Danh sách trò chơi điện tử đắt nhất
Tài liệu tham khảo

1 2 3  “Cloud Imperium Financials for 2020”. cloudimperiumgames.com. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2021.
1 2  “2020 results” (PDF). cdprojekt.com. tháng 4 năm 2021. tr. 2. Truy cập ngày 13 tháng 9 năm 2021.
↑  Sinclair, Brendan (ngày 22 tháng 4 năm 2021). “CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies”. Gamesindustry.biz. Gamer Network. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 23 tháng 4 năm 2021.
↑  Fritz, Ben (ngày 18 tháng 11 năm 2009). “Video game borrows page from Hollywood playbook”. Los Angeles Times. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 11 tháng 10 năm 2021.
↑  “Essential 50: Final Fantasy VII”. 1UP.com. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 22 tháng 4 năm 2013.
1 2  “Final Fantasy 7: An oral history”. Polygon. 9 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 2 tháng 2 năm 2018.
↑  Stanton, Rich (ngày 2 tháng 6 năm 2013). “Final Fantasy 7 retrospective”. Eurogamer.net. Truy cập ngày 20 tháng 3 năm 2014.
1 2 3  “What's it's really like to work in Game industry”. YouTube. ngày 7 tháng 7 năm 2015.  Sự kiện xảy ra vào lúc 42:38. Truy cập ngày 13 tháng 9 năm 2021.
1 2 3  Pham, Alex (ngày 21 tháng 5 năm 2012). “Bungie-Activision contract”. Los Angeles Times. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2014.
1 2  Dring, Christopher (ngày 11 tháng 5 năm 2018). “Eidos Montreal: "We have to try new models for single-player games"”. GamesIndustry.biz. Gamer Network. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 5 năm 2018.
1 2  “Dead Space 2 Dev Says Game Cost $60M To Make And Sold Millions, But Failed Commercially”. Truy cập ngày 18 tháng 8 năm 2018.
↑  Androvitch, Mark (ngày 30 tháng 4 năm 2008). “GTA IV: Most expensive game ever developed?”. Games Industry International.
1 2  Sheffield, Brandon (ngày 2 tháng 3 năm 2011). “GDC 2011: Yu Suzuki: 'Sega Will Probably Let Me Make Shenmue 3'”. Gamasutra.com. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2014.
↑  Robinson, Martin (ngày 22 tháng 6 năm 2015). “Yu Suzuki wants $10 million to make a truly open world Shenmue 3”.
↑  “EA CCO: Battlefield 4 budget was $100 million”. bfcentral. ngày 14 tháng 3 năm 2014. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 10 năm 2016. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2021.
↑  Ye, Josh (ngày 30 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact works its magic to become biggest global launch of a Chinese game ever, analysts say”. South China Morning Post. Truy cập ngày 3 tháng 10 năm 2020.
↑  Makuch, Eddie (ngày 9 tháng 9 năm 2015). “This is How Much The Witcher 3 Cost to Make”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2021.
↑  “How Much Does It Cost To Make A Big Video Game?”. Kotaku. Truy cập ngày 4 tháng 10 năm 2014.
↑  Mosca, Marco (ngày 18 tháng 6 năm 2013). “Watch Dogs, le très gros budget d'Ubisoft”. Challenges. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 5 năm 2016. Truy cập ngày 20 tháng 3 năm 2014.
↑  “Ubisoft discusses next-generation game budgets”. Eurogamer.net. ngày 16 tháng 5 năm 2012. Truy cập ngày 27 tháng 12 năm 2018.
↑  Remo, Chris (ngày 5 tháng 11 năm 2009). “Yamauchi: Gran Turismo 5's Development Cost Hit $60 Million”. Gamasutra.com. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2014.
↑  Brian Crecente. “The four lives of Epic Games”. Polygon. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2018. By the end of the cycle, Gears of War 3 cost about four or five times more than the original to make.
↑  Makuch, Eddie (ngày 9 tháng 1 năm 2017). “Gears of War: Judgment Cost $60 Million and Made $100 Million, Dev Says”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 26 tháng 8 năm 2021.
1 2 3  Purchese, Robert (ngày 19 tháng 4 năm 2013). “Heavy Rain cost €16.7 million to make and made Sony "more than €100 million"”. Eurogamer.net. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2014.
1 2 3  “Heavy Rain cost $52 million but made $130 million, you do the math”. Engadget.
↑  Alder, Davon (ngày 29 tháng 7 năm 2000). “Square Haven News / NTV Tokyo Interviews Hironobu Sakaguchi”. squarehaven.com. Truy cập ngày 1 tháng 4 năm 2016.
↑  Phipps, Keith (ngày 2 tháng 2 năm 2005). “Howard Scott Warshaw”. A.V. Club. Truy cập ngày 16 tháng 6 năm 2016.
↑  “Darksiders 2's $50 Million Budget Was "Ridiculous," Nordic Games CEO Says”.
↑  “Half-Life 2: $40 million in, still Steaming forward”. Eurogamer. ngày 22 tháng 3 năm 2004. Truy cập ngày 16 tháng 6 năm 2016.
