stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Sejm
Daimi komiteler

| --- | --- |
 Adalet ve İnsan Hakları  Aile ve Kadın Hakları  Altyapı  Anayasal Sorumluluklar  Avrupa Birliği İşleri  Beden Eğitimi ve Spor  Çevre Koruma, Doğal Kaynaklar ve Orman  Devlet Hazinesi  Devlet Kontrolü  Dışişleri  Ekonomik Komite  Eğitim, Bilim ve Gençlik  İş  Kamu Maliyesi :  Kurallar ve Milletvekillerinin İşleri  Kurumsal Gelişim  Kültür ve Medya  Milletvekillerinin Ahlâkı  Özel Hizmetler  Sağlık  Ulusal Savunma  Ulusal ve Etnik Azınlıklar  Tarım ve Kırsal Kalkınma  Toplumsal Politika  Yasama  Yerel Öz Yönetim ve Bölgesel Politika  Yönetim ve İçişleri  Yurtdışındaki Polonyalılar ile İrtibat 
14. yüzyılda kral III. Kazimierz dönemindeki bir wiec (Ortaçağ Slav ülkelerinin halk toplantısı)
III. Zygmunt Waza'nın saltanatlığında bir Sejm(1622)
1791'de, 1788-1792 döneminin Büyük Sejm'i ve Senato 3 Mayıs Anayasası'nı Varşova'daki Kraliyet Sarayı'nda kabul etti.
Tadeusz Rejtan Sejm üyelerinin önlenmesi tarafından (1773) Polonya'nın ilk bölünmesinin yasallaşmasını önlemek için çalıştı
- Jan Matejko
Józef Beck, Dışişleri Bakanı Sejm'deki ünlü Onur Konuşması'nı okudu, 5 Mayıs 1939.
Five Nights at Freddy's (video oyunu)

| Five Nights at Freddy's |
| --- | --- |

Geliştirici: Scott Cawthon
Yayımcı: Scott Cawthon
Tasarımcı: Scott Cawthon
Seri: Five Nights at Freddy's
Motor: Clickteam Fusion 2.5
Platformlar: Microsoft Windows Android iOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch
Çıkış: Microsoft WindowsDÇ: 8 Ağustos 2014AndroidDÇ: 27 Ağustos 2014iOSDÇ: 11 Eylül 2014
Tür: Hayatta kalma-korku oyunu
Mod: Tek oyunculu oyun 
Five Nights at Freddy's, Scott Cawthon tarafından geliştirilen hayatta kalma-korku oyunudur. Oyuncu, "Freddy Fazbear's Pizza" adlı pizza restoranında gece güvenlik görevlisi olan Mike Schmidt rolünü üstlenir. Schmidt, geceleri restoranda dolaşan katil animatronik karakterlerle karşı karşıya gelmeden vardiyasını tamamlamalıdır. Oyuncunun vardiya boyunca animatronikleri izlemek için güvenlik kameralarına ve karakterleri kilitleyebilen bir dizi çelik kapıya erişimi vardır. Kameraları ve kapıları kullanmak oyuncunun sınırlı elektriğini tüketir ve tüm gücün tükenmesi bu araçların çalışamaz hâle gelmesine neden olur.
Cawthon, Five Nights at Freddy's fikrini bir önceki oyunu Chipper & Sons Lumber Co. hakkındaki eleştirilere dayanarak tasarladı. Eleştirmenler, animatroniklere benzettikleri ve istemsizce korkutucu buldukları karakterlerden şikayet ederek Cawthon'a kasıtlı olarak daha korkutucu bir deneyim yaratması için ilham verdi. Clickteam Fusion 2.5 oyun motoru kullanılarak altı ayda geliştirilen Five Nights at Freddy's, Desura ve Steam'de Ağustos 2014'te piyasaya sürüldü. Aynı yılın sonlarına doğru Android, iOS ve Windows Phone için de kullanıma sunuldu. Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri 2019'da yayımlandı.
Five Nights at Freddy's eleştirmenlerden genel olarak olumlu yorumlar aldı, birçoğu oyunu korkutucu buldu ve özgün bir korku oyunu olarak değerlendirdi. Eleştirmenler atmosferi, ses tasarımını ve oynanış mekaniklerini övdü, ancak bazıları jump scare'lerin tekrarlayıp durduğunu ve yeniden oynanabilirliğinin az olduğunu ifade etti. Oyun YouTube'daki popüler "Let's Play" videolarına konu oldu ve büyük bir hayran kitlesi kazandı. Oyunun başarısı, devam oyunları ve kitaplar da dahil olmak üzere bir medya serisinin başlatılmasına yol açtı. Oyunun popülerliği, oyunun taklitlerinin yapılmasına ve hayran oyunlarının çıkmasına neden oldu. Blumhouse Productions tarafından yapılan bir film uyarlaması 2023 yılında gösterime girdi.
Oynanış

