stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Fladungen

| Fladungen   |
| --- | --- |

  Huy hiệu
Vị trí của Fladungen 
Fladungen  
Quốc gia: Đức
Bang: Bayern
Vùng hành chính: Unterfranken
Huyện: Rhön-Grabfeld
Liên xã: Fladungen 
Phân chia hành chính: 7Stadtteile
Chính quyền
 • Thị trưởng: Robert Müller (CSU)
Diện tích
 • Tổng cộng: 46,37 km2 (1,790 mi2)
Độ cao: 414 m (1,358 ft)
Dân số (2020-12-31)
 • Tổng cộng: 2.203
 • Mật độ: 0,48/km2 (1,2/mi2)
Múi giờ: CET (UTC+01:00)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+02:00)
Mã bưu chính: 97650
Mã vùng: 09778
Biển số xe: NES
Thành phố kết nghĩa: Nora 
Trang web: www.fladungen.de
Fladungen là một thị xã ở district Rhön-Grabfeld, bang Bayern, Đức. Đô thị này tọa lạc ở Rhön Mountains, 20 km về phía bắc của Meiningen, và 33 km về phía đông của Fulda.
| x t Xã và đô thị thuộc huyện Rhön-Grabfeld |
| --- | --- | --- |
| Aubstadt | Bad Königshofen | Bad Neustadt | Bastheim | Bischofsheim | Burglauer | Fladungen | Großbardorf | Großeibstadt | Hausen | Hendungen | Herbstadt | Heustreu | Höchheim | Hohenroth | Hollstadt | Mellrichstadt | Niederlauer | Nordheim | Oberelsbach | Oberstreu | Ostheim | Rödelmaier | Saal | Salz | Sandberg | Schönau | Sondheim | Stockheim | Strahlungen | Sulzdorf | Sulzfeld | Trappstadt | Unsleben | Willmars | Wollbach | Wülfershausen  | Aubstadt | Bad Königshofen | Bad Neustadt | Bastheim | Bischofsheim | Burglauer | Fladungen | Großbardorf | Großeibstadt | Hausen | Hendungen | Herbstadt | Heustreu | Höchheim | Hohenroth | Hollstadt | Mellrichstadt | Niederlauer | Nordheim | Oberelsbach | Oberstreu | Ostheim | Rödelmaier | Saal | Salz | Sandberg | Schönau | Sondheim | Stockheim | Strahlungen | Sulzdorf | Sulzfeld | Trappstadt | Unsleben | Willmars | Wollbach | Wülfershausen  |  |
Fissidens platyneuros

| Fissidens platyneuros> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Bryopsida
Bộ (ordo): Dicranales
Họ (familia): Fissidentaceae
Chi (genus): Fissidens
Loài (species): F. platyneuros
Danh pháp hai phần
Fissidens platyneuros Renauld & Cardot, 1897 
Fissidens platyneuros là một loài Rêu trong họ Fissidentaceae. Loài này được Renauld & Cardot mô tả khoa học đầu tiên năm 1897.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Fissidens platyneuros”. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2014.
Aplocera iranica

| Aplocera iranica> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Aplocera
Loài (species): A. iranica
Danh pháp hai phần
Aplocera iranica Schwingenschuss 1955 
Aplocera iranica là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Thalassoma rueppellii

| Thalassoma rueppellii |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Ít quan tâm  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Actinopterygii
Bộ (ordo): Labriformes
Họ (familia): Labridae
Chi (genus): Thalassoma
Loài (species): T. rueppellii
Danh pháp hai phần
Thalassoma rueppellii (Klunzinger, 1871) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Julis rueppellii Klunzinger, 1871  Thalassoma klunzingeri Fowler & Steinitz, 1956 
Thalassoma rueppellii là một loài cá biển thuộc chi Thalassoma trong họ Cá bàng chài. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1871
Từ nguyên

Từ định danh của loài này được đặt theo tên của nhà tự nhiên học Eduard Rüppell, người đã dày công nghiên cứu về các loài cá ở Biển Đỏ.
Phạm vi phân bố và môi trường sống

T. rueppellii có phạm vi phân bố ở Tây Bắc Ấn Độ Dương, và là loài đặc hữu của khu vực Biển Đỏ. T. rueppellii sinh sống xung quanh các rạn san hô viền bờ ở độ sâu đến 30 m.
Mô tả

