stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Karadağ kültürü
Müzik > Geçmişe genel bakış

10. ve 11. yüzyıllarda Adriyatik kıyısından bilinen en eski besteci, dini ilahiler bestecisi (Duklja Jovanı) idi. 12. yüzyılın sonunda, şimdi müzik aletlerinin laik kullanımını tanımlayan Ljetopis Popa Dukljanina adlı bir senaryo yapıldı. Venedikli bir yayıncı LA Giunta tarafından yazılan 15. yüzyıldan kalma yedi ayin, Kotor'daki St. Clara Manastırı'nda kurtarıldı. O yüzyıllarda "Venedik tarzı" tipik müzik kıyı Karadağ'a (daha sonra Venedik Arnavutluku olarak adlandırılır) tanıtıldı.
Dini müzik gelişimi 19. yüzyılda Kotor'da bir Katolik şarkı akademisi açıldığında ortaya çıktı. Ayrıca, 20. yüzyılın müzikal rönesansına kadar, Karadağ müziği esas olarak basit geleneksel enstrümana, gusleye dayanıyordu. "Jedinstvo" adlı en eski şarkı söyleyen toplum 1839'da Kotor'da kuruldu. 1870 yılında Çetine'de ilk Karadağ Ordusu Müziği oluşmaya başladı; orkestra için pek fazla kişi başvurmamış olsa da, Karadağ toplumunda asker olmak müzisyen olmaktan çok daha değerliydi. Birçok akademisyen Karadağ müziğine en büyük katkının, hayatının büyük bölümünü bu alanlarda geçiren İtalyan besteciden olduğu düşünülüyor: Dionisio de Sarno San Giorgio.
Kral Nikola'nın eserinden esinlenerek "Balkan İmparatoriçesi" ile, 19. yüzyılın ikinci yarısında İtalyan eleştirisinin tüm övgülerini aldı. Karadağ'daki ilk müzik okulu 1934 yılında Çetine'de kuruldu.
Müzik > Geçmişe genel bakış > Geleneksel müzik

Geleneksel müzik mirası Karadağ'ın farklı bölgelerinde biraz farklıdır. Geleneksel müzikte, Kotor Körfezi bölgesi, Eski Karadağ ve sancak bölgelerinde farklı stiller fark edilebilir. Eski Karadağ geleneksel müziği geleneksel enstrüman olan gusle etrafında kuruludur. Müzik ağırlıklı olarak vokal veya enstrümantal-vokaldir. Birçok şarkı epik şiirlerden uyarlanmıştır ve Karadağ geleneğinin olaylarına ve masallarına dayanmaktadır.
Müzik > Geçmişe genel bakış > Klasik müzik

