stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Content ID

Digital fingerprinting system by GoogleBản mẫu:SHORTDESC:Digital fingerprinting system by Google
| --- | --- |
Phát triển bởi: Google
Phát hành lần đầu: 2007
Viết bằng: Python (phía máy chủ)   JavaScript (phía người dùng)
Nền tảng: Dịch vụ YouTube
Đã bao gồm trong: YouTube
Ngôn ngữ có sẵn: Giao diện người dùng của YouTube
Thể loại: Trình kiểm tra đạo văn và bản quyền SaaS
Giấy phép: Độc quyền, chỉ có thể truy cập thông qua YouTube
Content ID là hệ thống nhận dạng nội dung kỹ thuật số do Google phát triển, dùng để xác định và quản lý nội dung có bản quyền trên YouTube. Khi video được tải lên, hệ thống sẽ so sánh với kho dữ liệu âm thanh và hình ảnh do chủ sở hữu bản quyền đăng ký để tìm ra trùng khớp. Chủ sở hữu có thể chặn hoặc kiếm tiền từ video trùng khớp.
Content ID ra đời khoảng năm 2007. Tới năm 2016, Google đã đầu tư 60 triệu đô la để phát triển và mang về khoảng 2 tỷ đô la cho các chủ sở hữu bản quyền. Con số này tiếp tục tăng lên đến ít nhất 100 triệu đô la vào năm 2018.
Tổng quan

Content ID tạo ra một mã định danh riêng cho mỗi nội dung âm thanh và video có bản quyền, rồi lưu trữ trong cơ sở dữ liệu. Khi có video mới được tải lên YouTube, hệ thống sẽ tự động so sánh với dữ liệu này. Nếu phát hiện trùng khớp, video đó sẽ bị gắn cờ vi phạm bản quyền. Khi hệ thống phát hiện video có nội dung trùng khớp, chủ sở hữu bản quyền có thể lựa chọn gỡ bỏ video để không ai xem được nữa, theo dõi số liệu thống kê lượt xem hoặc kiếm tiền từ video bằng cách cho phép video hiển thị kèm quảng cáo và nhận doanh thu từ quảng cáo đó.
Content ID không phải dành cho tất cả mọi người. Chỉ những người đáp ứng được các tiêu chí cụ thể do YouTube đặt ra mới có thể sử dụng. Thực tế cho thấy, các tiêu chí này khá khắt khe, đòi hỏi người dùng phải có nguồn lực lớn, nên thường chỉ có các tập đoàn, công ty lớn mới đủ điều kiện sử dụng Content ID.
Bối cảnh

Giai đoạn 2007-2009, YouTube vướng vào nhiều vụ kiện tụng với các công ty lớn như Viacom, Mediaset và Giải bóng đá Ngoại hạng Anh. Các công ty này đồng loạt lên tiếng chỉ trích YouTube vì đã không làm tròn trách nhiệm ngăn chặn việc người dùng đăng tải nội dung vi phạm bản quyền. Viacom thậm chí còn đòi YouTube bồi thường 1 tỷ đô la, với cáo buộc có hơn 150.000 video clip các chương trình của họ bị đăng tải trái phép, thu hút tới 1,5 tỷ lượt xem.
Trong cùng vụ kiện, Viacom đã giành phần thắng với phán quyết buộc YouTube phải cung cấp 12 terabyte dữ liệu ghi lại toàn bộ hoạt động xem video của người dùng trên nền tảng. Tuy nhiên, sau 7 năm kiện tụng, hai bên đã đạt được một thỏa thuận ngoài tòa án vào ngày 18 tháng 3 năm 2014, với các điều khoản được giữ kín.
Lịch sử

