stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Tanya van Graan
Các phim tham gia > Phim

| Năm | Tên phim | vai diễn | Ghi chú |
| --- | --- | --- | --- |
| 2004 | Kofifi | Karen |  |
| 2008 | Starship Troopers 3: Marauder | Sgt. A. Sunday |  |
| 2010 | Mad Cow | Charlize |  |
| 2010 | Lost Boys: The Thirst | Lily |  |
| 2010 | Death Race 2 | Holly |  |
| 2013 | Death Race 3: Inferno | Amber |  |
| 2013 | Zulu | Tara |  |
| 2013 | Jimmy in Pienk | Judge #2 |  |
| 2014 | SEAL Team 8: Behind Enemy Lines | Female Tech / Collins |  |
| 2014 | Die Spook van Uniondale | Marie |  |
| 2016 | Geraubte Wahrheit | Melissa |  |
|  | The Empty Man | Allison Lasombra | Đang quay |
|  | 24 Hours to Live | Jasmine Morrow  |  |
| 2018 | Tremors: A Cold Day in Hell | Dr. Rita Sims |  |
Các phim tham gia > Truyền hình

| Năm | Tên chương trình | Vai diễn | Ghi chú |
| --- | --- | --- | --- |
| 2004 | Snitch | Talen Aimes | Khách mời tập 1 |
| 2008 | Strictly Come Dancing | Herself | chương trình truyền hình thực tế |
| 2008 | Malan en Kie | Chantelle |  |
Crocidura xantippe

| Crocidura xantippe> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Ít quan tâm  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Mammalia
Bộ (ordo): Soricomorpha
Họ (familia): Soricidae
Chi (genus): Crocidura
Loài (species): C. xantippe
Danh pháp hai phần
Crocidura xantippe (Osgood, 1910) 
 
Crocidura xantippe là một loài động vật có vú trong họ Chuột chù, bộ Soricomorpha. Loài này được Osgood mô tả năm 1910.
Chú thích

1 2  Wilson, D. E.; Reeder, D. M. biên tập (2005). “Crocidura xantippe”. Mammal Species of the World . Baltimore: Nhà in Đại học Johns Hopkins, 2 tập (2.142 trang). ISBN 978-0-8018-8221-0. OCLC 62265494.
Clytus ciliciensis

| Clytus ciliciensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Liên họ (superfamilia): Cerambycoidea
Họ (familia): Cerambycidae
Chi (genus): Clytus
Loài (species): C. ciliciensis
Danh pháp hai phần
Clytus ciliciensis (Chevrolat, 1863) 
Clytus ciliciensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Vandling, Pennsylvania

| Vandling, Pennsylvania |
| --- | --- |
—  Thị trấn  —
 

 
Vị trí trong Quận Lackawanna, Pennsylvania Vị trí trong Quận Lackawanna, Pennsylvania
 Vị trí quận Lackawanna trong tiểu bang Pennsylvania ở Hoa Kỷ
Vandling, Pennsylvania
Quốc gia: Hoa Kỳ
Tiểu bang: Pennsylvania
Quận: Quận Lackawanna
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 751
Múi giờ: EST (UTC-5)
 • Mùa hè (DST): EDT (UTC-4)
Vandling là một thị trấn thuộc quận Lackawanna, tiểu bang Pennsylvania, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thị trấn này là 751 người.
Chú thích

↑  “2010 Census Gazetteer Files”. Cục Thống kê Dân số Hoa Kỳ. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2012.
Costera cyclophylla

| Costera cyclophylla> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Ericales
Họ (familia): Ericaceae
Chi (genus): Costera
Loài (species): C. cyclophylla
Danh pháp hai phần
Costera cyclophylla (Airy-Shaw) J. J. Smith & Airy-Shaw 
Costera cyclophylla là một loài thực vật có hoa trong họ Thạch nam. Loài này được (Airy Shaw) J.J.Sm. & Airy Shaw mô tả khoa học đầu tiên năm 1935.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Costera cyclophylla”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Syzygium urdanetense

