Otaku
Chú thích

1 2 3  Jakusoso, Michael (27 tháng 4 năm 2013). “自分のことを「オタク」と認識してる人10代は62％、70代は23％” [62% of Teens identify as "otaku", 70's 23%]. Mynavi. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2014.
↑  Okamoto, Takeshi (2014). “Otaku Tourism and the Anime Pilgrimage Phenomenon in Japan”. Japan Forum. 27: 12–36. doi:10.1080/09555803.2014.962565. ISSN 0955-5803.
1 2  “Otaku Business Gives Japan's Economy a Lift”. Web-Japan.org. 30 tháng 8 năm 2005. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
1 2 3  Galbraith 2012, tr. 16.
↑  Bolton, Christopher; Csicsery-Ronay Jr., Istvan; Tatsumi, Takayuki biên tập (2007). “Introduction”. Robot Ghosts and Wired Dreams: Japanese Science Fiction from Origins to Anime. Minneapolis: University of Minnesota Press. tr. xxii. ISBN 978-0-8166-4974-7.
↑  Galbraith 2009, tr. 171.
↑  Galbraith 2009, tr. 172.
↑  Zhen, Jiang Yu (tháng 1 năm 2000). オタク市場の研究 (Otaku Shijou no Kenkyuu) / Targeting Otaku. 野村総合研究所 (Nomura Research Institute) / Shang and Zhou (Chinese Edition). ISBN 978-986-124-768-7.
↑  “Episodes three (スペース・フォールド/Supēsu Fōrudo/Space Fold) and four (リン・ミンメイ/Rin Minmei/Lynn Minmay)”. 超 時空 要塞マクロス (Chō Jikū Yōsai Makurosu/Super Dimensional Fortress Macross). Mùa 1 (bằng tiếng Nhật). tháng 10 năm 1982. MBS (Mainichi Broadcasting System).
↑  Galbraith, Patrick W.; Kam, Thiam Huat; Kamm, Björn-Ole biên tập (2015). Debating otaku in contemporary Japan : historical perspectives and new horizons. London: Bloomsbury. tr. 7–8. ISBN 978-1-4725-9497-6. OCLC 897946266.
1 2  Galbraith 2019, tr. 55.
↑  Alt, Matt (7 tháng 4 năm 2008). “Can Otaku Love Like Normal People?”. Néojaponisme. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 6 năm 2023. Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2021.
1 2 3 4 5 6  Morikawa, Kaichirō (20 tháng 4 năm 2012). “おたく/ Otaku / Geek”. Center for Japanese Studies UC Berkeley. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013. Chú thích journal cần |journal= (trợ giúp)
↑  Pesimo, Rudyard C. (2007). “"Asianizing" Animation in Asia: Digital Content Identity Construction within the Animation Landscapes of Japan and Thailand”. Reflections on the Human Condition: Change, Conflict and Modernity. The Nippon Foundation. tr. 167.
↑  “Otaku: Is it a dirty word?”. cnnblogs.com. 12 tháng 9 năm 2011. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
↑  “Japan's 2-D Lovers: Falling In Love with a Body Pillow”. gizmodo.com. 23 tháng 7 năm 2009. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
↑  “Home - Otaku USA Magazine”. Otaku USA. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 14 tháng 8 năm 2013.
1 2  Eng, Lawrence (28 tháng 2 năm 2012). “Chapter 4: Strategies of Engagement: Discovering, Defining, and Describing Otaku Culture in the United States”.  Trong Ito, Mizuko; Okabe, Daisuke; Tsuji, Izumi (biên tập). Fandom Unbound: Otaku Culture in a Connected World. Yale University Press. tr. 85–104. ISBN 978-0-300-15864-9.
↑  Gibson, William (1 tháng 4 năm 2001). “Modern boys and mobile girls”. The Observer. London. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 7 năm 2008. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
↑  “公開質問状 (Open letter )”. NGO-AMI (bằng tiếng Nhật). 9 tháng 12 năm 2004. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 5 năm 2008. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2008.
↑  Hoffman, Michael (6 tháng 2 năm 2005). “Otaku harassed as sex-crime fears mount”. The Japan Times. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 12 năm 2007. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
↑  Azuma, Hiroki (10 tháng 4 năm 2009). “Preface”. Otaku. Minneapolis: University of Minnesota Press. tr. xi. ISBN 978-0816653515. Truy cập ngày 31 tháng 1 năm 2014.
