stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Unicode

Unicode logosu
Unicode'un Temel Çokdilli Düzlem (BMP) grafiksel bir gösterimi. Numaralandırılmış her kutu 256 kod noktasını temsil etmektedir.
Unicode'un Tamamlayıcı Çokdilli Düzlem (SMP) grafiksel gösterimi. Numaralandırılmış her kutu 256 kod noktasını temsil etmektedir.
Unicode'un Tamamlayıcı İdeografik Düzlem (SIP) grafiksel bir gösterimi. Numaralandırılmış her kutu 256 kod noktasını temsil etmektedir.
Unicode'un Tersiyer İdeografik Düzleminin (TIP) grafiksel bir gösterimi. Numaralandırılmış her kutu 256 kod noktasını temsil etmektedir.
Unicode'un Tamamlayıcı Özel Amaçlı Düzlem (SSP) grafiksel bir gösterimi. Numaralandırılmış her kutu 256 kod noktasını temsil etmektedir.
Unicode (Evrensel Kod) Unicode Consortium organizasyonu tarafından geliştirilen ve her karaktere bir sayı değeri karşılığı atayan bir endüstri standardıdır. Sistemin amacı farklı karakter kodlama sistemlerinin birbiriyle tutarlı çalışmasını ve dünyadaki tüm yazım sistemlerinden metinlerin bilgisayar ortamında tek bir standart altında temsil edilebilmesini sağlamaktır. Evrensel Karakter Kümesi (UCS) olarak bilinen ISO/IEC 10646 standardı ise, her iki organizasyonun işbirliği ile aynı sayısal karşılıkları taşımaktadır. Unicode, son sürümü itibarıyla 129 farklı modern ve tarihî yazım sistemine ait 120.000'den fazla karakteri ve emoji gibi çeşitli sembol kümelerini kapsamaktadır.
Standardın içinde karakterler ve karakterlere atanmış sayı değerlerinin tablolaştırılmış hali, bu sayılarının kodlanmasıyla ilgili kurum tarafından önerilen standart kodlama sistemleri ve bunların yanı sıra eşdeğer karakterler, karakterin bileşenlerine ayrılış bilgileri, sıralama kuralı, büyük-küçük harf bilgisi, yazılış yönü bilgisi gibi karakterin ekranda doğru gösterilebilmesi için yazılımların ihtiyaç duyduğu ek bilgiler bulunmaktadır. Haziran 2015 tarihi itibarıyla standardın en son sürümü olan Unicode 8.0 ile birlikte 7.716 yeni karakter eklemesi yapılmıştır
Unicode kodlarından oluşan karakter dizilerini (metinleri) bilgisayarda verimli bir biçimde saklayabilmek amacıyla çeşitli karakter kodlamaları geliştirilmiştir. Bunlardan en bilinenleri UTF-8, UTF-16 ve artık kullanımdan kalkmış olan UCS-2'dir.
Mimari ve terminoloji

Unicode, 016 ile 10FFFF16 arasındaki sayılara karşılık gelen 1.114.112 adet kod noktasından oluşan bir kod alanı tanımlamıştır. Kod noktası Unicode tarafından her bir karaktere atanan sayıdır ve bu sayı genelde on altı tabanında, hekzadesimal gösterim adı verilen, 10-15 arası rakamların A-F arası harflerle temsil edildiği bir gösterim yöntemiyle yazılır. Normalde Unicode kod noktaları "U+" ve sonrasında kod noktasının on altı tabanındaki karşılığı ile ifade edilir. Kod noktalarının beşinci ve altıncı haneleri birlikte düzlem (plane) numarasını ifade etmektedir, toplamda on yedi adet düzlem bulunmaktadır (016'dan 1016'a kadar). İlk düzlem olan Temel Çokdilli Düzlem (Basic Multilingual Plane, kısaca BMP) sıfırıncı düzlem olduğundan bu düzlemdeki karakterlerin kod noktaları yazılırken beşinci hanedeki 0 yazılmadan dört haneli şekilde yazılırlar (mesela Unicode tanımı latin capital letter x olan X harfinin kod noktası U+000058 yerine kısaca U+0058 olarak ifade edilir), BMP dışındaki düzlemlerde bulunan kod noktaları başında düzlem numarası yazılarak ifade edilir. Dolayısıyla toplamda beş veya altı haneli olarak yazılırlar. (örneğin language tag adlı karakterinin kod noktası U+E0001, Emoji karakterlerinden grinning face adlı 😀 karakterinin kod noktası U+1F600 olarak ifade edilmektedir). Unicode standardının eski sürümlerinde de benzer yazım şekilleri kullanılıyordu ancak ufak farklılıklar bulunmaktaydı. Örneğin Unicode 3.0 standardında kod noktaları yazılırken sekiz haneli kod noktasının önüne "U-" getirilirdi. Kod birimleri yazılırken önüne "U+" konularak yazılırdı.
Mimari ve terminoloji > Kod noktası düzlemleri ve blokları

