stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Discord

| --- | --- |
Logo được sử dụng từ năm 2021
Ảnh chụp màn hình Ảnh chụp màn hình chính của Discord vào năm 2022
Phát triển bởi: Discord Inc.
Phát hành lần đầu: 13 tháng 5 năm 2015; 9 năm trước (2015-05-13)
Viết bằng:  Client: TypeScript (with React)  Server: Elixir, Python, Rust, C++ 
Engine:  Web client: Electron  Mobile client: React Native  Server: Bespoke, purpose-built 
Hệ điều hành: Windows, macOS, Linux, iOS, iPadOS, Android, Trình duyệt web
Ngôn ngữ có sẵn: 30 ngôn ngữ
Danh sách ngôn ngữtiếng Anh (Anh/Mỹ), tiếng Bulgaria, tiếng Trung (giản thể/phồn thể), tiếng Croatia, tiếng Séc, tiếng Đan Mạch, tiếng Hà Lan, tiếng Ba Lan, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Hy Lạp, tiếng Hindi, tiếng Hungaria, tiếng Ý, tiếng Nhật, tiếng Hàn, tiếng Lithuania, tiếng Thụy Điểm, tiếng Ba Lan, tiếng Bồ Đào Nha (Brasil), tiếng Romania, tiếng Nga, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Thụy Điển, tiếng Thái, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, tiếng Ukrainia và tiếng Việt
Thể loại: VoIP, nhắn tin tức thời, video call, phân phối nội dung và mạng xã hội
Giấy phép: Phần mềm sở hữu độc quyền
Website: discord.com
Discord là một ứng dụng trò chuyện trực tuyến đa nền tảng được phát triển bởi Discord Inc. Người dùng có thể nhắn tin và trò chuyện trực tuyến thông qua các "máy chủ" (server). Máy chủ là một hội nhóm bao gồm các phòng chát và các kênh trò chuyện thoại, được truy cập thông qua các lời mời tham gia. Discord có thể chạy trên Windows, macOS, Android, iOS, Linux và các trình duyệt web khác. Tính đến  năm 2024, Discord có khoảng 150 triệu người dùng hàng tháng và 19 triệu người dùng hàng tuần. Tính đến tháng 3 năm 2022, Discord có khoảng 600 nhân viên trên toàn cầu.
Tính năng

Discord được xây dựng để tạo và quản lý các cộng đồng riêng tư và công cộng. Discord cung cấp cho người dùng các phương tiện giao tiếp như cuộc gọi thoại hay video, các phòng trò chuyện và các dịch vụ tập trung đến game thủ, cũng như khả năng nhắn tin trực tiếp và tạo các phòng trò chuyện riêng tư. Mặc dù ban đầu các dịch vụ Discord có vẻ chỉ hướng tới game thủ, nhưng trong những năm gần đây, một số bản cập nhật mới đã khiến nó trở nên thân thiện hơn với người dùng mới.
Tính năng > Máy chủ

