stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Pycnolejeunea curvatiloba
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Pycnolejeunea curvatiloba”. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
Ribes pulchellum

| Ribes pulchellum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Saxifragales
Họ (familia): Grossulariaceae
Chi (genus): Ribes
Loài (species): R. pulchellum
Danh pháp hai phần
Ribes pulchellum Turcz., 1832 
Ribes pulchellum là một loài thực vật có hoa trong họ Grossulariaceae. Loài này được Turcz. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1832.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Ribes pulchellum”. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2013.
Schrankia crambiformis

| Schrankia crambiformis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Erebidae
Chi (genus): Schrankia
Loài (species): S. crambiformis
Danh pháp hai phần
Schrankia crambiformis Dyar, 1914 
Schrankia crambiformis là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Damarchus bifidus

| Damarchus bifidus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Nemesiidae
Chi (genus): Damarchus
Loài (species): D. bifidus
Danh pháp hai phần
Damarchus bifidus Gravely, 1935 
Damarchus bifidus là một loài nhện trong họ Nemesiidae.
Damarchus bifidus được miêu tả năm 1935 bởi Gravely.
Chú thích

↑  Platnick, Norman I. (2010): The world spider catalog, version 10.5. American Museum of Natural History.
Pycnolejeunea contigua

| Pycnolejeunea contigua> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Marchantiophyta
Lớp (class): Jungermanniopsida
Bộ (ordo): Jungermanniales
Họ (familia): Lejeuneaceae
Chi (genus): Pycnolejeunea
Loài (species): P. contigua
Danh pháp hai phần
Pycnolejeunea contigua (Nees) Grolle 
Pycnolejeunea contigua là một loài Rêu trong họ Lejeuneaceae. Loài này được (Nees) Grolle miêu tả khoa học đầu tiên năm 1979.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Pycnolejeunea contigua”. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
Senostoma rubricarinatum

| Senostoma rubricarinatum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Tachinidae
Chi (genus): Senostoma
Loài (species): S. rubricarinatum
Danh pháp hai phần
Senostoma rubricarinatum
Senostoma rubricarinatum là một loài ruồi trong họ Tachinidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2014.
↑  James E. O’Hara WORLD GENERA OF THE TACHINIDAE (DIPTERA) AND THEIR REGIONAL OCCURRENCE; Version 7; 10 december 2012
Rhopalocerus compactus

| Rhopalocerus compactus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Zopheridae
Chi (genus): Rhopalocerus
Loài (species): R. compactus
Danh pháp hai phần
Rhopalocerus compactus Slipinski & Burakowski, 1988 
Rhopalocerus compactus là một loài bọ cánh cứng trong họ Zopheridae. Loài này được Slipinski & Burakowski miêu tả khoa học năm 1988.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Dapsilanthus ramosus

| Dapsilanthus ramosus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
(không phân hạng): Commelinids
Bộ (ordo): Poales
Họ (familia): Restionaceae
Chi (genus): Dapsilanthus
Loài (species): D. ramosus
Danh pháp hai phần
Dapsilanthus ramosus (R.Br.) B.G.Briggs & L.A.S.Johnson 
Dapsilanthus ramosus là một loài thực vật có hoa trong họ Restionaceae. Loài này được (R.Br.) B.G.Briggs & L.A.S.Johnson mô tả khoa học đầu tiên năm 1998.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Dapsilanthus ramosus”. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2013.
Lytta flavipennis

| Lytta flavipennis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Meloidae
Chi (genus): Lytta
Loài (species): L. flavipennis
Danh pháp hai phần
Lytta flavipennis Motschulsky, 1860 
Lytta flavipennis là một loài bọ cánh cứng trong họ Meloidae. Loài này được Motschulsky miêu tả khoa học năm 1860.
Chú thích

