stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Imperishable Night
Lối chơi > Cặp người và yêu quái

Imperishable Night có tổng cộng tám nhân vật có thể chơi được, theo các cặp được thiết lập trước và khi hoàn thành trò chơi với tất cả các đội, trò chơi cho phép người chơi chọn các nhân vật này riêng lẻ. Mỗi cặp bao gồm một con người và yêu quái, với con người là trạng thái bắn ở chế độ bình thường và yêu quái là trạng thái bắn ở chế độ tập trung.
Một thước đo ở góc dưới bên trái của màn hình sẽ theo dõi mức độ của người chơi hoặc yêu quái và ảnh hưởng đến điểm số của người chơi tương ứng. Thước đo, từ -100% (người) đến 100% (yêu quái), được xác định bởi chế độ nào người chơi sử dụng nhiều hơn. Khi người chơi đạt đến 80%, họ có thể thu thập các điểm thời gian bằng cách đánh kẻ thù (với tư cách là con người) hoặc bằng cách lướt đạn các con trùm và tiêu diệt kẻ thù (như một yêu quái). Vì Konpaku Youmu của đội U Linh Trụ Nhân là một nửa ma, nên chỉ số đo của họ được điều chỉnh tương ứng (-50% đến 50% solo, -50% đến 100% trong đội) và giá trị tối thiểu để thu thập điểm thời gian bị giảm.
Một số kẻ thù sử dụng ma thú có thể thay đổi lỗ hổng của chúng tùy thuộc vào việc trạng thái người chơi đang chơi là người hay yêu quái vào lúc này. Những yêu quái này hoàn toàn bất khả xâm phạm khi người chơi chuyển sang yêu quái, nhưng đồng thời những yêu quái này không thể va chạm với người chơi yêu quái và không bắn đạn khi người chơi đang ở trên người chúng. Các lỗ hổng luân phiên của kẻ thù trong trò chơi này được so sánh với Ikaruga. Các con trùm cũng có thể thay đổi các đòn tấn công tiêu chuẩn của chúng tùy thuộc vào trạng thái hiện tại của người chơi, thường là bắn những viên đạn chậm hơn và / hoặc đạn tự ghim người chơi khi người chơi ở chế độ tập trung.
Lối chơi > Chế độ luyện tập bài phép

Chế độ luyện tập Bài phép được mở khóa bằng cách kết thúc trò chơi với kết thúc bình thường (tức là trước khi thời gian trong trò chơi đến 5:00 sáng). Tính năng này cho phép nhân vật / đội luyện tập né hết làn đạn của bất kỳ bài phép nào của trò chơi, miễn là họ đã gặp chúng. Trong chế độ này, người chơi chỉ có một mạng sống và không thể sử dụng các thẻ phép của họ. Hoàn thành thẻ phép ở đây sẽ hiển thị nhận xét của chính người tạo về bài phép hoặc các đặc điểm liên quan đến chúng. Chế độ luyện tập, được giới thiệu trong Embodiment of Scarlet Devil, cho phép người chơi thực hành toàn bộ giai đoạn, miễn là họ đã hoàn thành nó, cũng có mặt trong Imperishable Night.
Chỉ có sẵn trong Chế độ luyện tập bài phép là Last Words, đây thường là những loạt bài phép khó nhất trong trò chơi. Những Spell card này kiếm được bằng cách hoàn thành một số chiến công nhất định như đánh bại trò chơi bằng cách sử dụng một số nhân vật nhất định hoặc hoàn thành được một số lượng Spell card đủ lớn.
Cốt truyện