Unicode kod alanı 0'dan 16'ya kadar numaralanmış on yedi adet düzleme (plane) ayrılmıştır:
| Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Temel Basic.0. Düzlem.0000–​FFFF.Temel Çokdilli Düzlem Basic Multilingual Plane.BMP | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Temel Basic.0. Düzlem.0000–​FFFF.Temel Çokdilli Düzlem Basic Multilingual Plane.BMP | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Tamamlayıcı Supplementary.1. Düzlem.10000–​1FFFF.Tamamlayıcı Çokdilli Düzlem Supplementary Multilingual Plane.SMP | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Tamamlayıcı Supplementary.1. Düzlem.10000–​1FFFF.Tamamlayıcı Çokdilli Düzlem Supplementary Multilingual Plane.SMP | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Tamamlayıcı Supplementary.2. Düzlem.20000–​2FFFF.Tamamlayıcı İdeografik Düzlem Supplementary Ideographic Plane.SIP | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Tamamlayıcı Supplementary.2. Düzlem.20000–​2FFFF.Tamamlayıcı İdeografik Düzlem Supplementary Ideographic Plane.SIP | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Tamamlayıcı Supplementary.3–13. Düzlemler.30000–​DFFFF.atanmamış.— | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Tamamlayıcı Supplementary.14. Düzlem.E0000–​EFFFF.Tamamlayıcı Özel Amaçlı Düzlem Supplementary Special-purpose Plane.SSP | Unicode düzlemleri ve kod noktası aralıkları> Tamamlayıcı Supplementary.15–16. Düzlemler.F0000–​10FFFF.Tamamlayıcı Özel Kullanım Alanı Private Use Area.S PUA A/B |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  0000–​0FFF  1000–​1FFF  2000–​2FFF  3000–​3FFF  4000–​4FFF  5000–​5FFF  6000–​6FFF  7000–​7FFF |  8000–​8FFF  9000–​9FFF  A000–​AFFF  B000–​BFFF  C000–​CFFF  D000–​DFFF  E000–​EFFF  F000–​FFFF |  10000–​10FFF  11000–​11FFF  12000–​12FFF  13000–​13FFF      16000–​16FFF |        1B000–​1BFFF    1D000–​1DFFF  1E000–​1EFFF  1F000–​1FFFF |  20000–​20FFF  21000–​21FFF  22000–​22FFF  23000–​23FFF  24000–​24FFF  25000–​25FFF  26000–​26FFF  27000–​27FFF |  28000–​28FFF  29000–​29FFF  2A000–​2AFFF  2B000–​2BFFF        2F000–​2FFFF |  |  E0000–​E0FFF |  15: PUA-A  F0000–​FFFFF    16: PUA-B 100000–​10FFFF |
BMP düzleminde bulunan tüm kod noktaları UTF-16 kodlamasında tek kod birimiyle ve UTF-8 kodlamasında da değişken uzunlukta kod birimleriyle (bir, iki veya üç) kodlanabilir. UTF-16 kodlamasında kod birimleri 16-bit (iki bayta karşılık gelir), UTF-8'de 8-bit (bir bayta karşılık gelir) uzunluğundadır. 1'den 16'ya kadar olan düzlemlerdeki kod noktaları (tamamlayıcı düzlemler, supplementary plane) UTF-8 kodlamasında dört kod birimi ile ve UTF-16'da yedek çiftler veya yer tutucu çiftler (surrogate pairs) denilen bir sistem ile iki kod birimi halinde kodlanırlar.
Her düzlem, blok adı verilen bölümlere ayrılmıştır ve her blokta o blokla ilgili karakterler bulunur. Blokların kapsadığı kod noktalarının sayısı (yani blokların büyüklüğü) değişken olmakla birlikte bu sayı her zaman 16'nın ve genelde de 128'in katıdır. Aynı yazı türünde bulunan karakterler farklı bloklara dağılmış olabilir.
Mimari ve terminoloji > Soyut karakterler

