Age of Empires III
Oynanış > Birimler

Age of Empires III'ün birimleri, oyunun önceki versiyonlarında olduğu gibi, tarihi zaman diliminin askeri sınıflarına dayanmaktadır. Oyuncu çeşitli sivil ve askeri birimleri kontrol eder ve bunları uygarlığını genişletmek ve geliştirmek ve rakiplerine karşı savaş açmak için kullanır. Oyunun temel birimi, uygarlığın ekonomisini geliştirmek için kaynak toplamak ve bina inşa etmekten sorumlu olan yerleşimcidir. Bir oyuncunun bir senaryoda kontrol edebileceği birim sayısı, yaygın bir gerçek zamanlı strateji oyunu mekaniği olan "nüfus sınırı" ile sınırlıdır. Evler ve şehir merkezleri başlangıç limitini maksimum 200'e çıkarırken, üretilen her birim nüfus sayısını artırır. Yerleşimciler ve piyade gibi temel birimler 1 olarak sayılır, ancak çoğu süvari ve paralı piyade de dahil olmak üzere diğerleri 2 olarak sayılır. Daha güçlü birimler, özellikle topçu veya paralı süvariler, 7'ye kadar yüksek bir nüfus için sayılabilir. Yerli savaşçılar, kaşifler, evcilleştirilmiş ve otlayan hayvanlar, sıcak hava balonları ve savaş gemileri nüfus sınırına dahil değildir, ancak genellikle bir inşa sınırına sahiptir ve oyuncunun bir seferde yalnızca belirli sayıda belirli birimi konuşlandırmasına izin verir.
Askeri birimler diğer oyunculara karşı savaşmak için kullanılır. Piyadeler en ucuz birim türüdür ve hepsi kara tabanlıdır, arbaletlerden ilk tüfeklere ve daha gelişmiş tüfeklere kadar çeşitli silahlar kullanırlar. Daha ağır topçu sınıfları da başta top ve havan topları olmak üzere menzilli silahlar kullanır; ancak el bombalarıyla donanmış topçular da vardır. Atlı birlikler de mevcuttur ve kılıç gibi el silahları ya da tabanca gibi menzilli silahlarla donatılmışlardır. Bu birliklerin ayrıca piyadelere karşı bonus hasar veren avcı erleri ve diğer süvarilere karşı bonus hasar veren menzilli süvariler gibi önemli özellikleri vardır. Age of Empires III'te tanıtılan yeni bir birim, esas olarak keşif ve hazine toplamaktan sorumlu olan ancak aynı zamanda Ticaret Karakolları inşa edebilen ve oyuncunun emriyle kullanılan özel bir saldırıya sahip olan kaşiftir. Bu birim öldürülemez, ancak dost birimler menzile girdiğinde yeniden canlandırılmak üzere bilinçsiz hale getirilebilir; ayrıca, oyuncunun şehir merkezinde yeniden ortaya çıkması için bir fidye ödenebilir. Bu fidye, uygun olduğunda, onu devre dışı bırakan oyuncuya yatırılır. Bazı sevkiyat kartları kaşifin oyundaki etkinliğini artırır; örneğin, ona "savaş köpekleri" sağlamak keşif ve savaşa yardımcı olabilir. Age of Empires III'te gemiler çoğu haritada mevcuttur. Askeri gemiler top veya alevli oklar kullanırken, bazı gemiler kaynak toplayabilir veya kara birimleri taşıyabilir.
Paralı askerler oyuncuya Yeni Dünya'daki seferlerinde yardımcı olabilir. Paralı askerler standart birimler gibi eğitilmezler; bunun yerine Ana Şehir'den gönderilebilir veya yüksek miktarda altın karşılığında kiralanabilirler, böylece sadece ekonomik olarak güçlü oyuncular onları istihdam edebilir. Çoğu güçlüdür, ancak onları kiralamak deneyim puanı sağlamaz, bu nedenle paralı askerler oyuncunun standart ordusunun yerini etkili bir şekilde alamaz ve aşırı kullanılırsa oyuncunun ekonomisini olumsuz etkileyebilir. Bu arada, kahraman/keşifçi birimlerinin yanı sıra paralı askerler de casuslar, ajanlar ve ninjalar gibi suikastçı birimlere karşı savunmasızdı. Çoğu durumda, çeşitli Kızılderili kabileleri oyun haritalarını doldurur ve bir ittifak kurulduktan sonra eğitilebilen kendi askeri birimlerini destekler. Bazı Kızılderili askerî birlikleri mêlée silahları kullanırken, birkaçı yay ve ok veya atlatl gibi yerel menzilli silahlar kullanır, diğerleri ise menzilli Avrupa barut silahlarını benimser. Bu birimler genellikle piyade veya süvari sınıflarına aittir, ancak su bulunan haritalarda kanolar da rıhtım aracılığıyla oyuncuya sunulmaktadır.