Danh sách tập của Siêu trí tuệ Trung Quốc (mùa 10)
Vòng 3 - Tranh bá cúp thưởng Não vương > Tập 10, 11

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| Chú giải |   Thắng |   Thua |   Thắng trận chung kết |
| Thử thách | Mô tả | Kết quả |
| --- | --- | --- |

| Bò sữa mau chạy | Trên sân có một số khung Hình lăng trụ được phân bố trong các khu vực thường nhật của nông trại QQ như: khu ngủ, khu spa, khu nghỉ ngơi. Màn hình sẽ xuất hiện hình ảnh lần lượt của 8 con Bò sữa đồng thời khung Hình lăng trụ ngẫu nhiên sáng lên từ 10 đến 15 mảnh ghép của chúng. Sau 60 giây, 2 con rời đi để 2 con khác tiến vào. Tuyển thủ cần quan sát, ghi nhớ, tìm những mảnh ghép để ghép lại đúng hình dạng bò sữa mục tiêu. Trong thời gian quy định là 60 phút, tuyển thủ nào ghép chính xác nhiều hơn sẽ giành chiến thắng (6 mảnh ghép thành một con bò sữa hoàn chỉnh mới được tính 1 điểm). Nếu số điểm như nhau, ai dùng thời gian ít hơn sẽ thắng. |  Bạch Vũ Bằng  Lâu Khai Nguyên  Dương Anh Hào  Thạch Minh Hâm  Vương Vũ Hiên  Tô Sướng  Vương Tâm Nhiễm  Thường Tuấn Thạc |
| Manh mối chiến  | Tuyển thủ cần liên tiếp hoàn thành hai hạng mục: dựa vào tình huống hoàn thành hạng mục A để lấy manh mối cho hạng mục B. Tuyển thủ có thể làm lại nhiều lần cho đến khi đáp án của hạng mục A ở trong phạm vi số bước tối ưu. Cuối cùng xếp hạng dựa theo thời gian của hạng mục B. Thử thách này không giới hạn thời gian. Các tuyển thủ thực hiện cho đến khi có 6 tuyển thủ ghép xong thử thách sẽ kết thúc, 2 người còn lại sẽ bị loại.  Hạng mục A: Trận địa bộc phá Tuyển thủ có một khối lập thể, khối màu đỏ bên trong bàn là khối trượt mở đầu, khối màu vàng là các điểm bộc phá. Khối trượt mở đầu có thể di động theo hướng đã chọn cho đến khi chạm điểm bộc phá hoặc bốn cạnh của bàn thì mới dừng lại. Khi khối trược chạm điểm bộc phá, điểm bộc phá này sẽ hướng ra xung quanh tất cả các phương trừ phương tiếp xúc mà bao tạc đồng thời làm biến đổi màu. Khối trượt có thể tiếp tục đi qua hướng khác nhưng không được đi qua hướng đã đổi màu cho đến khi nổ tất cả các điểm bộc phá thì hoàn thành thử thách. Hạng mục B: Dị hình trùng trúc Trên mặt phẳng phân bố 5 cột trụ cao bằng nhau, tuyển thủ sẽ nhận được một tổ các khối manh mối và đem các khối manh mối này lắp ghép vào trong các cột trụ tạo thành Hình hộp chữ nhật 5x5x3. Trong quá trình thực hiện nếu phát hiện không ghép được cần quay lại thực hiện tiếp hang mục A để lấy manh mối mới.  |  - Thường Tuấn Thạc (34 phút 14,01 giây) - Vương Vũ Hiên (37 phút 32,56 giây) - Lâu Khai Nguyên (1 giờ 23 phút 41,27 giây) - Dương Anh Hào (1 giờ 46 phút 28,83 giây) - Bạch Vũ Bằng (1 giờ 53 phút 42,94 giây) - Thạch Minh Hâm (3 giờ 18 phút 44,46 giây) |
| Manh mối chiến  | Tuyển thủ cần liên tiếp hoàn thành hai hạng mục: dựa vào tình huống hoàn thành hạng mục A để lấy manh mối cho hạng mục B. Tuyển thủ có thể làm lại nhiều lần cho đến khi đáp án của hạng mục A ở trong phạm vi số bước tối ưu. Cuối cùng xếp hạng dựa theo thời gian của hạng mục B. Thử thách này không giới hạn thời gian. Các tuyển thủ thực hiện cho đến khi có 6 tuyển thủ ghép xong thử thách sẽ kết thúc, 2 người còn lại sẽ bị loại.  Hạng mục A: Trận địa bộc phá Tuyển thủ có một khối lập thể, khối màu đỏ bên trong bàn là khối trượt mở đầu, khối màu vàng là các điểm bộc phá. Khối trượt mở đầu có thể di động theo hướng đã chọn cho đến khi chạm điểm bộc phá hoặc bốn cạnh của bàn thì mới dừng lại. Khi khối trược chạm điểm bộc phá, điểm bộc phá này sẽ hướng ra xung quanh tất cả các phương trừ phương tiếp xúc mà bao tạc đồng thời làm biến đổi màu. Khối trượt có thể tiếp tục đi qua hướng khác nhưng không được đi qua hướng đã đổi màu cho đến khi nổ tất cả các điểm bộc phá thì hoàn thành thử thách. Hạng mục B: Dị hình trùng trúc Trên mặt phẳng phân bố 5 cột trụ cao bằng nhau, tuyển thủ sẽ nhận được một tổ các khối manh mối và đem các khối manh mối này lắp ghép vào trong các cột trụ tạo thành Hình hộp chữ nhật 5x5x3. Trong quá trình thực hiện nếu phát hiện không ghép được cần quay lại thực hiện tiếp hang mục A để lấy manh mối mới.  |  Tô Sướng, Vương Tâm Nhiễm |
Tranh bá lục cường  6 tuyển thủ còn lại tiếp tục tham gia thêm 3 trận đấu nữa, để xác định người giành cúp thưởng Não vương (cũng là đội trưởng của Trung Quốc chiến đội trong vòng thi Quốc tế).