↑  Meloidae in Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Schrankia croceipicta

| Schrankia croceipicta> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Erebidae
Chi (genus): Schrankia
Loài (species): S. croceipicta
Danh pháp hai phần
Schrankia croceipicta Hampson, 1893 
Danh pháp đồng nghĩa
 Hypenodes croecipicta Hampson, 1893  Hypenodes croceipicta aegrota Berio, 1962 
Schrankia croceipicta là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Chú thích

↑  doi:10.3897/zookeys.242.3856
↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Hoa hậu Trung Quốc Thế giới

| Hoa hậu Trung Quốc Thế giới |
| --- | --- |
Thành lập: Năm 1994
Loại: Cuộc thi sắc đẹp
Trụ sở chính: Bắc Kinh
Vị trí:  Trung Quốc
Thành viên  : Hoa hậu Thế giới
Ngôn ngữ chính  : Tiếng Trung Quốc
Đơn vị tổ chức: Miss China World Organization
Trang web: www.missworld.cn
Hoa hậu Trung Quốc Thế giới (tiếng Anh: Miss China World) là một cuộc thi sắc đẹp cấp quốc gia nhằm gửi đại diện của nước Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa tham dự Hoa hậu Thế giới. Đây là cuộc thi hoa hậu cấp quốc gia được tổ chức đầu tiên và lâu đời nhất tại Trung Quốc.
Lịch sử

Hoa hậu Trung Quốc (giản thể: 世界小姐中国赛区; phồn thể: 世界小姐中國賽區; bính âm: shìjiè xiǎojiě zhōngguó sàiqū; Hán-Việt: Thế giới Tiểu thư Trung Quốc Tái khu) là cuộc thi sắc đẹp cấp quốc gia lớn nhất ở Trung Quốc đại lục. Sân chơi này bắt đầu gửi các đại diện của Trung Quốc tham gia cuộc thi Hoa hậu Thế giới kể từ năm 1994.
Danh sách các Hoa hậu Trung Quốc Thế giới

Đăng quang ngôi vị Hoa hậu
Dừng chân ở vị trí Á hậu
Dừng chân ở nhóm những người lọt vào vòng chung kết hoặc bán kết
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Năm tổ chức | Hoa hậu Trung Quốc | Tên tiếng Trung | Tên chữ Hán phồn thể | Tên quốc tế | Vị trí | Giải đặc biệt |
| 1994 | Phan Đào | 潘涛 | 潘濤 | Pan Tao |  |  |

| 2001 | Lý Băng | 李冰 | 李冰 | Li Bing | Top 5 | Nữ hoàng sắc đẹp châu Á-Thái Bình Dương |

| 2002 | Ngô Anh Na | 吴英娜 | 吳英娜 | Wu Yingna | Top 10 | Nữ hoàng sắc đẹp châu Á-Thái Bình Dương |

| 2003 | Quan Kỳ | 关琦 | 關琦 | Guan Qi | Á hậu 2 | Nữ hoàng sắc đẹp châu Á-Thái Bình Dương  Lọt vào top 21 của giải Hoa hậu Tài năng |

| 2004 | Dương Kim | 杨金 | 楊金 | Yang Jin | Top 15 | Á hậu 1 của giải Hoa hậu Tài năng   Lọt vào top 20 của giải Hoa hậu Người mẫu |
| 2005 | Triệu Đình Đình | 赵婷婷 | 趙婷婷 | Zhao Tingting |  | Lọt vào Top 16 của giải Hoa hậu Tài năng |
| 2006 | Lưu Đa | 刘多 | 劉多 | Liu Duo |  | Lọt vào top 20 của giải Trang phục dạ hội của nhà thiết kế |
| 2007 | Trương Tử Lâm  | 张梓琳  | 張梓琳  | Zhang Zilin | Hoa hậu Thế giới 2007 | Nữ hoàng sắc đẹp châu Á-Thái Bình Dương  Á hậu 2 của giải Hoa hậu Bãi biển  Thắng giải Hoa hậu Người mẫu |
| 2008 | Mai Nghiên Lăng | 梅妍凌 | 梅妍凌 | Mei Yanling |  | Top 32 Hoa hậu Người mẫu |
| 2009 | Dư Thanh | 余声 | 余聲 | Yu Sheng |  | Top 12 Trang phục dạ hội của nhà thiết kế |

