stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Assassin's Creed IV: Black Flag
Quảng bá và phát hành > Các bản DLC

Vào ngày 8 tháng 10 năm 2013, Ubisoft thông báo rằng sẽ có một mùa khuyến mãi (Season Pass) khi mà người chơi mua Assassin’s Creed IV: Black Flag trên các hệ máy Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 và PC sẽ được trọn bộ bản chính bao gồm DLC: Freedom Cry, gói Kraken Ship (dùng để cá nhân hóa con tàu Jackdaw) cũng như nhiều tính năng chơi đơn và multiplayer (chơi nhiều người).
Bản DLC Freedom Cry cho người chơi nhập vai Adéwalé – một nô lệ cùng Edward Kenway cướp con tàu Jackdaw; sau này y trở thành thuyền phó của Edward Kenway và là một thành viên của hội Sát Thủ (The Assassin).Bối cảnh bản DLC là 15 năm sau các sự kiện diễn ra ở bản Black Flag, lúc này Adéwalé đã trở thành một sát thủ chuyên nghiệp và đang bị đắm tàu tại Saint-Domingue nơi mà y sẽ đối đầu với những tay chủ nô tàn ác nhất của vùng biển Tây Ấn. Bản Freedom Cry được Jill Murray (biên kịch bản Liberation) viết kịch bản. Vào tháng 2 năm 2014, Ubisoft thông báo rằng Freedom Cry sẽ là một bản tách biệt trên PS3/4 vào 18/2/2014 ở khu vực Bắc Mỹ vào 19/2/2014 ở khu vực Châu Âu. Phiên bản mở rộng Freedom Cry được phát hành trên PC vào ngày 25 tháng 2 năm 2014.
Bản DLC Blackbeard's Wrath cho phép game thủ chơi ba nhân vật mới trong chế độ multiplayer bao gồm Blackbeard, The Jaguar và The Orchid. Bản DLC Blackbeard's Wrath được khuyến mãi trong thời điểm Season Pass.
Bản DLC Guild of Rogues thêm ba nhân vật nữa vào chế độ Multiplayer là The Shaman, The Siren and The Stowaway. Phiên bản DLC này không được phát hành trên hệ máy Wii U.
Đón nhận > Doanh số bán ra

Trong tuần đầu tiên phát hành tại Anh Quốc, Assassin’s Creed IV: Black Flag trở thành game bán chạy nhất trên mọi hệ máy, vượt doanh thu bán ra của game Battlefield 4. Tuy nhiên nếu so sánh tổng thể thì doanh thu bán ra trong tuần đầu tiên của phiên bản Black Flag đã giảm 60% so với người tiền nhiệm là Assassin Creed III. Ubisoft đổ lỗi cho việc sụt giảm doanh thu trong tuần đầu là vì game phải phát hành trên các hệ máy thế hệ thứ 8 (Xbox, PC, Wii U, PS3, PS4). Theo như số liệu thống kê của NPD Group thì Assassin’s Creed IV: Black Flag là game bán chạy thứ 3 vào tháng 11/2013 ở Mỹ chỉ chịu thua Battlefield 4 và Call Of Duty: Ghosts. Vào tháng 5 năm 2014, Ubisoft công bố báo cáo cho biết game đã bán được hơn 11 triệu bản.
Đón nhận > Các giải thưởng nhận được

Assassin’s Creed IV: Black Flag nhận được nhiều giải thưởng "Game xuất sắc nhất năm" từ nhiều tổ chức như Cheat Code Central, GameSpot, và Inside Gaming Awards. Ngoài ra game còn nhận được giải thưởng Spike VGX cho game hành động – phiêu lưu xuất sắc nhất năm 2013 và website Gamespot còn trao tặng giải thưởng game hay nhất năm cho hai phiên bản Black Flag trên hệ máy Xbox One và PlayStation 4.
Đón nhận > Sự phê bình từ PETA