Ülkenin savunma savaşları ve sürekli özgürlük mücadelesi ile dolu çalkantılı tarihi nedeniyle kültürün, özellikle müziğin gelişimi Karadağlılar için ikinci bir ilgi alanı oldu. İlk kayda değer Karadağ bestecisi Jovan Ivanišević (1860-1889) idi. Prag'da bile piyano minyatürleri, orkestra, solo ve koro şarkıları besteledi. 29 yaşındayken öldü. 19. yüzyılda, ünlü "Balkan İmparatoriçesi" gibi Karadağ'dan ve kültüründen ilham alan librettoları olan birçok opera da vardı. Diğer tanınmış 19. yüzyıl bestecileri arasında Prag müzik okullarından mezun olan Aleksa Ivanović ve Dragan Milošević yer almaktadır.
Müzik okullarının ilk tanıtıldığı ve kültürün daha hızlı gelişmeye başladığı 20. yüzyılın başında Karadağ müziği gelişmeye başladı. Özellikle 20. yüzyıl boyunca Karadağ'dan bir dizi önemli klasik müzik bestecisi olmuştur. 20. yüzyılın ilk yarısında iki müzik okulu gelişti: biri Çetine'de, diğeri Podgorica'da. O zamanın müzik gelişiminde önemli bir rol, her gün çeşitli müzik programları yayınlayan ve müziğin popülerleşmesine yardımcı olan Radio Titograd tarafından çalındı. O zaman, besteciler köklerine dönmeye başladı ve modern kompozisyonlarda birçok geleneksel unsuru tanıttı. Ayrıca 1940'lı ve 1950'li yıllarda Kotor, Podgorica, Çetine, Tivat, Herceg Novi, Nikšić, Bar, Ülgün ve Berane'de müzik okulları açıldı.
Arjantinli besteci Mauricio Annunziata, Karadağ kültürüne, dinine ve müziğine sahip olan kantatı, Akatist Op. 108'i, Hymns of Praise to Saint Basil of Ostrog, Mayıs 2008'de Roma'daki Basilica Santa Maria del Popolo'da solo sesler, koro ve orkestra için org versiyonunda üretti. Bu konser, Karadağ'ın Bağımsızlığının ikinci yıldönümünü kutladı ve Kutsal Makam akredite edilen tüm diplomatik birliklerin ve Vatikan'ın en yüksek otoritelerinin önünde yapıldı. Çalışma Dragana Polovič tarafından üretilen metnin İtalyanca versiyonunda son derece başarılıydı.
Bugün Karadağ, aralarında Karadağlı gitar ikilisi (Goran Krivokapić ve Danijel Cerović) ve Miloš Karadaglić gibi ödüllü birkaç klasik gitarist ile tanınıyor .
Müzik > Karadağ'da popüler müzik

Muhtemelen Karadağ'dan en iyi bilinen rock grubu Çetine'den Perper'dir . Diğer önemli rock grupları arasında Nikšić'den DST ve Highway, Autogeni Trening, Gospoda Glembajevi ve başkent Podgorica'dan Mikrokozma'yı içeriyor. Eski Yugoslavya boyunca popüler olan Karadağlı rock müzisyenleri arasında Marinko Pavićević, Miladin Šobić ve Rambo Amadeus yer alıyor. Karadağlı tanınmış pop şarkıcıları Sergej Ćetković, Vanja Radovanović, Slavko Kalezić, Bojan Marović, Knez, Vlado Georgiev, Nina Petković, Andrea Demirović, Stefan Filipović, Nina Žižić, aynı zamanda No Name ve D mol pop müzik gruplarıdır. Karadağ'daki birkaç rock ve pop festivallerinin önde gelenleri şunlardır: Sea Dance Festival, Cetinje Beer Fest, Podgorica'da ''City Groove'', Nikšić 'de ''Lake'' ve ''Bedem'' Fests ve diğer birçok yaz müzik festivalleri.
Karadağ'daki hip hop 1990'ların ortalarında gelişti ve çoğunlukla o zamanların en ünlü Karadağlı hip hop grubu Monteniggers sayesinde popüler oldu . Popülerliklerinin ardından başka bir hip hop sanatçısı ortaya çıktı. Şarkı temaları günlük yaşamda genellikle komik yorumlardı. Birkaç yıl süren durgunluğun ardından yeni bir Karadağ hip hop dalgası Kotor'dan Who See, Bar'dan Barska Stoka, Nikšić'den Psiho Mistik ve Bacili ve Podgorica'dan Džej Džej Okoča ve Sivilo gibi giderek artan sayıda hip hop odaklı sanatçı ve gruplarla ortaya çıkmaya başladı. Bu sanatçıların karşılaştığı temel sorun, plak şirketlerinden destek eksikliği ve hip hop projeleri için yetersiz fondu. Şu anda Karadağ'da az sayıda aktif hip hop festivalleri var, en ünlüsü "Asfaltiranje"dir.
1980'lerin ve 1990'ların sonlarında, çoğunlukla bu şarkıları yayınlayan "Elmag radyosu" sayesinde dans müziği popüler oldu. En iyi bilinen gruplar: H2O (Bar'dan), This Beat, Bass Reflex, Brchko, PG Crew, Maxi Playboy, Koko Kid (Podgorica'dan), Bianco Nero (İtalyanca: Siyah Beyaz), Grofovi (Mojkovac'tan) ve diğerleri.
Performans sanatları > Film

