stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Asar-ı Tevfik
Hizmet geçmişi > 93 Harbi

Gemi 1877-1888 Rus-Türk Savaşı sırasında (93 Harbi) çatışmalarda yer aldı. Savaşı Karadeniz filosunda geçirdi. Hobart Paşa tarafından yönetilen Osmanlı filosu, Rus Karadeniz Filosu'ndan çok daha üstündü; Rusların bölgedeki iki zırhlısı Vitse-admiral Popov ve Novgorod başarısız tasarımlar olan dairesel gemilerdi. Osmanlı filosunun üstünlüğü, Rusları iki kolorduyu kıyı savunma için yedekte tutmak zorunda bıraktı, ama Osmanlı genelkurmayı bu üstünlüğü Balkanlarda Rus ilerleyişini engellemek için etkili bir şekilde kullanamadı. Hobart Paşa filoyu Doğu Karadeniz'e götürdü ve Kafkasya cephesinde Ruslarla mücadele eden Osmanlı kuvvetlerini desteklemek için filodan daha agresif şekilde faydalanmaya çalıştı. Filo Poti'yi bombardımana tuttu ve Batum savunmasına destek verdi.
Haziran ayında, Rus Baltık Filosu, çekili ve spar torpidolarla donatılmış torpido botları kullanarak Osmanlı zırhlılarını etkisiz hale getirmek için bir operasyon başlattı. 23-24 Ağustos 1877 gecesi Rus torpido botları Miner, Navarin ve Sinop gemiyi Sohum'da demirliyken spar torpido ile batırmaya teşebbüs etti. Osmanlı gemilerinden ve kıyıdaki birliklerden açılan ateş Rus saldırısını zorlaştırdı. Sinop torpidolarını Asar-ı Tevfik'i koruyan bir tekneye isabet ettirdi. Ruslar ilk başta zırhlı korveti batırdıklarını düşündüler; ancak gerçekte gemide sadece küçük hasara neden olmuşlardı. Gemi kendi gücüyle Batum'a giderek tamire alındı. Saldırganlara, sahilde yanan bir ateşin limandaki Osmanlı gemilerini aydınlatması yardım etmişti. Osmanlı filosu, savaşın sonuna kadar Batum'daki Osmanlı garnizonunu sürekli Rus saldırılarına karşı desteklemeye devam etti. Savaşın sona ermesinden sonra gemi, diğer Osmanlı zırhlıları gibi 1878'de Konstantinopolis'te yedeğe alındı.
Hizmet geçmişi > I. Balkan Savaşı

