stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Edegül, Ardahan

| Edegül |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
EdegülVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Ardahan
Thành phố: Ardahan
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 106 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Mã bưu chính: 75000 
Edegül là một xã thuộc thành phố Ardahan, tỉnh Ardahan, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 106 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Ardahan”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2012.
Fimbraria

| Fimbraria> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Marchantiopsida
Bộ (ordo): Marchantiales
Họ (familia): Aytoniaceae
Chi (genus): Fimbraria
Fimbraria là một chi rêu trong họ Aytoniaceae.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Fimbraria”. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2014.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

| Fallout Tactics: Brotherhood of Steel |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Micro Forté
Nhà phát hành: 14 Degrees East Bethesda Softworks (digital)
Âm nhạc: Inon Zur
Dòng trò chơi: Fallout
Nền tảng: Microsoft Windows
Phát hành: 15 tháng 3 năm 2001
Thể loại: Nhập vai chiến thuật
Chế độ chơi: Chơi đơn, Chơi mạng
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel là một game nhập vai chiến thuật thời gian thực theo lượt lấy bối cảnh hậu tận thế trong vũ trụ Fallout. Fallout Tactics được hãng Micro Forté phát triển và 14 Degrees East phát hành vào ngày 14 tháng 3 năm 2001 cho Microsoft Windows. Trò chơi tiếp tục nói về tổ chức Brotherhood of Steel khi nó tham gia vào một cuộc chiến tranh khốc liệt. Dù game diễn ra trong vũ trụ Fallout, nhưng nó không bám theo hoặc tiếp tục câu chuyện về Fallout hay Fallout 2 nữa. Fallout Tactics được vận chuyển cùng với một đĩa CD bonus khi được đặt hàng trước. Đĩa CD bonus gồm có phần Fallout: Warfare, một trò chơi thu nhỏ trên sa bàn dựa trên vũ trụ Fallout, cũng như thêm vào một màn phụ bổ sung cho phần chơi chính xảy ra ở Springfield, Illinois.
Do sự mâu thuẫn với câu chuyện và bối cảnh của những bản này, những người sáng tạo ra Fallout 3 đã xem Fallout Tactics là bản không theo đúng chuẩn mực của dòng Fallout. Với sự ra mắt Fallout 3 của Bethesda Softworks, sự tồn tại của phe tàn dư của Brotherhood của trò chơi được coi là ít nhất chỉ tuân theo một nửa chuẩn mực của dòng Fallout, với các thành viên Brotherhood of Steel trong game giải thích rằng Brotherhood đặt bản doanh tại Chicago trong Fallout Tactics "...theo hướng tinh nghịch. câu chuyện dài dòng".
Cốt truyện