Five Nights at Freddy's, üzerine tıklamalı ögelerin olduğu bir hayatta kalma-korku oyunudur. Oyuncu, bir pizza restoranında geceleri güvenlik görevlisi olarak çalışmakta ve tesiste bulunan dört animatronik robot tarafından jump scare'e maruz kalmadan gece yarısından sabah 6:00'ya kadar olan vardiyasını tamamlamak zorundadır.
Ofiste yalnız olan oyuncuya restoranın çeşitli bölümlerinin görüntülerini sağlayan bir güvenlik kamerası ağına erişim izni verilir. Bunlar, gece boyunca animatroniklerin hareketlerini izlemek için kullanılır. Her animatronik karakterin farklı hareket tarzı vardır ve bu hareketlerin çoğu ekran dışında gerçekleşir. Kamera sistemi fazla aydınlatılmamıştır ve de karıncalıdır. Ayrıca mutfakta bulunan güvenlik kamerası yalnızca ses desteği sağlamaktadır. Kameralar oyuncunun hemen sağındaki ve solundaki iki koridoru kapsamaz. Bu da oyuncunun bu iki koridoru kapıların yanında bulunan ışık butonuna basarak kontrol etmesini gerektirir. Oyuncu ofisten ayrılamaz, bu nedenle kendini savunmak için animatronikler koridorda göründüğünde kapıların yanındaki düğmelere basarak ofisin kapılarını kapatmalıdır. Bütün bu cihazların kullanımı oyuncunun sınırlı olan elektrik gücünü tüketir; eğer güç tamamen tükenirse kameralar çalışmaz hâle gelir, kapılar artık kapatılamaz ve tüm ışıklar söner. Daha sonra restoranın ana animatronik karakteri Freddy Fazbear "Toreador March"ın müzik kutusu uyarlamasını çalarken gözlerinde yanıp sönen ışıklarla sol kapıda görünür. Bir süre sonra ise ofis zifiri karanlık olur ve Freddy oyuncuya jump scare yapar. Bu gerçekleşmeden önce saat sabah 6'ya gelmediyse oyun sona erer. Oyuncu herhangi bir animatronik robot tarafından jump scare'e maruz kalırsa gecenin başından yeniden başlaması gerekir.
Oyunda ilerledikçe zorluk düzeyi artan beş gece (beş seviye) vardır. Oyunu bitirmek zorluk düzeyi daha yüksek olan altıncı gecenin kilidini açar. Bu da tamamlanırsa oyuncunun animatronik karakterlerin yapay zekâ zorluk düzeyini ayarlayabileceği yedinci gecenin (özel gece) kilidi açılır.
Konu

