stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Birinci Pön Savaşı
Sicilya ve civarı muharebeleri > Deniz muharebeleri

Lipari Adaları Deniz Muharebesi Kartaca ile Roma Cumhuriyeti arasındaki Pön Savaşları'nın ilk deniz muharebesi olmuştur. Muharebe, MÖ 260 yılında oldukça küçük çaplı bir çatışma olarak gerçekleşti. Kartaca filosunda 17, Roma filosunda ise 20 savaş gemisi vardı. Konsül Gnaeus Cornelius Scipio komutasındaki Roma öncü filosu esasen Messana'ya giderek asıl donanmanın gelişini bekleyecektir. Ancak Konsül'ün ihtirasıyla Lipari limanına gelen filo, liman ağzını tutan Kartaca filosu tarafından baskına uğratılmış, çareszilik içinde teslim olmuştur.
Yeni silah corvus, ilk kez Mylae'de değerini kanıtlamıştır. Bu muharebenin sonucu ilk Roma deniz zaferiydi ve izleyen yıllarda da corvusun kullanılmasına devam edilecekti, özellikle Antik Dönem'in en büyük deniz muharebelerinden biri olan Ecnomus Burnu Deniz Muharebesi'nde. Roma'nın deniz savaşlarına getirdiği bu yenilik Kartaca'yı askeri taktiklerini yeniden gözden geçirmek zorunda bıraktı, çünkü denizlerde üstünlüğü Roma Cumhuriyeti'ne kaptırmak üzereydi. Ancak corvusa karşı etkili bir taktik geliştirilemedi ve deniz muharebelerinde Roma Donanması taktik üstünlüğünü sürdürdü.
Mylae Deniz Muharebesi Mylae'nin kuzey açıklarında MÖ 260 yılında, Roma komutanı Dilius'la Kartaca komutanı Hannibal'i karşı karşıya getirmiştir. Tarihçi Polybius, Kartaca Donanmasında 130 gemi olduğunu yazmaktadır. Ancak Roma Donanması'ndaki gemi sayısına ilişkin bir rakam vermez. Anlaşıldığı kadarıyla başlangıçtaki 120 gemiden Lipari Adaları'nda kaybedilen 17 gemiden sonra, geriye 103 Roma gemisi kalmıştır. Ancak, ele geçirilen gemiler ve Roma müttefik gemileriyle birlikte bu rakamın 103'ten fazla olması gerekir. Denizdeki deneyim birikimlerine güvenen Kartacalılar kesin bir zafer bekliyordu.
Roma gemilerindeki taarruz köprüleri son derece başarılı sonuçlar getirdi. Roma Donanması, ilk elde yeterince yaklaşabildiği 30 Kartaca gemisini ele geçirdi. Kartacalılar corvusun rampalamasını önlemek için Roma gemilerinin etrafından dolaşmak, yandan ya da geriden mahmuzlamaya çalışmak zorunda kaldılar. Yine de corvus döndürülebiliyor ve mahmuzlamak için yaklaşmak zorunda olan gemilere rampalanabiliyordu. Muharebenin devamında 20 Kartaca gemisi daha ele geçirildi. Sonunda Hannibal, sağlam kalan gemileriyle geri çekildi ve Roma Donanması'na kesin zaferi bıraktı.
Romalı komutan Duilius, çekilen Kartaca Donanması'nı izlemek yerine, Sicilya'daki Roma birliklerinin durumunu düzeltmek için Sicilya'ya yönelmiştir. Çünkü aynı sırada Segesta, Hamilcar kuvvetleri tarafından kuşatılmış durumdadır. Çağdaş tarihçiler, Duilius'un neden Kartaca Donanması'nı izlemediğini merak etmişlerdir. Muhtemelen 80 gemi kalmasına karşın Kartaca Donanması halen Romalı komutanın yenilgiye uğratmayı umamayacağı kadar güçlü görülmüş olabilir.
Bir sonraki muharebe yine denizde, MÖ 258 yılında gerçekleşmiştir. Konsül Gaius Sulpicius Paterculus ile Hannibal Gisco komutasındaki iki filo arasındaki bu küçük çaplı çarpışma, Sardinya Adası kıyılarında yapılan Sulci Deniz Muharebesi'dir.
Sicilya ve civarı muharebeleri > Hamilkar'ın karşı atağı

