stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Red Dead Redemption

| Red Dead Redemption |
| --- | --- |
Bìa game Red Dead Redemption với hình ảnh nhân vật chính, John Marston
Nhà phát triển: Rockstar San Diego Cộng tác với: Rockstar North
Nhà phát hành: Rockstar Games
Giám đốc: Ted Carson (kỹ thuật) Josh Bass (đồ họa) Daren Bader (đồ họa)
Nhà sản xuất: Steve Martin David Kunkler Josh Needleman John Ricchio Leslie Benzies
Thiết kế: Christian Cantamessa (trưởng) Alan Blaine Silas Morse
Lập trình: Michael Krehan (trưởng) Tom Shepherd Tim Laubach Fredrik Färnström
Minh họa: Nick Trifunovic (trưởng) George Davis
Kịch bản: Dan Houser Michael Unsworth Christian Cantamessa
Âm nhạc: Bill Elm Woody Jackson
Dòng trò chơi: Red Dead
Công nghệ: RAGE Euphoria
Nền tảng: PlayStation 3 Xbox 360 Xbox One Windows
Phát hành: 18 tháng 5 năm 2010
Thể loại: Hành động phiêu lưu
Chế độ chơi: Chơi đơn, chơi mạng
Red Dead Redemption là trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động-phiêu lưu góc nhìn thứ ba (Third-Person Shooter, viết tắt: TPS), do Rockstar San Diego sản xuất và được Rockstar Games phát hành cho PlayStation 3 và Xbox 360 vào ngày 18 tháng 5 năm 2010. Về lý thuyết, đây là phần tiếp theo của Red Dead Revolver. Hầu hết nội dung trong game diễn ra vào năm 1911, xoay quanh nhân vật chính John Marston, một người từng sống ngoài vòng pháp luật và đã hoàn lương. Vợ và con trai của anh đã bị chính quyền đưa đi nơi khác với mục đích lợi dụng Marston. Không còn lựa chọn nào khác, anh buộc phải đưa ba đồng phạm cũ của mình ra công lý.
Sau khi được phát hành, một vài bản Nội dung tải về được (DLC) đã được nhà sản xuất tung ra. Red Dead Redemption: Undead Nightmare, một tựa game được phát triển độc lập, cho người chơi một trải nghiệm mới khi John Marston phải đi tìm liều thuốc chữa trị cho những người bị hóa thành xác sống đã lan tràn khắp miền Viễn Tây. Game of the Year Edition phát hành ngày 11 tháng 10 cùng năm, chứa đựng toàn bộ những bản DLC.
Tựa game đã được cộng đồng cũng như các nhà phê bình đánh giá rất tích cực. Metacritic đánh giá nó xấp xỉ 95/100 điểm, 94% và 9.3/10 điểm lần lượt của Game Rankings và GameStats, khiến cho Red Dead Redemption trở thành một trong những trò chơi được đánh giá cao điểm nhất mọi thời đại, hơn nữa game còn thắng nhiều giải dành cho hạng mục "Trò chơi của Năm" của nhiều tạp chí và cổng thông tin chuyên về game. Đến tháng 11 năm 2011, Red Dead Redemption đã bán được 13 triệu bản trên toàn thế giới. Tính đến tháng 2 năm 2012, sê-ri Red Dead đã bán được 13 triệu bản.
Red Dead Redemption được phát hành trên PlayStation 3 và Xbox 360 vào tháng 5 năm 2010, trên Nintendo Switch và PlayStation 4 vào ngày 17 tháng 8 năm 2023 và trên Windows vào ngày 30 tháng 10 năm 2024. Phần tiền truyện của trò chơi là Red Dead Redemption 2, đã được phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2018.
Cách chơi

