stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Jugoton
Geçmiş

Jugoton 1947'de kuruldu. En önemli eski Yugoslav pop ve rock kayıtlarından bazılarını yayınlamasıyla dikkat çekiyor. Buna ek olarak şirket, SFR Yugoslavya'da yaygın bir plak mağazaları ağına sahipti.
Şirket, Hırvatistan'ın Yugoslavya'dan ayrılmasının ardından 1991 yılında adını Croatia Records olarak değiştirdi.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  MusicBrainz: ab6093a8-ca1a-4b01-9a41-33c292a79868  NKC: ko20201081274  NLI: 987007590122505171  VIAF: 134944340
Construct (oyun motoru)

| --- | --- |
Construct motorunun mevcut simgesi
Geliştirici(ler): Scirra
İlk yayınlanma: r71 / 4 Aralık 2017 (6 yıl önce) (2017-12-04)
Güncel sürüm: r276.2
Önizleme sürümü: r279 / 18 Ocak 2022 (2 yıl önce) (2022-01-18)
Erişilebilirlik: İngilizce
Tür: Oyun oluşturma sistemi
Lisans: Proprietary
Resmî sitesi: construct.net
Construct, Scirra Ltd. tarafından geliştirilen HTML5 tabanlı bir 2D video oyun motorudur. Öncelikle programcı olmayanlara yöneliktir, görsel programlama yoluyla oyunların hızlı bir şekilde oluşturulmasına olanak tanır. İlk olarak 27 Ekim 2007'de Python programlama ile Microsoft Windows için GPL lisanslı DirectX 9 oyun motoru olarak piyasaya sürüldü, daha sonra Construct 2 ile tescilli yazılım haline geldi ve ayrıca API teknolojisini DirectX'ten NW.js ve HTML5'e geçirdi. 2012'de Python'u kaldırdı ve JavaScript desteğini ve eklenti SDK'sını eklemek gibi ve sonunda bir web uygulaması olarak abonelik tabanlı bir modele geçti.
Özellikler > Olay sistemi ve davranışlar

Construct'ta oyunları ve uygulamaları programlamanın birincil yöntemi, programlama dillerinde kullanılan kaynak dosyalara benzeyen 'olay sayfaları'dır. Her olay sayfasında, koşullu ifadeler veya tetikleyiciler içeren bir olaylar listesi bulunur. Bunlar karşılandıktan sonra, eylemler veya işlevler gerçekleştirilebilir. OR ve AND gibi olay mantığının yanı sıra (kapsamı temsil eden) alt olaylar, nispeten daha zor bir programlama dili öğrenmeden karmaşık sistemlerin programlanmasına izin verir. Gruplar, birden çok etkinliği aynı anda etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak ve etkinlikleri düzenlemek için kullanılabilir.
Özellikler > Nesne örneği seçimi

Birçok geleneksel geliştirme ortamından farklı olarak Construct, ekrandaki bir nesne türünün tüm örneklerini filtrelemek adına, olayları eklerken belirli nesne örneklerini seçmekten kaçınır. Olayları eklerken düzenleyici, kullanıcının olay eklenmeden veya kendisi tarafından çalıştırılmadan önce ekrandaki her nesne örneği tarafından yerine getirilmesi gereken koşulları veya kontrolleri belirlemesine izin verir. Olaylar, alt olaylar kullanılarak birbirine zincirlenebilir ve bu da daha karmaşık davranışların oluşturulmasına olanak tanır.
Özellikler > JavaScript

Construct 3, ileri düzey kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılama ihtiyacını ve mevcut geçici çözümlerin popülerliğini gerekçe göstererek Mayıs 2019'da duyurulan isteğe bağlı bir betik dili olarak JavaScript'i destekler.
Desteklenen platformlar

Construct'ın en son sürümü, web uygulamaları ve oynanabilir reklamlar gibi özel programlara ve mobil uygulamalara dışa aktarma için birçok platformu destekler. Construct'ın önceki sürümleri, diğer çevrimiçi platformları ve vitrinleri de destekledi, ancak o zamandan beri, platformdaki düşük kullanım veya hizmet değişiklikleri nedeniyle kaldırıldı.
Desteklenen platformlar > Construct Classic