Vào đêm trước của Lễ hội ngắm trăng trung thu ở Gensokyo, mặt trăng đã bị thay thế bằng một mặt trăng giả mà không bao giờ có thể trở nên tròn đầy. Để tìm ra mặt trăng thật trước khi mặt trời mọc, các nhân vật chính tìm kiếm người đã đánh cắp mặt trăng, để họ có thể trả lại và ngăn chặn khả năng xảy ra một đêm không thể xảy ra.
Sau nhiều trận chiến, bao gồm cả trận chiến với Reimu hoặc Marisa (tùy thuộc vào nhân vật mà người chơi chọn để chơi là ai), những người cũng đang tìm kiếm câu trả lời, các nhân vật chính đến được Vĩnh Viễn Đình, dinh thự của hung thủ. Khi vào bên trong, họ thấy rằng dinh thự được canh giữ bởi một con thỏ mặt trăng tên Reisen Udongein Inaba. Từ đây, cả đội có thể chọn con đường dẫn đến mặt trăng giả do Yagokoro Eirin gợi ý, hoặc mặt trăng thật, nơi công chúa mặt trăng bị đày ải Houraisan Kaguya đang ẩn náu. Những người đến từ mặt trăng muốn Kaguya đưa Reisen trở về hành tinh quê hương của họ, và vì vậy, cô đã tạo ra mặt trăng giả để cắt đứt liên kết giữa Trái Đất và Mặt Trăng, có nghĩa là họ sẽ không thể tìm thấy Kaguya hay Reisen. Sau đó cả đội chấp nhận "Năm yêu cầu bất khả thi" của Kaguya và chiến đấu cho đến rạng sáng.
Sau khi hoàn thành Năm yêu cầu bất khả thi đó, cả đội được Kaguya đưa ra một thử thách khác trong màn Extra: với nhiệm vụ đánh bại đối thủ của cô, Fujiwara no Mokou. Sau đó, mặt trăng được phục hồi, Kaguya, Reisen và Eirin tiếp tục sống yên bình ở Gensokyo.
Nhân vật > Nhân vật chơi được

Ban đầu, người chơi phải chơi với một trong bốn đội đã đặt trước. Sau khi người chơi đánh bại Kaguya với cả 4 đội, thì có thể chơi riêng từng nhân vật. Chơi với tư cách cá nhân thay vì đội sẽ không làm thay đổi câu chuyện.
Đội Ảo Tưởng Kết Giới (幻想の結界チーム) — Kể từ khi mặt trăng bị thay thế bằng mặt trăng giả, Yukari đã không thể ngủ được. Vì không ra ngoài nhiều, nên cô ấy đã buộc Reimu vào làm hướng dẫn viên.
Hakurei Reimu (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) — Tấn công bằng bùa tự động ghim.
Yakumo Yukari (八雲 紫 Yakumo Yukari) — Yêu quái kiểm soát ranh giới. Tấn công bằng kim châm và thức thần của cô, Ran, người nhắm mục tiêu và tấn công kẻ thù.
Đội Cấm Chú Vịnh Xướng (禁呪の詠唱チーム) — Bực tức với việc con người không biết chuyện gì đang xảy ra, Alice đã cố gắng tự mình giải quyết bí ẩn, nhưng cuối cùng cô ấy lại hối lộ Marisa bằng những cuốn sách để lôi kéo cô ấy tham gia chung.
Kirisame Marisa (霧雨 魔理沙 Kirisame Marisa) — Một phù thủy sống trong Khu rừng Phép thuật. Tấn công bằng cách sử dụng tên lửa ma thuật.
Alice Margatroid (アリス・マーガトロイド) — Pháp sư đồng nghiệp của Marisa, người cũng sống trong Khu rừng Phép thuật. Tấn công bằng cách sử dụng búp bê của cô, Shanghai, bắn tia laser.
Đội Mộng Huyễn Hồng Ma (夢幻の紅魔チーム) — Remilia cử Sakuya đi điều tra, nhưng cô không nhận thấy có gì bất thường. Sau đó Remilia tự mình ra ngoài để giải quyết vụ việc, với Sakuya theo sau.
Izayoi Sakuya (十六夜 咲夜 Izayoi Sakuya) — Hầu gái trưởng của Dinh thự Hồng Ma Quán. Tấn công bằng dao trên một phạm vi lớn.
Remilia Scarlet (レミリア・スカーレット) — Cô chủ của Dinh thự Hồng Ma Quán. Có thể đặt quả cầu bắn đạn của cô ấy ở tại chỗ trong khi di chuyển sang nơi khác.
Đội U Minh Trụ Nhân (幽冥の住人チーム) — Yuyuko và Youmu đều cảm thấy có điều gì đó không ổn từ Minh giới, nhưng Yuyuko không quá tin tưởng vào Youmu để cô ấy tự mình điều tra, vì người có thể quản lý việc phong ấn mặt trăng thực sự phải rất mạnh mẽ, vì vậy cả Yuyuko và Youmu đều lên đường.
Konpaku Youmu (魂魄 妖夢 Konpaku Youmu) — Người làm vườn nửa người nửa ma của Minh giới. Bắn với một nửa ma quái của cô ấy, hoạt động như một tùy chọn bắn ngược lại với hướng di chuyển của cô ấy.
Saigyouji Yuyuko (西行寺 幽々子 Saigyouji Yuyuko) — Công chúa ma của Minh giới. Tấn công bằng các hồn ma, bao phủ trên một phạm vi rộng lớn.
Nhân vật > Nhân vật trùm

