stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Android (hệ điều hành)
Đón nhận > Quy mô buôn bán và tỷ lệ sử dụng

Công ty nghiên cứu thị trường Canalys đã ước tính trong quý 2 năm 2009 rằng Android có 2,8% thị phần điện thoại thông minh được bán ra toàn cầu. Đến quý 4 năm 2010 con số này tăng lên 33% thị phần, trở thành nền tảng điện thoại thông minh bán chạy hàng đầu. Đến quý 3 năm 2011 Gartner ước tính rằng hơn một nửa (52,5%) thị trường điện thoại thông minh thuộc về Android. Đến quý 3 năm 2012 Android đã có 75% thị phần điện thoại thông minh toàn cầu theo nghiên cứu của hãng IDC.
Vào tháng 7 năm 2011, Google nói rằng có 550.000 thiết bị Android mới được kích hoạt mỗi ngày, đỉnh điểm là 400.000 máy một ngày vào tháng 5, và có hơn 100 triệu thiết bị đã được kích hoạt với mức tăng 4,4% mỗi tuần. Vào tháng 9 năm 2012, 500 triệu thiết bị đã được kích hoạt với 1,3 triệu lượt kích hoạt mỗi ngày.
Thị phần của Android có khác nhau theo khu vực. Vào tháng 7 năm 2012, thị phần Android tại Mỹ là 52%, nhưng lên tới 90% tại Trung Quốc.
Đón nhận > Tỷ lệ sử dụng các phiên bản Android

Tỷ lệ sử dụng các phiên bản khác nhau tính đến tháng 4 năm 2014. Phần lớn các thiết bị Android cho tới nay vẫn chạy hệ điều hành phiên bản 4.1.x Jelly Bean được phát hành ngày 9 tháng 7 năm 2012 nhờ tính ổn định và hỗ trợ tốt các máy có cấu hình thấp.
| Phiên bản | Tên mã | Ngày phát hành | Cấp API | Phân bố (20 tháng 7 năm 2014) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 5.0 | Lollipop | tháng 7 năm 2014 | 20 | Dành cho người phát hành |
| 4.4 | KitKat | tháng 10 năm 2013 | 19 | 17,9% |
| 4.3 | Jelly Bean | 25 tháng 7 năm 2013 | 18 | 10,5% |
| 4.2.x | Jelly Bean | 13 tháng 11 năm 2012 | 17 | 18,8% |
| 4.1.x | Jelly Bean | 9 tháng 7 năm 2012 | 16 | 25,2% |
| 4.0.x | Ice Cream Sandwich | 16 tháng 12 năm 2011 | 15 | 11,4% |
| 3.2 | Honeycomb | 15 tháng 7 năm 2011 | 13 | 0% |
| 3.1 | Honeycomb | 10 tháng 5 năm 2011 | 12 | 0% |
| 2.3.3–2.3.7 | Gingerbread | 9 tháng 2 năm 2011 | 10 | 13% |
| 2.3–2.3.2 | Gingerbread | 6 tháng 12 năm 2010 | 9 | 0,5% |
| 2.2 | Froyo | 20 tháng 5 năm 2010 | 8 | 0,7% |
| 2.0–2.1 | Eclair | 26 tháng 10 năm 2009 | 7 | 0% |
| 1.6 | Donut | 15 tháng 9 năm 2009 | 4 | 0% |
Đón nhận > Tình trạng ăn cắp bản quyền ứng dụng

Đã có những lo ngại về việc các ứng dụng trả tiền của Android quá dễ bị ăn cắp. Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 5 năm 2012 với Eurogamer, nhà phát triển Football Manager nói rằng tỷ lệ người chơi ăn cắp so với người chơi trả tiền là 9:1 với trò chơi Football Manager Handheld. Tuy nhiên, không phải tất cả các lập trình viên đều cho rằng tình trạng ăn cắp là một vấn đề; ví dụ như vào tháng 7 năm 2012 các lập trình viên của trò chơi Wind-up Knight nói rằng mức độ ăn cắp trò chơi của họ chỉ khoảng 12%, và phần lớn sản phẩm ăn cắp đến từ Trung Quốc, nơi người ta không thể mua ứng dụng từ Google Play.
