stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Homolog rekombinasyon
İşlevsizliğin etkileri

Homolog rekombinasyonda yetersizlik insanlarda kanser oluşumu ile bağlantılı olduğu görülmüştür. Örneğin kanserle ilişikli Bloom sendromu, Werner sendromu ve Rothmund-Thomson sendromu, RecQ helikaz genlerinden birinin (sırasıyla BLM, WRN ve RECQ4) hatalı çalışmasından kaynaklanır. BLM proteinin eksik olduğu Bloom sendrom hastalarında homolog rekombinasyon sıklığında bir artma vardır. BLM'siz farelerde yapılan deneylerde, bu mutasyonun neden olduğu homolog rekombinasyon sonucu meydana gelen heterozigotluk kaybı kansere yol açmaktadır.
Homolog rekombinasyon sıklığının azalması da kansere yol açabilir. BRCA1 bunun bir örneğidir. Bir tümör baskılayıcı gen olan BRCA1'nın kötü çalışmasının göğüs ve yumurtalık kanserine yatkınlığını artırdığı gösterilmiştir. BRCA1 geni olmayan hücrelerde homolog rekombinasyon vakaları 5 kat daha azdır; iyonlaştırıcı radyasyona daha duyarlı olmaları DNA'da daha çok sayıda çift iplikli kırık hasarının meydana geldiğini gösteri. BRCA1 ile yakın ilişkili bir gen olan BRCA2'nin tek bilinen işlevi homologrekombinasyonu kolaylaştırmaktır. Bu genin ürünü olan 3418 amino asit uzunluğundaki büyük protein, tek iplikli DNA'ya bağlanarak ve RAD51 uzamasi için bir platform sağlayarak homolog rekombinasyonu kolaylaştırır. Bu filaman homolog rekombinasyonun başlamasında önemli bir adımdır ve BRCA2 mutasyonları yüzünden bu süreci eksik olak hücrelerde BRCA1 mutanlarındakine benzer bir fenotip görülmüştür: azalmış homolog rekombinasyon ve radyasyona karşı artmış bir duyarlılık.
Evrimsel köken

Amino asit dizilerindeki benzerliklere dayanarak homolog rekombinasyon (HR) ile ilişkili proteinlerin ortak evrimsel kökenlere sahip olduğu düşünülmektedir. HR-ilişkili protein gruplarından biri RecA/Rad51 protein ailesidir, bunun içinde bakterilerdeki RecA proteini, arkelerdeki benzer proteinler (RadA ve RadB) ve ökaryotlardaki proteinler (Rad51, Rad51B, Rad51C, Rad51D, Dmc1, XRCC2 and XRCC3). Tüm bu proteinler, RecA/RAD51 olarak adlandırılan yaklaşık 230 amino asit uzunluğunda korunmuş bölgeye sahiptir. Bu protein bölgesi içinde iki dizi motifi vardır, Walker A ve Walker B, bunlar bu gen ailesinin protein ürünlerine ATP hidroliz etkinliği sağlar.
Filogenetik ağaçlarda RadA, Rad51 ve Dmc1'in aynı monofiletik gruba ait olması, bu proteinlerin ortak bir ataya ait olduğunu ima eder. Bu protein ailesinde Rad51 ve Dmc1  beraberce gruplandırılır, RadA'dan ayrı bir klad olarak. Okaryotik bir RecA geninde kadim bir gen ikileşme olayının modern RAD51 ve DMC1 genlerinin kökeni olduğu öne sürülmüştür. Bu üç proteinin beraberce gruplandırılma kıstaslarından biri, her birinin N-uçlarında bir sarmal-kıvrım-sarmal (helix-turn-helix) motifine sahip olmalarıdır, bu motif DNA'ya bağlanma özelliği sağlar.
Ökaryotlardan en erken ayrılan Protistalardan biri olan Giardia 'da Dmc1'in keşfedilmesi, mayotik homolog rekombinasyonun (ve mayozun kendisinin) ökaryotik evrimde erken ortaya çıkmış olabileceğini göstermektedir.
Dmc1 üzerine yapılan araştırmalara ek olarak, Spo11 protein ve homologlarının moleküler ve filogenetik analizi de mayotik rekombinasyonun orijini hakkında bilgi vermektedir.  Spo11, mayozda homolog rekombinasyonu başlatmak için çift iplikli kırıkları katalizleyen bir tip II topoizomerazdır. Hayvan, mantar, bazı bitkiler, protistalar ve arkelerde Spo11 protein dizilerine dayanarak inşa edilen filogenetik ağaçlar, ökaryotik Spo11'in ökaryot  ve arkebakterilerin en osn ortak atasında ortaya çıktığını ine sürmektedir.
Teknolojik uygulamalar > Gen hedeflemesi

