stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Lịch sử video game
Những năm 1990 > Chuyển đổi sang ba chiều và đĩa CD

Thế hệ console thứ năm đáng chú ý nhất là sự phát triển của các game hoàn toàn 3 chiều. Trong khi các game trước đó đã sử dụng môi trường ba chiều, như Virtua Racing và Star Fox, trong thời kỳ này rất nhiều các game được thiết kế chuyển từ môi trường hai chiều truyền thống và giả ba chiều sang ba chiều hoàn toàn. Super Mario 64 trên N64, Crash Bandicoot trên Play Station và Nights into Dreams trên Saturn, là những ví dụ chính cho xu hướng này. Các môi trường 3 chiều của những game này được phổ biến trên thị trường và hướng sự tập trung của thị trường ra khỏi các thể loại như game platform với màn hình di chuyển theo nhân vật, cũng như là cánh cửa mở đến các game và các thể loại phức tạp hơn. Các game như GoldenEye 007, The Legend Of Zelda: Ocarina of Time hay Virtua Fighter không hề giống các thể loại đã được biết đến trước đó như shoot-em-ups, nhập vai hay đối kháng. Hình ảnh 3 chiều trở thành đối tượng chủ yếu trong thời kỳ này cũng như sự suy giảm từ từ của băng chơi game và sự lên ngôi của CD.
Những năm 2000

Thập kỷ đầu tiên của thiên niên kỷ mới cho thấy sự cách tân trên cả console và PC, và thị trường ngày càng cạnh tranh gay gắt của các hệ thống chơi game cầm tay.
Hiện tượng người dùng tạo ra các bản chỉnh sửa (hay "mod") cho các game dần trở thành một xu hướng quanh thời điểm chuyển giao giữa thiên niên kỷ. Hình mẫu nổi tiếng nhất cho xu hướng này là Counter Strike; xuất hiện vào năm 1999, đến giờ vẫn là game bắn súng góc nhìn người thứ nhất chơi mạng nổi tiếng nhất, mặc dù nó được tạo ra như là một bản chỉnh sửa cho Half Life bởi hai lập trình viên độc lập. Cuối cùng, các nhà thiết kế game nhận ra tiềm năng của các bản chỉnh sửa và việc tùy chỉnh nội dung nói chung để nâng cao giá trị các trò chơi của họ, và vậy là bắt đầu thời kỳ bắt đầu khuyến khích các sáng tạo nội dung game. Một số vi dụ tiêu biểu bao gồm Unreal Tournament, cho phép người chơi chuyển các hình ảnh trong 3dsmax để sử dụng như các mô hình nhân vật, và game The Sim của Maxis, cho phép người chơi tự tạo ra các vật thể.
Những năm 2000 > Game trên điện thoại di động

Game trên điện thoại di động bắt đầu được quan tâm khi Nokia giới thiệu điện thoại N-Gage là thiết bị chơi game cầm tay của mình vào năm 2003. Trong khi chỉ có khoảng 2 triệu máy được bán ra, dòng sản phẩm này không được coi là một thành công và sớm bị Nokia loại khỏi danh sách cung cấp. Trong khi đó nhiều nhà phát triển game đã nhận thấy rằng các mẫu điện thoại cao cấp hơn có màn hình màu, bộ nhớ và sức mạnh xử lý đủ để chơi game. Điện thoại di động chơi game có doanh thu hơn 1 tỷ USD vào năm 2003, và vượt qua 5 tỷ USD trong năm 2007, chiếm 1/4 doanh thu của tất cả video game trên thị trường. Các điện thoại đời mới hơn được bán ra thị trường như các smartphone N-Series của Nokia trong năm 2005 và iPhone của Apple trong năm 2007 là những ví dụ mạnh mẽ cho sự hấp dẫn của game trên điện thoại di động. Năm 2008, Nokia không định phục hồi lại thương hiệu N-Gage nhưng lại cho ra một thư viện các game cho dòng điện thoại cao cấp này. Cũng trong năm 2008 trên AppStore của Apple, hơn một nửa trên tổng số tất cả các ứng dụng được bán ra là các game cho iPhone.
Những năm 2000 > Thế hệ console thứ 6 (1998-nay) > Sự trở lại của các tay cầm điều khiển thay thế