Các cộng đồng trong Discord, được gọi là máy chủ, được tổ chức thành các tập hợp kênh riêng biệt. Mặc dù chúng được gọi là máy chủ ở giao diện người dùng, nhưng trong tài liệu dành cho nhà phát triển, chúng được gọi là "hội" ("guild"). Người dùng có thể tạo máy chủ miễn phí, quản lý khả năng hiển thị công khai và tạo kênh thoại, kênh văn bản và danh mục để sắp xếp các kênh vào. Một máy chủ có thể có đến tối đa 800.000 thành viên, điều này được phát hiện khi máy chủ Discord chính thức cho tựa game Genshin Impact đạt đến mức tối đa. Dù vậy, Discord đã nâng giới hạn lên hơn 1.000.000 thành viên trong sự kiện Snowgiving cuối năm 2021.
Bắt đầu từ tháng 10 năm 2017, Discord cho phép các nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi xác minh máy chủ của mình. Các máy chủ đã được xác minh, giống như các tài khoản mạng xã hội đã được xác minh, có một huy hiệu để đánh dấu chúng là máy chủ chính thức. Máy chủ đã xác minh được kiểm duyệt bởi nhóm kiểm duyệt của chính nhà phát triển hoặc nhà phát hành trò chơi. Xác minh máy chủ sau đó đã được mở rộng vào tháng 2 năm 2018 cho các đội tuyển thể thao điện tử và nghệ sĩ âm nhạc. Cuối năm 2017, đã có hơn 450 máy chủ được xác minh.
Các thành viên có thể giúp máy chủ nhận được các đặc quyền ở ba cấp độ thông qua tính năng "Server Boost", tính năng này mở khóa các kênh thoại chất lượng cao hơn, nhiều chỗ trống biểu tượng cảm xúc hơn và các đặc quyền khác. Người dùng có thể mua một điểm tăng cấp cho máy chủ với giá 4,99 USD một tháng/điểm. Người đăng ký "Discord Nitro" nhận được hai điểm nâng cấp máy chủ bao gồm trong giá của Nitro và giảm giá 30% cho các lần mua điểm thêm.
Vào năm 2020, Discord đã công bố một tính năng mới, được gọi là "Máy chủ cộng đồng". Nó bao gồm các tính năng như "màn hình chào mừng tùy chỉnh", thông tin chi tiết về máy chủ và khả năng quảng cáo trên trang "Khám phá máy chủ" của Discord
Tính năng > Kênh

Các kênh có thể được sử dụng để trò chuyện thoại và phát trực tuyến hoặc để nhắn tin tức thời và chia sẻ tệp. Khả năng hiển thị và quyền truy cập vào các kênh có thể được tùy chỉnh để giới hạn quyền truy cập từ một số người dùng nhất định, chẳng hạn như việc đánh dấu kênh là "NSFW" (Không an toàn cho công việc) yêu cầu người xem lần đầu phải xác nhận rằng họ trên 18 tuổi và sẵn sàng xem nội dung đó.
Các kênh văn bản hỗ trợ một số văn bản đa dạng thức sử dụng cú pháp giống như Markdown, ví dụ: *văn bản* để nhấn mạnh (làm đậm) văn bản, và <nowiki>||văn bản||</nowiki> ký hiệu cho spoilers nội tuyến. Các khối mã có đánh dấu theo ngôn ngữ cụ thể cũng có thể được sử dụng.
Discord đã ra mắt tính năng "Kênh sân khấu" vào tháng 5 năm 2021, một tính năng tương tự như Clubhouse, cho phép các kênh trực tiếp, được kiểm duyệt, cho các cuộc trò chuyện âm thanh, thảo luận và các mục đích sử dụng khác, thậm chí có thể chỉ dành cho người dùng được mời hoặc có vé tham dự. Ban đầu, người dùng có thể tìm kiếm các Kênh sân khấu mở có liên quan đến sở thích của họ thông qua công cụ Khám phá sân khấu, tuy nhiên công cụ này đã ngừng hoạt động vào tháng 10 năm 2021.
Vào tháng 8 năm 2021, Discord ra mắt tính năng "Chủ đề", là các kênh văn bản tạm thời có thể được cài đặt để tự động biến mất. Điều này nhằm giúp thúc đẩy giao tiếp nhiều hơn trong Máy chủ.
Tính năng > Tin nhắn trực tiếp

Tin nhắn trực tiếp trong Discord cho phép người dùng gửi tin nhắn, chia sẻ tệp, phát trực tiếp màn hình của họ và gọi riêng cho người khác bên ngoài máy chủ. Một tính năng được bổ sung trong tin nhắn trực tiếp Discord là khả năng tạo nhóm tin nhắn lên đến 10 người dùng.
Tính năng > Hồ sơ người dùng

