stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
MU Online
Các lớp nhân vật

Khi bắt đầu trò chơi, người chơi có thể chọn giữa 8 lớp nhân vật khác nhau - Dark Wizard, Dark Knight, Elf, Magic Gladiator, Dark Lord. Người chơi có thể mở khóa Magic Gladiator và Dark Lord khi họ tiến bộ. Ngoài ra, có thể mua thẻ nhân vật để sử dụng thêm 6 lớp nhân vật -Summoner, Rage Fighter, Grow Lancer, Rune Wizard, Gun Crasher, Slayer. Mỗi lớp có quyền hạn và vật phẩm cụ thể của nó. Khi các nhân vật lên cấp và hoàn thành các nhiệm vụ, họ có thể biến mình thành các lớp mạnh hơn. Mỗi lớp thay đổi cấp tiến cấp, được tiếp cận với các phép thuật, kỹ năng, vũ khí và cánh mới cũng như sự thay đổi liên quan đến ngoại hình.
Các lớp nhân vật > Phép thuật và kỹ năng

Giống như hầu hết các game MMO, các nhân vật trong MU có thể sử dụng nhiều loại phép thuật và khả năng đặc biệt khác nhau. Mỗi nhân vật có một bộ phép thuật riêng và một số vũ khí có thể bị mê hoặc để cung cấp cho nhân vật một phép thuật cụ thể. Đúc một câu thần chú tốn MP (mana, hoặc điểm ma thuật) và đôi khi là AG hoặc sức chịu đựng.
Các lớp nhân vật > Truyền thông

Mu Online có một hệ thống trò chuyện tích hợp cho phép tất cả người chơi có thể nhìn thấy dễ dàng giao tiếp qua văn bản. Người dùng có thể thêm người chơi tùy chỉnh vào Danh sách bạn bè của mình để dễ dàng giữ liên lạc với nhau. Các phương pháp trò chuyện khác cũng có sẵn, chẳng hạn như trò chuyện Guild và trò chuyện bên.
Các lớp nhân vật > Chơi hợp tác

Người chơi có thể chọn hợp tác với những người chơi khác trong một "party", trong đó người chơi hợp tác chống lại quái vật của kẻ thù để chia sẻ exp và loot. Các phần đầu của trò chơi đã khuyến khích chơi bên bằng cách thưởng cho người chơi có nhiều điểm kinh nghiệm ở cấp độ cao nhất để giúp người chơi ở cấp thấp hơn.. sức sống rất nản lòng, người chơi có thể đoán khá chính xác cấp độ của những người chơi khác bằng cách nhìn thấy các thanh sức khỏe của họ. Một số bản dựng được tạo ra cho các bên chỉ như yêu tinh, người tập trung vào việc làm đầy chỉ số năng lượng, được bảo vệ bởi một đám đông được triệu tập và buff các thành viên trong nhóm.
Phần tiếp theo

MU Legend ra mắt tháng 8 năm 2018 miễn phí trên Steam thông qua Valofe.
MU Origin được phát hành vào năm 2016.
MU Origin 2 được cập nhật tháng 5 năm 2022 trên Google Play, các phiên bản do GameNow và Webzen cập nhật.
MU Origin 3 được cập nhật tháng 6 năm 2022 trên Google Play bởi FingerFun.
Phạm Thành Lương

