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洋服
男性洋服

16世纪英国就对服饰等级制度进行了严格的规定。都铎王朝国王亨利八世，在其统治期间，推出了严格的法律，规定服饰、尤其是毛皮服装的使用限制。据1834年出版的《英国服饰史》记载，亨利八世曾颁布法律，明确规定只有王室成员才能穿着黑香猫皮装；子爵以上级别的，可以穿着紫貂皮装；嘉德骑士以上者，才可以穿着红色或者蓝色的天鹅绒或者带刺绣、镶金边的服装；但是，男爵与骑士家族的子弟们可以在紧身上衣上使用天鹅绒或金箔的镶边；禁止年收入低于200英格兰马克的人，穿着带貂皮、天鹅绒的长袍、大衣等，及镶金装饰品，但是贵族子弟们可以穿黑色天鹅绒紧身上衣、绸缎大衣以及羽纱；禁止一切年收入低于100英格兰马克的人，穿着任何锦缎长袍，以及装饰有金银或丝绸的衬衫。平民与仆人，只能穿着普通衣服及羊皮服饰，禁止一切有金银、甚至镀金的装饰，除了仆人们制服上的主人徽章。法国限制任何贵族之外的人穿用毛皮。白鼬毛皮中世纪用于制作欧洲贵族服装。不过，欧洲还没有来得及形成完整的衣冠服饰制度便为资本主义社会所替代。所以，贵族与平民之间在服装上虽有重大区别，但是远没有中国严格。服装的等级差别主要表现在衣服质地和产地不同。
男性洋服 > 贵族礼服

王室大礼服、白鼬披风
近代欧洲国王大礼服
王室礼服
国王白鼬礼服
皇室大礼服
制服
男性洋服 > 长礼服

在拿破仑时代，女性开始流行以男士的双排扣骑马服redingote为外套。現代洋服出現之前，近代西方平民男性出席商務場合穿的套裝，有一件又長又厚的黑色外套，稱為双排扣长礼服。
贵族大礼服
近代欧洲贵族大礼服redingote
贵族礼服redingote
双排扣长礼服redingote
另一方面，晚間套裝也發展出一種非正式裝束。原本的燕尾服演變出小晚禮服。二战以后，大禮服(SwallowTail or White Tie)為西方男士晚間最正式的穿著，早禮服(Morning Coat) 為西方男士日間常用之禮服，小禮服(Smoking or Tuxedo or Black Tie)為晚間集會最常用之禮服。時至今日，小晚禮服甚至取代燕尾服，成為出席晚間場合的標準裝束，而歷史較長的燕尾服只留給最莊重的場合穿着，如宴會、音樂演奏會、受勳儀式等。日間的正式裝束則是早禮服。雖說現代場合一般已經不太拘泥於繁文縟節，但視乎出席場合所要求的禮節，請柬上應該會註明穿衣要求（如白领结、黑领结）。西方许多国家都有一条明文规定，人们去歌剧院观赏歌剧一类的演出时，男士一律着深色晚礼服，女士着装也要端庄雅致，以裙装为宜，否则不准入场。
男性洋服 > 晚礼服

条目：燕尾服
大礼服，也称晚礼服或燕尾服。上装为黑色，前摆齐腰剪平，后摆较长，成燕尾状。燕尾服配白色马甲，浆硬白衬衫、白领结，镶有两道丝带的黒裤，黒丝帽，黒条纹皮带，佩戴各种勋章和奖章。这种礼服只适合于非常正式的场合，如美国总统访问英国，英女王举行正式欢迎宴会时，宾主才穿。大礼服有时也用于白天室内的典礼活动，如向英国女王递交国书，外交使节需着这种大礼服。
近代欧洲贵族中礼服
19世纪英国绅士礼服
燕尾服、白鼬毛披风
燕尾服
晚禮服
学术圈礼服
男性洋服 > 早礼服

早礼服是白天出席户外举行的典礼仪式或隆重迎送贵宾时穿着的服装，上装为黑色燕尾服，黒马甲，黑色丝织高顶帽。所谓燕尾，是指长长上装被剪成燕尾状。常礼服，均需配白衬衫，灰或黑色带条纹长裤，浆硬下翻领，灰领带，黑皮鞋。如用于出席一般典礼，如婚礼，常礼服则配灰马甲、戴灰高顶帽。一般不佩戴勋章或绶带，但在军事或休战纪念日，可于左胸前佩戴勋章。
早禮服
早禮服
早礼服
男性洋服 > 便礼服

小礼服，也是便礼服或晚餐礼服。用于晚间非正式的活动，如宴会、晚会、音乐会、观看歌舞剧等场合。上装与普通西装基本相同，但左右两襟为黑缎，黒马甲，白衬衫，软领，不浆。夏季，上装多采用白色，即白色小晚礼服。不论白色或黑色上衣，其裤子都是黑色的，左右裤管都饰以黑色缎带，系黑领结，穿黑皮鞋。
中礼服robe décolletée
女性小礼服
男性洋服 > 常服

直至19世紀末，美國人開始改穿比較輕便、只長及腰間的外套，稱作普通西服（）。這成為了非正式、非勞動場合的日間標準裝束，即使是最樸實的男性也會有一套這樣的西裝，讓星期日上教堂時穿着。第二次世界大戰之前，這種簡便套裝會連同背心穿着。
穿西裝的五位歷代美國總統
便服
便服
男性洋服 > 制服

条目：军服
普鲁士将军制服
普鲁士将军制服
普鲁士军队制服
普鲁士指挥官制服
二战指挥官制服
军官制服
普通士兵制服
制服
制服
女性洋服

西方女士礼服，同男士的礼服一样，也分为三种：1、晨礼服-常礼服。是质料、颜色相同的上衣与裙子。以长袖为多，肌肤暴露较少。可戴帽子和手套，也可携带小巧的手包。2、小礼服。长至脚背，不拖地的露肩式，单色连衣裙。3、大礼服。袒胸露背式、拖地或不拖地的单色连衣裙。上述女士三种礼服，用于与男性相应的三种礼服相同的场合。女性出席宴會等正式場合多會穿正式禮服，如宴會禮服等。
皇后大礼服chemise a la reine
皇后大礼服chemise a la reine
chemise a la reine
欧洲贵族宫廷大礼服manteau de cour
中礼服robe décolletée
晚礼裙
宴會禮服
女性洋服 > 常礼服

20世紀初，由外套和裙子組成的套裝成為西方女性日間的一般服飾，適合上班和日常穿着。女性套裝比男性套裝物質更輕柔，裁剪也較貼身，以突顯女性身型通常充滿曲線感的姿態。1960年代開始出現配褲子的女性套裝，但被接受為上班服飾的過程較慢。隨着時代發展、社會開放，套裝的裙子也有向短發展的趨勢。1990年代，迷你裙再度成為流行服飾，西裝短裙的長度也因而受到影響，因應當地習俗及情況而異。
robe montante
redingote
redingote
昼礼服
文化含意

条目：欧洲中心主义
19世紀以來，歐洲及美國的政治和社會地位在世界各地都屬強勢，因此洋服成為了通行世界各國的商務和正式服裝，亦可視為認同西方文化的價值體系。所以「拒絕穿西裝」便可能成為反對歐美或西方文化的象徵，特別是阿拉伯國家，至今出席正式場合都以穿著傳統服飾為主。
西风东渐