Red Dead Redemption là một trò chơi thế giới mở sandbox. Khi vào vai John Marston, người chơi có thể tương tác với môi trường, tham gia chiến đấu với kẻ thù bằng nhiều loại vũ khí quen thuộc của cao bồi, như khẩu súng lục "6 phát", súng trường, súng shotgun, dao, rìu, thuốc nổ TNT, đại bác và cả súng máy 6 nòng Gatling Gun. Phương tiện đi lại chính trong game là ngựa. Để có thể sử dụng ngựa, trước tiên người chơi phải thuần phục chúng. Mỗi loài ngựa có các thông số khác nhau. Ngoài ra Marston còn có thể lên xe lửa để di chuyển thuận tiện và nhanh chóng hơn, nhưng anh ta có thể dừng đoàn tàu bằng cách uy hiếp hành khách và lái tàu.
Bên cạnh tuyến nhiệm vụ chính, bạn sẽ đụng độ phải những sự kiện xuất hiện rất ngẫu nhiên. Chẳng hạn như một đoàn người di cư đang bị bọn thổ phỉ cướp bóc, hay bị bầy sói đồng cỏ đói khát bao vây. Quyết định xử trí thế nào hoàn toàn là sự lựa chọn của bạn, phớt lờ để cầu an cho bản thân, hay quên mình xả thân bảo vệ kẻ cô thế với nguy cơ mục tiêu của những kẻ đe dọa sẽ chuyển về phía mình. Người chơi còn có thể tham gia những nhiệm vụ phụ để có thêm tiền. Những hành động này có thể là đấu súng với một tay cao bồi khác, săn các con thú hoang để bán lấy tiền, thu gom những thảo dược cho vị bác sĩ trong trấn, hoặc bắt sống các tên tội phạm đang bị truy nã; người chơi có thể thư giãn với hàng tá những trò chơi nhỏ trong quán rượu như đánh bài hoặc thách đố nhau làm những trò "điên khùng" như đâm dao giữa kẽ ngón tay sao cho vừa nhanh vừa không làm đứt tay;
Cũng như nhiều game có phong cách thế giới mở khác, Red Dead Redemption cung cấp hai con đường chính-tà cho người chơi lựa chọn. Quyết tâm trở thành công dân tốt, luôn sẵn sàng đứng về phía chính nghĩa đánh đuổi các băng đảng lưu manh cướp bóc, bạn sẽ nhận được sự chào đón nồng ấm của cư dân, cũng như sự giúp đỡ và thậm chí làm ngơ của nhân viên công quyền khi bạn phạm phải những tội lỗi nhẹ. Ngược lại, nếu làm quá nhiều điều ác, bạn sẽ bị dân chúng căm ghét, sợ hãi, xa lánh và bị lực lượng cảnh sát truy nã khắp nơi. Nhưng bù lại, bạn sẽ được các băng nhóm ngoài vòng pháp luật xem như "chiến hữu", và sẵn sàng chiêu mộ bạn vào những phi vụ của chúng. Điều này được thể hiện qua hai thanh điểm Honor và Fame của John.
Cách chơi > Cơ chế chiến đấu

Các cuộc đấu súng là "món ăn" chính của Red Dead Redemption. Người chơi có thể sử dụng những thứ sẵn có như tảng đá, bức tường, miếng gỗ,... để che chắn; khóa mục tiêu để bắn giống như những gì mà Rockstar đã làm cho Grand Theft Auto; bắn nấp (vừa bắn vừa nấp để hạn chế trúng đạn) và bắn tự do không khóa mục tiêu. Một số bộ phận trên cơ thể người cũng có thể được khóa mục tiêu để làm đối phương chỉ bị thương, điều này sẽ có ích trong việc bắt sống những tên tội phạm. Trong trò chơi, Rockstar giới thiệu tính năng Dead Eye. Dead Eye hoạt động tương tự chức năng bullet-time (làm chậm thời gian). Dead Eye cho phép người chơi làm chậm thời gian để có phản ứng nhanh hơn trong các pha đấu súng, hoặc "đặt" những phát súng vào kẻ thù một cách chính xác bằng cách đánh nhiều dấu X lên người hắn. Khi giai đoạn khóa mục tiêu và làm chậm thời gian kết thúc, Marston tự động bắn vào những điểm đã đánh dấu rất nhanh chóng và chính xác.
Giống như người anh em Grand Theft Auto, Red Dead Redemption có cơ chế truy nã, nhưng đã được chỉnh sửa. Khi người chơi phạm tội chẳng hạn như giết người, các nhân chứng gần đó sẽ chạy đến trụ sở cảnh sát gần nhất. Người chơi có thể hối lộ hoặc giết họ trước khi đến kịp trụ sở cảnh sát. Nếu như phạm tội ngay trước mặt một vị cảnh sát, ngay lập tức thanh truy nã xuất hiện cùng với cái giá trả thưởng, giá này càng cao khi người chơi phạm càng nhiều tội phạm pháp. Khi giá trả thưởng cho cái đầu của Marston quá cao, anh ta sẽ bị Cảnh sát Tòa án Liên bang hoặc Quân đội México truy đuổi tùy theo vị trí của Marston. Để thoát thân, John phải chạy thoát khỏi vùng nguy hiểm, được đánh dấu trên bản đồ là một vòng tròn đỏ. Hoặc cách khác, người chơi có thể giết tất cả những cảnh sát trong thị trấn để thanh truy nã biến mất.
Cách chơi > Phần chơi mạng

