stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Mos maiorum
Virtus

Virtus, mertlik, erkeklik anlamlarına gelen ve ayrıca cesaret, adalet, yanlış ve doğru, onurlu ve haysiyetsiz olanı bilmek ve ölçülülük gibi prensipleri de ihtiva ediyordu. Ancak genellikle daha çok sözcük anlamıyla, bir erkeği (vir) tanımlayan özellikler toplamına atıfta bulunmak için kullanılıyordu, Romalılar açısından erdem "erkekliğin" karşılığıydı. Virtus'a sahip kimse, Roma Cumhuriyeti için sahip olduğu nitelikleri en iyi şekilde uygulayabilecek kimsedir. Romalılar için virtus, gerçek bir Romalı'da kesinlikle bulunması gereken bir özellikti. Cicero'ya göre; "Virtus, Romalının rozeti gibidir. Tüm içtenliğimle rica ediyorum sizlere Roma vatandaşları, atalarından miras kalan bu erdeme daima bağlı kal. Bu erdem dışındaki her şey kuşkulu, geçici ve değişmeye mahkumtur. Yalnızca virtus'tur daimi olan. O hiçbir şekilde zarar göremez ve hiçbir güç ona zarar vermeye muktedir değildir." Virtus'a örnek olarak, en büyük Romalı kahramanlardan biri olan Horatius Cocles gösterilebilir. Horatius Cocles, Porsena'nın önderlik ettiği Etrüsk ordusuna karşı, Pons Sublicius'u tek başına savunarak Roma ordusunu korumuştu.
Dignitas ve Auctoritas

Dignitas ve Auctoritas, diğer tüm erdemlerin pratik bir sonucu olarak ortaya çıkmıştır. Dignitas bir tür prestij ve kişinin itibarı, nüfuzu ve etkisi ile doğrudan ilişkiliydi. Auctoritas ise bu nüfuzu ve etkiyi kullabilmek, destek toplamak, tesis etmek ile ilişkiliydi. Bu erdemlere örnek olarak, halkına destek çıkan Romulus ve Aeneas verilebilir.
Troya yanarken babasını taşıyan Aenas, Federico Barocci, 1598 (Galleria Borghese, Roma, İtalya)
Cincinnatus'un tasviri, Museo del Prado, 1806
Erken 18. yüzyılda Vesta tasviri, Alessandro Marchesini
Ferdinand Bol tarafından, Manlius'un oğlunun idamının tasviri.
1640'ın erken yıllarında Gaius Mucius'un tasviri, Matthias Stom
Horatius Cocles köprüyü savunurken
Prenses Irulan

Florence Pugh, 2024 yapımı Dune: Çöl Gezegeni Bölüm İki filminde Prenses Irulan'ı canlandırmaktadır.
Prenses Irulan /ˈɪrəlɑːn/  Dune evreninde Frank Herbert tarafından oluşturulan kurgusal bir karakterdir. İlk olarak Dune'da (1965) görülmüştür ve daha sonra Dune Mesihi (1969) ve Dune Çocukları'nda (1976) yer almıştır. Karakterin doğumu ve erken çocukluk dönemine, Herbert'in oğlu Brian ve Kevin J. Anderson'ın Prelude to Dune önbölüm üçlemesinde (1999–2001) değinilmektedir ve kendisi, Herbert/Anderson tarafından oluşturulan Heroes of Dune'un (2008–2009) baş karakteridir.
Dune'da Prenses Irulan karakteri, de facto bir anlatıcı olarak hizmet etmektedir. Hikâyedeki olacak olan olayların altyapısını hazırlar. Kitap boyunca Dune evreninde bir tarihçi olarak yazılarından yapılan alıntılar, romanın her bölümünden önce bir epigraf olarak kullanılmaktadır. Hikâyede boyunca Irulan, 81. Padişah İmparator Shaddam IV ile Gizli Rütbeli bir Bene Gesserit olan Anirul'un en büyük kızı olarak ortaya çıkmaktadır. Dune'da karakter yalnızca romanın sonuna doğru bizzat olaylara dahil olarak ortaya çıkmaktadır. Dune Mesihi ve Dune'un Çocukları adlı eserlerde ise sıradan bir karakter olarak devam etmektedir. İrulan'a atfedilen epigraflar, sonraki romanlarda ve genişletilmiş serideki diğer romanlarda da çok daha az ölçüde görülmeye devam etmektedir.
Irulan, 1984 yapımı Dune filminde Virginia Madsen tarafından ve 2000 yapımı TV mini dizisi Frank Herbert's Dune ve 2003 yapımı devam filmi Frank Herbert's Children of Dune'da Julie Cox tarafından canlandırılmıştır. Karakteri 2024 yapımı Dune: Çöl Gezegeni Bölüm İki filminde Florence Pugh canlandırmaktadır.
Tanım

