stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Barrow eşitsizliği

Barrow eşitsizliği
Geometride Barrow eşitsizliği, bir üçgen içindeki rastgele bir nokta alındığında, bu nokta ile üçgenin köşeleri ve üçgenin kenarlarındaki belirli noktalar arasındaki mesafeleri ilişkilendiren bir eşitsizliktir. Adını Amerikalı bir matematikçi olan David Francis Barrow'dan almıştır.
Açıklama

P,  \triangle ABC üçgeninin içinde rastgele bir nokta olsun.  P ve  \triangle ABC'den,  U,  V ve  W'yi,  \angle BPC,  \angle CPA ve  \angle APB'nin açıortaylarının sırasıyla  BC,  CA,  AB kenarlarıyla kesiştiği noktalar olarak tanımlayın. Ardından Barrow eşitsizliği şunu belirtir:
Eşitlik sadece eşkenar üçgen durumunda sağlanır ve bu durumda  P üçgenin merkezidir.
İspat

d_{1}=PA,  d_{2}=PB,  d_{3}=PC,  l_{1}=PU,  l_{2}=PV,  l_{3}=PW,  2\theta _{1}=\angle BPC,  2\theta _{2}=\angle CPA ve  2\theta _{3}=\angle APB olsun. İspat edilmesi gereken ifade  d_{1}+d_{2}+d_{3}\geq 2(l_{1}+l_{2}+l_{3}) olur. Aşağıdaki özdeşlikleri çıkarmak kolaydır;
Aritmetik Ortalama-Geometrik Ortalama eşitsizliği ve yukarıdaki sonuçla, bu şu anlama gelir:
İstenen ifade ispatlanmış olur.
Genelleştirme

Barrow eşitsizliği dışbükey çokgenlere kadar genişletilebilir. Köşeleri  A_{1},A_{2},\ldots ,A_{n} olan dışbükey bir çokgen için  P çokgenin içindeki rastgele bir nokta ve  Q_{1},Q_{2},\ldots ,Q_{n},  \angle A_{1}PA_{2},\ldots ,\angle A_{n-1}PA_{n},\angle A_{n}PA_{1}açıortayları ile  A_{1}A_{2},\ldots ,A_{n-1}A_{n},A_{n}A_{1} ilişkili çokgen kenarlarının  kesişimleri olsun, ardından aşağıdaki eşitsizlik geçerlidir:
Burada  \sec(x) sekant fonksiyonunu belirtir. Üçgen durumu, yani  n=3 için  \sec \left({\tfrac {\pi }{3}}\right)=2 olduğundan eşitsizlik, Barrow eşitsizliğine dönüşür.
Tarihçe

Barrow eşitsizliği,  PU,  PV ve  PW'nin  P noktasından üçgenin kenarlarına olan üç uzaklık ile değiştirilmesi haricinde aynı biçime sahip olan Erdős-Mordell eşitsizliğini güçlendirir. Adını David Francis Barrow'dan almıştır. Barrow'un bu eşitsizliğin kanıtı, 1937'de, Erdős-Mordell eşitsizliğini kanıtlayan American Mathematical Monthly dergisinde ortaya atılan bir probleme çözüm olarak yayınlandı. 1961 gibi erken bir tarihte "Barrow eşitsizliği" olarak adlandırıldı.
Daha basit bir kanıt daha sonra Louis J. Mordell tarafından verildi.
Konuyla ilgili yayınlar

Malesevic, Branko & Petrovic, Maja. (2014). Barrow's Inequality and Signed Angle Bisectors. Journal of Mathematical Inequalities. 10.7153/jmi-08-40., Makale 10 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. veya Makale 10 Ağustos 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Liu, Jian. (2016). Refinements of the Erdös-Mordell inequality, Barrow’s inequality, and Oppenheim’s inequality. Journal of Inequalities and Applications. 2016. 10.1186/s13660-015-0947-2., Makale
Liu, Jian. (2019). New Refinements of the Erdös–Mordell Inequality and Barrow’s Inequality, https://doi.org/10.3390/math7080726, Makale
Barrow, Erdös-Mordell eşitsizliğini güçlendirir
 {\begin{aligned}&\quad \,|PA|+|PB|+|PC|\\&\geq 2(|PQ_{a}|+|PQ_{b}|+|PQ_{c}|)\\&\geq 2(|PF_{a}|+|PF_{b}|+|PF_{c}|)\end{aligned}}
Tutiname

