stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Dikey tarım
Problemler > Enerji kullanımı

Büyüme mevsimi boyunca güneş ekinlere düz araziye ekildiklerinden çok daha az ışık sağlanacak şekilde dikey bir yüzeyde aşırı açıyla parlar. Bu nedenle ek ışık gerekli olacaktır. Bruce Bugbee dikey çiftçiliğin güç taleplerinin yalnızca doğal ışık kullanan geleneksel çiftliklerle rekabet edemeyeceğini iddia etti. Çevre yazarı George Monbiot tek bir somun için tahıl yetiştirmeye yetecek kadar ek ışık sağlamanın maliyetinin yaklaşık 15 dolar olacağını hesapladı. Economist'teki bir makale "cam bir gökdelende yetişen mahsuller gün boyunca biraz doğal güneş ışığı alacak olsa bile yeterli olmayacak" ve "yapay ışıklara güç vermenin maliyeti kapalı alanda çiftçiliği çok pahalı hale getirecek" diyordu. Dahası araştırmacılar dikey bir çiftliğin enerji tüketimini karşılamak için yalnızca güneş panelleri kullanılacaksa “gerekli olan güneş paneli alanının çok katlı bir iç mekandaki ekilebilir alandan yirmi kat daha büyük olması gerekeceğini belirlediler ki iç mekanda çiftliğinin büyük dikey çiftliklerle başarılması zor olacaktır. Arizona'da marul yetiştiren bir hidroponik çiftlik üretilen bir kilogram marul için 15.000 kJ enerji gerektirecektir. Bu miktardaki enerjiyi bir perspektife oturtmak için Arizona'daki geleneksel bir açık hava marul çiftliği yetiştirilen bir kilogram marul için yalnızca 1100 kJ enerji gerektirir.
Dr. Dickson Despommier'in "The Vertical Farm" adlı kitabının kontrollü ortam önerdiği gibi ısıtma ve soğutma maliyetleri diğer herhangi çok katlı binaya benzeyecektir. Besinleri ve suyu dağıtmak için sıhhi tesisat ve asansör sistemleri gereklidir. Kuzey Amerika Birleşik Devletleri'nde fosil yakıtla ısıtma maliyeti hektar başına 200.000 doların üzerinde olabilir. 2015 yılında yapılan araştırma geleneksel tarım yöntemleri ve hidroponik çiftlik kullanılarak Arizona'daki marul büyümesini karşılaştırdı. Hidroponik çiftlikte ısıtma ve soğutmanın enerji tüketiminin % 80'inden fazlasını oluşturduğunu ısıtma ve soğutmanın üretilen marul başına 7400 kJ'ye ihtiyaç duyduğunu belirlediler. Aynı çalışmaya göre hidroponik çiftliğin toplam enerji tüketimi bir kilogram marul başına 90.000 kJ'dir. Enerji tüketimi ele alınmazsa dikey çiftlikler geleneksel tarıma sürdürülemez bir alternatif olabilir.
Crusader Kings III

| Crusader Kings III |
| --- | --- |

Geliştirici: Paradox Development Studio
Yayımcı: Paradox Interactive
Yönetmen: Henrik Fåhraeus
Seri: Crusader Kings 
Motor: Clausewitz 2 + Jomini
Platform: Microsoft Windows Linux
Çıkış: 1 Eylül 2020
Tür: Strateji, rol yapma
Modlar: Tek oyunculu, çok oyunculu
Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ temalı bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019 tarihinde PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020 tarihinde de yayımlandı.
Oynanış

Oyun, önceki oyunları Crusader Kings ve Crusader Kings II gibi, Orta Çağ'da geçen bir strateji ve hanedan simülasyonu oyunudur. Oyunun zaman çizgisi Viking Çağı'ndan Bizans'ın düşüşüne kadar sürmektedir.
Karakterler, 2D portreler yerine tam gövdeli, 3D olarak oluşturulmuş karakter modellerine sahiptir. Crusader Kings II'de olduğu gibi, istatistiklerini ve davranışlarını etkileyen özelliklere sahiptirler. Bir karakterin özelliklerine aykırı seçimler yapmak, o karakterin stresini artıracaktır. Oyunun genetik sistemi, karakterlerin bazı özelliklerini torunlarına aktarmalarına izin veriyor. Karakterler takip etmek için beş yaşam tarzından birini seçebilirler. Her yaşam tarzının, karakterlerin o yaşam tarzıyla ilgili becerileri geliştirmesine izin veren üç beceri ağacı vardır.
Geliştirme