T. rueppellii có chiều dài cơ thể tối đa được ghi nhận là 20 cm. Vây đuôi có viền màu đỏ ở rìa trên và dưới; lõm sâu ở. Cơ thể cá đực trưởng thành có màu xanh lục lam nhạt với một đường sọc ngang màu đỏ hồng từ sau đầu kéo dài đến cuống đuôi. Hai bên thân có các vạch sọc đứng màu hồng. Đầu màu đỏ tía với nhiều vệt sọc màu xanh lục ở mỗi bên má và các mảng màu hồng tím. Vây hậu môn và vây lưng đều có màu vàng; dải hồng sát gốc vây hậu môn và dải đỏ ở giữa vây lưng (dọc theo chiều dài vây). Vây ngực và vây bụng hơi ánh màu xanh lam nhạt. Cá cái và cá đực nhỏ có màu sắc ít sặc sỡ hơn cá đực. Cá con có màu nâu đỏ với một dải sọc trắng từ mõm băng dài đến cuống đuôi.
Số gai ở vây lưng: 8; Số tia vây mềm ở vây lưng: 13; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây mềm ở vây hậu môn: 11.
Sinh thái và hành vi

Thức ăn của T. rueppellii chủ yếu là các loài thủy sinh không xương sống ở đáy biển. T. rueppellii được ghi nhận là đã lai tạp với loài họ hàng là Thalassoma lunare.
T. rueppellii được đánh bắt nhằm mục đích thương mại trong buôn bán cá cảnh, và cũng được xem là một loài hải sản.
Butia eriospatha

| Butia eriospatha |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Sắp nguy cấp  (IUCN 2.3)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
(không phân hạng): Commelinids
Bộ (ordo): Arecales
Họ (familia): Arecaceae
Chi (genus): Butia
Loài (species): B. eriospatha
Danh pháp hai phần
Butia eriospatha (Mart. ex Drude) Becc., 1916 
Butia eriospatha là loài thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae. Loài này được (Mart. ex Drude) Becc. mô tả khoa học đầu tiên năm 1916.
Silent Hill 4: The Room

| Silent Hill 4: The Room |
| --- | --- |
Căn phòng 302 trên bìa game phát hành tại Bắc Mỹ
Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Tokyo
Nhà phát hành: Konami
Giám đốc: Suguru Murakoshi
Nhà sản xuất: Akira Yamaoka
Minh họa: Masashi Tsuboyama
Kịch bản: Suguru Murakoshi
Âm nhạc: Akira Yamaoka
Dòng trò chơi: Silent Hill
Nền tảng: PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox
Phát hành:  17 tháng 6 năm 2004 PlayStation 2 JP: 17 tháng 6 năm 2004 NA: 7 tháng 9 năm 2004 EU: 17 tháng 9 năm 2004Microsoft Windows / Xbox NA: 7 tháng 9 năm 2004 EU: 17 tháng 9 năm 2004 
Thể loại: Survival Horror
Chế độ chơi: Một người chơi
Silent Hill 4: The Room là phần bốn trong series game kinh dị Silent Hill, một trong những loạt game kinh dị nổi tiếng thế giới cùng với Resident Evil. Game được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào tháng 6 năm 2004 và tại các nước Bắc Mỹ và Châu Âu vào tháng 9 cùng năm. Đây là game dành cho các nền tảng PlayStation 2, Xbox và Microsoft Windows.
Không giống ba phiên bản trước và cả các phiên bản sau lấy bối cảnh tại thành phố Silent Hill, Silent Hill 4: The Room lấy bối cảnh tại thành phố giả tưởng South Ashfield cách Silent Hill không xa và nhân vật chính là Henry Townshend, người đang cố gắng tìm cách thoát khỏi căn phòng 302 kinh dị đang bị khóa chặt. Rồi anh khám phá ra một cánh cửa dẫn tới thế giới của những thế lực siêu nhiên, nơi mà có những kẻ không thể chết đang truy lùng mình. Trong suốt quá trình chơi thì người chơi phải quay lại căn phòng 302 nhiều lần để truy tìm những manh mối quan trọng và save game.
Tóm tắt > Cốt truyện > Đoạn kết