Roma ilerlemesi MÖ 260 yılında Agrigentum'dan batı yönünde, Macella'yı kuşatmak üzere devam etmiştir. Kent, Roma tarafına geçti ve bu nedenle Kartaca kuvvetlerinin saldırısına uğradı. Adanın kuzeyinde, Mylae Deniz Muharebesi'yle elde edilen zaferin kanadı örtmesinden yararlanan Roma kuvvetleri Themae yönünde ilerlediler. Burada Hamilcar komutasındaki Kartacalılar tarafından MÖ 260 yılında yenilgiye uğratıldılar. (Hamilcar, Kartaca'da sık rastlanan bir isimdir, Hannibal Barca'nın babasıyla karıştırılmamalıdır.) Kartacalılar bu zaferden yararlanarak MÖ 259 yılında bir karşı taarruza girişerek Enna'yı ele geçirdiler. Hamilcar güneye, Sirakuza bölgesindeki Camarina'ya ilerlemeye devam etti. Bu hareket tarzında amacı muhtemelen Sirakuza'yı tekrar Kartaca safına geçmek konusunda zorlamaktı.
Sicilya ve civarı muharebeleri > Roma ilerlemesinin devamı

Ertesi yıl, MÖ 258'de Roma, Enna'yı ve Camarina'yı geri alarak inisiyatifi yeniden ele geçirmiştir. Sicilya'nın merkezinde, daha önce iki kez saldırdıkları Mytistraton'u da ele geçirdiler. Roma kuvvetleri de Sicilya'nın kuzey sahilleri boyunca Panormus (günümüzde Palermo) yönünde ilerlediler. Fakat kenti ele geçiremediler.
Aynı yıl, MÖ 257 yılında Konsül Gailus Atilius Regulus komutasındaki bir Roma donanması ile Kartaca donanması arasında yapılan Tyndaris Deniz Muharebesi de Roma Cumhuriyeti zaferiyle sonuçlanmıştır. Çatışmada 17 Kartaca gemisi batmış, on gemi de ele geçirildi. Bu darbe üzerine Kartaca gemileri geri çekildiler.
Afrika'nın istilası

Agrigentum seferinin kazanımları ve birkaç deniz muharebesi zaferinin ardından Roma kuvvetleri ikinci büyük çaplı kara harekâtına başladılar. Roma, Sicilya'da uzun süreli kuşatma muharebelerinden kaçınarak savaşa daha kısa yoldan bir çözüm arayışı içine girmiştir. Bu amaçla, Kuzey Afrika'daki Kartaca kolonilerine saldırarak Kartaca'nın Akdeniz'deki gücüne darbe vurmak ve bunun sonucunda kendi şartlarını kabule zorlamak yolunu seçmiştir.
Roma Cumhuriyeti, Kuzey Afrika'nın işgali amacıyla, orduyu ve her türlü askeri malzemeyi taşımak için nakliye gemilerinden ve koruma için savaş gemilerinden oluşan büyük bir filo inşa etmiştir. Kartaca bu istila filosunu durdurmak için tarihçi Polybius'a göre 350 parçadan oluşan bir donanmayla harekete geçmiş, ancak MÖ 256 yılındaki Ecnomus Burnu Deniz Muharebesi'nde yenilgiye uğramıştır.> Kartaca filo komutanı Hamilcar
Hanno, Konsül Marcus Atilius Regulus ve Konsül Lucius Manlius Vuslo Longus komutasındaki Roma Donanması'na Sicilya'nın Ecnomus Burnu açıklarında saldırmıştır. Roma Donanması 250'si savaş gemisi, 80'i nakliye gemisi olmak üzere 330 parça gemiden oluşmaktaydı. Kartaca Donanması ise 350 parça savaş gemisinden oluşuyordu.
Kartaca Donanması'nın yenilmesi üzerine Marcus Atilius Regulus komutasındaki Roma ordusu karaya çıkmış ve Kartaca kırsalını yağmalamaya başlamıştır. Kartaca Ordusu'nun büyük kısmı bu sırada halen Sicilya'dadır. Başlarda Regulus başarılıydı, Adys Muharebesi'ni kazandı ve Kartaca'yı barış istemeye zorladı.> Ancak Roma'nın öne sürdüğü koşullar öylesine ağırdı ki barış görüşmelerinden bir sonuç alınamadı. Regulus'un, görev süresi dolmadan savaşı bitirmek istediği, çabalarının meyvelerinin kendisinden sonra göreve gelecek Konsül tarafından elde edilmesini istemediği ileri sürülmektedir. Bu yüzden tek vuruşta Kartaca'yı yıkmak istemişti. İleri sürdüğü barış koşulları da bu yüzden fazlasıyla ağırdı. Bu arada Kartaca Xanthippus adında Sparta'lı bir paralı askeri, Kartaca birliklerini eğitmesi için kiralamıştır. Xanthippus komutasındaki Kartaca kuvvetleri Roma ordusunu Tunis Muharebesi'nde yenilgiye uğrattı ve Regulus'u tutsak aldı. Tinus Muharebesi zaferi Kartaca'ya yeniden deniz üstünlüğünü sağlamıştır. Bu sayede Roma Ordusu'nu ana üslerinden tecrit etti.
Ara dönem

