stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Trang đích
Một số format điển hình

Các trang đích thường chứa những tiêu đề rõ ràng, thúc đẩy hành động. Một trang đích tốt giải thích được rõ ràng sản phẩm cung cấp gì, nhấn mạnh được giá trị của sản phẩm hay dịch vụ đó.
Những chuyên gia marketing khuyên rằng các trang web nên bỏ menu điều hướng và hạn chế những đường dẫn ở trang đích. Bất kỳ hình thức đăng ký nào ở trang đích nên phản ánh giá trị của các lời đề nghị. Ví dụ một lời đề nghị miễn phí hoặc một lá thư đăng ký chỉ yêu cầu địa chỉ email, trong khi những lời đề nghị có giá trị sẽ yêu cầu nhiều chi tiết hơn. Chúng có thể bao gồm các hình ảnh liên quan hoặc các video ngắn. Những trang này còn có những biểu tượng của các trang mạng xã hội (Facebook, Twitter) để có thể chia sẻ lên những trang mạng đó.
Tối ưu hóa trang đích

Tối ưu hóa trang đích (Landing page optimization, LPO) là một phần của quy trình tiếp thị Internet, rộng hơn gọi là tối ưu hóa chuyển đổi hoặc tối ưu hóa tỷ lệ chuyển đổi (CRO), với mục tiêu cải thiện tỷ lệ khách truy cập vào trang web trở thành khách hàng tiềm năng và khách hàng thực thụ. Trang đích là một trang web được hiển thị khi khách hàng tiềm năng nhấp vào quảng cáo hoặc liên kết kết quả của công cụ tìm kiếm. Trang web này thường hiển thị nội dung - là phần mở rộng có liên quan của quảng cáo hoặc liên kết. LPO nhằm mục đích cung cấp nội dung trang và giao diện khiến trang web hấp dẫn hơn đến đối tượng mục tiêu.
Có ba loại LPO chính dựa trên việc nhắm mục tiêu:
Nhắm mục tiêu nội dung liên kết (còn được gọi là tối ưu hóa dựa trên quy tắc hoặc nhắm mục tiêu thụ động). Nội dung trang được sửa đổi dựa trên thông tin thu được về tiêu chí tìm kiếm của khách truy cập, thông tin địa lý của lưu lượng truy cập nguồn hoặc các tham số chung đã biết khác có thể được sử dụng cho phân khúc người tiêu dùng không dựa trên nghiên cứu rõ ràng.
Nhắm mục tiêu nội dung dự đoán (còn được gọi là nhắm mục tiêu hoạt động). Nội dung trang được điều chỉnh bằng cách tương quan bất kỳ thông tin đã biết nào về khách truy cập (ví dụ: hành vi mua trước, thông tin nhân khẩu học, mẫu duyệt, v.v.) để dự đoán (mong muốn) các hành động trong tương lai dựa trên phân tích dự đoán.
Nhắm mục tiêu theo định hướng của người tiêu dùng (còn được gọi là nhắm mục tiêu xã hội). Nội dung trang được tạo bằng cách sử dụng mức độ phù hợp của thông tin có sẵn công khai thông qua cơ chế dựa trên đánh giá, xếp hạng, gắn thẻ, giới thiệu, v.v.
Có hai loại LPO chính dựa trên thử nghiệm:
Thử nghiệm kết thúc đóng: Người tiêu dùng tiếp xúc với một số biến thể của trang đích, thay đổi các yếu tố như tiêu đề, định dạng và bố cục trong khi hành vi của họ được quan sát trong nỗ lực loại bỏ những phiền nhiễu sẽ dẫn đầu khỏi trang, bao gồm cả điều hướng chính. Khi kết thúc thử nghiệm, một trang tối ưu được chọn dựa trên kết quả của thử nghiệm.
Thử nghiệm kết thúc mở: Cách tiếp cận này tương tự như thử nghiệm kết thúc đóng ngoại trừ việc thêm nhiều biến thể sẽ được thêm vào để thử nghiệm và thử nghiệm sẽ không dừng lại khi tìm thấy người chiến thắng. Phương pháp này được sử dụng bởi tập đoàn lớn để tự động cải thiện tỷ lệ chuyển đổi và cải thiện trải nghiệm người dùng. Trang đích cũng có thể được điều chỉnh linh hoạt khi kết quả thử nghiệm thay đổi để nâng cao hơn nữa trải nghiệm người dùng.
Tối ưu hóa trang đích > Dựa trên thử nghiệm (Experimentation-based)

