The Forest (trò chơi điện tử)
Gameplay

Trong The Forest, người chơi điều khiển Eric LeBlanc và phải sống sót trên một bán đảo có rừng rậm để tìm kiếm con trai Timmy sau một vụ tai nạn máy bay kinh hoàng. Người chơi phải sống sót bằng cách tạo ra nơi trú ẩn, vũ khí và các công cụ sinh tồn khác. Sinh sống trên bán đảo, cùng với nhiều sinh vật rừng khác nhau, là một bộ tộc dị nhân ăn thịt đồng loại, những người sống trong các ngôi làng trên mặt đất và trong các hang động sâu bên dưới bán đảo. Mặc dù chúng không nhất thiết phải luôn thù địch với người chơi, nhưng hành vi thông thường của chúng là hung dữ, đặc biệt là vào ban đêm.
Tuy nhiên, các nhà phát triển muốn người chơi đặt câu hỏi liệu bộ tộc ăn thịt người trên bán đảo có phải là kẻ thù của người chơi hay ngược lại. Ví dụ: khi lần đầu chạm trán với người chơi, những kẻ ăn thịt người có thể ngần ngại tấn công và thay vào đó quan sát người chơi từ xa, cố gắng giao tiếp với người chơi thông qua các hình nộm, và gửi đội tuần tra xung quanh căn cứ của người chơi. Trong lúc chiến đấu, họ thường cố gắng bảo vệ nhau khỏi bị thương, tháo đuốc, bao vây người chơi, nấp sau chỗ nấp, kéo những người bị thương đến nơi an toàn, giữ khoảng cách, sử dụng các quyết định chiến thuật, không xâm phạm quá nhiều vào lãnh thổ không xác định và đôi khi đầu hàng vì sợ hãi. Chúng cũng sợ lửa, và đôi khi sẽ không đến gần người chơi nếu có lửa trại hoặc đuốc gần đó.
Khi người chơi tiếp tục trò chơi và khám phá các hang động bên dưới bề mặt khu rừng, họ sẽ gặp phải những dị nhân ngày càng kỳ lạ, bao gồm cả những đứa trẻ dị dạng và những dị nhân có thêm một số phần phụ. Trò chơi cũng có chu kỳ ngày và đêm, với việc người chơi có thể xây dựng nơi trú ẩn và đặt bẫy, săn bắt động vật và thu thập nguồn cung cấp vào ban ngày, đồng thời tự vệ trước các dị nhân vào ban đêm.
Người chơi được tặng một cuốn sách hướng dẫn sinh tồn, với các ghi chú về động vật hoang dã được phát hiện trên bán đảo và danh sách việc cần làm cơ bản để giúp đỡ người chơi. Sách hướng dẫn cũng cho phép người chơi đặt bản thiết kế cho các cấu trúc khác nhau (chẳng hạn như lửa, tường, nhà trên cây và bẫy) trong trò chơi. Chỉ cần chọn một bản thiết kế, sau đó đặt nó vào thế giới mở. Sau khi đặt thì thu thập các tài nguyên cần thiết (như đá và khúc gỗ) để hoàn thành cấu trúc. Hầu hết các nơi trú ẩn đều có tùy chọn lưu trò chơi vì không có chế độ lưu tự động trong trò chơi.
Các vật phẩm mà người chơi thu thập trên thế giới (như thảo mộc, lông động vật hoặc công cụ) có thể được lưu trữ trong kho. Kho đồ bao gồm một hệ thống chế tạo, dựa trên kiến ​​thức và thử nghiệm của người chơi trong việc tạo ra các vật phẩm. Để chế tạo một chiếc rìu cơ bản, người chơi cần thu thập, sau đó kết hợp một cây gậy, đá và dây thừng, sau khi tất cả các vật phẩm được đặt trên không gian chế tạo, một biểu tượng bánh răng cho biết người chơi có thể kết hợp chúng.
HUD hiển thị tổng mức sức khỏe, năng lượng, sức chịu đựng, cơn đói và cơn khát của nhân vật người chơi. Nước có thể được lấy từ hồ và sông, nhưng hầu hết đều bị ô nhiễm nên sẽ gây ra tác dụng phụ cho nhân vật. Nước bị ô nhiễm có thể được đun sôi để làm sạch, hoặc một bộ thu nước được xây dựng để thu nước mưa sạch. Thực phẩm phải được lấy từ động vật, thực vật và những người khác trên thế giới. Người chơi cũng có thể tìm thấy các số liệu thống kê trong sách sinh tồn/chế tạo của mình như sức mạnh, cân nặng và sự tỉnh táo. Nếu tinh thần của nhân vật người chơi bị giảm, người chơi có thể xây dựng các cấu trúc (hình nộm) chỉ khả dụng khi tinh thần của nhân vật người chơi giảm đến một điểm nhất định.