stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
İtalya
Kültür > Sinema

Ana madde: İtalyan sineması
İtalyan sinema tarihi, Lumière Kardeşlerin hareketli resimler ile sinema tekniğini bulmasının kısa süre sonra başladı. İlk İtalyan filmi, dönemin papası XIII. Leo'nun kameraya karşı kutsama yapan görüntüsünden oluşan birkaç saniyelik, oldukça kısa bir kayıttı. Gerçek anlamda İtalyan sinema endüstrisi 1903 ve 1908 yılları arasında kurulan Società Italiana Cines, Ambrosio Film ve Itala Film adlarında üç film şirketiyle doğdu. Daha sonra Milano ve Napoli'de de film şirketler boy göstermeye başladı. Kısa süre içinde bu şirketler büyüyerek nitelikli işler çıkartmaya başladılar ve İtalyan filmleri dışarıya da gönderilmeye başlandı. İtalya'da sinema Benito Mussolini iktidarı döneminde bir tür siyasi propaganda aracı olarak da kullanıldı.
İkinci Dünya Savaşı'ndan sonra İtalyan filmlerinin yıldızı parladı ve 1980'lerde televizyonun yaygınlaşmaya başlamasıyla İtalyan sineması bir gerileme sürecine girdi. Dünyaca tanınmış İtalyan film yönetmenleri arasında Vittorio De Sica, Federico Fellini, Sergio Leone, Pier Paolo Pasolini, Michelangelo Antonioni ve Dario Argento sayılabilir. Tatlı Hayat, İyi, Kötü ve Çirkin, Bisiklet Hırsızları gibi eski dönem İtalyan filmleri dünya sinemasında yer etmiş yapımlardır. Daha yakın geçmişte çekilen ve uluslararası düzeyde sükse yapan İtalyan filmleri arasında Roberto Benigni tarafından yönetilen Hayat Güzeldir ve Massimo Troisi'nin başrolünde oynadığı Postacı vardır.
Kültür > Spor

Ana madde: İtalya'da spor
İtalya'da yapılan popüler sporlar futbol, basketbol, voleybol, sutopu, eskrim, ragbi, bisiklet ve motor yarışları ile buz hokeyidir. (Çoğunlukla Milano, Trentino-Alto Adige/Südtirol ve Veneto bölgelerinde yapılır)
İtalya'nın bireysel sporlarda da uzun ve başarılı bir geleneği vardır. Bisiklet yarışları ülkede tanınmış bir spordur. İtalyanlar, Belçika hariç UCI Dünya Şampiyonasında diğer tüm ülkelerden daha fazla madalya kazandı. Giro d'Italia, her yıl Mayıs ayında düzenlenen bir bisiklet yarışıdır ve üç Büyük Tur'dan biridir.
Coğrafi koşulların elverişli olmasından dolayı kuzey bölgelerde en yaygın sporlar kış sporlarıdır. İtalyanlar kış sporları kategorilerinde yapılan yarışma ve karşılaşmalarda öne çıkmaktadırlar. İtalyan şehirlerinden Torino 2006 Kış Olimpiyatları'na ev sahipliği yapmıştır.
İtalya'da spor türleri, çoğu zaman festivallerle birleştirilir. Bir tür at yarışı olan palio Palio di Siena festivalinde, gondol yarışları da her eylül ayının ilk pazar günü Venedik'te gerçekleşir.
İtalyan sporu Antik Roma'da gladyatör dövüşlerinin yapıldığı Kolezyum'dan, çağdaş Roma'da futbol kulüplerinin yarıştığı çağdaş Olimpiyat Stadyumu'na varan uzun bir yol katetmiştir.
İtalya'da en çok oynanan spor türü futboldur. İtalyan futbolunun en üst ligi olan Serie A, yalnızca ülke içinde değil tüm dünyada ilgiyle izlenmektedir. İtalya millî takımı, bugüne dek kazanmış olduğu 4 FIFA Dünya Kupası ile dünyanın en başarılı ikinci takımıdır. İtalya millî takımının kazandığı ilk dünya kupası 1934 yılındadır.
Kriket de İtalya'da yeniden önem kazanmaya başlamış olan ve hızla popülerlik kazanan bir spor dalıdır. İtalya'da kriket sporu İtalya Kriket Federasyonu (İtalyanca: Federazione Cricket Italiana) tarafından düzenlenmektedir ve İtalyan Millî Kiriket Takımı dünya sıralamasında 27. sırada yer almaktadır.
Kültür > Moda ve tasarım

