stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Wii U sistem yazılımı
Wii U Menü

Wii U Menu, uygulama düzenleyicisi ve başlatıcısı olarak işlev gören sistemin ana panosudur. Wii'nin "Wii Menüsü" ve Nintendo 3DS HOME Menüsüne benzer bir grafik kabuktur. Nintendo optik disklerinlerde depolanan yazılımı, dahili bellekte kurulu olan uygulamaları veya harici bir depolama cihazını veya Wii başlıklarını sistemin "Wii Modu" üzerinden başlatmaya izin verir. Nintendo Network WaraWara Plaza TV ekranında görüntülenirken, Wii U GamePad ekranı başlatılmak üzere mevcut uygulama simgelerini gösterir;  iki ekranın ekran rolleri bir düğmeye basılarak değiştirilebilir. Orijinal Wii gibi, diskler de menüden çalışırken değiştirilebilir.  Wii U Menüsü ayrıca sadece oyunun ötesinde uygulamalar başlatmak için de kullanılabilir: tüm oyun ve uygulamalarla entegre olan Miiverse sosyal ağı;  World Wide Web İçin İnternet Tarayıcısı;  Netflix, Prime Video, Hulu, YouTube ve daha fazlası üzerinden medya oynatmak;  Nintendo eShop aracılığıyla Wii U yazılımını ve içeriğini indirmek;  ve Nintendo'dan resmi bildirimler almak için uyumludur. Sistem ayarları, ebeveyn kontrolleri ve etkinlik günlüğü menüden de başlatılabilir.
Wii U Menü > WaraWara Plaza

Wii U Menüsü, Miiverse ve Nintendo Network ile doğrudan entegredir. Wii U açıldığında, televizyon ekranı, kullanıcı statüsü ve Miiverse hakkındaki yorumların gösterildiği WaraWara Plaza'yı gösterir.  Her kullanıcı kendi Mii'leri tarafından temsil edilir ve bir Miiverse topluluğu ile ilişkilendirilir. Kullanıcılar WaraWara Plaza'daki tüm Mii'leri, kendi gönderileri gibi kişisel kütüphanelerine kaydedebilir, yorum yazabilir ve arkadaşlık isteği gönderebilir.  Miiverse'nin üretilmemesi nedeniyle, WaraWara Plaza şimdi yalnızca Nintendo'nun yerleşik ipuçlarını gösteriyor.
Wii U Menü > Ana Menü

Wii U GamePad, Wii U Pro Controller veya Wii Remote üzerindeki Home Düğmesine basarak kullanıcı üzerinden herhangi bir oyun veya uygulama sırasında Home Menüsüne (HOME Menüsü olarak stillendirilmiş) erişilebilir. Ana Menü, kullanıcının bir oyun veya uygulama çalışırken Miiverse, Nintendo TVii, Nintendo eShop ve İnternet Tarayıcı gibi belirli çoklu görev uygulamalarını başlatmasını sağlar.  Ayrıca tarih ve saat, kablosuz sinyal durumu, denetleyici pil ömrü ve denetleyici ayarları gibi çeşitli bilgileri görüntüler. Mevcut indirmeler, oyun ve uygulamaları ve ilgili güncellemelerini indirip yükleyen ve arka planda sistem güncellemelerini indiren İndirme Yöneticisi'nde de yönetilebilir.
Wii U Menü > Nintendo eShop

