stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
En zengin ailelerin listesi
Tarih

Kraliyet hanedanları ve toprak sahibi aristokrasisi hariç, İtalyan Rönesansında bankacılığın ve erken kapitalizmin ortaya çıkışından bu yana en zengin aileler:
Floransa 'nın Bardi ailesi (14. yüzyıl)
Medici ailesi, Medici Bank 'nın sahibi olarak, 15. yüzyıl Avrupa'sının en zengin ailesi.
15. yüzyılda Medici ailesinin mali ortakları olan Floransalı Gondi ailesi.
Fugger ticari bankacı ve risk sermayesi kapitalistleri, 16. yüzyılın en zengin aileleri arasındaydı.
Welser ailesi, Fugger ile birlikte 16. yüzyıl Avrupası'nın en önemli ticari bankacı ailelerinden biri.
18. ve 19. yüzyıllarda Londra 'da önemli bir ticaret bankası sahibi olan Baring ailesi.
18. ve 19. yüzyıllarda Hamburg 'un önde gelen Hansalı Schröder ailesi.
Bankacı Rothschild ailesi 19. yüzyılın ortalarında en zengin aile oldu.
Goldman-Sachs ailesi, 1869'dan 1912'ye kadar Goldman Sachs yatırım bankasının sahipleri.
Not listesi

↑  Today,Şablon:When approximately one thousand family members co-owns the holding company Association Familiale Mulliez, with 600 cousins of the Mulliez family becoming millionaires as a result.
Brecon Beacons Millî Parkı

| Brecon Beacons Millî Parkı> Bannau Brycheiniog National Park Parc Cenedlaethol Bannau Brycheiniog |
| --- | --- |

Brecon Beacons Millî Parkı
Alan türü: Korumalı manzara alanı
Sınıflandırma: IUCN V
Devlet:  Birleşik Krallık
Bölge: Monmouthshire
Koordinatları: 51°50′K 3°30′B﻿ / ﻿51.833°K 3.500°B﻿ / 51.833; -3.500
Kapladığı alan: 1.344 km²
Kuruluş tarihi: 1957
İnternet sitesi bannu.wales
Brecon Beacons Millî Parkı (İngilizce: Bannau Brycheiniog National Park; Galce: Parc Cenedlaethol Bannau Brycheiniog), Galler'in güneydoğusunda bulunan bir millî parktır. 1952 yılında kurulmuş olup 1.344 km²'lik alana sahiptir ve Monmouthshire kontluğunda içerisinde yer almaktadır.
Parkın merkezi bölümünü Brecon Beacons ve Fforest Fawr yaylaları oluşturur. Doğuda, milli park sınırının ötesine İngiltere'ye kadar uzanan Kara Dağlar ve batıda benzer şekilde adlandırılan ancak belirgin Kara Dağlar sıradağları vardır. Bu sıradağlar, kaya katmanlarının güneye doğru eğiminin kuzeye bakan yamaçlara doğru uzanması gibi temel jeolojinin çoğunu paylaşır.
Villafranca Mütarekesi

| --- | --- |
III. Napolyon ve Franz Joseph'in Villafranca'daki buluşmasını gösteren yağlı boya tablosu.
Bağlam: İkinci İtalyan Bağımsızlık Savaşı
İmzalanma: 11 ve 12 Temmuz 1859
Yer: Villafranca di Verona, Lombardiya-Venedik Krallığı
Koşul: Lombardiya'nın (Mantova hariç) Fransa'ya, onun da Sardinya Krallığı'na bırakılması
Müzakereciler: I. Franz Joseph III. Napoleon
İmzacılar: I. Franz Joseph III. Napoleon II. Vittorio Emmanuele
Taraflar:  Avusturya İmparatorluğu    İkinci Fransız İmparatorluğu    Sardinya Krallığı
Villafranca Mütarekesi, Fransa Kralı III. Napolyon ve Avusturya Kralı I. Franz Joseph ve Sardinya Kralı II. Vittorio Emanuele arasında 11 Temmuz 1859 tarihinde imzalanmıştır. İkinci İtalyan Bağımsızlık Savaşı'nın sona ermesine neden olmuştur.
Bu karar, Sardinya Krallığı ile birlikte Avusturya'ya karşı savaşan Fransa'nın, çatışmanın Orta Avrupa'ya yayılma tehlikesi nedeniyle barışa ihtiyaç duyması üzerine aldığı tek taraflı bir kararın sonucuydu.
Villafranca ateşkesi, Sardunya-Fransa ittifak anlaşmasının ihlali olarak değerlendiren Sardinya Başbakanı Cavour'un istifasına neden oldu. Lombardiya-Venedik Krallığı'nın tamamının Sardinya'ya bırakılmasını sağlıyordu.
Sardinya Kralı II. Vittorio Emmanuele'nin de 12 Temmuz'da imzaladığı ateşkes, Kasım 1859 tarihli Zürih Antlaşması ile onaylandı.
Snowdonia

