stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Yankı belleği
Genel bakış

George Sperling’in görsel duyusal bellek deposuyla ilgili kısmi raporlama çalışmalarından hemen sonra, araştırmacılar işitsel alanda bunun karşılığını incelemeye başladılar. Yankı belleği terimi, akustik (sessel) bilginin bu kısa ifadesini tanımlamak için 1967'de Ulric Neisser tarafından türetilmiştir. İlk başlarda, benzer kısmi raporlama paradigmalar Sperling tarafından yararlı hale getirilene kadar çalışılmıştır. Bununla birlikte modern nörofizyolojik teknikler yankı belleği deposunun yerleşimi, süresi ve kapasitesiyle ilgili tahminlerin geliştirilmesine olanak sağlamıştır. Araştırmacılar Sperling’in modelini bir anolog gibi kullanarak, kısmi ve tam raporlama deneylerini kullanan işitsel duyusal depolamada onun çalışmasını uygulamaya devam ettiler. Yankı belleğinin 4 saniyeye kadar çıkan bir süresi olduğunu buldular, ve interferans (müdahale) olmadığında 20 saniyeye kadar devam ettiğini gösterdiler. Her nasılsa, bir kez işitme sinyali verildiğinde var olan yankı için farklı müddetler önerilmiştir. Eriksen ve Johnson 10 sn. alabileceğini önerirken Gutmann ve Julesz bunun yaklaşık bir saniye veya daha az devam ettiğini ileri sürmüştür.
Genel bakış > İlk çalışmalar

Çalışan bellek için Baddeley’in modeli, görüntüsel (iconic) bellekle ilgili olan görsel-mekansal kopyalamayı (visuo-spatial sketchpad) ve iki yolla işitsel bilgi işleyişine katılan bir sesbilimsel (fonolojik) döngüyü ihtiva eder. Birincisi, görüntüsel bellekten (1000ms. den daha az)  fazlaca uzun bir süre olarak, bilgiyi bozulmadan önce 3-4 sn. tutma kapasitesi olan sessel bir depodur. İkincisi bir sesaltı (suvocal) tekrarlama süreci olup, birinin "iç sesini" kullanarak bellek izini taze tutmak içindir. Bununla birlikte, bu model ilk duyusal girdi ve birbirini takip eden bellek süreçleri arasındaki ilişkinin ayrıntılı bir izahını yapmada yetersizdir.
Nelson Cowan tarafından önerilen kısa-dönem bellek modeli, bir sözsel duyusal bellek girdisini ve depolamasını daha ayrıntılı tanımlayarak bu sorunu irdelemeye çalışmaktadır. Bu model, 200-400 ms. lik bir ilk faz girdisi ve bir ikincil faz ihtiva eden ve büyük miktarda doğru bilgiyi belli bir kısa zaman süresinde tutabilen; 10-20s sonra bozulmaya başlayan çalışan belleğin içine entegre olmak için bilgiyi daha uzun bir bellek dönem deposuna aktaran, bir dikkat öncesi duyusal depolama sistemini ileri sürmektedir.
Değerlendirme yöntemleri > Kısmi ve tam raporlama

Sterling’in (1960)  görüntüsel bellek görevleriyle ilgili işlemlerini takip ederek daha sonraki araştırmacılar aynı olguyu işitsel duyusal depo için denemeyle ilgilendiler. Yankı belleğinin ölçüldüğü davranışsal görevlerde katılımcılardan; genellikle dikkat ve motivasyon gerektiren, kendilerine verilen bir ses tonu, sözcük veya hece dizisini tekrar etmeleri istenir.
En meşhur kısmi rapor görevi, katılımcıların sağ, sol ve her iki kulağına eşzamanlı olarak işitsel uyarı verilmesiyle yürütülmüştür. Daha sonra onlardan her uyarının kategori adını ve uzaysal yerleşimini rapor etmeleri istenmiştir. Sonuçlar, bir kulaktan diğeri üzerine bilgi engellendiğinde mekansal yerleşimi hatırlamanın, semantik bilgiden çok daha kolay olduğunu göstermiştir. Görüntüsel bellek görevleri konusundaki  uyumlu olarak kısmi raporlama koşullarındaki performans, tam raporlama koşullarının çok daha üstündeydi. Bununla beraber, uyarıcılar arası süre (ISI) (uyarının verilmesiyle hatırlanması arasındaki zaman uzunluğu) arttığı gibi, performansta bir düşüş gözlemlenmiştir.
Değerlendirme yöntemleri > Geriye doğru işitsel tanıma maskelemesi

