GameCube

| --- | --- |

Một GameCube màu chàm (phải) với thẻ nhớ 251 ô bên trong và tay cầm GameCube (trái)
Còn được gọi: Dolphin (tên mã)
Nhà phát triển: Nintendo
Nhà chế tạo:  Nintendo  Foxconn 
Loại: Máy chơi trò chơi điện tử tại gia
Thế hệ: Thế hệ thứ sáu
Ngày ra mắt: JP: 14 tháng 9, 2001 NA: 18 tháng 11, 2001 EU: 3 tháng 5 năm 2002 AU: 17 tháng 5, 2002
Vòng đời: 2001 (2001)–2007 (2007)
Giá giới thiệu: $199
Ngừng sản xuất: Thế giới: 2007
Số lượng bán:  Trên toàn thế giới: 21,75 triệu  Châu Mỹ: 12,94 triệu  Nhật Bản: 4,04 triệu  Các khu vực khác: 4,77 triệu 
Truyền thông:  GameCube Game Disc  Game Pak (cần Game Boy Player) 
Hệ điều hành: Hệ điều hành độc quyền của Nintendo
CPU: 32-bit IBM PowerPC 750CXe Gekko @ 485 MHz
Bộ nhớ:  24MB 1T-SRAM @ 324MHz dưới dạng RAM hệ thống  3MB 1T-SRAM nhúng làm RAM video  16MB của DRAM dưới dạng RAM đệm I/O 
Bộ nhớ tháo rời: Thẻ nhớ GameCube (Dung lượng tối đa 16 MB)
Màn hình:  Video tổng hợp  S-Video  (chỉ dành cho máy hệ NTSC)   RGB SCART  (chỉ dành cho máy hệ PAL)  [[YPbPr|Bản mẫu:YPbPr]] component video/d-terminal (chỉ dành cho mẫu DOL-001) 
Đồ họa: ATI Flipper GPU @ 162  MHz với 3MB nhúng 1T-SRAM
Âm thanh: Âm thanh nổi analog (Dolby Pro Logic II)
Điều khiển: Tay cầm GameCub, WaveBird, Game Boy Advance, nhiều thiết bị đầu vào khác
Kết nối:  RF không dây 900 MHz / 2,4 GHz qua Bộ thu WaveBird  Băng thông rộng qua Bộ điều hợp băng thông rộng GameCube  56k Quay số qua Bộ điều hợp Modem GameCube 
Năng lượng:  46-watt AC adapter (DOL-001)  48-watt AC adapter (DOL-101) 
Dịch vụ trực tuyến:  LAN  Phantasy Star Online   Homeland 
Kích thước: 150 × 161 × 110 mm 5.9 × 6.3 × 4.3 in (rộng × sâu × cao)
Trọng lượng: 2.4 kg 5 lb. 5 oz. 
Trò chơi bán chạy nhất: Super Smash Bros. Melee, 7.09 triệu(tính đến  ngày 10 tháng 3 năm 2008)
Khả năng tương thích ngược: Một số trò chơi Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance thông qua Game Boy Player
Sản phẩm trước: Nintendo 64
Sản phẩm sau: Wii
Bài viết liên quan: Panasonic Q
Nintendo GameCube là máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát hành bởi Nintendo tại Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 2001 và ở các vùng lãnh thổ PAL vào năm 2002. GameCube là hệ máy gia nhập của Nintendo vào thế hệ thứ sáu của máy chơi trò chơi điện tử và kế thừa của hệ máy trước đó của họ, Nintendo 64. GameCube cạnh tranh với PlayStation 2 của Sony và Xbox của Microsoft.
GameCube là máy chơi trò chơi điện tử đầu tiên của Nintendo sử dụng đĩa quang làm phương tiện lưu trữ chính. Các đĩa tương tự như định dạng miniDVD; nhưng hệ máy này không được thiết kế để phát các đĩa DVD hoặc CD âm thanh có kích thước đầy đủ, không giống như các đối thủ cạnh tranh, và thay vào đó, chủ yếu tập trung vào chơi trò chơi điện tử. Máy hỗ trợ chơi trực tuyến giới hạn cho một số lượng nhỏ trò chơi thông qua bộ điều hợp modem hoặc băng thông rộng GameCube và có thể kết nối với Game Boy Advance bằng cáp liên kết, cho phép người chơi truy cập các tính năng độc quyền trong trò chơi bằng cách sử dụng thiết bị cầm tay làm màn hình thứ hai và bộ điều khiển như Wii U.
Sự đón nhận của GameCube nhìn chung là tích cực. Máy được khen ngợi về tay cầm điều khiển, thư viện phần mềm phong phú và các trò chơi chất lượng cao, nhưng bị chỉ trích vì thiết kế bên ngoài và thiếu tính năng. Nintendo đã bán được 21,74 triệu máy GameCube trên toàn thế giới trước khi bị ngừng sản xuất vào năm 2007. Kế nhiệm của nó, Wii, được phát hành vào tháng 11 năm 2006.