stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Lê Văn Thiêm
Nghiên cứu khoa học

Giáo sư Lê Văn Thiêm là một tài năng toán học xuất sắc, là người có công đầu đặt nền móng xây dựng và phát triển nền toán học Việt Nam. Dưới sự lãnh đạo của ông, Viện Toán học đã trở thành một trung tâm toán học được thế giới biết đến của Việt Nam. Ông là một trong những người đầu tiên giải được bài toán ngược của lý thuyết phân phối giá trị hàm phân hình, hiện nay trở thành kết quả kinh điển trong lý thuyết này.
GS. Lê Văn Thiêm có đóng góp lớn trong việc thiết lập quan hệ hợp tác quốc tế giữa các nhà toán học Việt Nam và các nhà toán học thế giới. Ông đã đưa Hội Toán học Việt Nam tham gia vào Hội Toán học quốc tế với tư cách là thành viên chính thức, đưa Viện Toán học tham gia vào Trung tâm Toán học quốc tế Banach (Ba Lan). Nhờ mối quan hệ tốt và uy tín khoa học của ông mà nhiều nhà toán học có tên tuổi trên thế giới như Laurent Schwartz, Alexander Grothendieck, Stephen Smale và Chomsky (Mỹ)... đã sang Việt Nam và nhiệt tình giúp đỡ, cộng tác với các nhà toán học Việt Nam.
Năm 1963, nghiên cứu công trình về ứng dụng hàm biến phức trong lý thuyết nổ, vận dụng phương pháp Lavrentiev, giáo sư Thiêm cùng các học trò tham gia giải quyết thành công một số vấn đề thực tiễn ở Việt Nam như:
Tính toán nổ mìn buồng mỏ đá Núi Voi lấy đá phục vụ xây dựng khu gang thép Thái Nguyên (1964)
Phối hợp với Cục Kỹ thuật Bộ Quốc phòng lập bảng tính toán nổ mìn làm đường (1966)
Phối hợp với Viện Thiết kế Bộ Giao thông Vận tải tính toán nổ mìn định hướng để tiến hành nạo vét kênh Nhà Lê từ Thanh Hoá đến Hà Tĩnh (1966 – 1967)
Ông đã ứng dụng hàm biến phức sang các lĩnh vực khác như: lý thuyết đàn hồi, chuyển động của chất lỏng nhớt. Kết hợp nghiên cứu lý thuyết với ứng dụng, Lê Văn Thiêm đề xuất một phương pháp độc đáo sử dụng nguyên lý thác triển đối xứng của hàm giải tích để tìm nghiệm tường minh cho bài toán thấm trong môi trường không đồng chất. Công trình này được đánh giá cao, được đưa vào cuốn sách chuyên khảo "The Theory of Groundwater Movement" (Lý thuyết chuyển động nước ngầm) của nữ Viện sĩ người Nga P.Ya.Polubarinova Kochina, xuất bản ở Moskva năm 1977.
Ông đã cùng với các cộng sự ở Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam dùng toán học để góp phần giải quyết các vấn đề như:
Tính toán nước thấm và chế độ dòng chảy cho các đập thủy điện Hòa Bình, Vĩnh Sơn
Tính toán chất lượng nước cho công trình thủy điện Trị An
Ông đã được Nhà nước Việt Nam trao tặng Giải thưởng Hồ Chí Minh đợt 1 năm 1996.
Nghiên cứu khoa học > Các công trình Toán học