日本明治維新後，政府大力推動現代化明定洋服為正式服裝。明治五年(1872年)十月的太政官佈告正式採用洋服的服制，並規定大禮服和常服的制度。當時的天皇、首相、大臣、官吏，以至於一般民眾出席正式場合時，多半穿著洋服，且視為進步的象徵，而女性則多半穿著和服。在1895年臺灣進入日本統治時代，亦開始穿著洋服，配上帽子視為進步的象徵，許多正式場合、結婚喜宴、上街或外出多以西服為主。時至今日，臺灣政壇上之政治人物，由總統，至內閣官員、朝野立委等，正式場合多半都穿西裝。
宮内官大礼服
燕尾服
女子大礼服manteau de cour
robe decollete
女子中礼服robe decollete
robe montante
正装
早礼服
制服
制服
中国第一套西装诞生于1903年，知名民主革命家徐锡麟制作的，徐锡麟于1903年在大阪与同在日本学习西装工艺的宁波裁缝王睿谟相识，次年，徐锡麟回国，在上海王睿谟开设的王荣泰西服店定制西服，王睿谟花了三天三夜时间，全部用手工一针一线缝制出中国第一套国产西装。[來源請求]不過一直到20世紀後期西裝在中國才趨於普遍。西裝的傳入，初時多由出國商人或出國留學生穿着。上海的中式裁縫也開始學習製作西裝。民国初年，许多青年学生到日本学习，带回了日本的学生装。当时，激进的青年学生，多为“洋帽洋衣洋式鞋”，甚至“器必洋式，食必西餐无论矣，其少有优裕者亦必备洋服数袭，以示维新”（《大公报》）1912年6月1日）
民初建国，仿效西方民主政体，民国元年（1912年）10月，迁到北京不久的民国临时政府和参议院颁发了第一个正式的服饰法令，即《服制》（民国元年十月初三）。该法令对民国男女正式礼服的样式、颜色、用料做出了具体的规定。在这个服制里，最显著的特点就是用西洋服饰作为礼服。尤其是大礼服的选择，基本上照搬了西洋服装，完全是英国绅士式，即欧洲燕尾服样式，头戴硬胎圆筒黑色礼帽，衣领系活动的折角硬领及黑色西裤。男子常礼服采用中西两式，即《服制》中所指的甲乙两种；其中甲种西式常礼服又分昼夜两式，昼式礼服“长与膝齐，袖与手脉齐，前对襟，后下端开”。晚常礼服“长过胯，前对襟，后下端开叉”。两者都是西装式装束；乙种常礼服是中式长袍马褂再加西式礼帽。在民国初年的政要活动中，爱德华风格的英式燕尾服、圆筒帽成为政界的独特景观。1915年《礼拜六》第59期上的一篇文章描写道：“语时闻履声橐橐，冠高冠衣燕尾服者数十辈自远而至，盖是时参众两议院方成立，政争正剧，某政党假园中开谈话会也。”1918年《新申报》对徐世昌总统就职典礼的报道中，专门用粗一号的铅字强调新总统“着燕尾服佩带勋章”云云。
1929年4月16日，国民政府又制定公布了《服制条例》，这一条例共三章九条，并附图八幅。新的《服制条例》将燕尾服废除，定中山装为公务员制服，而将袍、褂定为男子礼服。到1920年代末、1930年代初，城市中青年人，尤以学校教师、学生、洋行中的职员及机关干部成为较为稳定的西装族。上世纪30年代左右，广州的达官贵人兴起定制西装的热潮，那时候西装和礼服等都被叫作洋服，北京路边的昌兴街上就形成了洋服一条街，专门制作新式的洋装，在多宝路、宝华路、十六甫东四巷等地有许多裁缝店，为人们度身订造西装。
1920年代的新文化運動中，西裝衝擊了傳統的長袍馬褂，此後西裝廣泛流傳，中國的洋服業也蓬勃發展。民國時代，國民政府曾明定長袍馬褂為國民禮服，當時的政治人物包括蔣介石、林森等人，也多穿著長袍馬褂、中山裝或者軍裝，而中華人民共和國成立後，毛澤東與鄧小平等重要領導人均穿著中山裝，直到改革開放之後，中华人民共和国政治界人物，才普遍穿著西裝。
香港基於承傳自前宗主國英國的議會議事規則，香港立法會《議事規則》第42條 （页面存档备份，存于） 訂明：「議員進出立法會會場，在衣飾及舉止上須保持莊重」，因此，大多數議員會穿着西裝或套裝裙出席會議。前任議員曾健成本來亦聲稱不會穿着西裝出席議會，但在時任港督的彭定康勸說和利誘下，亦屈服於所谓的議事規則。梁國雄在2004年成為第三屆立法會議員後，堅持繼續穿平時的圓領圖案T恤，被主席范徐麗泰認為違反上述議事規則。最後，議事規則委員會認為無需就「衣着莊重」下定義，即同意穿圓領T恤不算不莊重。梁國雄至今仍然沒有穿着全套西裝出席會議，只會個別時候在T恤上穿西裝外套。
工作服

在不少行業，指定的工作服都是西裝，包括專業人士，例如警察、律師、會計師等，甚至是酒樓部長和地產代理經紀等等。
註釋

↑  在日本称，因爲日本首次接觸的西方國家是荷蘭，而荷蘭人穿着西服，則被日本人當作「蘭服」傳入
↑  .   [2014-10-24]. （原始内容存档于2015-01-18）.
↑  Katell Le Bourhis, 1989, The Age of Napoleon: Costume from Revolution to Empire, 1789-1815, Metropolitan Museum of Art
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↑  仲富兰：话说中山装[永久]
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↑  〈西裝[永久]〉，載《中國大百科全書智慧藏》，存取於2006年6月30日。
↑  〈范太長毛為T恤激辯〉，載香港《明報》，2004年10月7日。
↑  〈長毛衣著不算不莊重　田少讚圓領T恤夠潮〉，載香港《明報》A20版，2004年11月12日。
參考文獻

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Men Suits （页面存档备份，存于）  and Accessories
參見

胡服
外部連結

Emily Post's Etiquette: The Clothes of a Gentleman, 1922 （页面存档备份，存于）
. Fashion, Jewellery & Accessories. Victoria and Albert Museum.   [2008-08-06]. （原始内容存档于2021-04-20）.
工作服西裝
彭賢

| 彭贤 |
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青年时期的彭贤

个人资料
出生: 1884年  大清盛京将军管轄區新民厅东高台子村 （今中華人民共和國遼寧省沈阳市新民市
逝世: 1959年  中华人民共和国北京市
彭賢（1884年—1959年）字相亭，别号香庭，生于今辽宁省新民县东高台子村，中华民国银行家。
生平

1884年，彭贤生于新民县东高台子村。后来，彭贤赴奉天投靠张作霖，历任军需官、官银奉天分号襄理、东三省官银号总办、边业银行总裁等职，受到奉系军阀张作霖、张学良父子之信任。
满洲国成立后，彭贤拒绝出任伪职。他在辽阳曾经出资二千元赈济辽阳城西的灾民。
中华人民共和国成立后，彭贤迁居北京。1959年病逝，享年75岁。安葬在北京东北义园。
家庭

