stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Ordu Büyükşehir Belediyesi
Belediye başkanları listesi > Osmanlı dönemi

| № | Şehremini | Görev Başlangıcı | Görev Bitişi |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | Hasan Ağa | 1869 | 1870 |
| 2 | İbrahim Ağa | 1870 | 1871 |
| 3 | Hasan Ağa | 1871 | 1872 |
| 4 | Baha Efendi | 1873 | 1876 |
| 5 | Hafız İbrahim Efendi | 1876 | 1878 |
| 6 | Kahraman Ağa | 1879 | 1882 |
| 7 | Katırcızade Mustafa Ağa | 1883 | 1893 |
| 8 | Felekzade Süleyman Ağa | 1894 | 1896 |
| 9 | Tıfli Efendi | 1897 | 1898 |
| 10 | Felekzade Süleyman Ağa | 1898 | 1902 |
| 11 | Kahraman Ağa | 1903 | 1904 |
| 12 | Hazinedarzade Osman Bey | 1905 | 1908 |
| 13 | İmamzade Hacı Şeker Efendi | 1909 | 1912 |
| 14 | Mardiros Şirinyan Efendi | 1913 | 1914 |
| 15 | Yusuf Bey | 1914 | 1923 |
Belediye başkanları listesi > Cumhuriyet dönemi

| Belediye Başkanları (1923-2014)> № | Belediye Başkanları (1923-2014)> Belediye Başkanı | Belediye Başkanları (1923-2014)> Görev Başlangıcı | Belediye Başkanları (1923-2014)> Görev Bitişi | Belediye Başkanları (1923-2014)> Parti | Belediye Başkanları (1923-2014)> Parti |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Furtunzade Yusuf Bey | 1923 | 1926 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
| 2 | Ahmet Rıfat Bey | 1927 | 1931 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
| 3 | İbrahim Namık Öztunç | 1931 | 1939 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
| 4 | Şükrü Deniz | 1939 | 1940 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
| 5 | Arif Hikmet Onat | 1940 | 1948 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
| 6 | Ali Rıza Gürsoy | 1948 | 1955 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
| 6 | Ali Rıza Gürsoy | 1955 | 1956 |  | Demokrat Parti |
| 7 | Fazıl Sözer | 1957 | 1960 |  | Demokrat Parti |
| 8 | Nusret Budunç | 1960 | 1962 |  | Askerî |
| 9 | Sefa Poyraz | 1962 | 1963 |  | Askerî |
| 10 | Fazıl Sözer | 1963 | 1968 |  | Adalet Partisi |
| 11 | Veysel Akgün | 1968 | 1977 |  | Adalet Partisi |
| 12 | Kazım Türkmen | 1977 | 1980 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
| 13 | Halit Kahraman | 1980 | 1982 |  | Askerî |
| 14 | Nermi Alyanak | 1983 | 1984 |  | Askerî |
| (12) | Kazım Türkmen | 25 Mart 1984 | 3 Kasım 1985 |  | Sosyal Demokrasi Partisi |
| (12) | Kazım Türkmen | 3 Kasım 1985 | 27 Mart 1994 |  | Sosyaldemokrat Halkçı Parti |
| 15 | Fikret Türkyılmaz | 27 Mart 1994 | 28 Mart 2004 |  | Anavatan Partisi |
| 16 | Seyit Torun | 28 Mart 2004 | 29 Ocak 2011 |  | Demokratik Sol Parti |
| 16 | Seyit Torun | 29 Ocak 2011 | 2 Nisan 2014 |  | Cumhuriyet Halk Partisi |
Büyükşehir Belediye Başkanları (2014-günümüz)
| № | Büyükşehir Belediye Başkanı | Görev Başlangıcı | Görev Bitişi | Parti | Parti |
| 17 | Enver Yılmaz | 2 Nisan 2014 | 24 Eylül 2018 |  | Adalet ve Kalkınma Partisi |
| 18 | Engin Tekintaş | 24 Eylül 2018 | 8 Nisan 2019 |  | Adalet ve Kalkınma Partisi |
| 19 | Hilmi Güler | 8 Nisan 2019 | Görevde |  | Adalet ve Kalkınma Partisi |
Geometry Dash

