stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Credit Suisse
Phê phán

Trong một bài báo được xuất bản bởi Reuters vào ngày 23 tháng 2 năm 2008, Brazil công tố viên Karen Kahn thông báo rằng một số nhân viên của Credit Suisse cũng như những người khác từ UBS, Clariden Leu và AIG đã được điều tra do chính quyền liên bang. Trong năm 2007, công an đã bắt 20 người, kể cả ngân hàng tại UBS,. Credit Suisse Clariden đơn vị Ngân hàng tư nhân và AIG sau khi phát hiện ra các hoạt động bất hợp pháp bao gồm rửa tiền, trốn thuế, gian lận và hoạt động ngân hàng mà không có một ngân hàng giấy phép. [ Trong khóa học của Thụy Sĩ'hoạt động trong năm 2008, Christian Peter Weiss và 13 nhân viên khác của Credit Suisse đã bị bắt giữ ở Rio de Janeiro để giúp hoạt động một chương trình chuyển tiền bất hợp pháp.
The New York Times báo cáo vào ngày 16 Tháng 12 năm 2009, rằng Manhattan District Attorney Robert Morganthau, Sở Tư pháp và dự trữ liên bang đã đạt đến một thỏa thuận với Credit Suisse, trong đó Credit Suisse bị phạt $ 536.000.000. Credit Suisse giải quyết trên chi phí mà nó xử phạt vi phạm quy định giao dịch tài chính với Iran. Những chi phí bao gồm "tước", việc thực hành nhận dạng và loại bỏ nguồn gốc của quỹ được sử dụng trong giao dịch. Credit Suisse nhân viên bị tước nhận dạng của các ngân hàng Iran cho phép các quỹ được chuyển giao cho Tổ chức Năng lượng nguyên tử của Iran và các Aerospace Industries tổ chức, đơn vị tương ứng liên quan đến việc sản xuất vũ khí hạt nhân và tên lửa tầm xa. Credit Suisse tư vấn các ngân hàng Iran như Ngân hàng Melli và Ngân hàng Saderat về phương pháp để che giấu danh tính của họ và gửi hơn một tỷ USD thông qua các ngân hàng New York.
Tin nhanh

((Đố | date = tháng hai 2008))
Frank Quattrone là kho từ Deutsche Bank và giúp CS nhảy lên đầu các công nghệ và Internet bảng giải đấu tư vấn trong cuối thập niên 90. Ông này sau đó bị bắt trong một vụ kiện liên quan đến việc xóa dữ liệu bất hợp pháp liên quan đến những giao dịch Sáp nhập và Mua lại và sau đó bị sa thải của công ty. Quattrone cuối cùng đã được giải phóng vào năm 2006 sau khi đạt tới một thỏa thuận với công tố viên khi lên kế hoạch tái thẩm của ông cuối cùng sụp đổ ((. Citation cần thiết | date = tháng 2 năm 2009))
CS được xếp hạng # 2 trong tổng khối lượng của phát hành trái phiếu cao sản và # một trong các giao dịch có năng suất cao trong năm 2004 (chủ yếu là với đội ngũ có năng suất cao thu được thông qua việc sáp nhập DLJ), nó cũng đã tổ chức # 3 vị trí trong IPO toàn cầu bảo lãnh phát hành trong năm 2004 ((. Citation cần thiết | ngày = Tháng 2 năm 2009))
CS được trao giải Ngân hàng Đầu tư nước ngoài hay nhất tại Indonesia trong năm 2005 ((. Citation cần thiết | date = tháng 2 năm 2009))
Credit Suisse First Boston (CSFB) và Morgan Stanley đã được bảo lãnh chính của năm 2004 Google IPO
First Boston cùng với Salomon Brothers đã được những người sáng tạo ban đầu của các thế chấp collateralized nghĩa vụ, được phát minh vào tháng 6 năm 1983. Cùng với trái phiếu junk, CMO được coi là một trong những sáng kiến tài chính quan trọng nhất của thập niên 1980. Những chứng khoán, rộng rãi hơn được gọi là chứng khoán thế chấp, là chất xúc tác chính cho cuộc khủng hoảng tín dụng bắt đầu từ năm 2007 khi các nguyên tắc cơ bản của các khoản thế chấp bắt đầu suy yếu cơ bản ((. Citation cần thiết | date = tháng 2 năm 2009))
Công ty của High Yield / Distress Thương mại bàn luôn được xếp vào nhóm tốt nhất trên Wall Street cho cả trái phiếu và nợ ngân hàng. Sở Tài chính phân chia thừa hưởng sức mạnh bắt nguồn từ việc mua lại của DLJ ((trích dẫn cần thiết | date = tháng 2 năm 2009))
Austin Healey các cựu cầu thủ bóng đá Anh bầu dục, người chơi như là một tiện ích lại cho Leicester Tigers, và đã đại diện Anh và Sư tử Anh hiện đang làm việc cho Credit Suisse ((. Citation cần thiết | date = tháng 2 năm 2009))
Sir John Major của cựu Thủ tướng Anh hoạt động như một cố vấn cho công ty ((trích dẫn cần thiết | date = tháng 2 năm 2009))
Sau khi sáp nhập với DLJ, CSFB dẫn đầu bảng M & A League trong số những giao dịch from 2000-2002
Credit Suisse đã được công nhận là "Ngân hàng đầu tư toàn cầu của năm" trong hàng năm The Banker của tạp chí Global Investment Banking Giải thưởng được công bố trong ấn bản tháng 10 năm 2007 . Credit Suisse cũng đã giành ba giải thưởng uy tín nhà, bao gồm cả thừa hưởng nhất Tài chính Nhà , cao nhất Yield Bond House  và mui nhất http://www.thebanker%5B%5D House .
Liên kết