Bu arada Roma, Afrika seferi kuvvetlerinden kalanları toparlamak için yeni bir donanma gönderdi. Bu yeni donanma, karşısına çıkan Kartaca donanmasını yenilgiye uğrattı ve kalan Roma kuvvetlerini başarıyla kurtardı. Ancak dönüş yolunda bir fırtına neredeyse tüm Roma Donanması'nı batırdı. Uğranılan bu yıkımla Roma Cumhuriyeti muhtemelen 90 binden fazla askerini kaybetmiştir. Bu durum karşısında Kartaca'nın eline, Agrigentum'a saldırmak için bir fırsat geçmiştir. Ancak kenti elde tutabileceklerini öngöremediklerinden tahrip edip yağmaladıktan sonra tahliye ettiler.
Son evre

MÖ 247 yılında Kartaca, General Hamilcar Barca'yı Sicilya'ya gönderdi. Hamilcar'ın Panormus yakınlarındaki Heirkte'ye çıkması, Roma kuvvetlerinin ikmal merkezlerini ve limanı savunabilmek için geri çekilmelerini sağladı. Daha sonraki gerilla savaşı Roma lejyonlarını bağladı ve Kartaca kuvvetlerine Sicilya'da bir dayanak, bir köprübaşı sağladı. Bununla birlikte Roma kuvvetleri Hamilcar kuvvetlerinin etrafından dolaşarak Eryx'e yeniden yerleştiler.
Muhtemelen Hamilcar'ın seferleri etkisiyle Roma Cumhuriyeti, varlıklı yurttaşlarından finanse ederek yeni bir filo kurdu. Konsül Gaius Lutatius Catulus komutasındaki bu Roma Donanması, Aegates Adaları Deniz Muharebesi'nde aceleyle kurulan ve eksik kadrolu Kartaca Donanmasını yenilgiye uğratmıştır. Hamilcar'ın Sicilya'da sağladığı denklik bu yenilgiyle çözüldü. Kartaca filonun büyük bir bölümünü bu muharebede kaybetmiştir. Üstelik, yeni bir donanma için gerekli parasal kaynak da, mürettebatta sağlama olanağı yoktur.
Donanmanın desteği olmayan Hamircar Barca kuvvetleri Sicilya'da tecrit olmuş, barış istemek zorunda kalmış ve Sicilya'yı tahliye etmiştir. Hamilcar Barca, esasen yenilmediğini vurgulamak için görüşmelerde Gesco adında bir subayını görevlendirmişti. Roma tarafında görüşmeci Lutatius'dur.
Deniz muharebelerinin rolü

