stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Liên hoan phim Việt Nam lần thứ 21
Danh sách đề cử > Phim tài liệu

| Phim tài liệu xuất sắc |
| --- | --- |
  Chông chênh  Chư Tan Kra  Joris Ivens và Ngọn gió Việt Nam  Ở nơi cửa ngõ Hoàng Sa  Trại Davis  Điểm tựa bình yên Việt Nam - Campuchia những năm tháng không quên  Vị tướng với con đường tiếp lửa  Trăn trở nông nghiệp hữu cơ  Thanh niên cứu quốc thành Hoàng Diệu  Thắng giặc trời về giữ hồn dân tộc  Tâm tình của gốm  Phan Châu Trinh  Ông Tây nước mắm  Ông Hai Lúa  Ông Đồ Gàn  Ơi Sông Ba  Nhớ biển  Người kể chuyện Bác Hồ  Nghìn năm sơn ta - Trăm năm sơn mài  Lão gàn Hồ Mơ  Đường về  Đường Trường Sơn - Đường Hồ Chí Minh  Điện Biên Phủ - Trận quyết chiến lịch sử  Cuộc di cư của bày cừu  Cuộc chiến đất đối không  Cỏ trồng trên đất thép  Chuyện từ hạt muối  Chủ tịch Hồ Chí Minh với ba nước Đông Dương 
Đạo diễn xuất sắc: Tác giả kịch bản xuất sắc
 Trần Tuấn Hiệp – Ở nơi cửa ngõ Hoàng Sa, Ông Hai Lúa, Thanh niên cứu quốc thành Hoàng Diệu Vũ Minh Phương – Chư Tan Kra  Nguyễn Hoàng Lâm – Joris Ivens và Ngọn gió Việt Nam:  Tạ Thị Huệ – Lão gàn Hồ Mơ Nguyễn Đức Thực – Chư Tan Kra  Tạ Quỳnh Tư – Chông chênh
Quay phim xuất sắc: Thiết kế âm thanh xuất sắc
 Tạ Đức Nguyên – Tâm tình của gốm Hà Hải Long – Thắng giặc trời về giữ hồn dân tộc  Dương Văn Huy, Sơn Tùng – Lão gàn Hồ Mơ:  Nguyễn Vinh Khoa – Nhớ biển Lê Ngọc Chiến – Trại Davis  Lê Phú Hậu – Cuộc di cư của bày cừu
Danh sách đề cử > Phim khoa học

| Phim tài liệu xuất sắc |
| --- | --- |
  Cuộc chiến chống đại dịch SARS   Ô nhiễm nhựa ở biển  Trầm cảm sau sinh  Ghép tạng Tài nguyên thứ sinh  Khu bảo tồn thiên nhiên Xuân Liên  Cây trồng biến đổi gen  Giám định DNA trong nhận dạng liệt sĩ  Vượn đen má vàng 
Đạo diễn xuất sắc: Tác giả kịch bản xuất sắc
:  Lê Danh Trường – Ghép tạng Nguyễn Sỹ Hảo – Trầm cảm sau sinh  Lưu Ngọc Ánh – Cuộc chiến chống đại dịch SARS
Quay phim xuất sắc: Thiết kế âm thanh xuất sắc
 Nguyễn Thanh Bình – Khu bảo tông thiên nhiên Xuân Liên Nguyễn Hồng Quảng, Dương Văn Thuân, Trương Tuấn Nghĩa – Vượn đen má vàng  Dương Văn Thuân, Nguyễn Tài Việt, Nguyễn Việt Cường – Ô nhiễm nhựa ở biển:  Dương Thế Vinh – Trầm cảm sau sinh Đinh Văn Thông – Ô nhiễm nhựa ở biển  Nguyễn Trung Hiếu – Cây trồng biến đổi gen
Danh sách đề cử > Phim hoạt hình

