stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Roman Kostomarov

| Roman Kostomarov |
| --- | --- |

Kişisel bilgiler
Temsil edilen ülke:  Rusya
Doğum: 8 Şubat 1977 (47 yaşında)
Boyu: 1,83 m (6 ft 0 in)
Partneri: Tatiana Navka
Koçu: Alexander Zhulin
ISU kişisel en iyi puanları
Kombine toplam: 227.81 2005 Dünya Şam.
Serbest program: 117.14 2003 Cup of Russia
Zorunlu dans: 45.97 2005 Dünya Şam.
Özgün dans: 68.67 2005 Dünya Şam.
Roman Kostomarov, (Rusça:Роман Костомаров) (d. 8 Şubat 1977) Rus buz patencisi. Partneri Tatiana Navka ile birlikte buz dansında yarışmıştır. Çift 2006 Olimpiyat şampiyonu, 2004 ve 2005 Dünya şampiyonudur.
Roman Kostomarov 1996'da düzenlenen Dünya Gençler Şampiyonasını o zamanki partneri  Ekaterina Davydova ile kazanmıştı. Tatyana Navka ile kaymaya başlamadan önce ise bir süre Anna Semenovich ile çalıştı. Daha sonra Navka ile bir takım oluşturdular.2004 ve 2005 Dünya Şampiyonaları ile birlikte 2006 Kış Olimpiyatlarında şampiyonluğa ulaştılar. Roman Kostomarov Avusturya buz pateni şampiyonu Julia Lautowa ile 2004 yılında evlendi.
Aldığı Dereceler

(Tatiana Navka ile birlikte)
| Event | 1998-1999 | 2000-2001 | 2001-2002 | 2002-2003 | 2003-2004 | 2004-2005 | 2005-2006 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Kış Olimpiyat Oyunları |  |  | 10 |  |  |  | 1 |
| Dünya Şampiyonası | 12 | 12 | 8 | 4 | 1 | 1 |  |
| Avrupa Şampiyonası | 11 | 9 | 7 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| Rusya Ulusal Şampiyonası | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |  | 1 |
| Grand Prix Finali |  |  |  | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Cup of Russia | 3 | 4 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Cup of China |  |  |  |  | 1 |  | 1 |
| Trophee Eric Bompard |  |  |  |  |  | 1 |  |
| NHK Trophy | 5 | 6 |  |  |  |  |  |
| Skate Canada International |  |  |  |  | 1 |  |  |
| Skate America |  |  | 4 | 2 |  |  |  |
Dilek

Vikisözlük'te veya  ile ilgili tanım bulabilirsiniz.
Dilek bir şeyi temenni etmek anlamını taşıyan, eski Türkçeden gelen, hem erkek hem de kız ismi olarak kullanılır, şu anlama gelebilir.
Coğrafya

Dilek Boğazı, Türkiye Yunanistan arasında bir su boğazı
Dilek Dağı, diğer adıyla Samsun Dağı
Dilek Sabancı Parkı, İstanbul Beşiktaş da bir park
Dilek Sabancı Spor Salonu, 2001-2013 arasında Antalya' da kullanılan spor salonu
Dilek Yarımadası-Büyük Menderes Deltası Millî Parkı, Aydın da millî park
Kişiler

Dilek Akagün Yılmaz (1963-), Türk avukat ve siyasetçi
Dilek Çelebi (1980-), Türk tiyatro ve dizi oyuncusu
Dilek Çolak, Türk film yönetmeni, senarist ve yapımcı
Dilek Doğan'ın öldürülmesi, Özel Harekât polislerinin Dilek Doğan'ı öldürülmesi
Dilek Gürsoy (1976-), Türk asıllı Alman kalp cerrahı
Dilek İmamoğlu (1974-), Ekrem İmamoğlu'nun eşi
Dilek Kınık (1995-), Türk voleybolcu
Dilek Öcalan (1987-), Şanlıurfa doğumlu Türk siyasetçi
Dilek Pamirtan (1971-), Türk dizi oyuncusu
Dilek Serbest (1981-), Türk manken ve oyuncu
Dilek Türkan (1978-), Türk Tango yorumcusu
Dilek Türker (1945-), Türk tiyatro sanatçısı
Dilek Yüksel (1977-), Türk siyasetçi
Dilek Zaptçıoğlu (1960-), Türk yazar, çevirmen ve gazeteci
Sanat

