stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Victoria: An Empire Under the Sun

| Victoria: An Empire Under the Sun |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Paradox Interactive
Công nghệ: Europa Engine
Nền tảng: Microsoft Windows, Mac OS X
Phát hành: 2003
Thể loại: Đại chiến lược
Chế độ chơi: Chơi đơn
Victoria: An Empire Under the Sun là trò chơi máy tính thuộc thể loại wargame chiến lược thời gian thực của hãng Paradox Entertainment (nay là Paradox Interactive). Nó cùng trùng với tên gọi Thời đại Victoria, đặc biệt là giai đoạn 1836-1920 và chạy trên một phiên bản sửa đổi của engine Europa Universalis. Nhà lập trình game chính là Johan Andersson. Trò chơi sau đó đã được Virtual Programming chuyển thể sang Macintosh.
Không giống như các game trước đây của Paradox chỉ tập trung vào thăm dò và khai phá thuộc địa (Europa Universalis) hoặc chiến tranh (Hearts of Iron), Victoria tập trung vào quản lý nội bộ, bao gồm công nghiệp và thay đổi chính trị/xã hội trong một quốc gia. Bản thân trò chơi cung cấp rất nhiều tầm quan trọng cho nền kinh tế của một quốc gia, gồm hệ thống thị trường phức tạp được mô tả như là một trong những trò mô phỏng kinh tế tốt nhất từng được thực hiện. Người hâm mộ các game của Paradox đã ghi nhận đây là một trong những game sâu đậm nhất mà Paradox từng làm, khiến nó trở nên khá phổ biến với các fan Paradox. Tuy nhiên, Victoria đã nhận được những lời đánh giá bình thường chủ yếu về mặt phát hành, trung bình chỉ 60,4% trên Game Rankings. Giới phê bình trích dẫn những lý do như kiến thức quanh co phóng đại của game và đồ họa tương đối lỗi thời cua nó. Vào ngày 19 tháng 8 năm 2009, Victoria II đã được công bố và được phát hành vào ngày 13 tháng 8 năm 2010.
Cơ chế game > Điều kiện chiến thắng

Mục tiêu chính là để kết thúc trò chơi với hầu hết điểm chiến thắng (Victory Points). Để có được điểm chiến thắng, người chơi phải ghi điểm trong ba loại:
Uy tín - tuyên bố thuộc địa, chiến thắng các cuộc chiến tranh, thực hiện cải cách chính trị xã hội, nghiên cứu công nghệ hoặc thông qua các sự kiện lịch sử.
Công nghiệp - xây dựng nhà máy, chuyển đổi nông dân và người lao động thành thợ thủ công và bằng cách cải thiện mạng lưới giao thông của người chơi.
Quân sự - số lượng và chất lượng của quân đội và hải quân của mình.
Số điểm kết hợp của ba loại trên xác định "người chiến thắng" của trò chơi.
Kinh tế

Hệ thống kinh tế trong Victoria cố gắng để mô phỏng dòng chảy của nguồn tài nguyên trong một thị trường thế giới. Mỗi lãnh địa (gọi là tỉnh) trong trò chơi đều tạo ra một nguồn tài nguyên. Một số tài nguyên, chẳng hạn như lúa mì chủ yếu do các POP (đơn vị dân số) yêu cầu, và có thể được bán trực tiếp. Các vật liệu khác như gỗ được tiêu thụ chủ yếu cho ngành công nghiệp nhưng dù sao có thể được bán trực tiếp để kiếm ít lợi nhuận. Người chơi sở hữu một loạt các tùy chọn nào đó để xây dựng nền kinh tế của họ, miễn là họ có thể tiếp cận các nguyên vật liệu thích hợp. Tất cả các nguồn tài nguyên có thể được thu thập hoặc sản xuất cho ngành công nghiệp. Người chơi cũng có thể được mua được chúng trên thị trường thế giới. Việc tiếp cận thị trường thế giới sẽ được công nhận dựa trên đánh giá uy tín của một quốc gia.
Kinh tế > Tài nguyên