Canlıların içine DNA dizileri sokup rekombinant DNA ve genetik değişime uğramış canlı üretmekte kullanılan pek çok yöntem homolog rekombinasyon sürecini kullanır. Gen hedeflemesi olarak da adlandırılan bu yöntemler maya ve fare genetiğinde özellikle yaygın kullanılır. Nakavt farelerde kullanılan gen hedefleme tekniği, yapay genetik malzemenin aktarılması için fare embriyonik kök hücreleri kullanır. Homolog rekombinasyon yoluyla hedef genin yerine dışarıdan eklenen gen gelir. Dolayısıyla fare, belli bir memeli genin etkilerini anlamak için bir model olarak kullanılır. Homolog rekombinasyon kullanarak embriyonik kök hücreler farelerde nasıl genetik değişim yaratılabileceğini keşfettikleri için Mario Capecchi, Martin Evans ve Oliver Smithies 2007 Nobel Fizyoloji veya Tıp Ödülünü kazanmışlardır.
Teknolojik uygulamalar > Protein mühendisliği

Homolog rekombinasyon ile protein mühendisliğinde iki proteindeki parçalar yer değiştirerek kimera protein meydana getirir. Bu tekniklerde rekombinasyon kullanarak proteinin birincil dizisinde yüksek düzeyde çeşitlilik yaratılsa da proteinin katlanarak üçüncül yapısını oluşturma yeteneği korunur. Buna karşın diğie rprotein mühendislik tekniklerinde, örneğin rassal noktasal mutagenezde, proteinin işlevinin muhafaz olasılığı, artan amino asit substitusyonlarında artmayla üssel olarak olarak azalır. Rekombinasyon teknikleri ile üretilen kimeralar katlanma yeteneklerini muhafaza ederler çünkü yer değiştiren parçaları yapısal ve evrimsel olarak korunmuştur. Rekombinasyon yapabilen yapısal "bloklarda" amino asit kalıntıları arasındaki etkileşimler korunmuştur. SCHEMA gibi yöntemler ve istatistik bağlaşım analizi (statistical coupling analysis) rekombinasyona uygun yapısal birimlerin tespitini mümkün kılar.
Homolog rekombinasyona dayana teknikler protein mühendisliğinde kullanılmıştır. 2007'de yayımlanan bir çalışmada, isoprenoid bileşiklerin biyosenteziyle ilişkili iki enzimin kimeraları üretilmiştir. Ebeveyn proteinler isoprenoid biyosentezindeki gerekli bir adımı sentezleme yetneğine sahip değilken, kimerada bu yetenek bulunmuştur. Recombinasyonlu protein mühendisliği ile üretilen sitokrom P450 proteinleri de ebeveyn proteinlerin kullanamadığı substratları kabul ettiği bulunmuş böylece tasarımlı kimeralarda önemli derecede işlevsel çeşitlilik olabildiği gösterilmiştir.
DNA'ya bağlanmış bir RecA proteinin Kristal yapısı (PDB kodu: 3cmt).
RecBCD yolağının başlangıcı. 1: RecBCD iki iplikli bir DNA kırığına bağlanır. 2: RecBCD, ATP-bağımlısı helikaz etkinliği sayesinde DNA ikilisini açarak iplikleri birbirinden ayırır. 3: RecBCD DNA üzerinde ilerleyerek onu açmaya devam eder, 3' ipliğinde yaptığı kırıklar 5' ipliğindekilerden çok daha sıktır. 4: RecBCD DNA üzerinde bir Kay dizisine rastlar ve 3' ipliği sindirmeyi durdurur; 5' ipliğin kesilme hızı önemli derecede artar. 5: RecBCD, 3' ipliğine RecA'yı yükler. 6: RecBCD, DNA ikilisinden ayrışır, RecA nükleoprotein filamanının 3' uca takılı durumda bırakarak.
Çift iplik kırık tamiri (ÇİKT) ve sentez-bağımlı iplik tavlama (SBİT) yolakları aynı ilk adımlara sahiptir. ÇİKT yolağı genelde kromozmal krozover ile sonuçlanır (aşağı solda), SBİT ise hep krosoversiz ürün verir (aşağı sağda).
TİT yolağı üzerinden rekombinasyon iki tekrar elemanı (mor) arasında olur, bunun sonucunda aradaki genetik malzeme kaybolur. (Eğer kullandığınız Web tarayıcısı Safari, Opera veya Chrome ise resmi tıklayarak animasyonu izleyebilirsiniz.)
Homolog rekombinasyonla ilişkili proteinleri canlıların üç üst-aleminde (arkeler, bakteriler ve ökaryotlar) korunmuştur.
Gelişiminin ambiryo aşamasında bu kimerik farenin DNA'sına gen hedefleme tekniği ile  aguti renk kürk rengi geni dahil edilmiştir. Yavruları aguti geni için homozigottur.
Niko Bellic

