stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Tàu thủy
Lịch sử > Tàu chạy máy hơi nước

Chiếc máy hơi nước thực sự được James Watt chế ra vào khoảng năm 1770 và tại nước Pháp, nhiều người đã tìm cách áp dụng máy hơi nước vào việc chuyển vận trên mặt nước. Các Bá Tước Auxiron và Follenay đã làm các tàu thủy nhưng các con tàu này đều bị chìm trên dòng sông Seine, có thể do sự phá hoại của các thủy thủ thời đó, vì họ sợ bị thất nghiệp. Tới năm 1783, Bá Tước Jouffroy d'Abbans đã thành công trong việc đóng chiếc tàu thủy Pyroscaphe và cho tàu này chạy trên sông Saone trong 15 phút trước sự chứng kiến của hàng ngàn người quan sát. Bá Tước d'Abbans đã xin trợ giúp của chính phủ nhưng dự án bị Hàn Lâm Viện Pháp bác bỏ vì Viện đang tài trợ các thí nghiệm về khinh khí cầu của Montgolfier. Vì thế công trình nghiên cứu tàu thủy của Bá Tước d'Abbans phải bỏ dở.
Phân loại

- Theo động học: 3 nhóm
+ theo nhóm khí động học: dùng nệm khí để không chạm nước, tránh tạo sóng tàu đệm không khí.
+ theo nhóm thủy động học: dùng động lực nâng nổi tàu, giảm tạo sóng tàu cánh ngầm.
+ theo định luật Archimede: dùng tĩnh lực cân bằng tàu để nổi trên mặt nước tàu bình thường.
- Theo chức năng chuyên chở và đối tượng phục vụ: tàu hàng, tàu khách, tàu đánh bắt thủy sản, tàu quân sự, tàu nghiên cứu thềm lục địa, tàu chuyên dụng.
- Theo vùng hoạt động (cấp tàu):
+ tàu biển:
cấp không hạn chế.
hạn chế cấp I: cách bờ không quá 200 hải lý
hạn chế cấp II: cách bờ không quá 50 hải lý.
hạn chế cấp III: cách bờ không quá 20 hải lý.
+ tàu sông:
hạn chế cấp I: chiều cao sóng h1/3 không quá 2m.
hạn chế cấp II: chiều cao sóng h1/3 không quá 1.2m.
+ Tàu pha sông biển: chạy cách bờ không quá 12 hải lý. theo cấp tàu biển.
Wikimedia Commons có thêm hình ảnh và phương tiện truyền tải về .
Chú thích

↑  Từ điển Tiếng Việt (Từ điển Hoàng Phê), Viện ngôn ngữ học Việt Nam, Nhà xuất bản Đà Nẵng, 2003.
↑  Cutler 1999, trang 620, sách đã dẫn.
Uzumaki