| --- | --- |
Eryri
Llyn Cwellyn görünümü

En yüksek noktası
Yükseklik: 1.085 m (3.560 ft)
Çıkıntı: 651 m (2.136 ft)
Sıradağ zirvesi: Yr Wyddfa
Koordinatlar: 52°54′K 3°51′B﻿ / ﻿52.900°K 3.850°B﻿ / 52.900; -3.850
Sıradağ: Glyderau
Subdivisions: Galler, Birleşik Krallık
Jeoloji
Dağ türü: Dağlık bölge ve millî park
Snowdonia (Galce: Eryri), Galler'in kuzeyinde bulunan bir dağlık bölge ve millî parktır. Galler'in en yüksek dağı olan 1.085 metre yüksekliğindeki Snowdon (Yr Wyddfa) da dahil olmak üzere, Galler'deki 3000 fitten (914,4 m) yüksek 15 dağın hepsini içerir. Bu zirvelerin hepsi bölgenin kuzeyindeki Snowdon, Glyderau ve Carneddau sıradağlarının bir parçasıdır. Daha kısa olan Moelwynion ve Moel Hebog sıradağları hemen güneyde yer alır.
Milli parkın alanı 2.130 km²'dir ve Gwynedd'in merkezi ve güneyinin çoğunu ve Conwy'nin batı kısmını kapsar. Bu, geleneksel olarak Snowdonia olarak kabul edilen alandan çok daha büyüktür ve yukarıdaki beş sıradağın yanı sıra Rhinogydd, Cadair Idris ve Aran sıradağları ile Dyfi Tepeleri'ni içerir. Ayrıca Porthmadog ve Aberdyfi arasındaki kıyı şeridinin çoğunu da içerir. Park, Ekim 1951'de Galler'in belirlenen üç millî parkından ilki ve Birleşik Krallık'taki üçüncü millî parktır. Park, 2015 yılında 3,89 milyon ziyaretçi aldı.
Akut lenfoblastik lösemi

Mikroskop altında ALL'nin tanımı
Akut lenfoblastik lösemi veya kısa ismi ile Akut lenfoid lösemi, halk arasında 'kan kanseri' olarak bilinen Lösemi'nin hızla gelişen (akut) en bilindik iki türünden biri. Tıpta kısa olarak 'ALL' olarak tanımlanır. Her lösemide olduğu gibi ALL'de de akyuvarlar'ın evriminin önceki aşaması olan Lenfoblast (AML'de Miyeloblast) Kemik iliği'de çoğalır ve kana karışır ve bölünme amaçlı bu hücre bölünmüş akyuvar, alyuvar ve trombositleri yok eder ve kişide enfeksiyon, kanama ve halsizlik oluşur. ALL genelde 18 yaşından küçük çocuklarda görülse de büyüklerde görülebilir. Akut Lenfoblastik Lösemi'ye yakalanmış kişilerin ilk şikayetleri; halsizlik, baş dönmesi, kalp çarpıntısı, kolay kanama, ciltte morarmadır. ALL isminden de bilidiği üzere lenf bezlerini bozduğundan lenf bezlerinde şişme, bununla birlikte Karaciğer ve dalak'ta da şişmeler tanı koymak için birkaç şikayettir.
ALL'nin çeşitleri

