stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Mount & Blade: Warband
İçeriği > Ekonomi

Ulusların başlıca geçim kaynakları vardır. Bunun için kervanlar sıklıkla ticaret yapmaktadırlar. Savaş zamanında kervanların yağmalanması olayı olağandır. Rodok Krallığı, alet ve yün satımı gibi işlerde ileridir. Svadya Krallığı, tahıl ürünleri ve yün satımı gibi işlerle uğraşmaktadır. Nord Krallığı; deniz ürünleri satımında ilerlemiştir, ayrıca Wercheg Şehri'nde tuz çok ucuza satılır. Vaegir Krallığı, giysi ve yün satımı işlerinde ilerlemiştir. Kergit Hanlığı, baharat satımında ilerlemiştir. Sarranid Sultanlığı ise hurma gibi yiyecekler satmaktadır.
Kalradya evreninin baharat kaynağı Kergit Hanlığı'dır. Baharat dışındaki ürünlerin büyük çoğunluğu her yerde bulunabilmektedir. Fakat baharat, diğer krallıklarda en çok sıkıntı çekilen üründür. Bu sebeple birçok krallık, Kergit Hanlığı topraklarına sefer düzenleyebilir. Öte yandan denizcilik alanında gelişmek isteyen uluslar, Nord Krallığı topraklarına sefer düzenler. Tarımda gelişmiş olan Svadya Krallığı, ekonomik sıkıntı zamanında çok saldırı alır. Aletlerde sıkıntı çeken uluslar, Rodok Krallığı'na saldırı düzenler. Tarım sıkıntısında da Rodok Krallığı'na saldırı olabilir. Yün, gelişmiş zırh ve silahlar için Vaegir Krallığı saldırı alabilmektedir. Başka çeşit yiyeceklerde sıkıntı çeken uluslar, Sarranid Sultanlığı'na sefer düzenler. Tahıl sıkıntısında da Sarranid Sultanlığı saldırı alır. Ancak krallıkların aslında savaşmalarının ana nedeni Kalradya İmparatorluğu'nun varisi olduklarını iddia etmeleridir.
Kalradya evreni, feodal yapıdadır. Orta Çağ zamanını işleyen oyun, derebeylere sahiptir. Her krallığın birçok derebeyi ve bu derebeylerine ait yerel kuvvetleri bulunmaktadır. Genellikle devlet içindeki en büyük yerel kuvvet, kraliyet ordusudur. Derebeylerine ait kaleler, köyler bulunmaktadır. Krallık içinde büyük zaferler kazanan derebeylerine ait şehirler bulunmaktadır. Derebeyleri, belli zaman aralıklarıyla o devletin köylerini dolaşır ve asker toplar. Bu askerler, talim seviyesine bağlı olarak rütbe atlar. Zamanla mızrakçı, okçu, süvari vb. olabilir. Hanlardan da kiralık askerler toplayabilirler. Derebeyi, bu askerleri kendine ait kaleye veya şehre yerleştirebilir. O şehrin garnizonunu güçlendirebilir. Bundan başka kendi ordusuna katarak kale kuşatmalarında, meydan savaşlarında hazır bir asker haline gelebilir. Bütün köyler, kaleler, şehirler derebeyine vergi verir. Toplam para, asker maaşlarının ödenmesinde ve kale geliştirmelerine önemli rol oynar. Askerlerin morali için çeşitli yiyecekler alınabilir. Paralı asker kiralanabilir. Bunun dışında derebeyleri, para kazanmak için esirleri köle olarak satabilmektedir. Ganimetlerden gelen para ile toplam para daha fazla artar.
Oyuncu para kazanmak için derebeylerinden aldığı görevleri yerine getirebilir, şehirlerdeki loncalardan görev alabilir, turnuvalara katılabilir, ticaret yapabilir, kervan gönderebilir hatta köy veya kervan bile yağmalayabilir fakat köy veya kervan yağmalarsa onur puanı düşecektir ve bazı soylu kişilerle arası bozulacaktır.
Warband ile gelen özellikler

