Thor: Tận thế Ragnarok
Sản xuất > Hậu kỳ > Hiệu ứng hình ảnh

Hiệu ứng hình ảnh cho phim được tạo ra bởi các studio của Industrial Light & Magic (ILM) ở San Francisco và Vancouver, với sự trợ giúp của Base FX, Animatrik và Virtuos; Framestore ; Method Studios Vancouver; Miền kỹ thuật số ; Hình ảnh Rising Sun ; Hình ảnh Luma ; D Phủ định ; Iloura; Công cụ hình ảnh ; Máy cắt xén; Phòng thí nghiệm Bí mật; WhiskyTree Inc; Thiết kế Vây + Hiệu ứng; và Nhận thức.  Công việc hình dung trước được cung cấp bởi The Third Floor và Day for Nite. Luma Pictures đã sản xuất hơn 200 cảnh quay trong tám chuỗi, đặc biệt cho các nhân vật Korg (nhận tài sản từ Framestore) và Miek. Method Studios đã cung cấp hơn 450 cảnh quay, bao gồm cả cuộc chiến mở màn của Thor chống lại Surtur ở Muspelheim và cuộc chiến của Hela chống lại các vệ binh Asgardian. D Negative đã thực hiện hơn 190 bức ảnh, tạo ra môi trường cho hành tinh Sakaar, bao gồm cảnh quan bãi rác và các hố sâu của nó, với các hố sâu cũng được tạo ra thông qua sự hợp tác với Digital Domain.
ILM, người đã thực hiện các hóa thân trước đây của Hulk, đã phải thêm nhiều chi tiết vào các đặc điểm trên khuôn mặt của nhân vật trong Ragnarok do Hulk tăng đối thoại. Giám sát hiệu ứng hình ảnh ILM Chad Wiebe giải thích rằng các biểu cảm của Ruffalo đã được chụp mới cho bộ phim bằng cách sử dụng Medusa, một công nghệ ghi lại hiệu suất. Với 90 biểu thức khác nhau được ghi lại, ILM "đã xây dựng một thư viện hoàn toàn mới cho phép [Hulk] bao gồm đầy đủ các đặc điểm hình ảnh bình thường của con người."  Để giúp tạo ra Hulk, một người trên phim trường đã được sơn toàn thân màu xanh lá cây, và sẽ tái tạo các chuyển động dự định của nhân vật để hỗ trợ các nghệ sĩ tạo hiệu ứng hình ảnh. Ngoài ra, nam diễn viên đóng thế Paul Lowe, cao dưới 1,5 feet (1,52 m), đã đứng thay Hemsworth trong một số tương tác của anh ấy với Hulk để các diễn viên đóng thế của Hulk sẽ chính xác theo tỷ lệ. Trong một số trường hợp khi Thor và Hulk tương tác, một bộ đôi kỹ thuật số đã được sử dụng cho Thor, cũng do ILM tạo ra, để có độ linh hoạt cao hơn cho các cảnh quay. ILM đã làm việc trên tất cả các khoảnh khắc của Hulk trong phim bên ngoài phân cảnh chiến đấu cuối cùng, được Framestore hoàn thành bằng cách sử dụng tài sản của ILM, vì Framestore chịu trách nhiệm chính về việc gian lận phân cảnh đó. Framestore đã hoàn thành gần 460 cảnh quay, trong đó có các cảnh kỹ thuật số của Thor và Hela, Fenris, Korg, Miek, người khổng lồ Surtur ở cuối phim và hơn 9.000 tòa nhà cho Asgard, dựa trên tài sản mà D Negative có từ The Dark World, dẫn đến hơn 263 ký tự, phương tiện, giàn chống và đám đông.
Rising Sun Pictures đã sản xuất hơn 170 cảnh quay hiệu ứng hình ảnh cho Thor: Ragnarok . Họ đã làm việc trên chuỗi hồi tưởng Valkyrie, với vẻ ngoài thanh tao siêu thực của chuỗi này đạt được thông qua sự kết hợp của chụp chuyển động, đồ họa máy tính, tốc độ khung hình tốc độ cao 900 khung hình / giây và một giàn chiếu sáng 360 độ đặc biệt có chứa 200 đèn nhấp nháy để tắm cảnh trong các mô hình nhấp nhô của ánh sáng và bóng tối. Rising Sun cũng giúp tạo ra các khía cạnh CGI khác nhau của Hela, chẳng hạn như "quá trình chuyển đổi mái tóc" thành sừng của cô ấy và phần giới thiệu ban đầu của cô ấy ở Thành phố New York. Sau những lần khởi động lại, ImageEngine đã hoàn thành phần giới thiệu Na Uy mới kể từ khi Rising Sun tập trung vào cuộc chiến cung điện vào thời điểm đó.