Fallout Tactics lấy bối cảnh thế giới thời kỳ hậu tận thế trở nên điêu tàn vì bị chiến tranh hạt nhân tàn phá khủng khiếp, những người còn sống sót sau thảm họa nguyên tử đã cùng nhau xây dựng nên mạng lưới hầm trú ẩn mang tên Vault dùng để chứa đựng những gì tốt nhất và xán lạn nhất của nhân loại. Được che chở khỏi cái chết sắp xảy ra, con cháu của những người này đã có đủ khả năng phục hồi và tái sinh Trái Đất. Tuy vậy, trước khi toàn bộ mạng lưới Vault kịp thời hoàn thành thì một cuộc chiến tranh hạt nhân nổ ra. Tại California, một đơn vị quân đội đã buộc phải trú ẩn tại một cơ sở khoa học trong cảnh bom rơi đạn lạc khắp nơi. Những người này phát hiện ra các nhà khoa học "trốn tránh" đang thực hiện các thí nghiệm vô đạo đức đối với con người. Họ đào ngũ, chấm dứt các cuộc thí nghiệm, và lẩn trốn cho đến khi nào họ tin rằng bên ngoài được an toàn. Nổi lên tương đối không bị tổn hại gì mấy với nguồn cung cấp phong phú loại công nghệ trước chiến tranh, họ sớm phát triển thành một thế lực hùng mạnh trong khu vực gọi là Brotherhood of Steel. Trải qua nhiều năm, tổ chức này đã thành công trong việc thuần hóa vùng đất của kẻ cướp và những mối đe doạ đột biến khi họ tìm kiếm nhiều công nghệ hơn dành để xây dựng lại nền văn minh của riêng mình.
Mặc dù Brotherhood là một trong những thế lực hùng mạnh nhất tại vùng đất hoang, cuộc chiến tranh tiêu hao vẫn còn là một vấn đề mang tính thời sự, và họ đã gặp phải thách thức về nhu cầu tuyển mộ thành viên mới. Một phe ủng hộ cho phép các bộ lạc (con người sống ở bên ngoài) tham gia vào tổ chức và tăng cường hàng ngũ của họ, trong khi một số khác lại muốn giữ nguyên vẹn Brotherhood. Cuối cùng, phần lớn ủng hộ việc duy trì sự độc lập của Brotherhood, và thiểu số ủng hộ việc mở rộng ra bên ngoài đã được cử đi qua các ngọn núi với những chiếc airship khổng lồ dùng để tiêu diệt tàn dư của quân đội siêu đột biến. Tuy nhiên, cơn bão sấm sét thảm khốc đã tấn công đoàn hộ tống trong suốt cuộc hành trình, phá hủy nhiều chiếc tàu và làm thiệt mạng các nhà lãnh đạo cuộc viễn chinh cùng với họ. Sau khi tập hợp lại, và thoát khỏi các thành viên của Brotherhood ở California, những người sống sót bị buộc phải vượt qua khu di tích Chicago, không thể liên lạc với căn cứ chính của họ để được trợ giúp. Bất chấp tình hình ngày càng xấu đi, số thành viên Brotherhood còn lại đã cố gắng thành lập khu căn cứ đầu tiên gần Chicago và dựng lên một Brotherhood mới sẽ phát triển và mở rộng bằng cách tuyển mộ những người bên ngoài và bành trướng thế lực ra xung quanh. Người chơi trong vai một tân binh Brotherhood of Steel miền Trung Tây được tổ chức giao phó nhiệm vụ tìm hiểu mục đích cuối cùng của Brotherhood California, đồng thời lên đường tìm kiếm Vault Zero, Trung tâm chỉ huy nhân nguyên tử và điều hành mạng lưới Vault trước chiến tranh còn lưu giữ những công nghệ cao nhất hiện nay rất hữu ích cho công cuộc khôi phục nền văn minh nhân loại.
Lối chơi