Một trong những đặc điểm quan trọng của thời kỳ này là việc các nhà sản xuất khác nhau đổi mới xu hướng với các thiết bị điều khiển ngoại vi. Trong khi các tay cầm điều khiển thay thế không phải là mới với các nhà sản xuất, như Nintendo từng sản xuất các vô-lăng lái xe và cần điều khiển máy bay cho máy NES và PC, các game trên console sử dụng chúng lần đầu tiên trở thành những tựa game lớn nhất của thập kỷ. Konami từng giới thiệu một bàn dậm nhảy bằng nhựa mềm điều khiển bằng chân cho trò Dance Dance Revolution vào năm 1998. Sega thì có thiết bị ngoại vi cho trò Samba De Amigo. Nintendo từng giới thiệu bộ đôi trống bongo cho một vài phiên bản của trò Donkey Kong. Nhà phát hành RedOctane (sau trở thành công ty con của Activision) thì phát hành Guitar Hero và đi kèm một thiết bị điều khiển hình đàn guitar đặc trưng cho máy PlayStation 2. Cũng trong thời gian này, Sony ra mắt máy quay EyeToy có thể phát hiện chuyển động của người chơi dành cho máy PlayStation 2.
Những năm 2000 > Game trực tuyến tăng trưởng một cách mạnh mẽ

Khi việc kết nối Internet băng thông rộng với giá cả phải chăng trở nên phổ biến, nhiều nhà phát hành quay sang game online như một cách để đổi mới. Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPGs) với những tựa game nổi bật cho thị trường game trên PC như EverQuest, World of Warcraft, và Ultima Online. Trong lịch sử, các game nhập vai trực tuyến trên console có rất ít do thiếu kết nối Internet đi kèm cho hệ máy đó. Điều này khiến cho khó để thiết lập một cộng đồng thuê bao đủ lớn để bù đắp cho các chi phí phát triển. Game online trên console đầu tiên có tầm ảnh hưởng quan trọng là Phantasy Star Online trên máy Dreamcast của Sega (máy có sẵn một modem tích hợp bên trong và một bộ chuyển đổi Ethernet được bán ngoài), Theo sau là Final Fantasy XI cho PlayStation 2 của Sony (một bộ chuyển đổi Ethernet được bán ngoài-không bán kèm theo máy để hỗ trợ game này). Mọi máy console ra đời trong thế hệ này từ sau Dreamcast đều đi kèm với khả năng hỗ trợ kết nối Internet hoặc cho phép mua một thiết bị chuyển đổi gắn ngoài để kết nối. Xbox của Microsoft cũng có một dịch vụ hỗ trợ game trực tuyến gọi là Xbox Live. Xbox Live là một thành công to lớn và chứng tỏ là một động lực cho Xbox với các trò chơi như Halo 2 đã trở nên cực kỳ phổ biến.
Những năm 2000 > Sự lên ngôi của các game casual (game đơn giản) trên máy tính cá nhân

Khởi đầu với máy tính cá nhân, một xu hướng mới với game đơn giản, các trò chơi với sự phức tạp vừa phải được thiết kế để có thể chơi các phần một cách nhanh chóng hoặc ngẫu hứng, bắt đầu nhận được sự chú ý của ngành công nghiệp. Rất nhiều các game này chỉ là giải câu đố, xếp hình, như Bejeweled (xếp kim cương) của PopCap Games và Diner Dash của PlayFirst, trong khi các game khác với lối chơi thoải mái hơn và có kết thúc mở. Tựa game lớn nhất trong thể loại này là The Sims của hãng Maxis, mà trở thành game máy tính bán chạy nhất mọi thời đại, vượt qua cả tựa game phiêu lưu kinh điển Myst.
Các game casual nổi tiếng khác bao gồm các tựa game của hãng Zynga Games như Mafia Wars, FarmVille (Nông Trại),Cafe World, cùng với rất nhiều các game khác, mà được gắn liền vào các trang mạng xã hội như Myspace hay Facebook. Các game này được cung cấp miễn phí với các lựa chọn mua vật phẩm trong game.
Những năm 2000 > Thế hệ console thứ bảy (2005-nay) > Gia tăng ngân sách phát triển

