stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Maia Sandu

| Maia Sandu |
| --- | --- |
Chân dung của Tổng thống Maia Sandu năm 2024

Tổng thống thứ 6 của Moldova
Đương nhiệm
Nhậm chức  24 tháng 12 năm 2020 4 năm, 64 ngày
Tiền nhiệm: Igor Dodon
Thủ tướng Moldova thứ 13
Nhiệm kỳ 8 tháng 6 năm 2019 – 14 tháng 11 năm 2019
Tổng thống: Igor Dodon
Tiền nhiệm: Pavel Filip
Kế nhiệm: Ion Chicu
Nghị sĩ Quốc hội Moldova
Nhiệm kỳ 24 tháng 1 năm 2019 – 8 tháng 7 năm 2019
Kế nhiệm: Galina Sajin
Nhiệm kỳ 30 tháng 11 năm 2014 – 18 tháng 2 năm 2015
Kế nhiệm: Petru Știrbate
Bộ trưởng Bộ Giáo dục
Nhiệm kỳ 24 tháng 7 năm 2012 – 30 tháng 7 năm 2015
Tổng thống: Nicolae Timofti
Thủ tướng: Vladimir Filat Iurie Leancă Chiril Gaburici Natalia Gherman
Tiền nhiệm: Mihail Șleahtițchi
Kế nhiệm: Corina Fusu
 
Thông tin cá nhân
Sinh: Maia Grigoryevna Sandu[cần dẫn nguồn] 24 tháng 5, 1972 (52 tuổi) Risipeni, huyện Fălești, CHXHCN Xô Viết Moldova, Liên Xô
Công dân: Moldova Romania
Đảng chính trị: Đảng Dân chủ Tự do của Moldova (2012–2015) Đảng Hành động và Đoàn kết (2016 đến nay)
Giáo dục: Học viện Nghiên cứu Kinh tế Moldova Học viện hành chính công Đại học Harvard
Maia Sandu (phát âm tiếng Romania: [ˈmaja ˈsandu], sinh ngày 24 tháng 5 năm 1972) là một chính trị gia Moldova và tổng thống đắc cử của Moldova. Bà là lãnh đạo sáng lập Đảng Hành động và Đoàn kết (PAS) và là cựu Thủ tướng Moldova từ ngày 8 tháng 6 năm 2019 đến ngày 14 tháng 11 năm 2019. Vào ngày 12 tháng 11 năm 2019, chính phủ của Maia Sandu đã thất bại sau một cuộc bỏ phiếu bất tín nhiệm, với 63 (đại biểu của PSRM và PDM) trong số 101 nghị sĩ đã bỏ phiếu về đề xuất do PSRM đệ trình.
Sandu là Bộ trưởng Bộ Giáo dục từ năm 2012 đến năm 2015 và là nghị sĩ Quốc hội Moldova từ năm 2014 đến 2015 và một lần nữa vào năm 2019. Bà được chọn là ứng cử viên chung của các đảng thân châu Âu PPDA và PAS cho Tổng thống Moldova trong cuộc bầu cử 2016. Tuy nhiên, bà đã bị thua trong cuộc tranh cử sau đó trước ứng cử viên PSRM thân Nga, Igor Dodon, mất số phiếu phổ thông từ 43% xuống 57%. Trong cuộc tái tranh cử giữa Dodon và Sandu trong cuộc bầu cử năm 2020, bà đã giành chiến thắng trong cuộc tranh cử sau đó, đảo ngược kết quả của các cuộc bầu cử trước đó với biên độ từ 42% đến 58%. Bà trở thành nữ tổng thống đầu tiên của Moldova.
Tiểu sử

Maia Sandu sinh ngày 24 tháng 5 năm 1972 tại Risipeni, Fălești, Moldavia thuộc Liên Xô. Từ năm 1989 đến năm 1994, cô theo học chuyên ngành quản lý tại Học viện Nghiên cứu Kinh tế Moldova (ASEM). Sau đó, từ 1995 đến 1998, cô theo học chuyên ngành Quan hệ quốc tế tại Học viện Hành chính (AAP) ở Kishinev. Năm 2010, cô tốt nghiệp trường Chính phủ John F. Kennedy tại Đại học Harvard. Ngoài ngoài tiếng Romania ra, Sandu còn nói được tiếng Nga, tiếng Tây Ban Nha và tiếng Anh.
Từ năm 2010 đến 2012, Sandu làm Cố vấn cho Giám đốc Điều hành tại Ngân hàng Thế giới ở Washington, D.C..
Sự nghiệp chính trị

