stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Jurinea brachypappa

| Jurinea brachypappa> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Jurinea
Loài (species): J. brachypappa
Danh pháp hai phần
Jurinea brachypappa Nemirova, 1973 
Jurinea brachypappa là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Nemirova mô tả khoa học đầu tiên năm 1973.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Jurinea brachypappa”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Obtusella intersecta

| Obtusella intersecta |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Mollusca
Lớp (class): Gastropoda
Liên họ (superfamilia): Rissooidea
(không phân hạng): nhánh Caenogastropoda nhánh Hypsogastropoda nhánh Littorinimorpha
Họ (familia): Rissoidae
Chi (genus): Obtusella
Loài (species): O. intersecta
Danh pháp hai phần
Obtusella intersecta (Wood S., 1857) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Cingula alderi (Jeffreys, 1858)<
Obtusella intersecta là một loài ốc biển nhỏ, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Rissoidae.
Chú thích

1 2  Obtusella intersecta (Wood S., 1857). Gofas, S. (2009). Obtusella intersecta (Wood S., 1857). In: Bouchet, P.; Gofas, S.; Rosenberg, G. World Marine Mollusca database. Truy cập through the Cơ sở dữ liệu sinh vật biển at http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=141304 on 9 tháng 8 năm 2010.
Mordella guyanensis

| Mordella guyanensis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Mordellidae
Tông (tribus): Mordellini
Chi (genus): Mordella
Loài (species): M. guyanensis
Danh pháp hai phần
Mordella guyanensis Píc, 1929 
Mordella guyanensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Mordellidae. Loài này được Píc miêu tả khoa học năm 1929.
Chú thích

↑  Mordellidae in Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Gutierrezia dracunculoides

| Gutierrezia dracunculoides> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Asteraceae
Chi (genus): Gutierrezia
Loài (species): G. dracunculoides
Danh pháp hai phần
Gutierrezia dracunculoides (DC.) O.Hoffm., 1890 
Gutierrezia dracunculoides là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (DC.) O.Hoffm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1890.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Gutierrezia dracunculoides”. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2013.
Marysin, Tỉnh West Pomeranian

| Marysin |
| --- | --- |
—  Settlement  —
 
Country:  Ba Lan
Voivodeship: West Pomeranian
County: Drawsko
Gmina: Ostrowice
Múi giờ: UTC+1, UTC+2 
Marysin [maˈrɨɕin] (tiếng Đức: Marienhof) là một khu định cư ở khu hành chính của Gmina Ostrowice, thuộc quận Drawsko, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan.
Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.
Magnesi pidolat

| --- | --- |

Dữ liệu lâm sàng
AHFS/Drugs.com: Thông tin thuốc cho người dùng
Mã ATC: A12CC08 (WHO) 
Các định danh
 Tên IUPAC Magnesium 5-oxopyrrolidine-2-carboxylate 
PubChem CID: 9838620
ChemSpider: 8014340 Y
Dữ liệu hóa lý
Công thức hóa học: C10H12MgN2O6
Khối lượng phân tử: 280.517 g/mol
Mẫu 3D (Jmol): Hình ảnh tương tác
 SMILES [Mg+2].[O-]C(=O)C1NC(=O)CC1.[O-]C(=O)C1NC(=O)CC1 
 Định danh hóa học quốc tế InChI=1S/2C5H7NO3.Mg/c2*7-4-2-1-3(6-4)5(8)9;/h2*3H,1-2H2,(H,6,7)(H,8,9);/q;;+2/p-2 Y Key:JQAACYUZYRBHGG-UHFFFAOYSA-L Y 
  (kiểm chứng)
Magnesi pidolate, muối magiê của axit pidolic (axit pyroglutamic), là một chất bổ sung khoáng chất, chứa 8,664% magnesi w/w.
Itaíba

| Itaíba |
| --- | --- |
—  Đô thị  —
 
 