Oyuncu, "Freddy Fazbear's Pizza" adlı bir pizza restoranında gece güvenlik görevlisi olarak çalışan Mike Schmidt'i oynamaktadır. Mike Schmidt'e her gece restoranın eski bir çalışanından (bu kişinin ismi bilinmediği için bu kişiye genellikle "phone guy" denilir) restoranın geçmişinin farklı yönlerinin açıklandığı bir sesli mesaj gelir. Mesajda restoranın dört animatronik karakterinin (Freddy Fazbear, Bonnie, Chica ve Foxy) geceleri hareketli hâle geldiklerini çünkü çok uzun süre kapalı bırakılırlarsa servo motorlarının kilitleneceği açıklanır. Eski çalışan, animatroniklerden biri bir insanla karşılaşırsa onu kostümsüz bir iç iskelet ile karıştıracağı ve onu yedek bir mekanik Freddy Fazbear kostümüne zorla dolduracağı, bu süreçte kişiyi öldüreceği konusunda Mike'ı uyarır.
Oyun boyunca kamera görüntülerinde görülen gazete kupürleri ve sesli mesajlarda bahsedilen hikâyeler restoranın geçmişinde meydana gelen bazı kazalar hakkında bilgi vermektedir. Telefondaki kişi eskiden animatroniklerin gündüzleri de dolaşmasına izin verildiğini ancak "87 ısırığı" olayı meydana geldikten sonra yasaklandığını söyler. Restoranın doğu koridor köşesindeki gazete kupürleri, animatronik kostümlü adamın bunu yem olarak kullanarak 5 çocuğu güvenli odaya çekerek öldürdüğünü ve olayın restoranda meydana geldiğini söyler. Daha sonra restoran, animatroniklerin gözlerinden ve ağızlarından kan ve sümük sızdığına ve kötü kokular yaymaya başladığına dair şikâyetler almıştır. Bir müşteri ise çocuk cesetlerinin animatroniklerin içine doldurulduğunu iddia etmiştir.
Dördüncü gecede eski çalışan, mesajı kaydederken mesaj yarıda kesilir. Beşinci gecede ise sadece bozuk bir sesten ibaret olan mesaj çalar. Beşinci ve altıncı geceden sonra Mike maaş çeklerini alır. Yedinci geceyi (özel gece) tamamladıktan sonra animatronikleri bozmaktan kovulur.
Gelişimi ve dağıtımı

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| “ | Daha önce aile dostu bir kunduz hakkında bir oyun yapmıştım. Ama sonra birkaç seçkin yorumcu tarafından acımasızca eleştirildim. İnsanlar ana karakterin korkunç bir animatronik hayvan gibi göründüğünü söylediler. Bu beni çok üzmüştü ve oyunu yapmaktan vazgeçmeye karar vermiştim. Sonra bir gece kafamda bir şimşek çaktı ve kendi kendime ben bundan çok korkunç bir şey yapabilirim diye düşündüm. | „ |

Oyunun kökeni Scott Cawthon'ın olumsuz yorumlar alan önceki oyunu Chipper & Sons Lumber Co.'ya dayanır. Scott Cawthon, bir röportajında oyunculardan ana karakterin (genç bir kunduz) "korkunç bir animatronik hayvan" gibi göründüğü şeklinde yorumlar aldığını söyledi. Önceleri daha çok Hristiyanlık odaklı oyunlar geliştirmiş olan Cawthon, daha korkutucu bir şey yapmak için bu durumdan ilham aldı. Cawthon, oyunu Clickteam Fusion 2.5 oyun motorunu kullanarak altı ayda geliştirdi ve 3D grafikleri modellemek için Autodesk 3ds Max'i kullandı.
Five Nights at Freddy's ilk olarak 8 Ağustos 2014'te Desura'da yayımlandı. Daha sonra 18 Ağustos 2014'te Steam'da yayımlandı. Oyunun Android sürümü 27 Ağustos 2014 Google Play'de yayımlandı. 11 Eylül 2014'te oyunun iOS sürümü yayımlandı. Oyunun Windows Phone sürümü 5 Aralık 2014'te yayımlandı ancak 10 Aralık 2014'te (5 gün sonra) mağazadan kaldırıldı.
Tepkiler