Victoria có 47 tài nguyên riêng biệt, được sản xuất bằng cách thu thập hoặc sản xuất (hoặc trong một trường hợp cả hai). Các nguồn tài nguyên quan trọng bao gồm:
Thép, quan trọng đối với việc xây dựng các ngành công nghiệp, đường sắt và một số mặt hàng chiến tranh, và nói chung là có lợi nhuận khi được sản xuất;
Than đá, được sử dụng trong sản xuất một số nguồn tài nguyên đáng gờm;
Lưu huỳnh, dùng trong sản xuất vũ khí và đạn dược;
Kim loại quý, một loại tài nguyên sang trọng đắt tiền đóng một vai trò nhỏ trong việc thay đổi các tầng lớp POP.
Thuốc phiện, một loại tài nguyên sang trọng đắt tiền và có một tác động lớn đối với chủ nghĩa đế quốc xâm lược ở châu Á;
Thiết bị máy móc, rất quan trọng cho việc xây dựng các ngành công nghiệp và nói chung là chất xúc tác trong công nghiệp hóa.
Kinh tế > Công nghiệp hóa

Trò chơi tập trung vào công nghiệp hóa trong một quốc gia được dẫn dắt bởi nghiên cứu công nghệ. Việc mua lại bộ phận máy móc rất quan trọng để công nghiệp hóa, khi cần thiết để xây dựng nhà máy.
Ngoại giao

Ngoại giao được quản lý song phương, các quốc gia có thể tham gia vào ngoại giao sử dụng một nguồn cung ứng các nhà ngoại giao thay đổi hàng năm, trình các điều ước khác nhau và lời cầu xin cho các quốc gia khác. Người chơi có thể dùng tiền để cải thiện quan hệ với các cường quốc khác; đề nghị đàm phán về công nghệ, lãnh thổ, tuyên bố thuộc địa và tiền bạc; ký hiệp ước phòng thủ đơn phương, song phương hoặc liên minh toàn diện; yêu cầu chấm dứt đô hộ các khu vực nhất định và nếu tất cả những nỗ lực khác thất bại thì tuyên chiến.
Chiến tranh

Chiến tranh trong Victoria là một tình huống ngoại giao đặc biệt trong đó hai người chơi cố gắng xâm nhập vào lãnh thổ của nhau (quốc gia hay thuộc địa, phụ thuộc vào chiến tranh). Nó mang tính trừu tượng khi các sư đoàn hành quân vào lãnh thổ thù địch và chiến đấu một trận chiến không can thiệp vào mà người chơi không kiểm soát hoặc cứu nguy bằng cách gửi quân tiếp viện hoặc rút lui. Hiệu quả chiến đấu lại có thể bị ảnh hưởng từ những quyết định của người chơi. Bổ nhiệm tướng lĩnh hay đô đốc có ảnh hưởng đến tinh thần và tổ chức của quân đội, cũng như cải tiến công nghệ. Một hệ thống đường sắt tiên tiến trong một tỉnh sẽ ban cho chủ sở hữu lãnh địa đó điểm thưởng trong chiến đấu, cũng như gia tăng tính di động. Lãnh địa hay tỉnh thành cũng có thể được củng cố và quân đội sẽ đào hào xung quanh khi còn lại một mình đủ lâu, cả hai đều mang lại lợi ích chiến đấu khổng lồ.
Mục tiêu cuối cùng trong chiến tranh là khác nhau đáng kể từ những trò chơi chiến lược khác: nhìn chung rất khó để làm thiệt hại nghiêm trọng cho nền kinh tế của kẻ thù trong một cuộc chiến tranh duy nhất, lãnh thổ bị chiếm đóng chỉ là tạm thời trong tay của quân chiếm đóng và những lợi nhuận về lãnh thổ sau chiến tranh thường khiêm tốn và khó khăn để khuất phục. Tuy nhiên, có những điều kiện khác đối với hòa bình như tiền bồi thường chiến tranh và sự sỉ nhục.
Tuyên chiến hoặc đánh chiếm các lãnh địa từ các quốc gia văn minh mà không tuyên bố từ trước sẽ khiến ngoại giao khó khăn hơn và cuối cùng có thể dẫn đến chiến tranh phủ đầu từ các cường quốc khác. Những kẻ hiếu chiến có xu hướng khám phá bản thân mình hoàn toàn bị cô lập với phần còn lại của thế giới và buộc phải tham gia vào các cuộc chiến tranh gần như liên tục, có thể dẫn đến uy tín và ngành công nghiệp của quốc gia bị bỏ bê.
Chiến tranh > Đơn vị

