Sega Saturn
Trích dẫn

↑  Towell, Justin (23 tháng 6 năm 2012). “Super-rare 1990 Sonic The Hedgehog prototype is missing”. GamesRadar. Lưu trữ bản gốc 24 Tháng Ba năm 2016. Truy cập 4 Tháng Ba năm 2014. Yuji Naka: Lý do tại sao không có trò chơi Sonic trên Saturn thực sự là vì chúng tôi đang tập trung vào Nights. Chúng tôi cũng đang làm việc trên Sonic Adventure - dự định ban đầu sẽ ra mắt trên Saturn, nhưng vì Sega với tư cách là một công ty đang đưa ra một phần cứng mới — Dreamcast — nên chúng tôi đã chuyển nó sang Dreamcast, đó là phần cứng mới nhất vào thời điểm đó. Vì vậy, đó là lý do tại sao không có trò chơi Sonic trên Saturn. Liên quan đến X-treme, tôi không thực sự chắc chắn về chi tiết chính xác tại sao nó bị cắt ngắn, nhưng từ việc xem xét diễn biến của nó, theo quan điểm của tôi, nó không được tốt lắm. Vì vậy, tôi cảm thấy nhẹ nhõm khi nghe tin nó bị hủy bỏ.
↑  Kent 2001, tr. 500.
↑  Kent 2001, tr. 520.
↑  McCarthy, Dave (20 tháng 11 năm 2006). “PlayStation-The total history”. Eurogamer. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 16 Tháng mười một năm 2014.
↑  “The Making Of: Final Fantasy VII”. Edge. 26 tháng 8 năm 2012. tr. 3. Bản gốc lưu trữ 26 tháng Mười năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015.
↑  Mott 2013, tr. 332.
↑  “Sega Sales Fall in First Half”. Telecompaper. 21 tháng 11 năm 1997. Bản gốc lưu trữ 5 Tháng mười một năm 2015. Truy cập 5 Tháng mười một năm 2015.
↑  Feldman, Curt (22 tháng 4 năm 1998). “Katana Strategy Still on Back Burner”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ 5 tháng Bảy năm 2017. Truy cập 9 Tháng mười hai năm 2014.
↑  “Sega News From Japan”. GameSpot. 18 tháng 3 năm 1998. Bản gốc lưu trữ 5 tháng Bảy năm 2017. Truy cập 7 Tháng mười hai năm 2014.
↑  “Sega Enterprises Annual Report 1998” (PDF). Sega Enterprises, Ltd. tr. 1, 7–8. Bản gốc (PDF) lưu trữ 4 tháng Năm năm 2004. Truy cập 7 Tháng mười hai năm 2014.
↑  Lemos, Robert (17 tháng 3 năm 1999). “Sega makes play for Dreamcast support”. ZDNet. Bản gốc lưu trữ 17 Tháng mười hai năm 2014. Truy cập 17 Tháng mười hai năm 2014.
1 2 3 4 5 6 7 8  Parish, Jeremy (18 tháng 11 năm 2014). “The Lost Child of a House Divided: A Sega Saturn Retrospective”. USgamer. Bản gốc lưu trữ 15 Tháng mười hai năm 2014. Truy cập 17 Tháng mười hai năm 2014.
↑  Kent 2001, tr. 563–564.
1 2  Fahs, Travis (9 tháng 9 năm 2010). “IGN Presents the History of Dreamcast”. IGN. Bản gốc lưu trữ 28 tháng Chín năm 2014. Truy cập 24 Tháng mười hai năm 2014.
↑  “Sega Corporation Annual Report 2000” (PDF). Sega Corporation. tr. 18. Bản gốc (PDF) lưu trữ 25 tháng Chín năm 2007. Truy cập 24 Tháng mười hai năm 2014.
↑  King, Sharon R. (12 tháng 7 năm 1999). “TECHNOLOGY; Sega Is Giving New Product Special Push”. The New York Times. Bản gốc lưu trữ 25 Tháng mười hai năm 2014. Truy cập 24 Tháng mười hai năm 2014.
↑  Zackariasson, Peter; Wilson, Timothy L.; Ernkvist, Mirko (2012). “Console Hardware: The Development of Nintendo Wii”. The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. Routledge. tr. 158. ISBN 978-1138803831.
