Battlefield (sê-ri trò chơi)
Lịch sử phát triển

Battlefield 1942 được phát hành vào ngày 10 tháng 9 năm 2002, sử dụng game engine Refractor, và giới thiệu chế độ chơi "Conquest" (chinh phạt) mà người chơi chiến đấu để giành lấy những "điểm chiếm được" trên khắp bản đồ. Hai bản mở rộng đã được phát hành là The Road to Rome và Secret Weapons of WWII.
Battlefield Vietnam phát hành vào năm 2004, lấy bối cảnh trong chiến tranh Việt Nam và được xây dựng trên một Refractor engine sửa đổi với những cải tiến lối chơi khác nhau, chẳng hạn như bắn vũ khí cá nhân trong khi ngồi trong xe.
Battlefield 2 ra mắt năm 2005 diễn ra trong thời hiện đại về một cuộc chiến tranh giả tưởng giữa Hoa Kỳ, Trung Quốc và Liên minh Trung Đông hư cấu (MEC). Dù cần đến rất nhiều bản vá lỗi phần mềm do số lượng lớn các lỗi và trục trặc trong game khi phát hành, đó là một thành công thương mại, bán được hơn 2.250.000 bản trên toàn thế giới, tính đến tháng 7 năm 2006. Một bản mở rộng với tiêu đề Special Forces và hai bản tăng cường, Armored Fury và Euro Force cũng được phát hành nhằm đáp ứng sự kỳ vọng của người hâm mộ. Một phiên bản của trò chơi gọi là Battlefield 2: Modern Combat được phát hành cho hệ máy PlayStation 2 với một chế độ chơi đơn được cải thiện nhưng phần chơi trực tuyến hạn chế hơn.
Battlefield 2142 được phát hành vào năm 2006, diễn ra trong thời kỳ băng hà toàn cầu vào thế kỷ 22. Trong khi phần đồ họa tương tự như Battlefield 2, game giới thiệu một loạt các trang thiết bị để mở khóa và trận chiến giữa hai phi thuyền cỡ lớn "Titan". Việc sử dụng các đoạn quảng cáo trong trò chơi gây tranh cãi trong giới game thủ. Bản tăng cường Northern Strike đã được phát hành sau đó bao gồm bản đồ, khí tài mới và một chế độ chơi mới.
Battlefield: Bad Company được phát hành vào năm 2008, dõi theo cuộc chạy trốn đào ngũ của Đại đội lính đánh thuê khét tiếng "B" và phi vụ cướp vàng của họ. Phiên bản Battlefield mới này có các loại vũ khí hiện đại, cũng như một loạt khí tài cho các quân chủng hải, lục, không quân. Game có một hệ thống phá hủy thực tế đáng kể cho phép người chơi phá vỡ, hủy hoại, hoặc tạo ra môi trường mới, dựa trên một game engine thế hệ tiếp theo mới mang tên Frostbite.
Năm 2009, EA cho phát hành hai game tải về duy nhất là Battlefield Heroes, một game dùng engine Refractor 2 theo kiểu free-to-play được hỗ trợ bởi quảng cáo và vi thanh toán và Battlefield 1943, tựa game sử dụng engine Frostbite, phát hành vào tháng 7 năm 2009 cho hệ máy Xbox 360 và PlayStation 3, phiên bản PC dự kiến ​​phát hành vào quý 1 năm 2010 nhưng đã bị hủy bỏ.
Năm 2010, một phần tiếp theo trực tiếp của Battlefield: Bad Company là Battlefield: Bad Company 2 được phát hành, liên quan đến đợt tìm kiếm vũ khí EMP (gọi là vũ khí vô hướng trong game) của Đại đội "B". Game có mục chơi trực tuyến lớn và tốt hơn hẳn người tiền nhiệm "Bad Company", với đồ họa được cập nhật và các hiệu ứng thực tế mới (ví dụ như bullet drop). Nó cũng có một hệ thống phân phối nội dung "VIP" mà người chơi với mã VIP được truy cập miễn phí các bản đồ mới phát hành định kỳ. DICE cũng phát hành một bản mở rộng cho Bad Company 2 với tên gọi Battlefield: Bad Company 2: Vietnam.
Battlefield 3 được công bố vào năm 2009, và đến năm 2010 đã xác nhận rằng những game thủ đặt hàng trước bản Limited Edition của Medal of Honor (2010) hoặc những người đặt hàng trước từ lúc đầu (chỉ ở Mỹ) sẽ nhận được quyền truy cập phiên bản beta của Battlefield 3 khoảng 48 tiếng trước khi phiên bản open beta được phát hành. Ngày 4 tháng 2 năm 2011, teaser trailer đầu tiên cho game đã được tiết lộ, với một thông cáo sơ bộ vào mùa thu năm 2011. Trong số các tính năng còn lại trong game là máy bay phản lực và khả năng nằm sấp. Trò chơi vẫn cho phép 64 (trên máy tính) người chơi như trong tất cả các bản Battlefield trước, mặc dù game cho phép 24 người chơi giao tranh cùng lúc. Battlefield 3 Beta được phát hành vào ngày 29 tháng 9 năm 2011. Battlefield 3 được phát hành vào ngày 25 tháng 10 năm 2011 và nhận được điểm số đánh giá cao gần như nhất trí và đã nhận được giải thưởng từ IGN.