Vào năm 2010, Google phát hành một công cụ để xác nhận việc mua bán để sử dụng trong các ứng dụng, nhưng các lập trình viên than phiền rằng như vậy là chưa đủ và quá dễ để bẻ khóa. Google trả lời rằng công cụ, đặc biệt là bản phát hành đầu tiên, chỉ có ý định làm nền tảng mẫu cho lập trình viên điều chỉnh và xây dựng theo yêu cầu, chứ không phải một giải pháp bảo mật hoàn chỉnh. Vào năm 2012 Google phát hành một tính năng trong Android 4.1 để mã hóa các ứng dụng trả tiền chỉ hoạt động trên thiết bị đã mua ứng dụng đó, nhưng tính năng này đã bị hoãn do vấn đề về kỹ thuật.
Vấn đề pháp lý

Sự thành công của Android đã khiến nó trở thành mục tiêu của các vụ kiện về bằng sáng chế và bản quyền giữa các công ty công nghệ. Cả Android và các nhà sản xuất điện thoại Android đã bị liên quan đến nhiều vụ kiện bằng sáng chế và các thách thức pháp lý khác.
Vấn đề pháp lý > Bản quyền và bằng phát minh

Cả Android và nhà sản xuất điện thoại Android đều bị dính líu đến nhiều vụ kiện tụng về bằng phát minh. Ngày 12 tháng năm 2010, Oracle kiện Google với cáo buộc vi phạm bản quyền và bằng phát minh liên quan đến ngôn ngữ lập trình Java. Oracle ban đầu muốn được đền bù thiệt hại 6,1 tỷ đô la Mỹ, nhưng bị tòa án liên bang Mỹ khước từ mức giá này và yêu cầu Oracle xem xét lại. Để đáp lại, Google đã đưa ra nhiều lý lẽ để bảo vệ, tuyên bố ngược lại là Android không hề vi phạm bằng phát minh hay bản quyền của Oracle, và rằng bằng phát minh của Oracle là vô hiệu, cùng một số lời bào chữa khác. Google nói rằng Android dựa trên Apache Harmony, một hiện thực phòng sạch của thư viện lớp Java (tức là xem hoạt động của thư viện, rồi lập trình lại bắt chước hoạt động đó nhưng không tham khảo hoặc lấy lại mã nguồn của thư viện gốc), rồi sau đó độc lập phát triển ra máy ảo đặt tên là Dalvik. Vào tháng 5 năm 2012 bồi thẩm đoàn của vụ án tuyên rằng Google không vi phạm bằng phát minh của Oracle, và sau đó thẩm phán tuyên rằng cấu trúc của Java API do Google sử dụng không đủ để được giữ bản quyền.
Ngoài vụ kiện trực tiếp chống lại Google, có nhiều cuộc chiến tranh thế mạng khác nhau gián tiếp chống lại Android bằng cách nhắm vào các nhà sản xuất thiết bị Android, nhằm làm nản lòng những nhà sản xuất muốn sử dụng nền tảng này do sự tăng chi phí để đưa thiết bị Android ra thị trường. Cả Apple và Microsoft đều đã kiện một số nhà sản xuất vì vi phạm bằng sáng chế, với cuộc chiến pháp lý chống Samsung dằng dai của Apple là vụ nổi bật nhất. Vào tháng 10 năm 2011 Microsoft nói rằng họ đã ký một số thỏa thuận cấp phép với 10 nhà sản xuất thiết bị Android, những hãng sản xuất 55% lợi nhuận toàn cầu của Android. Những công ty này có cả Samsung lẫn HTC. Vụ dàn xếp bằng phát minh của Samsung với Microsoft có một thỏa thuận rằng Samsung sẽ cung cấp thêm nguồn lực để phát triển và tiếp thị điện thoại chạy hệ điều hành Windows Phone của Microsoft.
