stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Cộng hòa Ragusa
Lịch sử > Thời kỳ nội thuộc Ottoman

Năm 1458, nước Cộng hòa đã ký một hiệp ước với Đế quốc Ottoman biến nó trở thành một nước triều cống của Sultan. Ngoài ra, họ còn buộc phải gửi một viên sứ giả tới Constantinopolis vào ngày 1 tháng 11 hàng năm để giao nộp cống phẩm. Khi thành phố phải dựa vào sự bảo hộ của Ottoman vào năm 1481 thì họ phải trả số tiền cống nạp lên tới 12.500 ducat. Tuy vậy đối với tất cả các mục đích khác thì Ragusa hầu như vẫn giữ được nền độc lập của mình. Nó có thể gia nhập vào các mối quan hệ với các cường quốc hải ngoại và thực hiện các điều ước với họ, và các đoàn tàu nhổ neo dưới lá cờ riêng của mình. Là một chư hầu của Ottoman nên còn được trao quyền đặc biệt trong thương mại mở rộng trong đế quốc. Ragusa xử lý việc buôn bán trên vùng biển Adriatic nhân danh Ottoman, còn các thương gia của nước này lại được miễn giảm thuế đặc biệt và các lợi ích thương mại từ Porte. Ragusa còn điều hành các thuộc địa vốn được hưởng quyền lực xuyên biên giới ở các thành phố lớn của Ottoman.
Giới thương nhân từ Ragusa thể tiến vào biển Đen vốn vẫn hạn chế thương thuyền không phải Ottoman. Họ trả ít thuế quan hơn so với thương nhân nước ngoài khác và thị quốc được hưởng hỗ trợ ngoại giao của chính quyền Ottoman trong các tranh chấp thương mại với Venezia. Về phần mình, Ottoman vẫn coi Ragusa như một hải cảng quan trọng chính yếu. Xét cho cùng thì hầu như tuyến giao thông giữa Firenze và Bursa (một cảng của Ottoman ở phía tây bắc Anatolia) đều phải được tiến hành thông qua Ragusa. Hàng hóa Firenze sẽ rời các cảng Pesaro, Fano hoặc Ancona của Ý để tới Ragusa. Rồi từ chỗ đó họ sẽ chuyển sang tuyến đường bộ Bosnasaray (Sarajevo)–Novibazar–Skopje–Plovdiv–Edirne.
Khi vào những năm cuối thế kỷ 16, Ragusa đã lấy đội thương thuyền của mình nhượng lại cho Đế quốc Tây Ban Nha, với điều kiện là được tham gia vào những cuộc mạo hiểm quân sự của Tây Ban Nha vốn không ảnh hưởng đến lợi ích của Đế quốc Ottoman, sau này đành phải chấp nhận tình hình như thương mại của Ragusa được phép nhập khẩu hàng hóa từ các nước mà Đế quốc Ottoman đang có chiến tranh. Cùng với Anh, Tây Ban Nha và Genova, Ragusa là một trong những đối thủ cạnh tranh nguy hiểm nhất của Venezia vào thế kỷ 15 trên tất cả các vùng biển, ngay cả Adriatic. Nhờ gần với các khu rừng sồi phong phú của Gargano mà Ragusa đã có thể tham gia đấu giá hàng hóa đi từ Venezia.
Chính phủ

