stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Ném bom Damascus và Homs 2018
Diễn biến

Các cuộc tấn công được thực hiện bởi các lực lượng của Hoa Kỳ, Anh và Pháp. Chúng được thực hiện bởi tên lửa hành trình trên tàu và máy bay. Bốn chiếc Tornado GR4 của Anh bắn tổng cộng tám tên lửa Storm Shadow. Tàu khu trục của Pháp Aquitaine Languedoc (D653) đã bắn ba tên lửa tấn công đất liền Missile de Croisière , và Không lực Pháp đã gửi 5 máy bay Rafale, mỗi chiếc mang hai tên lửa Storm Shadow, 5 máy bay Mirage 2000-5F, 3 máy bay cảnh báo và kiểm soát không lưu trên không và sáu tàu chở dầu C-135FR. Lực lượng Mỹ bao gồm máy bay ném bom B-1 phóng 19 tên lửa JASSM-ER. Bảy tên lửa hành trình Tomahawk đã được phóng từ tàu khu trục Arleigh Burke USS Laboon (DDG-58) và ba mươi chiếc từ tàu tuần dương USS Monterey (CG-61) của Ticonderoga từ vị trí ở Biển Đỏ. Hạm đội tàu tuần dương Arleigh Burke USS Higgins (DDG-76) bắn 23 chiếc Tomahawks từ vị trí ở phía Bắc của Vịnh Ả Rập, trong khi tàu ngầm Virginia thuộc tàu USS John Warner (SSN-785) phóng sáu chiếc Tomahawk từ Địa Trung Hải. Bộ trưởng Quốc phòng Hoa Kỳ Jim Mattis cho biết số vũ khí được sử dụng trong cuộc tấn công này nhiều gấp hai lần so với vụ phóng tên lửa Shayrat năm 2017, một quan chức giấu tên của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ, theo trích dẫn của The Washington Post, nói rằng khoảng 100 tên lửa Tomahawk đã được Mỹ bắn ra.
Tổng cộng lực lượng đồng minh đã khai hỏa 105 tên lửa:
66 Tomahawk từ tầu hải quân Mỹ
19 JASSM-ER từ máy bay thả bom B-1 của không quân Hoa Kỳ
9 SCALP từ chiến đấu cơ Rafale của không quân Pháp
8 Storm Shadow từ chiến đấu cơ Tornado GR4 của không quân Hoàng gia Anh
3 MdCN từ tàu hải quân Pháp
Syria đáp trả bằng cách sử dụng các hệ thống phòng không của họ, và các phương tiện truyền thông nhà nước của họ đã phát sóng một đoạn video về tên lửa bị bắn hạ trên bầu trời. Thông tấn xã Ả Rập Syria SANA, cũng như Đại tá Sergei Rudskoi của quân đội Nga, tuyên bố rằng các hệ thống phòng không Syri Pantsir-S1, S-125, S-200, Buk và Kvadrat đã chặn và phá hủy nhiều tên lửa. Tuyên bố này đã bị Lầu Năm Góc bác bỏ, cho thấy những bức ảnh về các mục tiêu bị phá hủy mà họ tuyên bố, chứng minh rằng mọi tên lửa của lực lượng đồng minh đã bắn trúng đích của nó.
Phản ứng