Yaklaşık 600.000 kişilik nüfusu göz önüne alındığında, Karadağ, 1961'de ilk Yugoslav Oscar ödülü sahibi Dušan Vukotić, Veljko Bulajić ve Živko Nikolić gibi seçkin film yönetmenleri ve aktörleri üretti ve diğer önemli Karadağlı yönetmen ve film yapımcıları şunlardır: Krsto Papić, Branko Baletić, Velimir Stojanović, Zdravko Velimirović, Bane Bastać, Predrag Golubović, Krsto Škanata, Milo Đukanović ve yeni nesil perspektif film yapımcıları Ivan Salatić, Gojko Berkuljan, Marija Perović, Nikola Vukčević, Željko Sošić ve Ivona Juka.
2013 yılında Karadağlı film Bad Destiny, ülkeden En İyi Uluslararası Film Akademi Ödülü'ne gönderilen ilk film oldu.
Karadağ'ın en ünlü aktörleri arasında: Milutin Karadžić, Mladen Nelević, Milorad Janketić, Žarko Laušević, Miodrag Krivokapić, Branimir Popović, Dejan Čukić, Andrija Milošević, Petar Strugar ve Momčilo Otašević yer almaktadır.
Performans sanatları > Tiyatro

Önemli tiyatrolar arasında Podgorica'daki Karadağ Ulusal Tiyatrosu, Nikšić'teki Nikšić Tiyatrosu ve Podgorica'daki Şehir Tiyatrosu bulunmaktadır. Karadağ Ulusal Tiyatrosu tek profesyonel tiyatrodur ve Çetine'de bulunan Drama Fakültesi ile birlikte tiyatro üretiminin ülkedeki en çok payından sorumludur. Yaz aylarında Budva'daki Şehir Tiyatrosu, eski Yugoslavya'nın ve dünyanın her köşesinden gelen sanatçılar için bir sahne olarak öncelik kazanıyor.
Birçok akademisyen, tiyatroda Karadağ müziğine en büyük katkının, yaşamının büyük bölümünü bu alanlarda geçiren İtalyan besteci Dionisio de Sarno San Giorgio'dan geldiğine inanıyor.
Yabancı eserlerde tema olarak Karadağ

Hırvat yazar ve şair Ivan Mažuranić, Karadağ temalı epik bir şiir yazdı: The Death of Smail-aga Čengić.
2006 James Bond filmi Casino Royale kısmen Karadağ'da geçmektedir.
F. Scott Fitzgerald'ın Muhteşem Gatsby eseri, Jay Gatsby'nin savaş çabaları için Karadağ'dan aldığı madalyaya atıfta bulunuyor.
Rex Stout'un kurgusal karakteri Nero Wolfe, Karadağ'da doğdu.
1889'da Çetine Manastırı Eski Karadağ
Karadağ'da erkek halk kostümü
Karadağ'da yemekler
Gusle, Karadağ geleneksel halk enstrümanı
Kovač

Vikisözlük'te  ile ilgili tanım bulabilirsiniz.
Kovač, Kováč veya Kovac, bir Hırvatça, Slovence ve Slovakça soyadı, şu anlamlara gelebilir:
Soyadı Kovač olanlar

Niko Kovač (d. 1971), Hırvat eski millî futbolcu ve teknik direktör
Robert Kovač (d. 1974), Rumen asıllı Hırvat millî futbolcu ve teknik direktör
Tinkara Kovač (d. 1978), Sloven şarkıcı
Soyadı Kováč olanlar

Michal Kováč (1930–2016), Slovak siyasetçi
Radoslav Kováč (d. 1979), Çek futbolcu
Soyadı Kovac olanlar

