stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Sant'Ambrogio di Valpolicella

Sant'Ambrogio di Valpolicella là một đô thị ở tỉnh Verona trong vùng Veneto của Ý, có cự ly khoảng 120 km về phía tây của Venice và khoảng 15 km về phía tây bắc của Verona. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 10.656 người và diện tích là 23,5 km².
Đô thịSant'Ambrogio di Valpolicella có các frazioni (đơn vị trực thuộc, chủ yếu là các làng) Domegliara, Ponton, Monte, San Giorgiovà Gargagnago.
Sant'Ambrogio di Valpolicella giáp các đô thị: Cavaion Veronese, Dolcè, Fumane, Pastrengo, Pescantina, Rivoli Veronesevà San Pietro in Cariano.
Tối huệ quốc

Tối huệ quốc (Most Favoured Nation, viết tắt là MFN) là một trong những quy chế pháp lý quan trọng trong thương mại quốc tế hiện đại. Quy chế này được coi là một trong những nguyên tắc nền tảng của hệ thống thương mại đa phương của Tổ chức Thương mại Thế giới (WTO).
Thuật ngữ

Thuật ngữ "đãi ngộ Tối huệ quốc" được ra đời vào cuối thế kỷ 19 trong thực tiễn thương mại của Hoa Kỳ. Vào thời điểm đó, Mỹ đã đưa ra chế độ Tối huệ quốc trong các hiệp định song phương như cơ sở để xúc tiến thương mại với một số đối tác châu Âu có quan hệ thương mại mật thiết với mình (ví dụ: Pháp, Hà Lan). Đãi ngộ Tối huệ quốc vào thời điểm ra đời chỉ mang ý nghĩa của chế độ thương mại thuận lợi nhất mà quốc gia sở tại có thể dành cho hàng hoá nhập khẩu đối tác thương mại của mình. Quy chế này mang tính chất có đi có lại. Nói cách khác đó là "chế độ đối xử bình đẳng giữa những thực thể được ưu đãi". Tuy nhiên, trong bối cảnh thương mại hiện đại, quy chế Tối huệ quốc mang ý nghĩa chuẩn mực của sự đối xử ưu đãi mà một quốc gia phải dành cho các đối tác thương mại của mình.
Nội dung

Chế độ tối huệ quốc đòi hỏi một quốc gia phải bảo đảm dành cho tất cả các quốc gia đối tác một chế độ ưu đãi thương mại thuận lợi như nhau. Cụ thể là trong các điều ước quốc tế về thương mại cũng như luật thương mại quốc gia, đãi ngộ tối huệ quốc thường được thể hiện dưới dạng quy định cho các sản phẩm hàng hoá dịch vụ có xuất xứ từ một quốc gia đối tác được hưởng chế độ thương mại "không kém ưu đãi hơn chế độ ưu đãi nhất" mà quốc gia sở tại dành cho các những sản phẩm hàng hoá dịch vụ tương tự của bất kỳ quốc gia nào khác. Chế độ đối huệ quốc về bản chất không phải là việc ưu đãi của một quốc gia chủ nhà với từng quốc gia được hưởng chế độ này mà nó chỉ về sự ưu đãi tương tự, giống nhau giữa các quốc gia trong mối liên hệ với quốc gia chủ nhà.
Ý nghĩa

Với sự tồn tại của chế độ đãi ngộ tối huệ quốc, các quốc gia sẽ được bảo đảm rằng quốc gia đối tác thương mại của mình sẽ không dành cho quốc gia khác chế độ thương mại ưu đãi hơn, qua đó triệt tiêu lợi thế cạnh tranh tự nhiên của họ đối với sản phẩm hàng hoá dịch vụ cụ thể trong cạnh tranh với các quốc gia liên quan đó. Ngoài ra, Tối Huệ Quốc còn là một trong 7 nguyên tắc cơ bản (Việt Nam công nhận 7 nguyên tắc tuy nhiên một số nước công nhận 9, v.v...) của luật quốc tế hiện đại. Do vậy, nguyên tắc này không chỉ được áp dụng trong lĩnh vực thương mại mà còn trong một số lĩnh vực khác.
Amy Koita

