Five Nights at Freddy's
Đánh giá

| Trò chơi | Metacritic |
| --- | --- |
Five Nights at Freddy's: 78/100
Five Nights at Freddy's 2: 62/100
Five Nights at Freddy's 3: 68/100
Five Nights at Freddy's 4: 51/100
Five Nights at Freddy's: Sister Location: 62/100
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator: N/A
Ultimate Custom Night: N/A
Five Nights at Freddy's: Help Wanted: 80/100
Five Nights at Freddy's: Security Breach: 64/100
Phần Five Nights at Freddy's đầu tiên nhận đánh giá "tích cực chung" theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic, với bản Windows nhận 78 trên 100 điểm. Indie Game Magazine ca ngợi trò chơi về cách tiếp cận đơn giản với thể loại kinh dị, cho rằng trò chơi là "một ví dụ tuyệt vời rằng sự thông mình trong thiết kế và sự tinh tế có thể được dùng để tạo một trải nghiệm đáng sợ". Họ nhấn mạnh rằng hơi hướng hội họa của nó và cơ chế chơi đã góp vào cảm giác "căng thẳng tàn bạo", nhưng họ phê bình rằng thời gian chờ quá lâu khi chạy trò chơi. Omri Petitte của PC Gamer cho Five Nights at Freddy's 80 trên 100 điểm, nói rằng trò chơi đã áp dụng nguyên lý "ít là nhiều" cho thiết kế của nó, và ca ngợi bầu không khí gia tăng nỗi sợ và hồi hộp về một mối nguy hiểm đang đến gần, thay vì sử dụng chính mối nguy hiểm ấy đề hù dọa như những trò chơi kinh dị khác. Tuy nhiên, lối chơi bị phê bình là trở nên lặp lại khi người chơi đã thành thạo, lưu ý rằng người chơi "không có gì phải trông chờ ngoài việc quản lý nguồn điện và chọn thời điểm thích hợp để đóng cửa." Ryan Bates của Game Revolution chấm trò chơi 4.5 trên 5 và ca ngợi sự đơn giản của trò chơi (đặt biệt là trong thiết kế âm thanh và nhạc) đã góp phần vào nỗi sợ trong trò chơi, và cùng với lối chơi lặp lại rằng nó dường như "[đạt đến] mức độ tương tự OCD, gia tăng vào bầu không khí căng thẳng." Anh cho rằng trò chơi là một trò chơi "kinh dị được thực hiện đúng", nhưng cảm thấy nó hơi ngắn. Shaun Musgrave của TouchArcade chấm trò chơi 3.5 trên 5 điểm, nói rằng trò chơi dựa vào bầu không khí để kích thích nỗi sợ, cho rằng "nếu bầu không khí không làm bạn sợ, thì đây chỉ là trò chơi đèn đỏ-đèn xanh đơn giản." Jeffery Matulef của Eurogamer gọi trò chơi "sáng tạo tuyệt vời", và so sánh các con vật robot trong trò chơi với Thiên thần Than khóc bởi khả năng chỉ có thể di chuyển khi không được nhìn thấy.
Five Nights at Freddy's 2 nhận đánh giá "trung bình" theo Metacritic, với bản Windows nhận 62 trên 100 điểm. Omri Petitte của PC Gamer cho trò chơi 70 trên 100 điểm, nói rằng anh hy vọng phần hai "có nhiều yếu tố trí tuệ và sự không chắc chắn hơn. Tôi muốn các bộ đồ robot to lớn tìm đến tôi và xé mặt của tôi ra theo các cách mới mẻ và thú vị. Tôi muốn những cái chân biết chạy. Cái tôi nhận được là một trò chơi kinh dị đi sâu vào sự giả dối và tinh tế, một ly cocktail ác độc một cách tuyệt vời gồm bí ẩn siêu nhiên và những cơn cuộn trào adrenalin trong hoảng loạn. Tuy nhiên, việc tận hưởng những phần tốt lại đi kèm với cái giá là một trò chơi khó khăn đến mức ức chế." Destructoid cũng cho trò chơi nhận xét tốt, nói rằng "Thật đáng sợ khi nghĩ rằng bạn có thể bị tấn công bất kì lúc nào từ nhiều hướng", ca ngợi sự giới thiệu của các nhân vật mới và cơ chế mới, nhưng đồng thời cũng phê bình các jumpscare và cho rằng trò chơi "quá khó so với nó". Trong một bài đánh giá cho phiên bản Nintendo Switch của trò chơi trong năm 2019, Mitch Vogel của Nintendo Life đã nói: "Five Nights at Freddy's 2 có thể không tạo ra đột phá gì mới, nhưng nó vẫn hoàn thành một nhiệm vụ tốt trong việc khiến bạn căng thẳng."
Five Nights at Freddy's 3 nhận đánh giá "trung bình" theo Metacritic, với bản Windows nhận 68 trên 100 điểm. Omri Petitte của PC Gamer cho Five Nights at Freddy's 3 77 trên 100 điểm, ca ngợi hệ thống camera đã được làm mới, nhưng nhận xét các jumpscare từ các nhân vật robot khác "bị nhàm chán kể từ đêm thứ ba." Trong một bài đánh giá tiêu cực hơn, Nic Rowen của Destructoid chấm tựa game 6.5 trên 10, nói rằng mặc dù phần game "làm hài lòng nhất trong loạt game", anh phê bình Springtrap và Fazbear's Fright thiếu đi sự "ấm áp của dàn nhân vật và địa điểm ban đầu."