| Phim hoạt hình xuất sắc xuất sắc |
| --- | --- |
  Người anh hùng áo vải  Vầng sáng ấm áp  Sắc màu những ô cửa  Bí mật của những đứa trẻ  Bí mật hang Duôn  Tàn thể tiền truyện Truyền thuyết thác Pongour  Chim ưng và rái cá  Chú chó cứu hỏa  Chiếc xe đạp bay  Tia chớp nông nổi  Hải âu bé bỏng  Siêu nhân đất sét  Đôi cánh thiên thần  Con cóc Bitus  Tắc kè phá án  Hóa rồng  Quả chín lìa cành  Ngôi sao xanh kì lạ  Nước đầu nguồn 
Đạo diễn xuất sắc: Tác giả kịch bản xuất sắc
 Vũ Duy Khánh – Vầng sáng ấm áp Phùng Văn Hà – Người anh hùng áo vải  Nguyễn Thị Hồng Linh – Bí mật của những đứa trẻ:  Phạm Thanh Hà – Vầng sáng ấm áp Đinh Thiên Phúc – Bí mật hang Duôn  Nguyễn Thu Trang – Người anh hùng áo vải
Thiết kế âm thanh xuất sắc: Âm nhạc xuất sắc
 Nguyễn Duy Long – Bí mật hang Duôn Phùng Văn Hà – Sắc màu những ô cửa  Katana Records – Tàn thể tiền truyện:  Lương Ngọc Châu – Người anh hùng áo vải
Họa sĩ tạo hình xuất sắc: Họa sĩ diễn xuất xuất sắc
 Bùi Mạnh Quang – Ngôi sao xanh kỳ lạ, Truyền thuyết thác Pongour Hà Huy Hoàng – Tàn thể tiền truyện  Lý Thu Hà – Cóc con Bitus, Chim ưng và rái cá:  Nhóm họa sĩ diễn xuất phim Người anh hùng áo vải – Người anh hùng áo vải Nhóm họa sĩ diễn xuất phim Bí mật hang Duôn – Bí mật hang Duôn  Đoàn Anh Kiệt – Tàn thể tiền truyện
Kết quả > Phim truyện điện ảnh

| Giải thưởng | Phim | Đạo diễn |
| --- | --- | --- |
| Bông Sen Vàng | Song lang | Leon Quang Lê |
| Bông Sen Bạc | Cua lại vợ bầu | Đoàn Nhất Trung |
| Bông Sen Bạc | Hai Phượng | Lê Văn Kiệt |
| Bông Sen Bạc | Truyền thuyết về Quán Tiên | Đinh Tuấn Vũ |
| Giải Ban giám khảo | 100 ngày bên em | Vũ Ngọc Phượng |
| Giải thưởng | Đoạt giải | Phim |
| Đạo diễn xuất sắc | Lê Nhật Quang | Song lang |
| Tác giả kịch bản xuất sắc | Đoàn Nhất Trung | Cua lại vợ bầu |
| Quay phim xuất sắc | Nguyễn K'Linh | Người bất tử |
| Nữ diễn viên chính xuất sắc | Hoàng Yến Chibi | Tháng năm rực rỡ |
| Nam diễn viên chính xuất sắc | Trấn Thành | Cua lại vợ bầu |
| Nữ diễn viên phụ xuất sắc | Cát Vi | Hai Phượng |
| Nam diễn viên phụ xuất sắc | Issac | Song lang |
| Họa sĩ thiết kế mỹ thuật xuất sắc | Ghia Phạm | Song lang |
| Âm nhạc xuất sắc | Trần Mạnh Hùng | Truyền thuyết về Quán Tiên |
| Thiết kế âm thanh xuất sắc | Vũ Thành Long | Song lang |
Kết quả > Phim tài liệu

| Giải thưởng | Phim | Đạo diễn |
| --- | --- | --- |
| Bông Sen Vàng | Chông chênh | Tạ Quỳnh Tư |
| Bông Sen Bạc | Chư Tan Kra | Vũ Minh Phương |
| Bông Sen Bạc | Joris Ivens và Ngọn gió Việt Nam | Nguyễn Hoàng Lâm |
| Giải Ban giám khảo | Ở nơi cửa ngõ Hoàng Sa | Trần Tuấn Hiệp |
| Giải Ban giám khảo | Trại Davis | Lưu Văn Quỳ |
| Giải Ban giám khảo | Điểm tựa bình yên | Trương Thanh Phong |
| Giải thưởng | Đoạt giải | Phim |
| Đạo diễn xuất sắc | Trần Tuấn Hiệp | Ở nơi cửa ngõ Hoàng Sa, Ông Hai Lúa, Thanh niên cứu quốc thành Hoàng Diệu |
| Tác giả kịch bản xuất sắc | Tạ Thị Huệ | Lão gàn Hồ Mơ |
| Quay phim xuất sắc | Tạ Đức Nguyên | Tâm tình của gốm |
| Thiết kế âm thanh xuất sắc | Nguyễn Vinh Khoa | Nhớ biển |
Kết quả > Phim khoa học