Nintendo eShop, Nintendo'nun çevrimiçi dijital dağıtım hizmetidir ve Wii U, Nintendo Switch ve Nintendo 3DS el konsoludur. EShop, indirilebilir Wii U yazılımları (yalnızca hem perakende hem de indirme), Wii oyunları, Virtual Console oyunları, deneme sürümleri (demolar) ve çeşitli uygulamalar sunar. Ayrıca kullanıcıların indirilebilir içerik (DLC) satın almalarını ve hem fiziksel hem de indirilebilir oyunlar için yamaları otomatik olarak indirmelerini sağlar.  Nintendo eShop'tan elde edilen tüm içerik bir Nintendo Network ID'ye eklenmiştir, ancak yalnızca bir sistemde kullanılabilir. Wii U, oyun oynarken veya uygulama ya da uyku modundayken SpotPass and StreetPass üzerinden arka plan indirmeye izin verir. Bir kerede en fazla on indirme kuyruğa alınabilir ve İndirme Yöneticisi uygulamasında durumları kontrol edilebilir. İndirme işleminin bittiğini kullanıcıya bildirmek için Ana Menü bölümünde bir açılır bildirim görünecektir.
Wii Shop Channel ve Nintendo Puanlarını para birimi olarak kullanan Nintendo DSi Mağazası gibi eski Nintendo dijital mağazalarının aksine, Nintendo eShop, kullanıcının para birimini cüzdanına eklenip borçlandırıldığı dijital bir cüzdan sistemi kullanarak yerel para birimini kullanıyor.  Kullanıcı, cüzdanına kredi kartı veya banka kartıyla veya Nintendo eShop kartlarını satın alarak çeşitli yollarla fon ekleyebilir. İndirme kodlarını belirli perakendecilerden satın almak ve daha sonra eShop'ta kullanmak mümkündür.  22 Temmuz 2014'te, Japon Nintendo eShop, Wii U GamePad'deki yakın alan iletişimi (NFC) aracılığıyla kullanıcı hesabının dijital cüzdanına para eklemek için dijital para kartlarını desteklemek üzere güncellendi. Bu kartlar mikroçip yongalarına yerleştirilmiştir ve genellikle tren ya da otobüs bileti almak ve marketlerden alışveriş yapmak için kullanılır.
Nintendo eShop, kullanıcı yazılım incelemelerini destekler. Kullanıcılar, 1-5 arasında değişen "yıldızları" ile kaliteyi sırayla temsil eden bir inceleme gönderebilirler. Yazılımı, hardcore veya daha sıradan gamer için uygun olup olmadığına göre kategorize etmek de mümkündür. Yorumlar ancak inceleme aşamasında olan yazılım en az bir saat kullanıldıktan sonra gönderilebilir.
Wii U Menü > Miiverse

Miiverse ("Mii" ve "Universe" nin birleşik sözcükü) oyuncuların kendi Mii karakterleriyle etkileşime girmelerini ve deneyimlerini paylaşmalarını sağlayan entegre bir sosyal ağ hizmetidir. Miiverse, kullanıcıların başarıları sorunsuz bir şekilde paylaşmalarına, elle yazılmış yorumları ve oyun ekran görüntülerini diğer kullanıcılarla paylaşmalarına izin verdi.  Bazı oyunlar, oyun içinde sosyal etkileşimlerin de olabileceği Miiverse ile entegre edildi. Miiverse, kullanıcılar tarafından paylaşılan içeriğin uygun olduğunu ve hiçbir spoiler paylaşılmadığından emin olmak için bir insan kaynakları ekibinin yanı sıra yazılım filtreleme yoluyla da yönetildi. Bunu kolaylaştırmak için, yayınlanan yorumların Miiverse'de görünmesi 30 dakika kadar sürebileceği belirtildi.
25 Nisan 2013'te Miiverse, internet erişimi olan akıllı telefon, tablet ve PC cihazları için web tarayıcılarında da kullanıma sunuldu. Daha sonra Aralık 2013'te Nintendo 3DS için uygun oldu. 8 Kasım 2017'de kaldırıldı.
Wii U Menü > İnternet tarayıcısı

