stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Asplenium tenuisectifolia

| Asplenium tenuisectifolia> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Pteridophyta
Lớp (class): Polypodiopsida
Bộ (ordo): Polypodiales
Họ (familia): Aspleniaceae
Chi (genus): Asplenium
Loài (species): A. tenuisectifolia
Danh pháp hai phần
Asplenium tenuisectifolia Gepp, 1923 
Asplenium tenuisectifolia là một loài dương xỉ trong họ Aspleniaceae. Loài này được Gepp mô tả khoa học đầu tiên năm 1923.
Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Asplenium tenuisectifolia”. Truy cập ngày 28 tháng 5 năm 2014.
Aster vestitus

| Aster vestitus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Aster
Loài (species): A. vestitus
Danh pháp hai phần
Aster vestitus Franch., 1896 
Aster vestitus là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Franch. mô tả khoa học đầu tiên năm 1896.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Aster vestitus”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Conostylis bealiana

| Conostylis bealiana> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Commelinales
Họ (familia): Haemodoraceae
Chi (genus): Conostylis
Loài (species): C. bealiana
Danh pháp hai phần
Conostylis bealiana F.Muell. 
 
Conostylis bealiana là một loài thực vật có hoa trong họ Huyết bì thảo. Loài này được F.Muell. mô tả khoa học đầu tiên năm 1875.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Conostylis bealiana”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Cardiophorus munitus

| Cardiophorus munitus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Elateridae
Chi (genus): Cardiophorus
Loài (species): C. munitus
Danh pháp hai phần
Cardiophorus munitus Candèze, 1889 
Cardiophorus munitus là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Candèze miêu tả khoa học năm 1889.
Chú thích

↑  Elateridae in Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Ga Gosaek

| K246 Gosaek |
| --- | --- |
 Bảng tên ga   Sân ga

Tên tiếng Triều Tiên
Hangul: 고색역
Hanja: 古索驛
Romaja quốc ngữ: Gosaek-yeok
McCune–Reischauer: Kosaek-yŏk
 
Thông tin chung
Địa chỉ: B690 Maesonggosaek-ro, Gwonseon-gu, Suwon-si, Gyeonggi-do (Gosaek-dong)
Tọa độ: 37°14′59″B 126°58′50″Đ﻿ / ﻿37,24972°B 126,98056°Đ﻿ / 37.24972; 126.98056
Quản lý: Korail
Tuyến: ● Tuyến Suin–Bundang
Sân ga: 2
Đường ray: 4
Kiến trúc
Kết cấu kiến trúc: Dưới lòng đất
Mốc sự kiện
12 tháng 9 năm 2020: Mở ● Tuyến Suin–Bundang

Ga Gosaek (Tiếng Hàn: 고색역, Hanja: 古索驛) là ga tàu điện ngầm trên Tuyến Suin–Bundang, nằm ở Gosaek-dong, Gwonseon-gu, Suwon-si, Gyeonggi-do.
Lịch sử

5 tháng 8 năm 1937: Khai trương như một kho cấp
1 tháng 8 năm 1969: Không tiếp nhận hành khách
25 tháng 10 năm 2019: Tên nhà ga được quyết định là Ga Gosaek
2 tháng 2 năm 2020: Chạy thử toàn diện giữa Suwon - Đại học Hanyang tại Ansan
29 tháng 5 năm 2020: Được sửa đổi thành 2,7 km dựa trên Ga Suwon theo thời điểm bắt đầu sử dụng bảng khoảng cách đường sắt.
12 tháng 9 năm 2020: Với việc mở các Tuyến Suin–Bundang trong khu vực đô thị, một số chuyến tàu dừng ở đầu và cuối.
Bố trí ga

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| １ | ●Tuyến Suin–Bundang | ← Hướng đi Jukjeon · Wangsimni · Cheongnyangni |
| ３ | ●Tuyến Suin–Bundang | ← Hướng đi Jukjeon · Wangsimni · Cheongnyangni |
| ２ | ●Tuyến Suin–Bundang | → Hướng đi Ansan · Songdo · Incheon → → Kết thúc tại ga này |
| ４ | ●Tuyến Suin–Bundang | → Hướng đi Ansan · Songdo · Incheon → → Kết thúc tại ga này |
Xung quanh nhà ga

