stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Ornithoctona
Phân loại

Chi Ornithoctona Speiser, 1902
Nhóm loài '1'
O. australaisiae (Fabricius, 1805)
O. fusciventris Wiedemann, 1830
O. hulahula Maa, 1969
O. idonea Falcoz, 1929
O. laticornis (Macquart, 1935)
O. oxycera Falcoz, 1929
O. soror Ferris, 1926
Nhóm loài '2'
O. nitens Bigot, 1885
O. orizabae Bequaert, 1954
Nhóm loài '3'
O. erythrocephala (Leach, 1817)
Nhóm loài '4'
O. plicata von Olfers, 1816
O. rugicornis Maa, 1963
Chú thích

↑  Dick, C. W. (2006). “Checklist of World Hippoboscidae (Diptera: Hippoboscoidea)”. Chicago: Department of Zoology, Field Museum of Natural History: 1–7pp. Chú thích journal cần |journal= (trợ giúp)
1 2  Maa,T. C. (1969). “A Revised Checklist and Concise Host Index of Hippoboscidae (Diptera)”. Pacific Insects Monograph. Honolulu: Bishop Museum, Honolulu, Hawaii. 20: 261–299pp.
Truyền thuyết đô thị Nhật Bản

Truyền thuyết đô thị Nhật Bản (日本の都市伝説, ? Nihon no toshi densetsu) là những câu chuyện được lưu truyền trong dân gian Nhật Bản và được cho là có thật. Những truyền thuyết đô thị này thường liên quan đến các thực thể hay những sinh vật huyền bí đã gặp hoặc tấn công con người nhưng thuật ngữ này cũng bao gồm những tin đồn phi siêu nhiên phổ biến trong văn hóa đại chúng. Truyền thuyết đô thị trước đây hiếm khi liên quan đến các yêu quái mà thay vào đó là Nhật ma, thường được biết đến với tên gọi chính thức là yūrei. Truyền thuyết đô thị Nhật Bản hiện đại thường lấy bối cảnh ở các trường học hay các thành phố trong đó một số câu chuyện mang tính cảnh báo.
Truyền thuyết tự nhiên > Vụ hỏa hoạn cửa hàng bách hóa Shirokiya năm 1932

Xem thêm: Vụ cháy cửa hàng bách hóa Shirokiya
Vào ngày 16 tháng 12 năm 1932 tại Tokyo, Nhật Bản đã xảy ra một vụ hỏa hoạn tại cửa hàng bách hóa Shirokiya khiến 14 người không may tử vong. Trong lúc ngọn lửa bùng phát, những nhân viên nữ của cửa hàng bách hóa đang mặc trên mình bộ Kimono đã phải tháo chạy lên tầng thượng của tòa nhà 8 tầng. Một tin đồn sau đó đã lan rộng cho rằng một số nhân viên nữ của cửa hàng này đã từ chối nhảy xuống lưới an toàn của những lính cứu hỏa dưới mặt đất. Theo truyền thống Nhật Bản, hầu như phụ nữ đều không mặc quần lót khi đang mặc kimono trên người và họ sợ rằng khi nhảy xuống thì tà áo sẽ bị tốc lên khiến họ bị lộ phần bên trong nên họ đã không nhảy xuống và dẫn đến việc những người phụ nữ này đã tử vong ngay sau đó. Tin tức này đã thu hút sự chú ý từ các nước xa xôi như châu Âu. Người ta cho rằng sau vụ hỏa hoạn kia, ban quản lý cửa hàng đã yêu cầu những nhân viên của cửa hàng mặc quần lót cùng với kimono và xu hướng đó giờ đây dần trở nên phổ biến trên toàn Nhật Bản.
Trái ngược với suy nghĩ này, Inoue Shoichi, giáo sư về phong tục và kiến trúc tại Trung tâm Nghiên cứu Quốc tế về Nghiên cứu Nhật Bản cho rằng hầu hết những người trong vụ hỏa hoạn đều đã được cứu bởi lính cứu hỏa và theo ông câu chuyện về những người phụ nữ kia là bịa đặt. Tuy nhiên, câu chuyện này phổ biến trong rất nhiều các tập sách tham khảo trong đó có một cuốn sách do chính Cơ quan phòng cháy chữa cháy của Nhật Bản phát hành. Mặt khác, người ta cũng cho rằng vụ cháy của hàng bách hóa này là chất xúc tác cho việc thay đổi trang phục truyền thống của Nhật Bản với việc mặc quần lót theo kiểu phương Tây mặc dù không có bằng chứng hay nghiên cứu nào chỉ ra điều này là đúng hay sai.
Truyền thuyết tự nhiên > Bộ đếm giờ của Sony