Hiệp hội bảo vệ động vật PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) chỉ trích Assassin’s Creed IV: Black Flag vì đưa vào nội dung săn bắt cá voi, coi đó là một sự sỉ nhục khi lấy làm tự hào về việc săn bắt cá voi. Đáp lại Ubisoft khẳng định rằng họ sẽ không tha thứ việc săn bắt cá voi trái phép cũng như cổ vũ lối sống của hải tặc, tất cả những gì họ làm chỉ là tái hiện lại các sự việc đã thật sự diễn ra ở giai đoạn lịch sử mà game đề cập đến.
Sự tiếp nối trong series Assassin’s Creed

Bài chi tiết: Assassin's Creed Unity và Assassin's Creed Rogue
Assassin’s Creed Unity - lấy bối cảnh ở Pháp khi đang diễn ra sự kiện Cách mạng Pháp (French Revolution), được phát hành trên các hệ máy PS4/Xbox One/PC ở Bắc Mỹ vào ngày 11/11/2014.
Assassin’s Creed Rogue là một phiên bản nối tiếp bản Black Flag đề cập về nhân vật chính là Shay Cormac – một thành viên của hội The Assassin về sau phản bội trở thành một Templar. Game lấy bối cảnh là vào Chiến tranh Bảy Năm (The Seven Years’ War); Rogue được phát hành ở phạm vi toàn cầu trên các hệ máy PlayStation 3 và Xbox 360 vào ngày 11/11/2014.
BM-24

| BM-24 |
| --- | --- |

Loại: Hệ thống phóng tên lửa
Nơi chế tạo:  Liên Xô
Thông số
Cỡ đạn: 240 mm
Cỡ nòng: 12
BM-24 là tên một hệ thống phóng tên lửa được thiết kế bởi quân đội Liên Xô.Nó có thể mang được tên lửa loại đường kính 240 mm trong hơn 12 ống phóng.
Lịch sử thiết kế

BM-24 là phiên bản được nâng cấp từ hệ thống phóng tên lửa BM-31-12.Từ giữa năm 1950, quân đội Liên Xô đã giới thiệu mẫu này đến hơn 24 nước trên toàn thế giới.Vào năm 1960, BM-24 được chính thức xuất khẩu sang các nước khác.Quân đội Liên Xô đã thay thế hệ thống này bằng hệ thống BM-22 vào những năm 1970.
Biến thể

BM-24(mẫu gốc):hệ thống tên lửa với 12 nòng phóng, lắp ráp trên xe tải ZIL-151.
BM-24M:hệ thống tên lửa với 12 nòng phóng, lắp ráp trên xe tải ZIL-157.
BM-24T:được giới thiệu chính thức vào năm 1960.Hệ thống phóng tên lửa với 12 nòng phóng, lắp ráp trên xe xích AT-S.
Những nước sử dụng

Algérie
Ai Cập
Đông Đức
Israel
Bắc Triều Tiên
Ba Lan
Syria
Liên Xô
An Hòa, Trảng Bàng

Đối với các định nghĩa khác, xem An Hòa.
An Hòa là một phường thuộc thị xã Trảng Bàng, tỉnh Tây Ninh, Việt Nam.
Địa lý

Phường An Hòa nằm gần trung tâm thị xã Trảng Bàng, có vị trí địa lý:
Phía đông giáp phường Trảng Bàng và phường An Tịnh
Phía tây giáp xã Phước Chỉ
Phía nam giáp tỉnh Long An
Phía bắc giáp phường Gia Bình và phường Gia Lộc.
Phường An Hòa có diện tích 30,23 km², dân số năm 2019 là 21.106 người, mật độ dân số đạt 698 người/km².
Hành chính

Phường An Hòa được chia thành 10 khu phố: An Hội, An Lợi, An Phú, An Quới, Hòa Bình, Hòa Hưng, Hòa Hội, Hòa Lợi, Hòa Phú và An Thới.
Lịch sử

Trước đây, An Hòa là một xã thuộc huyện Trảng Bàng.
Ngày 10 tháng 1 năm 2020, Ủy ban Thường vụ Quốc hội ban hành Nghị quyết số 865/NQ-UBTVQH14 (nghị quyết có hiệu lực từ ngày 1 tháng 2 năm 2020). Theo đó, thành lập phường An Hòa thuộc thị xã Trảng Bàng trên cơ sở toàn bộ 30,23 km² diện tích tự nhiên và 21.106 người của xã An Hòa.
Văn hóa