Trường tiểu học Gosaek
Trường trung học Gosaek
Trung học phổ thông Gosaek
Trường tiểu học Gohyeon
Pyeongdong Saemaul Geumgo
Căn hộ 1~2 Taesan
Woorim FeelU APT
Emart 24 Suwon Gosaek
Trung tâm dành cho trẻ em ở Gosaek-dong
Suwon Delta Plex 1~3 Danji
Dịch vụ phát triển nguồn nhân lực của Hàn Quốc Trụ sở khu vực Gyeongin
Đồn cảnh sát Tây Suwon
Văn phòng Gwonseon-gu
Trường trung học Hanbom
Hình ảnh

Đường ray cũ (tháng 6 năm 2011)
Đang thi công năm 2019
Cửa soát vé
Cửa chắn sân ga
Ga kế cận

| Ga trước |   | Tàu điện ngầm vùng thủ đô Seoul |   | Ga sau |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| SuwonHướng đi Cheongnyangni  |  |  Tuyến Suin–Bundang |  | OmokcheonHướng đi Incheon  |
| SuwonHướng đi Cheongnyangni  |  |  Tuyến Suin–BundangTuyến Bundang Tốc hành |  | Bắt đầu · Kết thúc  |
Howdenia frontalis

| Howdenia frontalis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Phengodidae
Chi (genus): Howdenia
Loài (species): H. frontalis
Danh pháp hai phần
Howdenia frontalis (Wittmer, 1963) 
Howdenia frontalis là một loài bọ cánh cứng trong họ Phengodidae. Loài này được Wittmer miêu tả khoa học năm 1963.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Sân bay quốc tế Jacinto Lara

Sân bay quốc tế Jacinto Lara (IATA: BRM, ICAO: SVBM) là một sân bay ở Barquisimeto, Venezuela. Sân bay này có 1 đường băng dài 2850 m có bề mặt rải bê tông nhựa
Các hãng hàng không và các tuyến điểm

Hiện có các hãng hàng không sau hoạt động ở sân bay quốc tế Jacinto Lara:
Các hãng hàng không và các tuyến điểm > Nội địa

Aeropostal Alas de Venezuela (Caracas)
Aserca Airlines (Caracas)
Avior Airlines (Caracas)
Santa Bárbara Airlines (Caracas, Mérida, Maracaibo, Cumana, San Antonio del Tachira, Valencia)
Các hãng hàng không và các tuyến điểm > Quốc tế

Insel Air (Curaçao)
Telephanus bimaculatus

| Telephanus bimaculatus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Silvanidae
Chi (genus): Telephanus
Loài (species): T. bimaculatus
Danh pháp hai phần
Telephanus bimaculatus Schaufuss, 1876 
Telephanus bimaculatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Silvanidae. Loài này được Schaufuss miêu tả khoa học năm 1876.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Final Fantasy XV
Lối chơi