Không giống như hai trò Fallout trước đó, Fallout Tactics nhấn mạnh vào phần chiến đấu mang tính chiến thuật và chiến lược. Người chơi có nhiều tương tác hạn chế hơn với các nhân vật phụ, nhưng vẫn giao dịch bình thường, và một số nhiệm vụ kèm theo cả phần đối thoại. Thay vì là các thị trấn, Fallout Tactics tập trung quanh các điểm boong ke và nhiệm vụ của Brotherhood. Boong ke đóng vai trò như là một điểm trung tâm dành cho Brotherhood, và người chơi có thể kiếm được các dịch vụ thiết yếu như sửa đồ, hậu cần và y tế. Những nhân vật từ các nhiệm vụ đã hoàn thành thỉnh thoảng ghé thăm các điểm boong ke. Sau khi nhận được thông báo sơ lược nhiệm vụ từ viên tướng phụ trách boong ke, tổ đội của người chơi có thể di chuyển đến khu vực mà nhiệm vụ sẽ diễn ra. Dù đây thường là một thị trấn, nhưng nó cũng có thể là nhà máy, khu trại tập trung quân sự hoặc là Vault. Tại đây, người chơi được cung cấp tấm bản đồ khu vực có đánh dấu các mục tiêu và ghi chú cần thiết.
Phần chiến đấu trong Fallout Tactics phức tạp hơn nhiều so với hai bản Fallout trước đây. Khác với hai phiên bản tiền nhiệm sở hữu hệ thống chiến đấu theo lượt cá nhân, Fallout Tactics có tới ba chế độ chiến đấu: Continuous Turn-Based (CTB), Individual Turn-Based (ITB) và Squad Turn-Based (STB). CTB là dạng theo lượt liên tiếp giúp mọi thành viên trong nhóm có thể hành động cùng một lúc, và các điểm hành động được tái tạo với tốc độ dựa trên điểm Agility. ITB là hệ thống theo lượt cá nhân được sử dụng trong phiên bản đầu tiên. STB là một biến thể tương tự; khác ở chỗ là đánh theo nhóm. Những thay đổi khác bao gồm khả năng thay đổi tư thế, điều chỉnh chiều cao, và thiết lập các chế độ canh gác, cho phép nhân vật tự động bắn vào CTB khi giao tranh với đối phương. Fallout Tactics là bản Fallout đầu tiên có phần chơi mạng. Trong phần chơi này, mỗi người chơi điều khiển một nhóm nhân vật của mình đối địch với những người chơi khác. Trong quá trình thiết lập trò chơi, người chơi được cấp một số điểm nhất định để mua thêm thành viên và trang bị cho cả đội. Mặc dù nhân vật chính trong phần chơi đơn phải là con người, nhưng những người được tuyển mộ từ Brotherhood và các nhân vật so tài trong phần chơi mạng có thể thuộc bất kỳ sáu chủng tộc nào trong game bao gồm: Humans, Super Mutants, Ghouls, Deathclaws, Dogs và Humanoid Robots.
Fallout: Warfare

Fallout: Warfare là một trò wargame sa bàn thu nhỏ được phát triển bởi Christopher Taylor, ban đầu được phát hành như là một phần của đĩa CD bonus kèm theo bản đặt trước của Fallout Tactics. Nó mô phỏng lối chiến đấu theo nhóm và sử dụng các mô hình lắp ghép dựa trên phong cách nghệ thuật đậm chất Fallout Tactics. Trò chơi có một phiên bản được sửa đổi của hệ thống SPECIAL. Fallout: Warfare gồm có 5 phe phái: The Brotherhood of Steel, Mutants, Raiders and Reavers, Beastlords và Robots; ba loại đơn vị quân: Grunts, Squadleaders và Heroes; và bốn màn kịch bản: Skirmish, Convoy, Treasure Hunt! và Wild America.
Đón nhận

Fallout Tactics được sự đón nhận và đánh giá thuận lợi thông thường theo trang tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic. PC Gamer chấm cho game số điểm là 85%. Hệ thống chiến đấu cải tiến được hoan nghênh, ngay cả khi AI của máy thông thường không phản ứng cho tới lúc bị người chơi bắn trúng. Những lời chỉ trích chính của Fallout Tactics là tính tuyến tính của nó so với các bản Fallout trước đây và nhấn mạnh vào phần chiến đấu hơn là mảng nhập vai truyền thống. Một số lỗi liên quan đến xe cộ trong game chưa bao giờ được sửa chữa lại và có khả năng gây bực bội cho người chơi.
Lecteria legata

| Lecteria legata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Limoniidae
Chi (genus): Lecteria
Danh pháp hai phần
Lecteria legata Alexander, 1948 
Lecteria legata là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.
Fallout Shelter