Tûtî-nâme, doğu edebiyatının hikâye türündeki en önemli eserlerinden birisidir. Sanskritçe aslı Sukasaptati'dir (Çakasaptati).
Bir papağanın ağzından birçok farklı yapıda çeşitli hikâyeler yer alır kitapta. Özellikle kadın-erkek ilişkilerini konu alan hikâyeler barındıran eserde, birçok hikâye birer nasihat niteliği de taşımaktadır. Birçok edebi otoriteye göre Doğu edebiyatının hikâye alanındaki en önemli eserlerdendir.
Konusu

Benzer Doğu klasikleri gibi, Tûtî-nâme'de bir çerçeve hikâye içinde kat kat yazılmış hikâyeler barındırır. Tûtî-nâme'nin çerçeve hikâyesi şöyledir:
Delidivane olduğu Mahışeker ile genç yaşta evlenen Said, babasının isteği üzerine tüccar olmuş genç bir adamdır. İyi kalpli Said bir gün pazarda gördüğü çok zeki bir kuş olan tûtîyi satın alır. Tûtî nasihatleriyle kısa zamanda Said'in işlerinin açılmasına olanak sağlar ve tüccarın maddi durumu iyileşir. Tek başına sıkılmasın diye bu erkek tutiye eş olarak bir dişi tuti satın alır.
Yine tutinin öğütleri nedeniyle deniz ticaretine atılmaya karar verir, sefere çıkmadan önce karısına herhangi bir iş yapacağı zaman mutlaka tutiye danışmasını öğütler. Bir zaman sonra, kocasının yokluğunda, Mahışeker bir genç adama aşık olur. Mahışeker gece âşık olduğu adamın yanına gitmeye karar verse de tutiye danışmak ister. Kendisini daha iyi anlar diye dişi tutiye derdini, arzunu açar fakat dişi tuti onu ağır bir dille kınar ve sinirlenen Mahışeker dişi tutiyi yere atıp öldürür. Sinirli ve üzgün olduğu için sevdiğine gitmekten de o gecelik vazgeçer. Ertesi gece yine aynı arzu ile sevgilisine gitmek isteyince erkek tutiye danışmak ister. Tuti onu anlıyor ve haklı görüyor gibi davranıp onu oylamak için çeşitli öğütler veren hikâyeler anlatır. Mahışeker her gece aşkına gitmeye karar verse de tutiye danışmadan edemez ve tuti her gece ona öyle heyecanlı ve sürükleyici hikâyeler anlatır ki Mahışeker tüm gece boyunca hikâye dinler, evden çıkıp aşkına gidemez. Uzun bir süre böyle devam eder ve Mahışeker bir kez olsun âşık olduğu adama gidemeden Said seferden döner. Tuti olan biteni uygun bir dille Said'e anlatır, yumuşak kalpli Said karısını affeder ve tutiyi de mükafat olarak özgürlüğüne kavuşturur.
Eserin barındırdığı hikâyeler büyük bir çeşitlilik göstermektedir. Her şeyden önce hikâyelerin çoğu belirli bir nasihat taşır ve ahlaki niteliğe sahiptir. Fabl tarzında hikâyelerinin yanı sıra, günlük olayların konu edildiği herhangi bir olağanüstü öğe taşımayan basit hikâyeler de mevcuttur. Eserin çarpıcı bir noktası da hem müstehcen sayılabilecek hikâyeler hem de İslami motiflere sahip İslami tarzda hikâyeler barındırmasıdır. Bunun en büyük nedeni eserin kökeninin İslami olmamasına rağmen sonradan yapılan tercümelerin Müslümanlar tarafından Müslüman okuyucular için yapılmış olmasıdır. Bu tercümeler ve düzenlemeler esnasında hiç kuşkusuz eserin daha önceden sahip olmadığı ayet, hadis ve İslam kültüründe yer etmiş çeşitli söz ve kıssalar hikâyelere eklenmiş ve sonuç itibarıyla hikâyelerde yoğun bir şekilde kullanılmıştır.
Tercümeleri

