stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Odontostomum hartwegii

| Odontostomum hartwegii |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocot
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Tecophilaeaceae
Chi (genus): Odontostomum
Loài (species): O. hartwegii
Danh pháp hai phần
Odontostomum hartwegii Torr. 
Odontostomum hartwegii là một loài thực vật có hoa trong họ Tecophilaeaceae. Loài này được Torr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1857.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Odontostomum hartwegii”. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2013.
Odontostelma

| Odontostelma> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Apocynaceae
Chi (genus): Odontostelma
Các loài
 xem trong bài
Odontostelma là chi thực vật có hoa trong họ Apocynaceae.
Chú thích

↑  “Odontostelma”. The Plant List. Truy cập ngày 16 tháng 6 năm 2013.
Oberonia punamensis

| Oberonia punamensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Orchidaceae
Chi (genus): Oberonia
Loài (species): O. punamensis
Danh pháp hai phần
Oberonia punamensis Schltr. 
Oberonia punamensis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Schltr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1905.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Oberonia punamensis”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Pokémon FireRed và LeafGreen

| Pokémon FireRed Pokémon LeafGreen |
| --- | --- |
Boxart tại Mỹ cho Pokémon FireRed, miêu tả Pokémon Lizardon (Charizard).
Nhà phát triển: Game Freak
Nhà phát hành: The Pokémon Company Nintendo
Giám đốc: Junichi Masuda Satoshi Tajiri
Nhà sản xuất: Hiroyuki Jinnai Takehiro Izushi Hiroaki Tsuru
Minh họa: Ken Sugimori
Kịch bản: Hitomi Sato Satoshi Tajiri
Âm nhạc: Go Ichinose Junichi Masuda
Dòng trò chơi: Pokémon
Nền tảng: Game Boy Advance
Phát hành: JP: ngày 29 tháng 1 năm 2004 NA: ngày 7 tháng 9 năm 2004 AU: ngày 23 tháng 9 năm 2004 EU: ngày 1 tháng 10 năm 2004
Thể loại: Role-playing
Chế độ chơi: Single-player, multiplayer
Pokémon FireRed Version (Nhật: ポケットモンスター ファイアレッド, Hepburn: Poketto Monsutā Faiareddo?, lit. Pocket Monsters: FireRed) và LeafGreen Version (Nhật: ポケットモンスター リーフグリーン, Hepburn: Poketto Monsutā Rīfugurīn?, lit. Pocket Monsters: LeafGreen) là phiên bản làm lại nâng cao của trò chơi video năm 1996 Pokémon Red và Blue. Các tựa game mới được phát triển bởi Game Freak, được phát hành bởi The Pokémon Company và Nintendo cho Game Boy Advance và có khả năng tương thích với Game Boy Advance Wireless Adaptor, vốn ban đầu đi kèm với các trò chơi. FireRed và LeafGreen được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào tháng 1 năm 2004 và được phát hành lần lượt ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào tháng 9 và tháng 10. Gần hai năm sau khi phát hành ban đầu, Nintendo tiếp thị lại chúng dưới dạng các tựa game Lựa chọn. Hai trò chơi giữ sự khác biệt là phiên bản làm lại nâng cao đầu tiên của các trò chơi trước trong nhượng quyền thương mại.
Các trò chơi này là một phần của thế hệ thứ ba của loạt trò chơi điện tử nhập vai Pokémon. Như trong các trò chơi trước, người chơi điều khiển nhân vật người chơi từ góc độ trên cao và tham gia vào các cuộc chạm trán chiến đấu theo lượt. Tuy nhiên, các tính năng mới như menu trợ giúp theo ngữ cảnh và khu vực mới mà người chơi có thể truy cập cũng đã được thêm vào. Trong suốt các trò chơi, người chơi bắt và nuôi Pokémon để sử dụng trong trận chiến.
Các trò chơi đã nhận được hầu hết các đánh giá tích cực, đạt được tổng điểm 81 phần trăm trên Metacritic. Hầu hết các nhà phê bình đều ca ngợi thực tế rằng các trò chơi đã giới thiệu các tính năng mới trong khi vẫn duy trì lối chơi truyền thống của dòng game. Sự tiếp nhận của đồ họa và âm thanh đã được trộn lẫn nhiều hơn, với một số nhà phê bình phàn nàn rằng chúng quá đơn giản và thiếu cải tiến so với các trò chơi trước đó, Pokémon Ruby và Sapphire. FireRed và LeafGreen là những thành công thương mại, bán được tổng cộng khoảng 12 triệu bản trên toàn thế giới.
Cách chơi