Dilek Ağacı, 1976 yapımı Gürcü filmi
Dilek Çeşmesi, Zeki Müren' in 1990 yapımı stüdyo albümü
Dilek Kutusu, 1978 yapımı Türk filmi
Dilek Taşı, Ali Tekintüre' nin kaleme aldığı şarkı
Yerleşimler

Dilek, Arsin, Trabzon ili Arsin ilçesine bağlı mahalle
Dilek, Taşköprü, Kastamonu ili Taşköprü ilçesine bağlı köy
Dilek, Tunceli, Tunceli ili merkez ilçesine bağlı köy
Red Dead Redemption

"RDR" buraya yönlendirmektedir. Diğer anlamları için RDR (anlam ayrımı) sayfasına bakınız.
| Red Dead Redemption |
| --- | --- |
Red Dead Redemption'ın kapağı
Geliştiriciler: Rockstar San Diego Rockstar North
Yayımcı: Rockstar Games
Yönetmenler: Ted Carson (teknik) Josh Bass (sanat) Daren Bader (sanat)
Yapımcılar: Steve Martin David Kunkler Josh Needleman John Ricchio
Tasarımcılar: Christian Cantamessa (baş) Leslie Benzies Alan Blaine Silas Morse
Programcılar: Michael Krehan (baş) Tom Shepherd Tim Laubach Fredrik Färnström
Sanatçılar: Nick Trifunovic (ana) George Davis
Senaristler: Dan Houser   Michael Unsworth   Christian Cantamessa
Besteciler: Bill Elm   Woody Jackson   Çeşitli sanatçılar
Seri: Red Dead
Motor: RAGE Euphoria
Platformlar: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Çıkış: KA: 18 Mayıs 2010PAL: 21 Mayıs 2010
Türler: Açık uçlu, üçüncü şahıs nişancı, aksiyon-macera, Western
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun 
Red Dead Redemption (RDR olarak kısaltılabilir), Rockstar San Diego ile Rockstar North tarafından geliştirilip, Rockstar Games tarafından yayımlanan, üçüncü şahıs nişancı persfektifine sahip, açık uçlu aksiyon-macera türündeki Western video oyunu. Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için Kuzey Amerika'da 18 Mayıs 2010'da, geri kalan bölgelerde ise 21 Mayıs 2010'da yayımlandı. 2004'te piyasaya sürülen Red Dead Revolver'ın konu bakımından olmasa da isim olarak devamı niteliğindedir.
Oyunun konusu; 1911 yılının Vahşi Batı'sında, ABD ile Meksika sınırları civarında geçmektedir. Eski bir kanun kaçağı olan John Marston'ın ana karakter olarak yer aldığı oyunda; eşi ve çocukları devlet tarafından rehin alınan Marston'un, eski çete üyelerini yakalamak için verdiği mücadele konu edilmektedir.
Piyasaya sürülmesinin ardından Red Dead Redemption, oyun incelemeleri derleme sitelerinden Metacritic ve GameRankings'ten iki platform için de 100 üzerinden 95 gibi bir ortalama aldı. Bu puanla oyun, Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için yayımlanan oyunlar arasında en yüksek 3. ortalamaya sahip oyun oldu. 8 Haziran 2010 itibarıyla oyunun, toplamda 5,2 milyonluk satış rakamına ulaştığı belirtildi. Elde edilen satış rakamlarının ardından Rockstar Games, oyun için beş indirilebilir içerik yayınladı. Ekim 2010'da, bu paketlerin tek bir diskte toplandığı versiyon olan Red Dead Redemption: Undead Nightmare'in hazırlandığı duyuruldu. Undead Nightmare ise 26 Kasım 2010'da satışa sunuldu.
Oynanış

