stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Nintendo DS
Phần cứng > Dòng máy

Bài chi tiết: Dòng Nintendo DS
Xem thêm: Danh sách màu sắc và kiểu dáng của Nintendo DS
Nintendo DS Lite
Bài chi tiết: Nintendo DS Lite
Nintendo DS Lite (Tiếng Nhật: ニンテンドーDS Lite) là thiết kế lại đầu tiên của Nintendo DS. Trong khi giữ lại các đặc điểm cơ bản của mô hình ban đầu, nó có hình dáng đẹp hơn và màn hình sáng hơn. Nintendo do dự việc phát hành phiên bản lớn hơn của Nintendo DS Lite, nhưng quyết định này lại chống lại chính sách bán hàng của thiết kế ban đầu. Đó là DS cuối cùng có khả năng tương thích ngược với Game Boy Advance. Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2014, DS Lite đã bán 93,86 triệu chiếc trên toàn thế giới, theo Nintendo.
Nintendo DSi
Bài chi tiết: Nintendo DSi
Nintendo DSi (DSI) là thiết kế lại thứ hai của Nintendo DS. Dựa trên mô hình Nintendo DS Lite chưa được phát hành dưới phiên bản lớn hơn. Trong khi tương tự như thiết kế lại của DS trước đây, các tính năng mới bao gồm hai máy ảnh kỹ thuật số bên trong và bên ngoài 0,3 megapixel, màn hình lớn hơn 3,25 inch, bộ nhớ trong và ngoài, tương thích với mã hóa không dây WPA và kết nối với Nintendo DSi Shop. Không giống như Nintendo DS và Nintendo DS Lite, khả năng tương thích ngược với các trò chơi Game Boy Advance đã bị xóa.
Nintendo DSi XL
Bài chi tiết: Nintendo DSi XL
Nintendo DSi XL (DSi LL ở Nhật Bản) là một thiết kế lớn hơn của Nintendo DSi, và là mô hình đầu tiên của dòng máy Nintendo DS có một biến thể kích thước của một máy trước đó. Nó có màn hình lớn hơn với góc nhìn rộng hơn, tuổi thọ pin được cải thiện và kích thước tổng thể lớn hơn DSi gốc. Trong khi DSi ban đầu được thiết kế đặc biệt để sử dụng cá nhân, chủ tịch Nintendo Satoru Iwata gợi ý cho người mua DSi XL "vị trí ổn định trên bàn trong phòng khách", để nó có thể được chia sẻ bởi nhiều thành viên trong gia đình.
Phần cứng > Phụ kiện

Bài chi tiết: Phụ kiện Nintendo DS
Mặc dù cổng thứ cấp trên Nintendo DS chấp nhận và hỗ trợ các băng Game Boy Advance (nhưng không hỗ trợ băng Game Boy hoặc Game Boy Color), Nintendo nhấn mạnh rằng mục đích chính của nó là nhằm để hãng đưa ra một loạt các phụ kiện được phát hành cho máy, các tựa game tương thích với Game Boy Advance là một phần mở rộng hợp lý.[cần dẫn nguồn]
Do thiếu cổng cắm thứ hai trên Nintendo DSi, máy không tương thích với bất kỳ phụ kiện nào khác.
Phần cứng > Phụ kiện > Rumble Pak

Bài chi tiết: Rumble Pak § Nintendo DS
Rumble Pak là phụ kiện chính thức đầu tiên sử dụng khe cắm mở rộng. Có hình thức của một băng Game Boy Advance, Rumble Pak rung để phản xạ hành động trong các game tương thích, chẳng hạn như khi người chơi va vào một chướng ngại vật hoặc mất một mạng. Nó được phát hành ở Bắc Mỹ và Nhật Bản vào năm 2005 kèm theo Metroid Prime Pinball. Ở châu Âu, nó đi kèm với trò chơi Actionloop, và sau đó là Metroid Prime Pinball. Rumble Pak cũng được phát hành riêng ở những khu vực đó.
Phần cứng > Phụ kiện > Tai nghe