| Geometry Dash |
| --- | --- |

Geliştirici: Robert Nicholas Christian Topala
Yayımcı: Robtop Games
Seri: Geometry Dash
Motor: Cocos 20X
Platformlar: Android, IOS, PC, Windows Phone
Çıkış: 13 Ağustos 2013
Tür: Ritim Oyunu
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun 
Resmî site: www.boomlings.com
Geometry Dash, İsveçli geliştirici Robert Topala "RobTop" tarafından geliştirilen müzik platform oyunudur. İlk sürümü 13 Ağustos 2013'te Android ve iOS'ta, Steam sürümü 22 Aralık 2014'te yayınlandı. Geometry Dash'te oyuncular seviyenin sonuna kadar ilerleyen bir simgeyi kontrol ediyor; şarkının ritmine göre hareket ederek dikenler, duvarlar gibi engellere çarpmadan seviyeyi tamamlamaya çalışıyor.
Geometry Dash 26 resmi seviyeden oluşur. Bu seviyelerden 22'si normal,4 tanesi platform modundadır. Oyuncuların kendi özel seviyelerini oluşturabilecekleri, çevrimiçi olarak paylaşabilecekleri ve diğer oyuncular tarafından tasarlanan seviyeleri oynayabilecekleri bir seviye oluşturma sistemine sahiptir. Resmi seviyelere ek olarak oyun içi içerikte günlük seviyeler ve oyuncular tarafından oluşturulan belirli seviyeler öne çıkarılmıştır. Yıldızlar, madeni paralar, küreler, aylar veya elmaslar gibi oyun içi para birimleri; resmi seviyeler, oyuncular tarafından oluşturulan seviyeler ve sandıklar gibi çeşitli kaynaklardan elde edilebilir.
Orijinal oyuna ek olarak seriye dört yan oyun daha yapıldı: Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World, Geometry Dash SubZero ve Geometry Dash Lite.
Oynanış

Geometry Dash; dokunmatik ekran, klavye, fare veya kontrolcü ile oynanabilir. Oyuncu, bir seviyenin sonuna ulaşmak için tuşlara basarak veya basılı tutarak simgeyi hareket ettirir.
Oyuncu diken, duvar veya testere bıçağı gibi bir engele çarparsa seviye baştan başlar. Ayrıca oyuncuların bir seviyeyi araştırması veya pratik yapmasını sağlayan, ilerleme kaydedilmeyen bir "alıştırma modu" da vardır. Oyun içi müziğin zamanlaması ve ritmi, oyunun kilit parçalandandır ve genellikle birbiriyle uyumludur.
Oyun sırasında oyuncunun simgesi, her etkileşimde farklı davranan sekiz farklı oyun modundan birinin şeklini alır. Oyuncu hareketi, oyuncunun sekiz oyun modu arasında geçiş yapmasına, yerçekimini tersine çevirmesine, simgelerinin boyutunu değiştirmesine, hareketlerinin yönünü yansıtmasına, hızlarını değiştirmesine veya ışınlanmasına izin veren portallar tarafından daha da karmaşık hale getirilir. Ayrıca, oyuncuyu farklı yönlerde hareket ettirmek veya yerçekimini değiştirmek için pedler ve küreler kullanılabilir.
Geometry Dash'in tam sürümünde 22 resmî seviye vardır ve bunların 19'u kurulum sırasında açılır. Diğer üçü, tüm resmî seviyelerde gizlenmiş belirli sayıda gizli para gerektirir. Her seviye tamamlandığında oyuncu küre ve yıldız ile ödüllendirilir. Resmi seviyeler, zorluk açısından istikrarlı bir şekilde ilerler. Düzeyler yedi zorluk derecesine göre kategorize edilir: Otomatik (1), Kolay (2), Normal (3), Zor (4, 5), Daha Zor (6, 7), Çılgın (Insane) (8, 9) ve Demon (10) (ek bir sayaç [zorluk] içerir). Oyuncular, simge veya renk gibi ödüllerin kilidini açan başarılar kazanabilir. Oyuncular ayrıca simge veya renk elde etmek için oyun içi para birimlerini (küre ve elmas paçaları) kullanan beş mağazadan yararlanabilir. Bu üç mağazadan birini açmak için 200 elmas, diğerini açmak için 500 elmas, başka bir diğerini açmak için 1000 tane ve sonuncusunu açmak için 2000 tane gerekmektedir, kalanı ise (varsayılan) elmas gerektirmez.
Oyunun tam sürümü, kullanıcı tarafından oluşturulan seviyeleri yükleme ve indirme özelliğine sahiptir. İçerik oluşturucu, yüklenmeden önce normal modda kullanıcı tarafından yerleştirilen tüm jetonlarla seviyesini tamamlamalıdır. Bu süreç doğrulama olarak bilinir. Doğrulamadan sonra yapılan değişiklikler, seviyeyi tekrar doğrulanmamış hale getirecektir. Bazı özel seviyelerin Topala tarafından belirlenen belirli bir zorluğu vardır. Bir seviyenin yaratıcısı, oyuncuları veya oyunun moderatörleri bu kararı etkileyebilir. Kullanıcı tarafından oluşturulan seviyeler, resmi seviyelerde kullanılan beş derecelendirme dahil olmak üzere 12 zorluk derecesine ayrılabilir. Otomatik zorluk, tamamlanması için girdi gerektirmeyen 'otomatik' seviyeler için ayrılmıştır. Ek olarak, Demon zorluğunun beş çeşidi vardır: Kolay, Orta, Zor, Çılgın ve Sıra dışı. Oyuncular; kullanıcı tarafından oluşturulan onaylanmış seviyelerde, her zorluk tamamlandığında belirli sayıda yıldızla ödüllendirir. Fakat platform seviyeleri tamamlandığında aynı sayıda yıldız yerine ay verir.
Geliştirme