Uzumaki (Nhật: うずまき, Uzumaki? n.đ. "Xoắn ốc") là loạt manga kinh dị Nhật Bản do Ito Junji viết lời và minh họa. Ban đầu nó được xuất bản theo kỳ trên tạp chí seinen manga hàng tuần Big Comic Spirits từ năm 1998 đến 1999. Kể từ từ tháng 8 năm 1998 đến tháng 9 năm 1999, các chương được Shogakukan tập hợp thành ba tập tankōbon và xuất bản. Tháng 3 năm 2000, Shogakukan phát hành ấn bản omnibus, theo sau là ấn bản omnibus thứ hai phát hành vào tháng 8 năm 2010. Tại Bắc Mỹ, Viz Media đăng theo kỳ bản dịch tiếng Anh của loạt manga trên tạp chí hàng tháng Pulp từ tháng 2 năm 2001 đến tháng 8 năm 2002. Sau đó, Viz Media xuất bản thành tập kể từ tháng 10 năm 2001 đến tháng 10 năm 2002, và được tái bản từ tháng 10 năm 2007 đến tháng 2 năm 2008. Ấn bản omnibus bìa cứng tại Bắc Mỹ được xuất bản vào tháng 10 năm 2013.
Loạt manga kể về cuộc đời của cư dân thuộc Kurouzu-cho, một thị trấn giả tưởng bị nguyền rủa bởi lời nguyền siêu nhiên dính dáng đến hình xoắn ốc. Ito nảy ra ý tưởng cho cốt truyện của Uzumaki khi ông đang cố sáng tác một câu chuyện về những người sống trong một machiya dài dằng dặc, và ông lấy cảm hứng từ hình xoắn ốc để machiya đạt được chiều dài như mong muốn. Ito tin rằng nỗi khiếp sợ mà Uzumaki tạo ra gây ấn tượng mạnh vì nó phá vỡ những biểu tượng mà truyền thông Nhật Bản dựng lên một cách vững chắc, và chủ đề về các nhân vật chính vật lộn với một thế lực bí ẩn mạnh hơn họ.
Manga được chuyển thể thành 2 trò chơi điện tử dành cho hệ máy WonderSwan và 1 phim người đóng Nhật Bản do Higunchinsky làm đạo diễn. Loạt manga nhận được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình sử dụng ngôn ngữ Anh. Nó được đề cử cho Giải thưởng Eisner vào năm 2003, và lọt vào danh sách "10 graphic novel hàng đầu dành cho thanh thiếu niên" của Hiệp hội Dịch vụ Thư viện Thanh niên vào năm 2009.
Loạt anime truyền hình chuyển thể do Drive vẽ hoạt hình, Production I.G USA và Adult Swim đồng sản xuất đã được công bố và dự kiến khởi chiếu vào tháng 9 năm 2024 tại Hoa Kỳ vào khung giờ Toonami của Adult Swim trước Nhật Bản. Anime sẽ hoàn toàn có tông màu trắng đen.
Phát triển

Uzumaki được Ito Junji viết lời và minh họa. Mong muốn ban đầu của Ito Junji là tạo ra một câu chuyện về những thay đổi kỳ lạ sẽ xảy ra với những người sống trong một machiya truyền thống ở Nhật Bản. Câu chuyện này dựa trên kinh nghiệm cá nhân của Ito khi ông từng sống trong một ngôi nhà kiểu như vậy lúc còn bé. Trong quá trình tìm cách để vẽ một công trình kiến trúc dài như vậy, Ito đã lấy cảm hứng từ hình dạng của một nhang đuổi muỗi và quyết định rằng ông có thể tạo ra một công trình dài như thế bằng cách thiết nó theo kiểu hình xoắn ốc. Ito chỉ ra rằng hình xoắn ốc là một "mẫu hình bí ẩn" và mô tả việc viết kịch bản cho Uzumaki là nỗ lực khám phá những bí mật của hình xoắn ốc. Ito tìm kiếm cảm hứng bằng các phương pháp như nhìn chằm chằm vào hình xoắn ốc, nghiên cứu xoắn ốc, tạo ra những mẫu hình xoắn ốc bằng cách rút van xả nước ra khỏi bồn tắm, ăn những món có hoa văn xoắn ốc và nuôi ốc. Năm 2006, khi hồi tưởng lại loạt manga, Ito tâm sự rằng đến giờ ông vẫn không chắc hình xoắn ốc đại diện cho điều gì, nhưng ông nghĩ rằng nó tượng trưng cho sự vô tận.
Uzumaki chịu ảnh hưởng từ những hình tượng tốt đẹp của hình xoắn ốc trên phương tiện truyền thông. Điều này đã truyền cảm hứng cho Ito lật đổ chúng để tạo ra nỗi kinh hoàng, ông nói rằng: "Thông thường thì mẫu hình xoắn ốc được vẽ trên má của nhân vật trong hoạt hình hài Nhật Bản để gợi cảm giác ấm áp. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng nó có thể sử dụng trong tác phẩm kinh dị nếu tôi vẽ nó theo một cách khác." Trong câu chuyện, việc tóc của Kirie bị dính lời nguyền xoắn ốc phản ánh một chủ đề lặp đi lặp lại trong tác phẩm của Ito, đó là tóc của nhân vật nữ có sự sống của riêng nó. Ito sử dụng hình ảnh này bởi vì nó rất kinh dị do mối liên hệ của nó với lý tưởng nữ tính ở Nhật Bản (Yamato nadeshiko), cũng như những chuyển động đáng kinh sợ của mái tóc dài, mà theo ông mô tả là giống như con rắn. Ito cũng ghi nhận rằng nhà văn kinh dị H. P. Lovecraft là một trong những nguồn cảm hứng của ông khi tạo ra Uzumaki, nói rằng sự phát triển dần dần của lời nguyền xoắn ốc là phỏng theo phong cách kể chuyện của Lovecraft và "chủ nghĩa biểu hiện của Lovecraft ảnh hưởng đến phong cách sáng tạo của tôi."
Xuất bản