Geriye doğru işitsel tanıma maskelemesi (ABRM) işitme çalışmalarında en başarılı görevlerdendir. Katılımcılara kısa bir hedef uyarıcıdan bir süre sonra (ISI)  ikinci bir uyarıcının  (maske) verilmesini içerir. İşitsel bilginin  bellekte kullanılabilir halde bulunma süresi ISI'ın uzunluğu ile ayarlanmıştır. Performans, ISI 250 msn arttırıldığında, hedef bilginin kesinliğinin gösterdiği üzere, yükselmiştir. Maske, uyarıdan elde edilen bilginin miktarını etkilemez, fakat daha ileri işlemler için araya girici olabilir.
Değerlendirme yöntemleri > Uyumsuzluk olumsuzluğu

Dikkatli odaklamayı gerektirmeden işitsel duyusal belleğin ölçümünü daha objektif, bağımsız görevle yapabilecek kapasitede olan uyumsuzluk negativitesinde (MMN) elektroensefalografi (EEG) kullanılarak beyindeki aktivasyon değişikleri kaydedilir. Bu kayıtlar, uyarıdan 150-200 msn sonra ortaya çıkan beynin aktivitesinin işitsel olaya bağlı potansiyellerinin ögeleridir. Bu uyarı, standart uyaran dizisi arasında, ilgi çekmeyen, sık olmayan, olağandışı bir uyarıdır, dolayısıyla bu olağandışı uyarının bellek izi karşılaştırılabilir.
Nörolojik temel

İşitsel duyusal belleğin, kulağın karşı tarafındaki beyin yarımküresinde yer alan birincil işitsel kortekste depolandığı bulundu. Bu yankı belleği deposu karıştığı farklı süreçlere bağlı olarak farklı beyin alanlarını kapsamaktadır. İçine aldığı beyin bölgelerinin çoğunluğu yönetici kontrolün yerleştiği ve dikkatin kontrolünden sorumlu olan prefrontal kortekste yer almaktadır. Sessel (fonolojik) depolama ve tekrarlama sistemi, bu bölgelerde gözlemlenmiş olan beyin faaliyetlerinin yükseldiği sol beyin yarımküresi temelli bellek sistemi gibi görünmektedir. Kapsadığı büyük bölgeler sol arka ventrolateral korteks (VLPFC), sol premotor korteks (PMC)  ve sol arka paryetal (yan) kortekstir (PPC). VLPFC bünyesinde yer alan Broca alanı sözel tekrarlama ve seslendirme sürecinden sorumlu esas yerdir. Arka (dorsal) PMC ritmik düzenleme ve tekrarlamada kullanılırken, son olarak  PPC boşlukta nesnelerin yerleştirilmesinde rol alır.
İşitsel duyusal bellekle ilgili olduğuna inanılan MMN yanıtını sergileyen beyindeki kortikal alanlar özgün olarak lokalize edilmemiştir. Bununla birlikte sonuçlar üst temporal girusta (beyin kıvrımı) (STG) ve alt temporal girusta (ITG) göreceli aktivasyonu göstermiştir.
Gelişim

