stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Talışlar
Kültür

Safevilerin Taliş'teki Şii dini propagandası kampanyası, bölgenin dağlık ve uzak konumu nedeniyle yarım kaldı. Bu nedenle İran ve Azerbaycan Cumhuriyeti'ndeki Talişlerin önemli bir kısmı Sünni İslam'a mensuptur. Taliş'in İran kısmındaki Talışların çoğunluğu Sünni ve Nakşibendi tarikatına mensuptur. Öte yandan, yaklaşık yirmi dört dağ köyü hariç, Taliş'in Azerbaycan kısmındaki Talışlıların çoğunluğu Şii'dir.
Hem İran hem de Azerbaycan'daki Talişlerin kendine özgü bir İran kimliğine sahip olmalarına rağmen Azerbaycan'daki önemi oldukça büyüktür. Azerbaycan'daki kimlikleri İranlılar ile Türkler arasındaki çatışma üzerine kuruludur.
Azerbaycan adına sürekli olarak sadakatsiz muameleye maruz kalmaları sonucunda güçlü bir öz kimlik duygusu geliştirdiler.Azerbaycan'da Talişlilerin İran kimliğinin gelişmesinin ana itici güçlerinden biri, Sovyet döneminden sonra ülkede Pan-Türkist ideolojinin yükselişiydi. Azerbaycan'da Talışi kimliği son birkaç on yılda önemli ölçüde arttı. Talış-Muğan Özerk Cumhuriyeti kaldırıldıktan sonra bile Azerbaycan'daki ve Rusya diasporasındaki Talışlılar bağımsız bir Talış devletinin kurulabileceği ihtimaline sıkı sıkıya inanıyorlar.
T.C. Resmî Gazete

"Resmî Gazete" buraya yönlendirilmektedir. Uluslararası terim için resmî gazete sayfasına bakınız.
|  |
| --- | --- |
Ceride-i Resmiye'nin ilk sayısı
Tür: Günlük resmî gazete (1925-2018) Elektronik resmî gazete (2018-günümüz)
Yayımcı: T.C. Cumhurbaşkanlığı İdari İşler Başkanlığı Hukuk ve Mevzuat Genel Müdürlüğü
Kuruluş tarihi: 7 Ekim 1920
Dil: Türkçe
Son yayım tarihi: 14 Eylül 2018 (basılı sürümü)
Genel merkez: Ankara, Türkiye
OCLC numarası: 61670287
Resmî site: resmigazete.gov.tr
T.C. Resmî Gazete, Türkiye'nin 7 Ekim 1920 günü kurulan ve 7 Şubat 1921 tarihinden itibaren çıkmaya başlayan resmî gazetesidir. Amacı, TBMM, cumhurbaşkanı, bakanlıklar ve kamu tüzel kişileri tarafından çıkarılan kanun, kararname, yönetmelik, genelge ve sair mevzuatı yayımlamaktır.
Tarihçe

İlk sayısı 7 Şubat 1921'de yayımlanan gazetenin o zamanki adı Ceride-i Resmiye idi. Gazetenin ilk on beş sayısı haftada bir, sonraki üç sayısı iki haftada bir, sonraki üç sayısı ise tekrar haftada bir yayımlandı. 18 Temmuz 1921'den 10 Eylül 1923'e kadar Türk Kurtuluş Savaşı nedeniyle yayımlanmadı. Bakanlar Kurulunun Mayıs 1925 tarih ve 1970 sayılı kararnamesi ile yürürlüğe konulan Resmî Ceridenin Sureti Muntazamada Neşir ve Muamelatının Tarzı İcrası Hakkındaki Talimatname'nin kabulüyle birlikte sürekli yayına geçmiştir. 17 Aralık 1927 tarihindeki 763. sayıdan itibaren de Türkiye Cumhuriyeti Resmî Gazete adıyla yayın hayatına devam etmektedir. 1 Aralık 1928 tarihinden itibaren Latin harflerini temel alan yeni Türk alfabesi ile basılmaya başladı. 14 Eylül 2018'de son kez basılı olarak yayımlanan gazete, bu tarihten itibaren yalnızca elektronik ortamda yayımlanmaktadır.
Özellikleri

