stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Türkiye'de sağlık
Obezite

2016 yılında nüfusun %66,1'i fazla kilolu ve %29,4'ü obezdi. Kadınlarda erkeklere göre şeker hastalığı daha fazladır. Türkiye 2015 yılında Avrupa'nın en yüksek obezite oranına sahip ülkeydi. Yetişkin nüfusun %29,3'ünün vücut kitle indeksi 30 veya daha fazla idi.
Kadınlarda obezite ve fazla kilolu olmak çeşitli nedenlerle daha yüksektir. Kadınların çoğunluğunun ev dışında bir işi yoktur ve sonuç olarak daha hareketsiz yaşam tarzları yaşarlar. Önceden kadınların spora katılma geleneği olmadığından, ev işi genellikle kadınlar için tek fiziksel aktivite kaynağıdır. Kentsel alanlarda yaşayan bireylerin, toplu taşıma ve hareketsiz yaşam tarzı nedeniyle fazla kilolu veya obez olma olasılığı daha yüksektir. Diyabet ve sağlık sonuçları hakkında bilgi eksikliği de aşırı kilo oranının yüksek olmasına katkıda bulunur.
Türkiye'de HIV/AIDS

2006 ile 2017 arasında yeni HIV enfeksiyonları %465 arttı. AIDS, dünyanın geri kalanında olduğu gibi azalmayan bir hastalıktır. Yaklaşık 7000 vakanın analizi, Türkiye'de HIV ile ilgili verileri ortaya koymaktadır. Türkiye'de AIDS genellikle "Eşcinsel hastalığı", "Afrika hastalığı" veya "Natasha hastalığı" olarak bilinir, bu nedenle insanlar hastalıklarını saklama eğilimindedir. Birleşmiş Milletler HIV/AIDS Tema Grubu'nun Türkiye'deki 2002 HIV/AIDS Durum Analizi raporuna göre, pandeminin başlangıcından bu yana 7.000 ila 14.000 kişi AIDS ile enfekte oldu. Sağlık Bakanlığı tarafından Haziran 2002'de yayınlanan rakamlar, 1985'ten beri toplam 1.429 HIV/AIDS vakasının rapor edildiğini göstermektedir. Kayıt ve bildirim sistemindeki sorunlar nedeniyle, Türkiye'de AIDS vakaları ile ilgili güvenilir sayısal bilgi elde etmek çok zordur.
Hastalık 20-45 grupta görülüyor. Türkiye'de yaklaşık 2.000 kişinin bu hastalığa yakalandığı tahmin edilmektedir. En fazla vaka bildiriminin yapıldığı Marmara bölgesi. Bunları sırasıyla Ankara, İzmir, Antalya, Mersin, Adana ve Bursa izliyor. Vakaların yaklaşık yüzde 16'sını oluşturan yabancı uyruklular Ukrayna, Moldova ve Romanya'dan.
Türkiye'de 2009 domuz gribi salgını