Yankı belleğinden sorumlu olan sinirsel yapıların aktivasyonunda yaşla ilişkili artışın gözlenmesi, işitsel duyu bilgi işleme sürecinde yaşla birlikte yetkinliğin arttığını göstermektedir.
MMN ie ilgili bir çalışmanın bulguları işitsel duyu belleğinin süresinin yaşla birlikte, 2 ila 6 yaşları arasında 500 den 5000 ms. ye anlamlı derecede yükseldiğini göstermektedir. 2 yaşındaki çocuklar ISI'nda 500 ms. ile 5000 ms. arasında bir MMN yanıtı göstermektedir. 3 yaşındaki çocukların 1 saniyeden 2 saniyeye, 4 yaşındakilerin 2 saniyenin üzerine ve 6 yaşındakilerin 3 saniyeden 5 saniyeye çıkan bir MMN yanıtı olmaktadır. Erken yaşlarda oluşan bu gelişimsel ve bilişsel değişiklikler erişkinlik devresinde bir yere kadar artarak genişlerken, nihayetinde yaşlılıkta tekrar azalmaktadır.
Araştırmacılar geç konuşan (LT's), Precordial Tutma Sendromu (PCS) ve oral yarıkları olan (damak, dudak..) çocuklar arasında bilgilerin 2000 ms’den önce bozulmasıyla beraber çocuklarda yankı belleğinin süresinin kısaldığını bulmuşlardır. Bununla birlikte yankı belleğindeki bu azalma erişkinlik devresindeki lisan zorlukları için öngörücü değildir.
Bir çalışmada sözcükler hem genç hem erişkin deneklere verildiğinde, genç deneklerin erişkin deneklere, verilen sözcüklerin oranının artmasından dolayı üstün geldiği bulunmuştur.
Duygu yankı belleği kapasitesi yaştan bağımsız gibi gözükmektedir.
Sorunlar

İşitsel belleklerinde eksiklik olan çocuklarda gelişimsel lisan bozuklukları olduğu gösterilmiştir. Bu sorunlar, performansları bellekleriyle ilgili bir sorundan ziyade verilen bir görevi anlama/yorumlama yetersizliklerine bağlı olabileceğinden değerlendirilmesi güçtür.
Başına bir inme geldikten sonra dorsolateral korteks ve temporal-paryetal kortekse bağlı olarak tek taraflı beyin hasarı olan kişiler bir MMN testi kullanılarak değerlendirilmiştir. Kontrol grubu için MMN genliği, verilen ses tonunun sağ veya sol kulağa doğrultulduğuna bakmaksızın sağ beyin yarımküresinde en geniştir.
MMN, temporal-paryetal hasarlı sayrılara yönelik olarak işitsel uyarılar beynin lezyon tarafının karşı tarafındaki kulağa doğrultulduğunda geniş ölçüde azalmıştır. Bu bulgu, kulağın beyindeki temsilinin  karşı taraftaki işitsel kortekste olduğu ve işitsel duyusal belleğin burada depolandığı teorisine bağlanır. Azalmış bir işitsel bellek deposuyla birlikte olan inme mağdurları üzerindeki ileri araştırmalarla günlük müzik veya sesli kitap dinlemenin yankı belleğinde düzelmeye yol açtığı gösterilmiştir. Bu durum, beyin hasarından sonra nöral rehabilitasyonda müziğin olumlu bir etkisinin olduğunu göstermektedir.
Wankdorf Stadyumu

| Wankdorf Stadyumu |
| --- | --- |


Yer: Bern, İsviçre 
Koordinatlar: 46°57′46″K 7°27′54″D﻿ / ﻿46.96278°K 7.46500°D﻿ / 46.96278; 7.46500
Açılış: 18 Ekim 1925
Kapanış: 7 Temmuz 2001
Yıkılış: 3 Ağustos 2011
Zemin: Çim
Ev sahibi: BSC Young Boys (1925-2001)
Kapasite: 22,000-64.000 (Futbol)