B hücreli ALL (B-ALL) - Hastaların %75'i bu tanıda olurlar
T hücreli ALL (T-ALL) - Hastaların %20'si bu tanıda olurlar
Burkitt ALL - Hastaların %5'i bu tanıda olurlar
Tanısı

Öncelikle hastanın şikayetleri dinlenir sonra fiziksel muayene yapılır. Eğer şüphelenen şikayetlerin birçoğu varsa, hastaya kan tahlili yaptırılır. Kan değerlerinin durumuna göre karar verilir. Lökosit değeri çok fazlaysa, eritrosit ve Trombosit değerleriyse normalin altındaysa hasta kan hastalığı şüphesiyle hastaneye yatırılır. Hastaneye yatırılan hastaya kemik iliği biyopsisi yapılır ve hastalığın tam tanısı yapılır ve tedaviye başlanır. Akut Lenfoblastik Lösemi'de patolojik tanıdan sonra ilk yapılan test genetik testtir. Phyledelphia kromozumu pozitif çıkarsa, hastalığın genetik olduğu kesinleşir.
Tedavisi

Akut Lenfoblastik Lösemi'nin tedavisi için 4 çeşit tedavi vardır:
1. Kemoterapi - Tedavinin uzunluğu, süreci ve yan etkileri tamamen kişiden kişiye göre değişmektedir. Genellikle hematologlar belirli bir protokole göre tedaviyi sürdürüyorlar. Bu protokollere ek olarak da ilaçlar kullanabiliyorlar. Patoloji raporda hastanın tamamen kemoterapi mi yoksa kök hücre nakli mi gerektiği belli olur. Genellikle hastanın tedaviye cevabına ve gelecekte nüks (tekrarlama) riskine göre iki yol izlenir. Birincisi 8 kemoterapi yapmak, İkincisi ise 4 kemoterapi ile lenfoblast sayısının %0,01'in altına indirilerek uygun donör varsa Kök hücre nakli yapmak. Şu anda Türkiye başta olmakla dünyada da donör bekleyen milyonlarca insan vardır.
Kemoterapi'yle tedavisi için belirli protokoller vardır ve tedavi bu protokellere uygun yürütülüyor. Gelişim olarak 4 aşamayla tedavi sonlandırılır.
Remisyon (iyileştirme) - Tedaviye başlandıktan sonra hastanın normal haline dönmesi sağlanır. Ancak tedavinin devamı getirilmezse, nüksetmesi olağandır.
Pekiştirme - Remisyon'un devamıdır ve kaç seans kemoterapi göreceği kişiye ve hastalığın durumuna göre değişir.
Merkezi sinir sistemine direkt ilaç verilmesi - Bu genellikle tedavi devam ederken yapılan tedavi metodudur. Özel aspirasyon iğnesiyle omur iliğe ilaç enjekte edilir ve böylece beynin ve omurganın sinir sisteminde birikebilecek lenfoblast sayısını minimuma indirilmesi öngörülmekte
İdame - Hasta hastanede tedavisini bitirdikten sonra eve gönderilir ve 2-3 yıl hafif kemoterapi veya destek ilaçları almaya devam eder. Eğer 5 yıl içerisinde hastalık nüksetmezse, hasta iyileşmiş olarak düşünülmektedir.
2. Kök hücre nakli - Kök hücre naklinde ise uygun donör bulunması için öncelikle hastanın varsa kardeşleri teste tabi tutulur. Uyan kimse olmazsa, Uluslararası Kök Hücre Bankasından aranıyor. Kök hücre naklinin hastalığı büyük oranda iyileştirdiği kanıtlandı. Ancak her hastaya nakil önerilmiyor.
3. Radyasyon tedavisi - Bir başka tedavi yolu da Radyasyon tedavisidir. Radyasyon verilerek lenfoblastların öldürülmesi hedeflenmektedir.
4. Hedefe yönelik tedavi - Bazı ilaçlar vardır ki sadece ölü hücrelere etki eder, bunlar hedefe yönelik tedavi olarak adlandırılır. Phyladelphia kromosomu pozitif çıkarsa bu tedaviyi kullanılamayabilir.
Yan etkiler