2009 grip salgını, ilk kez Nisan 2009'da tanımlanan, Dünya Sağlık Örgütü tarafından Pandemik H1N1/09 virüsü olarak adlandırılan ve halk arasında domuz gribi olarak adlandırılan yeni bir influenza A virüsü alt tipi H1N1 türünün küresel bir salgınıdır. Salgın ilk olarak Meksika'da  görüldü ve hızla küresel olarak yayıldı. 11 Haziran 2009'da DSÖ, salgının bir pandemi olduğunu ilan etti. Hastaların ezici çoğunluğu hafif semptomlar yaşar, ancak bazı kişiler astım, diyabet, obezite, kalp hastalığı veya hamile olan veya bağışıklığı zayıf olanlar gibi daha yüksek risk gruplarında yer alır. Nadir görülen ciddi vakalarda, semptomların ortaya çıkmasından yaklaşık 3-5 gün sonra, hastanın durumu hızla, sıklıkla solunum yetmezliği noktasına kadar düşer.
Virüs Türkiye'ye Mayıs 2009'da ulaştı. Amerika Birleşik Devletleri'nden Amsterdam üzerinden uçan bir ABD vatandaşının Atatürk Havalimanına geldikten sonra domuz gribine yakalandığı belirlendi. Türkiye, domuz gribi vakasını bildiren Avrupa'da 17. ve dünyada 36. ülkeydi.
Türk hükümeti, uluslararası varış noktalarından gelen yolcuları kontrol etmek için termal görüntüleme kameraları kullanarak uluslararası havalimanlarında önlemler aldı.
Türkiye'de ilk kişiden kişiye bulaşma vakası 26 Temmuz 2009'da açıklandı.
2 Kasım'da Sağlık Bakanlığı, sağlık çalışanlarından başlayarak H1N1 influenzaya karşı aşı yapmaya başladı.
Yavaş bir başlangıcın ardından virüs Türkiye'de hızla yayıldı ve vaka sayısı 12.316'ya ulaştı. İlk ölüm 24 Ekim'de doğrulandı ve ölü sayısı 627'ye ulaştı.
Türkiye'de COVID-19 salgını

Türkiye'deki COVID-19 pandemisi, şiddetli akut solunum yolu sendromu koronavirüs 2'nin (SARS-CoV-2) neden olduğu 2019 koronavirüs hastalığı salgınının (COVID-19) Avrupa'dan Türkiye'ye dönen bir erkeğin test sonucu pozitif çıktıktan sonra hastalığın 11 Mart 2020'de Türkiye'ye ulaştığı doğrulandı. Ülkede COVID-19 nedeniyle ilk ölüm 15 Mart 2020'de meydana geldi ve 1 Nisan'da COVID-19'un tüm Türkiye'ye yayıldığı doğrulandı. 14 Nisan 2020 tarihinde Sağlık Bakanı Fahrettin Koca, virüsün Türkiye'de yayılmasının dördüncü haftada zirveye çıktığını ve yavaşlamaya başladığını duyurdu. Hastalık, örneğin Türkiye'de konut ısıtması için kömür yakılması ve hava kirliliğiyle daha da kötüleşiyor.
22 Temmuz 2020 itibarıyla, toplam teyit edilmiş vaka sayısı 222.400'ün üzerindedir. Bu vakalardan 205.200'ü iyileşti ve 5.500'ü öldü. 18 Nisan 2020'de, pozitif test sonuçlarının toplam sayısı İran'ınkini aşarak Orta Doğu'daki en yüksek sonuç oldu. Türkiye ayrıca 20 Nisan 2020'de teyit edilen toplam vaka sayısında Çin'i geçti. Türkiye'de teyit edilen vakaların hızla artması, halk sağlığı sistemini fazla zorlamadı, ve ilk vaka ölüm oranı birçok Avrupa ülkesine kıyasla daha düşük kalmıştır. Tartışmalar, bunları esas olarak ülkenin nispeten genç nüfusuna ve mevcut yoğun bakım ünitelerinin yüksek sayısına bağladı.
Kadıköy'deki Acıbadem Hastanesi
Türk H1N1 kontrolü
Fotofobi

Fotofobi veya ışık hassasiyeti, parlak ışığın gözleri etkilediği ve acı verdiği durumdur. Hafif tahrişlerden ciddi tıbbi durumlara kadar giden birçok farklı durumla ilişkili bir belirtidir. Hafif durumlarda parlak ışıklı bir yerde gözler kısılır. Daha şiddetli durumlarda ise gözler hemen hemen her tip ışığa maruz kaldığında önemli ağrıya neden olur.
Fotofobi, migrenlerin sık görülen bir belirtisidir. Bunlar hormonal değişiklikler, gıdalar ve çevresel değişiklikler dahil çeşitli faktörlerle tetiklenebilen şiddetli baş ağrılarıdır. Başka belirtiler arasında kafanın bir tarafında zonklayıcı ağrı, bulantı ve kusma vardır.
Miss Piggy

