stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Cyphellocalathus cecropiae

| Cyphellocalathus cecropiae> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Fungi
Ngành (divisio): Basidiomycota
Phân ngành (subdivisio): Agaricomycotina
Lớp (class): Agaricomycetes
Bộ (ordo): Agaricales
Họ (familia): Tricholomataceae
Chi (genus): Cyphellocalathus Agerer
Loài điển hình
Cyphellocalathus cecropiae (Singer) Agerer 
Cyphellocalathus là một chi nấm thuộc họ Tricholomataceae. Là một chi đơn loài, nó có loài duy nhất Cyphellocalathus cecropiae, có ở Bolivia.
Dabis, Syria

| Dabis الدابس |
| --- | --- |
—  Làng  —
 
DabisDabis ở Syria
Quốc gia:  Syria
Tỉnh: Aleppo
Huyện: Jarabulus
Xã: Jarabulus
Độ cao: 414 m (1,358 ft)
Dân số (2004): 880
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Mã địa lý: C2217
Dabis (tiếng tiếng Thổ Nhĩ Kỳ: Debis, tiếng Ả Rập: الدابس‎, chuyển tự ad-Dabes) là một ngôi làng là một ngôi làng Turkmen ở phía bắc Aleppo Governorate, Syria. Nằm ở phía bắc Đồng bằng Manbij, giữa Jarabulus và hạ lưu Sông Sajur, ngôi làng cách sông Euphrates và khoảng 12 km (7,5 mi) phía nam biên giới đến tỉnh Gaziantep của Thổ Nhĩ Kỳ.
Theo điều tra dân số năm 2004, Dabis có khoảng 880 cư dân. Về mặt hành chính, Dabis thuộc về Nahiya Jarabulus trong Quận Jarabulus. Các địa phương lân cận bao gồm Ayn al- Bayda 3 km (1,9 mi) về phía đông bắc, Balaban 4 km (2,5 mi) về phía nam và Jubb al-Kusa 4 km (2,5 mi) về phía đông nam.
Jasione heldreichii

| Jasione heldreichii> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Asterales
Họ (familia): Campanulaceae
Chi (genus): Jasione
Loài (species): J. heldreichii
Danh pháp hai phần
Jasione heldreichii Boiss. & Orph., 1859 
Jasione heldreichii là loài thực vật có hoa trong họ Hoa chuông. Loài này được Boiss. & Orph. mô tả khoa học đầu tiên năm 1859.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Jasione heldreichii”. Truy cập ngày 18 tháng 6 năm 2013.
Diplazium vesiculosum

| Diplazium vesiculosum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Pteridophyta
Lớp (class): Polypodiopsida
Bộ (ordo): Polypodiales
(không phân hạng): Eupolypods II
Họ (familia): Woodsiaceae
Chi (genus): Diplazium
Loài (species): D. vesiculosum
Danh pháp hai phần
Diplazium vesiculosum (Sod.) C. Chr. 
Diplazium vesiculosum là một loài thực vật có mạch trong họ Woodsiaceae. Loài này được (Sodiro) C. Chr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1913.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Diplazium vesiculosum”. Truy cập ngày 13 tháng 8 năm 2013.
Cừu Katahdin

Cừu Katahdin
Cừu Katahdin là một giống cừu phát triển ở Maine, Hoa Kỳ và được đặt tên sau khi núi Katahdin là đỉnh cao nhất ở Maine. Cừu Katahdin có khả năng chống đỡ vật ký sinh tốt. Chúng là giống nền để lai tạo ra giống cừu cừu St.Croix (cừu mượt hay cừu không lông).
Lịch sử

Các loài này được phát triển trong suốt trong nửa sau của thế kỷ 20 bởi Michael Piel người mà sau khi đọc một bài báo trong tháng 2 năm 1956 của National Geographic đã nhập khẩu và chọn lọc thành cừu St.Croix (cừu mượt hay cừu không lông) của Tiến sĩ Richard Marshall Bond, Giám đốc chi nhánh Quần đảo Virgin của USDA, và lai chúng với các giống khác nhau bao gồm cả các con cừu Suffolk, lựa chọn những con chiên dựa trên lông, thịt kiểu dáng, khả năng sinh sản cao.
Đặc điểm

