Life Is Strange: Before the Storm
Đón nhận

| Trò chơi | Metacritic |
| --- | --- |
Toàn bộ phần trò chơi: (PC) 77/100 (PS4) 77/100 (XONE) 82/100
Tập 1: Awake: (PC) 80/100 (PS4) 78/100 (XONE) 79/100
Tập 2: Brave New World: (PC) 76/100 (PS4) 79/100 (XONE) 76/100
Tập 3: Hell Is Empty: (PC) 75/100 (PS4) 77/100 (XONE) 81/100
Trên Metacritic, Life Is Strange: Before the Storm nhận được những đánh giá nhìn chung tích cực. Các nhà phê bình đánh giá cao hệ thống nhân vật, chủ đề, cốt truyện, nhưng chỉ trích những lỗ hổng trong nội dung, mối quan hệ của nhân vật chính cùng tác động gây ra bởi quyết định của người chơi ở gần cuối game. Tập 1: Awake đón nhận phần lớn những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, chủ yếu tập trung vào sự phát triển tuyến nhân vật Chloe Price và Rachel Amber. Jeremy Peeples của Hardcore Gamer đánh giá lối cư xử của Chloe là "đáng quý chuộng", nhấn mạnh rằng tính cách của cô được phóng tác nên bằng nhiều tầng bậc. Còn Sam Loveridge của GamesRadar thì cho rằng nhân vật Rachel trông có vẻ thực tế hơn vì cô tỏ ra mình "biết phải trái" hơn trong khi đối thoại. Tờ Metro ban đầu không có ấn tượng tốt về Chloe bởi "cái tôi hiếu chiến gây phiền hà một cách đơn điệu", nhưng sau khi hiểu được nỗi đau mất cha mà cô phải chịu đựng, họ lại cảm thông hơn với nhân vật này. Viết trên ấn phẩm Game Informer, Kimberley Wallace nhận định phiên bản trẻ hơn này của Chloe mang đến một nét "ngây thơ và dễ tổn thương" đáng để người ta động lòng trắc ẩn. Mặc dù vậy, khi nhận xét về mối quan hệ giữa hai nhân vật chính, Wallace cho rằng nó được hình thành "theo một tốc độ bất thường". Peeples và Loveridge tỏ ra hài lòng với tính tăng "trả treo" tích hợp trong lối chơi của Life Is Strange: Before the Storm, trong khi tờ Metro và Kimberley Wallace thì trái lại, không mấy quan tâm đến tính năng này.
Giới phê bình đánh giá Tập 2: Brave New World hay hơn so với tập đầu tiên hoặc thậm chí là toàn bộ phần trò chơi. Tờ Metro tán dương cái cách mà những lựa chọn đã tạo ra sự khác biệt, mang "ảnh hưởng sâu sắc" lên tuyến nhân vật. Trong khi đó, Ozzie Mejia của tờ Shacknews hứng thú với "sự chân thật ngày càng tăng" của Chloe, trái ngược hẳn với "khí thế khốc liệt" lúc ban đầu. Joe Juba của Game Informer tuyên bố "sức mạnh lớn nhất" của tập trò chơi chính là giúp người chơi tiếp tục hiểu hơn về nhân vật này. Mặc dù vậy, phàn nàn lớn nhất mà Juba đưa ra cũng chính là lời chê bai của Kimberley Wallace từ tập trước đó, rằng con đường Chloe và Rachel trở thành bạn thực sự là "gượng ép". Viết cho Destructoid, Brett Makedonski nhận định quá trình phô bày cá tính của từng nhân vật được thực hiện theo cách "có tác động tuyệt vời". Cảnh đáng chú ý nhất là trường đoạn các nhân vật tái hiện vở Giông tố trong buổi diễn kịch ở trường học. Theo Metro đánh giá thì đây là phần họ yêu thích, còn Ozzie Mejia thì gọi đó là "một trong những [khoảnh khắc] hài hước nhất" trong Before the Storm, trong khi Joe Juba coi đó là đỉnh điểm của tất cả các lựa chọn trong quá khứ. Về phương diện kịch bản, Metro chỉ trích nó có phần "thất thường", đồng thời bày tỏ sự thất vọng với giọng lồng tiếng cho các nhân vật. Đánh giá về phần kết, Mejia cho rằng phần kết của tập trò chơi có thể đã bị huỷ bỏ, thừa nhận nó "hơi kéo dài một chút". Bất chấp thực tế trên, nhà phê bình này vẫn bị ấn tượng bởi chức năng "trả treo" mà Before the Storm mang lại.
Cả Metro lẫn Jeremy Peeples đều đồng tình rằng Tập 3: Hell Is Empty là tập giàu cảm xúc nhất của toàn bộ phần trò chơi. Kịch bản được tán dương vì tính chính xác và độ chân thực của nó. Kimberley Wallace cho rằng kịch bản ấy phô bày nhiều khía cạnh mới lạ ở các nhân vật phụ. Tuy nhiên, Makedonski không hài lòng khi một nhân vật có vai trò phụ trợ lại trở thành kẻ phản diện chính, những nhân vật mà tính cách ít được phát triển nhiều bỗng chốc trở nên quan trọng với diễn biến truyện. Tờ Metro chỉ ra vài đoạn thoại, đoạn lồng tiếng không nhất quán với nhau. Bất chấp điều này, Peeples vẫn nhận định giữa các nhân vật có một "sự gắn kết đáng kinh ngạc". Với Wallace, những "khoảnh khắc dịu dàng" giữa Chloe và Rachel là những đoạn hay nhất của toàn bộ tập trò chơi, còn Makedonski phải thốt lên rằng nỗ lực của hai nhân vật chính, "việc họ cùng nhau thoát ly khỏi thực tại, những hy sinh mà họ phải trải qua" là "quá đủ để chúng ta tiếp tục đầu tư [vào trò chơi này]". Bên cạnh những lời đánh giá, giới phê bình cũng tỏ ra hài lòng với cách trò chơi hạ màn.