stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Dünya Uluslararası Müzik Yarışmaları Federasyonu
WFIMC üyeleri > 2011

Veronica Dunne International Singing Competition, Dublin
The Aeolus International Competition for Wind Instruments, Düsseldorf
International Oboe Competition of Japan, Karuizawa
International Chamber Music Competition "Città di Pinerolo", Pinerolo
BNDES International Piano Competition, Rio de Janeiro
International Competition of Young Conductors Lovro von Matačić, Zagreb
WFIMC üyeleri > 2012

International Violin Competition Henri Marteau, Lichtenberg and Hof
International J. M. Sperger Competition for Double Bass, Ludwigslust
Trondheim International Chamber Music Competition, Trondheim
WFIMC üyeleri > 2013

Aram Khachaturian International Competition, Erivan
WFIMC üyeleri > 2014

Tokyo International Music Competition for Conducting, Tokyo
WFIMC üyeleri > 2015

International Grand Prix of Romania ”Trophaeum Artis Cantorum”, Bükreş
China Shenzhen International Piano Concerto Competition, Shenzhen
Takamatsu International Piano Competition, Takamatsu
Top of the World International Piano Competition, Tromsø
WFIMC üyeleri > 2016

Hong Kong International Piano Competition, Hong Kong
Canadian International Organ Competition, Montreal
Elena Obraztsova International Competition of Young Opera Singers, St Petersburg
Giorgos Thymis International Piano Competition, Selanik
WFIMC üyeleri > 2017

International Edvard Grieg Piano Competition, Bergen
Schoenfeld International String Competition, Harbin
International Piano Competition - Istanbul Orchestra'Sion, İstanbul
Longwood Gardens International Organ Competition, Kennett Square
Primrose International Viola Competition, Los Angeles
Princess Astrid International Music Competition, Trondheim
WFIMC üyeleri > 2018

The Mahler Competition, Bamberg
Zhuhai International Mozart Competition, Zhuhai
Frederic Chopin Uluslararası Piyano Yarışması finali (3. etap | 1937). Bu yarışma WFIMC'nin kuruluş üyelerinden biridir.
Kastilya ve Leon

| Kastilya ve Leon Castilla y León (İspanyolca) |
| --- | --- |
Özerk bölge
  Bayrak Arma 
 Kastilya ve Leon
Ülke:  İspanya
İdare
 • Tür: Özerk
 • Başbakan: Alfonso Fernández Mañueco (PP)
Yüzölçümü
 • Toplam: 94,222 km²
Nüfus (2016)
 • Toplam: 2.447,519
 • Yoğunluk: 26/km²
ISO 3166 kodu: ES-CL
Otonom Statü: 2 Mart 1983
Resmî site Junta de Castilla y León
Kastilya Leon (İspanyolca: Castilla y León), 94.223 km² yüzölçümüyle İspanya'nın en büyük bölgesidir. 2.511.000 nüfusa sahiptir. Başkenti Valladolid şehridir. Tarihi Leon Krallığı ve Eski Kastilya topraklarının üzerinde kuruludur.
Bölgesel Yönetim ve Hükûmet

Kastilya Leon Özerk Bölgesi idarî olarak 9 ile ayrılmıştır; Ávila, Burgos, León, Palencia, Segovia, Soria, Salamanca, Valladolid ve Zamora. Bu illerin tümü isimlerini merkez olan şehirden almışlardır. Kastilya ve Leon Özerklik anayasasında hiçbir şehre başkentlik hakkı verilmemesine rağmen Valladolid şehri bölgenin idarî merkezidir. Özerk Bölge Başbakanı Halk Partisinden Juan Vicente Herrera Campo 'dur.
Bölgesel Yönetim ve Hükûmet > Siyasi partiler

Kastilya Leon Halk Partisi 48 Özerk Parlamento temsilcisi, 19 Kongre temsilcisi.
Kastilya Leon Sosyalist Partisi 31 Özerk Parlamento temsilcisi, 14 Kongre temsilcisi.
Unión del Pueblo Leonés 3 Özerk Parlamento temsilcisi.
Eğitim > Üniversiteler

