stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Half-Life: Alyx
Đón nhận > Giải thưởng

Half-Life: Alyx đã giành giải "Trò chơi của năm" tại 2020 VR Awards và "Trò chơi thực tế ảo VR / AR" hay nhất tại The Game Award 2020, đồng thời được đề cử ở giải Đạo diễn trò chơi hay nhất", "Thiết kế âm thanh tốt nhất" và "Hành động tốt nhất". Half-life: Alyx cũng được đề cử cho "Best Game", "Game Direction", "Audio Achievement" và "Artistic Achievement" tại 17th British Academy Games Awards.
Robin Walker (ảnh năm 2013) - Trưởng dự án của Half-life: Alyx
Yuke Songpaisan

| Yuke Songpaisarn |
| --- | --- |
Sinh: 12 tháng 11, 1988 (36 tuổi) Bangkok, Thailand
Tên khác: Son Yuke
Học vị: Đại học Chulalongkorn  (Chuyên ngành Kỹ sư)
Nghề nghiệp: Diễn viên, người mẫu
Năm hoạt động: 2007 - nay
Người đại diện: ONE 31 HD (2008–2020)
Chiều cao: 1,84 m (6 ft 1⁄2 in)
Yuke Songpaisarn (tiếng Thái: ยุกต์ ส่งไพศาล, phiên âm: Dúp Song-phai-san, sinh ngày 12 tháng 11 năm 1988) còn có nghệ danh là Son (สน), là một diễn viên, người mẫu và người dẫn chương trình người Thái Lan.
Thông tin

Son bắt đầu sự nghiệp của mình từ một người mẫu chụp hình cho tạp chí và quảng cáo. Bộ phim đầu tiên anh tham gia là Đêm định mệnh cùng với nữ diễn viên Vill Wannarot Sonthichai đã tạo nên cơn sốt ở Thái Lan và một số nước châu Á với rating cao nhất 17. Son và Vill nhanh chóng trở thành cặp đôi được yêu thích nhất.
Năm 2013, Son cùng với nữ diễn viên Mo Monchanok đã đoạt giải thương nghệ sĩ được yêu thích nhất cho bộ phim Hai số phận tại Trung Quốc và đây cũng là một trong số những bộ phim truyền hình có rating cao nhất năm 2012 tại Thái Lan.
Bộ phim Cuộc chiến sắc đẹp do Son đóng vai nam chính là bộ phim Thái được yêu thích nhất năm 2015 tại Việt Nam. Bộ phim đứng đầu bảng xếp hạng trong số các bộ phim truyền hình ở Thái Lan trong 7 tuần liên tiếp.
Ngày 26 tháng 3 năm 2016, Son đến TP. HCM, Việt Nam để giao lưu nhân dịp hội chợ triển lãm hàng Thái tại công viên 23/9. Đây là chương trình giao lưu và biểu diển nhằm kỷ niệm 40 năm quan hệ hợp tác Việt - Thái.
Các bộ phim đã từng tham gia > Phim điện ảnh

| Năm | Phim | Vai | Đóng với |
| --- | --- | --- | --- |
| 2019 | The Real Ghosts | Dol | Suzana Renaud |
Các bộ phim đã từng tham gia > Sitcom

| Năm | Phim | Vai diễn |
| --- | --- | --- |
| 2012 - hiện nay | Pen Tor | Kunthep |
Các bộ phim đã từng tham gia > Concert

Very Handsome Concert (2015)
Các bộ phim đã từng tham gia > Quảng cáo

ยาสีฟันซิสเท็มมา
ทวิสตี้ช็อต รสฮอทด็อกกับซอสมะเขือเทศ
มินิทเมด พัลพิ
Tea Tree Kiss
เดอะ ดิโพลแมท สาทร
อิชิตัน ทัวร์เจแปนสุดหรู เคียงคู่ 40 ซุปตาร์
Khu vực bốn của nền kinh tế