Daniel Kovac (d. 1956), Sloven şarkıcı
Kumru (yiyecek)

| Kumru |
| --- | --- |

Ülke(ler): İzmir, Türkiye
Tipi: Sandviç
Domatesli ve peynirli Çeşme kumrusu
Kumru, İzmir'e özgü coğrafi işaretli bir tür sandviçtir. Kumru simit hamuruna benzeyen az tuzlu bir hamurdan üretilir, susama batırılarak fırınlanır. Şekli kumru kuşunun gövdesini andırdığından bu ismi almıştır. İzmir'de kumru fırınlarda sade olarak satıldığı gibi sokak satıcıları ve tezgâhlarda içerisine domates, turşu, yeşil biber ve İzmir tulum peyniri konmuş olarak da satılır. Ayrıca büfelerde, içine kömürde pişirilmiş sucuk, salam, kaşar peyniri (bir başka çeşidinde de ek olarak eritilmiş Sayas peyniri bulunur) ve domatesin yanı sıra üzerine ketçap ve mayonez eklenmesi ile hazırlanmış sandviç olarak da tüketime sunulur. Normal İzmir kumrusu ise Bergama tulum peyniri veya İzmir tulum peyniri, domates, biber ve (isteğe göre) salatalıktan oluşur. Ekmeğinin bol susamlı olması da bir özelliğidir. Bazı sandviççiler ise sandviç ekmeğinin içerisine hazırlanan bol malzemeli karışık sandviçleri yanlış biçimde kumru olarak adlandırmaktadırlar. Bu sandviç kömürde sandviçtir.
Kiryopi ailesi

Kiryopi ailesi Çorum ili merkezinde 20. yüzyıl başlarına kadar yaşadığı söylenen bir Ermeni ailedir.
Etimoloji

Orijinalinin "Kiropi" şeklinde olduğu da rivayet edilir.
Tarihi

Kiryopi ailesinin tehcir uygulamasına rağmen Çorum'da kalabildiği fakat cumhuriyet döneminde kendi istekleri ile bütün mal varlıklarını satıp İstanbul ve Ankara’ya göç ettikleri, ailenin kızı Ojeni'nin Ankara Ulus’taki Yenişehir Palas’ta hayata gözlerini yumduğu söylenir. Ailenin bir oğlunun ismi Abraham ve kızlarından diğerinin ismi ise Hayganuş'tur. Çorumlu yaşlıların “Gökgözlüler” diye bahsettiği Ermeni ailelerin tehcir kanunundan önce büyük çoğunluğuyla oturduğu şimdiki Çöplü ve Çepni Mahalleleri yerinde bulunan Puşiyan mahallesinin -ki bu mahallenin bir kütüphanesinin de olduğundan bahsedilir- önde gelen ailesidir. Aile, bir zamanlar Çorum'un en zengin ailelerinden biriydi. Kiryopi ailesinin 3 bin dönüm kadar arazisi varmış ve bu arazide besledikleri çok sayıdaki sığırdan süt, yoğurt ve peynir üretir ve çevre illere satarlarmış. Hayırseverliğiyle de ün salan aile eskiden sokaklarda ‘idare’ denilen gaz yağı lambalarından eksilen gaz yağlarını gönüllü olarak tamamlarmış. Bu ailenin Çorum'un ilk apartmanını yaptırdığı da söylenir ve bu apartmanın 4 ya da 5 katlı olduğu rivayet edilir. Günümüzde bulunmayan bu apartman Çorum'un Çepni Mahallesi'nde Dr. Pertev Bey Sokağı üzerinde bulunuyordu. Dr. Pertev Bey Sokağı ile Sandıkçılar Sokak'ın kesişiminde güney yönünde bulunan ve hala ayakta olan 1830'larda yapılmış Ermeni kilisesinin de aynı aile tarafından yapıldığı rivayet edilmektedir. Kilisenin kapısında Arapça harflerle "Allah" yazmaktadır. Bu yapının kilise olduğu birçok insan tarafından bilinmemektedir ve şu an bu yapı depo olarak kullanılmaktadır. Bu yapının bir zamanlar kilise olduğunu bilen birtakım insanların söylediği bazı rivayetler de vardır. Rivayetlerden birine göre bu kiliseye tehcir zamanında Ermeniler tarafından yüklüce altın gömülmüş. Daha sonra şehre din değiştirerek dönen Ermeniler bu altını çıkarmışlar. Bir rivayete göre bu ailenin bazı fertlerinin Çomar Barajı yakınlarında meçhul bir mezarlıkta medfun olduğu söyleniyor.
Kenshi (video oyunu)