Geometry Dash, profesyonel olarak RobTop olarak bilinen İsveçli video oyunu geliştiricisi Robert Nicholas Christian Topala (23 Şubat 1987 doğumlu) tarafından 13 Ağustos 2013'te erişime açıldı. 6 Haziran 2010'da Topala, ilk video oyunu Bounce Ball Thingy'yi Newgrounds'ta oluşturdu ve üniversitede inşaat mühendisliği okurken onu geliştirdi. Daha sonra video oyunu endüstrisine daha fazla ilgi duymaya başladığı için kursunu bıraktı.
Topala tek başına çalışmaya karar verdi ve 2012'de RobTop Games'i kurdu. RobTop Games altında ürettiği ilk video oyunu, 5 Kasım 2012'de mobil cihazlar için piyasaya sürülen bir bulmaca video oyunu olan Boomlings'ti.|ölüurl=hayır Topala, Memory Mastermind (2013) dahil olmak üzere video oyunları üretmeye devam etti. Ve 2. Boomlings oyunu Boomlings MatchUp'u yaptı (2013).
Topala'ya göre oyun, herhangi bir yönde hareket edebilecek bir proje olarak başladı. 'Sadece çarpıp zıplayabilen bir küp içeren bir şablon olarak başladı' ve 'gerçekten ayrıntılı bir plan yoktu' açıklamalarını yaptı.  Daha önce bilgisayar için geliştirdi, ancak daha sonra planını değiştirdi ve onu bir mobil oyun haline getirmek için girişimlerde bulundu. Topala, The Impossible Game'den ilham aldı ve oyunu oluşturup App Store ve Google Play Store'a götürmesi yaklaşık dört ay sürdü. Beta sürümünde, oyun Geometry Jump olarak adlandırıldı, ancak daha sonra Geometry Dash olarak değiştirildi. Oyun Cocos2d oyun motoru üzerinde geliştirilmiştir.
Müzik

Resmî seviyelerde kullanılan çeşitli müzik parçaları ForeverBound, DJVI, Step, DJ-Nate, Waterflame, F-777, MDK, Kevin Macleod ve RobTop'un kendisi tarafından oluşturulmuştur.
Seviye oluşturucular Newgrounds.com web sitesinin müzik deposundan çeşitli sanatçıların şarkılarını seçebilirler. 22 resmî seviyedeki müzik, her şarkının ilgili seviyesinin kilidini açmak zorunda kalmadan da kullanılabilir.
Ve ayrıca, Newgrounds web sitesi ve ana oyun müzikleri dışında 2.2 güncellemesi ile gelen Music Library (Müzik Arşivi) ile de Newgrounds'da olmayan müzikleri seviyelerde kullanılabilir.
Geometry Dash SubZero

