stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
PlayStation Vita

| --- | --- |


Diğer adı: PS Vita Vita
Geliştirici(ler): Sony Interactive Entertainment
Üretici(ler): Sony Electronics
Ürün ailesi: PlayStation
Nesil: Sekizinci nesil
Satış durumu: 2011–2019
Son üretim: DÇ: 1 Mart 2019
İşletim sistemi: PlayStation Vita sistem yazılımı
Hafıza: 512 MB RAM, 128 MB VRAM
Çevrimiçi hizmetler: PlayStation Network
İlgili makaleler: PlayStation 3 Xperia Play PlayStation 4
PlayStation Vita (PS Vita veya Vita), Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.
El tipi konsolun orijinal modeli, 5 inç (130 mm) OLED çoklu dokunmatik kapasitif bir dokunmatik ekran, iki analog joystick ve ön ve omuz itme düğmeleri içerirken, Bluetooth, Wi-Fi ve isteğe bağlı 3G desteğine sahiptir. Vita, dört çekirdekli ARM Cortex-A9 MPCore CPU ve dört çekirdekli SGX543MP GPU'yu içermektedir. Vita 2000 serisi, sistemin revize edilmiş bir versiyonu olarak 2013 ve 2014 yılları arasında piyasaya sürülmüştür. Bu versiyon, hafifçe daha küçük bir boyuta, uzatılmış pil ömrüne ve OLED yerine LCD ekranına sahiptir. Sony, Vita'nın televizyon ekranını ev video oyun konsolu gibi kullanan, kısa ömürlü bir şekilde yeniden amaçlandırdığı PlayStation TV'yi de 2015 yılında sona erdirmiştir.
Vita'nın tasarımı, büyük bütçeli, özel video oyun platformlarının deneyimini, o zamanlar akıllı telefonlar ve tabletlerde görülen mobil oyun trendiyle birleştirmeyi amaçlamıştır. Ancak, cihazın başarılı piyasaya sürülmesinin ardından bir yıl içinde donanımın ve büyük bütçeli oyunların satışları durma noktasına gelerek, cihazın ömrünü tehdit etmiştir. Batı'da daha küçük bağımsız geliştiricileri çekmek için yoğun bir çaba, orta düzey Japon şirketlerinin güçlü desteğiyle birleşerek platformun ayakta kalmasına yardımcı olmuştur. Bu, oyun kütüphanesinde çeşitlilik eksikliğine yol açsa da, JRPG'ler, görsel romanlar ve Batı'da geliştirilen bağımsız oyunlara destek sağlamıştır. Bu durum, Japonya'da orta düzeyde satışlar ve Batı'da daha küçük ancak tutkulu bir kullanıcı kitlesi oluşturmuştur. Sony kesin satış rakamlarını açıklamamış olsa da, tahminlere göre 15 ila 16 milyon adet arasında bir satış gerçekleşmiştir. Platformun son yıllarında, Sony PlayStation Vita'nın PlayStation 4 oyunlarıyla Remote Play gibi diğer oyun ürünleriyle birlikte çalışma yeteneğini tanıtmıştır, bu, Wii U'nun Off-TV Play işlevine benzer.
Nintendo Switch'in 2017'de piyasaya sürülmesiyle birlikte platform duraklama yaşamış ve 2019 yılında tamamen durdurulmuştur. Oyun endüstrisinde ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilen bu sistem, Nintendo 3DS tarafından önemli ölçüde geride bırakılmıştır. Sony tarafından doğrudan bir halef piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen, 2023 yılında benzer bir uzaktan oynatma aksesuarı olan PlayStation Portal, PlayStation 5 için yıl sonuna kadar piyasaya sürülmek üzere duyurulmuştur.
Donanım > PlayStation 4 ile Remote Play özelliği

