stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Vincetoxicum decaisnei

| Vincetoxicum decaisnei> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Apocynaceae
Chi (genus): Vincetoxicum
Loài (species): V. decaisnei
Danh pháp hai phần
Vincetoxicum decaisnei (E. Fourn.) Kuntze, 1891 
Vincetoxicum decaisnei là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được (E. Fourn.) Kuntze miêu tả khoa học đầu tiên năm 1891.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Vincetoxicum decaisnei”. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2013.
Lego Ideas

Lego Ideas là một cộng đồng trực tuyến về chia sẻ ý tưởng những bộ ghép hình từ người sử dụng Lego. Tất cả mọi người trên cộng đồng này đều có thể nói lên ý tưởng của họ và người khác có thể tương tác, bày tỏ sự thích thú với ý tưởng đó. Cách hoạt động này có phần tương tự với đồng sáng tạo. Khi ý tưởng đạt được mốc 10.000 người ủng hộ, nó sẽ được chuyển đến bộ phận quản lí, xem xét, tiến hành hiện thực hóa ý tưởng đó thành sản phẩm và bán ra thị trường. Người chủ sở hữu ý tưởng tuyệt vời này sẽ nhận được 1% lợi nhuận từ sản phẩm, gọi là phí bản quyền. Tập đoàn LEGO đã vận dụng tiềm năng của crowdsourcing để thực hiện chiến lược truyền thông tiếp thị đỉnh sao, thay đổi hoàn toàn hình ảnh về đồ chơi lego trong mắt người tiêu dùng trên toàn cầu.
Bối cảnh

Lego Ideas lần đầu tiên được giới thiệu là một nhánh của trang web Cuusoo của Nhật Bản, được điều hành dưới dạng hợp tác giữa công ty đó và Tập đoàn Lego. Với tiêu đề Lego Cuusoo, trang web đã được gắn nhãn là một trang web thử nghiệm và duy trì như vậy cho đến khi công bố Lego Ideas là một sản phẩm hoàn chỉnh. Năm 2014, nền tảng chuyển sang Chaordix.
Thành viên của cộng đồng

Nhóm thành viên: những người yêu thích các sản phẩm đồ chơi của Lego. Bên cạnh đó, họ có những ý kiến, sáng tạo riêng về các loại đồ chơi trẻ em và đóng góp cho Lego để biến những ý kiến đó thành sự thật.
Nhóm founder, support: họ điều phối, đảm bảo các quy tắc, hỗ trợ, tiếp nhận ý kiến của các thành viên trong cộng đồng, gắn kết các thành viên trong cộng đồng, hướng họ chủ động sáng tạo các ý tưởng về đồ chơi cho trẻ em.
Thành viên của cộng đồng > Đặc điểm nhân khẩu học

Nhóm thành viên: những khách hàng đặc biệt của Lego. Họ là những người hâm mộ, có đam mê và được thỏa sức sáng tạo những dự án đồ chơi xếp hình theo ý tưởng cá nhân. Người tham gia cộng đồng gồm cả trẻ em và người lớn có thể khác nhau về vị trí địa lí, ngành nghề, nhưng họ có mối quan hệ, có điểm chung là quan tâm đến đồ chơi trẻ em, đặc biệt là các loại đồ chơi của Lego.
Nhóm founder, support: họ có thể là thành viên trong công ty, đối tác của Lego,... họ có thể là bất cứ ai, ở đâu, tuổi tác khác nhau nhưng họ có điểm chung là họ sẽ quản lý cộng đồng này để cộng đồng phát triển hơn nữa theo mục tiêu, tầm nhìn, sứ mạng mà Lego đã đề ra.
Thành viên của cộng đồng > Đặc điểm hành vi

Nhóm thành viên: trao đổi thông tin, bàn luận, giao tiếp cùng nhau về các sản phẩm Lego, về các ý kiến mới cho sản phẩm, lắng nghe ý kiến của các thành viên khác, thể hiện ý kiến cá nhân trên cộng đồng.
Nhóm founder, support: xử lí kĩ thuật, các vấn đề về nội quy chuẩn mực, tiếp nhận, chọn lọc các ý kiến cá nhân về đồ chơi trẻ em, có các hoạt động gắn kết mọi người, dẫn dắt mọi người giao tiếp nhiều hơn với nhau, để phát triển cộng đồng.
Thành viên của cộng đồng > Lí do tham gia

