stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Summoners War: Sky Arena

| Summoners War: Sky Arena |
| --- | --- |
Tập tin:Summoners War Sky Arena Logo.pngApp store icon
Nhà phát triển: Com2uS
Nhà phát hành: Com2uS
Nền tảng: iOS, Android
Phát hành: WW: 12 tháng 6 năm 2014 (2014-June-12)
Thể loại: Turn-based Strategy, MMO
Chế độ chơi: Trò chơi điện tử nhiều người chơi 
Summoners War: Sky Arena, là một trò chơi chiến thuật trực tuyến nhiều người theo lượt  trên di động được tạo ra và phát hành bởi nhà phát triển Hàn Quốc, Com2uS. Trò chơi này đã được giới thiệu và ra mắt tại Triển lãm Giải trí Điện tử vào ngày 12 tháng 6 năm 2014 cho các thiết bị iOS và Android. Summoners War là một dự án thành công với 150.000.000 lượt tải xuống trên toàn thế giới, và thu về 1,35 tỷ đô la Mỹ.
Gameplay

Người chơi đảm nhận vai trò là một nhà hiệu triệu, tiến hành mở các giấy hiệu triệu thu về các quái vật để chiến đấu cho mình.
Gameplay > Hệ thống quái thú

Quái vật khi được hiệu triệu có thể thu được ngẫu nhiên từ 1 sao đến 5 sao, với các quái thú 4 và 5 sao gốc là hiếm nhất. Quái vật 5 sao gốc chỉ có khoảng 0,5% cơ hội nhận được từ một giấy hiệu triệu thần bí, quái vật 4 sao có khoảng 8.2% cơ hội nhận được từ phương thức hiệu triệu tương tự. Quái vật 3 sao có khoảng 91% cơ hội. Sử dụng quái vật trong các trận chiến làm tăng cấp độ của chúng, và chúng có thể được nâng cấp lên cấp sao cao hơn, tối đa là 6 sao.
Hầm ngục bí mật là một yếu tố quan trọng trong trò chơi. Đó là nơi người chơi tìm kiếm phần lớn các Ấn thạch của họ, các tinh chất hệ để thức tỉnh và rất nhiều vật liệu khác. Các hầm ngục này có độ khó từ B1 là dễ nhất, đến B12 là thử thách lớn nhất (các hầm ngục B12 được cập nhật tại bản v6.0.0)
Mọi quái vật được triệu hồi sẽ thuộc 1 trong 5 yếu tố: nước, lửa, gió, ánh sáng và bóng tối. Khi chiến đấu, quái vật thuộc hệ nước sẽ có ưu thế với lửa, hệ lửa có ưu thế với hệ gió và gió có ưu thế với hệ nước. Hai hệ đặc biệt là Ánh sáng và bóng tối sẽ tương khắc lẫn nhau, và gây sát thương bình thường cho ba hệ còn lại. Ngoài ra, mỗi quái vật cũng sẽ thuộc một lớp cụ thể: hỗ trợ, phòng thủ, máu và tấn công.
Ngoài việc nâng lên cấp sao cao hơn, có một cơ chế khác trong trò chơi là thức tỉnh, giúp biến đổi quái vật. Quá trình này đòi hỏi "tinh chất" của nguyên tố hệ của quái vật: lửa, nước, v.v. Quái vật có cấp độ sao gốc cao hơn, hoặc được triệu tập ở cấp cao hơn, đòi hỏi nhiều tinh chất hơn. Thức tỉnh một quái vật sẽ làm thay đổi ngoại hình và tên của nó, đồng thời gia tăng chỉ số cơ bản và có thể cho phép nó có được một kỹ năng mới.
Gameplay > Ấn thạch

Cơ chế cốt lõi của trò chơi là việc tìm kiếm và sử dụng ấn thạch. Mỗi quái vật có 6 vị trí chứa ấn thạch, giúp gia tăng chỉ số cơ bản của nó. Chúng có thể được nâng cấp bằng cách sử dụng mana (tiền tệ trong trò chơi), giúp tăng chỉ số mà ấn thạch cung cấp. Tương tự như quái vật, ấn thạch cũng có nhiều cấp độ khác nhau, từ một đến sáu sao. Các ấn thạch cấp cao hơn cung cấp các chỉ số tốt hơn, nhưng tốn nhiều mana hơn để nâng cấp.
Tất cả các ấn thạch cung cấp một chỉ số bổ sung nếu người chơi gắn cho quái vật một bộ ấn thạch hoàn chỉnh. Ví dụ, việc gắn hai Ấn thạch năng lượng sẽ mang thêm cho quái vật 15% máu, trong khi gắn 4 Ấn thạch tàn bạo sẽ giúp quái vật có 22% cơ hội tấn công thêm một lượt.
Gameplay > Kết Nối trực tuyến