Như với tất cả các trò chơi nhập vai Pokémon được phát hành cho các máy chơi game cầm tay, FireRed và LeafGreen ở góc nhìn thứ ba, trên cao. Màn hình chính là một thế giới, trong đó người chơi điều hướng nhân vật chính. Tại đây, giao diện menu có thể được truy cập, trong đó người chơi có thể định cấu hình Pokémon, vật phẩm và cài đặt trò chơi của mình. Khi người chơi gặp Pokémon hoang dã hoặc bị huấn luyện viên thách đấu, màn hình sẽ chuyển sang màn hình chiến đấu theo lượt hiển thị Pokémon của người chơi và Pokémon đã tham gia. Trong trận chiến, người chơi có thể chọn một động tác để Pokémon của mình thực hiện, sử dụng vật phẩm, chuyển đổi Pokémon hoạt động của mình hoặc cố gắng chạy trốn. Tất cả các Pokémon đều có điểm nhấn (HP); khi HP của Pokémon bị giảm xuống 0, nó sẽ ngất xỉu và không thể chiến đấu nữa cho đến khi nó được hồi sinh. Khi Pokémon địch bị ngất, tất cả các Pokémon của người chơi tham gia vào trận chiến sẽ nhận được một số điểm kinh nghiệm nhất định (EXP). Sau khi tích lũy đủ EXP, Pokémon có thể tăng cấp.
Bắt Pokémon là một yếu tố thiết yếu khác của trò chơi. Trong trận chiến với Pokémon hoang dã, người chơi có thể ném một quả bóng Poké vào nó. Nếu Pokémon bị bắt thành công, nó sẽ thuộc quyền sở hữu của người chơi. Các yếu tố trong tỷ lệ bắt thành công bao gồm HP của Pokémon mục tiêu và loại Poké Ball được sử dụng: HP của mục tiêu càng thấp và Poké Ball càng mạnh, tỷ lệ bắt thành công càng cao.
Trong khi FireRed và LeafGreen là phiên bản làm lại của Red và Green (Pokémon Green chỉ được phát hành tại Nhật Bản, trong khi phiên bản Mỹ là Blue), chúng có chứa các cải tiến về khả năng sử dụng như tính năng hướng dẫn theo ngữ cảnh cho phép người chơi tìm kiếm dữ liệu tại bất kỳ điểm nào trong trò chơi. Ngoài ra, khi tiếp tục trò chơi đã lưu, người chơi được hiển thị bốn hành động cuối cùng họ thực hiện, cho phép họ nhớ những gì họ đang làm.
Các trò chơi hỗ trợ Cáp liên kết trò chơi Game Boy Advance, qua đó người chơi được kết nối có thể giao dịch hoặc chiến đấu. Người chơi cũng có thể kết nối với Pokémon Ruby và Sapphire, cũng như với Pokémon Colosseum, cho phép họ có được hơn 350 Pokémon. FireRed và LeafGreen cũng có khả năng kết nối với Nintendo GameCube và tương tác với Pokémon Box: Ruby và Sapphire. Trong Box, người chơi có thể tổ chức và xem Pokémon đã thu thập của mình và trong Colosseum, Pokémon có thể được sử dụng trong trận chiến. FireRed và LeafGreen cũng là những trò chơi đầu tiên trong sê-ri tương thích với Bộ điều hợp không dây Game Boy Advance, được đóng gói sẵn với các trò chơi. Bộ chuyển đổi có thể được cắm vào cổng liên kết của hệ thống Game Boy Advance và cho phép người chơi trong bán kính 30 Chân50 (91515 mét) tương tác không dây với nhau. Ngoài ra, có tới 30 người chơi cùng một lúc có thể tham gia một địa điểm đặc biệt gọi là "Phòng Liên minh", nơi họ có thể giao dịch, chiến đấu hoặc trò chuyện. Nintendo đã thiết lập "JoySpots" tại các địa điểm bán lẻ của Nhật Bản cho mục đích này.
Plot > Cài đặt

