stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Tam công

Tào Tháo - từng là Tư không thời Hán Hiến Đế trước khi tự xưng Ngụy vương
Tam công (chữ Hán: 三公) dùng để chỉ ba chức quan cao cấp nhất trong triều đình phong kiến tại các nước Á Đông như Trung Quốc và Việt Nam. Chức vị chi tiết từng bộ ba này thay đổi theo từng thời đại mà không cố định.
Chế độ

Trong Thiên văn, Tam công là tên sao. Tấn thư, Thiên Văn Chí chép rằng: "Ba sao Tiêu Nam trong chòm sao Bắc Đẩu, sao Khôi đệ nhất, phía Tây ba sao nữa, đều gọi là Tam công. Trên trời, các sao này chủ về dụng đức cải hóa thế gian, hòa hợp chính sự, dung hòa Âm-Dương. Lại nói: Đông Bắc 3 sao gọi là Tam công, chủ những đại thần ngồi ở Triều đình".
Tam công có xuất xứ từ nhà Chu, gồm ba chức quan là Thái sư, Thái phó (太傅) và Thái bảo (太保). Thời Tây Hán, thiết trí Thừa tướng, Thái úy và Ngự sử đại phu (御史大夫); sau lại sửa thành Đại tư đồ (大司徒), Đại tư mã (大司马) và Đại tư không (大司空). Đến thời Đông Hán, các chức danh này được đổi tên thành [Thái úy; 太尉]; [Tư đồ; 司徒] cùng [Tư không; 司空], được gọi là "Tam tư", vị trí dưới Thái phó, khi ấy xưng gọi Thượng công (上公). Thời Bắc Nguỵ thiết lập Thái sư, Thái phó và Thái bảo, gọi là Tam sư Thượng công (三師上公).
Thời nhà Tùy và nhà Đường, các chức Tam công thuộc hàng vinh hàm. Sang thời nhà Tống, Tống Huy Tông đem đổi Tam công là Thái sư, Thái phó cùng Thái bảo (nguyên là Tam sư). Thời nhà Nguyên, nhà Minh và nhà Thanh, Tam công đã được mặc định thành Thái sư, Thái phó cùng Thái bảo, tiếp tục là một loại vinh hàm tối cao trong hệ thống.
Lương bổng của Tam công thời Hán là một vạn thạch. Có lẽ là thạch lúa mì, vì thời đó gạo chưa phổ biến ở vùng phía Bắc sông Dương Tử, trung tâm của nhà Hán. Về sau, với sự hình thành của Lục bộ thì Tam công dần trở thành các chức danh danh dự, mang màu sắc là các cố vấn cao cấp của triều đình. Vì tính chất này, quá nửa các triều đại đều chỉ tặng Tam công sau khi vị lão thần qua đời mà thôi.
Tam công đầu tiên

Thái sư: Khương Tử Nha
Thái phó: Chu Công Đán
Thái bảo:Thiệu công Thích
Chú thích

↑  《书.周官》："立太师、太傅、太保。兹唯三公，论道经邦，燮理阴阳，官不必备，唯其人。"
↑  《汉书.百官公卿表上》："太师、太傅、太保，是为三公，盖参天子，坐而议政，无不总统，故不以一职为官名。"
↑  《元史.百官志一》："三公，太师、太傅、太保各一员，正一品。银印。以道燮阴阳，经邦国。有元袭其名号，特示尊崇。"
↑  Wang, 137.
Phyllonorycter cytisella

| Phyllonorycter cytisella> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Phân bộ (subordo): Glossata
Liên họ (superfamilia): Gracillarioidea
(không phân hạng): Ditrysia
Họ (familia): Gracillariidae
Chi (genus): Phyllonorycter
Loài (species): P. cytisella
Danh pháp hai phần
Phyllonorycter cytisella (Rebel, 1896) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Lithocolletis cytisella Rebel, 1896 
Phyllonorycter cytisella là một loài bướm đêm thuộc họ Gracillariidae. Nó được tìm thấy ở quần đảo Canaria.
Ấu trùng ăn Chamaecytisus proliferus. Chúng ăn lá nơi chúng làm tổ. They create a lower-surface tentiform mine, with deep folds. The mine strongly contracts the leaflet. Pupation takes place inside the mine.
Chú thích