Puanlar
| Derleyici | Puan |
| --- | --- |
GameRankings: (PC) 85% (iOS) 80%
Metacritic: (PC) 78/100
| Yayıncı | Puan |
| --- | --- |
GameRevolution: 
PC Gamer (ABD): 80/100
Five Nights at Freddy's eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı. İnceleme derleme sitesi Metacritic, PC sürümüne 100 üzerinden 78 puan verdi.
Indie Game Magazine, Five Nights at Freddy'sin korku türündeki oyunlarda "tasarımdaki zekânın ve inceliğin korkunç bir deneyim yaşatmak için nasıl kullanılabileceğinin harika bir örneği" olarak tanımladı. Oyunun sanatsal ve işleyiş yönünden "şiddetli gerilim" duyguları hissettirdiğini belirtirken, açıldığında oyunun yüklenmesinin çok uzun sürmesini eleştirdi.
PC Gamer'dan Omri Petitte, Five Nights at Freddy's oyununa 100 üzerinden 80 puan verirken diğer korku temalı oyunlardaki gerilimin yanı sıra, oyunun tasarımındaki "az çoktur" yaklaşımı ile, oyunda tehdit oluşma öncesinde verilen korku ve gerilimin tehdidin kendisinden daha fazla hissiyat oluşturarak yaratılmış atmosferi olduğu yorumunda bulundu. Buna rağmen, oyunun öğrenilmeye başladıktan sonrasında sürekli tekrara düşmesiyle oyuncuların "ömür süresi yönetimine ve kapıları çarpma sürelerinde dikkatli olmasından başka bir beklentiye gerek duyulmaması"nı eleştirdi.
Game Revolution'dan Ryan Bates oyuna 5 üzerinden 4,5 puan verirken, oyunun minimalist sunumu (özellikle ses düzenlemelerinin ve müziğin azlığı) ve tekrar derecesinin "gerilimi neredeyse Obsesif kompulsif bozukluk seviyesine erişmesi" olarak niteledi. Oyunun "korkusu doğru işlenmiş" olarak yorumlarken, çok kısa sürdüğünü düşündürdüğü fikrinde olduğunu da belirtti.
Touch Arcadeden Shaun Musgrave oyuna 5 üzerinden 3,5 verirken, oyunun korku salan atmosfere çok dayandığını belirtirken, "atmosfer size duygu olarak erişemezse kırmızı ışık-yeşil ışıktan başka bir şeyi olmayan basit oyun" olarak yorumladı.
Eurogamer'dan Jeffrey Matulef oyunu "müthiş yaratıcı" olarak nitelerken, oyundaki animatronik hayvanların kendilerine bakılmadığında hareket etmelerinin Ağlayan Meleklere benzediğini belirtti.
Sonrası

Ana madde: Five Nights at Freddy's
Yayımlanmasıyla beraber büyük bir popülerlik kazanan Five Nights at Freddy's, hayranları tarafından kült hâline getirildi. 12-18 Ağustos 2014 haftasında Desura'da en fazla satılan oyun oldu. Bu popülariteyi büyük ölçüde YouTube'da yayımlanan "Let's Play" tarzı videolara borçluydu. Oyunun başarısı üzerine aynı isme sahip bir oyun serisi ve medya franchise'ı oluşturuldu, bu serinin ilk parçası Kasım 2014'te yayımlayanan Five Nights at Freddy's 2 oyunuydu. Franchise yalnızca video oyunlarıyla sınırlı kalmadı; bu kapsamda ilki 2015'te yayımlanan Freddy'nin Pizza Dükkanı'nda Beş Gece: Gümüş Gözler olmak üzere çeşitli yazılı eserler piyasaya sürüldü. 2017'de imzalanan bir anlaşmayla Blumhouse Productions oyunun film uyarlamasını yapma hakkını elde etti. Filmin çekimleri birkaç gecikmenin ardından 2023'te başladı ve filmin 27 Ekim 2023'te gösterime girdi. Bunların yanında, oyunun muhtelif taklitleri yapıldı, hayranlar tarafından oyun temel alınarak çeşitli oyunlar geliştirildi. Funko ve McFarlane Toys ise Five Nights at Freddy's temalı oyuncaklar üretti.
Sağ koridor penceresinde duran animatronik Chica ile oyuncunun ofisinin içini gösteren bir ekran görüntüsü
WikiShia

| --- | --- |
Sahip: Dünya Ehlibeyt Kurultayı
URL: http://www.wikishia.net/
Slogan: Özgür Ansiklopedi
Ticari?: Hayır
Site türü: İnternet Ansiklopedisi
Kullanılabilir dil(ler): 10 dilde yayın yapmaktadır: Türkçe, İngilizce, Arapça, Farsça, Urduca, Fransızca, İspanyolca, Endonezyaca, Almanca, Rusça
Başlama tarihi: Haziran 2014 (10 yıl önce) (2014-06)
Geçerli durum: Aktif
WikiShia (Farsça: ویکی‌شیعه); uluslararası internet ağında yayınlanan sanal bir ansiklopedi olup hedefi On İki İmam Şia’sını tanımayla ilgili olan bütün konu ve kavramları (tarih, coğrafya, fıkıh, usul, inançlar, isimler, etkinlikler gibi) açıklamaktır. Bu amaca ulaşmak için gerekli olan isim, sözcük ve kavramlar bu sanal ansiklopedide açıklanmaktadır.
WikiShia'da analizlerden, kişisel görüşlerden ve ayrıca ispat edilmemiş yeni kuramlardan uzak bir biçimde bilimsel ve tarihi anlaşmazlıklarda yargıda bulunmak okuyuculara bırakılmaktadır. Dolayısıyla WikiShia bu konularda tarafsızdır.
Mezhepsel ihtilaflar göz önünde bulundurulduğundan, WikiShia yazarları imkân ölçüsünde iki büyük İslam fırkasının da (Şia ve Sünni) kabul ettiği ilk kaynak eserlerden yararlanmalıdır.
Tarihçesi > Oluşumunun nedenleri