Phạm Thành Lương (sinh ngày 10 tháng 9 năm 1988) là một huấn luyện viên và cựu cầu thủ bóng đá người Việt Nam. Thời còn thi đấu, anh chơi ở vị trí tiền vệ trái. Hiện tại, anh đang là trợ lý huấn luyện viên của Công an Hà Nội.
Trưởng thành từ đội trẻ Hà Nội ACB, Thành Lương được đôn lên đội một vào năm 2006, cùng đội bóng này đoạt Cúp quốc gia 2008. Sau khi Hà Nội ACB giải thể, Lương chuyển sang thi đấu cho Hà Nội T&T. Tại đây, anh giành 5 chức vô địch V.League 1 (2013, 2016, 2018, 2019, 2022), 3 Cúp quốc gia (2019, 2020, 2022) và 4 Siêu cúp quốc gia (2018, 2019, 2020, 2022).
Ở cấp độ quốc tế, Thành Lương là thành viên đội tuyển quốc gia Việt Nam vô địch AFF Suzuki Cup 2008. Anh ra sân tổng cộng 74 trận và ghi được 6 bàn thắng cho đội tuyển trước khi giã từ sự nghiệp thi đấu quốc tế sau AFF Cup 2016.
Anh có biệt danh "Lương dị" bởi tài năng hiếm có và cái chân trái dị biệt (chân trái dài hơn chân phải 1 cm). Với 4 lần đoạt quả bóng vàng Việt Nam vào các năm 2009, 2011, 2014, 2016 và cũng là người đoạt danh hiệu này nhiều nhất, Phạm Thành Lương được đánh giá là một trong những cầu thủ xuất sắc nhất lịch sử bóng đá Việt Nam.
Ngày 6 tháng 9 năm 2023, Phạm Thành Lương chính thức giải nghệ sau 18 năm thi đấu chuyên nghiệp.
Sự nghiệp > Khởi đầu sự nghiệp

Phạm Thành Lương sinh ra tại xã Phù Lưu, Ứng Hòa, Hà Tây (nay là Hà Nội). Anh từng tham gia tập luyện ở đội bóng đá tỉnh Hà Tây trước khi gia nhập đội trẻ của câu lạc bộ Hà Nội ACB vào năm 15 tuổi.
Năm 2005, Lương cùng đội U-21 Hà Nội ACB tham dự giải bóng đá vô địch U-21 quốc gia tại Bình Định và đoạt hạng nhì cùng với danh hiệu cầu thủ xuất sắc nhất giải. Sau giải đấu đó, Thành Lương được đôn lên đội một Hà Nội ACB thi đấu tại V.League 1.
Sự nghiệp > Hà Nội ACB

Hà Nội ACB  là đội bóng giàu truyền thống nhất của bóng đá Thủ đô bởi họ được xem là "truyền nhân" của đội Công an Hà Nội , tuy nhiên thành tích thi  đấu của họ ở V-League lại khá bết bát. Sau khi vô địch giải Hạng Nhất Quốc gia 2010, Bầu Kiên đã nhanh chóng giữ chân Thành Lương và không chiêu mộ thêm bất kỳ ai trên thị trường chuyển nhượng dù có nền tảng tài chính khá vững mạnh. Ở Hà Nội ACB, Thành Lương được coi là sức sống của đội bóng. Thời gianHà Nội ACB đi xuống không phanh rồi bị rớt hạng năm 2009-2010 lại là giai đoạn Lương "dị" chơi thăng hoa và tạo được dấu ấn trên mọi giải đấu. Chính Thành Lương là nhân tố quan trọng nhất giúp đội bóng ngành ngân hàng của thủ đô sau 2 năm ngụp lặn ở giải hạng nhất trở lại V-League. Tuy vậy cũng vì phụ thuộc quá nhiều vào Thành Lương nên đã có lúc người ta nói vui, Hà Nội ACB là đội bóng của "Thành Lương và những người bạn". Lương "dị" có thể là cầu thủ tài năng, nhưng một cánh én không làm nên mùa xuân, anh đã không thể gồng gánh cả một đội bóng thiếu khát khao, đoàn kết. Thậm chí khi còn tại nhiệm, ông Henrique Calisto đã từng than vãn rằng: "Thành Lương khó phát triển tối đa tài năng nếu chỉ lao động ở môi trường thiếu chuyên nghiệp như Hà Nội ACB."
Chỉ một ngày sau khi Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội trụ hạng thành công, mùa giải 2012 khép lại, bầu Kiên bị bắt vì kinh doanh trái phép. Nhận tin, Thành Lương và đồng đội vô cùng choáng váng, không tin vào tai mình.
Không còn bầu Kiên, Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội mất nguồn kinh phí, đành phải bỏ không tham dự mùa giải 2013. Thành Lương cùng các đồng đội hoang mang cực độ vì không biết tương lai rồi sẽ ra sao. Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội không dự giải nhưng không tuyên bố giải thể, do vậy cầu thủ không thể tự do đi tìm một bến đỗ mới, tuy vậy, nếu muốn được ra đi thì họ phải tự bỏ tiền chuộc mình hoặc kiếm mạnh thường quân chi tiền chiêu mộ, đây là điều không hề dễ dàng trong thời buổi kinh tế khó khăn, các ông bầu đều phải thắt lưng buộc bụng.
May mắn cho Thành Lương, đúng lúc tưởng chừng phải tạm nghỉ bóng đá ở nhà chăm con thì anh nhận được điện của bầu Hiển. Ông chủ tập đoàn T&T mê Thành Lương từ lâu nên không ngại ngần chi hơn 3 tỷ cho CLB BĐ Hà Nội để có được sự phục vụ của anh.
Sự nghiệp > Hà Nội T&T /Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội

