stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Centaurea pangaea
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Centaurea pangaea”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Anthicus basilewskyi

| Anthicus basilewskyi> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Anthicidae
Chi (genus): Anthicus
Loài (species): A. basilewskyi
Danh pháp hai phần
Anthicus basilewskyi Pic, 1955 
Anthicus basilewskyi là một loài bọ cánh cứng trong họ Anthicidae. Loài này được Pic miêu tả khoa học năm 1955.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Anthemis bushehrica

| Anthemis bushehrica> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Anthemis
Loài (species): A. bushehrica
Danh pháp hai phần
Anthemis bushehrica Iranshahr, 1982 
Anthemis bushehrica là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Iranshahr mô tả khoa học đầu tiên năm 1982.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Anthemis bushehrica”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Aphorista ovipennis

| Aphorista ovipennis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Endomychidae
Chi (genus): Aphorista
Loài (species): A. ovipennis
Danh pháp hai phần
Aphorista ovipennis Blatchley & Leng, 1916 
Aphorista ovipennis là một loài bọ cánh cứng trong họ Endomychidae. Loài này được Blatchley & Leng miêu tả khoa học năm 1916.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Centaurea papposa

| Centaurea papposa> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Centaurea
Loài (species): C. papposa
Danh pháp hai phần
Centaurea papposa (Coss.) Greuter, 2003 
Centaurea papposa là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Coss.) Greuter mô tả khoa học đầu tiên năm 2003.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Centaurea papposa”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Centaurea paphlagonica

| Centaurea paphlagonica> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Centaurea
Loài (species): C. paphlagonica
Danh pháp hai phần
Centaurea paphlagonica (Bornm.) Wagenitz, 1963 
Centaurea paphlagonica là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Bornm.) Wagenitz mô tả khoa học đầu tiên năm 1963.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Centaurea paphlagonica”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Gà tây mắt đơn

| Gà tây mắt đơn |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Sắp bị đe dọa  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học 
Vực:: Eukaryota
Giới:: Animalia
Ngành:: Chordata
Lớp:: Aves
Bộ:: Galliformes
Họ:: Phasianidae
Chi:: Meleagris
Loài:: M. ocellata
Danh pháp hai phần
Meleagris ocellata Cuvier, 1820


Phân bố ước tính
Các đồng nghĩa
 Agriocharis ocellata
Gà tây mắt đơn (danh pháp hai phần: Meleagris ocellata) là một loài chim trong họ Phasianidae.
Gà tây mắt đơn là một loài gà tây cư trú chủ yếu ở bán đảo Yucatán. Là một loài bà con với gà tây hoang (Meleagris gallopavo), đôi khi trước đây được đưa vào trong một chi riêng của nó (Agriocharis), nhưng sự khác biệt giữa hai loài gà tây hiện đang được coi là quá nhỏ để biện minh cho sự phân biệt gen. Nó là loài chim tương đối lớn, dài khoảng 70–122 cm và trọng lượng trung bình 3 kg (6,6 lbs) ở gà mái và 5 kg (11 lbs) ở gà trống.
Gà tây mắt đơn chỉ sống trong một phạm vi 130.000 km2 ở bán đảo Yucatán ở Mexico - trong đó bao gồm tất cả hoặc một phần các tiểu bang Quintana Roo, Campeche, Yucatán, Tabasco và Chiapas - cũng như các khu vực phía Bắc Belize và Guatemala.
Centaurea palaestinica

| Centaurea palaestinica> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Centaurea
Loài (species): C. palaestinica
Danh pháp hai phần
Centaurea palaestinica Czerep., 1960 
Centaurea palaestinica là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Czerep. mô tả khoa học đầu tiên năm 1960.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Centaurea palaestinica”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Serial Experiments Lain