Mặc dù cốt truyện chính là phần chơi đơn, Summoners War cung cấp nhiều chế độ nhiều chế độ để người chơi tương tác với nhau. Họ cũng đã thêm  vào phụ bản Mê cung mới trong bản cập nhật 2018.
Vào ngày 1 tháng 7 năm 2015, Com2uS đã công bố bản cập nhật giới thiệu tính năng bang hội cho người chơi. Bản cập nhật ban đầu chỉ cho phép người chơi gia nhập cùng bang hội để trò chuyện, nhưng bản cập nhật lớn hơn vào ngày 9 tháng 3 năm 2016 đã thêm vào tính năng chiến tranh bang hội và cửa hàng phần thưởng, các bản cập nhật sau đó bổ sung thêm hoạt động Công thành chiến và Mê cung. Người chơi được chỉ định tham chiến bang hội sẽ đặt ra lớp phòng thủ bao gồm hai đội với ba quái vật ở mỗi đội đó. Các bang hội chiến đấu với nhau được lựa chọn ngẫu nhiên từ các đối thủ có thứ hạng tương đương để kiếm điểm, điểm kiếm được có thể được sử dụng để mua các phần thưởng. Người chơi cũng có thể tham gia vào một trận công thành chiến, với cơ hội tham gia dành cho tất cả mọi người nhằm đạt mục tiêu chiếm căn cứ của bang hội địch để thắng cuộc. Bang hội đầu tiên đạt 20.000 điểm sẽ chiến thắng trận chiến. Nếu không bang hội nào đạt 20.000 điểm trước khi hết giờ, bang hội có nhiều điểm bao vây nhất sẽ thắng.
Gameplay > Kết Nối trực tuyến > Rãnh quỷ thế giới

Rãnh quỷ thế giới là chế độ đột kích phối hợp có thể được mở khóa khi người chơi hoàn thành trận chiến Boss Thế giới ít nhất một lần, người chơi tham gia các đội gồm ba người, mỗi người sử dụng đội hình gồm sáu quái vật, chống lại một con Boss ba đầu. Người chơi có thể sắp xếp quái vật của mình ở hàng trước, nơi chúng sẽ hứng chịu sát thương hoặc hàng sau, nơi chúng sẽ an toàn trước một số cuộc tấn công. Trận chiến bắt đầu ở chế độ tự động, nghĩa là người chơi không thể can thiệp vào những kỹ năng mà quái vật của họ sử dụng.
Phần thưởng độc đáo có thể kiếm được sau khi chiến thắng một cuộc đột kích bao gồm đá mài và đá yểm bùa. Đá mài được sử dụng để tăng cường các thuộc tính, trong khi đá yểm bùa được dùng để thay đổi một thuộc tính ấn thạch
Gameplay > Kết Nối trực tuyến > Đấu trường thế giới

Đấu trường thế giới là một biến thể của chế độ đấu trường thông thường, nơi người chơi đối đầu với những người chơi khác trong thời gian thực (tối đa 30 cơ hội một ngày). Hai người chơi thay phiên nhau chọn một đội hình gồm năm quái vật, không cho phép trùng lặp. Sau khi cả hai đội chọn xong, mỗi người sẽ cấm một quái vật của đội đối phương và bắt đầu trận đấu. Trận chiến kết thúc khi một trong hai người chơi loại bỏ tất cả quái vật của đối thủ, hoặc đối thủ đầu hàng bằng cách thoát ra. Người chiến thắng nhận được Điểm Vinh Quang và Huy chương theo thứ hạng của họ, trong khi người thua cuộc bị trừ điểm Vinh Quang.
Đấu trường thế giới cũng bao gồm chế độ Thi đấu giao hữu, không được tính xếp hạng và cho phép người chơi chiến đấu với bạn bè hoặc người chơi khác bao nhiêu lần tùy ý. Người chơi cũng có thể xem lại các trận chiến của họ và của người chơi khác hoặc xem các trận chiến đang diễn ra thông qua chế độ Xem Lại.
Tiếp thị