Resmî Gazete'nin hazırlanışı, mevzuat bölümü ve ilân bölümü olmak üzere iki evreden oluşmaktadır. Mevzuat bölümü, "23.5.1928 tarih ve 1322 sayılı "Kanunların ve Nizamnamelerin Sureti Neşir ve İlânı ve Meriyet Tarihi Hakkında Kanun" uyarınca, Mevzuatı Geliştirme ve Yayın Genel Müdürlüğü'nde hazırlanmaktadır. İlân bölümü, Resmî Gazete'de yayınlanması mecburi olan yargı, ihale ilanları gibi ilanları barındırmaktadır. Eylül 2018'den önce basılı olarak da yayımlanan gazetenin basılma işlemi ise basılma emri verildikten sonra Başbakanlık Basımevi Döner Sermaye İşletmesi Müdürlüğü'nce saat 23:00'dan sonra başlamaktaydı. Resmî Gazete, yılda 354 gün basılmakta olup mükerrer sayılarla birlikte yaklaşık 410 sayı yayımlanmaktadır. Resmî Gazete'nin eski sayıları internet ortamında erişime açıktır.
Özellikleri > Tertip numarası

İlk iki tertip numarası Osmanlı döneminde çıkan Takvîm-i Vekâyi'ye ayrılmıştır (İkinci Meşrutiyet öncesi ve sonrası).
Resmî Gazete'nin kurulmasından 27 Mayıs Darbesi'ne kadar geçen zamanda 3. tertip düsturlar (no: 1-10514), ihtilal döneminde 4. tertip düsturlar (no: 10515-10945) toplanmıştır. 1 Kasım 1961 (1961-11-01) tarinden beri 5. tertip düsturlar toplanmaktadır.
| Tertip | Resmî Gazete numarası | Tarih |
| --- | --- | --- |
| 3 | 1 — 10514 | 7 Şubat 1921 (1921-02-07) — 26 Mayıs 1960 (1960-05-26) |
| 4 | 10515 — 10945 | 30 Mayıs 1960 (1960-05-30) — 31 Ekim 1961 (1961-10-31) |
| 5 | 10946 ve sonrası | 1 Kasım 1961 (1961-11-01) — günümüz |
Tamgalı

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |

Konum:  Kazakistan
Kriter: Kültürel: iii
Referans: 1145
Tescil: 2004 (28. oturum)
Bölge: Asya-Pasifik
Koordinatlar: 43°48′12″K 75°32′6″D﻿ / ﻿43.80333°K 75.53500°D﻿ / 43.80333; 75.53500
Tamgalı, Kazakistan'ın Zhetysu bölgesinde bulunan bir petroglif sitesidir. Tamgalı, 2004 yılında UNESCO Dünya Mirası Listesi'ne girmiştir. Tamgalı, Almatı'nın 170 km (karayoluyla) kuzeybatısında yer almaktadır.
Tamgalı petrogliflerinin en eskisi, bölgenin Saka/İskit halkının öncüleri tarafından doldurulduğu Tunç Çağı'na (yaklaşık 3.000 yıl önce) ve en yenisi 18. veya 19. yüzyıldan kalmadır.
Açıklama