Final Fantasy XV là một game nhập vai hành động kèm theo các yếu tố của thể loại chặt chém góc nhìn thứ 3. Các nhân vật có khả năng chu du qua từng khu vực theo phong cách tự do mà còn lấn sang việc chiến đấu với kẻ địch lớn hơn. Trong suốt cuộc hành trình, những dấu hiệu có thể được đặt xung quanh môi trường để giúp người chơi nhận biết hướng đi xung quanh. Thế giới trong game là một vùng đất rộng lớn được kết nối với nhau mà người chơi có thể khám phá bằng nhiều phương thức như đi bộ, lái xe và cưỡi chocobo. Người chơi chỉ phải bắt gặp màn hình nạp game khi nhóm của Noctis đang bước vào một thành phố hoặc thị trấn sầm uất nào đó. Người chơi còn có thể ghé thăm các địa điểm khác nhau cho đến việc nghỉ ngơi trong khách sạn hoặc mua sắm trang thiết bị và nguyên liệu để nấu ăn trong chuyến cắm trại. Noctis cũng có thể lái xe hoặc giao quyền điều khiển lại cho Ignis, kích hoạt một tùy chọn tự động lái. Việc bảo dưỡng xe cộ do nhân vật thợ máy Cindy đảm trách. Để cưỡi những con chocobo, người chơi buộc phải thuê chúng. Hệ thống thời gian ngày và đêm có ảnh hưởng đến sự xuất hiện của những con quái vật trên bản đồ thế giới. Một ngày trong game tương đương với một giờ của thời gian thực, và những nhân vật không nghỉ ngơi sau cuộc hành trình sẽ suy giảm khả năng chiến đấu. Chủng loại, số lượng và sức mạnh của đối phương thay đổi tùy thuộc vào thời gian trong ngày. Bên cạnh đó, Final Fantasy XV còn có thêm một hệ thống thời tiết năng động, với các hiệu ứng nhất thời như mưa gió ảnh hưởng đến những thứ như quần áo của nhân vật.
Cắm trại qua đêm là điều cần thiết cho các nhân vật nhằm duy trì hiệu suất chiến đấu và tăng cấp, điểm kinh nghiệm thu được trong trận chiến trong ngày sẽ được chuyển đổi trong thời gian cắm trại. Trại trở thành một nơi trú ẩn an toàn trong quá trình khám phá thế giới, và nấu ăn bằng cách sử dụng nguyên liệu nằm rải rác ở các thị trấn và những nơi hoang vu giúp cải thiện trạng thái nhân vật mau nhất. Nhưng việc cải thiện trở nên yếu hơn khi thời gian trôi qua, do vậy người chơi cần thêm những bữa ăn mới để duy trì tình trạng này. Một khi kích hoạt địa điểm cắm trại, người chơi có thể quay trở lại bất cứ lúc nào. Ngoài ra, game còn bổ sung thêm những minigame như câu cá,game thùng,đua chocobo.... Người chơi có thể nhận nhiệm vụ từ nhân vật NPC và các bản cáo thị để đổi lấy kinh nghiệm và gil, một loại tiền tệ trong game. Vật phẩm mà người chơi mua được trong thế giới này thông qua việc thu thập hay chiến đấu cũng có thể được bày bán ra tại những khu vực được gọi là điểm tụ tập.
Cốt truyện

Final Fantasy XV mở đầu khi hai quốc gia Lucis và Niflheim cùng tuyên bố hiệp ước đình chiến, chấm dứt cuộc chiến tranh lạnh đã nổ ra giữa hai bên nhằm tranh đoạt quyền sở hữu viên tinh thể cuối cùng của thế giới. Một bản hòa ước sau cùng cũng được lập ra, và theo đúng một phần của thỏa thuận là Hoàng tử Noctis sẽ kết hôn với Tiểu thư Lunafreya của Tenebrae. Sau khi Noctis rời khỏi cái ngày hiệp ước chính thức sẽ được ký kết, Niflheim bất ngờ tung quân xâm chiếm Lucis và đoạt lấy viên tinh thể trong tay trước khi phát động hàng loạt cuộc tấn công vào các nước Solheim, Tenebrae và Accordo. Noctis và bạn bè của anh giờ đây phải lao vào cuộc hành trình giành lại viên tinh thể của vương quốc mình và đánh bại đạo quân xâm lược của Niflheim.
Cốt truyện > Bối cảnh

Final Fantasy XV lấy bối cảnh trong một thế giới tương tự như Trái Đất ngày nay. Vùng đất nổi tiếng này được phân chia thành nhiều quốc gia gồm Lucis, Tenebrae, Niflheim, Solheim và Accordo. Mỗi quốc gia trừ Niflheim từng giữ một viên tinh thể, đem lại cho họ quyền lực chính trị đáng kể, nhưng các cuộc chiến tranh do mấy nước này tiến hành dẫn đến tất cả viên tinh thể đều bị thất lạc ngoại trừ Lucis. Dưới sự bảo vệ của viên tinh thể, Lucis phát triển thành một xã hội hiện đại có công nghệ tiên tiến, trong khi mọi các quốc gia khác thì lại thụt lùi trở thành những xã hội thời Trung cổ do tập trung vào việc phát triển vũ khí. Đế quốc Niflheim trở thành kẻ thù chính của Lucis; do sự khởi đầu của việc giải cứu toàn bộ thế giới trong game dành cho Lucis đã đổ sập dưới ách thống trị của Niflheim. Trong thế giới của Final Fantasy XV những người từng trải qua kinh nghiệm cận tử đều được ban phát quyền năng ma thuật từ Xứ sở Vô hình, vương quốc của người chết dưới sự cai trị của nữ thần Etro. Sức mạnh này bao gồm khả năng đoán trước cái chết của mọi người và giao tiếp với các vị thần, và có cả tác động tích cực lẫn tiêu cực cho những ai sử dụng chúng. Được biết đến với tên gọi Oracles, họ là những người duy nhất nắm giữ khả năng chiến đấu Plague of the Stars"—một hiện tượng siêu nhiên đang đe dọa nhấn chìm thế giới vào màn đêm vĩnh cửu.
Cốt truyện > Nhân vật

