stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Minecraft
Oynanış > Oyun modları

Oyunda, beş adet oyun tipi bulunur.
| --- | --- |
Survival (Hayatta Kalma): Hayatta kalma modu, Minecraft'taki ana oyun modlarından biridir. Oyuncular gelişmek ve hayatta kalmak için kaynakları toplamalı, yapılar inşa etmeli, yaratıklarla savaşmalı, yemek yemeli ve dünyayı keşfetmelidir. Ayrıca oyuncu, isterse End'e gidip ejderhayı öldürüp oyunu bitirebilir. Hayatta kalmada genellikle amaç; keşfetmek, yapı yapmak ve eğlenmektir. Eğer oyuncu yaratıcı modundaysa /gamemode 0 yazarak hayatta kalma moduna geçebilir. Fakat bu komut Java Edition'un 1.13 sürümünde değiştirilmiştir. Yani oyuncu 1.13 sürümünde ya da 1.13'ün bir üst sürümlerinde oynuyorsa, /gamemode 0 yerine /gamemode survival yazmalıdır.
Hardcore (Zorlayıcı): Normal hayatta kalma kuralları geçerlidir. Fakat bu modda oyuncular herhangi bir şekilde ölürse yeniden doğamaz, sadece öldükten sonra dünyayı "spectator" modunda izleyebilir veya dünyayı silebilir. Eğer oyuncular oyunu yerel ağda paylaşıp hileleri serbest yaparsa  /gamemode survival komutu ile yeniden doğabilir. Dünyayı oluştururken oyuncular hileleri açamaz, bonus sandık alamaz ve zorluğu zordan çıkaramaz. Bedrock sürümüne 1.21.0.20 önizlemesinde eklenmiştir.
Creative (Yaratıcı): Oyuncular oyundaki her tür malzemeyi, bazılarını doğrudan yaratıcılık menüsünden, bazılarını ise komut(lar) kullanarak edinebilirler. Bu mod oyuncuların survivalda olduğunun aksine can veya açlık gibi sınırlar ve tecrübe seviyesi olmadan oyuncuların kendi tasarımlarını oluşturabilmesini sağlar. Yaratıcı modda oyuncular uçabilir ve Katman kayası dahil her tür bloğu anında kırabilir.
Adventure (Macera): 1.4.2-1.8 sürümleri arasında bu modda bloklar yalnızca doğru aletlerle kazılabilir. Daha eski ve daha yeni sürümlerde hiç kazılamaz. İnternette oyuncular birçok Macera Haritası bulabilir. Macera modunda da hayatta kalma modundaki gibi can ve açlık barları vardır. Oyuncular bir oyuna Macera modunda başlayamaz. /gamemode adventure komutları ile bu moda geçilir. Harita yaparken bu mod oyuncuların işine yarayabilir. Oyuncular bu modu dünyayı açarken seçemez. Oyuncular bu modda hiçbir şey kıramaz ama sandıklar, kızıl taş etkenleri ve eşya çerçeveleri ile etkileşim kurabilirler.
Spectator (İzleyici): 1.8 güncellemesi ile eklenen bir oyun modudur. Oyuncu dünya ile etkileşimde bulunamaz ve sürekli uçarak olayları izler. Oyuncunun varlığı doğma, yaratılma mekaniklerini etkileyecektir. Yaratıkların veya diğer oyuncuların üstüne tıklandığında onların dünyayı nasıl gördüğüne bakılabilir. /gamemode spectator komutu ile geçilir. Bedrock Sürümüne 1.19.50 ile eklenmiştir. Ve eğer envanter çubuğunuzdan izleme eşyası ile insanların yanına ışınlanabilir ve onların gözünden izleyebiliriz. Oyunun görüntü kalitesi aynı dönemde yapılmış diğer oyunlara göre çok düşüktür fakat, Kaynak Paketleri (Texture Pack) adı verilen dosyalar ile biraz daha iyi ve şekilli olabilir. Oyuncular 1.7 sürümü ile Doku Paketi karıştırabilir. Ayrıca 1.6 sürümünde gelen bir yenilik olan Kaynak Paketi ile görüntü ile birlikte ses de değiştirilebilir ve ileri ki sürümlerde oyun doku paketi tamamıyla değişip, iyileşme yaşamıştır.
Oynanış > Demo