Geometry Dash SubZero, RobTop Games tarafından geliştirilip yayınlanan ve 21 Aralık 2017'de iOS ve Android için piyasaya sürülen ve ilk olarak 12 Aralık 2017'de duyurulan Geometry Dash'in ücretsiz bir genişletme uygulamasıdır. Sınırlı başarılar, simgeler ve koleksiyonlar içeren 3 özel seviyeye sahiptir. Belirli kilidi açılabilir verileri kullanıcı hesapları aracılığıyla tam sürüme aktarma yeteneği de mevcuttur. Blaze tarafından, 2.2 seviye düzenleyicinin 2019 sürümüne erişilebildiği değiştirilmiş bir APK yayınlandı. Bu düzenleyicinin içinde, diğerlerinin yanı sıra daha fazla kamera kontrolü, piksel sanat blokları ve yeni oyun modu gibi diğer 2.2 düzenleyicilerin içinde olmayan birçok şey var. Bu daha sonra "GDPS Editor 2.2 SubZero" özel sunucusunda yeniden çalışıldı.
Geometry Dash Meltdown

Geometry Dash Meltdown, RobTop Games tarafından geliştirilip yayınlanan ve 19 Aralık 2015'te iOS ve Android için piyasaya sürülen Geometry Dash'in reklam destekli ücretsiz bir genişletme uygulamasıdır. Sınırlı başarılar, simgeler ve koleksiyonlar içeren 3 özel seviyeye sahiptir. Belirli kilidi açılabilir verileri kullanıcı hesapları aracılığıyla tam sürüme aktarma yeteneği de mevcuttur.
Geometry Dash World

Geometry Dash World, RobTop Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan ve iOS için 21 Aralık 2016'da ve Android için 22 Aralık 2016'da piyasaya sürülen Geometry Dash'in ücretsiz bir genişletme uygulamasıdır. Her biri 5 seviyeden oluşan 2 dünyaya bölünmüş, sırayla oynanması gereken 10 özel kısa seviyeye sahiptir. Oyun, Geometry Dash'in tam sürümünün küçültülmüş bir yapısıdır ve ilk olarak 2.1 Güncellemesinden önceki ilk sürümle ve yine 2.2 Güncellemesinden önceki bir güncellemeyle, tam sürümün gelecek bir güncellemesinde bazı yeni içerikler için iki kez önizleme görevi görmüştür. Sınırlı da olsa çeşitli başarılar, simgeler, koleksiyonlar, mağazalar ve kasalar mevcuttur. Belirli kilidi açılabilir verileri kullanıcı hesapları aracılığıyla tam sürüme aktarma yeteneği de mevcuttur. Ek olarak, tüm ana seviyeler tamamlandıktan sonra, günlük seviye, haftalık Demon ve diğer öne çıkan seviyeler dahil olmak üzere kullanıcı seviyesi seçimlerine erişim verilir.
Anaharsis

Anacharsis olarak bilinen Prusyalı devrimci asilzade için Jean-Baptiste du Val-de-Grâce, baron de Cloots sayfasına bakınız.
| Anakharsis |
| --- | --- |
İskit Prensi
18. yüzyıl portresi, eski bir oyulmuş mücevher temel alınarak yapılmıştır.
Doğum: MÖ 6. yüzyıl ortaları
Ölüm: MÖ 6. yüzyıl sonları
Babası: Gnurus
Dini: İskit dini
Meslek: Filozof
Anakharsis (Grekçe: Ἀνάχαρσις), MÖ 6. yüzyılda yaşamış, tarihselliği belirsiz bir İskit prensi ve filozoftur.
Hayatı