İnternet Tarayıcısı, kullanıcıların Wii U GamePad ve / veya televizyon ekranında web'de gezinmelerini sağlar. Wii U'da çoklu görev uygulaması olarak işlev görür, bu nedenle arka planda başka bir oyun veya uygulama askıya alındığında kullanılabilir. Tarayıcı öncelikle Wii U GamePad'in dokunmatik ekranını kullanarak veya web sayfalarında gezinmek için analog çubukla ve klavyeyi kullanmaya benzer şekilde sayfadaki bağlantılar arasında gezinmek için D-pad'i kontrol eder. YouTube ve diğer sosyal medya gibi web sitelerinde HTML5 video ve ses çalabilir. Kullanıcı, sahne perdelerinin açılması gibi sunum efektlerini içeren gizlilik için tarayıcının görünümünü TV ekranında gizlemeyi seçebilir. Kullanıcı ayrıca Google ve Yahoo! arama motorları da kullanabilir. Farklı yakınlaştırma düzeylerinde metni ekran genişliğine otomatik olarak kaydırmak için bir metin kaydırma seçeneği vardır. Kullanıcılar ayrıca, her kullanıcı kendi kişisel yer imlerine sahip olacak şekilde yer imleri oluşturabilir. Tarayıcı aynı anda altı sekmeyi desteklemektedir. Eski öğeler değiştirilmeye başlamadan önce tarayıcı geçmişinde en fazla 32 sayfa saklanabilir.
Wii U Menü > Nintendo TVii

Nintendo TVii, kullanıcıların Netflix, Hulu Plus, Amazon Video ve kablo ağlarında program bulmalarını sağlayan ücretsiz bir televizyon tabanlı bir hizmetti. Nintendo TVii ayrıca kullanıcıların TiVo Dijital Kayıt Cihazı'larını Wii U aracılığıyla kontrol etmelerine izin verdi. Kullanıcılar daha sonra televizyonlarında veya Wii U GamePad'de izlemek istedikleri programın kaynağını seçebildiler. Varsayılan olarak, GamePad ekranı şu anda izlenmekte olan şov hakkında bilgi gösterdi. Bu bilgiler, yorumlar, ekran görüntüleri, yayın listeleri, fragmanlar ve İngilizce Vikipedi, IMDb, Rotten Tomatoes ve diğer bireysel kaynak hizmetleri tarafından sağlanan şov hakkında diğer genel bilgileri içermektedir. Nintendo TVii ayrıca, kullanıcının gerçek zamanlı olarak güncellenen maçın oyuncu konumlarını ve maç özetlerini görebileceği özel bir spor bölümüne de sahipti.
Her kullanıcının Nintendo TVii'de favori şovları ve spor takımları, kişisel Mii'leri ve herhangi bir sosyal ağ hesabı entegrasyonu gibi kişisel ayarları vardı. Kullanıcılar daha sonra, şovu televizyon ekranında oynatılırken, GamePad aracılığıyla, mevcut programdaki, Miiverse, Facebook ve Twitter gibi sosyal ağlardaki canlı anlara verilen tepkileri paylaşarak ve yorum yaparak arkadaşlarıyla ve toplulukla etkileşime girebilirler.
Nintendo TVii, Wii U’nun 8 Aralık 2012’de Japonya’da yayınlanmasıyla kullanıma sunuldu. 20 Aralık 2012'de Kuzey Amerika'da serbest bırakıldı ve 2013'te bir zamanlar Avrupa'da serbest bırakılması planlandı, ancak hiçbir zaman yerine getirilmedi. Nintendo UK daha sonra bir özür diledi ve “yakın gelecekte” daha fazla duyuru beklediğini belirtti. Bununla birlikte, 14 Şubat 2015'te Nintendo Europe, "çeşitli lisans sistemlerine sahip çeşitli ülkelerdeki birden fazla televizyon hizmetini yerelleştirmenin son derece karmaşık yapısı nedeniyle" hizmetin Avrupa ülkelerinde serbest bırakılması için planlarını iptal ettiklerini resmen onayladı.
Wii U Menü > Wii U Sohbet

Wii U Chat, Nintendo Network tarafından desteklenen Nintendo'nun çevrimiçi görüntülü sohbet çözümüdür. Servis, kullanıcıların Wii U GamePad'in öne bakan kamerasını kayıtlı arkadaşlarla görüntülü sohbet etmek için kullanmalarına izin veriyor. Video sohbet ederken, uygulama Off-TV Play ile uyumlu olduğundan, yalnızca Wii U GamePad'e ihtiyaç duyulur.  Kullanıcılar, GamePad'de, video sohbet ekranının üstüne resimler çizebilirler. Zaten çalışan bir oyun veya başka bir uygulama varsa, GamePad'in HOME düğmesi halkası gelen bir arama olduğunu belirten yanıp söner.
Wii U Menü > Wii Street U