Pokémon FireRed và LeafGreen diễn ra chủ yếu ở khu vực hư cấu Kanto. Đây là một khu vực riêng biệt của nhiều người trong thế giới Pokémon, bao gồm môi trường sống địa lý đa dạng cho các loài Pokémon, thị trấn và thành phố đông dân, và các tuyến đường giữa các địa điểm. Một số khu vực chỉ có thể truy cập được khi người chơi có được một vật phẩm đặc biệt hoặc một trong những Pokémon của người chơi học được một khả năng đặc biệt. Gần cuối cốt truyện, nhân vật chính có thể mạo hiểm đến Quần đảo Sevii, một khu vực mới không có trong các trò chơi Đỏ và Xanh ban đầu. Quần đảo Sevii là một quần đảo gồm bảy hòn đảo và chứa Pokémon thường dành riêng cho khu vực Johto, cũng như một số nhiệm vụ sau trò chơi. Sau khi các nhiệm vụ nói trên Quần đảo Sevii hoàn thành, khả năng giao dịch với Ruby và Sapphire cho Pokémon độc quyền của Hoenn sẽ khả dụng.
Tóm tắt

Nhân vật chính thầm lặng của FireRed và LeafGreen là một đứa trẻ sống trong một thị trấn nhỏ tên là Pallet Town. Sau khi người chơi bắt đầu một hành trình và mạo hiểm một mình vào bãi cỏ cao, một giọng nói cảnh báo họ dừng lại. Giáo sư Oak, một nhà nghiên cứu Pokémon nổi tiếng, giải thích cho người chơi rằng loại cỏ như vậy thường là môi trường sống của Pokémon hoang dã và việc gặp chúng một mình có thể rất nguy hiểm. Anh ta đưa người chơi đến phòng thí nghiệm của mình, nơi người chơi gặp cháu trai của Oak, một Huấn luyện viên Pokémon đầy tham vọng khác. Người chơi và đối thủ của họ đều được hướng dẫn chọn Pokémon khởi đầu cho chuyến đi của họ. Đối thủ sau đó thách đấu người chơi trong trận chiến Pokémon với Pokémon mới thu được của họ và tiếp tục chiến đấu với người chơi ở một số điểm nhất định trong suốt trò chơi.
Sau khi đến thành phố tiếp theo, người chơi được yêu cầu giao bưu kiện cho Giáo sư Oak. Khi trở về phòng thí nghiệm, người chơi được tặng một Pokédex, một cuốn bách khoa toàn thư công nghệ cao ghi lại các mục của bất kỳ Pokémon nào bị bắt. Oak yêu cầu người chơi thực hiện ước mơ biên soạn một danh sách toàn diện về mọi Pokémon trong trò chơi.
Khi đến thăm các thành phố trong khu vực, người chơi bắt gặp các cơ sở đặc biệt gọi là Phòng tập thể dục. Bên trong các tòa nhà này là các Nhà lãnh đạo phòng tập thể dục, mỗi người trong số đó người chơi phải đánh bại trong trận chiến Pokémon để có được Huy hiệu phòng tập thể dục. Sau khi có được tổng cộng tám huy hiệu, người chơi được phép tham gia Pokémon League, bao gồm những người huấn luyện Pokémon giỏi nhất trong khu vực. Ở đó người chơi chiến đấu với Elite Four. Cũng trong suốt trò chơi, người chơi phải chiến đấu chống lại các lực lượng của Team Rocket, một tổ chức tội phạm lạm dụng Pokémon. Họ nghĩ ra rất nhiều kế hoạch để đánh cắp các Pokémon hiếm, tất cả những người chơi phải phá hủy, gặp gỡ và đánh bại ông chủ của tổ chức là Giovanni.
Sau lần đầu tiên người chơi đánh bại Elite Four, một trong những thành viên, Lorelei, đã biến mất. Sau khi có quyền truy cập vào Quần đảo Sevii, một khu vực hoàn toàn mới, người chơi phát hiện ra Lorelei trong nhà cô và thuyết phục cô quay lại với anh ta. Một lần nữa, nhân vật chính phải phá vỡ kế hoạch của Team Rocket trong nhiều lần, phục hồi hai cổ vật, Ruby và Sapphire, và đưa chúng vào máy tính chính tại One Island. Sau đó, người chơi có thể giao tiếp, chiến đấu, giao dịch, v.v., với Ruby và Sapphire.
Phát triển