| 2010 | Đường Tiêu | 唐潇 | 唐瀟 | Tang Xiao | Top 5 | Nữ hoàng sắc đẹp châu Á-Thái Bình Dương   Á hậu 3 Hoa hậu Bãi biển  Top 20 Hoa hậu Người mẫu |
| 2011 | Lưu Thần | 刘晨 | 劉晨 | Liu Chen |  | Top 11 Hoa hậu Tài năng   Top 20 Hoa hậu Người mẫu |
| 2012 | Vu Văn Hà | 于文霞 | 于文霞 | Yu Wenxia | Hoa hậu Thế giới 2012 | Thắng giải Hoa hậu Tài năng Lọt vào top 10 của giải Hoa hậu Người mẫu Lọt vào top 10 của giải Hoa hậu Bãi biển |
| 2013 | Dư Vy Vy | 余薇薇 | 余薇薇 | Yu Weiwei |  | Lọt vào top 11 của giải Hoa hậu Bãi biển |
| 2014 | Đỗ Dương | 杜暘 | 杜暘 | Du Yang | Top 25 | Lọt vào top 5 của giải Hoa hậu Người mẫu  Lọt vào top 25 của giải Lựa chọn của khán giả |
| 2015 | Viên Lộ | 袁璐 | 袁璐 | Yuan Lu | Top 20 | Lọt vào top 30 của giải Hoa hậu Người mẫu |
| 2016 | Khổng Kính | 孔敬 | 孔敬 | Jing Kong | Top 11 | Thắng giải Hoa hậu Người mẫu |

| 2017 | Quan Tư Vũ | 关思宇 | 關思宇 | Guan Siyu | Top 40 | Á hậu 3 của giải Hoa hậu Người mẫu |

| 2018 | Mao Bồi Nhị | 毛培蕊 | 毛培蕊 | Mao Peirui | Top 30 | Á hậu 1 của giải Hoa hậu Người mẫu   Á hậu 1 của giải Hoa hậu Tài năng   Giải Nhà thiết kế (người đại diện)   Á hậu 1 của Giải Video quảng bá du lịch Tam Á Lọt vào top 25 của giải Hoa hậu Nhân ái |
| 2025 | Truơng Miểu Di | 张妙迪 | 張妙迪 | Zhang MiaoYi | TBA | TBA |
Senecio tonii

| Senecio tonii> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Senecio
Loài (species): S. tonii
Danh pháp hai phần
Senecio tonii B.L.Turner, 1991 
Senecio tonii là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được B.L.Turner miêu tả khoa học đầu tiên năm 1991.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Senecio tonii”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Quyền LGBT ở Jamaica

| Quyền LGBT ở Jamaica |
| --- | --- |
Jamaica
Tình trạng hợp pháp của quan hệ cùng giới: Bất hợp pháp đối với nam giới, hợp pháp đối với phụ nữ (hiếm khi được thực thi, nếu có)
Hình phạt:: Tù chung thân và/hoặc lao động nặng nhọc
Bản dạng giới: Không
Luật chống phân biệt đối xử: Không
Quyền đồng tính nữ, đồng tính nam, song tính và chuyển giới ở Jamaica, đặc biệt là nam giới, phải đối mặt với các vấn đề pháp lý và xã hội mà những người không LGBT không gặp phải. Sodomy và/hoặc buggery bị trừng phạt bằng tù chung thân.  Mặt khác, hành vi tình dục giữa phụ nữ là hợp pháp.
Jamaica đã được một số nhóm nhân quyền mô tả là quốc gia kỳ thị nhất thế giới vì mức độ tội phạm bạo lực cao nhắm vào người LGBT. Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ nói rằng vào năm 2012, "chứng sợ đồng tính đã lan rộng trong nước".
Chính phủ Jamaica cho biết vào năm 2012 rằng họ "cam kết đối xử công bằng và công bằng với công dân của mình và khẳng định rằng bất kỳ cá nhân nào có quyền được cho là đã bị xâm phạm đều có quyền tìm cách khắc phục."  Chính phủ cũng tuyên bố rằng "không có sự phân biệt đối xử hợp pháp đối với những người vì lý do khuynh hướng tình dục của họ" và rằng nó "trái ngược với sự phân biệt đối xử hoặc bạo lực đối với những người bất kể xu hướng tình dục của họ."
Một ủy viên cảnh sát trợ lý đã tuyên bố ngay trước khi ông nghỉ hưu vào tháng 7 năm 2012 rằng danh tiếng của người đồng tính Jamaica chỉ là "cường điệu" và cuộc sống của những người LGBT đang được cải thiện.  Ông cho rằng vấn đề thực sự là tội phạm đồng tính nam và các thành viên của cộng đồng mặc quần áo công khai.
Bảng tóm tắt

