stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Trần Văn Đang

Trần Văn Đang (1942-1965), quê quán ở xã Long Phước, huyện Long Hồ tỉnh Vĩnh Long. Ông là liệt sĩ, Anh hùng lực lượng vũ trang cách mạng Việt Nam. Ông là chiến sĩ hoạt động trong đội biệt động Sài Gòn với bí danh là Sang.
Tiểu sử

Trần Văn Đang, bí danh là Sang, sinh năm 1942, ở xã Long Hồ – Châu Thành – Vĩnh Long, nay là xã Long Phước - huyện Long Hồ – tỉnh Vĩnh Long. 
Trần Văn Đang xuất thân từ một gia đình nghèo khổ, mồ côi cha từ nhỏ.
Lớn lên, ông lên Sài Gòn theo người chú kiếm sống qua ngày (Chú ruột ông là một đảng viên cộng sản hoạt động bí mật ở nội thành đã hướng dẫn Ông đi làm cách mạng và cũng chính ông đã đưa Trần Văn Đang vào lực lượng vũ trang nội thành của đội biệt động Sài Gòn).
Ông làm nhiều nghề như phụ xe, thợ điện, sửa điện dạo và sạc bình ắc quy.
Tháng 3 năm 1964 ông tham gia lực lượng vũ trang nội thành của đội biệt động Sài Gòn
Qua một thời gian thử thách, học tập chính trị và quân sự tại căn cứ đội ở Củ Chi, Trần Văn Đang được cấp trên giao nhiều nhiệm vụ quan trọng.
Vào ngày 20 tháng 3 năm 1965, trong lúc đang thi hành nhiệm vụ đánh bom liều chết Câu lạc bộ sĩ quan Mỹ ở số 3 đường Võ Tánh, quận Tân Bình – Sài Gòn. Ông bị bắt.
Vào ngày 9 tháng 4 năm 1965, trong một phiên tòa đặc biệt, Trần Văn Đang bị kết án tử hình.
Ngày 22 tháng 6 năm 1965, Trần Văn Đang bị đem ra xử bắn, lúc đó ông 23 tuổi.
Chủ tịch Hồ Chí Minh trong thư gởi thế hệ trẻ cả nước tháng 10/1966 đã động viên thanh niên cả nước học tập gương anh hùng liệt sĩ Nguyễn Văn Trỗi và Trần Văn Đang.
Khen Thưởng

Ngày 6 tháng 11 năm 1978, Quốc hội nước Cộng hòa Xã hội Chủ nghĩa Việt Nam đã tuyên dương danh hiệu Anh hùng Lực lượng Vũ trang cho liệt sĩ Trần Văn Đang.
Ông được truy tặng Huân chương Chiến công hạng I.
Hiện nay ở Tp Hồ Chí minh và Tp Đà Nẵng đều có con đường mang tên Trần Văn Đang
Tumbezia salvini

| Tumbezia salvini |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Sắp bị đe dọa  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Aves
Bộ (ordo): Passeriformes
Họ (familia): Tyrannidae
Chi (genus): Tumbezia
Loài (species): T. salvini
Danh pháp hai phần
Tumbezia salvini
Tumbezia salvini là một loài chim trong họ Tyrannidae.
Đây là loài duy nhất trong chi Tumbezia. Đây là loài đặc hữu của Peru, nơi sinh sống tự nhiên của nó là rừng khô nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, rừng ẩm thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, và vùng cây bụi khô nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Loài chim này bị đe dọa bởi mất môi trường sống.
Chú thích

↑  Clements, J. F.; Schulenberg, T. S.; Iliff, M. J.; Wood, C. L.; Roberson, D.; Sullivan, B.L. (2012). “The eBird/Clements checklist of birds of the world: Version 6.7”. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2012.
Agatea longipedicellata

| Agatea longipedicellata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Malpighiales
Họ (familia): Violaceae
Chi (genus): Agatea
Loài (species): A. longipedicellata
Danh pháp hai phần
Agatea longipedicellata (Baker f.) Guillaumin & Thorne, 1965 
Agatea longipedicellata là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tím. Loài này được (Baker f.) Guillaumin & Thorne mô tả khoa học đầu tiên năm 1965.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Agatea longipedicellata”. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2013.
The Amazing Race 1