↑  “Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. Bản gốc (PDF) lưu trữ 24 Tháng hai năm 2011. Truy cập 15 Tháng mười một năm 2015.
↑  DeMaria & Wilson 2004, tr. 282–283.
↑  Beuscher, Dave. “Sega Saturn – Overview”. Allgame. Bản gốc lưu trữ 14 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 13 Tháng mười hai năm 2014.
↑  Day, Rebecca (tháng 12 năm 1996). “Battle of the Games”. Popular Mechanics. 173 (12): 52.
1 2 3  Saturn Overview Manual. Sega of America. 6 tháng 6 năm 1994.
1 2 3 4  “Sega Saturn various data” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Lưu trữ bản gốc 17 tháng Mười năm 2014. Truy cập 27 Tháng hai năm 2014.
↑  Beuscher, Dave. “Sega Saturn – Overview”. Allgame. Bản gốc lưu trữ 14 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 13 Tháng mười hai năm 2014.
1 2  “Sega Saturn various data” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 17 tháng Mười năm 2014. Truy cập 27 Tháng hai năm 2014.
↑  VDP1 User Manual. Sega of America. 27 tháng 6 năm 1995. tr. 134.
↑  “Interview: Ezra Dreisbach”. Curmudgeon Gamer. 9 tháng 7 năm 2002. Bản gốc lưu trữ 27 tháng Chín năm 2007. Truy cập 24 Tháng mười hai năm 2014. Ezra Dreisbach: Và thực sự, nếu bạn không thể biết được từ các trò chơi, PSX tốt hơn nhiều so với Saturn. Nó đơn giản hơn và nhanh hơn. Có rất nhiều điều về Saturn hoàn toàn không được như ý. Điều quan trọng nhất trong số này là bạn không thể vẽ hình tam giác, chỉ có hình tứ giác.
↑  Bettenhausen, Shane; Mielke, James. “Kenji Eno: Reclusive Japanese Game Creator Breaks His Silence”. 1UP.com. Bản gốc lưu trữ 22 Tháng Ba năm 2014. Truy cập 10 Tháng mười hai năm 2016. Kenji Eno: Nhưng, PlayStation và Saturn không khác nhau như vậy, vì vậy việc chuyển nó [Enemy Zero] đến Saturn không quá khó.
↑  “Interview: Ezra Dreisbach”. Curmudgeon Gamer. 9 tháng 7 năm 2002. Bản gốc lưu trữ 27 tháng Chín năm 2007. Truy cập 24 Tháng mười hai năm 2014. Ezra Dreisbach: AVà thực sự, nếu bạn không thể biết được từ các trò chơi, PSX tốt hơn nhiều so với Saturn. Nó đơn giản hơn và nhanh hơn. Có rất nhiều điều về Saturn hoàn toàn không được như ý. Điều quan trọng nhất trong số này là bạn không thể vẽ hình tam giác, chỉ có hình tứ giác.
↑  “Primal Rage Interview”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (83): 66. tháng 6 năm 1996. PlayStation làm đa giác tốt hơn nhiều, nhưng [Primal Rage] là một trò chơi dựa trên sprite và rõ ràng là Saturn có khả năng xử lý sprite tốt hơn. Chúng tôi có thể nén tốt hơn. Một trong những điểm khác biệt lớn giữa PlayStation và phiên bản Saturn là Saturn có 64 màu sắc cho từng loài khủng long và hình nền, trái ngược với PlayStation chỉ có 16 màu sắc.
↑  Kent 2001, tr. 509. "Về lý thuyết, Saturn, có hai chip xử lý trung tâm 32-bit Hitachi SH2, mạnh hơn PlayStation. Sự thật là chip SH2 có phần kém hơn so với chip mà Sony đã chọn ... và việc phân bổ các hoạt động khác nhau cho cả hai chip xử lý gần như không thể".
1 2  “Nights into Dreams (review)”. Edge. 2 tháng 8 năm 1996. Bản gốc lưu trữ 24 Tháng mười hai năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015. cf. “Nights Into Dreams Retrospective”. Edge. 8 tháng 6 năm 2007. Bản gốc lưu trữ 31 tháng Mười năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015. cf. “Retrospective: Nights Into Dreams”. Edge. 15 tháng 3 năm 2014. Bản gốc lưu trữ 6 tháng Mười năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015. The 3D environments were drawn by one processor, while another handled the 2D enemies, hoops and trees, melding them seamlessly to create a smooth, surprisingly fast-moving game that still looks striking today.
