stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Shigeru Ban

| Shigeru Ban |
| --- | --- |

Kişisel bilgiler
Doğum: 5 Ağustos 1957 (67 yaşında) Tokyo, Japonya
Vatandaşlık:  Japonya
Çalışma ve başarıları
Ünlü yapıtları: Centre Pompidou-Metz
Ödül(leri): Pritzker Mimarlık Ödülü (2014)
Shigeru Ban (d. 5 Ağustos 1957), Japon mimar. Geridönüşüm ile üretilmiş oluklu mukavva tüplerle doğal afete uğramış bölgelerde inşa edilmiş tasarımlarıyla tanınmış bir mimardır. Time dergisi tarafından mimarlık ve tasarım alanlarında 21. yüzyılın öncülerinden birisi olarak tanımlanmıştır.
2014 yılında mimarlık alanının en önemli ödüllerinden birisi olan Pritzker Mimarlık Ödülü'nün kazandı. Bu ödülü kazanan 37. mimardır.
Projeleri

Mobilya Evi (Japonya, Çin ve ABD'de inşa edilmiş bir seri prefabrik evler)
Curtain Wall House (1995), Itabashi, Tokyo, Japonya
Naked House (2000), Kawagoe, Saitama, Japonya
Japon Pavyonu (2000), Expo 2000, Hannover, Almanya
Centre Pompidou-Metz, Metz, Fransa
Aspen Sanat Müzesi, ABD
Theodora Kantakuzini (anlam ayrımı)

Theodora Kantakuzini şu anlamlara gelebilir:
Theodora Kantakuzini (d. 1340 - ö. 1390 sonrası), Trabzon İmparatorluğu'nu yöneten Komnenos Hanedanı'ndan III. Aleksios'un karısı
Theodora Kantakuzini (Teodora Maria Hâtûn) (d. ? - ö. 1381 sonrası), Bizans İmparatoru VI. İoannis ile Bulgar Prensesi İrini'nin kızı; Orhan Gazi'nin Mayıs 1346'da evlendiği Beşinci eşi ve Şehzade Halil'in annesi
Ömer’in Çocukluğu

| --- | --- |

Yazar: Muallim Naci
Ülke: Türkiye
Dil: Türkçe
Tür: Anı
Yayım: 1890
Ömer'in Çocukluğu, Muallim Naci'nin sekiz yaşına kadar olan çocukluk hatıralarını içeren kitaptır.
Eser ilk defa 1890 yılında yazarın Sünbüle adlı kitabının bir bölümü olarak yayımlandı. Bu kısım 1898'de Almancaya, 1914'te Rusçaya çevrildi; M. Ertuğrul Düzdağ tarafından yeni harflerle de yayımlandı. Bağımsız bir kitap olarak çeşitli yayın evleri tarafından yayımlanan eser, Türk edebiyatının çok sevilen hatıra ktiaplarındandır.
Meb 100 temel eser listesi'nde yer alır.
Konturlu King

Konturlu king, 4 kişi ile oynanan bir iskambil oyunudur.
Tanımlar

Oyuncu Sayısı: 4
Deste: 52 kartlık iskambil destesi
Oyunun dönüş yönü: Sol
Süit(Marka, Renk grubu): Bir deste 4 markadan oluşur. Bunlar ♠=maça ♥=kupa ♦=karo ve ♣=sinektir. Her bir markadan 13 kart bulunur. Markaların birbirlerine karşı üstünlükleri yoktur.
El(löve): Her oyuncunun 1 kart atması ve en değerli kartı atan oyuncunun 4 kartı almasına 1 el denir. Oyuna başlayan oyuncu dilediği markadan bir kart atar. Sıradaki oyuncular da aynı markadan bir kart atar. Elinde dönen markadan kalmayan oyuncu, koz oynanıyorsa;
İsterse koz atar. Buna çakmak denir.


-Koz atmayıp başka bir kâğıt da atabilir. Çakma zorunluluğu yoktur. 


Örnek: Koz oyunu. Koz Sinek.Kuzey maça 9 oynadı. Doğuda maça bulunmadığı için doğu sinek 2'li ile kuzeyin maça 9'lusuna çaktı. Güneyde de maça yok. Güneyin yapabilecekleri şunlardır. 


