stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Wii
Phần mềm > Ứng dụng của bên thứ ba

các kênh trực tuyến của Wii,Các ứng dụng phương tiện của bên thứ ba đã được thêm vào thường cung cấp dưới dạng tải xuống miễn phí nhưng yêu cầu đăng nhập của người đăng ký cho các dịch vụ trả phí. Một số trong số này có BBC iPlayer vào tháng 11 năm 2009, Netflix tháng 11 năm 2010, Hulu tháng 2 năm 2012, YouTube tháng 12 năm 2012, Prime Video tháng 1 năm 2013, và Crunchyroll tháng 10 năm 2015.
Phần mềm > Kiểm soát bởi Phụ huynh

Máy có tính năng kiểm soát bởi phụ huynh, có thể sử dụng để cấm người dùng trẻ tuổi chơi trò chơi có nội dung không phù hợp với độ tuổi của họ. Khi một người cố gắng chơi trò chơi Wii hoặc Virtual Console, máy sẽ đọc xếp hạng nội dung được mã hóa trong dữ liệu trò chơi; nếu xếp hạng này lớn hơn mức độ tuổi đã đặt của hệ thống, trò chơi sẽ không tải mà không có mật khẩu. Kiểm soát  bởi phụ huynh cũng có thể hạn chế quyền truy cập Internet, điều này chặn các kênh Internet và các tính năng cập nhật hệ thống. Kể từ khi máy bị giới hạn chức năng GameCube khi chơi Nintendo GameCube Game Discs, phần mềm GameCube không bị ảnh hưởng bởi cài đặt kiểm soát Wii.
European dùng hệ thống PEGI North American dùng hệ thống ESRB. Wii hỗ trợ hệ thống xếp hạng của nhiều quốc gia, bao gồm CERO ở Nhật, USK ở Đức, PEGI và BBFC tại Anh, ACB tại Úc và OFLC ở New Zealand. Các nhà phát triển Homebrew đã đảo ngược thiết kế chức năng mà Nintendo sử dụng để khôi phục mật khẩu kiểm soát của cha mẹ bị mất, tạo ra một đoạn mã đơn giản để lấy mã cài đặt lại quyền kiểm soát của phụ huynh.
Wii cũng bao gồm một hệ thống ghi lại thời gian chơi dựa trên bất kỳ trò chơi hoặc ứng dụng nào trên hệ thống. Mặc dù Nintendo quyết định chống lại một hệ thống hồ sơ yêu cầu mỗi người dùng xác định danh tính bản thân, họ vẫn giữ hệ thống theo dõi thời gian chơi tích lũy, không thể xóa hoặc thay đổi, để cung cấp cho các bậc cha mẹ phương tiện để xem xét việc sử dụng Wii của con cái họ.
Trò chơi

Các bản sao bán lẻ của trò chơi nắm trong đĩa quang Wii loại DVD, độc quyền, đóng gói trong hộp đựng kèm theo hướng dẫn. Ở Châu Âu, hộp có hình tam giác ở góc dưới cùng của mặt chèn tay áo bằng giấy. Hình tam giác được mã hóa màu để xác định khu vực dành cho trò chơi và những ngôn ngữ hỗ trợ. Máy hỗ trợ khóa theo vùng: chỉ có thể phát phần mềm có sẵn trong một vùng trên phần cứng của vùng đó.
Nintendo công bố 21 trò chơi cho ngày ra mắt ở Bắc và Nam Mỹ, với 12 trò khác công bố phát hành sau đó vào năm 2006. Trong số các tựa trò chơi ra mắt của máy ở tất cả các khu vực bao gồm Wii Sports, đóng gói kèm trong tất cả các hộp Wii ngoại trừ Nhật Bản và Hàn Quốc , The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Monkey Ball: Banana Blitz của Sega và  Red Steel của  Ubisoft, Metroid Prime 3: Corruption vốn dự kiến là tựa trò chơi ra mắt cho Wii, nhưng đã chuyển sang năm 2007 vài tháng trước khi Wii ra mắt. Nintendo cũng đã lên kế hoạch phát hành Super Smash Bros. Brawl dưới dạng tựa trò chơi ra mắt, nhưng giám đốc Sakurai Masahiro cho biết có những khó khăn trong việc điều chỉnh định dạng cho các điều khiển chuyển động của Wii nên máy đòi hỏi nhiều thời gian hơn để phát triển trò chơi.
Các trò chơi Wii mới bao gồm những thương hiệu hàng đầu của Nintendo như The Legend of Zelda, Super Mario, Pokémon, và Metroid). Nintendo đã nhận sự hỗ trợ của bên thứ ba từ các công ty như Ubisoft, Sega, Square Enix, Activision Blizzard, Electronic Arts, và Capcom, với nhiều trò chơi được phát triển cho Wii hơn là PlayStation 3 hoặc Xbox 360. Nintendo cũng đã tung ra dòng New Play Control!, tuyển chọn các trò chơi GameCube nâng cao cho Wii có các điều khiển cập nhật.
Trò chơi > Tương thích ngược