Như thường lệ, Silent Hill sẽ có nhiều đoạn kết tùy thuộc vào người chơi đạt được đến đâu các yêu cầu trong game. Silent Hill 4: The Room có bốn cái kết (không có kết thúc đùa).
Escape (Giải Thoát) là phần kết đẹp nhất. Walter bị Henry đánh bại, hắn gục xuống, giơ tay phải lên và gọi "mẹ" rồi chết. Căn phòng bắt đầu rung chuyển, Eileen vẫn còn sống. Henry gọi tên Eileen và đưa tay về phía cô. Màn hình chuyển sang cảnh cảnh đứa bé Walter đang gõ cửa phòng 302 và kêu "mẹ" cho nó vào phòng, sau đó đứa bé gục xuống trước cửa phòng 302 rồi biến mất, cửa phòng 302 cũng từ từ mở ra, ngụ ý rằng Walter đã không thể trở về bên "mẹ". Sau đó màn hình lại chuyển về cảnh Henry đang khập khiểng đi ra xa khỏi khu chung cư, anh nhìn lại rồi bước tiếp, miêng khẽ nhắc tên Eileen. Ngày hôm sau anh đến bệnh viện thăm Eileen với đóa hoa trên tay, cô tươi cười nói đùa với anh rằng chắc cô phải tìm một nơi ở mới.
Mother (Mẹ). Phần kết này giống như Escape cho đến đoạn Henry vào thăm Eileen ở bệnh viện. Tuy nhiên lần này cô nói với Henry là cô sẽ quay lại khu chung cư South Ashfield Heights. Sau đó người chơi sẽ thấy căn phòng 302 bám đầy máu và rỉ sét. Ngụ ý rằng cả Eileen và căn phòng vẫn còn bị ám và mọi chuyện vẫn còn là một dấu hỏi lớn.
Eileen's Death (Cái Chết Của Eileen). Phần kết này giống hai phần kết trên cho đến đoạn đứa bé Walter gục xuống bên cửa căn phòng 302 rồi biến mất và cánh cửa từ từ mở ra. Sau đó Henry tỉnh dậy trên giường, anh nghe trên radio báo tin là Eileen đã chết. Anh đau khổ gục xuống kêu tên cô.
21 Sacraments (Nghi Lễ 21 Sacraments). Đây là phần kết không có hậu nhất nhưng được nhiều phê bình đánh giá là thú vị nhất. Walter gục xuống, giơ tay phải lên và gọi "mẹ" rồi nằm bất động. Henry nhìn chằm chằm vào hắn rồi bất ngờ một cơn đau khiến anh quỳ xuống, tay ôm đầu. Sau đó anh đứng lên, như thể anh cũng đã bị ám. Màn hình chuyển sang cảnh đứa bé Walter nằm trên ghế dài trong căn phòng 302 bám đầy máu và rỉ sét. Đứa bé nói khẽ rằng: "Mẹ ơi! Con về nhà rồi, con sẽ không để bất cứ ai cản đường con nữa, con sẽ ở bên mẹ mãi mãi!". Radio báo tin Eileen, Henry, Frank và nhiều người khác được tìm thấy đã chết trong khi Walter lớn đứng bất động trong căn phòng.
Phần kết đầu tiên thể hiện nghi lễ 21 Sacraments của Walter bị cắt đứt hoàn toàn ở nạn nhân thứ 20 là Eileen (Eileen và Henry đều không chết), phần kết thứ hai để lại một kết thúc mở khi người chơi không rõ nghi lễ đã thực sự chấm dứt hay chưa, ở phần kết thứ ba thì nghi lễ bị cắt đứt ở nạn nhân cuối cùng là Henry (Eileen bị giết), và ở phần kết cuối thì nghi lễ đã thành công khi cả Eileen và Henry đều bị giết và Walter đã trở về được bên "mẹ" của hắn, căn phòng 302.
Cách chơi

