HP (thuật ngữ trò chơi)
Chú thích

1 2  Moore 2011, tr. 91.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFMoore2011 (trợ giúp)
↑  Fullerton 2013, tr. 130.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFFullerton2013 (trợ giúp)
↑  Rausch, Allen (ngày 19 tháng 8 năm 2004). “Dave Arneson Interview”. GameSpy. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 8 năm 2004. Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2014.
↑  Carreker 2012, tr. 334.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFCarreker2012 (trợ giúp)
1 2  Fannon 1999, tr. 249.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFFannon1999 (trợ giúp)
↑  Tresca 2010, tr. 54.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFTresca2010 (trợ giúp)
↑  Costikyan 2013, tr. 46.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFCostikyan2013 (trợ giúp)
↑  Rogue instruction manual Lưu trữ 2016-07-31 tại Wayback Machine, Epyx
1 2  Barton, Matt (ngày 23 tháng 2 năm 2007). “The History of Computer Role-Playing Games Part 1: The Early Years (1980–1983)”. Gamasutra. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 2007. Truy cập ngày 14 tháng 8 năm 2020.
↑  “Glass Joe Boxes Clever”. Computer + Video Games. Future Publishing: 47. tháng 8 năm 1984. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2015.
↑  “Gaming's most important evolutions”. GamesRadar. ngày 8 tháng 10 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 14 tháng 8 năm 2020.
1 2  Fullerton 2014, tr. 130.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFFullerton2014 (trợ giúp)
↑  Brathwaite, Schreiber 2009, tr. 225.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFBrathwaite,_Schreiber2009 (trợ giúp)
↑  Schwab 2009, tr. 85.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFSchwab2009 (trợ giúp)
↑  Adams 2010, tr. 408.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFAdams2010 (trợ giúp)
↑  Kremers 2009, tr. 378.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFKremers2009 (trợ giúp)
↑  Moore 2011, tr. 142.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFMoore2011 (trợ giúp)
↑  Rogers 2010, tr. 276–277.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFRogers2010 (trợ giúp)
↑  Adams, Dormans 2012, tr. 290.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFAdams,_Dormans2012 (trợ giúp)
↑  Burford, GB (ngày 21 tháng 8 năm 2015). “Fallout 3 Isn't Really an RPG”. Kotaku. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2020.
↑  Stapleton, Dan (ngày 2 tháng 7 năm 2010). “Exclusive Fallout: New Vegas trait revealed”. PC Gamer. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2020.
↑  Hernandez, Patricia (ngày 4 tháng 1 năm 2016). “Fallout 3 Beaten in Under 15 Minutes, A New World Record”. Kotaku. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2020.
1 2  Rogers 2010, tr. 172.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFRogers2010 (trợ giúp)
↑  Martindale, Jon (ngày 3 tháng 10 năm 2012). “Let's Kill off Health Bars”. Kit Guru Gaming. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 5 năm 2015. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2014.
↑  Novak 2013, tr. 31.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFNovak2013 (trợ giúp)
↑  Moore 2011, tr. 151, 194.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFMoore2011 (trợ giúp)
↑  Duggan 2011, tr. 109, 141.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFDuggan2011 (trợ giúp)
↑  Tan, Maurice (ngày 13 tháng 1 năm 2012). “A starter's guide to Robot Entertainment's Hero Academy”. Destructoid. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2012.
↑  Onyett, Charles (ngày 19 tháng 6 năm 2012). “Dota 2: Playing the Phantom Assassin”. IGN. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2012.
↑  Carter, Chris (ngày 17 tháng 6 năm 2013). “Impressions: League of Legends: Aatrox”. Destructoid. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2020.
↑  Goldfarb, Andrew (ngày 14 tháng 9 năm 2012). “Diablo III Reducing Inferno Difficulty”. IGN. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2020.
↑  Hancock, Patrick (ngày 27 tháng 6 năm 2013). “Review: Rogue Legacy”. Destructoid. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 5 tháng 7 năm 2013.
↑  Carter, Chris (ngày 14 tháng 3 năm 2013). “God of War: Ascension single and multiplayer guide”. Destructoid. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2020.
↑  Fullerton 2014, tr. 79.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFFullerton2014 (trợ giúp)
↑  Moriarty, Jonathan (ngày 2 tháng 12 năm 2010). “Video Game Basics: The Health Bar”. Baltimoregamer.com. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 4 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2014.
↑  Dunn, Jeff (ngày 15 tháng 11 năm 2012). “Stop, Drop, and Heal: The history of regenerating health”. GamesRadar. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2015.
↑  Sulliven, Lucas (ngày 10 tháng 3 năm 2014). “Top 7... Games you didn't know did it first”. GamesRadar+. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 1 năm 2015. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2015.
↑  Greene, Robert (ngày 1 tháng 8 năm 2017). “Hydlide”. Hardcore Gaming 101. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2020.
↑  Rogers 2010, tr. 277.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFRogers2010 (trợ giúp)
↑  Moore 2011, tr. 46.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFMoore2011 (trợ giúp)
↑  Rogers 2010, tr. 172, 276.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFRogers2010 (trợ giúp)
↑  Schell 2008, tr. 326.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFSchell2008 (trợ giúp)
↑  Antista, Chris (ngày 17 tháng 8 năm 2010). “The 10 most creative life bars”. GamesRadar+. tr. 2. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 12 năm 2014.
↑  Pearson, Craig (ngày 16 tháng 5 năm 2007). “PC Feature Long Play: Trespasser”. PC Gamer UK. Future Publishing Limited. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 9 năm 2007. Truy cập ngày 12 tháng 4 năm 2014.
↑  Rogers 2010, tr. 166–167.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFRogers2010 (trợ giúp)
↑  Schell 2008, tr. 237.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFSchell2008 (trợ giúp)
↑  Saunders, Novak 2012, tr. 231.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFSaunders,_Novak2012 (trợ giúp)
↑  Rogers 2010, tr. 173.Lỗi sfn: không có mục tiêu: CITEREFRogers2010 (trợ giúp)