stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Vừa đi đường vừa kể chuyện
Đề cử thành Di sản tư liệu thế giới

Tận dụng mặt sau của những trang bản tin, tờ lịch..., những trang bản thảo được viết và sửa nhiều lần... Hiện tại, bản thảo viết của tác phẩm bao gồm ba bản: Bản thảo lần thứ nhất do Hồ Chí Minh viết tay và sửa. Bản thảo lần thứ hai do Hồ Chí Minh đánh máy và sửa. Bản thảo lần thứ ba do Văn phòng Chủ tịch đánh máy, Hồ Chí Minh sửa lại, sau đó gửi đăng báo. Toàn bộ các trang bản thảo lần thứ nhất và bản thảo lần thứ hai đều được Chủ tịch Hồ Chí Minh sử dụng mặt sau các trang bản tin, các trang tài liệu và các tờ lịch để viết. Điều đặc biệt của sưu tập tài liệu này, không chỉ là tài liệu nguyên gốc do chính Hồ Chí Minh viết; mà còn là tài liệu chỉ có một bản duy nhất, không có bản thứ hai; và duy nhất chỉ có ở Bảo tàng Hồ Chí Minh, không có ở bất kỳ nơi nào khác.
Do tính chất độc đáo của bản thảo và tác phẩm, Bảo tàng Hồ Chí Minh, nơi đang lưu giữ bản gốc tác phẩm đang tiến hành làm hồ sơ đề cử "Vừa đi đường vừa kể chuyện" trở thành Di sản tư liệu thế giới.
Hydroporus talyschensis

| Hydroporus talyschensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Dytiscidae
Chi (genus): Hydroporus
Loài (species): H. talyschensis
Danh pháp hai phần
Hydroporus talyschensis Bilyashiwski, 2004 
Hydroporus talyschensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Bilyashiwski miêu tả khoa học năm 2004.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Rougeotiana lithina

| Rougeotiana lithina> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Noctuidae
Chi (genus): Rougeotiana
Loài (species): R. lithina
Danh pháp hai phần
Rougeotiana lithina Warren, 1903 
Rougeotiana lithina là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2014.
↑  Beccaloni, G. W., Scoble, M. J., Robinson, G. S. & Pitkin, B. (Editors). (2003) The Global Lepidoptera Names Index (LepIndex). (Geraadpleegd maart 2013).
Clutia eckloniana

| Clutia eckloniana> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Malpighiales
Họ (familia): Peraceae
Chi (genus): Clutia
Loài (species): C. eckloniana
Danh pháp hai phần
Clutia eckloniana Müll.Arg., 1866 
Clutia eckloniana là một loài thực vật có hoa trong họ Peraceae. Loài này được Müll.Arg. mô tả khoa học đầu tiên năm 1866.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Clutia eckloniana”. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2013.
Giải bóng đá vô địch các câu lạc bộ sông Mê Kông 2017

| Chi tiết giải đấu |
| --- | --- |
Nước chủ nhà:  Việt Nam  Campuchia  Lào  Thái Lan
Thời gian: 9 tháng 12 năm 2017 - 6 tháng 1 năm 2018
Số đội: 4 (từ 4 hiệp hội)
Địa điểm thi đấu: 4 (tại 4 thành phố chủ nhà)
Vị trí chung cuộc
Vô địch:  Muangthong United (lần thứ 1)
Á quân:  Sanna Khánh Hòa BVN
Thống kê giải đấu
Số trận đấu: 5
Số bàn thắng: 24 (4,8 bàn/trận)
Số khán giả: 85.000 (17.000 khán giả/trận)
Vua phá lưới:  Youssouf Touré (Sanna Khánh Hòa BVN) (7 bàn thắng)
Cầu thủ xuất sắc nhất:  Youssouf Touré (Sanna Khánh Hòa BVN)
← 2016 2018 → 
Giải bóng đá vô địch các câu lạc bộ sông Mê Kông 2017 (tiếng Anh: Toyota Mekong Club Championship 2017) là giải bóng đá được tổ chức lần thứ 4  của Giải bóng đá vô địch các câu lạc bộ sông Mê Kông với sự tài trợ của Toyota. Năm 2017, chỉ có 4 đại diện đến từ các quốc gia thuộc khu vực tiểu vùng sông Mê Kông gồm: Campuchia, Lào, Thái Lan và Việt Nam tham dự. Riêng đại điện của quốc gia Myanmar không tham dự giải.
Các đội bóng tham gia