Construct Classic, DirectX'e bağlı olması nedeniyle yalnızca .exe dosyalarını dışa aktarabilir.
Desteklenen platformlar > Construct 2 > HTML5 ve vitrinler

Construct 2'nin birincil dışa aktarma platformları HTML5 tabanlıdır. Masaüstü tarayıcılarda Google Chrome, Firefox, Internet Explorer 9+, Safari 6+ ve Opera 15+ genelinde destek ve iOS 6+, Android için Chrome ve Firefox, Windows Phone 8+, BlackBerry 10+ ve Tizen'de Safari desteği olduğunu iddia ediyor .
Ayrıca Construct 2, Facebook, Chrome Web Store, Firefox Marketplace, Amazon Appstore, Construct Arcade (Construct'ta yapılan oyunları barındırmak için kendi platformları) ve Kongregate dahil olmak üzere çeşitli çevrimiçi pazarlara ve platformlara ihracat yapabilir.
Desteklenen platformlar > Construct 2 > Yerel platformlar

Construct, çevrimdışı ve yerel uygulama davranışı sağlayan çeşitli platformlara dışa aktarma yeteneğine sahiptir: Windows, MacOS ve hem 32 bit hem de 64 bit Linux, NW.js'ye dışa aktarılarak desteklenir. Bunu yapmak, kullanıcının dosya G/Ç gibi HTML5 uygulamalarının normalde desteklemediği birkaç özelliği dahil etmesine izin verecektir. 23 Ekim 2012'de Scirra, Windows 8 Metro uygulamalarına dışa aktarma için uygulama içi satın almalar, 'anlık' görünüm durumları, dolaşım verileri, paylaşım, canlı kutucuklar, dokunmatik giriş ve ivmeölçer ve eğim ölçer dahil olmak üzere tam destek verdiğini duyurdu. giriş. Windows 10 Universal uygulamalarına dışa aktarma desteği 26 Ağustos 2015'te eklendi.
Construct, Cordova kullanarak iOS ve Android için yerel mobil desteği yönetir.
Desteklenen platformlar > Construct 2 > Konsollar

20 Ocak 2014'te Scirra, Construct 2'nin Nintendo'nun Wii U sistemi için destek alacağını duyurdu. O yılın ilerleyen saatlerinde, Construct tabanlı oyunları Nintendo Web Framework ile uyumlu hale getirmek için bir eklenti yayınlandı.
13 Nisan 2016'da Scirra, Construct 2'nin UWP desteğinin Xbox One'da oyun yayınlamaya izin vereceğini duyurdu.
Desteklenen platformlar > Construct 3 > HTML5

Construct 3 şu anda HTML5 aracılığıyla web yerleştirmelerini, Facebook Instant Games'e yüklemeyi, Construct Arcade'i ve etkileşimli reklamlara biçimlendirmeyi desteklemektedir. Başlangıçta Kongregate'e yüklemeyi de desteklemişti, ancak Kongregate'in platforma yeni oyunlar göndermeyi kaldırmasının ardından 14 Temmuz 2020'de kaldırıldı.
Desteklenen platformlar > Construct 3 > Yerel platformlar ve konsollar

Construct 3 ayrıca NW.js aracılığıyla Windows, MacOS ve Linux'a, Cordova aracılığıyla Android ve iOS'a ve UWP aracılığıyla Windows Store'a aktarımı destekler. Construct 3'ün UWP desteği, geriye dönük uyumluluk yoluyla Xbox One ve Xbox Series X ve S'ye dışa aktarmaya da izin verir.
Sürüm geçmişi > Construct Classic