Liên Hợp Quốc: Tổng thư ký Liên Hợp Quốc kêu gọi các nước thành viên Hội đồng Bảo an tránh thực thi các hành động có thể làm tình hình Syria tồi tệ hơn. "Tôi kêu gọi các thành viên Hội đồng Bảo an đoàn kết và thực hiện trách nhiệm và tránh các hành động làm leo thang căng thẳng tại khu vực".
Canada: Thủ tướng Canada Justin Trudeau bày tỏ quan điểm ủng hộ quyết định của 3 nước. Ông Trudeau cam kết sẽ cùng hợp tác với các đối tác quốc tế nhằm điều tra về việc sử dụng vũ khí hóa học ở Syria.
Nga: Tổng thống Nga Putin gọi đây là hành động hung hăng, vi phạm Hiến chương Liên Hợp Quốc và luật pháp quốc tế. Tổng thống Putin cho rằng hành động này của Mỹ sẽ "làm trầm trọng thêm thảm hoạ nhân đạo ở Syria", gieo rắc đau khố cho người Syria - những người đã phải chịu ảnh hưởng bởi khủng bố suốt nhiều năm, đồng thời thúc đẩy một làn sóng người tị nạn mới từ Syria và khu vực Trung Đông."Cuộc tấn công này sẽ có ảnh hưởng tiêu cực đến quan hệ quốc tế".
Việt Nam: Ngày 15/4/2018, người phát ngôn Bộ Ngoại giao (Việt Nam) cho biết quan điểm của chính phủ Việt Nam: "Việt Nam quan ngại trước tình hình hiện nay tại Syria và phản đối việc sử dụng vũ lực đe dọa cuộc sống của người dân vô tội cũng như hòa bình, ổn định tại khu vực. Chúng tôi cho rằng mọi xung đột và bất đồng phải được giải quyết thông qua các biện pháp hoà bình trên cơ sở luật pháp quốc tế, đặc biệt là Hiến chương Liên Hợp Quốc, trên nguyên tắc tôn trọng độc lập, chủ quyền của các quốc gia. Công ước của Liên Hợp Quốc về cấm vũ khí hóa học phải được triệt để tuân thủ".
Wikimedia Commons có thêm hình ảnh và phương tiện truyền tải về .
Ghi lại vụ nổ gần Dummar, quận của thủ đô Syria, Damascus.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

| Command & Conquer 4: Tiberian Twilight |
| --- | --- |

Nhà phát triển: EA Los Angeles
Nhà phát hành: Electronic Arts
Nhà sản xuất: Michael Glosecki Raj Joshi
Thiết kế: Samuel Bass
Âm nhạc: James Hannigan  Timothy Michael Wynn  Jason Graves
Dòng trò chơi: Command & Conquer
Công nghệ: RNA
Nền tảng: Microsoft Windows
Phát hành: NA: 16 tháng 3 năm 2010 EU: 19 tháng 3 năm 2010
Thể loại: Chiến thuật thời gian thực
Chế độ chơi: Chơi đơn, Chơi mạng
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight là trò chơi chiến thuật thời gian thực mới nhất trong dòng game Command & Conquer của Electronic Arts, phát hành ngày 16 tháng 3 năm 2010. Game do EA Los Angeles phát triển độc quyền cho Windows và là chương cuối của Kane saga và là game đầu tiên trong dòng game thi hành một hình thức DRM yêu cầu truy cập Internet không đổi; loại này của DRM khá mới và hướng vào thị trường sử dụng trò chơi cũng như đảm bảo rằng các hộ gia đình phải mua một bản sao cho mỗi người. Command & Conquer 4 cũng sử dụng máy chủ riêng của EA để chơi trực tuyến, thay vì máy chủ GameSpy mà EA đã dùng cho các trò chơi Command & Conquer trước đó. Một giai đoạn closed beta của trò chơi được chính thức phát hành bởi EA cho người chiến thắng cuộc thi vào ngày 21 tháng 11 năm 2009.
Cách chơi