Ông cùng với Phạm Tỉnh Quát được xem là những người Việt Nam đầu tiên có công bố quốc tế về Toán học hiện đại. Các công trình sắp theo thứ tự thời gian đó là
Le-Van, Thiem Beitrag zum Typenproblem der Riemannschen Flächen. (German) Comment. Math. Helv. 20, (1947). 270–287.
Thiem, Le Van Le degré de ramification d'une surface de Riemann et la croissance de la caractéristique de la fonction uniformisante. (French) C. R. Acad. Sci. Paris 228,(1949). 1192–1195.
Thiem, Le Van Un problème de type généralisé. (French) C. R. Acad. Sci. Paris 228, (1949). 1270–1272.
Thiem, Le-Van Über das Umkehrproblem der Wertverteilungslehre. (German) Comment. Math. Helv. 23, (1949). 26–49.
Thiem, Le Van Sur un problème d'inversion dans la théorie des fonctions méromorphes. (French) Ann. Sci. École Norm. Sup. (3) 67, (1950). 51–98.
Le Van Thʹem On the type of Riemann surfaces defined by the linear substitution group. (Russian) Sibirsk. Mat. Ž. 5 (1964) 853–857.
Lê Van Thiêm Sur un problème d'infiltration à travers un sol à deux couches.(French) Acta Sci. Vietnam. 1 (1964) 3–9.
Lê Van Thiêm Sur l'existence d'un potentiel automorphe borné. (French) Acta Sci. Vietnam. 2 (1965) 1–4.
Lê Văn Thiêm; Hoàng Đình Dung; Ngô Văn Lu'ọ'c Les fonctions-analytiques et le mouvement des liquides visqueux à symétrie axiale. Acta Sci. Vietnam. 9/10 (1974), 24–33.
Lê Văn Thiêm; Hoàng Đình Dung Ecoulement plan des fluides visqueux en régime d'Oseen. (French) Acta Math. Vietnam. 2 (1977) 23-33.
Lê Văn Thiêm; Hô Van Hoà Sur certaines relations entre les coefficients binômiaux. (French) Acta Math. Vietnam. 3 (1978), no. 2, 29–34.
Lê Văn Thiêm; Hô Van Hoà Sur certaines sommes binomiales. (French) Acta Math. Vietnam. 5 (1980), no. 1, 178–179 (1981).
Lê Văn Thiêm On an expression for the velocity component in the Oseen regime.(Vietnamese) Tạp chí Toán học 9 (1981), no. 2, 10–16.
Lê Văn Thiêm Sur la vitesse d'écoulement plan en régime d'Oseen. (French) [Velocity of Oseen plane flow] Acta Math. Vietnam. 6 (1981), no. 1, 95–100 (1982).
Ông chủ biên nhiều sách về toán học. Trong đó có 2 cuốn sách chuyên khảo: Một số vấn đề toán học trong lý thuyết đàn hồi (1970) và Một số vấn đề toán học chất lỏng nhớt (1970).
Vinh danh

Giải thưởng Lê Văn Thiêm của Hội Toán học Việt Nam dành cho những người nghiên cứu, giảng dạy toán và học sinh giỏi toán xuất sắc ở Việt Nam được trao hàng năm.
Năm 2007, UBND thành phố Hà Nội có quyết định đặt tên phố Lê Văn Thiêm nối từ đường Lê Văn Lương cắt ngang qua phố Ngụy Như Kon Tum đến phố Nguyễn Huy Tưởng. Lê Văn Thiêm là nhà Toán học Việt Nam đương đại đầu tiên được đặt tên đường. Trước đây đã có hai đường mang tên Lương Thế Vinh và Vũ Hữu là hai nhà Toán học từ thế kỷ XV ở Việt Nam được đặt ở Hà Nội. Hai tuyến đường mang tên hai nhà toán học trên nằm trên phường Trung Văn, quận Nam Từ Liêm và phường Thanh Xuân Bắc, quận Thanh Xuân, rất gần với tuyến đường đặt tên ông ở phường Thanh Xuân Trung, quận Thanh Xuân.
Lê Văn Thiêm cũng là tên của trường Trung học cơ sở ở thành phố Hà Tĩnh, tỉnh Hà Tĩnh, tiền thân là trường năng khiếu thị xã Hà Tĩnh. Ngôi trường luôn là lá cờ đầu trong công tác thi đua dạy và học khối THCS trong toàn tỉnh.
Thư mục

