stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
PlayStation Portable
Phần mềm > Phần mềm hệ thống

PSP chạy hệ điều hành tùy chỉnh được gọi là Phần mềm Hệ thống, có thể được cập nhật qua Internet hoặc bằng cách tải bản cập nhật từ Thẻ nhớ hoặc UMD. Sony không cung cấp phương pháp hạ cấp phần mềm.
Mặc dù các bản cập nhật Phần mềm Hệ thống có thể được sử dụng với máy từ bất kỳ khu vực nào, Sony khuyến nghị chỉ tải xuống các bản cập nhật được phát hành cho khu vực của riêng nó. Các bản cập nhật Phần mềm Hệ thống đã bổ sung nhiều tính năng, bao gồm cả trình duyệt web, hỗ trợ Adobe Flash, codec bổ sung cho các phương tiện khác nhau, kết nối PlayStation 3 (PS3) và các bản vá chống lại việc khai thác bảo mật (và thực thi các chương trình homebrew). Phiên bản gần đây nhất, được đánh số 6.61, được phát hành vào ngày 15 tháng 1 năm 2015.
Thiết kế > PSP-2000

PSP-2000, tiếp thị ở các nước PAL với tư cách là "PSP Slim", là thiết kế lại đầu tiên của PlayStation Portable. PSP-2000 mỏng và nhẹ hơn so với PSP ban đầu, giảm từ 0,91 đến 0,73 inch (23 đến 18,6 mm) và từ 9,87 đến 6,66 ounce (280 đến 189 g). Tại E3 2007, Sony đã công bố thông tin về một phiên bản mỏng và nhẹ hơn cho thiết bị được phát hành lần đầu tại Hồng Kông vào ngày 30 tháng 8 năm 2007, ở Châu Âu vào ngày 5 tháng 9, ở Bắc Mỹ vào ngày 6 tháng 9, ở Hàn Quốc vào ngày 7 tháng 9 và ở Úc vào ngày 12 tháng 9.
Cổng nối tiếp đã được sửa đổi để phù hợp với tính năng xuất video mới, khiến nó không tương thích với các máy PSP cũ hơn. Trên PSP-2000, trò chơi chỉ xuất ra màn hình ngoài và TV ở chế độ quét liên tục. Các đầu ra video không phải trò chơi hoạt động ở chế độ liên tục hoặc xen kẽ. Tính năng sạc qua USB được giới thiệu và D-Pad đã được đưa ra để đáp lại những phàn nàn về hiệu suất kém và khả năng phản hồi của các nút đã được cải thiện.
Các thay đổi khác bao gồm các mô-đun WLAN được cải tiến và bộ điều khiển vi mô, đồng thời, màn hình LCD sáng hơn. Để cải thiện thời gian tải lâu của UMD trên PSP gốc, bộ nhớ trong (RAM và ROM Flash) đã được tăng gấp đôi từ 32 MB lên 64 MB, một phần của bộ nhớ này hiện hoạt động như một bộ nhớ đệm, cũng cải thiện hiệu suất của trình duyệt web.
Thiết kế > PSP-3000

So với PSP-2000, 3000, được bán trên thị trường ở các khu vực PAL là "PSP Slim & Lite" hoặc "PSP Brite", có màn hình LCD được cải tiến với dải màu tăng lên, gấp năm lần tỷ lệ tương phản, thời gian phản hồi điểm ảnh giảm một nửa, cấu trúc điểm ảnh phụ mới và công nghệ chống phản xạ để giảm độ chói ngoài trời. Khay đĩa, logo và các nút đều được thiết kế lại và thêm micrô. Giờ đây, các trò chơi có thể được xuất ở dạng video thành phần hoặc video tổng hợp bằng cáp đầu ra video. Một số cửa hàng gọi mô hình này là "một bản nâng cấp nhỏ".
PSP-3000 được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 14 tháng 10 năm 2008, tại Nhật Bản vào ngày 16 tháng 10, tại Châu Âu vào ngày 17 tháng 10, và ở Úc vào ngày 23 tháng 10. Trong bốn ngày đầu tiên được bán tại Nhật Bản, PSP-3000 đã bán được hơn 141.270 máy, theo Famitsu; nó đã bán được 267.000 máy trong tháng 10.
Khi phát hành, xảy ra vấn đề với màn hình khi các đối tượng chuyển động trên PSP-3000 đã được xác nhận. Sony thông báo vấn đề này sẽ không được khắc phục.
Thiết kế > PSP Go (N1000)