Oyun yönetmeni Henrik Fåhraeus, oyunun geliştirilmesinin "Imperator: Rome'dan yaklaşık 1 yıl önce" yani 2015'te başladığını belirtti. Crusader Kings II'nin şu anki oyun motorunun uyduruk ve "bantla bir arada tutulmuş" olarak tanımlayarak, yeni oyunun güncellenmiş bir motora sahip olacağını da belirtti.
Paradox'un yayınlanmamış ve şu anda birçok çalışmasında olduğu gibi, geliştiriciler haftalık bir geliştirici günlüğü yayınlamaktadır. Her bir geliştirici günlüğünde, yeni eklenecek olan hükûmet sistemleri, kullanıcı arayüzleri ve eklentiler ile ilgili yenilikler hakkında bilgiler verilir. Paradox Interactive YouTube kanalında, o ayın geliştirici günlüklerinde yapılan tüm değişiklikleri özetleyen aylık bir güncelleme videosu da yayınlanmaktadır.
Geliştirme > İndirilebilir içerikler

| Adı> Chapter I | Geldiği yama> Chapter I | Türü> Chapter I | Çıkış tarihi> Chapter I | Açıklama> Chapter I |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Northern Lords | 1.3 "Corvus" | Flavor Pack | 16 Mart 2021 | Northern Lords, maceracı İskandinav özellikleriyle, kutsal Viking savaşçıları ve kalkan-kızlarını, benzersiz hanedan mirasları ve kültüre özgü olaylar ve kararlar dahil olmak üzere Viking Çağı İskandinavya'sına ait ek içerikler barındırır. |
| Royal Court | 1.5 "Fleur-de-Lis" | Genişleme | 8 Şubat 2022 | Royal Court, oyunculara insanları sarayda ağırlayabilecekleri ve kişiselleştirilebilir bir taht odası sunar. Ayrıca oyuncuların daha fazla İhtişam kazanmak için sarayı dekore etmelerine olanak tanır; Sarayda sergilendikçe belirli özellikler sağlayan eserler, kültür ve soylu etkileşimleri ile ilgili ek özellikler de dahil edildi. |
| Fate of Iberia | 1.6 "Castle" | Flavor Pack | 31 Mayıs 2022 | Fate of Iberia, Reconquista sırasında İber Yarımadası'na odaklanan ek içerik paketidir. Özellikler arasında yeni kültürel gelenekler ve kültüre özgü olaylar ve kararların yanı sıra arkadaşlık etkileşimleri ve satranç düelloları ile ilgili evrensel mekanikler de yer alır. |
| Friends and Foes | 1.7 "Bastion" | Event Pack | 8 Eylül 2022 | Friends and Foes, bir karakterin arkadaşları ve rakipleriyle olan ilişkilerini çevreleyen 100'den fazla ek olay ve bir karakterin hayatı boyunca hatırlayacağı anıları bunun yanı sırada bu anıların yer aldığı bir liste içerir. |
Chapter II
| Tours and Tournaments | 1.9 "Lance" | Genişleme | 11 Mayıs 2023 | Tours and Tournaments, seyahat edebilmeyi ve büyük etkinlikler düzenlemeyi içeren geniş bir ek pakettir. |
| Wards and Wardens | 1.10 "Quill" | Event Pack | 22 Ağustos 2023 | Wards and Wardens, bir karakterin çocukluğu, eğitimi ve ebeveynliği ile ilgili yeni olayları barındırır. Ayrıca eksantrik karakterler, ebelik, rehine ve koğuş sistemi ile ilgili genişletilmiş mekanikler de içermektedir. |
| Legacy of Persia | 1.11 "Peacock" | Flavor Pack | 9 Kasım 2023 | Legacy of Persia, İran Intermezzo'su sırasında Pers bölgesinde oynanışı genişleten bir ek içerik. |
Chapter III
| Legends of the Dead | 1.12 "Scythe" | Ek Genişleme | 4 Mart 2024 | Legends of the Dead efsane sistemi ile birlikte harita boyunca seyahat ederek insanların ölümüne sebep olan Kara Ölüm ve diğer hastalıkları tanıtarak karakterlerin atalarının eylemleri hakkında hikâyeler ve destanlar yayarak hanedanlarının meşruiyetini inşa etmelerine olanak tanır. |
| Roads to Power | 1.13 | Genişleme | 24 Eylül 2024 | Roads to Power, topraksız bir karakterle oynama, harita boyunca serbestçe seyahat etme ve bir maceracı olarak fırsatlar kovalama olanağı sunar. Ek mekanikler arasında yeni idari ve imparatorluk hükûmeti sistemleri, aile mülkleri ve Bizans İmparatorluğu için yeni kıyafetler vs. yer alır. |
| Wandering Nobles | TBA | Event Pack | 2024'ün 4. çeyreği | Wandering Nobles topraksız karakterle oynayanlar için yeni olaylar ve etkinlikler ekler. |
Geliştirme > Modlar

