Overwatch League
Định dạng > Quy tắc

Xem thêm: Gameplay của Overwatch
Overwatch là trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất sáu đấu sáu. Nói chung, mục tiêu là các thành viên trong nhóm hợp tác cùng nhau loại bỏ hoặc đẩy lùi đối thủ trong khi tấn công, phòng thủ hoặc cạnh tranh cho một mục tiêu. Người chơi chọn từ danh sách của trò chơi gồm ba mươi hai anh hùng, chia thànhlớp Sát thương (những kẻ tấn công chính), Hỗ trợ (cung cấp khả năng hồi phục và các phép bổ trợ khác), và Xe tăng (che chắn cho đồng đội và có lượng máu cao), mỗi người có bộ vũ khí và kỹ năng được thiết kế riêng, mặc dù mỗi người chơi trong đội phải đóng vai một anh hùng duy nhất. Bắt đầu từ giai đoạn 4 của mùa giải 2019, mỗi đội phải có hai anh hùng Sát thương, hai Hỗ trợ và hai Xe tăng. Người chơi có thể chuyển sang một anh hùng có sẵn trong cùng lớp nếu họ bị loại trước khi tái sinh, hoặc nếu họ quay trở lại điểm xuất hiện hiện tại, điều này cho phép các đội điều chỉnh thành phần của họ một cách linh hoạt dựa trên tình hình hiện tại.
Trong khuôn khổ giải đấu, một trận đấu mùa giải thông thường có hai đội (một đội được chọn là đội chủ nhà, đội còn lại là đội khách) chơi theo thể thức một chọi năm, với mỗi bản đồ sẽ có một bản đồ được xác định trước, cùng một định dạng chơi như chế độ cạnh tranh bình thường trong Overwatch : Bản đồ kiểm soát, chơi một chọi ba và bản đồ Tấn công, Hộ tống và Kết hợp, với mỗi đội có ít nhất một cơ hội là đội tấn công. Nhóm các bản đồ cụ thể từ vòng quay tiêu chuẩn Overwatch được xác định theo định kỳ, cho phép các đội xác định đội hình và chiến lược người chơi của họ, đồng thời thay đổi quy tắc cố định của mùa giải.
Một đội chỉ có thể gọi người thay thế giữa các bản đồ. Đội nào giành được ba bản đồ trước sẽ thắng trận. Nếu các đội hòa nhau sau bốn trận, trò chơi hòa giải sẽ xuất hiện trên Bản đồ đối chứng (không thể kết thúc bằng tỷ số hòa) dùng để phá hòa và xác định đội thắng trận đấu. Bảng xếp hạng chủ yếu dựa trên thành tích thắng/thua tổng thể của trận đấu, nhưng nó sẽ bị phá vỡ dựa trên thành tích thắng/thua trên toàn bản đồ. Mọi ràng buộc khác về vị trí trong giải đấu sẽ bị phá vỡ dựa trên thành tích thắng/thua của trò chơi đối đầu, sau đó là tổng số trận đối đầu.
Overwatch League có thể chơi trên một máy chủ tùy chỉnh do Blizzard kiểm soát; máy chủ này cũng cho phép người chơi tự thực hành. Game sẽ có các bản cập nhật tương tự như bản game thương mại, thêm bản đồ và anh hùng mới, đồng thời thay đổi các khả năng của các anh hùng khác nhau dựa trên thử nghiệm trong Public Test Realm. Tuy nhiên, các bản cập nhật này không được áp dụng ngay lập tức như bản game thương mại, mà thay vào đó là hơn sáu tuần một lần. Ví dụ: một bản vá cuối tháng 1 năm 2018, có ảnh hưởng đáng kể đến các nhân vật nhưMercy và do đó có khả năng làm đảo lộn quy tắc game, nên sẽ không được áp dụng với máy chủ liên minh cho đến giữa tháng 2, khi bắt đầu giai đoạn thứ hai. Tuy nhiên, các đội được cấp quyền truy cập vào các máy chủ riêng sẽ được cập nhật cùng lúc với bản phát hành chính của Overwatch để họ luyện tập và xây dựng kịch bản với các đội khác, nhằm tìm hiểu và phát triển các chiến lược về các bản cập nhật và bản vá trước khi trải nghiệm chúng trong các trận đấu chính thức. Đối với các trận đấu, mỗi người chơi được cung cấp một máy tính để bàn, màn hình và cặp tai nghe khử tiếng ồn giống hệt nhau, nhằm loại bỏ bất kỳ lỗi liên quan đến xử lý tính toán hoặc đồ họa, nhưng người chơi có thể sử dụng bàn phím và chuột ưa thích của họ.