stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Giotto (uzay aracı)
Zaman çizelgesi > Fırlatış

ESA tarafından 1980 yılında görev hakkında planlamalar yapıldı. 2 Temmuz 1985 tarihinde Korou'da Ariane 1 roketi tarafından uzaya fırlatıldı.
Zaman çizelgesi > Halley ile karşılaşma

Venüs'e doğru giden Sovyet Vega 1 sondası ilk kez 4 Mart 1986 tarihinde Halley'den görüntüler almaya başladı ve çekirdeğinin ilk görüntülerini gönderdi, ardından 6 Mart'ta uçuşunu gerçekleştirdi. Vega 1'in Halley'e en yakın yaklaşımı 8.889 km idi. Vega 2 ise 9 Mart'ta uçuşunu gerçekleştirdi. Daha sonra Japon uyduları Suisei ve Sakigake tarafından 151 bin kilometre ve 7 milyon kilometre uzaktan gözlemlenmiştir.
Giotto, 14 Mart 1986'da Halley'i başarıyla geçti ve bazı küçük parçacıklar tarafından vurulmasına rağmen şaşırtıcı bir şekilde hayatta kaldı. Aldığı bir darbe uzay aracını stabilize dönme ekseninden saptırdı, bu yüzden anteni artık Dünya'ya yönelik değildi ve toz kalkanı cihazlarını korumuyordu. 32 dakika sonra Giotto kendini yeniden dengeledi ve bilimsel verileri toplamaya devam etti.
Başka bir çarpışma "Halley Çok Renkli Kamera"yı (Halley Multicolor Camera) tahrip etti, fakat en yakın yaklaşım esnasında çekirdekten fotoğraflar elde edilmişti.
Zaman çizelgesi > Birinci Dünya uçuşu

Giotto'nun Halley ile karşılaşmasından sonra bile hala 60 kg yakıtı kalmıştı. Üç tane küçük yörünge düzeltmesiyle 5 yıl içinde Dünya'ya dönmesi planlandı ve bilim aygıtları 15 Mart 1986 02:00 UTC'de kapatıldı. Kapatıldıktan 1.419 gün sonra Şubat 1990'da başka bir kuyruklu yıldıza gönderilmek için tekrar uyandırıldı. 2 Temmuz 1990'da Dünya'nın etrafından, bulutların 22.730 km üzerinden geçerek yer çekimi sayesinde hız kazandı ve bu sırada Dünya'nın manyetik alanını ve yüksek enerji parçacıklı alanını ölçtü.
Zaman çizelgesi > Grigg-Skjellerup ile karşılaşma

Giotto, bir sonraki kuyruklu yıldız buluşması için çekim etkili manevra amacıyla Dünya'nın yanından geçerken 2 Temmuz 1990 tarihinde uyanması için komut aldı.
Uzun bir uykudan daha sonra 9 Temmuz 1992'de Giotto tekrar çalıştırıldı. 10 Temmuz 1992 tarihinde Dünya'dan 215 milyon kilometre uzaklıktaki Grigg-Skjellerup kuyruklu yıldızı'na doğru uçtu ve yaklaşık 200 km'lik bir mesafeye yaklaştı. Ardından, 23 Temmuz 1992 tarihinde tekrar kapatıldı.
Zaman çizelgesi > İkinci Dünya uçuşu

Giotto 1999 yılında bir kez daha Dünya'ya yakın geçiş yaptı, fakat tekrar aktifleştirilmedi.
Araştırma sonuçları

Görüntüler, Halley'in çekirdeğinin 15 km uzunluğunda ve 7 ila 10 km genişliğinde koyu, fıstık biçiminde bir cisim olduğunu gösterdi. Yüzeyin sadece %10'u aktifti ve güneşe maruz kalan tarafında en az üç gaz çıkışı görülüyordu. Analizler, kuyruklu yıldızın 4,5 milyar yıl önce yıldızlararası toz parçacıkları üzerinde yoğunlaşan uçucu maddelerden (çoğunlukla buz) oluştuğunu gösterdi. Oluşumundan bu yana neredeyse hiç değişmeden kalmıştır.
Halley tarafından fırlatılan malzemenin ölçülen miktarı:
%80 su,
%10 karbonmonoksit,
%2,5 metan ve amonyak karışımı,
Geri kalanlar ise eser miktarlarda hidrokarbonlar, demir ve sodyum.
Halley kuyruklu yıldızı, Giotto uzay aracının en yakın yaklaşımında
Daniel Carasso

| Daniel Carraso |
| --- | --- |
Doğum: Daniel Karasu 16 Aralık 1905 Selanik
Ölüm: 17 Mayıs 2009 (103 yaşında) Paris
Milliyet: Fransız
Meslek: İş insanı

