stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Ange-Jacques Gabriel
Önemli eserleri

Château de Choisy, 1740-1777'nin büyütülmesi ve yenilenmesi
Château de Compiègne, 1750 ve sonrası
Pavillon du Butard, 1750'de La Celle-Saint-Cloud.
Place de la Bourse, Bordeaux, 1755 (Kraliyet Mekanı)
Château de Menars (Loir-et-Cher) in büyütülmesi ve yenilenmesi, 1760-1764, Madame de Pompadour için yapıldı
Petit Trianon, Versailles, 1762'den 1768'e kadar
L'École Militaire Champ de Mars, Paris
L'Opéra, Château de Versailles, 1769-70
Place de la Concorde (XV Louis Kraliyet Mekanı), 1772
Hôtel de la Marine, Place de la Concorde, 1774
Hôtel de Crillon, Place de la Concorde, 1770
Concorde Meydanı - Paris
Petit Trianon
Pavillon Butard
Place de la Bourse, Bordeaux
Free Radical Design

| --- | --- |

Endüstri: Video oyun
Kuruluş: 1999 (Free Radical Design)  2009 (Crytek UK)
Genel merkezi: Nottingham, Birleşik Krallık,  Birleşik Krallık
Önemli kişiler: David Doak
Sahibi: Crytek (2009–2014) Deep Silver (2021-günümüz)
Free Radical Design (2009 ile 2014 arası eski ismi Crytek UK), İngiltere'nin Nottingham şehri merkezli eski video oyun şirketidir. Second Sight ve TimeSplitters serisi ile tanınmaktadır. İlk olarak Free Radical Design ismi ile kuruldu daha sonra 2009 yılında Türk/Alman oyun geliştirme şirketi Crytek tarafından satın alınarak ismi Crytek UK olarak değiştirildi. 2014 yılında Crytek bünyesinden ayrılıp tekrar Free Radical Design adı altında faaliyet yürütmeye devam etmektedir.
Oyunlar > Free Radical Design adıyla

TimeSplitters (2000) Playstation 2
TimeSplitters 2 (2002) PlayStation 2, GameCube ve Xbox
Second Sight (2004) PlayStation 2, GameCube, Xbox ve Windows
TimeSplitters: Future Perfect (2005) PlayStation 2, GameCube ve Xbox
Haze (2008) Playstation 3
Oyunlar > Crytek UK adıyla

Crysis 2 (Çoklu oyuncu kısımı) 2011  PlayStation 3, Xbox 360 ve Windows
Oyunlar > Tekrar Free Radical Design adıyla (2021-günümüz)

Yeni bir TimeSplitters oyunu (Tarih belirsiz)
Oyunlar > İptal edilen oyunlar

TimeSplitters 4
Star Wars: Battlefront III
Mobile TeleSystems

| --- | --- |

Menkul değer sembolü: NYSE: MBT NASDAQ: MBT MCX: MTSS
Tür: Anonim şirket
Kuruluş: 1993
Genel merkezi: Moskova, Rusya
Önemli kişiler: Andrey Dubovskov
Gelir: 12.4 milyar US$ (2012)
Sahibi: Sistema
Çalışan sayısı: 58,052
Web sitesi: www.mts.ru
Mobile TeleSystems (MTS) (Rusça: МТС "Мобильные ТелеСистемы"), Rusya merkezli bir telefon operatörüdür. Şirket 1993 yılında kurulmuş olup 31 Aralık 2009 tarihi itibarıyla 102,4 milyon abonesi ile Rusya ve Bağımsız Devletler Topluluğu'nun en büyük cep telefonu operatörüdür. Şirketin merkezi Moskova'da yer almaktadır. Şirket, UMTS (3G), 4G, LTE ve 5G standartlarında hücresel iletişim hizmetleri, kablolu telefon, mobil ve sabit hat, geniş bant internet erişimi, mobil televizyon, kablolu televizyon, uydu televizyon, dijital televizyon, medya ve eğlence içeriği hizmetleri, finansal hizmetler ve nesnelerin interneti, izleme, süreç otomasyonu, veri işleme ve bulut bilişim alanlarında birleşik BT çözümleri sunmaktadır.
Mitsui & Co.

| --- | --- |

Menkul değer sembolü: TYO: 8031
Tür: Kabushiki gaisha
Kuruluş: 25 Temmuz 1947
Kurucu: Masuda Takashi 
Genel merkezi: Tokyo, Japonya
Önemli kişiler: Tatsuo Yasunaga (Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO)
Gelir: 5,738 milyar JP¥ (2008)
Çalışan sayısı: 47,118 (2015, konsolide)
Web sitesi: www.mitsui.co.jp
Mitsui & Co., Ltd. (Japonca: 三井物産, Mitsui Bussan), Japonya merkezli bir ticaret şirketidir. Şirket 25 Temmuz 1947 tarihinde kurulmuş olup enerji, makine, kimyasallar, gıda, tekstil, lojistik, finans gibi alanlarda faaliyet göstermektedir ve Mitsui Group'un bir parçasıdır.
Gaetano Gorgoni