Vào tháng 6 năm 2007, YouTube đã triển khai thử nghiệm một hệ thống mới, có khả năng tự động phát hiện các video tải lên có dấu hiệu vi phạm bản quyền. Hệ thống này dùng công nghệ "thuật toán lấy dấu vân tay" để so khớp video với kho dữ liệu, từ đó tìm ra các nội dung vi phạm bản quyền. Giám đốc điều hành Google, Eric Schmidt, coi hệ thống này là cần thiết để giải quyết các vụ kiện như vụ kiện từ Viacom, cáo buộc YouTube đã hưởng lợi từ nội dung mà họ không có quyền phân phối. Hệ thống này ban đầu có tên là "Video Identification" và sau này được đổi tên thành Content ID. Tính đến năm 2010, YouTube đã đầu tư hàng chục triệu đô la vào công nghệ này. Năm 2011, YouTube cho biết Content ID có độ chính xác cao trong việc tìm kiếm những video tải lên có sự tương đồng với tệp tham chiếu, với điều kiện tệp này phải đạt độ dài và chất lượng đủ để tạo ra một Tệp ID hiệu quả.
Đến năm 2012, Content ID đã chiếm hơn một phần ba số lượt xem được kiếm tiền trên YouTube. Năm 2016, Google cho biết Content ID đã trả khoảng 2 tỷ đô la cho các chủ sở hữu bản quyền (so với khoảng 1 tỷ đô la vào năm 2014) và tiêu tốn 60 triệu đô la để phát triển.
Năm 2018, YouTube giới thiệu tính năng mới mang tên "Copyright Match", dành cho các kênh có tổng lượt xem từ 100.000 trở lên. Điểm khác biệt giữa Copyright Match và Content ID nằm ở chỗ: Copyright Match chỉ có nhiệm vụ tìm kiếm và liệt kê những video sao chép hoàn toàn từ video gốc của một kênh, được tải lên bởi người dùng khác. Quyết định xử lý các video này hoàn toàn thuộc về người sáng tạo nội dung gốc. Fabio Magagna, Giám đốc sản phẩm của YouTube, tiết lộ rằng Copyright Match được xây dựng dựa trên nền tảng của Content ID.
Trong năm 2021, YouTube đã ghi nhận gần 1,5 tỷ yêu cầu Content ID, bao gồm 759,5 triệu yêu cầu trong nửa cuối năm, trong đó có 4.840 yêu cầu từ chủ sở hữu bản quyền.
Vụ kiện tranh chấp nhãn hiệu

Vụ kiện xoay quanh việc tranh chấp nhãn hiệu đã nổ ra khi vào năm 2006, YouTube và công ty bảo vệ nội dung Audible Magic ký kết một thỏa thuận. Thỏa thuận này tập trung vào việc phát triển "công nghệ nhận dạng âm thanh" và cấp phép sử dụng công nghệ "dấu vân tay" Content ID của Audible Magic. Khi Google mua lại YouTube vào tháng 11 cùng năm, giấy phép này được chuyển giao cho Google. Mặc dù thỏa thuận này đã kết thúc vào năm 2009, nhưng đến năm 2014, Google lại được cấp nhãn hiệu cho hệ thống Content ID do chính họ phát triển. Audible Magic đã đệ đơn kiện Google, cho rằng họ mới là chủ sở hữu hợp pháp của nhãn hiệu "Content ID" và việc Google đăng ký nhãn hiệu là hành vi gian lận.
Frank Chivers

| Thông tin cá nhân |
| --- | --- | --- | --- |
Tên đầy đủ:  Francis Cornelius Chivers
Ngày sinh:  7 tháng 4 năm 1909
Nơi sinh:  Drybrook, Gloucestershire, Anh
Ngày mất:  2 tháng 4 năm 1942(1942-04-02) (32 tuổi)
Nơi mất:  Barnborough Main Colliery, Yorkshire, Anh
Vị trí:  Tiền đạo
Sự nghiệp cầu thủ chuyên nghiệp*
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| ? |  Barnsley |  ? |  (?) |
| 1936–1938 |  Huddersfield Town |  50 |  (16) |
| ? |  Blackburn Rovers |  ? |  (?) |
 *Số trận ra sân và số bàn thắng ở câu lạc bộ tại giải quốc gia
Francis Cornelius "Frank" Chivers (7 tháng 4 năm 1909 – 2 tháng 4 năm 1942) là một cầu thủ bóng đá, thi đấu cho Barnsley, Huddersfield Town và Blackburn Rovers.
Ông bị giết trong một vụ tai nạn mìn vào tháng 4 năm 1942.
Phân tông Dị hùng