| --- | --- |
The Amazing Race 1
Phát sóng: 5/9/2001   – 12/12/2001
Ngày quay: 8/3/2001   – 8/4/2001
Số tập: 13
Đội vô địch: Rob Frisbee &  Brennan Swain
Số châu lục đi qua: 4
Số quốc gia đi qua: 9
Số thành phố đi qua: 24
Chiều dài cuộc đua: 35.000 dặm (56.000 km)
Số chặng: 13
All-Stars (Mùa 11)(Những ngôi sao trở lại): Joe Baldassare &  Bill Bartek Kevin O'Connor &  Drew Feinberg
Thứ tự mùa
Mùa này  ► Mùa 2
The Amazing Race 1 là chương trình đầu tiên của loạt chương trình truyền hình thực tế, The Amazing Race. Chương trình lên sóng truyền hình Mỹ lần đầu vào ngày 5/9/2001.
Sản xuất > Lượng người xem

Chương trình đầu tiên không phải là một thành công khi không thu hút được nhiều khán giả do nó công chiếu một tuần trước khi diễn ra sự kiện 11/9. Ngay sau 11/9, người xem không còn thích thúc với các chương trình khám phá, du lịch nước ngoài nữa. Hơn nữa, chương trình còn bị giới hạn về thời lượng phát sóng cũng như quảng bá khi mà giới truyền thông tập trung khai thác các mẫu chuyện xung quanh sự kiện khủng bố và các chương trình nêu cao tinh thần yêu nước. Ngoài ra, The Amazing Race còn chiếu cùng khung giờ với một chương trình truyền hình thức tế khác với cùng ý tưởng các đội đi vòng quanh thế giới của đài NBC, Lost. Tuy nhiên Lost chỉ phát sóng 6 tập và bị hoãn do tần suất người xem thấp. Dù lượng người xem The Amazing Race 1 không nhiều so với những chương trình sau nhưng nó đã đủ để nhà sán xuất cho ra đời The Amazing Race 2, lên sóng vào mùa xuân năm 2002.
Sản xuất > DVD

DVD của chương trình số 1 phát hành ngày 27/9/2005, cũng là ngày khởi chiếu của Season 8, dài 769 phút.
Sự kiện nổi bật > Trong cuộc đua

Chương trình này mất 39 ngày để quay so với chỉ 4 tuần ở các chương trình sau.
Dù trong kế hoạch là 3 đội chung kết sẽ về đến vạch Kết thúc, tuy nhiên, Joe & Bill tụt lại quá xa và không thể hoàn thành cuộc đua. David & Jeff, đội xếp thứ ba của The Amazing Race 4 cũng rơi vào hoàn cảnh tương tự.
Vào Chặng 5, Paul & Amie bị lạc trong sa mạc Sahara sau khi cố thử nhiều con đường khác nhau với phân nửa chiếc xe của họ bị lún trong cát, Amie rơi vào tình trạng nôn mửa. Paul bỏ cuộc, Amie vô tình tìm được ốc đảo cũng chính là Trạm dừng của chặng mà chưa thực hiện Roadblock và còn thiếu một đầu mối. Tuy nhiên họ không phải quay trở lại làm Roadblock do họ là đội cuối cùng về đích và đã bị loại.
Cuối Chặng 5, các đội được di dời tới Gabès do bão cát ở Trạm dừng cũ. Do đó Chặng 6 xuất phát ở Gabès.
Một vụ tấn công ở sân bay Roma đã làm hoãn Chặng 6.
Phi công đã chở Rob & Brennan và Frank & Margarita tới Seattle trong Chặng 13 sau này đã liên lạc với Rob & Brennan.
Sự kiện nổi bật > Sau cuộc đua

