stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Lacconectus krikkeni

| Lacconectus krikkeni> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Dytiscidae
Chi (genus): Lacconectus
Loài (species): L. krikkeni
Danh pháp hai phần
Lacconectus krikkeni Brancucci, 1986 
Lacconectus krikkeni là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Brancucci miêu tả khoa học năm 1986.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Lonchocarpus rubiginosus

| Lonchocarpus rubiginosus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Fabales
Họ (familia): Fabaceae
Chi (genus): Lonchocarpus
Loài (species): L. rubiginosus
Danh pháp hai phần
Lonchocarpus rubiginosus Benth. 
Lonchocarpus rubiginosus là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Benth. miêu tả khoa học đầu tiên.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Lonchocarpus rubiginosus”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
Norwalk, Iowa

| Thành phố Norwalk> Norwalk, Iowa.  |
| --- | --- |

 
 Vị trí trong Quận Warren, Iowa
 Vị trí bang Iowa, Hoa Kỳ
Thành phố Norwalk
Quốc gia: Hoa Kỳ
Tiểu bang: Iowa
Quận: Quận Warren
Dân số (2010)
 • Tổng cộng: 8.945
Múi giờ: CST (UTC-6)
 • Mùa hè (DST): CDT (UTC-5)
Mã bưu chính: 50211 
Mã điện thoại: 515 
Norwalk là một thành phố thuộc quận Warren, tiểu bang Iowa, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thành phố này là 8945 người.
Dân số

Dân số qua các năm:
Năm 2000: 6884 người.
Năm 2010: 8945 người.
Histapyrrodine

| --- | --- |

Dữ liệu lâm sàng
Dược đồ sử dụng: Oral
Mã ATC: R06AC02 (WHO)  R06AC52 (WHO)  (combinations)
Các định danh
 Tên IUPAC N-benzyl-N-(2-pyrrolidin-1-ylethyl)aniline 
Số đăng ký CAS: 493-80-1
PubChem CID: 68122
ChemSpider: 61430 Y
Định danh thành phần duy nhất: 0FYM61NG4D
KEGG: D07400 Y
ChEMBL: CHEMBL2105039
ECHA InfoCard: 100.007.075
Dữ liệu hóa lý
Công thức hóa học: C19H24N2
Khối lượng phân tử: 280.407 g/mol
Mẫu 3D (Jmol): Hình ảnh tương tác
 SMILES N(c1ccccc1)(Cc2ccccc2)CCN3CCCC3 
 Định danh hóa học quốc tế InChI=1S/C19H24N2/c1-3-9-18(10-4-1)17-21(19-11-5-2-6-12-19)16-15-20-13-7-8-14-20/h1-6,9-12H,7-8,13-17H2 Y Key:MXHODDGKGSGCDI-UHFFFAOYSA-N Y 
  (kiểm chứng)
Histaccorrodine là một thuốc kháng histamine có đặc tính kháng cholinergic.
Kendi Rosales

Kendi Marisela Rosales Madrid (sinh ngày 3 tháng 4 năm 1990) là một vận động viên người Honduras. Cô đã thi đấu ở nội dung 60 mét nữ tại Giải vô địch trong nhà thế giới IAAF 2018.
Gibberula gironai

| Gibberula gironai> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Mollusca
Lớp (class): Gastropoda
Liên họ (superfamilia): Muricoidea
(không phân hạng): nhánh Caenogastropoda nhánh Hypsogastropoda nhánh Neogastropoda
Họ (familia): Cystiscidae
Phân họ (subfamilia): Persiculinae
Chi (genus): Gibberula
Loài (species): G. gironai
Danh pháp hai phần
Gibberula gironai Espinosa & Ortea, 2007 
Gibberula gironai là một loài ốc biển rất nhỏ, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Cystiscidae.
Chú thích