Hà Huy Khoái, 2019, Le Van Thiem—the Founder of Contemporary Mathematics in Vietnam, Acta Mathematica Vietnamica
| --- | --- |
Tiêu đề chuẩn :  BNF: cb10866188r (data)  GND: 125362420  ISNI: 0000 0000 5714 7258  LCCN: no2009040431  MGP: 231432  SUDOC: 164496033  VIAF: 83601615   WorldCat Identities (via VIAF): 83601615
Asura albidorsalis

| Asura albidorsalis |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Erebidae
Chi (genus): Asura
Loài (species): A. albidorsalis
Danh pháp hai phần
Asura albidorsalis Wileman, 1914 
Asura albidorsalis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Chú thích

↑  “TaibNet - Catalogue of Life in Taiwan”. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 5 năm 2012. Truy cập ngày 27 tháng 6 năm 2014.
↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Ectoedemia spiraeae

| Ectoedemia spiraeae> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Liên bộ (superordo): Amphiesmenoptera
Bộ (ordo): Lepidoptera
Phân bộ (subordo): Glossata
Phân thứ bộ (infraordo): Heteroneura
Liên họ (superfamilia): Nepticuloidea
Họ (familia): Nepticulidae
Chi (genus): Ectoedemia
Loài (species): E. spiraeae
Danh pháp hai phần
Ectoedemia spiraeae Gregor & Povolny, 1983 
Danh pháp đồng nghĩa
 Ectoedemia jacutica Puplesis, 1988 
Ectoedemia spiraeae là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. Nó là loài duy nhất được tìm thấy ở Slovakia và the Matra mountains in Hungary.
Sải cánh dài 4.8-5.6 mm. Adults have been reared from tháng 2 đến tháng 3 và từ tháng 5 đến tháng 6. There is probably one generations per year.
Ấu trùng ăn Spiraea media. Chúng ăn lá nơi chúng làm tổ.
Male genitalia
Monarcha richardsii

| Monarcha richardsii |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Aves
Bộ (ordo): Passeriformes
Họ (familia): Monarchidae
Chi (genus): Monarcha
Loài (species): M. richardsii
Danh pháp hai phần
Monarcha richardsii
Monarcha richardsii là một loài chim trong họ Monarchidae.
Chú thích

↑  Clements, J. F.; Schulenberg, T. S.; Iliff, M. J.; Wood, C. L.; Roberson, D.; Sullivan, B.L. (2012). “The eBird/Clements checklist of birds of the world: Version 6.7”. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2012.
Ectoedemia terebinthivora

| Ectoedemia terebinthivora> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Liên bộ (superordo): Amphiesmenoptera
Bộ (ordo): Lepidoptera
Phân bộ (subordo): Glossata
Phân thứ bộ (infraordo): Heteroneura
Liên họ (superfamilia): Nepticuloidea
Họ (familia): Nepticulidae
Chi (genus): Ectoedemia
Loài (species): E. terebinthivora
Danh pháp hai phần
Ectoedemia terebinthivora (Klimesch, 1975) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Trifurcula terebinthivora Klimesch, 1975 
Ectoedemia terebinthivora là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. Nó là loài duy nhất được tìm thấy ở Hy Lạp (Ionian và Aegean Islands) và Thổ Nhĩ Kỳ (Anatolia).
Sải cánh dài 4.1-5.2 mm. Con trưởng thành bay từ tháng 6 đến tháng 7 và từ tháng 5 đến tháng 6. There are probably two generations per year.
Ấu trùng ăn Pistacia terebinthus. Chúng ăn lá nơi chúng làm tổ.
Ectoedemia rhabdophora

| Ectoedemia rhabdophora> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Liên bộ (superordo): Amphiesmenoptera
Bộ (ordo): Lepidoptera
Phân bộ (subordo): Glossata
Phân thứ bộ (infraordo): Heteroneura
Liên họ (superfamilia): Nepticuloidea
Họ (familia): Nepticulidae
Chi (genus): Ectoedemia
Loài (species): E. rhabdophora
Danh pháp hai phần
Ectoedemia rhabdophora Scoble, 1983 
Ectoedemia rhabdophora là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. Nó được miêu tả bởi Scoble năm 1983. Nó được tìm thấy ở Nam Phi (Nó đã dược miêu tả ở Natal).
Ấu trùng ăn Maytenus heterophylla.
Chú thích