| Niko Bellic |
| --- | --- |
Grand Theft Auto karakteri
Grand Theft Auto IV'ten tanıtım çizimi
İlk görünüm: Grand Theft Auto IV (2008)
Son görünüm: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009)
Yaratan: Rockstar North
Canlandıran: Michael Hollick Sam Glen Bas Rutten Amir Perets Mario D'Leon
Seslendiren: Michael Hollick
Bilgileri
Aile: Roman Bellic (kuzen)
Önemli ilişkileri: Karen Daniels / "Michelle" Kate McReary
Etnik köken: Doğu Avrupa
Dövüş stili: Krav Maga
Niko Bellic, Rockstar Games'in Grand Theft Auto serisinin altıncı ana oyunu olan Rockstar North'un 2008 video oyunu Grand Theft Auto IV'ün kurgusal bir karakteri ve oynanabilir kahramanıdır. Ayrıca oyunun bölümsel içeriği The Lost and Damned ve The Ballad of Gay Tony'de de oynanamaz olarak yer aldı. Her ikisi de 2009'da yayınlandı. Michael Hollick, karakterin sesini ve hareket yakalamasını sağladı.
Oyunun hikâyesinde, Niko, savaştığı kimliği belirsiz bir savaşta edindiği deneyimlerle şekillenen ve hayata çok alaycı bir bakış geliştiren Doğu Avrupa'dan eski bir askerdir. Bir Rus suç örgütüne dahil olduktan ve biriminin düşman kuvvetlerine satıldığını keşfettikten sonra, Amerikan Rüyasını sürdürmek için Liberty City'ye taşınmaya karar verir, kuzeni Roman'ın son on yıldır orada yaşarken yaşadığı kişisel lüks ve zenginlik hikâyelerinden esinlenmiştir. Ancak, oraya vardığında, bu hikâyelerin fazlasıyla abartılı olduğunu keşfeder ve yerel yeraltı suç dünyasına karışarak kendisinin ve Roman'ın mali durumunu iyileştirmeye çalışır. Oyunun hikâyesi ilerledikçe, Niko, savaş sırasında birimine ihanet eden haini bulma umuduyla, çeşitli önde gelen kurgusal suç figürleri için çalışır, yavaş yavaş geçmişini bırakmayı ve intikam arayışını öğrenir ve büyük risklerle gelen suç hayatından kurtulmaya çalışır.
Niko'nun karakteri, olgunluğu, ahlaki belirsizliği ve kişisel gelişimi nedeniyle eleştirel beğeni topladı ve sık sık serinin en iyi kahramanı olarak anıldı. Hollick rolüyle 2008 Spike Video Oyunu Ödülleri'nde En İyi Erkek Performans ödülünü kazandı.
Uyruk

