stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Giải quần vợt Pháp Mở rộng 2021 - Đôi nữ xe lăn

Bài chi tiết: Giải quần vợt Pháp Mở rộng 2021
Diede de Groot và Aniek van Koot là đương kim vô địch và bảo vệ thành công danh hiệu, đánh bại Yui Kamiji và Jordanne Whiley trong trận chung kết, 6–3, 6–4.
Hạt giống

Diede de Groot /  Aniek van Koot (Vô địch)
Yui Kamiji /  Jordanne Whiley (Chung kết)
Kết quả > Từ viết tắt

| --- | --- |
 Q = Vòng loại  WC = Đặc cách  LL = Thua cuộc may mắn  Alt = Thay thế  SE = Miễn đặc biệt  :  PR = Bảo toàn thứ hạng  w/o = Thắng nhờ đối thủ rút lui trước trận đấu  r = Bỏ cuộc giữa trận đấu  d = Bị xử thua  SR = Xếp hạng đặc biệt
Cololejeunea schaeferi

| Cololejeunea schaeferi> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Marchantiophyta
Lớp (class): Jungermanniopsida
Bộ (ordo): Jungermanniales
Họ (familia): Lejeuneaceae
Chi (genus): Cololejeunea
Loài (species): C. schaeferi
Danh pháp hai phần
Cololejeunea schaeferi Grolle, 1985 
Cololejeunea schaeferi là một loài Rêu trong họ Lejeuneaceae. Loài này được Grolle mô tả khoa học đầu tiên năm 1985.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Cololejeunea schaeferi”. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2014.
Isthmiade macilenta

| Isthmiade macilenta> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Liên họ (superfamilia): Cerambycoidea
Họ (familia): Cerambycidae
Chi (genus): Isthmiade
Loài (species): I. macilenta
Danh pháp hai phần
Isthmiade macilenta Bates, 1873 
Isthmiade macilenta là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Lamprosema fusalis

| Lamprosema fusalis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Crambidae
Chi (genus): Lamprosema
Loài (species): L. fusalis
Danh pháp hai phần
Lamprosema fusalis
Lamprosema fusalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Gorgone phaeocycla

| Gorgone phaeocycla> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Noctuidae
Chi (genus): Gorgone
Loài (species): G. phaeocycla
Danh pháp hai phần
Gorgone phaeocycla Guenée, 1852 
Gorgone phaeocycla là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Eugenia zygophylla

| Eugenia zygophylla> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Myrtales
Họ (familia): Myrtaceae
Chi (genus): Eugenia
Loài (species): E. zygophylla
Danh pháp hai phần
Eugenia zygophylla Govaerts, 2008 
Eugenia zygophylla là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được Govaerts mô tả khoa học đầu tiên năm 2008.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Eugenia zygophylla”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Myrcia amazonica

| Myrcia amazonica> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Myrtales
Họ (familia): Myrtaceae
Chi (genus): Myrcia
Loài (species): M. amazonica
Danh pháp hai phần
Myrcia amazonica DC., 1828 
Myrcia amazonica là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được DC. mô tả khoa học đầu tiên năm 1828.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Myrcia amazonica”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Coenotephria asaphes

| Coenotephria asaphes> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Coenotephria
Loài (species): C. asaphes
Danh pháp hai phần
Coenotephria asaphes Prout 
Coenotephria asaphes là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Eugeniusz Dębski

| Eugeniusz Dębski |
| --- | --- |
Lỗi kịch bản: Hàm “getImageLegend” không tồn tại.
Sinh: 26 tháng 1 năm 1952  (age 72)
Website: http://www.eugeniuszdebski.pl/ 
Dębski và Kir Bulychev (ở phía xa)
Eugeniusz Dębski (sinh ngày 26 tháng 1 năm 1952; đôi khi còn được gọi là EuGeniusz, một cách chơi chữ được đặt theo từ tiếng Ba Lan có nghĩa là thiên tài) là một nhà văn khoa học viễn tưởng và nhà dịch thuật văn học Nga người Ba Lan.
Ông sinh ra ở Truskavets. Sau đó, ông đã chuyển đến Ba Lan để định cư tại Wrocław, nơi ông tốt nghiệp khoa tiếng Nga của Đại học Wrocław. Ông chủ yếu được mọi người biết đến với tư cách là tác giả của nhiều cuốn tiểu thuyết (chủ yếu thể loại khoa học viễn tưởng), và hàng trăm truyện ngắn, được đăng trên một số tạp chí nổi tiếng nhất của Ba Lan gồm Fantastyka, Nowa Fantastyka, Science-Fiction, Fenix và Portal. Eugeniusz Dębski đã dịch và xuất bản rất nhiều tác phẩm khoa học viễn tưởng kinh điển của Nga, từ các nhà văn như Kir Bulychev, Nikolai Perumov, Vladimir Vasiliev, Vyacheslav Rybakov, đến Kirill Yeskov. Thành tựu nổi bật của ông gồm bốn lần được đề cử cho Giải thưởng Janusz A. Zajdel, được trao Giải thưởng Śląkfa danh giá, và đạt được hai giải thưởng do người hâm mộ tạo ra cho cá nhân ông: Mątwa và Srebrna Muszla.
Gorgone roseipila