ItaíbaVị trí ở Brasil
Quốc gia:  Brasil
Bang: Pernambuco
Vùng thuộc bang: Agreste Pernambucano
Tiểu vùng: Vale do Ipanema
Diện tích
 • Tổng cộng: 1.073,2 km2 (414,4 mi2)
Dân số (2007)
 • Tổng cộng: 26.486
 • Mật độ: 24,68/km2 (63,9/mi2)
Múi giờ: BRT (UTC-3)
Mã điện thoại: 87 
Itaíba là một đô thị thuộc bang Pernambuco, Brasil. Đô thị này có diện tích 1073,2 km², dân số năm 2007 là 26486 người, mật độ 24,68 người/km².
Nomada gillettei

| Nomada gillettei> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Hymenoptera
Họ (familia): Apidae
Phân họ (subfamilia): Nomadinae
Tông (tribus): Nomadini
Chi (genus): Nomada
Loài (species): N. gillettei
Danh pháp hai phần
Nomada gillettei Cockerell, 1905 
Nomada gillettei là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1905.
Chú thích

↑  (2008) Integrated Taxonomic Information System (ITIS) Bee Checklist 3 oktober 2008
Kinh tế thế giới

| --- | --- |
Dân số (5/2017):: 7.391.507.304  ()
GDP (PPP):: 65.000 tỉ USD (ước tính 2006) ( Lưu trữ 2007-05-09 tại Wayback Machine)
GDP (Danh nghĩa):: 46.660 tỉ USD (ước tính 2006)
GDP/đầu người (PPP):: 10.000 USD
GDP/đầu người (Danh nghĩa):: 7.178 USD
Tăng trưởng   GDP (PPP) đầu người:: 5.1% (10 năm gần đây), 2.1% (1950-2003)
Dưới 2 USD/ngày:: 3,25 tỉ (~50%)
Triệu phú (USD):: 7,8 triệu (0.1%)

Tỷ phú (USD):: 946
Thất nghiệp:: 30% ở các nước đang phát triển và 4-12% ở các nước phát triển.
 Hầu hết các số liệu từ UNDP từ năm 2002, một vài nước thiếu thông tin
Xem thêm: Kinh tế thế giới - Kinh tế châu Phi - Kinh tế châu Á - Kinh tế châu Âu - Kinh tế Bắc Mỹ - Kinh tế Nam Mỹ - Kinh tế châu Đại Dương

Kinh tế thế giới là toàn bộ quá trình hoạt động của các nền kinh tế trong khối kinh tế chung toàn cầu, đó là nền kinh tế của hơn 190 nước (194 nước chính thức được công nhận) với toàn bộ các hoạt động kinh tế của gần 7 tỉ người (2009) đang sinh sống. Kinh tế thế giới có liên quan chặt chẽ đến nhiều lĩnh vực, nhiều vấn đề về chính trị, xã hội toàn cầu như môi trường, khí hậu, địa lý, dân số, sự gia tăng dân số...nên việc nghiên cứu về kinh tế của thế giới phải có sự tính toán đến các vấn đề trên.
Phương pháp đánh giá

