stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Quận Humboldt, Nevada

| --- | --- |
Quận Humboldt, Nevada
Bản đồ
 Vị trí trong tiểu bang Nevada
 Vị trí của tiểu bang Nevada trong Hoa Kỳ
Thống kê
Thành lập: 1856
Quận lỵ: Winnemucca
Diện tích  - Tổng cộng  - Đất  - Nước:   9.658 mi² (25.014 km²) 9.648 mi² (24.988 km²) 10 mi² (26 km²), 0.10%
Dân sốƯớc tính  - (2007)  - Mật độ:   18.052   3/mi² (1/km²)
Website: www.hcnv.us

Toà án quận Humboldt ở Winnemucca
Quận Humboldt là một quận thuộc tiểu bang Nevada, Hoa Kỳ.
Đến năm 2007, dân số được ước tính là 18.052 người. quận lỵ của nó là Winnemucca6.
Quận Humboldt là quận cổ nhất của Nevada, được tạo ra bởi Cơ quan lập pháp lãnh thổ Utah vào năm 1856. Đây cũng là một trong 9 quận ban đầu của Nevada được lập năm 1861. Được đặt tên theo sông Humboldt mà John C. Fremont đặt theo tên của Nam tước Heinrich Friedrich Alexander von Humboldt, một nhà tự nhiên học và chính khách người Đức. Unionville là quận lỵ đầu tiên vào năm 1861 cho đến khi sự bùng nổ khai thác mỏ đã lụi tàn tại đó và nó đã quận lỵ đã được chuyển đến Winnemucca nằm trên tuyến đường sắt xuyên lục vào năm 1873.
Theo Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có tổng diện tích là 9.658 dặm vuông (25.014 km ²), trong đó, 9.648 dặm vuông (24.988 km ²) là đất và 10 dặm vuông (26 km ²) là mặt nước. Tổng diện tích là 0,10% diện tích mặt nước.
| x t s Tiểu bang Nevada |
| --- | --- |
Carson City (thủ phủ)
Chủ đề: Đại biểu ·  Kinh tế ·  Địa lý ·  Chính quyền ·  Lịch sử ·  Người ·  Giao thông ·  Địa điểm thu hút khách
Các vùng: Sa mạc Black Rock ·  Lòng chảo lớn ·  Hồ Tahoe ·  Vùng đô thị Las Vegas ·  Sa mạc Mojave ·  Hồ Mead ·  Thung lũng Pahranagat ·  Sierra Nevada
Vùng đô thị: Las Vegas-Paradise ·  Reno-Sparks ·  Thành phố Carson
Các quận: Churchill ·  Clark ·  Douglas ·  Elko ·  Esmeralda ·  Eureka ·  Humboldt ·  Lander ·  Lincoln ·  Lyon ·  Mineral ·  Nye ·  Pershing ·  Storey ·  Washoe ·  White Pine
Cáckhu vực dân cư: Alamo ·  Amargosa Valley ·  Austin ·  Baker ·  Battle Mountain ·  Beatty ·  Boulder City ·  Caliente ·  Carlin ·  Carson City ·  Elko ·  Ely ·  Enterprise ·  Eureka ·  Fallon ·  Fernley ·  Gardnerville Ranchos ·  Gerlach ·  Goldfield ·  Hawthorne ·  Henderson ·  Incline Village ·  Las Vegas ·  Laughlin ·  Lovelock ·  Mesquite ·  Minden ·  North Las Vegas ·  Pahrump ·  Paradise ·  Pioche ·  Primm ·  Rachel ·  Reno ·  Spanish Springs ·  Sparks ·  Spring Creek ·  Spring Valley ·  Stateline ·  Summerlin South ·  Sun Valley ·  Sunrise Manor ·  Tonopah ·  Virginia City ·  West Wendover ·  Winnemucca ·  Whitney ·  Winchester ·  Yerington
Quận cũ: Bullfrog ·  Ormsby ·  Roop
Lasioglossum coriaceum

| Lasioglossum coriaceum |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Halictidae
Phân họ (subfamilia): Halictinae
Tông (tribus): Halictini
Chi (genus): Lasioglossum
Loài (species): L. coriaceum
Danh pháp hai phần
Lasioglossum coriaceum Smith, 1853 
Lasioglossum coriaceum là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Smith mô tả khoa học năm 1853.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Orceana Calcio