Niko'nun uyruğu oyunda belirtilmemiş ve tartışmaya açık. Bazıları tarafından Rus, Sırp veya Hırvat olduğuna inanılıyordu. Yönetici yapımcı Sam Houser konuyla ilgili olarak konuştu ve Niko'nun "kırık Doğu Avrupa'nın o gri bölgesinden" olduğunu söyleyerek, Niko'nun uyruğunun kasıtlı olarak belirsiz bırakıldığını veya oyuncunun yorumuna bağlı kaldığını öne sürdü. Oyunun yayınlanmasının ardından, birkaç gazeteci Niko'dan Sırp olarak bahsetti. Oyunda kuzeni Roman tarafından Niko'nun Sırpça konuşabilmesi öneriliyor.
Biyografi > Erken yaşam

Niko, Doğu Avrupa'da belirtilmeyen bir ülkede Milica Bellic ve isimsiz bir baba olarak dünyaya geldi. Anaç ve şefkatli bir yapıya sahip olan Milica, oğullarının, istismarcı alkolik babaları da dahil olmak üzere çocukken çektikleri zorluklara katlanmak zorunda kaldıklarından pişmandır. Niko bir genç olarak isimsiz bir savaşa piyade, tank operatörü ve helikopter pilotu olarak katıldı ve bu sırada kendisini travmatize eden ve alaycı tavrına yol açan sayısız vahşete tanık oldu. Köyünden on beş kişilik birlik düşman tarafından pusuya düşürüldükten sonra, Niko kaçtı ve birliğin kendi askerlerinden biri tarafından ihanete uğradığı sonucuna vardı. Daha sonra Florian Cravic ve Darko Brevic adında iki kurtulan daha olduğunu öğrendi ve haini aramaya yemin etti.
Savaştan sonra Niko normal bir hayat sürmekte zorluk yaşadı ve kardeşi çatışmada öldürüldü. Sadece şiddeti bilen Niko, Balkan suç dünyasına döndü. Rus suç lordu Ray Bulgarin tarafından yönetilen bir kaçakçılık ve kaçakçılık çetesine katıldı. İtalya'ya yapılan bir kaçakçılık çalışması sırasında Niko'nun üzerinde çalıştığı tekne Adriyatik Denizi'nde battı. Güvenli bir şekilde yüzebildi, ancak Bulgarin onu parayla kaçmak için gemiyi kasten batırmakla suçladı. Niko daha sonra Bulgarin'den kaçmak için ticaret donanmasına katıldı, Platypus kargo gemisinin mürettebatıyla arkadaş oldu ve kuzeni Roman'ın onun Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Liberty City'e gelmesini talep etti.
Biyografi > Liberty City'e varış