Người dùng đăng ký Discord bằng địa chỉ email và phải tạo tên người dùng. Để cho phép nhiều người dùng sử dụng cùng một tên người dùng, họ được gán một số gồm bốn chữ số được gọi là "dấu phân biệt" (thông tục là "thẻ Discord"), có tiền tố là "#", được thêm vào cuối tên người dùng của họ.
Discord cho phép người dùng kết nối nhiều nền tảng bên ngoài khác nhau với tài khoản của họ, bao gồm PayPal, TikTok, eBay, Crunchyroll, Battle.net, Epic Games, League of Legends, Riot Games, Steam, Reddit, Twitch, Twitter, Spotify, Xbox, PlayStation và YouTube. Các tài khoản này có thể được tùy chọn hiển thị trên hồ sơ của người dùng.
Người dùng có thể tự gán cho mình một ảnh hồ sơ. Những người đăng ký Discord Nitro, một phần trong kế hoạch kiếm tiền của Discord, có thể sử dụng ảnh hồ sơ động. Vào tháng 6 năm 2021, Discord đã thêm một tính năng cho phép tất cả người dùng thêm phần giới thiệu về tôi vào hồ sơ của họ, cũng như biểu ngữ màu tùy chỉnh ở đầu hồ sơ của họ. Những người đăng ký Discord Nitro có thêm khả năng tải lên hình ảnh tĩnh hoặc động làm biểu ngữ của họ thay vì một màu đồng nhất.
Tính năng gọi điện video và chia sẻ màn hình đã được thêm vào tháng 10 năm 2017, cho phép người dùng tạo cuộc gọi điện video riêng tư với tối đa 10 người dùng, sau đó tăng lên 50 do sự gia tăng phổ biến của cuộc gọi điện video trong đại dịch COVID-19.
Vào tháng 8 năm 2019, điều này đã được mở rộng với các kênh phát trực tiếp trong máy chủ. Người dùng có thể chia sẻ toàn bộ màn hình của họ hoặc một ứng dụng cụ thể và những người khác trong kênh đó có thể chọn xem luồng. Mặc dù các tính năng này phần nào bắt chước khả năng phát trực tiếp của các nền tảng như Twitch, nhưng công ty không có kế hoạch cạnh tranh với các dịch vụ này, vì các tính năng này được tạo ra cho các nhóm nhỏ.
Vào tháng 12 năm 2022, Discord đã ra mắt tính năng giới hạn nhân ngày Lễ Giáng Sinh giúp cho người dùng có thể trang trí ảnh đại diện của họ cho đến ngày 6 tháng 1 năm 2023. Tính năng này hiện đang được giới hạn trong các sự kiện khác nhau (VD: Mùa xuân 2023, Sinh nhật Discord lần thứ 8).
Vào ngày 3 tháng 5 năm 2023, Discord chính thức thông báo rằng họ sẽ đổi kiểu tên người dùng từ tên người dùng có hậu tố là dấu phân biệt với bốn chữ số (#) sang tiền tố là "@" và tên người dùng ở đằng sau (không bao gồm các ký tự đặc biệt), điều này làm tên người dùng của Discord giống với kiểu tên người dùng ở các nền tảng khác. Đồng thời họ cũng thêm tên hiển thị, cho phép người dùng đổi biệt danh của họ để thay thế cho việc tên người dùng không được chứa ký tự đặc biệt
.
Tính năng > Phân phối kỹ thuật số

