stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Péter Juhász
Hayatı

Juhász, 3 Ağustos 1948'de Lučenec, Çekoslovakya'da doğdu. Aktif futbol kariyerini sol bek pozisyonunda 1968-1982 yılları arasında Újpesti Dózsa, Tatabanyai Banyasz ve Volán SC takımlarında sürdürdü.
Aynı zamanda Macaristan millî futbol takımı bünyesinde 1971-1973 yılları arasında takım olarak ikinci olup gümüş madalya aldıkları 1972 Yaz Olimpiyatları dahil olmak üzere sahada yer aldığı 24 maçta bir gol kaydetmiştir.
Juhász, 29 Mart 2024'te Budapeşte, Macaristan'da doğal nedenlerden 75 yaşında ölmüştür.
Nintendo mobil oyunları

2016'dan beri kullanılan Nintendo logosu
Japon ev ve el konsolu video oyunları üreticisi ve geliştiricisi olan Nintendo, geleneksel olarak konsollarının özgün özelliklerini kullanarak öne çıkan oyunlara odaklanmıştır. Ancak, 2010'ların başlarında mobil oyun pazarının büyümesi, birkaç ardışık mali çeyrekte zarar etmelerine neden oldu. Bu dönemde, başkan Satoru Iwata liderliğindeki Nintendo, geliştirme ortağı DeNA ile birlikte mobil oyun pazarına giriş stratejisi oluşturdu. Bu strateji, mobil oyunculara franchise mülklerini tanıtarak daha sonra Nintendo'nun konsollarını satın almaya teşvik etmeyi amaçlıyordu. Nintendo, 2015'ten bu yana dahili olarak bir dizi mobil oyun geliştirdi ve aynı zamanda ilk DeNA ortaklığı dışındaki diğer geliştiricilerle de oyunlar yayınladı. Bu oyunlardan birçoğu iOS App Store ve Google Play mağazalarında en çok indirilen oyunlar listesine girdi ve toplamda 100 milyon doların üzerinde gelir elde etti.
2015 öncesi

2010'lu yıllara girerken Nintendo, öncelikle ev konsolu Wii ve taşınabilir konsol Nintendo DS yanı sıra, Super Mario ve The Legend of Zelda gibi büyük serilerinin şirket içi oyunlarını piyasaya sürdü. Şirkette son 30 yıldır çalışıyordu. Nintendo'nun diğer video oyunu donanımlarından ayırt edici olan yaklaşımı, hareket algılayan Wii Remote ve DS serisinin çift ekranlı yapısı gibi benzersiz donanımlara sahip olmasıdır. Bu donanımlar, yeni oyun öğelerine izin verir. Nintendo ayrıca, birinci taraf oyunlarının bu benzersiz donanımlara bağlı olması ve gelirlerinin önemli bir kısmının bu oyunların başarısına bağlı olması açısından da farklıdır.
Ancak 2010'lu yıllar, akıllı telefonların ve tablet bilgisayarların geniş çapta benimsenmesiyle mobil oyunların da büyüdüğünü gördü. 2012 yılı itibarıyla, mobil oyun pazarının genel video oyunu endüstrisinin 86,1 milyar dolarlık değerinin içinde 9 milyar dolarlık bir paya sahip olduğu tahmin ediliyor ve önümüzdeki birkaç yıl içinde video oyunu pazarındaki büyümenin en büyük itici gücü olması bekleniyor. Newzoo araştırma firmasına göre, 2016 itibarıyla mobil oyunlar, küresel video oyunu pazarının 91 milyar dolarlık değerinin 41 milyar dolarını oluşturuyordu.
Mobil oyunlar büyüdükçe, Nintendo'nun bu alanda risk almaması eleştirilere neden oldu. Mali açıdan başarılı olan Puzzle & Dragons'ın yayıncılarından GungHo Online Entertainment'ın değerlemesi Haziran 2013'te Nintendo'nunkini aştığında, bu endişeler daha da arttı. Nintendo'nun konsollarının halefleri Wii U ve Nintendo 3DS öngörülenden düşük satış rakamlarıyla birleşince, bu endişeler daha da büyüdü. E3 2013 sırasında The Wall Street Journal verdiği bir röportajda Nintendo'nun başkanı Satoru Iwata, mobil pazarın cazibesine değindi ancak Nintendo'nun bu yöne kaymasını istemediğini ve bunun yerine donanım satışlarını artıracak ilgi çekici oyunlar sunmaya odaklandığını belirtti. Iwata, mobil pazara yönelerek kolayca kısa vadeli kazançlar elde edebileceklerini, ancak Nintendo'nun hala bu konuda kararsız kalmasının nedeninin 20 yıl sonra, Nintendo oyunlarını akıllı telefonlara taşımama kararı olduğunu düşündüğünü belirtti. Iwata, mobil oyunlar için geliştirmelere başlarsa "Nintendo'nun Nintendo olmaktan çıkacağını" iddia etmişti. Şirket ayrıca, ana serilerindeki oyunların mobil cihazlara sunulmasına da karşı çıkıyordu; Nintendo of America başkanı Reggie Fils-Aimé, "Tüketiciler Mario, Zelda ve Pokémon gibi oyunları oynamak istediklerinde, bunu yapmak için donanımımızı satın almaları gerektiğini" belirtti ve bu durumun genel finansal modelini koruduğunu vurguladı.
2015 – günümüz