Tai nghe Nintendo DS là tai nghe chính thức cho Nintendo DS. Nó cắm vào cổng tai nghe (là sự kết hợp giữa đầu nối tai nghe 3,5 mm (1/8 in) chuẩn và đầu nối micrô độc quyền) ở dưới máy. Nó có một tai nghe và một microphone, tương thích với tất cả các trò chơi sử dụng micro nội bộ. Nó được phát hành cùng với Pokémon Diamond và Pearl ở Nhật Bản, Bắc Mỹ và Úc.
Phần cứng > Phụ kiện > Trình duyệt

Bài chi tiết: Nintendo DS Browser
Vào ngày 15 tháng 2 năm 2006, Nintendo công bố phiên bản trình duyệt web đa nền tảng Opera cho DS. Trình duyệt có thể sử dụng ở một màn hình chính, một phần có thểthu phóng xuất hiện trên màn hình khác hoặc cả hai màn hình hiển thị cùng lúc để hiển thị một chế độ xem toàn trang Trình duyệt được bán tại Nhật Bản và Châu Âu trong năm 2006, và Bắc Mỹ vào ngày 4 tháng 6 năm 2007. Thao tác trình duyệt yêu cầu một thẻ mở rộng bộ nhớ đi kèm, được gắn vào khe GBA. DSi có một trình duyệt internet có sẵn để tải xuống từ Nintendo DSi shop miễn phí.
Phần cứng > Phụ kiện > Wi-Fi USB Connector

Bài chi tiết: Đầu nối USB Wi-Fi của Nintendo
Phụ kiện có kích thước như flash USB này cắm vào cổng USB của PC và tạo điểm truy cập không dây / điểm thu phát nhỏ, cho phép Wii và tối đa năm thiết bị Nintendo DS truy cập dịch vụ Nintendo Wi-Fi Connection thông qua kết nối Internet của máy chủ. Khi được thử trên Linux và Mac, nó hoạt động như một bộ điều hợp không dây thông thường, kết nối với mạng không dây, đèn LED nhấp nháy khi có dữ liệu được truyền tải. Ngoài ra còn có một trình điều khiển bị hack cho Windows XP / Vista / 7/8/10 để làm cho nó hoạt động theo cùng một cách. Wi-Fi USB Connector không được phát hành tại các cửa hàng bán lẻ.
Phần cứng > Phụ kiện > MP3 Player

Bài chi tiết: Play-Yan
Nintendo MP3 Player (một phiên bản sửa đổi của thiết bị được gọi là Play-Yan ở Nhật Bản) đã được phát hành vào ngày 8 tháng 12 năm 2006, bởi Nintendo của châu Âu, với giá bán lẻ là 29,99 £ / € 30. Tiện ích này sử dụng thẻ SD rời, để lưu trữ các tệp âm thanh MP3 và có thể được sử dụng trong bất kỳ thiết bị nào hỗ trợ băng Game Boy Advance; tuy nhiên, do điều này, nó bị hạn chế về giao diện người dùng và chức năng, vì nó không hỗ trợ sử dụng cả hai màn hình của DS cùng một lúc, cũng như không sử dụng khả năng màn hình cảm ứng. Nó cũng không tương thích với DSi, do thiếu khe GBA, nhưng DSi đã có phần mềm nghe nhạc trong thẻ SD. Mặc dù có ghi trên hộp rằng nó chỉ tương thích với Game Boy Micro, Nintendo DS và Nintendo DS Lite, nó cũng tương thích với Game Boy Advance SP và Game Boy Advance.
Phần cứng > Phụ kiện > Guitar grip controller

Bộ điều khiển tay cầm guitar được đóng gói cùng với trò chơi Guitar Hero: On Tour và được cắm vào khe GBA. Nó có bốn nút màu giống như các nút trên tay cầm Guitar Hero thông thường, mặc dù nó thiếu nút màu cam thứ năm trên bộ điều khiển đàn ghi ta. Tay cầm DS Guitar Hero đi kèm với một "pick-stylus" nhỏ (có hình dáng giống như một cái lẫy đàn guitar) có thể được đặt vào một khe nhỏ trên bộ điều khiển. Nó cũng có một dây đeo tay. Trò chơi hoạt động với cả DS Lite và Nintendo DS ban đầu vì nó đi kèm với một bộ chuyển đổi cho DS gốc. Nó không tương thích với DSi hoặc 3DS, do thiếu khe GBA. Guitar Grip tương thích với phần tiếp theo của nó, Guitar Hero On Tour: Decades, Guitar Hero On Tour: Modern Hits, và Band Hero.
Phần mềm và các tính năng nổi bật > Nintendo Wi-Fi Connection

