Hades (video oyunu)
Oynanış

Oyuncu, Ölüler Diyarı'nın prensi Zagreus'u kontrol eder, bu genç adam tanıdık olmayan bir şekilde tanımadığı annesi Persephone'a ulaşmak için gerçek dünyaya kaçmaya çalışırken, sevgisiz babası Hades'ten uzaklaşmak istemektedir. Arayışı boyunca, diğer Olimposlular ona destek olur ve Ölüler Diyarı'nın çıkışını koruyan varlıklarla savaşmasına yardımcı olmak için ona "Nimet" adı verilen hediyeler verirler. Ayrıca, Sisifos, Eurydice ve Patroclus gibi Ölüler Diyarı'nın kötü ünlü sakinleri tarafından da desteklenir. Oyun dünyası dört ana zindana bölünmüştür; Tartaros, Asphodel, Elysium ve Styx Tapınağı, her biri Ölüler Diyarı'nın bir bölgesini temsil eder ve her yeni bölge, öncekini temizledikten sonra kilidini açar.
Oyun, oyuncunun Zagreus'u kontrol ettiği izometrik bir görünümde sunulur. Oyuncu, bir koşuya bir dizi önceden belirlenmiş düzenlemeler havuzundan çizilen birkaç oda boyunca savaşarak başlar; bunların göründükleri sıra ve görünen düşmanlar rastgele seçilir. Oyun, bir hack and slash dövüş sistemi sunar. Oyuncunun tercih ettiği önceden belirlenmiş silaha bağlı olarak birincil bir saldırısı ve ikincil bir "özel" saldırısı vardır, mesafeden kullanılabilecek bir sihirli "fırlatma" vardır, geçici olarak dokunulmazlık ve hareket kabiliyeti sağlayan ve bir saldırı veya Nimet ile birleştirildiğinde zarar verebilen bir hamle ve bir tanrının gücünü çağıran bir saldırı vardır. Bir koşu boyunca, Olimposlular Zaferler sağlar ve her biri oyuncunun seçebileceği üç kalıcı artış ve etki sunar. Zaferler Olimposlu'ya göre tema yapılır; örneğin, Zeus'un Nimetleri yıldırım hasarı etkileri sağlar ve Poseidon'un geri itme dalgası etkileri sağlar.
Oyuncu, Yeraltı Dünyası'nda yükselmek için zamanla odalardan geçer; bir oda temizlendikten sonra, oyuncuya oda ödülleri verilir, böylece daha güçlü hale gelir veya kaybedilen sağlık puanlarını yeniden kazanır. Ancak, Zagreus'un sağlık puanları "ölüm mücadelesi" jetonu kalmadığında sıfıra düşerse, yenilir ve Styx nehri tarafından Hades'in Evi'ne alınır, bu da denemeler arasında oyunun dünya üzerindeki etkili bir şekilde overworld olarak işlev görür. Hades, roguelike ve zindan keşif öğelerinin bir kombinasyonunu içerir, ölümden sonra ödüller ve belirli türde yükseltmeler kaybolur ve her seferinde yeniden toplanması gerekir, diğer türdeki para birimleri ise evde gelecekteki denemeleri etkileyen kalıcı yükseltmeler satın almak için kullanılabilir. Bir bölgedeki belirli bir sayıda oda temizledikten sonra, oyuncu bölgenin patronlarıyla savaşmak zorunda kalır; en azından Tartarus'ta üç Furies, Asphodel'de iskeletleşmiş Lernaean Hydra, Elysium'da Theseus ve Asterius ve Yeraltı Dünyası'nın kapılarında Hades.
Denemeler arasında, Zagreus yeni bir kaçış girişimine çıkmadan önce Hades'in Evi'ni keşfedebilir. Burada, oyuncu koşulardan kurtarılan öğeleri meta-oyuna etki etmek için kullanabilir. Oyuncu, Zagreus'un yeteneklerini kilitleyebilir ve yükseltebilir, gelecekteki koşularda görünebilecek yeni Yeraltı Dünyası özelliklerinin inşasını sipariş edebilir veya yeni silahlar elde edebilir veya yükseltebilir. Ayrıca, Zagreus'un çeşitli karakterleriyle etkileşime girmesine ve onunla ilişkisini geliştirmesine izin verirler, bu da oyuna anlatı öğeleri sağlar ve ek ödüllerle görevler de sağlayabilirler. Oyuncu, hikaye ilerledikçe bazı NPC'lerle romantik ilişki kurabilir.
Oyuncular, oyunu zor bulanlar için ilerlemeyi kolaylaştıran ve oyunun tam hikayesini deneyimlemelerine olanak tanıyan "Tanrı Modu" adlı bir ayarı etkinleştirebilirler. Bu mod, oyuncu karakterini her başarısız yeraltı koşusundan sonra daha güçlü hale getirir.