Soyut karakter, metinsel bir verinin düzenlenmesi, denetlenmesi veya temsil edilmesi için kullanılan bilgi birimi olarak tanımlanmıştır. Soyut karakterin bir kod noktasıyla eşleştirilmiş haline kodlu karakter denir ve kodlu karakterler genelde kısaca karakter olarak anılır. Soyut karakterler, karakterlerin temsil ettikleri bilginin soyut, yani şekil almamış halini temsil eder. Unicode standardında tek bir kod noktasıyla ifade edilebilen bir soyut karakter aynı zamanda birden fazla kod noktasının yan yana kullanılmasıyla da alternatif olarak temsil edilebilir. Örneğin â harfi, Unicode tanımı U+00E2 â LATIN SMALL LETTER A WITH CIRCUMFLEX kod noktasıyla ifade edilebileceği gibi U+0061 a LATIN SMALL LETTER A ve U+0302 ̂ COMBINING CIRCUMFLEX ACCENT kod noktalarının yan yana kullanılmasıyla da ifade edilebilir. İki farklı şekilde de aynı görüntü ortaya çıkacaktır: U+00E2 â ve U+0061 U+0302 â. Bu karakterler kodlamaları itibarıyla farklı olmalarına rağmen aynı soyut karakteri temsil etmektedir. Birisi tek bir kod noktasından oluşurken diğeri harfin parçalarına karşılık gelen kod noktalarının birleştirilmesiyle ifade edilir. Ancak bazı soyut karakterlerin Unicode standardında tek kod noktasıyla karşılığı yoktur. Bu yüzden bu soyut karakterler birden fazla kod noktasının art arda kullanılmasıyla ifade edilebilirler. Unicode yalnızca iki kod noktasının kombinasyonuyla ifade edilebilen soyut karakterlerin bir listesini sitesinde barındırmaktadır.
Ayrıca, diğer standartlarla uyumluluk sağlamak için bazen aynı soyut karakter birden çok tekil kodlanmış karaktere karşılık gelebilir. Bu durum aynı karakterin birden fazla kod noktasının birleşimi şeklinde gösterilmesinden farklıdır. Mesela Å karakteri Unicode standardında U+00C5 Å LATIN CAPITAL LETTER A WITH RING ABOVE kod noktasıyla temsil edilmektedir. Ancak aynı soyut karakteri temsil eden U+212B Å ANGSTROM SIGN adlı bir kod noktası da bulunmaktadır.
Tüm çizgesel karakterler, biçimlendirme karakterleri ve özel kullanım karakterlerinin eşsiz ve değişmez bir tanımlayıcı adı vardır. İsimlerin değişmezliği Unicode sürüm 2.0'dan itibaren İsim Kararlılığı Politikası ile garanti altına alınmıştır . Tanımlayıcı adın ciddi derecede sorunlu ve yanıltıcı olduğu veya önemli yazım hataları içerdiği durumlarda resmi bir ikincil ad tanımlanabilir ve uygulamaların resmi karakter adı yerine resmi ikincil adı kullanmaları tavsiye edilir. Örneğin Yi yazısına ait karakterlerden yanlış adlandırılan U+A015 ꀕ YI SYLLABLE WU karakterine daha sonra yi syllable iteration mark (yi hece yineleme işareti) şeklinde ikincil bir ad tanımlanmıştır. U+FE18 ︘ PRESENTATION FORM FOR VERTICAL RIGHT WHITE LENTICULAR BRAKCET ({{{no}}}) karakteri daha sonra ikincil ad olarak presentation form for vertical right white lenticular bracket adını almıştır.
Mimari ve terminoloji > Karakter kodlamaları