| Gorgone roseipila> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Noctuidae
Chi (genus): Gorgone
Loài (species): G. roseipila
Danh pháp hai phần
Gorgone roseipila Guenée, 1852 
Gorgone roseipila là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Ixora stenothyrsa

| Ixora stenothyrsa> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Rubiaceae
Chi (genus): Ixora
Loài (species): I. stenothyrsa
Danh pháp hai phần
Ixora stenothyrsa Bremek. 
Ixora stenothyrsa là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Bremek. mô tả khoa học đầu tiên năm 1937.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Ixora stenothyrsa”. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2013.
Final Fantasy I

Bài này viết về một trò chơi điện tử đơn lẻ trong series này. Đối với series trò chơi cùng tên, xem Final Fantasy.
| Final Fantasy |
| --- | --- |
Bìa trò chơi ở Bắc Mỹ
Nhà phát triển: Square
Nhà phát hành: Square Nintendo (NES & GBA)
Giám đốc: Sakaguchi Hironobu
Nhà sản xuất: Miyamoto Masafumi
Thiết kế:  Tanaka Hiromichi  Kawazu Akitoshi  Ishii Koichi 
Lập trình: Nasir Gebelli
Minh họa: Amano Yoshitaka
Kịch bản:  Sakaguchi Hironobu  Terada Kenji 
Âm nhạc: Uematsu Nobuo
Dòng trò chơi: Final Fantasy
Nền tảng:  NES   MSX2  WonderSwan Color  PlayStation  Game Boy Advance  PlayStation Portable  iOS  Android  Windows Phone  Nintendo 3DS  
Phát hành:  18 tháng 12 năm 1987   Famicom/NES  JP: 18 tháng 12 năm 1987 NA: Tháng 5 năm 1990  MSX2  JP: 1 tháng 6 năm 1989  WonderSwan Color  JP: 9 tháng 12 năm 2000  PlayStation  JP: 31 tháng 10 năm 2002 EU: 14 tháng 3 năm 2003 NA: 8 tháng 4 năm 2003  i-mode  JP: 1 tháng 3 năm 2004  Game Boy Advance  JP: 29 tháng 7 năm 2004 AU: 18 tháng 11 năm 2004 NA: 29 tháng 11 năm 2004 EU: 3 tháng 12 năm 2004  EZweb  JP: 19 tháng 8 năm 2004  Yahoo!  JP: 3 tháng 7 năm 2006  PlayStation Portable  JP: 19 tháng 4 năm 2007 NA: 26 tháng 3 năm 2007 EU: 8 tháng 2 năm 2008 AU: 28 tháng 2 năm 2008  iOS  WW: 25 tháng 2 năm 2010  Android  WW: 1 tháng 12 năm 2011  Windows Phone  WW: 13 tháng 6 năm 2012  Nintendo 3DS  JP: 21 tháng 1 năm 2015  
Thể loại: Trò chơi điện tử nhập vai
Chế độ chơi: Chơi đơn
Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī?) là trò chơi điện tử nhập vai kỳ ảo do Square phát triển và xuất bản vào năm 1987. Đây là tác phẩm đầu tiên thuộc dòng trò chơi Final Fantasy của Square do Sakaguchi Hironobu sáng tạo nên. Ban đầu Final Fantasy vốn được phát hành cho NES, sau này được làm lại cho nhiều máy chơi game console khác và hay được gói chung với Final Fantasy II trong các bộ tập hợp trò chơi điện tử. Câu chuyện game kể về bốn thanh niên được gọi là Chiến binh Ánh sáng, mỗi người họ đều nắm giữ một trong bốn quả cầu nguyên tố của thế giới bị Tứ Quỷ Nguyên tố nguyền rủa. Họ phải sát cánh cùng nhau để diệt trừ thế lực ma quỷ nhằm khôi phục lại ánh sáng cho các quả cầu nguyên tố và giải cứu thế giới.
Final Fantasy vốn được dự tính với cái tên tạm định là Fighting Fantasy, nhưng do các vấn đề về thương hiệu và hoàn cảnh tồi tệ lúc bấy giờ của Square cũng như bản thân Sakaguchi mà tên gọi này đã buộc phải đổi thành Final Fantasy. Tác phẩm là thành công lớn về mặt thương mại, nhận được đánh giá nhìn chung là tích cực khiến cho phần chính tiếp theo cũng như phần phụ của series Final Fantasy gặt hái được nhiều thành công. Bản gốc hiện được coi là một trong những trò chơi nhập vai có ảnh hưởng và thành công nhất của hệ máy Nintendo Entertainment System (NES), đóng vai trò quan trọng trong việc phổ biến thể loại này. Lời khen ngợi của giới phê bình tập trung vào đồ họa của tác phẩm, trong khi lời chỉ trích nhắm vào khoảng thời gian đi lang thang trong thế giới game để tìm kiếm trận chiến đụng độ ngẫu nhiên nhằm thăng cấp kinh nghiệm cho nhân vật người chơi. Đến tháng 3 năm 2003, tất cả phiên bản của Final Fantasy đã bán được tổng cộng hai triệu bản trên toàn thế giới.
Toát yếu > Thiết lập