↑  “Fauna Europaea”. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2010.
↑  “bladmineerders.nl”. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2010.
Tom Baker

| Tom Baker |
| --- | --- |
Baker năm 2010
Sinh: Thomas Stewart Baker 20 tháng 1, 1934 (90 tuổi) Liverpool, Lancashire, Anh Quốc
Nghề nghiệp: Diễn viên
Năm hoạt động: 1968–nay
Phối ngẫu: Anna Wheatcroft (1961–1966) Lalla Ward (1980–1982) Sue Jerrard (1986–nay)
Con cái: 2
Website: www.tombakerofficial.com
Thomas Stewart Baker (sinh ngày 20 tháng 1 năm 1934) là một nam diễn viên người Anh Quốc. Ông được biết đến qua vai diễn trong sê-ri Doctor Who từ năm 1974 đến năm 1981.
Thời thơ ấu

Baker sinh ra tại Scotland Road, thành phố Liverpool. Ông là con trai của bà Mary Jane (nhũ danh: Fleming) và ông John Stewart Baker.
Thân vương quốc Kiev

Đối với nhà nước tiền thân, xem Kiev Rus'.
Nội Thân vương quốc Kiev (tiếng Slav Đông cổ: Киевское кънѧжьство, chuyển tự Kievskoe kŭnęzhĭstvo, tiếng Nga: Киевское Княжество, chuyển tự Kiyevskoye Kniazhestvo, tiếng Ukraina: Київське князівство, chuyển tự Kyivske kniazivstvo) là một nhà nước Đông Slav thời Trung cổ, nằm tại khu vực miền trung của Ukraina ngày nay, xung quanh thành phố Kiev (Kyiv).
Thân vương quốc được hình thành trong quá trình phân chia chính trị Kiev Rus' vào đầu thế kỷ 12. Theo kết quả của quá trình này, quyền cai trị hữu hiệu của các Đại công tước Kiev dần dần bị suy giảm còn các vùng trung tâm của Kiev Rus' (xung quanh thủ đô Kiev), do đó hình thành một lãnh địa thân vương bị thu hẹp, được gọi là nội Thân vương quốc Kiev. Nó tồn tại trong vai trò một chính thể cho đến giữa thế kỷ 14.
Lãnh thổ

Nội Thân vương quốc Kiev chiếm giữ các vùng đất trên cả hai bờ sông Dnepr (Dnipro), giáp với Thân vương quốc Polotsk ở phía tây bắc, Thân vương quốc Chernigov ở phía đông bắc, Ba Lan ở phía tây, Thân vương quốc Halych ở phía tây-nam và bang liên bộ lạc Cumania ở phía đông nam. Về sau, Kiev sẽ giáp với Thân vương quốc Turov-Pinsk ly khai ở phía bắc và Vương quốc Galicia–Volyn hợp nhất ở phía tây.
Lịch sử