Đến với Hà Nội T&T, được thi đấu trong tập thể mạnh với những ngôi sao chất lượng nên Thành Lương được thể hiện những gì là tốt nhất của mình.
Sự nghiệp > Hà Nội T&T /Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội > Mùa giải 2013: Chức vô địch đầu tiên cấp câu lạc bộ

Mùa bóng 2013, Lương "dị" dù chỉ ghi được 2 bàn thắng nhưng anh có nhiều đường kiến tạo cho các đồng đội lập công. Anh luôn là mắt xích quan trọng trong sơ đồ chiến thuật của HLV Phan Thanh Hùng nhờ sự đột biến trong cách chơi bóng.
Sự nghiệp > Hà Nội T&T /Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội > Mùa giải 2014, 2015: Về nhì liên tiếp

Trong hai mùa V.League 2014 và 2015, Thành Lương chơi hay trong giai đoạn Hà Nội T&T tỏ ra hụt hơi trong cuộc đua đến ngôi vô địch với Becamex Bình Dương. Nhiều trận đấu, anh gây ấn tượng với những pha đi bóng đột phá, kiến tạo nhưng như thế là chưa đủ để Hà Nội T&T lên ngôi vô địch.
Sự nghiệp > Hà Nội T&T /Câu lạc bộ bóng đá Hà Nội > Mùa giải 2016-2023: Thành công vang dội với câu lạc bộ

Trong mùa giải 2016 đầy biến động, Thành Lương đã trở thành trụ cột không thể thiếu của câu lạc bộ, anh không chỉ là cầu thủ lớn trên sân cỏ mà còn là điểm tựa cho những cầu thủ trẻ mới được đôn lên như Hùng Dũng, Quang Hải, Văn Thành, giúp đội bóng tiến thẳng tới chức vô địch năm 2016 dù đội bóng có khởi đầu vô cùng tệ hại.
Mùa giải 2018, 2019, khi mà những ngôi sao trẻ đang bước vào độ chín cũng như gánh nặng tuổi tác, Thành Lương không còn ra sân một cách thường xuyên nhưng kinh nghiệm dày dạn và đẳng cấp của một ngôi sao là điều vô giá với những tài năng trẻ của câu lạc bộ.  Anh thường được tung vào sân để tạo sự đột biến, tạo nhịp độ thi đấu và trở thành điểm tựa vững chắc cho đồng đội, nhất là ở những trận đấu căng thẳng. Ngày 31 tháng 8 năm 2023, anh chính thức giải nghệ sau 18 năm thi đấu chuyên nghiệp.
Sự nghiệp đội tuyển quốc gia