Final Fantasy diễn ra trong một thế giới giả tưởng với ba lục địa rộng lớn. Sức mạnh nguyên tố của thế giới này được xác định bởi sự thống trị của bốn tinh thể, mỗi tinh thể nắm vai trò chủ đạo của một trong bốn nguyên tố cổ điển: đất, lửa, nước và gió. Thế giới của Final Fantasy là nơi sinh sống của nhiều chủng tộc, bao gồm con người, elf, người lùn, tiên cá, rồng và người máy. Trừ con người ra, các chủng tộc còn lại chỉ có được một "thị trấn" trong trò chơi. Đôi khi cũng có thể thấy các cá thể này trong các thị trấn của con người hoặc các khu vực khác. Bốn trăm năm trước khi trò chơi bắt đầu, người dân Lefeinish đã sử dụng Sức mạnh của tinh thể Gió để chế tạo tàu bay và một trạm vũ trụ khổng lồ (được gọi là Lâu đài Nổi trong game). Họ cũng đã chứng kiến đất nước suy tàn khi tinh thể Gió bị bóng tối hủy hoại. Hai trăm năm sau, những cơn bão dữ dội đã đánh chìm một ngôi đền lớn vốn là trung tâm của một nền văn minh dựa vào đại dương, khiến tinh thể Nước cũng chìm trong bóng tối. Tinh thể Đất và tinh thể Lửa cũng hủy hoại theo khiến Trái Đất trong trò chơi bị hoành hành bởi những trận cháy rừng dữ dội và tàn phá cả thị trấn nông nghiệp Melmond, khi cả đồng bằng lẫn thảm thực vật đều khô héo. Một thời gian sau, nhà hiền triết Lukahn kể về một lời tiên tri rằng bốn Chiến binh Ánh sáng sẽ đến để giải cứu thế giới khỏi thời kỳ đen tối.
Phát triển > Sáng tạo