2008'de Liberty City'ye gelen Niko, Roman'ın başarı hikâyelerinin abartıldığını hemen anlar. Gerçekte, kuzeni Broker semtinde küçük, yıpranmış bir dairede yaşıyor ve şehir genelinde kumar borcu var ve bunu kârsız taksi hizmeti aracılığıyla ödemeye çalışıyor. Roman için taksi şoförü olarak çalışmanın yanı sıra, Niko onu tefecilerden korumalı ve Roman'ın daha fazla borca batmasını önlemek için Rus gangster Vlad Glebov için çalışmalıdır. Niko, kendisine verilen işlerin çoğunu kolaylıkla tamamlar, çünkü askeri becerileri ona Liberty City'nin sokak haydutlarına karşı bir avantaj sağlar. Bu süre zarfında, Yardie'nin patronu Little Jacob ve araba girişimcisi Brucie Kibbutz gibi, sonunda önemli müttefikler haline gelecek olan suç bağlantıları kurmaya da başlar. Niko'nun profesyonel ve kişisel ilişkileri, oyun boyunca daha güçlü ve etkili suçlularla tanıştıkça genişler.
Niko, Roman'ın uzun zamandır sevgilisi Mallorie ile yattığı için intikam almak için Vlad'ı öldürdükten sonra, o ve Roman, patronları Mikhail Faustin'in emriyle Rus gangsterler tarafından kaçırılır. Vlad'ın öldürülmesinden rahatsız olmayan Faustin onları serbest bırakır ve daha sonra Niko'yu tetikçi olarak işe alır. Niko, güçlü Rus suç lordu Kenny Petrović'in oğlunu öldürmesi emredildikten sonra Faustin'in gerçek doğasını hızla keşfeder. Petrović misilleme yapmakla tehdit ettiğinde, Faustin'in yardımcısı Dimitri Rascalov, Niko'yu Faustin'e suikast düzenlemeye ikna eder, ancak daha sonra onu Dimitri'nin eski bir arkadaşı olduğu ortaya çıkan Ray Bulgarin'in önüne getirerek ona ihanet eder. Little Jacob'ın yardımıyla Niko pusudan kurtulur, ancak Dimitri ve Bulgarin daha sonra Roman'ın dairesini ve taksi deposunu yakarak misilleme yapar.
Biyografi > Hainin aranması ve daha fazla suç girişimi

Bohan bölgesine taşınmak ve bir süre saklanmak zorunda kalan Niko, daha iyi bir yaşam sağlamak ve Niko'nun tanıdığı Florian'ı bulmak için çalışmaya başladığı birkaç uyuşturucu satıcısı ve İrlanda mafyası da dahil olmak üzere yeni suç bağlantıları kurmaya başlar. Niko'nun tanıdığı kişi de Liberty City'de yaşıyor. Bu süreçte İrlandalı gangster Patrick McReary ile arkadaş olur ve kız arkadaşı Michelle'in aslında Karen adında gizli bir hükûmet ajanı olduğunu keşfeder. Niko, sabıka kaydını temizlemesi ve birimine ihanet eden adamı bulmasına yardım etmesi karşılığında ajans için bilinen veya şüphelenilen birkaç teröriste suikast düzenler.
Niko, Pegorino Suç Ailesi'nde önemli bir elmas anlaşmasıyla bir caporejime olan Ray Boccino'ya yardım ettikten sonra, sonunda şimdi gösterişli eşcinsel Bernie Crane olan Florian'ın yerini bulur, ancak onun hain olmadığını keşfeder. Daha sonra, Pegorino ve Gambetti aileleri de dahil olmak üzere Liberty City'deki İtalyan Mafyası için çalışmaya devam ederken, birimlerine ihanet eden kişi olarak ortaya çıkan Darko'yu bulmak için yola koyulur. Patrick'in Don Giovanni Ancelotti'nin kaçırılan kızını elmaslarla takas etmesine yardım ederken, Niko'nun yolu yine Bulgarin ile kesişir ve bu takasa müdahalesi elmasların kaybolmasına neden olur.
Bu süre zarfında, Niko'nun Dimitri ile olan çatışması tırmanır, çünkü eski Dimitri'nin adamları tarafından kaçırıldıktan sonra Roman'ı kurtarır, Liberty City'nin belediye başkan yardımcısına şantaj planını engeller ve Mafya için çalışırken uyuşturucu operasyonlarını bozar. Niko ve Roman, taksi şirketini yeniden inşa ettikten ve daha önce yıkılan işinden gelen sigorta parasını kullanarak Algonquin'de yeni bir daire satın aldıktan sonra aradıkları yaşam tarzını sonunda güvence altına alırlar.
Biyografi > Yarım kalan işleri halletme