Anakharsis, İskit kralı Saulius'un kardeşiydi ve her ikisi de bir önceki İskit kralı Gnurus'un oğullarıydı.
Tarihi bir şahsiyet olarak Anakharsis'in yaşamı hakkında çok az somut ayrıntı bilinmektedir. Kendisinin Yunanistan'a seyahat ettiği ve burada muhtemelen Yunan kültüründen etkilendiği bilinmektedir.
Anakharsis, daha sonra kardeşi Saulius tarafından İskitlerin atalarından kalma Yılan Bacaklı Tanrıça'ya Hylaea ülkesindeki tapınağında kurban kestiği, geceleri orgiastik ve şamanistik bir ritüel gerçekleştirdiği, bu sırada elbisesine resimler taktığı ve davul çaldığı için öldürüldü.
Antik Yunan yazarı Halikarnassoslu Herodotos, Anakharsis'in İskit geleneklerini terk edip Yunan geleneklerini benimsediği için öldürüldüğünü iddia etmiştir, ancak bu iddia muhtemelen Herodotus'un kendisi tarafından uydurulmuştur. Anakharsis tarafından gerçekleştirilen dini ritüeller bunun yerine İskitlerin travesti Anarya rahiplerininkine daha yakındı.
Hayatı > Mirası

Batıda temenos'da, Apollo Iētros (çev. 'Apollo the Healer') tapınağının bulunduğu Pontic Olbia'da bulunan bir amforada, Anakharsis'in oğlu olabilecek Anaperrēs (Grekçe: Αναπερρης) adlı bir İskit tarafından bu tanrıya "baba balı" adandığı kaydedilmiştir.
Saulius'un oğlu ve halefi olan Anakharsis'in yeğeni Idanthyrsus, daha sonra Yunanlar arasında MÖ 513'te Perslerin İskitya işgaline karşı direnişiyle ün kazanacaktır.
Hayatı > Mirası > Grek-Roma felsefesinde

Daha sonra Greko-Romen geleneği Anakharsis'i "Barbar bilgeliğini" temsil eden bir tür "asil vahşi" olarak efsanevi bir figüre dönüştürdü ve bu nedenle eski Yunanlar onu Yunanistan'ın Yedi Bilgesi'nden biri olarak dahil ettiler. Sonuç olarak, Anakharsis Yunan edebiyatında popüler bir figür haline geldi, ve hakkında Solon'un arkadaşı olduğu iddiaları da dahil olmak üzere birçok efsane ortaya çıktı.
Antik Yunan tarihçisi Kymeli Ephoros, daha sonra Anakharsis'in bu imajını İskitlerin idealize edilmiş bir imajını yaratmak için kullanmıştır.
Sonunda Anakharsis, Yunan edebiyatında tamamen ideal bir "doğa adamı" ya da "asil vahşi" figürü haline geldi ve kendisine MÖ 3. yüzyılda Letters of Anacharsis adlı bir eser atfeden Kinikler'in favori figürü oldu.
Anakharsis'in Yunan filozoflarının gözde karakterlerinden birine dönüşmesi nedeniyle, onunla ilgili antik yazıların neredeyse tamamı Yunan edebiyatı hakkındadır ve bu da tarihsel bir figür olan Anakharsis'in kendisine ilişkin bilgilerin değerlendirilmesini zorlaştırmaktadır.
İhsan Karaman

| Prof>  Dr. Muhammet İhsan Karaman |
| --- | --- |
M. İhsan Karaman
Doğum: 11 Eylül 1962 (62 yaşında) İstanbul, Türkiye
Eğitim: İstanbul Tıp Fakültesi
Meslek: Doktor, akademisyen, yazar
Resmî site: ihsankaraman.com

Muhammet İhsan Karaman (d. 1962, İstanbul), Türk akademisyen, bilim insanı, doktor ve İstanbul Medeniyet Üniversitesi eski rektörü. İlahiyatçı yazar Hayrettin Karaman'ın oğludur.
Hayatı