Emily Hoyt hẹn hò với Brennan Swain.
Kevin O'Connor và Drew Feinberg xuất hiện trong The Amazing Race 8, trao đầu mối cho các đội thi tại một tiệm hot dog ở thành phố New York.
Sau cuộc đua, Frank Mesa và Margarita Mesa trở lại với nhau. Tuy nhiên, sau đó họ đã li dị và Frank đã tái hôn. Margarita ở vậy với con gái.
Lenny Hudson & Karyn Jefferson chia tay. Lenny đã đám cưới và có con.
Kevin O'Connor & Drew Feinberg và Joe Baldassare & Bill Bartek được chọn trở lại cho The Amazing Race Kỳ cựu.
Joe Baldassare & Bill Bartek nhận được lá thư từ Frank Mesa trong một Roadblock của Kỳ cựu, Frank làm một bài thơ tự do nói rằng hi vọng là thư này sẽ làm Joe & Bill bực bội như họ đã làm với anh ta. Hình của Frank được chiếu trong tập đó. Sau này, Joe & Bill tiết lộ trong đống thư còn có lá thư thân thiện hơn từ Nancy Hoyt & Emily Hoyt và họ tiếc là đã không tìm ra lá thư này.
Kevin O'Connor & Drew Feinberg, Lenny Hudson & Karyn Jefferson, Rob Frisbee & Brennan Swain, and Joe Baldassare & Bill Bartek tham gia bình luận cho DVD của chương trình số 1.
Margaretta Groark qua đời ngày 26/10/2008 sau một cuộc chiến dài với căn bệnh ung thư. Trong một đoạn phỏng vấn cho CBS trong The Amazing Race Kỳ cựu, Joe & Bill nói rằng họ tham gia cuộc đua là vì Margaretta, bà phải ra vào bệnh viện trong khoảng thời gian diễn ra cuộc đua.
Nancy Hoyt qua đời vào ngày 8/12/2011 sau một cuộc chiến dài với bệnh Lou Gehrig.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 1 (Hoa Kỳ → Nam Phi → Zambia)

New York,  Hoa Kỳ (Công viên trung tâm, Điểm xuất phát)
New York (Sân bay quốc tế John F. Kennedy) đi Johannesburg, Nam Phi (Sân bay quốc tế Johannesburg)
Johannesburg (Sân bay Lanseria) đi Livingstone,  Zambia (Sân bay Livingstone)
Livingstone (Thác Victoria - Knife's Edge)
Livingstone (Boiling Pot, sông Zambezi)
Livingstone (Hảm núi Batoka)
Làng Songwe Lưu trữ 2009-02-14 tại Wayback Machine
Trong Fast Forward đầu tiên của cuộc đua, các đội phải đi xuống một con dốc sâu tới Boiling Pot ở thác Victoria.
Detour gồm Trời hoặc Đất (Air or Land). Trong Trời, các đội phải đu dây và sau đó thực hiện một cú nhảy 54 mét từ hẻm núi. Tất cả các đội (trừ Rob & Brennan) chọn Trời.
 Roadblock tuy không được chiếu nhưng xuất hiện trong DVD, các thí sinh phải nấu một quả trứng đà điểu.
Trong DVD cho thấy các đội phải cùng nhau ăn hết quả trứng đà điểu trước khi điểm danh tại Trạm dừng.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 2 (Zambia → Nam Phi → Pháp)

Làng Songwe (Bảo tàng Songwe)
Sông Zambezi (Thám hiểm Bundu Lưu trữ 2005-03-24 tại Wayback Machine)
Làng Mukuni
Johannesburg,  Nam Phi (Sân bay quốc tế Johannesburg) đi Paris,  Pháp (Sân bay quốc tế Charles de Gaulle)
Paris (Tháp Eiffel)
Paris (Khải Hoàn Môn - Arc de Triomphe)
Lựa chọn kép của chặng này gồm Gần Lưu trữ 2008-04-15 tại Wayback Machine hoặc Xa Lưu trữ 2005-06-20 tại Wayback Machine (Near or Far). Trong Gần, các đội đi đến khu rừng gần đó và chụp ảnh của ba con vật khó tìm. Trong Xa, các đội phải đi tới  Botswana và chụp ảnh một con voi.
Chướng ngại vật, các thí sinh phải leo trên tháp Eiffel để tìm vị trí của Trạm dừng bằng một kính viễn vọng.
Tăng tốc yêu cầu các đội phải chèo bè thám hiểm Bundu.
Tại làng Mukini, các đội phải tham gia vào điệu nhảy truyền thống chào mừng khách quý. Buổi lễ còn có phần giao lưu với trưởng làng và xem nhảy múa.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 3 (Pháp)

