stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Hunter × Hunter
Tóm tắt nội dung > Lục Địa Đen

No.340 ~  (tập 32 ~)
Quốc vương của đế quốc Kakin thuộc khối các cường quốc V6 tuyên bố mở một cuộc viễn chinh tới Tân Lục Địa (tức "Lục Địa Đen") nhằm mở ra một kỷ nguyên mới cho nhân loại. Beyond Netero - con trai của cố chủ tịch Issac Netero được Kakin tài trợ làm người đứng đầu cuộc viễn chinh này. Cố chủ tịch Netero để lại di chúc yêu cầu Thập Nhị Chi săn lùng Beyond, đồng thời tìm ra giải pháp cho một trong 5 đại họa mà con người phải hứng chịu sau các cuộc thám hiểm Lục Địa Đen trong lịch sử. Sau cuộc bầu cử, Ging rút khỏi Thập Nhị Chi để tiếp bước Pariston gia nhập lực lượng của Beyond. Beyond bất ngờ xuất hiện trên một chuyến tàu của hiệp hội Hunter để thương lượng về việc bị áp giải tới Lục Địa Đen dưới giám sát của Thập Nhị Chi.
Với sự đề nghị của Leorio và thông tin quan trọng về Tứ hoàng tử Tserriednich Hui Guo Rou của Kakin - kẻ đang thâu tóm số lượng lớn tròng mắt đỏ của bộ tộc Kuruta, Kurapika chấp nhận trở lại với vai trò thành viên của Thập Nhị Chi. Với sự giúp sức của Kurapika và Leorio, Thập Nhị Chi quyết định tiến vào Lục Địa Đen. Kurapika và 5 Hunter khác trở thành hộ vệ của các hoàng tử Kakin, trong đó Kurapika chấp nhận bảo vệ Thập Thứ hoàng tử Woble với mục đích tiếp cận Tứ hoàng tử Tserriednich.
Trong lúc đó, cuộc giao chiến mà Hisoka vẫn luôn mong đợi với Chrollo Lucilfer cuối cùng cũng diễn ra tại Đấu Trường Trên Không với chiến thắng thuộc về Lucilfer. Sau khi thua cuộc, Hisoka hồi sinh nhờ việc NIệm của Hisoka mạnh lên sau khi anh chết. Kortopi và Shalnark lần lượt trở thành hai nạn nhân đầu tiên  trong kế hoạch thanh toán toàn bộ Ryodan của Hisoka. Biết tin Hisoka đã lên chuyến tàu để tới Lục Địa Đen, các thành viên còn lại của Ryodan và Illumi cũng lập tức lên tàu và ra sức lùng sục Hisoka. Như vậy, gần như toàn bộ các nhân vật quan trọng trong bộ truyện (trừ Gon và Killua) đều có mặt trên chuyến tàu Cá Voi Đen và ít nhiều bị cuốn vào cuộc chém giết giành quyền kế vị của 14 hoàng tử Kakin.
Tóm tắt nội dung > Hồi ức của Kurapika

No.000 (chưa phát hành ở bản Tankōbon)
Xoay quanh những sự việc xảy ra với Kurapika trước kì thi tuyển Hunter.
Kurapika muốn ra thế giới bên ngoài khu rừng của tộc Kuruta để tìm kiếm thầy thuốc chữa mắt cho Pairo - bạn thân của cậu. Để có được sự chấp thuận của trưởng lão bộ tộc Kuruta, Kurapika phải thoả mãn 3 điều kiện mà ông đặt ra. Sau khi hoàn thành 3 điều kiện của trưởng lão, Kurapika một mình ra thế giới bên ngoài để tìm bác sĩ giỏi chữa mắt cho Pairo.
Sau khi trở về Kurapika mới biết rằng toàn bộ 128 người dân của tộc Kuruta đã bị băng Ryodan thảm sát nhằm cướp đoạt tròng mắt đỏ.
Thuật ngữ > Hunter

Hunter là từ dùng để chỉ những nhân vật ưu tú chuyên tìm kiếm, khai phá, truy lùng các loài thú quý hiếm, đá quý châu báu, những vùng đất bí ẩn, thế giới ma quái chưa được khai phá, những món ăn mới lạ, những tên tội phạm khét tiếng thế giới... Để trở thành Hunter, các thí sinh phải phải trải qua kì thi tuyển Hunter. Hunter được hưởng nhiều ưu đãi, có địa vị xã hội cao và đa phần đều vô cùng giàu có nhờ những cống hiến lớn lao của họ cho xã hội. Cấp bậc cao nhất được trao cho một Hunter là "Tam Tinh" (ba sao).
Thuật ngữ > Niệm