Từ năm 2012 đến 2015, bà giữ chức Bộ trưởng Bộ Giáo dục Moldova. Vào ngày 23 tháng 7 năm 2015, Đảng Dân chủ Tự do đã được Đảng Dân chủ Tự do xem xét ứng cử làm Thủ tướng tiếp theo của Moldova, kế nhiệm Natalia Gherman và Chiril Gaburici.
Tân Trạch, Cần Đước

Đối với các định nghĩa khác, xem Tân Trạch.
Tân Trạch là một xã thuộc huyện Cần Đước, tỉnh Long An, Việt Nam.
Địa lý

Xã Tân Trạch nằm ở phía bắc huyện Cần Đước, có vị trí địa lý:
Phía đông giáp xã Mỹ Lệ và huyện Cần Giuộc
Phía tây giáp xã Long Sơn
Phía nam giáp xã Phước Tuy và huyện Tân Trụ
Phía bắc giáp xã Long Hòa.
Xã có diện tích 14,05 km², dân số năm 1999 là 9.538 người, mật độ dân số đạt 679 người/km².
Hành chính

Xã Tân Trạch được chia thành 8 ấp: 1A, 1B, 2, 3, 4A, 4B, 5, 6.
Chú thích

↑  Tổng cục Thống kê
↑  “Mã số đơn vị hành chính Việt Nam”. Bộ Thông tin & Truyền thông. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2012.
Sủi dìn

| --- | --- |
Bánh trôi tàu (sủi dìn)với vỏ có màu vàng của bí đỏ và nhân vừng (mè) đen
Tên khác: Tết Nguyên Tiêu, Tết Hàn thực
Xuất xứ: Trung Quốc
Vùng hoặc bang: Trung Quốc Đại lục, Đài Loan, Hồng Kông và Đông Nam Á
Thành phần chính: Gạo nếp, đậu xanh, đậu phộng, gừng, vừng,đường, hạt sen, táo tàu,...
Biến thể: bánh chay   Chè khoai dẻo
Thông tin khác: Tết Hàn thực
 Nấu ăn: Sủi dìn   Media: Sủi dìn
Sủi dìn (tiếng Trung: 湯圓; bính âm: tāngyuán; Việt bính: tong1jyun4) hay còn gọi là Chè thang viên, bánh trôi tàu - là món bánh trôi có nguồn gốc từ Trung Quốc. Sủi dìn làm bằng bột gạo nếp, nhân đậu xanh hay vừng đen. Bên ngoài lăn vừng đen & nấu trong nước gừng nóng, rắc thêm một vài sợi dừa nạo.
Sủi dìn của người Hoa có rất nhiều loại nhân, ngon nhất là nhân vừng đen, hạt sen nấu với táo tàu khô.
Món ăn này hợp với khí hậu lạnh của mùa đông, thường được bán kèm với chí mà phù và lục tàu xá.
Món ăn này được du nhập vào Việt Nam qua các tỉnh phía bắc theo chân người Hoa. Được thay đổi để phù hợp với ẩm thực của từng vùng miền.
Nguồn gốc tên gọi

"Sủi dìn" là âm đọc tiếng Quảng Đông của Thủy viên (水圓: seoi2 jyun4, đọc là "sởi yuỳn"). Trong đó, "sủi" (tức thủy) nghĩa là nước và "dìn" (tức viên) là hình tròn. Chính vì thế, sủi dìn (bánh trôi tàu) được du nhập vào Việt Nam và bị biến thành bánh chay trong dịp Tết Hàn thực. Từ "sủi dìn" được Việt hóa bởi các dân tộc vùng núi phía Bắc gọi tên như vậy. Trong khi đó, người Triều Châu lại gọi sủi dìn là chè ỷ. Thường thì những viên chè ỷ sẽ bé hơn, bên trong là đủ loại nhân, có cả đậu xanh, đậu đen, đậu đỏ nghiền, đậu phộng. Chè cũng được nấu trong nước đường có gừng thơm ấm, được rắc mè rang vàng thơm khi ăn. Trong ngày cưới, người Hoa cũng nấu món chè này cho cô dâu và chú rể ăn như một lời chúc hạnh phúc vẹn tròn.
Thành phần nguyên liệu