↑  “Saturn Technical Specs”. Next Generation. Bản gốc lưu trữ 20 Tháng mười hai năm 1996. Truy cập 22 Tháng tư năm 2014.
↑  “Virtua Fighter 2 is Here at Last!”. Next Generation. Bản gốc lưu trữ 19 Tháng tư năm 1997. Truy cập 12 Tháng tư năm 2014. [VDP2] có thể tạo và thao tác với nền 3D. Điều này cho phép các bộ xử lý song sinh tự do đối phó với việc điều khiển các đấu sỹ. Kết quả là hình ảnh chuyển động nhanh chóng, mượt mà ở tốc độ 60 khung hình một giây — cùng tốc độ với VF2 coin-op  ... Máy của Sony không có gì tương đương với VDP2, vì vậy yêu cầu về hoạt ảnh tốt hơn và chân thực hơn chuyển động đang đặt áp lực ngày càng lớn lên bộ xử lý trung tâm của nó.
↑  Moss, Richard (2 tháng 6 năm 2014). “Life after Death: Meet the People Ensuring that Yesterday's Systems Will Never be Forgotten”. Edge. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng mười hai năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015. Hackers are still unsure how some components work.
↑  “The official development system”. Edge. 3 (23): 55. tháng 8 năm 1995.
↑  “Treasure Talks Yuke Yuke”. IGN. 14 tháng 4 năm 1997. Bản gốc lưu trữ 6 tháng Năm năm 2014. Truy cập 26 tháng Năm năm 2014.
↑  “Traveller's Tales: Sonic R Programmer Speaks!”. Sega Saturn Magazine. 3 (24): 25. tháng 10 năm 1997.
↑  “Inside the PlayStation”. Next Generation. 1 (6): 51. tháng 6 năm 1995.
↑  “Sega Saturn HST-0014” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 14 Tháng mười hai năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  Hunter, Yasuhiro (tháng 5 năm 1996). “Sega Reveals a New Saturn!!!”. Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (6): 127.
↑  “On the Move!”. Sega Saturn Magazine. 2 (4). tháng 2 năm 1996. tr. 9.
↑  “Sega Saturn controller” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Sega Saturn wireless controller” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Sega Saturn Multi-controller” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 25 tháng Mười năm 2013. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Virtua Stick” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Stick Fix”. GamePro. IDG (84): 118. tháng 9 năm 1995.
↑  “Virtua Stick Pro” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Mission analog stick” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Fired in the Sky”. GamePro. IDG (91): 24. tháng 4 năm 1996.
↑  “Twin stick” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Virtua Gun” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Racing controller” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Sega's Saturn is off to the Races!”. Electronic Gaming Monthly. 7 (73): 30. tháng 8 năm 1995.
↑  “Play cable” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Saturn Gets Hooked Up”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (82): 20. tháng 5 năm 1996.
↑  “Multi-Terminal 6” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Six Packed”. GamePro. IDG (85): 154. tháng 10 năm 1995.
↑  “Sega's Saturn Launched in Japan”. Electronic Gaming Monthly (65). tháng 12 năm 1994. tr. 60.
↑  “RAM cartridge” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Sega Saturn keyboard” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Shuttle mouse” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “The Sega Saturn Enters Orbit”. GamePro (68). tháng 3 năm 1995. tr. 30.
↑  “Sega Saturn floppy disk drive” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Bring the Noise”. Sega Saturn Magazine. 1 (1). tháng 11 năm 1995. tr. 56–57.
↑  “Sega Saturn modem” (bằng tiếng Nhật). Sega Corporation. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2014. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Internet Access, Network Games Hit Saturn – For Less than $400”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (84): 18. tháng 7 năm 1996.
↑  “Saturn to Get Internet Connection Facilities in '96!”. Sega Saturn Magazine. 2 (5). tháng 3 năm 1996. tr. 8.
↑  Mott 2013, tr. 309.