Orceana Calcio là một đội bóng đá Ý  đến từ Orzinuovi. Đội được thành lập vào năm 1919. Đội tham gia Serie C2 từ năm 1978 đến năm 1980.
Huấn luyện viên nổi tiếng nhất của đội là Luigi Maifredi, sau đó đã dẫn dắt Juventus FC và các đội bóng quan trọng khác.
Deep Throat (định hướng)

Deep Throat
Deep-throating
Megalobrimus densegranulatus

| Megalobrimus densegranulatus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Phân bộ (subordo): Polyphaga
Liên họ (superfamilia): Cerambycoidea
Họ (familia): Cerambycidae
Chi (genus): Megalobrimus
Loài (species): M. densegranulatus
Danh pháp hai phần
Megalobrimus densegranulatus Breuning, 1969 
Megalobrimus densegranulatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012.
Roßleben

| Roßleben   |
| --- | --- |

  Huy hiệu

Roßleben  
Quốc gia: Đức
Bang: default
Huyện: Kyffhäuserkreis
Phân chia hành chính: 3
Chính quyền
 • Thị trưởng: Rainer Heuchel (SPD)
Diện tích
 • Tổng cộng: 33,42 km2 (1,290 mi2)
Độ cao: 119 m (390 ft)
Dân số (2006-12-31)
 • Tổng cộng: 5.987
 • Mật độ: 1,8/km2 (4,6/mi2)
Múi giờ: UTC+1, UTC+2
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+02:00)
Mã bưu chính: 06571
Mã vùng: 034672
Biển số xe: KYF
Thành phố kết nghĩa: Wächtersbach
Website: www.stadt-rossleben.de
Roßleben là một thị xã in the Kyffhäuser district, ở bang Thüringen, Đức. Đô thị này có diện tích 33,42 km², dân số thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2006 là 5987 người. Đô thị này tọa lạc bên sông Unstrut, 22 km về phía đông nam của Sangerhausen.
| x t sXã và đô thị ở huyện Kyffhäuser |
| --- | --- | --- |
|  Abtsbessingen  Artern  Bad Frankenhausen  Bellstedt  Borxleben  Bretleben  Clingen  Donndorf  Ebeleben  Etzleben  Freienbessingen  Gehofen  Gorsleben  Greußen  Großenehrich  Hauteroda  Helbedündorf  Heldrungen  Hemleben  Heygendorf  Holzsußra  Ichstedt  Kalbsrieth  Kyffhäuserland  Mönchpfiffel-Nikolausrieth  Nausitz  Niederbösa  Oberbösa  Oberheldrungen  Oldisleben  Reinsdorf  Ringleben  Rockstedt  Roßleben  Sondershausen  Thüringenhausen  Topfstedt  Trebra  Voigtstedt  Wasserthaleben  Westgreußen  Wiehe  Wolferschwenda  |  Abtsbessingen  Artern  Bad Frankenhausen  Bellstedt  Borxleben  Bretleben  Clingen  Donndorf  Ebeleben  Etzleben  Freienbessingen  Gehofen  Gorsleben  Greußen  Großenehrich  Hauteroda  Helbedündorf  Heldrungen  Hemleben  Heygendorf  Holzsußra  Ichstedt  Kalbsrieth  Kyffhäuserland  Mönchpfiffel-Nikolausrieth  Nausitz  Niederbösa  Oberbösa  Oberheldrungen  Oldisleben  Reinsdorf  Ringleben  Rockstedt  Roßleben  Sondershausen  Thüringenhausen  Topfstedt  Trebra  Voigtstedt  Wasserthaleben  Westgreußen  Wiehe  Wolferschwenda  |  |
Chỉ số vị trí

Trong danh pháp hóa hữu cơ, chỉ số vị trí (tiếng Anhː locant) là một ký tự được sử dụng để xác định vị trí một nhóm chức hoặc nhóm thế trong một phân tử hữu cơ.
Các loại chỉ số vị trí