| Syzygium urdanetense> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Myrtales
Họ (familia): Myrtaceae
Chi (genus): Syzygium
Loài (species): S. urdanetense
Danh pháp hai phần
Syzygium urdanetense (Elmer) Merr., 1951 
Syzygium urdanetense là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được (Elmer) Merr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1951.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Syzygium urdanetense”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Transipochira sikkimensis

| Transipochira sikkimensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Liên họ (superfamilia): Cerambycoidea
Họ (familia): Cerambycidae
Chi (genus): Transipochira
Loài (species): T. sikkimensis
Danh pháp hai phần
Transipochira sikkimensis Breuning, 1977 
Transipochira sikkimensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Takaichi Sanae

| Takaichi Sanae |
| --- | --- |
高市 早苗
Chân dung chính thức, năm 2019

Bộ trưởng Nội vụ và Truyền thông
Nhiệm kỳ 11 tháng 9, 2019 – 16 tháng 9, 2020 (1 năm, 5 ngày)
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Ishida Masatoshi
Kế nhiệm: Takeda Ryōta
Nhiệm kỳ 3 tháng 9, 2014 – 3 tháng 8, 2017 (2 năm, 334 ngày)
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Shindō Yoshitaka
Kế nhiệm: Noda Seiko
Bộ trưởng Nhà nước về Okinawa và các vấn đề lãnh thổ phía Bắc
Nhiệm kỳ 26 tháng 9, 2006 – 26 tháng 9, 2007 (1 năm, 0 ngày)
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Koike Yuriko
Kế nhiệm: Kishida Fumio
Bộ trưởng Chính sách Khoa học và Công nghệ
Nhiệm kỳ 26 tháng 9, 2006 – 26 tháng 9, 2007 (1 năm, 0 ngày)
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Matsuda Iwao
Kế nhiệm: Kishida Fumio
Bộ trưởng Bình đẳng giới và các vấn đề xã hội
Nhiệm kỳ 26 tháng 9, 2006 – 26 tháng 9, 2007 (1 năm, 0 ngày)
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Inoguchi Kuniko
Kế nhiệm: Kamikawa Yōko
Bộ trưởng An toàn Thực phẩm
Nhiệm kỳ 26 tháng 9, 2006 – 26 tháng 9, 2007 (1 năm, 0 ngày)
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Matsuda Iwao
Kế nhiệm: Izumi Shinya
Bộ trưởng Nhà nước về Cải cách
Nhiệm kỳ 26 tháng 9, 2006 – 26 tháng 9, 2007 (1 năm, 0 ngày)
Thủ tướng: Abe Shinzō
Tiền nhiệm: Chức vị thành lập
Kế nhiệm: Chức vụ bãi bỏ
Nghị viên Chúng Nghị viện đại diện cho khu 2 Nara
Đương nhiệm
Nhậm chức  11 tháng 9, 2005 (19 năm, 12 ngày)
Tiền nhiệm: Taki Makoto
 
Thông tin cá nhân
Sinh: 7 tháng 3, 1961 (63 tuổi) Yamatokōriyama, Nara, Nhật Bản
Đảng chính trị: Không đảng phái (Trước 1994) Đảng Tân tiến (1994–1996) Đảng Dân chủ Tự do (1996–nay)
Phối ngẫu: Yamamoto Taku (2004-2017, 2021-nay)
Alma mater: Đại học Kobe
Chữ ký: 
Website: Takaichi Sanae
Takaichi Sanae (高市 早苗 (Cao Thị Tảo Miêu), Takaichi Sanae?  sinh ngày 7 tháng 3 năm 1961) là một chính trị gia Nhật Bản đã phục vụ trong Chúng Nghị viện từ năm 2005. Bà là thành viên của Đảng Dân chủ Tự do và từng đảm nhiệm một số chức vụ trong Nội các dưới thời Thủ tướng Abe Shinzō.
Crocidura wimmeri

| Crocidura wimmeri> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Cực kỳ nguy cấp  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Mammalia
Bộ (ordo): Soricomorpha
Họ (familia): Soricidae
Chi (genus): Crocidura
Loài (species): C. wimmeri
Danh pháp hai phần
Crocidura wimmeri (Heim de Balsac & Aellen, 1958) 
 