Gaetano Gorgoni'nin eski bir resmi
Gaetano Gorgoni (26 Ağustos 1933 -13 Mayıs 2020), İtalyan siyasetçidir. İtalyan Temsilciler Meclisi'nde delege olarak görev almıştır.
Mitsubishi UFJ Financial Group

| --- | --- |

Mitsubishi UFJ Financial Group'un Tokyo'daki genel merkezi
Menkul değer sembolü: TYO: 8306 NYSE: MUFG
Tür: Kabushiki gaisha
Kuruluş: 1 Ekim 2005
Genel merkezi: Tokyo, Japonya
Önemli kişiler: Kiyoshi Sono (Yönetim kurulu başkanı) Nobuyuki Hirano (Başkan ve CEO)
Gelir:  4.495 trilyon JP¥ (2013)
Çalışan sayısı: 106,800 (2015)
Web sitesi: www.mufg.jp
Mitsubishi UFJ Financial Group, Inc. (Japonca: 株式会社三菱UFJフィナンシャル・グループ Mitsubishi Yūefujei Finansharu Gurūpu; MUFG), Japonya merkezli bir bankacılık ve finans şirketidir. Şirket 1 Ekim 2005 tarihinde Mitsubishi Tokyo Financial Group ile UFJ Holdings'in birleşmesiyle kurulmuş olup Mitsubishi Group'un ana şirketlerinden biridir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Chiyoda semtinde yer almaktadır.
MUFG, 2016 yılı itibarıyla yaklaşık 2.9 trilyon Amerikan doları değerinde varlığa sahiptir ve bu sayede toplam varlık bakımından üçüncü büyük bankadır. Şirket Japonya'nın en büyük finans grubudur ve Mart 2011 itibarıyla 1.8 trilyon ABD doları mevduat hesabı ile dünyanın ikinci büyük banka holding şirketidir. Mitsubishi UFJ Financial Group, piyasa değeri bakımından Japonya'nın ikinci büyük şirketidir.
Moğolistan Hava Kuvvetleri

| Moğolistan Hava Kuvvetleri |
| --- | --- |
Moğolistan Hava Kuvvetleri arması
Etkin: 1993 -
Ülke:  Moğolistan
Bağlılık: Moğolistan Silahlı Kuvvetleri
Tipi: Hava Kuvvetleri
Büyüklük: 1.245 10 Uçak 7 Helikopter 
Karargâh: Ulan Batur
Komutanlar
Komutan: bilinmiyor
Moğolistan Hava Kuvvetleri, Moğolistan'ı havadan gelebilecek her türlü saldırıya karşı korumakla görevlidir. Moğolistan Silahlı Kuvvetleri'nin en küçük kuvvetidir.
Moğolistan Kara Kuvvetleri

| Moğolistan Kara Kuvvetleri |
| --- | --- |
Moğolistan Kara Kuvvetleri arması
Etkin: 17 Mayıs 1992
Ülke:  Moğolistan
Bağlılık: Moğolistan Silahlı Kuvvetleri
Tipi: Kara Kuvvetleri
Büyüklük: 7.384 Personel 420 Tank 640 Zırhlı Araç 300 Çekili Topçular 130 Çoklu Roketatarlar 
Karargâh: Ulan Batur
Komutanlar
Komutan: bilinmiyor
Moğolistan Kara Kuvvetleri, Moğolistan'ı karadan gelebilecek her türlü saldırıya karşı korumakla görevlidir. Bu kuvvet 1992 yılında kurulmuştur. Moğolistan Silahlı Kuvvetleri komutası altındaki en büyük kuvvettir.
Modoka

| --- | --- |

Endüstri: Video oyunları
Kuruluş: 2012
Genel merkezi: Zwolle, Hollanda
Önemli kişiler: Fouad Foumo, Adam T. Ryder 
Ürün: Saddies: Attack!!
Çalışan sayısı: 7 (2021)
Web sitesi: www.modoka.nl/
Modoka (Modoka Studios Entertainment), merkezi Zwolle, Hollanda'da bulunan Hollandalı bir video oyun şirketi.
Mitsubishi Heavy Industries