| Giải thưởng | Phim | Đạo diễn |
| --- | --- | --- |
| Bông Sen Bạc | Cuộc chiến chống đại dịch SARS | Lưu Ngọc Ánh |
| Bông Sen Bạc | Ô nhiễm nhựa ở biển | Nguyễn Tài Văn |
| Giải Ban giám khảo | Trầm cảm sau sinh | Trịnh Quang Tùng, Đỗ Thị Huyền Trang |
| Giải Ban giám khảo | Ghép tạng | Phạm Hồng Thắng |
| Giải thưởng | Đoạt giải | Phim |
| Tác giả kịch bản xuất sắc | Lê Danh Trường | Ghép tạng |
| Quay phim xuất sắc | Nguyễn Thanh Bình | Khu bảo tồn thiên nhiên Xuân Liên |
| Thiết kế âm thanh xuất sắc | Dương Thế Vinh | Trầm cảm sau sinh |
Kết quả > Phim hoạt hình

| Giải thưởng | Phim | Đạo diễn |
| --- | --- | --- |
| Bông Sen Vàng | Người anh hùng áo vải | Phùng Văn Hà |
| Bông Sen Bạc | Vầng sáng ấm áp | Vũ Duy Khánh |
| Bông Sen Bạc | Sắc màu những ô cửa | Phạm Thị Minh Nguyệt |
| Bông Sen Bạc | Bí mật của những đứa trẻ | Nguyễn Thị Hồng Linh |
| Giải Ban giám khảo | Bí mật hang Duôn | Vũ Duy Khánh |
| Giải Ban giám khảo | Tàn thể tiền truyện | Đặng Hải Quang |
| Giải thưởng | Đoạt giải | Phim |
| Đạo diễn xuất sắc | Vũ Duy Khánh | Vầng sáng ấm áp |
| Tác giả kịch bản xuất sắc | Phạm Thị Thanh Hà | Vầng sáng ấm áp |
| Âm nhạc xuất sắc | Lương Ngọc Châu | Người anh hùng áo vải |
| Thiết kế âm thanh xuất sắc | Nguyễn Duy Long | Bí mật hang Duôn |
| Họa sĩ tạo hình xuất sắc nhất | Bùi Mạnh Quang | Ngôi sao xanh kỳ lạ, Truyền thuyết thác Pongour |
| Họa sĩ diễn xuất xuất sắc nhất | Nhóm họa sỹ của bộ phim | Người anh hùng áo vải |
Kết quả > Giải do khán giả bình chọn

Chú ơi đừng lấy mẹ con, đạo diễn Đinh Tuấn Vũ
Chú thích và tham khảo

↑  “BAN GIÁM KHẢO CỦA LIÊN HOAN PHIM VIỆT NAM LẦN THỨ XXI”. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 5 năm 2021. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2021.
↑  “[PHẦN 1] Lễ Bế mạc và Trao giải Liên hoan phim Việt Nam lần thứ XXI”.
↑  “[PHẦN 2] Lễ Bế mạc và trao giải Liên hoan phim Việt Nam lần thứ XXI”.
↑  “'Song Lang' đoạt Bông sen vàng, Trấn Thành đoạt giải Diễn viên chính xuất sắc”.
↑  “Kết quả Liên hoan phim Việt Nam lần thứ 21: 'Song Lang' đoạt Bông sen Vàng 'Phim truyện điện ảnh'”.
| x t Liên hoan phim Việt Nam |
| --- | --- |
 Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Việt Nam  Cục Điện ảnh Việt Nam  Điện ảnh Việt Nam 
Phim xuất sắc:  Phim truyện điện ảnh  Phim video  Phim tài liệu  Phim khoa học  Phim hoạt hình 
Cá nhân xuất sắc:  Đạo diễn  Biên kịch  Quay phim  Nam chính  Nữ chính  Nam phụ  Âm nhạc  Âm thanh  Mỹ thuật 
Lễ trao giải:  Lần thứ 1 (1970)  Lần thứ 2 (1973)  Lần thứ 3 (1975)  Lần thứ 4 (1977)  Lần thứ 5 (1980)  Lần thứ 6 (1983)  Lần thứ 7 (1985)  Lần thứ 8 (1988)  Lần thứ 9 (1990)  Lần thứ 10 (1993)  Lần thứ 11 (1996)  Lần thứ 12 (1999)  Lần thứ 13 (2001)  Lần thứ 14 (2005)  Lần thứ 15 (2007)  Lần thứ 16 (2009)  Lần thứ 17 (2011)  Lần thứ 18 (2013)  Lần thứ 19 (2015)  Lần thứ 20 (2017)  Lần thứ 21 (2019)  Lần thứ 22 (2021)  Lần thứ 23 (2023) 
Song lang, Phim tuyện xuất sắc
Hoàng Yến Chibi, Nữ diễn viên chính xuất sắc
Trấn Thành, Nam diễn viên chính xuất sắc
Isaas, Nam diễn viên phụ xuất sắc
Spermacoceae