Crocidura wimmeri là một loài động vật có vú trong họ Chuột chù, bộ Soricomorpha. Loài này được Heim de Balsac & Aellen mô tả năm 1958.
Chú thích

↑  Hutterer, R. (2008). “Crocidura wimmeri”. Sách Đỏ IUCN các loài bị đe dọa. Phiên bản 2013.2. Liên minh Bảo tồn Thiên nhiên Quốc tế. Truy cập ngày 13 tháng 5 năm 2014. Database entry includes a brief justification of why this species is critically endangered and the criteria used.
1 2  Wilson, D. E.; Reeder, D. M. biên tập (2005). “Crocidura wimmeri”. Mammal Species of the World . Baltimore: Nhà in Đại học Johns Hopkins, 2 tập (2.142 trang). ISBN 978-0-8018-8221-0. OCLC 62265494.
Agrostemma githago

| Agrostemma githago |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Caryophyllales
Họ (familia): Caryophyllaceae
Chi (genus): Agrostemma
Loài (species): A. githago
Danh pháp hai phần
Agrostemma githago L., 1753 
Agrostemma githago là loài thực vật có hoa thuộc họ Cẩm chướng. Loài này được L. mô tả khoa học đầu tiên năm 1753.
Thánh Grêgôriô (định hướng)

Thánh Grêgôriô (tiếng Hy Lạp: Γρηγόριος Gregorios, tiếng Latinh: Gregorius, tiếng Anh: Gregory) có thể đề cập tới:
Gregorius Thaumaturgus (mất 270): giám mục
Grêgôriô thành Spoleto (mất 304): linh mục, tử đạo
Grêgôriô Người khai sáng (mất 331): Thượng phụ Armenia, sáng lập Giáo hội Tông truyền Armenia, Giáo hội Quốc gia đầu tiên trên thế giới
Grêgôriô thành Nazianzus Già (mất 373), cha của Grêgôriô Nhà thần học
Grêgôriô thành Nazianzus Trẻ (mất 390): nhà thần học, giám mục, một trong ba Chức sắc Vĩ đại
Grêgôriô thành Nyssa (mất sau 394): giám mục
Grêgôriô thành Tours (mất 594): giám mục, sử gia
Grêgôriô Cả (mất 604): Giáo hoàng Grêgôriô I
Giáo hoàng Grêgôriô II (mất 731)
Giáo hoàng Grêgôriô III (mất 741)
Grêgôriô thành Utrecht (mất kh.770): giám mục
Grêgôriô thành Decapolis (mất 816): mất năm 816
Grêgôriô thành Narek (mất 1003): tu sĩ Armenia
Gregorios Ca sĩ (mất 1353): tu sĩ núi Athos
Gregorios Palamas (mất 1359): tổng giám mục Thessaloniki
Diplotaxodon greenwoodi

| Diplotaxodon greenwoodi> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Ít quan tâm  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Actinopterygii
Bộ (ordo): Perciformes
Họ (familia): Cichlidae
Chi (genus): Diplotaxodon
Loài (species): D. greenwoodi
Danh pháp hai phần
Diplotaxodon greenwoodi Stauffer & McKaye, 1986 
Diplotaxodon greenwoodi là một loài cá thuộc họ Cichlidae. Nó là loài đặc hữu của Malawi. Môi trường sống tự nhiên của chúng là hồ nước ngọt.
Tephrosia festina

| Tephrosia festina |
| --- | --- |

Phân loại khoa học 
Giới:: Plantae
nhánh:: Tracheophyta
nhánh:: Angiospermae
nhánh:: Eudicots
nhánh:: Rosids
Bộ:: Fabales
Họ:: Fabaceae
Tông:: Millettieae
Chi:: Tephrosia
Loài:: T. festina
Danh pháp hai phần
Tephrosia festina Brummitt