Paris (La Grande Roue) Nhà thờ Đức bà Paris, nơi các đội thực hiện thử thách Khó leo trong Lựa chọn kép của chặng 3.
Paris (Mariage Frères)
Paris (Hôtel de Ville Lưu trữ 2005-02-05 tại Wayback Machine)
Paris (Place du Chatelet Lưu trữ 2009-02-04 tại Wayback Machine)
Paris (Gare de Lyon) đi Marseille (Gare de Marseille Saint-Charles)
Les Baux de Provenc (Château des Baux Lưu trữ 2005-11-20 tại Wayback Machine)
Detour: Khó leo hay Dễ đi (Tough climb or Easy Walk). Trong Khó leo, các đội phải leo 297 bậc cầu thang của tháp Nhà thờ Đức Bà Paris và rung một tiếng chuông. Trong Dễ đi, các đội tìm tượng của một con mèo bên cạnh con lắc Foucault tại Panthéon. Điều khó khăn là có tới hai con lắc Foucault ở 2 nơi khác nhau mà các đội không hề biết.
Trong Roadblock, thành viên của mỗi đội phải đi xuyên qua hệ thống cống thoát nước của Paris.
Fast Forward, các đội cần tìm một tiệm bán trà và chọn được loại trà đúng ở tiệm trà này, Mariage Frères.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 4 (Pháp → Tunisia)

Marseille (Cảng Marseilles) đi Tunis,  Tunisia (La Goulette) bằng tàu thủy.
Tunis (Bab Bhar)
Sidi Bou Said không được sử dụng, không được phát sóng
El Djem (Amphitheater of Thysdrus Lưu trữ 2009-02-03 tại Wayback Machine)
Lựa chọn kép: Full Body Brew hoặc Full Body Massage. Trong Full Body Brew, các đội phải tìm đường đến một quán café ở chợ Bab Bhar mà không sử dụng bản đồ. Trong Full Body Massage, các đội sử dụng một tấm bản đồ đi đến một nơi massage và đợi massage trong vòng 20 phút.

Chướng ngại vật của chặng này nằm ở đại hý trường El Djem. Người thực hiện Chướng ngại vật phải tìm đường đến death pit của hý trường.

Tăng tốc yêu cầu đội đua bắt cá tại cảng Sidi Bou Said, 20 km về phía bắc Tunis.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 5 (Tunisia)

Tataouine (Tượng đài trái đất)
Sahara (Ksar Ghilane Lưu trữ 2008-12-31 tại Wayback Machine)
Sahara (sử dụng la bàn để định vị Route Marker kế tiếp)
Sahara (Ksar Ghilane)
Ở Tataouine, Tunisia, các đội tìm thấy Detour gồm:  Lắng nghe Lưu trữ 2008-12-31 tại Wayback Machine  hoặc  Suy nghĩ Lưu trữ 2009-02-02 tại Wayback Machine  (Listening or Puzzling). Để thực hiện Lắng nghe, các đội tìm ra địa điểm được sử dụng quay bộ phim Star Wars – Chiến tranh giữa các vì sao và lấy một máy thu phát vô tuyến xách tay. Sử sụng máy thu phát này, họ phải tìm ra một bộ thu phát vô tuyến khác gần đó. Để thực hiện Suy nghĩ, các đội phải đến một ngôi nhà ở Tataouine đã định trước và thắng trong trò chơi xí ngầu của Tunisia. Tất cả các đội chọn Lắng nghe.
 Roadblock yêu cầu các thí sinh cưỡi trên một con lạc đà được dẫn bởi thí sinh còn lại trong sa mạc Sahara. Người thực hiện Roablock sử dụng la bàn và một bộ tọa độ để tìm ra Route Marker ở giữa sa mạc.
Tổng hợp cuộc đua > Leg 6 (Tunisia → Ý)