Sakaguchi Hironobu đã có ý định làm một trò chơi nhập vai (RPG) từ lâu, nhưng công ty chủ quản Square khước từ đề nghị của ông vì cho rằng doanh số bán ra của tác phẩm thuộc thể loại như vậy sẽ thấp. Tuy nhiên, sau khi video game nhập vai Dragon Quest được phát hành và chứng tỏ nó là một thành công lớn ở Nhật Bản, công ty xem xét lại lập trường của mình về thể loại này và chấp thuận tầm nhìn của Sakaguchi về game nhập vai lấy cảm hứng từ Ultima và Wizardry. Chỉ có ba đồng nghiệp tình nguyện tham gia dự án do Hironobu dẫn đầu vì lúc bấy giờ ông bị xem là một "ông chủ khó tính" mặc dù những sáng tạo của bản thân chưa gặt hái được nhiều thành công. Cuối cùng, Final Fantasy được phát triển bởi một nhóm gồm bảy nhân viên chủ chốt của Square được gọi là "A-Team". Sakaguchi đã thuyết phục nhà thiết kế trò chơi đồng nghiệp Ishii Koichi và Kawazu Akitoshi tham gia dự án. Kawazu là người chịu trách nhiệm chính về hệ thống và chuỗi trận chiến mà ông chủ yếu dựa vào ý tưởng từ game nhập vai trên bàn Dungeons & Dragons và game nhập vai Wizardry. Ví dụ, điểm yếu của kẻ thù đối với nguyên tố như lửa và băng vẫn chưa được đưa vào game nhập vai Nhật Bản cho đến thời điểm đó. Kawazu đã yêu thích khía cạnh như vậy của game nhập vai phương Tây và quyết định đưa chúng vào Final Fantasy. Ông cũng chủ trương để người chơi tự do lựa chọn lớp nhân vật cho nhóm của mình vào thời điểm bắt đầu tác phẩm vì ông cảm thấy "niềm vui trong một game nhập vai bắt đầu khi bạn tạo ra một nhân vật".
Nhà văn tự do Terada Kenji viết kịch bản cho tác phẩm dựa trên câu chuyện của Sakaguchi. Ishii ảnh hưởng rất nhiều đến bối cảnh của tác phẩm khi nghĩ ra ý tưởng về tinh thể. Chính ông cũng đề nghị họa sĩ minh họa Amano Yoshitaka làm nhà thiết kế nhân vật nhưng Sakaguchi ban đầu từ chối vì ông chưa bao giờ nghe danh nghệ sĩ này trước đây. Khi Sakaguchi cho Ishii xem một số bản vẽ trên các mẩu tạp chí và nói với ông rằng đây là phong cách nghệ thuật mà ông đang tìm kiếm, Ishii đã tiết lộ với ông rằng chính Amano là người sáng tạo ra bản vẽ. Do đó, Amano được mời tham gia vào dự án. Uematsu Nobuo là người sáng tác âm nhạc cho Final Fantasy và đánh dấu lần thứ 16 ông sáng tác nhạc cho trò chơi điện tử. Lập trình viên người Mỹ gốc Iran Nasir Gebelli được thuê để lập trình cho tác phẩm. Ban đầu, ông cố gắng tìm hiểu tất cả khía cạnh của game nhưng ngay sau đó Sakaguchi khuyên ông chỉ nên lập trình khái niệm thiết kế để ông không phải giải thích mọi thứ chi tiết cho Gebelli. Gebelli cũng chịu trách nhiệm tạo ra cái được cho là minigame trò chơi nhập vai đầu tiên, trò chơi ghép hình trượt mà ông thêm vào game mặc dù nó không phải là một phần của thiết kế tác phẩm gốc. Trong số nhà phát triển khác có nhà thiết kế đồ họa Shibuya Kazuko, lập trình viên Yoshii Kiyoshi và Narita Ken, cũng như lập trình viên sửa lỗi Ito Hiroyuki. Khi dự án bắt đầu có triển vọng, nhà thiết kế Tanaka Hiromichi và "B-Team" của ông đã tham gia hỗ trợ phát triển. Do công ty không ưa chuộng game và thiếu tin tưởng vào nhóm của Sakaguchi đã thúc đẩy các thành viên nỗ lực hết mình.
Phát triển > Phát hành

Sakaguchi đã đưa một bản ROM đang phát triển của trò chơi lên tạp chí Nhật Bản Famicom Tsushin, nhưng tạp chí này không có nhận xét gì về nó. Tuy nhiên, Famitsu đã đưa tin rộng rãi về trò chơi này. Ban đầu, chỉ có 200.000 bản xuất xưởng nhưng Sakaguchi khẩn cầu công ty sản xuất 400.000 bản nhằm giúp tạo ra phần tiếp theo, và ban lãnh đạo đã đồng ý. Phiên bản NES gốc sau đó xuất xưởng thành công 520.000 bản tại Nhật Bản. Sau khi bản địa hóa của Dragon Quest thành công ở Bắc Mỹ, Nintendo Hoa Kỳ dịch Final Fantasy sang tiếng Anh và xuất bản ở Bắc Mỹ vào năm 1990. Phiên bản Bắc Mỹ của Final Fantasy đạt được thành công khiêm tốn, một phần là do chiến thuật tiếp thị quá lố của Nintendo khi đó. Tác phẩm không bán phiên bản nào ra thị trường khu vực PAL cho đến khi Final Fantasy Origins phát hành vào năm 2003.
Phát triển > Tiêu đề