Các đơn vị quân đội trong Victoria được chia thành hai loại: lục quân và hải quân. Các đơn vị bộ binh chiến đấu chống lại các đơn vị bộ binh của đối phương và có thể đánh chiếm lãnh địa của đối phương. Họ chính là mấu chốt cho ưu thế về quân sự. Các đơn vị hải quân còn đóng một vai trò hỗ trợ hơn; bắn phá các đơn vị bộ binh của đối phương và tiến hành hải chiến. Một số đơn vị hải quân cũng có thể vận chuyển các đơn vị bộ binh. 
Các đơn vị bộ binh trong Victoria được chia thành bốn loại:
Bộ binh - xương sống của bất kỳ quân đội nào. Sư đoàn bộ binh có quân số khoảng 10.000. Mạnh về "hỏa lực", yếu về "tấn công ồ ạt", tốc độ chậm.
Kỵ binh - một đơn vị bổ sung. Sư đoàn kỵ binh có quân số khoảng 10.000. Yếu về "hỏa lực", mạnh về "tấn công ồ ạt", tốc độ nhanh.
Long kỵ binh - một đơn vị trung gian. Sư đoàn bán kỵ binh có quân số khoảng 10.000. Trung gian trong tất cả các mặt.
Phi chính quy - một đơn vị yếu kém, chỉ được tìm thấy ở các quốc gia man di. Sư đoàn bộ binh có quân số khoảng 10.000. Yếu trong tất cả các mặt.
Bản mod

Giống như hầu hết các game của Paradox, nhiều bản mod đã được thực hiện cho Victoria. Phổ biến nhất trong các bản mod là Victoria Improvements Project thường được gọi là VIP. VIP bao gồm tính cách AI mới, thay đổi quy tắc nền kinh tế, sự kiện mới và các quốc gia mới. Những người chơi khác đã trở nên chán với tình hình mặc định của thế giới vào lúc khởi đầu game bèn tạo các bản mod lịch sử thay thế với các cường quốc khác. Mod Franchil là một trong những bản mod phổ biến nhất dành cho những người nói tiếng Pháp.
Đón nhận

Victoria được giới phê bình đánh giá phần lớn là hỗn tạp. GameSpot nhận xét về "độ sâu tuyệt vời" và "không khí lịch sử thay thế tuyệt vời." Tuy nhiên, GameSpot bình luận rằng trò chơi đã "làm việc nhiều hơn chơi," trích dẫn kiến thức quanh co phóng đại của game và phạm vi tổng thể các lựa chọn. IGN nhận xét rằng trò chơi có tiềm năng độc đáo nhưng đã bị đè bẹp bởi "đống lỗi" và thiếu phần hướng dẫn. Barry Brenesal kết thúc lời nhận xét trên IGN của mình, giải thích, "Đây là một trò chơi tuyệt vời phải vật lộn để bao phủ bề mặt ở Victoria, và tôi mong muốn chơi nó ngay khi các bản vá lỗi cần thiết xuất hiện. Giờ có ai đó vui lòng tạo ra một bản hướng dẫn thông minh chính xác cho trò chơi?"
Victoria: Revolutions

