Danganronpa: Trigger Happy Havoc

| Danganronpa: Trigger Happy Havoc |
| --- | --- |
Ảnh bìa trò chơi có hình ảnh Monokuma và Học viện Hope's Peak
Nhà phát triển: Spike
Nhà phát hành: JP: Spike WW: NIS America WW: Spike Chunsoft (PC)
Giám đốc: Tatsuya Marutani
Nhà sản xuất: Yuichiro Saito Yoshinori Terasawa
Thiết kế: Takayuki Sugawara Dai Nakajima
Lập trình: Kengo Ito
Minh họa: Rui Komatsuzaki
Kịch bản: Kazutaka Kodaka
Âm nhạc: Masafumi Takada
Dòng trò chơi: Danganronpa
Nền tảng: PlayStation Portable, Android, iOS, PlayStation Vita, Windows, OS X, Linux, PlayStation 4
Phát hành:  25 tháng 11, 2010  PlayStation PortableJP: 25 tháng 11, 2010 Android, iOSJP: 20 tháng 8, 2012Anniversary EditionWW: ngày 21 tháng 5 năm 2020 PlayStation VitaJP: 10 tháng 10, 2013 NA: 11 tháng 2, 2014 PAL: 14 tháng 2, 2014 Windows, OS X, LinuxWW: 18 tháng 2, 2016 PlayStation 4 ReloadNA: ngày 14 tháng 3 năm 2017 EU: ngày 17 tháng 3 năm 2017 JP: ngày 18 tháng 5 năm 2017TrilogyNA: ngày 26 tháng 3 năm 2019 EU: ngày 29 tháng 3 năm 2019 
Thể loại: Trò chơi phiêu lưu, visual novel
Chế độ chơi: Chơi đơn
Danganronpa: Trigger Happy Havoc là một trò chơi phiêu lưu, visual novel được phát triển và phát hành bởi Spike, đây là phiên bản đầu tiên trong sê-ri Danganronpa. Trò chơi ban đầu được phát hành tại Nhật Bản cho PlayStation Portable vào tháng 11 năm 2010 và sau đó được phát hành cho PlayStation Vita, PlayStation 4, Android và iOS. Danganronpa được bản địa hóa và được phát hành ở phương Tây bởi NIS America vào tháng 2 2014, và cho Windows, Mac và Linux vào tháng 2 2016.
Người chơi điều khiển một học sinh trung học tên là Naegi Makoto, cậu bị cuốn vào một trận chiến đấu trí sinh tử trong Học viện Tư thục Kibougamine(Học viện Hope's Peak trong bản nội địa hóa), nơi con gấu Monokuma giam cầm mười sáu học sinh xuất hiện trong câu chuyện và nếu muốn thoát ra thì họ phải giết một học sinh khác và tránh để bị phát hiện mình là hung thủ. Trò chơi kết hợp các yếu tố mô phỏng hẹn hò và game bắn súng góc nhìn thứ ba vì Makoto có thể tương tác với các học sinh khác và giải quyết các thử thách trong lớp bằng cách bắn "True Bullets" khi tìm thấy các lập luận không chính xác trong các vụ án.
Trò chơi bắt nguồn từ ý tưởng của nhà văn Kodaka Kazutaka để tạo nên một thể loại game mới vì ông tin rằng các trò chơi phiêu lưu hành động ban đầu không còn phổ biến nữa. Do đó, ông quyết định tạo ra trò chơi có một kịch bản đen tối và đã gây ra tranh cãi trong Spike do số lượng bạo lực hiển thị với học sinh. Tuy nhiên, cuối cùng công ty đã quyết định phát triển nó cùng với hệ thống "Hành động lập luận tốc độ cao đầy phong cách" được cho là ít bắt nguồn từ các trò chơi khác. Dàn diễn viên được thiết kế bởi Komatsuzaki Rie.
Danganronpa là một thành công về mặt thương mại và nhận được đánh giá tích cực về cách xử lý của các nhân vật và lối chơi đến mức được có thêm 1 hậu bản. Phần tiếp theo, Danganronpa 2: Goodbye Despair, được phát hành vào năm 2012. Một bản tổng hợp của cả hai trò chơi, có tên Danganronpa 1 ・ 2 Reload, được phát hành cho PlayStation Vita tại Nhật Bản vào tháng 10 năm 2013 và trên toàn thế giới vào tháng 3 năm 2017. Hai manga, hai tiểu thuyết phụ, một chuyển thể truyền hình anime của Lerche và một chuyển thể sân khấu của trò chơi cũng đã được sản xuất.