Manga xuất phát điểm là một series trên tạp chí manga hàng tuần Big Comic Spirits từ năm 1998 đến 1999. Shogakukan biên soạn các chương thành ba tập tankōbon và xuất bản chúng từ tháng 8 năm 1998 đến tháng 9 năm 1999. Để chào mừng việc phát hành phim người đóng, loạt manga được phát hành trong một tập omnibus vào tháng 3 năm 2000, với một chương "thất lạc" bổ sung. Shogakukan phát hành một phiên bản omnibus khác vào ngày 30 tháng 8 năm 2010, với cùng nội dung và bình luận bổ sung từ Sato Masaru.
Ở Bắc Mỹ, Viz Media đăng bản dịch tiếng Anh của loạt manga trên tạp chí hàng tháng Pulp từ số ra tháng 2 năm 2001 đến số ra tháng 8 năm 2002. Nó được xuất bản thành từng tập kể từ tháng 10 năm 2001 đến tháng 10 năm 2002. Viz Media phát hành lại bộ truyện với bìa mới từ tháng 10 năm 2007 đến tháng 2 năm 2008, và xuất bản tập omnibus bìa cứng gồm mười hai trang màu vào ngày 13 tháng 10 năm 2013. Bộ này cũng đã được dịch sang các ngôn ngữ khác, chẳng hạn như tiếng Tây Ban Nha, tiếng Pháp, tiếng Bồ Đào Nha Brazil, tiếng Ba Lan, tiếng Thụy Điển, tiếng Quan thoại, tiếng Hàn, và tiếng Serbia.
↑  Tiêu đề bên trái là tên gọi trong bản phát hành tiếng Anh.
↑  Chương này ban đầu không được tập hợp trong bản phát hành tiếng Nhật nhưng xuất hiện trong ấn bản omnibus tiếp theo. Ở Bắc Mỹ, chương này xuất hiện trong tập 3.
Phương tiện truyền thông liên quan > Trò chơi điện tử

Hai trò chơi điện tử được Omega Micott phát triển và phát hành cho hệ máy WonderSwan của Bandai. Đầu tiên là visual novel Uzumaki: Denshi Kaiki Hen (うずまき 〜電視怪奇篇〜, Uzumaki: Denshi Kaiki Hen?) phát hành vào ngày 3 tháng 2 năm 2000, kể lại những sự kiện xảy ra trong manga. Diễn viên đóng vai Goshima Kirie là Hatsune Eriko có màn xuất hiện đặc biệt trong visual novel này. Trò chơi thứ hai có tên Uzumaki: Noroi Simulation (うずまき 〜呪いシミュレーション〜, Uzumaki: Noroi Simulation?) phát hành vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là một trò chơi mô phỏng. Người chơi được Uzumaki Sennin (うずまき仙人, Uzumaki Sennin? Tiên nhân Xoắn ốc) giao nhiệm vụ truyền bá lời nguyền xoắn ốc. Mục tiêu của người chơi là truyền bá lời nguyền khắp thị trấn và tìm những vật thể ẩn giấu để có thêm "Sức mạnh xoắn ốc". Tựa game cũng bao gồm một minigame xoay quanh giống người lai ốc sên.
Phương tiện truyền thông liên quan > Phim người đóng

