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埃琳娜·費蘭特
作品

1992年 《讨厌的爱》 （L'amore molesto）
2002年 《被遗弃的日子》 （I giorni dell'abbandono）
2006年 《暗处的女儿》（La figlia oscura)
2011年 《我的天才女友》 （L'amica geniale）
2012年 《新名字的故事》 （Storia del nuovo cognome）
2013年 《离开的，留下的》 （Storia di chi fugge e di chi resta ）
2014年 《失踪的孩子》 （Storia della bambina perduta）
2019年 《成年人的谎言生活》 （La vita bugiarda degli adulti）
参考资料

↑  Donadio, Rachel. . The New York Times. 2016-03-13  [2019-12-18]. ISSN 0362-4331. （原始内容存档于2021-01-13） （美国英语）.
↑  Wood, James. . 2013-01-14  [2019-12-18]. ISSN 0028-792X. （原始内容存档于2019-05-31） （英语）.
↑  Gatti, Claudio. . The New York Review of Books. 2016-10-02  [2019-12-18]. （原始内容存档于2019-04-07） （英语）.
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国际:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
各地:  挪威  西班牙  法国  BnF data  加泰罗尼亚  德国  意大利  以色列 2  比利时  美国  瑞典  拉脱维亚  日本  捷克  澳大利亚  韩国  克罗地亚  荷兰  波兰  葡萄牙 
学术:  CiNii 
人物:  Trove 
其他:  CONOR  IdRef
馬自達Tribute

| 馬自達Tribute |
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概览
制造商: 馬自達
生产日期: 2000年-2011年
车身及底盘
车辆类别: 緊湊型CUV
車體風格: 五門SUV
相关车型: 福特Escape / 水星Mariner
年表
前身車型: 馬自達Navajo（美國與墨西哥）
後繼車型: 馬自達CX-5（美國與加拿大） 馬自達CX-7（臺灣、中國、日本及其他亞太地區）
馬自達Tribute是一款由日本馬自達汽車開發製造的小型運動型多用途車，除了日本當地不發售外，在臺灣、美國及其他亞太地區都可見到其蹤跡。不過因福特汽車出售所持馬自達的股份，兩公司合作關係降低，自2010年初開始，臺灣與亞太地區停止生產，改以馬自達自行研製的CX-7替代，僅剩美國地區繼續販售；2012年CX-5問世，Tribute也在該地停止銷售。
此車的雙生車款為福特Escape（英语：）與水星Mariner，三者之間最大的差異是為了符合馬自達的運動化品牌個性，Tribute的外觀以及內裝走日系精緻路線。
關於車名「Tribute」，英語的意義為貢獻、禮物，表示馬自達期望為所有車主奉獻自己的創造性與技術力，幫助車主實現積極的生活態度。
歷史 > 第一代（2000年-2006年）

| 馬自達Tribute（第一代） |
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概览
制造商: 馬自達
生产日期: 2000年-2006年
车身及底盘
车辆类别: 緊湊型CUV
車體風格: 五門SUV
动力布局: FF/4WD
平台: 福特CD2平台
相关车型: 福特Escape / 水星Mariner
动力系统
引擎: 2.0L直列四缸DOHC YF型 2.3L直列四缸DOHC L3-VE型 3.0L V型六缸DOHC AJ型
变速器: 五速手動排檔、四速自動排檔
规格
轴距: 2,620mm
长度: 4,395mm-4,430mm
宽度: 1,800mm-1,830mm
高度: 1,760mm-1,780mm
2000年 - 馬自達於美國洛杉磯汽車展上首度公開Tribute，原廠車型代號J14，這是一款與合作關係密切的福特共同開發的小型SUV，雙生車款是福特Escape與水星Mariner。此款車在北美洲市場是用來填補1994年停產的馬自達Navajo空缺，同時也在亞太市場販售。這款車在日本是用來接替以鈴木Escudo為本、OEM代工的馬自達Proceed Levante。
上市初期的動力選擇有兩種：第一種為2.0L直列四缸YF型，最大馬力129ps、最大扭力183N·m；其次為3.0L V型六缸AJ型，最大馬力203ps、最大扭力265N·m。2.0L引擎以正時皮帶驅動凸輪軸，3.0L引擎則是免保養的正時鏈條。
雖然馬自達Tribute與福特Escape為兄弟車，但在亞太地區做出了產品區隔，以下以臺灣3.0L版車型為例作比較：
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| 比較項目 | 馬自達Tribute | 福特Escape |
| 售價 | 比較高 | 比較低 |
| 外觀 | 造型粗獷，前保險桿加裝凸出羊角，大型車輪拱 | 外觀圓潤，造型線條比較內斂 |
| 內裝 | 儀錶板底色為黑色，咖啡色木紋飾板由儀錶板至中控台連成一體 | 儀表板底色為白色，咖啡色木紋飾板僅中控台而已 |
| 音響配備 | 6+1喇叭：2支高音、4支中音、1支重低音 | 4支中音喇叭，方向盤附音響與手機控制鍵，可聲控撥號，中控台附電子羅盤與車外溫度顯示器 |
| 四輪傳動系統 | RBC（Rotary Blade Control） / 4WD Lock-On智慧四輪傳動系統 | 主控四輪驅動系統（Control Trac II 4WD） |
2005年 - 12月進行小改款：淘汰2.0L YF型引擎，改以2.3L直列四缸L3-VE型引擎取代，最大馬力153ps、最大扭力206N·m。北美洲市場車型的排檔桿從方向機柱移動到車室中央地板，但亞太地區車款的排檔桿仍維持在方向機柱旁的位置。在日本由於銷售成績一直毫無起色，自本年12月起終止生產銷售。直到2006年12月19日發表CX-7開始，馬自達才重新在該市場銷售SUV車種。
美國公路安全保險協會（（英文）Insurance Institute for Highway Safety）針對2001年-2004年Tribute作撞擊測試，其中正面衝擊測試獲得「及格邊緣」，而側面衝擊測試則獲得「優良」。
2012年 - 7月中旬臺灣品爵汽車和福特六和分別針對旗下1,241輛Tribute及1,808輛Escape召回檢修，這批車皆在1999年至2002年間所生產。因為模組接頭密封不全，導致煞車油可能滲入，造成電氣短路而使ABS防鎖死煞車系统故障，故ABS警示燈會亮起。某些案例更出現滲漏的煞車油造成模組過熱，而引發燒焦臭味、冒煙，甚至有著火的可能，對行車安全構成威脅。
同樣在7月由於油門卡滯無法控制車速的問題，美國馬自達公司宣布召回21萬7千5百萬輛Tribute，同樣地美國福特汽車也宣布召回境內42.3萬輛、境外6萬輛的雙生車款Escape。這些有問題的車輛乃1999年10月至2001年8月間生產，部分車型為2001年式的巡航定速系統，因引擎上飾蓋與定速鋼索沒有足夠的空隙，導致後者可能卡滯，使得油門踏板卡住或幾乎完全無作用。由於油門踏板毫無作用，駕駛者無法阻止減緩車速而產生風險。同年10月27日，臺灣品爵汽車也宣布此項消息，但僅限進口的Tribute車款，國產化車款則沒有此一問題。
第一代馬自達Tribute車頭（後期型）
第一代馬自達Tribute車尾（後期型）
澳規馬自達Tribute（前期型）
第一代馬自達Tribute車頭（後期型）
第一代馬自達Tribute車尾（後期型）
馬自達Tribute車頭（加拿大）
歷史 > 第二代（2006年-2011年） > 亞太地區（2006年-2010年）