Java Edition'ın demo sürümü, oyunu henüz satın almamış bir Microsoft veya Mojang Studios hesabıyla Minecraft başlatıcısına giriş yapılarak ücretsiz olarak oynanabilir, eski PC Gamer demosunun işlevselliğini değiştirmek için tasarlanmıştır. Bu demo sürümü, 4,5 oyun gününe kadar (90 dakika) boyunca oynanabilir. Bu süre bitince dünyanız silinir.
Yaratıklar

Moblar (Türkçe: Yaratıklar), Minecraft'ta oyuncuların haricindeki hareket edebilen tüm varlıklardır. Moblar, saldırgan moblar (zombi, iskelet vb.), yarı saldırgan moblar (lama, demir golem vb.), pasif moblar, aktif moblar, evcilleştirilebilen moblar (kurt, kedi), yardımcı moblar, bölüm sonu canavarları ve kullanılmayan moblar (zombi at ve iskelet at) ve cansız moblar (tekne, zırh askısı vb.) olmak üzere dokuza ayrılabilir.
Açlık

Açlık sistemi Minecraft'a Beta 1.8 sürümünde eklenmiştir. GUI üzerinde et resmi ile gösterilen çubuk açlık çubuğudur. Bu çubuk, "Barışcıl oyun seviyesi" hariç zamanla (koşunca, blok kırınca veya zıplayınca) tükenmeye başlayacaktır. Tamamen tükendiğinde ise oyuncular her 4 saniyede yarım kalp hasar almaya başlar. Ancak oyuncular zor oyun seviyesinde değilse ölmezler. Açlıktan dolayı oyuncuların canı kolay seviyede 10'un, normal seviyede 1'in altına düşmez. Oyuncular bu çubuğu yemek yiyerek doldurabilir. Farklı yiyecekler açlık çubuğunu farklı oranlarda doldurur. Yiyecekler Beta 1.8'den önce can dolduruyordu.
Büyü ve iksir

Büyü masası ya da örs ile zırhlara, aletlere ve silahlara (1.4.5'ten itibaren kitaplar 1.7 den itibaren oltalar) deneyim puanı karşılığında büyülenebilir. Etrafa kitaplık yerleştirilerek Büyü Masasının gücü arttırılabilir. 4 alet, 2 olta, 10 zırh, 6 kılıç, 4 yay büyüsü ve 2 ortak büyü vardır. Minecraft'a 1.3 sürümünde dahil edilmiştir. Ayrıca 1.8'den sonra aletleri büyülemek için Lapis Lazuli de gerekir. Altın aletler düşük olan canlarına rağmen, daha iyi büyüler elde etmeleri daha kolaydır. Örs kullanarak büyülemek için büyülü kitap gerekir. 1.9'da eklenen 2 yeni büyü (bağlanma laneti ve kaybolma laneti, yalnızca end şehrinde bulunur) ile bazı diğer büyülerin en üst seviyesi yalnızca örs ile elde edilebilir. Eğer oyuncular bir büyüyü kaldırmak isterse bileme taşını kullanıp büyüyü geri alıp, aynı zamanda büyü basmak için harcadıkları deneyim puanına yakın deneyim puanı alabilir.
Minecraft'ta birçok iksir bulunur. İksir yapmak için oyunculara iksir standı, iksir standı için blaze çubuğu gerekir. İksiri yapabilmek için oyuncuların öncelikle iksir standına 1-3 su şişesi ve bazı iksirleri üretebilmek için nether yumrusu gerekir. Bunun sonunda garip iksir üretilir. Oyuncular iksirleri üretmek için garip iksiri koymalı ve yapmak istedikleri iksirin malzemeleri standa koymalıdır. 1.9 sürümünden itibaren iksir yapmak için yakıt olarak blaze tozu gerekir.
Boyutlar

