stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Psycho-Pass
Sản xuất

Bộ phim được chỉ đạo bởi Naoyoshi Shiotani, viết kịch bản bởi Gen Urobuchi, và mô tả thiết kế nhân vật bởi Akira Amano. Nó xuất sắc khi Kana Hanazawa vào vai Akane Tsunemori, Tomokazu Seki vào vai Shinya Kogami và Takahiro Sakurai vai Shogo Makishima. Nguyên gốc Psycho-Pass từ sự quan tâm của Production I.G trong cách làm một người kế nghiệp những thành tựu Ghost in the Shell và Patlabor của Oshii Mamoru, công ty đã thuê Katsuyuki Motohiro - người phù hợp đạo diễn chỉ đạo series - và người kỳ cựu I.G họa sĩ hoạt họa Naoyoshi Shiotani giám sát hướng dẫn.
Motohiro được yêu cầu trở lại để làm anime sau một gián đoạn dài nhưng ông ấy cần một người viết kịch bản thuyết phục, lôi cuốn. Motohiro và dàn nhân sự của ông ngạc nhiên với đóng góp của Urobuchi Gen về series anime Puella Magi Madoka Magica. Motohiro bị thôi miên bởi Madoka Magica, ông đọc các sản phẩm khác từ Urobuchi, cái đã thuyết phục ông nói chuyện với Urobuchi. Đầu mùa năm 2011, Motohiro đề nghị Urobuchi rằng cộng tác để làm việc cùng nhau. Ban đầu của việc làm bộ phim anime, Motohiro nói với Naoyoshi Shiotani không muốn làm bất cứ điều gì không thể vào một live-action.
Trước khi công việc trên Psycho-Pass đã bắt đầu, Shiotani đang bận rộn với phim Blood-C: The Last Dark. Ngay khi công việc của ông với bộ phim kết thúc, Shiotani được tập trung vào chất lượng series Psycho-Pass. Sau tập 16, điều đó chứng minh thử thách lớn nhất và phổ biến nhất của Series, đội ngũ thành lập "out of stamina" (ngoài sức chịu đựng) của chính họ. Hai tập tiếp theo được làm bởi một đội bên ngoài, được phản ánh trong những vấn đề với animation. Trong phản ứng lại điều đó, người sản xuất của những tập đó nói rằng trong khi ông đã chờ đợi nhiều vấn đề, ông đã làm nó tốt nhất mà ông có thể. Shiotani cũng đã xin lỗi về chất lượng của tập phim. Đội ngũ ban đầu đã tiếp tục làm từ tập 19 đến khi kết thúc. Họ đã quyết định làm lại tập 17 và tập 18 cho việc bán phát hành của họ.
Bộ phim được công bố lần đầu muộn vào tháng 3/2012 bởi Fuji TV tại hội nghị thúc ép Noitamina của nó. Tháng 3/2013, Shiotani đã phát biểu ở đó có thể có một mùa anime thứ hai nếu bộ phim đón nhận rộng rãi đủ để ủng hộ. Một phát triển của mùa anime thứ hai đã bắt đầu, Shiotani nói những tập mới nhiều khó khăn hơn để làm tốt những thứ trong mùa anime đầu tiên. Ông nói " nó sẽ có nhiều thứ hơn tính cứng rắn của phim" bởi vì đội ngũ có tính kiên định vững vàng. Đối với mùa thứ hai Tow Ubukata thay thế Urobuchi người viết chính. Ubukata đề cập việc ông có xu hướng ý tưởng mở rộng cách xây dựng hình thức của phần tiếp theo. Như một kết quả đưa ra kịch bản của bộ phim anime truyền hình và phim, Ubukata đã phải viết tính cách của các nhân vật. Mặc dù thời gian để sản xuất ngắn ngủi, ông vẫn có thời gian để thảo luận với đội ngũ nhân sự series mùa đầu tiên. Shiotani hỗ trợ đội nhóm cho tập cuối, điều Ubukata hài lòng.
Thiết kế
Sau khi nghe bình luận từ phía Atsuko Ishizuka, đạo diễn của phim The Pet Girl of Sakurasou, xung quanh phương diện tuyến nhân vật được thiết kế lần đầu. Shiotani hiểu rõ khi nó đối diện với đội nhóm của ông.
Truyền thông > Anime