PlayStation 4 için geliştirilen tüm oyunlar, PlayStation Camera gibi özel çevre birimlerinin kullanımını gerektirmeyen oyunlar hariç olmak üzere, Remote Play aracılığıyla Vita üzerinde oynanabilir. Bir Vita, PS4 ve PS4 oyununun kullanımıyla, bir PS4 oyununun PS4'te çalıştırılmasına ve çıktısının Vita'ya iletilmesine olanak sağlar. Vita, kontrol girişi için kullanılırken, görüntü ve ses televizyon yerine Vita'nın ekranına ve hoparlörlerine iletilir. Sonuç, Wii U konsolunun Off-TV Play özelliğiyle benzerdir. Vita, teknik olarak PlayStation 3 ile de Remote Play özelliğine sahiptir, ancak daha az güçlü PS3 donanımıyla ilgili kısıtlamalar nedeniyle çok az sayıda PS3 oyunu bu özelliği desteklemiştir. Daha fazla PS3 oyunu, Sony'nin bulut oyun hizmeti PlayStation Now aracılığıyla Vita üzerinde yayınlanır, ancak bunlar, fiziksel bir PS3 konsolundan değil, bulut bilişim şeklinde internet üzerinden yayınlanır. Hizmet 2014 yılında uygulanmaya başlandı ve 15 Ağustos 2017'de Vita üzerinde kullanımının durdurulacağı duyuruldu.
Donanım > Revize model

Yenilenmiş bir Vita modeli, Japonya'da 10 Ekim 2013 tarihinde, Avrupa'da 7 Şubat 2014 tarihinde[114] ve Kuzey Amerika'da 6 Mayıs 2014 tarihinde piyasaya sürüldü.[115] Resmi olarak PCH-2000 serisi olarak adlandırılan ve genellikle PS Vita Slim olarak anılan bu revize model, orijinal modele göre %20 daha ince ve %15 daha hafiftir.[103] Genel yapısını ve düzenini büyük ölçüde korurken, orijinal OLED ekranı daha ucuz bir LCD ekranla değiştirilmiştir.[103] Yeni model ayrıca yaklaşık bir saat daha fazla pil ömrü sunmaktadır.[103] Yeni modelde ayrıca 1 GB dahili depolama alanı bulunmaktadır, ancak dahili bellek ve hafıza kartı aynı anda kullanılamaz.[118] Bir PS Vita hafıza kartı takıldığında, sistem mevcut verileri dahili bellekten yeni karta kopyalamayı teklif eder.[119] Bu modelde standart bir mikro USB kablosuyla cihazı şarj etmek için mikro USB Type B bağlantı noktası bulunur. Model, Japonya'da altı renkte (beyaz, siyah, açık mavi, limon yeşili, pembe ve kahverengi) piyasaya sürüldü,[103] ancak Kuzey Amerika ve Avrupa'da sadece siyah ve açık mavi renklerde mevcuttu.[120]
Donanım > PlayStation TV

PlayStation TV, Vita'nın taşınabilir olmayan bir varyantıdır; el tipi bir video oyun konsolu gibi kendi ekranını içermek yerine, geleneksel ev video oyun konsolu gibi bir televizyona HDMI aracılığıyla bağlanır ve DualShock 3 veya DualShock 4 kontrol cihazı kullanılarak kontrol edilir.[121] Vita ve DualShock kontrol cihazı arasındaki kontrol girişi farkından dolayı, sistemin dokunmatik ekranına, arka dokunmatik pedine, mikrofona veya kameraya dayalı oyunlar uyumlu değildir.[122] Ayrıca, Remote Play ve PS Now işlevselliğini bir Vita ile paylaşır. Sistem, Japonya'da Kasım 2013'te,[123] Kuzey Amerika'da Ekim 2014'te ve Avrupa'da 14 Kasım 2014'te piyasaya sürüldü.[124] Cihaz, Kuzey Amerika ve Avrupa'da iyi bir performans sergilemedi ve kısa bir süre satışta kaldı, bu bölgelerde 2015 yılı sonunda üretimi durduruldu.[65]
Yazılım > Oyun Kütüphanesi