Birinci Balkan Savaşı'nın (1912-1913) başlangıcında, 9 Kasım'a kadar süren onarımları gerektiren kazan sorunları çekiyordu. Daha sonra Çatalca Hattı'nı Bulgar birliklerine karşı savunan Osmanlı birliklerini desteklemek üzere gönderildi. Topçu desteği sağlamak için Tekirdağ'da pozisyon aldı. Bulgarlar şehri işgal ettikten sonra düşman mevzilerini bombaladı; ancak saldırının etkisi azdı. Gemi daha sonra Büyükçekmece'ye giderek filonun geri kalanına katıldı. Bu dönemde Bulgar güçleriyle temasa girmedi.
16 Aralık 1912'de Rus-Türk Savaşı'ndan bu yana büyük savaş gemilerini içeren ilk Osmanlı deniz muharebesi olan İmroz Deniz Muharebesi'nde yer aldı. Asar-ı Tevfik, ön dretnot savaş gemileri Barbaros Hayreddin, Turgut Reis, Mesudiye ve birkaç küçük savaş gemisinden oluşan filoya dahildi. Osmanlı donanması Çanakkale Boğazı'ndan saat 9.30'da ayrıldı; küçük gemiler boğazda kalırken, zırhlılar kuzeye doğru yola çıktı ve kıyıya yakın ilerledi. Limni'den gelen zırhlı kruvazör Georgios Averof ve üç Hydra sınıfı zırhlı içeren Yunan filosu, Osmanlı savaş gemilerinin ilerlemesini engellemek için kuzeydoğuya doğru yön değiştirdi.
Osmanlı gemileri 09.40'ta 14.000 metre mesafeden Yunanlara ateş açtı. Beş dakika sonra, Georgios Averof Osmanlı filosunun diğer tarafına geçti ve Osmanlıları her iki taraftan da ateş altında kaldıkları elverişsiz bir pozisyona düşürdü. Yunan filosunun yoğun baskısı altında, Saat 09.50'de Osmanlı gemileri rotalarını tersine çeviren 16 noktalık bir dönüşü tamamladı ve Çanakkale Boğazı'nın güvenli bölgesine yöneldi. Dönüş başarısız bir şekilde gerçekleştirildi ve gemiler formasyondan düşerek birbirlerinin ateş alanlarını engelledi. 10.17 itibarıyla her iki taraf da ateş etmeyi bıraktı, Osmanlı donanması Çanakkale Boğazı'na çekildi. Boğaza yaklaştıklarında, Asar-ı Tevfik ve Mesudiye, hasar gören ön dretnotların geri çekilmesini koruyacak şekilde pozisyon aldı. Gemiler saat 13.00'te limana ulaştı ve kayıplarını hastane gemisi Reşit Paşa'ya nakletti. Asar-ı Tevfik isabet almamıştı. Osmanlı filosunun abluka altında kalmasından dolayı muharebeyi Yunan tarafı kazandı.
10 Ocak 1913'te Asar-ı Tevfik, filo tarafından başka bir sortiye daha destek verdi. Asar-ı Tevfik Çanakkale Boğazı'nı devriye ederken, filonun geri kalanı Gökçeada'ya baskın düzenledi. Gemi filonun kanadını korurken Yunan muhripleriyle karşılaştı ve birkaç atış yaptıktan sonra onları geri çekilmeye zorladı. Her iki taraf da çatışmada herhangi bir isabet almadı.
Guild Wars 2

| Guild Wars 2 |
| --- | --- |
Guild Wars 2 Logosu
Geliştirici: ArenaNet 
Yayımcı: NCsoft
Yönetmen: Mike O'Brien 
Yapımcı: ArenaNet
Besteci: Jeremy Soule
Seri: Guild Wars Serisi
Platform: Microsoft Windows
Çıkış: August 28 2012
Türler: MMORPG, Fantastik
Mod: oyuncuya karşı oyuncu oyuncuya karşı çevre Çok oyunculu oyun 
Guild Wars 2, ArenaNet tarafından tarafından geliştirilmiş olan bir MMORPG oyunudur. Guild Wars serisinin devamı niteliğinde olan oyun ilk olarak 27 Mart 2007'de duyurulmuş, 28 Ağustos 2012'de resmi olarak yayımlanmıştır. Oyunun hikâyesi ilk oyundan 250 yıl sonra geçmektedir. Orijinal Guild Wars zamanından beri dünyayı kontrolleri altında tutan Yaşlı Ejderhalarla savaşmaya kendini adamış Destiny's Edge adlı bir loncanın yeniden ortaya çıkışını konu alan oyunun hikâyesi, fantezi dünyası Tyria'da geçmektedir. Oyun, kullanıcıların ortamda bulunmalarına bağlı olmaksızın yaşayan ve hikâyesi hücrelere ayrılmış ortamlarda ilerleyen bir dünyada oynama imkânı sunmaktadır.
Guild Wars 2, çok oyunculu olmasına rağmen, oyuncuların hareketlerine tepki veren bir hikâye anlatımına sahip olmasıyla türünün benzersiz örneklerinden biri sayılmaktadır. Dinamik görev yapma sistemi klasik sistemin yerini almış, dalga etkisi benzeri bir yöntem kullanarak oyunculardan bağımsız olarak yaşayan dünyada yer alan görevlere oyuncuların değişik yollarla yaklaşabilmesine imkân vermiştir. Ayrıca, meslekler arası sinerji yaratarak ve çevreyi bir silah olarak kullanmaya imkân tanıyarak birinci oyuna göre daha dinamik bir savaş sistemi yaratmak yapımcılar tarafından hedeflenmiştir.
Hikâye > Dünyanın Durumu