Hiến pháp của nước Cộng hòa Ragusa hoàn toàn mang tính chất quý tộc. Dân số được chia thành ba tầng lớp: quý tộc, công dân và thợ thủ công hoặc bình dân. Tất cả quyền lực hữu hiệu đều được tập trung trong tay của tầng lớp quý tộc. Công dân được phép nắm giữ duy nhất các chức vụ nhỏ nhoi, trong khi bình dân không có tiếng nói trong chính phủ. Hôn nhân giữa những thành viên của các tầng lớp khác nhau trong xã hội đều bị cấm.
Tổ chức chính phủ dựa theo hình mẫu Venezia: các cơ quan hành chính là Đại hội đồng (cơ quan quản lý cao nhất) và Tiểu Hội đồng (quyền hành pháp) (từ năm 1238) và Thượng viện (từ năm 1253). Người đứng đầu nhà nước là Rector, được bầu một nhiệm kỳ mỗi tháng. Đại hội đồng (Consilium maius) chỉ gồm các thành viên của tầng lớp quý tộc; mỗi quý tộc được một ghế khi tròn tuổi 18. Mỗi năm, 11 thành viên của Tiểu Hội đồng (Consilium minus) được bầu chọn. Cùng với một công tước, Tiểu Hội đồng đều có chức năng hành pháp và đại diện. Quyền lực chính nằm trong tay của Thượng viện (Consilium rogatorum), trong đó có 45 thành viên được bầu trong một năm. Tổ chức này được thiết kế để ngăn chặn bất kỳ một gia tộc nào, chẳng hạn như Medici ở Firenze giành quyền kiểm soát tuyệt đối. Tuy nhiên, giới sử học đồng ý rằng gia tộc Sorgo được coi là có ảnh hưởng lớn nhất. Tiểu Hội đồng (Consilium minus) gồm 11 thành viên đầu tiên và sau năm 1667 chỉ còn lại bảy người. Các thành viên đều được Rector bầu chọn.
Thượng viện được bổ sung vào năm 1235 đóng vai trò như một cơ quan tư vấn. Nó bao gồm 45 thành viên hơn 40 tuổi được mời vào. Trong khi nước Cộng Hòa vẫn nằm dưới sự cai trị của Venezia, Rector là người Venezia; nhưng sau năm 1358 thì Rector vẫn luôn luôn là một người xuất thân từ Cộng hòa Ragusa. Nhiệm kỳ của chức vụ Rector chỉ có một tháng, và một người đã đủ điều kiện để tái tranh cử sau hai năm. Rector sống và làm việc tại Cung điện của Rector nhưng gia đình ông vẫn sống trong ngôi nhà của mình.
Chính phủ nước Cộng hoà là tự do theo đặc tính và những biểu hiện ban đầu cho thấy mối quan tâm về nguyên tắc công lý và nhân đạo. Quốc kỳ của nước Cộng hòa có chữ Libertas (tự do) trên đó, và lối vào pháo đài Saint Lawrence (Lovrijenac) ngay bên ngoài tường thành phố Ragusa mang dòng chữ Non bene pro toto libertas venditur auro (Tự do không thể đánh đổi lấy đống vàng trên thế giới). Cộng hòa Ragusa còn áp đặt một số hạn chế về việc buôn bán nô lệ vào năm 1416. Ngoài ra nước cộng hòa cũng là một đối thủ đáng tin cậy của Giáo hội Chính Thống giáo Đông phương và chỉ người Công giáo La Mã mới có được quyền công dân Ragusa.
Dân số

Vekaric, (1998) sử dụng bằng chứng từ thuế đất ven biển Dubrovnik (tiếng Croatia: Dubrovačko Primorje) và bản điều tra dân số cho thấy rằng nước Cộng hoà Dubrovnik (Ragusa) có dân số gần chín mươi nghìn người vào năm 1500; rồi sau càng đông thêm. Từ đó đến năm 1700 dân số sụt giảm: vào nửa đầu của thế kỷ 16, đã có hơn 50.000 dân; nửa sau của thế kỷ 16, khoảng chừng 50.000 đến 60.000 dân; vào năm 1630, khoảng 40.000 dân; và trong năm 1673-1674, chỉ có 26.000 dân. Vào nửa sau của thế kỷ 15, do sự bành trướng của Thổ Nhĩ Kỳ, Dubrovnik tiếp nhận thêm một số lượng lớn người tị nạn Kitô giáo đến từ Bosnia và Herzegovina, cung cấp cho họ những đất đai kém màu mỡ. Lại thêm bệnh dịch, chiến tranh Candia năm 1645-1669, trận động đất năm 1667 và nạn di cư đã làm giảm đáng kể mức độ dân số. Dân số của nước cộng hòa chẳng bao giờ một lần nữa đạt được mức độ dân cư như trước đây.
Ngôn ngữ