Ávila Katolik Üniversitesi
Miguel de Cervantes Avrupa Üniversitesi (Valladolid)
Salamanca İlahiyat Üniversitesi
SEK Üniversitesi (Segovia)
Burgos Üniversitesi
León Üniversitesi
Salamanca Üniversitesi
Valladolid Üniversitesi
Kiss & Tell

Kiss & Tell, Amerikan genç şarkıcı ve oyuncu olan Selena Gomez'in ilk stüdyo albümüdür. Albümden iki tane single çıkmıştır. İlk single olan Falling Down albümün çıkmasından beş gün önce yayınlanmıştır. İkinci single olan Naturally hakkında ise albüme eklenen son şarkı olduğu ve çok tuttuğu bilinmektedir.[kaynak belirtilmeli]
Şarkı listesi

| No>  | Başlık | Şarkı yazar(lar)ı | Producer | Süre |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | "Kiss & Tell"   | Ted Bruner, Trey Vittetoe, Gina Schock | Bruner, Vittetoe | 3:17 |
| 2. | "I Won't Apologize"   | Selena Gomez, John Fields (yapımcı) | Fields | 3:06 |
| 3. | "Falling Down"   | Bruner, Vittetoe, Schock | Bruner, Vittetoe | 3:05 |
| 4. | "I Promise You"   | Isaac Hasson, Lindy Robbins, Mher Filian | SuperSpy | 3:20 |
| 5. | "Crush"   | Bruner, Vittetoe, Schock | Bruner, Vittetoe | 3:19 |
| 6. | "Naturally"   | Antonina Armato, Tim James, Devrím Karaoglu, Selena Gomez | Rock Mafia | 3:22 |
| 7. | "The Way I Loved You"   | Shelly Peiken, Rob Wells | Wells | 3:33 |
| 8. | "More"   | Hasson, Robbins, Filian | SuperSpy | 3:30 |
| 9. | "As a Blonde"   | Fefe Dobson, Greg Wells, Peiken | Wells | 2:47 |
| 10. | "I Don't Miss You at All"   | Robbins, Toby Gad | Gad | 3:40 |
| 11. | "Stop & Erase"   | Bruner, Vittetoe, Schock | Bruner, Vittetoe | 2:52 |
| 12. | "I Got U"   | Matthew Wilder, Tamara Dunn | Wilder | 3:34 |
| 13. | "Tell Me Something I Don't Know"   | Armato, Ralph Churchwell, Michael Nielse | Rock Mafia | 2:55 |
| Japanese edition bonus track> No. | Japanese edition bonus track> Başlık | Japanese edition bonus track> Süre |
| --- | --- | --- |
| 14. | "Falling Down (Plug In Language Remix)"   | 7:14 |
| European edition bonus track> No. | European edition bonus track> Başlık | European edition bonus track> Süre |
| --- | --- | --- |
| 14. | "Naturally (Dave Audé Radio Mix)"   | 4:02 |
Kittel

Kittel, üst askerî üniforma, gayriresmî askerî üniforma, karışık elbise üniforma, tam elbise üniforma, savaş üniforması giyimidir. Dünyanın birçok ülkesinde insanlar, silahlı kuvvetlerdeki askerî personel veya kolluk kuvvetleri çalışanları tarafından özel giyilir. Boğazlı yaka, kazak, tişört, atlet üzerinden giyilir.
Kaçış Odası

2011 dolaylarında Singapur'daki Captivate Escape odasında çözülen bir bulmaca
Kaçış oyunu , bulmaca odası, çıkış oyunu veya bilmece odası olarak da bilinen kaçış odası, oyunculardan oluşan bir ekibin belirli bir hedefe ulaşmak için ipuçlarını keşfettiği, bulmacaları çözdüğü ve bir veya daha fazla odadaki görevleri verilen süre içerisinde tamamladığı bir oyundur. Oyunun amacı genellikle içerisinde bulunulan mekandan kaçmaktır. Çoğu kaçış oyunu ekip üyelerinin işbirliğine ihtiyaç duyarken üyelerin rekabet içerisinde olduğu çeşitleri de mevcuttur. Kaçış odaları 2010'lu yıllarda Kuzey Amerika, Avrupa ve Doğu Asya'da popüler hale geldi. Kalıcı olarak sabit bir mekanda oyuncularla buluşan kaçış odaları ilk olarak Asya'da açılırken bunu daha sonra Macaristan, Sırbistan, Avustralya, Yeni Zelanda, Rusya ve Güney Amerika izledi.
Tanım

