Atari Corporation
Tarihi

Şirket, Commodore International'ın kurucusu Jack Tramiel tarafından Ocak 1984'te Commodore'dan istifa etmesinden kısa bir süre sonra kuruldu. Başlangıçta Tramel Technology, Ltd. olarak adlandırılan şirketin amacı, yeni nesil bir ev bilgisayarı tasarlamak ve satmaktı. 1 Temmuz 1984'te TTL, Atari, Inc.'in Tüketici Bölümü varlıklarını Warner'dan satın aldı ve TTL'nin adı Atari Corporation olarak değiştirildi. Warner, bölümü yeni şirket altında 240 milyon dolarlık hisse senedine satmıştır.
Atari, Inc.'in Warner'ın mülkiyeti altında verdiği büyük kayıpları durdurmak için, Tramiel 80 yerel şubesinin neredeyse tamamını kapattı, personeli işten çıkardı ve envanteri tasfiye etti. Tramiel'in mülkiyeti altında, Atari, 16-bit bilgisayar sistemi Atari ST'nin geliştirilmesini tamamlarken şirketi ayakta tutmak için kalan oyun konsolu envanterini kullandı. 1985'te, 8-bit bilgisayar hattına (Atari XE serisi) ve 16-bit Atari ST hattına güncellemelerini yayınladılar.Daha sonra 1986'da Atari Corporation, Atari Warner'ın kontrolündeyken tasarlanan iki konsolu piyasaya sürdü: Atari 2600 Jr ve Atari 7800 (1984'te sınırlı bir sürüm vardı). Atari Corp. toparlandı ve 1986 yılı için 25 milyon $ kar elde etti. Atari ST serisi çok başarılı oldu (çoğunlukla Avrupa'da, ABD'de değil), sonuçta 5 milyondan fazla birim sattı. Dahili MIDI bağlantı noktaları, onu özellikle müzisyenler arasında popüler hale getirdi. Yine de, pazardaki en yakın rakibi Commodore Amiga, onu 3'e 2 sattı. Atari sonunda bir dizi ucuz IBM PC uyumlu ürününün yanı sıra Atari Portfolio adlı MS-DOS uyumlu bir avuç içi bilgisayarı piyasaya sürdü.
Tramiel yönetimindeki Atari, pazarda kötü bir üne sahipti. 1986'da Atari dergisi ANALOG Computing'in bir köşe yazarı, şirket yöneticilerinin Tramiel'in "bir kuruş kıran" [ve] katı pazarlıklarını, bazen her şeyin riski altında olduğunu" taklit ediyor gibi göründüklerini ve bunun kötü müşteri hizmetleri, belgeler ve ürünlerle sonuçlandığı konusunda uyardı. "Belki de gerçeğin tamamı değil... Çok yakında, söyledikleri hiçbir şeye inanmıyorsunuz." "Bence Atari Corp., Atari kullanmayan halk tarafından nasıl algılandıklarını düşünmeye başlasa iyi olur." dedi. Antic'in gelecek duyuruları önizlemesine izin vermek ve hatta derginin sayılarına "Atari" kelimesini basmasına karşı çıktı.
23 Ağustos 1987'de Atari, Federe Grubu 67.3 milyon dolara satın almayı kabul etti. 4 Ekim 1987 tarihinde ise Atari satın alma işlemini tamamladı ve kendi perakende mağazalarının tam kontrolünü ele geçirdi. 1987'nin son çeyreğinde, Federasyon günlük operasyonlarda 6.4 milyon dolar kaybetti.
Bir satın alma sonrası denetim, 15 Şubat 1988'de sona erdi ve Federasyon'un bilançosunda, Atari'nin öngördüğünden çok daha fazla, 43 milyon dolarlık ayarlamalar tespit etti. Satın almanın net değeri 33 milyon dolar azaldı. Atari'nin CFO'su daha sonra, o sırada bilselerdi anlaşmayı asla yapmayacaklarını iddia etti. Federasyon'un operasyonel zararları arttı ve 1988'de Atari yönetimindeki ilk tam yılı için 67 milyon dolara ulaştı. FBI, aynı yılın Mayıs ayında, ABD'de Japon DRAM yongalarının karlı ithalatı ve yeniden satışını içeren devam eden bir plan için Atari hakkında bir soruşturma başlattı, " ABD ithalat yasalarına ve ithalat anlaşmalarına aykırıdır." Mart 1989'da Atari, Federe'yi durdurulan bir operasyon olarak ele alacağını açıkladı ve bir kerelik 57 milyon dolarlık ek bir ücret aldı. Federasyon sonunda 1989'da Silo'ya satıldı.
1988'de Stewart Alsop II, Atari'nin Apple, IBM/Microsoft ve diğerleri tarafından GUI pazarından "zaten nakavt edilmiş" birkaç şirket arasında olduğunu söyledi, ancak Atari'nin satışları o yıl 452 milyon dolarla zirveye ulaştı. 1989'da Atari, renkli grafiklere sahip bir el konsolu olan Lynx'i kritik beğeniler için piyasaya sürdü. Ancak parça sıkıntısı, sistemin 1989 Noel sezonu için ülke çapında piyasaya sürülmesini engelledi; Lynx, pazar payını Nintendo'nun yalnızca tek renkli bir ekrana sahip olan, ancak çok daha iyi bir pil ömrüne sahip olan ve yaygın olarak bulunan Game Boy'a kaptırdı. Atari'nin bilgisayarlarının serveti azaldıkça, video oyunları yeniden şirketin ana odak noktası haline geldi. 1993 yılında Atari, son konsolu Jaguar'ı piyasaya sürdü. Beşinci nesil oyun konsollarının ilk girişlerinden biri olan Jaguar, dünyanın ilk 64-bit konsolu olarak pazarlandı. Ancak hem nicelik hem de nitelik olarak düşük bir oyun kütüphanesi ve ayrıca çoklu çip mimarisi nedeniyle sistem için oyunları programlamanın son derece zor olması nedeniyle, görevdeki dördüncü nesil konsollarla etkin bir şekilde rekabet edemedi; Sega Saturn ve Sony PlayStation, ömrünün sonlarında Jaguar'dan çok daha fazla satardı. Atari, sadece yılın son çeyreğinde 27.7 milyon dolar zararla 1995 yılı için 49.6 milyon dolarlık net zarara devam etti.Bahislerini hedge etmeye çalışan Atari, Ocak 1996'da yeni bir yan kuruluş olan Atari Interactive'in kurulduğunu duyurdu. PC için oyun yayınlamaya adamıştır. Ancak, Atari yakında hem Jaguar hem de PC yazılımından vazgeçecekti.