Wankdorf Stadyumu, İsviçre'nin başkenti Bern'de bulunan bir stadyumdur. 1925 yılında açılmış, 2001 yılında kapanıp yıkılmıştır.
64.000 kişi kapasiteli stad yıkılana kadar BSC Young Boys takımına ev sahipliği yapmıştır.
1954 FIFA Dünya Kupası finali ve 1961 Şampiyon Kulüpler Kupası finali bu stadyumda oynanmıştır.
Yıkıldıktan sonra aynı yere Stade de Suisse yapılmıştır.
| g t 1954 FIFA Dünya Kupası stadyumları |
| --- | --- |
 St. Jakob  Wankdorf  Charmilles  Olympique  Cornaredo  Hardturm 
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  GND: 4788537-3  VIAF: 246981680
Mimarsinan, Atakum

| Mimarsinan |
| --- | --- |
Mahalle
Mahallenin haritadaki yeri
 Samsun ilinin Türkiye'deki konumu
MimarsinanMimarsinan'ın Samsun'daki konumu
Koordinatlar: 41°19′48″N 36°16′36″E﻿ / ﻿41.33°K 36.2767°D﻿ / 41.33; 36.2767
Ülke:  Türkiye
İl: Samsun
İlçe: Atakum
Coğrafi bölge: Karadeniz Bölgesi
İdare
 • Yönetici: Muhtar İhtiyar heyeti
Nüfus (2019): 22.550
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
İl alan kodu: 362
İl plaka kodu: 55
Posta kodu: 55200
Mimarsinan, Samsun ilinin Atakum ilçesine bağlı bir mahalledir.
Nüfus

| Yıllara göre mahalle nüfus verileri |
| --- | --- | --- |
| 2019 | 22.550 |  |
| 2018 | 22.134 |  |
| 2017 | 22.487 |  |
| 2016 | 21.706 |  |
| 2015 | 21.090 |  |
| 2014 | 20.462 |  |
| 2013 | 19.386 |  |
| 2012 | 19.756 |  |
| 2011 | 19.141 |  |
| 2010 | 18.180 |  |
| 2009 | 17.170 |  |
| 2008 | 14.312 |  |
| 2007 | 13.529 |  |
Merdita Cumhuriyeti

Mirtida veya Merdita Cumhuriyeti kısa ömürlü tanınmayan bir devlet olarak Arnavutluk'un kuzeyindeki Gjon Markagjoni ve müritleri tarafından ilan edilmiştir. Bu devlet 17 Temmuz 1920 ve 20 Kasım 1921 tarihleri arasında var olmuştur.
Tarih

Tarih boyunca, Merdita bölgesindeki insanların Müslüman Osmanlılara karşı Katolik inancının öncüsü olduğu biliniyordu. 1400'lü yıllar boyunca Merdita, Gjergj Kastrioti liderliği altındaydı. Mirtidalılar Dukagjinas'ın torunları olduğu söylenir. Türkler bölgenin kontrolünü almaya başladığı zaman Mirtidalılar kültürü, ana dini ve özgürlük için Kurbinalar, Lezhjanlar, Dukaginlar, Pukjanlar, İşkodralılar ve Malsorlar ile birleşmeyi başardılar. Bu birleşme bir başarı sayılsada Merdita Cumhuriyeti genel bir başarısızlık oldu. Küçük düzey hükûmet olarak Merdita hükûmeti, büyük düzey hükûmet ortamında çalışmak için Arnavutluk'un büyük sosyalist partilerine doğru yanaştı. Bu eski Merdita Cumhuriyeti sonucunda arazi büyüklüğü ve bölge nüfusu yarı yarıya düşmüştür. Günümüzde bu bölgeler "Eski Merdita" veya Arnavutça "Mirditë e Vjeter" ismini alır.
Hükümet

Cumhurbaşkanı: Gjon Markagjoni
Dışişleri Bakanı: Andon Ashiku
Savaş Bakanı: Prenk Lleshi
İçişleri Bakanı: Zef Ndoci
Ayrıca