Tunis (Khách sạn Palace)
Tunis (Sân bay quốc tế Tunis-Carthage) đi Roma,  Ý (Sân bay quốc tế Leonardo Da Vinci)
Rome (Đấu trường La Mã)
Rome (Trạm xe lửa Termini, Roma) đi Modena
Modena (Castelfranco Emilia)
Modena (Xưởng ôtô Pagani)
Sant'Agata Bolognese (Quảng trường thành phố)
Lựa chọn kép,  Chân  hay Móng (Foot or Hoof). Chân yêu cầu các đội phải tìm một tượng đài lớn hình bàn chân và đầu mối kế tiếp của họ. Móng, các đội được nhận một tấm hình móng của con ngựa. Họ phải tìm chiếc móng tương tự trên một bức tượng hình con ngựa. Xung quanh bức tượng hình ngựa này có nhiều taxi có thể giúp các đội tăng tốc.
 Chướng ngại vật là lái một chiếc xe nhỏ đi thẳng tới Trạm dừng, Sant'Agata Bolognese, bằng một bản đồ bằng tiếng Ý.
Tổng hợp cuộc đua > Leg 7 (Ý → Ấn Độ)

Sant'Agata Bolognese (Quảng trường thành phố)
Ferrara (Castello Estense)
Roma (Sân bay quốc tế Leonardo da Vinci) / Milan (Sân bay quốc tế Malpensa) đi Delhi,  Ấn Độ (Sân bay quốc tế Indira Gandhi)
Delhi (Pháo đài Đỏ)
Agra, Uttar Pradesh (Khách sạn Taj Khema Lưu trữ 2005-12-15 tại Wayback Machine)
Detour:  Lượn Lưu trữ 2009-02-14 tại Wayback Machine  or Lái  (Glide or Ride).  Lượn , các đội thực hiện các cú lượn máy bay với một chuyên gia.  Lái , các đội lái xe đạp với bản đồ đi đến hộp đầu mối tiếp theo.
 Fast Forward, tìm Castello Estense và chèo thuyền theo con hào sẽ nhìn thấy đầu mối kế tiếp ở trên tường 
 Roablock ở Pháo đài đỏ, các thí sinh thuê một xe kéo và tìm người chủ cửa hàng trong ngôi chợ gần Pháo đài đỏ.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 8 (Ấn Độ)

Agra (Taj Mahal) (không được sử dụng, không được phát sóng Lưu trữ 2009-02-11 tại Wayback Machine)
Jaipur, Rajasthan (Hawa Mahal)
Deshnoke (Karni Mata)
Bikaner (Lâu đài Laxmi Niwas Lưu trữ 2006-10-11 tại Wayback Machine)
Lựa chọn kép gồm Cưỡi voi hay Chèo thuyền (Elephant or Rowboat). Trong Cưỡi voi, các đội cưỡi voi tới gặp một người sùng đạo, ông ta sẽ trao đầu mối kế tiếp cho các đội. Trong Chèo thuyền, họ chèo thuyền tới gặp người đàn ông trên.
 Chướng ngại vật đòi hỏi thí sinh phải tìm được một lọ đựng đầu mối trong đền Karni Mata, đền chuột, và chỉ được mang vớ.
Tăng tốc không được sử dụng yêu cầu các đội leo 22 hoặc 33 bậc thang.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 9 (Ấn Độ → Thái Lan)

Delhi (Sân bay quốc tế Indira Gandhi) đi Bangkok,  Thái Lan (Sân bay quốc tế Don Mueang)
Bangkok (Chùa Bình Minh – Chùa Wat Arun)
Bangkok (Chùa Đức Phật ngồi tựa lưng - Wat Phra Chetuphon)
Kanchanaburi (Chùa Hổ - Tiger Temple)
Krabi (Chùa Hang Hổ - Tiger Cave teample)
Detour gồm  Công cộng hay  Riêng tư (Public or Private). Trong  Công cộng, các đội phải đi đến một trạm xe buýt để đi đền địa điểm kế tiếp. Xe buýt chạy cách nhau 15 phút một chuyến. Trong  Riêng tư, các đội lái xe tới một khu vực bao gồm phía tây Wat Arun và đường Wang Doem, Arun Amarin, và Itsaraphap để tìm ra một chiếc xe đang đổ đâu đó. Manh mối duy nhất họ có là tấm bằng lái của chiếc xe cần tìm.
 Fast Forward, đi tới Chùa Đức Phật ngồi tựa lưng tìm một tô có đúng 108 đồng xu để thực hiện một nghi thức tôn giáo.
 Roadblock, thí sinh phải bước qua một bầy hổ.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 10 (Thái Lan)