父：彭万荣。传说张作霖在今辽宁新民、黑山地区活动时，遭清军击败。张作霖遂躲藏在新民人彭万荣开的油粮坊，才得脱身。张作霖感念彭万荣的救命之恩，表示将来定会厚报。后彭万荣逝世时，告诉家人危难之时可去找张作霖。另一种传说称，救张作霖的并非彭万荣，而是彭贤本人。
逸事

彭贤的妻子是辽阳人，希望在辽阳城内建一所住宅居住。彭贤便在辽阳城东购买土地，于民国十年（1921年）春开始兴建彭家公馆，彭家公馆此后各种单位占用作为办公地点。现被辟为辽阳民俗博物馆，电影《白毛女》、《一代宗师》曾在彭家公馆取景。
1996年夏季残疾人奥林匹克运动会瑞典代表团

1996年夏季残疾人奥林匹克运动会瑞典代表团是瑞典派出的1996年夏季残疾人奥林匹克运动会代表团。获得12枚金牌、14枚银牌和11枚铜牌。
参考资料

↑  . IPC Historical Results Archive.   [2025-02-23].
|  论 编1996年夏季残疾人奥林匹克运动会代表团 |
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非洲:  阿尔及利亚  安哥拉  布基纳法索  科特迪瓦  埃及  肯尼亚  利比亚  毛里求斯  摩洛哥  尼日利亚  塞拉利昂  南非  突尼斯  乌干达  赞比亚  津巴布韦 
美洲:  阿根廷  百慕大  巴西  加拿大  智利  哥伦比亚  古巴  多米尼加  厄瓜多尔  洪都拉斯  牙买加  墨西哥  巴拿马  秘鲁  波多黎各  美国  乌拉圭  委内瑞拉 
亚洲:  阿富汗  巴林  中国  中华台北  香港  印度  印度尼西亚  伊朗  伊拉克  日本  约旦  哈萨克斯坦  科威特  吉尔吉斯斯坦  澳门  马来西亚  阿曼  巴基斯坦  卡塔尔  沙特阿拉伯  新加坡  韩国  斯里兰卡  叙利亚  泰国  阿联酋 
欧洲:  亚美尼亚  奥地利  阿塞拜疆  白俄罗斯  比利时  波斯尼亚和黑塞哥维那  保加利亚  克罗地亚  塞浦路斯  捷克  丹麦  爱沙尼亚  法罗群岛  芬兰  法国  德国  英国  希腊  匈牙利  冰岛  爱尔兰  以色列  意大利  拉脱维亚  立陶宛  卢森堡  马其顿  摩尔多瓦  荷兰  挪威  波兰  葡萄牙  罗马尼亚  俄罗斯  斯洛伐克  斯洛文尼亚  西班牙  瑞典  瑞士  乌克兰  南斯拉夫 
大洋洲:  澳大利亚  斐济  新西兰 
|  论 编残疾人奥林匹克运动会瑞典代表團 |
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中華民國國家安全局

| 國家安全局 （英語） |
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 中華民國政府機構
國安局局徽，中央國徽旁書有篆體「安如磐石」四字

所屬部門: 國家安全會議
員額: 1,500人
授權法源: 中華民國憲法增修條文、國家安全會議組織法、國家安全局組織法
主要官員
局長: 蔡明彥（特任政務職文官）
副局長: 柯承亨（比照簡任第十四職等） 簡華慶（陸軍中將） 黃明昭（警監特階）
主任秘書: 王春益
任命者: 總統
組織編制
內部單位: 10處、3室、4中心
成立沿革
成立日期: 1949年8月20日
前身機關: 總統府機要室資料組
聯絡
 國家安全局大樓
地址: 臺北市士林區仰德大道一段110號（磐石營區）
網站: www.nsb.gov.tw
中華民國國家安全局（簡稱國安局），前身是「中國國民黨中央委員會政治行動委員會」，現為中華民國國家安全會議唯一附屬機關，不歸行政院管轄，直接對總統負責，也是中華民國最主要的情報機構，主要負責處理統合國家情報、策劃特種勤務兩大業務，局本部現址位於陽明山磐石營區。
歷史

1949年8月20日，當時已「下野」的中華民國總統蔣中正以中國國民黨總裁身分在臺北市圓山成立「中國國民黨中央委員會政治行動委員會」，以統合中華民國政府各情報機構；蔣中正於1950年復任總統後，政治行動委員會隨之改為總統府機要室資料組（所在處今「劍潭青年活動中心」），由蔣經國擔任主任。
1954年10月，總統府機要室資料組改組為國家安全局（早期英文簡稱為CCIA），隸屬於國防會議，第一任局長為鄭介民。至1955年，蔣中正政府進行情報機構改制：內政部調查局（今法務部調查局）負責治安偵查工作；國防部保密局與國防部大陸工作處合併為國防部情報局（今國防部軍事情報局），負責國防軍事戰略相關之情報工作；國家安全局則成為各情報機構的最高統籌機關，對各情報機構負有督導、考核、指導和協調作用，並負責對外國際情報工作。1967年2月1日，國防會議裁撤；1967年2月16日，動員戡亂時期國家安全會議成立，國家安全局亦隨之改隸。
1993年12月30日李登辉签署總統令公布《國家安全會議組織法》及《國家安全局組織法》後，國家安全局即於1994年1月1日正式法制化，確立了組織綜合國家情報、策劃特種勤務等策劃與執行，以「依法行政」、「行政中立」、「情治分立」為原則。2005年2月5日陈水扁签署總統令公布《國家情報工作法》後，強化國家安全局組織統籌一切所轄情報機構的法源依據，強化組織行政基礎、組織制度。
組織員額 > 局本部

局長1人：特任或二級上將
副局長3人：簡任第十四職等或中將（一人為政務副局長，二人為常務副局長）
主任秘書1人：簡任第十三至第十四職等或中將
特派員3人、特勤中心副指揮官：中將或簡任第十三至簡任第十四職等
處長8人：少將至中將或簡任第十三職等
主任3人：少將或簡任第十二職等
站長8人：少將或簡任第十二職等
執行長1人：少將或簡任第十二職等
參事6人：少將或簡任第十二職等
研究委員14人：少將或簡任第十一職等
副處長14人：少將、上校或簡任第十職等至第十一職等
副主任3人：少將、上校或簡任第十職等至第十一職等
督察4人：少將、上校或簡任第十職等至第十一職等
專門委員30人：少將、上校或簡任第十職等至第十一職等
組長71-84人：上校或薦任第九職等至簡任第十職等
主任教官1人：上校或薦任第九職等至簡任第十職等
研析員63人：上校或薦任第九職等至簡任第十職等
隊長1人：上校或薦任第九職等至簡任第十職等
副組長31-34人：上校、中校或薦任第八職等至簡任第十職等
教官12人：上校、中校或薦任第八職等至簡任第十職等
科長34-39人：中校或薦任第九職等
臺長2-3人：中校或薦任第九職等
編審105-232人：中校或薦任第七職等至第九職等（內62人得列上校或簡任第十職等）
小組長27-39人：中校或薦任第七職等至第九職等
研譯員58-67人：中校或薦任第七職等至第九職等
組（科）員467-586人：少校、上尉或中尉或委任第五職等或薦任第六職等至第七職等
辦事員87-117人：中尉、少尉或委任第三職等至第五職等
作業員42-60人：士官或委任第一職等至第三職等
書記80-95人：士官或委任第一職等至第三職等
單位編制