Overworld: Çoğu hayvanın, yaratığın ve oyuncuların doğduğu yerdir. Birçok biyomdan oluşur. 53 farklı biyoma sahiptir. Oyuncular hayatını genelde bu boyutta geçirir. Dünya'da 32 canlı kendiliğinden oluşabilir. 7 maden kendiliğinden oluşabilir. Birçok yapı bulunabilir. Örneğin köyler, karakollar, antik tapınaklar gibi. Burada her canlı bulunabilir fakat Nether Portalı yoluyla bir Piglin veya Hoglin dünyaya geçerse, titreşerek Zombileşmiş Piglin veya zoglin haline dönüşür. Overworld'un toplam alanı, Dünya yüzeyinin yaklaşık 8 katıdır.
Nether: Obsidyen ile portal oluşturarak gittiğiniz bu boyutta nether taşı, altın, kuvars, magma bloğu, ruh kumu, ruh toprağı, bazalt, lav ve antik kalıntı ile kaplıdır. Zombileşmiş Piglin, Hoglin, Piglin, Ghast, Iskelet, Magma Kübü, Lavgezer ve Enderman ve bu boyutta, herhangi bir yerde doğabilir. Ancak, Blaze ve Wither İskeleti, "Nether Kalesi" denilen yerde doğabilir. Nether zamansız bir yerde olduğu için saatler Nether'da çalışmaz ve eğer bir kişi yatak ile uyumaya kalkarsa yatak patlar. Netherda 10 mob kendiliğinden doğabilir. 3 maden kendiliğinden oluşabilir. Ayrıca sandıkların bulunduğu Nether Kalesi yolları ve Burç Kalıntıları da bulunur. 1.16 güncellemesi ile Nether boyutuna büyük eklemeler yapılmıştır. Bu eklemeler özellikle biyomlar üzerinedir. 5 biyom eklenmiştir.
Nether Düzlükleri (1.16'dan önceki tek Nether biyomu)
Çarpık Orman
Kızıl Orman
Ruh Kumu Vadisi
Bazalt Deltası
End: Endermanlar, ender ejderhası, endermite ve shulkerlar buradadır. Burada end taşı ve obsidyenler bulunur. Ender Ejderhası öldüğü zaman End'den dünyaya bir portal açılır. Ayrıca dış end adalarına giden başka bir portal daha açılabilir. Ender gözü oyuncuları End portalının yanına götürür. Oyuncular End Portal bloklarının üstüne ender gözlerini koymalı ve End'e gitmelidir. End'de de oyuncular yatmaya çalışırsa yatak patlar. End'de 2 mob kendiliğinden canlanabilir. Şehirlerde uçmayı sağlayan elitra bulunmaktadır. Ve bu şehirlerde shulkerlar canlanabilir, bunlardan düşen malzemeler ile oyuncular shulker kutusu yapabilir. Bu kutular içine koyulan eşyaları düşürmez. Bir nevi çantadır.
Not: Aether (Cennet) Aether 2: Genesis Of The Void modu tarafından eklenen bir boyuttur. Normal Minecraft (Vanilla)'da bulunmaz ve bir efsanedir, ancak modlar yoluyla gerçeğe getirilebilmiştir.
Minecraft'ın geliştirme yapısı

Minecraft PC versiyonunda Java dilini kullanır ve bu yüzden oyunu düzenlemek görece daha kolaydır,PS4, PS3, Xbox 360, Raspberry Pi ve Android versiyonları ise C++ ile, IOS versiyonu ise Objective C ile geliştirilmiştir.
Java altyapısını kullanan Minecraft modları Android, iOS ve PC versiyonlarında bulunmaktadır, ancak,PS4, PS3 ve Xbox 360 'ın görece kapalı yapısı nedeniyle bu platformlarda modlar yoktur.
Modlar

Modlar Minecraft'a yeni özellikler ekleyen dosyalardır (.jar, .zip (PE modları .js, .mod, .modpkg)). Bu modları yükleyebilmek için farklı modifikasyon yükleyicilerinden birini kurmak gerekmektedir. En çok kullanılan yükleyicilere Forge ve Fabric örnek verilebilir. (PE modlarını yüklemek için PocketTool, BlockLauncher veya MCPE Master uygulamaları kullanılır). Forge her türlü yaratık, yeryüzü şekli, ağaç, maden ekleyebilmek için kullanılan mod yükleyicisidir. Fabric oyunun içeriğini değiştirmeyen, genellikle kullanışlılık ve kolaylık üzerine kullanılan bir mod yükleyicisidir.
Alet ve zırhlar