-Koz dışında herhangi bir markadan kâğıt atmak.


-Koz atıp doğunun üstüne çıkmak.


-Koz atıp doğunun altından kalmak.

Şunu da belirtelim ki doğu da tıpkı güney gibi çakmak zorunda değildir. 
Elinde dönen markadan kalmayan oyuncu, ceza oynanıyorsa;


-İsterse ceza kartlarından birini atar.


-Ceza kartlarından birini atmayıp başka bir kart da atabilir. Buranın bir istisnası bulunmaktadır. Eğer oynanan ceza oyunu Rıfkı(Kupa papazı) ise elinde dönen markadan kartı kalmayan oyuncu, kupası olduğu müddetçe kupa atmak zorundadır.
Onör: As, Papaz, Kız, Vale onör kartlarıdır.
Oyun(tur): Bir destenin dağıtılıp 13 elin oynanmasına bir oyun denir.
Parti: Ceza oyunları ve koz oyunlarıyla toplam 32 oyun oynanır. Batan ve çıkan belirlenir.
Terimler

Dekleran: Kartlar dağıtıldıktan sonra oynanacak oyunu belirleyen kişidir. Kontratı belirleyen oyuncudur. Ceza veya koz oyunlarından birini seçer.
Cevapçı: Dekleran oyunu belirledikten sonra oyuncuların oynanış sırasıyla teker teker konuşmasıdır. Sırası gelen oyuncu bir ya da birden fazla kişiye kontur çekebilir. Eğer kimseye kontur çekmek istemiyorsa “iyi”der. Bu kişiye “İyici” denir.
Kontur çekmek: Oynanan oyun için (ceza veya koz) kontur çekilen oyuncuların yediği cezadan daha az sayıda ceza yiyeceğinin (ya da daha çok koz alacağının) vadedildiği anlamına gelir. Gerçekleşirse aradaki her ceza farkı kadar kontur çeken oyuncuya artı puan yazılır. Eğer kontur çeken oyuncu kontur çektiğinden daha fazla ceza puanı yerse, aradaki fark eksi puan olarak yazılır. Diğer oyunculardan herhangi birine, ikisine veya üçüne birden kontur çekilebilir. Koz oyununda ve dürt oyununda sadece deklerana kontur çekilebilir.
Sür kontur çekmek: Kontur çekenin vaadine rağmen ondan daha az ceza puanı yiyeceğimi (ya da daha çok koz alacağımı) vadediyorum. Bu konuşma kontur konuşmalarının ceza ve mükâfatlarını 2 katına çıkarır. İlk konuşma turu atıldıktan sonra konuşma sırası tekrar deklerana döner. Tekrar sırasıyla kontur çekilen kişiler kontur çeken kişi veya kişilere sür kontur çekebilir. Koz oyununda ve dürt oyununda sadece deklerana kontur çekildğinden sadece dekleran kontur çekenlere sür kontur çekebilir.
Masa: Masadaki herkese kontur çekmek anlamına gelir. Eğer birden fazla kişi masa demişse birbirleriyle otomatik olarak sür kontur duruma geçerler
Söyleyen hariç: Dekleran hariç herkese kontur çekildiği anlamına gelir.
Sürülü olmak: Aralarında sür kontur bulunan oyuncular.
Not: Dekleran, yani oyunu belirleyen kişi o oyun için sadece sür kontur çekebilme hakkına sahiptir. Diğer kişilere kontur çekemez. Ancak kendine kontur çekilirse sür kontur çekebilir.
Örnek: Kuzey dekleran. Oyunu kız almaz olarak belirledi. Doğu iyi dedi. Güney iyi dedi. Batı Masa diyerek herkese kontur çekti. Sıra tekrar kuzeyde. Kuzey batıya Sür kontur çekti. Sıra doğuda. Doğu ise çekmedi, yeniden iyi dedi. Güney de tekrar iyi dedi.

Örnek: Kuzey dekleran. Oyunu el almaz olarak belirledi. Doğu masa dedi. Güney masa dedi. Batı masa dedi. Sıra kuzeyde. Kuzey herkese sür kontur çekti. Herkes birbiriyle Sürülü hale geldi.

