stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Jerusalem
Hình ảnh

Knesset là cơ quan lập pháp của Israel
Tòa án Tối cao Israel
Bộ Ngoại giao
Tổng bộ Cảnh sát Israel
Ngân hàng Israel
Beit Aghion - nơi ở chính thức của Thủ tướng Chính phủ
Jerusalem City Hall
Cổng vàng ở Jerusalem
Nhà thờ thánh James ở Jerusalem
Jerusalem nhìn từ trên cao
Mái vòm bằng vàng của Jerusalem
Vườn hoa hồng ở Jerusalem
Mô hình thành phố Jerusalem
Bảo tàng Israel
Học viện Khoa học và Nhân văn Israel
Viện hàn lâm Ngôn ngữ Hebrew
Học viện Nghệ thuật và Thiết kế Bezalel - là học viện quốc gia Nghệ thuật và Thiết kế của Israel
Núi Herzl là nghĩa trang quốc gia tại Israel
Holocaust Museum
Bảo tàng Bible Lands
Thư viện Quốc gia Israel
Trung tâm Hội nghị Quốc tế - Jerusalem
Kinh Thánh Zoo
Jerusalem Cinematheque
Xe dưới cầu
Jerusalem, nhìn từ Núi Ô-Liu.
Chú thích > Tài liệu khác

Cheshin, Amir S.; Bill Hutman and Avi Melamed (1999). Separate and Unequal: the Inside Story of Israeli Rule in East Jerusalem Harvard University Press ISBN 978-0-674-80136-3
Cline, Eric (2004) Jerusalem Besieged: From Ancient Canaan to Modern Israel. Ann Arbor: University of Michigan Press ISBN 0-472-11313-5.
Collins, Larry, and La Pierre, Dominique (1988). O Jerusalem! Simon and Shuster, N.Y. ISBN 0-671-66241-4
Gold, Dore (2007) The Fight for Jerusalem: Radical Islam, The West, and the Future of the Holy City International Publishing Company J-M, Ltd. ISBN 978-1-59698-029-7
Köchler, Hans (1981) The Legal Aspects of the Palestine Problem with Special Regard to the Question of Jerusalem Vienna: Braumüller ISBN 3-7003-0278-9
The Holy Cities: Jerusalem produced by Danae Film Production, distributed by HDH Communications; 2006
Wasserstein, Bernard (2002) Divided Jerusalem: The Struggle for the Holy City New Haven and London: Yale University Press. ISBN 0-300-09730-1
Ngũ Hùng

Ngũ Hùng là một xã thuộc huyện Thanh Miện, tỉnh Hải Dương, Việt Nam.
Vị trí

Xã Ngũ Hùng nằm ở phía nam huyện Thanh Miện, tiếp giáp với xã Thanh Giang và thị trấn Thanh Miện, Chi Lăng Bắc, huyện Thanh Miện và xã Tân Quang, huyện Ninh Giang. Xã nằm trên tuyến đường giao thông liên huyện nối liền huyện Thanh Miện với huyện Ninh Giang.
Đơn vị hành chính

Trước tháng 8 nam 1945 lãnh thổ xã Ngũ Hùng nay vốn là 5 trong 6 xã của tổng La Ngoại huyện Thanh Miện. Sau 5 xã đó hợp lại thành 1 xã mới lấy tên là xã Ngũ Hùng, 5 xã cũ đổi thành 5 thôn. Nay xã vẫn bao gồm 5 thôn chia thành 7 chi đội sản xuất đánh số từ 1 đến 7:
Tiêu Lâm
La Ngoại
Cụ Trì (làng Chìa) (quê của ông Vũ Đức Đam): vốn có 5 làng: Cụ Ngụ, Châm Nhị-Hai, Ngọc Tháp-Gọc, Dương Cốc, Thượng Nguyên.
Nại Trì
My Trì (làng Mơ)
Command & Conquer: Red Alert (loạt trò chơi)