Bản anime chuyển thể của Psycho-Pass được thực hiện bởi xưởng phim Production I.G. sau đó phát sóng trên Noitamina của kênh Fuji TV từ 12 tháng 10 năm 2012 đến 22 tháng 3 năm 2013. Toho cũng bắt đầu phát hành bản đĩa DVD và Blu-ray từ 21 tháng 12 năm 2012. Funimation mua bản quyền và công chiếu bản tiếng Anh trực tuyến trên trang web của hãng  Tại Vương Quốc Anh, anime được Manga Entertainment cấp phép và phát hành tại Úc bởi Madman Entertainment.
Vào ngày 6 tháng 7 năm 2013, giám đốc xưởng Production I.G. Là Ishikawa Mitsuhisa xác nhận tại Anime Expo mùa hai của anime hiện nằm trong quá tình sản xuất. Sau khi hoàn thành, mùa hai được phát sóng với tên Psycho-Pass 2 vào tháng 10 năm 2014, kèm theo đó là một bản phim dài chuyển thể công chiếu vào đầu 2015. Tập bốn của mùa hai bị hoãn lại do có cảnh giống với một vụ giết người ngoài đời tại Nhật Bản xảy ra cùng thời điểm. Đạo diễn Shiotani Naoyoshi bày tỏ lời xin lỗi trên Twitter của ông, tuy nhiên Funimation lại phát sóng tập bị hoãn này. Mùa hai cũng được đóng gói thành một hộp đĩa Blu-ray vào tháng 10 năm 2014.
Mùa ba phát sóng trên Noitamina của Fuji TV từ ngày 24 tháng 10 năm 2019 đến 12 tháng 12 cùng năm, Amazon phát trực tuyến mùa này cả trong và ngoài Nhật Bản trên dịch vụ Prime Video của công ty. Đội ngũ cũ của hai mùa trước trở lại sản xuất.
Vào 12 tháng 6 năm 2015, Bộ Văn hóa của Trung Quốc từ chối nhập Psycho-Pass cùng 38 tựa anime và manga vào nước, Bộ đánh giá anime "chứa các cảnh bạo lực, khiêu dâm, khủng bố và tội ác chống đạo đức có thể kích thích trẻ vị thành niên thực hiện các hành vi này".
Truyền thông > Phim

Vào tháng 9 năm 2013, trang mạng chính thức của Noitamina cho biết mùa hai và một phim dài chiếu rạp Psycho-Pass: The Movie sắp được công chiếu. Phim được đặt giới hạn độ tuổi 15+ do chứa cảnh bạo lực mạnh và những màn tra tấn cơ thể. Khởi chiếu từ 9 tháng 1 măm 2015, do Shiotani Naoyoshi đạo diễn và Urobuchi cùng Fukami soạn kịch bản. Đầu năm 2016, Funimation phát hành bản lồng tiếng Anh của ohim và khởi chiếu tại 600 rạp ở Hoa Kỳ và Canada. Bài hát chủ đề thực hiện bởi Ling Tosite Sigure.
Vào tháng 3 năm 2018, trong một livestream của Fuji TV thông báo bản chiếu rạp thứ hai gồm ba phần phim tên Psycho-Pass: Sinners of the System. Phần đầu tiên tên Case.1 Tsumi to Bachi (Case.1 罪と罰, Case.1 Tsumi to Bachi?), khởi chiếu lần lượt vào năm 2019 là ngày 25 tháng 1, phần thứ hai Case.2 First Guardian vào 15 tháng 2 và phần thứ ba Case.3 Onshū no Kanata ni vào 3 tháng 8. Shiotani Naoyoshi và Kanno Yugo trở lại với vai trò đạo diện và nhà soạn nhạc. Yoshigami Ryō viết phần kịch bản cùng Fukami. Production I.G sản xuất và Toho phân phối.
Sau mùa thứ ba, Psycho-Pass nhận thêm bản phim dài chiếu rạp tên Psycho-Pass 3: First Inspector, được sản xuất bởi đội ngũ cũ và công chiếu vào 27 tháng 3 năm 2020.
Truyền thông > Manga

