stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Schleswig-Holstein
Giáo dục

Schleswig-Holstein có 3 trường đại học tổng hợp, trong đó chỉ có trường giàu truyền thống nhất là Trường Đại học Tổng hợp Christian-Albrechts-Universität ở Kiel là một trường đại học tổng hợp có đầy đủ các khoa. Ngoài ra có 1 trường đại học tổng hợp với khoa y và khoa kỹ thuât- khoa học tự nhiên ở Lübeck và 1 trường đại học tổng hợp có nguồn gốc từ đại học sư phạm ở Flensburg. Thêm vào đó ở bang còn có 1 trường đại học nghệ thuật, 1 trường đại học âm nhạc ở Lübeck, 4 trường đại học chuyên nghiệp (Kiel, Lübeck, Flensburg và Heide) và 1 trường đại học chuyên nghiệp hành chính. Thêm nữa là ở Schleswig-Holstein còn có 3 trường đại học dân lập (Elmshorn, Pinneberg, và Wedel). Tổng cộng trong học kỳ mùa đông 2003/2004 có 45.542 sinh viên ở Schleswig-Holstein, trong đó có 26.510 người ở các trường đại học tổng hợp và 16.973 người ở các trường đại học chuyên nghiệp.
Trong năm học 2007/2008 có 335.473 học sinh ở các trường giáo dục chung, trong đó có 36% là học sinh tiểu học, 25% là học sinh trung học phổ thông, 18% là học sinh trường thực tiễn, 11% học sinh trường đại trà, 6% học sinh trường tích hợp và 3% là học sinh trường đặc biệt. Ngoài ra còn có các trường Waldorf tự do (1% số học sinh) và các trường trung học ban đêm (0,1%).
Một điều đặc biệt trong nền giáo dục ở Schleswig-Holstein là có tất cả 48 trường Đan Mạch ở phần đất Schleswig-Holstein, do Hiệp hội Các trường Đan Mạch Nam Schleswig-Holstein quản lý. Bằng tốt nghiệp bằng 2 thư tiếng ở các trường này được mặc nhiên công nhận ở Đức và Đan Mạch.
Khoa học và nghiên cứu

Các trường đại học tổng hợp với chức năng nghiên cứu khoa học và truyền tải kiến thức tạo chỗ dựa vững chắc cho hệ thống các cơ sở nghiên cứu ở Schleswig-Holstein, hệ thống này còn được bổ sung bởi các viện nghiên cứu ngoài trường đại học. Các nghiên cứu ở Schleswig-Holstein ở cấp độ được quốc tế thừa nhận được tiến hành ở các lĩnh vực nghiên cứu biển, y sinh và kỹ thuật y tế cũng như khoa học tự nhiên và khoa học kỹ thuật. Các viện nghiên cứu ngoài trường đại học kết nối quá trình từ nghiên cứu cơ bản tới nghiên cứu ứng dụng cho tới chuyển giao khoa học và công nghệ. Đa số các viện nghiên trực thuộc các cơ quan nghiên cứu quốc gia như Hội Max-Plank-Gesellschaft, Liên hiệp Leibnitz-Gemeinschaft và Hội Fraunhofer-Gesellschaft. Ba trong số các viện nghiên cứu ngoài trường đại học ở Schleswig-Holstein là thành phần của tổ chức khoa học lớn nhất nước Đức là Liên hiệp Helmholtz của các trung tâm nghiên cứu Đức, đó là Cơ sở Sinh học Helgoland (Viện Nghiên cứu Cực và Biển Alfred Wegener), Trung tâm Helmholtz Geesthacht- trung tâm nghiên cứu vật liệu và bờ biển, Trung tâm Helmholtz nghiên cứu đại dương ở Kiel.
Thể thao

