stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Semiothisa lapidata

| Semiothisa lapidata> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Semiothisa
Loài (species): S. lapidata
Danh pháp hai phần
Semiothisa lapidata Warren, 1906 
Semiothisa lapidata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2014.
Thiên hạ vô tặc

| Thiên hạ vô tặc 天下無賊  |
| --- | --- |
Đạo diễn: Phùng Tiểu Cương
Kịch bản: Phùng Tiểu Cương Vương Cương Lâm Lý Sinh Trương Gia Lỗ
Dựa trên: Tiểu thuyết Thiên hạ vô tặc (1999) của Triệu Bản Phúc
Sản xuất: Vương Trung Lỗi
Diễn viên: Lưu Đức Hoa Lưu Nhược Anh Cát Ưu Lý Băng Băng Vương Bảo Cường
Quay phim: Trương Lê
Dựng phim: Lưu Miểu Miểu
Âm nhạc: Vương Lê Quang
Hãng sản xuất: Hoa Nghị huynh đệ 
Phát hành: Media Asia Distribution Ltd.
Công chiếu: 5 tháng 12 năm 2004 (Trung Quốc) 9 tháng 12 năm 2004 (Hồng Kông)
Thời lượng: 113 phút
Quốc gia:  Trung Quốc  Hồng Kông
Ngôn ngữ: Tiếng Quan Thoại
Kinh phí: 1.3 triệu Nhân dân tệ
Doanh thu: 120 triệu Nhân dân tệ
Thiên hạ vô tặc (chữ Hán phồn thể: 天下無賊, chữ Hán giản thể: 天下无贼, tựa tiếng Anh: A World Without Thieves) là một bộ phim điện ảnh hành động - tâm lý do Trung Quốc và Hồng Kông hợp tác sản xuất vào năm 2004. Phim do Phùng Tiểu Cương viết kịch bản và làm đạo diễn, chuyển thể từ tiểu thuyết cùng tên của nhà văn Triệu Bản Phúc, với dàn diễn viên chính gồm Lưu Đức Hoa, Lưu Nhược Anh, Lý Băng Băng, Vương Bảo Cường và Cát Ưu. Thiên hạ vô tặc không chỉ đạt được thành công lớn về mặt thương mại mà còn nhận được nhiều lời khen ngợi từ các nhà phê bình nghệ thuật, là một trong những bộ phim tiêu biểu của Phùng Tiểu Cương, đạo diễn nổi tiếng với các phim về đề tài tâm lý xã hội.
Nội dung

