Mount & Blade II: Bannerlord
Oynanış > Tek oyunculu > Savaş

Oyundaki en korunaklı yerleşimler olan kaleler üç ayrı seviye olarak tanımlanmış olup her yükseltmede daha yüksek kuleler, daha kalın surlar, daha fazla birlik kapasitesi gibi savunma avantajları kazanmaktadır. Birinci seviyede bulunan kalenin kapısını koçbaşı ile kırmak mümkünken üçüncü seviyeye yükseltilen kalenin kapısını ve surlarını aşmak için daha derinlikli stratejiler gerekmektedir. Buna karşın kalelerin yükseltilmesi bulunduğu coğrafi konuma da bağlıdır. Örneğin göl dibine inşa edilen bir kale genişleme imkânı bulamayacağı için bir dış sur katmanı daha inşa edilemez, yalnızca var olan surlar yükseltilir. Savunmacıların sur avantajına karşılık kaleyi ele geçirmek isteyen kuşatmacıların kullanabileceği çeşitli kuşatma makineleri bulunmaktadır. Bu makineler muharebe başlamadan önce oyuncu tarafından konuşlandırılmakta ve bu aşamadan sonra simülasyon başlatılmaktadır. Daha ziyade savunmanın zayıf olduğu noktalara tırmanmak için kullanılan kuşatma merdiveni, korunaklı şekilde surlara yaklaşmaya ve saldırmaya imkân tanıyan kuşatma kulesi, kale kapılarını kırmayı sağlayan koçbaşı ve ağır zırhları parçalamak yahut surlarda gedik açmak için kullanılan balista, mancınık, trebüşe kuşatma makinesi olarak oyunda bulunmaktadır. Hasar gücüne karşın bu makinelerin savunmacılar tarafından yağlar ve ateşli oklarla yakılarak ya da farklı şekillerde yok edilmesi mümkündür.
Kuşatmaların gidişatı saldıran tarafın hangi stratejiyi izlediğine göre değişebilir. Ablukaya almanın seçildiği durumda kalenin dış dünyadan erzak alma imkânı engellenerek aç kalmaları ve teslim olmaları sağlanabilirken bir diğer yöntem olarak saldırı da benimsenebilir. Ablukaya alma yöntemi uzun süre aldığından saldıran tarafın bu süreç boyunca ordusunu besleyip maaşlarını ödemesi büyük bir külfet oluşturabilirken saldırı durumunda ise makine inşa etmenin maliyeti ve çarpışmalarda kaybedilen asker sayısı bu yöntemin dezavantajı olmaktadır. Savunan tarafınsa kaleden çıkıp ani saldırı ile kuşatmacıları şaşırtma ya da zamanında haber verilebilirse dışarıdan gelebilecek destek kuvvetleri ile saldırganların üstesinden gelme gibi farklı taktikler kullanması mümkündür. Savunmacıların başarılı olması için kuşatma makinelerinin yok edilmesi kritik önem taşırken kuşatmacıların yalnızca surları aşmakla kalmayıp iç kaleye çekilen birliklerinin üstesinden gelip direniş örgütlerini temizlemesi gerekmektedir.
Savaş sırasında savaş özeti ekranı ile hangi tarafın ne kadar askeri olduğu, ne kadarının yaralanıp öldüğü gibi detaylarla muharebenin gidişatı takip edilebilir olup savaşın sonunda da zayiat raporu verilmektedir.
Birebir dövüşlerde kullanmak için yakın ve menzilli olmak üzere iki silah türü bulunmaktadır. Darbe, delme ve kesme hasarı verebilen yakın dövüş silahları hançerler, kılıçlar, baltalar, çekiçler, gürzler, kargı gibi sırıklılar olmak üzere kendi içerisinde ayrılmaktadır. Tamamen delme hasarına odaklanan menzilli silah çeşitleri olaraksa fırlatma bıçakları, fırlatma baltaları, ciritler, yaylar ve Tatar yayları oyunda bulunmaktadır. Tanımlı hazır silahların ötesinde oyuncunun farklı bıçak, balçak, kabza ve topuz parçalarını bir araya getirerek kendisine özel silah dövmesi de mümkündür. Silahların verdiği hasar ise kullanan karakterin hızı ve becerisi, vuruş noktası, denk getirme, rakibin zırhı gibi birtakım değişkenlere karşılık silahın kendisinin denge, savurma, delme ve saplama gücüne bağlı olarak hesaplanır.
Yaya savaşçılar olduğu gibi süvarilerin de bulunduğu oyunda her bir kültür için altı farklı at türü bulunmakta, ayrıca ilk kez deve süvarileri bu oyun ile Mount & Blade serisinde yer bulmaktadır. Aseraylar için tasarlanan çöl atı dayanıklılığı ve hızı ile öne çıkarken Batanyalıların dağ midillisi ülkenin çetin coğrafyasına uyum sağlayan güçlü atlardır. İmparatorluk'ta ise zırhlı askerleri taşıyacak kadar güçlü melez bir ırk olan binek atı öne çıkarken Kuzaitler yüksek manevra kabiliyetine sahip bozkır atına sahiptir. Sturgiya atı, Sturgiyalılar yaya savaşmayı tercih ettikleri için daha çok nöbetçiler ve hafif süvariler tarafından kullanılır, Vlandiya atı ise harp sahasında ürkmeyen cesur yapıda binekler olarak tasarlanmışlardır. Develer ise özellikle Aserayların bölgesi içerisinde kalan Nahasa Çölü'nde bulunuyor olup kervanlarda kullanıldığı gibi binek hayvanı olarak süvarilerce kullanılmakta, atlara göre hasarlara daha fazla dayanabilse de yüksekliği nedeniyle binicisine yayalar karşısında dezavantaj yaratabilmektedir.
Yönetilen karakterin dövüş becerisi The Elder Scrolls oyunlarında olduğu gibi pratiğe göre değişmektedir. Örneğin oyuncu savaş baltasını sıklıkla kullanıyorsa yönettiği karakterin çift elli silah kullanma becerisi gelişir ve bu silahları kullandığında rakibine verdiği hasar artarken at sırtında yol alırken ise binicilik becerisi gelişir ve daha iyi bir süvari hâline gelir.