Silent Hill 4: The Room đã thay đổi nét đặc trưng của mình từ việc thay đổi địa điểm đến cách chơi (gameplay), phiên bản mới lần này có một số thay đổi nhỏ về mặt cấu trúc có thể làm người chơi hơi bỡ ngỡ.
Game đã được bổ sung một góc nhìn ở ngôi thứ nhất khi người chơi đang ở trong phòng 302 và sẽ chuyển trở lại ngôi thứ ba quen thuộc sau khi người chơi đã ra khỏi phòng và chiến đấu. Trong suốt quá trình chơi thì người chơi phải quay lại căn phòng 302 nhiều lần để tìm các manh mối và quan trọng hơn đây là chỗ save game duy nhất. Góc nhìn thứ nhất sẽ giúp người chơi nhìn rõ các đồ vật hơn vì căn phòng sẽ có những thay đổi đáng kể.
Ngoài ra, ở các bản trước, người chơi có thể tạm dừng để sử dụng bình bơm thêm máu. Tuy nhiên trong Silent Hill 4: The Room người chơi phải vừa bơm máu vừa phải chiến đấu, điều này khiến người chơi sẽ gặp khó khăn hơn. Vũ khí trong game chủ yếu là cận chiến (melee), súng hiếm hơn. Những loại vũ khí cận chiến này sẽ bị hỏng sau một thời gian sử dụng, buộc người chơi phải thay đổi vũ khí khác. Giống như việc bơm máu, người chơi phải vừa chơi vừa đổi vũ khí. Một điều nữa là với vũ khí cận chiến người chơi có thể "tụ" rồi mới ra đòn sẽ khiến quái vật mất một lượng máu lớn hơn.
Quái vật trong series game Silent Hill luôn ẩn chứa một điều gì đó, có thể là những tội lỗi trong quá khứ, sự sợ hãi, ức chế, nỗi khát khao hay cái chết. Những con quái vật trong game thường liên quan đến Walter, ví dụ như Wall Man, Gum Head hay Sniffer Dog thể hiện những nỗi sợ hãi của Walter lúc bé, Twin Victims tượng trưng cho hai đứa trẻ sinh đôi xấu số Billy và Miriam Locane bị Walter sát hại một cách dã man, Conjurer tượng trưng cho sự trở về với "mẹ" hay con trùm The One Truth, một trong những con trùm hiếm hoi trong game, là người bảo vệ "mẹ" của Walter.
Phát triển > Âm thanh & nhạc game

Xem thêm: Room of Angel (Silent Hill 4: The Room)
Toàn bộ hệ thống âm thanh và âm nhạc trong game làm cùng một lúc với game và được đánh giá cao, góp phần tạo nên không khí rùng rợn trong game. Phần nhạc được viết bởi Akira Yamaoka, nhạc sĩ chính của bảy phần Silent Hill, và được trình bày bởi Mary Elizabeth McGlynn, giọng ca quen thuộc trong series game kinh dị này, cùng với Joe Romersa. Các bài hát nổi tiếng trong Silent Hill 4: The Room có thể kể đến là "Room of Angel", "Waiting for You" và "Your Rain".
Tiếp nhận

Sự thành công của ba phiên bản Silent Hill trước khiến nhiều người rất mong chờ Silent Hill 4: The Room. Khi game phát hành chính thức đã thu hút nhiều sự quan tâm như của CNN, BBC hay The Times cũng như cộng đồng người chơi. Silent Hill 4: The Room nhận một số phê bình như là thiếu đi những màn mang tính đánh đố, quá ít màn đấu trùm cũng như tập trung hơi nhiều vào yếu tố hành động. Ngoài ra game còn thiếu đi một số thứ đắc trưng trong series game kinh dị này có thể kể đến là màn sương mù huyền ảo, đèn pin và kết thúc đùa như đĩa bay (UFO) của người ngoài hành tinh (ET) bắt nhân vật chính đi hay có một chú chó đứng sau điều khiển tất cả. Cốt truyện, âm nhạc và đồ họa của game cũng nhận được những lời khen ngợi.
1UP.com gọi đây là một bước lùi của Konami trong khi GameSpot vẫn đánh giá khá cao không khí kinh dị trong game. GameRankings đánh giá bản Silent Hill 4: The Room dành cho PS2 số điểm là 76,13% dựa trên 55 phiếu, bản cho Xbox là 73,16% dựa trên 43 phiếu và bản dành cho PC là 70,35% dựa trên 20 phiếu. Trong khi đó Metacritic đánh giá bản cho PS2 76/100 điểm dựa trên 54 phiếu, bản cho Xbox là 76/100 dựa trên 43 phiếu và bản cho PC là 67/100 dựa trên 20 phiếu.
Chú thích