Cá nhân Thành Lương được huấn luyện viên Henrique Calisto triệu tập vào đội tuyển quốc gia Việt Nam chuẩn bị cho Giải vô địch bóng đá Đông Nam Á 2008. Tại giải đấu này, Lương thi đấu khá thành công và ghi 2 bàn thắng vào lưới Malaysia và Lào, góp phần cùng đội tuyển Việt Nam đoạt chức vô địch.
Thành Lương là đội trưởng đội tuyển U-23 Việt Nam tại SEA Games 26. Trong trận bán kết với U-23 Indonesia, anh bị thương ở đầu trong một pha tranh chấp bóng, được đưa nhập viện khẩn cấp sau khi trận đấu kết thúc và phải khâu 8 mũi.
Sau kỳ AFF Cup 2016 đáng thất vọng của đội tuyển Việt Nam (thất bại trước Indonesia với tổng tỷ số sau lượt trận bán kết là 3–4), Phạm Thành Lương chính thức chia tay đội tuyển Việt Nam sau 9 năm cống hiến, tổng cộng anh đã thi đấu 74 trận chính thức và ghi được 6 bàn thắng.
Năm 2019, huấn luyện viên Park Hang-seo ngỏ ý mời anh trở lại đội tuyển quốc gia, nhưng anh đã từ chối vì muốn giành cơ hội cho lớp trẻ đầy tài năng.
Phong cách thi đấu

Thành Lương có cái chân trái khéo léo, dị biệt để dứt điểm hoặc tạt bóng trong khi chân phải rất khỏe để che chắn và giữ bóng. Anh thường di chuyển đột phá từ ngoài biên vào trung lộ rồi tung ra những đường chuyền quyết định hoặc những cú dứt điểm trái phá. Những pha di chuyển và dứt điểm như vậy thường được so sánh với tiền vệ tài hoa người Hà Lan Arjen Robben.
Cuộc sống cá nhân

Cuối năm 2011, Phạm Thành Lương tổ chức đám cưới với bạn gái lâu năm Nguyễn Thanh Huyền. Hiện nay, cặp đôi đã có với nhau một trai và một gái.
Thống kê sự nghiệp > Quốc tế

| Đội tuyển quốc gia | Năm | Trận | Bàn |
| --- | --- | --- | --- |
| Việt Nam | 2008 | 11 | 1 |
| Việt Nam | 2009 | 4 | 0 |
| Việt Nam | 2010 | 12 | 1 |
| Việt Nam | 2011 | 5 | 1 |
| Việt Nam | 2012 | 12 | 1 |
| Việt Nam | 2013 | 6 | 0 |
| Việt Nam | 2014 | 9 | 1 |
| Việt Nam | 2015 | 2 | 0 |
| Việt Nam | 2016 | 13 | 1 |
| Tổng cộng | Tổng cộng | 74 | 6 |
Thống kê sự nghiệp > Bàn thắng quốc tế

| # | Ngày | Địa điểm | Đối thủ | Bàn thắng | Kết quả | Giải đấu |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 8 tháng 12 năm 2008 | Sân vận động Surakul, Phuket, Thái Lan |  Malaysia | 1–0 | 3–2 | AFF Suzuki Cup 2008 |
| 2 | 10 tháng 12 năm 2008 | Sân vận động Surakul, Phuket, Thái Lan |  Lào | 2–0 | 4–0 | AFF Suzuki Cup 2008 |
| 3 | 6 tháng 1 năm 2010 | Sân vận động Quốc tế Saida, Sidon, Liban |  Liban | 1–1 | 1–1 | Vòng loại Cúp bóng đá châu Á 2011 |
| 4 | 29 tháng 6 năm 2011 | Sân vận động Thống Nhất, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam |  Ma Cao | 4–0 | 6–0 | Vòng loại World Cup 2014 |
| 5 | 28 tháng 11 năm 2014 | Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội, Việt Nam |  Philippines | 3–0 | 3–1 | AFF Cup 2014 |
| 6 | 6 tháng 10 năm 2016 | Sân vận động Thống Nhất, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam |  CHDCND Triều Tiên | 5–2 | 5–2 | Giao hữu |
Thống kê sự nghiệp > Bàn thắng quốc tế > U-23

| # | Ngày | Địa điểm | Đối thủ | Bàn thắng | Kết quả | Giải đấu |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 7 tháng 11 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội, Việt Nam |  Trung Quốc | 2–0 | 3–1 | VFF Cup 2009 |
| 2. | 11 tháng 12 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Lào, Viêng Chăn, Lào |  Campuchia | 1–0 | 6–1 | SEA Games 2009 |
| 3. | 11 tháng 12 năm 2009 | Sân vận động Quốc gia Lào, Viêng Chăn, Lào |  Campuchia | 3–0 | 6–1 | SEA Games 2009 |
| 4. | 19 tháng 10 năm 2011 | Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội, Việt Nam |  Myanmar | 4–0 | 5–0 | VFF Cup 2011 |
| 5. | 19 tháng 10 năm 2011 | Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội, Việt Nam |  Myanmar | 5–0 | 5–0 | VFF Cup 2011 |
| 6. | 12 tháng 11 năm 2011 | Sân vận động Lebak Bulus, Jakarta, Indonesia |  Brunei | 4–0 | 8–0 | SEA Games 2011 |
Thành tích > Câu lạc bộ