| --- | --- |
Geliştirici(ler): Scirra
İlk yayınlanma: 0.8 / 27 Ekim 2007 (16 yıl önce) (2007-10-27)
Güncel sürüm: r2
İşletim sistemi: Microsoft Windows
Boyut: 16.2 MB
Erişilebilirlik: English
Tür: Game creation system
Lisans: GPLv2
Resmî sitesi: scirra.com/construct-classic
Kod deposu: https://sourceforge.net/p/construct/code/HEAD/tree/
Construct Classic, Construct motorunun ilk majör versiyonudur. Haleflerinden farklı olarak DirectX kullanan ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun motorudur. Başlangıçta bir grup öğrenci tarafından geliştirildi, ilk olarak 27 Ekim 2007'de 0.8 sürümü olarak yayınlandı. En son sürüm, 5 Şubat 2012'de yayınlanan r2'dir.
Bu sürüm, yazılımın görsel programlama dilini büyük ölçüde tanımladı ve Python komut dizisini ayrı olarak destekledi.
Construct Classic, geliştirme ekibinin Construct 2'ye daha fazla odaklanmasını sağlamak için 20 Nisan 2013'te durduruldu.
Sürüm geçmişi > Construct 2

| --- | --- |
Geliştirici(ler): Scirra
İlk yayınlanma: r51 / 22 Ağustos 2011 (13 yıl önce) (2011-08-22)
Güncel sürüm: r280 / 1 Temmuz 2021 (3 yıl önce) (2021-07-01)
Önizleme sürümü: r278 / 20 Temmuz 2020 (4 yıl önce) (2020-07-20)
İşletim sistemi: Microsoft Windows
Boyut: 60.8 MB
Erişilebilirlik: English
Tür: Game creation system
Resmî sitesi: www.scirra.com 
Construct 2, Construct motorunun ikinci büyük sürümüdür. Önemli değişiklikler arasında DirectX'in NW.js ile değiştirilmesi yer alıyor ve projelerin HTML5, Mac OS ve Linux dahil olmak üzere Microsoft Windows dışındaki platformlara aktarılmasına izin veriliyor. Lisanslama sistemi ayrıca GPLv2'den, indirilebilen ücretsiz bir sürümün bulunduğu tescilli bir lisansa taşındı.
Construct 2, 4 Şubat 2011'de genel betaya girdi ve 22 Ağustos 2011'de piyasaya sürüldü.
2012 yılında, Python komut dosyası oluşturma, Python'u tarayıcılarda çalıştırmanın getirdiği zorluklar ve uyumlu bir komut dosyası sistemi sürdürmenin genel karmaşıklığı gerekçe gösterilerek kullanımdan kaldırıldı. Eklentiler için bir JavaScript SDK'sı yedek olarak tanıtıldı.
Mayıs 2019 itibarıyla, Construct 2, Construct 3 geliştirmesiyle birlikte korunmaya ve iyileştirilmeye devam ediyor.
Yeni lisans satışları 1 Temmuz 2020'de kullanımdan kaldırıldı.
Sürüm geçmişi > Construct 2 > Steam versiyonu

18 Ekim 2012'de Construct 2, Steam Greenlight'a sunuldu. Construct 2, 30 Kasım 2012'de yeşil ışık yakılacak yazılım başlıklarının ilk grubundaydı. 26 Ocak 2013'te Construct 2, Steam Greenlight'ın Steam'de kullanıma sunulan ikinci yazılımı oldu.
17 Ocak 2019'da, Construct 2'nin aşamalı olarak kaldırılması nedeniyle Steam sürümünün Ocak 2019'da mağazadan kaldırılacağı açıklandı. Ancak, ücretsiz sürüm yine de resmi olmayan web siteleri veya bir Steam yükleme bağlantısı aracılığıyla indirilebilir.
Sürüm geçmişi > Construct 2 > Sonlandırma

20 Şubat 2020'de Scirra, 1 Temmuz 2020'de kullanımdan kaldırılan yeni lisans satışlarıyla Construct 2'yi sonlandırmayı planladığını duyurdu. Yazılım, 1 Temmuz 2021'de tamamen kullanımdan kaldırıldı.
Sürüm geçmişi > Construct 3