Sicilya'da kara harekâtları yürütmenin zorlukları nedeniyle Birinci Pön Savaşı'nın muharebeleri çokluk deniz muharebeleri olmuştur ve bunlardan bazıları sonuç getirici muharebelerdir. Bu savaşta tarafların deniz gücü her ne kadar belirleyici bir rol oynamışsa da, kara savaşlarını çıkmaza sokan yine deniz gücünün durumudur. Çünkü çağın donanmalarını "düşman"ın limanlarını ablukaya almakta yetersiz kalmaktadır. Dolayısıyla Kartaca, ablukaya alınmış olan kendi direnek noktalarını özellikle Sicilya'nın batı ucundaki Lilybaeum'u takviye ve ikmal edebilmiştir. Her iki taraf da büyük mali yüklere katlanarak yeni filolar oluşturmuştur. Bu durum hem Kartaca'da hem de Roma Cumhuriyeti'nde mali yapıyı önemli ölçüde sarsmış, savaşın gidişatını önemli ölçüde etkilemiştir.
Her ne kadar deniz muharebelerini kazandıysa da Roma Cumhuriyeti bu muharebelerde ve fırtınalar dolayısıyla çok sayıda gemi ve mürettebat kaybetmiştir. En azından iki kez (MÖ 255 ve 253) tüm bir filo kötü hava koşullarından dolayı yok oldu. MÖ 255 yılındaki Camarina felaketi 270 gemi ve yüz binin üzerinde insan kaybına neden olmuştur. Tarihteki tek bir olayda en büyük kayıptır. Fırtınalarda uğranılan bunca kayıp, corvusun gemi pruvasında yarattığı ek ağırlığın dengeyi bozduğu ve kötü hava koşullarında geminin batmasına yol açtığını akla getirmektedir. Daha sonraki yıllarda Romalı denizcilerin deneyimi arttı, gemilerin seyir düzeninde tehlikeli etkileri olan corvus düzeneği terk edildi.
Devamı ve sonuçları

Roma Cumhuriyeti savaşın 23. yılında Birinci Pön Savaşı'nı kazandı ve Akdeniz'in hakim deniz gücü haline geldi. Savaşın sonunda iki devlet de hem mali yönden hem de insan kaynakları yönünden ağır biçimde hırpalanmıştır. Korsika ve Sardinya Kartaca kontrolünde kaldı. Roma kuvvetleri Kuzey Afrika'da tutunamadı. Fakat Kartaca savaşın sonunda yıpratıcı bir savaş tazminatı ödemek zorunda kalmıştır. Bununla birlikte Roma Cumhuriyeti'nin özel yatırımcıları, özellikle savaş gemisi yapımında harekete geçirebilmesi önemliydi. Bu durum bir bakıma savaşın gidişatında esas gücü oluşturmuştur. Varlıklı sınıftan Romalılar, büyük karlar sağlayan bu alana yatırım yaptılar. Romalı tacirler, savaşın sonunda Roma Cumhuriyeti'nin elde edeceği kazanımların, yani Akdeniz ticaretinden pay kapabilmenin, yatırılan paraları fazlasıyla geri getireceğini hesaplamışlardı. Böylece Roma Cumhuriyeti yeniden ve yeniden donanma oluşturmayı başardı. Öte yandan Kartaca aristokrasisi bu tür yatırımlar konusunda isteksizliğini sürdürmüştür.
Devamı ve sonuçları > Kayıplar

Her iki tarafın kayıpları konusunda kesin rakamlara ulaşmak oldukça güçtür. Bunun bir nedeni, tarihi kaynakların Roma Cumhuriyeti zaferinin değerini daha çarpıcı yönelik olma eğilimidir. Eldeki kaynaklara göre kara savaşlarının kayıpları da dahil olmak üzere savaşın kayıpları şöyledir. Roma Cumhuriyeti kayıpları 700 gemi ve bunların bir kısmının mürettebatıdır. Kartaca ise 500 gemi ve bir kısım mürettebat kaybetti.
Bu kayıp rakamları kesin olmasa da her iki taraf için ağırdır. Tarihçi Polybius Birinci Pön Savaşı'nın kendi çağında, Büyük İskender'in savaşları da dahil olmak üzere savaş tarihinin kayıplar açısından en yıkıcı savaşı olduğunu yazmaktadır. Antik Roma tarihi üzerinde çalışan İngiliz tarihçi Adrian Goldsworthy, MÖ 3. yüzyıldaki Roma nüfus sayımı kayıtlarını inceleyerek yaklaşık 50 bin sivilin kayıp olduğu sonucuna ulaşmıştır. Bu rakama orduda görev yapıp da vatandaş statüsünde olmayan siviller ve ordudaki yardımcı birlikler dahil değildir.
Devamı ve sonuçları > Barış koşulları