| Đội bóng> Tham dự chung kết | Liên đoàn> Tham dự chung kết | Điều kiện tham dự> Tham dự chung kết | Số lần tham dự> Tham dự chung kết |
| --- | --- | --- | --- |
|  Muangthong United | Thái Lan | Vô địch Thai League Cup 2017 | Lần thứ 1 |
Tham dự bán kết
|  Lào Toyota | Lào | Vô địch Lao Premier League 2017 | Lần thứ 2 |
Tham dự vòng 1
|  Sanna Khánh Hòa BVN | Việt Nam | Thứ 6 V.League 1 2017 | Lần thứ 1 |
|  Beoung Ket Angkor | Campuchia | Vô địch Cambodian League 2017 | Lần thứ 3 |
Danh sách cầu thủ

Xem thêm: Danh sách cầu thủ tham dự giải bóng đá vô địch các câu lạc bộ sông Mê Kông 2017
| Số thứ tự | Đội bóng | Liên đoàn | Huấn luyện viên | Đội trưởng |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Sanna Khánh Hòa BVN | Việt Nam |  Võ Đình Tân |  Chaher Zarour |
| 2 |  Boeung Ket Angkor | Campuchia |  Hav Socheat |  Sou Yaty |
| 3 |  Toyota Lào | Lào |  Bounlap Khenkitisack |  Kazuo Honma |
| 4 |  Muangthong United | Thái Lan |  Totchtawan Sripan |  Teerasil Dangda |
Địa điểm

|  Phnôm Pênh |  Viêng Chăn |  Bangkok |  Hà Nội |
| --- | --- | --- | --- |
| Sân vận động Olympic Phnôm Pênh | Sân vận động Quốc gia Lào mới | Sân vân động Quốc gia Suphachalasai | Sân vận động Hàng Đẫy |
| Sức chứa: 50.000 | Sức chứa: 25.000 | Sức chứa: 19.793 | Sức chứa: 22.500 |
Vòng 1

Thời gian được tính theo giờ địa phương (UTC+7:00) và (UTC+6:30)
Toyota Mekong Club Championship
9 tháng 12 năm 2017
18:00
|  Sanna Khánh Hòa BVN | 4 - 4 |  Beoung Ket Angkor |
| --- | --- | --- |
| Lê Duy Thanh  8'   Youssouf Touré  42', 55', 83'  Trần Đình Khương  49' | Chi tiết  Video | Maycon Calijuri  39' (ph.đ.), 48', 88'   Julius Oiboh  82' |
Khán giả: 22.500
Trọng tài:  Thoriq Munir Alkatiri
Toyota Mekong Club Championship
13 tháng 12 năm 2017
19:00
|  Beoung Ket Angkor | 1 - 5 |  Sanna Khánh Hòa BVN |
| --- | --- | --- |
| Sok Sovan  20'  Rous Samoeun  26'  Sun Sovanrithy  18' | Video Chi tiết | Youssouf Touré  13' (ph.đ.), 77'  Nguyễn Đình Nhơn  19' Nguyễn Hoàng Quốc Chí  70'  Nguyễn Đoàn Duy Anh  88' |
Khán giả: 18.000
Trọng tài:  Amirul Izwan Bin Yaacob
Sanna Khánh Hòa BVN thắng với tổng tỷ số 9-5.
Vòng đấu loại trực tiếp > Sơ đồ