Đàn cừu giống Katahdin là người đầu tiên ở Hoa Kỳ để đạt tiêu chuẩn công nghiệp cừu của chất lượng thịt. Trung bình cừu Katahdin cân được từ 120 đến 160 pound và trọng lượng của cừu đực là 180 đến 250 pound. Các con cừu Katahdin sẽ rụng lông vào mùa đông của nó, và do đó không cần được xén lông. Trán chúng phẳng, xương mũi lồi ra, chúng có hố nước mắt, mõm của chúng mỏng, môi hoạt động, răng cửa sắc, nhờ đó chúng có thể gặm được cỏ mọc thấp và bứt được những lá thân cây mềm mại, hợp khẩu vị trên cao để ăn. Chúng có thói quen đi kiếm ăn theo bầy đàn, tạo thành nhóm lớn trên đồng cỏ. Trong da chúng có nhiều tuyến mồ hôi và tuyến mỡ hơn dê. Bởi thế chúng bài tiết mồ hôi nhiều hơn và các cơ quan hô hấp tham gia tích cực hơn vào quá trình điều tiết nhiệt.
Cừu đực Katahdin trưởng thành nặng 68–90 kg, trong khi cừu cái trưởng thành chỉ nặng 55–73 kg. Các giá trị khác nhau cho rằng có thể là do sự khác biệt về giống cừu tỷ lệ da, lông, đầu, chân, tiết của cừu đực, cái ở các nhóm tuổi khác nhau được đánh giá thấp hơn so với kết quả của cho các giống cừu Rambouillet, cừu Targhee, cừu Columbia và cừu Polypay. Giống cừu Katahdin có các chỉ tiêu trên đều thấp hơn so với cừu Dorper và cừu Sufflok, tỷ lệ da lông các giống khác nhau thì khác nhau và có ảnh hưởng đến sản lượng da lông.
Chăn nuôi

Chúng có tính bầy đàn cao nên dễ quản lý, chúng thường đi kiếm ăn theo đàn nên việc chăm sóc và quản lý rất thuận lợi. Chúng cũng là loài dễ nuôi, mau lớn, ít tốn công chăm sóc. So với chăn nuôi bò thì chúng là vật nuôi dễ tính hơn, thức ăn của chúng rất đa dạng, thức ăn của chúng là những loại không cạnh tranh với lương thực của người. Chúng là động vật có vú ăn rất nhiều cỏ.
Hầu hết chúng gặm cỏ và ăn các loại cỏ khô khác, tránh các phần thực vật có gỗ nhiều. Chúng có chế độ hoạt động ban ngày, ăn từ sáng đến tối, thỉnh thoảng dừng lại để nghỉ ngơi và nhai lại. Đồng cỏ lý tưởng cho chúng như cỏ và cây họ Đậu. Khác với thức ăn gia súc, thức ăn chính của chúng trong mùa đông là cỏ khô.
Chúng là loài ăn tạp, có thể ăn được nhiều loại thức ăn bao gồm thức ăn thô xanh các loại như: rơm cỏ tươi, khô, rau, củ quả bầu bí các loại, phế phụ phẩm công nông nghiệp và các loại thức ăn tinh bổ sung như cám gạo ngũ cốc. Mỗi ngày chúng có thể ăn được một lượng thức ăn 15-20% thể trọng. Chúng cần một lượng thức ăn tính theo vật chất khô bằng 3,5% thể trọng. Với nhu cầu 65% vật chất khô từ thức ăn thô xanh (0,91 kg) và 35% vật chất khô từ thức ăn tinh (0,49 kg). Khi cho chúng ăn loại thức ăn thô xanh chứa 20% vật chất khô và thức ăn tinh chứa 90% vật chất khô.
Nguồn nước uống là nhu cầu cơ bản của chúng. Lượng nước cần cho chúng biến động theo mùa và loại và chất lượng thực phẩm mà chúng tiêu thụ. Khi chúng ăn nhiều trong các tháng đầu tiên và có mưa (kể cả sương, khi chúng ăn vào sáng sớm), chúng cần ít nước hơn. Khi chúng ăn nhiều cỏ khô thì chúng cần nhiều nước. Chúng cũng cần uống nước sạch, và có thể không uống nếu nước có tảo hoặc chất cặn. Trong một số khẩu phần ăn của chúng cũng bao gồm các khoáng chất, hoặc trộn với lượng ít.
Chăm sóc

