stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Age of Empires
Danh sách trò chơi > Dòng trò chơi chính > Age of Empires II

Bài chi tiết: Age of Empires II, Age of Empires II: HD Edition, Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires II: The Conquerors, và Age of Empires II: The Forgotten
Age of Empires II: The Age of Kings, được phát hành vào ngày 30 tháng 9 năm 1999, tiếp tục sử dụng engine Genie và có lối chơi tương tự như phần trước. Age of Kings lấy bối cảnh thời kỳ Trung Cổ, cụ thể là từ thời kỳ Tăm tối (Dark Age) đến thời kỳ Đế quốc (Imperial Age). Người chơi có thể chọn một trong 13 nền văn minh của châu Âu, châu Á và Trung Đông.
Ngày 24 tháng 8 năm 2000, Microsoft phát hành bản mở rộng The Conquerors cho trò chơi. Bản mở rộng này bổ sung các đơn vị quân và năm nền văn minh mới, trong đó có các nền văn minh Trung Bộ châu Mỹ Maya và Aztec. The Age of Kings nhận được phản hồi tích cực hơn so với phần trước với điểm số trên Game Rankings và Metacritic là 92%. Microsoft đã giao hơn 2 triệu bản đến các cửa hàng bán lẻ, và trò chơi đã nhận được nhiều giải thưởng. Các nhà phê bình đều cho rằng The Conquerors đã thành công trong việc mở rộng The Age of Kings, mặc dù có một số vấn đề về sự không cân bằng trong lối chơi. The Age of Kings và The Conquerors lần lượt nhận được giải trò chơi máy tính chiến thuật của năm 2000 và 2001 của Học viện Nghệ thuật và Khoa học Tương tác.
Tháng 4 năm 2013, Age of Empires II: HD Edition được phát hành trên Steam cho các hệ điều hành Windows. Phiên bản này bao gồm cả trò chơi gốc và bản mở rộng The Conquerors, đồng thời nâng cấp đồ họa để tương thích với màn hình có độ phân giải cao. Tháng 11 năm 2013, bản mở rộng thứ hai của Age of Empires II với tên gọi The Forgotten được phát hành dành riêng cho phiên bản HD Edition. Tháng 11 năm 2015, Microsoft tiếp tục phát hành bản mở rộng thứ ba The African Kingdoms cho phiên bản HD. Bản mở rộng thứ tư Rise of the Rajas được phát hành vào ngày 19 tháng 12 năm 2016.
Ngày 21 tháng 8 năm 2017, Microsoft công bố Age of Empires II: Definitive Edition. Tháng 6 năm 2019, tại Electronic Entertainment Expo 2019, Adam Isgreen, giám đốc sáng tạo của thương hiệu Age of Empires, xác nhận phiên bản này được Forgotten Empires, Tantalus Media và Wicked Witch Software phát triển. Các tính năng mới bao gồm độ phân giải 4K, hỗ trợ nhiều người chơi thông qua Xbox Live, bốn nền văn minh mới,, ba chiến dịch mới, chế độ theo dõi cũng như các cải tiến về lối chơi khác. Sau đó, Bert Beeckman, đồng sáng lập của Forgotten Empires, xác nhận rằng Age of Empires II: HD Edition sẽ không bị ngừng bán sau khi Age of Empires II: Definitive Edition được phát hành. Age of Empires II: Definitive Edition được phát hành vào ngày 14 tháng 11 năm 2019.
Danh sách trò chơi > Dòng trò chơi chính > Age of Empires IV

Ngày 21 tháng 8 năm 2017, Microsoft công bố Age of Empires IV, phần thứ tư của dòng trò chơi do Relic Entertainment phát triển. Phó chủ tịch mảng trò chơi điện tử của Microsoft Phil Spencer đã xác nhận vào tháng 6 năm 2019 rằng trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển và họ sẽ cung cấp thêm thông tin vào cuối năm. Ngày 14 tháng 11 năm 2019, video lối chơi của Age of Empires IV được trình chiếu tại sự kiện XO19. Video cho thấy một trận chiến thời Trung Cổ giữa Anh và Mông Cổ. Theo các tin đồn, Age of Empires IV sẽ được phát hành vào năm 2021.
Danh sách trò chơi > Trò chơi spin-off