中華民國國家安全局主要分為三大部門：情報業務處、情報支援單位、中心。
進行臺灣海峽地區、國際諜報工作、密碼裝備研發、國際戰略情報研究等。
第一處：負責國際情報工作
第二處：負責中國大陸情報工作
第三處：負責中華民國自由地區情報工作
第四處：負責國家戰略情報研析
第五處：負責科技情報與電訊安全工作
第六處：負責密碼及其裝備之管制、研製
第七處（網域安全處）
督察處：負責內部反情報工作
國家安全作業中心：負責公開情報蒐整有關事項
人事處、會計處、政風處、秘書室、資訊室、總務室
教育訓練中心：負責教育訓練。
電訊科技中心：負責掌管電訊科技情報。中心主任由副局長兼任。
特種勤務指揮中心：負責維護正副總統與其家屬、卸任正副總統與特定人士、正副總統候選人之安全。特勤中心指揮官由國安局局長兼任，下設兩席中將副指揮官（一席為總統府侍衛長兼任、另一席為專任）。
任務

國家安全局主要負責三大任務：國家安全情報、特種勤務策劃執行、統籌密碼管制研發。
綜理國家安全情報工作：掌握國際情報、北京當局與中國人民解放軍情報、中華民國安全情報，國家戰略情報分析、科技情報電訊研發工作。可對國防部軍事情報局、國防部電訊發展室、國防部軍事安全總隊等情報機關，及海洋委員會海巡署、國防部政治作戰局、國防部憲兵指揮部、內政部警政署、內政部移民署及法務部調查局等視同情報機關所主管之有關國家情報事項，負責統合、協調、支援。
特種勤務策劃執行工作：負責維護正副總統、卸任正副總統、選舉時期的總統候選人人身安全。
統籌密碼管制研發工作：依政府機關密碼管制等政策行事，藉由政府密碼管制機制，建立綿密資通保密網路，維護政府施政無虞。
歷任局長

國家安全局局長由現役「二級上將」或「特任文官」擔任。
| 任次 | 任期 | 圖片 | 姓名 | 備註 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1954年8月－1959年12月11日 |  | 鄭介民 (1897–1959) | 陸軍一級上將，曾任國防部保密局局長、參謀次長，任內逝世 |
| 2 | 1959年12月12日－1962年11月30日 |  | 陳大慶 (1904–1973) | 陸軍一級上將，副局長升任，前京滬杭警備副總司令 |
| 3 | 1962年12月1日－1967年6月30日 |  | 夏季屏 (1908–1977) | 陸軍中將占缺，原臺灣警備總司令部副總司令 |
| 4 | 1967年7月1日－1972年6月30日 |  | 周中峰 (1915–1985) | 陸軍中將占缺，原臺灣省警務處處長 |
| 5 | 1972年7月1日－1981年11月30日 |  | 王永樹 (1910–1989) | 陸軍中將占缺，原憲兵司令部司令 |
| 6 | 1981年12月1日－1985年12月14日 |  | 汪敬煦 (1918–2011) | 陸軍二級上將，原臺灣警備總司令部總司令 |
| 7 | 1985年12月15日－1993年7月31日 |  | 宋心濂 (1922–1994) | 陸軍二級上將，原金門防衛司令部司令，曾擔任三民主義青年團團長 |
| 8 | 1993年8月1日－1999年1月31日 |  | 殷宗文 (1932–2003) | 陸軍二級上將，副局長升任，前澎防部司令、國防部軍事情報局局長 |
| 9 | 1999年2月1日－2001年8月15日 |  | 丁渝洲 (1944–) | 陸軍二級上將，原國防部軍事情報局局長 |
| 10 | 2001年8月16日－2004年3月31日 |  | 蔡朝明 (1943–) | 特任，退役陸軍中將，副局長升任，首位台籍國安局長 |
| 11 | 2004年4月1日－2007年2月6日 |  | 薛石民 (1943–) | 陸軍二級上將，原國防部後備司令部司令 |
| 12 | 2007年2月7日－2008年6月19日 |  | 許惠祐 (1952–) | 特任文官，原行政院海岸巡防署署長，首位非軍職出身 |
| 13 | 2008年6月20日－2009年3月10日 |  | 蔡朝明 (1943–) | 特任 |
| 代 | 2009年3月11日－2009年4月30日 |  | 蔡得勝 (1949–) | 副局長代理 |
| 14 | 2009年5月1日－2014年5月11日 |  | 蔡得勝 (1949–) | 特任，退役陸軍中將，副局長升任 |
| 15 | 2014年5月12日－2015年7月23日 |  | 李翔宙 (1952–) | 特任，就任时为现役陸軍二級上將，原國防部軍備副部長[[[Wikipedia:格式手册/链接#章節|錨點失效]]]，首位曾任陸軍司令部司令與國防部副部長者出身 |
| 16 | 2015年7月24日－2016年10月25日 |  | 楊國強 (1950–) | 特任，退役陸軍中將，曾任副局長 |
| 17 | 2016年10月26日－2019年7月22日 |  | 彭勝竹 (1950–) | 特任，退役空軍二級上將，首位曾任空軍司令部司令與國防部軍事情報局局長，亦是首位空軍出身國安局長 |
| 代 | 2019年7月23日－2019年7月23日 |  | 柯承亨 (1962–) | 副局長代理，前國防部副部長、國家安全會議副秘書長、海峽交流基金會副董事長兼秘書長 |
| 18 | 2019年7月24日－2021年2月22日 |  | 邱國正 (1953–) | 特任，退役陸軍二級上將，原退輔會主委，第二位曾任陸軍司令部司令、國防部副部長及首位曾任參謀總長者出身 |
| 19 | 2021年2月23日－2023年1月30日 |  | 陳明通 (1955–) | 特任文官局長，前大陸委員會主任委員，首位學者出身、民主進步黨籍出身的國安局長 |
| 20 | 2023年1月31日－現任 |  | 蔡明彥 (1967–) | 特任文官局長，前外交部政務次長 |
局徽

國安局局徽設計採用漢代圓形文字瓦當圖案，瓦當圖案原本即寓有祈願、祈福之意，中心處為青天白日國徽，顯示為中華民國之國家安全局；外圍環繞白底紅字篆書「安如磐石」四字，期許國安局為國家安全之磐石；外圈以金色為底，兩枝墨綠色橄欖枝代表能使社會安和、民生樂利。整體寓有國安局於全民託付下，以鞏固國家安全與維護社會安定為核心任務，期盼能成為國家安全之磐石，使民生得以安和樂利。
參考文献