Sau khi cho phối giống 16-17 ngày mà không có biểu hiện động dục lại là có thể cừu đã có chửa, Căn cứ vào ngày phối giống để chuẩn bị đỡ đẻ cho cừu (thời gian mang thai của cừu 146-150 ngày) nhằm hạn chế cừu sơ sinh bị chết; Có thể bồi dưỡng thêm thức ăn tinh và rau cỏ non cho cừu có chửa nhưng tuyệt đối tránh thức ăn hôi mốc; Khi có dấu hiệu sắp đẻ (bầu vú căng, xuống sữa, sụt mông, âm hộ sưng to, dịch nhờn chảy ra, cào bới sàn…) nên nhốt ở chuồng riêng có lót ổ rơm và chăn dắt gần, tránh đồi dốc.
Thông thường cừu mẹ nằm đẻ nhưng cũng có trường hợp đứng đẻ, tốt nhất nên chuẩn bị đỡ đẻ cho cừu; Sau khi đẻ cừu mẹ tự liếm cho con. Tuy nhiên, vẫn phải lấy khăn sạch lau khô cho cừu con, nhất là ở miệng và mũi cho cừu con dễ thở. Lấy chỉ sạch buộc cuống rốn (cách rốn 4–5 cm), cắt cuống rốn cho cừu con và dùng cồn Iod để sát trùng; Giúp cừu con sơ sinh đứng dậy bú sữa đầu càng sớm càng tốt (vì trong sữa đầu có nhiều kháng thể tự nhiên); Đẻ xong cho cừu mẹ uống nước thoải mái (có pha đường 1% hoặc muối 0.5%).
Cừu con trong 10 ngày đầu sau khi đẻ cừu con bú sữa mẹ tự do; Từ 11-21 ngày tuổi cừu con bú mẹ 3 lần/ngày, nên tập cho cừu con ăn thêm thức ăn tinh và cỏ non, ngon; 80-90 ngày tuổi có thể cai sữa. Giai đoạn này phải có cỏ tươi non, ngon cho cừu con để kích thích bộ máy tiêu hóa phát triển (đặc biệt là dạ cỏ) và bù đắp lượng dinh dưỡng thiếu hụt do sữa mẹ cung cấp không đủ; Cừu sinh trưởng và phát triển nhanh, mạnh ở giai đoạn này.
Eleocharis obpyriformis

| Eleocharis obpyriformis> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
Bộ (ordo): Poales
Họ (familia): Cyperaceae
Chi (genus): Eleocharis
Loài (species): E. obpyriformis
Danh pháp hai phần
Eleocharis obpyriformis D.A.Simpson 
Eleocharis obpyriformis là loài thực vật có hoa trong họ Cói. Loài này được D.A.Simpson mô tả khoa học đầu tiên năm 1993.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Eleocharis obpyriformis”. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2013.
Guioa fusca

| Guioa fusca> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Eudicots
Bộ (ordo): Sapindales
Họ (familia): Sapindaceae
Chi (genus): Guioa
Loài (species): G. fusca
Danh pháp hai phần
Guioa fusca Radlk., 1879 
Guioa fusca là một loài thực vật có hoa trong họ Bồ hòn. Loài này được Radlk. mô tả khoa học đầu tiên năm 1879.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Guioa fusca”. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2013.
EA Sports FC