İtalyan modasının uzun bir geleneği vardır. Milano, Floransa ve Roma, İtalya'nın başlıca moda başkentleridir. Global Language Monitor tarafından hazırlanan "Top Global Fashion Capital Rankings" 2013'e göre, Milano onikinci iken Roma dünya çapında altıncı sıradaydı. Daha önce 2009'da Milano, Global Language Monitor'ün kendi tarafından "dünyanın moda başkenti" ilan edilmişti. Birkaç isim vermek gerekirse Gucci, Armani, Prada, Versace, Valentino SpA|Valentino, Dolce & Gabbana, Missoni, Fendi, Moschino, Max Mara, Trussardi ve Ferragamo gibi büyük İtalyan moda markaları dünyanın en iyi moda evleri arasında sayılır.
Bvlgari, Damiani ve Buccellati gibi kuyumcular İtalya'da kuruldu. Ayrıca moda dergisi Vogue Italia, dünyanın en prestijli moda dergilerinden biri olarak kabul edilir. Trieste'deki ITS genç moda tasarımcısı yarışmasında olduğu gibi genç, yaratıcı moda yetenekleri de desteklenir.
İtalya ayrıca tasarım alanında, özellikle iç tasarım, mimari tasarım, endüstriyel tasarım ve kentsel tasarım alanında da öne çıkar. Ülke, Gio Ponti ve Ettore Sottsass gibi bazı tanınmış mobilya tasarımcıları yetiştirmiştir ve "Bel Disegno" ve "Linea Italiana" gibi İtalyanca ifadeler mobilya tasarımı sözlüğüne girmiştir. Klasik İtalyan parçalarının beyaz eşya ve mobilya parçalarının örnekleri arasında Zanussi'nin çamaşır makinesileri ve buzdolabıları, Atrium'un "New Tone" kanepeleri ve Ettore Sottsass'ın, Bob Dylan'ın "Stuck Inside of the Mobile with the Memphis Blues Again"den ilham alan post-modern kitaplığı vardır. Günümüzde Milano ve Torino, mimari tasarım ve endüstriyel tasarım alanlarında ülkenin liderleridir. Avrupa'nın en büyük tasarım fuarı Fiera Milano, Milano şehrindedir. Milano’da ayrıca "Fuori Salone" ve Salone del Mobile gibi tasarım ve mimariyle ilgili önemli etkinlikler ve mekanlar vardır ve Bruno Munari, Lucio Fontana, Enrico Castellani ve Piero Manzoni gibi tasarımcıları da barındırmıştı.
Kültür > Mutfak