İlk düzenli çeviri, 1330 yılında Şeyh Ziyâeddin Nahşebî tarafından yapılmıştır. Bu çeviri Farsçadır. Bu çeviriden önce de çeşitli Farsça çevirileri olmuştur. Fakat bu önceki çeviriler fazla kaba ve yalın, ayrıca sanatsal değer taşımayacak nitelik ve tarzda olduğu için kabul edilen ilk düzenli ve düzgün çeviri Şeyh Ziyâeddin Nahşebî'nindir. Nahşebî eseri tercüme ederken, eseri gece olarak adlandırdığı 52 bölüme ayrıştırmıştır. Eserin aslı büyük bir ihtimalle 70-72 hikâye barındırmaktaydı. Ayrıca Nahşebî bu tercüme esnasında eserin ihtiva ettiği bazı hikâyeleri değiştirmiş, bazılarını eserden çıkarmış ve esere bazı yeni hikâyeler eklemiştir. Daha sonraları uzunca bir süre eserin bu tercümesi kullanılmış, fakat zaman içinde dilde meydana gelmiş değişim nedeniyle artık tercümenin dili yeni nesil tarafından tam olarak anlaşılamayınca Hint-Türk hükümdarı Ekber eserin yeni bir tercümesinin yapılmasını emretmiştir. Bu yeni tercümeyi Ebu'l-fazl bin Mübârek kaleme almıştır. Bu tercümeden bir sonraki çeviri ise Muhammed Kâdirî tarafından 17. yüzyılda yapılmış ve bu tercüme esnasında eser sadeleştirilerek bölüm sayısı 35'e düşürülmüştür. Bu tercüme beğenilmiş ve bu nüsha Türkçe, Hindce ve Bengal dili gibi çeşitli dillere çevrilmiştir.
Batı'da Tutiname 18.yüzyıl dolaylarında tanınmış ve çeşitli Avrupa dillerine çevrilmiştir.
Tercümeleri > Türkçe Tercümeleri

