stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Nintendo Entertainment System
Trò chơi > Cho thuê trò chơi

Khi Nintendo Entertainment System ngày càng phổ biến và xâm nhập vào hàng triệu ngôi nhà ở Mỹ, một số cửa hàng cho thuê băng video nhỏ bắt đầu mua các bản sao của trò chơi NES cho riêng họ rồi cho khách hàng thuê với giá tương đương với giá thuê băng video trong vài ngày. Nintendo không nhận được lợi nhuận nào từ việc này ngoài chi phí ban đầu, và không giống như cho thuê phim, một trò chơi mới phát hành có thể lên kệ hàng và cho thuê ngay trong ngày. Nintendo đã thực hiện các bước để buộc ngừng cho thuê trò chơi, nhưng không thực hiện bất kỳ hành động pháp lý chính thức nào cho đến khi Blockbuster Video bắt đầu đưa việc thuê trò chơi trở thành một dịch vụ quy mô lớn. Nintendo tuyên bố rằng việc cho phép khách hàng thuê trò chơi sẽ ảnh hưởng đáng kể đến doanh thu và làm tăng chi phí. Nintendo đã thua kiện,  nhưng thắng kiện về vi phạm bản quyền. Blockbuster bị cấm, bao gồm các trò chơi gốc, các sách hướng dẫn có bản quyền. Tuân theo phán quyết, Blockbuster đã đưa ra các hướng dẫn ngắn ban đầu — thường ở dạng một tập sách nhỏ, thẻ hoặc nhãn dán ở mặt sau của hộp cho thuê — giải thích tựa và cách điều khiển cơ bản. Các cửa hàng cho thuê video tiếp tục hoạt động cho thuê trò chơi điện tử.
Đón nhận

Đến năm 1988, các nhà quan sát trong ngành công bố rằng mức độ phổ biến của NES đã phát triển nhanh chóng đến mức thị trường băng Nintendo lớn hơn thị trường cho tất cả phần mềm máy tính gia đình.  Compute! báo cáo vào năm 1989 rằng Nintendo đã bán được bảy triệu máy NES chỉ trong năm 1988, gần bằng số lượng máy Commodore 64 được bán ra trong năm năm đầu tiên. "Các nhà sản xuất trò chơi cho máy tính [đang] sợ hãi", tạp chí cho biết, sự nổi tiếng của Nintendo đã khiến hầu hết doanh thu của các đối thủ cạnh tranh lao dốc trong dịp trước Giáng sinh và dẫn đến một số vấn đề tài chính nghiêm trọng.
Vào tháng 6 năm 1989, phó chủ tịch tiếp thị Peter Main của Nintendo of America cho biết Famicom đã có mặt ở 37% hộ gia đình Nhật Bản. Đến năm 1990, 30% hộ gia đình Mỹ sở hữu NES, so với 23% đối với tất cả các máy tính cá nhân. Đến năm 1990, NES đã bán chạy hơn tất cả các hệ máy trò chơi đã phát hành trước đó trên toàn thế giới. [cần nguồn tốt hơn]   Khẩu hiệu cho thương hiệu này là "Nó không thể bị đánh bại".  Nintendo Entertainment System không xuất hiện ở Liên Xô.
Vào đầu những năm 1990, các game thủ đã dự đoán rằng sự cạnh tranh từ các hệ máy có công nghệ vượt trội như Sega Genesis 16-bit sẽ đồng nghĩa với việc chấm dứt ngôi vương thống trị của NES. Thay vào đó, trong năm đầu tiên hệ máy kế nhiệm của Nintendo là Super Famicom (được đặt tên là Super Nintendo Entertainment System bên ngoài Nhật Bản), Famicom vẫn là máy chơi trò chơi điện tử bán chạy thứ hai tại Nhật Bản, bán chạy hơn NEC PC Engine mới hơn và mạnh hơn, và bỏ xa Sega Mega Drive. Sự ra mắt của Genesis đã bị lu mờ bởi màn ra mắt của Super Mario Bros. 3 cho NES. Máy vẫn phổ biến ở Nhật Bản và Bắc Mỹ cho đến cuối năm 1993, khi nhu cầu về phần mềm NES mới đột ngột giảm mạnh. Trò chơi Famicom được cấp phép cuối cùng được phát hành ở Nhật Bản là Takahashi Meijin no Bōken Jima IV (Adventure Island IV), ở Bắc Mỹ là Wario Woods, và ở châu Âu là The Lion King vào năm 1995. Trong bối cảnh doanh số bán hàng ngày càng giảm và thiếu các trò chơi mới, Nintendo of America đã chính thức ngừng cung cấp NES vào năm 1995.  Nintendo đã sản xuất các máy Famicom mới tại Nhật Bản cho đến ngày 25 tháng 9 năm 2003, và tiếp tục sửa chữa Famicom cho đến ngày 31 tháng 10 năm 2007, do không đủ linh kiện.
Di sản

