stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Ngựa Clydesdale
Sử dụng

Những con ngựa Clydesdale ban đầu được sử dụng cho nông nghiệp, vận chuyển than ở Lanarkshire và vận chuyển hàng hóa hạng nặng ở Glasgow. Ngày nay, những con ngựa Clydesdale vẫn được sử dụng cho mục đích kéo cày, bao gồm nông nghiệp, khai thác gỗ và kéo xe ngựa. Chúng cũng được nuôi để trưng bày trong các cuộc triễn lãm và trình diễn ngựa và sử dụng cho mục đích cưỡi ngựa, cũng như giữ cho thú vui. Những con ngựa Clydesdale được biết đến là sự lựa chọn giống phổ biến với các dịch vụ vận chuyển và diễu hành ngựa vì chân lông trắng khá ấn tượng của chúng.
Cùng với những con ngựa vận chuyển Clydesdale cũng được sử dụng như những con ngựa thông thường. Chương trình nhân giống Budweiser, với các tiêu chuẩn nghiêm ngặt về màu sắc và hình dạng, đã ảnh hưởng đến cái nhìn của giống ở Hoa Kỳ đến mức mà nhiều người tin rằng những con Clydesdale luôn luôn bị đánh dấu màu trắng. Cũng như khi dùng cho việc kéo xe, một số con ngựa Clydesdale được sử dụng cho cưỡi ngựa. Do tính nết điềm tĩnh của chúng (xuất thân từ ngựa kéo), chúng đã chứng minh được rất dễ dàng để đào tạo cũng như có khả năng làm cho con ngựa thử nghiệm đặc biệt.
Những con ngựa Clydesdale và ngựa Shire được sử dụng bởi kỵ binh Hoàng gia Anh làm ngựa trống, diễu hành hàng đầu trong dịp lễ nghi và dịp lễ lược cấp quốc gia. Những con ngựa là màu sắc bắt mắt, bao gồm cả ô truy (piebald), đốm loang (skewbald) và mốc (roan). Để được sử dụng cho mục đích này, một con ngựa kiểng phải có chiều cao khi đứng ít nhất 17 tay (68 inch, 173 cm) cao và cho cưỡi một Viên cảnh sát Âm nhạc và hai chiếc trống bạc nặng 56 kilôgam (123 lb) mỗi người. 
Vào cuối thế kỷ 19, dòng máu ngựa Clydesdale đã được bổ sung vào dòng giống ngựa ở Ailen nhằm cải thiện và phục hồi lại sự suy giảm giống đó.
Tuy nhiên, những nỗ lực này không thành công vì giống ngựa kéo Ai Len (Irish Draft) không tương thích với dòng máu của ngựa Clydesdale làm cho ngựa của dân tạo ra thô hơn và có xu hướng bị què chân hơn. Ngựa Clydesdale đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra con ngựa Di gan (Gypsy Vanner), được phát triển ở Anh Quốc. Các con ngựa Clydesdale, cùng với các giống ngựa kéo khác, cũng được sử dụng để tạo ra ngựa đua ở Úc. Vào đầu thế kỷ 20, chúng thường xuyên được lai tạo với những con ngựa của Dales, tạo ra các con ngựa kéo cỡ trung có ích cho việc kéo xe thương mại và pháo binh quân sự.
Một con Clydesdale
Ngựa kéo
Ngựa diễu hành
Niemeyera acuminata

| Niemeyera acuminata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Asterids
Bộ (ordo): Ericales
Họ (familia): Sapotaceae
Chi (genus): Niemeyera
Loài (species): N. acuminata
Danh pháp hai phần
Niemeyera acuminata (Pierre ex Baill.) T.D.Penn., 1991 
Niemeyera acuminata là một loài thực vật có hoa trong họ Hồng xiêm. Loài này được (Pierre ex Baill.) T.D.Penn. mô tả khoa học đầu tiên năm 1991.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Niemeyera acuminata”. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2013.
Schoenus subflavus

| Schoenus subflavus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Poales
Họ (familia): Cyperaceae
Chi (genus): Schoenus
Loài (species): S. subflavus
Danh pháp hai phần
Schoenus subflavus Kük. 
Schoenus subflavus là loài thực vật có hoa trong họ Cói. Loài này được Kük. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1938.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Schoenus subflavus”. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2013.
Noravan, Armavir

