Dragon Age: Origins
Geliştirme > Yayımlanma

Oyun özünde PC için tasarlanmışken 2008 yılında oyun dergisi Game Informer tarafından bir konsol sürümü duyurulmuştur. Duyuru öncesinde, Zeschuk tüm franchise'ın bir "konsol geleceğine" sahip olduğunu önermiştir. Oyunun daha geniş kitlelere tanıtılması için oyunu konsollara getirme kararı alınmıştır. Oyunun baş tasarımcısı olan Mike Laidlaw, konsol sürümlerinin arabirimini yaratmanın bir meydan okuma olduğunu söylemiştir. Çünkü, uzun ve karmaşık hızlı eylem çubuğunu, PC sürümünden yalnızca birkaç düğme basışı ile aynı eylemleri kullanabilen daha akıcı bir arabirime dönüştürmek zorlayıcı olmuştur. Bu amaçla, ekip altı farklı eylemi birlikte haritaya koymaya ve oyuncuların bu düzenlemeyi özelleştirmesine izin vermesine karar kılmıştır. Ayrıca, konsol sürümü, PC sürümünde mümkün olan üstten görünüşe izin vermemektedir.
Oyun başlangıçta 2009'un başında Microsoft Windows için ve daha sonra PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürülecekti. Ekip oyunun konsol sürümlerini geliştirmek için Edge of Reality ile ortak çalıştı. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi için eş zamanlı olarak yayımlanması için yılın ikinci yarısına itildi. BioWare, oyunun 20 Ekim 2009'da piyasaya çıkacağını açıkladı ancak ekip, bazı son dakika kararlarını tamamlamak üzere ilave zaman istediği için tekrar 6 Kasım 2009'a ertelendi. PlayStation 3 sürümü bir ara 17 Kasım'a ertelendi ancak diğer sürümlerin yanında yayımlandı. TransGaming tarafından geliştirilen oyunun Mac versiyonu 21 Aralık 2009'da piyasaya çıktı.
Standart sürüme ek olarak, Origins'in diğer sürümleri de satın alınabilir olarak sunuldu. Collector's Edition, farklı resimlere sahip bir metal kap ile geldi. Standart sürüm gibi, Collector's Edition; Stone Prisoner ve Blood Dragon Armor DLC'sini ücretsiz olarak elde etmek için bir kod içeriyordu, ancak üç ek özel oyun içi öge, yapım belgeseli, tasarım resimleri, fragmanlar, oyunun orijinal müziği ve Ferelden'in bir kumaş haritasını içeren bir bonus disk de ekledi. 26 Ekim 2010'da yayınlanan Ultimate Edition; temel oyunu, Awakening (Uyanış) genişletme paketini ve tüm 9 DLC paketini içerdi.
Dragon Age Karakter Oluşturucu 13 Ekim 2009'da piyasaya çıktı ve oyuncuların önceden bir karakter oluşturmasını ve oyunun yayımlandıktan sonra içeri aktarılmasına olanak tanıdı. BioWare ayrıca oyunun PC sürümünün kapsamlı bir şekilde değiştirilmesine ve özelleştirilmesine izin veren bir "geliştirici seviyesinde" araç seti yayınladı. Oyuncular bu araçları, yeni mücadeleler, görevler, sinematik ve dudak senkronizasyonu için kullanabilirlerdi.
26 Kasım 2009'da Electronic Arts, Dragon Age: Warden's Quest adlı bir yarışma düzenlediğini açıkladı. Yarışmacılar dört kişiden oluşan gruplar kurdu ve oyun dünyasında maceraya girdiler; kazanan grup 12.500$ kazandı. Yarışmayı Macar temsilcileri kazandı, ardından Kanada Bioware Topluluğu ve Polonya'dan bir grup izledi. Electronic Arts, 9 Mart 2011'de Darkspore'u önceden sipariş eden oyuncuların Origins'in ücretsiz bir kopyasını alacaklarını açıkladı. Electronic Arts'ın kendi dijital dağıtım yazılımı olan Origin'in birinci yıldönümünü kutlamak için 2012'de oyun, Battlefield: Bad Company 2 ve Spore ile birlikte sınırlı bir süre indirilmek üzere ücretsiz yapıldı. 8 Ekim 2015'te Origin'in indirilmesi On the House programının bir parçası olarak sınırlı bir süre tekrar ücretsiz oldu.