| --- | --- |
Hoạt động tình dục đồng giới hợp pháp: 
Độ tuổi đồng ý: 
Luật chống phân biệt đối xử trong việc làm: 
Luật chống phân biệt đối xử trong việc cung cấp hàng hóa và dịch vụ: 
Luật chống phân biệt đối xử trong tất cả các lĩnh vực khác (bao gồm phân biệt đối xử gián tiếp, ngôn từ kích động thù địch): 
Hôn nhân đồng giới:  (Hiến pháp cấm từ năm 1962)
Công nhận các cặp đồng giới: 
Con nuôi của các cặp vợ chồng đồng giới: 
Con nuôi chung của các cặp đồng giới: 
Người đồng tính nam và đồng tính nữ được phép phục vụ công khai trong quân đội: 
Quyền thay đổi giới tính hợp pháp: 
Truy cập IVF cho đồng tính nữ: 
Mang thai hộ thương mại cho các cặp đồng tính nam: 
NQHN được phép hiến máu:
Đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi

Bản đồ đặc trưng của một trận đấu MOBA. Các vạch vàng nhạt là các làn đường; các chấm bi xanh, đỏ là các công trình phòng thủ như tháp canh; vòng cung màu nhạt là khu vực cơ sở của hai đội; và góc tròn tô đậm là công trình nhà chính cần phá hủy để giành chiến thắng. Vùng màu xanh lá lớn trên bản đồ thường có địa hình hiểm trở, khó đi lại.
Đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (tiếng Anh: Multiplayer online battle arena hay viết tắt là MOBA), cũng biết đến với tên khác là chiến lược hành động thời gian thực (ARTS) là một thể loại con của thể loại trò chơi video chiến lược thời gian thực, trong đó một người chơi có thể điều khiển một nhân vật thuộc một trong hai đội tham gia. Mục tiêu của thể loại chơi này là phá hủy công trình chính của địch và trợ giúp tiêu diệt quân địch do máy điều khiển theo thời gian ở các làn đường chơi.
Các nhân vật trong trò chơi có các khả năng khác nhau và nhiều ưu điểm có thể cải thiện quá trình chơi, đồng thời góp phần vào chiến lược tổng thể của đội. Do sự kết hợp của các trò chơi hành động và các trò chơi chiến lược thời gian thực, các người chơi thường không xây dựng bất kỳ công trình hay nâng cấp quân lính nào cả.
Nguồn gốc của thể loại trò chơi có thể bắt nguồn từ Aeon of Strife (AoS), một dạng bản đồ tùy chọn cho trò chơi StarCraft.
Đến đầu những năm 2010, thể loại này đã trở thành một phần lớn của thể loại Esports. Năm 2018, giải thưởng cho thể loại này đạt hơn 60 triệu USD, chiếm 40% tổng giải thưởng esports của năm. Các giải đấu chuyên nghiệp esports lớn được tổ chức tại các địa điểm có thể chứa hàng chục ngàn khán giả và được phát trực tuyến. Một lượng fan hùng hậu đã mở ra cơ hội tài trợ và quảng cáo, cuối cùng dẫn dắt thể loại này trở thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu.
Lối chơi