Google đã bày tỏ công khai sự bất mãn của họ đối với hệ thống bằng phát minh tại Mỹ, buộc tội Apple, Oracle và Microsoft cố tình dìm Android thông qua các vụ kiện, thay vì phải sáng tạo và cạnh tranh bằng các sản phẩm và dịch vụ tốt hơn. Vào năm 2011-12, Google mua lại Motorola Mobility với giá 12,5 tỷ đô la Mỹ, một hành động được xem là phương cách để bảo vệ Android, vì Motorola Mobility nắm giữ hơn 17.000 bằng phát minh. Tháng 12 năm 2011 Google mua lại hơn một nghìn bằng sáng chế từ IBM.
Vấn đề pháp lý > Thách thức về cạnh tranh không công bằng ở châu Âu

Năm 2013, FairSearch, một tổ chức đấu lobby được hỗ trợ bởi Microsoft, Oracle và các công ty khác, đã đệ đơn khiếu nại về Android đến Ủy ban châu Âu, cáo buộc rằng mô hình phân phối miễn phí của nó vi phạm nguyên tắc cạnh tranh không công bằng về giá cước ăn sâu. Tổ chức Phần mềm Tự do châu Âu, những người ủng hộ bao gồm Google, đã bác bỏ các cáo buộc của Fairsearch. Vào ngày 20 tháng 4 năm 2016, Liên minh châu Âu đã đệ đơn cạnh tranh chính thức chống lại Google dựa trên các cáo buộc của FairSearch, bảo vệ rằng sức mạnh ảnh hưởng của Google đối với các nhà cung cấp Android, bao gồm việc gói kết hợp bắt buộc của toàn bộ bộ phần mềm Google độc quyền, làm trở ngại cho khả năng tích hợp các nhà cung cấp tìm kiếm cạnh tranh vào Android và cấm các nhà sản xuất không được sản xuất các thiết bị chạy các phiên bản Android được phân nhánh, là những hành vi cạnh tranh không công bằng. Tháng 8 năm 2016, Google bị Dịch vụ Cạnh tranh Liên bang (FAS) của Nga phạt 6,75 triệu USD với các cáo buộc tương tự bởi Yandex. Ngày 18 tháng 7 năm 2018, Ủy ban châu Âu đã đưa ra quyết định xác định rằng Google đã tiến hành ba hoạt động liên quan đến Android vi phạm quy định về cạnh tranh: gói kết hợp tìm kiếm và Chrome của Google như một phần của Android, ngăn các nhà sản xuất điện thoại sử dụng các phiên bản Android được phân nhánh và thiết lập các thỏa thuận với các nhà sản xuất điện thoại và nhà cung cấp mạng để đóng gói ứng dụng tìm kiếm Google một cách độc quyền trên điện thoại (một thực hành mà Google đã chấm dứt vào năm 2014). Ủy ban châu Âu đã phạt Google số tiền 4,3 tỷ euro (khoảng 5 tỷ USD) và yêu cầu công ty chấm dứt hành vi này trong vòng 90 ngày. Google đã nộp đơn kháng cáo với quyết định vào tháng 10 năm 2018, tuy nhiên sẽ không yêu cầu bất kỳ biện pháp tạm thời nào để trì hoãn áp dụng các yêu cầu hành vi.
Vào ngày 16 tháng 10 năm 2018, Google thông báo rằng họ sẽ thay đổi mô hình phân phối dịch vụ Google Mobile Services tại Liên minh châu Âu, do một phần thu nhập từ Android thông qua việc sử dụng Google Search và Chrome bị cấm theo quy định của Liên minh châu Âu. Trong khi hệ thống Android cốt lõi vẫn miễn phí, các nhà sản xuất thiết bị (OEM) ở châu Âu sẽ phải mua một giấy phép trả phí cho bộ ứng dụng cốt lõi của Google, chẳng hạn như Gmail, Google Maps và Google Play Store. Google Search sẽ được cấp phép riêng biệt, có tùy chọn bao gồm Google Chrome mà không tốn thêm phí. Các nhà sản xuất thiết bị ở châu Âu có thể đóng gói các ứng dụng thay thế từ bên thứ ba trên điện thoại và thiết bị bán cho khách hàng, nếu họ muốn. Các nhà sản xuất thiết bị sẽ không còn bị cấm bán bất kỳ thiết bị nào chạy phiên bản không tương thích của Android tại châu Âu.