Red Dead Redemption, aksiyon-macera türünde, açık uçlu bir oynanışa sahip bir oyundur. Oyuncuların John Marston adındaki karakteri üçüncü şahıs bakış açısından kontrol ettiği oyunda, oyuncular haritada istedikleri şekilde, serbestçe dolaşabilirken, çevredeki nesneler, insanlar ve hayvanlarda sürekli etkileşim halindedir.
Oyun, ana senaryosunun içerisinde gerçekleşen görevlerin yapılmasıyla ilerlemektedir. Haritanın çeşitli yerlerinden alınan görevler tamamlandıkça yeni görevler açılmakta, bir görevde başarısız olunması durumunda ise görev tekrar yapılmaktadır. Ana senaryodaki görevlere ek olarak oyuncular, çevrede gerçekleşen rastgele olaylarda etkin rol oynayabilmektedir. Haritada belli yerlerde bulunan yabancılardan alınan görevler ise, senaryoya dahil olmayan yan görevleri oluşturur. Bu görevlerin yapımında belirli bir sıra mevcut değildir. Tüm bu görevlerin yanında haritada dolaşırken karşılaşılan soygun, çatışma gibi bazı olaylara da istenildiği takdirde iyi veya kötü tarafta yer alarak dahil olunabilmektedir. Oyundaki davranışlarla paralellik gösteren ve pozitif ya da negatif olarak değişen bir "onur" sistemi vardır. Kaçırılan birisini suçluların elinden kurtarmak, kasabanın bankasından çalınan parayı geri götürmek gibi hareketler sayesinde onur seviyesi artarken, masum insanları öldürmek veya çeşitli suçlar işlemek onur seviyesinin düşmesini sağlamaktadır. Onur seviyesinin yüksek olması durumunda çevresindekiler Marston'a güvenmekte ve ondan yardım istemekte çekinmezken; düşük olması durumunda ise Marston'a yaklaşmaktan korkmakta, kimi zaman da karakteri öldürmekle tehdit etmektedirler. Benzer şekilde karakterin "şöhret"i de ana ve yan görevler yapıldıkça artmaktadır. Tüm bunların yanında silah düellolara katılmak, ödül avcılığı yapmak, bitki toplamak, kumar oynamak, et veya derileri için hayvanları avlamak gibi çeşitli aktiviteler yapılabilmektedir.
Yapılan görevlerin sonucunda oyuncular, görevlerin zorluğuna göre miktarı değişen para ödülü kazanmaktadır. Kazanılan paralar karşılığında, haritanın çeşitli yerlerinde bulunan dükkân, silah satıcısı, terzi gibi yerlerden; silah, mermi, giysi gibi çeşitli malzemeler satın alınabilmektedir. Öldürülen hayvanların derileri, etleri veya boynuzları satılarak para kazanılabildiği gibi toplanan çiçeklerin satılması, başına ödül konan suçluların yakalanması ve poker, bilek güreşi gibi oyunların oynanması sonucu da para kazanılabilmektedir.
Çeşitli türlerdeki atlar oyundaki ulaşımın temelini oluşturmaktadır. Atların yanında tren, at arabası ve posta arabası da yolculuklarda kullanılabilecek ulaşım araçlarındandır. Yüzme gibi bir seçeneğin olmadığı oyunda ana karakter John Marston; su içinde derin yerlere gittiğinde boğulmaktadır.
Oynanış > Çatışmalar