↑  Espinosa & Ortea (2007). Avicennia 19: 99-120. World Register of Marine Species, accessed ngày 24 tháng 4 năm 2010.
↑  Gibberula gironai Espinosa & Ortea, 2007. World Register of Marine Species, truy cập 24 tháng 4 năm 2010.
Nomorhamphus towoeti

| Nomorhamphus towoeti> Tình trạng bảo tồn |
| --- | --- |
 Sắp nguy cấp  (IUCN 2.3)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Actinopterygii
Bộ (ordo): Beloniformes
Họ (familia): Hemiramphidae
Chi (genus): Nomorhamphus
Loài (species): N. towoeti
Danh pháp hai phần
Nomorhamphus towoeti Ladiges, 1972 
Nomorhamphus towoeti là một loài cá thuộc họ Hemiramphidae. Nó là loài đặc hữu của Indonesia.
Helicoverpa armigera

| Helicoverpa armigera |
| --- | --- |


Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Phân bộ (subordo): Ditrysia
Liên họ (superfamilia): Noctuoidea
Họ (familia): Noctuidae
Chi (genus): Helicoverpa
Loài (species): H. armigera
Danh pháp hai phần
Helicoverpa armigera (Hübner, 1808) 
Danh pháp đồng nghĩa
  Danh sách  Chloridea armigera Hübner,    Chloridea obsoleta Duncan & Westwood, 1841   Helicoverpa commoni Hardwick, 1965   Helicoverpa obsoleta  Auctorum,    Heliothis armigera Hübner, 1805   Heliothis conferta Walker, 1857   Heliothis fusca Cockerell, 1889   Heliothis pulverosa Walker, 1857   Heliothis rama Bhattacherjee & Gupta, 1972   Heliothis uniformis Wallengren, 1860   Noctua armigera Hübner, [1805]   Noctua barbara Fabricius, 1794  
Helicoverpa armigera
Helicoverpa armigera, là một loài sâu bướm trong chi Helicoverpa, ở Vương quốc Anh, loài này là loài di cư. Ấu trùng loài bướm ăn nhiều loài cây, bao gồm cây trồng quan trọng như bông vải.
Loài này phân bố rộng rãi ở Trung và Nam Âu, châu Á ôn hòa, châu Đại Dương. Đây là loài di cư có thể đến tận Scandinavia và các lãnh thổ phía bắc khác.
Phân bố

Loài này bao gồm hai phân loài: Helicoverpa armigera armigera bản địa phổ biến ở trung và nam châu Âu, ôn đới châu Á và châu Phi; Helicoverpa armigera conferta bản địa Australia, và châu Đại Dương.  Phân loài trước gần đây cũng đã được xác nhận là đã xâm lược thành công Brazil và kể từ đó đã lan rộng trên phần lớn Nam Mỹ và đến vùng Caribê. Nó là một loài di cư, có thể đến Scandinavia và các vùng lãnh thổ phía bắc khác.
Hình thái học

Bướm rất đa dạng cả về kích thước và màu sắc. Chiều dài cơ thể khác nhau giữa 12 và 20 milimét (1⁄2 và 3⁄4 in) với sải cảnh 30–40 milimét (1+1⁄4–1+1⁄2 in). Các cánh trước có màu hơi vàng đến cam ở con cái và màu xám xanh ở con đực, với dải ngang sẫm hơn một chút ở phần ba phía xa. Các đường cắt ngang bên ngoài và đường cận biên và điểm hình thận được khuếch tán. Các cánh sau có màu vàng nhạt với một dải màu nâu hẹp ở mép ngoài và một đốm tròn sẫm ở giữa.
Vòng đời

Sâu đục quả bông cái có thể đẻ vài trăm trứng, phân bố trên nhiều bộ phận khác nhau của cây. Trong điều kiện thuận lợi, trứng có thể nở thành ấu trùng trong vòng ba ngày và toàn bộ vòng đời có thể hoàn thành chỉ trong hơn một tháng.
Trứng có hình cầu đường kính 0,4 đến 0,6 mm, và có bề mặt có gân. Chúng có màu trắng, sau chuyển sang màu xanh lục.
Ấu trùng mất từ ​​13 đến 22 ngày để phát triển, đạt chiều dài tới 40 milimét (1+1⁄2 in) trong instar thứ sáu. Màu sắc của chúng có thể thay đổi, nhưng chủ yếu là màu xanh lục và vàng đến nâu đỏ. Đầu màu vàng với một số đốm. Ba sọc sẫm kéo dài dọc theo mặt lưng và một sọc nhạt màu vàng nằm dưới các gai ở mặt bên. Màu bụng ấu trùng nhợt nhạt. Chúng khá hung dữ, đôi khi ăn thịt và thậm chí có thể ăn thịt đồng loại là lẫn nhau. Nếu bị quấy rầy, chúng sẽ rơi khỏi cây và cuộn tròn trên mặt đất.
Nhộng phát triển bên trong một Kén tơ hơn 10 đến 15 ngày trong đất ở độ sâu 4–10 xentimét (1+1⁄2–4 in), hoặc trong quả bông hoặc tai ngô.
Chú thích