Bản manga của phim do họa sĩ Miyoshi Hikaruk minh họa tên Inspector Akane Tsunemori (監視官 常守朱, Kanshikan Tsunemori Akane?), đăng tuần tự trên tạp chí Jump Square của nhà xuất bản Shueisha từ ngày 2 tháng 11 năm 2012. Tập tankōbon đầu tiên chính thức phát hành vào tháng 2 năm 2013. Vào tháng 11 năm 2013, tính lúc này bộ truyện có đến ba tập truyện và bán được tổng cộng 380.00 bản tại Nhật Bản, con số này tăng lên một triệu vào cuối năm 2014.
| # | Ngày phát hành  | ISBN  |
| --- | --- | --- |
| 1 |  4 tháng 2, 2013 | 978-4-08-870623-8 |
| 2 |  4 tháng 6, 2013 | 978-4-08-870765-5 |
| 3 |  1 tháng 11, 2013 | 978-4-08-870826-3 |
| 4 |  4 tháng 4, 2014 | 978-4-08-880118-6 |
| 5 |  4 tháng 8, 2014 | 978-4-08-880162-9 |
| 6 |  5 tháng 1, 2015 | 978-4-08-880284-8 |
Một manga khác tên Psycho-Pass: Inspector Shinya Kogami (監視官 狡噛 慎也, Kanshikan Kōgami Shinya?) minh họa bởi Sai Natsuo và do Gotou Midori sàn tác, bắt đầu xuất bản trên tạp chí Monthly Comic Blade của Mag Garden kể từ 30 tháng 6 năm 2014. Dark Horse Comics mua bản quyền và phát bản tiếng Anh của bộ truyện này vào tháng 11 năm 2016.
| # | Phát hành ja> Ngày phát hành | Phát hành ja> ISBN | Phát hành Tiếng Anh> Ngày phát hành | Phát hành Tiếng Anh> ISBN |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  — | [[Đặc_biệt:Nguồn_sách/9784-800-006-011|9784-800-006-011]] ISBN không hợp lệ | 9 tháng 11, 2016 | 978-1-50670-120-2 |
| 2 |  — | [[Đặc_biệt:Nguồn_sách/9784-800-004-369|9784-800-004-369]] ISBN không hợp lệ | 24 tháng 5, 2017 | 9781-506-703-701 |
| 3 |  — | [[Đặc_biệt:Nguồn_sách/978-ngày 4 tháng 8 năm 870826-3|978-ngày 4 tháng 8 năm 870826-3]] ISBN không hợp lệ | 13 tháng 9, 2017 | 978-1-50670-535-4 |
| 4 |  — | [[Đặc_biệt:Nguồn_sách/9784-800-006-011|9784-800-006-011]] ISBN không hợp lệ | 7 tháng 3, 2018 | 978-1-50670-536-1 |
| 5 |  10 tháng 7, 2017 | 9784-800-007-001 | — | [[Đặc_biệt:Nguồn_sách/ | ]] ISBN không hợp lệ |
| 6 |  10 tháng 1, 2018 | 9784-800-007-407 | — | [[Đặc_biệt:Nguồn_sách/ | ]] ISBN không hợp lệ |
Truyền thông > Light novel

