stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Cúc Đậu
Tóm tắt

Nói về chuyện của một thiếu nữ trẻ tên là Cúc Đậu (hay Ju Dou - do Củng Lợi thủ vai) bị bán làm vợ cho một tên chủ tiệm làm nghệ nhuộm vải là Dương Kim San (Yang Jinshan). San hành hạ Đậu, thường là vào ban đêm, một cách tàn nhẫn vì nàng không sinh con nối dòng cho hắn. Oái oăm một điều là San lại bất năng và vô sinh. Sự ngược đãi của San bị Dương Thiên Thanh (Yang Tianqing), một người cháu kêu bằng chú của y, thường xuyên chứng kiến. Bị ức chế và cám dỗ, cuối cùng Cúc Đậu lén lút dan díu với Thanh sinh ra một đứa con trai là Thiên Bạch (Tianbai), mà lúc đầu San mừng rỡ cứ ngỡ là con mình và thay đổi thái độ và lối cư xử với Đậu. Bất ngờ một hôm kia, San bị té, bán thân bất toại từ lưng trở xuống, và phải chịu lệ thuộc vào sự chăm sóc của Đậu và Thanh. Để trả thù những sự ngược đãi và hành hạ của San trước kia đối với mình, Đậu ngang nhiên suồng sã và đi lại với Thanh ngay trước mặt San. Nhưng sau khi San bị té xuống hồ nhuộm chết, thì cả hai Đậu và Thanh lại phải càng sống lén lút hơn để tránh những dư luận khắt khe của xã hội Trung Hoa thời bấy giờ. Cuối cùng Thanh lại bị chính con trai của mình là Bạch ngược đãi và liệng xuống hồ nhuộm, chết ngộp, y như cái chết của San. Phim kết thúc khi Đậu, trong cơn đau đớn tột cùng đã phóng hỏa đốt cháy xưởng nhuộm, không rõ nàng có tự thiêu không và số phận của con trai mình là Bạch ra sao.
Chuyển thể

Bộ phim được chuyển thể từ một cuốn tiểu thuyết. Trong cuốn tiểu thuyết, Thiên Thanh là cháu ruột của Kim San và do đó mối quan hệ giữa Thanh và Đậu là loạn luân. Tuy nhiên trong phim, đạo diễn đã sửa đổi chi tiết đó, Thanh không có quan hệ máu mủ với Kim San.
Nhận xét

Giống như hầu hết các bộ phim khác, đạo diễn Trương Nghệ Mưu rất chú trọng đến tình tiết, âm thanh, ánh sáng, và bỏ lửng những khúc phim nóng bỏng gay cấn như lúc Thanh lén nhìn trộm lúc Đậu thoát y. Những lúc San hành hạ Đậu mà người xem phim chỉ nghe được những tiếng rên xiết qua sự tức tối và bất an thôi thúc của Thanh... Cảnh đám ma của San mà theo phong tục xưa Đậu và Thanh phải làm bộ khóc thảm thiết, ngăn chận linh cửu đúng bốn mươi chín lần trước khi hạ huyệt. Cảnh San bị tàn phế ngồi trong lu gỗ có bánh xe bị Thanh dùng ròng rọc câu lên để biệt lập. Cánh phơi vải với nhiều màu rực rỡ, cảnh thuốc nhuộm loan ra từ từ trong hồ...là những tiểu tiết xuất sắc, vừa gợi hình, gợi cảm của phim, mà người xem có thể tưởng tượng theo từng cảm giác riêng.[cần dẫn nguồn]
Giải thưởng và đề cử

| Năm | Giải thưởng | Hạng mục | Kết quả |
| --- | --- | --- | --- |
| 1990 |  Liên hoan phim Cannes | Giải Luis Buñuel | Đoạt giải |
| 1990 |  Liên hoan phim Cannes | Cành cọ vàng | Đề cử |
| 1990 |  Liên hoan phim quốc tế Valladolid | Golden Spike | Đoạt giải |
| 1990 |  Liên hoan phim Chicago | Giải Hugo vàng | Đoạt giải |
| 1990 |  Liên hoan phim quốc tế Thụy Điển | Phim nước ngoài xuất sắc nhất | Đoạt giải |
| 1991 |  Giải Oscar | Phim ngoại ngữ xuất sắc nhất | Đề cử |
Elaphoglossum glabratum

