stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Dubai International Academic City
Các trường tại DIAC

Đại học Al Ghurair
Đại học Hoa Kỳ ở Dubai
Đại học Hoa Kỳ ở Các Tiểu vương quốc
Đại học Azad
Đại học Amity, Dubai
Viện Công nghệ & Khoa học Birla, Pilani - Dubai
Đại học Birmingham, Dubai
Đại học Anh ở Dubai
Đại học Curtin Dubai
Trường Cao đẳng tiếng Anh Dubai
Đại học Hàng không Emirates
Đại học thời trang Pháp Dubai
Trường tiếng Pháp Dubai, trường trung học
Trường tiếng Đức Dubai, trường tiểu học
Đại học Hamdan eTQM
Đại học Heriot-Watt Dubai
Trường Cao đẳng Công nghệ, Khuôn viên Đại học nam Dubai
Trường kinh doanh quốc tế Hult Dubai
Học viện quản lý Ấn Độ Indore, Khuôn viên Dubai
Viện Công nghệ Quản lý, Dubai
Học viện JSS Dubai
Đại học Degli Studi "G. d'Annunzio" Chieti-Pescara
Đại học Mahatma Gandhi Dubai
Đại học Manipal Dubai
Đại học Murdoch Dubai
Viện giáo dục nghề nghiệp quốc gia Dubai
Học viện công nghệ Rochester Dubai
Đại học St Joseph Dubai
Trung tâm Quản lý S P Jain Dubai
SZABIST Dubai
Học viện khách sạn Các Tiểu vương quốc Ả Rập thống nhất
Viện khoa học y học Universal Empire
Viện công nghệ Universal Empire
Đại học Waterloo Dubai
Đại học Zayed
Các trường dự kiến ​​sẽ thành lập hoặc chuyển đến DIAC

Các trường cao đẳng và đại học hiện tại có trụ sở tại Dubai Knowledge Village
Đại học Hoa Kỳ II ở Dubai
Cao đẳng Hàng không Dubai (hiện đang nằm gần cầu Garhood)
Học viện cảnh sát Dubai (hiện tại nằm giữa Burj Al Arab và đường Sheikh Zayed)
Đại học Dubai
Viện Công nghệ Quản lý, Dubai
Trung tâm quốc tế Nông nghiệp Biosaline
Đại học Kỹ thuật và Kinh tế St Petersburg
Học viện khách sạn Các Tiểu vương quốc Ả Rập thống nhất
Bờ Đông Hoa Kỳ

Các định nghĩa về vùng này thì phức tạp theo từng nguồn. Các tiểu bang màu đỏ đậm thường được tính vào vùng này trong khi một phần hay toàn bộ các tiểu bang màu đỏ sọc có thể hoặc không có thể được xem là thuộc Đông Duyên hải Hoa Kỳ.
Bờ Đông Hoa Kỳ, bờ Đông nước Mỹ hay Đông Duyên hải Hoa Kỳ (tiếng Anh: East Coast of the United States; hay còn gọi là "Eastern Seaboard" hoặc "Atlantic Seaboard") là những thuật ngữ dùng để chỉ các tiểu bang duyên hải ở bờ đông giáp với Đại Tây Dương, nằm ở khoảng giữa và phía bắc Hoa Kỳ và kéo dài lên đến biên giới với Canada. Theo nghĩa địa lý, thuật ngữ Eastern Seaboard thường được dùng rộng rãi hơn; theo cách phổ thông thì thuật ngữ "East Coast" thường được sử dụng nhiều nhất, đặc biệt là để chỉ phân nửa phía bắc của vùng này mà còn được biết là đông bắc Hoa Kỳ. Nửa phía nam của vùng này thường được xem là thuộc Nam Hoa Kỳ hay Đông Nam Hoa Kỳ hơn. Các thành phố lớn gồm có Washington, Thành phố New York, Newark, Philadelphia, Pittsburgh, Boston, Baltimore, Richmond, Raleigh, Charlotte, Atlanta, Jacksonville và Miami. Dân số của vùng kéo dài từ Florida đến Maine là khoảng 111.508.688 (khoảng 36% tổng dân số quốc gia).
Các tiểu bang bao gồm

