stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Rokkugo
Danh sách bài hát > Phiên bản sửa đổi đặc biệt tại Đài Loan Rokkugo (EP+DVD)

Thêm 3 bài nữa đã được thêm vào đĩa đơn mở rộng được phát hành tại Đài Loan, có cả cảnh hậu trường và video âm nhạc kèm theo.
로꾸거!!! (ROKKUGO)
첫차 (cùng 방실이) (FIRST EXPRESS)
나 같은건 없는건가요 (DON'T GO AWAY)
로꾸거!!! (ROKKUGO) [Instrumental]
첫차 (cùng 방실이) (FIRST EXPRESS) [Instrumental]
나 같은건 없는건가요 (DON'T GO AWAY) [Instrumental]
Danh sách bài hát > DVD

31 phút hậu trường "로꾸거!!!" (ROKUKO) và Video âm nhạc
ROCK&GO

"ROCK&GO", còn được gọi là "65" (trong tiếng Nhật thì "Rokugo" biểu thị cho hai con số, số 6 là "roku" và số 5 là "go"), là đĩa đơn thứ hai của Super Junior-T và là đĩa đơn tiếng Nhật đầu tiên của nhóm. Đĩa đơn được hợp tác với bộ đôi nghệ sĩ hài của Nhật Bản là Moeyan. "ROCK&GO" cũng chính là nhạc phẩm đầu tiên của Moeyan.
"ROCK&GO" là phiên bản tiếng Nhật của "Rokkugo", và được phát hành ở Nhật ngày 5 tháng 11 năm 2008. Đĩa đơn ra mắt ở vị trí thứ #19 trên bảng xếp hạng hàng ngày của Oricon và nhảy lên vị trí thứ #2 sau 3 ngày.
ROCK&GO > Danh sách bài hát > CD

Rokkugo!
Ashita No Tameni (For tomorrow) / Sungmin (SUPER JUNIOR-T) X Moeyan
Rokkugo! (Instrumental)
Ashita No Tameni (For tomorrow) (Instrumental)
Ashita No Tameni (For tomorrow) (Instrumental với Sungmin)
ROCK&GO > Danh sách bài hát > CD + DVD

Rokkugo! (video clip)
SUPER JUNIOR-T x Moeyan Trip (Clip quảng bá)
Chú thích

↑   Retrieved ngày 15 tháng 1 năm 2008. Lưu trữ 2008-05-08 tại Wayback Machine
↑  “Comedy join forces, a Korean and Japanese collaboration”. Sanspo (bằng tiếng Nhật). ngày 25 tháng 9 năm 2008. tr. 1. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 25 tháng 9 năm 2008.
↑  “Oricon Daily Charts”. Oricon (bằng tiếng Nhật). ngày 5 tháng 11 năm 2008. tr. 1. Truy cập ngày 5 tháng 11 năm 2008.
↑  “Oricon Daily Charts”. Oricon (bằng tiếng Triều Tiên). ngày 8 tháng 11 năm 2008. tr. 1. Truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2008.Quản lý CS1: ngôn ngữ không rõ (liên kết)
Nothoceros vincentianus

| Nothoceros vincentianus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Anthocerotopsida
Bộ (ordo): Anthocerotales
Họ (familia): Anthocerotaceae
Chi (genus): Nothoceros
Loài (species): N. vincentianus
Danh pháp hai phần
Nothoceros vincentianus Lehm. & Lindenb. J. C. Villarreal, 2010 
Nothoceros vincentianus là một loài rêu trong họ Anthocerotaceae. Loài này được Lehm. & Lindenb. J. C. Villarreal mô tả khoa học đầu tiên năm 2010.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Nothoceros vincentianus”. Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2014.
Nhân hệ điều hành
Khái quát chung