Vào ngày 5 tháng 11 năm 2010, EASY Studios cho công bố sẽ tiếp nối phần chơi miễn phí của Battlefield Heroes là Battlefield Play4Free. EASY phát triển các biến thể chơi miễn phí của Battlefield. Cung cấp mới nhất mang đến cho người chơi cùng cơ cấu giá chơi miễn phí như của Heroes, trong khi vẫn đưa ra một bối cảnh chiến trường u ám khốc liệt và thực tế hơn (trái ngược hẳn với môi trường theo kiểu phim hoạt hình, màu sắc vui tươi của Heroes). Battlefield Play4Free đã đi vào giai đoạn open beta vào ngày 4 tháng 4 năm 2011.
Battlefield 4 được công bố vào 26 tháng 3, 2013. Vào 17 tháng 7, 2012, có thông báo rằng những người chơi đặt hàng trước Medal of Honor: Warfighter sẽ nhận được quyền truy cập vào bản thử nghiệm (beta) của Battlefield 4. Bản beta cho trò chơi có hiệu lực từ ngày 1 tháng 10 và kết thúc vào ngày 15 tháng 10. Battlefield 4 được phát hành chính thức vào ngày 29 tháng 10 năm 2013.
Thông tin về phiên bản tiếp theo trong loạt game, Battlefield Hardline, đã bị rò rỉ vào ngày 27 tháng 5 năm 2014, và chính thức được công vào ngày 9 tháng 6 năm 2014 trong sự kiện E3. Tựa game được phát triển bởi Visceral Games và không giống như các phần trước trong thương hiệu, game chủ yếu xoay quanh chủ đề cảnh sát và cướp.
Battlefield: Bad Company 3 là một phiên bản sắp tới của loạt game, cũng là phần tiếp theo của phiên bản ra mắt năm 2010, Battlefield: Bad Company 2. GGiám đốc điều hành của DICE, Karl-Magnus Troedsson, đã nói trong một cuộc phỏng vấn năm 2014 với Eurogamer rằng trò chơi không được phát triển một cách tích cực vì công ty không biết chính xác những điểm gì người hâm mộ yêu thích về dòng game, cũng như chưa bao giờ có một quyết định rõ ràng về vấn đề và họ không muốn mạo hiểm phá hủy toàn bộ cả dòng game. Mặc dù vậy, DICE đã nói rõ rằng họ sẽ phát triển Bad Company 3 vào một thời điểm nào đó.
Vào tháng 7 năm 2015, Giám đốc tài chính của EA. Blake Jorgensen, thông báo rằng một tựa Battlefield mới sẽ được phát hành vào năm 2016. Tiếp theo là Dan Vaderlind, Giám đốc phát triển của EA DICE, thông báo rằng sau khi game Star Wars Battlefront được ra mắt, ông sẽ tập trung vào tựa game Battlefield sắp tới. Vào ngày 6 tháng 5 năm 2016, Battlefield 1 chính thức được công bố, đi kèm với một đoạn trailer được tiết lộ trên YouTube. Game được phát hành chính thức vào ngày 21 tháng 10 năm 2016.
Trong một sự kiện trực tiếp vào tháng 5 năm 2018, có thông tin đã được xác nhận rằng phần tiếp theo sẽ là một phiên bản game lấy bối cảnh Thế chiến thứ hai sau một số tin đồ rò rỉ cho rằng game sẽ lấy bối cảnh trong khoảng thời gian này, với tiêu đề Battlefield V. Battlefield V được phát hành vào cuối năm, ngày 20 tháng 11 năm 2018. Game cũng đồng thời cung cấp cho một số người chơi quyền truy cập sớm vào trò chơi sớm nhất là vào ngày 9 tháng 11 năm 2018.
Battlefield 2042 được phát hành vào ngày 19 tháng 11 năm 2021. Trong cuộc họp công bố thu nhập quý 3 năm 2020/2021 của EA, hãng đã tiết lộ rằng đây sẽ là phiên bản đầu tiên được phát hành trên các hệ máy console next-gen là PlayStation 5 và Xbox Series X|S, tận dụng hết khả năng của hãng để thu hút nhiều người chơi hơn bao giờ hết trong chế độ chơi trực tuyến. Ngoài ra, game còn xuất hiện thêm ​​nhiều cải tiến mới lạ đối với thương hiệu game Battlefield. Sau khi phiên bản 2042 không có sự ra mắt như kì vọng, có thông báo rằng Oskar Gabrielson, tổng giám đốc của DICE, sẽ từ chức; Rebecka Coutaz, cựu Giám đốc điều hành của Ubisoft Annecy, sẽ là người thay thế vị trí này. Vince Zampella của Respawn Entertainment và Ripple Effect Studios (studio phát triển chế độ Portal Mode của game) sẽ là người quản lí thương hiệu Battlefield. Cũng có thông tin cho rằng Giám đốc mảng trò chơi điện tử của EA, Marcus Lehto, đang xây dựng một studio mới có trụ sở tại Seattle tập trung vào nội dung cốt truyện cho Battlefield, trong khi Ripple Effect đang phát triển một "trải nghiệm Battlefield" mới lấy bối cảnh trong vũ trụ của trò chơi.