Guild Wars 2, oyuncuların Eye of the North genişleme paketindeki Büyük Yokedici'yi mağlup etmesinden 250 yıl sonraki bir zamanda, fantastik dünya Tyria'da geçmektedir. Yeryüzünün altında uyuyan Beş Yaşlı Ejderha Guild Wars zamanında uyanmış ve Tyria genelinde yıkım yaratıp yaşayanlarını yozlaştırmıştır. Bir zamanlar Tyria'nın egemen ırkı olan insanlar sayıca azalmakta, doğal afetler ve atalarının toprakları olan Ascalon'u nihayetinde ele geçirmiş olan charr halkı ile yapılan savaşlarda topraklarının birçoğunu kaybetmiştir. Kuzeyin vakur avcıları olan norn halkı, kadim buz ejderhası Jormag'ın yükselişiyle güneye çekilmek zorunda kalmıştır. Batıda, ilk doğmuş ejderha olan Primordus'un uşaklarının Tyria'nın Derinlikleri'ni ele geçirmesinden sonra teknolojik olarak gelişmiş asura yer yüzeyi üzerine kalıcı evler kurmak zorunda kalmıştır. Asura'nın yurt edindikleri yerin yakınlarındaki ormanda ise slyvari yaşamaktadır. Slyvariler, son 25 senedir Tyria üzerinde yaşamaya başlamış ve Yaşlı Ejderhalar ile diğer ırkların yaşadıkları zorluklardan pek etkilenmemişlerdir.
Güneyde, Cantha kıtasında halihazırda var olan tecrit ve yabancı düşmanlığı politikaları, Zaitan'ın namevt ordusu nedeniyle tamamen ulaşılamaz bir yer haline gelmiştir. Benzer şekilde Elona kıtası da ulaşılamaz durumdadır. Elona'nın ayakta kaldığının tek kanıtı, lich Palawa Joko ve Kristal Çölü'nde ikamet eden kristal ejderha Kralkatorrik'in arasındaki süre gelen savaşın haberleri ve bir casus organizasyonu olan Fısıltılar Tarikatı'nın ara ara getirdiği bilgilerdir. Yitik krallık Orr Zaitan'ın gelişiyle birlikte yeniden denizin üzerine yükselmiş ve kabaran deniz Savaş Adaları'nı haritalardan tamamen silmiştir.
Guild Wars döneminin geride kalmasıyla halklar birçok alanda ilerleme kaydetmiştir; zırh ve silahları etkileyen kültürel gelişmelerle birlikte, oyun-içi teknolojide ilerleme ve ırklar arası ortak bir dil geliştirilmesi bu iyileştirmelerden birkaçıdır.
Hikâye > Konu

Oyuncu, daha sonraları namevt Yaşlı Ejderha Zaitan ile etkin bir şekilde savaşabilmek amacıyla farklı ırkları bir araya getirmek için çalışacak olan dağılmış Destiny's Edge adlı loncanın eski üyelerini tekrar bir araya getirmekle görevlidir.
Dinamik Etkinlikler

Alışılmış görev sistemlerinde haritada gördüğünüz işaretlenmiş karaktere gider konuşursunuz. Burada kimsenin okumadığı korkunç bir olayı veya tamamen günlük bir iş için yardım gerektiğini anlatan devasa bir metin görürsünüz. Gidip görevinizi bitirir, yine devasa bir metin ve ödülünüz için geri dönersiniz. İşte alışılmış görev sistemleri hikâyenin nasıl geliştiğini bu devasa metinlerle anlatır. Guild Wars 2'de ise neler olduğunu anlamak için devasa metinler okumanıza gerek kalmayacak. Bunun yerine siz neler olduğunu bizzat görerek, yani yaşayarak anlayacaksınız. Eğer bir ejdarha saldırıyorsa bunu 3 paragraflık bir metinden değil yıkılan binalarla, havada uçuşan ateş topları veya karakterlerin ejderhanın saldırısıyla ilgili bağırmalarını duyacaksınız. Komşu şehirlerden muhafızlar veya karakterlerin ejderha ile olan savaşınızda yardım etmek için geldiklerini ve kuşatma altında olan şehrin duman içinde kaldığını göreceksiniz.
Irklar