| Spermacoceae |
| --- | --- |

Spermacoce articularis

Phân loại khoa học 
Giới:: Plantae
nhánh:: Tracheophyta
nhánh:: Angiospermae
nhánh:: Eudicots
nhánh:: Asterids
Bộ:: Gentianales
Họ:: Rubiaceae
Phân họ:: Rubioideae
Tông:: Spermacoceae Cham. & Schltdl. ex DC.

Chi điển hình
Spermacoce L.
| --- | --- |
: Wikispecies có thông tin sinh học về Spermacoceae
| --- | --- |
: Wikimedia Commons có thêm hình ảnh và phương tiện truyền tải về Spermacoceae.
Spermacoceae là một tông thực vật có hoa thuộc họ Thiến thảo, gồm 1346 loài thuộc 57 chi. Các loài thuộc tông này được tìm thấy ở vùng nhiệt đới và cận nhiệt đới.
Hải Dương (xã)

Đối với các định nghĩa khác, xem Hải Dương (định hướng).
Hải Dương là một xã thuộc huyện Hải Lăng, tỉnh Quảng Trị, Việt Nam.
Địa lý

Là 1 xã thuộc vùng trũng của huyện Hải Lăng.
Xã Hải Dương có diện tích 24,15 km², dân số năm 1999 là 4.779 người, mật độ dân số đạt 198 người/km².
Hành chính

Xã Hải Dương được chia thành 5 thôn: An Nhơn, Diên Khánh, Đông Dương, Kim Giao, Xuân Viên.
Chú thích

1 2 3  “Mã số đơn vị hành chính Việt Nam”. Bộ Thông tin & Truyền thông. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2012.
↑  Tổng cục Thống kê
↑  Nghị quyết số 21/NQ-HĐND ngày 20 tháng 7 năm 2019 của HĐND tỉnh Quảng Trị về việc sắp xếp, sáp nhập và đổi tên thôn, khu phố và hỗ trợ đối với người hoạt động không chuyên trách ở thôn, khu phố đang công tác dôi dư sau sắp xếp, sáp nhập thôn, khu phố trên địa bàn tỉnh Quảng Trị
Kiêu hãnh và định kiến

| Kiêu hãnh và định kiến |
| --- | --- |
Pride and Prejudice
Thông tin sách
Tác giả: Jane Austen
Quốc gia: Vương quốc Anh
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
Thể loại: Tiểu thuyết
Nhà xuất bản: T. Egerton, Whitehall
Ngày phát hành: 28 tháng 1 năm 1813
Kiểu sách: Sách in (Bìa cứng & Bìa mềm)
ISBN: NA
Bản tiếng Việt
Người dịch: Mạnh Chương Diệp Minh Tâm Lâm Quỳnh Anh - Thiên Nga  Thanh Loan
Kiêu hãnh và định kiến (tiếng Anh: Pride and Prejudice) là một tiểu thuyết của nhà văn Anh Jane Austen, xuất bản năm 1813. Câu chuyện nói về tình yêu và hôn nhân của tầng lớp quý tộc nhỏ tại Anh vào đầu thế kỷ 19. Nhân vật chính là Elizabeth Bennet, một cô gái 20 tuổi xuất thân từ một gia đình trung lưu. Nội dung chính kể về sự đối đầu và sau này trở thành cuộc tình giữa Elizabeth và Fitzwilliam Darcy, thuộc tầng lớp địa chủ.
Chuyển thể

Tiểu thuyết đã được nhiều lần chuyển thể thành phim, truyền hình, và sân khấu.
Chuyển thể > Điện ảnh