Năm 2000, bản chuyển thể phim người đóng của Uzumaki được phát hành tại Nhật Bản. Bộ phim được Higunchinsky đạo diễn, có sự góp mặt của diễn viên Hatsune Eriko trong vai Goshima Kirie, Shin Eun-kyung trong vai Maruyama Chie, Fan Fhi trong vai Saito Shuichi, Takahashi Keiko trong vai Saito Yukie, Osugi Ren trong vai Saito Toshio và Saeki Hinako trong vai Seito Kyoko. Phim bao gồm 4 phần, và do nó được sản xuất trước khi manga kết thúc nên phần kết có khác biệt so với manga.
Phương tiện truyền thông liên quan > Anime

Tại Crunchyroll Expo 2019, một bộ anime truyền hình dài tập 4 tập được công bố. Bộ phim được vẽ hoạt hình bởi Drive, đồng sản xuất bởi Production I.G USA và chi nhánh nội bộ của Adult Swim là Williams Street. Đạo diễn của bộ anime là Nagahama Hiroshi, cùng với người soạn nhạc là Colin Stetson. Anime dự định phát sóng vào năm 2020 vào khung giờ Toonami của Adult Swim trước khi ra mắt tại Nhật Bản. Đây là lần thứ tư mà Cartoon Network, với tư cách là toàn bộ mạng lưới, trực tiếp tham gia sản xuất một bộ anime Nhật Bản. Trước đó, Cartoon Network từng hỗ trợ sản xuất hoạt hình cho những bộ anime như The Big O, IGPX và FLCL. Giám đốc sáng tạo Jason DeMarco tuyên bố rằng kể từ ngày 25 tháng 3 năm 2020, việc sản xuất vẫn đang được tiến hành và đại dịch COVID-19 lúc bấy giờ không ảnh hưởng gì đến việc sản xuất. Trong một cuộc phỏng vấn gần nhất với Ito, ông nói về Nagahama Hiroshi một cách tôn trọng và khen ngợi tài năng của vị đạo diễn. Ito cũng nói rằng việc trung thành với nguyên tác manga khiến ông "khá hạnh phúc". Tác giả xác nhận rằng kịch bản của bộ anime đã hoàn thành kể từ lúc ông đến kiểm tra. Ông nói rằng "Bốn tập phim ngắn hơn nhiều so với manga gốc. Họ đã làm tốt công việc biên soạn lại loạt anime. Lấy ví dụ, một người nào đó chết sớm, sẽ đóng một vai trò quan trọng sau này. Họ đã làm xuất sắc công việc khi cùng nhau tạo ra những thứ như thế. Nhà biên kịch là một người rất tài năng."
Ngày 10 tháng 6 năm 2020, tài khoản Twitter chính thức của anime giới thiệu một số bức vẽ của kịch bản phân cảnh. Ngày 22 tháng 7 năm 2020, Twitter chính thức công bố dàn diễn viên lồng tiếng Nhật. Ngày 26 tháng 7 năm 2020, Adult Swim phát lại đoạn teaser trailer từng công chiếu tại Adult Swim Con và trình ra bài phỏng vấn với đạo diễn loạt anime là Nagahama. Thêm vào đó, còn có tin xác nhận rằng loạt anime phải lùi lịch công chiếu đi một năm so với dự kiến là sẽ ra mắt vào năm 2020 như kế hoạch. Ngày 29 tháng 7 năm 2020, dàn diễn viên lồng tiếng Nhật chính thức bắt đầu thu âm. Đoạn teaser trailer thứ hai được đăng vào ngày 15 tháng 6 năm 2021, với bình luận từ đạo diễn Nagahama Hiroshi mô tả rằng đại dịch COVID-19 đã buộc ê kíp phải "tái cấu trúc" kế hoạch của họ cho bộ anime lại từ đầu. Đoạn teaser cũng xác nhận rằng anime sẽ bị hoãn một lần nữa cho đến tháng 10 năm 2022. Cuối cùng ngày phát hành chính thức được hé lộ là 28 tháng 9 năm 2024.
Physalaemus crombiei

