stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Người Mỹ gốc Nga
Lịch sử

Lãnh thổ ngày nay là bang Alaska do người Nga định cư và do Đế quốc Nga kiểm soát. Tiền đồn ở cực Nam của Nga là Pháo đài Ross, do Ivan Kuskov thành lập năm 1812, cách San Francisco khoảng 50 km về phía Bắc, làm căn cứ cung cấp liên tục cho các khu định cư ở Mỹ thuộc Nga. Nó là một phần của Công ty Nga-Mỹ, và bao gồm bốn tiền đồn, bao gồm vịnh Bodega, sông Nga và Quần đảo Farallon. Không bao giờ có một thỏa thuận được thiết lập với chính phủ Tân Tây Ban Nha, điều này tạo ra căng thẳng lớn giữa hai nước. Tây Ban Nha tuyên bố chủ quyền nhưng chưa thành lập thuộc địa. Nhưng do Pháo đài Ross được trang bị tốt, Tây Ban Nha đã không thể loại bỏ những người Nga sống ở đó. Nhờ sự hiếu khách của người Nga, thuộc địa của Tây Ban Nha bị bỏ hoang do tiếp liệu bị mất khi tàu Tây Ban Nha bị chìm trong một cơn bão lớn ngoài khơi Nam Mỹ vẫn sống sót. Sau khi México độc lập, căng thẳng đã giảm bớt và thương mại được khôi phục với chính phủ mới của México là Thượng California.
Pháo đài Ross không phải là một thuộc địa có lợi nhuận, do chi phí cao và số lượng động vật giảm sút trong khu vực. Sau khi được Hoa Kỳ mua vào năm 1867, hầu hết các công ty phát hành của Nga đã quay trở lại Nga, nhưng một số định cư ở miền nam Alaska và California. Nổi bật trong số này là những người khai thác và giao dịch đầu tiên của cơn sốt vàng California. Người Mỹ từ chối cho người Nga đến định cư trên những vùng đất này, nhưng người Nga đã học nói và viết tiếng Anh để buôn bán tại Hoa Kỳ.
Nhân khẩu

Theo Viện Nga Hiện đại năm 2011, dân số người Mỹ gốc Nga được ước tính là 3,13 triệu. Điều tra Cộng đồng Hoa Kỳ của Điều tra Dân số Hoa Kỳ cho thấy tổng số người ở Hoa Kỳ từ 5 tuổi trở lên nói tiếng Nga ở nhà là hơn 900.000 một chút, tính đến năm 2020.
Nhiều người Mỹ gốc Nga không nói được tiếng Nga, vì họ sinh ra ở Hoa Kỳ và lớn lên trong những gia đình nói tiếng Anh. Tuy nhiên, vào năm 2007, tiếng Nga là ngôn ngữ nói chính của 851.174 người Mỹ ở nhà, theo Điều tra dân số Hoa Kỳ. Theo Trung tâm Davis về Nghiên cứu Nga và Á-Âu tại Harvard, 750.000 người Mỹ gốc Nga là người Nga vào năm 1990.
Trong lịch sử, Vùng đô thị New York là cửa ngõ đô thị hàng đầu cho những người nhập cư Nga được nhập cảnh hợp pháp vào Hoa Kỳ. Brighton Beach, Brooklyn, tiếp tục là trung tâm văn hóa và nhân khẩu học quan trọng nhất đối với trải nghiệm của người Mỹ gốc Nga. Tuy nhiên, khi người Mỹ gốc Nga ngày càng thăng tiến về địa vị kinh tế xã hội, người Nga hải ngoại và các quốc gia thuộc khối Xô Viết cũ khác đã chuyển sang các khu vực giàu có hơn của khu vực đô thị New York, đặc biệt là Quận Bergen, New Jersey. Trong quận Bergen, quy mô ngày càng tăng của sự hiện diện ngày càng tăng của người nhập cư Nga tại trung tâm Fair Lawn đã thúc đẩy một bài châm biếm ngày Cá tháng Tư năm 2014 có tiêu đề, "Putin hoạt động chống lại Fair Lawn".
Đôi khi người Karpat-Rusyn và Ukraina di cư từ Karpat-Ruthenia vào thế kỷ 19 và đầu thế kỷ 20 xác định là người Mỹ gốc Nga. Những người gần đây thường gọi nhóm này là starozhili có nghĩa là "cư dân cũ". Nhóm này trở thành trụ cột của Giáo hội Chính thống giáo Nga tại Mỹ [cần dẫn nguồn]. Ngày nay, hầu hết nhóm này đã hòa nhập vào xã hội địa phương, với các truyền thống dân tộc tiếp tục phổ biến xung quanh nhà thờ..
Nhân khẩu > Dân số sinh ra ở Nga