Ngôn ngữ chính thức cho đến năm 1472 là tiếng Latinh. Sau đó, Thượng viện của nước Cộng hòa quyết định rằng ngôn ngữ chính thức của nước Cộng hòa sẽ là phương ngữ Ragusa của tiếng Dalmatia (thuộc nhóm ngôn ngữ Rôman, trái ngược với Croatia thuộc nhóm ngôn ngữ Slav), và cấm sử dụng tiếng Croatia trong cuộc tranh luận trong thượng nghị viện. Gospari (giới quý tộc) thì vẫn giữ được ngôn ngữ của họ trong nhiều thế kỷ, trong khi nó dần biến mất.
Mặc dù tiếng Latinh đã được sử dụng chính thức cho đến năm 1492, vào cuối thế kỷ 14 người dân của nước cộng hòa hầu hết đều là những người bản địa nói tiếng Croatia. Tiếng Dalmatia cũng được dùng trong thành phố. Riêng tiếng Ý thì được dùng chính thức ở nước cộng hòa kể từ năm 1492 đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi tiếng Venezia và phương ngữ Tuscany. Tiếng Ý đã bắt rễ sâu trong giới thương nhân thượng lưu nói tiếng Dalmatia Roman, như là kết quả của ảnh hưởng Venezia. Khi Ragusa là một phần của Vương quốc Ý thời Napoléon từ năm 1808 đến năm 1810, thì tiếng Ý vẫn còn được sử dụng chính thức.
Văn học

Nền văn học Ragusa mà các thứ tiếng Latinh, tiếng Ý và tiếng Croatia cùng chung sống đã nở rộ vào thế kỷ 15 và 16. Tiếng Croatia thường được sử dụng trong các tầng lớp thấp hơn, tiếng Ý ở tầng lớp trên. Tiếng Ragusa là song ngữ chung: việc nói chuyện bằng tiếng Croatia được coi là một bổn phận chung hằng ngày và tiếng Ý trong những dịp chính thức hoặc pha trộn cả hai. Tác phẩm văn học nổi tiếng của người Ragusa đều được viết bằng cả tiếng Croatia và Ý. Mà theo lời Graubard:
Trong thời kỳ Phục hưng, Venezia cai trị Dalmatia và Ragusa đã sản sinh ra tầng lớp trí thức có ảnh hưởng – chủ yếu là giới quý tộc nhỏ và giáo sĩ, đặc biệt là tu sĩ Dòng Tên – những người đã giữ gìn ký ức sống còn của Croatia và ngôn ngữ Croatia khi họ sáng tác hay dịch các vở kịch và sách vở từ tiếng Ý và Latinh sang tiếng địa phương. Chẳng phải là vấn đề gì mà các phương ngữ của Dalmatia và Dubrovnik đều khác nhau một trời một vực... và cả hai phương ngữ này hơi khác so với phương ngữ của Zagreb, thủ đô miền bắc dưới sự thống trị của nhà Habsburg. Họ vẫn nghĩ về nó như Croatia.... Nhà thơ Dubrovnik của Croatia là Dominko Zlatarić (1555-1610) đã giải thích trong trang đầu sách bản dịch vở bi kịch của ông năm 1597 nhan đề Elektra and Tasso's Aminta của Sophocles rằng nó đã được "iz veće tudieh jezika u Hrvacki izlozene", "dịch từ nhiều ngôn ngữ nước ngoài ở Croatia".
Trong số đó có các tác phẩm của những nhà văn như Džore Držić, Marin Držić, Ivan Bunić Vučić, Ignjat Đurđević, Ivan Gundulić, Šišmundo (Šiško) Menčetić, Dinko Ranjina; và các nhà văn về sau, bên cạnh những người khác từ thế kỷ 16 đến thế kỷ 19 đã tuyên bố thẳng thừng mình là người Croatia và ngôn ngữ của họ là tiếng Croatia: Vladislav Menčetić, Dominko (Dinko) Zlatarić (xem ở trên), Bernardin Pavlović, Mavro Vetranović, Nikola Nalješković, Junije Palmotić, Jakov Mikalja, Joakim Stulli, Marko Bruerović, Peter Ignaz Sorgo, Antun Sorkočević (1749–1826), Giovanni Francesco Sorgo (1706–71). Các tác phẩm tiếng Croatia từ nước cộng hòa Dubrovnik đã có một vai trò lớn trong sự phát triển của nền văn học Croatia, cũng như tiếng Croatia hiện đại.
Sắc tộc

