Sunless Sea
Oynanış

Oyun; rol yapma, hayatta kalma, keşfetme ve macera ögelerini katan tek kişilik oynanışa sahiptir.
Oyuncu, oyunun başlangıcında Unterzee buharlı gemi kaptanı rolünü üstlenir ve geçmişi ile oyunda kazanma koşulunu özelleştirebilir. Ayrıca oyuncu denize açılmaktaki hırsını seçebilir. Kazanma koşulları, Fallen London'ın en meşhur gezgini olmaktan, zengin olunca emekli olmak arasında değişebilir. Bu sonlara ulaşmak için yeni yerler keşfetmek, Unterzee boyunca mal ticareti yapmak, gemilerle veya "zee" canavarları ile savaşmak ve hikâye bazlı görevleri tamamlamak gerekir. Oyun, haritanın kısmen rastgele üretimi ve kalıcı karakter ölümü gibi roguelike ögeleri barındırır. Ancak, oyuncunun karakteri öldüğünde sonraki karakterler, atasının terekesinin bir kısmına sahip olabilir. Karakter ölürken de, sonraki oyunlardaki karakterlere bırakılabilecek konaklama ve zenginlik için vasiyet oluşturabilir.
Oyun, alınan görevler ve karakter ile gemi istatistikleri açısından RYO ögeleri de barındırır. Çoğu RYO oyunundan farklı olarak, oyundaki karakter istatistikleri; Iron (Demir), Mirrors (Aynalar), Veils (Örtüler), Hearts (Kalpler) ve Pages (Sayfalar) olarak sıralanır. Demir, muharebe sırasındaki verilen hasarı; Aynalar, düşmanı aydınlatıp muharebe sırasında silah doldurma hızını; Kalpler, korku ile çıkan testlerde başarı şansını; Sayfalar, toplanılan parçaların (fragments) sırra (secret) dönüşme hızını artırırken; Örtüler, düşmanın sizi tespit etme menzilini azaltır. Gemi istatistiklerinde ise, Engine temperature (motor sıcaklığı), seyir sırasında motorun sıcaklığını fahrenhayt cinsinden gösterir - "Full power!" (Tam güç!) özelliği kullanıldıkça gemi daha hızlı giderken motor sıcaklığı artar. Sıcaklık çok yükseldiğinde gemide yangın çıkar ve söndürmeniz için yapabilecekleriniz gösterilir. Hold capacity (Tutma kapasitesi), taşıyabileceğiniz azami kargoyu; Hull (Gövde), teknenizin batmadan ne kadar hasar alabileceğini; Quarters (Yerler), geminizde yanınıza alabileceğiniz azami mürettebat sayısını belirtir. Karakter istatistikleri, karakter oluşturma sırasında belirlenir ve görev ya da farklı karşılaşılan kişiler ile karşılıklı iletişime geçilince değişebilir. Gemi istatistikleri de, bir limandaki atölyeden farklı gemi alarak ya da bakım yaptırılarak güçlendirilebilir.
Karakter seçiminde, karakter geçmişi için seçilen hikâye ve oyundaki hırsa göre karakter istatistikleri belirlenir.
Oyuncunun gemisi klasik WASD tuşları ile hareket ettirilir ve oyundaki seçimler fare ile yapılır. Oyunda dikkat edilmesi gereken diğer konular da mürettebatın korkusu (Terror), açlığı (Hunger) ile geminin yakıtı (Fuel) ve malzemelerdir (Supplies). Yeterince malzeme olmadığında, artan açlıktan dolayı mürettebat yamyam olabilir ve birbirini yemeye başlayabilir. Korku, limandan ayrıldıktan sonra artmaya başlar ve geminin aydınlatması çalıştırılarak artması yavaşlatılabilir. Ancak ışıkların açık durması da yakıt kullanımını motorlar gibi artırır. Korku aynı zamanda Londra'da konaklayarak, düşmanı öldürerek, kıyıya ya da aydınlık yerlere yakın keşif yapılarak azaltılabilir.
Tüketilebilir malzemeler ile yakıt vb. limanlardaki tüccarlardan satın alınabilir. Oyunda görev yaparak ya da düşmanları öldürerek, oyundaki para birimi olan Echo kullanılabilir. Bazı tüccarlar, Echo yerine sır gibi keşif boyunca elde ettiğiniz ilimler ile takas yapabilirler.
Oyunun görevlerinde, edebî ve yoğun bir İngilizce kullanılmıştır.