PSP Go (model PSP-N1000) được phát hành vào ngày 1 tháng 10 năm 2009, tại các vùng lãnh thổ Bắc Mỹ và Châu Âu, và vào ngày 1 tháng 11 tại Nhật Bản. Nó đã được tiết lộ trước E3 2009 thông qua dịch vụ video theo yêu cầu Qore của Sony. Thiết kế của nó khác biệt đáng kể so với các mẫu PSP khác.
Thiết bị này nhẹ hơn 43% và nhỏ hơn 56% so với PSP-1000 gốc, nhẹ hơn 16% và nhỏ hơn 35% so với PSP-3000. Pin có thể sạc lại của nó không nhằm mục đích tháo ra khi sử dụng. Nó có màn hình LCD 3,8 inch (97 mm) 480 × 272 pixel, có thể trượt lên để hiển thị các điều khiển chính. Hình dạng tổng thể và cơ chế trượt tương tự như thiết bị Internet mylo COM-2 của Sony..
Các tính năng của PSP Go là 802.11b giống như những tiền nhiệm, mặc dù cổng USB đã được thay thế bằng một đầu nối độc quyền. Cáp tương thích kết nối với cổng USB của các thiết bị khác được kèm sẵn thiết bị. Đầu nối đa chức năng mới cho phép đầu ra video và âm thanh với cùng một đầu nối sử dụng cáp AV hỗn hợp hoặc thành phần tùy chọn. Như với các mẫu trước đó, Sony cũng cung cấp một giá đỡ (PSP-N340) để sạc, ra video và truyền dữ liệu USB trên PSP Go. Mô hình này hỗ trợ thêm kết nối Bluetooth, cho phép chơi trò chơi bằng bộ điều khiển Sixaxis hoặc DualShock 3. Việc sử dụng giá đỡ với máy cho phép người chơi sử dụng PSP Go như một thiết bị di động và như một máy riêng biệt, mặc dù đầu ra không được nâng cấp. Có thể chơi các trò chơi PlayStation 1 ở chế độ toàn màn hình bằng cáp AV / linh kiện hoặc giá đỡ.
PSP Go thiếu ổ UMD và thay vào đó là bộ nhớ flash trong 16 GB, có thể được mở rộng lên đến 32 GB với việc sử dụng thẻ nhớ Memory Stick Micro (M2). Trò chơi phải được tải xuống từ PlayStation Store. Việc loại bỏ ổ UMD nhằm để khóa thiết bị theo vùng  vì nó phải được liên kết với một tài khoản PlayStation Network duy nhất. Trong khi PSP Go có thể tải xuống trò chơi cho chính nó, người dùng cũng có thể tải xuống và chuyển trò chơi sang thiết bị từ PlayStation 3, hoặc phần mềm dựa trên Windows là Media Go.
Tất cả các trò chơi PSP và PlayStation có thể tải xuống dành cho các mẫu PSP cũ hơn đều tương thích với PSP Go. Sony xác nhận rằng hầu hết các trò chơi PSP dựa trên UMD được phát hành sau ngày 1 tháng 10 năm 2009, sẽ có sẵn để tải xuống và hầu hết các trò chơi chỉ dành cho UMD cũ hơn cũng có thể được tải xuống.
Vào tháng 2 năm 2010, có thông tin cho rằng Sony có thể sẽ ra mắt lại PSP Go do không được người tiêu dùng quan tâm và doanh số kém. Vào tháng 6 năm 2010, Sony bắt đầu cung cấp máy với 10 trò chơi có thể tải xuống miễn phí; cùng một đề nghị với Úc vào tháng Bảy. Ba trò chơi miễn phí cho PSP Go đã được cung cấp ở Mỹ. Vào tháng 10 năm đó, Sony đã thông báo sẽ giảm giá bán thiết bị. Vào ngày 20 tháng 4 năm 2011, nhà sản xuất thông báo rằng PSP Go sẽ bị ngừng sản xuất bên ngoài Bắc Mỹ để có thể tập trung vào PlayStation Vita.
Thiết kế > PSP Street (E1000)