Vào tháng 8 năm 2018, Discord đã tung ra bản thử nghiệm mặt tiền cửa hàng trò chơi, cho phép người dùng mua một bộ trò chơi được quản lý thông qua dịch vụ. Điều này bao gồm một bộ trò chơi nổi bật "First on Discord" mà các nhà phát triển của họ chứng thực sự giúp đỡ của Discord trong việc ra mắt, mang lại cho những trò chơi này 90 ngày độc quyền trên thị trường Discord. Những người đăng ký Discord Nitro cũng sẽ có quyền truy cập vào một bộ trò chơi xoay vòng như một phần trong gói đăng ký của họ, với giá Nitro sẽ tăng từ 4,99 USD lên 9,99 USD một tháng. Một dịch vụ rẻ hơn có tên là 'Nitro Classic' cũng được phát hành có các đặc quyền tương tự như Nitro nhưng không bao gồm các trò chơi miễn phí.
Theo sau sự ra mắt Epic Games Store, nơi thách thức cửa hàng Steam của Valve bằng cách chỉ cắt giảm 12% doanh thu trò chơi, Discord đã thông báo vào tháng 12 năm 2018 rằng họ sẽ giảm mức cắt giảm doanh thu của chính mình xuống 10%.
Để hỗ trợ thêm cho các nhà phát triển, bắt đầu từ tháng 3 năm 2019, Discord đã cho phép các nhà phát triển và nhà xuất bản chạy máy chủ của riêng họ cung cấp trò chơi của họ thông qua một kênh cửa hàng chuyên dụng trên máy chủ của họ, với Discord quản lý việc xử lý và phân phối thanh toán. Ví dụ: điều này có thể được sử dụng để cấp cho một số người dùng quyền truy cập vào các bản dựng alpha và beta của một trò chơi đang được tiến hành như một giải pháp thay thế quyền truy cập sớm.
Cũng vào tháng 3 năm 2019, Discord đã xóa mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số, thay vào đó chọn tập trung vào Nitro và bán hàng trực tiếp được thực hiện thông qua máy chủ của chính nhà phát triển. Vào tháng 9 năm 2019, Discord thông báo rằng họ sẽ kết thúc dịch vụ trò chơi miễn phí của mình vào tháng 10 năm 2019 vì họ nhận thấy có quá ít người chơi các trò chơi được cung cấp.
Tính năng > Công cụ dành cho nhà phát triển

Vào tháng 12 năm 2016, công ty đã giới thiệu API GameBridge của mình, cho phép các nhà phát triển trò chơi tích hợp trực tiếp với Discord trong trò chơi.
Vào tháng 12 năm 2017, Discord đã thêm một bộ phát triển phần mềm cho phép các nhà phát triển tích hợp trò chơi của họ với dịch vụ, được gọi là "Rich Precense". Sự tích hợp này thường được sử dụng để cho phép người chơi tham gia trò chơi của nhau thông qua Discord hoặc hiển thị thông tin về tiến trình trò chơi của người chơi trong hồ sơ Discord của họ.
Discord cũng cung cấp các công cụ để người dùng tạo bot của riêng họ. Có rất nhiều thư viện ngôn ngữ lập trình hỗ trợ các nhà phát triển làm ra Bot, ví dụ như discord.js (JavaScript), discord.py (Python),...
Tài liệu cho Discord API được lưu trữ trên GitHub và được định dạng để hiển thị trên trang web của họ.
Vào tháng 10 năm 2022, Discord đang bắt đầu với khoản tài trợ cam kết trị giá 5 triệu USD dành cho các nhà phát triển tiềm năng, các công ty khởi nghiệp ở giai đoạn đầu và các đối tác chiến lược để mang tính sáng tạo đến với Discord. Discord cũng thông báo họ đang phát triển tính năng "Premium App Subscriptions" giúp cho nhà phát triển có thể kiếm tiền ngay tại bot của họ.
Cơ sở hạ tầng

Discord là một phần mềm trò chuyện nhóm liên tục, dựa trên kiến ​​trúc cơ sở dữ liệu nhất quán cuối cùng.
Ứng dụng Discord dành cho máy tính để bàn, web và iOS sử dụng React, còn trên iOS/iPadOS sử dụng React Native. Ứng dụng Android ban đầu được viết nguyên bản, nhưng bây giờ cũng sử dụng React Native. Discord trên máy tính được xây dựng dựa trên framework Electron, cho phép nó hoạt động đa nền tảng và như một ứng dụng trên máy tính.
Discord được hỗ trợ bởi cơ sở hạ tầng của Google Cloud Platform tại hơn ba mươi trung tâm dữ liệu trên mười ba vùng lãnh thổ và quốc gia, giúp cho ứng dụng có độ trễ .
Vào tháng 7 năm 2020, Discord đã bổ sung tính năng chống ồn bằng công nghệ lọc âm thanh Krisp, cho ứng dụng di động của mình.
Phần phụ trợ (Back-end) của Discord được viết chủ yếu bằng Elixir và Python cũng như Rust, Go và C++.
Jingle Bells