Ana madde: İtalyan mutfağı
İtalyan mutfağı, MÖ 4. yüzyıla kadar uzanan kökleri ile yüzyıllar boyunca süren sosyal ve politik değişimlerle gelişmiştir. İtalyan mutfağının kendi içinde Etrüsk, antik Yunan, antik Roma, Bizans ve Yahudi mutfaklarından önemli derecede etkilenmiştir. Yeni Dünya'nın keşfedilmesiyle patates, domates, dolmalık biber ve mısır gibi artık mutfağın merkezinde olan ancak 18. yüzyıla kadar olmayan öğelerin gelmesiyle önemli değişiklikler oldu.
İtalyan mutfağı dünyanın en zengin mutfaklarından biridir ve karakteristik özellikleriyle öne çıkmaktadır. İtalyan mutfağı bölgelere göre büyük farklılıklar gösterir. Sebze ve hamur işleri ağırlıktadır. Peynir ve şarap İtalyan mutfağının önemli ögeleri arasındadır. Geniş bir kahve çeşitliğine sahip olan İtalyan mutfağında özellikle espresso önemli bir yer tutar. İtalyan mutfağının dünyaya mâl olmuş yemekleri arasında pizza, spagetti ve bazı makarnalar ile bunların kendilerine özgü sosları, risotto, parmesan peyniri, lazanya ve tiramisu sayılabilir.
İtalyan mutfağı büyük ölçüde geleneksel ürünlere dayanır; ülkede AB yasaları kapsamında korunan çok sayıda geleneksel spesiyaliteler vardır. Peynir, soğuk etler ve şarabı, birçok bölgesel sapma ve Korumalı Menşe İsmi veya Korumalı Coğrafi İşaret etiketleri ile İtalyan mutfağının merkezinde yer alır ve kahve (özellikle espresso) ile birlikte İtalyan gastronomik kültürünün bir parçasını oluşturur. 
Tatlılar, turunçgiller, fıstık ve badem gibi yerel lezzetleri mascarpone ve ricotta gibi tatlı peynirlerle veya kakao, vanilya ve tarçın gibi egzotik tatlarla birleştirme konusunda uzun bir geleneğe sahiptir.
Gelato, tiramisù ve cassata, İtalyan tatlıları, kekleri ve pastanelerinin en ünlü örnekleri arasındadır. İtalyan tarım-gıda ürünlerinin taklidi pazarlama fenomeni İtalyan Sesli (İngilizce:Italian Sounding) adıyla bilinir.
Horasan, Erzurum

| Horasan |
| --- | --- |
İlçe
 Türkiye'de bulunduğu yer
 İlçe sınırları haritası
Ülke: Türkiye
İl: Erzurum
Coğrafi bölge: Doğu Anadolu Bölgesi
İdare
 • Kaymakam: Mesut Ozan Yılmaz
 • Belediye başkanı: Hayrettin Özdemir (AK Parti)
Yüzölçümü
 • Toplam: 1.669 km²
Rakım: 1540 m
Nüfus (2018)
 • Toplam: 15.898
 • Kır: -
 • Şehir: 38.090
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
İl alan kodu: 442
İl plaka kodu: 25
Resmî site Horasan Belediyesi
Horasan, Erzurum iline bağlı ilçedir. Horasan ilçesi kuzey ve doğuda Kars, güneydoğuda Ağrı illeri, güneyde Karayazı, batıda Köprüköy ve Pasinler, kuzeybatıda Narman ilçeleriyle çevrilidir.
1954'e kadar Pasinler'e bağlı bir bucak merkeziyken bu yılda ilçe merkezi yapıldı. Horasan Belediyesi 1952'de kurulmuştur. 30 Ekim 1983'te meydana gelen deprem (1983 Erzurum Depremi) kentte büyük hasara yol açmıştır.
Horasan'ın, 87 adet köyü bulunmaktadır. Ancak Türkiye'nin büyük şehir yasaları ile mahalle statüsüne geçmişlerdir.
Horasan halkı tarım, ticaret ve hayvancılık ile geçimlerini sağlamaktadırlar.
Tarihçe

Horasan tarihi ile ilgili en yakın bilgi Atatürk Üniversitesi araştırmalarına ve ilçede araştırma yapan belgesel yönetmeni Tekin Gün notlarından anlaşılmaktadır. İlçenin ilk yerleşim izlerinin Bakır Taş Çağı, Kalkolitik dönem izleri taşıdığını MÖ 4000 yılına kadar bölgenin tarihine ışık tuttuğu sanılmaktadır. Eski İpek Yolu ile Doğu Batı bağlantısı ile stratejik öneme sahip olan Horasan çok eski yerleşim alanlarına ve medenî gelişmelerin yaşandığı yerleşimlerden biridir. Hindistan ve İran'a yayılan Hint-Avrupa kökenli Ârî ırkın ortaya çıktığı yer Horasan olduğu sanılmaktadır. Hunlar'a ve Göktürkler'e bağlı çeşitli Türk boyları, Araplar ve Cengiz istilâsından sonra Moğollar da Horasan topraklarına göç eden unsurlar arasında olduğu bilinmektedir. Bölge daha sonraki yıllar içinde Büyük Roma, Asur, Urartu, Med, Pers Devletlerinin istilalarına uğramış, milattan sonraki dönemde ise, Sasani, Arap ve Bizans hakimiyetinde kaldığı yazılı arşivlerde geçmektedir.
Araştırma ve kazılar