↑  “Otaku uses manga and anime to improve Foreign Affairs”. 23 tháng 8 năm 2008. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2013.
↑  Shoenthal, Amy (30 tháng 8 năm 2022). “Marie Kondo on Sparking Joy in a Pandemic and the Life-Changing Magic of Becoming a KonMari Consultant” (bằng tiếng Anh). Forbes. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2023.
↑  Beran, Dale (30 tháng 7 năm 2019). It Came from Something Awful: How a Toxic Troll Army Accidentally Memed Donald Trump into Office (ấn bản thứ 1). New York: All Points Books. tr. xiv. ISBN 978-1-250-21947-3.
↑  Beran, Dale (30 tháng 7 năm 2019). It Came from Something Awful: How a Toxic Troll Army Accidentally Memed Donald Trump into Office (ấn bản thứ 1). New York: All Points Books. tr. x. ISBN 978-1-250-21947-3.
↑  “Akihabara”. japanguide.com. 24 tháng 7 năm 2013. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 4 năm 2011. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
↑  Chunichi Shimbun credited (2 tháng 2 năm 2013). “'Cosplay' students promote Nagoya's highlights”. The Japan Times. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2013.
↑  Saitō, Tamaki (2007). “Otaku Sexuality”.  Trong Bolton, Christopher; Csicsery-Ronay Jr., Istvan; Tatsumi, Takayuki (biên tập). Robot Ghosts and Wired Dreams. Bolton, Christopher biên dịch. Minneapolis: University of Minnesota Press. tr. 224. ISBN 978-0-8166-4974-7.
↑  Kuhn, Anthony (ngày 13 tháng 4 năm 2010). “For Japanese Women, The Past Is The Latest Fad”. NPR (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2023.
↑  “Glossary”. Akibana.com (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 2 năm 2009. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2023.
↑  Sevakis, Justin (15 tháng 11 năm 2007). “Buried Treasure - In Praise of Nerdiness”. Anime News Network. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
↑  “Sentai Filmworks Licenses WataMote ~ No Matter How I Look at it, It's You Guys' Fault I'm not Popular!”. Anime News Network. 9 tháng 7 năm 2013. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
↑  Fletcher, JC (29 tháng 8 năm 2007). “Travis Touchdown has a comfortable home life”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2007.
↑  Dong, Bamboo (2 tháng 3 năm 2004). “Otaku Unite! - Review”. Anime News Network. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
↑  Hannigan, Carl. “Otaku Girl (Book Review): Where Memes and Literature Mix”. Voice Media Group (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 11 năm 2023. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2023.
↑  Hardigree, Matt (23 tháng 7 năm 2009). “Itasha: Japan's Creepiest Car Fetish”. Jalopnik. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
↑  “Behold. A Fleet of Cars Owned by Nerds”. Kotaku. 11 tháng 10 năm 2011. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
1 2  Kitabayashi, Ken (1 tháng 12 năm 2004). “The Otaku Group from a Business Perspective: Revaluation of Enthusiastic Consumers” (PDF). Nomura Research Institute. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 7 tháng 5 năm 2012. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2013.
1 2 3  “New Market Scale Estimation for Otaku: Population of 1.72 Million with Market Scale of ¥411 Billion — NRI classifies 5 types of otaku group, proposing a "New 3Cs" marketing frame —”. Nomura Research Institute. 6 tháng 10 năm 2005. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2013.
↑  Martin, Rick (1 tháng 2 năm 2013). “Tokyo Otaku Mode has 10 million Facebook fans but now what”. Startup-dating.com. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2013.
↑  “Otaku Market in Japan: Key Research Findings 2012”. Yano Research Institute. 15 tháng 10 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2013.
↑  “Otaku Market in Japan: Key Research Findings 2011” (PDF). Yano Research. 15 tháng 10 năm 2011. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 18 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2013.
1 2  “空想美少女用語辞典”. 空想美少女大百科 電脳萌え萌え美少女大集合!. 別冊宝島 (bằng tiếng Nhật). 宝島社. 3 tháng 1 năm 1999. tr. 244頁. ISBN 4-7966-9421-8.
↑  “「大きなお友達」とは？意味や使い方をご紹介 | コトバの意味辞典”. word-dictionary.jp (bằng tiếng Nhật). Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2023.