Là một phần trong nỗ lực phát triển toàn cầu, trò chơi đã hỗ trợ ngôn ngữ rộng rãi và có sẵn  14 ngôn ngữ mặc định khác nhau. Để tăng nhận thức về thương hiệu, Com2uS đã phát động các chiến dịch tiếp thị lớn ở thị trường nước ngoài, chẳng hạn như Bắc Mỹ.
Đón nhận

Trò chơi đã lọt top 10 tại hơn 84 quốc gia trong Apple App Store và hơn 54 quốc gia ở bảng xếp hạng Android. Đến tháng 11 năm 2015, trò chơi đã đạt hơn 50   triệu lượt tải xuống. Tính đến tháng 3 năm 2018, trò chơi đã vượt quá 90   triệu lượt tải trên toàn thế giới.
Đến tháng 6 năm 2017, trò chơi đã thu về hơn 1 tỷ đô la Mỹ trong ba năm, bao gồm 890 triệu đô la Mỹ doanh thu bên ngoài Hàn Quốc. Tính đến tháng 8 năm 2018, trò chơi đã kiếm được 1,35 tỷ đô la Mỹ trên App Store và Google Play, bao gồm 370 triệu đô la Mỹ từ Hoa Kỳ và 277 triệu đô la Mỹ từ Nhật Bản.
Đón nhận > Nhận xét

Summoners War đã nhận được các đánh giá tích cực. Brittany Vincent đã chấm điểm trò chơi 4/5 sao, ca ngợi giá trị giải trí cao và cơ chế thú vị của nó. Đề cập đến sự bão hòa của thể loại game chiến thuật theo lượt, Vincent Haoson lưu ý rằng Summoners War " có giá trị và đồ họa vượt trội đáng kể ". Một quan điểm tương tự đến từ Nick Shively hoan nghênh phong cách sáng tạo trò chơi, và nêu rõ rằng: những gì thực sự tách biệt Summoners War: Sky Arena với phần còn lại của MMORPG di động là cách thức chiến đấu".
Shively cũng khen ngợi tạo hình 3D của các quái thú và trận đánh trong chiến đấu: Tôi nghĩ rằng đây là một khía cạnh khá hay, vì hầu hết các game MMORPG trên thiết bị di động đều sử dụng hệ thống thẻ và bạn không bao giờ thực sự thấy quái thú của mình chuyển động với một hình ảnh 3D đẹp như vậy".
Tuy nhiên, cả Shively và Vincent đều chỉ ra rằng những người yêu thích chiến thuật trình độ cao có thể sẽ thất vọng. Nói về bản chất của việc thu thập những con quái vật mạnh nhất - Vincent cho rằng - trò chơi rõ ràng hướng đến việc thu được càng nhiều tiền từ người chơi càng tốt, nhưng tất nhiên nó cũng thú vị nếu bạn không muốn tốn tiền".
Một chỉ trích khác đến từ cốt truyện của trò chơi. Trong khi Haoson trao cho Summoners War một số điểm hoàn hảo, anh cũng đồng thời mô tả cốt truyện là một câu chuyện nhạt nhẽo và tầm thường khi nêu ra các tình huống để đưa người chơi từ bản đồ này sang bản đồ khác".
Salvia chicamochae

| Salvia chicamochae> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Lamiales
Họ (familia): Lamiaceae
Chi (genus): Salvia
Loài (species): S. chicamochae
Danh pháp hai phần
Salvia chicamochae J.R.I.Wood & Harley, 1989 
Salvia chicamochae là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được J.R.I.Wood & Harley miêu tả khoa học đầu tiên năm 1989.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Salvia chicamochae”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
KB Tochmash

