stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Lập trình hàm
Các khái niệm > Tính toán chặt và không chặt

Có thể chia các ngôn ngữ hàm làm hai loại tùy vào việc chúng sử dụng cách tính toán biểu thức chặt (tham lam) hay không chặt (lười biếng), là những khái niệm chỉ cách xử lý thông số của hàm khi tính toán một biểu thức. Sự khác biệt về các cách tính toán này xuất hiện ở ngữ nghĩa biểu thị của biểu thức khi chúng có chứa phép toán lỗi hoặc có vấn đề. Khi tính toán chặt, việc tính toán số hạng có chứa lỗi cũng sẽ dẫn đến lỗi. Ví dụ, biểu thức:
sẽ không tính được theo tính toán chặt vì phép chia không tại phần tử thứ ba của danh sách. Còn với tính toán không chặt, hàm length sẽ trả về giá trị 4, vì khi tính toán hàm, nó không cố gắng tính toán các phần tử trong danh sách. Nói một cách ngắn gọn, tính toán chặt luôn luôn tính toán tất cả cấc số hạng của hàm trước khi xử lý hàm. Tính toán không chặt không tính toán tham số của hàm trừ khi nó cần giá trị đó để tính toán hàm.
Cách hiện thực thông thường của tính toán không chặt trong ngôn ngữ hàm là thu giảm đồ thị.  Cách tính toán không chặt được dùng mặc định trong vài ngôn ngữ lập trình hàm thuần túy, như Miranda, Clean và Haskell.
Hughes vào năm 1984 đã phản bác việc dùng tính toán không chặt làm cơ chế để tăng tính module hóa của chương trình thông qua quá trình chia nhỏ bài toán, bằng cách làm cho việc hiện thực độc lập giữa nhà sản xuất và khách hàng dễ dàng hơn.  Launchbury 1993  mô tả một số khó khăn mà đánh giá lười biếng tạo ra, cụ thể trong việc phân tích yêu cầu lưu trữ của chương trình, và đề xuất ngữ nghĩa hoạt động để hỗ trợ cho việc phân tích này.
Harper 2009 đề xuất đưa cả tính toán chặt lẫn không chặt vào một ngôn ngữ, bằng cách dùng hệ thống kiểu của ngôn ngữ để phân biệt chúng.
Các khái niệm > Hệ thống kiểu, tính đa hình, kiểu dữ liệu đại số và so trùng mẫu

Đặc biệt kể từ sự phát triển của luận kiểu Hindley–Milner trong thập niên 1970, các ngôn ngữ lập trình hàm có khuynh hướng sử dụng phép tính lambda định kiểu, chống lại phép tính lambda bất định kiểu đã được dùng trong Lisp và các biến thể của nó (như Scheme).  Việc sử dụng các kiểu dữ liệu đại số và so trùng mẫu làm cho việc thao tác các cấu trúc dữ liệu phức tạp trở nên thuận tiện và rõ ràng hơn; sự tồn tại của việc kiểm tra kiểu mạnh mẽ trong thời gian biên dịch làm cho các chương trình trở nên đáng tin cậy hơn, trong khi đó luận kiểu giải phóng lập trình viên khỏi việc cần phải khai báo thủ công các kiểu để biên dịch.
Một số ngôn ngữ lập trình hàm định hướng nghiên cứu như Coq, Agda, Cayenne, và Epigram dựa trên lý thuyết kiểu intuitionistic, thuyết này cho phép các kiểu phụ thuộc vào các term.  Các kiểu như vậy được gọi là các kiểu phụ thuộc. Các hệ thống kiểu này không có các luận kiểu khả định và rất khó để hiểu và lập trình với chúng. Nhưng các kiểu phụ thuộc này có thể mô tả các mệnh đề tự do trong logic mệnh đề.  Thông qua Curry–Howard isomorphism, sau đó, các chương trình định kiểu tốt trong những ngôn ngữ này sẽ trở thành các phương tiện cho việc viết các chứng minh toán học hình thức mà từ đó một trình biên dịch có thể sinh ra mã được chứng nhận.  Trong khi những ngôn ngữ này chủ yếu được quan tâm trong nghiên cứu học thuật (kể cả trong toán học hình thức hóa), chúng cũng bắt đầu được sử dụng trong kĩ thuật.  Compcert là một trình biên dịch cho một tập con của ngôn ngữ lập trình C được viết bằng Coq và đã được chứng thực chính thức.
Một dạng giới hạn của các kiểu phụ thuộc được gọi là kiểu dữ liệu đại số được khái quát hóa (GADT). Dạng này có thể được thực hiện theo cách cung cấp một vài trong số các lợi ích của lập trình phụ thuộc kiểu trong khi tránh hầu hết sự bất tiện của nó. GADT có sẵn trong Trình biên dịch Glasgow Haskell và  trong Scala (như "case classes"), và được cho là phần bổ sung vào các ngôn ngữ khác bao gồm cả Java và C#.
Các khái niệm > Lập trình hàm trong các ngôn ngữ phi hàm