Kinh tế thế giới được định lượng theo các cách khác nhau, tùy theo cách định lượng mà có thể hình dung khối lượng giá trị được tạo ra trên toàn thế giới trong một thời hạn nhất định là bao nhiêu (ví dụ theo Đô la Hoa Kỳ). Kinh tế thế giới không thể tách rời với địa lý và sinh thái của Trái Đất, do đó khi xác định "kinh tế thế giới" có rất nhiều cách khác nhau, các yếu tố đều phải được tính đến, loại trừ một vài nguồn tài nguyên ở ngoài Trái Đất. Ví dụ, việc khai thác các nguồn tài nguyên trên sao hỏa trong tương lai có thể không được tính vào như là một phần của kinh tế thế giới.
Để giới hạn vấn đề, kinh tế thế giới chỉ tính riêng cho các hoạt động kinh tế của con người trên Trái Đất, và kinh tế thế giới được đo bằng tiền, ngay cả trong trường hợp này vẫn có những nơi, lĩnh vực, không phải là kinh tế thị trường để có thể đánh giá một cách tương đối chính xác giá trị hàng hóa hay dịch vụ, hoặc có những trường hợp lại thiếu sự nghiên cứu độc lập của các hoạt động của chính phủ, do vậy việc có được các số liệu là rất khó khăn. Một ví dụ điển hình là buôn bán thuốc phiện bất hợp pháp và tệ nạn mại dâm, những thứ này xét theo bất kỳ tiêu chuẩn nào cũng đều là một phần của kinh tế thế giới.
Tuy ngay trong những trường hợp nền kinh tế thị trường đầy đủ có thể xác định giá trị thành tiền thì các nhà kinh tế cũng không sử dụng tiền tệ ở nơi đó hay tỷ giá trao đổi chính thức để chuyển khối lượng giá trị ở nơi đó một cách đơn lẻ thành lượng tiền của loại tiền phổ biến nào đó trên thế giới, rồi cộng chung với nền kinh tế thế giới được, bởi vì tỷ giá trao đổi không phản ánh đúng giá trị của đồng tiền đó trên phạm vi toàn thế giới, ví dụ ở những nơi mà tiền tệ trong giao dịch hoàn toàn bị điều chỉnh bởi chính phủ sẽ không phản ánh một cách thỏa đáng giá trị của nó. Một phương pháp chính xác hơn là dùng ý tưởng sức mua tương đương. Đây là phương pháp tốn kém nhưng được sử dụng để đánh giá các hoạt động kinh tế trên phạm vi toàn thế giới và hiện nay được tính theo một đơn vị chuẩn là Đô la Mỹ.
Tổng quan về kinh tế thế giới > 2005–2006

Năm 2005, tổng sản phẩm thế giới (GWP) tăng lên 4,6%, dẫn đầu là Trung Quốc (9,3%), Ấn Độ (7,6%), Nga (5,9%). Kết quả tăng trưởng này có được chủ yếu là do sự tăng trưởng của các nền kinh tế lớn như Trung Quốc, Nga, Ấn Độ, Đức và đặc biệt là Hoa Kỳ với sự tăng trưởng mạnh trở lại (3,5%). Các nước đang phát triển có kết quả tăng trưởng khác nhau, một vài nước còn phải đương đầu với việc gia tăng dân số, sụt giảm tăng trưởng và chậm phát triển kinh tế.
Tổng quan về kinh tế thế giới > Năm 2007

Năm 2007, Tổng sản phẩm thế giới (GWP) là 46.770 tỉ USD, tính theo sức mua tương đương là 65.960 tỉ USD. Bắc Mỹ, Tây Âu, Đông - Bắc Á chiếm trên 3/4 GWP toàn cầu. GDP bình quân đầu người là 6.600 USD, tính theo sức mua tương đương là 10.200 USD. Nông nghiệp 4%, công nghiệp 32%, dịch vụ 64%. Lực lượng lao động 3 tỉ người, 40,9% làm nông nghiệp, 20,6% trong công nghiệp và 38,5% về dịch vụ.
Tổng giá trị xuất khẩu là 12.030 tỉ USD, tổng giá trị nhập khẩu là 11.950 tỉ USD.
Tổng quan về kinh tế thế giới > Năm 2010