Merdita ilçesi
1815 sonrası Avrupa'da eski ülkeler
Arnavutluk
Medical Park

Medical Park, 1995'te kurulan ve sağlık sektöründe etkinlik gösteren Türk şirketi.
Yönetim

Şirketin yönetim kurulu başkanlığını Muharrem Usta yapmaktadır.
Kurumsal

Medical Park Hastaneler Grubu, 1995'te kuruldu. İlk hastanesini İstanbul-Fatih'te açtı. Zamanla Sultangazi ve Bursa gibi yerlerde de yeni şubeler açarak büyüdü. Bugün Medical Park Hastaneler Grubu; 15 Hastane, 2 Tıp Merkezi ve 2 Hastane Kompleksi ile toplam 19 hastanesi, 9000'i aşkın çalışanıyla Türkiye'nin tüm bölgelerinde hizmet vermektedir.
Spora ve sporcu sağlığına desteğini veren Medical Park, dönem itibarı ile Karşıyaka, Trabzonspor, Fenerbahçe, Galatasaray, Antalyaspor, Kasımpaşa, Elazığspor, Tokatspor, Batman Petrolspor (futbol),Galatasaray (basketbol), ayrıca Akut Kar Sporları gibi kulüp ve kurumlara da sağlık sponsoru olmuştur.
Etkin olduğu yerler

Şirketin aşağıdaki merkezlerde sağlık kuruluşları yer almaktadır.
Ankara-Keçiören
Ankara-Yenimahalle
Antalya
Batman
Bursa
Elazığ
Gaziantep
Gebze
İstanbul-Bahçelievler
İstanbul-Fatih
İstanbul-Göztepe
İstanbul-Sultangazi
İzmit
İzmir
Ordu
Samsun
Mersin
Tarsus
Tokat
Uşak
Adana
Trabzon-Ortahisar
Trabzon-Akçaabat
Yarası Saklım

Yarası Saklım, Hülya Avşar'ın Aralık 1995'te yayınladığı beşinci stüdyo albümü. Albümde sanatçı Sezen Aksu ve Suat Suna ile birlikte çalışmıştır. Sen Benim Canım, Yürü Ya Kulum ve Sensiz Kaldım şarkılarına klip çekilmiştir.
Albüm 900.000 satarak sanatçının bugüne kadar en fazla satan albümü olmuştur.[kaynak belirtilmeli]
Şarkılar

Gözlerini Güneşim Seçtim
Sevda Dalgaları
Sen Benim Canım (Bu Gece Uzun Olacak)
Sensiz Kaldım söz- müzik: Suat suna
Adamım söz-müzik: İbrahim Erkal
Yarası Saklım söz-müzik: sezen Aksu
Yürü Ya Kulum söz-müzik: eda-Metin özülkü
Ben Aşkı Böyle Tanımamıştım söz-müzik: naşide göktürk
Niye Yoksun söz-müzik: Suat suna
Vallahi Billahi
| g t Hülya Avşar |
| --- | --- |

Stüdyo albümleri: Her şey Gönlünce Olsun ·  Hatırlar mısın? ·  Hülya Gibi ·  Dost Musun Düşman Mı? ·  Yarası Saklım ·  Hayat Böyle ·  Sevdim ·  Aşıklar Delidir ·  Kişiye Özel-HauteCouture
Metuşelah