Khái niệm Niệm (念能力, Nen-nōryoku) được xuất hiện từ tập 6 của Hunter x Hunter.
Theo quy định của Hiệp hội Hunter, yêu cầu bắt buộc để một người trở thành Hunter chuyên nghiệp là biết sử dụng Niệm. Niệm là từ dùng để chỉ khả năng tự do kiểm soát và điều khiển khí (năng lượng sinh mệnh tỏa khắp trong cơ thể). Trong cơ thể mỗi người đều tiềm ẩn một lượng năng lượng sinh mệnh nhất định, nhưng phần lớn đều bị thất thoát đi theo thời gian nếu không biết cách khống chế. Có 2 cách cơ bản giúp đánh thức năng lực Niệm là dành thời gian tu luyện và cưỡng bức thức tỉnh. Có những loại Niệm mạnh hơn sau khi chủ nhân của chúng qua đời.
Những người có thể sử dụng năng lực Niệm được gọi là những "người dùng Niệm" (念能力者, Nen-nōryokusha). Những nhân vật kiệt xuất như thiên tài, vĩ nhân đều được cho là những người dùng Niệm thuần thục.
Thuật ngữ > Niệm > Tứ đại hành

Tứ đại hành (四大行, Yontaigyō): là 4 phương thức tập luyện cơ bản nhằm nâng cao năng lực Niệm.
Triền (纏, Ten): Kỹ thuật lưu giữ năng lượng sinh mệnh trong cơ thể. Việc tu luyện Triền sẽ giúp cơ thể tráng kiện và trẻ trung hơn người bình thường.
Tuyệt (絶, Zetsu): Kỹ thuật triệt tiêu hoàn toàn khí, có tác dụng trong việc ẩn mình hoặc phục hồi cơ thể khi mệt mỏi cực độ.
Luyện (練, Ren): Kỹ thuật sản sinh ra lượng khí lớn hơn mức bình thường.
Phát (発, Hatsu):  Kỹ thuật điều khiển khí một cách tùy ý và là thành quả cuối cùng của việc luyện tập Niệm. Khi đã luyện được Phát một cách nhuần nhuyễn thì cơ bản đẵ nắm được Niệm.
Thuật ngữ > Niệm > Thuật Thủy Kiến

Thuật Thủy Kiến (水見式, Mizumi-shiki), hay "phương pháp xem nước" là cách xác định hệ Niệm của mỗi người được truyền trong phái Tâm Nguyên và thường được sử dụng trong việc tu luyện Phát. Cách thực hiện phương pháp này là đổ đầy nước vào một cốc thủy tinh rồi đặt một chiếc lá lên mặt nước (có thể thay thế bằng một vật mỏng và nhẹ), sau đó thi triển Luyện. Có thể xác định được một người thuộc hệ Niệm nào dựa trên sự biến đổi của nước trong cốc.
Thuật ngữ > Niệm > Các hệ Niệm