Tha La xóm đạo: Đây là vùng đồng bào Công giáo chiếm tỉ lệ dân số lớn, thuộc khu phố An Hội. Vùng Tha La xóm đạo có nhà thờ Công giáo nổi tiếng, có những nghề truyền thống mỹ nghệ từ tre, tầm vong, nghề thủ công rèn, tiểu thù công nghiệp xay xát. Cùng với Đình An Hòa, nhà thờ Tha La là kiến trúc cổ, tiêu biểu của Trảng Bàng
Đình An Hoà
Cầu Quan.
Chú thích

1 2 3  “Nghị quyết số 865/NQ-UBTVQH14 năm 2020 về việc thành lập thị xã Hòa Thành, thị xã Trảng Bàng và thành lập các phường, xã thuộc thị xã Hòa Thành, thị xã Trảng Bàng, tỉnh Tây Ninh”.
↑  Tổng cục Thống kê
Assassin's Creed III

| Assassin's Creed III |
| --- | --- |

Nhà phát triển: Ubisoft Montreal  Tham gia khác: Ubisoft Quebec (Wii U) Ubisoft Kiev (Windows) Ubisoft Romania (Windows) Ubisoft Annecy (phần chơi nhiều người) Ubisoft Singapore (phần chơi hải chiến) 
Nhà phát hành: Ubisoft
Giám đốc: Alex Hutchinson
Nhà sản xuất: Francois Pelland
Thiết kế: Steven Masters
Lập trình: David Champagne
Kịch bản: Corey May  Matt Turner
Âm nhạc: Lorne Balfe
Dòng trò chơi: Assassin's Creed
Công nghệ: AnvilNext với hệ thống vật lý Havok
Nền tảng: PlayStation 3 Xbox 360 Wii U Microsoft Windows
Phát hành: PlayStation 3 & Xbox 360 NA: ngày 30 tháng 10 năm 2012 EU: ngày 31 tháng 10 năm 2012 AU: ngày 31 tháng 10 năm 2012Wii U NA: ngày 18 tháng 11 năm 2012  EU: ngày 30 tháng 11 năm 2012 AU: ngày 30 tháng 11 năm 2012Microsoft Windows NA: ngày 20 tháng 11 năm 2012 AU: ngày 22 tháng 11 năm 2012 EU: ngày 23 tháng 11 năm 2012
Thể loại: Hành động-phiêu lưu, hành động bí mật
Chế độ chơi: Chơi đơn, chơi nhiều người
Assassin's Creed III là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu phát hành năm 2012. Trò chơi được Ubisoft Montreal phát triển và phân phối bởi Ubisoft cho các hệ máy PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, và hệ điều hành Microsoft Windows. Trò chơi này là phần thứ năm của dòng trò chơi Assassin's Creed, và là phần tiếp theo của Assassin's Creed: Revelations (2011). Assassin's Creed III được phát hành toàn cầu cho hệ máy PlayStation 3 và Xbox 360, bắt đầu từ Bắc Mỹ vào 30 tháng 10 năm 2012, sau đó đến với người dùng Wii U và Microsoft Windows vào tháng 11 năm 2012.
Trò chơi lấy bối cảnh lịch sử hư cấu từ những sự kiện có thật, tiếp tục khai thác cuộc xung đột hàng thế kỷ giữa những Sát thủ (Assassin), những người đấu tranh vì hòa bình tự do ý chí, với các Hiệp sĩ dòng Đền (Templar)— cho rằng hòa bình đi đôi với thống trị. Câu chuyện bắt đầu ở thời điểm thế kỷ 21, tại đó Desmond Miles — nhân vật chính của dòng trò chơi, tiếp tục dùng cỗ máy Animus hồi tưởng lại ký ức của người tổ tiên mình để tìm cách ngăn chặn thảm họa 2012 xảy ra. Cốt truyện chính lấy bối cảnh thế kỷ 18, vào thời điểm trước, trong, và sau khi diễn ra cuộc Cách mạng Mỹ từ 1753 đến 1783 với nhân vật chính là Ratonhnhaké:ton — hay cũng là Connor, người tổ tiên nửa Anh, nửa Mohawk của Desmond.
Thế giới trong Assassin's Creed III là thế giới mở được thể hiện qua góc nhìn người thứ ba, với trọng tâm trò chơi là sử dụng các kỹ năng chiến đấu và ẩn mình của Desmond và Connor để tiêu diệt mục tiêu và khám phá các cảnh quan. Connor được tự do đi lại ở Boston, New York và biên giới Hoa Kỳ thế kỷ 18 để thực hiện các nhiệm vụ phụ nằm ngoài cốt truyện chính. Trò chơi cũng có phần chơi dành cho nhiều người, cho phép người chơi đấu đơn hoặc đội trực tuyến với nhau. Ubisoft đã thiết kế nền game hoàn toàn mới, Anvil Next cho trò chơi. Trò chơi nhận được nhiều phản hồi tích cực và đã bán được 12 triệu bản trên toàn thế giới.
Phiên bản kế tiếp của dòng trò chơi, Assassin's Creed IV: Black Flag, nói về người ông của Ratonhnhaké:ton — Edward Kenway — cướp biển và là một sát thủ hoạt động trên vùng biển Caribe.
Nội dung > Bối cảnh