Máy Wii với thiết kế ban đầu tương thích ngược với tất cả các phần mềm Nintendo GameCube, Nintendo GameCube Memory Cards và bộ tay cầm điều khiển. Khả năng tương thích phần mềm chấp nhận Nintendo GameCube Game Discs. Máy Wii chạy đĩa GameCube bị giới hạn chức năng GameCube và cần có bộ tay cầm GameCube để chơi các tựa GameCube. Thẻ nhớ Nintendo GameCube cũng cần thiết để lưu tiến trình và nội dung trò chơi, vì bộ nhớ flash trong của Wii sẽ không lưu trò chơi GameCube. Ngoài ra, khả năng tương thích ngược bị hạn chế ở một số khu vực. Ví dụ: các tính năng hỗ trợ trực tuyến và mạng LAN cho các tựa Nintendo GameCube không khả dụng trên Wii, vì máy thiếu các cổng nối tiếp cho Bộ điều hợp băng thông rộng Nintendo GameCube và Bộ điều hợp Modem.
Tuy nhiên, kiểu thiết kế lại của Wii và Wii Mini không tương thích ngược.
Trò chơi > Virtual Console

Dịch vụ Virtual Console cho phép các chủ sở hữu Wii chơi các trò chơi ban đầu vốn phát hành cho Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System và Nintendo 64. Các bản cập nhật sau đó bao gồm các trò chơi từ máy và máy tính của bên thứ ba, bao gồm Genesis/Mega Drive của Sega và Sega Mark III/Sega Master System, TurboGrafx-16/PC của NEC, Neo Geo của SNK, Commodore 64 và game thùng. Các trò chơi của Virtual Console phân phối qua Internet băng thông rộng qua Wii Shop Channel và lưu vào bộ nhớ flash Wii hoặc thẻ SD có thể tháo rời. Sau khi tải xuống, các trò chơi Virtual Console có thể truy cập từ Wii Menu (dưới dạng các kênh riêng lẻ) hoặc từ thẻ SD.
Trò chơi > WiiWare

WiiWare là bước đột phá của Nintendo vào phân phối kỹ thuật số trên Wii, có thể so sánh với Xbox Live Arcade và PlayStation Network. Dịch vụ cho phép người chơi mua trò chơi kỹ thuật số thông qua Wii Shop, tải trò chơi xuống thẻ nhớ cục bộ của họ để chạy từ chúng. Bên cạnh việc tạo điều kiện cho hình thức phân phối này, WiiWare cũng nhằm để giúp hỗ trợ nhà phát triển trò chơi điện tử độc lập nhỏ hơn. Cung cấp cho các công ty này một lộ trình ít tốn kém hơn để sản xuất trò chơi Wii mà không cần phải thông qua các kênh sản xuất và phân phối bán lẻ. Kênh WiiWare ra mắt vào ngày 25 tháng 3 năm 2008 và vẫn hoạt động trong suốt vòng đời của Wii U cho đến khi Wii Shop ngừng hoạt động vào năm 2019.
Tiếp nhận > Vấn đề pháp lý > Dây đeo cổ tay

