stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Fizik felsefesi
Kuantum mekaniği felsefesi > Determinizm-indeterminizm ayrılığı

Kuantum teorisinin yol açtığı felsefi etkilerin tartışıldığı bir başka konu da, deneylerde sabit sonuçlara ulaşılmasını engelleyen nedenin ontolojik ve epistemolojik niteliği üzerinedir. Atomaltı parçacık hareketlerinin determinizm ve indeterminizm açısından değerlendirilmesi de, bu ayrım üzerinden yapılmıştır.
Albert Einstein, nedeni epistemolojik bir sorun olarak görmüş ve gelişme sürecinde olan kuantum teorisi hakkında yaşadığımız bilgi eksikliğiyle birlikte değerlendirmiştir. Belirsizlik ilkesi üzerinden yapılan yorumlara karşı çıkmış ve bilimin yapısının determinizme dayandığını vurgulamıştır. EPR paradoksunu geliştirerek bazı gizli değişkenlerin hesaplanması yoluyla belirsizliklerin giderilebileceğini savunmuş, bilimsel realist yaklaşımı desteklemiştir.
David Bohm, kuantum teorisinin doğrudan determinizm yoluyla açıklanabileceği düşüncesine ılımlı yaklaşmış ve önemli noktalarda indeterminizme vurgu yapmıştır. Buna rağmen, gizli değişkenlerin doğrusal diferansiyel hareket denklemleri yoluyla çözülebileceğini ve kuantum teorisinin altında yatan olasılıkların anlaşılabileceğini savunarak bilimsel realizmin varsayımlarını devam ettirmiştir.
Erwin Schrödinger, felsefeyle yakından ilgilenen bir fizikçi olarak, başlangıçta kuantum teorisindeki belirsizliklerin daha çok epistemolojik kaynaklı olduğunu düşünmekle birlikte, dalga fonksiyonları üzerine yaptığı çalışmaların ardından olasılıksal bir yapıyı ve ontolojiye dayalı belirsizlikleri kabul etmiştir.
Max Planck'in teorik fizik alanındaki çalışmaları kuantum teorisinin gelişimi açısından oldukça önemli olmakla birlikte, deneyleri etkileyen süreçler üzerine felsefi görüşleri, nedeni epistemolojik kabul etmeyi ön plana çıkarmak dışında belirgin bir özellik göstermemiştir. Paul Dirac'ın konuya yaklaşımı da Max Planck'e oldukça yakındır.
Karl Popper, bilim felsefesi içerisinde tümevarım ve doğrulanabilirlik arasında gördüğü uyuşmazlığı, kuantum teorisi üzerinden incelemiştir. Werner Heisenberg'in olasılıklara yaptığı vurguya yakın olmakla birlikte, bilimsel gerçekçiliği reddetmesi gibi felsefi görüşlerine ve belirsizlik ilkesini merkeze alan yaklaşımına karşı çıkmıştır. Kopenhag yorumunun eleştirmenlerinden biri olmakla birlikte, gizli değişkenler üzerinden kuantum teorisinin sahip olduğu belirsizlikleri çözme girişimine de sıcak bakmamıştır.
Ian Barbour, kuantum teorisinin doğası hakkında epistemolojik eksikliklerimiz olabileceğini düşünmüş, ancak gerekli sonuçlara ontolojik belirsizliklerin bulunduğunu kabul edince ulaşabileceğimizi savunmuştur. Deneysel verilerin sınırlara sahip olduğunu dile getirmiş, bu görüşüne kanıt olarak da belirsizlik ilkesinin, parçacıkların konumları ve momentumlarının aynı anda bilinemeyeceği kabulünü göstermiştir. Din felsefesi alanındaki çalışmalarının etkisiyle bilimsel realizmin varsayımlarını eleştirmiş ve kritik realizmi önermiş, bilim ve determinizm arasındaki ilişkinin zorunlu olmadığını düşünmüştür.
Kuantum mekaniği felsefesi > Kuantum teorisinin felsefeye etkisi

Kuantum teorisinde elde edilen sonuçlar, bilim felsefesi tartışmalarında determinizm ve indeterminizmin rolü, etik tartışmalarında ise özgür iradenin varlığı başta olmak üzere birçok konu hakkındaki görüşler için temel sağlamaktadır. Bu durum da, kuantum mekaniği felsefesinin önemini gösteren etkenler arasında yer almaktadır.
Termal ve istatistiksel felsefe