↑  羅添斌. . 自由時報. 2023-02-17  [2023-02-17]. （原始内容存档于2023-03-07）.
↑  洪哲政. . 聯合報即時新聞. 2019-10-20  [2020-01-17]. （原始内容存档于2020-02-16） （中文（臺灣））. 國家安全局為防止郵件攻擊位在陽明山的局本部磐石營區，明年計畫耗資（新台幣）270萬元，比照總統府及各級法院建置兩部X光機檢查儀，裝設在「會客室」及「局內總收發辦公室」，防郵件攻擊，也檢查會客人員隨身行李或包裹。
1 2  李舒寧. . 《新新聞》第1287期 (新新聞文化). 2011-11-02  [2015-10-28]. （原始内容存档于2016-03-04）. 、李舒寧. . 《新新聞》第1287期 (中時電子報). 2011-11-16  [2015-10-28]. （原始内容存档于2016-03-06）. 、
↑  . 國防大學國防管理學院國防決策科學研究所. 2006-06-15  [2012-10-07]. （原始内容存档于2011-08-22）.
中華民國憲法增修條文 （页面存档备份，存于）.全國法規資料庫.民國 94 年 06 月 10 日
國家安全局組織法 （页面存档备份，存于）.全國法規資料庫.民國 109 年 01 月 15 日
國家安全會議組織法 （页面存档备份，存于）.全國法規資料庫.	民國 92 年 06 月 25 日
特種勤務條例 （页面存档备份，存于）.全國法規資料庫.民國 108 年 11 月 20 日
國家情報工作法 （页面存档备份，存于）.全國法規資料庫.民國 109 年 01 月 15 日
外部連結

-{zh;zh-hans;zh-hant|
國家安全局組織法
特種勤務條例
國家情報工作法}-
中華民國國家安全局官網 （页面存档备份，存于）
|  论 编 中華民國國家安全局局長 |
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鄭介民 → 陳大慶 → 夏季屏 → 周中峰 → 王永樹 → 汪敬煦 → 宋心濂 → 殷宗文 → 丁渝洲 → 蔡朝明 → 薛石民 → 許惠祐 → 蔡朝明 → 蔡得勝（代理） → 蔡得勝 → 李翔宙 → 楊國強 → 彭勝竹 → 柯承亨（代理） → 邱國正 → 陳明通 → 蔡明彥
荒野亂鬥

| 荒野亂鬥 |
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荒野亂鬥圖標
类型: 多人在线战斗竞技场、射击
平台: iOS、Android
开发商: Supercell
发行商: Supercell
模式: 多人游戏
发行日: 全球：2018年12月12日（除中華人民共和國） 中華人民共和國：2020年6月9日
《荒野亂鬥》（英语：）是由芬兰電子遊戲開發商Supercell公司开发和发布的一款的手机实时战略第三人稱射擊遊戲。
2017年6月14日，Supercell通过YouTube上的直播宣布了这款游戏。它于2017年6月15日在加拿大的iOS应用商店上架，並於2018年1月19日進行公測。安卓版本於2018年6月26日在其他國家公開測試。兩個平台的全球版已经于2018年12月12日正式發行。
中国大陸由騰訊遊戲與游族网络代為發行(iOS系统仅有腾讯版)，自2019年3月24日開放預約，於2020年6月9日正式上線。
基本資料

遊戲具有多種模式，每種模式都有不同的目標需要達成。玩家可以從各種英雄中進行選擇，並遊玩不同模式。而英雄是玩家可以在遊戲中通過屏幕上的操縱桿進行控制的角色。
從2024年1月開始，每個賽季改為30天。而星虹代幣也遭廢除。而主題季則是做任務收集代幣獲得能量點數、金幣、寶石、英雄積分，而有買荒野亂鬥專屬通行券的話，除了上述獎勵以外，還可以獲得英雄表情，閃光幣和造型及當賽季的新造型與異色版的造型。
從2022年12月開始，荒野亂鬥將榮耀之路改為星光之路，寶箱正式成為歷史。玩家需要英雄積分或直接使用寶石解鎖英雄，榮耀之路的稀有度也消失。星虹英雄需要星虹代幣或購買通行卷來解鎖。
註:星虹此稀有度及星虹代幣已在2023年12月被一同移除
但在2023年下半年，游戏中回归了类似于之前宝箱的机制-寶物之星，玩家可以在其中获得大部分的游戏资源。
2024年新增了排位賽模式，在排位賽每個賽季會有三個不同的特殊效果和全部的遊戲模式。
開發與發布

Supercell一開始想開發類似於英雄聯盟和守望先鋒的團隊合作遊戲，並設定以手機設備遊玩。
根據Frank Keienburg 的說法：「我們的重點是在反鋸齒的同時保留更多立體感」。
早期的測試版遊戲包含大逃殺類型的一些元素，但僅存於遊戲正式發布之前。
該遊戲有著漫長的測試期(軟體版本週期)，在此期間遊戲發生全方面的變化。
Supercell於2017年6月14日通過直播正式宣布了這款遊戲。次日在加拿大實行iOS測試版，總共將持續522天。
最初的遊戲設定是直向螢幕，最終更改為橫向螢幕，其他更改包括更改系統UI、將游戲從平面轉換為立體等。
iOS測試版於2018年1月19日發布，其地區為芬蘭、瑞典、丹麥、挪威、愛爾蘭、新加坡、香港、澳門和馬來西亞，安卓系統測試版則是2018年6月26日。
荒野亂鬥於2018年12月12日於全球正式發布。第一個月營業額超過6300萬美元。
2020年6月9日荒野亂鬥在中國大陸發布。
遊戲內主要資源 > 遊戲貨幣

| 遊戲貨幣 |
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| 寶石 | 能用於購買英雄、英雄造型、表情、噴漆、頭像。寶石可透過解鎖通行券獎勵或是付費獲得。 |  |  |  |

| 金幣 | 用於購買武裝配件、能力之星、強化裝置、極限威能、閃耀銀和璀璨金造型和升級英雄。金幣可透過寶物之星、解鎖通行券獎勵、榮耀之路、世界杯官方網站觀看時間達到目標時可以領取以及堆金如山活動獲得。(目前最缺的資源) |  |  |  |

| 能量點數 | 用於升級英雄。能量點數可透過寶物之星、解鎖通行券獎勵、榮耀之路、世界杯官方網站觀看時間達到目標時可以領取獲得。 |  |  |  |

| 閃光幣 | 能用於購買英雄造型、表情、噴漆和頭像。閃光幣可透過賽季結算、排位賽寶物之星、寶物之星、提升英雄星階或購買亂鬥通行券獲得。 |  |  |  |
| 英雄積分 | 可通過寶物之星、榮耀之路獎勵和通行卷獎勵來獲得。可以用來解鎖英雄。當解鎖全部英雄後，領取英雄積分將被轉化成聲望。 |  |  |  |
| 經驗值 | 可通過玩遊戲和完成任務來獲得。可以用來解鎖通行券獎勵。 通通行券獎勵包含金幣、能量點數、英雄積分、星虹英雄積分及寶石等獎勵，購買亂鬥通行卷將會有更多金幣、能量點數、英雄積分，並且還會額外贈送閃光幣、特殊表情、一款噴漆、一款頭像以及一個史詩或以下英雄或1000英雄積分、一款通行卷專屬造型還有額外任務。(經驗值每隔兩個小時23分將會增加20枚，最多可以累積200枚) |  |  |  |
| 雙倍經驗值 | 遊戲結束後獲得的經驗值將會加倍獲得，解任務獲得的經驗值除外，直至用完為止。可透過寶物之星、商店、榮耀之路、寶石購買獲得。 |  |  |  |
遊戲內主要資源 > 亂鬥通行券

