Minecraft: Story Mode
Phát triển

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| “ | Những người kể chuyện tương tác tại Telltale đang mang đến cho người chơi cơ hội khám phá cách giải thích độc đáo của riêng họ về vũ trụ Minecraft. Họ đã tạo ra một câu chuyện tuân theo logic của Minecraft, nhưng vẫn quản lý để cảm thấy nguyên bản. Nó thực sự cũng khá buồn cười. Và con lợn thật đáng yêu. | „ |
|  | - Owen Jones |  |
Ý tưởng cho Minecraft: Story Mode xuất hiện vào khoảng cuối năm 2012 khi Telltale tham gia làm việc cho Tales from the Borderlands , một loạt phim dài tập dựa trên loạt Borderlands . Theo Job Stauffer, ý tưởng phát triển những câu chuyện xung quanh các thương hiệu trò chơi điện tử đã có tên tuổi khác đã khiến nhóm nghiên cứu ý tưởng cho một trò chơi liên quan đến Minecraft , vì trò chơi về cơ bản là một "tấm vải trống" để kể chuyện và sẽ tạo ra một thử thách thú vị .  Telltale bắt đầu đàm phán với Mojang Studios tại GDC 2013, và bắt đầu làm việc với tựa phim ngay sau đó. Stauffer lưu ý rằng việc Microsoft mua lại Mojang Studios không phải là một yếu tố trong sự phát triển của trò chơi, vì sự tương tác của họ với Mojang Studios đã bắt đầu tốt trước khi có lời đề nghị của Microsoft.
Telltale đã chọn tạo một nhân vật chính mới là Jesse cho Minecraft: Story Mode thay vì sử dụng các nhân vật "Steve" và "Alex" mặc định từ Minecraft , cảm thấy rằng họ không muốn cố gắng viết lại cách người chơi đã nhìn thấy những nhân vật này trong trò chơi .  Các nhân vật chính khác trong trò chơi được thiết kế lỏng lẻo xung quanh các nguyên mẫu của các nhân vật người chơi phổ biến trong Minecraft, chẳng hạn như những người tham gia xây dựng, chiến đấu hoặc làm đau lòng người chơi khác.  Trò chơi không cố gắng cung cấp bất kỳ hình nền nào cho một số khái niệm trong Minecraft, chẳng hạn như creepers, để tránh các cách hiểu khác nhau của người hâm mộ về các yếu tố đó, mặc dù chúng sẽ là yếu tố của câu chuyện trong trò chơi.
Stauffer nói rằng câu chuyện của trò chơi nhằm hướng đến sự thân thiện với gia đình, tương tự như The Goonies hoặc Ghostbusters ;  nội dung dự kiến ​​của họ sẽ tương đương với xếp hạng PG-13 hoặc PEGI-12.  Một số diễn viên lồng tiếng là cựu sinh viên của những bộ phim như vậy vào những năm 1980 chẳng hạn như Corey Feldman, người đóng vai chính trong The Goonies , và trò chơi bao gồm nhiều tài liệu tham khảo khác nhau về các loại phim này.  Stauffer phản ánh rằng trong khi các trò chơi gần đây hơn của Telltale như The Walking Dead là những câu chuyện trưởng thành hơn, các trò chơi phiêu lưu ban đầu của họ như Sam & Max và Strong Bad's Cool Game dành cho những người hấp dẫnđược viết là thân thiện với gia đình và họ coi cách tiếp cận của họ với Chế độ câu chuyện là "một phần DNA của chúng tôi". Câu chuyện được viết để có thể truy cập được cho cả những người chơi hiện có của Minecraft - cả người chơi mới và người chơi nâng cao - và những khán giả mới bên ngoài trò chơi.
Minecraft: Story Mode được chính thức công bố vào tháng 12 năm 2014 như một dự án hợp tác giữa Mojang Studios và Telltale Games ; thông báo được trình bày dưới dạng một trò chơi phiêu lưu tương tác có tên "Info Quest II".  Đoạn giới thiệu đầu tiên của nó được phát hành trong hội nghị MINECON vào đầu tháng 7 năm 2015. Telltale xác nhận rằng họ sẽ phát hành trò chơi cho Wii U, đại diện cho lần đầu tiên một trò chơi Minecraft được phát hành trên nền tảng Nintendo.
Vào ngày 24 tháng 8 năm 2015, Winters đăng trên Twitter rằng cô ấy đã hoàn thành công việc lồng tiếng cho trò chơi nhưng không nói rõ là cô ấy lồng tiếng cho một nhân vật hay thực hiện một số đoạn tường thuật cho trò chơi.
Vào ngày 28 tháng 8 năm 2015, đã có thông báo rằng người chơi sẽ có thể chọn sự xuất hiện của nhân vật chính, Jesse.