Những cư dân của nước Cộng hòa Ragusa đều là người Công giáo và nói loại biến thể địa phương của phương ngữ Shtokavia (cùng loại phương ngữ mà tất cả các ngôn ngữ hiện đại trong khu vực dựa theo đó). Trong số các quốc gia Nam Slav hiện nay, người Ragusa hầu hết đều là người Croatia trong nền văn học hiện đại. Tuy nhiên, các cuộc thảo luận về chủ đề sắc tộc Ragusa chủ yếu dựa trên các khái niệm sửa đổi được phát triển từ sau sự sụp đổ của nước Cộng hòa; đặc biệt thời kỳ của chủ nghĩa dân tộc lãng mạn là kết quả từ cuộc Cách mạng Pháp. Trước đó, các quốc gia nói chung đều không dựa vào các khái niệm thống nhất đương thời như dân tộc, ngôn ngữ hay sắc tộc; lòng trung thành chủ yếu vẫn là cho gia tộc, thành phố và Giáo hội. Người vẽ bản đồ lớn là Muhammad al-Idrisi (vào năm 1154), đã coi Dubrovnik như một phần của Croatia (Grwasiah) và đề cập đến nó như là "thành phố ven biển Croatia cuối cùng" trong cuốn sách của mình mang tựa đề Nuzhat al-Mushataq fi ikhtiraq al-afaq (tiếng Anh: Niềm vui cho những ai muốn đi thuyền trên thế giới).
Tiền tệ

Cộng hòa Ragusa sử dụng các loại tiền tệ khác nhau theo thời gian và trong một loạt các hệ thống gồm:
Artiluc
Perpera
Dukat
Libertine
Identity V

| Identity V |
| --- | --- |
Nhà phát triển: NetEase Games
Nhà phát hành: NetEase Games
Nền tảng: Microsoft Windows, Android, iOS
Phát hành: 2018
Thể loại: Kinh dị
Chế độ chơi: Nhiều người chơi bất đối xứng
Identity V (tiếng Trung: 第五人格; Hán-Việt: Đệ Ngũ Nhân Cách; bính âm: Dì Wǔ Réngé; nghĩa đen 'Nhân Cách Thứ Năm') là một trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị bất đối xứng được phát triển và xuất bản bởi NetEase Games. Trò chơi được phát hành vào tháng 7 năm 2018 trên hệ điều hành di động và có thể tải xuống miễn phí tại App Store và Google Play. Cốt truyện của Identity V kể về một thám tử tên Orpheus đang cố gắng từ từ làm sáng tỏ bí ẩn chưa có lời giải đáp đằng sau một trò chơi giết người bí ẩn trong trang viên Oletus, sau khi nhận được một bức thư ủy nhiệm từ một người giấu tên nhờ ông điều tra vụ mất tích của một bé gái. Trò chơi cũng đã từng tham gia hợp tác với các trò chơi khác như Danganropa và Persona, bộ phim Người kéo học yêu, các tác phẩm anime Death Note, Detective Conan, Miền đất hứa, Junji Ito Collection cũng như Bungou Stray Dogs.
Cách chơi > Trận đấu xếp hạng (Rank Match)

Identity V có hai hệ thống xếp hạng khác nhau dưới dạng Điểm nhân vật (Character Points) và Phân chia cấp bậc (Tier Divisions). Cả hai đều chỉ được sử dụng trong các Trận đấu xếp hạng, có sẵn vào các khung thời gian cụ thể trong ngày.
Điểm nhân vật kiếm được bằng cách chơi các trận đấu xếp hạng trong khi sử dụng một nhân vật cụ thể và được sử dụng để xác định hạng của một người trên bảng xếp hạng. Điểm nhân vật dành riêng cho từng nhân vật và có thể giảm dần theo thời gian. Điểm nhân vật cũng sẽ được đặt lại khi Mùa mới đến. Badge có thể kiếm được cho một nhân vật cụ thể tùy thuộc vào số điểm kiếm được.
Identity V cũng có tám Cấp được chia thành các cấp bậc, người chơi có thể được thăng hoặc giảm tùy theo thành tích của họ. Thắng các trận đấu xếp hạng sẽ kiếm được Điểm xếp hạng và thua sẽ mất Điểm xếp hạng. Sau khi đạt được số Điểm Xếp hạng nhất định, người chơi có thể lên hạng tiếp theo nếu họ đạt được Điểm Xếp hạng trong trận đấu xếp hạng tiếp theo. Cấp bậc mà người chơi kết thúc sẽ xác định phần thưởng họ nhận được sau khi mùa giải kết thúc. Tương tự như Điểm nhân vật, Phân cấp bậc được đặt lại khi Mùa mới đến.
Bên cạnh các Trận đấu xếp hạng thông thường, người chơi có thể tham gia các trận đấu xếp hạng Năm người chơi (5 vs 5), diễn ra vào các khung thời gian cụ thể vào cuối tuần. Chế độ xếp hạng Năm người chơi sử dụng một nhóm Cấp và bậc khác nhau nhưng vẫn giữ nguyên các quy tắc giống như các Trận đấu xếp hạng thông thường.
Cách chơi > Một vài chế độ khác (Violent Struggle)

