stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Gomoh
Nhân khẩu

Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Gomoh có dân số 28.576 người. Phái nam chiếm 54% tổng số dân và phái nữ chiếm 46%. Gomoh có tỷ lệ 70% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 78%, và tỷ lệ cho phái nữ là 60%. Tại Gomoh, 15% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Myles Lewis-Skelly

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 Lewis-Skelly vào năm 2024
Thông tin cá nhân
Tên đầy đủ:  Myles Anthony Lewis-Skelly
Ngày sinh:  26 tháng 9, 2006 (18 tuổi)
Nơi sinh:  Denmark Hill, Luân Đôn, Anh
Chiều cao:  1,78 m
Vị trí:  Tiền vệ, hậu vệ cánh trái
Thông tin đội
Đội hiện nay:  Arsenal
Số áo:  49
Sự nghiệp cầu thủ trẻ
Năm:  Đội
2015–2024:  Arsenal
Sự nghiệp cầu thủ chuyên nghiệp*
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2024– |  Arsenal |  10 |  (1) |
Sự nghiệp đội tuyển quốc gia‡
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2021–2022 |  U-16 Anh |  5 |  (0) |
| 2022–2023 |  U-17 Anh |  21 |  (2) |
| 2023–2024 |  U-18 Anh |  4 |  (0) |
| 2024– |  U-19 Anh |  5 |  (0) |
 *Số trận ra sân và số bàn thắng ở câu lạc bộ tại giải quốc gia, chính xác tính đến 18:30, 2 tháng 2 năm 2025 (UTC) ‡ Số trận ra sân và số bàn thắng ở đội tuyển quốc gia, chính xác tính đến 15:11, 10 tháng 12 năm 2024 (UTC)
Myles Anthony Lewis-Skelly (sinh ngày 26 tháng 9 năm 2006) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Anh chơi ở vị trí tiền vệ hoặc hậu vệ cánh trái cho câu lạc bộ Arsenal tại Premier League.
Thiếu thời

Myles Anthony Lewis-Skelly sinh ngày 26 tháng 9 năm 2006, tại khu Southwark của Luân Đôn. Bố mẹ anh đều là người Anh gốc Caribe.
Trong thời gian học tại Học viện Arsenal, Lewis-Skelly vừa theo học tại Trường Aldenham ở Hertfordshire, chơi cho đội trường lẫn đội học viện.
Sự nghiệp câu lạc bộ > Arsenal

Myles Lewis-Skelly gia nhập học viện câu lạc bộ Arsenal tại Premier League khi mới 8 tuổi. Anh đã gắn bó thời gian tại học viện cùng với người bạn và đồng đội tương lai Ethan Nwaneri và cặp đôi này đã có trận ra mắt dưới 18 tuổi cùng nhau trong chiến thắng 6–1 trước Reading, trong đó cả hai cầu thủ đều ghi bàn.
Lewis-Skelly được ca ngợi vì màn trình diễn tuyệt vời của mình trong mùa giải FA Youth Cup 2022–23 của Arsenal, nơi đội đã lọt vào trận chung kết trước khi bị West Ham United đánh bại. Trong trận đấu vòng 5 diễn ra vào ngày 6 tháng 2 năm 2023, anh đã tỏa sáng ở vị trí tiền vệ phòng ngự khi Arsenal đánh bại Watford với tỷ số 4–2 trước khi đồng ý ký hợp đồng học bổng với câu lạc bộ. Trong khoảng thời gian đó, anh đã đủ điều kiện ký hợp đồng chuyên nghiệp.
Màn trình diễn của anh trong chiến thắng ở tứ kết trước Cambridge United đã nhận được lời khen ngợi của Jack Wilshere khi ông tuyên bố rằng Lewis-Skelly có khả năng làm những thứ ngoài tầm kiểm soát của ban huấn luyện. Trong trận bán kết với Manchester City, anh đã ghi bàn thắng quyết định ở phút cuối cùng của hiệp phụ để giúp Arsenal giành chiến thắng 2–1.
Vào ngày 5 tháng 10 năm 2023, Myles Lewis-Skelly đã ký hợp đồng chuyên nghiệp đầu tiên với câu lạc bộ. Anh đã chơi trận ra mắt cho câu lạc bộ vào ngày 22 tháng 9 năm 2024 trong trận hòa 2–2 trên sân khách trước Manchester City khi vào sân thay Jurriën Timber trong thời gian bù giờ hiệp hai và nhận thẻ vàng đầu tiên trong sự nghiệp ngay trong trận đấu đó. Vào ngày 25 tháng 1 năm 2025, Lewis-Skelly đã gây tranh cãi khi bị rút thẻ đỏ trực tiếp trong trận đấu với Wolverhampton Wanderers sau khi bị coi là đã phạm lỗi nghiêm trọng với Matt Doherty. Arsenal đã giành chiến thắng trận đấu với tỷ số 1–0 và án treo giò của anh đã được hủy bỏ 3 ngày sau đó.
Vào ngày 2 tháng 2 năm 2025, Lewis-Skelly đã ghi bàn thắng đầu tiên cho Arsenal trong chiến thắng 5–1 trước Manchester City tại Premier League.
Sự nghiệp quốc tế

