stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Sosyalist Arap Lübnan Öncü Partisi

| Sosyalist Arap Lübnan Öncü Partisi حزب طليعة لبنان العربي الاشتراكي |
| --- | --- |
Genel başkan: Abdülmecid er-Rafei
Kuruluş tarihi: 1966 (1966)
Merkez: Beyrut, Lübnan
İdeoloji: Baasçılık
Uluslararası üyelik: Irak liderliğindeki Baas Partisi
Resmî renkler: Siyah, Kırmızı, Beyaz ve Yeşil (Pan-Arap renkleri)
Lübnan Parlamentosu: 0 / 128
Parti bayrağı

Lübnan
Sosyalist Arap Lübnan Öncü Partisi (Arapça: حزب طليعة لبنان العربي الاشتراكي Hizb Al-Taliyeh Lubnan Al-'Arabi Al-Ishtiraki) Lübnan'da bir siyasi partidir. Parti, Temmuz 2017'deki ölümüne kadar Abdülmecid er-Rafei tarafından yönetildi. Irak liderliğindeki Baas Partisinin Lübnan bölgesel şubesidir. Parti Ekim 2011'de ikinci kongresini gerçekleştirdi. Partinin kurucuları arasında Dr. Abdülmecid er-Rafei, Cihad George Kerim, Refik Nasib Alfakiya, Kerim Muhammed Assahli, Hani Muhammed Şuhayib, Ammar Muhammed Şabli, Hasan Halil Garib ve Asaf Habin Alharakat vardı.
Irak liderliğindeki Baas Partisinin Lübnan şubesinin varlığı, Suriye liderliğindeki muadilinden çok daha uzun köklere sahiptir. Baas Partisinde 1966'da Irak ve Suriye ağırlıklı gruplar arasında yaşanan bölünmenin ardından, Irak yanlısı partiye Abdülmecid Rafei başkanlık etti.
İlk başta Irak yanlısı ve Suriye yanlısı partiler Lübnan Ulusal Hareketi'nde (Ulusal Cephe olarak da bilinir) yan yana çalıştı, ancak aralarında artan gerilim ile iki parti bir rekabete girdi. Parti 1960'lardaki gösterilerde etkindi ve er-Rafei siyasi faaliyetleri nedeniyle Lübnan makamları tarafından gözaltına alındı. Ancak 1968 genel seçimlerinde Trablusşam'dan aday oldu. Parti 1970'lerin ilk yarısında genişledi ve 1972 genel seçimlerinde er-Rafi Trablusşam'dan parlamentoya seçildi. Eski bir üye olan Ali el-Halil Sur'dan seçildi. Parti Güney Lübnan'da faaliyet gösteriyordu ve Irak'tan gelen cömert yardımlarla kuruldu.
Lübnan İç Savaşı sırasında Lübnan Parlamentosu 1975'te Ulusal Diyalog Komitesi'ni kurdu. Suriye yanlısı partiden Asım Kanso üye oldu, ancak Irak yanlısı Baas Partisi'nden hiçbir isme komitede yer verilmedi. Parti, İlerici Sosyalist Parti'den Kamal Canbolat liderliğindeki bir siyasi ittifak olan Lübnan Ulusal Hareketi'nin bir üyesiydi. Dönemin Baas şubesinin lideri Tahsin el-Etraş, Kasım 1981'de vurularak öldürüldü.
Spacewar (video oyunu)

| Spacewar |
| --- | --- |

Geliştirici: Steve Russell 
Tasarımcı: Steve Russell
Programcı: Steve Russell 
Platform: PDP-1
Çıkış: 1962
Tür: Shoot 'em up
Mod: Çok oyunculu oyun 
Spacewar ilk dijital bilgisayar video oyunlarından biridir. İki kişilik oynanan bir oyundur. Ekranın ortasında bir yıldız, hem gemilerde çeker ve içine düşmesini önlemek için manevra gerektirir. Ekranın ortasında gemileri yutan bir yıldız vardır, yutmasını önlemek için manevra gerektiren bir oyundur. 1961 yılında yapımlarına başlanılan oyunun yapımı tam 200 saat sürdü. Oyunun ek özellikleri Dan Edwards, Peter Samson ve Graetz tarafından geliştirilmiştir. Oyunun asıl geliştiricisi ise Steve Russell'dır. Oyun, 1962 yılının Şubat ayında çıkmıştır.
Oynayış

