stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Katō Katsunobu

| Katō Katsunobu |
| --- | --- |
加藤 勝信
Chân dung chính thức, năm 2024

Bộ trưởng Tài chính Nhật Bản
Đương nhiệm
Nhậm chức  1 tháng 10 năm 2024 24 ngày
Thủ tướng: Ishiba Shigeru
Tiền nhiệm: Suzuki Shunichi
Bộ trưởng Y tế, Lao động và Phúc lợi
Nhiệm kỳ 10 tháng 8 năm 2022 – 13 tháng 9 năm 2023 1 năm, 34 ngày
Thủ tướng: Kishida Fumio
Tiền nhiệm: Gotō Shigeyuki
Kế nhiệm: Takemi Keizō
Nhiệm kỳ 11 tháng 9 năm 2019 – 16 tháng 9 năm 2020 1 năm, 5 ngày
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Nemoto Takumi
Kế nhiệm: Norihisa Tamura
Nhiệm kỳ 3 tháng 8 năm 2017 – 2 tháng 10 năm 2018 1 năm, 60 ngày
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Shiozaki Yasuhisa
Kế nhiệm: Nemoto Takumi
Chánh Văn phòng Nội các
Nhiệm kỳ 16 tháng 9 năm 2020 – 4 tháng 10 năm 2021 1 năm, 18 ngày
Thủ tướng: Suga Yoshihide
Tiền nhiệm: Suga Yoshihide
Kế nhiệm: Matsuno Hirokazu
Bộ trưởng Vấn đề Bắt cóc Bộ trưởng Xây dựng Khả năng phục hồi Quốc gia
Nhiệm kỳ 7 tháng 10 năm 2015 – 2 tháng 10 năm 2018
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Yamatani Eriko
Kế nhiệm: Suga Yoshihide
Bộ trưởng Biện pháp Giảm sinh Bộ trưởng Bình đẳng giới Bộ trưởng Phụ trách Trao quyền cho Phụ nữ
Nhiệm kỳ 7 tháng 10 năm 2015 – 3 tháng 8 năm 2017
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Arimura Haruko
Kế nhiệm: Matsuyama Masaji
Thành viên Chúng Nghị viện
Đương nhiệm
Nhậm chức  10 tháng 11 năm 2003 20 năm, 350 ngày
Khu vực bầu cử: Quận 5 Okayama
 
Thông tin cá nhân
Sinh: 22 tháng 11, 1955 (68 tuổi) Kurashiki, Okayama,  Nhật Bản
Đảng chính trị: Đảng Dân chủ Tự do
Alma mater: Đại học Tokyo
Nghề nghiệp: Chính khách
Katō Katsunobu (加藤 勝信 (Gia Đằng Thắng Tín), Katō Katsunobu?  sinh ngày 22 tháng 11 năm 1955) là một chính khách người Nhật Bản của Đảng Dân chủ Tự do, thành viên Chúng Nghị viện trong Quốc hội (cơ quan lập pháp quốc gia Nhật Bản). Ông từng giữ chức Chánh Văn phòng Nội các Nhật Bản sau khi người tiền nhiệm là Suga Yoshihide giữ chức Thủ tướng Nhật Bản. Quê quán ở Kurashiki, Okayama và tốt nghiệp Đại học Tokyo với bằng Cử nhân Kinh tế, ông làm việc tại Bộ Tài chính từ năm 1979 đến năm 1995. Ông được bầu vào Chúng Nghị viện lần đầu tiên vào năm 2003 sau khi không thành công trong đợt ứng cử năm 1998 và 2000. Đến năm 2020, đích thân ông lãnh đạo cuộc chiến chống lại đại dịch COVID-19 tại Nhật Bản với tư cách là Bộ trưởng Y tế, Lao động và Phúc lợi.
Sự nghiệp của ông cũng bao gồm các vị trí sau:
Thư ký Nghị viện Văn phòng Nội các (Nội các Abe)
Giám đốc, Phòng Y tế, Lao động và Phúc lợi của LDP
Giám đốc, Ủy ban Y tế, Lao động và Phúc lợi của Quốc hội
Chủ tịch, Ủy ban về các Tổ chức liên quan đến Y tế và Phúc lợi của LDP
Phó Tổng thư ký Nội các
Katō từng có liên kết với nhóm vận động hành lang theo chủ nghĩa xét lại công khai Nippon Kaigi.
Vinh danh