| Elaphoglossum glabratum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Pteridophyta
Lớp (class): Polypodiopsida
Bộ (ordo): Polypodiales
Họ (familia): Dryopteridaceae
Chi (genus): Elaphoglossum
Loài (species): E. glabratum
Danh pháp hai phần
Elaphoglossum glabratum (Mett.) Moore 
Elaphoglossum glabratum là một loài dương xỉ trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Mett. T.Moore mô tả khoa học đầu tiên..
Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Elaphoglossum glabratum”. Truy cập ngày 28 tháng 5 năm 2014.
Euryopis maga

| Euryopis maga> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Theridiidae
Chi (genus): Euryopis
Loài (species): E. maga
Danh pháp hai phần
Euryopis maga Simon, 1908 
Euryopis maga là một loài nhện trong họ Theridiidae.
Loài này thuộc chi Euryopis. Euryopis maga được Eugène Simon miêu tả năm 1908.
Chú thích

↑  Platnick, Norman I. (2010): The world spider catalog, version 10.5. American Museum of Natural History.
Dòng Game Boy

| --- | --- |

Trên: Biểu trưng của Game Boy gốc (Đối với các biểu trưng của các kiểu máy khác, hãy xem bài viết của họ)   Dưới: Tất cả các kiểu máy của dòng Game Boy theo thứ tự thời gian từ trái sang phải: Game Boy, Game Boy ("Play It Loud!" model), Game Boy Pocket, Game Boy Light, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Advance SP (mẫu có đèn nền), Game Boy Micro
Nhà phát triển: Nintendo
Loại: Dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay
Thế hệ: Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Light: Thế hệ thứ tư Game Boy Color: Thế hệ thứ năm Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro: Thế hệ thứ sáu
Vòng đời: 1989–2010
Số lượng bán: Game Boy/Game Boy Color: 118.7 triệu Game Boy Advance: 81.5 triệu
Truyền thông: Game Boy Game Pak Game Boy Color Game Pak Game Boy Advance Game Pak
Sản phẩm trước: Loạt Game & Watch
Sản phẩm sau: Dòng Nintendo DS
Dòng Game Boy là một dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển, sản xuất và tiếp thị bởi Nintendo, bao gồm Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance. Dòng sản phẩm đã bán được 200 triệu máy trên toàn thế giới.
Game Boy gốc (ゲームボーイ) và Game Boy Color tổng hợp lại đã bán ra 118.69 triệu máy trên toàn thế giới. Tất cả phiên bản của Game Boy Advance cộng lại đã bán 81.51 triệu máy. Toàn bộ hệ máy Game Boy đã bán được 200.20 triệu máy trên toàn thế giới.
Dòng Game Boy được kế vị thành công bởi dòng Nintendo DS. Một số trò chơi Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance đã được phát hành lại bằng kỹ thuật số thông qua dịch vụ Virtual Console cho Nintendo 3DS và Wii U.
Lịch sử