Năm 2009 là lúc mà tổng sản lượng thường niên của thế giới lần đầu tiên bị tụt giảm kể từ thời đại suy thoái hồi thập niên 1930.
Bởi vậy, năm 2010 vẫn có thể phần nào được coi là thành công, vì dẫu sao thì thế giới cũng đã tăng trưởng trở lại.
Trung Quốc trong năm qua, tình trạng thặng dư thương mại ghê gớm tiếp tục. Hệ thống tiền tệ cứng nhắc của Trung Quốc hầu như không có gì thay đổi. Với Hoa Kỳ thì mức thâm thủng thương mại khổng lồ với Trung Quốc vẫn chưa được cải thiện.
Nhiều người coi đây là lý do khiến nước Mỹ bị mất đi rất nhiều công ăn việc làm trong lĩnh vực sản xuất, và tỷ lệ thất nghiệp ở Mỹ hiện vẫn đang ở mức gần 10%.
Các số liệu thống kê > Kinh tế

GDP (GWP) (Tổng sản phẩm thế giới): (theo sức mua tương đương) - 59.380 tỉ USD (ước tính năm 2005), 51.480 tỉ USD (2004), 49.000 tỉ USD (2002)
GDP (GWP) (Tổng sản phẩm thế giới) (IMF 179 nước ): (theo tỷ giá trao đổi thị trường) - 43.9200 tỉ (2005), 40.120 tỉ dollar (2004), 32.370 tỉ dollar (2002)
Tốc độ tăng trưởng GDP thực tế: 4,3% (năm 2005), 3,8% (2003), 2,7% (2001)
GDP - trên đầu người: theo sức mua tương đương - 9.300 USD (năm 2005), 8.200 USD (92) (2003), 7.900 USD (2002)
GDP - Theo các ngành:
nông nghiệp: 4%
công nghiệp: 32%
dịch vụ: 64% (ước tính năm 2004)
Tỉ lệ lạm phát:
Các nước phát triển: 1% đến 4%; Các nước đang phát triển: 5% đến 60%; lạm phát cao ở một số nước thế giới thứ ba (2003)
Nợ toàn cầu: 5.187 tỉ dollar (2004), 4.938 tỉ dollar (2003), 3.938 tỉ dollar (2002) (Thomson Financial League Tables)
Derivatives outstanding notional amount: $273 trillion (end of tháng 6 năm 2004), $84 trillion (end-tháng 6 năm 1998) ()
Vốn cổ phiếu: 505 tỉ dollar (2004), 388 tỉ dollar (2003), 319 tỉ dollar (2002) (Thomson Financial League Tables)
Các số liệu thống kê > Công nghiệp

Công nghiệp:
Thống trị bởi sự phát triển của công nghệ, đặc biệt trong lĩnh vực máy tính, robotics, viễn thông, dược phẩm và các trang thiết bị y tế; hầu hết từ các nước của OECD; chỉ một tỉ lệ nhỏ của những nước không thuộc OECD có được thành công bằng việc điều chỉnh sắp xếp lại nhanh chóng các lực lượng công nghệ này; Gia tăng nhanh chóng việc sử dụng các công nghệ sản xuất mới làm phức tạp thêm vấn đề môi trường.
Tốc độ tăng trưởng sản phẩm công nghiệp:
3% (ước tính năm 2002)
Các số liệu thống kê > Năng lượng

Sản lượng điện sản xuất mỗi năm:
15.850.000 GWh (ước tính năm 2003), 14.850.000 GWh (ước tính năm 2001)
Lượng điện tiêu thụ hàng năm:
14.280.000 GWh (ước tính năm 2003), 13.930.000 GWh (ước tính năm 2001)
Lương Dầu sản xuất:
79,650 triệu bbl/ngày (ước tính năm 2003), 75,460 triệu thùng/ngày (12.000.000 m³/ngày) (2001)
Lượng dầu tiêu thụ:
80,1 triệu bbl/ngày (ước tính năm 2003), 76,21 triệu thùng/ngày (12.120.000 m³/d) (2001)
Lượng dầu dự trữ:
1.025 tỉ thùng (163 km³) (ước tính năm 2001)
Sản xuất Gas tự nhiên:
2.569 km³ (ước tính năm 2001)
Tiêu thụ Gas tự nhiên
2.556 km³ (ước tính năm 2001)
Lượng gas dự trữ: 161.200 km³ (1 tháng 1 năm 2002)
Biểu đồ: 20 thị trường kinh tế lớn nhất thế giới
Biểu đồ GDP (PPP) của thế giới năm 2011
Ixia namaquana