Schleswig-Holtein có bờ biển dài nên thể thao nước rất phát triển như câu cá, song trước hết thì Kiel là một trong những trung tâm thuyền buồm của thế giới, được công nhận qua các cuộc đua thuyền buồm của các thế vận hội mùa hè 1936 và 1972. Với Tuần lễ Kiel và Tuần lễ Travemünde thì bang là nơi tổ chức của 2 trong số các cuộc đua thuyền buồm lớn nhất và giàu truyền thống nhất của thế giới. Theo truyền thống, trong Tuần lễ Vũng biển vào mùa thu ở vũng Flensburg, các vận động viên tham gia vào những cuộc đua thuyền cuối cùng của năm. Giải đua thuyền lâu đời nhất của bang là cuộc đua Aalregatta mà trong một thời gian dài được tổ chức thành cuộc đua mở màn cho Tuần lễ Kiel. Tổng cộng toàn bang có 230 câu lạc bộ quy tụ 32.000 vận động viên thuyền buồm.
Sylt và Flemarn được xem là thánh địa của lướt sóng. Ở thành phố đua thuyền Ratzeburg có 1 trung tâm huấn luyện của liên bang và 1 cơ sở huấn luyện cho thế vận hội, có nhiều đội có thành tích thường xuyên luyện tập ở đây. Có thể kể ra đây đội đua thuyền 8 thành viên của Đức năm 1960 và 1968 được đào tạo ở Ratzeburg. Từ năm 2000 đã hình thành ở bờ biển phía Đông và Tây loại hình thể thao lướt ván diều kéo. Ở St. Peter Ording có nhiều cuộc đua của loại hình thể thao này.
Thể thao > Bóng ném

Ở Schleswig-Holstein có 2 câu lạc bộ bóng ném thường xuyên nằm ở tốp đầu trong giải hạng nhất Bundesliga của liên bang, trong bóng ném châu Âu và thế giới: Đó là các câu lạc bộ TWH Kiel và SG Flensburg-Handewitt. Danh tiếng này được chứng minh trong năm 2007 với trận chung kết Cúp C1 bóng ném bao gồm 2 đội Schleswig-Holstein sau khi các cầu thủ của Kiel đã đánh bại đối thủ Đan Mạch để vào chung kết. Ở hạng nhất của liên bang có thời gian cón có các đội của VfL Bad Schwartau, TSB Flensburg, SG Weiche-Handewitt và TSV Altenholz. Đội Handewitt từ Liên minh thể thao Weiche-Handewitt trước đây nhập với đội TSB Flensburg thành đội SG Flensburg-Handewitt.
Thể thao > Bóng đá

Có tiếng ở liên bang là các đội bóng có truyền thống VfB Lübeck (Giải hạng 4, sân vận động Lohmühle) và Holstein Kiel (Giải hạng 3, sân vận động Holstein), đội Holstein Kiel từng vô địch Đức năm 1912.
Schleswig-Holstein là bang duy nhất ở Tây Đức không có đội bóng nào đại diện trong Giải bóng đá hạng nhất Füßball-Bundesliga. Trước khi có Giải hạng nhất vào năm 1963 thì đội Holstein Kiel chơi ở giải Oberliga Nord (Ngoại hạng miền Bắc) vào các năm 1947-1963 và VfB Lübeck vào các năm 1947-1950, 1952-1954, 1957/1958, 1959-1961, 1962/1963. Đây là hạng cao nhất lúc bấy giờ. Ngoài ra còn có các đội Itzehoer SV (1950/1951), Heider SV (1956/1957, 1960/1961), VfR Neumünster (1955-1963) và 1.FC Phönix Lübeck (1957-1960) cũng có mặt ở giải Oberliga. Trước đó, từ 1933 đến 1944, có 14 câu lạc bộ thuộc Hạng nhất trong giải vùng Gauliga Nordmark và Gauliga Schleswig-Holstein. Đội TSV Uetersen vô địch Giải hạng 3 trong bảng phân vùng Hamburger Germania vào năm 1950, được thăng hạng Hamburger Amateurliga và giành ngôi vô địch năm 1956/1957. Đội VfB Lübeck được lên hạng 2 liên bang một thời gian ngắn vào các năm 1995 và 2002, đội lọt vào vòng bán kết Cúp Quốc gia Đức FDB-Pokal vào năm 2004.
Thể thao > Bóng đá Mỹ