Kaçış odaları, Odadan kaçış video oyunlarından ilham almıştır; bu aynı zamanda adlarının da muhtemel kaynağıdır. Bunlara aynı zamanda "oda kaçışları", "kaçış oyunları" da denir.
İsmine rağmen, oyunun amacı her zaman odadan kaçmak olmadığı gibi oyun tek bir odayla sınırlı olmak zorunda da değildir.
Tanım > Oynanışa genel bakış

Bir kaçış odasındaki katılımcılar oyunu çoğunlukla iki ila on oyuncudan oluşan bir takım içerisinde işbirliği yaparak oynarlar. Oyunlar hapishane hücreleri, zindanlar ve uzay istasyonları gibi çeşitli kurgusal yerlerde geçer. Oyuncuların hedefleri ve karşılaştıkları zorluklar genellikle odanın temasıyla uyumludur.
Oyun, oyunun kurallarına ve nasıl kazanılacağına dair kısa bir bilgilendirme ile başlar. Bu bilgilendirme oyun yöneticisi tarafından canlı bir şekilde yapılabildiği gibi video veya ses kaydı şeklinde de sunulabilir.
Oyuncular oyunun geçtiği odaya veya alana girdiklerinde süre başlar ve oyunu tamamlamak için genellikle 45 ila 60 dakika gibi sınırlı bir süreleri vardır. Bu süre zarfında oyuncular oyun içerisinde ilerlemelerini sağlayacak keşifler yapar, ipuçları bulur ve bulmacaları çözerler. Bazı kaçış odaları, özellikle de korku temalı olanlar, kelepçe veya kablo bağı gibi fiziksel kısıtlamalardan kurtulmayı da içerebilir. Bir kaçış odasındaki zorluklar genellikle fiziksel olmaktan ziyade zihinseldir ve genellikle fiziksel olarak iyi durumda olmayı gerektirmez.
Bulmacaları çözmek için kimya, matematik, coğrafya gibi temel bilimlerde bilgi sahibi olmak veya daha temel konularda becerili olmak gerekebilir. İyi tasarlanmış kaçış odası bulmacaları, oyuncuların herhangi bir alanda uzman bilgisine sahip olmasını gerektirmez. Bir bulmacayı çözmek için gereken her türlü özel veya az bilinen bilgi odanın içinden elde edilebilir olmalıdır.
Oyuncuların takılması durumunda ipucu isteyebilecekleri bir mekanizma mevcut olabilir. İpuçları yazılı, video kaydı veya sesli biçimde ya da odada bulunan canlı bir oyun yöneticisi veya aktör tarafından iletilebilir.
Oyuncular, verilen süre içinde tüm bulmacaları tamamlayamazlarsa kaçış başarısız olur, ancak çoğu kaçış odası yöneticisi, müşterilerinin başarısız olsalar bile eğlenmesini amaç edinir. Oyunculara, kazanmaları veya kaybetmelerine bağlı olarak oda içinde "iyi son" ve "kötü son" şeklinde farklı deneyimler sunulabilir. İyi sonlar genellikle zaman sınırı içinde "canlı olarak" kaçılması, odanın hedefinin tamamlanması veya hikâyedeki tehdidin veya düşmanın durdurulması ile temsil edilirken, kötü sonlar genellikle oyuncuların hikâyedeki tehdit tarafından "öldürülmesini" veya "yakalanmasını" temsil eder. Bazı mekanlar oyunculara ekstra zaman tanır veya kalan bulmacaların hızlandırılmış bir şekilde gözden geçirilmesine izin verir.
Bazen en iyi sürede kaçışı tamamlayan takımlar bir liderlik tablosuna yerleştirilir ve gelecekteki takımların hedefi olması için sergilenir.
Tanım > Bulmaca çözümü