Nhóm thành viên: theo dõi, lắng nghe, góp ý, đóng góp ý kiến sáng tạo của mình về đồ chơi trẻ em và biến những ý kiến đó thành sản phẩm thực sự, được mọi người công nhận và được bán trên thị trường bởi Lego. Khi có đủ 10.000 người ủng hộ thì dự án sẽ được chuyển tới tay những người đứng đầu tập đoàn để xét duyệt tính khả thi và phát triển thành một dòng sản phẩm đồ chơi bán ra thị trường.
Nhóm founder, support: gắn kết khách hàng của Lego, tăng độ nhận diện thương hiệu, tìm kiếm ý tưởng cho các sản phẩm tiếp theo. Nhờ các ý kiến, sáng tạo đến từ cộng đồng mà các sản phẩm của Lego đáp ứng nhu cầu khách hàng tốt hơn (do nắm được insight của khách hàng).
Thành viên của cộng đồng > Lợi ích cho thành viên

Các tính năng để tham gia: theo dõi, thể hiện cảm xúc, chia sẻ, bình luận, thể hiện các ý tưởng cá nhân.
Hoạt động: thể hiện các ý tưởng cá nhân về đồ chơi trẻ em, đánh giá, góp ý, bàn luận về các loại đồ chơi Lego.
Giai đoạn phát triển trong cộng đồng trực tuyến

Lego Ideas sau gần 10 năm thành lập (chính thức thành lập năm 2011) đã đạt đến giai đoạn phân bào (mitosis). Họ có:
Nhiều nhóm nhỏ được hình thành và phát triển vững mạnh như 10K Club member, Lead User lab Team, LEGO Ideas Team.
Đồng thời dựa trên nền tảng của LEGO Ideas, có 02 cộng đồng trực tuyến phát triển là Lego Life dành cho trẻ em có 6 triệu thành viên, nơi chủ yếu để trẻ em là tải lên hình ảnh về những sáng tạo của riêng chúng; và Lego Boost, được ra mắt vào tháng 8/2019, cho phép trẻ em gắn đồ chơi Lego của chúng vào các bộ phận cảm biến để chúng có thể được lập trình và đáp ứng với chuyển động, thậm chí là nói chuyện.
Lợi ích mang lại cho LEGO Group

Ý tưởng sử dụng ưu thế đám đông, bắt nguồn từ phương pháp tùy biến đại chúng để tạo nên các thiết kế mang tính sáng tạo là một cách tuyệt vời để kết nối với các khách hàng. Hẳn là người hâm mộ nào cũng từng ấp ủ mong muốn một lần có thể trở thành một nhà thiết kế cho những bộ đồ chơi Lego. Và Lego Ideas đã giúp họ hiện thực hóa mơ ước.Tại đây, người hâm mộ có thể tự tạo nên những dự án đồ chơi xếp hình theo ý tưởng cá nhân, và khi có đủ 10.000 người ủng hộ thì dự án sẽ được chuyển tới tay những người đứng đầu tập đoàn để xét duyệt tính khả thi và phát triển thành một dòng sản phẩm đồ chơi bán ra thị trường. Nhờ LEGO Ideas, Lego đã chuyển đổi thành công từ lối kinh doanh sản xuất đơn giản cho khách hàng sang xây dựng một cộng đồng gắn kết với thương hiệu.
Với LEGO Ideas, Lego đã kết nối những người hâm mộ tuổi teen và trưởng thành của Lego, tiếp cận những người đã hết lòng lên ý tưởng cho các bộ Lego mới. Nền tảng LEGO Ideas biết cách tận dụng đam mê tự nhiên của các thành viên cộng đồng phù hợp với lợi ích riêng của LEGO.
Khoảng năm 2008, Cộng đồng “Lego Ideas” đã tương tác với cộng đồng AFOL - là một nhóm người hâm mộ Lego ở độ tuổi trưởng thành. Đây là mốc sự kiện quan trọng khi Lego đang đứng bên bờ vực phá sản, nó làm thay đổi thế cục, đưa Lego thoát khỏi khủng hoảng và vực dậy một cách vững mạnh.
Doanh số của Lego đã có cải tiến đáng kể nhờ hiệu ứng chia sẻ của cộng đồng LEGO Ideas. Thương hiệu đồ chơi đắt giá Lego Group có giá trị 7,57 tỷ USD - trở thành thương hiệu đồ chơi đắt giá nhất hành tinh cho đến nay, theo Brand Finance. Giá trị thương hiệu của nó được tạo thành từ các yếu tố bao gồm hiệu quả kinh doanh và giá trị của thương hiệu.
Việc ứng dụng internet tạo networking giúp truyền tải sứ mệnh, thông điệp một cách trọn vẹn cho khách hàng và cho cả nhân viên.
Phát triển cộng đồng > Những nguồn lực hiện đang có