| 歷季通行券> 主題季 | 歷季通行券> 通行券角色 | 歷季通行券> 通行券最後一階英雄造型 | 歷季通行券> 推出的更新 | 歷季通行券>  |
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| 塔拉的市集 | 格爾 | 大漠商販 | 表情系統、新增星虹稀有度 |  |

| 怪獸酷夏 | 奔騰 | 機甲聖騎 | 新增通行證第一階專屬造型、城市大激鬥 |  |

| 美好星樂園 | 葛雷特 | 討稅搗蛋鬼 | 地圖編輯器功能 |  |

| 冬日假期 | 阿魯 | 冰雪國王 | 大賽獲勝地圖、寶箱機制改成通行證解鎖第30階才能開到星虹稀有度英雄 |  |

| 亂鬥星勢力 | 拉夫上校 | 太空浪浪 | 推出新春表情 |  |

| 荒漠金臂幫 | 蓓爾 | 金臂大盜 | 新增極限淘汰賽、重播快轉倒轉功能 |  |

| 侏羅紀水上樂園 | 霸子 | 反骨扛霸子 | 新增模式亂鬥排球、亂鬥籃球、搶杯大作戰，新增地圖編輯器設定隨機事件 |  |

| 亂鬥童話 | 阿信 | 機甲忍者 | 新增事件荒野生死鬥+ |  |

| 荒野亂萊塢 | 蘿拉 | 街頭小太妹 | 新增強化裝置 |  |

| 虎年如意 | 范 | 爆裂武者 | 新增亂鬥擂台、友誼賽新增星光聯賽模式 |  |

| 生態危機 | 異芙 | 尖刺裝甲 | 新增模式礦車競速、積分爭奪戰 |  |

| 星光特技秀 | 珍娜 | 飛天女武神 | 新增史詩稀有度英雄「邦尼」、新增模式機甲天降、新增噴漆、優化任務系統、新增彈射立柱、新增新手獎勵 |  |

| 深海大作戰 | 歐提斯 | 神秘法老王 | 新增模式積分狩獵戰、新增星光聯賽推薦英雄系統、新增活動模式神秘隨機戰、佩妮模組重製 |  |

| 機器人工廠 | 山姆 | 凱撒大帝 | 新增超稀有稀有度英雄「格斯」、機器人模組重製、新增模式絕地反擊戰、新增星光聯賽交換角色系統、獎盃重置時間延長(每8周一次) |  |

| 幽靈詭站 | 巴斯特 | 鏈鋸殺手 | 強化裝置重製、推出檢舉系統 |  |

| 糖果樂園 | 曼蒂 | 岩漿女王 | 新增傳奇稀有度英雄「查斯特」、神話稀有度英雄「蓋瑞」、移除寶箱機制、新增星光之路、英雄積分、星虹商店、星虹英雄積分、新增聲望功能 |  |

| 遊客中心之謎 | R-T | 緋紅R-T | 全新開戰介面、新增神話稀有度英雄「葳洛」、新增英雄專精系統、稱號、亂鬥籃球、亂鬥擂台設為常駐模式、不可摧毀牆壁回歸 |  |

| 熱戰叢林 | 麥希 | 叢林女皇 | 新增史詩稀有度英雄「漢克」、 刪除「星徽點數」、新增遊戲貨幣「閃光幣」、新增亂鬥圖鑑、新增精彩時刻介面、點讚、逆風高飛調整為對戰結束時顯示、搶星大作戰模式勝利條件改率先獲得20星的隊伍獲勝 |  |

| 魔法森林 | 康迪留斯 | 孢子思維 | 新增神話稀有度英雄「道格」、新增寶物之星 |  |

| 重歸荒野 | 珀爾 | 深水潛望鏡 | 新增神話角色「查克」、新增極限威能、新增極限威能激戰活動 |  |

| 怪誕馬戲團 | 查莉 | 帶刺玫瑰 | 移除戰隊聯賽、戰隊競賽、戰隊幣、戰隊商店、新增超級豬豬、新增重播分享至戰隊聊天功能、能量點數上限移除 |  |

| 美好星卡通工作室 | 無(更改成自選一位最高史詩稀有度的英雄或1000英雄積分) | 粉貓女僕(葛蕾特) | 新增神話稀有度「米可」、推出5v5模式、新增傳奇稀有度英雄「凱特」、推出高級亂鬥通行券(之後無法使用寶石買亂鬥通行券)、主題季代幣改成經驗值 |  |

| 龍年大吉 | 無 | 喵喵武僧(凱特) | 新增史詩稀有度英雄「賴瑞與羅瑞」 |  |

| 時之沙 | 無 | 神燈舞娘(雪莉) | 新增史詩稀有度英雄「安傑洛」、新增個人模式「獎盃大逃亡」、移除星光聯賽、新增排位賽、檢舉功能升級優化、新增信譽積分 |  |

| 諸神黃昏 | 無 | 魔狼芬里爾(霸子) | 新增神話稀有度英雄「美樂蒂」 |  |

| 哥吉拉 | 無 | 機械機多拉(滴答) | 新增神話稀有度英雄「莉莉」、新增3V3活動「哥吉拉城市大暴走」、新增限時活動「變異」 |  |

| 賽博亂鬥 | 無 | 電馭駭客(布洛克) | 新增傳奇稀有度英雄「德拉古」和限時活動「荒野按讚」 |  |

| 天神大戰怪獸 | 無 | 美杜莎(艾謎) | 新增史詩稀有度英雄「貝瑞」、超級寶箱限時回歸 |  |

| 塗鴉亂鬥 | 無 | 悠然水母(沙迪) | 新增神話稀有度英雄「克蘭西」和3V3活動「塗鴉亂鬥」 |  |

| 海綿寶寶 | 無 | 章魚哥 {莫提斯) | 新增限時活動｢蟹堡王」和三人生死鬥活動 |  |

| 駭人傳說 | 無 | 死神奔騰 | 新增神話角色「茱茱」 |  |
遊戲內主要資源 > 活動

| 活動 |
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| 堆金如山 | 當遊戲中出現這個活動時，遊戲結束後，將會根據玩家獲得的代幣來給予相同數量的金幣。(任務獲得的代幣不會生效) |  |  |  |