Construct 3, Construct motorunun en son ana sürümüdür. 27 Ocak 2015'te duyurulan yeni özellikler arasında Mac ve Linux desteği, çoklu dil desteği ve düzenleyici için resmi bir eklenti SDK'sı ile düzenleyicinin üçüncü taraf genişletmesi yer alıyor. Daha fazla ayrıntı, 1 Şubat 2017'de, aynı yıl 28 Mart'ta başlayan bir genel beta ile açıklandı. 4 Aralık 2017'de motorun piyasaya sürülmesiyle sona erdi. İyileştirmeler, elden geçirilmiş bir el kitabını, resmi eğitimleri ve IDE çevirilerini içerir.
Bu sürüm ayrıca bir kez öde modelinden yıllık abonelik tabanlı bir modele dönüştü.
23 Mayıs 2019'da JavaScript kodlaması ayrı bir eklenti olarak duyurulmuştu ancak 2 Eylül 2019'dan önce ücretli lisansı olan tüm kullanıcılar için ücretsizdi. Özellik, 5 Temmuz 2019'da r157 ile eklendi.
Construct Arcade

| --- | --- |
URL: https://www.construct.net/en/free-online-games
Kullanılabilir dil(ler): English
Construct Arcade (eski adıyla Scirra Arcade), Construct 2 veya 3'te oluşturulan projeler için bir oyun portalıdır . Construct 2'nin r69 güncellemesiyle birlikte 23 Kasım 2011'de piyasaya sürüldü. Daha sonra r24'te Construct 3'e eklendi.
14 Ağustos 2019'da, oyun salonunun adı Construct Arcade olarak değiştirilen yeni bir sürümü yayınlandı. Platformda yapılan değişiklikler arasında yeni bir düzen, kararlılık iyileştirmeleri, yayıncı profilleri, web sitesinde yayınlanan oyunların analizlerini görüntüleme yöntemi ve diğer vitrinlere bağlantılar yer alıyor.
Karkın boyu

Karkın boyu Oğuz Kağan Destanı'na göre Oğuzların 24 boyundan biridir. Bu boyların Bozoklar kolundan (sağ kolundan) Oğuz Kağan'ın oğlu Yıldız Han'ın soyundan geldikleri kabul edilir. Akkoyunlu ve Dulkadiroğulları bu boydan gelmektedir. Karkın “Taşkın ve doyurucu” anlamındadır.
Karanlık Bir Dünyada Bilimin Mum Işığı

| --- | --- |

Yazar: Carl Sagan
Tür: Bilim
Yayım: 1995 (1. Basım)
Yayımcı: TÜBİTAK Yayınları
ISBN: 975-4031-266
Karanlık Bir Dünyada Bilimin Mum Işığı, orijinal adı The Demon-Haunted World/Science as a Candle in the Dark. Carl Sagan'ın bilimsel yöntemi övdüğü ve bilim dışı yöntemlerin yanlışlıklarını anlattığı kitabıdır.
1995 yılında yazılan kitabın Türkiye'deki ilk baskısı 1998 yılında yapılmıştır. Tübitak Popüler Bilim Kitapları'nda 85 numaralı kitap olarak yayımlanmıştır. Türkçeye Miyase Göktepeli tarafından çevrilmiştir. Tüm yayın hakları Tübitak'a aittir.
Kitabın bölümleri