Trong một định nghĩa về 'nhân hệ điều hành' Jochen Liedtke đã tuyên bố rằng "sử dụng thường xuyên để biểu thị cho một phần của hệ điều hành có tính bắt buộc và chia sẻ với tất cả các phần mềm khác."
Hầu hết các hệ điều hành đều dựa trên cơ sở là nhân. Sự tồn tại của nhân hệ điều hành là hệ quả tất yếu của việc thiết kế hệ thống máy tính thành một chuỗi các tầng trừu tượng để phù hợp trong các tiến trình xử lý công việc trên máy tính được đơn giản hóa (đối với con người) nhưng dần phức tạp hóa (đối với máy tính). Ở mỗi tầng trừu tượng ở cấp phức tạp thấp hơn (đối với máy tính) lại dựa vào các chức năng của chính các tầng ngay trên chúng (các tầng phức tạp lớn hơn đối với máy tính) để xử lý. Nhân hệ điều hành dưới một khía cạnh nào đó là một cái tên đơn giản biếu thị cho tầng trừu tượng ở mức thấp nhất được xử lý trong các phần mềm trước khi đi qua trình biên dịch ngôn ngữ assembly sang ngôn ngữ máy và đưa đến phần cứng của máy tính để thi hành. 
Trong một số loại phần mềm nhằm tránh sự sử dụng nhân hệ điều hành hoặc bỏ qua nhân hệ điều hành để đưa trực tiếp đến thi hành phần cứng, người ta sẽ thiết kế toàn bộ phần mềm trong một hệ thống mà không sử dụng đến các tầng trừu tượng (có thể hiểu là tầng trừu tượng ở mức thấp tương đương với nhân nên bỏ qua nhân); điều này sẽ làm gia tăng sự phức tạp của việc thiết kế, lập trình ra phần mềm. Việc thiết kế phần mềm bỏ qua nhân này được ví như tạo ra một hệ thống đơn giản nhất (đối với máy tính) có tính khả thi cao và có thể thực thi các phần mềm.
Trong khi được biết đến với cái tên phổ biến nhân hệ điều hành, những cách gọi mới mẻ cho bộ phần tương tự của hệ thống máy tính được biết đến như hạt nhân - nucleus hay là lõi - core, (Chú ý rằng, bất cứ khi nào từ core cũng được sử dụng có liên quan tới bộ nhớ chính của hệ thống máy tính, bởi vì các máy tính ra đời trước sử dụng một dạng của bộ nhớ được gọi là core memory), và được hình thành một cách sáng tạo như những vùng chỉ chứa những yếu tố cần thiết, cốt lõi của một hệ điều hành.
Trong hầu hết các trường hợp, boot loader bắt đầu thực thi nhân hệ điều hành trong supervisor mode, Nhân hệ điều hành sau đó được nạp phần đầu của nó và thi hành tiến trình đầu tiên. Sau khi khởi động hoàn tất, nhân hệ điều hành không được thực thi ngay lập tức, nó chỉ nằm trong lời trả lời cho sự kiện bên ngoài(Ví dụ:, thông qua hàm hệ thống,các ứng dụng sẽ yêu cầu dịch vụ từ nhân hệ điều hành, hoặc thông qua ngắt được sử dụng bởi phần cứng để thông báo cho nhân hệ điều hành về các sự kiện xảy ra). Ngoài ra, nhân hệ điều hành còn đặc biệt cung cấp một vòng lặp được thực thi bất cứ lúc nào mà không có tiến trình nào được thực thi; nó thường được gọi là tiến trình nhàn rỗi.
Quản lý tài nguyên

Các khía cạnh chính cần thiết trong quản lý tài nguyên là xác định miền thực thi (không gian địa chỉ) và cơ chế bảo vệ được sử dụng để làm trung gian cho quyền truy cập vào tài nguyên trong miền. Kernels cũng cung cấp các phương pháp để đồng bộ hóa và giao tiếp liên tiến trình (IPC). Các triển khai này có thể nằm trong chính hạt nhân hoặc hạt nhân cũng có thể dựa vào các tiến trình khác đang chạy. Mặc dù kernels  phải cung cấp IPC để cung cấp quyền truy cập vào các phương tiện được cung cấp bởi tiến trình khác, kernels cũng phải cung cấp các chương trình đang chạy với một phương thức để thực hiện yêu cầu truy cập các phương tiện này. Kernel cũng chịu trách nhiệm chuyển đổi ngữ cảnh giữa các tiến trình hoặc các luồng.
Quản lý bộ nhớ

