Mount & Blade II: Bannerlord
Değerlendirme > Tam sürüm

Değerlendirme
| Derleyici | Puan> PC | Puan> PS4 | Puan> PS5 | Puan> Xbox Series X/S |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Metacritic | 77/100 | yok | 83/100 | 73/100 |
| OpenCritic | 76/100 | yok | yok | yok |
| Yayıncı | Puan> PC | Puan> PS4 | Puan> PS5 | Puan> Xbox Series X/S |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| GameStar | 80/100 | yok | yok | yok |
| IGN | 6/10 | yok | yok | yok |
| PC Gamer (ABD) | 80/100 | yok | yok | yok |
| Merlin'in Kazanı | 79/100 | yok | yok | yok |
| MGG | 80/100 | yok | yok | yok |
| PC Invasion | 8/10 | yok | yok | yok |
| Gameblog | yok | 7/10 | yok | yok |
| PlayStation Universe | yok | yok | 9/10 | yok |
| Gamers Heroes | yok | yok | 85/100 | yok |
| 33bits | yok | yok | 90/100 | yok |
| Digitally Downloaded | yok | yok |  | yok |
| Games.CH | yok | yok | yok | 78/100 |
| Tom's Hardware IT | yok | yok | yok | 6.7/10 |
| ZTGD | yok | yok | yok | 5.5/10 |
| GameSpew | yok | yok | yok | 7/10 |
| SpazioGames | yok | yok | yok | 7.6/10 |
PC Gamer adına erken erişim sürümünü inceleyen Fraser Brown oyunun tam sürümünü de inceledi ve Chivalry, Crusader Kings ile Total War karışımı olarak nitelediği oyunu Orta Çağ savaş simülasyonlarının en iyilerinden biri olarak gördü. Oyunun savaş mekaniklerine doyamadığını belirten Brown, gerek bizzat savaşa katılmaktan gerekse de içine girmeden uzaktan yönetmekten oldukça zevk aldığını belirtti. Buna karşın savaşın ardından oyunun en önemli kısmı olarak nitelediği siyaset alanında beklediği derinliği bulamadığını, sığ mekaniklerin kendini hayal kırıklığına uğrattığını yazdı. Merlin'in Kazanı'ndan Alparslan Gürlek oyunun beklentileri karşılayarak yüksek potansiyelini yansıtamadığını düşünse de kendisinin yarattığı yeni oyun türünün hâlen en iyisi olduğunu belirtti. Erken erişim ile tam sürüm arasında geçen iki yıllık süreçteki geliştirme sürecinin oldukça yavaş olduğundan yakınan Gürlek, oyunun hâlâ hatalardan tam olarak arınmamış olmasını ve deniz savaşları ile çok oyunculu sefer haritası gibi topluluğun çokça istediği özelliklerin eklenmemiş olmasını eleştirdi. Sefer haritası ile şehir ekranları gibi kısımlarda yapılan arayüz iyileştirmeleri ile kişisel ilişkiler ve ekonomik hayatta yapılan dengelemelerin oyunu ileri götürerek daha zevkli hale getirdiğini belirtirken nihai olarak oyunun verilen paraya değdiği değerlendirmesinde bulundu.
Sin Vega, Rock, Paper, Shotgun için yazdığı incelemede oyunu "hayal kırıklığı" olarak niteleyerek temelde Warband ile aynı şeyleri sunduğunu, yeni eklenen mekaniklerinse oyuna anlamlı bir katkı sağlamadığını belirtti. Yapay zekâyı robotik ve ham bulan Vega, seviye sistemini de sıkıcı bulsa da her şeye karşın savaş mekaniklerinin oyunun kendini oynatacak kadar iyi olduğu görüşünü paylaştı. IGN'de çıkan incelemesinde oyundaki görevleri bozan hatalar ve grafiksel hatalara dikkat çeken Jon Bolding oyundaki karakterler arası ilişkiler bağının yalnızca görünürde olduğunu, bir rol yapma ögesi olarak pek de işe yaramadığını belirtti. Bolding de diğer editörler gibi oyunun en güçlü yönü olarak savaş mekaniklerini göstererek savaşların en küçük detayına kadar keyif verdiğini ancak diğer her şeyin oyunun seviyesini aşağıya çektiği görüşünü paylaştı. Editör oyuna dair nihai görüşünü "savaşmak haricinde her şey eziyet gibi" cümlesiyle açıkladı.