| --- | --- |
Ngành nghề: Quốc phòng
Thành lập: 1934
Người sáng lập: Yakov Taubin
Trụ sở chính: Moskva, Nga
Sản phẩm: Hệ thống tên lửa phòng không,  MANPADS, Tên lửa, Pháo tự động, Hệ thống phòng thủ tầm gần (CIWS)
Công ty mẹ: High Precision Systems
Website: www.kbtochmash.ru
Viện thiết kế vũ khí chính xác mang tên A. E. Nudelman (Precision Engineering Design Bureau named after A. E. Nudelman) (tiếng Nga: Конструкторское бюро точного машиностроения им. А. Э. Нудельмана, chuyển tự Konstruktorskoye Byuro Tochnogo Mashinostroeniya im. A. E. Nudelmana), hay "KB Tochmash" (tiếng Nga: КБ Точмаш, chuyển tự KB Tochmash), là viện thiết kế tên lửa đặt tại Moskva. Viện được thành lập vào năm 1934 với danh xưng OKB-16 đứng đầu là Yakov Taubin, tuy nhiên sau khi ông bị bắt và xử tử, Alexander Nudelman đã thay thế ông, và đứng đầu viện cho tới năm 1987.
Các sản phẩm

KB Tochmash đã thiết kế nhiều hệ thống vũ khí gồm:
Hệ thống pháo tự động hàng không
Nudelman-Suranov NS-37
Nudelman-Suranov NS-23
Nudelman-Suranov NS-45
Nudelman N-37
Nudelman-Rikhter NR-23
Nudelman-Rikhter NR-30
Rikhter R-23
Nudelman-Nemenov NN-30
AGS-17
Tên lửa không điều khiển
S-5
S-8
S-25
Tên lửa chống tăng
3M11 Falanga
9K112 Kobra
Hệ thống tên lửa phòng không
Hệ thống tên lửa phòng không tự hành bánh lốp SA-9 / 9K31 Strela-1,
Hệ thống tên lửa phòng không tự hành bánh xích SA-13 / 9K35 Strela-10,
9K35 Strela-10 trong các phiên bản khác nhau (M/M1/M2/M3 và M4),
Hệ thống phòng không 9M337 Sosna-R (Thay thế cho 9K35 Strela-10),
Hệ thống phòng thủ tầm cực gần trên tàu Palma/Palash.
Synodontia novae-guineae

| Synodontia novae-guineae> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Bryopsida
Bộ (ordo): Dicranales
Họ (familia): Dicnemonaceae
Chi (genus): Synodontia
Loài (species): S. novae-guineae
Danh pháp hai phần
Synodontia novae-guineae Dixon Arens, 1953 
Synodontia novae-guineae là một loài rêu trong họ Dicnemonaceae. Loài này được Dixon Arens mô tả khoa học đầu tiên năm 1953.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Synodontia novae-guineae”. Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2014.
Justicia lianshanica

| Justicia lianshanica> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Lamiales
Họ (familia): Acanthaceae
Chi (genus): Justicia
Loài (species): J. lianshanica
Danh pháp hai phần
Justicia lianshanica (H.S. Lo) H.S. Lo 
Justicia lianshanica là một loài thực vật có hoa trong họ Ô rô. Loài này được (H.S. Lo) H.S. Lo mô tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Justicia lianshanica”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Saint-Sébastien-d'Aigrefeuille

| --- | --- |
 Saint-Sébastien-d'Aigrefeuille
Saint-Sébastien-d'Aigrefeuille

Hành chính
Quốc gia:  Pháp
Vùng: Occitanie
Tỉnh: Gard
Quận: Alès
Tổng: Anduze
Liên xã: Anduze
Xã (thị) trưởng: Alain Beaud (2008-2014)
Thống kê
Độ cao: 167–669 m (548–2.195 ft) (bình quân 125 m (410 ft)[chuyển đổi: tùy chọn không hợp lệ])
Diện tích đất1: 15,82 km2 (6,11 dặm vuông Anh)
INSEE/Mã bưu chính: 30298/ 30140

Saint-Sébastien-d'Aigrefeuille là một xã trong vùng Occitanie. Xã Saint-Sébastien-d'Aigrefeuille nằm ở khu vực có độ cao trung bình 125 mét trên mực nước biển.
Parosela mutabilis

| Parosela mutabilis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Fabales
Họ (familia): Fabaceae
Chi (genus): Parosela
Loài (species): P. mutabilis
Danh pháp hai phần
Parosela mutabilis (Cav.) Rose, 1905 
Parosela mutabilis là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được (Cav.) Rose mô tả khoa học đầu tiên năm 1905.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Parosela mutabilis”. Truy cập ngày 6 tháng 6 năm 2013.
Paretroplus polyactis