Khu vực bốn của nền kinh tế là cách để miêu tả một bộ phận dựa trên tri thức của nền kinh tế - điển hình là các dịch vụ như công nghệ thông tin, phát sinh và chia sẻ thông tin, truyền thông và nghiên cứu và phát triển, cũng như các dịch vụ dựa trên tri thức như tư vấn, giáo dục, lên kế hoạch tài chính, blog và thiết kế.
Khu vực bốn của nền kinh tế dựa trên tri thức và kỹ năng. Nó bao gồm các ngành công nghiệp tri thức cung cấp các dịch vụ thông tin như tin học và ICT (công nghệ thông tin và truyền thông), tư vấn (đưa ra lời khuyên cho các doanh nghiệp) và R&D (nghiên cứu, đặc biệt là trong các lĩnh vực khoa học). Theo một số định nghĩa, khu vực bốn bao gồm các dịch vụ thuần túy khác như ngành công nghiệp giải trí và còn dùng để chỉ truyền thông, văn hóa và chính phủ.
Mô hình các khu vực kinh tế của Colin Clark đang trải qua sự chuyển dịch công nghệ. Trong các giai đoạn sau, khu vực bốn của nền kinh tế tăng lên – thể hiện bằng đường màu đỏ.
"Khu vực bốn" là một bản phác thảo thêm của thuyết nền kinh tế ba lĩnh vực của ngành công nghiệp với nghĩa là khu vực bốn bằng một phần ba của khu vực ba cùng với khu vực năm của nền kinh tế. Từng có tranh cãi rằng các ngành dịch vụ trí thức đủ tách biệt để đảm bảo là một khu vực độc lập và không chỉ đơn thuần được coi là một bộ phận của khu vực ba. Khu vực này phát triển ở các nước công nghiệp phát triển vượt bậc và đòi hỏi một nguồn lao động được giáo dục cao.
Khu vực ba và khu vực bốn tạo nên bộ phận lớn nhất của nền kinh tế Vương quốc Anh, sử dụng đến 76% nguồn lao động. Số người kiếm sống trong các hoạt động này đang tăng lên. Các công ty đầu tư vào khu vực bốn để đẩy mạnh hơn nữa sự phát triển mở rộng của mình. Nó được nhìn nhận như một cách để phát sinh lợi nhuận cao hơn hay thu hồi vốn đầu tư.
RCA Records

|  RCA Records RCA Victor  |
| --- | --- |

Công ty mẹ: Sony Music Entertainment
Thành lập: 1901
Nhà sáng lập: Emile Berliner Eldridge R. Johnson
Tình trạng: Đang hoạt động
Hãng phân phối: RCA Music Group RCA Label Group (UK)
Thể loại: Nhiều thể loại
Quốc gia:  Mỹ
Trang web: http://www.rcarecords.com/
RCA Records (tên gốc là The Victor Talking Machine Company, rồi đổi thành RCA Victor) là một trong những nhãn hiệu hàng đầu của Sony Music Entertainment. RCA là viết tắt của Radio Corporation of America (sau đó đổi thành RCA Corporation), chính là công ty mẹ của RCA Records từ năm 1929 đến 1985 rồi thành đối tác từ năm 1985 đến 1986.
Chi nhánh của RCA ở Canada (tên cũ: Berliner Gramophone Canada) là công ty lâu năm nhất của Sony ở Canada, vì nó là một trong hai hãng thu âm còn sót lại ở nước này sau thời kỳ Đại khủng hoảng, hãng còn lại là Compo Company hiện giờ là Universal Music Canada.
Chú thích

↑  Courier-Post newspaper photo gallery of RCA's early years in Camden, N.J.
↑  “Bản sao đã lưu trữ” (PDF). Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 14 tháng 5 năm 2011. Truy cập ngày 12 tháng 7 năm 2011.
Mai Tiến Thành

| Thông tin cá nhân |
| --- | --- | --- | --- |
Tên đầy đủ:  Mai Tiến Thành
Chiều cao:  1,72 m (5 ft 7+1⁄2 in)
Vị trí:  Tiền vệ
Sự nghiệp cầu thủ trẻ
Năm:  Đội
1998:  Thanh Hóa
Sự nghiệp cầu thủ chuyên nghiệp*
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2003–2007 |  Thanh Hóa |  ? |  (?) |
| 2008–2013 |   Xi măng The Vissai Ninh Bình |  53+? |  (8+?) |
| 2013 |  Thanh Hóa |  10 |  (0) |
| 2014–2015 |  Becamex Bình Dương |  38 |  (3) |
| 2016–2018 |  FLC Thanh Hóa |  55 |  (2) |
| Tổng cộng |   |  156+? |  (13+?) |
Sự nghiệp đội tuyển quốc gia
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2007–2009 |  U-23 Việt Nam |  6 |  (5) |
| 2006–2015 |  Việt Nam |  13 |  (1) |
Sự nghiệp quản lý
Năm:  Đội
2020:  Phố Hiến
 *Số trận ra sân và số bàn thắng ở câu lạc bộ tại giải quốc gia, chính xác tính đến 1 tháng 5 năm 2019 (UTC)
Mai Sỹ Tiến (sinh 24 tháng 2006 năm 2006 tại xã Phú Riềng ,huyện Bình Phước, tỉnh Bình Phước, Việt Nam)
Tiểu sử