Có thể sử dụng phong cách hàm của việc lập trình trong các ngôn ngữ mà theo truyền thống không được xem là ngôn ngữ hàm. Một số ngôn ngữ phi hàm đã mượn nhiều đặc điểm như các hàm bậc cao hơn, và các quan niệm danh sách từ các ngôn ngữ lập trình hàm. Điều này làm cho việc chấp nhận phong cách hàm dễ dàng hơn khi sử dụng những ngôn ngữ này. Các cấu trúc hàm như các "hàm bậc cao hơn" và các "danh sách lười" có thể lấy được trong C++ qua các thư viện. Trong C, các con trỏ hàm có thể được dùng để đạt được một vài trong số các hiệu quả của các hàm bậc cao hơn. Ví dụ hàm chung map có thể được thực thi bằng cách dùng các con trỏ hàm. Trong Visual Basic 9 và C# 3.0 và cao hơn, các hàm lambda có thể được dùng để viết các chương trình theo phong cách hàm.

Trong Java, các lớp nặc danh đôi khi được sử dụng để mô phỏng các sự đóng,[cần dẫn nguồn] tuy nhiên các lớp nặc danh không phải luôn luôn là các thay thế chính xác cho các sự đóng bởi vì chúng có nhiều khả năng bị hạn chế hơn.
Nhiều mẫu thiết kế hướng đối tượng có thể biểu đạt bằng các thuật ngữ lập trình hàm: ví dụ, mẫu chiến lược đơn giản chỉ ra cách dùng của hàm bậc cao hơn, và mẫu khách viếng thăm gần như tương ứng với một catamorphism, hoặc fold.
Các ích lợi của dữ liệu bất biến có thể được thấy ngay cả trong các chương trình mệnh lệnh, vì thế các lập trình viên thường xuyên cố gắng làm cho một số dữ liệu bất biến ngay cả trong các chương trình mệnh lệnh.
Kinnikuman

Kinnikuman (Nhật: キン肉マン, Kinnikuman? lit. "Muscleman") là một loạt manga được tạo ra bởi Nakai Yoshinori và Shimada được biết như Yudetamago.
Achlya flavicornis

| Achlya flavicornis |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Drepanidae
Chi (genus): Achlya
Loài (species): A. flavicornis
Danh pháp hai phần
Achlya flavicornis (Linnaeus, 1758) 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Phalaena flavicornis Linnaeus, 1758   Phalaena cinerea Hufnagel, 1766   Phalaena (Noctua) sulphureomaculata Retzius, 1783   Noctua luteicornis Haworth, 1810   Asphalia finmarchica Schöyen, 1881   Polyploca flavicornis lapponica Rangnow, 1935   Polyploca flavicornis meridionalis Wolfsberger, 1968  
Achlya flavicornis là một loài bướm đêm thuộc họ Drepanidae. Nó được tìm thấy ở châu Âu.
Sải cánh dài 35–40 mm. Chiều dài cánh trước là 17–20 mm. Con trưởng thành bay từ tháng 2 đến tháng 4 tùy theo địa điểm.
Ấu trùng ăn bạch dương.
Acrobasis advenella

| Acrobasis advenella |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Pyralidae
Chi (genus): Acrobasis
Loài (species): A. advenella
Danh pháp hai phần
Acrobasis advenella Zincken, 1818 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Phycis advenella Zincken, 1818   Trachycera advenella   Phycis consociella Duponchel, 1836   Phycis rhenella Stephens, 1834   Rhodophaea recurvella Guenée, 1845  
Acrobasis advenella là một loài bướm đêm thuộc họ Pyralidae. Nó được tìm thấy ở châu Âu.
Sải cánh dài 19–24 mm. Con trưởng thành bay làm một đợt từ tháng 7 đến tháng 8 .
Sâu bướm ăn các loài hawthorn và rowan.
Acrobasis obliqua