Vương Bác và Vương Lệ là một đôi vợ chồng chuyên hành nghề ăn trộm và lường gạt người khác. Có lẽ họ sẽ mãi sống vương giả và hành nghề như vậy nếu như người vợ không mang thai và khao khát hướng thiện. Vương Lệ không muốn con mình lớn lên phải thấy xấu hổ về nghề nghiệp của ba mẹ nó, nhưng Vương Bác quá mải mê với những đồng tiền kiếm được nên không để ý đến lời tâm sự của vợ. Thất vọng và chán nản, Vương Lệ quyết định chia tay Vương Bác cũng như một mình từ bỏ lối sống bất lương. Cô gặp khó khăn giữa hoang mạc nhưng may mắn được một chàng trai ngốc nghếch tên Sọa Căn giúp đỡ.
Sọa Căn thực sự là một con người có tính cách phi thực tế đến kinh ngạc. Anh chàng dân quê đang trên đường từ chỗ làm thuê trở về quê để cưới vợ, trong người mang theo tận 60.000 tệ với niềm tin trên đời chẳng có ai là người xấu. Cơ hội để Vương Lệ báo đáp ân nhân đã đến khi vợ chồng cô cùng đi trên chuyến tàu đường dài với Sọa Căn. Tất nhiên, Vương Bác không đời nào chịu bỏ qua con mồi béo bở như vậy mặc dù vợ anh tìm mọi cách bảo vệ chàng ngốc. Không chỉ vậy, Sọa Căn còn là mục tiêu của một băng trộm khét tiếng đang có mặt trên tàu, đứng đầu là Chú Lê - huyền thoại sống của giới trộm cắp, cùng đám đồng bọn gồm Số Hai, Bốn Mắt và cô gái trẻ quyến rũ Tiểu Diệp. Bí mật đứng đằng sau cuộc tranh giành của Vương Bác và băng của Chú Lê còn có một toán cảnh sát đang truy đuổi dấu vết của những tên trộm. Cuộc đối đầu thiện ác cứ thế diễn ra một cách gây cấn, quyết liệt trên chuyến tàu đang lao đi.
Cuối cùng Vương Bác cũng nghe theo lời vợ, anh đồng ý bảo vệ Sọa Căn để tích đức cho đứa con sắp chào đời. Sau khi đi hiến máu, Sọa Căn mệt mỏi nằm mê man. Nhân cơ hội này Chú Lê trộm số tiền của anh và định bỏ trốn. Vương Bác cho vợ mình chạy thoát khỏi con tàu trước, rồi anh ở lại đánh tay đôi với Chú Lê để giành lại số tiền cho Sọa Căn. Mặc dù số tiền đã được lấy lại, nhưng Vương Bác đã bị thương nặng và chết ngay tại chỗ. Khi con tàu dừng ở nhà ga, cả băng trộm của Chú Lê đều bị cảnh sát bắt. Sau này Vương Lệ sống một mình nuôi con, cô cũng thường đi chùa để sám hối những tội lỗi mà vợ chồng cô đã làm trong quá khứ.
Diễn viên

Lưu Đức Hoa vai Vương Bác
Lưu Nhược Anh vai Vương Lệ
Vương Bảo Cường vai Sọa Căn
Cát Ưu vai Chú Lê
Lý Băng Băng vai Tiểu Diệp
Vưu Dũng vai Số Hai
Lâm Gia Đống vai Bốn Mắt
Trương Hàm Dư vai Người cảnh sát
Đề cử và Giải thưởng

Giải Kim Mã 2005
Chuyển thể kịch bản xuất sắc nhất - Phùng Tiểu Cương, Vương Cương, Lâm Lý Sinh, Trương Gia Lỗ
Phim hay nhất (đề cử)
Đạo diễn hành động xuất sắc nhất (đề cử)
Dựng phim xuất sắc nhất (đề cử)
Giải thưởng Điện ảnh Hồng Kông, 2005
Phim châu Á hay nhất (đề cử)
Giải Golden Bauhinia, 2005
Một trong 10 phim Hoa ngữ hay nhất
Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất — Lưu Nhược Anh
Phim hay nhất (đề cử)
Đạo diễn xuất sắc nhất (đề cử)
Nam diễn viên chính xuất sắc nhất — Lưu Đức Hoa (đề cử)
LHP Quốc tế Montréal (Canada), 2005
Grand Prix des Amériques (đề cử)
Giải Kim Kê - Bách Hoa, 2006
Nữ diễn viên chính xuất sắc nhất - Lưu Nhược Anh
Đạo diễn xuất sắc nhất (đề cử)
Nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất - Lý Băng Băng (đề cử)
Stephanie Okereke Linus

Okereke (2021)
Stephanie Okereke Linus, Stephanie Linus hoặc Stephanie Onyekachi Okereke (sinh ngày 2 tháng 10 năm 1982) là tên của một nữ diễn viên, đạo diễn và người mẫu người Nigeria. Trong đó, bà đã nhận được nhiều giải thưởng cũng như sự đề cử về với từ cách là diễn viên. Ngoài ra, bà cũng là Á hậu của Nigeria năm 2002. Vào năm 2011, bà được chính phủ Nigeria trao tặng huân chương quốc gia (huân chương cộng hòa liên bang).
Thiếu thời