Khu vực Kiev Rus' bị tan rã vào đầu thế kỷ 12 và một số nhà nước kế thừa bán tự trị đã nổi lên. Kiev vẫn là trung tâm của quốc gia và là trung tâm của đời sống tinh thần với tòa đô thành của Giáo hội Chính thống giáo Rus' nằm ở Kiev.
Sau cái chết của Mstislav I của Kiev vào năm 1132, các nhà nước bán tự trị trên thực tế đã độc lập và do đó dẫn đến sự xuất hiện của Thân vương quốc Kiev với tư cách là một nhà nước riêng biệt.
Tầm quan trọng của Thân vương quốc Kiev bắt đầu suy giảm. Trong những năm 1150–1180, nhiều thành phố của nó như Vyshhorod, Kaniv và Belgorod đã mưu cầu độc lập với tư cách là các thân vương quốc riêng lẻ. Sự xuất hiện của các thân vương quốc Vladimir-Suzdal và Galicia-Volyn dẫn đến việc chuyển đổi trung tâm chính trị và văn hóa của Rus', cũng như dòng di cư của công dân đến các thành phố như Vladimir và Halych.
Sự kiện Mông Cổ xâm lược Rus đã khiến Thân vương quốc Kiev rơi vào tình trạng đổ nát nghiêm trọng. Sau cuộc xâm lược, nhà nước nằm dưới quyền thống trị chính thức của Đại vương công Vladimir-Suzdal là Alexander Nevsky, là một chư hầu của người Mông Cổ. Sau trận sông Irpen năm 1321, Kiev là đối tượng khao khát của Đại công tước Litva Gediminas, và khu vực được hợp nhất vào Đại công quốc Litva năm 1362. Thân vương quốc chính thức tồn tại như một thực thể riêng biệt cho đến năm 1471, khi được chuyển đổi thành tỉnh Kiev
Người thống trị > Đại vương công

Xem thêm: Đại vương công Kiev
Yaropolk II Vladimirovich (1132—1139)
Viacheslav Vladimirovich  (1139)
Vsevolod II Olgovich (1139—1146)
Igor II Olgovich (1146)
Iziaslav II Mstislavich (1146—1149)
Yuri Dolgorukiy (1149—1151)
Viacheslav Vladimirovich & Iziaslav II Mstislavich (đồng cai trị) (1151–1154)
Rostislav Mstislavich (1154)
Izyaslav III Davidovich (1154—1155)
Yuri Dolgorukiy (nhiệm kỳ hai) (1155—1157)
Izyaslav III Davidovich (nhiệm kỳ hai) (1157–1158)
Rostislav Mstislavich (nhiệm kỳ hai) (1159–1162)
Izyaslav III Davidovich (nhiệm kỳ ba) (1162)
Rostislav Mstislavich (nhiệm kỳ ba) (1162–1167)
Vladimir III Mstislavich (1167)
Mstislav II Izyaslavich (1167–1169)
Gleb Yuryevich (1169)
Mstislav II Izyaslavich (nhiệm kỳ hai) (1169–1170)
Gleb Yuryevich (nhiệm kỳ hai) (1170–1171)
Vladimir III Mstislavich (1171)
Roman Rostislavich (1171—1173)
Vsevolod III Yuryevich (1173)
Rurik Rostislavich (1173)
Sviatoslav III Vsevolodovich của Kiev (1174)
Yaroslav II Iziaslavich (1174–1175)
Roman Rostislavich (nhiệm kỳ hai) (1175–1177)
Sviatoslav Vsevolodovich of Vladimir (1177–1180)
Rurik Rostislavich (nhiệm kỳ hai) (1180–1181)
Sviatoslav Vsevolodovich of Vladimir (1181–1194)
Rurik Rostislavich (nhiệm kỳ ba) (1194–1201)
Ingvar Yaroslavich (1201—1203)
Rurik Rostislavich (nhiệm kỳ bốn) (1203)
Rostyslav Rurykovych (1203–1205)
Rurik Rostislavich (nhiệm kỳ năm) (1206)
Vsevolod IV Svyatoslavich (1206—1207)
Rurik Rostislavich (nhiệm kỳ sáu) (1207–1210)
Vsevolod IV Svyatoslavich (nhiệm kỳ hai) (1210–1214)
Ingvar Yaroslavich (nhiệm kỳ hai) (1214)
Mstislav Romanovich (1214–1223)
Vladimir IV Rurikovich (1223–1235)
Iziaslav IV Vladimirovich (1235–1236)
Yaroslav II của Vladimir (1236–1238)
Mikhail Vsevolodovich (1238—1239)
Rostislav Mstislavich of Smolensk (1240–1241)
Mikhail Vsevolodovich (nhiệm kỳ hai) (1241–1243)
Người thống trị > Sau khi Mông Cổ xâm chiếm Rus'

