Mount & Blade II: Bannerlord
Zaman ve mekân

Oyunun geçtiği ortam olan Kalradya'nın tarihî arka planı Orta Çağ Avrupası'na dayanmakta olup; görece küçük bir coğrafyada çöl, dağlık ve tundra bölgelerini içermesi kurgusal tarafını oluşturmaktadır. Kıtada hüküm süren devletler de tarihî devletlerden ilham alınarak kurgulanmış, birbirleri arasındaki çatışmalar ile tarihî arka planları yine gerçek hayattan esinle oluşturulmuştur. Mount & Blade serisinin önceki oyunu Warband'in 200 yıl öncesini konu edinen Bannerlord, Kalradya'ya hâkim olan İmparatorluk'un iç savaş döneminde geçmektedir. İmparatorluk'un haricinde Aseray, Batanya, Kuzait Hanlığı, Sturgiya ve Vlandiya ülkeleri var olup bunlar Warband'deki Kergit Hanlığı, Nordlar, Rodoklar, Sarranid Sultanlığı, Svadya ve Vaegirlerin atalarıdır.
Oyun evreninde bin yıl önce kıtadaki sıradan kabilelerden biri olan ve zamanla genişleyerek kabile federasyonu hâline gelen Calradoi'ye dayanan İmparatorluk Antik Yunanistan, Roma ve Bizans temel alınarak oluşturulmuştur. Oyun, ülkenin fiili imparatoru Arenicos'un suikasta kurban gitmesi üzerine üç farklı tarafın tahtta hak iddia etmesiyle ülkenin iç savaşa girdiği dönemde geçmektedir. Üçe bölünen ülkenin Kuzey hizbi Senato tarafından yönetilmektedir, Güney hizbi dul İmparatoriçe Rhagaea'nın etki alanında kalırken Batı hizbi ise askerî idare altındadır. İç savaşa karşın Pax Calradica döneminin mirasıyla komşularından biraz daha gelişmiş durumda olan İmparatorluk'un askerî tarafı daha çok Bizans'tan feyz alınarak kurgulanmıştır. İmparatorluk sınırları içerisinde çok sayıda klan bulunuyor olup iç savaş nedeniyle ülkeye olan sadakatleri pamuk ipliğine bağlı durumdadır.
Nordlar
  Vaegirler
  Svadya
  Kergit Hanlığı
  Rodoklar
  Sarranid Sultanlığı
Vlandiya
  Sturgiya
  Batanya
  Batı İmparatorluğu
  Kuzey İmparatorluğu
  Güney İmparatorluğu
  Kuzait Hanlığı
  Aseray
İmparatorluk tarafından Kalradya'nın batısındaki denizaşırı Balion'dan getirilip sınırları korumakla görevlendirilen paralı askerler olan Vlandiyalılar adlarını ilk harp beyleri olan Wilund'dan almaktadır. İmparatorluk'un hizmetleri karşılığında ödeyecek para bulamadığı dönemlerde kendilerine verilen Kalradya'nın batısındaki topraklara yerleşip yurt tutan Vlandiyalılar zaman içerisinde yerliler ile aile bağları kurarak halk hâlini aldılar ve nihayetinde Demirkollu Osrac'ın liderliğinde bağımsız bir krallık oldular. Normanlar temel alınarak kurgulanan halkın savaş gücünün çoğunu ağır süvari birlikleri oluşturmaktadır. Kiev Ruslarından örnek alınan, Kalradya'nın kuzey sınırlarında bulunan Sturgiyalılar da Vlandiyalılar gibi İmparatorluk tarafından paralık askerler olarak Kalradya'ya getirilmişler ancak İmparatorluk'un güç kaybettiği dönemde kıtanın kuzey kesimini işgal ederek ülke kurmuşlardır. Jomsvikinglerden esinlenen Skolderbroda gibi klanlara sahip olan Sturgiyalıların savaş tarzı Ruslardan ziyade Vikingleri anımsatmaktadır. Kıtanın kuzeybatı kesimindeki dağlık alanlarda yurt tutan Batanyalılar ise Keltlerden ilham alınarak tasarlanmış olup İmparatorluk'un yanı sıra Sturgiya ve Vlandiya ile çekişme içerisindedir. Yaya dövüşü tercih eden ve genellikle savaş baltası kullanan Batanyalılarda Fianna temel alınarak oluşturulan Kurtpostlular gibi farklı klanlar bulunmaktadır. Moğollar başta olmak üzere Avarlar, Göktürkler, Kıpçaklar, Hazarlar gibi bozkır topluluklarından feyz alınan ve kıtanın en doğusunda yer alan Kuzait Hanlığı; İmparatorluk'un zayıfladığını gören klanların Urkhun'un liderliği altında ittifak kurarak toprak elde etmesiyle kurulmuştur. En önemli askerî gücü atlı okçu birlikleri olan Kuzaitlerin lideri Urkhun'un ölümüyle ülkedeki birlik bozulmaya yüz tutmuş durumdadır. Adı efsanevi kabile reisi Asera'dan gelen Aseraylar, kıtanın en güneyindeki çoğunluğu çölden ibaret olan coğrafyada yer alırlar ve vahalara kurdukları yerleşimlerde daha çok hayvancılıkla uğraşırlar. Çöl kesimindeki düzinelerce klanın birbirleri arasındaki savaşlara son vererek hepsini bir araya getiren Banu Hulyan'ın liderliğinde kurulan ülke, özellikle mızraklı süvari birlikleri ile harp alanlarında ağırlığını hissettirmektedir. İslam öncesi Arabistan'dan esinlenen ülkede bedeviler temel alınarak tasarlanan Cevvaller ve gulâmlar temel alınarak tasarlanan Gılmanlar gibi yine tarihî arka planı olan klanlar bulunmaktadır.