1080° Snowboarding
Resepsiyon

İnceleme toplayıcı web sitesi Metacritic'e göre, 1080 ° Snowboarding "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı ve "evrensel beğeni" nden yalnızca iki puan çekindi. Japonya'da Famitsu, 40 üzerinden 31 puan verdi. Nintendo Power, Stateside piyasaya sürülmeden bir ay önce Japon ithalatına olumlu bir inceleme yaptı. GameSpot'tan Josh Smith tarafından "hem spor hem de yarış oyunlarında en iyi değerlerden biri" olarak adlandırıldı. 1080 ° Snowboard, o zamanlar snowboard oyunları arasında lider olarak görülüyordu, IGN'den Levi Buchanan: "Nintendo'nun formülünden 1080 ödünç alınan her bir snowboard oyunu". Edge, o zamanki diğer Nintendo oyunlarından farklı olarak bir "ayıklık atmosferi" ile "şimdiye kadarki snowboard deneyiminin en ikna edici video oyunu öykünmesi" olarak selamladı.
Oyunun grafikleri o sırada Nintendo 64 için en yüksek kaliteye sahipti. Smith, oyunun grafiklerinin netliği, ayrıntısı, pürüzsüzlüğü ve çokgen eksikliğinin olmaması gibi genel yönlerini övdü. Gözden geçirenler, oyunun kamera kullanımını, oyunun "çok sağlam" fizik modelini, yarışçıların hızı izlenimini ve oyunun kar efektlerini (uygun olduğu şekilde güneş karda yansıtılır ve kabarık kar ve dolu kar ortaya çıkıp farklı davrandılar.) Grafiksel hatalar ara sıra ortaya çıkan pop-up, yanlış yerleştirilmiş gölgeler ve yarışçılar pistteki ağaçlardan geçerken gecikmeyi içeriyordu; bu sorunlar genellikle küçük olarak tanımlandı.
Olumlu bir inceleme yazmasına rağmen, Edge oyunun yapay zekasında hatalar buldu ve oyunun CPU rakiplerini "aldattığını" söyledi. Yapay zekanın basitliğini ve bir yarışın sonuna yakın oyuncuya hızlı bir şekilde yetişme yeteneğini eleştirdiler; Ayrıca, AI'nın "önceden belirlenmiş sınırlı rotalar dizisi" ve bir oyuncunun bir AI'nın nerede ve ne zaman düştüğünü öğrenmesi olasılığını, "bilgisayarı geçmek için bir fırsat sunduğunu, ancak ondan çok az tatmin olduğunu" belirtti. Edge ayrıca PAL sürüm gecikmesinin "açıkçası gülünç" olduğunu söyledi. Nintendo'nun kayda değer sürümlerindeki düşüş nedeniyle, "herhangi bir kaliteli başlığın muhtemelen çok az zorluk çekerek listelerin başında olacağına" inanıyorlardı.
Yeni Nesil şöyle dedi: "1080 ° Snowboarding ile Nintendo başka bir sistem satıcısı sunuyor ve bir kez daha tüm tür için standardı belirliyor". Hyper'den Kevin Cheung oyuna %90 verdi: "1080'in kar yağışı heyecanının gerçek özünü yakalaması dışında söylenecek çok az şey var. Waverace su temelli sisteme yeni bir boyut getirdi yarış, 1080, N64 sahiplerine eşit derecede yenilikçi bir oyun getiriyor.
AllGame için yazan Shawn Sackenheim, 1080 ° Snowboarding'in "son derece teknik" kontrol şemasını, ilk zorluğuna rağmen oyunun güçlü yönlerinden biri olarak değerlendirdi. Bilgisayar ve Video Oyunlarından Alex Huhtala kontrol şemasını olumlu bir şekilde gözden geçirdi, ancak zorluğu konusunda aynı fikirde değildi, "kontroller o kadar zekice uygulandı ki, sadece tek eliniz ve Z düğmesi ile mükemmel bir şekilde oynayabilirsiniz". GameSpot, oyunun kontrolünü "tamamen içeren" olarak adlandırdı ve "[t] tek başına çömelmesi - ki bu da süper geceli dönüşler sağlar - bunu oynamayı eğlenceli hale getirir" dedi. IGN'den Matt Casamassina'nın "formatında elde edilebilecek şeylerin parlak bir örneği" ve Sackenheim "bugüne kadarki en iyi N64 film müziklerinden biri" olarak nitelendirdiği müzik de genel olarak övgüyle karşılandı. Sackenheim ayrıca oyunun ses efektlerine de övgüde bulundu.
Steve Jarratt, 2006 yılında Official Nintendo Magazine tarafından yapılan retrospektif bir incelemede, 1080 ° Snowboarding'in "karın en iyi video oyunu temsiline sahip olduğunu" ve "swooshy" ses efektleriyle tamamlandığı yorumunu yaptı. Çok oyunculu modun kullanımı ve kalitesi hakkında da olumlu yorumlar yapıldı. Özetle, Jarratt "bunun düz bir snowboardcu olduğuna, dublörsüz ancak hızlı ve eğlenceli olduğuna" inanıyordu. Dergi ayrıca onu Nintendo platformlarında bulunan en iyi 87. oyun olarak sıraladı. Personel bunun şimdiye kadar yapılmış en gerçekçi snowboard oyunu olduğunu hissetti.
Oyun, Academy of Interactive Arts & Sciences'ın 1999 Yılın Konsol Sporları Oyunu ödülünü kazandı.
Amerika Birleşik Devletleri'ndeki satışları takip eden PC Data, 1080 ° Snowboarding'in 1998 yılı sonunda 817.529 adet sattığını ve 40.9 milyon $ gelir elde ettiğini bildirdi. Bu, onu ülkenin yılın en çok satan yedinci Nintendo 64 sürümü yaptı. Oyun sonuçta Amerika Birleşik Devletleri'nde 1.230.000 ve Japonya'da 23.000'den fazla sattı. Ancak, geliştiricilerin Amerika Birleşik Devletleri'nde 1.950.000 ve Japonya'da 154.000 adet satan ilk oyunu Wave Race 64'ün başarısıyla eşleşmedi. 1080 ° Snowboarding, 2008'de Wii'nin Sanal Konsol hizmetinde yeniden yayınlandı.