PSP-E1000, được công bố tại Gamescom 2011, là một mô hình tập trung vào ngân sách đã được phát hành trên toàn khu vực PAL vào ngày 26 tháng 10 năm đó. E1000 thiếu khả năng kết nối Wi-Fi và có lớp vỏ màu đen than mờ tương tự như thiết bị mỏng PlayStation 3. Nó có một loa đơn âm thay vì loa âm thanh nổi của các mẫu trước đó và thiếu micrô. Mô hình này cũng thiếu các nút chỉnh độ sáng vật lý ở mặt trước của thiết bị cầm tay, thay vào đó là  cung cấp các điều khiển độ sáng trong menu 'Cài đặt Tiết kiệm năng lượng' của Phần mềm Hệ thống.
Một phiên bản màu trắng băng đã được phát hành tại các vùng lãnh thổ PAL vào ngày 20 tháng 7 năm 2012.
Trò chơi

Bài chi tiết: Danh sách trò chơi của PlayStation Portable
Trò chơi > Chơi thử và giả lập

Vào cuối năm 2004, Sony đã phát hành một loạt trò chơi thử nghiệm trên PSP, bao gồm Duck In Water, world/ball, Harmonic City, và Luga City. Bản chơi thử cho các trò chơi PSP thương mại có thể được tải xuống và khởi động trực tiếp từ Thẻ nhớ. Các bản chơi thử đôi khi được phát hành ở định dạng UMD và được gửi qua đường bưu điện hoặc gửi cho khách hàng tại các cửa hàng bán lẻ. Ngoài ra, một số trò chơi PlayStation cũ hơn đã được phát hành lại; chúng có thể được chơi trên PSP bằng cách sử dụng trình giả lập. Tính đến  năm 2008, tính năng này có thể được chính thức truy cập thông qua dịch vụ PlayStation Network cho PlayStation 3, PSP, PlayStation Vita (hoặc PlayStation TV) hoặc máy tính cá nhân. Trình giả lập của PSP được phát triển rất tốt; một trong những trình giả lập đầu tiên là JPCSP, chạy trên Java. PPSSPP hiện là trình giả lập PSP nhanh nhất và tương thích nhất; nó hỗ trợ tất cả các trò chơi chính.
Trò chơi > Những trò chơi đáng chú ý

Đã có 1.370 trò chơi được phát hành cho PSP trong suốt 10 năm. Những tựa trò chơi khởi chạy cho PSP bao gồm; Ape Escape: On the Loose (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Dynasty Warriors (tất cả các khu vực), Lumines (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Metal Gear Acid (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Need for Speed: Underground Rivals (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), NFL Street 2: Unleashed (Bắc Mỹ, Châu Âu), Ridge Racer (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Spider-Man 2 (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Tiger Woods PGA Tour (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Tony Hawk's Underground 2 Remix (Bắc Mỹ, Châu Âu), Twisted Metal: Head-On (Bắc Mỹ, Châu Âu), Untold Legends: Brotherhood of the Blade (Bắc Mỹ, Châu Âu, Nhật Bản), Wipeout Pure (tất cả các khu vực), và World Tour Soccer: Challenge Edition (Bắc Mỹ, Châu Âu). Ngoài ra, Gretzky NHL và NBA là những tựa trò chơi ra mắt độc quyền ở Bắc Mỹ. Trò chơi PSP bán chạy nhất là Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, đã bán được 7,6 triệu bản tính đến tháng 10 năm 2015.[cần dẫn nguồn]
Các trò chơi PSP bán chạy nhất khác bao gồm Grand Theft Auto: Vice City Stories, Monster Hunter Portable 3rd, Gran Turismo, và Monster Hunter Freedom Unite.[10] Retro City Rampage DX, được phát hành vào tháng 7 năm 2016, là trò chơi PSP cuối cùng được phát hành. Các trò chơi PSP được đánh giá tốt nhất trên Metacritic là God of War: Ghost of Sparta, Grand Theft Auto: Vice City Stories, và Daxter, Metal Gear Solid: Peace Walker là trò chơi PSP duy nhất nhận được điểm tuyệt đối từ Famitsū. Tại E3 2006, Sony Computer Entertainment America thông báo loạt Greatest Hits sẽ được mở rộng sang hệ máy PSP. Vào ngày 25 tháng 7 năm 2006, Sony Computer Entertainment America đã phát hành loạt Greatest Hits đầu tiên. Những tựa này bao gồm Ape Escape:On the Loose, ATV Offroad Fury: Blazin' Trails, Hot Shots: Open Tee, Twisted Metal: Head-On, và Wipeout Pure. Dòng PSP Greatest Hits bao gồm các trò chơi đã bán được 250.000 bản trở lên và đã được phát hành trong chín tháng. Các trò chơi PSP trong dòng sản phẩm này được bán lẻ với giá $ 19,99 mỗi trò chơi. Các trò chơi có thể tải xuống được giới hạn ở 1,8 GB, để đảm bảo cho bản phát hành UMD tiềm năng. Một phần của PlayStation Store dành riêng cho "Minis"; các trò chơi nhỏ hơn, rẻ hơn chỉ có sẵn dưới dạng tải xuống.
Phát triển Homebrew và tùy chỉnh phần mềm