Savaşın sonunda akt edilen Lutatius Antlaşması, Aegates Deniz Muharebesi'ndeki yenilgisiyle pazarlık gücünü kaybeden Kartaca'ya Roma Cumhuriyeti tarafından dikte ettirilmişti ve doğal olarak Kartaca için oldukça ağır koşullar içermekteydi. Antlaşma koşulları aşağıdaki gibidir.
Kartaca, Sicilya Adası'nı ve batısındaki Aegadian Adaları'nı tahliye edecektir.
Kartaca, elindeki savaş esirlerini fidye talep etmeden serbest bırakacaktır. Roma Cumhuriyeti ise elindeki savaş esirlerinin iadesi için oldukça ağır fidye talep etmektedir.
Kartaca, Sirakuza'ya ve onun müttefiklerine saldırmamayı taahhüt edecektir.
Kartaca, Sicilya Adası'nın kuzeyindeki bir grup küçük adayı (Aeolian Adaları ve ustica) Roma Cumhuriyeti'ne bırakacaktır.
Kartaca, Sicilya ile Kuzey Afrika arasındaki tüm küçük adaları (Pantelleria, Linosa, Lampedusa, Lampione ve Malta) tahliye edecektir.
Kartaca 2.200 talent (toplam 66 ton) gümüşü, on yıllık taksitler halinde ödeyecek, ayrıca bin talent (30 ton) ek tazminat da derhal ödenecektir.
Devamındaki maddeler her iki tarafın ve müttefiklerinin birbirlerine saldırmayacağını ve karşı tarafın topraklarından asker toplamayacağını hükme bağlamaktadır. Bu durum Kartaca'nın İtalya'dan ve özellikle de Sicilya'dan paralı asker bulmasını önlemiştir. Ne var ki daha sonra Paralı Askerler Savaşı sırasında bu sınırlama geçici olarak ortadan kalkmıştır.
Devamı ve sonuçları > Politik sonuçları

Savaşın bir sonucu olarak Kartaca devletinin mali kaynakları neredeyse tükenmiştir. Hanno, dağılmak üzere olan orduları düşen ücretlere razı etmeye çalıştı. Fakat tarihe Paralı Askerler Savaşı olarak geçecek bir iç çatışmanın patlak vermesini önleyemedi. Hamilcar Barca, Hanno ve diğer komutanların müşterek çabasıyla sürdürülen şiddetli çatışmalardan sonra Kartaca kuvvetleri paralı askerleri ve isyancıları yenilgiye uğrattılar. Ancak bu çatışmalar sırasında Roma Cumhuriyeti de Kartaca etkisini tüm Korsika ve Sardinya'dan silme fırsatını yakalamış oldu.
Birinci Pön Savaşı'nın en belirgin politik sonucu Kartaca'nın deniz gücünün zayıflama çökmesidir. Barış antlaşmasında Kartaca'ya empoze edilen koşullar, Kartaca'nın mali durumunu zayıflatmayı ve kentin kendini yeniden toparlamasını önlemeyi amaçlamıştı. Roma cumhuriyeti tarafından dayatılan tazminat kentin mali durumunun bozulmasına yol açmış ve Kartaca'yı bu parayı ödeyebilmek için etki alanının başka bölgelerine yönelmeye zorlamıştır.
Kartaca, kaybettiği etki alanlarını telafi edebilmek ve Roma'ya ödemek zorunda olduğu tazminatı çıkarabileceği zengin gümüş madenleri bulabilmek için bir arayış içine girmek zorundaydı. Bu amaçla MÖ 237 yılında Hamilcar Barca liderliğinde İberya'ya yöneldi, bir dizi seferle yarımadadaki etki alanını genişletmeye başladı. Hamilcar Barca'nın MÖ 229 yılında öldürülmesine karşın Kartaca kuvvetlerinin Ebro Vadisi boyunca ilerlemesi devam etti ve MÖ 228 yılında bugünkü Kartagena'yı "Yeni Kartaca" adıyla kurdular. Bu Kartaca yayılması İkinci Pön Savaşı'nın başlıca nedeni olmuştur. Kartaca, bu yayılmanın devamında Roma Cumhuriyeti'nin koruması altındaki Saguntum'u MÖ 218 yılında kuşattı ve Roma Cumhuriyeti ile yeni bir savaş dönemini başlattı.
Roma Cumhuriyeti açısından Birinci Pön Savaş, İtalya dışına yayılmanın başlamasını ifade etmektedir. Sicilya, artık Roma Cumhuriyeti'nin bir müttefiki değil ilk eyaleti (Sicilya Eyaleti) oldu ve bir Roma kamu yöneticisi olan eski bir praetor tarafından yönetilmeye başlandı. Bu eyalet Roma'nın tahıl gereksinimi için önemli bir kaynak ülke olmuştur. Ayrıca Sirakuza'ya, II. Hiero'nun ömrü boyunca Roma'nın bağımsız müttefiki statüsü verildi. Sirakuza, Marcus Claudius Marcellus tarafından İkinci Pön Savaşı sırasında yağmalanana kadar Sicilya Eyaleti'nin bir parçası değildi.
Roma kuvvetlerinin Siraküza harekâtı
Corvus adı verilen bordalama köprüsü
Hamilcar'ın karşı atağı
Roma ileri harekâtı MÖ 260-256.
Afrika harekâtı
Ara dönem
Yenilenen Roma taarruzları 253-251
Roma taarruzlarının devamı MÖ 250-249.
Sicilya savaşının sonları
237'deki Roma ve Kartaca toprakları
Caterham Cars