Năm 2002, anh nổi lên là cầu thủ Việt Nam giành được suất học bổng 2 năm của câu lạc bộ Leeds United (người ta cũng phát hiện ra Phan Thanh Bình trong lần tuyển chọn này, Bình đứng thứ 2 sau Thành). Sau khi trở về nước, anh có được gọi vào tuyển U23 và tuyển quốc gia nhưng thành tích chưa nổi bật. Tháng 8 năm 2008, Tiến Thành cũng xuất hiện nhiều trên báo chí vì việc nhất định từ chối đá cho đội bóng quê nhà (Halida Thanh Hóa) để đến với câu lạc bộ bóng đá Ninh Bình. Lượt về giải V-league 2013 anh tuyên bố quay trở lại đầu quân cho Thanh Hóa vì tiếng gọi quê hương, tuy nhiên chỉ ba tháng sau thì anh lại quyết định chia tay Thanh Hóa để đầu quân cho B.Bình Dương vì giữa anh và lãnh đạo đội bóng quê hương anh không đạt được thỏa thuận về giá trị hợp đồng. Anh có biệt danh là Thành "rìu".
Tại vòng 10 của Giải bóng đá vô địch quốc gia Việt Nam 2015 khi làm khách trên sân Thanh Hóa, Mai Tiến Thành đã có bàn thắng may mắn, từ pha đá phạt của anh có cự li hơn 47 m cách khung thành thủ môn Tô Vĩnh Lợi đã được hậu vệ Lê Đức Tuấn của Thanh Hóa đội đầu nối tiếp phản lưới nhà. Mai Tiến Thành đã có pha ăn mừng bàn thắng một cách hoan hỉ trước hàng vạn cổ động viên đội bóng quê hương anh, làm dấy lên dư luận không tốt từ các cổ động viên bóng đá Thanh Hóa (quê hương và là nơi khởi nghiệp nâng cánh ước mơ của anh).
Thống kê sự nghiệp > Câu lạc bộ

| Câu lạc bộ | Mùa giải | Giải vô địch> Hạng | Giải vô địch> Trận | Giải vô địch> Bàn | Cúp Quốc gia> Trận | Cúp Quốc gia> Bàn | Châu Á> Trận | Châu Á> Bàn | Khác> Trận | Khác> Bàn | Tổng cộng> Trận | Tổng cộng> Bàn |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Thanh Hóa | 2005-2007 | V League 2 | ? | ? | ? | ? | — | — | — | — | ? | ? |
| Xi măng The Vissai Ninh Bình | 2008 | V League 2 | ? | ? | ? | ? | — | — | — | — | ? | ? |
| Xi măng The Vissai Ninh Bình | 2009 | V League 2 | ? | ? | ? | ? | — | — | — | — | ? | ? |
| Xi măng The Vissai Ninh Bình | 2010 | V League 1 | 4 | 0 | 1 | 0 | — | — | — | — | 5 | 0 |
| Xi măng The Vissai Ninh Bình | 2011 | V League 1 | 15 | 1 | 2 | 1 | — | — | — | — | 17 | 2 |
| Xi măng The Vissai Ninh Bình | 2012 | V League 1 | 22 | 4 | 3 | 0 | — | — | — | — | 25 | 4 |
| Xi măng The Vissai Ninh Bình | 2013 | V League 1 | 12 | 3 | 1 | 0 | — | — | — | — | 13 | 3 |
| Xi măng The Vissai Ninh Bình | Tổng cộng | Tổng cộng | 53+? | 8+? | 7+? | 1+? | — | — | — | — | 60+? | 9+? |
| Thanh Hóa | 2013 | V League 1 | 10 | 0 | 1 | 0 | — | — | — | — | 11 | 0 |
| Becamex Bình Dương | 2014 | V League 1 | 16 | 1 | 5 | 0 | — | — | 1 | 0 | 22 | 1 |
| Becamex Bình Dương | 2015 | V League 1 | 22 | 2 | 4 | 0 | 4 | 0 | — | — | 30 | 2 |
| Becamex Bình Dương | Tổng cộng | Tổng cộng | 38 | 3 | 9 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 52 | 3 |
| Đông Á Thanh Hóa | 2016 | V League 1 | 23 | 1 | 2 | 0 | — | — | — | — | 25 | 1 |
| Đông Á Thanh Hóa | 2017 | V League 1 | 25 | 1 | 1 | 0 | — | — | — | — | 26 | 1 |
| Đông Á Thanh Hóa | 2018 | V League 1 | 7 | 0 | 2 | 1 | 5 | 0 | — | — | 14 | 1 |
| Đông Á Thanh Hóa | Tổng cộng |  | 55 | 2 | 5 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 65 | 3 |
| Tổng sự nghiệp | Tổng sự nghiệp | Tổng sự nghiệp | 156+? | 13+? | 22+? | 1+? | 9 | 0 | 1+? | 0+? | 188+? | 15+? |
Thống kê sự nghiệp > Đội tuyển Quốc gia