Sonunda, ULP Darko'yu bulur ve Niko'nun kaderine karar vermesi için onu Liberty City'e getirir. Geçmişini sona erdirmeyi başaran Niko, Don Jimmy Pegorino tarafından son bir iyilik için çağrılır: Dimitri ile gizli anlaşma içinde eroin üzerinde son derece kazançlı bir anlaşmaya yardım etmek. Ancak Dimitri'nin nerede olduğunu öğrendikten sonra Niko, ondan intikam almakla anlaşmayı sürdürmek arasında bir seçim yapmak zorunda kalır.
Eski senaryo, Niko'nun Dimitri ve adamlarını başarılı bir şekilde öldürdüğünü görür, sadece Pegorino için, önemli bir kârı kaybetmeye öfkeli, Roman ve Mallorie'nin düğününde ondan intikam almaya çalışmak. Pegorino, Niko'ya arabadan bir saldırı gerçekleştirir, ancak yanlışlıkla Patrick'in Niko'nun çıktığı kız kardeşi Kate'i öldürür. Little Jacob ve Roman, Niko'nun bu noktada Liberty City yeraltı dünyasının çoğu tarafından hedef alınan Pegorino'yu bulmasına ve öldürmesine yardım eder. Niko bunun yerine Dimitri ile tekrar çalışmayı kabul ederse, Dimitri eroini kendisine saklayarak ve Roman ile Mallorie'nin düğününe onu öldürmesi için bir tetikçi göndererek ona ihanet eder. Niko, canına kasteden hayatta kalmayı başarır, ancak tetikçi yanlışlıkla Roman'ı başıboş bir kurşunla öldürür. Little Jacob'ın yardımıyla, intikamcı ve perişan Niko, Pegorino'yu öldüren Dimitri'nin izini sürer ve öldürür.
Seçilen sona bağlı olarak, Niko daha sonra Mallorie veya Roman tarafından eskinin hamile olduğu konusunda bilgilendirilir. Ya çocuğu korumaya ve onlar için bir baba figürü olmaya yemin eder ya da Roman çiftin, kız olması durumunda çocuklarına Kate'in anısına isim vermeye karar verdiklerini söyler. Her iki durumda da oyun, Niko'nun Amerikan Rüyası üzerine derin derin düşünmesi ve bunun hiç kimsenin gerçekten başaramayacağı içi boş bir vaat olduğu sonucuna varmasıyla sona erer.
Biyografi > Daha sonraki yaşam

2013'te geçen Grand Theft Auto V'de Lester Crest kısaca "Liberty City'de hamleler yapan bir Doğu Avrupalı"dan "sessizleşen" ve Niko'nun suçla dolu hayatını geride bıraktığını ima ediyor. Grand Theft Auto IV'teki olaylardan bir süre sonra Los Santos'a taşınan Patrick, bir soygun için ekip üyesi olarak seçilirse, birlikte gerçekleştirdikleri bir banka soygunu hakkında konuşurken Niko'dan bahsedecek; Patrick, Liberty City'den ayrıldığından beri Niko'dan haber almadığını ve Niko'nun "muhtemelen öldüğünü" iddia ediyor. Oyundaki bir Paskalya yumurtası, Niko'nun hala Roman'ın taksi şirketi için çalıştığını ortaya koyuyor ve oyun içi bir sosyal medya gönderisi, Niko'nun hayatta olduğunu gösteriyor.
Özellikler