Her Lösemi hastası gibi ALL hastalarını da şiddetli yan etkiler rahatsız etmektedir. Özellikle kemoterapi zamanı ve kök hücre nakli sonrası oluşan şikayetler hastaları zorlamaktadır. Bu şikayetler genelde; mide bulantısı, kusma, ishal ya da kabızlık, en çok raslanan yan etkilerdir. Bu yan etkileri bertaraf etmek için ilaçlar verilmektedir.
Lösemi hastalarının gelecekte çocuk sahibi olmaları için erkeklere kemoterapi öncesi sperm örneği alınarak dondurulması öneriliyor. Kemoterapi zamanı spermlerin büyük bir kısmı ciddi hasar görüyor. Kadınlarda löseminin doğuma etkisi nadirdir ama yine de lösemi türüne göre farklılık göstermek. Bazen hamileyken lösemi geçiren kadınlardan çocuklarına da hastalık bulaşabiliyor.
ALL tanılı hastanın hastalığı öncesi kan sayma raporu
Checkpoint Charlie Müzesi

| Checkpoint Charlie Müzesi |
| --- | --- |
Museum Haus am Checkpoint Charlie
Checkpoint Charlie Müzesi

Açılış: 19 Ekim 1962
Konum: Berlin, Almanya
Koordinatlar: 52°30′28″K 13°23′26″D﻿ / ﻿52.50778°K 13.39056°D﻿ / 52.50778; 13.39056
Tür: Tarih müzesi
Resmî site: mauermuseum.de
Checkpoint Charlie Müzesi (Almanca: Museum Haus am Checkpoint Charlie), Almanya'nın başkenti Berlin'de bulunan bir tarih müzesidir. Müze, 19 Ekim 1962 tarihinde kurulmuş olup adını Berlin Duvarı'ndan geçen ünlü geçiş noktası olan Checkpoint Charlie'den almaktadır. Müzede, Doğu Almanya'dan başarılı kaçış girişimlerinin fotoğrafları ve ilgili belgeleri, sıcak hava balonları, kaçış arabaları, telesiyejler ve bir mini U-bot olmak üzere kaçış araçlarıyla birlikte yer almaktadır. Müze, Berlin Duvarı'ndaki ölümleri araştırmakta ve bir listesini tutmaktadır. Mauermuseum-Betriebs gGmbH tarafından işletilmektedir.
Aragonit

Aragonit
Aragonit (CaCO₃), kalsiyum karbonatın en yaygın üç kristal formundan biri olan bir karbonat mineralidir. Yerkabuğunun üst katmanlarda oluşan düşük sıcaklıklı yataklardan başlayarak, alt katmanlara kadar jips bantları ile birlikte oluşur. Sülfür yataklarında O₂ ve CO₂ yönünden zengin yeraltı sularının olduğu bölümlerde bazı ikincil minerallerle birlikte; farklı metamorfik ve sedimanter taşlarda bulunabilir.
Araxa

Antik Likya şehirleri
Araxa Grekçe: Ἄραξα veya Araksa, Araththi, Alexander Polyhistor'un, Lyciaca adlı eserinin ikinci kitabında tanımladığı bir Likya antik kentidir. Batlamyus burayı Sidyma yakınlarına yerleştirir. Günümüzde Muğla ilinin Seydikemer ilçesine bağlı Ören köyü yakınlarında yer alır. Fethiye'ye 40 km uzaklıktadır ve antik Ksanthos çayının kaynağında kurulmuştur.
Araxa adı Luvi ve Karya dillerinde “sunaklı tapınak” anlamına geliyor. Likya yazıtlarında kentten Araththi olarak da bahsedilmektedir. Bugünkü Türkçe yazılışı Araksa'dır.
Tarihi