Miss Piggy film setinde:Extreme Makeover: Home Edition
Miss Piggy The Muppet Show'un kukla karakterlerinden biri. Frank Oz tarafından canlandırılan karakter onun emekliliği sonrası 2001 yılından itibaren Eric Jacobson ile hayat bulmuştur.
İlk başlarda şovda ufak bir karakterken ilerleyen bölümlerde merkezi karakterlerden biri haline gelmiştir.
Miss Piggy The Muppet Show'da
Miss Piggy çoğu zaman kadınsı yanları öne çıkan bir karakter olarak gözükse de sinirli anlarında Kermit'i karate numaraları ile hırpalamaktan çekinmez. Şovda kendisinden habersiz bir şeyin olmasına izin vermez ve çoğu kez gelen konuk sanatçılarla bir elektriklenme hali yaşar. Kadın konuklar onun kıskançlığından, erkek konuklarsa çapkınlığından nasiplerini alırlar. Türkiye'de seslendirmesi uzun süre Altan Karındaş tarafından yapılmıştır.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  MusicBrainz: d6924537-5874-4dea-9749-9c3d83348733
Turist Ömer Boğa Güreşçisi

| --- | --- |

Yönetmen: Hulki Saner
Yapımcı: Hulki Saner
Senarist: Oksal Pekmezoğlu
Oyuncular: Sadri Alışık Erol Büyükburç Fatma Belgen Feri Cansel Mualla Sürer
Görüntü yönetmeni: Cengiz Tacer
Cinsi: Sinema filmi
Renk: Renkli
Çıkış tarih(ler)i: 1971
Ülke: Türkiye
Dil: Türkçe
Önceki film: Turist Ömer Yamyamlar Arasında
Devam filmi: Turist Ömer Uzay Yolunda
Turist Ömer Boğa Güreşçisi, Sadri Alışık'ın başrolünü oynadığı 1971 yapımı Türk filmi. Senaryosunu Oksal Pekmezoğlu'nun yazdığı filmin yapımcılığını ve yönetmenliğini ise Hulki Saner üstlenmiştir. Sadri Alışık'ın on filmde canlandırdığı Turist Ömer karakterinin dokuzuncu filmidir.
Filmle ilgili bilgiler

Hulki Saner bu filmde iki ayrı sahnede (Turist Ömer ile yolda tartıştığı sahne ve parkta kanepeler müdürü) oynamıştır.
Turist Ömer'in Madrid'te, yanında Rodrigez (Erol Büyükburç) ile gezerken tartıştığı Hulki Saner'in yanında bulunan kadın Sadri Alışık'ın eşi Çolpan İlhan'dır.
LADD sendromu

LADD sendromu; lacrimo-auriculo-dento-digital sendrom; Levy-Hollister sendromu), ektodermal displazi bulguları da içeren, gözyaşı bezi,kulak, diş ve parmak bulgularının baskın olduğu, otosomal dominant yolla geçen kalıtsal bir sendromdur.
Göz bulguları: Hipertelorizm belirgindir. Gözler yanlardan aşağı çekiktir. Gözyaşı bezlerinin ya da kanallarının yokluğu (agenezis) ya da yetersiz gelişmesi (hipoplazi) göz kuruluğuna neden olur. Hipoplazili gözyaşı bezlerinde yangı bulguları (dakriyosistit) da olabilir. Korneadaki duyu bozukluklarına eklenen göz kuruluğu sonucu keratokonjunktivit tablosu gelişir; kornea ülserleri ve perforasyonu görme sorunları yaratır.
Ağız bulguları: Benzer bulgular tükürük bezlerinde de saptanır; tükürük bezlerinin (özellikle parotis) ya da kanallarının yokluğu (agenezis) ya da yetersiz gelişmesi (hipoplazi) ağız kuruluğuna neden olur. Ağız kuruluğu, mantar infeksiyonuna (kronik kandidiyaz) uygun bir ortamdır. Amelogenesis imperfecta ve mine defektlerinin yol açtığı yaygın çürükleri izleyen bir edinsel hipodonti görülür. Dişlerde biçim bozuklukları da vardır. Yarık damak ve yarık dudak bulunur.
İskelet sistemi bulguları: Yaygın anomaliler vardır. Öncelikle, radioulnar sinostozis saptanır; radius ve ulna kısadır. El parmaklarında daha çok görülür; eğri parmak (clinodactylia), yapışık parmaklar (syndactylia), yarık parmaklar, fazladan parmak bulunması (polydactylia) izlenir. Ayak parmaklarında yapışıklıklar ve başparmakta dışa doğru çıkıntı (halluks) bulunur.
Öteki bulgular: Üriner sistem patolojileri (hidronefroz, nefroskleroz) ile kulak anomalileri ve işitme güçlüğü görülebilir.
Schilbach-Rott sendromu