PlayStation Vita'nın fiziksel yazılımları "PlayStation Vita oyun kartı" adı verilen özel bir flaş bellek kartı üzerinde dağıtılır.[100][101] Tüm Vita oyunları ayrıca PlayStation Store aracılığıyla PlayStation Network üzerinden dijital olarak indirilebilir, ancak tüm oyunlar fiziksel olarak piyasaya sürülmez.[126] Başlangıcından bu yana, dijital olarak yayınlanan oyunlar giderek daha önemli hale gelmiştir, bunun bir kısmı platformun nispeten daha küçük kullanıcı tabanı için üretim maliyetlerini azaltma çabası ve bir kısmı ise her zaman dijital olarak yayınlanan daha küçük ölçekli indie mobil oyunların artışından kaynaklanmaktadır.[126] PS3 ve PS4 gibi, Vita da oyunlar için Trophy desteği içermektedir.[127]
Sistem, geliştiricilerin PS3 oyun varlıklarını kolayca çıkarabilmesi ve bunları kullanarak oyunların Vita versiyonlarını yapabilmesi için tasarlanmıştır. Vita'nın piyasaya sürülmesinden önce, birkaç üçüncü taraf stüdyo, var olan varlıkları PlayStation 3 muadilinden çıkararak cihaz üzerinde bunları işleyerek cihazın teknoloji demo videolarını sergilemiştir, yüksek bütçeli örnekler arasında Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Yakuza 4 ve Lost Planet yer almaktadır.[128] Bu özel yüksek bütçeli teknoloji demo videolarından hiçbiri gerçek oyun sürümlerine dönüşmedi ve PlayStation All-Stars Battle Royale dışında büyük bütçeli Batı oyunlarının pek çoğu hem PS3 hem de Vita için yapılmadı,[129] ancak birçok Japon geliştirme ekibi her iki platform için de yayınlanacak orta düzey oyunlar geliştirmeye devam etti. Bu oyunlar arasında Falcom'un Trails of Cold Steel serisinin ilk iki oyunu, Compile Hearts'ın orijinal Hyperdimension Neptunia üçlemesi ve Tecmo Koei'nin Atelier ve Dynasty Warriors serisinin birçok girişi bulunmaktadır. Bu eğilim PS4'te de devam etti ve Vita/PS4 sürümleri, kullanıcı tabanlarının yayılmasından dolayı yaygın hale geldi - Vita sürümleri Japonya için, Vita'nın ilk yıllarında daha büyük olduğu yerlerde ve PS4 sürümleri Kuzey Amerika ve Avrupa için, PS4 kullanıcı tabanı önemli ölçüde daha büyük olduğu yerlerde. PS2 oyunlarından birkaçı Vita'ya taşınmadı çünkü PS2'nin karmaşık altyapısı vardı - Final Fantasy X/X2 Remaster ve Persona 4 Golden gibi oyunlar yoğun bir şekilde yeniden düzenlenmeyi gerektiriyordu,[130] veya PS3 muadillerine dayanıyordu, örneğin Jak and Daxter Collection, Ratchet and Clank Collection ve Sly Cooper Collection. Ömrünün sonuna doğru, oyunların Vita sürümleri, PS4 veya Nintendo Switch sürümleri lehine iptal edilmeye başlandı.[131]
Yazılım > Geriye dönük uyumluluk

Cihaz, çoğu PSP oyunuyla geriye dönük uyumludur; ancak UMD disk sürücüsünün eksikliği, bu yeteneği PlayStation Store aracılığıyla PlayStation Network üzerinden dijital olarak yayınlanan oyunlarla sınırlar, fiziksel PSP oyunları veya filmleri kapsamaz.[132] Vita ayrıca çoğu PS one Classics ve PlayStation Minis oyunlarıyla geriye dönük uyumludur - Sony'nin dijital olarak indirilebilir hale getirdiği PlayStation 1 oyunları ve PSP ve PS3 için önceden oluşturulan düşük bütçeli indirilebilir oyunlar.[133] Sony'nin PlayStation Mobile girişimi kapsamındaki oyunlar başlangıçta uyumlu olsa da, hizmet Eylül 2015'te kapatıldığında kaldırıldı.[134] Japonya'da, seçili indirilebilir PC Engine ve PocketStation oyunları da geriye dönük uyumlu hale geldi.[135]
Yazılım > Uygulamalar