| Kenshi |
| --- | --- |
Geliştirici: Lo-Fi Games
Yayımcı: Lo-Fi Games
Tasarımcı: Chris Hunt
Motor: OGRE
Platform: Windows
Çıkış: 6 Aralık 2018
Tür: Tek kişilik
Mod: Tek oyunculu oyun 
Resmî site: https://lofigames.com/about-kenshi/
Kenshi, Windows için Lo-Fi Games tarafından geliştirilip 6 Aralık 2018'de yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, doğrusal bir hikâyeye odaklanmak yerine oyuncuya kendi dünyasında istediklerini yapma özgürlüğü tanıyan sandbox türünde bir yapımdır. Küçük bir ekip tarafından geliştirilen Kenshi, ilk iki yıl boyunca sadece tek bir kişi tarafından geliştirilmekteydi.
Kıyamet sonrası bir ortamda geçen Kenshi, oyuncuların hırsız, tüccar gibi sayısız  role bürünmesine olanak sağlıyor.
Oynanış

Kenshi, doğrusal bir anlatımı olmayan gerçek zamanlı strateji öğelerine sahip açık dünya rol yapma video oyunudur. Oyun, hayatta kalmanın inanılmaz derecede zor olduğu kıyamet sonrası fantezi bir ortamda geçmektedir. Oyuncu, oyunun ilk aşamalarında hayatta kalmak için hiçbir becerisi olmadan zorlukla mücadele etmek zorunda kalarak oyuna başlamaktadır. Yapılan işlere göre karakterler özelliklerine göre tecrübe puanı kazanarak yeteneklerini geliştirirler. Ekibini büyütmek için diğer karakterleri işe alınabilir. Oyuncu, kadrosuna katılmak için çok sayıda farklı grup ve türden karakter toplayabilme özgürlüğüne sahiptir ve grubu için bir kasaba inşa edebilir. Hasar sisteminin bir parçası olarak uzuvlar ayrı ayrı kesilebilir veya hasar görebilir. Kenshi, tek bir binadan büyük şehirlere kadar değişen boyutlarda birçok yapıya sahiptir. Oyun, önemli karakterlerin ölümlerine tepkiler yaratan canlı dünya sistemini içeriyor. Güç boşluklarına verilen bu tepkiler, yeni konumların ortaya çıkmasına veya kasabaların yeni gruplar tarafından ele geçirilmesine neden olabilir. Kenshi'deki bölgeler, toprak türleri, arazi ve kaynak mevcudiyeti gibi işlevselliğe sahip oldukları için sadece kozmetik eklemeler değildir. Örneğin oyuncular karakol ve üstler inşa ederken toprağın verimliliği, asit yağmurları gibi etkenler devreye girebilir. Hava durumu, oyuncunun bazı türlerin kötü etkilere neden olduğu bir yapı inşa etmeye karar verip vermediği konusunda sürekli bir endişedir.
Gelişim

Kenshi, 2006-2008 yılları arasında Chris Hunt tarafından geliştirilmekteydi. Hunt, oyunun gelişiminin ilk birkaç yılında geçimini sağlamak için bir taraftan oyununu geliştirirken bir taraftan yarı zamanlı güvenlik görevlisi olarak çalışmıştır. Güvenlik görevlisi olarak beş yıl kadar çalışan  Hunt, gerekli kaynağı bulduktan sonra yarı zamanlı işini bırakarak tam zamanlı olarak oyununu geliştirmeye başlamıştır. Projede yalnız başına çalışan Hunt ancak 2013 yılında geliştirme ekibini kurabilmiş ve küçük ekibini oluşturmuştur. Hunt, dünyayı "kılıç-punk" olarak tanımlıyordu. Özellikle dolaşan rōnin hikâyelerinden ve bir çorak arazide seyahat eden bir kurtulan adam fikrinden ilham almıştır.
Hunt, oyunu yaratma konusundaki itici gücünün, diğer RYO'lerin başlarken sahip olduğu "oyuncuların elinden tutan oyun" fikrinden hoşlanmaması olarak nitelendiriyor. Hunt, oyunu tasarlama konusundaki kendisini genellikle oyuncunun düşmanı olarak gördüğünü belirtiyor. Oyunun oynanabilir alanı 870 kilometrekare (340 sq mi)dir. Oyun, oyuncuların arayabileceği ödüller arasına tehlikeli ve zorlu alanlar yerleştirmek için yapılandırılmıştır.
2013'te erken erişimde yayınlanan oyun, 6 Aralık 2018'de de tam sürüm olarak yayınlanmıştır.
İncelemeler

