BioShock 2
Lối chơi

BioShock 2 thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, với người chơi vào vai Subject Delta, nguyên mẫu cho Big Daddy 8 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên. Như trong BioShock, người chơi khám phá Rapture và chiến đấu với đám Splicers, cư dân điên loạn còn lại của thành phố dưới biển, sử dụng kết hợp môi trường, vũ khí, plasmid và thuốc bổ. Plasmids và thuốc bổ là các chất lỏng tái mã hóa di truyền đặc biệt cung cấp cho người dùng khả năng chủ động hoặc thụ động, và bao gồm nhiều chất được giới thiệu trong BioShock cũng như các chất mới. Ví dụ, Plasmid có thể cung cấp cho người chơi khả năng sử dụng telekinesis hoặc gọi lửa, trong khi thuốc bổ có thể cải thiện tốc độ di chuyển, sát thương tấn công hoặc kháng sát thương của người chơi. Một số vũ khí trong BioShock 2 trước đây đã được Big Daddies mang theo trong phần đầu tiên, bao gồm một mũi khoan đầy uy lực và một khẩu súng đinh tán. Người chơi có thể sử dụng từng loại vũ khí trong một cuộc tấn công cận chiến tầm gần, không giống như trong phần đầu tiên, và có thể trang bị vũ khí và một plasmid cùng một lúc, chúng có thể sử dụng liên tiếp để tiêu diệt kẻ thù. Ví dụ, người chơi có thể đóng băng kẻ thù bằng cách sử dụng một plasmid sau đó phá vỡ nó bằng súng giáo. Nếu người chơi bị giết, họ sẽ được hồi sinh trong "vita-chamber" được viếng thăm gần đây nhất.
Khi người chơi khám phá Rapture, cũng sẽ thu thập đạn, máu, vật phẩm phục hồi, tiền và EVE (một chất lỏng dùng để tăng sức mạnh cho việc sử dụng plasmid). Tiền có thể được sử dụng để mua thêm các mặt hàng tại các máy bán hàng tự động nằm rải rác trong thành phố. Người chơi cũng sẽ gặp các hệ thống bảo mật có thể bị hack thông qua một mini-game; điều này đòi hỏi người chơi phải dừng một cây kim di chuyển nhanh một hoặc nhiều lần trong các khu vực được tô màu chính xác của giác kế. Dừng nó trong một khu vực màu xanh lá cây tiến triển trình tự hoặc có khả năng kết thúc nó; dừng lại ở khu vực màu xanh có thể cấp tiền thưởng cho kết quả hack, hạ cánh ở khu vực màu trắng khiến người chơi bị sốc (gây ra một lượng sát thương nhỏ); và hạ cánh trong một khu vực màu đỏ gây ra cảnh báo an ninh. Người chơi cũng có thể tiếp cận một camera video nghiên cứu. Trong BioShock 2, khi người chơi bắt đầu ghi âm kẻ thù, người chơi sẽ có một thời gian ngắn để gây sát thương cho kẻ thù đó theo cách sáng tạo để ghi được một số điểm, sau đó được thêm vào tổng số điểm nghiên cứu của loại địch thủ đó. Ở nhiều cấp độ nghiên cứu khác nhau, người chơi được thưởng những khả năng mới. Một số khu vực của trò chơi diễn ra hoàn toàn dưới nước, hạn chế các hành động mà người chơi có thể thực hiện.
Là một Big Daddy, người chơi có thể đánh bại các Big Daddy khác để nhận nuôi đám Little Sisters—khi họ thu thập ADAM cho người chơi—hoặc gom góp chúng lại để lấy trọn vẹn ADAM của họ. Nếu người chơi nhận nuôi Little Sister, người chơi phải hộ tống và chịu trách nhiệm của mình cho các xác chết rải rác xung quanh Rapture và bảo vệ chúng trong khi họ thu hoạch thêm ADAM. Khi Little Sister đã thu thập đủ ADAM, người chơi có thể đưa cô ấy trở lại một lỗ thoát hiểm, nơi người chơi phải chọn để giải cứu hoặc thu gom Little Sister. Việc giải cứu cô ấy mang lại cho người chơi một lượng ADAM khiêm tốn nhưng cũng có khả năng nhận được những món quà có lợi sau này; thu gom bé cô ấy mang lại một sự gia tăng ADAM lớn. ADAM sau đó có thể được chi tiêu tại các máy của Gatherer's Garden xuyên suốt Rapture để mua các plasmid mới, thuốc bổ gen, ô chứa đồ hoặc nâng cấp cột máu. Khi người chơi đã giải cứu hoặc thu hoạch được mỗi Little Sisters ở màn đó, người chơi sẽ bị một Big Sister tấn công. Sự nhanh nhẹn và tháo vát của Big Sister sẽ giao cho người chơi một trận chiến khó khăn trước khi người chơi có thể tiến xa hơn trong trò chơi.