Schleswig-Holstein có 2 đội thuộc Giải hạng nhất môn bóng đá Mỹ là đội Kiel Baltic Hurricanes của Câu lạc bộ ASC Kiel và đội Lübeck Cougars. Các đội này chơi ở hạng GFL, là hạng cao nhất của liên bang. Vào ngày 9 tháng 10 năm 2010 đội Hurricanes gặp đội Berlin Adler ở chung kết và thắng 17:10. Một năm sau đó thì họ thua đội Schwäbisch Hall Unicorns ở trận chung kết với tỷ số 44:48.
Thể thao > Các loại hình thể thao khác

Câu lạc bộ có nhiều hội viên nhất là Câu lạc bộ VfL Pinneberg thuộc Hiệp hội Thể thao Schleswig-Holstein.
Tại Câu lạc bộ VfB Lübeck bên cạnh bóng đá và bóng ném còn có bóng bàn, các tuyển thủ bóng bàn nam và nữ đã có một thời gian dài ở Giải hạng nhất Bundesliga, đội nam đã có lần đoạt cúp châu Âu (ETTU-Cup). Tại Câu lạc bộ VfB Lübeck thì môn cầu lông cũng có nhiều thành tích, tại đây có 1 cơ sở đào tạo vận động viên trẻ của liên bang. Lübeck, Kiel và Flensburg là những nơi giàu truyền thống với môn quyền Anh.
Tại bờ biển phía Tây ở Nordfriesland và Dithmarschen môn bi ném rất phổ biến. Thành trì của môn bóng đấm là Kellinghusen, Schülp b. Nortorf và Gnutz. Ở bãi biển Timmendorf người ta chơi khúc côn cầu từ cuối những năm 1980. Câu lạc bộ khúc côn cầu đặc biệt có nhiều thành tích vào đầu những năm 1990 và hiện nay là câu lạc bộ chuyên nghiệp duy nhất chơi khúc côn cầu ở Schleswig-Holstein.
Hàng năm ở Brokstedt và vòng đua Dithmarschen ở Albersdorf có tổ chức đua mô tô tốc độ. Tại vòng đua Egon-Müller-Ring ở Jübek có nhiều giải chung kết chạy của thế giới và ở đây cũng được tổ chức giải đua xe thế giới Langbahn-WM-Grand-Prix. Các môn thể thao khác như cưỡi ngựa cũng rất phổ biến và có nhiều vận động viên thành tích cao.
Các sự kiện được tổ chức thường xuyên

Festival Âm nhạc Schleswig-Holstein
Ngày Schleswig-Holstein
Tuần lễ Kiel
Lễ hội Kieler Umschlag
Tuần lễ Travemünde
Cúp Lướt ván Thế giới Windsurf Word Cup Sylt ở Westerland
Những ngày Phim phương Bắc Lübeck
Liên hoan Âm nhạc Karl-May ở Bad Segeberg
Liên hoan Nhạc Metal Wacken Open Air
Hội chợ Nông nghiệp NORLA ở Rendsburg
Giải vô địch Bóng chuyền bãi biển Đức ở Timmendorf
Những tuần lễ Cá trích muối ở Glückstadt
Những ngày Cá trích ở Kappeln
Công dân Danh dự