| Red Alert series |
| --- | --- |
Red Alert
Nhà phát triển: EA, Westwood
Nhà phát hành: Electronic Arts
Nền tảng: All Games Microsoft Windows Red Alert 3  Xbox 360, PS3, Mac OS X   Red Alert PlayStation, Nintendo 64, PS3, PSP, DOS Red Alert iPhone iPhone
Phát hành: 1996-đến nay
Thể loại: RTS
Chế độ chơi: Chơi dơn, chơi mạng (tất cả phiên bản)
Nhánh Red Alert là một phân nhánh trò chơi chiến lược thời gian thực thuộc thương hiệu Command & Conquer của Westwood Studios và Electronic Arts. Xê-ri này khá nổi tiếng vì có một số đơn vị kỳ quặc và lạ lùng nhất so với các game cùng thể loại này.
Vũ trụ của Red Alert diễn ra trong một dòng thời gian thay thế, tạo ra khi Albert Einstein đi trở lại quá khứ và loại bỏ Adolf Hitler trong một nỗ lực để ngăn chặn Chiến tranh thế giới thứ hai diễn ra. Kế hoạch này đã phản tác dụng và kết quả là Liên Xô xâm lược châu Âu theo lệnh của Joseph Stalin trong thập niên 1950.
Câu chuyện của trò chơi Command & Conquer: Red Alert gốc miêu tả những năm đầu trong lịch sử vũ trụ của cốt truyện C&C chính, và dẫn trực tiếp đến cốt truyện Tiberium của thương hiệu Command & Conquer . Tuy nhiên, với việc Command & Conquer: Red Alert 2 rơi vào tay của một nhóm phát triển mới vào tháng 9 năm 2000, kết nối này đã trở nên không rõ ràng. Tại thời điểm phát hành của gói biên dịch kỷ niệm 10 năm, được gọi là Command & Conquer: The First Decade, nhóm phát triển mới và thứ hai của C&C tuyên bố trong cuộc phỏng vấn trên đĩa DVD bổ sung thêm là xê-ri tồn tại như là ba vũ trụ riêng biệt - Tiberium, Red Alert và Generals. Tuy nhiên, với việc phát hành Command & Conquer 3: Tiberium Wars vào năm 2007, dưới bàn tay của nhóm phát triển mới thứ ba từ EA Los Angeles, EA đã công bố một tài liệu đặc trưng liên quan đến cốt truyện C&C3, trong đó trực tiếp tham chiếu đến sự xuất hiện của Kane trong những năm 1950 của Command & Conquer: Red Alert . Ngày 25 tháng 7 cùng năm, một bản sửa đổi Command & Conquer: Renegade cho trò chơi Crysis được chính thức công bố bởi Electronic Arts và là quy định liên kết trực tiếp đến game Red Alert đầu tiên đến trò chơi Command & Conquer: Tiberian Dawn .
Các trò chơi trong phân nhánh

Command & Conquer: Red Alert (1996)
Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike (bản mở rộng) (1997)
Command & Conquer: Red Alert: The Aftermath (bản mở rộng) (1997)
Command & Conquer: Red Alert: Retaliation (1998) - Đây là một gói biên dịch của Counter-Strike và The Aftermath phát hành cho PlayStation.
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Command & Conquer: Yuri's Revenge (bản mở rộng) (2001)
Command & Conquer: Red Alert 3 (2008)
Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising (bản mở rộng độc lập) (2009)
Command & Conquer: Red Alert 3 – Commander's Challenge (trò chơi độc quyền dành cho PlayStation 3 và Xbox 360) (2009)
Command & Conquer: Red Alert (iOS) (2009)
Lịch sử sản xuất > Command & Conquer: Red Alert

Bài chi tiết: Command & Conquer: Red Alert
Phát hành vào tháng 10 năm 1996, Command & Conquer: Red Alert là game Command & Conquer thứ 2 được phát hành bởi Westwood Studios. Thay vì trở về trực tiếp vào vũ trụ Tiberian, Westwood Studios quyết định tạo ra một trò chơi xoay quanh khái niệm "Điều gì sẽ xảy ra nếu Chiến tranh thế giới thứ hai không xảy ra?". Các kết quả của trò chơi Command & Conquer: Red Alert sẽ trở thành prequel cho Command & Conquer gốc .
Hai bản mở rộng đã được phát hành trong vòng một năm, được gọi là Counterstrike & The Aftermath, cũng được phát hành cho PlayStation trong một gói gọi là Retaliation, với các nhiệm vụ và phim cắt cảnh mới.
Lịch sử sản xuất > Command & Conquer: Red Alert 2