Genel olarak din ve özel olarak da İslam ve Şiilik konusu, sanal ansiklopedilerde haklarında çok geniş bilgilerin olduğu konulardandır. Ancak sanal ansiklopedi yazarlarının İslami bilgi ve donanımdan uzak olmaları yahut İslam veya Şiilik inancı taşımamalarından dolayı İslami öğreti ve kavramlar hakkında yazılan makalelerde yanlışlıklar göze çarpmaktadır.
Şii inançları hakkında web sitelerinde var olan sorunlar göz önüne alındığında ve Şii dünyasının ihtiyaçları ve aynı şekilde diğer araştırmacıların asil Şii ve İslami inançlara daha kolay ulaşım sağlaması konusu göz önünde bulundurulduğundan, internet ortamında bu sitelere alternatif bir ansiklopedinin oluşturulmasına karar verildi. Bundan dolayı Ehlibeyt Mektebi'ni tanıtma ve savunma görüş ve hedefiyle WikiShia'yı kurmak Dünya Ehlibeyt Kurultayı Kültür İşleri İdaresinin programlarından biri oldu.
Faaliyetine başlaması

22 Mayıs 2013 tarihinde WikiShia yazarları arası ilk koordinasyon toplantısı düzenlendi ve birkaç eğitim dersinden sonra 17 Haziran 2013 tarihinde WikiShia’nın ilk makalesi sanal âlemde yayınlandı.
2013 yılının haziran ayında sitenin kullanıcı adı verilmeden internet kullanıcıları tarafından görülmesi sağlandı.
Resmî açılışı

WikiShia, 22 Haziran 2014 tarihinde Tahran’da düzenlenen Sibtu'n Nebi; İmam Hasan Kongresinde İran İslam Cumhuriyeti Cumhurbaşkanı Hasan Ruhani tarafından resmi olarak açılışı yapıldı.
İçerik alan ve genişliği

WikiShia ansiklopedisinin muhtevası şunlardan ibarettir: İtikat, kişi ve karakterler, kitaplar, mekanlar, hadise ve vakıalar, tören ve merasimler, Ehlibeyt’e inanan fırkalar, Şiilik tarihi ve bir şekilde Ehlibeyt ve onların takipçileriyle ilintili olabilecek her türlü husus ve konu.
Bütün Müslümanların inandığı veya İslam tarihi ile irtibatlı olan genel İslami mefhumlar da WikiShia’da zikredilmiştir. 
Bir şekilde Ehlibeyt mektebi ile bağlantılı olduğundan dolayı WikiShia'da tanıtılan İslam'ın diğer fırkalarıyla irtibatlı olan mefhumlar veya WikiShia’da sık kullanılan kavramlar.
İçeriğinin denetimi

WikiShia’da yer alan maddelerin içerik ve muhtevası kontrol edilmektedir. Dolayısıyla Şia’nın tanıtımı noktasında güvenilir bir kaynak olarak istinatta bulunulabilir.
WikiShia hâlihazırda sınırlı bir şekilde faaliyet göstermektedir, ama ileriki zamanlarda Ehlibeyt mektebi öğretilerini terviç ve yaymak adına yetenekli ve ilgili bütün Şiaların katkıda bulunmasını sağlamak için özgürleştirmeyi planlamaktadır. Bu ansiklopediye giriş yöneticilerin onayı ile mümkün olacaktır. WikiShia’daki bu özellik, makalelerin ilmi değerini artırmak için kullanıcılara makalelerin yazılımında müşareket ve işbirliği olanağı sağlamaktadır.
Tarafsızlık ilkesi