Serial Experiments Lain (Nhật: シリアルエクスペリメンツレイン, Hepburn: Shiriaru Ekusuperimentsu Rein?, tạm dịch là "Thí nghiệm nối tiếp của Lain") là một bộ phim truyền hình anime Nhật Bản năm 1998 được sản xuất bởi Yasuyuki Ueda và Triangle Staff vẽ hoạt họa. Phim được đạo diễn bởi Ryūtarō Nakamura và do Chiaki J. Konaka biên kịch, với thiết kế nhân vật của Yoshitoshi ABe. 13 tập của bộ phim ban đầu được phát trên TV Tokyo từ ngày 6 tháng 7 đến ngày 28 tháng 9 năm 1998 và khám phá các chủ đề như thực tại, căn tính và giao tiếp cho tới triết học, lịch sử máy tính, văn học cyberpunk và thuyết âm mưu.
Sản xuất

Serial Experiments Lain là bản gốc nên nó bị coi là "một rủi ro to lớn" của nhà sản xuất Yasuyuki Ueda.
Nhà sản xuất Ueda đã phải trả lời các truy vấn lặp đi lặp lại về một tuyên bố được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn Animerica. Tuyên bố gây tranh cãi cho biết Lain là "một loại chiến tranh văn hóa chống lại văn hóa Mỹ và ý thức về các giá trị của Mỹ mà chúng tôi [Nhật Bản] đã phải tiếp nhận sau Thế chiến II ". Sau đó, ông đã giải thích trong nhiều cuộc phỏng vấn rằng ông đã tạo ra Lain với một tập hợp các giá trị mà rõ ràng là của người Nhật; ông hy vọng người Mỹ sẽ không hiểu loạt phim như người Nhật. Điều này sẽ dẫn đến một "cuộc chiến ý tưởng" về ý nghĩa của anime, hy vọng sẽ đạt đến đỉnh cao trong giao tiếp mới giữa hai nền văn hóa. Khi ông nhận ra rằng khán giả Mỹ giữ quan điểm tương tự về loạt phim như người Nhật, ông đã thật sự thất vọng.
Nhượng quyền Lain ban đầu được hình thành để kết nối trên các hình thức truyền thông (anime, trò chơi điện tử, manga). Nhà sản xuất Yasuyuki Ueda đã trả lời trong một cuộc phỏng vấn, "cách tiếp cận tôi thực hiện cho dự án này là truyền đạt bản chất của công việc bằng tổng số lượng sản phẩm truyền thông". Kịch bản cho trò chơi điện tử được viết đầu tiên và trò chơi điện tử được sản xuất cùng lúc với bộ anime, mặc dù bộ này được phát hành đầu tiên. Một doujinshi có tựa đề "The Nightmare of Fabrication" được sản xuất bởi Yoshitoshi ABe và được phát hành bằng tiếng Nhật trong cuốn sách artbook Omnipresence in the Wired. Ueda và Konaka tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn rằng ý tưởng về một dự án đa phương tiện không phải là bất thường ở Nhật Bản, trái ngược với nội dung của Lain và cách họ tiếp xúc.
Sản xuất > Kịch bản

