Red Dead Redemption 2
Tranh cãi

Tháng 2 năm 2018, ấn phẩm công nghệ trực tuyến Trusted Reviews đã đăng một bài báo rò rỉ một số tính năng dự kiến ​​sẽ được đưa vào Red Dead Redemption 2, bao gồm tính năng góc nhìn và chế độ battle royale trong Red Dead Online. Thông tin được lấy từ một tài liệu bị rò rỉ tháng 8 năm 2017, nhưng trang web đã do dự xuất bản bài báo vì các tuyên bố là "không có căn cứ" cho đến khi tài liệu quảng cáo xác thực tính hợp pháp của nó; tài liệu cũng đã được gửi đến các trang web khác vào thời điểm đó. Tháng 11 năm 2018, Trusted Review đã thay thế bài báo bằng một lời xin lỗi, lưu ý rằng "thông tin được bảo mật" và lẽ ra không được xuất bản. Trong một dàn xếp với Take-Two Interactive, Trusted Reviews đã đồng ý quyên góp 1 triệu bảng Anh (1,3 triệu đô la Mỹ) cho các tổ chức từ thiện do Take-Two chọn; Rockstar đã chỉ đạo quyên góp số tiền này cho American Indian College Fund, Khu bảo tồn thảo nguyên Hoa Kỳ và First Nations Development Institute. Cả Trusted Review lẫn Take-Two đều không chỉ ra rằng bất kỳ luật cụ thể nào đã bị vi phạm. Một số nhà báo đã nhận ra sự độc đáo của hành động pháp lý thành công chống lại các phương tiện truyền thông; Seth Barton của MCV/Develop gọi kết quả là "một sự phát triển đáng kinh ngạc cho báo chí trong ngành trò chơi" và cảm thấy rằng nó sẽ dẫn đến việc người trong ngành sẽ do dự khi có rò rỉ thông tin liên quan đến Rockstar trong tương lai. Keza MacDonald của Kotaku đã mô tả tương tự các sự kiện là "bất thường" vì điều đó có thể có nghĩa là Take-Two lập luận rằng thông tin đó là bí mật kinh doạnh và Trusted Review không thể sử dụng quyền bảo vệ lợi ích công cộng; bà nói thêm rằng "nó có thể chứng minh là có ảnh hưởng" và ngăn các ấn phẩm rò rỉ thông tin trong tương lai, ngay cả khi có được một cách hợp pháp.
Trước khi trò chơi được phát hành, Dan Houser tuyên bố nhóm đã làm việc 100 giờ một tuần "vài lần trong năm 2018". Nhiều nguồn giải thích tuyên bố này là "nghiền nát thời gian" của toàn bộ nhân viên phát triển trò chơi, có thể so sánh với những lời buộc tội tương tự do vợ của các nhân viên Rockstar San Diego đưa ra liên quan đến sự phát triển của phiên bản tiền nhiệm của trò chơi. Ngày hôm sau , Rockstar đã làm rõ trong một tuyên bố rằng thời lượng công việc được Houser đề cập chỉ ảnh hưởng đến đội ngũ biên kịch cấp cao cho Red Dead Redemption 2 và thời lượng đó chỉ diễn ra ba tuần trong toàn bộ quá trình phát triển. Houser cũng nói thêm rằng công ty sẽ không bao giờ mong đợi hoặc ép buộc bất kỳ nhân viên nào làm việc miễn là những người ở lại studio phát triển muộn được tiếp sức bởi niềm đam mê của họ đối với dự án. Tuy nhiên, các nhân viên khác của Rockstar lập luận rằng những tuyên bố của Houser không đưa ra bức tranh chính xác về "khủng hoảng văn hóa thời gian" tại công ty, bao gồm thời gian làm thêm giờ "bắt buộc" và thời gian khủng hoảng kéo dài nhiều năm. Do tính chất dựa trên tiền lương của hợp đồng lao động, nhiều nhân viên không được trả lương cho công việc làm thêm giờ của họ và thay vào đó phụ thuộc vào khoản tiền thưởng cuối năm phụ thuộc vào hiệu suất bán hàng của trò chơi. Tuy nhiên, một quan điểm lặp lại trong nhiều tuyên bố của nhân viên là nhận xét rằng điều kiện làm việc đã phần nào được cải thiện kể từ khi phát triển bản gốc Red Dead Redemption. Đến tháng 4 năm 2020, một số nhân viên báo cáo công ty đã có những thay đổi đáng kể do sự công khai xung quanh văn hóa làm việc và nhiều người lạc quan một cách thận trọng về tương lai của Rockstar.