Tamgalı'da 48 siteye dağıtılmış yaklaşık 5.000 petroglif bulunmaktadır. I, II, III, IV ve V olarak adlandırılan en önemli sitelerden beşi, yaklaşık 3.000 glif içerir. Bu beş site, küçük Tamgalı kanyonunda yoğunlaşmıştır. İkincil öneme sahip diğer 22 sitenin her biri 50 ila 100 temsil içerir. Kalan sitelerin her biri 1 ila 50 rakam içerir ve geniş bir alana dağılmıştır.
Tamgalı petroglifleri, dört farklı dönemin çalışmalarını temsil ediyor.
Orta Tunç Çağı glifleri en büyük estetik ve kültürel değere sahiptir. Görüntü boyutları, 0,7 ila 1,0 metre boyuta ulaşan istisnai görüntülerle ortalama 25 ila 30 cm civarındadır. Öncelikle 3 ila 5 mm'lik bir gravür derinliği ile toplayarak geliştirildiler. Antropomorfik, zoomorfik ve senkretik konuları içeren bir dizi görüntü ile doğal bir cazibeye sahip olma eğilimindedirler. Örnekler arasında güneş tanrıları (güneş başları), kılık değiştirmiş şahsiyetler, sopalı erkekler, kurt maskeli okçular, tapanlar, silahlı savaşçılar, hayvan ve insan kurbanları, erotik sahneler, doğum yapan kadınlar, savaş arabaları, boğalar, eşekler, atlar, develer, yaban domuzları, kurt, geyik vb. Hayvansal imgelerden bazıları günümüzde soyu tükenmiş türleri temsil etmektedir.
Geç Tunç Çağı ve geçiş dönemi glifleri daha az çeşitliliğe sahiptir ve teknik olarak daha az işlenmiştir. Bir ila iki milimetre derinliğe kadar toplanırlar. Ortalama boyut 15 cm'den küçüktür. Karmaşık konular nadirdir. Atlar, boğalar ve vahşi hayvanlar kalır, ancak daha fazla pastoral yaşam sahnesi eklenir.
Erken Demir Çağı glifleri, Tamgalı'da nicel olarak en çok sayıda olanıdır. Bu örnekler üslup, nitelik veya konu olarak önceki dönemlerdeki kadar homojen değildir. Daha çeşitli halklar ve kabileler tarafından yaratıldılar. Vahşi hayvanların avlanması ve avcılar tarafından geyik ve keçilerin kovalanması hala yaygındır.
Orta Çağ ve modern zaman petroglifleri, yalnızca yaklaşık 300 resimle sayıca daha azdır. Sahneler, düello yapan savaşçıları içerir. Avlanma sahnelerinde avdan çok avcı vurgulanır. Sancaklara, silahlara ve at teçhizatına daha fazla önem verilir. Figürler daha yüzeysel olarak oyulmuştur ve birçoğu daha önceki gliflere eklemeler olarak yapılmıştır. Gravürlerin yerleri daha az belirgindir.
Tamgalı adı Kazakça ve diğer Türk dillerinde "boyalı veya işaretli yer" anlamına gelir.
Ayrıca bkz.

Kazakistan'daki Dünya Mirasları
Tbh

| --- | --- |

Geliştirici(ler): Facebook
İlk yayınlanma: 3 Şubat 2014 (11 yıl önce) (2014-02-03)
İşletim sistemi: Web, Android, iOS, Windows, Linux, Mac
Erişilebilirlik: Birden fazla
Tür: sosyal medya
Resmî sitesi: https://tbhtime.com
tbh, lise öğrencileri için tasarlanmış, Amerika Birleşik Devletleri'nde bulunan anonim bir sosyal medya uygulamasıydı. Uygulama, Eylül 2017'de Nikita Bier, Erik Hazzard, Kyle Zaragoza ve Nicolas Ducdodon tarafından başlatıldı. Yatırımcılar arasında Greylock Partners, Redpoint Ventures, Founders Fund, Semyon Dukach, Bee Partners, Dorm Room Fund ve Amerikalı seri girişimci ve yatırımcı Wayne Chang bulunuyordu.
Ekim 2017'de tbh, App Store'da 1. sırada yer aldı ve daha sonra Facebook, Inc. yaklaşık 100 milyon $ karşılığında satın aldı. tbh, Facebook.com, WhatsApp, Instagram, Facebook Messenger ve Oculus VR ile birlikte şirketin markalarından biri oldu. Ancak 2 Temmuz 2018'de Facebook, tbh'nin kullanımdan kaldırılacağını duyurdu.
Mount & Blade (video oyunu)

| Mount & Blade |
| --- | --- |

Geliştirici: TaleWorlds
Yayımcı: Paradox Interactive
Seri: Mount & Blade
Platform: PC (Windows)
Çıkış:  KA  16 Eylül 2008  AV  19 Eylül 2008 
Türler: Aksiyon RYO, Açık Dünya, Macera
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun 
Mount & Blade (Türkçe: At ve Kılıç), Türk firması TaleWorlds tarafından geliştirilen, İsveçli yayıncı Paradox Interactive'in dağıttığı, Kalradya isimli kurgusal evrende geçen, Orta Çağ temalı, tek oyunculu bir rol yapma oyunudur. 16 Eylül 2008'de Kuzey Amerika'da satışa çıkan oyun, 3 gün sonra Avrupa'da piyasaya sürüldü. Oyunun geliştirilmesine TaleWorlds'ün kurucuları Armağan Yavuz ve eşi İpek Yavuz tarafından bağımsız bir oyun projesi olarak başlanıldı. Oyunun nihai sürümü piyasaya sürülene değin, geliştirme aşamasında birçok beta sürüm resmi web sitesi üzerinden yayımlanırken, son olarak 3 Kasım 2008'de, satışı halen devam eden nihai sürüm yayınlandı. Oyun, PC Gamer dergisinin "Tüm zamanların en iyi 100 oyunu" 2011 yılı listesine 91. sıradan giriş yapmıştır.
Konu