Biểu đồ mối quan hệ giữa các hệ NiệmHệ Cường Hóa (強化系, Kyōka-kei): Khiến lượng nước trong cốc thay đổi. Người thuộc hệ Cường Hóa có sức mạnh thể chất vượt trội, có khả năng tăng cường lượng khí tự nhiên trong cơ thể hoặc truyền vào vật thể khác. Họ thường suy nghĩ đơn giản, thật thà, kiên định nhưng nóng nảy, ngang bướng nên hay bị cảm xúc chi phối. Ví dụ điển hình của người thuộc hệ Cường Hóa gồm có: Gon, Issac Netero, Uvogin, Wing, Kastro, Phinks, Palm Siberia.
Hệ Phóng Xạ (放出系, Hōshutsu-kei): Người thuộc hệ Phóng Xạ có khả năng phóng khí và kiểm soát luồng khí ngay cả khi chúng ở ngoài cơ thể. Họ là những người dễ nổi nóng, bốc đồng, thiếu kiên nhẫn nhưng cũng rất dễ tha thứ và nhanh quên. Ví dụ điển hình của người thuộc hệ Phóng Xạ gồm có: Leorio, Senritsu, Franklin, Razor, Knuckle, Izunavi.
Hệ Biến Hóa (変化系, Henka-kei): Khiến màu hoặc vị nước trong cốc thay đổi. Người thuộc hệ Biến Hóa có khả năng biến đổi tính chất của khí để tấn công và phòng thủ. Tính tình của họ rất thất thường, họ hay nói dối, ít khi để lộ mục đích thật sự của bản thân. Ví dụ điển hình của người thuộc hệ Biến Hóa gồm có: Killua, Silva, Hisoka, Biscuit, Machi, Feitan.
Hệ Thao Túng (操作系, Sōsa-kei): Khiến chiếc lá chuyển động. Người thuộc hệ Thao Túng có khả năng kiểm soát và điều khiển cả sinh vật lẫn phi sinh vật. Họ thường có tư duy logic tốt, đầu óc thực tế, không thích tranh cãi và có bản năng bảo vệ người thân rất cao. Ví dụ điển hình của người thuộc hệ Thao Túng là Illumi, Kalluto, Zushi, Shalnark, Morel, Ikalgo, Shoot McMahon.
Hệ Cụ Thể Hóa (具現化系, Gugenka-kei): Khiến nước trong cốc xuất hiện tạp chất. Người thuộc hệ Cụ Thể Hóa có khả năng dùng khí để tạo ra vật thể có năng lực đặc biệt mà  người không biết dùng Niệm cũng có thể nhìn thấy hay chạm vào. Họ là những người có tư duy và khả năng phân tích tốt, hành động thận trọng, tính toán cẩn thận nhưng đôi khi rất dễ xúc động. Ví dụ điển hình của người thuộc hệ Cụ Thể Hóa gồm có: Kite, Kurapika, Shizuku, Kortopi, Bashō, Knov.
Hệ Đặc Chất (特質系, Tokushitsu-kei): Tạo ra các biến đổi khác của cốc nước. Hệ Đặc Chất là hệ rất hiếm vì hầu như chỉ những người bẩm sinh đã thuộc hệ này và sở hữu những năng lực hết sức đặc biệt từ hoàn cảnh sống hoặc khát vọng mãnh liệt, tuy cũng có vài trường hợp ngoại lệ là những người sau một thời gian mới chuyển sang hệ Đặc Chất hoặc thuộc đồng thời hệ Đặc Chất và một hệ khác vì có khả năng đặc biệt, ví dụ điển hình là Kurapika thuộc hệ Cụ Thể Hóa ở trạng thái bình thường và  thuộc hệ Đặc Chất ở trạng thái mắt đỏ. Những người thuộc hệ Đặc Chất khá bí ẩn, có sức lôi cuốn lớn nên thường có nhiều người vây quanh. Ví dụ điển hình của người thuộc hệ Đặc Chất gồm có: Neon Nostrade, Lucilfer, Pakunoda, Meruem, Neferpitō, Meleoron, Tserriednich, Kurapika (chỉ trong trạng thái mắt đỏ).
Thuật ngữ > Niệm > Trừ Niệm và Trừ Niệm Sư

Trừ Niệm (除念, Jonen) là kỹ thuật giải trừ năng lực Niệm mà một người ếm lên người khác, nhưng cũng cần thoả mãn một số điều kiện cần thiết. Người có khả năng này được gọi là Trừ Niệm Sư (除念師, Jonen-shi).
Sản xuất > Manga