Sáu người sau đây là Công dân Danh dự của Schleswig-Holstein
Helmut Schmidt, nhận danh hiệu năm 2000, nguyên là Thủ tướng Đức, đại biểu Quốc hội liên bang
Uwe Ronneburger, 2000, nguyên là Phó Chủ tịch Đảng FDP của liên bang và Chủ tịch Đảng FDP của bang
Gerhard Stoltenberg, truy tặng 2002, nguyên Thủ hiến bang Schleswig-Holstein và Bộ trưởng Bộ Quốc phòng, Bộ Tài chính liên bang, đại biểu Quốc hội liên bang
Siegfried Lenz, 2004, nhà văn Đức nổi tiếng (nội dung nhiều cuốn sách của ông nói về Schleswig-Holstein) sống ở Telenhusen cạnh Rendsburg một thời gian nhất định trong năm.
Armin Mueller-Stahl, 2010, diễn viên, sống ở Schleswig-Holstein, tham gia công việc ở Đại học Âm nhạc Lübeck và nhiều bảo tàng khác nhau của Schleswig-Holstein
Heide Simonis, 2004, nguyên là nữ Thủ hiến bang Schleswig-Holstein (1993-2005)
| x t sCác tiểu bang của Cộng hòa Liên bang Đức |
| --- | --- | --- |
| Tiểu bang |   Baden-Württemberg (từ 1952) ·   Bayern (từ 1949) ·   Brandenburg (từ 1990) ·   Hessen (từ 1949) ·   Niedersachsen (từ 1949) ·   Mecklenburg-Vorpommern (từ 1990) ·   Nordrhein-Westfalen (từ 1949) ·   Rheinland-Pfalz (từ 1949) ·   Saarland (từ 1957) ·   Sachsen (từ 1990) ·   Sachsen-Anhalt (từ 1990) ·   Schleswig-Holstein (từ 1949) ·   Thüringen (từ 1990)  |  |
| Thành bang |   Berlin (từ 1990) ·   Bremen (từ 1949) ·   Hamburg (từ 1949)  |  |
| Tiểu bang cũ |   Nam Baden (1949–1952) ·   Württemberg-Baden (1949–1952) ·   Württemberg-Hohenzollern (1949–1952)  |  |
Wikimedia Commons có thêm hình ảnh và phương tiện truyền tải về .
Schleswig-Holstein nhìn từ không gian
Các vùng địa hình ở Schleswig-Holstein
Các vùng miền và sông ngòi Schleswig-Holstein
Vườn quốc gia và vườn thiên nhiên ở Schleswig-Holstein
Các khu vực định cư từ năm 800 đến 1100 ở Schleswig-Holstein ngày nay
Schleswig-Holstein vào năm 1559
Schleswig-Holstein vào năm 1650; các công quốc được chia ra như một tấm thảm chắp vá, các phần đất của quốc vương, công tước và các điền trang chung chiếm phần lớn diện tích
Đài kỷ niệm ở Hohenlockstedt.
Bản đồ bán đảo Krimbische Halbinsel.
Lâu đài Altenhof, dinh thự uỷ viên Liên hiệp Anh của vùng/bang
Huy động cảnh sát chống biểu tình ở Công trường Nhà máy Điện hạt nhân Brokdorf, tháng 2/1981
Nhà Quốc hội bang với hội trường
Bộ Tư pháp Schleswig-Holstein ở Kiel

Tháp nhà Thị chính Kiel
Phố cổ Lübeck nhìn từ trên cao
Bờ Đông Flensburg
Quốc hội bang Schleswig-Holstein Phân chia ghế trong quốc hội bang
Nhà máy đóng tàu lớn nhất của Đức ở Kiel (TKMS)
Scopula hainanica

| Scopula hainanica> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Scopula
Loài (species): S. hainanica
Danh pháp hai phần
Scopula hainanica Prout, 1938 
Scopula hainanica là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2014.
Watch Dogs (loạt game)

Series of action-adventure games by UbisoftBản mẫu:SHORTDESC:Series of action-adventure games by Ubisoft
Bài này viết về một sê-ri trò chơi điện tử. Đối với tựa game đầu tiên trong sê-ri, xem Watch Dogs (trò chơi điện tử).
| Watch Dogs |
| --- | --- |