LPO dựa trên thử nghiệm có thể đạt được bằng cách sử dụng thử nghiệm A / B, LPO đa biến và thử nghiệm tổng kinh nghiệm. Các phương pháp này có thể áp dụng cho cả thử nghiệm đóng và kết thúc mở.
Tối ưu hóa trang đích > Dựa trên thử nghiệm (Experimentation-based) > Thử nghiệm A / B (A/B testing)

Thử nghiệm A / B hoặc thử nghiệm phân tách A / B, là phương pháp để thử nghiệm hai phiên bản của trang web: phiên bản "A" và phiên bản "B". Mục tiêu là kiểm tra nhiều phiên bản của trang web (ví dụ: trang chủ so với trang sản phẩm) hoặc một yếu tố cụ thể thay đổi giữa biến thể A và biến thể B (chẳng hạn như có một hình thức dẫn ở bên trái hoặc đặt nó ở bên phải bên tay), Câu hỏi thường gặp để xác định phiên bản nào hấp dẫn/hiệu quả nhất. Phương pháp thử nghiệm này cũng có thể được gọi là thử nghiệm phân tách A / B / n; các n biểu thị hơn 2 bài kiểm tra được đo và so sánh. Dữ liệu cho thử nghiệm A / B thường được đo thông qua tỷ lệ nhấp hoặc phương pháp theo dõi chuyển đổi thay thế.
Thử nghiệm có thể được tiến hành tuần tự hoặc song song. Trong thử nghiệm tuần tự, thường là dễ thực hiện nhất, các phiên bản khác nhau của các trang web được cung cấp trực tuyến trong một khoảng thời gian xác định. Trong thử nghiệm song song (phân tách), cả hai phiên bản đều có sẵn và lưu lượng được phân chia giữa hai phiên bản. Các kết quả của thử nghiệm phân tách tuần tự có thể bị sai lệch bởi các khoảng thời gian và mẫu lưu lượng khác nhau trong đó các thử nghiệm khác nhau được chạy.
Thử nghiệm A / B có những ưu điểm sau:
Không tốn kém vì tài nguyên và công cụ hiện có được sử dụng.
Đơn giản vì không cần phân tích thống kê phức tạp.
Thử nghiệm A / B có những nhược điểm sau:
Khó kiểm soát tất cả các yếu tố bên ngoài (ví dụ: chiến dịch, lưu lượng tìm kiếm, thông cáo báo chí, tính thời vụ) khi sử dụng thử nghiệm tuần tự.
Rất hạn chế trong đó có thể rút ra kết luận đáng tin cậy cho các trang có chứa nhiều yếu tố khác nhau trong mỗi phiên bản.
Tối ưu hóa trang đích > Dựa trên thử nghiệm (Experimentation-based) > Thử nghiệm đa biến (Multivariate testing)