Kent, İngiltere'deki Canterbury Katedrali'nin güneybatısındaki transeptte yer alan Metuşelah'ın vitray penceresi
Metuşelah (US /məˈθuːzˌlɑː/) (İbranice: מְתוּשֶׁלַח Məṯūšélaḥ, pausada מְתוּשָׁלַח‎ Məṯūšālaḥ "Kılıcın Ölümü"; Yunanca: Μαθουσάλας Mathousalas) Yahudilik, Hıristiyanlık ve İslam'da kutsal bir ata ve bir figürdü. Kutsal Kitap'ta bahsedilen insanlar arasında en uzun yaşam süresine sahip insandı ve anlatılara göre 969 yıl yaşamıştı. Yaratılış Kitabı'na göre Metuşelah, Lamik'in babası, Hanok'un oğlu ve Nuh'un büyükbabasıydı. Kutsal Kitap'ın başka yerlerinde Metuşelah, Tarihler Kitabı'nın 1. bölümünde ve Luka İncili'nde şecerelerde belirtilmiştir.
Metuşelah İslam'da, Nuh'un atası olarak kabul edilir ve Kısas-ı enbiyâda İslam öncesi peygamberler arasında listelenir. Ayrıca, İbn İshak ve İbn Hişam gibi erken dönem İslam tarihçileri Metuşelah'ı Muhammed'in ataları arasında listelemiştir.
Doğu Kaliforniya'daki Inyo County ilçesindeki Beyaz Dağlar'da yer alan 4.853 yaşındaki bir Büyük Havza bristlecone çamı (Pinus longaeva) ağacına Metuşelah denir.
Bibliyografya

Boia, Lucian (1998), Forever Young: A Cultural History of Longevity, 79 Farringdon Rd, London: Reaktion Books Ltd, ISBN 1-86189-154-7, 17 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 17 Şubat 2022
Gnuse, Robert (2014), Misunderstood Stories: Theological Commentary on Genesis 1-11, Eugene, Oregon: Cascade Books, ISBN 978-1-62564-007-9, 17 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 17 Şubat 2022
Mersin ili genel seçim sonuçları

Mersin ilinin Türkiye haritası üzerindeki konumu.
Mersin ili, (2002'ye kadar İçel) Türkiye Büyük Millet Meclisine (TBMM) 13 milletvekili göndermektedir. 1920'den beri yapılan tüm genel seçimlerde temsil edilmiş olan Mersin İli'nde tek seçim bölgesi vardır.
Seçimlere göre Mersin İli Milletvekili Dağılımı

1946-2018 arasında yapılan genel seçimlerde Mersin İli'ne ait milletvekilliği dağılımları;
|  | 1946 | 1950 | 1954 | 1957 | 1961 | 1965 | 1969 | 1973 | 1977 | 1983 | 1987 | 1991 | 1995 | 1999 | 2002 | 2007 | 2011 | 2015/1 | 2015/2 | 2018 | 2023 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Adalet Partisi |  |  |  |  | 4 | 5 | 4 | 2 | 4 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Adalet ve Kalkınma Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 |
| Anavatan Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 3 | 5 | 2 | 3 | 2 |  |  |  |  |  |  |  |
| Cumhuriyet Halk Partisi | 1 |  |  |  | 3 | 1 | 3 | 4 | 4 |  |  |  | 2 |  | 7 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 5 |
| Cumhuriyetçi Köylü Millet Partisi |  |  |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Demokrat Parti | 7 | 7 | 8 | 9 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Demokratik Parti |  |  |  |  |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Demokratik Sol Parti |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 | 3 |  |  |  |  |  |  |  |
| Doğru Yol Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 4 | 3 | 2 |  |  |  |  |  |  |  |
| Halkçı Parti |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 3 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Halkların Demokratik Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 1 | 1 | 2 |  |
| İYİ Parti |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 | 1 |
| Milliyetçi Demokrasi Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Milliyetçi Hareket Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 5 |  | 4 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 |
| Refah Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Sosyaldemokrat Halkçı Parti |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 4 | 3 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| Yeşiller ve Sol Gelecek Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 |
| Bağımsız |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 1 |  |  |  |  |
| Toplam | 8 | 7 | 8 | 9 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 7 | 9 | 9 | 12 | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 13 | 13 |
Yapay bilinç