Dân số sinh ra ở Nga ở Mỹ kể từ năm 2010:
| Năm | Dân số |
| --- | --- |
2010: 383.166
2011: 399.216
2012: 399.128
2013: 390.934
2014: 390.977
2015: 386.529
2016: 397.236
2017: 403.670
2018: 391.094
2019: 391.641
Nhân khẩu > Dân số sinh ra ở Nga > Địa vị xã hội

Thu nhập trung bình của hộ gia đình vào năm 2017 đối với người Mỹ gốc Nga được Điều tra dân số Hoa Kỳ ước tính là 80.554 đô la
| Sắc tộc | Thu nhập hộ gia đình | Trình độ cao đẳng (%) |
| --- | --- | --- |
| người Nga | 80.554 đô la | 60,4 |
| Người Ba Lan | 73.452 đô la | 42,5 |
| Người Séc | 71.663 đô la | 45,4 |
| Người Serbia | 79.135 đô la | 46,0 |
| Người Slovakia | 73.093 đô la | 44,8 |
| Người Ukraina | 75.674 đô la | 52,2 |
| Người da trắng không phải gốc Tây Ban Nha | 65.845 đô la | 35,8 |
| Tổng dân số Hoa Kỳ | 60.336 đô la | 32,0 |
Ngựa Exmoor

| --- | --- |
Một con ngựa Exmoor
Đặc điểm phân biệt: Mealy markings around eyes and muzzle, "ice tail", "toad eye"
Tên bản địa: Celtic pony
Gốc gác: Nước Anh
Equus ferus caballus
Ngựa Exmoor là một giống ngựa có nguồn gốc từ quần đảo Anh, nơi mà một số vẫn đi lang thang như chăn nuôi bán gia súc trên khu vực Exmoor, một khu vực rộng lớn của moorland ở Devon và Somerset ở phía tây nam nước Anh. Các con Exmoor đã được đưa ra "nguy cơ" trạng thái của Rare Breeds Survival Trust và tình trạng "đe dọa" của The Livestock Conservancy. Nó là một trong những giống ngựa của vùng Isles của Anh và giống ngựa moorland, có hình dạng tương tự như của các giống ngựa tích nghi với thời tiết lạnh khác. Ngựa Exmoor rất cứng cáp và được sử dụng cho một loạt các hoạt động cưỡi ngựa. Trong trạng thái tự do chuyển vùng, sự hiện diện của giống ngựa trên Exmoor góp phần bảo tồn và quản lý một số môi trường sống đồng cỏ tự nhiên.
Những họ hàng nhà ngựa (Equines) đã có mặt ở Anh từ 700.000 trước Công nguyên, và hóa thạch vẫn được tìm thấy trong khu vực Exmoor có từ khoảng 50.000 năm trước Công nguyên. Một số người cho rằng giống này đã được thuần chủng từ thời kỳ băng hà; những người khác cho rằng điều này không được hỗ trợ bởi nghiên cứu DNA hiện đại. Tuy nhiên có một hình thái gần giống với con ngựa hoang dã nguyên thủy. Khảo sát khảo cổ học đã chỉ ra rằng những con ngựa được sử dụng để vận chuyển ở phía tây nam nước Anh vào khoảng năm 400 trước Công nguyên, và những bức chạm khắc La Mã cho thấy những con ngựa khá giống với hình dạng của những con ngựa Exmoor.
Cuốn sổ Domesday ở Exmoor vào năm 1086 và hậu duệ của ngựa được cho là từ những con ngựa ở đồng hoang vào năm 1818 hình thành nên nền tảng của giống Exmoor ngày nay, mặc dù một xã hội giống chưa được hình thành cho đến năm 1921. Giống này gần như tuyệt chủng sau Chiến tranh thế giới thứ hai, vì những người lính sử dụng chúng để thực hành mục tiêu và kẻ trộm giết chúng vì thịt của chúng. Sau chiến tranh, một nhóm nhỏ các nhà lai tạo đã làm việc để cứu Exmoor, và trong những năm 1950 ngựa bắt đầu được xuất khẩu sang Bắc Mỹ. Cuốn sổ phả hệ giống (stud) đầu tiên được xuất bản vào năm 1963, và vào năm 1981 công khai đã dẫn đến sự gia tăng sự quan tâm đến giống ngựa này. Tính đến năm 2010 đã có khoảng 800 ngựa Exmoor trên toàn thế giới.
ReactOS

