Pokémon
Khái niệm

Xem thêm: Lối chơi Pokémon và Danh sách Pokémon
Giám đốc điều hành Tajiri Satoshi bắt đầu có những ý tưởng đầu tiên về Pokémon, dù với nhiều khái niệm và tên gọi khác, khoảng năm 1989, khi hệ máy Game Boy được phát hành. Khái niệm về một vũ trụ Pokémon, trong cả những trò chơi điện tử lẫn nói chung thế giới hư cấu của Pokémon, bắt nguồn từ sở thích thu thập côn trùng, một thú vui ông Satoshi rất thích khi còn là một đứa trẻ. Người chơi được hóa thân thành những huấn luyện viên Pokémon và có ba mục tiêu chính: hoàn thành Pokédex của khu vực bằng cách thu phục tất cả những loài Pokémon được tìm thấy ở vùng đất hư cấu nơi trò chơi diễn ra, hoàn thành Pokédex Quốc gia bằng cách chuyển các Pokémon từ vùng khác đến, và huấn luyện một đội các Pokémon hùng mạnh từ những Pokémon mà người chơi đã thu phục được để chiến đấu với các đội của những huần luyện viên khác và rồi chiến thắng giải đấu Liên Minh Pokémon và trở thành Nhà vô địch của vùng. Những chủ đề thu phục, huấn luyện và chiến đấu xuất hiện gần ở gần như tất cả các phiên bản của thương hiệu nhượng quyền, bao gồm cả trò chơi điện tử, anime các loạt manga, và Pokémon Trading Card Game.
Gần như trong cả chiều dài lịch sử của vũ trụ Pokémon, một Huấn luyện viên khi đụng độ với các Pokémon hoang dã sẽ có khả năng bắt và thu phục Pokémon đó bằng cách ném vào nó một thiết bị chuyên dụng được sản xuất hàng loạt hình cầu được gọi là Poké Ball. Nếu Pokémon đó không có khả năng thoát khỏi sự chế ngự của quả Poké Ball hoặc không có ý muốn chống cự lại, nó được coi là đã thuộc quyền sở hữu của Huấn luyện viên đó. Kể từ đó, nó sẽ tuân theo mọi mệnh lệnh nhận được từ Huấn luyện viên, trừ khi người đó thể hiện sự thiếu kinh nghiệm, lúc đó Pokémon sẽ tự hành động theo ý nó. Huấn luyện viên có thể gửi ra bất kỳ Pokémon nào của mình để tham gia vào một cuộc đấu không sát sinh với những Pokémon của đội khác; nếu Pokémon là Pokémon hoang dã, Huấn luyện viên có thể thu phục nó bằng Poké Ball để thêm vào bộ sưu tập sinh vật của mình. Trong Pokémon Go, và trong Pokémon: Let's Go, Pikachu! và Let's Go, Eevee!, Pokémon hoang dã mà người chơi đụng độ có thể được thu phục bằng Poké Ball, nhưng thường không thể đấu nhau. Pokémon đã được thu phục bởi một Huấn luyện viên khác không thể bị thu phục lại, trừ một số trường hợp đặc biệt trong một số tựa game phụ. Nếu một Pokémon đánh bại hoàn toàn đối thủ trong một trận đấu và đối thủ bị hạ ("ngất"), Pokémon thắng cuộc sẽ nhận được điểm kinh nghiệm và có thể lên cấp. Từ trò chơi Pokémon X và Y trở đi, người chơi cũng nhận được điểm kinh nghiệp khi thu phục Pokémon vào trong Poké Balls. Khi lên cấp, chỉ số năng lực chiến đấu của Pokémon ("chỉ số", ví dụ như "Tấn công" và "Tốc độ") được tăng lên. Tại một số cấp nhất định, Pokémon có khả năng học được các chiêu thức mới để dùng trong các trận đấu. Thêm nữa, một số loài Pokémon có thể trải qua một dạng biến thái hoàn toàn và thay đổi thành một loài mới tương tự nhưng mạnh hơn, quá trình này được gọi là tiến hóa; tiến hóa tự phát dưới một số điều kiện khác nhau, và cũng là một chủ đề trọng tâm của thương hiệu. Một số loài Pokémon trải qua tối đa hai lần tiến hóa, trong khi đó một số loài chỉ trải qua tối đa một lần, và một số loài còn hoàn toàn không trải qua tiến hóa. Ví dụ Pokémon Pichu có thể tiến hóa thành Pikachu, rồi Pikachu có thể tiến hóa thành Raichu, sau đó thì không còn dạng tiến hóa nào hơn nữa. Pokémon X và Y giới thiệu một khái niệm tiến hóa mới, "Tiến hóa Mega" hay "Siêu tiến hóa", khi đó một số Pokémon đã hoàn toàn tiến hóa có thể tạm thời trải qua một lần tiến hóa nữa để trở thành một dạng mạnh hơn với mục đích chiến đấu; loại tiến hóa này được coi là một trường hợp đặc biệt, và không như tiến hóa thông thường, nó chỉ là tạm thời và có thể đảo ngược.
Trong các tựa trò chơi chính, chế độ một người chơi của mỗi trò chơi yêu cầu Huấn luyện viên phải huấn luyện một đội Pokémon để có thể đánh bại các nhân vật không phải người chơi (NPC) và Pokémon của họ. Mỗi trò chơi đưa ra một hướng đi gần như tuyến tính qua một khu vực cụ thể nằm trong thế giới Pokémon để người chơi có thể khám phá, hoàn thành các sự kiện và chiến đấu xuyên suốt cuộc hành trình (bao gồm ngăn chặn kế hoạch của những tổ chức xấu xa gồm những Huấn luyện viên Pokémon đóng vai trò kẻ phản diện của người chơi). Trừ Pokémon Sun và Moon và Pokémon Ultra Sun và Ultra Moon, các trò chơi có tám Huấn luyện viên quyền lực, được nhắc đến như là những Thủ lĩnh Nhà thi đấu, người chơi phải đánh bại được các nhân vật này để có thể tiến triển tiếp. Khi chiến thắng, người chơi sẽ nhận được những Huy hiệu Nhà thi đấu như là phần thưởng, và một khi thu thập đủ tám Huy hiệu, Huấn luyện viên sẽ có thể thách đấu giải Liên minh Pokémon của vùng, nơi bốn Huấn luyện viên tài năng (gọi chung là "Tứ Đại Thiên Vương") thách đấu người chơi bốn trận liên tiếp. Nếu vượt qua được thử thách này, họ phải thách đấu Nhà vô dịch của vùng, Huấn luyện viên bậc thầy. Huấn luyện viên nào chiến thắng trận đấu cuối cùng này sẽ trở thành Nhà vô địch mới.