2014 mali yılının sonunda Iwata, Tatsumi Kimishima, Genyo Takeda ve Shigeru Miyamoto, Nintendo'yu yeniden kârlılığa kavuşturmak için mobil pazara yaklaşımı, yeni donanım oluşturmayı ve "fikri mülkiyetlerini en üst düzeye çıkarmayı" içeren yeni bir strateji hazırladılar. Bu stratejinin bir parçası olarak, Mart 2017'de Nintendo Switch geliştirilmesiyle donanım alanındaki adımlarını attılar. Nintendo Switch, Mart 2017'de piyasaya sürüldüğünde ev konsolu olarak tanıtıldı. Ancak, cihaz el konsolu ve tablet bilgisayara benzer şekilde çeşitli modlarda çalışabiliyor, bu da kullanıcılara esnek bir oyun deneyimi sunuyor.
Oyunlar

Nintendo, dahili geliştirme bölümleri olan Eğlence Planlama ve Geliştirme gibi veya yakın ilişkili stüdyoları olan Intelligent Systems gibi aracılığıyla, DeNA ve Miitomo, Super Mario Run, Fire Emblem Heroes gibi en az beş mobil uygulama geliştirdi. Ayrıca, Hayvan Geçişi: Cep Kampı ve Mario Kart Turu gibi diğer mobil oyunlar da bu ortaklığın dışındadır.
Miitomo (2016)

Miitomo, Nintendo/DeNA ortaklığıyla geliştirilen ve Mart 2016'da piyasaya sürülen ilk mobil uygulamaydı. Bu, oyuncuların My Nintendo hizmeti aracılığıyla sanal Mii avatarlarıyla ve diğer oyuncuların avatarlarıyla etkileşime girdiği bir sosyal ağ oyunuydu. Oyun, oyuncuların gerçek dünya parasını kullanarak oyun içi para birimi (diğer oyun içi eylemler yoluyla da kazanılabilir) satın almasına olanak tanıyan bir freemium yapısı kullandı ve bu daha sonra oyuncunun Mii'si için özelleştirme seçenekleri satın almak için kullanılabilir hale geldi. Miitomo, piyasaya sürülmesinden sonraki bir ay içinde 10 milyondan fazla indirme aldı, ancak sonraki aylarda ilgi azaldı. Nintendo, Mayıs 2018'de uygulamaya verdiği desteği sonlandırdı.
Süper Mario Koşusu (2016)