| Phân tông Dị hùng |
| --- | --- |
Heterostemma dalzellii
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Asterids
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Apocynaceae
Phân họ (subfamilia): Asclepiadoideae
Tông (tribus): Ceropegieae
Phân tông (subtribus): Heterostemminae Meve & Liede, 2004
Các chi
 Xem văn bản
Phân tông Dị hùng (danh pháp khoa học: Heterostemminae) là một phân tông thực vật có hoa trong tông Ceropegieae thuộc phân họ Asclepiadoideae của họ Apocynaceae. Các loài trong phân tông này phân bố trong khu vực từ Ấn Độ về phía đông tới New Caledonia, nhưng không có ở châu Phi và bán đảo Ả Rập.
Phân loại

Phân tông này gồm 1 chi như sau:
Heterostemma: Bao gồm khoảng 12-42 loài dị hùng.
Tham khảo và Liên kết ngoài

Dữ liệu liên quan tới Heterostemminae tại Wikispecies
Tư liệu liên quan tới Heterostemminae tại Wikimedia Commons
↑  Meve U. & Liede S., 2004. Subtribal division of Ceropegieae (Apocynaceae-Asclepiadoideae). Taxon 53(1): 61-72.
1 2  Endress M. E., Liede-Schumann S. & Meve U. 2014. An updated classification for Apocynaceae. Phytotaxa 159(3): 175–194. doi:10.11646/phytotaxa.159.3.2
↑  Meve U., Heiduk A. & Liede-Schumann S., 2017. Origin and early evolution of Ceropegieae (Apocynaceae-Asclepiadoideae). Systematics and Biodiversity 15(2): 143-155. doi:10.1080/14772000.2016.1238019
↑  Heterostemma trong The Plant List.
↑  Heterostemma Wight et Arn. ex Wight (醉魂藤, túy hồn đằng) trong e-flora.
↑  Heterostemma[liên kết hỏng] trong WCSPF.
| --- | --- |
Thẻ nhận dạng đơn vị phân loại:  Wikidata: Q5551891  Wikispecies: Heterostemminae  GRIN: 2048  IPNI: 60427560-2  NCBI: 1498472  Open Tree of Life: 5518232
Sông Vàng

(Việt Nam)
Sông Vàng là phụ lưu cấp 1 của Sông Kôn trong thủy vực của sông Vu Gia, chảy ở các huyện Đông Giang và Đại Lộc, tỉnh Quảng Nam, Việt Nam.
Dòng chảy

Sông Vàng bắt nguồn từ suối ở vùng núi cao trên 1600 m ở phần tây bắc xã Tư, giáp với huyện Phú Lộc Thành phố Huế, với điểm cao nổi bật là Núi Mang cao 1708 m. 16°03′21″B 107°48′58″Đ﻿ / ﻿16,055936°B 107,816215°Đ﻿ / 16.055936; 107.816215﻿ (N. Mang)
Sông từ sườn đông nam Núi Mang, chảy uốn lượn về hướng đông nam tới trung tâm hành chính xã Tư.
Từ đó sông chảy hướng nam, tới xã Đại Lãnh thì đổ vào Sông Kôn. 15°53′02″B 107°52′34″Đ﻿ / ﻿15,883995°B 107,876228°Đ﻿ / 15.883995; 107.876228﻿ (Sg Vàng E)
Thủy điện

Trên sông Vàng năm 2020 có Thủy điện An Điềm với hai bậc, có tổng công suất lắp máy 21 MW, sản lượng điện hàng năm khoảng 103 triệu KWh.
Thủy điện An Điềm (1) công suất lắp máy 5,4 MW, sản lượng điện hàng năm 25 triệu KWh, xây dựng tại xã Đại Lãnh huyện Đại Lộc, khởi công năm 1984, hoàn thành tháng 6/1991. 15°54′09″B 107°52′51″Đ﻿ / ﻿15,902442°B 107,880857°Đ﻿ / 15.902442; 107.880857﻿ (td.An Điềm 1)
Thủy điện An Điềm 2 công suất lắp máy 15,6 MW, sản lượng điện hàng năm 78,3 triệu KWh, xây dựng tại xã Ba huyện Đông Giang, khởi công 2007, hoàn thành tháng 10/2010.15°55′58″B 107°54′12″Đ﻿ / ﻿15,932876°B 107,903381°Đ﻿ / 15.932876; 107.903381﻿ (td.An Điềm 2)
Thủy điện An Điềm (1) là "đứa con đầu lòng" của ngành thủy điện miền Trung đầu những năm 80 của thế kỷ trước. Công trình là niềm tự hào của các thế hệ cán bộ, kỹ sư đã và đang làm việc tại nhà máy, bắt đầu xây dựng nhà máy và ngành với nhiều khó khăn gian khổ. Tại công trình đã có 10 chiến sĩ quân đội và công nhân hy sinh, và năm 2017 đã xây dựng đài tưởng niêm các liệt sỹ.
Onthophagus quadrimaculatus

