪支流峨眉溪水系。大坪溪為全鄉最長河川，發源於縣界南側約500公尺處的鵝公髻山東北坡，經五峰鄉流進北埔後，由南向北流至北埔台地，先後匯集來自東方的大湖溪及來自東北方的水磜溪後，進入峨眉鄉境，隨後再匯集來流經南埔台地之番婆坑溪，成為峨眉湖的主要水源之一。
地理 > 氣候

北埔鄉因四周有山地及丘陵地形屏障，並未受到鄰近新竹都會區空氣污染所形成之溫室效應影響，全年氣候適中宜人，年平均氣溫約為攝氏22度，降雨量1,700厘米以上。夏秋颱風季節時，雖然極少遭受嚴重風害，但所帶之大量雨水常使溪流水位暴漲，形成嚴重的水土沖刷，往往危及當地居民的生命財產安全，為主要的天然災害。
地理 > 人口

| 年份 | 人口 | ±% |
| --- | --- | --- |
| 1981	 | 11,790 | —     |
| 1986	 | 11,073 | −6.1% |
| 1991	 | 10,758 | −2.8% |
| 1996	 | 10,690 | −0.6% |
| 2001	 | 10,608 | −0.8% |
| 2006	 | 10,456 | −1.4% |
| 2011	 | 9,994 | −4.4% |
| 2016	 | 9,531 | −4.6% |
| 2021	 | 8,905 | −6.6% |
來源：. 內政部.   [2019-12-19]. （原始内容存档于2020-11-10）. 
根據新竹縣北埔鄉戶政事務所統計，2024年底北埔鄉戶數約3.1千戶，人口約8.4千人，鄉內人口最多與最少的村分別是埔尾村與外坪村，2024年底兩村人口分別為2,829人與277人。
政治 > 歷屆鄉長

第1屆姜煥蔚
第2屆彭瑞鳳
第3-4屆姜崇壽
第5屆彭榮發
第6屆陳木枝
第7-8屆姜炫鏢
第9屆莊坤炎
第10-11屆彭瑞鐸
第12-13屆陳正順
第14-15屆何松旺
第16屆春海
第17屆姜良明
第18-19屆莊明增
政治 > 鄉政組織

北埔鄉公所是北埔鄉最高層級的地方行政機關，在中華民國政府架構中為鄉自治的行政機關，同時負責執行縣政府及中央機關委辦事項，北埔鄉的自治監督機關為新竹縣政府。鄉長由全體鄉民直接選舉產生，任期為四年，可連選連任一次。北埔鄉公所並置鄉政會議，為鄉政最高決策機構，在鄉長之下，設有5課4室等2個內部單位及4個附屬機關。
北埔鄉民代表會是北埔鄉的最高民意機關，代表北埔鄉全體鄉民立法和監察鄉政。鄉民代表由公民直選選出，任期為四年，可連選連任。北埔鄉民代表會共有7位鄉民代表，分別為第一選區2席鄉民代表、第二選區4席鄉民代表、第三選區1席鄉民代表，主席、副主席由7位鄉民代表互選產生。
政治 > 行政區

1947年9月至1950年10月曾管轄今竹東鎮上坪里及瑞峰里。
古蹟

条目：金廣福公館和北埔慈天宮
参见：新竹縣文化資產列表
金廣福公館是新竹縣境內唯一的國定古蹟（原國家一級古蹟），創建於1835年（清道光15年），為粵籍姜秀鑾及閩籍林德修、周邦正在清朝官方支持之下所共同設立的閩粵合股之拓墾組織（俗稱金廣福大隘）之墾隘指揮中心及開墾辦事處。金廣福之「金」為臺商俗例，以金字蒙頭取其吉祥之意，「廣」代表廣東，「福」代表福建，這在臺灣早期閩、粵兩地互鬥嚴重情況下，堪稱少見，為臺灣閩粵族群之合作立下典範。
金廣福公館的建築形式為兩進一院之四合院格局，其兩側還各有一條外橫屋。右外橫屋於1935年大地震後改建為日式建築，而左外橫屋目前仍維持清代原有格局。
新竹縣另有縣定古蹟北埔慈天宮、姜阿新洋樓（現為姜阿新教育基金會會址）、北埔姜氏家廟、忠恕堂（曾學熙故居）等。
教育 > 國民中學