1 2  Pest Risk Analysis.
↑  Waring, Paul, Martin Townsend and Richard Lewington (2003) Field Guide to the Moths of Great Britain and Ireland. British Wildlife Publishing, pg. 374.
1 2 3 4 5 6  “AgroAtlas - Pests - Helicoverpa armigera Hbn. - Cotton Bollworm”. www.agroatlas.ru.
↑  Jones, Christopher M.; Parry, Hazel; Tay, Wee Tek; Reynolds, Don R.; Chapman, Jason W. (7 tháng 1 năm 2019). “Movement Ecology of Pest Helicoverpa: Implications for Ongoing Spread”. Annual Review of Entomology. Annual Reviews. 64 (1): 277–295. doi:10.1146/annurev-ento-011118-111959. ISSN 0066-4170. PMID 30296859. S2CID 52944198.
↑  Downes, Sharon; Anderson, Craig; Behere, Gajanan T.; Silvie, Pierre; Thomazoni, Danielle; Walsh, Thomas; Soria, Miguel F.; Tay, Wee Tek (18 tháng 11 năm 2013). “A Brave New World for an Old World Pest: Helicoverpa armigera (Lepidoptera: Noctuidae) in Brazil”. PLOS ONE. 8 (11): e80134. Bibcode:2013PLoSO...880134T. doi:10.1371/journal.pone.0080134. PMC 3832445. PMID 24260345.
1 2 3  “Crop Compendium - Bayer - Crop Science”. www.cropscience.bayer.com.
Trứng
Sâu bướm
Heteropappus medius

| Heteropappus medius> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Heteropappus
Loài (species): H. medius
Danh pháp hai phần
Heteropappus medius (Krylov) Tamamsch., 1959 
Heteropappus medius là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Krylov) Tamamsch. mô tả khoa học đầu tiên năm 1959.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Heteropappus medius”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Cryptocarya merrilliana

| Cryptocarya merrilliana> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Magnoliidae
Bộ (ordo): Laurales
Họ (familia): Lauraceae
Chi (genus): Cryptocarya
Loài (species): C. merrilliana
Danh pháp hai phần
Cryptocarya merrilliana C.K.Allen, 1942 
Cryptocarya merrilliana là loài thực vật có hoa trong họ Nguyệt quế. Loài này được C.K.Allen miêu tả khoa học đầu tiên năm 1942.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Cryptocarya merrilliana”. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2013.
Giao thức và kiến trúc của Hệ thống X Window

The X Window System logo
Trong vi tính, Hệ thống X Window (thường được gọi tắt là X11 hoặc X) là một hệ thống cửa sổ xuyên dụng mạng dùng để hiển thị đồ họa bitmap. Bài viết này nhằm liệt kê chi tiết các giao thức và cấu trúc kỹ thuật trong hệ thống X11.
Mô hình khách-chủ và tính năng xuyên dụng mạng