Một phiên bản tiểu thuyết do Fukami Makoto chấp bút được Mag Garden phát hành thành hai tập trong ngày 4 tháng 2 và 4 tháng 4, 2013. Một tiểu tuyết tiền truyện tiếp theo có tên Namae no Nai Kaibutsu (名前のない怪物, Namae no Nai Kaibutsu?) viết bởi Takaba Aya, trước khi tiểu thuyết này được phát hành in ấn, nó được xuất bản trong mục "Noitamina Novel" trên trang mạng của Noitamina.
Một tiểu thuyết khác đề cập về bốn nhân vật trong phim do Yoshigami Ryō chấp bút được xuất bản vào số tháng 8 tạp chí S-F Magazine của Hayakawa Publishing vào 25 tháng 6 năm 2014, sau này Hayakawa Bunko JA xuất bản dạng in ấn vào tháng 10. Hayakawa Bunko JA cũng phát hành cuốn Psycho Pass Genesis vào cuối năm 2014.
Truyền thông > Trò chơi điện tử

Vào tháng 5 năm 2014, 5pb. phát triển một trò chơi điện tử dựa trên bản phim tên Psycho-Pass: Mandatory Happiness phát hành cho hệ máy Xbox One, PlayStation Vita và PlayStation 4 vào tháng 12 năm 2015. Trò chơi lấy bối cảnh câu chuyện viết bởi Urobuchi, dựa theo sáu tập đầu anime mùa một và một nhóm nhân vật chính đối đầu kẻ thù trên một hòn đảo hẻo lánh. NIS America đã phát hành bản tiếng Anh của Psycho-Pass: Mandatory Happiness cho PlayStation 4, PlayStation Vita và PC thông qua cửa hàng Steam vào 13 tháng 11 năm 2016 Tại Bắc Mỹ vài 16 tháng 9 cùng năm tại Châu Âu.
Nomia mcgregori

| Nomia mcgregori> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Halictidae
Phân họ (subfamilia): Nomiinae
Chi (genus): Nomia
Loài (species): N. mcgregori
Danh pháp hai phần
Nomia mcgregori Cockerell, 1920 
Nomia mcgregori là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1920.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Nomada imbricata

| Nomada imbricata |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Apidae
Phân họ (subfamilia): Nomadinae
Tông (tribus): Nomadini
Chi (genus): Nomada
Loài (species): N. imbricata
Danh pháp hai phần
Nomada imbricata Smith, 1854 
Nomada imbricata là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Smith mô tả khoa học năm 1854.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Nomia medogensis

| Nomia medogensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Halictidae
Phân họ (subfamilia): Nomiinae
Chi (genus): Nomia
Loài (species): N. medogensis
Danh pháp hai phần
Nomia medogensis Wu, 1988 
Nomia medogensis là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Wu mô tả khoa học năm 1988.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Nghệ thuật dân gian

Phong cách truyền thống của gốm sứ từ Székely Land, Romania, được bán tại Budapest vào năm 2014. Một ý tưởng thông thường của nghệ thuật dân gian, mặc dù không có nghi ngờ gì được thực hiện trong điều kiện bán công nghiệp.
Nhóm Pew của nhân vật Staffordshire, Anh, c. 1745, đồ đá muối. 7 1/2 × 8 3/8 in. (19,1 × 21,3 cm)
"Gran calavera eléctrica" của tác giả Jose Guadalupe Posada, Mexico, 1900-1913
"Old Bright, Người đưa thư", George Smart, 1830s
Nghệ thuật dân gian bao gồm tất cả các hình thức nghệ thuật thị giác được thực hiện trong bối cảnh văn hóa dân gian. Các định nghĩa khác nhau, nhưng nhìn chung các đối tượng có một số tiện ích thực tế, thay vì chỉ trang trí. Các nhà sản xuất nghệ thuật dân gian thường được đào tạo trong một truyền thống phổ biến, thay vì theo truyền thống mỹ thuật của văn hóa. Thường có sự chồng chéo, hoặc tranh cãi, với nghệ thuật ngây thơ, nhưng trong các xã hội truyền thống nơi nghệ thuật dân tộc vẫn được sáng tạo ra, thuật ngữ đó thường được sử dụng thay vì "nghệ thuật dân gian".
Các loại đối tượng được thuật ngữ này thay đổi đáng kể và đặc biệt là "các loại sản phẩm văn hóa khác nhau được hiểu theo cách sử dụng của nó ở Châu Âu, nơi thuật ngữ này bắt nguồn và ở Hoa Kỳ, nơi nó được phát triển thành các trường phái khác nhau. "
Sampler của Mỹ, 1831
Nghệ thuật dân gian bắt nguồn từ và phản ánh đời sống văn hóa của một cộng đồng. Chúng bao gồm cơ thể của văn hóa biểu cảm gắn liền với các lĩnh vực văn hóa dân gian và di sản văn hóa. Nghệ thuật dân gian hữu hình bao gồm các đối tượng trong lịch sử được chế tác và sử dụng trong một cộng đồng truyền thống. Nghệ thuật dân gian phi vật thể bao gồm các hình thức như âm nhạc, khiêu vũ và cấu trúc kể chuyện. Mỗi nghệ thuật này, cả hữu hình và vô hình, ban đầu được phát triển để giải quyết một nhu cầu thực sự. Một khi mục đích thực tế này đã bị mất hoặc bị lãng quên, không có lý do gì để truyền thêm trừ khi đối tượng hoặc hành động đã được thấm nhuần ý nghĩa vượt quá thực tiễn ban đầu của nó. Những truyền thống nghệ thuật quan trọng và không ngừng hồi sinh này được hình thành bởi các giá trị và tiêu chuẩn xuất sắc được truyền từ thế hệ này sang thế hệ khác, thường là trong gia đình và cộng đồng, thông qua trình diễn, trò chuyện và thực hành.
New York, I Love You