Chỉ số vị trí hiện tại sử dụng các ký hiệu sau để đánh dấu:
Ký hiệu bằng số Ả Rập, ví dụ, 1, 2, 3; hoặc sau chữ số có dấu nháy, ví dụ, 1′, 1′′′, 2′′... Dấu nháy được thêm vào để phân biệt giữa cùng một vị trí trong cùng một phần hoặc các phần khác nhau của cấu trúc phân tử;
Ký hiệu bằng chữ cái viết thường, ví dụ, 3a, 3b; hoặc chữ cái in hoa viết nghiêng, ví dụ, O, N, P;
Ký hiệu bằng chữ cái Hy Lạp viết thường, ví dụ, α-, β-, γ-;
Kết hợp nhiều cách ký hiệu, ví dụ, 1(10) và 5(17).
Các ký hiệu chỉ số vị trí o-, m-, p- không còn được khuyến nghị nữa thay vào đó cần sử dụng chỉ số vị trí 1,2-, 1,3- và 1,4- trong danh pháp thay thế. Tuy nhiên cũng có một số ngoại lệ như ba đồng phân của xylen và cresol vẫn được công nhận là o-, m-, p-xylene và o-, m-, p-cresol trong danh pháp IUPAC chung. Các tiền tố của nhóm nguyên tử o-, m- và p-tolyl vẫn được công nhận trong danh pháp chung và không khuyến nghị viết cách khác.
Việc kết hợp nhiều cách ký hiệu, ví dụ, 32, 2a1, N2' và O3 đã được đưa vào các khuyến nghị của IUPAC (2013). Chúng được sử dụng để chỉ vị trí trong danh pháp của phân tử hữu cơ dạng vòng, steroid, tetrapyrrole, amino acid và peptide.
Đánh dấu vị trí bằng số tự nhiên

Pentan-2-on hoặc 2-pentanon
pentan-3-on hoặc 3-pentanon
Liên minh Hóa học thuần túy và ứng dụng quốc tế (IUPAC) khuyến nghị sử dụng tiền tố là số tự nhiên để chỉ vị trí của các nhóm thế, thường bằng cách xác định chuỗi hydride nền (parent hydride) và gán số cho các nguyên tử carbon dựa trên các nhóm thế liên kết với chúng của chúng theo thứ tự ưu tiên. Ví dụ, có ít nhất hai đồng phân dạng phẳng của pentanon, một keton có mạch chính gồm năm nguyên tử carbon. Có một nguyên tử oxy liên kết với một trong ba nguyên tử carbon ở giữa (nếu nó được liên kết với một nguyên tử carbon cuối cùng thì phân tử đó sẽ là aldehyde hoặc alcohol chứ không phải keton). Với 2 cách liên kết khác nhau của nguyên tử oxy thì tạo ra 2 đồng phân của pentanon.
Trong ví dụ này, các nguyên tử carbon được đánh số từ 1 đến 5, bắt đầu ở một đầu của mạch carbon và tiếp tục đến hết mạch. Vì là keton nên nguyên tử oxy chỉ có thể liên kết với nguyên tử carbon số 2, 3 hoặc 4. Tuy nhiên, nếu oxy liên kết với nguyên tử carbon 2 hoặc 4 sẽ tạo sản phẩm như nhau khi xoay phân tử 180°.
Chỉ số vị trí lúc này chính là số thứ tự của nguyên tử carbon mà nguyên tử oxy đã liên kết. Nếu oxy được liên kết với carbon ở giữa thì chỉ số vị trí của carbon là 3. Nếu oxy liên kết với một nguyên tử carbon 2 hoặc 4 thì sẽ được gán vị trí 2 vì quy tắc đánh dấu vị trí chọn số (hoặc bộ chỉ số) nhỏ hơn. Vì vậy, chỉ số vị trí của là carbon là 2 hoặc 3 trong phân tử này. Trong trường hợp phân tử chứa cùng lúc nhiều đồng vị của nguyên tử, ví dụ 12C và 14C thì chỉ số vị trí thấp hơn được gán cho nguyên tử của đồng vị có số khối cao hơn.
Chỉ số vị trí xuất hiện trong tên của phân tử để xác định chính xác cấu tạo phân tử. Do đó, phân tử được đặt tên là pentan-2-on hoặc pentan-3-on, tùy thuộc vào vị trí của nguyên tử oxy.
Bất kỳ mạch nhánh nào cũng có thể thay thế cho oxy và nhóm thế này cũng được đánh số tương tự như ví dụ trên.
Đánh dấu vị trí bằng chữ cái Hy Lạp