Tephrosia festina là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Brummitt miêu tả khoa học đầu tiên.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Tephrosia festina”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
Echinops viridifolius

| Echinops viridifolius> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Echinops
Loài (species): E. viridifolius
Danh pháp hai phần
Echinops viridifolius Iljin, 1923 
Echinops viridifolius là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Iljin mô tả khoa học đầu tiên năm 1923.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Echinops viridifolius”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Syzygium urophyllum

| Syzygium urophyllum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Myrtales
Họ (familia): Myrtaceae
Chi (genus): Syzygium
Loài (species): S. urophyllum
Danh pháp hai phần
Syzygium urophyllum Merr., 1951 
Syzygium urophyllum là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được Merr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1951.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Syzygium urophyllum”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Costera endertii

| Costera endertii> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Ericales
Họ (familia): Ericaceae
Chi (genus): Costera
Loài (species): C. endertii
Danh pháp hai phần
Costera endertii J.J.Sm., 1935 
Costera endertii là một loài thực vật có hoa trong họ Thạch nam. Loài này được J.J.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1935.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Costera endertii”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Elmwood Place, Ohio

| Elmwood Place, Ohio |
| --- | --- |
—  Làng  —
 

 
 Vị trí trong Quận Hamilton, Ohio
 Vị trí tiểu bang Ohio ở Hoa Kỷ
Elmwood Place, Ohio
Quốc gia: Hoa Kỳ
Tiểu bang: Ohio
Quận: Quận Hamilton
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 2.188
Múi giờ: CST (UTC-5)
 • Mùa hè (DST): CDT (UTC-4)
Mã bưu chính: 45216 
Elmwood Place là một làng thuộc quận Hamilton, tiểu bang Ohio, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của làng này là 2188 người.
Dân số

Dân số năm 2000: 2681 người.
Dân số năm 2010: 2188 người.
Chú thích

↑  “2010 Census Gazetteer Files”. Cục Thống kê Dân số Hoa Kỳ. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2012.
Vandiemenia ratkowskiana

| Vandiemenia ratkowskiana> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Cực kỳ nguy cấp  (IUCN 2.3)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Marchantiophyta
Lớp (class): Marchantiopsida
Bộ (ordo): Metzgeriales
Họ (familia): Vandiemeniaceae
Chi (genus): Vandiemenia Hewson 
Loài (species): V. ratkowskiana
Danh pháp hai phần
Vandiemenia ratkowskiana Hewson, 1982  
Vandiemenia ratkowskiana là một loài rêu trong họ Vandiemeniaceae. Loài này được Hewson mô tả khoa học đầu tiên năm 1982.
Chú thích

1 2  Hewson, H. J. (1982). “Vandiemeniaceae: a new family in Metzgeriales”. Journal of the Hattori Botanical Laboratory. 52: 163–165.
↑  The Plant List (2010). “Vandiemenia ratkowskiana”. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2014.
Corydalis aitchisonii

| Corydalis aitchisonii> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Ranunculales
Họ (familia): Papaveraceae
Chi (genus): Corydalis
Loài (species): C. aitchisonii
Danh pháp hai phần
Corydalis aitchisonii Popov, 1934 
Corydalis aitchisonii là một loài thực vật có hoa trong họ Anh túc. Loài này được Popov mô tả khoa học đầu tiên năm 1934.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Corydalis aitchisonii”. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2013.
Thú nuôi ảo

Thú nuôi ảo (còn gọi là thú nuôi số, thú nuôi điện tử, thú nuôi nhân tạo hoặc mô phỏng nuôi thú) là một kiểu bạn đồng hành nhân tạo. Chúng thường được dùng để bầu bạn hoặc tiêu khiển. Mọi người có thể giữ thú nuôi ảo thay thế cho thú cưng thực sự. Cyberpet và Tamagotchi là những đại diện cho thú cưng kỹ thuật số phổ biến đầu tiên.
Vật nuôi kỹ thuật số không có dạng vật chất cụ thể nào ngoài phần cứng mà chúng chạy trên đó. Tương tác với vật nuôi ảo có thể có hoặc không theo mục tiêu cụ thể nào. Nếu có, thì người chơi phải giữ cho nó tồn tại lâu nhất có thể và thường xuyên giúp nó phát triển thành các dạng cao hơn. Để giữ cho vật nuôi sống và phát triển thì thường yêu cầu phải cho ăn, chải chuốt và chơi với vật nuôi. Một số vật nuôi kỹ thuật số không chỉ cần thức ăn để giữ cho chúng sống. Chúng còn cần sự tương tác hàng ngày như chơi trò chơi, vuốt ve ảo, cung cấp tình yêu và sự thừa nhận có thể giúp thú cưng ảo của bạn hạnh phúc và phát triển khỏe mạnh.
Thú ảo có thể mô phỏng động vật thực, như trong loạt Petz hoặc những con vật giả tưởng, như loạt Tamagotchi hoặc Digimon. Không giống như mô phỏng sinh học, vật nuôi thường không sinh sản.
Các kiểu thú nuôi ảo > Thú nuôi ảo dựa trên trang web

