Electronic Arts
Cấu trúc công ty > Các xưởng phát triển

BioWare ở Edmonton, Canada; mua lại tháng 10 năm 2007.
BioWare Austin ở Austin, Texas;  mua lại tháng 10 năm 2007.
Codemasters ở Southam, England; thành lập tháng 10 năm 1986, EA mua lại tháng 2 năm 2021.
Codemasters Birmingham ở Birmingham, England
Codemasters Cheshire ở Cheshire, England
Codemasters Kuala Lumpur ở Kuala Lumpur, Malaysia
Codemasters India ở Pune, Ấn Độ
Slightly Mad Studios ở London, England; thành lập năm 2009, Codemasters mua lại vào tháng 11 năm 2019.
Criterion Games ở Guildford, England; mua lại tháng 8 năm 2004.
DICE ở Stockholm, Sweden; mua lại tháng 10 năm October 2006.
Frostbite Labs ở Stockholm, Sweden; thành lập tháng 5 năm 2016.
Frostbite Vancouver ở Burnaby, Canada; thành lập tháng 5 năm  2016.
EA Baton Rouge ở Baton Rouge, Louisiana; thành lập tháng 9 năm  2008.
EA Chillingo ở Macclesfield, England; mua lại tháng 10 năm 2010, giảm nhân viên vào năm 2017 chủ yếu hỗ trợ xuất bản trên thiết bị di động.
EA Galway ở Galway, Ireland.
EA Gothenburg ở Gothenburg, Sweden; thành lập tháng 3 năm 2011. Từ tháng 3 năm 2011 đến tháng 11 năm 2012, xưởng được đặt tên là EA Gothenburg. Từ tháng 11 năm 2012 đến tháng 1 năm 2020, xưởng được đặt tên là Ghost Games, cho đến khi quay lại tên ban đầu.
EA Mobile ở Los Angeles, California; thành lập năm 2004.
EA Capital Games ở Sacramento, California; mua lại năm 2011. Từ năm 2011 đến năm 2014, xưởng được đặt tên là BioWare Sacramento.
EA Redwood Studios ở Redwood City, California; thành lập năm 2016.
Firemonkeys Studios ở Melbourne, Australia; mua lại tháng 7 năm 2012.
Glu Mobile ở San Francisco, California; mua lại tháng 4 năm 2021.
Industrial Toys ở Pasadena, California; mua lại tháng 7 năm 2018.
Playdemic ở Manchester, England; EA mua lại vào tháng 6 năm 2021 từ WarnerMedia
Red Crow Studios ở Charlottetown, Canada
Slingshot Games ở Hyderabad, Ấn Độ.
Tracktwenty Studios ở Helsinki, Finland; thành lập năm 2012.
EA Sports ở Redwood Shores, California; thành lập năm 1991.
EA Cologne ở Cologne, Germany
EA Madrid ở Madrid, Spain; thành lập tháng 10 năm 2018.
EA Romania ở Bucharest, Romania; mua lại năm 2006.
EA Tiburon ở Maitland, Florida; mua lại tháng 4 năm 1998.
EA Vancouver ở Burnaby, Canada; mua lại năm 1991.
Metalhead Software ở Victoria, British Columbia; mua lại tháng 5 năm 2021.
Full Circle ở Vancouver, Canada; mở cửa năm 2021.
Maxis ở Redwood City, California; mua lại tháng 7 năm 1997.
Maxis Texas ở Austin, Texas mở cửa năm 2019, hoạt động trên một IP mới
Maxis Europe ở nhiều địa điểm ở Châu Âu, mở năm 2021.
Motive Studios ở Montreal, Canada; thành lập tháng 7 năm 2015.
Motive Studios Vancouver ở Burnaby, Canada; thành lập tháng 6 năm 2018.
Pogo Studios ở Redwood City, California; mua lại tháng 3 năm 2001.
Pogo Studios Shanghai ở Shanghai, China.
PopCap Games ở Seattle, Washington; mua lại tháng 7 năm 2011.
PopCap Shanghai ở Shanghai, China; mua lại tháng 7 năm 2011.
PopCap Hyderabad ở Hyderabad, India; mua lại tháng 7 năm 2011.
Respawn Entertainment ở Sherman Oaks, California; mua lại tháng 12 năm 2017.
Respawn Vancouver mở cửa năm 2020.
Ripple Effect Studio ở Los Angeles, California; thành lập tháng 5 năm 2013, trước đây là một công ty con của DICE có tên là DICE Los Angeles và là một xưởng hỗ trợ trước khi trở thành công ty riêng và đổi tên vào năm 2021.
Spearhead ở Seoul, South Korea; thành lập năm 1998. Từ năm 1998 đến tháng 7 năm 2004, xưởng mang tên EA Korea.
Studio không tên ở Seattle, Washington, do Kevin Stephens trước đây là phó chủ tịch của Monolith Productions lãnh đạo, thành lập vào tháng 5 năm 2021.