Kaçış odaları, çözüldüğünde oyundaki yeni öğelere veya alanlara erişimin kilidini açan çeşitli bulmacalar ve zorluklar sunarak katılımcıların problem çözme, yanal düşünme ve ekip çalışması becerilerini test eder.
Kaçış odalarında bulunan bulmacalar, kelime oyunları, bilmeceler, şifreli cümleler, sudoku, kelime arama, matematik işlemler ve yapbozların yanı sıra fiziksel bir nesneyi bulmak, monte etmek, labirentte gezmek veya bir düğümü çözmek gibi fiziksel aktiviteler de içerebilir.
Tarih

Hayaletli evler ve hazine avı gibi farklı aktiviteler modern kaçış oyunlarının öncülleri olarak düşünülebilir.
Kaçış odalarının ortaya çıkışındaki bir başka etken de "odadan kaçış " türündeki video oyunlarıdır. Başlangıçta web tarayıcıları için Flash oyunları olarak başlayan ve daha sonra mobil uygulamalara geçen odadan kaçış oyunları, oyunculardan bir odadaki ipuçlarını ve nesneleri bulmalarını talep etmekteydi.
Evrim

İlk oyunlar çoğunlukla kağıt ve kalemle çözülen bulmacalardan oluşuyordu. Yalnızca dijital ortamda veya yazdırılabilir formatta bulunmaktaydılar. Kaçış odaları daha karmaşık hale geldikçe, odalarda bulunan nesneler kullanılarak ortaya çıkan kombinasyonlar, gizli anahtarlar ve kodlar aracılığıyla açılabilen fiziksel kilitler kullanılmaya başlandı. Bu fikirler, bulmacaları daha etkileşimli hale getirmek ve daha teatral ve atmosferik bir deneyim yaratmak için otomasyon teknolojisini, gerçekçi dekorasyonları ve daha ayrıntılı hikâyeleri içerecek şekilde gelişti.
Bazı kaçış odaları sanal gerçeklik unsurlarını oyunlara dahil etmeye başladı.
Tampere, Finlandiya'daki bir kaçış odasının brifing odası
Kese (keseli memeli)

Gelişmiş bir kanguru yavrusu annesinin kesesinde
Kese veya marsupium, yeni doğmuş keseli memeli yavrularının taşınması, korunması ve beslenmesi için kullanılan organ. Keseliler (marsupalia) ailesinin pek çok üyesinde görülür. Kanguru gibi bazı türlerde tam bir cep halinde iken, dasyurid gibi bazı türlerde sadece katlanmış deri parçası şeklindedir. Keseliler ailesinin bazı üyelerinde ise kese bulunmaz. Kesenin içinde annenin meme uçları bulunur ve tam gelişmeden doğmuş olan yavru bunlarla uzunca bir süre beslenir.
Keseliler ailesinden olmayan bazı hayvanlarda da kese benzeri yapılar görülür.
Kittitas, Washington

| Kittitas |
| --- | --- |
Şehir
Kittitas şehri

KittitasDavenport'in Amerika Birleşik Devletleri'ndeki konumu
Ülke:  ABD
Eyalet: Washington
İlçe: Kittitas
Yüzölçümü
 • Toplam: 426,95 km²
Nüfus (26 Kasım 2009)
 • Toplam: 1.381
 • Yoğunluk: 128/km²
Zaman dilimi: UTC-05.00 (EST)
Resmî site City of Kittitas
Kittitas, Amerika Birleşik Devletleri'nin Washington eyaletinde yer alan ve Kittitas ilçesinde yer alan bir şehirdir. Şehrin nüfusu 26 Kasım 2009 tarihinde 1.381'dir.
Knightdale, Kuzey Karolina