Tiếp tục Assassin's Creed: Revelations, Desmond Miles và những người bạn Sát thủ của anh đã đến được Ngôi đền của Những Người Đến Trước, bộ tộc hùng mạnh đã tạo ra loài người trước khi một đại họa khủng khiếp nhiều nghìn năm trước xảy ra khiến họ gần như tuyệt chủng và tàn phá Trái Đất. Để tìm kiếm chiếc chìa khóa có thể kích hoạt ngôi đền và ngăn chặn thảm họa 2012, Desmond dùng chiếc Animus để trở về trong ký ức người tổ tiên mình, Ratonhnhaké:ton hay còn gọi là Connor.
Câu chuyện về Connor diễn ra trong hai thập kỷ, từ năm 1760 đến năm 1783. Trong câu chuyện này, người chơi sẽ được khám phá từ Boston và New York cho đến vùng Biên giới Hoa Kỳ, những cánh rừng, vách núi, con sông, ngôi làng người Mohawk của Connor và những vùng dân cư Lexington, Concord và Charlestown. Người chơi đến được thành phố Philadelphia trong một nhiệm vụ của trò chơi, và xuất hiện trên biển Caribe trong một vài nhiệm vụ hải hành. Người chơi cũng được khám phá vùng biển phía đông bằng con tàu Aquila, dưới quyền thuyền trưởng Connor.
Nội dung > Nhân vật

Assassin's Creed III có số lượng nhân vật khá lớn. Nhân vật chính là Ratonhnhaké:ton (Noah Watts) hay là Connor, và Desmond Miles (Nolan North), con cháu ở thế kỷ 21 của Connor. Những nhân vật sống ở thời hiện đại còn có bố của Desmond là William Miles (John de Lancie), các sát thủ Shaun Hastings (Danny Wallace) và Rebecca Crane (Eliza Jane Schneider); các Hiệp sĩ Daniel Cross (Danny Blanco Hall) và Warren Vidic (Phil Proctor), người sáng tạo ra cỗ máy Animus.
Những nhân vật ở thế kỷ 18 gồm: Achilles Davenport (Roger Aaron Brown); một sát thủ đã về hưu và là thầy của Connor; mẹ của Connor là Kaniehtí:io hay Ziio (Kaniehtiio Horn); người cố vấn hàng hải Robert Faulkner (Kevin R. McNally); và chủ quán rượu người Pháp Stephane Chapheau (Shawn Baichoo). Các Hiệp sĩ dòng Đền tại vùng thuộc địa được dẫn dắt bởi bố của Connor, quý tộc người Anh Haytham Kenway (Adrian Hough). Kenway được hỗ trợ bởi những nhân vật lịch sử mà trong trò chơi là thành viên của Hội Hiệp sĩ, gồm có Charles Lee (Neil Napier), Thomas Hickey (Allen Leech), John Pitcairn (Robert Lawrenson), Benjamin Church (Harry Standjofski), William Johnson (Julian Casey), và Nicholas Biddle. Một vài nhân vật lịch sử cùng thời khác cũng xuất hiện trong trò chơi, gồm Israel Putnam (Andreas Apergis), George Washington (Robin Atkin Downes), Thomas Jefferson (John Emmet Tracy), Mason Weems (Tod Fennell), Paul Revere (Bruce Dinsmore), Edward Braddock, và Samuel Adams (Mark Lindsay Chapman).
Trong số các nhân vật khác còn có Minerva (Margaret Easley) và Juno (Nadia Verrucci), hai trong số những Người Đến Trước; và Grand Master của Hội Hiệp sĩ dòng Đền Anh ở thế kỷ 18, Reginald Birch (Gideon Emery).
Phát triển > Khởi nguồn