Göz kapaklarının yapışıklığı (blepharophimosis; blefarofimozis)
Schilbach-Rott sendromu, yüz bulgularının ön planda olduğu, otosomal dominant yolla aktarılan kalıtsal bir sendromdur. Mikrosefali saptanır. Yüz asimetriktir. Gözler yukarı çekiktir ve göz kapaklarında yapışıklıklar görülür. Gözler birbirlerine çok yakındır (hipotelorizm), kulaklar küçük ve dönüktür. Burun uzundur ve burun sırtı belirgindir. Altçene ve ağız açıklığı küçüktür; yarık damak ve küçükdil yarığı (uvula bifida) saptanır. Erkek çocuklarında hipospadias vardır. El parmaklarında yapışıklıklar ve kıvrıklıklar görülür. Zeka geriliği hafiftir, hiperaktif davranışlar olabilir.
Crysis (video oyunu)

| Crysis |
| --- | --- |

Geliştirici: Crytek 
Yayımcılar: Electronic Arts Valve (Steam)
Yönetmen: Cevat Yerli 
Yapımcı: Crytek
Tasarımcılar: Cevat Yerli (İcra kur. bşk.)  Faruk Yerli (Üst yönetici)  Avni Yerli (Üst yönetici)  Steven Bender  (Animasyon Tasarımcısı)  Bernd Diemer (Yapımcı)  Sten Hubler  (Oyun tasarımcısı önderi)  Alexander Marschal  (Halkla ilişkiler üst yöneticisi)
Besteci: Inon Zur
Seri: Crysis
Motor: (PC) CryEngine 2   (Xbox 360, PS3) CryEngine 3
Platform: Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Remastered Nintendo Switch Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One
Çıkış: Microsoft WindowsKA: 13 Kasım 2007 AU: 15 Kasım 2007 AVR: 16 Kasım 2007Xbox 360DÇ: 4 Ekim 2011PlayStation 3KA: 4 Ekim 2011 AVR: 5 Ekim 2011Remastered  Nintendo SwitchDÇ: 23 Temmuz 2020 Windows, PS4, Xbox OneDÇ: 18 Eylül 2020
Tür: Birinci şahıs nişancı
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun 
Crysis, Crytek tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından Windows işletim sistemi için dağıtılan bir bilimkurgu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Aynı serideki planlanmış üçlemenin ilk oyunudur.
Crysis Kuzey Amerika'da 13 Kasım 2007'de, Avustralya'da 15 Kasım'da, Avrupa'da 16 Kasım'da, Yeni Zelanda'da 23 Kasım'da ve Rusya'da 29 Kasım'da satışa sunulmuştur.
18 Eylül 2008'de, Crysis'in satışa sunulmasından yaklaşık bir yıl sonra, internet dağıtım servisi Steam aracılığıyla indirilme olanağı sağlanmıştır.
NPD Group ajansı ilk satış rakamlarına göre oyunun ticari başarısızlığa uğradığını saptamıştır. Buna karşın «EA Q3 2008 Earnings Conference Call» (Türkçe: EA 3. Çeyrek 2008 Gelirleri Konferans Görüşmesi) esnasında Crysis oyununun söz konusu finansal çeyrekte dünya çapında 1 milyon kopyadan fazla sattığı bildirmiştir. Haziran 2008 sonunda oyunun dünya çapında 1,5 milyon kopyanın üzerinde bir satış yapmıştır.
Crysis'teki olaylar Kuzey Kore sahili yakınlarında bulunan adada antik bir uzaylı mekiği keşfedildiği 2020 yılı gelecek kurgusu içerisinde gelişmektedir. Tek oyunculu mücadele bölümü Nomad lakaplı Birleşik Devletler Delta ekibinde görev yapmakta olan Jake Dunn adında bir askerin rolünü takdim etmektedir. Nomad geleceğe ait çeşitli silah ve ekipmanlarla özellikle de bir Nano Giysi (İngilizce: Nano Muscle Suit) ile donanmıştır. Oyuncu Crysis'te Kuzey Kore ordusu ve uzaylı düşmanlar karşısında dört farklı konumda savaşmaktadır: Tropik ada ormanı, Buz kürenin içerisi (aynı ormandan oluşmaktadır fakat donmuş bir vaziyettedir), yerçekimi bulunmayan bir uzay gemisi ve Amerikan uçak gemisi.
Crysis'in oyun motoru CryEngine 2, grafik işleyicisi için yeni API, DirectX 10 kullanmakta ve Crytek'in bu oyunu oluşturmak için kullandığı harita düzenleyicisi Sandbox'u kapsamaktadır.
5 Haziran 2008'de eklenti paketi Crysis Warhead duyurulmuştur. Warhead 18 Eylül 2008'de perakende ve Steam üzerinden satışa sunulmuştur.
Oynanış