Bài chi tiết: Age of Mythology, Age of Mythology: The Titans, Age of Empires: The Age of Kings, Age of Empires: Mythologies, và Age of Empires Online
Age of Mythology có lối tương tự với dòng trò chơi chính, và thường được xem là một phần của dòng trò chơi mặc dù tập trung vào một khía cạnh khác. Chiến dịch của Age of Mythology kể về một công dân của Atlantis tên là Arkantos và cuộc hành trình đi tìm lý do vì sao người dân Atlantis không còn được Poseidon ưu ái của anh. Microsoft phát hành trò chơi vào ngày 30 tháng 10 năm 2002, và bản mở rộng The Titans vào ngày 21 tháng 10 năm 2003. The Titans bổ sung người dân Atlantis với tư cách một nền văn minh mới. Chiến dịch của bản mở rộng này xoay quanh Kastor, con trai của Arkantos, người bị các titan đánh lừa và thả chúng ra khỏi Tartarus. Age of Mythology bán được hơn 1 triệu bản trong vòng bốn tháng và nhận được 89% đánh giá tích cực trên Game Rankings và Metacritic. The Titans không đạt được thành công tương tự về mặt thương mại, nhưng các nhà phê bình vẫn đánh giá cao về bản mở rộng này.
Age of Empires: The Age of Kings là một trò chơi chiến thuật theo lượt dành cho hệ máy Nintendo DS do Backbone Entertainment phát triển, và được Majesco Entertainment phát hành vào ngày 14 tháng 2 năm 2006. Trò chơi có những điểm tương đồng với các tựa game chiến thuật theo lượt khác như Advance Wars, nhưng lối chơi của trò chơi vẫn được dựa theo bản gốc của nó trên PC. Age of Empires: The Age of Kings nhận được 80% phản hồi tích cực trên Game Rankings và Metacritic.
Ngày 16 tháng 8 năm 2010, Microsoft công bố Age of Empires Online, một trò chơi trực tuyến miễn phí trên Games for Windows Live mà công ty phối hợp sản xuất cùng Robot Entertainment. Người chơi điều khiển một thủ đô vận hành liên tục ngay cả khi họ không trực tuyến, tham gia các nhiệm vụ nhiều người chơi, giao thương với những người chơi khác và tăng cấp cho bản thân. Người chơi cũng có thể trả tiền để mua nội dung cao cấp như các vật phẩm đặc biệt cũng như các nhiệm vụ và tính năng bổ sung. Tháng 9 năm 2013, trò chơi được công bố là sẽ vận hành cho đến ngày 1 tháng 7 năm 2014 và sau đó sẽ ngừng hoạt động.
Ngày 13 tháng 4 năm 2014, Age of Empires: World Domination, một trò chơi dành cho iOS, Android và Windows Phone do KLab Games phát triển được công bố. Trò chơi được phát hành vào ngày 7 tháng 12 năm 2015, và ngừng hoạt động vào ngày 30 tháng 11 năm 2016. Ngày 25 tháng 8 năm 2014, Age of Empires: Castle Siege, một trò chơi dành cho màn hình cảm ứng do Smoking Gun Interactive phát triển, được công bố. Trò chơi được phát hành vào ngày 17 tháng 9 năm 2014 trên Windows PC và Windows Phone 8.
Phát triển > Yếu tố lịch sử

Quá trình phát triển của các trò chơi Age of Empires có nhiều điểm giống nhau. Do các trò chơi được dựa trên lịch sử, đội ngũ phát triển thường phải tiến hành rất nhiều nghiên cứu. Tuy nhiên những nghiên cứu đó không đi quá sâu, một việc mà Bruce Shelley, nhà thiết kế của Age of Empires, xem là "một điều tốt đối với hầu hết các sản phẩm giải trí." Shelley cũng cho biết Ensemble Studios chủ yếu tham khảo lịch sử từ khu vực sách thiếu nhi của các thư viện. Anh chỉ ra rằng mục đích của các trò chơi là phục vụ trải nghiệm của người chơi chứ "không phải phục vụ các nhà thiết kế và nghiên cứu của nó." Tại sự kiện Games Convention Developers Conference năm 2007, Shelley nói thêm về điều này, rằng thành công của Age of Empires xuất phát từ việc các trò chơi "được thiết kế để thu hút cả người chơi bình thường lẫn người chơi kỳ cựu." Shelley cũng nhận xét rằng dòng trò chơi không nói về lịch sử đơn thuần, mà "về trải nghiệm của con người;" họ không chỉ tập trung vào những gì loài người đã làm được, mà còn vào những gì loài người có thể làm được trong tương lai như "du hành vũ trụ." Ensemble Studios phát triển Age of Mythology theo một cách tiếp cận khác vì cho rằng việc sản xuất ba trò chơi mang tính lịch sử liên tiếp không phải là một ý hay. Vì vậy sau khi thảo luận một số phương án, đội ngũ phát triển đã lựa chọn thần thoại làm bối cảnh cho trò chơi.
Phát triển > Trí thông minh nhân tạo