↑  Thành phố Silent Hill: Xem thêm Silent Hill
1 2  “Silent Hill 4: The Room Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011.
1 2  “Silent Hill 4: The Room Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011.
1 2  “Silent Hill 4: The Room Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011.
1 2  “Silent Hill 4: The Room Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011.
1 2  “Silent Hill 4: The Room Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011.
1 2  “Silent Hill 4: The Room Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 25 tháng 4 năm 2011.
↑  Reed, Kristan (ngày 27 tháng 6 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (PS2)”. Eurogamer. The Eurogamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 7 năm 2007. Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2007.
↑  Reed, Kristan (ngày 13 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (Xbox)”. Eurogamer. The Eurogamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 12 năm 2008. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2007.
↑  Zombie_Duke (ngày 18 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room Review”. Game Revolution. CraveOnline Media, LLC. Truy cập ngày 9 tháng 8 năm 2013.
↑  Massimilla, Bethany (ngày 7 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (PS2)”. GameSpot. tr. 1–2. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2007.
↑  Massimilla, Bethany (ngày 7 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (Xbox)”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2007.
1 2  Massimilla, Bethany (ngày 7 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (PC)”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2007.
↑  Perry, Douglass (ngày 7 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (PS2)”. ign.com. IGN Entertainment. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 9 năm 2004. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2007.
↑  Perry, Douglass (ngày 7 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (Xbox)”. ign.com. IGN Entertainment. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 9 năm 2004. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2007.
↑  Perry, Douglass (ngày 23 tháng 9 năm 2004). “Silent Hill 4: The Room (PC)”. ign.com. IGN Entertainment. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2007.
Henry và Eileen đụng độ hồn ma của Cynthia.
Thử nghiệm Silent Hill 4: The Room tại Triển lãm Electronic Entertainment Expo 2004.
Akira Yamaoka
Calypso bulbosa

| Calypso bulbosa |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Orchidaceae
Chi (genus): Calypso
Loài (species): C. bulbosa
Danh pháp hai phần
Calypso bulbosa (L.) Oakes, 1842 
Calypso bulbosa là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (L.) Oakes mô tả khoa học đầu tiên năm 1842.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Calypso bulbosa”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Vùng đáy nước

Vùng đáy nước là vùng sinh thái ở tầng thấp nhất của một vùng nước ví dụ như đại dương hoặc hồ, bao gồm cả bề mặt trầm tích và một số lớp dưới bề mặt. Các sinh vật sống trong vùng này được gọi là sinh vật đáy, ví dụ như cộng đồng sinh vật không xương sống ở vùng đáy, bao gồm các loài giáp xác và giun nhiều tơ. Các sinh vật thường sống trong một mối quan hệ gần gũi với mặt nền ở đáy và nhiều loài thì gắn bó vĩnh viễn với mặt đáy. Lớp bề mặt của phần đất làm viền cho vùng nước đó, lớp ranh giới đáy, là một phần trọn vẹn của vùng đáy nước, vì nó ảnh hưởng lớn tới hoạt động sinh học diễn ra ở đây. Những ví dụ về lớp đất tiếp xúc bao gồm lớp cát đáy, vỉa đá, san hô, và bùn.
Sinh vật

Bài chi tiết: Sinh vật đáy
Sinh vật đáy là những sinh vật sống ở vùng nước đáy, và khác với những sinh vật ở nơi khác trong cột nước. Nhiều loài đã thích nghi với việc sống trên mặt nền. Ở trong sinh cảnh của chúng chúng có thể được coi là loài thống trị, nhưng chúng thường là nguồn con mồi cho các loài thuộc họ Cá mập mắt trắng ví dụ như cá mập chanh. Nhiều sinh vật thích nghi với áp lực ở vùng nước sâu không thể sinh tồn ở vùng phía trên của cột nước. Sự khác biệt về áp lực có thể rất là quan trọng (xấp xỉ một atmốtphe mỗi 10 mét độ sâu dưới nước).
Villers-Chief

| --- | --- |
 Villers-Chief

Hành chính
Quốc gia:  Pháp
Vùng: Bourgogne-Franche-Comté
Tỉnh: Doubs
Quận: Besançon
Tổng: Pierrefontaine-les-Varans
Liên xã: Pays de Pierrefontaine-Vercel
Xã (thị) trưởng: Christian Bertin (2008-2014)
Thống kê
Độ cao: 547–773 m (1.795–2.536 ft)
Diện tích đất1: 7,83 km2 (3,02 dặm vuông Anh)
INSEE/Mã bưu chính: 25623/ 25530