| Paretroplus polyactis> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Sắp nguy cấp  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Actinopterygii
Bộ (ordo): Perciformes
Họ (familia): Cichlidae
Chi (genus): Paretroplus
Loài (species): P. polyactis
Danh pháp hai phần
Paretroplus polyactis (Bleeker, 1878) 
Paretroplus polyactis là một loài cá thuộc họ Cichlidae. Nó là loài đặc hữu của Madagascar. Môi trường sống tự nhiên của nó là các con sông. Nó bị đe dọa do mất môi trường sống.
Saçak, Eflani

| Saçak |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
SaçakVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Karabük
Huyện: Eflani
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 138 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Saçak là một xã thuộc huyện Eflani, tỉnh Karabük, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 138 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Karabük”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2012.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
Seth Rollins

| Seth Rollins |
| --- | --- |
Seth Rollins tháng 7 năm 2019
Tên khai sinh: Colby Daniel Lopez
Sinh: 28 tháng 5, 1986 (38 tuổi) Davenport, Iowa, Hoa Kỳ
Vợ hoặc chồng: Becky Lynch  (cưới 2021)
Con cái: 1
Sự nghiệp đấu vật chuyên nghiệp
Tên trên võ đài: Gixx Seth Rollins Seth "Freakin" Rollins Taj the Destroyer Tyler Black
Chiều cao quảng cáo: 1,85 m (6 ft 1 in)
Cân nặng quảng cáo: 102 kg (225 lb)
Quảng cáo tại: Davenport, Iowa
Huấn luyện bởi: Danny Daniels
Ra mắt lần đầu: 2005 
Colby Daniel Lopez (sinh ngày 28 tháng 5 năm 1986) là một đô vật chuyên nghiệp người Mỹ. Anh ấy hiện đang ký hợp đồng với WWE, nơi anh ấy biểu diễn trên thương hiệu Raw dưới nghệ danh Seth "Freakin" Rollins hoặc đơn giản là Seth Rollins. Anh ấy được ghi nhận vì khả năng diễn xuất và khả năng sáng tạo lại nhân vật trên màn ảnh của mình.
Trước khi ký hợp đồng với WWE, Lopez đã đấu vật dưới nghệ danh Tyler Black cho Ring of Honor (ROH) và là một phần của Age of the Fall ổn định với Jimmy Jacobs. Trong thời gian ở ROH, anh ấy đã giữ đai vô địch thế giới ROH một lần và đai vô địch đồng đội thế giới ROH hai lần với Jacobs, đồng thời giành chiến thắng trong giải đấu Survival of the Fittest năm 2009. Lopez cũng đấu vật cho nhiều chiến dịch độc lập khác nhau bao gồm Full Impact Pro, nơi anh ấy từng là Nhà vô địch hạng nặng thế giới FIP một lần, cũng như Pro Wrestling Guerrilla, nơi anh ấy từng là Nhà vô địch PWG World Tag Team một lần, cũng với Jacobs.
Chú thích

↑
↑
1 2 3  “Seth Rollins”. WWE. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 4 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 4 năm 2018.
↑  Gomez, Luis (12 tháng 10 năm 2015). “Interview: WWE Champ Seth Rollins on Jon Stewart, Jay Cutler and why he's 'never leaving' the Midwest”.
↑  “Tyler Black profile”. Ring of Honor. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 5 năm 2010. Truy cập ngày 5 tháng 4 năm 2010.
↑  Barrasso, Justin. “Ranking the Top 10 Wrestlers of 2022”. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2023. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |ngày truy cập= (trợ giúp)Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
Tenebroides marginatus

| Tenebroides marginatus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Trogossitidae
Chi (genus): Tenebroides
Loài (species): T. marginatus
Danh pháp hai phần
Tenebroides marginatus P.Beauv., 1811 
Tenebroides marginatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Trogossitidae. Loài này được Palisot de Beauvois miêu tả khoa học năm 1811.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Ngọc trai nuôi nước ngọt