Đã có một tin đồn lưu truyền rằng tập đoàn Sony đã cài trong các thiết bị điện tử của mình một bộ đếm giờ khiến chúng nhanh chóng hỏng hóc sau khi hết hạn bảo hành, việc này được nhiều người biết đến như là một "hình thức lỗi thời bất hợp pháp".
Một thuật ngữ được gọi là "Sony Timer" được lưu truyền trên mạng ý nói đến thiết bị mà Sony đã cài vào trong máy khách hàng. Tại cuộc họp hội đồng cổ đông thường niên năm 2007, ông Chubachi Ryoji, chủ tịch khi đó của Sony đã chia sẻ rằng ông biết đến câu chuyện được lưu truyền này. Tính đến nay, câu chuyện về máy đếm giờ và hình thức lỗi thời bất hợp pháp này của Sony chưa bao giờ được xác nhận.
Truyền thuyết tự nhiên > Sản xuất tại Hoa Kỳ

Vào những năm 1960, khi nền kinh tế Nhật Bản đang lâm vào tình trạng khó khăn sau chiến tranh thế giới thứ hai do là nước bại trận. Có tin đồn cho rằng chính phủ Nhật lúc đó đã đổi tên một thành phố thành "Usa" để khi xuất khẩu hàng hóa, các sản phẩm sẽ ghi trên nhãn mác là "MADE IN USA, JAPAN" để tạo ra một hiểu lầm rằng sản phẩm này đang được sản xuất tại Mỹ. Tuy nhiên, điều này được cho là không chính xác do thành phố Usa, tỉnh Ōita, Nhật Bản đã có tên gọi như vậy trước cả khi chiến tranh thế giới thứ hai nổ ra vì khu vực này đã gắn liền với đền Usa từ thế kỷ thứ 8 cũng như các sản phẩm khi xuất khẩu phải được dán nhãn theo tên quốc gia chứ không phải theo tên thành phố. Một số người cho rằng cách ghi như vậy có thể chống lại sự kỳ thị rằng các sản phẩm sản xuất bởi Nhật vào thời điểm đó là kém chất lượng.
Truyền thuyết siêu nhiên > Akai heya ("Lời nguyền căn phòng đỏ")

Xem thêm: Lời nguyền căn phòng đỏ
Akai heya (赤い部屋?) là một truyền thuyết đô thị được lan truyền từ thuở sơ khai của internet tại Nhật Bản. Truyền thuyết này kể rằng nếu ai đó nhìn thấy một quảng cáo màu đỏ được bật lên (quảng cáo pop-up) thì đó chính là dự báo cho cái chết của họ. Có nhiều dị bản của truyền thuyết Akai heya trong đó những truyền thuyết phổ biến nhất kể rằng trong khi duyệt web, nạn nhân sẽ nhận được một dòng chữ màu đen trên nền đỏ có nội dung "Bạn có thích?" (あ な た は 〜 好 き で す か??). Nếu nạn nhân cô gắng đóng nó, một cửa sổ khác sẽ xuất hiện nhưng lần này là dòng chữ "Bạn có thích căn phòng màu đỏ không?" (あ な た は 赤 い 部屋 が 好 き で す か??). Sau đó, màn hình sẽ chuyển hoàn toàn sang màu đỏ hiển thị một loạt cái tên và nạn nhân sẽ cảm giác được sự hiện diện bí ẩn của thứ gì đó sau lưng trước khi bất tỉnh và chết trong căn nhà với bức tường của căn phòng nhuốm máu đỏ.
Truyền thuyết này trở nên nổi tiếng sau vụ án mạng Sasebo, một nữ sinh 11 tuổi (được truyền thông gọi là "cô gái A") đã sát hại một bạn cùng lớp 12 tuổi. "Cô gái A" được cho là người hâm mộ loạt phim hoạt hình "Lời nguyền căn phòng đỏ", thứ được coi là nguồn gốc của truyền thuyết đô thị này.
Truyền thuyết siêu nhiên > Quảng cáo Kleenex