Những nguyên liệu chính là bột gạo nếp, vừng đen, đậu xanh, dừa nạo, gừng tươi, đường và hương liệu đặc trưng. Có thể thay các nhân đậu xanh, vừng đen bằng các nhân khác như đậu đỏ, khoai lang, hạt dẻ thơm, khoai môn, hạt sen, sô cô la, táo tàu khô,... hoặc thậm chí là trứng muối, trứng chảy (gọi là bánh trôi kim sa - 流沙汤圆) Ngoài ra, viên sủi dìn cũng được nhuộm màu tự nhiên từ dành dành, hoa đậu biếc, lá dứa, nước ép từ trái cây như dâu tây, việt quất,....
Cách thức chế biến

Nhìn qua, sủi dìn gần giống bánh chay truyền thống của Việt Nam, bởi cách làm và một số nguyên liệu giống nhau, nhưng món này có những nét riêng với nguồn gốc du nhập từ Trung Quốc. Sủi dìn làm từ bột nếp, nhưng nhân bằng vừng đen rang chín cho dậy mùi thơm, sau đó giã nhuyễn cùng dừa nạo sao cho vừa thơm, vừa béo ngậy và khi nặn cùng với vỏ bột nếp có độ giòn và không dễ bị nát. Nước làm sủi dìn có vị đặc trưng riêng, bởi dậy mùi cay nồng của gừng tươi giã nhỏ nấu với nước đường mía tạo ra màu vàng cánh gián. Sủi dìn dễ làm, có thể tự làm tại gia đình. Tuy nhiên, khâu chuẩn bị nguyên liệu khá kỳ công bởi bột nếp phải xay nước mới mềm, dẻo. Khi làm cần khéo léo để nhân không bị bật ra ngoài vỏ, khi luộc chú ý để đủ độ chín là vớt ra bát, nếu để chín quá dễ bị vỡ nhân.
Bột nếp được nặn từng viên to hơn một chút, đường kính khoảng 3 đến 3,5 cm; đậu xanh ngâm mềm, đãi sạch vỏ, hấp hoặc đồ chín, xúc ra đem giã nhuyễn, chừa lại một ít chưa giã để trang trí. Xào phần đậu xanh đã Quấy với đường, vê tròn lại. Quấy bột sắn dây hoặc bột đao với nước pha đường, kèm một chút nước gừng, đun nhỏ lửa, đảo đều tay cho bột hơi sánh lại và khi Nặn bị cháy khét ở đáy nồi. Nặn bột mỏng đều ra rồi cho nhân vào giữa, vê tròn lại cho kín nhân rồi ấn bánh hơi dẹt một chút (có một số địa phương không ấn dẹt bánh ra từ trước, mà đợi khi bánh chín vớt ra sẽ cho vào từng bát, dùng thìa ấn hơi dẹt bánh). Luộc bánh trong nước sôi già, khi bánh nổi lên là đã chín. Cho bánh ra bát, múc nước đường đổ ngập bánh, rắc vừng (rang vàng, xát bỏ vỏ) hoặc rắc chút đậu xanh hấp chín lên trên, có thể thêm một ít sợi dừa nạo và nước hoa bưởi cho thơm. Cũng có nơi người ta sử dụng các nhân khác nhau như hạt sen, xoài, mứt dâu tây (strawberry jam),...
Hoặc cũng có cách làm sau: Cho 300 gam bột nếp và 100 gam bột tẻ vào một cái tô lớn trộn đều. Rót từ từ nước ấm nóng vào và nhào bột, đến khi bột mịn không dính tay là bột đã được; ngắt bột thành từng khối nhỏ, vo viên tròn hoặc dài tùy theo sở thích. Bắc 2 nồi nước lên bếp, 1 nồi nước lọc để luộc bánh, còn nồi kia cho 200 ml mật mía và gừng thái sợi, táo tàu sấy khô vào. Khi nồi nước lọc sôi, cho các viên bánh vào, đợi bánh nổi lên khoảng chừng 1 phút, vớt các viên bánh sang nồi nước mật mía gừng hạ nhỏ lửa và đun liu riu cho bánh ngấm vị ngọt, khoảng 5-10 phút.
Biến tấu