NES được phát hành hai năm sau sự cố trò chơi điện tử ở Bắc Mỹ năm 1983, khi nhiều nhà bán lẻ và người dùng trưởng thành coi trò chơi điện tử là một mốt đã hết thời,  nên lúc đầu nhiều người tin rằng NES sẽ sớm tàn lụi.  Trước NES và Famicom, Nintendo được biết đến như một nhà sản xuất đồ chơi và bài lá của Nhật Bản có mức độ thành công vừa phải, nhưng sự nổi tiếng của máy chơi trò chơi đã giúp công ty phát triển thành một cái tên được quốc tế công nhận, gần như đồng nghĩa với từ "trò chơi điện tử" như Atari đã từng có, và tạo tiền đề cho sự thống trị của Nhật Bản trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Với NES, Nintendo cũng thay đổi mối quan hệ giữa các nhà sản xuất máy chơi trò chơi và các nhà phát triển phần mềm bên thứ ba bằng cách hạn chế các nhà phát triển xuất bản và phân phối phần mềm mà không có sự chấp thuận được cấp phép. Điều này dẫn đến các trò chơi có chất lượng cao hơn, giúp thay đổi thái độ của công chúng vốn đã chán ngấy những trò chơi được sản xuất đại trà cho các hệ máy trước đó.
Thiết kế phần cứng của NES cũng có ảnh hưởng rất lớn. Nintendo đã chọn tên "Nintendo Entertainment System" cho thị trường Mỹ và thiết kế lại để nó không mang dáng dấp của một món đồ chơi trẻ em. Đầu vào của băng trò chơi tải-trước cho phép sử dụng băng dễ dàng hơn trên giá đỡ TV với các thiết bị giải trí khác, chẳng hạn như máy ghi videocassette.
Những hạn chế về phần cứng của hệ máy đã dẫn đến các nguyên tắc thiết kế vẫn còn ảnh hưởng đến sự phát triển của các trò chơi điện tử hiện đại. Nhiều thương hiệu trò chơi nổi bật bắt nguồn từ NES, bao gồm cả Super Mario Bros. của Nintendo,  The Legend of Zelda   và Metroid,  Loạt Mega Man  của Capcom, nhượng quyền Castlevania của Konami , Final Fantasy của Square, và nhượng quyền Dragon Quest của Enix .
Hình ảnh NES, đặc biệt là bộ tay cầm điều khiển của nó, đã trở thành mô-típ phổ biến cho nhiều loại sản phẩm, bao gồm cả Game Boy Advance của riêng Nintendo. Quần áo, phụ kiện và các mặt hàng thực phẩm được trang trí bằng hình ảnh theo chủ đề NES vẫn được sản xuất và bán trong các cửa hàng hiện nay.
Di sản > Giả lập

Xem thêm thông tin: Danh sách trình giả lập trò chơi điện tử § Nintendo Entertainment System
NES có thể được mô phỏng giả lập trên nhiều hệ máy khác. Trình giả lập đầu tiên là Pasofami chỉ dành cho Nhật Bản. Ngay sau đó là iNES, có sẵn bằng tiếng Anh và đa nền tảng, vào năm 1996. Nó được mô tả là phần mềm giả lập NES đầu tiên có thể được sử dụng bởi một người không phải là chuyên gia. NESticle, một trình giả lập dựa trên MS-DOS phổ biến, được phát hành vào ngày 3 tháng 4 năm 1997. Nintendo cung cấp bản mô phỏng được cấp phép chính thức của nhiều trò chơi NES cụ thể thông qua Virtual Console của riêng mình cho Wii, Nintendo 3DS, Wii U và dịch vụ Nintendo Switch Online.
Di sản > Tái phát hành