Vào những năm 1980, Kleenex đã phát hành ba quảng cáo dành cho thị trường Nhật Bản cho mặt hàng khăn giấy của họ. Đoạn quảng cáo có sự góp mặt của diễn viên Matsuzaka Keiko thủ vai một người phụ nữ mặc váy trắng và một đứa trẻ mặc đồ yêu tinh Nhật Bản ngồi trên đống rơm. Ca khúc nền cho đoạn quảng cáo của Kleenex là bài hát mang tên "Đó là một ngày đẹp trời" của Edward Barton và Jane. Sau khi đoạn quảng cáo này được phát sóng, nhiều đơn thư đã được gửi đến các đài truyền hình và trụ sở của công ty Kleenex. Những khán giả đã xem đoạn quảng cáo cho rằng nó "không đáng tin cậy", một số người khác nhận ra bài hát được sử dụng làm nhạc nền của đoạn quảng cáo nghe tựa như một lời nguyền của Đức mặc dù lời của ca khúc hoàn toàn bằng tiếng Anh. Không lâu sau khi đoạn quảng cáo này được phát sóng, đã có tin đồn về cái chết của những diễn viên và ekip thực hiện đoạn quảng cáo này trong đó, diễn viên chính của đoạn quảng cáo, Matsuzaka Keiko, được đồn rằng cô đã qua đời, bị tâm thần hoặc mang thai một đứa bé quỷ.
Truyền thuyết siêu nhiên > Hanako-san

Hanako-san hay Toire no Hanako-san (トイレのはなこさん?) là truyền thuyết đô thị kể về linh hồn của một cô gái trẻ có tên Hanako, người luôn ám ảnh phòng tắm trường học. Toire no Hanako-san có nhiều dị bản trong đó có một dị bản nói về Hanako-san là một hồn ma của một cô gái đã tự sát trong một cuộc không kích của địch trong Thế chiến thứ hai. Cô được cho là đã tự sát do thường xuyên bị bắt nạt và ghét bỏ bởi các học sinh và một số người khác. Nơi cô đã kết thúc cuộc đời mình tại nhà vệ sinh trường. Tin đồn về Hanako-san đã trở nên phổ biến và được nhiều người chú ý ở các trường tiểu học trên khắp Nhật Bản, nơi mà trẻ em thách thức các bạn học của mình triệu hồi Hanako-san.
Truyền thuyết siêu nhiên > Lời nguyền công viên Inokashira

Trong công viên Inokashira thuộc tỉnh Tokyo, Nhật Bản có một đền thờ thần Benzaiten và một hồ nước có tên Inokashira Pond, nơi du khách có thể thuê thuyền chèo. Có một truyền thuyết kể rằng nếu có cặp đôi cùng nhau đi trên con thuyền thì mối quan hệ giữa họ sẽ sớm kết thúc. Trong một dị bản khác của truyền thuyết, những cặp đôi hạnh phúc khi đi trên con thuyền sẽ bị nguyền rủa bởi thần Benzaiten và cặp đôi đó sẽ sớm chia tay.
Truyền thuyết siêu nhiên > Kokkuri