新竹縣立北埔國民中學：為全鄉最高學府，校址位於埔尾村，創立於1953年，初名為新竹縣立竹東中學北埔分部。1956年獨立為新竹縣立北埔初級中學。1968年改制為新竹縣立北埔國民中學。
目前全鄉國小在學學生人數計八百餘人，國中在學人數三百餘人，合計一千二百餘人。高中以上學生則需赴外地就讀，目前國中畢業生升學率達九成以上。
教育 > 國民小學

北埔在新竹縣東部山區一帶是屬於較早開發之地，文風鼎盛。在人口全盛時期，全鄉共有國小三所－北埔國小、大坪國小、內豐國小，另有北埔國中一所。近年來受到鄉村人口外移的影響，位於山區（外坪村內大坪地區）的內豐國小先是降級成為分校，不久後亦在1994年（民國83年）裁撤，從此走入歷史。
新竹縣北埔鄉北埔國民小學：創立於1898年（日明治31年），為全鄉歷史最悠久的學校。最初名為「新竹國語講習所北埔分教場」，位於今慈天宮旁。1902年遷至埔尾村近市區處之現址，1941年（昭和16年）更名為「北埔國民學校」，1968年（民國57年）再改制為「新竹縣北埔國民小學」。創校百餘年來，已造就無數人才。
新竹縣北埔鄉大坪國民小學：創立於1941年，初為「北埔國民學校大坪分教場」，校址位於外大坪集會所（外坪村）。1946年（民國35年）8月獨立為「大坪國民學校」。1956年設立內坪分班，該分班於1959年升格為分校，1961年再獨立為內豐國民學校。1968年改制為大坪國民小學以迄於今。
交通 > 公路

台3線：以東北－西南走向貫穿縣境北部的省道台3線為北埔鄉最主要的聯外道路，向東北通往竹東鎮下公館地區後，可經由東西向快速道路台68線通往國道3號、國道1號，即可快速轉赴全台南北各地。亦可在竹東下公館續沿台3線本線通往橫山鄉、關西鎮，並可遠達桃園市及新北市、台北市。
台3線向西南可通往峨眉鄉市區，至苗栗縣頭份市珊珠湖後，可經由縣道124號通往國道1號，即可快速轉赴全台各地。亦可在頭份市珊珠湖續沿台3線本線通往三灣鄉、獅潭鄉、大湖鄉、卓蘭鎮，並可遠達台灣中、南部。
另一聯外道路為新竹市區三號道路（市竹3線），為北埔地區經由寶山鄉通往新竹市區之主要通道。隨著新竹市區生活圈的快速發展，加上新竹科學園區提供大量的就業機會，使得北埔鄉與新竹市區的來往更加頻繁，該道路的重要性也日益增加。
北埔鄉境內鄉道有竹37線。鄉內各村連絡道路因地形關係大致形成一封閉體系，並以北埔市街為中心呈放射狀分佈。鄉道竹37線為全鄉最主要的南北向連絡道路，向北可通往竹東鎮，向南貫穿全境後，可通往苗栗縣東河地區。
交通 > 大眾運輸

新竹客運
5609竹東-北埔-峨眉-珊珠湖
5610竹東-北埔
5626竹東-北埔-峨眉-獅山
5627竹東-北埔-小南坑
金牌客運
5700竹北-竹東-北埔-峨眉-獅山
旅遊