Wriggle Nightbug (リグル・ナイトバグ) — Trùm chính màn một, là một con yêu quái đom đóm tình cờ cản đường.
Mystia Lorelei (ミスティア・ローレライ) — Trùm chính màn hai, là một con dạ tước đang chờ đợi, rình rập để sẵn sàng ăn thịt con người.
Keine Kamishirasawa (上 白 沢 慧 音 Kamishirasawa Keine) - Trùm chính màn ba, và trùm giữa màn Extra. Một giáo viên của terakoya ở Làng Người, người hóa thành Bạch Trạch khi trăng tròn. Keine trở lại với tư cách là trùm phụ trong màn Extra trong dạng Bạch Trạch.
Hakurei Reimu (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) — Là trùm màn bốn khi người chơi chọn đội Marisa/Alice hoặc Sakuya/Remilia. Reimu đang tìm kiếm kẻ đã dừng thời gian trôi qua của màn đêm.
Kirisame Marisa (霧雨 魔理沙 Kirisame Marisa) — Là trùm màn bốn khi người chơi chọn đội Reimu/Yukari hoặc Youmu/Yuyuko. Giống như Reimu, Marisa đang tìm kiếm bất cứ ai mà cô ấy nghĩ là người đã kéo dài màn đêm.
Inaba Tewi (因幡 てゐ Inaba Tewi) — Trùm giữa màn năm, một con thỏ yêu quái dựa trên câu chuyện "Thỏ trắng vùng Inaba", người đã cư trú ở Vĩnh Viễn Đình. Cô là thủ lĩnh của những chú thỏ trên đất của Vĩnh Viễn Đình. Mặc dù cô có tính cách gian xảo, hay lừa gạt, chơi khăm nhưng cô cũng được coi là người mang lại may mắn.
Reisen Udongein Inaba (鈴仙・優曇華院・イナバ) — Trùm chín màn năm, là một con thỏ mặt trăng đã bỏ trốn khỏi Mặt trăng khi đang xảy ra chiến tranh với Trái Đất, hiện là đồ đệ của Eirin. Cô ấy có khả năng khiến mọi người phát điên bằng đôi mắt của mình - chủ yếu ở dạng ảo giác - cũng như giao tiếp thần giao cách cảm với đồng loại. Cô cũng có quyền kiểm soát các loại sóng, chẳng hạn như sóng ánh sáng, sóng não, sóng điện từ, cũng như sóng âm thanh.
Yagokoro Eirin (八意 永琳 Yagokoro Eirin) — Trùm chính của màn sáu, con đường A, và trùm giũa màn sáu, con đường B. Là một dược sĩ bậc thầy, người từ lâu đã sản xuất Bồng Lai Dược cho Kaguya, khiến Kaguya bị lưu đày khỏi mặt trăng. Cô ấy là bộ não của Vĩnh Viễn Đình. Dựa trên vị thần Shinto Omoikane.
Houraisan Kaguya (蓬莱山 輝夜 Houraisan Kaguya) — Trùm chính của màn sáu, con đường B. Nhân vật của cô được dựa trên Kaguya-hime trong Chuyện ông lão đốn tre (còn được gọi là Nàng tiên trong ống tre), người ban đầu đến từ mặt trăng nhưng hiện đang sống như một thường dân ở Ảo tưởng Hương, trốn tránh các sứ giả Mặt Trăng muốn cô trở lại.
Fujiwara no Mokou (藤原 妹紅) — Trùm chính màn Extra, một cô gái, bằng một cách tình cờ nào đó, đã uống phải Bồng Lai Dược và trở nên bất tử. Cô có mối hận thù kéo dài hàng thiên niên kỷ đối với Kaguya vì đã làm nhục cha cô khi ông tìm kiếm Kaguya để kết hôn. Không thể chết bằng mọi cách, cô và Kaguya đã tấn công lẫn nhau và hồi sinh trong suốt hàng nghìn năm.
Phát triển