Với sự phát triển một cách không thể phủ nhận của video độ nét cao (HD) và các game thủ kỳ cựu đang tìm kiếm những trải nghiệm cao hơn, kỳ vọng về mặt hình ảnh và độ phức tạp trong game sẽ càng cao dẫn đến sự tăng vọt trong ngân sách phát triển của các công ty làm game. Trong khi khá nhiều các studio làm game nhận thấy các dự án cho Xbox 360 của mình đều có khả năng hoàn vốn hoặc có lãi thì sự yếu kém bất ngờ trong doanh số bán ra của PS3 dẫn đến tổn thất nặng nề đối với một số nhà phát triển, và rất nhiều nhà phát hành đã phải bỏ các thỏa thuận độc quyền game cho hệ máy PS3 hoặc hủy bỏ hoàn toàn các dự án game để tránh thua lỗ.
Những năm 2000 > Thế hệ console thứ bảy (2005-nay) > Nintendo tập trung vào game casual

Trong thời gian này, Nintendo nhận thấy tín hiệu tốt lành từ thị trường game trên PC và sự thành công của mình với Nintendo Wii, và các game được thiết kế khéo léo để phù hợp với tính chất trực quan của điều khiển chuyển động. Nhấn mạnh vào sự thay đổi lối chơi từ các game khá đơn giản thành các trò chơi không chỉ có chạy nhảy và đánh, bao gồm các gói đi kèm theo như Wii Sports, và Wii Fit. Với doanh số Wii bán ra tăng vọt, rất nhiều nhà phát hành đã bị bất ngờ và phản ứng lại bằng các thương hiệu chắp vá vội vàng nhằm lấp đầy khoảng trống. Mặc dù có một số game cốt lõi tiếp tục được Nintendo sản xuất, rất nhiều các thương hiệu kinh điển của hãng được làm lại thành "các game cầu nối", có nghĩa là cung cấp cho người chơi qua trải nghiệm các game casual (game đơn giản) tới một kiểu trải nghiệm sâu sắc hơn, trong đó bao gồm cả thương hiệu hàng đầu của Wii là Super Mario Galaxy, bất chấp đồ họa chỉ sử dụng độ phân giải chuẩn (so với hàng loạt các game cùng thời kỳ với độ phân giải HD) nhưng game được các nhà phê bình đánh giá cao nhất trong danh sách game hay nhất năm 2007. Tuy nhiên, rất nhiều người khác chỉ trích mạnh mẽ Nintendo cho việc cự tuyệt rõ ràng với các game thủ kỳ cựu và cảnh báo dựa trên việc những người chơi mới thường hay thay đổi và sẽ khó khăn để giữ họ tiếp tục với các sản phẩm game.
Những năm 2000 > Thế hệ console thứ bảy (2005-nay) > Điều khiển cảm ứng chuyển động tạo nên một cuộc cách mạng trong lối chơi