Thuật ngữ Đông Duyên hải thường có liên quan với đông bắc Hoa Kỳ và Các tiểu bang Trung-Đại Tây Dương, đặc biệt là về khái niệm văn hoá như "Eastern college" (đại học miền đông) hay "East-coast liberal" (người theo chủ nghĩa tự do đông duyên hải). Các tiểu bang thường bao gồm là Maryland, Delaware, Pennsylvania, New Jersey, và New York, các tiểu bang thuộc vùng Tân Anh Cát Lợi, và Đặc khu Columbia. Phần Đông Nam của duyên hải này từ nam Virginia đến Florida thì đặc trưng có liên quan văn hoá với vùng Nam Hoa Kỳ lớn hơn. "Đông Duyên hải" cũng còn dùng để chỉ dải đô thị hoá cao nằm dọc theo duyên hải từ Boston đến Washington, D.C., được biết như là "Hàng lang đông bắc", một định nghĩa không bao gồm các khu vực ít người thuộc vùng nằm phía trên của tiểu bang New York, tây Pennsylvania và bắc Tân Anh Cát Lợi.
Tiên lượng

Tiên lượng (Hy Lạp: πρόγρόγ "tiên đoán, biết trước") là một thuật ngữ y tế để dự đoán khả năng phát triển của bệnh, kể cả dấu hiệu và triệu chứng sẽ cải thiện hoặc xấu đi (và nhanh như thế nào) hoặc duy trì ổn định theo thời gian; kỳ vọng về chất lượng cuộc sống, như khả năng thực hiện các hoạt động hàng ngày; khả năng biến chứng và các vấn đề sức khỏe liên quan; và khả năng sống sót (bao gồm cả tuổi thọ). Tiên lượng được thực hiện vào cơ sở của quá trình bình thường của bệnh được chẩn đoán, tình trạng thể chất và tinh thần của từng cá nhân, các phương pháp điều trị có sẵn và các yếu tố bổ sung. Tiên lượng đầy đủ bao gồm thời gian dự kiến, chức năng và mô tả về khóa học của bệnh, chẳng hạn như suy giảm tiến triển, khủng hoảng không liên tục hoặc khủng hoảng đột ngột, không thể đoán trước.
Khi được áp dụng cho dân số thống kê lớn, ước tính tiên lượng có thể rất chính xác: ví dụ: tuyên bố "45% bệnh nhân bị sốc nhiễm trùng sẽ chết trong vòng 28 ngày" có thể được thực hiện với một số độ tin cậy, bởi vì nghiên cứu trước đó cho thấy tỷ lệ bệnh nhân này đã chết. Thông tin thống kê này không áp dụng cho tiên lượng cho từng bệnh nhân: cần thêm thông tin để xác định xem một bệnh nhân thuộc 45% người sẽ chết hay 55% sống sót.
Phương pháp > Các chỉ số bệnh và tiên lượng

Điểm tiên lượng cũng được sử dụng để dự đoán kết quả ung thư. Điểm Manchester là một chỉ số tiên lượng cho tế bào nhỏ ung thư phổi. Đối với Ung thư hạch không Hodgkin, các bác sĩ đã phát triển Chỉ số tiên lượng quốc tế để dự đoán kết quả của bệnh nhân.
Các lĩnh vực y tế khác sử dụng các chỉ số tiên lượng được sử dụng là trong chấn thương gan do thuốc (DILI) (luật của Hy) và sử dụng kiểm tra căng thẳng tập thể dục như một chỉ số tiên lượng sau nhồi máu cơ tim, cũng sử dụng để chỉ báo nhiều u tủy tỷ lệ sống sót.
Phương pháp > Kết thúc cuộc đời