| EA Sports FC |
| --- | --- |
Logo của EA Sports FC
Thể loại: Thể thao (bóng đá)   Mô phỏng
Phát triển: Extended Play Productions (1993–1997) EA Vancouver (1997–nay) EA Romania (2016–nay)
Phát hành: EA Sports
Nền tảng: Sega Mega Drive/Genesis, Amiga, DOS, N-Gage, 32X, Mega-CD/Sega CD, Master System, Game Gear, Sega Saturn, GameCube, Gizmondo, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Super NES, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii, Wii U, Nintendo Switch, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, 3DO Interactive Multiplayer, Microsoft Windows, iOS, Java Platform, Micro Edition, Android, Xbox 360, Xbox, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Windows Phone, macOS, Zeebo, Stadia
Phát hành lần đầu: Hàng năm, 1993–nay
Phiên bản đầu tiên: FIFA International Soccer 15 tháng 12 năm 1993
Phiên bản cuối cùng: FC 24 29 tháng 9 năm 2023
EA Sports FC, hay tên gọi trước đây là FIFA , là một loạt các trò chơi điện tử bóng đá được EA Sports (thuộc Electronic Arts) phát triển và phát hành mỗi năm. Tính tới năm 2011, dòng trò chơi FIFA đã được chuyển ngữ sang 18 ngôn ngữ và có mặt ở 51 quốc gia. FIFA được Sách Kỷ lục Guinness công nhận là loạt trò chơi điện tử thể thao bán chạy nhất hành tinh, với 325 triệu bản tính tới năm 2021. Vào ngày 10 tháng 5 năm 2022, EA và FIFA công bố rằng hai bên sẽ ngừng hợp tác sau 30 năm kể từ ngày 12 tháng 7 năm 2023; loạt trò chơi này sẽ được mang tên mới là EA Sports FC. FIFA dự định sẽ tìm một đối tác mới để sản xuất ra một trò chơi mới mang thương hiệu FIFA.
Kể từ cuối thập niên 1980 các nhà phát triển game đã cho ra mắt các trò chơi điện tử bóng đá như Tehkan World Cup, Sensible Soccer, Kick Off và Match Day. Các trò chơi này có chỗ đứng khá vững chắc trên thị trường game khi EA Sports công bố họ sẽ bổ sung một trò chơi bóng đá mang nhãn hiệu EA Sports. Loạt trò chơi mới này mở đầu với FIFA International Soccer trên nền tảng Sega Mega Drive vào cuối năm 1993. Đây là trò chơi đầu tiên được FIFA cấp phép chính thức. Ngoài loạt game FIFA chính, EA cũng phát hành nhiều trò chơi dựa trên các giải đấu bóng đá lớn như FIFA World Cup, UEFA Champions League, UEFA Europa League và UEFA Euro, cùng một loạt game quản lý bóng đá. Kể từ thập niên 1990 thì đối thủ chính của FIFA là loạt Pro Evolution Soccer (PES) của Konami (nay là eFootball).
FIFA 12 giữ kỷ lục là "trò chơi thể thao bán ra nhanh nhất" với hơn 3,2 triệu bản (giá trị 186 triệu đô) trong tuần đầu tiên phát hành. Phiên bản mới nhất của dòng game này là FC 24, ra mắt vào ngày 29 tháng 9 năm 2023.
Các phiên bản FIFA > Thập niên 1990 > FIFA International Soccer