Şia mezhebi ve Ehlibeyt takipçileri arasındaki fikri konularda tarafsızlık ilkesine riayet edilmektedir, Ancak WikiShia’nın Ehlibeyt mektebi öğretilerini yayma ve terviç etmekte olduğu apaçıktır ve makaleler bu öğretileri açıklama ve savunma hedefi üzere yazılmaktadır.
WikiShia’da yer alan makaleler araştırmalı bilimsel makaleler; birinci derecede ve yayınlanmamış makaleler değildirler ve ayrıca bilimsel problemleri çözmek için yeterli değildir. WikiShia’nın ilkesi mevcut kaynaklardan istifade ederek bilgi sunmaktır. Dolayısıyla yazarlar kendi görüşlerini yayınlamamalıdırlar.
WikiShia’da bilimsel ve tarihi ihtilaflarda yargıda bulunmak okuyuculara bırakılmaktadır.
Çoklu dil ağı

Makaleler birkaç dilde yayınlanmaktadır. Çoğu Şialar için ve aynı şekilde Şia ve Şia’yı tanıma ilgilileri için diğer dillerdeki Şii kaynakların çok sınırlı olmasından ötürü, sunulan bu imkân Ehlibeyt mektebinin daha fazla terviç ve tebliğ edilmesine ve Teşeyyü’nün hakikatini sahih bir dille tanıtılmasına sebep olabilir.
WikiShia şu anda dünya genelinde yaygın 10 dille makale ve yazı yayınlamaktadır:
Farsça 21 Eylül 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Arapça 27 Haziran 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
İngilizce 11 Eylül 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Türkçe 2 Şubat 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Urduca 21 Eylül 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
İspanyolca 27 Haziran 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Fransızca 10 Temmuz 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Bahasa Indonesia 17 Eylül 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Almanca 19 Eylül 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Rusça 21 Aralık 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
WikiShia Türkçe bölümü

Dünya Ehlibeyt Kurultayı çatısı altında yayın hayatına başlayan wikishia.net Ehlibeyt Mektebi'nin sanal ansiklopedisi olma yolunda gerekli adımlarını hızla atıyor. Şu anda dünya genelinde yaygın sekiz dille makale ve yazı yayınlayan WikiShia, en kısa zamanda hem dil sayısını hem de makale sayısını arttırmayı planlıyor.
Türkçe dilinin de olduğu WikiShia sanal ansiklopedisinde şu ana kadar yayınlanan Türkçe makale sayısı 1154.
Diğer özellikleri

Sürekli düzenlenme ve güncellenme imkânı.
Makalelerin güncellenebilme ve bilgi eklenme özelliği.
Tüm sayfaların üstünde makalenin geçmişi konulu bölüm (Geçmişi gör) bulunmaktadır. Geçmişi gör bölümünde makale üzerinde yapılan her türlü değişiklik kayıt altına alınmaktadır. Dolayısıyla ziyaretçiler yapılan değişiklikler ve içerik yazarları hakkında bilgi edinebilirler. 
Son değişiklikler sayfası kullanıcıların her sayfada yapılan değişiklikleri görmesini sağlamaktadır.
Önceki konu ve değişikliklere erişim imkânı.
Verilerin birbiri ile irtibatlandırılması; yani okuyucu metinde kullanılan ibaretlerden her birini anlamak için arama motoru kullanmaksızın, o anda ilgili mefhumu tıklayarak o konuyu okuyabilir. Bu özellik ziyaretçinin her veriyi okuma esnasında kolay bir şekilde o metinlerdeki bütün mefhumlara ulaşmasına ve okuduğu konu hakkında tam bir bilgi sahibi olmasına sebep olmaktadır.
Her makalenin WikiShia’nın diğer dillerindeki makalelerle irtibatlandırılması.
Makalenin sonunda kategorilerden istifade edilmesi; kategori altında cüzi konuların bulunduğu külli başlıklardır. Kategoriler WikiShia’nın fihristini oluşturmaktadır.
Navbox ve Navbar şablonlarının (Navigation templates) kullanılması. Navbar şablonu; makale ile irtibatlı bağlantıları bir kutunun içerisinde yatay bir şekilde makalenin alt kısmında veya dikey şekilde makalenin üst tarafında toplayan şablonlara denir. Bu tablolarda bulunan unvanlar birbirleri ile olan irtibatı enlem şeklinde sağlanmaktadır. Yani bütün başlıklar birbiri altında sıralanır.
Infobox bilgi şablonu ise; makalenin üst kısmında yer alan ve bilgileri özet bir şekilde toplama görevini yapar. Bilgi kutusuna başvurarak bütün makaleyi mütalaa etmeksizin makale metninde yer alan asıl bilgilerden haberdar olunabilir.
WikiShia’daki her sayfa ve makalenin üst kısmında tartışma sayfası da bulunmaktadır. Tartışma sayfası kullanıcılara makaleler hakkındaki görüşlerini yazar, yazarlar veya editörlere ulaştırma imkânını sağlamaktadır. Tartışma sayfası aslında yazılan makalenin muhtevasını zenginleştirmeye yardımcı olacak, görüş sahipleri ile makale konusuyla ilgilenenlerin diyalog sayfasıdır.
Louisa Colpeyn