Bài chi tiết: NES Classic Edition
Vào ngày 14 tháng 7 năm 2016, Nintendo công bố sẽ ra mắt vào tháng 11 năm 2016 một bản sao thu nhỏ của NES, được đặt tên là Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition ở Mỹ và Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System ở Châu Âu và Úc. Máy dựa trên mô phỏng bao gồm 30 trò chơi có sẵn vĩnh viễn từ thư viện NES cổ điển, bao gồm cả loạt Super Mario Bros. và The Legend of Zelda. Hệ máy có đầu ra hiển thị HDMI và bộ tay cầm điều khiển mới, cũng có thể kết nối với Wii Remote để sử dụng với các trò chơi Virtual Console. Máy đã bị ngừng sản xuất ở Bắc Mỹ vào ngày 13 tháng 4 năm 2017 và trên toàn thế giới vào ngày 15 tháng 4 năm 2017. Tuy nhiên, vào tháng 9 năm 2017, Nintendo đã thông báo rằng NES Classic Mini sẽ quay trở lại sản xuất vào ngày 29 tháng 6 năm 2018, và sẽ bị ngừng sản xuất vĩnh viễn vào tháng 12 năm đó.
Gói đề xuất Advanced Video System, bao gồm ổ cắm băng cassette và các phụ kiện không dây.
ROB (Robotic Operating Buddy), một phụ kiện  giới thiệu trong lần ra mắt năm 1985 của NES. Mặc dù có tuổi thọ sản phẩm ngắn, ROB ban đầu dùng để để tiếp thị NES là mới lạ và tinh vi hơn so với các máy chơi trò chơi trước đó.
Tay cầm điều khiển của Nintendo Entertainment System
Tay cầm NES-101 cùng với máy NES-039 được thiết kế lại.
Tay cầm HVC-101 cùng với máy HVC-102 được thiết kế lại.
Cơ chế tải giống VCR của NES đã dẫn đến các vấn đề theo thời gian. Thiết kế làm mòn các chân kết nối nhanh chóng và dễ bị bẩn, dẫn đến khó khăn khi đọc trò chơi Paks trên NES.
Chip xác thực 10NES (ở trên cùng) đã góp phần vào các vấn đề về độ tin cậy của máy. Mạch cuối cùng đã bị loại bỏ khỏi NES 2 được tu sửa lại.
Bo mạch chủ của NES. Hai loại chip lớn nhất là CPU do Ricoh sản xuất và PPU.
Ngoài việc có một bảng màu sửa đổi phù hợp với tông màu dịu hơn của chính tay cầm, bộ tay cầm điều khiển NES có thể tháo rời khỏi máy và không có micrô đặc trưng trong bộ tay cầm điều khiển Famicom.
NES Zapper, một phụ kiện súng ánh sáng
Famicom Nhật Bản có hỗ trợ BASIC với bàn phím Family BASIC.
Disk System, thiết bị ngoại vi cho Famicom Nhật Bản, chơi các game trên "Disk Cards" với cơ chế Quick Disk 3 inch.
Phần cứng NES sao chép lậu vẫn được sản xuất trong nhiều năm sau khi bản gốc đã bị ngừng sản xuất. Một số bản sao chơi các băng từ nhiều hệ thống, chẳng hạn như FC Twin chơi các trò chơi NES và SNES.
RetroUSB AVS, một bản sao phần cứng dựa trên FPGA của NES xuất ra 720p qua HDMI.
NES Test Station (Phía dưới bên trái), máy kiểm tra bộ đếm SNES (Phía dưới bên phải),SNES test cart (Phía trên bên phải) và TV gốc đi kèm với thiết bị (Phía trên bên trái).
NES Test Station trình diễn thử nghiệm Đạt hoặc Không đạt.
Băng Bắc Mỹ và PAL NES (hoặc "Game Paks") lớn hơn đáng kể so với băng Famicom của Nhật Bản.
Dấu Famicom Family xuất hiện trong các trò chơi và thiết bị ngoại vi từ năm 1988 đã được Nintendo phê duyệt để tương thích với các máy Famicom chính thức và các sản phẩm dẫn xuất.
So sánh NES từ các khu vực khác nhau. Hàng đầu: Famicom Nhật Bản, NES châu Âu và NES Mỹ
Juncus trifidus