Thân vương quốc không có người thống trị của riêng mình và do các phó vương (voivoda) quản lý.
Yaroslav II của Vladimir (nhiệm kỳ hai) (1243–1246)
Alexander Nevsky (1246—1263)
Yaroslav III Yaroslavich (???-???)
Người thống trị > Olgovichi, Thân vương Putivl

Thân vương quốc được cai trị bởi các thân vương dòng dõi Olshanski và Olgovichi.
Vladimir Ivanovich (???–1300-???)
Stanislav Terence (???–1324)
Fyodor (1324–1362)
Người thống trị > Đại công quốc Litva

Thân vương quốc được cai trị bởi các thân vương dòng dõi Olshanski và Olelkovichi.
Vladimir Olgerdovich (1362—1395) *Bắt đầu Litva cai trị*
Skirgaila (1395–1397)
Ivan Borisovich (1397–1399)
??? (???–???)
Olelko Vladimirovich (1443—1454)
Simeon Olelkovich (1454—1471) *Thân vương quốc trở thành tỉnh Kiev*
Nhà thờ Chính thống giáo được phục hồi tại Kiev
các thân vương của Kiev
Stephanopachys densus

| Stephanopachys densus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Bostrichidae
Chi (genus): Stephanopachys
Loài (species): S. densus
Danh pháp hai phần
Stephanopachys densus LeConte, 1866 
Stephanopachys densus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bostrichidae. Loài này được LeConte miêu tả khoa học năm 1866.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Spilosmylus interlineatus

| Spilosmylus interlineatus> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Neuroptera
Họ (familia): Osmylidae
Phân họ (subfamilia): Spilosmylinae
Chi (genus): Spilosmylus
Loài (species): S. interlineatus
Danh pháp hai phần
Spilosmylus interlineatus (McLachlan, 1870) 
Spilosmylus interlineatus là một loài côn trùng trong họ Osmylidae thuộc bộ Neuroptera. Loài này được McLachlan miêu tả năm 1870.
Chú thích

↑  Oswald, J. D. (2007). Neuropterida Species of the World. Version 2.0.
Physcomitrium gibertii

| Physcomitrium gibertii> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Bryopsida
Bộ (ordo): Funariales
Họ (familia): Funariaceae
Chi (genus): Physcomitrium
Loài (species): P. gibertii
Danh pháp hai phần
Physcomitrium gibertii Mitt., 1885 
Physcomitrium gibertii là một loài Rêu trong họ Funariaceae. Loài này được Mitt. mô tả khoa học đầu tiên năm 1885.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Physcomitrium gibertii”. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2014.
Polynesia curtitibia

| Polynesia curtitibia> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Lepidoptera
Họ (familia): Geometridae
Chi (genus): Polynesia
Loài (species): P. curtitibia
Danh pháp hai phần
Polynesia curtitibia Prout, 1922 
Polynesia curtitibia là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Chú thích

↑  “Home of Ichneumonoidea”. Taxapad. Dicky Sick Ki Yu. 1997–2012. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 7 năm 2015. Truy cập 2013. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |accessdate= (trợ giúp)
↑  Bisby, F.A.; Roskov, Y.R.; Orrell, T.M.; Nicolson, D.; Paglinawan, L.E.; Bailly, N.; Kirk, P.M.; Bourgoin, T.; Baillargeon, G.; Ouvrard, D. (2011). “Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist”. Species 2000: Reading, UK. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2014.
Rhaphidostegium longicollum