Một chiếc vòng cổ móc hạt ngọc trai làm từ ren móc, bạc sterling, và ngọc trai nước ngọt.
Ngọc trai nuôi nước ngọt là loại ngọc trai được nuôi cấy từ các loài trai nước ngọt. Những viên ngọc này từng được sản xuất tại Nhật Bản và Hoa Kỳ với quy mô khá hạn chế, hiện nay hầu như chỉ được nuôi cấy tại Trung Quốc. Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ yêu cầu loại mặt hàng ngọc trai nước ngọt phải được gọi với cái tên "ngọc trai nuôi nước ngọt" trong thương mại. Chất lượng của ngọc trai nước ngọt được đánh giá thông qua một hệ thống phân loại gồm một loạt các giá trị A, dựa trên độ bóng, hình dạng, bề mặt, màu sắc và độ phù hợp với khách hàng.
Công nghiệp nuôi cấy hiện tại và trong lịch sử

Ngọc trai từng được khai thác trong tự nhiên chủ yếu từ ngọc trai nước mặn ở khu vực sinh thái Holarctic (Scotland là chủ yếu) hiện vẫn là nguồn cung ngọc trai quan trọng cho ngành sản xuất trang sức hiện đại. Tuy vậy, trai nước mặn hiện đang bị đe dọa ở hầu hết các khu vực.
Mặc dù ngành công nghiệp nuôi cấy trai nước ngọt của Nhật Bản gần như không còn tồn tại, nhưng nó vẫn là một địa danh lịch sử khi là quốc gia đầu tiên nuôi cấy ngọc trai nước ngọt nguyên hạt, điều mà họ đã thực hiện ở hồ Biwa, thông qua loài trai ngọc Biwa (Hyriopsis schlegeli). Con người đã cố gắng phục hồi ngành công nghiệp này tại Nhật Bản bằng cách áp dụng với loài trai lai (Hyriopsis schlegeli / Hyriopsis cumingi) ở Hồ Kasumigaura trong thập kỷ trước, nhưng hình thức liên doanh này cũng gặp thất bại, với việc ngừng sản xuất vào năm 2006. Trang trại ngọc trai ở Tennessee cũng có giá trị lịch sử đặc biệt vì đây là trang trại ngọc trai nước ngọt duy nhất bên ngoài châu Á. Được thành lập bởi John Latendresse, hiện vẫn tiếp tục là một điểm thu hút khách du lịch. Ngày nay, Trung Quốc là nhà cung cấp ngọc trai nước ngọt thương mại duy nhất, với sản lượng 1500 tấn vào năm 2005  bằng cách sử dụng loài trai vỏ tứ giác (Hyriopsis cumingii) và một số con lai đã biểu hiện ưu thế lai từ một số loài trai.
Nuôi cấy

Quá trình nuôi cấy bắt đầu bằng cách chọn một con trai phù hợp và cắt đi dải mô lớp từ lớp màng áo. Dải mô này sau đó được cắt thành các hình vuông cạnh 3 mm và giao cho các thợ cấy. Không giống như tạo hạt từ trai nước mặn, quy trình này không quá khó khăn và các kỹ thuật viên chỉ cần được đào tạo tối thiểu để thực hiện thao tác. Các thợ cấy tạo các vết rạch nhỏ ở van trên rồi cấy mô vào. Một xoắn nhỏ của mô khi chèn được cho là sẽ tạo ra tỷ lệ ngọc trai tròn cao hơn. Sau khi số lượng ghép tối đa đã được thực hiện, con trai được lật lại và quy trình được thực hiện lại một lần nữa trên van còn lại của vỏ trai.
Trai nước ngọt Trung Quốc đã từng được ghép tới 50 lần trên mỗi vỏ (25 lần trên mỗi van). Cách thực hiện này phổ biến với loài trai công nghiệp chủ yếu là loài trai cánh mỏng (Cristaria plicata). Loài trai này tạo ra một lượng lớn ngọc trai chất lượng thấp, được gọi là "ngọc trai nho khô " vào những năm 1970 và 1980. Hơn một thập kỷ trước, ngành công nghiệp ngọc trai nước ngọt của Trung Quốc đã chuyển sản xuất từ trai cánh mỏng sang loài trai điệp (Hyriopsis cumingii). Trai điệp tạo ra ít ngọc hơn, chỉ chứa 12–16 vết ghép trên mỗi van để tổng sản lượng là 24 đến 32 viên ngọc trai, nhưng lại tạo ra ngọc trai có chất lượng tốt hơn.
Nuôi thành ngọc

