Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

2015 video gameBản mẫu:SHORTDESC:2015 video game
"Metal Gear Solid V" đổi hướng tới đây. Đối với phần mở đầu của game, xem Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
| Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Kojima Productions
Nhà phát hành: Konami
Giám đốc: Hideo Kojima
Nhà sản xuất: Hideo Kojima Kenichiro Imaizumi Kazuki Muraoka
Thiết kế: Hideo Kojima
Lập trình: Daizaburo Nakamura Makoto Sonoyama Shutaro Iida Takehiro Nomura
Minh họa: Yoji Shinkawa
Kịch bản: Hideo Kojima Shuyo Murata Hidenari Inamura Etsu Tamari
Âm nhạc: Ludvig Forssell Justin Burnett Daniel James
Dòng trò chơi: Metal Gear
Công nghệ: Fox Engine
Nền tảng: PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One
Phát hành: Ngày 1 tháng 9, 2015
Thể loại: Trò chơi hành động phiêu lưu, Trò chơi hành động lén lút
Chế độ chơi: Trò chơi điện tử một người chơi, Trò chơi điện tử nhiều người chơi
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain là một trò chơi điện tử lén lút phiêu lưu hành động năm 2015 được phát triển bởi Kojima Productions và được xuất bản bởi Konami. Tựa game được đạo diễn, viết kịch bản và thiết kế bởi Hideo Kojima (là tựa game cuối cùng của ông tại Konami), đây là phần thứ chín trong loạt phim Metal Gear, sau Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, phần mở đầu độc lập được phát hành vào năm trước. Lấy bối cảnh năm 1984, chín năm sau sự kiện của Ground Zeroes, câu chuyện kể về thủ lĩnh lính đánh thuê Punished "Venom" Snake khi anh ta mạo hiểm đến Afghanistan do Liên Xô chiếm đóng và khu vực biên giới Angola-Zaire để trả thù những kẻ đã tiêu diệt lực lượng Militaires Sans Frontières (MSF) của anh ta (trong sự kiện 9 năm trước ở phần game Ground Zeros)
Game thuộc thể loại góc nhìn thứ ba (TPS) và thế giới mở có thể được khám phá bằng cách đi bộ hoặc bằng các phương tiện di chuyển (như ngựa, các loại xe cơ giới cho đến các loại xe tăng, xe bọc thép). Snake có thể sử dụng nhiều loại vũ khí và vật phẩm cũng như một số trợ thủ đồng hành (Quiet, D-Dog) cho phép người chơi chiến đấu với kẻ thù một cách lén lút hoặc trực tiếp. Binh lính và tài nguyên của kẻ thù tìm thấy khắp bản đồ có thể được vận chuyển đến trụ sở chính của Snake, cho phép nó mở rộng và phát triển căn cứ của người chơi. Trò chơi bao gồm hai chế độ nhiều người chơi riêng biệt, Metal Gear Online (còn được gọi là Metal Gear Online 3) và Căn cứ điều hành chuyển tiếp (Forward Operating Bases)(FOB)); chế độ thứ hai cho phép người chơi phát triển FOB, đồng thời cho phép các người chơi khác có thể tấn công FOB của người chơi.
Tựa game được phát hành cho các dòng máy PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 và Xbox One vào ngày 1 tháng 9 năm 2015. Nó nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình, với lời khen ngợi về lối chơi, thế giới mở, đồ họa, chủ đề, cốt truyện và những thay đổi nhất định so với các phần game trước (điều này đã tạo ra nhiều luồng ý kiến khác nhau về tựa game). Các nhiệm vụ lặp đi lặp lại của trò chơi và kết thúc khiến cốt truyện của trò chơi còn nhiều lỗ hổng, ngoài ra còn có bằng chứng về các nội dung bị cắt bỏ (Mission 51 và nhiều phần khác của game), khiến một số người cho rằng trò chơi chưa hoàn thành. Phantom Pain đã bán được 6 triệu bản vào tháng 12 năm 2015. Nó đã nhận được một số giải thưởng và được coi là một trong những trò chơi hành động lén lút hay nhất mọi thời đại.