| 馬自達Tribute（第二代） |
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概览
制造商: 馬自達
生产日期: 2006年-2010年
车身及底盘
车辆类别: 緊湊型CUV
車體風格: 五門SUV
动力布局: FF/4WD
相关车型: 福特Escape / 水星Mariner
动力系统
引擎: 2.3L直列四缸DOHC L3-VE型 3.0L V型六缸DOHC AJ型
变速器: 四速自動排檔
规格
轴距: 2,620mm
长度: 4,400mm
宽度: 1,826mm
高度: 1,765mm
年表
後繼車型: 馬自達CX-7
2006年 - 12月馬自達在澳洲墨爾本車展上公開第二代Tribute，前保險桿與大燈造型修改得更粗悍，雙邊後視鏡增加側方向燈。排檔桿從方向機柱旁移往車室地板（但美規版早在2005年就已經變動），後輪制動系統由鼓煞改成碟煞。動力來源方面仍沿用上一代的2.3L L3-VE型與3.0L AJ型兩種引擎，不過3.0L AJ型經重新調校後降低超過10%的油耗，且兩具引擎都通過第三期歐盟廢氣排放標準（（英文）European Emission Standards III）的認證。自此代車款起，所有Tribute與福特Escape都轉移至位於臺灣中壢的福特六和公司生產，專門供應給亞太地區市場。
2010年 - 隨著CX-7的新上市，Tribute在亞太地區市場功成身退，不再生產銷售。
歷史 > 第二代（2006年-2011年） > 北美地區（2008年-2011年）

| 馬自達Tribute（第二代） |
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概览
制造商: 馬自達
生产日期: 2008年-2011年
车身及底盘
车辆类别: 緊湊型CUV
車體風格: 五門SUV
动力布局: FF/4WD
平台: 福特CD2平台
相关车型: 福特Escape / 水星Mariner
动力系统
引擎: 2.5L直列四缸DOHC L5-VE型 3.0L V型六缸DOHC AJ型
变速器: 四、六速自動排檔、五速手動排檔
规格
轴距: 2,620mm
长度: 4,442mm
宽度: 1,806mm
高度: 1,720mm-1,783mm / Hybrid車型：1,778mm
年表
後繼車型: 馬自達CX-5
2008年 - 北美洲市場的Tribute進行大改款，依然沿用上一代使用的福特CD2平台，也保留了2.3L L3-VE型及3.0L AJ型引擎動力。整部車的外型修改得更豪邁，水箱護罩採馬自達車系家族特徵的五角盾形，內裝用料也更高級。先前雙生車福特Escape與水星Mariner皆已推出Hybrid油電混合車型，Tribute則遲至2008年才推出。
2010年 - 進行小改款，原有之2.3L L3-VE型引擎改用2.5L DOHC直列四缸L5-VE型引擎，最大馬力171hp / 6,000rpm，最大扭力峰值為171 lb-ft / 4,500rpm；而3.0L V型六缸引擎也經過重新調校，最大馬力240hp / 6,550rpm，最大扭力峰值為223 lb-ft / 4,300rpm。另外變速箱方面除了五速手排外，尚有六速手自排系統可供選擇。此外為了因應許多車主的抱怨，原廠特別在前後輪懸吊系統各增加防傾桿，以增加操控性能。
美國公路安全保險協會（（英文）Insurance Institute for Highway Safety）針對2009年-2010年Tribute作撞擊測試，其中正面與側面衝擊測試皆獲得「優良」的評價。
2012年 - 2月15日馬自達北美公司公布2013年式CX-5的售價與詳細規格，但未宣布上市日期。在此段空白期間，緊湊型跨界休旅車的產品仍以Tribute填補。但隨後CX-5正式在美國推出後，Tribute宣告走入歷史。
第二代馬自達Tribute車頭（美國）
第二代馬自達Tribute車頭（加拿大）註：照片日期有誤
加拿大蒙特婁車展上的第二代馬自達Tribute
第二代馬自達Tribute車頭（美國）
參見

馬自達CX-5
馬自達CX-7
福特Escape
參考資料

↑  請見（日語）【MAZDA】製品一覽 （页面存档备份，存于）。
↑  即福特Zeta型引擎，爾後更名成Zetec型。
↑  即福特Duratec 30型引擎。
↑  請見（英文）Vehicle ratings Mazda Tribute 的存檔，存档日期2010-11-07.。
↑  請見AutoNet汽車日報：煞車油滲漏恐起火，國內共召回3049輛的FORD Escape、MAZDA Tribute （页面存档备份，存于）。
↑  詳情參看新華網：馬自達將召回21.75萬輛油門隱患Tribute Archive.is的存檔，存档日期2016-05-18。
↑  參看三兄弟到齊，08年式Mazda Tribute Hybrid底特律亮相[]。
↑  請看（英文）Vehicle ratings Mazda Tribute 的存檔，存档日期2010-11-07.。
↑  請參考美國中文網：MAZDA公布2013全新緊湊型SUV CX-5定價。
外部連結

（英文）美國官方網站 （页面存档备份，存于）
众议院非美活动调查委员会

记者在记笔记时，众议院委员会主席戴斯调查非美活动，就罗斯福总统对委员会的批评进行回应，阅读并检查他的回信。1938年10月26日。
众议院非美活动调查委员会（英語：）（简称：HUAC）是美国众议院的调查委员会，于1975年1月14日终止。
歷史