Hikâyede Irulan, 81. Padişah İmparatoru IV. Shaddam ile Gizli Rütbeli Bene Gesserit olan Anirul'un en büyük kızı olarak ortaya çıkar. Chalice, Wensicia, Josifa ve Rugi adında dört kız kardeşi vardır ve hiç erkek kardeşi yoktur. Dune'da Irulan, Paul Atreides'in gözlerinden şöyle anlatılmaktadır:
Paul'ün dikkati en sonunda uzun boylu, sarışın, yeşil gözlü, asil bir güzelliğe sahip, klasik bir yüze, gözyaşlarının değmediği, tamamen mağlup olmamış bir kadına yöneldi. Paul kendisine söylenmeden onu tanımıştı: Bene Gesserit tarafından eğitilmiş Kraliyet Prensesi, zaman öngörüsünün ona pek çok açıdan gösterdiği bir yüz: Irulan. "İşte benim aradığım çözüm" diye düşündü.
Baron Vladimir Harkonnen, Irulan'ın "geçmişe ve onun ötesine bakan" gözleri olduğunu belirtmektedir. Dune Mesihi'nde, Tleilaxu Yüz Dansçısı Scytale, Irulan'dan "Uzun boylu sarışın bir güzel... Kendini bir aristokrat kibarlığıyla sergiliyordu, ama yüz hatlarının özümsenmiş pürüzsüzlüğündeki bir şey Bene Gesserit geçmişinin denetimine ihanet ediyordu" diyerek bahsetmektedir.
Her ne kadar Irulan'ın "Bene Gesserit yöntemlerinin en derinlerinde eğitilmiş olduğu ve kaderinde Rahibe ana olmak olduğu" belirtilmesine rağmen, seride bunu başarmak için asla tehlikeli ritüel baharat ıstırabına maruz kalmamaktadır. Bu da Rahibe ana olmasını engellemektedir. Dune Mesihinde onun "başarısız olduğu bir görev için iyi eğitilmiş biri olduğu, kusurlu bir Bene Gesserit yaratımı" olduğu belirtilmektedir. Leydi Jessica, Dune Çocukları'nda Irulan hakkında şunları söylemektedir: "Irulan hiçbir zaman Bene Gesserit'in en başarılı ustalarından biri olmadı; başka herhangi bir nedenden çok IV. Shaddam'ın kızı olduğu için kıymetliydi; çoğu zaman yeteneklerini genişletmek için kendini zorlayamayacak kadar gururluydu."
George Foreman

| --- | --- |
George Foreman Dünya ağır sıklet şampiyonu   George Foreman, 2009
Kişisel
Adı: George Edward Foreman
Lakabı: Big George, The Heywood Giant
Boy: 6 ft 3.5 in (1.92 m)
Sıklet: Ağır Sıklet
Ulus:  ABD
Doğum tarihi: 10 Ocak 1949 (75 yaşında)
Doğum yeri: Marshall, Teksas,ABD
Ayak duruş şekli: Orthodox