Bài chi tiết: Danh sách tập truyện Hunter × Hunter
Hunter × Hunter bắt đầu được đăng dài kì trên tạp chí truyện tranh Weekly Shōnen Jump từ ngày 3 tháng 3 năm 1998. Tính tới tháng 10 năm 2018, nhà xuất bản Shueisha đã tổng hợp các chương lẻ của bộ truyện thành 36 tập tankōbon. Tháng 12 năm 2011, Shueisha bắt đầu phát hành bộ truyện dưới dạng tạp chí nguyệt san sōshūhen với tổng cộng 6 tập. Tháng 12 năm 2012, Togashi tiếp tục sáng tác một phần có tên Hồi ức của Kurapika (tiếng Nhật: クラピカ追憶編, Kurapika Tsuioku-hen (, クラピカ追憶編, Kurapika Tsuioku-hen?)) với bối cảnh là những sự việc xảy ra với nhân vật Kurapika trước khi gặp gỡ Gon và nhóm bạn của cậu. Tác giả của bộ truyện Tokyo Ghoul Sui Ishida đã vẽ bảng phân cảnh (storyboard) cho một chương dài 69 trang mô tả quá khứ của nhân vật Hisoka. Tác phẩm này đã được xuất bản dưới dạng kỹ thuật số trên Shonen Jump+ vào ngày 2 tháng 6 năm 2016.
Hunter x Hunter luôn nằm trong danh sách những bộ truyện tranh ăn khách nhất của nhà xuất bản Shueisha. Nhiều tập riêng lẻ của bộ truyện đã đứng đầu bảng xếp hạng của Oricon trong tuần đầu ra mắt, ví dụ các tập 26, 28, 30, 32, 32, 33. Tập 34 phát hành vào tháng 6 năm 2017 cũng cán mốc 869,000 bản tại Nhật Bản trong tuần đầu tiên và đứng đầu 7 trên 10 bảng xếp hạng thuộc thể loại "Sách" của Oricon. Tháng 10 năm 2018, bộ truyện được xếp thứ 18 trong bảng xếp hạng manga bán chạy nhất của Manga Zenkan với tổng số 72 triệu bản sau 36 tập.
Ở cuối chương 45, Togashi tiết lộ ý tưởng sáng tác Hunter x Hunter xuất phát từ sở thích sưu tập của ông, tên của bộ truyện gồm 2 chữ "Hunter" là do ảnh hưởng của chương trình giải trí truyền hình Nhật Bản có tên Downtown. Kể từ lần đầu ra mắt cho tới tháng 7 năm 2017, Hunter x Hunter đã lập kỷ lục gián đoạn sáng tác của truyện tranh tuần với tổng cộng 567 lần vắng mặt trong các ấn bản hàng tuần của tạp chí này. Tình trạng ngừng phát hành xảy ra thường xuyên từ năm 2006 với khoảng thời gian gián đoạn dài nhất là 80 số tạp chí liên tiếp (từ số 39 năm 2014 tới số 19 năm 2016). Lý do thường được Shueisha đưa ra để giải thích cho tình trạng này là bệnh đau lưng mãn tính của tác giả.
Sản xuất > Anime > Phiên bản 1999

Bản anime đầu tiên của Hunter × Hunter được sản xuất bởi công ty Nippon Animation và đạo diện bởi Furuhashi Kazuhiro. Từ tháng ngày 16 tháng 10 năm 1999 tới ngày 31 tháng 3 năm 2001, toàn bộ 62 tập của Hunter × Hunter được phát sóng cùng khung giờ với anime Hành trình U Linh Giới vào tối thứ 7 hàng tuần trên kênh truyền hình mặt đất của Fuji Television. Mặc dù bám sát nội dung của bản manga, các yếu tố báo lực đã được giảm bớt cho phù hợp với khán giả trẻ. Marvelous Entertainment đã phát hành trọn bộ anime này dưới dạng 13 đĩa DVD tại Nhật Bản từ ngày 20 tháng 9 năm 2000 tới ngày 19 tháng 9 năm 2001.
Sản xuất > Anime > Phiên bản 2011

Thông tin về việc phát sóng phiên bản anime mới của Hunter × Hunter được công bố vào tháng 7 năm 2011. Thay vì làm tiếp câu chuyện đang dang dở của bản OVA cũ, phiên bản mới thuật lại từ đầu và cố gắng chuyển thể nội dung trung thành hơn với nguyên tác. Bộ phim được đạo diễn bởi Kōjina Hiroshi, sản xuất bởi MADHOUSE với kịch bản và thiết kế nhân vật lần lượt do Maekawa Jun và Yoshimatsu Takahiro đảm nhiệm. Từ ngày 2 tháng 10 năm 2011, bộ phim bắt đầu được lên sóng vào sáng chủ nhật hàng tuần trên kênh Nippon Television và được chuyển sang xuất chiếu lúc 1:29 sáng sớm ngày thứ 3 hàng tuần kể từ ngày 8 tháng 10 năm 2013.
Bộ phim kết thúc vào ngày 23 tháng 9 năm 2014 sau 148 tập. Trang web Crunchyroll cung cấp bản thu có phụ đề tiếng Anh tại các nước Mỹ, Canada, Anh, Ireland, Nam Phi, Úc và New Zealand chỉ một giờ sau khi các tập được phát sóng ở Nhật Bản. Bộ phim bắt đầu được trình chiếu trên kênh Animax Asia từ ngày 24 tháng 4 năm 2015. Ngày 9 tháng 10 năm 2015, Viz Media công bố bản quyền phát sóng phiên bản anime mới tại gian hàng của họ ở hội chợ Comic-Con New York.
Sản xuất > Anime > Phim điện ảnh