在1938年创立时也称作戴斯特别委员会，以监察美国纳粹地下活动。1945年3月，美国众议院以207票赞成、186票反对，将其改为常设委员会。該委員會負責调查与共产主义活动有关的嫌疑个人、公共雇员和组织，调查不忠与颠覆行为。
1947年12月17日，开始对联邦政府、武装部队和国防订货承包商实行“忠诚调查”。其调查对象的范围甚至扩大到总共有2,000多万美国人受到了不同程度的审查。
1953年4月，开始对美国的大使馆藏书目录进行清查，美國共產黨的威廉·福斯特、记者白劳德、史沫特莱等75位的书籍被列为禁书，甚至连著名历史学家小亞瑟·史列辛格和幽默作家马克·吐温的作品也被列入“危险书籍”之列。在此影响下，美国国内城市和学校的图书馆也纷纷查禁甚至焚毁“任何可疑的书籍和杂志”，据估计约200万册。
1969年，众议院将委员会更名为“众议院内部安全委员会”。当众议院在1975年废除该委员会时，委员会的职能由众议院司法委员会接任。

委员会反共调查常常与美国参议员约瑟夫·麦卡锡有关。麦卡锡是参议员，并没有直接参与众议院委员会活动。麦卡锡是政府行动委员会主席，也是其参议院调查常委主席，不是众议院的成員。
美国前总统尼克松也曾是该委员会成员，并担任领导。
參考資料

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↑  For example, see Brown, Sarah. . BBC News. 2002-02-05  [2015-03-14]. （原始内容存档于2020-11-09）. McCarthy's House Un-American Activities Committee
↑  Patrick Doherty, Thomas. Cold War, Cool Medium: Television, McCarthyism, and American Culture. 2003, page 15-6.
↑  . Richard Nixon Foundation.   [2024-05-17]. （原始内容存档于2024-05-17） （美国英语）.
更多阅读

WorldCat 聯合目錄中众议院非美活动调查委员会的著作或與之相關的著作
更多阅读 > 文档

Investigation of un-American propaganda activities in the United States. Hearings before a Special Committee on Un-American Activities, House of Representatives (1938-1944), Volumes 1-17 with Appendices. （页面存档备份，存于） University of Pennsylvania online gateway to Internet Archive and Hathi Trust.
Schamel, Gharles E. Inventory of records of the Special Committee on Un-American activities, 1938-1944 (the Dies committee). Center for Legislative Archives, National Archives and Records Administration. Washington, D.C., July 1995.
Schamel, Gharles E. Records of the House Un-American Activities committee, 1945-1969, renamed the House Internal Security committee, 1969-1976. Center for Legislative Archives, National Archives and Records Administration. Washington, D.C., July 1995.
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更多阅读 > 图书

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更多阅读 > 档案

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"Operation Abolition", Time Magazine, March 17, 1961 （页面存档备份，存于）
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C6H8N2O3

| 同系物导航 |
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|  | C6H10N2O3 |  |
| C5H6N2O3 | C6H8N2O3 | C7H10N2O3 |
|  | C6H6N2O3  |  |
| C6H8N2O2 |  | C6H8N2O4 |
| C6H7NO3 |  | C6H9N3O3 |
化学式C6H8N2O3（摩尔质量：156.139 g/mol）可以指：
咪唑-4-酮-5-丙酸，CAS号：17340-16-8
L-β-咪唑乳酸，CAS号：14403-45-3
1,3-二甲基巴比妥酸，CAS号：769-42-6
2-乙氧基-4,6-二羟基嘧啶，CAS号：61636-08-6
均州城

均县民国时期地图
均州城或称均州古城是一座淹没于湖北省丹江口市附近的丹江口水库下的历史名城。隋朝开皇五年（585年），取均水之名而设均州。有“纸糊的郧阳，铁打的均州”之美誉，曾是均县人民政府的驻地。
历史 > 古代史

均州远古时期属‘三苗’之地，名为均陵。夏代属于荆州，商称“南土”，西周为豫州辖。春秋属麇国，战国属楚及韩。秦昭王九年（前298年），秦大将白起率兵攻取均陵，因有武当名山，昭王在均州置武当县。秦昭王33年（前274年）置南阳郡，武当县属南阳郡。
新朝末年，天下大乱，大将延岑造反屯兵于均州，在此筑土城，史称“延岑城”。汉光武帝四年（28年）春，邓禹率护复汉将军邓晔、辅汉将军于匡在均州交战，延岑战败，均州土城被废，武当县治驻地移往梅溪庄（今老营宫）。
南北朝宋武帝在永初元年（420年）将始平郡郡治驻地从襄阳移至均州城，史称“南始平郡”。宋文帝元嘉末（452年），武当县治所从梅溪庄（老营宫）又移到延岑城。北周明帝武成元年（559年）令狐整请旨将丰州州治驻地移到延岑城。
隋朝开皇五年(585年)，改丰州为均州。605年（大业元年），均州废止，所属县由淅州移管。唐朝显庆4年（659年），武当县县治驻地移至梅溪庄。武当县隶属于均州。
明朝洪武二年（1369年），武当县入均州，均州管辖郧县和上津县。成化十二年（1476年）属襄阳府，沿至清末。
历史 > 近代史

1911年，均州改为均县。1948年均县被中国共产党占领。1967年11月，丹江口大坝下闸蓄水，将均州古城淹没。
地理环境

均州位于东经111°11´，北纬32°41´。丹江水从均州城北边的沙洲（沧浪洲）经过槐树关和沧浪亭向南经过均州城东南部的于龙山脚下向东流去。均州城呈正子午向。西临关门山，关门山与均州城之间有约1.50千米史称西岗的黄土台地。
古城风貌

均州古城，周长七公里，高二丈五尺，宽一丈二尺，城墙全部用十五公斤一块的青砖砌成。城池结构坚固。位于城内的净乐宫作为武当山古建筑群中“八宫”之首，与北京故宫同时建造。
古均州八景

“古均州八大景”是均州最为著名的自然景观，传说，清道光皇帝曾听说均州城有“八大景”，风景自然天成，神奇瑰丽，且弥漫武当仙气，道光帝便想前去观光，后有大臣进谏说均州正值灾荒，盗贼横行，恐有安全之忧，道光便打消了前往均州的念头。均州八景如下：
龙山烟雨是指发生在龙山上的一种奇特自然景观，据《均州志》记载：“山雨欲来风满楼，均州有雨观龙山。”即每当天气将要发生变化时，龙山上便升腾起袅袅烟雾，这就预示雨天即将来到。此刻，山如烟雾中腾龙，塔似海市蜃楼，宛如仙境一般。
沧浪绿水，均州东山有沧浪亭，隔汉水即与沧浪洲相对，沧浪亭与均州城隔汉水遥遥相望，此地山林青翠，鸟语花香，相映汉水，被称为“沧浪绿水”。
天柱晓晴，均州城南与南川平相连。站在南城门楼上远眺，天柱峰尽收眼底，特别是晴天的黎明，大地一片漆黑，唯天柱峰清晰可见，一柱擎天的雄姿历历在目，是因太阳光已照在峰巅的金殿上，霞光四射，故曰“天柱晓晴”。剩余几景是东楼望月，槐荫古渡，黄峰晚翠，雁落莲池和方山晴雪。
参看