FireRed và LeafGreen được công bố lần đầu tiên vào tháng 9 năm 2003 khi phiên bản làm lại sắp tới của các trò chơi Pocket Monsters Red and Green ban đầu được phát hành tại Nhật Bản vào năm 1996. Giám đốc trò chơi Junichi Masuda tuyên bố các tựa game mới sẽ được phát triển xoay quanh ý tưởng về sự đơn giản, vì công cụ trò chơi là phiên bản sửa đổi một chút của trò chơi được sử dụng trong Pokémon Ruby và Sapphire. Do đó, FireRed và LeafGreen được tạo ra tương thích hoàn toàn với Ruby và Sapphire, cho phép người chơi giao dịch Pokémon giữa các trò chơi.
Khả năng kết nối của FireRed và LeafGreen với Bộ điều hợp không dây Game Boy Advance được chủ tịch Nintendo Satoru Iwata tuyên bố là có thể "tăng cường chiến đấu trực tiếp, trao đổi thông tin và liên lạc với người khác." Một giao diện nâng cao đã được tạo ra cho trò chơi để tăng khả năng sử dụng cho người chơi mới, cũng như hệ thống trợ giúp trong trò chơi theo ngữ cảnh có thể hỗ trợ người chơi bị mất hoặc nhầm lẫn trong cuộc hành trình của họ. Chủ tịch Công ty Pokémon Tsunekazu Ishiharu lưu ý: "Chúng tôi không cảm thấy đây là bản làm lại. Chúng tôi cảm thấy đây là một trò chơi mới, với công nghệ không dây", đề cập đến bộ điều hợp không dây đi kèm.
Việc sản xuất độc quyền của Nhật Bản cho FireRed và LeafGreen bị giới hạn ở nửa triệu bản, bất chấp sự thành công của Pokémon Ruby và Sapphire. IGN suy đoán rằng Nintendo đang mong đợi ít nhu cầu hơn cho các trò chơi mới, hoặc nó bị hạn chế do việc sản xuất bộ điều hợp không dây đi kèm. Các phiên bản Đông Mỹ của FireRed và LeafGreen đã được công bố gián tiếp lần thứ hai tại DICE năm 2004. Mặc dù các trò chơi gốc được phát hành dưới dạng Red and Blue ở Bắc Mỹ, các phiên bản làm lại vẫn giữ nguyên tên tiếng Nhật là "Red" và "Green". Masuda lưu ý đây là một lựa chọn từ phía ông, nói rằng chiếc lá đại diện cho một biểu tượng hòa bình, trái ngược với sự thay thế của nước mà ông cho là xung đột với biểu tượng lửa được sử dụng bởi trò chơi khác.
Ptenín

