stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
M2 ssd

Bir M.2 2280 SSD (22 mm genişlik ve 80 mm uzunluk)
Eskiden Yeni Nesil Form Faktörü (NGFF) olarak bilinen M2, dahili olarak monte edilmiş bilgisayar genişletme kartları ve ilgili konektörler için bir özelliktir. M2, PCI Express Mini Card fiziksel kart düzenini ve konektörlerini kullanan mSATA standardının yerine geçer. Daha esnek bir fiziksel özellik kullanan M2, farklı modül genişliklerine ve uzunluklarına izin verir ve daha gelişmiş arabirim özelliklerinin kullanılabilirliği ile eşleştiğinde, M2'yi genel olarak katı hal depolama uygulamaları ve özellikle daha küçük cihazlarda mSATA'dan daha uygun hale getirir
M2 konektörü aracılığıyla sağlanan bilgisayar veriyolu arabirimleri PCI Express 3.0 (dört şeride kadar), Seri ATA 3.0 ve USB 3.0'dır (son ikisi için tek bir mantıksal bağlantı noktası). İstenen ana makine desteği seviyesine ve cihaz tipine bağlı olarak, hangi arayüzlerin destekleneceğini seçmek M2 ana bilgisayarının veya modülünün üreticisine bağlıdır. M2 konektör anahtarlama çentikleri, hem M2 ana bilgisayarlarının hem de cihazların çeşitli amaçlarını ve yeteneklerini gösterir. M2 modüllerinin benzersiz anahtar çentikleri, uyumsuz ana bilgisayar konektörlerine takılmalarını da önler.
M2 belirtimi, mantıksal arabirim düzeyinde eski Gelişmiş Ana Bilgisayar Denetleyici Arabirimi'ni (AHCI) desteklemenin yanı sıra M2 PCI Express SSD'ler için mantıksal aygıt arabirimi olarak NVM Express'i (NVMe) destekler. AHCI desteği, eski SATA aygıtları ve eski işletim sistemleri ile yazılım düzeyinde geriye dönük uyumluluk sağlarken, NVM Express, birçok I/O işlemini paralel olarak gerçekleştirmek için yüksek hızlı PCI Express depolama aygıtlarının kapasitesini tam olarak kullanmak üzere tasarlanmıştır.
Bir msata SSD (solda) ve bir M. 2 2242 SSD'nin (sağda) boyut karşılaştırması))
Özellikler

M.2 konektörden çıkan veriyolları, USB 2.0 ile geriye dönük uyumlu olan PCI Express 3.0, Seri ATA (SATA) 3.0 ve USB 3.0'dır. Sonuç olarak, M.2 modülleri, aşağıdaki cihaz sınıfları da dahil olmak üzere birden fazla işlevi entegre edebilir: Wi-Fi, Bluetooth, uydu navigasyonu, yakın alan iletişimi (NFC), dijital radyo, WiGig, kablosuz WAN (WWAN) ve yarıiletken sürücüler (SSD'ler). SATA revizyon 3.2 spesifikasyonu, altın revizyonunda (Ağustos 2013), M.2'yi depolama cihazları için yeni bir format olarak standartlaştırıyor ve donanım düzenini belirliyor.
M2 özelliği, dört adede kadar PCI Express şeridi ve bir mantıksal SATA 3.0 (6 Gbit / s) bağlantı noktası sağlar ve bunları aynı konektör aracılığıyla gösterir, böylece hem PCI Express hem de SATA depolama aygıtları M2 modülleri şeklinde bulunabilir. Açık PCI Express şeritleri, ek veriyolu katmanı olmadan ana bilgisayar ve depolama aygıtı arasında saf bir PCI Express bağlantısı sağlar. PCI-SIG M2 spesifikasyonu, 1.0 versiyonunda (Aralık 2013), detaylı M2 özellikleri sunmaktadır.
Özellikler > Depolama arabirimleri