| Juncus trifidus |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Plantae
(không phân hạng): Angiospermae
(không phân hạng): Monocots
(không phân hạng): Commelinids
Bộ (ordo): Poales
Họ (familia): Juncaceae
Chi (genus): Juncus
Loài (species): J. trifidus
Danh pháp hai phần
Juncus trifidus L. 
Juncus trifidus là một loài thực vật có hoa trong họ Juncaceae. Loài này được L. mô tả khoa học đầu tiên năm 1753.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Juncus trifidus”. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2013.
Victoria Sekitoleko

Victoria Sekitoleko là cựu Bộ trưởng Bộ Nông nghiệp trong chính phủ Uganda, bà nắm giữ vị trí này từ 1986 đến 1995. Bà là đại diện của Tổ chức Nông lương Liên Hợp Quốc (FAO) tại Trung Quốc, Mông Cổ và Hàn Quốc (tháng 10 năm 2006 - tháng 4 năm 2011) Bà từng là đại diện của FAO tại Ethiopia cho Liên minh châu Phi (AU), và Cộng đồng Kinh tế Châu Phi (ECA) (2005–2006). Bà là đại diện khu vực của FAO tại Đông và Nam Phi, đặt tại Harare, Zimbabwe (1995–2004). Gần đây bà đã được bổ nhiệm vào Hội đồng Biyinzika Poultry International Limited (BPIL) vào tháng 6 năm 2017.
Sekitoleko được đào tạo tại Đại học Makerere ở Kampala, nơi bà có được bằng Cử nhân ngành Nông nghiệp chuyên ngành Quản lý và Gia hạn Nông trại (1970–1973). Năm 1983, cô tham dự Viện Quản lý Đông và Nam Phi (ESAMI), nơi cô nhận được Chứng chỉ về Quản lý, Thẩm định và Quản lý Dự án Nông nghiệp. Năm 2003, bà theo học tại Học viện Tư vấn Hệ thống Zimbabwe, lấy Chứng chỉ Tư vấn Hệ thống. Năm 2004, bà tham dự Đại học Limpopo RSA (kết hợp với Đại học Nam Hampshire Hoa Kỳ), nơi bà nhận được Chứng chỉ về Doanh nghiệp và Phát triển Vi mô.
Victoria Sekitoleko hiện là Chủ tịch hội đồng quản trị của Liên minh kinh doanh nông nghiệp Uganda.
Trong Quốc hội Uganda Sekitoleko là thành viên của Hội đồng kháng chiến quốc gia (NRC).
Tỉnh ủy Quảng Trị

| --- | --- |
  Đảng kỳ Đảng Cộng sản Việt Nam
Khóa thứ XVII  (2020 - 2025) Cơ cấu Tỉnh ủy
Bí thư: Nguyễn Long Hải Ủy viên Trung ương Đảng
Phó Bí thư Thường trực (1): Nguyễn Đăng Quang
Phó Bí thư (1): 
Thường vụ Tỉnh ủy (15): Ban Thường vụ Tỉnh ủy khóa XVII
Tỉnh ủy viên (51): Ban Chấp hành Đảng bộ tỉnh khóa XVII
Cơ cấu tổ chức
Cơ quan chủ quản: Ban chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt Nam Bộ Chính trị Ban Bí thư Trung ương
Chức năng: Cơ quan lãnh đạo Đảng giữa 2 kỳ Đại hội Đảng bộ tỉnh Quảng Trị
Cấp hành chính: Cấp tỉnh
Văn bản Ủy quyền: Điều lệ Đảng Cộng sản Việt Nam
Bầu bởi: Đại hội Đại biểu Đảng bộ tỉnh Quảng Trị
Cơ quan Kiểm tra Kỷ luật: Ủy ban Kiểm tra Tỉnh ủy Quảng Trị
Phương thức liên hệ
Trụ sở
Địa chỉ: 30 Hùng Vương, Phường 1, Đông Hà, tỉnh Quảng Trị
Lịch sử
Thành lập: 1930
  Cơ quan tương đương  {{{a}}}  
Tỉnh ủy Quảng Trị hay còn được gọi Ban chấp hành Đảng bộ tỉnh Quảng Trị là cơ quan lãnh đạo cao nhất của Đảng bộ tỉnh Quảng Trị giữa hai kỳ đại hội đại biểu Đảng bộ tỉnh Quảng Trị, do Đại hội Đại biểu Đảng bộ tỉnh bầu.
Tỉnh ủy Quảng Trị có chức năng thi hành nghị quyết, quyết định của Đại hội Đại biểu Đảng bộ tỉnh Quảng Trị, Ban Chấp hành Trung ương Đảng, Ban Bí thư và Bộ Chính trị.
Đứng đầu Tỉnh ủy là Bí thư Tỉnh ủy và thường là ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng. Bí thư hiện tại là Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng Nguyễn Long Hải.
Keonjhar (huyện)