Mount&Blade'de askerler sadece 3 gruba ayrılmıştı; piyade, okçu ve süvari. Oysa Warband'de bunların dışında 6 ismi değiştirilebilir grup bulunuyor.
Mount&Blade'de oyuncu "Bu konumda kal!" emrini vermek için F1'e bastığında askerler oyuncu neredeyse oraya gidiyordu. Warband'de ise oyuncu F1'i basılı tutarsa sarı bir bayrak çıkar ve oyuncu bunu askerlerini başka bir konuma konuşlandırmak için kullanabilir. F1 bırakıldığında bayrak kaybolur ve askerler bayrağın son konumuna giderler.
Mount&Blade'de leydilerden sadece görev veya yardım alınabiliyordu, ancak Warband'de leydilere kur yapılarak onlarla evlenilebilir, evlenildikten sonra ise ziyafet veya ülkede itibar kazanmak için onunla konuşulabilir.
Mount&Blade'te aileler ve ziyafetler yoktu, oysa Warband'de bunlar var. Ziyafet, size nam ve diğer lordlarla ilişkinizi iyileştirme imkânı sağlar. Aileler ise Orta Çağ'daki soylu ailelerini temsil eder. Bu ailelerdeki leydilerden biri ile evlenilip o aile ile ittifak mühürlenir. Ayrıca aynı aile üyeleri birbirleriyle tartışmazlar.
Mount&Blade'de savaş hareketleri daha az gerçekçiydi, üstelik grafiklerde çok güzel değildi; ancak Warband'de daha gerçekçi savaş hareketleri ve daha iyi grafikler var.
Mount&Blade'de 5 taraf vardı; Svadya Krallığı, Vaegir Krallığı, Kergit Hanlığı, Nord Krallığı ve Rodok Krallığı. Ancak Warband'de bunlara Sarranid Sultanlığı denilen, bir güneyli devleti de eklenir. Zırhları Svadyan ve Vaegir zırhlarına göre daha az korur ancak Svadyan ve Vaegirlerden daha hızlıdırlar. Okçuları neredeyse Vaegir Okçuları kadar iyidir ve Memlûklüleri de Svadya Şövalyeleri kadar iyidir.
Mount&Blade'de derebeyler taraflarını neredeyse her zaman bulundukları taraf yenilince değiştiriyorlardı, oysa Warband'de hükümdarlarından hoşlanmadıkları zaman da taraf değiştirebiliyorlar.
Mount&Blade'de bir cirit veya fırlatma baltası yakın dövüş silahı olarak kullanılamıyor, tüm gönderli silahlar at üstünde otomatikman koltuklanıyor ve bir battal balta sadece savrulabiliyordu. Warband'de ise X'e basılarak (değiştirilmemişse) bir cida veya fırlatma baltası yakın dövüş silahi olarak kullanılabiliyor. Artık kargılar hariç hiçbir gönderli silah at üstünde kullanılamıyor, buna ilâve olarak kargı X'e basılarak koltuklanıyor. Ayrıca artık bir baltanın küt ucu kullanılarak onu gönderli silah olarak kullanmak mümkün ki çift elli silah moduna geri döndürülmek istenirse X'e basılması yeterlidir.
Mount&Blade'de çok oyunculu oyun modu bulunmuyordu, oysa Warband'de onlarca gerçek oyuncu ile internet üzerinden artık oynanabiliyor.
Mount&Blade'de oyuncu kendi krallığını kuramıyor; kale veya şehir ele geçirse de hiç kimse onun derebeyi olmuyor, isyancı olarak tanınıyordu. Warband'de ise oyuncu kendi krallığını kurup diğer krallıklar gibi Kalradya Tahtı'nda hak payı talep edebiliyor. Ayrıca derebeyler artık oyuncunun krallığına geçebiliyor. Mount&Blade'te harita değişikti, çöl yoktu; Warband'de ise yeni bir harita var ve çöl iklimi eklendi.
Ek paketler > Napolyon Savaşları