Một cách đánh dấu vị trí phổ biến khác sử dụng tiền tố chữ cái Hy Lạp, hệ thống này rất hữu ích trong việc xác định vị trí tương đối của các nguyên tử carbon cũng như nguyên tử hydro với các nhóm chức năng khác.
α-carbon (alpha-carbon) dùng để chỉ nguyên tử carbon đầu tiên gắn vào một nhóm chức, chẳng hạn như carbonyl. Nguyên tử carbon thứ hai được gọi là β-carbon (beta-carbon), nguyên tử thứ ba là γ-carbon (gamma-carbon) và hệ thống đánh dấu tiếp tục theo thứ tự bảng chữ cái Hy Lạp.
Danh pháp này cũng được áp dụng cho các nguyên tử hydro gắn với nguyên tử carbon. Một nguyên tử hydro gắn với α-carbon được gọi là α-hydro, nguyên tử hydro trên β-carbon được gọi là β-hydro, v.v.
Khi sử dụng cách đánh dấu này ở các phân tử hữu cơ có nhiều nhóm chức sẽ xảy ra mâu thuẫn về quy tắc đánh dấu. Nói chung, nhóm chức lúc này là nhóm 'tham chiếu' cho mục đích đánh dấu nguyên tử carbon. Ví dụ, các phân tử nitrostyren và phenethylamin khá giống nhau. Tuy nhiên, nguyên tử α-carbon của nitrostyrene nằm cạnh nhóm phenyl trong khi ở phenethylamine thì nguyên tử carbon nằm cạnh nhóm phenyl được đánh dấu là β-carbon, vì phenethylamin là một amin do đó thứ tự đánh dấu của nó bắt đầu từ nhóm chức amin, không phải nhóm phenyl.
Nitrostyren
Phenetylamin
Đánh dấu vị trí bằng chữ cái Hy Lạp > Protein và amino acid

Trong protein và amino acid, α-carbon là carbon chính ở trước nguyên tử carbon trong nhóm carbonyl trong phân tử. Do đó, đọc dọc theo mạch carbon của một protein điển hình sẽ cho ra một chuỗi –[N—Cα—carbonyl C]n – v.v. (khi đọc theo hướng đầu N đến đầu C). Mạch có α-carbon là nơi các nhóm thế khác nhau gắn vào và tạo ra amino acid khác nhau. Nghĩa là các nhóm thế gắn với chuỗi chứa α-carbon chính là yếu tố mang lại sự đa dạng cho các amino acid. Các nhóm thế này mang lại cho α-carbon các đặc tính lập thể đối với mọi amino acid ngoại trừ glycin. Do đó, α-carbon là trung tâm lập thể của mọi amino acid ngoại trừ glycine. Glycine cũng không có β-carbon, trong khi mọi amino acid khác đều có.
α-carbon của amino acid có vai trò quan trọng trong việc cuộn gập protein. Khi mô tả một protein (vốn là một chuỗi các amino acid), người ta thường coi vị trí của mỗi amino acid là vị trí của α-carbon của nó. Nhìn chung, các α-carbon của các amino acid liền kề trong protein cách nhau khoảng 3,8 Ångström (380 picomet).
Đánh dấu vị trí bằng chữ cái Hy Lạp > Enol và enolate

α-carbon rất quan trọng đối với hóa học carbonyl dựa trên enol và enolat. Nói chung, kết quả phản ứng hóa học bị ảnh hưởng bởi sự chuyển đổi thành enolate hoặc enol, dẫn đến α-carbon hoạt động như một nucleophile. Ví dụ, carbonyl (như aldehyde hoặc keton) sẽ bị alkyl hóa khi có mặt haloalkan bậc một theo cơ chế phản ứng thế ái nhân (nucleophilic substitution), trong đó tác nhân nucleophile là carbon trong nhóm carbonyl. Tuy nhiên khi carbonyl phản ứng với silyl halide (R-SiX3, trong đó X là Cl, Br hoặc I) thì nguyên tử oxy trong nhóm carbonyl đóng vai trò là nucleophile để tạo ra silyl enol ete.
α- và β-carbon trong công thức khung của benzylaceton
Công thức khung của acid butyric với các nguyên tử carbon α, β và γ được đánh dấu
Grandia II