Trước khi phiên bản anime đầu tiên được thực hiện, một bộ phim ngắn chuyển thể từ Hunter × Hunter được công chiếu vào năm 1998 trong khuôn khổ của Jump Super Anime Tour. Bộ phim được sản xuất bởi Studio Pierrot và đạo diễn bởi Abe Noriyuki. Bộ phim kể về những sự kiện diễn ra trước thời điểm Gon rời khỏi đảo Cá Voi.
Thông tin bộ phim điện ảnh với tựa đề  Hunter × Hunter: Phantom Rouge cũng do MADHOUSE thực hiện được công bố vào tháng 3 năm 2012. Bộ phim ra mắt vào ngày 12 tháng 1 năm 2013 bởi Toho. Dựa trên bản phác thảo chưa được công bố do Togashi Yoshihiro thực hiện trước đó 10 năm, nội dung của bộ phim xoay quanh nỗ lực tìm lại đôi mắt cho Kurapika của Gon và các bạn sau khi đôi mắt bị Omokage (thành viên số 4 ban đầu của băng Ryodan) cướp đi.
Tiếp nối Hunter × Hunter: Phantom Rouge, bộ phim điện ảnh thứ 3 mang tên Hunter × Hunter: The Last Mission được công chiếu vào ngày 27 tháng 12 năm 2013, bản DVD và Blu-ray của bộ phim được phát hành ngày 23 tháng 7 năm 2014. Bộ phim kể tập trung chủ yếu vào hội trưởng Hiệp hội Hunter Netero và quá khứ đen tối của ông.
Bảng chuyển đổi các ký tự được sử dụng trong thế giới Hunter x Hunter sang tiếng Nhật.
Logo manga của Hunter x Hunter
Logo anime của Hunter x Hunter
Vigan

| Vigan Lungsod ng Vigan |
| --- | --- |

  Hiệu kỳ
 Calle Crisologo
ViganVị trí tại Philippines
Tọa độ: 17°34′B 120°23′Đ﻿ / ﻿17,567°B 120,383°Đ﻿ / 17.567; 120.383 
Quốc gia: Philippines
Vùng: Vùng Ilocos (Region VI)
Tỉnh: Ilocos Sur
Huyện: 1st District of Ilocos Sur
Barangay: 39
Thành lập: 1572
Cấp thành phố: 22 tháng 1, 2001
Diện tích
 • Tổng cộng: 25,12 km2 (9,70 mi2)
 • Mật độ: 2.100/km2 (5,000/mi2)
Múi giờ: UTC+8
Mã điện thoại: 77
Thành phố kết nghĩa: Honolulu, Agadir, Malacca, Mar del Plata, Funchal, Taguig, Pagadian, Laoag, Ozamiz, Naga
Website: www.vigancity.gov.ph

 Di sản thế giới UNESCO
Tên chính thức: Thành phố lịch sử Vigan
Tiêu chuẩn: Văn hóa: (ii), (iv)
Tham khảo: 502rev
Công nhận: 1999 (Kỳ họp 23)
 
Vigan (tiếng Ilocano: Siudad ti Vigan; tiếng Tagalog: Lungsod ng Vigan; phát âm địa phương: [ˈbigän]), tên chính thức thành phố Vigan, là một thành phố của Philippines và là thủ phủ của tỉnh Ilocos Sur. Theo thống kê 2015, thành phố có 53.879 dân.
Tọa lạc ở bờ biển miền tây đảo Luzon, hướng về Biển Đông, là "Khu phố lịch sử Vigan", một di sản thế giới và là một trong số ít những đô thị Philippines còn lại mà kiến trúc xưa vẫn được lưu giữ, với những con đường lót đá cuội và những tòa nhà pha trộn giữa thiết kế bản địa và kiến trúc Tây Ban Nha thời thuộc địa. Cựu tổng thống Philippines Elpidio Quirino được sinh ra ở Vigan.
Tháng 5, 2015, Vigan xuất hiện trong danh sách New7Wonders Cities cùng với Beirut, Doha, Durban, La Habana, Kuala Lumpur và La Paz.
Thiên hà Mắt Đen