Bãi biển Rai Leh (King's Climbing)
Bãi biển Rai Leh (Bức tường Thái Lan) ] không được sử dụng, không được phát sóng
Bo Tor, Ao Luk (Sea, Land và Trek)
Đảo Gà
Bãi biển Pai Plong
Lựa chọn kép của chặng này gồm Đi hoặc Trèo (Hike or Climb). Trong Đi, các đội phải đi một quãng đường dài để tìm ra đầu mối kế tiếp. Trong Trèo, các đội phải trèo lên bức tường King’s Rock sau đó lấy một chiếc thuyền.

Chướng ngại vật yêu cầu một thành viên của mỗi đội chèo thuyền kayak chở đội của mình cùng hành lý và thiết bị lặn tới hang động gần đó.
Sau khi thực hiện Chướng ngại vật, các đội chèo thuyền trở lại Sea, Land và Trek. Sau đó, các đội thuê một chiếc thuyền chở họ ra đảo Gà. Tại đây, họ sẽ sử dụng thiết bị lặn lấy từ thử thách Chướng ngại vật để lặn tìm ra đầu mối kế tiếp.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 11 (Thái Lan → Cộng hòa nhân dân Trung Hoa)

Phuket (Sân bay quốc tế Phuket) đi Bắc Kinh,  Trung Quốc (Sân bay quốc tế Thủ đô Bắc Kinh)
Bắc Kinh (Công viên Jingshan)
Bắc Kinh (Chợ ẩm thực Bắc Kinh)
Bắc Kinh (Chợ Hongqiao)
Bắc Kinh (Công viên Tiantan, Thiên Đàn)
Lựa chọn kép: Volley hay Rally. Trong Volley, các đội phải ghi được 5 điểm trước một tay bóng bàn chuyên nghiệp. Trong Rally, các đội phải đi bằng 3 phương tiện giao thông phổ biến ở Trung Quốc (bus, môtô và xe kéo) để lấy được đầu mối kế tiếp.

Chướng ngại vật: ăn chân gà, ấu trùng và mực ống mua tại chợ ẩm thực Bắc Kinh.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 12 (Cộng hòa nhân dân Trung Hoa → Hoa Kỳ)

Beijing (Công viên Tiantan)
Vạn lý trường thành (Cư Dụng Quan)
Bắc Kinh (Sân bay quốc tế Thủ đô Bắc Kinh) đi Anchorage, Alaska,  Hoa Kỳ (Sân bay quốc tế Ted Stevens Anchorage)
Hồ Scotty
Hồ Scotty (Khu vực Blanket Toss)
Sông băng Matanuska
Gần công viên Denali (Quốc lộ Mile Marker 131)
Nhà gỗ Wilderness
Detour ở chặng này gồm Phẳng hay Dốc. Trong Phẳng, các đội đi trên một đoạn đường bằng phẳng của Vạn lý trường thành đến đầu mối kế tiếp. Trong Dốc, các đội đi một đoạn đường dốc hơn nhưng ngắn hơn để đển đầu mối tiếp theo.

Roadblock bắt buộc thành viên của mỗi đội vượt qua sông băng Matanuska.
Một thành viên của mỗi đội phải nhảy trên tấm thảm Alaska để tìm Route Marker kế tiếp.
Tổng hợp cuộc đua > Chặng 13 (Hoa Kỳ)

Nhà nghỉ Takosha Lưu trữ 2007-02-06 tại Wayback Machine
Talkeetna (Hồ Cá)
Anchorage (Sân bay quốc tế Ted Stevens Anchorage) đi Newark, New Jersey (Sân bay quốc tế Newark)
Queens, thành phố New York, New York (Quảng trường Vincent Daniels)
Thành phố New York(Công viên Flushing Meadows)  (Vạch kết thúc)
Lựa chọn kép của chặng này gồm Sức chó hay Sức ngựa. Để thực hiện Sức chó, các đội điều khiển xe trượt tuyết bằng chó đi đến đầu mối tiếp theo. Để hoàn thành Sức ngựa, các đội phải đi một quãng đường dài hơn bằng xe đi tuyết.