M2 depolama cihazlarının arayüzüne ve mevcut işletim sistemi desteğine bağlı olarak kullanılabilen M2 depolama cihazlarıyla arayüz oluşturmak için kullanılan mantıksal cihaz arayüzleri ve komut setleri için üç seçenek mevcuttur:
Atatürk Bulvarı, Ankara

| --- | --- |
Kavaklıdere yönünden Atatürk Bulvarı (2008)
Haritadaki yeri
Adını veren: Mustafa Kemal Atatürk
Türü: Bulvar
Sağlayıcı: Ankara Büyükşehir Belediyesi
Uzunluğu: 6.000 metre (6 kilometre)
Genişliği: 30 metre
Şerit sayısı: 6 şerit
Trafik durumu: Araç ve yaya
Trafik akışı: Sağ
Başlangıç noktası: Çankırı Caddesi
Bitiş noktası: Çankaya Caddesi
Konum: Altındağ & Çankaya, Ankara, Türkiye
Koordinatları: 39°54′27″K 32°51′20″D﻿ / ﻿39.90750°K 32.85556°D﻿ / 39.90750; 32.85556
Metro bağlantısı: ・ Kızılay İstasyonu
Atatürk Bulvarı; Ankara'nın Altındağ ve Çankaya ilçelerini birbirine bağlayan bir bulvardır. Alman şehir plancı Hermann Jansen tarafından tasarlanan plana göre II. TBMM binası ile Çankaya Köşkü arasında kesintisiz bir hat inşa etmek amacıyla açılmıştır.
Tarihçe

Atatürk Bulvarı projesi hayata geçirilmeden önce, günümüzde kabaca Ulus ve Opera meydanları arasında kalan bölgede, bulvarın başlangıcı olarak kabul edilebilecek olan Bankalar Caddesi bulunmaktaydı. Böylesi bir bulvara yönelik ilk ihtiyaç ise Cumhuriyet'in ilk yıllarındaki kent merkezini Altındağ'dan Çankaya'ya doğru taşıma planları kapsamında inşa edilen Yenişehir bölgesi ile eski kent merkezinin birbirine bağlanması gerektiğinde ortaya çıktı. Şehrin güneye doğru büyümeye devam etmesi sonucunda ise bulvar günümüzdeki haline ulaştı.
Güzergâh

Kuzey-güney boylamında inşa edilmiş olan Atatürk Bulvarı; Altındağ sınırları içerisinde bulunan Cumhuriyet, Çankırı ve Anafartalar caddelerinin kesişim noktasındaki Ulus Meydanı'ndan başlayıp yaklaşık 6 kilometrelik bir hat boyunca uzanarak Çankaya Caddesi'yle bağlandığı noktada son bulur. Bulvarın izlediği güzergah boyunca sırasıyla Opera, Sıhhiye, Zafer, Kızılay ve Atatürk meydanları yer alır.
Ankara şehir merkezindeki en önemli ulaşım arterlerinden biri olan bulvar, Opera Meydanı'nda İstiklal ve Ahmet Adnan Saygun caddeleri ile birleşerek Sıhhiye yönüne doğru devam eder. Anafartalar sınırları içerisinde bulunan bir köprülü kavşak aracılığıyla Talatpaşa Bulvarı'na; Kızılay Meydanı'nda ise batı-doğu ekseninde devam eden Gazi Mustafa Kemal Bulvarı ve Ziya Gökalp Caddesi'ne entegre olur. Akay Kavşağı, İsmet İnönü Bulvarı ve Esat Caddesi'yle bağlantıyı sağlayan noktayken; Kuğulu Kavşağı'nda Cinnah, Kavaklıdere ve Polonya caddeleri ile kesişir.
Önemli yapılar > Ulus ve Opera meydanları arası

100. Yıl Çarşısı
Ziraat Bankası Müzesi
Osmanlı Bankası Binası
PTT Pul Müzesi
Ulus Lisesi
Yunus Emre Enstitüsü
Vakıflar Genel Müdürlüğü Kültür ve Tescil Daire Başkanlığı Binası
Önemli yapılar > Opera ve Sıhhiye meydanları arası