Ana madde: Karakter kodlaması
Eskiden karakter kodlaması kavramı hem her karaktere birer sayı atama hem de bu sayıları doğrudan iki tabanına dönüştürüp bilgisayarda kullanılabilir hale getirme işlemine verilen isimdi. Bu yüzden Unicode'dan önce kullanılan ASCII ve tüm genişletilmiş ASCII sistemleri birer karakter kodlamasıdır. Unicode'dan sonra ise karakter kodlaması kavramı değişmiştir. Unicode, karakterlere sayı atanmasıyla bu sayıların iki tabanına dönüştürülmesi işlemini birbirinden ayırmıştır. Çünkü Unicode ile beraber karakterlere atanan sayıları (kod noktalarını) doğrudan iki tabanına dönüştürmektense farklı yöntemler kullanarak dönüştürme ihtiyacı ortaya çıkmıştır. Dolayısıyla Unicode'dan sonra karakter kodlaması kavramı kod noktalarını iki tabanında temsil etme yöntemini karşılar olmuştur.
Tanımda meydana gelen bu değişikliğin nedeni, Unicode'un genişletilmiş ASCII kümelerinin karakterlere atamak için kullandığı [0, 255] olan sayı aralığını [0, 1.114.111]'e çıkarmasında yatmaktadır. Unicode'dan önceki sistemlerde karakterlere atanan sayılar 255'i aşmadığı için, bu sayılar doğrudan iki tabanına çevrilip karakterleri temsil etmek için kullanılabiliyordu. Örneğin ASCII sistemlerinde a harfi 9710 sayısıyla eşleştirilmişti ve herhangi bir metin belgesinde a harfi kodlanacağı zaman 9710 iki tabanına dönüştürülüp 11000012 şeklinde 8-bitlik bir bayt olarak depolanıyordu. Sayılar 255'i aşmadığı için her karakter 1 bayta sığmaktaydı. Ancak Unicode sisteminde 255'ten büyük sayılar iki tabanında 8 biti aşmaktadır ve eğer 1.114.111 sayının hepsi eşit uzunlukta olacak şekilde doğrudan iki tabanına dönüştürülüp kullanılmak istenirse her karakterin 32 bit uzunluğunda olması, iki tabanına dönüştürüldüğünde 32 bitten kısa olan sayıların da başına sıfır eklenerek 32 bite tamamlanması gerekir. Çünkü her karakterin uzunluğu sabit olmazsa kodlamada bir karakterin nerede bitip diğerinin nerede başladığı anlaşılamaz. Bu durum genişletilmiş ASCII'ye göre kodlanmış bir metne göre Unicode ile kodlanmış bir metnin dört kat kadar fazla yer kaplamasına neden olacaktır.
Her karakterin eşit uzunlukta bitlerle temsil edilmesi zorunluluğundan kurtulmak istenirse karakterlerin kod noktalarını iki tabanına dönüştürürken araya karakterin başlangıcını veya sonunu belli edecek işaretler eklenerek kodlama yapılması gerekecektir. Bu işlem için geliştirilen birkaç farklı kodlama sistemi bulunmaktadır. Bunlara örnek olarak UTF-8, UTF-16 ve UTF-32 gösterilebilir. Bunların her biri, karakterlerin kod noktalarını (yani Unicode tarafından kendilerine atanan sayıları) bilgisayar ortamında saklamak ve üzerinde işlem yapmak amacıyla iki tabanına dönüştürürken farklı yöntemler kullanırlar. Her birinin farklı avantajları ve dezavantajları mevcuttur. Günümüzde en yaygın kullanılan kodlama UTF-8 kodlamasıdır.
Josh Huestis

