Silent Hill
Tiếp nhận

| Trò chơi | Metacritic |
| --- | --- |
Silent Hill: (PS1) 86/100
Silent Hill 2: (PS2) 89/100 (Xbox) 84/100 (PC) 70/100
Silent Hill 3: (PS2) 85/100 (PC) 72/100
Silent Hill 4: The Room: (PS2) 76/100 (Xbox) 76/100 (PC) 67/100
Silent Hill: Origins: (PSP) 78/100 (PS2) 70/100
Silent Hill: Homecoming: (PS3) 71/100 (X360) 70/100 (PC) 64/100
Silent Hill: Shattered Memories: (Wii) 79/100 (PS2) 77/100 (PSP) 73/100
Silent Hill: Downpour: (X360) 68/100 (PS3) 64/100
Silent Hill HD Collection: (PS3) 70/100 (X360) 69/100
Silent Hill: Book of Memories: (Vita) 58/100
Loạt Silent Hill được đánh giá cao về cốt truyện, đồ họa và âm thanh, tạo cho người chơi cảm giác rùng rợn. Đặc biệt 3 phiên bản đầu tiên được đánh giá rất cao, và đều rất thành công về mặt thương mại. Các phiên bản kế tiếp đều nhận được nhiều đánh giá trái chiều.
Silent Hill được đánh giá cao. Có thể coi game chính là sự mở đầu cho thể loại survival horror. Silent Hill đã tách ra khỏi các yếu tố phim kinh dị bình thường và hướng tới phong cách kinh dị tâm linh, nhấn mạnh bầu không khí rùng rợn xung quanh nhân vật chính.
Silent Hill 2 được đánh giá rất cao. IGN xếp Silent Hill 2 thứ 20 trong top 25 các trò chơi hay nhất cho nền tảng PS2 với nhận xét: "Silent Hill 2 đã giữ lại được những gì hay nhất của phần đầu tiên, đó là nỗi sợ hãi tột cùng của cảm giác hình như có cái gì đó ở ngoài kia, nhưng với đồ họa và âm thanh đột phá cùng với cốt truyện ly kỳ, rùng rợn, trò chơi đã nâng sự kinh dị lên một tầm cao hơn."
Silent Hill 3 hầu như nhận được mọi lời khen ngợi từ các nhà phê bình cũng như người chơi, đặc biệt về đồ họa, âm thanh và môi trường chơi cũng như các yếu tố kinh dị làm nên thành công của hai bản trước. Cốt truyện là sự nối tiếp của Silent Hill cũng được đánh giá cao.
Silent Hill 4: The Room nhận được khá nhiều phê bình là đã đánh mất những gì làm nên thành công trong ba phiên bản trước như làn sương mù, các màn chơi giải đố và đấu trùm. Game có vẻ chú trọng vào việc chiến đấu hơn là khía cạnh kinh dị. Cốt truyện, âm thanh, nhạc game, môi trường và đồ họa của game được đánh giá tốt.
Silent Hill: Origins đã lấy bối cạnh quay lại Silent Hill với màn sương mù dày đặc cùng lối chơi truyền thống. Game cũng nhận được những đánh giá tích cực hơn. Một số ý kiến cho rằng game không mang nhiều tính đột phá.
Silent Hill: Homecoming không được nhiều sự đánh giá cao. GameSpot cho rằng "Silent Hill: Homecoming đã đánh mất yếu tố kinh dị tâm linh nổi tiếng của loạt game." Game pha tạp quá nhiều yếu tố hành động. Tuy đồ họa và âm thanh được đánh giá cao nhưng IGN vẫn coi game là một phiên bản đáng thất vọng.
Silent Hill: Shattered Memories nhận được những khen ngợi nhất định. GameSpot đánh giá cao nỗ lực tạo ra một cốt truyện hoàn toàn mới. Việc chơi trên nền tảng Wii (sử dụng Wii Remote) cùng cách chơi thiên về trốn tránh quái vật đem lại những cảm giác mới vô cùng thú vị cho người chơi.
Silent Hill: Downpour nhận được nhiều phê bình trái chiều. Tuy được đánh giá cao về đồ họa, nhạc game và cốt truyện, nhưng tựa game lại gây thất vọng vì những lỗi không đáng có, ví dụ như thỉnh thoảng nhân vật chính như bị "đông cứng lại" và cơ chế chiến đấu chậm chạp, cũng như không khí kinh dị không được đề cao.
Như vậy, việc ba phiên bản đầu tiên quá thành công đã gây ra áp lực không nhỏ cho các phiên bản sau. Cho đến bây giờ các phần ra sau vẫn khó có thể vượt qua được cái bóng quá lớn của 3 phiên bản tiền nhiệm. Bảng trên cho chúng ta thấy được đánh giá và chấm điểm trung bình của các trang GameRankings và Metacritic cho toàn bộ tám phiên bản Silent Hill.