Savaş, bütün Kalradya üzerine bir kara bulut gibi çökmüştür. Üstelik, bu savaştan herkes nasibini alacak ve hayatta kalmak için tüm insanlar uğraş verecektir. Avcısından, tüccarına, köylüsünden çiftçisine kadar herkes tek bir amaç uğruna mücadele edecektir, savaştan sağ olarak kurtulabilmek. Sadece ileri gelen savaşçılar değil, haramiler ve soyguncular da tehdit oluşturmakta, insanlara zarar vermektedir. Artık devreye girme ve Kalradya'da tekrar barışı sağlama zamanı gelmiştir. Bu kavganın en önemli kahramanı da biz, daha doğrusu oluşturacağımız karakterimiz olacaktır.
Karakterler

Ana madde: Mount & Blade karakterleri listesi
Oyuncu karakterini oluştururken cinsiyetini seçer. Daha sonra karakterin kişiliğini belirlemek amacıyla babasının mesleği, karakterin gençliğini nerede geçirdiği, maceracılığa atılmadan önce hangi mesleği yaptığı gibi sorular sorulur. Seçilen şıklara göre karakter şekillenir: Ya zengin ama dayanıksız ya da fakir ama zorluklarla yaşamayı öğrenmiş gerçek bir savaşçı. Oyunda tecrübe kazanıldıkça yeteneklerin geliştirilip hem zengin hem güçlü olmak da oyuncunun elindedir.
Devletler

Svadya Krallığı
Vaegir Krallığı
Rodok Krallığı
Kergit Hanlığı
Nord Krallığı
Taç krallığı, (Kralın kardeşine hak verilirse)
Eşkıya yönetimleri
Sarranid Sultanlığı (Warband sürümünde)
Şehirler

Reyvadin,
Rivacheg,
Tihr,
Jelkala,
Veluca,
Dhirim,
Ichamur,
Shariz,
Bariyye,
Durquba,
Ahmerrad,
Curaw,
Khudan,
Tulga,
Halmar,
Narra,
Wercheg,
Praven,
Uxkhal,
Yalen,
Sargoth.
Bu şehirlerin haricinde pek çok kale ve köy bulunmaktadır. Ateş ve Kılıç sürümünde gerçek Doğu Avrupa haritası ve şehirleri kullanılmıştır.
Genişlemeler

Ana madde: Mount & Blade: Warband
Warband, TaleWorlds tarafından Mount & Blade için üretilen ilk genişleme paketi olup, kamuoyuna ilk defa Aralık 2009 tarihinde duyurulmuştur. Tek oyunculu ilk oyunun aksine, Warband, kullanıcıya çok oyunculu bir oynanış sunmaktadır. Mount & Blade: Warband, Paradox Interactive tarafından 30 Mart 2010'da piyasaya sürülmüştür.
Ana madde: Mount & Blade: Ateş ve Kılıç
With Fire & Sword, TaleWorlds'ün izni ve desteğiyle, Rus firması Sich Studio tarafından geliştirilen, Mount & Blade dünyasını kullanan bağımsız bir genişleme paketidir. With Fire & Sword, Nobel ödüllü yazar Henryk Sienkiewicz'ın aynı isimli kitabından uyarlanmış olup, 13. yüzyıl Avrupası'nda geçmektedir. Mount & Blade: Ateş ve Kılıç, Paradox Interactive tarafından 3 Mayıs 2011'de piyasaya sürülmüştür.
Ayrıca oyunun İnternet üzerinden indirilen ek paketleri vardır. Bu paketler Warband ve Ateş&Kılıç üzerine atılıp oynanabilir. Oyunun kendi sunduğu editör sayesinde çeşitli senaryolar kullanıcılar tarafından oluşturulabilir. (örn. Osmanlı Modu)
Geliştirici Ekip