Super Mario Run, ilk olarak Aralık 2016'da iOS için ve birkaç ay sonra da Android için piyasaya sürüldü. Oyun, oyuncunun Mario'ya ve diğer karakterlere para toplamak için bir rota boyunca rehberlik ettiği, yalnızca Mario'nun atlamasının zamanlamasını ve uzunluğunu kontrol etmesini gerektiren bir tür otomatik koşucudur. Çoğu mobil oyunun aksine, Nintendo Super Mario Run'ı tek bir satın alma oyunu olarak 10 dolara piyasaya sürdü, ancak oyuncuların oyunu denemesine olanak tanıyan ücretsiz sınırlı bir demo da sundu. Nintendo, demodan tam oyuna dönüşümlerden gelir elde etmeyi planlamıştı. Oyun, 200 milyondan fazla indirilerek uygulama mağazası listelerinde üst sıralarda yer aldı. Ancak, Nintendo dünya çapında %10'luk bir dönüşüm oranına ulaşamadıklarını, ancak gelecekteki oyunlar için hala bu yaklaşımı araştırdıklarını doğruladı. Analitik firması Sensor Tower, Super Mario Run'ın ilk yılında yaklaşık 56 milyon dolar gelir elde ettiğini tahmin etti.
Yangın Amblemi Kahramanları (2017)

Fire Emblem Heroes, öncelikle Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Şubat 2017'de piyasaya sürülen bir oyundur. Oyun, Fire Emblem serisinin taktiksel rol yapma oyunu öğelerini kullanarak oyuncuların düşmanlarla savaşmak için bir grup kahramanı kontrol etmesine olanak tanır. Super Mario Run'ın aksine, Fire Emblem Heroes daha geleneksel bir ücretsiz oynanabilir model kullanır. Oyuncular, gruplarının dayanıklılığı devam ederken oynayabilecekleri kadar çok görev oynayabilirler. Aksi takdirde, bir miktar süre bekleyerek veya dayanıklılığı geri kazanmak ve partiyi iyileştirmek için oyun içi satın alımlar kullanılarak yenilenebilir. Uygulama içi satın alımlar ayrıca oyuncunun partisine yeni kahramanlar satın almak için de kullanılabilir. Oyun, Nisan 2017 itibarıyla yalnızca 10 milyon kez indirilmiş olmasına rağmen, 100 milyon dolar gelir elde etmişti; bu rakam Super Mario Run için yaklaşık 10 kat daha fazlaydı. Sensor Tower'a göre, oyunun ilk yılında yaklaşık 300 milyon dolar gelir elde ettiği tahmin ediliyor.
Hayvan Geçişi: Cep Kampı (2017)

Animal Crossing: Pocket Camp, Ekim 2017'de yayınlandı. Animal Crossing serisini temel alan bu oyun, oyuncuların antropomorfik yaratıklarla dolu bir kasabada geçimini sağlamak ve evlerini iyileştirmek için çalıştığı bir sosyal simülasyon oyunudur. Nintendo, Fire Emblem Heroes gibi, oynaması ücretsiz bir mekanizma kullanarak oyuncuların aktivite bekleme sürelerini azaltmalarına olanak tanıyan oyun içi öğeler satın almasına imkan sağladı. Başlık, yayınlandığı ilk hafta içinde 15 milyondan fazla indirildi. Sensor Tower, oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki yaklaşık 10 ay içinde gelirinin 50 milyon doları aştığını tahmin ediyor.
Dragalia Kayıp (2018)

Dragalia Lost, Cygames tarafından geliştirilen bir aksiyon rol yapma oyunudur. Nisan 2018'de duyurulan oyun, 27 Eylül 2018'de Japonya, Tayvan ve Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürüldü. Temmuz 2019 itibarıyla oyun, 100 milyon dolar üzerinde gelir elde etti. Ancak, Dragalia Lost, 30 Kasım 2022'de kapatıldı.
Dr.Mario Dünyası (2019)