Şehrin tarihi hakkında çok az şey bilinmektedir. Sidyma şehrinden bir Likya efsanesi, Leto'nun Apollon ve Artemis'i Araxa'da doğurduğunu anlatır.
Araxa, Likya Birliği'nin bir üyesi olduğundan, şehrin varlığı MÖ 3. yüzyılın başlarından itibaren varsayılmaktadır, ancak bir kuruluş tarihi tam olarak bilinmemektedir. MÖ 1. yüzyılda Yunan bilgin Alexander Polyhistor, "Lyciaca" adlı eserinin ikinci kitabında Araxa'yı antik Likya'da bir şehir olarak anar.
Şehrin tarihine dair ipuçları, 1946 yılında akropol kalıntılarında (bugün Ören'de bulunmaktadır) bulunan, MÖ 2. yüzyıldan kalma Orthagoras adlı bir vatandaşa ait bir onur yazıtında bulunmaktadır. Bu, Araxa'dan kalan tek yerel kanıttır ve Bubon (Grekçe: Βουβών) şehri ile şiddetli bir çatışmayı ve kısa bir süre sonra Kibyra (Grekçe: Κίβυρα) şehri ile düşmanlıkları anlatır. Her iki durumda da Araxa, Likya Birliği tarafından desteklenmiştir, bu da birliğin tam üyesi olduğunu kanıtlar. Kibyra ile olan çatışmadan sonra, MÖ 84'te Araxa, Oinoanda'nın (Grekçe: Οἰνόανδα) Likya Birliği'ne katılması için çaba göstermiştir. Ayrıca Araxa, Likya Birliği'nin Termessos'a karşı savaşına da katılmıştır. İmparator Claudius döneminde Küçük Asya'daki Roma fetihleri sırasında Likya Birliği, imparatorluk eyaleti Likya'ya dahil edilmiştir.
Araxa'nın sakinleri tarafından ne zaman terk edildiği bilinmemektedir. Şehrin 9. yüzyıldaki Arap akınları sırasında terk edildiği tahmin edilmektedir.
Yapılar

Araxa'dan günümüze çok az yapı kalıntısı ulaşmıştır. Akropolis tepesinin güneydoğu tarafında kalenin kalıntıları bulunmaktadır. Bunlar, yaklaşık üç metrekarelik bir alana sahip, Kiklop tarzı bir duvar kalıntısından ve dokuz metre genişliğinde masif bir kule temelinin kalıntılarından oluşmaktadır. Ören köyünde yine Kiklop duvar işçiliğiyle yapılmış, yaklaşık dokuz metre uzunluğunda ve üç metre yüksekliğinde bir duvar daha bulunmaktadır.
Yerleşim yerinin yaklaşık bir kilometre güneybatısında, bir tepenin eteğinde yaklaşık bir düzine kaya mezarı bulunmaktadır. Bunların çoğu Likya tarzında oyulmuştur, ancak hiçbirinde yazıt bulunmamaktadır. Daha yakın tarihli bir mezarda iki ante (duvar çıkıntısı) vardır ve rozetler, küçük başlıklar ve süslemeli bir arşitrav ile donatılmıştır. Kara Çay'ı yakınlarında, ilgili lahitler henüz bulunamamış olsa da, birkaç alınlıklı lahit kapağı bulunmuştur.
Piskoposluk

Roma'nın Likya eyaletinde bulunduğu için, Araxa piskoposluğu, eyaletin başkenti olan Myra metropolitliğine bağlı bir suffragan piskoposluğuydu. Mevcut kayıtlarda dört piskoposunun adı korunmuştur. Theotimus 381'deki Birinci Konstantinopolis Konsili'nde, Leontius 451'deki Kalkedon Konsili'nde, Theodorus 692'deki Trullo Konsili'nde ve Stephanus 787'deki İkinci İznik Konsili'nde bulunmuştur.
Artık bir yerleşim piskoposluğu olmayan Araxa, bugün Katolik Kilisesi tarafından 1933'ten bu yana itibari (titular) bir piskoposluk olarak listelenmektedir. Son saygın kişi olan Philip Joseph Furlong'un 13 Nisan 1989'daki ölümünden bu yana bu unvan yeniden verilmemiştir.
Galeri

