Danh sách bảo bối trong Doraemon
Bảo bối khác > Truyện ngắn > Tập 13

Áo khoác phóng đại (tên cũ: áo khoác thám hiểm): mặc áo vào, mọi sự vật dù rất đỗi bình thường cũng biến đổi trở nên ly kỳ hấp dẫn trong mắt người dùng.
Ống nhòm gắp đồ: dùng ống nhòm nhìn vào vật thể và đưa tay về phía trước như thể muốn nắm lấy, người dùng sẽ lấy được vật đó. Nếu vật thể cố định, thay vì lấy được vật thì người dùng sẽ bị kéo về phía vật thể đó. Kích thước và trọng lượng vật thể không ảnh hưởng tới việc lấy.
Đồng xu cá ngào (tên cũ: tấm "ẩn mình bám chặt"): hình dáng giống tiền Ōban thời Mạc phủ Tokugawa (tiền dạng tấm, hình thuôn dài) hơn là tiền xu tròn. Gắn bảo bối lên lưng, người dùng sẽ có khả năng thu nhỏ và bám dính vào lưng người khác khi lại gần.
Bộ áo tích điện: mang bộ áo này vào thì sẽ tạo ra điện, điện này ngoài tính năng của điện thông thường còn có khả năng thu hút người khác. Điện sẽ tích tụ dần và sẽ phóng ra gây nguy hiểm nếu không mang dây hạ thế trên người.
Mì chính mùi vị (tên cũ: bột ngon miệng asino): bỏ bột này vào thức ăn thì bất cứ món gì cũng trở thành ngon miệng.
Keo hợp nhất: xoa kem lên đầu ngón tay và chạm vào một sinh vật, 2 cơ thể sẽ hợp nhất. Đầu người dùng gắn với thân sinh vật, đồng thời điểm mạnh của sinh vật sẽ được giữ nguyên. Suy nghĩ, hành xử của sinh vật không biến mất khi hợp nhất.
Cọng rơm may mắn: nói yêu cầu với cọng rơm và đi dạo vài vòng, sẽ có người vì một lý do nào đó muốn đổi cọng rơm lấy một vật khác. Các trao đổi sẽ tiếp tục diễn ra cho tới khi đổi được yêu cầu của mình. Ý tưởng này khá giống câu chuyện Triệu phú cọng rơmcủa Nhật Bản.
Bộ trò chơi "đi tìm kho báu": một rương chứa toàn kho báu nhựa, khi kích hoạt sẽ được tên lửa bay tới một nơi che giấu nào đó. Khi tên lửa trở về, người chơi lấy mật thư từ trong tên lửa và giải nó để tìm ra nơi kho báu được giấu đi.
Bàn tay ma thuật (tên cũ: găng tay điều khiển từ xa): đeo găng tay này, người dùng có thể tương tác với các vật từ xa như thể đang chạm tay vào vật đó.
Cái mông ma thuật: cái mông giả này sẽ tương ứng với một người được chỉ định và sẽ truyền tác động từ mông giả tới người thật.
Máy huấn luyện lái tên lửa (tên cũ: bộ trò chơi điện tử du hành vũ trụ): gồm khoang điều khiển và đĩa bay cỡ nhỏ, các hình ảnh đĩa bay truyền về sẽ được biến đổi trở thành quang cảnh và sinh vật vũ trụ. Nếu đĩa bay gặp tai nạn, cả khoang điều khiển sẽ nổ theo.
Chuyên gia quật ngã (tên cũ: tên khủng bố): một con robot bé cỡ lòng bàn tay, mặc vest. Trả 10 yên để nó đi quật ngã người khác 3 lần, hủy lệnh 100 yên.
Đèn pin trở về nguyên thủy: chiếu đèn này vào một vật, vật ấy sẽ trở lại nguyên liệu gốc ban đầu trong nửa giờ.
Máy chỉ đạo (tên cũ: máy rỡ rối tình thế): hình cổng đền Nhật Bản thu nhỏ (Torii), trên thanh ngang đầu là một nút bấm. Khi phân vân điều gì chỉ cần bấm nút, một quẻ thăm sẽ rơi ra từ gakuzuka chỉ ra cách đối phó.
Nam châm "quay về trong nháy mắt" (tên cũ: nam châm chuyển dịch): một khối cầu ghép từ 2 nửa A - B, nửa A có một nút bấm. Trong phạm vi 100m, khi bấm nút ở nửa A các đối tượng chạm vào nút sẽ lập tức chuyển dịch về vị trí nửa B.
Hộ chiếu quỷ sa tăng: chỉ cần giơ hộ chiếu này ra trước mặt một người thì dù người dùng làm điều tệ hại đến đâu người đó cũng không phản đối.
Máy gửi hồn (tên cũ: máy giúp tiềm thức trở về quá khứ): gửi hồn về thân xác bản thân trong quá khứ trong một khoảng thời gian nhất định do mình đặt.
Quạt siêu tốc "thần phong": quạt tay dạng tròn, không khí khi đập vào bề mặt sẽ phản hồi lại với một lực rất lớn, thậm chí có thể khiến người bay bổng.
Bảo bối không có tên:
Một dạng tên lửa cỡ nhỏ, kích hoạt bằng cách châm lửa, có thể chở một đồ vật nhỏ lên vũ trụ. Có thể điều khiển thông qua màn hình chỉ huy.