Yapay bilinç, yapay zekâ ve bilişsel robotik disiplinlerinin odaklandığı teknoloji alanı. Hiçbir canlı organizmaya sahip olmayan tamamen yapay bir varlığın bilinç geliştirmesi üzerine bir çalışma alanı olmakla birlikte henüz modellenebilmiş ve pratiğe dökülebilmiş değildir. İnsan aklı kadar esnek ve duyguları olan bir iradeye, karar alma yetisine sahip yapay bilinç teknolojinin tartışma konusu olduğu gibi bilimkurguda da distopik bir bakış açısıyla oldukça yer edinmektedir.
Yamazaki Muharebesi

Yamazaki Muharebesi (Japonca: 山崎の戦い Yamazaki no tatakai), 2 Temmuz 1582 tarihinde Yamazaki'de Akechi Mitsuhide ile Toyotomi Hideyoshi güçleri arasında meydana gelen bir muharebedir.
Honnō-ji Olayı sırasında Oda Nobunaga'nın hizmetkarı olan Akechi Mitsuhide, Honnō-ji'de dinlenen Nobunaga'ya saldırdı ve onu seppuku yapmaya zorladı. Mitsuhide, Nobunaga'nın Kyoto bölgesi çevresindeki güç ve yetkilerini ele geçirdi. On üç gün sonra Toyotomi Hideyoshi, Yamazaki'deki Mitsuhide ile karşılaştı ve Nobunaga'nın otoritesini ve gücünü alarak onu mağlup etti.
Mermerli, Kemah

| Mermerli |
| --- | --- |
Köy

 Erzincan'ın konumu
MermerliMermerli'nin Erzincan'daki konumu
Ülke:  Türkiye
İl: Erzincan
İlçe: Kemah
Coğrafi bölge: Doğu Anadolu Bölgesi
Rakım: 2044 m
Nüfus (2022)
 • Toplam: 209
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
İl alan kodu: 0446
İl plaka kodu: 24
Posta kodu: 24402
Mermerli, Erzincan'ın Kemah ilçesine bağlı bir köydür.
Tarihçe

Köyün eski adı 1928 yılı kayıtlarında Herdif olarak geçmektedir. Köy, etrafındaki Munzur kayalıklarının mermer olmasından ötürü "Mermerli" adını almıştır.
Coğrafya

Köy, Erzincan iline 46 km, Kemah ilçesine 12 km uzaklıktadır.
Nüfus

| Yıllara göre köy nüfus verileri |
| --- | --- |
2022: 209
2021: 215
2020: 217
2019: 208
2018: 220
2017: 240
2016: 250
2015: 269
2014: 309
2013: 304
2012: 326
2011: 365
2010: 363
2009: 385
2008: 407
2007: 387
2000: 514
1990: 825
1985: 911
Windows Live Messenger için oyunlar ve uygulamalar

Windows Live Messenger'da, oyunlar simgesine tıklayarak ve "dostunuza" meydan okuyarak konuşma penceresinden erişilebilen çeşitli oyunlar ve uygulamalar vardır.
Tic-tac-toe

Tic-Tac-Toe, mektubunuzu (X ya da O) 3 × 3'lük bir ızgaradan oluşan tahtanın üzerine yerleştirdiğiniz bir oyundur. Oyunun amacı, dikey, yatay veya çapraz olarak arka arkaya 3 kareyi tamamlamaktır.
Solitaire

MSN Messenger sürüm 6'dan bu yana bulunan bu oyun, Windows'un bir parçası olan Solitaire oyununu temel alıyor. Çevrimiçi, 2 oyuncu ve 2 deste (üçlü deste ve 13 kartlık özel bir yığın) bulunuyor. Her oyuncu, 13 kartlık özel kazık kartlarını çıkarmak için yarışmalı ve kartlarını paylaşılan yığınlara / takım yığınlarına koymak zorundadır (örneğin, kazık üzerinde herhangi bir takımın asını koymak, ancak 2'den fazla takım elbise koymak mümkündür. Kıyafet ası şu anda yığında, başka hiçbir kartla örtülmemiş durumda). Mümkün sekiz farklı elbise yığını vardır. Bu ve normal Solitaire arasındaki diğer farklar, sadece Krallar değil, herhangi bir kartın boş bir sıra yığına da yerleştirilebilmesi ve yedi yerine koymak için dört siyah sıra yığınının olmasıdır. Oyun, bir oyuncu 13 kartlık destenin tüm kartlarını çıkardığında veya her iki oyuncu da "sıkıştığında" ve daha fazla kartı çıkaramadığında / kaldıramadığında ve Oyunu Sonlandır düğmesini kullanarak oyunu el ile sonlandırdığında sona erer. Bu oyun nertz oyununa benzer.
İngiliz dama oyunu