Değerlendirme
| Derleyici | Puan |
| --- | --- |
Metacritic: 75/100
| Yayıncı | Puan |
| --- | --- |
PC Gamer (ABD): 84/100
Oyun, derinliği ve zorluğu hakkında yorum yapan eleştirmenlerden çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı.
Metacritic'e göre Kenshi "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı.
PC Gamer'dan ' Zak, oyunun devasa boyutuna ve kapsamına övgüde bulundu, ancak oyunun "gıcırtılı" olabileceğini ve oyunun kullanıcı arayüzünün "grubunuzun sayısı arttıkça hantallaşabileceğini" kaydetti. Rock, Paper, Shotgun oyunun derinliğini not etti ve Kenshi'yi olumlu bir şekilde Cüce Kalesi ile karşılaştırdı.
Devam oyunu

Mart 2019'da Unreal Engine üzerine inşa edilen bir devam oyunu olan Kenshi 2 duyuruldu.
Hırvatistan vatandaşlık yasası

| Hırvatistan Vatandaşlık Yasası |
| --- | --- |

Hırvat Parlamentosu
 Tam ad  Hırvat vatandaşlığına ilişkin kanun   
Gündeme alan: Hırvat Parlamentosu
İmzalayan: Hırvatistan hükûmeti
Durum: Yürürlükte
Hırvatistan vatandaşlık yasası 26 Haziran 1991'de kabul edilmiş, 8 Mayıs 1992, 28 Ekim 2011 ve 1 Ocak 2020'de değişikliklere uğramış ve 1993'te Anayasa Mahkemesi tarafından yorumlanmıştır. Bu yasa Hırvatistan Anayasasına dayanmaktadır (Bölüm II, 9 ve 10. maddeler). Esas olarak jus sanguinis ilkesine dayanır.
Hırvat vatandaşlığının kazanılması

Hırvat vatandaşlığı aşağıdaki şekillerde elde edilebilir:
Latince: Jus sanguinis: Ebeveynlerden en az birinin Hırvat vatandaşı olması durumunda soydan
Latince: Jus soli: Hırvatistan'da doğumla (ebeveynlerden biri Hırvat vatandaşlığına sahip olmalıdır) veya ebeveynleri bilinmeyen Hırvatistan'da bulunan bir çocuk ise
Vatandaşlığa kabul yoluyla
Uluslararası anlaşmalarla
Hırvat vatandaşlığının kazanılması > Soydan vatandaşlık

Hırvatistan Vatandaşlığı Yasasının 4. maddesi uyarınca, bir çocuk aşağıdaki durumlarda Hırvat vatandaşlığını kazanır:
çocuğun doğumunda her iki ebeveynin de Hırvat vatandaşı olması durumunda;
çocuğun ebeveynlerinden birinin çocuğun doğduğu sırada Hırvat vatandaşı olması ve çocuğun Hırvatistan Cumhuriyeti'nde doğması;
çocuğun anne ve babasından biri çocuğun doğduğu tarihte Hırvat vatandaşı ise, diğer ebeveynin vatandaşlığı yoksa veya vatandaşlığı bilinmiyorsa ve çocuk yurt dışında doğmuşsa.
Yurtdışında doğan bir çocuk, doğum anında anne ve babasından biri Hırvat vatandaşı ise, "çocuk 21 yaşına kadar yurtdışında veya Hırvatistan Cumhuriyeti'nde Hırvatistan Cumhuriyeti'nin yetkili bir makamında Hırvat vatandaşlığı için tescil edilirse veya Hırvatistan Cumhuriyeti'ne yerleşirse" veya çocuk başka bir şekilde herhangi bir vatandaşlık kazanamayacaksa Hırvat vatandaşlığını soy ve tescil yoluyla da elde edilebilir.
Hırvat vatandaşlığının kazanılması > Etnik Hırvatlar için vatandaşlık

