2K (công ty)
Chú thích

↑  Wagner, Kurt (ngày 16 tháng 9 năm 2016). “Here's what it's like to be scanned into an NBA video game”. Vox. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  “2K Chengdu”. 2K China. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 10 năm 2014.
↑  Sinclair, Brendan (ngày 7 tháng 11 năm 2012). “Take-Two moving QA studio to Nevada”. GamesIndustry.biz. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  “About”. 2K Vegas. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  McWhertor, Michael (ngày 4 tháng 2 năm 2019). “2K opens new studio led by Sledgehammer Games co-founder”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  Ivan, Tom (ngày 11 tháng 2 năm 2020). “2K's new 31st Union studio is making an 'ambitious and inspired original IP'”. Video Games Chronicle. Truy cập ngày 11 tháng 2 năm 2020.
↑  “About”. Cat Daddy Games. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 1 năm 2015. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  Phillips, Tom (ngày 9 tháng 12 năm 2019). “New BioShock game announced, still "several" years away”. Eurogamer. Truy cập ngày 9 tháng 12 năm 2019.
↑  Carless, Simon (ngày 7 tháng 11 năm 2005). “Take-Two Acquires Firaxis Games”. Gamasutra. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  Schreier, Jason (ngày 13 tháng 4 năm 2018). “How The Makers Of Mafia III Lost Their Way”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 4 năm 2018. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  Good, Owen (ngày 23 tháng 5 năm 2012). “A Terrible Decision Created MLB 2K—But It Also Brought Us BioShock”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  Hruby, Patrick (ngày 18 tháng 9 năm 2018). “Inside NBA 2K's Journey to the Top of Sports Gaming”. Bleacher Report. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2018.
↑  Sarkar, Samit (ngày 15 tháng 4 năm 2015). “2K Australia is shutting down”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 7 năm 2017. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  Carless, Simon (ngày 9 tháng 5 năm 2006). “E3: Take-Two Interactive Establishes 2K Shanghai Studio”. Gamasutra. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2019.
1 2  Makuch, Eddie (ngày 6 tháng 11 năm 2015). “Borderlands Online Canceled, Developer Shuttered”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  Sinclair, Brendan (ngày 4 tháng 1 năm 2018). “Have you seen these studios?”. GamesIndustry.biz. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  “2K Hangzhou”. 2K China. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 10 năm 2014.
1 2 3 4  Plunkett, Luke (ngày 16 tháng 1 năm 2012). “Every Game Studio That's Closed Down Since 2006”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  Kohler, Chris (ngày 17 tháng 12 năm 2007). “Rumor Roundup: What's Up With 2K Marin And BioShock”. Wired. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 2 năm 2018. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  Schreier, Jason (ngày 9 tháng 12 năm 2019). “Sources: The New BioShock Has Been In The Works For Years”. Kotaku.
↑  Bernstein, Rachel (2007). “History”. Sidecar Studios. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 3 năm 2007. Truy cập ngày 27 tháng 8 năm 2019.
↑  Pereira, Chris (ngày 23 tháng 2 năm 2017). “Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  Thorsen, Tor (ngày 7 tháng 3 năm 2006). “PopTop folded into Firaxis?”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2019.
↑  MCV Staff (ngày 2 tháng 7 năm 2008). “Venom Games to close?”. MCV.