X được xây dựng trên mô hình khách-chủ. Trình chủ X là một chương trình hoạt động trên một máy tính có bộ hiển thị đồ họa, giao thông với nhiều trình khách khác nhau. Trình chủ chấp nhận những yêu cầu về xuất dữ liệu đồ họa (graphical output) (như các cửa sổ) và hồi âm những dữ liệu nhập vào từ người dùng (như bàn phím, chuột) (sends back user input (keyboard, mouse)).
Trong hệ thống X Window, trình chủ chạy trên máy tính của người dùng, trong khi các trình khách có thể lại chạy trên các máy tính khác. Quan điểm này ngược với những cấu hình khách-chủ thông dụng trong các hệ thống thường thấy. Thông thường, trình khách chạy trên máy tính của người dùng, trong khi trình chủ lại chạy trên một máy tính ở xa. Sự đảo lộn này thường gây ra sự lúng túng cho những người mới dùng X. Thuật ngữ mà "X Window" dùng được lấy ra từ quan điểm của chương trình ứng dụng, hơn là từ góc độ của người dùng, hay từ phần cứng: trình ứng dụng ở xa kết nối với bộ hiển thị của trình chủ X đang chạy trên máy tại địa phương, và do đó nó hoạt động như những trình khách. Bộ hiển thị X tại máy địa phương chấp nhận giao thông dữ liệu hướng về mình, cho nên nó hoạt động như một trình chủ.
Giao thức giao thông giữa trình chủ và trình khách hoạt động theo tính cách xuyên dụng mạng: trình khách và trình chủ có thể được chạy trên cùng một máy, hay trên nhiều máy khác nhau. Chúng có thể không có cùng một cấu trúc máy tính hoặc có thể không có cùng một hệ điều hành. Trình khách và trình chủ có thể giao thông với nhau một cách bí mật thông qua Internet bằng cách dùng kết nối ngầm (tunneling) thông qua một kết nối đã được mã hóa (encrypted connection).
Nguyên lý thiết kế

Bob Scheifler và Jim Gettys đặt ra các nguyên lý ban sơ của X như sau (liệt kê trong Scheifler/Gettys năm 1996):
Không nên thêm tính năng mới vào, trừ phi người thực hiện không thể hoàn tất một ứng dụng nào đấy nếu không có tính năng đó.
Việc quyết định hệ thống là gì, và sẽ hoạt động như thế nào, cũng quan trọng như việc quyết định hệ thống không phải như thế này, hoặc thế kia. Chớ có tham vọng phục vụ cho toàn bộ tất cả những nhu cầu ở trên thế giới, song nên tạo cho hệ thống có khả năng khuếch trương, hầu cho những nhu cầu mới cũng có thể được thỏa mãn, thích ứng theo chiều hướng tăng trưởng.
Việc tổng quát hóa từ chỉ một ví dụ đã là rất tồi tệ rồi, nhưng tổng quá hóa trong khi không có một ví dụ nào để dựa vào còn tồi tệ hơn thế nữa.
Nếu không thể thâu tóm được vấn đề một cách trọn vẹn, thì tốt nhất đừng nên đưa ra một giải pháp nào hết."
Nếu mình có một giải pháp có thể đạt được 90% kết quả mong muốn mà chỉ mất có 10% sức lực, thì mình nên dùng phương pháp đơn giản đó." (Xin xem thêm Tồi tệ hơn nhưng lại tốt hơn)
Cô lập những phức tạp rối rắm, càng nhiều càng tốt"
Việc đưa ra một cơ chế giải pháp, tốt hơn là việc đưa ra một qui chế. Cụ thể, chúng ta nên đặt các qui chế về giao diện người dùng, trong tay của trình ứng dụng."
Trong thời gian thiết kế X, nguyên lý đầu tiên được điều chỉnh, và trở nên: Không nên bổ sung tính năng mới, trừ phi mình biết cụ thể một ứng dụng nào đó đòi hỏi tính năng mới này. Từ đó trở đi, X giữ vững các nguyên lý của mình, hầu như không thay đổi. Việc thực thi có tính tham khảo được phát triển với một tầm nhìn hướng tới sự mở rộng và cải thiện những thực thi đã được hoàn thành, trong khi gìn giữ nguyên vẹn tính tương thích đối với giao thức nguyên thủy từ năm 1987.
Giao thức trung tâm của X Window