Örnek: Kuzey dekleran. Oyunu erkek almaz olarak belirledi. Sırası gelen oyuncu doğu, iyi dedi. Kimseye kontur çekmediğini belirtti. Sırası gelen güney doğuya ve kuzeye kontur çektiğini söyledi. Sırası gelen batı ise doğuya ve kuzeye kontur çektiğini söyledi. Sıra tekrar kuzeyde. Kuzey Kendine kontur çeken güneye sür kontur çekerken, batıya çekmedi. (isterse batıya da sür kontur çekebilir. İsterse kimseye çekmez. Kendi kararıdır.) İyici olan doğu sadece güneye sür kontur çektiğini söyledi. Sıra güneyde. Güneye kimse kontur atmadı. O yüzden kimseye sür kontur çekemez. (sür kontur sadece kontur üzerine yapılan bir konuşmadır). Batı da aynı durumdadır. Oyun başlar.

-Kısaca ilk tur kontur deklerelerinin konuşulduğu ikinci tur sür kontur deklerelerinin konuşulduğu turdur. Sonrasında kart oyunu başlar.
Cezalar

El almaz:  Mümkün olabildiğince az el almak veya en iyisi hiç el almamaktır. Yere atılan en büyük kâğıt o eli alır. Her alınan el -5 puan değerindedir.
Kupa Almaz: Kupa ♥ markasından mümkün olabildiğince az almak veya en iyisi hiç Kupa almamaktır. Bir elde oynanan markadan elinde olmayan oyuncuların kupa atması zorunlu değildir. Ancak bir elde oynanan markadan elinde olmayan oyuncu/oyuncular kupa atarsa, o zaman o eli alan oyuncu kupaları da yemiş (ceza puanı almış) olur. Oyunda kupa markasından bir kart atılana dek hiçbir oyuncu bir ele kupa ile başlayamaz. Ancak, ilk kupa kartı düştükten sonra herhangi bir ele kupa markasından bir kart ile başlanabilir. Her alınan kupa -3 puan değerindedir. Eğer oyun sonuna kadar ♥ çıkmamışsa ve oyuncunun elinde sadece kupalar kaldıysa elindeki en büyük kupayı çekmesi zorunludur.
Erkek Almaz: Amaç J♠, J♥, J♦, J♣, K♠, K♥, K♦, K♣ kartlarını almamaktır. Dönen markadan kart yoksa başka bir markadan erkek atılması zorunlu değildir. Dönen markadan yerde Erkek'ten büyük kart varsa Erkeği atmak zorunlu değildir. Her alınan erkek -6 puan değerindedir.
Kız Almaz: Amaç Q♠, Q♥, Q♦, Q♣ kartlarını almamaktır. Bir oyuncunun elinde yerde dönen markadan kart yoksa ve elinde diğer markalardan Kız varsa atması zorunlu değildir. Dönen markadan yerde Kız'dan büyük bir kart varsa Kız'ı atmak zorunlu değildir. Her alınan kız -10 puan değerindedir.
Rıfkı: K♥ kartını almamaktır. Kupa Almaz oyununda olduğu gibi Rıfkı'da da ♥ çıkana kadar hiçbir oyuncu bir ele ♥ ile başlayamaz. Dönen markadan kartı olmayan oyuncunun elinde K♥ varsa atması zorunlu değildir. Fakat K♥ yoksa ♥ atması zorunludur. Ancak ♥ yoksa istediği kağıdı atabilir. Eğer kupa çıkmamış ve oyuncunun elinde sadece kupalar kaldıysa dilediği kupayı yürüyebilir. Rıfkı oyununa başlamadan herhangi bir oyuncunun elinde Rıfkı veya Kupa Ası tek ise, dilerse oyunu bozabilir. O el yeniden dağıtılır. Rıfkı -30 puan değerindedir.
Son İki: Son iki eli almamaktır. Son iki ele kadar oynanan elleri kimin aldığının hiçbir önemi yoktur. 12'nci el -10 13'üncü el -20 puan değerinde, toplamda – 30 puan değerindedir.
Dürt: Amaç eldeki kâğıtların tamamını bitirmektir. Dekleran olan kişi dürt oyununu seçtiğinde bir de sayı seçer. Örneğin 7 den dürt der. Kontur ve sür kontur konuşmalarından sonra dekleranda eğer herhangi bir markadan 7 varsa elindeki 7'liyi masaya koyar. Sırası gelen oyuncu ya o markadan 8'li veya 6'lıyı işler olarak koyar ya da diğer bir markadan 7 koyar. Eğer elinde oynayabilecek hiçbir kartı yoksa pas geçer. Elinde oynayabilecek kartı olan oyuncu asla pas geçemez. Oynamak zorundadır. Oyunculardan biri elindeki kartları bitirdikten sonra oyun bitmez. Herkes elindeki kâğıtları bitirdikten sonra oyun biter. Ve 1'inci, 2'nci, 3'üncü, 4'üncü belirlenir. 1'inci olan oyuncu 45 puan, 2'nci olan oyuncu 20 puan, 3'üncü olan oyuncu 10 puan, 4'üncü olan oyuncu, -10 puan alır. Kontur ve sür kontur ilişkileri bu puanlamaya göre hesaplanır.
Koz: Mümkün olduğunca çok el almaktır.
Kurallar > Kartların Dağıtılması

