Civilization: Call to Power
Tổng quan lối chơi

Mục tiêu của Call to Power là giúp quốc gia của người chơi trở nên hùng mạnh nhất. Để làm điều này, người chơi thám hiêm thế giới, xây dựng các thành phố trong quốc gia và tiếp xúc với các nước láng giềng. khi xây dựng thành phố đầu tiên mà cũng là thủ đô sau này thì người chơi cần chọn địa thế gần ông, biển hay vùng đất đai màu mỡ, giau khoáng sản. Chỉ có các đơn vị Settler (dân định cư) mới có thể xây dựng thành phố mới. Với phiên bản mới này, khu vực khai thác xung quanh thành phố hiển thị rất rõ, nó giúp người chơi khả năng sắp đặt các thành phố kề cận nhau tương đối dễ dàng. Việc làm đường giao thông, khai thác mỏ, tài nguyên khoáng sản (kim cương, hồng ngọc, đường, cà phê, thuốc lá, ngọc trai, cá sấu,...) hay đánh cá trên biển đều được thực hiện nhờ lao động chung của xã hội, chứ không chỉ Settler mới làm được. Ngoài ra trong Call to Power có rất nhiều loại quân và các đơn vị đặc biệt từ thời cổ đại, cận đại rồi đến hiện đại và tương lai. Khi sử dụng quân trong chiến tranh người chơi cần hiểu rõ khả năng và tác dụng của từng loại về mặt phòng thủ (Defense), tấn công (Assault), tấn công từ xa (Ranged Strength), tầm nhìn (Vsision) và di chuyển (Movement Points). Việc tái lập các đơn vị quân tùy thuộc vào tri thức khoa học và khả năng tài chính của quốc gia. Khái niệm đơn vị quân (Unit) bao gồm các loại đơn vị quân sự, vũ khí và các đơn vị đặc biệt như luật sư, giáo sĩ, gián điệp, khi quốc gia của người chơi tích lũy được nhiều tri thức khoa học thì mới có khả năng làm ra những đơn vị mới.
Sự phát triển quốc gia còn tùy thuộc vào các công trình xây dựng trong từng thành phố, từ kho dự trữ lương thực lúc sơ khởi đến chợ búa, trường học, cầu cống, nhà máy, phòng thí nghiệm, kỳ quan sáng tạo,... Trong chiến lược xây dựng và phát triển đó, người chơi cần nhớ rằng nghiên cứu khoa học là chìa khóa để đạt được những thành tựu cho một quốc gia tiến bộ hơn. Nhưng khả năng lãnh đạo của người chơi còn quan trọng hơn nữa vì phải biết tìm kiếm và sử dụng các nguồn lực và tài nguyên ra sao. Quyền lực trong tay nhưng người chơi phải lãnh đạo dân chúng thế nào để họ được sống hạnh phúc mà vẫn duy trì được năng suất lao động hiệu quả. Người chơi phải đặc biệt chú ý tới thể chế chính trị vì một thể chế chính trị tiến bộ, dân chủ và không kìm hãm các nguồn lực của xã hội sẽ giúp quốc gia phát triển mạnh hơn. Việc khai thác và kiểm soát các nguồn tài nguyên như lương thực, sản xuất và tiền bạc rất thuận tiện cho người chơi. Chỉ cần nhấn phím phải chuột vào mỗi hành phố để mở một cửa sổ nhỏ trong đó chứa biểu tượng tượng trưng cho trồng trọt (food), sản xuất (production), và tạo tiền bạc (gold). Còn để điều chỉnh số ngày lao động (workday), số thực phẩm cung cấp (rations), và tiền lương (wages), người chơi kéo các con trượt trong Civ tab. Nếu dân chúng làm việc quá sức, thiếu ăn hay được trả lương quá thấp thì họ rất dễ bất mãn và có thể nổi loạn hay bạo động. Điều này làm chậm tiến trình phát triển của quốc gia, do vậy mà người chơi cần theo dõi kỹ các thanh hiển thị tình trạng hạnh phúc (Happiness status bar) và bạo loạn (Riot and Revolt boxes).
Những nghiên cứu khoa học đòi hỏi phải được tài trợ, do đó người chơi phải tùy lúc mà điều chỉnh các khoản tài trợ này bằng cách tăng giảm Science tax rate. Tương tự, người chơi cần điểu chỉnh mức lao động công ích (Public Work) một cách hợp lý để làm đường sá, trang trại trong khi vẫn phải duy trì sản xuất tại mỗi thành phố. Bên cạnh những quan hệ trong một quốc gia, người chơi còn phải quan tâm tới việc đối ngoại với các nước láng giềng. Những quan hệ này lắm khi là thù nghịch dẫn tới chiến tranh. Thượng sách là người chơi phải giữ được hòa bình, ổn định để phát triển. Hãy gửi sứ giả đến tiếp xúc và thương thảo với các nước khác. Nếu phải tiến hành chiến tranh thì người chơi cần lưu ý đến đặc điểm của các loại quân phòng thủ, quân tấn công, các đơn vị đặc biệt,... Phiên bản mới này cho phép tạo thành từng đội quân gồm 9 đơn vị cùng loại hay khác loại, nhờ đó tăng cường thêm sức mạnh trong chiến đấu.
Thương mại là lĩnh vực rất quan trọng để làm giàu cho quốc gia của người chơi. Mỗi thành phố cần độc quyền (monopoly) một số loại hàng hóa nào đó, và trao đổi hay mua bán với các thành phố, quốc gia khác. Ở game này, người chơi thấy rõ các tuyến đường thương mại nối giữa các thành phố, và điểm mới là đối phương có thể đánh cướp (pirate) hay chặn bắt hàng hóa trên các con đường này. Hãy quản lý tốt tại mỗi thành phố để gia tăng các nguồn tài nguyên, nghiên cứu khoa học, thương mại và các lĩnh vực giải trí cho dân chúng đồng thời giảm bớt ô nhiễm đô thị và tội phạm. Để dễ quản lý tầm vi mô (micromanage), game cho phép người chơi điều chỉnh tăng giảm số người hoạt động trong các lĩnh vực này, va cách xây dựng các công trình, quân đội,... tuần tự một cách tự động (Build Queue).