Các trang web thú nuôi ảo thường được chơi miễn phí và dành cho tất cả những ai đăng ký. Họ có thể truy cập thông qua trình duyệt web và thường bao gồm một cộng đồng ảo, chẳng hạn như Neopia trên Neopets. Trong thế giới này, người dùng có thể chơi game để kiếm tiền ảo dùng để chi trả vào các vật phẩm và thức ăn cho thú nuôi. Một nhánh lớn của dạng game thú nuôi ảo là trò chơi mô phỏng ngựa.
Một số trang web thường nuôi thú cưng để đưa vào một trang web và sử dụng cho việc nhập vai trong các phòng chat. Họ thường yêu cầu nhận nuôi để có một trang đã sẵn sàng cho thú cưng của họ. Đôi khi họ có một thiết lập cho việc nhân giống vật nuôi của một người và sau đó nhận nuôi chúng. Hầu hết các trang web sử dụng nhiệm vụ để cho người dùng kiếm điểm và nhận vật phẩm. Một số nhiệm vụ có thể cung cấp điểm trạng thái cho thú nuôi của người dùng khi họ đang chiến đấu. Những trang web như vậy sử dụng các nhiệm vụ cho một nền tảng chính trên trang web là Neopets. Những trang web này và vô số nhân bản khác, có một hình ảnh phi động lực duy nhất cho mỗi thú nuôi và màu sắc khác nhau của nó, dẫn đến rất nhiều điểm giống nhau trong các con thú nuôi.
Ngoài ra còn có "các trang web mô phỏng" cố gắng mô phỏng việc rèn luyện ngoài đời thực tế, chẳng hạn như huấn luyện ngựa hoặc chó nòi. Thường các trang web cũng sẽ có một khía cạnh gây giống, bao gồm cả di truyền và đặc trưng. Các trang web mô phỏng khác thì chỉ tập trung chủ yếu vào đặc tính. Một số trang đã thực hiện với khía cạnh hiển thị và tạo ra một hình ảnh tuyệt vời hoặc website hài hước, dựa trên việc huấn luyện hoặc sinh vật không tồn tại.  Một ví dụ của việc này là Woolly Hooves, một game mô phỏng cho phép người chơi lấy được loại nguyên tố llama rất riêng của mình, và tiếp tục lặn lội, khám phá và hoàn thành các nhiệm vụ đơn ít khách quan hơn so với một số trang web trong một thế giới kỳ lạ nhưng đáng yêu. Một vài trang web nhiều hơn với một thể loại tương tự bao gồm Mweor, Khimeros, Aywas, Wajas, Tygras, The Dragon Empire và nhiều hơn nữa.
Các kiểu thú nuôi ảo > Thú nuôi ảo dựa trên phần mềm