Bà là con thứ 6 trong gia đình 8 anh chị em. Sau khi học xong tiểu học và trung học tại bang Delta (bang), bà học trường đại học Calabar bang Cross River và tốt nghiệp với bằng cử nhân Anh ngữ và văn học.
Sự nghiệp

Những 1997, bà đóng vai chính trong 2 bộ phim Nollywood (nền công nghiệp phim ảnh của Nigeria) là Compromise 2 và Waterloo. Năm 2002, bà nhận được danh hiệu Á hậu trong cuộc thi hoa hậu Nigeria.
Đời sống cá nhân

Tháng 4 năm 2005, Stephanie Linus đến chương trình trao giải thưởng của học viện điện ảnh châu Phi tổ chức tại Yenagoa, bang Bayelsa, Nigeria thì bất ngờ gặp tại tai nạn. Hậu quả, bà bị bỏng và gãy xương chân.
Tháng 4 năm 2012, bà kết hôn với Linus Idahosa ở Paris, Pháp cùng với thành viên gia đình hai bên và những người bạn diễn của cô. Con trai đầu lòng của họ tên là Maxwell Enosata Linus được sinh ra vào tháng 10 năm 2015.
Giải thưởng

.
| Năm | Sự kiện | Giải thưởng | Của | Kết quả |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2002 | Most Beautiful Girl in Nigeria | Á hậu | Chính bà | Đoạt giải |
| 2003: | What a Year Awards | Diễn viên xuất sắc nhất | Chính bà | Đoạt giải |
| 2003 | Reel Awards | Diễn viên Anh ngữ xuất sắc nhất | Chính bà | Đoạt giải |
| 2003 | Reel Awards | Diễn viên xuất sắc nhất năm | Chính bà | Đoạt giải |
| 2004: | Afro-Dublin Awards | Diễn viên nổi bật | Chính bà | Đoạt giải |
| 2004 | Film Makers of Nigeria | Giải thưởng cho sự xuất sắc | Chính bà | Đoạt giải |
| 2005: | 1st Africa Movie Academy Awards, | Nữ chính xuất sắc nhất | Chính bà | Đề cử |
| 2006 | Afro Hollywood Award | Diễn viên xuất sắc nhất | Chính bà | Đoạt giải |
| 2009 | 5th Africa Movie Academy Awards | Nữ chính xuất sắc nhất | Phim Reloaded | Đề cử |
| 2009 | 5th Africa Movie Academy Awards | Kịch bản xuất sắcc | Phim Through the Glass | Đề cử |
| 2010 | 6th Africa Movie Academy Awards | Nữ chính xuất sắc nhất | Phim Nnenda | Đề cử |
| 2013 | Montage Africa Women of Exllence Awards | Tiếng vang trong chính kịch và giải trí | Chính bà | Đoạt giải |
| 2015 | 2015 Best of Nollywood Awards | Phim xã hội xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2015 | 2015 Best of Nollywood Awards | Diễn viên chính xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2015 | 2015 Best of Nollywood Awards | Đạo diễn xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2015 | 2015 Best of Nollywood Awards | Phim của năm | Phim Dry | Đề cử |
| 2015 | Bentonville Film Festival | Vai chính xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2015 | ZAFAA Global Awards | Diễn viên xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2015 | ZAFAA Global Awards | Phim xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2015 | ZAFAA Global Awards | Nhà sản xuất xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2015 | ZAFAA Global Awards | Đạo diễn xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2016 | 12th Africa Movie Academy Awards | Phim Nigeria xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2016 | 12th Africa Movie Academy Awards | Phim xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2016 | 12th Africa Movie Academy Awards | Đạo diễn xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2016 | 2016 Africa Magic Viewers Choice Awards | Lượng người xem nhiều nhất (châu Phi) | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2016 | 2016 Africa Magic Viewers Choice Awards | Đạo diễn xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2016 | 2016 Africa Magic Viewers Choice Awards | Phim xuất sắc nhất Tây Phi | Phim Dry | Đề cử |
| 2016 | Pan African Film Festival | Đậm chất văn hóa | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2016 | Nafca | Diễn viên chính xuất sắc nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2016 | Nafca | Lượng người xem nhiều nhất | Phim Dry | Đoạt giải |
| 2016 | Nafca | Đạo diễn xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2016 | Nafca | Kịch bản xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2016 | Nafca | Phim chính kịch xuất sắc nhất | Phim Dry | Đề cử |
| 2016 | DALA awards | Đại diện của Nollywood | Chính bà | Đoạt giải |
Máy tính