Wii Street U, Nintendo ve Google tarafından Wii U için geliştirilen yerleşik bir harita uygulamasıydı. Nintendo Direct sırasında, Satoru Iwata, Google Haritalar’ın Wii U’nun panorama özelliği ile bütünleştirileceğini açıkladı. Dünyayı gezmek, sokak görünümü özelliğini kullanmak ve Wii U GamePad'i kullanmak mümkündür.
Bu uygulama Wii U eShop'ta 31 Ekim 2013'e kadar ücretsiz olarak indirildikten sonra ücretsiz bir uygulama olarak kullanıma sunuldu. Nintendo, 31 Mart 2016 tarihinde uygulamayı durdurdu.
Wii U Menü > Wii Karaoke U

Wii Karaoke U, Nintendo ve Karaoke Joysound tarafından Wii U için geliştirilen yerleşik bir karaoke uygulamasıdır. Japon karaoke servis sağlayıcısı Xing'den Joysound çevrimiçi şarkı kütüphanesini lisanslıyor. Oyun hem Wii U GamePad'in mikrofonunu hem de Wii U konsoluna bağlı herhangi bir evrensel USB mikrofonu kullanabilir.
Oyun, oyuncuların indirmeleri için yeni şarkılara erişmeleri için İnternet bağlantısı gerektiriyor. Nintendo eShop'tan şarkılar için bilet satın alan oyuncular, şarkı söylemek istedikleri şarkıları Joysounds'un şarkı kütüphanesinden (24 saatten 90 güne kadar) sınırlı bir süre için kiralıyorlar. Gerçekleştirilecek bir sahne seçerek oyuncular kendilerini temsil etmek için kendi Mii karakterlerini seçebilirler.  Oyuncular ayrıca, eko, tuş ve şarkının hızı gibi seçenekleri ayarlayabilir ve diğer oyuncular zil ve marakas gibi enstrümanlar çalarak şarkıcıya eşlik etmek için Wii Uzaktan Kumandalarını kullanabilir. Oyun, oyuncuları ton ve ritim konusunda eğiten ve test eden bir ders modu içerir.
Avrupa'daki Nintendo eShop'ta, Joysound tarafından Wii Karaoke U adlı, 4 Ekim 2013 tarihinde ücretsiz bir uygulama olarak yayınlandı.
Wii U Menü > Wii Mode

Wii U'nun Wii Modu, tüm sınırlamaları ve ayrıcalıkları olan tamamen sanallaştırılmış bir Wii sistemidir. Bir Wii oyun diski Wii U'ya yerleştirildiğinde, Wii U Menüsünde uygun bir başlatılabilir simge belirir. Alternatif olarak, B düğmesini basılı tutarken Wii U açılabilir.  Her iki yöntem de, Wii U moduna yeniden başlatılıncaya kadar tamamen sanal bir Wii sistemi haline gelmesi için Wii U'yı etkili bir şekilde yeniden başlatır. Yerel bir Wii sisteminde olduğu gibi, Wii Mode'un dahili depolama belleği 512 MB ile sınırlıdır ve SD Card Menu 32 GB boyutunda bir kart kullanabilir.
Wii U'nun Wii Modu ve yerel Wii sistemi arasında birkaç ufak fark var. Veri yönetimi ayarlarına erişilebilir, ancak Wii Sistem Ayarları değildir. Wii Shop Channel, Wii yazılımı satın almak için tamamen uygun durumdadır;  ancak, Netflix, Hulu Plus ve YouTube uygulamaları kullanılamaz. Bu uygulamaların yerel sürümlerini kullanabilmek için sistemin Wii U modunda yeniden başlatılması gerekir.
USNS Mercy (T-AH-19)