Mỗi trận đấu bao gồm 2 đội đối lập nhau, mỗi đội thường có 5 người chơi. Những người chơi trong một đội thi đấu cùng nhau để đạt được chiến thắng cuối cùng, đó là phá hủy công trình chính của đối phương và bảo vệ được chính công trình của mình. Đội đầu tiên phá hủy công trình chính của đối thủ sẽ giành chiến thắng trong trận đấu. Phá hủy các cấu trúc khác trong phần lãnh địa của đội đối phương có thể mang lại những lợi ích khác. Các cấu trúc phòng thủ, thường là "tháp" hay "trụ" được đặt đều trên các làn đường (lane) và tự động tấn công người chơi đối phương khi họ lại gần phạm vi phòng thủ của tháp. Mỗi đội được hỗ trợ bởi các đơn vị điều khiển tự động tương đối yếu, được gọi là "lính", định kỳ xuất hiện theo nhóm ở cả hai căn cứ và diễu hành xuống các lane trong bản đồ đi về phía căn cứ của địch thủ. Các đơn vị "lính" này sẽ hỗ trợ và là công cụ cho những người chơi tấn công tháp và công trình chính của đối thủ, đồng thời lượng tiền và kinh nghiệm sẽ được thêm cho những người chơi khi tiêu diệt lính, giúp họ nhanh tăng cấp độ và tăng sức mạnh. Game MOBA thường có ba lane trên bản đồ là những cách chính để đi từ căn cứ này sang căn cứ khác. Các làn đường này được gọi là làn đường trên (Top), giữa (Mid) và dưới cùng (Bottom). Giữa các làn đường là một khu vực chưa được khám phá được gọi là "rừng rậm" (jungle).  "Rừng rậm" là nơi cư trú của những con quái vật trung lập thù địch với cả hai đội và xuất hiện ở các địa điểm được đánh dấu trên bản đồ được gọi là "trại".  Đánh bại quái vật trung lập mang lại nhiều lợi ích khác nhau cho người chơi và đội của họ, chẳng hạn như tăng cường sức mạnh, thêm tiền và kinh nghiệm cho đội và cường hóa khả năng đẩy đường.
Một người chơi được chọn và điều khiển một nhân vật bất kỳ trong trò chơi, được gọi là "tướng". Mỗi tướng sẽ có những bộ kỹ năng riêng nhất định. Khi một tướng tham gia tiêu diệt kẻ thù hoặc tự giết chết kẻ thù, họ sẽ được cộng điểm kinh nghiệm và vàng cho phép tướng lên cấp và mua vật phẩm tại cửa hàng. Nếu một tướng hết máu sẽ được coi là chết, họ sẽ bị loại khỏi trò chơi tạm thời trong 1 khoảng thời gian cho đến hồi sinh lại tại tế đàn để tiếp tục cuộc chiến, thời gian hồi sinh sẽ lâu dần khi càng về cuối game. Ngoài ra các tướng còn có chỉ số năng lượng hay "mana" để sử dụng được các kỹ năng có sẵn.
Mỗi người chơi thường nhận được một lượng vàng nhỏ mỗi giây trong suốt quá trình chơi. Một lượng vàng vừa phải được thưởng cho việc giết chết các đơn vị lính của đối phương và số lượng lớn hơn được thưởng cho việc giết chết chính các kẻ thù. Vàng được sử dụng để mua một loạt các vật phẩm khác nhau trong cửa hàng xuyên suốt trận đấu. Điều này liên quan đến việc cải thiện khả năng chiến đấu của người chơi, mặc dù có thể có các vật phẩm hỗ trợ những cách khác nhau. Khi các tướng của mỗi đội trở nên mạnh hơn, họ có thể sử dụng nhiều chiến thuật để đạt được lợi thế. Những chiến lược này có thể bao gồm đảm bảo các mục tiêu, giết chết các tướng kẻ thù và đạt được cấp độ cao hơn bằng cách giết chết các đơn vị lính. Một đội càng mạnh, họ càng có khả năng tiêu diệt đội kẻ thù và căn cứ của họ, cũng như bảo vệ chính họ.
Lối chơi > Vai trò nhân vật