| --- | --- |

Tür: Özel şirket
Kuruluş: 1973
Kurucu: Graham Nearn
Genel merkezi: Crawley, Birleşik Krallık
Sahibi: Caterham Group
Web sitesi: www.caterhamcars.com
Caterham Superlight R300
Caterham Cars, Birleşik Krallık merkezli bir hafif ağırlıklı spor otomobil üreticisidir. Şirket, 1973 yılında kurulmuş olup özellikle Lotus Seven replikası olan Caterham 7 modeli ile tanınmaktadır. Şirketin merkezi Crawley'de yer almaktadır.
Caterham Cars, 27 Nisan 2011 tarihinde Team Lotus'un sahibi Tony Fernandes tarafından satın alındı.
Carlos González Espínola

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Tam adı:  Carlos Gabriel González Espínola
Doğum tarihi:  4 Şubat 1993 (31 yaşında)
Doğum yeri:  Villarrica, Paraguay, Paraguay
Boyu:  1,83 m (6 ft 0 in)
Mevkii:  Forvet
Kulüp bilgileri
Kulübü:  Tigres UANL
Numarası:  32
Altyapı kariyeri
2009-2012:  Nacional
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 2013-2014 |  Magallanes |  37 |  (24) |
| 2015 |  Santiago Wanderers |  26 |  (3) |
| 2015-2016 |  San Marcos |  11 |  (2) |
| 2016-2017 |  Huachipato |  26 |  (12) |
| 2017-2018 |  Necaxa |  32 |  (13) |
| 2018-2020 |  UNAM |  85 |  (32) |
| 2021- |  Tigres UANL |  32 |  (7) |
| Toplam |   |  249 |  (93) |
Millî takım kariyeri
| 2019- |   Paraguay |  1 |  (0) |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. Güncelleme: 9 Kasım 2021 (2021-11-09) 
Carlos González Espínola (d. 4 Şubat 1993), forvet pozisyonunda görev yapan Paraguaylı futbolcudur. Tigres UANL'de forma giymektedir.
Başarıları > Nexaca