Daniel Carasso veya Karasu (16 Aralık 1905, Selanik - 17 Mayıs 2009, Paris), Fransız iş insanıdır.
Sefarad Yahudisi ailelerinden Karasu ailesinin bir ferdi olan Daniel Carasso İzak Karasu'nun oğludur ve Osmanlı siyasetçi Emanuel Karasu'nun büyük yeğenidir. Balkan Savaşları sebebiyle Selanik'ten ailesiyle İspanya'ya göç etti. Ailesinden yönetimini devraldığı yoğurt şirketinin devamı olarak Danone'yi Fransa'da (1929), Dannon'u ABD'de (1942) kurdu. II. Dünya Savaşı sebebiyle ABD'ye kaçıp kurduğu bu şirket (Dannon Süt Ürünleri) ABD'nin aynı zamanda ilk yoğurt şirketidir. 1951'de Fransa'ya geri döndü. 17 Mayıs 2009'da öldü.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  CANTIC: a10909862  GND: 1024630463  ISNI: 0000 0003 7581 4044  SUDOC: 177527293  VIAF: 252220598
The Last of Us (seri)

| The Last of Us (seri) |
| --- | --- |

Sanatçı: Erick Pangilinan
Yazar: Neil Druckmann Halley Gross
Besteci: Gustavo Santaolalla
İlk yayın: The Last of Us 14 Haziran 2013 (2013-06-14)
The Last of Us, Naughty Dog tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan aksiyon-macera video oyunu serisidir. Seri, Cordyceps cinsindeki mutasyona uğramış bir mantarın bulaştırdığı verem sonucu yamyam insanların istila ettiği kıyamet sonrası Amerika Birleşik Devletleri'nde geçiyor. Hikâye, salgın sırasında kızını kaybeden kaçakçı Joel, enfeksiyona karşı bağışıklık kazanan genç bir kız olan Ellie ve milisleri ile dini bir tarikat arasındaki çatışmaya karışan asker Abby de dahil olmak üzere birkaç kurtulanın hikâyesini konu almaktadır. Serideki oyunlarda, oyuncunun ateşli silahlar ve gizlilik kullanarak düşmanlara ve yamyam yaratıklara karşı savaştığı üçüncü şahıs bakış açısı bulunur.
Bruce Straley ve yaratıcı yönetmen Neil Druckmann, Haziran 2013'te PlayStation 3 ve Temmuz 2014'te PlayStation 4 için piyasaya sürülen ilk oyun olan The Last of Us'ın geliştirilmesine öncülük etti. İndirilebilir içerik genişlemesi The Last of Us: Left Behind, Şubat 2014'te yayınlandı; bu içerik Ellie ile en yakın arkadaşı Riley'in hikâyesini konu almaktadır. Druckmann, Haziran 2020'de PlayStation 4 ve Ocak 2024'te PlayStation 5 için piyasaya sürülen devam oyunu The Last of Us Part II'nin geliştirilmesine de yardım etti. İlk oyunun remake'i olan The Last of Us Part I, Eylül 2022'de PlayStation 5 için ve Mart 2023'te Windows için piyasaya sürüldü. Çok oyunculu bir oyun olan The Last of Us Online, 2023 yılında iptal edildi.
Seri, eleştirmenlerden büyük beğeni topladı ve Yılın Oyunu ödülü de dahil çok sayıda ödül kazandı; ilk oyun şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunlarından biri olarak gösterildi ve ikincisi 320'den fazla Yılın Oyunu ödülü kazandı. Serideki oyunlar PlayStation 3 ve PlayStation 4'te en çok satan oyunlar arasında yer almaktadır. Ocak 2023 itibarıyla serinin dünya çapındaki oyun satışı 37 milyonu aşmıştır. Serinin çok sayıda satışları, diğer medyalara da yayılmasına yol açtı; bunlar arasında 2013'te bir çizgi roman, 2014'te canlı gösteri, 2023'te HBO için televizyon uyarlaması, 2024'te Themeborne tarafından hazırlanan masaüstü oyunu ve CMON tarafından geliştirilen masaüstü oyunu yer almaktadır.
Clash Royale