Bài chi tiết: X Window core protocol
Giao thông giữa trình chủ và các trình khách được thực hiện thông qua việc trao đổi những gói dữ kiện trên một kênh tuyến của mạng lưới truyền thông. Trình khách thiết lập kết nối và gửi gói dữ kiện đầu tiên sang cho trình chủ. Trình chủ hồi âm bằng một gói dữ kiện, thông báo cho trình khách biết hoặc là nó chấp nhận hay từ chối yêu cầu kết nối của trình khách, hoặc nó yêu cầu trình khách phải xác minh và chứng thực thêm. Nếu kết nối được chấp thuận, gói dữ kiện thông báo việc chấp thuận được sẽ được gắn những dữ liệu mà trình khách cần có cho những lần giao lưu tiếp theo với trình chủ.
Sau khi kết nối đã được thành lập, có bốn loại gói dữ liệu được trao đổi qua lại giữa trình khách và trình chủ, thông qua kênh truyền thông:
Yêu cầu: (Request) Trình khách yêu cầu tin tức từ trình chủ, hoặc yêu cầu trình chủ thao tác một chức năng nào đó.
Trả lời: (Reply) Trình chủ hồi âm yêu cầu của trình khách. Không phải yêu cầu nào của trình khách cũng được trình chủ hồi âm.
Sự kiện: (Event) Trình chủ gửi một "sự kiện" hay một "tác động" nào đấy đến cho trình khách, chẳng hạn như: tác động của bàn phím, của chuột, hoặc do một cửa sổ bị di chuyển, thay đổi cỡ, hoặc bị phô trương ra (không bị che lấp nữa).
Báo lỗi: (Error) Trình chủ gửi một gói dữ liệu báo lỗi. Do các gói dữ liệu yêu cầu của trình khách gửi sang phải xếp hàng, đợi trình chủ đối phó với từng yêu cầu lần lượt, các gói dữ kiện báo lỗi được tạo nên bởi một yêu cầu nào đó không phải bao giờ cũng được gửi về cho trình khách ngay tức khắc.
Trình chủ X cung ứng một số dịch vụ căn bản. Trình khách nhận biết được những tính năng phức tạp khác, mà trình chủ có thể làm, thông qua sự tương giao với trình chủ.
Giao thức trung tâm của X Window > Cửa sổ

Khung hình được gọi là cửa sổ trong các hệ thống giao diện đồ họa người dùng (graphical user interface) khác, được gọi là cửa sổ ở "tầng cao nhất" (hay tầng trên cùng) (top-level window) trong Hệ thống X Window. Từ cửa sổ còn được dùng cho những cửa sổ nằm bên trong một cửa sổ khác, có nghĩa nó là "cửa sổ con" của một "cửa sổ mẹ". (subwindows of a parent window). Những phần tử đồ họa như các nút  bấm (buttons), trình đơn (menus), hình biểu trưng (icons) v.v đều được thể hiện bằng cửa sổ.
Một cửa sổ con chỉ có thể được tạo nên do một cửa sổ mẹ nào đó. Điều này có nghĩa là tất cả các cửa sổ đều được bố trí theo dạng thức phả hệ, có nghĩa là chúng được bố trí theo một hệ thống cấp bậc. Gốc của hệ thống cấp bậc này được gọi là cửa sổ gốc (root window), và được trình chủ tự động tạo nên. Những cửa sổ ở tầng trên cùng (top-level windows) chính là những cửa sổ con trực tiếp của cửa sổ gốc. Hiển nhiên, cửa sổ gốc chiếm diện tích bằng diện tích của màn hình, và nằm ở phía sau cùng, sau các cửa sổ khác.
Giao thức trung tâm của X Window > Định danh

Tất cả dữ liệu về các cửa sổ, phông chữ v.v. đều được lưu trữ trong trình chủ. Trình khách biết định danh (identifiers) của các đối tượng (objects) này. Những định danh đều là những số nguyên. Trình khách dùng những con số này để điểm chỉ một đối tượng cụ thể nào đấy khi trình khách tương tác với trình chủ. Chẳng hạn, khi trình khách muốn tạo một cửa sổ mới, trình khách yêu cầu trình chủ tạo cho nó một cửa sổ với định danh mà nó đưa cho. Trình chủ, sau khi tạo nên cửa sổ mới rồi, liên kết cửa sổ ấy với định danh mà nó nhận được. Trình khách dùng định danh ấy để đề bạt các yêu cầu, chẳng hạn như vẽ một chuỗi các ký tự (a string) vào cửa sổ với định danh mà nó đã gửi sang cho trình chủ.
Các định danh mà trình chủ giữ đều là những định danh độc nhất vô nhị, không có định danh nào bị lặp lại. Tính độc nhất của các định danh không chỉ dành riêng cho một trình khách nào đó mà thôi, song nó bao trùm tất cả, và không có hai cửa sổ nào có cùng một định danh giống nhau, cho dù chúng được tạo nên bởi hai trình khách khác nhau. Một trình khách có thể truy cập một đối tượng nào đó bằng định danh của đối tượng ấy, cho dù đối tượng ấy được tạo nên bởi yêu cầu của một trình khách khác.
Giao thức trung tâm của X Window > Đặc tính và sở hữu