Trong nhiều năm, một số giả thuyết nổi lên xoay quanh lí do tại sao trò chơi có tên gọi là Final Fantasy. Vào năm 2015, Sakaguchi nói rằng, ngay từ đầu, đội ngũ sản xuất muốn tên của tác phẩm có thể rút gọn thành FF (エフエフ, efu efu?). Theo cách đó, tiêu đề của game có thể viết tắt bằng hệ thống bảng chữ cái Latinh và phát âm bằng bốn âm tiết theo ngôn ngữ Nhật Bản. Sakaguchi đã định đặt tiêu đề gốc cho tác phẩm là Fighting Fantasy, nhưng tiêu đề phải thay đổi để tránh trùng tên với một trò chơi trên bàn từng phát hành. Uematsu giải thích lý do chọn từ "final" (cuối cùng) để tạo thành tiêu đề gồm hai ý chính: ý đầu tiên xuất phát từ hoàn cảnh cá nhân của Sakaguchi. Ông sẽ từ bỏ ngành công nghiệp game và quay trở lại trường đại học nếu tác phẩm bán không chạy và ý cuối cùng là Square đứng trước nguy cơ bị phá sản vào thời điểm đó. Có nghĩa là trò chơi có thể là tác phẩm cuối cùng của công ty. Mặc dù Sakaguchi đã xác nhận một số giả thuyết, nhưng sau này rút gọn lý do chọn từ "cuối cùng", bình luận rằng "đó chắc chắn là tình huống bị dồn-vào-thế-chân-tường hồi đó, nhưng bất kỳ từ nào bắt đầu bằng chữ 'F' sẽ ổn thôi ".
Di sản

Một album soundtrack phát hành cùng với nhạc nền của Final Fantasy II vào năm 1989. Một số bản nhạc từ trò chơi gốc đóng vai trò quan trọng trong việc định hình series, có thể kể đến như "Prelude" (Khúc dạo đầu), bản arpeggio phát trên màn hình tiêu đề; "Opening Theme" (Nhạc chủ đề mở đầu) phát khi cả nhóm đi qua cây cầu đầu tiên trong game và sau này là nhạc chủ đề của dòng trò chơi Final Fantasy; và "Victory Fanfare" (Nhạc hiệu chiến thắng) phát mỗi khi nhóm nhân vật giành được thắng lợi trong trận chiến. Mô típ mở đầu của nhạc chủ đề chiến đấu cũng được sử dụng lại trong nhiều tác phẩm về sau. Final Fantasy cũng là nền tảng cho phần kết thúc của loạt phim hoạt hình có chủ đề trò chơi điện tử Captain N: The Game Master với tựa đề "The Fractured Fantasy of Captain N". Brian Clevinger tạo ra 8-Bit Theater, một trang truyện tranh web dựa trên sprite, nhại lại trò chơi và trở nên rất phổ biến trong cộng đồng "game thủ" kể từ khi được ra mắt vào tháng 3 năm 2001.
Yếu tố từ trò chơi điện tử Final Fantasy cũng xuất hiện trong series trò chơi đối kháng: Dissidia Final Fantasy, Dissidia 012 Final Fantasy và Dissidia Final Fantasy NT. series chỉ định Chiến binh Ánh sáng (theo thiết kế của Amano Yoshitaka) là nhân vật chính diện và Garland là nhân vật phản diện đại diện cho Final Fantasy. Warrior of Light (Chiến binh Ánh sáng) được Seki Toshihiko lồng tiếng cho phiên bản tiếng Nhật và Grant George cho phiên bản tiếng Anh, trong khi Garland được Utsumi Kenji (Dissidia Final Fantasy và 012 Dissidia Final Fantasy) và Ishii Kōji (Dissidia Final Fantasy NT) lồng tiếng cho phiên bản tiếng Nhật và Christopher Sabat cho từng phiên bản tiếng Anh. Tất cả tác phẩm đều bổ sung thông tin nền về thế giới của Final Fantasy. Ví dụ, Dissidia 012 Final Fantasy đặt tên cho thế giới của Final Fantasy là "World A" để phân biệt với World B, thế giới của Dissidia. Nhân vật và âm nhạc trong Final Fantasy cũng xuất hiện trong series game âm nhạc Theatrhythm Final Fantasy.
Krishnapura, Nagamangala