Cha mẹ của Lewis-Skelly đều là người Anh, và ông bà của anh có dòng máu Caribe (Barbados, Guyana, Jamaica và St. Lucia). Lewis-Skelly đủ điều kiện để đại diện cho cả Anh và Barbados tại đấu trường quốc tế. Trong sự nghiệp trẻ của mình với Arsenal, anh đã tập luyện với đội tuyển bóng đá quốc gia Barbados.
Vào ngày 6 tháng 9 năm 2023, Lewis-Skelly đã có trận ra mắt đội tuyển U-18 Anh trong trận thua 2–0 trước U-18 Pháp tại Limoges. Một tháng sau, vào ngày 2 tháng 11, anh được đưa vào đội tuyển Anh tham dự Giải vô địch bóng đá U-17 thế giới 2023.
Vào ngày 7 tháng 9 năm 2024, Lewis-Skelly đã có trận ra mắt đội tuyển U-19 Anh trong trận hòa 1–1 trên sân khách trước U-19 Croatia.
Thống kê sự nghiệp

| Câu lạc bộ | Mùa giải | Giải vô địch> Hạng đấu | Giải vô địch> Trận | Giải vô địch> Bàn | Cúp quốc gia> Trận | Cúp quốc gia> Bàn | Cúp Liên đoàn> Trận | Cúp Liên đoàn> Bàn | Châu lục> Trận | Châu lục> Bàn | Khác> Trận | Khác> Bàn | Tổng cộng> Trận | Tổng cộng> Bàn |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| U-21 Arsenal | 2022–23 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 2 | 0 | 2 | 0 |
| U-21 Arsenal | 2023–24 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 2 | 0 | 2 | 0 |
| U-21 Arsenal | Total | Total | — | — | — | — | — | — | — | — | 4 | 0 | 4 | 0 |
| Arsenal | 2024–25 | Premier League | 10 | 1 | 1 | 0 | 4 | 0 | 4 | 0 | — | — | 19 | 1 |
| Tổng cộng sự nghiệp | Tổng cộng sự nghiệp | Tổng cộng sự nghiệp | 10 | 1 | 1 | 0 | 4 | 0 | 4 | 0 | 4 | 0 | 23 | 1 |
↑  Bao gồm FA Cup
↑  Bao gồm EFL Cup
1 2  Ra sân tại EFL Trophy
↑  Ra sân tại UEFA Champions League
Danh hiệu > Câu lạc bộ