条目：新竹縣旅遊景點列表
綠世界生態農場
五指山
北埔冷泉
秀鑾山公園
鄧南光影像紀念館
二寮神木
百年水車
北埔老街
糯米橋
六塘落羽松
相關事件

乙未戰爭（姜紹祖組織「敢字營」義勇軍抗日）
北埔事件
參考資料

1 2 3  .   [2020-10-02]. （原始内容存档于2019-05-02）.
↑  .   [2021-07-22]. （原始内容存档于2018-01-25）.
↑  . 新竹縣北埔鄉公所.   [2021-09-19]. （原始内容存档于2022-01-27） （中文（臺灣））.
↑  . 新竹縣北埔鄉公所.   [2021-09-19]. （原始内容存档于2022-03-30） （中文（臺灣））.
↑  施添福等，《新竹市志：卷三 政事志》，新竹市政府，1996年3月，第64頁
↑  《學校簡介：校史沿革》，新竹縣立北埔國民中學官方網站[永久]
1 2  .   [2020-10-02]. （原始内容存档于2020-04-18）.
↑  .   [2010-02-21]. （原始内容存档于2009-03-26）.
↑  .   [2010-02-21]. （原始内容存档于2010-09-16）.
↑  《台灣走透透：地圖王》，戶外生活圖書股份有限公司，2007年3月，第24、25頁
↑  《台灣走透透：地圖王》，戶外生活圖書股份有限公司，2007年3月，第32、33頁
施添福等編纂. . . 南投市: 國史館臺灣文獻館. 2010. ISBN 978-986-02-4935-4 （中文（臺灣））.
外部連結

北埔鄉公所（页面存档备份，存于）
北埔鄉公所的Facebook專頁
YouTube上的北埔鄉公所頻道
YouTube上的北埔鄉民代表會頻道
|  论 编新竹縣北埔鄉行政區劃 |
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| 大林村 ·  水磜村 ·  北埔村 | 大林村 ·  水磜村 ·  北埔村 |  |
| 南埔村 ·  大湖村 ·  外坪村 | 南埔村 ·  大湖村 ·  外坪村 |  |
| 南坑村 ·  南興村 ·  埔尾村 | 南坑村 ·  南興村 ·  埔尾村 |  |
|  论 编臺灣客家文化重點發展區 |
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| 桃園市 |  新屋區 77%  楊梅區 68%  平鎮區 0%  龍潭區 59%  中壢區 57%  觀音區 48%  大溪區 34%  大園區* 26%  |  |
| 新竹縣 |  橫山鄉 94%  北埔鄉 93%  關西鎮 92%  竹東鎮 90%  峨眉鄉 89%  新埔鎮 88%  芎林鄉 88%  寶山鄉 82%  湖口鄉 81%  新豐鄉 69%  竹北市 55%  |  |
| 新竹市 |  東　區 37%  香山區* 27%  |  |
| 苗栗縣 |  公館鄉 91%  頭屋鄉 89%  三灣鄉 88%  大湖鄉 88%  銅鑼鄉 87%  苗栗市 87%  南鄉 82%  三義鄉 81%  獅潭鄉 79%  卓蘭鎮 79%  頭份市 78%  造橋鄉 77%  西湖鄉 76%  泰安鄉 41%  竹南鎮 38%  通霄鎮 33%  苑裡鎮* 30%  後龍鎮* 29%  |  |
| 臺中市 |  東勢區 77%  石岡區 46%  新社區 45%  和平區 34%  豐原區* 27%  |  |
| 南投縣 |  國姓鄉 58%  水里鄉* 27%  |  |
| 雲林縣 |  崙背鄉 39%  |  |
| 高雄市 |  美濃區 87%  杉林區 51%  六龜區 44%  甲仙區* 28%  |  |
| 屏東縣 |  竹田鄉 71%  麟洛鄉 68%  內埔鄉 6%  新埤鄉 54%  萬巒鄉 49%  長治鄉 43%  高樹鄉 42%  佳冬鄉 41%  |  |
| 臺東縣 |  池上鄉 43%  關山鎮 41%  鹿野鄉 33%  |  |
| 花蓮縣 |  鳳林鎮 66%  富里鄉 50%  瑞穗鄉 42%  玉里鎮 39%  壽豐鄉 34%  吉安鄉 33%  花蓮市* 32%  光復鄉* 30%  |  |
註： 括號內為當地客家人口佔總人口比例。帶*者，為加上區間估計的誤差值後仍能達三分之一以上的鄉鎮。  中華民國客家基本法第6條規定：「行政院客家委員會對於客家人口達三分之一以上之鄉（鎮 · 市 · 區），應列為客家文化重點發展區，加強客家語言 · 文化與文化產業之傳承及發揚」。  客家委員會依據《105年度全國客家人口暨語言基礎資料調查研究》以中華民國106年2月24日客會綜字第1060002892號公布。
國定古蹟金廣福公館
新竹縣定古蹟慈天宮
二寮神木
伊曼纽尔·菲尔克