Oyunda beş ırk bulunmaktadır.
Irklar > Asura

Boyları kısa olabilir fakat yeraltında yaşayan bu büyülü mucitler ırkı, entelektüel bir dev. Bu inanılmaz zeki varlıklar büyü ve zanaat bilgilerini kendilerinin doğal üstünlüğünü iddia etmek için kullanıyorlar. Asura'ların dünyasında güçlü olan değil, akıllı olan varlığını sürdürebilir. Diğer ırklar kendilerinin güç ve kuvvet erdemiyle yönetilmeleri gerektiğine inanıyorlar fakat onlar kendilerini kandırıyorlar. Her şey Asura'ya hizmet edecek (Zamanı gelince).
Irklar > Charr

Makinelerin gürültüsü ve silahların kıvılcımlarıyla, hayatın dişlerinden her gün bir tane daha sökeriz. İlerleyen savaş makinalarının gümbürtüsü öteki alçak ırkları korkudan titretiyor. Onlar Charr ! ve fetih onların doğuştan gelen hakkı. Charr ırkı savaşın acımasız potasında işlendi. Bu onların bildiği tek şey, savaş onları tanımlıyor ve hakimiyet kazanma görevi onları ileri, daima ileri sürüyor. Zayıf ve aptal, Charr'ın içinde kendine yer bulamaz.
Irklar > Human

İnsan ırkının dayanıklılığı birçok kez test edildi. Güvenlikleri ve özgürlükleri için birçok şey feda ettiler, anayurtlarını kaybettiler, duaları sessiz gökyüzüne ulaştı. İnsan ırkının tekrar yükselişini sadece onların cesareti, iradeleri ve birlikleri sağlayabilir. İnsanlığın mumu, kendini adamış cesur kahramanları olmasaydı şimdiye kadar sönmüş olurdu. O koruyucular, en iyiler ve insanlığın son umudu onlar.
Irklar > Norn

Onlar, donmuş kuzeyden seslenir. Norn, kahramanların ırkı. Bu büyük, şekil değiştiren savaşçılar, yiğitliği ve zaferi her şeyden üstün tutarlar. Onlar, sadece çeliğin gücüne güvenir. Norn, yalvarmaz, onlar, hayvanların ruhlarına hürmet eder ve onlardan kuvvet alır. Norn, onların dinsel totem hayvanlarının formuna dönüşebilir. Kar leoparı, kuzgun kurt ve onların gücünü savaştıkları her zaman çağırır. Her Norn bilir ki ; sadece cesur ve güçlü ölümsüzlüğe ulaşır. Galibiyetler hikâyelerde ve şarkılarda kutlanır, zayıf olanlar unutulur, zaman altında gömülü kalır. Bu kahramanın, Norn'un yoludur.
Irklar > Sylvari

Uzun zaman önce, yorgun bir asker Maguuma Ormanı'nın derinliklerinde bir yere garip bir tohum ekti. Asırlar boyunca bu solgun ağaç, dalları tüm ormanı kaplayarak nihayet 25 yıl önce çiçek açana kadar büyümeye devam etti. Ve “İlkdoğan” dünyaya ilk adımını attı. Mevsimler boyunca bu garip dünyada şaşkın gözlerle kendi amaçlarını arayan kardeş Sylvari halkı “İlkdoğanı” takip etti. Uyanmadan önce ilk olarak onları besleyen “Rüya” tarafından biçim verilen Sylvari şimdi dünyada macera arayarak seyahat ediyor. Onlar merağı görevle, sabırsızlığı kahramanlıkla, savaşı ise onurla dengede tutmak için çaba sarfediyorlar.
Sınıflar

Guild Wars 2'de toplam sekiz sınıf bulunacaktır. Sınıflar, üç gruba ayrılmaktadır;
Scholars (Bilginler): Hafif zırh giyen sınıflardır, bunlar: Elementalist, Necromancer ve Mesmer sınıflarıdır.