| Physalaemus crombiei> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Ít quan tâm  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Amphibia
Bộ (ordo): Anura
Họ (familia): Leptodactylidae
Chi (genus): Physalaemus
Loài (species): P. crombiei
Danh pháp hai phần
Physalaemus crombiei Heyer & Wolf, 1989 
Physalaemus crombiei là một loài ếch trong họ Leptodactylidae, được Heyer và Wolf miêu tả khoa học lần đầu tiên năm 1989. Chúng là loài đặc hữu của Brasil. Môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng ẩm ướt đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới và đầm nước ngọt có nước theo mùa. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Sơn Phong

Sơn Phong là một phường thuộc thành phố Hội An, tỉnh Quảng Nam, Việt Nam.
Địa lý

Phường Sơn Phong nằm ở trung tâm thành phố Hội An, có vị trí địa lý:
Phía đông và phía bắc giáp phường Cẩm Châu và phường Tân An
Phía tây giáp phường Minh An
Phía nam giáp phường Minh An và phường Cẩm Nam
Phường Sơn Phong có diện tích 0,7 km², dân số năm 2019 là 3.995 người, mật độ dân số đạt 5.707 người/km².
Hành chính

Theo Nghị quyết số 42/NQ-HĐND ngày 06/12/2018 của Hội đồng nhân dân tỉnh Quảng Nam
Phường Sơn Phong, TP Hội An
a) Sắp xếp, tổ chức lại 05 khối phố để thành lập 02 khối phố mới; cụ thể như sau:
- Thành lập khối phố Phong Thọ trên cơ sở sáp nhập toàn bộ dân số và diện tích của khối phố An Thọ (diện tích: 11 ha; dân số: 216 hộ) và khối phố Phong Niên (diện tích: 9,2 ha; dân số: 249 hộ). Sau khi thành lập khối phố Phong Thọ có diện tích: 20,2 ha; dân số: 465 hộ.
- Thành lập khối phố Phong Hòa trên cơ sở sáp nhập toàn bộ dân số và diện tích của khối phố Phong An (diện tích: 24,2 ha; dân số: 170 hộ), khối phố Phong Thiện (diện tích: 11,6 ha; dân số: 148 hộ) và khối phố An Hòa (diện tích: 5,8 ha; dân số: 181 hộ). Sau khi thành lập khối phố Phong Hòa có diện tích: 41,6 ha; dân số: 499 hộ.
b) Sau khi sắp xếp, tổ chức lại, phường Sơn Phong có 02 khối phố, gồm: Phong Thọ, Phong Hòa.
Chú thích

1 2  Ban chỉ đạo Tổng điều tra dân số và nhà ở trung ương. “Dân số đến 01 tháng 4 năm 2019 - Tỉnh Quảng Nam” (PDF). Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 29 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 4 tháng 5 năm 2020.
↑  Tổng cục Thống kê
Ralf Rangnick
Đầu đời và sự nghiệp chơi bóng

Rangnick sinh ra và lớn lên ở Backnang. Cha mẹ của ông, Dietrich và Erika Rangnick, gặp nhau vào năm 1945 tại Lichtenstein, Sachsen, tại Dãy núi Ore. Mẹ anh đến từ Breslau (nay là Wrocław, Ba Lan) và cha anh đến từ Königsberg.
Rangnick bắt đầu sự nghiệp thi đấu của mình tại VfB Stuttgart, nhưng được chú ý với tài năng chiến lược và được làm cầu thủ kiêm huấn luyện viên. Sự nghiệp thi đấu của ông chỉ tồn tại trong thời gian ngắn và chủ yếu tập trung ở Đức, nhưng trong thời gian học tại Đại học Sussex, ông đã chơi bóng một thời gian cho câu lạc bộ Southwick, Anh.
Sự nghiệp huấn luyện viên