Dây đeo Wii Remote cũng có vấn đề. Đã có các vụ kiện chống lại Nintendo tuyên bố thiệt hại vật chất do dây đeo cổ tay không hiệu quả trên Wii Remote khi chúng tuột khỏi tay người chơi và làm vỡ màn hình tivi hoặc cửa sổ.
Vào giữa tháng 12 năm 2006, công ty luật Green Welling LLP đã đệ đơn kiện chống lại Nintendo vì "dây đeo cổ tay bị lỗi". Một vài ngày sau, Nintendo đã thu hồi sản phẩm dây đeo cổ tay và ban hành phiên bản mới của dây đeo với một cơ chế bảo vệ nhằm cải thiện tình hình.
Một bà mẹ ở Colorado đệ trình một vụ kiện hạng hai vào tháng 12 năm 2008, tuyên bố dây đeo cổ tay sau khi cập nhật vẫn không hiệu quả. Vụ kiện này đã bị bãi bỏ vào tháng 9 năm 2010, Nintendo phát hiện dây đeo cổ tay không phải cố ý bị sản xuất lỗi, theo luật bảo vệ người tiêu dùng Colorado.
Tiếp nhận > Vấn đề pháp lý > Vấn đề bản quyền

Năm 2000, thuật ngữ "Weemote" đã đăng ký nhãn hiệu bởi nhà sản xuất điều khiển từ xa cho TV có trụ sở tại Miami, Fobis Technologies, và sau đó được sử dụng làm tên của điều khiển từ xa thiết kế cho trẻ nhỏ của họ. Mặc dù đánh vần khác nhau, "Weemote" phát âm giống như "Wiimote", thuật ngữ không chính thức cho Wii Remote. Doanh số của Weemote, tổng cộng chưa đến một triệu vào năm 2008 đã giảm do nhầm lẫn với Wiimote. Fobis Technologies tuyên bố "Wiimote" là vi phạm nhãn hiệu, nhưng Nintendo không chính thức sử dụng thuật ngữ này, mặc dù nhiều nhà bán lẻ tự ý đặt. Fobis đã gửi tới 100 lá thư ngừng và hủy đăng ký cho các nhà bán lẻ, đồng thời đề nghị bán nhãn hiệu cho Nintendo; Nintendo đã từ chối, trả lời"không sử dụng và không có kế hoạch sử dụng nhãn hiệu Weemote".
Nintendo đã nộp đơn đăng ký nhãn hiệu cho Wii vào năm 2006, nhưng chính phủ Mỹ đã không thông qua cho đến tháng 7 năm 2010.
Đơn đăng ký nhãn hiệu cho Wii Remote ban đầu đã bị Văn phòng đăng ký Nhãn hiệu và Bằng sáng chế Mỹ từ chối sau khi nộp đơn vào tháng 3 năm 2008. USPTO cho từ "điều khiển từ xa" được sử dụng phổ biến và do đó, không nên đăng ký nhãn hiệu. USPTO cho biết họ sẽ chấp nhận đơn đăng ký nhãn hiệu của Nintendo nếu công ty từ chối độc quyền đối với từ "điều khiển từ xa" trong thuật ngữ và nếu từ "điều khiển từ xa" luôn theo sau từ "Wii" trong tiếp thị và hướng dẫn sử dụng; nhãn hiệu "Wii Remote" đã được chấp nhận vào tháng 7 năm 2012.
Kế nhiệm và ngưng sản xuất