Likya kaya mezarı
Araxa yakınındaki Likya kaya mezarları kısmen yıkılmıştır.
Likya kaya mezarı, Ören-Ortaköy yolu üzerinde.
Likya kaya mezarı, kısmen hasar görmüş.
Araxa yakınlarındaki bitmemiş Likya kaya mezarı.
Araxa yakınlarında yıkılan Likya kaya mezarları.
Front Man (Squid Game)

| Front Man |
| --- | --- |
Squid Game karakteri

İlk görünüm: "Kırmızı Işık, Yeşil Işık" (2021)
Yaratan: Hwang Dong-hyuk
Canlandıran: Lee Byung-hun
Seslendiren: Tom Choi (İngilizce dublaj)
Bilgileri
Tam adı: Hwang In-ho
Meslek: Polis memuru (eskiden)
Aile: Hwang Jun-ho (üvey kardeşi)
Etnik köken: Güney Koreli
Diğer ad(lar)ı: Oyuncu 001  Oh Young-il
Hwang In-ho (Korece: 황인호), aynı zamanda Front Man olarak da bilinen, Netflix dizisi Squid Game'in ana kötü karakteri olan bir kurgusal karakterdir. Squid Game hiyerarşisinin başındaki kişidir ve ciddi borçları olan insanların 45.6 milyar ₩ ödül için yarıştığı oyunları başlatan ve yöneten kişidir.
Daha önce bir polis memuru olan In-ho, 2015 yılındaki oyunları kazanmış ardından önceki hayatını bırakıp Front Man olmuştur. Aynı zamanda polis memuru olan Hwang Jun-ho adında bir üvey kardeşi vardır. Jun-ho, In-ho'nun kaybolması üzerine onu aramak için birinci sezonda oyunlara sızmıştır. Birinci sezonda Front Man, çoğunlukla oyunları denetleyen ve organize eden kişi olarak gösterilmiştir. Ancak ikinci sezonda, "Oh Young-il" adını kullanarak Oyuncu 001 kılığına girerek Seong Gi-hun'un planlarını bozmaya çalışır.
Front Man, Hwang Dong-hyuk tarafından yaratılmış ve Lee Byung-hun tarafından canlandırılmıştır. İngilizce dublajda karakteri Tom Choi seslendirmiştir.
Görünüm > Squid Game 1. sezon

İlk sezonda In-ho, "Front Man" takma adıyla tamamen siyah giyinen biridir ve oyunların organizatörü olarak görünür. "Kırmızı Işık, Yeşil Işık" oyunu sırasında Front Man, "Fly Me to the Moon" şarkısını dinleyerek oyunu izlerken görünür. Bir gece, organ ticareti yapan bir doktor oyuncu ve gardiyanlar arasında tartışma çıkar; sonunda Front Man bir gardiyanı öldürür ve doktorun da idam edilmesini emreder. Ayrıca çalışanlar arasında bir sızma olduğunu fark eder. VIP'ler gelmeden önce, sızan kişinin kardeşi Hwang Jun-ho olduğunu öğrenir. Beşinci oyunda, Front Man VIP'ler için ev sahibi olarak görev yapar ve Jun-ho bir VIP'e saldırdığında, Front Man onu kovalamaya başlar. Kovalamacanın sonunda Front Man, Jun-ho ile yüzleşir ve ona aslında kardeşi In-ho olduğunu açıklayarak kendisine katılmasını teklif eder. Ancak Jun-ho bu teklifi reddeder ve In-ho onu vurur. Jun-ho uçurumdan düşer. Seong Gi-hun oyunları kazandıktan sonra, Front Man onunla bir konuşma yapar ve ona bunların hepsini bir rüya olarak görmesini söyler. Bir yıl sonra, Gi-hun organizatörlerden intikam alacağına dair bir söz verir ve bu telefon görüşmesine Front Man de katılır. Gi-hun'a uçağa binmesini söyler, ancak Gi-hun telefonu kapatır ve havaalanından ayrılır.
Görünüm > Squid Game 2. sezon