| --- | --- |
1989: Game Boy
1990: 
1991: 
1992: 
1993: 
1994: 
1995: 
1996: Game Boy Pocket
1997: 
1998: Game Boy Light
1998: Game Boy Color
1999: 
2000: 
2001: Game Boy Advance
2002: 
2003: Game Boy Advance SP
2004: 
2005: Game Boy Micro
Thiết bị cầm tay Game Boy của Nintendo được phát hành lần đầu tiên vào năm 1989. Thiết bị chơi trò chơi này là sản phẩm trí tuệ của nhân viên Nintendo lâu năm Yokoi Gunpei, người phát minh ra Ultra Hand, một đồ chơi có cánh tay có thể kéo dài được Nintendo sản xuất vào năm 1970, rất lâu trước Nintendo tham gia thị trường trò chơi điện tử. Yokoi cũng chịu trách nhiệm cho loạt thiết bị cầm tay Game & Watch khi Nintendo chuyển từ kinh doanh đồ chơi sang trò chơi điện tử.
Khi Yokoi thiết kế Game Boy nguyên bản, ông biết rằng để thành công, hệ máy cần phải nhỏ, nhẹ, rẻ tiền và bền bỉ, cũng như có một thư viện trò chơi đa dạng, dễ nhận biết khi phát hành. Bằng cách tuân theo câu thần chú đơn giản này, dòng Game Boy đã đạt được doanh thu lớn mặc dù các lựa chọn thay thế vượt trội về mặt kỹ thuật có đồ họa màu sẽ thay thế nó. Điều này cũng được thể hiện rõ trong cái tên (được hình thành bởi Shigesato Itoi), trong đó bao hàm một "bạn đồng hành" nhỏ hơn với các máy chơi trò chơi của Nintendo.
Game Boy tiếp tục thành công cho đến ngày nay và nhiều người tại Nintendo đều xem hệ máy như vật tri ân dành cho Yokoi. Game Boy đã kỷ niệm 15 năm thành lập vào năm 2004, gần như trùng với kỷ niệm 20 năm của Nintendo Entertainment System (NES). Để ăn mừng, Nintendo đã phát hành loạt NES Classic và một máy Game Boy Advance SP phối màu theo chủ đề tay cầm NES.
Năm 2006, chủ tịch Nintendo Iwata Satoru phát biểu sau tin đồn  về sự sụp đổ của thương hiệu Game Boy. "Không, đó không phải là sự thật. Tất cả những gì chúng tôi đang liên tục nhắc đến là dành cho bất cứ nền tảng nào, chúng tôi luôn tiến hành nghiên cứu và phát triển hệ máy mới, có thể là Game Boy, hoặc máy chơi trò chơi mới hoặc bất cứ điều gì. Và điều chúng tôi vừa nói với phóng viên là khi nghĩ về tình hình hiện tại nơi chúng tôi đang tận hưởng doanh số bán hàng tuyệt vời với DS và hiện tại chúng tôi đang cố gắng ra mắt Wii, Chúng tôi không thể tưởng tượng được việc tung ra bất kỳ nền tảng mới nào cho hệ máy cầm tay, bao gồm cả phiên bản GBA mới... Có lẽ họ đã hiểu nhầm một phần của câu chuyện này, nhưng theo như thị trường cầm tay có liên quan [ngay bây giờ] chúng tôi thực sự muốn tập trung vào việc bán nhiều DS hơn; đó là tất cả những gì chúng tối muốn nói tới. " cho đến khi Nintendo ngừng sản xuất trò chơi cho Game Boy Advance và hệ máy cầm tay ở Bắc Mỹ vào ngày 15 tháng 5 năm 2010
Dòng Game Boy cổ điển

Bài chi tiết: Game Boy
Dòng Game Boy cổ điển > Game Boy

Game Boy màu xám bản đầu được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 4 năm 1989. Dựa trên bộ xử lý Z80, nó có màn hình LCD phản chiếu màu đen và màu xanh lá cây, miếng đệm điều hướng tám hướng, hai nút hành động (A và B) và các nút Start Select với các lệnh điều khiển giống hệt với bộ tay cầm NES. Máy chơi trò chơi từ một bộ nhớ dựa trên ROM chứa trong các băng (đôi khi được gọi là thẻ hoặc Game Paks). Máy có đồ họa 8 bit (tương tự NES).
Trò chơi đã đẩy Game Boy lên đỉnh thành công là Tetris (xếp gạch). Tetris phổ biến rộng rãi, và trên định dạng cầm tay nó còn có thể được chơi ở bất cứ đâu. Trò chơi được đóng gói chung với Game Boy, và mở rộng phạm vi của nó; người lớn và trẻ em đều mua Game Boy để chơi Tetris. Phát hành Tetris trên Game Boy đã được chọn là số 4 trên "25 khoảnh khắc thông minh nhất trong Gaming" của GameSpy.
Game Boy ban đầu là một trong những hệ thống dựa trên hộp băng đầu tiên hỗ trợ kết nối mạng: hai thiết bị có Cáp liên kết trò chơi hoặc tối đa bốn thiết bị với Four Player Adapter.
Năm 1995, phiên bản "Play it Loud" của Game Boy gốc được phát hành với sáu màu khác nhau; đen, đỏ, vàng, xanh lá cây, xanh dương, trắng và rõ ràng.
Dòng Game Boy cổ điển > Game Boy > Game Boy Pocket