Bài chi tiết: Wii U
Nintendo công bố kế nhiệm Wii, Wii U, tại E3 2011. Nintendo đã nhận ra Wii thường bị game thủ cốt lõi xa lánh vì được coi là mạng lại trải nghiệm chơi trò chơi dễ hơn. Wii U nhằm thu hút khán giả cốt lõi quay trở lại với các tính năng nâng cao hơn trên công nghệ Wii cơ bản. Wii U có bộ điều khiển với màn hình cảm ứng và đầu ra đồ họa độ nét cao 1080p; máy hoàn toàn tương thích ngược với các trò chơi Wii và thiết bị ngoại vi cho Wii gồm cả Wii Remote, bộ điều khiển Nunchuk và bàn cân bằng tương thích với các trò chơi Wii U. Wii U phát hành vào ngày 18 tháng 11 năm 2012 tại Bắc Mỹ, ngày 30 tháng 11 năm 2012 tại Châu Âu, Úc và New Zealand, ngày 8 tháng 12 năm 2012 tại Nhật Bản  và ngày 26 tháng 11 năm 2013 tại Braxin. Wii U đã ngừng hoạt động trên toàn thế giới vào ngày 31 tháng 1 năm 2017.
Nintendo tiếp tục bán mẫu Wii đã sửa đổi và Wii Mini cùng với Wii U trong năm phát hành đầu tiên của Wii U. Trong năm 2013, Nintendo bắt đầu ngừng cung cấp một số chức năng trực tuyến của Wii khi họ đẩy người tiêu dùng sang Wii U như một hệ thống thay thế hoặc hướng tới Wii Mini, mặc dù Wii eShop vẫn còn. Nintendo đã ngừng sản xuất Wii vào tháng 10 năm 2013 sau khi bán hơn 100 triệu máy trên toàn thế giới, mặc dù công ty vẫn tiếp tục sản xuất Wii Mini chủ yếu cho thị trường Bắc Mỹ. Dịch vụ WiiConnect24 và một số kênh dựa trên dịch vụ đó đã bị đóng cửa vào tháng 6 năm 2013. Hỗ trợ cho các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến thông qua Nintendo Wi-Fi Connection đã ngừng hoạt động vào tháng 5 năm 2014, trong khi Wii Shop đã đóng cửa vào tháng 1 năm 2019, chấm dứt hiệu quả tất cả các dịch vụ trực tuyến cho máy. Wii Mini tiếp tục sản xuất và bán ra cho đến năm 2017.
Bất chấp việc ngừng cung cấp máy, một số nhà phát triển vẫn tiếp tục phát triển trò chơi cho Wii sau năm 2013. Đáng chú ý, Ubisoft đã tiếp tục hỗ trợ Wii trong loạt Just Dance thông qua Just Dance 2020 phát hành vào tháng 11 năm 2019 mặc dù tuyên bố đây là bản cuối cùng cho Wii. Shakedown: Hawaii của Vblank Entertainment hiện là trò chơi gần đây nhất phát hành cho hệ máy vào tháng 6 năm 2020, hơn 13 năm sau khi Wii ra mắt.
Iwata Satoru trong vai trò chủ tịch của Nintendo đã chỉ đạo công ty thiết kế Wii out-of-the-box để thu hút nhiều người chơi hơn.
Wii và một số thiết bị ngoại vi của máy được trưng bày tại E3 2006
Bên trong một cửa hàng bận rộn trong lễ ra mắt Wii ở Hamburg
Hàng người đợi ra mắt Wii ở Hamburg
Wii so với NGC, N64, North American SNES và NES
Trên tay một Nunchuk, Wii Remote và strap
Wii Remote đang được sử dụng để chơi Metroid Prime 3 tại E3 2006. Có thể nhìn thấy thanh cảm biến ở chân màn hình TV.
Tay cầm Wii Classic
Bố cục của Wii Family Edition với các nhãn được căn chỉnh theo chiều ngang, giống như thiết kế máy là để đặt nằm, không giống như phiên bản gốc
Wii Mini với Wii Remote
Màn hình Wii Menu
Đĩa và hộp Wii
Mô hình đầu tiên của Wii có thẻ nhớ Nintendo GameCube và các khe để cung cấp khả năng tương thích ngược.
Wii được bán hết sạch tại HMV ở Oxford Street
Wii U, với Gamepad ở phía trước
Sân vận động Beaujoire

Sân vận động ở Nantes, PhápBản mẫu:SHORTDESC:Sân vận động ở Nantes, Pháp
| --- | --- |
La Beaujoire