Oyunun temelini oluşturan çatışmalar, üçüncü şahıs nişancı perspektifinden gerçekleşmektedir. Çeşitli nesnelerin arkasında siper alabilen oyuncular, otomatik veya serbest bir şekilde nişan alabilmekte ve düşmanın vücudunun çeşitli yerlerine ateş edebilmektedir. Farklı yerlerinden yaralanan düşmanların tepkileri, vuruldukları yerlere göre değişiklik gösterir. Kement yardımıyla ise düşmanlar canlı olarak yakalanabilmektedir. Oyunda; yumruk, bıçak, kement, tabancalar, tüfekler, av tüfekleri, dürbünlü tüfekler ve fırlatılabilen silahlar olmak üzere sekiz temel silah grubu bulunmaktadır. Bu gruplar da kendi içlerinde çeşitli türden silahları içermektedir. Bunların yanında karakterlerin taşıyamadığı ve sadece belirli yerlerde bulunan mitralyöz ile top da oyunda yer almaktadır.
Oyunda, çatışmalar sırasında kullanılabilen "Dead-Eye" adında bir nişan sistemi vardır. Mermi zamanı benzeri bir özellik olan "Dead-Eye" sayesinde ekran rengi değişir ve zaman akışı yavaşlar. Ardından oyuncular, düşmanların çeşitli yerlerini işaretler. "Dead-Eye" süresi dolduğunda ise karakter, işaretlenen yerlere sırasıyla ateş eder. "Dead-Eye" özelliğinin kullanımı, senaryonun ilerlemesiyle giderek zorlaşmaktadır.
Red Dead Redemption 'da, Rockstar Games'in diğer bir oyun serisi Grand Theft Auto 'dakine benzer bir aranma sistemi vardır. Sivilleri öldürmek veya hırsızlık yapmak gibi suçlar işlendiğinde, olayı gören kişiler, görgü tanığı olarak en yakındaki polis memuruna gitmekte ve olayı anlatmaktadır. Tanığa sus payı vermek ya da tanığı öldürmek suretiyle olayı polislerin öğrenmesi engellenebilir. Olayın polisler tarafından öğrenilmesi halinde karakterin başına ödül koyulmakta ve haritada beliren dairenin sınırları dahilinde polis tarafından aranır duruma gelmektedir. Suç işlenmeye devam edilmesi halinde aranma seviyesi yükselmekte, haritadaki dairenin sınırları ile karakterin başına konulan ödül miktarı artmaktadır. Dairenin sınırlarının dışında belli bir süreliğine kalınması halinde aranma seviyesi düşer, belli bir süre sonrasında ise tamamen kaybolurken, karakterin başına konulan ödül devam etmektedir. Belirli noktalarda bulunan telgraf istasyonlarına gidilmesi ve bir özür mektubu yazılması ya da işlenilen suçlar karşılığında para verilmesi suretiyle kişi, suçlarından tamamen temizlenir. Oyunda dağ aslanları, kurtlar ve ayılar gibi yırtıcı tehditler de mevcuttur. Ayılar sadece haritanın Kuzeybatısındaki ormanlarda bulunurken, dağ aslanları genellikle dağlık-kayalık yerlede, kurtlar ise hemen her yerde bulunurlar. Bunun yanında çakal ve geyik gibi hayvanlar bütün haritayı mesken tutarlar. Hayvanların davranışları gerçeğe oranla kısmen gerçekçi yapılmıştır, asıl olarak hayvanların oyuncuya zorluk çıkararak bir "challenge" durumuna geçmesi amaçlanmıştır.
Oynanış > Ulaşım

Red Dead Redemption 'da ulaşım, öncelikli olarak atlar yardımıyla sağlanır. Doğadaki yabani atların kementle yakalanıp evcilleştirilmesi veya kasabalarda bulunan dükkânlardan, türlerine göre farklı fiyatlara sahip olan atların satın alınmasıyla karaktere ait bir ata sahip olunabilmektedir. Oyunda bulunan 19 tür at; dayanıklılık, güç ve hız gibi yönlerden farklılıklar gösterir. Karakterin ıslık çalması halinde sahibi olduğu at, karakterin yanına gelmektedir. Bununla birlikte Meksika sınırlarında ise eşek de kullanılabilir.
Tek atın çektiği at arabası ve iki ya da dört atın çektiği posta arabası da sürülebilmektedir. Bu arabalara yolcu olarak binilmesi halinde ise seyahat halindeyken silah kullanabilme imkânı sunulur. Kasabaların belirli yerlerinde bulunan at arabalarıyla ise para karşılığında istenilen yere gidilebilmektedir.
Uzun mesafelere ulaşmak için, haritanın büyük bir kısmında dolaşan trenler bulunmaktadır. Otomobil, vapur ve sal da sadece bazı görevlerde gözüken; fakat oyun esnasında kullanılmayan ulaşım araçları arasındadır.
Oynanış > Aktiviteler