Termal ve istatistiksel felsefe, fizik felsefesinin klasik termodinamik ve istatistiksel mekanik teorilerini inceleyen alt dalıdır.
Termal ve istatistiksel felsefe > Newton mekaniği

Isaac Newton, fizik felsefesinin diğer alt dallarında olduğu gibi termal ve istatistiksel felsefe üzerine de birçok çalışma gerçekleştirmiştir. Newton mekaniği, fiziksel süreçlerin doğa yasalarına göre değerlendirilmeleri durumunda ileri veya geri hareket etmediği görüşü üzerine kuruludur.
Fiziksel süreçlerin teorik olarak tersine dönebileceğini ve geçmişteki fiziksel durumlardan yola çıkarak gelecekteki fiziksel durumlar üzerine belirlemeler yapılabileceğini savunan Newton mekaniği, geçmiş ve gelecek arasında, doğa yasaları tarafından belirlenmiş bir fark olmadığını öne sürmektedir.
Zamansal asimetrilerin termodinamik üzerinden açıklanmaya çalışılması da, termal ve istatistiksel felsefenin ön plana çıktığı bir diğer konudur. Newton mekaniği, nesneleri oluşturan bütün parçacıkları inceleyerek sonuçlara ulaşmaya dayalı bir yöntem geliştirmiştir.
Termal ve istatistiksel felsefe > Felsefi eleştiriler

Newton mekaniği tarafından ortaya konulan bu görüşler, günlük deneyimlerle çeliştikleri gerekçesiyle eleştirilere maruz kalmıştır. Epistemik erişim asimetrisi ve müdahale asimetrisi gibi birçok felsefi görüş, Isaac Newton'un teorilerine karşı eleştiriler getirmiştir.
Termal ve istatistiksel felsefe > Termodinamik yasaları

Isaac Newton'un bütün parçacıkları incelemeye dayalı yöntemi karşısında, pratik olmaları nedeniyle büyük ölçekli çıkarımlar yapılması ve ısı üzerinden hareket edilmesi gerektiği görüşleri giderek daha çok kabul edilmiştir. Bunun sonucunda, düzensizliğin giderek artması üzerine kurulu olan entropi tanımlanmış ve termodinamik yasalarına eklenmiştir.
Ludwig Boltzmann başta olmak üzere bazı fizikçiler, Newton mekaniği ve termodinamik yasaları arasındaki bağlantıyı inceleyerek birleşme noktaları oluşturmaya çalışmışlardır. Evrenin başlangıcında entropinin çok düşük bir değerde olduğunu öne sürmüş ve büyük ölçekli çıkarımların parçacıkların hareketleriyle değil, parçacıkların toplamının oluşturduğu özel yörüngeyle bağlantılı olduğunu dile getirmişlerdir.
Termal ve istatistiksel felsefe > Evrenin başlangıcı

Termal ve istatistiksel felsefe içerisinde tartışılan konulardan biri de, evrenin başlangıç koşullarında olasılıkların dağılımıdır. Evrenin başlangıç koşullarının kendi içerisinde olasılıklara sahip olmasının bir çelişki ortaya çıkaracağı görüşü ön plana çıkmakla birlikte, birden fazla başlangıç koşulu üzerinden açıklamalar getirmeye çalışan görüşler de bulunmaktadır.
Aristoteles
Biruni
Galileo Galilei
Isaac Newton
Schrödinger'in kedisi
Erwin Schrödinger
Ludwig Boltzmann
Suriye savaşları

Suriye Savaşları, İskender'in mirasını sürdürme iddiasında olan Seleukos İmparatorluğu ile Ptolemaios Krallığı arasında MÖ 3. ve 2. yüzyıllar boyunca Bikâ bölgesinde süren altı muharebedir. Bu çatışmalar her iki tarafın da maddi ve askerî gücünü tüketmesi ve sonunda Roma ve Partlar tarafından yenilmeleriyle sonuçlandı.
Birinci Suriye Savaşı (MÖ 274-271)

II. Ptolemaios iktidarının 10. yılında, imparatorluğunun sınırlarını genişletmek isteyen I. Antiohos ile karşı karşıya geldi. 4 yıl süren bu savaş Ptolemaios'un galibiyeti ile sonuçlandı.
Birinci Suriye Savaşı (MÖ 274-271) > Sonuçlar