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   | Bán kết | Bán kết | Bán kết |   |   | Chung kết | Chung kết | Chung kết | Chung kết | Chung kết |
 
|   |   |   |   |   |   |    Sanna Khánh Hoà BVN |    Sanna Khánh Hoà BVN | 1 | 0 | 1 |
|   |    Lào Toyota |    Lào Toyota | 0 |   |   |    Muangthong United |    Muangthong United | 3 | 4 | 7 |
|   |    Sanna Khánh Hòa BVN |    Sanna Khánh Hòa BVN | 2 |   |  |  |  |  |  |  |
Vòng đấu loại trực tiếp > Bán kết

17 tháng 12 năm 2017
18:30
| Lào Toyota  | 0-2 |  Sanna Khánh Hòa BVN |
| --- | --- | --- |
| Saison Khounsamnan  7' Lektoxa Thongsavath  32' | Chi tiết Video | Nguyễn Tấn Tài  35' Youssouf Touré  83' Nguyễn Tấn Điền  39' |
Khán giả: 10.000
Trọng tài:  Chian Hui Jansen Foo
Vòng đấu loại trực tiếp > Chung kết

23 tháng 12 năm 2017
18:00
| Sanna Khánh Hoà BVN  | 1–3 |  Muangthong United |
| --- | --- | --- |
| Youssouf Touré  42' Nguyễn Đình Nhơn  16' | Chi tiết  Video | Adisak Kraisorn  6', 90+3' Sarach Yooyen  89' Nukoolkit Krutyai  59' |
Khán giả: 22.500
Trọng tài:  Nagor Amir Bin Noor Mohamed
6 tháng 1 năm 2018
19:00
|  Muangthong United | 4–0 |  Sanna Khánh Hoà BVN |
| --- | --- | --- |
| Adisak Kraisorn  54'  Thossawat Limwannasathian  56'  Teerasil Dangda  78'  Siroch Chatthong  89' | Hiệp 1  Hiệp 2  Chi tiết |  |
Khán giả: 15.000
Trọng tài:  Sukhbir Singh
Vô địch

Đội vô địch:  Muangthong United
Đội á quân:  Sanna Khánh Hoà BVN
Đội hạng ba:  Lào Toyota
Cầu thủ ghi nhiều bàn thắng nhất giải:  Youssouf Touré ( Sanna Khánh Hoà BVN) với 7 bàn thắng.
Cầu thủ xuất sắc nhất giải:  Youssouf Touré ( Sanna Khánh Hoà BVN)
Danh sách cầu thủ ghi bàn

| Xếp hạng | Cầu thủ | Đội bóng | Số bàn thắng |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Youssouf Touré |  Sanna Khánh Hòa BVN | 7 |
| 2 |  Maycon Calijuri |  Boeung Ket Angkor | 3 |
| 2 |  Adisak Kraisorn |  Muangthong United | 3 |
| 3 |  Lê Duy Thanh |  Sanna Khánh Hòa BVN | 1 |
| 3 |  Nguyễn Hoàng Quốc Chí |  Sanna Khánh Hòa BVN | 1 |
| 3 |  Nguyễn Đình Nhơn |  Sanna Khánh Hòa BVN | 1 |
| 3 |  Nguyễn Đoàn Duy Anh |  Sanna Khánh Hòa BVN | 1 |
| 3 |  Nguyễn Tấn Tài |  Sanna Khánh Hòa BVN | 1 |
| 3 |  Julius Oiboh |  Boeung Ket Angkor | 1 |
| 3 |  Sok Sovan |  Boeung Ket Angkor | 1 |
| 3 |  Sarach Yooyen |  Muangthong United | 1 |
| 3 |  Thossawat Limwannasathian |  Muangthong United | 1 |
| 3 |  Teerasil Dangda |  Muangthong United | 1 |
| 3 |  Siroch Chatthong |  Muangthong United | 1 |
Clyde W. Tombaugh