Trí thông minh nhân tạo (AI) trong Age of Empires được các nhà thiết kế của dòng trò chơi phát triển và cải tiến liên tục. Chuyên gia AI Dave Pottinger cho biết đội ngũ phát triển đã đặt trọng tâm rất lớn vào AI của phần đầu tiên khi dành hơn một năm để xây dựng nó. Anh cho rằng AI của trò chơi dùng chiến thuật để đạt được chiến thắng thay vì "gian lận" bằng cách tự cho mình tài nguyên hoặc điều chỉnh các đơn vị quân của mình mạnh lên. Pottinger cũng nói rằng đội ngũ phát triển Age of Empires rất tự hào về việc AI của họ "chơi công bằng" vì nó không hề biết người chơi đang làm gì và cũng tuân theo các luật lệ được đặt ra cho người chơi.
Trong các trò chơi Age of Empires, người chơi có thể chọn làm các nhiệm vụ thuộc chiến dịch có cốt truyện, hoặc thi đấu với các đối thủ do AI hoặc những người chơi khác điều khiển. Nếu người chơi thi đấu với AI thay vì đi theo cốt truyện, AI sẽ thích nghi với các chiến thuật của người chơi và thậm chí nhớ được mình đã thắng và thua những trận nào. Dần dần AI xử lý được những chiến thuật đó và dễ dàng đánh bại người chơi sau vài trận đấu.
Trong Age of Empires II: The Conquerors, việc phát triển AI được ưu tiên hàng đầu, kết quả là sự ra đời của tính năng "người dân thông minh" (smart villager). Sau khi xây một tòa nhà có chức năng chứa hoặc sản xuất tài nguyên, người dân thông minh sẽ tự động thu hoạch các tài nguyên có liên quan xung quanh tòa nhà đó, chẳng hạn như lương thực từ các cánh đồng hay quặng từ các mỏ. Tính năng này sau đó được sử dụng trong tất cả các phần tiếp theo của dòng trò chơi.
Age of Mythology: The Titans cho phép người chơi sử dụng trình gỡ lỗi AI khi tạo một chiến dịch mới; cụ thể là thay đổi tùy chỉnh của các đối thủ do AI điều khiển để khiến chúng hành động theo một cách nhất định. Trước đó, một số cải tiến nhỏ về AI đã được bổ sung vào hai phần đầu tiên của dòng trò chơi.
Phát triển > Đồ họa và hình ảnh