Bài chi tiết: Command & Conquer: Red Alert 2 và Command & Conquer: Yuri's Revenge
Trong phần tiếp theo của Red Alert, Liên Xô mở một cuộc tấn công vào Hoa Kỳ. Với sự trợ giúp của Yuri, Thủ tướng Romanov có thể ngăn chặn sự trả đũa hạt nhân của Mỹ và ông có thể đạt được một chỗ đứng ở chính Hoa Kỳ. Red Alert 2 minh họa các đơn vị và công nghệ mới và cũ cùng tính năng đa dạng của các nước trong mỗi phe (Đồng Minh /Xô Viết). Mỗi quốc gia có các đơn vị/công trình/công nghệ độc đáo của riêng mình; ví dụ như Mỹ có Paratroopers, Nga có Tesla Tanks. Bản mở rộng của Red Alert 2, Yuri's Revenge, đã được phát hành với nội dung kể về việc Yuri cố gắng đạt được sự thống trị thế giới. Trong cuộc chiến tranh với người Mỹ, Yuri bí mật xây dựng quân đội cho riêng mình trên toàn cầu và ông phản lại Xô Viết dẫn đến kết quả là quân Đồng Minh và Xô Viết phải liên minh chống lại Yuri. Trò chơi diễn ra trong một dòng thời gian thay thế, bắt đầu với sự kết thúc của chiến tranh trong RA2 khi Xô Viết thua, nhưng Yuri chiếm lấy tâm trí của thế giới bằng cách sử dụng Psychic Dominator. Người Mỹ sử dụng Chronosphere của họ để đi ngược thời gian để trở về bắt đầu của chiến tranh để họ có thể ngăn chặn Yuri trước khi kế hoạch thống trị thế giới của ông ta hoàn thành. Bản mở rộng bao gồm một phe mới, Yuri và các đơn vị/công trình/công nghệ mới cho cả ba phe phái.
Lịch sử sản xuất > Command & Conquer: Red Alert 3

Bài chi tiết: Command & Conquer: Red Alert 3 và Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
Trò chơi Red Alert thứ ba được công bố một cách không chính thức bởi nhà điều hành sản xuất C & C Mark Skaggs của Electronic Arts vào tháng 12 năm 2004, ngay sau khi phát hành Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth . Tuy nhiên, Mark Skaggs rời khõi Electronic Arts vì 1 lý do không rõ ràng ngay sau đó, và đã không có đề cập đến "Red Alert 3" cho đến ngày 12 tháng 2 năm 2008, khi vỏ bìa tháng 4 của PC Gamer của Mỹ đã được đăng trên Internet bao gồm những câu chuyện về "Red Alert 3" . Ngày 14 tháng 2, EA đã công bố rằng Red Alert 3 được sản xuất và cung cấp ảnh chụp màn hình, phỏng vấn và kiểm tra chi tiết beta . Red Alert 3 minh họa ba phe, Đồng minh, Xô Viết và Empire of the Rising Sun. Trò chơi có cá đơn vị cũ từ 2 game Red Alert trước như Tanya, Kirov Airship, và Dolphins. Red Alert 3 là game đầu tiên của phân nhánh với tính năng engine 3-D, mặc dù một số người hâm mộ đã chỉ trích trò chơi vì nó không còn có cảm giác giống như các trò chơi trước đó do sự phức tạp của hệ thống 3-D. RA3 diễn ra trong một dòng thời gian thay thế mới xảy ra ngay sau khi Xô Viết thua cuộc chiến tranh ở RA2- họ đi ngược thời gian và giết Albert Einstein, loại bỏ ảnh hưởng của ông với các Đồng Minh và do đó loại bỏ sự tồn tại của vũ khí hạt nhân. Tại châu Á, Empire of the Rising Sun đã bí mật xây dựng một quân đội lớn với các công nghệ và vũ khí tối tân, buộc lực lượng Đồng Minh và Xô Viết phải liên minh với nhau.
Cốt truyện > Second World War: Red Alert