Oyun Tasarımı
Armağan Yavuz
Steve Negus
Cem Çimenbiçer
Programlama
Armağan Yavuz
Cem Çimenbiçer
Serdar Koçdemir
Murat Türe
3B Tasarım ve Modelleme
İpek Yavuz
Özgür Saral
Mustafa Öztürk
Ek Modelleme
Hilmi Ariç
Ahmet Sarısakal
Animasyon
Pınar Çekiç
Ümit Singil
Resimleme
Ganbat Badamkhand
Mount & Blade'in harita modu görüntüsü
Mokşalar

| --- | --- |
 Zubu Mokşa kadını. Fotoğraf: Ivan Dubasov.
Toplam nüfus
296,900 

Önemli nüfusa sahip bölgeler
 Rusya:  Mordovya: 4,767
Diller
Mokşanca, Rusça, Tatarca
Din
Rus Ortodoks Kilisesi, Lütercilik, Paganizm
İlgili etnik gruplar
diğer Volga Finleri, özellikle Erzya ve Çirmişler
Mokşalar (ayrıca Mokşanlar, Mokşa halkı, Mokşanca: Мокшет/Mokšet) Fin-Ugor halklarının Volgaik koluna ait bir Mordvin etnik grubudur. Rusya Federasyonu'nda, çoğunlukla Volga Nehri ve Oka Nehri'nin bir kolu olan Mokşa Nehri yakınında yaşamaktadır.
Gelin elbisesi. En güzel süslemeler. Mordvinler-mokşa, Tambov eyaleti, Temnikov uyezdliği, XIX. - XX yüzyıllar
Ana dilleri, Ural dil ailesinin Mordvin kolunun hayatta kalan iki üyesinden biri olan Mokşancadır. 1994 Rus nüfus sayımına göre, Mordovya'daki otokton Fin nüfusunun %49'u kendilerini Mokşa olarak tanımladı ve toplamda bölgede 180.000'den fazla kişi yaşamaktaydı. Çoğu Mokşa, Rus Ortodoks Kilisesi'ne mensuptur; Mokşalar tarafından kabul gören diğer dinler arasında Lütercilik ve paganizm bulunur.
Adı

Fransa Kralı IX. Louis'in 1250'lerde Moğollara büyükelçi olarak gönderdiği Fransisken rahip Rubruck'lu William bölgede yaşayan halkı "Moxel" olarak adlandırmıştı. Aynı terim, Farsça/Arapça 14. yüzyıla ait Reşîdüddîn vakayinamesinde de geçer. Popüler geleneğe göre, Ruslar önce "Mordva" terimini yalnızca Erzya halkına atıfta bulunmak için kullandılar, ancak daha sonra hem Erzyalar hem de Mokşalar için kullandılar. "Mokşa" (Rusça: мокша) terimi  17. yüzyılda Rus kaynaklarında görülmeye başlar.
Mokşalar için kullanılan yerel etnonimler şunları içerir:
Mokşanca: Мокшет veya Мокшень ломатть (" Mokşa halkı")
Rusça: Мокшане veya Мордва-Мокша
Tatarca: Muqşılar
Çuvaşça: Мăкшăсем
Erzyanca: Мокшот
Tarihi > Tarih öncesi