Copa MX: 2018
| g t Paraguay kadrosu  -  2021 Copa América |
| --- | --- | --- |
|  1 Silva  2 Rojas  3 Alderete  4 Balbuena  5 Giménez  6 Alonso  7 González  8 Sánchez  9 Ávalos  10 Almirón  11 Á. Romero  12 Aguilar  13 Espínola  14 Cubas  15 Gómez (K)  16 Cardozo  17 Gamarra  18 Samudio  19 Arzamendia  20 Bareiro  21 Ó. Romero  22 Ortiz  23 Villasanti  24 Martínez  25 Ojeda  26 Piris  27 Morel  28 Enciso  Teknik direktör: Berizzo  |  1 Silva  2 Rojas  3 Alderete  4 Balbuena  5 Giménez  6 Alonso  7 González  8 Sánchez  9 Ávalos  10 Almirón  11 Á. Romero  12 Aguilar  13 Espínola  14 Cubas  15 Gómez (K)  16 Cardozo  17 Gamarra  18 Samudio  19 Arzamendia  20 Bareiro  21 Ó. Romero  22 Ortiz  23 Villasanti  24 Martínez  25 Ojeda  26 Piris  27 Morel  28 Enciso  Teknik direktör: Berizzo  |  |
Candy Crush Saga

| Candy Crush Saga |
| --- | --- |

Geliştirici: King 
Yapımcı: King
Seri: Candy Crush Saga 
Platform: Android Microsoft Windows Windows 10 Mobile Windows Phone İOS 
Tür: Bulmaca
Mod: Tek oyunculu oyun 
Candy Crush Saga, akıllı telefonlar ve Facebook'ta oynanabilen bulmaca türünde bir video oyunudur. King.com tarafından geliştirilmiştir. Mart 2013 itibarıyla aylık ortalama 45,6 milyon kullanıcı sayısı ile FarmVille'yi geçmiştir. Üreticisine günde ortalama 633 bin dolar gelir sağladığı belirtilen oyunun kullanıcılarında bir çeşit bağımlılık geliştirdiği ifade ediliyor.
20 Ekim 2014'te oyunun yeni versiyonu Candy Crush Soda Saga piyasaya entegre edilmiştir.
Bugs Bunny & Taz: Time Busters

| Bugs Bunny & Taz: Time Busters |
| --- | --- |
Oyunun PlayStation kapağı.
Geliştirici: Artificial Mind and Movement
Yayımcı: Infogrames
Besteci: Gilles Léveillé
Seri: Looney Tunes
Platformlar:  PlayStation  Microsoft Windows 
Çıkış: PlayStation KA: 24 Kasım 2000 AVR: 24 Kasım 2000Microsoft Windows KA: Eylül 2000 AVR: 8 Aralık 2000
Tür: Platform
Modlar:  Tek oyunculu  Çok oyunculu 
Bugs Bunny & Taz: Time Busters, ünlü çizgi seri Looney Tunes'tan esinlenilmiş, Artificial Mind and Movement tarafından geliştirilmiş ve Infogrames tarafından yayınlanmış 2000 yapımı PlayStation ve Microsoft Windows platform video oyunudur. 1999 yılında çıkmış olan Bugs Bunny: Lost in Time'ın devamı niteliğindedir. Aynı zamanda 2003 yılında çıkmış olan Wacky Races ile birlikte piyasaya sürülmüş çift oyunlu bir versiyonu da bulunmaktadır.
Konu

"Jet Age Haşere Kontrolü"nde en iyi haşere kontrolörü olarak görev yapan Duffy Duck, yanlışlıkla Büyükanne'nin Zaman Düzenleyicisi'ni kırar ve bu makinenin çekirdeği olan değerli bir Zaman Cevheri ile zamanda geriye atılır. Zaman düzenleyici, zaman ve mekanda, zaman içinde farklı dönemlerin çeşitli sakinlerine zarar vererek her şeyi karmakarışık bir hâle getirir ve düzenleyici işlevine yardımcı olan dişliler de etrafa dağılır. Bugs Bunny, Büyükanne'nin evine gelir ve onun evcil hayvanı Taz ile Zaman Cevheri'ni, dişlileri, kayıp karakterleri ve Daffy'i bulmakla görevlendirilir. Bugs ve Taz çeşitli bulmacaları çözer ve Daffy'nin zenginliklerini hırsla çalmaya çalıştığı için işin sonunda ters düştükleri kötü adamlarla savaşır.
Oyun son boss olan Kont Bloodcount'un yenme şeklinize göre iki farklı son içermektedir. Eğer oyuncu Bloodcount'u yendiğinde tüm Zaman Regülatörleri'ni toplayamamışsa, Büyükanne oyuncudan kalan parçaları toplamasını ister. Eğer oyuncu reddederse, Büyükanne Zaman Düzenleyicisi'nin düzgün çalışmadığını kabul eder ve Daffy, Transilvanya Dönemi'nde Kont Bloodcount tarafından yenmek üzere terkedilir. Eğer oyuncu tüm parçaları toplarsa veya topladıysa Büyükanne Zaman Düzenleyici'yi başarıyla tamir eder ve Daffy'i Bloodcount'tan kurtarmış olur. Çeşitli dönemlere açılan kapılar sonsuza kadar kapatılır ve Daffy böcek boyutuna küçülmüş şekilde şimdiki zamana geri döner.
Oynanış