Người chơi sẽ vào vai:
Noctis Lucis Caelum (ノクティス・ルシス・チェラム, Nokutisu Rushisu Cheramu?, Suzuki Tatsuhisa lồng tiếng), nhân vật chính của trò chơi là Thái tử của Lucis không may mắn bị giới hạn quyền năng do bị một con Daemon tấn công lúc nhỏ (Final Fantasy XV: Brotherhood).
Người chơi có thể vào vai các nhân vật phụ sau khi mua bản DLC với cốt truyện riêng,những nhân vật phụ gồm có:
Gladiolus Amicitia (グラディオラス・アミシティア, Guradiorasu Amishitia?, Miyake Kenta lồng tiếng), người anh đáng kính của Noctis và là người thừa kế dòng tộc lâu đời giữ trọng trách bảo vệ hoàng gia Lucis;
Ignis Stupeo Scientia (イグニス・ストゥペオ・スキエンティア, Igunisu Sutupeo Sukientia?, Miyano Mamoru lồng tiếng), Bàn tay của nhà vua, nhà chiến thuật quân sự tài ba và là người bạn thời thơ ấu của Noctis;
Prompto Argentum (プロンプト・アージェンタム, Puronputo Ājentamu?, Kakihara Tetsuya lồng tiếng), một người bạn của hoàng tử xuất thân thấp kém;
Cor Leonis (コル・リオニス, Koru Rionisu?, Tōchi Hiroki lồng tiếng), một trong ba chiến binh mạnh nhất xứ Lucis, người đồng hành cùng nhóm và đóng vai trò như người giám hộ của họ, và là cận thần trung thành của Noctis, ông còn là người bạn gần gũi và lâu năm với nhà vua.
Trong số các nhân vật khác trong trò chơi có
Lunafreya Nox Fleuret (ルナフレーナ・ノックス・フルーレ, Runafurēna Nokkusu Furūre?), người bạn thời thơ ấu và là vị hôn thê của Noctis, một người Oracle đến từ tỉnh tự trị của đế quốc Tenebrae;
Cindy (シドニー, Shidonī?, "Cidney", Nakagami Ikumi lồng tiếng), thợ máy chính của nhóm Noctis;
Regis Lucis Caelum CXIII (レギス・ルシス・チェラム113世, Regisu Rushisu Cheramu Hyakujūsansei?, Isobe Tsutomu lồng tiếng), cha của Noctis và là Vua xứ Lucis kiêm luôn vai trò bảo quản viên tinh thể;
Idola Aldercapt (イドラ・エルダーキャプト, Idora Erudākyaputo?, Ogawa Shinji lồng tiếng), Hoàng đế Niflheim,
Cid (シド, Shido?), Thợ máy,ông nội của Cindy và là người bạn thân khi xưa cũng đã từng chinh chiến với Vua Regis,
Gentiana (ゲンティアナ, Gentiana?), hầu cận riêng của Lunafreya, và là một nữ kỵ sĩ rồng vô danh, danh tính thật là Astral God Shiva,
Ardyn Izunia (アーデン・イズニア, Āden Izunia?), Đại pháp quan của Niflheim, và là nhân vật phản diện chính của trò chơi,
Aranea Highwind (アラネア・ハイウィンド, Aranea Haiwindo?), Một Dragoon và là chỉ huy của không quân đoàn thứ 83 của Nilfheim.
Phát triển

