Xenoblade Chronicles (trò chơi điện tử)

| Xenoblade Chronicles |
| --- | --- |
Bìa của trò chơi, hình ảnh thanh kiếm huyền thoại Monado và vị thần khổng lồ Mechonis
Nhà phát triển: Monolith Soft
Nhà phát hành: Nintendo
Giám đốc: Kojima Koh Yokota Genki
Nhà sản xuất: Kawabata Shingo Nakano Takao
Thiết kế: Kojima Koh
Lập trình: Itai Katsunori
Minh họa: Takami Norihino
Kịch bản: Takahashi Tetsuya Takeda Yuichiro Hattori Yurie
Âm nhạc: Kiyota Manami  ACE+  Kudo Tomori        Yamanaka "CHiCO" Hiroyo       Hiramatsu Kenji        Shimomura Yoko Mitsuda Yasunori
Dòng trò chơi: Xenoblade Chronicles Xeno
Nền tảng: Wii New Nintendo 3DS Nintendo Switch
Phát hành: Wii JP: 10 tháng 6, 2010 EU: 19 tháng 8, 2011 AU: 1 tháng 9, 2011 NA: 6 tháng 4, 2012 New Nintendo 3DS JP: 2 tháng 4, 2015 PAL: 2 tháng 4, 2015 NA: 10 tháng 4, 2015 Nintendo Switch WW: 29 tháng 5, 2020
Thể loại: Hành động nhập vai
Chế độ chơi: Trò chơi điện tử một người chơi
Xenoblade Chronicles  là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2010, sau đó phát hành ở khu vực PAL vào năm 2011 và tiếp theo ở Bắc Mỹ vào năm 2012. Một phiên bản port cho New Nintendo 3DS đã được phát hành vào năm 2015 và bản remaster cho Nintendo Switch phát hành vào tháng 5 năm 2020. Xenoblade Chronicles là tựa trò chơi đầu tiên trong loạt Xenoblade Chronicles, một nhánh thuộc dòng trò chơi Xeno. Mặc dù không có sự liên kết trực tiếp với những tựa trò chơi Xeno trước đây, nhưng Xenoblade Chronicles kết hợp các yếu tố thẩm mỹ và lối kể chuyện bằng cả phương diện giả tưởng lẫn khoa học viễn tưởng. Trò chơi có tính năng di chuyển trong một thế giới mở được phân chia thành các khu vực, nhiệm vụ phụ gắn liền với mối quan hệ của các thành viên trong nhóm và hệ thống chiến đấu dựa trên hành động thời gian thực kết hợp khả năng dự đoán tương lai của nhân vật chính.
Bối cảnh của Xenoblade Chronicles diễn ra trên cơ thể bất động của hai người khổng lồ chiến tranh, Bionis và Mechonis. Người dân Bionis, bao gồm chủng tộc Homs giống người, đang trong một cuộc chiến không hồi kết với chủng tộc Mechon điều khiển người máy, sinh sống trên Mechonis. Chìa khóa cho những nỗ lực của Homs trong cuộc chiến chống lại quân đội Mechon là Monado, một thanh kiếm tương truyền là đã được Bionis sử dụng. Trong một cuộc tấn công vào thuộc địa của mình, nhân vật chính là Shulk, phát hiện ra bản thân có khả năng sử dụng Monado và bắt đầu cuộc hành trình để trả thù cùng với người bạn thân nhất của mình, Reyn, và cùng với những nhân vật khác khi trò chơi tiến triển.
Ý tưởng về Xenoblade Chronicles bắt nguồn từ tháng 6 năm 2006 khi giám đốc điều hành và người viết kịch bản chính của trò chơi, Takahashi Tetsuya, hình dung và sau đó xây dựng mô hình hai vị thần khổng lồ bất động với những sinh vật sống trên cơ thể họ. Quá trình phát triển bắt đầu vào năm 2007 với tựa đề Monado: The Beginning of the World, mặc dù cuối cùng nó đã được đổi tên thành tựa đề hiện tại để vinh danh tác phẩm trước đây của Takahashi. Kịch bản được thực hiện bởi Takahashi, biên kịch anime Takeda Yuichiro và Hattori Yurie - người viết kịch bản của Nintendo. Âm nhạc được viết bởi sáu nhà soạn nhạc khác nhau, bao gồm cả nhà soạn nhạc đầu tiên và nhà soạn nhạc chính Kiyota Manami cùng các lão làng trong ngành Shimomura Yoko và Mitsuda Yasunori, với nhạc chủ đề kết thúc.
Trò chơi được công bố vào năm 2009 dưới tựa gốc và được phát hành tại Nhật Bản vào năm sau. Mặc dù ban đầu trò chơi được công bố phát hành ở châu Âu và châu Đại Dương, tin phát hành cho khu vực Bắc Mỹ vẫn chưa được xác nhận cho đến tháng 12 năm 2011, trong thời gian đó, một chiến dịch của người hâm mộ có tên là Operation Rainfall đã thu hút sự chú ý đáng kể cho trò chơi. Ngay sau khi phát hành, trò chơi đã nhận được sự hoan nghênh nhiệt liệt là một trong những trò chơi nhập vai hay nhất gần đây. Phiên bản port cho New Nintendo 3DS được khen ngợi vì đã tạo dựng thành công trò chơi ở dạng di động. Trò chơi cũng đã đạt được thành công thương mại ở cả Nhật Bản lẫn phương Tây. Xenoblade Chronicles X, tựa trò chơi kế thừa tinh thần của cùng một nhóm phát triển cho hệ máy Wii U, đã được phát hành vào năm 2015. Phần tiếp theo cho hệ máy Nintendo Switch, Xenoblade Chronicles 2, đã được phát hành vào năm 2017.