黏土牧师菲尔克在1900年前后
新教牧师利奥波特·埃德曼·伊曼纽尔·菲尔克（德語：；1856年2月7日—1926年8月16日）是一位自然疗法专家，创立了菲尔克疗法。他生于德国施滕达尔附近的克拉顿，于1896年到1914年间活跃于莫尔斯（Moers）附近的瑞比邻（Repelen），在1915年到1925年间从业于伯德·索伯恩海姆（Bad Sobernheim）。他还精通虹膜诊断学（虹膜学），同时被视为复合和疗医学的创始人。
1926年8月16日，他在慕尼黑逝世，葬于伯德·索伯恩海姆。
生平

由于其疗法包含了黏土和黏土浴的运用，菲尔克也经常被称为黏土牧师。菲尔克的养生之道包括健康饮食和户外运动。他的病人被给予几乎无肉的膳食，运用康复泥土和户外锌浴缸冷水浴，而且必须睡在暴露于阳光空气的小棚屋的泥土地面或草编袋上。
由于其疗法包含了黏土和黏土浴的运用，菲尔克也经常被称为黏土牧师。菲尔克的养生之道包括健康饮食和户外运动。他的病人被给予几乎无肉的膳食，运用康复泥土和户外锌浴缸冷水浴，而且必须睡在暴露于阳光空气的小棚屋的泥土地面或草编袋上。
菲尔克是一位教师和牧师女儿的后代，在研究神学和参加了几期医学演讲之后，开始对医学问题产生了兴趣。同时，他也对药用植物和当时著名的自然疗法医师哈能曼（Hahnemann）（和疗医学创始人）和普里斯尼茨（Priessnitz）（水疗法）很感兴趣。他在克朗伯格（Cronenberg）教区的首个任期内，在白喉流行时期用和疗医药为病人治疗，赢得了患者的尊重。1894年，他作为瑞比邻新教乡村教堂的牧师开始了其执事工作。1896年，一些当地居民在瑞比邻建立了一所和疗医药学会来支持菲尔克的工作，因为大多数情况下，他分发的和疗药物是免费的。
菲尔克被认为是复合和疗医学之父，因为他突破了哈能曼的学说，开始联合不同的活性药物来治疗慢性疾病。1897年，菲尔克和几位镇议员前往哈茨山（Harz Mountains），去参观由当时另一位著名的自然疗法实践者——阿道夫·鞠思特（Adolf Just）在那里的艾克陶（Eckertal）新近发现的“活力之泉”，也即疗养胜地。这次旅程无疑给菲尔克留下了深刻印象，使他决意在瑞比邻创建一个类似的温泉疗养地。