| Acrobasis obliqua |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Pyralidae
Chi (genus): Acrobasis
Loài (species): A. obliqua
Danh pháp hai phần
Acrobasis obliqua Zeller, 1847 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Myelois obliqua Zeller, 1847   Acrobasis glycerella Staudinger, 1859   Acrobasis cinerascens Turati, 1927   Acrobasis clusinella Zeller, 1848   Acrobasis obliqua malombra Roesler, 1988   Myelois youngi Rothschild, 1925   Phycis cistella Millière, 1859  
Acrobasis obliqua là một loài bướm đêm thuộc họ Pyralidae. Nó được tìm thấy ở Nam Âu.
Acrobasis tumidana

| Acrobasis tumidana |
| --- | --- |


Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Pyralidae
Chi (genus): Acrobasis
Loài (species): A. tumidana
Danh pháp hai phần
Acrobasis tumidana Denis & Schiffermüller, 1775 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Tortrix tumidana Denis & Schiffermuller, 1775   Conobathra tumidana gilva Roesler, 1987   Phycis rubrotibiella Mann in Fischer von Röslerstamm, 1839   Phycis verrucea Haworth, 1811   Conobathra tumidana sarda Roesler, 1987   Tinea verrucella Hübner, 1796   Zophodia tumidalis Hübner, 1825  
Acrobasis tumidana là một loài bướm đêm thuộc họ Pyralidae. Nó được tìm thấy ở châu Âu.
Sải cánh dài 19–24 mm. Con trưởng thành bay làm một đợt từ tháng 7 đến tháng 8 .
Ấu trùng ăn sồi.
Ariyalur

| Ariyalur |
| --- | --- |

Ariyalur
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Tamil Nadu
Độ cao: 76 m (249 ft)
Dân số (2001)
 • Tổng cộng: 27,827
Múi giờ: UTC+05:30
Mã điện thoại: 4329
Ariyalur là một thị xã panchayat của quận Ariyalur thuộc bang Tamil Nadu, Ấn Độ.
Địa lý

Ariyalur có vị trí 11°08′B 79°05′Đ﻿ / ﻿11,13°B 79,08°Đ﻿ / 11.13; 79.08 Nó có độ cao trung bình là 76 mét (249 feet).
Nhân khẩu

Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Ariyalur có dân số 27.827 người. Phái nam chiếm 51% tổng số dân và phái nữ chiếm 49%. Ariyalur có tỷ lệ 73% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 79%, và tỷ lệ cho phái nữ là 66%. Tại Ariyalur, 12% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Acrolepia nothocestri

| Acrolepia nothocestri> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Liên họ (superfamilia): Yponomeutoidea
Họ (familia): Acrolepiidae
Chi (genus): Acrolepia
Loài (species): A. nothocestri
Danh pháp hai phần
Acrolepia nothocestri Busck, 1914 
Acrolepia nothocestri là một loài bướm đêm thuộc họ Acrolepiidae. Nó là loài đặc hữu của Oahu.
Ấu trùng ăn Nothocestrum longifolium. Chúng ăn lá nơi chúng làm tổ.
Núi Říp