Bir önceki oyunda oyunu söyleyen kişi kartları dağıtır. Dağıtan oyuncu desteyi karar. Sol tarafındaki oyuncuya kestirir. Sol tarafından başlayarak saat yönünde kartları teker teker dağıtır.
Kurallar > Partiyi Başlatma

Oyuna başlamadan önce kart çekilir en büyük kartı çeken oyuncu oyuna başlar.
Bir partide her oyuncu her cezadan 1 kere, 1 koz ve 1 dürt oynadığında parti biter.
Bir turdaki ceza kartlarının hepsi o tur bitmeden çıkmışsa o tur bitmiş sayılır ve yeni tura geçilir.
Batman'ın ilçeleri

Batman ilinin ilçeleri
Batman ilinin ilçeleri,
Batman (il merkezi)
Beşiri
Gercüş
Hasankeyf
Kozluk
Sason
Kaymakamlar

Görevde olan vali ve kaymakamlar aşağıdaki tabloda gösterilmiştir. (Temmuz 2024)
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Batman İli Görevdeki Vali ve Kaymakamlar

| İl-İlçe | İl-İlçe | Vali-Kaymakam | Vali-Kaymakam | Vali-Kaymakam | Vali-Kaymakam | Vali-Kaymakam |

| Adı | Sınıfı | Adı | Doğum | Atanma | Diploması | Önceki Görevi |
| Batman (Vali) | 1 | Ekrem CANALP | 1971-Dörtdivan | 12.5.2022/209 | Ankara Ü.-SBF-U.İlişkiler/Ank.Ü.-SBF (YL) | Edirne Valisi |
| Beşiri | 4 | Muhammed YILMAZ | 1991-Ankara | Ağu.2023/388 | Dumlupınar  Ü.-Siy.Bil.ve Kamu Yönt. | Gürgentepe  Kaymakamı |
| Gercüş | 4 | Muhammed ÖZTAŞ | 1996-Midyat | Ağu.2023/388 | Anadolu Ü.-Hukuk | Hekimhan Kaymakamı |
| Hasankeyf | 4 | Mehmet Ali İMRAK | ..-Kızıltepe | Ağu.2023/388 | Selçuk Ü.-  Uluslararası İlişkiler | Hadim Kaymakamı |
| Kozluk | 4 | Ekrem GÜNGÖR | 1986-Mersin | Ağu.2022/392 | İstanbul-SBF-SB ve Kamu Y. (L ve YL) | İpsala Kaymakamı |
| Sason | 4 | Furkan BAŞAR | 1994-İstanbul | Tem.2024/187 | Pamukkale  Ü.-İİBF-Maliye | Yedisu Kaymakamı |
Belediyeler > Belediye Başkanları