U-21 Arsenal
Á quân FA Youth Cup: 2022–23
Tháng Kem Quốc gia

Tháng Kem Quốc gia là ngày lễ kỷ niệm được cử hành vào tháng Bảy hàng năm và Ngày Kem Quốc gia được cử hành vào ngày Chủ nhật thứ ba tháng Bảy ở nước Mỹ.
Lễ kỷ niệm này bắt nguồn từ nghị quyết chung số 298 tại Thượng viện Hoa Kỳ, dưới sự bảo trợ của Thượng nghị sĩ Walter Dee Huddleston bang Kentucky vào ngày 17 tháng 5 năm 1984, và nghị quyết chung số 543 tại Hạ viện Hoa Kỳ, được sự bảo trợ của Dân biểu Kika de la Garza bang Texas vào ngày 11 tháng 4 năm 1984. Nghị quyết công bố tháng 7 năm 1984 là "Tháng Kem Quốc gia" và ngày 15 tháng 7 năm 1984, là "Ngày Kem Quốc gia". Tổng thống Ronald Reagan đã đem bản nghị quyết này ký thành luật công vào ngày 9 tháng 7 năm 1984, với Tuyên ngôn Tổng thống số 5219.
Dù nghị quyết này chỉ đề cập đến một ngày tháng cụ thể trong năm 1984, buổi lễ kỷ niệm vẫn được tổ chức trong suốt nhiều năm kể từ đó do các nhà sản xuất kem công bố.
Color TV-Game

Dòng máy chơi trò chơi điện tử tại gia của NintendoBản mẫu:SHORTDESC:Dòng máy chơi trò chơi điện tử tại gia của Nintendo
| --- | --- |

Một máy Color TV-Game Block Kuzushi
Nhà phát triển: Nintendo R&D2 Mitsubishi Electronics
Nhà chế tạo: Nintendo
Loại: Máy chơi trò chơi điện tử gia đình Máy chơi trò chơi điện tử chuyên dụng
Thế hệ: Thế hệ thứ nhất
Ngày ra mắt: 1 tháng 6 năm 1977 (1977-06-01)
Vòng đời: 1977 (1977)–1983 (1983)
Ngừng sản xuất: 1983
Số lượng bán: 3 triệu
Sản phẩm sau: Family Computer Nintendo Entertainment System
Color TV-Game là một loạt năm máy chơi trò chơi điện tử tại gia chuyên dụng do Nintendo tạo ra, chỉ được phát hành tại Nhật Bản. Nintendo đã bán ra ba triệu máy của bốn mẫu đầu tiên: hai mẫu đầu tiên là một triệu máy, Color TV-Game 6 và 15; và nửa triệu máy với hai mẫu tiếp theo, Block Breaker và Racing 112. Loạt Color TV-Game có doanh số bán hàng cao nhất trong thế hệ đầu tiên của máy chơi trò chơi điện tử. Máy có thể chạy bằng pin C hoặc bộ chuyển đổi AC. Đây cũng là hệ máy chơi trò chơi điện tử tại gia đầu tiên do Nintendo phát hành.
Lịch sử