Hà Lan: Huân chương Orange-Nassau (ngày 29 tháng 10 năm 2014)
Euxoa anarmodia

| Euxoa anarmodia> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Phân bộ (subordo): Ditrysia
Liên họ (superfamilia): Noctuoidea
Họ (familia): Noctuidae
Phân họ (subfamilia): Noctuinae
Chi (genus): Euxoa
Loài (species): E. anarmodia
Danh pháp hai phần
Euxoa anarmodia (Staudinger, 1897) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Noctua anarmodia Staudinger, 1897 
Euxoa anarmodia là một loài bướm đêm thuộc họ Noctuidae. Nó được tìm thấy ở Algérie to Ai Cập, Jordan, Israel và Liban.
Con trưởng thành bay từ tháng 10 đến tháng 12. Có một lứa một năm.
Ấu trùng ăn Hyosyamus muticus, but the food plants in nature are unknown.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2014.
Fire Emblem

Đối với danh sách loạt trò chơi, xem Danh sách trò chơi Fire Emblem.
| Fire Emblem |
| --- | --- |
Logo của loạt Fire Emblem, từ Fire Emblem Awakening năm 2012. Các phần cũ hơn sử dụng phông chữ và kiểu dáng của riêng chúng.
Thể loại: Nhập vai chiến thuật
Phát triển: Intelligent Systems
Phát hành: Nintendo
Tác giả: Kaga Shouzou
Họa sĩ: Kozaki Yusuke, Hidari
Soạn nhạc: Tsujiyoko Yuka
Nền tảng: Family Computer Super Famicom Game Boy Advance GameCube Wii Nintendo DS Nintendo 3DS Wii U Android iOS Nintendo Switch
Phiên bản đầu tiên: Shadow Dragon and the Blade of Light 20 tháng 4 năm 1990
Phiên bản cuối cùng: Three Houses 26 tháng 7 năm 2019
Fire Emblem: Mystery of the Emblem Fire Emblem Warriors Fire Emblem Heroes Tokyo Mirage Sessions ♯FE
Fire Emblem là một trò chơi nhập vai chiến thuật giả tưởng do Intelligent Systems phát triển và Nintendo phát hành. Lần đầu tiên sản xuất và xuất bản cho hệ máy Famicom năm 1990, loạt bao gồm mười sáu phần chính và bốn ngoại truyện. Lối chơi xoay quanh chiến thuật di chuyển của các nhân vật trong các môi trường theo dạng lưới, đồng thời kết hợp yếu tố cốt truyện và các nhân vật tương tự như các trò chơi điện tử nhập vai truyền thống.
Một khía cạnh đáng chú ý của cách chơi là cái chết vĩnh viễn của các nhân vật trong trận chiến, loại bỏ hằn nhân vật đó khỏi phần còn lại của trò chơi nếu bị đánh bại. Trong các trò chơi mới hơn, từ Fire Emblem: New Mystery of the Emblem trở đi, người chơi có thể lựa chọn giữa Chế độ Cổ điển, trong đó các nhân vật chết vĩnh viễn hoặc Chế độ Thông thường, các nhân vật ngã xuống sẽ hồi sinh ở trận chiến tiếp theo. Tiêu đề loạt đề cập đến "Fire Emblem", thường được miêu tả là vũ khí hoặc lá chắn hoàng gia đại diện cho sức mạnh của chiến tranh và rồng, một yếu tố bất định trong loạt. Quá trình phát triển ban đầu là một dự án dōjin của Kaga Shouzou và ba nhà phát triển khác. Thành công của nó đã thúc đẩy sự phát triển của các tựa trò chơi tiếp theo. Kaga lãnh đạo phát triển từng hạng mục cho đến khi phát hành Thracia 776, ông rời Intelligent Systems và tự thành lập xưởng riêng để phát triển Tear Ring Saga.
Không có phần nào trong loạt được phát hành bên ngoài Nhật Bản cho đến khi hai nhân vật là Marth và Roy được đưa vào dàn nhân vật trong trò chơi song đấu Super Smash Bros. Melee năm 2001. Sự nổi tiếng của họ, cũng như thành công quốc tế của trò chơi chiến đấu theo lượt Advance Wars, cuối cùng đã đủ để thuyết phục Nintendo phát hành trò chơi tiếp theo là The Blazing Blade ở các khu vực phương Tây với tựa Fire Emblem năm 2003. Nhiều phần trong loạt đã bán rất chạy, dù có chút suy giảm trong những năm 2000 dẫn đến việc loạt trò chơi gần như bị hủy bỏ. Các phần lẻ thường được yêu thích, và toàn bộ loạt đã được ca ngợi vì lối chơi, trích dẫn như là một loạt trò chơi đặc sắc trong thể loại nhập vai chiến thuật. Các nhân vật từ nhiều phần cũng đã được đưa vào các loạt trò chơi nhượng quyền khác bao gồm cả loạt Super Smash Bros. nói trên.
Tiêu đề