Có rất nhiều trò chơi điện tử tập trung vào việc chăm sóc, nuôi dưỡng, nhân giống, triển lãm động vật được mô phỏng. Những game này được mô tả như là một phân nhánh của dạng game mô phỏng đời sống. Kể từ khi khả năng tính toán của máy tính mạnh hơn với các trang web hoặc tiện ích dành cho thú nuôi ảo, chúng thường có khả năng để đạt được một mức độ cao hơn về mặt hiệu ứng hình ảnh và tương tác. Mô phỏng thú nuôi lại thiếu một điều kiện chiến thắng hoặc thách thức, và có thể được phân loại như đồ chơi phần mềm.
Thú nuôi có khả năng tự học hỏi để làm một loạt các nhiệm vụ. "Chất lượng tốt của trí thông minh này giúp phân biệt thú nuôi nhân tạo từ các loại khác của dạng sống A, trong đó các cá nhân có những quy tắc đơn giản mà dân số đóng vai trò như một tổng thể phát triển các đặc tính nổi bật". Đối với thú nuôi nhân tạo, hành vi của chúng thường được "lập trình sẵn và không thực sự nổi trội" một cách điển hình.
Bạn ảo trên màn hình là một con vật cưng ảo có thể tải xuống, tạo ra một hình ảnh động nhỏ đi quanh màn hình máy tính và trên các màn hình đang mở một cách khó lường. Mỗi vật nuôi là một hình ảnh động nhỏ của một con vật (chẳng hạn như cừu hoặc ếch, hoặc trong một số trường hợp là con người hoặc nắp chai) có thể được tương tác bằng cách nhấp vào hoặc kéo để nâng vật nuôi lên như thể bạn đang nhặt nó lên. Hầu hết các thú ảo trên cùng màn hình đều được tải xuống miễn phí và sử dụng cho mục đích giải trí.
Lịch sử phát triển

Xem thêm: Danh sách trò chơi thú nuôi ảo
PF Magic đã phát hành tựa game thú nuôi ảo nổi tiếng khắp nơi đầu tiên vào năm 1995 với Dogz, theo sau là Catz vào mùa xuân năm 1996, cuối cùng trở thành một thương hiệu được biết đến dưới tên gọi Petz. Các thú nuôi ảo trở nên phổ biến hơn nữa khi Tamagotchi và Digimon ra mắt vào năm 1996 và 1997.
Những vật nuôi kỹ thuật số như Tamagotchi và Digimon là một mốt thịnh hành trên khắp Nhật Bản, Hoa Kỳ và Anh vào cuối thập niên 1990. Ngày nay, cũng có "Vật nuôi kỹ thuật số" có cơ thể robot vật lý, được gọi là Ludobots hoặc robot Giải trí.
Tranh cãi

Sự phổ biến của thú nuôi ảo tại Mỹ và các nhu cầu liên tục về sự chú ý đến những thú nuôi đòi hỏi, dẫn đến chúng bị cấm từ các trường học trên cả nước, một động thái đã đẩy nhanh sự suy giảm mức độ phổ biến của thú nuôi ảo.
Bìa quyển tạp chí Mad Magazine trong số báo 362 tháng 10 năm 1997 cho thấy một khẩu súng đang chỉa vào một con thú nuôi ảo với khuôn mặt của Alfred E. Neuman và hàng chữ "Nếu bạn không mua quyển tạp chí này, chúng tôi sẽ giết con thú ảo!" được minh họa bởi Mark Fredrickson, trang bìa là bắt chước nhại lại bìa số tháng 1 năm 1973 của tờ National Lampoon miêu tả một khẩu súng nhắm vào đầu một chú chó thật cùng hàng chữ "Nếu bạn không mua tờ tạp chí này, chúng tôi sẽ giết con chó."
Tranh cãi > Thú nuôi ảo thay thế thú nuôi thật

Một số người cho rằng thú nuôi ảo có lợi thế vì một số lý do. Như một con thú nuôi ảo thế chỗ của một con vật cưng thực đảm bảo thú nuôi thực tế không phải chịu đau khổ, và nó được huấn luyện một cách đảm bảo trước khi nhận nuôi một con thú cưng thực. PETA đã gợi ý rằng động vật robot có thể giúp mọi người nhận ra là họ sẽ không phải bị ràng buộc trong việc chăm sóc động vật thực. Một lập luận có sức thuyết phục là những con thú nuôi ảo có thể thay thế thành công một con thú cưng thật đối với trẻ em không thể chăm sóc cho một con vật nuôi thật, chẳng hạn như những người bị dị ứng.
Tranh cãi > Mối quan hệ với thú nuôi ảo