Bài chi tiết: Nintendo Wi-Fi Connection
Nintendo Wi-Fi Connection là một dịch vụ trò chơi trực tuyến miễn phí do Nintendo điều hành. Người chơi có trò chơi Nintendo DS tương thích có thể kết nối với dịch vụ thông qua mạng Wi-Fi bằng cách sử dụng kết nối USB Wi-Fi của Nintendo hoặc bộ định tuyến không dây. Dịch vụ này đã được ra mắt tại Bắc Mỹ vào ngày 14 tháng 11 năm 2005 với việc phát hành Mario Kart DS. Nhiều trò chơi trực tuyến và trình duyệt web khác nhau đã được phát hành kể từ đó. Nintendo tin rằng sự thành công của nền tảng trực tuyến đã thúc đẩy sự thành công thương mại của toàn bộ nền tảng Nintendo DS. Nintendo Wi-Fi Connection sau đó được xem là nguồn cảm hứng tạo ra Wii. Hầu hết các chức năng (đối với các trò chơi trên cả DS và Wii) đều đã ngừng hoạt động trên toàn thế giới kể từ ngày 20 tháng 5 năm 2014.
Phần mềm và các tính năng nổi bật > Download Play

Bài chi tiết: Nintendo Zone
Với Download Play, người chơi có thể chơi cùng nhau bằng Nintendo DS khác và sau đó là Nintendo 3DS, chỉ sử dụng một thẻ. Người chơi phải có máy nằm trong phạm vi không dây (tối đa khoảng 65 feet) để tải xuống dữ liệu cần thiết từ hệ thống máy chủ.
Download Play cũng được sử dụng để di chuyển Pokémon từ trò chơi thế hệ thứ tư (Pokémon Diamond and Pearl, Pokémon Platinum, Pokémon HeartGold and SoulSilver) sang thế hệ thứ năm Pokémon Black and White và Pokémon Black 2 and White 2, ví dụ về nhiệm vụ yêu cầu hai thẻ khác nhau, hai máy, nhưng chỉ một người chơi.
Một số nhà bán lẻ Nintendo DS có DS Download Station cho phép người dùng tải xuống các bản demo của các game DS sắp có và hiện có; tuy nhiên, do giới hạn bộ nhớ, việc tải xuống sẽ bị xóa khi máy bị tắt nguồn. Download Station được tạo thành từ 1 đến 8 đơn vị bán lẻ DS tiêu chuẩn, với một thẻ DS tiêu chuẩn có chứa dữ liệu demo. Vào ngày 7 tháng 5 năm 2008, Nintendo đã phát hành Nintendo Channel để tải xuống trên Wii. Nintendo Channel sử dụng WiiConnect24 của Nintendo để tải xuống bản demo Nintendo DS. Từ đó, người dùng có thể chọn bản demo mà anh ấy / cô ấy muốn chơi và, tương tự như Nintendo DS Download Stations tại các cửa hàng bán lẻ, tải xuống bản demo (cho đến khi người dùng tắt máy) lên RAM 4 MB của DS.
Phần mềm và các tính năng nổi bật > Multi-Card Play

Multi-Card Play, như Download Play. Trong trường hợp này, mỗi máy sẽ yêu cầu thẻ game. Chế độ này được truy cập từ menu trong trò chơi, thay vì menu DS thông thường.
Phần mềm và các tính năng nổi bật > PictoChat