| --- | --- |

Nhà phát triển: ReactOS Foundation
Được viết bằng: C, C++
Họ hệ điều hành: Tương tự Windows
Tình trạng hoạt động: Alpha
Kiểu mã nguồn: Mã nguồn mở
Phát hành lần đầu: 1998; 19 năm trước (1998)
Phiên bảnmới nhất: 0.4.14
Bản xem trướcmới nhất: 0.4.15 build 3516 (25 tháng 12 năm 2021)
Đối tượng tiếp thị: Máy tính cá nhân
Phương thức cập nhật: CD-ROM
Nền tảng: IA-32, x86-64, ARM
Loại nhân: Hybrid (được thiết kế để tương thích với Windows NT và sau này)
Giao diện mặc định: Đồ họa (ReactOS Explorer)
Giấy phép: GNU GPL v2+ với một phần dưới giấy phép LGPL và BSD
Website chính thức: www.reactos.org
ReactOS 0.4.7 Desktop
ReactOS là một hệ điều hành mã nguồn mở cho các máy tính cá nhân x86/x64 với mục đích tương thích nhị phân với các chương trình máy tính và driver được viết cho Windows Server 2003.
Bắt đầu phát triển từ năm 1996, như một dự án bản sao của Windows 95, và tiếp tục phát triển như là ReactOS năm1998, với việc bổ sung gia tăng của các tính năng của các phiên bản mới hơn của Windows. ReactOS đã được ghi nhận như là một thay thế mã nguồn mở thay thế tiềm năng cho Windows vì nó hỗ trợ Windows API. Trên trang web chính thức có nói: "Mục tiêu chính của dự án ReactOS là cung cấp một hệ điều hành tương thích nhị phân với Windows... như vậy mọi người đã quen với giao diện người dùng quen thuộc của Windows có thể tìm cách sử dụng ReactOS dễ dàng. Mục tiêu cuối cùng của ReactOS là cho phép loại bỏ Windows và cài đặt ReactOS mà không cần người dùng cuối nhận thấy sự thay đổi." Tính đến  tháng 7 năm 2016, ReactOS được coi là phần mềm alpha, tính năng không đầy đủ nhưng với nhiều ứng dụng Windows đã làm việc (ví dụ. Adobe Reader 6.0, OpenOffice...), và do đó khuyến cáo của các nhà phát triển chỉ cho mục đích đánh giá và thử nghiệm.
ReactOS chủ yếu được viết bằng C, với một số phần, chẳng hạn như ReactOS File Explorer, được viết bằng C++. Dự án phần thực hiện chức năng của Windows API và đã hỗ trợ các kiến trúc vi xử lý AMD64. ReactOS, là một phần của hệ sinh thái FOSS, tái sử dụng và hợp tác với nhiều dự án phần mềm nguồn mở khác, đáng chú ý là hầu hết dự án Wine phát triển một lớp tương thích Windows cho các hệ điều hành tương tự Unix.
Lịch sử > Phát triển sớm