Imperishable Night được tạo ra bởi Team Shanghai Alice, bao gồm một thành viên duy nhất, lấy biệt danh là ZUN. ZUN đã quan tâm đến việc tạo ra một trò chơi danmaku trong đó người chơi có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật dễ dàng trong trò chơi, vì ông tin rằng chưa có nhiều trò chơi kết hợp một hệ thống như vậy. Ý tưởng cho Imperishable Night từ đó bắt đầu với mong muốn này, và cốt truyện được viết sau đó để chứng minh cho hệ thống này. ZUN đã cân nhắc ý tưởng cho Embodiment of Scarlet Devil, nhưng ông ấy cảm thấy rằng việc có những nhân vật có thể chơi được mà chưa từng được giới thiệu trước đó sẽ không được tự nhiên. Vì vậy, ông ấy quyết định tạo ra hệ thống này trong trò chơi thứ ba của Team Shanghai Alice, Imperishable Night, để ông ấy có thể giới thiệu các nhân vật mới từ các bản trò chơi tiền nhiệm.
ZUN đặc biệt khó tìm được một nhân vật yêu quái để ghép cặp với Reimu và Marisa. Cuối cùng, ZUN đã chọn Alice từ các trò chơi PC-98 để làm bạn đồng hành của Marisa vì ông nghĩ rằng Alice là "phiên bản Yêu quái của Marisa", và do đó đã giới thiệu lại cô trong Perfect Cherry Blossom. Yukari được chọn trở thành đồng đội của Reimu vì tính cách của họ khá tương đồng, khiến họ trở nên phù hợp một cách tự nhiên.
Đón nhận

Viết cho Gamasutra, Michael Molinari đã chỉ ra một khía cạnh của thiết kế màn chơi của Imperishable Night để phân tích: trùm chính ở màn hai có một khả năng có thể giới hạn tầm nhìn của người chơi và nói rằng "điều đó mang lại sự căng thẳng, phấn khích, vui vẻ nhất, v.v., bất chấp nó đơn giản hóa trò chơi và đưa tôi đến những gì nguyên thủy nhất của cơ học (quá trình chuyển động) ". Sau đó, ông tiếp tục nói rằng cách trình bày và cơ chế của các làn đạn không chỉ giúp điều này có thể diễn ra mà còn làm cho nó trở nên "đáng giá và đáng nhớ".
Phương tiện truyền thông liên quan