Cách chơi trong Command & Conquer 4 không còn theo việc thu thập tài nguyên giống như các trò chơi trước đó. Trong chế độ chơi chính, người chơi phải nắm bắt các điểm chiến lược nằm rải rác trên bản đồ, và bảo vệ chúng trước đối phương, đạt đủ điểm theo thời gian để giành chiến thắng trong trận đấu. Command & Conquer 4 sử dụng lối chơi dựa trên lớp căn cứ cũng như một số yếu tố RPG .
Có hai phe phái có thể chơi: Global Defense Initiative (GDI) và Brotherhood of Nod. Câu chuyện bắt đầu với thế giới đang bị hấp thụ bởi sự phát triển tràn lan của Tiberium, và là mối đe dọa làm cho Trái Đất không thể ở được. Mỗi phe được chia thành ba lớp: tấn công (Offense), phòng thủ (Defense) và hỗ trợ (Support), mỗi lớp tập trung vào chuyên ngành của riêng mình. Mỗi lớp có các đơn vị quân độc đáo của riêng họ, với chỉ một đơn vị duy nhất được dùng bởi cả ba lớp là Engineer. Lớp tấn công tập trung vào việc dựa vào xe tăng, ít phụ thuộc vào bất kỳ loại ụ tăng cường hoặc căn cứ. Lớp phòng thủ thì tập trung vào chiến đấu dựa trên bộ binh cũng như sử dụng các công trình phòng thủ đơn giản, và cũng là lớp duy nhất để có thể truy cập vào siêu vũ khí Ion Cannon. Lớp hỗ trợ tập trung vào chiến đấu trên không và các loại xe chuyên dùng để đi qua các môi trường khác nhau, và cũng được trang bị với các khả năng hỗ trợ đặc biệt được sử dụng để hỗ trợ đồng đội . Command & Conquer 4 cũng chứa hai phe không thể chơi trong các trò chơi trước đó trong vũ trụ Tiberium: Scrin (C&C3) và Forgotten (Tiberian Sun), nhưng cuối cùng lại trở thành một phần nhỏ trong câu chuyện cũng như một lớp trung lập trên bản đồ . Command & Conquer 4 bao gồm tổng cộng khoảng 90 đơn vị, bao gồm nhiều đơn vị mới và các phiên bản cập nhật của các đơn vị Command & Conquer trước đó . GDI sử dụng walkers và bộ binh trang bị áo giáp cho quân đội của mình trong khi Nod chủ yếu dựa vào người máy và các loại xe sử dụng bánh xích.
Trong trò chơi, mỗi phe có một phần chơi chiến dịch riêng với các câu chuyện kể và diễn ra từ quan điểm của họ, với mỗi kết quả là kết luận cuối cùng của Tiberium Saga. Ngoài 2 chế độ chiến dịch ngắn gọn, Tiberian Twilight cũng có chế độ chiến dịch hợp tác. Độ khó khăn trong chế độ này khác nhau tùy thuộc vào trình độ của người chơi, và mục tiêu sẽ được chia sẻ . Chiến dịch cho cả hai phe phái diễn ra khá giống nhau.
Phát triển

Tiberian Twilight là phần tiếp theo của Tiberium Wars và đã được phát triển tại EA Los Angeles dành riêng cho Windows, Linux, Mac OS và PS3. Rất nhiều tin đồn được phát triển sau một loạt các cuộc điều tra được tạo bởi Electronic Arts để người hâm mộ hỏi về những gì họ muốn trong Tiberian Twilight.
Raj Joshi công bố trong một báo cáo đặc biệt của BattleCastPrimetime đã nói rằng trò chơi đã được phát triển trong vài tháng và ông là một trong những nhà sản xuất của trò chơi với Samuel Bass là nhà sản xuất phần chơi chiến dịch. Nhà quản lý cộng đồng Command & Conquer, Aaron "APOC" Kaufman sau đó nói rõ rằng trò chơi đã được phát triển trong hơn một năm .
Tiberian Twilight lần đầu tiên được công bố bởi đội PR của EA UK thông qua Twitter vào ngày 8 tháng 7 năm 2009 . Thông báo chính thức đến vào ngày hôm sau cùng với một Q&A trên GameSpot đã cung cấp chi tiết quan trọng về trò chơi. Electronic Arts đã tổ chức một cuộc thi mà trong đó họ muốn người hâm mộ gửi kiến nghị của họ về tên gọi cho trò chơi . Cái tên được chọn đã được tiết lộ tại CommandCom, một sự kiện tư nhân tổ chức tại GamesCom ngày 21 tháng 8 năm 2009.
Tiberian Twilight ban đầu dự định là một trò chơi trực tuyến cho thị trường lập trình châu Á. Trò chơi này sau đó bị buộc phải trở thành những kết thúc của phân nhánh Tiberian của Command & Conquer trong một nỗ lực để thúc đẩy bán hàng.
Truyện tranh chuyển động

Một truyện tranh chuyển động quảng cáo 4 phần đã được phát hành trên YouTube và trang web chính thức của trò chơi. Truyện tranh này biên niên sử lại Incursion War, một tập hợp các cuộc xung đột ngắn đã được bắt đầu bởi những người không thích ý tưởng của việc GDI và Nod liên minh, đáng chú ý nhất Gideon, một lãnh đạo nổi bật của Nod. Nhân vật chính là Christian Pierce, một đặc công GDI có nhiệm vụ là ngăn chặn các lực lượng phản đối sự liên minh của cả hai phe.
Đánh giá