↑  “Nepticulidae và Opostegidae of the world”. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2011.
Assassin's Creed Odyssey

trò chơi điện tử phiêu lưu hành động năm 2018Bản mẫu:SHORTDESC:trò chơi điện tử phiêu lưu hành động năm 2018
| Assassin's Creed Odyssey |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Ubisoft Quebec
Nhà phát hành: Ubisoft
Giám đốc: Jonathan Dumont Scott Phillips
Nhà sản xuất: Marc-Alexis Côté
Thiết kế: Julien Galloudec Jordane Thiboust
Minh họa: Thierry Dansereau
Kịch bản: Jonathan Dumont Melissa MacCoubrey Hugo Giard
Âm nhạc: The Flight
Dòng trò chơi: Assassin's Creed
Công nghệ: AnvilNext 2.0
Nền tảng: Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch (chỉ Nhật Bản) Stadia
Phát hành:  Ngày 5 tháng 10 năm 2018  Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox OneWW: ngày 5 tháng 10 năm 2018Nintendo Switch (chỉ ở Nhật Bản) JP: Ngày 5 tháng 10 năm 2018 Stadia   ngày 19 tháng 11 năm 2019   
Thể loại: Hành động nhập vai
Chế độ chơi: Một người chơi
Assassin's Creed Odyssey là một trò chơi nhập vai hành động do Ubisoft Quebec phát triển và Ubisoft xuất bản. Đây là phần chính thứ mười một trong loạt Assassin's Creed và kế thừa Assassin's Creed Origins năm 2017. Game phát hành trên toàn thế giới cho Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, và Nintendo Switch vào ngày 5 tháng 10 năm 2018, với phiên bản Stadia ra mắt cùng với dịch vụ vào năm 2019. Giống như tiền nhiệm, trò chơi có thế giới mở và áp dụng các yếu tố từ thể loại nhập vai, chú trọng vào chiến đấu và khám phá hơn là lén lút.
Cốt truyện đặt trong một lịch sử hư cấu của các sự kiện trong thế giới thực, nhưng không giống như các trò chơi khác trong loạt, game không tập trung vào xung đột giữa Assassin Brotherhood và Templar Order. Câu chuyện chính diễn ra trong những năm 431–422 trước Công nguyên và kể về lịch sử Hi Lạp thần thoại Chiến tranh Peloponnesian giữa Athens và Sparta. Người chơi điều khiển một lính đánh thuê nam hoặc nữ (tiếng Hy Lạp cổ đại: μίσθιος misthios), chiến đấu ở cả hai phe của cuộc xung đột, trong khi cố gắng tìm kiếm gia đình của mình. Phần hiện đại của câu chuyện lấy bối cảnh ở thế kỷ 21 và tiếp tục các sự kiện của Origins, khi Layla Hassan, hiện là một đặc vụ Assassin, tìm kiếm Atlantis và một cổ vật mạnh mẽ mà nó sở hữu.
Trò chơi nhận đánh giá chung là tích cực từ các nhà phê bình, với những lời khen ngợi về lối chơi, đồ họa, cốt truyện, nhân vật và thiết kế thế giới, trong khi bị chỉ trích vì quá tham vọng và coi thường truyền thuyết lâu đời của dòng Assassin's Creed. Game cũng là một thành công về mặt thương mại, bán ra hơn 10 triệu bản trên toàn thế giới vào tháng 3 năm 2020. Trò chơi được tiếp nối bởi Assassin's Creed Valhalla, phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2020. Lấy bối cảnh ở Anh và Na Uy thời trung cổ trong thời kỳ Viking xâm chiếm khắp châu Âu.
Lối chơi