Ocak 2019'da Nintendo, Dr. Mario serisinin bir parçası olan ve Nintendo EPD, Line Corporation ve NHN Entertainment tarafından ortak geliştirilen Dr. Mario World'ün iOS ve Android cihazlar için yayınlanacağını duyurdu. Oyun ilk olarak 9 Temmuz 2019'da 59 bölgede yayınlandı ve Candy Crush Saga belirlediği yaklaşımı takip ediyor. Dr. Mario'da olduğu gibi, oyuncular 3'lü eşleştirme tarzı bir oyunda 2 renkli kapsülleri eşleştirerek bir sahnede renkli virüsleri temizlemeye çalışırlar. Ancak Dr. Mario World, açık uçlu bir oyun yerine Candy Crush Saga tarafından belirlenen mobil oyun yaklaşımını takip ediyor; her seviye sabit sayıda ve konumdaki virüs ve bloklarla tasarlanmış ve oyuncunun seviyeyi sınırlı bir süre ile tamamlaması gerekiyor. Para kazanma aynı zamanda Candy Crush Saga benzer; oyuncu oyun içinde jeton kazanır ve gerçek dünyadaki parayı elmaslara harcayabilir; her ikisi de daha sonra özel güçlendirmeler veya yeni doktor karakterleri satın almak için kullanılabilir. Yoshi ve Dr. Toad gibi her biri kendine özgü becerilere sahip doktor karakterleri bulunmaktadır. 28 Temmuz 2021'de Nintendo, oyunun hizmetini 31 Ekim 2021'den itibaren sonlandıracağını duyurdu ancak bunun nedeni hakkında bir açıklama yapmadı.
Mario Kart Turu (2019)

Ocak 2018'de Nintendo, iOS ve Android cihazlar için Mario Kart serisinin mobil versiyonu olan Mario Kart Tour'u duyurdu. Nisan 2019'da, oyun için yalnızca Android kullanıcılarına yönelik kapalı bir beta düzenleyeceklerini açıkladılar. Başlangıçta Mart 2019'da piyasaya sürülmesi beklenen oyun, nihayet 25 Eylül 2019'da yayınlandı. Mario Kart Tour, Apptopia'ya göre ilk gününde 10 milyondan fazla indirilerek, bir önceki ilk gün rekoru sahibi olan 6.7 milyon indirme ile Pokémon Go'yu geride bıraktı.
Nintendo Switch Ebeveyn Denetimleri

Nintendo Switch Ebeveyn Denetimleri, Nintendo Switch eşlik eden bir mobil uygulamadır. Konsolun kendisi standart ebeveyn kontrolü ayarlarını içermesine rağmen, uygulama çocuk kullanıcıların oyun oynama aktivitelerini izleme, günlük zaman sınırlarını ayarlama ve yazılımı manuel olarak askıya alma gibi ek özellikler sunar. Standart ebeveyn kontrolü ayarları da bu uygulama aracılığıyla yapılandırılabilir. Bu, bir ebeveynin kendi Nintendo Hesabına kayıtlı çocuk hesapları aracılığıyla mümkündür. Uygulama, Mart 2017'de Nintendo Switch ile birlikte piyasaya sürüldü.
Nintendo Switch Çevrimiçi

Nintendo Switch'in çeşitli çevrimiçi ve ağ işlevlerine rağmen, Nintendo oyun içi sesli sohbet, arkadaş ekleme ve daha gelişmiş özelliklere erişmek için ayrı bir mobil uygulama olan Nintendo Switch Online'ı kullanmayı tercih etti. Reggie Fils-Aimé'ye göre, bu özellikler için bir mobil uygulama kullanmayı tercih etmelerinin nedeni, oyuncuların halihazırda sesli sohbet gibi özelliklere uygun olan mevcut mobil cihazlarından faydalanabilmeleri ve oyuncuların Nintendo Switch'i avuç içi modunda oynarken karşılaşabilecekleri bazı gecikme sorunlarını ortadan kaldırmaktı. Nintendo Switch Online uygulaması, Temmuz 2017'de bazı ülkelerde kullanıma sunuldu ve Splatoon 2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte geçici olarak piyasaya sürüldü. Uygulamanın tam sürümü Eylül 2018'de yayınlandı.
WeChat