Mart 2024 Yerel seçimleri sonucu  seçilerek göreve başlayan ilçe belediye başkanlarının bilgileri aşağıdadır.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Mart  2024 Seçimlerine göre Batman Belediye Başkanları

| İlçe | Belediye | Adı | Partisi | Oy oranı | Doğum | Öğrenimi |
| Batman Merkez | Batman  Merkez | Gülüstan Sönük | DEM | 64,52 | 1993.- | Siyaset Bilimi  ve U.İlişkiler |
| Batman Merkez | Balpınar | İmadeddin Ekmiş | YRP | 36,23 |  |  |
| Beşiri | Beşiri | Alpaslan Karabulut | YRP | 48,37 | 1981-Beşiri | İstanbul  Arel Ü.-Psikoloji/ (YL) |
| Beşiri | İkiköprü | Halil İbrahim  Karabulut | DEM | 58,97 |  |  |
| Gercüş | Gercüş | Gündüz Günaydın | AK PARTİ | 35,78 | 1971-Batman | Lise |
| Gercüş | Kayapınar | Samir Özhan | HÜDA-PAR | 56,79 |  |  |
| Hasankeyf | Hasankeyf | Hamit Tutuş | CHP | 49,29 |  |  |
| Kozluk | Kozluk | Mehmet Veysi Işık | AK PARTİ | 44,74 | 1971-Kozluk | Lise |
| Kozluk | Bekirhan | Fırat Karabulut | AK PARTİ | 59,53 |  |  |
| Sason | Sason | İrfan Demir | AK PARTİ | 32,74 | 1977-Sason | Batman Ü.-Sağlık MYO |
| Sason | Yücebağ | Abdullah Bil | AK PARTİ | 45,68 |  |  |
Belediyeler > Belediye Meclisleri

Batman İl Genel Meclisi üye sayısı 22'dir. Batman Belediyesi meclisi üye sayısı ise 37'dir. İlçe belediyelerinin toplam üye sayısı 135'tir.
Belediye Meclis üyelerinin sayıları ilçenin son nüfus sayımına göre 9 ile 55 üye, İl genel meclisi üye sayılara 100.000 nüfusa kadar 2 ile 5 üye olarak belirlenir.
İl genel meclisi ve belediye meclisi üyelikleri için yapılan seçimlerde, onda birlik baraj uygulamalı nispi temsil sistemi, belediye başkanlığı seçiminde ise çoğunluk sistemi uygulanır İl genel meclisi ve belediye meclisi üye sayıları ilçe nüfusuna göre, kontenjandan kalan sayıların partilere dağılımı ise D'Hondt Sistemine göre belirlenir (Kanun:2972-Madde:23)
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Batman Belediye Meclisleri ve İl Genel  Meclisi Üye Sayıları (31 Mart 2019 )

| İlçe/Belde | İlçe/Belde | Başkan Partisi | Belediye  meclisleri üye sayıları | Belediye  meclisleri üye sayıları | Belediye  meclisleri üye sayıları | Belediye  meclisleri üye sayıları | Belediye  meclisleri üye sayıları | Belediye  meclisleri üye sayıları | Belediye  meclisleri üye sayıları | İl Genel  Meclisi üye sayıları | İl Genel  Meclisi üye sayıları | İl Genel  Meclisi üye sayıları |
|  |  | Başkan Partisi |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| İlçe | Belediye | SAADET | BBP | CHP | AK PARTİ | HDP | BĞZ | Üye s. | AK PARTİ | HDP | Üye s. |  |
| Batman Merkez | Batman  Merkez | HDP |  |  |  | 8 | 29 |  | 37 | 2 | 6 | 8 |
| Batman Merkez | Balpınar | AK PARTİ | 2 |  |  | 4 | 3 |  | 9 |  |  | 0 |
| Beşiri | Beşiri | SAADET | 3 |  |  | 5 | 1 |  | 9 | 2 | 1 | 3 |
| Beşiri | İkiköprü |  |  |  |  | 4 | 5 |  | 9 |  |  | 0 |
| Gercüş | Gercüş | AK PARTİ |  |  |  | 4 | 5 |  | 9 | 1 | 1 | 2 |
| Gercüş | Kayapınar | SAADET | 4 | 2 |  | 3 |  |  | 9 |  |  | 0 |
| Hasankeyf | Hasankeyf | AK PARTİ |  |  |  | 6 | 9 |  | 15 | 2 |  | 2 |
| Kozluk | Kozluk | HDP |  |  | 2 |  | 6 | 1 | 9 | 1 | 3 | 4 |
| Kozluk | Bekirhan | HDP>BĞZ |  |  | 4 | 7 |  |  | 11 |  |  | 0 |
| Sason | Sason | AK PARTİ | 4 |  |  | 5 |  |  | 9 | 3 |  | 3 |
| Sason | Yücebağ | AK PARTİ |  |  |  | 7 | 2 |  | 9 |  |  | 0 |

| Batman İli | Batman İli |  | 13 | 2 | 6 | 53 | 60 | 1 | 135 | 11 | 11 | 22 |
Nüfus