Ankara Vakıf Eserleri Müzesi
Opera Sahnesi
Türk Hava Kurumu
TRT Ankara Radyosu
Ankara Şerife Uludağlı Olgunlaşma Enstitüsü
Ankara Üniversitesi Dil ve Tarih-Coğrafya Fakültesi
Ankara Adliyesi
Önemli yapılar > Sıhhiye ve Kızılay meydanları arası

Ankara Valiliği
Sıhhiye Orduevi
Yüksek Seçim Kurulu
Mareşal Atatürk Anıtı
Kızılay AVM
Önemli yapılar > Kızılay Meydanı ve Kuğulu Kavşağı arası

Kahramanlar İş Merkezi
Türkiye Büyük Millet Meclisi
TBMM Genel Sekreterliği
Akün Sahnesi
Levon Helm

| Levon Helm |
| --- | --- |
Levon Helm 2004'te Woodstock, New York'taki Village Green'de konser esnasında.
Genel bilgiler
Doğum adı: Mark Lavon Helm
Doğum: 26 Mayıs 1940(1940-05-26) Elaine, Arkansas, ABD
Ölüm: 19 Nisan 2012 (71 yaşında) New York, ABD
Uyruk:  ABD
Evlilik(ler)i: Sandra Dodd (e. 1981)
Alanı:  Müzisyen  Şarkıcı  Aktör 
Etkin yıllar: 1957 - 2012
Katıldığı akımlar:  The Band  Ronnie Hawkins  Lenny Breau  Bob Dylan  Ringo Starr & His All-Starr Band 


Levon Helm (26 Mayıs 1940, Arkansas - 19 Nisan 2012, New York), Amerikalı rock müzisyeni, Amerikalı müzik grubu The Band üyesiydi.
1960'ların sonunda zirveye çıkan The Band grubunun kilit üyelerinden Levon Helm; özellikle grubun The Weight ve The Night They Drove Old Dixie Down gibi klasik çalışmalarındaki performansıyla ön plana çıkmıştır.
Helm gırtlak kanseri sonucu 71 yaşında New York'ta 19 Nisan 2012'de öldü.
Diskografi

Levon Helm & the RCO All-Stars (1977)
Levon Helm (1978)
American Son (1980)
Levon Helm (1982)
Souvenir, Vol. 1 Breeze Hill (2000)
Midnight Ramble Sessions Volume I (2005)
Midnight Ramble Sessions Volume II (2005)
Levon Helm & the RCO All Stars Live (2006)
Dirt Farmer (2007)
Electric Dirt (2009)
Ramble At The Ryman (2011)
Butch Trucks

| Butch Trucks |
| --- | --- |

Genel bilgiler
Doğum: Claude Hudson Trucks 11 Mayıs 1947(1947-05-11) Jacksonville, Florida, Amerika Birleşik Devletleri
Ölüm: 24 Ocak 2017(2017-01-24) (aged 69) West Palm Beach, Florida, ABD
Tarzlar: Southern rock, rock
Meslekler: Müzisyen
Çalgılar: Bateri
Etkin yıllar: 1964-2017

Claude Hudson "Butch" Trucks (11 Mayıs 1947 - 24 Ocak 2017), Amerikalı baterist ve müzisyendir. Müzik grubu The Allman Brothers'ın ilk üyelerindendir.
Jacksonville, Florida'da doğdu. İlk olarak 31 Şubat 1960'ta Florida Üniversitesi'nde çalmaya başladı. 1969'da Allman Brothers isimli gruba katılmış ilk albümleri At Fillmore East 'ı 1971'de piyasaya çıkardılar. Grubun yapmış olduğu konserlerdeki performansıyla adından söz ettirdi.
Daha sonra çeşitli sebeplerden grubun dağılmasıyla kendi yoluna giden 45 yıllık müzik kariyeri bulunan baterist Butch Trucks 24 Ocak 2017'de intihar ederek yaşamına son vermiştir.
Mikroprogramlama