| New York, I Love You   Chuyện Tình New York   New York, Tôi Yêu Bạn  |
| --- | --- |
Đạo diễn: Jiang Wen Mira Nair Shunji Iwai Yvan Attal Brett Ratner Allen Hughes Shekhar Kapur Natalie Portman Fatih Akin Joshua Marston Randy Balsmeyer
Tác giả: Fatih Akin Keenan Donahue Natalie Portman Anthony Minghella Joshua Marston Jeff Nathanson Hu Hong Jiang Wen Meng Yao Suketu Mehta Shunji Iwai Olivier Lécot Yvan Attal Xan Cassavetes Stephen Winter Hall Powell Israel Horovitz James Strouse
Sản xuất: Emmanuel Benbihy Marina Grasic
Diễn viên: Bradley Cooper   Maggie Q   Ethan Hawke
Quay phim: Benoît Debie
Dựng phim: Craig McKay
Phát hành: Vivendi Entertainment Palm Pictures
Công chiếu: 16/10/2009
Thời lượng: 110 phút
Quốc gia: Mỹ     Bản mẫu:FilmFrance
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
Kinh phí: 14,000,000 đô la
New York, I Love You (tựa Việt: Chuyện tình New York; New York, Tôi Yêu Bạn) là phim lãng mạn của năm 2009, phát hành ngày 16 tháng 10 tại Mỹ. Cùng nhà sản xuất của phim 	Paris, je t'aime(Paris, I love you), với dàn diễn viên toàn sao Shia LaBeouf, Natalie Portman, Hayden Christensen, Blake Lively, Orlando Bloom, Chris Cooper, Andy Garcia, Christina Ricci, Robin Wright Penn, Julie Christie và Ethan Hawke. Phim ra mắt tại liên hoan phim quốc tế Toronto 2008 vào tháng 12/2008.
Nội dung

Tại thành phố được mệnh danh là không bao giờ ngủ, tình yêu luôn trong tâm trí mọi người. Nguồn cảm hứng đó tạo nên phim New York, I love You, là một chuỗi những câu chuyện kể của các nhà làm phim giàu trí tưởng tượng và dàn diễn viên tên tuổi. Cùng nhau, họ tạo nên hình ảnh kính vạn hoa của những mối liên kết con người tự nhiên, bất ngờ, hấp dẫn, tạo nên nhịp đập cho thành phố này. Những mối quan hệ nóng bỏng, hài hước, lãng mạn dần hé lộ dưới vòm trời Mahattan. Từ Tribeca đến Central Park tới Brooklyn, các câu chuyện tình đa dạng và đẹp như chính thành phố New York.
Diễn viên