Volga Finlerinin ayrı gruplara ayrılmasının MÖ 1200 civarında başladığına inanılmaktadır. Mokşa halkına ait izler daha eskilere kadar takip edilememektedir çünkü o yıllardan önce belirgin bir defin geleneğine sahip değillerdi. Arkeolojik verilere göre, erken Mokşa mezarlarındaki cesetlerin başları güneye doğru yönlendirilmiştir. Herodot, İskitya'nın kuzeyinde, Dinyeper ve Don'un yukarı suları arasındaki ormanlarda yaşayan Androphagi'den bahseder. Bu insanların Gorodets kültürü ve erken Mokşa ile özdeşleştirildiğine inanılmaktadır, bu da Herodot'un raporunu Mokşalara dair yazılı tarihteki ilk belge haline getirmektedir. Herodot ayrıca, Orta Volga'nın tamamını etkileyen MÖ 516-512 İskit-Pers savaşını da anlatmaktadır. Bu savaş sırasında Sarmatlar İskitleri yendi ve bazı Mokşa boylarını boyunduruk altına aldı. MS 2. ve 3. yüzyıllarda Antalar, Slavlar, Mokşalar ve Eryanlar, Doğu Avrupa'daki en kalabalık ve güçlü nüfus haline geldi. 4. yüzyılın sonunda, Mokşaların çoğu Hun kabile ittifakına katıldı, 377'de Ostrogot İmparatorluğu'na karşı kazanılan savaşta yer aldı ve ardından doğuya doğru hareket etti ve Pannonia'ya yerleşti. Hunlarla bağlantılarının kanıtı, Mokşa savaş koşum takımlarında, özellikle erken Hun savaş koşumlarıyla aynı olan dizginlerde ve psalialarda görülebilir. Arkeolojik veriler, Mokşa topraklarının sınırlarının 4. ve 8. yüzyıllar arasında değişmediğini göstermektedir. 450'de Mokşalar, muhtemelen Alan olan ve Burtaşlar olarak bilinen Orta Volga halkıyla ittifak halindeydi.
Coğrafi dağılım

Mokşalar çoğunlukla Mordovya Cumhuriyeti'nin orta ve batı kısımlarında ve Tambov Oblastı'nın komşu bölgelerinde ve Penza Oblastının batı ve orta kısımlarında yaşarlar. Mokşalar Orenburg Oblastı, Başkurdistan, Tataristan, Altay Krayı'nın yanı sıra Estonya, Kazakistan, Amerika Birleşik Devletleri ve Avustralya'daki diaspora topluluklarında da yaşamaktadır.
Kültür > Dil

Mokşalar, Ural dillerinin Mordvin şubesinin bir üyesi olan Mokşanca konuşmaktadır.
Mokşa asıllı ünlüler

Vasily Shukshin, Sovyet yazar, oyuncu ve film yönetmeni
Evgeny Chichvarkin, Rus iş insanı
Alexander Ovechkin, Rus buz hokeyi oyuncusu
Kaynaklar

Финно-угры и балты в эпоху средневековья (Археология СССР). M., 1987. Ş. 398-404
Кулаков В И. Древности пруссов VI-XIII вв. САИ. Вып. Г1-9 M., 1990
Финно-угры и балты... С. 411-419
Jaskanis J. Jacwiez w badaniach archeologicznych. Stan i perspektywy badawce // Rocznik biatostocki. T. XIV. Biatistok. 1981. S. 49-67.
Nowakowski W. Osiedia Kultury bogaczcwskiej - podsumowania stanu badart // WA. LI-1. 1986–1990.
Таутавичюс А.3. Балтские племена на територии Литвы в I тысячелетии н.э. // Из древнейшей истории балтских народов (по данным археологии и антропологии). Рига, 1980. С. 81, 82
Kevin Alan Brook. Hazar Yahudileri. 2. baskı. Rowman & Littlefield Publishers, Inc, 2010.978-0-7425-4981-4
Mokşa halkının resmi olmayan bayrağı.
Geleneksel giysiler içinde Mokşa kadınları
Şubat 1999 Azerbaycan ara genel seçimleri

Şubat 1999 Azerbaycan ara genel seçimleri, Azebaycan Millî Meclisi 1. Yasama Dönemi 11 sayılı Hatai 3. seçim çevresinden milletvekili seçilen Resul Guliyevin milletvekilliğinin düşürülmesi ve 26 sayılı Nesimi 1. Nesimi seçim çevresinden milletvekili seçilen bağımsız milletvekili Yusuf Vekilov'un vefatı üzerine boşalmış sandalyeler için düzenlenen seçimler.
Genel Durum

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | 11 sayılı 3. Hatai | 26 sayılı 1. Nesimi | Toplam |
| Seçmen  | 48.026 | 47.620 | 95.646 |
| Kullanılan Oy | 26.695 | 31.494 | 61.189 |
| Katılım Oranı | %61,8 | %66,1 | %63,97 |
| Milletvekili Sayısı | 1 | 1 | 2 |
Seçim sonuçları