| Knightdale |
| --- | --- |
Şehir
Knightdale şehri

KnightdaleSpring'in Amerika Birleşik Devletleri'ndeki konumu
Ülke:  ABD
Eyalet: Kuzey Karolina
Kontluk: Wake
Yüzölçümü
 • Toplam: 426,95 km²
Nüfus (26 Kasım 2009)
 • Toplam: 11.401
 • Yoğunluk: 128/km²
Zaman dilimi: UTC-05.00 (EST)
Knightdale, Amerika Birleşik Devletleri'nin Kuzey Karolina eyaletinde yer alan ve Wake ilçesinde yer alan bir şehirdir. Şehrin nüfusu 26 Kasım 2009 tarihinde 11.401'dir.
Demografi > 2010 Sayımı

15 Mart 2010  tarihinde yapılan bir nüfus sayımına göre şehirde 11.487 kişi, 5.176 ev ve 3.207 aile bulunmaktadır. Şehrin nüfus dağılımı ise %79,0 Beyaz, %11,3 Afrikan Amerikan, %0,3 Yerli Amerikan, %5,2 Asyalı, %0,1 Pasifik Adalı, %1,1'i ise diğer gruplardandır.
Kittilä

| Kittilä |
| --- | --- |
Belediye
Kittilä belediyesi
  Arma 
KittiläKittilä'nin Finlandiya'daki konumu
Ülke:  Finlandiya
Bölge: Laponya
İdare
 • Belediye başkanı: Sanna Ylinampa
Yüzölçümü
 • Toplam: 8262,92 km²
Nüfus (2017)
 • Toplam: 6.358
 • Yoğunluk: 0.79/km²
Zaman dilimi: UTC+02.00 (DAS)
 • Yaz (YSU): UTC+03.00 (DAYS)
Resmî site www.kittila.fi
Kittilä (Inari Samice Kittâl; Kuzey Samice: Gihttel), Finlandiya'nın Laponya bölgesinde bulunan bir belediyedir. Belediye, Laponya'nın kuzeybatısında yer almaktadır. Yüzölçümü 8.262,92 km² olan belediyenin nüfusu 31 Ağustos 2017 tarihi itibarı ile 6.358'dir.
Kittilä, popüler bir tatil mekanı olup Levi kayak merkezine ev sahipliği yapmaktadır. Kittilä'ye Kittilä Havalimanı hizmet vermektedir.
Kenzō Tange

| Kenzō Tange |
| --- | --- |

Genel bilgiler
Doğum: 4 Eylül 1913(1913-09-04) Osaka, Japonya
Ölüm: 22 Mart 2005 (91 yaşında) Tokyo, Japonya
Alanı: Mimar
Etkin yıllar: 1935 - 2005
Etkilendikleri: Le Corbusier

Ödüller
Pritzker Mimarlık Ödülü

Kenzō Tange (丹下 健三, Tange Kenzō) (d. 4 Eylül 1913, Osaka, Japonya – ö. 22 Mart 2005, Tokyo, Japonya) dünyaca ünlü Japon mimar. 20. yüzyılın en önemli mimarlarından birisi olup Modernizm akımını geleneksel Japon stili ile birleştirip kendine özgü bir akım yaratmış ve beş kıtada da tasarımlar gerçekleştirmiş bir mimardır. Prestijli bir mimarlık ödülü olan Pritzker Mimarlık Ödülü’nü de kazanmıştır. Yapısalcılık adı verilen bir akımın öncülerindendir.
Hayatı