Đông Phương Manh Nguyệt Sao (東方儚月抄) là phần mở rộng của câu chuyện trong Imperishable Night, được chia thành ba phần, mỗi phần được thực hiện bởi một tạp chí Ichijinsha khác nhau. Thành phần chính, Silent Sinner in Blue, là một bộ manga được đăng nhiều kỳ trên Comic Rex hàng tháng; chính nhờ Silent Sinner in Blue mà cốt truyện chính mới tiến triển. Cage in Lunatic Runagate là một bộ light novel được đăng nhiều kỳ trong Chara Mel hàng quý; nó tập trung vào quan điểm của các nhân vật xung quanh câu chuyện. Cuối cùng, The Inaba of the Moon and the Inaba of the Earth (月 の イ ナ バ と 地上 の 因 幡, Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba) là một bộ yonkoma vui vẻ tập trung vào Reisen và Inaba Tewi. Cốt truyện của Đông Phương Manh Nguyệt Sao tổng thể xoay quanh những xáo trộn ở Nguyệt Đô, kế hoạch xâm chiếm mặt trăng của Yukari và chuyến đi bằng tên lửa của Remilia lên mặt trăng.
Ichijinsha đã tìm kiếm ZUN cho dự án này trước khi ông bắt đầu phát triển tựa game Mountain of Faith, và ZUN đã từng có ý định làm manga về trò chơi sắp tới. Tuy nhiên, khi quá trình phát triển của Mountain of Faith tiến triển, ZUN quyết định rằng ông ấy nên dựa trên các câu chuyện mà người hâm mộ Touhou đã quen thuộc. Vì điều này, ông chuyển sang Imperishable Night vì cảm thấy trò chơi không có nhiều chỗ để phát triển nhân vật mặc dù có một dàn nhân vật phong phú như vậy. Với ba phần phương tiện truyền thông chớp nhoáng, ZUN hy vọng rằng bộ truyện sẽ mở rộng thêm về suy nghĩ nội tâm của các nhân vật.
Laboulbène

| --- | --- |
 Laboulbène
Laboulbène

Hành chính
Quốc gia:  Pháp
Vùng: Occitanie
Tỉnh: Tarn
Quận: Castres
Tổng: Castres-Nord
Xã (thị) trưởng: Didier Viala (2008–2014)
Thống kê
Độ cao: 214–292 m (702–958 ft) (bình quân 280 m (920 ft)[chuyển đổi: tùy chọn không hợp lệ])
Diện tích đất1: 4,65 km2 (1,80 dặm vuông Anh)
Nhân khẩu2: 146  (2006)
 - Mật độ: 31/km2 (80/sq mi)
INSEE/Mã bưu chính: 81118/ 81100
1 Dữ liệu địa chính Pháp loại trừ các hồ và ao lớn hơn 1 km² (0.386 dặm vuông hoặc 247 acre) cũng như các cửa sông.
2 Dân số không tính hai lần: cư dân của nhiều xã (ví dụ, các sinh viên và quân nhân) chỉ tính một lần.
Laboulbène  là một xã trong tỉnh Tarn thuộc vùng Occitanie ở miền nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 280 mét trên mực nước biển.
Lasioglossum flindersi

| Lasioglossum flindersi |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Halictidae
Phân họ (subfamilia): Halictinae
Tông (tribus): Halictini
Chi (genus): Lasioglossum
Loài (species): L. flindersi
Danh pháp hai phần
Lasioglossum flindersi Cockerell, 1905 
Lasioglossum flindersi là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1905.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
International Football Association Board

| The International Football Association Board Ủy ban Bóng đá Quốc tế |
| --- | --- |

Thành lập: 1886; 138 năm
Mục đích: Quản lý Luật bóng đá
Trụ sở chính: Zürich, Thụy Sĩ
Vùng phục vụ : Toàn thế giới
Thành viên  :  FA  SFA  FAW  IFA   FIFA
Thư ký: Lukas Brud
Trang web: www.theifab.com
Ủy ban Bóng đá Quốc tế (tiếng Anh: International Football Association Board – IFAB) là cơ quan quản lý Luật bóng đá. IFAB được thành lập vào năm 1886 để chấp thuận các Luật tiêu chuẩn cho các giải đấu quốc tế và từ đó nó đóng vai trò là "người bảo vệ" cho các Luật được sử dụng trên toàn thế giới. Kể từ khi thành lập vào năm 1904, FIFA, cơ quan quản lý đứng đầu của môn thể thao này, đã công nhận quyền tài phán của IFAB đối với Luật bóng đá. IFAB được biết đến là có thái độ bảo thủ cao về những thay đổi đối với Luật bóng đá.
Nó là một cơ quan riêng biệt với FIFA, mặc dù FIFA được đại diện trong hội đồng quản trị và nắm giữ 50% quyền biểu quyết. Là một di sản từ nguồn gốc bóng đá tại Vương quốc Liên hiệp Anh và Ireland, các tổ chức khác được đại diện là cơ quan quản lý bóng đá ở bốn quốc gia của Vương quốc Anh. Việc sửa đổi Luật bóng đá yêu cầu một cuộc bỏ phiếu và thông qua khi có kết quả đồng thuận ít nhất là ba phần tư, có nghĩa là sự hỗ trợ từ FIFA là cần thiết nhưng một mình nó không đủ để một kiến nghị được thông qua.
Hoạt động