Tương tự như Assassin's Creed Origins, Odyssey chú trọng nhiều hơn vào yếu tố nhập vai so với các game trước trong loạt. Trò chơi có các tùy chọn đối thoại, nhiệm vụ phân nhánh và nhiều kết thúc. Người chơi có thể chọn nhân vật chính là Alexios hoặc Kassandra. Trò chơi có hệ thống danh tiếng, trong đó các lính đánh thuê khác sẽ đuổi theo người chơi nếu họ phạm tội như giết người hoặc ăn cắp.
Nhân vật chính, Alexios hoặc Kassandra, là một lính đánh thuê, hậu duệ của vua Spartan Leonidas I. Kế thừa Cây thương bị gãy của Leonidas, được rèn thành một lưỡi kiếm, để trở thành một vũ khí có khả năng đặc biệt trong chiến đấu. Trò chơi sử dụng một hệ thống cây kỹ năng cho phép người chơi mở khóa các khả năng mới. Ba cây kỹ năng gồm "thợ săn", giúp cải thiện khả năng bắn cung của nhân vật, "chiến binh", đặt trọng tâm vào chiến đấu và "sát thủ", tập trung vào hành động lén lút và im lặng hạ sát. Hệ thống này thay thế hệ thống vốn được sử dụng trong Origins, chỉ đưa ra một loạt các khả năng bị động.
Hệ thống chiến đấu hitbox từng giới thiệu trong Origins trở lại và mở rộng để cấp cho người chơi quyền truy cập vào các kỹ năng đặc biệt khác nhau khi thanh khả năng đầy lên. Những kỹ năng này bao gồm việc gọi một cơn mưa tên và một cú đá mạnh để hạ gục đối thủ, tương tự như cơ chế "Overpower" từng được giới thiệu ở Origins để người chơi sử dụng đòn kết liễu mạnh mẽ trong chiến đấu. Trò chơi cũng có một hệ thống bánh răng trong đó mỗi mảnh áo giáp mà người chơi mặc có số liệu thống kê khác nhau và mang lại một loạt lợi thế. Chúng có thể được trang bị và nâng cấp riêng lẻ. Chế độ "eagle vision", cung cấp cho người chơi khả năng dò tìm khu vực bằng cách đánh dấu kẻ địch và đồ vật, đã được thay thế bằng một con đại bàng vàng tên là Ikaros làm bạn đồng hành, tương tự như Senu trong Origins.
Assassin's Creed Odyssey vẫn có hệ thống chiến đấu hải quân, từng xuất hiện lần đầu trong Assassin's Creed III, với người chơi có quyền đi vào tàu chiến thời kỳ Hy Lạp hóa để khám phá Biển Aegean. Cuộc xung đột giữa Athens và Sparta được thể hiện thông qua một "War System" cho phép người chơi nhận hợp đồng từ lính đánh thuê và tham gia vào các trận chiến quy mô khác nhau chống lại phe địch. Hệ thống chiến tranh có thể thay đổi ảnh hưởng của một phe trên một khu vực.
Người chơi có thể phát triển các mối quan hệ tình cảm với các nhân vật không thể chơi được của cả hai giới tính, bất kể giới tính của nhân vật của họ là gì. Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont nhận xét rằng "vì câu chuyện được định hướng bởi sự lựa chọn, chúng tôi không bao giờ ép buộc người chơi trong những tình huống lãng mạn mà họ có thể cảm thấy không thoải mái (...) Tôi nghĩ điều này cho phép mọi người xây dựng các mối quan hệ mà họ muốn, tôi tôn trọng cách mọi người nhập vai và thỏa mãn mong muốn đó."
Cốt truyện > Bối cảnh