李官桥镇
丹江口市
遂安县城
参考资料

均州城概貌 [永久]
为历史留住记忆[]
|  论 编丹江口水库淹没文物 |
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河南省:  | 香严寺下寺 | 龙城遗址 | 
湖北省: 武当山古建筑群(玉虚宫遗址·净乐宫原址) | 均州古城 | 郧阳古城
约翰·菲利普·苏萨大桥

苏萨大桥，摄于2015年
约翰·菲利普·苏萨大桥（英語：，常简称为苏萨大桥 Sousa Bridge，亦稱宾夕法尼亚大道桥 Pennsylvania Avenue Bridge）是美国华盛顿哥伦比亚特区宾夕法尼亚大道跨过安那考斯迪亚河的连续钢板梁桥，以著名的美国海军陆战队军乐团指挥家、作曲家約翰·菲利普·蘇沙命名，其故居位于此桥北侧。
漢普頓鎮區 (新澤西州)

| 漢普頓鎮區 Hampton Township |
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鎮區


漢普頓鎮區漢普頓鎮區在新澤西州的位置
坐标：41°05′30″N 74°47′23″W﻿ / ﻿41.09167°N 74.78972°W﻿ / 41.09167; -74.78972
國家: 美国
州份: 新澤西州
縣: 蘇塞克斯縣
面积
 • 总计: 66.00 平方公里（25.48 平方英里）
 • 陸地: 63.63 平方公里（24.57 平方英里）
 • 水域: 2.36 平方公里（0.91 平方英里）
海拔: 181 公尺（594 英尺）
人口（2020）
 • 總計: 4,893人
 • 密度: 74.1人/平方公里（192人/平方英里）
时区: EST（UTC-5）
 • 夏时制: EDT（UTC-4）
郵區編號: 07860
電話區號: 973（英语：）
GNIS ID: 882261
漢普頓鎮區（英語：）是位於美國新澤西州蘇塞克斯縣的一個鎮區。
地方資料

漢普頓鎮區的面積為66.00平方千米，當中陸地面積為63.63平方千米，而水域面積為2.36平方千米。根據2020年美國人口普查的數據，當地共有人口4893人，而人口密度為每平方千米74.14人。
參考文獻

1 2  . 2020 United States Census. United States Census Bureau.   [2021-09-14].
↑  . . United States Geological Survey.
|  论 编蘇塞克斯縣行政區劃 |
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：牛頓
| 自治市鎮 |  安多弗  布蘭奇維爾  富蘭克林  漢堡  霍帕康  奧格登斯堡  斯坦霍普  蘇塞克斯  | 蘇塞克斯縣在新澤西州的位置 |
| 鎮 |  牛頓  | 蘇塞克斯縣在新澤西州的位置 |
| 鎮區 |  安多弗鎮區  拜勒姆鎮區  弗蘭克福鎮區  弗勒東鎮區  格林鎮區  漢普頓鎮區  哈迪斯頓鎮區  拉法葉鎮區  蒙塔哥鎮區  桑迪斯頓鎮區  斯巴達鎮區  斯蒂爾沃特鎮區  弗農鎮區  沃爾帕克鎮區  旺蒂奇鎮區  | 蘇塞克斯縣在新澤西州的位置 |
| 普查規定居民點 |  拜勒姆森特  克蘭登萊克斯  海蘭萊克斯  萊克莫霍克  萊頓  羅斯科納  上格林伍德萊克‡  弗農森特  弗農瓦利  | 蘇塞克斯縣在新澤西州的位置 |
| 非建制地區 |  奧古斯塔  比默維爾  貝文斯  布賴頓  弗拉特布魯克維爾  格拉瑟  格倫伍德  格林德爾  海恩斯維爾  麥卡菲  米德爾維爾  米爾維爾  平克尼維爾  闊里維爾  斯普林代爾  斯德哥爾摩  斯沃茨伍德  特朗奎利蒂  沃爾帕克森特  懷特霍爾  | 蘇塞克斯縣在新澤西州的位置 |
| 備註 |  ‡跨縣聚居地  | 蘇塞克斯縣在新澤西州的位置 |
腦力大挑戰

| 腦力大挑戰  |
| --- | --- |

主持:  尼爾·派屈克·哈里斯 (season 1)  傑森·席爾瓦 (season 2–) 
国家／地区:  美国
季数: 9
集数: 83（每集列表）
每集长度: 25分鐘（第2-6、9季） 50分鐘（第1、7、8季）
播出 
首播频道: 國家地理頻道
播出日期: 2011年10月9日 (2011-10-09)—2022年3月4日 (2022-03-04)
 

官方网站
《腦力大挑戰》（英語：）是由國家地理頻道製作的科普類真人實境秀節目，第一季共有3集，於2011年首播，截至2016已播出7季。節目主要透過各種互動實驗或小遊戲來探討大腦運作的原理。
集數

| 季數 | 集数 | 集数 | 首播日期> 首映 | 首播日期> 季终 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 3 | 3 | 2011年10月9日 (2011-10-09) | 2011年10月9日 (2011-10-09) |
| 2 | 12 | 12 | 2013年4月22日 (2013-04-22) | 2013年6月24日 (2013-06-24) |
| 3 | 10 | 10 | 2013年11月11日 (2013-11-11) | 2014年3月17日 (2014-03-17) |
| 4 | 12 | 12 | 2014年7月14日 (2014-07-14) | 2014年9月5日 (2014-09-05) |
| 5 | 10 | 10 | 2015年1月19日 (2015-01-19) | 2015年3月16日 (2015-03-16) |
| 6 | 6 | 6 | 2015年6月28日 (2015-06-28) | 2015年6月29日 (2015-06-29) |
| 7 | 6 | 6 | 2016年2月14日 (2016-02-14) | 2016年3月20日 (2016-03-20) |
| 8 | 8 | 8 | 2020年1月20日 (2020-01-20) | 2020年3月2日 (2020-03-02) |
| 9 | 8 | 8 | 2022年2月25日 (2022-02-25) | 2022年3月4日 (2022-03-04) |
集數 > 第一季（2011年）

首季由三部片長約一小時的試播集組成。
| 總集數 | 集數 （季） | 標題 | 首播日期 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1 | 眼見不為憑  | 2011年10月9日 (2011-10-09) |
| 2 | 2 | 全神貫注  | 2011年10月9日 (2011-10-09) |
| 3 | 3 | 挑戰記憶力  | 2011年10月9日 (2011-10-09) |
集數 > 第二季（2013年）