| --- | --- |
1990: Shadow Dragon and the Blade of Light
1991: 
1992: Gaiden
1993: 
1994: Mystery of the Emblem
1995: 
1996: Genealogy of the Holy War
1997: 
1998: 
1999: Thracia 776
2000: 
2001: 
2002: The Binding Blade
2003: The Blazing Blade
2004: The Sacred Stones
2005: Path of Radiance
2006: 
2007: Radiant Dawn
2008: Shadow Dragon
2009: 
2010: New Mystery of the Emblem
2011: 
2012: Awakening
2013: 
2014: 
2015: Fates
2016: 
2017: Echoes: Shadows of Valentia
2018: 
2019: Three Houses
Tiêu đề > Trò chơi > Ngoại truyện và vai trò khách mời

Năm 1997, một phần tiền truyện của Mystery of the Emblem có tựa đề BS Fire Emblem: Archanea Senki-hen đã phát hành thông qua Satellaview. Các sự kiện của Archanea Senki được đưa vào phiên bản làm lại của Mystery of the Emblem. Một số nhà phát triển coi BS Fire Emblem là một phần chính thức của loạt, nhưng không phổ biến đối với người hâm mộ. Một phiên bản chéo với loạt Shin Megami Tensei là Tokyo Mirage Sessions ♯FE đã phát hành tháng 12 năm 2015 tại Nhật Bản và trên toàn thế giới tháng 6 năm 2016 cho Wii U. Tokyo Mirage Sesions do Atlus phát triển chứ không phải Intelligent Systems, game kết hợp các yếu tố cách chơi, tường thuật và tính thẩm mỹ từ cả hai loạt Fire Emblem và Shin Megami Tensei. Fire Emblem Heroes là một trò chơi gacha dành cho Android và iOS phát hành tháng 2 năm 2017 cho các thiết bị di động. Heroes là bản giao thoa của các nhân vật trong toàn bộ loạt Fire Emblem thay vì với một loạt khác, và cũng giới thiệu các nhân vật gốc không có mặt trong bất kỳ bản Fire Emblem nào khác. Một bản giao thoa với loạt game Dynasty Warriors là Fire Emblem Warriors, đã được phát hành cho New Nintendo 3DS và Nintendo Switch năm 2017. Game do Omega Force và Team Ninja phát triển.
Các nhân vật trong loạt Fire Emblem đã xuất hiện trong một số tựa trò chơi khác dưới dạng khách mời hoặc là một phần của phiên bản kết hợp. Bao gồm nhiều phần trong loạt Super Smash Bros., bắt đầu với các nhân vật chính như Marth và Roy trong Super Smash Bros. Melee. Các nhân vật trong loạt cũng xuất hiện trong trò chơi chiến thuật của Intelligent Systems là Code Name: S.T.E.A.M. khi các nhân vật tùy chọn co thể mở khóa thông qua amiibo.
Tiêu đề > Trò chơi > Các bản bị hủy