LEGO Ideas là web cộng đồng to lớn và có niềm tin, sự yêu thích đối với thương hiệu đồ chơi LEGO - thương hiệu đồ chơi hàng đầu thế giới với hơn 80 năm kinh nghiệm hình thành và phát triển.
Chiến lược marketing mạng xã hội có tính gắn kết với khách hàng cao, đồng thời là thương hiệu đặt ưu tiên hàng đầu cho việc truyền cảm hứng cho cộng đồng người dùng.
Lượng người dùng lớn và có niềm đam mê đặc biệt với đồ chơi lego, sẵn sàng chia sẻ ý tưởng trên cộng đồng
Đã tạo được một cộng đồng trải nghiệm thực sự. Những người dùng không chỉ nói về ý tưởng mà còn có hiểu biết, phản hồi, kinh nghiệm giúp đỡ những người dùng đã và đang bước chân và LEGO Ideas.
Phát triển cộng đồng > Rào cản

Việc đánh cắp ý tưởng có thể gây mất lòng tin của người dùng trong cộng đồng và khiến họ có thái độ dè chừng khi xây dựng ý tưởng trên đây.
Sự e ngại của người dùng khi họ đóng góp ý tưởng.
Người gia nhập cộng đồng LEGO Ideas nên là những người đóng góp ý tưởng cho thương hiệu mình yêu thích vì đam mê, trải nghiệm hơn là việc mong muốn ý tưởng của mình trở thành một dòng sản phẩm nổi bật có thể kiếm tiền.
Quy trình gửi ý tưởng của người dùng > Giai đoạn gửi ý tưởng

Người dùng sẽ thể hiện ý tưởng của mình bằng cách kết hợp một mô tả bằng văn bản về ý tưởng và một mô hình Lego mẫu thể hiện khái niệm. Khi ý tưởng này được đưa lên web thì những người dùng khác trong cộng động cũng có thể xem được. Mục tiêu của mỗi dự án là được sự ủng hộ bởi 10.000 người dùng khác nhau, điều này sẽ giúp dự án có đủ điều kiện để được xem xét. Ban đầu, các dự án sẽ được lưu giữ trên trang web Cuusoo/Ideas trong tối đa hai năm và sau đó gỡ xuống nếu dự án không đạt được 10.000 phiếu ủng hộ cần thiết. Lego idea sau đó đã thay đổi ngưỡng phiếu bầu và chia chúng theo từng giai đoạn bao gồm số lượng tối thiểu 100 phiếu trong 60 ngày đầu tiên sau khi gửi hoặc ý tưởng sẽ được gỡ bỏ, sau đó là giai đoạn một năm để đạt được 1.000 phiếu, sáu tháng nữa để đạt 5.000 phiếu và cuối cùng là sáu tháng cuối cùng để đạt được mốc 10.000 phiếu ủng hộ.
Ban đầu, không có giới hạn về quy mô và phong cách của các dự án, bất cứ điều gì đều được phép. Sau khi các bộ ý tưởng bắt đầu bị từ chối với nhiều lý do như là không hợp lý, ý tưởng liên quan tới đối thủ hay là quá nhạy cảm, Lego Ideas đã công bố các hạn chế về nội dung bao gồm việc không sử dụng khuôn mẫu mới, cấm các ý tưởng thuộc sở hữu trí tuệ của các công ty đồ chơi đối thủ và cấm nội dung người lớn. Lego Ideas tiếp tục hạn chế đệ trình dự án vào tháng 6 năm 2016 bằng cách giới hạn kích thước của dự án tối đa 3.000 mảnh, cấm bất kỳ dự án nào sao chép vũ khí kích thước thật và bất kỳ dự án nào dựa trên tài sản trí tuệ đã được sản xuất bởi Lego Ideas/Cuusoo
Tất cả các dự án đã đủ điều kiện sẽ được xem xét chung theo thứ tự, bất kỳ dự án nào đạt 10.000 người ủng hộ trong bất kỳ thời hạn nào trong ba thời hạn là tháng một, tháng năm hoặc tháng chín hằng năm sẽ được chuyển sang giai đoạn sau
Quy trình gửi ý tưởng của người dùng > Giai đoạn kiểm tra lại