| Onthophagus quadrimaculatus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Phân thứ bộ (infraordo): Scarabeiformia
Liên họ (superfamilia): Scarabaeoidea
Họ (familia): Scarabaeidae
Chi (genus): Onthophagus
Loài (species): O. quadrimaculatus
Danh pháp hai phần
Onthophagus quadrimaculatus Raffray, 1877 
Onthophagus quadrimaculatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2014.
↑  Hallan, J. (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Hà Việt Dũng

Đối với ca sĩ, nhạc sĩ hải ngoại, xem Việt Dzũng.
| Hà Việt Dũng |
| --- | --- |

Thông tin cá nhân
Sinh: 
Ngày sinh: 19 tháng 8, 1987 (37 tuổi)
Nơi sinh: Tân Lạc, Hòa Bình, Việt Nam
 
Giới tính: nam
Quốc tịch:  Việt Nam
Dân tộc: Mường
Nghề nghiệp: Người mẫu diễn viên
Gia đình: 
Vợ: Hồng Nhung (cưới 2018)
Con cái: 1
 

Sự nghiệp điện ảnh
Năm hoạt động: 2011 – nay
Vai diễn: Cường trong Lựa chọn số phận
 
 
x • t • 
Hà Việt Dũng (sinh ngày 19 tháng 8 năm 1987) là một nam người mẫu và diễn viên người Việt Nam. Xuất thân ban đầu là một người mẫu khi đoạt giải đồng Siêu mẫu Việt Nam 2011, Hà Việt Dũng lấn sân sang lĩnh vực phim truyền hình và gây ấn tượng qua các bộ phim Ngược chiều nước mắt, Lựa chọn số phận, Hãy nói lời yêu, Anh có phải đàn ông không và Bão ngầm.
Tiểu sử

Hà Việt Dũng sinh ngày 19 tháng 8 năm 1987, tại thị trấn Mường Khến (nay là thị trấn Mãn Đức), huyện Tân Lạc, tỉnh Hòa Bình trong gia đình thuần nông có ba chị em gái, anh là con út. Anh từ nhỏ đã có một tuổi thơ cơ cực khi cùng mẹ làm thuê ở lò gạch, khi học xong cấp ba vì hoàn cảnh khó khăn, anh không đăng ký thi đại học mà tham gia nghĩa vụ quân sự, sau khi xuất ngũ anh chính thức sống tại Thành phố Hồ Chí Minh để mưu sinh bằng cách bán nước mía. Nhờ vóc dáng cao ráo, anh bén duyên với nghề mẫu và đoạt giải đồng tại cuộc thi Siêu mẫu Việt Nam 2011, cùng năm anh đoạt giải đồng tại Ngôi sao Người mẫu. Năm 2013, ạn đoạt giải "Newcomer" trong cuộc bình chọn "Men of the year" do tạp chí Thể Thao Văn Hóa & Đàn Ông tổ chức.
Sau đó anh chuyển sang lĩnh vực điện ảnh và bước đầu thành công với vai diễn đầu tay trong phim Mùa hè lạnh. Năm 2016, Việt Dũng vào vai Lâm trong phim Đồng tiền quỷ ám, đây là vai phản diện đầu tiên trong sự nghiệp của anh. Năm 2017, anh tham gia bộ phim Ngược chiều nước mắt đóng cặp với Phương Oanh. Năm 2020, anh vào vai Cường tái ngộ với Phương Oanh trong phim Lựa chọn số phận. Năm 2021, anh vào vai Khắc Bình trong phim Hãy nói lời yêu diễn xuất cùng với Quỳnh Kool. Bên cạnh tham gia các bộ phim, anh còn góp mặt trong các video âm nhạc của các ca sĩ như Tố My, Lương Nguyệt Anh.
Năm 2022, anh vào vai Nhật Minh trong phim Anh có phải đàn ông không? diễn xuất cùng với Việt Hoa. Sau Anh có phải đàn ông không?, anh vào vai Hùng trong phim Hành trình công lý diễn xuất cùng Thu Quỳnh. Anh còn đảm nhận vai Hải Triều trong phim Bão ngầm diễn xuất cùng Cao Thái Hà.
Năm 2023, anh trở lại với vai phản diện trong phim Cuộc chiến không giới tuyến của đạo diễn Nguyễn Danh Dũng, anh vào vai Đoàn, con rể của Thào A Hề, một đại gia giàu có ở bản A Sá, xã Muồng Luông. Năm 2024, anh góp mặt trong bộ phim Người một nhà. Anh vào vai Khải, một giang hồ máu mặt, là kẻ thù của Trí (Duy Hưng).
Đời tư