1 2  Redsell, Adam (20 tháng 5 năm 2012). “SEGA: A Soothsayer of the Games Industry”. IGN. Lưu trữ bản gốc 12 tháng Mười năm 2013. Truy cập 3 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Is War Hell for Sega?”. Next Generation. Imagine Media (13): 9. tháng 1 năm 1996. Sega of Japan gần đây đã thông báo họ sẽ sản xuất Saturn với khả năng truy cập Internet được tích hợp sẵn.
↑  Blagdon, Jeff (17 tháng 4 năm 2013). “Forgotten Sega Pluto console prototype surfaces online (update)”. The Verge. Bản gốc lưu trữ 22 Tháng Ba năm 2014. Truy cập 22 Tháng Ba năm 2014.
↑  House, Michael L. “The House of the Dead Review”. Allgame. Bản gốc lưu trữ 14 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 13 Tháng mười hai năm 2014.
1 2 3 4 5 6 7  “Best Saturn games of all time”. GamesRadar. 6 tháng 3 năm 2014. Bản gốc lưu trữ 8 Tháng tư năm 2016. Truy cập 6 Tháng tư năm 2014. Nhưng điều đó không có nghĩa đó là một vụ phá sản hoàn toàn. Nhiều trò chơi xuất sắc đã được phát hành cho bảng điều khiển, được hỗ trợ chủ yếu từ giữa đến cuối những năm 1990, bao gồm nhiều tác phẩm kinh điển gốc của Sega và một số bản phát hành xuất sắc của bên thứ ba. Đặc biệt, những người hâm mộ trò chơi nhập vai và chiến đấu, được hưởng một loạt các tùy chọn lành mạnh trên nền tảng.
1 2  “SEGA Saturn is number 18”. IGN. Bản gốc lưu trữ 20 Tháng Một năm 2012. Truy cập 23 Tháng Một năm 2012.
↑  “Fighters Megamix for Saturn”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 26 Tháng Ba năm 2014. Truy cập 26 Tháng Ba năm 2014. cf. McNamara, Andy;  và đồng nghiệp (tháng 5 năm 1997). “Fighters Megamix – Saturn”. Game Informer. Bản gốc lưu trữ 24 Tháng tám năm 1999. Truy cập 19 Tháng Ba năm 2014. This has to be one of the finest fighters to ever grace consoles. cf. Williamson, Colin. “Fighters Megamix Review”. Allgame. Bản gốc lưu trữ 15 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 13 Tháng mười hai năm 2014. cf. “Fighters Megamix”. Next Generation Online. 3 tháng 2 năm 1998. Bản gốc lưu trữ 31 Tháng tám năm 1999. Truy cập 18 Tháng mười hai năm 2016. The best console fighter yet.
↑  cf. “Sega Sports Does It One More Time”. Game Informer. tháng 11 năm 1995. Bản gốc lưu trữ 24 Tháng tám năm 1999. Truy cập 19 Tháng Ba năm 2014. World Series Baseball cho đến nay là trò chơi bóng chày trơn tru nhất từng được thực hiện. cf. “Worldwide Soccer '98”. Game Informer. tháng 1 năm 1998. Bản gốc lưu trữ 30 tháng Chín năm 1999. Truy cập 19 Tháng Ba năm 2014. Đồ họa mượt mà và tính năng vật lý hoàn hảo.
↑  “Sonic 3D Blast”. Game Informer. tháng 1 năm 1997. Bản gốc lưu trữ 21 tháng Mười năm 1997. Truy cập 27 Tháng mười một năm 2014.
↑  “Bug! for Saturn”. GameRankings. Lưu trữ bản gốc 15 Tháng Ba năm 2014. Truy cập 15 Tháng Ba năm 2014. cf. McNamara, Andy;  và đồng nghiệp (tháng 9 năm 1995). “Not To Be Denied!”. Game Informer. Bản gốc lưu trữ 20 Tháng mười một năm 1997. Truy cập 15 Tháng Ba năm 2014. cf. “Bug! (review)”. Electronic Gaming Monthly. 7 (73): 38. tháng 8 năm 1995.
↑  Buchanan, Levi (2 tháng 2 năm 2009). “What Hath Sonic Wrought? Vol. 10”. IGN. Lưu trữ bản gốc 11 Tháng mười một năm 2013. Truy cập 15 Tháng Ba năm 2014. Steven Spielberg, CES 1995:Đây là linh vật! Đây sẽ là linh vật cho Saturn!
↑  “Bug!”. Next Generation. 1 (9): 88–89. tháng 9 năm 1995.