| Huyện Keonjhar |
| --- | --- |
—  huyện  —
 
 

Huyện KeonjharVị trí của huyện Keonjhar trong bang Odisha
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Odisha
Thủ phủ: Kendujhar 
Diện tích
 • Tổng cộng: 8.336 km2 (3,219 mi2)
Dân số (2001)
 • Tổng cộng: 1.561.521
Các ngôn ngữ
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Biển số xe: Biển số xe
Nhiệt độ hàng năm: Từ đến °C
Nhiệt độ mùa hè: Từ đến °C
Nhiệt độ mùa đông: Từ đến °C
Huyện Keonjhar là một huyện thuộc bang Odisha, Ấn Độ. Thủ phủ huyện Keonjhar đóng ở Keonjhar. Huyện Keonjhar có diện tích 8336 ki lô mét vuông. Đến thời điểm năm 2001, huyện Keonjhar có dân số 1561521 người.
Jared McCain

Jared Dane McCain (sinh ngày 20 tháng 2 năm 2004) là một cầu thủ bóng rổ chuyên nghiệp người Mỹ chơi cho Philadelphia 76ers thuộc Giải bóng rổ Nhà nghề Mỹ (NBA). Anh từng chơi bóng cho Duke Blue Devils ở cấp độ đại học. McCain là tân binh được tuyển trạch đánh giá 5 sao và là một trong những cầu thủ hàng đầu của thế hệ năm 2023.
Sự nghiệp trung học

McCain từng theo học tại trường trung học Centennial. Anh nhận danh hiệu Cầu thủ xuất sắc nhất năm của bang California Gatorade khi còn là cầu thủ năm 3 với trung bình 16,9 điểm, 4,7 rebound và 4 kiến tạo mỗi trận. Trong năm học cuối cấp, McCain được lựa chọn để tham dự trận đấu McDonald's All-American Boys Game năm 2023. Trong cùng năm, McCain ghi trung bình 17,7 điểm, 7,1 rebound, 4 kiến tạo và 1,5 cướp bóng mỗi trận cho Centennial trong suốt mùa giải và được vinh danh là Cầu thủ xuất sắc nhất năm của bang California Gatorade một lần nữa.
Sự nghiệp trung học > Tuyển trạch

McCain là tân binh được tuyển trạch đánh giá năm sao và là một trong những cầu thủ hàng đầu thế hệ 2023 theo các trang tuyển trạch cầu thủ trẻ. Vào ngày 18 tháng 3 năm 2022, anh lựa chọn chơi bóng cho đại học Duke mặc dù nhận được lời mời từ Gonzaga, Kansas và Houston.
Sự nghiệp đại học