Vào ngày 15 tháng 6 năm 2005, tin tặc đã phân tích được bản mã của PSP và phân phối nó trực tuyến. Ban đầu, PSP được sửa đổi cho phép người dùng chạy mã tùy chỉnh và số lượng phần mềm hạn chế. Sony đã phản ứng lại bằng cách liên tục nâng cấp phần mềm. Homebrew là các ứng dụng PSP tùy chỉnh bao gồm các loại tính năng khác nhau bao gồm máy tính, điều khiển từ xa, quản lý tập tin, mô phỏng android, vv. Theo thời gian, mọi người có thể mở khóa phần mềm và cho phép người dùng chạy nhiều nội dung và phần mềm tùy chỉnh hơn
Thiết bị ngoại vi

Các phụ kiện chính thức cho máy bao gồm bộ đổi nguồn AC, bộ chuyển đổi trên ô tô, tai nghe, tai nghe có điều khiển từ xa, pin 2200 mAh với thời lượng sử dụng kéo dài, bộ sạc pin, hộp đựng, túi đựng phụ kiện và khăn lau cũng như túi đựng máy và dây đeo cổ tay. Thiết bị ngoại vi bộ thu sóng truyền hình 1seg (model PSP-S310), được thiết kế đặc biệt cho PSP-2000, được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 20 tháng 9 năm 2007.
Sony đã bán một phụ kiện GPS cho PSP-2000; này được phát hành lần đầu tiên ở Nhật Bản và được công bố cho Hoa Kỳ vào năm 2008. Nó có bản đồ trên UMD và cung cấp chỉ đường lái xe và hướng dẫn thành phố.
Sau khi PSP ngừng sản xuất, công ty điện tử Lenkeng của Trung Quốc đã phát hành bộ chuyển đổi PSP sang HDMI có tên LKV-8000A. Thiết bị tương thích với PSP-2000, PSP-3000 và PSP Go. Để khắc phục tình trạng trò chơi PSP hiển thị trên TV bị thu gọn trong một cửa sổ nhỏ có viền đen bao quanh, LKV-8000 có một nút thu phóng trên đầu nối. Một số công ty Trung Quốc khác đã phát hành bản sao của bộ nâng cấp này dưới các tên khác nhau, như Pyle PSPHD42. LKV-8000 và các biến thể của nó đã trở nên phổ biến đối với người chơi và người đánh giá như là phương tiện duy nhất để chơi và ghi lại trò chơi PSP trên một màn hình lớn.
Thiết bị ngoại vi > Web browser

PSP Internet Browser là một phiên bản của trình duyệt NetFront và đi kèm với máy thông qua một bản cập nhật. Trình duyệt hỗ trợ hầu hết các công nghệ web phổ biến, chẳng hạn như HTTP cookies, forms, CSS, và JavaScript cơ bản. Nó có tính năng duyệt theo tab giới hạn và có tối đa ba tab.
Thiết bị ngoại vi > Remote Play

Remote Play cho phép PSP truy cập nhiều tính năng của PlayStation 3 từ một vị trí từ xa bằng khả năng WLAN của PS3, mạng trong nhà hoặc Internet. Sử dụng Remote Play, người dùng có thể xem ảnh, nghe nhạc và xem video được lưu trữ trên PS3 hoặc các thiết bị USB được kết nối. Remote Play cũng cho phép PS3 được bật và tắt từ xa và cho phép PSP phát lại âm thanh từ PS3 tới hệ thống rạp hát tại gia. Mặc dù hầu hết các tính năng của PS3 đều có thể truy cập được bằng tính năng Remote Play, nhưng không hỗ trợ phát lại DVDs, Blu-ray Discs, trò chơi PlayStation, trò chơi PlayStation 2 hầu hết các trò chơi PS3 và các tệp được bảo vệ bằng bản sao lưu trên ổ cứng.
Thiết bị ngoại vi > VoIP access