Kültür ve Turizm Bakanlığı Kültür Varlıkları ve Müzeler Genel Müdürlüğü'nün 27.07.2009 tarih ve 143901 sayılı izinleri ile Erzurum Merkez, Tortum ve Horasan ilçelerinde yapılan arkeolojik bilimsel araştırma ve kazılar neticesinde elde edilen Nümizmatik ve arkeolojik veriler Aliçeyrek Kaya Mezarı ve Kaya Odaları, Yazılıtaş Yazıtı gün yüzüne çıkarılmıştır.
Araştırma ve kazılar > Buluntular > Yazılıtaş Yazıtı

Yazıt, Horasan ilçesinin 34 km kuzeydoğusunda yer alan Yazılıtaş köyünün 1 km kuzeydoğusunda sarp bir kayalık üzerindedir. Yazıt, kayanın güney yönü tıraşlanarak oluşturulan dikdörtgen kör pencere içerisine yazılmıştır. Yerden 3 m kadar yukarıda yer
alan bu yazıt, Urartu kralı Menua dönemine ait olup yazıtta şu ifadeler yer almaktadır; “Tanrı Haldi, kendi silahıyla güçlü ülke olan Diauehi’ye karşı sefere çıktı ve ülkeyi dize getirdi. Tanrı Haldi güçlüdür, Tanrı Haldi’nin silahı güçlüdür. Tanrı Haldi’nin
kudretiyle İšpuini oğlu Menua sefere çıktı. Tanrı Haldi önden gitti. Menua der ki; Diauehi Ülkesini ele geçirdim. Kralî kent Šašili’yu savaşta ele geçirdim, ülkeyi yıktım, kaleleri yerle bir ettim. Šešetinele Ülkesine, Zua kentine kadar ulaştım. Utuha Kenti’ni.... Menua der ki, Diauehi’nin kralı Utupuršini önüme çıktı, ayaklarıma kapandı, önümde secde etti. Merhamet gösterdim. Haraç ödemesi koşulu ile hayatını bağışladım. Altın ve gümüş verdi. Geri dönecek tutsakları tümüyle serbest bıraktım. Menua der ki;.... Oradan iki kralı, yani Baltulhi boyunun ülkesininkini ve Haldiriulhi Kenti’nin ülkesininkini aldım. O ülkeye özgü olan tahkimatlı kaleleri ele geçirdim. Menua der ki; Her kim bu yazıtı tahrip ederse, her kim suç işlerse, her kim bir başkasına yaptırırsa, her kim değişik bir şey söylerse, ben yaptım derse, Tanrı Haldi, Tanrı Teišeba, Tanrı Šivini ve bütün tanrılar onu gün ışığından yoksun etsin.”
Araştırma ve kazılar > Buluntular > Aliçeyrek Kaya Mezarı ve Kaya Odaları