Vào cuối những năm 1970, Nintendo bắt đầu rời xa thị trường đồ chơi và bài lá, bước vào thị trường trò chơi điện tử đang phát triển nhanh. Quyết định của họ dựa trên việc phát hành trò chơi arcade cực kỳ thành công Space Invaders của Taito và cuộc khủng hoảng dầu mỏ năm 1973 khiến việc sản xuất đồ chơi trở nên đắt đỏ. Bước đột phá đầu tiên của Nintendo là Computer Othello vào năm 1975. Theo sau là những trò chơi như Sheriff, Space Fever và EVR-Race. Hầu hết trong số này đều không thành công nhưng đã khiến Nintendo coi trò chơi điện tử là thị trường tiếp theo đáng để thử. Thị trường máy chơi trò chơi điện tử tại giạ cũng chứng kiến sự gia tăng chóng mặt, đặc biệt là ở Bắc Mỹ với việc phát hành hệ máy Pong của Atari vào năm 1975. Điều này khiến thị trường trở nên tràn ngập các trò chơi "video tennis" tương tự, các công ty tranh nhau kiếm tiền từ sự thành công này. Nintendo cũng không ngoại lệ và quyết định tạo ra hệ máy Pong chuyên dụng của riêng họ như một cách để mang sự thông dụng của nó đến Nhật Bản.
Máy Colour TV-Game do Nintendo Research & Development 2 (R&D2) và Mitsubishi Electronics hợp tác sản xuất. Nintendo không có kinh nghiệm trước đó về sản xuất thiết bị điện tử, vì vậy họ đã tranh thủ sự giúp đỡ của Mitsubishi để sản xuất hàng loạt. Mitsubishi trước đây từng hỗ trợ Nintendo sản xuất EVR Race, nhờ đó mối quan hệ giữa hai công ty cũng tốt đẹp hơn. Đối với hai hệ máy đầu tiên, Color TV-Game 6 và Color TV-Game 15, Nintendo mua giấy phép từ Magnavox để có thể sản xuất máy chơi trò chơi Pong-esque độc quyền. Magnavox đã tạo ra khái niệm ban đầu của Pong cho máy Magnavox Odyssey của họ, điều này đã truyền cảm hứng cho Atari tạo ra một trò chơi tương tự cho arcade. Nhưng điều này lại khiến Magnavox tức giận, hãng đã kiện Atari và các nhà sản xuất Pong khác vì vi phạm quyền của công ty. Chủ tịch Nintendo, ông Yamauchi Hiroshi, quy định máy chơi trò chơi điện tử phải sản xuất nhanh với các bộ phận giá rẻ hơn để hạ giá thành sản phẩm. Ông muốn các hệ máy phải rẻ để người tiêu dùng có điều kiện mua hơn, nhắm tạo cho họ lợi thế so với các đối thủ. TV-Game 6 và 15 yêu cầu ít sản xuất do tính đơn giản của chúng. Mitsubishi thực hiện những thay đổi và chỉnh sửa nhỏ đối với máy trước khi phát hành.
Color TV-Game 6 ra mắt vào ngày 1 tháng 6 năm 1977. Máy bán lẻ với giá 9.800 yên, thấp hơn đáng kể so với các hệ máy cạnh tranh. Nintendo đã sử dụng điều này như một công cụ tiếp thị. Như cái tên, máy chứa sáu biến thể của Pong, chẳng hạn như thêm các mái chèo, giảm kích thước của các mái chèo và thêm các lá chắn chống lệch ở giữa màn hình. Máy có thể được cung cấp năng lượng bằng pin hoặc bằng bộ đổi nguồn được bán riêng. Ngay sau khi phát hành, Nintendo đã phát hành phiên bản cải tiến của TV-Game 6, có vỏ ngoài màu trắng kem và bỏ bộ đổi nguồn. Một biến thể thứ hai được sản xuất như một phần của chương trình khuyến mại với công ty thực phẩm House Foods để quảng cáo mì ăn liền House Shanmen. Máy giống hệt với TV-Game 6 gốc nhưng có logo House Shanmen trên vỏ. Phiên bản này sản xuất với số lượng rất hạn chế nên cực kỳ hiếm. Sharp Electronics sản xuất các phiên bản TV-Game 6 có màu cam đậm để đi kèm với TV của họ.
Tổng quát > Color TV-Game 6

Ra mắt vào ngày 1 tháng 6 năm 1977 với Color TV-Game 6 Color TV-Game 6 là kết quả hợp tác phát triển với Mitsubishi Electronics. Máy chứa sáu biến thể của Light Tennis (hoặc Pong) bao gồm Quần vợt, Khúc côn cầu và Bóng chuyền; mỗi cái có thể chơi ở chế độ đơn hoặc đôi. Người chơi điều khiển mái chèo của mình bằng các mặt số gắn trực tiếp vào máy. Ngoài ra, như là một thay thế cho phiên bản tiêu chuẩn, một mô hình chạy bằng pin C màu trắng của Color TV-Game 6 cũng ra mắt. Những máy chơi trò chơi màu trắng này có số lượng giới hạn, chỉ vài trăm chiếc.
Tổng quát > Color TV-Game 15