| Noravan |
| --- | --- |
—  Đô thị  —
 
NoravanVị trí ở Armenia
Quốc gia: Armenia
Tỉnh: Armavir
Dân số (2011 ước tính)
 • Tổng cộng: 1.316 người
Múi giờ: UTC (UTC+4)
 • Mùa hè (DST): UTC (UTC+5)
Noravan là một đô thị thuộc tỉnh Armavir, Armenia. Dân số ước tính năm 2011 là 1316 người.
Rigodiadelphus arcuatus

| Rigodiadelphus arcuatus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Bryopsida
Phân lớp (subclass): Bryidae
Bộ (ordo): Hypnales
Họ (familia): Leskeaceae
Chi (genus): Rigodiadelphus
Loài (species): R. arcuatus
Danh pháp hai phần
Rigodiadelphus arcuatus (Nog.) Nog., 1973 
Rigodiadelphus arcuatus là một loài Rêu trong họ Leskeaceae. Loài này được (Nog.) Nog. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1973.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Rigodiadelphus arcuatus”. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
Ney, Ohio

| Ney, Ohio |
| --- | --- |
—  Làng  —
 

 
 Vị trí trong Quận Defiance, Ohio
 Vị trí tiểu bang Ohio ở Hoa Kỷ
Ney, Ohio
Quốc gia: Hoa Kỳ
Tiểu bang: Ohio
Quận: Quận Defiance
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 354
Múi giờ: CST (UTC-5)
 • Mùa hè (DST): CDT (UTC-4)
Mã bưu chính: 43549 
Ney là một làng thuộc quận Defiance, tiểu bang Ohio, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của làng này là 354 người.
Dân số

Dân số năm 2000: 364 người.
Dân số năm 2010: 354 người.
Chú thích

↑  “2010 Census Gazetteer Files”. Cục Thống kê Dân số Hoa Kỳ. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2012.
Oglasa arcuata

| Oglasa arcuata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Noctuidae
Chi (genus): Oglasa
Loài (species): O. arcuata
Danh pháp hai phần
Oglasa arcuata Fabricius, 1787 
Oglasa arcuata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Realme C3

Đừng nhầm lẫn với Nokia C3.
| --- | --- |
Realme C3 màu sắc Frozen Blue
Dòng máy: C Narzo
Mô-đen: RMX2027, RMX2020 & RMX2021
Mạng di động: GSM, 3G & 4G (LTE)
Phát hành lần đầu: C3 (Ấn Độ): 6 tháng 2 năm 2020; 4 năm trước (2020-02-06) C3 (Toàn cầu): 19 tháng 2 năm 2020; 4 năm trước (2020-02-19) Narzo 10A: 11 tháng 5 năm 2020; 4 năm trước (2020-05-11) C3i: 24 tháng 6 năm 2020; 4 năm trước (2020-06-24)
Sản phẩm trước: Realme C2
Sản phẩm sau: Realme C11
Kiểu máy: Điện thoại thông minh
Dạng máy: C3: 6.5 inches, 103.7 cm (720 x 1560 pixels) C3i: 6.5 inches, 102.0 cm (720 x 1600 pixels)
Khối lượng: 195 g (6.88 oz)
Hệ điều hành: Android 10 + Realme UI 1
SoC: C3 & 3i: MediaTek Helio G70
CPU: C3 & 3i: Octa-core (2x2.0 GHz Cortex-A75 & 6x1.7 GHz Cortex-A55)
GPU: C3 & 3i: Mali-G52 2EEMC2
Bộ nhớ: C3: 2/3/4 GB C3i: 2 GB Narzo 10A: 3 GB LPDDR4X (VI hoặc EN)
Dung lượng lưu trữ: C3: 32/64 GB C3i & Narzo 10A: 32 GB eMMC 5.1 (VI hoặc EN)
Màn hình: 164.4 x 75 x 9 mm (6.47 x 2.95 x 0.35 in)
Máy ảnh sau: 12 MP, f/1.8, 28mm (wide), 1/2.8", 1.25µm, PDAF + 2 MP, f/2.4, (depth)
Máy ảnh trước: 5 MP, f/2.4, 27mm (wide), 1/5", 1.12µm
Tham khảo: 
Realme C3 - là điện thoại thông minh của công ty realme đến từ Trung Quốc. Realme C3 - 19 tháng 2 năm 2020, Realme Narzo 10A - 11 tháng 5 năm 2020 và Realme C3i - 24 tháng 6 năm 2020
Thiết kế