Seçim sonuçlarına göre YAP adayları Zakir Serdarov ve Tevfik Hüseynov milletvekili seçildiler.
| Parti | Genel başkanı | Aldığı oy sayısı | Aldığı oy oranı (%) | Çıkardığı milletvekili sayısı |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Yeni Azerbaycan Partisi | Haydar Aliyev | 40.548 | 66,27 | 2 |
| Azerbaycan Demokratik İstiklal Partisi | Gabil Hüseynli | 13.413 | 21,92 | 0 |
| Bağımsız siyasetçi | - | 7.228 | 11,81 | 0 |
| Toplam | Toplam | 61,189 | 100,00 | 2 |

Oy dağılımı
Yeni Azerbaycan Partisi (%66.27)
Azerbaycan Demokratik İstiklâl Partisi (%21.92)
Diğer (%11.81)
Sandalye Dağılımı
YAP (%100.00)
Seçim sonuçları > 11 sayılı 3. Hatai seçim çevresi

| Parti | Aday | Aldığı oy sayısı | Aldığı oy oranı (%) |
| --- | --- | --- | --- |
| Azerbaycan Demokratik İstiklal Partisi | Gafar Mehdiyev | ? | ? |
| Azerbaycan Demokratik İstiklal Partisi | Maksim Abramov | ? | ? |
| Yeni Azerbaycan Partisi | Tevfik Hasanov | 24.266 | 77,5 |
| Geçerli Oy | Geçerli Oy | 31.494 | 100,00 |
Seçim sonuçları > 26 sayılı 1. Nesimi seçim çevresi

| Parti | Aday | Aldığı oy sayısı | Aldığı oy oranı (%) |
| --- | --- | --- | --- |
| Bağımsız siyasetçi | Behdaş Nabiyev | 13.413 | 44,4 |
| Yeni Azerbaycan Partisi | Zakir Serdarov | 16.282 | 55,6 |
| Toplam | Toplam | 29.695 | 100,00 |
Tayvan aborjinleri

| --- | --- |

 

Önemli nüfusa sahip bölgeler
Tayvan
Diller
Austronezyen dil ailesi
Din
Yerli halkı Tayvan dinleri, Çin geleneksel dini, Hristiyanlık
İlgili etnik gruplar
Malaylar Polinezya halkları Japonlar
Tayvan aborjinleri[kaynak belirtilmeli] (Çince: 原住民, yuan zhu min), Tayvan'da nüfusları 444.000'i (toplam Tayvan nüfusunun %2'si) bulan etnik grup.
Adaya 4.000 yıl önce yerleştikleri tahmin edilen Tayvan aborjinleri, genetik olarak Malay-Polinezya halklarına akrabadır. 16 kabilenin dilleri Austronezyen dil ailesi içinde sınıflandırılmıştır.
Bugün bu etnik grup içinde hükûmet tarafından tanınan ve kültürleri koruma altına alınan 16 kabile vardır:
Amis (Ami, Pangcah) (阿美)
Atayal (Tayal, Tayan) (泰雅)
Bunun (布農)
Kavalan (噶瑪蘭)
Paiwan (排灣)
Puyuma (卑南)
Rukai (魯凱)
Saisiyat (Saisiat) (賽夏)
Tao (Yami) (雅美/達悟)
Thao (邵)
Tsou (Cou) (鄒)
Truku (Taroko) (太魯閣)
Sakizaya (撒奇萊雅)
Seediq (賽德克)
Saaroa (拉阿魯哇)
Kanakanavu (卡那卡那富)
Tayvan aborjinleri
Bunlar daha çok Tayvan'ın dağlık bölgelerinde yaşamaktadır, bu nedenle Dağlılar (山地人, Shandi ren) olarak da anılırlar. Bunların dışında ovalara ve kıyı bölgelerinde yerleşmiş başka kabileler de vardı. Bunlar ise Ova Hakları (平埔族, Pinpu zu) olarak adlandırılır. Bu kabilelerden bazıları hükûmet tarafından resmen tanınmasa da varlıklarını bugün de devam ettirmekte: Siraya (西拉雅), Taokas (道卡斯), Ketagalan (凱達格蘭).
Tayvan aborjinleri yakın tarihlere kadar, ağırlıklı olarak avcı-toplayıcı bir kabile hayatı sürdürmekteydi. Tayvan aborjinlerine ait ilk kayıtlar 17. yüzyılda adayı ticaret kolonisi olarak kullanmak isteyen Hollandalılara aittir. Hollandalılar Tayvan'da yerlilerin direnişiyle karşılaştıklarını, yerlilerin vahşi, kelle avcısı olduklarını kaydetmiştir.
Daha sonraki dönemlerde ada Fujian ve Guangdong'dan gelen Çinli göçmelerin yoğun akınına uğramıştır. İlk Çinli yerleşimciler daha çok adanın batısındaki kıyı bölgelerini seçmişler, buraları tarıma açmışlardır. Dolayısıyla Ova Halkları kültürel bütünlüklerini koruyamamış, büyük oranda Çin kültürünü benimsemişlerdir. Çinli yerleşimcilerin baskılarından kendilerini korumayı başaran kimi Ova Halkı ile dağlık bölgelerdeki Tayvan aborjinleri, Japon Koloni Döneminde (1895-1945) bu kez Japonların uygarlaştırma baskılarına maruz kalmıştır. Japonca konuşmaya zorlanan, Japon okullarında eğitim verilen, hatta Japon ordusunun ön saflarında savaşa sürülen aborjinlerin kimi zaman başlattıkları ayaklanmalar, Japon Koloni İdaresi tarafından zorlukla bastırılmıştır.
Kabileler büyük oranda yok olmuş olsa da günümüz Tayvan'ın da hala Ova Halklarının dinlerinden, kültürlerinden kalıntılara rastlamak mümkündür.
Microsoft Flight Simulator X