19. yüzyıldaki Napolyon Savaşları'nı konu alan ek paket 19 Nisan 2012'de yayınlanmıştır. Hızlı savaş ve eğitim modları haricinde sadece çok oyunculu oynanabilir. Birleşik Krallık, Fransız İmparatorluğu, Prusya Krallığı, Rus İmparatorluğu ve Avusturya-Macaristan İmparatorluğu olmak üzere oynanabilir 5 ülke vardır.
Napolyon Savaşları'nın gerçekleştiği tarih dolayısıyla birçok özellik eklenmiştir, bunlar:
Ateşli silahlar
Yeni üniformalar
Top
Yeni kılıçlar
Dürbün
Yeni komutlar
Yeni haritalar ve oyun modları
Sürülebilen gemiler
Gözlük,sigara gibi aksesuarlar
Yeni atlar
At arabası(Top taşımak için)
Ek paketler > Viking Conquest

Viking Conquest, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu bir DLC'dir. TaleWorlds Entertainment ve Brytenwalda ekibi tarafından geliştirilmiştir. Viking Conquest, Karanlık Çağda geçer ve oyuncunun Britanya Adaları, Frizya ve İskandinavya'yı keşfetmesine izin verir. Oyunun tarihe dayalı olduğu ve oyuncunun seçiminin sonucu etkilediği bir hikâye modu ve oyuncunun serbestçe dolaşabildiği Mount and Blade'in orijinal oyununa benzer bir açık dünya içerir. 11 Aralık 2014'te halka yayınlandı ve Metacritic'e göre "ortalama" eleştiriler aldı.
Oyunun birçok yönünü iyileştirmeyi vadeden "Reforged Edition" 24 Temmuz 2015'te yayınlandı.
Değerlendirme > Adaylıklar

| Yıl | Ödül | Kategori | Aday | Sonuç | Kaynak |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | Steam Ödülleri | Nedensizce Sevilen | Mount & Blade: Warband | Aday gösterildi |  |
Gerber

| --- | --- |

Tip: Yan kuruluş
Endüstri: Gıda endüstrisi
Kuruluş: 1927, Fremont, Michigan
Kurucu: Daniel Frank Gerber
Genel merkezi: Arlington County, Virginia,  Amerika Birleşik Devletleri
Ürün: bebek maması, bebek formülü, bebek bakım ürünleri
Bölümleri: Gerber Life Insurance Company
Alt kuruluş(lar): Nestlé
Web sitesi: Thegerberstore
Gerber, Arlington County, Virginia'ya taşınmayı planlayan Florham Park, New Jersey merkezli bebek maması ve bebek ürünleri satıcısıdır. Eskiden Amerikalı bir şirket olan Gerber şimdi Nestlé Group'un bir yan kuruluşudur. İştiraki Gerber Life Insurance Company, merkezi White Plains, New York'tadir.
Tarihi

Gerber, 1927 yılında Fremont, Michigan'da, konserve meyve ve sebze üreten Fremont Canning Company'nin sahibi Daniel Frank Gerber tarafından kuruldu. Bir pediatri önerisinde, Gerber'in karısı Dorothy, yedi aylık kızları Sally için elle gerilmiş yiyecekler yapmaya başladı. Bir iş fırsatını tanıyan Gerber, bebek maması yapmaya başladı. 1928'de pazar için beş ürün geliştirmişti: sığır sebze çorbası ve süzme bezelye, kuru erik, havuç ve ıspanak. Altı ay sonra Gerber'in bebek mamaları ülke çapında dağıtıldı.
Bazıları, Dorothy Gerber'in bebek maması ürünlerinin ardındaki ilk ilham kaynağı olduğuna inanıyor. Kızının çocuk doktoruna yaptığı ziyaretten bir gün sonra, mutfakta çocuğunu meyve ve sebzeleri süzerek yıkadı. Çok çalışmasından sonra, ailesi zaten Fremont Canning Şirketi'ne sahip olan Daniel'e bu yemeği endüstriyel bir ortamda yaratmasını ve her yerdeki annelerin yükünü hafifletmesini önerdi.
1994 yılında Gerber, Sandoz Laboratories ile birleşti. İki yıl sonra Sandoz, dünyanın en büyük ilaç şirketlerinden biri olan Novartis'i oluşturmak için CIBA-Geigy ile birleşti. 2007'de Gerber Nestlé'ye 5.5 milyar dolara satıldı.
Sonunda bebek gıda endüstrisinde, şu anda 80 ülkede 190'dan fazla ürün ve 16 dilde etiketleme yapan büyük bir şirket haline geldi. Başlıca rakipleri Beech-Nut ve Del Monte Foods'tur. Gerber, 2017 itibarıyla, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki bebek maması pazarının yüzde 61'ini kontrol ediyor.
Ürünler