Các tác giả đã được hỏi trong các cuộc phỏng vấn liệu họ có ảnh hưởng bởi Neon Genesis Evangelion trong các chủ đề và thiết kế đồ họa. Điều này đã bị nhà văn Chiaki J. Konaka từ chối thẳng thừng trong một cuộc phỏng vấn, cho rằng ông đã không biết đến Evangelion cho đến khi ông hoàn thành phần thứ tư của Lain. Là một nhà biên kịch phim kinh dị, ông chịu ảnh hưởng bởi Godard (đặc biệt là phong cách sử dụng kiểu chữ trên màn hình), The Exorcist, Hell House và House of Dark Shadows của Dan Curtis. Tên của Alice, cũng như tên của hai người bạn của cô là Julie và Reika, đến từ một sản phẩm trước đó từ Konaka, Alice in Cyberland, do đó chịu ảnh hưởng phần lớn bởi Alice in Wonderland. Khi loạt phim được phát triển, Konaka "ngạc nhiên" khi thấy nhân vật của Alice trở nên gần gũi với nhân vật Wonderland ban đầu như thế nào.
Vannevar Bush (và memex), John C. Lilly, Timothy Leary và mô hình ý thức tám mạch của ông, Ted Nelson và Project Xanadu được trích dẫn là tiền thân của Wired. Douglas Rushkoff và cuốn sách Cyberia của ông ban đầu được trích dẫn như vậy, và trong Lain, Cyberia trở thành tên của một hộp đêm có nhiều hacker và giang hồ công nghệ vị thành niên. Tương tự như vậy, loạt deus ex machina nằm trong sự kết hợp của cộng hưởng Schumann và vô thức tập thể của Jung (các tác giả đã chọn thuật ngữ này dựa trên Kabbalah và Akashic Record). Majestic 12 và sự cố UFO Roswell được sử dụng như những ví dụ về cách một trò lừa bịp có thể ảnh hưởng đến lịch sử như thế nào, ngay cả khi đã bị phơi bày như vậy, bằng cách tạo ra các tiểu văn hóa.  Điều này một lần nữa liên kết với Vannevar Bush, được cho là "bộ não" của MJ12. Hai trong số các tài liệu tham khảo văn học trong Lain được trích dẫn thông qua cha của Lain: lần đầu tiên ông đăng nhập vào một trang web với mật khẩu "Think Bule Count One Tow" ("Think Blue, Count Two" là một câu chuyện nối tiếp tác phẩm khoa học viễn tưởng Instrumentality of Mankind kể về những con người ảo được chiếu như người thật trong tâm trí của mọi người); và câu nói của ông "bánh madeleines sẽ tốt khi dùng với trà" trong tập cuối khiến Lain "có lẽ là biếm họa duy nhất ám chỉ Proust".
Sản xuất > Thiết kế nhân vật

Yoshitoshi ABe thú nhận rằng chưa bao giờ đọc truyện tranh khi còn nhỏ, vì nó là thứ gì đó "bị cấm đụng tới" trong gia đình ông. Ảnh hưởng lớn của ông là "tự nhiên và mọi thứ xung quanh ông". Nói riêng về nhân vật Lain, ABe được truyền cảm hứng từ Kenji Tsuruta, Akihiro Yamada, Range Murata và Yukinobu Hoshino. Ở một góc nhìn rộng hơn, ông đã bị ảnh hưởng bởi phong cách và kỹ thuật của mình bởi các nghệ sĩ Nhật Bản Chinai-san và Tabuchi-san.
Thiết kế nhân vật của Lain không phải là trách nhiệm của ABe. Ví dụ, chùm tóc phía bên trái đặc biệt của cô là yêu cầu từ Yasuyuki Ueda. Mục tiêu là tạo ra sự bất đối xứng để phản ánh bản tính vụng về và hay lúng túng của Lain. Nó được thiết kế như một biểu tượng thần bí, vì nó được cho là để ngăn tiếng nói và tinh thần không được nghe bằng tai trái. Bộ đồ ngủ gấu cô mặc là yêu cầu của đạo diễn hoạt hình nhân vật Takahiro Kishida. Mặc dù gấu là thương hiệu của anh em Konaka, nhưng Chiaki Konaka ban đầu phản đối ý tưởng này. Giám đốc Nakamura sau đó giải thích làm thế nào để mô típ gấu có thể được sử dụng như một lá chắn cho sự đối diện của cô với gia đình. Đây là một yếu tố chính trong thiết kế của Lain phiên bản "thế giới thực" nhút nhát.  Khi lần đầu tiên đến hộp đêm Cyberia, cô đội mũ gấu vì những lý do tương tự.  Khi nhìn lại, Konaka nói rằng bộ đồ ngủ của Lain đã trở thành một yếu tố chính trong việc thu hút những người hâm mộ yếu tố moe của loạt phim, và nhận xét rằng "những món đồ như vậy cũng có thể quan trọng khi làm anime".
Thiết kế ban đầu của ABe thường phức tạp hơn những gì cuối cùng xuất hiện trên màn hình. Ví dụ, kẹp tóc hình chữ X là một mô hình liên kết vàng đan xen. Các liên kết sẽ mở bằng một cái búng tay hoặc xoay quanh một trục cho đến khi "X" trở thành "=". Điều này không được sử dụng vì không có cảnh Lain gỡ kẹp tóc ra.
Sản xuất > Chủ đề