Kaya mezarı Horasan ilçesinin 14 km doğusunda bulunan Aliçeyrek mahallesinin 1 km güneyinde yer almaktadır. Kaya mezarının rakımı 1602 m dir. Kaya mezarı ile ilgili ilk çalışma 1992 yılında Özkaya tarafından yapılmıştır. Özkaya bu yapıların daha önce Urartu kaya mezarı olduğunu ve daha sonra kiliseye dönüştürüldüğünü ifade etmektedir. Örnek olarak da Patnos yöresinde bulunan Dedeli kaya mezarlarını göstermektedir. Ancak bölgede daha sonra araştırma yapan Çevik bu yapıları Bizans Dönemine ait kiliseler olduğunu ifade etmektedir. Kumtaşından oyularak yapılan bu yapıların son dönemde kaya kilisesi olarak kullanıldığı görülmektedir. Özkaya yüzey araştırmalarında çevredeki Urartu yazıt ve yerbu kaya kiliselerinin batısında bir kale kalıntısı ve kaya nişi tespit edilmiş olup incelemelerimiz devam etmektedir.
Nüfus

| Yıl | Toplam | Şehir | Kır |
| --- | --- | --- | --- |
| 1955 | 31.832 | 3.441 | 28.391 |
| 1960 | 37.076 | 4.597 | 32.479 |
| 1965 | 39.270 | 5.236 | 34.034 |
| 1970 | 43.587 | 7.409 | 36.178 |
| 1975 | 45.814 | 7.724 | 38.090 |
| 1980 | 49.087 | 10.208 | 38.879 |
| 1985 | 50.730 | 12.402 | 38.328 |
| 1990 | 49.677 | 14.144 | 35.533 |
| 2000 | 45.587 | 16.151 | 29.436 |
| 2007 | 45.241 | 18.664 | 26.577 |
| 2008 | 44.588 | 17.838 | 26.750 |
| 2009 | 44.073 | 17.340 | 26.733 |
| 2010 | 43.852 | 17.661 | 26.191 |
| 2011 | 43.806 | 18.169 | 25.637 |
| 2012 | 43.063 | 18.246 | 24.817 |
| 2013 | 42.403 | 42.403 | veri yok |
| 2014 | 41.310 | 41.310 | veri yok |
| 2015 | 40.299 | 40.299 | veri yok |
| 2016 | 40.143 | 40.143 | veri yok |
| 2017 | 39.467 | 39.467 | veri yok |
| 2018 | 39.445 | 39.445 | veri yok |
| 2019 | 38.837 | 38.837 | veri yok |
| 2020 | 38.090 | 38.090 | veri yok |
Not: Büyükşehir yasası nedeniyle köyler mahalle statüsüne geçtiğinden 2013'ten itibaren kır nüfusu tabloda yer almamıştır.
Team Fortress 2