| Núi Říp |
| --- | --- |
Núi Říp nhìn từ hướng nam
Độ cao: 455,2 m (1.493 ft)[chuyển đổi: số không hợp lệ]
Phần lồi: 200 m (660 ft)
Vị trí
Núi ŘípĐịa điểm ở Cộng hòa Séc
Vị trí: Cộng hòa Séc
Dãy núi: Trung Bohemia
Tọa độ: 50°23′11″B 14°17′18″Đ﻿ / ﻿50,38639°B 14,28833°Đ﻿ / 50.38639; 14.28833
Núi Říp (tiếng Séc: hora Říp, IPA: [ˈɦora ˈr̝iːp] Tập tin:Cs-Rip hora Rip.ogg; tiếng Đức: [Sankt] Georgsberg or Raudnitzer Berg), còn có tên là Đồi Říp, là một ngọn đồi cao 459m mọc đơn độc từ bình nguyên bằng phẳng trung tâm Bohemia; nơi này theo truyền thuyết là nơi những người Séc đầu tiên đặt chân đến sinh sống. Říp nằm cách Litoměřice, Cộng hòa Séc 20 km về phía đông nam. Ngọn núi và tháp nhà lầu mái tròn nằm trong số các di tích văn hóa cấp quốc gia của Cộng hòa Séc.
Về mặt địa chất, Říp là tàn tích xói mòn của ngọn núi lửa Oligocene và được cấu thành từ đất bazan mephelin chứa các hạt olivin, amphibol, leuxit và magnetit, vì thế một điểm dị thường từ có thể được quan sát ở đó bằng chiếc la bàn. Ngọn đồi bị trơ trụi cho đến năm 1879, khi Mořic Lobkowitz bắt đầu cho trồng cây phủ xanh. Ngày nay, hầu như toàn bộ ngọn núi được bao phủ bởi khu rừng sồi-trăn xen lẫn các loại cây Chi Phong, Chi Thông, Chi Tần bì và Chi Đoạn. Một vài loài thực vật ưa nhiệt có thể được tìm thấy ở những nơi ít cây trên đỉnh đổi, chẳng hạn như Gagea bohemica và hoa Diên Vĩ pumila.
Với việc có thể được nhìn thấy từ rất xa, Říp luôn là một địa điểm để định hướng quan trọng trong phong cách Bohemia và đã thu hút sự chú ý từ thời xa xưa.
Tên gọi

Tên gọi của ngọn núi có tiền tố tiếng Slav và có lẽ xuất phát từ hệ ngôn ngữ German cổ ríp- (độ cao, ngọn đồi), đồng nghĩa với từ tiếng Latin rípa (bờ biển, dốc, sườn đồi). Một số nhà ngôn ngữ học còn nhắc đến nguồn gốc từ hệ ngôn ngữ tiếng Illyria-tiếng thracia.
Truyền thuyết

Theo truyền thuyết cổ đại được ghi chép lần đầu bởi nhà biên niên sử người Séc cổ đại Kosmas của Praha vào đấu thế kỉ 12, Říp là nơi những người Slav đầu tiên do Tổ tiên Čech đặt chân đến sinh sống. Theo Biên niên sử Dalimil từ năm 1310, khi Čech và đoàn người của ông leo lên núi Říp, ông đã trông mắt nhìn phong cách núi non và nói với những anh em của mình rằng họ đã đặt chân đến vùng đất hứa: "Chúng ta có một đất nước mà ta hằng mong đợi, bàn gỗ của chúng ta sẽ luôn được lấp đầy, đủ các loại động vật hoang dã, chim, cá, ong và sự cứng rắn chống lại kẻ thù."
Vùng đất được đặt theo tên vị thủ lĩnh. Vào thế kỉ 16, truyền thuyết được tái kể lại bởi Václav Hájek của Libočany, ông này cho biết Čech được chôn cất tại ngôi làng Ctiněves gần đó và sau này được Alois Jirásek nhắc đến trong cuốn sách Old Bohemian Legends từ năm 1894.
Chú thích

↑  “Říp – rotunda - Národní památkový ústav”. Npu.cz. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2021.
↑  Profous, Antonín (1951). Místní jména v Čechách: Jejich vznik, původní význam a změny, díl 3. M-Ř. Prague, Czechoslovakia: Czechoslovak Academy of Sciences.
↑  “Od Řípu až k Babě po vrcholcích hor” (bằng tiếng Séc). Czech Radio. ngày 10 tháng 12 năm 2011.
↑  “Kterak Říp k svému jménu přišel” (bằng tiếng Séc). Vesmír. ngày 5 tháng 6 năm 1996.
↑  “Praotec Čech”. hora-rip.cz. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2015.
Tháp nhà lầu mái tròn của Thánh George trên đỉnh đồi.
Góc nhìn đồi Říp từ trên cao.
Eugenia guanabarina

| Eugenia guanabarina |
| --- | --- |

Phân loại khoa học 
Giới:: Plantae
nhánh:: Tracheophyta
nhánh:: Angiospermae
nhánh:: Eudicots
nhánh:: Rosids
Bộ:: Myrtales
Họ:: Myrtaceae
Chi:: Eugenia
Loài:: E. guanabarina
Danh pháp hai phần
Eugenia guanabarina (Mattos & D.Legrand) Giaretta & M.C.Souza

