Five Nights at Freddy's 4
Cốt truyện

Trò chơi bắt đầu với một minigame cho thấy một cậu bé bị nhốt trong phòng ngủ với những món đồ chơi sang trọng, mà cậu gọi là những người bạn duy nhất của mình.Người ta suy đoán rằng Five Nights at Freddy's 4 là kết quả của việc cậu bé gặp ác mộng khi bị tấn công bởi Nightmare Animatronics và do đó phải tự bảo vệ mình. Sau khi người chơi sống sót vào đêm đầu tiên, con gấu bông Fredbear màu vàng của cậu bé nói với cậu rằng "anh ta" (anh trai của cậu bé) đang trốn trong nhà, trước khi cậu bé bị anh ta đeo mặt nạ Foxy hù dọa. Sau đêm thứ hai, cậu bé bị bỏ rơi tại tiệm bánh pizza (ngụ ý là Bữa tối gia đình của Fredbear được đề cập ngắn gọn trong phần hai trò chơi), chỉ được cảnh báo bởi giọng nói của Fredbear rằng "anh ấy" đang đến và anh ấy phải dũng cảm; tuy nhiên, vì cậu bé sợ linh vật Animatronic và linh vật đắt giá, cuối cùng cậu ta đã làm nũng. Một quả trứng Phục sinh trong cảnh này cho thấy ngắn gọn William Afton từ các trò chơi thứ hai và thứ ba phù hợp với ai đó vào bộ đồ Spring Bonnie.
Sau đêm thứ ba, minigame tiết lộ rằng những đứa trẻ khác trêu chọc cậu bé, gọi cậu là kẻ hèn nhát và khóc nhè,và có tin đồn về Animatronic xuất hiện vào ban đêm và cố gắng giết người.  Cậu bé coi món đồ chơi sang trọng của mình như những người bạn duy nhất của mình và thường tránh sự tương tác với người khác để ủng hộ chúng. Một quả trứng Phục sinh khác trong minigame này thiết lập khoảng thời gian, thông qua một chương trình thương mại hoặc truyền hình có tên " Fredbear and Friends " ngày 1983. Sau đêm thứ tư, người ta đã tiết lộ rằng anh ta đã từng bị nhốt trong phòng phụ tùng và dịch vụ của tòa nhà như một trò đùa. Nếu đêm thứ năm hoàn thành, cậu bé được thể hiện khóc trong bữa tiệc sinh nhật của mình trong tiệm bánh pizza, cùng với anh trai (cùng với những kẻ bắt nạt khác) đeo mặt nạ của Animatronic để trêu chọc cậu bé.Những kẻ bắt nạt, quyết định chơi khăm cậu bé, tóm lấy cậu bé và cố gắng đưa cậu bé đến gần miệng của Animatronic Fredbear để "hôn",  và cuối cùng nhét đầu cậu bé vào miệng của cậu bé Animatronic.  Đột nhiên, Fredbear, người đang hát, ngậm miệng lại, do nước mắt của cậu bé kích hoạt khóa lò xo, và nghiền nát đầu cậu bé trong khi anh trai và bạn bè nhìn chằm chằm vào nỗi kinh hoàng, nhận ra lỗi lầm của mình.
Sau đêm thứ sáu, chàng trai nghe thấy một giọng nói xin lỗi anh ta  khi Fredbear hứa với anh ta rằng anh ta "phá vỡ bao nhiêu lần", anh ta và những người khác sẽ luôn ở đó để "đưa anh ta trở lại" và sẽ luôn ở cậu.  Các nhân vật sau đó mờ dần từng cái một, và âm thanh mờ nhạt của màn hình trái tim phẳng có thể được nghe thấy, cái chết của cậu bé và kết thúc trò chơi. Sau đó, người chơi mở khóa chế độ Nightmare, giống như đêm thứ sáu, ngoại trừ một phim Animatronic mới, Nightmare, một phiên bản hung hăng hơn của Nightmare Fredbear.
Nếu người chơi hoàn thành chế độ Nightmare, hình ảnh của một thân kim loại bị khóa sẽ được hiển thị; nếu người chơi vẫy khóa móc, trò chơi nói rằng "Có lẽ bây giờ một số thứ tốt nhất bị lãng quên."  Cawthon vẫn khó hiểu về những gì bên trong hòm, và cuối cùng tuyên bố rằng ông sẽ không tiết lộ những gì trong đó. Anh ta chỉ đưa ra một manh mối: "Cái gì trong hộp? Đó là những mảnh ghép [câu chuyện của nhượng quyền thương mại] ghép lại với nhau."
Trong suốt trò chơi, nếu màn hình sáng hoặc người chơi nhìn đủ gần, sự tiến triển của số phận của đứa trẻ có thể được nhìn thấy qua các đồ vật bên cạnh giường. Khi người chơi quay sang giường, nhìn sang bên trái chiếc Freddy sang trọng, ba vật thể xuất hiện ở những thời điểm khác nhau: một lọ thuốc, nhỏ giọt IV và một lọ hoa.