Savaş sonunda II. Ptolemaios ülkesinde ufak çağlı isyanlara uğradı. Savaş sonucunda Kuzey Suriye ve Kilikya’nın belirli bir bölümü II. Ptolemaios'un hâkimiyeti altına girdi.
İkinci Suriye Savaşı (MÖ 260-253)

Ayrıca bakınız: Cos Muharebesi
MÖ 261 yılında tahta çıkan II. Antiohos Theos iktidarının 1. yılında Suriye topraklarını almak için yeni bir savaş başlattı. Makedonya kralı II. Antigonus Gonatas ile bir anlaşmaya varıp Makedon desteğini de alan II. Antiohos Theos MÖ 260'ta Asya'daki Ptolemaios karakollarına bir saldırı başlattı. Savaş 7 yıl sürdü ve Antiochus to Ptolemy'nın kızı Berenice Syra'nın evlenmesiyle sonuçlandı.
İkinci Suriye Savaşı (MÖ 260-253) > Sonuçlar

Makedonya zaferiye sonuçlanan bu savaş sonrasında Semadirek Kanatlı Zaferi heykeli dikildi.
Üçüncü Suriye Savaşı (MÖ 246-241)

Ayrıca bakınız: Andros Muharebesi (MÖ 246)
III. Ptolemaios taht kavgaları sonrasında tahta çıkan II. Seleukos'a MÖ 246'da savaş ilan etti. Suriye ve Anadolu'da gerçekleşen mücadelelerden galip gelen Ptolemaios imparatorluğuna yeni topraklar kattı.
Üçüncü Suriye Savaşı (MÖ 246-241) > Sonuçlar

MÖ 241'de barışın sağlanmasıyla Ptolemy, Antakya limanı ve Seleucia Pieria da dahil olmak üzere Suriye'nin kuzey kıyısında yeni topraklar aldı.
Dördüncü Suriye Savaşı (MÖ 219-217)

MÖ 223'te Seleukos tahtına geçtikten 2 yıl isyan halindeki Persler üzerinde yeniden hakimiyet kurdu. Bununla yetinmeyen IV. Seleukos Mısır ve Suriye'ye saldırmak istedi. Dönemin de kaotik durumundan faydalanarak MÖ 219'da Dördüncü Suriye Savaşı'nı başlattı. Toprakları güvende tutmak için ordusuyla Mısıra kadar ilerlemeyen Seleukos bir yıl boyunca Fenike şehirlerini işgal etti ve kontrolü altında tuttu. Bu sürede Ptolemy'nin bakanı Sosibius ordu toplamaya ve eğitmeye başladı. Helenistik orduların genelinde olduğu gibi yalnızca yerel Yunan nüfusundan değil, aynı zamanda en az otuz bin yerliyi de barındıran bir ordu topladı. MÖ 217 yazında, Ptolemy saldırıya geçti ve geri kalan toprakları da işgal etti.
Dördüncü Suriye Savaşı (MÖ 219-217) > Sonuçlar

Ptolemaios Krallığı toprakları Suriye ve Mısır'a doğru genişledi.
Beşinci Suriye Savaşı (MÖ 202-195)

III.Antiokhos M.Ö. 197-196 yıllarında yapılan V.Suriye Savaşı ile Ptolemaiosların Klikya ve Likya üzerindeki bir asır süren hakimiyetlerine son verdi. Seleukosların bu yükselişi karşısında Attalosların kralı II.Eumenes ve Kaira'da toprakları olan Rodoslular Romalılardan yardım istediler. Romalılar II. Kartaca (218-201) ve II.Makedonya (200-197) savaşlarından sonra Anadolu'ya geçerek Seleukos ilerlemesini durdurdular.
Altıncı Suriye Savaşı (MÖ 170-168)