Serial Experiment Lain không phải là một câu chuyện tuyến tính thông thường, mà là "một anime cải tiến, với chủ đề hiện đại và hiện thực hóa". Các chủ đề bao gồm từ thần học đến tâm lý và được xử lý theo một số cách: từ đối thoại cổ điển đến nội tâm chỉ bằng hình ảnh, thông qua việc chất vấn trực tiếp các nhân vật tưởng tượng.
Giao tiếp, theo nghĩa rộng hơn, là một trong những chủ đề chính của loạt phim, không chỉ trái ngược với sự cô đơn, mà còn là một chủ đề trong chính nó. Nhà văn Konaka cho biết ông muốn trực tiếp "truyền đạt cảm xúc của con người". Đạo diễn Nakamura muốn cho khán giả thấy - và đặc biệt là người xem trong khoảng từ 14 đến 15 "cái nhìn đa chiều của chủ thể hiện sinh: mối quan hệ giữa bản thân và thế giới ".
Cô đơn, nếu chỉ đại diện cho sự thiếu giao tiếp, được tái phát thông qua Lain. Bản thân Lain (theo Anime Jump) "gần như trong thân tâm vô cùng đau đớn khi không có bạn bè để nói chuyện ở trường, một người chị hợm hĩnh, khinh thường, một người mẹ thờ ơ kỳ lạ và một người cha dường như muốn quan tâm nhưng lại quá bận rộn để dành thời gian với cô ". Tình bạn bật lên tin đồn đầu tiên; và bài hát duy nhất của loạt phim có tên Kodoku no shigunaru, nghĩa đen là "tín hiệu của sự cô đơn".
Bệnh tâm thần, đặc biệt là rối loạn đa nhân cách, là một chủ đề quan trọng trong Lain: nhân vật chính liên tục phải đối diện với những bản ngã khác nhau, đến mức mà nhà văn Chiaki Konaka và nữ diễn viên lồng tiếng của Lain, Kaori Shimizu phải đồng ý chia nhỏ các cuộc đối thoại của nhân vật thành ba hình chữ nhật khác nhau.  Ba cái tên chỉ định các "phiên bản" riêng biệt của Lain: phiên bản thế giới thực, Lain khá "trẻ con", hay ngại ngùng và thích đồ ngủ gấu. Phiên bản Lain "cải tiến", nhân cách cách trên Wired của cô, dũng mãnh và đa nghi. Cuối cùng, phiên bản Lain "ác nhân" là ranh mãnh và quỷ quyệt, và làm mọi cách cô có thể để làm hại Lain hoặc những người thân cận với cô. Như một quy ước viết, các tác giả đánh vần tên tương ứng của họ bằng chữ Hán, katakana và ký tự La Mã (xem hình).
Hiện thực không bao giờ có sự giả vờ khách quan trong Lain. Sự chấp thuận của thuật ngữ này đã tranh đấu trong suốt cả loạt phim, chẳng hạn như thực tại "tự nhiên", được xác định thông qua đối thoại bình thường giữa các cá nhân; thực tại vật chất; và thực tại khắc nghiệt, được thực hiện bởi một người vào tâm trí của người khác. Một cuộc tranh luận quan trọng đối với tất cả các diễn giải trong loạt phim là liệu vật chất được chảy ra từ ý thức hay ngược lại. Các nhân viên sản xuất cẩn thận tránh "cái gọi là Quan điểm của Mắt Chúa" để làm rõ "tầm nhìn hạn chế" của thế giới trong Lain.
Thần học cũng đóng một phần trong sự phát triển của câu chuyện. Lain đã đặt câu hỏi về khả năng của một tinh thần vô hạn trong một cơ thể hữu hạn. Từ sự tự nhận thức của thánh nữ cho đến quyết định phản Chúa trời, tôn giáo vì thế cũng là một phần cố hữu của hậu cảnh Lain.
Sản xuất > Máy tính Apple