| Rhaphidostegium longicollum> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Plantae
Ngành (divisio): Bryophyta
Lớp (class): Bryopsida
Phân lớp (subclass): Bryidae
Bộ (ordo): Hypnales
Họ (familia): Sematophyllaceae
Chi (genus): Rhaphidostegium
Loài (species): R. longicollum
Danh pháp hai phần
Rhaphidostegium longicollum (Hampe ex Müll. Hal.) Paris, 1898 
Rhaphidostegium longicollum là một loài Rêu trong họ Sematophyllaceae. Loài này được (Hampe ex Müll. Hal.) Paris miêu tả khoa học đầu tiên năm 1898.
Chú thích

↑  The Plant List (2010). “Rhaphidostegium longicollum”. Truy cập ngày 10 tháng 8 năm 2013.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

| S> T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
| --- | --- |

Nhà phát triển: GSC Game World
Nhà phát hành: THQ GSC World Publishing (CIS)
Nhà sản xuất: Serhii Hryhorovych 
Dòng trò chơi: S.T.A.L.K.E.R.
Công nghệ: X-Ray Engine 1.0
Nền tảng: Microsoft Windows
Phát hành: NA: 20 tháng 3 năm 2007 AU: 22 tháng 3 năm 2007 EU: 23 tháng 3 năm 2007
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất, kinh dị sinh tồn
Chế độ chơi: Chơi đơn, Chơi nối mạng
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl là trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất do GSC Game World của Ukraina phát triển. Tên phát triển ban đầu của tác phẩm là S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Trò chơi phát hành vào tháng 3 năm 2007.
Trò chơi lấy bối cảnh giả tưởng của một sự kiện có thật về thảm họa Chernobyl đã biến đổi một vùng rộng lớn xung quanh nhà máy thành một môi trường vô cùng kỳ lạ với những hiệu ứng vật lý chưa từng được biết đến và các sinh vật đột biến rất nhanh trong môi trường này. Trò chơi có một cốt truyện phi tuyến tính và các tính năng như trao đổi hàng hóa và trò chuyện với các NPC. S.T.A.L.K.E.R. mang trong mình cả thể loại nhập vai và mô phỏng kinh doanh.
Bối cảnh và các tên gọi trong trò chơi ("The Zone" hay "Stalker") lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Roadside Picnic của hai anh em Arkady và Boris Strugatsky cùng bộ phim Stalker của Andrei Tarkovsky cũng như cuốn tiểu thuyết Stalker nối tiếp bộ phim. Cái tên "Stalkers" ban đầu để chỉ các nhà khoa học và kỹ sư đã liều đánh đổi mạng sống để đi vào kiểm tra "cỗ quan tài" Chernobyl ngay khi nó phát nổ năm 1986.
Trong S.T.A.L.K.E.R. người chơi sẽ vào vai một người phiêu lưu có tên gọi "The Marked One" săn các vật thể đặc biệt gọi là "artifact" vốn chỉ hình thành trong các vùng nhiễu loạn phóng xạ tạo ra các vùng với các tính chất vật lý bất thường trong "The Zone" xung quanh nhà máy Chernobyl. Người chơi sẽ phải chiến đấu với những sinh vật bị đột biến trong vùng phóng xạ này và mỗi sinh vật sẽ có một cách khác nhau để tấn công theo đúng bản năng tự nhiên ngoài đời thật. Ngoài các sinh vật đột biến người chơi cũng sẽ phải chống lại các phe phái đang muốn chiếm giữ "The Zone" cho mục đích riêng của mình.
Ngày 15 Tháng 9 năm 2008, một phiên bản lấy bối cảnh trước khi diễn ra các sự kiện trong trò chơi tên S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky đã được phát hành. Phiên bản nối tiếp của trò chơi đã được phát hành vào tháng 2 năm 2010 với tên S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. S.T.A.L.K.E.R. 2 đã được công bố có kế hoạch phát hành vào năm 2012 tuy nhiên dự án đã bị hủy bỏ do không thể đàm phán để thống nhất về vấn đề bản quyền. Và chuyển sang thực hiện trò chơi trực tuyến nhiều người Survarium với nhiều chi tiết của S.T.A.L.K.E.R..
Tính năng kỹ thuật > Công nghệ đồ họa