III. Antiochus Büstü
III-II yüzyıllarda Ptolemaios Mısır
IV. Ptolemaios
Google Play

| --- | --- |

Geliştirici(ler): Google
İlk yayınlanma: 23 Ekim 2008 (16 yıl önce) (2008-10-23) (Android Market adıyla)
Güncel sürüm: 35.2.19  8 Nisan 2023
Geliştirme durumu: Aktif  2+ Milyon Uygulama (Eylül 2020)
İşletim sistemi: Android, iOS (Yalnızca kitaplar, filmler, TV Şovları ve müzikler)
Resmî sitesi: play.google.com
Google Play (2008-2012 yıllarda eski adıyla Android Market), Google'ın Android işletim sistemi için geliştirdiği bir paket yöneticisi ve elektronik medya dağıtım/satış platformudur. Kullanıcılara Android SDK ile geliştirilen ve Google üzerinden yayınlanan uygulamalara göz atmasına ve indirmesine olanak tanır ve Android işletim sisteminin resmi uygulama mağazası olarak hizmet vermektedir.
Müzik, film, kitap, Android için uygulamalar ve oyunlar için çevrimiçi satış hizmeti ve aynı zamanda bir de Cloud ortam oynatıcısı içerir. Bu servise web üzerinden, Android'lerde Play Store telefon uygulamasından ve Google TV'den ulaşılabilir. Satılan içeriklere de tüm bu uygulama ve platformlardan erişilebilir. Google Play, müzik, dergi, kitap, film ve televizyon programları sunan bir dijital medya mağazası sunmaktadır. 11 Mart 2015'te ayrı bir çevrimiçi donanım satıcısı olan Google Store'un piyasaya sunulmasına kadar Google donanım aygıtlarını satın alma teklifinde bulundu. Uygulamalar ücretsiz olarak veya bir maliyetle Google Play aracılığıyla kullanılabilir. Uygulamayı Play Store mobil uygulaması aracılığıyla doğrudan bir Android veya Google TV cihazına indirilebilir veya bir cihaza Google Play web sitesinden dağıtabilirsiniz.
Android Market logosu
Google Play hizmeti Android Market, Google Müzik ve Google eBook store'u tek bir marka altında buluşturmakla, 6 Mart 2012'de başlatıldı ve Google'ın dijital dağıtım stratejisinde bir değişiklik yapıldı. Google Play bayrağı altında çalışan hizmetler şunlardır: Google Play Müzik, Google Play Kitaplar, Google Play Filmler ve TV, Google Play Gazetelik ve Google Play Oyunlar. Google Play Store, 2.2 milyondan fazla uygulama ve 50 milyondan fazla indirime ulaşmıştır. Google Play ve onun hizmetlerinden ücretsiz faydalanmak için Google hesabı gereklidir, ücretli hizmet için ayrıca olarak kredi kartı ve ödeme sistemleri gereklidir.
Tarihi

Google Play üç farklı üründen kaynaklanır: Android Market, Google Music ve Google eBookstore. Android Market, 28 Ağustos 2008'de Google tarafından açıklandı ve kullanıcılara 22 Ekim'de sunuldu. Ücretli uygulamalar için destek, 30 Eylül 2010'da 29 ülkeye yapılan destekle genişletilerek, ABD ve Birleşik Krallık'taki geliştiriciler için 13 Şubat 2009 tarihinde tanıtıldı. Aralık 2010'da, içeriğin filtrelenmesi Android Market'e eklendi ve satın alma geri ödeme penceresini 24-48 saatten on beş dakikaya düşürdü. Google eBookstore, 6 Aralık 2010'da Amerika'da yayınlanmasıyla ilgili kapsamlı spekülasyonlar sonrasında başlatıldı. Üç milyondan fazla e-kitabı piyasaya sürerek dünyanın en büyük e-kitap mağazası haline getirdi. Şubat 2011'de Google, Android Market'te bir PC yoluyla erişmesini sağlayan bir web istemcisini tanıttı. Android Market web sayfasından istenen uygulamalar kayıtlı Android cihaza indirilir ve yüklenir.
Mart 2011'de Google, uygulama içinde uygulama ürünlerini satmasına izin veren uygulama içi faturalandırmayı Android Market'e ekledi. Mayıs 2011'de Google, "Top Grossing" uygulamaları, "En İyi Geliştiriciler", "Trend" uygulamaları ve "Editör Tavsiyeleri" de dahil olmak üzere Android Market'e yeni uygulama listeleri ekledi. Google, Temmuz 2011'de, öne çıkan içerikler, daha fazla arama filtresi, kitap satışları ve film kiralama konularına odaklanmış yeniden tasarlanmış bir arayüz tanıttı. Eylül 2011'de Motorola Xoom tableti, yeniden tasarlanan Android Market'i bir Android Honeycomb sistemli cihaza getiren bir güncelleme aldı. Kasım 2011'de Google, Android Market'e bir müzik mağazası ekledi. Mart 2012'de bir uygulamanın APK dosyasının izin verilen maksimum boyutu da 50 MB oldu. APK için maksimum 50 MB olmak üzere iki ek dosya ve her biri 2 GB'lık iki ek dosyaya (toplam 4 GB) izin verildi. 6 Mart 2012'de Android Market ismi Google Play olarak yeniden markalandırıldı. 2 Mayıs 2012'de Google, müzik, film ve kitaplar için doğrudan operatör faturalandırmasını yayınladı. 24 Mayıs 2012'de Google, Google Play'deki uygulama içi aboneliklerini tanıttı. 12 Temmuz 2012'de Google, uygulama korsanlığını azaltmaya yardımcı olmak için Uygulama Şifreleme işlevselliğini ekleyen 3.8.15 güncellemesi yayınladı. Bu güncellemeden bu yana birçok geliştirici, telefonun yeniden başlatılmasından veya USB depolama birimine bağlandıktan sonra çeşitli üçüncü taraf parçacıklarının ve klavyelerinin kaybolmasına neden olan uyumluluk sorunları kaydetti. 4 Nisan 2016'da, Android'in resmi bloğu Google Play Müzik, Google Play Kitaplar, Google Play Filmler ve TV, Google Play Gazetelik ve Google Play Oyunlar dahil olmak üzere Play uygulamaları paketi için kullanılan simgelerin yeniden tasarlandığını açıkladı. Yeni simgeler benzer bir stildedir ve tüm cihazlar ve web'de tutarlı bir görünüm sağlamak üzere tasarlanmıştır.
Katalog içeriği > Müzik