Việc phát triển Assassin's Creed III bắt đầu vào tháng 1 năm 2010 (gần như ngay sau khi phát hành Assassin's Creed II). Trò chơi được triển khai trong vòng hai năm rưỡi và có vòng phát triển dài nhất tính từ phiên bản đầu tiên của Assassin's Creed. Khi Ubisoft tiết lộ phiên bản Assassin's Creed: Brotherhood vào năm 2010, khi các chi tiết dần hé mở, cộng đồng game đã có sự mơ hồ khi không rõ đây có phải là Assassin's Creed III hay không. Theo các nhà phát triển, Brotherhood không phải là Assassin's Creed III, và phần ba của loạt trò chơi sẽ không sử dụng lại một nhân vật đã có sẵn". Những nhà phát triển tại Ubisoft Montreal khẳng định rằng Assassin's Creed III cũng sẽ được ra mắt.
Jean-François Boivin tại Ubisoft cũng nói thêm rằng trong mỗi phiên bản đánh số của dòng trò chơi sẽ là một nhân vật mới với bối cảnh mới. Patrice Désilets, cựu giám đốc sáng tạo của loạt trò chơi, nói rằng Assassin's Creed đã luôn được đặt kế hoạch là gồm ba phần. Ông cũng bình luận về cốt truyện của Assassin's Creed III, rằng nó sẽ tập trung vào sứ mạng của các Assassin trong việc ngăn chặn thảm họa toàn cầu diễn ra vào năm 2012, và cuộc chạy đua với thời gian của họ để tìm kiếm những ngôi đền cũng như các Quả táo Eden được tạo ra bởi "Những người đến trước". Desmond sẽ phải tìm kiếm manh mối dẫn đến vị trí của những ngôi đền này, qua việc khám phá ký ức của tiền nhân.
Tháng 10 năm 2011, Alexandre Amacio, giám đốc sáng tạo của Assassin's Creed: Revelations tuyên bố rằng bản tiếp theo của dòng trò chơi sẽ được phát hành trước tháng 12 năm 2012, tuy ông không chỉ đạo sản xuất phần này. Điều này có thể bởi ý tưởng rằng Desmond Miles, nhân vật chính thời hiện đại của dòng trò chơi, sẽ kết thúc sứ mạng của mình vào tháng 12 năm 2012. Amacio nói rằng game thủ không cần phải chơi một trò chơi bối cảnh tương lai khi mà mốc thời gian đó đã qua đi.
Phát triển > Tiền công bố