Các đồng nghĩa
 Marlierea guanabarina Mattos & D.Legrand, 1975  Calycorectes teixeireanus Mattos, 1996  Chytraculia bergiana Kuntze, 1891  Eugenia teixeireana (Mattos) Mattos, 2005  Mitranthes langsdorffii O.Berg, 1859  Neomitranthes langsdorffii (O.Berg) Mattos, 1981
Eugenia guanabarina là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được Mattos & D.Legrand mô tả khoa học đầu tiên năm 1975.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Marlierea guanabarina”. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2013.
Battle Fever J

Television seriesBản mẫu:SHORTDESC:Television series
| Battle Fever J |
| --- | --- |
Logo chính thức của Battle Fever J
Thể loại: Tokusatsu Superhero fiction Science fiction
Sáng lập: Toei Company Marvel Comics
Phát triển: Susumu Takaku Shozo Uehara
Diễn viên: Hironori Tanioka Yukio Itou Narimitsu Kurachi Kenji Ohba Diane Martin Naomi Hagi Daisuke Ban Chiyonosuke Azuma Noriko Hidaka Masashi Ishibashi Maki Ueda
Dẫn chuyện: Toru Ohira
Soạn nhạc: Michiaki Watanabe
Quốc gia: Nhật Bản Hoa Kỳ
Số tập: 52
Sản xuất
Nhà sản xuất: Tetsuo Kanno Kanetake Ochiai Itaru Orita Susumu Yoshikawa
Thời lượng: 30 phút/tập
Đơn vị sản xuất: Toei Company Marvel Comics
Trình chiếu
Kênh trình chiếu: TV Asahi
Phát sóng: 3 tháng 2 năm 1979 (1979-02-03) – 26 tháng 1 năm 1980 (1980-01-26)
Thông tin khác
Chương trình trước: J.A.K.Q. Dengekitai
Chương trình sau: Denshi Sentai Denjiman
Chương trình liên quan:  Spider-Man (Tokusatsu) 
Battle Fever J (バトルフィーバーJ, Batoru Fībā Jei?), tạm dịch là 'Chiến đội Vũ công' là một bộ phim truyền hình hợp tác giữa Mỹ và Nhật Bản. Bộ phim thứ 3 của loạt phim Super Sentai, Battle Fever J là sản phẩm hợp tác giữa Toei Company vàMarvel Comics. Có tất cả 52 tập phim đã được phát sóng trên TV Asahi. Đây là chiến đội tiếp nối J.A.K.Q. Dengekitai và sau đó được kế thừa bởi Denshi Sentai Denjiman.
Các thành viên của chiến đội được đặt mật danh theo tên các quốc gia trên thế giới, lần lượt là: Battle France (Pháp), Battle Cossack (Liên Xô), Battle Kenya, Miss America (Hoa Kỳ) và Battle Japan (Nhật Bản). Đây là bộ phim đánh dấu sự xuất hiện đầu tiên của chiến binh màu đen (Black Ranger) trong loạt phim. Đây cũng là chiến đội đầu tiên trong loạt phim Super Sentai mà các anh hùng phải điều khiển robot để đánh bại quái vật khổng lồ. Phiên bản Spider-Man của Toei cũng là nguồn cảm hứng cho phần phim này và các phần tiếp theo trong loạt phim Super Sentai. Bộ truyện cũng được lấy cảm hứng một phần từ nhân vật truyện tranh Marvel là Captain America.
Bộ phim cũng đánh dấu lần đầu tiên sử dụng thuật ngữ Super Sentai (không giống như hai phần trước chỉ được gọi là Sentai, không có "Super") cho đến khi Toei thông báo vào năm 1995 rằng những chiến đội tiền nhiệm của họ là Himitsu Sentai Gorenger và J.A.K.Q. Dengekitai cũng là một phần của loạt phim Super Sentai khi Chouriki Sentai Ohranger được công bố là đội Super Sentai thứ 19.[cần dẫn nguồn]
Trong Gokaiger, Hãng phim Phương Nam đã dịch Battle Fever J thành "Đội siêu nhân nhiệt huyết".
Nội dung