Mikroprogramlama, kontrol işaretlerini oluşturan ikili sayıların (0, 1) mikrokomutlar yazılarak oluşturulmasıdır. Bu sembolik mikroprogram, ikili kontrol işaretlerine mikroassembler anlamında dönüştürülür. Mikroprogramlama yazılım ile donanım arasındaki özyinelemeyi sağlayan bilgisayarın en gerekli parçasıdır. İşlemcinin denetim birimini tasarlamak için yazmaç aktarımı işlemleri düzeyinde programlama yapılması yöntemidir. Birçok işlemcide mikroprogramlama makine kodu buyruklarını doğrudan donanım üzerinde yürütür. Fakat bazı yeni mimarilerde mikroprogramlama uygulanmaz onun yerine yazılım, dijital mantık düzeyindeki işlemleri doğrudan çalıştırır.
Mikroprogramın her satırı 5 alanlı mikrokomutlardan oluşur: etiket, mikrooperasyon, CD, BR ve AD alanlarıdır.
Alan: Etiket alanı, boş olabilir veya sembolik bir adres içerebilir. Kolon (:) ile biter.
Alan: Mikrooperasyon alanı, virgül ile ayrılmış bir, iki veya üç sembolden oluşur. Her biri F1, F2, F3 alanlarına karşı düşer ve 9 bit (3 x 3 bit) ile tanımlanır.
Alan: CD alanı U, I, S veya Z harflerinden birini içerir. Mikrokomuttaki koşulu tanımlar.
Alan: BR alanı daha önce tanımlanan JMP, CALL, RET ve MAP sembollerini içerir.
Alan: AD alanı aşağıdaki 3 yoldan birisi olabilecek adresi tanımlar:
Sembolik bir adres (etiket)
NEXT sembolü: sonraki satırı tanımlar
BR alanı RET veya MAP olarak tanımlanmışsa, AD alanı boş bırakılır.
Tarihi

Önceden bilgisayar bilimcileri kendi çalışmalarını sekteye uğratan birçok kısıtlamalarla karşı karşıya kaldılar. Programlar alt düzey dillerle yazılmış ve mevcut depolanan alan küçüktü. Bu sebeple güçlü alt düzey buyruklar her zaman bilim adamları tarafından en çok ilgilenilen konu oldu çünkü güçlü buyruklar kolay programlanabilir ve bellekte az yer kaplar öte yandan daha güçlü buyruklar büyük ve hantal olan daha karmaşık donanımsal yorumlayıcılar gerektirir.
Bilgisayarın denetim parçaları yani elektronik parçaların mantık kapılarına dönüştürülmesi 60'ların öncesinde yapılandırıldı. Bilgisayarların inşasının özellikle denetim mantığının karmaşık ve hata eğilimli olduğunun kısa zamanda farkına varılmıştır bu yüzden hataları azaltmak ve ileri sistem yapılandırılması yapmak için birtakım teknikler geliştirildi. Bunun rağmen hala karmaşıktır ve hataları da düzeltmek zordur.
1947'de MIT Whirlwind tasarımı, bilgisayar tasarımını kolaylaştıran ve "amaca özel-niyete mahsus" olan yöntemlerin ötesine geçmek için bir yol olan denetim belleği fikri ile tanıştı. Denetim belleği iki boyutlu bir kafestir. Bir boyut MİB dahili saatinden "denetim zamanı vuruşları" olarak kabul edildi, diğeri ise kapılar ve diğer akımlar üzerindeki denetim sinyallerine bağlıdır. "Vuruş dağıtıcı", MİB saati tarafından oluşturulan vuruşları alır ve her biri kafesin farklı bir satırını etkinleştiren sekiz parça zaman vuruşuna böler. Satırlar etkinleştiği zaman, kendisine bağlı olan denetim sinyallerini etkinleştirir. Başka bir yoldan açıklarsak, sinyaller denetim belleğinden ardışık bir şekilde yayılır ve bitlerden kurulan çok geniş kelime dizisi tarafından kontrol edilir. Mikroprogramlama karmaşık yorumlayıcılara alternatif olarak 1951 yılında Maurice V. Wilkes tarafından ileri sürüldü. Wilkes'in tasarısı bir sonraki buyruğu gidip ana programdan alıp getiren, buyruğu çözümleyen ve buyrukları çalıştırmak için gerekli donanımsal işleri gerçekleştiren fiziksel bağlantılı bir program uygulamakla ilgilidir. Bu denetim yolu tasarımını fazlasıyla kolaylaştırır. Bu tasarıya göre mikroprogram merkezî işlem birimi üzerindeki bir bellek dizisinde saklanmalı ve hemen hemen olağan programlama teknikleri ile tasarlanmalı daha sonra da teller ve kapılarla gerçekleştirilmelidir.
1951'de Wilkes bu konuya "koşullu uygulamayı" ekleyerek geliştirdi. Onun başlangıç uygulaması bir çift matris içerir. İkinci matris bir sonraki devire geçen sinyal satırını seçerken, birincisi Whirlwind denetim belleği şeklinde sinyaller üretir. İkinci matristen alternatifler seçebilen koşullular denetim belleğinde tek bir hat geliştirilerek uygulandı. Bu yakalanan dahili sinyallerde koşullu denetim sinyalleri oluşturur. Wilkes bu özelliği açıklamak ve bunu basit bir denetim belleğinden ayırmak için mikroprogramlama terimini keşfetti.
Mikroprogramlama uygulaması > Yatay ve dikey mikroprogramlama