| Louisa Colpeyn |
| --- | --- |

Doğum: 24 Şubat 1918 Anvers, Belçika
Ölüm: 26 Ocak 2015 (96 yaşında) Paris, Fransa
Milliyet: Belçikalı
Meslek: Oyuncu
Etkin yıllar: 1939-1983

Louisa Colpeyn (24 Şubat 1918 - 26 Ocak 2015), Belçikalı oyuncudur.
Kariyeri

Oyuncu 24 Şubat 1938'de Anvers'te doğdu. 1939'da başlayıp 1983'te noktaladığı oyunculuk kariyerinde 30'un üzerinde yapımda rol aldı. Colpeyn, Nobel Ödülü sahibi Fransız yazar Patrick Modiano'nun annesidir.
Louisa Colpeyn, yaşamını sürdürdüğü Fransa'nın Paris kentinde, 26 Ocak 2015'te yaşlılığa bağlı nedenlerden -96 yaşında- ölmüştür.
Seçme filmografi

| Yılı | Başlık | Rolü | Notlar |
| --- | --- | --- | --- |
| 1939 | Janssens tegen Peeters |  |  |
| 1954 | Les hommes ne pensent qu'à ça |  |  |
| 1964 | Bande à part |  |  |
| 1969 | Erotissimo |  |  |
Kristiansand

| Kristiansand |
| --- | --- |
Şehir

  Arma 
Takma ad: Norveç'in Limanı
Kristiansand
Ülke:  Norveç
İl: Vest-Agder
Yüzölçümü
 • Şehir: 261.11 km²
Rakım: 0 m
Nüfus
 • Şehir: 87.446
 • Kent: 154,346
 • Metropol: 155,648
 • Yoğunluk: 11/km² (20/mil²)
Zaman dilimi: UTC+01.00 (OAS)
 • Yaz (YSU): UTC+02.00 (OAYS)
Resmî site www.kristiansand.kommune.no
Kristiansand Norveç’in  coğrafik Sorlandet (Güney Norveç) bölgesinde Vest-Agder ilinde bir şehir, bir belediye ve il  başkentidir.
Nüfus

Kristiansand belediyesi Norveç'te beşinci büyük belediye olup (1 Ocak 2014 itibarıyla 85,681 kişidir. Kristiansand şehirsel bölgesinin nüfusu (1 Ocak 2013 itibarıyla)  154,346 kişi olup Norveç'te beşinci büyük şehirsel bölgedir. "İstatistik Norveç Kurumu"  bölgedeki kentsel merkez yanındna bu belediüye arazisi içinde 4 diğer yoğun nüfuslu yerleşke ismi de vermektedir: 3,526 kişi nüfuslu; Skålevik (Flekkerøy), 1,636 kişi nüfuslu Stra; 1,803 kişi nüfuslu Justvik ve  1,396 kişi nüfuslu Tveitü;.
Tarihçe

Kristiansand 5 Aralık 1643'te yeni bir şehir olarak Danimaraka Kralı olan İV. Christian tarafından kuruldu. Şehrin merkezinin adı birbirine dik olarak kurulan sokaklardan oluştuğu için "Kvadratüren" olarak anılmaktadır. Norveç Krallığı veliahtı olan Prenses Mette-Marit bu şehirde doğmuş ve bu şehirde bulunan bir okula devam etmiştir.