Trò chơi cũng có một vài chế độ khác với các quy tắc riêng, không giống như ở trên, chẳng hạn như:
Duo Hunters (Hai Thợ Săn), trong chế độ này, hai thợ săn sẽ hợp sức chống lại một nhóm tám kẻ sống sót. Blackjack (Xì Dách), chế độ này gồm năm người chơi, và có lối chơi khá giống với lối chơi bài xì dách thông thường, tuy nhiên có một điều khác biệt là một trong những người chơi đều sẽ trở thành Thợ săn bất kỳ lúc nào, tùy vào số tổng điểm trên thẻ bài mà họ đang nắm giữ.
Tarot, trong chế độ này, tám người sẽ chơi được chia thành hai đội chơi, mỗi đội gồm ba kẻ sống sót (hai trong số đó sẽ đóng vai trò là những hộ vệ và người còn lại sẽ là vua) và một thợ săn (đóng vai trò là hiệp sĩ của mỗi đội), hai đội sẽ đối đầu với nhau, mục tiêu của họ là loại bỏ vua của đội đối phương trước khi đội đối phương làm được điều đó.
Chế độ thứ tư (được thêm vào năm 2021), được gọi là Nightmare Shadows/Chasing Shadows (Ảo Mộng Bóng Đêm), trong chế độ này, sáu kẻ sống sót sẽ phải chạy đua với nhau trong một cuộc đua vượt chướng ngại vật (tương tự như trò chơi Fall Guys) để giành lấy chiến thắng.
Chế độ thứ năm (được thêm vào tháng 8 năm 2022), được gọi là Frenzy Rhapsody, có sáu kẻ sống sót chia thành hai đội và kết hợp các yếu tố Dodgeball vào lối chơi.
Chế độ thứ sáu đã được công bố vào tháng 8 năm 2023, được gọi là Hide and Seek. Lối chơi thực tế giống với trò chơi Garry's Mod, trong đó hai Thợ săn phải tìm và loại bỏ sáu kẻ sống sót cải trang thành đồ vật trong vòng 5 phút.
Chế độ thứ bảy (được thêm vào tháng 8 năm 2024), được gọi là Copycats/Copycats 2.0. Tại đây,10 kẻ sống sót sẽ chia thành nhiều vai khác nhau bao gồm 3 nhóm chính: Nhóm Thám Tử (Detectives), Kẻ Bắt Chước (Copycats) và Khách Thần Bí (Mystery Guests). Trong đó nhóm Thám Tử sẽ phải hoàn thành 55 yêu cầu suy luận hoặc loại Kẻ Bắt Chước. Kẻ Bắt Chước có thể kích hoạt sự kiện bất ngờ để các phe khác phải hoàn thành.Mục tiêu để Kẻ Bắt Chước chiến thắng là loại bỏ những thành viên phe khác hoặc ngăn không cho các thành viên phe khác có thể hoàn thành sự kiện bất ngờ - Đóng van trong vòng 75 giây. Khách Thần Bí sẽ có một nhiệm vụ không giống nhau và chiến thắng bằng cách hoàn thành nhiệm vụ đó như: Kẻ Khờ ( sẽ thắng nếu để bản thân bị loại thông qua bỏ phiếu ); Người Lang Thang ( làm ô nhiễm tất cả người chơi còn lại sẽ chiến thắng ); Kì Thủ ( suy đoán được phe của 4 thành viên sẽ giành chiến thắng ); Người Giao Hàng ( đóng thùng những thành viên phe khác và cô gắng để bản thân không bị loại bỏ trong "Khoảnh Khắc Siêu Tốc" sẽ giành chiến thắng )
Cách chơi > Điểm nhân cách