| --- | --- |
   Máy tính và các thiết bị tính toán qua các thời kỳ
Máy tính hay máy điện toán là một máy có thể được hướng dẫn để thực hiện các các chuỗi các phép toán số học hoặc logic một cách tự động thông qua lập trình máy tính. Máy tính hiện đại có khả năng tuân theo các tập hợp lệnh tổng quát, được gọi là chương trình. Các chương trình này cho phép máy tính thực hiện một loạt các tác vụ. Một máy tính "hoàn chỉnh" bao gồm phần cứng, hệ điều hành (phần mềm chính) và thiết bị ngoại vi cần thiết và sử dụng cho hoạt động "hoàn chỉnh" có thể được gọi là hệ thống máy tính.
Thuật ngữ này cũng có thể được sử dụng cho một nhóm máy tính được kết nối và hoạt động cùng nhau, cụ thể là một mạng máy tính hoặc cụm máy tính.
Máy tính được sử dụng làm hệ thống điều khiển cho nhiều loại thiết bị công nghiệp và dân dụng. Điều này bao gồm các thiết bị có mục đích đặc biệt đơn giản như lò vi sóng và điều khiển từ xa, các thiết bị nhà máy như rô bốt công nghiệp và thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính và cả các thiết bị đa năng như máy tính cá nhân và thiết bị di động như điện thoại thông minh. Internet được chạy trên các máy tính và nó kết nối hàng trăm triệu máy tính khác và người dùng của chúng
Máy tính ban đầu chỉ được coi là thiết bị tính toán. Từ thời cổ đại, các thiết bị thủ công đơn giản như bàn tính đã hỗ trợ con người thực hiện các phép tính. Đầu Cách mạng Công nghiệp, một số thiết bị cơ khí đã được chế tạo để tự động hóa các công việc kéo dài tẻ nhạt, chẳng hạn như hướng dẫn các mẫu cho khung dệt. Các máy điện phức tạp hơn đã thực hiện các phép tính tương tự chuyên biệt vào đầu thế kỷ 20. Các máy tính toán điện tử kỹ thuật số đầu tiên được phát triển trong Thế chiến II. Các bóng bán dẫn đầu tiên vào cuối những năm 1940 được tiếp nối bằng công nghệ chip MOSFET (bóng bán dẫn MOS) dựa trên silicon và mạch tích hợp nguyên khối (IC) vào cuối những năm 1950, dẫn đến cuộc cách mạng vi xử lý và vi máy tính vào những năm 1970. Tốc độ, sức mạnh và tính linh hoạt của máy tính đã tăng lên đáng kể kể từ đó, với số lượng bóng bán dẫn tăng với tốc độ nhanh chóng (theo dự đoán của định luật Moore), dẫn đến cuộc Cách mạng Kỹ thuật số trong khoảng cuối thế kỷ 20 đến đầu thế kỷ 21.
Thông thường, một máy tính hiện đại bao gồm ít nhất một phần tử xử lý, điển hình là đơn vị xử lý trung tâm (CPU) dưới dạng bộ vi xử lý. CPU là viết tắt của Centre Power Unit. cùng với một số loại bộ nhớ máy tính, điển hình là chip bộ nhớ bán dẫn. Phần tử xử lý thực hiện các phép toán số học và logic, và một đơn vị điều khiển và sắp xếp trình tự có thể thay đổi thứ tự của các hoạt động theo thông tin được lưu trữ. Các thiết bị ngoại vi bao gồm thiết bị đầu vào (bàn phím, chuột máy tính, phím điều khiển, v.v.), thiết bị đầu ra (màn hình điều khiển, máy in, v.v.) và thiết bị đầu vào/đầu ra thực hiện cả hai chức năng trên (ví dụ: màn hình cảm ứng từ những năm 2000).
Lịch sử