Crysis 'in oynanışı Crytek'in geçmiş oyunlarındaki ana fikre göre hareket etmektedir: örneğin Far Cry. Aksiyon hâlâ ormanda sürmekte ve her oyuncu göreve ilerlerken değişik yollar seçme özgürlüğü tanınmaktadır.
Oynanışın ana özelliklerinde birisi de karakterin giymiş olduğu nano giysidir. Vücudu yaralanmalardan korumanın yanı sıra ortam becerilerini garantilemek için enerjiyi yayma olanağına sahiptir.
Crysis 'te silahları tadil etme fırsatı bulunmakla beraber çeşitli muharebe alanı koşullarında daha fazla verim almak için değişiklik yapılabilmektedir. Silahlara optik nişangâhlar, Namlu-altı bomba atar, susturucular, taktik fenerler ve duruma uydurmak için diğer ek parçalar takılabilmektedir.
Oyundaki düşmanların sahip olduğu Yapay zekâ (AI) Far Cry ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde geliştirilmiş, daha gerçekçi ve inandırıcı hale getirilmiştir. Düşman askerleri sürekli taktik manevralar kullanmakta, takım halinde çalışmanın, gizlenmenin ve pusuya yatmanın yanı sıra değişen çevre ve koşullara ayak uydurmaktadırlar. Üstelik yapay zekâlı askerler oyuncunun hareketi sonucu çıkan sese tepki göstermektedirler. Düşman askerleri savaşla alakadar olmadıkları zaman tipik yaşamsal davranışlar sergilemektedir. Boşta olduklarında sigara içme, esneme, konuşma, gezintiye çıkma, araç tamir etme, bölgeyi devriye gezme vs davranışlarda bulunmaktadırlar. Bazen bu eylemler oyuncunun erkenden tespit edilip edilmemesine bağlıdır. Eğer Nomad bir görev esnasında düşmanlarca görülmediyse, varılacak noktaya ulaştığında istirahat etmekte olan düşmanlarla karşılaşabilir. Eğer baş kahraman Nomad görülürse alarm çalar ve düşmanlar uyarılır.
Oynanış > Kopya