| "Jingle Bells" |
| --- | --- |

Bài hát
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
Công bố: 16 tháng 9 năm 1857, bởi Oliver Ditson & Co., Boston
Thể loại: Giáng sinh
Sáng tác: James Lord Pierpont
Tiêu đề gốc của bài hát là "The One Horse Open Sleigh"
Jingle Bells (Tiếng chuông ngân), là một bài hát rất nổi tiếng trong chủ đề nhạc Giáng Sinh. Bài hát có sức ảnh hưởng rộng và được đa số những người quan tâm đến lễ Giáng Sinh thuộc mọi lứa tuổi thuộc lòng và hát trong dịp này cũng như được dịch ra nhiều ngôn ngữ trong đó có Tiếng Việt.
Độ ảnh hưởng và phổ biến của bài hát khiến nó nhiều lần bị nhầm tưởng là một bài hát dân ca. Bài hát được sáng tác lần đầu vào năm 1840 với tên gọi "One Horse Open Sleigh". Tác giả của bài hát là James S. Pierpont, một người sinh trưởng tại Medford tiểu bang Massachusetts, rất có năng khiếu về âm nhạc. Ban đầu, bài hát được sáng tác cho ngày lễ Tạ Ơn, nhưng đã bị nhầm thành nhạc Gíang Sinh do được trình diễn lại thành công đêm Gíang Sinh vào lúc mới sáng tác.
Biên soạn

"Jingle Bells" đã được giữ bản quyền với tên ban đầu là "One Horse Open Sleigh" vào ngày 16 tháng 9 năm 1857. Nó được in lại năm 1859 với tiêu đề sửa đổi "Jingle Bells", hoặc " One Horse Open Sleigh". Tình trạng bản quyền của bài hát này có kể từ khi được đưa vào phạm vi công cộng.
Nhà lịch sử âm nhạc James Fuld ghi chú rằng "jingle" trong tiêu đề và mở đầu là một động từ bắt buộc." Tuy nhiên, nó thường được dùng để chỉ một loại chuông.
Hoàn cảnh sáng tác

Năm 1840, Pierpont được giao sáng tác một nhạc phẩm đặc biệt để hát trong dịp Lễ Tạ Ơn. Khi đang ở nhà anh bắt gặp một nhóm người đang đua xe trượt tuyết giữa trời đông lạnh. Anh đã tham gia với họ và chiến thắng, cũng vào lúc đó, anh bị ấn tượng bởi những chiếc chuông kêu lanh canh gắn trên xe ngựa kéo. Bài hát được sáng tác trong đêm đó và được đánh thử nghiệm bằng cây đàn piano của bà hàng xóm Otis Waterman
James tập bài hát đó cho ca đoàn nhà thờ Medford và hoà âm cho bài nhạc để trình diễn vào lễ Tạ ơn, ngày lễ quan trọng và có rất nhiều người tham dự tại New England lúc ấy. Bài hát được hoan nghênh và yêu cầu hát lại vào dịp Gíang Sinh tại nhà thờ dù phần lời bài hát có nội dung không phù hợp lắm với nhà thờ (đề cập đến cảnh ngựa đua xe trượt băng, lối hẹn hò trai gái và cá cược). Lần trình diễn này là một thành công lớn đến nỗi một số khách tới thánh đường dự lễ đã xin bản nhạc đem về địa phương của mình. Vì trình diễn vào lễ Gíang Sinh nên bài hát đã được xem như một bài hát Gíang Sinh thực thụ.
Pierpont tìm được người chịu xuất bản bài hát đó năm 1857,và đến năm 1864 khi tờ báo Salem Evening News đăng bài tường thuật câu chuyện về bản nhạc này khiến bài ca đã mau chóng phổ biến thành bản nhạc phổ thông nhất vùng New England rồi tràn xuống phía nam. 20 năm sau đó, "Jingle Bells" có lẽ là bản nhạc hát dạo mùa giáng sinh được phổ biến nhất và làmột trong những bản nhạc cổ nhất nước Mỹ, Bài hát ghi đậm ảnh hưởng vào những hình ảnh mùa Giáng Sinh trên các thiệp chúc mừng, sách báo, phim ảnh và cả những nhạc bản giáng sinh khác cho đến tận ngày nay.
Lời bài hát > Tiếng Anh