Bài chi tiết: FIFA International Soccer
Khẩu hiệu: "FIFA International Soccer has it all... experience sheer brilliance" (Tạm dịch: "FIFA International Soccer có tất cả... hãy trải nghiệm sự tuyệt hảo")
Cầu thủ bìa game: David Platt và Piotr Świerczewski (Packie Bonner và Ruud Gullit ở một số phiên bản khác)
Định dạng: PC, DOS, Amiga, Sega CD (với tên "FIFA International Soccer Championship Edition"), 3DO, SNES, Mega Drive/Genesis, Master System, Sega Game Gear, Game Boy
Ngày phát hành: 15/7/1993
Được biết tới với tên EA Soccer trong quá trình phát triển và sau thường được gọi là FIFA '94, game đầu tiên trong series được phát hành trong các tuần gần cuối năm 1993. Tựa game được quảng bá rộng rãi này góc nhìn khác với các game 16-bit khi giới thiệu góc nhìn isometric so với góc nhìn thẳng góc từ trên cao (Kick Off), góc nhìn cạnh (European Club Soccer), hay góc nhìn toàn cảnh từ trên cao (Sensible Soccer). Game chỉ bao gồm các đội tuyển quốc gia, và không dùng tên thật của cầu thủ. Một lỗi trong game cho phép cầu thủ ghi bàn bằng cách đứng trước mặt thủ môn khi thủ môn chuẩn bị phát bóng để bóng bật vào cầu thủ tấn công vào lưới. Game giữ vị trí số một trên các bảng xếp hạng ở Anh Quốc, thế chỗ của Street Fighter II Special Champion Edition, và tại vị trong tròn 6 tháng. Mega đặt game ở vị trí 11 trong danh sách Top 50 Game Mega Drive mọi thời đại. Phiên bản Sega Mega CD được phát hành với tên "FIFA International Soccer Championship Edition" bao gồm nhiều đặc tính sẽ có mặt trong tựa FIFA tiếp theo, và là phiên bản hoàn thiện hơn so với bản gốc. Phiên bản này xếp thứ 7 trong danh sách Top 10 game Mega CD mọi thời đại. Phiên bản trên hệ console 3DO sử dụng camera giả 3D và là phiên bản tiên tiến nhất. Game ra đời để chào đón vòng chung kết Giải bóng đá vô địch thế giới 1994 tại Mỹ - đặc biệt đáng chú ý với phiên bản SNES bao gồm ba đội tuyển lọt vào VCK World Cup: Bolivia, Ả Rập Saudi và Hàn Quốc, dù có ít lựa chọn đội bóng hơn bản chạy trên Genesis. Game được đặt tên là "International Soccer" để EA có thể tiêu thụ game thuận lợi hơn tại châu Âu, sau khi cho rằng người Mỹ sẽ không có hứng thú với nó.
Các phiên bản FIFA > Thập niên 1990 > FIFA Soccer 95

Bài chi tiết: FIFA Soccer 95
Khẩu hiệu: "The best console football can get"
Cầu thủ bìa game: Erik Thorstvedt (Alexi Lalas ở một số phiên bản)
Nền tảng: Mega Drive/Genesis
Ngày phát hành: 8/7/1994
Ngoài việc dử dụng cùng engine với FIFA International Soccer với một vài sửa đổi nhỏ, FIFA 95 giới thiệu các câu lạc bộ tại 8 giải: Brasil, Bundesliga của Đức, Serie A của Ý, La Liga của Tây Ban Nha, Premier League của Anh, 1re division của Pháp, Eredivisie của Hà Lan và giải của Hoa Kỳ. Hầu hết danh sách cầu thủ các đội lấy từ mùa 1993-94, và vẫn có các cầu thủ tưởng tượng, nhiều trong số này lấy từ game trước. Giải của Hoa Kỳ bao gồm các đội từ A-League, giải hạng nhì Mỹ vào thời điểm đó. Các phiên bản sau sẽ có các giải hạng nhất "tự tạo" cho tới phiên bản năm 2000 khi Major League Soccer được đưa vào lần đầu tiên. Thêm vào đó giải Brasil chỉ gồm các đội từ São Paulo và Rio de Janeiro, với ngoại lệ Internacional từ Porto Alegre. Mãi tới FIFA 07 Campeonato Brasileiro mới được đưa vào. Game loại bỏ cách chuyền một chạm có trong FIFA International Soccer. Đây cũng là game duy nhất trong series chính chỉ phát hành cho một platform duy nhất (nếu tính cả các game phụ thì có FIFA 64 và một vài phiên bản của FIFA Manager).
Các phiên bản FIFA > Thập niên 1990 > FIFA Soccer 96