Koreliler Nano giysi'nin ucuz bir kopyasını yapmıştır. Bu kopyalar Amerikalıların Nano giysi'sine göre çok güçsüz kalır. Nomad bir seferde 5 Kore Nano giysili adamı haklamıştır. Onun deyimiyle bu giysiler uyduruk çakma şeylerdir. Özellikle Kore generallerinin üzerinde vardır.
Korelilerin Nano giysi'si Crysis Warhead'de ortaya çıkan Crysis Wars'ta karşı takımın giysisidir. Amerikalılarla aynı güçtedir.
Oynanış > Silahlar

Oyuncu, çoğu birinci şahıs nişancı tarzı oyunlarda bulunan standart silah yelpazesine erişebilmektedir. Bunların dahilinde hem alışılmış silahlar (tabanca, iki tüfek, çifte ve diğerleri), hem de bilimkurgu silahları (Elektromanyetik top), bunun yanında uzaylı silahı olan (İngilizce: MOAC – Molecular Accelerator: Moleküler Hızlandırıcı) bulunmaktadır. Tüm silahlar üzerinde uygun ağızlık (alet, edevatlar) ile değişiklik yapılabilmektedir ve bu cihazlar oyuncuya varsayılan olarak verilebilmekte, ele geçirilen silah ile sağlanmakta veya çok oyunculuda satın alınabilmektedir. Bir kere satın alındı mı sadece ölüm, senaryo veya tek oyunculuda konunun gelişimi sırasında stokların kaybolması ile ortadan kalkabilmektedir. Normal oyun sırasında oyuncu tüfeğine flaş ışığını takarsa, hiçbir zaman kaybolmaz ve oyun ilerlediğinde kullanıma hazır halde olur.
Değişik edevatlar kullanılarak gerçekleştirilen silah modifikasyonu Ray Bütünleme Sistemi (İngilizce: RIS - Rail Integration System) vasıtasıyla yapılabilmektedir. Değiştirmeleri ve yükseltmeleri kapsamaktadır fakat zorunlu tadiller değillerdir. RIS oyundaki tüm kullanılabilir silahlara monte edilmiş (ikmal edilmiş) durumundadır. Özellikle de Picatinny Rayı (İngilizce: Picatinny Rail) silahlarda kullanılmaktadır. RIS'in bu türü günümüzdeki gerçek silahlarının farklı farklı türlerinde bulunmaktadır.  Oyun içi silahlarda edevatların takılabildiği dört bağlama noktası vardır: üst (namlu yukarısı) ray, alt (namlu aşağısı) ray, ağızlık ve bağlama noktası ise namlunun sol kısmındadır. Bu sebeple, bazı edevatlar eş zamanlı olarak kullanılmamakta: örneğin, tüfek-altı bomba atar ile bayıltıcı düzenek veya fener ile lazer nişan cihazını aynı anda kullanmak olanaksızdır. Silahların bazı çeşitleri, yapısal özelliklerine uygun raylara sahip değillerdir: örneğin, çifte tüfeğin namlu altı rayı yoktur, dolayısıyla çifteye bir bomba atar monte etmek olanaksızdır.
Oyun seçenekleri temel silah tadili için çok sayıda cihaz olanağı sunmaktadır, hatta bu nedenle değişiklikler oyuncuya çok tuhaf gelebilmektedir. Örnek olarak, 4x ila 10x arasında değişen yaklaştırma olanağına sahip optik nişangâh kısa mesafelerde oldukça etkili olan çifteye takılabilmektedir.
Ek olarak, çoğu silahta atış modu değiştirebilmekte (peş peşe ve tekli atış). Üstelik Crysis diğer yeni nişancı oyunlarda rastlanılan bazı özellikler takdim etmektedir, mesela menüde ön seçim yapmaksızın bomba atmak ve bomba atma gücünü değiştirmek.
Belirtilmesi gereken önemli noktalardan birisi de tek oyunculu'da bulunmayan silahların çok oyunculuda olmasıdır. Bunun dahilinde MOAR (İngilizce: Molecular Arrestor: Moleküler yakalayıcı), tanksavarlar ve anti-personel mayınlar ve bunun yanı sıra diğer silah ve ekipmanlar oyunda mevcuttur. Çok oyunculudaki Power Struggle'da TAC-topu (İngilizce:  TAC - Tactical Atomic Cannon: Taktik Nükleer Top) kullanılarak düşman üssü yerle bir edilebilmektedir.
Oynanış > Ulaşım araçları