Boks kariyeri
Toplam maç: 81
Kazandığı: 76
Nakavt: 68
Kaybettiği: 5
Berabere: 0
Kazandığı Unvanlar: WBA, WBC, IBF, WBU, IBA, The Ring Magazine
George Edward Foreman (d. 10 Ocak 1949, Teksas), Amerikalı eski Dünya Ağır Sıklet Boks Şampiyonu ve Olimpiyat altın madalyalı boksör. 1994'te 45 yaşında, Michael Moorer'ı nakavt ederek "en yaşlı ağır sıklet boks şampiyonu oldu. Ring dergisi tarafından tüm zamanların en büyük 25 dövüşçüsünden biri seçildi. Meksiko'da yapılan 1968 Yaz Olimpiyatları'nda ağır sıklette altın madalya kazandı. Profesyonel kariyerinde toplam 81 maç yapmış, 76 galibiyet almış, bunlardan 68'i nakavtla ile sonuçlanmıştır. 5 kez yenilmiştir. George Foreman şimdi başarılı bir iş insanıdır.
George Foreman'ı nakavtla yenen tek boksör Muhammed Ali'dir. Sadece 3 boksör George Foreman'ı yere düşürebilmiştir.[kaynak belirtilmeli]
Axiom (bilgisayarlı cebir sistemi)

| --- | --- |
Axiom bir yüzeyi gösterirken
Geliştirici(ler): Bağımsız insan grubu
Güncel sürüm: Son Docker sürümü / 13 Kasım 2015 (9 yıl önce) (2015-11-13)
Önizleme sürümü: Sourceforge master / 6 Şubat 2022 (2 yıl önce) (2022-02-06)
Programlama dili: Lisp
İşletim sistemi: Çapraz platform
Tür: Bilgisayarlı cebir sistemi
Lisans: Değiştirilmiş BSD Lisansı
Resmî sitesi: axiom-developer.org
Kod deposu: sourceforge.net/p/axiom/code/
Axiom, özgür, genel amaçlı bir bilgisayarlı cebir sistemidir. Bir yorumlayıcı ortamı, bir derleyici ve güçlü tipleme hiyerarşisi tanımlayan bir kütüphaneden oluşur.
Tarihçe

Scratchpad adlı iki bilgisayar cebir sistemi IBM tarafından geliştirilmiştir. İlki 1965 yılında James Griesmer tarafından Ralph Gomory'nin isteği üzerine başlatılmış ve Fortran dilinde yazılmıştır. Bu yazılımın geliştirilmesi herhangi bir halka açık sürümden önce durdurulmuştur. Orijinal adı Scratchpad II olan ikinci Scratchpad, 1977'den itibaren Richard Dimick Jenks yönetiminde Thomas J. Watson Araştırma Merkezi'nde geliştirildi.
Tasarım esas olarak Richard D. Jenks (IBM Research), James H. Davenport (Bath Üniversitesi), Barry M. Trager (IBM Research), David Y.Y. Yun (Southern Methodist University) ve Victor S. Miller'a (IBM Research) aittir. Projenin ilk danışmanları David Barton (University of California, Berkeley) ve James W. Thatcher (IBM Research) idi. Uygulamada Robert Sutor (IBM Research), Scott C. Morrison (University of California, Berkeley), Christine J. Sundaresan (IBM Research), Timothy Daly (IBM Research), Patrizia Gianni (Pisa Üniversitesi), Albrecht Fortenbacher (Universitaet Karlsruhe), Stephen M. Watt (IBM Research ve Waterloo Üniversitesi), Josh Cohen (Yale Üniversitesi), Michael Rothstein (Kent State University), Manuel Bronstein (IBM Research), Michael Monagan (Simon Fraser Üniversitesi), Jonathan Steinbach (IBM Research), William Burge (IBM Research), Jim Wen (IBM Research), William Sit (City College of New York) ve Clifton Williamson (IBM Research)
Scratchpad II, IBM 1990 civarında ticari bir ürün haline getirmeye karar verdiğinde Axiom olarak yeniden adlandırıldı. Birkaç yıl sonra NAG'a satıldı. 2001 yılında piyasadan çekildi ve Değiştirilmiş BSD Lisansı altında yeniden yayımlandı. O zamandan beri projenin baş geliştiricisi Tim Daly'dir.
2007 yılında, "proje hedefleri konusunda ciddi anlaşmazlık" sonrasında Axiom iki kez çatallandı ve iki farklı açık kaynaklı proje ortaya çıktı: OpenAxiom ve FriCAS. Axiom projesi Tim Daly tarafından geliştirilmeye devam etti.
Belgelendirme