Tiberian Twilight đã được phát hành để nhận được các đánh giá hỗn hợp và nhận được điểm số thấp hơn so với người tiền nhiệm của nó. Tom Chick của 1UP.com chỉ trích trò chơi đòi hỏi nhiều giờ chơi chế độ chơi đơn trước khi có thể mở khóa các đơn vị khác hoặc kho vũ khí-điều quan trọng để chiến thắng phần chơi mạng. Adam Biessener của GameInformer nhấn mạnh rằng trò chơi chỉ được thực hiện chủ yếu cho chế độ chơi mạng, nếu không thì không nên chơi nó-như là trích dẫn "Play This With A Friend, Or Not At All" –cũng như những nhận xét ​​của GameSpot  và Alec Meer của Eurogamer . Mặt khác, chiến dịch chơi đơn và đoạn phim cắt cảnh đã nhận được những lời chỉ trích từ nhiều nhận xét . Việc phần mềm quản lý quyền kỹ thuật số đi kèm với trò chơi, trong đó yêu cầu người chơi luôn luôn phải giữ kết nối Internet và do đó sẽ dẫn đến một sự mất mát của quá trình nếu kết nối bị mất, cũng là một nguồn gốc của những lời chỉ trích .
GameSpy đã cho trò chơi điểm số thấp nhất, 2,5 trên 5
GamePro đã cho nó có điểm số 4 trên 5 nói rằng cơ sở khái niệm di động hoạt động tốt, trực tuyến đa người chơi luôn được ổn định, liên tục tiến triển có sẵn, nhưng chỉ trích sự cần thiết phải kết nối Internet liên tục và cơ chế "cân bằng", có thể dẫn đến một số trận đấu không cân bằng
IGN đã cho nó là 7.4/10, ghi nhãn rằng nó là tuyệt vời để xem xét việc các nhà phát triển và xuất bản chấp nhận rủi ro với các bản quyền thương mại có nguy cơ phát triển quá cũ, nhưng nói rằng EA Los Angeles nên viết lại toàn bộ công thức chơi thay vì cải tiến nó, làm cho trò chơi hầu như không giống như các trò chơi Command & Conquer trước đó .
GamesRadar đã cho nó là 7/10 .
Gamespot đã cho nó là 7/10: Nói rằng chế độ chơi dơn không có giá trị nó nhưng nhiều người chơi làm cho trò chơi là một trải nghiệm thú vị.
X-play đã cho nó là 4/5:viết về "Điểm hay": "New gameplay dynamics level the playing field for newbs and veterans", "Extensive multiplayer (competitive & co-op) adds plenty of replay", "Stellar graphics and musical score". Về "Điểm dở": "Gameplay tweaks will annoy series purists", và "Respawning in an RTS just feels wrong" .
Chú thích

1 2  “Command & Conquer 4 Tiberian Twilight Hits Store Shelves March 16”. Electronic Arts. ngày 12 tháng 11 năm 2009. Truy cập ngày 21 tháng 11 năm 2009.
1 2 3 4 5  “Command & Conquer 4 Q&A — Exclusive First Details”. GameSpot. ngày 9 tháng 7 năm 2009. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 9 tháng 7 năm 2009.
↑  “Tiberian Twilight”. PC PowerPlay. 26 tháng 8 năm 2024.
↑  “New Info from German PC Magazine gamestar *2xUPDATED*”. Command and Conquer Files. ngày 27 tháng 7 năm 2009. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2010. |first= thiếu |last= (trợ giúp)
↑  “Command & Conquer 4 First Look”. IGN. ngày 11 tháng 8 năm 2009. Truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2009.
↑  http://www.cncden.com/index.php?subaction=showcomments&id=1247514248&archive=&start_from=&ucat=22&
↑  Jem Alexander (ngày 8 tháng 7 năm 2009). “EA accidentally announces Command & Conquer 4”. Joystiq. Truy cập ngày 9 tháng 7 năm 2009.
↑  “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight”. MetaCritic. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 4 năm 2012. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2010.
1 2 3  Meer, Alec (ngày 16 tháng 3 năm 2010). “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review”. EuroGamer. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2010.
1 2 3  Biessener, Adam (ngày 16 tháng 3 năm 2010). “Command & Conquer 4 - Play This With A Friend, Or Not At All”. GameInformer. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 5 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2010.
1 2 3  Horner, Kyle (ngày 16 tháng 3 năm 2010). “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight”. GamePro. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2010.
1 2 3 4  VanOrd, Kevin (ngày 16 tháng 3 năm 2010). “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review”. GameSpot. tr. 2. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2010.
1 2  Neigher, Eric (ngày 16 tháng 3 năm 2010). “Command and Conquer 4: Tiberium Twilight Review”. GameSpy. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2010.
1 2  Stapleton, Dan. “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight”. GamesRadar. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2010.
1 2 3  Onyett, Charles (ngày 18 tháng 3 năm 2010). “Command & Conquer 4 Review”. IGN. tr. 2. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 4 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 3 năm 2010.
↑  Stevens, Tim (ngày 16 tháng 3 năm 2010). “Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review”. g4tv.com. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2010.
Một trận chiến giữa GDI (vàng và xanh) và Nod (đỏ và đen)
Oedoparena minor