Tại các tỉnh miền núi đông bắc Việt Nam, viên sủi dìn thường không có nhân đồng thời được nhuộm màu bằng gấc và nghệ.
Dân tộc Tày ở Việt Nam có món bánh Coóng phù. Nhân bánh bằng đỗ xanh xào đường hoặc làm bằng lạc rang giã nhỏ rồi nấu với đường đỏ. Cho nhân vào giữa miếng bột dàn mỏng, vo viên lại cho thật tròn. Nấu nồi nước đường phèn đun sôi, đập gừng vào cho thơm. Thả bánh vào nồi nước đường sủi tăm nghi ngút khói, ngào ngạt hương thơm của nếp, gừng. Khi nào bánh nổi lên là chín. Múc bánh vào bát chan nước đường, cho thêm dừa nạo nhỏ, và lạc rang cùng với dầu chuối cho thơm, ăn nóng.
Phoóng dăm (bánh trôi mặn của người Tày) có nhân thịt mộc nhĩ bên trong ăn cùng rau cải cúc tần, xương sườn và canh xương.
Biến thể của sủi dìn có thể kể đến bánh ngào của tỉnh Nghệ An, kết hợp của bột nếp thơm bùi và mật mía ngọt lịm, lạc rang, gừng. Gừng cũng là nguyên liệu rất quan trọng khi làm bánh để tăng độ thơm ăn trong những ngày đông giá. Khâu nặn bánh rất quan trọng, độ tròn sẽ quyết định đến độ phồng, nở của bánh ngào khi cho lên nấu.
Một bát sủi dìn
Một bát sủi dìn có gừng bán ở chợ Bình Long, tỉnh Bình Phước
Vân Môn tông

Thiền sư Vân Môn Văn Yển, tổ sáng lập Vân Môn tông.
Vân Môn tông (zh. 雲門宗, ja. Unmon-shū) là một thiền phái thuộc Ngũ gia thất tông - Thiền tông Trung Quốc, do Thiền sư Vân Môn Văn Yển - pháp tử của Thiền sư Tuyết Phong Nghĩa Tồn sáng lập. Tông này phát triển mạnh vào dưới đời Tống song song cùng với tông Lâm Tế, nhưng đến đời Nam Tống thì suy yếu và hoàn toàn thất truyền dưới đời Nguyên (chỉ tồn tại khoảng 200 năm).
Đặc trưng

Nói về đặc điểm của tông Vân Môn, Thiền sư Cao Phong Nguyên Diệu đời Nguyên mô tả Thiền phong của tông Vân Môn là "cao sang cổ kính". Còn trong Ngũ Gia Tham Tường Yếu Lược Môn (1788) của Tôrei Enji (Đông Lĩnh Viên Từ, 1721-1791), đặc trưng bởi khuynh hướng dùng ngành nghề thế tục để nói về các tông phái Thiền, Enji ví tông này với nhà vua hay "thiên tử" (Vân Môn thiên tử). Ý nói cơ phong tiếp dẫn người học của tông này sắc bén thẳng tắp, ngữ cú đơn giản và phương tiện giáo hóa dứt khoát hơn các tông còn lại.
Tranh cãi