| --- | --- |

Mitsubishi Heavy Industries'in Tokyo'daki genel merkezi
Menkul değer sembolü: TYO: 7011
Tür: Kabushiki gaisha
Kuruluş: 1934
Kurucu: İvasaki Yataro 
Genel merkezi: Tokyo, Japonya
Önemli kişiler: Hideaki Omiya (Yönetim kurulu başkanı) Shunichi Miyanaga (Başkan)
Gelir:  39.1 milyar US$ (2015)
Çalışan sayısı: 81,845
Web sitesi: www.mhi-global.com
Mitsubishi Heavy Industries, Ltd. (MHI)  (Japonca: 三菱重工業株式会社, Mitsubishi Jūkōgyō Kabushiki-kaisha), Japonya merkezli bir ağır sanayi ve mühendislik şirketidir. Şirket 1934 yılında kurulmuş olup Mitsubishi şirketlerinden biridir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır.
MHI'nin ürünleri arasında havacılık bileşenleri, klima, hava taşıtları, otomotiv parçaları, forkliftler, hidrolik ekipmanlar, makine aletleri, füzeler, güç jeneratör ekipmanları, gemiler ve uzay fırlatma araçları yer almaktadır. Savunma ile ilgili faaliyetleri sayesinde, 2011 savunma gelirlerine göre dünyanın 23. büyük savunma yüklenicisi ve Japonya'nın en büyük savunma sanayi kuruluşudur.
Mitsubishi

| --- | --- |

Tür: Konglomerat
Kuruluş: 1870
Kurucu: Iwasaki Yatarō
Genel merkezi: Tokyo 
Gelir:  542.01 milyar US$ (2015)
Çalışan sayısı: 350,000 (2010)
Web sitesi: www.mitsubishi.com
Mitsubishi Group (Japonca: 三菱グループ, Mitsubishi Gurūpu), Japonya merkezli bir şirketler grubudur.
Tarihsel kökeni 1870-1947 yılları arasında var olan ve II. Dünya Savaşı'ndan sonra Japonya'nın işgali sırasında dağıtılan birleşik bir şirket olan Mitsubishi zaibatsudur. Şirketin eski üyeleri Mitsubishi markasını ve mirasını paylaşmaya devam etmektedirler. Grup şirketleri, aylık "Cuma Konferansı" yönetici toplantılarıyla sınırlı ticari iş birliğine girseler de, resmi olarak bağımsızdırlar ve ortak kontrol altında değildirler. Grubun üç ana şirketi The Bank of Tokyo-Mitsubishi UFJ (Japonya'nın en büyük bankası), Mitsubishi Corporation (genel ticaret şirketi) ve Mitsubishi Heavy Industries'tir (imalat şirketi).
Mitsubishi Japonya'nın GSYİH'inin %10'unu oluşturmaktadır.
Şirketler

Asahi Glass
The Bank of Tokyo-Mitsubishi UFJ
JX Holdings
Kirin Company
Meiji Yasuda Life
Mitsubishi Chemical
Mitsubishi Corporation
Mitsubishi Electric
Mitsubishi Estate
Mitsubishi Heavy Industries
Mitsubishi Materials
Mitsubishi UFJ Trust and Banking Corporation
Mitsubishi Fuso Truck and Bus Corporation
Mitsubishi Logistics
Mitsubishi Motors
Mitsubishi Paper Mills
Mitsubishi Plastics
Mitsubishi Rayon
Mitsubishi Research Institute
Mitsubishi Shindoh
Mitsubishi Steel Manufacturing
Mitsubishi UFJ Securities
Nikon
NYK Line (Nippon Yusen Kâbushiki Kaisha)
Tokio Marine Nichido
P.S. Mitsubishi Construction
Mirror's Edge