Cơ sở của xê-ri Red Alert bắt đầu là vào năm 1946 giả tưởng. Tại bãi thử Trinity của New Mexico, Albert Einstein tạo ra máy thời gian "Chronosphere". Quay trở lại năm 1923 tại Landsberg, Đức, ông gặp Adolf Hitler ngay sau khi Hitler vừa được thả tự do sau khi bị bắt vì gây ra vụ Đảo chính Nhà hàng Bia và bắt tay của Hitler, gây ra một phản ứng loại bỏ sự tồn tại của Hitler khỏi dòng thời gian bằng cách quấy rối "dòng không gian-thời gian". Điều này đã ngăn chặn Đức Quốc xã hình thành và ngăn ngừa Chiến tranh thế giới thứ hai diễn ra.
Không còn chiến tranh với Đức quốc xã, Joseph Stalin đã xây dựng Liên Xô thành một siêu cường và bắt đầu cố gắng tạo nên một Liên bang Xô viết kéo dài trên khắp toàn bộ lục địa Á-Âu. Các quốc gia châu Âu, gồm Đức, hình thành khối Đồng Minh để chống lại cuộc tấn công của Liên Xô trong một Chiến tranh thế giới thứ hai mới (Red Alert)
Cốt truyện > Second World War: Red Alert > Kết thúc của phe Đồng Minh

Sau khi phá hủy thành lũy cuối cùng của Xô Viết, một nhóm lính Đồng Minh phát hiện ra Stalin bị chôn sống trong đống đổ nát. Trước khi họ định tháo dỡ các mảnh vỡ đang đè Stalin, Tướng Nikos Stavros bắt họ dừng lại. Ông đã thuyết phục họ rằng họ không thấy gì trước khi họ rời khỏi. Stavros sau đó dùng một khăn tay bịt miệng của Stalin trước khi đè lên đầu Stalin bằng một tảng đá lớn và bỏ đi. Kết quả này buộc Kane-người đã sử dụng Liên Xô để có được quyền lực và Brotherhood của ông phải lui vào hoạt động bí mật, dẫn đến các sự kiện của Command & Conquer đầu tiên. Ngoài ra, kết thúc này mở đường cho phần tiếp theo là Red Alert 2.
Cốt truyện > Second World War: Red Alert > Kết thúc của phe Xô Viết

Khi Xô Viết ăn mừng chiến thắng của họ ở Cung điện Buckingham mới chiếm được, Stalin chúc mừng Tư lệnh (người chơi) vì đã làm tốt công việc nhưng sau đó lại nói rằng "Anh sẽ được chăm sóc tốt" (ám chỉ việc ông sẽ loại bỏ Tư lệnh) trong khi ông uống một tách trà, chỉ để đột nhiên nhận ra rằng trà đã bị đầu độc bởi Nadia. Nadia dùng súng bắn chết Stalin khi độc tố trong trà bắt đầu có tác dụng. Sau cái chết của Stalin, Nadia nói cho Tư lệnh biết rằng Liên Xô bây giờ là nằm dưới sự cai trị của Brotherhood of Nod, vốn có kế hoạch lui vào trong bóng tối một lần nữa và sẽ xuất hiện trở lại trong những năm 1990 và để Tư lệnh làm lãnh đạo bù nhìn của USSR để chuẩn bị cho Nod "trong tương lai gần". Cô ngay sau đó bị phản bội và bắn chết bởi Kane, người đã lộ rõ ông mới là kẻ chủ mưu thật sự.
Cốt truyện > Third World War: Red Alert 2

