Trò chơi trực tuyến
Chú thích

↑  Andrew Rollings; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall.
↑  Quandt, Thorsten; Kröger, Sonja (2014). Multiplayer: The Social Aspects of Digital Gaming. London: Routledge. ISBN 978-0415828864.
↑  “Global online games revenue to reach $17.8 billion by 2024  Media & Content”. Telemedia Online. Truy cập 5 tháng 11 năm 2023.
1 2  Hachman, Mark. “Infographic: A Massive History of Multiplayer Online Gaming”. PC Magazine. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2015.
1 2  David R. Woolley. “PLATO: The Emergence of Online Community”. thinkofit.com. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 12 tháng 10 năm 2013.
1 2  Rouse, Margaret. “Gaming”. WhatIs.com.
↑  Martney, R. (2014). “The strategic female: gender-switching and player behavior in online games”. Information, Communication & Society. 17 (3): 286–300. doi:10.1080/1369118x.2013.874493.
↑  Worth, N. (2014). “Personality and behavior in a massively multiplayer online role-playing game”. Computers in Human Behavior. 38: 322–330. doi:10.1016/j.chb.2014.06.009.
↑  Schiano, D. “The "lonely gamer" revisited”. Entertainment Computing. 5: 65–70. doi:10.1016/j.entcom.2013.08.002.
1 2 3  Martney, R. (2014). “The strategic female: gender-switching and player behavior in online games”. Information, Communication & Society. 17 (3): 286–300. doi:10.1080/1369118x.2013.874493. S2CID 144974067.
1 2 3  Worth, N. (2014). “Personality and behavior in a massively multiplayer online role-playing game”. Computers in Human Behavior. 38: 322–330. doi:10.1016/j.chb.2014.06.009.
↑  “What's the Future of Online Gaming?”. Next Generation. Imagine Media (19): 6–10. Tháng 7 năm 1996.
1 2  Mulligan, Jessica; Patrovsky, Bridgette (2003). Developing online games: an insider's guide. Indianapolis, Ind. [u.a.]: New Riders Publ. ISBN 1-59273-000-0.
↑  The LINKS (Network), MSX Resource Center
↑  Takano, Masaharu (Ngày 11 tháng 9 năm 1995). English translation by GlitterBerri. “How the Famicom Modem was Born”. Nikkei Electronics (bằng tiếng Nhật).
↑  Donovan, Tristan (2010). Replay: The History of Video Games. East Sussex, England: Yellow Ant. ISBN 978-0956507204.
↑  “Mobile Games”. Techopedia.
1 2 3 4 5  Marshall, Cass (11 tháng 11 năm 2019). “The decade when online video games changed everything”. Polygon. Truy cập 11 tháng 11, 2019.
↑  “From Warcraft III to Heroes of the Storm, Talking Art and Blizzard's Long History with Samwise Didier - AusGamers.com”. www.ausgamers.com. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2020.
↑  “Essential Facts About the Computer and Video Game Industry” (PDF). entertainment software association. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 9 tháng 12 năm 2015. Truy cập ngày 24 tháng 3 năm 2015.
↑  “2019 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry”. Entertainment Software Association (bằng tiếng Anh). 2 tháng 5 năm 2019. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2020.
↑  Gaudiosi, John (18 tháng 7 năm 2012). “New Reports Forecast Global Video Game Industry Will Reach $82 Billion By 2017”. Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2014.
↑  Nahmias, Jordan. “The EULA: What it does, how it works (and, what does EULA even mean)”. nahmiaslaw. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 5 năm 2015. Truy cập ngày 14 tháng 5 năm 2015.
↑  “Community: Incident Report”. Second Life. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 8 năm 2008. Truy cập ngày 12 tháng 2 năm 2010.
↑  Inkblot (29 tháng 2 năm 2012). “Back to Basics, Getting Beyond the Drama”. shoryuken.com/. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 2 năm 2013. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2012.
↑  Amy O'Leary (1 tháng 8 năm 2012). “In Virtual Play, Sex Harassment Is All Too Real”. The New York Times. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 3 năm 2017. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2012.
↑  Portnow, James. “Extra Credits: Harassment” (video). penny-arcade.com: Extra Credits. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2012. This week, we tackle the rampant bullying, misogyny and hate speech that occurs within the gaming community. Alt URL Lưu trữ tháng 11 13, 2013 tại Wayback Machine
↑  Schiano, D. (2014). “The "lonely gamer" revisited”. Entertainment Computing. 5: 65–70. doi:10.1016/j.entcom.2013.08.002.