↑  Buchanan, Levi (18 tháng 8 năm 2008). “Nights into Dreams Retro Review”. IGN. Bản gốc lưu trữ 27 Tháng mười hai năm 2012. Truy cập 17 Tháng mười hai năm 2014.
1 2  Robinson, Martin (10 tháng 5 năm 2012). “Nights Into Dreams HD review”. Eurogamer. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng mười một năm 2012. Truy cập 17 Tháng mười hai năm 2014.
↑  “Classic Reviews: Burning Rangers”. Game Informer. 12 (110): 104. tháng 6 năm 2002. Trò chơi chữa cháy trong tương lai này là một tác phẩm kinh điển đình đám ngay lập tức ... Trò chơi có tất cả những thứ để tạo nên một kiệt tác, nhưng bị cản trở bởi sức mạnh hạn chế của Saturn và mô típ lính cứu hỏa.
1 2  Buchanan, Levi (3 tháng 9 năm 2008). “Burning Rangers Retro Review”. IGN. Lưu trữ bản gốc 29 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 18 Tháng mười một năm 2014. Một trò chơi phiêu lưu hành động hoàn toàn có thực lực (nhưng hơi giống người lao động, vì Saturn không giỏi 3D như trò chơi phiêu lưu hành động trên PSone hoặc N64).
↑  Mott 2013, tr. 353.
↑  cf. “Japan Votes on All Time Top 100”. Edge. 3 tháng 3 năm 2006. Bản gốc lưu trữ 10 tháng Mười năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015.
↑  cf. “Catching up with Tecmo's Prince of Darkness”. Game Informer. 15 (140): 203. tháng 12 năm 2004. Tomonobu Itagaki: Saturn là một cỗ máy tuyệt vời, một hệ thống tuyệt vời. Nếu ai đó hỏi tôi muốn làm trò chơi cho PSone hay Saturn, tôi sẽ — dành 100% thời gian — làm trò chơi cho Saturn.
1 2  “Panzer Dragoon Saga: The Sad Tale of the Saturn's Last Great Game”. Game Informer. 17 (176): 164–165. tháng 12 năm 2007. Một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra bởi bàn tay con người ... Về mặt phê bình, trò chơi là một thành công vang dội, được ca ngợi là một trong những trò chơi hay nhất của năm và thường được coi là tựa hay nhất của Saturn. Nhưng bất chấp các bài đánh giá rực rỡ trên toàn thế giới, Saga vẫn phải nhận thất bại. Sega đã chuyển sang - chuyển trọng tâm sang phát triển bảng điều khiển tiếp theo, Dreamcast, và không sẵn sàng mạo hiểm thêm bất kỳ khoản tiền nào vào một hệ thống đã thua lỗ quá nhiều. Do đó, ít hơn 20.000 bản bán lẻ của Panzer Dragoon Saga thậm chí đã được tạo ra, khiến nó trở thành một danh hiệu rất hiếm và một giải thưởng cho các nhà sưu tập.
1 2  Mott 2013, tr. 361.
↑  Mott 2013, tr. 350.
↑  “The History of Sega Fighting Games”. GameSpot. tr. 11. Bản gốc lưu trữ 17 tháng Năm năm 2009. Truy cập 17 Tháng mười hai năm 2014.; “The History of Sega Fighting Games”. GameSpot. tr. 12. Bản gốc lưu trữ 17 tháng Năm năm 2009. Truy cập 17 Tháng mười hai năm 2014.
↑  Vore, Bryan (12 tháng 10 năm 2011). “Guardian Heroes”. Game Informer. Lưu trữ bản gốc 30 Tháng Ba năm 2014. Truy cập 17 Tháng Ba năm 2014. Mặc dù một số khía cạnh của Guardian Heroes vẫn chưa già đi, nhưng sức mạnh của hệ thống chiến đấu, các con đường phân nhánh và các nhân vật giúp chiến binh này giữ được vị trí của mình. cf. Parkin, Simon (12 tháng 10 năm 2011). “Guardian Heroes”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc 3 Tháng hai năm 2014. Truy cập 28 Tháng Ba năm 2014. Một trong những trò chơi đối kháng thỏa mãn nhất từng được hình thành.
