Devil May Cry 5
Đón nhận > Đánh giá

Devil May Cry 5 nhận được "đánh giá chung thuận lợi" trên tất cả các nền tảng, theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Lối chơi và các nhân vật được khen ngợi. PC Gamer UK gọi trò chơi là "một trong những trò chơi hay nhất về đánh quỷ từng được tạo ra". Người đánh giá thích thú với lối đánh của các nhân vật và cách thực hiện các kỹ năng khác nhau vì sự độc đáo của họ trong chiến đấu. USgamer nhận thấy đây là một trong những phần tốt nhất của sê-ri. Họ lưu ý rằng mặc dù việc phiên bản khởi động lại DmC Devil May Cry của Ninja Theory rất thú vị, nhưng Devil May Cry 5 vẫn đúng với cốt lõi của series khi nói đến cơ chế chơi trò chơi và cách xử lý của các nhân vật. VideoGamer.com ca ngợi lối chơi và phong cách xây dựng thế giới — đặc biệt là cách xử lý bối cảnh dựa trên London.  Tương tự, The Guardian đã cho nó một điểm tuyệt đối. Người đánh giá thích cách những người mới chơi có thể dễ dàng học cách tính điểm của hệ thống phong cách trong một thời gian ngắn, lưu ý rằng họ cũng phải hiểu chiến thuật của kẻ thù để đánh bại chúng và các con trùm. GameSpot đánh giá cao chiều sâu mà Capcom tạo ra cho người chơi, đáng chú ý nhất là sự thay đổi trong lối chơi của Nero để cho phép sử dụng các kiểu kỹ năng Devil Breaker khác nhau. Destructoid thích nhiều loại kẻ thù và đánh trùm và lưu ý Capcom đã thay đổi lại sau những lời chỉ trích về Devil May Cry 4 bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều màn chơi hơn.
Một số nhà phê bình tập trung vào việc tăng số lượng các chiêu thức có sẵn cho ba nhân vật chính. The Daily Telegraph ca ngợi cơ chế của các nhân vật, đặc biệt là V vì cách anh ấy chơi khác biệt so với Nero và Dante trong khi vẫn giải trí. GamesRadar thích thú với sự đa dạng tuyệt vời của mỗi nhân vật trong số ba nhân vật có thể chơi được trong chiến đấu mà vẫn giữ được phong cách riêng của họ — mặc dù cách chơi Dante vẫn tương tự như Devil May Cry 4. GameSpot đã ghi nhận Nero hấp dẫn như thế nào đối với người mới nhờ vào lối chơi của anh ấy. Họ cũng cảm thấy những kỹ thuật mà V thể hiện và cách anh ấy chơi khác với Dante và Nero là ấn tượng. IGN thích những kỹ thuật mới của Nero do cánh tay máy móc của anh ta mang lại — đáng chú ý nhất là kỹ thuật anh ta bắn để tấn công kẻ thù. Trong khi IGN cảm thấy cách chơi Dante vẫn giống các trò chơi trước đó, họ lưu ý rằng những vũ khí mới mà anh sử dụng thú vị hơn nhiều. V cũng được chú ý vì tương tác với những con quỷ mà anh ta chỉ huy để chống lại kẻ thù. Do gặp một số khó khăn trong việc xử lý cơ chế Devil Breakers của Nero, Destructoid cảm thấy rằng Dante và V là những nhân vật được đánh giá cao nhất để chơi. Mặc dù thích thú với trò chơi, việc hoán đổi liên tục giữa các nhân vật mà không luyện sức mạnh cho một cá thể mặc định đã bị Game Informer chỉ trích.
Câu chuyện và ý tưởng của trò chơi cũng là chủ đề được IGN khen ngợi vì các nhân vật và các yếu tố của câu chuyện, mặc dù các nhà phê bình không thấy nó thú vị. Mitchell Saltzman của IGN cho biết "câu chuyện bí ẩn của nó giữ cho mọi thứ thú vị trên đường đi." GameSpot ca ngợi cốt truyện vì đã kết thúc vấn đề mà các nhân vật chính gặp phải trong suốt trò chơi, ca ngợi chiều sâu nhân vật mặc dù không quá sâu sắc. The Guardian thích cốt truyện mặc dù thấy nó đơn giản và lưu ý rằng nó có các yếu tố từ bản khởi động lại cũng được đón nhận nồng nhiệt. Nhân vật của Dante già hơn so với các trò chơi trước trong khi vẫn giữ được tính cách chưa thành niên của mình cũng được The Guardian ca ngợi. PCGamer rất thích câu chuyện vì chân dung các nhân vật của nó. Người đánh giá cảm thấy thất vọng bởi một số đoạn phim cắt cảnh và chỉ trích Nico. Mặc dù thích cách tường thuật tích hợp trong cơ chế trò chơi, GamesRadar cảm thấy những người mới đến có thể không hiểu toàn bộ cốt truyện của trò chơi và kết thúc quá vội vàng. VideoGamer.com chỉ trích cốt truyện nhiều hơn, tin rằng câu chuyện và nhân vật phản diện là "buồn tẻ" mặc dù có một số tương tác thú vị trong cốt truyện.