| Ixia namaquana> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Asparagales
Họ (familia): Iridaceae
Chi (genus): Ixia
Loài (species): I. namaquana
Danh pháp hai phần
Ixia namaquana L.Bolus, 1931 
Ixia namaquana là một loài thực vật có hoa trong họ Diên vĩ. Loài này được L.Bolus miêu tả khoa học đầu tiên năm 1931.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Ixia namaquana”. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2013.
Kawamori Shōji

Đây là một tên người Nhật; trong tiếng Nhật họ và tên được viết theo thứ tự Á Đông (họ trước tên sau) họ là .
| Kawamori Shōji |
| --- | --- |
Được chụp trong của hội chợ Japan Expo lần thứ 14 năm 2013 được tổ chức tại 'khu triển lãm Parc de Villepinte gần Paris ở Pháp.
Sinh: 20 tháng 2 năm 1960 (age 58) Toyama, Nhật Bản
Tên khác: Eiji Kurokawa
Nghề nghiệp: Người tao AnimeNhà sản xuấtBiên kịchNghệ sĩ thị giácNhà thiết kế Mecha
Nhà tuyển dụng: Satelight
Nổi tiếng vì: Macross The Vision of Escaflowne
Shōji Kawamori trong studio của ông, tháng 5 năm 2011
Kawamori Shōji (河森 正治, Kawamori Shōji?, sinh ngày 20 tháng 2 năm 1960)  là một nhà sản xuất phim hoạt hình Nhật Bản và nhà sản xuất, biên kịch, họa sĩ và nhà thiết kế mecha. Ông nổi tiếng với việc sáng tạo ra se-ri mecha Macross.
Cuộc đời

Shoji Kawamori sinh ra ở Toyama, Nhật Bản vào năm 1960.Ông đã theo học trường đại học Keio vào cuối những thập niên 70 và trong cùng năm với nhà biên kịch tương lai của se-ri Macross Hiroshi Ōnogi và nhà thiết kế nhân vật Haruhiko Mikimoto. Ba người họ trở thành bạn bè và thành lập một câu lạc bộ hâm mộ phim Mobile Suit Gundam có tên là "Gunsight One", một tên nhóm sẽ sử dụng nhiều năm sau đó trong quá trình phát triển thế giới viễn tưởng của se-ri Macross.
Công việc tạo và sản xuất Anime

Shoji Kawamori thỉnh thoảng sử dụng nghệ danh Eiji Kurokawa (黒 河 影 次 Kurokawa Eiji) trong sự nghiệp phim hoạt hình của mình khi ông bắt đầu làm thực tập sinh tại Studio Nue và làm họa sĩ trợ lý  và họa sĩ hoạt hình ở đó vào cuối những năm 70 và đầu thập niên 80. Sau đó, Kawamori đã tạo ra hoặc đồng sáng tạo các dự án làm cơ sở cho một số se-ri anime như The Super Dimension Fortress Macross, Vision of Escaflowne, Earth Maiden Arjuna, Genesis Aquarion, Macross 7. Các dự án của ông thường trú trọng nhiều các chủ đề về tình yêu, chiến tranh,tâm linh hay thần bí, và vấn đề sinh thái. Kawamori hiện là giám đốc điều hành tại studio hoạt hình Satelight.
Thiết kế rô bốt Mecha

