PlayStation Vita
Tarihçe > Arka plan

Nintendo'nun Game Boy ailesinin 1990'ların ve 2000'lerin başındaki el tipi oyun konsollarındaki büyük başarısından ve Sony'nin aynı dönemde PlayStation ve PlayStation 2 ev video oyun konsollarındaki büyük başarısından sonra, Sony de el tipi pazarda yerini aldı. 2004 yılında, yedinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak Nintendo DS ile rekabet etmek için PlayStation Portable (PSP) piyasaya sürüldü. Dünya çapındaki pazarlama aşamasında yavaş bir başlangıç yapmasına rağmen, Monster Hunter serisinin Japonya'da birden fazla sürümüyle canlandı. Batı bölgelerinde seri daha az popüler olduğu için, platformu aynı şekilde canlandırmada başarısız oldu. PSP, şirket için karma bir sonuç oldu. Pazar payı konusunda Nintendo ile ciddi şekilde rekabet eden ve yaklaşık 80 milyon adet satan tek el tipi video oyun platformu olarak başarı olarak görüldü, bu rakam, altıncı nesil video oyun konsollarının Game Boy Advance'inin sahip olduğu satış miktarına neredeyse eşitti. Bu, gerçek pazar rekabetçisi olan DS'nin satışlarının yarısından biraz daha fazlasıydı ve 2011 yılı sonunda 150 milyon adetten fazlaydı.
PSP'nin halefiyle ilgili söylentiler Temmuz 2009'da başladı. Eurogamer, Sony'nin böyle bir cihaz üzerinde çalıştığını ve PowerVR SGX543MP işlemcisini kullanacağını ve orijinal Xbox'a benzer bir performans sergileyeceğini bildirdi. 2010 yılı ortalarına kadar, web siteleri "PSP 2"nin varlığı hakkında hikayeler yayınlamaya devam etti. Tokyo Game Show sırasında cihazın Eylül ortasında Sony Computer Entertainment'ın Tokyo'daki merkezinde düzenlenen özel bir toplantıda içeriden tanıtıldığı haberleri ortaya çıktı. Kısa bir süre sonra, geliştirme kitlerinin zaten birçok video oyun geliştiricisine, hem birinci taraf hem de üçüncü taraf geliştiricilere cihaz için oyun yapmaları için gönderildiği rapor edildi. Bu bilgi daha sonra Mortal Kombat İcra Kurulu Üyesi Shaun Himmerick tarafından doğrulandı. Kasım ayında Electronic Arts'ın Kıdemli Başkan Yardımcısı Patrick Soderlund, PlayStation Portable'ın halefini gördüğünü ancak detayları doğrulayamadığını belirtti. Aynı ay içinde, VG247, PSP Go'ya benzeyen bir kaydırma ekran tasarımıyla birlikte iki analog çubuk, iki kamera ve bir mikrofon gösteren erken bir prototip versiyonunun fotoğraflarını yayınladı, ancak rapor, aşırı ısınma sorunları nedeniyle tasarımdan vazgeçtiklerini ve orijinal PlayStation Portable cihaza daha benzer bir modele geçtiklerini belirtti.
2010 yılı boyunca, Sony PSP'nin halefiyle ilgili bu raporları doğrulamasa da, gelecekteki donanımlarla ilgili yorumlar yapmıştır. SCE Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida, genellikle yazılım konusunda daha çok ilgili olmalarına rağmen, o dönemde gelecekteki donanım geliştirmesinde de rol aldıklarını açıklamıştır. Aralık ayında Sony Computer Entertainment CEO'su Kazuo Hirai, Sony'nin gelecekteki donanımlarda farklı giriş yöntemleri kullanarak geniş bir demografik kitlesi hedeflediğini belirtmiştir; geleneksel el tipi oyun sistemi kullanıcıları için düğmeler ve joystickler, akıllı telefon kullanıcıları için ise dokunmatik ekranlar. Cihaz resmi olarak 27 Ocak 2011 tarihinde Sony tarafından Japonya'da düzenlenen "PlayStation Meeting" basın toplantısında duyurulmuştur. Yalnızca kod adı "Next Generation Portable" olarak bilinen sistem, PlayStation 3 kalitesinde görseller sunmayı hedefleyen bir el tipi oyun cihazı olarak duyurulmuştur, ancak daha sonra David Coombes, Sony Computer Entertainment America'da platform araştırma yöneticisi olan kişiye göre, bunun doğruluk seviyesine tam anlamıyla alınmaması gerektiğini çünkü "Eh, PS3 gibi 2 GHz'de çalışmayacak çünkü pil beş dakika dayanır ve muhtemelen pantolonunuza ateş eder" demiştir. Daha sonra, Sony mühendisleri tarafından gücü PSP ile PS3 arasında yaklaşık olarak tarif edilmiştir. Dedikoduların önerdiği gibi, cihaz mobil ve el tipi oyun arasında "en iyisini sunmayı" hedefleyecek şekilde tasarlanmıştır ve 5 inçlik bir OLED dokunmatik ekran, fiziksel düğmeler ve çift analog çubuklarla birlikte bir arka dokunmatik yüzey içermektedir. Sony ayrıca cihazın oyunların perakende ve dijital dağıtımını bir arada kullanacağını açıklamıştır. Oyun Geliştiriciler Konferansı 2011'de daha fazla detay duyurulmuş, Sony'nin PSP'nin UMD disk formatını terk ederek 2 GB veya 4 GB'lık küçük oyun kartuşlarını tercih edeceği belirtilmiştir. Ayrıca iki kamera, yüz tanıma, baş tanıma ve takip özellikleri de sunulmuştur.