Tại Việt Nam Realme C3 được bán trong 3 màu sắc: Blazing Red (Đỏ), Frozen Blue (Bầu trời xanh) và Volcano Grey (Xám)
Realme Narzo 10A được bán trong 2 màu sắc: So Blue (Xanh dương) và So White (Trắng)
Phostria varialis

| Phostria varialis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Crambidae
Chi (genus): Phostria
Loài (species): P. varialis
Danh pháp hai phần
Phostria varialis
Phostria varialis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Nghĩa trang Do Thái, Wrzeszcz

Nghĩa trang của người Do Thái ở Wrzeszcz
Những mảnh vỡ của bia mộ
Nghĩa trang Do Thái ở Wrzeszcz, một quận của Gdańsk, Pomeranian Voivodeship, Ba Lan, được thành lập vào thế kỷ 18. Nghĩa trang nằm ở sườn phía bắc của Królewskie Wzgórze (đồi của vua) trên đường Romualda Traugutta hiện là một công viên có thể tham quan công cộng. Nó không phải là một di sản được bảo vệ.
Lịch sử

Những người Do Thái đầu tiên định cư ở Wrzeszcz, bên ngoài cổng thành phố Gdańsk vào những năm 1680. Đến năm 1765, khu Do Thái trong khu vực có 230 cư dân. Nghĩa trang được thành lập vào giữa thế kỷ 18. Cho đến năm 1775, nó được quản lý bởi chevra kadisha ở ngoại ô Stare Szkoty [pl].
Năm 1775, chính quyền của nghĩa trang đã được tiếp quản bởi một giáo đường mới được thành lập trên khu chợ ở Wrzeszcz, sau này được gọi là Old Synagogue, Wrzeszcz [de]. Giáo đường này vẫn được sử dụng cho đến năm 1887, khi Hội đường lớn được mở cho tất cả những người Do Thái Cải cách ở Gdańsk.
Năm 1814, trong Chiến tranh Napoléon, nghĩa trang phần lớn đã bị phá hủy và Wrzeszcz được sáp nhập vào Gdańsk. Nghĩa trang được tái lập và khôi phục để sử dụng năm 1823.
Dưới áp lực của chính quyền xã hội chủ nghĩa quốc gia của thành phố tự do Danzig, cộng đồng Do Thái quyết định tự giải tán nghĩa trang vào cuối năm 1938. Để tài trợ cho sự di cư của các thành viên trong cộng đồng, 'nghĩa trang của người Do Thái' ở Wrzeszcz đã được rao bán. Lễ chôn cất cuối cùng diễn ra vào tháng 1. Kể từ đó, và đặc biệt là sau khi chính thức đóng cửa nghĩa trang vào năm 1942, các ngôi mộ đã rơi vào tình trạng hư hỏng. Ngày nay, khu vực 0,35 ha chỉ chứa bảy ngôi mộ, trong đó lâu đời nhất là từ năm 1823.
Trong một thời gian dài người ta đã đồn rằng một cầu thang, được gọi là 'Cầu thang xấu hổ' (tiếng Ba Lan: schodami hańby), được xây dựng trên sườn đồi vào những năm 1970 được tạo ra từ bia mộ của người Do Thái. Vào năm 2014, nó đã được chứng minh rằng nó thực sự được làm bằng bia mộ Kitô giáo.
Scoparia acropola

| Scoparia acropola> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Crambidae
Chi (genus): Scoparia
Loài (species): S. acropola
Danh pháp hai phần
Scoparia acropola
Scoparia acropola là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Niemeyera deplanchei

| Niemeyera deplanchei> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Asterids
Bộ (ordo): Ericales
Họ (familia): Sapotaceae
Chi (genus): Niemeyera
Loài (species): N. deplanchei
Danh pháp hai phần
Niemeyera deplanchei (Baill.) T.D.Penn., 1991 
Niemeyera deplanchei là một loài thực vật có hoa trong họ Hồng xiêm. Loài này được (Baill.) T.D.Penn. mô tả khoa học đầu tiên năm 1991.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Niemeyera deplanchei”. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2013.
Nghiên