Đồ họa và hình ảnh của dòng trò chơi Age of Empires được cải tiến theo từng tựa game được phát hành. Từ phần đầu tiên Age of Empires đến phần thứ hai Age of Empires II: The Age of Kings, các cải tiến về mặt đồ họa đã được các nhà phê bình khen ngợi. Age of Mythology tiếp tục được đánh giá cao, và Age of Empires III còn nhận được nhiều lời khen hơn.
Sự cải tiến về mặt đồ họa ở phần thứ hai, Age of Empires II: The Age of Kings được GameSpot khen ngợi. Eurogamer hoan nghênh việc trò chơi đã bổ sung người dân nữ, sau khi các phần trước chỉ có người dân nam. Allgame thì đánh giá cao hệ thống tạo nhóm và tìm đường tân tiến của trò chơi. Mặc dù đồ họa đã được cải tiến, Allgame vẫn phản ánh việc các đơn vị quân trong trò chơi nhiều khi khó phân biệt với nhau, một ý kiến được nhiều nhà phê bình khác tán thành. Mặc dù vậy, Game Revolution vẫn nhận xét rằng Age of Empires II là "trò chơi chiến thuật thời gian thực 2D có đồ họa đẹp nhất hiện giờ."
Đồ họa của dòng trò chơi tiếp tục được cải tiến ở Age of Mythology và được phần lớn các nhà phê bình đánh giá cao. IGN nhận xét đồ họa của trò chơi là "tuyệt vời." GameSpot tán thành với ý kiến này và cho đồ họa của trò chơi 9 trên 10 điểm. Game Revolution cũng đồng ý, và PC Gamer thì nhận xét đồ họa của trò chơi "hết sức chi tiết."
Xu hướng này được tiếp tục ở Age of Empires III. IGN nhận xét, "Sau khi xem ảnh chụp màn hình, chúng tôi đã kinh ngạc trước mức độ chi tiết của đồ họa." 1UP.com đánh giá Age of Empires III là "một trong những trò chơi có đồ họa đẹp nhất mà bạn sẽ cài đặt trên máy tính của mình trong tương lai gần." GameSpy tán thành với ý kiến này và cho rằng "đồ họa của Age III không có đối thủ trong thể loại chiến thuật." Age of Empires III phát triển và bổ sung nhiều tính năng vào đồ họa của Age of Mythology, chẳng hạn như phần mềm mô phỏng vật lý Havok đối với phiên bản Windows và engine PhysX đối với phiên bản Mac OS X. Kết quả là thay vì rập khuôn, chuyển động của các sự kiện được tính toán bằng engine vật lý. Nhờ đó, cảnh một tòa nhà bị phá hủy hay một cái cây ngã xuống không cần phải được kết xuất sẵn. GameSpot cũng đánh giá cao đồ họa của Age of Empires III nhưng phê bình rằng "cử động của các đơn vị quân còn gượng gạo." GameSpy đã trao giải "đồ họa xuất sắc nhất" cho Age of Empires III trong khuôn khổ giải thưởng "Trò chơi của năm 2005" của mình.
Phát triển > Âm nhạc

Stephen Rippy là chỉ đạo âm nhạc của dòng trò chơi ngay từ phần đầu tiên. Anh cũng được sự hỗ trợ của em trai mình, David Rippy, cũng như của Kevin McMullan. Anh đã sáng tác nhạc nền của Age of Empires từ những bản nhạc không lời của các giai đoạn lịch sử trong trò chơi. Những âm thanh này được tạo ra bằng các nhạc cụ thật, cũng như từ sampler kỹ thuật số. Các giai điệu đó là kết quả của việc nghiên cứu kỹ càng các nền văn hóa, phong cách nghệ thuật và nhạc cụ được sử dụng. Rippy cho biết việc phát triển âm thanh cho The Age of Kings dễ dàng hơn bởi lịch sử có ghi lại những nhạc cụ nào đã được sử dụng trong thời kỳ Trung Cổ. Nhờ đó họ có thể tái tạo những giai điệu đó để làm nhạc nền cho trò chơi. Trong Age of Mythology, đội ngũ phát triển chuyển sang sử dụng nhạc cụ giao hưởng. Theo McMullan, họ cũng đã thu thập một số lượng lớn bản ghi âm từ các vườn thú để tạo ra một "thư viện âm thanh khổng lồ của riêng mình." Âm nhạc của Age of Empires III tương tự với The Age of Kings; đội ngũ phát triển cũng đã sử dụng các nhạc cụ lịch sử nhiều hơn, chẳng hạn như kèn túi và trống để tạo cảm giác chân thực.
Phát triển > Hợp tác

Ensemble Studios đã hợp tác với Big Huge Games để phát triển The Asian Dynasties, bản mở rộng thứ hai của Age of Empires III. Đây là lần đầu tiên cả hai bên hợp tác với một studio khác. Lý do của việc này là Ensemble Studios đang thực hiện nhiều dự án khác—đặc biệt là Halo Wars—còn đội ngũ phát triển trò chơi chiến thuật thời gian thực của Big Huge Games thì đang không có nhiều dự án. Big Huge Games đảm nhận hầu hết việc phát triển trò chơi, nhưng các nhà thiết kế của Ensemble Studios Greg Street và Sandy Petersen đã tham gia vào quá trình lên ý tưởng, và có quyền quyết định với sản phẩm cuối cùng. Cả hai studio đã tham gia quá trình thử nghiệm trước khi trò chơi được phát hành.
Alloniscus allspachi

| Alloniscus allspachi> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Lớp (class): Malacostraca
Bộ (ordo): Isopoda
Họ (familia): Alloniscidae
Chi (genus): Alloniscus
Loài (species): A. allspachi
Danh pháp hai phần
Alloniscus allspachi Nunomura, 2000 
Alloniscus allspachi là một loài chân đều trong họ Alloniscidae. Loài này được miêu tả khoa học năm 2000 bởi Nunomura.
Chú thích