Bắt đầu với phần mềm hệ thống phiên bản 3.90, PSP-2000, 3000 và Go có thể sử dụng dịch vụ Skype VoIP. Do hạn chế về mặt phần cứng, không thể sử dụng dịch vụ trên PSP-1000. Dịch vụ này cho phép thực hiện các cuộc gọi Skype qua Wi-Fi và - khi đang di chuyển - qua modem Bluetooth. Người dùng phải mua tín dụng của Skype để gọi điện thoại.
Thiết bị ngoại vi > Room cho PlayStation Portable

Tại Tokyo Game Show 2009, Sony đã thông báo một dịch vụ tương tự như PlayStation Home, dịch vụ dựa trên cộng đồng trực tuyến của PS3, đang được phát triển cho PSP. Được đặt tên là "Room" (cách điệu R∞M), nó đang được thử nghiệm ở Nhật Bản từ tháng 10 năm 2009 đến tháng 4 năm 2010. Nó có thể được khởi chạy trực tiếp từ PlayStation Network của XMB. Như trong Home, chủ sở hữu PSP sẽ có thể mời các chủ sở hữu PSP khác vào phòng của họ để "tận hưởng giao tiếp thời gian thực". Việc phát triển Room đã tạm dừng vào ngày 15 tháng 4 năm 2010, do phản hồi từ cộng đồng.
Thiết bị ngoại vi > Trình đọc truyện tranh kỹ thuật số

Sony hợp tác với các nhà xuất bản như Rebellion Developments, Disney, IDW Publishing, Insomnia Publications, Marvel Comics, và Titan Books để phát hành truyện tranh số hóa trên PlayStation Store. Ứng dụng Digital Comics Reader yêu cầu PSP có firmware 6.20.
Phần "Comic" của PlayStation Store được công chiếu tại Nhật Bản vào ngày 10 tháng 12 năm 2009, với các nhà xuất bản được cấp phépT ASCII Media Works, Enterbrain, Kadokawa, Kodansha, Shueisha, Shogakukan, Square-Enix, Softbank Creative (HQ Comics), Hakusensha, Bandai Visual, Fujimishobo, Futabasha, và Bunkasha. Nó cũng được ra mắt tại Mỹ và các nước PAL nói tiếng Anh vào ngày 16 tháng 12 năm 2009, mặc dù các số đầu tiên của Aleister Arcane, Astro Boy: Movie Adaptation, Star Trek: Enterprise Experiment và Transformers: All Hail Megatron đã được cung cấp sớm hơn vào ngày 20 tháng 11 thông qua mã đổi thưởng PlayStation Network trong thời gian giới hạn. Vào đầu năm 2010, ứng dụng đã được mở rộng sang các ngôn ngữ Đức, Pháp, Tây Ban Nha và Ý. Việc lựa chọn phần mềm Comic Reader theo khu vực được quyết định bởi khu vực firmware của PSP; Japanese Comic Reader sẽ không hiển thị truyện tranh được mua từ cửa hàng châu Âu và ngược lại. Sony đóng cửa dịch vụ Digital Comics vào tháng 9 năm 2012.
Chiến dịch quảng cáo gây tranh cãi