Bài chi tiết: PictoChat
PictoChat cho phép người dùng giao tiếp với những người dùng Nintendo DS khác trong phạm vi không dây nội bộ. Người dùng có thể nhập văn bản (thông qua bàn phím nhỏ trên màn hình), viết tay tin nhắn hoặc vẽ hình ảnh (qua bút stylus và màn hình cảm ứng). Có bốn phòng chat (A, B, C, D), trong đó mọi người có thể trò chuyện. Tối đa mười sáu người có thể kết nối trong bất kỳ phòng nào.
Trên Nintendo DS và Nintendo DS Lite người dùng chỉ có thể viết tin nhắn bằng màu đen. Tuy nhiên, trong DSi và DSi XL có một chức năng cho phép người dùng viết bất kỳ màu nào.
PictoChat không tiếp tục trên hệ máy Nintendo 3DS một cách chính thức. Những chiếc máy đã có phần mềm homebrew có thể tải và sử dụng PictoChat một cách trực tiếp (khởi động từ màn hình chính) hoặc thông qua TWiLight Menu++.
Phần mềm và các tính năng nổi bật > Firmware

Chương trình cơ sở của Nintendo để khởi động hệ thống. Cảnh báo về sức khỏe và an toàn được hiển thị trước, sau đó là menu chính. Menu chính trình bày trình phát với bốn tùy chọn chính để chọn: chơi bằng thẻ DS, sử dụng PictoChat, bắt đầu DS Download Play hoặc chơi Game Boy Advance. Menu chính cũng có một số tùy chọn phụ như bật hoặc tắt đèn nền, cài đặt hệ thống và báo thức.
Phần mềm cũng có đồng hồ báo thức, một số tùy chọn để tùy chỉnh (như ưu tiên khởi động khi trò chơi được chèn vào và tùy chọn màn hình GBA) và khả năng nhập thông tin người dùng và tùy chọn (chẳng hạn như tên, ngày sinh, màu yêu thích, v.v.) có thể được sử dụng trong trò chơi.
Nó hỗ trợ các ngôn ngữ sau: tiếng Anh, tiếng Nhật, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Pháp, tiếng Đức và tiếng Ý.
Trò chơi

Xem thêm: Danh sách trò chơi của Nintendo DS và Danh sách trò chơi của Nintendo DS Wi-Fi Connection
Trò chơi > Tính tương thích

Nintendo DS tương thích ngược với các băng Game Boy Advance (GBA). Các thẻ game Nintendo DS nhỏ hơn sẽ được cắm vào khe cắm trên đầu của máy, trong khi các trò chơi Game Boy Advance vừa với một khe cắm ở dưới máy. Nintendo DS, giống như Game Boy Micro, không tương thích ngược với các trò chơi cho Game Boy Color và Game Boy gốc vì không được bao gồm bộ xử lý tương thích Sharp Z80 và máy không tương thích vật lý với các trò chơi trên Game Boy và Game Boy Color. Bộ xử lý âm thanh của Game Boy ban đầu được sử dụng trong các máy cũ hơn vẫn được kèm theo và thực sự cần thiết đối với một số trò chơi GBA sử dụng phần cứng âm thanh cũ hơn. [cần dẫn nguồn]
Thiết bị cầm tay không có cổng cho Game Boy Advance Link Cable, vì vậy chế độ liên kết nhiều người chơi hoặc GameCube – Game Boy Advance không có trong Game Boy Advance. Chỉ có chế độ chơi đơn được hỗ trợ trên Nintendo DS, giống như trường hợp với các trò chơi Game Boy Advance được phát qua Virtual Console trên 3DS và Wii U.
Nintendo DS chỉ sử dụng một màn hình khi chơi Game Boy Advance. Người dùng có thể cấu hình hệ thống để sử dụng màn hình trên hoặc dưới làm mặc định. Các trò chơi được hiển thị trong một khung viền màu đen, do độ phân giải màn hình hơi khác nhau giữa hai hệ máy (256 × 192 px cho Nintendo DS và 240 × 160 px cho Game Boy Advance).
Các game Nintendo DS được gắn vào khe cắm trên có thể phát hiện sự hiện diện của các băng Game Boy Advance cụ thể ở khe dưới. Trong nhiều trò chơi như vậy, hoặc được nêu trong game trong khi chơi, hoặc hầu hết được giải thích trong sách hướng dẫn của trò chơi, nội dung bổ sung có thể được mở khóa hoặc thêm bằng cách khởi động game của Nintendo DS cùng với game của Game Boy Advance thích hợp được gắn vào. Trong số các trò chơi đó là Pokémon Diamond và Pearl hoặc Pokémon Platinum, cho phép người chơi tìm thêm / độc quyền Pokémon trong tự nhiên nếu một băng Game Boy Advance thích hợp được lắp vào. Một số nội dung có thể tồn tại vĩnh viễn, ngay cả khi trò chơi GBA đã bị xóa sau khi nội dung đã được thêm vào.
Ngoài ra, khe GBA có thể được sử dụng để mở rộng, chẳng hạn như Rumble Pak, Nintendo DS Memory Expansion Pak, và Guitar Grip cho loạt Guitar Hero: On Tour. Nintendo DSi và DSi XL không có khe cắm thứ hai và không thể chơi Game Boy Advance hoặc Guitar Hero: On Tour.
Trò chơi > Phân vùng

