Kappa Mikey (phim)
Sản xuất

Tiêu đề của bộ phim này là một cách chơi chữ "kappamaki", một loại sushi. Có ý kiến ​​​​cho rằng, bộ phim này là nguồn cảm hứng để đặt tên cho nhân vật tiêu đề là "Mikey" và sử dụng tiền tố "kappa". Giống như "Mikey", một "con cá ra khỏi nước" ở Nhật Bản, bản thân "kappa" là một sinh vật quỷ ở dưới nước có thể sống trên cạn. Các "kappa" lần đầu tiên xuất hiện trong bộ phim này trong tập "Kappa Mikey" vào ngày 5 tháng 8 năm 2007, nơi nguồn gốc của tiêu đề được giải thích. Thật trùng hợp, Mikey cũng chia sẻ tên của mình với diễn viên lồng tiếng.
Không giống như các phim hoạt hình khác được sản xuất vào đầu thế kỷ 21, tài sản này thuộc sở hữu của hãng phim thay cho một công ty quản lý, phim này không được thuê bên ngoài và các tập phim được viết bởi nhân viên toàn thời gian. Sau khi sản xuất các dự án dựa trên Internet và các điểm truyền hình, loạt phim này đã trở thành loạt phim hoạt hình đầu tiên của Animation Collective. Bộ phim được sản xuất tại Thành phố New York; quá trình tiền sản xuất bắt đầu vào năm 2002 và hoạt hình bắt đầu vào mùa hè năm 2005. Quá trình sản xuất hai phần kết thúc vào tháng 9 năm 2007.
Schwarz hình thành bộ phim này vào năm 2000, khi ông đang làm việc tại Rumpus Toys, một công ty thiết kế đồ chơi ở Thành phố New York, nhưng họ đã sắp xếp lại trước khi bất kỳ quá trình xây dựng bảng phân cảnh nào có thể bắt đầu. Nhiều năm sau, họ xuất hiện trở lại với tư cách là người của Animation Collective và sản xuất một cốt truyện thử nghiệm ban đầu để quảng cáo chiêu hàng cho MTV Networks, nơi các thiết kế và bối cảnh nhân vật gần giống với những gì được tìm thấy trong sê-ri "Perfect Hair Forever" dành cho người lớn, và sự hài hước cũng hướng đến người lớn hơn. Phần lớn dàn diễn viên hiện tại đã lồng tiếng cho các nhân vật của họ ngay cả trong giai đoạn đầu sản xuất.
Vào tháng 9 năm 2001, Sunbow Entertainment đã ký hợp đồng cùng sản xuất với Rumpus Toys để sản xuất loạt phim này. Công ty mẹ của Sunbow TV-Loonland AG sẽ nắm giữ quyền phân phối video tại nhà và trên toàn thế giới. Vào tháng 5 năm 2002, dự án này đã được Noggin chọn cho khối lập trình dành cho thanh thiếu niên The N. Noggin/The N đã ký thỏa thuận đồng phát triển cho bộ phim, trong khi Animation Collective giữ bản quyền của loạt phim và tiếp quản quyền phân phối từ TV-Loonland. Chương trình đã được trang bị lại để thu hút nhóm nhân khẩu học trẻ hơn một chút so với khán giả chính từ 18-34 tuổi của MTV. Vì những lý do không rõ, Sunbow sau đó đã rút khỏi thỏa thuận và vào thời điểm hoạt hình hoàn thành, The N đã chuyển nhiều hơn sang các chương trình hành động trực tiếp và Kappa Mikey đã được chuyển đến Mạng lưới Nicktoons trẻ hơn, nơi loạt phim đã được điều chỉnh thậm chí hơn nữa để hướng đến đối tượng là trẻ nhỏ. Tài năng lồng tiếng thường là người địa phương và âm thanh của nó được ghi lại tại NYAV Post có trụ sở tại Manhattan, công ty chuyên sở hữu Michael Sinterniklaas. Larry Schwarz, cùng với các nhà sản xuất điều hành khác, giám sát tất cả các giai đoạn sản xuất, nhưng chỉ viết phần ghi công cho tập thử nghiệm, bao gồm "Mikey Impossible" và "A Christmas Mikey". Tất cả các tập phim đều do Sergei Aniskov đạo diễn. Phần nhạc được sáng tác bởi John Angier, người cũng đã viết lời cho các bài hát, như "The Recycling Song", "Ori and Yori's Hits", "Living With Mikey", "How Did We Get Here?" và các bài hát trong "The Karaoke Episode".
Sê-ri được làm chuyển động bằng Adobe Flash, với công nghệ mô phỏng hình ảnh bằng máy tính (CGI), và được hiển thị bằng Maya. Để nhấn mạnh hơn nữa sự tương phản trong phong cách hoạt hình, một nhóm họa sĩ hoạt hình được giao cho các nhân vật anime và một nhóm khác phụ trách Mikey và các nhân vật người Mỹ khác. Các phương tiện trên "LilyMu" và xung quanh Tokyo, cũng như vũ khí, khinh khí cầu Gonard, tàu của Vua hải tặc, Máy Karaoke Genie, v.v., được tạo trong Maya và xuất sang Flash bằng Bộ lọc Toon. Nền được tạo mô hình trong Maya và kết cấu, chi tiết và các "Clouds" được thêm vào trong Photoshop. Một số hình nền được lấy cảm hứng từ các địa điểm thực tế ở Tokyo. Các nhân vật theo phong cách anime của chương trình thể hiện với việc dùng quá nhiều lỗi trên khuôn mặt một cách hài hước, chẳng hạn như khuôn mặt và/hoặc cơ thể biến thành một ngoại hình phóng đại hoặc trở nên nhỏ hơn nhiều. Điều này cho phép các nhà làm phim hoạt hình có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với diện mạo và hành động của một nhân vật so với nhiều chương trình Flash khác và họ không phải lúc nào cũng phải giống người mẫu. Bộ phim sử dụng những khuôn sáo phổ biến trong anime, bao gồm giọt mồ hôi, đường kẻ trên mắt hoặc không có mắt, đầu to, mắt rực lửa và cơ thể nhỏ lại. Đôi khi Mikey sẽ cố gắng làm những điều này, đó là một trong những trò đùa của chương trình, nhưng không thể do được vẽ theo phong cách Mỹ.