Lỗi Lua trong Mô_đun:Mapframe tại dòng 384: attempt to perform arithmetic on local 'lat_d' (a nil value).
Vị trí: đường Saint Joseph 44300, Nantes, Pháp
Tọa độ: 47°15′22″B 1°31′30″T﻿ / ﻿47,256°B 1,525°T﻿ / 47.256; -1.525
Sức chứa: 35.322
Kích thước sân: 117 m × 78 m (384 ft × 256 ft)
Mặt sân: Desso GrassMaster
Khánh thành: 1984
Bên thuê sân
FC Nantes (1984–nay)
Sân vận động Beaujoire – Louis Fonteneau, thường được gọi là Sân vận động Beaujoire (phát âm tiếng Pháp: [stad də la boʒwaʁ]), là một sân vận động ở Nantes, Pháp. Đây là sân nhà của câu lạc bộ bóng đá Pháp FC Nantes.
Sân vận động mở cửa lần đầu tiên vào ngày 8 tháng 5 năm 1984, cho trận giao hữu giữa FC Nantes và Romania trước 30.000 người hâm mộ. Nó được đặt theo tên của Louis Fonteneau, chủ tịch của FC Nantes trong giai đoạn 1969–1986. Nó được cải tạo vào năm 1998 để phục vụ FIFA World Cup 1998. Trong khi sức chứa ban đầu là 52.923, vào năm 1998 nó được chuyển đổi thành một sân vận động có đủ chỗ ngồi và sức chứa hiện tại là 38.128. Số người tham dự cao nhất là 51.359 người trong trận Pháp-Bỉ năm 1984. Trước đó, đội thi đấu tại sân vận động Marcel Saupin.
Sân vận động này cũng tổ chức các trận đấu bóng bầu dục quốc tế, bao gồm trận đấu giữa Pháp với New Zealand (16-3) vào ngày 15 tháng 11 năm 1986. Vào tháng 9 năm 2007, sân đã tổ chức ba trận đấu chung của Giải vô địch bóng bầu dục thế giới 2007: Wales vs Canada vào ngày 9 tháng 9, Anh vs Samoa vào ngày 22 tháng 9 và Wales vs Fiji vào ngày 29 tháng 9. Trong môn bóng bầu dục trong nước, La Beaujoire đã tổ chức cả hai trận bán kết của Top 14 năm 2013 và đội Top 14 khu vực Paris Racing Métro 92 sẽ chơi trận đấu cuối cùng trên sân nhà của họ trong mùa giải 2013–14 đấu với Clermont tại La Beaujoire vào ngày 19 tháng 4 năm 2014.
La Beaujoire đã tổ chức các trận đấu trong khuôn khổ UEFA Euro 1984, trong đó có chiến thắng 5–0 của Pháp trước Bỉ với ba bàn thắng của Michel Platini. Sáu trận đấu cũng được diễn ra ở đó trong Giải vô địch bóng đá thế giới 1998, bao gồm trận tứ kết giữa Brazil và Đan Mạch. Sân vận động không được chọn cho UEFA Euro 2016.
Đội tuyển bóng đá quốc gia Pháp đã thi đấu ở đây 5 lần, gần đây nhất là vào năm 2019 khi họ chơi trận giao hữu với Bolivia.
Một số sự kiện thể thao > UEFA EURO 1984

Sân vận động Beaujoire tổ chức 2 trận đấu tại Euro 1984, đều là trận đấu ở vòng bảng.
| Ngày | Giờ | Đội | Kết quả | Đội | Vòng | Khán giả |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 16 tháng 6 năm 1984 | 17:15 |  Pháp | 5 - 0 |  Bỉ | Bảng A | 51,359 |
| 20 tháng 6 năm 1984 | 20:30 |  Bồ Đào Nha | 1 - 0 |  România | Bảng B | 26,464 |
Một số sự kiện thể thao > World Cup 1998