CEO của Ubisoft, ông Yves Guillemot xác nhận vào ngày 8 tháng 11 năm 2011, rằng một phiên bản Assassin's Creed "lớn" sẽ được phát hành trong năm 2012, tuy nhiên ông từ chối đưa ra thông tin chi tiết. Trả lời MCV, Guillemot bác bỏ quan điểm rằng việc mỗi năm đều có một phiên bản Assassin's Creed ra mắt đang làm loãng loạt trò chơi, mà cho rằng họ cần thiết phải "thỏa mãn thị hiếu". Guillemot cũng cho biết trong cùng bài phỏng vấn, rằng trò chơi Assassin's Creed của năm nay sẽ là "trò chơi lớn nhất của dòng game".
Tháng 2, 2012, Ubisoft chính thức công bố Assassin's Creed III sẽ được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 30 tháng 10 năm 2012. Guillemot miêu tả Assassin's Creed III là "thế hệ tiếp theo của cả dòng trò chơi Assassin's Creed lẫn lối kể chuyện/giải trí tương tác nói chung. Chúng tôi sẽ quảng bá trò chơi mạnh mẽ bởi vì nó là một sản phẩm tuyệt vời mà đội ngũ đã hoàn thiện trong vòng ba năm. Những gì chúng tôi đã chứng kiến thật là phi thường". Guillemot tiếp tục cho biết nhà phát hành đầu tư vào trò chơi này nhiều hơn bất cứ phiên bản nào đã ra mắt trước đây.
Phát triển > Rò rỉ

Việc Assassin's Creed III dựa trên bối cảnh cuộc Cách mạng Hoa Kỳ là thông tin được cho là do "nguồn bên trong" Ubisoft hé lộ vào tháng 1 năm 2012. Ngày 29 tháng 2 năm 2012, hình ảnh giới thiệu trò chơi cùng với thông tin rằng toàn bộ thông tin sẽ được hé lộ – được một nhân viên của Best Buy gửi đến Kotaku. Ảnh giới thiệu đưa đến sự nhất trí rộng rãi rằng trò chơi sẽ lấy bối cảnh Bắc Mỹ trong cuộc Cách mạng Hoa Kỳ. Cùng thời điểm, Ubisoft nói rằng chỉ còn vài ngày nữa sẽ có "công bố chính thức từ Assassin's Creed" trên Facebook của loạt trò chơi. Ảnh nền của trang này cũng mô tả một bối cảnh tuyết phủ ảm đạm. Hơn nữa, Game Informer cũng sẵn sàng để xác nhận các chi tiết mới nhất qua banner quảng cáo trên trang web của mình, cho thấy assassin mới đang đứng cạnh lãnh tụ giải phóng Hoa Kỳ là George Washington.
Sau các thông tin này, Ubisoft phát hành ảnh bìa chính thức của Assassin's Creed III vào ngày 1 tháng 3 năm 2012. Công ty này nói rằng sẽ công bố "mọi chi tiết" vào 17 giờ ngày 5 tháng 3. Thêm vào đó, Game Informer hé lộ ảnh bìa mới nhất bao gồm nhiều hình ảnh của nhân vật chính trong trò chơi. Ngày 2 tháng 3, nhiều ảnh chụp màn hình bị rò rỉ và xuất hiện chi tiết gameplay trên Game Informer.
Phát triển > Hậu công bố

Trailer của Assassin's Creed III được giới thiệu ngày 5 tháng 3 năm 2012. Ubisoft mô tả trò chơi là dự án "tham vọng nhiều nhất" trong lịch sử của công ty, với gấp đôi năng suất sản xuất bất cứ trò chơi nào trước đây. Engine của trò chơi, AnvilNext, mang đến đồ họa, hình mẫu nhân vật và AI cao cấp hơn, cho phép tạo ra những trận chiến lớn. Ubisoft sau đó nói rằng công ty đang hướng đến việc tạo ra Assassin's Creed III trông như "một phiên bản thế hệ mới" trên các hệ máy hiện tại sử dụng engine AnvilNext mới.
Ubisoft nói rằng khi Rockstar ra mắt Red Dead Redemption khi Assassin's Creed III đang ở giữa quá trình phát triển, công ty đã ngạc nhiên khi Rockstar đưa việc săn bắn thú hoang dã và một vùng biên giới rộng lớn để người chơi khám phá vào trò chơi — hai tính năng mà chính công ty cũng áp dụng vào trò chơi của họ. Nhà báo Corey May cho rằng Ubisoft đã quan sát thành công của Red Dead và đang cố sử dụng công thức này "theo hướng mới".
Giám đốc sáng tạo Alex Hutchinson nói rằng Ubisoft đã chỉ đạo rõ ràng rằng nhân vật chính của Assassin's Creed III không thể là nhân vật nữ bởi vì bối cảnh Cách mạng Hoa Kỳ không phù hợp, mặc dù nhiều người thích nhìn thấy nhân vật assassin nữ.
Ubisoft khuyên người chơi nên sử dụng tay cầm cho phiên bản PC của trò chơi, mặc dù trò chơi vẫn hỗ trợ điều khiển bằng bàn phím và chuột. Alex Hutchinson nói: "Chúng tôi tất nhiên vẫn hỗ trợ PC, chúng tôi yêu PC, nhưng tôi nghĩ nó sẽ là PC với một bộ điều khiển. Chúng tôi không đầu tư mạnh mẽ vào cài đặt bàn phím và chuột. Tôi nghĩ nếu bạn muốn chơi trên PC và chơi Assassin's Creed, bạn có một bộ điều khiển."
Baccharis lancifolia