Sau khi cố gắng chinh phục châu Âu trong cuộc chiến trước, Liên bang Xô Viết hoàn toàn bị hủy hoại. Joseph Stalin đã chết, và quân đội Xô Viết bị giải thể. Đồng Minh cho rằng một sự thay đổi chế độ sẽ gây ra tình trạng bất ổn trong Liên bang Xô Viết, và để đạt được sự hỗ trợ và ổn định trong khu vực, Đồng Minh đã đưa Thủ tướng Alexander Romanov, một họ hàng xa của Sa hoàng Nicholas II lên làm Thủ tướng Xô Viết bù nhìn. Romanov đồng ý thực hiện các yêu cầu của Đồng Minh, mặc dù ông bí mật xây dựng lại quân đội Xô Viết với "mục đích quốc phòng" - thực ra là chuẩn bị tấn công Hoa Kỳ.
Câu chuyện bắt đầu với việc quân đội Mỹ bị tấn công bất ngờ bởi cuộc tấn công của Xô Viết với máy bay, tàu hải quân, lực lượng đổ bộ, lính dù của họ kéo tới cả hai bờ Đông và bờ Tây nước Mĩ cùng với phần lớn các lực lượng mặt đất của kéo tới thông qua México, vốn đã bầu ra một chính phủ cộng sản. Mĩ cố gắng trả đũa với việc sử dụng tên lửa hạt nhân, nhưng Yuri, lãnh đạo quân đoàn Psychic Corps của Xô Viết và là cố vấn hàng đầu của Thủ tướng Romanov, đã sử dụng khả năng kiểm soát trí não của mình để thao túng người điều khiển bắn các đầu đạn hạt nhân và làm chúng phát nổ trong bệ phóng. Trước tình hình này, Tổng thống Mỹ Michael Dugan đã thiết lập một đội phản ứng khẩn cấp do Tướng Carville và một Tư lệnh được gọi là "The Ghost" (người chơi) chỉ huy để đối phó với quân đội Xô Viết.
Cốt truyện > Chiến dịch Xô Viết > Psychic Dominator Disaster: Yuri's Revenge

Cốt truyện của Yuri's Revenge bắt đầu sau khi Đồng Minh chiến thắng trong Red Alert 2. Câu chuyện dựa trên Yuri, người đứng đầu cũ của đội quân Psychic Corps của Xô Viết, người đã rời khỏi nơi ẩn náu để chiếm lấy thế giới bằng cách sử dụng Psychic Dominator, một thiết bị này có thể kiểm soát trí não tất cả mọi người trên thế giới.
Game bắt đầu bằng một cuộc họp bóp của tổng thống tại Nhà Trắng liên quan đến Yuri và cách mà ông ta chiếm lấy thế thế giới bằng cách sử dụng khả năng ngoại cảm của mình. Yuri gián đoạn cuộc họp và giải thích kế hoạch thống trị thế giới của mình, tiết lộ với Tổng thống Hoa Kỳ Michael Dugan rằng ông ta đã thiết lập xong một mạng lưới Psychic Dominator trên thế giới. Một trong số đó nằm trên đảo Alcatraz ở San Francisco, vừa được Yuri kích hoạt ngay trước khi ông ta cắt đứt liên lạc tới Nhà Trắng. Ngay lập tức Dugan lệnh cho một cuộc không kích khẩn cấp vào thiết bị, nhưng tất cả máy bay tấn công đều bị bắn hạ, mặc dù một chiếc trong số đó rơi trúng vào một nhà máy điện hạt nhân trên đảo khiến Psychic Dominator mất năng lượng và ngừng hoạt động. Mặc dù vậy, Yuri vẫn kích hoạt các Psychic Dominator khác của ông ta trên khắp thế giới và phần lớn bề mặt hành tinh nhanh chóng nằm dưới sự kiểm soát của Yuri
Cốt truyện > War of the Three Powers: Red Alert 3