| Clash Royale |
| --- | --- |
Clash Royale Logosu
Geliştirici: Supercell 
Yapımcı: Supercell
Platformlar: iOS, Android
Çıkış: iOS ve Android 2 Mart 2016
Tür: Strateji
Mod: oyuncuya karşı oyuncu Çok oyunculu oyun 
Clash Royale, Supercell tarafından ilk olarak 2 Mart 2016 tarihinde piyasaya sürülmüş ücretsiz bir strateji video oyunudur. Oyun Clash of Clans'taki karakterlerin çoğunu barındırmaktadır. Oyunu Supercell geliştirmiş ve yayınlamıştır.
Oynanış

Oyunda, altın, büyüler, destansı sandık, efsanevi kral sandığı, turnuva sandıkları, efsanevi sandık vb. vardır. Bu sandıklar oyun sonunda çıkabildiği gibi mücevherlerle satın da alınabilir. Bu sandıklardan elde edeceğiniz kartlar ile 8 kartlık deste oluşturarak eş zamanlı olarak diğer çevrimiçi oyuncularla savaşabildiğiniz bu oyunda ayrıca en fazla 50 kişi kapasiteli klanlar da dahildir, klanlarda arkadaşlarınızla sohbet edebilir, onlardan kart isteyebilir, onlara kart verebilir, arkadaşlarınızla dostluk savaşı yapabilir ve klan sandığı için savaş kupası biriktirebilirsiniz. Oyunda Sıradan, Ender, Destansı Efsanevi ve Şampiyon olmak üzere 5 çeşit kart türü bulunur. Oyunda amaç oyun sonunda daha fazla kule yıkmaktır. Kral kulesini yıkan taraf oyunu direkt kazanır. Toplam oyun süresi 3 dakikadır. 3 dakika sonunda iki oyuncu da aynı sayıda kule yıkmışsa ya da yıkamamışsa oyuna ekstra 2 dakika eklenir. Bu 2 dakika içerisinde herhangi bir kuleyi yıkan taraf kazanır. 3 dakika sonunda kimse kazanamamışsa oyun durur. Kulelerden can eksilmeye başlar. En az canlı kule yıkılır. Diğer taraf kazanır. Oyunu galibiyet ile bitiren oyuncu rakibin kupa sayısına bağlı olarak kupa alır.
Kartlar > Sıradan Kartlar

Sıradan Kartlar 1. seviyeden 15. (elit) seviyeye kadar yükseltilebilen kart enderliğidir. Oyunda 29 adet sıradan kart vardır.
| Sıradan Kartlar |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Dev Kartopu | Çarpma | Kraliyet Paketi | Oklar | Top | Tesla |
| Havan | Elektro Ruh | Buz Ruhu | İskeletler | Yarasalar | Ateş Ruhu |
| Mızraklı Goblin | Goblinler | Havai Fişekçi | İskelet Fıçısı | Goblin Çetesi | Bombacı |
| Minyonlar | Şövalye | Okçular | İskelet Ejderhalar | Serseriler | Minyon Sürüsü |
| Barbarlar | Elit Barbarlar | Kraliyet Devi | Muhafızlar | Bebek Goblinler (Kule Birliği) | kule prensi (Kule birliği) |
Kartlar > Ender Kartlar

Ender Kartlar 3. seviyeden 15. (elit) seviyeye kadar yükseltilebilen kart enderliğidir. Oyunda 28 adet ender kart vardır.
| Ender Kartlar |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Deprem | Alev Topu | Roket | Mezar Taşı | Goblin Kafesi | Fırın |
| Bomba Kulesi | Felaket Kulesi | Goblin Kulübesi | İksir Toplayıcı | Barbar Kulübesi | İyileştirici Ruh |
| Buz Golemi | İksir Golemi | Mega Minyon | Dart Goblini | Şifacı | Uçan Makine |
| Şok Birliği | Koçbaşı | Domuz Binicisi | Mini P.E.K.K.A | Silahşör | Valkür |
| Kraliyet Domuzları | Büyücü | Dev | Üç Silahşörler | İyileşme 2016-2020-de kaldırılmıştır | İyileşme 2016-2020-de kaldırılmıştır |
| Goblin Yıkıcı | Şüpheli Çalı |  |  |  |  |
Kartlar > Destansı Kartlar