Cách các game thủ tương tác với game đã thay đổi một cách mạnh mẽ, đặc biệt với toàn bộ gói điều khiển cảm ứng chuyển động của Nintendo như một phương pháp tương tác tiêu chuẩn. Tay cầm Wii Remote từng bước khẳng định vị thế của mình trên toàn thế giới. Ở một mức độ thấp hơn, Sony đã thử nghiệm tay cầm chuyển động trong bộ điều khiển Sixaxis và sau đó là DualShock 3 cho PS3, trong khi Microsoft tiếp tục chú trọng đến phát triển công nghệ cho Xbox360 như dự án Project Natal. Trong khi hệ thống cảm ứng hồng ngoại của Wii được đánh giá cao, và là nguyên nhân chính cho thành công của các game như Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo phát triển và phát hành) và Medal of Honor: Heroes 2 của EA. Mặc dù các thương hiệu này thực sự thành công, nhưng điều khiển cảm ứng chuyển động vẫn chưa thực sự nhạy, thậm chí với cả tay cầm điều khiển tinh tế nhất nhất vẫn không đạt được đúng khả năng sao chép chuyển động tức thời 1-1 của người chơi lên màn hình. Một số người chơi còn nhận thấy rằng họ phải cử động chậm hơn bình thường hoặc máy Wii sẽ không nhận thấy chuyển động của họ, nhưng trường hợp này khá hiếm. Công bố của Nintendo năm 2008 với sản phẩm gắn vào Wii Remote là Wii MotionPlus sẽ nhằm để giải quyết vấn đề này
Tay cầm điều khiển thay thế cũng tiếp tục là một phần quan trọng đối với ngành công nghiệp game, như sự tăng mạnh của các bộ điều khiển gắn liền với game mà ví dụ như Guitar Hero do Red Octane phát triển hay như thương hiệu Rock Band của Harmonix. Thêm vào đó, Nintendo cũng sản xuất nhiều loại điều khiển gắn thêm để thay thế Wii Remote trong các game cụ thể, như Wii Zapper cho game bắn súng và Wii Wheel cho game lái xe. Với sự ra đời của Balance Board trong gói Wii Fit của Nintendo, điều khiển cảm ứng được điều khiển bằng chân người chơi. Những nỗ lực từ hãng thứ ba như THQ, EA, và các hãng phát hành khác dự kiến là sẽ tích hợp cả cách điều khiển của Balance Board vào các game mới trong năm 2009.
Tại hội chợ E3 (Electronic Entertainment Expo) năm 2009, Microsoft và Sony đều giới thiệu điều khiển cảm ứng chuyển động của riêng mình: Project Natal (về sau đổi tên thành Kinect) và PlayStation Move.
Những năm 2000 > Điện toán đám mây tham gia vào thị trường game

Trong năm 2009, một vài dịch vụ điện toán đám mây công bố sẽ nhằm phục vụ để chơi video game. Những dịch vụ này cho phép dựng hình ảnh trong game ở trên máy chủ của mình và hình ảnh sẽ được chuyển tới người chơi thông qua kết nối Internet. Dịch vụ Onlive cho phép người sử dụng kết nối với máy chủ của hãng nơi thực hiện các tác vụ xử lý trong game thay cho máy tính của người sử dụng. Hệ thống Gaikai của Nhật còn cung cấp các game mà người dùng chơi hoàn toàn bằng trình duyệt hoặc bất cứ thiết bị nào có thể kết nối Internet.
trò Pong với hai chiếc vợt đánh bóng qua lại. Điểm số được ghi lại bằng những con số (0 và 1) ở trên cùng của màn hình.
Ariadna Gil

| Ariadna Gil |
| --- | --- |
Ariadna Gil vào năm 2023
Sinh: 23 tháng 1, 1969 (55 tuổi) Barcelona, Catalonia, Tây Ban Nha
Nghề nghiệp: Diễn viên
Năm hoạt động: 1986–nay
Phối ngẫu: David Trueba (cưới 1993⁠–⁠ld.2008)
Con cái: 2
Ariadna Gil i Giner (sinh ngày 23 tháng 1 năm 1969) là một nữ Diễn viên Tây Ban Nha. Chị nổi tiếng về lối diễn xuất diễn cảm trong các phim như Belle Epoque hay Lagrimas Negras.
Đạo diễn Bigas Luna đã phát hiện ra chị trong phim Lola (1986). Sau 4 phim nói tiếng Catalan, chị tham gia phim nói tiếng Tây Ban Nha Amo tu cama rica 1991 của đạo diễn Emilio Martínez Lázaro.
Từ năm 1993 tới năm 2007, chị đã xuất hiện trên 31 phim, trong đó có phim Libertarias, do Vicente Aranda đạo diễn; phim Pan's Labyrinth do Guillermo del Toro đạo diễn hoặc phim Soldados de Salamina, do chồng là David Trueba đạo diễn.
Danh mục phim

