Cyberpunk Nhật Bản
Chú thích

1 2 3  “Where to begin with Japanese cyberpunk”. British Film Institute. ngày 1 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2019.
↑  “Archived copy”. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2008.Quản lý CS1: bản lưu trữ là tiêu đề (liên kết)
1 2  “How 'Akira' Has Influenced All Your Favourite TV, Film and Music”. VICE. ngày 21 tháng 9 năm 2016.
1 2  “'Akira' Is Frequently Cited as Influential. Why Is That?”. Film School Rejects. ngày 3 tháng 4 năm 2017.
1 2 3  Player, Mark. “Post-Human Nightmares: The World of Japanese Cyberpunk Cinema”. Midnight Eye.
1 2  James, Balmont (Ngày 8 tháng 5 năm 2020). “A guide to Japanese cyberpunk cinema with three of its visionary directors”. Dazed.
↑  高校大パニック(1978). allcinema (bằng tiếng Nhật). Stingray. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2015.
↑  Player, Mark (ngày 13 tháng 5 năm 2011). “Post-Human Nightmares – The World of Japanese Cyberpunk Cinema”. Midnight Eye. Truy cập ngày 23 tháng 4 năm 2020.
↑  Todd Brown. “Burst City / Electric Dragon 80000V Review”. TwitchFilm. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 7 năm 2009. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2008.
↑  Tsukamoto Shinya (1986). “The Phantom of Regular Size”. IFFR.
1 2  Ramin, S. Khanjani (ngày 12 tháng 12 năm 2012). “JAPANESE CYBERPUNK”. mubi.com. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 5 năm 2013.
↑  Šarūnas Šalkauskas (Ngày 26 tháng 10 năm 2014). “The evolution of Japanese science fiction”. https://www.balticasia.lt/. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 7 năm 2019. Liên kết ngoài trong |website= (trợ giúp)
↑  Chaplin, Julia (ngày 17 tháng 6 năm 2007). “Hidden Tokyo”. The New York Times.
↑  Brian, Ruh (Tháng 12 năm 2000). “Liberating Cels: Forms of the Female in Japanese Cyberpunk Animation”. Animeresearch.com. Bản gốc lưu trữ Ngày 17 tháng 10 năm 2018.
↑  Gibson, William (ngày 30 tháng 4 năm 2001). “The Future Perfect”. Time. Time International.
↑  Perper, T.; Cornog, M. (2009). “Psychoanalytic Cyberpunk Midsummer-Night's Dreamtime: Kon Satoshi's Paprika”. Mechademia. 4: 326. doi:10.1353/mec.0.0051.
↑  “200 Things That Rocked Our World: Bullet Time”. Empire. EMAP (200): 136. tháng 2 năm 2006.
↑  Proyas, Alex. “Dark City DC: Original Ending !?”. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2008.. Mystery Clock Forum. Truy cập 2006-07-29.
↑  Woerner, Meredith (ngày 2 tháng 2 năm 2012). “Chronicle captures every teen's fantasy of fighting back, say film's creators”. io9. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2012.
↑  “Rian Johnson Talks Working with Joseph Gordon-Levitt on LOOPER, Hollywood's Lack of Originality, Future Projects and More”. Collider.
↑  Inside ‘Stranger Things’: The Duffer Bros. on How They Made the TV Hit of the Summer, The Daily Beast, ngày 7 tháng 8 năm 2016
↑  Hopper, Ben (ngày 20 tháng 2 năm 2001). “Great Games Snatcher”. GameCritics.com. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2011.
↑  “What is cyberpunk?”. Polygon. ngày 30 tháng 8 năm 2018.
↑  “Half-Life tiene varias referencias a Akira”. MeriStation (bằng tiếng Tây Ban Nha). Diario AS. ngày 29 tháng 8 năm 2018.
↑  “The most impressive PC mods ever made”. TechRadar (bằng tiếng Anh). ngày 14 tháng 6 năm 2018.
↑  “FEATURE: "Life is Strange" Interview and Hands-on Impressions”. Crunchyroll. ngày 28 tháng 1 năm 2015.
↑  “THE CINEMA BEHIND STAR WARS: AKIRA”. StarWars.com.
↑  “Lupe Fiasco's 'Tetsuo & Youth' Avoiding Politics – Rolling Stone”. Rolling Stone. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2014.
↑  Francisco, Eric. “'Ready Player One' Anime Easter Eggs Include Gundam, Voltron and Much More”. inverse.com.
↑  “Cyberpunk 2077 devs "will be significantly more open"”. PCGamesN. ngày 12 tháng 6 năm 2018.
↑  “Here's Some Spiffy Unused Deus Ex: Mankind Divided Art, Inspired by Akira”. Kotaku. ngày 17 tháng 7 năm 2017.
↑  Joel Silver, interviewed in "Making The Matrix" featurette on The Matrix DVD.
↑  Rose, Steve (ngày 19 tháng 10 năm 2009). “Hollywood is haunted by Ghost in the Shell”. The Guardian. Truy cập ngày 26 tháng 7 năm 2013.
↑  Schrodt, Paul (ngày 1 tháng 4 năm 2017). “How the original 'Ghost in the Shell' changed sci-fi and the way we think about the future”. Business Insider. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2019.
↑  “Hideo Kojima on the Philosophy Behind 'Ghost in the Shell'”. Glixel. tháng 4 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2017.
↑  “Ghost in the Shell (2017) – Blu-ray review”. What Hi-Fi? Sound and Vision. ngày 7 tháng 8 năm 2017.
↑  Kushner, David (tháng 6 năm 2000). “Ghost in the Machine”. SPIN. 16 (6): 86. ISSN 0886-3032.
↑  Harry Al-Shakarchi. “Interview with lead engineer Brent Pease”. Bungie.org. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2013.
↑  Harry Al-Shakarchi. “Interview with concept artist Alex Okita”. Bungie.org. Truy cập ngày 3 tháng 4 năm 2019.
↑  “Cyberpunk 2077 Devs Looked at Blade Runner and Ghost in the Shell for Inspiration”. GamingBolt. ngày 13 tháng 1 năm 2019.
↑  Conditt, Jessica (ngày 1 tháng 8 năm 2012). “CD Projekt Red's 'Cyberpunk' inspired by System Shock, Blade Runner [Update]”. Engadget. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 10 năm 2018.
↑  “Megazone 23 - Retroactive Influence”. A.D. Vision. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 2 năm 2005. Truy cập ngày 20 tháng 3 năm 2010.
↑  Pellitteri, Marco; Bouissou, Jean-Marie; Fratta, Gianluca Di; Martorella, Cristiano; Suvilay, Bounthavy (2010). The Dragon and the Dazzle: Models, Strategies, and Identities of Japanese Imagination: a European Perspective. Tunué. tr. 607. ISBN 9788889613894.
↑  “Live-Action "Alita: Battle Angel" Finally Shows Its Hand”. Crunchyroll. ngày 8 tháng 12 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2020.
↑  “Interview - André Lima Araújo Talks Man: Plus”. Flickering Myth. ngày 24 tháng 1 năm 2016.
Sự biểu diễn cơn mưa chữ số, tương tự như hình ảnh được sử dụng trong Ghost in the Shell và sau này là Ma trận.