Ngày nay, lời bài hát có sự thay đổi nhỏ so với lời gốc ban đầu
Lời bài hát > Lời gốc

Dashing through the snow, In a one-horse open sleigh, O'er the hills we go, Laughing all the way. Bells on bobtail ring, Making spirits bright, Oh what sport to ride and sing A sleighing song tonight.
|: chorus:| Jingle bells, jingle bells, Jingle all the way! O what joy it is to ride In a one-horse open sleigh.
A day or two ago I thought I'd take a ride And soon Miss Fannie Bright Was seated by my side The horse was lean and lank Misfortune seemed his lot He got into a drifted bank And we got upset
|: chorus:|
A day or two ago The story I must tell I went out on the snow And on my back I fell A gent was riding by In a one-horse open sleigh He laughed as there I sprawling lie But quickly drove away
|: chorus:|
Now the ground is white Go it while you're young Take the girls tonight and sing this sleighing song Just get a bobtailed bay Two forty is his speed Hitch him to an open sleigh and crack! You'll take the lead.
|: chorus:|
Lời bài hát > Lời hiện hành

Dashing through the snow
In a one horse open sleigh
O'er the fields we go
Laughing all the way
Bells on bob tails ring
Making spirits bright
What fun it is to laugh and sing
A sleighing song tonight
Oh, jingle bells, jingle bells
Jingle all the way
Oh, what fun it is to ride
In a one horse open sleigh
Jingle bells, jingle bells
Jingle all the way
Oh, what fun it is to ride
In a one horse open sleigh
A day or two ago
I thought I'd take a ride
And soon Miss Fanny Bright
Was seated by my side
The horse was lean and lank
Misfortune seemed his lot
We got into a drifted bank
And then we got upsot
Oh, jingle bells, jingle bells
Jingle all the way
Oh, what fun it is to ride
In a one horse open sleigh
Jingle bells, jingle bells
Jingle all the way
Oh, what fun it is to ride
In a one horse open sleigh yeah
Jingle bells, jingle bells
Jingle all the way
Oh, what fun it is to ride
In a one horse open sleigh
Jingle bells, jingle bells
Jingle all the way
Oh, what fun it is to ride
In a one horse open sleigh
Thu âm và thể hiện