Axiom, bir kolay anlaşılır programdır. Kaynak kodu, axiom-developer.org web sitesinde bulunan bir dizi cilt halinde kullanıma sunulmaktadır. Bu ciltler sistemin gerçek kaynak kodunu içermektedir.
Halihazırda mevcut olan belgeler şunlardır:
İçindekiler: Combined Table of Contents
Cilt 0: Axiom Jenks and Sutor — Ana ders kitabı
Cilt 1: Axiom Tutorial — Basit bir giriş
Cilt 2: Axiom Users Guide — Etki alanı (domain) kullanımına ilişkin ayrıntılı örnekler (tamamlanmamış)
Cilt 3: Axiom Programmers Guide — Yönlendirmeli program yazma örnekleri (tamamlanmamış)
Cilt 4: Axiom Developers Guide — Geliştiricilere özgü konular üzerine kısa makaleler (tamamlanmamış)
Cilt 5: Axiom Interpreter — Axiom yorumlayıcısı için kaynak kodu (tamamlanmamış)
Cilt 6: Axiom Command — Sistem komutları ve betik dosyaları için kaynak kodu (tamamlanmamış)
Cilt 7: Axiom Hyperdoc — X11 Hyperdoc yardım tarayıcısının kaynak kodu ve açıklaması
Cilt 7.1 Axiom Hyperdoc Pages — Hyperdoc sayfaları için kaynak kodu
Cilt 8: Axiom Graphics — X11 Grafik alt sistemi için kaynak kodu
Cilt 8.1 Axiom Gallery — Axiom resimlerinden oluşan bir galeri
Cilt 9: Axiom Compiler — Spad derleyicisi için kaynak kodu (tamamlanmamış)
Cilt 10: Axiom Algebra Implementation — Uygulama sorunları üzerine makaleler (tamamlanmamış)
Cilt 10.1: Axiom Algebra Theory — Arka plan teorisi içeren makaleler
Cilt 10.2: Axiom Algebra Categories — Axiom kategorileri için kaynak kodu
Cilt 10.3: Axiom Algebra Domains — Axiom etki alanları (domain) için kaynak kodu
Cilt 10.4: Axiom Algebra Packages — Axiom paketleri için kaynak kodu
Cilt 10.5: Axiom Algebra Numerics — Axiom numerikleri için kaynak kodu
Cilt 11: Axiom Browser — Axiom Firefox tarayıcı ön yüzü için kaynak sayfalar
Cilt 12: Axiom Crystal — Axiom Crystal ön yüzü için kaynak kodu (tamamlanmamış)
Cilt 13: Proving Axiom Correct — Axiom Cebri kanıtı (tamamlanmamış)
Cilt 15: The Axiom SANE Compiler
Bibliyografya: Axiom Bibliography —Literatür referansları
Bug Listesi: Axiom Bug List — Yazılım hata Listesi
Referans Kartı: Axiom Reference Card — Yararlı fonksiyonlar özeti
Videolar

Axiom projesi dokümantasyon sağlamaya büyük önem vermektedir. Kısa bir süre önce proje, axiom-developer.org web sitesinde de bulunan bir dizi eğitici videonun ilkini duyurdu. İlk video Axiom bilgi kaynakları hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.
Felsefe