Tháng 11 năm 2018, YouTuber Shirrako đã đăng một số video về nhân vật người chơi của anh ấy giết một nữ NPC đòi quyền bầu cử, bao gồm cả việc cho cá sấu ăn và thả cô ấy xuống giếng. Các nhà phê bình lưu ý rằng phần lớn bình luận trên các video là phân biệt giới tính và coi thường phụ nữ. Shirrako tuyên bố các hành động đó là phi chính trị và ông không ủng hộ các bình luận phân biệt giới tính nhưng không muốn kiểm duyệt chúng. Matt Leonard của GameRevolution gọi phản hồi của Shirrako là "hoàn toàn nhảm nhí", nói ông tiếp tục đăng các video khuyến khích hành vi tương tự. Đáp lại, YouTube đã tạm ngưng kênh do vi phạm nguyên tắc cộng đồng của họ, trích dẫn bản chất đồ họa của nó nhằm mục đích gây sốc và khuyến khích bạo lực. Shirrako đã phản đối quyết định này, cho rằng quyết định đó là đạo đức giả vì hành vi bạo lực trong trò chơi đối với nam giới không nhận được phản hồi tương tự . YouTube đã khôi phục kênh và chỉ định tuổi nghiêm ngặt đối với các video về quyền bầu cử, nhận xét rằng "người đánh giá sẽ được giáo dục về kết quả này và cách tránh lặp lại sai lầm". Vì trò chơi không giới hạn các cuộc tấn công vào phụ nữ cũng như các nhân vật khác, chẳng hạn như trẻ em; các học giả Kristine Jørgensen và Torill Elvira Mortensen, viết trong Games and Culture, thừa nhận mối lo ngại này, nhưng nhận ra trách nhiệm cuối cùng thuộc về người chơi và việc hạn chế các cuộc tấn công có thể được xen vào như một tuyên bố chính trị từ Rockstar và hạn chế đối với quyền tự do biểu lộ của người chơi. Viết cho Public History Weekly, Moritz Hoffman lưu ý rằng vụ việc phản ánh một vấn đề mới hơn của trò chơi thế giới mở: việc trao quyền tự do mà không bị phạt sẽ thúc đẩy mất phản xạ có điều kiện. Trong The Journal of the Gilded Age and Progressive Era, các học giả Hilary Jane Locke và Thomas Mackay đã viết rằng nó "chỉ ra sự tương phản rõ rệt giữa miêu tả của trò chơi về chính trị trong Kỷ nguyên tiến bộ ... và cách một số người chơi phản ứng với những mô tả về nó".
Securitas AB, công ty mẹ của công ty Pinkerton ngày nay, đã đưa ra thông báo ngừng và hủy bỏ cho Take-Two Interactive ngày 13 tháng 12 năm 2018, khẳng định Red Dead Redemption 2 sử dụng tên Pinkerton và hình ảnh huy hiệu là trái với nhãn hiệu của họ và yêu cầu tiền bản quyền cho mỗi bản sao của trò chơi được bán hoặc họ sẽ thực hiện hành động pháp lý. Take-Two đã đệ trình khiếu nại chống lại Securitas vào ngày 11 tháng 1 năm 2019, khẳng định rằng tên Pinkerton gắn liền với Miền Tây hoang dã và việc sử dụng thuật ngữ này không vi phạm nhãn hiệu Pinkerton. Take-Two đã tìm kiếm một phán quyết tóm tắt để tuyên bố việc sử dụng Pinkerton trong trò chơi là được cho phép sử dụng hợp lý. Javy Gwaltney của Game Informer đồng ý với tuyên bố của Take-Two, đặt câu hỏi tại sao Securitas không nhắm mục tiêu vào các tác phẩm khác mô tả Pinkerton trong quá khứ; ông cảm thấy "công ty có thể chỉ muốn cắt giảm lợi nhuận của [trò chơi]". Đáp lại khiếu nại của Take-Two, chủ tịch Pinkerton, Jack Zahran, đã mô tả chân dung Pinkertons trong trò chơi là "vô căn cứ" và "không chính xác", lưu ý rằng các nhân viên của Pinkerton sẽ "phải giải thích cho những người chơi trò chơi trẻ tuổi của họ tại sao Red Dead Redemption 2 khuyến khích mọi người giết Pinkertons ", nhưng hy vọng rằng công ty có thể đi đến một "giải pháp hòa giải" . Đến tháng 4 năm 2019, Securitas đã rút lại khiếu nại của mình và Take-Two cũng rút lại sau đó.