Kenzō Tange 4 Eylül 1913 tarihinde Japonya’nın Osaka ilinde yer alan Sakai şehrinde dünyaya geldi. Babası bir banker olduğu için, ailesi ile birlikte o dönemde Çin Cumhuriyeti'nde yer alan Hankou (günümüzde Vuhan şehrinin bir semti)'da, daha sonra Şangay’da ve İngiltere'de yaşadı. 1920 yılında tekrar Japonya'ya geri döndüler. Kenzō Tange, ilkokul yıllarından beri Le Corbusier’in kitaplarından etkilenmiş ve o günlerde mimar olmayı düşünmeye başlamıştır.
1935 yılında Tokyo Üniversitesi’nin Mühendislik Fakültesi’ne kabul edilen Kenzō Tange, burada mimarlık eğitimi almaya başladı. Mezun olduktan sonra Kunio Maekawa’nın yanından çalışmaya başladı. Birkaç yıl çalıştıktan sonra, 1941 yılında Tokyo Üniversitesi’ne geri döndü ve yüksek lisans eğitimine başladı. 1946 yılında aynı üniversitede asistan oln Kenzō Tange, yine aynı yıl Tange laboratuvarını kurdu. 1963 yılında Şehir Mühendisliği  bölümünde profösörlük unvanını kazandı. Kenzō Tange’nin öğrencileri arasında, onun mimarlık stilini ve felsefesini devam ettiren, Sachio Ōtani, Kishō Kurokawa, Arata Isozaki ve Fumihiko Maki vardır.
1949 yılında Japonya'nın Hiroşima şehrinde, atom bombasının atılmasından 4 yıl sonra, Hiroşima Barış Anıtı Parkı projesi için açılan mimarlık yarışmasını kazandı. Bu projesinde Le Corbusier’in stilinin izlerini görmek mümkündür.
1961 yılına Kenzō Tange & Urtec (bugünkü adı Kenzō Tange & Ortakları) adlı firmanın genel müdürü oldu. Bu firmada çalışırken, kendisini dünyaca ünlü yapacak tasarımı olan ve 1964 Yaz Olimpiyatları için Tokyo'da Kokuritsu Yoyogi Kyōgijō ("Yoyogi Devlet Spor Salonu") adlı bir jimnastik salonunu tasarladı. Pritzker Mimarlık Ödülü açıklamasında bu yapı “20. yüzyılda dünyada tasarlanmış en güzel binalardan birisi olduğu” belirtilir.
Kenzō Tange'nin ses getiren tasarımları arasında 1960 yılında, Tokyo’nun radikal bir şekilde yeniden şekillendirilmesini öneren, ‘’Tokyo Planı’' da vardır. Her ne kadar bu plan tam olarak uygulanmadıysa da dünyanın her tarafında mimarlara ilham kaynağı oldu. 1963 depreminde yerle bir olan Makedonya’nın başkenti Üsküp içinde bir şehir master planı hazırladı ancak bu plan kısmen uygulandı.
22 Mart 2005 tarihinde vefat eden Kenzō Tange’nin cenazesi, tasarladığı eserlerinden birisi olan, Tokyo Katedrali’nde düzenlenen bir merasimden sonra toprağa verildi.
Kazandığı ödüller

1966 Altın Madalya, Amerikan Mimarlar Enstitüsü
1980 Order of Culture
1987 Pritzker Mimarlık Ödülü
1994 Sacred Treasures
Uygulanan tasarımlarından bazıları

1955: Hiroşima Barış Anıtı Parkı, Hiroşima, Japonya
1955: St. Mary's Katedrali (Tokyo Katedrali), Tokyo, Japonya
1957: Eski Tokyo Büyükşehir Belediye Başkanlığı Binası, Yūrakuchō, Tokyo, Japonya
1958: Kagawa Hükûmet Binaları, doğu ofisleri, Takamatsu, Kagawa, Japonya
1960: Kurashiki Belediye Meclis Binası, Kurashiki, Okayama
1964: Yoyogi Ulusal Jimnastij Salonu (1964 Tokyo Olimpiyatları için), Tokyo,
1966: 1963 depreminde yerle bir olan Makedonya’nın başkenti Üsküp için şehir master planı, Yugoslavya
1970: Expo  1970, Suita, Osaka, Japonya
1977: Sogetsu Kaikan, Aoyama, Tokyo, Japonya
1977: Türk Elçiliği ve Kançılaryası, Tokyo, Japonya
1979: Hanae Mori Binası, Aoyama, Tokyo, Japonya
1982: Yeni Federal Başkent Merkez Bölgesi, Nijerya
1986: Nanyang Teknoloji Üniversitesi, Singapur
1986: OUB Merkezi, Singapur
1987: American Tıp Derneği Merkez Binası, Chicago, Illinois, ABD
1991: Tokyo Büyükşehir Belediye Binası, Shinjuku, Tokyo, Japonya
1992: UOB Plaza, Singapur
1996: Fuji Televizyon Binası, Odaiba, Tokyo, Japonya
1998: Bahreyn Üniversitesi, Sakhir, Bahreyn
1998: WKC Merkezi, Kobe, Hyogo, Japonya
2000: Kagawa Hükûmet Binaları, Takamatsu, Kagawa, Japonya
2000: Tokyo Dome Hoteli, Tokyo, Japonya
2003: The Linear – Müstakil Apartmanlar, Singapur
2005: Hwa Chong Vakfı Yatılı Okulu, Singapur
Resim Galerisi