Trong hầu hết các tựa game MOBA, các tướng được phân chia theo vai trò riêng của mình như "Hỗ trợ", "Đỡ đòn", "Xạ thủ", "Đấu sĩ", "Pháp sư", "Sát thủ", số lượng và loại vai trò có thể khác nhau tùy thuộc vào trò chơi. Với mỗi phân loại biểu thị các bộ kỹ năng và trình độ khác nhau. Mỗi người chơi trong một đội thường sẽ chọn cho mình 1 vị tướng tương ứng với 1 vai trò trong game như 1 chiến thuật cơ bản nhất. Mỗi vai trò sẽ đại diện cho 1 lane trên bản đồ.
Xạ thủ: là các tướng đánh xa hi sinh khả năng phòng ngự và độ đa dụng để tập trung vào việc gây ra nguồn sát thương lớn và liên tiếp vào các mục tiêu đơn lẻ, đặc biệt dựa chủ yếu vào các đòn đánh thường để gây sát thương cho đối thủ hơn là việc sử dụng các kỷ năng. Các xạ thủ có khả năng gây ra lượng lớn sát thương và là nguồn sát thương chủ yếu của mỗi đội hình về giai đoạn cuối trận đấu.
Pháp sư: là những tướng tầm xa chủ yếu sử dụng những chiêu thức mạnh mẽ nhiều hơn các đòn đánh thường. Những pháp sư thường có bộ kĩ năng kết hợp tầm xa, diện rộng hoặc cơ động. Một pháp sư giỏi sẽ có sức ảnh hưởng cực lớn với bất cứ đội hình nào nhờ vào bộ kĩ năng đa dạng và lối chơi linh hoạt của mình.
Đấu sĩ: là một nhóm tướng đa dạng, mạnh cả trong việc gây sát thương và nhận sát thương. Chúng thường mang trên mình khả năng gây sát thương theo thời gian cao cũng như những nội tại phòng thủ mạnh mẽ nên đấu sĩ thường tìm kiếm mục tiêu cho riêng mình. Nhưng do tầm đánh ngắn, chúng thường gặp nguy hiểm nếu không áp sát được bởi khả năng khống chế của đối phương.
Sát thủ: là những vị tướng khá cơ động, có nhiệm vụ dồn sát thương vào một mục tiêu cực mạnh. Chúng thường thiếu khả năng phòng thủ, nhưng ngược lại có khả năng áp sát từ xa, nhanh chóng hạ gục mục tiêu quan trọng và cũng rút về một cách nhanh chóng. Sát thủ thường được chọn cho vai trò đi rừng.
Hỗ trợ: là những vị tướng có sát thương yếu, không hiệu quả trong giao tranh 1 vs 1 nhưng có những bộ kỹ năng phù hợp để giúp đồng đội dễ dàng tấn công kẻ địch hơn, đôi khi những vị tướng hỗ trợ có vai trò mở giao tranh hoặc giúp đồng đội hồi máu. Những vị tướng này có lượng máu không quá nhiều
Đỡ đòn: Cũng gần giống như các tướng hỗ trợ về vai trò, tuy nhiên Đỡ đòn có một lượng máu ban đầu nhiều nhất đội, điều này giúp Đỡ đòn tiên phong mở giao tranh bằng việc làm lá chắn giảm thiểu sát thương của kẻ địch để đồng đội bao vây tiêu diệt.
Lịch sử > Nguồn gốc