Final Fantasy XV đã bắt đầu phát triển vào năm 2006 và được công bố như là một tựa game độc quyền cho hệ máy console PlayStation 3 (PS3) mang tên gọi Final Fantasy Versus XIII.edge Nó tạo thành một phần của Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, một sê-ri phụ của dòng game Final Fantasy chỉ được liên kết bởi một thần thoại chung. Giám đốc của game, người viết kịch bản ban đầu, nhà thiết kế nhân vật và trò chơi Nomura Tetsuya, đã lưu ý cho công việc của mình được thực hiện trên cả hai dòng Final Fantasy và Kingdom Hearts. Trong số nhóm nhân viên ban đầu khác gồm nhà biên kịch Nojima Kazushige, nhạc sĩ Shimomura Yoko, hai nhà sản xuất Hashimoto Shinji và Kitase Yoshinori, đạo diễn phim CGI Nozue Takeshi, giám đốc nghệ thuật Hasewaga Tomohiro, thiết kế cơ khí Takeya Takeyuki, giám đốc kế hoạch sự kiện Akiyama Jun, và họa sĩ vẽ tranh minh họa cho Final Fantasy là Amano Yoshitaka. Lối chơi thì chủ yếu dựa vào dòng game Kingdom Hearts qua việc điều khiển nhiều nhân vật trong các trận đánh thời gian thực tốc độ cao. Vài mẫu khái niệm bao gồm góc nhìn thứ nhất và thiếu đi công nghệ hiển thị kính lái HUD đa bị loại bỏ do nó trở nên xa lạ với Final Fantasy. Bộ engine được sử dụng vào lúc khởi đầu quá trình phát triển là Crystal Tools kiểu như một dạng engine middleware nội bộ được tạo ra dành cho phần cứng hệ máy chơi game thế hệ thứ bảy. Sau đó, quá trình phát triển đã được chuyển đến một môi trường mới bằng cách sử dụng một cơ chế lối chơi chuyên biệt dành cho game và các yếu tố ánh sáng lấy từ Luminous Studio, engine của công ty dành cho phần cứng thế hệ thứ tám. Giai đoạn tiền sản xuất kéo dài đến năm 2011, với quá trình phát triển chính thức chỉ bắt đầu vào tháng 9 năm đó.
Từ quá trình phát triển ban đầu, quy mô của dự án đã tăng lên qua các cuộc đàm phán trong công ty về việc thực hiện trò chơi trở thành tựa game Final Fantasy chính tiếp theo. Sau khi Square Enix dự cuộc triển lãm phần cứng hệ máy chơi game thế hệ thứ tám và quyết định thay đổi tựa đề Final Fantasy Agito XIII thành Final Fantasy Type-0, trong nội bộ thì trò chơi được đổi tên thành Final Fantasy XV. Quá trình phát triển trước khi thay đổi thương hiệu vẫn chỉ đạt tiến độ 20-25% trước thời điểm này. Sau lần thay đổi này, đội ngũ nhân sự đã trải qua một số thay đổi lớn: Kitase và Nojima không còn tham gia nữa, với Itamuro Saori thay thế vị trí biên kịch chính của Nojima. Ngoài ra, Giám đốc điều hành sau của Square Enix là Wada Yoichi nằm trong đội ngũ sản xuất của Final Fantasy Type-0 chuyển sang giúp đỡ công đoạn phát triển của Final Fantasy XV. Đội ngũ nhân viên mới này gồm có giám đốc Type-0 Hajime Tabata, họa sĩ Naora Yusuke và Kamikokuryo Isamu. Tabata trở thành đồng giám đốc với Nomura cho đến năm 2014, khi Nomura được chuyển sang làm việc cho các dự án khác trong công ty và Tabata trở thành giám đốc duy nhất. Hashimoto, Shimomura, Hasewaga và Nozue vẫn giữ vai trò cũ của họ. Đội ngũ nhân viên không phải người Nhật gồm có thiết kế nhân vật Roberto Ferrari, nhà thiết kế game Prasert Prasertvithyakarn, và thiết kế trí tuệ nhân tạo Wan Hazama. Đội ngũ nhân viên sau cùng của game cũng lên tới số lượng đỉnh điểm từ 200 đến 300 người.
Cyphia natalensis