| --- | --- |
 USNS Mercy San Diego Körfezi'nde, Mayıs 2008
Tarihçe
ABD
Adı:  USNS Mercy
İnşa eden:  National Steel and Shipbuilding Company
Kızağa konuluşu:  12 Haziran 1974 (As SS Worth MA-299)
Denize indirilişi:  1 Temmuz 1975
Hizmet:  8 Kasım 1986 (ABD Deniz Kuvvetleri)
Statü:  Aktif görevde
Genel karakteristik
Deplasman:  69,360 ton
Uzunluk:  894 feet (272 m)
Genişlik:  105 feet, 7 inç
İtme gücü:  İki kazan, iki GE türbini, bir şaft, 24,500 hp (18.3MW)
Hız:  17.5 knot
Kişi kapasitesi:  Azaltılmış Çalışma Durum sırasında 12 sivil ve 58 asker  Tam Çalışma Durumu sırasında 61 sivil ve 1,214 asker
Zamanı aktifleştirme:  5 gün
USNS Mercy Filipinler sahilinde demirli, Haziran 2006
USNS Mercy (T-AH-19) ABD Deniz Kuvvetleri'ne bağlı, Mercy sınıfı bir hastane gemisidir. Cenevre Sözleşmesi hükümleri uyarınca USNS Mercy ve mürettebatı silah ve mühimmat taşımamakta olup gemiye ateş açılması savaş suçu olarak değerlendirilir.
Kardeş gemisi USNS Comfort (T-AH-20) gibi Mercy de başta petrol tankeri olarak inşa edilmiş ve SS Worth adıyla San Diego'da denize indirilmiştir. 8 Kasım 1986 tarihinde hastane gemisi olarak Deniz Kuvvetleri'ne devredilen Mercy'nin görevi savaş ve diğer operasyonlarda Amerikan görev güçlerine acil ve kapsamlı sağlık hizmeti ulaştırmaktır. Bu bağlamda Mercy, denizaşırı görev yürüten Deniz, Deniz Piyade, Kara ve Hava güçleri ile sefer halindeki amfibi taarruz ve diğer görev birimlerine hizmet vermektedir. Ayrıca, ABD Hükûmeti tarafından uygun görüldüğü takdirde ulusal ve uluslararası insani yardım görevlerinde de kullanılabilmektedir.
USNS Mercy, beş gün içerisinde göreve çıkmaya hazır şekilde San Diego limanında konuşlanmıştır.
USNS Mercy'nin Seferleri

Mercy, ilk seferine 27 Şubat 1987 tarihinde Filipinler'e tıbbi ve insani yardım götürmek maksadıyla çıkmıştır. Bu sefer boyunca yedi limanda demirleyen Mercy, toplamda yaklaşık 63.000 ayakta ve 1.000 yataklı hastaya hizmet vermiştir.
9 Ağustos 1990 tarihinde Körfez Krizi sebebiyle teyakkuza geçirilen Mercy, altı gün sonra Körfez Savaşı'na katılmak üzere Basra Körfezi'ne doğru yola çıkmış ve 15 Eylül'de bölgeye ulaşmıştır. Altı ay süren sefer boyunca 690 hasta ve yaralı tedavi edilmiş, ayrıca 300'e yakın cerrahi müdahale gerçekleştirilmiştir. Tedavi edilenler arasında savaş sırasında Irak tarafından esir alınan ve savaşın bitimini takiben iade edilen 21 Amerikalı ve iki İtalyan askeri de bulunmaktadır.
26 Aralık 2004 günü Hint Okyanusu'nda meydana gelen ve Hindistan, Endonezya, Tayland ve diğer Güneydoğu Asya ülkelerinde yaklaşık 100.000 kişinin ölümüne yol açan deprem ve tsunami felaketinin ardından bölgeye tıbbi ve insani yardım gönderilmesi amacıyla Mercy 5 Ocak 2005 tarihinde yola çıkmıştır.
Mercy son seferine "2008 Pasifik İşbirliği" görevi kapsamında 1 Mayıs 2008 tarihinde çıkmıştır. Sefer boyunca Avustralya, Şili, Kanada, Japonya gibi pek çok ülkeye uğrayan gemi, Burma'da yaşanan kasırga felaketinin ardından bölgeye gönderilmek istenmiş, ancak bu karardan vazgeçilmiştir.
10 Haziran 2008 günü Mercy'ye bağlı helikopterlere Filipinler'in Mindanao bölgesi üzerinde ateş açılmış, bunun sonucunda insani yardım görevlerine bir süre ara verilmiştir.
Genel Özellikler