Tiền đề trung tâm của cả ba chiến dịch là như nhau, mặc dù mỗi phần là một biến thể khác nhau của cốt truyện. Đối mặt với thất bại trong tay quân Đồng Minh (có lẽ là sau kết thúc của Red Alert 2: Yuri's Revenge), Tướng Nikolai Krukov và Đại tá Anatoly Cherdenko sử dụng một cỗ máy thời gian bên dưới điện Kremlin để quay ngược trở lại Bỉ vào năm 1927 tại Hội nghị Vật lý Quốc tế và loại trừ Albert Einstein. Điều này ngăn Einstein tạo ra các công nghệ cho phép Đồng Minh đánh bại Xô Viết trong các trò chơi trước đó. Trở lại hiện tại, Krukov phát hiện ra rằng Cherdenko đã trở thành Thủ tướng Liên Xô và Xô Viết đang gần như chinh phục toàn bộ châu Âu. Tuy nhiên, do không có sự tồn tại của Einstein, Empire of Rising Sun đã trỗi lên ở Nhật Bản và tuyên bố chiến tranh chống lại quân Đồng Minh và Xô Viết với mong muốn thống trị thế giới, cái mà họ gọi là Thiên mệnh. Thế giới do đó rơi vào một cuộc chiến tranh ba chiều giữa Liên bang Xô viết, quân Đồng Minh và Empire.
Không giống như người tiền nhiệm của nó, Red Alert 3 đã chủ yếu là có các đoạn phim hài hước/nửa nghiêm túc, chẳng hạn như khi Tướng Krukov nói với Dasha: "Our enemy was thrusting deeply into the motherland's tender nether regions", khiến cô có biểu hiện bối rối trên mặt.
Cốt truyện > Xô Viết

Trong chiến dịch của Xô Viết, Cherdenko đầu tiên bổ nhiệm tư lệnh mới của Xô Viết (người chơi) đẩy lui lực lượng Empire khỏi lãnh thổ Xô Viết ở Leningrad và các vùng lãnh thổ khác, sau đó tấn công vào Nhật Bản và giết chết Nhật hoàng Yoshiro trước khi tiếp tục các cuộc tấn công chống lại quân Đồng Minh. Khi lực lượng Xô Viết tấn công cung điện của Yoshiro trên núi Phú Sĩ, tuy nhiên, hóa ra đó lại là một mồi nhử và Empire cho thấy một căn cứ lớn về phía bắc, và ba Tư lệnh của Empire xuất hiện với ý định tiêu diệt các lực lượng của Xô Viết ở đó. Sau khi 3 vị Tư lệnh của Empire bị đánh bại và cung điện bị phá hủy, Yoshiro xuất hiện trong con robot King Oni cá nhân của ông và định tiêu diệt người chơi nhưng cuối cùng cũng bị đánh bại và giết chết, khiến Empire phải đầu hàng.
Sau đó người chơi tấn công tiêu diệt quân Đồng Minh ở Geneva và cơ sở nghiên cứu ở Mykonos. Bằng cách vu cho tướng Krukov có ý định ám sát mình, Cherdenko đã dùng người chơi để loại bỏ vị tướng này tại căn cứ không quân Von Eisling. Tiến sĩ Zelinsky, nhà khoa học đã tạo ra cỗ máy thời gian, thông báo cho các người chơi rằng các sự kiện xảy ra là do Xô Viết đã cố gắng để thay đổi quá khứ, và rằng Cherdenko ban đầu không phải là Thủ tướng Xô Viết. Cherdenko sau đó khi cố gắng tiêu diệt người chơi vì cho rằng người chơi quá nguy hiểm khi biết quá nhiều thông tin nhưng thất bại và ông ta được cho là đã chết sau khi người chơi phá hủy pháo đài của ông ta được đặt trong ngọn núi lửa sau khi tiêu diệt Nguyên soái Bingham tại đảo Phục Sinh.
Sau khi giải quyết xong với Cherdenko, người chơi liền mở một cuộc tấn công vào New York để buộc lực lượng Đồng Minh phải đầu hàng. Chiến tranh kết thúc với việc người chơi trở thành Thủ tướng kế tiếp của Liên Xô, trong một thế giới mà không có một thế lực nào có thể ngăn chặn sức mạnh bá chủ của Xô Viết.
Cốt truyện > Đồng Minh