Victoria: Revolutions (thường được cộng đồng gọi là Ricky) là bản mở rộng của Victoria: An Empire Under the Sun. Nó được phát hành vào ngày 17 tháng 8 năm 2006 thông qua GamersGate và trên đĩa CD vào tháng 10 năm 2006.
Victoria: Revolutions > Tính năng mới

15 năm thêm vào lối chơi mở rộng Victoria thành interbellum.
Một cây công nghệ mở rộng bổ sung thời kỳ giữa hai thế chiến, bao gồm cả máy bay và tàu sân bay.
Một bản chuyển đổi ngày tận thế cho phép người chơi tiếp tục trò chơi của họ trong Hearts of Iron II: Doomsday.
Một hệ thống bầu cử và chính trị được tân trang, thêm một cấp độ mới về tính hiện thực cho trò chơi.
Một ý thức hệ mới là chủ nghĩa phát xít.
Một hệ thống quân sự được đại tu, sẽ được liên kết với các quyết định chính sách của người chơi.
Một hệ thống kinh tế mới mang tính hiện thực hơn qua các mô hình kinh tế khác nhau.
Çiftlik, Tarsus

| Çiftlik |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
ÇiftlikVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Mersin
Huyện: Tarsus
Dân số (2011)
 • Tổng cộng: 270 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Çiftlik là một xã thuộc huyện Tarsus, tỉnh Mersin, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 270 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Mersin”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2012.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
Ý kiến

" Bảng nêu ý kiến" ở khu phố Tàu, San Francisco
Một ý kiến hay quan điểm là một đánh giá, quan điểm hoặc tuyên bố không có tính kết luận. Quan điểm chỉ đơn giản là cách bạn chọn để nhìn vạn vật, nhưng bởi vì cách nhìn ảnh hưởng lên cảm nhận và hành động, những lựa chọn này dù có vẻ nhỏ nhặt nhưng thực ra có quyền năng rất lớn.
Định nghĩa

Một ý kiến nhất định có thể là các vấn đề chủ quan trong đó không có kết luận cuối cùng, hoặc nó có thể xử lý các sự kiện được tìm kiếm để được tranh luận bởi ngụy biện logic rằng người ta có quyền đưa ra ý kiến của họ. Phân biệt sự thật với ý kiến là ở chỗ sự thật có thể kiểm chứng được, tức là có thể được sự đồng thuận của các chuyên gia. Một ví dụ về sự thật là: "Hoa Kỳ đã tham gia vào Chiến tranh Việt Nam", so với "Hoa Kỳ đã đúng khi tham gia Chiến tranh Việt Nam" thì chỉ là một ý kiến và quan điểm. Một ý kiến có thể được hỗ trợ bởi các sự kiện và nguyên lý, trong trường hợp đó nó trở thành một cuộc tranh luận.
Những người khác nhau có thể rút ra kết luận trái ngược (ý kiến) ngay cả khi họ đồng ý về cùng một tập hợp sự kiện. Ý kiến hiếm khi thay đổi mà không có tranh luận mới được trình bày. Có thể lý luận rằng một ý kiến được hỗ trợ bằng các sự kiện tốt hơn so với ý kiến khác, bằng cách phân tích các lập luận hỗ trợ của chúng. Trong sử dụng thông thường, ý kiến có thể là kết quả của quan điểm, hiểu biết, cảm xúc, niềm tin và mong muốn cụ thể của một người. Thuật ngữ này cũng có thể đề cập đến thông tin không có căn cứ, trái ngược với kiến thức và sự thật. Mặc dù không phải là sự thật, ý kiến tập thể hoặc ý kiến chuyên môn được định nghĩa là đáp ứng tiêu chuẩn cao hơn để chứng nhận ý kiến.
Çiftlik, Muğla

| Çiftlik |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
ÇiftlikVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Muğla
Thành phố: Muğla
Dân số (2011)
 • Tổng cộng: 485 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Çiftlik là một xã thuộc thành phố Muğla, tỉnh Muğla, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 485 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Muğla”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2012.
Vải không dệt