Crysis 'te oyuncunun kullanımına açık geniş araç yelpazesi bulunmaktadır. Mevcut kara araçları, hafif ciplerden ağır tanklara kadar çok sayıda teknik araçları kapsamaktadır. Deniz araçları ise hafif motorbotları, hoverkraftları ve deniz otobüslerini kendisine dahil etmektedir. Tüm araçlar (kamyonetler, HMMWV ve hatta tanklar) hızlanma tuşuna basıldığında gereğinden yüksek hızlara ulaşabilmektedir. Uçak seçimi Kuzey Kore askerî helikopteri ve Amerikan hayalî dikey kalkış ve iniş yeteneğine sahip uçağı: VTOL (İngilizce:  Vertical Take-Off and Landing: VTOL) ile sınırlandırılmıştır, her ikisi de küçük askerî müfrezeleri taşıyabilmektedir.
Tekerlekli araçlar bölgesel sistem hasarlarına sahiptir, en kayda değer örnek lastiklerin sürüklenmesidir Tank veya piyade savaş aracı gibi paletli araçlarda paletlerin takrip edilmesi mümkündür. Üstelik oyuncu dış yakıt depolarına ateş ederek infilak etmelerine ve bunu takiben aracın aşınmasına sebebiyet verebilir; yüksek sıcaklıkta tutuşan iskelet tüm aracın kolaylıkla hasar almasına olanak sağlayacaktır. Bir aracın tüm lastikleri delinse bile, yavaş yavaş tekerlekler üzerinde gitmeye devam edebilmektedir. Tahrip olan paletler sebebiyle paletli araçlarda da aynı olaylar yaşanmaktadır. Oyunda mevcut ancak kullanıma açık olmayan araçlar reaktif uçak, kepçeler ve büyük gemiler ayrıca tüm uzaylılar olarak belirtilmektedir.
Oyuncu bir araç içindeyken etrafı hem birinci kişi hem de üçüncü kişi kamerasında izleyebilme fırsatına sahiptir. İkinci bir durum olarak oyuncu, gidiş geliş hattı doğrultusunu yaklaşık 45° sanal kamerayı sağa ve sola çevirebilmekte, üstelik üçüncü kişi görünümünde sanal kameranın uzaklaştırma yakınlaştırma ayar olanağı bulunmaktadır.
Dikkat çekilmesi gerek önemli bir olay da oyuncunun çok sayıda aracı sadece çok oyunculu modda erişebilmesidir. Örnek olarak helikopter, ısı güdümlü uçaksavar silahı, paletli piyade savaş aracı, tekerlekli zırhlı personel taşıyıcısı, hoverkraft ve deniz otobüsü gibi teknik araçlar yalnızca çok oyunculu modda erişilmektedir.
Oynanış > Ulaşım araçları > Zırhlı Amfibik Araç

Oyunda suda hareket edebilen zırhlı ampifik (İngilizce: Amphibious personnel carrier – APC) adında gizli bir araç bulunmaktadır. Zırhlı personel taşıyıcısı işlevsel olarak piyade savaş aracına, çoğu silahı (otomatik hızlı top ve füze atar) ve taşınabilen kişi sayısı (6 kişi) itibarıyla benzemektedir. Aralarındaki tek farklılık APC'nin paletleri yerine lastiklerinin patlaması ve su üzerinde hareket edebilme yeteneğine sahip olmasıdır.
Bu ulaşım imkânları, anlaşmalı Crysis koleksiyon yayımını satın almış veya EA Store mağazalarından oyunu ön sipariş etmiş ve ayrıca doğrudan satın alanlar APC'yi kullanabilmektedir, çok oyunculu modda diğer türlü bu aracın kullanımı olanaksızdır. Oyuncunun teknik birim alıcısından ayrılmasının ardından alıcının takım üyelerine iyiliği dokunacak ve düşman onu ele geçirme olanağına sahip olacaktır.
Belirtilmesi gereken önemli konulardan birisi de söz konusu aracın oyunun tüm sürümlerinde takdim edildiği ve aracın açıkça kilitli olduğudur. Harita editörü Sandbox 2'de oluşturulan ve editlenen haritalar oyunun tüm sürümlerinde ve sipariş türlerinde serbestçe kullanılabilmektedir.
Oynanış > Etkileşimlilik