| Grandia II |
| --- | --- |
Ảnh bìa Dreamcast Bắc Mỹ
Nhà phát triển: Game Arts Rocket Studio (PS2) SkyBox Labs (Ấn bản kỉ niệm)
Nhà phát hành: JP: Game Arts (DC) JP: Enix (PS2) WW: Ubi Soft WW: GungHo Online (kỹ thuật số)
Giám đốc: Katsunori Saito
Nhà sản xuất: Takeshi Miyaji Toshiyuki Uchida
Thiết kế: Osamu Harada
Lập trình: Kazuyuki Ohata Kazuhiro Irie
Kịch bản: Kei Shigema Yuichi Hasegawa
Âm nhạc: Noriyuki Iwadare
Dòng trò chơi: Grandia
Nền tảng: Dreamcast, PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Phát hành: DreamcastJP: Ngày 3 tháng 8, 2000 NA: Ngày 6 tháng 12, 2000 EU: Ngày 23 tháng 2, 2001 PlayStation 2 NA: Ngày 28 tháng 1, 2002 JP: Ngày 21 tháng 2, 2002 EU: 28 tháng 3, 2002 Microsoft Windows NA: Ngày 10 tháng 3, 2002 EU: Ngày 12 tháng 4, 2002 WW: Ngày 24 tháng 8, 2015 (Ấn bản kỉ niệm)  WW: Ngày 15 tháng 10, 2019  (HD Remaster)  Nintendo Switch WW: Ngày 16 tháng 8, 2019 JP: Ngày 25 tháng 3 năm 2020
Thể loại: Nhập vai
Chế độ chơi: Một người chơi
Grandia II là trò chơi điện tử nhập vai do Game Arts phát triển và phát hành cho hệ máy Dreamcast. Đây là phiên bản thứ hai trong dòng trò chơi Grandia, trò chơi đã phát hành vào ngày 03 tháng 8 năm 2000 tại Nhật Bản. Việc phát hành ra thị trường quốc tế được thực hiện từ ngày 06 tháng 12 năm 2000 do Ubisoft đảm nhiệm. Phiên bản cho các hệ PlayStation 2 và máy tính cá nhân cũng đã được thực hiện và phát hành vào năm 2002 và sau đó độc quyền cho Microsoft Windows ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào cuối năm đó. Một bản chuyển đổi nâng cao dựa trên phiên bản Dreamcast và mang tên Grandia II Anniversary Edition đã được phát hành vào ngày 24 tháng 8 năm 2015 trên Steam và GOG.com. Bản làm lại độ nét cao của trò chơi đã được phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 16 tháng 8 năm 2019, cùng với một bản gốc, dành cho Nintendo Switch; bản cập nhật liên quan Anniversary Edition cho Windows PC được phát hành vào ngày 15 tháng 10 năm 2019. GungHo Online Entertainment đã làm rõ rằng bản phát hành phiên bản làm lại tại Nhật Bản sẽ theo sau trong tương lai.
Trò chơi nhận được nhiều đánh giá tích cực kể cả tại Nhật Bản và thị trường quốc tế cho phiên bản trên hệ Dreamcast. Còn phiên bản với các hệ khác thì thường được xem là kém hơn, do việc chuyển đổi phiên bản giữa các hệ máy từ hệ máy chính mà trò chơi được đặc biệt phát triển cho, thường không được hoàn hảo.
Tổng quan