MGG'nin editöryal incelemesinde oldukça gerçekçi bir oynanış sunduğu belirtilen oyunun yapay zekâsı eleştirilse de Orta Çağ sandbox konseptinde halen rakipsiz olduğu belirtildi. PC Invasion'dan Martynas Klimas tarafından incelenen oyun yine savaş mekanikleri bakımından övülürken siyasi tercihlerin hikâye gidişatına yeteri kadar etki etmediği ve ekonomi yönetiminin sıkıcı olması gibi kısımlardan eleştiri alsa da genel itibarıyla geçer not aldı. Robert Purchese, Eurogamer'da yayımlanan yazısında rol yapma kısmının oldukça kısır olduğunu belirtirken bir süre sonra oyunda karşılaştığı karakterlerin kim olduğunu merak etmeyi bıraktığını, verdikleri görevlerin ise benzer ve sıkıcı olduğunu belirtti. GameStar'daki yazısında oyundaki görevleri ve grafikleri zayıf bulan Peter Bathge, oyuncuya sunulan özgürlük hissinin Bannerlord'un en güçlü yönü olarak gördü.
PlayStation 4'te oyunu oynayan KiKiToes, Gameblog'daki incelemesinde oyunu gerek teknik gerek grafiksel olarak çağ dışı olarak nitelerken tam sürüme geçmesine rağmen bitmemiş gibi hissettirdiğini ancak oyuncuya sunulan ordu, şehir yönetimi gibi mekaniklerin sunduğu özgürlüğü ve devasa boyuttaki savaşları överek genel itibarıyla geçer not verdi.
PlayStation Universe için PlayStation 5 üzerinde inceleme yapan John-Paul Jones, oyuncuların farklı yollardan giderek "milyonlarca" farklı hikâye yazabileceğini ve bu yönüyle PS5'te Bannerlord'a rakip bir oyun bulunmadığını yazdı. Her ne kadar bir ana hikâyesi ve görevleri olsa da oyunun çok geniş olduğunu, herkesin kendine has bir yazgı yaratabildiğini ve böylece oyunun oyuncuyu kendine bağladığını yazan editör, karakter kaplamalarını ve özellikle de yüz animasyonlarını eleştirerek sanki PlayStation 4 oyunu gibi göründüğünü belirtti. İncelemesinde teknik yönlere de yer veren Jones, oyunun 4K çözünürlükte sabit 30FPS verebildiğini, performans modunda ise 60FPS'ye çıkabildiğini belirtirken HDMI 2.1 destekleyen televizyonlarda performans modu gerekmeksizin 40FPS'ye kilitlenebildiğini aktardı. Gamers Heroes'tan Blaine Smith, devasa bir dünyaya sahip niş bir oyun olarak tamamladığı Bannerlord'un herkese hitap etmediğini, her alanda serinin önceki oyunlarına göre geliştirme gösterdiğini belirtti. 33bits'ten Fernando Sánchez tarafından Chivalry, Mordhau ve Kingdom Come: Deliverance kırması olarak tanımlanan oyun teknik yönüyle övgüye değer bulundu. Digitally Downloaded Başeditörü Matt Sainsbury de oyunun kontrollerinden dem vururken oynanış ile  ana mekanikleri övdüğü bir inceleme yayımladı ve 5 üzerinden 4.5 yıldız verdi.
Xbox Series X'te oyunu oynayan Joel Kogler senaryo ve sandbox kısımlarının çok benzer olmasını, sürekli aynı görevlerin tekrarlamasını eksik yönler olarak görürken yapay zekâ ve teknik yönleri de zayıf buldu. Bunlara karşın bir hiç olarak oyuna başlayan oyuncunun kral olmaya kadar gidebilen hayat hikâyesinin tatmin edici hissettirdiğini belirten Kogler, oyuncunun kral değil istediği herhangi bir şey olabileceği serbestiyi överken çok oyunculu kısımdaki derinlikli oynanışı da şaşırtıcı buldu. Ayrıca aslen PC oyunu olmasına karşın kontrollerin Xbox Kablosuz Oyun Kumandası'na kusursuz şekilde aktarıldığını belirtti. Tom's Hardware'in İtalya edisyonu için Xbox Series S'te oyunu inceleyen Giulia Serena ise tersi yönde görüş bildirerek oyunda kullanılan imleç bazlı kontrol şemasını rahatsız edici bulduğunu yazdı.
ZTGD'de yayımlanan incelemesinde oyunun rol yapma yönünün zenginliğine vurgu yapan Terence Johnson, ana mekanik olan dövüş sisteminin hantallığından şikayet ederken hikâye örgüsünün de son derece yetersiz kaldığını yazarak genel olarak oyunu vasat bulduğunu belirtti. GameSpew'den Chris McMullen oyunun doğru düzgün bir yaşayan dünyaya sahip olmadığını belirtirken bir süre sonra tekrarlayan görevlerin can sıkıcı olmaya başladığını ancak tüm olumsuz yönlerine rağmen gerek dövüş/savaş gerekse de diplomasi ve ticaret yönleriyle oyunun eğlenceli olduğunu yazdı. Oyunun kontrollerinin Xbox'a olabilecek en iyi şekilde aktarıldığını dile getiren SpazioGames'ten Marino Puntorieri ise grafiklerin yeni konsol neslini yakalayamadığından şikayetçi olsa da genel anlamda olumlu görüş belirtti.