Wikimedia Commons có thêm hình ảnh và phương tiện truyền tải về .
Website chính thức
| x t sQuản lý đầu tư |
| --- | --- |
Chương trình đầu tư tập thể:  Quỹ hợp đồng phổ biến  Fond commun de placement  Tín thác đầu tư  Tín thác đơn vị  Công ty đầu tư niêm yết  Quỹ tương hỗ  Công ty đầu tư mở  SICAV  Tín thác đầu tư bất động sản  Tín thác đầu tư đơn vị  Quỹ giao dịch trao đổi  Quỹ hải ngoại  Quỹ bảo hiểm đồng nhất 
Phong cách đầu tư:  Quản lý chủ động  Quản lý thụ động  Đầu tư giá trị  Đầu tư tăng trưởng  Quỹ phòng hộ  Đầu tư trách nhiệm xã hội  Đầu tư tác động  Quỹ của các quỹ  Quản lý của quản lý  Quỹ chỉ số 
Lý thuyết và thuật ngữ:  Giả thuyết thị trường hiệu quả  Giá trị tài sản ròng  Quỹ mở  Quỹ đóng 
Các chủ đề liên quan:  Danh sách các hãng quản lý tài sản  Phân tích phong cách trên cơ sở hoàn vốn  Quỹ bảo trợ 
| --- | --- |
Tiêu đề chuẩn :  BNF: cb15517282b (data)  GND: 10003624-7  HDS: 045043  ISNI: 0000 0004 0487 328X  LCCN: n50017132  VIAF: 154496717   WorldCat Identities (via VIAF): 154496717 
Credit Suisse trụ sở tại Zürich.
Credit Suisse công trình ở London
Historical Credit Suisse logo được sử dụng từ những năm 1980 và cho một số đơn vị thông qua các thương hiệu riêng trong năm 2006
Historical Credit Suisse logo được sử dụng sau việc mua lại First Boston vào năm 1988
Historical Credit Suisse First Boston logo được sử dụng trong những năm 1990 thông qua các thương hiệu riêng trong năm 2006
Akiruno, Tokyo

