Trải nghiệm người dùng
Chú thích

↑  Donald Norman, Jim Miller, Austin Henderson: What You See, Some of What's in the Future, And How We Go About Doing It: HI at Apple Computer Lưu trữ 20 tháng 10 2017 tại Wayback Machine. Proceedings of CHI 1995, Denver, Colorado, USA
↑  Buley, Leah. 2013, The User Experience Team of One: A Research and Design Survival Guide. Rosenfield Media, LLC, USA.
↑  Nielsen, Jakob. “A 100-Year View of User Experience”. Nielsen Norman Group (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2022.
↑  “Peter in Conversation with Don Norman About UX & Innovation”. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 12 năm 2013.
↑  ISO 9241-11:1998, Ergonomics of Human System Interaction: Guidance on usability
↑  “COST - Towards the Integration of Transectorial IT Design and Evaluation (End date: November 2013)”. cost.eu. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2018.
↑  Fleming, J. 1998, Web Navigation: Designing the User Experience Lưu trữ 10 tháng 8 2017 tại Wayback Machine. O'Reilly & Associates, Inc, USA.
↑  Garrett, J. 2003, Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web Lưu trữ 3 tháng 12 2016 tại Wayback Machine. New Riders Press, USA.
↑  Kuniavsky, M. (2003). Observing the User Experience: A Practitioner's Guide to User Research. United States: Elsevier. ISBN 978-0-08-049756-3. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 5 năm 2018.
↑  Berry, D. 2000, The user experience - The iceberg analogy of usability. Technical library of the IBM Ease of Use Team. “The user experience”. IBM. tháng 10 năm 2000. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 8 năm 2010. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2010.
↑  “UEQ - User Experience Questionnaire”. ueq-online.org. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2017. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2018.
↑  Laugwitz, B., Held, T. & Schrepp, M. (2008). Construction and evaluation of a user experience questionnaire Lưu trữ 11 tháng 9 2017 tại Wayback Machine. In: Holzinger, A. (Ed.): USAB 2008, LNCS 5298, S. 63-76.
↑  Mclaughlin, Matthew; Delaney, Tessa; Hall, Alix; Byaruhanga, Judith; Mackie, Paul; Grady, Alice; Reilly, Kathryn; Campbell, Elizabeth; Sutherland, Rachel; Wiggers, John; Wolfenden, Luke (19 tháng 2 năm 2021). “Associations Between Digital Health Intervention Engagement, Physical Activity, and Sedentary Behavior: Systematic Review and Meta-analysis”. Journal of Medical Internet Research (bằng tiếng Anh). 23 (2): e23180. doi:10.2196/23180. ISSN 1438-8871. PMC 8011420. PMID 33605897.
↑  Donkin, Liesje; Christensen, Helen; Naismith, Sharon L; Neal, Bruce; Hickie, Ian B; Glozier, Nick (5 tháng 8 năm 2011). “A Systematic Review of the Impact of Adherence on the Effectiveness of e-Therapies”. Journal of Medical Internet Research (bằng tiếng Anh). 13 (3): e52. doi:10.2196/jmir.1772. ISSN 1438-8871. PMC 3222162. PMID 21821503.
↑  Lubrication Engineering. 1945.
↑  “Google Ngram Viewer”. books.google.com. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2018.
↑  Hassenzahl, M. & Tractinsky, N. 2006, User Experience – a Research Agenda Lưu trữ 20 tháng 10 2014 tại Wayback Machine. Behaviour and Information Technology, Vol. 25, No. 2, March–April 2006, pp. 91-97
↑  Forlizzi, J., Battarbee, K. 2004, Understanding Experience in Interactive Systems Lưu trữ 31 tháng 1 2016 tại Wayback Machine. Proceedings of DIS2004, 1–4 August 2004, Cambridge, USA.
↑  “Good Developer Experience”. Developer Experience Knowledge Base (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 10 tháng 9 năm 2021.
↑  “What is Developer Experience (DX)?”. CSS-Tricks (bằng tiếng Anh). 15 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 9 năm 2021.
| --- | --- |
: Wikimedia Commons có thêm hình ảnh và phương tiện truyền tải về Trải nghiệm người dùng.