| Ptenín |
| --- | --- |
—  Làng  —
 

Ptenín
Quốc gia:  Cộng hòa Séc
Vùng: Plzeňský
Huyện: Plzeň-jih
Múi giờ: CET (UTC+1)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+2)
NUTS 5: CZ0324 558265
Ptenín là một làng thuộc huyện Plzeň-jih, vùng Plzeňský, Cộng hòa Séc.
Oberonia punctata

| Oberonia punctata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Orchidaceae
Chi (genus): Oberonia
Loài (species): O. punctata
Danh pháp hai phần
Oberonia punctata J.J.Sm. 
Oberonia punctata là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được J.J.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1927.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Oberonia punctata”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Ptení

| Ptení |
| --- | --- |
—  Làng  —
 

  Hiệu kỳ
Ptení
Quốc gia:  Cộng hòa Séc
Vùng: Olomoucký
Huyện: Prostějov
Múi giờ: CET (UTC+1)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+2)
NUTS 5: CZ0713 589942
Ptení là một làng thuộc huyện Prostějov, vùng Olomoucký, Cộng hòa Séc.
Ocimum grandiflorum

| Ocimum grandiflorum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Lamiales
Họ (familia): Lamiaceae
Chi (genus): Ocimum
Loài (species): O. grandiflorum
Danh pháp hai phần
Ocimum grandiflorum Lam., 1785 
Ocimum grandiflorum là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được Lam. mô tả khoa học đầu tiên năm 1785.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Ocimum grandiflorum”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
Thymus gobicus

| Thymus gobicus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Lamiales
Họ (familia): Lamiaceae
Chi (genus): Thymus
Loài (species): T. gobicus
Danh pháp hai phần
Thymus gobicus Czern., 1970 
Thymus gobicus là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được Czern. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1970.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Thymus gobicus”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
Nishiyodogawa-ku, Osaka

Vị trí của Nishiyodogawa-ku ở tỉnh Osaka
Trụ sở chính của Ezaki Glico
Nishiyodogawa (西淀川区, Nishiyodogawa-ku?) là một trong 24 khu thuộc thành phố Kawasaki, tỉnh Osaka, vùng Kinki trên đảo Honshū, Nhật Bản.
Giáo dục

Ở đây có một trường học dạy bằng tiếng Triều Tiên, Trường Tiểu học Hàn Quốc Osaka Fukushima (大阪福島朝鮮初級学校).
Kinh tế

Nishoyodogawa là nơi đặt trụ sở của Ezaki Glico và Daifuku.
Nhân vật nổi bật

Hiroyuki Miyasako - diễn viên hài và diễn viên lồng tiếng
Thoris sexguttata

| Thoris sexguttata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Liên họ (superfamilia): Cerambycoidea
Họ (familia): Cerambycidae
Chi (genus): Thoris
Loài (species): T. sexguttata
Danh pháp hai phần
Thoris sexguttata Carter, 1929 
Thoris sexguttata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Purulia (huyện)

| Huyện Purulia |
| --- | --- |
—  huyện  —
 
 

Huyện PuruliaVị trí của huyện Purulia trong bang West Bengal
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: West Bengal
Thủ phủ: Puruliya 
Diện tích
 • Tổng cộng: 6.259 km2 (2,417 mi2)
Dân số (2001)
 • Tổng cộng: 2.535.233
Các ngôn ngữ
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Biển số xe: Biển số xe
Nhiệt độ hàng năm: Từ đến °C
Nhiệt độ mùa hè: Từ đến °C
Nhiệt độ mùa đông: Từ đến °C
Huyện Purulia là một huyện thuộc bang West Bengal, Ấn Độ. Thủ phủ huyện Purulia đóng ở Purulia. Huyện Purulia có diện tích 6259 ki lô mét vuông. Đến thời điểm năm 2001, huyện Purulia có dân số 2535233 người.
TensorFlow

