stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Doki Doki Literature Club!

| Doki Doki Literature Club! |
| --- | --- |
4 ana karakter (soldan sağa) Sayori, Yuri, Monika ve Natsuki'nin bulunduğu oyun kapağı
Geliştirici: Team Salvato
Yayımcılar: Team Salvato Serenity Forge (Plus!)
Tasarımcı: Dan Salvato
Programcı: Dan Salvato
Sanatçılar: Satchely (karakterler) VelinquenT (arka planlar)
Senarist: Dan Salvato
Besteci: Dan Salvato
Motor: Ren'Py Unity (Plus!)
Platformlar: Microsoft Windows macOS Linux Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X ve Series S
Çıkış: Doki Doki Literature Club!DÇ: 22 Eylül 2017Doki Doki Literature Club Plus!DÇ: 30 Haziran 2021
Tür: Görsel roman
Mod: Tek oyunculu oyun 
Doki Doki Literature Club!, Team Salvato tarafından 2017'de Microsoft Windows, macOS ve Linux için geliştirilmiş ücretsiz görsel romandır. Oyun en başta itch.io üzerinden dağıtılmış, daha sonra ise Steam'den de erişilebilir hâle gelmiştir.
Oyundaki hikâye, dört kız üyesinden birine yakınlaşmak için okulun edebiyat kulübüne katılan bir erkek lise öğrencisinin perspektifinden anlatılır. Doki Doki Literature Club! birden fazla son ve karakterlerin her biri ile farklı açılabilir ara sahneler içeren, geleneksel olmayan bir olay örgüsü yapısına sahiptir. Oyun başlangıçta bir flört simülasyonu gibi görünse de aslında dördüncü duvarı kapsamlı bir şekilde yıkan bir üstkurmacalı psikolojik korku oyunudur.
Oyun, Dan Salvato liderliğindeki bir ekip tarafından iki yılda geliştirildi. Salvato, anime konusundaki karmaşık duygularından ve gerçeküstü ve rahatsız edici deneyimlere olan hayranlığından ilham alarak oyunu geliştirdiğini ifade etmekteydi. Yayımlanmasından sonra Doki Doki Literature Club! görsel roman türünde korku unsurlarını ve alışılmadık doğasını "başarılı" bir şekilde kullanması nedeniyle çoğunlukla olumlu eleştiriler almasının yanında, zaman zaman intihara teşvik etmesiyle suçlandı ve bu açıdan Mavi Balina'ya benzetildi. Oyun ayrıca çeşitli internet memlerine de ilham verdi ve zaman zaman bir kült olarak nitelendirilen bir hayran kitlesi elde etti.
Oyunun genişletilmiş bir versiyonu olan Doki Doki Literature Club Plus! 30 Haziran 2021'de piyasaya sürüldü. Genişletme yan hikâyeleri için çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı, ancak bunun yanında oyunun orijinaline yaptığı eklemelerin azlığı nedeniyle de eleştirildi. Oyunun kendisinin aksine, Plus! ücretlidir.
Oynanış