Ami Koita (Djoliba, 1952), biệt danh "diva nhạc Mandinga", là ca sĩ người Mali.
Tiểu sử

Bà sinh ra ở ngôi làng mang tên Djoliba, ở trung tâm phía tây của Sudan thuộc Pháp (thuộc địa của Đế quốc Pháp từ năm 1879 đến 1960), 40 km phía tây nam Bamako (thủ đô Mali), trong lòng sâu vào bờ sông Nigeria và cách Guinea vài giờ đi bộ. Gia đình cô có một truyền thống lâu đời về yelis (hoặc griot: thi nhân, nhà thơ và người kể chuyện đường phố), trong văn hóa Mandinga (và bên trong văn hóa Bambara).
Mẹ bà đến từ Kirimadon de la magna, nơi diễn ra trận chiến nổi tiếng của Hoàng đế Sundiata Keita (1190-1255) vào thế kỷ thứ mười ba. Cha của bà, Bengaly Fode Koita, một người theo chủ nghĩa truyền thống thuần túy, nổi tiếng ở Mali vì đã đóng góp vào việc kể lại các sự kiện của các vị vua lịch sử, như Sundiata Keita, về các trận chiến khác nhau do các lãnh chúa như Samory Touré (1830- 1900), Babemba (vua của Sikasso), Tiramangan Traoré, Fakoly Dumbia (thế kỷ thứ mười ba), El Hadj Umar Tall, v.v.
Cả cha và mẹ bà đều là griot. Cha của bà, để cứu mạng sống của vị tù trưởng già của làng Djoliba, thề rằng nếu tù trưởng chết, ông sẽ không bao giờ hát nữa trong đời. Vì vậy, Amy không bao giờ nghe cha mình hát. Cha bà mất khi bà mới ba tuổi. Vì cái chết của cha mình, bà chuyển đến Bamako cùng mẹ, nhưng luôn duy trì mối quan hệ gắn bó với Djoliba.
Bà của bà, người đã chết tròn một trăm tuổi vào năm 1992, là nguồn cảm hứng bất tận và là hình mẫu của sự thuần khiết Mandinga, đối lập với ngôn ngữ và văn hóa Pháp của các thành phố, mà Amy coi là văn hóa khốn khiếp.
Bác của bà, Wa Kamissoko, anh trai của mẹ bà, là một nhà sử học nổi tiếng quốc tế vì đã viết về lịch sử của Mandingas, và được xuất bản dưới tựa đề Les grandes gestes du Mali ('những việc làm vĩ đại của Mali'), bởi Youssouf Tata Cissé (1935-2013). Từ mẹ, bàđã học cách hát và làm thế nào để biến giọng hát trở nên quan trọng đối với Griot. Từ bà ngoại, bà học được cách cư xử, nhạy cảm và tôn trọng truyền thống. Từ người chú của mình, Wa Kamissoko, cô đã học được những câu chuyện về con người của mình, không thay đổi.
Danh sách đĩa nhạc

Bomboli Niaré (1976)
Néné Daou (1978)
Amy Koita (1985) LP SP 1001
Tata Sira (1986) CD Mélodie 42079-2
Nakan (1988) CD Mali Stars Mélodie 38115-2
Mamaya (1989) CD Mélodie 38120-2
Mory Djo (1989)
Djamba Kono (1992)
Songs of praise (1993) Stern's Africa STCD 1039
Carthage (1995) CD Sonodisc CDS 6840
Djiguy (1998) CD Déclic 8459132
Sarama (2000) K7 SA-SN 0012
Africawé (2003)
Phyllanthus cuatrecasanus

| Phyllanthus cuatrecasanus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Malpighiales
Họ (familia): Phyllanthaceae
Chi (genus): Phyllanthus
Loài (species): P. cuatrecasanus
Danh pháp hai phần
Phyllanthus cuatrecasanus G.L.Webster 
Phyllanthus cuatrecasanus là một loài thực vật có hoa trong họ Diệp hạ châu. Loài này được G.L.Webster mô tả khoa học đầu tiên năm 2002.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Phyllanthus cuatrecasanus”. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2013.
Trugon terrestris