Thể loại: phiêu lưu hành động
Phát triển: Ubisoft Montreal Ubisoft Toronto
Phát hành: Ubisoft
Nền tảng: Amazon Luna Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Wii U
Phiên bản đầu tiên: Watch Dogs ngày 27 tháng 5 năm 2014
Phiên bản cuối cùng: Watch Dogs: Legion ngày 29 tháng 10 năm 2020
Watch Dogs (được cách điệu thành WATCH_DOGS) là một thương hiệu trò chơi điện tử hành động phiêu lưu được phát hành bởi Ubisoft và chủ yếu được phát triển bởi hai studio Montreal and Toronto của hãng bằng cách sử dụng công cụ đồ họa trò chơi Disrupt. Tựa game đầu tiên cùng tên của loạt game này được phát hành vào năm 2014 và tổng cộng có 3 trò chơi. Trò chơi được phát hành gần đây nhất là Watch Dogs: Legion được ra mắt năm 2020. Ngoài ra, một số cuốn sách và mini-series truyện tranh liên quan đến vũ trụ của các trò chơi cũng đã được xuất bản.
Lối chơi của loạt game Watch Dogs tập trung vào một  thế giới mở nơi người chơi có thể hoàn thành các nhiệm vụ để tiến triển câu chuyện chính, cũng như tham gia vào các nhiệm vụ phụ khác nhau. Lối chơi cốt lõi bao gồm các phân đoạn lái xe, bắn súng, ẩn nấp và kèm theo một số yếu tố nhập vai giải đố xuất hiện ở một số thời điểm. Các tựa game thuộc sê-ri Watch Dogs phiên bản hư cấu của các thành phố thực tế, vào những thời điểm khác nhau, và theo chân các nhân vật chính là những hacker khác nhau. Mặc dù mỗi nhân vật có mục tiêu riêng cần đạt được, họ đều bị cuốn vào thế giới tội phạm ngầm của thành phố mà họ sống. Đối thủ thường là các công ty tham nhũng, ông trùm tội phạm và các hacker đối địch, những kẻ lợi dụng hệ thống ctOS (central Operating System), một mạng lưới máy tính giả tưởng kết nối mọi thiết bị điện tử trong thành phố thành một hệ thống duy nhất và lưu trữ thông tin cá nhân của hầu hết công dân. Người chơi cũng có quyền truy cập vào ctOS, có thể sử dụng nó để điều khiển nhiều thiết bị khác nhau nhằm hỗ trợ họ trong chiến đấu, ẩn nấp hoặc giải đố.
Các trò chơi đã nhận được đánh giá tích cực về các yếu tố lối chơi, cấu trúc nhiệm vụ và thiết kế thế giới, nhưng cũng bị chỉ trích vì các vấn đề kỹ thuật thường xuyên xảy ra. Cốt truyện và nhân vật nhận được phản ứng trái chiều. Dòng game này đã đạt được thành công về mặt tài chính, với doanh số bán hàng của hai trò chơi đầu tiên vượt qua 20 triệu bản trên toàn thế giới.
Các trò chơi

| --- | --- |
2014: Watch Dogs Watch Dogs: Bad Blood
2015: 
2016: Watch Dogs 2
2017: 
2018: 
2019: 
2020: Watch Dogs: Legion
2021: Watch Dogs: Legion - Bloodline
Các trò chơi > Watch Dogs (2014)

Bài chi tiết: Watch Dogs (trò chơi điện tử)
Được đặt trong phiên bản hư cấu của khu vực đô thị Chicago vào năm 2013, phần đầu tiên của series theo chân Aiden Pearce, một hacker "mũ xám" và là người hành động theo kiểu anh hùng tự phát, trong hành trình tìm kiếm sự trả thù sau cái chết của cháu gái mình. Quá trình phát triển trò chơi bắt đầu từ năm 2009 với ngân sách 68 triệu USD. Watch Dogs được phát triển từ ý tưởng về phần tiếp theo tiềm năng của dòng game Driver, vốn đang được phát triển tại Ubisoft Montreal cùng thời điểm với Driver: San Francisco tại Ubisoft Reflections và được phát hành vào năm 2011. Tuy nhiên, Driver: San Francisco không đạt thành công thương mại mạnh mẽ, dẫn đến việc dự án Driver tại Montreal được tái phát triển thành một trò chơi tập trung vào hack nhưng vẫn giữ lại các yếu tố lái xe. Ubisoft Montreal là nhà phát triển chính của Watch Dogs , với sự hỗ trợ bổ sung từ Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec và Ubisoft Bucharest. Trò chơi đã được mong đợi rất nhiều sau khi đoạn gameplay được tiết lộ tại E3 2012, nhưng sản phẩm bán ra, thứ đã bị cáo buộc hạ cấp đồ họa trước đó, đã gây ra tranh cãi. Trò chơi được phát hành cho Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 và Xbox One vào tháng 5 năm 2014, và phiên bản Wii U được phát hành vào tháng 11 năm 2014.
Nội dung tải về bổ sung (DLC) của trò chơi có tên Watch Dogs: Bad Blood  được phát hành vào tháng 9 năm 2014. DLC này giới thiệu một nhân vật tên Raymond "T-Bone" Kenney, là một nhân vật chính từ cốt truyện của trò chơi gốc, trở thành nhân vật chính có thể điều khiển. DLC bổ sung mười nhiệm vụ cốt truyện, các hợp đồng mới "Street Sweep", cũng như các loại vũ khí, trang phục, nhiệm vụ phụ mới và một chiếc xe điều khiển từ xa (RC car).
Các trò chơi > Watch Dogs 2 (2016)