Bút nghiên
Nghiên (chữ Hán: 硯, Hán-Việt: nghiễn) là một dụng cụ dùng để mài và chứa mực Tàu. Mực Tàu thường được đông đặc thành những thỏi mực. Khi cần mực để viết, người xưa bôi một chút nước lên đầu thỏi mực rồi chà nó lên mặt phẳng của nghiên để mài.
Trên nghiên có thể có một chỗ nhỏ để chứa nước, chẳng hạn đối với các nghiên có vào đời nhà Tống, Trung Quốc. Về sau, chỗ chứa nước này trở thành chỗ chứa mực. Nước thường được chứa trong một món đồ bằng sứ, khi cần thì lấy rưới lên nghiên.
Nghiên có thể làm từ đất sét, đồng thiếc, sắt hoặc sứ. Bốn vật phẩm gồm nghiên, bút lông, thỏi mực và giấy Tuyên được Trung Quốc truyền thống gọi là Văn phòng tứ bảo (文房四寶).
Lịch sử

Nghiên có nguồn gốc từ Trung Quốc, được dùng trong thư pháp Á Đông và tranh vẽ Trung Quốc. Dụng cụ này bắt nguồn từ một dụng cụ khác dùng để chà thuốc nhuộm đã có trong khoảng 6000 đến 7000 năm trước. Mẫu nghiên cổ nhất mà người ta khai quật được có niên đại từ thế kỉ 3 trước Công nguyên, tìm thấy trong một lăng mộ nằm ở Vân Mộng, tỉnh Hồ Bắc. Nghiên được phổ biến rộng rãi trong thời nhà Hán, sau đó do kinh tế xã hội và văn hóa thúc đẩy mà nhu cầu về nghiên tiếp tục gia tăng trong thời nhà Đường và đạt đỉnh cao vào đời nhà Tống. Nghiên đời Tống có thể có kích thước rất to lớn và thường được chạm trổ tinh xảo. Hình rồng chạm trổ trên nghiên vào thời kì này thường thể hiện sự hài hước khi rồng được vẽ đang cười. Ngược lại, đến thời nhà Nguyên thì con rồng thể hiện sự dữ dằn. Vua Càn Long của nhà Thanh có riêng một bộ sách viết về nghiên, được biên mục thành 24 quyển, tựa là Tây Thanh nghiễn phổ (giản thể: 西清砚谱; phồn thể: 西清硯譜; bính âm: Xīqīng yànpǔ).
Lịch sử > Bốn loại nghiên nổi tiếng

Đối với những nhà thư pháp và họa sĩ, nghiên có tầm ảnh hưởng quan trọng lên chất lượng mực. Nghiên tác động đến lượng và kết cấu của thứ mực được mài trên đó. Trung Quốc có bốn loại nghiên được đặc biệt chú ý.
Đoan nghiễn (giản thể: 端砚; phồn thể: 端硯; bính âm: Duānyàn) được sản xuất tại Triệu Khánh, Quảng Đông, có tên dựa theo tên của quận Đoan (quận trị sở thời nhà Đường). Đoan nghiễn làm từ đá núi lửa, thông thường có màu tím hoặc đỏ tím. Nghiên có nhiều loại vân đẹp do sự đa dạng của các loại vật liệu có trong đá, góp phần tạo nên những thiết kế độc đáo và những mắt đá (bao thể) được Trung Quốc thời xưa xem là có giá trị. Vào thời Tống người ta khai thác thêm đá màu xanh lá cây. Đoan nghiễn được phân loại rất cẩn thận theo từng nguồn gốc mỏ mà từ đó người ta khai thác đá. Một số mỏ chỉ mở ra để khai thác trong một số khoảng thời gian riêng biệt trong lịch sử. Chẳng hạn, mỏ đá Ma Tổ Khanh vốn chỉ được khai thác trong thời vua Càn Long trị vì, sau này đến thời hiện đại mới được mở trở lại.
Hấp nghiễn (giản thể: 歙砚; phồn thể: 歙硯; bính âm: Shèyàn): có nguồn gốc từ huyện Hấp (tỉnh An Huy) và huyện Vụ Nguyên (tỉnh Giang Tây), được chế tác lần đầu dưới thời nhà Đường. Vào thời Đường, cả hai huyện này đều nằm dưới quyền của huyện Hấp, Huy châu. Hấp nghiễn thường mang sắc đen, trên đó có những vân màu vàng. Cũng như Đoan nghiễn, chúng được phân loại dựa theo nguồn gốc mỏ đá.
Thao (Hà) nghiễn (giản thể: 洮(河)砚; phồn thể: 洮(河)硯; bính âm: Táo(hé) yàn): được làm từ đá lấy từ đáy sông Thao ở tỉnh Cam Túc. Nghiên làm từ đá này được dùng lần đầu tiên dưới thời nhà Tống và nhanh chóng được người xưa ưa chuộng. Trên nghiên có những vân khác lạ có dạng những ruy băng gợn sóng mang các sắc thái khác nhau. Đá sông Thao là loại đá kết tinh và trông tựa như ngọc bích, ngày càng trở nên hiếm và khó tìm. Người ta dễ bị nhầm giữa đá sông Thao với đá xanh để làm Đoan nghiễn, tuy nhiên có thể phân biệt chúng dựa vào đặc tính kết tinh của đá sông Thao.
Trừng Nê nghiễn (giản thể: 澄泥砚; phồn thể: 澄泥硯; bính âm: Chéngníyàn) là loại nghiên làm từ gốm. Nghiên này có nguồn gốc từ Lạc Dương, Hà Nam và có từ thời Đường.
Hình ảnh

