Crysis 2
Geliştirme Tarihçesi > E3 2009'da Crysis 2 Hakkındaki Haberler

| --- | --- |
 Crysis 2 Teaser Trailer
 Cevat Yerli'nin başarısı
2 Haziran'da başlayıp 4 Haziran'da sona eren Uluslararası Electronic Entertainment Expo 2009 fuarında söz konusu oyun hakkında yeni bilgiler verilmiştir. Fuarın ilk gününde Cevat Yerli oyunu halka takdim etmiştir üstelik Crysis 2'nin ilk treaser trailerı gösterilmiştir. Video içerisinde oynanış tanıtımı bulunmakla beraber yanında sadece yazılı tarihçe kesitleri değil: doğal afetler, halk ile polisin çatışması, kargaşa ve harabeler bulunmaktaydı.
E3 sırasında Cevat Yerli IGN, Gamasutra, Develop ve daha sonra GameSpot ile küçük röportajlar yapmıştır.
1 Haziran'da IGN sitesinin gazetecileriyle iletişim kuran Yerli, Crysis 2'yi konsollar için kolaylaştırma zorunluluğu olmadığını ifade etmiştir. Ayrıca Crysis 2'nin PS3 ve Xbox 360 konsollarına yakışan en güzel oyun olacağı sözünü vermiştir. Crysis 2'nin kalitesini aşağılara çekmek ve oyunu genel olarak kolaylaştırmak zorunda değiliz, CryEngine 3'ün yeni teknolojisi bize Xbox ve PS3 için şahane oyunlar yapma olanağını sağlıyor ve bizi aynı zamanda bilgisayar oyunlarını yeni bir düzey kalitesine taşıyamaya zorunlu kılıyor. Bizden önce Xbox ve PS3 konsolları için en güzel oyunu yapma gayesi hepimize pahalı gelmekteydi. şeklinde eklemiştir. Ayrıca şirketin merkezi ikinci Franfurt ofisi Crysis 2'yi geliştirmekle meşgul olmaktadır ve diğer üye şirketlerin anlamsız çalışmalarının hesabı kesilecektir.
2 Haziran'da Gamasutra sitesinin gazetecileriyle röportajda bulunan Cevat Yerli daha ziyade PlayStation 3 konsolunun önemini ele alarak, çalışmalarını ve altındaki oyun motoru optimizayonu hakkında konuşmuştur.
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| “ | İlginçtir ki PS3 konsolunda ne zaman verimlilik analizi yaparsak bunun kesin olmadığını biliyoruz. Konsolun tüm işlemcilerinin, Cell mikro işlemcilerinin ve grafik işlemcilerinin yüklenmesi yeterince yüksek ve neredeyse sınırdaydı ... bu nedenle hala yüklenmeyi artırabiliriz fakat zaten bizim donanım bakımı sınırlarıyla ilgili çalışmalarımız var. Üç yıl önce teknoloji araştırmasına başladık. Rezerv aramak ve "burada %2'den fazlayız ve burada da %1'deyiz" demek için bilgisayar donanımın en derinlerine saklansak iyi olur ve aslında bu da istediğimizin üstesinden gelmeye olanak sağlayacak. | „ |

Gazeteciler aynı zamanda Cevat Yerli'ye Xbox 360 ve PlayStation 3 konsolları arasındaki üstünlük farkı hakkında sorular yöneltmişlerdir. Yerli bir gazetecinin sorusunu Konsollardan birinin daha güçlü grafik işlemcisi ve diğer biri de daha güçlü merkezi işlemciye sahip olması olası. Bu nedenle sizin yaptıklarınıza bağlıdır, PS3 bir problemde daha iyiken Xbox 360 diğerlerinde daha iyidir. Buna rağmen oyun satışa sunulduğu zaman her iki konsolda da tamamen eşit olarak çalışacak şeklinde cevaplamıştır.
3 Haziran'da önceki röportajda demeçlerin teyidinde başka haberler de elde eden Develop sitesinin gazetecileriyle iletişim kurmuştur. Crysis 2'nin kişisel bilgisayar, Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri arasındaki farklar neler sorunsuna cevaben İnanıyorum ki Crysis 2, hem Xbox 360'ta hem de PlayStation 3'te en yüksek ayarlarda çalışacak. Bilgisayar sürümü konsollara nazaran ayarlamalarda ve verimlilikte daha iyi demiştir. Yerli aynı zamanda Crysis 2'nin çalışmalarının ilerlediği hakkında konuşma yapmıştır:
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| “ | İlk Crysis'in çalışmalarının bitmesinden hemen sonra yaklaşık iki yıl önce Crysis 2'nin çalışma hazırlıklarına başladık. Komutamız konsol ve bilgisayar sürümlerini ayırmadan çalışmalarımızı gerçekleştirmek, tüm platformlar için eşzamanlı olarak çalışıyoruz ... 150 kişiden oluşan düzenli işçi personelimiz genelde Crysis 2 üzerinde doğrudan çalışmalar yapmaktadır. Crytek projeyi dolaylı olarak destekleyen serbest meslek çalışanlarına, işçilerden ve uzmanlardan oluşmaktadır. | „ |

10 Haziran'da güvenilir oyun sitesi GameSpot'ta oyun duyurusundan sonra Cevat Yerli ve David DeMartini ile yapılan bir röportaj yayınlanmıştır. Yerli, röportajda oyunun konsollar için çalışmasının kaçınılmaz olduğunu ifade etmiştir.
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| “ | Bu — basit bir finans daha fazlası. Maaşları öderiz ve hepimiz yaşamak için bir yer bulduk, fakat bu — sadece bir sorunun bir parçası bu. Fakat en önemli ve malzemeden daha da önemlisi "Niçin konsollar için çalışmalar yapmıyorsunuz?" diye soru soran ailemizin, yiğenlerimizin ve çocuklarımızın üye olması. Bu insanda kısmen de olsa merak uyandırır. Üç veya dört yıl boyunca bize "Konsol ne zaman? Konsol ne zaman? Konsol ne zaman?" diye sürekli soruldu. Bu tam anlamıyla kaçınılmazdı ve biz bunu yaptık. | „ |

Aynı zamanda Yerli, Crytek'in teknik araştırmalar ve Crysis 2 çalışmalarına başlamadan önce konsollar üzerinde çalışmak için iki-üç yılını harcadığını ifade etmiştir.