Red Dead Redemption 'da görevlerin dışında yapabilecek çeşitli aktiviteler bulunmaktadır. Bunların başında "challenge"lar gelmektedir. "Challenge"lar; belli bir hayvan türünden belli sayıda öldürme, belli bir türdeki çiçekleri toplama, silahlar yardımıyla belli aksiyonları yerine getirme ve haritanın bir yerlerine gizlenmiş defineleri, çeşitli yerlerden ele geçirilen define haritaları yardımıyla bulmaya dayanan birtakım görevlerden oluşmaktadır. Her "challenge"ın 10 seviyesi vardır ve seviye arttıkça oyuncunun şöhreti de artış gösterir.
Oynanış > Yan görevler

Oyundaki yan görevlerden en çok öne çıkanı "yabancılar" adı verilen karakterlerdir. Genellikle Grand Theft Auto IV'teki "rastgele karakterler" göreviyle benzerlik göstermekte olan bu karakterler, haritanın çeşitli bölgelerinde yer almaktadır ve eğer oyuncu bu karakterlerin bulundukları mekanın yakınlarındaysa, haritada soru işareti ("?") belirerek bulundukları yer gösterilmektedir. Bu yabancı görevlerindeki karakterlerin bazıları her ne kadar ana hikâyede karşılaşılan karakterler olsa da yabancıların görevleri oyunun ana hikâyesinden bağımsızdır. Karakterler genellikle Vahşi Batı'da yardıma muhtaç kişilerden oluşmaktadır. Oyuncular, ana karakter John Marston (veya Jack Marston) olarak bu karakterlerin verdiği işleri tamamlamalıdır. Bu görevlerinin yanı sıra, oyunda yan görev olarak işçilik, avcılık, poker gibi mini oyunlar, çetelerin mekanlarını basıp haydutları temizleme ve başına ödül konmuş aranan haydutları yakalayıp devlete teslim etme veya öldürme gibi 1900'lü yılların Vahşi Batı'sını sonuna kadar oyunculara yaşatan çeşitli yan görevler de oyuncuları beklemektedir.
Oynanış > Çok oyunculu

Oyunun çok oyunculu modu da en az oyunun tek oyunculu modu kadar büyük ve kapsamlıdır. Oyuncular dünya üzerindeki diğer oyuncularla birlikte Free Roam adı verilen özgürce gezebilecekleri bir oyun modunda oynayabilmektedir. Bu Free Roam modu, oyunun tek oyunculu moduyla benzerlik göstermektedir; oyuncular genellikle özgürce gezip vakit geçirmekle beraber yan görevleri yapabilir, haydutların mekanlarını basabilir, "challange"ları tamamlayıp avcılık gibi çeşitli görevler de yapabilmektedir. Oyuncular isterlerse diğer oyuncularla birlikte posse adı verilen kendi çetelerini kurup takılabilmekte, haydutların mekanlarını çetesiyle birlikte basabilmekte, Vahşi Batı'nın azılısı haline gelebilmektedir. Oyunun tek oyunculu modunda bulunan hemen hemen her şey kusursuz bir şekilde çok oyunculu modunda da bulunmaktadır. Free Roam'un yanı sıra, rekabete dayalı modlar da öne çıkmaktadır. Özellikle diğer oyunlardaki alışıla gelmiş Deathmatch modu, Red Dead Redemption'da Vahşi Batı tarzına özgün bir isim olarak Shootout adıyla oyuncuların karşısına çıkmaktadır. Team Deathmatch'in adı ise Gang Shootout olarak belirlenmiştir. Bunların yanı sıra Hold Your Own, Grab the Bag, Gold Rush gibi çeşitli rekabet ve çatışmaya dayalı modlar bulunmaktadır. Oyunun tek oyunculu modunda bulunan düellolar, çok oyunculu modunda da oyuncular arasında gerçekleştirilmektedir. Oyuncular kendilerini geliştirerek seviye atlayıp puan kazanabilmekte, yeni silahlar, yeni binek hayvanları ve yeni karakterler açabilmekte, "şerif" rütbesine kadar yükselip profesyonelliğe ulaşabilmektedir.
Müzikler

