StarCraft II: Wings of Liberty
Lối chơi

StarCraft II có sự trở lại của ba loài từ trò chơi gốc: Protoss, Terran và Zerg . Trong chiến dịch Terran, phòng họp trong StarCraft gốc được thay thế bằng một phiên bản tương tác của chiến hạm Hyperion, với Jim Raynor, bây giờ là một đội trưởng lính đánh thuê cay đắng và nghiện rượu, là nhân vật trung tâm. Một khác biệt của StarCraft II so với phiên bản trước đó là chiến dịch phi tuyến tính, Raynor có thể tự do lựa chọn các hợp đồng đánh thuê để lấy tiền thưởng và sử dụng tiền đó mua các đơn vị bổ sung và nâng cấp. Mặc dù mỗi lần chơi là khác nhau nhưng kết thúc giống nhau, nên cốt truyện vẫn tuyến tính. Phó chủ tịch Rob Pardo nhấn mạnh rằng mỗi chiến dịch sẽ hoạt động rất khác nhau . Ở phiên bản thứ hai Heart of the Swarm của Zerg sẽ có yếu tố nhập vai, trong đó người chơi sẽ nâng cấp cho Queen of Blades - Kerrigan - xuyên suốt chiến dịch. Trong bản mở rộng cuối cùng, chiến dịch của Protoss Legacy of the Void phải sử dụng ngoại giao giữa các bộ tộc để có được các đơn vị và công nghệ. Wings of Liberty có 29 nhiệm vụ chiến dịch có thể chơi được, nhưng chỉ có 26 trong số đó là có thể chơi trong một lần chơi duy nhất do có 3 nhiệm vụ lựa chọn một trong 2 tình huống. Một nhiệm vụ bí mật có tên "Piercing the Shroud", có thể được mở khóa trong nhiệm vụ "Media Blitz".
Rất nhiều nhiệm vụ độc đáo được thiết kế trong Wings of Liberty. Ví dụ như trong một nhiệm vụ, dung nham sẽ tràn ngập chiến trường trong mỗi 5 phút, buộc người chơi phải di chuyển các đơn vị của họ lên mặt đất cao hoặc bị phá hủy. Trong một nhiệm vụ khác, các đơn vị của kẻ thù sẽ chỉ tấn công người chơi vào ban đêm. Một nhiệm vụ khác nữa, người chơi sẽ cố gắng chặn một đợt tấn công do AI điều khiển với chỉ một đơn vị duy nhất, "Spectre". Các nhiệm vụ chơi đơn được tùy biến cao và được đặc trưng trong StarCraft II Community Zone. Giữa các nhiệm vụ, người chơi có thể lựa chọn các đơn vị, công trình, và nâng cấp mà không có sẵn trong các nhiệm vụ chơi mạng . Một bổ sung chính mới cho cộng đồng làm bản đồ là StarCraft II Marketplace, nơi các bản đồ chất lượng cao sẽ được bán với một lệ phí nhỏ để là "bản đồ cao cấp" trên Battle.net. Nhà thiết kế Dustin Browder nói rằng ngay cả bản đồ như tạo bởi người chơi trong Warcraft III cũng không đáp ứng yêu cầu chất lượng của một bản đồ cao cấp .
Wings of Liberty có cùng một số đơn vị như StarCraft gốc . Ví dụ, "Zealot" của Protoss, một đơn vị cận chiến từ trò chơi gốc có khả năng dịch chuyển về phía trước và nhanh chóng tiếp cận được những kẻ thù gần đó. Các đơn vị khác đã được thay thế hoặc loại bỏ hoàn toàn . Những thay đổi khác về thiết kế các đơn vị đã được lấy cảm hứng từ các sự kiện của câu chuyện trong StarCraft và bản mở rộng của nó, Brood War, thay thế các đơn vị cũ hoặc đổi tên thành phiên bản mới có các thuộc tính và khả năng khác nhau . Các đơn vị trong StarCraft II cũng có khả năng mới, so với ban đầu, khuyến khích các tương tác phức tạp hơn với môi trường game. Trong số này bao gồm việc các đơn vị có thể đi qua dạng khác nhau của địa hình, hoặc có khả năng dịch chuyển khoảng cách ngắn . Một số đơn vị Protoss có thể được chuyển đến thành các khu vực có "Pylon" bằng cách sử dụng "Warp Gate", một thay đổi nhỏ của một tòa nhà hiện tại được gọi là "Gateway" . Chiến dịch của StarCraft II cũng có các đơn vị độc quyền mà chỉ có thể chơi trong chiến dịch và không có trong chế độ chơi mạng, mặc dù chúng có sẵn cho các bản đồ tùy chỉnh. Những dơn vị chủ yếu trong đó bao gồm các đơn vị đã được tháo dỡ từ sự phát triển như "Diamondback" của Terran cũng như các đơn vị khác nhau trở về từ StarCraft gốc như "Wraith" và "Vulture" của Terran .