Nintendo Switch, Tencent ortaklığıyla Aralık 2019'da Çin ana karasında resmi olarak piyasaya sürülmesine rağmen, Çin ana karasında resmi olarak dağıtılan Switch üniteleri, Nintendo Switch'in Ebeveyn Denetimlerini ve Switch Online mobil uygulamalarını kullanmak için gerekli olan Nintendo Hesabı oturum açma sistemi desteğinden yoksundur ki bu diğer pazarlarda mevcuttur. Ancak Tencent, Nintendo'nun çevrimiçi hizmetlerini, Çin Nintendo Switch sistem yazılımına entegre edilmiş kendi WeChat oturum açma sistemiyle değiştirdi. Sonuç olarak, Tencent, Çinli Nintendo Switch kullanıcılarına uzaktan ebeveyn kontrolleri ve eShop ödeme desteği gibi destek işlevleri için alternatif bir yöntem sağlamak amacıyla WeChat mobil uygulamasına ek widget'lar veya "mini programlar" yerleştirdi. Bu widget'lar aracılığıyla, kullanıcılar örneğin Ring Fit Adventure için oyun istatistiklerini takip etme yeteneğine sahip olabilirler.
Ticari etki

Pokémon Go'nun piyasaya sürülmesinin ardından Nintendo'nun değeri 17 milyar doların üzerine çıktı, bu da mobil oyun sektörünün şirket için önemini vurguladı. Şirket, 2016 mali yılında gelirinin yaklaşık 20 milyar yeninin mobil oyunlardan geldiğini bildirirken, 2017 mali yılının ilk altı ayında ise yaklaşık 17,6 milyar yen gelir elde edildiğini bildirdi. Bu rakamlar beklenen gelirleri tam olarak karşılamasa da Nintendo, mobil oyuncuların konsollarını ve oyunlarını satın almalarına yardımcı olmak için mobil stratejisinde hâlâ güçlü olduğunu ileri sürdü. Mart 2018 sonu itibarıyla mobil oyunları, 2017'ye göre %172 artışla 39,3 milyar yen fazla gelir elde etti. Kimishima, 2017 mali yılı rakamlarıyla ilgili olarak "henüz tatmin edici bir kâr noktasına ulaşamadık, dolayısıyla hedefimiz bu işin ölçeğini daha da genişleterek onu gelir sütunlarından biri haline getirmek" dedi.
Pike County, Mississippi

| Pike ili |
| --- | --- |
İl
Pike County


Ülke:  ABD
Eyalet: Mississippi
Kuruluş: 1815
Merkez: Magnolia
Yüzölçümü
 • Toplam: 1.060 km²
Nüfus (2010)
 • Toplam: 40.404
 • Yoğunluk: 38/km²
Zaman dilimi: UTC-06.00 (EST)
 • Yaz (YSU): UTC-05.00 (EDT)
Resmî site www.co.pike.ms.us
Pike ili veya Pike County Amerika Birleşik Devletleri'nin Mississippi eyaletinde bulunan bir ildir. İlin nüfusu 2010 sayımına göre 40,404'dür. İlin merkezi Magnolia şehridir.
Pirina

Pirina, zeytinin sıkıldıktan sonra içerisinde bir miktar yağ ve su kalan posadır
Pirina, zeytinin sıkıldıktan sonra içerisinde bir miktar yağ ve su kalan posadır. Pirina yağı üretiminde kullanılan pirina, önceki tarihlerde sadece sabun yapımında kullanılmaktaydı. Teknolojik gelişmeler sayesinde pirina ikinci bir ekstrasyon sayesinde pirina yağı üretimi yapılmaktadır. Yağdan arındırılmış pirina sıkıştırılarak pelet pirina yani ekolojik yakıt olarak kullanılmaktadır. Ayrıca pirina, hayvan küspesi yapımında da kullanılan bir maddedir.
Kullanım alanları

Pirina; katı yakıt, hayvan yemi, kompozit gübre ve pirina yağı üretiminde kullanılmaktadır.
Katı yakıt olarak kullanımı