| Red Dead Redemption Original Soundtrack |
| --- | --- |

Çeşitli soundtrack'i
Yayımlanma: 18 Mayıs 2010
Tarz: Soundtrack
Süre: 75:18
Şirket: Rockstar Games
Oyunun soundtrack albümü, Red Dead Redemption Original Soundtrack adıyla 18 Mayıs 2010'da Amazon.com, iTunes gibi sitelerle internet üzerinden MP3 olarak satılmaya başlandı. Daha sonraları oyunun Limited Edition versiyonuyla birlikte ücretsiz olarak dağıtıldı. Aynı albüm Ağustos 2010'da, 9,99 dolardan CD olarak satışa sunuldu. Aynı albüm daha sonraMüziklerin birçoğu Friends of Dean Martinez grubu üyesi Bill Elm ve eski üyesi Woody Jackson tarafından bestelenirken, dört parçanın yapımında José González, Jamie Lidell, Ashtar Command ve William Elliott Whitmore görev aldı.
Tüm müzikler -not olarak yazılanlar dışında- Bill Elm ve Woody Jackson'dır tarafından bestelendi.
| Parça listesi (75:18)> No. | Parça listesi (75:18)> Başlık | Parça listesi (75:18)> Süre |
| --- | --- | --- |
| 1. | "Born Unto Trouble"   | 3:12 |
| 2. | "The Shootist" (James Lidel) | 4:17 |
| 3. | "Dead End Alley"   | 2:06 |
| 4. | "Horseplay"   | 3:15 |
| 5. | "Luz y Sombra"   | 5:19 |
| 6. | "El Club De Los Cuerpos"   | 6:24 |
| 7. | "Estancia"   | 2:02 |
| 8. | "Red Dead Redemption (tema müziği)"   | 5:38 |
| 9. | "Triggernometry"   | 5:24 |
| 10. | "Gunplay"   | 1:28 |
| 11. | "Redemption In Dub"   | 2:10 |
| 12. | "Muertos Rojos (The Gunslinger's Lament olarak da bilinir)"   | 5:51 |
| 13. | "The Outlaw's Return"   | 6:54 |
| 14. | "Exodus In America"   | 4:59 |
| 15. | "Already Dead"   | 1:31 |
| 16. | "Far Away" (José González) | 4:40 |
| 17. | "Compass (Red Dead On Arrival Versiyonu)" (Jamie Lidell) | 2:59 |
| 18. | "Deadman's Gun" (Ashtar Command) | 4:15 |
| 19. | "Bury Me Not On The Lone Prairie" (William Elliott Whitmore) | 2:24 |
| Toplam süre: | Toplam süre: | ' |
Tepkiler