Nintendo DS không chia phân vùng, có nghĩa rằng bất kỳ máy nào cũng sẽ chạy trò chơi Nintendo DS mua ở bất cứ nơi nào trên thế giới; tuy nhiên, phiên bản tiếng Trung của trò chơi iQue DS chỉ có thể được chơi trên iQue DS của Trung Quốc, nó có chip phần mềm lớn hơn chứa các hình ảnh glyph nhân vật yêu cầu; hạn chế này được loại bỏ trên Nintendo DSi và 3DS. Mặc dù Nintendo DS của các khu vực khác không thể chơi các trò chơi Trung Quốc, iQue DS vẫn có thể chơi trò chơi của các khu vực khác. Ngoài ra, với các trò chơi Game Boy, một số sẽ yêu cầu cả hai người chơi phải có thẻ Nintendo DS mới chơi được trong chế độ nhiều người, sẽ không nhất thiết phải ngồi cùng nhau nếu trò chơi mua từ các khu vực khác nhau (ví dụ: thẻ Nintendo DS của Nhật Bản có thể không hoạt động với Bắc Mỹ, mặc dù một số tựa game, chẳng hạn như Mario Kart DS, Pokémon Diamond và Pearl tương thích lẫn nhau). Với việc bổ sung kết nối Wi-Fi của Nintendo, một số trò chơi nhất định có thể được phát trên Internet với người dùng khu vực khác.
Một số trò chơi hỗ trợ Wi-Fi (ví dụ: Mario Kart DS) cho phép lựa chọn đối thủ theo vùng. Các tùy chọn là "Vùng" ("Lục địa" ở Châu Âu) và "Toàn cầu", cũng như hai cài đặt cụ thể không phải vị trí. Điều này cho phép người chơi giới hạn đối thủ cạnh tranh chỉ với những đối thủ có cùng một khu vực địa lý. Điều này dựa trên mã vùng của trò chơi đang sử dụng.[cần dẫn nguồn]
Nintendo DSi, tuy nhiên, có khóa khu vực cho các trò chơi DSiWare được tải về, cũng như các thẻ DSi cụ thể. Tuy nhiên, nó vẫn chạy các game DS bình thường của bất kỳ khu vực nào.
Trò chơi > Thông số máy

Bài chi tiết: Thẻ trò chơi của Nintendo
Trò chơi của Nintendo DS sử dụng một chip ROM chỉ đọc độc quyền. Các chip ROM được sản xuất bởi Macronix và có thời gian truy cập là 150 ns. Thẻ game có kích thước từ 8-512 MiB (64 Mib đến 4 Gib) về kích thước (mặc dù dữ liệu về dung lượng tối đa chưa được phát hành). Các thẻ lớn hơn có tốc độ truyền dữ liệu chậm hơn 25% so với các thẻ nhỏ hơn. Các thẻ thường có một lượng nhỏ bộ nhớ flash hoặc EEPROM để lưu dữ liệu người dùng như tiến trình trò chơi hoặc điểm số cao. Tuy nhiên, cũng có một vài game không có chỗ lưu game như Electroplankton. Các thẻ trò chơi có kích thước là [35 mm × 33 mm × 3.8 mm (1.38 in × 1.30 in × 0.15 in) (khoảng một nửa chiều rộng và chiều sâu của băng Game Boy Advance) và nặng khoảng 3,5 g (1⁄8 oz).
Hacking và homebrew