"Bảng điểm cá nhân nội tại", còn được gọi là Persona, cung cấp cho cả hai phe khả năng có thêm kỹ năng khác trong các trận đấu. Điểm tối đa hiện tại được phép sử dụng là 120 và điểm có thể nhận được bằng cách chơi các trận đấu bình thường. Các tính cách khác nhau chiếm số điểm khác nhau và đôi khi cho phép người chơi khám phá tiềm năng nhân vật của họ. Người chơi được phép tạo tối đa 17 cách xây dựng bảng persona khác nhau và cũng có thể đặt lại/xóa các persona.
Cách chơi > Các tính năng khác > Mở khóa nhân vật

Identity V có nhiều nhân vật khác nhau, nhưng ban đầu chỉ có vài nhân vật có sẵn để sử dụng (bao gồm: bác sĩ, gã may mắn, kẻ trộm, luật sư và thợ vườn). Bạn có thể mở khóa các nhân vật mới bằng cách sử dụng "manh mối" (một loại đơn vị tiền tệ trong game), manh mối này sẽ có được bằng nhiều cách khác nhau. Tuy nhiên, mỗi ngày đều sẽ có sẵn hai đến ba nhân vật ở cả hai phe kẻ sống sót và thợ săn được phép dùng thử, vì vậy bạn có thể dùng thử miễn phí một nhân vật nhất định ngay cả khi bạn chưa sở hữu nhân vật đó.
Cách chơi > Các tính năng khác > Con đường suy luận và các quả cầu

Con đường suy luận là một hệ thống giống như Gacha, bao gồm một thám tử được làm bằng giấy chạy trên một con đường giống như trò chơi trên bàn cờ, trên đường đi, thám tử sẽ thu thập những manh mối, hay những quả cầu cũng như những vật phẩm khác (ví dụ như: linh cảm, trang phục, nốt nhạc, v.v.). Bạn có thể di chuyển thám tử dọc theo con đường bằng cách lăn những viên xúc xắc có được bằng cách chơi và giành lấy chiến thắng trong các trận đấu.
Ngoài ra, có thể vào con đường suy luận để xem và mở các quả cầu. Mỗi quả cầu đều chứa những phần quà nhất định, có thể bao gồm trang phục (để thay đổi diện mạo của một nhân vật nhất định nào đó), phụ kiện (một số những phụ kiện trong số đó có thể góp phần thay đổi hiệu ứng của một số nhân vật bất kì hoặc thậm chí bao gồm cả các biểu tượng độc quyền), ảnh hồ sơ, v.v. Những vật phẩm bạn đã sở hữu sẽ được chuyển đổi thành đá tím, và bạn có thể sử dụng chúng để mua các vật phẩm khác từ cửa hàng.
Cốt truyện > Chế độ câu chuyện

Người chơi ban đầu sẽ vào vai Orpheus, một thám tử bị mất trí nhớ, người đang tìm một đứa trẻ mất tích do một người khác nhờ, đã đến Trang viên Oletus, bối cảnh chính của trò chơi. Trang viên Oletus là một trang viên rộng lớn thuộc sở hữu của một cá nhân bí ẩn nắm giữ "trò chơi" của Thợ săn và những người bị săn đuổi. Trong suốt thời gian lưu trú của mình, "Orpheus" thu thập bằng chứng từ các bản ghi chép hoặc "nhật ký", cho phép anh ta hình dung "trò chơi" từ góc nhìn của người tham gia.
Vào ngày 28 tháng 10 năm 2021, NetEase đã phát hành gói mở rộng lớn có tên "Time of Reunion" nhằm khám phá sâu hơn về cốt truyện, đặc biệt là quá khứ của Orpheus và sự tham gia của anh ta trong các trò chơi trang viên.
Vào ngày 20 tháng 4 năm 2023, NetEase phát hành Bản cập nhật 2.0 "Ashes of Memory - Tro tàn ký ức", thay đổi nhân vật chính thành Alice DeRoss, một nhà báo và cuộc điều tra của cô đã dẫn cô đến Trang viên Oletus.
Crossover

Trò chơi đã có nhiều sự kiện crossover, điển hình là với các thương hiệu truyền thông có chứa các yếu tố thuộc thể loại kinh dị hoặc giết người bí ẩn.
Identity V đã hợp tác với thương hiệu trò chơi điện tử Danganronpa và Persona, bộ phim Edward Scissorhands, và các bộ manga/anime như Miền đất hứa, Death Note, Tomie của Junji Ito, Mitsuji Kamata, Bungo Stray Dogs, và Thám tử lừng danh Conan.
Từ tháng 6 đến tháng 7 năm 2022, Identity V có sự kiện kết hợp với loạt phim truyền hình Trung Quốc Link Click. Identity V cũng đã hợp tác với game Project Zero II, kéo dài từ tháng 11 đến tháng 12 năm 2023.
Đã có nhiều phiên bản crossover dành riêng cho máy chủ Trung Quốc của trò chơi, chẳng hạn như Crazy Alien, McDonald's và KFC .
Tiếp nhận