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Doğum tarihi:  19 Aralık 1991 (33 yaşında)
Doğum yeri:  Webster, Teksas
Boyu:  6 ft 7 in (2,01 m)
Kariyer bilgileri
Kolej:  Stanford (2010–2014)
 NBA seçmeleri:  2014  / Tur: 1 / Sıra: 29.
 Oklahoma City Thunder tarafından seçildi
Pozisyonu:  Kısa forvet
Profesyonel kariyeri
Yıllar:  Takım
2014–2015:  Oklahoma City Blue
2015–2018:  Oklahoma City Thunder
2015–2017:  → Oklahoma City Blue
2018–2019:  Austin Spurs
2019–2020:  Bayern Münih
 NBA.com'daki istatistikleri 
 Basketball-Reference.com'daki istatistikleri 

Josh Huestis (d. 19 Aralık 1991), Amerikalı profesyonel basketbolcudur. 2.01 metre boyunda, 104 kilogram ağırlığındadır.
Profesyonel kariyer

26 Haziran 2014'teki NBA Seçmeleri'nde Oklahoma City Thunder tarafından 29. sırada seçilmiştir.
| g t 2014 NBA Seçmeleri |
| --- | --- |
İlk tur:  Andrew Wiggins  Jabari Parker  Joel Embiid  Aaron Gordon  Dante Exum  Marcus Smart  Julius Randle  Nik Stauskas  Noah Vonleh  Elfrid Payton  Doug McDermott  Dario Šarić  Zach LaVine  T. J. Warren  Adreian Payne  Jusuf Nurkić  James Young  Tyler Ennis  Gary Harris  Bruno Caboclo  Mitch McGary  Jordan Adams  Rodney Hood  Shabazz Napier  Clint Capela  P. J. Hairston  Bogdan Bogdanović  C. J. Wilcox  Josh Huestis  Kyle Anderson  
İkinci tur:  Damien Inglis  K. J. McDaniels  Joe Harris  Cleanthony Early  Jarnell Stokes  Johnny O'Bryant III  DeAndre Daniels  Spencer Dinwiddie  Jerami Grant  Glenn Robinson III  Nikola Jokić  Nick Johnson  Walter Tavares  Markel Brown  Dwight Powell  Jordan Clarkson  Russ Smith  Lamar Patterson  Cameron Bairstow  Alec Brown  Thanasis Adetokunbo  Vasilije Micić  Alessandro Gentile  Nemanja Dangubić  Semaj Christon  Roy Devyn Marble  Louis Labeyrie  Jordan McRae  Xavier Thames  Cory Jefferson
Esra Sibel Tezkan

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Doğum tarihi:  23 Şubat 1993 (31 yaşında)
Doğum yeri:  Bremerhaven, Almanya
Mevkii:  Defans
Kulüp bilgileri
Kulübü:  Bergisch Gladbach 09
Altyapı kariyeri
2004-2008:  Fortuna Köln
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 2008-2013 |  Bayer 04 Leverkusen |   |   |
| 2013- |  Bergisch Gladbach 09 |   |   |
Millî takım kariyeri
| 2010 |   Türkiye U-17 |  4 |  (0) |
| 2010-2012 |   Türkiye U-19 |  13 |  (0) |
| 2014 |   Türkiye U-21 |  1 |  (0) |
| 2015-2017 |   Türkiye |  8 |  (0) |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. 
Esra Sibel Tezkan (d. 23 Şubat 1993), Türk-Alman millî futbolcudur. 1. Alman Kadınlar Bölgesel Ligi ekiplerinden Bergisch Gladbach 09'da forma giymektedir.
Kişisel hayatı

Esra Sibel Tezkan, 23 Şubat 1993'te Almanya'nın Bremerhaven kentinde Türk göçmeni bir baba ve Alman bir annenin çocuğu olarak dünyaya geldi. Köln Üniversitesi'nde jeofizik profesörü olan ve aynı zamanda amatör futbolcu olan babasının desteğiyle futbola olan ilgisi arttı. İki büyük erkek kardeşi vardır; biri futbolcu, diğeri atletizm ile uğraşmaktadır.
Futbol kariyeri