(Theo trình tự xuất hiện)
Bradley Cooper vai Gus Cooper
Hayden Christensen vai Ben
Andy Garcia vai Garry
Rachel Bilson vai Molly
Natalie Portman vai Rifka Malone
Irrfan Khan vai Mansuhkhbai
Orlando Bloom vai David Cooler
Christina Ricci vai Camille
Maggie Q vai Janice Taylor
Ethan Hawke vai Writer
Anton Yelchin vai Kane
James Caan vai Mr. Riccoli
Olivia Thirlby vai Mallorie Fish
Drea de Matteo vai Lydia Kault
Julie Christie vai Isabelle Allen
John Hurt vai Waiter
Shia LaBeouf vai Jacob
Uğur Yücel vai Painter
Carlos Acosta vai Dante
Shu Qi vai Woman
Chris Cooper vai Alex Simmons
Robin Wright Penn vai Anna
Eli Wallach vai Abe
Cloris Leachman vai Mitzie
Blake Lively vai Gabrielle
Jacinda Barrett vai Maggie
Eva Amurri vai Sarah
Justin Bartha vai bạn trai Sarah
Burt Young vai Landlord
Sonny Sandoval vai George
Gurdeep Singh vai Badal
Nomada illinoensis

| Nomada illinoensis |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Apidae
Phân họ (subfamilia): Nomadinae
Tông (tribus): Nomadini
Chi (genus): Nomada
Loài (species): N. illinoensis
Danh pháp hai phần
Nomada illinoensis Robertson, 1900 
Nomada illinoensis là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Robertson mô tả khoa học năm 1900.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Quoridor

Đây là trạng thái bắt đầu trò chơi với 4 người chơi. Trong 1 ván chỉ có hai người chơi thì  bỏ các quân cờ màu xanh lá và màu cam
Quoridor hay còn gọi là cờ phong tỏa hay game chặn tường trong tiếng Việt, là 1 trò chơi chiến thuật dành cho 2 hoặc 4 người chơi.
Trò chơi được Mirko Marchesi thiết kế và được Gigamic Games xuất bản. Quoridor đã nhận được giải thưởng Mensa Mind Game vào năm 1997 và Game Of The Year tại Mỹ, Pháp, Canada và Bỉ.
Luật chơi

