stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
New Super Mario Bros. 2

| New Super Mario Bros>  2 |
| --- | --- |
New Super Mario Bros. 2 logosu
Geliştirici: Nintendo
Yayımcı: Nintendo
Yönetmen: Yusuke Amano
Yapımcılar:  Takashi Tezuka  Hiroyuki Kimura 
Besteci: Kenta Nagata
Seri: Super Mario
Platform: Nintendo 3DS
Çıkış: JP: 28 Temmuz 2012 AVR: 17 Ağustos 2012 AU: 18 Ağustos 2012 KA: 19 Ağustos 2012
Tür: Platform
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode 
New Super Mario Bros. 2 (Japonca: New スーパーマリオブラザーズ2 Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū), 2012 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup 28 Temmuz 2012 tarihinde Japonya ve aynı yılın Ağustos ayında diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü.
Oyun, New Super Mario Bros. oyununun devamı olup diğer Mario oyunlarına benzer şekilde Mario ve Luigi'nin Prenses Peach'i Bowser ve Koopalings'ten kurtarmaya çalışmalarına odaklanmaktadır. New Super Mario Bros. 2, altı ana dünya ve üç özel dünyadan oluşan dokuz dünyayı kapsamaktadır. Bu dünyalar, oyunun ve keşfedilecek daha fazla alanın kilidini açmak için birçoğunun birden fazla çıkışına sahip toplam 85 tam seviyeden oluşmaktadır. Oyun, çok sayıda jeton üretmeye adanmış çok sayıda benzersiz eşya ile, diğer Super Mario oyunlarından daha fazla para toplama üzerinde durmaktadır ve Coin Rush adı verilen ve mümkün olduğunca çok sayıda para toplarken hızlıca bir dizi aşamayı tamamlamaya odaklanan özel bir moda sahiptir. Oyunun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra ilave Coin Rush aşamaları indirilebilir içerik olarak satın alınabilir hale getirildi.
New Super Mario Bros. 2 genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler, genellikle oyunun seviye tasarımını övmekle birlikte oyunu önceki New Super Mario Bros. oyununa çok benzer olması nedeniyle eleştirdi. New Super Mario Bros. 2, 30 Eylül 2019 itibarıyla dünya genelinde 13,27 milyon kopya ile dünya çapında en çok satan beşinci Nintendo 3DS oyunudur.
Nadir Destnişan

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 Destnişan 2019'da
Kişisel bilgileri
Tam adı:  Nadir Destnişan
Doğum tarihi:  24 Mayıs 1960(1960-05-24)
Doğum yeri:  Shaahi, Mazenderan, İran
Ölüm tarihi:  16 Nisan 2021 (60 yaşında)
Ölüm yeri:  Gaimşehr, İran
Mevkii:  Kaleci, orta saha
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 1980-1993 |  Nassaji Mazandaran |   |   |
Teknik direktörlük kariyeri
2004-2005:  Payam Khorasan
2005-2006:  Shahid Ghandi Yazd
2006-2007:  Mes Kerman
2007:  Shahrdari Bandar Abbas
2007-2008:  Pegah Gilan
2008-2009:  Steel Azin
2009-2010:  Naft Tehran
2010:  Aboomoslem
2011:  Sanat Sari
2011-2012:  Shahrdari Arak
2012-2013:  Saipa Shomal
2013-2015:  Nassaji Mazandaran
2015:  Machine Sazi
2015-2017:  Sanat Naft
2017:  Khooneh be Khooneh
2017-2018:  Malavan
2018-2019:  Mes Kerman
2019:  Sepidrood
2020-2021:  Rayka Babol
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. 
Nadir Destnişan (Farsça: نادر دست نشان, d. 24 Mayıs 1960 – ö.16 Nisan 2021), İranlı profesyonel futbolcu ve teknik direktör.
Yaşamı