Bài chi tiết: FIFA Soccer 96
Khẩu hiệu: "Next Generation Soccer"
Cầu thủ bìa game: Frank de Boer và Jason McAteer (Phiên bản châu Âu)
Nền tảng: DOS/Windows, PlayStation, Sega Saturn, Sega 32X, SNES, Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Game Boy
Ngày phát hành: 1/7/1995
Đây là tựa FIFA đầu tiên sử dụng đồ họa 3D thời gian thực đối với các nền tảng Sega Saturn, PlayStation và PC, sử dụng công nghệ "Virtual Stadium" (Sân vận động ảo). Đây cũng là tựa đầu tiên trong series để tên và vị trí giống đời thực với các chức năng chỉnh chỉ số, chuyển nhượng và đội bóng. Tuy nhiên, các câu lạc bộ của Brasil vẫn gồm tên cầu thủ không có thực, một số đội còn có tên của các cầu thủ đã nghỉ hưu lâu năm (chỉ tới FIFA 99 điều này mới được sửa chữa), còn giải của Mỹ bao gồm toàn các đội bóng và cầu thủ không có thực (Major League Soccer mới chỉ bắt đầu vài tháng trước khi game ra mắt và chỉ có mặt từ FIFA 2000). Các bản chạy nền SNES và Mega Drive sử dụng phiên bản update từ FIFA 95 với các đội bóng và đồ họa mới. Cùng với 8 giải đấu ở game trước thì giờ đây có thêm ba giải: Scottish Premier League, Allsvenskan và Super League Malaysia. Đây là bản FIFA đầu tiên có một phần giới thiệu game hoàn chỉnh.
Các phiên bản FIFA > Thập niên 1990 > FIFA 97

Bài chi tiết: FIFA 97
Khẩu hiệu: "Emotion Captured"
Cầu thủ bìa game: David Ginola (Châu Âu); Bebeto (Thế giới)
Nền tảng: DOS/Windows, PlayStation, Sega Saturn, Mega Drive/Genesis, SNES, Game Boy
Ngày phát hành: 24/6/1996
Thay đổi lớn nhất là sự có mặt của chế độ indoor soccer 6 người và các cầu thủ có góc cạnh, với chuyển động mẫu do David Ginola thực hiện. Game bao gồm nhiều giải đấu từ Anh, Tây Ban Nha, Pháp, Ý, Hà Lan, Đức và Malaysia. Bình luận thực hiện bởi John Motson và Andy Gray, với Des Lynam giới thiệu các trận đấu.
Các phiên bản FIFA > Thập niên 1990 > FIFA: Road to World Cup 98

Bài chi tiết: FIFA: Road to World Cup 98
Khẩu hiệu: "Your only goal - qualify"
Cầu thủ bìa game: Roy Lassiter (Hoa Kỳ); David Beckham (Anh Quốc); Paolo Maldini (Ý); David Ginola (Pháp); Andreas Möller (Đức); Raúl González (Tây Ban Nha)
Bài hát chủ đề: "Song 2" của Blur
Nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, SNES, Mega Drive/Genesis, Game Boy
Ngày phát hành: 17/6/1997
Trò chơi này đánh dấu sự đi lên của series với engine đồ họa cải tiến, các mục chỉnh sửa cầu thủ và đội bóng, 16 sân vận động, AI tốt hơn, chế độ "Road to World Cup" với tất cả các đội tuyển quốc gia thuộc FIFA, và một soundtrack được cấp phép với những cái tên nổi tiếng. Game cung cấp đội hình chuẩn của các đội tại vòng loại World Cup. Một tính năng mới là điều chỉnh độ nghiêm khắc của trọng tài, giúp một vài pha phạm lỗi được bỏ qua hoặc không bị phạt thẻ. Thêm vào đó là lần đầu tiên luật việt vị được áp dụng hợp lý. Ở các game trước, một cầu thủ vẫn bị bắt lỗi khi đồng đội chuyền ngược về. FIFA 98 cũng là tựa game FIFA đầu tiên có bài hát chủ đề, "Song 2" của Blur. Đây cũng là game cuối cùng phát hành trên hệ máy console 16-bit.
Các phiên bản FIFA > Thập niên 1990 > FIFA 99