Đồ họa của S.T.A.L.K.E.R. xây dựng bằng công cụ X-ray Engine dựa trên DirectX 8.1/9 Shader Model 3.0. Công cụ này hỗ trợ các tính năng như vẽ, thị sai, lập bản đồ, làm mềm bóng, chuyển động mờ, hỗ trợ màn ảnh rộng, tạo hiệu ứng thời tiết và chu kỳ ngày và đêm. Nếu so với các công cụ khác có sử dụng đổ bóng chậm thì X-ray Engine không hỗ trợ chống răng cưa cho nhiều vật thể khi ánh sáng chiếu vào nó. Tuy nhiên một hình thức chống răng cưa khác đã được sử dụng để tích hợp theo một thuật toán để phát hiện và làm mịn các cạnh của vật thể. Trò chơi diễn ra trong một khu vực ba mươi cây số vuông và cả bên trong lẫn bên ngoài khu vực này đều được dựng với cùng số lượng các chi tiết.
Phiên bản 1.0003 của X-ray Engine có hỗ trợ thêm chế độ dùng cho màn hình rộng trong đó có tỉ lệ 16:9.
Tính năng kỹ thuật > Trí tuệ nhân tạo

GSC Game World sử dụng chương trình trí tuệ nhân tạo riêng do hãng phát triển là ALife. ALife hỗ trợ một lúc cho hơn 1.000 nhân vật xuất hiện trong The Zone. Các nhân vật này không giao tiếp với người chơi nhưng lại có thể tương tác với nhau.
Các NPC có quy trình làm việc riêng như làm nhiệm vụ, chiến đấu, nghỉ, ăn và ngủ. Các sinh vật trong The Zone thì đi săn, tấn công các Stalkers cũng như các sinh vật khác loài khác cũng như nghỉ, ăn và ngủ. Các sinh vật có thể di chuyển theo từng nhóm lớn cũng như tấn công một cách có bài bản như chó sẽ chạy quanh và áp sát mục tiêu giống như cách săn của sói... Các nhân vật xuất hiện một cách ngẫu nhiên có thể giao cho người chơi nhiều nhiệm vụ khác nhau như giải cứu đồng đội, tiêu diệt cướp, bảo vệ hay tấn công trại của các Stalkers hoặc săn tìm đồ vật... Các nhân vật phụ xuất hiện ngẫu nhiên sẽ đi lòng vòng quanh The Zone để đến nơi họ thấy thích hợp nhất.
Nhiều chiến thuật có thể được sử dụng để hoàn thành nhiệm vụ như càn quét, hay ẩn nấp và bắn tỉa. Các NPC hỗ trợ sẽ cố gắng làm theo đúng kế hoạch được giao thông qua Goal-Oriented Action Planning trước khi thực hiện nhiệm vụ.
Tính năng kỹ thuật > Hiệu ứng vật lý

S.T.A.L.K.E.R. sử dụng phiên bản chỉnh sửa mạnh tay của công cụ vật lý ODE là công cụ vật lý Ragdoll. Ragdoll được sử dụng nhiều để tạo ra cảnh các vật thể bị phá hủy, mô phỏng đường đạn cũng như tư thế của các nhân vật.
Đạn bị ảnh hưởng bởi lực hấp dẫn nên có thể bắn theo đường cầu vồng, khi va vào vật thể thì tùy vào tính chất của vật thể mà viên đạn sẽ xuyên qua hay bị đội lại với góc tương xứng với đường đạn đi tới. Vũ khí sẽ hoàn toàn không chính xác nếu bắn mà không nhắm. Để có thể bắn trúng múc tiêu trong khoảng cách trung và xa thì bắt buộc phải sử dụng hệ thống nhắm như điểm ruồi hay ống nhắm.
Tính năng kỹ thuật > Thời tiết