Oyunda Kılıç, Kazma, Balta, Kürek ve Çapa olmak üzere 5 farklı alet vardır. Bu aletler Tahta, Taş, Demir, Altın, Elmas ve Netherite ile yapılabilir. Kılıç ve Balta saldırı amaçlı kullanılabilir. Kılıç daha hızlı ama daha az hasar verirken, Balta daha yavaştır fakat daha çok hasar verir. Balta aynı zamanda odun ve tahta malzemelerini diğer aletlere ve oyuncuların eline oranla daha hızlı kırar. Kürek ise toprak, kum, çakıl gibi küçük tanecikli blokları daha hızlı kazmak için kullanılır. PC 1.9 ve PE 0.11.0'dan itibaren oyuncular çimen bloğuna kürekle sağ tık yaparsa yol olur. Çapa ile oyuncular bitkileri ekmek için tarla hazırlar. Bunun için toprak veya çimene sağ tıklamak gerekir. Aynı zamanda çapa bitki bazlı blokları diğer aletlere göre hızlı kırar (Örn: saman balyası).
Zırhlar, oyuncuların aldığı hasarı hafifletir. Oyunda 4 çeşit zırh vardır. Kask, Göğüslük, Pantolon ve Bot. Zırhların da Deri, Zincir, Demir, Altın, Elmas ve netherite olmak üzere 6 çeşidi vardır. Ancak zincir zırh yapılamaz; zombilerden, piglinlerden, köylülerle ticaret ederek veya bazı sandıklardan kazanılabilir. Aynı malzemeden yapılan zırh çeşitlerinin can ve koruma sıralaması Göğüslük > Pantolon > Kask > Bot şeklindedir.
1.9 sürümünde ayrıca koruma amaçlı olarak kalkanlar eklenmiştir. Kalkanların, zırh ve aletlerin aksine farklı malzemeleri yoktur ve tahta ile demir kullanılarak yapılırlar. Kalkanlar önlerine flama asılarak çeşitli desenlerle üretilebilirler. Oyuncular kalkan ile sağ tıklayarak kendilerine yapılan saldırıyı engelleyebilir. Ok kalkana çarptığında geri seker ve oyunculara hasar vermez. 1.8 ve öncesi sürümlerde kalkan yoktu, kılıç tutarken sağ tıka basarak saldırı savuşturma tekniği kullanılıyordu. Kalkanın eklenmesi ile bu mekanik kalktı.
Bunların dışında alet olarak Olta, Havuç Oltası, Çarpık Mantarlı Olta, Çakmak Taşı ve Çelik, Makas ve Fırça vardır. Olta balık tutmak için kullanılır. Ancak oltaya balık(morina, somon, palyaço, kirpi) dışında çöp (deri, deri bot, olta, kemik, çubuk, ip, kase, su şişesi, tuzak kancası, mürekkep kesesi, çürük et) ya da hazine (büyülü yay, büyülü olta, büyülü kitap, nilüfer, isim etiketi, eyer) de çıkabilir. Havuç Oltası domuzları sürmek için kullanılır. Çarpık Mantarlı Olta Lavgezerleri sürmek için kullanılır. Çakmak Taşı ve Çelik ateş yakmak için kullanılır. Makasın ise koyunları kırkmak ve yaprak, çimen, ağ gibi blokları elde etmek üzere iki kullanımı vardır. Fırça Arkeoloji Güncellemesi ile eklenmiştir ve şüpheli blokların içindeki eşyaları çıkarmak için kullanılır.
Versiyonlar > Java sürümü > Snapshot

Snapshot, Minecraft programında önemli bir yer tutmaktadır. Snapshot'ların amacı yeni bir tam sürüm güncellemesi yayınlanmadan önce bu sürümlerde yapılması planlanan değişikliklerin nasıl sonuçları olacağını analiz etmek için, özellikle de geliştiricilerin güncellemeyi önizlemesi için güncellemeden bir süre önce birkaç defa yayınlanırlar. Snapshotlar pre-release (ön-gösterim) için de olabilir. Genelde mod geliştiricileri bu sürümleri modlarının bu yeni sürümlere uyup uymayacağını denetlemek için de kullanırlar.
Versiyonlar > Java sürümü > Snapshot > Snapshot'ların kodlanması

