Team Fortress 2
Oynanış > Oyun Modları > Resmi Modlar

Oyunda, iki takımın da belirli görevleri vardır ve bu görevler oyun modlarına göre değişir.
Bayrak Kapmaca haritalarında, iki takım için de amaç karşı takımın üssünden istihbarat çantasını çalıp kendi üssüne getirmek ve kendi istihbarat çantasını savunmaktır. Oyuncu istihbaratı taşırken ölürse istihbarat düşer veya oyuncu isterse istihbaratı yere bırakabilir; istihbarat düştüğünde, sadece düşüren takım tarafından alınabilir, istihbaratı düşüren takım belirli bir süre boyunca istihbaratı alamazsa, istihbarat çalındığı üsse geri döner. Takımlar sadece istihbarat çantalarını çalarak skor yapabilir. Maç, bir takım hedef skora ulaştığında veya süre dolduğunda biter. Özel Teslimat modu ise, Bayrak Kapmaca'nın bir türüdür. Kazanmak için rakip takımlar sahipsiz avustralyum çantasını alıp bir rokete yerleştirmelidir. Eğer bir takım avustralyum çantasını aldıktan sonra düşürürse, sadece düşüren takım tarafından alınabilir, çantayı düşüren takım belirli bir süre boyunca çantayı alamazsa, çanta ilk konumuna geri döner. Harita uzantısı "ctf_"dir.
Kontrol Noktaları haritalarında, iki takım kazanmak için tüm noktaları ele geçirmelidir. Standart kontrol noktası haritalarında, her takım aynı sayıda kontrol noktasıyla başlar ve bir de sahipsiz bir kontrol noktası vardır. Takımlar bu sahipsiz kontrol noktasını ele geçirebilir. Takımlar sadece, herhangi bir kontrol noktasının en yakınında bulunan kontrol noktalarını ele geçirebilir ve o kontrol noktasını ele geçirdikten sonra alınan kontrol noktasına en yakın kontrol noktasını ele geçirebilir. Saldırı/Savunma haritalarında tüm kontrol noktaları RED'in elinde başlar, BLU ise bu kontrol noktalarını belirli bir süre içinde ele geçirmeye çalışır. Bu süre biterse ve BLU tüm noktaları ele geçiremezse RED kazanır ve rauntlar sadece BLU kazandığında ilerler. Harita uzantısı "cp_"dir.
Bölgesel Kontrol haritaları Kontrol Noktaları haritalarına benzer. Harita bölümlere ayrılmıştır, bu bölümlerin yarısı RED'in yarısı BLU'nundur. Her bir raunt takımların belirli bir süre içinde birbirlerinin bir kontrol noktasını ele geçirmesiyle tamamlanır. Harita uzantısı "cp_"dir.
Tepenin Hâkimi haritalarında iki takım, haritanın tam ortasında bulunan kontrol noktasını belirli bir süreye kadar elinde tutmalıdır. Bu süre boyunca bir takım kontrol noktasını kaptırırsa bu sefer ele geçiren takımın süresi azalmaya başlar. Süre sayacı 00:00 olan takım kazanır. Süre 00:00 olmasına rağmen kontrol noktası ele geçirilmekteyse, kontrol noktası ele geçirilene kadar uzatma süresi eklenir, kontrol noktasını ele geçirmekte olan takım başarısız olursa maçı rakip takımı kazanır. Harita uzantısı "koth_"dır.
Yük Vagonu haritalarında, BLU takımı içinde bomba bulunan bir vagonu belirli bir süre boyunca tren rayı üzerinde ittirerek hedef bölgeye ulaştırmalıdır. Oyuncular vagonun yakınında bulunarak onu ittirmiş olurlar ve vagonu ittirirken oyuncuların sağlığı ve cephanesi yenilenir, eğer vagonun yanında BLU'dan başka RED de varda, vagon ilerlemez. Eğer vagon belirli bir süre ittirilmezse, vagon geriye doğru gitmeye başlar. Yük Vagonu Yarışı haritalarında ise, iki takımın da bir vagonu vardır ve hedef noktasına ilk ulaştıran takım kazanır. Eğer bir takım raundu kazanırsa, bir sonraki rauntta kazanan takımın vagonu rakip takımın vagonundan daha ileride başlar. Harita uzantısı "pl_"dir
Yük Vagonu Yarışı "Yük Vagonu" ile aynı kuralları kapsar ama her iki takımda yük vagonuna sahip olur. Vagonu ilk kez hedef noktasına ulaştıran takım kazanır. Harita uzantısı "plr_"dir.
Arena modunda tek kontrol noktası vardır. Bu noktayı ele geçiren veya rakip takımın tüm oyuncularını öldüren takım raundu kazanır. Bu modda canlanma yoktur. Harita uzantısı "arena_"dır.
Orta Çağ haritalarında oyuncular sadece bu moda özel haritalarda oynayabilir. Bu modda sadece yakın dövüş silahları ve Orta Çağ silahları (örnek olarak Sniper silahı "Avcı" ve Medic silahı "Akıncının Arbaleti") kullanılabilir. Ayrıca oyun içi yazışmada, yazıları Eski İngilizceye çevirir. Orta Çağ modunun belirli birer oyun türü yoktur. Genellikle "cp_" olarak oynanır.
Mann vs. Machine modunda (MvM olarak kısaltılır), altı oyuncu Mann Co.'yu saldıran robotlara karşı savunur. Robotların çeşitliliği ve güçleri her dalgada daha da artar. Oyuncular kendi özelliklerini ve güçlerini geliştirmek için öldürülen robotlardan aldıkları paralarla geliştirme satın alabilir. "Mann Up" versiyonunda oynayabilmek için bir "Görev Turu Bileti"ne sahip olmak gerekir. Böylece resmî oyun sunucularında oynanabilir ve oyun sonunda eşyalar kazanılabilir. Harita uzantısı "mvm_"dir.
Mann vs. Machine dışında tüm modlar "Highlander" kurallarıyla oynanabilir; takımlardaki en fazla oyuncu limiti 9'dur ve seçilen sınıf bir daha değiştirilemez.
Bir başka mod Eğitim Modu, oyuncuları oyun hakkında bilgilendirir.
Tüm oyun modlarında oyuncu öldükten sonra canlanmak için bir süre beklemelidir.
2009'dan beri her sene Cadılar Bayramı etkinliği yapılmaktadır. Bu etkinliklerde oyunun dekoru Cadılar Bayramı'na göre yapılır. Örnek olarak 2012'de Mann vs. Machine için her bir dalgada düşman sayısı 800'ü geçen Cadılar Bayramı temalı "Ghost Town" haritası eklenmiştir. Ayrıca Cadılar Bayramı etkinlikleri dolunay olduğunda da oynanabilir ve "Büyü:Eternaween" eşyası kullanılarak, bir sunucuda Cadılar Bayramı etkinliği oyuncuların oylaması ile 2 saatliğine açılabilir.