| Truy tìm thiên khung | Trên sân có 23 thiên khung, hình ảnh trong mỗi thiên khung là do những đường nối giữa các đỉnh thiên khung tạo thành (có các hình từ hình 13 cạnh đến hình 35 cạnh). Tuyển thủ nhận được 18 hình ảnh cục bộ trích lọc ra trong một thiên khung ngẫu nhiên. Tuyển thủ căn cứ hình ảnh cục bộ nhận được tiến hành quan sát tìm ra hình ảnh cục bộ này thuộc về thiên khung nào đồng thời dùng vòng tròn đánh dấu vị trí này. Đây là hạng mục thi đấu giành đáp án, mỗi tuyển thủ đáp 3 đề, đề đáp rồi tuyển thủ khác không được đáp lại. Trong thời gian quy định, người có độ chính xác cao hơn sẽ giành chiến thắng. Nếu độ chính xác như nhau, ai dùng thời gian ít hơn sẽ thắng. | Bạch Vũ Bằng, Dương Anh Hào, Thạch Minh Hâm, Vương Vũ Hiên |
| Truy tìm thiên khung | Trên sân có 23 thiên khung, hình ảnh trong mỗi thiên khung là do những đường nối giữa các đỉnh thiên khung tạo thành (có các hình từ hình 13 cạnh đến hình 35 cạnh). Tuyển thủ nhận được 18 hình ảnh cục bộ trích lọc ra trong một thiên khung ngẫu nhiên. Tuyển thủ căn cứ hình ảnh cục bộ nhận được tiến hành quan sát tìm ra hình ảnh cục bộ này thuộc về thiên khung nào đồng thời dùng vòng tròn đánh dấu vị trí này. Đây là hạng mục thi đấu giành đáp án, mỗi tuyển thủ đáp 3 đề, đề đáp rồi tuyển thủ khác không được đáp lại. Trong thời gian quy định, người có độ chính xác cao hơn sẽ giành chiến thắng. Nếu độ chính xác như nhau, ai dùng thời gian ít hơn sẽ thắng. | Lâu Khai Nguyên, Thường Tuấn Thạc |
| Mạch điện điên cuồng | Ở bên cạnh mạch điện cỡ lớn trên sân khấu có 5 đèn hình lục giác, được nối song song với 5 đèn tương ứng trên mạch. 5 đèn này dưới Điện áp khác nhau sẽ hiển thị 5 màu: đỏ (từ 0V đến 1V), lục (từ trên 1V đến 2V), lam (từ trên 2V đến 3V), vàng (từ trên 3V đến 4V), tím (trên 4V). Tuyển thủ hai bên ra đề cho nhau trong 15 phút, sau đó giải đề đối thủ đã tạo (khi bắt đầu giải đề thì tất cả các đèn sẽ bị che lại). Tuyển thủ cần lựa chọn nguồn điện phù hợp, điều chỉnh Điện trở và đóng mở (các) công tắc phù hợp sao cho 5 đèn sáng các màu theo đúng thứ tự quy định của đề bài. Ưu tiên độ chính xác. Nếu độ chính xác như nhau, ai dùng thời gian ít hơn sẽ thắng. | Thạch Minh Hâm |
| Mạch điện điên cuồng | Ở bên cạnh mạch điện cỡ lớn trên sân khấu có 5 đèn hình lục giác, được nối song song với 5 đèn tương ứng trên mạch. 5 đèn này dưới Điện áp khác nhau sẽ hiển thị 5 màu: đỏ (từ 0V đến 1V), lục (từ trên 1V đến 2V), lam (từ trên 2V đến 3V), vàng (từ trên 3V đến 4V), tím (trên 4V). Tuyển thủ hai bên ra đề cho nhau trong 15 phút, sau đó giải đề đối thủ đã tạo (khi bắt đầu giải đề thì tất cả các đèn sẽ bị che lại). Tuyển thủ cần lựa chọn nguồn điện phù hợp, điều chỉnh Điện trở và đóng mở (các) công tắc phù hợp sao cho 5 đèn sáng các màu theo đúng thứ tự quy định của đề bài. Ưu tiên độ chính xác. Nếu độ chính xác như nhau, ai dùng thời gian ít hơn sẽ thắng. | Dương Anh Hào |