V.League 2: 2010
Cúp quốc gia: 2008
Á quân Siêu cúp quốc gia : 2008
Á quân Giải bóng đá vô địch U-21 quốc gia: 2005
V.League 1: 2013, 2016, 2018, 2019, 2022
Cúp quốc gia: 2019, 2020, 2022
Siêu cúp quốc gia: 2018, 2019, 2020, 2022
Thành tích > Quốc tế

Huy chương bạc Đại hội Thể thao Đông Nam Á: 2009
VFF Cup: 2009
Giải vô địch bóng đá Đông Nam Á: 2008
Á quân VFF Cup: 2008
Thành tích > Cá nhân

Cầu thủ xuất sắc nhất Giải bóng đá vô địch U-21 quốc gia: 2005
Quả bóng vàng Việt Nam: 2009, 2011, 2014, 2016
Quả bóng bạc Việt Nam: 2010
Cầu thủ trẻ xuất sắc nhất Việt Nam: 2008
Kingdom Rush

| Kingdom Rush |
| --- | --- |
Tập tin:Kingdomrush logo-1.png
Nhà phát triển: Ironhide Game Studio
Nhà phát hành: Armor Games
Lập trình: Pablo Realini
Minh họa: Gonzalo Sande
Dòng trò chơi: Kingdom Rush 
Công nghệ: Adobe Flash 
Nền tảng: Browser game iOS Android Windows macOS Nintendo Switch Xbox One
Phát hành: Browser July 28 tháng 7 năm 2011 iOS Tháng 12 năm 2011 Android 13 tháng 5 năm 2013 Windows, macOS 6 tháng 1 năm 2014 Switch 30 tháng 7 năm 2020 Xbox One, Xbox X/S 24 tháng 1 năm 2023
Thể loại: Phòng thủ tháp
Chế độ chơi: Chơi đơn
Kingdom Rush là trò chơi phòng thủ tháp được phát triển bởi Ironhide Game Studio và được Armor Games phát hành.  Được phát hành vào ngày 28 tháng 7 năm 2011, dưới dạng một trò chơi trên trình duyệt, tiếp theo là các phiên bản dành cho iOS vào tháng 12 năm 2011, Android vào ngày 13 tháng 5 năm 2013, Windows và macOS vào ngày 6 tháng 1 năm 2014. Trong bối cảnh giả tưởng thời trung cổ của trò chơi, người chơi nắm quyền kiểm soát về một vị tướng phục vụ dưới quyền vua Denas của Linirea, người phải bảo vệ vùng đất khỏi sự tấn công của lũ quái vật độc ác. Mỗi ván bao gồm một số con đường được thiết lập sẵn, người chơi có thể đặt các tháp phòng thủ xung quanh để chống lại những con quái vật đang đến gần. Việc tiêu diệt kẻ thù mang lại cho người chơi vàng mà họ có thể sử dụng để xây thêm các tòa tháp mới hoặc nâng cấp các tòa tháp hiện có để cải thiện khả năng của nó.
Kingdom Rush được phát triển trong khoảng thời gian sáu tháng bởi nhà phát triển Ironhide Game Studio có trụ sở tại Uruguay. Studio được thành lập vào năm 2010 bởi Álvaro Azofra, Pablo Realini và Gonzalo Sande, những người đã coi Kingdom Rush là dự án lớn đầu tiên của họ sau khi thực hiện một số trò chơi flash nhỏ. Sau khi chứng kiến ​​sự thành công của trò chơi phòng thủ tháp, cả ba quyết định tái tạo chiến lược cơ bản của thể loại này, kết hợp nó với các yếu tố của trò chơi khác mà họ đã chơi khi còn trẻ.
Kingdom Rush được phát hành lần đầu tiên vào ngày 28 tháng 7 năm 2011 dưới dạng trò chơi trình duyệt miễn phí. Phiên bản trên iOS được phát hành vào tháng 12 năm 2011, tiếp theo là phiên bản trên Android vào ngày 17 tháng 5 năm 2013, Windows và macOS vào ngày 6 tháng 1 năm 2014. Bản phát hành sau đó cho Nintendo Switch được xuất bản vào ngày 30 tháng 7 năm 2020 và các phiên bản dành cho Xbox One  và Xbox Series X/S được phát hành vào ngày 24 tháng 1 năm 2023. Trò chơi thành công về mặt tài chính và nhận được đánh giá chung tích cực từ các nhà phê bình, những người khen ngợi đồ họa và nâng cấp tháp, trong đó nhiều người coi đây là một trò chơi phòng thủ tháp nổi bật. Sau khi phát hành, Ironhide Game Studio đã hỗ trợ thêm cho Kingdom Rush một số bản cập nhật và mở rộng nội dung miễn phí. Thành công của trò chơi đã kích động các kế hoạch phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử của Uruguay và khuyến khích Ironhide Game Studio sản xuất các phương tiện truyền thông liên quan.
Lối chơi