Başlangıçta bir flört simülasyonu gibi görünen Doki Doki Literature Club!, aslında dördüncü duvarı kapsamlı bir şekilde yıkan bir üstkurmacalı psikolojik korku oyunudur. Oynanışındaki etkileşim seviyesi görece düşüktür. Birinci şahıs perspektifinde, karakterlerin iki boyutlu görüntülerine sahip sahnelerden oluşur ve ara sıra buna, hikâyeyi ilerletmek için oyuncunun yapmak zorunda bırakıldığı seçimler eşlik eder. Açıklamalar ve diyaloglar, seslendirme yapılmadan oyunun içindeki metinlerle gösterilir.
Oyun, çocukluk arkadaşı Sayori tarafından davet edildiği edebiyat kulübünün bir üyesi olan ve oyuncunun kontrol ettiği protagonistin şahsından anlatılır. Oyuncunun olay örgüsü boyunca vermek zorunda kaldığı her karar protagonistin ana karakterler Sayori, Yuri, Natsuki ve Monika ile olan ilişkisinin gelişimini etkiler; ancak bu nihayetinde oyunun sonucu üzerinde çok az etkiye sahip olur.
Karakterlerin protagonistle olan ilişkileri ayrıca oyuncunun bir dizi rastgele seçilmiş ve birbirinden bağımsız sözcükleri kullanarak bir şiir yazması gereken bir mini oyundan da etkilenir. Edebiyat kulübündeki her kızın farklı kelime tercihleri vardır ve oyuncu, kendilerinin sevdiği bir kelimeyi seçince olumlu tepki verirler. Karakterlerin tepkileri, oyun sırasında ekranın alt kısmında görüntülenen ve oyuncunun sevdikleri sözcüklerden birini seçmesine tepki olarak sıçrayan, her bir karakterin minyatür chibi avatarları şeklinde görülür. Bu mini oyunların sonuçlarına bağlı olarak oyuncu, yazdığı şiiri en çok beğenen karakter ile ara sahneler deneyimler. Oyunun öyküsü üç bölüme ve oyunun yeniden başladığı bir sonsöze bölünmüştür. Belirli bir noktada, oyuncunun hikâyenin ilerlemesini devam ettirmek için oyunun dosyalarını manipüle etmesi gerekir.
Oyunun açılış ekranında belirtildiği üzere, oyun çocuklar ve kolay rahatsız olanlar için uygun değildir.
Hikâye > Sonları

Oyuncu tarafından yapılan eylemlerin seyrine bağlı olarak, oyun üç olası sona varabilir:
Geleneksel sonda, Sayori kendisini edebiyat kulübünün başkanı olarak tanıtır ve Monika'yı sildiği için oyuncuya minnettarlığını ifade eder. Ancak, yeni kulüp başkanı olan Sayori Monika'nın sahiplenici özelliklerini benimserken Monika, metin yoluyla müdahale eder ve oyuncuyu kurtarmak için Sayori'yi oyundan çıkarır. Oyunu ve kulübü düzeltme çabalarının sonuçsuz kaldığını anlayan Monika, kapanış jeneriği ekrandan akarken oyunu siler ve oyun Monika'nın kendisinden, edebiyat kulübünü "içinde mutluluk bulunmadığı" için dağıttığını belirten bir not ile sonuçlanır.
Eğer oyuncu, tüm isteğe bağlı ara sahneleri tek bir oyunda izlediyse oyun daha olumlu bir son ile sona erer; bu, Sayori'nin intiharına şahit olmadan önce birkaç noktada oyunun kaydedilmesini ve geri yüklenmesini gerektirir. Bu durumda Sayori, oyuncuya tüm kulüp üyelerini duygusal olarak desteklediği için olan minnettarlığını ifade eder, gözyaşları içinde oyuncuya veda eder ve oyunu silmeden önce oyuncuya tüm kulüp üyelerinin onu sevdiğini temin eder. Kapanış jeneriğinden sonra, oyuncuya oyunun geliştiricisi Dan Salvato'dan oyunu geliştirmedeki amacını ve bir bütün olarak video oyunları hakkındaki görüşlerini açıklayan bir mesaj sunulur.
Eğer oyuncu oyuna başlamadan önce Monika'nın dosyasını dizinden silerse, kulübün lideri Sayori olur. Oyunun gerçek doğasını ve kendisinin oyun içindeki rolünü anlayan Sayori paniğe kapılarak oyunu kapamaya zorlar. Eğer oyuncu oyunu tekrar açarsa ekranda Sayori'nin kendini astığı bir görüntü belirir.
Geliştirme ve yayımlanma > Sesler ve müzikler