Güncel Nüfus Değerleri(TÜİK 6 Şubat 2025 verileri)
Batman ilinin nüfusu 654.528'dir. Bu nüfusun %86,15'i şehirlerde yaşamaktadır (2024 sonu). İlin yüzölçümü 4.477 km2'dir. İlde km2'ye 146 kişi düşmektedir. (Bu sayı merkez ilçede 775'dir.) İlde yıllık nüfus artış oranı %1,13 olmuştur. Nüfus artış oranı en yüksek ve en düşük ilçeler: Merkez(% 2,95), Gercüş (%- 9,86)
06 Şubat 2025 TÜİK verilerine göre merkez ilçeyle beraber 6 ilçe, 11 belediye, bu belediyelerde 137 mahalle ve ayrıca 292 köy vardır.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2024 yılı sonunda Batman ili ve ilçelerinin yerleşim yeri ve nüfusla ilgili sayısal bilgileri

| İlçe | Nüfus 2023 | Nüfus 2024 | Fark | Nüfus Artışı % | Belediye Sayısı | Mahalle Sayısı | Köy Sayısı | Köy Nüfusu | Şehir nüfusu | Şehirde oturan % | Alanı  km2 |  km2'ye düşen kişi |
| Beşiri | 32.378 | 32.424 | 46 | 0,14 | 2 | 9 | 53 | 15.519 | 16.905 | 52,14 | 809 | 40 |
| Gercüş | 21.958 | 19.794 | -2.164 | -9,86 | 2 | 6 | 58 | 11.024 | 8.770 | 44,31 | 914 | 22 |
| Hasankeyf | 7.969 | 7.324 | -645 | -8,09 | 1 | 4 | 21 | 3.289 | 4.035 | 55,09 | 293 | 25 |
| Kozluk | 61.297 | 59.562 | -1.735 | -2,83 | 2 | 33 | 70 | 27.628 | 31.934 | 53,61 | 1101 | 54 |
| Merkez | 491.811 | 506.322 | 14.511 | 2,95 | 2 | 49 | 33 | 19.934 | 486.388 | 96,06 | 653 | 775 |
| Sason | 31.792 | 29.102 | -2.690 | -8,46 | 2 | 36 | 57 | 13.277 | 15.825 | 54,38 | 706 | 41 |

| Batman | 647.205 | 654.528 | 7.323 | 1,13 | 11 | 137 | 292 | 90.671 | 563.857 | 86,15 | 4476 | 146 |
Nüfus > Yıllara göre ilçe nüfusları

| İlçe | 1990 | 2000 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| İl merkezi | 168.779 | 272.787 | 315.964 | 324.402 | 341.025 | 355.151 | 370.705 | 381.990 | 395.005 | 408.248 | 419.253 | 429.665 | 439.667 | 447.106 | 460.955 | 471.498 | 477.456 |
| Beşiri | 34.358 | 33.106 | 31.649 | 32.282 | 30.774 | 30.184 | 30.342 | 30.303 | 31.177 | 30.327 | 30.129 | 30.411 | 29.199 | 30.445 | 29.667 | 29.962 | 30.928 |
| Gercüş | 33.002 | 31.994 | 25.549 | 26.111 | 24.049 | 23.330 | 22.771 | 22.183 | 21.840 | 20.862 | 20.278 | 19.995 | 19.214 | 20.484 | 19.892 | 19.660 | 19.304 |
| Hasankeyf | 11.690 | 7.493 | 7.207 | 7.412 | 6.935 | 6.796 | 6.637 | 6.702 | 6.748 | 6.509 | 6.374 | 6.370 | 6.393 | 6.724 | 6.859 | 7.284 | 7.496 |
| Kozluk | 64.427 | 74.635 | 60.888 | 62.114 | 62.570 | 62.095 | 61.587 | 61.552 | 61.129 | 61.001 | 60.691 | 60.691 | 60.933 | 61.437 | 60.375 | 61.100 | 60.953 |
| Sason | 32.413 | 36.719 | 31.230 | 33.295 | 32.645 | 32.644 | 32.457 | 31.475 | 31.682 | 30.646 | 29.908 | 29.767 | 29.846 | 32.907 | 30.911 | 30.774 | 30.182 |
| Toplam | 344.669 | 456.734 | 472.487 | 485.616 | 497.998 | 510.200 | 524.499 | 534.205 | 547.581 | 557.593 | 566.633 | 576.899 | 585.252 | 599.103 | 608.659 | 620.278 | 626.319 |
Konum