Kokkuri (こっくり, 狐狗狸, Kokkuri?) hay Kokkuri-san (こっくりさん, Kokkuri-san?) là trò chơi Nhật Bản phổ biến trong thời Minh Trị. Cách thức trò chơi này tương tự như cách chơi cầu cơ. Người chơi khi chơi Kokkuri sẽ viết các kí tự trong bảng chữ cái Hiragana và đặt tay họ lên đồng xu trước khi hỏi Kokkuri-san một điều gì đó. Đây là một trò chơi tương đối phổ biến ở các trường trung học Nhật Bản.
Truyền thuyết đô thị của trò chơi kể rằng Kokkuri-san chỉ cho người chơi biết trước ngày mất của họ nhưng một số người khác lại nói rằng bạn có thể hỏi Kokkuri-san bất cứ điều gì nhưng khi kết thúc người chơi phải tạm biệt Kokkuri-san trước khi rời bàn hoặc loại bỏ các đồ dùng liên quan đến trò chơi này trong một khoảng thời gian nhất định. Một số cách loại bỏ có thể được nêu ra như tiêu hết số tiền xu mà người chơi đã sử dụng trong trò chơi hoặc với bút lông thì dùng hết mực trong bút để viết chữ Hiragana.
Truyền thuyết siêu nhiên > Aka Manto ("Áo choàng đỏ")

Aka Manto (赤マント, Aka Manto?) được miêu tả là một linh hồn nam với chiếc áo choàng đỏ và mặt nạ che kín mặt. Người ta kể rằng Aka Manto thường ám các phòng tắm công cộng hay các phòng tắm trong trường học trong đó hầu hết là gian cuối của phòng tắm nữ cuối cùng. Theo truyền thuyết, những người sử dụng toilet trong buồng tắm sẽ được Aka Manto yêu cầu chọn giữa giấy đỏ hoặc giấy xanh (đôi lúc, các tùy chọn có thể là áo choàng màu đỏ hoặc xanh thay vì giấy). Nếu người được đưa ra yêu cầu chọn màu đỏ thì sẽ dẫn đến lột da hay những đường rách nghiêm trọng và nếu chọn màu xanh thì sẽ bị bóp cổ hoặc tất cả máu trong nạn nhân sẽ bị rút ra khỏi cơ thể của họ. Nếu người được yêu cầu lựa chọn cố tình lựa chọn một màu khác không nằm trong hai màu trên thì sẽ bị kéo xuống âm phủ hoặc địa ngục. Trong một số trường hợp, chọn màu vàng sẽ khiến họ bị đẩy vào nhà vệ sinh. Có một phương pháp để có thể sống sót được nhiều người nhắc tới đó là bỏ qua yêu cầu của linh hồn nam hoặc chạy thật nhanh ra khỏi phòng tắm. Nếu kết hợp cả hai phương pháp như đã nêu trên thì khả năng cao người đó có thể sống sót.
Truyền thuyết siêu nhiên > Lời nguyền của Colonel Sanders

Lời nguyền của Colonel Sanders (カーネルサンダースの呪い, Kāneru Sandāsu no Noroi?) được cho là do đội bóng chày Hanshin Tigers tạo nên và cũng là lý do giải thích cho thành tích tệ hại của họ trong suốt Giải vô địch Nhật Bản nhiều năm sau đó. Vào năm 1985, những người hâm mộ của đội bóng đã ăn mừng chiến thắng đầu tiên và duy nhất của đội họ trong loạt trận đấu. Sự phấn khích của những cổ động viên đã dẫn đến việc bức tượng Harland Sanders, người sáng lập và là linh vật của chuỗi cửa hàng đồ ăn nhanh nổi tiếng KFC, bị ném xuống sông Dōtonbori. Trong nhiều năm sau đó, đội bóng chày Hanshin Tigers đã không thể dành được chức vô địch thêm bất cứ lần nào và người hâm mộ của đội bóng tin rằng mọi thứ sẽ không như vậy nữa nếu bức tượng Harland Sanders đó được phục hồi. Truyền thuyết đô thị này được cho là có bản chất tương tự với một lời nguyền khác trong thể thao mang tên "Lời nguyền của Bambino".
Truyền thuyết siêu nhiên > Gozu ("Đầu bò")