Một hệ thống thời tiết được tích hợp vào cảnh quan của trò chơi cho phép một loạt các hiệu ứng thời tiết, chẳng hạn như ánh nắng mặt trời, mưa và bão. Thời tiết như mưa có thể làm cho các vật thể trở nên ướt khiến chúng trở nên bóng và phản xạ ánh sáng cao hơn. Trí tuệ nhân tạo cũng phản ứng lại với thời tiết cũng như một số loại vũ khí sẽ bị ảnh hưởng.
Truyền thông > Tiểu thuyết

Một dòng tiểu thuyết khoa học viễn tưởng có tên Death Zone viết bởi Andrey Livadny, Roman Glushkov, Viacheslav Shalygin và Aleksey Kalugin đã được thực hiện. Cốt truyện lấy bối cảnh năm 2051 khi các hiện tượng đặc biệt đã gây ra vụ nổ thứ ba tại Chernobyl phá hủy khu vực The Zone, tiêu diệt tất cả các sinh vật sống trong nó đồng thời mở rộng The Zone ra thêm 4 lần và cách ly với thế giới bởi một màng ngăn trọng lực. Khu vực The Zone mới này bắt đầu xuất hiện những sinh vật đột biến mới chưa từng được thấy trước đó và các khu vực được nối với nhau qua những cách cổng kết nối không gian. Các Stalkers bắt đầu đoàn kết với nhau để chống lại các Staltechs (vốn là các Stalkers nhưng bị đột biến) và các mechanoid (vốn là các cỗ máy vô tri nhưng được các hiện tượng đặc biệt truyền cho sự sống bởi các dạng nano chưa từng gặp), các Stalkers cũng như các lực lượng quân đội của thế giới bên ngoài bắt đầu chiến đấu với nhau để giành khu vực The Zone ẩn chứa sự giàu có cũng như hứa hẹn nhiều công nghệ mới này.
Đón nhận

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |

Nơi đánh giá: Điểm trung bình
| Game Rankings | 83% (51 đánh giá) |  |
| Metacritic | 82/100 (44 đánh giá) |  |
| Nơi công bố | Điểm |  |
| Eurogamer | 8/10 |  |
| GameSpot | 8.5/10 |  |
| GameSpy | 3.5/5 |  |
| Game Informer | 8.25/10 |  |
| IGN | 8.2/10 |  |
| PC Gamer | 85/100 |  |
| PC Zone | 85/100 |  |
| Igromania | 9.5/10 |  |
Đón nhận > Nhận xét

