Resident Evil 4

Bài này viết về trò chơi điện tử. Đối với phần thứ tư của bộ phim Resident Evil, xem Resident Evil: Afterlife.
| Resident Evil 4 |
| --- | --- |
Ảnh bìa trò chơi tại Bắc Mỹ (cho hệ GameCube)
Nhà phát triển: Production Studio 4
Nhà phát hành:  Capcom GameCubeJP/NA: Capcom PAL: NintendoWindowsJP: Capcom NA/PAL: UbisoftWiiJP/NA/EU: Capcom AU: Nintendo AustraliaOculus Quest 2WW: Oculus Studios 
Giám đốc: Shinji Mikami
Nhà sản xuất: Hiroyuki Kobayashi
Thiết kế: Hiroshi Shibata Koji Kakae Shigenori Nishikawa
Kịch bản: Shinji Mikami Satoshi Yoshimatsu Haruo Murata
Âm nhạc: Misao Senbongi Shusaku Uchiyama
Dòng trò chơi: Resident Evil
Nền tảng:  GameCube PlayStation 2 Windows Wii iOS Zeebo PlayStation 3 Xbox 360 Android PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Oculus Quest 2 
Phát hành:  11 tháng 1, 2005 GameCubeNA: 11 tháng 1, 2005 JP: 27 tháng 1, 2005 PAL: 18 tháng 3, 2005PlayStation 2NA: 25 tháng 10, 2005 EU: 4 tháng 11, 2005 AU: 9 tháng 11, 2005 JP: 1 tháng 12, 2005WindowsAU: 1 tháng 3, 2007 EU: 2 tháng 3, 2007 NA: 15 tháng 5, 2007 JP: 7 tháng 6, 2007 WW: 27 tháng 2, 2014 (HD)WiiJP: 31 tháng 5, 2007 NA: 19 tháng 6, 2007 AU: 5 tháng 7, 2007 EU: 13 tháng 7, 2007iOSNA: 27 tháng 7, 2009 JP: 28 tháng 7, 2009 NA: 3 tháng 4, 2010 (iPad) JP: 21 tháng 5, 2010 (iPad)ZeeboBR: 11 tháng 8, 2009PlayStation 3, Xbox 360JP: 8 tháng 9, 2011 NA: 20 tháng 9, 2011 EU: 21 tháng 9, 2011AndroidJP: 23 tháng 1, 2013 WW: 23 tháng 4, 2013 (Samsung)PlayStation 4, Xbox OneWW: 30 tháng 8, 2016Nintendo SwitchWW: 21 tháng 5, 2019 JP: 23 tháng 5, 2019Oculus Quest 2WW: 21 tháng 10, 2021 
Thể loại: bắn súng góc nhìn người thứ ba, kinh dị
Chế độ chơi: chơi đơn
Resident Evil 4, phiên bản ở Nhật Bản có tên là Biohazard 4 (バイオハザード4, Baiohazādo Fō?), là một trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ ba thuộc thể loại kinh dị được phát triển bởi Production Studio 4 thuộc Capcom và phát hành bởi nhiều nhà phát hành, gồm có Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises và THQ Asia Pacific. Trò chơi được chính thức phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 11 tháng 1 năm 2005, và ở Nhật Bản vào ngày 27 tháng 1 cùng năm.
Resident Evil 4 được nhắc đến lần đầu tiên vào tháng 12 năm 1999, sau đó là một khoảng thời gian khá dài trong sản xuất. Trong thời gian đó, đã có đến bốn phiên bản trò chơi bị hủy bỏ. Ban đầu khi trò chơi chỉ nhắm đến PlayStation 2, khâu phát triển đã được chỉ đạo bởi Hideki Kamiya khi nhà sản xuất Shinji Mikami yêu cầu ông tiến hành một phần mới cho dòng trò chơi Resident Evil. Tuy nhiên, việc phát triển đã bị khởi động lại từ đầu. Trò chơi, theo như đã dự kiến, sẽ là một cú bom tấn cho hệ máy Nintendo GameCube, nhưng sau đó phiên bản dành cho PlayStation 2 lại được phát hành trước cả phiên bản dành cho GameCube. Tiếp đó, Resident Evil 4 được phát hành cho máy tính cá nhân (Microsoft Windows) và Wii, và trên nhiều nền tảng khác như iOS, Mobile phones, và Zeebo.
Resident Evil 4 đã nhận được nhiều ý kiến tích cực, đạt điểm trung bình 96 trên Metacritic và nhiều lời khen ngợi từ các tạp chí trò chơi cũng như trang mạng. Trò chơi được xem là một trong các đối thủ nặng ký của Trò Chơi Của Năm năm 2005. Hệ thống chơi, nội dung và cách chơi của phiên bản lần này đã hấp dẫn nhiều người, vốn trước đây không hào hứng mấy với dòng trò chơi này.