Tensor Flow
TensorFlow là một thư viện phần mềm mã nguồn mở dành cho máy học trong nhiều loại hình tác vụ nhận thức và hiểu ngôn ngữ. Nó hiện đang được sử dụng cho cả nghiên cứu lẫn sản xuất bởi 50 đội khác nhau trong hàng tá sản phẩm thương mại của Google, như nhận dạng giọng nói, Gmail, Google Photos, và tìm kiếm, nhiều trong số đó đã từng sử dụng chương trình tiền nhiệm DistBelief của nó. TensorFlow nguyên thủy được phát triển bởi đội Google Brain cho mục đích nghiên cứu và sản xuất của Google và sau đó được phát hành theo giấy phép mã nguồn mở Apache 2.0 vào ngày 9/11/2015.
Lịch sử > DistBelief

Bắt đầu từ năm 2011, Google Brain xây dựng DistBelief như là hệ thống máy học thế hệ đầu tiên, độc quyền của mình. Hơn 50 đội tại Google và các công ty Alphabet khác đã triển khai các mạng nơ-ron học sâu của DistBeliistBelief trong các sản phẩm thương mại của Google, bao gồm Google Search,Google Voice Search, quảng cáo, Google Photos, Google Maps, Google Street View, Google Translate, và YouTube. Google đã chỉ định các nhà khoa học máy tính, như tiến sĩ Geoffrey Hinton và tiến sĩ Jeff Dean, để đơn giản hóa và cải tiến mã nguồn codebase của DistBelief để trở thành một thư viện lớp ứng dụng nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, mà sau này trở thành TensorFlow. Trong năm 2009, đội ngũ được lãnh đạo bởi Hinton đã có thể giảm số lỗi trong các mạng nơ-ron sử dụng DistBelief một lượng đáng kể; đột phá này đã được thực hiện bởi các đột phá khoa học của Hinton trong truyền ngược tổng quát hóa. Đột phá đáng chú ý nhất của Hinton trực tiếp dẫn đến việc giảm lỗi trong phần mềm nhận dạng giọng nói của Google ít nhất là 25%.
Lịch sử > TensorFlow

TensorFlow thế hệ thứ hai của hệ thống học máy của Google Brain, với một bản cài đặt tham khảo đã phát hành dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào ngày 9/11/2015. Trong khi bản cài đặt tham khảo chạy trên một thiết bị đơn, TensorFlow có thể chạy trên nhiều CPU và GPU  (với nhiều mở rộng CUDA tùy chọn cho việc tính toán đa năng trên các GPU). Nó chạy trên desktop Linux hoặc Mac OS X 64-bit hoặc các hệ thống máy chủ, cũng như trên các nền tảng điện toán di động, bao gồm Android và iOS của Apple. Các tính toán của TensorFlow được thể hiện dưới dạng các biểu đồ dataflow chi tiết. Nhiều nhóm tại Google đã chuyển từ DistBelief sang TensorFlow để phục vụ cho việc nghiên cứu và sản xuất. Thư viện thuật toán này bắt nguồn từ nhu cầu của Google để hướng dẫn (lập trình) các hệ thống máy tính, được gọi là mạng nơron, để tìm hiểu và lý luận tương tự cách thức của con người, vì vậy mà các ứng dụng mới có thể được xuất phát từ đây có thể đảm nhận các vai trò và chức năng vốn trước đây chỉ dành cho những người có khả năng; cái tên TensorFlow bản thân nó xuất phát từ các thao tác mà các mạng nơron như vậy thực hiện trên các mảng dữ liệu đa chiều. Những mảng đa chiều được gọi là các "tensor" nhưng khái niệm này là không giống với khái niệm 'tensor' trong toán học.  Mục đích là để huấn luyện các mạng nơron phát hiện và giải mã các mẫu và các mối tương quan.
Vào tháng 6/2016, Jeff Dean của Google cho biết đã có 1.500 repository (kho) trên GitHub đề cập tới TensorFlow, trong đó chỉ có 5 đến từ Google.
Lịch sử > Đơn vị xử lý Tensor (TPU)