Destnişan, 24 Mayıs 1960'ta Shaahi, Mazenderan, İran'da doğdu. İran Azerisi kökenli aileden gelmekte olup annesi Sari kentine babası ise Tebriz kentine mensuptu. Üç kız kardeşi ve beş erkek kardeşi vardı. Aktif futbol kariyerinde kaleci ve orta saha mevkilerinde oynadı.
Kulüp kariyeri

Nasaji Mazandaran futbol kulübünde 1980'de başladığı futbolculuk kariyerini 1993'te jübilesine kadar sürdürdü.
Teknik direktörlük kariyeri

Destnişan, FIFA'dan bünyesinde eğitim görüp AFC'den yeterlilik belgesi alarak teknik adam olarak kariyerine devam etti. 1997 yılında İran U-20 millî futbol takımının İtalyan baş antrenörü Carlo Soldoy'un yanında yardımcı antrenör oldu. İran U-20 millî futbol takımı ile 1997'de AFC Asya Kupası'nda dördüncülük elde ettiler. İran'da birçok futbol kulübünde teknik sorumlu olarak yer aldı ve çalıştırdığı ekipleri İran futbolunun 1. Ligine yükseltmesiyle dikkat çekti. Çalıştırdığı takımlarda en fazla bir yıl kalabildi.
Ölümü

Destnişan, 16 Nisan 2021'de Gaimşehr, İran'da COVID-19 ile enfekte olarak 60 yaşında öldü.
Başarıları

Mes Kerman
Azadegan Ligi: 2006-07
Pegah Gilan
Hazfi Kupası: 2007-08 (kazanan)
Steel Azin
Azadegan Ligi: 2008-09
Naft Tehran
Azadegan Ligi: 2009-10
Sanat Naft
Azadegan Ligi: 2015-16
GoPro

| --- | --- |

Kurucu: Nick Woodman
Genel merkezi: San Mateo , Amerika Birleşik Devletleri 
Web sitesi: gopro.com
GoPro Inc., 2002 yılında Nick Woodman tarafından kurulan bir Amerikan teknoloji şirketidir. Aksiyon kameraları üretmekte; kendi mobil uygulamalarını ve video düzenleme yazılımlarını geliştirmektedir. Woodman Labs Inc. olarak kurulan şirket, spor türüne odaklandı, aksiyon kameralarını ve daha sonra video düzenleme yazılımını geliştirdi.
Ekim 2016'da yayınlanan bir quadcopter drone (insansız hava aracı) olan Karma'yı geliştirdi. Ocak 2018'de, Karma durduruldu ve şirket JPMorgan Chase'i şirketi satma opsiyonlarını sürdürmeye çalıştı.
New Super Mario Bros. Wii