| Đội tuyển | Giai đoạn | Trận | Bàn |
| --- | --- | --- | --- |
| Việt Nam | 2006-2015 | 13 | 1 |
Thống kê sự nghiệp > Bàn thắng quốc tế

| # | Ngày | Địa điểm | Đối thủ | Bàn thắng | Kết quả | Giải đấu |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 30 tháng 6 năm 2007 | Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội, Việt Nam |  Bahrain | 3–1 | 5–3 | Giao hữu |
Thống kê sự nghiệp > Bàn thắng quốc tế > U-23

| # | Ngày | Địa điểm | Đối thủ | Bàn thắng | Kết quả | Giải đấu |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 4 tháng 12 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Lào, Viêng Chăn, Lào |  Đông Timor | 1–0 | 4–0 | SEA Games 2009 |
| 2. | 4 tháng 12 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Lào, Viêng Chăn, Lào |  Đông Timor | 2–0 | 4–0 | SEA Games 2009 |
| 3. | 4 tháng 12 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Lào, Viêng Chăn, Lào |  Đông Timor | 4–0 | 4–0 | SEA Games 2009 |
| 4. | 6 tháng 12 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Lào mới, Viêng Chăn, Lào |  Malaysia | 2–0 | 3–1 | SEA Games 2009 |
| 5. | 14 tháng 12 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Lào, Viêng Chăn, Lào |  Singapore | 2–1 | 4–1 | SEA Games 2009 |
Danh hiệu

Becamex Bình Dương
V League (2):  2014, 2015
Cúp Quốc gia (1):  2015  2014
Siêu cúp quốc gia Việt Nam:  2014
Hạng nhất Quốc gia:  2009
Cúp Quốc gia:  2013
Thanh Hóa
V League:  2017, 2018
Hạng nhất Quốc gia:  2006
Cúp Quốc gia:  2018
Lockheed A-12

| A-12 |
| --- | --- |

Một chiếc A-12 (số seri: 06932)
Kiểu: Máy bay trinh sát tầng cao
Hãng sản xuất: Lockheed Corporation
Chuyến bay đầu tiên: 26 tháng, 1962
Bắt đầu được trang bị vào lúc: 1967
Ngừng hoạt động: 1968
Tình trạng: Loại biên
Trang bị cho: Cơ quan Tình báo Trung ương
Số lượng sản xuất: A-12: 13; M-21: 2
Biến thể: Lockheed YF-12
Phát triển thành: Lockheed SR-71 Blackbird
Lockheed A-12 là một loại máy bay trinh sát tầng cao, tốc độ cao được thiết kế cho Cơ quan Tình báo Trung ương Hoa Kỳ (CIA) bởi nhà thiết kế nổi tiếng Lockheed Clarence "Kelly" Johnson tại Skunk works. A-12 được sản xuất từ năm 1962 đến 1964 và hoạt động từ năm 1963 đến năm 1968. Mẫu một chỗ bay thử lần đầu vào tháng 4 năm 1962. Đây là loại máy bay tiền thân của mẫu thử máy bay tiêm kích đánh chặn hai chỗ YF-12 và máy bay trinh sát nổi tiếng SR-71 Blackbird của không quân Hoa Kỳ. Nhiệm vụ cuối cùng của A-12 là vào tháng 5 năm 1968. Và các máy bay còn lại loại biên vào tháng sáu cùng năm. Được giữ bí mật trong khoảng 40 năm, chương trình A-12 mới chính thức được giải mã vào năm 2007.
Biến thể > YF-12A