Villers-Chief là một xã của tỉnh Doubs, thuộc vùng Bourgogne-Franche-Comté, miền đông nước Pháp.
Dân số

| 1962 | 1968 | 1975 | 1982 | 1990 | 1999 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 115 | 141 | 129 | 112 | 109 | 119 |
Từ năm 1962: Dân số không tính trùng
Vorskla

| Vorskla Ворскла |
| --- | --- |
Sông Vorskla tại Poltava, Ukraina

Vị trí
Quốc gia: Nga, Ukraina
Đặc điểm địa lý

Thượng nguồn:  
 • vị trí: tỉnh Belgorod, Nga
 
Cửa sông: sông Dnepr
 • tọa độ: 48°54′15″B 34°07′18″Đ﻿ / ﻿48,90417°B 34,12167°Đ﻿ / 48.90417; 34.12167
Độ dài: 464 km (288 mi)
Diện tích lưu vực: 14.700 km2 (5.700 dặm vuông Anh)
Đặc trưng lưu vực
Lưu trình: Dnepr→ cửa sông Dnepr–Bug→ biển Đen
Vorskla (tiếng Nga: Ворскла; tiếng Ukraina: Ворскла) là sông chảy từ tỉnh Belgorod của Nga về phía nam sang miền đông bắc của Ukraina, và đổ vào sông Dnepr tại đó. Sông có chiều dài 464 kilômét (288 mi), và có diện tích lưu vực 14.700 kilômét vuông (5.700 dặm vuông Anh). Các phụ lưu hữu ngạn của sông là Vorsklytsia và Boromlia, các phụ lưu tả ngạn là  Merla, Kolomak và Tahamlyk.
Từ nguyên

Tên sông bao gồm từ gốc tiếng Turk "vorsk" (liên quan đến tên gọi khác của người Alan), với hậu tố địa danh tiếng Bulgar "-la". Theo một phiên bản khác, tên "Vorskla" bắt nguồn từ các từ Scythia-Sarmatia "vor" và "skol" có nghĩa là "nước trắng" (liên quan đến tiếng Ossetia Urs  - "trắng"). Có thể, tên gọi này xuất phát từ nền đá chính của lưu vực sông là đá phấn. Theo các giả thiết khác, tên sông có thể xuất phát từ tiếng Turk "Borsykl", tức là "lửng" (nơi có những con lửng). Dưới các dạng khác nhau như Voruskol, Vrskla, Vyskol, nó được đề cập đến trong Biên niên sử Sơ cấp (thế kỷ 12) và Biên niên sử Hypatius (thế kỷ 15).
Lịch sử

Một thành trì cổ được cho là Gelonos của người Scythia cổ đại được cho là nằm ven sông Vorskla ở phía nam của Okhtyrka.Trận sông Vorskla diễn ra vào ngày 12 tháng 8 năm 1399 và trở thành một sự kiện quyết định trong mối quan hệ giữa Đại công quốc Litva và Hãn quốc Kim Trướng, được mô tả trong Biên niên sử Nikon. Nhà sử học Thụy Điển thế kỷ 18 Gustaf Adlerfelt trong nghiên cứu lịch sử quân sự của Quốc vương Thụy Điển Karl XII từ năm 1700 đến trận chiến Poltava năm 1709 viết rằng trận Poltava năm 1709 diễn ra trên chính cánh đồng nơi quân đội của Đại công tước Vytautas của Litva từng bị đánh bại. Ngoài ra, tên "Worʃkło" được chỉ ra trên Bản đồ Beauplan, có từ năm 1648.
Địa lý

Vorskla là một trong những phụ lưu tả ngạn lớn nhất của sông Dnepr. Đầu nguồn Vorskla nằm gần làng Pokrovky, huyện Ivnyan, tỉnh Belgorod. Trong địa giới của tỉnh Sumy, sông chảy qua địa bàn huyện Okhtyrka. Trong địa giới của tỉnh Poltava, sông chảy qua địa bàn của huyện Poltava. Ven sông Vorskla trong tỉnh Sumy - thị trấn Okhtyrka, làng Velika Pisarivka, Kirikivka; trong tỉnh Poltava - các thành phố Poltava và Kobelyaki, các làng Opishnya, Novi Sanzhary và Bilyky. Ở tỉnh Belgorod của Liên bang Nga, sông chảy qua thành phố Graivoron và các khu định cư Yakovlevo, Tomarovka, Borysovka. Cho đến thế kỷ 18, Vorskla là một trung tâm vận chuyển.
Hữu ngạn: Vorskolets, Hotnia, Vorsklytsia, Kodenets, Boromlia, Oleshnia, Bulanova, Poluziria, Velykyi Kobeliachok, Vismachka
Tả ngạn: Balka Platva, Hostynka, Hruzka, Berezova, Lozova, Hraivoronka, Bezimianka, Ponury, Bratenytsia, Ivany, Riabyna, Vesela Dolyna, Husynka, Okhtyrka, Rukav Kyselykha, Khukhra, Bystra, Dovbynka, Romanykha, Probiina, Belezova, Kotelva, Merla, Kovzhyzha, Kolomak, Tahamlyk, Kustolove
Thủy văn