Do số lượng dự án dựa trên những ý tưởng mà Tập đoàn Lego sẽ từ chối ngày càng tăng, Lego Ideas đã cải tiến các tiêu chuẩn đệ trình của mình trong nhiều năm qua.
Kể từ khi thành lập, một số bộ đã đạt ngưỡng 10.000 phiếu bầu đã bị từ chối trong quá trình đánh giá vì nhiều lý do. Một số bộ được dựa trên các sở hữu trí tuệ cụ thể đã bị từ chối do vấn đề nội dung được trình bày. Bất kỳ chủ đề nào liên quan đến rượu, tình dục, ma túy, tài liệu tham khảo tôn giáo, chiến tranh sau Thế chiến II hoặc dựa trên một game bắn súng góc nhìn thứ nhất đều được coi là không phù hợp với những người hâm mộ Lego trẻ tuổi. Các dự án khác đã bị từ chối bao gồm những dự án có ý tưởng dựa trên My Little Pony: Friendship Is Magic do tài sản thuộc sở hữu của nhà sản xuất đồ chơi đối thủ Hasbro, một số bộ dựa trên The Legend of Zelda do phải tạo quá nhiều thứ giống  khuôn mẫu gốc, mặc dù Lego không loại trừ hoàn toàn các dự án khác dựa vì có thể nhượng quyền thương mại. Trong đánh giá đầu tiên năm 2015, được công bố vào tháng 10 năm 2015, lần đâu tiền không có dự án nào được chọn vì tât cả dự án đã bị từ chối vì nhiều lý do. Nhiều dự án trong số này sẽ không đáp ứng các tiêu chuẩn đệ trình sửa đổi được ban hành vào tháng 6 năm 2016.
Quy trình gửi ý tưởng của người dùng > Giai đoạn sản xuất

Nếu sản phẩm được đưa ra sản xuất, nó sẽ được phát triển thêm bởi các nhà thiết kế LEGO và mô hình cuối cùng sẽ được phát hành dưới dạng một bộ chính thức dưới biểu ngữ "Lego Ideas". Người dùng đã tạo dự án của họ nhận được mười bản sao của bộ cuối cùng, cũng như 1% tiền bản quyền từ doanh thu thuần của sản phẩm.
Vallon-Pont-d'Arc

| --- | --- |
 Vallon-Pont-d'Arc 
Vallon-Pont-d'Arc 

Hành chính
Quốc gia:  Pháp
Vùng: Auvergne-Rhône-Alpes
Tỉnh: Ardèche
Quận: Largentière
Tổng: Vallon-Pont-d'Arc
Xã (thị) trưởng: Pierre Peschier (2001-2008)
Thống kê
Độ cao: 60–434 m (197–1.424 ft) (bình quân 118 m (387 ft)[chuyển đổi: tùy chọn không hợp lệ])
Diện tích đất1: 28,62 km2 (11,05 dặm vuông Anh)
INSEE/Mã bưu chính: 07330/ 07150