Sony thừa nhận vào cuối năm 2005 đã thuê các nghệ sĩ graffiti phun sơn quảng cáo cho PSP tại bảy thành phố lớn của Mỹ bao gồm New York, Atlanta, Philadelphia và San Francisco. Theo Sony, họ đã trả tiền cho các doanh nghiệp và chủ sở hữu tòa nhà để có quyền phun sơn lên các bức tường. Một năm sau đó, Sony đã vận hành một chiến dịch áp phích ở Anh. Một trong những thiết kế áp phích có khẩu hiệu "Take a running jump here" đã được gỡ bỏ, do lo ngại rằng nó có thể khuyến khích hành vi tự sát.
Vào tháng 7 năm 2006, một tấm biển quảng cáo ở Hà Lan, miêu tả một phụ nữ da trắng đang nhấc cằm một phụ nữ da đen, nói "PlayStation Portable White is coming." Hai quảng cáo tương tự cũng tồn tại; một bức cho thấy hai người phụ nữ đối mặt với nhau ngang hàng trong tư thế chiến đấu, bức kia cho thấy người phụ nữ da đen ở vị trí chủ đạo hơn người phụ nữ da trắng. Rất dễ nhận thấy đây là quảng cáo phân biệt chủng tộc. Mục đích của các quảng cáo là để đối chiếu các phiên bản màu trắng và đen của máy. Những quảng cáo này không bao giờ được phát hành ở phần còn lại của thế giới, và đã bị dở bỏ khỏi Hà Lan sau cuộc tranh cãi. Quảng cáo đã thu hút giới báo chí quốc tế; Engadget cho biết Sony có thể đã hy vọng "tận dụng một cơn bão với mục đích PR".
Sony từng bị giám sát trực tuyến vào tháng 12 năm 2006 vì một chiến dịch tiếp thị du kích với những người đóng giả là các blogger trẻ, tuyệt vọng vì muốn có trong tay một cái PSP. Trang web được tạo ra bởi công ty quảng cáo Zipatoni.
Một máy PSP-1000: các nút vai ở trên cùng, phím điều hướng ở bên trái với cần analog "nub" tương tự ngay bên dưới, các nút trên mặt PlayStation ở bên phải và một hàng nút phụ bên dưới màn hình.
Hai[liên kết hỏng] viên pin tiêu chuẩn có kích thước khác nhau
Khe Memory Stick PRO Duo trên máy PSP Slim phiên bản Final Fantasy VII: Crisis Core
PSP 3000 ở Wikipedia tiếng Tây Ban Nha
Logo của PSP Go
Mặt trước của một PSP Go khi đóng lại.
Một trò chơi PSP điển hình, trên một Universal Media Disc
PSP-Homebrew
Cáp thành phần, cho phép các mẫu PSP-2000 và 3000 xuất âm thanh nổi tương tự và video thành phần tương tự (YPBPR)
Web browser trên máy PSP-1000
PSP và DS
Eren Yeager

| Eren Yeager |
| --- | --- |
Nhân vật trong Đại chiến Titan
Eren trong manga Đại chiến Titan
Xuất hiện lần đầu: Đại chiến Titan chương 1: "Gửi đến bạn, 2000 năm sau" (2009)
Xuất hiện lần cuối: Đại chiến Titan chương 139: "Về phía ngọn cây nơi đỉnh đồi ấy" (2021)
Sáng tạo bởi: Isayama Hajime
Diễn xuất bởi: Miura Haruma
Lồng tiếng bởi: Tiếng Nhật Kaji Yūki Tiếng Anh Bryce Papenbrook
Thông tin
Họ hàng: Carla Yeager (mẹ)  Grisha Yeager (cha)  Zeke Yeager (anh trai cùng cha khác mẹ)  Ông Yeager (ông nội) Bà Yeager (bà nội) Faye Yeager (cô ruột)
Eren Yeager (Nhật: エレン・イェーガー, Hepburn: Eren Yēgā?), hay Eren Jaeger (tiếng Thổ Nhĩ Kỳ: Eren, "Thánh"; tiếng Đức: Jaeger/Jäger, "Thợ săn") trong bản phụ đề và lồng tiếng của anime Đại chiến Titan, là một nhân vật hư cấu và là nhân vật chính trong loạt manga Đại chiến Titan của tác giả Isayama Hajime. Eren thề sẽ trả thù những sinh vật khổng lồ gọi là Titan đã ăn thịt mẹ anh và tàn phá quê hương anh ở quận Shiganshina, tường Maria. Để đánh bại các Titan, Eren nhập ngũ và gia nhập Trinh Sát Đoàn—đội ngũ những binh sĩ ưu tú có nhiệm vụ tiêu diệt các Titan bên ngoài bức tường, đồng thời nghiên cứu sinh lý của Titan để hiểu thêm về đối thủ. Eren phát hiện ra mình có năng lực của một Titan mà sau này được xác định là "Titan Tiến công" (進撃の巨人, Shingeki no Kyojin?). Anh cũng xuất hiện trong nhiều phương tiện truyền thông khác có liên quan đến bộ truyện, bao gồm anime và trò chơi điện tử.
Isayama tạo nên Eren với ý tưởng về một nhân vật có những nỗi sợ và ước mơ thân thuộc nhưng đồng thời cũng luôn phải đối mặt với bóng đen tội ác ẩn sâu trong tiềm thức của bản thân, dẫn đến nhiều thay đổi trong tính cách của anh. Trong loạt anime chuyển thể từ manga, Kaji Yūki và Bryce Papenbrook lần lượt đảm nhiệm vai trò lồng tiếng Nhật và tiếng Anh cho Eren. Cả hai diễn viên đều cảm thấy khó khăn khi phải sử dụng nhiều loại giọng khác nhau dựa trên quá trình trưởng thành của Eren xuyên suốt câu chuyện. Trong các bộ phim người đóng chuyển thể từ bộ truyện, vai Eren do Miura Haruma đảm nhiệm.
Giới chuyên môn chia làm hai cực khi đánh giá về Eren, một bên cho rằng anh quá "phản diện" và tàn nhẫn so với độ tuổi của mình, còn một bên chú trọng vào lý tưởng, năng lực Titan và quá trình biến đổi của Eren. Sự đón nhận dành cho nhân vật trở nên tích cực hơn trong các phần sau của manga và anime khi Eren tỏ ra là một nhân vật phức tạp hơn là thuần anh hùng, điều thể hiện qua lễ trao giải Anime Crunchyroll 2022 khi Eren được đề cử cho cả hai hạng mục "Nhân vật chính xuất sắc nhất" và "Nhân vật phản diện xuất sắc nhất" và giành chiến thắng ở hạng mục thứ hai. Eren là một nhân vật nổi tiếng trong cộng đồng người hâm mộ Đại chiến Titan. Các diễn viên lồng tiếng cho Eren nhận được nhiều lời khen ngợi vì đã lột tả tốt nhân vật của mình.
Sáng tạo và thiết kế