Vita'da çalıştırılabilecek bir dizi uygulama bulunmaktadır. Bazıları cihaza önceden yüklenmişken diğerleri Sony'nin PlayStation Store'u aracılığıyla indirilebilir. Önceden yüklenmiş uygulamalar arasında bir internet tarayıcısı,[136] cihaza kaydedilen verileri izlemek için bir "İçerik Yöneticisi" uygulaması,[136] bir e-posta uygulaması, bir müzik oynatma uygulaması,[137] bir fotoğraf uygulaması[137] ve bir video oynatma uygulaması bulunur. Sistemdeki web tarayıcısı HTML5, çerezler ve JavaScript'i destekler, ancak Adobe Flash'ı desteklemez.[138] Ayrıca "Near" adında bir uygulama da bulunur. Bu uygulama, kullanıcının çevredeki diğer Vita kullanıcılarını ve kullandıkları oyunları veya uygulamaları görmesine olanak sağlar ve sınırlı bir etkileşim ve iletişim imkanı sunar.[137] Ancak, işlevlerinin çoğu 2015 yılında devre dışı bırakılmıştır.[139]
Vita'da bulunan bir dizi üçüncü taraf uygulama da yaygın olarak mobil cihazlarda bulunabilir: Crunchyroll,[140][141] Facebook (2015 yılında kaldırıldı),[142][143] Flickr (çalışmıyor),[140][144] Google Haritalar (2015 yılında kaldırıldı),[145] Hulu,[141] Live Tweet (Sony'nin Twitter için üçüncü taraf istemcisi),[140] MLB.tv (çalışmıyor),[140] Netflix,[146] Redbox Instant (kaldırıldı),[141] Skype (2016 yılında kaldırıldı),[147] TuneIn (çalışmıyor),[140] Twitch,[140] WeatherNation[140] ve YouTube (2015 yılında kaldırıldı).[139] Facebook, Flickr, Google Haritalar ve YouTube artık Vita uygulamaları olarak işlev göstermemekle birlikte, Vita'nın web tarayıcısı kullanılarak hâlâ erişilebilirler.[142]
Yazılım > Sistem yazılımı

PlayStation Vita, PSP ve PlayStation 3'ün aksine XrossMediaBar arayüzünü kullanmaz. Bunun yerine, PlayStation Network aracılığıyla çeşitli sosyal ağ özelliklerini içeren bir dokunmatik ekran tabanlı bir kullanıcı arayüzü olan LiveArea'yı kullanır.[100] Her oyun veya uygulama kendi daire simgesiyle temsil edilir ve seçildiğinde kullanıcıyı bir panelin içine yönlendirir. Bu panelde, yazılımı çalıştırmak, ilgili web sitesine internet üzerinden gitmek, yazılım için indirilebilir güncellemelerin olup olmadığını kontrol etmek ve kullanıcı ve yakın zamanda etkileşimde bulunduğu diğer kişiler için yüklemeleri veya başarıları gösteren bir haber akışı gibi bir dizi seçenek bulunur.[148]
El konsolu piyasasındaki etkisi

PlayStation Vita, Sony için ticari bir başarısızlık olarak değerlendirildi.[176] 2018 yılında Sony, Vita/PSP hattı için bir halef olmayacağını duyurdu.[177] Nintendo Switch ve Steam Deck gibi elde taşınabilir oyun konsollarının 2020'lerde başarılı olmasıyla birlikte, yayınlar Sony'nin bu pazardan çekilme kararını sorguladı.[176] Mayıs 2023'te Sony, PlayStation 5 için 8 inçlik bir ekrana sahip Project Q adlı bir denetleyici duyurdu. Bu denetleyici, Vita'nın uzaktan oynatma deneyimini veya Wii U GamePad'in Off-TV Play özelliğini taklit edecekti.[178]
PlayStation Vita için çıkan oyunlar