| Thiên hà Mắt Đen M64 NGC 4826 |
| --- | --- |
M64 chụp bởi Hubble 2004
Dữ liệu quan sát (Kỷ nguyên J2000)
Phát âm: en
Chòm sao: Hậu Phát
Xích kinh: 12h 56m 43.7s
Xích vĩ: +21° 40′ 58″
Dịch chuyển đỏ: 0,001361 ± 0,000013
Vận tốc xuyên tâm Mặt Trời: 408 ± 4
Vận tốc xuyên tâm thiên hà: 400 ± 4 km/s
Khoảng cách (đcđ): 24 ± 7 kpc (78 ± 23 kly){
Khoảng cách: 24 ± 7 kly (7,4 ± 2,1 kpc)
Quần tụ thiên hà: Siêu đám Xử Nữ
Đặc tính
Kiểu: (R)SA(rs)ab, HIISy2
Tên gọi khác
M64, NGC 4826, UGC 8062, PGC 44182, Evil Eye Galaxy
Thiên hà Mắt Đen (còn được gọi là Thiên hà Mắt Tối, được gọi là Messier 64 (M64) hoặc NGC 4826) là một thiên hà được Edward Pigott phát hiện tháng 3 năm 1779, và độc lập bởi Johann Elert Bode vào tháng 4 cùng năm, cũng như của Charles Messier năm 1780. Nó có một dải tối ngoạn mục hấp thụ bụi ở phía trước hạt nhân sáng của thiên hà, tạo ra biệt danh của thiên hà "Mắt Đen" hay "Mắt Tối". M64 nổi tiếng trong số các nhà thiên văn học nghiệp dư vì sự xuất hiện của nó trong kính thiên văn nhỏ. Đây là một thiên hà xoắn ốc trong chòm sao Hậu Phát.
Đặc tính

Phần thân của M64 được đặc trưng bởi hai đĩa bụi khí xấp xỉ khối lượng chuyển động ngược nhau. Đĩa bên trong chứa chứa các làn bụi chính. Số lượng sao và do đó, khối lượng chính xác của M64 hiện chưa quan sát rõ. Các nhà khoa học đưa ra một số giả thiết giải thích nguồn gốc M64 tà sự sáp nhập một thiên hà vệ tinh giàu khí hoặc tích tụ các đám mây khí từ khoảng không.
Vị trí M64
USS Sea Owl (SS-405)