| New Super Mario Bros>  Wii |
| --- | --- |
New Super Mario Bros. Wii logosu
Geliştirici: Nintendo
Yayımcı: Nintendo
Yönetmen: Shigeyuki Asuke
Yapımcılar:  Takashi Tezuka  Hiroyuki Kimura 
Besteciler:  Shiho Fujii  Ryo Nagamatsu  Kenta Nagata 
Seri: Super Mario
Platformlar: Wii Shield Android TV
Çıkış: WiiAU: 11 Kasım 2009 KA: 15 Kasım 2009 AVR: 20 Kasım 2009 JP: 3 Aralık 2009 Nvidia ShieldCHN: 5 Aralık 2017
Tür: Platform
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode 
New Super Mario Bros. Wii (Japonca: New スーパーマリオブラザーズ Wii Nyū Sūpā Mario Burazāzu Wī), 2009 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Kasım 2009 tarihinde Avustralya, Kuzey Amerika ve Avrupa ile aynı yılın Aralık ayında Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.
Oyun, New Super Mario Bros. oyununun devamı olup diğer Mario oyunlarına benzer şekilde Mario ve Luigi'nin sekiz dünyayı dolaşarak Prenses Peach'i Bowser'dan kurtarmaya çalışmalarına odaklanmaktadır. Mario ve Luigi ile iki renkli toad’dan birinin kontrolünü alarak dört kişiye kadar kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu modlarda oynanabilmektedir. Oyun, aynı zamanda oyuncuya bilgisayar kontrollü bir karakteri tam bir seviye izlemesini sağlayan "Super Guide" özelliğini tanıtmaktadır.
Shigeru Miyamoto, serinin sentezinden bu yana kooperatif çok oyunculu bir Super Mario oyunu yaratma arzusunda bulundu. Donanım kısıtlamaları nedeniyle Super Mario 64 oyununa entegre etme girişimlerinden sonra, Wii'nin ortaya çıkması ve daha gelişmiş donanım özellikleri ile konsepti tam olarak keşfedebildi. New Super Mario Bros. geliştirmiş ve umduğu kadar zor olmadığını hisseden Miyamoto, tüm yetenek seviyesindeki oyuncular için erişilebilirlik amacıyla New Super Mario Bros. Wii oyununu tasarladı. Super Guide ve komut üzerine hareketli bir kabarcığa girme ve bir seviyenin belirli bir bölümünü yapmaktan vazgeçme gibi özellikler, yeni başlayanlara hitap etmek için eklenirken, Super Guide bloğunun görünmemesini istemediği için bir ödül gibi diğer detaylar herhangi bir düzeyde, bir zorluk katmanı sağlamak için eklenmiştir. Shiho Fujii ve Ryo Nagamatsu, oyunun müziğini oluştururken, serinin bestecisi Koji Kondo, ses danışmanı olarak görev yaptı.
New Super Mario Bros. Wii, Nintendo tarafından piyasaya sürülmesinin ardından Wii'nin satışını canlandırmaya yardımcı olacağını umdu. Oyun, eleştirel ve ticari açıdan başarılıydı, çok oyunculu yönü için özel övgüler aldı, ancak bazı eleştirmenler tarafından önceki Super Mario oyunlarına kıyasla yeni içerik eksikliği yüzünden eleştirildi. 2009 Spike Video Oyunu Ödülleri, IGN ve GameTrailers'dan En İyi Wii Oyunu ödülü dahil çeşitli ödüller aldı ve Eylül 2019 tarihi itibarı ile dünya çapında 30.28 milyon adet kopya satış ile Wii'nin en çok satan dördüncü oyunudur. Oyunu, 2012'de Wii U için piyasaya sürülen New Super Mario Bros. U tarafından takip edildi ve 2017'de Çin'deki Nvidia Shield TV için yüksek çözünürlüklü olarak yeniden düzenlendi.
New Lanark

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |

Konum:  Birleşik Krallık
Kriter: Kültürel: ii, iv, vi
Referans: 429
Tescil: 2001 (25. oturum)
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
New Lanark, Clyde Nehri üzerindeki bir köydür. Lanarkshire'daki Lanark'dan yaklaşık 2,2 mil (2,2 kilometre) uzaklıktadır ve İskoçya'daki Glasgow'un yaklaşık 40 km güneydoğusundadır. 1786 yılında pamuk değirmenler ve değirmen işçileri için konut inşa eden David Dale tarafından kuruldu. Dale, Clyde Nehri üzerindeki tek şelalenin sağladığı su gücünden faydalanmak için İngiliz mucit ve girişimci Richard Arkwright ile birlikte çalışarak değirmenleri kısa bir süre içinde kurdu. Dale'in damadı Robert Owen'ın da bulunduğu bir ortaklığın mülkiyetinde olan New Lanark, başarılı bir iş ve ütopik sosyalizmin en önemli örneği ve planlanan bir yerleşimin erken bir örneği ve kent planlamasının tarihsel gelişiminde önemli kilometre taşı oldu.
New Lanark fabrikaları 1968 yılına kadar faaliyetteydi. Bir süre yaşanan gerilemelerden sonra, köyün yıkılmasını önlemek için 1974'te New Lanark Koruma Vakfı (NLCT) kuruldu (şu an New Lanark Trust (NLT) olarak bilinir). 2006 yılına kadar binaların çoğu restore edilmiş ve köy önemli bir turizm cazibe merkezi haline gelmiş oldu. İskoçya'daki altı UNESCO Dünya Mirası Alanından biridir.
Galeri

