StarCraft (sê-ri trò chơi)
Phiên bản > Bản chính

StarCraft phát hành cho Windows vào ngày 31 tháng 3 năm 1998, là phiên bản đầu tiên trong dòng StarCraft. Là trò chơi chiến lược thời gian thực khoa học viễn tưởng, StarCraft lấy bối cảnh tại một khu vực xa xôi của dãy Ngân Hà. Một phiên bản Mac OS của trò chơi đã được Blizzard Entertainment phát hành vào tháng 3 năm 1999. Một phiên bản chuyển thể Nintendo 64 bao gồm cả StarCraft, Brood War và một nhiệm vụ bí mật mới "Resurrection IV" đã được phát hành tại Mỹ vào ngày 13 tháng 6 năm 2000. Câu chuyện của game xoay quanh sự xuất hiện của hai chủng tộc người ngoài hành tinh trong vũ trụ Terran, và nỗ lực của mỗi chủng tộc để tồn tại và thích ứng hơn các phe khác. Người chơi đảm đương cả ba vai trò thông qua tiến trình của ba phần chơi chiến dịch: một thống đốc thuộc địa Confederate trở thành một viên chỉ huy cách mạng, một con cerebrates của Zerg đang đẩy mạnh học thuyết đồng hóa của giống loài mình và một hạm đội Protoss thi hành nhiệm vụ bảo vệ đồng chủng thoát khỏi loài Zerg. StarCraft sớm giành được lời khen ngợi, trao tặng nhiều giải thưởng, gồm việc dán nhãn "trò chơi chiến lược thời gian thực xuất sắc nhất từng làm ra" và được IGN xếp hạng bảy một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại trong cả hai năm 2003 và 2005, và trò chơi xuất sắc nhất đứng thứ mười một vào năm 2007.
StarCraft: Brood War là bản mở rộng chính thức của StarCraft, được phát triển bởi Blizzard Entertainment và Saffire. Phát hành cho Windows và Mac OS tại Mỹ vào ngày 30 tháng 11 năm 1998, bản mở rộng này vẫn tiếp tục bám sát các sự kiện của StarCraft. Câu chuyện trong bản mở rộng này được tiếp tục chỉ vài ngày sau khi kết thúc bản gốc. Khởi đầu bằng cuộc đấu tranh của Protoss nhằm đảm bảo sự sống còn của giống loài mình và tiếp tục với sự can thiệp của United Earth Directorate vào công việc địa phương của Terran. Sinh kế của cả Protoss và chính phủ Trái đất im lặng trước đấy để rồi sau bị đe dọa bởi sức mạnh ngày càng tăng của Sarah Kerrigan và bầy Zerg của cô. Ngoài ra, bản mở rộng này còn có các tính năng và cải tiến mới. Tổng cộng có bảy đơn vị mới với chức năng và khả năng khác nhau, hành vi trí tuệ nhân tạo đã được sửa đổi, bổ sung thêm các tileset đồ họa mới cho phần địa hình và công cụ tạo màn của game đã nhận được những công cụ kịch bản cải tiến để tạo điều kiện thuận lợi cho các đoạn phim cắt cảnh bằng chính game engine. Bản mở rộng nhận được nhiều lời khen ngợi về việc sửa chữa vấn đề cân bằng khác nhau với bản gốc, phát triển sự chú ý ngang tầm của một bản game đầy đủ và để tiếp tục với phần chiến dịch chơi đơn mà trọng tâm là về cốt truyện.
StarCraft II: Wings of Liberty là phần tiếp theo chính thức của bản gốc StarCraft được Blizzard Entertainment phát hành cho Windows và Mac OS X vào ngày 27 tháng 7 năm 2010. Trò chơi đã được công bố tại Invitational Worldwide ở Hàn Quốc vào ngày 19 tháng 5 năm 2007 với phim trailer cắt cảnh tiền kết xuất đồ họa và những đoạn trình diễn lối chơi của phe Protoss. Những phần trình diễn về các tính năng mới của trò chơi đã được giới thiệu tại những Blizzcon tiếp theo và các hội nghị game khác. Trò chơi tích hợp một engine đồ họa 3D mới và bổ sung thêm tính năng mới chẳng hạn như engine vật lý Havok. StarCraft II cũng được tích hợp các hiệu ứng cấp độ DirectX 10. Lúc đầu được hình dung như là một bản game duy nhất, StarCraft II được chia thành ba phần trong quá trình phát triển, từng phần tập trung vào mỗi phe. Phần đầu tiên là Wings of Liberty kể về phe Terran trong khi hai bản mở rộng, Heart of the Swarm và Legacy of the Void đang được phát hành để bổ sung cho bản Wings of Liberty sau khi phát hành và tiếp nối những câu chuyện từ góc nhìn của Zerg và Protoss. Câu chuyện của Wings of Liberty tiếp tục từ bốn năm sau khi kết thúc Brood War, và xoay quanh cuộc đấu tranh của Jim Raynor chống lại đế chế Terran Dominion.
StarCraft II: Heart of the Swarm là một bản mở rộng StarCraft II: Wings of Liberty và được phát hành vào ngày 12 tháng 3 năm 2013. Nó là phần thứ hai của bộ ba StarCraft II. Bản mở rộng này gồm có các đơn vị quân mới và những thay đổi trong mục chơi nối mạng từ Wings of Liberty, cũng như một chiến dịch tiếp tục tập trung vào phe Zerg. Phần này kéo dài tới 27 màn chơi (20 màn chính và 7 màn phụ) và được nối tiếp bởi một phần ba của bộ ba Starcraft II gọi là StarCraft II: Legacy of the Void được phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2015. StarCraft II: Legacy of the Void là một phiên bản độc lập có thêm những đơn vị quân mới cho cả ba chủng tộc cũng như thay đổi các đơn vị quân hiện hữu, và cũng khiến cho những thay đổi mang tính cách tân đến khía cạnh kinh tế của trò chơi. Câu chuyện của Starcraft được kết thúc bằng sự tiếp nối của phe Protoss trong hành trình giành lại quê hương của mình và đối với Kerrigan để rồi cuối cùng cả ba phe liên hợp tiêu diệt mối đe dọa lớn nhất đến toàn bộ vũ trụ. Trò chơi được chia thành 3 màn chơi phần mở đầu, một phần chơi chiến dịch theo cốt truyện gồm 19 màn kèm theo 3 màn phần kết thúc.