stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Zaisenhausen

| Zaisenhausen   |
| --- | --- |

  Huy hiệu
Vị trí của Zaisenhausen 
Zaisenhausen  
Quốc gia: Đức
Bang: Baden-Württemberg
Vùng hành chính: Karlsruhe
Huyện: Karlsruhe
Chính quyền
 • Thị trưởng: Wolfgang Bratzel
Diện tích
 • Tổng cộng: 10,11 km2 (390 mi2)
Độ cao: 175 m (574 ft)
Dân số (2020-12-31)
 • Tổng cộng: 1.801
 • Mật độ: 1,8/km2 (4,6/mi2)
Múi giờ: CET (UTC+01:00)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+02:00)
Mã bưu chính: 75059
Mã vùng: 07258
Biển số xe: KA
Trang web: www.zaisenhausen.de
Zaisenhausen là một thị trấn thuộc huyện Karlsruhe ở Baden-Württemberg in Đức. Đô thị này có diện tích 10,11 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 1744 người.
| x t Xã và thị trấn của huyện Karlsruhe |
| --- | --- | --- |
| Bad Schönborn | Bretten | Bruchsal | Dettenheim | Eggenstein-Leopoldshafen | Ettlingen | Forst | Gondelsheim | Graben-Neudorf | Hambrücken | Karlsbad | Karlsdorf-Neuthard | Kraichtal | Kronau | Kürnbach | Linkenheim-Hochstetten | Malsch | Marxzell | Oberderdingen | Oberhausen-Rheinhausen | Östringen | Pfinztal | Philippsburg | Rheinstetten | Stutensee | Sulzfeld | Ubstadt-Weiher | Waghäusel | Waldbronn | Walzbachtal | Weingarten | Zaisenhausen | Bad Schönborn | Bretten | Bruchsal | Dettenheim | Eggenstein-Leopoldshafen | Ettlingen | Forst | Gondelsheim | Graben-Neudorf | Hambrücken | Karlsbad | Karlsdorf-Neuthard | Kraichtal | Kronau | Kürnbach | Linkenheim-Hochstetten | Malsch | Marxzell | Oberderdingen | Oberhausen-Rheinhausen | Östringen | Pfinztal | Philippsburg | Rheinstetten | Stutensee | Sulzfeld | Ubstadt-Weiher | Waghäusel | Waldbronn | Walzbachtal | Weingarten | Zaisenhausen |  |
Đồng hồ quả quýt

Đồng hồ quả quýt là một loại đồng hồ cá nhân, có thể mang theo trên người, thường là giắt trong túi áo nên tiếng Anh gọi là pocket watch cũng như tiếng Pháp gọi là montre de gousset. Đồng hồ quả quýt xuất hiện vào thế kỷ 16 và được dùng mãi cho đến Đệ nhị Thế chiến. Sau đó đồng hồ quả quýt nhường chỗ cho đồng hồ đeo tay.
Đồng hồ quả quýt của Abraham Lincoln lưu trữ tại Viện Bảo tàng Lịch sử Hoa Kỳ
. Đồng hồ quả quýt thường có đính dây kim loại để gài vào áo quần lỡ khi tuột khỏi tay người cầm thì không rớt vỡ. Đồng hồ này còn có lắp bản lề và nắp đậy mặt thủy tinh lại để khỏi bị trầy. Đồng hồ phụ nữ thì làm túi vải trang trí mỹ thuật. Dây kim loại còn gài thêm lắc nhỏ đánh bằng bạc hay chìa khóa lên dây cót cùng các dụng cụ hút thuốc. Thợ làm đồng hố nguyên thủy tụ tập ở Ý và Đức, nhất là thành phố Nuremberg, sau lan khắp Âu châu. Đồng hồ thuở trước chỉ có một kim chỉ giờ, đến thế kỷ 17 mới có kim chỉ phút.
Zaira sordida

| Zaira sordida> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Tachinidae
Chi (genus): Zaira
Loài (species): Z. sordida
Danh pháp hai phần
Zaira sordida
Zaira sordida là một loài ruồi trong họ Tachinidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2014.
↑  James E. O’Hara WORLD GENERA OF THE TACHINIDAE (DIPTERA) AND THEIR REGIONAL OCCURRENCE; Version 7; 10 december 2012
9908 Aue