Yatay ve dikey olmak üzere iki tür mikro programlama vardır. Bu ayrımın sebebi mikro kodun işlenme şeklidir. Veriyolu kontrol sinyalleri ile yönetildiğinden mikro kodun bu sinyallerle nasıl ilişkilendirileceği problemi ortaya çıkar. Yatay ve dikey mikro programlama bu ilişkilendirme şeklidir. En basit yöntem olan "tam yatay mikro programlama" mikro koddaki her bitin kontrol sinyallerindeki bitlerle birebir eşlenmesidir. Ama böyle bir mikro programlama tekniğinde veriyolu yönetimi için çok fazla mikro buyruk ve aynı zamanda geniş veriyolu gerektirmektedir. Bunlara rağmen paralel programlama desteğini de artırmaktadır. Diğer bir mikro programlama türü tam dikey mikro programlamadır. Bu yöntemle veriyolu bitleri kodlanmakta ve böylece daha az mikro buyruk gerektirmektedir. Mikro buyruklardaki azalma ise mikro programlama için gerekli olan belleği azaltmaktadır. Ama dikey programlama paralel programlamayı engeller.
Mikroprogramlama uygulaması > Değerlendirme

Her tasarım bazı faydalar sağlarken uygulanması fedakârlıklara sebep olur. 1960'lardan itibaren mikro programlama moda olmasında aşağıdaki iki fayda rol oynamıştır.
Kolay değiştirilebilirlik: Mikro program kodları diskte saklanabildiği için mikro koddaki hatalar çok rahatlıkla düzeltilebilmektedir ve değişik bilgisayarlar için farklı mikro program kümeleri kullanılabilir.
Kolay genişletilebilirlik: İşlemciye yeni eklenecek buyruk için devre tasarlanması yerine hızlı bir şekilde yeni eklenen buyruk için mikro kodların yazılması yeterlidir.
Yüksek seviyeli programlama dillerinin 1980'lerin başlarından itibaren kullanılması aşağıdaki problemlere sebep olmuştur:
Kurulum zorluğu: Yüksek seviye diller nedeniyle değişik buyruklar geldi ve bu buyruklar için mikro kod yazılması imkânsızlaştı.
Karmaşa: Yüksek seviye buyrukların mikro kodları karmaşıklaştı.
Performans: Yüksek seviye buyruk için gereken mikro buyruk sayısı arttığı için buyruk başına çevrim sayısı azalmaktadır bu da performansta düşüşlere sebep olmaktadır.
Kaynak harcanması: Yüksek seviyeli buyrukların mikro buyruklara dönüştürülmesini sağlamak amacıyla kullanılan kaynaklar aşırı derecede arttı.
Kontrol Birimi Baskınlığı: Buyruk mikro buyruk çevirme devreleri işlemcilerin 70%'inden fazlasını kaplamaya başladı.
Yukarıdaki sebeplerden dolayı 1980'lerin sonlarında mikro programlama modası düşüşe geçmiştir.
Turuhan Nehri