Wee Row gençlik yurdu.
Sayım Ebi
Köyün yüksek bir noktasında yer alan mezarlık.
New Lanark köyü.
Dört Numaralı Değirmen'deki su değirmeni.
Dört Numaralı Değirmen'deki su değirmeninin detayları
New Line Cinema

| --- | --- |

Slogan: Inifilm
Tip: Division of Warner Bros., the subsidiary of Time Warner.
Endüstri: Theatrical distribution, marketing, home video
Kuruluş: 1967 
Kurucu: Robert Shaye Michael Lynne
Genel merkezi: Los Angeles , Amerika Birleşik Devletleri 
Önemli kişiler: Toby Emmerich (President & COO) 
Sahibi: independent company (1967-1994)  Turner Broadcasting System (1994-1996)  Time Warner (1996-present)
New Line Cinema, 1967 yılında kurulmuş olan, saygın bir Amerikan film stüdyosudur. Başlangıçta işe bir bağımsız film stüdyosu olarak başlasa da, şirket 1996 yılında Time Warner'ın bir yan kuruluşu haline geldi. Warner Bros. da stüdyonun belli bir kısmına sahiptir. New Line Cinema, film yapmaya, pazarlamaya ve dağıtmaya devam ediyor ancak bunları Warner Bros.'un bir parçası olarak yapıyor.
Tarihçe

1936 yapımı uyuşturucu karşıtı propaganda filmi Reefer Madness'ın 1970'li yıllarda Amerika'daki kolejlerde gösterilmesi ve bir hite dönüşmesi şirketin ilk büyük başarılarındandı. Stüdyo ayrıca John Waters'ın da birkaç bir filmi gösterime soktu. Bir dizi başarısızlık yaşayan şirketin ilk ticari başarısı Elm Sokağı Kabusu adlı film oldu. New Line ayrıca Stay as you are, Immoral Tales ve Get Out Your Handkerchiefs gibi ABD dışından da birkaç filmi gösterime soktu. Get Out Your Handkerchiefs, şirkete ilk Akademi Ödülü'nü getirdi. New Line 1994 yılında Ted Turner'ın Turner Broadcasting System şirketi tarafından, 1996 yılında da Time Warner tarafından satın alındı.
New Line kendi filmlerinin ABD dışı dağıtımını üstlenmez. Kanada dağıtımı için Allience Films ile, Birleşik Krallık dağıtımı için Entertainment Film Distributors ile, Almanca konuşulan bölgeler, Singapur, Polonya, Çekya dağıtımı için Warner Bros. ile, Avustralya ve Yeni Zelanda dağıtımı için Village Roadshow Pictures ile, Brezilya dağıtımı için Playarte ile, Fransa dağıtımı için Metropolitan Filmexport ile anlaşma yapmıştır.
Naoki Yoshida

| Naoki Yoshida |
| --- | --- |

Doğum: 吉田 直樹 1 Mayıs 1973 (51 yaşında)
Milliyet: Japonya
Diğer ad(lar)ı: Yoshi-P
Meslek: Video oyunu yapımcısı ve yönetmen
İşveren: Square Enix

Naoki Yoshida (吉田 直樹 Yoshida Naoki ya da takma adıyla Yoshi-P, 1 Mayıs 1973'te doğdu), Square Enix için çalışan bir Japon video oyunu yapımcısı, yönetmeni ve tasarımcısıdır. Dragon Quest X'in baş planlayıcısı ve Final Fantasy XIV: A Realm Reborn'un yönetmeni ve yapımcısı olarak devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG'ler) üzerindeki çalışmaları ile tanınır. Orijinal Final Fantasy XIV projesini kurtarmasıyla bilinmektedir. Yoshida, Square Enix'te İcra Kurulu Başkanı, Square Enix'in Yaratıcı İş Birimi III'ün Başkanı ve franchise'ın yayın ve içeriğinin tutarlılığını gözetmekle görevli Final Fantasy Komitesi'nin bir parçasıdır.
Kariyerinin ilk yılları