Là trò chơi phòng thủ tháp lấy bối cảnh giả tưởng thời trung cổ. Các ván chơi bao gồm một số con đường được thiết lập sẵn mà kẻ thù hành quân qua và người chơi phải đánh bại chúng trước khi chúng đi đến cuối con đường và tiêu hao sinh mạng, khi đó trò chơi sẽ kết thúc. Để ngăn chặn kẻ thù đi đến cuối cùng, người chơi phải xây các tháp phòng thủ thông qua chi tiêu tại các điểm cố định trên đường để tấn công bất kỳ quái vật nào đang lao tới.
Người chơi có thể chọn giữa bốn loại tháp để đặt: cung thủ, pháp sư, pháo binh và doanh trại. Mỗi loại tháp có những điểm mạnh riêng biệt, chẳng hạn như pháo hiệu quả hơn khi chống lại quái vật theo nhóm, cung thủ bắn tốt hơn trong việc nhắm mục tiêu vào các kẻ địch bay trên không và doanh trại huấn luyện binh lính tấn công cận chiến và làm chậm kẻ thù. Têu diệt quái vật mang lại cho người chơi vàng mà họ có thể sử dụng để xây thêm thêm tháp hoặc nâng cấp những tháp hiện có. Mỗi loại tháp có thể được tăng cấp ba lần trước khi người chơi phải lựa chọn giữa hai lần nâng cấp cuối cùng với khả năng riêng biệt của nó. Ví dụ: nâng cấp cuối cùng cho tháp pháp sư có thể là "Arcane Wizard" bắn tia sét và dịch chuyển quái vật trở lại đường hoặc "Soccerer" triệu hồi khổng lồ nguyên tố đất phòng thủ và làm suy yếu khả năng phòng thủ của kẻ thù.
Ngoài các tòa tháp, người chơi có thể chiến đấu với quái vật bằng hai khả năng có thể được triển khai ở bất kỳ đâu trong các ván chơi và nạp lại năng lượng qua thời gian trước khi chúng có thể được sử dụng lại: phép mưa lửa gây sát thương trong một khu vực và khả năng triệu tập binh lính để chặn và đánh lạc hướng kẻ thù. Hơn nữa, người chơi cũng được trao quyền điều khiển một đơn vị anh hùng duy nhất, mạnh hơn những người lính thông thường, có thể di chuyển tự do trong ván chơi và có các khả năng riêng biệt. Hoàn thành các ván chơi trong Kingdom Rush cho phép người chơi mở khóa các anh hùng mới và kiếm được một loại tiền tệ gọi là "sao", có thể dùng để đổi lấy những nâng cấp kỹ năng cho tháp và phòng thủ. Cũng có thể kiếm được thêm các ngôi sao thông qua các thử thách đặc biệt ở các cấp độ đã hoàn thành, trong đó có các vị trí kẻ thù khó khăn hơn và ít tài nguyên hơn
Nội dung