Xem thêm thông tin: Quản lý bộ nhớ
Kernel có toàn quyền truy cập vào bộ nhớ của hệ thống và phải cho phép các tiến trình truy cập an toàn vào bộ nhớ này khi chúng yêu cầu. Thường thì bước đầu tiên để thực hiện việc này là định địa chỉ ảo, thường đạt được bằng cách phân trang và/hoặc phân đoạn. Định địa chỉ ảo cho phép kernel chuyển đổi một địa chỉ vật lý nhất định dường như là một địa chỉ khác, địa chỉ ảo. Không gian địa chỉ ảo có thể khác nhau đối với các tiến trình khác nhau; bộ nhớ mà một tiến trình truy cập tại một địa chỉ (ảo) cụ thể có thể là bộ nhớ khác với bộ nhớ mà một tiến trình khác truy cập tại cùng một địa chỉ. Điều này cho phép mọi chương trình hoạt động như thể nó là chương trình duy nhất (ngoại trừ hạt nhân) đang chạy và do đó ngăn chặn các ứng dụng gây lỗi cho nhau.
Trên nhiều hệ thống, địa chỉ ảo của chương trình có thể tham chiếu đến dữ liệu hiện không có trong bộ nhớ. Lớp định hướng được cung cấp bởi địa chỉ ảo cho phép hệ điều hành sử dụng các kho lưu trữ dữ liệu khác, chẳng hạn như ổ cứng, để lưu trữ những gì nếu không sẽ phải lưu lại trong bộ nhớ chính (RAM). Kết quả là hệ điều hành có thể cho phép các chương trình sử dụng nhiều bộ nhớ hơn so với bộ nhớ vật lý có sẵn của hệ thống. Khi một chương trình cần dữ liệu hiện không có trong RAM, CPU báo hiệu cho hạt nhân và hạt nhân phản hồi bằng cách ghi nội dung của khối bộ nhớ không hoạt động vào ổ đĩa (nếu cần) và thay thế nó bằng dữ liệu được chương trình yêu cầu. Sau đó, chương trình có thể được tiếp tục lại từ điểm đã dừng. Đề án này thường được gọi là phân trang nhu cầu.
Định địa chỉ ảo cũng cho phép tạo các phân vùng ảo của bộ nhớ trong hai vùng riêng biệt, một vùng được dành riêng cho hạt nhân (kernel space) và vùng còn lại cho ứng dụng (user space). Bộ xử lý không cho phép các ứng dụng xử lý bộ nhớ dành cho kernel,do đó ngăn ứng dụng làm hỏng kernel đang chạy. Phân vùng cơ bản của không gian bộ nhớ này đã đóng góp nhiều vào các thiết kế hiện tại của các kernel có mục đích chung thực tế và gần như phổ biến trong các hệ thống, mặc dù một số nhân nghiên cứu (ví dụ, Singularity) có các cách tiếp cận khác.
Quản lý thiết bị