| Oedoparena minor> Phân loại khoa học |
| --- | --- |
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Arthropoda
Lớp (class): Insecta
Bộ (ordo): Diptera
Họ (familia): Dryomyzidae
Chi (genus): Oedoparena
Loài (species): O. minor
Danh pháp hai phần
Oedoparena minor Suwa, 1981 
Oedoparena minor là một loài ruồi trong họ Dryomyzidae.
Phân bố

Hokkaido, Nhật Bản.
Chú thích

1 2 3  Suwa, Masaaki (1981). “Description of a new Japanese species of Oedoparena, an Asio-American dipterous genus (Dryomyzidae)” (pdf). Insecta Matsumurana. New Series. Hokkaido, Japan: Hokkaido University. 20: 29–35.[liên kết hỏng]
Tân Hòa, Phú Mỹ

Đối với các định nghĩa khác, xem Tân Hòa.
Tân Hòa là một phường thuộc thành phố Phú Mỹ, tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu, Việt Nam.
Địa lý

Phường Tân Hòa nằm ở phía nam thành phố Phú Mỹ, có vị trí địa lý:
Phía đông giáp phường Tân Hải
Phía tây giáp phường Phước Hòa
Phía nam giáp phường Tân Hải và thành phố Vũng Tàu
Phía bắc giáp phường Phước Hòa và các xã Châu Pha, Tóc Tiên.
Phường Tân Hòa có diện tích 29,46 km², dân số năm 2024 là 16.457 người, mật độ dân số đạt 558 người/km².
Hành chính

Phường Tân Hòa được chia thành 4 khu phố: Phước Hiệp, Phước Long, Phước Tấn, Phước Thành.
Lịch sử

Xã Tân Hòa được thành lập vào ngày 9 tháng 12 năm 2003 trên cơ sở 3.063,57 ha diện tích tự nhiên và 9.237 người của xã Hội Bài cũ.
Từ ngày 12 tháng 4 năm 2018, xã Tân Hòa trực thuộc thị xã Phú Mỹ.
Ngày 15 tháng 1 năm 2025, Ủy ban Thường vụ Quốc hội ban hành Nghị quyết số 1365/NQ-UBTVQH15 về việc thành lập các phường thuộc thị xã Phú Mỹ và thành lập thành phố Phú Mỹ thuộc tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu (nghị quyết có hiệu lực từ ngày 1 tháng 3 năm 2025). Theo đó:
Thành lập phường Tân Hòa thuộc thị xã Phú Mỹ trên cơ sở toàn bộ 29,46 km² diện tích tự nhiên và quy mô dân số là 16.457 người của xã Tân Hòa.
Thành lập thành phố Phú Mỹ thuộc tỉnh Bà Rịa Vũng Tàu trên cơ sở toàn bộ thị xã Phú Mỹ. Phường Tân Hòa trực thuộc thành phố Phú Mỹ.
Chú thích

1 2 3 4 5  “Nghị quyết số 1365/NQ-UBTVQH15 về việc thành lập các phường thuộc thị xã Phú Mỹ và thành lập thành phố Phú Mỹ thuộc tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu”. Cổng thông tin điện tử Quốc hội Việt Nam. 15 tháng 1 năm 2025. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 1 năm 2025. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2025.
↑  Tổng cục Thống kê
↑  “Đề án thành lập các phường thuộc thị xã Phú Mỹ và thành lập thành phố Phú Mỹ thuộc tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu” (PDF). Cổng thông tin điện tử thành phố Phú Mỹ, tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu. 2024. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 20 tháng 1 năm 2025. Truy cập ngày 20 tháng 1 năm 2025.
↑  “Nghị định số 152/2003/NĐ-CP về việc thành lập xã, phường thuộc thành phố Vũng Tàu và huyện Tân Thành, chia huyện Long Đất thành huyện Long Điền và huyện Đất Đỏ, tỉnh Bà Rịa - Vũng Tàu”.
↑  “Nghị quyết số 492/NQ-UBTVQH14 của Ủy ban Thường vụ Quốc hội về việc thành lập thị xã Phú Mỹ và các phường thuộc thị xã Phú Mỹ, tỉnh Bà Rịa - Vũng Tàu”.
Long Sơn, Vũng Tàu