Chướng ngại vật cũng là thử thách cuối cùng của cuộc đua yêu cầu một thành viên của mỗi đội phải hoàn thành một truyền thống ở Alaska, dìm mình dưới làn nước lạnh của Hồ Cá. Thí sinh chỉ được mặc đồ tắm khi thực hiện thử thách này.
Khải Hoàn Môn, trạm dừng thứ hai của The Amazing Race 1
Đại hý trường El Djem ở Tunis nơi các đội thực hiện Chướng ngại vật và điểm danh.
Đấu trường La Mã, nơi các đội nhận được đầu mối Lựa chọn kép.
Pháo đài Đỏ, nơi các đội thực hiện Roadblock.
Lâu đài Laxmi Niwas, trạm dừng thứ tám của The Amazing Race 1
Chùa Bình Minh, nơi các đội nhận được Detour.
Bãi biển Rai Leh, Krabi, Thái Lan
Thiên Đàn ở Bắc Kinh, Trạm dừng của chặng 11.
Sông băng Matanuska, Alaska, Hoa Kỳ, nơi các đội thực hiện Roadblock của chặng 12.
Quả cầu Unisphere tại công viên Flushing Meadows là Vạch kết thúc của The Amazing Race 1
Titanfall 2

| Titanfall 2 |
| --- | --- |
Nhân vật chính Jack Cooper và Titan BT-7274
Nhà phát triển: Respawn Entertainment
Nhà phát hành: Electronic Arts
Giám đốc: Steve Fukuda
Nhà sản xuất: Drew McCoy
Thiết kế: Todd Alderman Mackey McCandlish
Lập trình: Richard A. Baker
Minh họa: Joel Emslie
Kịch bản: Steve Fukuda Manny Hagopian Jesse Stern
Âm nhạc: Stephen Barton
Dòng trò chơi: Titanfall 
Công nghệ: Source
Nền tảng: Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One
Phát hành: 28 tháng 10, 2016
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
Chế độ chơi: Chơi đơn, chơi mạng
Titanfall 2 là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Respawn Entertainment và được phát hành bởi Electronic Arts. Là phần tiếp theo của Titanfall ra mắt từ 2014, trò chơi đã được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 28 tháng 10 năm 2016 trên nền tảng Windows, PlayStation 4 và Xbox One. Trong Titanfall 2, người chơi được điều khiển Titan (các khung xương máy) hoặc phi công được trang bị nhiều kỹ năng khác nhau như chạy trên tường, ngụy trang... Lấy bối cảnh trong một vũ trụ khoa học viễn tưởng, cốt truyện chơi đơn là câu chuyện về Jack Cooper, một tay súng của Frontier Militia. Cùng với Titan BT-7274, họ tham gia vào một nhiệm vụ để ngăn chặn Tập đoàn Sản xuất liên sao (IMC) phóng một vũ khí hủy diệt hàng loạt.
Khi phát hành, trò chơi đã nhận được sự đánh giá tốt. Trò chơi được khen ngợi ở chế độ chơi đơn cốt truyện về thiết kế và cách thực hiện, chế độ nhiều người chơi được khen ở việc xây dựng trên nền tảng của trò chơi gốc. Mặc dù nhận được sự đón nhận tích cực, về mặt thương mại Titanfall 2 đã không làm tốt lắm do được đặt giữa việc phát hành Battlefield 1 và Call of Duty: Infinite Warfare. Titanfall 2 đã được đề cử cho nhiều giải thưởng cuối năm bao gồm giải thưởng Trò chơi điện tử của năm và Trò chơi bắn súng hay nhất bởi một số tạp chí về trò chơi điện tử. Respawn tiếp tục hỗ trợ trò chơi sau khi phát hành, cung cấp một số bản cập nhật và các bản mở rộng (DLC) miễn phí.
Cách chơi

