SofM
Phong cách và đặc điểm thi đấu > Thông thạo tướng – vị trí

Trong phong cách thi đấu, SofM có nhiều điểm đặc biệt, từ kỹ năng cho đến chiến thuật cá nhân, phối hợp đồng đội. Ban đầu khi mới làm quen với Liên Minh Huyền Thoại, bên cạnh việc giải trí, anh còn luôn giành nhiều thời gian để tìm hiểu toàn diện từ nội dung cơ bản của trò chơi cho đến các tướng sử dụng, hình thức và kỹ thuật. Đây là một thói quen của SofM trong nhiều tựa game anh tiếp xúc, nhưng League of Legends có sức hút đặc biệt, khi cảm thấy thích một vị tướng nào hay có tướng mới là anh tập trung nghiên cứu hình thức cho đến vũ trụ game, và đem vào thử. Sau nửa năm đầu trò chơi, SofM đã có thể sử dụng được gần hết các tướng, lúc đó có khoảng 70 tướng. Giai đoạn sau đó trong sự nghiệp của mình, SofM từng được thi đấu ở đủ các vị trí đường trên, đường giữa, đường dưới xạ thủ, hỗ trợ hay đi rừng để thử nghiệm hay thi hành chiến thuật ở nhiều mùa giải khác nhau, anh là tuyển thủ hiếm hoi có thể thi đấu tương đối tốt cho đến xuất sắc ở cả năm vị trí.
Trong lịch sử Liên Minh thời kỳ đầu, có nhiều thiên hướng kỹ thuật khác nhau được thành lập, SofM cũng góp phần tạo nên điều đó. Trong vị trí đi rừng, lối chơi của anh dựa trên tình bất ngờ về việc di chuyển, tấn công đơn lẻ, tấn công tổ đội bất ngờ về phía đối phương ở các vị trí khác nhau, dựa trên nguyên tắc thay đổi theo thời gian trong ván đấu. Có thể kể đến việc SofM nổi tiếng những năm đầu sự nghiệp với phong cách xâm nhập bản đồ đối thủ như một thích khách để săn cướp tài nguyên hoặc hạ gục người đi rừng; tối ưu hóa phương án thu nhập tài sản cá nhân người đi rừng, tối đa hóa tốc độ xoay vòng hướng; tạo sức tấn công cường độ cao nhằm chiếm lấy ưu thế cho các đồng đội. Có thể kể đến sự mở màn nổi tiếng thế giới với phong cách thi đấu của SofM ngay từ mùa đầu tiên chuyển đến giải đấu hàng đầu thế giới: League of Legends Pro League. Ngay tuần đầu và tuần thứ hai LPL, SofM đã biến biến đổi hoàn toàn Snake Esports thành một đội tuyển quyết liệt trong tranh chấp, với vị trí đi rừng chuyên gank có mục đích. SS ở tuần thứ nhất đã có điểm hạ gục đầu tiên trung bình vào khoảng bảy phút rưỡi, giảm dần xuống khoảng bốn phút rưỡi ở tuần thứ hai, thứ ba. Thời gian chơi trung bình một ván đấu giảm từ 40 phút xuống 34 phút 20 giây.
Sự thay đổi chiến thuật này đã đặt SofM vào vị trí trung tâm. SofM di chuyển xung quanh các đường để tìm kiếm cơ hội gank tạo ưu thế, gây áp lực rất lớn ở đường trên và đường giữa. SofM cũng xâm chiếm vị trí bản đồ rất tích cực, tận dụng lợi thế từ việc thu thập rừng của đối thủ ở phía trên. Chiến thuật đi rừng này đã khiến cho các đội tuyển đối thủ phải tiến hành nghiên cứu để đối phó, sau đó là học hỏi và đồng thời áp dụng rộng rãi trong cộng đồng tuyển thủ về sau.
Bên cạnh chiến thuật chung, SofM còn nổi danh với việc sử dụng thành thạo và sáng tạo các vị tướng đặc biệt của mình. Có thể kể đến Thầy tu mù Lee Sin, tướng được xem như là hình mẫu của SofM với cách sử dụng khác thường: Lee Sin sử dụng Rìu Tiamat và Giày Cơ Động để tối ưu hóa tốc độ di chuyển lẫn thu thập tài nguyên, Lee Sin không có vật dụng sát thương nhưng vẫn gây sát thương bởi hệ thống đồ phòng thủ; Kẻ ngoài vòng pháp luật Graves sử dụng Thiêu đốt thay cho Tốc biến để tạo sát thương một cách khó đoán. Lối chơi sử dụng hệ thống vật dụng thiết bị khác phổ thông, gây bất ngờ như Chiến binh điên cuồng Olaf không chỉ gây ảnh hưởng sát thương mà còn hỗ trợ đồng đội với Dây chuyền chuộc tội, Nấm mồ hư không Rek'Sai đi rừng lại không lên đồ đi rừng và đạt tối đa sát thương. Trong rất nhiều trận đấu, các vị tướng xuất sắc của SofM đều bị cấm không thể chọn để hạn chế khả năng của anh.