Các nghiên cứu đã phát hiện ra rằng hầu hết các bác sĩ đều quá lạc quan khi đưa ra tiên lượng; họ có xu hướng phóng đại thời gian một bệnh nhân có thể sống. Đối với những bệnh nhân bị bệnh nặng, đặc biệt là những người trong đơn vị chăm sóc đặc biệt, có những hệ thống tính điểm tiên lượng bằng số chính xác hơn. Nổi tiếng nhất trong số này là thang đo APACHE II, chính xác nhất khi được áp dụng trong bảy ngày trước cái chết dự đoán của bệnh nhân.
Biết tiên lượng giúp xác định liệu có ý nghĩa hơn khi thử một số phương pháp điều trị nhất định hoặc giữ lại chúng, và do đó đóng một vai trò quan trọng trong các quyết định cuối đời.
Công cụ ước tính

Ước tính thường được sử dụng để mô tả tiên lượng bao gồm:
Sống sót không tiến triển  - khoảng thời gian trong và sau khi dùng thuốc hoặc điều trị trong thời gian bệnh được điều trị (thường là ung thư) không trở nên tồi tệ hơn.
Tỷ lệ sống  - cho biết tỷ lệ phần trăm của những người trong nhóm nghiên cứu hoặc điều trị còn sống trong một khoảng thời gian nhất định sau khi chẩn đoán.
Thời gian sống sót  - thời gian còn lại của cuộc đời. Nếu không có quy định khác, nó thường bắt đầu từ thời điểm chẩn đoán.
Lịch sử

Một trong những tác phẩm đầu tiên của y học là Sách Tiên tri của Hippocrates, được viết vào khoảng năm 400 trước Công nguyên. Công trình này mở đầu bằng tuyên bố sau: "Đối với tôi, một điều tuyệt vời nhất đối với bác sĩ là nuôi dưỡng Tiên lượng; bằng cách thấy trước và báo trước, trước sự hiện diện của người bệnh, hiện tại, quá khứ và tương lai, và giải thích Những thiếu sót mà bệnh nhân đã phạm tội, anh ta sẽ dễ tin hơn khi làm quen với hoàn cảnh của người bệnh, vì vậy đàn ông sẽ tự tin xâm nhập vào một bác sĩ như vậy. "
Đối với các bác sĩ thế kỷ 19, đặc biệt là những người theo trường y khoa Pháp, mục đích chính của y học không phải là chữa bệnh, mà là đưa ra chẩn đoán y khoa và đạt được  tiên lượng  về cơ hội của bệnh nhân. Chỉ vài thập kỷ sau, trọng tâm của những nỗ lực trong y học phương Tây đã chuyển sang chữa khỏi bệnh. [cần dẫn nguồn]
liên kết ngoài

Các mô hình máy tính tại prognosis.org Lưu trữ 2017-05-18 tại Wayback Machine
Evarcha wenxianensis

| Evarcha wenxianensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Phân ngành (subphylum): Chelicerata
(không phân hạng): Arachnomorpha
Lớp (class): Arachnida
Bộ (ordo): Araneae
Họ (familia): Salticidae
Chi (genus): Evarcha
Loài (species): E. wenxianensis
Danh pháp hai phần
Evarcha wenxianensis Guo Tang & Yang, 1995 
Evarcha wenxianensis là một loài nhện trong họ Salticidae.
Loài này thuộc chi Evarcha. Evarcha wenxianensis được Guo Tang & Yang miêu tả năm 1995.
Chú thích

↑  Platnick, N. I. (2012) The world spider catalog, version 12.5. American Museum of Natural History. DOI: 10.5531/db.iz.0001.
Tin al-Sabil

| Tin al-Sabil تين السبيل |
| --- | --- |
—  Village  —
 
Tin al-SabilLocation in Syria
Country:  Syria
Governorate: Hama
District: Masyaf
Subdistrict: Ayn Halaqim
Dân số (2004)
 • Tổng cộng: 562
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
City Qrya Pcode: C3401
Tin al-Sabil (tiếng Ả Rập: تين السبيل‎) là một ngôi làng Syria nằm ở phó huyện Ayn Halaqim ở huyện Masyaf, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Tin al-Sabil có dân số 562 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.
Danh sách nhân vật trong DragonFable

Đây là danh sách các nhân vật trong trò chơi DragonFable của Artix Entertainment theo bảng chữ cái:
Anh hùng > Artix von Krieger