| Clyde William Tombaugh |
| --- | --- |
Tombaugh ở nông trại của gia đình với chiếc kính thiên văn tự làm
Sinh: (1906-02-04)4 tháng 2, 1906 Streator, Illinois
Mất: 17 tháng 1, 1997(1997-01-17) (90 tuổi) Las Cruces, New Mexico
Quốc tịch: Hoa Kỳ
Nghề nghiệp: Nhà thiên văn học
Nổi tiếng vì: Khám phá Diêm Vương tinh
Người thân: Bác của vận động viên Clayton Kershaw
Giải thưởng: Huân chương Rittenhouse (1990)
Clyde William Tombaugh (1906-1997) là một nhà thiên văn học người Mỹ. Ông được biết đến với việc khám phá hành tinh lùn Sao Diêm Vương năm 1930, đối tượng đầu tiên được phát hiện trong đám mây sau này được xác định là vành đai Kuiper. Tombaugh cũng phát hiện ra nhiều tiểu hành tinh; ông cũng được nhắc tên cho các nghiên cứu khoa học nghiêm túc về các vật thể bay không xác định (UFO).
Tiểu sử

Clyde William Tombaugh sinh ở  Streator, Illinois. Bắt đầu từ năm 1926, ông bắt đầu xây dựng một số kính thiên văn với ống kính và gương đặt trên mặt đất. Ông đã gửi bản vẽ Sao Mộc và Sao Hỏa đến Đài quan sát Lowell, nhờ đó ông được làm việc ở Đài quan sát này (từ 1929-1945). Sau phát hiện về Sao Diêm Vương, Tombaugh được nhận bằng cử nhân và thạc sĩ thiên văn học của đại học Kansas năm 1936 và 1938. Trong thế chiến 2, ông dạy định hướng trong Hải quân tại Đại học Bắc Arizona. Ông làm việc tại White Sands Missile Range trong những năm 1950, và dạy thiên văn ở Đại học bang New Mexico từ năm 1955 cho đến khi nghỉ hưu năm 1973.
Ông qua đời tại bang New Mexico năm 1997, ở tuổi 90. Một phần tro cốt của ông được đưa vào trong tàu thăm dò New Horizons dang trên đường tới Sao Diêm Vương - thiên thể do ông phát hiện ra.
Sự nghiệp và thành tựu

Khi còn là một nhà nghiên cứu trẻ tuổi tại Đài quan sát Lowell ở Flagstaff, Arizona, Tombaugh được giao nhiệm vụ tìm kiếm một hành tinh X đã được Percival Lowell và William Pickering dự đoán. Ông chụp ảnh các phần bầu trời trong nhiều đêm rồi sử dụng thiết bị so sánh ánh sáng nhấp nháy để so sánh các bức ảnh khác nhau. Tombaugh đã nhận thấy một đối tượng chuyển động như mình đang tìm kiếm, gần vị trí dự đoán của Lowell và các quan sát sau đó đã khẳng định nó có quỹ đạo bên ngoài Sao Hải Vương. Đó chính là hành tinh thứ chín mà họ đang tìm kiếm. Khám phá này được thực hiện vào thứ ba, ngày 18/02/1930. Hành tinh này được Venetia Burney- khi đó là một nữ học sinh 11 tuổi đặt tên là "Pluto".
Tombaugh được ghi nhận đã phát hiện ra 15 tiểu hành tinh và quan sát gần 800 tiểu hành tinh trong quá trình tìm Sao Diêm Vương. Ông cũng được ghi nhận đã phát hiện sao chổi  274P / Tombaugh-Tenagra., hàng trăm sao biến quang, cụm sao, cụm thiên hà và một siêu đám thiên hà.
Ông có lẽ cũng là nhà thiên văn nổi tiếng nhất từng báo cáo nhìn thấy vật thể bay không xác định và hỗ trợ giả thuyết vật thể ngoài Trái Đất.
Sách tham khảo