Thiền sư Tuyết Kiều Viên Tín, người sống vào cuối vào cuối đời Minh và đầu đời Thanh, đã tuyên bố mình là người nối pháp của Vân Môn tông. Mặc dù sự thật Vân Môn tông đã thất truyền từ cuối đời Tống và bản thân ông xuất gia với Thiền sư Huyễn Hữu Chính Truyền nên theo lẽ phải thuộc truyền thừa của tông Lâm Tế. Khi Thiền sư Mộc Trần Đạo Mân (đệ tử của Mật Vân Viên Ngộ, vai vế cháu gọi Viên Tín là sư thúc/ sư bá) biên soạn bộ Thiền Đăng Thế Phổ (zh. chandeng shifu), Đạo Mân đã liệt Viên Tín vào pháp hệ của tông Lâm Tế vào sau đó Viên Tín đã gửi thư yêu cầu Đạo Mân xóa tên mình ra khỏi pháp hệ tông Lâm Tế, lý do ông đưa ra là vì ông ngưỡng mộ Thiền phong của Tổ Vân Môn Văn Yến và ông đạt được khai ngộ nhờ đọc Vân Môn Lục nên đã tự xem mình là pháp tử của tông Vân Môn. Thiền sư Phí Ẩn Thông Dung (cũng là đệ tử của Mật Vân Viên Ngộ) trong một số lá thư gửi cho các đệ tử văn nhân đã đưa Thiền sư Viên Tín vào một trong những vị Thiền sư không rõ về truyền thừa. Khi Vua Thuận Trị đàm đạo với Mộc Trân Đạo Mân vào năm 1659 ở điện Vạn Thiện (lúc này Thiền sư Viên Tín đã qua đời), vua đã bày tỏ sự yêu thích về Thiền sư Viên Tín và hỏi Mộc Trần Đạo Mân lý do tại sao danh tính vị này lại bị bỏ quên trong pháp hệ truyền thừa Thiền tông. Do đó, Đạo Mân đã thêm lại tên của Thiền sư Viên Tín vào Thiền Đăng Thế Phổ, thuộc đời thứ 30 tông Lâm Tế, bất chấp việc Thiền sư Viên Tín khi còn sống tuyên bố mình là người nối pháp của Vân Môn tông.
Trường hợp về sự tuyên bố truyền thừa Vân Môn tông trên của Thiền sư Viên Tín đã thể hiện cho khuynh hướng truyền pháp từ xa (đại phó), cho phép một người có sự liên kết, cộng hưởng hay ngộ đạo nhờ đọc ngữ lục  của một vị tổ sư Thiền nào đó tuyên bố nối pháp từ vị đó dù cả hai sống vào thời gian khác nhau. Hình thức này đã có từ dưới đời Tống thông qua trường hợp Thiền sư Đầu Tử Nghĩa Thanh trở thành pháp tử của Thiền sư Thái Dương Cảnh Huyền dù cả hai chưa từng gặp mặt. Tới cuối đời Minh, hình thức này xuất hiện trở lại với trường hợp điển hình của Thiền sư Viên Tín.
Pháp hệ truyền thừa

1/ Thiền sư Vân Môn Văn Yển (zh. 雲門文偃, 864-949), tổ sáng lập.
2/ Thiền sư Song Tuyền Nhân Úc (zh. 雙泉仁郁)
2/ Thiền sư Song Phong Quảng Ngộ (zh. 雙峰竟欽, 910-977/978)
2/ Thiền sư Phụng Tiên Đạo Thâm (zh. 奉先道琛)
2/ Thiền sư Ba Lăng Hạo Giám (zh. 巴陵顥鑒)
2/ Thiền sư Động Sơn Thủ Sơ (zh. 洞山守初, 910-990)
2/ Thiền sư Đức Sơn Duyên Mật (zh. 德山縁密)
2/ Thiền sư Song Tuyền Sư Khoan (zh. 雙泉師寛)
2/ Thiền sư Hương Lâm Trừng Viễn (zh. 香林澄遠, 908-987)
Thiền sư Tuyết Đậu Trọng Hiển, vị Thiền sư nổi danh của tông Vân Môn.
Vân Môn Thiền tự, tổ đình Vân Môn Tông, do Thiền sư Hư Vân khôi phục lại.
Roblox

| Roblox |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Roblox Corporation
Nhà phát hành: Roblox Corporation
Giám đốc: David Baszucki Erik Cassel
Công nghệ: Roblox Studio
Nền tảng: Windows, MacOS, IOS, Android, Xbox One, Thực tế ảo
Phát hành: PC   1 tháng 9 năm 2006 iOS 11 tháng 12 năm 2012 Android 16 tháng 7 năm 2014 Xbox One  20 tháng 11 năm 2015
Thể loại: MMORPG Trò chơi mô phỏng
Chế độ chơi: Một người chơi, Nhiều người chơi
Roblox (/ˈroʊblɒks/) là một nền tảng trò chơi điện tử nhiều người chơi và có một hệ thống để người dùng sáng tạo trò chơi cho riêng họ và nó dành cho độ tuổi trẻ em, thiếu niên và thanh thiếu niên được phát triển bởi Roblox Corporation. Roblox được tạo ra bởi David Baszucki và Erik Cassel vào năm 2003 với cái tên gọi ban đầu là GoBlocks và Dynablocks. Bản chính thức Roblox được phát hành vào năm 2006. Nếu không thích sáng tạo các trò chơi như những người chơi khác, người chơi cũng có thể tham gia các trò chơi được tạo sẵn để chơi cùng nhau. Roblox là trò chơi được phát hành miễn phí, nhưng cũng có 1 loại tiền ảo dể thực hiện các giao dịch trong trò chơi bằng cách mua bằng tiền mặt hoặc cũng có thể kiếm được thông qua việc sáng tạo trò chơi trong Roblox, với đồng tiền ảo có tên là Robux.
Roblox phát triển nhanh chóng vào cuối năm 2010, và sự phát triển lớn này đã được nâng cao nhờ Đại dịch COVID-19. Tính đến tháng 8 năm 2020, Roblox có hơn 164 triệu người tải xuống trong hàng tháng, và được đón nhận bởi hơn một nửa số trẻ em dưới 16 tuổi tại Hoa Kỳ.
Tổng quát > Thông tin khái quát