Xem thêm: Lịch sử phần cứng máy tính và Lịch sử máy tính cá nhân
Các nguyên lý cơ bản

Máy tính có thể làm việc thông qua sự chuyển động của các bộ phận cơ khí, điện tử (electron) hay các hiện tượng vật lý khác đã biết. Mặc dù máy tính được xây dựng từ nhiều công nghệ khác nhau song gần như tất cả các máy tính hiện nay đều là máy tính điện tử.
Máy tính có thể trực tiếp mô hình hóa các vấn đề cần được giải quyết, trong khả năng của nó các vấn đề cần được giải quyết sẽ được mô phỏng gần giống nhất với những hiện tượng vật lý đang khai thác. Ví dụ, dòng chuyển động của các điện tử có thể được sử dụng để mô hình hóa sự chuyển động của nước trong đập. Những chiếc máy tính tương tự (analog computer) giống như thế đã rất phổ biến trong thập niên 1960 nhưng hiện nay còn rất ít.[cần dẫn nguồn]
Trong phần lớn các máy tính ngày nay, trước hết, mọi vấn đề sẽ được chuyển thành các yếu tố toán học bằng cách diễn tả mọi thông tin liên quan thành các số theo hệ nhị phân (hệ thống đếm dựa trên các số 0 và 1 hay còn gọi là hệ đếm cơ số 2). Sau đó, mọi tính toán trên các thông tin này được tính toán bằng đại số Boole (Boolean algebra).
Các mạch điện tử được sử dụng để miêu tả các phép tính Boole. Vì phần lớn các phép tính toán học có thể chuyển thành các phép tính Bool nên máy tính điện tử đủ nhanh để xử lý phần lớn các vấn đề toán học (và phần lớn thông tin của vấn đề cần giải quyết đã được chuyển thành các vấn đề toán học).[cần dẫn nguồn] Ý tưởng cơ bản này, được nhận biết và nghiên cứu bởi Claude E. Shannon - người đã làm cho máy tính kỹ thuật số (digital computer) hiện đại trở thành hiện thực.
Máy tính không thể giải quyết tất cả mọi vấn đề của toán học. Alan Turing đã sáng tạo ra khoa học lý thuyết máy tính trong đó đề cập tới những vấn đề mà máy tính có thể hay không thể giải quyết.
Khi máy tính kết thúc tính toán một vấn đề, kết quả của nó được hiển thị cho người sử dụng thấy thông qua thiết bị xuất như: bóng đèn, màn hình, máy in, máy chiếu...
Những người mới sử dụng máy tính, đặc biệt là trẻ em, thường cảm thấy khó hiểu về ý tưởng cơ bản là máy tính chỉ là một cái máy, nó không thể "suy nghĩ" hay "hiểu" những gì nó hiển thị. Máy tính chỉ đơn giản thi hành các tìm kiếm cơ khí trên các bảng màu và đường thẳng đã lập trình trước, rồi sau đó thông qua các thiết bị đầu ra (màn hình, máy in,...) chuyển đổi chúng thành những ký hiệu mà con người có thể cảm nhận được thông qua các giác quan (hình ảnh trên màn hình, chữ trên văn bản được in ra). Chỉ có bộ não của con người mới nhận thức được những ký hiệu này tạo thành các chữ hay số và gắn ý nghĩa cho chúng. Trong quan điểm của máy tính thì mọi thứ mà nó "nhận thấy" (kể cả khi máy tính được coi là có khả năng tự nhận biết) chỉ là các hạt electron tương đương với các số 0 và 1. Xem thêm trí tuệ nhân tạo (artificial intelligence) và robot.
Phát triển