Vào tháng 5/2016, Google đã công bố một ASIC tùy chỉnh do họ xây dựng đặc biệt cho máy học và dành riêng cho TensorFlow. Họ tiết lộ họ đã vận hành các TPU bên trong các Trung tâm dữ liệu của họ trong hơn một năm, và đã tìm ra cách để tạo ra hiệu suất trên watt tối ưu hóa tốt hơn theo hàm mũ của 10 dành cho máy học. TPU là một máy tăng tốc AI có thể lập trình được tập trung vào một số lượng lớn thuật toán có mức chính xác thấp (ví dụ: 8 bit); và có khả năng ứng dụng nhiều hơn trong các mô hình ('suy luận') thực tế chứ không chỉ là huấn luyện chúng.
Tính năng

TensorFlow cung cấp một API Python, cũng như một ít tài liệu API C/C++.
Ứng dụng

Trong số các ứng dụng rộng rãi mà TensorFlow làm nền tảng, bao gồm cả phần mềm tự động tạo phụ đề cho hình ảnh, chẳng hạn như DeepDream. Google chính thức triển khai thực hiện RankBrain vào ngày 26/10/2015, được hỗ trợ bởi TensorFlow, RankBrain hiện tại có thể xử lý một lượng truy vấn tìm kiếm đáng kể, thay thế và bổ sung thuật toán tĩnh truyền thống dựa trên các kết quả tìm kiếm.
Mimosa leiocephala

| Mimosa leiocephala> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Fabales
Họ (familia): Fabaceae
Chi (genus): Mimosa
Loài (species): M. leiocephala
Danh pháp hai phần
Mimosa leiocephala Benth. 
Mimosa leiocephala là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Benth. miêu tả khoa học đầu tiên.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Mimosa leiocephala”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
Polytrichadelphus squamosus

| Polytrichadelphus squamosus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Polytrichopsida
Bộ (ordo): Polytrichales
Họ (familia): Polytrichaceae
Chi (genus): Polytrichadelphus
Loài (species): P. squamosus
Danh pháp hai phần
Polytrichadelphus squamosus (Hook. f. & Wilson) Mitt., 1869 
Polytrichadelphus squamosus là một loài rêu trong họ Polytrichaceae. Loài này được (Hook. f. & Wilson) Mitt. mô tả khoa học đầu tiên năm 1869.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Polytrichadelphus squamosus”. Truy cập ngày 10 tháng 6 năm 2014.
Mordellistena dehiscentis

| Mordellistena dehiscentis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Mordellidae
Tông (tribus): Mordellistenini
Chi (genus): Mordellistena
Loài (species): M. dehiscentis
Danh pháp hai phần
Mordellistena dehiscentis Ray, 1949 
Mordellistena dehiscentis là một loài bọ cánh cứng trong họ Mordellidae. Loài này được Ray miêu tả khoa học năm 1949.
Chú thích

↑  Mordellidae in Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Opharus notata

| Opharus notata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Erebidae
Chi (genus): Opharus
Loài (species): O. notata
Danh pháp hai phần
Opharus notata (Schaus, 1892) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Phaegoptera notata Schaus, 1892 
Opharus notata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Psychotria paulina

| Psychotria paulina> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Rubiaceae
Chi (genus): Psychotria
Loài (species): P. paulina
Danh pháp hai phần
Psychotria paulina Standl. 
Psychotria paulina là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Standl. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1937.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Psychotria paulina”. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2013.
Psychotria pavairiensis

| Psychotria pavairiensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Gentianales
Họ (familia): Rubiaceae
Chi (genus): Psychotria
Loài (species): P. pavairiensis
Danh pháp hai phần
Psychotria pavairiensis Sohmer 
Psychotria pavairiensis là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Sohmer miêu tả khoa học đầu tiên năm 1988.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Psychotria pavairiensis”. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2013.