Yoshida, video oyun sektörüne 1993 yılında katıldı ve kariyerine ilk olarak PC Engine oyunlarının yaratılmasıyla görevlendirildiği Hudson Soft'da başladı. Daha sonra Far East of Eden serisinde senaryo yazarı ve Bomberman serisinde oyun tasarımcısı olarak yer aldı. Hudson Soft'dan ayrıldıktan sonra, beş yıl boyunca birkaç küçük oyun stüdyosunda çalıştı.
Square Enix'teki kariyeri

Yoshida'nın en sevdiği oyunlardan biri, o sırada Square Enix'te çalışan ve Final Fantasy Tactics, Vagrant Story ve Final Fantasy XII gibi oyunlar yaratmaya devam eden Yasumi Matsuno'nun yönettiği Tactics Ogre'dır. Tactics Ogre, üzerinde öyle bir etkiye sahipti ki, kariyerini Matsuno ile çalışma ve birlikte oyun yaratma fırsatına sahip olmak üzerine kurdu. Yoshida sonunda 2004'te Square Enix'e katıldı, ancak Matsuno kısa süre sonra şirketten ayrıldı. Dragon Quest: Monster Battle Road serisinin başı ve ilk aşamalarında Dragon Quest X'in oyun tasarımcısı oldu. Aralık 2010'da Dragon Quest ekibinden çıkarıldı ve birkaç ay önce lansmanından bu yana başarısız olan devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG) Final Fantasy XIV'i geliştiren ekibin başına getirildi Daha sonra şirket başkanı Yoichi Wada, bu kararı Yoshida'nın deneyimine, "karizmatik" liderlik becerilerine ve müşterileri tatmin etmeye olan "tutkusuna" bağladı. Yoshida, Final Fantasy XIV ekibinin hiçbir üyesiyle tanışmadı ve bu nedenle, yönetici olarak güvenlerini kazanmak için önce projeye olan bağlılığını göstermek zorunda kaldı. Ardından, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn olarak bilinen yenilenmiş versiyondaki iyileştirmeler için fikirlerini öğrenmek için geliştiricilerle bireysel olarak konuştu. Takıma ulaşılması gereken kesin hedefleri açıklayarak geliştirmeye devam etti. Yoshida, Ultima Online, EverQuest, Dark Age of Camelot, World of Warcraft, Warhammer Online, Rift, Star Wars: The Old Republic ve Guild Wars 2 gibi MMORPG'leri oynayarak bunlardan biraz ilham aldı. Yönlendirmesinin bir sonucu olarak, eleştirmenler ve yorumcular, Final Fantasy XIV projesini "kurtarmak" için Yoshida'yı takdir ettiler. Final Fantasy XIV: Stormblood için Return to Ivalice baskınını yaratmak için Matsuno ile çalıştı ve sonunda "Matsuno-san ile çalışma hayalini gerçekleştirebildiğini" söyledi.
Aralık 2013 ile Aralık 2019 arasında Yoshida, Famitsu için Final Fantasy XIV, video oyunları, oyun endüstrisi ve genel olarak oyun geliştirme hakkındaki düşüncelerini tartışan "Yoshida Uncensored" (吉田の日々赤裸々) başlıklı düzenli bir köşe yazdı. Üç cilt halinde yayınlanmıştır. Yoshida, yazacak zamanın olmaması nedeniyle Aralık 2019'da köşeyi bitirdi.
İşleri > Video oyunları