Niko, değişken bir mizaca sahip, işine bağlı olmayan bir adam olarak tasvir edilir. Kuru, alaycı bir mizah anlayışı vardır ve sık sık iğneleyici sözler söyler. Geçmişteki suçlarından pişmanlık duysa da, ruhunun kalıcı olarak lekelendiğini ve yapabileceği tek şeyin öldürmek olduğunu hissediyor. Niko, tanıdıklarının çoğundan daha olgun, empatik ve mantıklı bir insan gibi görünüyor. Kadın tanıdıkları genellikle Niko'nun sofistike davranışlara sahip olduğunu ve çok kibar biri gibi göründüğünü belirtir. Çoğu zaman iki taraf arasındaki anlaşmazlıkları şiddet kullanmadan çözmeye çalışır.
Niko'nun kişiliğinin en önemli yönü, savaşta kazandığı sinizmdir. Genelde ilgili biri olmasına rağmen, Niko'nun hayata gerçekçi bakışı, insanları manipüle etme becerisine sahip olmasını sağlar. Niko'nun en büyük zaafı geçmişi bırakamamasıdır ve intikam alma arzusu pek çok kararında itici güçtür. Suç faaliyetlerine uzun süredir dahil olmasına rağmen, Niko, polislerin sadece hayatta kalmaya çalışan insanlar olduğunu belirterek, kolluk kuvvetlerine biraz sempatik bir bakış açısına sahiptir. Oyunun sonuna doğru Niko, suç geçmişinden devam etme ve yeni bir başlangıç yapma arzusunu ifade eder. Niko, uyuşturucu ticaretine Little Jacob tarafından sık sık karışmasına rağmen uyuşturucudan tiksiniyor ve esrar tekliflerini düzenli olarak reddediyor.
Özellikler > Portre

Niko Bellic'i Michael Hollick seslendiriyor. Hollick'e, 2006'dan 2007'ye kadar yaklaşık 15 ay boyunca yaptığı seslendirme ve hareket yakalama çalışmaları için yaklaşık 100.000 dolar ödendi. Hollick, oyundaki çalışması için günde yaklaşık 1.050 dolar alıyordu; bu, Screen Actors Guild'in oyuncular için anlaşmaya vardığı standart ücretten yaklaşık %50 daha fazla, ancak yine de bunun bir film veya TV'den elde edeceği gelirin çok küçük bir kısmı olduğunu iddia etti. performans gösterdiğini ve oyun satışlarından artakalan alamamaktan dolayı üzgün olduğunu, bu tür anlaşmaları güvence altına almamanın suçunu sendikaya yüklediğini söyledi. Hollick, The New York Times'a, Carnegie Mellon Üniversitesi'nde tiyatro öğrencisiyken lehçeler için bir yetenek geliştirdi.
Aktör ve eski karma dövüş sanatçısı Bas Rutten, Niko'nun dövüş sahneleri için hareket yakalamayı gerçekleştirdi; oyun üzerinde bir yıldan fazla çalıştı ve ek çalışma için karma dövüş sanatçısı Amir Perets'i getirdi. Niko'nun dövüş stili öncelikle Krav Maga'dır.
Rus aktör Vladimir Mashkov, karakteri seslendirmek için Rockstar Games ile görüşmelerde bulunduğunu ve karakterin görünümünün kendisine, özellikle 2001 yapımı Behind Enemy Lines filmindeki Tracker rolünden, Sasha Ivanic'e dayandığını iddia ediyor, ancak sonunda döndü. Rockstar Games, Mashkov'un iddiaları hakkında yorum yapmadı.
Diğer görünüşler