Bài chi tiết: Game Boy Pocket
Game Boy Pocket là phiên bản được thiết kế lại của Game Boy gốc có các tính năng tương tự, được phát hành vào năm 1996. Đáng chú ý, biến thể này nhỏ hơn và nhẹ hơn. Nó có bảy màu khác nhau; đỏ, vàng, xanh lá cây, đen, trong, bạc, xanh và hồng.
Một cải tiến đáng chú ý khác so với Game Boy bản đầu là màn hình hiển thị đen trắng, thay vì màn hình nhuốm màu xanh lục của Game Boy gốc, cũng như thời gian phản hồi được cải thiện để giảm mờ trong quá trình chuyển động. Game Boy Pocket sử dụng hai pin AAA, trái ngược với bốn pin AA trong khoảng mười giờ chơi. Mẫu Game Boy Pocket đầu tiên không có đèn LED để hiển thị mức pin, nhưng tính năng này đã được thêm vào do nhu cầu của công chúng.
Dòng Game Boy cổ điển > Game Boy > Game Boy Light

Bài chi tiết: Game Boy Light
Vào tháng 4 năm 1998, một biến thể của Game Boy Pocket có tên Game Boy Light đã được phát hành độc quyền tại Nhật Bản. Sự khác biệt giữa Game Boy Pocket ban đầu và Game Boy Light là Game Boy Light sử dụng hai pin AA trong khoảng 20 giờ chơi (khi chơi mà không sử dụng đèn), thay vì hai pin AAA và có màn hình điện phát quang có thể bật hoặc tắt. Màn hình điện phát quang này đã đem đến cho các trò chơi một tông màu xanh lam-xanh lục và có thể sử dụng thiết bị trong các khu vực tối. Khi đèn bật sẽ có thể chơi khoảng 12 giờ. Game Boy Light cũng có sáu màu khác nhau; bạc, vàng, vàng cho phiên bản Pokémon, vàng mờ, đỏ rõ ràng và đỏ mờ cho phiên bản Astro Boy. Game Boy Light đã được thay thế bởi Game Boy Color sáu tháng sau đó và là Game Boy duy nhất có màn hình ngược sáng cho đến khi phát hành mẫu Game Boy Advance SP AGS-101 vào năm 2003.
Dòng Game Boy Color > Game Boy Color

Bài chi tiết: Game Boy Color
Được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 10 năm 1998, Game Boy Color (viết tắt là GBC) đã thêm một màn hình màu (nhỏ hơn một chút) vào một khung có kích thước tương tự như Game Boy Pocket. Nó cũng có tốc độ xử lý gấp đôi, bộ nhớ gấp ba lần, và cổng giao tiếp hồng ngoại. Về mặt công nghệ, nó được ví như máy chơi trò chơi điện tử NES 8 bit từ những năm 1980 mặc dù Game Boy Color có bảng màu lớn hơn nhiều (56 màu đồng thời trong số 32.768 có thể) có một số cổng NES cổ điển và các tựa trò chơi mới hơn. Máy có sáu màu khác nhau: Tím nguyên tử, chàm, berry (đỏ), kiwi (xanh), bồ công anh (vàng) và xanh mòng két. Game Boy Color cũng có một số biến thể phiên bản đặc biệt như phiên bản đặc biệt Pokemon màu vàng và bạc hoặc phiên bản đặc biệt màu vàng Tommy Hilfiger. Giống như Game Boy Light, Game Boy Color sử dụng hai pin AA. Đây là thiết bị cầm tay cuối cùng có đồ họa 8-bit.
Một thành phần chính của Game Boy Color là khả năng tương thích ngược gần như hoàn hảo; nghĩa là, Game Boy Color có thể đọc các băng Game Boy cũ hơn và thậm chí chơi chúng trong bảng màu có thể chọn (tương tự như Super Game Boy). Các trò chơi Game Boy đen trắng duy nhất không tương thích là Road Rash và Joshua & the Battle of Jericho. Khả năng tương thích ngược trở thành một tính năng chính của dòng Game Boy, vì nó cho phép mỗi lần ra mắt mới bắt đầu với một thư viện trò chơi lớn hơn đáng kể so với bất kỳ đối thủ nào. Một số trò chơi được viết riêng cho Game Boy Color có thể được chơi trên Game Boy cũ, trong khi những trò chơi khác thì không thể (xem phần Game Paks để biết thêm thông tin).
Dòng Game Boy Advance