Adventurers (Maceracılar): Orta zırh giyen sınıflardır, bunlar: Ranger, Thief ve Engineer sınıflarıdır.

Soldiers (Askerler):  Ağır zırh giyen sınıflardır, bunlar: Warrior ve Guardian sınıflarıdır.
Sınıflar > Elementalist

Elementalist doğanın yıkıcı güçleri ateş, hava, toprak ve suyu emri altına sokar. Elementalist fiziksel dayanıklılıktan yoksun olsa da tek bir büyü ile devasa zarar verebilir, rakiplerini tehlike yaratmadan etkisiz kılabilir. Buna rağmen Elementalist'i zorlu kılan çok yönlü olmasıdır. İçinde bulunduğu tehlikelere uyum sağlamak için silahlarını değiştirmek yerine o duruma uyum sağlayacak elementi kullanmayı tercih eder. Elementalist 4 elementten birinin "Attunement" ini kullandığında kendini gelişterecek güçler kazanır.
Sınıflar > Warrior

Silahların ustası Warrior hızına, gücüne, dayanıklılığına ve zırhlarına güvenir. Warrior darbe üstüne darbe indirerek adrenalin depolayıp gücüne katkı sağlar. Adrenalin, Burst Skilller sayesinde Warrior'a güç katar ve verdiği hasarın çoğalmasını sağlar. Her silah setinin depolanan adrenalini kullanacak bir burst skilli vardır. Warrior bu skilleri istediği zaman kullanabilir ama ne kadar çok adrenalin biriktirirse o kadar çok etkili olur. Bazı burst skiller ise hasar yerine bazı kondisyonlar sağlar.
Sınıflar > Ranger

Ranger keskin gözü, titremeyen eli ya da doğanın kendi gücü ile her işin ustasıdır. Uzun mesafeli çarpışmaların ustası Ranger düşmanlarını uzak mesefelerden yayı ile avlar. Emrindeki bir ahır dolusu hayvanıyla Ranger düşmanının güçlerine ve zayıflıklarına odaklanabilir. Ranger'a sadık hayvanı eşlik eder. Ranger'lar hayvanları sevgileriyle kendilerine bağlarlar. Ranger'lar çağırabilecekleri 3 hayvana sahip olabilirler ama sadece bir tanesini yanlarına alabilirler. Hayvanların canları, zırhları ve verdikleri hasarlar sahiplerinin levelına göre hesaplanır.
Hayvanlar(Pets)
Ranger 3 pet slotu bulundurur. Combat dışında Ranger aktif petini değiştirebilir. Kara hayvanları(örümcek), amfibiler(timsah) ve deniz hayvanları(köpek balıkları) olmak üzere 12 farklı çeşit pet türü bulunur. Bununla birlikte her türün ayrıca alt türü bulunur. Örnek olarak, kutup ayısı "Icy Roar" özelliğine sahipken boz ayılar "Fearsome Roar" özelliğine sahiptir.
Sınıflar > Necromancer

Necromancer ölüleri çağıran karanlık sanatlar ustası, kayıp ruhların gücünü kullanır ve gerçek manada düşmanının yaşam gücünü emer. Necromancer, ölümü aldatmak ve arkadaşlarını felaketin eşiğinden döndürmek için kullandığı yaşam gücüyle beslenir. Necromancer ölümden ve güçsüzlükten beslenir. Yaşam gücü Necromancer'ın kendi yaşamını uzatmak için kullandığı enerjidir. Özel skiller kullanarak, necromancer yaşam gücünü düşmanlarına saldırarak ve onları öldürerek geliştirir. Canı tükendiği zaman "downed state" olmak yerine, necromancer otomatik olarak "Death Shroud" yeteneğini aktive eder. Necromancer hayalet "Death Shroud" forumunda yaşam gücü tükenene veya birini öldürene kadar savaşmaya devam eder ve kendi cesedine geri döner.
Sınıflar > Guardian