Red Dead Redemption có phần chơi mạng với sự hỗ trợ tối đa 16 người cùng chơi. Phần chơi mạng cũng có cách chơi mở. Mỗi người chơi trong một server có thể gia nhập nhóm với nhau gọi là posse. Posse có tối đa tám người chơi và cùng nhau làm những nhiệm vụ như săn bắn, tấn công hang ổ của những tên gangsters hay tấn công một posse khác. Ở mỗi chế độ chơi mạng, kể cả free-for-all (mỗi người chơi là kẻ thù với nhau) hay chơi đồng đội, người chơi đều phải bắt đầu bằng cuộc đấu súng tay ba kiểu México. Người sống sót sau cuộc đấu này sẽ được di chuyển tự do trong đấu trường, nơi có những tên địch. Hòm cứu tế trong đây gồm vũ khí, đạn dược, áo giáp và một số thuốc bổ trợ. Người chơi có thể lên cấp, hoàn thành những thử thách để có được nhân vật mới, vũ khí dát vàng, chức vụ, và thú cưỡi mới. Chế độ Shootout có cách chơi tương tự như Deathmatch (chia đội để đấu) truyền thống. Chế độ cướp cờ cũng có mặt. Hold Your Own là chế độ mà người chơi phải bảo vệ cái túi vàng, thoát khỏi sự truy bắt của đối thủ. Ở Grab The Bag, cả hai đội đều phải giành lấy cái túi chứa vàng được đặt ngẫu nhiên ở đâu đó. Gold Rush là chế độ free-for-all, bạn có nhiệm vụ phải thu thập càng nhiều túi vàng càng tốt.
Một vài màn chơi mạng khác được thêm vào thông qua những bản DLC. Stronghold là màn chơi tấn công hoặc bảo vệ căn cứ, hai đội sẽ đổi vai cho nhau sau khi một vòng kết thúc. Màn này có trong bản mở rộng Liars and Cheats. Còn ở bản Undead Nightmare có hai màn mới: Undead overrun và Land Grab. Nó bổ sung tám nhân vật mới mang phong cách zombie.
Tóm tắt > Bối cảnh

Red Dead Redemption lấy bối cảnh hư cấu, gồm hai bang viễn tưởng của Mỹ là New Austin và West Elizabeth. Hai bang này liền kề nhau, nằm về hướng bắc của một bang viễn tưởng Mexico khác, Nuevo Paraiso. Bang của Mexico này chia cắt với lãnh thổ của Mỹ bởi con sông San Luis. Phần lớn thời lượng chơi diễn ra vào năm 1911, thời kỳ "quá độ" chuyển biến từ một khu vực hoang dã vô luật pháp rộng lớn dần dần thành một vùng được văn minh hóa với sự mở rộng tầm ảnh hưởng và siết chặt sự quản lý của chính quyền. Miền Tây hoang dã đã bắt đầu xuất hiện những công nghệ tiên tiến như ô tô, súng máy, những dự án khai thác dầu, v.v.
Phát triển