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Konum Bilgileri
| İlçe | Kuruluş  Yılı | Önceden bağlı olduğu ilçe | Alanı  km² | Rakım mt. | Merkeze  Uzaklık km | Ulaşan Yollar |
| Batman Merkez | 1957 | Beşiri | 653 | 570 |  | D.370-02, D.955-10 |
| Beşiri | Cumh.önce |  | 809 | 751 | 17 | D.370-02 |
| Gercüş | 1926 | Midyat | 914 | 955 | 62 | D.955-11, 72.27, 72.29 |
| Hasankeyf | 1990 | Gercüş | 293 | 513 | 39 | D.955-11 |
| Kozluk | 1938 | Sason | 1.101 | 874 | 59 | /D.360-10=>72.03 |
| Sason | Cumh.önce |  | 706 | 908 | 65 | D.360-10=>72.04 |
| BATMAN | 1990 | SİİRT | 4.477 |  |  |  |
Kütleçekim alanı

Dünya ve Ay'ın birleşik kütleçekim alanının tasviri (ölçekli değildir). Vektör alanı (mavi) ve bununla bağlantılı skaler potansiyel alanı (kırmızı). Dünya ve Ay arasındaki P noktası denge noktasıdır.
Fizikte, kütleçekim alanı veya kütleçekimsel ivme alanı, bir cismin kendi etrafındaki uzayda oluşturduğu etkileri açıklamak için kullanılan bir vektör alanıdır. Kütleçekim alanı, başka bir kütleli cisim üzerinde uygulanan kütleçekim kuvveti alanı gibi kütleçekimsel olayları açıklamak için kullanılır. İvme boyutuna sahiptir (L/T2) ve birimi newton bölü kilogram (N/kg) veya eşdeğer olarak metre bölü saniye kare (m/s2) ile ölçülür.
Orijinal tanımına göre kütleçekimi, noktasal kütleler arasındaki bir kuvvet olarak kabul ediliyordu. Isaac Newton'dan sonra Pierre-Simon Laplace, kütleçekimini bir tür radyasyon alanı veya akışkan olarak modellemeye çalıştı ve 19. yüzyıldan itibaren klasik mekaniğe dayalı kütleçekim açıklamaları, genellikle noktasal çekim yerine bir alan modeli üzerinden öğretilmeye başlandı. Bu alan, kütleçekim potansiyel alanının uzaysal gradyanından kaynaklanır.
Genel görelilikte ise iki parçacığın birbirini çekmesinden ziyade, parçacıklar kütleleriyle uzay-zamanı bükerek bir etki yaratır. Bu bükülme, "kuvvet" olarak algılanır ve ölçülür. Böyle bir modelde, maddenin uzay-zaman eğriliğine tepki olarak belirli yollar izlediği ifade edilir ve ya kütleçekim kuvvetinin olmadığı ya da kütleçekimin bir yalancı kuvvet olduğu öne sürülür.
Kütleçekimi, eşdeğerlik ilkesine uymasıyla diğer kuvvetlerden ayrılır.
Klasik mekanik