| Cyphia natalensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Campanulaceae
Chi (genus): Cyphia
Loài (species): C. natalensis
Danh pháp hai phần
Cyphia natalensis E.Phillips, 1917 
Cyphia natalensis là loài thực vật có hoa trong họ Hoa chuông. Loài này được E.Phillips mô tả khoa học đầu tiên năm 1917.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Cyphia natalensis”. Truy cập ngày 18 tháng 6 năm 2013.
Gasponia gaurani

| Gasponia gaurani> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Liên họ (superfamilia): Cerambycoidea
Họ (familia): Cerambycidae
Chi (genus): Gasponia
Loài (species): G. gaurani
Danh pháp hai phần
Gasponia gaurani Fairmaire, 1892 
Gasponia gaurani là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Gardenia succosa

| Gardenia succosa> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Rubiaceae
Chi (genus): Gardenia
Loài (species): G. succosa
Danh pháp hai phần
Gardenia succosa Baker 
Gardenia succosa là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Baker mô tả khoa học đầu tiên năm 1887.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Gardenia succosa”. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2013.
Strategy First

| --- | --- |

Loại hình: Sở hữu toàn bộ Công ty con
Ngành nghề: Phần mềm và lập trình
Thành lập: Montréal, Québec (1988)
Trụ sở chính: Montreal, Quebec   Luân Đôn, Anh
Sản phẩm: Solid Ice   Man of War series   Darkstar: The Interactive Movie   Disciples: Sacred Lands   Disciples II: Dark Prophecy   Hearts of Iron   Galactic Civilizations   Jagged Alliance series   O.R.B: Off-World Resource Base   Space Empires V
Website: http://www.strategyfirst.com/
Strategy First là một công ty phần mềm có trụ sở tại Montréal, Canada. Được thành lập vào năm 1988, công ty đã cho phát hành nhiều tựa game nổi tiếng như loạt game Disciples, Jagged Alliance, Space Empires và Galactic Civilizations.  Vào tháng 12 năm 2005, Strategy First đã hợp tác với mạng lưới phân phối Steam của Valve Corporation, trở thành nhà xuất bản phần mềm giải trí đầu tiên làm như vậy. Hầu hết các tựa game của Strategy First đều có sẵn trên Steam, bao gồm các thương hiệu như Disciples, Jagged Alliance và Space Empires.
Xung đột

Strategy First đã từng có xung đột với Introversion Software. Công ty cho phân phối các bản sao của trò Uplink của Introversion dưới tên gọi Uplink: Hacker Elite. Tuy nhiên, sau khi nộp đơn xin phá sản, Strategy First đã hoãn việc chi trả tiền bản quyền cho Introversion, đang còn nợ họ hàng chục ngàn đô la. Introversion bèn cắt đứt quan hệ với công ty.
Nhà phát triển cũ Legend Studios của Strategy First còn đưa tin về một cuộc xung đột lên tới đỉnh điểm trong một thông cáo báo chí ban hành ngày 11 tháng 2 năm 2005, mà họ tuyên bố với nhà phát hành "đã vi phạm Hiệp định Xuất bản và Phân phối phần mềm" và rằng "chúng tôi đã không nhận được một báo cáo bán hàng chân thật, các khoản thanh toán bản quyền và họ thực sự đã không hoàn thành một điểm duy nhất trong thỏa thuận của chúng tôi."
Trong một bài báo sau khi chết về sự phát triển của Galactic Civilizations II, nhà sáng lập Stardock là Brad Wardell nói về sự liên quan đến tên gọi ban đầu rằng "Nhà phát hành Strategy First đã đưa đơn phá sản mà không phải trả một phần đáng kể tiền bản quyền mà chúng tôi đang nợ." Các trang tin game còn tường thuật các cuộc xung đột liên quan đến Strategy First, chẳng hạn như một mẩu tin từ trang web ngành công nghiệp game Gamasutra thuật lại lời nhà phát triển BattleGoat Studios đồng sáng lập George Geczy rằng "Chúng tôi phải đưa cho họ 50 xu một đô chỉ để lấy được số tiền của chúng tôi ra khỏi họ."
Nhà phát triển chiến lược Pollux Gamelabs cũng đưa tin về cuộc xung đột với Strategy First và việc phát hành tựa game chiến lược dạng 4X Lost Empire. Theo diễn đàn Lost Empire, Pollux Gamelabs đã hủy bỏ mọi sự hợp tác với Strategy First do một số bất đồng giữa hai công ty, chi tiết trong đó không được nêu rõ. Một lời buộc tội được công bố công khai từ i-Deal Games Studio, người chịu trách nhiệm về xử phạt vi phạm bản mod Jagged Alliance 2: Wildfire, nói:  "Do vi phạm có phương pháp của thỏa thuận phân phối phần mềm của Strategy First nên phía i-Deal Games đã chấm dứt thỏa thuận với Startegy First inc."
Trong một bài viết trên diễn đàn cộng đồng Steam vào ngày 14 tháng 6 năm 2009, Technetium Games, nhà phát hành trò "SlamIt Pinball" cũng đăng tuyên bố rằng Strategy First đã không được trả tiền bản quyền hoặc lập báo cáo doanh số bán hàng. "Strategy First vẫn không trả tiền cho chúng tôi bất kỳ đồng xu cắc bạc nào. Họ còn không gửi cho chúng tôi bất kỳ báo cáo về doanh số bán hàng nào. Họ kể cho chúng tôi những câu chuyện và đưa ra lời giải thích."
Quyền sở hữu mới