| Trugon terrestris |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Ít quan tâm  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Aves
Bộ (ordo): Columbiformes
Họ (familia): Columbidae
Chi (genus): Trugon
Loài (species): T. terrestris
Danh pháp hai phần
Trugon terrestris
Trugon terrestris là một loài chim trong họ Columbidae.
Loài này được tìm thấy ở New Guinea, nơi môi trường sống tự nhiên của nó là rừng đất thấp nhiệt đới ẩm.
Mô tả

Chim bồ câu đất mỏ dày là một loài mạnh mẽ phát triển đến chiều dài 33 cm; chim trống và chim mái có bộ lông như nhau. Lông ở phía trên màu xám hơi xanh biển hoặc xám hơi nâu đồng nhất, ngực có màu xám và bụng màu da bò hơi màu cam. Mỏ rộng với đầu mỏ màu nhợt nhạt, các lông tai là nhạt và có một đỉnh ngắn trên gáy. Các lông dưới cánh sọc đen trắng sắc nét nhưng đuôi không có các dải sọc. Chân màu hồng.
Phân bố và môi trường sống

Chim bồ câu đất mỏ dày là loài đặc hữu của đảo New Guinea. môi trường sống của nó là rừng đất thấp và nó xảy ra ở độ cao khoảng 650 m. Mặc dù thường được tìm thấy trong rừng ẩm ban đầu, có vẻ như để có thể sử dụng các khu vực bị khai hoang một phần.
Sinh thái học

Chim bồ câu đất mỏ dày thường kiếm ăn một mình, nhưng đôi khi được nhìn thấy đi thành đôi. Chúng thường nhút nhát, sống chủ yếu trên mặt đất và chạy trốn vào bụi cây khi bị quấy rầy, nhưng tung đập cánh bay vào không trung một cách mạnh mẽ khi bị đe dọa. Chúng vẫy đuôi xuống thường xuyên khi bước đi. Chúng ăn các loại trái cây và hạt đã rơi xuống đất. Chúng nhặt trái cây bằng mỏ và mổ xuống nhiều lần trên mặt đất để tách trái cây ra và ăn hạt.
Chúng đậu ở các cành cây thấp vào ban đêm. Mùa sinh sản dường như diễn ra tại bất kỳ thời gian của năm, với tổ đã được tìm thấy giữa tháng hai và tháng 10.. Tổ được làm bằng cách đào một lỗ trong lòng đất, có lẽ giấu giữa rễ bạnh vè của một cây lớn. Tổ có thể không lót hoặc có thể kết hợp một vài cành hoặc lá, hoặc có thể là khá phức tạp hơn. Mỗi tổ có một quả trứng màu trắng duy nhất được đặt và được cả chim bố và chim mẹ ấp, chim bố thường xuyên ấp vào ban ngày. Chim non ở trong lãnh thổ của cha mẹ trong khoảng một tháng.
Tình trạng

Chim bồ câu đất mỏ dày là một loài chim thông thường không phổ biến; trong một khu vực người ta ước tính rằng một con chim đã có mặt trong mỗi 10 ha (25 mẫu). Tuy nhiên, nó có một phạm vi rất rộng và dường như không phải là đối tượng của bất kỳ mối đe dọa cụ thể, do Liên minh Quốc tế Bảo tồn Thiên nhiên đã đánh giá tình trạng bảo tồn của nó như là của "loài ít quan tâm".
Chú thích