Để thực hiện các chức năng hữu ích, các tiến trình cần quyền truy cập vào các thiết bị ngoại vi được kết nối với máy tính, được điều khiển bởi nhân thông qua trình điều khiển thiết bị. Trình điều khiển thiết bị là một chương trình máy tính cho phép hệ điều hành tương tác với thiết bị phần cứng. Nó cung cấp cho hệ điều hành thông tin về cách điều khiển và giao tiếp với một phần cứng nhất định.Trình điều khiển là một phần quan trọng và quan trọng đối với một ứng dụng chương trình. Mục tiêu thiết kế của một trình điều khiển là sự trừu tượng; chức năng của trình điều khiển là chuyển các lệnh gọi hàm trừu tượng do hệ điều hành ủy quyền (lệnh gọi lập trình) thành các lệnh gọi thiết bị cụ thể. Về lý thuyết, thiết bị sẽ hoạt động chính xác với trình điều khiển phù hợp. Trình điều khiển thiết bị được sử dụng cho những thứ như card màn hình, card âm thanh, máy in, máy quét, modem và card mạng LAN.
Ở cấp độ phần cứng, các phần tóm tắt phổ biến của trình điều khiển thiết bị bao gồm:
Giao tiếp trực tiếp
Sử dụng giao diện cấp cao (Video BIOS)
Sử dụng trình điều khiển thiết bị cấp thấp hơn (trình điều khiển file sử dụng trình điều khiển đĩa)
Mô phỏng công việc với phần cứng, trong khi thực hiện một điều gì đó hoàn toàn khác
Và ở cấp độ phần mềm, tóm tắt trình điều khiển thiết bị bao gồm:
Cho phép hệ điều hành truy cập trực tiếp vào tài nguyên phần cứng
Chỉ triển khai nguyên thủy
Triển khai giao diện cho phần mềm không phải trình điều khiển như TWAIN
Triển khai một ngôn ngữ (thường là một ngôn ngữ cấp cao như PostScript)
Ví dụ, để hiển thị cho người dùng một cái gì đó trên màn hình, một ứng dụng sẽ đưa ra một yêu cầu tới hạt nhân, nó sẽ chuyển tiếp yêu cầu tới trình điều khiển hiển thị của nó, sau đó sẽ chịu trách nhiệm thực sự vẽ ký tự/pixel.
Kernel phải duy trì một danh sách các thiết bị có sẵn. Danh sách này có thể được biết trước (ví dụ trên một hệ thống nhúng trong đó hạt nhân sẽ được viết lại nếu phần cứng có sẵn thay đổi), do người dùng định cấu hình (điển hình trên các PC cũ hơn và trên các hệ thống không được thiết kế cho mục đích cá nhân) hoặc được phát hiện bởi hệ điều hành tại thời điểm chạy (thường được gọi là plug and play).Trong các hệ thống plug-and-play, trình quản lý thiết bị trước tiên thực hiện quét trên các bus phần cứng khác nhau, chẳng hạn như  Peripheral Component Interconnect (PCI) hoặc Universal Serial Bus (USB), để phát hiện các thiết bị đã cài đặt, sau đó tìm kiếm trình điều khiển thích hợp.
Vì quản lý thiết bị là một chủ đề rất cụ thể về hệ điều hành, các trình điều khiển này được xử lý khác nhau theo từng loại thiết kế nhân, nhưng trong mọi trường hợp, nhân phải cung cấp I/O để cho phép trình điều khiển truy cập vật lý vào thiết bị của chúng thông qua một số cổng hoặc bộ nhớ vị trí. Các quyết định quan trọng phải được đưa ra khi thiết kế hệ thống quản lý thiết bị, vì trong một số thiết kế, quyền truy cập có thể liên quan đến chuyển mạch ngữ cảnh, làm cho hoạt động rất tốn CPU và dễ gây ra chi phí hiệu suất đáng kể.
Chú thích

1 2  “Kernel”. Linfo. Bellevue Linux Users Group. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2016.
↑  Randal E. Bryant; David R. O’Hallaron (2016). Computer Systems: A Programmer's Perspective (PDF) . Pearson. tr. 17. ISBN 978-0134092669.Quản lý CS1: sử dụng tham số tác giả (liên kết)
1 2  Wulf 74 các trang 337-345
↑  cf. Daemon (computing)
↑  Roch 2004
↑  Liedtke 95
↑  Tanenbaum 79, chapter 1
↑  Deitel 82, p.65-66 cap. 3.9
↑  Lorin 81 các trang 161-186, Schroeder 77, Shaw 75 các trang 245-267
↑  Brinch Hansen 70 các trang 238-241
↑  The highest privilege level has various names throughout different architectures, such as supervisor mode, kernel mode, CPL0, DPL0, Ring 0, etc. See Ring (computer security) for more information.
↑  Wulf 1974 pp.337–345
1 2  Silberschatz 1991
Pseudomuscari pallens

| Pseudomuscari pallens |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocot
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Asparagaceae
Chi (genus): Pseudomuscari
Loài (species): P. pallens
Danh pháp hai phần
Pseudomuscari pallens (M.Bieb.) Garbari 
Pseudomuscari pallens là một loài thực vật có hoa trong họ Măng tây. Loài này được (M.Bieb.) Garbari miêu tả khoa học đầu tiên năm 1970.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Pseudomuscari pallens”. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2013.
Pseudomussaenda flava

| Hoàng ngạc hoa |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Rubiaceae
Chi (genus): Pseudomussaenda
Loài (species): P. flava
Danh pháp hai phần
Pseudomussaenda flava Verdc. 
Hoàng ngạc hoa (danh pháp hai phần: Pseudomussaenda flava) hay còn gọi là bướm vàng, bướm bạc lùn, là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Verdc. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1951.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Pseudomussaenda flava”. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2013.
Pteropus anetianus