Jetonla oynanan oyun iki kişi tarafından da oynanabilir. Ekranın ortasında olan yıldız gemiyi yutmaya çalışır ve yutmasını önlemek için silahla manevra yapılır. Her geminin füzeleri ve yakıtları sınırlı sayıdadır. Her oyuncu gemilerden birisini kontrol eder ve diğer oyuncu ise geminin yıldıza çarpmasının önlemek için ateş eder.
Oyundan alınan bir ekran görüntüsü
Spelling Television

| --- | --- |

Kuruluş: Los Angeles, Kaliforniya, ABD (1969)
Kurucu: Aaron Spelling 
Genel merkezi: Los Angeles 
Önemli kişiler: Leslie Moonves, Genel Müdür & CEO, CBS Corp.
Ürün: televizyon üretimi
Alt kuruluş(lar): Worldvision Enterprises (1990-1999) birleştirilecek Paramount Domestic Television Laurel Entertainment Torand Productions
Spelling Television, 1969 yılında Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan televizyon üretimi şirketidir. Charmed, Beverly Hills, 90210, 7th Heaven, Dynasty ve Melrose Place gibi popüler programları yayınlamıştır.
Geçmişteki isimleri

Aaron Spelling Productions (1969-1989);
Spelling Entertainment Group (1989-1992);
Spratt's

| --- | --- |

Kuruluş: 1860
Genel merkezi: Londra,Birleşik Krallık
Ürün: Evcil hayvan maması
Spratt's, dünyanın ilk büyük ölçekli köpek bisküvisi üreticisi idi. "Meat Fibrine Dog Cake", 1860’larda Londra’da bisküviyi başlatan Amerikalı girişimci James Spratt’ın beyniydi. Spratt'ın Patenti, Spratt's Patent, Limited, and Spratt's Patent (America) Limited olarak tanındı. Spratt, her aşama için uygun gıdalarla hayvan yaşam aşamaları kavramına öncülük etti. Şirket, züppe çekiciliğinin zekice kullanımı ile köpekler ve diğer evcil hayvanlar için ürün yelpazesini başarıyla destekledi. Londra’da ilk reklam panosunu yapan firma oldu.
Spišská Kapitula

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |

Konum:  Slovakya
Kriter: Kültürel: iv
Referans: 620
Tescil: 1993 (17. oturum)
Uzatma: 2009
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Spišská Kapitula (Macarca: Szepeshely or Szepesi Káptalan), Slovakya'nın Spišské Podhradie şehri eteklerinde, Spiš Kalesi'ne bakan ve son derece iyi korunmuş dini bir kasabadır. UNESCO Dünya Mirası Alanı Levoča, Spiš Kalesi ve Bağlantılı Kültürel Anıtlar'ın bir parçasıdır.
Spillers