Vào ngày 8 tháng 6 năm 1977, chỉ một tuần sau TV Game 6, Nintendo đã phát hành Color TV-Game 15  Với hai cần điều khiển nằm trên dây cáp (giúp cho việc chơi trò chơi thoải mái hơn nhiều) và 15 phiên bản Light Tennis hơi khác nhau, CTG 15 mang lại doanh số bán hàng hơn một triệu máy. Hai mô hình của CTG 15 đã được phát hành, chỉ khác nhau một chút màu sắc. Color TV Game 15 bao gồm hai biến thể của Khúc côn cầu, Bóng chuyền và Quần vợt và hai trò chơi theo kiểu bóng bàn. Mỗi trò chơi có thể được chơi ở chế độ đơn hoặc đôi. Trò chơi phụ là Penalty Shootout trong đó người chơi bắn bóng qua mục tiêu di chuyển liên tục. Ngoài ra, các điều khiển kiểu mái chèo được mở rộng ra ngoài bàn điều khiển và được nối dây vào máy. Bảng điều khiển được sản xuất với hai kiểu màu cam; kiểu màu cam nhạt ít phổ biến hơn. Nintendo đã bán hơn một triệu máy Color TV-Game 15.
Máy xuất hiện dưới dạng "Assist Trophy" trong Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U và Super Smash Bros. Ultimate.
Tổng quát > Color TV-Game Racing 112

Vào ngày 8 tháng 6 năm 1978, Nintendo phát hành Color TV-Game Racing 112, một trò chơi đua xe kiểu nhìn qua mắt chim, có kèm cả vô lăng và sang số. Ngoài ra, hai bộ điều khiển nhỏ hơn có thể được sử dụng cho nhiều người chơi. Trò chơi có một chiếc xe từ góc nhìn xa từ trên nhìn xuống đường đua và tránh những chiếc xe khác trên đường. Có thể chơi ở chế độ hai người chơi với tay cầm gắn ở mặt sau máy. Đây là dự án đầu tiên của Shigeru Miyamoto khi bắt đầu làm việc cho Nintendo, vì lúc đó ông chỉ là một nhân viên bình thường. 160.000 máy đã được bán ra.
Tổng quát > Color TV-Game Block Breaker

Color TV-Game Block Breaker phát hành ngày 23 tháng 4 năm 1979; máy chơi trò chơi chạy một phiên bản chuyển đổi của Block Breaker (ブロック崩し, Burokku Kuzushi?), một trong những trò chơi arcade của Nintendo dựa trên Breakout của Atari. Giống như Color TV-Game 6, mái chèo trong trò chơi được điều khiển bởi một mặt số gắn vào máy và có các công tắc để chơi các biến thể của cùng một trò chơi. Thiết kế bên ngoài là một trong những dự án trò chơi video đầu tiên của Shigeru Miyamoto sau khi gia nhập Nintendo vào năm 1977.
Tổng quát > Computer TV-Game

Hệ máy cuối cùng trong loạt Computer TV-Game phát hành vào năm 1980, máy sản xuất và bán ra với số lượng hạn chế. Trò chơi duy nhất trong máy là một bản chuyển đổi của trò chơi điện tử đầu tiên của Nintendo, Computer Othello. Trò chơi có thể chơi trực tiếp bởi hai người chơi, hoặc đấu với máy tính và khá tinh vi vào thời điểm đó. Nintendo chuyển đổi nó từ một trò chơi arcade, bằng cách tích hợp một bảng mạch arcade hoàn chỉnh làm cho máy trở nên to và nặng. Bộ nguồn nặng hơn hai kg. Máy có giá, 48.000 Yên khi phát hành. Nếu so sánh, Famicom, xuất hiện chỉ 3 năm sau đó, có giá bằng một phần ba và có thể chơi hàng trăm trò chơi.
Acid gadoxetic

| --- | --- |

Dữ liệu lâm sàng
AHFS/Drugs.com: Tên thuốc quốc tế
Mã ATC: V08CA10 (WHO) 
Các định danh
 Tên IUPAC 2-[[2-[bis(2-oxido-2-oxoethyl)amino]-3-(4-ethoxyphenyl)propyl]-[2-[bis(2-oxido-2-oxoethyl)amino]ethyl]amino]acetate; gadolinium(+3) cation 
Số đăng ký CAS: 135326-11-3
PubChem CID: 219084
Định danh thành phần duy nhất: 3QJA87N40S
KEGG: D08008 Y
ChEMBL: CHEMBL1201769 N
Dữ liệu hóa lý
Công thức hóa học: C23H30GdN3O11
Khối lượng phân tử: 681.75 g/mol
 NY (what is this?)  (kiểm chứng)
Acid Gadoxetic là một gadolinium - dựa trên tác nhân tương phản của MRI. Muối của nó - gadoxetate disodium được gọi là Primovist tại thị trường châu Âu và Eovist tại Hoa Kỳ bởi Bayer HealthCare Pharmaceuticals.
Bopal

| Bopal |
| --- | --- |

Bopal
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Gujarat
Dân số (2001)
 • Tổng cộng: 12,181
Múi giờ: UTC+05:30
Mã điện thoại: 2717
Bopal là một thị trấn thống kê (census town) của quận Ahmadabad thuộc bang Gujarat, Ấn Độ.
Nhân khẩu

Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Bopal có dân số 12.181 người. Phái nam chiếm 53% tổng số dân và phái nữ chiếm 47%. Bopal có tỷ lệ 80% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 84%, và tỷ lệ cho phái nữ là 75%. Tại Bopal, 12% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Aaron Stanford

| Aaron Stanford |
| --- | --- |
Stanford tại San Diego Comic-Con 2013
Sinh: 27 tháng 12, 1976 (47 tuổi) Westford, Massachusetts, Mỹ
Học vị: Đại học New York tại Purchase Đại học Rutgers, New Brunswick (BFA)
Nghề nghiệp: Diễn viên
Năm hoạt động: 2001–nay
Aaron Stanford (sinh ngày 27 tháng 12 năm 1976) là nam diễn viên người Mỹ. Anh được biết đến qua các vai Pyro trong X2, X-Men: The Last Stand và Deadpool & Wolverine, Doug trong bản làm lại của The Hills Have Eyes năm 2006. Từ năm 2010 đến năm 2013, anh đóng vai Birkhoff trong sê-ri truyền hình Nikita. Anh cũng từng thủ vai James Cole trong bộ phim truyền hình 12 Monkeys dựa trên phim cùng tên năm 1995.
Tiểu sử

Stanford sinh ra tại Westford, Massachusetts, mẹ là Judith (nhũ danh Dupras), giảng viên tiếng Anh, cha là Don Stanford, làm trong ngành xuất bản. Em trai anh tên David, là một nhạc sĩ. Stanford học trường Trung học Westford ở quê nhà. Sau đó anh học Đại học New York tại phường Purchase nhưng rồi chuyển sang trường nghệ thuật Mason Gross của Đại học Rutgers để tìm hiểu về nghề diễn xuất. Anh tốt nghiệp năm 2000.
Sự nghiệp

Stanford từng vào vai James Cole trong phiên bản truyền hình của phim 12 Monkeys, lên sóng tháng 1 năm 2015 trên kênh Syfy. Anh cũng góp mặt trong sê-ri Fear the Walking Dead với vai phụ Jim.
Danh sách phim > Điện ảnh

| Năm | Tên | Vai | Ct |
| --- | --- | --- | --- |
| 2002 | Tadpole | Oscar Grubman | Đề cử—Nam diễn viên có diễn xuất xuất sắc trong phim điện ảnh - hài - nhạc kịch—Giải Vệ Tinh |
| 2002 | Hollywood Ending |  |  |
| 2002 | 25th Hour | Marcuse |  |
| 2003 | X2 | John Allerdyce / Pyro |  |
| 2003 | Rick | Duke |  |
| 2004 | Winter Solstice | Gabe Winters |  |
| 2004 | Spartan | Michael Blake |  |
| 2005 | Runaway | Michael Adler |  |
| 2005 | Standing Still | Rich |  |
| 2006 | The Hills Have Eyes | Doug Bukowski |  |
| 2006 | Live Free or Die | John "Rugged" Rudgate |  |
| 2006 | X-Men: The Last Stand | John Allerdyce / Pyro |  |
| 2007 | Flakes | Neal Downs |  |
| 2007 | The Cake Eaters | Dwight "Beagle" Kimbrough |  |
| 2008 | Holy Money | Anthony |  |
| 2008 | How I Got Lost | Andrew Peterson | Giải NY Emerging Talent—Liên hoan phim Big Apple |
| 2016 | We've Forgotten More Than We Ever Knew | Daniel |  |
| 2017 | Furthest Witness | Kyle Braddock |  |
| 2017 | Clinical | Miles Richardson |  |
| 2020 | Horse Girl | Hades |  |
| 2023 | Finestkind | Skeemo |  |
| 2024 | Deadpool & Wolverine | John Allerdyce / Pyro |  |
Bertram, Texas