Falk, Dan, "More than a one-hit wonder", Astronomy, February 2006, 40–45.
David H. Levy Clyde Tombaugh: Discoverer of the Planet Pluto (Tucson, Ariz.: University of Arizona Press, 1991). ISBN 0-8165-1148-9; also Sky Publishing Corporation, March 2006
Millettia occidentalis

| Millettia occidentalis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
(không phân hạng): Rosids
Bộ (ordo): Fabales
Họ (familia): Fabaceae
Chi (genus): Millettia
Loài (species): M. occidentalis
Danh pháp hai phần
Millettia occidentalis Ducke 
Millettia occidentalis là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Ducke miêu tả khoa học đầu tiên.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Millettia occidentalis”. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2013.
Ghost of Tsushima

| Ghost of Tsushima |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Sucker Punch Productions
Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
Giám đốc: Nate Fox Jason Connell
Nhà sản xuất: Brian Fleming
Minh họa: Jason Connell
Kịch bản: Ian Ryan Liz Albl Patrick Downs Jordan Lemos
Âm nhạc: Ilan Eshkeri Umebayashi Shigeru
Nền tảng: PlayStation 4 PlayStation 5 Windows
Phát hành: PlayStation 4 Ngày 17 tháng 7 năm 2020 PlayStation 5 Ngày 20 tháng 8 năm 2021 Windows Ngày 16 tháng 5 năm 2024
Thể loại: Hành động phiêu lưu, lén lút
Chế độ chơi: Một người chơi, nhiều người chơi
Ghost of Tsushima (/ˈtsuːʃiːmə/ TSOO-shee-mə) là một trò chơi hành động phiêu lưu do Sucker Punch Productions phát triển và Sony Interactive Entertainment phát hành. Trong một thế giới mở, người chơi sẽ điều khiển Jin Sakai, một samurai mang nhiệm vụ bảo vệ đảo Tsushima trước cuộc xâm lược Nhật Bản đầu tiên của người Mông Cổ. Trò chơi phát hành cho PlayStation 4 ngày 17 tháng 7 năm 2020, và bản Director's Cut cho PlayStation 4 và PlayStation 5 được phát hành ngày 20 tháng 8 năm 2021. Game nhận nhiều lời khen ngợi về hình ảnh và chiến đấu nhưng lại bị chỉ trích vì thiết kế của thế giới mở. Ghost of Tsushima cũng giành được một số đề cử giải thưởng và chiến thắng, bán được 6,5 triệu bản tính đến tháng 3 năm 2021.
Cách chơi

Ghost of Tsushima là một trò chơi lén lút, phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba. Với một thế giới mở rộng lớn, không có điểm dừng chân và có thể được khám phá mà không cần hướng dẫn. Người chơi có thể di chuyển nhanh chóng đến các khu vực khác nhau trong thế giới trên lưng ngựa và bằng một vật phẩm đóng vai trò như một cái móc để có thể tiếp cận các khu vực khó tiếp cận trong trò chơi. Trò chơi có các nhiệm vụ phụ và các nhân vật không thể chơi được (NPC) mà người chơi có thể tương tác.
Người chơi có thể đối đầu trực tiếp với kẻ thù với vũ khí là thanh Katana, có thể sử dụng nó để tạo ra một chuỗi đòn chí mạng sau khi đánh dấu kẻ địch cụ thể. Ngoài ra, người chơi có thể sử dụng tính lén lút (ám sát) để né tránh kẻ địch và tấn công chúng một cách âm thầm bằng các vũ khí như pháo để gây xao lãng, bom khói để làm mất phương hướng và kunai để tấn công nhiều kẻ địch. Đấu tay đôi với các NPC cũng là một tùy chọn thú vị.
Chế độ nhiều người chơi có tên Legends phát hành vào cuối năm 2020. Người chơi có thể hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện dựa trên thần thoại Nhật Bản với một người chơi khác. Trong chế độ horde, người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều đợt kẻ thù, có thể chơi được với một nhóm bốn người chơi. Chế độ raid cũng được thiết lập để được thêm vào sau khi ra mắt Legends.
Tổng quan > Bối cảnh