1940: Pride and Prejudice với diễn viên Greer Garson và Laurence Olivier.
2001: Nhật ký tiểu thư Jones (Bridget Jones's Diary) có cùng đề tài với Kiêu hãnh và định kiến, và nhân vật Mark Darcy (diễn viên Colin Firth) được đặt tên theo nhân vật trong tiểu thuyết.
2003: Pride and Prejudice: A Latter-day Comedy.
2004: Pride and Prejudice, thể Bollywood, đạo diễn Gurinder Chadha với diễn viên Anupam Kher, Aishwarya Rai, và Naveen Andrews.
2005: Pride and Prejudice, diễn viên Keira Knightley và Matthew Macfadyen.
2016: Pride and Prejudice and zombie. Diễn viên Lily Jeams
Chuyển thể > Truyền hình

1952: (2 tháng 2 đến 8 tháng 3) Chiếu trên BBC, 5 tập với diễn viên Ann Baskett và Peter Cushing.
1980: Kiêu hãnh và định kiến, phim truyền hình với diễn viên Elizabeth Garvie và David Rintoul, chuyển thể bởi Fay Weldon.
1995: Kiêu hãnh và định kiến, phim truyền hình với diễn viên Jennifer Ehle và Colin Firth, do Andrew Davies chuyển thể.
Các phim truyền hình khác chiếu trên BBC trong những năm 1938, 1958, và 1967.
Chuyển thể > Sân khấu

"First Impressions", trên sân khấu Broadway
Elizabeth nói với cha về việc Darcy đã giúp cho việc kết hôn của Lydia và Wickham. Đây cũng là một trong hai bức tranh minh họa sớm nhất của Kiêu hãnh và Định kiến.
Phu nhân Catherine đối chất với Elizabeth về Darcy. Đây là tấm hình minh họa thứ hai của cuốn tiểu thuyết.
Sơ đồ miêu tả mối quan hệ của các nhân vật chính trong Kiêu hãnh và Định kiến
Bolbitis acrostichoides

| Bolbitis acrostichoides> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Pteridophyta
Lớp (class): Polypodiopsida
Bộ (ordo): Polypodiales
(không phân hạng): Eupolypods I
Họ (familia): Lomariopsidaceae
Chi (genus): Bolbitis
Loài (species): B. acrostichoides
Danh pháp hai phần
Bolbitis acrostichoides (Afzel. ex Sw.) Ching, 1934 
Bolbitis acrostichoides là một loài thực vật có mạch trong họ Lomariopsidaceae. Loài này được (Afzel. ex Sw.) Ching mô tả khoa học đầu tiên năm 1934.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Bolbitis acrostichoides”. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2013.
Trò chơi điện tử ứng dụng hóa

Trò chơi điện tử ứng dụng hóa
Trò chơi điện tử ứng dụng hóa hay còn gọi tắt là game hóa (tiếng Anh: gamification) một thuật ngữ về một xu hướng quản lý mới, cho phép doanh nghiệp, các công ty đưa các ứng dụng trong công việc ngoài đời thực vào trong một trò chơi nhằm giúp mọi người tìm hiểu, nghiên cứu và chơi để tăng năng suất làm việc. hay là việc ứng dụng các thành phần của Game vào trong các lĩnh vực khác để tạo ra một trải nghiệm thú vị cho người dùng, gắn kết người dùng với các ứng dụng phần mềm như website hay mobile app... Trong xu hướng phát triển vài năm gần đây, game hóa đã trở thành thuật ngữ được dùng trong nhiều lĩnh vực như phát triển phần mềm, marketing, giáo dục, hoạt động nhân sự.
Những game hóa là mong muốn nhân viên mình làm công việc mà họ được giao. Hoặc bạn có thể theo dõi công việc nhân viên và rồi thưởng cho họ khi họ làm đúng việc mà họ được giao bằng điểm thưởng, huân chương, vị trí nào đó hoặc thậm chí là tiền. Đây là cách làm mới. Nếu bạn áp dụng cách quản lý này cho một cửa hàng nào đó, hay một siêu thị nào đó đang chạy chương trình điểm thưởng, thì đó cũng là một dạng của game hóa. Đến nay, đây được xem là công cụ tạo động lực làm việc hàng đầu cho nhân viên.
Lịch sử