Vào khoảng năm 1996, một nhóm các nhà phát triển phần mềm tự do mã nguồn mở bắt đầu một dự án gọi là FreeWin95 như một bản sao của  Windows 95. Dự án bị đình trệ trong các cuộc thảo luận về thiết kế của hệ thống.
Trong khi FreeWin95 đã bắt đầu với những kỳ vọng lớn, vẫn chưa có bất kỳ bản phát hành vào cuối năm 1997. Kết quả là, các thành viên dự án, do điều phối viên Jason Filby, kết hợp với nhau để phục hồi dự án. Dự án hồi sinh tìm cách lặp lại trong các chức năng của Windows NT. Trong việc tạo ra các dự án mới, một cái tên mới,, ReactOS, được chọn. Dự án bắt đầu phát triển tháng 1/1998 bằng cách tạo cơ sở cho một kernel NT mới và các driver. Tên ReactOS được đặt ra trong một nhóm chat IRC. Trong khi thuật ngữ "OS" là viết tắt cho operating system (hệ điều hành), từ "react" nhắc đến sự bất mãn của nhóm với - và phản ứng - vị trí độc quyền của Microsoft.nó giống như Windows 95-Windows 2000
Lịch sử > Phân nhánh Ekush OS

Năm 2004, một sự vi phạm bản quyền/giấy phép mã ReactOS GPL (và các mã FOSS khác) đã được tìm thấy khi ai đó phân phối một phân nhánh ReactOS dưới tên Ekush OS. Trang web sau đó đã ngừng hoạt động.
Lịch sử > Tham gia Google Summer of Code

Bắt đầu từ 2006 dự án ReactOS đã tham gia Google Summer of Codes. Ví dụ, trong GSoC 2011 ReactOS dẫn dắt một dự án sinh viên tích hợp lwIP vào ngăn xếp mạng. ReactOS đã có ba lần tham gia GSoC vào các năm: 2006, 2011, và 2016.
Lịch sử > Trình diễn công khai

Các buổi trình diễn của ReactOS đã được đưa ra, chủ yếu là hướng tới các chính trị gia Nga. Viktor Alksnis đã gặp điều phối viên của dự án Aleksey Bragin, người đã có một bài thuyết trình và trình diễn của dự án, cho thấy ReactOS chạy với Total Commander và Mozilla Firefox trong năm 2007. Dmitry Medvedev cũng đã xem một cuộc trình diễn trong chuyến thăm của Tổng thống Nga đến một trường trung học ở Verhnerusskoe, Stavropol, có sự tham dự của một trong những thành viên trong nhóm phát triển năm 2011.
Ngày 31/7/2012, Vladimir Putin cũng đã xem một buổi trình diễn của ReactOS khi đến dự Seliger Youth Forum với tư cách Tổng thống Nga, có sự tham gia của Marat Karatov, một thành viên của nhóm phát triển.
Lịch sử > Chiến dịch gọi vốn

Ngày 1/5/2012 một chiến dịch kêu gọi vốn với mục tiêu 30,000 euro được khởi động để tài trợ cho các dự án phát triển bổ sung. Đến cuối năm chiến dịch đạt được 50% mục tiêu đề ra và họ đã quyết định tiếp tục các chiến dịch gọi vốn mà không có thời hạn. Số tiền này được chuyển đến ReactOS Deutschland e. V.. Khi luật thuế của Đức với mô hình tổ chức đăng ký tình nguyện (Eingetragener Verein) khiến họ có thể trả tiền trực tiếp cho các nhà phát triển, các vấn đề gián tiếp như tiền sinh hoạt phí được xem xét.
Lịch sử > Dự án Thorium Core Cloud Desktop

