Xbox Game Pass
Mô hình

Xbox Game Pass tương tự như dịch vụ đăng ký trò chơi điện tử EA Play hiện có của Xbox One và dịch vụ PlayStation Now do đối thủ Sony cung cấp. Danh mục đăng ký bao gồm hơn 100 trò chơi khi ra mắt, với các trò chơi được thêm vào và đôi khi bị rút khỏi danh mục theo thời gian. Xbox Game Pass cho phép người chơi tải toàn bộ trò chơi xuống máy chơi game. Theo Trưởng bộ phận Xbox Phil Spencer, điều này được thực hiện để mang đến cho người chơi "chơi game liên tục, trung thực mà không phải lo lắng về các vấn đề phát trực tuyến, băng thông hoặc kết nối". Không giống như EA Access, Xbox Game Pass cung cấp các trò chơi đa dạng từ nhiều nhà xuất bản khác nhau, chẳng hạn như Bandai Namco, Capcom, WB Games, 2K Games và các trò chơi của bên thứ nhất từ Xbox Game Studios. Theo Spencer, Microsoft coi Game Pass giống như một nền tảng để cung cấp các trò chơi không phù hợp với khuôn mẫu chung bán chạy và sẽ khó kiếm được nhà xuất bản, và thay vào đó, cho phép các trò chơi này được phát hành trong mô hình đăng ký, khuyến khích cả nhà phát triển tạo các tựa game mới và thử nghiệm. Game Pass cũng cung cấp một cách để người chơi thử các trò chơi mà họ thường không mua và đưa ra quyết định xem có nên mua hay không.
Danh mục giới thiệu các trò chơi chọn lọc dành cho Xbox Series X|S và Xbox One cũng như các tựa game Xbox 360 và Xbox chọn lọc mà Xbox Series X|S và Xbox One tương thích ngược. Không có giới hạn về số lượng trò chơi mà người chơi có thể tải xuống và cài đặt vào máy chơi game của họ, ngoại trừ dung lượng lưu trữ trên máy. Miễn là trò chơi vẫn còn trong danh mục, trò chơi đó có sẵn để người đăng ký tải xuống và chơi không giới hạn. Người chơi có thể mua trò chơi trong danh mục với mức chiết khấu 20% và bất kỳ nội dung bổ sung nào có liên quan cho những trò chơi đó với mức chiết khấu 10%. Giá chiết khấu chỉ khả dụng khi trò chơi có trong danh mục và chỉ dành cho các trò chơi cụ thể. Có thể chơi các trò chơi từ danh mục khi máy chơi game đang ngoại tuyến, nhưng không vượt quá 30 ngày trước khi  phải kết nối lại để xác minh đăng ký đang hoạt động.
Nếu trò chơi bị xóa khỏi danh mục hoặc người chơi kết thúc đăng ký của họ, quyền truy cập sẽ bị tạm ngưng cho đến khi người chơi mua trò chơi hoặc gia hạn đăng ký của họ, tiến trình trong trò chơi của họ sẽ không bị mất ngay mà sẽ được lưu tạm thời. Nếu trò chơi là một tựa game Xbox 360, trò chơi đó sẽ có khả năng tương thích ngược và phải được chơi trên trên Xbox Series X|S hoặc Xbox One, nó không thể được tải xuống trên máy Xbox 360 của người chơi trừ khi người chơi chọn mua nó.
Spencer đã tuyên bố rằng Microsoft có nhiều cách để đền bù cho các nhà phát triển trò chơi trên Game Pass và sẽ không có một phương pháp hoàn vốn duy nhất nào. Kế hoạch hoàn vốn bao gồm từ cách tiếp cận tỷ lệ cố định để đảm bảo tính độc quyền trên nền tảng Microsoft, đến trang trải hoàn toàn chi phí phát triển và bao gồm các mô hình khác nhau dựa trên cách tiếp cận sử dụng và kiếm tiền. Fredrik Wester của Paradox Interactive đã nêu các điều khoản mà họ đã tuân theo mô hình Netflix trong đó nhà phát triển hoặc nhà xuất bản được Microsoft trả một khoản tiền một lần cho trò chơi của họ trên dịch vụ trong một khoảng thời gian cố định dựa trên giá trị được đo lường thay vì giá trị mỗi cách tiếp cận dựa trên trả tiền bản quyền trên mỗi lượt chơi được sử dụng bởi các dịch vụ như Spotify. Cách tiếp cận trả trước, cùng với số lượng người đăng ký lớn, cho phép các nhà phát triển chọn hướng đi liên tục cho trò chơi của họ. Trong trường hợp của Obsidian Entertainment, họ có thể xem xét nội dung có thể tải xuống bổ sung cho trò chơi Outer Worlds của mình vì họ biết hàng triệu người đang chơi trò chơi này.
Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 7 năm 2020, giám đốc tiếp thị của Xbox, Aaron Greenberg, nói rằng Xbox Game Pass không nhất thiết phải mang lại lợi nhuận cho Microsoft vào thời điểm hiện tại mà được thiết kế để giúp thu hút nhiều người chơi sử dụng nó hơn thông qua truyền miệng bằng cách cung cấp một lượng lớn tập hợp các tính năng dưới dạng giá trị dường như được định giá thấp và về lâu dài sẽ trở nên có giá trị. Điều này cho phép họ tránh được chi phí quảng cáo dịch vụ cao.
Mặc dù có tin đồn rằng Microsoft đang làm việc để đưa Xbox Game Pass lên các nền tảng máy chơi game khác như PlayStation hoặc Nintendo Switch, nhưng Spencer cho biết trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 8 năm 2021 rằng hiện tại không có kế hoạch nào cho những hệ máy này. Spencer cho biết "Hiện tại chúng tôi không có kế hoạch mang [trải nghiệm Xbox đầy đủ] đến bất kỳ loại nền tảng đóng nào khác, chủ yếu là vì những nền tảng đóng đó không muốn thứ gì đó như Game Pass" và trọng tâm của họ là làm cho nó có sẵn trên các hệ thống mở như máy tính cá nhân và các ứng dụng web.