16.yüzyılda Tutiname'nin Bayezid Han adına bir Türkçe tercümesinin yapıldığı bilinmektedir; bunu bildiren birçok kaynak mevcuttur. Bu tercümeyi XVI Filibeli Ali Efendi tarafından ve diğer kaynak ise tercümenin XV. Yüzyıl şairlerinden Hamdullah Hamdi tarafından yapıldığı ileri sürülmektedir. Bu döneme ait çeşitli Tutiname yazmaları kalmış olsa da mütercime dair hiçbir bilgi mevcut değildir. Abdulbaki Gölpınarlı Mevlâna Müzesi Yazmalar Kataloğu'nda tanıttığı bir Tutiname yazmasının Kanuni adına Eyyübî tarafından tercüme edilmiş olabileceğini öne söylemiştir. Dönemde birçok başarılı tercüme kaleme almış, Doğu edebiyatına vakıf olduğu bilinen Eyyübî'nin bu tercümeyi de yapmış olması mümkün olmakla beraber, bu konuda herhangi bir delil bulunmadığı için iddia belirsizliğini korumaktadır. 17.yüzyılda Tutiname'nin bir Türkçe tercümesi daha yapılmış ve bu Türkçe tercüme daha sonraları 19.yüzyılda yapılan baskılara kaynaklık teşkil etmiştir. Cahit Öztelli, Ankara Üniversitesi İlâhiyat Fakültesi Kütüphanesi'nde bulunan bir Tutiname nüshasının çevirisinin 2.Osman'ın emriyle Atâyî tarafından yapıldığını belirtmiştir. 19. yüzyılda basılan nüshaların bir kısmında mütercim olarak Atâyî'nin adı geçmiştir. Ayrıca, Tutinamenin bu nüshasındaki manzumelerden biri 2. Osman döneminin ünlü şairlerinden olan (Nev'i zâde) Atâyî'nin Sohbetü'l-ebkâr mesnevisinin Fezâil-i Aşk bölümünden alınmıştır. Bu manzume 17. yüzyıldaki metnin neredeyse bütün nüshalarında mevcuttur ve Atâyî'nin mahlasını da içermektedir. Bu deliller ışığında Atâyî'nin Tutiname'yi mensur olarak tercüme ettiği kabul görmüştür. Bunun dışında, Tutiname'nin mütercimi olarak farklı kaynaklar farklı isimleri zikretmişse de, bu farklı isimlerin hiçbirinin gerçekten tercüme edip etmediğine dair bir delil mevcut değildir.
Eserin Türkçe nüshalarındaki bölümle nadir olarak mevcuttur. Her ne kadar bazı nüshalarda geceler görülse de, nüshaların çoğunda bölümleme yapılmamıştır. Nüshaların çoğu yaklaşık 50-78 arasında hikâye içermektedir. Ayrıca, Atayi tarafından yapıldığı kabul edilen 17. yüzyıl Türkçe çeviri, Muhammed Kadirî'nin metninden çevrildiği bilinmektedir.
Eserin günümüz Türkçesine çevrilmiş birçok baskısı bulunmaktadır.
Oğuzlar, Çorum

| Oğuzlar |
| --- | --- |
İlçe
 Türkiye'de yeri
 İlçe sınırları haritası
Ülke: Türkiye
İl: Çorum
Coğrafi bölge: Karadeniz Bölgesi
İdare
 • Kaymakam: Ali Emre Tekin
 • Belediye başkanı: Mustafa Cebeci (CHP)
Yüzölçümü
 • Toplam: 302 km²
Rakım: 650 m
Nüfus (2018)
 • Toplam: 5.483
 • Kır: 2,289
 • Şehir: 2.791
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
Posta kodu: 19070
İl alan kodu: 0364
İl plaka kodu: 19
Resmî site 
Oğuzlar ya da tarihî adı ile Karabörk divanı, Çorum iline bağlı bir ilçedir. Engebeli bir arazi yapısına sahip olup, rakımı 650 metredir.
Tarihçe

Oğuzlar'ın kurucusu olarak Karadonlu Can Baba kabul edilir. 13.yüzyılda yaşamıştır. Hacı Bektaşi Veli'nin ardıllarındandır. Mezarı türbe biçiminde olup şu anda kendi adıyla anılan Karadonlu mahallesindeki Oğuzlar İlçe Müftülüğündedir.[kaynak belirtilmeli]
İlçe, 1964'e kadar İskilip'e bağlı Karaviran adlı bir köyken bu yılda adı Karaören olarak değiştirilip bucağa dönüştürüldü. 9 Mayıs 1990'da Oğuzlar adı ile Çorum iline bağlı bir ilçe oldu.
Ekonomi

İlçenin ekonomisi büyük oranda tahıl, ceviz, çeltik yetiştiriciliği; küçük çapta hayvan besiciliği, az da olsa arıcılık v.b. faaliyetlerden karşılanmakla birlikte genç nüfusun işsizlik sebebiyle dışarı açılması, aşçılık, garsonluk, inşaat ve toprak sanayi gibi başka meslek alanlarının da doğmasına neden olmuştur.[kaynak belirtilmeli]
Ekonomi > Obruk Barajı