↑  Schotte, M. (2010). Alloniscus allspachi Nunomura, 2000. In: Schotte, M., Boyko, C.B, Bruce, N.L., Poore, G.C.B., Taiti, S., Wilson, G.D.F. (Eds) (2010). World Marine, Freshwater and Terrestrial Isopod Crustaceans database. Gebaseerd op informatie uit het Cơ sở dữ liệu sinh vật biển, te vinden op http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=258160
Linówko

| Linówko |
| --- | --- |
—  Village  —
 

Linówko
Country:  Ba Lan
Voivodeship: West Pomeranian
County: Stargard
Gmina: Ińsko
Dân số : 161
Múi giờ: UTC+1, UTC+2 
Linówko [liˈnufkɔ] (tiếng Đức: Klein Lienichen) là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Ińsko, thuộc hạt Stargard, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng 6 kilômét (4 mi)   phía tây Ińsko, 31 km (19 mi) về phía đông của Stargard và 59 km (37 mi) về phía đông của thủ đô khu vực Szczecin.
Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Sau Thế chiến II, người dân bản địa Đức bị trục xuất và thay thế bằng người Ba Lan. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.
Licnoptera euraphota

| Licnoptera euraphota> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Erebidae
Chi (genus): Licnoptera
Loài (species): L. euraphota
Danh pháp hai phần
Licnoptera euraphota
Licnoptera euraphota là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Hyphydrus camerunensis

| Hyphydrus camerunensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Dytiscidae
Chi (genus): Hyphydrus
Loài (species): H. camerunensis
Danh pháp hai phần
Hyphydrus camerunensis Biström, 1982 
Hyphydrus camerunensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Biström miêu tả khoa học năm 1982.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Solenostoma hyalinum

| Solenostoma hyalinum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Marchantiophyta
Lớp (class): Jungermanniopsida
Bộ (ordo): Jungermanniales
Họ (familia): Jungermanniaceae
Chi (genus): Solenostoma
Loài (species): S. hyalinum
Danh pháp hai phần
Solenostoma hyalinum (Lyell) Mitt., 1870 
Solenostoma hyalinum là một loài Rêu trong họ Jungermanniaceae. Loài này được (Lyell) Mitt. mô tả khoa học đầu tiên năm 1870.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Solenostoma hyalinum”. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2014.
Giải của Hội phê bình phim online cho diễn xuất đột phá

Giải của Hội phê bình phim online cho diễn xuất đột phá là một giải của Hội phê bình phim online dành cho một diễn viên được cho là diễn xuất có nét đột phá trong một phim.
Dưới đây là danh sách cá người đoạt giải:
2000: Björk
2001: Naomi Watts
2002: Maggie Gyllenhaal
2003: Keisha Castle-Hughes
2004: Catalina Sandino Moreno
2005: Owen Kline
2006: Sacha Baron Cohen
2007: Nikki Blonsky
2008: Lina Leandersson
Hylaeus neavei

| Hylaeus neavei> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Colletidae
Phân họ (subfamilia): Hylaeinae
Chi (genus): Hylaeus
Loài (species): H. neavei
Danh pháp hai phần
Hylaeus neavei Cockerell, 1942 
Hylaeus neavei là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1942.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Lessingianthus syncephalus

| Lessingianthus syncephalus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Lessingianthus
Loài (species): L. syncephalus
Danh pháp hai phần
Lessingianthus syncephalus (Sch.Bip. ex Baker) H.Rob., 1988 
Lessingianthus syncephalus là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Sch.Bip. ex Baker) H.Rob. mô tả khoa học đầu tiên năm 1988.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Lessingianthus syncephalus”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Allomarkgrafia campanulata

| Allomarkgrafia campanulata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Apocynaceae
Chi (genus): Allomarkgrafia
Loài (species): A. campanulata
Danh pháp hai phần
Allomarkgrafia campanulata (Markgr. ex A.H.Gentry) J.F.Morales, 1997 
Allomarkgrafia campanulata là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được (Markgr. ex A.H.Gentry) J.F.Morales mô tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Allomarkgrafia campanulata”. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2013.
(185758)