Niko, Grand Theft Auto IV'ün temel oyunun hikâyesiyle eş zamanlı olarak yer alan The Lost and Damned ve The Ballad of Gay Tony (her ikisi de 2009) genişleme paketlerinin her ikisinde de karakterlerin bakış açısından GTA IV'ün anlatısında küçük bir rol oynuyor. Temel oyunla kesişen görevlerde NPC olarak görünür.
Grand Theft Auto V'te (2013) Niko'dan birkaç kez bahsediliyor ve dolaylı olarak baş kahraman Michael De Santa ile birlikte bir mücevher mağazası soygunu planlarken "Liberty City'de hamle yapan Doğu Avrupalı bir adamı" olası bir suç ortağı olarak gören Lester Crest tarafından dolaylı olarak bahsediliyor, ardından "sessiz kaldığını" iddia ederek bu fikri reddediyor. Patrick McReary, "The Paleto Score" için ekip üyesi olarak seçilirse Niko, kardeşi Derrick ve suç ortağı Michael Keane'nin Liberty City'de gerçekleştirdiği banka soygunu hakkında konuşacak ve son ikisinin nasıl öldüğünü ve Niko'nun öldürüldüğünü anlatacak. Muhtemelen o da ölmüştür, çünkü son beş yıldır ondan haber alamamıştı. Paskalya yumurtası olarak oyunda oyuncular, Niko'nun hala Roman'ın taksi şirketi için çalıştığını ortaya çıkaran LifeInvader profilini görüntüleyebilir. Niko'nun kuzenine son mesajı doğum gününü kutlarken; bu, Roman'ın oyunun olaylarından sağ kurtulduğu anlamına gelir.
Grand Theft Auto Online'ın "Collector's Edition" ında oyuncular, farklı ebeveynler arasından seçim yaparak karakterlerinin nasıl görüneceğini seçebilirler; Niko, mevcut özel ebeveynlerden biridir, yani oyuncular Niko'yu seçerek karakterlerinin ona bir düzeyde benzerlik göstermesini sağlayabilir.
Değerlendirme

Niko'nun karakteri hem eleştirmenler hem de hayranlar tarafından iyi karşılandı. Game Informer okuyucuları tarafından 2000'li yılların en iyi 14. karakteri seçildi. 2008'de The Age, Niko'yu tüm zamanların en büyük ikinci Xbox karakteri olarak sıraladı ve "video oyun tarihindeki çok az karakter bize böylesine geniş bir duygu yelpazesi sağladı. Niko'nun hikayesi öyle bir roller coaster yolculuğu ki doruk noktasına kadar bitkin ve belki de biraz uyuşmuş hissettiğin için affedilirsin." IGN'den Hilary Goldstein, "Niko'nun acımasız doğasıyla mücadelesi asla oynanışı engellemez, bunun yerine parlak bir hikayenin duygusal ağırlığını arttırır. Aksiyon ne kadar saçma olursa, Niko Bellic'in gerçek acısını o kadar büyük hissederiz" yorumunu yaptı. Eurogamer'dan Tom Bramwell, Niko'nun "kendisi çabuk anlayışlı - ahlaki özgürlüğü korkunç savaş hikayelerine dayanıyor, ama sıcak kalpli - ve heybetli" görüşünü dile getirdi. GameDaily, kaba dış görünüşünün altında altın gibi bir kalbi olduğunu belirterek onu video oyunu anti-kahramanlarının ilk 25 listesine dahil etti. Başka bir makalede GameDaily, "korkunç yabancıyı" en iyi 25 video oyunu arketipinden biri olarak listeledi ve "Avrupalı haydut" görünümü nedeniyle Niko'yu buna örnek olarak kullandı. Ayrıca onu "yürüyen stereotip" arketipine örnek olarak kullandılar. 2011'de Guinness World Records Gamer's Edition okuyucuları Niko'yu tüm zamanların en iyi 13. video oyunu karakteri olarak oyladı. GamesRadar personeli, 2013'te yayınlanan video oyunlarındaki en iyi 100 kahraman listesinde Niko Bellic'i 97. sıraya koydu. Yahtzee Croshaw of Zero Punctuation Niko'yu önceki GTA kahramanları üzerinde bir gelişme olarak buldu ve onu "hala inanılır bir şekilde aklını kaybedebilecek çok insani, çok cana yakın bir karakter" olarak nitelendirdi.
Niko Bellic'i seslendiren Michael Hollick, Spike TV'de "En İyi İnsan Erkek Performansı" ödülünü kazandı.