Isayama Hajime xây dựng Eren là "một thiếu niên bình thường hóa đá vì sợ hãi" khi tận mắt nhìn thấy một người khổng lồ, chứ không phải kiểu nhân vật chính nóng nảy giống như khuôn mẫu thường thấy trong manga shōnen. Do đó, anh không được trao cho biệt tài chiến đấu như các nhân vật khác của bộ truyện. Isayama nói rằng một trong những lý do anh chọn cái tên "Eren" là vì nó nghe có vẻ nữ tính, do đó sẽ dễ ghi nhớ hơn. Isayama chia sẻ rằng anh đã từng rất vất vả để mang lại "sức sống" cho Eren trong quá trình sáng tác bộ truyện và gọi nhân vật này là “nô lệ của câu chuyện”.
Isayama cho biết ước muốn khám phá thế giới bên ngoài bức tường của Eren cũng giống như mong ước khi còn nhỏ của vị tác giả. Anh sống ở một thị trấn nông thôn của Nhật Bản và mong muốn được vươn mình vượt ra khỏi những ngọn núi bao quanh quê nhà, điều được tái hiện qua thị trấn được bao quanh bởi những bức tường nơi Eren sống ở phần đầu bộ truyện. Nhìn lại, Isayama tin rằng Eren là người phù hợp với cách vị tác giả kể câu chuyện của Đại chiến Titan.
Isayama đặc biệt chú ý đến đôi mắt của Eren khi thiết kế nhân vật, cốt để làm cho anh trông khác biệt hoàn toàn với các nhân vật còn lại. Vị tác giả vẽ cho Eren hai hàng lông mày mỏng vì anh cảm thấy sẽ không "thật" nếu dùng lông mày rậm để làm nổi bật bản tính nóng nảy của Eren. Vì Eren là một nhân vật luôn tràn đầy năng lượng nên Isayama đã chọn cho anh mái tóc đen để có thể dễ dàng vẽ các đường tốc độ xung quanh anh khi anh di chuyển. Hình dáng Titan của nhân vật được mô phỏng theo võ sĩ hỗn hợp hạng trung Okami Yūshin. Isayama cũng chỉ ra lối đánh thuận tay trái của Gomi Takanori là hình mẫu cho Titan của Eren và cách nó chiến đấu. Isayama vốn định để Eren biết rằng mình là một Titan ngay từ đầu. Khi xem lại các chương trước đó của manga, Isayama chia sẻ rằng trận chiến giữa Eren và Titan Búa chiến là một trong những cảnh yêu thích của anh.