Nguồn gốc của thể loại game này có thể được bắt nguồn từ nhiều thập kỷ trước từ một trong những tựa game chiến lược thời gian thực (RTS) sớm nhất là Herzog Zwei năm 1989. Tựa game sử dụng một công thức tương tự, trong đó mỗi người chơi điều khiển một đơn vị chỉ huy duy nhất ở một trong hai bên đối lập trên chiến trường.  Ảnh hưởng của Herzog Zwei được thể hiện rõ trong một số trò chơi MOBA sau này như Guilty Gear 2: Overture (2007) và AirMech (2012).
Khoảng 10 năm sau, công ty trò chơi máy tính Blizzard Entertainment đã phát hành trò chơi có tên là StarCraft (1998) với một bộ công cụ chỉnh sửa trò chơi được gọi là StarEdit. Những công cụ này cho phép người chơi thiết kế và tạo bản đồ tùy chỉnh với các quy tắc và lối chơi không chuẩn. Một modder (người sửa đổi phần mềm) được gọi là Aeon64 đã tạo ra một bản đồ tùy chỉnh có tên là Aeon of Conflict (AoS) và sau đó trở nên phổ biến. Một số tính năng chính được giới thiệu trong AoS đã trở thành nền tảng của thể loại MOBA sơ sinh. Trong bản đồ Aeon of Conflict, người chơi điều khiển một đơn vị anh hùng mạnh mẽ duy nhất chiến đấu giữa ba làn đường được bảo vệ bởi các tháp phòng thủ. Tuy nhiên, địa hình bên ngoài các làn đường này gần như trống rỗng. Trong các phiên bản đầu tiên của trò chơi, các đơn vị anh hùng không có bất kỳ khả năng đặc biệt nào. Thay vào đó, người chơi đã chi vàng cho việc nâng cấp vũ khí và áo giáp.
Lịch sử > Thập niên 2000 - định hình thể loại

Năm 2002, Blizzard phát hành tựa game Warcraft III: Reign of Chaos (WC3). Cả đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi và các tiểu thể loại phòng thủ tháp đều có hình dạng đáng kể trong cộng đồng modding WC3. Một modder tên là Eul bắt đầu chuyển đổi Aeon of Conflict sang dạng giống Warcraft III, gọi là bản đồ Defense of the Ancients (Dota). Eul đã cải thiện đáng kể sự phức tạp của trò chơi từ bản mod Aeon of Conflict ban đầu. Ngay sau khi tạo bản đồ Dota tùy chỉnh, Eul đã dừng hoàn toàn việc mod phần mềm. Không có người kế nhiệm rõ ràng, các modder Warcraft III đã tạo ra nhiều bản đồ dựa trên Dota và có các nhân vật game khác nhau. Năm 2003, sau khi phát hành WarCraft III: The Frozen Throne, một người sáng tạo bản đồ tên là Meian đã tạo ra một biến thể Dota được mô phỏng chặt chẽ trên bản đồ của Eul, nhưng kết hợp các nhân vật từ nhiều phiên bản khác của Dota cùng tồn tại vào thời điểm đó. Được gọi là DotA: Allstars, nó được thừa kế sau vài tháng bởi một modder tên là Steve "Guinsoo" Feak, và dưới sự hướng dẫn của ông, nó đã trở thành tựa game thống trị của thể loại này. Sau hơn 1 năm duy trì Dota: Allstars, với việc phát hành bản cập nhật sắp sửa thay đổi đáng kể bố cục bản đồ, Guinsoo đã để lại sự phát triển cho phụ tá Neichus của mình vào năm 2005.  Sau vài tuần phát triển và một số phiên bản được phát hành, trách nhiệm được giao cho một modder tên là IceFrog, người đã khởi xướng những thay đổi lớn đối với cơ chế làm sâu sắc thêm sự phức tạp với lối chơi sáng tạo. Những thay đổi được thực hiện bởi IceFrog đã được đón nhận và số lượng người dùng trên diễn đàn Dota: Allstars được cho là đã đạt đỉnh hơn 1 triệu người chơi. Dota được cho là nguồn cảm hứng quan trọng nhất cho thể loại game MOBA trong những năm tới.