Hasta kapasitesi:
Yoğun bakım ünitesi: 80 yatak
İleri iyileşme ünitesi: 20 yatak
İleri bakım ünitesi: 280 yatak
Hafif bakım ünitesi: 120 yatak
Sınırlı bakım ünitesi: 500 yatak
Toplam hasta kapasitesi: 1000 yatak
Bölümler ve üniteler:
Hasta ve yaralı kabul
Radyoloji
Ana laboratuvar ve kara laboratuvarlarına uydu bağlantısı
Tıbbi malzeme ve ecza depoları
Fizik tedavi ve yanık tedavi merkezleri
Diş polikliniği
Optometri ve lens laboratuvarları
Morg
Çamaşırhane ve sterilizasyon merkezleri
İki adet oksijen üretim istasyonu
Tıbbi fotoğraflama
Günde 300.000 galon içme suyu üretebilen deniz suyu arıtma tesisi
Uçuş güvertesi
Üç Feudatoryum Ayaklanması

Üç Feudatoryum Ayaklanması (Çince: 三藩之亂; pinyin: Sānfān zhī luàn), Ağustos 1673-Kasım 1681 tarihleri arasında Çin'de Çing Hanedanı'na karşı meydana gelen bir ayaklanmaydı. Ayaklanma, İmparator Kangxi'nin erken saltanatı sırasında çıkmış olup Yünnan, Guangdong ve Fujian eyaletlerindeki üç beylik lordu tarafından yönetildi. Bu kalıtsal unvanlar, Ming-Çing geçişi sırasında Mançuların Çin'i fethetmesine yardım eden önde gelen Han Çinlisi firarilerine verilmişti. Feudatoryumlar, Zheng Jing'in Tayvan'daki Tungning Krallığı tarafından desteklendi ve Çin anakarasını işgal etmek için güç gönderdi. Ek olarak, Wang Fuchen ve Çahar Moğolları gibi küçük Han askeri figürleri de Çing yönetimine karşı ayaklandı. Kalan son Han direnişi de bastırıldıktan sonra, eski beylik unvanları kaldırıldı.
Kalafat Muharebesi

| g t Kırım Savaşı |
| --- | --- |
 Karadeniz Cephesi Sinop Balkan Cephesi Kalafat  Oltenitsa  Cetate  Silistre Kafkas Cephesi Şekvetil  Kürekdere  Kars  İngur Kırım Cephesi Petropavlovsk  Alma  Sivastopol  Balaklava  İnkerman  Gözleve  Taganrog  Çernaya Nehri  Malakof  Kılburun 
Kalafat Muharebesi ve Kuşatması (28 Ekim 1853 Muharebe ve Şubat-Mayıs 1854 Kuşatma), Kırım Harbi'nin Tuna Cephesi'nde, Vidin'in karşısında, Tuna Nehrinin kuzey kıyısında bulunan Romanya'nın Kalafat Kasabası'nda meydana gelmiştir.
Muharebe