Axiom projesi, "30 Yıllık Ufuk (30 Year Horizon)" üzerine odaklanmaktadır. Temel felsefe, Axiom'un yeni nesil hesaplamalı matematikçiler için yararlı olabilmesi için birkaç temel özellik geliştirmesi gerektiğidir. Knuth'un kolay anlaşılır programlama tekniği kaynak kodu boyunca kullanılmaktadır. Axiom, algoritmaların doğruluğunu kanıtlamak için kanıt teknolojisini kullanmayı planlamaktadır (Coq ve ACL2 gibi).
Axiom, sürekli sürüm sürecinin bir parçası olarak Docker konteynerler kullanır. En son görüntü, docker ve komutlar kullanılarak herhangi bir platformda kullanılabilir:
docker pull daly/axiom

docker run -i -t daly/axiom axiom
Tasarım

Axiom'da her nesne bir türe sahiptir. Türlere örnek olarak matematiksel yapılar (örneğin halkalar, cisimler, polinomlar) ve bilgisayar bilimlerindeki veri yapıları (örneğin listeler, ağaçlar, özet tabloları) verilebilir.
Bir fonksiyon, argüman olarak bir tür alabilir ve geri dönüş değeri de bir tür olabilir. Örneğin, Fraction argüman olarak bir IntegralDomain alan ve argümanının kesirler alanını döndüren bir fonksiyondur. Başka bir örnek olarak, rasyonel girdileri olan  4\times 4 matrislerinin halkası SquareMatrix(4, Fraction Integer) olarak oluşturulabilir. Elbette, bu alanda çalışırken, 1 kimlik matrisi olarak yorumlanır ve A^-1, eğer varsa, A matrisinin tersini verir.
Birkaç işlem aynı isme sahip olabilir ve hem argümanların hem de sonucun türleri hangi işlemin uygulanacağını belirlemek için kullanılır (bkz. fonksiyon aşırı yükleme).
Axiom, SPAD adı verilen bir uzantı dili ile birlikte gelir. Axiom'un tüm matematiksel bilgisi bu dilde yazılır. Yorumlayıcı kabaca aynı dili kabul eder.
Özellikler

Yorumlayıcı ortamında Axiom, tip kalıtımı ve sezgisel bir algoritma kullanarak açık tip ek açıklamalarını çoğunlukla gereksiz hale getirir.
Etkileşimli tarayıcı benzeri bir yardım sistemi olan 'HyperDoc' özelliğine sahiptir ve iki ve üç boyutlu grafikleri görüntüleyebilir, ayrıca döndürme ve aydınlatma gibi etkileşimli özellikler sağlar. Ayrıca Emacs için özel bir etkileşim modunun yanı sıra TeXmacs editörü için bir eklentiye sahiptir.
Bir etki alanı (domain) için kullanılabilir işlemleri görüntüleyen HyperDoc
Axiom Firefox Taryıcı Arayüzü
Bir ısı denklemini sadeleştiren Axiom
Axiom matris manipülasyonu
Bir Risch integralini hesaplayan Axiom
Axiom, Manuel Bronstein ve Barry Trager tarafından yapılan temel integral fonksiyonu için Risch algoritmasının bir uygulamasına sahiptir. Bu uygulama çoğu temel ters-türevi ve var olup olmadıklarını bulabilirken, bazı uygulanmamış dallara sahiptir ve integral alma sırasında bu tür durumlarla karşılaşıldığında bir hata verir.
6 Eylül Ekspresi

6 Eylül Ekspresi, TCDD Taşımacılık tarafından İzmir-Basmane – Bandırma güzergâhında her gün işletilen anahat trenidir. Trenin seyahat süresi yaklaşık 5 saat 50 dakika olup, yolculuk sırasında Manisa, Akhisar, Soma ve Balıkesir'de yolcu indirip-bindirme yapmaktadır. Tren 2+1 pulman vagonlar şeklinde hizmet vermektedir.
Seferler

