Mount & Blade II: Bannerlord
Oynanış > Çok oyunculu

Bannerlord'un çok oyunculu sisteminde oyuncuya piyade, menzilli ve süvari olmak üzere üç sınıftan birini seçme hakkı tanınmaktadır. Her sınıfın kendine has ekipmanları, eşya avantajı, yetenek avantajı ve zırh-hız değerleri bulunmakta, öte yandan oyunculara ekipmanlarında ufak değişiklikler yapma serbestîsi tanınmaktadır. Böylece oyuncuların sınıfların kabiliyetlerinin yanı sıra kendi oyun stillerini öne çıkarması amaçlanmaktadır. Dört farklı çok oyunculu mod içeren oyunda oyuncuya karşı oyuncu mantığındaki Çatışma ve buna ek olarak oyuncuya karşı çevre elementleri de içeren Kaptan ile Kuşatma olmak üzere üç farklı mod bulunmakta, hepsinin de temelinde bayrak zapt etme ve moral dinamikleri yer almaktadır.
6 kişilik iki takım hâlinde oynanan Çatışma modunda oyuncular sınıflarını altın miktarlarına göre seçer, yeniden doğma hak sayısı da altına göre belirlenir. Altın rakip saf dışı bırakmaya bağlı olarak kazanılır, harcama miktarıysa seçilen sınıfa ve ölme sayısına göre değişip tur sonunda kullanılmayan altınlar bir sonraki tura aktarılır. Takımlar tur boyunca rakiplerinin üç zapt bölgesini de ele geçirmeye çalışır, her zapt bölgesinin ele geçirilişinde rakibin moral düzeyi düşer ve bu düzey sıfırlandığında tur sonlanır. Takımların dengeli bir oyun ortaya koyması için tasarlanan moral sistemi, tamamen savunmaya çekilen takımlara moral cezası verirken kısıtlı yeniden doğma mekaniği ile de takımların aşırı saldırgan taktikler belirlemesinin önüne geçilmeye çalışılmıştır.
Yapay zekâ askerlerden oluşan iki orduyu kontrol eden iki oyuncuyu karşı karşıya getiren Kaptan modunun temelinde de moral sistemi bulunmakta, haritadaki bayrakları toplayarak rakibin moralinin düşmesiyle ya da rakibi tamamen bozguna uğratma yoluyla tur kazanılmaktadır. Yeniden doğmanın olmadığı bu modda oyuncu, yönettiği karakter ölürse bir başka karakterin kontrolünü almakta ve tur sonlanana kadar bu şekilde devam etmektedir. Ordusunun üzerinde tam kontrol sahibi olan oyuncu askerlerini istediği gibi yönlendirebilmekte, tabur düzenini değiştirebilmektedir. Çatışma'nın aksine bu modda büyük ordular arasında muharebe yapıldığından birlikler arasındaki kuvvet farklılıklarını dengelemek için birtakım önlemler bulunmaktadır. Örneğin rakibinde 30 hafif piyade bulunan oyuncu bunlara karşı ağır piyadeler kullanmak istiyorsa en fazla 12 asker almasına izin verilmektedir. Ayrıca Çatışma modunda oyuncunun bireysel dövüş yeteneği daha önemliyken bu modda strateji geliştirme ve adam yönetimi öne çıkmaktadır.
60 kişilik saldırı takımının yine aynı sayıdaki savunma takımının elindeki kaleyi kontrolü altına almaya çalıştığı Kuşatma modunda da yine temel mekanik moraldir. 30 dakikalık tek tur üzerinden oynanan modda saldıran takım moralleri yahut süreleri tükenmeden önce bayrakları ele geçirmeye çalışır, her bayrak ele geçirmede saldıranların morali artarken savunanlarınki ise düşer. Aksi şekilde bayrak ele geçirilemeyen süre boyunca saldıran takımın morali kademeli olarak düşerken bu değer sıfırlandığında oyun savunanlar tarafından kazanılır. Saldıran takımın başarılı olması içinse iç avludaki son bayrak da dahil olmak üzere tüm bayraklar ele geçirilmelidir.
Bannerlord'un oyun mantığına özel olarak kurgulanan Çatışma, Kaptan ve Kuşatma'da oyun moral ve altın toplama mekanikleri ekseninde şekillendirilmiştir. Bu modların yanı sıra çok oyunculu oyunlarda bulunan klasik Takımlı Ölüm Maçı modu da oyun içerisinde yer almaktadır. 50 kişiden oluşan iki takımın 20 dakikalık tek tur üzerinden karşı karşıya geldiği bu modda en çok öldürme sayısına ulaşan takım oyunu kazanmaktadır. Çok oyunculu modların hepsi platform bağımsız olup oyunu farklı mağazalardan satın alan oyuncular Bannerlord ID'lerini paylaşarak birlikte oynayabilmektedirler.