1960 yılında Gerber, bebek mamasını, özellikle ev atölyelerinde, genellikle ev hayatı olarak yeni bir hayat buyan cam kavanozlarda satmaya başladı. Kısa süre sonra, emzik, biberon ve küçük bebek oyuncakları gibi diğer eşyalar tanıtıldı. Gerber, 2003 yılında kısmen sebze ve bazı meyveler için cam kavanozların yerini plastik küvetlerle değiştirdi. Diğer meyveler ve etler hala kavanozlarda satılmaktadır.
1967'de Gerber Products'daki yöneticiler, genç ailelere yönelik bir hayat sigortası ürünü sunmaya karar verdi. Bugün, Gerber Hayat Sigorta Şirketi, Amerika Birleşik Devletleri'nde doğrudan pazarlanan hayat sigortasının en büyük satıcılarından biridir. Gerber Life şu anda yürürlükte olan iki milyondan fazla hayat sigortası poliçesine sahiptir ve 650 milyon dolardan fazla varlığa sahiptir. Yetişkinler ve çocuklar için şirketin vadeli ve tüm hayat sigortası ürünleri Amerika Birleşik Devletleri, Porto Riko ve Kanada'nın çoğunda mevcuttur. Gerber Life şu anda bağımsız derecelendirme kuruluşu AM Best tarafından, on üç kategoriden üçüncü en yüksek derece olan "A" ("Mükemmel") derecesine sahiptir.
1990'lı yılların başlarında Gerber, diyabetik bebeklere uygun, Şekersiz Vanilyalı muhallebi aromasıyla, şekersiz yiyecek pazarına girmeye çalıştı. Ürün beklendiği kadar talep görmedi, bu yüzden birkaç yıl sonra düştü. Gerber ayrıca, Mart 2009 itibarıyla halen satılmakta olan meyve suları üretmeye başladı. 1999'da Gerber bebekler için cilt bakım ürünleri kurdu.
Halen üretilen diğer Gerber ürünleri arasında, Premium Besleme Sistemi Manuel Masaj Pompası gibi bebek emzirme malzemeleri, ayrıca biberonlar ve emzikler bulunmaktadır. Ayrıca, Diş ve Sakız Temizleyici ve Vitamin Damlaları gibi bir dizi sağlık bakım ürünü pazarlarlar.
Ürün galerisi

Gerber tahıl
Gerber's kutulu yemeği
Gerber süzülmüş bezelye
Mytheon

| Mytheon |
| --- | --- |

Geliştirici: Petroglyph Games 
Yayımcılar: KA: True Games
Yapımcı: Petroglyph Games
Besteci: Frank Klepacki 
Platform: Microsoft Windows
Çıkış: 2010
Türler: Aksiyon, MMORPG, Strateji
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun 
Mytheon Petroglyph Games tarafından geliştirilen ücretsiz MMOG video oyunudur.
Mytheon, oyunu indirmek veya bir hesap oluşturmak için herhangi bir ücret talep etmez 
oyuncular oyunu ücretsiz indirebilir ve ücretsiz oynayabilirler.
Oyun finansal desteğini gönüllülerin ve fanların gönderdiği destek ücretlerinden karşılamaktadır.
N (video oyunu)