Vấn đề pháp lý > Những vấn đề khác

Ngoài việc kiện Google trực tiếp, đã có nhiều cuộc "chiến tranh ủy nhiệm" chống lại hệ điều hành Android một cách gián tiếp bằng cách nhắm đến các nhà sản xuất thiết bị Android, với tác động làm giảm sự ưa chuộng của các nhà sản xuất đối với nền tảng này bằng cách tăng chi phí đưa một thiết bị Android ra thị trường. Cả Apple và Microsoft đều đã kiện một số nhà sản xuất về vi phạm bằng sáng chế, trong đó vụ kiện của Apple đối với Samsung đang là một vụ án nổi tiếng đặc biệt. Vào tháng 1 năm 2012, Microsoft cho biết họ đã ký kết các thỏa thuận cấp phép sử dụng bằng sáng chế với 11 nhà sản xuất thiết bị Android, sản phẩm của họ chiếm "70% tổng số điện thoại thông minh Android" được bán tại Hoa Kỳ và chiếm 55% tổng doanh thu toàn cầu từ các thiết bị Android. Các nhà sản xuất này bao gồm Samsung và HTC. Sự thoả thuận về bằng sáng chế giữa Samsung và Microsoft bao gồm một thỏa thuận để cấp thêm tài nguyên để phát triển và tiếp thị các điện thoại chạy hệ điều hành Windows Phone của Microsoft. Microsoft cũng đã liên kết phần mềm Android của riêng mình với các giấy phép bằng sáng chế, yêu cầu đóng gói ứng dụng Microsoft Office Mobile và Skype trên các thiết bị Android để bù đắp các khoản phí cấp phép, đồng thời giúp thúc đẩy các dòng phần mềm của mình.
Google đã công khai thể hiện sự thất vọng của mình với tình hình bằng sáng chế hiện tại tại Hoa Kỳ, cáo buộc Apple, Oracle và Microsoft cố gắng lật đổ Android thông qua các vụ kiện bằng sáng chế, thay vì đổi mới và cạnh tranh bằng các sản phẩm và dịch vụ tốt hơn. Tháng 8 năm 2011, Google mua lại Motorola Mobility với giá 12,5 tỷ USD, một phần được coi là biện pháp phòng vệ để bảo vệ Android, vì Motorola Mobility sở hữu hơn 17.000 bằng sáng chế. Vào tháng 12 năm 2011, Google đã mua hơn một nghìn bằng sáng chế từ IBM.
Cơ quan cạnh tranh của Thổ Nhĩ Kỳ bắt đầu điều tra về công cụ tìm kiếm mặc định trên Android từ năm 2017, dẫn đến một mức phạt 17,4 triệu USD vào tháng 9 năm 2018 và một mức phạt 0,05% doanh thu hàng ngày của Google vào tháng 11 năm 2019 khi Google không đáp ứng các yêu cầu. Vào tháng 12 năm 2019, Google đã ngừng cấp giấy phép cho các mẫu điện thoại Android mới được bán tại Thổ Nhĩ Kỳ.
Phần mềm gián điệp

Theo nhật báo New York Times, một phần mềm gián điệp cài trên một số điện thoại Android "Made in China" không chỉ đánh cắp tin nhắn cá nhân của người dùng, chúng còn theo dõi mọi chuyển động cũng như tất cả số điện thoại họ liên lạc. Một chiếc điện thoại có phần mềm này gửi tin nhắn về một máy chủ ở thành phố Thượng Hải đăng ký bởi Adups. Một nhà sản xuất điện thoại của Mỹ - BLU Products – cho biết 120.000 điện thoại của họ bị ảnh hưởng và công ty đã phải cập nhật lại firmware (phần mềm hệ thống) để loại bỏ tính năng do thám. Số lượng các thiết bị nhiễm mã độc trên toàn cầu hiện chưa thống kê được nhưng theo số liệu của Adups Technology, trên thế giới có hơn 700 triệu điện thoại, xe hơi và các thiết bị thông minh cài phần mềm của họ. Adups là đối tác cung cấp phần mềm cho hai nhà sản xuất điện thoại di động lớn nhất thế giới là ZTE và Huawei có trụ sở tại Trung Quốc.