Vải không dệt (non- woven fabric) là thuật ngữ được sử dụng trong ngành sản xuất dệt may để biểu thị các loại vải được tạo ra không phải bằng phương pháp dệt thoi hay dệt kim. Một số vật liệu không dệt không có đủ tính chắc chắn trừ khi được tăng cường hoặc gia cố bởi lớp lót. Trong những năm gần đây, các sản phẩm không dệt đã trở thành loại vải thay thế cho bọt polyurethane.
Vải không dệt giống như vải được làm từ sợi xơ ngắn (ngắn) và sợi xơ dài (dài liên tục), liên kết với nhau bằng cách xử lý hóa học, cơ học, nhiệt hoặc dung môi.
Thông tin về vải không dệt

Vải không dệt được định nghĩa rộng rãi là các cấu trúc tấm hoặc mạng lưới liên kết với nhau bằng sợi hoặc sợi tơ (bằng cách đục màng) một cách cơ học, nhiệt hoặc hóa học. Chúng là những tấm xốp phẳng hoặc chần được làm trực tiếp từ các sợi riêng biệt, nhựa nóng chảy hoặc màng nhựa. Chúng không được tạo ra bằng cách dệt hoặc đan và không yêu cầu chuyển đổi sợi thành sợi.
Thông thường, một tỷ lệ nhất định của vải tái chế và vật liệu gốc dầu được sử dụng trong vải không dệt. Tỷ lệ vải tái chế khác nhau dựa trên cường độ của vật liệu cần thiết cho việc sử dụng cụ thể. Ngoài ra, một số loại vải không dệt có thể được tái chế sau khi sử dụng, được xử lý thích hợp và tiện nghi. Vì lý do này, một số người coi sản phẩm không dệt là một loại vải sinh thái hơn cho các ứng dụng nhất định, đặc biệt là trong các lĩnh vực và ngành công nghiệp nơi các sản phẩm sử dụng một lần hoặc một lần là quan trọng, chẳng hạn như bệnh viện, trường học, viện dưỡng lão và phòng ở sang trọng.
Vải không dệt là loại vải được thiết kế có thể sử dụng một lần, có tuổi thọ hạn chế hoặc rất bền. Vải không dệt cung cấp các chức năng cụ thể như độ thấm hút, chống thấm chất lỏng, độ đàn hồi, độ căng, độ mềm, độ bền, khả năng chống cháy, khả năng giặt, đệm, cách nhiệt, cách âm, lọc, sử dụng như một hàng rào vi khuẩn và vô trùng. Các tính chất này thường được kết hợp để tạo ra các loại vải phù hợp cho các công việc cụ thể, đồng thời đạt được sự cân bằng tốt giữa thời gian sử dụng sản phẩm và chi phí. Chúng có thể bắt chước hình dáng, kết cấu và độ bền của vải dệt và có thể cồng kềnh như những miếng đệm dày nhất. Kết hợp với các vật liệu khác, tạo ra một phổ các sản phẩm có tính chất đa dạng, và được sử dụng một mình hoặc làm thành phần của hàng may mặc, đồ nội thất gia đình, chăm sóc sức khỏe, kỹ thuật, công nghiệp và hàng tiêu dùng.
Quá trình sản xuất

Các sản phẩm không dệt thường được sản xuất bằng cách ghép các sợi nhỏ lại với nhau dưới dạng tờ hoặc mảng (tương tự như giấy trên máy giấy). Sau đó buộc chúng bằng cơ học (như trong trường hợp nỉ, bằng cách lồng chúng với kim có răng cưa ma sát giữa các sợi tạo ra một loại vải mạnh hơn), bằng chất kết dính hoặc nhiệt (bằng cách sử dụng chất kết dính (ở dạng bột, bột nhão hoặc làm tan chảy polymer) và làm chảy chất kết dính lên web bằng cách tăng nhiệt độ).
Quá trình sản xuất > 4 bước cơ bản trong quy trình sản xuất vải không dệt: > Nguyên liệu