Các thiết bị tính toán tăng gấp đôi năng lực (được định nghĩa là số phép tính thực hiện trong một giây cho mỗi 1.000 USD chi phí) sau mỗi 18 đến 24 tháng kể từ năm 1900. Gordon E. Moore, người đồng sáng lập ra Intel, lần đầu tiên đã miêu tả tính chất này của sự phát triển vào năm 1965 (Xem định luật Moore). Cùng với việc tăng khả năng tính toán trên một đơn vị chi phí thì tốc độ của sự thu nhỏ kích thước cũng tương tự. Những chiếc máy tính điện tử đầu tiên như ENIAC (ra đời năm 1946) là một thiết bị khổng lồ nặng hàng tấn, tiêu thụ nhiều điện năng, chiếm một diện tích lớn, thực hiện được ít phép tính và đòi hỏi nhiều người điều khiển để có thể hoạt động được. Những cỗ máy này đắt đến mức chỉ có các chính phủ hay các viện nghiên cứu lớn mới có đủ điều kiện để duy trì hoạt động của chúng. Năm 1973, Trương Trọng Thi chế tạo ra Micral mà nhiều người coi là máy tính cá nhân đầu tiên trên thế giới. Một bản mẫu của nó hiện được trưng bày trong Viện bảo tàng máy tính Boston (Mỹ). Chiếc máy này ra đời hơn một năm trước máy Altair của công ty Mỹ MITS Electronics, công ty này cũng cho mình là cha đẻ của PC.
Phân loại máy tính

Những phần dưới đây miêu tả các xu hướng khác nhau trong sự phân loại các máy tính.
Phân loại máy tính > Theo mục đích sử dụng chúng ta có:

Máy chủ thực hiện nhiều chức năng hoặc một chức năng duy nhất không bao giờ nghỉ:
Siêu máy tính
Siêu máy tính cỡ nhỏ
Mainframe
Máy chủ doanh nghiệp
Máy tính mini
Máy trạm (workstation)
Máy tính phục vụ dân dụng:
Máy vi tính
Máy tính cá nhân (PC - Personal Computer), Máy tính gia đình
Máy tính để bàn (Desktop)
Máy tính xách tay (Laptop gồm nhiều dòng laptop phổ thông,notebook, untrabook, laptop quân đội và workstation mobile)
Máy tính bảng (như Ipad)
Thiết bị hỗ trợ kỹ thuật số cá nhân (PDA)
Máy tính tháo lắp
Điểm yếu của xu hướng phân loại này là tính chất mơ hồ của nó. Cách phân loại này thường được sử dụng khi cần phân loại tại một thời điểm nào đó trong quá trình phát triển của ngành công nghiệp máy tính. Sự phát triển nhanh chóng của công nghiệp máy tính đã làm cho định nghĩa trên nhanh chóng trở nên lạc hậu. Rất nhiều loại máy tính hiện nay không được còn sử dụng nữa, như máy phân tích vi phân (differential analyzer), không được đưa vào danh sách này. Những sơ đồ phân loại khác cần được đề ra để định nghĩa thuật ngữ máy tính một cách ít (hoặc không) mơ hồ hơn.
Phân loại máy tính > Theo mức cải tiến công nghệ