Crusader Kings III, Steam Atölyesi'nde çok sayıda topluluk moduna sahiptir. Bu modlar yeni oyun mekanikleri, grafiksel iyileştirmeleri ve daha fazlasını içerir. Bazı popüler modlar arasında Buz ve Ateşin Şarkısı evreninde geçen tam yenileme modu A Game of Thrones ve oyunun zaman çizelgesinin Roma İmparatorluğu'nun çöküşünde geçtiği The Fallen Eagle bulunmaktadır.
Değerlendirmeler

Değerlendirme
| Derleyici | Puan |
| --- | --- |
Metacritic: 91/100
| Yayıncı | Puan |
| --- | --- |
GameSpot: 8/10
IGN: 10/10
PC Gamer (ABD): 94/100
Crusader Kings III, Metacritic'e göre PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için "genel olarak olumlu" eleştiriler aldı; PC sürümü "evrensel beğeni" aldı. IGN'den Leana Hafer oyunun "mükemmel bir strateji oyunu, harika bir RPG" olduğunu yazarak; incelemesinde 10/10 puan verdi. VG247'den Lauren Aitken da oyuna mükemmel bir puan verdi; incelemesinde "Crusader Kings III, önceki oyunu kadar çılgın, öngörülemez ve büyüleyici." diye yazdı.
GameSpot'tan David Wildgoose, oyunun anlatılarını överek, etkileyici ve dokunaklı olduğunu söyledi; öte yandan, olumsuz olarak, "hikayenizi kurgulamadıkça, eylemleriniz ezberci ve yavan gelebilir" diye yazdı.
Aralık 2020'de Crusader Kings III, 2020 The Game Awards'ta En İyi strateji kategorisinde aday gösterildi, ancak Microsoft Flight Simulator'a kaybetti. Nisan 2021'de Crusader Kings III, 24. Yıllık D.I.C.E. Ödülleri'nde Yılın Strateji/Simülasyon Oyunu dalında aday gösterildi ve yine Microsoft Flight Simulator'a kaybetti.
Oyun, piyasaya sürüldükten sonraki 1 ay içinde 1 milyondan fazla kopya sattı. Eylül 2020'de ABD'de en çok satan yedinci oyun oldu ve herhangi bir Paradox Interactive oyunu için en yüksek lansman ayı satışına sahipti. Mart 2022'de Paradox Interactive, Crusader Kings III'ün dünya çapında 2 milyondan fazla sattığını, Eylül 2023'te Paradox Interactive, Crusader Kings III'ün dünya çapında 3 milyondan fazla sattığını duyurdu.
Lockheed Martin F-22 Raptor
Üretimi