| Pteropus anetianus |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Sắp nguy cấp  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Mammalia
Bộ (ordo): Chiroptera
Họ (familia): Pteropodidae
Chi (genus): Pteropus
Loài (species): P. anetianus
Danh pháp hai phần
Pteropus anetianus (Gray, 1870) 
 Phân bố
Danh pháp đồng nghĩa
 Pteropus seychellensis ssp. aldabrensis True, 1893
Pteropus anetianus là một loài động vật có vú trong họ Dơi quạ, bộ Dơi. Loài này được Gray mô tả năm 1870.
Chú thích

↑  Leary, T.; Helgen, K. (2020). “Pteropus anetianus”. Sách đỏ IUCN về các loài bị đe dọa. 2020: e.T18716A22079958. doi:10.2305/IUCN.UK.2020-3.RLTS.T18716A22079958.en. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2021.
1 2  Wilson, D. E.; Reeder, D. M. biên tập (2005). “Pteropus anetianus”. Mammal Species of the World . Baltimore: Nhà in Đại học Johns Hopkins, 2 tập (2.142 trang). ISBN 978-0-8018-8221-0. OCLC 62265494.
Pteropus capistratus

| Pteropus capistratus |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Sắp bị đe dọa  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Mammalia
Bộ (ordo): Chiroptera
Họ (familia): Pteropodidae
Chi (genus): Pteropus
Loài (species): P. capistratus
Danh pháp hai phần
Pteropus capistratus Peters, 1876 
 
Pteropus capistratus là một loài động vật có vú trong họ Dơi quạ, bộ Dơi. Loài này được Peters mô tả năm 1876.
Chú thích

↑  Hamilton, S., Bonaccorso, F., Helgen, K. & Allison, A. (2009). “Pteropus capistratus”. Sách Đỏ IUCN các loài bị đe dọa. Phiên bản 3.1. Liên minh Bảo tồn Thiên nhiên Quốc tế. Truy cập ngày 24 tháng 12 năm 2013.Quản lý CS1: nhiều tên: danh sách tác giả (liên kết)
Neoproclitus cylindricus

| Neoproclitus cylindricus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Ichneumonidae
Chi (genus): Neoproclitus
Loài (species): N. cylindricus
Danh pháp hai phần
Neoproclitus cylindricus Dasch, 1992 
Neoproclitus cylindricus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 22 tháng 6 năm 2014.
Pteropus faunulus

| Pteropus faunulus> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Sắp nguy cấp  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Mammalia
Bộ (ordo): Chiroptera
Họ (familia): Pteropodidae
Chi (genus): Pteropus
Loài (species): P. faunulus
Danh pháp hai phần
Pteropus faunulus Miller, 1902 
 
Pteropus faunulus là một loài động vật có vú trong họ Dơi quạ, bộ Dơi. Loài này được Miller mô tả năm 1902.
Chú thích

↑  Kingston, T., Molur, S. & Srinivasulu, C. (2008). “Pteropus faunulus”. Sách Đỏ IUCN các loài bị đe dọa. Phiên bản 3.1. Liên minh Bảo tồn Thiên nhiên Quốc tế. Truy cập ngày 24 tháng 12 năm 2013.Quản lý CS1: nhiều tên: danh sách tác giả (liên kết)
Romain-aux-Bois

| --- | --- |
 Romain-aux-Bois
Romain-aux-Bois
Vị trí trong vùng Lorraine Romain-aux-Bois 
Hành chính
Quốc gia:  Pháp
Vùng: Grand Est
Tỉnh: Vosges
Quận: Neufchâteau
Tổng: Lamarche
Liên xã: Cộng đồng các xã Marches de Lorraine
Xã (thị) trưởng: Pascal Fatet (2008-2014)
Thống kê
Độ cao: 337–460 m (1.106–1.509 ft) (bình quân 350 m (1.150 ft)[chuyển đổi: tùy chọn không hợp lệ])
Diện tích đất1: 8,14 km2 (3,14 dặm vuông Anh)
INSEE/Mã bưu chính: 88394/ 88320

