Call of Duty: WWII
Lối chơi > Chế độ nhiều người chơi (multiplayer)

Chế độ nhiều người chơi (multiplayer) dành cho Call of Duty: WWII đã được tiết lộ vào E3 2017, diễn ra từ ngày 13 đến ngày 15 tháng 6. Sledgehammer Games đã công bố các tính năng như chế độ trụ sở, các đơn vị, chế độ chiến tranh và sự trở lại của lối chơi "chân đất". Những người chơi đặt hàng trước game đã được mời tham gia một phiên bản thử nghiệm giới hạn (beta) được phát hành ban đầu cho PlayStation 4, nhưng sau đó cũng được phát hành trên các nền tảng khác.
Trong các trận đấu trực tuyến nhiều người chơi, người chơi được phân chia ngẫu nhiên cho cả 2 phe Đồng minh hoặc Phát xít. Về phía Đồng minh, người chơi có thể vào vai những quân lính trong các đội quân kháng chiến Mỹ, Anh, Liên Xô và Pháp. Về phía Phát xít, người chơi vào vai Wehrmacht, chứ không phải Waffen-SS trong nỗ lực để tránh "tôn vinh hóa" các phần tử cực đoan Đức Quốc xã.
Khi giải thích quyết định này, Glen Schofield, đồng sáng lập kiêm đồng chủ tịch của Sledgehammer, nói:
"Sự khác biệt lớn mà người Đức vẫn giữ ngày hôm nay là giữa Quân đội Đức và Đức Quốc xã, chúng tôi chắc chắn rằng chúng tôi đã tạo ra sự khác biệt trong trò chơi, rằng người Đức chỉ đang làm nhiệm vụ của họ ".
Thay vì tạo ra một hệ thống level thông thường, WWII có các Sư đoàn. Người chơi có thể chọn một trong năm sư đoàn, mỗi người đều có một lớp huấn luyện chiến đấu cơ bản khác nhau, huấn luyện phân chia và kỹ năng vũ khí. Điều này cũng loại bỏ các đặc quyền, vì người chơi cần phải tiến bộ thông qua các cấp bậc trong các đơn vị để sử dụng các kỹ năng bổ sung (perks). Năm sư đoàn trong trò chơi là:
Bộ binh: Là bộ phận linh hoạt nhất trong game, nó được trang bị cho chiến đấu tầm xa. Kỹ năng đặc biệt của bộ phận này là lựu đạn, có thể dẫn đến chiến đấu cận chiến.
Không vận: Bộ phận này giúp người chơi di chuyển nhanh mà không để lại tiếng động. Người chơi trong bộ phận này có thể gắn các bộ phận ngăn chặn vào súng máy dưới mọi thời gian trong suốt cuộc chiến, cho phép có nhiều phong cách chơi trò chơi ám sát hơn.
Thiết giáp: Bộ phận này có hỏa lực mạnh nhất, có thể gắn súng máy.
Địa hình: Bộ phận này tập trung vào các cuộc chiến tầm xa, làm cho khẩu súng trường bắn tỉa chính xác hơn với mục đích hỗ trợ và cải thiện mục tiêu thông qua phạm vi bằng cách ngăn chặn địa hình môi trường xung quanh từ góc nhìn của người chơi.
Thám hiểm: Súng săn được sử dụng bởi người chơi trong bộ phận này có đạn đốt cháy kẻ thù đến chết.
WWII cũng có chế độ Trụ sở, hoạt động như một không gian xã hội trong trò chơi. Trung tâm này được đặt trên bãi biển Omaha ở Normandie, ba ngày sau cuộc xâm lăng khi quân Đồng minh chiếm lại bãi biển và biến nó thành căn cứ. 48 người chơi có thể ở Trụ sở tại một thời điểm, và tham gia vào các hoạt động khác nhau. Ví dụ, người chơi có thể xem những người chơi khác mở hộp may mắn trong khi ở trụ sở chính. Có một trường bắn ở trung tâm, nơi tất cả người chơi có thể thực hành kỹ năng bắn súng của họ với tất cả vũ khí, cũng như lĩnh vực mà họ có thể kiểm tra kỹ năng bắn. Ngoài ra còn có các khu vực mà người chơi có thể tham gia vào cuộc chiến "1v1", như những người chơi khác xem trận đấu.
Một chế độ mới, Chiến tranh, được giới thiệu như là một chế độ chơi trò chơi "mô phỏng theo" nhiều người, được phát triển cùng với Raven Software. Trong chế độ này, hai đội của 6 người chơi thực hiện các mục tiêu như phe Đồng minh hoặc Phát xít, lấy cảm hứng từ một số cuộc chiến tranh thế giới thứ II mang tính biểu tượng, như tấn công Normandy vào Ngày phán quyết như phe Đồng Minh, hoặc bảo vệ hầm nhiên liệu Normandy là Phát xít trong bản đồ Chiến dịch Neptune. Ngoài Chiến tranh, các chế độ chơi phổ biến như Đấu đội, Thống trị và Cao điểm, cũng như Gridiron, một sự thay đổi "khởi động trên mặt đất" của Uplink, được giới thiệu lần đầu bởi Sledgehammer Games trong Call of Duty: Chiến thuật Nâng cao.