Lockheed Martin, Boeing, Pratt & Whitney ve Amerikan Hava Kuvvetleri tarafından yapılmaktadır. Yüksek maliyeti, Rus ve Çin beşinci jenerasyon uçak projelerindeki ertelemeler, ABD'nin yurtdışına satış yasağı, daha ucuz ve yetenekli F-35'lerin geliştirilmesinde yeterince ilerlenmiş olması sebepleriyle, Nisan 2009'da ABD Savunma Bakanlığı 187 adet olan siparişlerine yenisini eklemeyeceklerini açıklamış ve Eylül 2009'da imzalanan 2010 yılı ABD Ulusal Savunma bütçesinde F-22 için kaynak ayrılmamıştır. Japonya ve Avustralya'nın ilgisine rağmen ABD tarafından ihracatına izin verilmeyen F-22'nin tek kullanıcısı olan Amerikan Hava Kuvvetlerinde Mayıs 2010 itibarıyla 168 adet bulunmaktadır.
Uçuş Maliyeti

Temmuz 2009'da Amerikan Hava Kuvvetleri F-22'lerin her uçuş saati için yaklaşık 30 saat bakım gerektirdiği ve havadaki her saatin maliyetinin 44,000$ seviyesinde olduğunu açıklamış. Savunma Bakanlığı Sekreterliği ise bu rakamları 34 saat ve 49,808$ olarak açıklamıştır. Bunların yanı sıra Lockheed den yapılan açıklama ise F-22'lerin 2008'de her uçuş saati için 18,10 saat 2009'da ise 20,48 saat bakıma ihtiyaç duyduğu ve her uçuş saatinin maliyetinin 19,000$ olduğu şeklindedir. Pentagon'un talebi ise her uçuş saati için bakım süresinin 12 saat olması gerektiği yönündedir. Aynı açıklamalarda F-22'lerin her 1,7 saatlik uçuşunda kritik bir arıza meydana geldiğinden söz edilmiştir. Ancak Amerikan Hava Kuvvetlerinin verdiği yanıtta F-22'lerin 2004 yılında her 0,97 saatte bir bakıma ihtiyaç duymakta iken 2009 yılında bu rakamın 3,22'ye yükseldiği belirtilmiştir.
Teknik özellikler

Veri kaynağı USAF, F-22 Raptor Team sitesi , Aviation Week ve Journal of Electronic Defense'te yayınlanan makaleler.
Genel özellikler
Mürettebat: 1
Uzunluk: 62 ft 1 in (18,92 m)
Kanat açıklığı: 44 ft 6 in (13,56 m)
Yükseklik: 16 ft 8 in (5,08 m)
Kanat alanı: 840,0 ft2 (78,04 m2)
Kanat profili: NACA 64A?05.92 kök, NACA 64A?04.29 tip
Boş ağırlık: 31.700 lb (14.379 kg)
Brüt ağırlık: 55.352 lb (25.107 kg)
Maksimum kalkış ağırlığı: 80.000 lb (36.287 kg)
Yakıt kapasitesi: 18.000 lb (8.200 kg) dahili veya iki 600 US gal tanklarla 26.000 lb (12.000 kg)
Güç kaynağı: 2 × Pratt & Whitney F119-PW-100 turbofan, her biri 35.000 lbf (156 kN) itme
Performans
Maksimum sürat: 1.151 kn (1.325 mph, 2.132 km/sa)
Maksimum sürat: Mach 2,25 (1500 mph, 2414 km/h)
Seyir sürati: 1.191 kn (1.370 mph, 2.205 km/sa)
Menzil: 1.600 nmi (1.800 mi, 3.000 km)
Yüksüz menzil: 1.700 nmi (2.000 mi, 3.200 km)
Azami irtifa: 65.000 ft (20.000 m)
g sınırları: +9.0/−3.0
Kanat yükü: 66 lb/ft2 (320 kg/m2)
İtme/ağırlık: 1,26
Mühimmat
Silahlar: 1× 20 mm (0.787 in) M61A2 Vulcan top (sağ kanadın gövdeyle birleştiği yerde), 100 tur/sn
Havadan havaya yük:
6× AIM-120 AMRAAM
2× AIM-9 Sidewinder
Havadan karaya yük:
2× AIM-120 AMRAAM ve
2× AIM-9 Sidewinder ve aşağıdakilerden bir tanesi:
2× 450 kg (1,000 lb) JDAM veya
2× Wind Corrected Munitions Dispensers (WCMDs) veya
8× 110 kg (250 lb) GBU-39 küçük çaplı bomba
Aviyonik
RWR: 463 km (250 nmi) veya daha fazla
Radar: 200-240 km (125-150 mil) (1 m²'lik hedefler için)
Galeri