Rangnick cũng là một trong những huấn luyện viên đầu tiên đại chúng hóa những chiến thuật bóng đá, đặc biệt trong một chương trình truyền hình của ZDF SportStudio TV vào tháng 12 năm 1998. Dẫn tới, Rangnick nổi danh như "giáo sư", một biệt danh ban đầu thường để chế nhạo ông, điều mà sau đó thường được sử dụng để thể hiện sự tôn trọng.
Sự nghiệp huấn luyện viên > Những năm đầu sự nghiệp

Rangnick đã bắt đầu sự nghiệp huấn luyện viên trong những năm thập kỉ 80, đầu tiên vừa làm cầu thủ, vừa làm huấn luyện viện tại câu lạc bộ quê nhà của ông là Viktoria Backnang. sau đó tiếp tục chơi bóng và làm huấn luyện viên tại VfB Stuttgart II và TSV Lippoldsweiler.
Sự nghiệp huấn luyện viên > VfB Stuttgart

Vào ngày 3 tháng 5 năm 1999, Rangnick lên làm huấn luyện viên của VfB Stuttgart, và giúp ​​câu lạc bộ kết thúc mùa giải 1998–99 ở vị trí thứ 11. Trận đấu đầu tiên của ông là trận thua 2-0 trước Bayern Munich. Vào mùa giải 1999–2000, ông đã giúp ​​câu lạc bộ cán đích ở vị trí thứ tám. Vào mùa giải 2000–01 đội đã lọt vào vòng 16 của UEFA Cup 2000–01 sau khi vô địch UEFA Intertoto Cup, và lọt vào bán kết của DFB-Pokal. Tuy nhiên, phong độ tại Bundesliga của Stuttgart khiến họ lọt vào trong nhóm xuống hạng sau lượt đi. Sau khi bị loại khỏi cúp châu Âu vào tháng 2 năm 2001, Stuttgart đã sa thải Rangnick.
Sự nghiệp huấn luyện viên > Hannover 96

Vào ngày 23 tháng 5 năm 2001, ông lên làm huấn luyện viên cho Hannover 96. Trận đấu đầu tiên của ông là trận hòa 1-1 trước Union Berlin. Mùa giải đầu tiên của anh ấy là một thành công khi họ vô địch Bundesliga 2 và được lên hạng Bundesliga sau 13 năm vắng bóng. Vào mùa giải 2003–04, khi phong độ của Hannover 96 bị giảm, Rangnick bị sa thải sau thất bại 0–1 trước Borussia Mönchengladbach vào tháng 3 năm 2004.
Sự nghiệp huấn luyện viên > Schalke 04

Sau khi bỏ lỡ việc làm trợ lý huấn luyện viên cho Joachim Löw tại đội tuyển quốc gia Đức, Rangnick đã ký hợp đồng với Schalke 04 vào ngày 28 tháng 9 năm 2004, sau khi Jupp Heynckes rời câu lạc bộ chỉ vài tuần sau mùa giải 2004–05 khởi tranh. Rangnick một lần nữa được tham dự cúp châu Âu khi câu lạc bộ đã giành được một suất UEFA Cup thông qua UEFA Intertoto Cup. Trận đấu đầu tiên của ông là tại UEFA Cup, Schalke thắng 4–0 trước Metalurgs Liepājas. Ông giúp họ vượt qua được vòng bảng, nhưng họ lại bị loại ở vòng loại trực tiếp trước Shakhtar Donetsk. Tuy nhiên, tại DFB-Pokal, họ lại thành công hơn, khi Rangnick đưa câu lạc bộ đến chung kết, và họ chỉ để thua 2-1 trước Bayern Munich. Vị trí thứ hai của họ cũng đã giúp họ đủ điều kiện tham dự UEFA Champions League 2005–06, giúp Rangnick có lần đầu tiên tham dự giải đấu danh giá này. Tuy nhiên, đội sẽ không thể vượt qua vòng bảng, và kém cuộc đua vô địch tới 10 điểm tại Bundesliga 2005–06, cũng như đã gặp thất bại đậm 0–6 trong DFB-Pokal trước Eintracht Frankfurt. Không lâu trước kỳ nghỉ đông, những kết quả này đã khiến Rangnick bị câu lạc bộ này sa thải vào ngày 12 tháng 12 năm 2005.
Sự nghiệp huấn luyện viên > 1899 Hoffenheim