Đối với các định nghĩa khác, xem Long Sơn.
Long Sơn là một xã thuộc thành phố Vũng Tàu, tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu, Việt Nam.
Địa lý

Long Sơn là một xã đảo nằm ở phía bắc thành phố Vũng Tàu, có vị trí địa lý:
Phía đông giáp Phường 12
Phía đông nam giáp Phường 11 và phường Rạch Dừa qua sông Dinh
Phía tây và phía nam giáp vịnh Gành Rái
Phía bắc giáp thành phố Phú Mỹ.
Xã gồm một đảo chính nằm men theo triền của núi Nứa, đoạn cuối của dãy núi Phước Hòa đâm ra biển và đảo nhỏ là đảo Gò Găng. Xã được nối với phường 12 qua cầu Gò Găng và xã Tân Hải, thị xã Phú Mỹ qua cầu Bà Nanh.
Xã có diện tích 51,41 km², dân số năm 1999 là 11.851 người, mật độ dân số đạt 231 người/km²
Hành chính

Xã Long Sơn được chia thành 10 thôn.
Lịch sử

Dưới thời Pháp thuộc, địa bàn xã Long Sơn hiện nay thuộc làng Núi Nứa, tổng An Phú Tân, tỉnh Bà Rịa. Về sau, làng Núi Nứa được đổi tên thành làng Sơn Long.
Năm 1956, chính quyền Việt Nam Cộng hòa sáp nhập tỉnh Bà Rịa với thị xã Vũng Tàu thành tỉnh Phước Tuy. Ngày 3 tháng 1 năm 1957, các đơn vị hành chính của tỉnh Phước Tuy được sắp xếp lại, Sơn Long lúc này là một xã thuộc quận Vũng Tàu.
Ngày 1 tháng 2 năm 1960, xã Sơn Long được đổi tên thành xã Long Sơn theo Nghị định số 114-BNV/NCĐ/NĐ của Bộ Nội vụ. Đến năm 1969, xã Long Sơn được chuyển về quận Long Lễ.
Sau năm 1975, Long Sơn là một xã thuộc huyện Châu Thành, tỉnh Đồng Nai.
Ngày 30 tháng 5 năm 1979, đặc khu Vũng Tàu – Côn Đảo được thành lập, xã Long Sơn trực thuộc đặc khu.
Ngày 12 tháng 8 năm 1991, đặc khu Vũng Tàu - Côn Đảo giải thể, xã Long Sơn trực thuộc thành phố Vũng Tàu như hiện nay.
Kinh tế

Hiện nay, Long Sơn được biết đến là nơi nổi tiếng với đặc sản hàu. Địa phương cũng đã phát triển mạnh nghề nuôi trồng thủy sản, trong đó chú trọng nghề nuôi hàu. Trên địa bàn xã còn có tổ hợp lọc hóa dầu và hóa chất.
Văn hóa > Di tích lịch sử

Nhà Lớn Long Sơn hay dân gian còn gọi là đền Ông Trần là một quần thể kiến trúc nghệ thuật theo lối cổ. Đây là nơi tập trung sinh hoạt văn hóa, tín ngưỡng của tín đồ theo đạo Ông Trần, một tín ngưỡng khá phổ biến ở nơi đây. Khu nhà Lớn là một tập hợp quần thể kiến trúc khép kín với nhiều công trình như: dãy nhà phố, chợ, lầu dài, nhà máy đèn...
Văn hóa > Phong tục tập quán

Ngày nay, tại Long Sơn còn bảo lưu nhiều phong tục tập quán xưa cũ, trong đó có tục tẩn táng khá kỳ lạ của tín đồ theo đạo Ông Trần. Trên đảo, người chết được liệm trong một quan tài chung và chỉ được để 24 tiếng đồng hồ rồi đem đi chôn cất. Quan tài được đem về ngay sau khi đưa thi hài xuống huyệt.
Hình ảnh

