SCP – Containment Breach
Phong cách chơi

Người chơi điều khiển một đối tượng thử nghiệm "Class-D" (hay "nhân viên cấp D" trong game, thường được tuyển từ hàng ngũ tù nhân bị kết án về các tội bạo lực, đặc biệt là tù nhân đang chờ tử hình, được phép làm việc cho Tổ chức để hoãn thi hành án và để thử nghiệm các vật thể trên), người chơi điều khiển D-9341 khi anh ta cố gắng trốn thoát khỏi cơ sở nghiên cứu của Tổ chức - lúc đó đã xuất hiện vi phạm quản thúc của các vât thể dị thường, được chỉ định là "SCP"; đồng nghĩa với việc cả cơ sở rơi vào hỗn loạn
Người chơi bị truy đuổi bởi nhiều SCP thù địch; đứng đầu là SCP-173, một bức tượng có khả năng di chuyển ở tốc độ cao khi không bị quan sát trực tiếp. Điều này gây khó khăn hơn cho người chơi khi cần chớp mắt định kì, cho phép SCP-173 tấn công nếu nó ở gần. Một số môi trường nhất định (như phòng chứa đầy khí gas) sẽ khiến người chơi chớp mắt thường xuyên hơn. Một trong những SCP khác là SCP-096, sẽ truy tìm người chơi trên bản đồ và nó sẽ trở nên điên loạn nếu người chơi nhìn vào khuôn mặt của nó hay SCP-106, một lão già có thể đi xuyên qua vật chất và bắt người chơi vào không gian bỏ túi, nơi hắn (có vẻ như) có sự kiểm soát tuyệt đối.
Một trong những tính năng chính của trò chơi là các phòng được tạo ngẫu nhiên. Tất cả các phòng trong trò chơi được chọn ngẫu nhiên từ một bộ phận hành lang, phòng và văn phòng, được nối lại với nhau để tạo ra cơ sở. Các phòng này được chia thành ba khu vực: Khu vực quản thúc hạng nặng (Heavy Containment Zone), Khu vực quản thúc hạng nhẹ (Light Containment Zone) và Khu vực lối vào (Entrance Zone). Mỗi khu vực chứa một bộ phòng và hành lang có thể được tạo ngẫu nhiên, cũng như các vật phẩm và SCP riêng của nó. Một số SCP, chẳng hạn như SCP-173 và SCP-106, có thể xuất hiện trên toàn bộ cơ sở. Các khu vực sẽ dần trở nên khó hơn; khu vực quản thúc quản thúc hạng nặng sở hữu những SCP nguy hiểm hơn khu vực quản thúc hạng nhẹ. Khu vực lối vào đánh dấu sự xuất hiện của một đội lính đặc nhiệm ưu tú Epsilon 11 "Nine Tailed-Fox" (hay còn được gọi là E-11 (E-Eleven), Nine-Tailed Fox và NTF; hoặc đơn giản hơn - chỉ là MTF hay Mobile Task Force hoặc Task Force). Họ được Tổ chức triển khai để tái quản thúc lại các SCP và/hoặc phá hủy cơ sở nghiên cứ bằng cách kích nổ đầu đạn hạt nhân nằm trong cơ sở. Những người lính đó sẽ bắn khi thấy người chơi trong tầm nhìn của họ, đi theo 1 đội hình nhất định. Mục tiêu vừa là tiêu diệt nhân viên cấp D, vừa là tái quản thúc các SCP, khiến họ trở thành một trong những kẻ thù nguy hiểm và gây khó chịu nhất gặp phải trong trò chơi.[cần dẫn nguồn]
Trên đường đi, người chơi có thể tìm thấy rất nhiều vật phẩm để hỗ trợ họ sống sót. Chúng bao gồm các công cụ như mặt nạ phòng độc, các thiết bị điện tử khác nhau từ radio đến máy định vị, pin và thẻ khóa (từ cấp 1 đến cấp 5, và còn có cấp Omni) ở nhiều cấp độ khác nhau để vận hành các cánh cửa yêu cầu chúng (thẻ cấp 1 là cấp thấp nhất còn cấp 5/Omni là cao nhất). Họ cũng có thể gặp SCP lành tính hoặc không nguy hiểm; một ví dụ là SCP-914, một cỗ máy lớn có khả năng tinh chỉnh các vật phẩm mà người chơi đưa vào đó thành các phiên bản xuống cấp hơn hoặc cao cấp hơn hay thậm chí là phá hủy nó dựa trên cách điều khiển của nó được đặt trước khi kích hoạt hay SCP-500, một viên thuốc có thể trị mọi loại bệnh và hồi máu cho người chơi.