Trò chơi lấy bối cảnh của đảo Tsushima vào cuối thế kỷ 13. Hòn đảo này có nhiều khu vực và nhà cửa đặc trưng, chẳng hạn như vùng nông thôn, cánh đồng, đền thờ, rừng cổ, làng mạc, trang trại, phong cảnh núi non và nhiều địa danh khác nhau. Người chơi cũng sẽ gặp gỡ nhiều nhân vật, bạn bè và những đồng minh khác trong suốt hành trình.
Tổng quan > Nhân vật

Nhân vật chính là Sakai Jin (Tsuji Daisuke/Nakai Kazuya), là trưởng tộc Sakai và là một chiến binh samurai. Anh là cháu trai và cũng là tướng quân dưới trướng Lãnh Chúa Shimura (Eric Steinberg/Ōtsuka Akio), jitō của Tsushima. Anh cũng có một vài người bạn đồng hành mà anh sẽ gặp trong suốt câu chuyện, có thể kể đến là đạo chích Yuna (Sumalee Montano/Mizuno Yu) và người em trai làm nghề thợ rèn của cô tên là Taka (Eddie Shin/Yamaguchi Kappei), một nữ samurai tên là Adachi Masako (Lauren Tom/Ando Mabuki), cung thủ nổi tiếng Ishikawa (François Chau/Chiba Shigeru), thương gia kiêm đạo sỹ lừa đảo Kenji (James Hiroyuki Liao/Sato Setsuji), tăng binh Norio (Earl T. Kim/Lanuka Mitsuaji) và Yuriko (Karen Huie/Tabata Yuri), người chăm sóc người cao tuổi của Gia tộc Sakai. Nhân vật phản diện chính là tướng quân tàn nhẫn và xảo quyệt Khotun Khan của Đế chế Mông Cổ (Patrick Gallagher/Isobe Tsutomu), cháu trai của Thành Cát Tư Hãn. Còn người bạn thời thơ ấu Ryuzo của Jin và là thủ lĩnh băng rōnin Mũ Rơm khét tiếng (Leonard Wu/Tadano Youhei) sẽ đóng vai trò là nhân vật phản diện thứ yếu.
Tổng quan > Iki Island

Một khoảng thời gian trôi qua sau cuộc đấu tay đôi với Shimura, Jin tình cờ gặp một nhóm dân làng bị một loại độc dược được mô tả là "thuốc thiêng" khiến cho phát điên. Thứ thuốc này do một nhóm do thám người Mông Cổ đến từ đảo Iki lân cận bào chế, chúng là các thành viên của bộ tộc Đại bàng Mông Cổ, mà Jin chưa từng chạm trán trước đây, nhóm này do Ankhsar "Đại bàng" Khatun cầm đầu. Sau khi đánh bại họ, Jin biết được The Eagle đang tham gia vào một trận chinh phạt Đảo Iki, đây là nơi người cha quá cố của Jin là Kazumasa đã từng chỉ huy một chiến dịch nhằm bình định những kẻ xâm lược, nhưng không thành công. Các samurai rút khỏi hòn đảo sau khi Kazumasa bị những kẻ cướp phục kích và giết chết. Jin đã ở đó trong suốt chiến dịch khi còn là một cậu bé; anh chứng kiến ​​cái chết của cha mình và tự trách bản thân vì đã không cứu được ông. Nhận thức được mối đe dọa mới này đối với Tsushima, Jin dong thuyền đến Iki để ngăn chặn The Eagle và đối mặt với quá khứ của chính anh ta.
Một cơn giông phá hủy con thuyền của Jin, nhưng anh vẫn có thể sống sót và đến được Iki. Phát hiện ra căn cứ của Eagle chính là thành trì cũ của cha mình, Pháo đài Sakai, Jin xông vào pháo đài nhưng bị chỉ huy thứ hai của Eagle là Khunbish đánh bại và bắt giam. Hắn ta và The Eagle buộc Jin phải sử dụng "thuốc thiêng". nhằm biến anh thành một trong những pháp sư của bộ tộc. Chất độc khiến Jin thường xuyên bị ảo giác về The Eagle, về người cha đã khuất của anh, và nhiều thất bại khác của anh trong quá khứ. Rất may một tên cướp tên là Tenzo giúp đỡ và đưa Jin đến gặp thủ lĩnh của phe đột kích là Fune. Jin bàn kế hoạch với những kẻ đột kích hòng làm suy yếu quyền lực của The Eagle trên đảo. Cuối cùng chiếm lại được Pháo đài Sakai và giết chết Khunbish. Sau khi chống trả sự trả đũa của lực lượng The Eagle, Jin nghe thấy Tenzo nói "Cầu cho cái chết của anh mang lại lợi ích cho chúng sinh" với một người Mông Cổ đang hấp hối - câu nói tương tự với một kẻ đột kích đeo mặt nạ từng nói với Kazumasa trước khi giết ông. Nhận ra Tenzo là kẻ đã giết cha mình, Jin gần như hạ sát Tenzo trước khi kiểm soát được cơn tức giận của mình. Sau đó, anh đề xuất tái phục kích bi kịch từng giết chết cha anh, để dụ và giết The Eagle. Mặc dù mắc chứng ảo giác gần như liên tục, Jin đã vượt qua tác dụng của “thuốc thiêng” bằng cách thừa nhận lỗi lầm của cha mình và cuối cùng chấp nhận cái chết của Kazumasa. Jin giết The Eagle trong một trận đấu tay đôi, lật ngược tình thế theo hướng có lợi cho những kẻ cướp. Jin và Tenzo đã tha thứ cho nhau trước khi chia tay.
Phát triển