İki F-22 Raptor yan yana, arkadaki ilk üretilen F-22
Artyakıcısını (afterburner) çalıştırmış bir F-22 Raptor
F-22'nin uçuş kabininden bir görünüm
İç silah koyuna yüklenmiş silahlar
Radarda tespit edilmeyi engellemek için alt kısımdaki kapanan silah bölümü
KC-135 tarafından havada yakıt ikmali yapılan bir F-22
Suriye üzerinde görev yapmak üzere gece havada yakıt ikmali
Arkada bir F-15, önde bir F-22
Alaska semalarında görüntülenen bir F-22 Raptor
Test aşamasında Tyndall Hava Kuvvetleri Üssü'nde düşen bir F-22 enkazı
ABD Hava Kuvvetleri hizmetinde Yarbay James Hecker (ön) ve Yarbay Evan Dertein'in kullandığı F-22A Raptor avcı uçağı, Hill Hava Üssü'ne (Utah) dönerken KC-10 Extender yakıt ikmal uçağından çekildi (15 Ekim 2005).
Lockheed Martin firması tarafından, hava üstünlüğü odaklı, düşük radar izi ile yüksek görünmezlik sağlamaya yönelik üretilen avcı uçağı
Müezza

Müezza (Arapça: معزة), söylenene göre İslam peygamberi Muhammed'in kedisidir. Muhammed, Uhud seferinde önlerine yavrusunu emziren siyah-beyaz bir Habeş kedisi çıkınca askerin güzergâhını değiştirmiş; dönüşte de bu kediyi sahiplenerek Müezza adını vermişti. Bir gün yanından geçen kedinin içmesi için su kabını hafifçe eğdi. Anlatılanlara göre kedisini çok seven Muhammed, Müezza bir gün giysisinin ucunda uyuyakalınca kediye kıyamadı ve giysisini keserek sedirden kalkmayı tercih etti. Ayrıca İslam peygamberi Muhammed'in, Müezza'nın içtiği abdest suyundan abdest aldığı da rivayet edilir. Ayrıca Muhammed'in "Kedi sevgisi imandandır" dediği de söylenenler arasındadır.
Onikiciler

Onikiciler ya da İsnâ'aşer'îyye (İmamî Şiîlik, Arapça: اثنا عشرية), On İki İmam'a inanan On ikicilik mensuplarını tanımlamak için kullanılan tabir. On İki İmama inanmalarından dolayı (Onikicilik/On İki İmamcılık) olarak adlandırıldıkları da olur.
Onikiciler mensupları

Alevî, Ca'feriyye, Kızılbaş, Kalenderiyye, Ni'metullāhiyye ve Bektaşîlik gibi tarikat gruplarının hepsi İsnaaşeriyye mensubudur. Ayrıca İsmâiliyye İmâmeti kabul etmelerine rağmen İmamların 12 tane olmadığını ve sıralarının değişik olduğunu iddia ederler.[kaynak belirtilmeli]
İsnâaşeriyye mezhebinden olanlar, imamlara inanç gibi Şiilik inancının birçok öğretilerini ilişkin mezheplerle paylaşsalar da İsmâiliyye ve Zeydiyye ile imam sayısında uyuşmazlar. Ayrıca imamların teselsülü konusunda da birleşemezler. Genel olarak imamın tanımı ve rolü konusunda da farklı görüşleri bulunmaktadır.[kaynak belirtilmeli]
Genel bakış