Ana madde: Google Play Müzik
Google Play, 35 milyondan fazla şarkı içeren bir çevrimiçi müzik mağazası, ücretsiz olarak 50.000 şarkıya kadar bulut depolaması ve Google Play Müzik adlı bir abonelik müzik akış hizmeti sunmaktadır. Şarkıların fiyatı 1.29 $, 0.99 $, 0.69 $ ve ücretsizdir. Google Play Müzik şu anda 58 ülkede kullanıma sunulmaktadır.
Katalog içeriği > Kitaplar

Ana madde: Google Play Kitaplar
Google Play Kitaplar, 5 milyondan fazla kitabıyla dünyanın en büyük e-Kitap mağazasıdır. Satın alınan kitaplar bulutta saklanır ve PDF ve EPUB formatlarında indirilebilir. Google, indirilen e-kitap kopyalarını korumak için Adobe Content Server 4'ün dijital haklar yönetimini (DRM) çözüm olarak benimsiyor. Kitaplar, E-kitap okuyucu ve Adobe eBook DRM'yi destekleyen diğer cihazlara ve uygulamalara aktarılabilir ve onları okuyabilir. Kitaplar, Android ve iOS cihazları için Google Play Kitaplar uygulaması ve masaüstündeki Google Chrome tarayıcısı aracılığıyla, Chrome Web Mağazası'ndan erişilebilen bir HTML5 tabanlı web uygulaması aracılığıyla, JavaScript etkinleştirilmiş herhangi bir web tarayıcısından çevrimiçi olarak da okunabilir. Kitap satın alma şu anda 65 ülkede destekleniyor. Yayıncılar ve yazarlar kitaplarını Play Kitaplar İş Ortağı Merkezi aracılığıyla Google Play'de yayınlayabilirler. Google, yayıncıların e-kitaplarını Google Play'de satmalarını, kitabı Google Kitaplar'da sınırlı bir önizleme için de kullanılabilir hale getirir. Google, ilk olarak 6 Aralık 2006'da piyasaya sürülen Google eBook store'da e-kitap satmaya başladı.
Katalog içeriği > Filmler

Ana madde: Google Play Filmler ve TV
Google Play Filmler ve TV'de, komedi, drama, animasyon, aksiyon ve belgesel dahil olmak üzere HD'de bulunan binlerce film ve televizyon şovu bulunmaktadır. Filmler, Google Play web sitesinde veya bir Android cihazdaki bir uygulama aracılığıyla kiralanabilir veya satın alınabilir ve izlenebilir. Bazı başlıklar yalnızca kiralık olarak sunuluyor, bazıları sadece satın alma için, diğerleri kiralama ve satın alım içindir. TV şovları bölüm veya sezon kadar satın alınabilir, ancak kiralanamaz. Alternatif olarak, kullanıcılar çevrimdışı görüntüleme için filmleri ve TV şovlarını indirebilir ve daha sonra bunları Google Play Film uygulaması kullanarak görüntüleyebilir. Filmler 70 ülkede, TV şovları ise yaklaşık 10 ülkede mevcuttur.
Katalog içeriği > Haber yayınları ve dergiler