在离乡村教堂不远的瑞比邻湖附近，以50000金马克（今天仅不到250000欧元）购得了大量的草场和农田，温泉疗养地的设计倾注了相当大的个人努力。配置了50间露天小屋作为100到200人的宿舍，并建起了一些亭子作为放松和休闲之双处。活力之泉疗养地落成于1898年，仍然是莫尔斯（Moers）最受欢迎的公园之一。由于沐浴疗法、体育运动和柔软体操都需要脱去衣服进行，有两所沐浴公园用栅栏篱笆围起来，一所供男性使用，另一所供女性使用。菲尔克建立了欣欣向荣的温泉疗养事业，起先在瑞比邻，后来在伯德·索伯恩海姆。
尽管最初以为疗养胜地的原始规模已经足够充裕，而五月到十月的季节有多达400人次的温泉游客在瑞比邻，他们中的许多人不得不寄宿于私人公寓。许多温泉游客来自很远的地方，包括美国、英国和俄罗斯。这为小镇尤其是酒店业带来了巨大的经济刺激。1914年，活力之泉酒店建成。然而，由于对村民来说太过不同寻常，这一新举措遭到了毫不留情的抨击。因为温泉游客在治疗过程中是全裸的，菲尔克被指责危害道德，对这项控诉他极力为自己辩护。当要求增加栅栏到3米高的条件没有得到及时满足时，沐浴公园在1899年间被短暂关闭。教会当局也认为菲尔克的行为有嫌疑。尽管进行过调查，但会众确信菲尔克一直在履行他的牧师职责。这些批评之声无法阻止羽翼丰满的菲尔克的行迹。到1914年，菲尔克温泉已经在柏林（Berlin）、亚琛（Aachen）、克雷菲尔德（Krefeld）、凯特维希（Kettwig）、多特蒙德（Dortmund）和斯德丁（Stettin）等地建成。这些机构只有经过菲尔克的培训和授权，获得了菲尔克的批准才能使用以“瑞比邻”或“菲尔克”命名的疗法。在此期间，菲尔克学会在德国成立，全体成员超过2500名，菲尔克杂志也在这一时期出版。
第一次世界大战爆发后，发展突然中断，温泉疗养设施被用作了军队医院。此外事实上，菲尔克在1912年因为不忠行为已经被迫放弃了教区长职务，由于这之后他继续免费提供和疗治疗，现在他完全没有了收入。因此，菲尔克在1915年移居到索伯恩海姆，同他的一个学生住在一起，在那儿他再一次建起了兴旺的温泉疗养地。
战后，尽管菲尔克每14天去往瑞比邻一次，那儿的温泉疗养事业再也没有恢复到起初一度达到的水平。结果温泉疗养地关闭了，活力之泉学会终止把酒店卖给了旅店老板，并在1934年停止了所有的活动。菲尔克生活在索伯恩海姆直到去世。他是纳赫河（Nahe River ）旁这一小镇何以成为最负盛名的温泉疗养地的一个很大的原因。也正因于此，纪念他荣誉的纪念碑被树立于此，他被奉为荣誉居民，这里还有一座菲尔克博物馆。
成就 > 虹膜诊断学