| Yıl | Oyun Adı | Kredi |
| --- | --- | --- |
| 1998 | Star Soldier: Vanishing Earth | Özel teşekkür |
| 1999 | Bomberman 64: The Second Attack | Hikâye modu yönetmeni |
| 2007 | Dragon Quest: Monster Battle Road | Yönetmen |
| 2007 | Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors | Özel teşekkür |
| 2008 | Dragon Quest: Monster Battle Road II Legend | Yönetmen |
| 2010 | Dragon Quest: Monster Battle Road Victory | Yönetmen |
| 2010 | Final Fantasy XIV | Yapımcı ve yönetmen |
| 2012 | Dragon Quest X | Planlayıcı şefi |
| 2013 | Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Yapımcı ve yönetmen |
| 2015 | Final Fantasy XIV: Heavensward | Yapımcı ve yönetmen |
| 2015 | Final Fantasy: Brave Exvius | Özel teşekkür |
| 2015 | Final Fantasy XI: Rhapsodies of Vana'diel | Bölüm yöneticisi |
| 2016 | Dragon Quest Builders | Bölüm yöneticisi |
| 2016 | Kingsglaive: Final Fantasy XV | Özel teşekkür |
| 2016 | Final Fantasy XV | Özel teşekkür |
| 2017 | Final Fantasy XIV: Stormblood | Yapımcı ve yönetmen |
| 2017 | Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary | Özel teşekkür |
| 2017 | Final Fantasy Dimensions II | Özel teşekkür |
| 2018 | Dissidia Final Fantasy NT | Özel teşekkür |
| 2019 | Final Fantasy XIV: Shadowbringers | Yapımcı ve yönetmen |
İşleri > Kitabın

| Yıl | Kitap Adı |
| --- | --- |
2016: Yoshida Uncensored Volume 1
2018: Yoshida Uncensored Volume 2
2019: Yoshida Uncensored Volume 3
Google Haberler

| --- | --- |

Tip: Haber
Genel merkezi: Amerika Birleşik Devletleri
Sahibi: Google
Web sitesi: news.google.com.tr
Google Haberler (Özgün adı: Google News), Eylül 2002'de Google tarafından hizmete sokulan ve sürekli güncellenen 4000 farklı haber kaynağının içinde kullanıcıların aradıklarını bulmalarını sağlayan servistir.
Haberleri konularına göre sınıflandırmakta ve en son gelişmelerin aranmasını mümkün kılmaktadır.
Google'un haber yakalayıcısı (crawler), normal arama yakalayıcıları gibi çalışmaktadır. Günde birkaç kez haber sitelerini gezmekte ve bulduğu bilgileri indekslemektedir. Ayrıca Google Haberler İspanya'dan çıkan bir kanunun, Google'ı vergi yükümlülüğünde bırakacağı için çekilmiştir.
Android cihazlarda ana ekranda bulunan widget sayesinde de kullanıcıların kişisel tercihlerine ve göz atma geçmişlerine göre ilgilenebilecekleri haberleri listeler ayrıca önem düzeyi yüksek haberleri bildirim olarak da kullanıcılarına bildirir.
Gough ve Inaccesible Adaları

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |

Konum:  Birleşik Krallık
Kriter: Doğal: vii, x
Referans: 705
Tescil: 1995 (19. oturum)
Uzatma: 2004
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Gough and Inaccessible Adaları, Güney Atlantik Okyanusu'ndaki Tristan da Cunha takımadalarında yer alan bir UNESCO Dünya Mirası alanıdır. Gough Adası (40°19′S 9°56′W﻿ / ﻿40.32°G 9.94°B﻿ / -40.32; -9.94) ve Inaccessible Adası'ndan (37°18′S 12°41′W﻿ / ﻿37.30°G 12.68°B﻿ / -37.30; -12.68) oluşmaktadır.
Adalar bir hava istasyonu personeli haricinde, insansızdır. Adalar, Önemli Kuş Alanı ve Sıfır Yok Oluş alanlarındandır.
Gözlüklü fırtına kuşunun (Procellaria conspicillata) yalnızca Inaccessible Adası'nda yuvalandığı düşünülmektedir.
Google Chrome uzantıları

