Nintendo Switch
Trò chơi > Tiếp thị và quảng cáo

Theo Fils-Aimé, một phần quan trọng trong việc tiếp thị Switch là phải "cực kỳ rõ ràng trong việc truyền đạt sản phẩm và sản phẩm có thể làm được gì", để tránh những vấn đề tương tự với cách họ phát hành Wii U. Trong khi Wii U được thiết kế như một thiết bị chơi trò chơi tại nhà, thì sự thiếu rõ ràng của Nintendo vào thời điểm này dẫn đến giả định chung rằng thiết bị, chủ yếu là Wii U GamePad, giống như một máy tính bảng, làm lu mờ các tính năng khác của Wii U (chẳng hạn như chế độ chơi dual-screen). Nintendo cũng tin một số người tiêu dùng đã nhầm lẫn Wii U GamePad là một phụ kiện cho máy Wii hiện tại, chứ không phải là một sản phẩm có tính năng hàng đầu của một nền tảng hoàn toàn mới. Vì lý do đó, đối với Switch, Fils-Aimé cho biết công ty "rất tích cực và truyền đạt rõ ràng đề xuất đây là một hệ máy chơi trò chơi tại nhà mà bạn có thể mang đi mọi lúc mọi nơi bạn muốn".
Ví dụ, đoạn quảng cáo tháng 10 năm 2016 (được coi là không giống như những nỗ lực tiếp thị trong quá khứ của Nintendo, theo Bloomberg) được thiết kế để hiển thị các cách sử dụng Switch khác nhau để người xem nhận ra rằng "mỗi hình thức của nó cung cấp trải nghiệm chơi khác nhau để mọi người thưởng thức". Kimishima nói mục đích của quảng cáo là để cho thấy thiết bị được nhắm vào tất cả người chơi, thể hiện các tính năng mà các game thủ cốt lõi sẽ nhận ra và đánh giá cao điều đó. Việc tung ra số lượng lớn tiếp thị khi ra mắt Nintendo tập trung rất nhiều vào Breath of the Wild; Giám đốc tiếp thị của Nintendo of America là Nick Chavez, nói quyết định giới thiệu trò chơi Zelda mới đồng nghĩa với việc quảng bá cho cả người chơi cũ, những người có thể đã lớn lên với các trò chơi đầu tiên của loạt và quen với các trò chơi thế giới mở hiện đại, và cả thế hệ người chơi mới.
Lần đầu tiên Nintendo phát sóng quảng cáo Super Bowl trong thời gian phát sóng Super Bowl LI của Mỹ. Với bài hát "Believer" của Imagine Dragons làm nền, quảng cáo giới thiệu các chế độ chơi khác nhau với Switch và các tựa trò chơi ra mắt, đặc biệt là Breath of the Wild và các bản phát hành sắp tới; trong khi một quảng cáo kỷ niệm 20 năm Pokémon được phát sóng năm trước trong Super Bowl 50, quảng cáo này do The Pokémon Company tự chi trả chứ không phải Nintendo. Chavez nói quảng cáo "Không có sân khấu nào lớn hơn ở Mỹ để giới thiệu nền tảng này. Tôi nghĩ nó nói lên sự tự tin của chúng tôi về hệ thống."
Quảng cáo truyền hình bổ sung dự kiến sẽ theo sát Super Bowl, để chứng minh các trường hợp các nhân khẩu học khác nhau đều có thể sử dụng Switch, cũng như đối tượng người chơi trò chơi "bình thường" và "cốt lõi". Các địa điểm quảng cáo bao gồm NCAA Division I Men's Basketball Tournament năm 2017, Kids' Choice Awards năm 2017 và các khối chương trình kênh trên Nickelodeon, Adult Swim và Comedy Central. Chavez nhấn mạnh tiếp thị tổng thể của Nintendo cho Switch sẽ không phải "chỉ một chiến dịch ra mắt sáu đến tám tuần", nhưng "thực sự là một chiến dịch kéo dài tới 15 tháng, còn chưa bàn đến kế hoạch của chúng tôi cho năm 2018".
Ngoài quảng cáo, Nintendo đã lên kế hoạch cho nhiều người chơi thử trước khi phát hành thông qua các "sự kiện chơi thử" khác nhau. Kimishima cảm thấy điều đó rất quan trọng, đặc biệt đối với "game thủ nhà nghề", nhằm Nintendo đưa Switch đến tay mọi người để họ có thể hiểu được hệ máy này khác những sản phẩm trước của Nintendo. Kimishima cũng nói rằng công ty đã "chạy một chương trình tiếp thị kịch liệt, nơi chúng tôi chỉ chạy xung quanh và cố gắng tổ chức nhiều sự kiện nhất có thể và đưa nó đến tay người chơi để họ có thể trải nghiệm sự khác biệt."
Báo chí Bắc Mỹ và châu Âu có các sự kiện đặc biệt ngày 13 tháng 1 năm 2017, sau bài thuyết trình tại Tokyo. Các sự kiện trình diễn khác nhau được tổ chức ở Bắc Mỹ, Châu Âu và Nhật Bản trong tháng 1 và tháng 2 năm 2017. Nintendo tổ chức các buổi trình diễn Switch tại các hội nghị trò chơi bao gồm PAX South, South by Southwest, và RTX. Nintendo cũng quảng bá Switch thông qua chiến dịch "Địa điểm bất ngờ" tháng 2 năm 2017, thiết lập không gian kiểu phòng khách tạm ở ba địa điểm ở Mỹ, mời người hâm mộ và người chơi, kể cả John Cena, để dùng thử thiết bị.
Tháng 6 năm 2018, Nintendo thông báo họ đã hợp tác với Disney Channel để giúp sản xuất chương trình Nintendo Switch Family Showdown, một cuộc thi trên truyền hình, nơi các gia đình cạnh tranh trong các thử thách xung quanh các trò chơi Switch khác nhau vào tháng 8 năm 2018.