Gozu (牛頭, Gozu?) là truyền thuyết đô thị Nhật Bản kể về câu chuyện hư cấu có tên "đầu bò". Truyền thuyết này được mô tả rằng nó đem đến cho người đọc chúng một cảm giác ám ảnh đến kinh hoàng, sợ hãi và run rẩy dữ dội trong nhiều ngày trước khi chết. Câu chuyện đầu đủ của truyền thuyết này được chia làm nhiều phần và khi đọc riêng lẻ sẽ không gây chết người nhưng vẫn mang lại một nỗi đau sâu thẳm cho người đã đọc hoặc nghe câu chuyện.
Gozu được nhiều người đồn đại và tin rằng nó là một tác phẩm chưa được xuất bản của nhà văn người Nhật, Komatsu Sakyo, tuy nhiên không có một bằng chứng xác đáng nào được đưa ra để chứng minh cho giả thuyết trên. Có một câu chuyện của Ukraina mang tên "Cow's Head" kể về một người phụ nữ đã nhận được may mắn sau khi cho một con bò ăn và ở lại vào một buổi đêm. Trong một câu chuyện khác, ông Shorai Somin, một người nghèo nhưng mang trong mình tấm lòng nhân ái đã nhận được may mắn khi cứu một khách du lịch Gozu Tennō (牛頭天王?), người đang tìm kiếm một chỗ nghỉ qua đêm.
Truyền thuyết siêu nhiên > Jinmenken ("Chó mặt người")

Jinmenken (人面犬, Jinmenken?) là những con chó có khuôn mặt người được cho là sẽ xuất hiện vào ban đêm ở các khu đô thị tại Nhật Bản. Chúng được miêu tả rằng có thể chạy ở trên đường với tốc độ cực cao đến mức vượt qua cả những chiếc ôtô rồi sau đó quay đầu lại nhìn người lái xe bằng khuôn mặt người của mình. Trong một số câu chuyện với hầu hết được trình bày dưới dạng hài kịch thì bất kì ai cũng có thể gặp những Jinmenken đang lục thùng rác và chúng sẽ chúng ngước lên nhìn rồi nói điều gì đó tựa như  (人面犬, ? Để tôi yên). Lời giải thích hợp lý nhất cho sự tồn tại những Jinmenken là những thí nghiệm di truyền hay hồn ma của một người bị ôtô đâm khi đang dắt chó đi dạo.
Khái niệm về những chú chó có khuôn mặt người bắt nguồn từ sớm nhất là vào những năm 1810 khi một "chú chó mặt người" được cho là đã được trưng bày tại một misemono và dần phổ biến hơn trong giới những người lướt sóng trước khi lan rộng thành một khái niệm hiện đại vào đầu năm 1989. Những Jinmenken vẫn thường xuất hiện trên nhiều các phương tiện truyền thông khác nhau. Một con chó có khuôn mặt người đã xuất hiện trong bộ phim Mỹ ra mắt năm 1978 Invasion of the Body Snatchers, hay trong loạt anime và trò chơi điện tử Yo-kai Watch.
Truyền thuyết siêu nhiên > Kunekune ("Cơ thể uốn éo")

Kunekune (くねくね, Kunekune?) là một truyền thuyết đô thị liên quan đến những vật thể được nhìn thấy trên những cánh đồng lúa hoặc lúa mạch vào những ngày trời nóng nực. Kunekune được  những người nhìn thấy mô tả nó tựa như một dải giấy hay một mảnh vải dài mảnh mai màu trắng đang lắc lư như thể hòa mình vào gió. Theo truyền thuyết, bất cứ ai cố gắng nhìn nó sẽ trở nên điên dại và nếu một người nào đó cố tình chạm vào chúng thì sẽ chết. Nhiều người cho rằng truyền thuyết này có thể được dựa trên những câu chuyện ma địa phương về những bù nhìn ở cánh đồng lúa trong bầu trời đêm và chúng trở nên sống động khi ai đó bắt gặp nó quá nhiều lần. Các cuộc đối mặt của con người với Kunekune có thể chỉ là cách hiểu sai về một bù nhìn đang lắc lư nhẹ trong gió hay các cống bấc được sử dụng để thoát nước từ bên trong mặt đất để củng cố nền đất yếu.
Truyền thuyết siêu nhiên > Kuchisake-onna ("Người phụ nữ bị rạch miệng")