| --- | --- |

URL: Sitesi
Kayıt: Gerekli
Kullanılabilir dil(ler): İngilizce
Başlama tarihi: 8 Aralık 2009 (15 yıl önce) (2009-12-08)
Google Chrome uzantıları, Google Chrome tarayıcısını değiştiren tarayıcı uzantılarıdır. Bu uzantılar, HTML, JavaScript ve Cascading Style Sheets gibi web teknolojileri kullanılarak yazılmıştır. Google Chrome Uzantıları, Google Chrome Uygulaması ile beraber Chrome Web Store'den indirilebilir (Eski adıyla Google Chrome Uzantıları Galerisi). Şubat 2010 itibarıyla geliştiriciler tarafından 2,200'den fazla uzantı yayınlandı. Bir Google Account hesabı olan tüm kullanıcılar, geliştirdikten sonra uzantılar ekleyebilir.
En yaygın uzantılar

Adblock Plus
Adblock for Chrome
Cut the Rope
Dropbox
Evernote Web
Facebook Messenger
Ghostery
Googlepedia
Google Haritalar
Google Arama
HTTPS Everywhere
Pandora Radyo
Pixlr Express
Privacy Badger
Streamus
Turn Off the Lights
TweetDeck
Google Chrome Uygulaması

| --- | --- |

Oluşturan: Jack Conte, Sam Yam
URL: Sitesi
Kayıt: Gerekli
Kullanılabilir dil(ler): Ingilizce
Başlama tarihi: 6 Aralık 2010 (14 yıl önce) (2010-12-06)
Google Chrome Uygulaması, Google Chrome web tarayıcısında çalışan bir web uygulamasıdır. Chrome uygulamaları, Google Chrome uzantıları ve temaların yüklenebileceği veya satın alınabileceği Chrome Web Store'den edinilebilir. Barındırılan ve paketlenmiş olan, yürütülebilir dosyalarının farklı konumlarına ve farklı kullanım durumlarını hedefleyen iki tür uygulama vardır.
Google, 19 Ağustos 2016'da, Windows, Mac ve Linux için Chrome uygulamalarını (hem paket hem de barındırılan) 2016 yılının sonuna kadar aşamalı olarak devreye alacağını ve 2018'in başında süreci tamamlayacağını açıkladı. Şirket, bu tür uygulamaların "yakın gelecekte" Chrome OS'da desteklenmeye ve sürdürülmeye devam edeceğini belirtti.
Uygulama türleri

Chrome uygulamaları barındırılabilir veya paketlenebilir. Barındırılan uygulamalar arka plan web sayfalarını uzaktaki bir sunucuda bulunur ve uygulama bir yer imleri veya kısayol gibi davranır.
Paketlenmiş uygulamalar - 5 Eylül 2013 tarihinde başlatılmıştır. Çevik özellikli (varsayılan olarak) yerel bir masaüstü uygulamasına çok benzer özellikleri vardır, donanım aygıtlarıyla etkileşim kurabilir ve yerel saklama alanına erişebilirler. Paketlenmiş uygulamalar normal Chrome arayüzü ile sınırlı değildir ve klasik bir pencere menüsü ve işletim sistemi kullanıcı arabirimi öğeleri olmadan görüntülenebilir.
Barındırılan uygulamalar - orijinal Chrome uygulamaları türündedir. Bunlar, URL'yi ve uygulama hakkında ek bilgileri içeren tek bir bildirim dosyası içerir. Barındırılan uygulamalar genellikle çevrimdışıdır ve düzenli web sayfası güvenlik kısıtlamalarına tabidir.
Gotō Shinpei

| Gotō Shinpei 後藤 新平 |
| --- | --- |
Gotō Shinpei
Doğum: 24 Temmuz 1857(1857-07-24) Iwate, Japonya
Ölüm: 12 Nisan 1929 (71 yaşında) Kyoto, Japonya
Milliyet: Japon
Meslek: Siyasetçi

