The Creative Assembly
Lịch sử > Mua lại và các phiên bản sau

Bất chấp lời suy đoán rằng Activision có thể mua lại The Creative Assembly như các nhà phát hành đã làm với các hãng phát triển thành công trước đây dưới sự bảo trợ của nó. Công ty Nhật Bản Sega công bố vào ngày 9 tháng 3 năm 2005 rằng họ đã niêm phong một thỏa thuận mua lại với The Creative Assembly và mua tất cả các cổ phiếu được phát hành trong công ty. Sega giải thích rằng việc mua lại để tăng cường sự hiện diện của Sega ở châu Âu trong thị trường trò chơi điện tử châu Âu và Bắc Mỹ. Tất cả các phiên bản trước trong dòng Total War đều độc quyền cho trò chơi máy tính. Tháng 7 năm 2005, Sega đã mua lại quyền phát hành của Rome: Total War từ tay Activision, và xây dựng chiến lược thương hiệu bằng cách phát hành hai bản mở rộng: Barbarian Invasion vào tháng 9 năm 2005 và Alexander vào tháng 9 năm 2006. Spartan: Total Warrior được phát hành vào tháng 10 năm 2005 cho các hệ máy Xbox, PlayStation 2 và GameCube, nhận được sự đón nhận có triển vọng tốt từ giới phê bình.
Medieval II: Total War, phiên bản thứ tư của dòng game đã được công bố vào tháng 1 năm 2006. Là bản làm lại từ người tiền nhiệm Medieval: Total War sử dụng nền tảng và công nghệ mới dựa trên Rome: Total War. Trò chơi được phát hành vào tháng 11 năm 2006 và mặc dù không thành công được như Rome: Total War, Medieval II: Total War vẫn là một cú hit quan trong về mặt thương mại cũng như nắm giữ một vị trí trong bảng xếp hạng các trò chơi của Anh trong tháng 11 năm 2006, và trong các bảng xếp hạng của Mỹ cho đến khi kết thúc vào tháng 1 năm 2007. Phiên bản mở rộng Kingdoms được công bố vào tháng 3 năm 2007. Bản mở rộng đã nhận được sự đón nhận tích cực từ giới phê bình khi phát hành vào tháng 8 năm 2007.
Tại Hội nghị Game ở Leipzig, Đức được tổ chức vào tháng 8 năm 2007 cũng là dịp để The Creative Assembly công bố tựa game mới của hãng là Viking: Battle for Asgard, lần đầu tiên chỉ độc quyền cho các hệ máy console, tương tự như phong cách của Spartan: Total Warrior nhưng tập trung vào thần thoại Bắc Âu. Game được phát hành vào tháng 3 năm 2008, nhưng chỉ nhận được sự đón nhận trung bình từ giới phê bình của ngành công nghiệp game. Tựa game thứ hai đồng thời cũng là phiên bản thứ năm của dòng Total War, Empire: Total War, lấy bối cảnh thời kỳ tiền hiện đại khoảng thế kỷ 18 và đầu thế kỷ 19. Cũng như trường hợp của Rome: Total War, Empire: Total War có một cách tiếp cận được thiết kế lại cho dòng game cùng bộ game engine mới. Trò chơi được phát hành vào tháng 3 năm 2009, nhận được lời khen ngợi cao từ nhiều người trong ngành công nghiệp game, doanh thu tăng gấp đôi hơn cả Medieval II: Total War và Rome: Total War. Tuy nhiên, nhiều vấn đề nghiêm trọng đã được chỉ ra bởi người hâm mộ và các nhà phê bình sau khi phát hành. Mặc dù đã có rất nhiều bản vá lỗi được tung ra, thế nhưng không phải tất cả trong số này đã được giải quyết bằng việc từ bỏ hỗ trợ cho game, khiến cho nhiều người đặt câu hỏi về ảnh hưởng của Sega lên The Creative Assembly. Tháng 7 năm 2008, The Creative Assembly công bố một tựa game khác là Stormrise. Không giống như các game dựa theo lịch sử trước đây, Stormrise là một tựa game chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng được phát triển cho cả console và PC, phát hành năm 2009. Stormrise nhận được phản ứng tiêu cực và tầm thường, với những lời chỉ trích tập trung vào cơ chế tìm đường vụng về và kiểu điều khiển không hoàn thiện của game. (được thiết kế với mục đích để tạo ra một giao diện dễ dàng cho các hệ máy console).
Chi nhánh Úc của The Creative Assembly đã chuyển thể đầu tiên ba tựa game Sonic The Hedgehog và các game chuyên Sonic & Knuckles cho phiên bản gộp Sonic Classic Collection. Bộ sưu tập này nhận được lời đánh giá tích cực từ Aussie-Nintendo và tạp chí Official Nintendo Magazine, nhưng bị chỉ trích một số vấn đề tốc độ khi chơi, hiếm khi tăng tốc hoặc làm chậm lại và một số trục trặc về đồ họa và âm thanh. Những nhà phê bình cũng chỉ trích việc loại bỏ tính năng chơi nhiều người trong game, trước đây có sẵn trong các phiên bản trước đó của game.
Vào năm 2010, Công ty cho phát hành Napoleon: Total War, dựa trên những kỳ công của nhà quân sự vĩ đại Hoàng đế Pháp Napoléon Bonaparte. Ngoài ra, công ty cũng phát hành Total War: Shogun 2 vào năm 2011, được dư luận nhiệt liệt hoan nghênh. Tựa game là người đầu tiên thực hiện tựa game chính của thương hiệu Total War trong một nỗ lực để gia tăng nhận thức về thương hiệu. Ngày 2 tháng 7 năm 2012, The Creative Assembly chính thức công bố Total War: Rome II, mà hãng tuyên bố sẽ phát hành vào quý 3 năm 2013 với việc sử dụng bộ engine mới hoặc bộ Warscape engine được cập nhật. Ngày 6 tháng 12, một bản thông báo về mối quan hệ đối tác giữa Games Workshop và Creative Assembly đã được công bố trên trang web của Creative Assembly. Đồng thời còn thông báo đã sáng tạo một tựa game Warhammer Fantasy Battle mới.