| Oyun Adı | Yapımcı | Oyunu Çıkartan Firma |
| --- | --- | --- |
Tales from Space: Mutant Blobs Attack: Drinkbox Studios
| Rayman Origins | Ubisoft Montpellier | Ubisoft |
| Super Stardust Delta | Housemarque | Sony Online Entertainment |
| Uncharted: Golden Abyss | SCE Bend Studio | Sony Computer Entertainment |
| Everybody's Golf 6/Hot Shots Golf: World Invitational | Clap Hanz | Sony Computer Entertainment |
| BlazBlue: Continuum Shift Extend | Arc System Works | JP: Arc System Works KA: Aksys Games AVR: Arc System Works UK |
| Lumines: Electronic Symphony | Q Entertainment | Ubisoft |
| Wipeout 2048 | Studio Liverpool | Sony Computer Entertainment |
| Virtua Tennis 4: World Tour Edition | SEGA-AM3 | Sega |
| Hustle Kings | VooFoo Studios | Sony Computer Entertainment |
| Escape Plan | Fun Bits Interactive | Sony Computer Entertainment |
| FIFA Football/Soccer | EA Sports | Electronic Arts |
| Ultimate Marvel vs. Capcom 3 | Capcom, Eighting | Capcom |
| Ninja Gaiden Sigma Plus | Team Ninja | Tecmo  AVR: Eidos Interactive |
Touch My Katamari: Namco Bandai Games
| 8Dynasty Warriors Next | Omega Force | Tecmo Koei |
| F1 2011 | Sumo Digital | Codemasters |
| ModNation Racers: Road Trip | SCE San Diego Studio | Sony Computer Entertainment |
| Little Deviants | Bigbig Studios | Sony Computer Entertainment |
| Army Corps of Hell | Entersphere | Square Enix |
| Shinobido 2: Tales of the Ninja | Acquire | JP: Spike Co, Ltd.AVR: Namco Bandai GamesKA: Namco Bandai Games |
| Michael Jackson: The Experience | Ubisoft Montreal (PS3, Xbox 360)   Ubisoft Paris (Wii)   Ubisoft São Paulo (DS/PSP)   Ubisoft Quebec (PC, Mac OS X) | Ubisoft, Triumph International |
| Reality Fighters | Novarama | Sony Computer Entertainment |
| Asphalt: Injection | Gameloft | Ubisoft |
| Dungeon Hunter: Alliance |  | Gameloft, Ubisoft |
Sony Playstation Vita Memory Card 16GB
PlayStation-Vita-2001-FL
PlayStation-TV-BL
PSVita game card minus artwork
Bildvergleich PS Vita
Mathias Lessort

Mathias Michel Lessort (d. 29 Eylül 1995), pivot pozisyonunda oynayan Fransız profesyonel basketbolcu. A1 Ethnikis ve EuroLeague ekiplerinden Panathinaikos forması giymektedir.
İlk yılları

Fransa'nın denizaşırı bölgesi Martinik'te doğan Lessort, 2010 yılında Élan Chalon'un altyapısına katıldı ve 2012 ve 2013 yıllarında Chalon'un cadet takımıyla, 2013 yılında ise gelişim takımıyla ("Espoirs") Fransa ulusal şampiyonluğunu kazandı. Ayrıca Chalon'un 2013 Trophée du Futur'u kazanmasına yardımcı oldu.
Profesyonel kariyeri > Élan Chalon

Lessort, ilk profesyonel sözleşmesini Haziran 2014'te kulüple imzaladı. 27 Eylül'de Nanterre 92'ye 89-66 mağlup oldukları karşılaşmada ilk kez LNB Pro A'da oynadı ve 3 dakikada 3 sayı, 2 ribaund ile oynadı. 5 Mayıs 2015'te Rouen'i 94-82 mağlup ettikleri karşılaşmada 19 dakika parkede kaldı ve 13 sayı, 11 ribaund yaparak kariyerindeki ilk double-double'ı yaptı ve kariyer sayı ve ribaund rekorlarını kırdı.
Profesyonel kariyeri > AS Monaco