| --- | --- |

Kuruluş: 1829
Genel merkezi: New Malden, Surrey,Birleşik Krallık
Ürün: Evcil hayvan maması
Web sitesi: Sitesi
Spillers, Mars'a ait olan, un değirmencilik faaliyetlerinde bulunan, fırın işleten, evcil hayvan maması ve at yemi satan bir İngiliz şirketti.
Winalot, Spillers tarafından satılan popüler bir köpek maması markasıdır. Bu isim ilk olarak 1927'de köpek bisküvileri için kullanılmıştır. Başlangıçta tazı yarışı için bir gıda olarak pazarlandılar, ancak yakında evcil hayvan sahipleriyle popülerlik kazandılar ve 1930'larda marka lideri oldular.
1947'de Spillers, Cambridge, Station Road'daki tren istasyonunun yanındaki Foster Mill'i satın aldı.
1964 yılında Spillers, Kennomeat köpek maması markasını, Scottish Animal Products Ltd.'den Robert Wilson & Sons'un bağlı ortaklığıyla devraldı.
1979'da Spillers, düşmanca bir devralma savaşından sonra Dalgety plc tarafından satın alındı. Şirketin unlu işletmesi Allied Bakeries'e satıldı.
1990'ların sonunda, İngiltere'deki bir BSE krizini takiben Dalgety, bir dizi elden çıkarmaya başladı ve Spillers un değirmencilik operasyonlarını 1997'de Kerry Group plc'ye ve 1997'de evcil hayvan gıda işlerini Nestlé'ye sattı.
Spillers işi Nestlé tarafından genişletildi ve Winalot markası bir dizi kuru ve konserve köpek maması ve atıştırmalık içerecek şekilde genişletildi.
Shinsengumi

| Shinsengumi   新選組 |
| --- | --- |
Shinsengumi Bayrağı  Anlamı 'Doğruluk'
Etkin: 1863(Bunkyū 3.yılı) -1869
Ülke:  Japonya
Bağlılık:  Tokugawa şogunluğu (Bakufu)
Görevi: Kyoto'da düzeni sağlamak.
Büyüklük: 200(en fazla)
Takma Adı: Mibu Kurtları
Savaşları: Boshin Savaşı Toba-Fushimi Savaşı Aizu Savaşı Utsunomiya Kalesi Savaşı Ikedaya ve Kinmon Olayı Kōshū-Katsunuma Savaşı Hakodate Savaşı
Komutanlar
Komutan: Kondō Isami
Genel Komutan: Yamanami Keisuke
Yardımcı Komutan: Hijikata Toshizō
Askeri Danışman: Itō Kashitarō
Shinsengumi (新選組 veya 新撰組) 1864 yılında Bakufu (askeri hükûmet) tarafından Japonya'daki Bakumatsu periyodu sırasında kurulan özel bir polis birliğidir.1869 yılına kadar aktif olarak görev aldı. Şogun temsilcilerini, imparatorluğun yabancı ülkeler ile  ticaret ilişkilerinin gerçekleştirilmesini sağlayan, tartışmalı bir imparatorluk fermanının yayımlandığı  sırada Kyoto'da korumak üzere kuruldu.Shinsengumi üyelerinin birçoğu Edo'dan bulunan kılıç okullarından gelen kişilerdi. Popüler kültürde cesur ve kararlı kahramanlar olarak gösterilmelerine rağmen tarihçiler tarafından merhametsiz katillerden oluşan bir birlik olarak tanımlanmaktadır.
Kanunları

Shinsengumi 5 ana kural içerir:
1. Kural: Savaşçının yolundan sapmak yasaktır.

2. Kural: Gruptan ayrılmak yasaktır.

3. Kural: Başka bir yerden gelir sağlamak yasaktır.

4. Kural: Başka bir komutan altında yer almak yasaktır.

5. Kural: Şahsi kavgalarda yer almak yasaktır.
Shinsengumi'ye katılanlara yukarıdaki 5 madde ve diğer kurallar okunur. Diğer kurallardan bazılarına örnekler:
Takım komutanı öldü ise, takımdaki herkes orada savaşarak ölmelidir.Shinsengumi üniformaları
Ardı ardına ölümlerin olduğu  bir kavgada dahi, takım komutanının cesedi hariç diğer cesetleri toplayarak geri çekilmek yasaktır.
Eğer bir asker resmi bir iş için gittiği bir şehirde, yabancı birisi ile kavgaya tutuşur, kılıçlar çekilir, kendisi yaralanır ve düşmanını öldüremeden kaçmasına müsaade eder ise, sırtından yaralanmış olsa bile, seppuku yapmalıdır.
(Kurallara uymayanların cezası ise ölümdür.)
Üniforma