Tối ưu hóa nhiều trang đích (MVLPO) cho nhiều biến thể của các yếu tố trực quan (ví dụ: đồ họa, văn bản) trên một trang.
Ví dụ: một trang nhất định có thể có k lựa chọn cho tiêu đề, m lựa chọn cho hình ảnh hoặc đồ họa đặc trưng và n lựa chọn cho logo của công ty. Ví dụ này mang lại cấu hình trang đích k × m × n.
Những cải tiến đáng kể có thể được nhìn thấy thông qua việc thử nghiệm các văn bản sao chép khác nhau, bố cục biểu mẫu, hình ảnh trang đích và màu nền. Tuy nhiên, không phải tất cả các yếu tố tạo ra cùng một cải tiến trong chuyển đổi và bằng cách xem kết quả từ các thử nghiệm khác nhau, có thể xác định các yếu tố luôn có xu hướng tạo ra sự gia tăng lớn nhất trong chuyển đổi.
Ứng dụng đầu tiên của một thiết kế thử nghiệm cho MVLPO đã được Moskowitz Jacobs Inc. thực hiện vào năm 1998 như một dự án mô phỏng/trình diễn cho Lego. MVLPO đã không trở thành một cách tiếp cận chủ đạo cho đến năm 2003 hoặc 2004.
MVLPO có những ưu điểm sau:
Cung cấp cách tiếp cận khoa học, đáng tin cậy để hiểu sở thích của khách hàng và tối ưu hóa trải nghiệm của họ.
Đã phát triển thành một cách tiếp cận dễ sử dụng, trong đó không cần nhiều sự tham gia của CNTT.
Trong nhiều trường hợp, một vài dòng JavaScript cho phép các máy chủ của nhà cung cấp từ xa kiểm soát các thay đổi, thu thập dữ liệu và phân tích kết quả.  Cung cấp một nền tảng cho thử nghiệm kết thúc mở.
MVLPO có những nhược điểm sau:
Như với bất kỳ nghiên cứu định lượng của người tiêu dùng nào, có một mối nguy hiểm của GIGO (rác vào, rác ra). Các ý tưởng có nguồn gốc từ các điểm tiếp xúc khách hàng đã biết hoặc các mục tiêu kinh doanh chiến lược là cần thiết để có được kết quả tối ưu.
Tập trung vào việc tối ưu hóa một trang tại một thời điểm. Trải nghiệm trang web cho hầu hết các trang web liên quan đến nhiều trang, thường phức tạp. Đối với một trang web thương mại điện tử, việc mua hàng thành công có liên quan từ mười hai đến mười tám trang; đối với một trang web hỗ trợ, thậm chí nhiều trang hơn thường được yêu cầu
Tối ưu hóa trang đích > Dựa trên thử nghiệm (Experimentation-based) > Thử nghiệm toàn diện (Total-experience testing)

Thử nghiệm toàn bộ trải nghiệm hoặc thử nghiệm trải nghiệm là loại thử nghiệm dựa trên thử nghiệm trong đó toàn bộ trải nghiệm trang web của khách truy cập được kiểm tra bằng các khả năng kỹ thuật của nền tảng trang web (ví dụ: ATG, Phần mềm Blue Martini, v.v.). Thay vì tạo nhiều trang web, kiểm tra toàn bộ trải nghiệm sử dụng nền tảng trang web để tạo ra một số trải nghiệm bền bỉ và theo dõi khách hàng nào ưa thích.
Một lợi thế của kiểm tra toàn bộ trải nghiệm là nó phản ánh tổng số trải nghiệm trang web của khách hàng, không chỉ là trải nghiệm với một trang duy nhất. Hai nhược điểm là thử nghiệm toàn bộ trải nghiệm yêu cầu nền tảng trang web hỗ trợ thử nghiệm trải nghiệm và mất nhiều thời gian hơn để có kết quả so với thử nghiệm A / B và MVLPO.
Tối ưu hóa trang đích > Dựa trên thử nghiệm (Experimentation-based) > Bố cục hình chữ F ("F-like" layout)

Các công cụ theo dõi mắt khác nhau đã chứng minh rằng mọi người quét các trang web theo nhiều kiểu khác nhau, nhưng một trong những công cụ phổ biến nhất cho cả máy tính để bàn và thiết bị di động là hình chữ F. Điều này có nghĩa là hầu hết khách truy cập trang web nhìn thấy phía trên và bên trái của màn hình ở vị trí đầu tiên và chỉ sau đó họ di chuyển đến các phần khác của màn hình theo từng dòng. Do đó, các nhà phát triển web đang đưa nội dung trang web quan trọng nhất vào dòng đầu tiên và từ đầu tiên của văn bản trang web để cải thiện khách truy cập hiểu nội dung tổng thể.
Tối ưu hóa trang đích > Dựa trên thử nghiệm (Experimentation-based) > Thông điệp đồng bộ (Message matching)