Game lấy bối cảnh từ năm 431–422 trước Công nguyên, bốn thế kỷ trước những sự kiện của Assassin's Creed Origins và sự ra đời của Hidden Ones (tiền thân của Assassin Brotherhood). Thuật lại lịch sử thần thoại bí ẩn trong Chiến tranh Peloponnesian, cuộc nội chiến giữa các thành bang của Hy Lạp. Người chơi sẽ vào vai một lính đánh thuê và có thể chiến đấu cho Delian League, do Athens lãnh đạo, hoặc Peloponnesian League do Sparta lãnh đạo. Cốt truyện chính của trò chơi là người chơi cố gắng khôi phục lại gia đình, sau khi nhân vật chính và anh chị em bị cha ruột ném xuống vách đá khi còn bé, dưới sự thúc giục của Pythia, còn được gọi là Nhà tiên tri của Delphi, và bị bỏ mặc đến chết. Các nhiệm vụ khốc liệt sẽ diễn ra song song với sự tàn phá của một giáo phái tà ác bao trùm Hy Lạp, cũng như khám phá các cổ vật và quái vật từ thời đại Atlantean.
Giống như các phần chơi trước trong loạt, Odyssey được thuật lại theo lời kể đương đại của Layla Hassan, một nhà nghiên cứu người Mỹ gốc Ai Cập Abstergo đã trở thành Assassin, từng được giới thiệu trong Assassin's Creed Origins.
Trò chơi có một số nhân vật lịch sử mà người chơi có thể gặp và nói chuyện, bao gồm Alkibiades, Archidamus II, Aristophanes, Aspasia, Brasidas, Euripides, Kleon, Democritus, Herodotos, Hippokrates, Pausanias, Perikles, Phidias, Plato, Polykleitos, Praxilla, Pythagoras, Sokrates, Sophokles, Thespis và Xanthippe. Bao gồm các địa điểm lịch sử và thần thoại của Hy Lạp như Agora xứ Athens, Kephallonia, Ithaca, Odeon xứ Athens, Rừng sồi Foloi, tượng thần Zeus ở Olympia, Naxos, Lesbos, Athens cổ đại, Argolis cổ đại, Pnyx, Phokis, Macedonia và Mesara, cũng như giáp mặt những sinh vật nổi tiếng trong thần thoại Hy Lạp như Medusa, Cyclops và Minotaur.
Cốt truyện > Nội dung có thể tải xuống

Hai chương, ba tập, mỗi tập được phát hành để tiếp tục câu chuyện chính: Legacy of the First Blade và The Fate of Atlantis.
Cốt truyện > Nội dung có thể tải xuống > Legacy of the First Blade