Được đặt trong phiên bản hư cấu của khu vực Vịnh San Francisco vào năm 2016, Watch Dogs 2 theo chân câu chuyện của hacker Marcus Holloway, người bị trừng phạt vì một tội ác mà anh không phạm phải thông qua hệ thống ctOS 2.0. Anh gia nhập nhóm hacker DedSec trong nỗ lực nâng cao nhận thức xã hội về những nguy hiểm do ctOS 2.0 gây ra và phơi bày sự tham nhũng của công ty tạo ra nó, Blume. Phần này mở rộng các tùy chọn chơi mạng từ trò chơi đầu tiên và giới thiệu các loại vũ khí cùng thiết bị mới. Khác với Watch Dogs, trò chơi mang tông màu tươi sáng và lạc quan hơn nhiều. Ubisoft Montreal là nhà phát triển chính của trò chơi, với sự hỗ trợ từ các studio của Ubisoft tại Toronto, Paris, Bucharest, Kyiv và Newcastle. Watch Dogs 2 được phát hành vào tháng 11 năm 2016 cho Windows, PlayStation 4 và Xbox One.
Năm gói nội dung tải về (DLC) đã được phát hành: "T-Bone Content Bundle", "Human Conditions", "No Compromise", "Root Access Bundle" và "Psychedelic Pack".  Theo thỏa thuận độc quyền với Sony Interactive Entertainment, tất cả các DLC đều là độc quyền có thời hạn trên PlayStation 4.
Root Access Bundle (có sẵn vào tháng 12 năm 2016) và Psychedelic Pack (có sẵn vào ngày phát hành) bao gồm nhiệm vụ "Zodiac Killer" cùng các trang phục, xe hơi, skin và vũ khí mới.
T-Bone Content Bundle được phát hành cho PlayStation 4 vào ngày 22 tháng 12 năm 2016,bao gồm chế độ khó hợp tác mới, "Mayhem" (Hỗn loạn), cùng quần áo và xe tải của Raymond "T-Bone" Kenney.
Human Conditions được phát hành vào ngày 21 tháng 2 năm 2017 cho PlayStation 4 và ngày 23 tháng 3 cho Xbox One và PC, bao gồm ba câu chuyện mới diễn ra trong ngành khoa học và y tế ở San Francisco. Gói này cũng bao gồm các nhiệm vụ hợp tác mới với lớp kẻ thù mới gọi là "the Jammer" (Kẻ gây nhiễu), một kẻ thù sử dụng công nghệ để làm nhiễu toàn bộ thiết bị hack của người chơi, khiến họ dễ bị tấn công trực diện.
No Compromise được phát hành vào ngày 18 tháng 4 năm 2017 cho PlayStation 4 và ngày 18 tháng 5 cho Xbox One và Microsoft Windows, bao gồm nhiệm vụ cốt truyện mới, trang phục và vũ khí.
Các trò chơi > Watch Dogs: Legion (2020)