Ghost of Tsushima do Sucker Punch Productions phát triển. Sau khi hoàn thành Infamous First Light, nhóm muốn phát triển một dự án trò chơi thế giới mở khác vì họ tin rằng những lựa chọn của người chơi rất quan trọng đối với lối chơi. Do đó, trò chơi sẽ không có các điểm dừng và người chơi sẽ hoàn toàn có quyền tự do khám phá thế giới trong trò chơi. Theo đạo diễn Nate Fox, nhóm đã chắt lọc vô số nội dung trong game để cô đọng lại ý tưởng "ảo mộng trở thành một samurai". Trước khi quyết định chọn bối cảnh, Sucker Punch đã cân nhắc nhiều bối cảnh và chủ đề khác như cướp biển, kẻ ngoài vòng pháp luật người Scotland Rob Roy MacGregor và Ba người lính ngự lâm, nhưng họ lại quyết định quay về với Nhật Bản thời phong kiến và kể câu chuyện về một chiến binh samurai. Sau đó, họ đã tìm thấy một tài liệu lịch sử về cuộc xâm lược Tsushima của người Mông Cổ vào năm 1274 và "toàn bộ tầm nhìn đã được đặt đúng chỗ."
Đạo diễn Nate Fox nói:
“Đây là một trò chơi hoàn toàn dựa trên cơ sở thực tế. Chúng tôi cố gắng để cho người chơi được [trải nghiệm cảm giác] trở về năm 1274 ở Nhật Bản. Chúng tôi lấy cảm hứng từ lịch sử, nhưng không phục dựng lại nó một cách hoàn toàn. Chúng tôi không cố gắng tái hiện lại hòn đảo Tsushima. Nhân vật chính là một sản phẩm của trí tưởng tượng. Chúng tôi thực sự đã nghĩ đến việc sử dụng một số nhân vật lịch sử, và đã hỏi một số người hiểu biết về nó hơn chúng tôi, họ nói rằng việc đó là thiếu tế nhị, vì vậy chúng tôi đã không làm điều đó."
Loạt trò chơi Infamous của Sucker Punch là nguồn cảm hứng cho các kỹ thuật vượt núi của Jin. Trò chơi lấy cảm hứng từ nền điện ảnh Nhật Bản với các samurai, đặc biệt là các bộ phim của Kurosawa Akira như Seven Samurai (1954) và Sanjuro (1962). Nhóm đã tham khảo ý kiến của chuyên gia kiếm thuật David Ishimaru để giúp tạo ra nền tảng dựa trên phương diện lịch sử cho trò chơi. Vào tháng 12 năm 2015, giám đốc điều hành Sony Scott Rohde tiết lộ rằng dự án mới của Sucker Punch đang được phát triển sớm và ông nói thêm rằng trò chơi chơi rất thú vị. Vào ngày 23 tháng 6 năm 2020, có thông báo rằng trò chơi đã thành vàng.
Một trong những người bản địa hóa game từ tiếng Nhật, Ishidate Daisuke (石 立 大 介) đã đề xuất với các nhà phát triển rằng nhiệm vụ phụ "haiku" nên thay thế bằng một nhiệm vụ phụ waka ít lạc hậu hơn, nhưng điều này đã bị từ chối dựa trên khả năng nhận biết tương đối của văn hóa haiku bên ngoài Nhật Bản. Tuy nhiên, vì game lấy bối cảnh thời Kamakura, nếu cho quá nhiều "haiku" sẽ làm ảnh hưởng đến trải nghiệm đối với người chơi Nhật Bản, nên phiên bản Nhật Bản đã hoán đổi thành waka. Trong một cuộc phỏng vấn với Dengeki Online, Ishidate nói các nhà phát triển đã nói với anh mặc dù haiku không được biết đến rộng rãi bên ngoài Nhật Bản ngoại trừ một số giới nhất định, waka thậm chí còn ít phổ biến hơn, nhưng Jason Connell, nghệ sĩ và giám đốc sáng tạo của trò chơi, nói với Dengeki Online rằng haiku phổ biết bên ngoài Nhật Bản trong khi waka thì không.
Phát triển > Âm thanh