Khẩu hiệu: "All the Clubs, Leagues and Cups"
Cầu thủ bìa game: Dennis Bergkamp (Quốc tế), Kasey Keller (Hoa Kỳ), Fabien Barthez (Pháp), Nakata Hidetoshi (Nhật); Olaf Thon (Đức); Rui Costa (Bồ Đào Nha); Christian Vieri (Ý); Ahn Jung-Hwan (Hàn Quốc); Fernando Morientes (Tây Ban Nha);
Bài hát chủ đề: "The Rockafeller Skank (Remix)" của Fatboy Slim
Nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64
Ngày phát hành: 10/6/1998
Cùng với việc chế độ bóng đá trong nhà không còn xuất hiện, độ lưu động và khả năng phản ứng của gameplay được gia tăng. Sự gia tăng số website dành riêng cho game và lượng lớn các giải đấu (giải của Malaysia bị loại, thay thế là Giải hạng nhất Bỉ và Primeira Liga của Bồ Đào Nha). Về mặt đồ họa, đây là bước tiến lớn so với FIFA '98 với những cử động khuôn mặt cơ bản, chiều cao khác nhau của cầu thủ cũng như các chi tiết bên ngoài như trang phục và huy hiệu, mặc dù chúng chưa được cấp phép. Người chơi có thể tạo ra giải đấu cúp và giải vô địch theo ý thích với bất kỳ đội bóng nào trong trò chơi.
Đây là cũng là game đầu tiên bao gồm cả các đội không thuộc các giải có sẵn trong trò chơi (khi đó các đội này được phân loại vào nhóm "Rest of Europe" bởi tất cả các đội đều thuộc châu Âu, chủ yếu là các đội thuộc mùa giải 1998-99 của Cúp UEFA hoặc Champions League).
Các phiên bản FIFA > Thập niên 2000 > FIFA 2000

Bài chi tiết: FIFA 2000
Bài hát chủ đề: "It's Only Us" của Robbie Williams
Cầu thủ bìa game: Sol Campbell (Anh Quốc); Vincenzo Montella (Ý); Pep Guardiola (Tây Ban Nha); Emmanuel Petit (Pháp); Jaap Stam (Hà Lan); Vassilios Tsiartas (Hy Lạp); Mehmet Scholl (Đức); Simão Sabrosa (Bồ Đào Nha); Eddie Pope (Hoa Kỳ); Par Zetterberg (Thụy Điển); Kim Byung-Ji (Hàn Quốc);
Nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color
Ngày phát hành: 26/10/1999
Bản FIFA này bao gồm 40 đội "cổ điển", giúp người chơi có cơ hội thi đấu cùng các cựu cầu thủ. Nó đánh dấu sự khởi đầu của Major League Soccer thay cho giải vô địch Mỹ tưởng tượng trước đây, cũng như các giải Đan Mạch, Hy Lạp, Israel, Na Uy và Thổ Nhĩ Kỳ (tuy nhiên Galatasaray S.K. không có trong game). Game có sự hiện diện của 40 đội tuyển quốc gia, các mùa giải được tích hợp đầy đủ, các lựa chọn tình huống cố định, va chạm vật lý được tăng cường, cử động khuôn mặt, khả năng che chắn mới cùng việc xoạc bóng quyết liệt hơn.
Sau khi nhận nhiều ý kiến trái chiều do đồ họa còn non nớt và gameplay hời hợt, một engine mới toanh được tích hợp nhằm tạo ra nhiều "cảm xúc" hơn cho các cầu thủ. Game nhìn chung được xem là kém xa đối thủ cạnh tranh. Video giới thiệu của FIFA 2000 chiếu cầu thủ Sol Campbell thể hiện các cử động mẫu của trò chơi, và cầu thủ ảo đại diện cho anh thi đấu với đội bóng từ năm 1904 - năm FIFA ra đời. Một phiên bản beta của FIFA 2000 chạy trên Nintendo 64 tồn tại dù game không ra mắt chính thức trên hệ máy này.
Các phiên bản FIFA > Thập niên 2000 > FIFA 2001