Destansı Kartlar 6. seviyeden 15. (elit) seviyeye kadar yükseltilebilen kart enderliğidir. Oyunda 29 adet destansı kart vardır.
| Destansı Kartlar |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Ayna | Barbar Varili | Öfke | Klon | Kasırga | Goblin Fıçısı |
| Dondurma | Zehir | Yıldırım | X Yayı | Duvar Yıkıcılar | Korumalar |
| İskelet Ordusu | Avcı | Kara Prens | Yavru Ejderha | Elektro Ejderha | Top Arabası |
| Cellat | Atıcı | Prens | Balon | Cadı | Dev Goblin |
| Dev İskelet | P.E.K.K.A | Elektro Dev | Golem | Köstebek | Goblin Laneti |
| Topçu (Kule Birliği) | Boşluk |  |  |  |  |
Kartlar > Efsanevi Kartlar

Efsanevi Kartlar 9. seviyeden 15. (elit) seviyeye kadar yükseltilebilen kart enderliğidir. Oyunda 18 adet efsanevi kart vardır.
| Efsanevi Kartlar | Efsanevi Kartlar | Efsanevi Kartlar | Efsanevi Kartlar | Efsanevi Kartlar | Efsanevi Kartlar |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Tomruk | Mezarlık | Balıkçı | Kraliyet Hayaleti | Haydut | Madenci |  |
| Prenses | Buz Büyücüsü | Yaşlı Cadı | Büyülü Okçu | Gece Cadısı | Oduncu |  |
| Cehennem Ejderhası | Elektro Büyücü | Koç Binicisi | Kıvılcım | Mega Şövalye | Lav Tazısı |  |
| Yaşlı Cadı | Anka Kuşu | Hançer Düşesi (Kule Birliği) | Hançer Düşesi (Kule Birliği) | Hançer Düşesi (Kule Birliği) | Hançer Düşesi (Kule Birliği) | Hançer Düşesi (Kule Birliği) |
Goblin Makinesi:
Kartlar > Şampiyonlar

Şampiyonlar, 5500 kupa üzerinde açılan yeni bir enderlik seviyesidir. 11. kart seviyesinde başlarlar ve 15. (elit) seviyeye kadar yükseltilebilirler.
| Şampiyonlar |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Altın Şövalye | İskelet Kral | Okçu Kraliçe | Güçlü Madenci | Keşiş | Küçük Prens | Goblinstein |
İksir

Müsabaka sırasında her 2.8 saniyede 1 iksir yenilenir. Oyun süresinde 1 dakika kaldığında oyuncuların 2x iksiri olur. (1.4 saniye = 1 iksir). Müsabaka 2 dakikalık uzatmaya giderse uzatmanın son bir dakikasında oyuncuların 3X iksirleri olur. (0.7 saniye = 1 iksir). Oyuncular İksir Toplayıcı kartını kullanarak ayrıca iksir kazanabilirler. (Hiç hasar almamış olan İksir Toplayıcı oyun boyunca 8 iksir verir). Müsabaka sırasında bir oyuncu maksimum 10 İksir sahibi olabilir. 10 İksir dolduktan sonra oyuncu iksirini harcamıyorsa iksirleri boşuna akar ve zarara uğrar.
İksir > Kartların ve Kulelerin Seviye Artışı

Her bir kartın can ve hasar miktarı seviye başına %10 artış gösterir. Kral Kulesi'nin seviyesi tamamen Kral‘ın seviyesine bağlıdır. Kral'ın seviyesi ise hesabınızın Deneyim puanına bağlıdır. Kral Kulesi'nin canı ve verdiği hasar her seviyede %7 artış gösterir (1. seviyede kral kulesinin canı 2400'dür). Prenses Kulelerinin canı ve verdiği hasar her seviyede %8 artış gösterir. (1. seviyede Prenses kulesinin canı 1400'dür).
Sandıklar
Clash Royale'da her 1'e karşı 1 veya 2'ye karşı 2 savaşlarda (Turnuvalar hariç), savaşı kazandıktan sonra sandık kazanılır. Bu sandıkları kazanma ihtimalleri sırasıyla şöyledir:
Oyunda bu sandıklardan farklı başka sandıklar da bulunmaktadır. Örneğin;
Klan