Tương tự như phần trước, Titanfall 2 là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, người chơi có thể điều khiển cả phi công và các Titan. Phi công có rất nhiều khả năng giúp tăng cường hiệu quả trong chiến đấu, bao gồm kỹ thuật ẩn mình, sử dụng móc kéo, những kĩ thuật parkour như nhảy kép và chạy trên tường với sự trợ giúp của một động cơ phản lực. Những hành động này có thể được phối hợp để di chuyển giữa các địa điểm một cách nhanh chóng. Trò chơi giới thiệu một số cơ chế mới bao gồm: cho phép người chơi trượt trên mặt đất, lưỡi dao sóng âm (một con dao có thể tiết lộ vị trí của kẻ thù gần đó), một ảo ảnh ba chiều bắt chước hành động của người chơi để làm rối kẻ địch) và một móc kéo có thể được sử dụng để kéo người chơi về một tòa nhà hoặc kẻ thù. Các phi công có một kho vũ khí lớn gồm súng săn, súng tiểu liên, súng lục và lựu đạn để chiến đấu. Ở cự ly gần, người chơi có thể kết liễu đối thủ từ phía sau bằng một đòn cận chiến.
Titan có độ cơ động ít hơn so với phi công, nhưng có vũ khí và giáp mạnh hơn. Thay cho ba lớp đặc trưng trong phần Titanfall đầu tiên, bảy Titan mới được ra mắt: Ion, Scorch, Northstar, Ronin, Tone, Legion và Monarch. Ion sử dụng một vũ khí năng lượng trực tiếp. Scorch chiến đấu bằng bộ vũ khí đốt, Northstar vượt trội ở các cuộc chiến tầm xa, là Titan duy nhất có khả năng lượn. Ronin sử dụng một khẩu shotgun và kiếm chuyên về cận chiến. Tone tập trung vào chiến đấu với tầm xa trung bình với vũ khí khóa mục tiêu. Legion sử dụng một minigun được thiết kế cho mục đích phòng thủ và kiểm soát khu vực chiến đấu. Monarch được bổ sung sau trong bản mở rộng (DLC), là một bộ khung lớp Vanguard có thể đánh cắp năng lượng từ những Titan khác để tăng sức mạnh cho lá chắn phòng thủ của chính nó. Những Titan có bộ điều khiển di chuyển khác với những phi công, ví dụ chúng có thể né nhanh để tránh sát thương.
Cách chơi > Chế độ chơi đơn

Không giống như phần trước, Titanfall 2 có cốt truyện được phân chia giữa việc điều khiển Titan và điều khiển phi công. Game có cốt truyện tuyến tính, nhưng các cấp độ có nhiều con đường cho phép người chơi được khám phá. Titan BT-7274 đồng hành cùng người chơi trong phần lớn cốt truyện. Nó có thể thay đổi vũ khí của mình dưới sự chỉ huy của người chơi để tối đa hóa hiệu quả khi chiến đấu với các Titan khác nhau. Các vũ khí này được mở khóa sau khi người chơi đánh bại các kẻ thù quan trọng. Người chơi có nhiều cách để hoàn thành mục tiêu và tấn công kẻ thù. Các cấp độ đều lớn và có nhiều đường dẫn người chơi đến đích. Trò chơi cũng có các yếu tố nền tảng (platform game), chỉ định người chơi tận dụng khả năng parkour của Cooper để giải quyết các vấn đề và đi đến các khu vực không thể tiếp cận trước đây. Một số vũ khí chỉ có trong các cấp độ cụ thể và chỉ có thể được sử dụng trong các khu vực nhất định. Ngoài ra còn có cơ chế chơi trò chơi cấp độ cụ thể. Chẳng hạn ở màn "Effect and Cause", người chơi được yêu cầu di chuyển giữa hiện tại và quá khứ bằng một thiết bị tạm thời. Người chơi cũng có thể giao tiếp với Titan tại một số điểm nhất định trong cốt truyện, với nhiều lựa chọn giao tiếp khác nhau. Chế độ chơi đơn có một phòng luyện tập với mục đích hướng dẫn cho người chơi. Hoàn thành hướng dẫn càng nhanh thì họ sẽ có vị trí càng cao trên bảng xếp hạng.