Một bản Fire Emblem ban đầu được phát triển cho Nintendo 64 và thiết bị ngoại vi 64DD. Ban đầu có tên mã là Fire Emblem 64, lần đầu tiên được Miyamoto Shigeru tiết lộ năm 1997. Cuối cùng, do doanh số 64DD kém và thay đổi trong nội bộ tại Intelligent Systems, Fire Emblem 64 đã bị hủy bỏ vào năm 2000 và việc phát triển đã chuyển sang cho bản Fire Emblem: The Binding Blade. Những phần đã thực hiện cho Fire Emblem 64 đã truyền tải vào The Binding Blade.
Một game RTS bổ sung cho Wii đã được lên kế hoạch sẽ phát hành sau Fire Emblem: Radiant Dawn, nhưng sau khi bản chơi thử bị lỗi và không tập trung vào quá trình phát triển, dự án cũng đã bị hủy bỏ. Intelligent Systems không bao giờ lên kế hoạch cho một tựa trò chơi Fire Emblem cho Wii U. Nhà sản xuất của Nintendo là Yamagami Hitoshi cho biết một trò chơi như vậy sẽ cần phải bán ra tới 700.000 bản thì mới có lãi. Tin đồn về bản làm lại Fire Emblem chưa phát hành cho Nintendo 3DS đã bị hủy sau khi AlphaDream phá sản cuối năm 2019. Theo báo cáo, đây là một trong nhiều game đã được phát triển, nhưng cuối cùng lại bị hủy bỏ với nhiều suy đoán rằng những dự án đó có thể được chuyển sang Nintendo Switch.
Tiêu đề > Liên quan đến phương tiện thông tin đại chúng

Một phim hoạt hình gốc ngắn hai tập dựa trên Mystery of the Emblem được sản xuất vào năm 1997. Những tập phim hoạt hình này đã phát hành ở Bắc Mỹ, sáu năm trước khi bản địa hóa The Blazing Blade, biến chúng thành phương tiện truyền thông Fire Emblem chính thức đầu tiên phát hành trong khu vực. Nintendo cũng sản xuất Amiibo của các nhân vật Fire Emblem; chúng tương thích với Fates, Echoes: Shadows of Valentia, Code Name: S.T.E.A.M, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U và Super Smash Bros. Ultimate.  Manga dựa trên các trò chơi cũng được sản xuất, bao gồm Binding Blade và Awakening. Hai trò chơi thẻ sưu tập đã được thực hiện với nhượng quyền thương hiệu Fire Emblem: Trading Card Game, phát hành từ năm 2001 – 2006 và Fire Emblem 0 (Cipher) phát hành năm 2015, vẫn còn sản xuất các phần mở rộng và thẻ bài mới cho đến năm 2019.
Các yếu tố phổ biến > Cài đặt

Các bản Fire Emblem diễn ra trên nhiều bối cảnh không liên quan đến nhau về mặt thời gian, lấy chủ đề thời Trung cổ hoặc Phục hưng, nhân vật chính thường là hoàng tộc hoặc một lính đánh thuê, bị cuốn vào cuộc xung đột của hai hoặc nhiều quốc gia trên khắp lục địa và chiến đấu vì chính nghĩa của họ. Các lục địa Archanea và Valentia là bối cảnh của Shadow Dragon and the Blade of Light, Gaiden, Mystery of the Emblem và Awakening, và bản nháp của Fire Emblem 64. Genealogy of the Holy War và Thracia 776 lấy bối cảnh ở Jugdral, kết nối xa với Archanea và Valentia, trong khi Fire Emblem và Binding Blade diễn ra ở Elibe. The Sacred Stones lấy bối cảnh Magvel và Path of Radiance cùng Radiant Dawn diễn ra trên lục địa Tellius. Fates là bản duy nhất không được đặt trên một lục địa có tên cụ thể, thay vào đó được biết đến bởi các vương quốc chính của nó. Three Houses diễn ra trên lục địa Fódlan.
Một yếu tố bất định trong loạt chính là "Fire Emblem". Trong Shadow Dragon and the Blade of Light và các trò chơi khác lấy bối cảnh Archanea, nó là một tấm khiên với năm viên đá ma thuật. Cái tên này bắt nguồn từ mối liên hệ với loài rồng và những chiến khí, là "biểu tượng của ngọn lửa". Từng xuất hiện như một phần gia huy trong Genealogy of the Holy War, một ấn phong gia tộc trong The Binding Blade, viên đá kỳ diệu trong The Sacred Stones, một huy chương bằng đồng giam cầm nữ thần hỗn loạn trong Path of Radiance và Radiant Dawn, một thanh kiếm trong Fates, và những dấu hiệu ma thuật gia truyền trong Three Houses. Các yếu tố ma thuật khác, bao gồm các vị thần xấu xa và các sinh vật thần bí như loài rồng và những kẻ biến hình, cũng là những yếu tố bất định trong loạt.
Tiếp nhận