Pirina, katı yakıt olarak (pelet pirina) özellikle Ege bölgesinde kullanılan bir yakıt türüdür. Ekolojik olması, 5000kcal/kg olması, daha az kül içermesi ve kömür gibi diğer yakıtlara oranla fiyatının uygun olması bakımından tercih edilmektedir. Pirina yakıtı için özel hazırlanmış kazanlar bulunmaktadır.
Pirina katı yakıtın bazı özellikleri şöyledir:
Kül ve S içeriği düşük
Uçucu maddeleri fazla (VOC, PAH)
CO oluşumu fazla
Akışkan yatak yakma teknolojisi tercihi
Kömürden daha az SO2 oluşumu
NOx oluşumu kömüre benzer
Pirina + kömür karışımının fazla hava ile yakılması (daha az NOx ve SO2)
Ham pirina yağı

Pirina yağı, zeytin posasısın pirina fabrikalarında tekrar sıkım işlemi (2. ekstrasyon) yapılması ile üretilir. Bu işlemde pirinadaki yağ ve su bir birinden ayrıştırılır. Çıkan bu yağın ismine ham pirina yağı denir. Bu yağın asit değeri %7 ve üzeri olarak değişir.
Rafine pirina yağı

Ham halde olan pirina yağı, rafine fabrikalarında rafinaj işleminden geçirilir ve rafine pirina yağı elde edilmiş olur. Rafine edilmiş pirina yağı oleik asit cinsinden 100 gramda 0.3 gram olması gerekmektedir. Rafine pirina yağı, yemeklik ve kızartmalık olarak kullanılabilir. 240 derece dumanlanma noktası bulunan pirina yağı kızartmalarda tekrar kullanım için uygun bir yağdır. Türk Gıda Kodeksi Zeytinyağı ve Pirina Yağı Tebliğine 15 Temmuz 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. göre zeytinyağı olarak adlandırılamayan bu yağ, Rafine Pirina Yağı olarak geçmektedir. Yurt dışında ise Olive Pomace Oil olarak geçmektedir.
Besin öğeleri

824 Kcal / 100 ml (Değerler 100 ml için)
Yağ: 100 ml
Doymuş Yağ Asitleri: 14 ml
Çoklu Doymamış Yağ Asitleri: 7 ml
Tekli Doymamış Yağ Asitleri: 79 ml
Kolestrol: 0
Karbonhidrat: 0
Protein: 0
Şeker: 0
Peoria, Arizona

| Peoria |
| --- | --- |
Şehir
Peoria şehri

  Bayrak Mühür 
PeoriaPeoria'nın Amerika Birleşik Devletleri'ndeki konumu
Ülke:  ABD
Eyalet: Arizona
İlçe: Maricopa
İdare
 • Belediye başkanı: Cathy Carlat
Yüzölçümü
 • Toplam: 426.95 km²
Nüfus (26 Kasım 2009)
 • Toplam: 154.065
 • Yoğunluk: 128/km²
Zaman dilimi: UTC-05.00 (EST)
Resmî site http://www.peoriaaz.gov/
Peoria, Amerika Birleşik Devletleri'nin Arizona eyaletinde yer alan ve Maricopa ilçesinde yer alan bir şehirdir. Şehrin nüfusu 26 Kasım 2009 tarihinde toplam nüfusu 154,065 olup metropol nüfusu 4,489,109'dur.
Demografi > 2010 Sayımı

15 Mart 2010 tarihinde yapılan bir nüfus sayımına göre şehrin nüfusunun 20,878 kişi, 5,985 ev ve 4,937 aileden oluştuğu tespit edilmiştir. Şehirdeki nüfus dağılımının ise de  %64,0 Beyaz, %33,0 Afrikan Amerikan, %0,1 Yerli Amerikan, %1,2 Asyalı, %0,6'sının ise de diğer halklardan oluştuğu tespit edilmiştir.
Pyotr Struve