Hiroşima Barış Anıtı Parkı, Hiroşima, Japonya (1955)
Kagawa Hükûmet Binaları, doğu ofisleri, Takamatsu, Kagawa, Japonya (1958)
Kagawa Hükûmet Binaları, Takamatsu, Kagawa, Japonya (2000)
Yoyogi Ulusal Jimnastik Salonu, Tokyo, Japonya(1964)
American Tıp Derneği Merkez Binası, Chicago, Illinois, ABD (1987)
Tokyo Büyükşehir Belediye Binası, Shinjuku, Tokyo, Japonya (1991)
Tokyo Büyükşehir Belediye Binası, Shinjuku, Tokyo, Japonya (1991)
Fuji Televizyon Binası, Odaiba, Tokyo, Japonya (1996)
Dipnotlar

↑  "The Pritzker Architecture Prize, Kenzo Tange". 11 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2010.
↑  "St. Mary's Katedrali - Tokyo - Kenzo Tange, Mimarizm.com, 4 Mart 2008". 17 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2010.
↑  Japon Mimarisini Modernleştiren Kenzo Tange Vefat Etti, Arkitera, Rabia Alga, 22 Mart 2005
↑  "Turkish Embassy and Chancellery". Tange Associates (Japonca). 15 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2021.
| g t Pritzker Mimarlık Ödülü'nü kazananların listesi |
| --- | --- |
 Philip Johnson (1979)  Luis Barragán (1980)  James Stirling (1981)  Kevin Roche (1982)  Ieoh Ming Pei (1983)  Richard Meier (1984)  Hans Hollein (1985)  Gottfried Böhm (1986)  Kenzō Tange (1987)  Gordon Bunshaft / Oscar Niemeyer (1988)  Frank Gehry (1989)  Aldo Rossi (1990)  Robert Venturi (1991)  Álvaro Siza Vieira (1992)  Fumihiko Maki (1993)  Christian de Portzamparc (1994)  Tadao Andō (1995)  Rafael Moneo (1996)  Sverre Fehn (1997)  Renzo Piano (1998)  Norman Foster (1999)  Rem Koolhaas (2000)  Herzog & de Meuron (2001)  Glenn Murcutt (2002)  Jørn Utzon (2003)  Zaha Hadid (2004)  Thom Mayne (2005)  Paulo Mendes da Rocha (2006)  Richard Rogers (2007)  Jean Nouvel (2008)  Peter Zumthor (2009)  SANAA (2010)  Eduardo Souto de Moura (2011)  Wang Shu (2012)  Toyo Ito (2013)  Shigeru Ban (2014)  Frei Otto (2015)  Alejandro Aravena (2016)  Rafael Aranda, Carme Pigem ve Ramón Vilalta / RCR Arquitectes (2017)  B. V. Doshi (2018)  Arata Isozaki (2019)  Yvonne Farrell ve Shelley McNamara (2020)  Anne Lacaton ve Jean-Philippe Vassal (2021)  Diébédo Francis Kéré (2022)  David Chipperfield (2023) 
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  BIBSYS: 90242477  BNE: XX1041475  BNF: cb12046059c (data)  CANTIC: a10162264  CiNii: DA00777470  GND: 118620673  ISNI: 0000 0001 2143 667X  KulturNav: 4dd49611-6bf2-4629-bb3a-5c5b2a273abe  LCCN: n50082751  LNB: 000148802  NDL: 00082332  NKC: xx0146178  NLA: 35538807  NLI: 987007576774305171  NSK: 000514779  NTA: 075174545  RERO: 02-A003887320  RKD: 314506  SELIBR: 218448  SNAC: w6vj6bxm  SUDOC: 028673697  Trove: 989068  ULAN: 500004256  VIAF: 92699968   WorldCat (LCCN): n50-082751 
Grand Prince Hotel Akasaka
Tokyo Büyükşehir Belediye Binası, Tokyo
Koji Asato