Red Dead Redemption là bản kế nhiệm tinh thần của Red Dead Revolver. Tức là tuy là bản tiếp theo của Red Dead Revolver và nằm chung sê-ri Red Dead, nhưng nội dung, cốt truyện và tuyến nhân vật của Red Dead Redemption hoàn toàn không được thừa hưởng từ trò chơi tiền nhiệm của nó. Một đoạn trailer của dự án được gửi tới một số người tham dự ở E3 2005, quảng bá cho sự ra mắt của PlayStation 3. Đoạn trailer là sự phô diễn kỹ thuật của engine Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) và có bối cảnh ở miền Tây hoang dã. Nó được nói đơn giản là Dự án Old West (miền Viễn Tây) và là phần tiếp theo của Red Dead Revolver. Năm 2007, đoạn trailer được công bố rộng rãi trên internet.
Khi công việc cho Man Hunt 2 và Bully: Scholarship Edition hoàn thành, quá trình phát triển của Red Dead Redemption mới được thực hiện. Trong nội bộ công ty, game được biết đến là RDR2 và được nhắm đến cho PlayStation 2 và Xbox. Vào ngày 3 tháng 2 năm 2009, Rockstar chính thức công bố trò chơi. Trong một ấn bản tháng 4 năm 2009 của Game Informer, Red Dead Redemption được đưa vào danh sách những game phát hành trên hệ máy PlayStation 3, Xbox 360 và PC. Vào ngày 6 tháng 10 cùng năm, vị đại diện của Rockstar đính chính rằng trò chơi sẽ không được phát hành trên máy tính. Ông nói rằng: "Cho đến hiện tại, chưa có một kế hoạch cụ thể nào để game phát hành trên PC. Nếu có sự thay đổi nào, chúng tôi sẽ thông báo cho các bạn."
Đồng sáng lập Rockstar Dan Houser cho rằng Red Dead Redemption là một "ác mộng" để sáng tạo và việc phát triển game là một cơn đau đầu cho đội ngũ sản xuất. Rockstar nói dự án này có tham vọng hơn nhiều so với Grand Theft Auto IV, và cho rằng nó sẽ vượt qua người anh em của mình để trở thành "trò chơi có thế giới mở tuyệt đỉnh". Giám đốc Rockstar UK nói cho tờ Market for Home Computing and Video Games (MCV) rằng "tựa game này thật sự rất tuyệt vời và có một thế giới mở chưa từng thấy," và Rockstar rất kì vọng vào đứa con này. Giống như một số tựa game trước của hãng, như Rockstar Games presents Table Tennis, Grand Theft Auto IV và Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Red Dead Redemption sử dụng engine RAGE bởi Rockstar tự sản xuất, sử dụng chung với nó là engine Euphoria.
Vào ngày 25 tháng 11 năm 2009, Rockstar xác nhận rằng trò chơi sẽ ra mắt vào tháng 4 năm sau. Đoạn trailer mới "Tên tôi là John Marston" (My name is John Marston) được công bố một tuần lễ sau, ngày 1 tháng 12. Ban đầu game được ấn định ngày phát hành là 27 tháng 4 năm 2010. Tuy nhiên vào ngày 4 tháng 3 năm 2010, Rockstar tuyên bố trễ hẹn và dời sang tháng 5 với lý do đảm bảo chất lượng và cố gắng hết sức để mang tới một trải nghiệm vượt qua cả sự mong đợi của người hâm mộ.
Tại Mỹ và Canada, Entertainment Software Rating Board xếp Red Dead Redemption thuộc loại M, 18 bởi Pan European Game Information và British Board of Film Classification tại châu Âu, MA15+ bởi Australian Classification Board tại Úc, Z bởi Computer Entertainment Rating Organization ở Nhật Bản, R16 bởi Office of Film and Literature Classification tại New Zealand.
Phát triển > Tranh cãi