Oyunun müziği, 15 ve 10 parçadan oluşan iki farklı Compact Disc halindedir. İlk disk oyunun tüm ana müziklerini içerirken ikinci disk remiksler ve alternatif düzenlemelerden oluşur.
Oyunun müzikleri Salvato tarafından bestelendi. Giriş müziği "Doki Doki Literature Club!", yaylı çalgılar eşliğinde piyano ve flüt ile hazırlandı. "Okay, Everyone!" bestesinin sahip olduğu beş farklı versiyonun dördü, karakterlerin her birini temsil eden farklı müzik aletleri (Monika'nın versiyonu için piyano, Yuri'nin versiyonu için pizzicato ve arp, Natsuki'nin versiyonu için ksilofon ve blokflüt, Sayori'nin versiyonu için ise ukulele) kullanılarak hazırlandı. Oyunun bitiş jeneriğinde çalan şarkı "Your Reality" ise Jillian Ashcraft tarafından seslendirildi. Oyuncu Sayori'nin intiharını keşfettiğinde çalan "Sayo-nara" ve oyunun üçüncü bölümünde çalan "Just Monika" dışında oyunun müzikleri çoğunlukla sakin ve huzurludur.
| Doki Doki Literature Club! orijinal müzikleri> No. | Doki Doki Literature Club! orijinal müzikleri> Başlık | Doki Doki Literature Club! orijinal müzikleri> Süre |
| --- | --- | --- |
| 1. | "Doki Doki Literature Club!"   | 02.07 |
| 2. | "Ohayou Sayori!"   | 02.42 |
| 3. | "Dreams of Love and Literature"   | 04.09 |
| 4. | "Okay, Everyone!"   | 03.04 |
| 5. | "Play With Me"   | 02.53 |
| 6. | "Poem Panic!"   | 02.28 |
| 7. | "Daijoubu!"   | 03.05 |
| 8. | "My Feelings"   | 02.03 |
| 9. | "My Confession"   | 03.06 |
| 10. | "Sayo-nara"   | 02.37 |
| 11. | "Just Monika."   | 03.22 |
| 12. | "I Still Love You"   | 02.43 |
| 13. | "Your Reality"   | 03.01 |
| 14. | "Poems Are Forever"   | 03.41 |
| 15. | "Doki Doki"   | 03.37 |
| Toplam süre: | Toplam süre: | 44.57 |
28 Eylül 2018'de Tokyo Game Show'da, oyunun reklamını yapmak amacıyla, tek parça içeren (enstrümantal versiyonunda "Your Reality") bir disk dağıtıldı. Oyunun müzikleri Nisan 2019'da iam8bit tarafından "crimson smoke" plağında yayımlandı.
Geliştirme ve yayımlanma > Doki Doki Literature Club Plus!

Ocak 2020'deki duyurusunda Salvato, oyuna yeni içeriğin ekleneceğini; ancak bir devam oyunu geliştirmediğini belirtti. 11 Haziran 2021'de; Team Salvato ve yayıncı Serenity Forge, 30 Haziran'da Doki Literature Club Plus! isimli, Doki Doki Literature Club!'ın bir premium versiyonunu PlayStation 5, Xbox Series X ve Series S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ve Microsoft Windows için yayınlayacaklarını açıkladı. Fiziksel kopyaların da 30 Temmuz'a kadar yayınlanacağı duyurulmuştu, ancak COVID-19 pandemisi nedeniyle Eylül'ün sonuna ertelendi. Bunun yanında PlayStation 5, PlayStation 4 ve Nintendo Switch fiziksel bir versiyonun da var olacağı ve Serenity Forge'un çevrimiçi mağazası aracılığıyla satılacağı duyuruldu. Premium versiyon; karakterlerin ve arka planların kalitesini yükseltir ve oyuna altı yeni yan hikâye, kilidi açılabilir 100 yeni görsel, Nikki Kaelar, Jason Hayes ve Azuria Sky tarafından bestelenmiş 13 yeni müzik ve özelleştirilmiş çalma listeleri oluşturma veya tek bir parçayı tekrarlama seçeneklerine sahip bir müzik çalar ekler. Bunun yanında oyun, orijinalinde kullanılan Ren'Py motorundan Unity'e taşındı, bu da orijinal oyunda yapılamayan bazı özelliklerin eklenmesini ve oyunun çapraz platform gelişimini sağladı. Plus!, yayınlanmasının ilk iki haftasında 500.000 kez indirildi. Oyun daha sonra 12 Ağustos'ta macOS için yayınlandı.
Tepkiler > Ödüller