| Akiruno あきる野市 |
| --- | --- |
—  Thành phố  —
 

  Hiệu kỳ
 Vị trí của Akiruno ở  Tokyo
Akiruno 
Quốc gia: Nhật Bản
Vùng: Kantō
Tỉnh: Tokyo
Diện tích
 • Tổng cộng: 73,34 km2 (2,832 mi2)
Dân số (1 tháng 3 năm 2010)
 • Tổng cộng: 80,648
 • Mật độ: 1.100/km2 (3,000/mi2)
Múi giờ: UTC+9
Thành phố kết nghĩa: Kurihara, Miyagi
- Cây: Chi Mộc tê
- Hoa: Cúc
- Chim: Chim chìa vôi
Địa chỉ tòa thị chính:  197-0814
Website: Thành phố Akiruno
Akiruno (あきる野市 (Thu Lưu Dã thị), Akiruno-shi?) là một thành phố thuộc Tōkyō, Nhật Bản.
Tính đến năm 2010, thành phố có dân số ước tính khoảng 80.648 và mật độ dân số 1,100 người/km². Tổng diện tích là 73,34 km².
Thành phố được thành lập vào ngày 1 tháng 9 năm 1995.
Lịch sử

Thành phố được thành lập năm 1995 bởi sự hợp nhất thành phố Akigawa và thị trấn Itsukaichi.
Thành phố Akigawa được thành lập từ thị trấn Akita năm 1955 bởi sự hợp nhất Higashi-akiru, Nishi-akiru và Tasai, sau đó được đổi tên năm 1972.
Giáo dục

Các trường tiểu học và trung học trong thành phố.
Trung học Akirudai  Lưu trữ 2009-04-25 tại Wayback Machine
Trung học Itsukaichi  Lưu trữ 2020-05-26 tại Wayback Machine
Mafia (trò chơi tập thể)

"Trò chơi Mafia" và "Mafia (trò chơi)" đổi hướng tới đây. Đối với trò chơi điện tử, xem Mafia: The City of Lost Heaven.
Đối với các định nghĩa khác, xem Mafia (định hướng).
| --- | --- |
Người chơi đang biểu quyết trong một trận Mafia
Tên khác: Werewolf (Ma sói)
Nhà thiết kế: Dimitry Davidoff
Ngày xuất bản: 1986; 39 năm trước (1986)
Người chơi: Ít nhất là 6 người theo lối chơi cổ điển, nhiều nhất là 16 người. Bản Deathwing thì có năm người chơi.
Độ tuổi: 13 tuổi trở lên[cần dẫn nguồn]
Thời gian chuẩn bị: < 6 phút
Thời gian chơi: 15–60 phút
Cơ hội ngẫu nhiên: Thấp
Kỹ năng cần thiết: Logic trí nhớ tư duy chiến lược đồng đội kỹ năng xã hội đóng vai
Mafia (tiếng Nga: Ма́фия), còn được biết đến với tên gọi Werewolf (nghĩa là Ma sói), là một trò chơi tập thể được sáng lập bởi Dimitry Davidoff vào năm 1986, mô phỏng một trận xung đột giữa một nhóm người thiểu số biết được nhiều thông tin trong trò chơi (mafia hay sát thủ), mỗi thành viên biết các thành viên còn lại trong nhóm; và một nhóm người đa số không biết được nhiều thông tin như sát thủ (người dân), chỉ biết có bao nhiêu sát thủ trong tổng số người chơi. Lúc bắt đầu trò chơi, mỗi người chơi được chỉ định vào một vai liên kết với một trong các nhóm trên bởi Quản trò.
Trò chơi bao gồm 2 giai đoạn xen kẽ qua lại: Ban đêm, trong giai đoạn này sát thủ có thể bí mật chọn một người dân vô tội. Ban ngày, các thành viên người dân tranh luận và phán đoán xem ai là sát thủ rồi biểu quyết để loại ra một người mà họ tin rằng đó là sát thủ. Trò chơi tiếp tục tới khi tất cả các sát thủ bị loại ra hoặc số sát thủ còn lại nhiều hơn số người dân.
Ở Việt Nam, trò chơi Ma sói nổi tiếng thực chất là phiên bản tiếng Việt của trò chơi bài The Werewolves of Millers Hollow (tạm dịch: Những con sói của Millers Hollow) được sáng tạo tại Pháp và dựa trên trò chơi này.
Lịch sử hình thành

Dmitry Davidoff (tiếng Nga: Дми́трий Давы́дов, Dmitry Davydov) được cho là người sáng tạo ra trò chơi.
Cách chơi