Babası futbol oynarken onu sürekli maçlarına götürüyordu, bu sayede küçük yaşta futbola ilgi duymaya başladı. Kız arkadaşlarıyla oynamak yerine erkeklerle futbol oynamaya başladı. 11 yaşına geldiğinde SC Fortuna Köln'ün kadın futbol takımına katıldı.
Kulüp kariyeri

SC Fortuna Köln'de geçirdiği dört yılın ardından Tezkan, on beş yaşındayken Bayer 04 Leverkusen'e transfer oldu.
2013-14 sezonunda 1. FFC Bergisch Gladbach 2009'a transfer oldu.
Milli takım kariyeri

Tezkan, profesyonel futbol kariyeri için Türkiye'den Almanya'ya taşınan Türk kadın futbolcu Bilgin Defterli tarafından Türkiye Kadın millî takımına davet edildi.
Tezkan, 27 Haziran 2010'da Bulgaristan'a karşı düzenlenen Uluslararası Kadınlar Futbol Dostluk Turnuvası'nda ilk kez Türkiye 17 yaş altı kadın milli takımında forma giydi. Toplam dört kez 17 yaş altı takımında forma giydi.
11 Eylül 2010'da, 2011 UEFA Kadınlar U-19 Şampiyonası 1. Eleme Turu - 9. Grup maçında Romanya'ya karşı mücadele eden Türkiye 19 yaş altı takımında ilk kez forma giydi. 2011 Kuban Bahar Turnuvası'nda 2011 UEFA Kadınlar U-19 Şampiyonası 2. Eleme Turu - 3. Grup ve 2012 UEFA Kadınlar U-19 Şampiyonası - A Grubu maçlarında yer aldı. Tezkan, 19 yaş altı takımında toplam 13 maçta forma giydi.
26 Kasım 2014'te Belçika'ya karşı oynanan hazırlık maçında Türkiye 21 yaş altı takımında forma giydi.
26 Şubat 2015 tarihinde Türkiye kadın milli takımının, Gürcistan'a karşı oynadığı hazırlık maçında yer aldı. UEFA Kadınlar Avrupa Şampiyonası Elemeleri 5. Grup maçlarında da forma giydi.
Jeremy Lamb

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Tam adı:  Jeremy Emmanuel Lamb
Doğum tarihi:  30 Mayıs 1992 (32 yaşında)
Doğum yeri:  Henrico, Virginia, ABD
Boyu:  1,96 m (6 ft 5 in)
Kariyer bilgileri
Lise:  Norcross (Norcross, Georgia)
Kolej:  UConn (2010-2012)
 NBA seçmeleri:  2012  / Tur: 1 / Sıra: 12.
 Houston Rockets tarafından seçildi
Pozisyonu:  Şutör gard
Profesyonel kariyeri
Yıllar:  Takım
2012-2015:  Oklahoma City Thunder
2012-2013:  → Tulsa 66ers
2015-2019:  Charlotte Hornets
2022:  Sacramento Kings
 NBA.com'daki istatistikleri 
 Basketball-Reference.com'daki istatistikleri 
Jeremy Emmanuel Lamb (d. 30 Mayıs, 1992), Amerikalı profesyonel basketbolcu. 1.96 boyunda 84 kg ağırlığındaki Lamb, şutör gard ve kısa forvet pozisyonlarında görev yapmaktadır.
NBA istatistikleri

| Lejant |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   OM | Oynadığı maç |   BM  | İlk 5 başlama |  MBD  | Maç baş. dk |
|  A%  | Atış yüz. |  3S%  | 3 sayı yüz. |  SA%  | Serbest atış yüz. |
|  MBR  | Maç baş. rib. |  MBA  | Maç baş. asist |  MBTÇ  | Maç baş. top çal. |
|  MBB  | Maç baş. blok |  MBS  | Maç baş. sayı |  Kalın yazılar  | Kariyer rekoru |
NBA istatistikleri > Normal sezon