Được đặt trong một phiên bản hư cấu của London tương lai phản địa đàng, Watch Dogs: Legion theo chân chi nhánh địa phương của DedSec khi họ cố gắng minh oan cho mình sau khi bị vu khống vì một loạt vụ đánh bom khủng bố. DedSec cũng tìm cách giải phóng người dân London khỏi sự kiểm soát của Albion, một công ty quân sự tư nhân áp bức đã biến thành phố thành một nhà nước giám sát sau các vụ đánh bom. Trò chơi giới thiệu hệ thống nhiều nhân vật có thể chơi được, cho phép người chơi tuyển mộ hầu hết mọi NPC mà họ gặp trong thế giới mở của trò chơi. Mỗi nhân vật có thể chơi đều sở hữu kỹ năng và tiểu sử độc đáo, và có thể bị mất vĩnh viễn nếu người chơi bật tùy chọn "permadeath" (chết vĩnh viễn) trước khi bắt đầu trò chơi mới. Có nhiều cách để hoàn thành nhiệm vụ, tùy thuộc vào việc chọn nhân vật nào. Ubisoft Toronto dẫn đầu quá trình phát triển trò chơi, với Clint Hocking đảm nhận vai trò giám đốc sáng tạo. Legion được phát hành cho Windows, PlayStation 4, Xbox One và Stadia vào ngày 29 tháng 10 năm 2020; các phiên bản dành cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S cũng được ra mắt ngay khi các hệ máy này lên kệ.
Thành phần chơi mạng trực tuyến của trò chơi, vốn bị trì hoãn từ ngày phát hành dự kiến là 3 tháng 12 đến tháng 3 năm 2021, cho phép tối đa bốn người chơi cùng hoàn thành các nhiệm vụ hợp tác độc quyền, tham gia vào các chế độ chơi cạnh tranh khác nhau hoặc đơn giản là khám phá London cùng nhau. Sau khi phát hành, Legion nhận được sự hỗ trợ thông qua nhiều bản cập nhật miễn phí bổ sung các nhiệm vụ, chế độ chơi và nhân vật mới, bao gồm một số đặc vụ đặc biệt như Mina Sidhu, một cựu đối tượng thử nghiệm sở hữu khả năng điều khiển tâm trí; Aiden Pearce, nhân vật chính từ Watch Dogs đầu tiên; Wrench, nhân vật phụ quan trọng từ Watch Dogs 2; và Darcy Clarkson, một thành viên của Hội Sát Thủ, như một phần của sự kết hợp không chính thức với dòng game Assassin's Creed của Ubisoft. Một bản mở rộng câu chuyện trả phí có tên Watch Dogs: Legion - Bloodline , với sự góp mặt của Aiden và Wrench trong một cốt truyện mới diễn ra sau các sự kiện của trò chơi riêng lẻ của họ nhưng trước chiến dịch chính của Legion, được phát hành vào ngày 6 tháng 7 năm 2021.
Các yếu tố chung > Lối chơi

Dòng game Watch Dogs thuộc thể loại được biết đến như trò chơi thế giới mở. Dòng game này kết hợp các yếu tố hành động, phiêu lưu, ẩn nấp và lái phương tiện. Người chơi có thể tự do di chuyển trong thế giới ảo bằng cách đi bộ hoặc sử dụng các phương tiện, đồng thời có thể tận dụng nhiều loại vũ khí và chiến đấu cận chiến. Các hoạt động bất hợp pháp như tấn công nhân vật không điều khiển bởi người chơi (NPC) sẽ kích hoạt phản ứng chủ động và thường là gây chết người từ các nhân vật có thẩm quyền. Trong trường hợp tử vong, người chơi sẽ hồi sinh gần khu vực mà họ bị giết.
Trong mỗi trò chơi, người chơi đảm nhận vai trò của một hacker, người có thể đột nhập vào các thiết bị điện tử khác nhau được kết nối với hệ thống ctOS hư cấu thông qua điện thoại thông minh trong trò chơi. Mặc dù hầu hết các khả năng do ctOS cung cấp đều hữu ích để giải đố hoặc trong các phần ẩn nấp, người chơi có thể sử dụng chúng vào hầu hết mọi lúc trong quá trình chơi để tạo ra các tình huống khác nhau, chẳng hạn như hack vào đèn giao thông để tạo ra ùn tắc giao thông hoặc gọi cảnh sát đến các NPC không nghi ngờ gì. Trong mỗi trò chơi, người chơi có thể tăng cấp và mở khóa các khả năng hacker mới và các tiện ích. Trong Watch Dogs 2, nhiều loại vũ khí và tiện ích hacker hơn đã được giới thiệu, chẳng hạn như súng phóng điện và máy bay không người lái bốn cánh.
Các yếu tố chung > Bối cảnh