Değerlendirme
| Derleyici | Puan |
| --- | --- |
GameRankings: %94,76 (PS3) %94,45 (X360)
Metacritic: 95/100 (PS3) 95/100 (X360)
| Yayıncı | Puan |
| --- | --- |
1Up.com: A
CVG: 9,4/10
Edge: 9/10
Eurogamer: 8/10
G4: 
GamePro: 
GameSpot: 9,5/10
GameSpy: 
GamesTM: 9/10
GameTrailers: 9,5/10
IGN: 9,8/10
OXM (BK): 9/10
PALGN: 9/10
Çoğunlukla olumlu tepkiler alan oyun; özellikle açık dünyanın sunumu, hikâyesi ve müzikleriyle övgü topladı. Metacritic ve GameRankings gibi oyun incelemelerini derleyip, ortalama puan veren sitelerden her iki platform için de 100 üzerinden 95 gibi bir ortalama puan aldı. GameRankings'teki puanıyla, PlayStation 3 platformuna çıkan gelmiş geçmiş en iyi üçüncü oyun olurken; Xbox 360 için bu rakam beş olarak belirlendi. Eurogamer'a göre çıktığı ilk üç haftada beş milyonun üzerinde satılan Red Dead Redemption, Aralık 2010 itibarıyla yaklaşık 8 milyon kopya satıldı.
The New York Times' yazarı Seth Schiesel oyun için, "İnteraktif medyanın önde giden tarafı artık yeni bir yüze sahip. [...] 1996'dan beri bu gazete için yazdığım 1.100'ün üzerindeki makaleden hiçbirinde, bir şey için zoru başarmış lafını kullanmadım. Fakat Red Dead Redemption için bundan daha uygun, kısa ve öz bir tanımlama olamazdı."
IGN, 10 üzerinden 9,8 puan verdiği oyuna övgüler yağdırarak; "Bu açık uçlu oyundaki en etkileyici şey, sadece bir atın üstüne zıplayıp uçsuz bucaksız düzlüklerde dolaşmanın verdiği keyif." dedi. Yazının sonunda ise "Red Dead Redemption mutlaka oynanması gereken bir oyun. Rockstar Western'i alarak zirveye çıkarmış ve en içten, eğlenceli, en şirin oyunlardan birini yaratmış. Nadiren küçük hatalarla kaşılaşabilseniz de, bunca zaman beklediğimiz Western tecrübesini mükemmel bir şekilde sunmakta." ifadesini kullandı. Oyuna 10 üzerinden 9,5 veren GameSpot ise oyunu "açık uçlu aksiyon oyunlarının çıtasını yükseltiyor" şeklinde tanımladı.
GameSpy yazarı Will Tuttle, 5 üzerinden 5 yıldız verdiği oyun için "Red Dead Redemption ile birlikte Rockstar, hayatımda gördüğüm en etkileyici açık uçlu oyunlardan birini yaratmayı başardı. 30 saatten fazla bir süredir oynasam da yapmak istediğim tek şey atımın üstüne atlamak ve vahşi doğaya doğru dörtnala koşmak." ifadesini kullandı. VideoGamer ise 10 üzerinden 10 verdiği Red Dead Redemption için "Bu oyun kesinlikle muhteşem... Red Dead Redemption'ın kalitesi en başından kendisini belli ediyor." ve "bu, herkesin oynaması gerektiği mükemmel bir çalışma." değerlendirmelerinde bulundu.
Ödüller

Yayınlanmasından itibaren birçok ödülün sahibi olan Red Dead Redemption, birçok kaynak tarafından 2010'un en iyi oyunu olarak gösterildi. Oyun Spike Video Oyunu Ödülleri'nde Yılın Oyunu ödülünün sahini olurken; başta GameSpy, GameSpot, Good Game, Computer and Video Games, Joystiq, Gamasutra, GamesRadar ve Machinima.com, olmak üzere birçok otorite tarafından 2010 Yılının Oyunu seçildi. Müzikleriyle de oldukça beğeni toplarken GameSpot, Machinima.com ve Spike TV'den müzikleri için ödüller kazandı. José González ise, oyun için bestelediği "Far Away" şarkısıyla Spike TV tarafından verilen En iyi Oyun Şarkısı ödülünün sahibi oldu. Grafikler Kore Oyun Konferansı ve Good Game adlı televizyon programından ödül aldı. Red Dead Redemption: Undead Nightmare ise Spike TV, X-Play ve Game Revolution'dan Yılın En İyi İndirilebilir İçeriği ödülünün sahibi oldu.
Oyunun ana karakteri John Marston
Çatışma sahneleri, oyunun büyük bir bölümünü oluşturmaktadır.
Ceylan (anlam ayrımı)

Vikisözlük'te veya  ile ilgili tanım bulabilirsiniz.
Ceylan Farsça kökenli bir kelimedir ve genellikle gazal hayvanını ifade etmektedir.
Hayvanlar