11 Eylül 1962 tarihinde İstanbul'da doğdu. 1980 yılında Kadıköy İmam Hatip Lisesini, 1986 yılında İstanbul Üniversitesi Tıp Fakültesini bitirdi. 1991 yılında üroloji uzmanı, 1996 yılında üroloji doçenti, 2008 yılında üroloji profesörü oldu. Çeşitli Sağlık Bakanlığı eğitim hastahanelerinde başasistan ve klinik şefi olarak çalıştı. 1994 yılında bir yıl kadar ABD'de Houston, Texas Children's Hospital'da misafir araştırmacı olarak bulundu. Van Yüzüncü Yıl Üniversitesi ve İstanbul Medeniyet Üniversitesi tıp fakültelerinde öğretim üyeliği yaptı. Aralık 2014 - Aralık 2018 tarihleri arasında İstanbul Medeniyet Üniversitesi rektörlüğü görevini yürüttü. Rektörlüğe atanması, babası Hayrettin Karaman’ın hükûmete "ilahi adalet" vurgulu mesaj göndermesi ve TÜRGEV'e "isteksiz" verilen bağışlara "helaldir" fetvası vermesi ile ilişkilendirildi.
İhsan Karaman'ın Prostat Kanserinde Brakiterapi, Hayvan Etiği ve Çocuk Ürolojisi Güncelleme adlı üç editoryal eseri yanında Ömür Boyu Aşk - Bir Evlilik Kılavuzu ve Yeşilay Diyor ki isimli iki telif kitabı bulunmaktadır. 80'i aşkın ulusal ve uluslararası alanda yayınlanmış bilimsel araştırması ve 500'i aşkın uluslararası atıfı mevcuttur. Karaman bilimsel dergilerin editör ve hakem kurulunda yer almaktadır ve tıp tarihi ve tıp etiği alanında İstanbul Üniversitesinde doktora yapmıştır.
Karaman, Yeryüzü Doktorları Türkiye ve Türkiye Yeşilay Cemiyeti Genel Başkanlığı yapmış olup benzer sivil toplum kuruluşlarının yönetim kademelerinde ve faaliyetlerinde rol almıştır. Dünya İslami Tıp Birlikleri Federasyonu (FIMA) başkanı ve Uluslararası Yeşilay Federasyonu başkanı olan Karaman, Aralık 2019 tarihinde "Tıbbi Konularda Fetva Verme Metodolojisi ve Zorluklar Sempozyumu” düzenlemiştir. İhsan Karaman, İngilizce ve Arapça bilmektedir.
Boğaziçi Üniversitesinde gerçekleşen Boston Gay Men's Chorus konseri öncesinde eşcinselleri hedef gösteren tweet'iyle basında yer almıştır.
TRT Haber

| TRT Haber>  |
| --- | --- |
TRT Haber'in 22 Eylül 2020'de kullanmaya başladığı logosu.
Tam adı: Türkiye Radyo ve Televizyonu Haber kanalı
Kuruluş: 18 Mart 2010 (Normal yayın) 18 Kasım 2013 (HD yayın)
Sahibi: Türkiye Radyo Televizyon Kurumu
Haber editörü: Kanal Koordinatörü - Yahya Bostan (2017-2021)  Haber Koordinatörü - Mehmet Yeşilkaya (2017-günümüz)  Kanal Koordinatör Yardımcısı - (Dijital Yayınlar) - Sadullah Bora Yıldırım (2019 -günümüz)
Görüntü formatı: 576i (16:9 SDTV) 1080i (HDTV)
İzlenme oranı: %1.7,Mart 2018()
Slogan: "Türkiye'nin Haber Kaynağı"
Ülke:  Türkiye
Dili: Türkçe
Yayın alanı:  Türkiye
İştirakler: TRT Radyo Haber
Genel merkez: Ankara
Eski adı: TRT 2 (1986-2010)
Kardeş kanal(lar): TRT 1 TRT 2 TRT 3 TRT World TRT Spor TRT Spor Yıldız TRT Avaz TRT Çocuk TRT Belgesel TRT Müzik TRT Arabi TRT Türk TRT Kurdî TRT 4K TRT EBA TV TBMM TV
Websitesi: trthaber.com
İzlenebilirlik
Karasal yayın
Normal anten: Tüm Türkiye'de
Uydu yayını
Türksat 4A: 11958 V 27500 5/6 (SD)
Türksat 3A: 11096 H 30000 5/6 (SD) 11054 V 30000 3/4 (HD)
Azerspace-1/Africasat-1a: 11095 H 30000 5/6
Eutelsat 7A 7ºE: 10762 V 30000 3/4 11637 H 30000 5/6 (HD)
Digiturk: 33. kanal (HD)
D-Smart: 32. kanal (HD)
Türksat TKGS: 11. kanal (HD)  522. kanal (SD)
tivibu: 33. kanal (HD)
Kablo yayını
Analog KabloTV: S 5
KabloTV: 55. kanal (HD)  918. kanal (SD)
İnternet televizyonu
trthaber.com: trthaber.com/canli-yayin-izle.html
TRT Haber, TRT tarafından 18 Mart 2010 tarihinde TRT 2'nin önceki frekansında yayına başlamasıyla kurulan haber kanalıdır. 18 Kasım 2013 tarihinde logosunu ve stüdyolarını değiştirip eş zamanlı HD yayına geçmiştir.
2019 yılında TRT Haber ve TRT Spor kanallarını bünyesinde barındıran Haber ve Spor Yayınları Daire Başkanlığı kaldırılmış ve yerine TRT Haber Kanal Koordinatörlüğü olarak yayınlarına devam etti. 2018-Kasım 2020 tarihleri arasında Türkiye'nin en çok izlenen haber kanalı oldu.
Birimler