Bài chi tiết: Nintendo DS homebrew
Kể từ khi phát hành của Nintendo DS, rất nhiều sự cố  hack đã xảy ra liên quan đến chương trình cơ sở hoàn toàn có thể bị ghi đè của DS, kết nối Wi-Fi, thẻ game cho phép lưu trữ SD, và sử dụng phần mềm. Hiện nay có nhiều trình giả lập cho DS, cũng như NES, SNES, Sega Master, Sega Mega Drive, Neo-Geo Pocket, Neo-Geo MVS (arcade), và các thiết bị cầm tay cũ hơn như Game Boy Color.
Có một số thẻ có bộ nhớ flash tích hợp hoặc khe cắm có thể nhận thẻ SD hoặc MicroSD (như thẻ DSTT, R4 và ez-flash V / Vi). Các thẻ này cho phép các game thủ DS sử dụng máy của họ để chơi nhạc MP3, video và các chức năng không phải trò chơi khác được đặt trước cho các thiết bị riêng biệt, hay đơn giản hơn, để chơi game một cách trái phép.
Ở Hàn Quốc, nhiều người khai thác các bản sao trò chơi điện tử bất hợp pháp, bao gồm cả Nintendo DS. Trong năm 2007, chỉ có 500.000 bản game DS đã được bán, trong khi doanh thu của máy DS là 800.000.
Một thiết bị sửa đổi khác gọi là Action Replay, do Datel sản xuất, cho phép người dùng nhập mã ăn gian để hack game, khiến người chơi bất tử, tăng cấp, vào bất kỳ màn nào của trò chơi, vô hạn tiền, khả năng đi bộ qua các bức tường và nhiều khả năng khác tùy thuộc vào trò chơi và mã được sử dụng.
Nintendo DS, được dán vỏ màu xanh.
Bút Stylus cho DS Lite
Nintendo DS Lite
Nintendo DSi
Cổng Game Boy Advance trên máy Game Boy Advance SP (dưới) và trên Nintendo DS Lite (trên).
Từ trái qua theo chiều kim đồng hồ: băng Game Boy Color, băng Game Boy Advance và thẻ Nintendo DS. ở góc phải là đồng xu United States Nickel.
CA Osasuna

Câu lạc bộ bóng đá Tây Ban NhaBản mẫu:SHORTDESC:Câu lạc bộ bóng đá Tây Ban Nha
Club Atlético Osasuna (phát âm tiếng Tây Ban Nha: [ˈkluβ aðˈletiko osaˈsuna], Osasuna Athletic Club), thường được biết tới với tên Osasuna, là một đội bóng Tây Ban Nha hiện đang chơi ở La Liga. Câu lạc bộ có trụ sở tại Pamplona, Navarre và được thành lập vào ngày 24 tháng 10 năm 1920.
Màu áo chủ đạo của đội bóng là đỏ trắng, quần xanh nước biển, tất đen cùng màu đỏ ở phía sau, bộ áo đấu phụ khi đá ở sân khách là áo xanh da trời, quần da cam và tất xanh nước biển. Sân nhà của đội bóng là sân vận động El Sadar với 23.516 chỗ ngồi.
Lịch sử