9908 Aue là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó quay quanh Mặt Trời mỗi 4.94 năm. It has been identified as a member thuộc Koronis family of asteroids.
Được phát hiện ngày 25 tháng 3 năm 1971 bởi Cornelis Johannes van Houten và Ingrid van Houten-Groeneveld ngày photographic plates taken bởi Tom Gehrels ở Đài thiên văn Palomar using Samuel Oschin telescope, tên chỉ định của nó là "2140 T-1". It was later renamed "Aue" after Hartmann von Aue, a German poet và participant ở Third Crusade.
Mỡ muối

Salo rắc hạt tiêu
Một lát słonina bảo quản bằng paprika, phổ biến ở Đông Âu
Mỡ muối hay còn gọi là Salo là một món ăn truyền thống của một số quốc gia vùng Đông Âu như Ukraina, Belarus và Nga. Món này chính là thịt mỡ lưng lợn cắt thành từng miếng ướp muối (hiếm khi thịt lợn bụng), có hoặc không có da. Như một xu hướng, món mỡ muối ở phía Đông Âu được ướp muối hoặc ngâm nước muối lên men, do đó tên slonina/slana/szalonna (solonýna trong tiếng Ukraina có nghĩa là bất kỳ loại thịt nào được ướp muối, chẳng hạn như thịt bò ướp muối). Một trong những món này ở phía Đông Âu thường xử lý với ớt bột hoặc các đồ gia vị khác, trong khi một trong những Nam Âu thường xông khói.
Từ Slav "salo" áp dụng cho các loại thực phẩm này (nó có ý nghĩa khác) thường được gọi là "thịt xông khói" hoặc "mỡ". Không giống như mỡ lợn, salo là không được rán chảy. Không giống như thịt xông khói, món salo không nhất thiết phải xông khói. Salo có rất ít hoặc không có thịt nạc, và thịt xông khói nhiều mỡ ít thịt nạc thông thường được người ta gọi là salo. Nó cũng giống hệt nhau món lardo Ý, sự khác biệt chỉ có thể là gia vị hỗn hợp: món salo Nga/Ukraina chỉ sử dụng muối, tỏi, hạt tiêu đen, và có thể, một chút rau mùi trong quá trình chế biến.
Bảo quản

Để bảo quản, món salo ướp muối, đôi khi cũng hun khói và để lâu trong một nơi tối và lạnh, nơi mà nó sẽ kéo dài một năm hoặc lâu hơn. Để tạo hươngHương liệu và bảo quản tốt hơn salo có thể được ướp muối, hoặc phủ một lớp ớt bột dày (thường là ở các vùng đất phương Tây, món salo Nga với ớt bột được gọi là "Hungary"), tỏi băm nhỏ, hoặc đôi khi hạt tiêu đen. Các tấm mỡ được cắt thành miếng, thường là 15 × 20 cm, và bôi muối. Các tấm mỡ được đặt da nằm dưới vào một cái hộp hoặc thùng gỗ, xen kẽ với các lớp muối ăn dày 1 cm. Khi salo để quá lâu, hoặc tiếp xúc với ánh sáng, chất béo có thể bị oxy hóa trên bề mặt và trở nên vàng và có vị đắng.
Ẩm thực

Salo có thể ăn sống, nhưng cũng có thể được nấu chín hoặc chiên hoặc băm nhỏ với tỏi như một thứ gia vị cho borscht (súp củ dền). Miếng salo nhỏ được thêm vào một số loại xúc xích. Salo-thái lát mỏng trên bánh mì lúa mạch đen quẹt tỏi là một món ăn truyền thống để nhắm cùng với rượu vodka ở Nga, hoặc, và đặc biệt, horilka ở Ukraina.
Salo thường được cắt thành những miếng nhỏ và chiên để làm cho chất béo sử dụng trong nấu ăn, trong khi da vàng dòn còn lại (shkvarky trong tiếng Ukraina, spirgai trong Litva, skwarki trong Ba Lan) được sử dụng như gia vị cho khoai tây chiên hoặc varenyky.
Da thịt lợn dày còn lại sau khi sử dụng chất béo của món salo cũng có thể góp phần làm nguyên liệu cho món súp hoặc borscht. Sau khi đun sôi sẽ bị loại.
| --- | --- |
: Chủ đề Ẩm thực
Traminda neptunaria

| Traminda neptunaria |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Traminda
Loài (species): T. neptunaria
Danh pháp hai phần
Traminda neptunaria Guenée, 1858 
Traminda neptunaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2014.
Cao Ngọc Lễ

Cao Ngọc Lễ (? - ?) là quan nhà Nguyễn và là cộng sự của thực dân Pháp trong lịch sử Việt Nam.
Tiểu sử sơ lược