"Jingle Bells" thu lần đầu bởi Edison Male Quartette năm 1898. Năm 1902, the Hayden Quartet thu âm "Jingle Bells".
Wally Schirra and Tom Stafford of Gemini VI (1965).
Năm 1943, Bing Crosby và Andrews Sisters thu âm "Jingle Bells" đạt hạng 19 trên các bảng xếp hạng và bán được hơn một triệu bản. Năm 1941, Glenn Miller và dàn nhạc của ông với Tex Beneke, Marion Hutton, Ernie Caceres và Modernaires về giọng hát đã được công nhận là bản hit hạng 5 trên RCA Victor, Bluebird 11353.
Năm 1935, Benny Goodman và dàn nhạc của ông đạt hạng 18 trên bảng xếp hạng với ghi âm của họ về "Jingle Bells". Năm 1951, Les Paul đã có bản hit hạng 10với một nhiều phiên bản guitar. Năm 1955, Don Charles,từ Copenhagen, Đan Mạch, thu âm một phiên bản mới lạ với tiếng chó sủa cho các giai điệu của "Jingle Bells", bán được một triệu bản. Năm 1966, Dean Martin thu âm bài hát này cho album"The Dean Martin Christmas Album".
Các ca sĩ khác cũng thể hiện và thu âm bài hát này là Perry Como, Frank Sinatra, Louis Armstrong, Duke Ellington, Dave Brubeck, Count Basie, Drake Bell, Ray Brown, Oscar Peterson, Ella Fitzgerald, Nat King Cole,The Hoppers, En Vogue, Boney M, Longines Symphonette và Ann Hampton, Callaway, Basshunter, Diana Krall, S.K.Y., Hydrogen Oxide.
Trong năm 2006, Kimberley Locke đã đạt hạng 1 trên bảng xếp hạng Billboard dành cho các tác phẩm người lớn đương đại bằng bản thu âm "Jingle Bells". Một bản thu khác ghi bởi Tony Bennett xuất hiện trên một ấn bản đặc biệt A Swingin' Christmas (2008), dành riêng cho các nhà bán lẻ Bloomingdales.
Ngày 16/12/1965,trong không gian, các phi hành gia tàu Gemini 6, đã đùa với đài kiểm soát dưới mặt đất rằng họ thấy Ông già Noel lái...phi tuyền và đã chơi bản Jingle Bells bằng kèn Harmonica và truyền nó từ ngoài không gian về Trái đất.
"Jingle bells còn xuất hiện trong nhiều cuốn phim, trong các chương trình truyền hình, và một phần của bản nhạc có khi lại được đưa vào trong một bài ca giáng sinh khác như bản nhạc rất thành công của Bobby Helm:"Jingle Bells Rock" phần lớn là cảm hứng từ Jingle Bells.
Ngày nay, hình như chỗ nào cũng thấy hát Jingle Bells, biến bài hát này thành một trong các bài hát Gíang Sinh phổ biến rộng trên thế giới. Một số bài hát nổi tiếng khác là bản dân ca "We Wish You a Merry Christmas", Feliz Navidaz, Silent Night Holly Night, Santa Claus is coming to town,...
Tại Việt Nam, Đội ca Nhà Thiếu nhi Thành phố Hồ Chí Minh thể hiện lời Việt được biên soạn bởi nhạc sĩ Nguyễn Ngọc Thiện trong chương trình ca nhạc thiếu nhi Thiên thần nhỏ do hãng phim Phương Nam thực hiện năm 1995.
Thương mại

Jingle Bells được sử dụng trong mục đích thương mại với các công ty GameStop, Hyundai, và Denny's.[cần dẫn nguồn]
Chú thích

1 2 3 4 5  “10 ca khúc không nên bỏ qua dịp Giáng Sinh”. Báo Điện tử Đài Tiếng nói Việt Nam. Truy cập 27 tháng 1 năm 2016.
↑  “Jingle Bells (Christmas Read-Aloud Stories, Carols, & More)”. Reader's Digest. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2007. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2010.
↑  James J. Fuld, The Book of World-Famous Music, Fifth Edition, Dover Publications (New York), p. 313.
↑  Smithsonian Magazine. December 2005. pp. 25.
Bảng kỷ niệm: "Jingle Bells đã được sáng tác tại đây" tại 19 High Street, Medford, MA.
San E

| San E |
| --- | --- |
San E tại 2014 Seoul International Drama Awards.
Thông tin nghệ sĩ
Tên khai sinh: Jung San (정산)
Tên gọi khác: Rap Genius
Sinh: 23 tháng 1, 1985 (40 tuổi)  Bupyeong, Incheon,  Hàn Quốc
Thể loại: Hip hop K-pop
Nghề nghiệp: Rapper singer
Nhạc cụ: Vocals
Năm hoạt động: 2010 (2010) – nay
Hãng đĩa: JYP Entertainment (2010-2013) Brand New Music (2013-nay)