Bài chi tiết: Lockheed YF-12
Biến thể > M-21

Xem thêm: Lockheed D-21
Tính năng kỹ chiến thuật (A-12)

Dữ liệu lấy từ A-12 Utility Flight Manual, Pace
Đặc điểm tổng quát
Kíp lái: 1 (2 với phiên bản huấn luyện)
Chiều dài: 101,6 ft (30,97 m)
Sải cánh: 55,62 ft (16,95 m)
Chiều cao: 18,45 ft (5,62 m)
Diện tích cánh: 1.795 ft² (170 m²)
Trọng lượng rỗng: 54.600 lb (24.800 kg)
Trọng lượng có tải: 124.600 lb (56.500 kg)
Động cơ: 2 × Pratt & Whitney J58-1 kiểu động cơ tuabin phản lực có chế độ đốt tăng lực, 32.500 lbf (144 kN) mỗi chiếc
Tải trọng: 2.500 lb (1.100 kg) cảm biến trinh sát
Hiệu suất bay
Vận tốc cực đại: Mach 3,35 (2.210 mph, 3.560 km/h) trên độ cao 75.000 ft (23.000 m)
Tầm bay: 2.200 nmi (2.500 mi, 4.000 km)
Trần bay: 95.000 ft (29.000 m)
Vận tốc lên cao: 11.800 ft/phút (60 m/s)
Tải trên cánh: 65 lb/ft² (320 kg/m²)
Lực đẩy/trọng lượng: 0,56
Chiếc A-12 huấn luyện hai chỗ duy nhất được chế tạo có biệt danh "Titanium Goose". Hiện đang trưng bày tại Trung tâm Khoa học California.
M-21 mang D-21
Horizon Zero Dawn

| Horizon Zero Dawn |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Guerrilla Games
Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
Giám đốc: Mathijs de Jonge
Nhà sản xuất: Lambert Wolterbeek Muller
Lập trình: Michiel van der Leeuw
Minh họa: Jan-Bart van Beek
Kịch bản: John Gonzalez Ben McCaw
Âm nhạc: Joris de Man The Flight Niels van der Leest Jonathan Williams
Công nghệ: Decima
Nền tảng: PlayStation 4 Windows
Phát hành: PlayStation 4NA: 28 tháng 2 năm 2017 PAL: 1 tháng 3 năm 2017 JP: 2 tháng 3 năm 2017WindowsWW: 7 tháng 8 năm 2020
Thể loại: Hành động nhập vai
Chế độ chơi: Chơi đơn
Horizon Zero Dawn là tựa game hành động nhập vai được hãng Guerrilla Games phát triển và Sony Interactive Entertainment phát hành vào năm 2017. Câu chuyện xoay quanh Aloy, một nữ thợ săn trẻ tuổi sống trong một thế giới hậu tận thế đầy rẫy những sinh vật máy móc hình thú. Người chơi sử dụng vũ khí tầm xa, vũ khí dạng giáo và kỹ năng tàng hình để chiến đấu với những sinh vật máy móc và các kẻ thù khác. Cây kỹ năng (skill tree) trong trò chơi cung cấp cho người chơi các kĩ năng và năng lực mới. Trong Horizon Zero Dawn, người chơi có thể khám phá thế giới mở để tìm hiểu các địa điểm và hoàn thành các nhiệm vụ. Đây là phần mở đầu trong series Horizon và đã được phát hành trên PlayStation 4 vào năm 2017 và trên Windows vào năm 2020.
Horizon Zero Dawn là tài sản trí tuệ đầu tiên của Guerrilla Games sau dự án Killzone vào năm 2004 và cũng là trò chơi nhập vai đầu tiên của hãng. Quá trình phát triển trò chơi bắt đầu vào năm 2011 sau khi hoàn thành Killzone 3. Theo đạo diễn Mathijs de Jonge, đây được xem là ý tưởng rủi ro nhất được đưa ra tại thời điểm đó. Ban đầu, game engine Decima được phát triển cho tựa game Killzone: Shadow Fall và sau đó được điều chỉnh lại cho phù hợp với Horizon Zero Dawn. Bối cảnh của trò chơi diễn ra trong thế giới hậu tận thế, do đó, các nhà nhân loại học đã được mời đến để giúp tái hiện lại quá trình suy tàn của thế giới qua hàng nghìn năm. Nhạc nền của trò chơi được nhà soạn nhạc Joris de Man biên soạn và có sự hỗ trợ từ ban nhạc The Flight.
Horizon Zero Dawn được các nhà phê bình đánh giá cao về hệ thống thế giới mở, cốt truyện, đồ họa, hệ thống chiến đấu, phát triển nhân vật và diễn xuất của nữ diễn viên lồng tiếng Ashly Burch. Tuy nhiên, phần đối thoại, cận chiến và model nhân vật lại nhận được một số chỉ trích. Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng và bán được hơn 20 triệu bản vào tháng 2 năm 2022, trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất trên PlayStation 4. Bản DLC - The Frozen Wilds được phát hành vào tháng 11 năm 2017. Tựa game tiếp theo trong series - Horizon Forbidden West, đã được phát hành trên PlayStation 4 và PlayStation 5 vào ngày 18 tháng 2 năm 2022. Một bộ phim truyền hình đang được phát triển trên Netflix.
Tóm tắt > Bối cảnh

