Buckshot Roulette
Oynanış

Oyun, oyuncunun bir yeraltı gece kulübünde “Krupiye” olarak bilinen gizemli bir varlık ile Rus ruletinde geleneksel olarak kullanılan tabanca yerine pompalı tüfek kullanarak modifiye edilmiş bir Rus ruleti oyunu oynamasını içerir.
Oyun üç turdan oluşmaktadır. Her turun başında, bilgisayar kontrolündeki Krupiye tüfeğe rastgele bir sırayla belirli sayıda kırmızı canlı fişek ve gri boş fişek doldurur. Oyuncu daha sonra ya Krupiyeyi ya da kendisini vurmayı seçer. Oyuncunun kendisini veya rakibini vurmayı seçmesine bağlı olarak, eğer mermi canlı ise, oyuncu veya Krupiye bir can kaybeder; ancak mermi boş ise, oyuncu ya sırasına devam eder ya da tüfeği sırasını oynayan Krupiye'ye kaybeder. Oyuncunun ve Krupiye'nin, 1. turda iki, 2. turda dört ve 3. turda beş şarj ile başlayan, bir skor tutma makinesi tarafından uygulanan defibrilatör şarjları ile temsil edilen belirli miktarda canı vardır; oyuncu veya Krupiye gerçek bir mermi ile vurulursa bir şarj tükenir ve tüm şarjlarını ilk tüketen taraf turu kaybeder. Oyuncu ve Krupiye 1. ve 2. turlarda süresiz olarak yeniden doğabilir, ancak 3. turda taraflardan birinin iki veya daha az şarjörü kaldıysa defibrilatörün kabloları kesilir ve etkilenen taraf, oyuncuyu kaybettiği takdirde baştan başlamaya zorlayan bir “ani ölüm” moduna girer. Şarjör boşalmışsa ve taraflardan hiçbiri tüm şarjörlerini kaybetmemişse, Krupiye pompalı tüfeği başka bir mermi yüküyle tekrar yükler.
2. turdan başlayarak, farklı avantajlar sağlamak için her yük ile birlikte her bir tarafa bir dizi öğe dağıtılır; 2. turda iki, 3. turda ise dört öğe verilir. Öğeler şunlardır:
Tüfekte o anda dolu olan mermiyi gösteren bir büyüteç.
Bir şarjı geri yükleyen bir sigara paketi (3. turdaki ani ölüm sırasında işlevsizdir).
Bir kutu bira, tüfeği güvenli bir şekilde rafa kaldırır, dolu fişeği sonuçsuz bir şekilde dışarı atar ve etkili bir şekilde bir tur atlar.
Pompalı tüfeği testereli bir pompalı tüfeğine dönüştüren bir el testeresi, fişek canlı ise iki şarjör alır.
Rakibi bir sonraki sırasını atlamaya zorlayan bir çift kelepçe.
Aşağıdaki öğeler sadece Steam sürümünde bulunmaktadır:
Mevcut fişek haricinde rastgele bir fişeğin dolu mu boş mu olduğunu ve fişek yatağındaki konumunu söyleyen bir yakıcı telefon (örneğin, tüfekteki dördüncü fişek boştur).
Bir “invertör”, mevcut merminin “kutuplarını” değiştiren bir cihaz (örneğin, mevcut canlı mermi boş olur).
Kullanıcının rakibin eşyalarından birini çalmasını ve hemen kullanmasını sağlayan bir adrenalin enjeksiyonu.
İki şarjı geri getirme veya bir şarjı kaybetme şansı 50/50 olan bir kutu son kullanma tarihi geçmiş ilaç.
12 Ocak 2024'te yayınlanan 1.1 Güncellemesi, “Double or Nothing” olarak bilinen yeni bir sonsuz oyun modu ekledi, oyuncu oyunun başında isteğe bağlı hapları alırsa erişilebilir, oyuncu Krupiyeyi en az bir kez normal şekilde yendikten sonra kilidi açılır. Double or Nothing'de, oyunun eşya ve şarj sayılarının belirlenmesi yerine, her turun başında rastgele sayıda eşya ile birlikte rastgele sayıda şarj verilir. Krupiyeyi yendikten sonra, oyuncudan ya normal bir şekilde ayrılması ya da oyuna devam etmesi ve şarjları bitene kadar kazançlarını ikiye katlaması istenir, bu da oyuncuyu hangi turda olduklarına bakılmaksızın yeniden başlatmaya zorlar. 4 Nisan 2024'te Steam sürümünün piyasaya sürülmesiyle birlikte, Double or Nothing'e özel dört yeni öğe tanıtıldı. Bunlar; kullan-at telefon, invertör, adrenalin ve son kullanma tarihi geçmiş ilaçtır.