Người chơi sẽ vào vai một vị tướng phục vụ Vua Denas của Linirea. Sau khi được cử đi chiến đấu chống lại những kẻ ngoài vòng pháp luật được báo cáo xung quanh thành phố Southport, tướng quân biết được rằng các băng nhóm ngoài vòng pháp luật thực sự là quân đoàn Orc phục vụ dưới quyền của phù thủy độc ác Vez'nan. Sau khi phát hiện ra rằng Vez'nan đã xâm lược Linirea, tướng quân quay trở lại thủ đô và cố gắng bảo vệ nó khỏi quân địch, tiến vào vùng núi gần đó với mục tiêu đánh bại thuật sĩ. Đến đền Stormcloud, các phù thủy cư trú sử dụng một câu thần chú để dịch chuyển quân đội của nhà vua đến vùng đất hoang gần tòa tháp của Vez'nan. Vị tướng chiến đấu qua vùng đất hoang và đến được tòa tháp, đánh bại Vez'nan và trở về nhà trong buổi lễ ăn mừng chiến thắng. Trong một phân cảnh sau phần post-credit, một nhân vật đội mũ trùm đầu phát hiện ra quyền trượng của Vez'nan, định sử dụng nó cho mục đích riêng của mình. Sau ván chơi đối đầu với Vez'nan, các ván chơi sau sẽ xuất hiện ở các địa điểm còn lại.
Phát triển

Kingdom Rush được phát triển trong khoảng thời gian sáu tháng bởi nhà phát triển Ironhide Game Studio có trụ sở tại Uruguay. Studio được thành lập vào năm 2010 bởi Álvaro Azofra, Pablo Realini và Gonzalo Sande, những người đã coi Kingdom Rush là dự án lớn đầu tiên của họ sau khi thực hiện một số trò chơi Flash nhỏ. Sau khi chứng kiến ​​sự thành công của trò chơi phòng thủ tháp, cả ba quyết định tái tạo chiến lược cơ bản của thể loại này, kết hợp nó với các yếu tố của trò chơi khác mà họ đã chơi khi còn trẻ. Chủ đề thời trung cổ được lấy cảm hứng từ sự đề cập đến các hiệp sĩ và pháp sư trên các phương tiện truyền thông đại chúng, bên cạnh trải nghiệm của đội với tư cách là người chơi Dungeons & Dragons.
Phần lập trình do Realini quản lý, trong khi thiết kế nghệ thuật do Sande thực hiện, người tập trung vào việc tạo ra phong cách hoạt hình có nhiều chi tiết. Nhóm không nhận được phản hồi nào trong quá trình phát triển và đã hết tiền và tiền tiết kiệm vào thời điểm phát hành. Phiên bản flash đầu tiên của trò chơi đã nhận được một trong những xếp hạng có lợi nhất trên Kongregate và thành công về mặt tài chính, với việc studio đã môi giới một thỏa thuận với nhà tiếp thị và nhà phát hành Armor Games của họ để chuyển các phiên bản sang thiết bị di động. Realini phụ trách mã hóa và lập trình cổng cho iOS, hoàn thành sau 4 tháng, lọt top bảng xếp hạng App Store và thu hút hơn 100 triệu lượt tải xuống.
Phát hành