| Trò chơi | Năm | Đơn vị đã bán (tính bằng triệu) | GameRankings | Metacritic |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Shadow Dragon and the Blade of Light | 1990 | 0.33 | - | - |
| Gaiden | 1992 | 0.32 | - | - |
| Mystery of the Emblem | 1994 | 0.78 | - | - |
| Genealogy of the Holy War | 1996 | 0.50 | - | - |
| Thracia 776 | 1999 | 0.11 | 99% | - |
| The Binding Blade | 2002 | 0.35 | - | - |
| The Blazing Blade | 2003 | - | 89% | 88 |
| The Sacred Stones | 2004 | - | 85% | 85 |
| Path of Radiance | 2005 | - | 86% | 85 |
| Radiant Dawn | 2007 | - | 79% | 78 |
| Shadow Dragon | 2008 | - | 81% | 81 |
| New Mystery of the Emblem | 2010 | - | - | - |
| Awakening | 2012 | 1.9 | 93% | 92 |
| Fates | 2015 | 1.6 | 89% | 88 |
| Echoes: Shadows of Valentia | 2017 | - | 83% | 81 |
| Three Houses | 2019 | 2.87 | 89% | 89 |
Doanh số bán hàng ở Nhật Bản cao nhất là Shadow Dragon và Blade of Light nhưng giảm dần với các tựa trò chơi sau đó trong tương lai, bán được 329.087; 324.699; 776.338; 498.216 và 106.108 bản tương ứng. Tính đến năm 2002, tổng doanh số đã đạt hơn hai triệu bản. Awakening đứng đầu tổng doanh thu của cả Radiant Dawn và Mystery of the Emblem đạt được trong tuần đầu tiên. Game tiếp tục bán thêm 1,79 triệu bản trên toàn thế giới và trở thành tựa trò chơi Fire Emblem bán chạy nhất ở khu vực phía tây.
Năm 2007, một cuộc thăm dò ý kiến công chúng của Nhật Bản đã công nhận Mystery of the Emblem là một trong 100 trò chơi điện tử hàng đầu của đất nước. Phát biểu với USGamer, người tạo ra Massive Chalice là Brad Muir, nhận xét về cách Fire Emblem đã ảnh hưởng đến trò chơi, như là "một loạt trò chơi chiến lược đáng nể", dựa trên lối chơi và mối quan hệ nhân vật trong trò chơi. Trong bài đánh giá của Awakening, Audrey Drake của IGN nói rằng "quá ít người đã chơi qua loạt Fire Emblem", gọi đó là "cục cưng của đám đông gạo cội say mê RPG - và một trong những viên ngọc sáng ngời của thể loại này".
Một số trang báo đã trích dẫn sự kém phổ biến của game ở phương Tây là do ảnh hưởng của việc không tập trung bản địa hóa game của Nintendo, cùng với vị trí của nó trong một thể loại trò chơi thích hợp. Đồng thời, họ ca ngợi lối chơi của loạt, nhất là độ khó cao và cơ chế mối quan hệ. Game Informer và Gamasutra đều trích dẫn loạt trò chơi này như một nguồn cảm hứng cho các trò chơi nhập vai chiến thuật phổ biến sau này, với Gamasutra chỉ ra  Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Final Fantasy Tactics và Disgaea đều lấy cảm hứng từ thiết kế này. Biên tập viên Chris Carter của Destructoid viết năm 2014, ca ngợi cơ chế của loạt, đồng thời chọn Mystery of the Emblem, Path of Radiance và Awakening là những trò chơi hay nhất trong loạt. Awakening thường được trích dẫn là đã mang lại cho loạt sự phổ biến và thu hút sự chú ý từ phía người chơi ở ngoài Nhật Bản hơn.
Tiếp nhận > Vụ kiện Tear Ring Saga