Vào tháng 1 năm 2010, Gamasutra đăng tải một bài blog của một cá nhân mang tên Rockstar Spouse. Nó chỉ trích Rockstar San Diego về việc họ bắt các nhân viên làm việc 12 tiếng một ngày, sáu ngày một tuần với mức lương thấp hơn mức lương trung bình của ngành công nghiệp game. Một vài người bình luận nói rằng họ đã từng làm việc cho San Diego. Họ miêu tả công việc ở đây "là một thảm hoạ ở quy mô cực kì lớn": được phát triển ròng rã suốt bốn năm, và các lập trình viên và nhà sản xuất từ Rockstar Toronto, Vancouver, Leeds, New England, và thậm chí là cả đội sản xuất Midnight Club của San Diego phải được điều qua làm công việc phát triển Red Dead Redemption để hoàn thành nó. Trong một thông cáo của Rockstar trên trang web chính thức, lời chỉ trích nặc danh trên một số diễn đàn hướng mũi dùi về phía Rockstar là bịa đặt.
Vào tháng 4 năm 2010, một e-mail gửi từ Rockstar Games đến một người đánh giá game tại tạp chí của Úc Zoo bị phanh phui trên một số mặt báo. E-mail này có nội dung Rockstar yêu cầu tạp chí này đánh giá hãng đã tạo ra những thành tựu khổng lồ trong quá trình sản xuất Red Dead Redemption.
Tiếp thị và phát hành

Ở Bắc Mỹ, GameStop và Rockstar đã cộng tác với nhau để ra mắt cuộc thi cho đặt hàng trước (pre-order), trong cuộc thi này khách hàng bỏ phiếu một trong ba bộ áo mà Marston có thể mở khóa trong game. Mỗi bộ có đặc tính khác nhau. Bộ Sawy Merchant tăng gấp đôi số tiền bán vũ khí và đạn dược cho người chơi. Bộ Expert Hunter tăng gấp đôi số tiền nhận được khi bán các lông, da, thịt thú sau khi săn. Còn Deadly Assassin thì làm tăng tốc khả năng Dead Eye của John lên gấp hai lần. Sau đó thì bộ Deadly Assassin là người chiến thắng. Cuộc bỏ phiếu là dành cho tất cả mọi người, nhưng chỉ những ai đặt hàng pre-order mới được nhận bộ áo thắng cuộc. Sau đó, Rockstar thông báo rằng ở bản vá lỗi tiếp theo, người chơi có thể trải nghiệm hai bộ quần áo còn lại miễn phí.
Bên cạnh pre-order của GameStop, Best Buy và HMV có phiên bản độc quyền về War Horse. War Horse là chú ngựa ô cực hiếm với mái bờm trắng toát. Chú ngựa này chạy nhanh nhất và có nhiều thể lực nhất trong tất cả ngựa của game. Amazon thì cung cấp "Golden Guns Weapon Pack", làm tăng thanh điểm Fame khi giết người. Trang đặt hàng online của Rockstar có bán áo thun Red Dead Redemption như là một phần quà đặt hàng trước. Wal-Mart thì bán bộ bàn ghế chơi bài xuất hiện trong game. Một phiên bản giới hạn của Red Dead Redemption có mã redeem cho bộ áo Deadly Assassin và sưu tập những bài hát có trong trò chơi tại một số nước, một số nơi khác thì nhận được phần thưởng War Horse và Golden Gun.
Cả hai phiên bản cho hệ máy Xbox 360 và PlayStation 3 đều có những phần thưởng xứng đáng khi bạn đạt được một cột mốc nào đó, và phần thưởng sẽ là dành cho avatar của máy Xbox 360 và hệ thống PlayStation Home. Rockstar Games Social Club là một website trong đó hiển thị các thống kê của người chơi đã đăng ký, cũng như các cuộc thi và phần thưởng cho người chơi trong game. Trong giải đua xe O'Reilly Auto Parts 300 trên đường đua Texas Motor Speedway nằm trong Nationwide Series thuộc hệ thống NASCAR, tay đua Joey Logano lái trên chiếc xe Toyota Camry số #20 có in hình nghệ thuật Red Dead Redemption vào ngày 17 tháng 4 năm 2010. Logano tiếp tục lái chiếc xe Red Dead Redemption vào tháng 6 năm 2010 ở giải New England 200 trên đường đua New Hampshire Motor Speedway.
Tiếp thị và phát hành > Nội dung tải về được (DLC)