Xơ cho công nghiệp giấy (2-16mm).
Xơ cho công nghiệp dệt (10-200mm).
Filament (một dạng sợ công polyester cơ bản).
Quá trình sản xuất > 4 bước cơ bản trong quy trình sản xuất vải không dệt: > Bước 1: Tạo màng

Tạo màng bằng phương pháp ướt và phương pháp khí…
Dùng máy chải để tạo màng với các hệ máy chải: bông, len, khí
Tạo màng bằng các phương pháp: SB, MB, kéo màng tốc độ cao…
Quá trình sản xuất > 4 bước cơ bản trong quy trình sản xuất vải không dệt: > Bước 2: Xếp màng xơ

Xếp lớp ngang, kéo giãn, trộn, uốn màng xơ…
Bước 3: Liên kết màng xơ
Xuyên kim, làm rối thủy lực, hóa học, dùng sóng siêu âm, cán lá, kết dính nhiệt…
Quá trình sản xuất > 4 bước cơ bản trong quy trình sản xuất vải không dệt: > Bước 4: Xử lý hoàn tất

Tráng phủ, đốt, dập nổi, in, dát mỏng
Ứng dụng

Vật liệu không dệt được sử dụng trong nhiều ứng dụng, bao gồm:
Ứng dụng > Y khoa

Áo choàng cách ly
Áo choàng phẫu thuật
Màn phẫu thuật và bìa
Mặt nạ phẫu thuật
Quần áo phẫu thuật
Mũ
Bao bì y tế: độ xốp cho phép khử trùng khí
Găng tay
Bao giày
Khăn tắm
Băng vết thương
Trát tường
Ứng dụng > Bộ lọc

Xăng, dầu và không khí - bao gồm lọc HEPA
Nước, cà phê, túi trà
Ngành công nghiệp dược phẩm
Chế biến khoáng sản
Bộ lọc chất lỏng và túi lọc
Túi chân không
Màng gây dị ứng hoặc cán mỏng với các lớp không dệt
Ứng dụng > Vải địa kỹ thuật

Túi vải địa kỹ thuật không dệt bền hơn nhiều so với túi dệt có cùng độ dày. Thùng vải địa kỹ thuật không dệt (túi cát) được sử dụng cho:
Chất ổn định đất và chất ổn định nền móng đường bộ chống xói mòn kênh đào xây dựng hệ thống thoát nước bảo vệ sương mù ao hồ và rào chắn nước kênh rào chắn cát cho hệ thống thoát nước lót gạch.
Chúng mạnh mẽ hơn so với các vật liệu dệt trong việc xử lý, và do đó vải không dệt thường được ưa thích trong các dự án chống xói mòn quy mô lớn.
Ứng dụng > Khác

Ứng dụng trong sản xuất tã, băng vệ sinh phụ nữ và các vật liệu thấm hút khác.
Vật liệu tổng hợp: cán biển, cán mỏng, thảm sợi băm nhỏ.
Bao bì nơi cần độ xốp
Các túi mua sắm
Vật liệu cách nhiệt (sợi thủy tinh)
Cách âm cho các thiết bị, linh kiện ô tô và tấm ốp tường
Gối, đệm, lõi nệm, và đệm bọc
Đánh bóng trong mền hoặc chăn
Mặt nạ tiêu dùng và y tế
Phong bì thư
Vải dầu, lều và bao phủ vận chuyển (gỗ, thép)
Quần áo dùng một lần (bao chân, quần yếm)
Nhà chống thời tiết
Khăn lau phòng sạch
Vật liệu làm chậu
Blepharella leucania

| Blepharella leucania> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Tachinidae
Chi (genus): Blepharella
Loài (species): B. leucania
Danh pháp hai phần
Blepharella leucania
Blepharella leucania là một loài ruồi trong họ Tachinidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2014.
↑  James E. O’Hara WORLD GENERA OF THE TACHINIDAE (DIPTERA) AND THEIR REGIONAL OCCURRENCE; Version 7; 10 december 2012
Điểm tới hạn trong hệ thống khí hậu