Guardian faziletli gücüyle düşmanlarını cezalandırmak ve arkadaşlarını korumak için kendini adamış bir savaşçıdır. O staff'la tehlikeli olduğu gibi hammer'lada tehlikelidir. Arkadaşlarıyla zafer kazanmak için kendini feda edebilir. Her Guardian pasif güçlere sahiptir, bu güçlerini arkadaşları için kullanabilir. Bir saldırıya öncülük ederken veya partinizin kanadını korurken işe yarayan bu yetenek, Guardian'ı mükemmel bir destekleyici yapar. Guardian'lar, savaşta onlara güçlendiren üç özellik geliştirdi. "Justice" kullanarak düşmanlarını yakabilir, "Courage" ile, bir "mighty blow"u  bile silkebilir. "Resolve" sayesinde Guardian health üretir, en tehlikeli durumlardan canlı çıkmasını sağlar.
Sınıflar > Thief

Gizlilik ve sürprizin ustası Thief, tekli mücadelede ölümcül - özellikle de düşmanlarını hazırlıksız yakaladığı zaman. Thiefler düşük armor ve can açıklarını hızlarıyla kapatırlar. Onlar gölgeler arasında yürür, birden kaybolur veya düşmanlarından çaldıkları eşyaları silah olarak kullanırlar. Düşmanlar arkasını kollamalı, yoksa Thief onlar için kollar. Thiefler initiative kullanırlar. Thiefler on initiative puanına sahiptir ve her saniye bir tanesini geri kazanırlar. Silah skilleri initiative puanı kullanır fakat yeniden dolum süresi yoktur, yani thiefler skillerini arka arkaya kullanabilir. Bu Thieflere her daim kullanım seçeneği sunarken aynı zamanda güçlü saldırılarını birbiri ardına kullanabilme imkânı sağlar.
Sınıflar > Engineer

Mekanik kargaşaların ustaları, Engineer'lar; patlayıcılar, aletler, iksirler ve her türlü konuşlandırılabilen cihazlar ile onarımlarını yaparlar. Bir alanın kontrolünü; turretler yerleştirerek, simyasal silahlar ile dostlarını destekleyerek ya da geniş çeşitlilikte mayın, bomba ve patlayıcıları düşmanın başına yıkarak ele geçirebilirler.Elementalist'ler gibi, Engineer'lar da aynı anda tek silah seti kullanabilirler, fakat bu silah setini özel aletler ve sağlık kitleri ekleyerek donatabilirler. Bu kitler Engineer'a, normal silah skillerinin yerine geçecek tam takım skillere sahip olan özel silahlar ve sırt çantaları sağlarlar.
Sınıflar > Mesmer

Rakiplerini denetim altında tutmak için aldatma ve karmaşaya bel bağlayan büyülü düello ustalarıdır. Tereddüt onların en büyük müttefiğidir. Oyalamak için güçlü ilüzyonlar kullanarak bir düşman ile asla doğrudan çatışmaya girmeyeceklerinden emin olurlar, güçlerini ve taktiklerini adil olmayan bir savaş zemini hazırlamak için kullanırlar. Tam Mesmer'in ne yaptığını çözdüğünüzü düşündüğünüz anda ilüzyonlar parçalanmaya, klonlar ortadan kaybolmaya başlar ve başından beri boşa kılıç salladığınızı anlarsınız. Gerçek Mesmer'i göz önünde tutmak zordur.
Ücretlendirme

Guild Wars 2, ilk seride olduğu gibi sadece oyunu satın alarak aylık abonelik ücreti ödenmeden oynanabilmektedir.
Robert Atzorn

| Robert Atzorn |
| --- | --- |
Robert Atzorn (2013)
Doğum: 2 Şubat 1945 (80 yaşında) Pomeranya
Milliyet: Alman
Meslek: Oyuncu
Evlilik: Angelika Hartung
Çocuk(lar): 2