Vallon-Pont-d'Arc là một xã ở tỉnh Ardèche, vùng Rhône-Alpes ở đông nam nước Pháp.
Himura Kenshin

| Himura Kenshin |
| --- | --- |
Nhân vật trong Rurouni Kenshin
Himura Kenshin của Nobuhiro Watsuki
Xuất hiện lần đầu: Rurouni Kenshin Manga Chương 1   Rurouni Kenshin Anime Phần 1
Lồng tiếng bởi: Tiếng Nhật  Mayo Suzukaze (anime)   Megumi Ogata (drama CD)   Tiếng Anh   Richard Cansino (anime)   J. Shanon Weaver (OVA)   Mỹ Latinh   Alexander Páez
Lý lịch
Họ hàng: Yukishiro Tomoe (ex-wife, deceased)  Yukishiro Enishi (em rể cũ)   Kamiya Kaoru (vợ)   Himura Kenji (con)
Vũ khí: Sakabatō
Kỹ thuật: Hiten Mitsurugi-Ryu   Battōjutsu
Himura Kenshin (緋村 剣心, Himura Kenshin (Phi Thôn Kiếm Tâm)?) là nhân vật chính và được lấy tên làm đầu đề cho anime và manga Rurouni Kenshin, hay còn gọi là Samurai X. Trong anime tiếng Anh, anh có tên là Kenshin Himura theo lối viết tên của phương Tây. Trong bản dịch của Sony, tên của anh thường được phát âm là "Kenshi" thay vì "Kenshin".
Người lông tiếng Nhật là Mayo Suzukaze và người lồng tiếng Anh là Richard Cansino, và Shanon Weaver (OVA). Trong bản CD, người lồng tiếng cho Kenshin là Megumi Ogata. Bản tiếng Tây Ban Nha được thể hiện bởi Alexander Páez (Mỹ Latinh).
Dựa theo toàn truyện Rurouni Kenshin, Kenshin sinh ngày 20-6 năm 1849. Nhân vật này một phần dựa trên cuộc đời của một trong 4 hitokiri trong thời Bakumatsu, Kawakami Gensai.
Lai lịch

Kenshin là một cựu sát thủ của Ishin Shishi, phái Choshu, những người chiến đấu vào thời gian đầu của thời Minh Trị duy tân. Anh lấy hiệu là "Hitokiri Battōsai" (cách đánh vần của Viz Media, và đánh vần là "Hitokiri Battousai" trong bản anime tiếng Anh). Biệt danh này hàm ý rằng anh đã tinh thông được tuyệt kỹ Battōjutsu (kỹ thuật rút kiếm, thời nay được gọi là Iaijutsu), người dùng rút kiếm ra với tốc độ nhanh như chớp. Hitokiri là từ để chỉ một sát thủ samurai ("man slayer" trong bản anime tiếng Anh).
Sau cách mạng, anh sử dụng một thanh kiếm lưỡi ngược (sakabato) do một thợ rèn bậc thầy trao tặng và bắt đầu cuộc đời của một lãng khách "rurouni" (từ này được Watsuki nghĩ ra bằng cách hợp nhất hai từ "Ronin" (samurai vô chủ) và "ru" có nghĩa là "lang thang"). Kenshin trở thành người thừa kế của môn phái kiếm thuật Hiten Mitsurugi-Ryū (Phi Thiên Ngự Kiếm) sau khi hoàn thành khóa huấn luyện dang dở với sư phụ, sau đó từ chối cương vị trưởng môn và biệt danh Hiko Seijuro" (được thừa kế bởi mỗi môn đồ đã tinh thông được kiếm thuật Hiten Mitsurugi-Ryu cùng với một cái áo choàng truyền thống được truyền lại cho các "Hiko Seijūrō").
Nhân cách của Kenshin thường chuyển từ một kẻ lang thang sang một Battousai đáng sợ.
Lai lịch > Thời thơ ấu