Chiến dịch Đồng Minh cho thấy Nguyên soái Bingham ra lệnh cho người chơi bảo vệ biên giới châu Âu. Người chơi đã đánh lui cuộc tấn công của Xô Viết tại bờ biển Anh, sau đó chiếm lại Cannes và phá hủy sở chỉ huy của Xô Viết tại Heidelberg. Tuy nhiên, các cuộc giao tranh lại khiến cả hai bên dễ bị tổn thương, cho phép Empire of the Rising Sun gửi pháo đài nổi của mình để phong tỏa quân Đồng Minh và Xô Viết. Điều này buộc Đồng Minh và Xô Viết liên minh với nhau để chống lại Empire (mặc cho sự phản đối của Tổng thống Mỹ Ackerman).
Liên quân liền chiếm lại cảng Gibraltar và sau đó mở một cuộc tấn công vào pháo đài nổi của Empire tại Bắc Đại Tây Dương và thành công trong việc vô hiệu hóa nó. Vào lúc này, Ackerman nổi giận với Thống soái Bingham bởi liên minh của ông với Xô Viết và có sáng kiến tiêu diệt Moskva với một siêu vũ khí laser được đặt trong núi Rushmore. Bingham ra lệnh cho người chơi vô hiệu hóa siêu vũ khí đó và giết Ackerman.
Với việc liên minh đuọc bảo đảm, Đồng Minh lên kế hoạch cho một cuộc tấn công vào Tokyo để tiêu diệt toàn bộ ban lãnh đạo quân sự của Empire chỉ với một cuộc đột kích và đó là một trận chiến quan trọng bởi vì Bộ Chỉ huy Tối cao của Empire đã ra lệnh phá hủy một số thành phố phương Tây. Trong khoảng thời gian này, Xô Viết dẫn đầu bởi Tướng Krukov đã dự định đưa "có thể toàn bộ" hải quân Xô Viết để hỗ trợ lực lượng Đồng Minh. Sau nhiều lần trì hoãn thì Xô Viết tuyên bố rằng với hạm đội của họ đang ở rất xa và gặp "rắc rối cá nhân" nên quyết định không tham gia và sẽ để người chơi một mình đối phó với các lực lượng của Empire.
Sau trận chiến, Tiến sĩ Zelinsky đào ngũ sang Đồng Minh, báo cáo lại về việc Thủ tướng Xô Viết đã đi ngược thời gian để thay đổi hiện tại cùng với các hậu quả do việc sử dụng máy thời gian, và cảnh báo họ về lực lượng không quân của Xô Viết đang được xây dựng ở Cuba, chứng minh rằng Ackerman đã đúng và rằng Xô Viết đã phản bội họ. Sau khi phá hủy lực lượng Xô Viết ở Cuba, Đồng Minh khởi động Chiến dịch Chronostorm và dịch chuyển lực lượng của họ để tiêu diệt pháo đài của Cherdenko tại Leningrad để ngăn chặn ông ta bỏ chạy ra ngoài không gian. Cuối cùng, Cherdenko và Krukov bị giam trong một nhà tù Cryo suốt đời do những tội ác chống lại nhân loại. Trong khi đó, Trung úy Eva và Tanya đều yêu cầu có 1 cuộc hẹn với người chơi. Phó Tổng thống Hoa Kỳ, thì chấp nhận quyền lực mới như là Tổng thống mới của Mỹ trong bài phát biểu công khai.
Cốt truyện > Empire of the Rising Sun > The Uprising