Ở dạng cơ bản nhất của trò chơi, Mafia thường có hai đội chơi: sát thủ và người dân. Khi chơi trực tiếp thì cần có một quản trò và quản trò không tham gia trò chơi với vai trò người chơi. Vai của người chơi được chỉ định bởi những lá bài mà quản trò phát cho mỗi người. Lúc bắt đầu trò chơi, mỗi thành viên nhóm sát thủ sẽ được cho biết danh tính của động đội, tuy nhiên người dân chỉ được biết số sát thủ trong trò chơi, và không biết được người chơi nào là sát thủ và người chơi nào là người dân thường.
Có hai giai đoạn: ban đêm và ban ngày. Vào ban đêm, những người chơi nhất định bí mật thực hiện những hành động đặc biệt; trong ngày, các người chơi thảo luận và biểu quyết để "lynch", hay loại, một người chơi nào đó. Hai giai đoạn này diễn ra xen kẽ nhau cho đến khi tất cả thành viên của nhóm sát thủ đã bị loại hoặc cho đến khi số lượng sát thủ nhiều hơn số lượng người dân.
Một số người chơi có thể được giao cho các vai với khả năng đặc biệt. Các vai đặc biệt phổ biến bao gồm:
thám tử — người dân thường có khả năng biết được nhóm mà một thành viên nào đó tham gia;
bác sĩ — một người có khả năng bảo vệ một người chơi nào đó khỏi việc bị giết vào mỗi đêm;
barman (dịch thô là Người đàn ông phục vụ ở quán rượu) — một sát thủ có thể xoá bỏ khả năng của một vai khác trong đêm (vì ổng sẽ chuốc say người đó).
Nhà phát triển trò chơi điện tử Andrew Plotkin đã đề nghị trò chơi chỉ nên có đúng hai sát thủ, trong khi luật của bản gốc của Davidoff yêu cầu một phần ba số người chơi (làm tròn đến chữ số gần nhất) sẽ vào vai sát thủ. Trò chơi gốc của Davidoff không bao gồm các vai có khả năng đặc biệt. Theo luật của ông cho trò chơi "Ma sói", Plotkin đề nghị giai đoạn đầu tiên sẽ là ban ngày và số lượng người là một số lẻ. Những chi tiết này ngăn ngừa người chơi tránh khỏi việc bị giết trước ngày đầu tiên và trong hầu hết các kịch bản đều đảm bảo rằng trò chơi sẽ kết thúc một cách thú vị và ấn tượng bằng cách loại hết các sát thủ chứ không phải bằng một cái chết gây bất mãn và không thú vị.
Cách chơi > Ban đêm

Tất cả người chơi nhắm mắt lại, người Quản trò sẽ nói "Ban đêm đã đến và tất cả mọi người đều đang ngủ". Sau đó, Quản trò yêu cầu tất cả các thành viên nhóm sát thủ mở mắt ra và thừa nhận ai đó là đồng bọn của họ. Các thành viên sát thủ chọn một "nạn nhân" bằng cách ra chỉ vào một người dân, người được chọn nhiều nhất sẽ chết
Một quy trình tương tự cũng xảy ra cho các vai diễn khác với những hành động họ thực hiện trong đêm. Trong trường hợp của Thám tử, người đó sẽ chỉ ra một người chơi và đưa một trong hai kí hiệu ám chỉ người chơi đó thuộc Dân làng hay Sát thủ, Quản trò sẽ lắc đầu hoặc gật đầu.
Trong giai đoạn ban đêm, người chơi có thể tạo ra một số âm thanh như gõ nhẹ lên một vật gì đó để che giấu những âm thanh tạo ra bởi các cử chỉ của quản trò, của Sát thủ hoặc của Nhà tiên tri.
Cách chơi > Ban ngày

Quản trò yêu cầu các thành viên mở mắt (tỉnh giấc) và thông báo rằng ai đó đã bị giết vào đêm qua. Thảo luận bắt đầu diễn ra sau đó. Tại bất kì thời điểm nào, một người chơi có thể buộc tội ai đó là sát thủ và nhắc nhở mọi người biểu quyết để loại người đó ra. Nếu hơn một nửa người chơi cùng biểu quyết, người bị buộc tội sẽ bị loại và giai đoạn ban đêm bắt đầu. Nếu không, giai đoạn này sẽ tiếp tục cho đến khi ai đó bị loại.
Theo một số luật chơi, vai của người chết sẽ được tiết lộ; nhưng theo một số luật chơi khác thì lại không. Trong cả hai trường hợp, người đã chết không được phép gây bất kì ảnh hưởng gì đến phần còn lại của trò chơi.
Vì người chơi có quyền cân nhắc về biểu quyết của mình nên ban ngày thường sẽ kéo dài hơn ban đêm.
Cách chơi > Điều kiện thắng