Günlük 1 adet seferin düzenlendiği tren hattında sefer süresi yaklaşık 6 saattir. İzmir-Bandırma arası tren ücreti Temmuz 2024 itibarıyla 250₺ olarak belirlenmiştir.
| İzmir – Bandırma> İstasyon.İstasyon | İzmir – Bandırma> 32001.Hareket saati |
| --- | --- |
İzmir: 09:05
Bandırma: 14:55
Yolculuk Süresi: 5 sa 50 dk
Bandırma – İzmir
İstasyon: 32004
İstasyon: Hareket saati
Bandırma: 16:40
İzmir: 22:37
Yolculuk Süresi: 5 sa 57 dk
2024-25 UEFA Uluslar Ligi

| Turnuva detayları |
| --- | --- |
Tarih: 5 Eylül - 19 Kasım 2024 (Grup aşaması)  20-23 Mart 2025 (Çeyrek finaller ve A-B ile B-C play-offları)   4-8 Haziran 2025 (Final aşaması) 26-31 Mart 2026 (C-D play-offları)
Takım: 54
Şampiyon:  
Turnuva istatistikleri
Oynanan maç: 156
Atılan gol: 403 (maç başına 2,58)
Seyirci: 3.293.825 (maç başına 21.114)
Gol kralı:  Viktor Gyökeres (9 gol)
← 2022-23 2026-27 → 
2024-25 UEFA Uluslar Ligi, UEFA Uluslar Ligi'nin 4. sezonudur. UEFA üyesi 55 millî futbol takımından yasaklı Rusya hariç 54'ünün katıldığı turnuvanın grup aşaması 5 Eylül - 19 Kasım 2024, çeyrek finaller 20-23 Mart 2025 ve final aşaması ise 4-8 Haziran 2025 tarihleri arasında oynanacaktır.
Format

A, B ve C Ligleri on altışar D Ligi ise 7 takımdan oluşur. A, B ve C Ligleri dörderli 4 gruptan D Ligi ise 1 tane dörtlü ve 1 tane üçlü olmak üzere 2 gruptan oluşur. Liglerin oluşumunda 2022-23 UEFA Uluslar Ligi#Genel sıralaması kullanılır.
25 Ocak 2023 tarihinde UEFA Uluslar Ligi formatında yapılan değişikliğe göre:
UEFA Uluslar Ligi Finallerine katılabilmek için A Ligi grup birincileri ve ikincileri arasında 20-23 Mart 2025'te çift maçlı eleme sistemi ile çeyrek finaller düzenlenecektir. Finaller, kazanan 4 finalist takımdan birinin ev sahipliğinde yapılacaktır.
A Ligi grup üçüncüleri ile B Ligi grup ikincileri ve B Ligi grup üçüncüleri ile C Ligi grup ikincileri 20-23 Mart 2025'te düşme / yükselme play-off maçı oynayacaktır.
Alt liglerin tüm grup birincileri bir üst lige yükselirken grup sonuncuları (C ve D Ligi hariç) bir alt lige düşecektir. C Liginden lig sıralamasına göre son 2 sıradaki takımlar doğrudan D Ligine düşerken 45 ve 46. sıradaki takımlar D Ligi grup ikincileri ile play-off oynar..
Format > Grup aşaması sıralama kriterleri

Gruplarda iki veya daha fazla takımın puan eşitliği durumunda sırasıyla aşağıdaki kriterler uygulanır:
Takımların kendi arasındaki maçlarda aldıkları puan
Takımların kendi arasındaki maçlarda gol farkı
Takımların kendi arasındaki maçlarda atılan gol sayısı
1-3 kriterler uygulanmasına rağmen iki takım arasında hala eşitlik varsa, 1-3 kriterler iki takım arasında yeniden uygulanır. Hala eşitlik varsa, 5-10 kriterler uygulanır.
Gruptaki gol farkı
Gruptaki atılan gol sayısı
Gruptaki atılan deplasman gol sayısı
Gruptaki galibiyet sayısı
Gruptaki deplasman galibiyeti sayısı
Fair-play puanı (sarı kart 1 puan, kırmızı kart 3 puan, sarı + kırmızı kart 4 puan)
Format > Lig sıralaması

Her lig için sıralama kriterleri:
Pozisyon
Puan
Gol farkı
Atılan gol sayısı
Atılan deplasman gol sayısı
Galibiyet sayısı
Deplasman galibiyeti sayısı
Fair-play puanı (sarı kart 1 puan, kırmızı kart 3 puan, sarı + kırmızı kart 4 puan)
Format > Geçici genel sıralama kriterleri