Ngày 22 tháng 6 năm 2010, Rockstar Games phát hành bản DLC đầu tiên với tựa đề Outlaws to the End. Nội dung này bao gồm sáu nhiệm vụ phụ, những thử thách mới ở mục chơi mạng cũng như thêm những achievement/trophy mới. Outlaws to the End có thể tải về miễn phí trên PlayStation Network và XBox Live. Ngày 8 tháng 7 năm 2010, Rockstar thông báo ra mắt bốn bộ nội dung tải về mới:
Bộ Legends and Killers phát hành vào 10 tháng 8 năm 2010. Bộ nội dung này chủ yếu bổ sung cho phần chơi mạng, với chín bản đồ mới, 8 nhân vật mới từ Red Dead Revolver, vũ khí Tomahawk, phần thưởng/cúp mới.
Bộ thứ nhì Liars and Cheats ra mắt ngày 21 tháng 11 năm 2010. Nó bao gồm 5 chế độ chơi mạng mới như Stronghold và đua ngựa, cũng như phiên bản chơi mạng cho minigame cho poker và liar's dice. Những thứ được bổ sung trong bộ này là: 15 nhân vật mới; súng trường nổ mà khi giết người chơi khác sẽ làm rớt hết vũ khí mà người ấy sở hữu; achievement/trophy mới; được phép chơi dưới vai trò là người tốt hoặc kẻ ác.
Bộ thứ ba, The Hunting and Trading, ra mắt ngày 12 tháng 10 bổ sung thú mới là Jackalope (một động vật bí ẩn ở Bắc Mỹ, với thân hình là một con thỏ và có sừng hươu); bộ quần áo Savvy Merchant và Expert Hunter dùng cho phần chơi đơn. Thật ra trước đó Rockstar có dự định tung ra bộ DLC có tên gọi Free Roam Pack có thêm chế độ, thử thách mới cũng như bảng xếp hạng và hệ thống tính điểm cho mục chơi mạng. Nhưng bộ này đã bị huỷ bỏ và sáp nhập vào bộ Liars and Cheats.
Bộ thứ tư có tên gọi Undead Nightmare phát hành ngày 26 tháng 10 cùng năm. Bộ DLC này bổ sung những tình tiết kinh dị, với thị trấn ma và nghĩa địa đầy rẫy xác sống. Nó mang đến mục chơi đơn hoàn toàn mới, 5 vũ khí mới, 6 thú cưỡi mới, thú mới để đi săn và 8 nhân vật mới ở mục chơi mạng. Phần chơi co-op có tên gọi Undead Overrun cũng được tích hợp. Đây là chế độ chơi sống còn với từng làn sóng zombie tấn công hai người chơi.
Một năm sau, ngày 6 tháng 6 năm 2011, Rockstar ra thông báo về một bộ DLC miễn phí. Với tên gọi Myths and Mavericks, nó bao gồm các nhân vật mới cho phần chơi mạng, các nhân vật này được người chơi thỉnh cầu Rockstar thực hiện để đưa vào phần chơi này; thêm những bản đồ mới cho các chế độ chơi đa người như Deathmatch, Grab the Bag và một số chế độ khác. Vào ngày 13 tháng 11 năm 2011, ấn bản đặc biệt Game of the Year Edition được ra mắt chứa toàn bộ các bộ DLC đã từng phát hành. Ấn bản này được bán ra ngày 11 tháng 10 năm 2011 tại Bắc Mỹ và ngày 14 tháng 11 năm 2011 trên toàn thế giới cho hai hệ máy Xbox 360 và PlayStation 3.
Tiếp thị và phát hành > Phim