İkinci sezonda, Gi-hun havaalanından ayrıldığında, Front Man ona havaalanından döndüğü için pişman olacağını söyler ve Gi-hun ise onları bulacağını söyleyerek karşılık verir.
İki yıl sonra, bir Cadılar Bayramı partisi sırasında, Front Man, Gi-hun'u bir limuzine bindirir. Gi-hun, ona oyunları sona erdirmesini söyler, ancak Front Man, Gi-hun'un onu sabote ederek yakalama planından haberdar olduğunu belirttiğinde, Gi-hun ona, kendisinin oyunlara geri alınmasını teklif eder. Front Man, bunu kabul eder ve ona "kahraman olmak istediğine emin misin?" diye sorar.
Gi-hun yatakhanedeyken, Front Man onu dikkatle izler. "Kırmızı Işık, Yeşil Işık" oyunu sırasında, Front Man, Gi-hun'un talimatları sayesinde çok daha az oyuncunun elendiğini fark eder. Daha sonra Gi-hun'a bir ders vermek için oyunlara 001 numaralı oyuncu olarak sızmaya karar verir ve oyunların devam etmesi yönünde belirleyici oyu kullanır. In-ho, 001 numaralı oyuncu olarak Gi-hun ile yakınlaşır ve ikinci oyunda onunla bir takım kurar. Altı Bacaklı Pentatlon oyununda topaç fırlatma sırası kendisine geldiğinde; kasıtlı olarak başarısız olup zamana oynar, ancak sonunda topacı fırlatır ve takımın güvenini kazanmayı başarır. Oyunun ardından In-ho ve takım üyeleri tanışır; In-ho kendisini sahte bir isimle, "Oh Young-il" olarak tanıtır. Gece, In-ho, Gi-hun'a gerçeğe dayanan bir hikaye anlatır: Karaciğer rahatsızlığından ölmekte olan hamile eşini ve doğmamış çocuğunu kurtarmak için bir suçludan gelecek olan parayı kabul eder ve rüşvet aldığı gerekçesiyle polislikten atılır. Üçüncü oyunda (Mingle), In-ho, kendisini ve Jung-bae'yi kurtarmak için soğukkanlılıkla bir adamı öldürür. Oyuncuların oyunlardan çıkmak için oy kullandığı sırada, In-ho insanları oyunları terk etmeye ikna etmeye çalışır, ancak bu işe yaramaz.
Gi-hun, o gece bir kavga çıkacağını fark eder ve organizatörlerden önce bir isyan planlar, bu durum In-ho'yu şaşırtır. Gardiyanlar kavgayı durdurmak için yatakhaneye girdiğinde, Gi-hun ve ekibi (In-ho dahil) gardiyanları öldürür. Tesis boyunca ilerlerler ve gardiyanlar tarafından vurulurlar. Gi-hun ve Jung-bae kontrol odasına giderken, In-ho ve iki oyuncu daha onlara yardım etmeye gider. Sonunda In-ho, yanındaki iki oyuncuyu ihanet ederek öldürür ve Young-il'in ölümünü de sahte bir şekilde düzenler. Ardından gardiyanlarına "işleri tamamlamalarını" söyler. Gi-hun ve Jung-bae teslim olur ve Front Man kıyafetlerine geri dönen In-ho, Gi-hun'a "kahraman olmaya değdi mi?" diye sorar ve Jung-bae'yi Gi-hun'un önünde öldürür. Gi-hun'u perişan bir halde bırakarak oradan ayrılır.
Tepkiler

Gizmodo yazarları Germain Lussier ve Cheryl Eddy, Lee'ye "derinlemesine oynayabileceği etkileyici bir rol" sunan "özenle ayarlanmış ikiyüzlülüğü" övdüler. Collider'dan Therese Lacson ise Lee'nin "Oyunların dönek karakterine mükemmel bir şekilde uyum sağladığını" belirterek, Lee'nin harika performansı sayesinde "Front Man'in sınırlarının bulanıklaştığını" ifade etti; Lacson, "Bazen Hwang In-ho'ya baktığımızı hissediyoruz... Ancak bazen de Front Man ile birlikte olduğumuzu düşünüyoruz".
Biçim algısı