Sau khi Kaga rời Nintendo, ông thành lập một xưởng tên là Tirnanog và bắt đầu phát triển một trò chơi có tên là Emblem Saga, một trò chơi nhập vai chiến lược cho PlayStation. Trò chơi có nhiều điểm tương đồng với dòng Fire Emblem và Nintendo đã đệ đơn kiện Tirnanog vì vi phạm bản quyền. Vụ kiện đầu tiên thất bại, và tòa án ra phán quyết có lợi cho Tirnanog. Nintendo đã đệ đơn kiện thứ hai và lần này đã được giải quyết bằng tiền mặt trị giá 76 triệu Yên. Tuy nhiên, Tirnanog và nhà xuất bản Enterbrain vẫn được phép xuất bản trò chơi, mặc dù họ đã đổi tên thành 'Tear Ring Saga', và còn phát triển phần tiếp theo. Nintendo đã cố gắng đưa vụ kiện thứ ba lên Tòa án Tối cao Nhật Bản năm 2005, nhưng phán quyết thứ hai vẫn giữ nguyên.
Aladageri, Hirekerur

| Aladageri |
| --- | --- |
—  Làng  —
 
Aladageri
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Karnataka
Huyện: Haveri
Thành phố/thị trấn: Hirekerur
Múi giờ: UTC+05:30
Mã bưu chính: 580019
Aladageri là một làng thuộc tehsil Hirekerur, huyện Haveri, bang Karnataka, Ấn Độ.
Korkut, Zara

| Korkut |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
KorkutVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Sivas
Huyện: Zara
Dân số (2011)
 • Tổng cộng: 904 người
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Korkut là một xã thuộc huyện Zara, tỉnh Sivas, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 904 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Sivas”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2012.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
Nicholas Taylor (quần vợt)

Nicholas Taylor (sinh ngày 12 tháng 11 năm 1979) là một vận động viên quần vợt xe lăn người Hoa Kỳ. Nicholas bắt đầu chơi quần vợt vào năm 14 tuổi. Anh thắng được 297 trận đấu. Anh giành được đôi xe lăn quad tại Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2014 cùng với David Wagner, đánh bại Andrew Lapthorne và Lucas Sithole ở trận chung kết.
Braderochus dentipes

| Braderochus dentipes |
| --- | --- |

Phân loại khoa học 
Missing taxonomy template (sửa):: Braderochus
Loài:: Bản mẫu:Taxonomy/BraderochusB. dentipes
Danh pháp hai phần
Bản mẫu:Taxonomy/BraderochusBraderochus dentipes (Chemsak, 1979)

Braderochus dentipes là một loài bọ cánh cứng thuộc họ Xén tóc.
Christine Lagarde

| Christine Lagarde |
| --- | --- |


Chủ tịch Ngân hàng Trung ương châu Âu
Đương nhiệm
Nhậm chức  1 tháng 11 năm 2019
Phó Tổng thống: Luis de Guindos
Tiền nhiệm: Mario Draghi
Giám đốc Quỹ Tiền tệ Quốc tế
Nhiệm kỳ 5 tháng 7 năm 2011 – 12 tháng 9 năm 2019
Cấp phó: John Lipsky
Tiền nhiệm: Dominique Strauss-Kahn
Kế nhiệm: Kristalina Georgieva
Bộ trưởng Tài chính
Nhiệm kỳ 19 tháng 6 năm 2007 – 29 tháng 6 năm 2011
Thủ tướng: François Fillon
Tiền nhiệm: Jean-Louis Borloo
Kế nhiệm: François Baroin
Bộ trưởng Nông nghiệp
Nhiệm kỳ 18 tháng 5 năm 2007 – 19 tháng 6 năm 2007
Thủ tướng: François Fillon
Tiền nhiệm: Dominique Bussereau
Kế nhiệm: Michel Barnier
Bộ trưởng Thương mại
Nhiệm kỳ 31 tháng 5 năm 2005 – 18 tháng 5 năm 2007
Thủ tướng: Dominique de Villepin
Tiền nhiệm: Christian Jacob
Kế nhiệm: Chức vụ bãi bỏ
 