| N |
| --- | --- |

Geliştirici: Metanet Software
Yayımcı: Metanet Software
Tasarımcılar: Raigan Burns Mare Sheppard
Platform: Adobe Flash
Çıkış: 16 Mayıs 2005
Tür: Platform
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode 
N, Metanet Software tarafından geliştirilen ücretsiz bir video oyunu. 2005 yılında 12. Bağımsız Oyunlar Festivali'nde (The 12th Annual Independent Games Festival) "indirilebilir oyunlar" kategorisinde ödül kazanmıştır.
Georgia State University

| Georgia Eyalet Üniversitesi |
| --- | --- |
Georgia State University
GSU Hukuk Fakültesi
Slogan: Latince: Veritas valet et vincet
Kuruluş: 1913
Tür: Araştırma Üniversitesi
Konum: Atlanta, Georgia, Amerika Birleşik Devletleri
Web sitesi: gsu.edu

Georgia Eyalet Üniversitesi (Georgia Eyalet, Eyalet veya GSU ) Atlanta, Georgia'da bulunan bir devlet araştırma üniversitesidir. 1913'te kurulan Georgia Eyalet Üniversitesi, Georgia Üniversite Sisteminin dört araştırma üniversitesinden biridir. Aynı zamanda Georgia eyaletine kayıtlı en büyük yüksek öğrenim kurumudur ve ana kampüsünde yaklaşık 33.000 lisans dahil olmak üzere yaklaşık 54.000 öğrenciden oluşan çeşitli çoğunluk-azınlık öğrenci nüfusuna sahip öğrenci sayısında ülkedeki ilk 10'da yer almaktadır.
Georgia Eyalet Üniversitesi, " R1: Doktora Üniversiteleri - Çok Yüksek Araştırma Etkinliği" arasında sınıflandırılmıştır. Üniversitenin 2018 mali yılı için 200 milyon doları aşan araştırma harcamaları, üst üste üçüncü yıl mühendislik, tıp veya ziraat okulu olmayan üniversiteler arasında Amerika Birleşik Devletlerinde 1. sırada yer aldı. Üniversite, Georgia'daki en kapsamlı kamu kurumudur ve 10 akademik kolej ve okula yayılmış 100'den fazla çalışma alanında 250'den fazla derece programı sunmaktadır. Georgia Eyalet Üniversitesinde Georgia Eyalet Üniversitesi Kütüphanesi olarak ana kampüsünde Kütüphane Kuzey ve Kütüphane güney arasındaki bölünmüş ve ayrıca, Perimeter College kampüslerinde ve ana kampüsünde yer alan Hukuk fakültesi kütüphanesi olarak ikiye ayrılmıştır. Her iki kütüphane toplam olarak 13 milyondan fazla kaynak içerir ve federal belge deposu görevi görür. Georgia Eyalet Üniversitesi Georgia'da 2,5 milyar dolarlık bir ekonomik etkiye sahiptir.
Georgia Eyalet Üniversitesi Rektörü (şu anda Mark P. Becker) baş yöneticidir ve Georgia Mütevelli Heyeti tarafından atanır ve denetlenir.
Üniversite 11 kolejden oluşur (bu bölümlerde "kolej", "okul" veya "enstitü" kullanılsa da, bu başlıklar aralarında herhangi bir ayrım olduğunu göstermez):
Okullar ve kolejler

Andrew Young Politika Çalışmaları Okulu
Byrdine F. Lewis Hemşirelik ve Sağlık Meslekleri Koleji
Sanat Koleji
Sanat ve Bilim Koleji
Eğitim ve İnsani Gelişme Koleji
J. Mack Robinson İşletme Fakültesi
Hukuk Fakültesi
Halk Sağlığı Okulu
Biyomedikal Bilimler Enstitüsü
Onur Koleji
Perimeter College †
† Üniversiteyi oluşturan diğer kolejlerin aksine, Perimeter College'a kabul edilen öğrenciler, ana kampüse değil, yalnızca o kolejle ilişkili beş banliyö kampüsüne erişebilir. Bir Perimeter College öğrencisi, lisans derecelerine erişim için ana şehir merkezindeki kampüse kabul için başvurmalıdır.
Öğrenci hayatı