Biçim algısı, nesnelerin görsel öğelerinin, özellikle şekiller, desenler ve önceden tanımlanmış önemli özelliklerle ilgili olanların tanınmasıdır. Bir nesne retina tarafından iki boyutlu bir görüntü olarak algılanır, ancak görüntü aynı nesne için görüntülendiği bağlam, nesnenin görünen boyutu, bulunduğu açı açısından farklılık gösterebilir. Görüntülendiğinde ne kadar aydınlandığını ve görüş alanının neresinde bulunduğunu gösterir. Bir nesneyi gözlemlemenin her örneğinin benzersiz bir retina tepki modeline yol açmasına rağmen, beyindeki görsel işleme, bu deneyimleri benzer olarak tanıyabilir ve değişmez nesne tanımaya izin verir. Görsel işleme, en düşük seviyelerin çizgileri ve konturları tanıdığı ve biraz daha yüksek seviyelerin sınırları tamamlama ve kontur kombinasyonlarını tanıma gibi görevleri yerine getirdiği bir hiyerarşide gerçekleşir. En yüksek seviyeler, tüm bir nesneyi tanımak için algılanan bilgiyi bütünleştirir. Esasen nesne tanıma, onları kategorize etmek ve tanımlamak için nesnelere etiketler atama, böylece bir nesneyi diğerinden ayırt etme yeteneğidir. Görsel işleme sırasında bilgi oluşturulmaz, bunun yerine uyarıcının en ayrıntılı bilgisini ortaya çıkaracak şekilde yeniden biçimlendirilir.
Fizyoloji

Form algısı beyin için zorlu bir görevdir çünkü retinada önemli bir kör nokta ve ışığın ışığı algılayan hücreler veya fotoreseptör hücrelere ulaşmasını engelleyen retina damarlar bulunur. Beyin, kör noktaları sınır süreçleri aracılığıyla ele alır, algısal gruplama, sınır tamamlama ve şekil-zemin ayrımını içerir ve değişken aydınlatma telafisi ("aydınlatıcıyı indirgeme") ve boş alanları hayatta kalan aydınlatıcı-indirimli sinyaller ile doldurma dahil olmak üzere yüzey işleme yoluyla işler.
Fotoreseptörlere ek olarak, gözün formu tanıması için düzgün çalışan bir merceğe, retinaya ve hasarsız bir optik sinire ihtiyacı vardır. Işık merceğin içinden geçer, retinaya çarpar, mevcut ışığa bağlı olarak uygun fotoreseptörleri aktive eder, bunlar ışığı optik sinir boyunca talamusun lateral genikülat çekirdeğine ve ardından birincil görsel kortekse giden bir elektrik sinyaline dönüştürür. Kortekste, yetişkin beyni, çizgiler, yön ve renk gibi bilgileri işler. Bu girdiler, nesnenin bir bütün olarak temsilinin yaratıldığı oksipito-temporal kortekse entegre edilir. Görsel bilgi, bir nesnenin şeklinin temsilinin harekete dayalı ipuçları kullanılarak oluşturulduğu dorsal akım olarak da bilinen posterior parietal kortekste işlenmeye devam eder. Tanımlama ve adlandırmanın gerçekleştiği ventral akım olarak da bilinen nesne tanıma, ön temporal kortekste eşzamanlı olarak bilginin işlendiğine inanılmaktadır. Bir nesneyi tanıma sürecinde, hem dorsal hem de ventral akımlar aktiftir, ancak ventral akım nesneleri ayırt etmede ve tanımada daha önemlidir. Dorsal akış, yalnızca iki nesne benzer şekillere sahip olduğunda ve görüntüler bozulduğunda nesne tanımaya katkıda bulunur. Beynin farklı bölümlerinin aktivasyonunda gözlemlenen gecikme, basitten karmaşığa doğru ilerleyen nesne temsilleriyle görsel uyaranların hiyerarşik olarak işlenmesi fikrini destekler.