Thông tin cá nhân
Sinh: 1 tháng 1, 1956 (68 tuổi) Paris, Pháp
Đảng chính trị: Union for a Popular Movement
Alma mater: Paris West University Nanterre La Défense Institute of Political Studies, Aix-en-Provence
Christine Madeleine Odette Lagarde (nhũ danh Lallouette; sinh ngày 1 tháng 1 năm 1956) là một nhà kinh tế, doanh nhân, luật sư và chính trị gia người Pháp.
Khởi nghiệp trong vai trò kinh tế trong văn phòng luật quốc tế Baker McKenzie, bà sau đó đảm nhiệm chức bộ trưởng Bộ Thương mại (2005–2007) rồi bộ trưởng Bộ Nông nghiệp và Thủy sản (2007), bộ trưởng Bộ Kinh tế (2007-2011) – trở thành người phụ nữ đầu tiên nắm giữ vai trò này trong nhóm các quốc gia phát triển G8. Năm 2011, Lagarde được đề cử làm Giám đốc điều hành Quỹ Tiền tệ Quốc tế (IMF) sau bê bối của Dominique Strauss-Kahn, trở thành người phụ nữ đầu tiên giữ chức này. Bà tái đắc cử nhiệm kỳ thứ 2 vào năm 2016.
Năm 2019, sau khi nhận được lời đề nghị từ Hội đồng Châu Âu, Lagarde từ chức Giám đốc của IMF để đảm nhiệm Chủ tịch Ngân hàng Trung ương Châu Âu, trở thành người phụ nữ đầu tiên nắm giữ chức vụ cao nhất về tài chính của lục địa này.
Chú thích

↑  “Le Nouvel Economiste”. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 8 năm 2011. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2011.
Oreopanax peltatus

| Oreopanax peltatus> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Sắp nguy cấp  (IUCN 2.3)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Asterids
Bộ (ordo): Apiales
Họ (familia): Araliaceae
Chi (genus): Oreopanax
Loài (species): O. peltatus
Danh pháp hai phần
Oreopanax peltatus Linden ex Riegel 
Oreopanax peltatus là một loài thực vật thuộc họ Araliaceae. Loài này có ở Guatemala và México. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
LGBT làm cha mẹ

Cặp đồng tính nữ và con của họ.
Nhiều người đồng tính, song tính và chuyển giới có thể có con riêng với vợ/chồng cũ hoặc nhận con nuôi. Tuy nhiên, việc nhận con nuôi của những cặp đồng tính thường gây tranh cãi ngay cả ở các nước mà hôn nhân đồng tính là hợp pháp, bởi lo ngại những hệ lụy xấu về tâm lý xảy ra đối với đứa trẻ được nhận nuôi.
Do 2 người cùng giới tính không thể có con chung, nên những cặp đồng tính/chuyển giới thường xin tinh trùng hoặc trứng của người hiến tặng để thụ tinh nhân tạo với 1 trong 2 người đó, hoặc xin con nuôi, hoặc nhận đỡ đầu con riêng của một người với vợ hoặc chồng cũ.
Theo điều tra dân số ở Hoa Kỳ năm 2000, 33% cặp đồng giới nữ và 22% cặp đồng giới nam đang sống với ít nhất một trẻ em dưới 18 tuổi. Ước tính năm 2005 ở Mỹ có khoảng 270.313 trẻ em đang được nuôi bởi những cặp đồng giới Theo điều tra dân số Hoa Kỳ vào năm 2010 thì cứ 4 cặp đồng tính thì có một cặp nuôi con, và 80% của số trẻ em này là con ruột của 1 trong 2 người đó
Nghiên cứu > Các nghiên cứu và diễn giải khác