Ana madde: Obruk Barajı ve Hidroelektrik Santrali
Obruk Barajı; Kızılırmak üzerindeki, sulama, içme suyu ve enerji üretmek amacıyla 1996-2002 yılları arasında inşa edilmiş bir barajdır. 50.21 km² alana sahiptir. Çorum'un kuzeyindeki dar bir vadide, genişliği 600-700 metreyi geçmeyen 30 km uzunluğunda yer almaktadır. Bu yörenin mikrokliması meyve ve sebze yetiştirmeye olanak sağlamaktadır. Bu dağlar 500 metreden 1500 metreye 2 km gibi kısa bir mesafede dik olarak yükseldiklerinden dolayı yüksek tür çeşitliliğini ve endemik bitki türlerini barındırmaktadır. Havzada yelken, kürek, balıkçılık gibi etkinliklerin yanında; yamaç paraşütçülüğü ve yayla turizmi açısından son derece elverişli ortamlar mevcuttur.
Nüfus

Merkez nüfusu 2876'dır. Merkez nüfusunun 1388'si erkek ve 1488'si kadındır. Toplam nüfusu 2376'dır.
| Yıl | Toplam | Şehir | Kır |
| --- | --- | --- | --- |
| 1990 | 11.846 | 5.867 | 5.979 |
| 2000 | 9.083 | 4.678 | 4.405 |
| 2007 | 7.930 | 4.163 | 3.767 |
| 2008 | 7.733 | 3.983 | 3.750 |
| 2009 | 7.368 | 3.741 | 3.627 |
| 2010 | 6.937 | 3.502 | 3.435 |
| 2011 | 6.659 | 3.332 | 3.327 |
| 2012 | 6.393 | 3.228 | 3.165 |
| 2013 | 6.375 | 3.384 | 2.991 |
| 2014 | 6.048 | 3.275 | 2.773 |
| 2015 | 5.631 | 3.116 | 2.515 |
| 2016 | 5.438 | 2.990 | 2.448 |
| 2017 | 5.299 | 2.893 | 2.406 |
| 2018 | 5.483 | 2.956 | 2.527 |
| 2019 | 5.252 | 2.876 | 2.376 |
| 2020 | 5.080 | 2.791 | 2.289 |
Hadwiger–Finsler eşitsizliği

Matematikte Hadwiger–Finsler eşitsizliği, Öklid düzlemindeki üçgen geometrisinin bir sonucudur. Düzlemdeki bir üçgenin kenar uzunlukları  a,  b ve  c ve alanı  T ile gösterilirse, o zaman
İlgili eşitsizlikler

Weitzenböck eşitsizliği, Hadwiger–Finsler eşitsizliğinin doğrudan bir sonucudur: düzlemdeki bir üçgenin kenar uzunlukları  a,  b ve  c ve alanı  T ile gösterilirse, o zaman
Weitzenböck eşitsizliği, Heron formülü kullanılarak da kanıtlanabilir; bu yolla, (W) için eşitliğin ancak ve ancak eğer üçgen bir eşkenar üçgen ise, yani  a=b=c için geçerli olduğu görülür.
Dörtgen için bir versiyon:  ABCD, uzunlukları  a,  b,  c,  d ve alanı  T ile gösterilen dışbükey bir dörtgen olsun, sonra:
Burada;  \sum {(a-b)^{2}}=(a-b)^{2}+(a-c)^{2}+(a-d)^{2}+(b-c)^{2}+(b-d)^{2}+(c-d)^{2}
İspat

Kosinüs yasasından aşağıdaki ifadeyi elde ederiz:
\alpha ,  b ve  c arasındaki açı olsun. Bu aşağıdaki ifadeye dönüştürülebilir:
A={\frac {1}{2}}bc\sin \alpha  olduğundan;
ve
olduğunu hatırlarsak, bunları kullanarak aşağıdaki ifadeyi elde edebiliriz;
Bunu üçgenin her kenarı için yaparak ve taraf tarafa toplayarak aşağıdaki ifadeyi elde ederiz:
\beta  ve  \gamma  üçgenin diğer açılarıdır. Şimdi, üçgenin açılarının yarısı  {\frac {\pi }{2}}'den küçük olduğundan,  \tan  fonksiyonu dışbükeydir:
Bunu kullanarak aşağıdaki ifadeyi elde ederiz:
Bu da Hadwiger–Finsler eşitsizliğidir.
Tarihçe