Bối cảnh lấy thời điểm hàng ngàn năm sau cuộc chiến giữa Granas và Valmar hai vị thần ánh sáng và bóng tối. Trận chiến này đã phá hủy hầu hết thế giới và để lại những vết sẹo trên hành tinh hình thành từ sức mạnh của cả hai vị thần. Cốt truyện xoay quanh một lính đánh thuê tên Ryudo người nhận hợp đồng bảo vệ một cô gái người có giọng hát có thể làm yếu đi các sinh vật bóng tối và làm những người xung quanh vững tin hơn từ một ngôi làng đến thánh địa của Granas. Trên đường đi cả hai chiến đấu với vô số quái vật cũng như có thêm các thành viên khác gia nhập vào chuyến hành trình. Trên đường đi nhóm bắt đầu hiểu rõ hơn về lịch sử của cả thế giới và nó không giống với những gì mà họ từng biết. Thần bóng tối cũng đang trỗi dậy và nhóm phiêu lưu sẽ phải ngăn chặn việc đó bằng việc tập hợp các phần cơ thể của Valmar lại để tránh việc chúng tìm đường nhập vào cơ thể chính. Ngoài việc chiến đấu thì tại các thị trấn mà các nhân vật đến đều có các quán trọ để dừng chân và tại đó các nhân vật trò chuyện với nhau khi dùng bữa để người chơi hiểu rõ hơn lai lịch các nhân vật cũng như những gì đang xảy ra trên thế giới.
Phát triển

Grandia II được phát triển bởi hầu hết nhân viên đã từng tham gia phát triển Grandia như việc soạn nhạc được đảm nhiệm bởi Iwadare Noriyuki nhưng trò chơi được thiết kế với phong cách "trưởng thành" hơn phiên bản trước cũng như được phát triển trên môi trường hoàn toàn 3D. Trò chơi đã phát hành vào ngày 03 tháng 8 năm 2000 tại Nhật Bản.
Sau khi phát hành trên hệ Dreamcast thì phiên bản cho hệ PlayStation 2 và máy tính cá nhân cũng bắt đầu được thực hiện. Trên hệ PS2 thì thiết kế khung cảnh và nhân vật ít chi tiết hơn DC. Dù vậy đồ họa của phiên bản này vẫn có xu hướng bị giật và chậm lại khi đến các vùng có nhiều chi tiết. Còn phiên bản trên hệ máy tính thì có lỗi ở phần thực hiện phép thuật của Millenia các đoạn phim chỉ hiển hiện lên một đoạn ngắn sau đó đứng hình không hiện hết phim nhưng vẫn có thể chơi tiếp khi phép thuật được thực hiện xong chứ không phải treo luôn trò chơi.
Truyền thông > Sách

Một cuốn sách hướng dẫn giới thiệu các nhân vật và bản đồ của tất cả các khu vực trong trò chơi có tên Grandia 2 Official Guide Book (グランディア2 オフィシャルガイドブック) đã phát hành vào tháng 8 năm 2000.
Một cuốn sách hướng dẫn khác có tên Grandia 2 Kōshiki Kōryaku Guide (グランディア2 公式攻略ガイド) hướng dẫn tất cả những gì cần biết về hệ thống chiến đấu cùng tất cả các thông tin về quái vật và những cách chiến đấu hiệu quả chống lại các sinh vật này đã phát hành vào tháng 8 năm 2000.
Một cuốn sách tô màu có tựa Grandia 2 Kōshiki Settei Shiryōshū (グランディア2 公式設定資料集) đã phát hành vào tháng 4 năm 2001.
Hai cuốn sách hướng dẫn cho phiên bản hệ PS2 có tên Grandia 2 Official Guide Book Kaichōban (グランディア2 オフィシャルガイドブック 改訂版) và Grandia 2 Kōshiki Kōryaku Guide (グランディア2 公式攻略ガイド) đã phát hành vào tháng 3 năm 2002. Hai cuốn này khá giống với hai cuốn phát hành trước đó.
Truyền thông > Light novel

Dengeki Bunko đã phát hành một loạt light novel gồm hai tập do Īno Fumihiko viết và Kanoe Youshi minh họa trong tháng 10 năm 2000.
Īno Fumihiko và Kanoe Youshi cũng thực hiện một tập light novel khác có tựa Grandia 2 Katami no Medaru (グランディアII 形見のメダル) và Famitsu Bunko đã phát hành vào tháng 11 năm 2000.
Truyền thông > Manga

MediaWorks đã phát hành một tuyển tập manga có tựa Grandia 2 Kōshiki Comic Fan Book (グランディア2 公式コミックファンブック) vào tháng 9 năm 2000.
Enix (nay là Square Enix) cũng đã phát hành một tuyển tập vào tháng 11 năm 2000.
Truyền thông > Âm nhạc