Kenshin sinh ra trong một gia đình nông dân với cái tên "Shinta". Khi 7 tuổi, cả cha mẹ của anh đều chết vì bệnh tả. Năm 8 tuổi, anh bị bán cho làm nô lệ. Tuy nhiên, đoàn buôn nô lệ bị cướp tấn công khi qua núi. Tất cả mọi người, trừ Shinta, đều bị thảm sát, bao gồm cả ba cô nô tì tên là Akane, Sakura và Kasumi, những người đã cố bảo vệ cho Shinta mà không thành công. Khi Shinta nhặt một thanh kiếm lên và định đánh lại, Hiko Seijūrō XIII xuất hiện và hạ toàn bộ bọn cướp một cách dễ dàng. Hiko sau đó để Shinta ở lại một mình giữa những xác chết và bảo Shinta đến một ngôi làng gần đó mà tìm nơi trú ẩn.
Một tuần sau, Hiko đi tìm Shinta ở làng đó nhưng ông khá bất ngờ khi biết rằng Shinta chưa đến đó. Cho rằng Shinta đã tự sát, Hiko trở lại nơi thảm sát và thấy Shinta đã chôn cất tất cả các thi thể, cả của những tên cướp bằng chính bàn tay mình. Bị chinh phục bởi sức mạnh nơi trái tim của cậu bé, ông nhận Shinta vào môn phái Hiten Mitsurugi-Ryu. Ông đổi tên cậu là "Kenshin" ("ken" là kiếm, "shin" là trái tim), vì ông cho rằng "Shinta" không phải là cái tên hay dành cho một kiếm sĩ. Kenshin sau đó lấy chữ "Himura" ("từ một ngôi làng màu đỏ") làm họ của mình.
Kỹ thuật > Về Hiten Mitsurugi-Ryū

Hiten Mitsurugi Ryū (飛天御剣流, Hiten Mitsurugi Ryū? Phi thiên ngự kiếm lưu), được biết đến như là "Kiếm thuật siêu tốc", là một môn phái kiếm thuật cổ hư cấu tương truyền có thể đánh nhiều người cùng một lúc. Đó là kiếm thuật được truyền từ đời này qua đời khác với các người tinh luyện được nó thừa kế cái tên Hiko Seijūrō. Kenshin nói rằng kiếm thuật này được sáng tạo nên vào thời Chiến quốc ở Nhật Bản.
Triết lý của Hiten Mitsurugi-Ryū là người luyện tập phải bảo vệ những người xung quanh mình; họ có thể sử dụng kĩ thuật chết người này vì sự an nguy của dân chúng. Khi một môn đệ của Hiten Mitsurugi-Ryū hiểu được điều này, anh ta đã có thể hoàn thành được quá trình rèn luyện.
Căn bản của Hiten Mitsurugi-Ryū là dựa trên việc sử dụng tốc độ thần thành, hay shinsoku, và sự chính xác khi ra đòn để hạ đối thủ chỉ với 1 chiêu. Kiếm sĩ phải đọc được kĩ thuật và cảm xúc của đối thủ với tốc độ ánh sáng để có thể dự đoán được chính xác đối thủ sẽ ra đòn gì. Kết hợp 2 yếu tố cùng với tốc độ và sự chính xác giúp Kenshin và Hiko có thể đánh bại kẻ thù trước khi họ kịp phản ứng. Đó là sức mạnh của Mitsurugi-Ryū.
Nhược điểm duy nhất của môn phái này là nó là một môn phái đòi hỏi khắt khe về tố chất sẵn có, chỉ có những người với những kĩ năng thể thao đỉnh cao mới có thể duy trì được nó. Do đó, một cơ thể cơ bắp như của Hiko Seijūrō thì thích hợp với Hiten Mitsurugi-Ryū hơn là dáng người mảnh khảnh của Kenshin. Sau khi Kenshin học "Amakakeru Ryū no Hirameki", anh cảm thấy cơ thể mình đã bắt đầu sa sút. Vào thời điểm của chương cuối cùng, 5 năm sau câu chuyện chính, anh đã không thể sử dụng Hiten Mitsurugi-Ryū được nữa.
Himura Kenshin tinh thông chiêu Battōjutsu, (lưu ý đến cái tên Battōsai) đạt đến độ hoàn hảo mọi khía cạnh của nó, thậm chí cả điểm yếu nữa.
Một trò vui đùa thường có trong bộ manga là Kenshin trong lần gặp đầu tiên, rất nhiều người thường nghĩ anh trẻ hơn so với tuổi thật của mình. Sauu khi trông Hiko cũng trẻ như vậy, Yahiko và Misao tin rằng Hiten Mitsurugi Ryū đã làm cho cả Kenshin và Hiko vẫn trẻ như vậy.
Kỹ thuật > Về Hiten Mitsurugi-Ryū > Danh sách các chiêu Hiten Mitsurugi-Ryū