Hà Việt Dũng kết hôn vào tháng 10 năm 2018 sau vài tháng hẹn hò. Vợ anh tên Hồng Nhung, sinh năm 1993 là người dân tộc Thái, cả hai có 1 bé gái.
Tác phẩm đã tham gia > Video âm nhạc

| Năm | Bài hát | Ca sĩ |
| --- | --- | --- |
| 2013 | Hãy mặc em đi | Hồ Ngọc Hà |
| 2014 | Đừng buông tay em mà | Maya |
| 2015 | Giây phút cuối | Giang Hồng Ngọc |
| 2017 | Chờ người | Tố My |
| 2021 | Mời anh về thăm xứ Nghệ | Lương Nguyệt Anh |
Tác phẩm đã tham gia > Phim điện ảnh

| Năm | Tựa phim | Vai diễn | Đạo diễn | Nguồn |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012 | Mùa hè lạnh | Kiên | Ngô Quang Hải |  |
| 2013 | Hoàng tử và lọ lem |  | Ngô Quang Hải |  |
| 2014 | Hương ga |  | Ngô Quốc Cường |  |
| 2015 | Ma dai | Vĩnh | Đỗ Đức Thịnh, Nguyễn Hoàng Duy |  |
| 2015 | Bảo mẫu siêu quậy |  | Lê Bảo Trung |  |
| 2016 | Vệ sĩ, tiểu thư và thằng khờ |  | Việt Anh |  |
| 2016 | Truy sát |  | Ngô Quốc Cường |  |
| 2016 | Phim trường ma |  | Vũ Thái Hòa |  |
| 2017 | Anh em siêu quậy |  | Lê Bảo Trung |  |
| 2020 | Tiền nhiều để làm gì? | Hùng | Lưu Huỳnh |  |
| 2022 | Người tình |  | Lưu Huỳnh |  |
Tác phẩm đã tham gia > Phim truyền hình