Ana maddeler: Onikicilik ve On İki İmam
Ehl-i Sünnet ve Şîa arasındaki farklılık, Şiiliğin Muhammed'den sonra ilk yöneticinin hem peygamberin vasiyetiyle, hem de ilahî seçimle Ali olması gerektiğine inanılmasıdır. İsnaaşeriyye'de son imam olan Mehdî'nin çocukken kaybolup bugün gayba halinde bulunduğu ve ileride tekrar Mehdî olarak Dünya'ya geleceğini kabul ederler. Takriben Şiilerin %85'i Onikici olup Şii Müslüman denirken genelde İsnaaşeriyye'den olanlar kastedilir.
İsnaaşeriyye inancına göre;
İslâm peygamberi Muhammed'in kızı Fâtıma ve dâmâdı Ali'nin soyundan gelen On İki İmam kanalıyla ulaşan sözleri hadis olarak kabul eder ve bunları en güvenilir olarak görürler. Hadis anlayışlarının, Ehl-i Sünnet anlayıştan farkı şudur ki; bir hadisin sahih olup olmadığına, rivayet eden kişinin Ehl-i Beyt soyundan gelip gelmediğine bakılarak karar verirler. Bu yönüyle Sünnilerce sahih kabul edilen Kütüb-i Sitte'yi genellikle esas almazlar, bunun yerine Kütüb-i Erbaa'ya önem verirler.
Bilhassa İslâm peygamberi Muhammed'in kuzeni, dâmadı ve peygamberin ilk hanımı olan Hatice'den sonra İslâm'ı ikinci olarak kabul eden, Ehl-i Beyt'in başı ve peygamberin bugüne kadar gelen soyunun tek babası olan Ali'nin teselsülünü Sünnîlerin hilâfına Hilâfetin yerine esas kabul ederler. Onlara göre Ali, Müslümanların çoğunluğunca kabul edilen dördüncü halife olmaktan ziyade ilâhî tasdik edilmiş ilk imâmdır. Bu imâmlara "İlâhî Halîfeler" de derler.
Usûl-i fıkıh olarak kıyas yerine aklı kabul ederek ictihadı önemserler.
Hulefâ-yi Râşidîn yani Dört Halife içinde kabul gören ilk üç halife olan Ebû Bekir, Ömer ve Osman'ın halifeliklerinin hak olmadığını ama bu yüzden de onların küfürle suçlanamayacaklarını kabul ederler.
Muhammed'i ve kızı Fâtıma'nın yanı sıra On iki imam'ın da mâsum ve yanılmaz olduklarına inanılır.
İsnâaşeriyye mezhebinin yaygın olduğu yöreler

İmamîye-i İsnâ‘aşer’îyye inancı Azerbaycan, Bahreyn, Lübnan, Irak ve İran'da çoğunlukça benimsenir. Arnavutluk, Suriye ve Türkiye'deki Alevîler, kendilerini Onikici saysa da ana görüşten önemli ölçüde ayrılan inançları vardır. On ikicilik inancı Afganistan, Birleşik Arap Emirlikleri, Nijerya, Hindistan, Katar, Kuveyt, Pakistan ve Tanzanya'da da büyük azınlıklarca kabul edilir. Daha küçük azınlıklar, Avrupa ve Amerika'nın yanı sıra Endonezya, Gana, Kenya, Malezya, Mısır, Senegal, Sudan, Suudi Arabistan, Umman, Yemen gibi Dünya'nın birçok başka ülkesinde mevcuttur.
Hasan Baltacı

| Hasan Baltacı> Kastamonu Belediye Başkanı |
| --- | --- |
Görevde
Makama geliş  5 Nisan 2024
Yerine geldiği: Rahmi Galip Vidinlioğlu
Türkiye Büyük Millet Meclisi 27. ve 28. Dönem Milletvekili
Görev süresi 7 Temmuz 2018 - 5 Nisan 2024
Seçim bölgesi: 2018 - Kastamonu 2023 - Kastamonu
Kişisel bilgiler
Doğum: 27 Ağustos 1978 (46 yaşında) Boyabat, Sinop, Türkiye
Partisi: Cumhuriyet Halk Partisi
Evlilik(ler): Güneş Demirkıran
Çocuk(lar): 1
Bitirdiği okul: Afyon Kocatepe Üniversitesi
Mesleği: Jeodezi ve Fotogrametri Mühendisi
Hasan Baltacı (d. 27 Ağustos 1978, Boyabat), Türk iş insanı ve siyasetçi. 27. ve 28. dönem Cumhuriyet Halk Partisi milletvekili. Kastamonu Belediye Başkanı.
Yaşamı

