Vương Giả Vinh Diệu
Lịch sử

Sau khi Tencent mua lại hoàn toàn Riot Games vào năm 2015, Tencent đã yêu cầu họ tạo một phiên bản di động cho Liên Minh Huyền Thoại, vì các trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi rất hiếm trên thiết bị di động vào thời điểm đó, trong đó Vainglory của Super Evil Megacorp (đuọc thành lập bởi các nhân viên cũ của Riot Games) là trò chơi đáng chú ý duy nhất. Tencent muốn nắm bắt cơ hội để thống trị thị trường di động chưa được khai thác.
Tuy nhiên, Riot Games đã từ chối do trò chơi di động thường không được coi là nền tảng cho các trò chơi mang tính cạnh tranh và tuyên bố rằng lối chơi của Liên Minh Huyền Thoại không thể được sao chép trên điện thoại thông minh. Dù vậy, Tencent vẫn quyết tâm tung ra một game MOBA trên di động. Bất chấp sự từ chối, các studio phát triển trò chơi điện tử Lightspeed & Quantum Studios và TiMi Studios (cả hai đều thuộc sở hữu của Tencent) đã chạy đua để phát triển một trò chơi MOBA phù hợp với dự luật, dẫn đến một cuộc cạnh tranh nội bộ.
We MOBA của Lightspeed & Quantum và League of Kings của TiMi (tạm dịch từ 王者联盟/Wángzhě Liánméng) được ra mắt cùng ngày, 18 tháng 8 năm 2015. Một tháng sau, We MOBA đã trở thành trò chơi di động được tải xuống nhiều thứ ba trên iOS của Apple trên toàn thế giới, theo công ty phân tích ứng dụng App Annie, trong khi League of Kings tụt lại rất xa. League of Kings đã bị gỡ xuống để đại tu và sau đó được ra mắt lại vào tháng 10 năm 2015. TiMi Studios đã sử dụng Liên Minh Huyền Thoại làm mô hình cơ sở để đại tu League of Kings, do đó cả hai trò chơi có nhiều điểm tương đồng. League of Kings cũng triển khai chế độ chơi 5v5 do trò chơi trước đây có khả năng tiếp nhận kém với khái niệm 3v3. Lần này, League of Kings đã vượt qua We MOBA và giành chiến thắng trong cuộc thi nội bộ. Sau đó, Tencent đã đầu tư thêm nguồn lực vào League of Kings để đảm bảo thành công của nó.
Tuy nhiên, Riot Games cho rằng thiết kế nhân vật và kỹ năng trong League of Kings đã "rõ ràng đã sao chép tài sản trí tuệ của Liên Minh Huyền Thoại sau khi họ phát hiện ra cách trò chơi được sản xuất và được cho là đã nêu những lo ngại này với Tencent. Tencent trả lời rằng họ sẽ thay đổi trò chơi của riêng mình đủ để bán dưới dạng một sản phẩm độc lập không liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại. Mặc dù vậy, League of Kings đã trở nên phổ biến rộng rãi ở Trung Quốc vào thời điểm này do trò chơi được quảng cáo là "phiên bản di động của Liên Minh Huyền Thoại" thông qua mạng xã hội và tiếp thị truyền miệng.
Tencent thấy rằng đã quá muộn để thực hiện những thay đổi lớn đối với trò chơi nên họ đã đổi tên League of Kings (王者联盟/Wángzhě Liánméng) thành Honor of Kings (王者荣耀/Wángzhě Róngyào) vào ngày 26 tháng 11 năm 2015 (trong đó ngày được ghi là được đánh dấu là ngày phát hành chính thức) và nó chỉ trải qua những thay đổi cần thiết. Việc phát hành quốc tế của Honor of Kings đã bị hủy và trò chơi sẽ có một phiên bản song sinh phương Tây dành cho các thị trường bên ngoài Trung Quốc đại lục đã được đổi tên thương hiệu và có các nội dung khác nhau, dẫn đến việc tạo ra Arena of Valor, cũng đóng vai trò là phản ứng đối với các khiếu nại của Riot Games về "khả năng vi phạm quyền sở hữu trí tuệ".
Arena of Valor được cho là đã gây ra mối quan hệ kinh doanh dần dần căng thẳng giữa Riot Games và Tencent, và mối quan hệ giữa hai bên càng trở nên căng thẳng hơn khi Tencent sử dụng những người chơi Liên Minh Huyền Thoại nổi tiếng để quảng bá Arena of Valor và các giải đấu thể thao điện tử của nó. Các khiếu nại của Riot Games đã khởi xướng việc đóng băng hoạt động tiếp thị cho Arena of Valor trong hai tháng và yêu cầu Riot Games sẽ được cung cấp tùy chọn xem xét tất cả các kế hoạch tiếp thị, bao gồm cả quyền phủ quyết đối với việc sử dụng những người chơi nổi tiếng được chọn. Tuy nhiên, Riot Games ngụ ý rằng mối quan hệ của họ với Tencent vẫn bền chặt và xung đột giữa họ và trò chơi của họ chỉ là "một bước ngoặt trên con đường".
Riot Games cuối cùng đã thừa nhận tiềm năng của thị trường di động đối với thể loại MOBA và đồng ý phát triển một phiên bản di động cho Liên Minh Huyền Thoại. Tencent sau đó đã tạm thời rút lại kế hoạch tiếp thị cho Arena of Valor ở châu Âu và Bắc Mỹ trong năm 2019, nhường chỗ cho thông báo của Riot Games vài tháng sau đó. Riot Games đã công bố trò chơi MOBA di động của riêng họ, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến vào ngày 16 tháng 10 năm 2019, nhân kỷ niệm 10 năm thương hiệu League of Legends.
Đến cuối tháng 5 năm 2017, 54% người chơi trò chơi này là nữ; một sự khác biệt đáng kể so với xu hướng chung của thể thao điện tử.
Ngoài ra, sự thành công của thể loại MOBA trên thiết bị di động đã truyền cảm hứng cho việc tạo ra Pokémon Unite, một trò chơi spin-off về Pokémon được TiMi Studio phát triển hợp tác với The Pokémon Company.