Nhưng với sự nỗ lực thay đổi của Google. Ngày nay Android đã bảo mật hơn xưa. Với sự cho phép hoặc chặn quyền truy cập của ứng dụng hoặc chỉ cho phép ứng dụng truy cập quyền khi sử dụng ứng dụng.
Một số cách để bảo mật điện thoại Android bao gồm:
Không cài đặt/sử dụng những ứng dụng đã crack từ bên ngoài.
Không mở khóa bootloader thiết bị.
Chỉ cài đặt ứng dụng trên Google Play Store. Hạn chế sử dụng phần mềm lạ, đánh giá thấp, yêu cầu quyền không hợp lệ (VD: Một ứng dụng nghe nhạc lại yêu cầu cấp quyền Vị trí hoặc Danh bạ, Camera...)
Thư mục

Ed, Burnette (10 tháng 11 năm 2009). Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform (ấn bản thứ 2). Pragmatic Bookshelf. ISBN 1934356492. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2010.
Rogers, Rick; Lombardo, John; Mednieks, Zigurd; Meike, Blake (1 tháng 5 năm 2009). Android Application Development: Programming with the Google SDK (ấn bản thứ 1). O'Reilly Media. ISBN 0596521472.
Ableson, Frank; Collins, Charlie; Sen, Robi (1 tháng 5 năm 2009). Unlocking Android: A Developer's Guide (ấn bản thứ 1). Manning. ISBN 1933988673.
Conder, Shane; Darcey, Lauren (7 tháng 9 năm 2009). Android Wireless Application Development (ấn bản thứ 1). Addison-Wesley Professional. ISBN 0321627091.
Murphy, Mark (26 tháng 6 năm 2009). Beginning Android (ấn bản thứ 1). Apress. ISBN 1430224193. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2010.
Hashimi, Sayed Y.; Komatineni, Satya; MacLean, Dave (26 tháng 2 năm 2010). Pro Android 2 (ấn bản thứ 2). Apress. ISBN 1430226595. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 12 năm 2010. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2013.
Meier, Reto (24 tháng 11 năm 2008). Professional Android Application Development (ấn bản thứ 1). Wrox Press. ISBN 0470344717. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2012.
DiMarzio, Jerome (30 tháng 7 năm 2008). ANDROID A PROGRAMMERS GUIDE (ấn bản thứ 1). McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 0071599886.
Haseman, Chris (21 tháng 7 năm 2008). Android Essentials (ấn bản thứ 1). Apress. ISBN 1430210648. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2010.
Eric Schmidt, Andy Rubin và Hugo Barra tại cuộc họp báo năm 2012 thông báo về máy tính bảng Nexus 7 của Google
Thanh thông báo được kích hoạt khi trượt từ cạnh trên màn hình; các thông báo có thể được xoá đi bằng cách trượt sang 2 bên và có thể thêm một vài chức năng khác (như thông báo "Cuộc gọi nhỡ" (Missed call) ở trên)
Sơ đồ kiến trúc
Android 4.4 KitKat.