| Bertram, Texas |
| --- | --- |
—  Thành phố  —
 

 
 Vị trí trong Quận Burnet, Texas
 Vị trí quận Burnet trong tiểu bang Texas ở Hoa Kỷ
Bertram, Texas
Quốc gia: Hoa Kỳ
Tiểu bang: Texas
Quận: Quận Burnet
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 1.353
 • Mùa hè (DST): CDT (UTC-5)
Mã điện thoại: 512
Bertram là một thành phố thuộc quận Burnet, tiểu bang Texas, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 1353 người.
Dân số

Dân số năm 2000: 1122 người.
Dân số năm 2010: 1353 người.
Scopula loxosema

| Scopula loxosema> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Tông (tribus): Scopulini
Chi (genus): Scopula
Loài (species): S. loxosema
Danh pháp hai phần
Scopula loxosema (Turner, 1908) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Pylarge loxosema Turner, 1908 
Scopula loxosema là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Sihvonen, P., 2005: Phylogeny and classification of the Scopulini moths (Lepidoptera: Geometridae, Sterrhinae). Zoological Journal of the Linnean Society 143: 473–530.
↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2014.
World Branding Awards

| World Branding Awards |
| --- | --- |

Trao cho: sự vượt trội trong xây dựng thương hiệu
Địa điểm: Cung điện Kensington, Luân Đôn; Cung điện Hofburg, Viên; The Plaza, New York
Được trao bởi: World Branding Forum
Dẫn chương trình: David Croft, Olivia Wayne, Moody McCarthy, Stuart Freeman [de]
Acts: Ben Hanlin
Lần đầu tiên: 2014
Người đoạt giải: Danh sách người đoạt giải World Branding Awards
Nhiều danh hiệu nhất: Apple, British Airways, Barclays, Coca-Cola, HSBC, McDonald's, Visa
Trang chủ: awards.brandingforum.org
World Branding Awards là một giải thưởng quốc tế được trao cho các nhãn hiệu toàn cầu và quốc gia cho hoạt động và thành tựu của họ trong việc xây dựng nhãn hiệu. Diễn đàn Nhãn hiệu Thế giới, có trụ sở tại Luân Đôn, là nhà tổ chức của giải thưởng.
Có ba cấp giải thưởng. Giải thưởng Toàn cầu được trao cho các nhãn hiệu quốc tế, Giải thưởng Khu vực được trao cho các nhãn hiệu hàng đầu ở một số quốc gia trong một khu vực địa lý cụ thể và Giải thưởng Quốc gia được trao cho các nhãn hiệu từ các quốc gia tham gia. Chiếc cúp giải thưởng được trưng bày tại Bảo tàng Nhãn hiệu, Bao bì & Quảng cáo ở Luân Đôn. Biểu trương Nhãn hiệu của năm của giải thưởng là nhãn hiệu đã đăng ký.
Lễ trao giải năm 2015, 2016, 2017 và 2018 đã diễn ra tại Cung điện Kensington ở Luân Đôn.
Năm 2017, Phiên bản Animalis, lễ trao giải dành riêng cho các nhãn hiệu dành cho thú cưng và động vật, lần đầu tiên được tổ chức tại Cung điện Hofburg ở Viên. Đây là lễ trao giải nhãn hiệu dành cho động vật và thú cưng lớn nhất thế giới. Phiên bản Animalis thứ hai được tổ chức tại cùng một địa điểm vào năm 2019.
Năm 2018, phiên bản châu Mỹ của giải thưởng, dành riêng cho châu Mỹ và Caribê, đã được tổ chức tại The Plaza, Fifth Avenue ở thành phố New York.
Đề cử, đánh giá và chấm điểm