Georgia State University Öğrenci Medyası beş kuruluşa ayrılmıştır:
88.5 FM'de gece yayını ve 24/7 çevrimiçi ve HD radyoda yayın yapan Albüm 88
Orijinal, isteğe bağlı video içeriği yayınlayan, öğrenci tarafından işletilen bir medya ağı olan Neo Network (NeoN)
New South, lisansüstü öğrenciler tarafından düzenlenen ulusal bir edebiyat dergisi
The Signal, ödüllü günlük web sitesi / haftalık öğrenci gazetesi
Underground, lisans sanat ve edebiyat dergisi
Student Media ayrıca GSU öğrenci medyasına erişim sağlayan hem Android hem de iOS için bir mobil uygulama olan DMGATL yayınlar.
Bu bölümün dışında öğrenciler tarafından üretilen ek medya şunları içerir:
Perimeter College'dan yıllık öğrenci tarafından düzenlenen bir edebiyat ve sanat yayını olan Creative License : Dergi, Perimeter College Öğrenci Aktivite Ücreti ile finanse edilir ve Kolej'in İngilizce fakültesinin danışmanlığı altında düzenlenir.
Mezunlar ve fakülte

Georgia Eyalet Üniversitesi açılışından bu yana 227.000'den fazla mezun verdi. Şu anda, Atlanta metro bölgesinde tahmini 100.000 mezun yaşıyor.
Müslümanların Mağrip'i fethi

| g t Arap-Bizans savaşları |
| --- | --- |
Erken Dönem İhtilaflar Mute  Belka  Dasin  Firaz Levant Mercirahit  Karyeteyn  Busra  Ecnadeyn  Yaqusa  Şakhab  Şam  Maraj-al-Debaj  Fahl  Emesa  Yermük  Lazkiye  Kudüs  Hazir  Halep  Demirköprü  Maraş Mısır Heliopolis  Babil  İskenderiye  Nikiû Kuzey Afrika Sufetula  Vescera  Mamma  Kartaca Anadolu & Konstantinopolis 1. Kostantiniyye  Sebastopolis  Tuvana  2. Kostantiniyye  İznik  Akroinon Sınır mücadeleleri Kemah  Küçük Asya 782  Kopidnadon  Krasos  Küçük Asya 806  Dazimon  Amorion  Mauropotamos  Faruriyyah  Lalakaon  Bathys Ryax Sicilya ve Güney İtalya 1. Siraküza  2. Siraküza  1. Malta  3. Siraküza  Caltavuturo  Leon Apostippis & Nikiforos Fokas seferleri  1. Milazzo  2. Milazzo  1. Taormina  Garigliano  Marianos Argyros seferleri  2. Taormina  Rometta  Messina Boğazı  Georgios Maniakes Sicilya'da  2. Malta Deniz muharebeleri Finike  Keramaia  Girit  Taşoz  Dimyat  Dubrovnik  Kardiya  Korint Körfezi  Kefalonya  Euripos  Selanik Bizans yeniden fetihleri İoannis Kurkuas'ın seferleri Seyfü'd Devle'nin seferleri Maraş  Raban  Andrassos Nikiforos Fokas'ın seferleri Girit  Halep  Kilikya  Antakya İoannis Çimiskes'in seferleri İskenderun  Suriye  II. Basileios'un seferleri Orontes  2. Halep  Epemiye Azez
Müslümanların Mağrip'i fethi MS 632'de Muhammed Peygamber'in ölümününden sonra Kuzey Afrika'nın Bizans kontrolündeki topraklarında Arap Müslüman fethi yüzyılının sürdürülmesidir. Üç aşamalı seride, Mağrip'in fethi 647'de başlamış ve 709'da Bizans İmparatorluğu son kalmış olan kaleleri o zamanki Emevî Hilafeti'ne bırakarak sonuçlanmıştır.
MS 642 yılına gelindiğinde Halife Ömer yönetiminde Arap Müslüman güçleri Mezopotamya (638), Suriye (641) ve Mısır'ı (642) kontrol altına almışlar ve Ermenistan'ı içeren daha önce kendi aralarında savaşan Bizans ve Pers İmparatorlukları arasında bölünmüş olan bölgeler ve sonuçta Nihavend Savaşı'nda Pers ordusunun yenilgisiyle Pers İmparatorluğu fethedilmiştir. Bu noktada, Mısır'ın batısındaki Kuzey Afrika bölgelerine Arap askeri seferleri başlatılmış ve yıllarca devam etmiş ve İslam'ın yayılmasını ilerletmiştir.
644 yılında Medine'de Halife Ömer'in yerine Osman geldi, 12 yıllık boyunca hükümdarlığı boyunca Ermenistan, Kıbrıs ve tüm İran büyüyen İslam imparatorluğu'na katılmış, Afganistan ve Kuzey Afrika istila edilmiş; ve Müslüman deniz baskınları, Rodos'tan İber Yarımadası'nın güney sahillerine kadar uzanmıştır. Bizans donanması, Doğu Akdeniz'de yenilmiştir.
Mücevher Kutusu (yıldız kümesi)