Göçmenler ve onların soyundan gelenlerin (ve onların eşlerinin) 11. madde uyarınca Hırvat vatandaşlığı talep etmeleri de mümkündür. Bir göçmen ve onun soyundan gelenler, vatandaşlığa kabul yoluyla Hırvat vatandaşlığı alabilirler. Bu yolla vatandaşlık elde etmek isteyenler bu koşulları sağlamak zorunda değiller:
Hırvatça bilgisine sahip olmak
herhangi bir yabancı vatandaşlıktan vazgeçmek
Hırvatistan Cumhuriyeti topraklarında yaşamış olmak
Eski Yugoslavya'nın diğer bölgelerine göç etmiş kişiler muhtemelen 11. madde uyarınca Hırvat vatandaşlığına hak kazanamayacaklardır.
Hırvat vatandaşlığının kazanılması > Vatandaşlığa kabul yoluyla vatandaşlık

Hırvatistan Vatandaşlık Yasasının 8. maddesi uyarınca, bir yabancı, talepte bulunması ve aşağıdaki şartları yerine getirmesi halinde, vatandaşlığa kabul yoluyla Hırvat vatandaşlığı kazanabilir:
18 yaşını doldurmuşsa
yabancı vatandaşlığından vazgeçmişse veya Hırvat vatandaşlığı verilirse vazgeçeceğine dair kanıt sunmuşsa;
talebin sunulmasına kadar en az 8 yıl kesintisiz olarak Hırvatistan Cumhuriyeti'nde yaşamış, kayıtlı ikametgâhı bulunmakta ve kendisine süresiz ikamet izni verilmiş yabancı statüsünde ise
Hırvatça ve Latin alfabesi bilgisi varsa ve Hırvat kültürü ve sosyal düzenine aşina ise
Hırvatistan Cumhuriyeti'nin hukuk düzenine saygı duyuyor, kamu katkı payı ödüyor ve Hırvat vatandaşlığı alması önünde herhangi bir güvenlik engeli bulunmuyorsa
Çifte vatandaşlık

Hırvatistan, vatandaşlarının Hırvat vatandaşlığına ek olarak yabancı vatandaşlığa sahip olmalarına izin verir.
Hırvatistan Vatandaşlığı Kanununun 8. maddesi uyarınca, Hırvat vatandaşlığına geçiş, diğer ülke tarafından izin verildiği takdirde, diğer ülkenin vatandaşlığından feragat edilmesini gerektirir. Ancak bu durum, Hırvat göçmenlerin torunları, Hırvatistan'ın ulusal çıkarları ve başka bir ülkede meslek icra etmek için Hırvat vatandaşlığından vazgeçen eski Hırvat vatandaşları için geçerli değildir.
Avrupa Birliği vatandaşlığı

Hırvatistan Avrupa Birliği'nin bir parçasını oluşturduğundan, Hırvat vatandaşları da Avrupa Birliği hukuku uyarınca Avrupa Birliği vatandaşlarıdır ve bu nedenle serbest dolaşım haklarından yararlanır ve Avrupa Parlamentosu seçimlerinde oy kullanma hakkına sahiptir. Hırvat büyükelçiliğinin bulunmadığı AB üyesi olmayan bir ülkedeyken Hırvat vatandaşları, o ülkede bulunan diğer herhangi bir AB ülkesinin büyükelçiliğinden konsolosluk koruması alma hakkına sahiptir. Hırvatistan vatandaşları, AB Antlaşması'nın 21. maddesinde tanınan serbest dolaşım ve ikamet hakkı sonucunda AB içindeki herhangi bir ülkede yaşayabilir ve çalışabilir.
Hırvatistan vatandaşlarının seyahat özgürlüğü

