Call of Duty (video oyunu)
Çok oyunculu (Multiplayer)

Team Deathmatch: Herkesin takım halinde çatışması. Takım ruhunun yaşanabileceği ve birlikte hareket etmenin önemli olduğu son derece zevkli bir mod. Frag Limit'e ulaşan takım kazanıyor.
Deathmatch: Herkesin bireysel savaştığı oyun türü. Tek amaç önünüze çıkan herkesi öldürmektedir.
Search&Destroy: Raunda dayalı bir oyun tipidir. Her raund belirli bir süreden oluşur. Takımlardan birinin amacı pusulada A ve B şeklinde belirtilen yerlerden birine bomba yerleştirerek imha etmek iken; diğer takımın amacı ise bu yerlerin patlatılmasını raund sonuna kadar engellemektir. İmha etmekle görevli takım bombayı yerleştirirse, savunma pozisyonundaki takımın bombayı etkisiz hale getirmesi gerekir. Bombayı, imha etmekle görevli takımdan herhangi bir oyuncu koyabilir. Bunu, bomba konulacak mekana geldiğinde (dinamit kurma işareti belirir) varsayılan ayarlar değiştirilmemişse F tuşuna basılı tutarak yapar. Etkisiz hale getirmek için de bombanın yanında durulup (dinamit üzerinde İngiliz anahtarı olan bir şekil belirir) F tuşuna basılı tutulması gerekir. Bomba konulduğunda her iki takım oyuncularının pusulalarında da kırmızı bir dinamit şeklinde belirir. Raund bomba koymadan/koyulmasını engellemeden de kazanılabilir. Bunun için bir takımın tüm askerlerinin öldürülmesi gerekir (bombanın yerleştirilmemiş olması şartıyla).
Behind Enemy Lines: Az sayıdaki Müttefik kuvvetinin (Allies), düşman hattının gerisinde sayıca üstün olan Alman askerleri (Axis) tarafından kuşatılmıştır. Müttefikler düşman hattının gerisinde ne kadar çok sağ kalır ve bu süre içinde ne kadar çok Alman askeri öldürürse o kadar çok puan kazanır. Herhangi bir Alman askerinin görevi ise müttefik askerlerini öldürmektir. Müttefik askerleri, Alman askerlerinin pusulasında “?” olarak gözükmektedir. Diğer bir deyişle, bulundukları yer Alman askerleri tarafından bilinmektedir! Bir Alman askeri, herhangi bir müttefik askerini vurursa, vurduğu kişinin yerine geçer (yani müttefik askeri olur) ve bu seferde sağ kalmaya uğraşıp, mümkün olduğunca fazla Alman askeri öldürerek puan kazanmaya çalışır. Müttefik askeri olarak sağ kalınan her 10 saniye oyuncuya 1 puan kazandırır. Yapılan her frag, gerek müttefik gerekse Alman askerleri için 1 puan değerindedir.
Retrieval: Raunda dayalı bir oyun tipidir. Her raund belirli bir süreden oluşur. Takımlardan birinin amacı pusulada sarı bir yıldız ile gösterilen belgeyi ele geçirip, pusulada mavi bir kutu ile belirtilen emniyet noktasına raund süresi bitmeden ulaştırmaktır. Diğer takımın görevi ise pusulalarında sarı yıldız ile belirtilen belgeyi korumak ve düşman tarafından mavi bir kutu ile gösterilen emniyet noktasına götürülmesini engellemektir. Eğer belgeyi ele geçirip emniyet noktasına kaçırmakta olan oyuncu, emniyet noktasına varamadan savunan oyuncular tarafından vurulursa, belge yere düşer ve kısa bir süre bu noktada durur. Belirli süre geçtiğinde başka bir oyuncu tarafından alınmazsa otomatik olarak oyun başlangıcında durduğu yere geri döner ya da düştüğü noktaya savunma takımında bulunan oyunculardan biri gelirse, derhal oyun başlangıcında bulunduğu yere gider. Raundun kazanılması için rakip takımın tüm askerlerinin öldürülmesi de yeterlidir.
HeadQuarters: Bir radyo, haritada rastgele yerlerde nötr olarak belirmektedir (Nötr'ken ekranınızın sol alt köşesinde gözüken pusulada sarı bir yıldız şeklindedir). Takımınız radyonun yakınında durarak ve radyonun yakınında düşman olmasını engelleyerek, radyoyu ele geçirmeye çalışır. Radyo ele geçirildiğinde, pusulanızda ele geçiren takımın bayrağı şeklinde gözükür. Takım olarak puan kazanmak için radyonun kontrolünü ele geçirmelisiniz. Takımınız radyonun kontrolünü sağladığı her 45 saniye için 45 puan kazanır. Eğer düşmana ait radyoyu ele geçirirseniz; ödülünüz takviye kuvvetlerin(reinforcements) gelmesi için gereken saniye kadardır (Örneğin eğer takviye kuvvetlerin gelmesine 15 saniye kala radyoyu ele geçirirseniz, 15 puan kazanırsınız). Eğer takımınız radyoyu kaybederse, yeni bir radyo rastgele olarak başka bir mekanda belirir. Bu radyo nötr'dür (yani hiçbir takım tarafından ele geçirilmemiştir) ve bir takım tarafından ele geçirilmelidir. Oyuncuların oyuna tekrar girmesi, takviye kuvvetin gelme süresini gösteren zamanlayıcı(reinforcement timer) ile düzenlenmektedir. Bu süre 45 saniyelik zaman aralıklarından oluşur. Bu zamanlayıcı HUD göstergesinde gözükmektedir ve yeniden oyuna katılmanız için geçmesi gereken süre zamanlayıcıda gözüken süredir.