Quoridor được chơi trên 1 bàn cờ hình vuông kích thước 9x9. Mỗi người chơi có 1 quân cờ nằm ở trung tâm mỗi cạnh của bàn cờ (trong phiên bản 2 người chơi, các quân cờ sẽ được đặt đối diện nhau). Mục đích của trò chơi là đưa quân cờ của mình đến 1 ô bất kì thuộc cạnh đối diện bàn cờ. Người chơi đến đích đầu tiên sẽ là người chiến thắng.
Trong Quoridor, tất cả người chơi sẽ có 20 bức tường. Tường có kích thước che chắn 2 ô vuông, được đặt thỏa mãn vào những đường ranh giới giữa các ô vuông trong bàn cờ. Tường ngăn chặn đường đi giữa 2 ô có cạnh chung đặt nó. Khi bắt đầu 1 trò chơi mới, tất cả người chơi sẽ được chia đều 20 bức tường và một khi tường đã được đặt xuống bàn cờ thì nó sẽ không được nhấc lên hay di chuyển trong suốt trận đấu. Mỗi lượt đi, mỗi người chơi hoặc là di chuyển quân cờ của mình, hoặc là đặt các bức tường xuống những vị trí hợp lệ.
Các quân cờ có thể di chuyển đến các ô vuông liền kề theo các hướng dọc hoặc ngang mà giữa 2 ô đó không bị 1 bức tường nào che chắn. Nếu quân cờ của đối phương đang đứng ở vị trí có thể di chuyển đến lúc đó, thì có thể nhảy qua quân cờ đó đến ô nằm phía sau nó, nếu ô phía sau đó không thể được nhảy đến do bị chắn bởi 1 bức tường hoặc ra ngoài bàn cờ, thì có thể nhảy sang 2 bên cạnh quân cờ của đối phương nếu từ vị trí quân cờ của đối phương sang 2 bên cạnh (tính theo hướng lúc ban đầu) không bị một bức tường nào chặn hoặc ra ngoài bàn cờ.
Khi quân cờ người chơi xanh đứng tại vị trí di chuyển hợp lệ của người chơi đỏ, người chơi đỏ có thể nhảy qua 1 ô. Vị trí di chuyển hợp lệ của đỏ sẽ là chấm tròn nhỏ màu đỏ
Nếu phía sau ô đó đã có tường ngăn cản hoặc ra ngoài bàn cờ thì người chơi đỏ sẽ được nhảy sang 2 bên của người chơi xanh nếu từ vị trí quân cờ của người chơi xanh sang 2 bên cũng không bị chặn bởi các bức tường hoặc ra ngoài bàn cờ.
Đặt một bức tường được coi là hợp lệ nếu nó không cắt một phần lên các bức tường khác đã được đặt xuống trước đó, và nó không ngăn chặn tất cả các con đường dẫn đến đích của bất kì người chơi nào.
Các bức tường màu xanh lá cây là hợp lệ, các bức tường màu xanh da trời nhạt hơn là không hợp lệ, vì nó trùng 1 phần với các bức tường màu xanh lá đã được đặt trước đó, hoặc không nằm trọn vẹn giữa cạnh của 2 ô vuông trên bàn cờ hay nằm 1 nửa ngoài bàn cờ.
Các bức tường màu xanh da trời nhạt là các vị trí đặt tường không hợp lệ do nó ngăn chặn tất cả các đường đi đến đích của ít nhất 1 trong 2 người chơi. (Xanh cố gắng đến hàng 9, đỏ cố gắng đến hàng 1)
Độ phức tạp của trò chơi

Luật chơi rất đơn giản để 1 người mới chơi làm quen trong thời gian ngắn so với các môn cờ khác, nhưng chiến thuật lại cực kì phức tạp. Quoridor có độ phức tạp tương đối lớn, số các vị trí hợp lệ trong trò chơi (không gian trạng thái) và số lượng nút trên cây trò chơi lần lượt là  10^{42}và  10^{162}, trong khi các con số của cờ vua là  10^{47} và  10^{123}. Tại mỗi 1 trạng thái trong Quoridor có trung bình 60 nước đi hợp lệ (trong cờ vua chỉ có 35). Ở trạng thái xuất phát có 128 vị trí đặt bức tường hợp lệ và 4 nước di chuyển nên trò chơi có tổng cộng 132 nhánh tối đa.
Lịch sử

Quoridor cũng dựa trên trò chơi trước đó của Mirko Marchesi là Blockade, được công bố trong năm 1975. Marchesi cũng đã tạo ra một phiên bản của trò chơi này gọi là Pinko Pallino được xuất bản vào năm 1995 bởi EPTA. Pinko Pallino chỉ dành cho 2 người chơi và được chơi trên một bảng hình vuông 11 × 11 với tổng cộng 42 bức tường và các luật chơi khác nhau đôi chút.
Ký hiệu

Đây dù không là quy ước chính thức, nhưng đề xuất trong luận văn của Lisa Glendenning là một quy tắc hợp lý.
Mỗi ô vuông sẽ có 1 ký hiệu duy nhất. Các cột sẽ được gán nhãn từ a đến i. Các hàng sẽ được đánh số từ 1 đến 9, từ hàng xuất phát của người chơi 2 đến hàng xuất phát của người chơi 1. Như vậy quân cờ người chơi 1 xuất phát từ vị trí e9 trong khi quân cờ của người chơi 2 xuất phát từ vị trí e1.
Mỗi nước đi sẽ được ký hiệu bằng vị trí di chuyển đến của quân cờ. Ví dụ người chơi 1 di chuyển quân cờ từ vị trí e9 đến vị trí e8 thì ký hiệu nước đi là e8.
Mỗi 1 bức tường sẽ được ký hiệu bằng vị trí ô vuông liền kề nằm ở trên cùng bên trái của hình chữ nhật đó và hướng của bức tường (v là hướng dọc, h là hướng ngang). Ví dụ bức tường dọc nằm giữa hàng 3 và 4 và cột e và f thì sẽ được ký hiệu là e3v.
Các giai đoạn của trò chơi