Romain-aux-Bois là một xã, nằm ở tỉnh Vosges trong vùng Grand Est của Pháp. Xã này có diện tích 8,14 km², dân số năm 1999 là 40 người. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 350 m trên mực nước biển.
Biến động dân số

| 1962 | 1968 | 1975 | 1982 | 1990 | 1999 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 91 | 103 | 95 | 81 | 58 | 40 |
Số liệu từ năm 1962: Dân số không tính trùng
Neopseustis meyricki

| Neopseustis meyricki> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Neopseustidae
Chi (genus): Neopseustis
Loài (species): N. meyricki
Danh pháp hai phần
Neopseustis meyricki Hering, 1925 
Danh pháp đồng nghĩa
 Formopseustis takamukui Matsumura, 1931 
Neopseustis meyricki là một loài bướm đêm thuộc họ Neopseustidae. Nó được Hering miêu tả năm 1925. Nó được tìm thấy ở miền trung highlands của Đài Loan, ở đó nó occurs rather widely at elevations exceeding 1,000 mét.
Sải cánh dài 20 mm đối với con đực và 20–22 mm đối với con cái.
Chú thích

↑  Systematics và Zoogeography of the Family Neopseustidae with the Proposal of a New Superfamily (Lepidoptera: Neopseustoidea)
Pycnomerus haematodes

| Pycnomerus haematodes> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Zopheridae
Chi (genus): Pycnomerus
Loài (species): P. haematodes
Danh pháp hai phần
Pycnomerus haematodes Fabricius, 1801 
Pycnomerus haematodes là một loài bọ cánh cứng trong họ Zopheridae. Loài này được Fabricius miêu tả khoa học năm 1801.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Neoprolochus jacobsoni

| Neoprolochus jacobsoni> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Tetragnathidae
Chi (genus): Neoprolochus Reimoser, 1927
Loài (species): N. jacobsoni
Danh pháp hai phần
Neoprolochus jacobsoni Reimoser, 1927 
Neoprolochus jacobsoni là một loài nhện trong họ Tetragnathidae. Chúng thuộc chi đơn loài Neoprolochus, được miêu tả năm 1927 bởi Reimoser.
Chú thích

↑  Platnick, Norman I. (2010): The world spider catalog, version 10.5. American Museum of Natural History.
Neopseustis moxiensis

| Neopseustis moxiensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Liên bộ (superordo): Amphiesmenoptera
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Neopseustidae
Chi (genus): Neopseustis
Loài (species): N. moxiensis
Danh pháp hai phần
Neopseustis moxiensis Chen & Owada, 2009 
Neopseustis moxiensis là một loài bướm đêm thuộc họ Neopseustidae. Nó được Liusheng Chen, Mamoru Owada, Min Wang, và Yang Long miêu tả năm 2009. Nó được tìm thấy ở Tỉnh Tứ Xuyên ở Trung Quốc. Sải cánh dài 19–20 mm.
Chú thích

↑  The genus Neopseustis (Lepidoptera: Neopseustidae) from China, with description of one new species Liusheng Chen, Mamoru Owada, Min Wang, và Yang Long, 2009.
Osorkon IV

Usermaatre Osorkon IV là pharaon cuối cùng của Vương triều thứ 22 trong lịch sử Ai Cập cổ đại. Thời gian trị vì của ông gắn liền với những biến động đầy hỗn loạn, khi vua Piye của vương quốc Kush và đế quốc Tân Assyria tranh nhau xâu xé Ai Cập. Niên đại của Osorkon IV kéo dài khoảng 15 năm.
Thân thế

Một cái khiên nhỏ bằng electrum của một hoàng hậu tên là Tadibast III được tìm thấy tại Bubastis có khắc dòng chữ như sau: "Con trai của Ra, Osorkon, mãi mãi". Trong số các vua mang tên Osorkon, chỉ có Osorkon IV là không rõ tên mẹ, vì thế Tadibast được xem là mẹ ruột của vị vua này. Hơn nữa, Shoshenq V là vua tiền nhiệm của Osorkon IV, vì thế Osorkon cũng có thể là con của Shoshenq.
Danh hiệu

