Các loài của StarCraft
Zerg > Xuất hiện

Trong StarCraft, Zerg bị ám ảnh với sự theo đuổi sự tinh khiết về di truyền, và là trọng tâm của tập thứ hai của trò chơi. Với người Protoss được Xel'Naga trao quyền như là dạng sống tối thượng, Zerg xâm chiếm các thuộc địa Terran trong Koprulu Sector đồng hóa tiềm năng psionic của Terran và tạo cho Zerg một lợi thế hơn Protoss. Thông qua các hành động của Sons of Korhal, Zerg bị thu hút đến thủ đô Tarsonis của Confederate, nơi chúng bắt giữ được đặc vũ "Ghost" là Sarah Kerrigan và nhiễm khuẩn cô. Trở về căn cứ Zerg hoạt động trên Char, Zerg bị tấn công bởi Dark Templar Zeratul, người vô tình cung cấp vị trí quê nhà Aiur của Protoss cho Zerg Overmind. Với chiến thắng trong tầm nhìn, Overmind phát động một cuộc xâm lược Aiur và sáp nhập vào hành tinh. Tuy nhiên, vào cuối trò chơi, Protoss High Templar là Tassadar hy sinh thân mình để tiêu diệt Overmind, để lại Zerg chạy tràn lan và không được chỉ huy trên khắp hành tinh ref name="Story1"/>.
Sự trở lại Zerg trong Brood War ban đầu là những kẻ giết người bừa bãi không kiểm soát được. Thông qua phần đầu của Brood War, Sarah Kerrigan lmâu thuẫn với các Cerebrates còn sống sót, những người đã hình thành một Overmind mới để khôi phục lại quyền kiểm soát của Swarm. Thông qua việc liên minh với Protoss, Kerrigan tấn công các Cerebrates, gây gián đoạn các kế hoạch của họ. Cuối cùng, hạm đội UED đánh chiếm Char và đánh thuốc Overmind mới, khiến các Cerebrates và Zerg nằm dưới sự kiểm soát của họ. Kerrigan trả đũa bằng cách liên kết với Dominion và các lực lượng của Jim Raynor và Fenix, giành lại đất đai bị mất cho UED. Tuy nhiên, cô sau đó phản bội liên minh này, làm thiệt hại nặng các cơ sở hạ tầng của các đồng minh của mình. Buộc Zeratul phải giết chết Overmind mới, lực lượng của Kerrigan phá hủy những gì còn lại của hạm đội UED, nắm toàn quyền kiểm soát Zerg và thiết lập Swarm là phe mạnh nhất trong khu vực .
Trong StarCraft II: Wings of Liberty, Zerg tấn công Dominion và khiến Dominion thất thủ từ từ, buộc Mengsk phải từ bỏ các lãnh địa vùng ven để bảo vệ vùng trung tâm Korha. Jim Raynor và lực lượng nổi dậy, những người chống lại cả Dominion và Zerg, kịp thời bảo vệ an toàn một cổ vật Xel'Naga cổ đại và sau khi xâm nhập Char thành công, họ sử dụng nó để chinh phục Zerg và khôi phục lại hình dáng con người của Kerrigan. Một lần nữa mà không có một lãnh đạo thống nhất, Zerg bị phân chia thành nhiều bầy khác nhau. Tình trạng này kéo dài cho đến các sự kiện sắp tới của StarCraft II: Heart of the Swarm. Trong phần 2, Kerrigan tìm cách tập hợp và khôi phục sức mạnh của the Swarm, tăng cường tiến hóa và đánh bại hoàn toàn Terran Dominion với sức mạnh khổng lồ đang bành trướng khắp sector. Trong Starcraft 2: Legacy of the void, The Swarm đã chiến đấu với quân đội Amon tới tận cánh cổng hư vô tại Unar. Sau đó, Zerg của Kerrigan đi vào the Void cùng với Terran và Protoss, từng bước đánh bại quân đội Amon. Chính loài Zerg là quân đội ở lại chiến đấu tới cùng với Amon sau khi các quân đội khác phải rút lui trong trận chiến cuối cùng tiêu diệt Amon. 
Sau End War, Kerrigan trở lại thành con người và cùng với Jim Raynor "ở ẩn" ở "một túp lều tranh" đâu đó. Loài Zerg nằm dưới quyền điều khiển của Over queen Zegara.