Khi ReactOS nhận được giải thưởng Dự án của Tháng trên SourceForge tháng 6/2013, một chiến dịch gọi vốn cộng đồng trên Kickstarter được công bố trong một buổi phỏng vấn với điều phối viên của dự án, Aleksey Bragin. Ngày 23/11/2013 tuyên bố của dự án tiết lộ một chiến dịch trên Kickstarter với mục tiêu 120,000$ được bắt đầu. Dịch vụ điện toán đám mây có tên Thorium Core Cloud Desktop sẽ sử dụng ReactOS là cốt lõi và có thể cho phép sử dụng các ứng dụng tương thích Windows từ các thiết bị di động (như smartphone, tablet), workstations, hoặc bất kỳ thiết bị kết nối khác. Ngày 21/2/2014, Chiến dịch gọi vốn kết thúc với việc không đạt mục tiêu, với $48,965 của $120,000 được đưa lên, dẫn đến không có tiền ngay.
Lịch sử > ReactOS Community Edition

Tháng 4/2014, Dự án ReactOS đã kêu gọi một chiến dịch trên Indiegogo để khởi động ReactOS Community Edition, một phiên bản của ReactOS dự trên bản phát hành 0.4. Chiến dịch đặt mục tiêu kêu gọi được 50.000 USD vốn tài trợ với việc bổ sung thêm các mục tiêu mới. Sự phát triển của ReactOS Community Edition sẽ lấy cộng đồng làm trung tâm, với việc người dùng ReactOS có thể biểu quyết và đóng góp để quyết định các phần mềm và trình điều khiển sẽ được dự án hướng đến. Ngày 1/6/2014, chiến dịch gây quỹ trên Indiegogo kết thúc với việc huy động thêm được 25.141 USD cho việc phát triển của phiên bản cộng đồng, và quá trình bỏ phiếu để hỗ trợ phần cứng và phần mềm đã được bắt đầu ngay sau đó.
Lịch sử > ReactOS Hackfest 2015

Dự án ReactOS đã tổ chức một Hackfest từ 7-12/8/2015, tại thành phố Aachen Đức. Hackfest được công bố là thành công, vì nó bổ sung thêm nhiều tính năng cho ReactOS.
Development > Phát triển ReactOS core

ReactOS chủ yếu được viết bằng C, với một số phần, ví dụ như ReactOS Explorer và sound stack, được viết bằng C++. Dự án biên dịch dùng cả MinGW vàMicrosoft Visual Studio, và góp phần vào sự phát triển của hệ thống thông qua việc gửi các bản vá lỗi cho các thành phần của nó.
Các nhà phát triển hướng đến mục tiêu làm cho hạt nhân và các API tương thích với Windows NT version 5.2 (Windows Server 2003) và bổ sung thêm các hỗ trợ cho các phần mềm và phần cứng với kế hoạch nhắm đến các phiên bản mới hơn của Windows. Hỗ trợ DirectX được triển khai thông qua ReactX, một triển khai nội bộ. Tăng tốc phần cứng 2D render được thực hiện tự nhiên, trong khi chức năng vẽ khác được chuyển đến OpenGL như một giải pháp tạm thời.
Các tiến trình phát triển bị ảnh hưởng bởi kích thước của nhóm phát triển và mức độ kinh nghiệm giữa họ. Theo một tính toán của các nỗ lực cần thiết để triển khaiWindows 7, Microsoft đã cần 1,000 hoặc hơn các nhà phát triển, tổ chức họ vào 25 nhóm, với mỗi nhóm có trung bình 40 người. Tính đến 2/9/2011, trong mục ReactOS tại Ohloh, trang theo dõi thông các liên kết "Nhóm phát triển tích cực và có đóng góp lớn" liệt kê 33 nhà phát triển có đóng góp trong vòng 12 tháng và có tổng cộng 104 người hiện tại và trước đây đã có đóng góp cho mã của dự án thông qua Subversion từ khi nó bắt đầu. Trong bài thuyết trình của mình tại Hackmeeting 2009 ở Milan, nhà phát triển ReactOS Michele C. lưu ý rằng hầu hết các nhà phát triển tìm hiểu về kiến trúc Windows trong khi làm việc trên ReactOS và không có kiến thức trước đó.
Trong khi mục tiêu chính hiện tại của ReactOS là nền tảng PC x86/AMD64, một nỗ lực port cho kiến trúc ARM đã có, trong khi nó đã không tạo ra nhiều chức năng và bị bỏ rơi. Các hỗ trợ cho Xbox, một biến thể của kiến trúc IA-32, đã được bổ sung thông qua việc sử dụng một kiến trúc riếng HAL, mặc dù điều này, cùng với một port cho PowerPC, không còn được duy trì tích cực.
Development > Hợp tác và tái sử dụng