Tại Bắc Mỹ, công ty truyền thông Fox trình chiếu bộ phim machinima ngắn với nhan đề Red Dead Redemption: The Man from Blackwater vào ngày 29 tháng 5 năm 2010. Kịch bản được viết bởi Dan Houser, Michael Unsworth, và Christian Cantamessa, và đạo diễn là John Hillcoat. Một vài diễn viên lồng tiếng trong game như Rob Wiethoff và Don Creech vẫn thực hiện vai trò cũ của mình. Phim được công chiếu ở Vương quốc Anh ngày 5 tháng 6 năm 2010. Bộ phim khai thác tình tiết mới ở cốt truyện trong game, trong đó John đi đến Blackwater để truy tìm và truy bắt Bill Williamson, nhưng y đã chạy trốn được ở cuối phim. Thời gian ngắn sau khi ra mắt, bộ phim được đăng tải trọn bộ lên trang chủ của Rockstar và có thể xem miễn phí.
Âm nhạc

| Red Dead Redemption Original Soundtrack> Album soundtrack của Bill Elm và Woody Jackson |
| --- | --- |
Phát hành: 18 tháng 5 năm 2010
Thể loại: Nhạc nền trong game
Thời lượng: 75:18
Hãng đĩa: Rockstar Games
Red Dead Redemption Original Soundtrack là phần nhạc thu được sử dụng trong trò chơi. Thành viên của ban nhạc Friends of Dean Martinez Bill Elm và cựu thành viên Woody Jackson là những người sáng tác chính cho phần âm nhạc trong trò chơi, cộng với sự kết hợp của các tác phẩm khác bởi nhiều nghệ sĩ khác. Soundtrack được thu âm với 130 nhịp trên phút trên hợp âm La thứ. Các nghệ sĩ đã kết hợp các nhạc cụ hiện đại với những nhạc cụ truyền thống thường được sử dụng trong các bộ phim nói về miền Viễn Tây, như đàn môi. Sự kết hợp sáng tạo này nhằm mang đến những âm thanh độc đáo, ví dụ như tiếng kèn trumpet chơi trên nền trống định âm. Rockstar còn hỏi ý kiến những nghệ sĩ chơi đàn truyền thống miền Tây. Nghệ sĩ chơi harmonica Tommy Morgan, thường xuất hiện trong vài bộ phim trong sự nghiệp trên 60 của ông, đã cung cấp cho trò chơi vài đoạn harmonnica do chính ông thực hiện. Soundtrack cũng đã đoạt giải thưởng Orginal Soundtrack xuất sắc nhất và Bài hát trong Game xuất sắc nhất ("Far Away" bởi José González).
Tất cả nhạc phẩm được soạn bởi Bill Elm và Woody Jackson, ngoại trừ những bài có ghi chú.
| STT | Nhan đề | Thời lượng |
| --- | --- | --- |
| 1. | "Born Unto Trouble" | 3:12 |
| 2. | "The Shootist" | 4:17 |
| 3. | "Dead End Alley" | 2:06 |
| 4. | "Horseplay" | 3:15 |
| 5. | "Luz y Sombra" | 5:19 |
| 6. | "El Club De Los Cuerpos" | 6:24 |
| 7. | "Estancia" | 2:02 |
| 8. | "(Theme From) Red Dead Redemption" | 5:38 |
| 9. | "Triggernometry" | 5:24 |
| 10. | "Gunplay" | 1:28 |
| 11. | "Redemption In Dub" | 2:10 |
| 12. | "Muertos Rojos (aka The Gunslinger's Lament)" | 5:51 |
| 13. | "The Outlaw's Return" | 6:54 |
| 14. | "Exodus In America" | 4:59 |
| 15. | "Already Dead" | 1:31 |
| 16. | "Far Away" (José González) | 4:40 |
| 17. | "Compass (Red Dead On Arrival Version)" (Jamie Lidell) | 2:59 |
| 18. | "Deadman's Gun" (Ashtar Command) | 4:15 |
| 19. | "Bury Me Not On The Lone Prairie" (William Elliott Whitmore) | 2:24 |
| Tổng thời lượng: | Tổng thời lượng: | 75:18 |
Danh sách tổ chức tôn giáo giàu nhất thế giới