Thông điệp đồng bộ là ý tưởng khớp thông điệp trước khi nhấp vào thông điệp sau khi nhấp trên trang đích.
Mục tiêu của việc khớp thông điệp là tạo một trang đích hướng các cá nhân đến một trang trên một sản phẩm hoặc chủ đề mà họ đang mong đợi. Điều này có thể được thực hiện bằng cách hiển thị một tuyên bố cho khách truy cập sử dụng cùng từ khóa và hình ảnh phù hợp trên trang đích được tìm thấy trong quảng cáo mà họ đã nhấp vào.
Tin nhắn trên trang củng cố lý do nhấp chuột của họ, giảm hoặc xóa nhầm lẫn và do đó tăng tỷ lệ chuy ển đổi. Điều này cải thiện trải nghiệm người dùng tổng thể và giảm tỷ lệ thoát (các cá nhân rời khỏi trang web mà không chuyển đổi hoặc điều hướng đến một phần khác của trang web) cho trang. Kết hợp thông điệp tốt có thể tăng chuyển đổi lên đến 50% trong nhiều trường hợp.
Tối ưu hóa trang đích > Dựa trên thử nghiệm (Experimentation-based) > Đồng bộ thiết kế (Design matching)

Design Match lấy thiết kế trên quảng cáo hiển thị và lặp lại trên trang đích. Đảm bảo giao diện, cảm nhận là như nhau để làm trơn tru quá trình chuyển đổi giữa nhấp vào quảng cáo và hoàn thành chuyển đổi.
Kovilpatti

| Kovilpatti |
| --- | --- |

Kovilpatti
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Tamil Nadu
Độ cao: 106 m (348 ft)
Dân số (2001)
 • Tổng cộng: 87,458
Múi giờ: UTC+05:30
Mã điện thoại: 4632
Kovilpatti là một thành phố và khu đô thị của quận Toothukudi thuộc bang Tamil Nadu, Ấn Độ.
Địa lý

Kovilpatti có vị trí 9°10′B 77°52′Đ﻿ / ﻿9,17°B 77,87°Đ﻿ / 9.17; 77.87 Nó có độ cao trung bình là 106 mét (347 feet).
Nhân khẩu

Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Kovilpatti có dân số 87.458 người. Phái nam chiếm 49% tổng số dân và phái nữ chiếm 51%. Kovilpatti có tỷ lệ 76% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 82%, và tỷ lệ cho phái nữ là 70%. Tại Kovilpatti, 11% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Nowogród

| Nowogród |
| --- | --- |

  Hiệu kỳ Huy hiệu
Nowogród
Quốc gia:  Ba Lan
Tỉnh: Podlaskie
Huyện: Łomżyński
Diện tích
 • Tổng cộng: 21 km2 (8 mi2)
Dân số (2011)
 • Tổng cộng: 2.085
 • Mật độ: 101/km2 (260/mi2)
Múi giờ: UTC+1, UTC+2
 • Mùa hè (DST): CEST (UTC+2)
Mã hành chính: 200704
Nowogród là một thị trấn thuộc huyện Łomżyński, tỉnh Podlaskie ở đông-bắc Ba Lan. Thị trấn có diện tích 21 km². Đến ngày 1 tháng 1 năm 2011, dân số của thị trấn là 2085 người và mật độ 101 người/km².
Ourapteryx picticaudata

| Ourapteryx picticaudata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Ourapteryx
Loài (species): O. picticaudata
Danh pháp hai phần
Ourapteryx picticaudata Walker, 1860 
Ourapteryx picticaudata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2014.
La Palma