Snapshot'lar YY w HH x formatında kodlanır. Y=Yıl, H=Hafta ve x ise alfabeye göre o hafta çıkan kaçıncı Snapshot olduğudur. Örneğin 2014 yılının 12. haftasında çıkan 4. Snapshot 14w12d'dir. Bu sistemin tek istisnası 1.5.1 için yayınlanan 13w12~ snapshot'ıdır.
Versiyonlar > Java sürümü > Sürüm

Versiyon, Minecraft oyununun sürümünü belirtir. Versiyonda yeni özellikler, bloklar, eşyalar eklenebilir, çıkartılabilir, hatalar giderilebilir, oyunun arayüzü değişebilir. Örneğin Kızıltaş Güncellemesi 1.5 Snapshot'ında (13w01a) gelmiş, 1.5 versiyonunda resmen kabul edilmiştir. Örneğin gül 1.7 Snapshot'unda kaldırılmıştır. Yerine Gelincik Çiçeği gelmiştir. Oyundaki bazı hatalar da giderilmiştir. Versiyonlar böyle örneklenebilir.
Versiyonlar > Java sürümü > Sürüm > Sürümler

| Yıl | Sürüm | Sürümün Adı | Sürümün Türkçe Adı |
| --- | --- | --- | --- |
| 2011 | 1.0 | Adventure Update Part 2 | Macera Güncellemesi Part 2 |
| 2012 | 1.1 |  |  |
| 2012 | 1.2 |  |  |
| 2012 | 1.3 |  |  |
| 2012 | 1.4 | Pretty Scary Update | Oldukça Korkunç Güncelleme |
| 2013 | 1.5 | Redstone Update | Kızıltaş Güncellemesi |
| 2013 | 1.6 | Horse Update | At Güncellemesi |
| 2013 | 1.7 | The Update that Changed the World | Dünyayı Değiştiren Güncelleme |
| 2014 | 1.8 | Bountiful Update | Bol Güncelleme |
| 2016 | 1.9 | Combat Update | Savaş Güncellemesi |
| 2016 | 1.10 | Frostburn Update | Don Yanığı Güncellemesi |
| 2016 | 1.11 | Exploration Update | Keşif Güncellemesi |
| 2017 | 1.12 | World of Color Update | Renk Dünyası Güncellemesi |
| 2018 | 1.13 | Update Aquatic | Sualtı Güncellemesi |
| 2019 | 1.14 | Village & Pillage Update | Köy & Yağma Güncellemesi |
| 2019 | 1.15 | Buzzy Bees Update | Vızıltılı Arılar Güncellemesi |
| 2020 | 1.16 | Nether Update | Nether Güncellemesi |
| 2021 | 1.17 | Caves & Cliffs Update Part 1 | Mağaralar & Uçurumlar Güncellemesi Part 1 |
| 2021 | 1.18 | Caves & Cliffs Update Part 2 | Mağaralar & Uçurumlar Güncellemesi Part 2 |
| 2022 | 1.19 | The Wild Update | Vahşi Güncelleme |
| 2023 | 1.20 | Trails & Tales | Patikalar & Masallar Güncellemesi |
| 2024 | 1.21 | Tricky Trials | Zorlu Denemeler Güncellemesi |
(1.17 Caves & Cliffs - Mağaralar ve Dağlar güncellemesi tüm özellikleriyle onaylanmamıştır.)
(1.0 sürümü öncesi “Pre-Classic”, “Classic”, “Indev”, “Infdev”, “Alpha" ve "Beta" sürümleri vardır.)
Versiyonlar > Java sürümü > Drop