McCain đã đăng ký vào Đại học Duke vào tháng 6 năm 2023.  Anh ra mắt cấp bậc bóng rổ đại học vào ngày 6 tháng 11 năm 2023, ghi được 8 điểm trong 15 phút trong chiến thắng 92–54 trước Dartmouth. Vào ngày 17 tháng 1 năm 2024, McCain ghi được 21 điểm và 5 rebound trong chiến thắng 72–71 trước Clemson. Vào ngày 29 tháng 1 năm 2024, McCain đã giành được danh hiệu Tân binh của tuần thuộc Liên đoàn Atlantic Coast (ACC). Vào ngày 17 tháng 2 năm 2024, McCain đã ghi được 35 điểm, cao nhất trong sự nghiệp, cân bằng kỉ lục về số điểm mà một tân binh đội Duke ghi được của Zion Williamson trong chiến thắng 76–67 trước Florida State. Vào ngày 19 tháng 2 năm 2024, McCain được vinh danh là Tân binh của tuần ACC lần thứ hai liên tiếp. Vào ngày 24 tháng 3 năm 2024, McCain ghi được 30 điểm và 5 rebound trong chiến thắng 93–55 trước James Madison. Vào ngày 31 tháng 3 năm 2024, McCain ghi được 32 điểm trong trận thua 76–64 trước NC State ở vòng Elite 8 của giải đấu March Madness.
Vào ngày 13 tháng 4 năm 2024, McCain tuyên bố tham gia Kỳ tuyển chọn NBA năm 2024, từ bỏ quyền chơi bóng tại đại học còn lại của mình. Sau đó, anh nhận được lời mời đến "Phòng xanh" của buổi lễ.
Sự nghiệp chuyên nghiệp > Philadelphia 76ers (2024–nay)

McCain được Philadelphia 76ers chọn ở lượt thứ 16 trong Kỳ tuyển chọn NBA năm 2024 và vào ngày 4 tháng 7 năm 2024, anh đã chính thức ký hợp đồng với Sixers.
McCain có trận đấu ra mắt NBA vào ngày 23 tháng 10 năm 2024 trong trong trận thua 124–109 trước Milwaukee Bucks.
Sự nghiệp đội tuyển quốc gia

McCain từng chơi cho đội tuyển bóng rổ U-18 Hoa Kỳ tại Giải vô địch FIBA U-18 châu Mỹ năm 2022.
Thống kê sự nghiệp

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | Số trận |   GS  | Số trận ra sân |  MPG  | Số phút mỗi trận |
|  FG%  | Tỉ lệ ném |  3P%  | Tỉ lệ ném 3 điểm |  FT%  | Tỉ lệ ném phạt |
|  RPG  | Số rebound mỗi trận |  APG  | Số kiến tạo mỗi trận |  SPG  | Số cướp bóng mỗi trận |
|  BPG  | Số block mỗi trận |  PPG  | Số điểm mỗi trận |  In đậm  | Kỉ lục cá nhân |
Thống kê sự nghiệp > Đại học

| Năm | Đội | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2023–24 | Duke | 36 | 36 | 31.6 | .462 | .414 | .885 | 5.0 | 1.9 | 1.1 | .1 | 14.3 |
Sam Riley

| Sam Riley |
| --- | --- |
Riley vào tháng 2 năm 2014
Sinh: Samuel Peter W. Riley 8 tháng 1, 1980 (44 tuổi) Menston, West Yorkshire,  Anh Quốc
Nghề nghiệp: Ca sĩ, diễn viên
Năm hoạt động: 2007–nay
Phối ngẫu: Alexandra Maria Lara (cưới 2009)
Con cái: 1
Samuel Peter W. Riley (sinh ngày 8 tháng 1 năm 1980) là nam diễn viên và ca sĩ người Anh. Anh được biết đến nhiều qua phim điện ảnh Control (2007), hay như vai Diaval trong phim Maleficent (2014).
Thời thơ ấu

Riley sinh ra tại Menston, West Yorkshire, anh là con trai của bà Amanda, một y tá trường học, và ông Andrew Riley, một công nhân dệt vải.
Đời tư

Năm 2011, Riley sống tại thành phố Berlin với vợ, nữ diễn viên Alexandra Maria Lara. Hai người kết hôn vào tháng 8/2009 và có một con trai tên Ben (sinh tháng 1/2014).
Danh sách phim

| Năm | Tên | Vai | Ghi chú |
| --- | --- | --- | --- |
| 2007 | Control | Ian Curtis |  |
| 2008 | Franklyn | Milo |  |
| 2010 | 13 | Vincent Ferro |  |
| 2010 | Brighton Rock | Pinkie Brown |  |
| 2012 | On the Road | Sal Paradise |  |
| 2012 | Byzantium | Darvell |  |
| 2014 | The Dark Valley | Greider |  |
| 2014 | Maleficent | Diaval |  |
| 2015 | Suite Française | Benoit Labarie |  |
| 2016 | Pride and Prejudice and Zombies | Mr. Darcy |  |
| 2016 | Free Fire | Stevo |  |
| 2017 | SS-GB | Douglas Archer |  |
| 2018 | Happy New Year, Colin Burstead | David |  |
| 2018 | Sometimes Always Never | Peter |  |
| 2019 | Radioactive | Pierre Curie |  |
| 2019 | Maleficent: Mistress of Evil | Diaval |  |
| TBA | Rebecca | Jack Favell |  |
Vũ trụ quan sát được