1978 yılında Boyabat'ta doğdu. İlk, orta ve lise öğrenimini Kastamonu'da tamamladıktan sonra Afyon Kocatepe Üniversitesi Jeodezi ve Fotogrametri Mühendisliği Bölümünü bitirerek yükseköğrenimini tamamladı. Harita ve Kadastro Mühendisleri Odası Kastamonu İl Temsilciliği görevi ile yurt içi ve yurt dışında birçok projeyi yürüttü. Avukat Güneş Demirkıran BALTACI  ile evli olup bir çocuk babasıdır.
Siyasi kariyeri

Cumhuriyet Halk Partisi Kastamonu İl Başkanlığı görevinin ardından 27. ve 28. dönem Cumhuriyet Halk Partisi Kastamonu milletvekili olarak seçildi. Türkiye Büyük Millet Meclisi Bayındırlık, İmar, Ulaştırma ve Turizm Komisyonunda görev aldı.  2024 yerel seçimlerinde Cumhuriyet Halk Partisinden Kastamonu belediye başkanı adayı oldu ve %49,17 oy oranı ile seçildi. Böylelikle Baltacı, 1989'dan sonra Kastamonu Belediye Başkanlığını kazanan ilk sosyal demokrat siyasetçi oldu. Baltacı, 5 Nisan 2024 tarihinde mazbatasını alarak göreve başladı.
Alfabe

Başlığın diğer anlamları için Alfabe (anlam ayrımı) sayfasına bakınız.
Alfabe veya abece, her biri dildeki bir sese karşılık gelen harfler dizisidir. "Abece" kelimesi, Türkçedeki ilk üç harfin okunuşundan oluşur. Benzer biçimde Fransızca kökenli “Alphabet” kelimesinden Türkçeye geçen "alfabe" sözcüğü, eski Yunancadaki ilk iki harf olan "alfa" ile "beta"nın okunuşundan gelir.
Türk alfabesinde 29 harf bulunur:
A, B, C, Ç, D, E, F, G, Ğ, H, I, İ, J, K, L, M, N, O, Ö, P, R, S, Ş, T, U, Ü, V, Y, Z
Diller, yazıya geçirilme şekilleri itibarıyla ikiye ayrılır;
Alfabeye dayalı (sesçil) diller "fonogram kullanan diller"
Alfabeyi oluşturan her bir elemanın genelde bir anlamı olmaz, sadece çıkarılması gerekli sesi belirtir ve ancak diğer harflerle yan yana geldiğinde belli bir anlam kazanır. Dünyadaki dillerin büyük çoğunluğu, fonogram kullanarak yazılır.
Resimvarî karakterler kullanılarak yazılan diller "ideogram kullanan diller"
Böyle dillerde -genelde- her simge, bir nesneyi tanımlar ve görece çok az tanım iki veya fazlası karakterle ifade edilir. Örnek: Çince, Japonca.
Tarih

Alfabenin doğuşu, yazının doğuşuyla eş zamanlıdır ve Sümerlere yani günümüzden 5000 yıl önceye tarihlenir. Bilindiği üzere buna çivi yazısı (cuneiform) adı verilir. Çivi yazısına benzer simgelerle Sümerler'i takip eden (Asur, Babil, Elam, Akad, Hitit vs.) birçok Mezopotamya uygarlığı; dillerini kâğıda, taşa, toprağa dökmüşlerdir.
Çivi yazısının ardından Eski Mısır'da hiyeroglifler ortaya çıkmıştır. İlk çıkışındaki kullanım özellikleriyle ideogramatik yazı mantığı taşımaktadır.
Bu iki abece türü yanında bir de Ege Adaları kökenli, günümüzde hâlâ çözülememiş, linear A ve linear B diye birbirinin devamı iki alfabe ile Maya Uygarlığı kökenli Kolomb öncesi Güney Amerika alfabeleri vardır.
Modern alfabenin kökeni, Fenike alfabesine dayanmaktadır. Bazı araştırmacılara göre Fenikeliler de bu yazı sistemini, Mısır hiyerogliflerinden esinlenerek oluşturmuştur. Fakat Fenikelilerle birlikte tek bir harfe karşılık tek bir ses kullanma kavramı ortaya çıkmıştır. Fenike alfabesi, Fenikelilerin tüccar olmasının da yardımıyla bütün Akdeniz çevresine yayılmıştır. Arapların, Yunanların, İbranilerin ve Latinlerin alfabeleri hep Fenike alfabesinden türemiştir.
Türklerin tarih boyunca kullandığı alfabeler