Oyunun amacı beş farklı zaman dilimindeki seviyelere dağılmış tüm dişlileri toplamaktır. Oyun, Bugs Bunny: Lost in Time ile hemen hemen aynı şekilde oynanıyor. Bugs aynı taşımasına karşın, yeni özellikleri Taz üzerinde görüyoruz. Bir oyuncu co-op modunda Bugs'ı kontrol edebilirken, diğeri Taz'ı kontrol edebilir. Alternatif şekilde oyun, karakter değiştirerek tek kişilik oynanabilir. Her iki karakterin de bölgeleri erişebilir kılmak ve düşmanları yenmek için benzersiz yeteneklerinden yararlanması gerekmektedir.
Tüm çağlara, Granwich'teki merkezden erişilebilir. Bir çağın seviyeleri tamamlandığında, bir sonraki çağın kilidini açmak için bir boss'la yüzleşmeli ve yenmelisiniz. Son çağ tamamlandıktan sonra, oyuncuya tüm dişlilerin toplanıp toplanmadığına bağlı olarak iki farklı son verilir. Tüm dişliler toplanmazsa, oyuncu kalan vitesleri toplamak için oyunu oynamaya devam etmeyi seçebilir.
Karakterler

Bugs Bunny - Büyükanne'nin Zaman Düzenleyicisi'ni düzeltmekle görevli ana karakterimizdir.
Tazmanya Canavarı - Büyükanne'nin evcil hayvanıdır. Büyükanne onu Bugs'a yardımcı olması için göndermiştir.
Büyükanne - Oyunda size yardımcı olacak bilge kişidir. Size özel hareketler öğretir, yolculuğunuz boyunca edinmeniz gereken bilgileri verir.
Tweety - Büyükanne'nin evcil hayvanlarından biridir. Büyükanne, Bugs ve Taz ile konuşmak istediğinde haberci görevi görüyor. Onu gördüğünüzde yaklaşıp etkileşim tuşuna basarak Büyükanne ile konuşabilirsiniz.
Daffy Duck - Oyunun baş düşmanıdır. Zaman Cevheri'ni kullanarak zamanda yolculuk yapabilir ve başarırsa hazinelerle zengin olabilir.
Korkunç Goril - Aztek Dönemi'nin Babun Diyarı'nı yöneten gorilidir. Bir kulenin tepesinden size taş atar. Mini-boss olarak yer almaktadır.
Karavana Sam - Hırçın bir Aztek kralıdır.
Elmer Fudd - Thor'un altın çekicini koruyarak havayı kontrol eden bir Viking'dir.
Baba Chop - Doğramayı seven ve hazinesini koruyan bir Araptır.
Kont Bloodcount - Canavarların istila ettiği Transilvanya Dönemi'ni yöneten güçlü bir vampirdir.
Bölgeler > Granwich

Büyükanne ve Zaman Düzenleyici burada bulunur; tüm dört zaman dilimi portalı da burada yer almaktadır. Her portalın dönemini temsil ettiği bir kapı bulunmaktadır. İsim Greenwich, İngiltere'nin bir parodisi niteliğindedir.
Bölgeler > Aztek

Azteklerin antik dünyasında tapınakları araştırın, "pelota" veya "maymunu yakala" gibi eğlenceli oyunlar oynayın ve ilk çağın düşmanı Karavana Sam ile yüzleşin!