Phần truyện này tập trung vào cách Odyssey được kết nối với các phần khác trong loạt Assassin's Creed. Có ba tập DLC: Hunted, Shadow Heritage và Bloodline.
Trong "Hunted", Misthios đến Macedonia và bắt gặp Assassin Darius, tên khai sinh là Artabanus, và đứa con của anh ta (giới tính phụ thuộc vào lựa chọn nhân vật của người chơi). Macedonia đã bị Order of the Ancients đánh bại trong nhiệm vụ giết Darius, con của anh ta và Misthios mà họ gọi là 'Kẻ bị nhiễm độc' vì họ được coi là những người có sức mạnh hủy diệt thế giới. Misthios hợp tác với Darius và đứa con của anh ta để tìm và đánh bại Huntsman, kẻ đang săn lùng và tiêu diệt những Kẻ bị nhiễm độc một cách tàn bạo. Darius thừa nhận rằng anh ta đã làm việc với Order ở Ba Tư để ám sát vua Xerxes I của Ba Tư. Khi Darius cố gắng ám sát Artaxerxes I của Ba Tư, anh ta đã bị chặn lại bởi chiến hữu Amorges, tin rằng không cần thiết phải ám sát vị vua mới. Hành động của Darius khiến anh bị coi là kẻ phản bội và phải bỏ trốn cùng đứa con duy nhất của mình. Với việc Huntsman đã chết, Darius và đứa con rời Macedonia sau khi từ biệt Misthios.
Trong "Shadow Heritage", Misthios đến Achaea và chạm trán với Darius một lần nữa. Order, do Tempest lãnh đạo, đã phong tỏa hải quân quanh khu vực và đang tàn sát những người tị nạn Macedonian trong nỗ lực ngăn cản Darius và đứa con của anh ta thoát khỏi thế giới Hy Lạp. Misthios có thể làm suy yếu sức mạnh của Order ở Achaea bằng cách phá hoại sự phát triển của súng phun lửa gắn trên tàu và đánh chìm hạm đội của Tempest. Kleia, mẹ của Tempest và là đồng minh của Misthios, tiết lộ rằng Order coi Tempest là một Kẻ bị nhiễm độc và họ đã lợi dụng cô ấy. Tempest chết và Misthios đưa những người tị nạn đến nơi an toàn. Sau đó, Darius và đứa con quyết định đến định cư với Misthios ở Achaea. Một thời gian sau, Misthios có một con trai, Elpidios, với con của Darius.
Trong "Bloodline", Misthios từ giã cuộc sống lính đánh thuê để dành thời gian cho Darius, Elpidios và đứa con của anh ta ở Achaea. Amorges và Order tấn công ngôi làng của họ, giết chết đứa con của Darius và bắt cóc Elpidios. Misthios và Darius lên đường đến Messenia, thành trì của Order ở Hy Lạp. Họ dụ Amorges trốn khỏi nơi ẩn náu, nhưng anh ta từ chối trả lại Elpidios vì tin rằng lối sống bạo lực của Misthios cuối cùng sẽ làm hại anh ta. Amorges tuyên bố Order là một ý tưởng chứ không phải một nhóm người, có nghĩa là Misthios và Elpidios sẽ luôn là mục tiêu. Tuy nhiên, Darius nói chính kiến ​​thức mới có thể chống lại điều này và hòa giải với Amorges, người đã tiết lộ vị trí của Elpidios và chết. Biết con trai của họ sẽ không bao giờ được an toàn, Misthios giao cho Darius chăm sóc Elpidios. Darius đưa Elpidios đến Ai Cập, khi cả hai sẽ trở thành tổ tiên của Aya, vợ của Bayek và là người sáng lập Assassin Brotherhood.
Phát hành

Trước khi xuất hiện tại E3 2018, Assassin's Creed Odyssey đã bị rò rỉ vào tháng 5 năm 2018 sau khi trang web tiếng Pháp Jeuxvideo nhận được một keychain có ghi tên Assassin's Creed Odyssey trên đó. Ubisoft công bố Assassin's Creed Odyssey và xuất hiện tại Hội chợ giải trí điện tử 2018 ngay sau đó. Một ngày trước hội nghị báo chí Ubisoft E3, ảnh chụp màn hình của trò chơi bị rò rỉ bởi trang web trò chơi Gematsu. Trò chơi phát hành vào ngày 5 tháng 10 năm 2018 cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One. Phiên bản Nintendo Switchc công bố trong tháng 9 năm 2018 tại Nintendo Direct. Assassin's Creed Odyssey là tựa game lưu trữ đám mây trên Nintendo Switch. Phiên bản Nintendo Switch ra mắt cùng ngày với các nền tảng khác, nhưng độc quyền cho Nhật Bản.
Phần season pass của trò chơi bao gồm hai DLC trải dài trong sáu tập cũng như các phiên bản làm lại của Assassin's Creed III và Assassin's Creed Liberation. Hai chương, ba tập, mỗi tập được phát hành để tiếp tục câu chuyện chính: Legacy of the First Blade và The Fate of Atlantis. Một chế độ tự tạo cốt truyện cho phép người chơi có thể tự tạo và chia sẽ các nhiệm vụ tùy chỉnh, phát hành vào tháng 6 năm 2019. Discovery Tour: Ancient Greece, một chương trình giáo dục cho phép người chơi lựa chọn giữa các vùng tự do trong thế giới Hy Lạp Cổ đại để tìm hiểu thêm về lịch sử và cuộc sống hàng ngày hoặc tham gia các chuyến tham quan có hướng dẫn do các nhà sử học phụ trách, phát hành vào cuối năm 2019.
Một số phiên bản đặc biệt cũng đã phát hành.
Tiếp nhận