Android-x86 đang chạy trên netbook ASUS EeePC. Android đã được các lập trình viên chỉnh sửa để chạy như một HĐH máy tính
Máy tính bảng Nexus 7 thế hệ đầu
Tỷ lệ sử dụng các phiên bản khác nhau thu thập trong 14 ngày đến ngày 4 tháng 3 năm 2013
Ouya, một video game console chạy hệ điều hành Android
Hệ điều hành Android-x86 chạy trên một máy tính xách tay ASUS Eee PC
Chiến tranh Anh–Miến thứ nhất

Chiến tranh Anh–Miến thứ nhất (tiếng Anh: First Anglo-Burmese War, tiếng Miến Điện: ပထမ အင်္ဂလိပ် မြန်မာ စစ်; [pətʰəma̰ ɪ́ɴɡəleiʔ mjəmà sɪʔ]) diễn ra từ ngày 5 tháng 3 năm 1824 đến ngày 24 tháng 2 năm 1826. Cuộc chiến tranh diễn ra dưới thời Toàn quyền Ấn Độ William Amherst, Bá tước thứ nhất của Amherst, với mục đích nhắm vào quyền soát vùng Đông Bắc Ấn Độ thông qua việc sáp nhập Assam, nhưng sau lan rộng tràn vào lãnh thổ Miến Điện. Cuộc chiến kết thúc với quân Anh toàn thắng; Anh từ đó kiểm soát Assam, Manipur, Kachari và Jaintia cũng như hai xứ Arakan và Tenasserim của Miến. Triều đình Miến Điện còn phải chịu bồi thường chiến phí 1 triệu bảng Anh và mở cửa thông thương, cho thương nhân người Anh vào buôn bán.
Đây là cuộc chiến tranh dài nhất và tốn kém nhất trong lịch sử của xứ Ấn Độ thuộc Anh. Mười lăm nghìn binh sĩ Âu-Ấn tử trận. Đối với Miến Điện thì số thương vong còn lớn hơn, cả thường dân lẫn quân sĩ bị thiệt hại nặng.
Về mặt tài chính, chính phủ Anh phải chi khoảng 5-13 triệu bảng (khoảng 18,5-48 tỷ đô la Mỹ theo thời giá 2006) cho cuộc chiến; đây là nguyên nhân chính gây ra cuộc khủng hoảng kinh tế nghiêm trọng ở xứ Ấn Độ vào năm 1833.
Đối với Miến Điện, chiến cuộc đánh dấu bước ngoặt của thời kỳ kéo dài ngót 50 năm bị thực dân chi Anh xâm lấn và cuối cùng mất độc lập về tay người Anh. Triều Konbaung trước đó từng đe dọa thế lực của Anh ở Ấn Độ nhưng kể từ cuộc chiến này trở đi, Miến triều suy yếu dần và bị loại hẳn; Anh bình định được dải biên giới đông bắc. Một hậu quả nghiêm trọng đối với vua quan Miến Điện là áp lực kinh tế để trả khoản bồi thường chiến phí 1 triệu bảng Anh (khoảng 5 triệu dollar Mỹ lúc ấy). Đó là khoản tiền rất lớn đương thời khiến ngay một quốc gia Âu châu cũng phải chật vật lắm mới tài trợ được. Chính phủ Anh sau đó mở hai cuộc chiến tranh nữa đánh Miến Điện (Chiến tranh Anh-Miến thứ nhì và thứ ba), đến năm 1885 thì thôn tính hẳn nước Miến.
Trước cuộc chiến > Kế hoạch Miến Điện

Tổng tư lệnh quân đội Miến Điện, Maha Bandula, đã tập hợp 12 đội quân tinh nhuệ, bao gồm cả lực lượng thân cận của ông, với tổng cộng 10,000 binh sĩ và 500 con ngựa. Trong số các cố vấn quân đội có những quân nhân xuất sắc nhất, như lãnh chúa vùng Salay, và các quan cai trị vùng Danyawaddy, Wuntho và Taungoo. Kế hoạch của Bandula là tấn công quân Anh trên hai mặt trận: từ phía đông nam bang Rakhine tấn công Chittagong, và từ phía bắc tại các huyện Kachari và Jaintia tiến công Sylhet. Bandula đích thân chỉ huy mặt trận bang Rakhine, trong khi Thado Thiri Maha Uzana chịu trách nhiệm chỉ huy mặt trận tại Kachari và Jaintia.