Robert Atzorn (d. 2 Şubat 1945, Pomeranya), Alman aktör.
Filmografi

Aus dem Leben der Marionetten – 1980
Stella – 1982
Krimistunde – 1983
Déjà vu, oder Die gebändigte Geliebte – 1984
Don Carlos – 1984
Morgen in Alabama – 1984
Das schöne Ende dieser Welt – 1984
Wannseekonferenz – 1984
Stahlkammer Zürich – 1985
Kolping – 1986
Der Spatzenmörder – 1989
Killer kennen keine Furcht – 1989
Ich will leben – 1990
Korczak – 1990
Der Betrogene – 1993
Ein Mann für meine Frau – 1993
Zu Fuß und ohne Geld – 1995
Ein Herz für Laura – 1995
Herzen im Sturm – 1996
Der Prinzgemahl – 1997
Freiwild – 1998
Ein Mann steht auf – 1999
Ich bin kein Mann für eine Frau – 1999
Wo ist mein Sohn? – 2000
Der Weg des Herzens – 2000
Ein Mann gibt nicht auf – 2000
Jenseits der Liebe – 2001
Nicht ohne deine Liebe – 2002
Wer liebt hat Recht – 2002
Tanners letzte Chance – 2002
Die Frau des Architekten – 2003
Das Kommando – 2004
Kyss meg, kansler! – 2004
Tv

Goldene Kamera - 1989
Telestar – 1993
Avustralya sınır savaşları

Avustralya sınır savaşları, Avustralya'nın sömürge döneminde Yerli Avustralyalılar (hem Aborijin Avustralyalılar hem de Torres Boğazı Adalıları dahil) ile öncelikle İngiliz yerleşimciler arasında yaşanan şiddetli çatışmalardır .
İlk çatışma Birinci Filo'nun Ocak 1788'de karaya çıkmasından birkaç ay sonra gerçekleşmiş ve son sınır çatışmaları 1901'de Avustralya kolonilerinin federasyonunu takiben 20. yüzyılın başlarında, bazıları 1934 gibi geç bir tarihte meydana gelmiştir. Yeni Güney Galler'deki Newcastle Üniversitesi tarafından devam eden bir çalışma olan "Colonial Frontier Massacres in Australia (1788-1930)'a göre, 1788'den 1930'a kadar çatışmalarda tahminen 11.401 Yerli Avustralyalı ve 159 yerleşimci öldü.
Assisi

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |

Konum:  İtalya
Kriter: Kültürel: i, ii, iii, iv, vi
Referans: 990
Tescil: 2000 (24. oturum)
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Assisi, merkezi İtalya'nın Umbriya bölgesinde Perugia iline bağlı bir beldedir. Assisi komünün alanı 186,84 km², nüfusu (28.2.2010 tahmini itibarıyla) 27.889 kişidir.
Günümüzde, kent Assisili Françesko için meşhurdur. Bu azizin kurmuş olduğu manastır "Assisili San Françesko Basilikası" UNESCO Dünya Mirası listesi İtalya listesinde bulunmaktadır.
Bu Franceskan Keşişleri Manastırı ve buna bağlı Aşağı Basilika Kilisesi ve Yukarı Basilika Kilisesi Assisili Françesko'nun 1228de azizliği kabul edildiği yılda yapılmaya başlanmış ve 1253de bitirilmiştir. Aşağı Basılıka Kilisesinde Rönesans'ın öncüleri geç Orta Çağların ünlü ressamları olan Cimabue ve Giotto'nun hazırladıkları duvar freskoları bulunur. Yukarı Basilika Kilisesi'nde ise San Francesko'nun hayatından sahneleri veren fresko tablolar vardır. Bu tabloların daha önce Giotto tarafından yapıldığı kabul edilmekteydi; fakat yapılan araştırmalar sonunda günümüzde bu fresko tabloların Romalı Pietro Cavallani ve yardımcıları tarafından hazırlandığı kabul edilmektedir.
Nüfus gelişmesi

Assisi'nin komun sınırları içinde nüfusu (28.2.2010 itibarıyla) 27.889 kişidir. 19. yy ve 20.yy da Assisi'nin nüfusunun gelişmesi şu gösterimde görülebilir:
Kişi
Komşu komünler

Assisi komünü şu komünlerle sınır komşusudur: Bastia Umbra, Bettona, Cannara, Nocera Umbra, Perugia, Spello, Valfabbrica, Valtopina
Kardeş şehirler

Assisi şu kentlerle kardeş şehir bağlantısı kurmuştur:
Beytüllahim, Filistin
San Francisco, California, Amerika Birleşik Devletleri
Resimler