| Yıl | Takım | OM | BM | MBD | A% | 3S% | SA% | MBR | MBA | MBTÇ | MBB | MBS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012-13 | Oklahoma City | 23 | 0 | 6.4 | .353 | .300 | 1.000 | .8 | .2 | .1 | .1 | 3.1 |
| 2013-14 | Oklahoma City | 78 | 0 | 19.7 | .432 | .356 | .797 | 2.4 | 1.5 | .7 | .3 | 8.5 |
| 2014-15 | Oklahoma City | 47 | 8 | 13.5 | .416 | .342 | .891 | 2.3 | .9 | .4 | .1 | 6.3 |
| 2015-16 | Charlotte | 66 | 0 | 18.6 | .451 | .309 | .727 | 3.8 | 1.2 | .6 | .5 | 8.8 |
| 2016-17 | Charlotte | 62 | 5 | 18.4 | .460 | .281 | .853 | 4.3 | 1.2 | .4 | .4 | 9.7 |
| Kariyer | Kariyer | 276 | 13 | 17.0 | .439 | .324 | .823 | 3.0 | 1.1 | .5 | .3 | 8.0 |
NBA istatistikleri > Playofflar

| Yıl | Takım | OM | BM | MBD | A% | 3S% | SA% | MBR | MBA | MBTÇ | MBB | MBS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014 | Oklahoma City | 11 | 0 | 9.1 | .405 | .143 | 1.000 | 1.5 | .6 | .6 | .1 | 3.6 |
| 2016 | Charlotte | 3 | 0 | 4.0 | .556 | 1.000 | .000 | 1.3 | .3 | .0 | .0 | 3.7 |
| Kariyer | Kariyer | 14 | 0 | 8.0 | .431 | .200 | 1.000 | 1.4 | .6 | .5 | .1 | 3.6 |
Georgia Guidestones

Georgia Guidestones, ABD'nin Georgia eyaletinin Elbert County'de bulunan bir anıttır. 1979 yılında inşa edilmiştir. Kimin tarafından yaptırıldığı bilinmemektedir.
6 granit taştan oluşan anıtın yüzeylerinde, 8 modern dil ve 4 antik dilde yazılmış 10 ilke bulunur. 4 granit taş birbirine ayrı yönlere bakarken ortalarındaki ince bir granit sütun tepeye yerleştirilmiş kapağı tutar. 5.47 metre yüksekliğindeki yapının toplam ağırlığı yaklaşık 108 tondur (107.840 kg).
Yapımı

Kim oldukları bilinmeyen ve takma adları R. C. Christian olan bir topluluk tarafından, Haziran 1979 tarihinde anlaşma yapılarak Elberton Granit şirketine yaptırılmıştır.
Yazıtlar

10 ilke, yapının dört büyük parçasının yüzeylerine İngilizce, Rusça, Arapça, İspanyolca, Çince, Hintçe, İbranice ve Swahi dilinde kazınmıştır. İlkelerin birincisinde "İnsan nüfusunu 500 milyonun altında, doğayla değişmeyen bir dengede olacak şekilde sabit tut" yazar. Sonuncusu ise "Dünyanın  kanseri olma, doğaya yer bırak"tır.
En üstte bulunan kapak taşının üzerindeyse, saat yönüyle Babil, Antik Yunan, Eski Mısır, Sanskritçe dillerinde aynı ilkeler yazar.
Açıklayıcı Yazıt

Anıttan Batı'ya doğru birkaç metre ötede Kuzey-Güney çizgisi üzerinde yere konulmuş bir yazıt bulunur. Yazıtta yapının yukarıdan görünüşü, yapısal özellikleri ve astronomik yerinin bilgileri, projenin sponsorları, yapılış tarihi bulunur. Ayrıca yazıtın altı metre altında gömülü bir Zaman Kapsülü vardır.
Yazıtın üst kısmında "Georgia Guidestones, 22 Mart 1980'de dikildi" yazar.
Açıklayıcı Yazıt > Yazıtın sol tarafındaki "Astronomik Bilgiler" kısmında yazanlar;

·Güneşin yıllık seyahatini gösterir. 
·· Taştan kanal göksel kutbu gösterir. · Capstone ile güneş ışınları yıl boyunca öğlen vaktidir.
Açıklayıcı Yazıt > Astronomik bilgilerin altında "yazar" olarak belirtilen kişi(ler);