En Değerli Şey
Bilim ve Umut
Ay'daki Adam, Mars'taki Yüz
Uzaylılar
Aldatmaca ve Gizlilik
Sanrılar
İblisli Dünya
Gerçek ve Sahte Düşlerin Ayrımı
Terapi
Garajımdaki Ejder
Yas Kenti
Yutturmaca Saptama Sanatı
Gerçeklik Saplantısı
Karşıtbilim
Newton'un Uykusu
Bilim Adamları Günahı Tattığında
Kuşkuculuk ve Merakın Evliliği
Rüzgâr Toz Kaldırır
Aptalca Soru Yoktur
Yanan Ev
Özgürlüğe Giden Yol
Anlamkeşler
Maxwell ve İnekler
Bilim ve Cadılık
Gerçek Yurtseverler Soru Sorar
Janet Asimov

| Janet Asimov |
| --- | --- |
Doğum: Janet Opal Jeppson 6 Ağustos 1926(1926-08-06) Ashland, Pennsylvania, ABD.
Ölüm: 25 Şubat 2019 (92 yaşında)
Milliyet: Amerikalı
Diğer ad(lar)ı: J O Jeppson
Eğitim: Stanford Üniversitesi (lisans)  New York Üniversitesi Tıp Fakültesi (Doktora) William Alanson White Psikanaliz Enstitüsü
Meslek: Yazar ve psikanalist
Memleket: Ashland, Pennsylvania, ABD.
Evlilik: Isaac Asimov (e. 1973; ölümüne kadar 1992)

Janet Opal Asimov (doğum adı: Janet Opal Jeppson 6 Ağustos 1926; Ashland, Pennsylvania ; 25 Şubat 2019), Amerikalı kadın bilimkurgu yazarı ve psikanalist.
Yaşamı ve kariyeri

Janet Opal Jeppson adıyla 6 Ağustos 1926'da Ashland, Pennsylvania'da doğan Janet Asimov, 1970'lerde kendi isminin kısaltması "J. O. Jeppson" takma adıyla çocuklar için bilimkurgu-hikâye tarzında kitaplar yazmaya başladı. 1973'ten 1992'deki ölümüne kadar  Rus bilimkurgu yazarı Isaac Asimov ile evli olup onunla birlikte "Genç Robot Norbi" 'nin hikâyesinin anlatıldığı Robot Norby serisi altında bazı bilimkurgu-hikâye tarzı kitaplar yazıp yayınlamıştır.
Ölümü

6 Ağustos 1926'da Ashland, Pennsylvania'da doğan Janet Asimov 25 Şubat 2019'da 92 yaşında ölmüştür.
Eserleri > Norby-Serisi

(Isaac Asimov ile)
Norby, the Mixed-Up Robot, 1983
Norby's Other Secret, 1984
Norby and the Lost Princess, 1985
Norby and the Invaders, 1985
Norby and the Queen’s Necklace, 1986
The Norby Chronicles, 1986
Norby Finds a Villain, 1987
Norby Through Time and Space, 1987
Robot for Hire, 1988
Norby Down to Earth, 1989
Norby and Yobo's Great Adventure, 1989
Norby and the Oldest Dragon, 1990
Norby and the Court Jester, 1991
Norby and the Terrified Taxi, 1997
Eserleri > Roman çalışmaları

The Second Experiment, 1974 (J. O. Jeppson ile)
Der letzte Unsterbliche, 1983, ISBN 3-442-23430-1, The Last Immortal, 1980
Bewusstseinstransfer, 1990, ISBN 3-453-04473-8, Mind Transfer, 1988
The Package in Hyperspace, 1988
Tod eines Androiden, 2002, ISBN 3-404-23246-1, Murder at the Galactic Writers' Society, 1995
Eserleri > Koleksiyon çalışmaları

The Mysterious Cure, and Other Stories of Pshrinks Anonymous, 1985 (J. O. Jeppson ile)
Eserleri > Tarihsel çalışmaları

Laughing Space: Funny Science Fiction Chuckled Over, 1982 (Isaac Asimov ile)
Eserleri > Diğer çalışmaları

How to Enjoy Writing: A Book of Aid and Comfort, 1987 (Isaac Asimov ile)
Kosmos und Materie, Frontiers II, 1993 (Isaac Asimov ile)
It’s Been a Good Life, 2002 (Isaac Asimov ile)
Notes for a Memoir: On Isaac Asimov, Life, and Writing, 2006
John Digweed

| John Digweed |
| --- | --- |
John Digweed bir performansında
Genel bilgiler
Doğum: Thomas John Digweed 1 Ocak 1967 (57 yaşında)
Başladığı yer: Hastings, İngiltere
Tarzlar: House, Progressive House, Trance, Techno
Meslekler: DJ, Prodüktör, Remixer
Çalgılar: Ekolayzır, Klavye, Synthesizer
Etkin yıllar: 1989 -
Müzik şirketi: Bedrock Records,Global Underground,Renaissence
İlişkili hareketler: Sasha & John Digweed
Resmî site