Assisi "Piazza del Comune"
Assisi "Piazza del Comune" de  Minerva Tapinagi
"Assisili San Françesko Basilikasi"; Yukari Basilika Kilisesi ve Asagi Basilika Kilisesi

Assisi Panoramasi
"Assisili San Françesko Basilikasi" Panoramasi
Avustralya Kraliyet Hava Kuvvetleri

| Avustralya Kraliyet Hava Kuvvetleri Royal Australian Air Force |
| --- | --- |

Etkin: 31 Mart 1921-günümüz
Ülke:  Avustralya
Tipi: Hava kuvvetleri
Büyüklük: 14.120 aktif, 4.273 rezerv personel 259 hava taşıtı
Parçası: Avustralya Savunma Kuvvetleri
Karargâh: Canberra
Savaşları: I. Dünya Savaşı II. Dünya Savaşı Berlin Ablukası Kore Savaşı Malaya krizi Endonezya-Malezya Karşılaşması Vietnam Savaşı Astute Harekâtı Afganistan Savaşı Irak Savaşı IŞİD'e karşı askerî müdahale
Website: airforce.gov.au
Komutanlar
Komutan: Leo Davies
Nişanlar
Sancak: 
Madalyon: 
Avustralya Kraliyet Hava Kuvvetleri (İngilizce: Royal Australian Air Force, kısaca RAAF), Avustralya Savunma Kuvvetleri'nin hava kuvvetleridir. İlk olarak 22 Ekim 1912 tarihinde Avustralya Uçuş Kolordusu (Australian Flying Corps) adıyla kurulmuş olup 31 Mart 1921'de günümüz adını almıştır. Avustralya Kraliyet Hava Kuvvetleri hava üstünlüğü, hassas vuruşlar, istihbarat, gözetim ve keşif, hava dolaşımı ve insani yardım gibi bir dizi operasyonda destek sağlamakla görevlidir.
Ashley Wagner

| Ashley Wagner |
| --- | --- |

Kişisel bilgiler
Temsil edilen ülke:  ABD
Doğum: 16 Mayıs 1991 (33 yaşında) Alexandria, Virginia
Koçu: Priscilla Hill
Koreografı: Irina Romanova; Phillip Mills
Dünya sıralaması: 14 
ISU kişisel en iyi puanları
Kombine toplam: 163.97 2009 Rostelecom Cup
Kısa program: 61.52 2008 NHK Trophy
Serbest program: 108.81 2009 Rostelecom Cup
Ashley Wagner (d. 16 Mayıs, 1991) Amerikalı buz patenci. 2012 Dört Kıta ve 2012 ABD Ulusal şampiyonudur. 2007 & 2009 Dünya Gençlerde bronz madalya kazanmıştır. Şubat 2012 itibarı ile ISU Dünya sıralamasında 17. sırada yer almaktadır.
Kariyeri > Gençler düzeyi

Wagner buz patenine Eagle River, Alaska'da 5 yaşında başlamıştır.
2006-2007 sezonunda, Wagner ilk Junior Grand Prix yarışmasına katılmıştır. Junior Grand Prix yarışmalarında Courchevel, Fransa ve Lahey, Hollanda'da yapılan yarışmaları kazanmış ve Sofya'da yapılacak olan Junior Grand Prix Finali'ne katılma ı kazanmıştır. Burada bir diğer Amerikalı Caroline Zhang'in ardında 142.01 ile gümüş madalya kazanmıştır. 2007 ABD Gençler şampiyonasında Wagner Mirai Nagasu ve Caroline Zhang'in ardında bronz madalya almış ve Dünya Gençler şampiyonasına gitme hakkı kazanmıştır.Oberstdorf'da yapılan 2007 Dünya Gençler Artistik Patinaj Şampiyonası'nda serbest programda 7 üçlü atlayış yapmış ve 157.15 ile bronz madalya kazanmıştır. Zhang ve Nagasu'nun ardında üçüncü olan Wagner ile birlikte tarihte ilk kez ABD Dğnya Gençlerde altın, gümüş ve bronzu birlikte almıştır.