Oyun dropları, ara güncellemelerde gelen, oyuna ana sürümlere yan olarak ek özellikler ekleyen güncellemelerdir. Dropların sürümlerden pek farkı yoktur. 2023 yılında başlatılmıştır.
Versiyonlar > Java sürümü > Drop > Droplar

| Yıl | Sürüm | Drop'un Adı | Drop'un Türkçe Adı |
| --- | --- | --- | --- |
| 2023 | 1.20.3 | Bats & Pots | Yarasalar ve Saksılar |
| 2023 | 1.20.5 | Armored Paws | Zırhlı Pençeler |
| 2024 | 1.21.2 | Bundles of Bravery | Cesaret Keseleri |
| 2024 | 1.21.4 | The Garden Awakens | Bahçenin Uyanışı |
| 2025 | 1.21.5 | Açıklanacak | Açıklanacak |
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Beta/Önizleme

Beta veya önizleme, Minecraft programında önemli bir yer tutmaktadır. Betaların amacı tıpkı Snapshotlar gibi yeni bir tam sürüm güncellemesi yayınlanmadan önce bu sürümlerde yapılması planlanan değişikliklerin nasıl sonuçları olacağını analiz etmek için, özellikle de geliştiricilerin güncellemeyi önizlemesi için güncellemeden bir süre önce birkaç defa yayınlanırlar.
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Beta/Önizleme > Betaların/Önizlemelerin kodlanması

Betalar A.BB.CC.DD formatında kodlanır. A=Genel sürüm kodu (1), BB=Asıl sürüm kodu (Örneğin 1.14 için 14), CC=Ara sürüm kodu (Örneğin 1.19.20 için 20) ve D ise beta numarasıdır (20'den başlayarak devam eder). Örneğin 1.20.10 için yayınlanan dördüncü beta 1.20.10.23'tür. Bazen sürümler birleştirildiği için uygunsuzluklar meydana gelse de basitçe böyledir.
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Alfa ve build

Alfalar, Betaların eski adıdır. 1.0.0 ve 1.1.0 sürümlerinde ve ara sürümlerinde kullanılmıştır. Ondan önceki deneme sürümleri için de Build sistemi kullanılmıştır. Alfaların adlandırma sistemi Betaya benzer olsa da buildler: [Tam Sürüm] Build x şeklinde kodlanır. Örneğin 0.14.0 için yayınlanan dördüncü build 0.14.0 Build 4'tür.
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Sürüm

Versiyon, Minecraft oyununun sürümünü belirtir. Versiyonda yeni özellikler, bloklar, eşyalar eklenebilir, çıkartılabilir, hatalar giderilebilir, oyunun arayüzü değişebilir. Örneğin Nether Güncellemesi 1.16.0 betasında gelmiş, 1.16.0 sürümünde resmen kabul edilmiştir. Örneğin seyirci modu 1.19.50.20 betasında ana oyuna eklenmiştir. Oyundaki bazı hatalar da giderilmiştir. Sürümler böyle örneklenebilir. Sürümler 1.16.0'dan itibaren Java ile eşit olarak ilerlemektedir.
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Sürüm > Sürümler

| Yıl | Sürüm | Sürümün Adı | Sürümün Türkçe Adı |
| --- | --- | --- | --- |
| 2016 | 1.0 | Ender Update | Ender Güncellemesi |
| 2017 | 1.1 | Discovery Update | Keşif Güncellemesi |
| 2017 | 1.2 | Better Together Update | Birlikte Daha İyi Güncelleme |
| 2018 | 1.4 | Update Aquatic Part 1 | Sualtı Güncellemesi Part 1 |
| 2018 | 1.5 | Update Aquatic Part 2 | Sualtı Güncellemesi Part 2 |
| 2018 | 1.6 |  |  |
| 2018 | 1.7 |  |  |
| 2018 | 1.8 |  |  |
| 2019 | 1.9 |  |  |
| 2019 | 1.10 | Texture Update | Doku Güncellemesi |
| 2019 | 1.11 | Village & Pillage Update | Köy & Yağma Güncellemesi |
| 2019 | 1.12 |  |  |
| 2019 | 1.13 |  |  |
| 2019 | 1.14 | Buzzy Bees Update | Vızıltılı Arılar Güncellemesi |
| 2020 | 1.16 | Nether Update | Nether Güncellemesi |
| 2021 | 1.17 | Caves & Cliffs Update Part 1 | Mağaralar & Uçurumlar Güncellemesi Part 1 |
| 2021 | 1.18 | Caves & Cliffs Update Part 2 | Mağaralar & Uçurumlar Güncellemesi Part 2 |
| 2022 | 1.19 | The Wild Update | Vahşi Güncelleme |
| 2023 | 1.20 | Trails & Tales | Patikalar & Masallar Güncellemesi |
| 2024 | 1.21 | Tricky Trials | Zorlu Denemeler Güncellemesi |
(1.17.0 Caves & Cliffs - Mağaralar ve Dağlar güncellemesi tüm özellikleriyle onaylanmamıştır.)
(1.0.0 sürümü öncesi 0.x şeklinde kodlanan alfa sürümleri vardır.)
(1.3.0 ve 1.15.0 sürüm numaraları atlanmıştır.)
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Drop