Trong khi ReactOS có mục tiêu xây dựng một kernel tương thích với Windows như là phần mềm mã nguồn mở, nhiều chức năng xung quanh cần thiết để tạo ra một hệ điều hành hoàn chỉnh là đã có sẵn trong các hệ sinh thái nguồn mở lớn hơn. Khi có sẵn và có thể, ReactOS vì vậy đã xây dựng và phối hợp với các dự án mã nguồn mở đã có. Ngược lại, các dự án như Wine, Captive NTFS trước đây, và Longene tái sử dụng codebase mã nguồn mở của ReactOS.
Development > Hợp tác và tái sử dụng > Trình điều khiển phần cứng

Về mặt điều khiển phần cứng, ví dụ các dự án UniATA cung cấp trình điều khiển Serial ATA cho ReactOS. Dự án cũng đã thử nghiệm bằng cách sử dụng thư viện FullFAT trong khi viết lại FAT Installable File System của nó. ReactOS giúp việc sử dụng USB stack từ Haiku vừa là một tài liệu tham khảo vừa như là một nền tảng để hỗ trợ USB của mình. Mesa 3D  cung cấp OpenGL render.
Development > Hợp tác và tái sử dụng > Mạng

Ngăn xếp mạng của ReactOS được xây dựng dựa trên port của ngăn xếp mạng OSKit TCP trong FreeBSD, cùng với việc thực hiện phát triển nội bộ các giao thức gói tin theo định hướng tương tự IP. Sau này, lwIP  đã được tích hợp vào ngăn xếp mạng của ReactOS. Các dịch vụ mạng Windows như LSASS, SAM, NETLOGON, và print spooling đã có sẵn như là mã nguồn mở thay thế bởi các dự án Samba/Samba TNG. Một phân nhánh của rdesktop được sử dụng như một triển khai phần mềm client cho giao thức độc quyền của Microsoft Remote Desktop Protocol.
Development > Hợp tác và tái sử dụng > Hợp tác với Wine

Hai dự án ReactOS và Wine chia sẻ mục tiêu để chạy phần mềm Windows nhị phân tự nhiên và vì vậy có thể chia sẻ nhiều phụ thuộc và phát triển. ReactOS  sử dụng các phần của dự án Wine để nó có thể được hưởng lợi từ sự tiến bộ của Winetrong triển khai các Win32 API. Trong khi các thành phần NTDLL, USER32, KERNEL32, GDI32, và ADVAPI32 của Wine không thể được sử dụng trực tiếp bởi ReactOS do sự khác biệt về kiến trúc, mã lệnh chúng và các bộ phận khác có thể được chia sẻ giữa cả hai dự án. Hạt nhân được phát triển bởi ReactOS riêng biệt như Wine dựa vào hạt nhân unixoid có sẵn.
Đặc biệt, các nhánh Arwinss thử nghiệm đã được tạo ra như là một phương tiện thay thế để cải thiện hỗ trợ USER32 và GDI32 thông qua một cài đặt thay thế của Win32 API. Trong khi đó, hệ thống con Win32 của ReactOS ban đầu theo sát sau hệ thống tương đương của nó trong Windows, Arwinss kết hợp kiến trúc của hệ thống con với các triển khai tương ứng trong Wine. Để kết thúc điều này, Arwinss sử dụng thư viện GDI32 và USER32 của Wine với vài thay đổi để tận dụng đầy đủ hơn về tương thích phần mềm hiện tại của Wine. Arwinss cũng cho phép người dùng tùy chọn sử dụng một X server từ xa thay vì hiển thị cục bộ.
Development > Hợp tác và tái sử dụng > Khác