Trò chơi sẽ kết thúc khi thành viên sát thủ cuối cùng bị giết (trong trường hợp này, nhóm người dân chiến thắng) hoặc số thành viên sát thủ nhiều hơn hoặc bằng số người dân (nhóm sát thủ chiến thắng).
Trò chơi Mafia được điều khiển bởi một quản trò hoặc người kể chuyện. Người này sẽ phát cho mỗi người chơi một lá bài một cách bí mật thể hiện danh tính của họ trong trò chơi.
Vào ban ngày, tất cả người chơi có quyền biểu quyết và loại một người chơi khác.
Sphinx maurorum

| Sphinx maurorum |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Sphingidae
Phân họ (subfamilia): Sphinginae
Chi (genus): Sphinx
Loài (species): S. maurorum
Danh pháp hai phần
Sphinx maurorum (Jordan, 1931) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Hyloicus maurorum  Hyloicus pinastri maurorum Jordan, 1931  Hyloicus pinastri massiliensis Jordan, 1931 
Bướm đêm thông phương nam (Sphinx maurorum) là một loài bướm đêm thuộc họ Sphingidae. Nó được tìm thấy ở bán đảo Iberia, cũng như in miền nam và central Pháp as far phía bắc as Corrèze và the Atlas Mountains và Rif Mountains of Bắc Phi. There are also records from Corse.
range
Sải cánh dài 70–80 mm. Có 1-2 thế hệ / năm. Hầu hết, có một thế hệ với những con lớn trên cánh từ giữa tháng Bảy đến đầu tháng tám. Trong một số năm, con lớn đang trên cánh từ tháng năm đến tháng sáu và một lần nữa vào tháng Tám.
Ấu trùng ăn Pinus (especially Pinus halepensis và Pinus pinaster) và Cedrus species.
Agathosma esterhuyseniae

| Agathosma esterhuyseniae> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Sapindales
Họ (familia): Rutaceae
Chi (genus): Agathosma
Loài (species): A. esterhuyseniae
Danh pháp hai phần
Agathosma esterhuyseniae Pillans, 1950 
Agathosma esterhuyseniae là một loài thực vật có hoa trong họ Cửu lý hương. Loài này được Pillans mô tả khoa học đầu tiên năm 1950.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Agathosma esterhuyseniae”. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2013.
Katsura Tarō

Đây là một tên người Nhật; trong tiếng Nhật họ và tên được viết theo thứ tự Á Đông (họ trước tên sau) họ là .
| Katsura Tarō |
| --- | --- |
桂 太郎


Nội Đại thần của Nhật Bản
Nhiệm kỳ 21 tháng 8 năm 1912 – 21 tháng 12 năm 1912
Thiên hoàng: Đại Chính
Tiền nhiệm: Tokudaiji Sanetsune
Kế nhiệm: Thân vương Fushimi Sadanaru
Thủ tướng thứ 11, 13 và 15 của Nhật Bản
Nhiệm kỳ 21 tháng 12 năm 1912 – 20 tháng 2 năm 1913
Thiên hoàng: Đại Chính
Tiền nhiệm: Saionji Kinmochi
Kế nhiệm: Yamamoto Gonnohyōe
Nhiệm kỳ 14 tháng 7 năm 1908 – 30 tháng 8 năm 1911
Thiên hoàng: Minh Trị
Tiền nhiệm: Saionji Kinmochi
Kế nhiệm: Saionji Kinmochi
Nhiệm kỳ 2 tháng 6 năm 1901 – 7 tháng 1 năm 1906
Tiền nhiệm: Saionji Kinmochi (Quyền)
Kế nhiệm: Saionji Kinmochi
Bộ trưởng Lục quân
Nhiệm kỳ 12 tháng 1 năm 1898 – 23 tháng 12 năm 1900
Thiên hoàng: Minh Trị
Tiền nhiệm: Takashima Tomonosuke
Kế nhiệm: Kodama Gentarō
Tổng đốc Đài Loan
Nhiệm kỳ 2 tháng 6 năm 1896 – 14 tháng 10 năm 1896
Thiên hoàng: Minh Trị
Tiền nhiệm: Kabayama Sukenori
Kế nhiệm: Nogi Maresuke
 