Five Nights at Freddy's 4 nhận đánh giá "trung bình" theo Metacritic, với bản Windows nhận 51 trên 100 điểm. Destructoid phê bình lối chơi quá khó hiểu, và cho trò chơi điểm 4 trên 10. Trong khi đó, The Escapist cho trò chơi nhận điểm tích cực 4 trên 5 sao và cho rằng họ thích cách chơi được thay đổi, cốt truyện đen tối và xúc động, jumpscare đáng sợ và cái kết buồn nhưng nhấn mạnh các lỗi của trò chơi. Nadia Oxford của Gamezebo cho trò chơi 4 trên 5 sao trong đánh giá của cô, khen ngợi bầu không khí căng thẳng, nhạc và đồ họa kinh dị, và jumpscare. Cô phê bình trò chơi quá khó để chơi trong một số trường hợp khi phải dựa vào âm thanh và phê bình phiên bản Android không có các minigame quan trọng về phần cốt truyện.
Five Nights at Freddy's: Sister Location nhận đánh giá "trung bình" theo Metacritic, với bản Windows nhận 62 trên 100 điểm. Destructoid chấm 6/10, trong khi GameCrate chấm 7.50/10. Shelby Watson của The All State cho trò chơi đánh giá tích cực, cho rằng chất lượng của nó ngang bằng chất lượng của phần đầu tiên, nhưng không giống như phần đầu, trò chơi không cho phép người chơi sử dụng các cơ chế chỉ bằng cách luyện tập. Cô viết, "...Mỗi đêm thật khác biết, việc cảm thấy thoải mái với các cơ chế đến mức tự nhiên là điều không thể. Trò chơi đã thay đổi quá nhiều, bạn bắt buộc phải thích ứng và luôn luôn cảm thấy căng thẳng và hồi hộp, chờ đợi điều gì đó đến." TechRaptor cho trò chơi điểm 9/10, nói rằng trò chơi "thật sự đáng sợ" với "cách kể chuyện tốt" và khen ngợi các diễn viên lồng tiếng.
Freddy Fazbera's Pizzeria Simulator nhận đánh giá hầu hết là tích cực. GameCrate cho rằng nó "giá trị tốt nhất trong số các trò chơi hiện giờ", và Rock Paper Shotgun gọi nó "rất đáng sợ". Ball State Daily News cũng cho đánh giá tích cực, cho trò chơi 7.6/10 và gọi nó là "một cuộc cách mạng thú vị cho dòng game Five Nights [at Freddy's]." IGN đã thêm Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator vào danh sách 18 Trò chơi Kinh dị Hay Nhất 2017.
Ultimate Custom Night nhận đánh giá hầu hết là tích cực. Rock Paper Shotgun cho rằng trò chơi là "mớ hỗn độn thú vị", và PC Gamer gọi nó là một "tiếp cận hay và tùy chỉnh của dòng trò chơi kinh dị sinh tồn cổ điển".
Five Nights at Freddy's: Help Wanted nhận đánh giá "tích cực chung" với bản PlayStation 4 nhận 80 trên 100 điểm theo Metacritic; trong khi bản Nintendo Switch nhận đánh giá "trung bình" với 53 trên 100 điểm. Các nhà phê bình khen ngợi tựa game về cách sử dụng của thực tế ảo và thành công của nó trong việc giới thiệu cơ chế mới nhưng vẫn giữ được bầu không khí đáng sợ của loạt game, đồng thời đủ dễ cho người chơi mới. Tuy nhiên, việc lạm dụng jumpscare trong trò chơi có thể khiến một số người chơi cảm thấy bớt sợ hoặc khó chịu sau này. Stuart Gipp của Nintendo Life phê bình phiên bản Nintendo Switch của trò chơi và cho nó 3 trên 10 điểm. Lời phê bình chủ yếu đến từ việc trò chơi trở nên vô nghĩa khi loại bỏ chế độ VR, khiến nó trở thành một "tuyển tập minigame không tốt" với "lối chơi hạn chế" vì các phần game trước cũng đã có mặt trên thiết bị. Họ cho rằng việc ra mắt trên nền tảng này chỉ để lợi dụng doanh số thị trường của thiết bị. Trò chơi được PlayStation liệt vào danh sách "Trò chơi Kinh dị Yêu thích Nhất 2019" trên trang web của họ. và là một trong 30 trò chơi VR bán chạy nhất Steam. Trò chơi được đề cử cho Giải Coney Island Dreamland cho Trò chơi AR/VR Tốt nhất tại New York Game Awards năm 2020.
Five Nights at Freddy's: Security Breach nhận đánh giá "trung bình", theo Metacritic. Jeuxvideo.com đánh giá trung bình, khen ngợi bầu không khí và sự độc đáo ở một số phần trong trò chơi, nhưng phê bình các lỗi kỹ thuật. Ben "Yahtzee" Croshaw của The Escapist phê bình trò chơi nhiều hơn, khen ngợi đồ họa, nhưng phê bình các lỗi, thiết kế và hệ thống lưu hạn chế. Trò chơi được đề cử và thắng giải Players' Choice Tháng 12 năm 2021 trên blog chính thức của PlayStation.