Artix là nhân vật biến đổi trong trò chơi của Adam Bohn, người tạo ta trò chơi. Khi còn là một cậu bé, Artix và Vayle đã sống trong cùng một ngôi làng. Khi họ còn trẻ, Artix đã cố cứu Valey lên khỏi một dòng sông, nhưng họ đã bị cuốn đến một cái hang ngầm dưới lòng đất. Trong lúc họ đang tìm cách thoát ra, họ vấp phải Quả cầu Bóng tối (Darkness Orb). Mặc dù Valey đi theo Bóng tối, Artix vẫn kiên quyết đứng vế phía cái thiện. Sau đó, khi ngôi làng của họ bị các zombie (rất có thể là do Valey điều khiển) tấn công, Artix đã trở thành một Paladin để chiến đống chống lại Undead.
Anh hùng > Cysero

Cysero là nhân vật trong game của giám đốc sản xuất trò chơi. Cysero là một nhà chế tạo vũ khí ma thuật điên rồ và là chủ của Cysero's Superstore ò Savings, ở đây bán những vũ khí và áo giáp mạnh mẽ, có thể được mua bằng Dragon Coin. Cho dụ anh ta hiếm khi ở nhà, Cysero chia sẻ một ngọn tháp với Warlic. Sau một vài tranh cãi, họ chia ngọn tháp ra bằng một vạch kẻ màu vàng ở giữa, và không ai được bước qua phía bên kia.
Anh hùng > King Alteon

King Alteon là người lãnh đạo dũng cảm của Lore, người đã lãnh đạo một cuộc chiến chống lại King Slugwrath, chiến thắng và danh được ngai vàng. Tước hiệu đầy đủ của ông là: "King Alteon the Balanced".
Anh hùng > Rhubarb

Rhubarb là một vị thuyền trưởng được kính trọng ở Osprey Cove dưới quyền chỉ huy Blackberry, cho đến khi Blackberry biến đổi thành Brackenberry quái dị. Sau đó Rhubarb trở thành người lãnh đạo những tên cướp biển.
Anh hùng > Thyton

Thyton là người lãnh đạo Ninja, có thể được tìm thấy ở Falconreach và Shadow of the Wind Village. Ông ấy gọi Quả cầu Gió (Wind Orb) là "Viên ngọc của bốn ngọn gió" ("Jewel of the Four Winds") và tuyên bố rằng đó là di vật do tổ tiên truyền lại, có thể triệu hồi vệ sĩ mạnh mẽ nhất. Thyton có những nhiệm vụ đa dạng có liên quan đến việc giúp đỡ các ninja (thỉnh thoảng chống lại cướp biển) và giúp họ giành lại Quả cầu Gió.
Anh hùng > Warlic

Warlic là một pháp sư nổi tiếng, người giúp người chơi loại ra 4 quả trứng rồng (người chơi bắt đầu với 6 quả, nhưng một quả bị đập vỡ và một quả khác bị ăn). Warlic cũng rất quan trọng trong nhiều câu chuyện. Anh ấy không thể giúp đỡ người chơi trong các trận đấu ngoại trừ trong nhiệm vụ "Xan's Fortress". Warlic trụ ngụ cách xa cái cổng ở Falconreach, phía bên phải ngọn tháp Guardian. ái cổng này dẫn đến một vùng đất gần Lymcrest, nơi Warlic dựng lều để chiến đấu với các quái vật của nguyên tố dẫn đầu bởi Xan. Hắn có một mối thù sâu sắc với Warlic
Urziceni, Satu Mare

| Urziceni |
| --- | --- |
—  Xã  —
 

 

UrziceniVị trí ở România
Quốc gia:  România
Hạt: Satu Mare
Thủ phủ: Urziceni 
Dân số (2002)
 • Tổng cộng: 1.516 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Mã bưu chính: 447340 
Urziceni là một xã thuộc hạt Satu Mare, România. Dân số thời điểm năm 2002 là 1516 người.
Chú thích