Ngọc trai nước ngọt đã thu hoạch thường được thu mua khi vẫn còn trong vỏ. Sau khi thu hoạch, ngọc trai được chuyển đến nhà máy giai đoạn 1 có nhiệm vụ làm sạch và phân loại ngọc theo kích thước và hình dạng. Sau khi quá trình này hoàn thành, ngọc trai đã sẵn sàng làm nguyên liệu cho các nhà máy chế biến. Ngọc trai được xử lý trước (maeshori) trong dung dịch hóa chất ấm và lạnh, sau đó được tẩy trắng. Những viên ngọc trai có màu sắc đậm đặc chỉ được xử lý trong hóa chất và không được tẩy hoặc nhuộm.
Sau khi những viên ngọc trai được xử lý, chúng được khoan và  đánh bóng bằng hỗn hợp bột ngô và sáp. Cuối cùng chúng được kết thành các sợi chuỗi tạm thời, sau đó được nối lại thành các sợi ngọc. Mỗi sợi ngọc bao gồm 5 đến 10 sợi chuỗi tạm thời và sau đó được tung ra thị trường tiêu thụ.
Nguồn tham khảo

↑  Cultured Freshwater Pearl Lưu trữ 2017-06-29 tại Wayback Machine. Pearl Grading Pearl-Guide.com. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2014.
↑  Cherry, John, Medieval Goldsmiths, p. 36, The British Museum Press, 2011 (2nd edn.), ISBN 9780714128238
↑  “Archived copy”. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2007. Truy cập ngày 5 tháng 11 năm 2008.Quản lý CS1: bản lưu trữ là tiêu đề (liên kết) Aquaculture in China - Freshwater Pearl Culture
Paratrichodorus

| Paratrichodorus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Nematoda
Lớp (class): Enoplea
Phân lớp (subclass): Enoplia
Bộ (ordo): Triplonchida
Phân bộ (subordo): Diphtherophorina
Liên họ (superfamilia): Diphtherophoroidea
Họ (familia): Trichodoridae
Chi (genus): Paratrichodorus Siddiqi, 1974
Loài điển hình
Paratrichodorus tunisiensis Siddiqi
Species
 Paratrichodorus minor  Paratrichodorus pachydermus  Paratrichodorus tunisiensis  ... 
Paratrichodorus là tên một chi của loài giun tròn sống ở đất chuyên ăn rễ cây thuộc họ Trichodoridae (trichorids) và là 1 trong 6 chi. Về phương diện kinh tế, chúng là những loài kí sinh trùng và vật chủ trung gian lây truyền vi-rút quan trọng. Những con cái thuộc chi này thì có hai tử cung và được phân phối trên toàn thế giới.
Phân loại

Về mặt lịch sử thì Trichodorus là chi đầu tiên của họ Trichodoridae. Sau đó vào năm 1974 thì Trichodorus lại bị Siddiqi chia ra làm hai chi là Trichodorus và Paratrichodorus. Siddiqi dựa trên sự phân ly của vị trí nhân đệm (tiếng Anh: gland nuclei) và kiểu mấu nối của cung ruột (tiếng Anh: pharyngo-intestinal). Trong họ, đây là chi lớn thứ 2 khi chứa 34 loài.
Phân loại > Phân chia

Dựa vào những đặc điểm khác nhau để chia tách ra thành 2 chi thì Siddiqi còn dựa vào đó mà chia ra làm 3 nhóm nữ tên là Paratrichodorus, Atlantadorus và Nanidorus. Tuy nhiên, Decraemer lại không ủng hộ cho nhận định này. Tiếp đến các nhà nghiên cứu khác cũng không đồng ý với nhận định trên nên Siddiqi lại nâng chúng lên thành một chi vào năm 1980. Tuy nhiên có rất ít người đồng tình nhưng ông vẫn duy trì ý kiến đó. Ngày nay, nhận đỉnh này được ủng hộ dựa trên kết quả phân tử gần đúng. Ít nhất thì như trường hợp của Nanidorus, theo như sự phân tích phát sinh loài thì đã cho ta thấy nó là một chi riêng biệt. Mặc dù việc xếp nó với Trichodorus thì có phần hơi xa so với tổ tiên của nó là Paratrichodorus.
Bệnh lí cây trồng

Trichorids được quan tâm đến vào năm 1951, khi đó, Trichodorus christie (tên đồng nghĩa của Paratrichodorus minor) được người ta nhận ra là 1 mối đe dọa cho vụ mùa (cây củ cải đường và bắp) tại Florida.