Gotō Shinpei (Japonca: 後藤 新平; 24 Temmuz 1857-12 Nisan 1929), Taişo ve Şova dönemlerinde bir dizi kabine görevinde görev yapmış Japon siyasetçi ve bakan. Shinpei, Japon yönetiminde Tayvan'ın sivil işlerinin başı, Güney Mançurya Demiryolu'nun ilk müdürü, Tokyo'nun yedinci belediye başkanı, Japonya'nın ilk baş izcisi, NHK'nin ilk genel müdürü, Takushoku Üniversitesi'nin üçüncü rektörü olarak görev yaptı. Gotō, 19. yüzyılın sonlarında ve 20. yüzyılın başlarında modernleşme ve reform döneminde Japonya hükûmetindeki en önemli politikacılardan ve yöneticilerden biriydi.
Grand Pré

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |
Grand Pré Ulusal Tarih Alanı
Konum:  Kanada
Kriter: Kültürel: v, vi
Referans: 1404
Tescil: 2012 (36. oturum)
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Grand-Pré, Yeni İskoçya'daki Kings Kontluğu'ndaki bir Kanada kırsal alandır. Fransızcasından "Büyük/Ulu Çayır" olarak tercüme edilen alan, Annapolis Vadisi'nin doğu ucunda, Wolfville kasabasının birkaç kilometre doğusundaki Minas Havzası'na doğru uzanan tarlalar ile çevrili bir yarımada üzerinde, Gaspereau ve Cornwallis nehirleri ile çevrilidir. Topluluk Henry Wadsworth Longfellow'un şiiri Evangeline ile ünlü olmuş ve bugün Grand-Pré Ulusal Tarih Alanı'na ev sahipliği yapmaktadır. 30 Haziran 2012'de Grand Pré'nin Peyzajı, UNESCO tarafından bir Dünya Mirası olarak seçildi.
GitHub

| --- | --- |
[[Dosya:Font_Awesome_5_brands_github.svg |frameless|upright=1]]
Tür: Anonim Şirketi
Kuruluş: San Francisco, Kaliforniya, (2008)
Genel merkezi: San Francisco, Kaliforniya, ABD
Önemli kişiler: Tom Preston-Werner (CEO) Chris Wanstrath (Kurucu) PJ Hyett (Kurucu, COO)
Ürün: Kaynak kod depolama servisi
Sahibi: Microsoft
Çalışan sayısı: 2.500
Web sitesi: github.com
GitHub, sürüm kontrol sistemi olarak Git kullanan yazılım geliştirme projeleri için web tabanlı bir depolama servisidir. 8 Şubat 2008 tarihinde Tom Preston-Werner, Chris Wanstrath, P. J. Hyett, Scott Chacon tarafından kuruldu. GitHub özel depolar için ücretli üyelik seçenekleri sunarken, açık kaynaklı projeler için ücretsizdir. Mayıs 2011 itibarıyla GitHub açık kaynaklı projeler tarafından tercih edilen en popüler depolama servisidir.
4 Haziran 2018'de Microsoft, GitHub'ı 7.5 milyar dolar karşılığında satın alacağını açıklamıştır ve 26 Ekim 2018'de de satın alımın tamamlandığını açıklamıştır.
Tarihi

GitHub.com platformunun geliştirilmesi 19 Ekim 2007 tarihinde başlamıştır. Site Nisan 2008 tarihinde Tom Preston-Werner, Chris Wanstrath, P. J. Hyett ve Scott Chacon tarafından yayınlanmıştır, bu süreçten sonra site birkaç ay beta sürümü olarak kullanılabilmiştir. Github senelik olarak düşüncelerini yayınladığı GitHub Universe isimli platformu vardır.