Thuật ngữ "game hóa" được đặt ra vào năm 2002 bởi Nick Pelling, một lập trình viên máy tính người Anh đã phát minh, nó đã không được phổ biến cho mãi đến năm 2010. Thuật ngữ "game hóa" đầu tiên được sử dụng rộng rãi trong năm 2010, trong một ý nghĩa cụ thể hơn, đề cập đến việc hợp nhất thực tế xã hội và khía cạnh phần thưởng vào phần mềm trò chơi.
Một số doanh nghiệp đã tạo ra nền tảng game hóa. Trong tháng 10 năm 2007, Bunchball, được hỗ trợ bởi Adobe Systems Incorporated, là công ty đầu tiên cung cấp dịch vụ trò chơi cơ khí, trên Dunder Mifflin Infinity, các trang web cộng đồng cho TV NBC cho Văn phòng. Khách hàng Bunchball đã bao gồm Playboy, Chiquita, Bravo, và The USA Network. Vào tháng 6 năm 2009, một startup Seattle có tên gọi là BigDoor được thành lập, cung cấp công nghệ game hóa đến các trang web không chơi game Badgeville ra mắt vào cuối năm 2010, và lớn lên 15 triệu USD trong ngân sách liên vốn trong năm đầu tiên hoạt động; nó cung cấp các dịch vụ gamification cho một số khách hàng lớn.
Trong số các công ty doanh nghiệp thành lập, SAP AG, Microsoft, IBM, SAP, LiveOps, Deloitte, và các công ty khác đã bắt đầu sử dụng trong các ứng dụng khác nhau của việc game hóa và quy trình.
Một sự kiện khám phá tương lai của việc game hóa, được tổ chức tại University of Waterloo Stratford Campus trong tháng 10 năm 2013.
Phân loại

Triển khai game hóa gồm 2 hoạt động cơ bản: Thiết kế "tính game" và phát triển game.
Tùy vào mục đích và lĩnh vực ứng dụng, việc phát triển game có thể là xây dựng các trò chơi vận động, xây dựng website và phần mềm có tính tương tác cao, hay phát triển ứng dụng giải trí trên PC, mobile. Một nhà văn nổi tiếng, một họa sĩ giỏi hay một lập trình viên lành nghề chưa chắc là lựa chọn tốt. Hoạt động này đòi hỏi người triển khai phải hiểu rõ các nguyên tắc cơ bản của thiết kế game để có thể tạo ra sản phẩm đúng ý đồ ban đầu của người thiết kế.
Ứng dụng

Theo nhà tư vấn Gabe Zichermann, game hoá áp dụng những ý tưởng tốt nhất từ game giải trí vào công việc. Thay vì là giải trí đơn thuần thì game hóa tạo mối tương tác trong công việc. Hầu hết công việc đều rất chán, nhưng nếu chuyển sang mô hình game thì sẽ là điều tuyệt vời. Ý tưởng này giúp nhân viên cảm thấy công việc thú vị hơn.
Theo Duncan Lennox, CEO và đồng sáng lập công ty sản xuất ứng dụng game hóa Qstream, phát triển ứng dụng có khả năng áp dụng mô hình game vào công việc là điều không dễ vì ứng dụng doanh nghiệp phải có một giao diện thân thuộc với nhân viên và nhân viên phải sẵn lòng sử dụng. Hầu hết quá trình game hóa đều xoay quanh các giờ đào tạo cho nhân viên. Do vậy, Lennox cho biết công ty ông đưa ra một công cụ đào tạo cho nhân viên bán hàng với mỗi phần nội dung online chỉ khoảng 2 phút.
Hơn nữa, ứng dụng game hóa cần được thiết kế xoay quanh dữ liệu liên quan đến công việc của nhân viên. Tuy vậy, các nhà thiết kế cần phải cẩn thận khi đưa ra giải thưởng đúng với thái độ, tính sáng tạo của người dùng.
Ứng dụng > Lĩnh vực giáo dục