IFAB bao gồm các đại diện từ mỗi hiệp hội bóng đá tiên phong của Vương quốc Anh: Hiệp hội bóng đá Anh (FA), Hiệp hội bóng đá Scotland (SFA), Hiệp hội bóng đá xứ Wales (FAW) và Hiệp hội bóng đá Bắc Ireland (IFA) - và Fédération Internationale de Football Association (FIFA) – Liên đoàn Bóng đá Quốc tế. Mỗi hiệp hội bóng đá Anh có một phiếu bầu và FIFA có bốn phiếu. Các ý kiến của IFAB phải được ba phần tư số phiếu tán thành, hoặc ít nhất sáu trong số tám phiếu. Do đó, sự chấp thuận của FIFA là cần thiết cho bất kỳ quyết định nào của IFAB, nhưng riêng một mình FIFA không thể thay đổi Luật mà họ cần phải có thêm sự đồng ý của ít nhất hai thành viên từ Vương quốc Anh. Kể từ năm 2016, tất cả các thành viên phải có mặt để bỏ phiếu, là ràng buộc để có thể tiến hành.
Hội đồng họp hai lần một năm, một lần để quyết định những thay đổi có thể đối với các quy tắc điều chỉnh Bóng đá (Đại hội thường niên (AGM)) và một lần khác để cân nhắc về các vấn đề nội bộ của nó (Hội họp thường niên (ABM)). Trong những năm diễn ra FIFA World Cup, AGM được tổ chức tại các văn phòng của FIFA; ngược lại, nó sẽ được tổ chức tại các quốc gia Bắc Ireland, Wales, Anh và Scotland theo thứ tự xoay vòng. Bốn tuần trước khi AGM được tổ chức, các hiệp hội thành viên phải gửi đề xuất bằng văn bản của họ cho thư ký của hiệp hội chủ nhà. FIFA sau đó sẽ in một danh sách các đề xuất và phân phối cho tất cả các hiệp hội khác để kiểm tra. AGM được tổ chức vào tháng 2 hoặc tháng 3 và ABM được tổ chức từ tháng 9 đến tháng 10. Trong trường hợp cần thiết, Hội đồng quản trị có thể họp thêm các cuộc họp đặc biệt, ngoài hai cuộc họp thường niên kể trên. Cuộc họp đặc biệt cuối cùng đã được FIFA tổ chức tại Zurich (Thụy Sĩ) vào ngày 5 tháng 7 năm 2012.
Các quyết định của Đại hội thường niên của Hội đồng quản trị hàng năm liên quan đến những thay đổi về Luật bóng đá có hiệu lực từ ngày 1 tháng 7 (ràng buộc với FIFA và các thành viên khác của Hội đồng, và cho rằng các Điều lệ của FIFA đưa ra thì FIFA và Các hiệp hội thành viên và các chi nhánh của nó sẽ tuân thủ Luật do IFAB đặt ra, những thay đổi đó cũng ràng buộc các hiệp hội thành viên khác của FIFA, các hiệp hội liên bang của FIFA và các tổ chức địa phương của các hiệp hội quốc gia) nhưng các hiệp hội thành viên và các tổ chức khác mà mùa giải hiện tại chưa kết thúc trước ngày 1 tháng 7 có thể trì hoãn việc đưa ra các thay đổi được thông qua cho Luật chơi trong các cuộc thi của họ cho đến đầu mùa giải tiếp theo của họ. Cùng với những thay đổi vĩnh viễn đối với các Luật, IFAB cũng cho phép thử nghiệm các sửa đổi có tiềm năng.
Lịch sử