↑  “Communes of Romania” (bằng tiếng Anh). statoids.com. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2012.
BeOS

| --- | --- |
Nhà phát triển: Be Inc.
Họ hệ điều hành: BeOS
Tình trạng hoạt động: Ngừng phát triển
Kiểu mã nguồn: Mã đóng
Phát hành lần đầu: tháng 10 năm 1995; 28 năm trước (1995-10)
Nền tảng: IA-32, PowerPC,x86
Loại nhân: Monolithic kernel
Giấy phép: Proprietary
BeOS là một hệ điều hành cho máy tính cá nhân ban đầu được phát triển bởi Be Inc. năm 1991. Ban đầu nó được viết cho các thiết bị BeBox. BeOS được xây dựng cho công việc truyền thông kỹ thuật số và đã được viết để tận dụng lợi thế của các thiết bị phần cứng hiện đại như đa xử lý đối xứng bằng cách sử dụng modul I/O bandwidth, đa luồng, đa nhiệm ưu tiên. Giao diện của BeOS được phát triển trên nguyên tắc rõ ràng và sạch sẽ, thiết kế gọn gàng.
BeOS được định vị là một nền tảng đa phương tiện có thể được sử dụng bởi một số đáng kể người dùng, và là đối thủ cạnh tranh của Mac OS và Microsoft Windows. Tuy nhiên, nhưng cuối cùng nó đã không đạt được thị phần như mong đợi và chứng tỏ khả năng thương mại với Be Inc. Công ty sau đó bị Palm Inc. mua lại và hiện nay BeOS chủ yếu được sử dụng và phát triển bởi một dân số nhỏ những người đam mê.
Hệ điều hành mã nguồn mở Haiku, một bản tái triển khai của BeOS, được khởi động khi BeOS tan rã. Bản Alpha 4 của Haiku phát hành tháng 11/2012.
Thiết kế

BeOS được tối ưu cho truyền thông kỹ thuật số, và đã được viết để tận dụng lợi thế của các thiết bị phần cứng máy tính hiện đại như đa đối xứng bằng cách sử dụng băng thông modul I/O, xâm nhập đa luồng, đa nhiệm ưu tiên và hệ thống tập tin 64bit được biết đến với tên BFS. Giao diện người dùng của BeOS GUI được phát triển trên nguyên tắc rõ ràng và sạch sẽ, thiết kế gọn gàng..
API được viết bằng C++ để dễ lập trình. Nó có khả năng tương thích POSIX một phần và quyền truy cập vào một giao diện dòng lệnh thông qua Bash, mặc dù bên trong nó không phải là một hệ điều hành bắt nguồn từ Unix.
BeOS dùng Unicode như là mã hóa mặc định trong giao diện, mặc dù có hỗ trợ nhưng các phương thức nhập như nhập ký tự song song lại không thành hiện thực.
Lịch sử