Diễn biến > Mặt trận phía Tây

Trong giai đoạn đầu cuộc chiến, quân đội Miến Điện, vốn đã dày dạn kinh nghiệm chiến đấu trong gần mười năm tại các khu rừng ở bang Manipur và Assam, nơi được coi là "rào cản khó vượt qua đối với các đội quân châu Âu", đã thành công trong việc đẩy lùi quân Anh. Vào tháng 1 năm 1824, Uzana đã đánh bại quân Anh tại các khu vực Kachari và Jaintia. Đến tháng 5 cùng năm, một đội quân Miến Điện do lãnh chúa Myawaddy, U Sa, chỉ huy (khoảng 4,000 người) đã chạm trán quân Anh trên đường tiến về Bengal và giành chiến thắng vào ngày 17 tháng 5 tại Ramu, cách Cox's Bazar khoảng 16 km về phía đông. Sau khi hội quân với Bandula, họ tiếp tục đánh bại quân Anh đóng tại Gadawpalin, sau đó chiếm được Cox's Bazar. Những chiến thắng ban đầu của quân đội Miến Điện đã gây ra sự hoảng loạn tột độ tại Chittagong và Kolkata. Người châu Âu tại Đông Bengal đã tổ chức các lực lượng dân quân, trong khi phần lớn thủy thủ đoàn các tàu thuộc Công ty Đông Ấn đã lên bờ để hỗ trợ phòng thủ Kolkata.
Tuy nhiên, Bandula không muốn phân tán lực lượng, nên đã ra lệnh cho quân U Sa dừng tiến công về phía Chittagong. Tuy nhiên, Bandula không hề hay biết rằng vào thời điểm đó, Chittagong đang ở trong tình trạng phòng thủ yếu kém, và ông đã bỏ lỡ cơ hội tiến quân đến tận dưới chân thành Kolkata. (Miến Điện không thể giành chiến thắng trong cuộc chiến do sự chênh lệch về trang bị, nhưng nếu có thể đe dọa được Kolkata, sẽ có lợi thế lớn hơn trong các cuộc đàm phán hòa bình sau này).
Diễn biến > Bên trong Miến Điện > Trận chiến Yangon

Thay vì chiến đấu trên địa hình bất lợi, người Anh quyết định đưa chiến tranh sang lãnh thổ Miến Điện. Vào ngày 11 tháng 5 năm 1824, một hạm đội Anh với hơn 10,000 người (bao gồm 5,000 binh sĩ Anh và hơn 5,000 binh sĩ Ấn Độ) đã tiến vào cảng Yangon, bất ngờ tấn công Miến Điện.
Miến Điện thực hiện chính sách "tiêu thổ", để lại một thành phố trống rỗng, thay vì củng cố phòng tuyến dọc theo cung đường dài 16 km từ đông sang tây bên ngoài thành phố. Quân Anh, do Tướng Archibald Campbell chỉ huy, đã chiếm được khu vực được củng cố xung quanh sân chùa Shwedagon (Chùa Vàng) ở Yangon. Người Anh phát động các cuộc tấn công vào phòng tuyến Miến Điện, và đến tháng 7 năm 1824, họ đã tiến được 8 km từ chùa Shwedagon đến Kamayut. Vào tháng 9, quân Miến Điện cố gắng giành lại chùa Shwedagon, nhưng nỗ lực này đã thất bại.
Vua Bagyidaw ra lệnh rút toàn bộ quân Bandula từ phía Tây bang Rakhine và Bengal, cũng như quân Uzana từ Assam, Kachari và Jaintia để đối phó với kẻ thù đang xuất hiện tại Yangon. Vào tháng 8, Bandula dẫn quân vượt qua dãy núi Arakan trong mùa mưa. Hàng vạn người hành quân trên những dãy núi cao 900 mét ở Arakan hoặc 3000 mét ở Assam, nơi rừng rậm rạp, đường đi hẹp, và thú dữ thường xuyên tấn công. Ngay cả khi thời tiết thuận lợi, việc hành quân cũng không dễ dàng, chứ chưa nói đến mùa mưa dai dẳng, càng làm tăng thêm khó khăn. Tuy nhiên, Bandula và Uzana đã thành công, chứng minh tài năng quân sự và khả năng hậu cần xuất sắc của họ. Vì vậy, quốc vương Bagyidaw đã phong tặng cả hai người danh hiệu quân hàm cao nhất là Agga Maha Thenapati. Bandula cũng trở thành quan cai trị tỉnh Sittaung.