Bài chi tiết: Dòng Game Boy Advance
Dòng Game Boy Advance > Game Boy Advance

Bài chi tiết: Game Boy Advance
Tại Nhật Bản, vào ngày 21 tháng 3 năm 2001, Nintendo đã phát hành một bản nâng cấp đáng kể cho dòng Game Boy. Game Boy Advance (còn được gọi là GBA) có ARM 32,8 MHz 16 bit. Máy bao gồm bộ xử lý Z80 và công tắc được kích hoạt bằng cách chèn băng Game Boy hoặc Game Boy Color vào khe cắm để tương thích ngược và có màn hình lớn hơn, độ phân giải cao hơn. Điều khiển đã được sửa đổi một chút với việc bổ sung các nút vai "L" và "R". Giống như Game Boy Light và Game Boy Color, Game Boy Advance sử dụng hai pin AA. Hệ máy này giống như SNES về mặt kỹ thuật và thể hiện sức mạnh của nó với các tựa trò chơi chuyển đổi thành công của SNES như  Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, The Legend of Zelda: A Link to the Past và Donkey Kong Country. Ngoài ra còn có những tựa  trò chơi mới chỉ có trên GBA, như Mario Kart: Super Circuit, F-Zero: Maximum Velocity, Wario Land 4, Mario & Luigi: Superstar Saga và hơn thế nữa. Một nhược điểm bị chỉ trích của Game Boy Advance là màn hình không có đèn sau, khiến việc chơi trò chơi khó khăn trong một số điều kiện. Game Paks cho GBA có chiều dài bằng một nửa băng Game Boy gốc và băng Game Boy Color, và vì vậy, Game Paks cũ hơn sẽ nhô ra khỏi máy. Khi chơi các trò chơi cũ hơn, GBA cung cấp tùy chọn để chơi trò chơi ở độ phân giải tiêu chuẩn của màn hình gốc hoặc tùy chọn kéo dài nó trên màn hình GBA rộng hơn. Các bảng màu có thể lựa chọn cho các trò chơi Game Boy ban đầu giống hệt với bảng màu Game Boy Color. Các trò chơi Game Boy Color không tương thích là Pocket Music  và Chee-Chai Alien. Đây là thiết bị cầm tay cuối cùng cần pin thông thường.
Dòng Game Boy Advance > Game Boy Advance SP

Bài chi tiết: Game Boy Advance SP
Được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 14 tháng 2 năm 2003, Game Boy Advance SP của Nintendo AGS-001 đã giải quyết một số vấn đề với Game Boy Advance ban đầu. Nó có thiết kế mới hình vỏ sò nhỏ, với màn hình lật, đèn trước bên trong có thể bật tắt, pin sạc và vấn đề đáng chú ý duy nhất là thiếu sót của giắc cắm tai nghe, cần có bộ chuyển đổi đặc biệt, được mua riêng. Vào tháng 9 năm 2005, Nintendo phát hành mô hình Game Boy Advance SP AGS-101, đặc trưng là màn hình đèn sau thay vì đèn trước, tương tự như Game Boy Micro nhưng màn hình lớn hơn. Đây là mẫu Game Boy cuối cùng và cũng là thiết bị cầm tay cuối cùng có khả năng tương thích ngược với các trò chơi Game Boy và Game Boy Color.
Dòng Game Boy Advance > Game Boy Micro

Bài chi tiết: Game Boy Micro
Hình thức thứ ba của hệ Game Boy Advance, Game Boy Micro rộng 4.5 inch (10 cm), cao 2 inch (5 cm) và nặng 2,8 ounce (80 g). Cho đến nay, đây là Game Boy nhỏ nhất được tạo ra, nó có kích thước tương đương với một tay cầm NES gốc. Màn hình có kích thước xấp xỉ 2/3 kích thước của màn hình SP và GBA trong khi vẫn duy trì cùng độ phân giải (240 × 160 pixel) nhưng có đèn trong chất lượng cao hơn với độ sáng có thể điều chỉnh. Đi kèm với máy là hai tấm mặt nạ bổ sung có thể thay đổi để mang lại diện mạo mới cho máy; Nintendo of America đã bán thêm mặt nạ trên cửa hàng trực tuyến. Ở châu Âu, Game Boy Micro đi kèm với một mặt nạ. Ở Nhật Bản, một bản giới hạn Mother 3 đã được phát hành cùng với trò chơi trong Mother 3 Deluxe Box. Không giống như Game Boy Advance và Game Boy Advance SP, Game Boy Micro không thể chơi bất kỳ trò chơi Game Boy hay Game Boy Color gốc nào, chỉ chơi các tựa Game Boy Advance (ngoại trừ Nintendo e-Reader, ngừng ở Mỹ, nhưng vẫn có ở Nhật Bản).
So sánh