Lúc đầu được thiết kế để hoạt động trên nền tảng phần cứng AT&T Hobbit, BeOS sau đó đã được sửa đổi để chạy trên các vi xử lý dựa trên PowerPC với hi vọng Apple có thể sẽ mua lại hoặc đăng ký bản quyền BeOS để thay thế Mac OS đã già cỗi. CEO của Apple Gil Amelio đã bắt đầu thương lượng mua lại Be Inc., nhưng các cuộc đàm phán bị đình trệ khi CEO của Be Jean-Louis Gassée muốn 300 triệu USD; Apple không chấp nhận bất kỳ mức giá nào lớn hơn 125 triệu USD. Ban giám đốc của Apple đã quyết định NeXTSTEP là một lựa chọn tốt hơn và mua lại NeXT vào năm 1996 với mức giá 429 triệu USD, và đưa đồng sáng lập Apple Steve Jobs trở lại công ty.
Năm 1997, Power Computing bắt đầu đóng gói BeOS (trên một đĩa CD với các tùy chọn cài đặt) với dòng sản phẩm nhái Macintosh dựa trên PowerPC. Những hệ thống này có thể khởi động kép giữa Mac OS hoặc BeOS, với một màn hình lựa chọn khi khởi động.
Do các động thái của Apple và các khoản nợ tăng của Be Inc, BeOS đã sớm hỗ trợ nền tảng Intel x86 với bản phát hành R3 tháng 3/1998. Trong những năm cuối thập kỷ 1990, BeOS đã cố gắng để tạo ra một phân khúc khách hàng, nhưng công ty không còn khả năng. Be Inc. đã phát hành một bản rút gọn, nhưng miễn phí, bản sao của BeOS R5 và được gọi là BeOS Personal Edition (BeOS PE). BeOS PE có thể khởi động bên trong Microsoft Windows hoặc Linux, và dự định tạo sự quan tâm của khách hàng vào sản phẩm của mình và cung cấp cho các nhà phát triển một cái gì đó hàn gắn với Be Inc. cũng phát hành một phiên bản rút gọn của BeOS for Internet Appliances (BeIA), và nhanh chóng trở thành trọng tâm kinh doanh của công ty thay cho BeOS..
Năm 2001, quyền tác giả của Be đã được bán cho Palm, Inc. với giá 11 triệu USD. BeOS R5 được coi là phiên bản chính thức cuối cùng, nhưng BeOS R5.1 "Dano", đang phát triển trước khi Be Inc. bị bán cho Palm bao gồm BeOS Networking Environment (BONE), đã bị rò rỉ cho ra ngoài ngay sau khi sự tan rã của công ty.
Năm 2002, Be Inc. kiện Microsoft với cáo buộc Hitachi bị ngăn cản bán PC cài sẵn BeOS, và Compaq bị gây áp lực không phân phối một ứng dụng Internet hợp tác với Be. Be cũng tuyên bố rằng Microsoft cũng đã có hành động làm đình trệ hoạt động Phát hành lần đầu ra công chúng (IPO) của Be Inc.. Vụ kiện cuối cùng đã được giải quyết bên ngoài tòa án với khoản tiền 23,25 triệu USD cùng với việc từ chối trách nhiệm của Microsoft.
Sau khi sáp nhập vào Palm, PalmSource đã sử dụng một phần của nền tảng đa phương tiện của BeOS cho sản phẩm thất bại Palm OS Cobalt của họ. Với việc tiếp quản của PalmSource, bản quyền BeOS thuộc về Access Co.
Lịch sử > Tiếp tục và bản sao

Trong những năm tiếp theo sau sự sụp đổ của Be Inc. một số ít các dự án được hình thành để tái tạo BeOS hoặc yếu tố chính của các hệ điều hành OS với mục tiêu cuối cùng của tiếp tục phát triển BeOS sau khi Be Inc. phá sản. Điều này được thực hiện bởi thực tế là Be Inc. phát hành một số thành phần của BeOS theo một giấy phép tự do. Dưới đây là danh sách các dự án:
BlueEyedOS: Nó sử dụng một phiên bản sửa đổi của hạt nhân Linux cho phép nó để chạy các ứng dụng BeOS. Đây là phần mềm tự do và nguồn mở. Hiện vẫn chưa có phát hành kể từ năm 2003.
Cosmoe:Một giao diện người dùng cho Linux có thể chạy hầu hết các ứng dụng BeOS. Nó là phần mềm tự do và nguồn mở. Phiên bản cuối cùng là vào năm 2004 và trang web của nó là không còn trực tuyến.
E/OS: Viết tắt của Emulator Operating System. Một hệ điều hành dựa trên Linux FreeBSD Nhắm tới việc chạy được các ứng dụng Windows, DOS, AmigaOS và BeOS. Nó là phần mềm tự do và nguồn mở. Hoạt động phát triển dừng lại vào tháng 7/2008
Haiku: Một bản tái triển khai hoàn thiện của BeOS không dựa trên Linux. Nó là phần mềm tự do và nguồn mở. Bản phát hành Alpha đầu tiên, "Haiku R1 / Alpha 1",được phát hành vào tháng 14/12/12009. Bản Alpha thứ hai, "Haiku R1 / Alpha 2", phát hành ngày 9/5/2010, và bản Alpha thứ 3, "Haiku R1 / Alpha 3", ngày 18/6/2011. "Haiku R1 / Alpha 4" phát hành ngày 12/10/2012. Tính đến năm 2014, nó là bản sao duy nhất của BeOS vẫn đang được phát triển.
Zeta là một hệ điều hành thương mại dựa trên nền tảng mã của BeOS R5.1. Được phát triển bởi yellowTAB, hệ điều hành sau đó đã được phân phối bởi magnussoft. Trong khi được phát triển bởi yellowTAB, công ty đã nhận được những lời chỉ trích từ cộng đồng BeOS vì từ chối thảo luận về vị trí pháp lý của nó liên quan đến các codebase BeOS (có lẽ vì lý do hợp đồng). Access Co. (đã mua PalmSource, cho đến khi đó chủ sở hữu tài sản trí tuệ kết hợp với BeOS) tuyên bố rằng yellowTAB không có quyền phân phối một phiên bản sửa đổi của BeOS, và magnussoft đã ngừng phân phối của hệ điều hành.
Lịch sử > Version history