Thành lập năm 1920, Osasuna lần đầu tiên tham dự giải Segunda Division năm 1932, 3 năm sau họ lên chơi ở La Liga.
Lần đầu họ được chơi ở vòng bảng cúp UEFA là vào mùa giải 1985-86 sau khi họ về đích ở vị trí thứ 6, vào mùa giải 1990-91 họ vào được đến vòng 3. Về đích ở vị trí cuối cùng vào mùa giải 1993-94, đội bóng lại có 6 năm tiếp theo chơi ở giải hạng 2.
Sau một mùa giải 2005-06 tuyệt vời, Osasuna làm nên lịch sử sau khi về đích ở vị trí thứ 4 - vị trí cao nhất trong lịch sử của họ - giúp họ có một suất dự cúp C1 ở mùa sau đó thông qua vòng loại. Thành công này họ đạt được còn hoành tráng hơn khi họ đã chiến đấu đến vòng đấu cuối cùng của mùa giải để giành được vị trí thứ 4 khi mà Osasuna và Sevilla FC cùng giành được vị trí thứ 4. Cả hai đội kết thúc mùa giải với cùng một số điểm nhưng họ đạt được vị trí này nhờ vào thành tích đối đầu. Tuy nhiên, Osasuna đã không thể vào được vòng loại cúp C1 sau khi bị Hamburger SV đá văng xuống cúp UEFA ở vòng loại thứ 3.
Osasuna được xếp vào bảng D ở mùa giải UEFA 2006-07 cùng Parma FC, RC Lens, OB Odense và SC Heerenveen. Đội bóng đã vào được vòng đấu loại trực tiếp, về đích ở vị trí thứ nhì trong bảng đấu của họ, và phải gặp Girondins de Bordeaux, đội bóng cũng bị rớt xuống cúp UEFA. Osasuna thắng với tổng tỉ số 1-0 sau khi Javad Nekounam ghi bàn vào thời gian hiệp phụ ở trận lượt về.
Đối thủ tiếp theo của họ là Glasgow Rangers, và đội bóng Tây Ban Nha lại đạt được thành công với trận hoà 1-1 ở Scotland và trận thắng 1-0 ở sân nhà. Họ phải gặp đội bóng Đức Bayer Leverkusen ở tứ kết. Mặc dù phải gặp một đối thủ trên cơ nhưng họ vẫn duy trì được phong độ tốt. Họ đi tiếp sau chiến thắng 3-0 ở sân khách và 1-0 ở sân nhà.
Ở vòng 4 đội cuối cùng, Osasuna phải gặp đội bóng đồng hương Sevilla FC và họ đã thua với tổng tỉ số 2-1 sau khi thắng 1-0 trên sân nhà. Trong hai mùa giải tiếp theo đó, Osasuna luôn phải chiến đấu để chống xuống hạng. Ở mùa giải 2008-09, họ chỉ tránh khỏi việc bị xuống hạng ở ngày cuối cùng, sau khi thắng 2-1 trước Real Madrid.
Mùa giải 2013-14, họ đứng thứ 18 tại La Liga với 39 điểm, 10 trận thắng, 9 trận hòa, 19 trận thua và họ xuống chơi tại Segunda División.
Mùa giải 2015-16, Osasuna kết thúc ở vị trí thứ 6 tại Segunda División nhưng vẫn được thăng hạng lên La Liga 2016-17 do họ giành chiến thắng ở vòng bán kết và chung kết playoff. Họ kết thúc với vị trí áp chót (thứ 19) ở mùa giải tiếp theo và lại xuống chơi tại Segunda División 2017-18.
Mùa giải 2018-19, Osasuna vô địch Segunda División và giành suất thăng hạng trực tiếp lên La Liga 2019-20. Họ cán đích ở vị trí thứ 10 và không phải xuống hạng.
Cầu thủ > Đội hình hiện tại

Ghi chú: Quốc kỳ chỉ đội tuyển quốc gia được xác định rõ trong điều lệ tư cách FIFA. Các cầu thủ có thể giữ hơn một quốc tịch ngoài FIFA.
Cầu thủ > Đội dự bị

Ghi chú: Quốc kỳ chỉ đội tuyển quốc gia được xác định rõ trong điều lệ tư cách FIFA. Các cầu thủ có thể giữ hơn một quốc tịch ngoài FIFA.
Cầu thủ > Cho mượn

Ghi chú: Quốc kỳ chỉ đội tuyển quốc gia được xác định rõ trong điều lệ tư cách FIFA. Các cầu thủ có thể giữ hơn một quốc tịch ngoài FIFA.
Cầu thủ nổi tiếng