| 雙倍代幣 | 當遊戲中出現這個活動時，遊戲結束後，玩家獲得的代幣將會翻倍。(任務獲得的代幣不會生效) |  |  |  |

| 星虹紛呈 | 當遊戲中出現這個活動時，遊戲結束後，玩家每獲得5枚代幣就會獲得1枚星虹英雄積分。(任務獲得的代幣不會生效，現已刪除) |  |  |  |

| 專精狂歡 | 當遊戲中出現這個活動時，遊戲結束後，贏家獲得的專精點數增加。 |  |  |  |

| 雙倍寶物之星 | 當遊戲中出現這個活動時，玩家贏得遊戲後，玩家獲得的寶物之星翻倍。 |  |  |  |
遊戲內主要資源 > 寶物之星

寶物之星是在玩家贏得遊戲後會獲得的一種獎勵，當玩家贏得遊戲後，將會跳出寶物之星的頁面，然後玩家可以點擊寶物之星，當玩家點擊寶物之星後，就有機會可以提升寶物之星的稀有度，一共有四次機會。寶物之星的稀有度將會影響玩家最後獲得的資源。寶物之星會在每天第1.4.8場勝場時供玩家領取。
| 寶物之星詳情> 稀有度 | 寶物之星詳情> 提升機率 | 寶物之星詳情> 獲得的資源及機率  [由高到低排序] | 寶物之星詳情>  | 寶物之星詳情>  |
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| 稀有 | 50% |  50金幣 41.90% 25能量點數 32.60% 雙倍代幣 20.90% 10英雄積分 2.30% 20閃光幣 2.30% |  |  |

| 超稀有 | 28% |  100金幣 42.38% 50能量點數 33.11% 雙倍代幣 13.25% 30英雄積分 3.31% 50閃光幣 3.31% 隨機普通表情 3.31% 隨機噴漆 1.32% |  |  |

| 史詩 | 15% |  200金幣 21.05% 100能量點數 21.05% 隨機普通表情 15.79%  隨機噴漆 15.79% 雙倍代幣 10.53% 隨機稀有英雄 5.26% 隨機稀有表情 5.26% |  |  |

| 神話 | 5% |  200能量點數 18.99% 隨機稀有造型 15.82% 隨機英雄配件 15.82% 500金幣 9.49% 隨機超稀有英雄 9.49% 隨機史詩英雄 6.33% 隨機稀有表情 6.33% 隨機噴漆 6.33% 隨機頭像 6.33% 隨機史詩表情 3.16% 隨機神話英雄 1.90% |  |  |

| 傳奇 | 2% |  隨機超稀有造型 35.87% 可獲取的能力之星 27.17% 隨機極限威能 16.30% 隨機史詩英雄 10.87% 隨機神話英雄 5.43% 隨機傳奇英雄 2.17% 隨機史詩造型 2.17% 500、1000 能量點數 隨機 1000金幣 隨機 |  |  |
遊戲模式與規則

玩家可以選擇以下模式進行遊玩。
遊戲模式與規則 > 三對三模式

這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。
| 3對3模式 |
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| 寶石爭奪戰 | (玩家總盃數達30盃即可解鎖此模式)雙方玩家爭奪場中央礦井生出的寶石，而率先取得十顆或以上的寶石後就會開始十五秒的倒數，而擁有十顆或以上寶石的一方的玩家未被擊殺的話則獲勝，若雙方都有相同數量的寶石則會停止倒數，待其中一方擁有更多寶石後開始倒數。若一直沒有倒數完畢，遊戲則不會結束。 |  |  |  |
| 亂鬥足球 | (玩家總盃數到150盃即可解鎖此模式)雙方玩家爭奪場中的足球，率先踢進敵方球門兩球的一方或在時間結束時進球數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣，將會進入加時賽，場上所有障礙物會被清空，而先把球踢進對方球門的隊伍則直接獲勝。若加時賽時間結束時雙方還是沒有進球，則會平局收場。(玩家可以把球傳給其他玩家，可以用普通攻擊或超級技能來傳球，用普通攻擊傳球將會消耗一格子彈，用超級技能傳球將消耗超級技能） |  |  |  |
| 亂鬥籃球 | (特定時間才有)雙方玩家爭奪場中的籃球，率先投進敵方籃框獲得五分的一方或在時間結束時分數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣，將會進入加時賽，場上所有障礙物會被清空，而率先把球投進敵方籃框的隊伍則會直接獲勝。若加時賽時間結束時雙方還是沒有投進球，則會平局收場。(站在三分線外投進籃框會得三分，站在三分線內得兩分。籃框會左右移動。若我方投進球，場地重置後籃球將會生成在敵方重生點前，反之則生成在我方重生點前。玩家可以把球傳給其他玩家，可以用普通攻擊或超級技能來傳球，用普通攻擊傳球將消耗一格子彈，用超級技能傳球將消耗超級技能) |  |  |  |
| 亂鬥排球 | (特定期間才有）雙方玩家爭奪場中的排球，率先觸碰到排球的隊伍將會把球拋去敵方的場地，玩家必須在球落地之前站到指定位置來進行傳球，反之，敵方將會獲得一分，率先獲得兩分的一方或在時間結束分數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣，將會進入加時賽，場上所有障礙物會被清空，而先獲得一分的隊伍則直接獲勝。若加時賽時間結束時雙方還是沒有得分，則會平局收場。(比賽時間過得越久，球飛行速度越快) |  |  |  |
| 金庫攻防戰 | (玩家總盃數到達800盃即可解鎖此欄位。每天變更一次此模式)雙方均有一個金庫，率先摧毀敵方金庫的一方或時間結束時金庫血量較多的一方獲勝。 |  |  |  |
| 機甲攻堅戰 | (特定時間才有)雙方均有一個多功能砲台，地圖中央會生出螺栓，且會開始倒數，雙方要搶奪螺栓，等到倒數完後，螺栓數較多的多功能砲台，將會製造機甲去攻打敵方多功能砲台，而率先摧毁敵方多功能炮台的一方或在時間結束時多功能炮台血量較多的一方獲勝。(當英雄撿起螺栓後，下一顆螺栓將在四秒後於不同地方生出。當某一方的英雄撿起螺栓後，需要在五秒內不死亡才能把螺栓運回那一方多功能炮台。正常一局最多會有3波機甲。進入敵方多功能砲台虛線範圍內，會被多功能砲台攻擊。多功能砲台會先攻擊比較靠近的機甲、英雄、召喚物。多功能炮台血量、傷害以及機甲血量和傷害由全場玩家的平均等級決定) |  |  |  |
| 據點搶奪戰 | (每天變更一次此模式)場地中會有一到三個圓形據點，當我方或敵方英雄站在據點內將會為我方或敵方累積%數，當該據點的%數滿時該據點將會被佔領，率先達到100％或時間結束時%數較高的隊伍獲勝。(佔領據點所需要的%數，是因場上有幾個據點決定，一個據點為100％，兩個據點為50%，三個據點為兩個是33%，一個是34%) |  |  |  |
| 搶星大作戰 | (玩家總盃數到達800盃即可解鎖此欄位。每天變更一次此模式)擊殺敵方英雄能獲得被擊殺者的賞金之星。每位英雄開始或在被擊殺後復活時均有兩顆賞金之星，如成功擊殺敵人則增加一顆，七顆為上限，先拿到20顆賞金之星的一方獲勝，如果時間結束時雙方賞金之星相同，則擁有藍色賞金之星的一方獲勝。(藍色賞金之星是開場時地圖中心自動生成的一顆賞金之星，玩家撿起後將會取代玩家開始時長期擁有的兩顆賞金之星之一。擁有藍色賞金之星的玩家如果被敵方擊殺，藍色賞金之星則歸敵方擊殺者擁有) |  |  |  |
| 極限淘汰賽 | (每天變更一次此模式)率先擊殺敵方所有玩家的一方獲勝。比賽過一段時間後，將會有毒氣從四周慢慢蔓延到中心，英雄進入到毒霧後將受到每秒傷害（英雄总血量20%）。(遊戲採取三戰兩勝制。若雙方最後一個英雄在同時被毒霧毒死，該局則算平手) |  |  |  |
| 禮物保衛戰(後來被名為獎盃保衛戰) | (特定期間出現)奪取對方禮物並帶回自己基地。率先奪得兩個禮物或在時間結束時分數較多的一方獲勝。假如到時間結束時雙方分數一樣，將會進入加時賽，場上所有障礙物將會被清空，而率先奪得敵方禮物的隊伍則直接獲勝。如果加時賽時間結束時雙方還是沒有得分，則會平局收場。(玩家可以把禮物傳給其他玩家，可以用普通攻擊或超級技能來傳之，用普通攻擊傳禮物將會消耗一格子彈，用超級技能傳禮物將會消耗超級技能。禮物過一段時間未被拿起將飛回基地。在獎杯保衛戰中，禮物被替換成獎杯) |  |  |  |
| 搶盃大作戰 | (特定期間出現)雙方玩家要爭奪場地中央的獎盃，當我方或敵方玩家拿著獎盃將會為那一方累積%數，率先將%數累積到100%或在時間結束時%數較高的隊伍獲勝。(拿著獎盃的英雄會降低移動速度。玩家可以把獎盃傳給其他玩家，可以用普通攻擊或超級技能來傳獎盃，用普通攻擊傳獎盃將會消耗一格子彈，用超級技能傳獎杯將會消耗超級技能。獎盃過一段時間未被拿起將會回到場地中央) |  |  |  |
| 積分爭奪戰 | (每天變更一次此模式)雙方玩家先擊殺對面玩家10次的隊伍獲勝或時間到哪一隊擊殺最多人就勝利，如果雙方同時擊殺第10個的話就打和。 |  |  |  |
| 礦車競速 | (特定時間才有)靠近礦車即可護送礦車前行，靠近敵方礦車可減緩礦車移動速度（撞到我方礦車則會停頓一下再繼續前進）率先將礦車護送到終點即可獲勝。 |  |  |  |
| 機甲天降 | (已在13季移除，2024以特別活動返場)需要對抗入侵的機甲，摧毀機甲，收集螺栓，率先收集到8個螺栓的隊伍獲勝。 |  |  |  |
遊戲模式與規則 > 單人/雙人/三人模式