傑森·席爾瓦自本季起擔任節目新主持人。
| 總集數 | 集數 （季） | 標題 | 首播日期 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
季度內容
| 4 | 1 | 專注力  | 2013年4月22日 (2013-04-22) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 5 | 2 | 時間感知  | 2013年4月22日 (2013-04-22) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 6 | 3 | 運動機制  | 2013年4月29日 (2013-04-29) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 7 | 4 | 恐懼感  | 2013年4月29日 (2013-04-29) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 8 | 5 | 說服力  | 2013年5月6日 (2013-05-06) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 9 | 6 | 你不知道的事  | 2013年5月13日 (2013-05-13) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 10 | 7 | 男女大不同 -{Battle  of the Sexes}- | 2013年5月20日 (2013-05-20) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
特別集
| 11 | 不適用 |  | 2013年5月24日 (2013-05-24) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
季度內容
| 12 | 8 | 眼見為憑？  | 2013年5月27日 (2013-05-27) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 13 | 9 | 是誰在下決定？  | 2013年6月3日 (2013-06-03) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 14 | 10 | 大腦鍛鍊術  | 2013年6月10日 (2013-06-10) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 15 | 11 | 錯覺假象  | 2013年6月17日 (2013-06-17) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 16 | 12 | 謊言真相  | 2013年6月24日 (2013-06-24) |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
集數 > 第三季（2013-2014年）

本季多數遊戲的激烈性不如第二季，並且會在街上隨機測驗路人。
| 總集數 | 集數 （季） | 標題 | 首播日期 |
| --- | --- | --- | --- |
| 17 | 1 | 年齡戰爭  | 2013年11月11日 (2013-11-11) |
| 18 | 2 | 鮮活色彩  | 2014年1月6日 (2014-01-06) |
| 19 | 3 | 吸引力法則  | 2014年1月13日 (2014-01-13) |
| 20 | 4 | 關於信任  | 2014年1月20日 (2014-01-20) |
| 21 | 5 | 壓力測試  | 2014年1月27日 (2014-01-27) |
| 22 | 6 | 空間感知  | 2014年2月3日 (2014-02-03) |
| 23 | 7 | 大腦升級  | 2014年2月24日 (2014-02-24) |
| 24 | 8 | 身心合作  | 2014年3月3日 (2014-03-03) |
| 25 | 9 | 競爭向上  | 2014年3月10日 (2014-03-10) |
| 26 | 10 | 領導與跟隨  | 2014年3月17日 (2014-03-17) |
外部連結

官方網站 （页面存档备份，存于） （英文）
互联网电影数据库（IMDb）上《腦力大挑戰》的资料（英文）
周元

此条目的主題是中華民國軍人。韓國男演員，請見「」。
名为周元的其他人物，請見「」。
周元（1894年—1938年5月9日），字凯之，男，广西宁明人，中華民國軍人，桂系中將。他為中国抗日战争期間陣亡的中國軍方高級將領之一。
生平

周元為中華民國國民革命軍高級將領，1920年起追随李宗仁。抗日戰爭爆发时，擔任四十八軍一七三師副師長兼五一七旅旅長，初为少将军阶，因在淞沪抗战中表现忠勇，擢升为中将。1938年5月徐州會戰後期，日軍磯谷廉介，板垣征四郎兩部集結20萬日軍攻擊山東、安徽，他於1938年5月9日与五一七旅全体官兵陣亡於安徽蒙城。
身后

后中华民国国民政府将蒙城县更名为周元县，县小学更名周元小学。
周元及五一七旅殉难将士遗骨葬于蒙城东门庄子祠；在桂林建有纪念塔、衣冠冢，李宗仁题词“成仁取义”。大跃进及文革期间，蒙城、桂林两地纪念建筑均遭毁坏，今已不复存在。
1985年5月21日，中华人民共和国民政部追认周元为革命烈士。
童子尿

童子尿，是14岁以下儿童的尿液，中医称童便，在中药中通常作为药材/药引使用，具有滋阴降火之功效，为血证要药。传统意义上以男童为佳，不过现在更多人认为女童之中段尿液更为上佳。其与处子之血对应。其味咸，性寒，能滋阴降火、凉血散瘀，并有治疗阴虚火升引起的咳嗽、吐血、鼻出血及产后血晕之功效。童便既可口服也可外用，外用治疗跌打损伤、目赤肿痛，疗效甚好；内服治疗咳嗽、吐血、鼻衄等。
相關條目

童子蛋
尿療法
参考来源

↑  . 39健康网.   [2024-06-20]. （原始内容存档于2024-06-20）.
↑  . 中医世家.   [2024-07-12]. （原始内容存档于2024-07-12）.
↑  . 中医世家.   [2024-07-12]. （原始内容存档于2024-07-12）.
维也纳帝国大区

維也納帝国大区（德語：）是纳粹德国在奥地利维也纳的一个行政区划。它存在于1938年至1945年之间。下奥地利的部分地区被吞并入了新建立的大维也纳，后者成为了纳粹德国面积最大的城市。
纳粹的大区制度最初是在1926年5月22日的一次党代表大会上建立的，目的是为了改进对党的结构的管理。从1933年纳粹夺取政权后，大区逐渐取代德国各州成为基础行政区划。1938年3月12日，纳粹德国吞并了奥地利，5月24日，奥地利各省被重组，由七个纳粹的帝国大区取代。根据1939年4月14日和5月1日生效的《奥斯特马克法》（Ostmarkgesetz），奥地利大区被提升为帝国大区的地位，他们的大区长官随后也被称为帝国代理长官。
每个大区之上都有一个大区长官，这个职位的权力变得越来越强大，尤其是在第二次世界大战爆发之后。当地的大区长官负责宣传和监视，从1944年9月起，他们还负责冲锋队和大区的防御工作。
參考資料

↑  "Administration of Austria," The Times (London) 25 May 1938, page 15.
↑   [The annexation of Austria 1938]. dhm.de. Deutsches Historisches Museum.   [24 March 2016]. （原始内容存档于2020-02-26） （德语）.
↑   [The Nazi Gaue]. dhm.de. Deutsches Historisches Museum.   [24 March 2016]. （原始内容存档于2019-12-14） （德语）.
↑  . nizkor.org. The Nizkor Project.   [24 March 2016]. （原始内容存档于2016-11-09）.
红桥公园

| 红桥公园 Hongqiao Park> 基本資料 |
| --- | --- |
類型: 城市公园
位置:  中国天津市红桥区纪念馆路
面積: 4万平方米
開放: 2004年6月 (2004-06)
狀態: 开放中
红桥公园，位于天津市红桥区纪念馆路，位于平津战役纪念馆北侧，2004年6月建成开放，占地面积4万平方米。
相关条目