Đoan nghiễn màu xanh, niên đại thời Tống
Hấp nghiễn, niên đại thời Tống
Thao Hà nghiễn, niên đại thời Tống, trên có khắc chữ vào thời Minh
Nimboa marroquina

| Nimboa marroquina> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Neuroptera
Họ (familia): Coniopterygidae
Phân họ (subfamilia): Coniopteryginae
Tông (tribus): Coniopterygini
Chi (genus): Nimboa
Loài (species): N. marroquina
Danh pháp hai phần
Nimboa marroquina Monserrat, 1985 
Nimboa marroquina là một loài côn trùng trong họ Coniopterygidae thuộc bộ Neuroptera. Loài này được Monserrat miêu tả năm 1985.
Chú thích

↑  Oswald, J. D. (2007). Neuropterida Species of the World. Version 2.0.
Obolinga

| Obolinga> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Fabales
Họ (familia): Fabaceae
Chi (genus): Obolinga
Phân cấp
 xem trong bài
Obolinga là một chi thực vật có hoa trong họ Đậu.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Obolinga”. Truy cập ngày 20 tháng 8 năm 2013.
Nghiên Loan

Nghiên Loan là một xã thuộc huyện Pác Nặm, tỉnh Bắc Kạn, Việt Nam.
Địa lý

Xã Nghiên Loan có vị trí địa lý:
Phía bắc giáp xã Xuân La và xã An Thắng
Phía đông và nam giáp huyện Ba Bể
Tây giáp huyện Ba Bể và các xã Cao Tân, Cổ Linh.
Xã Nghiên Loan có diện tích 57,63 km², dân số năm 2019 là 5.455 người,  mật độ dân số đạt 95 người/km².
Xã có một số dòng suối chảy trên địa bàn như: Khuổi Ví, Khuổi Phây, Khuổi Thao, Nà Pàn, Pắc Liển.
Hành chính

Xã Nghiên Loan được chia thành các xóm bản: Khuổi Muổng, Pác Giả, Bản Nà, Nặm Vằm, Khâu Nèn, Pác Liển, Nà Vài, Khuổi Thao, Khuổi Phây, Khuổi Tuốn, Bản Đính, Khuổi Ún, Phja Đeng, Nà Phai, Khâu Tậu.
Chú thích

↑  150/1964/QĐ-NV
↑  Tổng cục Thống kê
↑  Ban chỉ đạo Tổng điều tra dân số và nhà ở trung ương. “Dân số đến 01 tháng 4 năm 2019 - tỉnh Bắc Kạn” (PDF). Truy cập ngày 4 tháng 5 năm 2020.
Romulea revelieri

| Romulea revelieri> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Iridaceae
Chi (genus): Romulea
Loài (species): R. revelieri
Danh pháp hai phần
Romulea revelieri Jord. & Fourr., 1866 
Romulea revelieri là một loài thực vật có hoa trong họ Diên vĩ. Loài này được Jord. & Fourr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1866.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Romulea revelieri”. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2013.
Ohmori Shigeru

