Mount & Blade II: Bannerlord
Değerlendirme > Erken erişim

PC Gamer'dan Fraser Brown oyuna dair ilk izlenimlerini aktardığı yazısında Bannerlord'un oynanışını "rafine edilmiş Warband gibi" şeklinde tanımladı. Brown, "Beklediğimize Değdi" başlığıyla kaleme aldığı bir hafta sonraki yeni yazısında yapay zekânın yetersizliğini dile getirerek oyunun çok fazla hata barındırdığı eleştirisinde bulundu. Buna rağmen oyunun bitmemiş bir erken erişim oyunu gibi hissettirmediğini ve özellikle savaş sırasındaki komuta seçenekleriyle oyuncuya sunduğu çok sayıda oynanış elementi olduğunu yazdı. Yine PC Gamer'dan Hayden Dingman ise oyunun teknik yönünü inceleyerek titreme, kaydetme hataları, optimizasyon sorunları gibi çeşitli aksaklıklar içerdiğini yazdı. Üst düzey ekran kartlarından olan Nvidia GeForce RTX 2080 Ti'ın bile bin kişilik bir kuşatma savaşında 1080p çözünürlükte 60FPS sabit görüntü vermekte zorlandığını belirten Dingman, oyunun görsel kalitesinden tatminkâr şekilde faydalanabilmek için en azından Nvidia GeForce GTX 1660 Ti veya AMD RX 5600 XT segmentinden başlayan ekran kartlarına ve en az Intel Core i7-9700K veya AMD Ryzen 5 3600X işlemciye sahip olunması gerektiğini yazdı. Ekran kartına en çok yük bindiren görsel özelliklerin gölgelendirme ve savaş boyutu olduğunu tespit eden Dingman, performans sorunu yaşayan oyunculara gölgeleri kapatmalarını ve savaş boyutunu azaltmalarını önerdi.
Polygon yazarı Cass Marshall oyun çok fazla sayıda hata barındırsa da dövüş mekanikleri ile oyuncu olmayan karakterlerle etkileşimlerden son derece memnun kaldığını belirterek genel itibarıyla olumlu yorumlarda bulundu. Kotaku'dan Ethan Gach ise "Oynamayı Bırakamıyorum" başlığıyla yayımladığı ilk izlenim yazısında sunduğu seçenekler ve yapmak zorunda bıraktığı seçimlerle oyunun kişiye has bir dünya inşa ettiğine dikkat çekti. Oyunun yaşayan dünyasına dikkat çeken Oyungezer yazarı Mustafa Mutlu Şenay ise bir köyün yağmalanmasının orada üretilen hammadde fiyatlarının yükselmesine sebep olmasını örnek vererek her şeyin birbirine bağlandığı oyun mekaniklerini övdü. Arayüzde yapılan iyileştirmeler, görsel kalite, yoldaşlara görev vermek gibi oyunda çok sayıda iyileştirme ve yeni özellik olduğunu belirten Şenay yükleme ekranlarının uzun sürmesi, optimizasyon sorunları, görevlerin birbirini tekrar etmesi gibi yönleriyse eleştirdi. IGN adına deneyimini aktaran T. J. Hafer oyunun dövüş sistemi ve komuta seçeneklerini çok zengin bulduğunu belirtip özellikle grafikleri ve arayüzü çok başarılı olarak nitelese de hâlen geliştirilmeye ihtiyacı olduğunu ve arayüzün bazı tasarımsal hatalar barındırdığını yazdı. Hafer, bir soğanın katmanları gibi çok sayıda oynanış seçeneği barındırdığını belirttiği oyunu eksiklerine karşın "kötü" olarak tanımlayamayacağını belirtti. Rock, Paper, Shotgun'dan Sin Vega ise dinamik dünya, grafiklerde ilerleme, ekonomi ve ticaretteki gelişmeler, idareci olma mekaniklerinin çeşitliliğinden örnekler vererek Warband'e kıyasla serinin yaşadığı ilerlemenin etkileyici olduğunu yazdı. Vega genel itibarıyla izlenimlerinin olumlu olduğunu belirtse de yükleme ekranlarının uzunluğu, bazı arayüz tasarım hataları, çökme hataları gibi teknik aksaklıklara dikkat çekerek oyunu "şu aşamada gönül rahatlığıyla öneremeyeceğini" belirtti.
Oyun basınından olumlu geri dönüşler alan Bannerlord'un erken erişim sürümünün Steam üzerindeki incelemeleri de "çok olumlu" şeklinde olmuş ve yalnızca profesyoneller tarafından değil oyuncu topluluğunun da çoğunluğu tarafından beğenilmiştir.