| Team Fortress 2 |
| --- | --- |
4 Karakteri gösteren kapak resmi .Soldan sağa: Engineer,Pyro,Sniper ve en başta Heavy
Geliştirici: Valve Corporation
Yayımcılar: Valve Corporation, Electronic Arts
Tasarımcılar: John Cook Robin Walker
Senarist: Eric Wolpaw
Besteci: Mike Morasky
Seri: Team Fortress
Motor: Source
Platformlar: Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux
Çıkış:  9 Ekim 2007  Windows, Xbox 360 (The Orange Box perakendesi)   JP: 9 Ekim 2007 KA: 10 Ekim 2007 AVR: 18 Ekim 2007 AU: 25 Ekim 2007   Windows (yükleyerek)   DÇ: 10 Ekim 2007   PlayStation 3   AU: 22 Kasım 2007 AVR: 23 Kasım 2007 KA: 11 Aralık 2007   Windows (bağımsız perakende)   KA: 8 Nisan 2008 JP: 4 Nisan 2008 AVR: 11 Nisan 2008 AU: 24 Nisan 2008   OS X (yükleyerek)   DÇ: 10 Haziran 2010   Linux (yükleyerek)   DÇ: 6 Kasım 2012  
Tür: Birinci şahıs nişancı
Mod: oyuncuya karşı oyuncu Çok oyunculu oyun co-op mode 
Team Fortress 2 (TF2 olarak kısaltılır), Valve Corporation tarafından geliştirilen takım tabanlı bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Orijinal Quake modu Team Fortress'ın ve modun GoldSrc motoru yeniden yapımının devam oyunudur. İlk olarak The Orange Box'ın bir parçası olarak 10 Ekim 2007'de Windows ve Xbox 360 için yayımlanmıştır. Sonradan bir PlayStation 3 sürümü de 22 Kasım 2007'de yayımlanmıştır. Oyun; bağımsız olarak 8 Nisan 2008'de Windows için, 10 Haziran 2010'da OS X için ve 14 Şubat 2013'te Linux için yayımlanmıştır. Team Fortress 2'nin perakende dağıtımı Electronic Arts tarafından yapılmış, çevrimiçi dağıtımı ise Valve tarafından Steam üzerinden yapılmıştır. 23 Haziran 2011'de oyun oynaması ücretsiz olmuştur ve Steam üzerinden oyun içi eşya satın alımlarından kazanç sağlamaya başlamıştır. Team Fortress 2'nin yapım süreci 1996'da orijinal Quake modu Team Fortress'ı oluşturan John Cook ve Robin Walker yönetiminde olmuştur.
Oyun, yaklaşık dokuz yıl içinde pek çok tasarım değişikliği geçirmiştir. İlk olarak 1998'de Valve's Team Fortress adıyla duyuruldu ve GoldSrc motorunu kullanıyordu. 1999'da oyunun adı Team Fortress 2: Brotherhood of Arms olarak değişti ve daha gerçekçi bir oynanışa geçildi; fakat bu da değişime uğradı. Ardından oyunun adının Invasion olmasına karar verildi ve oyun, uzaylılarla insanların savaşını konu alan bir bilimkurgu oyunuydu. Fakat oyunun son tasarımı; J. C. Leyendecker, Dean Cornwell ve Norman Rockwell'ın tasarımlarından esinlenerek çizgi film tarzı çizimler oldu ve motoru Source motoruna geçti. Oynanış eski Team Fortress oyunlarında da olduğu gibi iki rakip takım arasında geçer, takımlar dokuz farklı karakter türüne sahiptir, çeşitli oyun modları vardır ve savaş alanları genelde oyunun hikâyesi ile ilgili bölgeler olur.
Bilgilendirme eksikliği ve altı yıllık oyun geliştirme süreci oyunun vaporware olmasına sebep oldu ve Wired News'in senelik vaporware listesinde düzenli olarak yer aldı. Oyunun yayımlanmasından sonra; özgün grafikleri, oyun dengesi, mizahı ve özgün karakterleri ile kritik beğeni ve ödüller aldı.
Oynanış

Team Fortress 2, iki rakip takım arasında geçer: Reliable Excavation & Demolition (RED) ve Builders League United (BLU); RED, bir yıkım şirketidir, BLU ise bir inşaat şirketidir, savaştıkları bölgeler iki takım için de büyük öneme sahiptir ve bu bölgeleri birbirlerinden yasal bir şekilde alamazlar, bu yüzden iki takım da dokuz farklı paralı asker satın alır ve bu bölgeleri birbirlerinden almaya çalışır. Oyuncular önce takımını seçer ve daha sonra bu dokuz karakterden birini seçer, her karakterin birbirine karşı üstünlükleri ve zayıflıkları vardır. Bu özellikler farklı Team Fortress oyunlarında değişime uğramıştır ama ana özellikleri değişmemiştir, her sınıfın bir ana silahı, bir ikincil silahı ve bir yakın dövüş silahı vardır. Oyun altı resmî harita ile yayımlanmıştır, sonradan gelen güncellemelerle Valve ve Team Fortress 2 Topluluğu tarafından yapılan haritalar da eklenip harita sayısı 70'in üzerine çıkmıştır. Oyuncular bir haritaya ilk kez girdiklerinde, bir tanıtım videosu oyuncuları harita hakkında bilgilendirmektedir. Savaş esnasında, "Administrator" (Ellen McLain seslendirmiştir) oyun içi olayları hoparlörler aracılığıyla duyurur. Sunuculardaki oyuncu limiti Xbox 360 ve PlayStation 3'te 16'dır, PC'de ise bu sayı 32'ye kadar çıkabilir.
Team Fortress 2, Valve'in oyuncuların oynama istatistiklerini dahil ettiği ilk çok oyunculu oyundur. Bu istatistikler; oyuncuların herhangi bir sınıfla ne kadar süre oynadığı, tek bir rauntta ne kadar kişi öldürdüğü gibi. Team Fortress 2, ayrıca kazanılması için belirli görevlerin yapılması gereken birçok başarım içerir. Sınıflara özel yeni başarım paketleri güncellemelerle eklenmektedir, bu başarımlar kazanıldığında oyuncuya yeni eşyalar ve özellikler verilir. Fakat; bu eşyaların sonradan, oyun içindeyken rastgele düşme sistemi ile de kazanılmasına olanak verilmiştir. Kazanılan başarımlar ve istatistikler oyuncunun Steam Topluluğu veya Xbox Live profil sayfasında gösterilir.
Oynanış > Oyun Modları > Topluluk Modları