Cao Ngọc Lễ là người xã Bồng Trung, huyện Vĩnh Lộc, tỉnh Thanh Hóa. Ông vừa là cháu gọi Tống Duy Tân bằng cậu, vừa là học trò của vị tiến sĩ này.
Trước đây, khi vua Hàm Nghi chạy ra Cam Lộ (Quảng Trị) ban bố dụ Cần Vương ngày 13 tháng 7 năm 1885, như bao sĩ phu khác, Cao Ngọc Lễ liền ứng nghĩa. Nhưng sau đó, ông trở về làm việc cho triều đình thân Pháp, được bổ làm tri huyện rồi thăng lên chức án sát tỉnh Hà Tĩnh.
Nhiều người cho rằng chính Cao Ngọc Lễ vì hám lợi đã làm chỉ điểm cho quân Pháp bắt được Tống Duy Tân, khi vị lãnh tụ này ẩn náu tại hang Niên Kỷ (nay thuộc huyện Bá Thước, tỉnh Thanh Hóa) năm 1892.
Chính vì vậy, ông đã bị người đời hài tội bằng hai câu thơ:
Tạm dịch nghĩa:
Theo một vài sử liệu thì khi làm quan tại Hà Tĩnh, Cao Ngọc Lễ còn "tự tay vu hãm chí sĩ Ngô Đức Kế".
Thông tin thêm

Cao Ngọc Lễ là ông ngoại nhà văn Thanh Châu, tác giả truyện ngắn Hoa Ti gôn.[cần dẫn nguồn]
Chú thích

↑  Phần nhiều các sách sử trong đó có: Lịch sử Việt Nam [1858-cuối XIX], quyển 3, tập 1, phần 1, tr. 128), Đại cương lịch sử Việt Nam (tập 2. tr. 78) Từ điển nhân vật lịch sử Việt Nam (tr. 848) đều biên chép theo ý này. Tuy nhiên, nhà sử học Phạm Văn Sơn thì kể rằng vì bị hăm dọa mà vợ của một viên thổ ty (khi trước có chứa chấp nghĩa quân) đã phải dẫn thiếu úy Hensxhell cùng 20 lính đi bắt sống Tống Duy Tân vào chiều ngày 4 tháng 10 năm 1892. Còn phần Cao Ngọc Lễ làm chỉ điểm, ông chỉ chú thích thêm là có sách chép như vậy (Việt sử tân biên, quyển 5, tập trung, tr. 141).
↑  Theo Từ điển nhân vật lịch sử Thanh Hóa (bản điện tử) thì câu thứ hai có dị bản: Hữu thiên bất tử Tống Duy Tân. Có nghĩa: Có trời không chết Tống Duy Tân. Xem tại đây: .
↑  Theo Từ điển nhân vật lịch sử Việt Nam (tr.72) và Đại cương lịch sử Việt Nam (Tập 2) do Đinh Xuân Lâm làm chủ biên (Nhà xuất bản Giáo dục, 2006, tr. 155).
Sách tham khảo

Nguyễn Q. Thắng-Nguyễn Bá Thế, Từ điển nhân vật lịch sử Việt Nam. Nhà xuất bản Khoa học Xã hội, Hà Nội, 1992.
Vũ Ngọc Khánh, Quan lại trong lịch sử Việt Nam. Nhà xuất bản Thanh Niên, 2008.
Acanthodillo erinaceus

| Acanthodillo erinaceus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Lớp (class): Malacostraca
Bộ (ordo): Isopoda
Họ (familia): Armadillidae
Chi (genus): Acanthodillo
Loài (species): A. erinaceus
Danh pháp hai phần
Acanthodillo erinaceus Verhoeff, 1926A 
Acanthodillo erinaceus là một loài chân đều trong họ Armadillidae. Loài này được Verhoeff miêu tả khoa học năm 1926.
Chú thích

↑  Schotte, M. (2010). Acanthodillo erinaceus Verhoeff, 1926A. In: Schotte, M., Boyko, C.B, Bruce, N.L., Poore, G.C.B., Taiti, S., Wilson, G.D.F. (Eds) (2010). World Marine, Freshwater and Terrestrial Isopod Crustaceans database. Gebaseerd op informatie uit het Cơ sở dữ liệu sinh vật biển, te vinden op http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=258653
Sergenon

| --- | --- |
 Sergenon

Hành chính
Quốc gia:  Pháp
Vùng: Bourgogne-Franche-Comté
Tỉnh: Jura
Quận: Dole
Tổng: Chaumergy
Thống kê
Độ cao: 196–222 m (643–728 ft)
Diện tích đất1: 3,88 km2 (1,50 dặm vuông Anh)
Nhân khẩu1: 50  
 - Mật độ: 13/km2 (34/sq mi)
INSEE/Mã bưu chính: 39512/ 39120

