Five Nights at Freddy's 2
Cốt truyện

Nhân vật người chơi, tên sau này được tiết lộ là Jeremy Fitzgerald, đã bắt đầu làm nhân viên bảo vệ đồng hồ đêm tại Pizza Freddy Fazbear cải tiến.  Như đã làm trong trò chơi trước, một nhân viên Pizza của Freddy Fazbear gọi cho Jeremy qua điện thoại trong văn phòng vào đầu mỗi đêm để giải thích cả về lối chơi và các phần của câu chuyện hậu trường xung quanh nhà hàng. Ông giải thích rằng các Toy Animatronic, có nhận dạng khuôn mặt đặc biệt phần mềm và quyền truy cập vào cơ sở dữ liệu tội phạm để bảo vệ trẻ em khỏi tác hại tiềm tàng, không được lập trình với chế độ ban đêm thích hợp. Khi mọi thứ im lặng, chương trình của các Toy Animatronics sẽ tưởng rằng chúng đang ở sai phòng và phải tìm kiếm nguồn tiếng ồn gần nhất để tìm người cần được giải trí, đó là văn phòng.
Như trong trò chơi trước, lập trình của các con thú máy nói với họ rằng không nên có người trong nhà hàng sau nhiều giờ, vì vậy khi các Animatronic gặp Jeremy, họ tin rằng anh ta là một endoskeleton không có trang phục và sẽ cố nhét anh ta vào bộ đồ Freddy Fazbear phù hợp, điều này sẽ giết anh ta.  Nhân viên giải thích rằng nhà hàng này có nguồn năng lượng vô hạn vào ban đêm, không giống như địa điểm trước đó, nhưng không có cửa chặn truy cập vào văn phòng, yêu cầu người chơi sử dụng đầu Freddy Fazbear dự phòng để lừa những con thú máy. Nhân viên thông báo qua điện thoại đưa ra những lời khuyên bổ sung để giúp người chơi sống sót qua ca của họ. Khi nhiều con thú máy xuất hiện khi trò chơi tiến triển, nhân viên thông báo cho Jeremy về sự hiện diện, kiểu di chuyển và một số thông tin cơ bản về sự hiện diện của chúng trong trò chơi.  Ví dụ, ông giải thích rằng các con Animatronic cũ (cụ thể là Old Freddy, Old Bonnie, Old Chica, Old Freddy và Golden Freddy) đang ở trong nhà hàng mới và đã được trang bị thêm công nghệ mới, nhưng khi công ty chọn thiết kế lại các nhân vật, chúng được giữ lại để thay thế phụ tùng.
Khi trò chơi tiếp diễn, có gợi ý rằng một cái gì đó đang diễn ra vào ban ngày, vì người đàn ông trên điện thoại đề cập rằng những tin đồn đang diễn ra xung quanh và, sau đó, một cuộc điều tra của cảnh sát đang diễn ra liên quan đến nhà hàng. Atari -styled minigame tiết lộ rằng nhà hàng đã có một quá khứ đau buồn, vì nó là địa điểm của một vụ giết người hàng loạt, trong đó ít nhất năm đứa trẻ bị sát hại, với thủ phạm thường xuyên xuất hiện như một nhân vật màu tím không tên (mặc dù đợt sau sẽ cung cấp cho anh tên William Afton). Vào đêm thứ năm của trò chơi, Jeremy được nhân viên thông báo rằng nhà hàng đã bị khóa do một sự kiện không xác định, nhưng điều này là để đảm bảo không nhân viên nào, có mặt hay trước đây, có thể vào hoặc rời. Người đàn ông cũng đề cập rằng vị trí của nhân viên bảo vệ ca ngày của nhà hàng còn chỗ trống và Jeremy có thể được thăng chức, và chủ sở hữu của Fredbear's Family Diner (một nhà hàng trước Freddy Fazbear's Pizza) sẽ được liên hệ để biết thêm thông tin về vụ việc. Đáng chú ý, tấm séc người chơi nhận được vào cuối Đêm 5 là ngày 1987, qua đó thiết lập trò chơi như một phần tiền truyện của bản gốc.
Vào đêm thứ sáu, người đàn ông điện thoại thông báo cho Jeremy rằng nhà hàng đã ngừng hoạt động vì những lý do không được tiết lộ, mặc dù anh ta đề cập đến việc sử dụng "bộ đồ màu vàng dự phòng" và vấn đề về những con thú máy có những hoạt động không đúng. Ông cũng nói rằng ông sẽ đảm nhận vị trí nhân viên bảo vệ ca đêm khi nhà hàng mở cửa trở lại. Nếu Jeremy thành công trong việc sống sót vào đêm thứ sáu, anh ta được thăng cấp vào ca ngày để tổ chức một bữa tiệc sinh nhật vào ngày hôm sau để đảm bảo rằng các con Animatronic không gây ra bất kỳ vấn đề nào. Một tờ báo được chiếu trong màn hình chiến thắng của đêm thứ sáu nói rằng nhà hàng sẽ đóng cửa và các con Toy Animatronic sẽ bị loại bỏ; tuy nhiên, những con cũ sẽ được lưu lại khi nhà hàng mở cửa trở lại, gợi ý về các sự kiện của trò chơi đầu tiên.
Vào đêm thứ bảy (Đêm tùy chỉnh), người chơi đóng vai trò là một nhân vật mới có tên Fritz Smith do sự thăng tiến của Jeremy. Sau khi hoàn thành Custom Night, Fritz bị sa thải vì phá hoại các con thú máy, gợi lại màn hình hoàn thành đêm tùy chỉnh của trò chơi đầu tiên.