Xem thêm: Kuchisake-onna
Kuchisake-onna (口裂け女, Kuchisake-onna?) là truyền thuyết đô thị kể về một người phụ nữ có miệng bị cắt. Cô là onryō, một linh thần báo thù và cô đã che một phần khuôn mặt của mình bằng mặt nạ hoặc vật dụng khác và mang theo một số vật sắc nhọn. Truyền thuyết phổ biến nhất về Kuchisake-onna kể rằng cô ấy sẽ hỏi những nạn nhân rằng họ có nghĩ rằng cô hấp dẫn không. Nếu nạn nhân trả lời là "không" hoặc hét lên, cô sẽ giết họ bằng vũ khí của mình và nếu nạn nhân nói "có", cô ấy sẽ cắt khóe miệng họ đến tai sao cho giống sự biến dạng của mình. Nếu người được Kuchisake-onna hỏi may mắn chạy thoát được, họ cũng sẽ sớm bị giết bởi cô ấy. Để có thể sống sót nếu không may gặp Kuchisake-onna, người ta cho rằng có thể thoát khỏi cô bằng cách khiến cô bối rối hoặc nói rằng cô có ngoại hình "trung bình", đánh lạc hướng cô bằng "kẹo cứng" (giống bekko ame của Nhật Bản) hay nói từ "pomade" ba lần. Một số nguồn tin cho rằng cô bị rạch miệng vì lừa dối người chồng Samurai của mình và chính chồng là người đã cắt miệng cô ấy trước khi cô tự sát không lâu sau đó.
Truyền thuyết siêu nhiên > Teke Teke

Xem thêm: Teke Teke
Teke Teke (テケテケ, Teke Teke?) là một truyền thuyết đô thị kể về có một cô gái trẻ hoặc nữ sinh đã không may ngã trên đường ray tàu hỏa rồi bị một đoàn tàu chạy cán qua người. Cô là một onryō và cô thường xuyên ẩn nấp ở các khu đô thị và ga xe lửa vào ban đêm để tìm những nạn nhân tiềm năng. Nếu gặp một nạn nhân như vậy, cô ấy sẽ đuổi theo và cắt đôi họ bằng lưỡi hái hoặc bằng một vũ khí nào đó.
Theo một số dị bản của truyền thuyết Teke Teke, linh hồn được xác định là Reiko Kashima, người được cho là đã không may qua đời sau khi một đoàn tàu cán qua chân lìa khỏi cơ thể. Theo đó, hồn ma không chân của cô lảng vảng trong những nhà tắm và hỏi những người trong đó có biết chân cô ấy ở đâu không. Nếu một người được cô hỏi  trả lời mà câu trả lời đó không đủ sức thuyết phục cô hay khiến cô chấp nhận thì người đó sẽ bị cô xé hoặc cắt đi đôi chân của mình. Một người có thể thoát khỏi Kashima bằng cách bảo chân cô đang ở trên đường cao tốc Meishin hoặc đáp lại cô ấy bằng cụm từ "kamen shinin ma" có nghĩa "mặt nạ quỷ chết".
Vụ cháy Cửa hàng bách hóa Shirokiya năm 1932.
Ophiusa finifascia

| Ophiusa finifascia |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Erebidae
Phân họ (subfamilia): Catocalinae
Chi (genus): Ophiusa
Loài (species): O. finifascia
Danh pháp hai phần
Ophiusa finifascia (Walker, 1858) 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Ophiusa amplior (Walker, 1858)   Ophiusa lilaceofasciasta (Pagenstecher, 1907)   Anua finifascia (Walker, 1858)   Anua amplior Walker, 1858   Nephelodes finifascia Walker, 1858   Pseudophia lilaceofasciata Pagenstecher, 1907  
Ophiusa finifascia  là một loài bướm đêm thuộc họ Erebidae. Loài này có ở Châu Phi, bao gồm Nam Phi và Comoros.
Far Cry Instincts