Câu chuyện diễn ra tại Hoa Kỳ sau thời kỳ tận thế, ở vùng lãnh thổ giữa các tiểu bang Colorado, Wyoming và Utah vào thế kỷ 31. Con người sống trong các bộ tộc rải rác với sự phát triển công nghệ không đồng đều. Những tổ tiên của họ đã từng sở hữu công nghệ vượt trội và được gọi là "The Old Ones". Những sinh vật cơ khí khổng lồ (Machine), chiếm ưu thế trên Trái Đất. Phần lớn thời gian, chúng sống hòa bình với con người, đôi khi con người săn bắt chúng để lấy linh kiện. Tuy nhiên, một hiện tượng được biết đến là "Derangement" đã khiến cho máy móc trở nên thù địch hơn, các loài Machine với kích thước khổng lồ và nguy hiểm hơn đã bắt đầu xuất hiện. Có bốn chủng tộc đáng chú ý trong trò chơi: Nora, Banuk, Carja và Oseram. Tộc Nora sinh sống ở vùng núi tuyết phía Nam, coi những Machine và công nghệ là quỷ dữ, tôn thờ thần "All-Mother". Trái với tộc Nora, tộc Banuk tôn thờ Machine, thường xuyên săn bắt những cỗ máy để học hỏi và nghiên cứu về công nghệ của "The Old Ones". Tộc Carja là một đế chế xây dựng thành phố trên sa mạc và tôn sùng thần Mặt Trời. Tộc Oseram nổi tiếng với khả năng chiến đấu và lòng quả cảm, với khả năng rèn vũ khí và kim loại vô cùng tốt.
Tóm tắt > Cốt truyện > The Frozen Wilds