Hadwiger–Finsler eşitsizliğine, Alman ve İsviçreli matematikçi Paul Finsler ile İsviçreli matematikçi Hugo Hadwiger yaptıkları çalışma (Paul Finsler & Hugo Hadwiger 1937) sonrası adını vermiştir, aynı makalede, bir tepe noktasını paylaşan diğer iki kareden türetilen bir kare üzerinde Finsler–Hadwiger teoremini de yayınladılar.
Eşitsizliğin genelleştirilmesi

1. Eğer  a,  b,  c ve  d bir dörtgenin dört kenarıysa ve  S alanı ise, o zaman
Eşitlik ancak ve ancak dörtgen bir kare ise doğrudur.
2. Eğer  L_{1},  L_{2}, ……,  L_{n} n kenarlı şeklin kenar uzunlukları ve  S alanı ise, o zaman
Eşitlik, ancak ve ancak n-kenarlı şekil eş kenarlı bir n-kenarlı şekil ise doğrudur.
Konuyla ilgili yayınlar

Cezar Lupu (27 Ocak 2010), Algebraic-Geometric Proofs of the Weitzenbock and Finsler-Hadwiger Inequalities Revisited (PDF)
D. Ş. Marinescu; M. Monea; M. Opincariu; M. Stroe (2012), "Note on Hadwinger–Finsler's Inequalites" (PDF), Journal of Mathematical Inequalities, 6 (1), ss. 57-64, 9 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF), erişim tarihi: 6 Aralık 2020
Kouba, Omran (2017), "On certain new refinements of Finsler-Hadwiger inequalities", Journal of Inequalities and Applications, doi:10.1186/s13660-017-1356-5
FIFA (video oyunu serisi)

| FIFA futbol serisi |
| --- | --- |
2020 senesinden itibaren kullanılan FIFA serileri logosu
Geliştirici: EA Sports 
Yayımcı: EA Sports
Yapımcı: Electronic Arts
Platformlar: Günümüzde Microsoft Windows PS5 PS4 Nintendo Switch Xbox Series X/S Cep telefonu iOS Android Xbox One  Geçmişteki Platformlar Stadia Mega Drive SNES PlayStation Nintendo GameCube Xbox Xbox 360 Game Boy Advance Sega Saturn Nintendo 64 Game Boy Game Boy Color Nintendo DS 3DO Sega 32X Sega Game Gear Sega Master System Sega CD Amiga N-Gage Gizmondo DOS Windows Mobile Windows Phone PS3 PSP PS2 Nintendo 3DS Blackberry OS Zeebo Wii Wii U PSV
Çıkış: İlk çıkan oyun: FIFA International Soccer 15 Temmuz 1993 Son çıkan oyun: FIFA 25 27 Eylül 2024
Tür: Spor oyunu
FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur
1993 yılından bu yana birçok lig, kupa, millî takım, futbol kulübü ve futbolcuyu lisansı altına alan FIFA, FIFA Dünya Kupası, Avrupa Futbol Şampiyonası ve UEFA Şampiyonlar Ligi gibi önemli turnuvaları da yelpazesi altına almıştır.
Tarihi

2024
FIFA 95 kulüp takımlarıyla oynanabilirlik sağlandı. FIFA 96'da ilk defa FIFPro lisansıyla gerçek oyuncu isimleri kullanıldı ve PlayStation, PC, 32X, Sega Saturn konsollarında "Virtual Stadium" motoruyla, 3D oyuncular ve 2D stadyum, satışa sunuldu. FIFA 97 ve FIFA 98: Road to World Cup da aynı maç motoru üzerinde düzenlenerek satışa sunuldu ve bu oyunlarda mouse mod'u da dahildi. Bu da FIFA serisinin ayrı bir avantajı oldu. Daha gelişmiş grafikleri ve Dünya Kupası elemelerini (Tüm millî takımlar dahil) içeriyordu. Aylar sonra World Cup 98 adıyla EA'nın ilk lisanslı turnuva oyunu satışa sunuldu.
FIFA oyunları çokça eleştiri aldı. Serinin her oyununu küçük değişikliklerle ve güncellemelere piyasa çıkarması ve alternatif olarak Konami'nin Winning Eleveni çıkarması oyunun popülaritesini düşürdü.PES'in de çıkmasıyla pazar payının azalmasına hatta PES tarafından geçilmesine neden oldu.
Serideki oyunlar > FIFA International Soccer