Những chiêu sau đều là của Kenshin và sư phụ của mình:
Trích 1 đoạn vui trong anime TV: Sanosuke đem về một con chó đi lạc, nó cắp các vật dụng của Kenshin, Kaoru, Yahiko đi giấu ở một nơi. 3 người đi rình theo con chó và phát hiện chỗ nó giấu đồ. Kaoru và Yahiko tức điên lên, định bắt con chó lại thì chú cẩu tung chân hất đất ngược ra sau, bay đầy mặt mọi người. Kenshin gọi đó là Thổ Long Thiểm của chú cẩu.
Kỹ thuật > Chiêu Battōjutsu

Thế đứng với chân phải bước lên trước, nhấn lưỡi kiếm xuống đường cong của vỏ, việc này làm tăng tốc độ rút kiếm. Rút kiếm cùng lúc với tung chiêu tấn công. Đó là chiêu tấn công được ăn cả ngã về không vì nếu trượt thì người sử dụng hoàn toàn sơ hở. Tất cả các chiêu battōjutsu trong Hiten Mitsurugi-Ryū đều bao gồm 2 bước để tránh thất bại.
Lưu ý và tham khảo

↑  “Mayo Suzukaze”. Anime News Network. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2008.
↑  “Megumi Ogata”. Anime News Network. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2008.
↑  “Richard Cansino”. Anime News Network. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2008.
↑  “J. Shannon Weaver”. Anime News Network. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2008.
↑  “Alexander Páez”. Anime News Network. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2008.
1 2  “Watsuki interview at AnimeOnDVD”. Truy cập ngày 2 tháng 6 năm 2007.
| x t Rurouni Kenshin của Watsuki Nobuhiro |
| --- | --- |
Nhân vật: Himura Kenshin • Kamiya Kaoru • Sagara Sanosuke • Myōjin Yahiko • Takani Megumi • Shinomori Aoshi • Makimachi Misao • Hiko Seijuro • Himura Kenji • Saitō Hajime • Shishio Makoto • Seta Sōjirō • Yukishiro Enishi • Yukishiro Tomoe • Kẻ ác
Lịch sử  & Thông tin: Samurai • Shinsengumi • thời kỳ Minh Trị • Saitō Hajime • Tứ đại Hitokiri thời Mạc mạt • Duy tân chí sĩ • Duy Tân Tam Kiệt
Kenshin trong trạng thái Battōsai.
Kenshin khi còn trẻ rèn luyện với sư phụ.
Cuộc sống của Kenshin với Tomoe
Himura Kenshin được tặng thanh Sakabato.
Ảnh cưới của Kamiya Kaoru và Himura Kenshin
Vincetoxicum capparidifolium

| Vincetoxicum capparidifolium> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Apocynaceae
Chi (genus): Vincetoxicum
Loài (species): V. capparidifolium
Danh pháp hai phần
Vincetoxicum capparidifolium (Wight & Arn.) Kuntze 
Vincetoxicum capparidifolium là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được (Wight & Arn.) Kuntze miêu tả khoa học đầu tiên năm 1891.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Vincetoxicum capparidifolium”. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2013.
Pölich