Oyun dropları, ara güncellemelerde gelen, oyuna ana sürümlere yan olarak ek özellikler ekleyen güncellemelerdir. Dropların sürümlerden pek farkı yoktur. 2023 yılında başlatılmıştır.
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Drop > Droplar

| Yıl | Sürüm | Drop'un Adı | Drop'un Türkçe Adı |
| --- | --- | --- | --- |
| 2023 | 1.20.50 | Bats & Pots | Yarasalar ve Saksılar |
| 2023 | 1.20.80 | Armored Paws | Zırhlı Pençeler |
| 2024 | 1.21.40 | Bundles of Bravery | Cesaret Keseleri |
| 2024 | 1.21.50 | The Garden Awakens | Bahçenin Uyanışı |
| 2025 | 1.21.70 (Spekülasyon) | Açıklanacak | Açıklanacak |
Versiyonlar > Bedrock sürümü > Minecraft: Education (Minecraft: Education Edition)

Minecraft'ın eğitim sürümüdür. İçerisinde Kodlama ve Kimya eğitimleri bulundurur. Okul Microsoft Hesabı ile ücretsiz oynanılabilmekte. Bedrock Edition'un geliştirilmiş halidir. Aralık 2022'de oyunun ismindeki Edition ibaresi kaldırıldı.
Oyunun gelişimi

Minecraft'ın geliştiricisi, Markus Alexej "Notch" Persson programlamaya beş yaşında başlamış. Babası Markus'a Commodore 128 ev bilgisayarı almış ve Markus, "type-in" programlarına odaklanmış bir bilgisayar dergisine abone olmuştur. Yaptığı deneyler sonucu sekiz yaşında ilk programını yazmıştır. Profesyonel olarak da, Wurm Online gibi oyunlarda ve King.com'da oyun programcısı olarak çalışmıştır.
Minecraft 10 Mayıs 2009 tarihinde geliştirilmeye başlanmıştır. Markus Persson (Notch), King.com'daki işinden çıktıktan sonra bağımsız program yazma ve geliştirmeye odaklanmıştır. Notch, Minecraft'ı yazmak için Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon ve Dungeon Keeper gibi oyunlardan ilham almıştır. Oyunun temellerinin ne olması gerektiğini düşünen Notch, Infiniminer adlı bir oyunu keşfetmiştir ve TIGSource forumlarındaki kullanıcılarla oynamıştır. O zamanda Notch, izometrik inşa oyun fikirlerini kafasında canlandırırken, bu düşüncelerini denemek için prototipler yazmıştır.
Microsoft, 17 Eylül 2014 sabahı Minecraft'ı ve oyunun yapan stüdyo Mojang Studios'u satın alacağı haberlerini onayladı. Tam 2,5 milyar dolarlık bir fiyata yapılan bu devir telaş getirsede aynı istikrarıyla hayatına devam etti. Mojang Studios'un devredilmesiyle beraber Markus, hayatına devam etti.
Satın alma işinde düşündürücü olan kısım ise oyunun var olmasını sağlayan Markus "Notch" Persson'un Microsoft ekibine katılmaması oldu. Mojang Studios takımından gelen bir bildiriye göre Notch, eski CEO Carl ve kurucu üye Jakob ekibi terk ediyorlar ve geride kalanlar bu üç programcının yapacakları projeler konusunda bilgi sahibi değiller. Her ne kadar Minecraft ile alakalı olmasa da güzel işler yaratacaklarından emin olan üçlüye Mojang Studios bol şans diledi.
Platformlar > Minecraft: Java Edition