|  La Palma  |
| --- | --- |
Flag of La Palma

Địa lý
Vị trí: Đại Tây Dương
Tọa độ: 28°40′B 17°52′T﻿ / ﻿28,667°B 17,867°T﻿ / 28.667; -17.867
Quần đảo: Quần đảo Canaria
Diện tích: 708,32 km2 (273,484 mi2)
Độ cao tương đối lớn nhất: 2.426 m (7.959 ft)
Đỉnh cao nhất: Roque de los Muchachos
Hành chính
Spain
Cộng đồng tự trị: Quần đảo Canaria
Tỉnh: Santa Cruz de Tenerife
Thành phố thủ đô: Santa Cruz de La Palma
Thành phố lớn nhất: Los Llanos de Aridane (21145 (2011) dân)
Nhân khẩu học
Dân số: 85225 (tính đến 2013)
Mật độ: 122 /km2 (316 /sq mi)
Thông tin khác
Múi giờ: UTC (UTC0)
 • Mùa hè (DST): UTC+1 (UTC+1)
La Palma (phát âm tiếng Tây Ban Nha: [la ˈpalma]), hay San Miguel de La Palma, là hòn đảo cực tây bắc của quần đảo Canaria, Tây Ban Nha. La Palma có diện tích 706 km² khiến nó trở thành đảo lớn thứ năm trong quần đảo. Dân số trên đảo là khoảng 86.000, trong đó 18.000 người (2003) sống ở thủ phủ, Santa Cruz de la Palma và khoảng 20.000 người (2004) ở Los Llanos de Aridane. La Palma có "thành phố kết nghĩa" El Dorado Hills, California. Núi cao nhất là Roque de los Muchachos, đạt 2.426 mét, cao thứ nhì trong quần đảo sau Teide trên Tenerife.
Bandai Namco Entertainment
Cấu trúc tập đoàn

Bandai Namco Entertainment ban đầu có trụ sở tại Shinagawa, Tokyo, sau đó chuyển hoạt động của họ đến Minato-ku, Tokyo vào tháng 2 năm 2016. Các bộ phận Bắc Mỹ và Châu Âu tương ứng ở Santa Clara, California với tên Bandai Namco Entertainment America và ở Lyon, Pháp với tên Bandai Namco Entertainment Europe. Các bộ phận cũng đã được thành lập ở Trung Quốc, Hồng Kông và Đài Loan. Bandai Namco Partners, ban đầu là Sega Ozisoft và sau đó là Infogrames Australia, giám sát việc xuất bản trò chơi điện tử cho Châu Đại Dương (Úc và New Zealand), là nhà phân phối hàng đầu của Square Enix Europe, NIS America và Codemasters. Bandai Namco Entertainment là bộ phận phát triển cốt lõi của " Đơn vị kinh doanh chiến lược về mặt Nội dung" của Bandai Namco Group (Content SBU) và chi nhánh trò chơi điện tử chính của Bandai Namco Holdings.
Cấu trúc tập đoàn > Phát triển phần mềm và các công ty con

Xưởng phát triển trò chơi điện tử cốt lõi của Bandai Namco Entertainment là Bandai Namco Studios, được thành lập vào tháng 4 năm 2012 với tư cách là một công ty riêng - Bandai Namco Studios tạo ra các trò chơi điện tử cho máy chơi trò chơi điện tử tai gia, máy chơi trò chơi điện tử cầm tay và phần cứng máy game thùng, trong khi Bandai Namco Entertainment quản lý, tiếp thị và xuất bản các sản phẩm này. Bandai Namco Studios cũng sản xuất nhạc và video dựa trên tài sản của mình và có các xưởng phát triển ở Liên minh Châu Âu, Canada, Malaysia, Thái Lan, Singapore, Đài Loan và Anh. Bandai Namco Online là một công ty con chịu trách nhiệm mảng trực tuyến trong các game của Bandai Namco Studios, và cũng phát triển các trò chơi điện tử tập trung vào mảng trực tuyến. B.B. Studio được thành lập vào tháng 4 năm 2011 từ sự hợp nhất giữa Banpresto và Bandai Entertainment Company (BEC), xử lý việc phát triển nhượng quyền Super Robot Wars và các trò chơi điện tử khác dựa trên giấy phép của Nhật Bản.
Trụ sở trước của Bandai Namco
Polygala compacta