Xem thêm: Phần cứng máy tính
Một cách phân loại máy tính ít mơ hồ hơn là theo mức độ hoàn thiện của công nghệ. Những chiếc máy tính có mặt sớm nhất thuần túy là máy cơ khí. Trong thập niên 1930, các thành phần rơ le cơ-điện đã được giới thiệu vào máy tính từ ngành công nghiệp liên lạc viễn thông. Trong thập niên 1940, những chiếc máy tính thuần túy điện tử đã được chế tạo từ những đèn điện tử chân không. Trong hai thập niên 1950 và thập niên 1960, bóng điện tử dần dà được thay thế bởi transistor, và từ cuối thập niên 1960 đầu thập niên 1970 là bởi mạch tích hợp bán dẫn (chíp bán dẫn, hay IC) cho đến hiện nay.
Một hướng nghiên cứu phát triển gần đây là máy tính quang (optical computer) trong đó máy tính hoạt động theo nguyên lý của ánh sáng hơn là theo nguyên lý của các dòng điện; đồng thời, khả năng sử dụng DNA trong công nghệ máy tính cũng đang được thử nghiệm. Một nhánh khác của việc nghiên cứu có thể dẫn công nghiệp máy tính tới những khả năng mới như tính toán lượng tử, tuy rằng nó vẫn còn ở giai đoạn đầu của việc nghiên cứu.
Phân loại máy tính > Theo đặc trưng thiết kế

Các máy tính hiện đại đã liên kết các đặc trưng thiết kế chính được phát triển bởi nhiều người đóng góp trong nhiều năm. Các đặc trưng này phần lớn không phụ thuộc vào mức độ hoàn thiện của công nghệ. Các máy tính hiện đại nhận được khả năng tổng thể của chúng theo cách mà các đặc trưng này tác động qua lại với nhau. Một số đặc trưng quan trọng được liệt kê dưới đây:
Phân loại máy tính > Theo đặc trưng thiết kế > Kỹ thuật số và kỹ thuật tương tự

Một quyết định nền tảng trong việc thiết kế máy tính là hoặc sử dụng kỹ thuật số (digital) hoặc sử dụng kỹ thuật tương tự (analog). Các máy tính kỹ thuật số (digital computer) tính toán trên các giá trị số rời rạc (discreet value) hoặc giá trị tượng trưng (symbolic value), trong khi đó máy tính tương tự (analog computer) tính toán trên các tín hiệu dữ liệu liên tục (continuous data signal). Bắt đầu từ thập niên 1940, máy tính kỹ thuật số đã trở nên phổ biến hơn mặc dù máy tính tương tự vẫn được sử dụng cho một số mục đích đặc biệt như trong kỹ thuật robot và việc kiểm soát các lò xyclôtrôn. Các thiết kế khác dùng tính toán xung lượng và tính toán lượng tử cũng hiện hữu nhưng chúng hoặc được sử dụng cho các mục đích đặc biệt hoặc vẫn đang trong vòng thử nghiệm.
Phân loại máy tính > Theo đặc trưng thiết kế > Nhị phân và Thập phân

Một phát triển quan trọng trong thiết kế tính toán kỹ thuật số là việc sử dụng hệ nhị phân như là hệ thống số đếm nội tại. Điều này đã bãi bỏ những yêu cầu cần thiết trong các cơ cấu kỹ thuật phức tạp của các máy tính sử dụng hệ số đếm khác, chẳng hạn như hệ thập phân. Việc áp dụng hệ nhị phân đã làm cho việc thiết kế trở nên đơn giản hơn để thực hiện các phép tính số học và các phép tính lôgic.
Phân loại máy tính > Theo đặc trưng thiết kế > Khả năng lập trình

Khả năng lập trình của máy tính (programmability), nghĩa là cung cấp cho nó một tập hợp các chỉ thị để thực hiện mà không có sự điều khiển vật lý đối với nó, là một đặc trưng thiết kế nền tảng của phần lớn các máy tính. Đặc trưng này là một sự mở rộng đáng kể khi các máy tính đã được phát triển đến mức nó có thể kiểm soát động luồng thực hiện của chương trình. Điều này cho phép máy tính kiểm soát được thứ tự trong sự thực thi các chỉ lệnh trong chương trình dựa trên các dữ liệu đã được tính ra.
Điểm nổi bật chính trong thiết kế này đó là nó đã được đơn giản hóa một cách đáng kể với việc áp dụng các phép tính số học theo hệ đếm nhị phân để có thể mô tả hàng loạt các phép tính lôgic.
Phân loại máy tính > Theo đặc trưng thiết kế > Lưu trữ