Clash Royale'de iyi vakit geçirmek ve arkadaş edinmek için klanlar oluşturulur ve klanlar büyütülür. Haftada bir defa klan savaşı başlatılır. Klan Savaşına 5 klan katılır. Her klandaki bütün herkes klan savaşına girebilir. Klan savaşını 1. bitiren klan en büyük ödülü kazanır. Sonuncu olan klan ise en az ödülü kazanır. Klan savaşını yüksek sıralamada bitiren klanın savaş ligi puanı kazanır ve daha yüksek liglere çıkar. Lig yükseldikçe kazanılan ödülde artar.
| Lig | Lig İsmi | Gereken Savaş Kupası |
| --- | --- | --- |
| 1 | Bronz 1 | 0 - 200 Savaş Kupası |
| 2 | Bronz 2 | 200 - 400 Savaş Kupası |
| 3 | Bronz 3 | 400 - 600 Savaş Kupası |
| 4 | Gümüş 1 | 600 - 900 Savaş Kupası |
| 5 | Gümüş 2 | 900 - 1200 Savaş Kupası |
| 6 | Gümüş 3 | 1200 - 1500 Savaş Kupası |
| 7 | Altın 1 | 1500 - 2000 Savaş Kupası |
| 8 | Altın 2 | 2000 - 2500 Savaş Kupası |
| 9 | Altın 3 | 2500 - 3000 Savaş Kupası |
| 10 | Efsanevi 1 | 3000 - 4000 Savaş Kupası |
| 11 | Efsanevi 2 | 4000 - 5000 Savaş Kupası |
| 12 | Efsanevi 3 | 5000 + Savaş Kupası |
Oyunun Çıkışı

Oyun 4 Ocak 2016'da iOS platformları için Kanada, Hong Kong, Avustralya, İsveç, Norveç, Danimarka, İzlanda, Finlandiya ve Yeni Zelanda'da piyasaya sunuldu. Oyun, Android uygulamaları paketi şeklinde 16 Şubat 2016'da aynı ülkelerde Android'de piyasaya sunuldu. Her iki platform için 2 Mart 2016'da küresel bir yayın aldı. Clash Royale, piyasaya sürülmesinin ardından ABD iOS App Store'da en çok indirilen ve en çok hasılat yapan uygulamaya dönüştü.
Arenalar

Oyunun amacı kupa kazanarak arena yükselmektir. Oyunda toplam 20 arena vardır.
| Arena | Arena | Arenanın Adı | Gerekli Kupa | Kilidi açılan Kartlar |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Öğretici | Öğretici | Eğitim Kampı | Oyun Başlangıcı | Oklar, Minyonlar, Okçular, Şövalye, Alev Topu, Mini P.E.K.K.A, Şilahşör, Dev |
| 1. Arena | 1. Arena | Goblin Stadyumu | 0 - 300 Kupa | Mızraklı Goblinler, Goblinler, Goblin Kafesi |
| 2. Arena | 2. Arena | Kemik Çukuru | 300 - 600 Kupa | Bombacı, İskeletler, Mezar Taşı, Valkür, |
| 3. Arena | 3. Arena | Barbar Çanağı | 600 - 1000 Kupa | Top, Barbarlar, Mega Minyon, Koçbaşı, |
| 4. Arena | 4. Arena | Büyü Vadisi | 1000 - 1300 Kupa | İskelet Ejderhalar, Ateş Ruhu, Felaket Kulesi, Büyücü Elektro ruh |
| 5. Arena | 5. Arena | İnşaatçının Atölyesi | 1300 - 1600 Kupa | Çarpma, Yarasalar, Domuz Binicisi, Duvar,  Roket,  Havan topu |
| 6. Arena | 6. Arena | P.E.K.K.A. nın oyun evi | 1600 - 2000 Kupa | Pekka,  Cadı,  Goblin fıçısı,  Bebek Ejderha,  Muhafızlar,  İskelet ordusu |
| 7. Arena | 7. Arena | Kraliyet Arenası | 2000 - 2300 Kupa | Kraliyet Devi, Kraliyet Domuzları, Üç Silahşor, Kara Prens, Korumalar, Prens Kara prens |
| 8. Arena | 8. Arena | Donmuş Zirve | 2300 - 2600 Kupa | Dev Kar Topu, Buz Ruhu, Buz Golemi, Dondurma, Yıldırım Büyüsü Dev İskelet |
| 9. Arena | 9. Arena | Orman Arenası | 2600 - 3000 Kupa | Dart Goblin, Goblin Çetesi, Zehir, Cehennem Ejderhası, Dev Goblin, Goblin Kulübesi |
| 10. Arena | 10. Arena | Domuz Dağı | 3000 - 3400 Kupa | Elit Barbarlar, Minyon Sürüsü, Fırın, Avcı, Golem, Koç Binicisi, Lav Tazısı |
| 11. Arena | 11. Arena | Elektrik Vadisi | 3400 - 3800 Kupa | Tesla, Elektro Ruh, Şok Birliği, Elektro Dev, Elektro Ejderha, Elektro Büyücü, Kıvılcım |
| 12. Arena | 12. Arena | Korkunç Kasaba | 3800 - 4200 Kupa | İskelet Fıçısı, Deprem, Bomba Kulesi, Ayna, Korumalar, Mezarlık, Kraliyet Hayaleti |
| 13. Arena | 13. Arena | Serserinin Sığınağı | 4200 - 4600 Kupa | Serseriler, İyileştirici Ruh, İksir Toplayıcı, Köstebek, Atıcı, Büyülü Okçu, Haydut, Köstebek |
| 14. Arena | 14. Arena | Sakin Dağ | 4600 - 5000 Kupa | Havai Fişekçi, Barbar Kulübesi, İksir Golemi, Öfke, Cellat, Gece Cadısı, Oduncu |
| 15. Arena | 15. Arena | Madencinin madeni | 5000-5500 Kupa | Kraliyet Paketi, Şifacı, Klon, Kasırga, Top Arabası, Yaşlı Cadı, Balıkçı, Boşluk |
| 16. Arena | 16. Arena | Celladın mutfağı | 5500-6000 Kupa | Altın şovalye, İskelet kral |
| 17. Arena | 17. Arena | Kraliyet mezarı | 6000-6500 Kupa | Okçu kraliçe, güçlü madenci |
| 18. Arena | 18. Arena | Huzurluk tapınak | 6500-7000 Kupa | Keşiş, Küçük Prens |
| 19. Arena | 19. Arena | Ejderha kaplıcaları | 7000-7500 |  |
| 20. Arena | 20. Arena | Eğitim Kampı | 7500-800 |  |
| 21.Arena |  | Clash Fest | 8000-8500 |  |
| 22.Arena |  | Pankekler | 8500-9000 |  |
Ligler