Shinsengumi üyeleri savaşta giydikleri kendilerine özgün üniformaları ile hemen fark edilirdi.Shinsengumi komutanı Serizawa Kamo'nun emri ile yapılan standart üniforma, haori ve hakama üzerime kimono'dan oluşuyordu bunlarla beraber  tasuki olarak adlandırılan beyaz bir kordon da göğüs üzerinden çapraz geçerek arkada bağlanırdı. Tasuki'nin işlevi kimono kolunun, kolların işlevini önlemesini engellemekti.Bunun dışında Shinsengumi üyeleri hafif bir örme zırh ve demirden yapılan bir başlıkla beraber üzerinde "doğruluk" yazan bir kafa bandı takamaktaydı.Giydikleri üniformayı en iyi tanımlayan şey asagi-iro (geleneksel bir Japon rengi) rengine sahip haoridir.Kolları beyaz dağ kesimi olan haori dönemim savaşçı kıyafetlerinde olan kahverengi, siyah ve gri renklerine göre tamamen farklıydı.
Üyeler

(Genji 2/Keiô 1 - 1865)
Realsaitou-2.jpg
Üyeler > Komutan 局長 (Kyokuchô)

• Kondo Isami
Üyeler > Yardımcı Komutan 副長 (Fukuchô)

• Hijikata Toshizo
Üyeler > Genel Komutan 総長 (Sôchô)

• Yamanami Keisuke
Üyeler > Kurmay Subay 参謀 (Sanbô)

• Ito Kashitaro
Üyeler > Liderler 組長 (Kumichô)

• 一番組組長　Okita Soji (1. Birim Komutanı) 

• 二番組組長　Nagakura Shinpachi (2. Birim Komutanı)

• 三番組組長　Saito Hajime (3. Birim Komutanı) (Aizu Savaşı komutanı)

• 四番組組長　Matsubara Chuji (4. Birim Komutanı)

• 五番組組長　Takeda Kanryusai (5. Birim Komutanı)

• 六番組組長　Inoue Genzaburo (6. Birim Komutanı)

• 七番組組長　Tani Sanjuro (7. Birim Komutanı)

• 八番組組長　Todo Heisuke (8. Birim Komutanı)

• 九番組組長　Suzuki Mikisaburo (9. Birim Komutanı)

• 十番組組長　Harada Sanosuke (10. Birim Komutanı)
Üyeler > Ajanlar,Müfettişler 監察方 (Kansatsugata)

• Yamazaki Susumu

• Asano Kaoru

• Shinohara Tainoshin

• Arai Tadao

• Hattori Takeo

• Ashiya Noboru

• Yoshimura Kanichiro

• Ogata Shuntaro (Sonraki lider)

• Oishi Kuwajiro

• Yasutomi Saisuke (Sonraki yardımcı komutan)
Üyeler > Onbaşı 伍長 (Gochô)

• Abe Juro

• Hashimoto Kaisuke

• Hayashi Shintaro

• Ibaraki Tsukasa

• Ikeda Kotaro

• Ito Tetsugoro

• Kano Washio

• Kawashima Katsuji

• Kazurayama Takehachiro

• Kondo Yoshisuke

• Kumebe Masachika

• Maeno Goro

• Nakamura Kosaburo

• Nakanishi Noboru

• Obara Kozo

• Okuzawa Eisuke

• Ozeki Masajiro

• Shimada Kai

• Tomiyama Yahei
Üyeler > Muhasebeciler 勘定方 (Kanjôgata)

• Kawai Kisaburo

• Ozeki Yashiro

• Sakai Hyogo

• Kishijima Yoshitaro
Üyeler > Mibu Roshigumi 壬生 浪士組

• Serizawa Kamo (Komutan)

• Niimi Nishiki (Komutan, sonra yardımcı komutan)