| Polygala compacta> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Fabales
Họ (familia): Polygalaceae
Chi (genus): Polygala
Loài (species): P. compacta
Danh pháp hai phần
Polygala compacta Rose, 1905 
Polygala compacta là một loài thực vật có hoa trong họ Polygalaceae. Loài này được Rose miêu tả khoa học đầu tiên năm 1905.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Polygala compacta”. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2013.
De facto

Tra  trong từ điển mở tiếng Việt Wiktionary
De facto (tiếng Latinh: [deːˈfaktoː]) hay thực quyền, quyền lực thực tế, quyền thực tế là một thành ngữ trong tiếng Latinh có nghĩa là "trên thực tế" hay "theo thông lệ". Cũng có thể hiểu là luật bất thành văn. Thông thường, nó được sử dụng ngược với de jure (có nghĩa là "theo luật định") khi nói đến các vấn đề của lĩnh vực luật pháp, nhà nước, hay kỹ thuật (chẳng hạn các tiêu chuẩn) được tìm thấy trong thực tiễn của cộng đồng do được tạo ra hay phát triển lên mà không có (hoặc không trái) các quy định của luật điều chỉnh.
Khi thảo luận về các trạng thái pháp lý thì de jure đề cập tới điều mà luật ghi nhận, trong khi de facto đề cập tới điều xảy ra trong thực tế, và chúng có thể khác nhau.
Thuật ngữ de facto cũng có thể sử dụng khi không tồn tại luật hay tiêu chuẩn tương ứng, nhưng thông lệ chung đã được thiết lập rõ ràng, mặc dù có thể là không phải phổ biến rất rộng.
Các tiêu chuẩn de facto

Tiêu chuẩn de facto, ví dụ như các tiêu chuẩn kỹ thuật hay tiêu chuẩn khác mà có sự phổ biến đến mức mọi người tuân theo chúng tương tự như khi người ta tuân theo các tiêu chuẩn luật định. Tiêu chuẩn de jure có thể khác: một ví dụ là sắc luật về tốc độ lái xe trên đường cao tốc. Mặc dù tiêu chuẩn de jure là lái xe ở tốc độ giới hạn hoặc thấp hơn, nhưng tiêu chuẩn de facto là lái xe ở tốc độ giới hạn hay tốc độ lớn hơn một chút so với tốc độ này.
Một ví dụ khác là không có luật nào cấm một người thêm chữ cái mới, chẳng hạn như chữ Þ vào bảng chữ cái Latinh. Các chữ cái đã được thêm vào trong nhiều thế kỷ trước mà không có khó khăn nào, nhưng ngày nay người đó bị ngăn cản trong việc làm này, bởi những khó khăn thực tế nảy sinh. Vì thế đây là giới hạn de facto trong việc thay đổi bảng chữ cái.
Tiêu chuẩn de facto đôi khi không được chính thức hóa và có thể chỉ đơn giản dựa trên thực tế là một số người nào đó có các ý tưởng tốt được ưa chuộng nhiều đến mức nó được những người khác sao chép lại. Những người tạo ra các tiêu chuẩn de facto điển hình là các công ty, tập đoàn hay côngxoocxiom.
Trong khoa học máy tính, các tiêu chuẩn de facto đôi khi có thể trở thành các tiêu chuẩn de jure do tính ưu việt của chúng trên thị trường. Ví dụ, JavaScript của Netscape (tiêu chuẩn hóa thành ECMAScript) và một phần của DOM Mức 0 (tiêu chuẩn hóa thành Thông số HTML DOM Mức 1/2).
Các nhà lãnh đạo de facto