| --- | --- |
Hình dung về toàn bộ vũ trụ có thể quan sát được. Quy mô sao cho các hạt mịn đại diện cho tập hợp số lượng lớn các siêu đám. Siêu lớp Xử Nữ - nhà của Dải Ngân hà - được đánh dấu ở trung tâm, nhưng quá nhỏ để có thể nhìn thấy.
Đường kính: 88×1026 m (28.5 Gpc hoặc 93 Gly)
Thể tích: 4×1080 m3
Khối lượng (vật chất bình thường): 4.5 x 10  51  kg 
Mật độ (tổng năng lượng): 99×10−27 kg/m3 (tương đương với 6 proton trên mét khối không gian)
Tuổi: 13799±0021 tỷ năm
Nhiệt độ trung bình: 2.72548 K
Vũ trụ chứa bên trong: Bình thường (baryonic) vật chất (4.9%) Năng lượng tối (68.3%) Vật chất tối (26.8%) 
Vũ trụ quan sát được (hay còn gọi là vũ trụ khả kiến) đối với con người ở Trái Đất là một vùng không gian của vũ trụ tập hợp mọi vật chất, sự vật, hiện tượng mà con người với các phương tiện thiên văn có thể quan sát được trong thời điểm hiện tại.
Các nghiên cứu khoa học hiện đại thế kỷ 20 và đầu thế kỷ 21 đưa đến nhiều khả năng rằng phần quan sát được của vũ trụ là có giới hạn. Vật thể xa nhất mà con người đã quan sát được tính đến 29/9/2022 có lẽ là thiên hà JADES-GS-z13-0, với dịch chuyển đỏ z được ghi nhận là z = 13,2, tương ứng với thời gian ánh sáng di chuyển trong 13,6 tỉ năm, hay ở khoảng cách đồng chuyển động rời xa chúng ta khoảng 33,6 tỷ năm ánh sáng tính cả sự giãn nở của vũ trụ. Một bài báo vào tháng 4 năm 2023 gợi ý rằng JADES-GS-z13-0 trên thực tế không phải là một thiên hà mà là một ngôi sao tối có khối lượng gấp khoảng 1 triệu lần khối lượng Mặt Trời. Thêm 1 ứng cử viên cho vật thể xa nhất vũ trụ là thiên hà F200DB-045. Được phát hiện trong dữ liệu từ quan sát phát hành sớm (ERO) thu được bằng Camera hồng ngoại gần của Kính viễn vọng Không gian James Webb vào tháng 7/2022, F200DB-045 là một thiên hà có độ dịch chuyển đỏ cao, với độ dịch chuyển đỏ ước tính xấp xỉ z = 20,4, tương ứng với 168 triệu năm sau Big Bang, với thời gian ánh sáng di chuyển trong 13,7 tỉ năm, hay ở khoảng cách đồng chuyển động rời xa chúng ta khoảng 36,1 tỷ năm ánh sáng tính cả sự giãn nở của vũ trụ. Nếu được xác nhận, nó sẽ là một trong những thiên hà được biết đến sớm nhất và xa nhất được quan sát thấy. Tuy nhiên, giá trị dịch chuyển đỏ của thiên hà được trình bày theo quy trình trong một nghiên cứu có thể khác với các giá trị được trình bày trong các nghiên cứu khác sử dụng các quy trình khác.
Lịch sử nghiên cứu