Oyunda 5000 kupa üstüne çıktıktan sonra liglere geçeriz belli bir savaş kazandıktan sonra diğer lige geçeriz Nihai Şampiyon lig'ine geldikten sonra ise lig madalyalarıyla kasmaya başlarız.
Bu ligler sırasıyla:
1. Mücadeleci
2. Mücadeleci
3. Mücadeleci
Usta 1
Usta 2
Usta 3
Şampiyon
Büyük Şampiyon
Asil Şampiyon
Nihai Şampiyon
Ödüller ve adaylıklar

| Tarih | Ödüller | Kategori | Sonuç |
| --- | --- | --- | --- |
| 19 Mayıs 2016 | Google Play Awards | Google Play Store En İyi Oyun Ödülü | Kazandı |
| 1 Aralık 2016 | The Game Awards | The Game Awards | Aday gösterildi |
| 6 Nisan 2016 | British Academy Games Awards | Clash Royale BAFTA eSports Ödülü | Kazandı |
| 15 Mart 2016 | International Mobile Gaming Awards | (2016) Uluslararası En İyi Oyun Ödülü | Kazandı |
| 28 Şubat 2017 | International Mobile Gaming Awards | (2017) Uluslararası En İyi Oyun Ödülü | Kazandı |
| 1 Mart 2017 | Game Developer Choice Awards | GDC 2017 Ödülleri | Aday gösterildi |
| 16 - 18 Mart 2017 | SXSW Gaming Awards | SXSW Gaming Ödülleri | Aday gösterildi |
| 27 Nisan 2017 | Finnish Game Awards | Finnish Game Yılın Oyunu Ödülü | Kazandı |
| 27 Nisan 2017 | Finnish Game Awards | Finnish Game Yılın Küçük Ekran Oyun Ödülü | Kazandı |
| 17 - 19 Mayıs 2017 | Nordic Game Awards | Nordic Game Yılın Küçük Ekran Oyun Ödülü | Kazandı |
| 17 - 19 Mayıs 2017 | Nordic Game Awards | Game Of The Year Yılın Oyunu | Aday gösterildi |
Efsanelerin Yolu sistemi
Black Mirror: Bandersnatch