Dự án Tango Desktop Project chủ động cung cấp hướng dẫn mã nguồn mở thiết kế và nguồn lực (như các icon) cho các ứng dụng trên môi trường desktop. FreeType là một thư viện phát triển phần mềm mã nguồn mở, dùng để render ký tự sang bitmapvaf cung cấp các hỗ trợ cho các hoạt động khác liên quan đến font chữ. Dự án KernelEx là một dự án mở rộng và tương thích Windows-API, cung cấp triển khai nguồn mở của một số Windows-API. dự án góp phần khác là MinGW, SYSLINUX, adns, ICU, GraphApp, Ext2, GNU FreeFont, DejaVu fonts, và Liberation fonts.
Phân nhánh

Các phân nhánh dựa trên ReactOS đôi khi được tạo ra:
Ekush OS (2004)
ReactOS Server Edition
ReactOS Server
OpenROS (2013)
FusionOS (2013)
ReactOS NG (2015) – nhằm để tương thích với Windows 8
Greentea OS (2016) – nhằm phát triển nhanh và đơn giản
Tiếp nhận

Nhiều người đã chấp nhận ReactOS và những tác động của việc giảm nguồn mở khả thi thay thế cho Windows. Một bài báo năm 2004 và cuộc phỏng vấn của tạp chí hàng tuần của Đức Der Spiegel mô tả ReactOS là hướng vào người dùng Windows muốn từ bỏ sử dụng các Phần mềm thương mại độc quyền mà không cần phải chuyển sang Linux. DistroWatch, trang web theo dõi các bản phân phối Linux, cũng liệt kê cũng ReactOS và mô tả nó là "Một hệ điều hành tự do nguồn mở dựa trên các nguyên tắc thiết kế tốt nhất được tìm thấy trong kiến trúc Windows NT.".
Trong phần riêng của mình cho tạp chí Free Software Magazine, David Sugar ghi nhận vào năm 2006 rằng ReactOS sẽ cho phép việc sử dụng các ứng dụng phụ thuộc vào phiên bản cũ của Windows mà các API yêu cầu. Ông cũng nhận ra tiềm năng của nó để mở rộng tổng triển khai cơ sở của phần mềm miễn phí,và như là một nguồn tài nguyên cho các nhà phát triển muốn biết Windows API không có giấy tờ trong quá trình viết các ứng dụng di động. PC Magazine mục John C. Dvorak nhận xét trong năm 2008 kiến trúc Windows NT không có nhiều thay đổi lớn, làm cho nó trở thành một ứng cử viên lý tưởng cho nhân bản, và tin rằng ReactOS có thể là "một mối đe dọa lớn hơn Linux với sự thống trị của Microsoft". Trong phản ứng với mục Dvorak, nhà báo công nghệ của ZDNet Dana Blankenhorn ghi nhận trong năm 2008 rằng sự thiếu nhà tài trợ của các doanh nghiệp và đối tác đã khiến cho dự án vô hại đối với Microsoft. Lặp lại điều này, Thom Holwerda của OSNews năm 2009 đã phân loại ReactOS vào nhóm các hệ điều hành thú vui, duy trì chỉ bởi nhóm nhỏ các nhà phát triển làm việc trong thời gian rảnh rỗi của họ, thiếu sự hỗ trợ tài chính  của nhiều hệ điều hành chính thống và là di sản của những sản phẩm trước đây như RISC OS.
Tháng 10/2015, một đánh giá của Network World về ReactOS v0.3.17 ghi nhận có ấn tượng "Nó giống như đang chạy Windows 2000" and praised the extension by an application package manager, a feature the original Windows is missing.
Tiếp nhận > Giải thưởng