2 Dân số không tính hai lần: cư dân của nhiều xã (ví dụ, các sinh viên và quân nhân) chỉ tính một lần.
Sergenon là một xã của tỉnh Jura, thuộc vùng Bourgogne-Franche-Comté, miền đông nước Pháp.
Dân số

Điều tra dân số năm 1999, xã này có dân số là 50.
Ước lượng dân số năm 2004 là 38.
Thuật ngữ tin học

Dưới đây là danh sách các thuật ngữ dùng trong tin học, xếp theo thứ tự chữ cái của các từ tiếng Anh.
A

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| abstraction | (lập trình) trừu tượng hóa |  |
| acknowledgement | (mạng) tin báo nhận |  |
| ad-hoc | đặc ứng, tùy biến, tình thế..... | thường dùng để chỉ thao tác chỉ được tiến hành trong mục tiêu (hay kết luận) rất đặc thù. Một việc làm ad-hoc trong toán học là một việc làm "từ trên trời rơi xuống" không xuất phát trên nền tảng lý luận vững chắc. Một giải pháp ad-hoc trong CNTT là giải pháp nhất thời chỉ nhằm giải quyết nhanh chóng vấn đề cụ thể, không coi trọng các mục tiêu dài hạn. |
| agent | tác tử |  |
| agent-oriented programming | lập trình (định) hướng tác tử |  |
| ant algorithm | thuật toán kiến, thuật toán đàn kiến |  |
| application layer | tầng ứng dụng |  |
| array programming | Lập trình mảng |  |
| artifact | nhiễu? | Chỉ các méo mó sinh ra một cách không mong muốn trong các hệ thống thông tin, VD: blocking artifact (trong nén video dựa trên khối (macroblock), ringing artifact (trong DSP, các phép biến đổi) v.v... |
| artificial intelligence | (viết tắt: AI) trí tuệ nhân tạo, trí thông minh nhân tạo |  |
| assembler | trình dịch cho hợp ngữ (hay ASM) |  |
| assembly language | hợp ngữ |  |
| access control | (an ninh) kiểm soát truy nhập, (viễn thông) điều khiển truy nhập. |  |
| automated reasoning | lập luận tự động |  |
| autonomous robot | robot tự hành |  |
| autonomous | tự trị, tự chủ, tự quản |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
B

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| backpropagation | truyền ngược |  |
| Bayesian network | mạng Bayes |  |
| behavior-based | dựa hành vi (agent) |  |
| bias | độ lệch (xác suất thống kê) |  |
| binary tree | cây nhị phân |  |
| bio-inspired computing | tin học phỏng sinh học ??? |  |
| block diagram | sơ đồ khối, giản đồ khối |  |
| branching | rẽ nhánh, phân nhánh |  |
| brute force search | tìm kiếm bằng vét cạn |  |
| brute force attack | tấn công kiểu vét cạn |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
C

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| case-based reasoning | lập luận (định) hướng tình huống |  |
| checksum | giá trị tổng kiểm. |  |
| class | lớp |  |
| client-server | thân chủ - phục vụ (quá hiếm), khách - phục vụ, khách - chủ (dễ làm hiểu nhầm) |  |
| cognitive model | mô hình nhận thức |  |
| cognitive science | khoa học nhận thức |  |
| commit | (CSDL) cam kết |  |
| compiler | trình biên dịch |  |
| component-oriented programming | Lập trình định hướng thành phần (như OLE) |  |
| computational intelligence | trí tuệ tính toán |  |
| computer vision | thị giác máy tính |  |
| constant | hằng |  |
| constructor | (ngôn ngữ lập trình) tạo tử |  |
| control flow | (luồng) điều khiển |  |
| cost function | hàm chi phí |  |
| cryptology | mật mã học |  |
| customize | tùy biến, điều chỉnh theo ý người dùng |  |
| cybernetics | điều khiển học |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
D

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| data mining | khai phá dữ liệu |  |
| data structure | cấu trúc dữ liệu |  |
| data type | kiểu dữ liệu |  |
| data warehouse | kho dữ liệu |  |
| database | cơ sở dữ liệu (viết tắt: CSDL) |  |
| dataflow programming | Lập trình dòng dữ liệu (như các Bản chiết tính(bảng tính) hay spreadsheet) |  |
| datalink layer | tầng liên kết dữ liệu (mô hình OSI) |  |
| decision tree | cây quyết định |  |
| declarative programming | Lập trình khai báo |  |
| decode | giải mã |  |
| defensive programming | lập trình phòng thủ |  |
| de-multiplex | (truyền dữ liệu) phân kênh |  |
| design pattern | mẫu thiết kế |  |
| duplex | (viễn thông) song công |  |
| dynamic programming | quy hoạch động |  |
| dynamically typed language | ngôn ngữ định kiểu động |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
E

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| empirical data | dữ liệu kinh nghiệm??? |  |
| encapsulation | (lập trình) đóng gói |  |
| encode | mã hóa |  |
| encryption | mật mã hóa |  |
| error resilience | Kháng lỗi, bật nảy lỗi, đề phòng lỗi?... | Chỉ các thiết kế đề phòng lỗi như: NAL trong H.264, Parity check, checksum v.v... |
| event-driven programming | Lập trình điều khiển theo sự kiện |  |
| evolutionary algorithm | thuật toán tiến hóa |  |
| evolutionary computation | tính toán tiến hóa |  |
| expectation maximisation | cực đại hóa mong đợi |  |
| expert system | hệ chuyên gia |  |
| extreme programming | lập trình cực đoan |  |
| exterior gateway protocol | giao thức định tuyến ngoại miền/liên miền |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
F

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| face recognition | nhận dạng khuôn mặt |  |
| facial recognition | nhận dạng khuôn mặt |  |
| finite state machine | ô-tô-mát hữu hạn |  |
| foreign key | khóa ngoài/ngoại |  |
| flow | luồng, lưu lượng |  |
| flow chart | lưu đồ |  |
| flow control | (mạng) điều kiển lưu lượng |  |
| flow diagram | lưu đồ, sơ đồ luồng, giản đồ luồng |  |
| frame | (mạng) khung |  |
| function-level programming | Lập trình bậc hàm, Lập trình mức hàm |  |
| functional programming | Lập trình hàm |  |
| Fuzzy logics | logic mờ |  |
| Fuzzy system | hệ mờ |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
G

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| game theory | lý thuyết trò chơi |  |
| genetic algorithm | thuật toán gien, giải thuật di truyền |  |
| genetic programing | lập trình di truyền |  |
| global variable | biến toàn cục |  |
| graph | đồ thị |  |
| graph theory | lý thuyết đồ thị |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
H

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| half-duplex | bán song công, đơn công |  |
| handwriting recognition | nhận dạng chữ viết (tay) |  |
| hash algorithm | giải thuật băm |  |
| hash function | hàm băm |  |
| hash table | bảng băm |  |
| hash | băm |  |
| high-level language | ngôn ngữ lập trình bậc cao |  |
| host | máy chủ |  |
| hybrid intelligent system | hệ thống thông minh lai |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
I

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| image processing | xử lý ảnh |  |
| imperative programming | Lập trình mệnh lệnh |  |
| inductive bias | độ chệch quy nạp (?) |  |
| inductive logic programming | lập trình logic quy nạp |  |
| inference | suy luận |  |
| information hiding | che giấu thông tin |  |
| inheritance | thừa kế |  |
| instant | thực thể (của lớp) |  |
| instantiate | thực thể hóa |  |
| instruction | lệnh, chỉ thị |  |
| intelligent agent | agent thông minh, tác tử thông minh |  |
| interface | giao diện |  |
| interior gateway protocol | giao thức nội miền |  |
| internet | (không viết hoa chữ i, là viết gọn của internetworking) liên mạng |  |
| Internet Protocol | giao thức liên mạng, giao thức IP |  |
| Internet Protocol Suite | bộ giao thức IP, bộ giao thức TCP/IP (TCP/IP) |  |
| interpreter | trình thông dịch |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
K

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| k-nearest neighbor algorithm | thuật toán k láng giềng gần nhất (nhận dạng mẫu) |  |
| knowledge base | cơ sở tri thức |  |
| knowledge representation | biểu diễn tri thức |  |
| knowledge-based program | hệ thống dựa tri thức (???) |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
L