Trong chính trị, nhà lãnh đạo de facto của một quốc gia hay khu vực là người được thừa nhận là có quyền lực, không phụ thuộc vào việc người đó có được quyền lực này bằng cách thức hợp hiến, hợp pháp hay đúng luật hay không. Thuật ngữ này được sử dụng rất phổ biến để chỉ những người mà quyền lực của họ được một số ít người khác cho là giành được bằng các cách thức bất hợp hiến, bất hợp pháp hay các cách thức không đúng luật khác, thường là bằng việc lật đổ nhà lãnh đạo trước đó hay can thiệp sâu vào sự lãnh đạo của người đương nhiệm đó. Các nhà lãnh đạo de facto không nhất thiết phải nắm giữ các chức vụ chính thức theo hiến pháp quy định và có thể thực thi quyền lực của mình theo các cách không chính thức. Tuy nhiên, quyền lực của họ thì không thể phủ nhận, điều này làm cho vị trí của họ như là các nhà lãnh đạo thực thụ phải được thừa nhận. Nhưng cần phải lưu ý rằng không phải tất cả các nhà độc tài đều là các nhà lãnh đạo de facto. Ví dụ, Augusto Pinochet ở Chile ban đầu lên nắm quyền trong vai trò của chủ tịch hội đồng tư vấn quân sự, nhưng sau đó đã thay đổi hiến pháp để trở thành tổng thống nước này, vì vậy đã làm ông trở thành nhà lãnh đạo chính thức và hợp pháp của Chile.
Một ví dụ khác về nhà lãnh đạo de facto là những người trên thực tế không phải là nhà lãnh đạo, nhưng có ảnh hưởng rất lớn hay tổng thể đối với nhà lãnh đạo thực thụ, nó rất phổ biến trong các vương triều. Các ví dụ khác về các nhà lãnh đạo de facto là Từ Hi Thái Hậu của Trung Quốc (đối với con trai là vua Đồng Trị và cháu ruột là vua Quang Tự), công tước Aleksandr Danilovich Menshikov (đối với người yêu cũ của ông là nữ hoàng Ekaterina I của Nga), Hồng y giáo chủ Richelieu của Pháp (đối với vua Louis XIII), và hoàng hậu Marie Karolina (đối với chồng mình là vua Ferdinando I).
Một số nhà lãnh đạo de facto thực thụ và nổi tiếng là Đặng Tiểu Bình của Cộng hòa nhân dân Trung Hoa và tướng Manuel Noriega của Panama. Cả hai nhân vật nói trên đã thực thi việc kiểm soát gần như tổng thể đối với quốc gia của họ trong nhiều năm, mặc dù không có chức vụ hợp pháp theo hiến pháp quy định hay sự ủy nhiệm luật định để thực thi quyền lực.
Lãnh đạo quốc gia de facto là thuật ngữ hay sử dụng để miêu tả các Đại diện vương miện trong Khối Thịnh vượng chung Anh, hay nhà lãnh đạo thay cho (in lieu) nhà lãnh đạo quốc gia hợp pháp (de jure, hay luật định) (ví dụ vua hay nữ vương Anh).
Ở các quốc gia theo chế độ cộng sản nói chung và Việt Nam nói riêng, nguyên thủ quốc gia (ở đây là Chủ tịch nước) chỉ là nhà lãnh đạo de jure (trên lý thuyết) còn nhà lãnh đạo de facto thường là Tổng Bí thư Đảng cầm quyền (ngoại lệ có Đặng Tiểu Bình không làm Tổng Bí thư hay Chủ tịch nước nhưng vẫn là Lãnh đạo tối cao Trung Quốc giai đoạn 1978-1992). Trong những năm gần đây, các quốc gia trong khối xã hội chủ nghĩa đã thực hiên "nhất thể hóa" hai chức vụ đứng đầu Đảng và Nhà nước để thuận tiện trong ngoại giao. Riêng tại Việt Nam, Tổng Bí thư và Chủ tịch nước vẫn là hai chức vụ riêng biệt. Do Đảng lãnh đạo Nhà nước và xã hội nên Tổng Bí thư là nhà lãnh đạo cao cấp nhất, nắm quyền cao nhất trên thực tế (de facto).
Các nhà lãnh đạo de facto > Quốc ngữ