| Fallout Shelter |
| --- | --- |
App icon của Fallout Shelter
Nhà phát triển: Bethesda Game Studios Behaviour Interactive
Nhà phát hành: Bethesda Softworks
Nhà sản xuất: Craig Lafferty
Thiết kế: Emmanuelle Hardy-Senecal Tomas Henriquez Janick Neveu
Lập trình: Federico Cicchi Daniel Amthauer
Minh họa: Istvan Pely Ilya Nazarov Jaime Villa
Kịch bản: Emil Pagliarulo
Dòng trò chơi: Fallout
Công nghệ: Unity
Nền tảng: iOS, Android, Microsoft Windows, Xbox One
Phát hành: iOSWW: 14 tháng 6 năm 2015AndroidWW: 13 tháng 8 năm 2015Microsoft WindowsWW: 14 tháng 7 năm 2016Xbox OneWW: 7 tháng 2 năm 2017
Thể loại: Mô phỏng
Chế độ chơi: Chơi đơn
Fallout Shelter là tựa game mô phỏng dưới dạng free-to-play được phát triển bởi hãng Bethesda Game Studios, với sự trợ giúp của Behaviour Interactive, và do Bethesda Softworks phát hành. Trò chơi này là một phần thuộc dòng game Fallout, đã được phát hành trên toàn thế giới cho thiết bị iOS vào tháng 6 năm 2015, cho thiết bị Android vào tháng 8 năm 2015, cho Microsoft Windows vào tháng 7 năm 2016 và Xbox One vào tháng 2 năm 2017. Nhiệm vụ của người chơi trong game là bắt đầu bằng việc xây dựng và quản lý Vault của chính mình, một kiểu hầm trú ẩn dành cho nhân loại sau chiến tranh hạt nhân.
Từ sau khi phát hành, Fallout Shelter đã nhận được hầu hết những lời bình phẩm tích cực. Giới phê bình rất thích thú sự mở rộng vũ trụ Fallout của trò chơi, lối chơi trọng tâm và phong cách trực quan của nó. Những lời chỉ trích chung bao gồm game thiếu chiều sâu, việc sử dụng các giao dịch vi mô không cần thiết và thiếu mất phần kết thúc. Vào ngày phát hành, Fallout Shelter đã trở thành tựa game có tổng số thu nhập cao thứ 3 trong App Store của iOS. Đến ngày 16 tháng 7 năm 2015, hai tuần sau khi phát hành, trò chơi đã kiếm được 5,1 triệu USD doanh thu bán vật phẩm ảo trong game.
Lối chơi

Trong Fallout Shelter, người chơi phụ trách việc xây dựng và quản lý Vault như một Overseer – nhà lãnh đạo và người điều phối Vault của mình. Người chơi hướng dẫn và chỉ đạo các công dân của Vault, và cần giữ họ luôn được hạnh phúc thông qua việc đáp ứng nhu cầu cơ bản như điện, nước và thực phẩm. Họ đứng ra giải cứu các cư dân sống trên đất hoang và giao cho các công trình tạo nguồn tài nguyên khác trong Vault, qua việc sử dụng hệ thống chỉ số nhân vật SPECIAL từ các bản Fallout khác. Hồ sơ thông tin về SPECIAL của từng nhân vật sẽ ảnh hưởng đến khả năng tạo ra các nguồn tài nguyên khác nhau, và người chơi có thể gia tăng chỉ số của họ bằng cách huấn luyện họ trong các phòng dành riêng cho mỗi stat. Những cư dân này có thể thăng cấp theo thời gian, tăng cột máu của họ, và được cung cấp các vật dụng và vũ khí mới để thực hiện các nhiệm vụ khác nhau. Số lượng cư dân có thể tăng lên bằng cách chờ đợi những cư dân mới đến từ vùng đất hoang hoặc bằng cách ghép đôi một người đàn ông và một người đàn bà trong khu nhà ở để họ sinh con đẻ cái.
Cân bằng các nguồn tài nguyên thiết yếu như điện, nước và lương thực là một khía cạnh quan trọng của game. Nhiều phòng riêng biệt có thể được xây cất trong Vault, cung cấp các vật dụng khác nhau hoặc điểm thưởng thêm. Người chơi không phải trả tiền để tăng tốc thời gian hoặc quá trình lâu dài, thay cho tùy chọn ngay lập tức hoàn thành nhiệm vụ có nguy cơ thất bại thảm khốc – chẳng hạn như cháy hoặc lũ gián "radroach" xâm nhập căn cứ địa. Người chơi đôi khi được nhận thưởng bằng hộp đồ ăn trưa có chứa phần thưởng, chẳng hạn như vật dụng hoặc tài nguyên, có thể mua riêng qua các giao dịch vật phẩm ảo trong game.
Phát triển