Dave Aubrey của Pocket Gamer đã đánh giá nó 3,5 sao trên 5 sao, nói rằng trò chơi "được làm tốt, trau chuốt kỹ lưỡng và khá thú vị."
Nagykanizsa

| Nagykanizsa |
| --- | --- |

  Hiệu kỳ Ấn chương
Nagykanizsa
Tọa độ: 46°27′B 16°59′Đ﻿ / ﻿46,45°B 16,98°Đ﻿ / 46.45; 16.98 
Quốc gia: Hungary
Hạt: Zala
Chính quyền
 • Thị trưởng: Péter Cseresnyés (FIDESZ-KDNP)
Diện tích
 • Tổng cộng: 148,40 km2 (5,730 mi2)
Dân số (2005)
 • Tổng cộng: 51.102
 • Mật độ: 334,35/km2 (86,600/mi2)
Múi giờ: Giờ chuẩn Trung Âu, UTC+1, UTC+2
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+2)
Mã điện thoại: 93
Mã ISO 3166: HU-NK
Thành phố kết nghĩa: Puchheim, Covasna, Čakovec, Salo, Kanjiža, Akko, Gleisdorf, Thạch Gia Trang, Kazanlak, Königsee, Tolyatti
Website: nagykanizsa.hu
Nagykanizsa (phát âm tiếng Hungary: [ˈnɒɟkɒniʒɒ]; tiếng Croatia: Kan(j)iža, Velika Kan(j)iža; tiếng Đức: Großkirchen, Groß-Kanizsa, tiếng Slovene: Velika Kaniža, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ: Kanije) là một thành phố cỡ trung bình trong hạt Zala ở phía Tây Nam Hungary. Nó cũng được biết đến trong tiếng Hungary là Kanizsa. Dân số năm 2005 là 51.102 người, diện tích là 334,35 km².
Nagykanizsa nằm không xa hồ Balaton tại điểm giao cắt năm tuyến đường. Trong nhiều thế kỷ, thị trấn đã là một đầu mối kết nối. Hàng hoá từ Slovenia được vận chuyển qua Nagykanizsa đến Graz, và thị trấn đóng một vai trò quan trọng trong thương mại từ Biển Adriatic khu vực Alpine, Viên, và Budapest.
Đỗ Nhuận

Đối với các định nghĩa khác, xem Đỗ Nhuận (định hướng).
| Đỗ Nhuận |
| --- | --- |

Tổng thư ký Hội Nhạc sĩ Việt Nam

Nhiệm kỳ: 1957 – 1983
Kế nhiệm: Huy Du
 
Thông tin cá nhân
Sinh: 
Tên khai sinh: Đỗ Nhuận
Ngày sinh: (1922-12-10)10 tháng 12, 1922
Nơi sinh: Bình Giang, Hải Dương, Bắc Kỳ, Liên bang Đông Dương
 
Mất: 
Ngày mất: (1991-05-18)18 tháng 5, 1991 (68 tuổi)
Nơi mất: Hà Nội, Việt Nam
 
Giới tính: nam
Quốc tịch:  Việt Nam
Nghề nghiệp: Nhạc sĩ
Khen thưởng:  Huân chương Độc lập hạng Nhì     Huân chương Chiến thắng hạng Nhì   

Sự nghiệp âm nhạc
Năm hoạt động: 1939–1991
Dòng nhạc: Nhạc tiền chiến, nhạc đỏ
Ca khúc: "Du kích sông Thao" "Đoàn lữ nhạc" "Cô Sao" "Việt Nam quê hương tôi"
 