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| latently typed language | xem dynamically typed language |  |
| linear programming | quy hoạch tuyến tính |  |
| linearly separable | phân tách tuyến tính (?) |  |
| local variable | biến địa phương |  |
| logic programming | lập trình logic |  |
| loss function | hàm tổn thất |  |
| low-level control | điều khiển mức thấp |  |
| low-level language | ngôn ngữ lập trình bậc thấp |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
M

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| machine code | mã máy |  |
| machine language | ngôn ngữ máy |  |
| machine learning | học máy |  |
| macro | macro |  |
| maintenance | bảo trì |  |
| matching problem | bài toán ghép cặp |  |
| medium | (mạng) môi trường truyền (dẫn) |  |
| memory | bộ nhớ |  |
| memory allocation | cấp phát bộ nhớ |  |
| message passing programming | Lập trình truyền thông điệp |  |
| method | phương pháp, (lập trình) phương thức |  |
| mobile ad-hoc network | mạng di động đặc ứng, mạng di động tùy biến, mạng di động tình thế | (cách dịch chưa ổn địch) |
| multiplex | (truyền dữ liệu) dồn kênh, ghép kênh |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
N

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| natural language processing | xử lý ngôn ngữ tự nhiên |  |
| nearest neighbor algorithm | thuật toán láng giềng gần nhất (lý thuyết đồ thị) |  |
| network layer | tầng mạng |  |
| network segment | phân đoạn mạng |  |
| neural network | mạng nơ-ron |  |
| non-linear control | điều khiển phi tuyến |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
O

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| object-oriented paradigm | mẫu hình hướng đối tượng |  |
| object-oriented programming | lập trình hướng đối tượng |  |
| optical character recognition | nhận dạng ký tự quang học |  |
| overfitting | quá thích nghi |  |
| overriding | lấn quyền (lập trình hướng đối tượng) | chép đè lên (một tập tin hay một đoạn thông tin), thay thế. |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
P

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| packet-switched | chuyển mạch gói |  |
| parallel distributed processing | xử lý phân tán song song |  |
| parameter | tham số |  |
| pattern recognition | nhận dạng mẫu |  |
| peer-to-peer | đồng đẳng |  |
| Perceptron | Perceptron |  |
| physical layer | tầng vật lý |  |
| pipeline programming | Lập trình ống | (như dòng lệnh UNIX) ??? |
| planning | lập kế hoạch |  |
| point-to-point | điểm tới điểm, điểm nối điểm |  |
| polymorphism | đa hình |  |
| post-object programming | Lập trình hậu đối tượng |  |
| presentation layer | tầng trình diễn |  |
| primary key | khóa chính |  |
| private key | khóa cá nhân, khóa riêng |  |
| procedural programming | lập trình thủ tục |  |
| procedure | (lập trình) thủ tục |  |
| production rule | luật dẫn xuất |  |
| protocol stack | chồng giao thức |  |
| protocol suite | bộ giao thức, họ giao thức |  |
| protocol | giao thức |  |
| pseudocode | mã giả, giả mã |  |
| public key | khóa công khai |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
R

| Tiếng Anh | Tiếng Việt | Ghi chú |
| --- | --- | --- |
| random variable | (xstk) biến ngẫu nhiên |  |
| random variate | (xstk) biến sinh ngẫu nhiên | a random variable itself with an associated probability distribution on the one hand, and random draws from that probability distribution on the other, in particular when those draws are ultimately derived by floating-point arithmetic from a pseudorandom sequence. |
| reasoning under uncertainty | lập luận không chắc chắn |  ?? |
| record | bản ghi |  |
| recursion | đệ quy |  |
| reflective programming | Lập trình phản xạ |  |
| reinforcement learning | học tăng cường |  |
| render | (đồ họa) kết xuất |  |
| requirements analysis | phân tích yêu cầu |  |
| residual | dư thừa? | Chỉ các tín hiệu sinh ra khi trừ hai khung hình (residual frame) hay hai block (residual macroblock) trong mã hóa video (MPEG-4, H.264 etc...). Quá trình sinh ra các tín hiệu dư thừa gọi là motion compensation |
| reverse engineering | kỹ nghệ ngược |  |
| robotics | rô-bô học. |  |
| round-trip time | thời gian khứ hồi, thời gian đợi trọn vòng |  |
| route | tuyến, định tuyến |  |
| router | thiết bị định tuyến, router |  |
| rule-based system | hệ thống dựa luật |  |
| rule-based reasoning | lập luận theo luật |  |
| --- | --- |
Mục lục:: Đầu • 0–9 • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z