TWOFIVE đã phát hành hai album chứa các bản nhạc dùng trong trò chơi có tên Grandia II ~Deus~ và Grandia II ~Povo~ vào ngày 08 tháng 9 năm 2000.
Đón nhận > Phiên bản Dreamcast

Phiên bản gốc trên hệ Dreamcast đã nhận được nhiều đánh giá tích cực trong lần ra mắt tại Nhật Bản, tạp chí Dreamcast Magazine đã cho trò chơi 9.75/10 còn tạp chí Famitsu Weekly thì cho điểm là 35/40 cùng danh hiệu Bạch kim của ban biên tập. Famitsu DC thì đánh giá trò chơi là 26/30 dự trên ba bài đánh giá. Mặc dù được đón nhận tốt, doanh số của trò chơi vẫn tương đối thấp trong khu vực, với ước tính 184.863 bản đã được bán ra.
Phiên bản quốc tế của trò chơi đã nhận được đánh giá tích cực áp đảo với Metacritic đánh giá trò chơi là 90/100, GameRankings đánh giá là 88.81%, tạp chí GamePro đã nhận xét "Thiết lập vững chắc, hình ảnh tuyệt đẹp, hệ thống điều khiển tuyệt vời và hệ thống chiến đấu sáng tạo." nhưng thêm nhận xét là kịch bản quá tuyến tính. GameSpot đã nhận xét trò chơi là "Mặc dù các bản đồ trong phiên bản Grandia đầu có nhiều câu đố cùng cách giải quyết khác nhau như Grandia II thì lại quá tuyến tính" và kết luận là "Trò chơi đặc tính nhập vai... ngay cả khi nó không có chiều sâu như phiên bản đầu." IGN thì cho trò chơi danh hiệu Bình chọn của ban biên tập và gọi trò chơi là "Chuẩn mực" của hệ Dreamcast với hệ thống chiến đấu "Được cho là tiên tiến nhất hiện nay" chỉ có đều là cốt truyện hơi rọc khuôn và có thể dự đoán trước. Eurogamer thì đánh giá là cốt truyện và cách chơi hỗ trợ cho nhau và gọi trò chơi là "Trò chơi nhập vai hay nhất trên hệ Dreamcast tại châu Âu" và "ủng hộ mạnh" cũng như "Trò chơi rất khó để phân biệt" khi thấy trò chơi làm cho tên gọi trò chơi nhập vai là quá chung chung. Tạp chí Electronic Gaming Monthly đã đánh giá trò chơi là 9/10 cùng Danh hiệu vàng.
Francesca Reyes của Next Generation đã đánh giá phiên bản Dreamcast bốn trên năm sao.
Đón nhận > Phiên bản PlayStation 2 PC

Bản phát hành lại PlayStation 2 của Grandia II năm 2002 có doanh số bán hàng thấp hơn so với phiên bản Dreamcast ở Nhật Bản, bán được khoảng 42.060 bản trong tháng đầu tiên. Ở Bắc Mỹ và Châu Âu, trò chơi chủ yếu nhận được đánh giá thấp hơn so với bản gốc, với nhiều tạp chí nhận xét về những thiếu sót kỹ thuật của việc chuyển sang hệ máy mới. Electronic Gaming Monthly nói rằng phiên bản này thua kém nhiều so với bản gốc như việc tụt khung hình, màu sắc và chất lượng hình ảnh và nhận xét "Hình ảnh tệ hại một cách đáng ngạc nhiên là thật sự làm hỏng một tựa trò chơi tuyệt vời". GamePro thì thấy những thiếu sót chuyển đổi là phần lớn là không đáng kể và nói "Trò chơi vẫn giữ cấu trúc của riêng mình nhưng trên nền PlayStation 2 nơi có nhiều tựa trò chơi kỳ ảo" nên "Hoàn toàn bị che mờ bởi Final Fantasy X". IGN thì vẫn đánh giá phiên bản này là "Tốt" và là một trong những game nhập vai hàng đầu cho các hệ vào thời điểm đó nhưng cũng nói là "Sức ép và thời gian của việc chuyển đổi" cũng như sự xuất hiện của nhiều trò chơi nổi bật khác trong thời gian này khiến cho sự hấp dẫn của phiên bản này bị pha loãng. GameSpot thì nói rằng ai thật sự chưa chơi phiên bản gốc trên Dreamcast thì phiên bản này "Rất đáng để chơi".
Giống như phiên bản PlayStation 2, bản phát hành PC của Grandia II  đã nhận được phản hồi kém hơn nhiều so với phiên bản Dreamcast từ các nhà phê bình. Đánh giá trò chơi theo hướng trò chơi PC thì IGN thì đánh giá "Đây không giống một RPG dành cho PC, nó sáng sủa, mềm mại, sặc sỡ và không thực sự có chiều sâu" nhưng cũng nói là "Vẫn rất thú vị để chơi vì nó khác với hầu hết các trò chơi nhập vai ảm đạm và nặng nề." GameSpot cũng nói rằng trò chơi trên hệ này sẽ rất khó thu hút được sự quan tâm của những người đam mê các trò chơi nhập vai theo kiểu phương Tây với phong cách anime chắc chắn sẽ không thể làm người đang chờ một phiên bản Baldur's Gate II mới vừa lòng nhưng Grandia II rất đáng để chơi nếu người chơi đam mê các trò chơi nhập vai Nhật Bản, hoặc không cần quan tâm đến đặc điểm đó.
Urakaze (tàu khu trục Nhật)