| Năm | Phim | Đạo diễn | Ghi chú |
| --- | --- | --- | --- |
| 2008 | Appaloosa | Ed Harris |  |
| 2007 | Una estrella y dos cafés | Alberto Lecchi |  |
| 2007 | Bienvenido a casa | David Trueba |  |
| 2006 | El laberinto del fauno | Guillermo del Toro |  |
| 2006 | Alatriste | Agustín Díaz Yanes | Đề cử - Giải Goya cho nữ Diễn viên phụ xuất sắc nhất. |
| 2005 | Ausentes | Daniel Calparsoro | Đoạt giải Liên hoan phim Fantasporto cho vai nữ xuất sắc nhất (2007) |
| 2005 | Hormigas en la boca | Mariano Barroso |  |
| 2003 | Soldados de Salamina | David Trueba |  |
| 2002 | El beso del oso | Serguei Bodrov |  |
| 2002 | El embrujo de Shangai | Fernando Trueba |  |
| 2002 | La virgen de la lujuria | Arturo Ripstein |  |
| 2001 | Jet set | Fabien Onteniente |  |
| 2001 | El lado oscuro del corazón 2 | Eliseo Subiela |  |
| 2001 | Torrente 2: Misión en Marbella | Santiago Segura |  |
| 2000 | Nueces para el amor | Alberto Lecchi | Đoạt giải Liên hoan phim La Habana cho vai nữ xuất sắc nhất (2000) |
| 2000 | Obra maestra | David Trueba |  |
| 2000 | Segunda piel | Gerardo Vera |  |
| 2000 | Camera Obscura | Hamlet Sarkissian |  |
| 1999 | Don Juan | Jacques Weber |  |
| 1999 | Lágrimas negras | Ricardo Franco |  |
| 1996 | Libertarias | Vicente Aranda |  |
| 1996 | Malena es un nombre de Tango | Gerardo Diego | Đoạt giải Butaca cho nữ Diễn viên chính xuất sắc nhất (1996) |
| 1996 | Tranvía a la Malvarrosa | José Luis García Sánchez |  |
| 1996 | Pasiones rotas | Nick Hamm |  |
| 1995 | Antártida | Manuel Huerga |  |
| 1995 | Atolladero | Óscar Aibar |  |
| 1994 | Los peores años de nuestra vida | Emilio Martínez Lázaro |  |
| 1994 | Mecánicas celestes | Fina Torres |  |
| 1994 | Todo es mentira | Álvaro Fernández Armero |  |
| 1992 | Belle Époque | Fernando Trueba | Đoạt giải Goya cho nữ Diễn viên chính xuất sắc nhất |
| 1992 | El columpio | Álvaro Fernández Armero |  |
| 1992 | Mal de amores | Carlos Balague |  |
| 1991 | Amo tu cama rica | Emilio Martínez Lázaro | Đoạt giải Ondas cho nữ Diễn viên chính xuất sắc nhất (1992) |
| 1991 | Barcelona Lamento | Oscar Aibar |  |
| 1990 | Capitán Escalaborns | Carlos Benpar |  |
| 1990 | Un submarí a les Tovalles | Ignasi P. Ferré |  |
| 1988 | El complot del Anells | Álvaro Fernández Armero |  |
| 1986 | Lola | Juan José Bigas Luna |  |
Các giải thưởng

1992: Giải Ondas cho nữ Diễn viên chính xuất sắc nhất, phim "Amo tu cama rica"
1992: Giải cho nữ Diễn viên chính xuất sắc nhất Liên hoan phim Peñíscola, cho phim "Amo tu cama rica"
1993: Giải Goya cho nữ Diễn viên chính xuất sắc nhất, phim "Belle Époque"
1993: Giải Fotogramas de plata, phim "Belle Époque"
Vy Oanh

| Vy Oanh |
| --- | --- |
Sinh: Nguyễn Thị Mỹ Oanh 28 tháng 9, 1985 (39 tuổi) Phan Thiết, Bình Thuận, Việt Nam
Quốc tịch:  Việt Nam
Dân tộc: Kinh
Nghề nghiệp: Ca sĩ Nhạc sĩ Diễn viên
Năm hoạt động: 2007–nay
Phối ngẫu: Lê Thiện (cưới 2014)
Con cái: 3
Sự nghiệp âm nhạc
Nguyên quán: Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam
Thể loại: V-pop ballad R&B
Nhạc cụ: Giọng hát
 