Pyotr Struve
Pyotr (veya Peter) Struve (Rusça: Пётр Бернга́рдович Стру́ве) (26 Ocak 1870 Perm - 22 Şubat 1944 Paris) Rus iktisatçı, siyasetçi, filozof ve yayıncıdır. İlk yıllarında Marksist olsa da sonrasında liberalizmi benimsemiştir, 1917 yılındaki Ekim Devrimi'nin ardından Bolşevik karşıtı Beyazlar hareketine katılmıştır. 1920 yılından sonra sürgünde Paris'te yaşamış ve Sovyet rejimine muhalefet etmiştir.
Hayatı

Struve ailesi Magdeburg kökenli Baltik-Cermen kökenli bir asil ailenin Rusya koludur. Pyotr'un babası Bernhard Struve, Astrahan ve Perm valiliği yapmıştır, dedesi astronom Friedrich Georg Wilhelm von Struve tanınmış bir bilim insanıdır. Pyotr Sankt Peterburg Üniversitesi Doğa Bilimlerine girmiş, sonrasında 1890 yılında hukuk fakültesine geçiş yapmıştır. Burada Marksizm ile tanışmış ve yasal dergilerde Marksist makaleleri yayınlanmıştır. 1894 yılında kaleme aldığı Rusya'nın Ekonomik Gelişimi Üzerine Kritik Notlar adlı eserinde Marksizmin Rusya'ya uygulanabileceğini iddia etmiştir. 1895 yılında eğitimini tamamladıktan sonra 1896 yılında Londra'ya gider, çalışmalarına burada devam eder. Burada sürgündeki ünlü Rus devrimci Vera Zasuliç ile arkadaş olur. Ülkesine döndükten sonra Novoye Slovo (Yeni Kelime), Naçalo (Başlangıç) ve Jin (Hayat) gibi yasal Marksist dergilerde yayıncılık yapar. 1898 yılında yeni kurulan Rusya Sosyal Demokrat İşçi Partisi'nin manifestosunu kaleme alır. Ancak bu tarihten sonra soldan hızla uzaklaşır.
1900 yılına gelindiğinde revizyonizmin lideri konumuna gelir. Bu dönem Rusya-Fransa ve Almanya arasında liberalizm fikirlerini yaymaya çalışır. 1905 Devriminin ardından ilan edilen  Ekim Manifestosunun yaratttığı özgürlük ortamının sayesinde yeniden ülkeye döner ve Anayasal Demokrat Parti kurucuları ve esas yöneticileri arasında  yer alır. 1907 yılında İkinci Duma'da milletvekili olarak görev yapar. Bu dönemde Russkaya Mysl (Rus Düşüncesi) dergisine odaklanır.I. Dünya Savaşı sırasında Çarlık rejimini savaşta destekler konum alır.
'1917 yılındaki Şubat Devrimiyle beraber Rus Bilimler Akademisine seçilir. Sonraki dönemde Ekim Devrimiyle Bolşeviklerin iktidarı alması üzerine güney Rusya'ya geçerek karşı-devrimci Beyaz Ordu hareketine dahil olur. Rus İç Savaşının şiddetlenmesiyle beraber  Finlandiya'ya kaçar. Burada Beyaz Ordu komutanı Yudeniç ve Fin komutan Mannerheim ile görüşür. Paris'e geçer ve burada Bolşevik karşıtı komutanlardan General Denikin'in temsilciliğini yapar. Denikin'den sonra öne çıkan Pyotr Wrangel'in dışişleri bakanlığını da yapmıştır. Beyazların yenilgisinin ardından bir ara Bulgaristan'a gelerek çeşitli yayınlar çıkartan Struve sonrasında Paris'e geçer ve hayatının sonuna kadar burada kalır.
Ailesi

Oğlu Gleb Struve (1898-1985) Edebiyat eleştirmeni. Kaliforniya Üniversitesi (Berkeley) öğretim üyesi.
Torunu Nikita Struve (1931-2016) Paris Üniversitesinde profesör ve Avrupa çapında yayınlanan Rusça dergilerin çoğunda yazar.
Eserleri