Nguồn của sông nằm trên sườn phía tây của cao nguyên Trung Nga, chảy chủ yếu trong ranh giới của vùng đất thấp Dnepr. Sông Vorskla chảy vào hồ chứa nước Kamianske trên sông Dnepr.
Thung lũng sông có dạng hình thang, rộng 10–12 km. Gần như dọc theo chiều dài, bờ hữu cao và dốc, bờ tả thấp và đôi khi là đầm lầy. Chiều rộng của vùng bãi bồi sông ở vùng trung lưu và hạ lưu là khoảng 40 m, đôi khi vượt quá 100 m. Độ sâu trung bình 1,5 m, sâu nhất là 10–12 m, độ dốc của sông 0,3 m/km.
Sông Vorskla đóng băng vào đầu tháng 12, tan băng vào tháng 3. Mực nước sông cao nhất vào tháng 3-4, thấp nhất vào tháng 7 -10. Tốc độ dòng chảy trung bình hàng năm gần Kobeliakiv là 33,4 m³/s. Độ khoáng hóa của nước là: lũ mùa xuân - 672 mg/dm³; giới hạn mùa hè-thu - 766 mg/dm³; giới hạn mùa đông - 775 mg/dm³.
Vorskla là một sông đồng bằng có dòng chảy chậm và quanh co. Vùng bãi bồi của sông là đồng cỏ, rừng rụng lá, một phần là đầm lầy. Sông có một thung lũng rộng với phong cảnh đẹp. Các bờ chủ yếu là rừng bãi bồi, có những nơi trồng thông. Ở một số khu vực, có một rừng thông thực sự. Dọc theo chiều dài, lên đến Poltava, nước khá sạch, có thể có nhiều cá. Qua Poltava, bắt đầu từ làng Bulanov, lại có thể nhìn thấy đáy sông từ chiều sâu 1,5-2 mét. Cư dân địa phương tắm sông trong thành phố Poltava, nhưng thành phố vẫn để lại dấu ấn về độ tinh khiết của nước sông.
Tàu thuyền hầu như có thể đi trên sông ở đoạn giữa vùng châu thổ và Kobeliaky. Các nhà máy thủy điện nhỏ được xây dựng trên sông; có các cống điều tiết nước. Nước được sử dụng để cung cấp nước cho công nghiệp và sinh hoạt, tưới tiêu.
Sinh vật

Sông Vorskla có trên 50 loài cá, hầu hết là cá chép, cá chó, cá vền, cá chày, cá rutilus, cá tuế, cá da trơn. Hệ động vật trên bờ có đại diện là thỏ rừng, cáo, trong rừng có thể gặp hươu sao và lợn rừng, nhiều loài chim như vịt hoang dã, diệc xám, gà gô, gà lôi. Dọc hai bên bờ sông có những khu vực cây cối rộng lớn, như rừng lá kim (chủ yếu ở tả ngạn) và rừng rụng lá.
Hoa súng trắng tại sông Vorskla
Sông Vorskla gần làng Khukhra
Sông Vorskla gần Opishnya
Sông Vorskla gần Novi Sanzary
Sông Vorskla gần Novi Sanzary
Bản đồ lưu vực sông Vorskla
Serjania diffusa

| Serjania diffusa> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Sapindales
Họ (familia): Sapindaceae
Chi (genus): Serjania
Loài (species): S. diffusa
Danh pháp hai phần
Serjania diffusa Radlk., 1875 
Serjania diffusa là một loài thực vật có hoa trong họ Bồ hòn. Loài này được Radlk. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1875.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Serjania diffusa”. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2013.