Rangnick được bổ nhiệm làm huấn luyện viên trưởng của 1899 Hoffenheim cho mùa giải 2006–07. Trận đấu đầu tiên của ông là trận hòa 2–2 trước 1860 Munich II vào ngày 5 tháng 8 năm 2006. Đội ngay lập tức giành được quyền thăng hạng và chơi mùa giải 2007–08 tại Bundesliga 2 lần đầu tiên trong lịch sử của họ. Ngay tại mùa giải đó, Hoffenheim về đích ở vị trí thứ hai và giành quyền thăng hạng lên Bundesliga trong mùa giải 2008–09. Vào ngày 2 tháng 1 năm 2011, Rangnick từ chức huấn luyện viên trưởng của Hoffenheim, với lý do câu lạc bôn bán tiền vệ Luiz Gustavo cho Bayern Munich, mà ông không được thông báo.
Sự nghiệp huấn luyện viên > Trở lại Schalke 04

Vào tháng 3 năm 2011, Rangnick được chỉ định là người thay thế cho Felix Magath trong vai trò là huấn luyện viên trưởng của Schalke 04. Trận đấu đầu tiên của anh là chiến thắng 2–0 trước FC St. Pauli vào ngày 1 tháng 4 năm 2011. Chỉ vài tuần sau khi được bổ nhiệm làm huấn luyện viên của Schalke, Rangnick đã dẫn dắt câu lạc bộ vào bán kết UEFA Champions League đầu tiên của họ bằng cách đánh bại đội chủ nhà Inter Milan với tỷ số chung cuộc 7–3. Tuy nhiên, Schalke đã bị Manchester United loại ở bán kết.
Schalke bắt đầu mùa giải 2011–12 khi đánh bại Borussia Dortmund trên loạt luân lưu ở DFL-Supercup 2011. Vào ngày 22 tháng 9 năm 2011, Rangnick từ chức huấn luyện viên của Schalke do hội chứng mệt mỏi mãn tính, ông nghĩ rằng mình không đủ "năng lượng cần thiết để phát triển đội bóng và câu lạc bộ".
Sự nghiệp huấn luyện viên > RB Leipzig

Vào tháng 2 năm 2015, Rangnick thông báo rằng ông sẽ tiếp quản vị trí huấn luyện viên của RB Leipzig cho mùa giải 2015–16. Achim Beierlorzer tiếp quản cho đến cuối mùa giải sau khi Alexander Zorniger từ chức. Ngoài ra, Rangnick đã từ chức giám đốc bóng đá của Red Bull Salzburg. Trận đấu đầu tiên của ông là chiến thắng 1–0 trước FSV Frankfurt vào ngày 25 tháng 7, và Rangnick giành quyền thăng hạng lên Bundesliga với chiến thắng trước Karlsruher SC vào ngày 8 tháng 5 năm 2016. Vào ngày 16 tháng 5, Leipzig thông báo Ralph Hasenhüttl sẽ tiếp quản vị trí của Rangnick.
Vào ngày 9 tháng 7 năm 2018, Rangnick một lần nữa được bổ nhiệm lên vị trí huấn luyện viên của RB Leipzig. Trận đầu tiên trong lần trở lại này, ông đã giành chiến thắng 4–0 trước câu lạc bộ Thụy Điển Häcken trong vòng loại thứ hai của Europa League. RB Leipzig giành chiến thắng 5–1 chung cuộc. Sau đó, họ đã đánh bại Universitatea Craiova trong vòng loại thứ ba. Tại vòng bảng, họ cùng bảng với RB Salzburg, Celtic và Rosenborg, kết thúc ở vị trí thứ 3 ở vòng bảng.
Mặc dù vậy, câu lạc bộ đã kết thúc mùa giải Bundesliga 2018–19 ở vị trí thứ 3, được tham dự UEFA Champions League vào mùa giải 2019–20. Rangnick kết thúc nhiệm kỳ huấn luyện viên thứ 2 của mình với thành tích 29 trận thắng, 13 trận hòa và 10 trận thua.
Sự nghiệp huấn luyện viên > Manchester United

