Five Nights at Freddy's
Lối chơi

Loạt sê-ri Five Nights at Freddy's bao gồm các trò chơi thể loại kinh dị nơi người chơi nhập vai một nhân viên ca đêm tại một địa điểm gắn liền với Freddy Fazbear's Pizza, một nhà hàng trẻ em hư cấu lấy cảm hứng từ chuỗi nhà hàng pizza gia đình như Chuck E. Cheese's hay ShowBiz PIzza Place. Các nhà hàng có những nhân vật robot kích thước lớn làm nhiệm vụ biểu diễn tại các bữa tiệc của trẻ em. Các robot này sẽ lang thang xung quanh nhà hàng vào buổi đêm và nhân vật bảo vệ có nhiệm vụ quan sát chúng. Để tiếp tục trong các phần game, người chơi phải bảo vệ bản thân khỏi những nhân vật robot này bằng nhiều công cụ khác nhau. Trong Five Night's at Freddy's, người chơi có thể điều khiển hai cánh cửa an nình liên kết phòng làm việc của họ với hai dãy hành lang như vật ngăn cách khỏi các robot trong nhà hàng. Mỗi đêm, người chơi có nguồn điện có hạn có thể bị giảm nhanh hơn khi một công cụ được sử dụng. Nếu hết điện, người chơi không thể sử dụng các công cụ và sẽ không còn khả năng tự vệ khỏi những robot. Five Nights at Freddy's 2 sử dụng các công cụ khác nhau; cửa bảo vệ không còn, và người chơi phải sử dụng một cái đầu robot rỗng và một đèn pin để tự vệ khỏi những con robot. Trò chơi cũng giới thiệu một chiếc hộp nhạc phải được xoay từ xa liên tục để tránh một đợt tấn công của một con robot. Những minigame phong cách 8-bit xuất hiện ngẫu nhiên sau khi người chơi thua cuộc cũng được giới thiệu.
Five Nights at Freddy's 3 sử dụng một màn hình theo dõi, bao gồm hệ thống âm thanh, camera, và thông khí. Người chơi phải duy trì những hệ thống này khỏi việc bị hư hỏng. Những sự cố này được kích hoạt ngẫu nhiên hoặc do ảo giác gây ra bởi những con robot từ trò chơi đầu tiên và thứ hai. Khả năng đóng lỗ thông khí cũng được thêm vào và phải được dùng để ngăn không cho robot có thật duy nhất trong trò chơi khỏi đi vào phòng làm việc. Các trò chơi minigame 8-bit cũng quay lại và được kích hoạt bằng cách hoàn thành những nhiệm vụ ngoài như nhấn vào tranh áp phích hoặc nhập mã vào tường. Nếu người chơi hoàn thành tất cả các minigame, họ sẽ mở khóa một kết thúc bí mất. Trong Five Nights at Freddy's 4, trò chơi lấy bối cảnh trong một căn phòng ngủ, và thay vì nhập vai thành một nhân viên bảo vệ ca đêm, người chơi đảm nhận vai một đứa trẻ. Người chơi cũng không còn có một hệ thống camera. Người chơi có bốn khu vực trong phòng ngủ để theo dõi: hai cánh cửa hành lang ở hai bên phòng, chiếc tủ đồ trước mặt họ, và chiếc giường đằng sau họ. Tại các cánh cửa, người chơi phải lắng nghe hơi thở của những con robot để có thể xác định chúng có ở gần hay không. Nếu người chơi nghe thấy tiếng thở, người chơi phải đóng cửa lại và đợi chon những con robot rời đi. Nếu người chơi mở cửa quá sớm, các con robot sẽ jump scare người chơi. Người chơi cũng cần phải ngăn không cho những con robot nhỏ tích tụ trên giường, và một con robot khỏi việc đi vào tủ đồ của họ. Five Nights at Freddy's 4 cũng giới thiệu một minigame có mặt một con robot mới có khả năng bỏ qua hai giờ đồng hồ cho đêm tiếp theo nếu họ vượt qua nó.
Một bảng điều khiển được giới thiệu trong Sister Location có khả năng thắp sáng một căn phòng hoặc làm giật các con robot. Những cơ chế khác bao gồm một bảng điều khiển thứ hai trong một phòng điện điều khiển nguồn điện của cơ sở và một đèn hiệu sáng giúp người chơi nhìn thấy trong Khán phòng Funtime (một phòng tiệc) và tránh những con robot trong đó. Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator có lối chơi liên quan đến kinh doanh, và người chơi phải sử dụng tiền trong trò chơi để mua vật phẩm cho nhà hàng pizza của mình. Một loạt minigame có thể được chơi bằng cách thử nghiệm các vật phẩm đã mua. Sau khi người chơi đã hoàn thành phần 'kinh doanh' của trò chơi, họ sẽ chuyển sang phần 'sinh tồn' nơi người chơi phải vừa hoàn thành các nhiệm vụ và tự vệ trước những con robot đã được thu hồi. Lối chơi của Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator có nhiều nét tương đồng với Five Nights at Freddy's 3, bao gồm tầm quan trọng của hệ thống thông khí và khả năng đánh lạc hướng robot bằng âm thanh. Ultimate Custom Night bao gồm một đêm có thể điều chỉnh được với 50 robot và mức độ AI tối đa là 20. Phần game này bao gồm nhiều cơ chế của các phần game trước, ví dụ như hệ thống sưởi, quạt, hộp nhạc, và máy phát điện. Người chơi có thể tùy chỉnh số lượng nhân vật và mức độ hoạt động của chúng.
Help Wanted kết hợp lối chơi của tất cả các phần game trước, và biến nó trở thành một trải nghiệm ảo cho người chơi. Phầngame cũng giới thiệu nhiều minigame mới có lối chơi khác nhau, thậm chí có cả thế giới mở. Special Delivery giới thiệu lối chơi thực tế tăng cường tùy vào vị trí. Người chơi có thể mở camera của mình, và những gì xuất hiện trong camera dùng làm nền của phần game. Những con robot sẽ tấn công tùy theo vị trí và không gian xung quanh. Các robot thường có khả năng tàng hình.
Lối chơi trong Security Breach thay đổi hoàn toàn. Phần game cho phép người chơi di chuyển xung quanh một bản đồ lớn đi kèm là những khả năng mới như khả năng trốn khỏi sự truy đuổi của robot. Ngoài ra, phần game cũng đánh dấu lần đầu xuất hiện một nhân vật robot trực tiếp giúp đỡ người chơi trong quá trình chơi. Thời gian diễn ra trò chơi cũng chỉ gói gọn trong một đêm thay vì nhiều đêm như những phần game trước.