Resident Evil 2

Bài này viết về trò chơi điện tử năm 1998. Đối với phiên bản làm lại năm 2019, xem Resident Evil 2 (trò chơi điện tử 2019). Đối với các mục đích sử dụng khác, xem Resident Evil 2 (định hướng).
"Biohazard 2" đổi hướng tới đây. Đối với các định nghĩa khác, xem Biohazard 2 (định hướng).
Trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn năm 1998Bản mẫu:SHORTDESC:Trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn năm 1998
| Resident Evil 2 |
| --- | --- |
Ảnh bìa PlayStation Bắc Mỹ
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành:  Capcom PlayStation, DreamcastNB/BM: Capcom PAL: Virgin InteractiveWindowsNB: Capcom/Tsukuda Original BM: Capcom PAL: Virgin InteractiveNintendo 64NB/BM: Capcom Châu Âu: Virgin Interactive Úc: Nintendo AustraliaGameCubeNB/ BM/CÂ: Capcom Úc: Nintendo AustraliaGame.com Tiger Electronics 
Giám đốc: Kamiya Hideki
Nhà sản xuất: Mikami Shinji
Lập trình: Anpo Yasuhiro
Minh họa: Ohishi Isao Shimogama Ryoji
Kịch bản: Sugimura Noboru
Âm nhạc: Ueda Masami Uchiyama Shusaku Nishigaki Syun
Dòng trò chơi: Resident Evil
Nền tảng: PlayStation, Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, Game.com
Phát hành:  21 tháng 1 năm 1998 PlayStationBM: 21 tháng 1 năm 1998  NB:  29 tháng 1 năm 1998  PAL:  29 tháng 4 năm 1998Dual Shock Ver.NB: 6 tháng 8 năm 1998  BM:  11 tháng 11 năm 1998WindowsNB: 19 tháng 2 năm 1999  BM:  28 tháng 2 năm 1999  PAL:  tháng 4 năm 1999SourceNextNB: 17 tháng 2 năm 2006Nintendo 64BM: 31 tháng 10 năm 1999  NB:  28 tháng 1 năm 2000  PAL:  9 tháng 2 năm 2000DreamcastNB: 22 tháng 12 năm 1999 PAL: 28 tháng 4 năm 2000 BM: 6 tháng 12 năm 2000GameCubeBM:  14 tháng 1 năm 2003  NB:  23 tháng 1 năm 2003  PAL:  30 tháng 5 năm 2003 
Thể loại: Kinh dị sinh tồn
Chế độ chơi: Chơi đơn
Resident Evil 2 là một trò chơi video kinh dị sinh tồn do Capcom phát triển, sản xuất và phát hành cho PlayStation năm 1998. Người chơi điều khiển Leon S. Kennedy và Claire Redfield, những nhân vật phải thoát khỏi Thành phố Raccoon sau khi người dân bị biến thành xác sống do tác động của vũ khí sinh học, hai tháng sau sự kiện của Resident Evil gốc. Trò chơi tập trung vào khám phá, giải đố và chiến đấu; sự khác biệt chủ yếu so với phần game trước là cốt truyện và lối chơi phân nhánh, khi mà mỗi nhân vật người chơi sẽ có mạch truyện, cộng sự và trở ngại riêng.
Resident Evil 2 do Kamiya Hideki đạo diễn, Mikami Shinji sản xuất và được phát triển bởi một nhóm khoảng 50 người trong 21 tháng. Phiên bản ban đầu của trò chơi, thường gọi là Resident Evil 1.5, có quá nhiều khác biệt và đã bị hủy bỏ khi hoàn thành khoảng hai phần ba, sau khi Mikami thấy nó còn thiếu nhiều thứ. Thiết kế cuối cùng đưa ra một phiên bản đậm chất điện ảnh hơn.
Resident Evil 2 đã nhận được vô số lời khen ngợi về bầu không khí, bối cảnh, đồ họa và âm thanh, và đã xuất hiện trên một số danh sách các trò chơi hay nhất từng được tạo ra; tuy nhiên, cách điều khiển, lồng tiếng, hệ thống menu và câu đố cũng bị một số chỉ trích. Đây là trò chơi Resident Evil bán chạy nhất cho một nền tảng duy nhất, bán được 4,96 triệu bản trên PlayStation. Phiên bản được chuyển sang Windows, Nintendo 64, Dreamcast và GameCube, và phiên bản 2.5D được sửa đổi đã phát hành cho thiết bị cầm tay Game.com. Câu chuyện về Resident Evil 2 đã được kể lại và tiếp tục xây dựng thêm trong một số trò chơi sau đó, cũng như chuyển thể thành nhiều tác phẩm có bản quyền. Phần tiếp theo là Resident Evil 3: Nemesis phát hành năm 1999. Phiên bản làm lại của Resident Evil 2 đã được phát hành cho PlayStation 4, Windows và Xbox One vào năm 2019.