Aloy đã đến thăm "The Cut" - nơi cư trú của bộ tộc Banuk, sau khi nghe kể tin đồn về sự xuất hiện của những con Machine nguy hiểm và một ngọn núi phun trào. Tại đây, cô đã gặp Aratak - đại thủ lĩnh của bộ tộc Banuk, và được ông kể rằng bộ tộc đã chiến đấu với một con "Daemon" (Machine đã được nâng cấp bởi AI HEPHAESTUS) trên ngọn núi "Thunder's Drum", dẫn đến việc những con Machine trong "The Cut" bị nhiễm độc. Tuy nhiên, cuộc tấn công của bộ tộc đã thất bại và nhà tiên tri của bộ tộc - Ourea, đã mất tích sau đó.Aloy tìm kiếm Ourea và phát hiện ra các tháp robot kỳ lạ, chúng kiểm soát và sửa chữa các máy bị nhiễm độc. Cô tìm thấy Ourea trong một cơ sở thuộc Old World được gây dựng lại thành đền thờ Banuk, nơi đang chứa một trí tuệ nhân tạo được người dân nơi đây gọi là "Spirit". Aloy đã thành công trong việc tiếp xúc với Spirit, nhưng cô cũng đã cảnh báo Ourea rằng Daemon đang chặn tín hiệu của nó trước khi bị ngắt kết nối. Aloy và Ourea thống nhất hợp tác để giải cứu Sprit. Theo lời chỉ dẫn của Ourea, Aloy đánh bại Aratak trong một cuộc thi săn bắn và thay thế vị trí thủ lĩnh của ông. Trong quá trình này, cô phát hiện rằng Aratak và Ourea là anh em ruột.
Aloy, Ourea và Aratak cùng nhau tiến vào núi Thunder's Drum. Họ xâm nhập vào cơ sở Old World được xây dựng bên trong núi, nơi Aloy phát hiện ra rằng Spirit thực chất là CYAN, một trí tuệ nhân tạo cực kỳ tiên tiến được thiết kế để ngăn chặn núi lửa Yellowstone phun trào. Khi tiến sâu hơn, họ phát hiện ra rằng Daemon đã chiếm đoạt nhiều khu vực của cơ sở, tuy nhiên CYAN đề nghị sử dụng dung nham từ núi lửa để dọn sạch các khu vực bị nhiễm độc mà vẫn đảm bảo an toàn cho cơ sở. Daemon thực chất là HEPHAESTUS - một trong những chức năng phụ của GAIA chuyên sản xuất máy móc. Cả nhóm chiến đấu vượt qua các lớp phòng thủ của HEPHAESTUS, Ourea hy sinh để ghi đè lên lõi CYAN, giúp CYAN thoát ra ngoài. Cyan chuyển hệ thống lõi của mình sang trung tâm dữ liệu phụ và khởi động tự hủy cơ sở. Aloy và Aratak may mắn thoát được. Aloy trở về đền thờ Banuk, nơi Cyan đang đợi; trí tuệ nhân tạo này cung cấp thêm thông tin về Old World nhưng cảnh báo rằng HEPHAESTUS vẫn hoạt động ở đâu đó và sẽ tiếp tục sản xuất máy móc với mục đích tiêu diệt loài người. Trả lại vị trí Thủ lĩnh cho Aratak, Aloy rời khỏi The Cut.
Phát hành

Bản vẽ minh họa và tên mã của trò chơi đã bị rò rỉ vào tháng 9 năm 2014.Horizon Zero Dawn được công bố chính thức trong buổi họp báo E3 2015 của Sony.  Trò chơi được đăng trên trang bìa số tháng 9 năm 2015 của Edge và số tháng 10 năm 2016 của Game Informer. Tại E3 2016, Sony đã có một phiên bản cosplay có kích thước thật của một trong những con Machine để chào đón những người tham dự triển lãm. Ban đầu dự kiến phát hành vào năm 2016, nhưng trò chơi đã bị hoãn đến tháng 2 năm 2017 để được hoàn thiện hơn. Trò chơi đã được phát hành vào cuối tháng 1 năm 2017 và ra mắt tại thị trường Bắc Mỹ vào ngày 28 tháng 2 năm 201, tại châu Âu, Úc và New Zealand vào ngày 1 tháng 3 và tại châu Á vào ngày 2 tháng 3 cho PlayStation 4. Horizon Zero Dawn tương thích với PS4 Pro, cho phép chạy độ phân giải lên đến 4K. Vào tháng 4 năm 2017, một bộ phim tài liệu về quá trình sản xuất đã được phát hành trên truyền hình công cộng Hà Lan. Vào tháng 3 năm 2017, một DLC đã được bắt đầu phát triển. New Game Plus, chế độ khó Ultra Hard, các phần thưởng và tính năng bổ sung được cập nhật với bản vá được phát hành vào tháng 7 năm 2017. Bản mở rộng The Frozen Wilds được phát hành vào ngày 7 tháng 11 năm 2017. The Complete Edition (phiên bản hoàn chỉnh) bao gồm trò chơi cơ bản, The Frozen Wilds và tất cả các bản DLC, đã được phát hành cho PlayStation 4 vào ngày 5 tháng 12 năm 2017 và cho Windows qua Steam vào ngày 7 tháng 8 năm 2020 và GOG vào ngày 24 tháng 11 năm 2020 Một trò chơi dưới dạng bàn đang được phát triển bởi Steamforged Games.
Đón nhận > Doanh thu