Một số quốc gia có quốc ngữ trên thực tế (de facto), bao gồm Úc, Nhật Bản, Vương quốc Anh, và Hoa Kỳ, nhưng không có quốc ngữ chính thức (theo luật quy định:de jure).
Một số quốc gia có một ngôn ngữ nữa trên thực tế cộng thêm vào với quốc ngữ chính thức. Đó là trường hợp ở Liban và Maroc, quốc ngữ chính thức là tiếng Ả Rập, nhưng có thêm một ngôn ngữ trên thực tế là Tiếng Pháp. Ở New Zealand, Maori và New Zealand Sign theo luật quy định là quốc ngữ, trong khi tiếng Anh là quốc ngữ trên thực tế.
Một số sử dụng khác

Sử dụng phổ biến khác của thuật ngữ de facto là sự "phân biệt de facto'': chẳng hạn những người sử dụng của một thư viện hay một ngôi trường nào đó có xu hướng là những người sống gần đó, vì thế các tiện ích này có xu hướng trở thành phân biệt "chủng tộc" hay "dân tộc" mà không có "sự phân biệt de jure" (nó đòi hỏi phải có sự phân biệt theo luật định).
Một quốc gia độc lập de facto là quốc gia không được các quốc gia độc lập hay tổ chức quốc tế de jure nào công nhận, thậm chí cho dù chủ quyền của đất nước này là tách rời khỏi "quốc gia mẹ" và nó được thực thi tuyệt đối trên toàn bộ lãnh thổ mà nước này coi là của mình.
Sự độc quyền de facto là hệ thống trong đó có nhiều pháp nhân hay thể nhân tham gia, nhưng có rất ít điều chỉnh (hay các sắc luật chống độc quyền nói chung hoặc trong một lĩnh vực kinh tế cụ thể, đặc biệt là trong các lĩnh vực dịch vụ công) hoặc ở những nơi mà luật chống độc quyền không được áp dụng dẫn đến tình trạng một pháp nhân/thể nhân nào đó thao túng thị trường.
RNA vận chuyển

RNA vận chuyển (TRNA trong hình) đang tương tác với mRNA (messengerRNA trong hình) để tổng hợp chuỗi pôlypeptit.
RNA vận chuyển (viết tắt là tRNA hoặc tARN) là một loại RNA có chức năng vận chuyển amino acid và chuyển đổi trình tự các nucleotide trên RNA thông tin (mRNA) thành trình tự các amino acid trong chuỗi pôlypeptit mà gen khuôn mẫu đã quy định. Trong các loại RNA đã biết (xem ở trang danh sách RNA), thì loại tRNA này cùng với mRNA có vai trò quan trọng nhất khi tổng hợp prôtêin cũng như khi dịch mã di truyền.
Lược sử nghiên cứu

Từ khi Francis Crick và James Watson khai sinh ra Sinh học phân tử vào khoảng những năm 1950, nhất là ngay sau khi F. Crick xây dựng và công bố sơ đồ nổi tiếng: DNA → RNA → Prôtêin của luận thuyết trung tâm (central dogma), những nhà khoa học này đã dự đoán sự tồn tại của các phân tử đóng vai trò mà họ gọi là "nhân tố trung gian" trong đó có tRNA.
Cấu tạo

Để đảm nhiệm vai trò trên, mỗi phân tử của RNA vận chuyển đều có một bộ ba đối mã đặc hiệu (còn được gọi là anticodone) có thể nhận ra và bắt đôi bổ sung với codone tương ứng trên RNA thông tin. Trong tế bào thường có nhiều loại RNA vận chuyển khác nhau.
Quá trình hoạt động > Hoạt hóa amino acid

Dưới tác dụng của một loại enzyme, amino acid được hoạt hóa lại được tiếp tục hoạt hóa lại liên kết với RNA vận chuyển tạo thành phức hợp aa-tRNA.