Lain chứa các tài liệu tham khảo rộng rãi liên quan đến máy tính Apple, vì thương hiệu được sử dụng vào thời điểm đó bởi hầu hết các nhân viên sáng tạo, chẳng hạn như nhà biên kịch, nhà sản xuất và nhóm đồ họa. Như một ví dụ, tiêu đề ở đầu mỗi tập phim được công bố bởi chương trình tổng hợp giọng nói của máy tính Apple, bằng cách sử dụng giọng nói "Whisper", ví dụ như say -v Whisper "Weird: Layer zero one". Tachibana Industries, công ty tạo ra máy tính NAVI, có liên quan đến máy tính Apple: "tachibana" có nghĩa là "quýt" trong tiếng Nhật. NAVI là tên viết tắt của Knowledge Navigator và HandiNAVI dựa trên Apple Newton, một trong những chiếc PDA đầu tiên trên thế giới. Các NAVI được xem là điều hành "Copland OS Enterprise" (tham chiếu đến Copland là một sáng kiến của Konaka, một người hâm mộ Apple đã tuyên bố),  và NAVI của Lain và Alice tương tự như Kỷ niệm Macintosh lần thứ hai mươi và iMac. Ngôn ngữ lập trình HandiNAVI, như đã thấy trong tập thứ bảy, là tiếng địa phương của Lisp. Lưu ý rằng Newton cũng đã sử dụng tiếng địa phương Lisp (NewtonScript). Chương trình được gõ bởi Lain có thể được tìm thấy trong kho lưu trữ CMU AI; đây là một sự thêm vào đơn giản của Trò chơi cuộc sống của Conway trong Common Lisp.
Trong một loạt các hình ảnh bị ngắt kết nối, một khẩu hiệu quảng cáo iMac và Think Different xuất hiện trong một thời gian ngắn xen giữa giọng nói Whisper. Đây là một phần chèn không được yêu cầu từ nhóm đồ họa, cũng là những người đam mê Mac. Những ám chỉ tinh tế khác có thể được tìm thấy: "Đóng thế giới lại, Mở nExt" là khẩu hiệu cho trò chơi điện tử Serial Experiments Lain. NeXT là công ty sản xuất NeXTSTEP, sau này phát triển thành Mac OS X sau khi Apple mua NeXT. Một ví dụ khác là "To Be Continued." ở phần cuối của tập 1-12, với một "B" màu xanh và một "e" màu đỏ trên "Be": "Be" là biểu trưng ban đầu của Be Inc., một công ty được thành lập bởi cựu nhân viên Apple và chính NeXT trở thành đối thủ cạnh tranh trong thời đại của nó.
Lịch sử phát sóng và phát hành

Serial Experiment Lain được phát sóng lần đầu tiên trên TV Tokyo vào ngày 6 tháng 7 năm 1998 và kết thúc vào ngày 28 tháng 9 năm 1998 với tập thứ mười ba và cuối cùng. Bộ này bao gồm 13 tập (được gọi trong sê-ri là "Lớp") mỗi tập 24 phút, ngoại trừ tập thứ sáu, Kids (23 phút 14 giây). Tại Nhật Bản, các tập đã được phát hành dưới dạng LD, VHS và DVD với tổng cộng năm tập. Một phần tổng hợp DVD có tên "Serial Experiments Lain DVD-BOX Яesurrection" đã được phát hành cùng với một DVD quảng cáo có tên " LPR-309 " vào năm 2000. Vì bộ hộp này hiện đã ngừng sản xuất, một bộ phát lại đã được thực hiện vào năm 2005 có tên là "Serial Experiments Lain TV-BOX". Một bộ DVD gồm 4 tập được phát hành tại Mỹ bởi Pioneer/Geneon. Một bản phát hành Blu-ray của anime đã được thực hiện vào tháng 12 năm 2009 có tên là "Serial Experiments Lain Blu-ray Box | RESTORE ". Bộ anime đã trở lại trên truyền hình Mỹ vào ngày 15 tháng 10 năm 2012 trên Funimation Channel. Chủ đề mở đầu của sê-ri, "Duvet", được viết lời và biểu diễn bởi Jasmine Rodgers và ban nhạc Bôa của Anh. Chủ đề kết thúc, "Distant Scream" (遠い叫び, Tōi Sakebi?), được viết lời và sáng tác bởi Reichi Nakaido.
Bộ anime đã được cấp phép tại Bắc Mỹ bởi Pioneer Entertainment (sau này là Geneon USA) trên VHS, DVD và LaserDisc vào năm 1999. Tuy nhiên, công ty đã đóng cửa bộ phận Hoa Kỳ vào tháng 12 năm 2007 và kết quả là bộ phim không còn xuất bản nữa. Tuy nhiên, tại Anime Expo 2010, nhà phân phối Funimation của Bắc Mỹ tuyên bố rằng họ đã nhận được giấy phép cho bộ truyện và phát hành lại vào năm 2012. Nó cũng được phát hành tại Singapore bởi Odex.
Phương tiện liên quan > Artbook