Roblox là trò chơi cho phép người chơi có thể tạo thế giới bằng ngôn ngữ lập trình Lua trên phần mềm Roblox Studio. Người dùng có thể lập trình ngôn ngữ bằng Roblox Studio. Họ có thể tự tạo các sản phẩm, hoặc vượt qua trò chơi để có Robux. Người chơi chỉ được phép kiếm tiền trên Roblox bằng cách đăng ký DevEx, và rút Robux. Phần lớn trò chơi đón nhận bởi trẻ em. Trong mỗi năm, 20 triệu trò chơi đã được tạo ra (không tính trò chơi phải từ việc tạo tài khoản).
Tổng quát > Roblox Studio

Roblox Studio là một phần mềm để người chơi tạo trò chơi và phát triển trò chơi của họ trong Roblox. Mọi người chơi được phép tạo thế giới theo ý tưởng của chính mình, làm các dịch vụ trả phí trong trò chơi hoặc sản phẩm dành cho nhà phát triển để kiếm lợi nhuận trên đơn vị (Robux). Trò chơi được phát triển theo hệ thống lập trình hướng duy chuyển cho đối tượng và sử dụng phương ngữ của ngôn ngữ lập trình Lua để thao tác với môi trường của trò chơi.
Tổng quát > Roblox Studio > Library

Library là một thư viện bổ sung việc phát triển trò chơi hay đơn giản là hỗ trợ người chơi để hoạt động trò chơi. Những nội dung không phù hợp sẽ bị xóa và người sở hữu nội dung sẽ bị nhắc nhở.
Trong Roblox Studio, Library được truy cập bằng nút "Toolbox". Gồm có 5 mục:
Models (Mô hình): Gồm những mô hình mà người chơi khác phát hành trong Roblox Studio như: nhà, xe, ghế, cửa và khung cảnh.
Decals (Đề can): Là những hình ảnh được dán trên vật và được dùng trong trò chơi để trang trí, làm cho bắt mắt hơn.
Audio (Âm thanh): Nơi chứa âm thanh, nhạc. Thường được dùng để làm hiệu ứng âm thanh hay nhạc nền của trò chơi.
Meshes (Khối lối): Thường được dùng khi mô hình có cấu tạo phức tạp, không thể xây được (mà bản chất cấu thành là từ các mảng tam giác).
Plugins (Công cụ): Là bổ sung công cụ được phát hành bởi người chơi khác, chủ yếu để người chơi sẽ hỗ trợ dễ làm trò chơi hơn. Plugin chỉ có thể được cài đặt qua Roblox Studio.
Video (Phim): Là nơi chứa những tệp tin Video do người dùng Roblox đăng tải, tại đây có thể khám phá và sử dụng những Video được đăng tải lên Library bởi mọi người.
Vào khoảng tháng 7 năm 2022, Library chính thức đổi tên thành Creator Marketplace, được đổi giao diện mới và tách rời khỏi roblox.com mà thay vào đó là create.roblox.com.
Tổng quát > Event