IGN'in 2017'nin En İyileri Ödülleri sırasında oyun; "En iyi PC Oyunu", "En İyi Macera Oyunu", "En İyi Hikâye" ve "En Yenilikçi" kategorilerinde Halkın Seçimi ödülünü kazandı. IGN ayrıca Doki Doki Literature Club!'a "2017'nin En İyi 18 Korku Oyunu" listesinde yer verdi. 2019'da ise oyunu, son 6 yılın en korkutucu oyunları sıralamasında 12. sıraya yerleştirdi. Nerd Much?, oyuna "Tüm Zamanların En Korkunç 50 Oyunu" listesinde 2020'de yer verdi. Oyun 2018 SXSW Oyun Ödülleri sırasında Matthew Crump Kültürel Yenilik Ödülü'nü kazandı ve Yılın Trend Belirleyici Oyunu'na aday gösterildi. Electronic Gaming Monthly "2017'nin En İyi 25 Oyunu" listesinde Doki Doki Literature Club!'ı 16. sıraya koydu. Oyun 2017 Steam Ödülleri'nde "Açıklaması Zor" kategorisinde aday gösterildi. Oyun ayrıca 2018'deki 18. Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri'nde şeref ödülüne layık görüldü. "Doki Doki Literature Club" kelime grubu, Dwango ve Pixiv tarafından her yıl hazırlanan "İnternet'in 100 Moda Sözcüğü" listesinde 2018 yılında 65. sırada yer edindi. 2019'da Polygon, "On yılın En İyi 70 Video Oyunu Karakteri" listesinde oyunun ana antagonisti Monika'ya, "On yılın En İyi 100 Video Oyunu" listesinde ise 66. sırada oyunun kendisine yer verdi. Ekim 2019'da Paste, oyunu "2010'ların En İyi 25 Korku Oyunu" listesinde 19. sıraya yerleştirdi.
Tepkiler > İntihara teşvik iddiaları

Çeşitli medya organları tarafından oyun, zaman zaman gençleri intihara teşvik etmekle suçlandı ve bu açıdan Mavi Balina'ya benzetildi.  Şubat 2018'de, Rusya'nın İrkutsk şehrinde oyunun hayranı olduğu belirtilen 12 yaşındaki bir erkek çocuk intihar etti ve oyun intihardan sorumlu tutuldu.
Yine Şubat 2018'de İngiltere'nin Greater Manchester yerleşiminde 15 yaşındaki Ben Walmsley intihar etti. 26 Haziran'da dedektifler Ben'in intiharına dair araştırmalarını yayımladılar ve kendisinin Doki Doki Literature Club!'ın bir hayranı olduğunu belirttiler. Ben'in babası Darren Walmsley, oyunun "karanlık temaları" ile oğlunu "karanlık bir yere sürüklediğine" inandığını söyledi ve Ben'in oyun karakterlerinin çizimlerini bile yaptığını ifade etti. Darren ayrıca, oyunda böyle bir özellik bulunmamasına rağmen, oyun karakterlerinin oğlunun telefonuna mesajlar gönderdiklerini ve oğlunun bu sebeple sıklıkla geceleri uyandığını öne sürdü. Kasım 2018'de, Ben'in ölümünün sebeplerini bulmaya dair yapılan soruşturmalar sonuçlandı ve yargıç, Ben'in intiharı ile Doki Doki Literature Club! arasında doğrudan bir bağlantı tespit edilemediğine hükmetti.
Ben'in intiharından kısa süre sonra Şubat 2018'de, Hırvatistan'ın başkenti Zagreb'de 12 yaşındaki Rok Potz intihar etti. Potz'un intiharından sonra Rok'un annesi Mihaela Portz, oyunun oğlunun intiharına sebep olmuş olabileceğini söyledi ve Rok'un intiharının oyunu oynamaya başlamasından 2 ay sonra gerçekleştiğini belirtti. Mihaela, "başlangıçta her şey çok neşeli olduğu ve garip veya karanlık hiçbir şey olmadığı için oyunun doğasını anlamadı" ve oğlu kendisine "oyunun tuhaf ve biraz korkutucu olmaya başladığını söyledi, ancak oyunun gerçek doğasını onun ölümüne kadar fark edemedi". Annesinin ifadelerine göre, Rok'un "hayatında olup biten pek çok şey vardı ve Doki Doki bunlardan sadece biriydi". Olaydan sonra polis, oyun hakkında bir uyarı yayınladı ve oyunu gençlere karşı bir "risk" olarak tanımladı.
Eylül 2018'de Cornwall'daki Callington Topluluk Koleji yönetimi okulun öğrencilerinin ebeveynlerine kendilerini Doki Doki Literature Club! hakkında uyaran ve çocuklarının oyunla bağlantılı olmadıklarından emin olmalarını isteyen e-postalar gönderdi. Kolej yönetiminin iddialarından biri; oyunun +13 yaş sınırına sahip olması ve hem Android hem de iOS platformlarında mevcut olması küçük çocukların oyunu indirmesini kolaylaştırdığıydı, ancak mobil cihazlarda Doki Doki Literature Club! için resmî bir uygulama bulunmuyordu.
Kültürel etkisi