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2009 với Engadget, trong khi nói về một tựa game Fallout mới dành cho iOS, Todd Howard của Bethesda nói rằng thế giới của Fallout "đủ lớn để có thể chuyển sang bất kỳ nền tảng nào", tiết lộ rằng một số thiết kế của một tựa game Fallout iOS đã được khởi xương và bị từ chối. Ngày 5 tháng 11 năm 2009, John Carmack, lúc đó làm việc tại hãng id Software, cho biết mặc dù chưa có thông tin gì là chính thức nhưng anh đã có một bằng chứng nội bộ về mẫu concept cho một tựa game Fallout iPhone. Carmack nói rằng đích thân anh có thể sẽ tham gia vào việc làm game này, dù vào thời điểm đó anh đang làm việc cho các dự án khác. Anh còn nói thêm rằng "ít nhất tôi sẽ cung cấp đoạn mã cho game." Theo Pete Hines, phó chủ tịch hãng Bethesda cho biết, trò chơi được lấy cảm hứng từ các tựa game khác như Little Computer People, Progress Quest, XCOM, SimCity và FTL: Faster Than Light.
Phát hành

Fallout Shelter đã được Bethesda công bố trong buổi họp báo tại Electronic Entertainment Expo vào ngày 14 tháng 6 năm 2015, tại đây hãng đã xác nhận là tựa game free-to-play này sẽ được phát hành cho IOS cùng ngày. Trò chơi được phát triển với sự cộng tác của Behaviour Interactive, và được xây dựng bằng game engine Unity. Trò chơi cũng được phát hành cho thiết bị Android vào ngày 13 tháng 8 năm 2015, kèm theo một bản cập nhật lớn bổ sung thêm nhiều tính năng mới. Phiên bản PC của trò chơi đã được công bố tại buổi họp báo của Bethesda trước khi Electronic Entertainment Expo 2016 tổ chức vào ngày 12 tháng 6 năm 2016. Cả hai đều được tiết lộ sẽ xuất hiện vào tháng 7. Phiên bản PC được phát hành trên nền tảng Bethesda.net cùng với bản cập nhật vào ngày 14 tháng 7. Bethesda đã phát hành phiên bản Xbox One của Fallout Shelter vào ngày 7 tháng 2 năm 2017; bản này sẽ hỗ trợ Xbox Play Anywhere, cho phép đồng bộ dữ liệu và thành tích cho người dùng với Windows 10. Vào ngày 28 tháng 3 năm 2017, Bethesda phát hành phiên bản PC của tựa game này trên Steam.
Đón nhận