Đến tháng 11, Bandula đã tập hợp được 16,000 quân bên ngoài Yangon. Bandula tin rằng ông có thể đối đầu trực diện với 10,000 quân Anh được trang bị hiện đại. Mặc dù quân đội Miến Điện có ưu thế về số lượng, nhưng chỉ có 8,000 khẩu súng hỏa mai; pháo quân Miến chỉ bắn được đạn đặc, trong khi pháo quân Anh sử dụng đạn nổ. Bandula cũng không biết rằng quân Anh vừa nhận được lô vũ khí mới đầu tiên trong trận chiến này: tên lửa Congreve, loại vũ khí mà quân Miến chưa từng thấy. Nghiêm trọng hơn, cuộc hành quân khẩn cấp qua dãy núi Arakan và Assam đã khiến binh lính kiệt sức.
Ngày 30 tháng 11, Bandula phạm phải sai lầm lớn nhất trong đời khi ra lệnh tiến công trực diện vào các vị trí quân Anh. Sự vượt trội về vũ khí giúp quân Anh giữ vững được vị trí tại pháo đài Shwedagon (Chùa Vàng), đẩy lùi nhiều đợt tiến công từ quân Miến, giết chết hàng ngàn người. Đến ngày 7 tháng 12, quân Anh, với sự hỗ trợ từ tên lửa, bắt đầu giành thế chủ động. Đến ngày 15 tháng 12, quân Miến bị đẩy khỏi cứ điểm cuối cùng tại khu vực Shwedagon. Trong số 16,000 quân ban đầu, chỉ còn lại 7,000 người sống sót.
Diễn biến > Bên trong Miến Điện > Trận Danubyu

Bandula rút về căn cứ hậu phương tại Danubyu, một thị trấn nhỏ gần Yangon nằm ở vùng châu thổ sông Ayeyarwady. Sau khi mất đi nhiều binh sĩ kỳ cựu trong trận chiến tại Yangon, quân đội Miến Điện giờ đây gồm khoảng 10,000 người, với chất lượng không đồng đều. Trong đó có một số lính tinh nhuệ cấm quân, nhưng phần lớn là lính nghĩa vụ thiếu huấn luyện và vũ trang. Thành lũy được xây dựng bằng gỗ tếch chắc chắn cao ít nhất 4.6 mét, kéo dài dọc theo bờ sông khoảng một dặm.
Vào tháng 3 năm 1825, 4,000 lính Anh, được hỗ trợ bởi một hạm đội tàu chiến nhỏ, tiến công Danubyu. Cuộc tấn công đầu tiên của quân Anh thất bại, trong khi Bandula tổ chức một cuộc phản công với sự tham gia từ bộ binh, kỵ binh, và 17 con voi chiến. Tuy nhiên, voi chiến bị chặn đứng bởi các đợt bắn tên lửa, và kỵ binh không thể hành động dưới làn pháo kích không ngừng từ quân Anh.
Ngày 1 tháng 4, quân Anh phát động một cuộc tấn công quy mô lớn, sử dụng pháo và tên lửa dội bom khắp các vị trí quân Miến Điện. Bandula bị trúng một quả đạn cối và thiệt mạng. Trước đó, ông đã bỏ qua lời cảnh báo từ các tướng lĩnh, mang trên mình huy hiệu, đứng dưới chiếc lọng vàng lộng lẫy và di chuyển giữa các vị trí chiến đấu để khích lệ binh sĩ. Điều này biến ông dễ dàng trở thành mục tiêu cho quân Anh. Sau khi Bandula tử trận, quân Miến Điện rút lui khỏi Danubyu.