Fiziksel olarak klasik mekanikte, alan sabit değildir ancak yerçekiminin etkilerini tanımlayan bir modeldir. Bu alana Newton’un evrensel çekim yasası kullanılarak karar verilebilir. Bu yolla karar vermek, M ağırlıklı tek bir parça etrafındaki yer çekim alanı g, vektördeki bütün noktaları içeren direkt olarak noktaya doğru olan bir vektör alanıdır. Her noktadaki alanın büyüklüğü evrensel çekim yasası uygulanarak hesaplandı, uzaydaki herhangi bir nesne üzerindeki noktada kuvvetin birim ağırlığa bölünmesi alanı verir. Bu nedenle, kuvvet alanı korunur. Skaler bir potansiyel enerjisi Φ vardır ve uzaydaki her nokta kuvvet alanı ile ilişkilidir. Bu yerçekimi potansiyeli olarak bilinir. Yerçekim alanı denklemi; \mathbf {g} ={\frac {\mathbf {F} }{m}}=-{\frac {{\rm {d}}^{2}\mathbf {R} }{{\rm {d}}t^{2}}}=-GM{\frac {\mathbf {\hat {R}} }{|\mathbf {R} |^{2}}}=-\nabla \Phi ,
F, yerçekimi kuvveti, m deneme parçacığının ağırlığı, R test parçacığının konumu,  \mathbf {\hat {R}}  R yönünde bir birim vektör, t zaman, G yerçekimi sabiti ve ∇ del operatörüdür. Yerçekiminin Newton yasası, yerçekimi potensiyeli ve alan ivmesi arasında bir ilişkiyi içerir. d2R/dt2 ve F/m yerçekimi ivmesi g ye eşittir (başlangıç ivmesinin eşitliği, aynı matematiksel formülle, yerçekimi kuvveti bölü birim ağırlık olarak tanımlanabilir). Kuvvet yer değiştirmeye paralel olmayan bir şekilde uygulandığı için, negatif işaret eklenmiştir. Alan eşitliğinde ağırlığı yazmak yerine ağırlığı etkileyen yoğunluğu ρ yazabiliriz.
Bu denklem, Gauss yasasının yerçekimi kuramını ve Poisson'ın yerçekimi eşitliğini içerir. Newton ve Gauss yasaları matematiksel eşitliklerdir ve ıraksaklık teoremi ile ilişkilidir. Poisson eşitliğinde bir önceki eşitliğin her iki tarafının da ıraksağını alarak oluşturulur. Bu klasik denklemler, kütleçekim alanı olan bir test parçacığı için, difarensiyel hareket eşitlikleridir. Parçacık çarpımlarının etrafındaki alan her bir parçacığın vektör toplamları kullanılarak hesaplanabilir. Böyle bir alanda kuvvet, her bir alanda hissettiğimiz kuvvetlerin vektör toplamlarına eşittir. Matematiksel olarak;
Ağırlığın üzerindeki yerçekim alanı mj diğer ağırlıklardan mi  dolayı oluşan bütün kütleçekim alanlarının mj toplamına eşittir. Birim vektörü  \mathbf {\hat {R}} _{ij} ve Ri − Rj yönündedir.
Genel görelilik

Ayrıca bakınız: Genel görelilik
Genel görelilikte yerçekim alanı, Einstein'ın alan eşitliğini çözümleyerek bulunabilir, \mathbf {G} ={\frac {8\pi G}{c^{4}}}\mathbf {T} .
T enerji-gerilme tensörü, G Einstein tensörü ve c ışık hızıdır.
Bu denklem, Newton'un yerçekiminin aksine maddenin dağılımına ve uzayın bölgelerindeki enerjiye bağlıdır. Newton'un yerçekimi yalnızca maddenin dağılımına bağlıdır. Genel görelilik, eğimli uzayda bir  bölgenin, yukarıya ivmelenmesine ve alanın izdüşümüne olan eşitliği tanımlar. 
Newton’un ikinci yasasına göre, uydurma bir kuvvet olduğu deneyimini itiraza neden olacak; eğer alana göre alınırsa. Bunun nedeni insanların Dünya üzerinde oturuyorlarken yerçekimi kuvveti tarafından kendilerini aşağıya doğru çekiliyormuş hissetmeleridir. Genellikle, yerçekim alanı genel göreliliğin diğer etkilerinden farklı olarak klasik mekanikten tahmin edilebilir. Fakat, kolayca çeşitlendirilebilen birkaç farklılık vardır ve bunların en bilineni herhangi bir alanda ışığın esnemesidir.