Ana madde: Google Play Gazetelik
Google Play, ücretsiz ve ücretli haber yayınlarına abonelikler ve Play Gazetelik'te okumak için dergiler sunmaktadır. Play Gazetelik'in piyasaya çıktığı sırada yaklaşık 1.900 ücretsiz ve ücretli haber yayınları mevcuttu. 20 Kasım 2013'te Google, Google Play Dergilerinin ve Google Currents'in özelliklerini tek bir üründe birleştiren Google Play Gazetelik'i başlattı. Fiyatlı haber kaynakları ve dergileri, Android'deki Google Play Store uygulamasından veya herhangi bir cihazdan Google Play web sitesinden abone olabilir; buna karşın, ücretsiz haber kaynakları uygulama içinden veya Google Play'den abone olabilir. Güncel haber akışlarının tümü ücretsizdir ve yalnızca uygulama içinden abone olabilir. İncelemeler ve derecelendirmeler, Google Play aracılığıyla dağıtılan tüm Gazetelik içeriklerinde gönderilebilir. Abone olduğunuz tüm konular, yayınlar, kaynaklar ve dergiler aynı Google hesabıyla oturum açmış cihazlarda senkronize edilir. Uygulama, makaleleri okumak üzere bir telefon veya tablette otomatik olarak biçimlendirir; resimler, ses ve video satırlarıyla tamamlanır. Makaleler, çevrimdışı okumak için cihazda önbelleğe alınır. Abone olunan konular, giriş ekranında sekmeler olarak görünür. Play Gazetelik ayrıca RSS yayınlarını destekler. Bununla birlikte, RSS içeriğinin birçok biçimi desteklenmemektedir. Play Gazetelik ayrıca kullanıcıların makaleleri daha sonra okumak üzere yer imlerine koymalarına olanak tanır.
Katalog içeriği > Oyunlar

Ana madde: Google Play Oyunlar
Google Play Oyunlar, Android için tasarlanmış, gerçek zamanlı çok oyunculu oyun yetenekleri, bulut tasarrufları, sosyal ve topluluka özgü afişler ve kazanımları içeren bir hizmettir. Hizmet Google I/O 2013 Geliştirici Konferansı'nda tanıtıldı ve bağımsız uygulama, 24 Temmuz'da yeni Nexus 7, Android 4.3 ve Chromecast ile birlikte piyasaya çıktı. Ana ekranda hem oyunların hem de Google+ arkadaşlarının oyunlarını listeler ve kullanıcıların her iki kategorideki öne çıkanları görmelerini sağlar. Bu servis Apple Oyun Merkezi'ne benzer. Google'a göre, Google Play Oyunlar, Ocak 2014 ile Haziran 2014 tarihleri arasında 100 milyondan fazla yeni kullanıcı aldı ve tüm zamanların en hızlı büyüyen mobil oyun ağı haline geldi.
Cihazlar

Google Play Android sisteminin mevcut olduğu cihazlarda - Nexus, Asus, Acer, Samsung Galaxy, LG, Sony Xperia, HTC, Xiaomi, Huawei, Motorola markalı akıllı telefon ve tablet bilgisayarlarda çalışır. Mart 2015'ten önce Google Play, kullanıcıların Nexus cihazlarını, Chromebook'ları, diğer Google markalı donanımları ve aksesuarlarını satın alması için Cihazlar bölümüne sahipti. Haziran 2012'de Google I/O'da Google, Nexus 7 tabletlerinin Google Play aracılığıyla satın alınabileceğini açıkladı. Google I / O 2013'te, Samsung Galaxy S4'ün özel bir sürümünün 26 Haziran 2013 tarihinde Google Play'de kullanıma sunulacağı duyuruldu. Benzer şekilde, 30 Mayıs 2013'te HTC, HTC One'ın benzer bir Android sürümünün de aynı gün piyasaya çıktıracağını duyurdu. Android Wear cihazları, Chromecast ve Chromebook'lar satış için listelenen diğer donanım cihazlarıydı. Google Store adlı ayrı bir çevrimiçi donanım satıcısı 11 Mart 2015'te tanıtıldı ve Google Play'in Cihazlar bölümünün yerini aldı.
Arayüz

Android Lollipop sürümünden başlayarak Play da yeni "Material Design" arayüzünü kulluanmaya başladı. İçeriği adıyla aramak dışında, uygulamalar, geliştiricinin sağladığı anahtar kelimeler aracılığıyla da aranabilir. Google Play, uygulamanın keşfedilebilirliği için bu bölümlerden oluşur: Öne çıkan uygulamalar - Android tasarım ve kalite ölçütlerini karşılayan uygulamaları gösteren uygulamalar, Editörün Seçtikleri - Google Play içerik ekibi tarafından seçilen olağanüstü uygulamalar ve oyunlar, En İyi Grafikler - genel olarak ve kategoriye göre en popüler uygulamalar ve oyunlar, Trendler - diğer kullanıcılar ile trend yapan uygulamalar. Kalitelerini yükselten mevcut uygulamalar da eğilim gösterebilir. Play Store, uygulamaları gezinmek ve olaylara ve diğer ilgi alanlarına dayalı düzenli olarak güncellenen koleksiyonlar için 40'tan fazla kategoriye sahiptir.
Google Play, kullanıcılara indirilenlerin sayısından daha az çaplı rakamı görüntüleyerek kullanıcıların uygulamanın ve diğer içeriğin popülerliğini öğrenmesini sağlar. Gösterilen rakamlar 1 milyar, 500 milyon, 100 milyon, 50 milyon, 10 milyon, 5 milyon, 1 milyon, 500 bin, 100 bin, 50 bin ve başka çarpım ürünüdür. 'İndirilenlerin sayısı' aslında bir uygulama ile ilişkili Google hesaplarının sayısını belirtir. Numara, uygulamanın kaldırılmasından etkilenmez; daha sonra uygulama aynı Google hesabını kullanarak yeniden yüklenirse, bu da etkilenmez. Kullanıcılar, herkese açık olarak gösterilen Google Play aracılığıyla dağıtılan uygulamalar ve dijital içerik için değerlendirme ve derecelendirme sunabilir. Derecelendirmeler 5 puanlık bir ölçeğe dayanmaktadır. Uygulama geliştiricileri, Google Play Geliştirici Konsolu'nu kullanarak incelemelere yanıt verebilir.
Google Play, kullanıcılara elle arama yapmak zorunda kalmadan önceden kurulmuş uygulamaları görüntülemesine olanak tanıyan bir indirme geçmişine sahiptir. Satın alınan uygulamalar daha sonra yeniden satın almak zorunda kalmadan yeniden yüklenebilir. Bununla birlikte şu anda, Google Play web sitesinden indirilen uygulamaları kalıcı olarak silmek veya kaldırmak için hiçbir yol yoktur. 3.9.16 sürümünden beri, kullanıcılar uygulamaları yalnızca "Cihazlardaki" Tüm Uygulamalar listesinden kaldırabilir. Mağazadaki ücretsiz uygulamaların çoğunda adware vardır.
Google Play Hizmetleri

Ana madde: Google Play hizmetleri
Google, 2012'de Android işletim sisteminin belirli özelliklerini (özellikle çekirdek uygulamaları) ayrıştırmaya başladı ve böylece Google Play Store aracılığıyla sistemden'den bağımsız olarak güncellenebildi. Bu bileşenlerin bir tanesi olan Google Play hizmetleri, Android Froyo (Android 2.2) ve daha yeni sürümleri çalıştıran neredeyse tüm cihazlarda otomatik olarak yüklenen, Google hizmetleri için API'ler sağlayan kapalı kaynaklı sistem düzeyinde bir işlemdir. Bu değişikliklerle Google, Play Services üzerinden yeni sistem işlevselliği ekleyebilir ve işletim sistemine yükseltme dağıtmak zorunda kalmadan uygulamaları güncelleyebilir. Sonuç olarak, Android Jelly Bean (Android  4.2 ve 4.3), küçük değişikliklere ve platform geliştirmelerine odaklanan kullanıcılara yönelik daha az değişiklik içeriyordu.