Shoji Kawamori cũng là một họa sĩ và một nhà thiết kế mecha - các dự án có thiết kế của ông bao gồm các bộ phim từ Crusher Joe năm 1983 của  đến Eureka Seven năm 2005. Ngoài ra, mỗi và tất cả các máy bay chiến đấu biến hình của sê-ri Macross chính thức đã được thiết kế bởi ông.
Năm 2001, anh mang tài năng thiết kế mecha của mình đến các dự án đời thực khi thiết kế một phiên bản của chú chó robot AIBO của Sony, ERS-220. Kawamori cũng đã giúp thiết kế đồ chơi khác nhau cho dòng đồ chơi Diaclone của hãng Takara vào đầu những năm 1980, nhiều thiết kế trong số đó sau đó được tích hợp với dòng đồ chơi Transformers của Hasbro.
Trong những năm đầu thập niên 80, Shoji Kawamori đã giúp tạo ra một số thiết kế đồ chơi Transformers: Generation 1 ban đầu. Trong số đó có thiết kế đồ chơi Optimus Prime ("Convoy") đầu tiên, Prowl, Bluestreak, Smokescreen, Ironhide và Ratchet. Hơn 20 năm sau, ông trở lại Transformers bằng cách thiết kế cả Hybrid Style Convoy và phiên bản Masterpiece của Starscream cho Takara.
Tác phẩm > Anime > Sê-ri Macross

The Super Dimension Fortress Macross - Tác giả ý tưởng gốc, Giám sát sản xuất, Nhà thiết kế cơ khí
Macross: Do You Remember Love? - Tác giả ý tưởng phim, Đạo diễn, Nhà thiết kế cơ khí, Giám sát kịch bản, Biên kịch
The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012 - Đạo diễn điều hành, Biên soạn, Nhà thiết kế cơ khí
Macross Plus - Tác giả, Đạo diễn điều hành, Biên kịch, Thiết kế cơ khí
Macross 7 - Tác giả, Giám sát, Biên kịch, Thiết kế cơ khí
Macross Dynamite 7 - Tác giả, Giám sát kịch bản, Nhà thiết kế cơ khí, Nhiếp ảnh cho đoạn kết thúc
Macross Zero - Tác giả, Đạo diễn, Biên kịch, Nhà thiết kế cơ khí
Macross Frontier - Tác giả, Đạo diễn giám sát, Biên soạn, Nhà thiết kế cơ khí
Macross FB 7: Ore no Uta o Kike! - Tác giả, Nhà thiết kế cơ khí
Macross Delta - Tác giả, Đạo diễn chính,Biên kịch, Nhà thiết kế cơ khí mecha Valkyrie
Lưu ý: Macross II là dự án hoạt hình Macross duy nhất mà không có sự tham gia của Kawamori.
Tác phẩm > Anime > Anime khác