這些模式的勝敗會影響英雄的獎盃數。
| 單人/雙人/三人模式 |
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| 荒野生死鬥 | 分為單人，雙人與三人組隊模式，共十名玩家互相戰鬥(三人組為12人)，且過一段時間會有毒氣從四周蔓延到中心，英雄進入到毒霧後將受到每秒傷害生命值20%的傷害，若撐超過5次，則之後每次的傷害都將提升5%，誰存活到最後便能獲勝。遊戲中可以攻擊箱子，打破箱子後會有能量方塊掉出來(玩家撿起後生命值增加四百、傷害/治療量＋原始傷害/原始治療量10%，但武裝配件及能力之星的傷害就只可以維持原有傷害、某些比例能力之星和武裝配件除外。箱子的血量就由全場玩家的平均等級決定4500~~8500) |  |  |  |
| 荒野生死鬥+ | (已廢除)玩法和一般單人荒野生死鬥相同，差別在於對戰中每擊倒一位英雄可額外獲得一個獎盃，自己被擊倒則會多失去一個獎盃。荒野生死鬥+將單獨設置活動欄位，與一般荒野生死鬥模式擁有一樣的地圖。 |  |  |  |
| 獵星大亂鬥 | (特定時間才有)此模式為單人模式。擊敗敵方英雄能獲得賞金之星。每位英雄開始或在被擊殺後復活時均有兩顆賞金之星，如成功擊殺敵人則增加一顆，七顆為上限，時間結束時賞金之星最多的玩家獲勝。 |  |  |  |
| 首領群攻戰 | (特定時間才有)此模式為單人模式。遊戲開始時，地圖中央會出現一隻機甲首領，玩家要做的是盡量對機甲首領造成傷害，在機甲首領死亡後造成最多傷害的玩家獲勝。(地圖上有固定地方會每隔一段時間會生成能量方塊) |  |  |  |
| 積分狩獵戰 | 此模式為單人模式。第一位擊殺六位敵人的玩家獲勝，如果3分鐘內沒有玩家成功擊殺六位敵人，則擊殺最多敵人的玩家獲勝，若有同分，則先到達該分數的玩家排名靠前。 |  |  |  |
| 亂鬥擂台 | 此模式為單人模式。遊戲開始前須預先挑選三位英雄及出場順序，遊戲時當第一位英雄被擊殺時，會由第二位英雄替補，其超級技能儲存量和武裝配件剩餘數量將會保留，每一局過一段時間將會有毒霧慢慢縮小，直到其中一位英雄被擊殺，先將對手的三位英雄擊殺獲勝。 |  |  |  |
遊戲模式與規則 > 周末活動

這些模式不會影響英雄的獎盃數。(玩家總盃數達到350盃即可解鎖此欄位)
| 周末活動 |
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| 巨型獵場 (1V5活動) | 從六名玩家中隨機選出一個巨型英雄，巨型英雄存活至時間結束時則巨型英雄獲勝，其他五名玩家在時間結束前擊敗巨型英雄則五名玩家獲勝。(巨型英雄的生命值將會提升1852.650%，也會提升50%的攻擊力，而且負面效果的持續時間也會降低75%，並且召喚物的血量和傷害也會提升20%，但是會被降低50%超級技能蓄能量以及90%接受治療量) |  |  |  |
| 團隊首領戰 (三人活動) | 玩家需要擊敗機甲首領(AI)才能夠獲勝，如果三人都戰亡則為失敗。玩家每贏一次，難度將會越來越高，難度越高，機甲首領的血量、傷害隨之增加。(難度有分為：普通、困難、高手、大師、瘋狂、瘋狂2到瘋狂16) |  |  |  |
| 機甲入侵 (三人活動) | 玩家需在兩分鐘内保護金庫不被機甲(AI)摧毀才能夠獲勝，如果金庫被摧毁則為失敗。玩家每贏一次，難度將會越來越高，難度越高，機甲血量、傷害隨之增加。(難度有分為：普通、困難、高手、大師、瘋狂到瘋狂16) |  |  |  |
| 城市大激鬥 (三人活動) | （在第11季己取消）玩家需要在怪獸(AI)摧毀所有建築物前擊敗牠才能獲勝，若怪獸摧毀所有建築物或三名玩家都戰亡則為玩家失敗。玩家每贏一次，難度將會越來越高，難度越高，怪獸血量隨之增加。(難度有分為：普通、困難、高手、大師、瘋狂、瘋狂2到瘋狂16) |  |  |  |
| 絕地反擊戰 (三人活動+AI比特8號) | (此模式已在16季取消)玩家必須在兩分鐘內保護比特8號遭到機甲攻擊，同時地圖上會有代幣，代幣可以讓比特8號重新動起來且完全恢復生命，比特8號無法接受任何增益狀態觸發和位移(芽芽例外) |  |  |  |