Mücevher Kutusu (ayrıca NGC 4755 veya Kappa Crucis Cluster olarak da bilinir) Güneyhaçı takımyıldızı bölgesinde bulunan bir açık yıldız kümesi.
Nicolas Louis de Lacaille tarafından 1751 - 1752 yılları arasında Güney Afrika'da keşfedilmiştir ve en iyi bilinen yıldız kümelerinden birisidir. Küme, 7,1 milyon yıllık yaşıyla bilinen en genç yıldız kümelerindendir. Yaklaşık 100 yıldız içermektedir ve güney yarı-kürede soluk bir bulut gibi görünür. Merkezinde parlak bir kırmızı dev ve çevresinde karşıtlık oluşturan pek çok mavi yıldız bulunur.
Nagano Olimpiyat Stadyumu

| Nagano Olimpiyat Stadyumu 長野オリンピックスタジアム |
| --- | --- |


Yer: Nagano, Japonya
Koordinatlar: 36°34′47″K 138°09′56″D﻿ / ﻿36.57972°K 138.16556°D﻿ / 36.57972; 138.16556
Açılış: 1998
Sahibi: Nagano kenti
Kapasite: 35.000
Kullanıcılar
Shinano Grandserows

Nagano Olimpiyat Stadyumu (Japonca: 長野オリンピックスタジアム, romanize: Nagano Orinpikku Sutajiamu), Japonya'nın Nagano kentinde bulunan bir beyzbol stadyumudur. Stadyum, 1998 yılında açılmış olup 35.000 kişi kapasiteye sahiptir ve Baseball Challenge League takımlarından Shinano Grandserows'un ana stadyumudur.
Stadyum, 1998 Kış Olimpiyatları'nın açılış ve kapanış törenlerinde kullanıldı. Aynı zamanda her yıl düzenlenen Nagano Olimpiyat Hatıra Maratonu'nun bitiş noktasıdır.
Ghost Story Games

| --- | --- |

Endüstri: Video oyunu endüstrisi
Tür: 2K Games'in bir iştirakı
Akıbeti: Irrational Games, 24 Şubat 2017'de isimlerinin Ghost Story Games olarak değiştiğini açıklamıştır
Kuruluş: 5 Mayıs 1997 (27 yıl önce) (1997-05-05) Cambridge, Massachusetts, ABD. (Irrational Games olarak)   24 Şubat 2017 (7 yıl önce) (2017-02-24) Westwood, Massachusetts, ABD (Ghost Story Games olarak)
Kurucu: Ken Levine
Genel merkezi: Quincy, Massachusetts, ABD
Önemli kişiler: Ken Levine Jonathan Chey Robert Fermier
Ürün: Video oyunu
Sahibi: Take-Two Interactive
Çalışan sayısı: 25 (2017)
Web sitesi: ghoststorygames.com
Ghost Story Games, (yakın zamana kadar Irrational Games, 2007 ve 2009 yılları arasında ise 2K Boston olarak bilinirdi) Looking Glass Studios'un 3 çalışanı: Ken Levine Jonathan Chey ve Robert Fermier tarafından 1997'de kuruldu. 9 Ocak 2006'da, Take-Two Interactive Irrational Games'i satın aldığını ve bundan sonra oyunlarını 2K Games adı altında çıkaracaklarını açıkladı. Stüdyo geliştirmiş olduğu System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 ve en önemlisi Bioshock oyunlarıyla bilinir.
Geçmiş