Ceylan, bir gazal
Keseli ceylan, bir gazal
İsimler

Ceylan Avcı (d.1974), Türk şarkıcı
Ceylan Akça Cupolo (d.1986), Diyarbakır doğumlu siyasetçi
Ceylan Arısan (d.1994), Türk millî voleybolcu
Ceylan Çalışkan (d.1965), Türk futbol menajeri
Ceylan Ece (1936-2015), Türk şarkıcı ve oyuncu
Ceylan Ertem (d.1980), Türk şarkıcı ve besteci
Ceylan Önkol'un ölümü, patlama sonucu ölen kişinin olayı
Ceylan Özgün Özçelik (d.1980), Türk yönetmen, senarist ve yapımcı
Ceylan Yeğinsu, Türk Britanyalı gazeteci
Yerleşimler

Ceylan, Ceylanpınar, Şanlıurfa Ceylanpınar'da mahalle
Ceylan, Çermik, Diyarbakır Çermik'de mahalle
Ceylan, Seydikemer, Muğla Seydikemer'de mahalle
Ceylan, Viranşehir, Şanlıurfa Viranşehir'de mahalle
Diğerler

Ceylan (albüm), 1985 yapımı Erkin Koray albümü
Ceylan Holding, Ankara merkezli holding
Baas Partisi (Suriye ağırlıklı hizip)

Bu madde Suriye liderliğindeki ancak birden fazla ülkede şubeleri bulunan panarap Baas Partisi hakkındadır.Suriye'yi kontrol eden şube için Arap Sosyalist Baas Partisi - Suriye Bölgesi sayfasına bakınız.
| Arap Sosyalist Baas Partisi حزب البعث العربي الاشتراكي |
| --- | --- |

Yönetim kurulu: Merkez Komutanlık (2018-2024)
Genel Sekreter: Beşşar Esad (son)
Genel Sekreter Yardımcısı: İbrahim el-Hadid (son)
Kuruluş tarihi: 25 Şubat 1966 (25 Şubat 1966)
Yasaklanma tarihi: 29 Ocak 2025 (Suriye kolu)
Önceli: Baas Partisi (birleşik)
Merkez: Şam, Suriye
Gazete(ler): Baas Mesajı
İdeoloji: Neo-Baasçılık Esadcılık Arap milliyetçiliği Pan-Arabizm Arap sosyalizmi Sekülerizm Antisiyonizm Antiemperyalizm Sol milliyetçilik Tarihsel: Devrimci sosyalizm (1966-1970)
Siyasi pozisyon: Aşırı sol
Uluslararası üyelik: Direniş Ekseni
Resmî renkler:        Siyah, kırmızı, beyaz ve yeşil (pan-Arap renkleri)
Slogan(lar): "Birlik, Özgürlük, Sosyalizm"
Parti bayrağı

İnternet sitesi
baath-party.org
Arap Sosyalist Baas Partisi (Arapça: حزب البعث العربي الاشتراكي, romanize: Ḥizb al-Ba‘th al-‘Arabī al-Ishtirākī; Baas, "diriliş" anlamına gelir) Suriye yanlısı Baas hareketi olarak da anılan, Arap dünyasında şubeleri olan neo-Baasçı bir siyasi partiydi. Parti 1970 yılından 2000 yılına kadar Suriye Devlet Başkanı ve Genel Sekreteri Hafız Esad tarafından yönetilmiştir. 26 Ekim 2018'e kadar liderlik Hafız Esad'ın oğlu Beşşar Esad (Suriye bölgesel örgütünün başkanı) ve Abdullah el-Ahmar (pan-Arap ulusal örgütünün başkanı) arasında paylaşılmıştır.
2017 yılında Ulusal ve Bölgesel Komutanlıkların yeniden birleştirilmesinin ardından Beşşar Esad Merkez Komutanlığı Genel Sekreteri olmuştur. Partinin Suriye kolu, Suriye liderliğindeki Baas Partisi içindeki en büyük örgüttür; 1966 darbesinden 8 Aralık 2024'te Esad rejiminin çöküşüne kadar Suriye'yi yönetmiştir. Suriye Bölgesel Şubesinin faaliyetleri 11 Aralık 2024 tarihinde süresiz olarak askıya alınmış ve varlıkları geçiş hükümetine devredilmiştir.