Để đảm bảo rằng tựa game sẽ thể hiện chính xác Nhật Bản thời phong kiến, Sucker Punch đã tham khảo ý kiến của các chuyên gia văn hóa và cử một nhóm âm thanh đến Nhật Bản để ghi lại các thanh âm khác nhau, bao gồm cả tiếng chim hót. Người chơi có thể chuyển sang đối thoại tiếng Nhật với phụ đề tiếng Anh. Ilan Eshkeri và Umebayashi Shigeru đã sáng tác nên các bản nhạc trong game. Các đơn đặt hàng trước sẽ bao gồm một bản soundtrack mini kỹ thuật số với các bài hát được lựa chọn.
Phát hành

Chiến dịch tiếp thị bắt đầu vào tháng 10 năm 2017 khi một đoạn giới thiệu được trình chiếu tại cuộc họp báo Tuần lễ trò chơi điện tử Paris của Sony Interactive Entertainment. Sony đã chọn không công bố tựa trò chơi quá sớm vì nhiều phần trong trò chơi là dự kiến và có thể thay đổi. Một bản giới thiệu lối chơi được trình chiếu tại E3 2018 và một màn trình diễn shakuhachi trực tiếp được thực hiện bởi Cornelius Boots. Một đoạn giới thiệu được giới thiệu trong phần trình bày State of Play vào ngày 10 tháng 12 năm 2019 và được trình chiếu tại The Game Awards 2019 với màn biểu diễn nhạc giao hưởng được phát trực tiếp vào ngày 12 tháng 12. Một đoạn giới thiệu cốt truyện được phát hành vào ngày 5 tháng 3 năm 2020.
Trò chơi phát hành trên PlayStation 4 vào ngày 17 tháng 7 năm 2020, bị trì hoãn so với ngày phát hành ban đầu là ngày 26 tháng 6 do đại dịch COVID-19. Sucker Punch công bố bốn phiên bản: tiêu chuẩn, kỹ thuật số, đặc biệt và phiên bản sưu tập. Các phiên bản khác nhau đi kèm với các vật phẩm khác nhau, thiết bị và mở khóa các khả năng trong trò chơi, ngoài ra còn có phần thưởng cho các đơn đặt hàng trước.