| Microsoft Flight Simulator X |
| --- | --- |
Flight Simulator X Kutu Görüntüsü
Geliştirici: Xbox Game Studios 
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları
Yapımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları
Seri: Microsoft Flight Simulator
Platform: Kişisel bilgisayar
Çıkış: 2006
Tür: Amatör uçuş simülasyonu
Mod: Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun 
Microsoft Flight Simulator X, FSX olarak da bilinir, Microsoft Flight Simulator 2004'ten sonra çıkan Microsoft Flight Simulator'ün onuncu sürümüdür. Grafik motoru güncellemesi ve Windows Vista desteği içermektedir. Serinin teknolojik açıdan en donanımlı sürümü olarak pazarlanmıştır. Serinin DVD-ROM olarak piyasaya sürülen ilk sürümüdür. Ayrıca serideki ilk elektronik dağıtım önleme yöntemi kullanan oyundur, bu yöntemle kullanıcının oyunu oynayabilmesi için bilgisayara oyun diskini koyma zorunluluğunu ortadan kaldırmıştır.
Genel bakış

Flight Simulator X, yaygın uçuş simülatörü serisinin onuncu sürümüdür. Amerika Birleşik Devletleri'nde resmi olarak 17 Ekim 2006 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Microsoft'un oyun için hazırlanmış sitesindeki bilgilere göre oyunun standart sürümü, Radyo ile yer bulmadan Küresel Konumlama Sistemi'ni ve havayollarını içermektedir. Ayrıca oyunun standart sürümünde; 18 uçak, 28 ayrıntılı işlenmiş şehir ve 24.000'den fazla havaalanı bulunur. Oyunun bir üst sürümü olan Deluxe sürümde ise 24 uçak ve 38 ayrıntılı işlenmiş şehir bulunmaktadır.
Flight Simulator X,resmi olarak 2006 yılında Uluslararası Tüketici Elektroniği Şovu'nda (CES) Microsoft Windows Vista oyun şovunda tanıtıldı. Oyun; Windows 7, Windows 8 ve Windows 10 ile de uyumludur. Microsoft, ekran görüntülerinin yanı sıra Microsoft Flight Simulator Insider basın açıklamasında ve çok sayıda uçuş simülatörü topluluklar gibi sık sorulan soruların bir listesini yayınladı. Misyon özel uçağı ile bu da dahil görev tabanlı oyun yanı sıra artan detay yeteneğine yükseltilmiş render motoru. Mayıs 2006'da Electronic Entertainment Expo (E3) aşağıdaki Microsoft yeni ekran görüntüleri, videolar ve resmi fragmanı yayınlandı. Toplum tarafından genel olarak tepki oldukça olumlu oldu ve simülatörün grafik kalitesi büyük ölçüde artmıştır.