Sân vận động Beaujoire tổ chức 6 trận đấu tại World Cup 1998, bao gồm 5 trận đấu ở vòng bảng và 1 trận tứ kết.
| Ngày | Giờ | Đội | Kết quả | Đội | Vòng | Khán giả |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 13 tháng 6 năm 1998 | 14:30 |  Tây Ban Nha | 2 - 3 |  Nigeria | Bảng D | 35,500 |
| 16 tháng 6 năm 1998 | 21:00 |  Brasil | 3 - 0 |  Maroc | Bảng A | 35,500 |
| 20 tháng 6 năm 1998 | 14:30 |  Nhật Bản | 0 - 1 |  Croatia | Bảng H | 35,500 |
| 23 tháng 6 năm 1998 | 16:00 |  Chile | 1 - 1 |  Cameroon | Bảng B | 35,500 |
| 25 tháng 6 năm 1998 | 21:00 |  Hoa Kỳ | 0 - 1 |  Nam Tư | Bảng F | 35,500 |
| 3 tháng 7 năm 1998 | 21:00 |  Brasil | 3 - 2 |  Đan Mạch | Tứ kết | 35,500 |
Một số sự kiện thể thao > Vòng loại Euro 2008

| Ngày | Giờ | Đội | Kết quả | Đội | Vòng | Khán giả |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 17 tháng 10 năm 2007 | 21:00 |  Pháp | 2 - 0 |  Litva | Bảng B | 36,350 |
AFC Champions League Elite 2024–25

| --- | --- |
Sân vận động Thành phố Thể thao Nhà vua Abdullah tại Jeddah sẽ tổ chức trận chung kết
Chi tiết giải đấu
Thời gian: Vòng loại: 6–13 tháng 8 năm 2024 Vòng chung kết: 16 tháng 9 năm 2024 – 4 tháng 5 năm 2025
Số đội: Vòng chung kết: 24 (từ 12 hiệp hội)
Thống kê giải đấu
Số trận đấu: 72
Số bàn thắng: 218 (3,03 bàn/trận)
Vua phá lưới:  Jasir Asani (7 bàn)
← 2023–24 (AFC Champions League) 2025–26 → 
AFC Champions League Elite 2024–25 là mùa giải thứ 43 của giải bóng đá cấp câu lạc bộ hàng đầu châu Á được tổ chức bởi Liên đoàn bóng đá châu Á (AFC), và là lần đầu tiên dưới tên gọi mới AFC Champions League Elite. Thể thức mới của giải đấu bao gồm 24 đội bóng thi đấu tám trận trước các đối thủ khác nhau trong một vòng đấu hạng hoàn toàn mới.
Vòng chung kết của giải đấu sẽ được tổ chức tại Ả Rập Xê Út từ ngày 25 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5 năm 2025. Đội vô địch giải đấu sẽ giành quyền tham dự FIFA Intercontinental Cup 2025 và FIFA Club World Cup 2029. Ngoài ra, đội vô địch sẽ được vào thẳng giai đoạn đấu hạng của AFC Champions League Elite 2025–26 nếu không đủ điều kiện tham dự thông qua thành tích giải quốc nội.
Al Ain là đương kim vô địch, do tất cả số liệu và thành tích tại AFC Champions League được chuyển sang ACL Elite. Họ không thể bảo vệ chức vô địch khi bị loại ở vòng đấu hạng.
Phân bố đội của hiệp hội

Các hiệp hội được phân bổ số suất tham dự tương ứng với vị trí của họ trên bảng xếp hạng giải đấu câu lạc bộ được ban hành sau khi mùa giải 2022 kết thúc.
Các đội tham dự

Chú thích:
TH: Đương kim vô địch
AC: Đội vô địch AFC Cup
1st, 2nd, 3rd,...: Vị trí tại giải quốc nội
CW: Đội vô địch cúp quốc gia
| Tây Á |
| --- | --- | --- | --- |
|  Al AinTH (3rd) |  Al-Ahli (3rd) |  Persepolis (1st) |  Pakhtakor (1st) |
|  Al-Hilal (1st, CW) |  Al-Sadd (1st, CW)  |  Esteghlal (2nd) |  Al-Shorta (1st, CW) |
|  Al-Nassr (2nd) |  Al-Rayyan (2nd) |  Al-Wasl (1st, CW) |  |
Đông Á
|  Central Coast MarinersAC (1st) |  Yokohama F. Marinos (2nd) |  Gwangju FC (3rd)  |  Buriram United (1st) |
|  Vissel Kobe (1st) |  Ulsan Hyundai (1st) |  Cảng Thượng Hải (1st) |  Johor Darul Ta'zim (1st) |
|  Kawasaki Frontale (CW) |  Pohang Steelers (2nd, CW) |  Thân Hoa Thượng Hải (CW) |  |