| Năm | Tựa Phim | Vai diễn | Đạo diễn | Kênh | Nguồn |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011 | Nữ vệ sĩ | Hiếu | Hồng Ngân | HTV9 |  |
| 2012 | Tiếng đàn kìm | Thái Tân | Đỗ Thành An | SCTV7 |  |
| 2013 | Ranh giới mong manh | Phi | Nguyễn Mạnh Hà | HTV9 |  |
| 2014 | Chiến dịch chống ế | Cu Bin | Đinh Hà Uyên Thư | VTV9 |  |
| 2015 | Người đứng trong gió | Đông Phong | Bùi Nam Yên | VTV3 |  |
| 2015 | Như khúc tình ca | Quang Hiền | Vương Quang Hùng | HTV7 |  |
| 2016 | Đồng tiền quỷ ám | Huỳnh Bảo Lâm | Trần Chí Thành | VTV1 |  |
| 2016 | Sếp ơi anh yêu em | Danh | Nguyễn Mạnh Hà | SCTV14 |  |
| 2017 | Màu thứ 8 của tình yêu | Khang | Nguyễn Mạnh Hà | SCTV14 |  |
| 2017 | Những sắc màu hôn nhân | Hoàng | Nguyễn Anh Tuấn | HTV9 |  |
| 2017 | Ngược chiều nước mắt | Sơn | Vũ Minh Trí | VTV1 |  |
| 2017 | Em ơi anh đây mà | Quang | Trần Bắc | SCTV14 |  |
| 2018 | Mộng phù hoa | Công tử Long | Bùi Nam Yên, Trần Quế Ngọc | VTV3 |  |
| 2018 | Kẻ ngược dòng | Bảy Dũng | Nguyễn Duy Võ Ngọc | VTV1/VTV9 |  |
| 2020 | Lựa chọn số phận | Thẩm phán Trần Hùng Cường | Mai Hồng Phong, Bùi Quốc Việt | VTV1 |  |
| 2021 | Hãy nói lời yêu | Khắc Bình | Bùi Quốc Việt | VTV3 |  |
| 2022 | Anh có phải đàn ông không | Nhật Minh | Trịnh Lê Phong | VTV3 |  |
| 2022 | Cảnh sát hình sự: Bão ngầm | Đại úy Đào Hải Triều, Hùng "nhọ" | Đinh Thái Thụy | VTV1 |  |
| 2022 | Hành trình công lý | Trịnh Tuấn Hùng | Nguyễn Mai Hiền | VTV3 |  |
| 2023 | Đừng nói khi yêu | Quy | Bùi Tiến Huy | VTV3 | Khách mời |
| 2023 | Cuộc chiến không giới tuyến | Mai Văn Đoàn | Nguyễn Danh Dũng | VTV1 |  |
| 2023 | Đội điều tra số 7 | Thiếu tá Hoàng Viết Danh | Mai Hồng Phong, Triệu Hoài Nam | ANTV |  |
| 2024 | Người một nhà | Khải | Trịnh Lê Phong | VTV3 |  |
| 2024 | Những nẻo đường gần xa | Khoa | Nguyễn Mai Hiền | VTV1 |  |
| 2024 | Độc đạo | Thượng tá Lê Hoàng Long | Phạm Gia Phương, Trần Trọng Khôi | VTV3 |  |
Unity (phần mềm làm game)

Unity là một game engine đa nền tảng được phát triển bởi Unity Technologies, mà chủ yếu để phát triển video game cho máy tính, consoles và điện thoại. Lần đầu tiên nó được công bố chạy trên hệ điều hành OS X, tại Apple's Worldwide Developers Conference vào năm 2005, đến nay đã mở rộng 27 nền tảng.
6 phiên bản chính của phần mềm này đã được phát hành. Tại triển lãm WWDC năm 2006, Apple đã trao thưởng giải Best Use of Mac OS X Graphics cho ứng dụng này.
Tổng quan