Nguyễn Thị Mỹ Oanh (sinh ngày 28 tháng 9 năm 1985), thường được biết đến với nghệ danh Vy Oanh, là một nữ ca sĩ, nhạc sĩ kiêm diễn viên người Việt Nam.
Tiểu sử

Vy Oanh là con gái út sinh ra trong một gia đình nghèo tại vùng quê ở Phan Thiết, Bình Thuận. Ngay từ nhỏ, cô đã bộc lộ niềm đam mê ca hát với giọng ca khá ngọt ngào và trong trẻo. Vốn là người theo đạo, cô thường đánh piano kết hợp với hát thánh ca để phục vụ văn nghệ tại các nhà thờ và nhiều xã lân cận ở quê.
Sau khi tốt nghiệp cấp 3, Vy Oanh chính thức đặt chân lên Sài Gòn để tiếp tục việc học. Tại đây, cô đã được một phụ nữ giàu có nhận về nuôi cũng như tạo điều kiện cho sang nước ngoài để du học. Nhưng tại thời điểm đó thì cô lại đỗ vào trường Nhạc viện nên quyết định ở lại trong nước để học thanh nhạc tại Nhạc viện Thành phố Hồ Chí Minh. Hiện Oanh sống tại Thành phố Hồ Chí Minh cùng mẹ nuôi, Mẹ ruột và các anh chị của Oanh vẫn ở Phan Thiết. Năm 2018, mẹ ruột của Vy Oanh qua đời.
Sự nghiệp

Nhân một lần theo bạn bè vào Superbowl, trong chương trình Hát với nhau, bỗng dưng bạn của Oanh nói với người quản lý mời Oanh lên sân khấu hát. Và đó đã là bước khởi đầu cho sự nghiệp của Vy Oanh năm 2008.
Vy Oanh là một ca sĩ chuyên dòng nhạc ballad với chất giọng ngọt ngào, trong veo. Vào thời điểm khi nhạc Việt trên nền tảng online bắt đầu thịnh hành, cô là một trong những ca sĩ rất chịu chơi khi chi nhiều tỷ đồng để đầu tư làm MV cho các bài hát của mình. Với sự đầu tư công phu cả về chất lượng âm thanh, bài hát cũng như nội dung MV, nhiều bài hát của cô đã trở thành bản hit như: Để cho em khóc, Đồng Xanh, Em rất nhớ anh, Fly…
Nhưng dù theo nghiệp này từ khá sớm nhưng phải đến năm 2012, khi cô phát hành album Fly thì tên tuổi mới thực sự được mọi người chú ý đến. Đặc biệt là 2 siêu hit Đồng xanh và Fly. Từ đó giúp cô được nhiều người biết đến hơn và nhận nhiều giải thưởng, đưa cô lên vị trí của một trong những nữ ca sĩ hàng đầu làng giải trí Việt lúc bấy giờ.
Không chỉ có tài ca hát, Vy Oanh còn bộc lộ khả năng sáng tác, làm MC và diễn viên. Vy Oanh là cô MC có giọng nói trong trẻo dẫn dắt các chương trình: Thay lời muốn nói, Những dòng sông hò hẹn, Cặp đôi hoàn hảo, Âm Vang Miền Đông, Cửa sổ âm nhạc…
Đời tư

Năm 2014, Vy Oanh kết hôn với Lê Thiện, một doanh nhân làm việc trong lĩnh vực xây dựng. Họ có với nhau ba người con.
Ngày 24 tháng 3 năm 2023, cô bị Công an Thành phố Hồ Chí Minh triệu tập sau khi ông Nguyễn Quang Tuấn (con của bà Nguyễn Phương Hằng) tố cáo cô lợi dụng các quyền tự do dân chủ xâm phạm quyền, lợi ích hợp pháp của cá nhân mẹ mình.
Giải thưởng