TRT Haber dijitalleşme çalışmalarıyla birlikte organizasyon yapısını değiştirmiştir. Televizyon haberlerinden sorumlu haber koordinatörlüğünün yanında dijital yayınlardan sorumlu kanal koordinatör yardımcılığı kurulmuştur. 30 yıldır yayında olan Telegün (Teletext) servisi de dijital yayınlara bağlıdır.
Haber koordinatörlüğü Yapım, Yayın ve Görsel işlerden sorumlu yardımcılıklara sahiptir. Bu birimlerin altında Yurt haberleri, Dış haberler, Merkez haberler (Ankara), İstanbul ve bölge müdürlükleri örgütlenmiştir.
Ayrıca 2019 yılında örgütlenme yapısındaki güncellemede Özel Haberler Müdürlüğü ihdas edilmiştir.
Haber Koordinatör Yardımcısı (Yapım): Aysun Torun Orhan
Haber Koordinatör Yardımcısı (Yayın): Ümit Çetin
Görsel İşlerden sorumlu Haber Koordinatör Yardımcısı: Kemal Soğukdere
Program Müdürü: Çetin Özay
Merkez Haberler Müdürlüğü: Seval Yılmaztekin
İstanbul Haber Müdürlüğü: İhsan Yılmaz
Yurt Haber Müdürü: Müslim Demircan
Dış Haber Müdürü: Özcan Tikit
Özel Haberler Müdürü: Ahmet Bağçeci
Mali ve İdari İşlerden sorumlu Kanal Koordinatör Yardımcısı: Adnan Albayrak
Programları

Ana madde: TRT Haber tarafından yayınlanan programların listesi
TRT Haber HD

TRT Haber HD, TRT tarafından hizmete sokulan TRT Haber kanalı ile eş zamanlı yayın yapan HD kanalıdır. 18 Kasım 2013'te yeni yayın dönemine başlamasının ardından HD çözünürlükte yayına başlamıştır.
TRT Haber HD, Türksat 3A'da 11054 V 30000 3/4 frekansından, Eutelsat 7A 11637 H 30000 5/6 frekansından, Turkcell TV+'ta 53. kanalda, D-Smart'ta 32. kanalda, Türksat Kablo TV'de 55. kanalda, Tivibu'da 33. kanalda yayın yapmaktadır.
TRT Haber, 28 Kasım 2018 tarihinde HD logosunu kaldırmıştır.
Logolar

18 Mart 2010 - 18 Kasım 2013
18 Kasım 2013 - 22 Eylül 2020
22 Eylül 2020 - günümüz
Atina Okulu

| --- | --- |


Sanatçı: Raffaello Sanzio
Yıl: 1509-1511
Tür: Fresk
Boyutlar: 500 cm × 770 cm (200 in × 300 in)
Konum: Apostolik Sarayı, Vatikan
Platon ve Aristoteles
Michelangelo'nun modelliğini yaptığı Herakleitos
Atina Okulu (ya da İtalyanca: Scuola di Atene), İtalyan ressam Raffaello Sanzio tarafından 1509-1511 yılları arasında yapılmış fresk. Atina Okulunda ana konu felsefe ve astrolojiyi ilahiyat ile bağdaştırmaktır. Fresk Vatikan'da Stanza della Segnatura'da bulunmaktadır.
Eserin içeriği