Có rất nhiều nghiên cứu liên quan đến mối quan hệ giữa thú nuôi ảo và chủ sở hữu của chúng, và những tác động đến cảm xúc của mọi người. Ví dụ, Furby ảnh hưởng đến cách mọi người nghĩ về danh tính của họ, và nhiều trẻ em nghĩ rằng Furby đang sống theo "bản tính kiểu Furby" trong nghiên cứu của Sherry Turkle.
Đặc điểm chung của thú nuôi ảo

Có nhiều đặc điểm chung giữa những thú nuôi ảo khác nhau, một số trong đó được sử dụng để cung cấp một cảm giác thực tế cho người dùng (ví dụ như phản ứng của vật nuôi khi "chạm vào") và một số để tăng cường lối chơi (như huấn luyện).
Đặc điểm chung của thú nuôi ảo > Giao tiếp với thú nuôi ảo

Với công nghệ làm game ngày càng tiên tiến, thú nuôi ảo hiện đại nhất không hiển thị một hộp thông báo hoặc biểu tượng để hiển thị biến số nội bộ của vật nuôi, trạng thái sức khỏe hoặc cảm xúc giống như thế hệ trước đây (như Tamagotchi). Thay vào đó, người dùng chỉ có thể hiểu được thú nuôi bằng cách thể hiện hành động, ngôn ngữ cơ thể, biểu cảm của chúng. Điều này giúp cho hành vi của một con vật cưng có vẻ tự nhiên hơn là được suy tính, và nuôi dưỡng cảm giác của một mối quan hệ giữa người dùng và thú nuôi ảo.
Đặc điểm chung của thú nuôi ảo > Ý nghĩa thực tế

Nhằm cung cấp cảm giác thực tế cho người sử dụng, hầu hết thú nuôi ảo đều có trình độ nhất định của tính tự chủ và không thể đoán trước. Người dùng có thể tương tác với vật nuôi và quá trình cá nhân hoá này có thể khiến cho thú nuôi trông đặc biệt hơn. Cá nhân hoá làm tăng cảm giác về trách nhiệm đối với thú cưng cho người sử dụng. Ví dụ, nếu một Tamagotchi không sử dụng trong thời gian đủ dài thì nó sẽ "chết".
Đặc điểm chung của thú nuôi ảo > Tính tương tác

Nhằm gia tăng tính cá nhân của người dùng kèm theo thú cưng, vật nuôi tương tác với người sử dụng. Tính tương tác có thể được phân thành hai loại: ngắn hạn và dài hạn.
Tương tác ngắn hạn bao gồm sự tương tác trực tiếp hoặc hành động với phản ứng từ thú cưng.  Ví dụ: "chạm" vào một con thú nuôi với trỏ chuột và vật nuôi sẽ đưa ra một phản ứng trực tiếp tới "việc va chạm".
Tương tác dài hạn bao gồm hành động có ảnh hưởng đến sự phát triển, hành vi hoặc tuổi thọ của vật nuôi. Ví dụ, đào tạo một con thú cưng có thể có tác dụng tốt về hành vi của nó. Tương tác dài hạn khá là quan trọng đối với một cảm giác thực tế là người dùng sẽ nghĩ rằng anh ta có một số ảnh hưởng lâu dài đối với thú cưng của mình.
Hai loại tương tác thường được kết hợp. Huấn luyện (tương tác dài hạn) có thể xảy ra thông qua việc tiếp tục tương tác ngắn hạn. Tương tự như vậy, chơi đùa với vật nuôi (tương tác ngắn hạn) có thể, nếu tiếp tục trong thời gian dài, khiến cho thú cưng lạc quan hơn.
Đặc điểm chung của thú nuôi ảo > Ví dụ về các tính năng phổ biến

Phản ứng gọi
Phản ứng chạm
Huấn luyện thú nuôi
Chơi đùa với thú nuôi
Mặc quần áo cho thú nuôi
Thi đấu hoặc thử thách giữa các thú nuôi
Gặp gỡ thú nuôi khác
Phàn nàn khi nó cần được chăm sóc