| Phát hành | Ngày | Phần cứng |
| --- | --- | --- |
| DR1–DR5 | 10/1995 | AT&T Hobbit |
| DR6 (phát hành cho nhà phát triển) | 1/1996 | PowerPC |
| DR7 | 4/1996 | PowerPC |
| DR8 | 12/1996 | PowerPC |
| Advanced Access Preview Release | 5/1997 | PowerPC |
| PR1  | 6/1997 | PowerPC |
| PR2 | 10/1997 | PowerPC |
| R3 | 3/1998 | PowerPC và   Intel x86 |
| R3.1 | 6/1998 | PowerPC và   Intel x86 |
| R3.2 | 7/1998 | PowerPC và   Intel x86 |
| R4 | 4/11/1998 | PowerPC và   Intel x86 |
| R4.5 ("Genki") | 6/1999 | PowerPC và   Intel x86 |
| R5 PE/Pro ("Maui") | 3/2000 | PowerPC và   Intel x86 |
| R5.1 ("Dano") | 11/2001 | Intel x86 |
Sản phẩm dùng BeOS

BeOS (và bây giờ là Zeta) tiếp tục được sử dụng  trong các ứng dụng đa phương tiện như trình soạn thảo video Edirol DV-7 từ Roland corporation hoạt động trên một bản sửa đổi của BeOS và phần mềm radio tự động hóa TuneTracker  chạy trên nền tảng BeOS và Zeta, và nó cũng được bán như một "Station-in-a-Box" cùng với hệ điều hành Zeta. Ngày nay TuneTracker đã chuyển sang Haiku.
Các máy ghi âm kỹ thuật số Tascam SX-1 chạy một phiên bản sửa chữa lớn của BeOS chỉ có chức năng khởi động phần mềm ghi âm.
iZ Technology bán RADAR 24 and RADAR V, dựa trên đĩa cứng, 24-track ghi âm chuyên nghiệp dựa trên BeOS 5, mặc dù RADAR 6 mới hơn không dựa trên BeOS.
Magicbox,một nhà sản xuất các bảng chỉ dẫn và máy màn hình phát sóng, sử dụng BeOS để tăng sức mạnh dòng sản phẩm Aavelin của họ.
Chú thích