天津市城市管理委员会
娛樂

此條目介紹的是广义的娱乐。关于「东京事变」的同名专辑，请见「」。
观众正在路边靠看电视转播的印度与巴基斯坦之间的板球比赛取乐。（2003年）
娱乐（英語：）是一项能吸引观众的注意力与興趣，并让观众感到愉悦与满足的，具有快乐、解闷、放松、休闲等特征，且有别于教育和营销的活动。既可以是一个想法、一项任务，但更可能是一个活动或事件。如今，人类的娱乐已发展上千年，以为了吸引观众注意力發展。由于个人喜好差异，不同娱乐具有不同吸引力，但大多数娱乐活动都被认为具有普遍吸引力。就比如讲故事、音乐、戏剧、舞蹈和各式表演，一般娱乐几乎流行于所有文化中，它们大多出于宫闱，发展出精妙多样的技巧，终闻于市井平民。当代娱乐产业主要依靠娱乐产品的制作和销售，而这一产业的发展更加速了娱乐的大众化。为适应不同规模，娱乐发展出各种形式：可以是私人音乐服务中的自选曲库，也可以适合两个人的二人宴会，更可以是不分国别肤色、包容万千观众、舞乐恢弘的国际化视听盛宴。
娱乐总是与趣味（英语：）紧密相连。尽管很多娱乐形式的目的是严肃的，就如仪式、庆典、宗教节日、或讽喻等，但人们往往可以能从中汲取欢乐，报以欢笑。因而這些嚴肅活動的娛樂背後也存在这样一种可能，即這些娱乐或可增进人的洞察力或智力。
娛樂的受众是娱乐的一个重要方面，受众是可以将自己的餘暇投入娱乐活动中的人。受众在观看比赛、歌剧、或电影的过程中，扮演了被动接受者的角色；而在参与者身份经常互换的活动中（如游戏），受众又可以是主动的。现实生活中有公共娱乐，也有个人的自娱自乐；既有劇場藝術和音樂會这类正式的、内容固定的娱乐，也有儿童游戏（英语：）一样内容不固定的、自发的娱乐。大多数娱乐有逾几百年的历史，并且随着文化、科技和潮流的变迁而不断发展，比如舞台魔术。尽管电影和电子游戏使用了新的媒介，却可以回溯到讲故事、近代戏剧、和演奏音乐的传统。音乐、电影和舞蹈可以营造节日气氛，即便在节后也令人心情愉悦。
譬如公开處刑，有些活动在過去曾被认为是一种娱乐，但如今早已远离公众。击剑或射箭之类原本对一些人而言是生存必需的技能，如今已发展成为一种专业性、職業性的体育运动，同时發展出影响更大、更具广泛吸引力的娱乐形式。烹饪等生活行为在过去也是生存技能，现在也成为一些专业人士参加的公开表演，有些還登上舞台、成为国际赛事，以娱乐的形式传播出去。因此某些群体或个人的娱乐活动可能会是另外一些人的正式工作。
娱乐的常见形式可以跨越不同大眾媒体，通过创意再融合展现出无限潜能。这也確保了众多娛樂主题、形象和结构可以保持一致性和持久性。此外，娱乐亦會涉及意識形態，通過資訊來灌輸資訊和價值觀。

鼓掌声
观众为表演的皮埃特罗·马斯卡尼先生的乡村骑士表演鼓掌（2011年）
宴饮者在玩kottabos（英语：），女孩在吹奏阿洛夫斯管，古希腊（约公元前420年 ）宴会与奏乐自古以来就是重要的娱乐方式
心理学与哲学

娱乐有别于教育和营销，尽管后两者深知如何利用娱乐的吸引力以达成其不同目标。学术界深知娱乐的重要影响，而反過來愈发成熟的娱乐也影响到包括博物馆学在内的一些学术领域以及其它领域的实践活动。
心理学家认为传播娱乐的目的是“获得乐趣” 。除“獲得樂趣”外，娛樂通常不会有其他效果；除去体育竞技类娱乐项目的最后比分外，也沒有一些利益效應。这和教育（把增进理解和帮助人们学习当作目标）与市场营销（鼓励人们购买商业产品）形成了对比。不过，当教育也力图“寓教于乐”，而當娱乐与市场营销的结合在获得教育意义的同时，他们之間的界限也就变得模糊起来了。这类混合体常以新词“教育娱乐”或是“资讯娱乐”闻名。有关娱乐和学习的心理学理论已在以上的领域得到了应用。 某些“寓教于乐”的尝试是结合两者长处的最佳应用 有些人也会取乐于别人的创痛失意（幸灾乐祸）。
除了给予愉悦感，娱乐也可以为受众提供某些深刻体验。娱乐可能精巧将某些普遍的哲学话题设计进其表现力，如“生命的意义是什么？”“其于人有何意义？”“什么是我所应为的？”“我们如何认识我们的认识？”这类问题催生了很多剧情桥段，存在于很多故事、电影、戏剧、诗歌、经典、舞蹈、动漫或游戏的形式中。以戏剧为例，在威廉·莎士比亚感人至深的《哈姆雷特》中，角色们用诗歌表现了这些哲学关怀；又如《黑客帝国》 对知识的本质的深入探讨；这些作品也并将思想传播到世界各地。長篇小說博得读者欢心的同时，也为展现这类深刻主题提供了更广阔的视角。其中，《银河系漫游指南系列》因为其对哲学问题生动而富创造性的趣味探索而被改编成各种形式：最初只是一档喜剧类电台节目，因为太受欢迎而被改编为小说、电影、电视剧、舞台剧、漫画、有聲書、密紋唱片、冒险游戏、网络游戏等。有不少广为流传的梗皆出于此（参见《银河系漫游指南》短语），相关作品还被译成多种语言，涵盖了生命的意義、娱乐伦理学、人工智能、多重世界、上帝、哲学方法论等话题。
历史