Cửa sổ nào cũng có một loạt những đặc tính đã được xác định trước, cùng một loạt các sở hữu. Tất cả những dữ liệu và đặc tính này đều được lưu trữ bên trình chủ. Trình khách nào cũng có thể truy cập được những dữ liệu và đặc tính của các cửa sổ bằng cách gửi những yêu cầu thích hợp sang cho nó. Đặc tính là những dữ liệu về cửa sổ, như cỡ của nó, vị trí tọa độ trên màn hình, màu nền v.v. Sở hữu dữ liệu bao gồm những mảng dữ liệu gắn kèm theo cửa sổ. Ngược lại với các đặc tính, các sở hữu không có tác động hoặc ý nghĩa gì ở tầng giao thức trung tâm của X Window (X Window core protocol). Trình khách có thể lưu trữ bất cứ dữ liệu nào trong phần sở hữu của một cửa sổ.
Đặc điểm của sở hữu là mỗi sở hữu có một cái tên, kiểu dữ liệu, và một giá trị được gán cho. Sở hữu giống như biến số (variables) trong các ngôn ngữ lập trình mệnh lệnh (imperative programming language) ở chỗ chương trình ứng dụng có thể tạo nên một sở hữu mới, cho nó một cái tên, một kiểu dữ liệu, rồi lưu trữ một giá trị ở trong đó. Sở hữu được liên kết với cửa sổ: hai sở hữu có cùng một tên, có thể tồn tại trên hai cửa sổ khác nhau, với kiểu dữ liệu và giá trị khác nhau.
Sở hữu thường được dùng trong giao thông liên trình khách   (inter-client communication). Chẳng hạn, sở hữu với cái tên WM_NAME được dùng để lưu trữ tên của cửa sổ; chương trình quản lý cửa sổ thường đọc sở hữu này và hiển thị tên của cửa sổ ở trên đầu nó.
Sở hữu của sổ có thể được biểu hiện dùng trình ứng dụng xprop. Cụ thể, xprop -root sẽ hiển thị các sở hữu của cửa sổ gốc cùng với tài nguyên của X  (thông số cho trình ứng dụng).
Giao thức trung tâm của X Window > Sự kiện hoặc tác động

Những sự kiện hoặc những tác động xảy ra bên trình chủ sẽ được thông báo cho trình khách qua những gói dữ liệu, để cho trình khách biết và xử lý, đặc biệt là những sự kiện hoặc tác động mà trình khách quan tâm đến. Trình khách còn có thể yêu cầu trình chủ gửi tác động sang cho trình khách khác; đây chính là phương pháp mà các trình khách giao thông với nhau. Chẳng hạn, khi một trình khách yêu cầu lấy đoạn văn bản đang được chọn, yêu cầu này được biến thành một sự kiện, gói trong một gói dữ liệu, và gửi sang cho trình khách hiện đang xử lý cửa sổ có đoạn văn bản được chọn đó.
Dưới những điều kiện nhất định nào đó, nội dung của một cửa sổ có thể sẽ bị xóa đi (ví dụ nếu cửa sổ bị che lấp). Khi khu vực, nơi nội dung đã bị xóa đi, lại được phô ra, trình khách tạo một sự kiện Expose, thông báo cho trình khách, báo với nó rằng phần cửa sổ đó phải được vẽ ra.
Những sự kiện khác thường được dùng để thông báo cho trình khách các dữ liệu nhập vào do bàn phím và chuột gây ra, hoặc do những yêu cầu tạo cửa sổ mới v.v.
Một số những sự kiện sẽ luôn luôn được gửi cho các trình khách, còn lại hầu hết các sự kiện khác chỉ được gửi cho trình khách nếu trình khách biểu lộ ý kiến trước đó, rằng nó quan tâm đến những sự kiện đã xảy ra, bởi vì các trình khách có khi chỉ quan tâm đến một số những sự kiện nào đó mà thôi. Lấy ví dụ, một trình khách có thể chỉ quan tâm đến các tác động của bàn phím, mà không để ý gì đến các tác động của chuột.
Giao thức trung tâm của X Window > Chế độ màu sắc