Các đề cử cho giải thưởng có thể được thực hiện bởi chủ sở hữu nhãn hiệu, chi nhánh nhãn hiệu hoặc công chúng. Có ba cấp giải thưởng: Giải thưởng Toàn cầu được trao cho các nhãn hiệu quốc tế có mặt tại mười quốc gia trở lên, tại ba châu lục trở lên, giới hạn ở 100 nhãn hiệu toàn cầu hàng đầu trong bất kỳ năm nào; Giải thưởng Khu vực được trao cho các nhãn hiệu hàng đầu ở một số quốc gia trong một khu vực địa lý cụ thể; và Giải thưởng Quốc gia được trao cho các nhãn hiệu hàng đầu tại các quốc gia tham gia giải thưởng. Các nhãn hiệu chiến thắng ở cấp toàn cầu không được trao lại ở cấp quốc gia.
Người đoạt giải được đánh giá thông qua ba hướng: giá trị nhãn hiệu, nghiên cứu thị trường tiêu dùng và bỏ phiếu trực tuyến công khai. Ngoài ra còn có các giải thưởng khác dành cho các cá nhân do Hội đồng Cố vấn Diễn đàn Nhãn hiệu Thế giới bình chọn. Người đoạt giải trải qua một quá trình đánh giá để xác định mức độ hoạt động của một nhãn hiệu dành cho các hoạt động xây dựng nhãn hiệu của họ. Mức độ tin tưởng mà khách hàng của nhãn hiệu và công chúng dành cho nhãn hiệu đó cũng được xét đến.
Cúp

Các cúp giải thưởng được sản xuất tại Stratford-upon-Avon. Những chiếc cúp đầu tiên được sản xuất bằng niken và vàng tấm và với thiết kế tập trung vào hình ảnh biểu trưng của giải thưởng. Năm 2016, một phiên bản cúp mạ vàng mới đã được công bố. Phiên bản cúp mới được làm nguyên khối, và làm nổi bật biểu trưng của giải thưởng. Chiếc cúp có chiều cao 245 mm (9,6 in) và đường kính 76 mm (3,0 in) với đỉnh góc cạnh, và nặng 1,8 kg (4,0 lb).
Một chiếc cúp hiện được trưng bày tại Bảo tàng Nhãn hiệu, Bao bì & Quảng cáo ở Luân Đôn.
Lễ trao giải > 2020-2021

Phiên bản thứ 12, đã chứng kiến hơn 400 nhãn hiệu từ 45 quốc gia được vinh danh là "Nhãn hiệu của năm" sau quá trình bỏ phiếu và đề cử diễn ra từ tháng Hai đến tháng Bảy, và hơn 250.000 người tiêu dùng tham gia. Lễ trao giải Nhãn hiệu của năm 2020-2021 sẽ được tổ chức vào tháng 3 tại Cung điện Kensington ở Luân Đôn.[cần dẫn nguồn]
Lễ trao giải > 2019-2020

Năm 2019, Phiên bản Animalis thứ hai của Giải thưởng, tập trung vào các nhãn hiệu dành cho thú cưng và động vật, đã diễn ra tại Cung điện Hofburg ở Viên, Áo. 114 nhãn hiệu từ 38 quốc gia được vinh danh là "Nhãn hiệu của năm". Sự kiện được chủ trì bởi Stuart Freeman [de] của Radio FM4.[cần dẫn nguồn]
Lễ trao giải > 2018–2019

Năm 2018, Diễn đàn Nhãn hiệu Thế giới đã tổ chức hai lễ trao giải Nhãn hiệu của năm.
Phiên bản châu Mỹ của giải thưởng được tổ chức tại The Plaza ở thành phố New York vào tháng 7. 22 quốc gia đã tham gia sự kiện này. Hơn 80.000 người tiêu dùng đã bình chọn cho hơn 1.500 nhãn hiệu và 81 nhãn hiệu từ 16 quốc gia đã được trao giải. Diễn viên hài Moody McCarthy là người chủ trì buổi lễ.[cần dẫn nguồn]
Lễ trao giải Nhãn hiệu của năm sau đó được tổ chức tại Cung điện Kensington ở Luân Đôn, Vương quốc Liên hiệp Anh vào tháng 10 năm 2018. 215.000 người tiêu dùng đã bình chọn cho hơn 4.500 nhãn hiệu và buổi lễ đã chứng kiến 316 nhãn hiệu từ 56 quốc gia được vinh danh. David Croft đã chủ trì sự kiện này.