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|   Mariano Armentano   Martín Astudillo   Daniel Montenegro   Bernardo Romeo   John Aloisi   Pierre Webó   Dady   Pablo Contreras   Rafael Olarra   Sammy Lee   Jamie Pollock   Robert Ullathorne   Ludovic Delporte   Javad Nekounam   Masoud Shojaei   Ashley Grimes   Michael Robinson   Ibrahima Bakayoko   Christian Manfredini   Javier Aguirre   Carlos Ochoa   Carlos Vela   Manuel Vidrio |   Zdravko Drinčić   Moha   Emeka Ifejiagwa   Roman Kosecki   Ryszard Staniek   Mirosław Trzeciak   Jan Urban   Jacek Ziober   Nuno   Ionel Gane   Dmitri Kuznetsov   Sergey Shustikov   Savo Milošević   Predrag Spasić   Goran Stevanović   Petar Vasiljević   Risto Vidaković   Jaroslav Plašil   Manuel Almunia   Paco Bienzobas   Vicente Biurrun   Thomas Christiansen   Carlos Cuéllar   Ignacio Eizaguirre |   Josep Fusté   Andoni Goikoetxea   Domingo Larrainzar   Iñigo Larrainzar   Martín Domínguez   Martín González   Aitor Ocio   Pablo Orbaiz   Pachín   Tiko   Juan Carlos Unzué   Ignacio Zoco   Fabian de Freitas   Pablo García   Richard Morales   Marcelo Sosa |
Hạm đội

Một dịp xảy ra hiếm có của một hạm đội đa quốc gồm 5 quốc gia trong Chiến dịch Enduring Freedom trong Biển Oman. Trong 4 cột từ trên xuống, từ trái sang phải: Maestrale (Ý), De Grasse (Pháp); John C. Stennis (Mỹ), Charles De Gaulle (Pháp), Surcouf (Pháp); Port Royal (Mỹ), Ocean (Anh), John F. Kennedy (Mỹ), Van Amstel (Hà Lan); và Luigi Durand de la Penne (Ý)
Hạm đội (chữ Hán: 艦隊) là một đội hình quân sự gồm nhiều tàu chiến, và là đội hình lớn nhất của hải quân. Một hạm đội tương đương với một quân đoàn.
Hạm đội thường (tuy không nhất thiết) là một đội hình thường trực và thông thường được giao phó đến một vùng biển hoặc đại dương nào đó rõ rệt. Đa số các hạm đội được mang tên đại dương đó hay biển đó, nhưng quy ước trong Hải quân Hoa Kỳ là sử dụng các con số.
Một hạm đội bình thường được chỉ huy bởi một đô đốc và vị đô đốc này cũng thường là một tổng tư lệnh. Tuy nhiên cũng có nhiều hạm đội được các phó đô đốc chỉ huy hay đôi khi được các chuẩn đô đốc chỉ huy. Đa số các hạm đội được chia thành một số hải đoàn, mỗi hải đoàn dưới quyền một thuộc cấp của đô đốc. Các hải đoàn này sau đó thường được chia thành các hải đội. Trong thời kỳ thuyền buồm, các hạm đội được chia thành các hải đoàn tiền phong, hậu tuyến và trung tâm. Tên đặt theo vị trí của từng hải đoàn trong chiến tuyến. Trong thời hiện đại, các hải đoàn tiêu biểu được hình thành từ các nhóm đặc chủng tàu chiến cùng loại, ví dụ như thiết giáp hạm hoặc tuần dương hạm.
Vì lực lượng hải quân của một số nước nhỏ, chỉ có một hạm đội duy nhất nên thuật từ hạm đội thường đồng nghĩa với hải quân.
Các hạm đội đa quốc gia không phải là không phổ biến trong lịch sử hải quân. Chẳng hạn, một số nước đã lập Hạm đội Liên minh thần thánh ở Trận Lepanto năm 1571. Trong hiện đại, NATO đã thành lập các hạm đội trực chiến kết hợp và các chiến dịch từ hải quân của một số quốc gia, ví dụ như Chiến dịch Active Endeavour.
Xem Danh sách các hạm đội để tra cứu.
Hạm đội hiện đại

Các hạm đội hiện đại gồm có các chiến hạm nổi, tàu ngầm, tàu hỗ trợ và các phi cơ đậu trên tàu để tiến hành các chiến dịch trên biển. Các hạm đội của các hải quân lớn hơn thường được chia thành các hạm đội nhỏ hơn mang tên hoặc số dựa theo vùng địa lý hoạt động hoặc các nhóm điều hành các tàu cùng chủng loại.
Các hạm đội hiện đại thường là các đơn vị điều hành. Các lực lượng đặc nhiệm đơn lẻ thông thường được hình thành để tiến hành các chiến dịch chi tiết.