Phương pháp mà hệ thống X Window dùng để xử lý màu sắc đôi khi làm cho người dùng lúng túng. Trong quá khứ, X có hỗ trợ vài chế độ màu sắc khác nhau. Đa số các trình ứng dụng hiện đại dùng Màu thật (Truecolour) (màu 24-bit, 8 bit một màu, với ba màu cơ bản, đỏ,lục và lam (red, green and blue)1), song những trình ứng dụng cũ, hoặc những trình ứng dụng chuyên môn có thể lại phải dùng một chế độ màu khác. Rất nhiều chương trình ứng dụng chuyên môn được bán trên thị trường dùng "màu nhân tạo" (PseudoColor).
Giao thức X11 dùng một số nguyên 32-bit không dấu2 (32-bit unsigned integer) để biểu thị giá trị của một màu trong hầu hết các thao tác đồ họa, và gọi nó là "giá trị của điểm ảnh" (pixelvalue). Khi phải chuyển đổi cường độ của các màu cơ bản, người ta dùng một đơn vị số nguyên 16 bit3 cho mỗi màu. Những phương thức biểu hiện màu liệt kê dưới đây là những cái hiện được hỗ trợ. Trên một thiết bị cụ thể nào đấy, không phải phương thức nào cũng dùng được:
Màu trực tiếp: (DirectColor ) Một điểm ảnh được phân tách ra làm ba phần riêng biệt: đỏ, lục và xanh. Mỗi phần là một mục lục chỉ thị vào một bảng màu riêng. Các giá trị trong bảng màu không cố định và có thể thay đổi được.
Màu thật: (TrueColor) Tương tự như màu trực tiếp ở trên, ngoại trừ một điểm, các giá trị trong bảng màu được phần cứng định trước và không thể thay đổi được. Thông thường thì mỗi một bảng màu của đỏ, lục và lam chứa các giá trị tăng dần theo cường độ của màu, gần như những giá trị trên một đường tuyến tính.
Gam màu ghi: (GrayScale ) Giá trị của một điểm ảnh trên màn hình (pixel) là mục lục chỉ thị của một bảng màu duy nhất, trong đó chứa các giá trị cường độ của màu ghi. Các giá trị trong bảng màu có thể thay đổi được.
Màu ghi cố định: (StaticGray) Tương tự như Gam màu ghi ở trên, ngoại trừ, các giá trị trong bảng màu được phần cứng cố định từ trước, và không thể thay đổi được.
Màu nhân tạo/màu giả (PseudoColor ) (Nén ảnh điểm - tiếng Anh là Chunky ): Giá trị của một điểm ảnh trên màn hình (pixel) là mục lục chỉ thị của một bảng màu, trong đó chứa các giá trị cường độ của các màu. Các giá trị trong bảng màu có thể thay đổi được.
Màu cố định: (StaticColor) Tương tự như Màu nhân tạo ở trên, ngoại trừ, các giá trị trong bảng màu được phần cứng cố định từ trước, và không thể thay đổi được.
Bài chi tiết: các tên màu X11
Xlib và các thư viện khác của trình khách

Bài chi tiết: Xlib
Phần lớn các trình khách giao thông với trình chủ thông qua thư viện Xlib của trình khách. Cụ thể, hầu hết các trình khách dùng các thư viện như Xaw, Motif), GTK+, hay Qt, là những thư viện dùng Xlib để tương tác với trình chủ.