Space Battleship Yamato series - Thiết kế cơ khí tàu vũ trụ (Không ghi danh)
Future GPX Cyber Formula - Thiết kế máy móc
Future GPX Cyber Formula SIN - Thiết kế máy móc
The Vision of Escaflowne - Tác giả, Giám sát kịch bản
Spring and Chaos - Đạo diễn, Kịch bản phim
Earth Maiden Arjuna - Tác giả, Đạo diễn, Giám sát kịch bản
The Family's Defensive Alliance - Tác giả, Series Planner
Genesis of Aquarion - Tác giả, Đạo diễn, Giám sát kịch bản, Thiết kế mecha Aquarion
Genesis of Aquarion (OVA) - Đạo diễn, Biên soạn, Tác giả
Aquarion Evol - Tác giả, Đạo diễn, Giám sát kịch bản, Thiết kế mecha Aquarion
Patlabor: The Movie - Thiết kế cơ khí (Được ghi nhận là Masaharu Kawamori)
Patlabor 2: The Movie - Thiết kế cơ khí (Được ghi nhận là Masaharu Kawamori)
WXIII: Patlabor the Movie 3 - Thiết kế cơ khí
Eureka Seven - Thiết kế cơ khí chính
Eureka Seven: AO - Thiết kế cơ khí mecha Nirvash
Engage Planet Kiss Dum - Thiết kế cơ khí chính
Kishin Taisen Gigantic Formula - Thiết kế cơ khí (Junova-VIII)
Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory - thiết kế mecha RX-78GP01 "Zephyranthes" và RX-78GP02A "Physalis" Gundams
Ulysses 31 - Thiết kế cơ khí
Dangaioh - Thiết kế cơ khí, key animation
Ghost in the Shell - Thiết kế cơ khí
Basquash! - Original Concept, Giám đốc dự án
Outlaw Star - Designed the ship XGP15A-II
Tōshō Daimos - Guest Thiết kế cơ khíer
Gordian Warrior - Guest Thiết kế cơ khíer
Golden Warrior Gold Lightan - Họa sĩ cơ khí khách
Anyamaru Tantei Kiruminzuu - Tác giả
AKB0048 - Tác giả, Đạo diễn, Thiết kế cơ khí
Ani*Kuri15 - Đạo diễn (tập 4)
Cowboy Bebop - Kịch bản (tập 18), Hợp tác tạo bối cảnh sân khấu
Glass Fleet - Thiết kế cơ khí
M3: Sono Kuroki Hagane - Thiết kế cơ khí
Nobunaga the Fool - Tác giả
Jūshinki Pandora - Tác giả
Noein - Storyboard (tập 20)
RahXephon - Storyboard (tập 9)
Techno Police 21C - Hỗ trợ biên đạo hành động và Thiết kế cơ khí
The Ultraman - Thiết kế cơ khí
Tác phẩm > Manga

The Vision of Escaflowne - Người viết (vẽ bởi Katsu Aki)
Tác phẩm > Phim người đóng

Gunhed - Thiết kế cơ khí
Tác phẩm > Games

Ace Combat Assault Horizon - Nhà thiết kế khách
Armored Core - Thiết kế mecha
Armored Core: Project Phantasma - Thiết kế mecha
Armored Core: Master of Arena - Thiết kế mecha
Armored Core 2 - Thiết kế ý tưởng mecha
Armored Core 2: Another Age - Thiết kế ý tưởng mecha
Armored Core 3 - Thiết kế ý tưởng mecha
Silent Line: Armored Core - Guest Designer
Armored Core: Nexus - Thiết kế ý tưởng mecha
Armored Core: For Answer - Thiết kế ý tưởng mecha
Eureka Seven vol. 1: The New Wave - Thiết kế cơ khí chính
Eureka Seven vol. 2: The New Vision - Thiết kế cơ khí chính
Omega Boost - Cố vấn thiết kế cơ khí, Giám sát, thiết kế trang phục/mecha, Đạo diễn đoạn phim mở đầu và kết thúc
Tech Romancer - Thiết kế cơ khí, Original Concept
Macross 30: The Voice that Connects the Galaxy - Giám sát, Thiết kế cơ khí, Đạo diễn hành động
Daemon X Machina - Thiết kế mecha
Tác phẩm > Tác phẩm khác

Thunderbirds are Go!/Thunderbirds are Go (2015 CG/Miniature Hybrid TV Series) - Thiết kế robot International Rescue Covert Ops Craft Thunderbird S (Thunderbird Shadow) lái bởi Tanusha "Kayo" Kyrano
Dẫn chứng

↑  “Translation & Cultural Notes”. The Super Dimension Fortress Macross Liner Notes. AnimEigo. 21 tháng 12 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 12 năm 2008. Truy cập ngày 12 tháng 2 năm 2012. According to the liner notes of the AnimEigo DVD release of the Macross TV series Gunsight One was also the fanzine title of the Gundam fan club that creator Shoji Kawamori, character designer Haruhiko Mikimoto, and writer Hiroshi Oonogi (members number 1, 2, and 3 of said club) founded while they were students at Keio University in Japan...
↑  Hara, Yoshiko (11 tháng 8 năm 2001). “Sony robot goes to pieces for owners”. EE Times. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2015.
↑  “Shoji Kawamori: The Man, the Myth, the Mecha”. Anime Jump. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 11 năm 2007.
Madrasiindus lineatus

| Madrasiindus lineatus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Mycteridae
Chi (genus): Madrasiindus
Loài (species): M. lineatus
Danh pháp hai phần
Madrasiindus lineatus Pic, 1911 
Madrasiindus lineatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Mycteridae. Loài này được Pic miêu tả khoa học năm 1911.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Martin Andreasson

