Danh sách nhân vật trong Rurouni Kenshin
Đối thủ của Kenshin > Saitō Hajime (Fujita Goro)

Lồng tiếng Nhật: Suzuoki Hirotaka
Lồng tiếng Anh: Kirk Thornton
Lồng tiếng Tây Ban Nha: Armando Duque
Cựu lãnh đạo đội 3 của Shinsengumi, một đội cảnh sát đặc biệt ở Kyoto trong giai đoạn Bakumatsu chiến đấu chống lại Ishin Shishi, giờ là một cảnh sát làm việc cho chính phủ Minh Trị. Đặc biệt mạnh mẽ và nguy hiểm, anh là một kẻ thù lâu dài của Kenshin. Anh có dính líu tới sự kiện Ikedaya, và mặc dù anh và Shinsengumi đã ngăn chặn được vụ hỏa thiêu Kyōto, rút cục, lực lượng bảo vệ shogun không thể đánh bại được Ishin Shishi. Anh không có sự khoan nhượng và trắc ẩn với kẻ thủ. Anh sống bằng khẩu hiệu của Shinsengumi "Aku Soku Zan" (悪即斬) (Ác Tức Trảm). Anh tin vào hòa bình và trật tự, thậm chí trong xã hội thiết lập bởi kẻ thù của mình, mặc dù quân của shogun đã thua quân phản shogun, triết lý dẫn dắt cho anh không thay đổi. Bất cứ ai anh coi là sự đe dọa đến hòa bình là mục tiêu loại trừ, và đó là cách của một điệp vụ là sự hủy diệt đối với các phần tử chính trị tha hóa ở Nhật Bản.
Anh coi Sanosuke là một tên amateur ít tiềm năng, phần lớn là do sự thiếu sâu sắc của Sanosuke. Saito là một chiến binh cừ khôi, anh có tài quan sát và khả năng phân tích nhanh nhạy (anh thực chất làm việc cho chính phủ như một điệp viên). Anh cũng cưới một phụ nữ tên là Tokio, nhưng cô chưa bao giờ xuất hiện.
Anh dễ nhận ra bởi đôi mắt hẹp, sợi tóc nghều ngào trước trán (anh cũng thường được nói rằng giống với một con sói), thói quen hút thuốc và cách cầm kiếm về bên trái.
Saito tinh thông vài chiêu trong "Shinsengumi-Kenzyutu." Mặc dù kĩ thuật Gatotsu được miêu tả giống với kỹ thuật mà Saitō Hajime thật đã dùng, nhưng nó thực chất chỉ là hư cấu. Tuy vậy chiêu "Hirazuki" (đâm bằng tay trái) trong Gatotsu của Saitō là dựa trên kỹ năng chiến đấu thật của Shinsengumi, và một điểm ở trong anime, Saito giới thiệu rằng Hijikata Toshizo, phó thủ lĩnh của Shinsengumi, đã đề ra nguyên tắc chiến thuiật và phát triển kỹ thuậ của anh.
Gatotsu . 4 chiêu tiêu chuẩn:
Ishiki – Thế thứ nhất
Đòn tấn công tiêu chuẩn, tầm vai. Anh chuẩn bị bằng cách khom người, 2 gối chùng, tay trái thu về sau và tay phải duỗi ra trước, anh nắm lấy kashira (đốc kiếm) bằng tay trái và để những ngón tay phải (thường là ngón tay cái) gần mũi kiếm. Khi đòn tấn công diễn ra, anh tấn công kẻ địch bằng một tốc độ xuất thần và đột ngột (thường làm tê cứng mục tiêu), điển hình là nhắm vào cằm, vai, cổ hay đầu. Vì anh cầm vào đốc kiếm bằng gan bàn tay, thay vì cầm vào chuôi kiếm, tầm đâm của anh lớn hơn của một cú đâm thường. Dường như tốc độ tấn công tăng thêm động lượng cho cú tấn công vốn đã rất mạnh.
Nishiki – Thế thứ hai
Cú tấn công hướng xuống. Thế ban đầu khác với Ishiki ở điểm Saitō giũ kiếm cao quá đầu; mục tiêu của cú đâm Nishiki cũng hẹp hơn. Lưu ý rằng thế nàu không cần thiết phải hạn chế trên mặt đất. Trong trận chiến với Shishio (chỉ trong anime), Saitō sử dụng cú nhảy như một cú tấn công không đối đất.
Sanshiki – Thế thứ 3
Cú tấn công hướng lên. Chuẩn bị tương tự như Ishiki, anh dùng nó để chặn đứng những đối thủ tấn công từ phía trên, nhắm thanh kiếm lên trên không thay vì ngay lập tức về phía trước. Saitō sử dụng thế này trong trận chiến với Kenshin (manga và anime) và Shishio (chỉ trong anime).
Zeroshiki – Thế số 4
Con bài tẩy của Saito, thứ mà anh nói dùng cho trận đấu cuối với Kenshin. Một cú tấn công thẳng dùng toàn bộ sức mạnh của phần thân trên. Thế này, không giống 3 thế đầu, không yêu cầu sự chuẩn bị hay thế tấn trước. Đó là một cú tấn công vô cùng mạnh, như được mô tả trong cuộc đấu của Saito với Usui (trong manga, Usui bị chém làm đôi bởi lực của Zeroshiki; trong anime, hắn chỉ bị dính chặt vào tường). Shishio Makoto là người duy nhất được biết là đã cản được cú đánh này.
Kiếm thuật của Saito được coi là sát thủ, vì Gatotsu chỉ có một vài điểm mù để mạo hiểm. Bất chấp sự thiếu linh động ở việc chỉ sử dụng một đòn liên tục, nó có rất nhiều ứng dụng hữu ích. Nếu địch thủ có thể tránh được chiêu Ishiki ban đầu bằng cách tránh sang bên, Saito có thể nhanh chóng sửa lại vị trí của mình và chém ngang đối thủ. Nếu đối thủ cúi xuống để tránh, anh sẽ tung cú đá hoặc một cú thúc gối vào mặt như một biện pháp đối phó. Một cú nhảy tránh sẽ gặp phải Sanshiki. Anh cũng là một người giỏi cận chiến và có thể tóm lấy địch thủ hay lùi lại để chiến đấu tay không. Thế của Gatotsu có thể sử dụng thậm chí với tay không.
Saitō Hajime (1844-1915) là một nhân vật lịch sử có thật trong thời đại này, và rất nhiều chi tiết của nhân vật hư cấu là dựa trên thực tế.