Yayımlanmasının ilk üç ayında Doki Doki Literature Club! bir milyondan fazla kez indirildi ve yaklaşık bir ay sonra iki milyon indirmeyi aştı. Jacksepticeye ve PewDiePie'ın da aralarında olduğu video yayıncıları, Let's Play tarzı videoları ile oyunun popülerliğinin daha fazla yayılmasına yardımcı oldular. Oyun çeşitli internet memlerine ilham verdi (örneğin "Just Monika" ve "I Gently Open The Door") ve zaman zaman bir kült olarak nitelendirilen büyük bir çevrimiçi takipçi kitlesi elde etti. Salvato; oyunun ilham verdiği memlerden biri olan, Natsuki'nin geniş omuzları ve küçük göğsü nedeniyle aslında bir "trap" olduğuna dair "Trapsuki" memini, memin "gerçekten saygısız" ve "transfobik" olduğunu söyleyip "insanların cinsiyetleri hakkında şaka yapmayı sevmediğini ve daha çok diğer insanları bunun düşündükleri gibi olmadığına ikna etmeye çalıştığını" belirterek eleştirdi. Bunların yanında, oyun Neo-Naziler tarafından da internet memlerinde kullanıldı.
Monika'nın bu kadar popüler olmasını hiç beklemiyordum. Teknik olarak nazik ve şefkatli bir insan olsa da, kendi evreni hakkındaki aydınlanması, onu eski arkadaşlarının sefaletine gülen bir sosyopata dönüştürmüştü. Bu davranışı haklı mı? Nihayetinde pişmanlığı ve fedakarlığı onu bağışlatır mı? Görünüşe göre pek çok insan böyle hissediyor.
Monika'nın karşılanması hakkında konuşurken Dan Salvato.
Oyunun ana antagonisti Monika, oyunun hayranları tarafından iyi karşılandı ve "kendini sevdiren, pasif-agresif, meymenetsiz ve nükteli" olarak tanımlandı. Monika's After Story gibi çeşitli hayran yapımlarına konu olan Monika, bunun yanında kendisiyle ilgili yapılan memler ("Just Monika" gibi) ile oyunun en popüler karakterlerinden biri haline geldi. Salvato, karakterin bu kadar popüler olmasını beklemediğini belirterek Monika'nın olumlu karşılanmasını ve elde ettiği büyük popülariteyi "şaşkınlıkla karşıladı".
GQ'dan Tom Philip oyunun "oynadığı en korkutucu oyunlardan biri" olduğunu ve oyunun oyuncuyu "yanlış bir güvenlik duygusu ile kandırdıktan" sonra "şimdiye kadar gördüğü en harika özgün anlatım tekniklerinden birine" dönüştüğünü söyledi.
Kültürel etkisi > Temalar ve analiz