Saxton Hale modunda oyunculardan biri Saxton Hale olarak seçilir ve 5000+ Sağlık puanı verilir. Diğer oyuncuların amacı Saxton Hale'ı öldürmek iken, Saxton Hale'ın amacı ise süre bitmeden diğer oyuncuları öldürmektir. Haritanın etrafındaki cephane kutuları Saxton Hale'e zıplama gücü veya can verir. Oyunlar genellikle 10 dakika sürer. Harita uzantısı "vsh_"dir.
Deathrun modunda oyunculardan biri Yönetici olarak seçilir. Diğer oyuncular tuzak ile dolu olan koridorları geçerek yöneticiyi öldürmeye çalışır. Yönetici ise bu tuzakları kontrol eder ve tuzaklar ile diğer oyuncuları öldürmeye çalışır. Harita uzantısı "dr_" dir.
Dodgeball modu sadece Pyro'lardan oluşan birer yakantop oyunudur. Bir seviye 3 taret ile atılan roketi sırayla oyuncular Airblast'lerini kullanarak hayatta kalmaya çalışırlar. Roketi püskürtmeyi başaramayan oyuncu roket tarafından öldürülür ve yeni roket meydana atılır. Son oyuncu hayatta kalana kadar bu böyle devam eder. Oyunda Püskürtme özelliğine sahip olmayan Flojistonatör silahı kullanılamaz. Harita uzantısı "tfdb_"dir.
5/10/20X modunda silahların ve karakterlerin özellikleri oyunun belirlediği sayı ile katlanır. Bu oyun modu sadece 5x, 10x ve 20x ile sınırlı değildir. 1.000.000X'e kadar çıkabilen bu oyun modunda silahlar çok güçlü ve karakterlerin canı olduğundan da fazladır. Belirli birer harita türü yoktur.
Takas Sunucuları takas yapmak isteyen kullanıcılar için birer sohbet sunucusudur. Oyuncular buna rağmen yine de birbirleri ile savaşabilir. Harita uzantısı "trade_"dir.
Oynanış > Sınıflar ve karakterler

Oyun; saldırı, savunma ve destek rollerine göre sınıflandırılmış dokuz farklı sınıftan oluşur. Her sınıfın diğer sınıflara karşı zayıflıkları ve üstünlükleri vardır. Her bir sınıf en az üç silaha sahiptir: Diğer sınıflarınkinden farklı bir ana silah, diğer sınıflarınkiyle aynı veya farklı bir ikincil silah ve farklı bir yakın dövüş silahı.
Oynanış > Sınıflar ve karakterler > Saldırı