| Turuhan Nehri |
| --- | --- |
 
Konum
Ülke(ler): Rusya
Genel bilgiler
Kaynak: Batı Sibirya Ovası

Ağız: Yenisey Nehri
Uzunluk: 639 km
Havza alanı: 35,800 km²
Debi: 371 m³/s
Turuhan Nehri (Rusça: Турухан), Rusya'nın Yamalo-Nenets Özerk Okrugu'nda bulunan bir nehirdir. Nehir 639 km uzunluğunda olup Yenisey Nehri'nin sol koludur ve Batı Sibirya Ovası'ndan başlayarak Yenisey Nehri'ne dökülmektedir.
Sensible Soccer

Sensible soccer
Sensible Soccer, 1992 yılında Sensible Software adlı yazılım firması tarafından yayınlanan klasikleşmiş bir futbol oyunudur. Tüm dünyada yıllarca oynanmış ve uluslararası turnuvalar düzenlenmiştir. Aynı zamanda sıklıkla Sensi olarak bilinen, 1990'ların başında oldukça popüler olan ve hala bir kült olan futbol video oyun serisidir.
Sensible Software tarafından ilk olarak 1992'de Amiga, Atari ST bilgisayarları ve PC için piyasaya sürülmüştür.
Oyun, Amiga Power'ın "All Time Top 100" gibi listelerde zirveye yerleşmiştir. Oyunun grafik stili Mega Lo Mania, Cannon Yemi ve Sensible Golf gibi diğer Mantıklı Yazılım oyunlarında kullanılmıştır.
12 Kasım 2015'te, Sensible Soccer, Sociable Soccer için "manevi bir halef" olan Jon Hare tarafından açıklanmıştır. PC, mobil ve Sanal Gerçeklik için ilk versiyonlar, 2016 yılında Köln'deki Gamescom ve Londra Bilim Müzesi de dahil olmak üzere Avrupa'daki 9 farklı mekanda gösterilmiştir. Sociable Soccer, Steam Erken Erişim'de 12 Ekim 2017'de yayınlanmıştır. PlayStation 4, Xbox One, iOS ve Android sürümlerini takip etmiştir.
Şirketin kurucusu Jon Hare'e göre, Sensible Soccer'ın ilk sürümü yaklaşık 200.000 kopya satmıştır. Serinin 2002 yılına kadar 2 milyon kopya sattığını tahmin edilmektedir.
Tarihi > Kökeni

Genellikle SWOS olarak anılan Sensible World of Soccer 1994 yılında piyasaya sürüldü. Oyun neredeyse Virgin Games tarafından yayınlandı ancak Virgin Soccer olarak adlandırılmasında ısrar edildi. Tüm profesyonel futbol dünyasını tek bir oyuna dahil etmeye çalışan video oyunlarının ilki oldu. Dünyanın birçok ülkesinde birçok bölüme sahip olan oyuncuların, dünyanın dört bir yanından binlerce farklı kulüp olarak yönetmesine ve oynamasına olanak tanıyan yirmi sezonluk kariyer moduna sahipti.
Tarihi > Gelecek nesil

1 Kasım 2005'te Eurogamer oyun web sitesinde yapılan bir röportajda serinin 2006 yazında PC, PlayStation 2 ve Xbox'ta yayınlanacak tam bir 3D başlık ile geri döneceği açıklandı. Lisansın sahibi olan Codemasters, oyunu tüm PAL bölgelerinde piyasaya sürecek ve tasarımın orijinal tasarımcısı Jon Hare tarafından denetlenecektir. Sensible Soccer 2006, 9 Haziran 2006'da piyasaya sürüldü.
Geliştirilmesi