Mặc dù các quy định của bóng đá phần lớn đã được chuẩn hóa vào đầu những năm 1880, bốn hiệp hội bóng đá của Vương quốc Anh vẫn có các quy tắc hơi khác nhau. Điều này đặt ra một vấn đề với các trận đấu quốc tế và khi các trận đấu được bắt đầu, các quy tắc của hiệp hội quốc gia của đội chủ nhà đã được sử dụng. Trong khi giải pháp này là có thể khả thi nhưng nó không phải là cách lý tưởng nhất. Để khắc phục điều này, các hiệp hội bóng đá gồm Anh, Wales, Scotland và Ireland đã gặp nhau tại Hội nghị bóng đá quốc tế vào ngày 6 tháng 12 năm 1882 tại thành phố Manchester, để đưa ra một bộ quy tắc chung có thể áp dụng cho những trận đấu giữa các đội tuyển quốc gia của Hiệp hội bóng đá Anh.
Vào mùa hè năm 1885, FA Anh đã hợp pháp hóa sự chuyên nghiệp. FA Scotland phản hồi rằng họ sẽ từ chối cho phép nghiệp vụ trong đội tuyển quốc gia của mình và sẽ từ chối chơi các trận đấu quốc tế với một đội tuyển Anh có chứa những người chuyên nghiệp. FA Ireland đã cố gắng hòa giải bằng cách đề xuất rằng "nên tổ chức một hội nghị quốc tế hàng năm, vào tháng 8, để lần lượt gọi mỗi hiệp hội bóng đá quốc gia để giải quyết các luật và thảo luận về các vấn đề quan tâm khác với Hiệp hội bóng đá, và tại đó tranh chấp quốc tế có thể được điều chỉnh".
Cuộc họp đầu tiên của IFAB đã diễn ra tại các văn phòng của FA tại Cầu cạn Holborn ở Luân Đôn vào thứ Tư ngày 2 tháng 6 năm 1886. FA, SFA, FAW và IFA đều có quyền biểu quyết ngang nhau.
Fédération Internationale de Football Association (FIFA), cơ quan tổ chức quốc tế cho môn thể thao này, được thành lập tại Paris vào năm 1904 và tuyên bố rằng, liên quan đến Luật bóng đá, họ sẽ thực thi các quy tắc do IFAB đặt ra. Năm 1912, FIFA yêu cầu các đại diện của mình cho phép để được thêm vào IFAB. Trong một cuộc họp đặc biệt được tổ chức vào tháng 1 năm 1913 tại Wrexham, IFAB đã đồng ý yêu cầu của FIFA. Cuộc họp IFAB thường niên đầu tiên có sự tham dự của FIFA đã diễn ra vào tháng 6 năm 1913. Mỗi hiệp hội (bao gồm cả FIFA) được quyền gửi hai đại diện đến, với bốn phần năm số phiếu đồng thuận để tiến hành yêu cầu thay đổi luật (do đó, các hiệp hội của Anh vẫn có thể thay đổi luật chống lại yêu cầu của FIFA nếu tất cả họ bỏ phiếu cùng nhau). Một cuộc họp lần nữa của IFAB đã được tổ chức tại Paris vào năm 1914, trước khi các cuộc họp định kỳ bị tạm dừng do Chiến tranh thế giới thứ nhất.
Trong bốn cuộc họp IFAB đầu tiên sau Chiến tranh thế giới thứ nhất (diễn ra vào các năm 1920, 1921, 1922 và 1923), FIFA một lần nữa bị loại trừ vì lý do xảy ra tranh chấp giữa FIFA và các quốc gia. Từ năm 1924, khi tranh chấp đã được giải quyết, FIFA một lần nữa được phép tham dự các cuộc họp của IFAB. Năm 1958, Hội đồng đã thông qua hệ thống bỏ phiếu như hiện tại.
Kể từ khi phân vùng Ireland vào năm 1921, IFA đã phát triển và trở thành cơ quan tổ chức bóng đá ở Bắc Ireland, trong khi bóng đá ở Cộng hòa Ireland được tổ chức bởi Hiệp hội bóng đá Cộng hòa Ireland (FAI). Đề nghị để FAI trở thành một  thành viên của IFAB đã bị từ chối tại cuộc họp thường niên vào năm 1923.
Microlepia hirsuta