Doki Doki Literature Club!, sıklıkla görsel roman türünün hicivsel bir örneği olarak gösterildi. Rock, Paper, Shotgun'dan Steven T. Wright oyun hakkında "oyun evreni kendi dikişlerinden ayrılırken bile, oyun hâlâ bıçaklarını size, oyuncuya çevirmiyor, bunun yerine kendi kendini imha etmeyi seçiyor ve sanat dışında hiçbir şeyi ortaya çıkarmıyor" dedi. Oyun çoğu zaman, Dan Salvato'nun "geleneksel görsel roman klişesi olan 'sevimli kızların sevimli şeyler yapmasını' bıçaklamak istediğine" dair sözüyle birlikte flört simülasyonlarının ve onları oynayan kişilerin bir eleştirisi olarak görüldü. Oyun ayrıca, keder ve ruhsal bozukluk üzerine bir yorum ve tedavi edilmemiş depresyonun tehlikeleri ve özellikle intiharın sonuçları hakkında uyarıcı bir hikâye olarak yorumlandı.
Oyunun "zamanın en ünlü görsel romanı" olduğunu söyleyen Encyclopedia of Science Fiction da oyunun üstkurmacalı yapısının özgünlüğünü vurguladı.
Oyun içerisindeki diyaloglardan biri. Görüntüde (soldan sağa) Sayori, Natsuki ve Yuri görülüyor.
Şiir mini oyunu.Oyunun karakterlerinin chibi versiyonları sol altta görülebilir.
Doki Doki Literature Club! karakterlerinin Dan Salvato tarafından oluşturulmuş prototip versiyonları
Hinomoto

Hinomoto, Leiodidae familyasına bağlı bir böcek cinsidir.
Dorinel Munteanu

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 Dorinel Munteanu, Nisan 2013
Kişisel bilgileri
Tam adı:  Dorinel Ionel Munteanu
Doğum tarihi:  25 Haziran 1968 (56 yaşında)
Doğum yeri:  Grădinari, Romanya
Boyu:  1,69 m (5 ft 6+1⁄2 in)
Mevkii:  Orta saha
Altyapı kariyeri
1985-1987:  Metalul Bocșa
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 1986-1987 |  Metalul Bocșa |   |   |
| 1987-1988 |  Școlar Reșița |   |   |
| 1988-1989 |  Olt Scornicești |  33 |  (2) |
| 1989-1991 |  Inter Sibiu |  47 |  (7) |
| 1991-1993 |  Dinamo București |  67 |  (27) |
| 1993-1995 |  Cercle Brugge |  68 |  (13) |
| 1995-1999 |  1. FC Köln |  133 |  (18) |
| 1999-2003 |  VfL Wolfsburg |  101 |  (11) |
| 2003-2005 |  Steaua București |  32 |  (2) |
| 2005-2006 |  Cluj |  26 |  (0) |
| 2006-2007 |  Argeș Pitești |  3 |  (0) |
| 2007-2008 |  Vaslui |  16 |  (0) |
| 2008 |  Universitatea Cluj |  2 |  (0) |
| 2008 |  Steaua București |  0 |  (0) |
| 2009 |  Universitatea Cluj |  0 |  (0) |
| Toplam |   |  528 |  (80) |
Millî takım kariyeri
| 1991-2007 |   Romanya |  134 |  (16) |
Teknik direktörlük kariyeri
2005-2006:  Cluj (oyuncu-teknik direktör)
2006-2007:  Argeș Pitești (oyuncu-teknik direktör)
2007-2008:  Vaslui (oyuncu-teknik direktör)
2008:  Universitatea Cluj (oyuncu-teknik direktör)
2008:  Steaua București (oyuncu-teknik direktör)
2009:  Universitatea Cluj (oyuncu-teknik direktör)
2009-2012:  Oțelul Galați
2012:  Dinamo București
2012-2013:  Mordovia Saransk
2013:  Kuban
2014:  Kabala
2015:  Astra Giurgiu
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. Güncelleme: 13 Ekim 2015 
Dorinel Ionel Munteanu (d. 25 Haziran 1968, Grădinari), Rumen eski futbolcu, teknik direktör. Futbolculuğu döneminde orta saha pozisyonunda görev almaktaydı.
I'm Sprung