Năm 2004, Strategy First Inc đã đệ đơn xin bảo hộ phá sản. Ngày 21 tháng 4 năm 2005, hãng Silverstar Holdings đã mua lại Strategy First. Điều khoản về việc mua lại bao gồm "số tiền bồi thường cho các chủ nợ của Strategy First là $609,000; chúng tôi đã phát hành 377.000 cổ phiếu phổ thông của mình; cho phép mua 200.000 cổ phiếu phổ thông của mình và được nhận khoảng $400,000 trong nợ ngân hàng hiện có, cũng như tùy thuộc vào sự cân nhắc dựa trên khả năng sinh lời trong tương lai của Strategy First." Silverstar Holdings Ltd. là một công ty thương mại đăng ký tại Bermuda (giao dịch trên NASDAQ dưới biểu tượng SSTR), trên trang chủ của mình nói rằng họ đang "tập trung vào việc mua các vị trí kiểm soát trong các doanh nghiệp trò chơi điện tử thu phí và bán lẻ định hướng tăng trưởng cao mà được hưởng lợi từ quy mô của nền kinh tế được tạo ra bởi Internet và các nền tảng có liên quan đến công nghệ khác." Silverstar đã hoàn tất việc mua lại nhà phát triển game Empire Interactive vào ngày 4 tháng 12 năm 2006, và tuyên bố trong một thông cáo báo chí ngày 14 tháng 12 năm 2006 rằng với việc bổ sung các tựa game của Empire Interactive vào dịch vụ 'Steam' của Valve, "chúng tôi rất vui mừng rằng trong thời gian ngắn nỗ lực hợp tác đầu tiên giữa Empire và Strategy First đã đâm hoa kết trái."
Việc Silverstar nộp cho SEC một phần tư đã chấm dứt ngày 30 tháng 9 năm 2006, cho thấy Strategy First đã không cung cấp đủ một lượng doanh thu đáng kể: "Chúng tôi đã nhận một khoản thua lỗ ròng $ 941,000 trong quý đầu tiên của năm tài chính 2007 so với khoản thua lỗ ròng $ 48.000 trong cùng thời kỳ trong năm tài chính trước. Mặt hàng quan trọng đóng góp vào sự gia tăng khoản thua lỗ bao gồm sự gia tăng trong hoạt động thua lỗ đến $ 583,000 trong quý đầu tiên của năm tài chính 2007 so với $ 421,000 trong quý đầu tiên của năm tài chính 2006. Sự gia tăng này chủ yếu do sự giảm doanh số bán hàng đã được công nhận bởi Strategy First."