| Microlepia hirsuta> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Pteridophyta
Lớp (class): Polypodiopsida/Pteridopsida (disputed)
Bộ (ordo): Polypodiales
(không phân hạng): Eupolypods II
Họ (familia): Dennstaedtiaceae
Chi (genus): Microlepia
Loài (species): M. hirsuta
Danh pháp hai phần
Microlepia hirsuta (J. Sm.) C. Presl, 1851 
Microlepia hirsuta là một loài thực vật có mạch trong họ Dennstaedtiaceae. Loài này được (J. Sm.) C. Presl miêu tả khoa học đầu tiên năm 1851.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Microlepia hirsuta”. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
Knautia integrifolia

| Knautia integrifolia |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Asterids
Bộ (ordo): Dipsacales
Họ (familia): Caprifoliaceae
Chi (genus): Knautia
Loài (species): K. integrifolia
Danh pháp hai phần
Knautia integrifolia (L.) Bertol. 
Knautia integrifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Kim ngân. Loài này được Bertol. mô tả khoa học đầu tiên..
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Knautia integrifolia”. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2013.[liên kết hỏng]
Novan Sasongko

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Thông tin cá nhân
Tên đầy đủ:  Novan Setyo Sasongko
Ngày sinh:  26 tháng 11,  1989 (34 tuổi)
Nơi sinh:  Bojonegoro, Indonesia
Chiều cao:  1,72 m (5 ft 7+1⁄2 in)
Vị trí:  Hậu vệ
Thông tin đội
Đội hiện nay:  Sriwijaya
Số áo:  2
Sự nghiệp cầu thủ trẻ
Năm:  Đội
2005–2008:  Persibo Bojonegoro
Sự nghiệp cầu thủ chuyên nghiệp*
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2008–2012 |  Persibo Bojonegoro |  24 |  (0) |
| 2012–2018 |  Semen Padang |  80 |  (2) |
| 2018– |  Sriwijaya FC |  0 |  (0) |
Sự nghiệp đội tuyển quốc gia‡
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2008 |  U-21 Indonesia |   |   |
| 2012– |  Indonesia |  12 |  (0) |
 *Số trận ra sân và số bàn thắng ở câu lạc bộ tại giải quốc gia, chính xác tính đến 01:20, 9 tháng 12 năm 2014 (UTC) ‡ Số trận ra sân và số bàn thắng ở đội tuyển quốc gia, chính xác tính đến 6 tháng 2 năm 2013
Novan Setyo Sasongko (sinh ngày 26 tháng 11 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Indonesia hiện tại thi đấu ở vị trí hậu vệ cho câu lạc bộ tại Liga 1 Sriwijaya FC.
Sự nghiệp câu lạc bộ

Anh khởi đầu sự nghiệp tại Persibo Bojonegoro từ năm 2008. Anh ngồi ghế dự bị ở chung kết Liga Indonesia Premier Division 2009–10, khi Persibo đánh bại Delta Putra Sidoarjo 3–1 trong loạt sút luân lưu sau kết quả hòa 0–0
Sự nghiệp quốc tế

Anh có màn ra mắt quốc tế trên sân khách trong chuyến giao hữu trước Philippines ngày 5 tháng 6 năm 2012.
Danh hiệu

Vô địch
Liga Indonesia Premier Division: 2009–10
Piala Indonesia: 2012
Vô địch
Indonesian Community Shield: 2013
Mielenko, West Pomeranian Voivodeship

| Mielenko |
| --- | --- |
—  Village  —
 
Mielenko
Country:  Ba Lan
Voivodeship: West Pomeranian
County: Koszalin County
Gmina: Mielno
Dân số : 183
Múi giờ: UTC+1, UTC+2 
Mielenko [mjɛˈlɛnkɔ] (tiếng Đức: Klein Möllen) là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Mielno, thuộc quận Koszalin, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng 14 kilômét (9 mi) phía tây bắc Koszalin và 132 km (82 mi) về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.
Trước năm 1637, khu vực này là một phần của Duchy of Pomerania. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.
Ngôi làng có dân số là 183 người.