Nintendo Switch
Tiếp nhận > Trước khi phát hành

Các nhà phân tích thị trường đã có nhiều phản ứng trái chiều với màn ra mắt tháng 10 năm 2016 của Nintendo Switch. Một số người bày tỏ lo ngại rằng Switch đã không giải quyết được các vấn đề dẫn đến doanh số bán hàng Wii U kém và chỉ nhắm đến một lượng nhỏ khách hàng. Những người khác tỏ ra lạc quan hơn, tin rằng cách tiếp cận Switch sẽ phù hợp với thị trường Nhật Bản, nơi không gian dành cho máy chơi game và TV chuyên dụng bị hạn chế và chuyển đổi sang phương Tây. Taylor cũng chấp thuận quyết định của công ty về việc giới thiệu máy trước kỳ nghỉ lễ, khi Microsoft và Sony sẽ cố gắng thu hút những game thủ thông thường đến với máy của họ.
Sau họp báo tháng 1 năm 2017 tiết lộ giá cả và ngày phát hành, các nhà báo bày tỏ lo ngại về mức giá này hơi cao khi so sánh với PlayStation 4 và Xbox One nhưng thiếu một số tính năng, chi phí cho Nintendo Switch Online và số lượng nhỏ trò chơi ra mắt. Tuy nhiên, các nhà phân tích khác nhận thấy rằng các yếu tố giá cả lại cho thấy Switch là một hệ máy mạnh hơn và có khả năng sẽ bán tốt hơn Wii U, với The Legend of Zelda: Breath of the Wild là yếu tố bán hàng chủ lực. Các nhà phân tích này cũng nhận ra rằng Switch sẽ lấp đầy khoảng trống phần cứng cho những người tìm kiếm lối chơi phức tạp hơn nhưng không tìm được giữa c ác trò chơi trên máy tính bảng và thiết bị di động, và không có nhu cầu mua một cái máy "hình hộp" cấu hình mạnh. Hầu hết các nhà phân tích đều đồng ý thành công của Switch phụ thuộc vào sự hỗ trợ của Nintendo và tránh những sai lầm mà công ty đã mắc phải trong việc tiếp thị và quảng bá Wii U.
Các nhà đầu tư ở Nintendo thận trọng hơn với Switch, dẫn đến việc giá cổ phiếu bị giảm đáng kể cho tới tận lúc thông báo phát hành máy. Các nhà phân tích tin rằng các nhà đầu tư cảm thấy Switch rất rủi ro và không chắc liệu máy có thu hút khách hàng mới đến với Nintendo hay không. Các công ty phân tích ước tính Switch sẽ có khởi đầu chậm do rủi ro về hệ thống và giá cao, nhưng vẫn có thể xuất xưởng tới 40 triệu máy vào năm 2020.
Các nhà phát triển trò chơi và phần cứng tích cực hơn đối với Switch, thấy hệ máy là "một trải nghiệm thống nhất hơn giữa các máy cầm tay và máy gia đình", nhưng bày tỏ lo ngại về các thông số phần cứng chưa được trả lời và cách Nintendo sẽ tiếp thị để thu hút các nhà phát triển. Kojima Hideo đã so sánh khái niệm về Switch với ý tưởng "chuyển đổi" mà ông trình bày trong năm 2011, cho phép game thủ chơi trò chơi từ máy gia đình lên máy di động, trở thành cơ sở cho chương trình mua chéo của Sony. Ông nói Switch là "một phần mở rộng của ý tưởng đó. Thực tế bạn có thể chơi một cái gì đó ở nhà và mang nó ra bên ngoài, đây là giấc mơ của game thủ. Switch là tiến hóa của điều đó." Todd Howard của Bethesda nhấn mạnh, "Tôi nghĩ Nintendo là công ty duy nhất có thể tạo ra một thứ như thế này", bình luận về thiết kế và chức năng của Nintendo Switch. Phil Spencer, người đứng đầu bộ phận Xbox của Microsoft, cho biết ông rất ấn tượng với khả năng của Nintendo trong việc "đưa ra một tầm nhìn táo bạo và xây dựng một sản phẩm mang lại tầm nhìn đó".
Các nhà bán lẻ nhìn chung cũng rất tích cực với Switch; Giám đốc điều hành GameStop là Paul Reines tuyên bố công ty tin Switch có thể là một "thay đổi kiểu chơi" khác có thể "mở rộng đối tượng chơi trò chơi". Các đơn đặt hàng trước rất nhiều, Kimishima cho biết rằng tổng số đơn đặt hàng trước đã đạt gần tới mức số lượng mà họ sẵn sàng ra mắt.
Đoạn giới thiệu tháng 10 năm 2016 đã trở thành video được xem nhiều nhất của Nintendo trên YouTube trong vòng 24 giờ và là video thịnh hành hàng đầu trên YouTube trong một ngày.