菲尔克凭借对虹膜诊断学的运用而驰名。虽然这项技术是一种被许多医生欣然接受的诊断方法，但也有许多人回避使用它。共计16宗诉讼指控菲尔克造成身体伤害，而且最后一宗案件甚至指控他谋杀，但菲尔克最终被宣告无罪。在1909年的最终审讯中，菲尔克必须在一些像外科医生和枢密院官员加雷（Garre）这样非常杰出的医生面前，仅凭观察虹膜对20名患者进行诊断。菲尔克申辩道，    患者作为一个有能力将其自身情感和身体疾病相关联的人类，其治疗师的常规询问程序是被医生所刻意回避的。正确的诊断有多少无法得知，但他说服了法官。
成就 > 菲尔克疗法

菲尔克疗法包含以下基本内容：
菲尔克坐浴
阳光空气浴
黏土浴
地板睡眠（躺在地上或晚上在地板上睡觉）
治疗辅以接近全素的膳食，包含充足的蔬菜、生小麦、土豆和水果，利用这些，菲尔克希望通过低营养摄入（营养不良）为机体解毒。对一些病人，菲尔克依据他们的诊断制定了不同的食谱。1992年，赤脚走激发了菲尔克的灵感令他在伯德·索伯恩海姆创立了这一疗法。在一个3.5公里的环路上有着不同的配置，包括像天然石头、砂砾、木头、泥浆池、水、平衡木和植草带，来激活感官、足底放松区域和肌肉骨骼系统。直到今天，仍然有一定数量的菲尔克学会。
伯德·索伯恩海姆继续作为菲尔克疗法的一个中心，拥有3所疗养胜地，另外一个在兰河（Lahn）的迪茨（Diez），还有一个在梅德斯海姆Meddersheim（在伯德·索伯恩海姆附近）。黏土疗法和虹膜诊断学成为了21世纪早期自然疗法实践的既定内容。菲尔克虹膜研究所建立于1984年。伯德·索伯恩海姆还有一个负责菲尔克疗法事务所的医疗工作团队，和一个复合和疗药剂的制造厂商——哈维特制药有限两合公司（Hevert-Arzneimittel GmbH & Co. KG）。像科耐普（Kneipp）、普利兹尼茨（Preissnitz）、芮克丽（Rikli）、库恩（Kuhne）、杰斯特（Just）。菲尔克是有影响力的非专业医生之一，在20世纪早期自然疗法发展中扮演了重要角色。尽管如此，菲尔克从来没有隐瞒过，事实上他并不觉得自己是新疗法的发明者。“和疗医学以它的朴素和一致赢得了我，它是我整个方法的基石……”虽然菲尔克牧师初期开据的大多是单一和疗药物，随后在他的实践经验基础上创立了复合和疗药物。在后来的十年中他专门使用这些药物，其作用原理是：如果对当前大部分病人的复杂疾病给予复合药剂，疗效将是最迅速的。
备注

菲尔克牧师在瑞比灵的林登酒店前
菲尔克牧师在他瑞比灵的医务室
佩德雷拉 (聖保羅州)

| 佩德雷拉 Pedreira |
| --- | --- |
市镇

   旗幟 徽章
佩德雷拉在巴西的位置
坐标：22°44′31″S 46°54′05″W﻿ / ﻿22.741944444444°S 46.901388888889°W﻿ / -22.741944444444; -46.901388888889
国家: 巴西
州: 圣保罗州
面积
 • 总计: 108.82 平方公里（42.02 平方英里）
海拔: 590 公尺（1,940 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 48,463人
 • 密度: 445人/平方公里（1,153人/平方英里）
22°44′31″S 46°54′05″W﻿ / ﻿22.74194°S 46.90139°W﻿ / -22.74194; -46.90139
佩德雷拉（葡萄牙語：），是巴西的城鎮，位於該國南部，由聖保羅州負責管轄，始建於1896年10月31日，面積108.82平方公里，海拔高度590米，2020年人口48,463。
TvN金曜連續劇

tvN金曜連續劇（韓語：），是tvN電視台逢星期五播映的電視劇。
播出時間更動表

| 播出日期> 第一線 | 播出時間 （KST）> 第一線 |
| --- | --- |
2007年4月20日－2010年12月10日: 星期五 23:00
2010年12月17日－2012年1月20日: 星期五 22:00
2012年4月13日－2012年5月4日: 星期五 24:00
2012年5月11日－2012年8月31日: 星期五 22:00
2014年5月11日－2015年1月9日: 星期五 21:50
2015年1月9日－2015年1月16日: 星期五 23:00
2015年1月23日－2015年2月20日: 星期五 23:30
2014年2月27日－2015年3月27日: 星期五 23:20
2015年4月10日－2018年1月26日: 星期五 23:30
2018年9月7日－2019年12月6日: 星期五 23:00 - 24:30
第二線
2008年10月24日－2008年12月12日: 星期五 24:00
2009年1月16日－2009年3月6日: 星期五 24:30
2009年11月13日－2010年10月29日: 星期五 24:00
2010年12月17日－2011年4月29日: 星期五 23:00
作品列表 > 2007年