| Kişisel bilgileri |
| --- | --- | --- | --- |
Tam adı:  Koji Asato
Doğum tarihi:  14 Ekim 1987 (36 yaşında)
Doğum yeri:  Okinawa, Japonya
Mevkii:  Orta saha
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 2006-2007 |  JEF United Ichihara Chiba |   |   |
| 2008 |  FC Ryukyu |   |   |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. 
Koji Asato (d. 14 Ekim 1987), Japon eski futbolcudur. Profesyonel kariyerine 2006 yılında JEF United Ichihara Chiba kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla FC Ryukyu kulüplerinde oynadı.
Kittitas County, Washington

| Kittitas ili |
| --- | --- |
İl
Kittitas County


Ülke:  ABD
Eyalet: Washington
Kuruluş: 24 Kasım 1883
Merkez: Ellensburg
Yüzölçümü
 • Toplam: 6.040 km²
Nüfus (2010)
 • Toplam: 40.915
 • Yoğunluk: 8/km²
Zaman dilimi: UTC-06.00 (CST)
 • Yaz (YSU): UTC-05.00 (CDT)
Resmî site www.co.kittitas.wa.us
Kittitas ili veya Kittitas County Amerika Birleşik Devletleri'nin Washington eyaletinde bulunan bir ildir. İlin nüfusu 2010 sayımına göre 40,915'dir. İlin merkezi Ellensburg şehridir.
Haydarlı, Dinar

| Haydarlı |
| --- | --- |
Belde

 Afyonkarahisar'ın Türkiye'deki konumu
Ülke: Türkiye
İl: Afyonkarahisar
İlçe: Dinar
Coğrafi bölge: Ege Bölgesi
İdare
 • Belediye başkanı: Süleyman Çetinkaya (AK Parti)
Nüfus (2023)
 • Toplam: 2.162
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
İl alan kodu: 0272
İl plaka kodu: 03
Posta kodu: 03400
Resmî site Haydarlı Belediyesi
Haydarlı, Afyonkarahisar ilinin Dinar ilçesine bağlı bir beldedir. Haydarlı Beldesi Türkiye'de devlet hastanesi olan iki beldeden birisidir. Burada bir yatılı bölge okulu da bulunmaktadır.
Tarihçe

8 Haziran 1962'de belediye statüsü alarak beldeye dönüştü. Haydarlı'nın belediye statüsü, nüfusunun 2000 kişinin altına düşmesi üzerine 2013 yılında sona erecekti. Ancak idari birleşme neticesinde yıl sonunda nüfusu 2041'e yükselince belde kapanmaktan kurtuldu.
Coğrafya

Haydarlı Kasabası Dinar-Çay yolunda 35. km'de bulunan ve Çölovası diye anılan bölgedeki 7 kasaba ve 9 köyden biridir.
Ekonomi

Geçim kaynağı patates, pancar, afyon, anason tarımı ve hayvancılıktır.
Mahalleler

Cumhuriyet Mahallesi
Hürriyet Mahallesi
İstiklal Mahallesi
Merkez Mahallesi
Örnek Mahallesi
Yenimahalle Mahallesi
Ocaklı Mahallesi
| Beldenin Yıllara Göre Nüfusu |
| --- | --- |
2023: 2,162
2020: 2,053
2015: 2,092
2007: 2,493
2000: 9,153
1990: 11,485
1985: 7,475
1980: 5,115