| Far Cry Instincts |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Nhà sản xuất: Roxanne Gosselin
Thiết kế: Jean-Francois Dugas   Jeff Hattem
Lập trình: Philippe Gagnon   Frédéric Condolo
Minh họa: Christian Bédard
Kịch bản: Richard Dansky   Olivier Henriot
Âm nhạc: Paul Haslinger
Dòng trò chơi: Far Cry
Công nghệ: CryEngine
Nền tảng: Xbox
Phát hành: NA: ngày 27 tháng 9 năm 2005 EU: ngày 30 tháng 9 năm 2005
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
Chế độ chơi: Chơi đơn, Chơi mạng
Far Cry Instincts là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được hãng Ubisoft phát triển và phát hành cho Xbox vào năm 2005. Phiên bản làm lại của bản gốc Far Cry trên Microsoft Windows, Instincts  ít kết thúc mở và tuyến tính hơn, do sức mạnh xử lý của console giảm, đã ngăn chặn việc dựng hình đầy đủ các hòn đảo và cảnh quan rộng lớn của phiên bản Microsoft Windows. Tuy vậy, Instincts đã thêm vào mục chơi mạng, vũ khí và khả năng hoang dã mới, phần sau được phản ánh trong cốt truyện được sửa đổi. Một bản port của game cũng được lên kế hoạch cho PlayStation 2, nhưng cuối cùng đã bị hủy bỏ.
Một phiên bản arcade được phát triển bởi Global VR được phát hành vào năm 2007 dưới tên Paradise Lost. Ubisoft đã phát hành phần tiếp theo, Far Cry Instincts: Evolution cho Xbox. Đồng thời còn phát hành Far Cry Instincts: Predator cho Xbox 360, gộp cả Far Cry Instincts và Evolution đang chạy ở độ phân giải độ nét cao.
Đặc điểm

Bổ sung lối chơi chính cho Far Cry: Instincts không có trong phiên bản PC là "Feral Ability" đã nói ở trên. Ngoài ra còn có một hệ thống đặt bẫy cho phép người chơi tạo ra một cái bẫy treo bằng cách quấn một nhánh cây có gai xung quanh tán lá gần đó. Khi một NPC không ngờ tới đi ngang qua bị chông đâm vào chết ngay lập tức. Loại mìn Claymore cũng có sẵn, và có thể được thiết lập trên đường đi của địch dẫn đến cái chết tàn khốc. Những cái bẫy này cũng có thể được sử dụng trong mục chơi mạng. Ngoài ra còn có công cụ tạo màn cho phép người chơi tạo bản đồ của riêng mình với quyền tiếp cận được nhiều xe cộ, súng ống, tòa nhà, cây cối; và khả năng thay đổi cảnh quan. Không thể thêm nước; nó ở độ cao không đổi và người chơi có thể chọn xem có thể tiếp cận được nước hay không bằng cách làm cho vùng đất cao hơn hoặc thấp hơn. Người chơi có thể tải lên bản đồ và sử dụng chúng trên Xbox Live để chơi với bạn bè.
Phần tiếp theo và làm lại > Evolution