↑  Plunkett, Luke (ngày 13 tháng 4 năm 2010). “Why The Halo MMO Was Cancelled”. Kotaku. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 4 năm 2016.
↑  Frank, Allegra (ngày 12 tháng 5 năm 2016). “Report: Fable Legends was a $75M project 'nobody' wanted to work on”. Polygon. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2016.
↑  Zelfden, N. Van (ngày 16 tháng 2 năm 2009). “What's Killing the Video-Game Business?”. Slate. ISSN 1091-2339. Truy cập ngày 26 tháng 8 năm 2015.
↑  Schreier, Jason (ngày 3 tháng 11 năm 2021). “Take-Two's 2K Cancels $53 Million Game From Hangar 13”. Bloomberg News. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2021.
↑  “GTA V dev costs over $137 million, says analyst”. gamesindustry.biz. ngày 1 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2017.
↑  “Square Enix reports $48M loss following release of underperforming Marvel's Avengers”. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2020.
1 2  Takahashi, Dean (ngày 31 tháng 10 năm 2018). “Red Dead Redemption 2 could hit 20 million in sales — and turn a profit — by December”. VentureBeat. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 1 tháng 3 năm 2021.
↑  Nunneley, Stephany (ngày 8 tháng 9 năm 2011). “Max Payne 3 could cost Rockstar $105 million to develop, says analyst”. VG247. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2021.
↑  Handrahan, Matthew (ngày 27 tháng 3 năm 2013). “Single-player IP will cause problems for Square Enix”. Gamesindustry.biz. Gamer Network. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2021.
↑  Travers, Alan (ngày 1 tháng 2 năm 2013). “GTA 5' Costs $265 Million To Develop And Market, Making It The Most Expensive Video Game Ever Produced: Report”. GamesIndustry.biz. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2013.
↑  Fritz, Ben (ngày 20 tháng 1 năm 2012). “Star Wars: The Old Republic — the story behind a galactic gamble”. Los Angeles Times. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 10 năm 2014. Truy cập ngày 4 tháng 10 năm 2014.
↑  Mackey, Bob  (ngày 14 tháng 8 năm 2014). Gaming's Greatest Flops: Too Human. USgamer.
↑  Schiesel, Seth (ngày 16 tháng 5 năm 2010). “Video Game Review - 'Red Dead Redemption' Brings Old West to Life”. The New York Times. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 4 tháng 9 năm 2014.
↑  Stuart, Keith (ngày 27 tháng 8 năm 2010). “Realtime Worlds: an inside story”. theguardian.com. Guardian Media Group. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2015. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2015.
↑  Fritz, Ben (ngày 25 tháng 8 năm 2013). "Disney Tries Anew to Raise Its Score on Digital Games". The Wall Street Journal.
↑  “20 of the Most Expensive Games Ever Made”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 8 tháng 6 năm 2016.
↑  Kent, Gordon (ngày 1 tháng 3 năm 2017). “Edmonton's BioWare uses upcoming release of Mass Effect: Andromeda to push for industry tax credits”. Edmonton Journal. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2018.
↑  Bercovici, Jeff (ngày 26 tháng 11 năm 2012). “With 'Defiance,' Comcast's Syfy Bets $100M On Convergence Of TV And Videogames”. Forbes. Truy cập ngày 19 tháng 4 năm 2016.
↑  Evenson, Laura (ngày 9 tháng 9 năm 1994). “Video games getting movie-style premieres”. San Francisco Chronicle. tr. 15. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2021 – qua Newspapers.com.
↑  Kronke, David (ngày 15 tháng 10 năm 1994). “It's Gonna Be a Video Jungle Out There: Video-game stars Donkey Kong and Sonic the Hedgehog will battle it out with new games backed by tech advances and mega-marketing”. Los Angeles Times. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2020.
↑  Pham, Alex; Fritz, Ben (ngày 11 tháng 1 năm 2011). “DC Universe Online: $50 million gamble aims for audience that World of Warcraft 'can't touch'”. Hero Complex – movies, comics, pop culture – Los Angeles Times. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 5 tháng 7 năm 2016.
↑  Geoghegan, Kev (ngày 27 tháng 5 năm 2011). “Will L.A. Noire change the game for actors?”. BBC News.
↑  Casey Corr, O. (ngày 16 tháng 12 năm 1990). “Move To Level Two - Ho A Hurdle, Dodge A Fireball On The Way To Finding The Spirit Of America's Favorite Toy”. Seattle Times. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 27 tháng 6 năm 2018.
↑  “Nintendo fuels "Mario Mania" with "Super Mario Bros. 3"”. The Indianapolis Star. ngày 9 tháng 4 năm 1990. tr. 22. Truy cập ngày 20 tháng 2 năm 2021.
↑  Long, Andrew. “Financial Fantasy X”. RPGamer. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 2 năm 2009. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2008.
↑  “Video game set during Cold War”. Los Angeles Times. ngày 9 tháng 11 năm 2010. tr. 23. Truy cập ngày 22 tháng 11 năm 2021 – qua Newspapers.com.
↑  “Game Boy Color set to sell 8 million”. The Age. ngày 16 tháng 5 năm 2000. tr. 57. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2021 – qua Newspapers.com.
Bản mẫu:Đắt nhất