讲故事使用的大多仍是一些古老的手法，这些手法利用言语、图像、声音和手势来交流经历、表现事物。讲故事不仅是将文化价值观、传统和历史代代传承的手段，还一直是娱乐的重要组成部分。尽管岁月变迁，讲故事的形式却保持其初始的形态，例如人们在露营时依旧会围坐一起听故事，游人在旅游时会倾听那些来自不同文化的故事。现有最早的系列故事，如今早已写进书籍当中，但最初毫无疑问是口耳相传的，而它们作为娱乐的力量恰恰是源自那些我们在如今的电影和小说中同样可以欣赏到的元素。
讲故事一直朝着“多样化”发展演变 。包括讲故事在内的许多娱乐活动，尤其是音乐和戏剧，虽然为人所熟悉，但早已经发展出各式形态，以满足不同个人旨趣及文化表达的需求。很多类型则需要其他类型的支持和融合。例如，讲故事、戏剧和宴会通常需要音乐来渲染氛围；运动和游戏会加入其他活动来增加其趣味。有些已经演变成为专业而不可或缺的运动竞争项目（例如跑步和跳跃）。据说，撑杆跳高“可能起源于荷兰，荷兰人使用长杆跨过宽阔的河流，这样就不用磨损木底鞋走几英里以到达最近的桥梁”。还有人认为撑竿可能起源于战争中使用撑杆来越过堡垒高墙。 这种运动设备变得愈加精致高雅。譬如最初的撑竿是由梣树、山核桃属或者榛属的木头制成的，到19世纪时则使用竹子，到了21世纪时则使用碳纤维制成 。其他活动，例如踩高跷，在21世纪的马戏团表演中仍然可以看到。角斗士战斗流行于罗马时代，同时也被称为“角斗士游戏”，这也是同时结合体育、惩罚、娱乐元素的活动的一个范例。
娱乐会在文化或历史的转变中发生变化。例如，狩猎野生动物从迦太基被引入到罗马，并成为受欢迎的公共娱乐活动，也带动了野生动物的国际贸易。
娱乐也会受到战争与革命之类社会动乱影响，演化为不同形式。例如文化大革命中国共产党推广的革命样板戏，还有第一次世界大战，大萧条，俄国革命也都对娱乐造成了影响。
时代、时尚、文化、科技和经济等因素一直持续影响着娱乐，也对休闲娱乐的形式和地点产生相对较小的改变。例如，一个以戏剧形式叙述的故事可以在露天剧场、音乐厅、电影院和影城中呈现，或者通过更先进的技术手段呈现，比如平板电脑。受众大多都在专门建造的建筑欣赏娱乐活动，比如剧场，礼堂或者体育场中。西方世界最富盛名的娱乐场所之一，罗马斗兽场，在公元80年代呈现了一场百日游戏，5万观众在这里“享受”了这场血腥的舞台竞技。盛景、比赛、竞速和运动曾在这样一个专用建筑里以公共娱乐的形式呈现给观众。而如今为了满足全球观众日益繁复的需求，不断有新的体育场开始建设。
历史 > 宫廷娱乐

帝国皇室和宫廷为专业艺人提供培训的场地和支持，不同的文化以不同的方式营造宫殿和城堡。例如，在玛雅文明城市中，舞台往往就在宫殿前的大型广场上，人群会聚集于斯或在不远处指定的地点观看。宫廷娱乐也会横跨不同的文化，例如，杜尔巴被莫卧儿人引入印度，然后传入大英帝国，并依然遵循着印度传统：机构、头衔、风俗习惯、摩诃罗阇和納瓦卜的仪式等等。 在朝鮮半島，宫廷舞蹈作为一种娱乐最开始出现在宫廷宴会。
宫廷娱乐常常會由宫廷走向普羅平民的流行。韩国的“蒙面舞劇”也就是这样，最初只是乡村萨满教的仪式，最终成为普通人的娱乐形式。 又如莫卧儿帝国的納爾屈（英语：）舞者最初只在印度宫廷殿宇中演出。相似地還有就是从宗教仪式到世俗娱乐的轉變，例如古代高丽王朝的儺禮，“最初是纯粹的宗教仪式，只是結尾是世俗的”。以前的宫廷娱乐活动，比如中世纪的马上长矛比武，也在儿童游戏中留存下来。
在拜占庭帝国中的宫殿中，尤其是上层阶级的娱乐活动，至少在科穆宁王朝时期，要求严格区分性别：在举行如招待会和宴会的一些娱乐活动时，男性和女性是嚴格分开的。
朝堂仪式、宫廷聚会还有与之相关联的宏大场面不仅被用来娱乐， 还被用於展示财富与权力。此類事件可以加强统治者与被统治者的关系；在當权者与无权者间， 以“将普通家庭与统治者之间的种种差别以戏剧形式表現出來”。无论是在传统宫廷还是在现代意识中，这种情况都是差不多的，像是1997年的香港回归仪式中，宴会、嘉年华、烟火、节日表演、和艺术展被集中體現政权更替。宫廷仪式就是服务于皇室和大臣的典型，同時也“为了主人和来取悅访高官”。高丽时代，宫廷也会有传统舞蹈。在苏丹，曾是“有权力的长官的宫廷管弦乐队的一部分”的所谓“缝鼓”和“话鼓”有着多种用途：它们被用来制造音乐；在仪式中“说话”；记录社群大事；传递长距离的信息；还有呼唤人们狩猎或者战争。
宫廷娱乐也展现了表演者与观众的复杂关系：个体可能同时具有娱乐者和观众的一部分的身份，有时他们的身份还会在一次娱乐中互换。在凡尔赛宫的大厅，“成千的大臣，包括居住其中的男男女女，都在每天的典礼中分饰表演者和旁观者的角色，并以此保护他们的身份地位。
像由皇室参与的宫廷娱乐，比如说加冕礼和婚礼，就为同时取悦贵族和人民提供了机会。举例而论，办得极好的1595年伊丽莎白一世的入世日的庆祝活动中的锦标赛、枪术比赛以及其它诸如此类活动“不仅展现在全体盛装出席的宫廷集体，也展现在为一个好日子的娱乐活动而饥渴难耐的数千伦敦人前。本日在怀特霍尔宫的斜场的一系列活动入场费定价十二个硬币。”
历史 > 公開處刑

尽管大多数娱乐形式随着时间而遷移演變， 但是一些过去曾经流行过的形式已经不能再被大眾所接受。例如欧洲早期的几个世纪里，观察或参与惩罚犯罪分子或無家可歸者的行刑过程是一种為大眾接受並较受大眾欢迎的娱乐活動。在以前，還有许多當眾羞辱行为也在一定程度上為公眾提供了一些娱乐。即使是一些极刑如绞刑或者斬首，虽然實際上是一種對公眾的公開警告，但很多情況下也被视为一种娱乐。另外還有一些持续时间更长的极刑，例如 石刑和掛拉分，也成为了一种更大型的公众娱乐活动。正如歷史學家所描述：“绞刑是一种狂欢节，无论是失业者、市民、资产阶级或好奇的贵族，都可以从马车上或租一间屋子来观看。”作为一种娱乐活动，公開處刑一直持续直到19世纪，那时 “一些隆重的公开绞刑活動遭到了一些文学家或哲学家的厌恶”。 包括查尔斯·狄更斯和威廉·梅克比斯·薩克萊都在1840年写有关纽盖特监狱施行绞刑的文章，希望“教导更广泛的公众，認同处决是一种变态淫秽的娱乐”。
儿童