"R.C. Christians "
Açıklayıcı Yazıt > Sponsorlar;

"Altın Çağ'ı arayan bir grup Amerikalı."
Açıklayıcı Yazıt > Zaman Kapsülü

"Buradan altı metre aşağıda yer alan kapsül, bir gün açılacak."
Mülkiyeti ve Yeri

Anıt Elberton şehrinin en yüksek noktasındadır. Yapıldığı arazi Elbert Şehri belediyesine aittir. Eski belgelere göre anıt Wayne Mullenix adındaki bir adamın çiftlik arazisi içindeydi.
Popüler Kültür ve Günümüz

Yoko Ono, anıttaki yazılarla ilgili olarak; "Rasyonel düşünce ile karışıklık çağrısı" ve "Deccal'in On Emiri'i" demiştir.
Tur şirketleri, anıta özel seyahat programları yaparlar. Anıt, oldukça ziyaretçi çeker. 2008 yılında ise bir gece anıta graffitti ile "Yeni dünya düzeni için ölüm", "Hiç kimse dünya lideri değildir" gibi yazılar yazıldı ve resepsiyonla temizlendi.
Komplo Teorileri

Komplo teorisyenleri tarafından sıkça ortaya atılan iddialara göre anıt gizli tarikatlar tarafından Yeni Dünya Düzeni'ni açıklamak üzere yapılmıştır. Başka bir teoriye göre anıt Gül-haçlılar tarafından yaptırılmıştır.
Çelyabinsk meteoriti

| Çelyabinsk  |
| --- | --- |
Güney Ural Devlet Tarih Müzesi sergisindeki meteoritin en büyük parçası.
Tip: Sıradan kondrit LL5
Şok seviyesi: S4
Aşınma derecesi: W0 (bozulmamış)
Ülke: Rusya
Bölge: Çelyabinsk Oblastı
Koordinatlar: 54°57′18″K 60°19′30″D﻿ / ﻿54.95500°K 60.32500°D﻿ / 54.95500; 60.32500
Düşüş gözlemi: Evet
Düşüş tarihi: 15 Şubat 2013, 09:20 YEKT (UTC+06.00)
Bulunma tarihi: 27 Şubat 2013
Toplam bilinen ağırlık: yaklaşık olarak 1.000 kg (2.200 lb)
Saçılma alanı: Evet
 Wikimedia Commons'ta ilgili ortam
Çelyabinsk meteoriti (Rusça: Челябинский метеорит, Çelyabinskiy meteorit), 15 Şubat 2013 tarihinde atmosfere girdikten sonra yere ulaşan büyük Çelyabinsk meteorunun parçalanmış kalıntılarıdır. Sabah gökyüzünde parlak bir süperbolit olarak görünen meteorun düşüşü, pencere camlarını kıran, yaklaşık 7.200 binaya zarar veren, 1.491 kişinin yaralanmasına neden olan bir dizi şok dalgasına yol açmış ve oluşan parçalar geniş bir alana yayılmıştır.
16 Ekim 2013'te Çebarkul Gölü'nün dibinden çıkarılan en büyük parça 540 kg (1.190 lb) ağırlığındaydı. Yakın çevrede bulunan diğer 7 meteorit parçasının toplam ağırlığı ise 84,4 kg (186 lb) olarak kaydedilmiştir.
Adlandırma

Meteor ve meteorit, meteorun üzerinde patladığı Çelyabinsk Oblastı'nın adını almıştır. İlk öneri, meteoritin ana parçalarından birinin düştüğü ve donmuş göl yüzeyinde 6 metre genişliğinde (20 ft) bir delik açtığı Çebarkul Gölü'nün adıyla anılması yönündeydi.
Bileşim ve Sınıflandırma

Meteorit, LL5 sıradan kondrit olarak sınıflandırılmıştır. Bileşimiyle ilgili ilk tahminler yaklaşık %10 oranında meteor demiri ve ayrıca olivin ile sülfürler içerdiğini göstermektedir.