Sensible Software'in oyun tasarımına devil-may-care yaklaşımını yansıtan geliştiriciler, Mega Lo Mania'dan spritelarla oynadıktan ve bir futbol oyununda kullanmaya karar verdikten sonra Sensible Soccer yapmaya karar verdiler.
Ödüller

Serbest bırakıldığı andan itibaren Mega, oyunu Tüm Zamanların En İyi 50 Mega Drive Oyununa 1. sıraya yerleştirdi. Oyunun Mega CD versiyonu aynı sayıdaki En İyi 10 Mega CD Oyununda 2. sırada yer aldı. Sensible World of Soccer 1995/96, her iki dergi tarafından herhangi bir oyun için verilen en yüksek puan olan Amiga Power ve Amiga Format'tan %96 oranında inceleme puanı aldı.
12 Mart 2007'de, New York Times, Sensible Wolrd Soccer'ın (1994), Stanford Profesörü Henry Lowood ve komitesinin dört üyesi olan oyun tasarımcıları Warren tarafından tüm zamanların en önemli on video oyununun listesine verildiğini bildirdi. Bu liste 2007 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda da açıklandı.
Sensible World of Soccer (1994), Stanford Üniversitesi'ndeki Bilim ve Teknoloji Koleksiyonları tarafından oyun kanonu olarak adlandırılan Tüm Zamanların En Önemli On Video Oyunundan biri olarak tanındı.
Oynanışı > Ataktayken

Kısa ateş: Pas (otomatik olarak en yakın takım arkadaşının ayağına, oyun kolunu aksi yöne çekerseniz sert, diğer yönlere çekerseniz de falsolu gider.)
Uzun ateş: Şut (Oyuncunun baktığı yöne doğru hafif havadan giden standart bir şuttur. Oyun kolunu aksi yöne çekerseniz havadan, diğer yönlere çekerseniz de yine falsolu şut çekebilirsiniz.)
Topla düz koşu yaparken aniden durduğunuzda (biraz önce de belirttiğim gibi, top oyuncunun ayağına yapışık olmadığı için) top durmaz, ilerlemeye devam eder. Bu yolla topu ayağınızdan biraz açıp tekrar yetişerek şut çekerseniz normalden çok daha sert şutlar çekilebilir.
Oynanışı > Defanstayken

Ateş: Yerden müdahale (tek tip kayarak müdahale vardır. Arkadan müdahaleler %95 faul sayılır. Bunun aksine karşıdan size doğru koşan oyuncuya kayarak müdahale edebilirsiniz, bu da %95 faul olarak görülmez!)
Oynanışı > Kaleci

Tamamen bilgisayarın kontrolündedir. Sadece penaltılarda kaleciye "fikir" verebilirsiniz!
Oynanışı > Kafa vuruşu

Top havadan gelirken oyuncunuz topa doğru koşarken ya da topu beklerken uzun bir süre ateş tuşuna basıp top tam çıkarken klavyede ters yön (ok) tuşuna basarak uzun mesafeli havadan kafa vuruşları yapabilirsiniz.
BR

BR şunları ifade edebilir:
Sanat ve eğlence alanında

Popüler video oyunları: Battle Royale (Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds, vb.)
Bayerischer Rundfunk (Bavyera Yayınları), Almanya'da bölgesel yayıncılık.
<i id="mwDg">Blade Runner</i> (imtiyaz)
Blade Runner, 1982'dan Ridley Scott filmi
Denis Villeneuve tarafından yapılan Blade Runner 2049, 2017 neticesi
İnternet üzerinden spor medya ağı Bleacher Raporu (B/R)
İki şeyi ifade eden Bohemian Rhapsody :
the 1975 single, Queen'ın 1975 albümü "Operada bir Gece"'den bir şarkı
veya 2018'de yayınlanan aynı isimdeki film.
İşletmeler ve organizasyonlar