So sánh kích thước dòng Game Boy
So sánh kích thước của một số hệ Game Boy, từ trên cùng bên trái: Game Boy (1989), Game Boy Pocket (1996), Game Boy Color (1998), Game Boy Advance (2001), Game Boy Advance SP (2003), Game Boy Micro (2005)
Phụ kiện

Bài chi tiết: Phụ kiện Game Boy
Máy ảnh Game Boy
Máy in Game Boy
Game Boy, cũng như nhiều máy chơi trò chơi điện tử khác, cũng có một số phụ kiện phát hành bởi bên thứ nhất và cả bên thứ ba không được cấp phép. Đáng chú ý nhất là Máy ảnh Game Boy (trái) và Máy in Game Boy (phải), được phát hành năm 1998.
Phụ kiện > Bộ điều hợp tivi

Ngoài Game Boy, phần cứng đặc biệt đã được phát hành cho nhiều thiết bị cầm tay khác nhau trong dòng Game Boy để chúng có thể được phát trên TV.
Phụ kiện > Bộ điều hợp tivi > Super Game Boy

Bài chi tiết: Super Game Boy
Năm 1994, một hộp băng đặc biệt dành cho Super Nintendo Entertainment System (SNES) của Nintendo đã được phát hành có tên Super Game Boy. Super Game Boy được thiết kế để sử dụng băng trò chơi Game Boy trên máy SNES, cũng có thể phát trên màn hình TV bằng tay cầm SNES / Super Famicom. Khi được phát hành vào năm 1994, Super Game Boy được bán với giá khoảng 60 đô la tại Mỹ. Ở Anh, bán lẻ với giá 49,99 bảng. Kiến trúc kỹ thuật của Super Game Boy tương tự như Game Boy thông thường, do đó, các trò chơi Game Boy hoạt động trên phần cứng nguyên bản thay vì được mô phỏng bởi SNES. Nó là tiền thân của Game Boy Player trên Nintendo GameCube, có chức năng tương tự.
Phụ kiện > Bộ điều hợp tivi > Super Game Boy 2

Bài chi tiết: Super Game Boy 2
Bản tiếp theo của Super Game Boy, Super Game Boy 2 chỉ được phát hành tại Nhật Bản vào năm 1998. Tương tự như phần cứng của Game Boy Pocket, thêm cổng cáp liên kết và tốc độ đồng hồ bị chậm lại để phù hợp với Game Boy.
Phụ kiện > Bộ điều hợp tivi > Game Boy Player

Bài chi tiết: Game Boy Player
Game Boy Player là một thiết bị được Nintendo phát hành năm 2003 cho GameCube, cho phép Game Boy (các cải tiến của Super Game Boy dù vậy vẫn bị bỏ qua), các băng Game Boy Color hoặc Game Boy Advance được phát trên TV. Nó kết nối thông qua cổng song song tốc độ cao ở dưới cùng của GameCube và yêu cầu sử dụng đĩa khởi động để truy cập phần cứng. Không giống như các thiết bị như Advance Game Port của Datel, Game Boy Player không sử dụng phần mềm giả lập mà thay vào đó sử dụng phần cứng vật lý gần giống với Game Boy Advance.
Tiếp nhận

Khoảng hai nghìn trò chơi là đã có sẵn cho Game Boy, một phần có thể được quy cho doanh số của nó với số lượng hàng triệu, thiết kế tốt và chu kỳ phát triển ngắn. Nintendo DS và Nintendo DS Lite có thể chơi thư viện trò chơi Game Boy Advance (mặc dù Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo 3DS và Nintendo 2DS không có khe cắm băng GBA). Tuy nhiên, DS không có trình kết nối liên kết trò chơi GBA và vì vậy không thể chơi các trò chơi GBA nhiều người chơi (ngoại trừ một số ít là nhiều người chơi trên một GBA duy nhất) hoặc liên kết với GameCube. DS không tương thích ngược với Game Paks cho Game Boy gốc hoặc Game Boy Color. Với sự phát triển homebrew trên Nintendo DS, việc mô phỏng Game Boy và Game Boy Color đã đạt đến tốc độ đầy đủ cũng như khả năng phóng màn hình Game Boy nhỏ lên toàn màn hình DS.
Tiếp nhận > Di sản