| --- | --- |
Tàu khu trục Urakaze vào ngày 15 tháng 12 năm 1940
Lịch sử
Nhật Bản
Tên gọi:  Urakaze
Đặt hàng:  1937
Đặt lườn:  11 tháng 4 năm 1939
Hạ thủy:  19 tháng 4 năm 1940
Nhập biên chế:  15 tháng 12 năm 1940
Xóa đăng bạ:  10 tháng 12 năm 1945
Số phận:  Bị tàu ngầm Mỹ Sealion đánh chìm phía Tây Bắc Keelung, Đài Loan, 21 tháng 11 năm 1944
Đặc điểm khái quát
Lớp tàu:  Lớp tàu khu trục Kagerō
Trọng tải choán nước:  2.000 tấn Anh (2.032 t) (tiêu chuẩn) 2.500 tấn Anh (2.540 t) (đầy tải)
Chiều dài:  116,20 m (381 ft 3 in) (mực nước) 118,50 m (388 ft 9 in) (chung)
Sườn ngang:  10,80 m (35 ft 5 in)
Mớn nước:  3,76 m (12 ft 4 in)
Động cơ đẩy:  2 × turbine hơi nước Kanpon 3 × nồi hơi ống nước Kampon 2 × trục công suất 52.000 mã lực (38,8 MW)
Tốc độ:  35,5 hải lý trên giờ (40,9 mph; 65,7 km/h)
Tầm xa:  5.000 nmi (9.300 km) ở tốc độ 18 kn (21 mph; 33 km/h)
Thủy thủ đoàn tối đa:  239
Vũ khí:  6 × hải pháo Kiểu 3 127 mm/50 caliber (3×2) 28 × pháo 25 mm Kiểu 96 phòng không 4 × pháo phòng không 13 mm Kiểu 95 8 × ống phóng ngư lôi Kiểu 92 (2×4) 16 × ngư lôi 610 mm Kiểu 93 36 × mìn sâu Kiểu 95
Urakaze (tiếng Nhật: 浦風) là một tàu khu trục hạng nhất của Hải quân Đế quốc Nhật Bản thuộc lớp Kagerō đã phục vụ tại Mặt trận Thái Bình Dương trong Chiến tranh Thế giới thứ hai.
Vào ngày 21 tháng 11 năm 1944, Urakaze bị tàu ngầm Mỹ Sealion phóng ngư lôi đánh chìm với tổn thất nhân mạng toàn bộ thủy thủ đoàn trên tàu. Nó chìm ở vị trí 120 km (65 dặm) về phía Tây Bắc Keelung, Đài Loan, tọa độ 26°09′B 121°23′Đ﻿ / ﻿26,15°B 121,383°Đ﻿ / 26.150; 121.383.
Urakaze được rút khỏi danh sách Đăng bạ Hải quân vào ngày 10 tháng 12 năm 1945.