Tướng Kurama tập hợp các đặc vụ trẻ được phái đi khắp thế giới để huấn luyện. Năm thành viên được hỗ trợ bởi bộ giáp Battle Fever Squad. Con át chủ bài của Battle Fever Squad là Battle Fever Robo. Egos cố gắng ngăn chặn việc xây dựng Robot, nhưng những quái vật được gửi đến để thực hiện nhiệm vụ này đã bị Battle Fever Squad đánh bại từng con một. Sau đó, Egos giải phóng "em trai" của Quái vật Buffalo, một bản sao robot khổng lồ của "anh trai" của nó. May mắn thay, Robot đã được hoàn thành kịp thời. Trên đó, Battle Fever Squad đánh bại Quái vật Buffalo và những kẻ kế nhiệm nó. Battle Fever Squad không bao giờ dừng lại, ngay cả khi mất đi hai thành viên (Hoa hậu Mỹ ban đầu và Battle Cossack). Với các thành viên mới, nhóm đánh bại Hedder, giờ là Quái vật Hedder, và đột nhập vào trụ sở của Egos, nơi chúng được đưa vào Máy tạo quái vật Egos để có thể được sử dụng làm nguyên liệu cho Quái vật Battle Fever. Nhóm phá hủy cỗ máy và tự mình tiêu diệt vị thần bí ẩn Satan Egos bằng chiêu ném kiếm Lightning Sword Rocketter.
Nhân vật > Battle Fever Squad > Trang bị

Battleceiver (バトルシーバー, Batorushībā?): Thiết bị liên lạc của Battle Fever Squad, trong Tập 24 đã tiết lộ rằng bộ đồ Battle Fever có thể được cất giữ bên trong.
Command Bat (コマンドバット, Komando Batto?): Vũ khí tiêu chuẩn của Battle Fever Squad. Nó biến thành vũ khí được chỉ định của Battle Fever Squad, hình thành bazooka hoặc boomerang Penta Force (ペンタフォース, Penta Fōsu?).
Nhân vật > Battle Fever Squad > Phương tiện

Battle Fever Car (バトルフィーバーカー, Batoru Fībā Kā?): Mazda RX-7 màu xanh nguyên bản được Battle Japan và Miss America sử dụng.
Three Machines (スリーマシーン, Surī Mashīn?): Những chiếc xe máy được phần còn lại của BFS sử dụng. Trong tập 35, Miss America lái chiếc mô tô của Battle France.
Nhân vật > Battle Fever Squad > Mecha

Big Baser (ビッグベイザー, Biggu Beizā?): Trụ sở dưới đáy biển giống như chiếc hộp của Battle Fever Squad. Nó có thể di chuyển từ nơi này sang nơi khác dưới biển.
Battle Shark (バトルシャーク, Batoru Shāku?): Một tàu sân bay cơ khí giống như tàu ngầm. Chia đôi để khởi động Battle Fever Robo và lưu trữ tất cả vũ khí của nó.
Battle Fever Robo (バトルフィーバーロボ, Batoru Fībā Robo?): Giống như một samurai, đây là siêu robot đầu tiên trong lịch sử Super Sentai. Nó có nhiều loại vũ khí.
Nhân vật > Đồng minh

General Tetsuzan Kurama (倉間鉄山将軍, Kurama Tetsuzan Shōgun?): Trưởng phòng khoa học đặc biệt của Bộ Quốc phòng, người đã thành lập Biệt đội Battle Fever. Ông là bậc thầy về kiếm thuật truyền thống của Nhật Bản.
Keiko Nakahara (中原ケイコ, Nakahara Keiko?): Một trong những đặc vụ điều hành Big Baser.
Tomoko Ueno (上野トモコ, Ueno Tomoko?): Đặc vụ còn lại điều hành Big Baser.
Masaru Nakahara (中原マサル, Nakahara Masaru?): Em trai của Keiko.
Yuki Ueno (上野ユキ, Ueno Yuki?): Em gái của Tomoko. Được Egos sử dụng trong tập 27 để tìm căn cứ của Battle Fever.
Kyutaro (九太郎, Kyūtarō?): Robot mynah bird do Tetsuzan chế tạo như một món quà. Thường có cái nhìn sâu sắc về tình hình. Được tiết lộ trong tập 51 có tích hợp tia đóng băng.
Nhân vật > Giáo hội Society Egos

