Các loài của StarCraft
Terran > Thuộc tính > Xã hội

Terran được hiển thị là dễ bị phân mảnh nhất trong các chủng tộc trong StarCraft, với nhiều phe phái cạnh tranh cho sự thống trị lẫn nhau. Nhiều phe phái khác nhau được sử dụng trong suốt loạt trò chơi, từ các chính phủ quốc gia và tập đoàn cho đến quân nổi dậy và bọn tội phạm, mặc dù chỉ có 4 phe phái được biểu hiện là có ảnh hưởng lớn trong cốt truyện tổng thể. Phe đầu tiên được đề cập trong cốt truyện của loạt là United Earth Directorate (UED). Một chính phủ thống nhất của hầu như tất cả các quốc gia của Trái Đất và các thuộc địa cả trong và ngoài Hệ mặt trời, UED tuyên bố hoạt động theo một chính sách "giác ngộ chủ nghĩa xã hội" nhưng lại sử dụng các phương pháp khắc nghiệt của nó trong điều hành trật tự công cộng và kiểm duyệt các phương tiện truyền thông . Nó cũng được xem là ủng hộ cho thuyết ưu sinh, dẫn đến việc tàn sát hàng triệu người và trục xuất tội phạm và đột biến di truyền để thuộc địa hóa Koprulu Sector nằm ở phía xa của thiên hà, nơi mà trong đó loạt starCraft diễn ra. UED vẫn đứng bên ngoài các sự kiện của loạt trò chơi cho đến Brood War, khi mà UED quan tâm đến sự phát hiện của Protoss và Zerg, sự tiếp xúc lần đầu tiên giữa chủng tộc người và người ngoài hành tinh. Người chơi thậm chí còn điều khiển phe UED trong Tập V của Brood War
Các tù nhân bị trục xuất khỏi Trái Đất hình thành Confederacy of Man trong Koprulu Sector. Là một chính quyền có ít người cầm đầu kiểu de facto , hoạt động bên trong của Confederacy of Man được xây dựng trong các tiểu thuyết Liberty's Crusade, Speed of Darkness và Nova. Có vai trò là phe đối lập chính trong Tập I của StarCraft, Confederacy được thể hiện như phe mạnh nhất trong khu vực vào lúc bắt đầu của StarCraft; trong các tiểu thuyết, nó được mô tả là tàn bạo đối với công chúng và sự tham nhũng ở mức cao nhất trên thủ đô Tarsonis . Người chơi được kiểm soát một bộ phận của lực lượng an ninh Confederacy trong chiến dịch phần trước của StarCraft. Do sự tàn bạo của mình, Confederacy bị chống đối bởi một loạt các nhóm nổi loạn và cuối cùng là bị lật đổ bởi Sons of Korhal. Sons of Korhal, một nhóm phiến quân được dẫn dắt bởi Arcturus Mengsk, do người chơi điều khiển trong Tập I của StarCraft, thành lập Terran Dominion để thay thế cho Confederacy bị phá hủy, với hành tinh Korhal IV là thủ đô. Dominion là một nhà nước chuyên quyền với Mengsk là Hoàng đế của nó . Các hoạt động của Dominion được xây dựng trên trong loạt tiểu thuyết The Dark Templar Saga. Mặc dù Mengsk cho thấy mình là một nhà độc tài nhân từ, ông chỉ được thấy là khắc nghiệt như người tiền nhiệm của ông .
Hành động của Mengsk trong chiến dịch của ông chống lại Confederacy đã tạo nên một kẻ thù là Jim Raynor, một trong những chỉ huy của Sons of Korhal. Sau khi Mengsk phản bội các thành viên khác của đội ngũ nhân viên chỉ huy của ông và tiết lộ mục tiêu thật sự của mình là để có được sức mạnh tối thượng, Raynor tách ra và tạo thành một phong trào kháng chiến Dominion, mang tên Raiders Raynor. Được miêu tả trong tiểu thuyết như là một đội quân nhỏ chủ yếu bao gồm thành viên từ lực lượng dân quân thuộc địa cũ của Raynor, Raiders sử dụng chiến hạm chỉ huy mà họ cướp được trước đây từ Sons of Korhal là Hyperion làm cơ sở hoạt động của họ. Trong Queen of Blades, Raiders được mô tả như là nhóm đào tẩu và nổi loạn được truy nã gắt gao nhất bởi Dominion. Người chơi giả định vai trò của Raynor dẫn đầu nhóm trong StarCraft II .