| Krishnapura |
| --- | --- |
—  Làng  —
 
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Karnataka
Huyện: Mandya
Thành phố/thị trấn: Nagamangala
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Krishnapura là một làng thuộc tehsil Nagamangala, huyện Mandya, bang Karnataka, Ấn Độ.
Gonivada, Davanagere

| Gonivada |
| --- | --- |
—  Làng  —
 
Gonivada
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Karnataka
Huyện: Davanagere
Thành phố/thị trấn: Davanagere
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Gonivada là một làng thuộc tehsil Davanagere, huyện Davanagere, bang Karnataka, Ấn Độ.
Gandhi Nagar, Bidar

| Gandhi Nagar |
| --- | --- |
—  Làng  —
 
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Karnataka
Huyện: Bidar
Thành phố/thị trấn: Bidar
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Gandhi Nagar là một làng thuộc tehsil Bidar, huyện Bidar, bang Karnataka, Ấn Độ.
Eugenio Beltrami

| Eugenio Beltrami |
| --- | --- |

Sinh: 18 tháng 11 năm 1835 Cremona, Lombardia, Đế quốc Áo
Mất: 18 tháng 2, 1900(1900-02-18) (64 tuổi) Roma, Vương quốc Ý
Quốc tịch:  Ý
Tư cách công dân: Ý
Trường lớp: Đại học Pavia
Sự nghiệp khoa học
Ngành: Toán học
Nơi công tác:  Đại học Bologna  Đại học Pisa  Đại học Rome 
Người hướng dẫn luận án tiến sĩ: Francesco Brioschi
Các nghiên cứu sinh nổi tiếng: Giovanni Frattini
 
Eugenio Beltrami (1835-1900) là nhà toán học người Ý. Năm 1868, Beltrami đã chứng minh được rằng hình học phi Euclid kiểu của Nikolai Ivanovich Lobachevsky có độ cong là hằng số âm.
Chú thích

↑  Nâng cao và phát triển Toán lớp 7 tập một, Vũ Hữu Bình, xuất bản năm 2007, trang 85
Lapeirousia littoralis

| Lapeirousia littoralis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Iridaceae
Chi (genus): Lapeirousia
Loài (species): L. littoralis
Danh pháp hai phần
Lapeirousia littoralis Baker, 1878 
Lapeirousia littoralis là một loài thực vật có hoa trong họ Diên vĩ. Loài này được Baker mô tả khoa học đầu tiên năm 1878.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Lapeirousia littoralis”. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2013.
Mulinum leptactanthum

| Mulinum leptactanthum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Apiales
Họ (familia): Apiaceae
Chi (genus): Mulinum
Loài (species): M. leptactanthum
Danh pháp hai phần
Mulinum leptactanthum Phil. 
Mulinum leptactanthum là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tán. Loài này được Phil. mô tả khoa học đầu tiên năm 1894.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Mulinum leptactanthum”. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2013.
Gonolobus haussknechtii

| Gonolobus haussknechtii> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Apocynaceae
Chi (genus): Gonolobus
Loài (species): G. haussknechtii
Danh pháp hai phần
Gonolobus haussknechtii K. Schum. 
Gonolobus haussknechtii là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được K.Schum. mô tả khoa học đầu tiên năm 1895.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Gonolobus haussknechtii”. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2013.
Fire Emblem Akania Senki

BS Fire Emblem Akania Senki (BSファイアーエムブレム アカネイア戦記), BS Fire Emblem, chiến ký Akania là một game RPG Simulation được phát sóng qua vệ tinh cho hệ thiết bị ngoại vi nhận tín hiệu của hệ máy Super Famicom là Satellaview. Game được phát sóng từ ngày 29 tháng 9 năm 1997 cho đến ngày 25 tháng 10 năm cùng năm. Game còn được tái phát sóng vào tháng 11 năm 1997 và tháng 4 năm 1999.
Cho đến thời điểm hiện tại, người chơi không thể chơi được game này bằng cách bình thường nên nó không được giới thiệu trên trang tổng hợp Fire Emblem World của Nintendō. Vì vậy nhiều khi nó không được xem là một thành viên chính thức trong series Fire Emblem.