• Abiru Eisaburo

• Endo Joan

• Hirama Jusuke

• Hirayama Gorô

• Iesato Jirô

• Kamishiro Jinnosuke

• Kasuya Shingoro

• Negishi Yuzan

• Noguchi Kenji

• Saeki Matasaburô

• Shimizu Goichi

• Suzuki Chozo

• Tonouchi Yoshio
Üyeler > Diğer üyeler

• Adachi Ringoro

• Amaji Issen

• Aoyagi Makitayu

• Aridoshi Kango

• Echigo Saburo

• Fujimoto Hikonosuke

• Furukawa Kojiro

• Hayashi Shintaro

• Ichimura Tetsunosuke

• Ikeda Shichisaburo

• Inoue Taisuke

• Ishii Yujiro

• Ito Tetsugoro

• Kato Higuma

• Kawai Tetsugoro

• Kikuchi Tanomu

• Kiyohara Kiyoshi

• Kondo Shuhei

• Kondo Yoshisuke

• Matsumoto Kijiro

• Matsumoto Sutesuke

• Mazume Ryutaro

• Mazume Shinjuro

• Mori Tsunekichi

• Nakajima Nobori

• Nakamura Goro

• Nomura Risaburo

• Ono Uchu

• Otani Ryosuke

• Saito Ichidakusai

• Saito Seiichiro

• Sano Shimenosuke

• Sasaki Kuranosuke

• Shibata Hikosaburo

• Shibayama Tokusaburo

• Shinozaki Shinpachiro

• Soma Kazue (Son komutan)

• Tachikawa Chikara

• Takagi Gojiro

• Takebe Ginjiro

• Takenouchi Takeo

• Tamura Ginnosuke

• Tomikawa Juro

• Tanaka Torazo

• Tani Mantaro

• Tanigawa Tatsukichi

• Taniguchi Shirobe

• Taoka Taro

• Yamano Yasohachi
İmparator Meiji
Ritüel kıyafetleriyle sepukku
Kondō Isami
Hijikata Toshizō
Saito Hajime
Springer (yayınevi)

| --- | --- |

Kuruluş: 10 Mayıs 1842
Kurucu: Julius Springer
Ülke: Almanya
Merkez: Berlin/Heidelberg
Resmî site
Sitesi
Springer Science+Business Media, 2015'ten beri Springer Nature'ın bir parçası olan bilim, beşeri bilimler, teknik ve tıbbi (STM) yayımcılık alanında kitaplar, e-kitaplar ve hakemli dergilerde yayın yapan küresel bir yayıncılık şirketidir. Springer, SpringerLink ve SpringerImages dahil olmak üzere bir dizi bilimsel veritabanına da ev sahipliği yapıyor. Kitap yayınları arasında başlıca referans eserleri, ders kitapları, monografi ve kitap serileri; 24 konu koleksiyonunda 168.000'den fazla kitap e-kitap olarak bulunmaktadır. Springer'in Berlin, Heidelberg, Dordrecht ve New York'ta büyük ofisleri var.
15 Ocak 2015 tarihinde, Holtzbrinck Publishing Group / Nature Research ve Springer Science + Business Media bir birleşme olduğunu açıkladı. İşlem Mayıs 2015'te tamamlanmış ve Holtzbrinck'in% 53 hissesine sahip olduğu ve BC Partners'ın% 47 hissesini elinde tuttuğu yeni bir ortak girişim şirketi Springer Nature kuruldu.
Springfield Park (Wigan)

| Springfield Park |
| --- | --- |


Yer:  Wigan
Koordinatlar: 53°33′18″K 2°39′02″B﻿ / ﻿53.55500°K 2.65056°B﻿ / 53.55500; -2.65056
Açılış: 1897
Yıkılış: 1999
Zemin: Çim
Ev sahibi: Wigan Athletic (1932-1999)   Wigan County (1897-1900)   Wigan United (1901-1903)   Wigan Town (1905-1908)   Wigan Borough (1919-1932)   Wigan Warriors (1901-1902)   Springfield Borough (1987-1988)
Kapasite: 40.000 (maksimum)