1997 – Irrational Games eski Looking Glass Studios çalışanları Ken Levine, Jonathan Chey ve Robert Fermier tarafından kuruldu.
1999 – System Shock 2 çıkışını gerçekleştirdi ve çok olumlu eleştiriler topladı.
2000 – "Irrational Games Australia" stüdyosu Jonathan Chey tarafından Canberra'da açıldı. Ardından Deep Cover iptal edildi.
2002 – Yayımcı Crave Entertainment ile yaşanan yasal sorunlar nedeniyle, The Lost'un geliştirilmesi askıya alındı.
2004 – Irrational tasarımcıları Ed Orman ve Dean Tate Avustralya Oyun Geliştirici Ödülleri'nde "En İyi Dizayn" ödülü, stüdyonun kendisi ise "2004'ün En İyi Oyunu" ve "En İyi PC Oyunu" ödüllerini kazanmışlardır.
2005 – Irrational'ın Boston stüdyosu Quincy, Massachusetts'de daha büyük bir ofise taşınmıştır. Ardından stüdyo "Irrational Games Boston" ismini almıştır.
2006 – Irrational Take-Two Interactive bünyesine katılmış ve oyunlarının yayımcılığını artık 2K Games'in üstleneceği açıklanmıştır.
2007 – Irrational Games'in ismi 10 Ağustos'ta 2K Boston ve 2K Australia şeklinde değiştirilmiştir. 21 Ağustos'ta BioShock çıkışını gerçekleştirmiş ve muhteşem yorumlar almasıyla güçlü satış rakamları elde etmiştir.
2010 – 2K Boston 8 Ocak'ta tekrar "Irrational Games" ismine döneceklerini açıklamıştır.
2013 - Irrational 26 Mart tarihinde BioShock Infinite'i piyasaya sunmuştur ve oyun yine büyük ölçüde olumlu yorumlar toplamayı başarmıştır. Mayıs 2015 tarihinde açıklanan satış rakamlarına göre o tarihe kadar 11 milyon kopya satmayı başarmıştır.
2017 - Irrational Games, 24 Şubat'ta isimlerinin "Ghost Story Games" olarak değiştiğini açıklamıştır.
2010 Temmuz ayının sonlarında, birkaç medya kuruluşu, whatisicarus.com isimli bir web sitesinin açıldığını ve bunun Irrational Games'in duyurulmamış bir projesi için olduğunu açıkladılar. Sonraki hafta, oyun hakkında birkaç bilgi daha sızdırılarak, 12 Ağustos'ta resmi bir fragmanın yayımlanacağının onaylandığı söylendi. Ardından projenin isminin BioShock Infinite olduğu açıklandı.
Geliştirilen oyunlar

| Yıl | İsim | Platform(lar)> Mac | Platform(lar)> PS3 | Platform(lar)> Win | Platform(lar)> X360 | Platform(lar)> Linux | Platform(lar)> iOS | Platform(lar)>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1999 | System Shock 2 | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Evet | Hayır |  |
| 2002 | Freedom Force | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır |  |
| 2004 | Tribes: Vengeance | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır |  |
| 2005 | Freedom Force vs the 3rd Reich | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır |  |
| 2005 | SWAT 4 | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır |  |
| 2006 | SWAT 4: The Stetchkov Syndicate | Hayır | Hayır | Evet | Hayır | Hayır | Hayır |  |
| 2007 | BioShock | Evet | Evet | Evet | Evet | Hayır | Evet |  |
| 2013 | BioShock Infinite | Evet | Evet | Evet | Evet | Evet | Hayır |  |
Geliştirilen oyunlar > İptal edilen oyunlar

Deep Cover
Division 9
Monster Island
The Lost
Freedom Force 3
PlayStation Vita için geliştirilen isimsiz bir BioShock oyunu