Lessort, 18 Eylül 2020 tarihinde Fransız LNB Pro A takımlarından AS Monaco ile sözleşme imzaladı.
Profesyonel kariyeri > Makkabi Tel Aviv

25 Eylül 2021 tarihinde Lessort, sakatlanan Ante Žižić'in yerine İsrail Premier Ligi takımlarından Makkabi Tel Aviv ile 2 aylık sözleşme imzaladı. Lessort, beş maçta maç başına 7,4 sayı ve 3,4 ribaund ortalamaları yakaladı. Takımla yolları 26 Kasım'da ayrıldı.
Profesyonel kariyeri > Partizan

Lessort, 20 Aralık 2021 tarihinde Sırbistan Basketbol Ligi, Liga ABA ve EuroCup'ta mücadele eden KK Partizan ile sözleşme imzaladı.
Kariyer istatistikleri

| Lejant |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   OM | Oynadığı maç |   BM  | İlk 5 başlama |  MBD  | Maç baş. dk |
|  A%  | Atış yüz. |  3S%  | 3 sayı yüz. |  SA%  | Serbest atış yüz. |
|  MBR  | Maç baş. rib. |  MBA  | Maç baş. asist |  MBTÇ  | Maç baş. top çal. |
|  MBB  | Maç baş. blok |  MBS  | Maç baş. sayı |  Kalın yazılar  | Kariyer rekoru |
Kariyer istatistikleri > EuroLeague

| Yıl | Takım | OM | BM | MBD | A% | 3S% | SA% | MBR | MBA | MBTÇ | MBB | MBS | PIR |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017-18 | Kızılyıldız | 30 | 29 | 21.1 | .549 | .000 | .632 | 5.7 | .8 | .8 | .7 | 8.5 | 10.7 |
| 2019-20 | Bayern Münih | 22 | 4 | 11.3 | .528 | — | .600 | 2.2 | .5 | .5 | .5 | 3.8 | 4.2 |
| 2021-22 | Makkabi | 5 | 3 | 11.7 | .737 | — | .562 | 3.4 | .6 | 1.0 | — | 7.4 | 9.2 |
| 2022-23 | Partizan | 38 | 23 | 30.2 | .674 | .000 | .734 | 7.1 | 1.4 | .9 | .8 | 12.0 | 19.1 |
| 2023-24 | Panathinaikos | 39 | 27 | 29.5 | .627 | — | .607 | 6.2 | 1.4 | 1.0 | .9 | 13.7 | 19.6 |
| Career | Career | 134 | 86 | 24.2 | .619 | .000 | .649 | 5.6 | 1.1 | .8 | .7 | 10.2 | 14.5 |
Elaine Thompson-Herah

Elaine Thompson (d. 28 Haziran 1992) Jamaikalı kısa mesafe koşucusu. 2015 Dünya Atletizm Şampiyonası'nda 4 x 100 metre bayrak yarışında altın madalya kazanan Jamaika kadın bayrak takımının bir parçası olarak yer almış ve 200 metrede ise gümüş madalya kazanmıştır. Rio de Janeiro'da düzenlenen 2016 Yaz Olimpiyatları'nda Thompson, 100 metrede 10.71 saniye 200 metrede ise 21.78 saniyelik derecesiyle altın madalya kazanarak, Seul'de düzenlenen 1988 Yaz Olimpiyatları'nda hem 100 metrede hem de 200 metrede altın madalya kazanan Florence Griffith Joyner'den sonra sprint dublesi yapmayı başaran ilk kadın sprinter olmuştur. Thompson şu anda 100 metrede kadınlarda tüm zamanların en hızlı 4. derecesine, 200 metrede ise en hızlı 5. derecesine sahiptir.
İlk yılları