Springfield Park, Greater Manchester kontluğuna bağlı Wigan şehrinde yer alan eski bir çok amaçlı stadyumdur.
Wigan Athletic takımı 1998-99 sezonundan sonra JJB Stadyumu'na (günümüzde DW Stadyumu) taşınana kadar iç saha maçlarına ev sahipliği yapmıştır. 102 yıllık tarihi boyunca en fazla 40.000 seyirci kapasitesine ulaşan stadyum, 32 yıl boyunca Football League maçlarına ev sahipliği yapmıştır. Wigan Borough takımı 11 yıl ve Wigan Athletic FC ise 21 yıl burada oynamıştır. 1999 yılında toplu konut yapmak için yıkılmıştır.
FLAC

| --- | --- |


Geliştirici(ler): Xiph.Org Foundation, Josh Coalson, Erik de Castro Lopo
İlk yayınlanma: 20 Temmuz 2001 (23 yıl önce) (2001-07-20)
Güncel sürüm: 1.4.3  23 Haziran 2023
Programlama dili: C, C++
İşletim sistemi: Cross-platform
Tür: Ses çözücü (Codec)
Lisans: Komut satırı araçları: GNU GPL Kütüphaneler: BSD
Resmî sitesi: xiph.org/flac
Kod deposu: gitlab.xiph.org/xiph/flac  
| --- | --- |
Dosya Uzantısı:: .flac
MIME tipi:: audio/x-flac
Sihir:: fLaC
Biçim tipi:: Audio
Standard(lar):: xiph.org/flac/format.html
FLAC (/ˈflæk/; Free Lossless Audio Codec) dijital sesin kayıpsız olarak sıkıştırılması için kullanılan bir ses kodlama formatıdır ve aynı zamanda referans kod çözümü uygulamasının adıdır. FLAC algoritması ile sıkıştırılmış sayısal ses orijinal boyutunun% 50-60'ına kadar indirgenebilir ve orijinal ses verilerinin özdeş bir kopyasına dek sıkıştırma yapabilir. Örneğin sıkıştırılmamış 1 dakikalık WAV dosyası boyutu yaklaşık 10 MB iken, FLAC dosyası 4,2-6,3 MB arasındadır.
FLAC, telif ücretsiz lisansına sahip ve ücretsiz yazılım olan referans uygulamasıyla açık bir formattır. FLAC, meta veri etiketleme, albüm kapak resmi ve hızlı arama desteği sunmaktadır. Günümüzde birçok taşınabilir aygıtın desteklediği biçim, popüler ortam oynatıcıları tarafından çalınabilmektedir.
Tarihçe

FLAC yazılım geliştirmesi, 2000 yılında Josh Coalson tarafından başlatıldı. FLAC, 15 Ocak 2001'de referans uygulamasının 0.5 sürümüyle birlikte beta aşamasına girdiğinde bit akışı biçimi dondurulmuştur. Sürüm 1.0, 20 Temmuz 2001'de yayımlanmıştır.
29 Ocak 2003 tarihinde, Xiph.Org Vakfı ve FLAC projesi, Xiph.org bayrağı altında birleşerek FLAC'ın kuruluşunu ilan etti. Xiph.org, Vorbis, Theora, Speex ve Opus gibi diğer ücretsiz sıkıştırma formatlarının arkasında yer alan bir vakıftır.
Sürüm 1.3.0, 26 Mayıs 2013'te yayınlandı ve bu noktadan sonra geliştirme ortamı, Xiph.org'un Git deposuna taşındı.
Yapı