↑  Clements, J. F.; Schulenberg, T. S.; Iliff, M. J.; Wood, C. L.; Roberson, D.; Sullivan, B.L. (2012). “The eBird/Clements checklist of birds of the world: Version 6.7”. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2012.
Anticollix nigricata

| Anticollix nigricata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Anticollix
Loài (species): A. nigricata
Danh pháp hai phần
Anticollix nigricata Bretschneider 1951 
Anticollix nigricata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Stachyurus salicifolius

| Stachyurus salicifolius> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Crossosomatales
Họ (familia): Stachyuraceae
Chi (genus): Stachyurus
Loài (species): S. salicifolius
Danh pháp hai phần
Stachyurus salicifolius Franch., 1898 
Stachyurus salicifolius là một loài thực vật có hoa trong họ Stachyuraceae. Loài này được Franch. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1898.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Stachyurus salicifolius”. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2013.
Amphisbaena mertensii

| Amphisbaena mertensii |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Sauropsida
Bộ (ordo): Squamata
Phân bộ (subordo): Amphisbaenia
Họ (familia): Amphisbaenidae
Chi (genus): Amphisbaena
Loài (species): A. mertensii
Danh pháp hai phần
Amphisbaena mertensii Strauch, 1881 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Amphisbaena mertensii  Strauch, 1881  Amphisbaena bohlsii Boulenger, 1894  Amphisbaena mattogrossensis  Peracca, 1898  Amphisbaena carrucci Masi, 1911  Amphisbaena boulengeri Masi, 1911  Amphisbaena albissima  Amaral, 1932  Amphisbaena mertensi — Cei, 1993  Amphisbaena mertensii  — Gans, 2005  
Amphisbaena mertensii là một loài bò sát trong họ Amphisbaenidae. Loài này được Strauch mô tả khoa học đầu tiên năm 1881.
Chú thích

↑  The Reptile Database. www.reptile-database.org.
↑  “Amphisbaenidae”. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2013.
Reutte (huyện)

| Bezirk Reutte |
| --- | --- |
Bang: Tirol
Dân số: 31.584 (2001)
Diện tích: 1.236,82 km²
Số lượng đô thị: 37
Mã NUTS: 
Múi giờ • Giờ mùa hè: CET: UTC+1 CEST: UTC+2
Mã vùng điện thoại: +43-
Biển số xe: RE

Huyện Reutte là một huyện hành chính (Bezirk) ở Tirol, Áo. Huyện này giáp Bavaria (Đức) về phía bắc, các huyện Imst và Landeck về phía nam, và Bregenz và Bludenz (cả hai thuộc Vorarlberg) về phía tây.
Huyện này có diện tích 1.236,82 km², với dân số 31.584 (15 tháng 5 năm 2001), và mật độ dân số 26 người trên mỗi km². Trung tâm hành chính là Reutte.
| Năm | 1869 | 1880 | 1890 | 1900 | 1910 | 1923 | 1934 | 1939 | 1951 | 1961 | 1971 | 1981 | 1991 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Dân số | 17066 | 16613 | 15949 | 15636 | 16359 | 15827 | 17602 | 17952 | 20901 | 22489 | 26068 | 27370 | 29140 |
Nguồn: Statistik Austria
Phân chia hành chính

The 37 đô thị của huyện này:
Bach
Berwang
Biberwier
Bichlbach
Breitenwang
Ehenbichl
Ehrwald
Elbigenalp
Elmen
Forchach
Grän
Gramais
Häselgehr
Heiterwang
Hinterhornbach
Höfen
Holzgau
Jungholz
Kaisers
Lechaschau
Lermoos
Musau
Namlos
Nesselwängle
Pfafflar
Pflach
Pinswang
Reutte
Schattwald
Stanzach
Steeg
Tannheim
Vils
Vorderhornbach
Wängle
Weißenbach am Lech
Zöblen
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | Các thành phố và huyện (Bezirke) của bang Tirol | Các thành phố và huyện (Bezirke) của bang Tirol |  |
|  |  |  Innsbruck   Imst | Innsbruck-Land | Kitzbühel | Kufstein | Landeck | Lienz | Reutte | Schwaz |  |
Bản mẫu:Huyện của Áo
View on Tannheim in Tyrol
Nanobryum gladiolum