Đây là danh sách các tổ chức tôn giáo giàu nhất trên thế giới, hầu hết các cơ cở tôn giáo giàu nhất trên thế giới đều thuộc về Công giáo (hoặc Kitô giáo). Tòa Thánh của Thành Vatican được xem là tổ chức tôn giáo giàu có nhất trên thế giới.
Danh sách

| Vị trí | Tổ chức | Tài sản (tỉ USD) | Quốc gia | Tôn giáo | Ghi chú |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Tòa Thánh (Thành Vatican) | (700.000)  |   Thành Vatican | Kitô giáo | Số liệu có gây tranh cãi do sự phổ biến của tổ chức. |
| 2 | Chính thống giáo Đông phương | 700 |  Hy Lạp | Kitô giáo | Kiểm tra mới nhất vào năm 2011 |
| 3 | Giáo hội các Thánh hữu Ngày sau của Chúa Giêsu Kytô | 100 | toàn cầu | Kitô giáo | Có một số nguồn tuyên bố lên tới 100 tỷ USD. |
| 4 | Công giáo tại Đức | 26 |  Đức | Kitô giáo |  |
| 5 | Công giáo tại Pháp | 23 |  Pháp | Kitô giáo |  |
| 6 | Công giáo tại Úc | 20,5 |  Úc | Kitô giáo |  |
| 7 | Giáo hội Cơ Đốc Phục Lâm | 15,6 |  Hoa Kỳ | Kitô giáo | Từ năm 1998. |
| 8 | Giáo hội Anh | 11,97 |  Vương quốc Anh | Kitô giáo |  |
| 9 | Giáo hội Thụy Điển | 11,42 |  Thụy Điển | Kitô giáo | Tính toán vào năm 2012. |
| 10 | Trinity Church | 6 |  Hoa Kỳ | Kitô giáo |  |
| 11 | Opus Dei (một phần của Giáo hội Công giáo) | 2,8 | toàn cầu | Kitô giáo |  |
| 12 | Công giáo tại Philippines | 2 |  Philippines | Kitô giáo |  |
| 13 | Church of Scientology | 2 |  Hoa Kỳ | — |  |
Cyathea caracasana

| Cyathea caracasana> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Pteridophyta
Lớp (class): Pteridopsida
Bộ (ordo): Cyatheales
Họ (familia): Cyatheaceae
Chi (genus): Cyathea
Loài (species): C. caracasana
Danh pháp hai phần
Cyathea caracasana (Kl.) Domin 
Cyathea caracasana là một loài thực vật có mạch trong họ Cyatheaceae. Loài này được (Klotzsch) Domin mô tả khoa học đầu tiên năm 1929.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Cyathea caracasana”. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
24778 Nemsu

| Khám phá |
| --- | --- |
Khám phá bởi: C. S. Shoemaker và D. H. Levy
Nơi khám phá: Palomar
Ngày phát hiện: 24 tháng 5 năm 1993
Tên định danh
Tên định danh: 24778
Đặt tên theo: New Mexico State University
Tên định danh thay thế: 1993 KW1
Đặc trưng quỹ đạo
Kỷ nguyên 14 tháng 5 năm 2008
Cận điểm quỹ đạo: 1.8573712
Viễn điểm quỹ đạo: 2.0359696
Độ lệch tâm: 0.0458728
Chu kỳ quỹ đạo: 992.0579697
Độ bất thường trung bình: 180.25960
Độ nghiêng quỹ đạo: 20.68435
Kinh độ điểm mọc: 210.82740
Góc cận điểm: 41.06386
Đặc trưng vật lý
Cấp sao tuyệt đối (H): 15.3
 
24778 Nemsu (1993 KW1) là một tiểu hành tinh vành đai chính bên trong được phát hiện ngày 24 tháng 5 năm 1993 bởi C. S. Shoemaker và D. H. Levy ở Palomar.