| Baccharis lancifolia> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Baccharis
Loài (species): B. lancifolia
Danh pháp hai phần
Baccharis lancifolia Less., 1834 
Baccharis lancifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Less. mô tả khoa học đầu tiên năm 1834.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Baccharis lancifolia”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Bryotropha terrella

| Bryotropha terrella |
| --- | --- |


Phân loại khoa học 
Vực:: Eukaryota
Giới:: Animalia
Ngành:: Arthropoda
Lớp:: Insecta
Bộ:: Lepidoptera
Họ:: Gelechiidae
Chi:: Bryotropha
Loài:: B. terrella
Danh pháp hai phần
Bryotropha terrella (Denis & Schiffermüller, 1775)

Các đồng nghĩa
 Tinea terrella Denis & Schiffermüller, 1775  Tinea inulella Hübner, [1805]  Nothris pauperella Hübner, [1825]  Gelechia latella Herrich-Schäffer, 1854  Gelechia lutescens Constant, 1865  Gelechia suspectella Heinemann, 1870  Bryotropha alpicolella Heinemann, 1870  Gelechia distinctella var. tenebrosella Teich, 1886  Bryotropha terrella var. sardoterrella Schawerda, 1936  Bryotropha terrella ab. quignoni Dufrane, 1938  Bryotropha terrella ab. joannisi Dufrane, 1938  Bryotropha terrella ab. rufa Dufrane, 1938  Bryotropha terrella ab. ochrea Dufrane, 1938
Bryotropha terrella là một loài bướm đêm thuộc họ Gelechiidae. Đây là loài điển hình của chi Bryotropha.
Nó được tìm thấy ở châu Âu. Sải cánh dài 14–16 mm.
Ấu trùng ăn nhiều loại cỏ.
Chèo bẻo mỏ quạ

| Chèo bẻo mỏ quạ |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Ít quan tâm  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Aves
Bộ (ordo): Passeriformes
Họ (familia): Dicruridae
Chi (genus): Dicrurus
Loài (species): D. annectens
Danh pháp hai phần
Dicrurus annectens (Hodgson, 1836) 
Chèo bẻo mỏ quạ (tên khoa học Dicrurus annectens, đồng nghĩa: Dicrurus annectans), là một loài chim trong họ Dicruridae.
Chèo bẻo mỏ quạ được tìm thấy ở: Bangladesh, Bhutan, Brunei, Campuchia, Trung Quốc, Ấn Độ, Indonesia, Lào, Malaysia, Myanmar, Nepal, Philippines, Singapore, Thái Lan và Việt Nam. Môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng đất thấp ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới và rừng ngập mặn cận nhiệt đới hoặc nhiệt đới.
Chú thích

↑  BirdLife International (2012). “Dicrurus annectans”. Sách Đỏ IUCN các loài bị đe dọa. Phiên bản 2013.2. Liên minh Bảo tồn Thiên nhiên Quốc tế. Truy cập ngày 26 tháng 11 năm 2013.
↑  Dickinson E. C. & Christidis L. (chủ biên). 2014. The Howard and Moore Complete Checklist of the Birds of the World. 4th edition, Vol. 2. Passerines. Aves Press, Eastbourne, UK.
↑  Crow-billed Drongo (Dicrurus annectens)
↑  Clements, J. F.; Schulenberg, T. S.; Iliff, M. J.; Wood, C. L.; Roberson, D.; Sullivan, B.L. (2012). “The eBird/Clements checklist of birds of the world: Version 6.7”. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2012.
Bright Edomwonyi