Unity hỗ trợ đồ họa 2D và 3D, các chức năng được viết chủ yếu qua ngôn ngữ C#. Hai ngôn ngữ lập trình khác cũng được hỗ trợ: Boo, đã bị loại cùng với việc phát triển Unity 5 và UnityScript bị loại vào tháng 8 năm 2017 sau khi phát hành Unity 2017. UnityScript là một ngôn ngữ lập trình độc quyền có cú pháp tương tự JavaScript. Phần mềm nhắm mục tiêu các đồ họa APIs sau: Direct3D trên Windows và Xbox One; OpenGL trên Linux, macOS, và Windows; OpenGL ES trên Android và iOS; WebGL trên web; và APIs độc quyền trên các máy chơi video game. Ngoài ra, Unity hỗ trợ APIs cấp thấp như Metal trên iOS và macOS và Vulkan trên Android, Linux, và Windows, cũng như Direct3D 12 trên Windows và Xbox One. Trong 2D games, Unity cho phép nhập sprites và một renderer thế giới 2D tiên tiến. Đối với 3D games, Unity cho phép thiết lập các đập điểm kỹ thuật của các kết cấu và độ phân giải mà công cụ trò chơi hỗ trợ, cung cấp các hỗ trợ cho bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, cảnh không gian ambient occlusion (SSAO), hiệu ứng bóng đổ bằng cách sử dụng shadow maps, render thiết lập toàn cảnh đến hiệu ứng. Unity cũng cung cấp các dịch vụ cho nhà phát triển, bao gồm: Unity Ads, Unity Analytics, Unity Certification, Unity Cloud Build, Unity Everyplay, Unity API, Unity Multiplayer, Unity Performance Reporting and Unity Collaborate.
Unity nổi bật với khả năng xây dựng trò chơi chạy trên nhiều nền tảng. Các nền tảng được hỗ trợ hiện nay là Android, Android TV, Facebook Gameroom, Fire OS, Gear VR, Google Cardboard, Google Daydream, HTC Vive, iOS, Linux, macOS, Microsoft HoloLens, Nintendo 3DS family, Nintendo Switch, Oculus Rift, PlayStation 4, PlayStation Vita, PlayStation VR, Samsung Smart TV, Tizen, tvOS, WebGL, Wii U, Windows, Windows Phone, Windows Store, và Xbox One. Unity trước đây cũng đã hỗ trợ 7 nền tảng khác chạy trên Unity Web Player. Unity Web Player là một plugin của trình duyệt chạy trên Windows và OS X, đã bị gỡ bỏ vì lợi ích của WebGL.
Unity là bộ công cụ phát triển phần mềm mặc định (SDK) cho máy chơi game video game Wii U của Nintendo, kèm theo bản miễn phí của Nintendo với mỗi giấy phép phát triển Wii U. Unity Technologies gọi việc kết hợp sản xuất SDK với một bên thứ ba là "industry first".
Cấp phép

Unity có 4 sự lựa chọn đối với người dùng. Đây là danh sách các lựa chọn hiện có:
| Giấy Phép | Hỗ Trợ Mọi Chức Năng Và Thiết Bị | Splash Screen | Hàng Đợi Tạo Đám Mây | Đa Người Chơi | Năng Lực Doanh Thu | Báo Cáo Hiệu Năng | Mã Nguồn Và Hỗ Trợ Cao Cấp | Giá Định Kì |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Personal | Có | Made With Unity | Standard | 20 người | $100,000 | Không | Không | Miễn Phí |
| Plus | Có | Tùy Chỉnh Hoạt Ảnh Hoặc Không | Priority | 50 người | $200,000 | Có | Không | 35$ / tháng |
| Pro | Có | Tùy Chỉnh Hoạt Ảnh Hoặc Không | Concurrent Builds | 200 người | Unlimited | Có | Có | $125 / tháng |
| Enterprise | Có | Tùy Chỉnh Hoạt Ảnh Hoặc Không | Dedicated Build Agents | Tùy Chỉnh Số Người | Unlimited | Có | Có | Thương Lượng |
Marketing

Vào ngày 16/12/2013, Unity Technologies Japan tiết lộ ảnh chụp màn hình với một nữ nhân vật linh vật chính thức tên Unity-chan (ユニティちゃん, Yuniti-chan?), tên thật là Kohaku Ōtori (大鳥 こはく, Ōtori Kohaku?) (lồng tiếng bởi Asuka Kakumoto), với triển lãm trong sự kiện Comic Market 85 tại Tokyo Big Sight từ ngày 29 đến ngày 31 tháng 12 cùng năm, Unity-chan sẽ được công bố cùng với lồng tiếng của cô.Dữ liệu trò chơi liên quan đến nhân vật đã được công bố năm 2014. Các nhân vật được thiết kế bởi Unity Technologies Japan phác họa "unity" như một nữ anh hùng. Công ty cho phép sử dụng Unity-chan và các nhân vật liên quan trong một dự án thứ cấp dưới một số licenses. Như là, Unity-chan xuất hiện như là một nhân vật điều khiển được trong game Runbow. Cô trở nên rất nổi tiếng, dẫn đến cô cũng xuất hiện trong VOCALOID, gồm có cả thư viện âm thanh riêng trong VOCALOID4 và một bản đặc biệt của VOCALOID để thích ứng với Unity Engine 5.0 gọi là Unity with VOCALOID.
WandaVision
Giới thiệu