Xem thêm: Chiptune và Nintendo
Nhiều hoạt động liên quan đến âm nhạc đã sử dụng Game Boy như một nhạc cụ (Game Boy music), sử dụng các phần mềm như nanoloop hoặc Little Sound DJ.
Một số trò chơi được phát hành cho máy chơi trò chơi điện tử cầm tay Game Boy và Game Boy Color có sẵn thông qua dịch vụ Virtual Console trên Nintendo 3DS. Các trò chơi Game Boy Advance cũng được cho là do 3DS không tương thích, nhưng đó là sai lầm trong dịch thuật. Tuy nhiên, mười trò chơi Game Boy Advance đã được phát hành dành cho những người dùng trung thành của Nintendo 3DS, như những người sở hữu Nintendo 3DS đã đăng nhập vào 3DS eShop trước đợt giảm giá lớn vào tháng 8 năm 2011. Các tính năng GBA của Virtual Console bị hạn chế và không có kế hoạch phát hành ra ngoài. Tuy nhiên, bắt đầu từ tháng 4 năm 2014, Nintendo đã phát hành các trò chơi Game Boy Advance dưới dạng các tựa Virtual Console thông qua Nintendo eShop cho Wii U.
Game Boy
Game Boy Pocket
Game Boy Light
Game Boy Color
Game Boy Advance
Game Boy Advance SP
Game Boy Micro
Băng Game Boy màu xám nguyên bản
Băng Game Boy màu đen
Băng Game Boy Color trong suốt
Băng Game Boy Advance
Super Game Boy Bắc Mỹ
Super Game Boy 2
Game Boy Player cho GameCube
Echinochloa lacunaria

| Echinochloa lacunaria> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Poales
Họ (familia): Poaceae
Chi (genus): Echinochloa
Loài (species): E. lacunaria
Danh pháp hai phần
Echinochloa lacunaria (F.Muell.) Michael & Vickery 
Echinochloa lacunaria là một loài thực vật có hoa trong họ Hòa thảo. Loài này được (F.Muell.) Michael & Vickery mô tả khoa học đầu tiên năm 1975.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Echinochloa lacunaria”. Truy cập ngày 6 tháng 6 năm 2013.
Elaphoglossum glaucum

| Elaphoglossum glaucum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Pteridophyta
Lớp (class): Polypodiopsida
Bộ (ordo): Polypodiales
(không phân hạng): Eupolypods I
Họ (familia): Lomariopsidaceae
Chi (genus): Elaphoglossum
Loài (species): E. glaucum
Danh pháp hai phần
Elaphoglossum glaucum T. Moore 
Elaphoglossum glaucum là một loài thực vật có mạch trong họ Lomariopsidaceae. Loài này được T. Moore mô tả khoa học đầu tiên năm 1857.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Elaphoglossum glaucum”. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2013.
Deir Mama

| Deir Mama ديرماما Dayr Mama |
| --- | --- |
—  Village  —
 
Deir Mama in the winter, 2007
Deir MamaLocation in Syria
Country:  Syria
Governorate: Hama
District: Masyaf
Subdistrict: Masyaf
Dân số (2004)
 • Tổng cộng: 2,985
Deir Mama (tiếng Ả Rập: ديرماما‎) là một ngôi làng ở phía tây bắc Syria, một phần hành chính của Tỉnh Hama, nằm ở phía tây Hama. Nó nằm ở phía đông của dãy núi al-Ansariyah ven biển. Các địa phương gần đó bao gồm Masyaf ở phía nam, Deir al-Salib ở phía tây nam và al-Laqbah và Deir Shamil ở phía bắc. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Deir Mama có dân số 2.985 người trong cuộc điều tra dân số năm 2004. Cư dân của Deir Mama chủ yếu là người Alawite.
Deir Mama có hai suối chính, khu vực phía nam và phía bắc, và ngôi làng trung tâm trải dài giữa chúng với một con đường chính. Lịch sử của Deir Mama quay trở lại thời kỳ La Mã; đó là ngôi làng duy nhất ở vùng Masyaf không thuộc chế độ phong kiến, không giống như những ngôi làng lân cận. Cư dân của Deir Mama đã bao gồm những người trí thức, bao gồm một tiểu thuyết gia và nhà văn kịch nổi tiếng Mamdouh Adwan. Alawites và Kitô hữu chia sẻ một ngôi đền mà mỗi nhóm tôn thờ. Alawites gọi nó là Sheikh Sobeh trong khi Kitô hữu gọi nó là Saint Mama. Deir Mama nổi tiếng với nghề làm rượu thủ công Arak truyền thống và lụa tự nhiên.[cần dẫn nguồn]