| 播放 日期 | 電視劇集名稱 | 集數 | 主演 | 導演 | 編劇 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007年4月20日－ 2007年8月3日 | 沒禮貌的英愛小姐  | 16 | 金賢淑、金政河（朝鲜语：）、宋民亨（朝鲜语：）、鄭多惠、尹瑞賢、劉亨官（朝鲜语：）、朴尚鎮（朝鲜语：）、林書研（朝鲜语：）、崔元俊（朝鲜语：） | 朴峻華、鄭煥碩 | 朴敏貞、韓雪熺、白先又（朝鲜语：）、權賢珍 | 紀錄電視劇 |
| 2007年9月7日－ 2007年12月21日 | 沒禮貌的英愛小姐2  | 16 | 金賢淑、金政河（朝鲜语：）、宋民亨（朝鲜语：）、鄭多惠、尹瑞賢、劉亨官（朝鲜语：）、林書研（朝鲜语：）、崔元俊（朝鲜语：） | 朴峻華、鄭煥碩、崔奎植 | 朴敏貞、韓雪熺、白先又（朝鲜语：）、全芝賢、白勝賢 | 紀錄電視劇 |
作品列表 > 2008年

| 播放 日期> 第一線 | 電視劇集名稱> 第一線 | 集數> 第一線 | 主演> 第一線 | 導演> 第一線 | 編劇> 第一線 | 備註> 第一線 |
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| 2008年3月7日－ 2008年6月20日 | 沒禮貌的英愛小姐3  | 16 | 金賢淑、金政河（朝鲜语：）、宋民亨（朝鲜语：）、鄭多惠、尹瑞賢、劉亨官（朝鲜语：）、林書研（朝鲜语：）、崔元俊（朝鲜语：） | 朴峻華、鄭煥碩、崔奎植 | 明秀賢、韓雪熺、白先又（朝鲜语：）、全芝賢、白勝賢 | 紀錄電視劇 |
| 2008年9月5日－ 2008年12月19日 | 沒禮貌的英愛小姐4  | 16 | 金賢淑、金政河（朝鲜语：）、宋民亨（朝鲜语：）、鄭多惠、尹瑞賢、劉亨官（朝鲜语：）、林書研（朝鲜语：）、崔元俊（朝鲜语：） | 朴峻華、鄭煥碩、崔奎植 | 明秀賢、韓雪熺、白先又（朝鲜语：）、全芝賢、崔寶琳 | 紀錄電視劇 |
第二線
| 2008年10月24日－ 2008年12月12日 | 角力（朝鲜语：）  | 8 | 劉建、李宗秀、姜聲振 | 朴正宇 | 朴世烈 | 特別企劃；致敬動作活劇 |
作品列表 > 2009年

| 播放 日期> 第一線 | 電視劇集名稱> 第一線 | 集數> 第一線 | 主演> 第一線 | 導演> 第一線 | 編劇> 第一線 | 備註> 第一線 |
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| 2009年3月6日－ 2009年7月17日 | 沒禮貌的英愛小姐5  | 20 | 金賢淑、金政河（朝鲜语：）、宋民亨（朝鲜语：）、鄭多惠、尹瑞賢、劉亨官（朝鲜语：）、林書研（朝鲜语：）、李海榮、崔元俊（朝鲜语：） | 朴峻華、崔奎植、白承龍 | 明秀賢、林秀美、白先又（朝鲜语：）、全芝賢、崔寶琳 | 紀錄電視劇 |
| 2009年10月16日－ 2010年2月26日 | 沒禮貌的英愛小姐6  | 20 | 金賢淑、金政河（朝鲜语：）、宋民亨（朝鲜语：）、尹瑞賢、劉亨官（朝鲜语：）、林書研（朝鲜语：）、金山浩 | 朴峻華、崔奎植、白承龍 | 明秀賢、林秀美、白先又（朝鲜语：）、趙允京、崔寶琳、王英熙 | 紀錄電視劇 |
第二線
| 2009年1月16日－ 2009年3月6日 | 刑警Mr. Lee（朝鲜语：）  | 8 | 李原種、李太坤、朴恩惠、崔弼立 | 金平重 | 金珍秀 | Mega TV LIVE（朝鲜语：）特別企劃 |
| 2009年11月13日－ 2010年1月29日 | 丈夫死了  | 12 | 吳賢慶、宋善美、李雅賢、崔松賢 | 李民哲 | 吳賢麗 |  |