S.T.A.L.K.E.R. nhận được đánh giá khá tích cực với đánh giá trung bình là 83% tại Game Rankings. Trong khi trò chơi đã được đánh giá cao phong cách và chiều sâu thì có các phàn nàn về việc nên giải quyết một số vấn đề kỹ thuật và các lỗi.
Thiết kế khu vực The Zone nhận được nhiều nhận xét tích cực nhất. GameSpot đã đánh giá cao phong cách và thiết kế của trò chơi với "Đây là một trò chơi ảm đạm, nhưng có một cách tốt, vì nó đã diễn tả được viễn cảnh hậu tận thế một cách hoàn hảo", trong khi Eurogamer gọi trò chơi là "Một trong những trò chơi đáng sợ nhất trên hệ máy tính" sau đó nói rằng "Vùng Chernobyl như một huyền thoại, trò chơi mô tả sự nguy hiểm cũng như vẻ đẹp của khu vực này.".
Game Informer không thấy các trò chơi có gì đặc biệt trong sáng tạo, nhưng vẫn khen thiết kế bắn súng góc nhìn thứ nhất với "S.T.A.L.K.E.R. không phải là cuộc cách mạng mà chúng ta trông đợi, tuy nhiên, nó đôi khi là một trò chơi phiêu lưu bắn súng đáng trân trọng", GameSpot thì nói là "Một trong những mô hình đường đạn tốt nhất từng thấy trong một trò chơi, với mục đích là khiến người chơi cảm thấy thật nhất khi cố bắn ai đó với một khẩu súng đôi khi hoàn toàn không chính xác.".
Từ khi được phát hành S.T.A.L.K.E.R. bị nhận nhiều phàn nàn về các lỗi đặc biệt là khi chạy nó trên nền Windows Vista. IGN chỉ ra "Trò chơi có xu hướng nói lắp khá nhiều, việc bị đứng trong ba hay bốn giây diễn ra khá thường xuyên, trong khi Windows XP thì lại có thể chạy với chất lượng tối đa." cùng một số cảnh có thể làm trò chơi bị văng ra ngoài.
Một khía cạnh khác bị nói nhiều là phần cốt truyện, một số nhận xét nói nó là "không mạch lạc". PC Gamer nói "Trò chơi không diễn tả được lịch sử của nhân vật chính".
Đón nhận > Danh hiệu

Tháng 12, S.T.A.L.K.E.R. đã thắng giải Thành tựu đặc biệt dành cho Bầu không khí ấn tượng nhất tại bảng Best and Worst 2007 của GameSpot.
Đón nhận > Doanh thu

Tính đến tháng 12 năm 2008 thì S.T.A.L.K.E.R. đã bán được khoảng 2 triệu bản trên toàn thế giới. CEO của GSC Game World là Sergiy Grygorovych nói rằng "Chúng tôi rất hài lòng khi S.T.A.L.K.E.R. trở nên quen thuộc với các game thủ trên toàn thế giới. Thành công tài chính này sẽ cho phép chúng tôi phát triển S.T.A.L.K.E.R. theo nhiều hướng khác nhau để trở thành một thương hiệu".
Söğütalan, Şiran

| Söğütalan |
| --- | --- |
—  Xã  —
 
SöğütalanVị trí ở Thổ Nhĩ Kỳ
Quốc gia:  Thổ Nhĩ Kỳ
Tỉnh: Gümüşhane
Huyện: Şiran
Dân số (2008)
 • Tổng cộng: 267 người
Múi giờ: EET (UTC+2)
 • Mùa hè (DST): EEST (UTC+3)
Mã bưu chính: 29700 
Söğütalan là một xã thuộc huyện Şiran, tỉnh Gümüşhane, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2008 là 267 người.
Chú thích

↑  “Cities, towns and villages in Gümüşhane”. Viện thống kê Thổ Nhĩ Kỳ. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 8 năm 2013. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2012.
Stephanopachys linearis

| Stephanopachys linearis |
| --- | --- |

Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Coleoptera
Họ (familia): Bostrichidae
Chi (genus): Stephanopachys
Loài (species): S. linearis
Danh pháp hai phần
Stephanopachys linearis (Kugelann, 1792) 
Stephanopachys linearis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bostrichidae. Loài này được Kugelann miêu tả khoa học năm 1792.
Chú thích

↑  Hallan, J.  (2010) Synopsis of the described Coleoptera of the World 6 juni 2010
Spilosmylus gressitti

| Spilosmylus gressitti> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Neuroptera
Họ (familia): Osmylidae
Phân họ (subfamilia): Spilosmylinae
Chi (genus): Spilosmylus
Loài (species): S. gressitti
Danh pháp hai phần
Spilosmylus gressitti New, 1986 
Spilosmylus gressitti là một loài côn trùng trong họ Osmylidae thuộc bộ Neuroptera. Loài này được New miêu tả năm 1986.
Chú thích

↑  Oswald, J. D. (2007). Neuropterida Species of the World. Version 2.0.