Call of Duty: Infinite Warfare
Đón nhận > Sau khi ra mắt

Call of Duty: Infinite Warfare đã nhận được đánh giá trung bình "tích cực" cho các phiên bản trên PlayStation 4 và Xbox One, trong khi phiên bản PC nhận được đánh giá "trung bình", theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic.
IGN đã chấm trò chơi 7,7/10 điểm cùng nhận xét; "Mặc dù đã chuyển sang chiến đấu qua lại giữa các hành tinh, nhưng Call of Duty: Infinite Warfare là một game bắn súng nhìn chung vui nhộn nhưng không thật sự cần thiết."  TrangTrusted Reviews chấm Infinite Warfare 4 trên 5 sao, cho rằng; "Một phần chơi chiến dịch chắc chắn và chế độ "Zombies" xuất sắc sẽ khiến nhiều người gắn bó lâu dài với nó".
Chế độ chơi chiến dịch (campaign) nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều. Trusted Reviews ca ngợi rằng đây là ví dụ mới nhất về việc cải thiện chất lượng chế độ chơi đơn của series Call of Duty trong những năm gần đây, dành lời khen cho "trải nghiệm nhập vai" nhờ gần như hoàn toàn hạn chế những màn hình tải (loading-screen), mặc dù họ cảm thấy cốt chuyện còn "hơi mỏng". GamesRadar+ ca ngợi tông màu đen tối và hiện thực của game, và cho rằng trò chơi là sự khởi đầu từ cảm giác anh hùng điển hình trong bộ truyện. Game Informer cho rằng Infinite Warfare vẫn bao gồm một số yếu tố truyền thống của loạt game, nhưng mang khía cạnh cảm xúc lớn hơn những phiên bản tiền nhiệm của nó. Cốt truyện và các nhân vật nhận được sự khen ngợi đặc biệt; Polygon và GameRevolution viết rằng các nhân vật là thứ "đáng nhớ nhất" trong series, còn Polygon cảm thấy kịch bản của phần chơi chiến dịch trong Call of Duty chưa bao giờ tuyệt vời đến mức này. IGN đánh giá cao lời thoại và diễn xuất của dàn diễn viên. GameSpot cũng dành lời khen cho các nhân vật và so sánh cấu trúc của trò chơi giống với một bộ phim, trái ngược với các phần trước "cảm thấy giống như một bộ truyện dài tập."
EGM, tuy nhiên, coi cốt truyện là một trong những thứ tồi tệ nhất mà họ đã trải nghiệm trong một thời gian; đồng thời chỉ trích "diễn xuất vô hồn" của Kit Harrington trong vai Kotch, cũng như các nhân vật phụ mà họ cảm thấy "gấp gáp đến mức khó chịu"; cả EGM và IGN đều nêu lên một ví dụ khi nhân vật Omar bày tỏ sự không hài lòng với Ethan, nhưng đã gắn bó với anh ta mà không cần giải thích trong những nhiệm vụ tiếp theo. IGN đã viết rằng phần chơi chiến dịch đầy "chậm chạp và buồn tẻ", và chỉ tốt hơn một chút so với Call of Duty: Ghosts, phiên bản mà họ coi là tệ nhất của thương hiệu này. Destructoid gọi phần chơi đơn "bình thường", và cho rằng fan của dòng game Mass Effect hay thể loại khoa học viễn tưởng sẽ cảm thấy thích thú.
Game Informer hài lòng khi nhận thấy rằng nhịp độ "điên cuồng" của game trong các phần Call of Duty gần đây đã được giảm xuống cho Infinite Warfare, và trở lại phong cách cũ hơn của loạt game. Trong khi dù cho EGM hích sự đa dạng của lối chơi trong không gian, họ cảm thấy rằng đôi khi không rõ nrằgg nười chơi sẽ đi về đâu, hoặc mục tiêu của họ là gì. Trang Destructoid cảm thấy rằng một số tiện trang bị được sử dụng trong phần chơi đơn sẽ thú vị hơn trong chế độ nhiều người chơi (multiplayer). Chế độ multiplayer bị chỉ trích bởi trang Trusted Reviews, cho rằng họ buồn vì chất lượng của nó không ngang bằng với các phiên bản trước đó.