Xem thêm thông tin: Lịch sử thiên văn học
Cùng với lịch sử quan sát thế giới nói chung và lịch sử quan sát thiên văn nói riêng, quan niệm của con người về vũ trụ ngày càng mở rộng. Khởi đầu bằng các quan sát về các hiện tượng thời tiết, sự mọc và lặn của Mặt Trời, người Babylon cách đây 4000 năm đã tính ra nhật thực, nguyệt thực và xây dựng âm lịch. Thuyết địa tâm của Claudius Ptolemaeus (90-168) hình dung vũ trụ là một quả cầu với Trái Đất ở tâm, mặt Trời, các hành tinh và các thiên thể khác quay xung quanh.
Thuyết nhật tâm được phát triển bởi Nicolaus Copernicus (1473-1543), Galileo Galilei (1564-1642) và Johannes Kepler (1571-1630) thay thế cho thuyết địa tâm với giả thiết chính rằng Mặt Trời ở giữa, Trái Đất và các hành tinh quay xung quanh đã mở ra một bước tiến mới trong nhận thức vũ trụ.
Hình ảnh

Vũ trụ khả kiến với Siêu đám Xử Nữ được đánh dấu
UDFj-39546284, thiên hà đang giữ kỷ lục về khoảng cách
Vũ trụ khả kiến theo hình ảnh thu nhỏ,với hệ mặt trời là trung tâm
Chú thích

↑  Chỉ số z cho dịch chuyển đỏ được tính theo công thức

Chỉ số dịch chuyển đỏ,  z
Theo bước sóngTheo tần số

 z={\frac {\lambda _{\mathrm {obsv} }-\lambda _{\mathrm {emit} }}{\lambda _{\mathrm {emit} }}}
 z={\frac {f_{\mathrm {emit} }-f_{\mathrm {obsv} }}{f_{\mathrm {obsv} }}}

 1+z={\frac {\lambda _{\mathrm {obsv} }}{\lambda _{\mathrm {emit} }}}
 1+z={\frac {f_{\mathrm {emit} }}{f_{\mathrm {obsv} }}}

Với
 \lambda _{\mathrm {obsv} } và  \lambda _{\mathrm {emit} }: bước sóng quan sát và phát xạ
 f_{\mathrm {obsv} } và  f_{\mathrm {emit} }: tần số quan sát và phát xạ
Bảng xếp hạng Ca khúc tiếng Hoa Toàn cầu

Bảng xếp hạng Ca khúc tiếng Hoa Toàn cầu (tiếng Anh: Global Chinese Pop Chart; chữ Hán: 全球华语歌曲排行榜; bính âm: quánqiú huáyŭ gēqŭ páihángbàng; Hán-Việt: Toàn cầu Hoa ngữ Ca khúc Bài hạng bảng) là một bảng xếp hạng âm nhạc đại chúng tiếng Hoa do 7 đài phát thanh tiếng Hoa biên soạn. Bảng xếp hạng được thành lập năm 2001 bởi các đài: Đài phát thanh Âm nhạc Bắc Kinh, Đài phát thanh Nhân dân Thượng Hải, Đài phát thanh Nhân dân Quảng Đông, Đài phát thanh truyền hình Hồng Kông (RTHK), Hit Fm Đài Loan (sau đó được thay thế bằng Pop Radio Đài Bắc) và 988 FM của Malaysia. Định nghĩa bảng xếp hạng "tiếng Hoa" bao trùm tất cả ba nhánh chính của C-pop là: Mandopop, Cantopop và nhạc pop tiếng Phúc Kiến.
Lễ trao giải

Các lễ trao giải và buổi hoà nhạc diễn ra trong tuần đầu tiên của tháng 9 hàng năm.
2001 - Nhà thi đấu Thủ đô Bắc Kinh
2002 - Sân vận động Thiên Hà ở Quảng Đông
2003 - Nhà thi đấu Thượng Hải
2004 - Phòng tập thể dục Đại học Quốc gia Đài Loan
2005 - Nhà thi đấu Putra của Kuala Lumpur
2006 - Singapore
2007 - Hong Kong
2008 - Hong Kong
2009 - Trung tâm Triển lãm Bắc Kinh
2010 - Nhà thi đấu Hồng Kông
Koila, Bantval

| Koila |
| --- | --- |
—  Làng  —
 
Quốc gia:  Ấn Độ
Bang: Karnataka
Huyện: Dakshin kannad
Thành phố/thị trấn: Bantval
Múi giờ: IST (UTC+5:30)
Koila là một làng thuộc tehsil Bantval, huyện Dakshin kannad, bang Karnataka, Ấn Độ.