Grup aşamasının tamamlanmasıyla bir sonraki Dünya Kupası veya Avrupa Futbol Şampiyonası elemelerinde kullanılmak üzere geçici genel sıralama kriterleri:
A Ligi takımları lig sıralamasına göre 1-16 arası;
B Ligi takımları lig sıralamasına göre 17-32 arası;
C Ligi takımları lig sıralamasına göre 33-48 arası;
D Ligi takımları lig sıralamasına göre 49-54 arası sıralanır.
Format > Genel sıralama kriterleri

Finaller ve tüm play-off maçlarının tamamlanmasıyla 2026-27 UEFA Uluslar Liginde kullanılmak üzere genel sıralama kriterleri:
2025 UEFA Uluslar Ligi Finallerine katılan takımlar finaller sonuçlarına göre 1-4 arası;
A Ligi çeyrek finallerini kaybeden takımlar 5-8 arası;
A Ligine doğrudan yükselen ve A3-B2 play-offları kazananı toplam 8 takım 9-16 arası;
B Ligine doğrudan düşen ve A3-B2 play-offları kaybedeni toplam 8 takım 17-24 arası;
B Ligine doğrudan yükselen ve B3-C2 play-offları kazananı toplam 8 takım 25-32 arası;
C Ligine doğrudan düşen ve B3-C2 play-offları kaybedeni toplam 8 takım 33-40 arası;
C Ligi grup üçüncüleri 41-44 arası;
C Ligine doğrudan yükselen ve C4-D2 play-offları kazananı toplam 4 takım 45-48 arası;
D Ligine doğrudan düşen ve C4-D2 play-offları kaybedeni toplam 4 takım 49-52 arası;
D Ligi grup üçüncüleri 53-54 arası sıralanır.
Format > 2026 FIFA Dünya Kupası elemeleri ile bağlantı

Ana madde: 2026 FIFA Dünya Kupası elemeleri - UEFA İkinci Tur
Elemeler formatı UEFA tarafından 25 Ocak 2023 tarihinde onaylanmıştır.
Play-off aşaması: Gruplarını ikinci sırada tamamlayan 12 takım ile 2024-25 UEFA Uluslar Ligi genel sıralamasına göre grup birincilerinden doğrudan finallere katılamayan veya play-off aşamasına katılmayan en iyi 4 takım olmak üzere toplam 16 takım dörderli 4 yola ayrılır ve tek ayaklı yarı finaller ve final sonucunda her yoldan birer olmak üzere 4 takım daha 2026 FIFA Dünya Kupası finallerine katılma hakkı kazanır.
Takvim

2024-25 UEFA Uluslar Ligi takvimi aşağıdaki gibidir.
| Aşama | Maçlar | Tarih |
| --- | --- | --- |
| Grup aşaması | 1. Maçlar | 5-7 Eylül 2024 |
| Grup aşaması | 2. Maçlar | 8-10 Eylül 2024 |
| Grup aşaması | 3. Maçlar | 10-12 Ekim 2024 |
| Grup aşaması | 4. Maçlar | 13-15 Ekim 2024 |
| Grup aşaması | 5. Maçlar | 14-16 Kasım 2024 |
| Grup aşaması | 6. Maçlar | 17-19 Kasım 2024 |
| A Ligi çeyrek finalleri ve A-B ile B-C play-offları | İlk maçlar | 20 Mart 2025 |
| A Ligi çeyrek finalleri ve A-B ile B-C play-offları | İkinci maçlar | 23 Mart 2025 |
| Finaller | Yarı finaller | 4-5 Haziran 2025 |
| Finaller | Üçüncülük maçı | 8 Haziran 2025 |
| Finaller | Final | 8 Haziran 2025 |
| C-D play-offları | İlk maçlar | 26 Mart 2026 |
| C-D play-offları | İkinci maçlar | 31 Mart 2026 |
A Ligi