FLAC projesi aşağıdakilerden oluşur:
Akış biçimleri
Akış için FLAC (veya Yerel FLAC) olarak da adlandırılan basit bir kapsayıcı biçimi,
LibFLAC, referans kodlayıcılar ve kod çözücülerin bir kütüphanesi ve bir meta veri arabirimi
LibFLAC++, libFLAC etrafında nesne yönelimli bir örtü
flac, FLAC akışlarını kodlamak ve çözmek için libFLAC temelli bir komut satırı programı
metaflac, .flac dosyaları ve ReplayGain uygulamak için bir komut satırı meta veri düzenleyicisi
Çeşitli müzik çalarlar için giriş eklentileri (Winamp, XMMS, foobar2000, musikCube ve birçoğu)
Xiph.org kuruluşunda, akış için uygun Ogg konteyner biçimi (Ogg FLAC olarak da adlandırılır)
Akış formatının tanımlarını önceden izin alınmadan herkes tarafından uygulanabilir (Xiph.org, FLAC tanımlarını belirleme ve uygunluğunu onaylama hakkını saklı tutar) ve ne FLAC biçimi ne de uygulanan kodlama veya kod çözme yöntemlerinden hiçbiri herhangi bir patent kapsamına girmez. Referans uygulaması özgür bir yazılımdır. LibFLAC ve libFLAC++ için kaynak kodu BSD lisansı altındadır ve flac, metaflac ve eklentileri için kaynaklar GNU Genel Kamu Lisansı altındadır.
Belirtilen hedefler doğrultusunda, FLAC projesi geliştiricilerini her türlü kopyalama önleme özelliklerini (DRM) uygulamamaya teşvik etmektedir.
Tasarım

FLAC olarak kodlanmış ses kaynakları tipik olarak diğer kayıpsız biçime benzer şekilde orijinal boyutlarının % 50-60'ına indirgenir, ancak son boyut sıkıştırılacak müziğin yoğunluğuna ve hacmine bağlıdır ve bazı müziklerde dosya boyutu olabilir % 80 oranında azaltılır.
Tasarım > Kaynak Kodlayıcı

FLAC, yalnızca Kayan nokta olmayan sabit nokta örneklerini destekler. Her örnekte 4 ila 24 bitlik PCM bit çözünürlüğünü, 1 Hz'lik artışlarla 1 Hz'den 65,535 Hz'e, 10 Hz'lik artışlarla 10 Hz'den 655,350 Hz'e ve 1'den 8'e kadar herhangi bir sayıda kanaldan herhangi bir örnekleme hızı işleyebilir.
Kanallar, bazı durumlarda sıkıştırmayı artırmak için, stereo ve 5.1 kanal surround örneğindeki gibi, kanallar arası korelasyonlardan yararlanmak için gruplanabilir.
FLAC, akış protokolünde kullanıldığında bozuk kareleri tanımlamak için CRC sağlama toplamı kullanır ve aynı zamanda STREAMINFO meta veri başlığında ham PCM sesinin tam bir MD5 karmasını içerir. FLAC, 0 ile 16 arasında bir Rice parametresine izin verir.
FLAC, ses örneklerini dönüştürmek için doğrusal tahmini kullanır. Doğrusal tahminde iki adım vardır, öngörücü ve hata kodlaması. Tahminci, dört türden biri olabilir (Sıfır, Verbatim, Sabit Lineer ve FIR Lineer). Tahmini ve gerçek örnek verileri arasındaki fark hesaplanır ve kalıntı olarak bilinir. Kalıntı, Golomb-Rice kodlaması kullanılarak verimli bir şekilde saklanır.
Tasarım > Meta Veri

FLAC ReplayGain'i destekler.
Etiketleme için FLAC, Vorbis yorumlarıyla aynı sistemi kullanır.
LibFLAC API'leri, akışlar, aranabilir akışlar ve dosyalar (temel FLAC bit akışından artan soyutlanma sırasına göre listelenir) olarak düzenlenmiştir.
Çoğu FLAC uygulaması kendilerini genellikle dosya seviyesi arayüzünde libFLAC kullanarak kodlama / kod çözme yönünde kısıtlarlar.
Tasarım > Sıkıştırma Seviyeleri