Collected Works in 15 volumes, editör Richard Pipes, Ann Arbor, MI, University Microfilms, 1970.
Food Supply in Russia During the World War, Yale University Press, 1930.
Sub'ektivism i idealizm (Sübjektivizm ve İdealizm), 1901.
Na raznye temy (Çeşitli konular üzerine), 1902.
Khozyaistvo i tsena (İşletme ve fiyat), 2 cilt, 1913-1916.
Itogi i suschestvo kommunisticheskago khozyaistva (Komünist işletmenin özü ve sonuçları), 1921.
Sotsial'naya i ekonomicheskaya istoriya Rossii (Rusya Toplumsal ve Ekonomik Tarihi), 1952.
Prens Augustus Frederick, Sussex Dükü

| Augustus Frederick |
| --- | --- |
Sussex dükü

Doğum: 27 Ocak 1773(1773-01-27) Buckingham Sarayı, Londra
Ölüm: 21 Nisan 1843 (70 yaşında) Kensington Sarayı, Londra
Eş(ler)i: Augusta Murray (e. 1793; yasal sayılmadı 1794)   Lady Cecilia Underwood (e. 1831)
Çocuk(lar)ı:  Augustus d'Este  Augusta Emma Wilde 
Hanedan: Hannover
Babası: III. George
Annesi: Charlotte
Prens Augustus Frederick, Sussex Dükü, KG KT GCB  (27 Ocak 1773-21 Nisan 1843), Kral III. George ve eşi Kraliçe Charlotte’ın altıncı oğlu ve dokuzuncu çocuğu. III. George’un ordu ya da donanma kariyerine devam etmeyen  tek oğluydu. Parlamento reformu, köle ticaretinin kaldırılması, Katolik Kurtuluşu ve Yahudiler ve Muhalifler üzerindeki mevcut sivil kısıtlamaların kaldırılmasını içeren liberal görüşleriyle tanınıyordu.
Hayatı > İlk yılları

Augustus Frederick 27 Ocak 1773'te Buckingham House, Londra'da doğdu. George III ve Mecklenburg-Strelitz'li Charlotte'un 9. çocuğu ve 6. oğluydu.
Augustus Frederick, kardeşleri Prens Ernest ve Prens Adolphus ile birlikte 1786 yazında Almanya'daki Göttingen Üniversitesi'ne gönderilmeden önce evde özel ders aldı. Astımı olan Prens Augustus, Hannover'de askeri eğitim almak için kardeşlerine katılmadı. Kısaca İngiltere Kilisesi'nde din adamı olmayı düşündü. 1805'te Napolyon Savaşı sırasında Britanya'da "Sadık Kuzey Britanyalılar" Gönüllü alayının Yarbay Komutanı olarak görev yaptı.
Hayatı > İlk evlilik

İtalya'da seyahat ederken prens, 4.Dunmore Kontu'nun ikinci kızı Lady Augusta Murray (1768-1830) ile tanıştı. Çift, 4 Nisan 1793'te Roma'da gizlice evlendi. Kralın Hannover işleri bakanı Ernst zu Münster, kendisine Londra'ya kadar eşlik etmesi için İtalya'ya gönderildi.
Çift, 5 Aralık 1793'te Westminster, Hannover Meydanı'ndaki St. George's'ta tam kimliklerini açıklamadan tekrar evlendi. Her iki evlilik de babasının rızası ve hatta bilgisi olmadan gerçekleşti.
Ağustos 1794'te Arches Mahkemesi, prensin ilk evliliğini, Kral tarafından onaylanmamış olduğundan 1772 Kraliyet Evlilikleri Yasası'na aykırı olduğu gerekçesiyle iptal etti. Ancak Prens Augustus Frederick, 1801 yılına kadar Lady Augusta ile birlikte yaşamaya devam etti ve 12.000 £ ' luk bir parlamento hibesi aldı ve çift ayrıldı. Leydi Augusta çocuklarının velayetini aldı ve yılda 4.000 sterlinlik bakım aldı. İki çocuğuna Augustus Frederick d'este ve Augusta Emma d'este adı verildi, her iki ebeveyni de Este kraliyet Evi'nden geliyordu. 1806'da anneleri Lady Augusta'ya Murray yerine "de Ameland" soyadını kullanması için kraliyet lisansı verildi.