Làn sóng xanh cho gương mặt triển vọng nữ 2012
Top 10 nhạc sĩ Làn sóng xanh 2010 (Em rất nhớ anh)
Bản ghi xuất sắc nhất tại Zing Music Awards 2012 (Đồng xanh)
Đề cử ở hạng mục nữ diễn viên điện ảnh – truyền hình giải Mai vàng 2010
Quảng cáo

Với những thành công trong sự nghiệp ca hát, Vy Oanh đã trở thành gương mặt quảng cáo của nhiều thương hiệu như: Trà Dr.Thanh, Kem đánh răng Colgate, tủ lạnh Samsung, nước tương Chinsu, Trà xanh không độ không đường, hạt nêm Knorr, sữa Grow Alpha A+.
Danh sách phim

| Năm | Tựa phim | Vai diễn | Đạo diễn | Thể loại |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2009 | Siêu mẫu xì trum | Như Khánh | Nguyễn Mạnh Hà | Phim truyền hình (HTV9) |
| 2010 | Thiên đường vắng em | Thủy Tiên | Đặng Thái Huyền | Phim truyền hình (HTV7) |
| 2010 | Cuộc chiến hoa hồng 2 | Phương Linh | Nguyễn Mạnh Hà | Phim truyền hình (SCTV14) |
| 2010 | Bên em trọn đời 10 | Vy | Lý Hải | Phim ca nhạc |
| 2011 | Câu chuyện cuối mùa thu |  | Quốc Thành | Phim truyền hình (HTV7) |
| 2017 | Vali tình yêu | Nhi | Lê Quang Thanh Tâm, Hoàng Bùi | Phim điện ảnh |
Danh sách đĩa nhạc > MV/Đĩa nhạc

Mưa nhạt nhòa (2009)
Có lẽ (2011)
Em rất nhớ anh (2011)
Hương rừng (2012)
Fly (2012)
Buông tay (2013)
Đồng xanh (2013)
Trái tim còn trinh (2016)
Để cho em khóc (2017)
Yêu lại người hôm qua (2019)
Đường tình chia hai (2019)
Gửi anh người bạn đời (2019)
Màu xanh noel (2021)
Lỡ một lời thương (2022)
Danh sách đĩa nhạc > Lyrics video/Audio

Cứ bỏ mặc anh (với Nhật Tinh Anh)
Lặng
Mẹ yêu con
Quelque
Hạnh phúc nơi nào
Những điều nhỏ nhoi
Về với cô đơn
Những ô cửa xanh
Cho em một con đường
Dẫu cô đơn ngàn năm
Em rất nhớ anh
Lòng mẹ
Chiếc áo sờn vai
Những điều mẹ chưa kể
Bến bờ cho con
Tình mẹ
Mưa trên biển vắng
Anh không đổi thay
Đóa hồng nơi trái tim
Những điều nhỏ nhoi
Để cho em khóc
Hạnh phúc giả vờ
Yêu lại người hôm qua
Quê hương
Đường tình chia hai
Danh sách đĩa nhạc > Nhạc phim (OST)

Hoa sơn trà (OST Hoa sơn trà)
Để cho em khóc (OST Vali tình yêu)
Nắm lấy tay em (OST Chạm vào danh vọng)
Ánh dương ngày mai (OST Nữ hoàng cà phê)
Kiếp chung tình (OST Rồi 30 năm sau)
Danh sách đĩa nhạc > Remix

Một lần nào cho tôi gặp lại
Để cho em khóc
Baid thánh ca buồn
Lỡ một lời thương
Yêu lại người hôm qua
Danh sách đĩa nhạc > Ca khúc từng thể hiện