Các trò chơi Watch Dogs diễn ra ở các phiên bản hư cấu của các thành phố thực tế đã triển khai hệ thống ctOS. Watch Dogs lấy bối cảnh ở khu vực Chicago, Watch Dogs 2 ở vùng Vịnh San Francisco, và Watch Dogs: Legion ở Đại Luân Đôn. Trong khi hai trò chơi đầu tiên diễn ra trong thời hiện đại, Legion được đặt trong "tương lai gần" (khoảng năm 2030), thể hiện những tiến bộ đáng kể về công nghệ.
Đón nhận

| Trò chơi | Metacritic |
| --- | --- |
Watch Dogs: (PC) 77/100   (PS4) 80/100   (XONE) 78/100   (WIIU) 62/100
Watch Dogs 2: (PC) 75/100 (PS4) 82/100 (XONE) 81/100
Watch Dogs: Legion: (PC) 72/100 (PS4) 70/100 (PS5) 66/100 (XONE) 76/100 (XSX) 74/100
Watch Dogs nhận được nhiều đánh giá tích cực mặc dù bị chỉ trích về một số vấn đề kỹ thuật, sự khác biệt về chất lượng đồ họa giữa quảng cáo và trò chơi thực tế, cốt truyện và nhân vật chính. Tính đến cuối năm 2014, trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản.
Watch Dogs 2 nhận được nhiều đánh giá tích cực khi phát hành, với các nhà phê bình nhìn chung coi đây là một cải tiến so với trò chơi đầu tiên. Mặc dù trò chơi gặp khó khăn về mặt thương mại khi ra mắt, nhưng tính đến năm 2020, hơn 10 triệu đơn vị đã được bán ra.
Watch Dogs: Legion nhận được những đánh giá trái chiều. Các nhà phê bình chia rẽ về khía cạnh nhiều nhân vật có thể chơi được, với một số người đánh giá cao sự đa dạng và việc bao gồm chế độ chết vĩnh viễn để tạo sự gắn bó cảm xúc từ người chơi, trong khi những người khác chỉ trích sự thiếu cá tính của nhân vật và sự mất cân bằng giữa các khả năng của họ. Những lời chỉ trích khác nhắm vào thế giới của trò chơi, cơ chế lái xe, độ khó không nhất quán, nhiệm vụ lặp đi lặp lại, tính năng trực tuyến và các vấn đề kỹ thuật.
Phương tiện khác > Truyện tranh

Một eBook tên //n/Dark Clouds của John Shirley như là phần tiếp nối của Watch Dogs đầu tiên, đã được phát hành cùng thời điểm với trò chơi. Một miniseries truyện tranh tên Watch Dogs: Return to Rocinha đã được Titan Comics xuất bản vào năm 2019; sau đó nó được hợp nhất thành một cuốn sách duy nhất. Một tiểu thuyết tiền truyện của Watch Dogs: Legion, có tựa đề Day Zero, và một cuốn sách đồng hành, có tên Resistance Report, đã được Aconyte Book và Insight Editions xuất bản trước khi trò chơi ra mắt. Một series truyện tranh spin-off đã được phát hành hàng tháng bắt đầu từ tháng 11 năm 2021 bởi Behemoth tại Hoa Kỳ và ở hai tập hợp tại Pháp bởi Glénat. Một tiểu thuyết tiền truyện cho phần mở rộng Watch Dogs: Legion - Bloodline, có tựa đề Stars and Stripes, theo chân Aiden Pearce và lấp đầy khoảng trống giữa các sự kiện của Watch Dogs và Legion, đã được Aconyte Books xuất bản vào tháng 4 năm 2022.