Thông tin cá nhân
Sinh: 4 tháng 1 năm 1848 Hagi, Lãnh thổ Chōshū (nay là Nhật Bản)
Mất: 10 tháng 10 năm 1913 (65 tuổi) Tokyo, Đế quốc Nhật Bản
Đảng chính trị: Hiệp hội Lập hiến Đồng minh (1913)
Đảng khác: Độc lập (1896–1913)
Chuyên môn: Tướng lĩnh
Chữ ký: 
Katsura Taro (桂 太郎, Katsura Taro?, Quế Thái Lang) (4 tháng 1 năm 1848 - 10 tháng 10 năm 1913) là một tướng lĩnh Lục quân Đế quốc Nhật Bản, chính khách và từng ba lần giữ chức thủ tướng Nhật Bản từ năm 1901 đến năm 1906, từ năm 1908 đến năm 1911 và từ năm 1912 đến năm 1913. Ông được phong tước vị công tước.
Katsura là một vị tướng xuất sắc của Chiến tranh Trung-Nhật và genrō của chính phủ Minh Trị từng giữ chức vụ Tổng đốc Đài Loan và Bộ trưởng Lục quân. Katsura được bổ nhiệm làm Thủ tướng vào năm 1901 với tư cách là một ứng cử viên quân sự và tự cho mình là một chính khách bảo thủ nằm ngoài đảng phái chính trị. Nhiệm kỳ thủ tướng thứ nhất và thứ hai của Katsura chứng kiến nhiều sự kiện lớn trong lịch sử Nhật Bản hiện đại, bao gồm Chiến tranh Nga-Nhật và thôn tính Triều Tiên. Nhiệm kỳ thủ tướng thứ ba của Katsura đã gây ra Khủng hoảng chính trị Đại Chính, ông từ chức ba tháng sau đó sau một bỏ phiếu bất tín nhiệm và qua đời sau đó 8 tháng.
Katsura là Thủ tướng Nhật Bản tại vị lâu thứ hai trong lịch sử Nhật Bản, chỉ sau Shinzo Abe, và phục vụ trong 2883 ngày (7 năm 330 ngày) trong ba nhiệm kỳ không liên tục của ông từ 1901 đến 1913.
Đầu đời

Katsura sinh ra ở một gia đình samurai vào ngày 4 tháng 1 năm 1848 tại Hagi, thuộc phiên Chōshū (ngày nay là tỉnh Yamaguchi). Ông là con trai cả của Katsura Yoichiemon trong gia đình samurai thuộc phiên Chōshū. Khi còn trẻ, ông tham gia vào các hoạt động chống chế độ Mạc phủ Tokugawa và có tham gia một số cuộc chiến trong chiến tranh Mậu Thìn, cuộc chiến đã dẫn đến cuộc Minh Trị Duy tân năm 1868.
Khi còn nhỏ, ông chuyển đến Làng Kawashima, Quận Abu (nay là Kawashima, Thành phố Hagi), và vào năm đầu tiên của Mannobu (1860), ông đã tham gia khóa đào tạo và huấn luyện theo phong cách phương Tây của miền. được chuyển sang đội trống. Ban đầu, nó được sáp nhập vào Senboku-tai, nhưng vào năm đầu tiên của Genji (1864), miền này rơi vào tình thế khó khăn để tồn tại do Sự cố Kinmon. Trong Cuộc chinh phục Choshu lần thứ hai, ông tình nguyện chiến đấu ở khu vực Sekishu.
Trong Chiến tranh Mậu Thìn, ông đã di chuyển khắp các khu vực khác nhau và tham gia hỗ trợ hậu cần như kiểm tra tình hình địch, thực hiện các nhiệm vụ trinh sát và đóng vai trò là người liên lạc. Trong Chiến tranh Akita, lần đầu tiên ông nhận thấy bại trong Cuộc vây hãm mùa xuân chiến tranh Shonai-Boshin, được phép thành lập liên minh gia tộc Ou, và sau đó bị từ chối gia nhập miền Hirosaki. Mặc dù ông đã cân nhắc việc tự tử ở Noshiro do không thể thuyết phục được gia tộc Tohoku, ông đã thuyết phục được Miền Kubota đứng về phía chính phủ mới. Sau đó, vào ngày 11 tháng 7, họ giáng một đòn tàn khốc vào quân đội của gia tộc Sendai trong Trận Kanayama và thành công trong việc buộc gia tộc Shinjo đào ngũ, nhưng đến ngày 14 thì họ đã bị áp đảo về số lượng. Trận chiến Shinjo, Kubota bị đánh bại bởi quân đội gia tộc Shonai do Sakai Yoshinojo chỉ huy, và Kubota tiếp tục chiến đấu chống lại gia tộc Shonai và gia tộc Sendai cho đến khi có quân tiếp viện từ gia tộc mới Quân đội chính phủ đến, gia tộc buộc phải rút lui trong lãnh địa. Sau chiến tranh, ông nhận được 250 koku để ghi nhận thành tích quân sự của mình. Trong số khoảng 200 người của ông, 41 người thiệt mạng và 53 người bị thương. Mặc dù tỷ lệ thương vong là cực kỳ cao nhưng người ta nói rằng đội trưởng Katsura không hề bị một vết xước nào.
Sự nghiệp quân đội