Oyundaki etkileşimlilik yüksek düzeydedir. Oyun yıkılabilir çevreye ilişkin birçok sanal dünya unsuruna sahiptir. Oyuncu dolaplar, kutular, araç dal ve gövdeleri, kayalar, çeşitli hayvanlar, avandalar, aletler, sayfa artıkları gibi nesneler türlü ortamlarla etkileşimde bulunabilir. Eşyalar ve nesneler kaldırılıp atılabilir (güç modu varken de yokken de) ve yakın çarpışmalarda silah olarak kullanılabilir. Kulübeler tamamıyla yerle bir edilebilir, ağaçlar güç modundayken ateşli silahlarla kesilebilir veya zarar verilebilir. Yapraklar ve ince dallar oyuncu hareketiyle beraber savrulabilir. Oyun, bol fırsatlara rağmen oyuncuyu etkileşimli nesneleri kullanmak için mecbur etmez: Crysis 'i oynayan bir kişi, dünyadakine benzer işleri yaptığının farkına varmaz. Bu da oyuncunun senaryo dışı tecrübeleri yaşamasına dayanak sağlayan bir oynanış tarzını konuya dahil etmeye yaramaktadır.
Crytek, oyun motoru CryEngine 2 ve alt sistemiyle sıkıca entegre edilmiş kendine özgü tasarımı bulunan CryPhysics fizik motorunu kullanarak yıkılabilir çevre bordası ve yüksek düzey etkileşimlilik oluşturmuştur. Belirtilmesi gereken bir başka konu ise oyunun desteklenmesi ve hatta resmî belirtimlerine dahil edilmesine rağmen Ragdoll fiziği oyunda yer almamıştır. Açıkçası bu, geliştiricilerin oyun yaş sınıflamasını indirgemek için arzuladığının kanıtıdır. Rag doll animasyonu olgusuna rağmen oyunun güncellemesi çıktıktan sonra oyundan silinmiştir.
Oynanış > Zorluk düzeyi

Oyun dört farklı zorluk düzeyine sahiptir: Kolay (İngilizce: easy), Orta (İngilizce: medium), Zor (İngilizce: hard) ve Delta (İngilizce: delta). Zorluk düzeyi artan çoğu nişancı oyununda olduğu gibi düşmanlar tarafından neden olunan hasarı artırmak ve baş kahramanın sağlık stokunu azaltmak için düşman tepkisine ve doğruluğuna önem vermektedir. Crysis 'te, tüm bunlara ek olarak, oynanışta herhangi bir değişikliğe doğrudan aracılık eden çeşitli HUD zorluk düzeyleri değiştirilebilmektedir.
Bu sebeple, en kolay zorluk düzeyinde iken sağ alt köşedeki kırmızı düzey çizgisinden çevredeki tüm düşmanlar oyuncu karakter yerini tespit edip etmediği izlenebilmektedir, mesela belirteç lal rengini gösterdiğinde muhtemelen üstüne makineli bir silah monte edilmiş bir araç karaktere doğru yaklaşır. En zor düzeyde ise tüm bu özellikler ve çapraz görüş ortadan kaybolur. Bu noktada Crysis taktik nişancı tarzına benzemeye başlar.
Öte yandan, azami zorluk düzeyi seçildiğinde düşmanlar kendi aralarında Korece konuşmaya başlar, bunun sonucunda oyuncu düşmanların maksatlarını anlamada güçlük çeker.