Slogan: "Hepsi FIFA International Soccer'de var... Dik ve parlak deneyim"
Platformlar: Sega Mega Drive, Master System, Mega-CD, Sega Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy
Geliştirilirken EA Soccer olarak duyurulan oyun, FIFA '94 olarak da bilinir. Serinin ilk oyunu olan FIFA International Soccer 1993 yılı sonunda piyasaya çıktı. Geleneksel futbol oyunlarından farklı olarak daha gerçek boyutta oyuncular bulunuyordu. Sadece millî takımlar vardı ancak gerçek oyuncu isimleri kullanılmamıştı. En çok söylenen bugu ise oyuncuların kalecinin önüne geçip atış kullanıldığında topu kapmasıydı.
Serideki oyunlar > FIFA Soccer 95

Slogan: "The best console football can get (Futbolun olduğu en iyi konsol oyunu)"
Platformlar: Sega Mega Drive
FIFA Soccer 95 oyununda sadece küçük düzeltmelerle FIFA International Soccer motoru kullanılmaya devam edilmiştir. FIFA '95'te 8 ulusal lig seri içerisinde tanıtıldı, kulüp takımları Brezilya, Almanya, İtalya, İspanya, İngiltere, Fransa, Hollanda ve ABD liglerinden oluşturulmuştur. Liglerin tanınabilir ve gerçek olmasına rağmen, hala (birçoğu önceki oyundan kalan) hayali oyuncular vardı, ekipleri ise 1993-1994 sezonuna dayalı kadro ve takımlardı. Sonraki serilerde "yapay" bölümlü bir lig özelliği vardır. ABD Ligi A League, ülkenin ikinci lig takımları ve oyuncularından  oluşur. 2000 baskısına kadar düzeltilmiş Major League Soccer ülkeyi temsil etmeye başlamıştır. Buna ek olarak oyun, Brezilya'nın sadece takımlarını içeriyordu. São Paulo, Rio de Janeiro ve Internacional istisnadır. Porto Alegre, Rio Grande do Sul ekiplerinin renkleri tutarsızdı. Corinthians takımlarının formaları beyaz ve mor renklerinde yapılmıştır, aslında siyah ve beyaz renkten oluşmaktadır.
Serideki oyunlar > FIFA Soccer 96

Slogan: "Next Generation Soccer(Yeni Nesil Futbol)"
Afiş: Ronald De Boer, Jason McAteer, Gheorghe Hagi
Platformlar: Sega 32X, Sega Mega Drive, Sega Game Gear, SNES, DOS/Windows, Sega Saturn, PlayStation, 3DO, Game Boy
Bu İlk FIFA oyununda gerçek-hayat 3D grafikleri vardı ve oyunun 3DO, Sega Saturn, PlayStation, 32X ve PC versiyonlarında kullanılan bu teknolojiye "Virtual Stadium" deniyordu. Oyun ayrıca serinin ilk gerçek oyuncu isimleri, pozisyonları ve dereceleri kullandığı, transfer yapmaya ve takım düzenlemeye imkân veren oyunuydu. SNES ve Mega Drive versiyonları ise basit olarak güncellenmiş grafikler ve takımlarla FIFA 95 motorunu kullanıyordu.
Serideki oyunlar > FIFA 97