Chính phủ Minh Trị mới cho rằng Katsura thể hiện tài năng quân sự kiệt sức và vào năm 1870 đã cử ông đến Đức để nghiên cứu khoa học quân sự. Ông giữ chức vụ tùy viên quân sự tại đại sứ quán Nhật Bản ở Đức từ năm 1875 đến năm 1878 và một lần nữa từ năm 1884 đến năm 1885. Khi trở về Nhật Bản, ông được thăng hàm thiếu tướng. Ông phục vụ ở một số vị trí chủ chốt trong Quân đội Đế quốc Nhật Bản, và vào năm 1886 được bổ nhiệm Thứ trưởng Bộ Chiến tranh.
Trong Chiến tranh Thanh-Nhật (1894–1895) Katsura chỉ huy Sư đoàn 3 IJA dưới sự chỉ huy của ông, Nguyên soái Yamagata Aritomo. Trong chiến tranh, sư đoàn của ông đã thực hiện một cuộc hành quân đáng nhớ giữa mùa đông từ bờ biển phía đông bắc của Hoàng Hải đến Hải Thành, cuối cùng chiếm đóng Dinh Khẩu, và gây ảnh hưởng một điểm giao nhau với Quân đội số 2 của IJA đã tiến lên chiếm đóng Bán đảo Liêu Đông và giành thắng lợi. Sau cuộc chiến, Nhật Bản đã buộc triều đình Nhà Thanh nhượng đảo Đài Loan, Bành Hồ và bán đảo Liêu Đông cho Đế Quốc Nhật Bản cũng như việc Nhật Bản trở thành thế lực ảnh hưởng đến bán đảo Triều Tiên.
Sau chiến tranh, nhờ có công lao to lớn và đóng góp tích cực trong cuộc chiến nên ông được phong tước hiệu  shishaku  (tử tước) theo hệ thống quý tộc kazoku. Ông được bổ nhiệm làm Tổng đốc Đài Loan thứ 2 từ ngày 2 tháng 6 năm 1896 đến tháng 10 năm 1896.
Trong các nội các liên tiếp từ năm 1898 đến năm 1901, ông giữ chức vụ Bộ trưởng Lục quân.
Thủ tướng

Katsura Tarō từng là thủ tướng Nhật Bản thứ 11, 13 và 15. Ông đã từng là thủ tướng tại vị lâu nhất của Nhật Bản cho đến khi Abe Shinzō vượt qua vào ngày 20 tháng 11 năm 2019.
Thủ tướng > Nhiệm kỳ đầu tiên (1901-1906)

