EVE Online
Arka plan > Irklar

Tek tanrılı teokratik bir imparatorluk olan Amarr İmparatorluğu, ışıktan hızlı seyahati tekrar keşfeden ilk oynanabilir ırktır. Bu yeni teknolojiyle silahlanarak ve tanrılarına olan inançlarının gücüyle Amarr, henüz gezegenlere yeni kolonizeleşmeye başlamış Minmatar ırkı da dahil olmak üzere birçok ırkı işgal ederek ve köleleştirerek imparatorluklarının sınırlarını genişletmişlerdir. Nesiller sonra, Gallente Federasyonu ile karşılaşmanın siddetli kültürel şokundan ve başarısız olan Jovian uzayını istila teşebbüslerinden sonra, Minmatar durgunluktan yararlanıp ayaklanma çıkartmış ve kölecilerden kendilerini kurtarıp EVE Online evreninde kendi hükûmetlerini kurmuşlardır. Ancak yine de halkın büyük bir kısmı Amarr kölesi olarak kalmış, hatta bazıları Amarr dinine geçmiş ve isyan sırasında efendilerinin yanında yer almışlardır. Gallente Federasyonu'nun fikir ve uygulamalarını örnek alarak gelişen özgür Minmatar Cumhuriyeti, günümüzde aktif bir şekilde kendi ırkına ait olan veya olmayan tüm kölelerin kurtulmaları için çalışan, güçlü bir orduya ve ekonomiye sahip bir güçtür.
Gallente ve Caldari ırklarının anayurtları aynı yıldız sisteminde yer almaktadır. Gallente anayurduna ilk olarak Fransız Tau Ceti kolonistleri tarafından yerleşilmiştir; Caldari Prime ise çok uluslu bir mega şirket tarafından satın alınmış ve yaşanılacak bir yer haline dönüştürülüyordu. Solucandeliği çöktüğünde Caldari Prime'ın dönüşümü henüz tamamlanmamıştı ve gezegen milenyum boyunca yaşanamaz bir durumda kaldı. Gallente, bir Federasyon olarak yeni çağın ilk uzun süreli demokratik cumhuriyeti olarak kurulurken, Caldari'den yüzlerce sene önce yüksek teknolojik hale gelmiştir. Köken olarak Caldariler Federasyon'un üyeleriydiler ancak iki halk arasındaki kültürel farklılıklar Caldari Devleti'ni kurmak için ortam hazırladı. Savaş 93 sene sürdü ve iki taraf da yenişemediler. Caldari Prime gezegeni savaş süresince Gallente tarafında kaldı ve yeni kurulan Caldari Devleti'ne uzun yıllar boyunca bağlanmadı. Ancak çok sonraları, Caldari yeni bir saldırıyla anayurtlarını, Gallente bu olayı devasa rehin alma olayı görmesine rağmen, ele geçirdi.
Gallente Federasyonu ve Caldari Devleti ekonomik ve ticaret odaklı uluslardır. Gallente bireysel girişimciliği cesaretlendiren liberal market sistemini benimsemiş ve demokratik ve ilerlemeci bir yaklaşımla sosyal refahı sağlamaya çalışırken, Caldari ise çeşitli mega şirket gruplarının sahiplendiği bir devlet olarak devletçi şirketçilik anlayışı üzerine kurulmuştur. Çok uluslu ve çeşitliliği yüreklendiren yönetim anlayışıyla Gallente birçok göçmenin ilgisini çekmektedir; nüfusun üçte biri etnik Minmatarlar'dan oluşmaktadır. Caldari Devleti ise görece nüfus açığı yaşamaktayken, Devlet genelinde yapılan bir yapay üreme uygulamasıyla, kontrolü elinde tutan şirketlere yeterince işçi sağlayacak sözde 'Tüp Çocuk' nesli üreterek sorunu aşmıştır.
Jovian (şu anda oynanabilir bir ırk değildir) ırkı da bir insan kolonisiydi. EVE Online 'ın diğer ırklarından farklı olarak solucandeliği çöktüğünde teknolojilerini kaybetmediler ve diğer ırklar gibi tekrar keşfetmek için milenyumlar harcamadılar. Diğer ırklar gelişim için çabalarlarken, Jovian tarihi iki imparatorluk dönemi gördü. Geliştikçe geliştiler ve nihayetinde genetik mühendislik dalında ilerleyerek derin-uzay hayatı ve uzun süreli yıldızlar arası keşif için daha uygun bedenlere sahip olmak için araştırmalar yaptılar. Genetik deneyler sonunda, nesilden nesile aktarılabilen bir psikiyatrik bozukluk olan ölümcül "Jovian Hastalığı" ortaya çıktı ve engellemek için ne kadar uğraşsalar da uluslarına büyük zarar verdi. Şu anda sistemlerine dışarıdan kimsenin girmesine izin vermedikleri bir bölgede yaşamaktadırlar.
Birbirinden farklı arka plan ve tarihe sahip olmalarının haricinde, her ırkın kendisine ait karakteristik uzay gemisi tasarımları vardır. Minmatar gemileri oldukça hızlı ancak kırılgandırlar ve savaşlarda büyük silahların takip sistemlerini saf dışı bırakacak süratlerine dayanmaktadırlar. Bugünün teknolojisinden daha gelişmiş top ve otomatik top atıcı mermi cinsi silahlara sahiptirler. Amarr gemileri genellikle yavaş, ağır zırhlıdır ve lazer silahlar kullanmaktadır. Gallente gemileri düzgün, iyi tasarımlı ve zırhlı ve drone savaşlarında uzmandır. Silah olarak süper iletken mıknatıslar kullanarak çalışan ve hedefe doğru kütleyi ekstirem hızlarda fırlatan hibrit silahları kullanırlar. Son olarak, Caldari gemileri tipik olarak zayıf zırhlı ve ortalama hızlı fakat çok iyi kalkanları olan ve torpido/füze atıcılara ve ekstrem uzaklıklarda savaşmayı kolaylaştıran hibrit silahlara sahiptir.