(185758) 1999 TE18 là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện qua chương trình tiểu hành tinh Beijing Schmidt CCD ở trạm Xinglong ở tỉnh Hồ Bắc, Trung Quốc ngày 10 tháng 10 năm 1999.
Hypsugo bodenheimeri

| Hypsugo ariel> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Thiếu dữ liệu  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Mammalia
Bộ (ordo): Chiroptera
Họ (familia): Vespertilionidae
Chi (genus): Hypsugo
Loài (species): H. ariel
Danh pháp hai phần
Hypsugo ariel (Thomas, 1904) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Pipistrellus ariel Thomas, 1904  Pipistrellus bodenheimeri Harrison, 1960 
Hypsugo ariel là một loài động vật có vú trong họ Dơi muỗi, bộ Dơi. Loài này được Harrison mô tả năm 1960.
Chú thích

↑  Wilson, D. E.; Reeder, D. M. biên tập (2005). “Hypsugo bodenheimeri”. Mammal Species of the World . Baltimore: Nhà in Đại học Johns Hopkins, 2 tập (2.142 trang). ISBN 978-0-8018-8221-0. OCLC 62265494.
Solenostoma jenseniana

| Solenostoma jenseniana> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Marchantiophyta
Lớp (class): Jungermanniopsida
Bộ (ordo): Jungermanniales
Họ (familia): Jungermanniaceae
Chi (genus): Solenostoma
Loài (species): S. jenseniana
Danh pháp hai phần
Solenostoma jenseniana (Grolle) Bakalin, Vadim A., 2003 
Solenostoma jenseniana là một loài rêu tản trong họ Jungermanniaceae. Loài này được (Grolle) Bakalin, Vadim A. mô tả khoa học lần đầu tiên năm 2003.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Solenostoma jenseniana”. Truy cập ngày 27 tháng 9 năm 2013.
Hylaeus musgravei

| Hylaeus musgravei |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Colletidae
Phân họ (subfamilia): Hylaeinae
Chi (genus): Hylaeus
Loài (species): H. musgravei
Danh pháp hai phần
Hylaeus musgravei Cockerell, 1929 
Hylaeus musgravei là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1929.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Anadevidia peponis

| Anadevidia peponis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Noctuidae
Tông (tribus): Argyrogrammatini
Chi (genus): Anadevidia
Loài (species): A. peponis
Danh pháp hai phần
Anadevidia peponis Fabricius, 1775 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Plusia agramma   Plusia inchoata   Plusia fumifera   Noctua peponis  
Anadevidia peponis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
(18640)

(18640) 1998 EF9 là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện qua chương trình tiểu hành tinh Beijing Schmidt CCD ở trạm Xinglong ở tỉnh Hồ Bắc, Trung Quốc ngày 7 tháng 3 năm 1998.
Hylaeus nanseiensis

| Hylaeus nanseiensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Colletidae
Phân họ (subfamilia): Hylaeinae
Chi (genus): Hylaeus
Loài (species): H. nanseiensis
Danh pháp hai phần
Hylaeus nanseiensis Ikudome, 1989 
Hylaeus nanseiensis là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Ikudome mô tả khoa học năm 1989.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Solieria latipennis

| Solieria latipennis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Tachinidae
Chi (genus): Solieria
Loài (species): S. latipennis
Danh pháp hai phần
Solieria latipennis
Solieria latipennis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2014.
↑  James E. O’Hara WORLD GENERA OF THE TACHINIDAE (DIPTERA) AND THEIR REGIONAL OCCURRENCE; Version 7; 10 december 2012
(80183)

(80183) 1999 VT20 là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện bởi Yoshisada Shimizu và Takeshi Urata ở Đài thiên văn Nachi-Katsuura ở Nachikatsuura, Wakayama, Nhật Bản, ngày 9 tháng 11 năm 1999.