↑  Wallace, Kimberley (16 tháng 4 năm 2013). “Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers”. Game Informer. Bản gốc lưu trữ 4 Tháng Một năm 2015. Truy cập 17 Tháng Ba năm 2014. Tôi vẫn không thể tin rằng một trò chơi ra mắt vào năm 1997 lại mang đến cảm giác mới mẻ và thú vị như vậy sau hơn 15 năm .
↑  “Top 10 Cult Classics”. 1UP.com. 22 tháng 6 năm 2005. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng sáu năm 2012. Truy cập 10 Tháng mười hai năm 2016.
↑  Hatfield, Daemon (13 tháng 9 năm 2011). “Radiant Silvergun Review”. IGN. Lưu trữ bản gốc 12 tháng Bảy năm 2017. Truy cập 15 Tháng Ba năm 2014.
↑  “Time Extend: Radiant Silvergun”. Edge. 12 tháng 1 năm 2013. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015.
↑  Ohbuchi, Yutaka (21 tháng 10 năm 1998). “RE2 for Saturn Canceled”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ 10 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 23 Tháng mười một năm 2014.
↑  “Suzuki: 'Yes on VF3'”. Next Generation. 22 tháng 11 năm 1996. Bản gốc lưu trữ 20 Tháng mười hai năm 1996. Truy cập 21 Tháng tư năm 2014.
↑  “The History of Sega Fighting Games, Page 18”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ 17 tháng Năm năm 2009. Truy cập 6 Tháng sáu năm 2014. giám đốc điều hành Sega bắt đầu lặng lẽ tuyên bố rằng Virtua Fighter 3 sẽ không ra mắt cho Saturn.
↑  “Game Machine Cross Review: セガサターン”. Weekly Famicom Tsūshin (bằng tiếng Nhật) (335): 166. 12–19 tháng Năm năm 1995.
↑  Lynch, Dennis (16 tháng 6 năm 1995). “Saturn Runs Rings Around Its Rivals”. Chicago Tribune. Bản gốc lưu trữ 20 Tháng Một năm 2015. Truy cập 20 Tháng Một năm 2015.
↑  Kim, Albert (9 tháng 6 năm 1995). “Sega Saturn”. Entertainment Weekly. Bản gốc lưu trữ 20 Tháng Một năm 2015. Truy cập 20 Tháng Một năm 2015.
↑  “EGM rates the systems of 1996!”. 1996 Video Game Buyer's Guide. tháng 12 năm 1996.
↑  “Electronic Gaming Monthly looks at the top systems for this year”. 1998 Video Game Buyer's Guide: 51. tháng 12 năm 1998.
↑  “How Consoles Die”. Edge. 17 tháng 9 năm 2008. tr. 3. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng mười một năm 2014. Truy cập 5 Tháng Ba năm 2015.
↑  Stuart, Keith (15 tháng 5 năm 2015). “Sega Saturn – how to buy one and what to play”. The Guardian. Bản gốc lưu trữ 26 tháng Năm năm 2015. Truy cập 27 tháng Năm năm 2015.
1 2 3  Sewart, Greg (5 tháng 8 năm 2005). “Sega Saturn: The Pleasure And The Pain”. 1UP.com. Bản gốc lưu trữ 17 Tháng Ba năm 2014. Truy cập 10 Tháng mười hai năm 2016.
↑  Towell, Justin (22 tháng 11 năm 2014). “Sega Saturn turns 20, and it's not as shit as you think”. GamesRadar. Lưu trữ bản gốc 20 Tháng Một năm 2015. Truy cập 20 Tháng Một năm 2015.
↑  Perry, Douglass C. (9 tháng 9 năm 2009). “The Rise and Fall of Dreamcast”. Gamasutra. Bản gốc lưu trữ 18 Tháng Ba năm 2014. Truy cập 24 Tháng mười hai năm 2014.
↑  Buchanan, Levi (29 tháng 7 năm 2008). “Top 10 SEGA Saturn Games”. IGN. Lưu trữ bản gốc 12 tháng Bảy năm 2017. Truy cập 26 Tháng Ba năm 2014.
↑  Stuart, Keith (14 tháng 5 năm 2015). “Sega Saturn: how one decision destroyed PlayStation's greatest rival”. The Guardian. Bản gốc lưu trữ 26 tháng Năm năm 2015. Truy cập 27 tháng Năm năm 2015.