Vào ngày 29 tháng 11 năm 2021, Rangnick được bổ nhiệm làm huấn luyện viên tạm quyền của Manchester United cho đến hết mùa giải 2021–22. Sau đó, ông sẽ tiếp tục ở lại câu lạc bộ với vai trò cố vấn trong 2 năm tiếp theo. Tuy Manchester  United bổ nhiệm Rangnick từ ngày 29 tháng 11, nhưng ông không ngay lập tức dẫn dắt Manchester United vì phải chờ cấp giấy phép lao động (ông nhận được vào ngày 2/12/2021), và chỉ chính thức dẫn dắt trong trận đấu ở vòng đấu thứ 15 gặp Crystal Palace Ngoại hạng Anh ngày 5/12/2021 trên sân nhà. Rangnick có trận ra mắt thành công khi Manchester United thắng tối thiểu 1-0, và là huấn luyện viên người Đức đầu tiên dẫn dắt một đội bóng Anh thắng trận ngay từ trận đấu đầu tiên. Trong thời gian dẫn dắt Man Utd, dấu ấn của Rangnick là rất ít. Ông giữ kỷ lục buồn khi là HLV có tỷ lệ chiến thắng thấp nhất lịch sử đội bóng trong kỷ nguyên Premier League. Kể từ khi thay thế Ole Gunnar Solskjaer vào tháng 11, HLV người Đức chỉ giành được 37,9% chiến thắng. Không chỉ bị loại sớm ở Champions League, FA Cup hay League Cup, "Quỷ đỏ" còn thất bại trong cuộc đua giành vé dự Champions League khi chỉ xếp thứ 6 Premier League với 58 điểm, điểm số thấp nhất của đội bóng này trong kỷ nguyên Ngoại hạng Anh. Bản thân Ralf Rangnick đã thừa nhận việc dẫn dắt Manchester United là một quyết định sai lầm. Vào ngày 29/5/2022, ông quyết định sẽ rời đội ngay khi mùa giải khép lại và không đảm nhận vai trò cố vấn trong mùa tới.
Sự nghiệp huấn luyện viên > Đội tuyển quốc gia Áo

Rangnick ký hợp đồng 2 năm với tuyển Áo kèm tùy chọn gia hạn thêm 2 năm nếu đội tuyển này giành vé dự EURO 2024.
Phong cách

"Ông là một trong những người đầu tiên dùng hàng hậu vệ 4 người ở Đức và giới thiệu phong cách phòng ngự không phải là một kèm một (man-marking) và vẫn tấn công và là một trong những người mở đường để giới thiệu sơ đồ chiến thuật 4-4-2 và pressing cao độ. Tới nay ông vẫn là một trong những người dẫn đầu của sự phát triển này trong bóng đá Đức bởi vì về mặt chiến thuật chắc chắn ông ấy là huấn luyện viên giỏi nhất."
— Thomas Tuchel đã khen ngợi sự ảnh hưởng của Rangnick lên nền bóng đá Đức, tháng 11 năm 2021.
Rangnick được coi như "cha đẻ" của bóng đá Đức hiện đại. Ông được công nhận là người phát triển Gegenpressing.