Trong quá trình tính toán, máy tính thông thường cần phải lưu trữ các giá trị trung gian để có thể sử dụng trong các tính toán sau đó. Khả năng thực hiện của máy tính phần lớn phụ thuộc vào tốc độ đọc các giá trị từ bộ nhớ và tốc độ ghi vào bộ nhớ, cũng như dung lượng bộ nhớ. Ban đầu bộ nhớ chỉ được sử dụng cho các giá trị trung gian, nhưng từ thập niên 1940 thì chính bản thân chương trình cũng có thể được lưu trữ theo cách này. Điểm nổi trội này đã dẫn đến việc ra đời của những chiếc máy tính có sẵn chương trình đầu tiên của thế hệ máy tính ngày nay. Bộ nhớ máy tính thông thường là từ 256 GB-1000 GB.
Phân loại máy tính > Theo năng lực sử dụng

Có lẽ cách tốt nhất để phân loại các thiết bị máy tính là theo năng lực nội tại của nó, hơn là theo việc sử dụng, sự hoàn thiện công nghệ hay các đặc trưng thiết kế. Máy tính có thể chia làm ba dạng chính dựa theo năng lực sử dụng:
Các thiết bị có một mục đích chỉ có thể thực hiện duy nhất một chức năng (ví dụ cỗ máy Antikythera năm 87 trước công lịch, và máy dự báo thủy triều của Lord Kelvin năm 1876)
Các thiết bị có mục đích đặc biệt có thể thực hiện một số chức năng hữu hạn (ví dụ động cơ vi phân số 1. - Difference Engine No 1 - của Charles Babbage năm 1832 và máy phân tích vi phân của Vannevar Bush năm 1932)
Các thiết bị có mục đích không nhất định là các dạng máy tính sử dụng ngày nay.
Phân loại máy tính > Theo năng lực sử dụng > Các máy tính có mục đích không nhất định

Các máy tính có mục đích không nhất định còn được gọi là các máy loại Turing hoàn tất và điều này được sử dụng như khả năng ngưỡng để định nghĩa các máy tính hiện nay, tuy nhiên, định nghĩa này có vài vấn đề. Một số thiết bị tính toán với thiết kế đơn giản đã được chứng tỏ là có tính Turing hoàn tất. Cho đến nay, Z3, phát triển bởi Konrad Zuse năm 1941, là chiếc máy tính hoạt động đầu tiên đã được chứng tỏ đạt được tính chất này, (chứng minh được hoàn thành vào năm 1998). Trong khi Z3 và có thể một số thiết bị khác có tính Turing hoàn tất trên lý thuyết, trên thực tế chúng không phải là những máy tính có mục đích không nhất định. Chúng thuộc về những cái được gọi một cách hài hước là Turing Tar-Pit - "chỗ ở đó mọi điều đều có thể nhưng chẳng có gì là thực tế" (Xem Jargon File). Các máy tính hiện đại không những có mục đích không nhất định trên lý thuyết mà còn có mục đích không nhất định trên thực tế. Các máy tính hiện đại như loại kỹ thuật số, loại điện tử hay loại có mục đích không nhất định được phát triển bởi nhiều người đóng góp trong một khoảng thời gian dài từ giữa thập niên 1930 tới cuối thập niên 1940. Trong giai đoạn này rất nhiều cỗ máy thử nghiệm đã được phát triển có thể coi là có tính Turing hoàn tất (như ABC, ENIAC, Harvard Mk I, Colossus v.v.) (Xem thêm Lịch sử phần cứng máy tính). Tất cả các cỗ máy này trong thời đại của chúng đều được cho là chiếc máy tính đầu tiên, nhưng tất cả đều có những giới hạn nhất định trong mục đích sử dụng và thiết kế của chúng đã sớm bị đào thải.