Bài hát chủ đề: "Bodyrock" của Moby
Cầu thủ bìa game: Edgar Davids (Hà Lan); Paul Scholes (Anh Quốc); Gheorghe Hagi; Ben Olsen (Hoa Kỳ); Sá Pinto (Bồ Đào Nha); Gaizka Mendieta (Tây Ban Nha); Filippo Inzaghi (Ý); Lothar Matthäus (Đức); Thierry Henry (Pháp); Leonardo (Brasil); Shimon Gershon (Israel); Ko Jong-Su (Hàn Quốc)
Nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation
Ngày phát hành: 8/11/2000
FIFA 2001 có engine đồ họa mới cho phép mỗi đội có trang phục chi tiết, và một số cầu thủ có khuôn mặt riêng. Lần đầu tiên huy hiệu chính thức của các câu lạc bộ xuất hiện, dù một số giải như của Hà Lan chưa được cấp phép. Giải Bundesliga của Áo cũng lần đầu xuất hiện, cũng với sự vắng bóng của Primeira Liga của Bồ Đào Nha và Süper Lig của Thổ Nhĩ Kỳ. Đây là tựa game đầu tiên của series có sự xuất hiện của thanh lực sút (từng xuất hiện trong phiên bản Super NES của game đầu tiên, nhưng không có trong các hệ máy game khác). FIFA 2001 là bản đầu tiên (cho PC) có thể chơi online, một bước tiến đột phá, và là game đầu tiên chơi trên hệ PlayStation 2.
Các phiên bản FIFA > Thập niên 2000 > FIFA Football 2002

Bài chi tiết: FIFA Football 2002
Bài hát chủ đề: "19-2000 (Soulchild Remix)" của Gorillaz
Cầu thủ bìa game: Nakata Hidetoshi (Nhật); Thierry Henry (Pháp); Zlatan Ibrahimović (Thụy Điển); Nuno Gomes (Bồ Đào Nha); Francesco Totti (Ý); Ruud van Nistelrooy (Hà Lan); İlhan Mansız (Thổ Nhĩ Kỳ); Gerald Asamoah (Đức); Lampros Choutos (Hy Lạp); Hong Myung-Bo (Hàn Quốc); Sibusiso Zuma (Nam Phi); Nawaf Al-Temyat (Ả Rập Saudi); Tomasz Radzinski (Hoa Kỳ); Roberto Carlos (Brasil); Iker Casillas (Tây Ban Nha);
Nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, PlayStation
Ngày phát hành: 1/11/2001
Trong FIFA Football 2002, thanh lực chuyền được giới thiệu, và khả năng rê dắt bóng được giảm thiểu nhằm tăng độ khó. Huy hiệu của các câu lạc bộ châu Âu lớn trong đó có các câu lạc bộ Hà Lan như PSV, Ajax và Feyenoord cũng được thêm vào dù giải của Hà Lan không có mặt (các câu lạc bộ này ở mục "Rest of World"). Giải của Thụy Sĩ cũng lần đầu ra mắt, thế cỗ của giải Hy Lạp. Ngoài ra còn có một game phụ dành cho các đội được đặc cách dự World Cup 2002 (Pháp, Nhật Bản và Hàn Quốc), nơi người chơi cố gắng nâng thứ hạng trên BXH FIFA của các đội bóng này bằng các trận giao hữu. Đối với các đội tuyển khác, người chơi sẽ tham dự vòng loại ở các khu vực tương ứng (ngoại trừ châu Úc và châu Phi vì không đầy đủ các đội).
FIFA Football 2002 là game cuối cùng của series có sự góp mặt của đội tuyển Nhật do JFA bán bản quyền của đội cho riêng Konami từ năm 2002, do đó không chỉ riêng FIFA, mà tất cả các trò chơi bóng đá trên thị trường (ngoại trừ series World Cup của EA Sports), không thể sử dụng đội hình và các thông tin của các cầu thủ (mặc dù vậy các cầu thủ Nhật thi đấu ở nước ngoài vẫn hiện diện như thường).
Các phiên bản FIFA > Thập niên 2000 > FIFA Football 2003

Bài chi tiết: FIFA Football 2003
Khẩu hiệu: "Be the Twelfth Man"
Cầu thủ bìa game: Roberto Carlos, Ryan Giggs và Edgar Davids (tại Hoa Kỳ, Roberto Carlos thay bởi Landon Donovan)
Bài hát chủ đề: "To Get Down (Fatboy Slim Remix)" của Timo Maas
Nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation, Game Boy Advance, Điện thoại di động
Ngày phát hành: 25/10/2002