Ana madde: 2024-25 UEFA Uluslar A Ligi
A Ligi > Grup aşaması > 1. Grup

| Sıra | Takımg t  | O | G | B | M | AG | YG | GF | P | Eleme veya küme düşme |  |  POR |  HIR |  İSK |  POL |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Portekiz | 6 | 4 | 2 | 0 | 13 | 5 | +8 | 14 | Çeyrek finale |  | — | 2-1 | 2-1 | 5-1 |
| 2 |  Hırvatistan | 6 | 2 | 2 | 2 | 8 | 8 | 0 | 8 | Çeyrek finale |  | 1-1 | — | 2-1 | 1-0 |
| 3 |  İskoçya | 6 | 2 | 1 | 3 | 7 | 8 | -1 | 7 | Play-off ile B Ligine düşebilir |  | 0-0 | 1-0 | — | 2-3 |
| 4 |  Polonya | 6 | 1 | 1 | 4 | 9 | 16 | -7 | 4 | B Ligine |  | 1-3 | 3-3 | 1-2 | — |
Kaynak: UEFA
A Ligi > Grup aşaması > 2. Grup

| Sıra | Takımg t  | O | G | B | M | AG | YG | GF | P | Eleme veya küme düşme |  |  FRA |  İTA |  BEL |  İSR |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Fransa | 6 | 4 | 1 | 1 | 12 | 6 | +6 | 13 | Çeyrek finale |  | — | 1-3 | 2-0 | 0-0 |
| 2 |  İtalya | 6 | 4 | 1 | 1 | 13 | 8 | +5 | 13 | Çeyrek finale |  | 1-3 | — | 2-2 | 4-1 |
| 3 |  Belçika | 6 | 1 | 1 | 4 | 6 | 9 | -3 | 4 | Play-off ile B Ligine düşebilir |  | 1-2 | 0-1 | — | 3-1 |
| 4 |  İsrail | 6 | 1 | 1 | 4 | 5 | 13 | -8 | 4 | B Ligine |  | 1-4 | 1-2 | 1-0 | — |
Kaynak: UEFA
A Ligi > Grup aşaması > 3. Grup

| Sıra | Takımg t  | O | G | B | M | AG | YG | GF | P | Eleme veya küme düşme |  |  ALM |  HOL |  MAC |  BOS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Almanya | 6 | 4 | 2 | 0 | 18 | 4 | +14 | 14 | Çeyrek finale |  | — | 1-0 | 5-0 | 7-0 |
| 2 |  Hollanda | 6 | 2 | 3 | 1 | 13 | 7 | +6 | 9 | Çeyrek finale |  | 2-2 | — | 4-0 | 5-2 |
| 3 |  Macaristan | 6 | 1 | 3 | 2 | 4 | 11 | -7 | 6 | Play-off ile B Ligine düşebilir |  | 1-1 | 1-1 | — | 0-0 |
| 4 |  Bosna-Hersek | 6 | 0 | 2 | 4 | 4 | 17 | -13 | 2 | B Ligine |  | 1-2 | 1-1 | 0-2 | — |
Kaynak: UEFA
A Ligi > Grup aşaması > 4. Grup

| Sıra | Takımg t  | O | G | B | M | AG | YG | GF | P | Eleme veya küme düşme |  |  İSP |  DAN |  SIR |  İSV |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  İspanya | 6 | 5 | 1 | 0 | 13 | 4 | +9 | 16 | Çeyrek finale |  | — | 1-0 | 3-0 | 3-2 |
| 2 |  Danimarka | 6 | 2 | 2 | 2 | 7 | 5 | +2 | 8 | Çeyrek finale |  | 1-2 | — | 2-0 | 2-0 |
| 3 |  Sırbistan | 6 | 1 | 3 | 2 | 3 | 6 | -3 | 6 | Play-off ile B Ligine düşebilir |  | 0-0 | 0-0 | — | 2-0 |
| 4 |  İsviçre | 6 | 0 | 2 | 4 | 6 | 14 | -8 | 2 | B Ligine |  | 1-4 | 2-2 | 1-1 | — |
Kaynak: UEFA