Ba tuần sau sự kiện Avengers: Hồi kết (2019), Wanda Maximoff và Vision chuyển đến sinh sống ở ngoại ô bình dị tại thị trấn Westview, New Jersey. Cặp đôi cố gắng che giấu bản chất siêu năng lực thực sự của mình trước những người dân ở đấy. Khi bối cảnh xung quanh Wanda và Vision bắt đầu thay đổi qua nhiều thập niên khác nhau và gặp phải nhiều hàm ý truyền hình khác nhau, cặp đôi này nghi ngờ rằng mọi thứ không như họ tưởng.
Phát hành

WandaVision khởi chiếu trên Disney + vào ngày 15 tháng 1 năm 2021, với hai tập đầu tiên. Bảy tập khác được phát hành hàng tuần cho đến ngày 5 tháng 3.  Ban đầu Marvel Studios dự định phát hành ba tập đầu tiên cùng một lúc, nhưng quyết định bác bỏ điều này vì tập cuối sẽ không được hoàn thành kịp thời gian đó. lịch phát hành. Họ cũng cân nhắc phát hành toàn bộ loạt phim cùng một lúc, nhưng đã chọn phát hành hàng tuần sau khi chứng kiến ​​thành công của loạt phim The Mandalorian của Disney + Star Warsvới cách tiếp cận đó. Các tập sau đó được cấu trúc với mục đích phát hành hàng tuần, với Feige giải thích rằng họ muốn người xem cố gắng "đoán xem điều gì xảy ra tiếp theo, để có một tuần suy đoán hoặc xem lại và xây dựng dự đoán đó." Anh ấy cảm thấy việc say sưa xem bộ truyện sau khi tất cả các tập được phát hành sẽ là một "trải nghiệm thú vị không kém".
Theo Shakman, bộ phim đã có thể công chiếu ngay sau khi quá trình quay phim kết thúc vì công việc hậu kỳ đã bắt đầu trong quá trình ngừng sản xuất COVID-19 của bộ phim. Schaeffer cảm thấy bộ truyện "phù hợp để [được phát hành trong] thời điểm này", giữa đại dịch, bởi vì nó "phản ánh rất nhiều nỗi lo lắng mà chúng tôi đang cảm thấy, và rất nhiều sự hỗn loạn và hỗn loạn của [2020], vì vậy tôi cảm thấy rất đúng đắn". Matt Miller của Esquire cảm thấy WandaVision có thời điểm phát hành đáng kinh ngạc vì phần lớn khán giả "cùng nhau thoát khỏi nỗi nhớ để đương đầu với đại dịch và sự hỗn loạn chung của thế giới thực".là "bình luận về bản chất và mục đích của việc tiêu thụ truyện tranh giải trí". Ban đầu, bộ truyện được ấn định phát hành vào đầu năm 2021,  trước khi được chuyển sang bản phát hành tháng 12 năm 2020 vào tháng 2 năm 2020. Sau đó, bộ phim được chuyển trở lại thời điểm đầu năm 2021 vào tháng 11 năm 2020. Đây là loạt phim đầu tiên trong và bắt đầu Giai đoạn Bốn của MCU.
Tương lai > Tiếp tục

Vào tháng 1 năm 2021, Schaeffer cho biết cô không thể nói về bất kỳ kế hoạch tiềm năng nào cho phần thứ hai, nhưng nói rằng loạt phim sẽ cảm thấy "rất hoàn chỉnh". Shakman cho biết "không có kế hoạch nào" cho phần thứ hai và một phần sẽ chỉ được thực hiện nếu có một câu chuyện cụ thể về điều đó. Feige không loại trừ phần thứ hai sẽ được thực hiện, nhưng cho biết một phần không được lên kế hoạch và hướng đến Doctor Strange in the Multiverse of Madness thay vào đó là phần tiếp theo của câu chuyện được thiết lập ở WandaVision, với câu chuyện cũng tiếp tục ở những nơi khác; Parris sẽ đóng vai Rambeau trong bộ phim The Marvels (2023), phần tiếp theo của Captain Marvel, được viết bởi nhà văn Megan McDonnell của WandaVision. Vào tháng 6 năm 2021, Olsen nói rằng WandaVision là một loạt phim giới hạn.