↑  “BeOS”. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2016.
↑  "BeOS' kernel is 'prioprietary'. It uses its own kernel (small but not really micro-kernel because it includes the file system and a few other things)." —Hubert Figuière
↑  "Haiku Release 1 Alpha 4", Haiku-OS.org, ngày 12 tháng 11 năm 2012, archived from the original on 2013-12-22
↑  Tom (24 tháng 11 năm 2004). “BeOS @ MaCreate”. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 3 năm 2005. Truy cập ngày 16 tháng 11 năm 2006.
↑  Tom, Hormby.
↑  Owen W. Linzmayer (1999).
↑  "Be Newsletters, Volume 1: 1995-1996".
↑  "Be Newsletters, Volume 3: 1998".
↑  "Be Newsletters, Volume 5: 2000".
↑  "BeOS/Zeta".
↑  "Be Newsletters, Volume 5: 2000".
↑  "Be Newsletters, Volume 5: 2000".
↑  Jake Daniels (ngày 23 tháng 1 năm 2001).
↑  Andrew Orlowski (2002-02-20).
↑  Mark Berniker (2003-09-08).
↑  PalmSource Introduces Palm OS Cobalt Lưu trữ 2012-06-04 tại Archive.today, PalmSource press release, ngày 10 tháng 2 năm 2004.
↑  ACCESS Completes Acquisition of PalmSource Lưu trữ 2007-01-05 tại Wayback Machine, ACCESS press release, ngày 14 tháng 11 năm 2005.
↑  "Welcome to BlueEyedOS".
↑  "The Cosmoe Operating System".
↑  "Free BeOS and BeOS Clones".
↑  "Haiku Project Announces Availability of Haiku R1/Alpha 1". 2009-09-14.
↑  "Haiku Project Announces Availability of Haiku R1/Alpha 2". 2010-05-09.
↑  "Haiku Release 1 Alpha 3", Haiku-OS.org, ngày 18 tháng 6 năm 2011, archived from the original on 2011-06-23
↑  "Haiku Release 1 Alpha 4", Haiku-OS.org, ngày 12 tháng 11 năm 2011, archived from the original on 2013-12-22
↑  "Zeta Operating System".
↑  "EDIROL by Roland DV-7DL Series Digital Video Workstations".
↑  "TuneTracker Radio Automation Software".
↑  "Professional Audio Coming to Haiku?"
↑  "iZ RADAR 24" Lưu trữ 2006-12-27 tại Wayback Machine.
↑  Jay Ankeney (2006-05-01).
Ecliptostelma

| Ecliptostelma |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Apocynaceae
Chi (genus): Ecliptostelma
Các loài
 xem trong bài
Ecliptostelma là chi thực vật có hoa trong họ Apocynaceae.
Chú thích

↑  “Ecliptostelma”. The Plant List. Truy cập ngày 16 tháng 6 năm 2013.
Tiền nóng

Trong kinh tế học, tiền nóng là dòng tiền (hoặc vốn) từ nước này sang nước khác để kiếm lợi nhuận ngắn hạn do chênh lệch lãi suất và/ hoặc thay đổi tỷ giá hối đoái đoán trước. Những dòng vốn đầu cơ này được gọi là 'tiền nóng' vì chúng có thể di chuyển rất nhanh vào và ra khỏi thị trường, có khả năng dẫn đến sự bất ổn của thị trường.
Minh họa về dòng tiền nóng

Ví dụ đơn giản sau đây minh họa cho hiện tượng tiền nóng: Đầu năm 2011, lãi suất trung bình quốc gia của chứng chỉ tiền gửi một năm tại Hoa Kỳ là 0,95%. Ngược lại, lãi suất tiền gửi một năm của Trung Quốc là 3%. Đồng nhân dân tệ đang bị định giá thấp nghiêm trọng so với các loại tiền tệ giao dịch chính của thế giới và do đó có khả năng tăng giá so với đồng đô la Mỹ trong những năm tới. Với tình huống này, nếu một nhà đầu tư ở Mỹ gửi tiền của mình vào ngân hàng Trung Quốc, nhà đầu tư sẽ nhận được tiền lãi cao hơn so với việc họ gửi tiền vào ngân hàng Mỹ. Điều này làm cho Trung Quốc trở thành mục tiêu hàng đầu cho dòng tiền nóng. Đây chỉ là một ví dụ để minh họa. Trong thực tế, tiền nóng có nhiều hình thức đầu tư khác nhau.
Mô tả sau đây có thể giúp minh họa thêm cho hiện tượng này: "một quốc gia hoặc khu vực trong nền kinh tế thế giới gặp khủng hoảng tài chính, vốn chảy ra trong hoảng loạn; các nhà đầu tư tìm kiếm một điểm đến hấp dẫn hơn cho tiền của họ. Ở điểm đến tiếp theo, dòng vốn tạo ra một sự bùng nổ đi kèm với nợ nần tăng, giá tài sản tăng và tiêu dùng bùng nổ - trong một thời gian. Nhưng điều đáng buồn thường theo sau những dòng vốn này là một cuộc khủng hoảng khác. Một số nhà bình luận mô tả những mô hình này của dòng vốn như là "tiền nóng" lưu chuyển từ một ngành hoặc một quốc gia tới nơi tiếp theo và để lại phía sau dấu vết của sự hủy diệt."