Society Egos (秘密結社エゴス, Himitsu Kessha Egosu?): là một tà giáo của những kẻ ích kỷ điên rồ có ý định đẩy thế giới vào hỗn loạn.
Satan Egos (サタンエゴス, Satan Egosu?): Cái đầu bí ẩn, hoàn toàn phủ một màu đen. Anh ta tạo ra Quái vật Egos, gọi chúng là "Những đứa con yêu dấu của tôi". Họ gọi ông là "Cha". Cuối cùng anh ta bị giết bởi Lightning Sword Rocketter.
Commander Hedder (ヘッダー指揮官, Heddā Shikikan?) (1–51): Thầy tế lễ thượng phẩm của Egos. Sau đó anh ta trở thành Quái vật Hedder sau cái chết dưới tay Kurama và bị giết lần thứ hai bởi đòn tấn công mới của Battle Fever J, Battle Fever Power.
Salomé (サロメ, Sarome?) (19–52): Một sĩ quan chi nhánh người Mỹ của Egos đã đến Nhật Bản để hỗ trợ Hedder bằng siêu sức mạnh của cô ấy. Cô ta chịu trách nhiệm cho tất cả các vụ ám sát ở Mỹ. Cô để mình bị Battle Fever bắt sau khi tấn công và thay thế một số cảnh sát bằng những người cắt trang cải trang, những người mà cô đã đánh cắp một tỷ yên để đưa cho Egos. Cô ấy tin rằng mình được đưa đến Căn cứ Battle Fever, nhưng thực tế là cô ấy được đưa đến một nhà kho. Cô ấy mang theo một chiếc gương cầm tay có thiết bị theo dõi trong đó, cô ấy dùng nó để bắn các tia năng lượng mặt trời hoặc đánh đập mọi người. Cô ấy đã bị giết trong lâu đài đang sụp đổ khi Satan Egos chạy trốn. Những lời cuối cùng của cô ấy là cầu xin Egos giúp đỡ cô ấy.
Cutmen (カットマン, Kattoman?): Những người lính bộ binh mặc đồ xám và đen được trang bị súng máy MP40.
Phim điện ảnh

Có một bản chiếu rạp của Battle Fever J được phát hành như một phần của Toei Manga Matsuri vào ngày 29 tháng 7 năm 1979. Đây là phiên bản điện ảnh của Tập 5 "Robot Big Dogfight". Tuy nhiên, điều thú vị là phiên bản này không xuất hiện trên DVD tổng hợp Super Sentai Movie của Toei, nhưng nó đã xuất hiện trong loạt DVD Tokusatsu Hero The Movie của Toei, được giới thiệu trên Tập 5 của bộ sưu tập đó.
Diễn viên

Masao Den: Hironori Tanioka (谷岡弘規, Tanioka Hironori?)
Kensaku Shiraishi: Yukio Itou (伊藤武史, Itō Yuiko?)
Makoto Jin: Naoya Ban (伴直弥, Ban Naoya?)
Kyosuke Shida: Yuuhei Kurachi (倉地雄平, Kurachi Yūhei?)
Shiro Akebono: Kenji Ohba (大葉健二, Ōba Kenji?)
Diane Martin: Diane Martin (ダイアン・マーチン , Daian Māchin ? )
Diane Martin (lồng tiếng): Lisa Komaki (小牧リサ, Komaki Risa?) (Tập 1-14 & 17-24) / Keiko Yokozawa (横沢啓子, Yokozawa Keiko?) (Tập 15 & 16)
Maria Nagisa: Naomi Hagi (萩奈穂美, Hagi Naomi?)
General Tetsuzan Kurama: Chiyonosuke Azuma (東千代之介, Azuma Chiyonosuke?)
Keiko Nakahara: Noriko Itō (伊東範子, Itō Noriko?)
Masaru Nakahara: Takumi Satō (佐藤たくみ, Satō Takumi?)
Tomoko Ueno: Keiko Kanno (菅野啓子, Kanno Keiko?)
Yuki Ueno: Michiyo Satō (佐藤三千代, Satō Michiyo?)
Akio Hamamura: Shin'ichi Yoshimiya (吉宮慎一, Yoshimiya Shin'ichi?)
Shigeo Aoki: Seiji Suzuki (鈴木誠司, Suzuki Seiji?)
Kyutaro (voice): Hisako Kyōda (京田尚子, Kyōda Hisako?)
Commander Hedder: Kenji Ushio (潮建志, Ushio Kenji?) (Tập 1, 3, 5 & 7) / Masashi Ishibashi (石橋雅史, Ishibashi Masashi?) (Tập 4, 6 & 8-51)
Salome: Maki Ueda (マキ上田, Maki Ueda?) (Tập 19 - 52)
Satan Egos (voice): Shōzō Iizuka (飯塚昭三, Īzuka Shōzō?)
Narrator: Tōru Ōhira (大平 透, Ōhira Tōru?)