| Mạch điện điên cuồng | Ở bên cạnh mạch điện cỡ lớn trên sân khấu có 5 đèn hình lục giác, được nối song song với 5 đèn tương ứng trên mạch. 5 đèn này dưới Điện áp khác nhau sẽ hiển thị 5 màu: đỏ (từ 0V đến 1V), lục (từ trên 1V đến 2V), lam (từ trên 2V đến 3V), vàng (từ trên 3V đến 4V), tím (trên 4V). Tuyển thủ hai bên ra đề cho nhau trong 15 phút, sau đó giải đề đối thủ đã tạo (khi bắt đầu giải đề thì tất cả các đèn sẽ bị che lại). Tuyển thủ cần lựa chọn nguồn điện phù hợp, điều chỉnh Điện trở và đóng mở (các) công tắc phù hợp sao cho 5 đèn sáng các màu theo đúng thứ tự quy định của đề bài. Ưu tiên độ chính xác. Nếu độ chính xác như nhau, ai dùng thời gian ít hơn sẽ thắng. | Bạch Vũ Bằng |
| Mạch điện điên cuồng | Ở bên cạnh mạch điện cỡ lớn trên sân khấu có 5 đèn hình lục giác, được nối song song với 5 đèn tương ứng trên mạch. 5 đèn này dưới Điện áp khác nhau sẽ hiển thị 5 màu: đỏ (từ 0V đến 1V), lục (từ trên 1V đến 2V), lam (từ trên 2V đến 3V), vàng (từ trên 3V đến 4V), tím (trên 4V). Tuyển thủ hai bên ra đề cho nhau trong 15 phút, sau đó giải đề đối thủ đã tạo (khi bắt đầu giải đề thì tất cả các đèn sẽ bị che lại). Tuyển thủ cần lựa chọn nguồn điện phù hợp, điều chỉnh Điện trở và đóng mở (các) công tắc phù hợp sao cho 5 đèn sáng các màu theo đúng thứ tự quy định của đề bài. Ưu tiên độ chính xác. Nếu độ chính xác như nhau, ai dùng thời gian ít hơn sẽ thắng. | Vương Vũ Hiên |
Trận Chung kết não vương
| Con Đường Đỉnh Phong | Sa bàn trên sân có nhiều giao lộ đan xen, mỗi giao lộ đều có Đèn giao thông. Tuyển thủ cần dựa theo thông tin tại đèn giao thông ở mỗi ngã tư quy hoạch đường đi từ điểm xuất phát đến điểm đích có cúp thưởng Não vương. Xe chạy với tốc độ như nhau (1s/ô vuông). Ở các Đèn giao thông, tín hiệu đèn xanh kéo dài trong 10 giây, tín hiệu đèn đỏ kéo dài trong 20 giây. Người đưa được xe đến cúp thưởng Não vương trước sẽ chiến thắng. Nếu hai xe đến cùng lúc, người dùng ít thời gian quy hoạch đường đi hơn sẽ thắng. | Bạch Vũ Bằng |
| Con Đường Đỉnh Phong | Sa bàn trên sân có nhiều giao lộ đan xen, mỗi giao lộ đều có Đèn giao thông. Tuyển thủ cần dựa theo thông tin tại đèn giao thông ở mỗi ngã tư quy hoạch đường đi từ điểm xuất phát đến điểm đích có cúp thưởng Não vương. Xe chạy với tốc độ như nhau (1s/ô vuông). Ở các Đèn giao thông, tín hiệu đèn xanh kéo dài trong 10 giây, tín hiệu đèn đỏ kéo dài trong 20 giây. Người đưa được xe đến cúp thưởng Não vương trước sẽ chiến thắng. Nếu hai xe đến cùng lúc, người dùng ít thời gian quy hoạch đường đi hơn sẽ thắng. | Thạch Minh Hâm |