Website: Website chính thức
Jung San (tiếng Hàn Quốc: 정산; sinh ngày (1985-01-23)23 tháng 1, 1985), thường được biết tới bằng nghệ danh San E (tiếng Hàn Quốc: 산이), là một nam rapper, ca sĩ Hàn Quốc thuộc quyền quản lý của Brand New Music. Trước đó anh từng được quản lý bởi JYP Entertainment và là rapper đơn đầu tiên của công ty. San E là một trong những rapper thành công nhất trong nền âm nhạc chính thống Hàn Quốc.
Danh sách đĩa nhạc > Album phòng thu

| Tên | Thông tin album | Thứ hạng cao nhất> HQ  | Doanh số |
| --- | --- | --- | --- |
| The Boy Who Cried Wolf |  Phát hành: 23 tháng 4 năm 2015  Hãng đĩa: Brand New Music, LOEN Entertainment  Định dạng: CD, tải nhạc kỹ thuật số | 17 | 1,816+ |
Danh sách đĩa nhạc > Mini-album

| Tên | Thông tin album | Thứ hạng cao nhất> HQ  | Doanh số |
| --- | --- | --- | --- |
| Everybody Ready? |  Phát hành: 13 tháng 9 năm 2010  Hãng đĩa: JYP Entertainment  Định dạng: CD, tải nhạc kỹ thuật số | 20 | — |
| Not' Based on the True Story |  Phát hành: 21 tháng 11 năm 2013  Hãng đĩa: Brand New Music, LOEN  Định dạng: CD, tải nhạc kỹ thuật số | 27 | 1,558+ |
| Season of Suffering |  Phát hành: 23 tháng 1 năm 2017  Hãng đĩa: Brand New Music, LOEN Entertainment  Định dạng: CD, tải nhạc kỹ thuật số | — | — |
Danh sách đĩa nhạc > Những bài hát khác

| Năm | Tên | Thứ hạng cao nhất> HQ  | Doanh số | Album |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2010 | "Tasty San" (feat. Min) | 45 | — | Everybody Ready? |
| 2010 | "LoveSick" | 19 | — | Everybody Ready? |
| 2011 | "Someone's Dream" (feat. So Hyang) | 48 | — | Dream High OST Pt. 3 |
| 2011 | "Please Don't Go" (feat. Outsider & Changmin) | 14 | 407,462+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2011 | "Wish U To Be Unhappy" (feat. Bee of Rphabet) | 54 | 242,259+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2011 | "Big Boy" (feat. Bee of Rphabet) | 39 | 108,996+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2013 | "Story Of Someone I Know" | 1 | 1,139,790+ | 'Not' Based on the True Story |
| 2013 | "Where Did You Sleep?" (feat. Verbal Jint & Swings) | 8 | 570,537+ | 'Not' Based on the True Story |
| 2013 | "Break-Up Dinner" (feat. Sanchez of Phantom) | 3 | 608,340+ | 'Not' Based on the True Story |
| 2014 | "What's Wrong With Me" (feat. Kang Min Hee) | 4 | 952,054+ | You're All Surrounded OST Pt.1 |
| 2014 | "A Midsummer Night's Sweetness" (with Raina) | 1 | 2,176,748+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2014 | "Body Language" (feat. Bumkey) | 1 | 727,872+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2014 | "Brand New Day" (with Brand New Music artists) | 30 | 100,723+ | Brand New Year Vol.3 |
| 2015 | "Coach Me" (feat. Hyolyn & Jooheon) | 16 | 150,317+ | No Mercy Part.1 |
| 2015 | "On Top Of Your Head" (feat. MC Gree) | 17 | 122,579+ | The Boy Who Cried Wolf |
| 2015 | "Me You" (feat. Baek Ye-rin) | 2 | 1,127,476+ | The Boy Who Cried Wolf |
| 2015 | "Like Father, Like Son" | 23 | 143,833+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2015 | "Sour Grapes" (with Mad Clown) | 2 | 774,942+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2016 | "Like An Airplane" (feat. Gary) | 12 | 250,502+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2016 | "Sugar and Me" (with Raina) | 5 | 418,248+ | Đĩa đơn không nằm trong album |
| 2017 | "I Am Me" (feat. Hwasa of Mamamoo) | 61 | 28,700+ | Season of Suffering |
| 2017 | "Mohae" (feat. Bolbbalgan4) | 5 | 158,185+ | Non-album single |