Các yếu tố bùng phát trong hệ thống khí hậu.
Tương tác của các điểm tới hạn khí hậu (dưới cùng) với các điểm tới hạn liên quan trong hệ thống kinh tế xã hội (trên cùng) trên các thang thời gian khác nhau.
Một điểm giới hạn trong hệ thống khí hậu là một ngưỡng mà khi vượt quá, có thể dẫn đến những thay đổi lớn trong trạng thái của hệ thống. Các điểm giới hạn tiềm năng đã được xác định trong hệ thống khí hậu vật lý, trong các hệ sinh thái bị ảnh hưởng, và đôi khi trong cả hai. Ví dụ, luồng phản hồi từ chu kỳ carbon toàn cầu là một động lực cho quá trình chuyển đổi giữa các giai đoạn băng và gian băng, kích hoạt bởi orbital forcing. Lịch sử nhiệt độ địa chất của Trái Đất có nhiều ví dụ khác về sự chuyển đổi địa chất nhanh chóng giữa các trạng thái khí hậu khác nhau.
Borová Lada

| Borová Lada |
| --- | --- |
—  Làng  —
 

  Hiệu kỳ
Borová Lada
Quốc gia:  Cộng hòa Séc
Vùng: Jihočeský
Huyện: Prachatice
Múi giờ: CET (UTC+1)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+2)
NUTS 5: CZ0315 545902
Borová Lada là một làng thuộc huyện Prachatice, vùng Jihočeský, Cộng hòa Séc.
Ý nam

Ý Nam (chữ Hán:懿男) là thụy hiệu của một số vị nam tước trong lịch sử các vương triều phong kiến Trung Quốc.
Danh sách

Bắc Ngụy Tấn Dương Ý Nam Tô Thục
Tùy triều Toại Ninh Ý Nam Dương Đạt (sau được tiến phong làm Toại Ninh Ý Tử, khi mất được truy tặng làm Thủy An Ý Hầu, thụy hiệu này do Đường Cao Tông đổi, thực tế đời nhà Tùy thụy hiệu là lần lượt là: Toại Ninh Cung Nam, Toại Ninh Cung Tử và Thủy An Cung Hầu)
Đường triều Vũ Dương Ý Nam Lý Đại Lượng (sau được tiến phong làm Vũ Dương Ý Công)
Bhind (huyện)

| Huyện Bhind |
| --- | --- |
—  huyện  —
 
 

Huyện BhindVị trí của huyện Bhind trong bang Madhya Pradesh
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Madhya Pradesh
Thủ phủ: Bhind 
Diện tích
 • Tổng cộng: 4.459 km2 (1,722 mi2)
Dân số (2001)
 • Tổng cộng: 1.426.951
Các ngôn ngữ
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Biển số xe: Biển số xe
Nhiệt độ hàng năm: Từ đến °C
Nhiệt độ mùa hè: Từ đến °C
Nhiệt độ mùa đông: Từ đến °C
Huyện Bhind là một huyện thuộc bang Madhya Pradesh, Ấn Độ. Thủ phủ huyện Bhind đóng ở Bhind. Huyện Bhind có diện tích 4459 ki lô mét vuông. Đến thời điểm năm 2001, huyện Bhind có dân số 1426951 người.
Borovník

| Borovník |
| --- | --- |
—  Làng  —
 

  Hiệu kỳ Huy hiệu
Borovník
Quốc gia:  Cộng hòa Séc
Vùng: Jihomoravský
Huyện: Brno-venkov
Diện tích
 • Tổng cộng: 2,71 km2 (105 mi2)
Độ cao: 488 m (1,601 ft)
Dân số (2012)
 • Tổng cộng: 100
 • Mật độ: 0,37/km2 (0,96/mi2)
Múi giờ: CET (UTC+1)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+2)
NUTS 5: CZ0643 595331
Borovník là một làng thuộc huyện Brno-venkov, vùng Jihomoravský, Cộng hòa Séc.
Blepharella lateralis