Đây là một tên người Nhật; trong tiếng Nhật họ và tên được viết theo thứ tự Á Đông (họ trước tên sau) họ là .
| Ohmori Shigeru |
| --- | --- |
大森滋
Ohmori năm 2007
Sinh: 29 tháng 2, 1980 (44 tuổi) Matsudo, Chiba, Nhật Bản
Năm hoạt động: 2001–nay
Nhà tuyển dụng: Game Freak
Ohmori Shigeru (大森滋 (Đại Sâm Tư), Ohmori Shigeru?  sinh ngày 29 tháng 2 năm 1980) là một đạo diễn, nhà thiết kế và nhà phát triển trò chơi điện tử người Nhật Bản nổi tiếng trong việc nhượng quyền thương mại Pokémon. Anh làm việc tại Game Freak từ năm 2001, và là đạo diễn chính của các dòng trò chơi điện tử Pokémon kể từ Pokémon Omega Ruby và Alpha Sapphire phát hành năm 2014.
Sự nghiệp

Ohmori Shigeru sinh ngày 29 tháng 2 năm 1980 tại thành phố Matsudo, tỉnh Chiba. Cha mẹ của Ohmori qua đời từ khi anh còn nhỏ. Anh vào một trường dạy nghề và học lập trình, trước khi tốt nghiệp anh làm quảng cáo cho trò chơi điện tử Yakiniku Bugyou. Ban đầu anh đến Game Freak với vai trò là một lập trình viên, nhưng Ohmori nhận ra mình thích thiết kế trò chơi điện tử hơn là lập trình, rồi đăng ký trở thành một nhà thiết kế. Tác phẩm đầu tiên của Ohmori trong Game Freak là Pokémon Ruby và Sapphire, ngay sau khi tham gia và là nhà thiết kế chính trong các phần kế tiếp Pokémon Diamond và Pearl.
Theo Masuda Junichi, giám đốc trò chơi Pokémon trước năm 2014, ông chỉ định Ohmori thay mình trong việc điều hành các trò chơi Pokémon trong tương lai trong quá trình phát triển Pokémon X và Y. Thời điểm này, Ohmori là giám đốc thiết kế trò chơi. Vì yêu cầu của người hâm mộ về việc làm lại Ruby và Sapphire, Masuda đã chọn Ohmori do mối liên hệ chặt chẽ của Ohmori với các trò chơi cũ và anh được thông báo về quyết định của Masuda vào dịp kỷ niệm 10 năm ra mắt trò chơi. Bản làm lại Pokémon Omega Ruby và Alpha Sapphire phát hành vào năm 2014 và sau khi quá trình phát triển kết thúc Ohmori trở lại vai trò đạo diễn cho trò chơi Pokémon Sun và Moon năm 2016.
Sun và Moon là trò chơi thế hệ mới đầu tiên của Ohmori với vai trò đạo diễn. Trò chơi mang đề tài thiên nhiên và trong thiết kế Ohmori đã tăng cường sự nhấn mạnh mà các trò chơi hướng tới các sinh vật Pokémon. Trong một cuộc phỏng vấn với USGamer, Ohmori cho biết muốn thiết kế trò chơi mới "từ đầu", và do đó cơ chế trò chơi mới được giới thiệu. Trong các trò chơi thế hệ sau, Pokémon Sword và Shield, Ohmori tiếp tục là đạo diễn. Theo Ohmori, do độ phân giải cao của Nintendo Switch, có thể bao gồm các mục trực quan nhỏ hơn cùng các mục lớn hơn, cho phép thêm các tính năng như tương tác nhiều người chơi trong trận đấu. Một khâu thiết kế thu hút sự chú ý của Ohmori chính là cỏ trong trò chơi – khi người chơi nhận thấy các mảng cỏ là nơi tiềm năng cho Pokémon, được coi là một yếu tố thiết kế cốt lõi và Ohmori đã cùng đội ngũ của mình mất nửa năm để hoàn thành.
Ohmori là đạo diễn của trò chơi Pokémon Scarlet và Violet phát hành năm 2022. Trò chơi vẫn sẽ không lồng tiếng như các trò chơi trước, Ohmori cho biết nếu không có giọng nói của nhân vật "người chơi có thể tạo ra giọng nói của riêng mình giống với nhân vật đó khi họ đang chơi".
Tác phẩm