| Nanobryum gladiolum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Bryopsida
Bộ (ordo): Dicranales
Họ (familia): Fissidentaceae
Chi (genus): Nanobryum
Loài (species): N. gladiolum
Danh pháp hai phần
Nanobryum gladiolum (Mitt.) Bizot, 1971 
Nanobryum gladiolum là một loài Rêu trong họ Fissidentaceae. Loài này được (Mitt.) Bizot mô tả khoa học đầu tiên năm 1971.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Nanobryum gladiolum”. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2014.
Şenköy, Arhavi

| Şenköy |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
ŞenköyVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Artvin
Huyện: Arhavi
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 34 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Mã bưu chính: 08290 
Şenköy là một xã thuộc huyện Arhavi, tỉnh Artvin, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 34 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Artvin”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2012.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
Anarta postalbescens

| Anarta postalbescens> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Noctuidae
Chi (genus): Anarta
Loài (species): A. postalbescens
Danh pháp hai phần
Anarta postalbescens Lempke, 1964 
Anarta postalbescens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Trận chiến giới tính (lý thuyết trò chơi)

Trong lý thuyết trò chơi, trận chiến giới tính (Battle of the sexes) là một trò chơi phối hợp giữa hai người chơi. Hãy tưởng tượng, một cặp đôi hẹn hò gặp nhau buổi tối, nhưng họ không nhớ mình hẹn gặp ở buổi diễn opera hay trận đá bóng (và điều này là kiến thức chung, cả hai đều cùng quên, và đều biết là đối phương cũng quên như mình). Người chồng hứng thú nhất là đi xem đá bóng. Người vợ hứng thú đi nghe opera. Nhưng cả hai đều muốn đến cùng một nơi hơn là mỗi người đến một chỗ. Nếu họ không thể trao đổi thông tin với nhau, họ sẽ nên đi đâu?
| Vợ /  Chồng | Opera | Bóng đá |
| --- | --- | --- |
| Opera | 3,2 | 0,0 |
| Bóng đá | 0,0 | 2,3 |
Bảng thu hoạch có tên gọi "Trận chiến giới tính (1)" là một ví dụ về trò chơi Trận chiến giới tính, tại đó người vợ chọn theo hàng và người chồng chọn theo cột. Tại mỗi ô, con số đầu tiên đại diện cho thu hoạch của người vợ, và con số thứ hai đại diện cho thu hoạch của người chồng.
Cách biểu diễn này không tính đến những thiệt hại có thể xảy ra khi hai người đến hai địa điểm khác nhau, hoặc đến những địa điểm không phù hợp (ví dụ, người chồng đến buổi diễn opera, trong khi người vợ đi đến trận bóng đá, cả hai người đều không hài lòng.) Để giải quyết vấn đề này, nhiều lúc trò chơi được biểu diễn như trong hình ''Trận chiến giới tính (2)''.
| Vợ /  Chồng | Opera | Bóng đá |
| --- | --- | --- |
| Opera | 3,2 | 1,1 |
| Bóng đá | 0,0 | 2,3 |
Một số tác giả nhắc đến trò chơi này với cái tên Bach or Stravinsky và chỉ đơn giản gọi người chơi là Người chơi thứ nhất và Người chơi thứ hai, thay vì đặt ra giới tính cho từng người.
Phân tích thế cân bằng