条目：玩耍
儿童的主要娱乐活动是玩耍， 这对他们的成长和学习意义重大。成年人也可以提供或传授一些吸引他们的娱乐活动，例如木偶戏、小丑表演、哑剧和卡通等。这些也通常是成年人所喜欢的。
儿童总是在玩耍着。玩耍对于儿童不仅是种娱乐，还能有助于他们的身心发展。画家老彼得·勃鲁盖尔于1560年完成了他的画作《儿童游戏（英语：）》，这是一幅展现孩子们玩耍内容的著名油画。根据画作展示的内容，大概能知道那个年代的孩子们玩耍的是些什么游戏。其中的有些游戏，例如弹珠、捉迷藏、吹肥皂泡还有“骑小猪（英语：）”等等，一直延续至今。
大多数娱乐经过部分调整，都可以更適應儿童需求，符合儿童兴趣。自20世纪以来，人们认为儿童的心理发育分为不同阶段，而且他们的能力和成人是不同的。这种认识始于斯坦利·霍尔，让·皮亚杰则对其进行了更深入的研究和发展。霍尔“推崇把对发展理论的研究和心理学实验室的建立联系起来”， 虽然总有人批判霍尔的学说和理论，但他的学说和理论在心理学领域仍然占据着重要的地位；皮亚杰“发现认知发展的过程与生理发展的过程具有相似性”。 基于这类心理学研究得出的理论，人们开始专门为儿童受众创作故事和活动，应用于书籍，电影，以及电子游戏中。在数字娱乐日益兴起的背景下，一些国家对儿童心理发展的特殊需求做出了响应，制定出了诸如电视分级制度的相关行业标准，以便更好地引导大众和娱乐产业。
在21世纪，与成人网络产品一样，许多网上娱乐对儿童触手可得。这较先前的时代形成了重大的改变。儿童在室内面对屏幕的玩耍时间更长了，在室外接触自然的时间更少了，这样的现象引来了人们对网络娱乐的批评，人们认为网络娱乐对儿童想象力的培养，成人认知，以及心理健康有着消极影响。
形式 > 宴会

从古至今，举办宴会就一直是娱乐活动。直到21世纪，在宴会中依然保留着一些传统的作用——给客人留下好的深刻印象。
取悅來訪者，尤其是那些重要來賓（4、6、9）；款待客人（2、3、4、8）；进行娱乐活动如音乐或舞蹈，或两者兼而有之（2、3）。在宫廷中宫廷娱乐是不可或缺的一部分（3、4），帮助艺人磨炼自己的技艺（2、3），也成为庆祝活动的重要组成部分。婚礼（7），生日（10）政治事件（5）以及军事活动或胜利（6）宗教义务（1）。在现代，宴会是商用，例如，在餐馆（10）和结合性能晚餐剧院（英语：）。专业厨师的烹饪也已成为一种娱乐形式，即厨艺表演，也在一定程度上成为了一种供人娱乐的方式，比方法國的世界烹飪大賽。
十个世纪与文化的宴会形式
1 画中的描绘的是一个古埃及-底比斯的宴会
2 拜占庭帝国的宴会会展示音乐家和各种乐器（1204–1453）
3 查理五世[需要消歧义]的宴会，讓·富凱绘
4一场宴会，其中有一只1507年Mirzas送给Babur烤鹅，这幅微型画创作于约1590年
5 庆祝明斯特和约的签订（1648年），由巴斯勒莫斯・范・德・赫斯特绘
6 阮福映在胜利宴会上庆祝越南独立运动的成功（绘制于18世纪晚期）
7 一个有众多地主参加的俄国农民婚宴,绘制于18世纪晚期
8 埃塞俄比亚国王萨勒塞拉西的宴会大厅（Johann Martin Bernatz在1852年绘制于伦敦）
9 乔治四世在西敏寺的加冕宴会（1821年7月19日）
10 人们正在一个宴会厅里面庆祝生日（中国，2012）
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条目：音乐
音乐是大多数娱乐活动的基本成分，也是表现形式之一。例如，音乐被用来增强叙事情感，在舞蹈（1，4）和戏剧中不可或缺，还经常被用于戏剧或戏剧电影。
音乐本身也是一种普遍和受欢迎的娱乐方式，它本身也是一种表现方式，如音乐会（2，4，5，6，7，8，9）。依节奏、乐器、表现方式和风格的不同，音乐可分为古典、爵士、民谣（4，5，8）、摇滚、流行音乐（6，9）或传统音乐（1，3）。20世纪以来，演唱音乐只提供给能支付表演者演出费用的受众，娱乐业则向个人低价提供播放或预售服务。
无论演奏者是独奏者（6）、合唱团（2）还是管弦乐团（5，8），无论是否有人为的后期制作（6，7，9，10），各种各样的表现方式都属于音乐的范畴（3）。现场表演使用的这些场地有着大小、贵贱和室内外之分，也导致了观众对艺术家的期望及其所发挥的作用不同。例如，一些观众喜欢安静欣赏音乐，神会其内涵（5，8）。其他观众则喜欢现场表演的气氛并乐意参与其中（7，9）。大部分时候，听众选择通过欣赏预录制音乐进行娱乐（10）。
音乐按照乐器可以分为声乐（2，6）和器乐（1，3），或者声器乐结合（4，5，7，8）。无论声乐还是器乐，艺术家都可以单独演奏，或以团体的一部分参与演出；反之，观众可能是独自一人（10）、路人（3）、几个人（1，2）或一大群人（6，7，8，9）。虽然有些形式，特别是无伴奏合唱和泛音没有伴奏，但一般歌曲有乐器伴奏。现代音乐会经常使用各种特殊效果及相关表演，并伴有歌舞表演（7）。
音乐娱乐——公众参与的十种形式
1 用来伴舞的传统乐器（1949年摄于西藏）
2 儿童合唱团正提供音乐娱乐（俄罗斯，1979年）
3 合唱团正在巴黎地鐵中为旅行者表演
4 一位鼓手正在演奏Boduberu（英语：）（马尔代夫的一种乐器）
5 教会学理论背景下演奏的合唱队和管弦乐队（意大利，2008年）
6 当代的观众坐在古代的露天体育场中（2009年摄于希腊）
7 一场配备3D增强效果舞台的音乐会（2010年摄于新加坡）
8 在音乐厅里的观众（荷兰，2010年）
9 在音乐会中人群冲浪（法国，2011年）
10 一位女子正通过耳机独自聆听音乐（2010年摄于俄罗斯）