| Năm | Tựa trò chơi | Vai trò |
| --- | --- | --- |
| 2001 | Yakiniku Bugyou | Nhà thiết kế |
| 2002 | Pokémon Ruby và Sapphire | Thiết kế trò chơi, thiết kế bản đồ |
| 2003 | Pokémon Box: Ruby và Sapphire | Nhà thiết kế |
| 2004 | Pokémon FireRed và LeafGreen | Thiết kế trò chơi, thiết kế bản đồ |
| 2004 | Pokemon Emerald | Thiết kế trò chơi, thiết kế bản đồ |
| 2005 | Drill Dozer | Thiết kế trò chơi, thêm âm thanh |
| 2006 | Pokemon Ranger | Cố vấn thiết kế |
| 2006 | Pokémon Diamond và Pearl | Thiết kế chính, viết kịch bản, thiết kế bản đồ |
| 2008 | Pokemon Platinum | Thiết kế trò chơi, viết kịch bản, thiết kế bản đồ |
| 2009 | Pokémon HeartGold và SoulSilver | Thiết kế trò chơi |
| 2010 | Pokémon Black và White | Nhà thiết kế trò chơi chính trong các yếu tố đặc biệt, nhà thiết kế bản đồ |
| 2012 | HarmoKnight | Thiết kế trò chơi |
| 2013 | Pokémon X và Y | Giám đốc kế hoạch, phối hợp thiết kế pokemon |
| 2014 | Pokémon Omega Ruby và Alpha Sapphire | Đạo diễn, khái niệm, cốt truyện |
| 2016 | Pokémon Sun và Moon | Đạo diễn, giám đốc kế hoạch |
| 2017 | Pokémon Ultra Sun và Ultra Moon | Nhà sản xuất |
| 2018 | Pokemon Quest | Giám sát |
| 2018 | Pokémon Let's Go, Pikachu! và Let's Go, Eevee! | Nhà sản xuất |
| 2019 | Pokémon Sword và Shield | Đạo diễn, khái niệm |
| 2022 | Pokemon Legends: Arceus | Nhà sản xuất |
| 2022 | Pokémon Scarlet và Violet | Đạo diễn, khái niệm |
Chú thích

↑  @Shigeru_Ohmori (28 tháng 2 năm 2021). “本当は2月29日が誕生日ですが、今年はないので28日にケーキを食べます！” (Tweet). Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2023 – qua Twitter.
↑  “Nintendo E3 2019 Press Kit: Shigeru Ohmori”. Nintendo. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2022.
↑  “Pokemon Scarlet and Violet Reveals Inspiration for Arven's Story”. comicbook.com. 21 tháng 3 năm 2023. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 4 năm 2023. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2023.
1 2 3 4  “【新連載：新世代に訊く】 『ポケモン』新作は"攻略"を検索される前提？ ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 【大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー】”. Denfaminicogamer (bằng tiếng Nhật). 3 tháng 7 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2022.
1 2  Kamen, Matt. “Pokemon's Junichi Masuda: 'We weren't explicitly targeting children'”. Wired UK. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 12 năm 2022. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2022.
↑  Peckham, Matt (19 tháng 10 năm 2016). “Why the New Pokémon Games Abandoned a Fan Favorite Feature”. Time (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 4 năm 2023. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2022.
↑  Bailey, Kat (19 tháng 10 năm 2016). “Interview: First-time Pokémon Director Shigeru Ohmori Opens Up About Sun and Moon”. VG247 (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 12 năm 2022. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2022.
↑  “『ポケモン ソード・シールド』ポケモン育成の進化やオートセーブの実装など気になる話題が続々！ ゲームフリーク増田順一氏＆大森滋氏インタビュー”. Famitsu (bằng tiếng Nhật). 25 tháng 10 năm 2019. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2022.
↑  Simelane, Smangaliso (19 tháng 11 năm 2022). “Pokemon Scarlet and Violet Prove the Series Doesn't Need Voice Acting Yet”. Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 12 năm 2022. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2022.