Elaine Thompson, Banana Ground, Manchester Parish, Jamaika'da büyüdü. Christiana Lisesi ve daha sonra Manchester Lisesi için koşan Thompson, iyi ama olağanüstü bir sprinter değildi. Kendi en iyi sonucuna 2009 yılında Jamaika Erkekler ve Kızlar Şampiyonası'nda Class Two 100 metre yarışında 12.01'lik derecesiyle dördüncü sıraya yerleştiğinde ulaştı. 2011'de - Manchester High'da son yılı - disiplinsel nedenlerden ötürü takımdan ayrılmıştır.
Atletizm kariyeri

Liseden sonra MVP Track Club teknik direktörü Stephen Francis'in kardeşi Paul Francis tarafından Jamaika Teknoloji Üniversitesi'ne getirildi. MVP koçluğu ile Thompson'un dereceleri istikrarlı bir şekilde gelişmeye başladı. 2013'te Gibson Relays'de 11.41'lik derecesiyle o yılki en iyi derecesini gerçekleştirdi ve Carrie Russell'ın ardından Jamaika Üniversitelerarası Şampiyonası'nda ikinci sırayı aldı. Morelia'daki 2013 Orta Amerika ve Karayipler Atletizm Şampiyonası'nda, ilk 100 metresinde koştuğu 4 × 100 metre bayrak yarışında Jamaika bayrak takımıyla 43.58 saniyelik dereceyle altın madalya kazandı. 2014'te Thompson ilk üniversitelerarası şampiyonluğunu kazandı, Jamaika Atletizm Şampiyonası'nda ise 11.26'lık derecesiyle beşinci oldu ve 11.17 saniye ile o yılki en iyi zamanını elde etti. Jamaika'yı Glasgow'daki 2014 İngiliz Milletler Topluluğu Oyunları'nda temsil etti ve 4 × 100 m  bayrak yarışı eleme serilerinde koştu. Jamaika takımı kendi eleme serisini 42.44 ile birinci sırada tamamlayarak finale yükseldi. Ancak finalde altın madalya kazanan Jamaika takımında Thompson yer almamıştır.
Atletizm kariyeri > 2015

Thompson, uluslararası atılımını 2015 yılında yaptı. Mart ayında Jamaika üniversitelerarası şampiyonluğunu tekrarladı ve 11 Nisan'da UTech Classic'de 10.92 koşarak ilk defa 11 saniye barajının altına indi. Daha sonra Blessing Okagbare ve Allyson Felix'in yer aldığı Kingston'daki Jamaica International Invitational'de 10.97 koştu. Bu yarışı kazanarak, dünyanın önde gelen sprinterlerinden biri olarak yeni statüsünü doğruladı. Eugene'de IAAF Diamond League Pre Classic'te Thompson, English Gardner'a B yarışında az bir farkla yenildi, çünkü her ikisi de 10.84 koştu. 27 Temmuz 2015 itibarıyla Thompson'ın 100 metrede kişisel en iyi derecesi dünyada tüm zamanların en iyi derecesi listesinde 30. sırada yer almıştır.
Thompson'un Pekin'de düzenlenecek olan 2015 Dünya Atletizm Şampiyonası denemelerinde Jamaika Atletizm Şampiyonası'nda 100 metre yarışında koşması bekleniyordu; ancak koçu Stephen Francis onu bu yarışmadan çekti ve yerine 200 metrede konsantre olmasını sağladı ve Mayıs ayında 200 metrede 22.37 ile kişisel en iyi performansını elde etti. Hareket Jamaika'da tartışma yarattı. Francis, Thompson'un iki yarışa çıkmaya hazır olmadığını ve başlangıçtaki ana zafiyetinin büyük bir rol oynamayacağı 200 metreye hazır olduğunu belirtti. Thompson, 22.51'lik derecesiyle 200 m'de Jamaika şampiyonluğunu kazandı ve Dünya Şampiyonası'na katılmaya hak kazandı.
25 Temmuz 2015 tarihi Londra Grand Prix'sinde Diamond League (Elmas Lig) yarışlarına dahil olmayan 200 metre yarışında Thompson, 22.10'la Amerikalı Tori Bowie ve Candyce McGrone'u geride bırakarak yeni kişisel en iyi derecesini ve Merlene Ottey'in 1991 yılındaki stadyum rekorunu kırdı. Pekin'de düzenlenen 2015 Dünya Atletizm Şampiyonası'nda Thompson, Dafne Schippers'ın arkasında gümüş madalyayı kazandı. Thompson'un 21.66'lık zaman süresi önceki şampiyona rekoruna göre daha hızlıydı, Schippers'den ise 0.03 saniye daha yavaştı.
Atletizm kariyeri > 2016