Một đứa trẻ được nuôi dưỡng bởi 1 cặp đồng tính chắc chắn sẽ phải đối mặt với nhiều vấn đề hơn. Ví dụ: nếu 1 cặp đồng tính nam nhận con gái nuôi hoặc cặp đồng tính nữ nhận con trai nuôi, đứa trẻ sẽ phải lớn lên mà thiếu vắng sự hướng dẫn giới tính từ người có cùng giới tính với nó, nhất là trong gia đoạn dậy thì, từ đó làm tăng nguy cơ về sự lệch lạc hành vi giới tính. Sự dễ chia tay hoặc quan hệ ngoài luồng, vốn phổ biến của các cặp đồng tính, cũng làm tăng nguy cơ chấn thương tâm lý ở đứa trẻ. Tệ hơn, đứa trẻ có thể phải đối mặt với sự kỳ thị, trêu chọc hoặc cô lập từ bạn bè cùng trang lứa, từ đó hình thành tâm lý bất mãn hoặc nổi loạn. Nhà tâm lý Enrique Rojas cho biết: Theo các nghiên cứu từ Hoa Kỳ, Canada, và New Zealand, 70-80% số đứa trẻ được nuôi bởi người đồng tính sẽ phát triển những khuynh hướng đồng tính tương tự.
Phân tích tổng hợp của Stacy và Biblarz (năm 2001) cho thấy rằng: các bà mẹ nuôi là đồng tính nữ có ảnh hưởng lớn, khiến con trai nuôi của họ trở nên nữ tính trong khi con gái nuôi thì lại trở nên nam tính. Một nghiên cứu năm 1996 bởi một nhà xã hội học Úc cho thấy: những đứa trẻ của các cặp vợ chồng bình thường là giỏi nhất, trong khi con nuôi của các cặp vợ chồng đồng tính lại học hành kém nhất, điều này đúng tại 9 trên 13 trường học được khảo sát.
Trong cuốn sách Lớn lên trong một gia đình đồng tính nữ: Tác động với sự phát triển trẻ em, 2 tiến sĩ Fiona Tasker và Susan Golombok, quan sát thấy rằng 25% những thanh niên được nuôi bởi các bà mẹ đồng tính cũng đã tham gia vào một mối quan hệ đồng tính, so với xấp xỉ 0% ở những thanh niên được nuôi bởi các bà mẹ bình thường
Luật pháp về việc nhận con nuôi

Nhận con nuôi bởi một cặp đồng tính hiện là hợp pháp tại những nước sau:
Argentina (2010)
Bỉ (2006)
Brazil (2010)
Canada (1999 trở lên, tùy theo vùng)
Croatia (2014)
Đan Mạch (2010)
Pháp (2013)
Iceland (2006)
Hà Lan (2001)
New Zealand (2013)
Na Uy (2009)
Nam Phi (2002)
Tây Ban Nha (2005)
Thụy Điển (2002)
Anh Quốc (England và Wales 2005, Scotland 2009, Northern Ireland 2013)
Uruguay (2009)
Nhận con nuôi bởi một cặp đồng tính hiện thời hợp pháp tại những lãnh thổ:
Úc: Western Australia (2002), Australian Capital Territory (2004), New South Wales (2010) and Tasmania (2013)
Isle of Man (2011)
Jersey (2012)
Mexico: Mexico City (2010)
Hoa Kỳ: Rhode Island (1993), District of Columbia (1995), New Jersey (1998), New York (2002), California (2003), Indiana (2006), Maine (2007), Florida (2010),[Còn mơ hồ ] Arkansas (2011),[Còn mơ hồ ] Connecticut, Illinois, Massachusetts, Oregon, Vermont, New Hampshire, Washington, Hawaii, Iowa, Nevada, Delaware, Colorado, Minnesota, Guam[cần dẫn nguồn]
Những nước dưới đây cho phép nhận con ghẻ làm con chính thức nếu cặp đồng tính có đăng ký sống chung (ở Do thái và Slovenia không cần):
Áo (2013)
Slovenia (2011)
Phần Lan (2009)
Đức (2004), con nuôi (2013)
Greenland (2009)
Do Thái (2005)