| "Bandersnatch" |
| --- | --- |
Black Mirror bölümü
Yönetmen: David Slade
Senarist: Charlie Brooker
Yapımcı: Russell McLean
Yayın tarihi: 28 Aralık 2018 (2018-12-28)
Süresi: Değişken  (varsayılan yol için 90 dakika)
Konuk oyuncular
 Fionn Whitehead: Stefan Butler  Will Poulter: Colin Ritman  Asim Chaudhry: Mohan Thakur  Craig Parkinson: Peter Butler  Alice Lowe: Dr. Haynes  Tallulah Haddon: Kitty  Catriona Knox: Leslie  Jonathan Aris: Crispin  Paul Bradley: Robin  Alan Asaad: Satpal  Suzanne Burden: Judith Mulligan  Jeff Minter: Jerome F. Davies 
Bölüm kronolojisi
← Önceki "Black Museum" 
Bölüm listesi
Black Mirror: Bandersnatch (ayrıca kısaca Bandersnatch  olarak da bilinir), bilimkurgu antolojisi dizisi Black Mirror'ın 2018 yapımı interaktif filmidir. Dizinin yaratıcısı Charlie Brooker tarafından yazılan ve David Slade tarafından yönetilen yapım, serideki ilk bağımsız film olarak 28 Aralık 2018'de Netflix'te yayımlandı..
Bandersnatch'te izleyiciler, 1980'lerde, bir fantastik romanı bir video oyununa uyarlayan genç bir programcı olan Stefan Butler (Fionn Whitehead) adlı ana karakter için kararlar almaktadır. Diğer karakterler arasında video oyun şirketinde çalışan Mohan Thakur (Asim Chaudhry) ve Colin Ritman (Will Poulter) ile Butler'ın babası Peter (Craig Parkinson) ve terapist Dr. Haynes (Alice Lowe) yer almaktadır. Film, iflas için başvuru yaptıktan sonra yayımlanmayan bir Imagine Software video oyununa dayanmaktadır. Bir korku ve bilimkurgu olan Bandersnatch, özgür irade üzerine meta yorum ve ruminasyon içermektedir.
Brooker ve üst düzey yapımcı Annabel Jones, Mayıs 2017'de interaktif bir film çekmek için Netflix ile görüştü ve bu süre zarfında Netflix'in çocuklar için yapım aşamasında olan çeşitli interaktif projeleri vardı. Doğrusal olmayan bir senaryo yazmanın zorluğu Netflix için özel bir Şube Müdürü oluşturuldu ve içeriğin benzersiz doğasından ötürü platformun önbellek kullanımında uyarlamalar yapıldı. Çekimler ve prodüksiyon, tipik Black Mirror bölümlerinden daha uzun sürdü. Netflix hesabından yayımlandığı gibi hızla silinen bir tweet, aralık ayı boyunca Bandersnatch hakkında spekülasyonların ortaya çıkmasına neden oldu ve Netflix konu hakkında yorum yapmaktan kaçındı. Bandersnatch'in fragmanı, 27 Aralık 2018'de, filmin yayınlanmasından bir gün önce yayınlandı.
Konu > Sunum

Bandersnatch interaktif bir film olarak sunulmaktadır. Akışı yapılan cihaza özel olan kısa bir öğretici, izleyiciye nasıl seçim yapılacağını açıklamaktadır. İzleyicinin seçim yapması için on saniyesi var veya bu süre geçtiğinde varsayılan bir karar verilmektedir. Bir akış sona erdiğinde, izleyiciye geri dönme ve farklı bir seçim yapma seçeneği sunulmaktadır. Ortalama görüntüleme süresi 90 dakikadır ancak en hızlı yolla film 40 dakika sonra sona ermektedir. 250 bölüme ayrılan 150 dakikalık benzersiz çekim var. IGN, Netflix'e göre her bir bitimde değişkenleri olan beş "ana" bitim olduğunu bildirmektedir. İzleyici böyle bir sona ulaştığında interaktif film, oyuncuya bu sonları keşfedebilecek son kritik seçimi yinelemesini sağlamaktadır. Bazı durumlarda, izleyiciye aynı bölüme farklı şekillerde erişebilmekte ancak bölüme ulaşma biçimlerine göre farklı seçenekler sunulabilmektedir. Diğer durumlarda, belirli döngüler, yaptıkları seçimlerden bağımsız olarak izleyicileri belirli bir anlatıma yönlendirmektedir.