Chợ Long Sơn
Đền Ông Trần (còn gọi là Nhà Lớn Long Sơn)
Bến Đá ở Long Sơn
Một bè nuôi thủy sản ở Long Sơn
Một con kênh nhỏ ở Long Sơn
Chú thích

↑  Tổng cục Thống kê
↑  “Mã số đơn vị hành chính Việt Nam”. Bộ Thông tin & Truyền thông. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2012.
↑  “Nghị quyết về việc thành lập đặc khu Vũng Tàu - Côn Đảo trực thuộc trung ương”.
↑  “Nghị quyết về việc điều chỉnh địa giới hành chính một số tỉnh, thành phố trực thuộc trung ương do Quốc hội ban hành”.
↑  “Xã đảo ở Vũng Tàu nơi chiếc áo quan được tái sử dụng cho cả làng”. Báo điện tử VnExpress. 12 tháng 11 năm 2018.
Gallinula pacifica

| Gallinula pacifica |
| --- | --- |

Tình trạng bảo tồn
 Cực kỳ nguy cấp, có thể tuyệt chủng  (IUCN 3.1)
Phân loại khoa học
Giới (regnum): Animalia
Ngành (phylum): Chordata
Lớp (class): Aves
Bộ (ordo): Gruiformes
Họ (familia): Rallidae
Chi (genus): Gallinula
Loài (species): G. pacifica
Danh pháp hai phần
Gallinula pacifica (Hartlaub & Finsch, 1871) 
Danh pháp đồng nghĩa
 Gallinula pacificus (lapsus)  Pareudiastes pacificus (1871)
Gallinula pacifica là một loài chim trong họ Rallidae.
Chú thích

↑  BirdLife International (2012). Gallinula pacifica. In: IUCN 2012. IUCN Red List of Threatened Species. Version 2012.2.
↑  Hartlaub, Gustav & Finsch, Otto (1871). “On a collection of birds from Savai and Rarotonga Islands in the Pacific”. Proc. Zool. Soc. Lond. 1871: 21–32.Quản lý CS1: nhiều tên: danh sách tác giả (liên kết)
↑  Clements, J. F.; Schulenberg, T. S.; Iliff, M. J.; Wood, C. L.; Roberson, D.; Sullivan, B.L. (2012). “The eBird/Clements checklist of birds of the world: Version 6.7”. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2012.
Thụy Khuê (phường)

Đối với các định nghĩa khác, xem Thụy Khuê (định hướng).
Thụy Khuê là một phường thuộc quận Tây Hồ, thành phố Hà Nội, Việt Nam.
Phường có diện tích 2,03 km², dân số năm 2021 là 14.063 người, mật độ dân số đạt 6.927 người/km².
Mường Hum

Mường Hum là một xã thuộc huyện Bát Xát, tỉnh Lào Cai, Việt Nam.
Xã Mường Hum có diện tích 26,84 km², dân số năm 1999 là 1.517 người, mật độ dân số đạt 57 người/km².
Trung tâm Mường Hum là thị trấn du lịch, nơi xuất phát của nhiều cung trek như Lảo Thẩn, Nhìu Cồ San, Ky Quan San, Thác Rồng, Pavi...
Nằm trong vùng địa hình của huyện Bát Xát, tỉnh Lào Cai, xã Mường Hum với vị trí địa lý đặc biệt, cách trung tâm Sapa khoảng 40km và không xa xã Y Tý, chỉ khoảng 30km. Hành trình đến với Mường Hum là một trải nghiệm đầy mê đắm, khi mỗi chặng đường đều hiện lên như một bức tranh sống động với những con đèo ngoạn mục, dốc và liên tục. Ruộng bậc thang ở đây như những tấm thảm nhung màu vàng óng ánh, trải dài và hòa mình vào từng khúc quanh của con đường. Bên cạnh đó, những vạt rừng thảo quả già cũng vắt mình theo mỗi cung đường, tạo nên một khung cảnh hữu tình, đậm chất thơ mộng.
Chú thích

1 2 3  “Mã số đơn vị hành chính Việt Nam”. Bộ Thông tin & Truyền thông. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2012.
↑  Tổng cục Thống kê
↑  Chopper (3 tháng 8 năm 2018). “Mường Hum – Điểm đến lý tưởng của mọi lữ khách”. Kênh tổng hợp tin tức du lịch (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 1 năm 2022. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2024.