Türkler, ilk olarak ulusal bir alfabe olan 38 harfli Orhun alfabesini kullanmışlardır. Bu alfabe ile yazılan ilk yazı örnekleri MÖ 5. yüzyılda Issıg (Esik) Kurganında bulunmuştur. Daha sonra 9. yüzyıldan sonra kısa bir süre Uygur alfabesi olarak anılacak olan 18 harfli Sogd alfabesini kullandılar. İslamiyetle birlikte Arap alfabesi yaygın olarak kullanılmaya başlanmıştır. Rusya, Orta Asya Türklerinin alfabesini 1926'da Latin alfabesine, 1930'da ise Kiril Alfabesine çevirmiştir. Türkiye, 1928'de Latin alfabesini kullanmaya başlamıştır. Azerbaycan, Türkmenistan, Özbekistan gibi Türk ülkeleri bağımsızlıklarını ilan ettikten sonra Latin Alfabesine geçmişlerdir. Ancak Kırgızistan gibi Kiril alfabesini sürdüren ülkeler de bulunmaktadır. Bugün Türkler arasında en yaygın alfabe, Latin ve Kiril alfabeleridir.
Karay Türkleri gibi Yahudi Türk toplumları, İbrani alfabesini de kullanmışlardır. Bunun dışında Ermeni alfabesi, Hint alfabesi, Çin alfabesi gibi alfabeleri kullanan küçük Türk toplulukları da olmuştur.
Ülkelerin kullandığı alfabeler

Alfabeler: Latin alfabesi ,
 Kiril alfabesi ,
 Latin ve Kiril alfabeleri ,
 Yunan alfabesi ,
 Gürcü ve Ermeni alfabeleri 

Abjads: Arap alfabesi ,
 Arap ve Latin alfabeleri ,
 İbranî ve Arap alfabeleri 

Abugidas:
 North Indic ,
 South Indic ,
 Thaana ,
 Ethiopic ,
 Ethiopic and Arabic 

Logographic+syllabic:
 Pure logographic ,
 Mixed logographic and syllabaries ,
 Featural-alphabetic syllabary + limited logographic   Featural-alphabetic syllabary
BMW Z4

| BMW Z4 |
| --- | --- |

Genel Bakış
Üretici:  BMW
Üretim yıl(lar)ı: 2002-günümüze
Selefi: BMW Z3
BMW Z4, BMW tarafından 2002 yılından bu yana üretilen spor otomobil modelidir. Z4, BMW'nin daha önceki roadster modelleri olan Z1, 507, Z8 ve Z3'ün yerini almıştır. İlk nesli BMW'nin ABD'deki Greer fabrikasında üretilmiştir. İkinci nesli ise 2009 Detroit Otomobil Fuarı'nda tanıtılmış olup Almanya'daki Regensburg fabrikasında üretilmektedir.
Motorlar

2002-2008 E85: 2.0i dört silindirli, 2.5i veya 3.0i sıralı 6 motor seçeneği
2002-2008 E86: 3.0si altı silindir sıralı motor
Angelo Ziccardi

Angelo Ziccardi
Angelo Ziccardi (1 Mayıs 1928 - 6 Ocak 2019), İtalyan siyasetçi.
Lise eğitiminden sonra çok küçük yaşlardan itibaren yönetici olduğu Komünist Parti'ye katıldı. Angelo Ziccardi, 1 Mayıs 1928'de doğdu. 1972, 1976 ve 1979'da Matera Bölgesi'ni temsilen seçilerek 3. dönem İtalya Senatosu üyesi olarak görev yaptı. Parlamento görevinden sonra, Bölgesel Yerel Özerklikler Birliği'ne başkanlık etti.
Ölümü

Ziccardi, 6 Ocak 2019'da 90 yaşında öldü.
Özgür (anlam ayrımı)

Vikisözlük'te  ile ilgili tanım bulabilirsiniz.
Vikisözlük'te  ile ilgili tanım bulabilirsiniz.
Özgür, bir yer ismi, erkek ismi, kadın ismi ve soyadı, şu anlamlara gelebilir: