Call of Duty: Ghosts
Lối chơi > Nhiều người chơi (multiplayer) > Các chế độ nhiều người chơi

Call of Duty: Ghosts có nhiều chế độ multiplayer, đồng thời giới thiệu một số chế độ mới, bao gồm :
Search and Rescue: Giống với Search & Destroy, nhưng thay vì chỉ có một mạng sống mỗi vòng, trong Search and Rescue, nhóm của người chơi có thể hồi sinh lẫn nhau.
Gun Game: Tương tự như các phiên bản trong các trò chơi trước, người chơi bắt đầu với một khẩu súng lục và tiếp tục đạt được một vũ khí mới cho mỗi người chơi mà họ giết được. Trận đấu kết thúc khi người chơi chuyển qua tất cả các vũ khí có sẵn.
Cranked: Trong chế độ chơi theo đội này, đội đầu tiên kiếm được 100 mạng sẽ thắng. Sau khi người chơi tiêu diệt kẻ thù, trở thành "Cranked", người chơi đã giết được có 30 giây để kiếm được một lần giết tiếp theo.
Free For All: Chế độ trò chơi cổ điển từ các phần trước cũng trở lại, trong đó người chơi phải giành được tổng cộng 30 lần tiêu diệt để giành chiến thắng trong trò chơi trước bảy đối thủ khác hoặc giành được nhiều điểm tiêu diệt nhất trong giới hạn thời gian 10 phút.
Team Deathmatch: Team Deathmatch trở lại trong Call of Duty: Ghosts: hai đội, 10 phút, giới hạn giết 75.
Search and Destroy: Một chế độ chơi trong đó một bên có năm phút để đặt bom tại một lựa chọn của hai địa điểm và đội còn lại có nhiệm vụ bảo vệ các địa điểm. Chế độ này không có hồi sinh, và trò chơi kết thúc khi một đội thắng bốn hiệp.
Domination: Một chế độ chơi trong đó ba lá cờ nằm ​​rải rác khắp bản đồ để người chơi cầm và điều khiển. Cứ sau năm giây, một lá cờ được kiểm soát sẽ giành được cho đội của người chơi một điểm, nếu đội của người chơi điều khiển hai hoặc ba lá cờ thì họ sẽ nhận được hai hoặc ba điểm. Đội đầu tiên đạt 200 điểm sẽ thắng.
Team Tactical: Chế độ chơi tổng hợp gồm 4 người trong 4 trận.
Kill Confirmed: Một chế độ trò chơi trong đó hai đội chiến đấu, tương tự như TDM, với lợi ích là khi người chơi tiêu diệt kẻ thù, họ sẽ thả một thẻ, thẻ này có giá trị khi thu thập được. Nếu người chơi nhặt được thẻ của đồng đội bị rơi, đội đối phương sẽ không nhận được điểm nào; đội đầu tiên đạt 100 điểm sẽ thắng trò chơi.
Infected: Tương tự như chế độ trong Modern Warfare 3, một người chơi bị nhiễm ngẫu nhiên ngay từ đầu và có thể lây nhiễm cho những người chơi khác cho đến khi tất cả những người sống sót đều bị nhiễm hoặc hết thời gian. Chế độ này cho phép tối đa 18 người chơi trên các phiên bản Xbox One, PlayStation 4 và PC và tối đa 12 người chơi trên các nền tảng khác.
Blitz: Chế độ chơi theo đội này tương tự như Capture the Flag ở chỗ người chơi cần phải đi đến một cổng nằm ở điểm xuất hiện của kẻ thù trong khi ngăn người chơi từ đội đối phương tiếp cận họ. Các cổng này tạm thời đóng trong 10 giây khi chúng bị chiếm để ngăn người chơi lao vào.
Hunted Free For All: Người chơi bắt đầu với một khẩu súng lục, hai con dao ném và một quả bom choáng. Các rương được thả ở các vị trí ngẫu nhiên trong suốt trận đấu có chứa nhiều vũ khí và đạn hơn để người chơi cạnh tranh. Chế độ chơi có giới hạn 25 kill
Ground War: Là sự tổng hợp của các chế độ Domination và Team Deathmatch, nhưng với 12-18 người chơi và giới hạn 100 kill cho TDM. Chế độ này chỉ khả dụng cho các phiên bản Xbox One, PlayStation 4 và PC của trò chơi.
Drop Zone: Các đội lần lượt đánh chiếm các khu vực rơi (drop zones) để lấy điểm.