Omnipresence In The Wired: Bìa cứng, 128 trang với 96 màu với văn bản tiếng Nhật. Nó có một chương cho mỗi lớp (tập) và phác thảo khái niệm. Nó cũng có một manga màu ngắn có tựa đề "The Nightmare of Fabrication". Nó được xuất bản vào năm 1998 bởi Triangle Staff/SR-12W/Pioneer LDC. (ISBN 4-7897-1343-1)
Yoshitoshi ABe lain illustrations ab# rebuild an omnipresence in the Wired: Bìa cứng, 148 trang. Một phiên bản làm lại của "Omnipresence In The Wired" với phong cách nghệ thuật mới, được thêm vào bởi văn bản của Chiaki J. Konaka, và một phần có tựa đề "ABe's EYE in color of thing" (một bộ sưu tập các bức ảnh về thế giới của ông). Nó được xuất bản tại Nhật Bản vào ngày 1 tháng 10 năm 2005 bởi Wanimagazine (ISBN 4-89829-487-1) và ở Mỹ dưới dạng phiên bản bìa mềm được dịch sang tiếng Anh vào tháng 7 năm 2006 bởi Digital Manga Publishing (ISBN 1-56970-899-1).
Visual Experiment Lain: Bìa mềm, 80 trang đủ màu với văn bản tiếng Nhật. Nó có các chi tiết về sự sáng tạo, thiết kế và cốt truyện của loạt phim. Nó được xuất bản vào năm 1998 bởi Triangle Staff/Pioneer LDC. (ISBN 4-7897-1342-3)
Scenario Experiments Lain: Bìa mềm, 335 trang. Bởi "chiaki j. Konaka" (phi tư bản hóa trong bản gốc). Nó chứa các kịch bản được thu thập với các ghi chú và các phân đoạn trích đoạn nhỏ. (ISBN 4-7897-1320-2)
Phương tiện liên quan > Nhạc phim

Bản nhạc gốc đầu tiên, Serial Experiment Lain Soundtrack, được thể hiện bởi Reichi Nakaido: chủ đề kết thúc và một phần nhạc của loạt phim truyền hình, bên cạnh các bài hát khác lấy cảm hứng từ loạt phim. Phần thứ hai, Serial Experiment Lain Soundtrack: Cyberia Mix, có các bài hát điện tử lấy cảm hứng từ loạt phim truyền hình, bao gồm một bản phối lại của bài hát mở đầu "Duvet" của DJ Wasei. Phần thứ ba, lain BOOTLEG, bao gồm phần nhạc nền của sê-ri trên bốn mươi lăm bản nhạc. BOOTLEG cũng chứa đĩa dữ liệu và âm thanh ở chế độ mix thứ hai, chương trình đồng hồ và trò chơi, như thể là phiên bản mở rộng của đĩa thứ nhất - có độ dài gấp đôi - trên 57 bản nhạc ở định dạng MP3 128 kbit/s và hiệu ứng âm thanh của loạt phim ở định dạng WAV. Bởi vì từ bootleg xuất hiện trong tiêu đề của nó, nó dễ bị nhầm lẫn với phiên bản giả mạo Sonmay của chính nó, chỉ chứa đĩa đầu tiên trong một định dạng được chỉnh sửa. Tất cả ba album nhạc phim được phát hành bởi Pioneer Records.
Chủ đề mở đầu của sê-ri, "Duvet", được viết lời và hát bằng tiếng Anh bởi ban nhạc rock Bôa của Anh. Ban nhạc đã phát hành bài hát dưới dạng đĩa đơn và là một phần của EP Tall Snake, có cả phiên bản acoustic và bản phối lại của DJ Wasei từ Cyberia Mix.
Phương tiện liên quan > Trò chơi điện tử

Vào ngày 26 tháng 11 năm 1998, Pioneer LDC đã phát hành một trò chơi điện tử có cùng tên với anime cho PlayStation. Nó được thiết kế bởi Konaka và Yasuyuki, và được tạo thành một "trình giả lập mạng" trong đó người chơi sẽ định hướng để khám phá câu chuyện của Lain. Bản thân những người sáng tạo đã không gọi nó là một trò chơi, nhưng "Psycho-Stretch-Ware",  và nó đã được mô tả như một loại tiểu thuyết hình ảnh đặc trưng: lối chơi bị giới hạn để mở khóa các mảnh thông tin, sau đó đọc/xem/nghe chúng, với rất ít hoặc không cần câu đố để mở khóa. Lain thậm chí còn xa rời hơn với các trò chơi cổ điển bằng cách xếp các thông tin có thể thu thập được theo thứ tự ngẫu nhiên.  Mục đích của các tác giả là để cho người chơi có cảm giác rằng có vô số thông tin mà họ sẽ phải sắp xếp, và họ sẽ phải làm gì với lượng thông tin ít ỏi để có thể hiểu.  Như với anime, mục tiêu chính của nhóm sáng tạo là để người chơi "cảm nhận được" Lain và "hiểu vấn đề của cô, và yêu quý cô". Sách hướng dẫn cho trò chơi có tên Serial Experiments Lain Official Guide (ISBN 4-07-310083-1) được MediaWorks phát hành cùng tháng.
Liên kết ngoại

Website chính thức (tiếng Nhật)
Trang web trò chơi Pioneer LDC chính thức (tiếng Nhật)
Trang web chính thức của Funimation (tiếng Anh)
Serial Experiments Lain (anime) tại từ điển bách khoa của Anime News Network
Máy tính tùy chỉnh của Lain có màn hình ba chiều và làm mát carbon dioxide lỏng.
ABe nghĩ ra tóc của Lain bằng cách tưởng tượng Lain tự cắt nó và làm một cái đuôi ngựa của những gì còn lại. Điều này sau đó đã được đề cập đến trong sách artbook của ông Omnipresence in the Wired.
Các nhân cách khác nhau của Lain có tên của họ được viết bằng các tập lệnh khác nhau.
Khu phố của Lain. "Các vũng máu" đại diện cho sự hiện diện của Wired "bên dưới bề mặt" của thực tại.
Chalepus subcordiger

| Chalepus subcordiger> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Chrysomelidae
Chi (genus): Chalepus
Loài (species): C. subcordiger
Danh pháp hai phần
Chalepus subcordiger Uhmann, 1935 
Chalepus subcordiger là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Uhmann miêu tả khoa học năm 1935.
Chú thích

↑  Chrysomelidae in Synopsis of the described Coleoptera of the World ngày 13 tháng 12 năm 2008
Aoria lushuiensis

| Aoria lushuiensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Chrysomelidae
Chi (genus): Aoria
Loài (species): A. lushuiensis
Danh pháp hai phần
Aoria lushuiensis Tang, 1992 
Aoria lushuiensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Tang miêu tả khoa học năm 1992.
Chú thích

↑  Chrysomelidae in Synopsis of the described Coleoptera of the World ngày 13 tháng 12 năm 2008
Herminia bicolor

| Herminia bicolor> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Noctuidae
Chi (genus): Herminia
Loài (species): H. bicolor
Danh pháp hai phần
Herminia bicolor Möschler, 1880 
Herminia bicolor là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Annesorhiza thunbergii

| Annesorhiza thunbergii> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Apiales
Họ (familia): Apiaceae
Chi (genus): Annesorhiza
Loài (species): A. thunbergii
Danh pháp hai phần
Annesorhiza thunbergii B.L.Burtt 
Annesorhiza thunbergii là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tán. Loài này được B.L.Burtt mô tả khoa học đầu tiên năm 1991.