John Digweed (doğum adı Thomas John Digweed d. 1 Ocak 1967, Hastings, İngiltere), bir İngiliz DJ ve prodüktördür. 2007 yılında DJ Magazine dergisinin ilk 100 listesinde üçüncü gelmiştir (en iyi dereceyi elde eden progressive DJ'i). Son 9 yılda hep ilk 10'un içinde olmayı başarmıştır.Ayrıca 2000 yılında bu oylamada birinci seçilmiştir.
Biyografi

John Digweed DJ'liğe 13 yaşında başlamıştır. Piyasaya gerçek anlamda girmesi 1993 yılında Mansfield'te Renaissence Club'ta çalarken sonradan da arkadaşı olacak olan Sasha'nın dinlemesiyle başlar.
Digweed progresif trans/house muzik tarzları ile Avrupa'da ve Amerika'da 90'ların sonunda ve 2000'li yılların başında popüler oldu.Müzik çaldığı sırada kayıtlarını Bedrock Records şirketinde yapmaya başlar.
Diskografi > Albümler

1994: Journeys by DJ Vol 4 - (Music Unites)
1994: Sasha & John Digweed - Renaissance: The Mix Collection (Renaissance)
1995: Renaissance - The Mix Collection Part 2 (Renaissance)
1996: Sasha & John Digweed - Northern Exposure (Ministry of Sound, Ultra Records)
1997: Sasha & John Digweed - Northern Exposure 2 (Ministry of Sound, Ultra Records)
1997: The Winning Ticket (Jackpot)
1998: Global Underground 006: Sydney (Boxed)
1999: Bedrock (INCredible, Ultra Records)
1999: Sasha & John Digweed - Northern Exposure: Expeditions (INCredible, Ultra Records)
1999: Global Underground 014: Hong Kong (Boxed)
2000: Sasha & John Digweed - Communicate (Ultra Records, Kinetic Records) (Billboard 200 #149)
2001: Global Underground 019: Los Angeles (Boxed)
2002: MMII (Bedrock Records) (Billboard Top Electronic Albums #7)
2003: Stark Raving Mad (Thrive Records) (Billboard Electronic #9)
2004: Layered Sounds (Bedrock Records)
2005: Fabric 20 (Fabric) (Billboard Electronic #13)
2005: Choice - A Collection of classics (Azuli Records)
2005: Layered Sounds 2 (Bedrock Records)
2006: Transitions (Renaissance)/(Thrive Records) (Billboard Electronic #16)
2007: Transitions 2 (Renaissance)
2007: Transitions 3 (Renaissance)
2008: Transitions 4 (Renaissance)
Diskografi > Singlelar

1993: Bedrock - "For What You Dream Of" (Stress Records) (UK #25)
1997: Bedrock - "Set In Stone"/"Forbidden Zone" (Stress Records) (UK #71)
1999: Bedrock - "Heaven Scent" (Bedrock Records) (UK #35)
2000: Bedrock - "Voices" (Bedrock Records) (UK #44)
2001: Bedrock - "Beautiful Strange" (Bedrock Records)
2002: Bedrock - "Emerald" (Bedrock Records)
2003: Bedrock - "Forge" (Bedrock Breaks)
2005: Bedrock - "Santiago" (Bedrock Records)
2006: Bedrock - "Warung Beach" (Bedrock Records
2007: John Digweed - "Gridlock" (Renaissance)
Diskografi > DVD

