Pokémon FireRed và LeafGreen
Phát triển > Âm nhạc

Âm nhạc được sử dụng trong các trò chơi được lấy từ các máy chơi game cổ điển và được sắp xếp bởi Go Ichinose. Masuda và Ichinose quyết định không thay đổi nhạc được sử dụng lại từ các âm nền cơ bản được sử dụng trong Red và Blue, và thay vào đó cập nhật chúng bằng cách thêm các âm thanh bổ sung. Một số bài hát có các thay đổi chính bổ sung so với nhạc gốc và một số bài hát như nhạc Trainer Battle được viết lại bằng MIDI cho GBA chứa các khúc cua giữa các nốt. Một bộ gồm hai đĩa nhạc mang tên GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete đã được phát hành, với đĩa đầu tiên có tất cả âm nhạc được sử dụng bình thường trong trò chơi, trong khi đĩa thứ hai có các bài hát bổ sung dựa trên và lấy cảm hứng từ âm nhạc trong các trò chơi. Trong số này có hai bài hát.
Trong tuần đầu tiên phát hành tại Nhật Bản, FireRed và LeafGreen đã bán được tổng cộng 885.039 bản, ít hơn số lượng được bán bởi Pokémon Ruby và Sapphire trong khoảng thời gian đó, nhưng IGN cho rằng doanh số nhỏ hơn là do các tựa game mới được làm lại. Trong nửa đầu tháng 8 trước khi FireRed và LeafGreen được phát hành tại Hoa Kỳ, các trò chơi đã nhận được hơn 150.000 đơn đặt hàng trước, gấp đôi số tiền mà Ruby và Sapphire nhận được. Phó chủ tịch tiếp thị và truyền thông doanh nghiệp của Nintendo George Harrison nhận xét: "Việc bán trước này cho thấy hơn hai lần lợi ích của người chơi!" Hơn một triệu bản FireRed và LeafGreen đã được bán ở Mỹ chưa đầy một tháng sau khi phát hành trong khu vực đó. Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2008, các trò chơi đã bán được 11,82 triệu bản trên toàn thế giới. Các trò chơi sau đó đã được đưa vào dòng Nintendo Choice ở Bắc Mỹ và được bán lại trên thị trường với giá bán lẻ thấp hơn đáng kể. Tuy nhiên, không giống như bản phát hành ban đầu, các trò chơi phiên bản của Lựa chọn trên mạng không bao gồm Bộ điều hợp không dây đi kèm.
Các đánh giá về FireRed và LeafGreen hầu hết đều tích cực và các trò chơi hiện đang giữ tổng điểm 81% trên Metacritic. Craig Harris của IGN đã xếp hạng các trò chơi "Xuất sắc" 9.0 / 10 và ca ngợi những người tạo ra các trò chơi vì đã tạo ra một trò chơi "hoạt động rất tốt cho thị trường cầm tay. Nó không giống với Ruby / Sapphire," nhưng nó vẫn cực kỳ thỏa mãn. " Harris đã không tích cực về đồ họa của các trò chơi, mà ông nghĩ là "hạn chế" và "cơ bản". Greg Kasavin của GameSpot, người đã đưa ra các trò chơi 8.4 trên 10, nhận xét rằng "mặc dù Pokémon có thể sử dụng một vài vòng xoắn mới sau tất cả những năm này, FireRed và LeafGreen là những trò chơi nhập vai tuyệt vời trên giá trị của riêng chúng, chứa nhiều nội dung hơn và nhiều thử thách hơn so với Ruby và Sapphire năm ngoái, và cung cấp nhiều trò chơi gây nghiện có thể mang lại nhiều niềm vui cho người chơi ở mọi lứa tuổi. " Khác với Harris, Kasavin đánh giá cao đồ họa của trò chơi vì "vẻ ngoài sặc sỡ và thiết kế nhân vật đáng yêu mà loạt phim được biết đến." Game Informer đánh giá các trò chơi là "Rất tốt" 8/10 vì "rất nhiều" vui vẻ ", nhưng họ thấy đồ họa là" hoàn toàn không đáng kể "khi so sánh với các trò chơi cầm tay khác.
Nhà phê bình GameSpy Phil Theobald, người đã trao giải cho bốn trong số năm sao, tuyên bố: "Trước khi tôi biết điều đó, tôi đã bị cuốn hút trở lại. Trò chơi đơn giản hấp dẫn kết hợp với những trận chiến đầu tiên mang tính chiến lược hơn là chiến lược Quá nhiều để chống lại. Và vâng, mánh lới quảng cáo 'bắt tất cả' vẫn hiệu quả, chưa kể cần thiết để xây dựng một bữa tiệc cân bằng tốt. Có điều gì đó về việc theo dõi, bắt và huấn luyện tất cả những Pokémon thực sự thu hút bạn vào thế giới của trò chơi. " Ông biện minh cho đồ họa của trò chơi bằng cách so sánh chúng với các phiên bản Đỏ và Xanh nguyên bản "xấu xí". Những lời khen ngợi đã được dành cho các tính năng mới như hướng dẫn theo ngữ cảnh và hồi tưởng khi tải một trò chơi đã lưu, cũng như khả năng nhiều người chơi của trò chơi thông qua Bộ điều hợp không dây.