Một ván đấu có thể được chia thành 3 giai đoạn, đó là khai cuộc, trung cuộc và tàn cuộc. 5-7 nước đi đầu tiên có thể coi là giai đoạn khai cuộc. Giai đoạn trung cuộc của ván đấu điển hình bao gồm ~ 10 nước đi. Ván cờ bước vào giai đoạn tàn cuộc khi một trong hai người chơi có ít hơn 3 mảnh tường.
Các giai đoạn của trò chơi > Khai cuộc

Trong giai đoạn này, cả hai người chơi đều triển khai các chiến thuật tương đối dài hạn
Các giai đoạn của trò chơi > Trung cuộc

Vào giữa trận, cả hai người chơi đều cố gắng tối đa hóa số lượng con đường có thể của đối thủ (phổ biến nhất là 2) và áp sát đối thủ. Bám sát phía sau sẽ ngăn khả năng đối thủ đi đường vòng. Không chặn đường lùi  của đối thủ rất dễ dẫn đến thua cuộc.
Các giai đoạn của trò chơi > Tàn cuộc

Khi cả hai người chơi sử dụng hết tất cả các bức tường trong tay, trò chơi có thể kết thúc (theo thỏa thuận) bằng cách chỉ cần đếm độ dài đường đi ngắn nhất cho cả hai người chơi. Đường đi đến đich của ai ngắn hơn (tức ít ô cần đi qua hơn) người chơi đó sẽ giành chiến thắng.
Chiến thuật

Shiller opening: Mỗi bên tiến quân cờ của mình 3 bước, sau đó người chơi di chuyển đầu tiên sẽ đặt 1 bức tường dọc xuống vị trí gần mình nhất (c7v, d7v, e7v hoặc f7v) nhằm chia ra thành hai con đường cho đối phương và duy trì con đường duy nhất cho chính mình. Chiến thuật chính của Shiller opening là cố gắng tối đa hóa số lượng con đường dẫn đến đích của đối phương và tối thiểu hóa số lượng con đường dẫn đến đích của chính mình.
The Sidewall opening: Sau khi đối phương tiến quân cờ của mình lần đầu, đặt 1 bức tường dọc ngay sát quân cờ đối phương. Mục đích của chiến thuật này là tạo ra hai con đường, một con đường tiếp tục di chuyển tiến thẳng về phía trước, và con đường số 2 là lụi lại và đi vòng sang phía bên kia. Rõ ràng con đường số 1 sẽ gần đến đích hơn, vì thế bên tấn công tiếp tục đặt các bức tường để ngăn chặn con đường này. Mục đích của chiến thuật là tạo ra các nước đi dư thừa cho đối phương theo hướng chắc chắn sẽ bị chặn lại trong tương lai.
Phòng thủ: Xanh đặt 1 bức tường ngang phía bên trái, cách vị trí cạnh bàn cờ đúng 2 ô. Mục đích là tạo ra đến 3 cách đặt tường khác nhau để ngăn chặn con đường vòng lại sang bên trái của mình.
Các vị trí bắt đầu cho một ván chơi 4 người. Trong một ván 2 người chơi, người chơi có màu xanh lá cây và màu cam được bỏ đi.
Tường A là hợp lệ. Tường B là không hợp lệ bởi vì nó không phải đối mặt với hai ô trống hai bên.
The sidewall - Đỏ tạo ra hai con đường khiến xanh tốn nước đi ở hướng bên phải vì sau này hướng đó sẽ bị chặn.
Xanh đặt 1 bức tường ngang phía bên trái cách đúng 2 ô so với cạnh của bàn cờ. Lúc này xanh có 3 vị trí có thể chặn hướng bên trái.