Microsoft Flight Simulator (trò chơi video 2020)
Tổng quan

Là một trình mô phỏng máy bay, Microsoft Flight Simulator có một hướng dẫn được chia thành các phàn cho phép người chơi mới làm quen với trình mô phỏng chuyến bay để tìm hiểu các điều khiển cơ bản, dụng cụ bay, và các chủ đề khác được cho là cần thiết; kết thúc bằng một bài kiểm tra cất cánh và hạ cánh. Trong suốt quá trình chơi, cơ trưởng Jess Molina sẽ hỗ trợ người chơi Trò chơi cũng cung cấp các thử thách hạ cánh tại một số sân bay. Người chơi được xếp loại dựa theo mức độ tập trung của họ trên đường băng hay tiếp cận đường băng khi hạ cánh, và bề mặt feet trên phút của máy bay khi hạ cánh. Một chế độ chơi khác có 3 chuyến đi là Nevada, Patagonia và Balkans.
Flight Simulator có bộ điều khiển không lưu (ATC) trí tuệ nhân tạo (AI) và một phi công phụ ảo có thể hỗ trợ người chơi khi họ không thể thực hiện những việc như yêu cầu hạ cánh hoặc thông qua danh sách kiểm tra. Trò chơi có một số tính năng trợ giúp: "Assistance" cho phép các điểm tham chiếu tại các đường lăn, chỉ dẫn người chơi phải đi đến đâu; "Route & Waypoints" cho phép các điểm đánh dấu hướng dẫn người chơi trên bầu trời; "Landing Path" hướng dẫn người chơi hạ cánh; "Travel To" cho phép phi công bay đến các điểm nhất định của chuyến bay (leo lên, tiếp tục, xuống dưới, tiếp cận, cuối cùng, tương tự như time-lapse), và ngưng các chuyến bay đường dài; "Active Pause" tạm dừng chuyến bay, cho phép người chơi khám phá khu vực xung quanh hoặc nghỉ ngơi. Ngoài ra còn có phụ đề để truyền qua radio. Các tính năng này không khả dụng trong các thử thách.
Flight Simulator cho phép người chơi tìm kiếm các loài động vật, bằng cách lọc tìm chúng trên bản đồ thế giới hoặc chọn "Fauna Markers" khi đang ở giữa không trung. Tính năng "Autorudder" giữ máy bay nằm trên trung tâm của đường băng khi người chơi không thể điều khiển. Một tính năng khác cho phép người chơi nhập tọa độ địa lý để tìm vị trí. Màn hình trò chơi có thanh công cụ gồm các nút cho phép người chơi mở các cửa sổ khác nhau để kiểm soát không lưu, xem camera, sửa đổi danh sách kiểm tra, xem nhật ký điều hướng, mục tiêu, bản đồ quy tắc bay trực quan (VFR), v.v. Giao diện chơi game cũng có la bàn phạm vi đa hướng VHF (VOR) và các điều khiển đo độ cao, tăng ga, động cơ, nhiên liệu, nắp và các tab cắt. Các tính năng bổ sung như màn hình hiển thị (HUD) có thể truy cập từ cài đặt.
Không giống như các phiên bản trước, Flight Simulator không có hoạt ảnh hoặc mô tả về việc va chạm khi máy bay gặp sự cố. Thay vào đó sẽ chuyển sang màu đen và cung cấp một thông điệp giải thích lý do tại sao máy bay bị rơi. Làm va chạm đến máy bay mà không bị rơi có thể gây ra các đặc điểm khác, lúc đó sẽ hiển thị một thông báo giới hạn của máy bay.
Do lượng dữ liệu địa hình, phong cảnh và đặc điểm phức tạp, Flight Simulator yêu cầu một tốc độ kết nối internet nhất định để chơi game. Windows Central yêu cầu megabit mỗi giây (Mbps) tối thiểu là 5, với tốc độ tối thiểu là 20 và tốc độ khuyến nghị là 50. Flight Simulator có chế độ ngoại tuyến, sử dụng dữ liệu mới nhất được lưu trước trong bộ nhớ đệm trên ổ cứng. Có hai bộ nhớ đệm, một bộ nhớ đệm có sẵn (được trình mô phỏng điều khiển tự động) và một bộ nhớ đệm thủ công (người dùng có thể lựa chọn). Bộ nhớ đệm có sẵn được ghi vào thời điểm người dùng chuyển sang chế độ máy bay, với các yếu tố và phong cảnh cũng như cập nhật khi phi công bay vòng quanh thế giới ảo. Người dùng có thể đặt vị trí bộ nhớ đệm thủ công và số lượng chi tiết được lưu trữ, xác định kích thước bộ nhớ được sử dụng trong cả hai phương pháp - cũng như tắt chúng nếu cần.