Trò chơi này có hai thế cân bằng Nash với chiến lược thuần túy, một thế cân bằng là cả hai cùng đi nghe opera, hoặc thế cân bằng thứ hai là cả hai cùng đi xem bóng đá. Ở đây cũng có một thế cân bằng Nash với chiến lược hỗn hợp ở cả hai trò chơi, tại đó mỗi người chơi chọn đi đến địa điểm ưa thích của mình với xác suất cao hơn địa điểm kia. Tính theo thu hoạch trong trò chơi đầu tiên, mỗi người chơi sẽ đến địa điểm ưa thích của mình với xác suất là 3/5
Điều này đem lại một trường hợp thú vị trong lý thuyết trò chơi, bởi mỗi thế cân bằng Nash đều có lỗ hổng nào đó. Hai thế cân bằng Nash với chiến lược thuần túy thì rất bất công, một người chơi bao giờ cũng được lợi hơn so với người kia. Nếu tốn tại thế cân bằng Nash với chiến lược hỗn hợp thì thế cân bằng này lại không hiệu quả. Người chơi vẫn sẽ bị 'khớp' khi hợp tác với nhau, với xác suất là 13/25, khiến cho mỗi người chơi chỉ nhận được khoản thu hoạch dự tính là 6/5 (ít hơn khoản thu hoạch mà họ sẽ được nhận nếu họ chắc chắn sẽ đi đến địa điểm mình không ưa thích)
Có thể có một cách giải quyết khó khăn này, liên quan đến việc sử dụng cân bằng tương quan. Trong dạng đơn giảnn nhất, nếu người chơi có thể tiếp xúc với một thiết bị ngẫu nhiên nào đó, mà cả hai đều cùng quan sát được, khi đó họ có thể quyết định tương quan chiến lược trong trò chơi dựa vào kết quả ngẫu nhiên từ thiết bị đó. Ví dụ, nếu cặp đôi sẽ tung đồng xu trước khi quyết định chiến lược, họ có thể đồng ý đặt tương quan chiến lược dựa vào mặt đồng xu, ví dụ như sẽ chọn xem bóng đá nếu đồng xu ngửa, và nghe opera nếu đồng xu sấp. Chú ý là một khi đã rõ kết quả của việc tung đồng xu, cả người chồng và người vợ đều không có động lực để thay đổi lựa chọn mà mình đã đưa ra - điều này sẽ dẫn đến trường hợp bị 'khớp' khi hợp tác với nhau, và đem lại thu hoạch thấp hơn là cứ đơn giản bám theo chiến lược đã đồng ý từ đầu. Kết quả sẽ là hợp tác hoàn hảo trong mọi trường hợp, và trước khi tung đồng xu, thu hoạch dự tính của tất cả các người chơi là bằng nhau hoàn toàn.
Phân tích thế cân bằng > Tính toán chi tiết các phân tích trên

Ta sẽ tính toán bốn xác suất cho hành động của từng cá nhân (Người chơi Nam và Nữ), phụ thuộc vào dự tính về hành động của đối phương, và thu hoạch tương ứng trong từng hành động. Bốn xác suất này bao gồm:
Người chơi Nam đi xem Bóng đá (hoặc đi nghe Opera), ký hiệu là MF (hoặc MO).
Người chơi Nữ đi xem Bóng đá (hoặc đi nghe Opera), ký hiệu là  WF (hoặc WO).
Xác suất người chơi Nam đi xem bóng đá, MF, sẽ bằng với khoản thu hoạch trong trường hợp anh ta làm điều đó (không cần biết người chơi Nữ có đi xem Bóng đá hay không), chia cho khoản thu hoạch đó cộng với khoản thu hoạch nếu thay vào đó anh ta chọn đi nghe Opera:
Chúng ta biết rằng người chơi Nữ chỉ có thể hoặc đi đến buổi Opera hoặc trận Bóng đá, do đó  W_{O}+W_{F}=1, do đó:
Tương tự
Điều này tạo ra một loạt phương trình đồng thời. Chúng ta có thể giải các phương trình này, ví dụ có thể bắt đầu với   M_{F}, bằng cách thay thế vào phương trình ở trên, ta có:
Giải phương trình cuối cùng, nhận được  M_{F} bằng:
Biết  M_{F}+M_{O}=1, ta rút ra:
Sau đó, ta có thể tính toán xác suất hợp tác  Pc (tại đó Người chơi Nam và Người chơi Nữ ra quyết định độc lập và đi đến cùng một địa điểm), bằng với:
Và xác suất bị ''khớp'' khi hợp tác  Pm (tại đó Người chơi Nam và Người chơi Nữ ra quyết định độc lập và đi đến hai địa điểm khác nhau):
Để kiểm tra lại tính toán xác suất chúng ta đã làm, có:
Do đó, xác suất bị ''khớp'' khi hợp tác bằng  {\tfrac {13}{25}} như đã nói ở trên.
Khoản thu hoạch dự tính E cho từng cá nhân người chơi ( Em và  Ew) là xác suất của từng trường hợp xảy ra, nhân với khoản thu hoạch nếu trường hợp đó xảy ra. Ví dụ, xác suất P (Probability) khi Người chơi Nam M (Man) đi xem Bóng đá F (Football) và Người chơi Nữ W (Woman) đi xem Bóng đá F (Football), nhân với khoản thu hoạch dự tính cho người chơi Nam Em (Expected payoff to the man) nếu điều đó xảy ra ( Emmfwf):
Kết quả này khác với kết quả  {\tfrac {6}{5}} như đã nói ở trên!
Để so sánh, ta có thể coi Người chơi Nam luôn luôn đi xem bóng đá, va Người chơi Nữ đã biết điều này, do đó sẽ đưa ra quyết định dựa trên xác suất đã được chỉnh sửa, và giá trị dự tính đối với mình
M_{F}=1
M_{O}=0
W_{F}={\tfrac {2}{3}}M_{F}={\tfrac {2}{3}}
W_{O}=1-{\tfrac {2}{3}}={\tfrac {1}{3}}
Em=M_{F}W_{F}Emmfwf+M_{F}W_{O}Emmfwo+M_{O}W_{O}Emmowo+M_{O}W_{F}Emmowf
Tương tự với  Ew nếu Người chơi Nữ luôn luôn đi nghe Opera và Người chơi Nam chọn ngẫu nhiên với xác suất dựa trên thu hoạch dự kiến, do bảng giá trị song song tương ứng giữa hai người chơi. Nhưng nếu cả hai người chơi luôn đi đến cùng một địa điểm (cả hai đều chỉ dùng chiến lược đơn giản), khoản thu hoạch cho cả hai người chơi đều chỉ là 1, tính theo bảng ở trên.
"Đốt tiền"