Horizon Zero Dawn là trò chơi bán chạy nhất trong tuần đầu phát hành tại Vương quốc Anh. Trò chơi đã vượt qua No Man's Sky để trở thành lần ra mắt sở hữu trí tuệ mới bán chạy nhất trên PlayStation 4 và là lần phát hành thành công nhất trên nền tảng kể từ khi Uncharted 4: A Thief's End ra mắt, đây cũng lần ra mắt thành công nhất của Guerrilla Games cho đến thời điểm hiện tại. Trò chơi đã bán được 117.000 bản trong tuần đầu tiên tại Nhật Bản và đứng ở vị trí thứ hai trong danh sách các trò chơi bán chạy nhất trong tuần đó. Trong tháng Hai, Horizon Zero Dawn là trò chơi được tải xuống nhiều thứ hai trên PlayStation Store Bắc Mỹ. Do ngày phát hành diễn ra vào ngày cuối cùng của tháng Hai, nên chỉ một ngày bán được thống kê. Tuy nhiên trong vòng hai tuần, trò chơi đã bán được 2,6 triệu bản.
Trong tuần phát hành tại Úc, Horizon Zero Dawn đã trở thành trò chơi bán chạy nhất.  Vào tháng 3 năm 2017,  trò chơi bán chạy thứ hai tại Vương quốc Anh và là trò chơi PlayStation 4 được ưa chuộng nhất. Horizon Zero Dawn đứng ở vị trí số một trong bảng xếp hạng tiêu thụ tại Vương quốc Anh vào tháng 4 năm 2017,  và đạt vị trí thứ tám trong bảng xếp hạng Nhật Bản.. Đến tháng 2 năm 2018, trò chơi bán được hơn 7,6 triệu bản tăng lên hơn 10 triệu bản vào năm tiếp theo, trở thành một trong những trò chơi PlayStation 4 được bán chạy nhất. Đến tháng 2 năm 2022, trò chơi bán được hơn 20 triệu bản trên các nền tảng PlayStation 4 và Windows.
Với mục tiêu tăng doanh thu, vào năm 2020, Sony đã quyết định chuyển các tựa game first-party của họ sang PC. Trong số đó, Horizon Zero Dawn được phát hành trên PC vào tháng 8 năm 2020 và đã gặt hái thành công khi bán được hơn 700,000 bản kỹ thuật số trong lần ra mắt đầu tiên.   Đến tháng 3 năm 2022, con số này đã tăng lên khoảng 2,4 triệu bản.
Vào tháng 2 năm 2022, Hermen Hulst thông báo trên tài khoản Twitter cá nhân của mình rằng tính đến ngày 28 tháng 11 năm 2021, tựa game đã bán được hơn 20 triệu bản.
Ngoại truyện

Bài chi tiết: Horizon Forbidden West
Vào tháng 6 năm 2020, Guerrilla công bố phần tiếp theo của tựa game mang tên Horizon Forbidden West. Trò chơi đã được phát hành vào ngày 18 tháng 2 năm 2022. Bản spin-off Horizon Call of the Mountain  đã được công bố vào tháng 1 năm 2022 và dự kiến sẽ được phát hành vào tháng 2 năm 2023. Một bản spin-off thứ hai tập trung vào chế độ chơi mạng được xác nhận vào tháng 12 năm 2022..
Chuyển thể

Thương hiệu Horizon bao gồm nhiều loại sản phẩm và chuyển thể bên ngoài trò chơi điện tử, bao gồm truyện tranh, một trò chơi điện tử dạng bàn và một bộ phim truyền hình.
Chuyển thể > Truyện tranh

Vũ trụ Horizon đã được chuyển thể thành truyện tranh vào năm 2020, kèm theo việc phát hành Horizon Zero Dawn: The Sunhawk. Bộ truyện này nối tiếp cốt truyện giữa Horizon Zero Dawn và Forbidden West. Bộ truyện tranh thứ hai với cái tên Liberation được phát hành vào năm 2022.
Chuyển thể > Trò chơi dạng bàn

Một trò chơi cờ dạng bàn chính thức được phát hành vào năm 2020. Trò chơi trên bàn này được tạo ra bởi SteamForge và bao gồm các sự kiện diễn ra ngay sau Horizon: Zero Dawn.