Baskin Robbins, dondurma şirketi
1948'den 1993-97 yılları arasında özelleştirilene kadar Büyük Britanya'da devlete ait ana demiryolu operatörü British Rail
Tayvanlı uluslararası havayolu: EVA Air (IATA kodu BR)
İngiliz Kaledonyalı, (eski IATA kodu BR) olan terkedilmiş bir İngiliz havayolu şirketi
Kırmızı Tugaylar (İtalyanca: İtalyanca: Brigate Rosse), bir İtalyan militan sol politika grubu
Fætter BR (BR Toys), Kuzey Avrupa'da üreten bir Danimarka oyuncak şirketi
Matematik, bilim ve teknoloji

Bromin (Br), atom numarası 35 olan kimyasal eleman
Newline elemanı:
XHTML (<br />)
HTML (<span typeof="mw:Nowiki" id="mwQA">&lt;br&gt;</span>)
Polibütadien, bir tür lastik
Omurga yönlendiricisi
Veriyolu isteği, kontrol veriyolu sinyali
Yerler

BR posta kodu alanı, güneydoğu Londra'daki sekiz grup posta bölgesi
Baton Rouge, Louisiana
Brăila, Romanya (araç plaka kodu BR)
Brezilya (ISO 3166-1 alpha-2 ve FIPS 104 kodu BR)
.br, Brezilya için ülke kodu üst düzey etki alanı
Brindisi İli (ISO 3166-2 alt bölüm kodu BR)
Brown County, Kansas (eyalet plakasında kullanılan Kansas eyaleti kodu BR)
Diğer kullanımlar

Belarus Rublesi, para birimi simgesi
B&R veya B+R, Bisiklet ve sürüş, toplu taşıma bağlantılarına sahip bisiklet parkları
Breton dili (ISO 639-1 dil kodu br)
Erkek kardeş (Hristiyanlık), kısaltılmış adres formu
Battle Royale (belirsizlik)
USB-C

| USB-C |
| --- | --- | --- |
   
Türü: Dijital ses / video / veri konektörü / güç
Üretim Tarihçesi
Tasarımcı: USB Implementers Forum
Tasarım Tarihi: 11 Ağustos 2014
|  | Tür | Özellik |
USB-C ayrıca USB Type-C olarak da bilinen 24 pinli, tamamen geri çevrilebilir bir fiş USB konnektördür. Bu sistem veri ve enerjinin taşınmasına izin verir. Son versiyonlar 2010 yılında sunulan USB 3.0 versiyonu, 29 Ağustos 2019 tarihinde, USB Implementers Forum tarafından sunulan USB4 versiyonudur.
USB Type-C Specification 1.0, USB Implementers Forum (USB-IF) tarafından yayınlandı ve Ağustos 2014'te sonuçlandı. USB 3.1 spesifikasyonuyla kabaca aynı zamanda geliştirildi. USB-C'yi uygulayan bir aygıt, mutlaka USB 3.1 veya USB Güç Dağıtımını desteklemez.
Ayrıntılar

USB-C konektörleri hem ev sahibi hem de cihazlara bağlanır ve çeşitli USB-B ve USB-A konektörlerini ve kablolarını geleceğe yönelik olarak bir standartla değiştirir. 24-pinli çift taraflı konektör, 2,8 milimetre (0,33 inç) ila 2,6 milimetre (0,10 inç) arasında bir USB-C bağlantı noktalı mikro-B konektöründen biraz daha büyüktür. Konektör, SuperSpeed verileri için iki diferansiyel çifti (yalnızca bir çift USB-C kablosuyla doldurulur), SuperSpeed veriyolu için dört çift (USB 3.1 modunda yalnızca iki çift kullanılır), dört güç / toprak çifti, iki "yan bant kullanımı" pimi, aktif kablolar için VCONN +5 V güç, kablo yönlendirme algılama ve ayrılmış iki fazlı işaret kodu (BMC) yapılandırma veri kanalı için kullanılan bir konfigürasyon pimi sağlar.