Về chiếc tàu vận chuyển tấn công Hoa Kỳ trong Thế Chiến II, xin xem SS Sea Owl.
| --- | --- |
Tàu ngầm USS Sea Owl (SS-405) trong Thế Chiến II
Lịch sử
Hoa Kỳ
Tên gọi:  USS Sea Owl (SS-405)
Đặt tên theo:  họ Cá vây tròn 
Xưởng đóng tàu:  Xưởng hải quân Portsmouth, Kittery, Maine 
Đặt lườn:  7 tháng 2, 1944 
Hạ thủy:  7 tháng 5, 1944 
Người đỡ đầu:  bà Thomas L. Gatch
Nhập biên chế:  17 tháng 7, 1944 
Xuất biên chế:  15 tháng 11, 1969 
Xếp lớp lại:  AGSS-405, 30 tháng 6, 1969
Xóa đăng bạ:  15 tháng 11, 1969 
Danh hiệu và phong tặng:  5 × Ngôi sao Chiến trận
Số phận:  Bán để tháo dỡ, 3 tháng 6, 1971 
Đặc điểm khái quát
Lớp tàu:  Balao
Kiểu tàu:  tàu ngầm Diesel-điện
Trọng tải choán nước:   1.526 tấn Anh (1.550 t) (mặt nước)  2.414 tấn Anh (2.453 t) (lặn) 
Chiều dài:  311 ft 9 in (95,02 m) 
Sườn ngang:  27 ft 3 in (8,31 m) 
Mớn nước:  16 ft 10 in (5,13 m) tối đa 
Động cơ đẩy:   4 × động cơ diesel Fairbank-Morse Kiểu 38D8-1/8 10-xy lanh dẫn động máy phát điện  2 × ắc quy 126-cell Sargo  4 × động cơ điện Elliott với hộp số giảm tốc   2 × trục chân vịt  5.400 shp (4.000 kW) (mặt nước)  2.740 shp (2.040 kW) (lặn) 
Tốc độ:   20,25 hải lý trên giờ (37,50 km/h) (mặt nước)  8,75 hải lý trên giờ (16,21 km/h) (lặn) 
Tầm xa:  11.000 hải lý (20.000 km) trên mặt nước ở tốc độ 10 hải lý trên giờ (19 km/h)
Tầm hoạt động:   48 giờ lặn ở tốc độ 2 hải lý trên giờ (3,7 km/h)  75 ngày (tuần tra) 
Độ sâu thử nghiệm:  400 ft (120 m)
Thủy thủ đoàn tối đa:  10 sĩ quan, 70 thủy thủ
Hệ thống cảm biến và xử lý:   radar SD phòng không   radar SJ dò tìm mặt biển  
Vũ khí:   10 × ống phóng ngư lôi 21 in (530 mm)   6 trước mũi, 4 phía đuôi  24 quả ngư lôi  1 × hải pháo 5 inch/25 caliber  1 × pháo phỏng không Bofors 40mm  1 × pháo phỏng không Oerlikon 20mm  2 × súng máy Browning M2  
USS Sea Owl (SS-405/AGSS-405) là một  tàu ngầm lớp Balao được Hải quân Hoa Kỳ chế tạo trong Chiến tranh Thế giới thứ hai. Nó là chiếc tàu chiến duy nhất của Hải quân Hoa Kỳ được đặt cái tên này, theo tên họ Cá vây tròn. Nó đã phục vụ trong giai đoạn sau của Thế Chiến II, thực hiện được ba chuyến tuần tra, đánh chìm hai tàu Nhật Bản với tổng tải trọng 1.689 tấn. Sau khi xung đột chấm dứt con tàu vẫn hoạt động trong giai đoạn Chiến tranh Lạnh, được trang bị ống hơi trong Chương trình Công suất đẩy dưới nước lớn hơn (GUPPY), và đã phục vụ cho đến năm 1969. Nó cuối cùng bị bán để tháo dỡ vào năm 1971. Sea Owl được tặng thưởng năm Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II.
Thiết kế và chế tạo

Bài chi tiết: Balao (lớp tàu ngầm)
Thiết kế của lớp Balao được cải tiến dựa trên  tàu ngầm lớp Gato dẫn trước, là một kiểu tàu ngầm hạm đội có tốc độ trên mặt nước cao, tầm hoạt động xa và vũ khí mạnh để tháp tùng hạm đội chiến trận. Khác biệt chính so với lớp Gato là ở cấu trúc lườn chịu áp lực bên trong dày hơn, và sử dụng thép có độ đàn hồi cao (HTS: High-Tensile Steel), cho phép lặn sâu hơn đến 400 ft (120 m). Con tàu dài 311 ft 9 in (95,02 m) và có trọng lượng choán nước 1.526 tấn Anh (1.550 t) khi nổi và 2.424 tấn Anh (2.463 t) khi lặn. Chúng trang bị động cơ diesel dẫn động máy phát điện để cung cấp điện năng cho bốn động cơ điện, đạt được công suất 5.400 shp (4.000 kW) khi nổi và 2.740 shp (2.040 kW) khi lặn, cho phép đạt tốc độ tối đa 20,25 hải lý trên giờ (37,50 km/h) và 8,75 hải lý trên giờ (16,21 km/h) tương ứng. Tầm xa hoạt động là 11.000 hải lý (20.000 km) khi đi trên mặt nước ở tốc độ 10 hải lý trên giờ (19 km/h) và có thể hoạt động kéo dài đến 75 ngày.
Tương tự như lớp Gato dẫn trước, lớp Balao được trang bị mười ống phóng ngư lôi 21 in (530 mm), gồm sáu ống trước mũi và bốn ống phía phía đuôi tàu, chúng mang theo tối đa 24 quả ngư lôi. Vũ khí trên boong tàu gồm một hải pháo 4 inch/50 caliber, một khẩu pháo phòng không Bofors 40 mm nòng đơn và một khẩu đội Oerlikon 20 mm nòng đôi, kèm theo hai súng máy .50 caliber. Trên tháp chỉ huy, ngoài hai kính tiềm vọng, nó còn trang bị ăn-ten radar SD phòng không và SJ dò tìm mặt biển. Tiện nghi cho thủy thủ đoàn bao gồm điều hòa không khí, thực phẩm trữ lạnh, máy lọc nước, máy giặt và giường ngủ cho hầu hết mọi người, giúp họ chịu đựng cái nóng nhiệt đới tại Thái Bình Dương cùng những chuyến tuần tra kéo dài đến hai tháng rưỡi.
Sea Owl được đặt lườn tại Xưởng hải quân Portsmouth ở Kittery, Maine vào ngày 7 tháng 2, 1944. Nó được hạ thủy vào ngày 7 tháng 5, 1944, được đỡ đầu bởi bà Thomas L. Gatch, và được cho nhập biên chế cùng Hải quân Hoa Kỳ vào ngày 17 tháng 7, 1944 dưới quyền chỉ huy của Hạm trưởng, Thiếu tá Hải quân Carter Lowe Bennett.
Lịch sử hoạt động > 1944