Cả ba chiến dịch giả định rằng phe Đồng minh đã chiến thắng ở cuối Red Alert 3 với Nga Xô Viết đang bãi bỏ lực lượng quân sự và, sau cái chết của Hoàng đế Yoshiro, Thái tử Tatsu đã đầu hàng Đồng Minh, trong khi bí mật âm mưu đưa Empire of the Rising Sun lấy lại toàn bộ sức mạnh.
Chiến dịch của Xô Viết tập trung vào cuộc kháng chiến của lực lượng Xô Viết còn sót lại đang cố gắng ngăn chặn FutureTech, nhà thầu quốc phòng của Đồng Minh, đang có kế hoạch để tạo ra một siêu vũ khí được gọi là "Sigma Harmonizer" (một thiết bị để dừng thời gian). FutureTech được tiết lộ là có được sự giúp đỡ của Chủ tịch Liên minh châu Âu là Rupert Thornley, người lên kế hoạch để "tạo ra trên thiên đường trên Trái Đất" bằng cách sử dụng thiết bị công nghệ cao.
Chiến dịch Đồng Minh tập trung vào việc đánh bại các lãnh chúa của Empire vẫn còn chống lại lực lượng chiếm đóng của Đồng Minh. Hoàng đế Tatsu có vẻ như bắt đầu hợp tác với Đồng Minh, nhưng lại cho thấy ý định thực sự của mình khi quyền lực quân sự của ông được phục hồi bởi sự sụp đổ của Takara, chỉ huy cuối cùng của đối phương trong chiến dịch Đồng Minh.
Chiến dịch Empire là cuộc chiến chống lại 2 tướng Xô Viết đang cố gắng để chinh phục các bộ phận của Nhật Bản. Đồng Minh cũng góp phần liên quan, nỗ lực (thay vì không hiệu quả) để ngăn chặn cuộc chiến đấu và phục hồi hòa bình. Thái tử Tatsu chúc mừng người chơi ở nhiệm vụ đầu tiên. Lần thứ hai, ông ra lệnh cho người chơi để bảo vệ ngôi mộ của cha ông là Yoshiro, Hoàng đế của Rising Sun trong Red Alert 3. Trong nhiệm vụ cuối cùng, ông đã ra lệnh cho một cuộc phản công chống lại các tướng của Xô Viết.
Chơi qua Internet

Command & Conquer: Red Alert được chơi rộng rãi trên Internet trong thời gian phổ biến của nó trên nhiều trang web bao gồm Westwood, GameSpy, Ten, Kali, và Heat. Hiện nay trò chơi chỉ còn được chơi trên hai trong những trang web ban đầu. Đầu tiên là Westwood Chat, mà bây giờ được tổ chức bởi XWIS  Thứ hai là Kali, một mạng lưới nhiều giao diện  Cả hai tùy chọn yêu cầu các bản vá lỗi và phiên bản game của riêng họ.
Cách chơi

Gameplay của xê-ri dựa trên trò chơi trước của Westwood là Dune II, trong đó người chơi không đóng vai trò của bất kỳ cá nhân nào mà thay vào đó đóng vai trò của một tư lệnh người giám sát các hoạt động quân sự trên chiến trường từ xa thông qua các nữ cố vấn, cho phép người chơi xây dựng căn cứ và triển khai lực lượng.
Căn cứ được xây dựng thông qua một cơ chế tương lai và ít được giải thích, theo đó tòa nhà được xây dựng off-screen và sau đó được triển khai từ xa tại các vị trí mong muốn. Có một ngoại lệ là Construction Yard-trung tâm của các hoạt động cơ bản-chịu trách nhiệm xây dựng các công trình khác. Construction Yard không thể được xây dựng trực tiếp mà thay vào đó phải được triển khai từ một đơn vị được gọi là Mobile Construction Vehicle.
Căn cứ chịu trách nhiệm sản xuất của tất cả các đơn vị quân sự - lính, xe, máy bay. Những nỗ lực này được tài trợ bởi các bãi quặng và đá quý có thể được tinh chế thành tiền cho các bên tương ứng để tài trợ cho nỗ lực chiến tranh của họ. Người chơi do đó phải tạo ra các nhà máy lọc và sử dụng xe thu hoạch để thu thập các nguồn tài nguyên từ các bãi quặng trên bản đồ trong game.
Trong trò chơi thì người chơi có thể lựa chọn giữa hai chiến dịch, mỗi cái tương ứng với một trong hai phe Đồng Minh hoặc Xô Viết. Chiến dịch này bao gồm một chuỗi các nhiệm vụ, với các mục tiêu được chi tiết trong một đoạn phim cắt cảnh diễn ra trước khi nhiệm vụ bắt đầu.