Fallout Shelter nhận được những lời bình phẩm "hỗn tạp", theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic. Những người đánh giá thường thích thú lối chơi độc đáo, dù đã chỉ trích sự thiếu đi chiều sâu của nó. Harry Slater đến từ Pocket Gamer đã phát biểu, "Đây chưa hẳn là tựa game hậu tận thế tuyệt vời nhất, nhưng nếu bạn thích loại game bất chợt thì có rất nhiều thứ hay ho ở đây." Chris Carter đến từ Destructoid viết, "Tôi không muốn chơi nó mỗi ngày mãi mãi, nhưng nó chắc chắn đáng giá để tôi tiêu tốn thời gian vào đấy." Justin Davis của IGN đã đưa ra lời nhận xét "Fallout Shelter quá sức liều lĩnh cần một tập hợp các mục tiêu cuối game hoặc bồn chứa tài nguyên như mong đợi."
Phần hình ảnh trong game nhận được một số lời khen ngợi. Daniel Tack của Game Informer đã tóm lược phần hình ảnh "mang hương vị cái đẹp thẩm mỹ của Vault Boy." Chris Carter nhận xét rằng "về mặt hình ảnh, Fallout Shelter tỏ ra trực quan hơn nhiều so với hầu hết các game quản lý tài nguyên trên thị trường". Jason Faulkner của Gamezebo phát hiện ra phần đồ họa trông "ấn tượng", viết rằng "không chỉ những cư dân Vault dễ thương được thể hiện theo đúng phong cách sắc nét, chuẩn mực của Fallout, mà chính vault của nó cũng khá tuyệt vời." Giới phê bình đã có những ý kiến trái chiều về hoạt động giao dịch vật phẩm ảo trong game. Jeb Haught của Game Revolution đưa ra lời nhận xét, "khi tôi thêm lợi thế giao dịch vật phẩm ảo vào sự kết hợp hậu tận thế, kết quả sẽ tạo ra vị giác chua cay trong miệng của tôi". Daniel Tack tuyên bố rằng "tùy chọn cửa hàng tiền mặt trong một tựa game free-to-play thế này là is hoàn toàn không gây phiền hà và không cần thiết". Ngược lại, Justin Davis nói rằng "thực ra mọi yếu tố về lối chơi khác đều phải có được cách thức di động lỗi thời – bằng cách chờ đợi xung quanh."
Fallout Shelter trở thành ứng dụng iOS miễn phí phổ biến nhất tại Mỹ và Anh trong một ngày kể từ lần phát hành, và là tựa game iOS nổi tiếng nhất vào ngày 26 tháng 6 năm 2015. Tính đến ngày 12 tháng 6 năm 2016, Fallout Shelter đã có hơn 50 triệu người chơi. Giám đốc Studio Todd Howard ước tính họ đã có 75 triệu người chơi vào tháng 2 năm 2017. Nhờ vào sự thành công của Fallout Shelter mà studio đã bắt tay vào việc phát triển một bản game trên điện thoại di động thứ hai.
Lecteria microcephala

| Lecteria microcephala> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Limoniidae
Chi (genus): Lecteria
Danh pháp hai phần
Lecteria microcephala Bigot, 1858 
Lecteria microcephala là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng nhiệt đới châu Phi.
Lecteria manca

| Lecteria manca> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Limoniidae
Chi (genus): Lecteria
Danh pháp hai phần
Lecteria manca Alexander, 1921 
Lecteria manca là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.
Epicharis bicolor

| Epicharis bicolor> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Apidae
Phân họ (subfamilia): Apinae
Tông (tribus): Centridini
Chi (genus): Epicharis
Loài (species): E. bicolor
Danh pháp hai phần
Epicharis bicolor Smith, 1854 
Epicharis bicolor là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Smith mô tả khoa học năm 1854.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Lasiodora klugi

| Lasiodora klugi |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Theraphosidae
Chi (genus): Lasiodora
Loài (species): L. klugi
Danh pháp hai phần
Lasiodora klugi (C. L. Koch, 1841) 
Lasiodora klugi là một loài nhện trong họ Theraphosidae.
Loài này thuộc chi Lasiodora. Lasiodora klugi được Carl Ludwig Koch miêu tả năm 1841.
Chú thích

↑  Platnick, N. I. (2012) The world spider catalog, version 12.5. American Museum of Natural History. DOI: 10.5531/db.iz.0001.
Doğantepe, Başiskele

| Doğantepe |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
DoğantepeVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Kocaeli
Huyện: Başiskele
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 1,862 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Doğantepe là một xã thuộc huyện Başiskele, tỉnh Kocaeli, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 1.862 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Kocaeli”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2012.
Lasiodora fracta

| Lasiodora fracta> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Theraphosidae
Chi (genus): Lasiodora
Loài (species): L. fracta
Danh pháp hai phần
Lasiodora fracta Mello-Leitão, 1921 
Lasiodora fracta là một loài nhện trong họ Theraphosidae.
Loài này thuộc chi Lasiodora. Lasiodora fracta được Cândido Firmino de Mello-Leitão miêu tả năm 1921.
Chú thích