| Pölich   |
| --- | --- |

  Huy hiệu
Vị trí của Pölich 
Pölich  
Quốc gia: Đức
Bang: Rheinland-Pfalz
Huyện: Trier-Saarburg
Liên xã: Schweich an der Römischen Weinstraße
Chính quyền
 • Thị trưởng: Frank Hömme (FW)
Diện tích
 • Tổng cộng: 3,20 km2 (120 mi2)
Độ cao: 343 m (1,125 ft)
Dân số (2020-12-31)
 • Tổng cộng: 458
 • Mật độ: 1,4/km2 (3,7/mi2)
Múi giờ: CET (UTC+01:00)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+02:00)
Mã bưu chính: 54340
Mã vùng: 06507
Biển số xe: TR
Trang web: www.poelich.de
Pölich là một đô thị thuộc trong huyện Trier-Saarburg thuộc bang Rheinland-Pfalz, phía tây nước Đức. Đô thị này có diện tích 3,2 km², dân số thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2006 là 447 người.
| x t Xã và đô thị ở huyện Trier-Saarburg |
| --- | --- | --- |
| Aach •  Ayl •  Baldringen •  Bekond •  Bescheid •  Beuren •  Bonerath •  Damflos •  Detzem •  Ensch •  Farschweiler •  Fell •  Fisch •  Föhren •  Franzenheim •  Freudenburg •  Geisfeld •  Greimerath •  Grimburg •  Gusenburg •  Gusterath •  Gutweiler •  Heddert •  Hentern •  Herl •  Hermeskeil •  Hinzenburg •  Hinzert-Pölert •  Hockweiler •  Holzerath •  Igel •  Irsch •  Kanzem •  Kasel •  Kastel-Staadt •  Kell am See •  Kenn •  Kirf •  Klüsserath •  Konz •  Kordel •  Korlingen •  Köwerich •  Lampaden •  Langsur •  Leiwen •  Longen •  Longuich •  Lorscheid •  Mandern •  Mannebach •  Mehring •  Mertesdorf •  Merzkirchen •  Morscheid •  Naurath (Eifel) •  Naurath (Wald) •  Neuhütten •  Newel •  Nittel •  Oberbillig •  Ockfen •  Ollmuth •  Onsdorf •  Osburg •  Palzem •  Paschel •  Pellingen •  Pluwig •  Pölich •  Ralingen •  Rascheid •  Reinsfeld •  Riol •  Riveris •  Saarburg •  Schillingen •  Schleich •  Schoden •  Schömerich •  Schöndorf •  Schweich •  Serrig •  Sommerau •  Taben-Rodt •  Tawern •  Temmels •  Thomm •  Thörnich •  Trassem •  Trierweiler •  Vierherrenborn •  Waldrach •  Waldweiler •  Wasserliesch •  Wawern •  Wellen •  Welschbillig •  Wiltingen •  Wincheringen •  Zemmer •  Zerf •  Züsch | Aach •  Ayl •  Baldringen •  Bekond •  Bescheid •  Beuren •  Bonerath •  Damflos •  Detzem •  Ensch •  Farschweiler •  Fell •  Fisch •  Föhren •  Franzenheim •  Freudenburg •  Geisfeld •  Greimerath •  Grimburg •  Gusenburg •  Gusterath •  Gutweiler •  Heddert •  Hentern •  Herl •  Hermeskeil •  Hinzenburg •  Hinzert-Pölert •  Hockweiler •  Holzerath •  Igel •  Irsch •  Kanzem •  Kasel •  Kastel-Staadt •  Kell am See •  Kenn •  Kirf •  Klüsserath •  Konz •  Kordel •  Korlingen •  Köwerich •  Lampaden •  Langsur •  Leiwen •  Longen •  Longuich •  Lorscheid •  Mandern •  Mannebach •  Mehring •  Mertesdorf •  Merzkirchen •  Morscheid •  Naurath (Eifel) •  Naurath (Wald) •  Neuhütten •  Newel •  Nittel •  Oberbillig •  Ockfen •  Ollmuth •  Onsdorf •  Osburg •  Palzem •  Paschel •  Pellingen •  Pluwig •  Pölich •  Ralingen •  Rascheid •  Reinsfeld •  Riol •  Riveris •  Saarburg •  Schillingen •  Schleich •  Schoden •  Schömerich •  Schöndorf •  Schweich •  Serrig •  Sommerau •  Taben-Rodt •  Tawern •  Temmels •  Thomm •  Thörnich •  Trassem •  Trierweiler •  Vierherrenborn •  Waldrach •  Waldweiler •  Wasserliesch •  Wawern •  Wellen •  Welschbillig •  Wiltingen •  Wincheringen •  Zemmer •  Zerf •  Züsch |  |
Florinas

Florinas là một đô thị ở tỉnh Sassari trong vùng Sardinia, có khoảng cách khoảng 160 km về phía bắc của Cagliari và cách khoảng 14 km về phía đông nam của Sassari. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 1.555 người và diện tích là 36,1 km².
Florinas giáp các đô thị: Banari, Cargeghe, Codrongianos, Ittiri, Ossi, Siligo.