Phần tiếp theo của Far Cry Instincts, có cùng tên ngoại trừ việc thêm tiêu đề Evolution, được phát hành cho Xbox vào ngày 28 tháng 3 năm 2006. Evolution bao gồm một chiến dịch chơi đơn mới, mặc dù nó ngắn hơn đáng kể so với chiến dịch được tìm thấy trong bản gốc Far Cry Instincts. Cốt truyện bắt đầu một lúc sau Instincts. Jack được một người phụ nữ tên Kade thuê cho một vụ giao dịch vũ khí giữa cướp biển và chính phủ ở Micronesia. Vụ mua bán đang diễn ra thuận lợi giữa hai bên thì bất thình lình họ bị tấn công bởi nhóm phiến quân dưới quyền một Thủ lĩnh bản địa tên là Semeru, cùng với các chiến binh tinh nhuệ của mình, thể hiện khả năng hoang dã giống như Jack, bị mắc kẹt trong cuộc tấn công này. Sau khi chạy trốn đến một căn nhà an toàn với Kade, Jack phải đối mặt với Doyle, người đang ở đây để kiểm soát thiệt hại. Anh ta đề nghị Jack và Kade tha tội nhằm đổi lấy sự giúp đỡ của họ trong việc phá hủy một nhà máy lọc dầu đang nằm trong tay của phiến quân. Sau khi thực hiện thành công, Doyle bị thương và Kade bị phiến quân bắt giữ. Jack cứu Doyle một phần nhờ anh ta biết đường ra khỏi rừng, nhưng trong khi tìm phương tiện đi lại, Doyle bị phiến quân bắt giữ. Sau khi theo dõi vết máu của Doyle xuyên qua rừng rậm và căn cứ được xây dựng trong tán rừng, Jack thấy Doyle đã chết dưới bước chân của một ngôi đền trên núi. Sau đó, Jack đi qua ngôi đền nơi anh gặp lại Semeru với lời chế giễu rằng không có sự tập trung hay tận tụy, Carver chỉ là một kẻ giả mạo với sức mạnh mà anh không xứng đáng. Sau đó hắn ta bắt được Jack và tiết lộ rằng Kade đã cho hắn số tiền từ vụ mua bán trước đó cũng như nhằm giúp giết Jack. Kade sau làm tổn thương Jack trước khi Semeru tấn công anh ta. Jack xoay xở để đánh bại Semeru và giết chết hắn bằng cách đâm xiên hắn ta vào đống chông tre. Carver sau đó đối mặt với Kade, với lời cầu xin rằng không còn cách nào khác để cô có thể cứu lấy mạng sống của chính mình. Tuy nhiên, thay vì giết cô ta, Jack đưa lại cho cô ta số tiền thỏa thuận với nội dung "Hãy bớt nước mắt của cô lại. Trong một lần khác, tôi cũng sẽ làm như vậy. Tất cả đều quá... con người".
Evolution cũng bao gồm vũ khí và phương tiện mới, cũng như công cụ tạo màn mở rộng và mục chơi mạng. Nó không tương thích ngược với Xbox 360 và các bản đồ được tạo trên phiên bản Xbox của 'Instincts' không thể được chuyển sang phiên bản Xbox 360.
Phần tiếp theo và làm lại > Predator

Far Cry Instincts: Predator, một tựa game Xbox 360, được phát hành cùng ngày với Evolution. Nó bao gồm các phiên bản nâng cao về mặt đồ họa của cả Far Cry Instincts và Evolution. Nó có tính năng tạo màn cho phép người chơi có thể tạo ra màn chơi của riêng mình. Các nhân vật trong phần chơi trực tuyến là bản sao gốc của Jack Carver nhưng có thể được chỉnh sửa, nhân vật vẫn có hình xăm "Karma" trên cánh tay bắn súng của mình.
Phần tiếp theo và làm lại > Paradise Lost

Paradise Lost là một game arcade bắn súng hồng tâm được port từ Far Cry Instincts do Global VR phát triển và Ubisoft phát hành vào năm 2007. Khẩu súng ánh sáng của nó tương tự như của Aliens: Extermination. Người chơi sử dụng các tháp pháo đứng yên được trang bị tên lửa và lựu đạn để làm power-up với mục đích tiêu diệt quân địch xông tới trước mặt.
Đón nhận > Far Cry Instincts

Far Cry Instincts nhận được đánh giá "nói chung là thuận lợi", theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.
Đón nhận > Evolution

Evolution nhận được đánh giá "nói chung là thuận lợi", theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.
Đón nhận > Predator

Predator nhận được đánh giá "nói chung là thuận lợi", theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.