↑  Platnick, N. I. (2012) The world spider catalog, version 12.5. American Museum of Natural History. DOI: 10.5531/db.iz.0001.
Koanophyllon barahonense

| Koanophyllon barahonense> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Koanophyllon
Loài (species): K. barahonense
Danh pháp hai phần
Koanophyllon barahonense (Urb.) R.M.King & H.Rob., 1975 
Koanophyllon barahonense là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Urb.) R.M.King & H.Rob. mô tả khoa học đầu tiên năm 1975.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Koanophyllon barahonense”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Lasiodora isabellina

| Lasiodora isabellina> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Theraphosidae
Chi (genus): Lasiodora
Loài (species): L. isabellina
Danh pháp hai phần
Lasiodora isabellina (Ausserer, 1871) 
Lasiodora isabellina là một loài nhện trong họ Theraphosidae.
Loài này thuộc chi Lasiodora. Lasiodora isabellina được miêu tả năm 1871 bởi Ausserer.
Chú thích

↑  Platnick, N. I. (2012) The world spider catalog, version 12.5. American Museum of Natural History. DOI: 10.5531/db.iz.0001.
Edeko

Tên Edeko (với nhiều cách viết khác nhau: Edicon, Ediko, Edica, Ethico) được coi là ba nhân vật lịch sử cùng thời, mà nhiều học giả đã xác định là một:
Nhân vật người Hung nổi tiếng vừa là phó tướng của Attila vừa là sứ giả thay mặt ông đi sứ sang Đế quốc Đông La Mã (năm 449).
Thủ lĩnh tộc người Sciri, bị quân Ostrogoth đánh bại trong trận Bolia trên sông Bolia ở Pannonia vào khoảng cuối thập niên 460.
Idikon hay Edico, cha của Odoacer, kẻ nắm giữ chức magister militum trong Quân đội La Mã và là vị Vua đầu tiên của Ý (476–493).
Từ nguyên

Otto Maenchen-Helfen từng coi cái tên tiếng Hung Έδέκων (Edekon) bắt nguồn từ tiếng German hoặc bị German hóa, nhưng không đề cập đến bất kỳ nguồn gốc nào cả.
Omeljan Pritsak bắt nguồn từ gốc từ ngữ của tiếng Thổ cổ đại *edär- (truy đuổi, bám theo), và hậu tố danh từ biến thể κων (kun < r-k < r-g < *gun). Dạng thức được tái tạo là *edäkün (< *edär-kün; "hầu cận, tùy tùng").
Chú thích

1 2 3 4 5  Maenchen-Helfen 1973, tr. 388.
1 2  Pritsak 1982, tr. 456.
↑  Priscus, fragments 7 and 8, translated by C.D. Gordon, The Age of Attila: Fifth Century Byzantium and the Barbarians. Ann Arbor: University of Michigan. 1966. tr. 70–93.
↑  Pritsak 1982, tr. 457.
Lasiodora icecu

| Lasiodora icecu> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Theraphosidae
Chi (genus): Lasiodora
Loài (species): L. icecu
Danh pháp hai phần
Lasiodora icecu (Valerio, 1980) 
Lasiodora icecu là một loài nhện trong họ Theraphosidae.
Loài này thuộc chi Lasiodora. Lasiodora icecu được Carlos E. Valerio miêu tả năm 1980.
Chú thích

↑  Platnick, N. I. (2012) The world spider catalog, version 12.5. American Museum of Natural History. DOI: 10.5531/db.iz.0001.
Koanophyllon baccharifolium

| Koanophyllon baccharifolium> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Koanophyllon
Loài (species): K. baccharifolium
Danh pháp hai phần
Koanophyllon baccharifolium (Gardner) R.M.King & H.Rob., 1975 
Koanophyllon baccharifolium là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Gardner) R.M.King & H.Rob. mô tả khoa học đầu tiên năm 1975.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Koanophyllon baccharifolium”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.