 
Giải thưởng
Giải thưởng Hồ Chí Minh 1996 Văn học - Nghệ thuật
x • t • 
Đỗ Nhuận (1922 – 1991) là một nhạc sĩ Việt Nam. Ông là Tổng thư ký đầu tiên của Hội nhạc sĩ Việt Nam khóa I và II từ 1958 đến 1983, một trong những nhạc sĩ tiên phong của âm nhạc cách mạng. Đỗ Nhuận còn là nhạc sĩ Việt Nam đầu tiên viết opera với vở Cô Sao, cũng là tác giả của bản "Du kích sông Thao" nổi tiếng.
Giải thưởng

Huân chương Độc lập hạng Nhì
Giải thưởng Hồ Chí Minh đợt I (1996)
Huân chương Chiến sĩ hạng Nhì
Huân chương Chiến thắng hạng Nhì
Một vài chi tiết

Con trai của ông là Đỗ Hồng Quân, cũng là một nhạc sĩ nổi tiếng, hiện giữ chức Chủ tịch Hội Nhạc sĩ Việt Nam.
Con dâu của ông là NSƯT Chiều Xuân, một diễn viên nổi tiếng.
Du kích Sông Thao được nhiều ca sĩ nổi tiếng của Sài Gòn trước 1975 như Anh Khoa, Thái Thanh, Mai Hương, Kim Tước trình bày, nhưng đổi tên thành Khúc hát Sông Thao hay Tiếng hát Sông Thao. Lời hát nhiều đoạn cũng bị thay đổi.
Hiện nay, tên của ông được đặt tên cho một đường phố ở Hà Nội, đi từ đường Phạm Văn Đồng đến khu đoàn ngoại giao Xuân Đỉnh, đi bên cạnh Công viên Hòa Bình.
Tác phẩm > Ca khúc

Anh thương binh rèn dao
Áo mùa đông
Bài ca cách mạng tiến quân
Bài ca nhân dân Việt-Lào
Bé yêu Bác Hồ
Chiều tù
Côn Đảo
Chiến thắng Điện Biên (1954)
Chim than
Du kích ca
Du kích sông Thao (1950)
Đèn cù
Đèo bông lau
Đoàn lữ nhạc
Đồng chí ta ơi
Đường bốn mùa xuân
Đường lên ải Bắc
Đường trường vô Nam
Em là thợ quét vôi
Giặc đến nhà ta đánh
Hận Sơn La
Hành quân xa (1953)
Hát mừng các cụ dân quân
Lời cha già
Lửa rừng
Ngày Quốc hội
Nhớ chiến khu (1945)
Quê ta từ đất dấy lên
Thắm hoa núi rừng
Thương binh ca
Tiếng gọi tù nhân
Tiếng hát đầu quân
Tiếng súng Nam Bộ
Tình ca biển cả
Tình ca đất Mũi
Tình Việt Bắc
Tôi thích thể thao
Trai anh hùng gái đảm đang (1964)
Trên đồi Him Lam
Trông cây lại nhớ đến Người (1969)
Trưng Vương (1939)
Vì tiền tuyến
Viếng mồ tử sĩ
Việt Nam quê hương tôi (1956)
Việt Nam - Trung Hoa
Vui mở đường (1966)
Tác phẩm > Nhạc khí

Khúc biến tấu trên chủ đề dân ca cho flute và piano Mùa xuân trên rừng (1963)
Tứ tấu đàn dây Tây Nguyên (1964)
Ba biến tấu cho violon và piano (1964)
Tổ khúc giao hưởng Điện Biện (1965)
Giao hưởng thơ Đimit'rov (1981)
Violon và dàn nhạc Vũ khúc Tây Nguyên
Tác phẩm > Nhạc kịch

Ca kịch ngắn
Ai đẹp hơn ai
Anh Pǎn về bản
Cả nhà thi đua
Chú Tễu
Đêm vui không ngủ
Hòn đá
Nguyễn Trãi - Phi Khanh (1940 - 1941), 3 ca khúc
Chim than
Lời cha già
Đường lên Ải Bắc
Ông Đá
Quả dưa đỏ
Sóng cả không ngã tay chèo
Trước giờ cưới
Nhạc kịch
Cô Sao (1965)
Người tạc tượng (1971)
Nguyễn Trãi (1980)
Ngoài ra, có thể kể đến kịch múa rối Giấc mơ bé Rồng (1968), kịch múa Mở biển (1973) và nhạc nền trong các phim tài liệu và phim truyện: Chiến thắng Điện Biên (1954), Nguyễn Vǎn Trỗi (1965), Mở đường Trường Sơn (1972), Lǎng Bác Hồ (1975).