| Blepharella lateralis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Tachinidae
Chi (genus): Blepharella
Loài (species): B. lateralis
Danh pháp hai phần
Blepharella lateralis
Blepharella lateralis là một loài ruồi trong họ Tachinidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2014.
↑  James E. O’Hara WORLD GENERA OF THE TACHINIDAE (DIPTERA) AND THEIR REGIONAL OCCURRENCE; Version 7; 10 december 2012
Vương Côn Luân

Vương Côn Luân (giản thể: 王昆仑; bính âm: Wáng kūn lún) (1902 - 1985), nguyên tên là Vương Nhữ Ngu, tự là Lỗ Chiêm, người Vô Tích, tỉnh Giang Tô.
Tiểu sử

Vương Côn Luân sinh ngày 1 tháng 8 năm 1902 tại Định Châu, Hà Bắc nhưng sinh trưởng tại Bắc Kinh. Năm 1922 được Tôn Trung Sơn giới thiệu, Vương Côn Luân gia nhập Quốc dân đảng Trung Quốc. Năm 1926 làm cán bộ giáo dục chính trị trong phân hiệu quân hiệu Hoàng Bộ ở phía nam Triều Châu, sau đó làm Bí thư trưởng Bộ Chính trị Tổng tư lệnh quân đội cách mạng quốc dân, do Quốc - Cộng phân liệt nên từ chức. Năm 1933 bí mật gia nhập Đảng cộng sản Trung Quốc. Năm 1941 cùng nhóm Hứa Bảo Câu tổ chức thành lập Trung Quốc dân chủ cách mạng đồng minh. Năm 1943 lại cùng nhóm Đàm Bình Sơn tổ chức thành lập Tam dân chủ nghĩa đồng chí liên hợp hội (tức Dân Liên). Tháng 11 năm 1949, tại hội nghị hợp nhất các tổ chức Quốc dân đảng cánh tả bao gồm Dân Liên, Dân Xúc và Dân Cách thành một tổ chức duy nhất là Uỷ ban cách mạng Quốc dân đảng Trung Quốc (gọi tắt là Dân Cách), Vương Côn Luân được bầu vào thường uỷ Dân Cách. Tháng 7 năm 1979 được bầu làm Phó chủ tịch Chính hiệp toàn quốc. Tháng 10 năm 1979, tại Đại hội đại biểu toàn quốc lần thứ năm của Dân Cách, Vương Côn Luân được bầu làm Phó chủ tịch trung ương Dân Cách. Năm 1981, Chủ tịch trung ương Dân Cách là Chu Uẩn Sơn qua đời, Vương Côn Luân làm quyền chủ tịch, tại Đại hội toàn quốc Dân Cách khoá 5 được bầu làm chủ tịch. Vương Côn Luân qua đời ngày 23 tháng 8 năm 1985.
Nghiên cứu Hồng lâu mộng

Ngoài vai trò chính trị, Vương Côn Luân còn là nhà Hồng học nổi tiếng với tác phẩm Hồng lâu mộng nhân vật luận. Ông chính là Chủ nhiệm Ban cố vấn cho bộ phim Hồng lâu mộng 1987 của đạo diễn Vương Phù Lâm.
Chú thích

↑  Uỷ ban cách mạng Quốc dân đảng Trung Quốc (gọi tắt là Dân Cách) là một đảng phái dân chủ của Cộng hoà nhân dân Trung Hoa, thành lập bởi phái tả trong Quốc dân đảng Trung Quốc trong thời kỳ nội chiến Quốc - Cộng, hiện nay không có quan hệ với Quốc dân đảng Trung Quốc tại Đài Loan.