Ngoài tên riêng Osorkon được cho là của ông trên cái khiên của hoàng hậu Tadibast III, nhiều công trình, kỷ vật cũng mang cùng một cái tên này, chẳng hạn như một con ấn bằng sứ và một khối gạch được trưng bài tại Leiden. Theo Frederic Payraudeau, đó có thể thuộc về vị vua Osorkon Già của Vương triều thứ 21, chứ không phải Osorkon IV do tên ngai của ông không được biết đến.
Vào khoảng năm 2010 - 2011, đoàn khảo cổ đến từ Pháp đã phát hiện 2 khối gạch có mang tên một vị vua Usermaa(t)re Osorkonu tại đền thờ thần Mut. Ban đầu, cái tên này được gán cho Osorkon III, nhưng sau đó vào năm 2014, dựa vào kiểu dáng viên gạch, Aidan Dodson đã bác bỏ giả thuyết trên và tuyên bố rằng đây là tên ngai của Osorkon IV.
Một bức tượng bằng sứ trong đến từ Memphis hiện được trưng bày tại Bảo tàng Petrie có mang cái tên Usermaatre, được cho là của một trong số các vua thuộc triều đại sau, nhưng có nhiều khả năng là của Osorkon IV.
Trị vì

Lãnh thổ của Osorkon IV bị giới hạn trong phạm vi Tanis và Bubastis, cả vùng đồng bằng phía đông sông Nin.
Khoảng năm 729 - 728 TCN, Osorkon IV phải đối mặt với sự nổi dậy của pharaon Piye thuộc Vương triều thứ 25. Cùng với các nhà cai trị khác của Hạ Ai Cập và Trung Ai Cập, Nimlot của Hermopolis và Iuput II của Leontopolis, Osorkon IV đã gia nhập đồng minh do vua Tefnakht thuộc Vương triều thứ 24 đứng đầu để chống lại quân Nubia. Thế nhưng lực lượng của Piye quá mạnh khiến họ phải đầu hàng quy phục. Tuy nhiên, Osorkon IV và những vua khác vẫn được phép giữ lại đất và quyền hạn của họ.
Năm 720 TCN, một cuộc nổi loạn chống lại vua của Assyria Sargon II do vua Hanno của Gaza dẫn đầu. Vị vua này đã cầu viện đến một "pharaon Ai Cập", chính là Osorkon IV. Osorkon đã cho gửi một đội quân đến giúp sức cho vương quốc láng giềng của mình. Tuy nhiên, liên minh nổi loạn này đã bị đánh bại trong trận chiến tại Rafah.
Năm 716 TCN, Sargon II đã tiến đến gần biên giới của Ai Cập. Cảm thấy bị đe dọa, Osorkon đã đích thân đến gặp vị vua Assyria này nhằm mục đích cầu hòa và dâng nạp cống phẩm là 12 con ngựa to lớn. Sargon lấy làm hài lòng và đã không tấn công Ai Cập.
Kể từ sau năm 716 TCN, Osorkon IV không được nhắc đến trong bất cứ văn bản nào. Có lẽ ông đã mất vào trước đó.
Chú thích

↑  Berlandini, sđd, tr.100–101
↑  Grimal, sđd, tr.330–331
↑  Schneider, sđd, tr.261–263
↑  Payraudeau, sđd, tr.78ff
↑  Dodson, sđd, tr.7–8
↑  Dodson, sđd, pp. 9–10
↑  Brandl, sđd, tr.17–18
↑  Kitchen, sđd, tr.82 & 92
↑  Kitchen, sđd, tr.325
↑  Grimal, sđd, tr.339 & 398
↑  Wilkinson, sđd, tr.398
↑  Kitchen, sđd, tr.333ff
↑  Grimal, sđd, tr.341–342
↑  Kitchen, sđd, tr.336
↑  Kitchen, sđd, tr.526
| --- | --- |
: Wikimedia Commons có thêm hình ảnh và phương tiện truyền tải về Osorkon IV.
Tấm khiên của hoàng hậu Tadibast III. Trên đó có mang tên của Osorkon IV
Pterolophia obliquefasciculata

| Pterolophia obliquefasciculata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Liên họ (superfamilia): Cerambycoidea
Họ (familia): Cerambycidae
Chi (genus): Pterolophia
Loài (species): P. obliquefasciculata
Danh pháp hai phần
Pterolophia obliquefasciculata Breuning & de Jong, 1941 
Pterolophia obliquefasciculata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.