Sau khi hoàn tất việc chạy thử máy huấn luyện tại các vùng biển ngoài khơi Portsmouth, New Hampshire, và New London, Connecticut, Sea Owl lên đường đi sang khu vực Mặt trận Thái Bình Dương. Nó băng qua kênh đào Panama và đi đến Trân Châu Cảng vào ngày 23 tháng 10, 1944.
Lịch sử hoạt động > 1944 > Chuyến tuần tra thứ nhất

Lên đường vào ngày 19 tháng 11 cho chuyến tuần tra đầu tiên trong chiến tranh tại khu vực biển Hoa Đông, Sea Owl hoạt động trong thành phần một đội tấn công phối hợp ("Bầy sói") vốn bao gồm các tàu ngầm Sea Poacher (SS-406) và Piranha (SS-389). Nó mang theo các kiểu ngư lôi thử nghiệm Mark 18 vận hành bằng điện và Mark 27 dẫn đường bằng dò âm thụ động. Sau ba tuần tìm kiếm mục tiêu, nó đánh chìm mục tiêu đầu tiên là một tàu hộ tống bằng một quả Mark 27, rồi tiếp theo theo dõi một tàu hộ tống thứ hai, đánh trúng một quả Mark 27 và kết liễu mục tiêu bằng một quả Mark 18 từ khoảng cách 1.000 yd (910 m). Đây là thành tích đầu tiên trong tác chiến của cả hai kiểu vũ khí mới này, và chiếc tàu ngầm kết thúc chuyến tuần tra tại căn cứ Guam vào ngày 15 tháng 1, 1945.
Lịch sử hoạt động > 1945 > Chuyến tuần tra thứ hai

Trong chuyến tuần tra thứ hai, Sea Owl phối hợp hoạt động cùng "Bầy sói" bao gồm các tàu ngầm Piranha và Puffer (SS-268) để tuần tra tại khu vực eo biển Luzon và biển Đông. Vào sáng ngày 18 tháng 4, được thông tin tình báo vô tuyến từ Trân Châu Cảng chỉ dẫn, nó bắt gặp qua radar một tàu ngầm đối phương ở vị trí 7 mi (11 km) về phía Tây Bắc đảo Wake, và bắt đầu truy đuổi. Tàu ngầm đối phương cặp vào Wake để chất dỡ hàng tiếp liệu, và Sea Owl phóng một loạt ba quả ngư lôi tấn công từ khoảng cách 1.600 yd (1.500 m), một quả đánh trúng cầu tàu còn hai quả kia trượt mục tiêu. Sea Owl chính thức được ghi công đã đánh chìm một tàu ngầm, Ro-46 hoặc Ro-56. Nhưng cả hai chiếc Ro-46 và Ro-56 đều đã bị đánh chìm tại vùng biển Okinawa vào nữa đầu tháng 4, 1945, và chúng chưa từng đi sang khu vực Wake. Tàu ngầm bị Sea Owl tấn công vào ngày 18 tháng 4 là chiếc I-372, nhưng nó đã lặn xuống ẩn náu và sống sót qua đợt tấn công này. Sea Owl kết thúc chuyến tuần tra tại căn cứ Midway vào ngày 21 tháng 4.