Event là những sự kiện tổ chức và có chủ đề giống mục tiêu trong game, như sự kiện trong năm hoặc bộ phim mới ra mắt.
Roblox thỉnh thoảng tổ chức các sự kiện thực và ảo. Trước đây, họ đã tổ chức các sự kiện như BloxCon, một hội nghị dành cho những người chơi bình thường trên nền tảng này. Roblox tổ chức các Egg Hunt  hàng năm, nơi người dùng tìm những quả trứng ở một trong các trò chơi được chọn của Egg Hunt đó và nhận được  những quả trứng. Roblox Corporation hàng năm tổ chức Hội nghị các nhà phát triển Roblox, một sự kiện chỉ được mời trong ba ngày tại San Francisco, nơi những người sáng tạo nội dung hàng đầu trên trang web tìm hiểu về những thay đổi sắp tới đối với nền tảng.. Roblox Corporation cũng đã tổ chức các sự kiện tương tự ở London và Amsterdam.
Event cũng là nơi quảng bá các game và mỗi phần thưởng là phụ kiện trang trí được cho vào hàng "hiếm" cho avatar như Hats, Hairs, Gears... và các phần thưởng Event không thể mua, bán và chỉ có thể kiếm được trong các sự kiện, nhiệm vụ Event.
Lịch sử và phát triển > Phát hành tại Trung Quốc

Roblox ở Trung Quốc được gọi là Luobulesi (tiếng Trung giản thể: 罗布乐思, viết ngắn gọn thành LuoBu). Miền web Roblox.com bị cấm ở Trung Quốc, nên vào tháng 5 năm 2019, Roblox đã thông báo sẽ hình thành quan hệ đối tác chiến lược với công ty Tencent để xuất bản ở Trung Quốc với ứng dụng LuoBu và các miền web Roblox.qq.com, Roblox.cn, và rbxcdn.qq.com.
LuoBu được ra mắt vào ngày 13 tháng 7 năm 2021 sau giai đoạn thử nghiệm và có phiên bản Roblox Studio chính thức trong Trung Quốc.
Khi những người chơi ngoài Trung Quốc đại lục tham gia thì sẽ nhận lỗi mã 524 (Bạn không có quyền tham gia trải nghiệm này). Đối với người chơi Trung Quốc thì tên người dùng bắt đầu với chữ "Robloxian" và 9 ký tự viết thường và số ngẫu nghiên.
Cộng đồng > Hoạt động chính trị

Nhân viên Roblox đã được ghi nhận vì những nỗ lực chống lại phân biệt chủng tộc, với nhiều người dùng thường xuyên và người đồng sáng lập Baszucki đã tuyên bố ủng hộ các cuộc biểu tình của George Floyd và Black Lives Matter. Vào tháng 8 năm 2019, một cuộc điều tra của NBC News đã tiết lộ hơn 100 tài khoản có liên quan đến các nhóm cực hữu và tân phát xít Đức. Sau khi các tài khoản được NBC biết đến, người kiểm duyệt Roblox đã xóa chúng.
Cộng đồng > Ảnh hưởng của đại dịch COVID-19

Đại dịch COVID-19 đã ảnh hưởng đến Roblox theo nhiều cách. Do sự cách ly do đại dịch hạn chế tương tác xã hội, Roblox đang được sử dụng như một cách để trẻ em và trẻ vị thành niên giao tiếp với nhau. Một trong những cách được chú ý nhất mà phương thức giao tiếp này đang được thực hiện là thông qua việc tổ chức những bữa tiệc sinh nhật trong nền tảng.  COVID-19 đã gây ra sự gia tăng đáng kể về cả doanh thu của nền tảng và số lượng người chơi trên đó, phù hợp với những tác động tương tự mà phần lớn ngành công nghiệp trò chơi phải trải qua, khi người chơi buộc phải ở trong nhà do COVID-19 và dành nhiều thời gian hơn chơi trò chơi điện tử. Từ tháng 2 năm 2020 đến tháng 1 năm 2021, Roblox đã trải qua sự gia tăng định giá từ 4 tỷ đô la lên 29,5 tỷ đô la, sự gia tăng phần lớn là do đại dịch.Tính đến tháng 10 năm 2021, Roblox đã được định giá lên tới 41 tỷ đô la
Cộng đồng > Hiệu ứng âm thanh "Oof"