LibFLAC seviyesi 0 (en hızlı) ile 8 (en yavaş) arasında değişen bir sıkıştırma parametresi kullanır. Sıkıştırılmış dosyalar her zaman orijinal verilerin mükemmel, kayıpsız gösterimleridir. Sıkıştırma işlemi hız ve boyut arasındaki dengeyi gerektirse de, şifre çözme işlemi her zaman epey hızlıdır ve sıkıştırma seviyesine çok bağımlı değildir.
Bir WAV dosyası kıyaslamasına göre, varsayılan seviyenin -5 sıkıştırma seçeneği ve üzerindeki daha yüksek oranları kullanmak, alan tasarrufunda gerçek kazanımlar olmadan kodlamak için çok daha fazla zaman alır.
| Sıkıştırma Seçeneği | Orijinal | Sıkıştırılmış | Süre | Oran | Kodlama Süresi | Kodlama Hızı | Kod Çözme Süresi | Kod Çözme Oranı |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| -0 | 2.030 GiB | 1.435 GiB | 03:18:21 | 70.67% | 01:29 | 134x | 01:24 | 141x |
| -5 | 2.030 GiB | 1.334 GiB | 03:18:21 | 65.72% (-4.95)% | 03:44 | 53x (2.5 kat daha yavaş) | 01:36 | 124x |
| -6 | 2.030 GiB | 1.334 GiB | 03:18:21 | 65.71% (-4.96, -0.01)% | 03:51 | 52x (2.6 kat daha yavaş) | 01:36 | 124x |
| -7 | 2.030 GiB | 1.333 GiB | 03:18:21 | 65.67% (-5, -0.04)% | 07:47 | 25x (5.3 kat daha yavaş) | 01:36 | 123x |
| -8 | 2.030 GiB | 1.329 GiB | 03:18:21 | 65.47% (-5.2, -0.2)% | 10:17 | 19x (7 kat daha yavaş) | 01:40 | 120x |
| -8 -Ax2 | 2.030 GiB | 1.328 GiB | 03:18:21 | 65.40% (-5.27, -0.07)% | 16:39 | 12x (11 kat daha yavaş) | 01:35 | 125x |
Diğer formatlarla karşılaştırma

FLAC, ZIP ve gzip'de kullanılan DEFLATE gibi genel amaçlı kayıpsız algoritmaların aksine, ses verilerini etkili bir şekilde paketlemek için özel olarak tasarlanmıştır. ZIP, bir CD kalitesinde ses dosyasının boyutunu % 10-20 azaltabilirken FLAC, ses özelliklerinden yararlanarak ses verisinin boyutunu % 40-50 azaltabilir.
FLAC'ın diğer kayıpsız formatlara kıyasla teknik güçlü yönleri, sıkıştırma seviyesinden bağımsız olarak hızlı bir şekilde akıp giden kod çözme yeteneğindedir.
FLAC kayıpsız bir şemadır çünkü, ses koleksiyonlarını korumak isteyen CD'ler ve diğer medya sahipleri için bir arşiv biçimi olarak uygundur. Orijinal medya kaybolursa, hasar görürse veya yıpranmışsa, ses parçalarının bir FLAC kopyasından orijinal verilerin tam bir kopyasını istediğiniz zaman kurtarmayı garantiler. Aynı verinin kayıplı bir arşivinden (ör. MP3) tam bir restorasyonunu yapmak imkânsızdır. FLAC'in kayıpsız olması, örneğin; Normal olarak ilişkili kod dönüştürme kalitesi kaybı olmaksızın, MP3'e dönüştürür. CD'yi kopyalarken CUE dosyası isteğe bağlı olarak oluşturulabilir. Bir CD okunur ve FLAC dosyalarına mükemmel şekilde söküldüyse, CUE dosyası daha sonra ses verilerinde özdeş olan bir ses CD'sinin orijinal CD'ye parça sırası ve pregap dahil olmak üzere, yazılmasına izin verir. Ancak CD-Metni ve şarkı sözleri ve CD + G grafikleri gibi diğer ek verileri yazılmaz.