Một mốc thay đổi chiến lược thú vị có thể xảy ra trong kiểu trò chơi này nếu một người chơi có quyền lựa chọn "Đốt tiền" - tức là cho phép người chơi đó tự phá bỏ một phần lợi ích của mình. Xét phiên bản Trận chiến giới tính được chụp lại tại đây (được gọi là bản Chưa bị đốt). Trước khi đưa ra quyết định, người chơi ở hàng ngang có thể, xét theo góc nhìn của người chơi hàng dọc, chọn đốt bỏ 2 điểm, biến trò chơi thành bản Bị đốt, nằm bên phải trên hình. Điều này tạo ra một trò chơi với 4 chiến lược cho mỗi người chơi. Người chơi hàng ngang có thể chọn đốt hoặc không đốt tiền, và đồng thời chọn đi Opera hoặc Bóng đá. Người chơi hàng dọc quan sát hành động đốt hay không đốt của người chơi hàng ngang, sau đó ra quyết định chọn đi Opera hay Bóng đá.
Nếu một người xóa bỏ các chiến lược bị áp  đảo (còn được gọi là khử lặp các chiến lược bị trội ngặt), kết quả sẽ thu được một đáp án duy nhất, tại đó người chơi hàng ngang không đốt tiền và chọn đi nghe Opera, và người chơi hàng dọc cũng chọn đi nghe Opera. Điểm không ổn ở đây là, chỉ cần có cơ hội đốt tiền, (nhưng lại không thực sự sử dụng cơ hội này trên thực tế), người chơi hàng ngang lại có thể bảo đảm thế cân bằng có lợi cho mình. Nguyên nhân dẫn đến kết luận này được biết đến với tên gọi "suy luận xuôi" và bản thân nó gây khá nhiều tranh cãi. Tóm tắt ngắn gọn, bằng cách chọn không đốt tiền, người chơi thể hiện rằng mình dự tính sẽ nhận được một khoản thu hoạch lớn hơn tất cả các khoản thu hoạch có thể nhận được trong bản Đốt tiền, và điều này cung cấp thông tin cho đối phương về việc người chơi đang chọn nhánh nào.