Katsura trở thành thủ tướng lần đầu tiên vào ngày 2 tháng 6 năm 1901, và ông giữ chức vụ này trong bốn năm rưỡi cho đến ngày 7 tháng 1 năm 1906, đây là một kỷ lục khi đó ở Nhật Bản về thời gian liên tục giữ chức Thủ tướng. Nhật Bản trong thời gian này nổi lên như một đế quốc quyền lực ở khu vực Đông Á. Về mặt đối ngoại, nó được đánh dấu bằng Liên minh Anh-Nhật năm 1902 và chiến thắng trước Đế quốc Nga trong Chiến tranh Nga-Nhật của 1904–1905. Trong nhiệm kỳ của ông, Thỏa thuận Taft–Katsura, chấp nhận quyền bá chủ của Nhật Bản đối với Triều Tiên, đã đạt được với Hoa Kỳ. Katsura đã nhận được Thập tự giá lớn của Huân chương St Michael và St George từ Vua Anh Edward VII và được Thiên hoàng Minh Trị phong làm Hầu tước.
Katsura trong Chiến tranh Shonai-Boshin
Katsura mặc Sokutai
Hầu tước Katsura trong bộ quân phục
Công tước Katsura Tarō trong thời gian làm thủ tướng khoảng thập niên 1910
Kariya, Aichi

| Kariya 刈谷市 |
| --- | --- |
—  Thành phố  —
 

  Hiệu kỳ Biểu tượng
 Vị trí của Kariya ở  Aichi
Kariya 
Quốc gia: Nhật Bản
Vùng: Chūbu (Vùng Tōkai)
Tỉnh: Aichi
Chính quyền
 • Thị trưởng: Takenaka Yoshinori
Diện tích
 • Tổng cộng: 50,45 km2 (1,948 mi2)
Dân số (1 tháng 1 năm 2010)
 • Tổng cộng: 146,590
 • Mật độ: 2.910/km2 (7,500/mi2)
Múi giờ: UTC+9
Thành phố kết nghĩa: Mississauga
- Cây: Long não
- Hoa: Yến tử
Điện thoại: 0566-23-1111
Địa chỉ tòa thị chính: 1-1 Tōyōchō, TP.Kariya, huyện Aichi 448-8501
Website: Thành phố Kariya
Kariya (刈谷市, Kariya-shi?, Ngải Cốc) là một thành phố thuộc tỉnh Aichi, Nhật Bản.
Tính đến năm 2010, thành phố có dân số ước đạt 146.590 người và mật độ dân số 2,910 người/km². Tổng diện tích là 50.45 km².
Lịch sử

Thành phố được thành lập vào ngày 1 tháng 4 năm 1950.
Thành phố kết nghĩa

Mississauga
Giáo dục

Đại học: Trường Đại học Giáo dục Aichi.
Kirill Volchkov

| Thông tin cá nhân |
| --- | --- | --- | --- |
Tên đầy đủ:  Kirill Andreyevich Volchkov
Ngày sinh:  21 tháng 3, 1996 (28 tuổi)
Chiều cao:  1,79 m (5 ft 10+1⁄2 in)
Vị trí:  Tiền vệ
Thông tin đội
Đội hiện nay:  FC Kuban-2 Krasnodar
Số áo:  86
Sự nghiệp cầu thủ chuyên nghiệp*
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2013–2017 |  F.K. Kuban Krasnodar |  0 |  (0) |
| 2016– |  FC Kuban-2 Krasnodar |  25 |  (0) |
 *Số trận ra sân và số bàn thắng ở câu lạc bộ tại giải quốc gia, chính xác tính đến 4 tháng 6 năm 2017
Kirill Andreyevich Volchkov (tiếng Nga: Кирилл Андреевич Волчков; sinh ngày 21 tháng 3 năm 1996) là một cầu thủ bóng đá người Nga thi đấu cho FC Kuban-2 Krasnodar.
Sự nghiệp câu lạc bộ

Anh có màn ra mắt cho đội một của F.K. Kuban Krasnodar vào ngày 23 tháng 9 năm 2015 trong trận đấu tại Cúp quốc gia Nga trước F.K. Shinnik Yaroslavl. Anh vào sân với tư cách dự bị ở phút 77 và ghi bàn thắng quyết định ở phút 85 giúp Kuban vào Vòng 16 đội.