"I'm Sprung", R&B şarkıcısı T-Pain'in ilk stüdyo albümü Rappa Ternt Sanga'dan çıkan ilk teklisidir. Parçanın tekli ve video sürümü, albüm sürümünden farklıdır.
"I'm Sprung", Billboard Hot 100 listesinde 8 numaraya ulaşmıştır. Böylece bu tekli, T-Pain'in ilk top 10 teklisi olmuştur. Hot R&B/Hip-Hop Songs listesinde 9 numaraya, Pop 100'de 17 numaraya çıkmıştır.
Parçanın düzenlemesinin albümdeki adı "I'm Sprung Pt. 2"'dir ve parçada Trick Daddy vokalleri yer almaktadır.
Şarkının videoklibinde Akon, Bone Crusher, Rasheeda, Sleepy Brown ve Crime Mob'dan Cyco Black de yer almaktadır.
| g t T-Pain |
| --- | --- |

Albümler: Rappa Ternt Sanga ·  Epiphany ·  Thr33 Ringz ·  Revolver ·  Oblivion
Solo singlelar: "I'm Sprung" ·  "I'm 'n Luv (Wit a Stripper)" ·  "Studio Luv" ·  "Buy U a Drank (Shawty Snappin')" ·  "Bartender" ·  "Church" ·  "Can't Believe It" ·  "Superman" ·  "Chopped & Skrewed" ·  "Freeze" ·  "Best Love Song" ·  "5 O'Clock" ·  "Turn All the Lights On"
Düet singlelar: "U and Dat" ·  "I'm a Flirt (Remix)" ·  "Outta My System" ·  "Shawty" ·  "Cyclone" ·  "I'm So Hood" ·  "Kiss Kiss" ·  "Good Life (Kanye West şarkısı)" ·  "Low" ·  "Who the Fuck Is That?" ·  "Shawty Get Loose" ·  "The Boss" ·  "She Got It" ·  "I Can't Wait" ·  "Cash Flow" ·  "Moon of Dreams" ·  "Got Money" ·  "What It Is (Strike a Pose)" ·  "Beam Me Up" ·  "Go Girl" ·  "Go Hard" ·  "One More Drink" ·  "Blame It" ·  "I'm on a Boat" ·  "Hustler's Anthem '09" ·  "Feel It" ·  "All the Above" ·  "Download" ·  "Sun Come Up" ·  "Overtime" ·  "Number One (Remix)" ·  "Maybach Music 2" ·  "Body Language" ·  "Imagínate" ·  "All I Do Is Win" ·  "Trillionaire" ·  "Hey Baby (Drop It to the Floor)" ·  "Move That Body" ·  "Black & Yellow (G-Mix)" ·  "No Dejemos Que se Apague" ·  "Welcome to My Hood" ·  "Boom" ·  "I Get Money" ·  "The Way You Move" ·  "So Listen"
İlgili maddeler: Diskografi
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  MusicBrainz release group: bcddcffd-aca8-3a42-a2d7-cf0ceff0f2fc
Hermetik Dergi