Kingdom Rush được phát hành lần đầu tiên vào ngày 28 tháng 7 năm 2011, dưới dạng trò chơi trình duyệt miễn phí, trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất trên cổng Kongregate chỉ sau vài ngày ra mắt. Phiên bản trên iOS được phát hành vào tháng 12 năm 2011, tiếp theo là các phiên bản trên Android vào ngày 17 tháng 5 năm 2013 và Windows và macOS vào ngày 6 tháng 1 năm 2014. Bản phát hành sau đó cho Nintendo Switch được phát hành vào ngày 30 tháng 7 năm 2020, tiếp theo là các phiên bản dành cho Xbox One và Xbox Series X/S vào ngày 24 tháng 1 năm 2023.
Sau khi phát hành, Ironhide Game Studio đã hỗ trợ Kingdom Rush một số bản cập nhật và mở rộng nội dung miễn phí.  Bản cập nhật có tên "Winter Storm" được phát hành vào ngày 21 tháng 3 năm 2013, bổ sung thêm chế độ khó hơn, các tùy chọn anh hùng mới và hai cấp độ xoay quanh việc người chơi chiến đấu chống lại lãnh chúa troll Ulguk-Kai. Một nhóm cấp độ mới được gọi chung là chiến dịch "Burning Torment" đã được giới thiệu vào ngày 3 tháng 10 năm 2013, bổ sung thêm hai anh hùng, năm loại kẻ thù mới và một trận đấu trùm chống lại Moloch the Archdevil. Một cấp độ miễn phí có tên là Fungal Forest được phát hành vào ngày 19 tháng 12 năm 2013, cùng với một anh hùng mới và một trận đấu trùm. Một bản mở rộng bao gồm bốn cấp độ và có tám kẻ thù mới đã được thêm vào iOS vào ngày 21 tháng 1 năm 2015, với chiến dịch xoay quanh cuộc chiến chống lại Chúa tể độc ác Blackburn và đội quân xác sống của hắn.
Đón nhận

Theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic, Kingdom Rush nhận được "đánh giá chung là tích cực" cho phiên bản iOS của nó..
Các nhà phê bình coi Kingdom Rush là một trò chơi phòng thủ tháp nổi bật, với những người đánh giá gọi nó là đáng nhớ, và "một tác phẩm kinh điển ngay lập tức". IGN và Paste tán thưởng đồ họa, tin rằng chúng tạo ra một tâm trạng vui vẻ giúp khen ngợi lối chơi. Pocket Gamer viết rằng hiệu ứng hình ảnh và âm thanh đã tạo ra "cảm giác vui nhộn" giúp trò chơi không trở nên tẻ nhạt hoặc lặp đi lặp lại. Eurogamer đánh giá cao hơn nữa tính nghệ thuật, viết rằng nó đóng vai trò như một yếu tố riêng biệt của trò chơi, bổ sung cho hệ thống nâng cấp của nó.
Mặc dù những người đánh giá nhận thấy cấu trúc của lối chơi tuân theo các quy ước quen thuộc của thể loại phòng thủ tháp, nhưng họ nhấn mạnh khả năng tùy chỉnh được cung cấp bởi các bản nâng cấp khác nhau. TouchArcade thích các lựa chọn chiến lược có sẵn cho người chơi, gọi việc trình bày các bản nâng cấp là khiêm tốn, với khả năng tùy chỉnh ngày càng đa dạng. Người đánh giá coi tất cả các bản nâng cấp đều có giá trị, lưu ý rằng trò chơi không công khai ép buộc người chơi chọn một bản cụ thể. Tương tự, IGN nhận thấy các bản nâng cấp cuối cùng đã thể hiện mức độ tiện ích ngoài bốn tùy chọn tháp cơ sở và mang lại cho những người chơi thận trọng một lợi thế khác biệt.
Độ khó của Kingdom Rush là chủ đề nhận xét từ những người đánh giá, những người coi trò chơi là thử thách. TouchArcade nhận thấy lối chơi khiến bạn hài lòng bất kể chế độ khó đã chọn và nói rằng không có thử thách nào khiến bạn khó chịu. IGN đồng ý với đánh giá này, viết rằng không có cấp độ nào cảm thấy không công bằng, thay vào đó được cân bằng và thực hiện tốt. Một số người đánh giá cho rằng độ khó khó của trò chơi đã được bù đắp bằng giai điệu dễ chịu và cách trình bày lối chơi. Pocket Gamer chia sẻ ở quan điểm này, gọi trò chơi là "sự kết hợp hiếm có giữa sự thất vọng và sự phù phiếm" nhưng vẫn rất thú vị. Người đánh giá kết luận bằng cách nói rằng sự kết hợp giữa cơ chế thử thách với giai điệu vui vẻ đã giúp trò chơi nổi bật so với phần còn lại của thể loại phòng thủ tháp.