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Thông tin cá nhân
Tên đầy đủ:  Bright Osagie Edomwonyi
Ngày sinh:  24 tháng 7, 1994 (30 tuổi)
Nơi sinh:  Benin, Nigeria
Chiều cao:  1,83 m (6 ft 0 in)
Vị trí:  Tiền đạo
Thông tin đội
Đội hiện nay:  Sturm Graz (mượn từ Rizespor)
Số áo:  34
Sự nghiệp cầu thủ trẻ
Năm:  Đội
2006–2007:  Rock Football Academy
2007–2008:  Faith Football Academy
2008–2009:  Flexy Soccer Academy
2009–2012:  K.V.C. Westerlo
Sự nghiệp cầu thủ chuyên nghiệp*
| Năm |  Đội |  ST |  (BT) |
| 2012–2013 |  Red Bull Salzburg |  1 |  (0) |
| 2013–2015 |  FC Liefering |  11 |  (2) |
| 2014 |  → Wacker Innsbruck (mượn) |  10 |  (0) |
| 2014–2015 |  → TSV Hartberg (mượn) |  15 |  (9) |
| 2015–2017 |  Sturm Graz |  51 |  (11) |
| 2017– |  Rizespor |  22 |  (2) |
| 2018– |  → Sturm Graz (mượn) |  0 |  (0) |
 *Số trận ra sân và số bàn thắng ở câu lạc bộ tại giải quốc gia, chính xác tính đến 4 tháng 2 năm 2018
Bright Osagie Edomwonyi (sinh 24 tháng 7 năm 1994 ở thành phố Benin) là một cầu thủ bóng đá Nigeria chơi ở vị trí tiền đạo cho SK Sturm Graz mượn từ câu lạc bộ Thổ Nhĩ Kỳ Süper Lig là Çaykur Rizespor.
Bùi Viết Thi

Bùi Viết Thi là một sĩ quan cấp cao trong Quân đội nhân dân Việt Nam, hàm Thiếu tướng, hiện đang giữ chức Phó Cục trưởng Cục Dân quân Tự vệ, Bộ Tổng Tham mưu
Tiểu sử binh nghiệp

Bùi Viết Thi sinh năm 1961; Quê quán: xã Trung Thành , huyện Vụ Bản, tỉnh Nam Định.
Trước năm 2016, ông là Ủy viên Ban thường vụ Tỉnh ủy, Chỉ huy trưởng Bộ Chỉ huy quân sự tỉnh Ninh Bình, thuộc Quân khu 3.
Năm 2016, ông được bổ nhiệm giữ chức Phó Cục trưởng Cục Dân quân Tự vệ, Bộ Tổng Tham mưu
Thiếu tướng (2017)
Chú thích

↑  “Tổng kết thực hiện Luật Dân quân tự vệ năm 2009”.
↑  “Bộ Tư lệnh Quân khu 2: Tổng kết thực hiện Luật Dân quân tự vệ”. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 5 tháng 5 năm 2018.
↑  “Hội nghị Tổng kết thực hiện Luật Dân quân tự vệ”. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 5 tháng 5 năm 2018.
Chikkathimmanahalli, Madhugiri

| Chikkathimmanahalli |
| --- | --- |
—  Làng  —
 
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Karnataka
Huyện: Tumkur
Thành phố/thị trấn: Madhugiri
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Chikkathimmanahalli là một làng thuộc tehsil Madhugiri, huyện Tumkur, bang Karnataka, Ấn Độ.
Astroloba bullulata

| Astroloba bullulata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocot
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Asparagaceae
Chi (genus): Astroloba
Loài (species): A. bullulata
Danh pháp hai phần
Astroloba bullulata (Jacq.) Uitewaal 
Astroloba bullulata là một loài thực vật có hoa trong họ Măng tây. Loài này được (Jacq.) Uitewaal mô tả khoa học đầu tiên năm 1947.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Astroloba bullulata”. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2013.