Hırvat vatandaşları için vize gereklilikleri, diğer devletlerin yetkilileri tarafından Hırvatistan vatandaşlarına getirilen idari giriş kısıtlamalarıdır. 2018'de Hırvat vatandaşları 156 ülke ve bölgeye vizesiz veya varışta vize erişimine sahipti ve Henley vize kısıtlamaları indeksine göre Hırvat pasaportu dünyada seyahat özgürlüğü açısından 20. sırada yer aldı.
2017 yılında Hırvatistan vatandaşlığı, Milliyet Kalitesi İndeksi'nde (QNI) yirmi sekizinci sırada yer aldı. Bu indeks, pasaport gücü de dahil olmak üzere birtakım dış faktörlere odaklanan Vize Kısıtlamaları Endeksi'nden farklıdır. QNI, seyahat özgürlüğüne ek olarak barış ve istikrar, ekonomik güç ve insani gelişme gibi iç faktörleri de dikkate almaktadır.
Hırvat vatandaşlarının tabi olduğu vize uygulamaları
Kumsal (anlam ayrımı)

Kumsal, denize girmek için düzenlenmiş kumluk plaj.
Kumsal (film), Leonardo DiCaprio'nun oynadığı 2000 yapımı ABD filmi. (Özgün adı: The Beach)
Kumsal (kitap), Alex Garland'ın 1996 tarihli romanı. Yukarıdaki film bu romandan uyarlanmıştır. Türkiye'de Epsilon Yayınevi'nden çıkmıştır. (Özgün adı: The Beach)
Krizalit

Başlığın diğer anlamları için Pupa (anlam ayrımı) sayfasına bakınız.
Krizalitler (Japanagromyza inferna)
Krizalit, bazı böceklerde tırtılın kendi çevresine ördüğü koza içindeki devinimsiz, kelebeğe ya da böceğe dönüşme evresindeki durumu. pupa olarak da bilinir.
Birçok kelebek türünün tırtılı, gelişimini genellikle beş büyüme evresinden sonra tamamlar. Her evre bir deri değişimiyle tamamlanır. Olgunlaşan tırtıl, beslenmeyen bir krizalit evresine geçer. Krizalit genellikle toprak üzerinde, bir bitki sapına bağlı olarak gelişir. Bu sırada krizalit içinde kelebek olgunlaşır. Bir süre sonra krizalit çatlar, ıslak bir ortamda içinden kısa kanatlı bir kelebek doğar ve kelebek oluşur.
Uğur böceği de bu döngüyü yaşayıp başkalaşım geçirir. Uğur böceği yaprağa veya benzeri bir nesneye yumurta bırakır. Yumurtalardan çıkan   Larvalar 30-60 gün sonra koza oluşturmaya başlar. Kozada Krizalit sonrası uğur böceği çıkar.
Wikimedia Commons'ta  ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  BNF: cb11973401g (data)  GND: 4176391-9  LCCN: sh85109135  NKC: ph799921  NLI: 987007550910805171
Koşu bandı

Koşu bandı
Koşu bandı, özellikle kapalı ortamlarda koşmayı sağlamak amacıyla yapılmış bir çeşit spor aletidir. Otellerde, fitness salonlarında, vücut geliştirme salonlarında ve tatil köylerinde sıkça kullanılan bir alettir.
Özellikleri

Teknolojinin ilerlemesi ile koşu bandlarının özellikleri değişmiştir. Koşu bantları, genellikle;
Kaç km koşulduğunu
Kaç kalori yakıldığını
Yakılan kalorilerin yağ oranını gösteren özelliklere sahiptir.
Kullanımı

Kullanımı gayet basit olan bir alettir. Koşu bandında bulunan bilgisayar aracılığıyla kaç km hızla koşulacağı seçilir ve band dönmeye başlar.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  LCCN: sh2005020411  NLI: 987007539972105171