Rio de Janeiro'da düzenlenen 2016 Yaz Olimpiyatları'nda kadınlar 100 metre finalinde, Tori Bowie ve 2012 Londra Olimpiyatları'nın galibi ve vatandaşı Shelly-Ann Fraser-Pryce'ın önünde altın madalya kazandı.
2016 Yaz Olimpiyatları'nda kadınlar 200 metre finalinde ise Thompson, Hollandalı Dafne Schippers'ın önünde altın madalya kazandı.
Olimpiyat Oyunları'nda 100 metre ve 200 metreyi kazanan Jamaikalı ilk kadın sprinterdir.
Başarıları

| Yıl>  Jamaika adına | Organizasyon>  Jamaika adına | Yer>  Jamaika adına | Sıra>  Jamaika adına | Etkinlik>  Jamaika adına | Notlar>  Jamaika adına |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | Dünya Şampiyonası | Pekin, Çin | 1. | 4×100 m bayrak | 41.07 CR |
| 2015 | Dünya Şampiyonası | Pekin, Çin | 2. | 200 m | 21.66 PB (+0.2 m/s) |
| 2016 | Dünya Salon Şampiyonası | Portland, ABD | 3. | 60 m | 7.06 |
| 2016 | Olimpiyat Oyunları | Rio de Janeiro, Brezilya | 1. | 100 m | 10.71 (+0.5 m/s) |
| 2016 | Olimpiyat Oyunları | Rio de Janeiro, Brezilya | 1. | 200 m | 21.78 (+0.5 m/s) |
| 2016 | Olimpiyat Oyunları | Rio de Janeiro, Brezilya | 2. | 4×100 m bayrak | 41.36 SB |
| 2017 | Dünya Bayrak Şampiyonası | Nassau, Bahamalar | 1. | 4 x 200 m bayrak | 1:29.04 |
| 2017 | Dünya Şampiyonası | Londra, Birleşik Krallık | 5. | 100 m | 10.98 |
Elaine Thompson, Florence Griffith Joyner'in 1988'de Seul Olimpiyatları'ndaki başarısını gerçekleştirmesinden bu yana, aynı Olimpiyatlarda (Rio 2016) hem 100 m hem de 200 m'de altın madalya kazanan ilk kadın oldu.
Yılın en iyi dereceleri
100 metre
2013: 11.41
2014: 11.17
2015: 10.84
2016: 10.70
2017: 10.71 (24 Haziran 2017)
200 metre
2014: 23.23
2015: 21.66
2016: 21.78
2017: 21.98
Elaine Thompson Jamaikalı kısa mesafe koşucusu, Yarışma sırasında
Chris Trousdale

| Chris Trousdale |
| --- | --- |
Doğum: 11 Haziran 1985(1985-06-11)
Ölüm: 02 Haziran 2020 (34 yaşında) Burbank, California, ABD
Başladığı yer: New Port Richey, Florida, ABD
Tarzlar: Pop
Meslekler: Şarkıcı, oyuncu
Etkin yıllar: 1999–2020

Chris Trousdale (11 Haziran 1985 - 2 Haziran 2020) Amerikalı şarkıcı ve aktör.
Jesse McCartney, Frankie Galasso, Greg Raposo ve Matt Ballinger ile birlikte çalışan grup Dream Street'in bir üyesiydi.
2 Haziran 2020'de 34 yaşında COVID-19 nedeniyle öldü.