| Tây Á | Tây Á | Đông Á | Đông Á |
| --- | --- | --- | --- |
|  Al-Gharafa (3rd) |  Shabab Al-Ahli (2nd)  |  Sơn Đông Thái Sơn (2nd) |  |
|  Sepahan (3rd, CW)  |  |  Bangkok United (2nd, CW) |  |

^ Iran (IRN): Sepahan là đội xếp thứ ba của Pro League, nhưng giành quyền tham dự giải đấu này nhờ vào thành tích tại Hazfi Cup. Trong trường hợp khác, đội xếp thứ ba của Pro League sẽ lọt vào vòng bảng của AFC Champions League Two.
^ Qatar (QAT): Al-Sadd, đội đã lọt vào Champions League Elite với tư cách là đội vô địch Qatar Stars League 2023–24, cũng vô địch Emir of Qatar Cup 2024. Do vậy, đội về nhì Al-Rayyan cũng được quyền tham dự vòng đấu hạng của Champions League Elite, trong khi đội xếp thứ ba Al-Gharafa tham dự Champions League Elite từ vòng loại.
^ Hàn Quôc (KOR): Pohang Steelers đã giành quyền tham dự giải đấu nhờ vô địch Cúp FA Hàn Quốc 2023 và ngôi á quân K League 1 2023, nên đội xếp thứ ba Gwangju FC lọt vào vòng loại play-off của Champions League Elite. Vì cả hai đội lọt vào chung kết AFC Champions League và Cúp AFC thuộc khu vực Đông Á (Yokohama F. Marinos và Central Coast Mariners) đã giành quyền tham dự nhờ thành tích trong nước, Gwangju sau đó được xác nhận lọt vào vòng đấu hạng nhờ thứ hạng hiệp hội của họ cao hơn, dẫn đến việc chỉ còn lại hai đội ở play-off Đông Á cho suất còn lại vào vòng đấu hạng.
^ Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất (UAE): Al Wasl, đội đã lọt vào Champions League Elite với tư cách là đội vô địch UAE Pro League 2023–24, cũng vô địch Cúp Tổng thống UAE 2023–24. Vì vậy, đội á quân Shabab Al-Ahli đã giành quyền tham dự Champions League Elite từ vòng loại.
Lịch thi đấu

Dưới đây là lịch thi đấu của giải.
| Giai đoạn | Vòng đấu | Ngày bốc thăm | Lượt đi | Lượt về |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Vòng loại | Vòng loại 1 | Không bốc thăm | 30 tháng 7 năm 2024 | 30 tháng 7 năm 2024 |
| Vòng loại | Vòng loại 2 | Không bốc thăm | 6 tháng 8 năm 2024 | 6 tháng 8 năm 2024 |
| Vòng loại | Vòng loại 3 | Không bốc thăm | 13 tháng 8 năm 2024 | 13 tháng 8 năm 2024 |
| Vòng League | Lượt đấu 1 | 16 tháng 8 năm 2024 | 16–18 tháng 9 năm 2024 | 16–18 tháng 9 năm 2024 |
| Vòng League | Lượt đấu 2 | 16 tháng 8 năm 2024 | 30 tháng 9 năm 2024 | 30 tháng 9 năm 2024 |
| Vòng League | Lượt đấu 3 | 16 tháng 8 năm 2024 | 21–23 tháng 10 năm 2024 | 21–23 tháng 10 năm 2024 |
| Vòng League | Lượt đấu 4 | 16 tháng 8 năm 2024 | 4–6 tháng 11 năm 2024 | 4–6 tháng 11 năm 2024 |
| Vòng League | Lượt đấu 5 | 16 tháng 8 năm 2024 | 25–27 tháng 11 năm 2024 | 25–27 tháng 11 năm 2024 |
| Vòng League | Lượt đấu 6 | 16 tháng 8 năm 2024 | 2–4 tháng 12 năm 2024 | 2–4 tháng 12 năm 2024 |
| Vòng League | Lượt đấu 7 | 16 tháng 8 năm 2024 | 3–4 & 11–12 tháng 2 năm 2025 | 3–4 & 11–12 tháng 2 năm 2025 |
| Vòng League | Lượt đấu 8 | 16 tháng 8 năm 2024 | 17–19 tháng 2 năm 2025 | 17–19 tháng 2 năm 2025 |
| Vòng 16 đội | Vòng 16 đội | Không bốc thăm | 3–4 và 10–11 tháng 3 năm 2025 | 4–5 và 11–12 tháng 3 năm 2025 |
| Vòng đấu loại trực tiếp | Tứ kết | CXĐ | 25–26 tháng 4 năm 2025 | 25–26 tháng 4 năm 2025 |
| Vòng đấu loại trực tiếp | Bán kết | CXĐ | 29–30 tháng 4 năm 2025 | 29–30 tháng 4 năm 2025 |
| Vòng đấu loại trực tiếp | Chung kết | CXĐ | 4 tháng 5 năm 2025 | 4 tháng 5 năm 2025 |
Vòng loại