ReactOS Project giành chiến thắng tại giải thưởng thường niên Seliger Youth Forum "The Best Presentation" với 100,000 Rúp Nga (≈US$2700) năm 2011, với sự tham dự của Alexander Rechitskiy, một thành viên trong nhóm phát triển.
ReactOS là dự án nổi bật trên SourceForge trong tuần từ ngày 27 /2/2012, và 25/4/2013 cùng với một số dự án khác. Nó là Dự án của tháng (Project of the Month) trên Sourceforge trong tháng 6/2013.
Năm 2015, ReactOS được đặt tên bởi Bộ trưởng [ Thông tin Nga] với các hỗ trợ xứng đáng thay thế "Hệ điều hành khác/chủ", với tiềm năng của nó trong việc giảm sự phụ thuộc của Nga từ nhập khẩu phần mềm độc quyền.
Pagyda quinquelineata

| Pagyda quinquelineata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Crambidae
Chi (genus): Pagyda
Loài (species): P. quinquelineata
Danh pháp hai phần
Pagyda quinquelineata
Pagyda quinquelineata là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Pedicularis lyrata

| Pedicularis lyrata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Asterids
Bộ (ordo): Lamiales
Họ (familia): Orobanchaceae
Chi (genus): Pedicularis
Loài (species): P. lyrata
Danh pháp hai phần
Pedicularis lyrata Prain ex Maxim. 
Pedicularis lyrata là loài thực vật có hoa thuộc họ Cỏ chổi. Loài này được Prain ex Maxim. mô tả khoa học đầu tiên năm 1888.
Salvia pentstemonoides

| Salvia pentstemonoides> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Lamiales
Họ (familia): Lamiaceae
Chi (genus): Salvia
Loài (species): S. pentstemonoides
Danh pháp hai phần
Salvia pentstemonoides Kunth & Bouché 
Salvia pentstemonoides là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được K.Koch & C.D.Bouché miêu tả khoa học đầu tiên năm 1848.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Salvia pentstemonoides”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
Mã Trung

Trong tiếng Việt, Mã Trung (chữ Hán: 馬忠; bính âm: Ma Zhong) có thể là một trong hai vị trướng trùng tên thời Tam Quốc:
Mã Trung, bộ tướng của Phan Chương nước Đông Ngô
Mã Trung, tướng nhà Thục Hán.
Nguyên lý Scheimpflug

Ảnh ống kính Tilt về mô hình đoàn tàu. Ống kính được xoay sang bên phải, nhằm để giữ mặt phẳng nét dọc theo đoàn tàu. Mặt phẳng sensor, mặt phẳng ống kính và trục dọc đoàn tàu đều cắt nhau về phía bên phải của máy ảnh
Nguyên lý Scheimpflug là một nguyên tắc hình học trong đó mô tả sự định hướng của mặt phẳng lấy nét, mặt phẳng ống kính, và mặt phẳng hiện ảnh (sensor, film) của một hệ thống ống kính (như là máy ảnh) khi mặt phẳng sensor không song song với mặt phẳng ống kính. Nó được sử dụng trong chuyển động camera trong View camera. Nó cũng là nguyên lý sử dụng trong phẫu thuật màng sừng, lập bản đồ số, sửa chữa tật khúc xạ trong phẫu thuật mắt như phương pháp LASIK, và là phương pháp ban đầu để phát hiện keratoconus. Tên nguyên lý được đặt theo tên Sĩ quan quân đội người Áo Theodor Scheimpflug, người đã vận dụng nó trong phát minh phương pháp và dụng cụ để sửa hiện tượng méo phối cảnh trong ảnh hàng không; mặc dù ông đã đặt tên Jules Carpentier cho nguyên lý này.