Sasha & John Digweed present Delta Heavy (System Recordings)
Jean Beausejour

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Doğum tarihi:  1 Haziran 1984 (40 yaşında)
Doğum yeri:  Santiago, Şili
Boyu:  1,81 m (5 ft 11+1⁄2 in)
Mevkii:  Orta saha
Kulüp bilgileri
Kulübü:  Wigan Athletic
Numarası:  22
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 2002 |  Universidad Católica |  16 |  (3) |
| 2002-2003 |  U.de Concepción |  30 |  (3) |
| 2004-2005 |  Servette FC |  11 |  (1) |
| 2005 |  Grêmio |  55 |  (7) |
| 2006 |  Gent |  0 |  (0) |
| 2007 |  Cobreloa |  22 |  (0) |
| 2008 |  O'Higgins |  34 |  (13) |
| 2009-2010 |  CF América |  45 |  (3) |
| 2010-2012 |  Birmingham City |  39 |  (3) |
| 2012- |  Wigan Athletic |  38 |  (0) |
| Toplam |   |  290 |  (33) |
Millî takım kariyeri
| 2004- |   Şili |  46 |  (3) |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. Güncelleme: Şubat 2013 
Jean Beausejour (d. 1 Haziran 1984), Şilili millî futbolcudur. Wigan Athletic'de forma giymektedir.
Millî takım golleri

| # | Tarih | Yer | Rakip | Skor | Sonuç | Maç türü |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 10 Haziran 2009 | Santiago, Şili |  Bolivya | 1-0 | 4-0 | 2010 FIFA Dünya Kupası elemeleri (CONMEBOL) |
| 2. | 21 Haziran 2010 | Nelspruit, Güney Afrika |  Honduras | 1-0 | 1-0 | 2010 FIFA Dünya Kupası |
| 3. | 29 Mart 2011 | Lahey, Hollanda |  Kolombiya | 2-0 | 2-0 | Hazırlık maçı |
Başarıları

Şili Apertura : Universidad Católica (2002)
EFL Championship : Birmingham City (2011)
Kalça kırığı

Kalça kırığı, femurun (uyluk kemiği) üst kısmında gerçekleşen kırıklara verilen isim. Semptomları arasında kalça eklemi etrafında, özellikle hareket ettirildiğinde hissedilen ağrı ve bacak uzunluğunun kısalması yer alır. Kalçası kırılanlar genelde yürüyemez.
En sık sebebi kişinin düşmesidir. Kalça kırığı riskini artıran etmenler arasında osteoporoz, çok sayıda ilaç kullanımı, aşırı alkol tüketimi yer almaktadır.
Kadınlar erkeklere kıyasla kalça kırıklarına daha fazla maruz kalırlar. Dünya çapında kadınların %18'i ve erkeklerin %6'sının hayatlarının bir noktasında kalçalarını kırdığı tahmin edilmektedir.
K2-18b

| --- | --- |
Bir sanatçının, kırmızı cüce K2-18'in (solda) yörüngesindeki K2-18b'yi (sağda) gösteren izlenimi. Diğer ötegezegen K2-18c bunların arasında gösterilmektedir.
Keşif
Keşif yeri: Kepler uzay teleskobu
Keşif tarihi: 2015
Keşif yöntemi: Geçiş
Yörünge özellikleri
Yarı büyük eksen: 0,15910+0,00046 -0,00047 AU2,138×1011 km
Dış merkezlik: 0,09+0,12 -0,09
Yörünge periyodu: 32,940045±0,000100 g
Yıldız: K2-18
Fiziksel özellikler
Ortalama yarıçap: 2,610±0,087 R⊕
Kütle: 8,63±1,35 M⊕
Ortalama yoğunluk: 2,67+0,52 -0,47 g/cm3
Yüzey kütle çekimi: 12,43+2,17 -2,07 m/s2
Sıcaklık: 265 ± 5 K (-8 ± 5 °C)
  Wikimedia Commons'ta ilgili ortam
  