Bài chi tiết: Vòng loại và vòng play-off AFC Champions League Elite 2024–25
2 đội thắng ở vòng play-off (1 đội từ Miền Tây và 1 đội từ Miền Đông) sẽ góp mặt ở vòng đấu hạng cùng 22 đại diện được vào thẳng. Đội thua sẽ góp mặt ở vòng bảng của AFC Champions League Two 2024–25.
Vòng loại > Vòng sơ loại

Tổng cộng 2 đội thi đấu tại vòng sơ loại.
| Đội 1 | Tỷ số | Đội 2 |
| --- | --- | --- |
| Sepahan  | 1–4 (s.h.p.) |  Shabab Al-Ahli |
Vòng loại > Vòng play-off

Tổng cộng 4 đội thi đấu tại vòng play-off, với 3 đội tham dự từ vòng này và 1 đội thắng ở vòng sơ loại.
| Đội 1 | Tỷ số | Đội 2 |
| --- | --- | --- |
| Al-Gharafa SC  | 1–0 |  Shabab Al-Ahli |
| Đội 1 | Tỷ số | Đội 2 |
| --- | --- | --- |
| Sơn Đông Thái Sơn  | 1–1 (s.h.p.)  (4–3 p) |  Bangkok United |
Vòng đấu hạng

Bài chi tiết: Vòng đấu hạng AFC Champions League Elite 2024–25
Al-Wasl
Al-Ain
Pakhtakor
Al-Shorta
Vissel Kobe
Gwangju
Shandong Taishan
Central Coast Mariners
Persepolis
Vị trí của các đội bóng thi đấu ở vòng đấu hạng của 
  Cam: Miền Đông;   Xanh: Miền Tây
Wallsbüll

| Wallsbüll   |
| --- | --- |

  Huy hiệu

Wallsbüll  
Quốc gia: Đức
Bang: Schleswig-Holstein
Huyện: Schleswig-Flensburg 
Liên xã: Schafflund 
Chính quyền
 • Thị trưởng: Werner Asmus
Diện tích
 • Tổng cộng: 13,23 km2 (511 mi2)
Độ cao: 21 m (69 ft)
Dân số (2021-12-31)
 • Tổng cộng: 932
 • Mật độ: 0,70/km2 (1,8/mi2)
Múi giờ: UTC+1, UTC+2
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+02:00)
Mã bưu chính: 24980
Mã vùng: 04639
Biển số xe: SL
Website: www.amt-schafflund.de
Wallsbüll (tiếng Đan Mạch: Valsbøl) là một đô thị thuộc huyện Schleswig-Flensburg, trong bang Schleswig-Holstein, nước Đức. Đô thị Wallsbüll có diện tích 13,23 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 914 người.