Theo báo cáo của Beyond Nintendo, tỷ lệ sự tập trung của học sinh trong lớp học sử dụng công nghệ giáo dục qua các trò chơi đạt tới 92%. Các giáo viên cũng cho biết với các lớp học sử dụng các trò chơi để dạy học, học sinh thường yêu cầu được học môn đó nhiều hơn và cho rằng thời gian học môn đó hơi ngắn.
Tại Mỹ, theo Joey J. Lee và Jessica Hammer của đại học Columbia, những kỹ thuật từ Gamification được áp dụng ở lớp học có thể giúp học sinh năng động trong việc học. Đây có thể coi như một phương hướng giúp học sinh nhận thức rõ các hành động thực tế và giúp học sinh nhận được những lợi ích thiết thực nhất ngay lập tức hơn là những lợi ích trong tương lai. Bởi trong các trò chơi thường bao gồm những sự trải nghiệm được lặp đi lặp lại và vì thế đôi khi học sinh thường phải đối mặt với những sự thất bại được lặp lại. Vì vậy, trong nhiều trò chơi thì cách duy nhất để học đó chính là chơi game để ít nhất một lần thất bại và sau đó sẽ hiểu, phân tích cũng như khắc phục từng lỗi một. Và như thế học sinh có thể cố gắng tiếp tục cho tới khi nào mà họ thành công. Việc áp dụng Gamification sẽ giúp cho học sinh tiếp thêm động lực thông qua việc lĩnh hội cảm xúc, sự chờ đợi, và sự cố gắng.
Arthur Ashkin

| Arthur Ashkin |
| --- | --- |
Ashkin vào tháng 12 năm 2018
Sinh: (1922-09-02)2 tháng 9, 1922 Brooklyn, New York, Hoa Kỳ
Mất: 21 tháng 9, 2020(2020-09-21) (98 tuổi) Rumson, New Jersey, Hoa Kỳ
Trường lớp: Columbia University   Cornell University
Nổi tiếng vì: Nhíp quang học
Giải thưởng: Giải Nobel Vật lý (2018)
Sự nghiệp khoa học
Ngành: Vật lý
Nơi công tác: Phòng thí nghiệm Bell   Công nghệ Lucent
 
Arthur Ashkin (sinh ngày 2 tháng 9 năm 1922 - mất ngày 21 tháng 9 năm 2020) là một nhà khoa học người Mỹ và là người đoạt giải Nobel, từng làm việc tại Bell Laboratories và Lucent Technologies. Ông bắt đầu công việc của mình về thao tác vi hạt với ánh sáng laser vào cuối những năm 1960, kết quả là phát minh ra nhíp quang học vào năm 1986. Ông cũng đi tiên phong trong quá trình bẫy quang mà cuối cùng được sử dụng để thao tác nguyên tử, phân tử và tế bào sinh học. Hiện tượng chính là áp suất ánh sáng; áp suất này có thể được phân tích thành các lực phân tán và gradient quang học. Ashkin đã được nhiều người coi là cha đẻ của lĩnh vực nhíp quang học, nhờ đó mà ông được trao giải Nobel Vật lý năm 2018. Ông nhận được một nửa số tiền của giải Nobel, một nửa giải thưởng sẽ được trao cho nhà vật lý người Mỹ Arthur Ashkin cho phát minh ra nhíp quang học, công cụ cho phép dùng ánh sáng để tác động tới các hạt vật chất cực nhỏ. Một nửa còn lại sẽ được chia đều cho nhà vật lý người Pháp Gérard Mourou và nhà nữ vật lý người Canada Donna Strickland cho công trình nghiên cứu cách tạo ra các xung laser bước sóng siêu ngắn nhưng có năng lượng cực kỳ lớn.
Cuộc sống và sự nghiệp

Arthur Ashkin sinh ra ở Brooklyn, New York, vào năm 1922 và lớn lên ở đó.
Bố mẹ anh là Isadore và Anna Ashkin. Anh có hai anh chị em ruột, một anh trai, Julius, cũng là một nhà vật lý, và một em gái, Ruth. Một anh chị lớn tuổi, Gertrude, qua đời khi còn trẻ. Ngôi nhà của gia đình ở Brooklyn, New York, tại số 983 đường E 27. Gia đình ông là người Do thái. Isadore đã di cư đến Hoa Kỳ từ Odessa, Ukraine ở tuổi 19. Anna, năm tuổi trẻ hơn, cũng đến từ Ukraine (trong trường hợp của cô Galicia). Trong vòng một thập kỷ sau khi hạ cánh ở New York, Isadore đã trở thành công dân Hoa Kỳ và đang điều hành một phòng thí nghiệm nha khoa tại 139 phố Delancey ở Manhattan.
Maria I của Sicilia