| Hermetik Dergi |
| --- | --- |
ISO 4: Detaylı arayın  
Dizinleme CODEN · JSTOR (alt) · LCCN (alt) MIAR · NLM (alt) · Scopus
ISSN: 0141-6391 
Bağlantılar
 Dergi anasayfası 
Hermetik Dergi, Adam McLean tarafından düzenlenen ve Edinburgh'un Megalitik Araştırma Yayınları tarafından yayınlanan, Hermetik geleneğe adanmış üç aylık bir dergiydi. İlk sayı Ağustos 1978'de yayınlandı ve yayın 1992'ye kadar devam etti.
Hermetik Dergi simya ve hermetik felsefeyi çeşitli açılardan araştırdı ve çok çeşitli katkıda bulunanları cezbetti. Hermetizme derin bir ilgisi olan bir okuyucu kitlesine hitap etti ve öncelikle yalnızca abonelik yoluyla erişilebiliyordu. Hermetic Journal'ın eski sayıları, her biri bir yılı kapsayan karton kapaklı baskılar halinde (yaklaşık 176 sayfa) ciltlenmiş olarak hâlâ mevcuttur.
Etkileri

Hermetic Journal'ın yaklaşık üç ila dört yüz okuyuculuk küçük bir tirajı vardı. Simya ve hermetik felsefe araştırmalarını ilerletmekle ilgilenen insanlardan oluşan bir ağ oluşturdu. Yirminci yüzyılın sonlarında simya ve Hermetik geleneğe odaklanan birkaç İngiliz süreli yayınından biridir. Dönemin diğer süreli yayınları, akademik dergiler Ambix ve Cauda Pavonis ile Philosophers of Nature ve Paracelsus Research Society'nin kuruluşlarının üyeleri için yayınlarıydı. Hermetic Journal, 1000'in üzerinde yüksek kaliteli makale yayınlayarak kendini farklılaştırdı. Genellikle bunlar, Gareth Knight, Stephen Skinner, Ithell Colquhoun, Kenneth Rayner Johnson, RA Gilbert, Graham Knight, Hans Nintzel, Joseph Ritman ve Joscelyn Godwin gibi ünlü otoritelerin bilimsel materyallerini içeriyordu. Benzersiz bir şekilde, Hermetic Journal spekülatif nitelikteki makalelere açıktı, ancak her zaman hermetik felsefeye yönelik bilimsel araştırmaları teşvik etmeye çalıştı.
Henry Bacon

| Henry Bacon |
| --- | --- |

Kişisel bilgiler
Doğum: 28 Kasım 1866(1866-11-28) Watseka, Illinois, ABD
Ölüm: 17 Şubat 1924 (57 yaşında) New York, New York, ABD
Vatandaşlık:  ABD
Çalışma ve başarıları
Mimarlık tarzı: Beaux-Arts
Ünlü yapıtları: Lincoln Anıtı
Henry Bacon (d. 28 Kasım 1866, Watseka, Illinois – ö. 17 Şubat 1924, New York, New York) ağırlıklı olarak Beaux-Arts mimari üsluba uygun eserler tasarlamış ve uygulamış Amerikalı mimar. Tanınmış eserleri arasında, en son tasarladığı projesi olan, ABD'nin başkenti Washington'da yer alan Lincoln Anıtı (1915 ile 1922 yılları arasında inşa edildi) yer alır.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  GND: 142876844  ISNI: 0000 0001 0677 5614  LCCN: nr94014567  NARA: 10574301  SNAC: w6w95xp1  ULAN: 500029359  VIAF: 68810776   WorldCat (LCCN): nr94-014567
I. Florestan

I. Florestan veya tam adıyla Tancrède Florestan Roger Louis Grimaldi 27. Monako prensi ve Valentinois dükü. Monako prensi Honoré Grimaldi ve Louise d'Aumont Mazarin'in iki oğlundan biri olarak Fransa'nın Paris kentinde dünyaya geldi. Babasının ölümü üzerine tahta çıkan kardeşi, V. Honoré'nin ölümüyle tahtın sahibi olmuştur. Doğduğu kent olan Paris'te ölümü üzerine, oğlu III. Charles tahta çıkmış ve Monako prensi, aynı zamanda da Valentinois dükü olmuştur.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  GND: 1190336596  VIAF: 401156317449702350001