EGMNow cho trò chơi 8.5/10 điểm, viết "Assassin's Creed Odyssey, đúng như tên gọi của nó. Bằng cách đầu tư hoàn hảo vào việc trở thành một game nhập vai hành động, nhân vật, hệ thống chiến đấu, cốt truyện, phạm vi của Odyssey vượt xa bất cứ điều gì mà loạt đã từng đạt được cho đến nay. Tham vọng của nó vừa tốt vừa cần nhiều thời gian hơn, giống như cách nó chia khoảnh khắc trong cốt truyện hoặc cách cân bằng hệ thống cấp độ, nhưng trải nghiệm tổng thể vẫn là, đơn giản hóa, đầy tính sử thi."
IGN ca ngợi "xây dựng thế giới, cảnh vật và lối chơi hấp dẫn" và đánh giá tổng kết 9,2/10 điểm "thế giới phiêu lưu mở của Assassin's Creed Odyssey's qua nền văn hóa Hy Lạp cổ đại là một trải nghiệm vừa hồi hộp vừa tuyệt đẹp, điều tuyệt vời nhất từng có trong loạt." GamesRadar+ đánh giá 5 trên 5 sao, ca ngợi các nhân vật, mở đầu thế giới và cốt truyện mê hoặc, "mọi thứ Origins đã làm là hoàn hảo và được nâng tầm theo cách mà bạn chưa bao giờ nghĩ đến đối với loạt Assassin's Creed. Thì Odyssey lại có tất cả."
Tháng 4 năm 2020, Game Informer xếp hạng game hay thứ ba trong loạt Assassin's Creed cho đến nay.
Tiếp nhận > Doanh số bán ra

Trong vòng hai ngày đầu tiên mở bán tại Nhật Bản, phiên bản PlayStation 4 của Assassin's Creed Odyssey bán ra 45.166 bản. Tại Mỹ, trò chơi đã trải qua tuần đầu tiên có doanh số bán hàng tốt hơn bất kỳ tựa nào khác của loạt trên thế hệ máy chơi trò chơi hiện tại. Ubisoft cho biết doanh số bán hàng kỹ thuật số của trò chơi chiếm 45% tổng doanh thu, tăng 10 phần trăm so với Assassin's Creed Origins năm trước. Hơn 10 triệu bản đã bán ra vào tháng 3 năm 2020.
Ectoedemia royenicola

| Ectoedemia royenicola> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Liên bộ (superordo): Amphiesmenoptera
Bộ (ordo): Lepidoptera
Phân bộ (subordo): Glossata
Phân thứ bộ (infraordo): Heteroneura
Liên họ (superfamilia): Nepticuloidea
Họ (familia): Nepticulidae
Chi (genus): Ectoedemia
Loài (species): E. royenicola
Danh pháp hai phần
Ectoedemia royenicola (Vári, 1955) 
Ectoedemia royenicola là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. Nó được miêu tả bởi Vári năm 1955. Nó được tìm thấy ở Nam Phi (Nó đã dược miêu tả ở Pretoria).
Ấu trùng ăn Diospyros whyteana.
Chú thích

↑  “Nepticulidae và Opostegidae of the world”. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2011.