K2-18b (aynı zamanda EPIC 201912552 b olarak da bilinir), Dünya'dan 124 ışık yılı (38 pc) uzaklıkta bulunan kırmızı cüce yıldız K2-18'in yörüngesinde dönen bir ötegezegendir. Kepler uzay teleskobu ile keşfedilen ötegezegen, yaklaşık olarak Dünya'nın sekiz katı kütleye sahiptir ve Mini-Neptün olarak sınıflandırılır. Yıldızının yaşanabilir bölgesi içinde 33 günlük bir yörüngede bulunur, bu da K2-18b'nin yaklaşık olarak Dünya'nın Güneş'ten aldığı ışığın benzeri bir miktarda yıldız ışığı aldığı ve sıvı suyun varlığına izin verebilecek benzer koşullara sahip olabileceği anlamına gelir.
2019'da K2-18b'nin atmosferinde su buharı varlığının keşfi bu sisteme ilgi çekti. K2-18b sıcaklık bir yana, daha çok Uranüs veya Neptün gibi gaz gezegenlerine benzeyen potansiyel bir yaşanabilir dünya olarak araştırılmıştır.
2023 yılında, James Webb Uzay Teleskobu, K2-18b ötegezegeninin atmosferinde karbon dioksit ve metan tespit etti. Webb'in verileri, gezegenin bir okyanusla kaplı olabileceğini ve hidrojen açısından zengin bir atmosfere sahip olabileceğini düşündürmektedir.
Bir sanatçının K2-18 yıldız sistemi animasyonu
K2-18b ve onaylanmamış aday K2-18c'nin yörüngelerini ve yıldızın yaşanabilir bölgesini gösteren K2-18 yıldız sistemin şeması
Dış bağantılar

K2-18 b Confirmed Planet Overview Page, NASA Exoplanet Archive
NASA says distant planet could hold life after they spot signs of rare water ocean - MSN News
Karl-Friedrich Scheufele

Karl-Friedrich Scheufele (5 Şubat 1958 doğumlu), kız kardeşi Caroline, ve La Chronometrie Ferdinand Berthoud başkanı ile birlikte İsviçreli lüks saat ve mücevher şirketi Chopard'ın Eş Başkanıdır. 1963'te Chopard'ı satın alan Alman girişimciler Karl ve Karin Scheufele'nin oğludur. 2005 yılında bağımsız bir İsviçre saat sertifikasyon kuruluşu olan Fleurier Quality Foundation'ı kurdu ve bir yıl sonra Fleurier'de LUCEUM saat müzesini kurdu.
1990'ların sonunda bir şarap satış şirketi olan La Galerie des Arts du Vin'i kurdu ve İsviçre'de bir dizi Caveaux de Bacchus adındaki şarap butiği satın aldı. 2012'de Fransa'daki çeşitli bölgelerde yılda 150.000 şişe üreten Château Monestier-la-Tour şaraphanesini satın aldı.
Kahraman İnekler

| --- | --- |
Home on the Range
Yönetmen:  Will Finn  John Sanford 
Yapımcı: Alice Dewey Goldstone
Yazar:  Will Finn  John Sanford 
Hikâye (eser):  Will Finn  John Sanford  Michael LaBash  Sam Levine  Mark Kennedy  Robert Lence 
Oyuncular:  Roseanne Barr  Judi Dench  Jennifer Tilly  Cuba Gooding Jr.  Randy Quaid  Steve Buscemi  Joe Flaherty 
Müzik: Alan Menken
Kurgu: H. Lee Peterson
Stüdyo:  Walt Disney Pictures  Walt Disney Feature Animation 
Dağıtıcı: Buena Vista Pictures
Çıkış tarih(ler)i: 2 Nisan 2004 (2004-04-02)
Süre: 76 dakika
Ülke:  ABD
Dil: ingilizce
Bütçe: $110 milyon
Hasılat: $145.5 milyon
Kahraman İnekler Walt Disney Feature Animation tarafından üretilen ve Walt Disney Pictures tarafından yayınlanan bir 2004 Amerikan animasyon Batı müzikal komedi filmidir.