Slogan: "Emotion Captured"
Afiş: David Ginola
Platformlar: Sega Mega Drive, SNES, DOS/Windows, Sega Saturn, PlayStation, Game Boy
FIFA '97 oyunundaki en büyük değişiklikler David Ginola tarafından hazırlanan hareket yakalama sistemi ile 6-a alanlı kapalı futbol modu ve poligonal(çokgen) oyuncular oldu. Oyunda İngiltere, İspanya, Fransa, İtalya, Hollanda, Almanya ve Malezya liglerinden oyuncular bulunmaktaydı. Oyun, 32-bit konsol ve PC platformunda destekleniyordu. Bu versiyonda John Motson ve Andy Gray; Des Lynam ile maçları tanıtıyordu.
Serideki oyunlar > FIFA 98: Road to World Cup

Slogan: "Your only goal - qualify(Tek amacın: bir sonraki tura geç)"
Afiş: David Beckham, Roy Lassiter
Müzik: "Song 2" by Blur
Platformlar: SNES and Sega Mega Drive (PAL only), Windows, Sega Saturn, PlayStation, Game Boy, Nintendo 64
Serideki oyunlar > FIFA 99

Slogan: "All The Clubs, Leagues and Cups(Tüm takımlar, ligler ve kupalar)"
Afiş: Dennis Bergkamp
Müzik: "The Rockafeller Skank" by Fatboy Slim
Platformlar: Windows, PlayStation, Game Boy Color, Nintendo 64
Galatasaray ve Beşiktaş serinin ilk Türk kulüp takımlarıdır.
Serideki oyunlar > FIFA 2000

Diğer İsimler: FIFA 2000 - Major League Soccer (ABD), FIFA 2000 - Europe League Soccer (Japonya).
Afiş: Sol Campbell
Müzik: "It's Only Us" - Robbie Williams
Platformlar: Windows, PlayStation, Game Boy Color
FIFA serilerinde ilk kez Süper Lig bu oyunda yer almaktadır. Ancak Galatasaray 'ın
yerine Türkiye 2.Futbol Ligi 'nden Sakaryaspor eklenmiştir.
Süper Lig sonraki altı oyunda yer almamaktadır.
Serideki oyunlar > FIFA 2001

Afiş: Paul Scholes Gheorghe Hagi
Müzik: "Bodyrock" by Moby
Plaformlar: Windows, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Color
Serideki oyunlar > FIFA Football 2002

Afiş: Thierry Henry
Çıkış: 15 Eylül, 2001
Müzik: "19-2000 (Soulchild remix)" by Gorillaz
Platformlar: Windows, PlayStation, PlayStation 2, Gameboy Advance, GameCube (Sadece Amerika), Windows Mobile
İlk kez Galatasaray lisanslı olarak oyunda yer almaktadır. İsrail kapağında dönemin Fenerbahçe'li oyuncusu Haim Revivo bulunmuştur.
Serideki oyunlar > FIFA Football 2003

Slogan: "Be The Tweltfth Man"
Afiş: Roberto Carlos, Ryan Giggs, Edgar Davids
Müzik: "To Get Down (Fatboy Slim Remix)" by Timo Maas
Platformlar: Windows, Playstation, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Cep telefonu
Serideki oyunlar > FIFA Football 2004

Afiş: Alessandro Del Piero, Thierry Henry, Ronaldinho
Müzik: "Red Morning Light" by Kings of Leon
Platformlar: Windows, Playstation, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Nokia N-Gage, Cep telefonu
Serideki oyunlar > FIFA Football 2005

Slogan: "A great player needs a great first touch."
Afiş: Fernando Morientes, Andriy Şevçenko, Patrick Vieira, Oswaldo Sanchez
Platformlar: Windows, Playstation, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, PSP (America only), Gizmondo, Nokia N-Gage, Cep telefonu
Serideki oyunlar > FIFA 06

Slogan: "You Play, They Obey"
Afiş: Wayne Rooney, Ronaldinho, Freddy Adu, Omar Bravo
Platformlar: Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, Cep telefonu
Müzik: "Helicopter By Bloc Party
Bu oyunda Galatasaray ve Türkiye'nin dışında ilk kez Fenerbahçe yer almıştır.