İlk saldırı sınıfı Scout (Nathan Vetterlein seslendirmiştir), hızlı konuşan, kendini beğenmiş, beyzbol hayranı bir Bostonlu. Hızlı ve çevik bir karakter. Ana silahı Çifte, ikincil silahı Tabanca ve yakın dövüş silahı Sopa'dır. Çift zıplama yapabilen tek sınıftır ve kontrol noktalarını ele geçirmekte ve yük vagonlarını itmekte diğer sınıflardan iki kat daha hızlıdır, fakat sağlık puanı en düşük dört sınıftan biridir (Scout, Engineer, Sniper ve Spy). Valve'in Meet the Spy (Spy ile Tanışın) videosunda BLU Scout'un annesinin RED Spy ile ilişki yaşadığı ortaya çıkmıştır.
Soldier (Rick May seslendirmiştir), Amerikalı vatansever bir askerdir. En çok sağlık puanına sahip ikinci sınıftır fakat hızı çok düşüktür. Ana silahı Roketatar, ikincil silahı Av Tüfeği, yakın dövüş silahı Kürek'tir. Roketatar'ı aşağıya doğru hedefleyip ateş ederse roket zıplaması yapar, Quake'te olduğu gibi. Fakat bunu yapmak Soldier'ın sağlık puanını azaltır.
Son saldırı sınıfı Pyro (Dennis Bateman seslendirmiştir); bir piromani hastasıdır, milliyeti ve cinsiyeti bilinmemektedir, ateşe dayanıklı giysi ve gaz maskesi giyer, ayrıca gaz maskesi Pyro'nun sesinin netliğini bozar ve dediklerinin çoğu anlaşılmaz. Ana silahı kendi yaptığı Alev Silahı, ikincil silahı Av Tüfeği ve yakın dövüş silahı Yangın Baltası'dır. Ayrıca Pyro'nun Alev Silahı, MOUSE2 ile basınçlı hava patlaması yapar, bu, düşmanları püskürtür, patlayıcı düşman mermilerini püskürtür ve yanan takım arkadaşlarını söndürebilir. Valve'in "Meet the Pyro" (Pyro ile tanışın) videosunda Pyro'nun aslında Dünyayı renkli gördüğü ve kendini güzel şeyler yaparken hayal ettiği görülür. Soldan Sağa: Pyro, Engineer, Spy, Heavy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, Medic.
Oynanış > Sınıflar ve karakterler > Savunma

İlk savunma sınıfı Demoman (Gary Schwartz seslendirmiştir), siyahi, tek gözlü, içki bağımlısı bir Ullapool, İskoçyalı. Ana silahı Bomba Atar, ikincil silahı Yapışkan Bomba Atar ve yakın dövüş silahı Şişe'dir. Ayrıca Demoman, Yapışkan Bomba Atar'ı aşağıya ateşleyip patlatırsa yapışkan zıplaması yapar, fakat bu, Demoman'in sağlık puanını azaltır.
Heavy (Gary Schwartz seslendirmiştir), SSCB'li karakter. İngilizce aksanı bozuktur ve kabaca konuşur. Sağlık puanı en yüksek ve hızı en düşük sınıftır. Silahlarına karşı özel bir his duyar, örneğin Minigun'ına "Sasha" ismini koymuştur. Ana silahı Minigun, ikincil silahı Av Tüfeği ve yakın dövüş silahı kendi yumruklarıdır.
Son savunma sınıfı Engineer (Grant Goodeve seslendirmiştir), keyfine düşkün ve zeki bir Bee Cave, Teksas'lı mühendis. Engineer PDA'sı ile yapılar inşa edebilir: Bir bölgeyi savunmak için Taret, takımının sağlık ve cephane ihtiyacını gidermek için Dispanser, takımını önemli bölgelere hızlı bir şekilde ulaştırmak için tek yönlü Işınlayıcılar, ayrıca Mann vs. Machine modunda geliştirilerek çift yönlü Işınlayıcı yapılabilir. Ana silahı Av Tüfeği, ikincil silahı Tabanca ve yakın dövüş silahı İngiliz Anahtarı; ayrıca İngiliz Anahtarı ile yapılar onarılabilir ve geliştirilebilir. Ayrıca yapılarını inşa etmek ve yıkmak için iki PDA'sı vardır.