Kırım Harbi, 1853 sonlarında Rus ordusunun Tuna civarlarındaki Osmanlı topraklarına taarruzlarıyla başlamıştı.Eflak ve Boğdan boyunca ilerleyen Rus ordusu Kalafat'ı da ele geçirdi. Prens Gorçakof'un yönetiminde 91.000 Rus Askeri 240 top ve 90 kuşatma topuyla Balkanlarda Osmanlı karşısına çıkarken Ömer Lütfi Paşa bu kuvvetlere karşılık 60.000-70.000 kişilik bir Osmanlı kuvvetini seferber etmişti. Ömer Lütfi Paşa Romanya'ya ruslar yerleşip Bulgaristan'a saldırmadan onları söküp atma niyetindeydi. Diğer taraftan halihazırda Tuna güneyi boyunca savunma tertibatları alan Vidin dahil sınır kalelerini iyice tahkim eden Türk ordusu fırsat buldukça taarruzlara da kalkma peşindeydi. Vidin bölgesindeki yığınakların kumandanı bulunan İsmail Paşa nehrin hemen karşısında bulunan Kalafat'ta Rusların yeterli güçte olmadığını fark etti ve taarruz planı hazırlandı. Plana göre Osmanlı birlikleri ikiye ayrıldı, bir kısmı Kalafat'ı ele geçirip geri alırken diğer bir kısmı da nehrin diğer tarafında Rusların diğer kuvvetlerini bölgeden uzak tutmak için sahte taarruz düzenleyecekti. 28 Ekim Cuma günü yapılan taarruz sonucunda Kalafat Kasabası kolaylıkla ele geçirildi. Ardından da toplarla tahkim edildi.
1-2 Kasım da başlayan sahte Türk taarruzu ise başarısız olup 12 Kasımda Osmanlı ordusunun bu kuvvetleri geri çekilsede; Kalafat konusunda plan başarılı olmuş ve Ruslar bu kuvvetlerle uğraşırken geri alınan Kalafat tahkim edilmiş ve Vidin ile iletişim lojistik hatları güvence altına alınmıştır.
Kuşatma

Oltenitsa ve Kalafat'ta kazanılan başarılar Rus ordusunun ilerlemesini durdursa da, Ruslar amaçlarını gerçekleştirmek için planlarını değiştirerek yeniden uygulamaya koydular buna karşın Osmanlı ordusuda Eflak'ta Rus ordusu mevziilerinde ilerleme topraklarını geri alma peşindeydi. Rus Ordusu Kalafat üzerine Aralık sonunda yürüyüşe geçmek istedi ancak başarısız oldular. Ele geçirdikleri tahkim edilmiş Cetate şehri yakınlarında Türk ordusunun saldırısına uğrayan Ruslar ile Osmanlı ordusu yeniden karşı karşıya geldi. Rus Ordusunu Joseph Carl von Anrep Osmanlı ordusunu Ömer Lütfi Paşa ve İsmail Paşa yönetiyordu. Osmanlılar şehri alamadı ancak Ruslarda Osmanlı ordusunu tam manasıyla yenemedi ve Cetate Muharebesi iki taraf için istediklerini elde edemedikleri şekilde sonuçlandı. Ruslar 10 Ocakta sonuçsuz çatışmalara son verip Radovan yönüne çekildiler.
Ocak sonunda gelen takviyelerle Ruslar tekrar Joseph Carl von Anrep komutasında ilerlemeye başlayıp 40.000 kişi ile Kalafat'ı kuşattılar. Ancak çıkan salgın hastalık ve Osmanlı'nın iyi savunması nedeniyle ağır kayıplara uğradılar ve 4 ay boyunca yaptıkları muhasarayı kaldırıp çekilmek zorunda kaldılar.
Baltık Landeswehr

Baltık Landeswehr veya Baltık Bölgesel Ordusu (" Baltische Landeswehr"), 7 Kasım 1918'den 3 Temmuz 1920'ye kadar Couronian ve Livonian soylularının birleşik silahlı kuvvetlerinin adıydı. Temmuz 1920'de Letonya Cumhuriyeti ve Sovyetler Birliği arasında imzalanan barış antlaşmasının ardından Baltık Landeswehr güçleri Letonya Silahlı Kuvvetleri'ne katıldı.
Komuta yapısı

Landeswehr'in tabi olduğu Alman VI Rezerv Birliği Rüdiger von der Goltz tarafından kumanda ediliyordu. Operasyonlar sırasında Landeswehr'in komutanı Binbaşı Alfred Fletcher ve Harold Alexander'dı.
Komuta yapısı > Kumandanlar

Binbaşı Emil von Scheibler (7 Aralık 1918 - 6 Şubat 1919)
Binbaşı Alfred Fletcher (6 Şubat 1919 - 3 Temmuz 1919)
Yarbay (İngiliz) Harold Alexander (1919 Temmuz)
Tarihi

11 Kasım 1918'deki mütarekeden sonra Müttefikler Arası Kontrol Komisyonu bölgenin Kızıl Ordu tarafından yeniden işgal edilmesini önlemek için Alman birliklerinin Baltık devletlerinde kalmasında ısrar etti. Sovyet ordusu batıya doğru yaklaşırken, Letonya Geçici Hükûmeti, Baltıklar'daki Alman Siyasetçi August Winnig'le 7 Aralık 1918'de kara savunma kuvvetlerinin örgütlenmesine izin veren bir anlaşma imzaladı. Taraflar, Letonya'nın özgürlüğü için yapılan savaşlara katılan tüm yabancı askerlere Letonya'nın tam vatandaşlığını güvence altına alan başka bir anlaşmayı 29 Aralık'ta imzaladılar. Anlaşmada silahlar, at koşum takımıları ve üniformalar Alman hükûmeti tarafından sağlanacaktı. Gıda malzemelerini ise Letonya Geçici Hükûmeti sağlayacaktı.
Tarihi > Katıldığı savaşlar

Şubat 1919'un sonlarında sadece Liepāja (Libau) limanı ve çevresi Alman ve Letonya kuvvetlerinin elinde kaldı. Şubat ve Mart 1919'da Landeswehr, Kızıl Ordu'ya karşı bir dizi zafer kazanmayı başardı, önce Ventspils (Windau) limanını işgal etti ve ardından güney ve doğu Riga'ya doğru ilerledi.Amerika Birleşik Devletleri ve Birleşik Krallık'ın yer aldığı müzakereler, Landeswehr'in Riga'ya ilerlemesini ve 22 Mayıs'ta Baron Hans von Manteuffel-Szoege'nin küçük bir müfrezeyle giriş yaptığı Riga şehrinin ele geçirilmesini engellemedi, Hans von Manteuffel-Szoege askerlerine liderlik ederken Riga savaşında öldü. Letonya ulusal hükûmeti, Freikorps'u 23 Mayıs 1919'da Riga'yı ele geçirmek için harekete geçerken görevden alındı. Letonyalılar, o yılın başından beri Kuzey Letonya'yı işgal eden Estonya Ordusu'ndan yardım istediler. Bolşevikler Letonya'nın çoğundan sürüldükten sonra, Müttefikler Alman hükûmetine birliklerini Baltık bölgesinden çekmesini emretti. Ancak Almanlar, bunun Bolşeviklere serbestlik sağlayacağını öne sürerek bir erteleme müzakeresi istediler ve başarılı oldular. Haziran 1919'da General von der Goltz, birliklerine Müttefiklerin beklediği gibi Kızıl Ordu'ya karşı doğuya değil, kuzeye, Estonyalılara karşı ilerlemelerini emretti. 19 Haziran'da Landeswehr, Cēsis (Wenden) şehri çevresindeki bölgeleri ele geçirmek için bir saldırı başlattı, ancak takip eden birkaç gün içindeki savaşlarda, Landeswehr ve Ernst Põdder liderliğindeki Letonya 2. Cesis alayı da dahil olmak üzere  Estonya 3. Tümeni tarafından yenildiler. 23 Haziran sabahı Almanlar, Riga'ya doğru genel bir geri çekilmeye başladı. Müttefikler, Almanların kalan birliklerini Letonya'dan çekmeleri konusunda bir kez daha ısrar ettiler ve Estonyalılar Riga'ya yürümek üzereyken Estonyalılar ile Landeswehr arasında ateşkes sağlamak için müdahalede bulundular. Bu arada, General Sir Hubert de la Poer Gough komutasındaki İngiliz birliklerinden oluşan bir Müttefik heyeti, Almanları bölgeden temizlemek ve Baltık Devletleri için yerli ordular organize etmek amacıyla Baltıklara gelmişti. Letonya kontrolüne geri dönmesini sağlamak için Baltık Landeswehr, İngiliz otoritesine verildi.