↑  Barnett, Jane; Coulson, Mark (2010). “Virtually Real: A Psychological Perspective on Massively Multiplayer Online Games”. Review of General Psychology (bằng tiếng Anh). 14 (2): 167–179. doi:10.1037/a0019442. ISSN 1089-2680. S2CID 144524947. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 5 năm 2023. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2023.
↑  Paez, Danny (17 tháng 3 năm 2020). “How "PWNED" went from hacker slang to the internet's favorite taunt”. Inverse (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 3 năm 2021.
↑  Paez, Danny (18 tháng 2 năm 2020). “How "n00b" became the nicest way to be mean online”. Inverse (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 3 năm 2021.
↑  Vicente, Vann (8 tháng 11 năm 2020). “What Does "AFK" Mean, and How Do You Use It?”. How-To Geek (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 3 năm 2021.
↑  Andrew Heinzman (26 tháng 1 năm 2020). “What Does "GLHF" Mean, and How Do You Use It?”. How-To Geek (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 3 năm 2021.
↑  Vicente, Vann (8 tháng 5 năm 2020). “What Does "GG" Mean, and How Do You Use It?”. How-To Geek (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 3 năm 2021.
↑  “Gaming the System: Among Us memes convey the pain of an internet-dependent world – The Daily Free Press” (bằng tiếng Anh). 9 tháng 3 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 9 năm 2022. Truy cập ngày 12 tháng 7 năm 2021.
↑  “What's the Future of Online Gaming?”. Next Generation. Imagine Media (19): 6–10. tháng 7 năm 1996.
Cổng thông tin Trò chơi điện tử
| x t Thể loại trò chơi điện tử |
| --- | --- |
 Danh sách thể loại trò chơi điện tử  Danh sách trò chơi điện tử theo thể loại 
Hành động:  Sinh tồn Battle royale  Beat 'em up hack and slash  Đối kháng  Mê cung Bản sao Pac-Man  Platform  Bắn súng Người thứ nhất  Người thứ ba  Súng ánh sáng  Shoot 'em up  Chiến thuật 
Hành động phiêu lưu:  Bản sao Grand Theft Auto  Mô phỏng sim  Metroidvania  Lén lút  Kinh dị sinh tồn 
Phiêu lưu:  Trốn thoát khỏi phòng  Tiểu thuyết tương tác  Điện ảnh tương tác  Visual novel 
MMO:  MMOFPS  MMORPG  MMORTS  MUD 
Nhập vai:  Hành động nhập vai  Dungeon crawl  Roguelike  Nhập vai chiến thuật 
Mô phỏng:  Quản lý và xây dựng Kinh doanh  Thành phố  Chính phủ  Mô phỏng đời sống Mô phỏng hẹn hò  Thú nuôi ảo  God  Mô phỏng xã hội  Thể thao 
Chiến lược:  4X  Đánh trận tự động  MOBA  Real-time strategy Quản lý thời gian  Chiến thuật thời gian thực  Phòng thủ tháp  Chiến lược theo lượt  Chiến thuật theo lượt pháo binh  Wargame Wargame 
Mô phỏng lái xe:  Mô phỏng bay nghiệp dư  chiến đấu  không gian  Đua xe đua xe kart  đua xe sim  Mô phỏng tàu ngầm  Mô phỏng tàu hỏa  Chiến đấu xe cộ 
Thể loại khác:  Xây sàn xây sàn roguelike  Eroge  Thể dục  Kinh dị  Gia tăng  Trò chơi âm nhạc Nhịp điệu  Non-game  Trò chơi nhóm  Lập trình  Giải đố sokoban  Xếp gạch  Đánh máy 
Khái niệm liên quan:  Trò chơi AAA  Quảng cáo Trò chơi quảng cáo  Trò chơi arcade  Trò chơi nghệ thuật  Trò chơi âm thanh  Trò chơi phổ thông  Trò chơi tôn giáo  Trò chơi crossover  Trò chơi giáo dục  FMV  Trò chơi điện tử ứng dụng hóa  Trò chơi điện tử độc lập  Trò chơi điện tử nhiều người chơi  Lối chơi phi tuyến tính thế giới mở  trò chơi sandbox  Trò chơi điện tử phi bạo lực  Trò chơi trực tuyến web game  Đánh bạc trực tuyến  Trò chơi mạng xã hội  Trò chơi có sức lan tỏa  Trò chơi nghiêm túc  Toys-to-life  Trò chơi thực tế ảo  Bản sao trò chơi điện tử