Minecraft Java Edition, Windows, Mac OS X ve Linux işletim sistemlerinde oynanabilir.
Platformlar > Minecraft: Bedrock Edition

8 Ekim, 2011'de uyumlu tüm cihazlar için zamanında Android Market'de çıkmıştır, günümüzde Android Market'in yerine Google Play Store'da bulunmaktadır. iOS versiyonu ise 17 Kasım 2011'de çıkmıştır. Windows Phone 8 ve 8.1 içinse 10 Aralık 2014'te yayımlanmıştır. Bu versiyon oyunun yaratıcı bir şekilde blokları kırıp-inşa etmesine ve hayatta kalma özellikleri üzerine yoğunlaşmıştır ve PC versiyonunda özelliklerin tümünü içermemektedir ancak PC versiyonunda olmayan şeyler de vardır. Bu versiyon ayrıca kablosuz ağ üzerinden çok oyunculu oynama imkânı sağlar. Periyodik olarak çıkarılan güncellemeler ise bu versiyon ile PC versiyonu arasındaki fark kapatılmaya çalışılmaktadır. 0.9.0 versiyonu ile dünyaların yapısı pc sürümündeki gibi oluşacak şekilde geliştirilmiştir. Ardından 0.10.0 sürümü çıkmıştır ve bu sürümde az da olsa yeni şey gelmiştir. Geliştiriciler tarafından çıkarılan 0.11.0 sürümüyle PC sürümüne gelişmişlik olarak iyice benzetilmesi amaçlanmıştır. Ardından 0.12.1 sürümünde büyüler ve nether portalı eklenmiştir. 0.13.0'de kızıltaş eklenmiş ve hata düzeltmeleriyle 0.13.1 ve 0.13.2 çıkmıştır.0.14.1'de ise kalan kızıltaş sistemlerinden bazıları ve PE'ye özel bazı yenilikleriyle kazanlar eklenmiştir. Hata düzeltmeleriyle 1.4.2 çıkmıştır. 0.15.0 da pistonlar ve atlar eklenmiştir. 0.15.1 de Oyunun kendi doku paketleri eklenmiştir. 0.16.0 sürümünde gardiyanlar komutlar wither ve fener eklenmiştir. 0.17.1 beta güncellemesi oyuna Ender Ejderhası, End portalı ve diğer End ürünlerini kazandırmıştır.
2017'de Better Togetter (1.2.0) güncellemesi çıktı. Bu güncelleme sayesinde PE, Xbox, PS ve Windows 10 Edition aynı oyun olmuştur. Yıllar içerisinde eksiklerini kapatarak Java Edition ile ufak farklılıklar içermektedir. Aynı zamanda uyumluluk ve stabilizasyon konularında da daha iyi olduğu düşünülmektedir.
Platformlar > Minecraft: Xbox 360 Edition

Oyunun Xbox 360 versiyonu 9 Mayıs, 2012'de çıkmıştır. Oyunun bu versiyonunda ise kontrol menüleri ya da Xbox Live üzerinden çok oyunculu vb. özellikler getirilmiştir. Fakat 2017'de Bedrock ile birleştirildi.
Platformlar > Minecraft: PS4 Edition

Minecraft'ın versiyonlarındandır ve Sony Playstation 4 içindir. Dünyalar Sony PlayStation 3'ün dünyalarından iki kat daha büyüktür. Fakat 2017'de Bedrock ile birleştirildi.
Platformlar > Minecraft: Xbox One Edition

Minecraft'ın versiyonlarındandır.
2017'de Better Together güncellemesi çıktı. Bu güncelleme sayesinde PE, Xbox, PS ve Windows 10 Edition aynı oyun olmuştur. Yıllar içerisinde eksiklerini kapatarak Java Edition ile ufak farklılıklar içermektedir. Aynı zamanda uyumluluk ve stabilizasyon konularında da daha iyidir. Fakat 2017'de Bedrock ile birleştirildi.