Martin Andreasson(sinh ngày 1 tháng 10 năm 1970 tại Malmö), là một chính khách Đảng Nhân dân Tự do Thụy Điển, một thành viên của Riksdag 2002–2006. Ông là người đồng tính công khai. Ông cũng là một thành viên tích cực của fandom khoa học viễn tưởng Thụy Điển.
Madman Entertainment

| --- | --- |

Loại hình: Công ty con
Ngành nghề: Giải trí
Thành lập: 1996
Trụ sở chính: Victoria, Úc
Thành viên chủ chốt: Tim Anderson (Đồng sáng lập) Paul Wiegard (Đồng sáng lập)
Sản phẩm: DVD, Blu-ray Disc, Digital Video
Chủ sở hữu: Funtastic Ltd.
Website: www.madman.com.au
Madman Entertainment là một công ty Úc chuyên phân phối anime và manga Nhật Bản ở Úc và New Zealand. Công ty thuộc quyền sở hữu của Funtastic Limited và là một trong những công ty giải trí lớn tại Úc. Nó có khoảng 130 nhân viên và có doanh thu hàng năm khoảng 50 triệu$. Trụ sở chính của công ty đặt tại vùng ngoại ô Collingwood và phường Langridge của thành phố Yarra, Victoria.
Madman đã mua bản quyền phát hành các tác phẩm nổi tiếng tại địa phương như One Piece, Dragon Ball Z, Neon Genesis Evangelion, Akira và gần như toàn bộ phim của Studio Ghibli. Ngoài việc bán DVD, Madman quản lý phát hành công chiếu một số phim trong các tác phẩm của họ, đa phần là phim của Studio Ghibli. Theo nghiên cứu thị trường, Madman chiếm khoảng 97% tổng số DVD anime tại thị trường Úc.
Madman Anime Group

| --- | --- |

Loại hình: Công ty con
Ngành nghề: Giải trí
Thành lập: 1996; 28 năm trước (1996) (một phần của Madman Entertainment) 12 tháng 10 năm 2016; 7 năm trước (2016-10-12) (tách biệt thành công ty riêng)
Người sáng lập: Tim Anderson Paul Wiegard
Trụ sở chính: Đông Melbourne, Victoria, Úc
Khu vực hoạt động: Úc, New Zealand
Thành viên chủ chốt: Tim Anderson (giám đốc điều hành)
Chủ sở hữu: Sony (Aniplex và Sony Pictures Television sở hữu chung)
Công ty mẹ: Funimation Global Group
Website: madman.com.au
Madman Anime Group Pty. Ltd. là một công ty phân phối anime và truyền thông Nhật Bản, xử lý việc cấp phép và video theo yêu cầu thông qua AnimeLab, cũng như tổ chức các hội nghị Madman Anime Festival. Thành lập vào năm 2016 là một công ty con thuộc sở hữu của Madman Entertainment, công ty sau đó được giao lại cho công ty con Aniplex của Sony Music Entertainment Japan vào năm 2019 sau khi thực hiện đầu tư vào năm 2017. Công ty được hợp nhất với Funimation của Sony Pictures TV năm 2019 và với Wakanim của Aniplex.
Vào cuối năm 2018, Madman đạt thỏa thuận phân phối với Funimation, Madman trở thành nhà phân phối địa phương phân phối các anime Funimation đã thực hiện tại Úc và New Zealand, với Funimation lo việc cấp phép các anime này.