Standart iki oyunculu dama oyunu.
Bejeweled

Bir oyun alanındaki mücevher çiftlerinin aynı renkte üç veya daha fazla düzenlenmesi için değiştirildiği ve böylece oyundan çıkarıldığı iki kişilik bir oyun. Gerçek zamanlı ve bireysel olarak oynanır ve skorlar karşılaştırılır.
Mayın Tarlası

Mayın Tarlası veya Minesweeper Flags orijinal oyunda yapılan bir oyunda, oyuncular artık bayrakları bulmak zorundadır ve sonunda kazananı en fazla kim kazanırsa kazanır (yani, 26 veya daha fazla mayın kazanan ilk kişi). Haritada 51 mayın var. Devam edeceğiniz bir bayrak bulursanız, aksi takdirde rakibinizin sırası gelir. Oyuncular kaybederse 5 × 5'lik bir alanı "bombalamak" için bir kereye mahsus bir seçenek alırlar ve o bölgedeki tüm bayrakları kazanırlar (bu nedenle 26'dan fazla mayın elde etmek mümkündür).
Başkaları

Diğer "Anında Oyunlar" şunları içerir: Jewel Quest, Mahjong Quest, Quarto, tavla, 7 Hand Poker, Mah Jong Tiles, Polar Express Bejeweled, Cubis, Hexic, Mozaki Blocks, Sudoku Too, Uno and Brain Battle.
Messenger Activity SDK [dead link] kullanılarak bir dizi ilave üçüncü taraf oyunu daha oluşturuldu. Üçüncü taraf etkinliklerine genel bakış, gallery.live.com adresinde bulunabilir.
Uygulamalar > Beyaz tahta

Beyaz tahta, Microsoft Paint'e benzeyen bir program açar, ancak iki kullanıcı tarafından paylaşılır. Birbirlerinin ne çizdiğini görebilirler. Bu Beyaz Tahta ayrıca birçok farklı sayfada çizim yapılmasını sağlamak için farklı sayfaları da destekler. Windows Vista ile uyumlu değil. Bu, Microsoft NetMeeting'dendir, Bu, insanlar Windows Kurulumu'nda NetMeeting'i devre dışı bırakırsa devre dışı bırakılır.
Uygulamalar > Uygulama paylaşımı

Uygulama Paylaşımı, iki bilgisayarın bir uygulamayı ağ üzerinden paylaşmasını sağlar. Çoğu bilgisayar iki programda aynı anda büyük programları kaldıramayacağından, bu genellikle daha küçük bir uygulamadır. Bu, Microsoft NetMeeting'dendir, Bu, insanlar Windows Kurulumu'nda NetMeeting'i devre dışı bırakırsa devre dışı bırakılır.
Uygulamalar > internet tarayıcısı

Windows Live Messenger, Microsoft Encarta robotunu kullanırken başlatılabilecek bir Internet Explorer tabanlı web tarayıcısı içerir.
Uygulamalar > Uzaktan yardım

Uzaktan Yardım veya Hızlı yardım, Windows Live Messenger ile tümleşik bir Windows XP ve Windows Vista özelliğidir. Bir kişinin diğerinin bilgisayarını "kontrol altına almasına" izin verir (izniyle) ve diğer bilgisayarlarda arkadaşlarınıza ve ailenize bilgisayar yardımı sunma amaçlıdır.