Tình
Một lần nào cho tôi gặp lại em
Những điều mẹ chưa kể
Người tình mùa đông
Chờ một tiếng yêu
Thành phố hoa phượng đỏ
Mưa trên biển vắng
Hương thầm
Chiều lên bản thượng
Hai mươi năm tình cũ
Mùa đông năm ấy
Đêm noel
Khúc giao mùa
Ngày xuân tái ngộ
Bài ca xuân
Xuân chiến khu
Xuân quê hương
Để gió cuốn đi
Mùa xuân xôn xao
Mộng lành (cùng ca sĩ Phi Hùng)
Quê hương ba miền
Cao cung lên
Tuổi mộng mơ
Hoa sơn trà
Điệu xòe thương nhau
Cho con niềm vui gia đình
Mưa trên biển vắng
Bức họa đồng quê
Thu ca
Con vẫn trông cậy chúa
Hai mùa giáng sinh
Ngày xưa hoàng thị
Bài Tango xa rồi
Bức họa đồng quê
Chương trình truyền hình

| Năm | Chương trình | Vai trò |
| --- | --- | --- |
| 2010 | Thăm nhà người nổi tiếng | Khách mời |
| 2011 | Âm vang miền Đông | MC |
| 2012 | Thay lời muốn nói | MC |
| 2012 | Những dòng sông hò hẹn | MC |
| 2013 | Cặp đôi hoàn hảo | MC |
| 2013 | Thăm nhà người nổi tiếng | Khách mời |
| 2013 | Nhịp cầu âm nhạc | MC |
| 2014 | Gương mặt thân quen | Thí sinh |
| 2016 | Kỳ phùng địch thủ | Ca sĩ |
| 2016 | Con đã lớn khôn | Khách mời |
| 2016 | Người đẹp công sở | Giám khảo |
| 2016 | Bạn có thực tài | Giám khảo |
| 2016 | Siêu mẫu nhí | Giám khảo |
| 2017, 2018 | Câu chuyện âm nhạc | Ca sĩ |
| 2018 | Âm nhạc & Bước nhảy | Ca sĩ |
| 2018 | Con nhà người ta | Giám khảo |
| 2019 | Ký ức vui vẻ | Giám khảo |
| 2019 | Bước chân hai thế hệ | Ca sĩ |
| 2021 | Chinh phục thần tượng | Giám khảo |
| 2021 | Chuyện cuối tuần | Khách mời |
| 2022 | Đời nghệ sỹ | Khách mời |
Lupinus diffusus

| Lupinus diffusus |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Fabales
Họ (familia): Fabaceae
Tông (tribus): Genisteae
Chi (genus): Lupinus
Phân chi (subgenus): Platycarpos (Wats.) Kurl.
Loài (species): L. diffusus
Danh pháp hai phần
Lupinus diffusus Nutt. 
Lupinus diffusus là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Nutt. miêu tả khoa học đầu tiên.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Lupinus diffusus”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
HMS Oberon

Sáu tàu chiến của Hải quân Hoàng gia Anh từng được đặt cái tên HMS Oberon, theo tên nhân vật vua Oberon trong vở hài kịch A Midsummer Night's Dream của văn hào William Shakespeare:
HMS Oberon (1805) là một tàu brig-sloop 16 khẩu pháo hạ thủy năm 1805 và tháo dỡ năm 1816.
HMS Oberon (1847) là một tàu sà lúp chiến trận  lớp Antelope hạ thủy năm 1847, sử dụng như mục tiêu từ năm 1870, bị đánh chìm năm 1874, trục vớt năm 1875 và bị bán năm 1880.
HMS Oberon (1888) là một tàu tuần duyên, nguyên là tàu tư nhân Lady Ailne hạ thủy năm 1884, trưng dụng năm 1888 và đổi tên thành Oberon. Nó lại đổi tên thành Hawk cùng năm đó, rồi thành Undine năm 1904 và bị bán năm 1906.
HMS Oberon (1916) là một tàu khu trục lớp Admiralty M hạ thủy năm 1916 và bán để tháo dỡ năm 1921
HMS Oberon (P21) là một tàu ngầm lớp Odin hạ thủy năm 1926 và tháo dỡ năm 1945
HMS Oberon (S09) là chiếc dẫn đầu của lớp tàu ngầm mang tên nó hạ thủy năm 1959 và tháo dỡ năm 1991