Từ khi phát hành đến tháng 11 năm 2020, hiệu ứng âm thanh của Roblox khi một nhân vật chết là âm thanh "oof", trở thành một phần quan trọng trong danh tiếng của nền tảng do trạng thái của nó là meme. Âm thanh ban đầu được sản xuất bởi nhà soạn nhạc trò chơi điện tử Tommy Tallarico cho trò chơi điện tử năm 2000 Messiah, nhưng Roblox đã tranh chấp bản quyền. Những người sáng lập Roblox, Erik và David, đã lấy được âm thanh tuyệt vời (cùng với tất cả các âm thanh gốc của Roblox) từ một CD-ROM âm thanh có sẵn mà họ đã mua về các âm thanh miễn phí có bản quyền (không phải từ một trang web bất hợp pháp như Tommy đã đề xuất trên mạng xã hội). Tranh chấp kết thúc khi Roblox đồng ý rút âm thanh khỏi nền tảng của họ và thay thế bằng âm thanh chết chóc và Tallarico đồng ý cho phép Roblox phát hành lại âm thanh vào một ngày sau đó trên thị trường của nó, trò chơi nào các nhà phát triển trên nền tảng sẽ có thể mua với giá 1 đô la Mỹ. Nó đã bị xóa vào 26/7/2022, thay vào đó là âm thanh tương tự với "duh".
Đón nhận

Roblox đã nhận được nhiều đánh giá tích cực, nhưng cũng có một số lo ngại về tính an toàn đối với trẻ em. Common Sense Media đã đánh giá Roblox 4/5 sao, khen ngợi  sự đa dạng của các trò chơi và khả năng khuyến khích sáng tạo ở trẻ em. Tuy nhiên, trang web cũng lưu ý rằng bản chất phân tán của nền tảng có thể dẫn đến chất lượng trò chơi không đồng đều. Common Sense Media cũng khuyến nghị phụ huynh tắt chức năng trò chuyện cho trẻ em nhỏ tuổi để tránh các tương tác có thể gây hại. Patricia E. Vance, Giám đốc điều hành của Viện An toàn Trực tuyến Gia đình, cũng đánh giá cao Roblox vì khả năng cho phép trẻ em chơi, khám phá, giao lưu, sáng tạo và học tập theo cách tự định hướng. Bà Vance đặc biệt khen ngợi Roblox Studio, một công cụ cho phép người dùng tạo trò chơi của riêng họ. Trusted Reviews cũng ca ngợi Roblox Studio, cho rằng đây là một công cụ tuyệt vời cho bất kỳ ai muốn phát triển các kỹ năng khoa học máy tính hoặc tạo ra các dự án có thể nhận được phản hồi ngay lập tức từ một lượng lớn khán giả. Craig Hurda, nhà phê bình của Android Guys, đưa ra đánh giá trung bình hơn. Ông khen ngợi số lượng trò chơi có sẵn trên Roblox và thấy rằng trò chơi này giải trí cho trẻ em. Tuy nhiên, ông cũng nhận thấy âm thanh của nền tảng không ổn định và tuyên bố rằng nó có sức hấp dẫn hạn chế đối với người chơi trưởng thành.
Đón nhận > Những lời chỉ trích và tranh cãi > Nội dung không phù hợp

Roblox cũng vấp phải nhiều chỉ trích về hệ thống lọc chat chưa chặt chẽ, khiến trẻ em có thể tiếp xúc với những nội dung không phù hợp. Hệ thống lọc chat của Roblox, được gọi là Community Sift, sử dụng công nghệ học máy để phát hiện và xóa các tin nhắn và nội dung không phù hợp. Tuy nhiên, hệ thống này vẫn chưa hoàn hảo và vẫn có thể bị bỏ qua bởi những người dùng có ý đồ xấu. Để giải quyết vấn đề này, Roblox đã thành lập một đội ngũ 1.600 người chuyên kiểm tra và gỡ bỏ nội dung không phù hợp khỏi nền tảng. Bên cạnh đó, Roblox cũng cung cấp các tùy chỉnh riêng tư cho phụ huynh. Phụ huynh có thể giới hạn người liên lạc với con mình, hạn chế truy cập vào các máy chủ riêng và bật chế độ kiểm soát của phụ huynh.
Mặc dù Roblox đã cấm các nội dung khiêu dâm, nhưng nền tảng này vẫn bị chỉ trích do hình ảnh khiêu dâm xuất hiện trên trò chơi. Năm 2020, Fast Company cho thấy nội dung này vẫn phổ biến, và các nỗ lực của người kiểm duyệt để loại bỏ nó không hiệu quả. Tuy nhiên, tình hình đã được cải thiện trong những năm gần đây.