Wargaming (công ty)
Lịch sử

Wargaming được thành lập bởi Victor Kislyi vào năm 1998 tại Minsk, Belarus như là một studio phát triển các trò chơi chiến lược nhiều người chơi trên nền tảng PC.
Dự án đầu tiên của công ty là DBA Online ra mắt vào năm 2000. Wargaming bắt đầu vào dự án thương mại quy mô đầy đủ đầu tiên - trò chơi chiến lược theo lượt Massive Assault vào tháng 3 năm 2002.
Vào ngày 16 tháng 11 năm 2007, Wargaming đã mua lại nhà phát triển Arise. Vào tháng 12 năm 2008, công ty phát hành trò chơi chiến lược thời gian thực Operation Bagration đầu tiên của mình. Vào ngày 16 tháng 4 năm 2009, Wargaming bắt đầu thực hiện trò chơi chiến lược thời gian thực Order of War, được phát hành bởi Square Enix vào ngày 18 tháng 9 năm 2009. Vào ngày 12 tháng 8 năm 2010, công ty phát hành trò chơi World of Tanks trực tuyến đầu tiên. Vào ngày 12 tháng 4 năm 2011, World of Tanks đã được phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu.
Tại E3 2011, Wargaming đã công bố kế hoạch tiếp theo của World of Tanks là trò chơi không chiến trực tuyến World of Warplanes. Tại Gamescom 2011, công ty đã tiết lộ phần thứ ba của loat trò chơi quân sự là trò chơi hải chiến trực tuyến World of Warships.
Vào tháng 10 năm 2011, Wargaming đã công bố trò chơi trực tuyến World of Tanks: Generals.
Năm 2011 đánh dấu sự bắt đầu mở rộng hoạt động toàn cầu cho Wargaming. Vào ngày 26 tháng 7 năm 2011, công ty đã mở Wargaming Group Ltd có trụ sở chính tại Nicosia, Cộng hòa Síp và sau đó là Trung tâm Hoạt động Kinh doanh Châu Âu—Wargaming Europe—có trụ sở tại Paris, Pháp và văn phòng chi nhánh ở Berlin, Đức. Vào ngày 3 tháng 8 năm 2011, công ty đã tạo sự hiện diện trực tiếp tại Bắc Mỹ bằng cách mở văn phòng tại San Francisco.
Trong suốt năm 2011, Wargaming tham gia hợp tác chiến lược với Persha Studia, Lesta Studio và DAVA Consulting, với mỗi dự án riêng biệt đang hoạt động dưới Wargaming.
Vào ngày 21 tháng 2 năm 2012, phiên bản Android của World of Tanks Assistant, ứng dụng trên điện thoại di động của World of Tanks đã ra mắt ở Châu Âu và Bắc Mỹ.
Vào tháng 5 năm 2012, Wargaming mở một văn phòng chi nhánh tại Seoul để bước vào thị trường trò chơi Hàn Quốc.
Vào tháng 6 năm 2012, Wargaming bắt tay vào một sáng kiến đổi thương hiệu và thông báo dịch vụ Wargaming.net. Trong cùng tháng đó, Wargaming phát triển lên 900 nhân viên trên khắp thế giới. Vào ngày 7 tháng 8 năm 2012, Wargaming mua lại công ty BigWorld Technology của Úc.
Năm 2012, doanh thu của Wargaming được công bố là 217,9 triệu Euro, với lợi nhuận ròng là 6,1 triệu Euro, tuyên bố trong một báo cáo thường niên của sàn giao dịch chứng khoán Síp (CSE).
Vào ngày 29 tháng 1 năm 2013, Wargaming đánh dấu trên thị trường console bằng cách mua lại Day 1 Studios. Được đổi tên thành Wargaming Chicago-Baltimore, đây là hãng hiện tại đang phát triển World of Tanks: Xbox 360 Edition (tháng 2 năm 2014), Xbox One (tháng 7 năm 2015) và PlayStation 4 (tháng 1 năm 2016).
Vào ngày 12 tháng 2 năm 2013, Wargaming đã công bố giải đấu thể thao điện tử của riêng mình là Wargaming.net League.
Vào ngày 14 tháng 2 năm 2013, công ty mua lại Gas Powered Games. Vào ngày 26 tháng 3 năm 2013, Wargaming đã công bố World of Tanks Blitz, trò chơi MMO trên điện thoại thông minh và máy tính bảng. Trò chơi được phát hành trên iOS vào tháng 6 năm 2014. Đến năm 2016, World of Tanks Blitz có trên iOS, Android, Windows 10 và Mac OS X.
Vào ngày 29 tháng 5 năm 2013, Wargaming mở văn phòng tại Tokyo để tham gia vào thị trường trò chơi Nhật Bản.
Vào năm 2015, Wargaming mở hai chi nhánh mới: WG Labs và WG Cells. WG Cells bị đóng cửa vào năm 2016.
Vào tháng 8 năm 2016, chi nhánh WG Labs của Wargaming đã cho ra mắt Master of Orion. Trò chơi được phát triển bởi NGD Studios của Argentina.
Vào năm 2016, Wargaming sở hữu lượng cổ phiếu đáng kể trong ngân hàng Hellenic và đã thể hiện sự quan tâm đến việc mua đất, bất động sản cho mục đích đầu tư và sử dụng riệng. Wargaming hiện là công ty đóng thuế lớn nhất ở Síp.