| Maria I của Sicilia |
| --- | --- |

Nữ vương Sicilia
Tại vị: 27 tháng 7 năm 1377 – 25 tháng 5 năm 1401
Đăng quang: 1377, Palermo
Đồng cai trị: Martinu I (từ 1390)
Tiền nhiệm: Fidiricu III 
Kế nhiệm: Martinu I 
Thông tin chung
Sinh: (1363-07-02)2 tháng 7 năm 1363 Catania, Vương quốc Sicilia
Mất: 25 tháng 5 năm 1401(1401-05-25) (37 tuổi) Lentini, Vương quốc Sicilia
An táng: Thánh đường Thánh Agatha, Catania, Vương quốc Sicilia
Phối ngẫu: Martino của Aragón
Hậu duệ: Pietru, Trữ quân Sicilia
Vương tộc: Nhà Barcillona
Thân phụ: Fidiricu III của Sicilia
Thân mẫu: Constanza của Aragón
Maria I của Sicilia (2 tháng 7 năm 1363 – 25 tháng 5 năm 1401) là Nữ vương Sicilia và Công tước xứ Athens và Neopatria từ năm 1377 cho đến khi qua đời.
Nógrádmarcal

| Nógrádmarcal |
| --- | --- |
—  Thị trấn  —
 

 Huy hiệu của Nógrádmarcal Huy hiệu
Nógrádmarcal
Quốc gia:  Hungary
Hạt: Nógrád
Tiểu vùng: Balassagyarmati
Diện tích
 • Tổng cộng: 19,94 km2 (7,70 mi2)
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 544
 • Mật độ: 27/km2 (70/mi2)
Múi giờ: CET (UTC+1)
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+2)
2675  
Mã điện thoại: 35  
Nógrádmarcal là một thị trấn thuộc hạt Nógrád, Hungary. Thị trấn này có diện tích 19,94 km², dân số năm 2010 là 544 người, mật độ 27 người/km².
Tấn công tự sát

Cảm tử quân Kamikaze tấn công tàu USS Bunker Hill, tháng 5 /1945
Yukio Araki (người cầm con chó) ngày 26 /5/ 1945 cùng bốn cảm tử quân Kamizake khác. Araki từ trần ngay ngày hôm sau, ở tuổi 17, sau khi tấn công liều chết tàu địch bằng máy bay gần Okinawa.
Tấn công tự sát hay tấn công liều chết là phương pháp tấn công mà thủ phạm (một người hoặc nhiều người) dự định giết chết một số lượng người, tính luôn chính thủ phạm. Trong các cuộc tấn công tự sát, người tấn công sẽ chết sau khi hoàn thành nhiệm vụ. Một dạng phổ biến nhất là đánh bom liều chết.
Từ năm 1981 đến năm 2006, 1200 cuộc tấn công tự sát đã xảy ra trên khắp thế giới, chiếm 4% tất cả các cuộc tấn công khủng bố, nhưng chỉ làm chết 32% (14.599 người) các phần tử khủng bố có liên quan. 90% vụ tấn công xảy ra tại Iraq, Israel, Afghanistan, Pakistan, Sri Lanka.
Lịch sử

Mặc dù việc sử dụng các cuộc tấn công tự sát đã xảy ra trong suốt lịch sử cận đại - đặc biệt là các phi công cảm tử kamikaze của Nhật Bản trong chiến tranh thế giới thứ II (cố ý lái máy bay đâm thẳng vào lực lượng địch) - nó chỉ chính thức được công nhận thành một kiểu tấn công cụ thể từ những năm 1980 bao gồm việc sử dụng vật liệu nổ nhắm vào mục tiêu là người hoặc phương tiện di chuyển dân sự mang tính chất bất ngờ. Sau sự thành công của một vụ đánh bom năm 1983 nhắm vào hai công trình doanh trại ở Beirut đã giết chết 300 người và ảnh hưởng tới lực lượng đa quốc gia của Mỹ và Pháp, chiến thuật nhanh chóng được các nhóm nổi dậy như Hổ Tamil của Sri Lanka, và các nhóm Hồi giáo như Hamas tiến hành.
Gần đây, số lượng các cuộc tấn công tự sát đã gia tăng đáng kể, từ mức trung bình dưới năm lần một năm trong những năm 1980 lên 180 lần một năm trong nửa đầu của những năm 2000 và từ 81 vụ tấn công tự sát trong 2001 tăng lên 460 vào năm 2005. Đặc biệt ảnh hưởng nặng nề bởi các cuộc tấn công là các mục tiêu quân sự và dân sự ở Sri Lanka, các mục tiêu nhắm vào người Israel ở Israel từ năm 1993, người dân Iraq kể từ khi cuộc xâm lược do Mỹ dẫn đầu diễn ra vào năm 2003, Pakistan và Afghanistan kể từ năm 2005.