Raffaello, ilk çağın anıtsal mimarisi içinde bir yanda idealist Platon’u öte yanda realist Aristo’yu resimlemiştir. Felsefi inançlarına paralel olarak Platon göğü, Aristo yeri gösterir. Ayrıca resimde Öklid’den, Diyojen’e kadar pek çok ilk çağ filozofu ve matematikçisi de yer almıştır. Mekâna yerleştirilen ana figürlerden olan Platon ve Aristo’nun etrafında bulunan diğer filozof ve bilim adamlarıyla kalabalık bir görünüm izlenmektedir. Platon figürü için uzun sakallarıyla Leonardo da Vinci, ön plandaki basamaklardan birinde kolunu mermer bir bloğa dayayarak oturmuş matematikçi Herakleitos için ise Michelangelo modellik yapmıştır. Raffaello'nun kendisi ise basamakların altında en sağda resmin dışına bakmaktadır.
Raffaello'nun eseri

Raffaello "Atina ekolü" ismi verilen freskinde sıklıkla Antik Yunan'ı kendine rehber edinen iki adet kimliğe sahip çok sayıda kişilik yerleştirmiştir. Bu sayede merkezde duran yaşlı adam aynı anda hem Platon hem de Ressam olan Leonardo Da Vinci'dir.
Eskiler ekolü adlı freskte ilk olarak göze çarpan, eğilmiş bir vaziyette geometrik figürler çizen kişi aynı zamanda hem Yunan matematikçi Eukleides hem de kendisinin arkadaşı olan mimar Bramante'dir.
Rönesansın sanatçıları, sanatları, edebi birikimi ve pozitif bilimleri restore etme çalışmalarında onların bakış açılarına göre antik Yunan şehirlerinin
tanıtmak bakımından en iyi olduğu "düşüncenin altın çağı"na başvurmaktadır. Bu fresk günümüzde Vatikan'da Stanza della Segnatura'da bulunmaktadır.
Raffaello'nun bir portresi.
Raffaello'nun eseri > Figürler

Resimdeki, Platon ve Aristo gibi, bazı filozofların kimlikleri bellidir. Bunun ötesinde, Raffaello figürlerinin kimlikleri her zaman varsayımsaldır..Konuyu komplike bir hale getirmek için, Vasari' nin çabalarından itibaren bazıları birden fazla kimlik almıştır, sadece antik değil aynı zamanda Raffaello' nun çağdaşı olan figürlerdir.
Luitpold Dussler, kimlikleri kesin olarak belirlenebilenler ile birlikte bazılarını sayar: Platon, Aristoteles, Sokrates, Pisagor, Öklit, Ptolemaus, Zoroaster, Raffaello, Sodoma and Diyojen. Diğer kimlikleri "tahmin düzeyi yüksek veya düşük" olarak düzenler.
Önerilen kimliklerin daha kapsamlı bir listesi aşağıda verilmiştir:
1: Kıbrıslı Zenon
2: Epikür Büyük olasılıkla, Rönesans dönemindeki tipik bir figür olarak iki filozof resmi: "Ağlayan" filozof Herakleitos ve "gülen" filozof Demokritos.
3: bilinmeyen (Raffaello olduğu düşünülen)
4: Boethius veya Anaksimandros veya Empedokles?
5: İbn Rüşd
6: Pisagor
7: Alkibiades veya Büyük İskender?
8: Antisthenes veya Ksenophon veya Timon?
9: Raphael, Aşk'ın kişileştirilmesi olarak Fornarina or Francesco Maria della Rovere?
10: Aeschines veya Ksenophon?
11: Parmenides? (Leonardo da Vinci)
12: Sokrates
13: Herakleitos (Michelangelo)
14: Platon (Leonardo da Vinci)
15: Aristoteles (Giuliano da Sangallo)
16: Diyojen
17: Plotinos (Donatello?)
18: Öğrencileriyle Öklid veya Arşimet (Bramante?)
19: Strabon veya Zerdüşt? (Baldassare Castiglione)
20: Batlamyus?
R: Apelles (Raphael)
21: Protogenes (Il Sodoma, Perugino veya Timoteo Viti)