| Mirror's Edge |
| --- | --- |

Geliştirici: DICE 
Yayımcı: Electronic Arts
Yapımcı: EA Digital Illusions CE
Tasarımcı: Owen O'Brien
Senarist: Rhianna Pratchett
Besteci: Magnus Birgersson
Motor: Unreal Engine 3  PhysX (Fizik motoru, nvidia GPU hızlandırıcı ve ek FX, PC hariç)
Platformlar: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Çıkış: PlayStation 3 & Xbox 360 KA: 12 Kasım 2008 AU: 13 Kasım 2008AVR: 14 Kasım 2008Microsoft Windows KA: 13 Ocak 2009 AVR: 16 Ocak 2009AU: 16 Ocak 2009iOS 1 Nisan 2010
Tür: Birinci şahıs aksiyon-macera
Mod: Tek oyunculu oyun 
Mirror's Edge, EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayımlanan, birinci şahıs aksiyon-macera türündeki video oyunu. 10 Temmuz 2007'de duyurulan oyun 2008'in kasım ayında PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Microsoft Windows sürümü 13 Ocak 2009'da; bir yıldan fazla bir süre sonra, 1 Nisan 2010'da ise iOS için satışa sunuldu.
Yapımında Oyuna, Unreal Engine 3 isimli oyun motorunun kullanıldığı oyuna, DICE ve Illuminate Labs ortaklığında geliştirilen yeni ışıklandırma sistemi eklenmiştir. Parlak renkli görüntü tarzına sahip Mirror's Edge'de, diğer birinci şahıs bakış açısına sahip oyunlardan farklı olarak variller altından kayma, yuvarlanma, duvarlarda koşma gibi birtakım hareketlerin yapımına olanak sağlamaktadır. Oyun ekranında herhangi bir HUD göstergesi yer almamakta ve benzer bakış açısına sahip çoğu oyundan farklı olarak ekranda karakterin kolları, bacakları ve gövdesi görülebilmektedir.
Oyunun konusu, iletişimin totaliter rejim tarafından sıkı biçimde denetlendiği kurgusal bir gelecekte geçmektedir. Bu denetime maruz kalmak istemeyen kişiler, aralarında ana karakter Faith'in de olduğu ve "koşucular" adı verilen kuryeler aracılığıyla mesajlarını iletmektedirler. Oynanış, genel olarak parkour sporundan esinlenmiştir.
Videogamer'da EA Avrupa sorumlusu Patrick Soderlund bir röportaj esnasında Mirror's Edge'ye bir devam oyununun yapım aşamasında olduğunu doğrulamıştır. 14 Şubat 2011'de yapılan açıklamada Patrick Soderlund, ilk Mirror's Edge oyununun beklenen satış değerlerini karşılamadığı, tüm DICE ekibinin Battlefield 3 üzerinde çalıştığını ve Mirror's Edge 2'nin askıya alındığını söyledi.
Oynanış

Mirror's Edge'de oyuncular, Faith adlı ana karakteri, birinci şahıs bakış açısıyla kontrol etmektedir. Şehirdeki binaların çatılarında koşmak, belli noktalardan atlamak gibi çeşitli hareketler oynanışın temelini oluşturur. Oyundaki hareket ve tekniklerin çoğunda parkourdan esinlenilmiştir. Yapımcı Owen O'Brien'a göre Mirror's Edge, "gerilimi nakletme ve çevreyler fiziksel temas" ve henüz birinci şahıs nişancı türünde görülmemiş hareket özgürlüğünü telkin etme amacı gütmektedir. Bu, sadece parkourda kullanılan hareket ve tekniklerle değil; kameranın, karakterin hareketlerine göre davranmasıyla da sağlanmaktadır. Faith koşarken hızını artırırsa kameranın sallanma oranının da artması veya karakter yuvarlandığında yine kameranın dönmesi bu davranışlara örnek olarak verilebilir. Ek olarak Faith'in gövdesi, kolları ve bacakları yapılan harekete göre gözükmektedir.
Oynanış esnasında karakterin momentumu büyük önem taşır. Oyuncular, bazı hareketleri art arda yapabilmek için momentumu korumak ve hareketleri akışkan olarak yapmalıdır. Eğer Faith, bir hareketi yapmak için gereken momentuma ulaşamazsa ya düşer ya da hareketi kısmen, zorlukla gerçekleştirir. Kontroller ise basitleştirilmiş ve yapılacak hareketlere göre davranış gösterecek biçimdedir. "Yukarı" butonuna basıldığında, duruma göre zıplama, tutunma tırmanma gibi hareketler; "aşağı" butonuna basıldığında ise yine duruma göre kayma, yuvarlanma ve çömelme gibi hareketler gerçekleştirilmektedir. Oyunculara kolaylık olması amacıyla oyunda yer alan ve "Runner Vision" olarak adlandırılan sistem sayesinde yere ve zamana göre basılan butonların gerçekleştirdikleri işlevler farklılık gösterir. Yine kırmızı olarak renklendirilen boru, rampa ve kapılar; oyuncuların gitmesi gereken yerleri göstererek ilerlemeyi kolaylaştırıcı etmenlerden biri olarak yer almaktadır. Oyunun ilerlemesiyle birlikte bu ipuçları azalmakta, istenildiği takdirde de sürekli olarak kaldırılabilmektedir. Oyunculara yardımcı olan diğer bir özellik ise "Reaction Time" adı verilen, mermi zamanı benzeri, zamanı yavaşlatan ve oyunculara bir sonraki hamleyi yapmak için düşünme ve planlama zamanı veren bir özelliktir.
Karakter silah kullanabilme özelliğine sahip olsa da oyunun tasarımcısı O'Brien, oyunun aksiyon-macera türünde olduğunu ve temel oynanışı silahların değil, karakterin kendisinin oluşturduğunu belirtmektedir. Mirror's Edge''de uygun yolları bularak çatışmadan kaçmaya, çatışmaya girmekten daha çok odaklanılmıştır. Silahlar, düşmanlarla girilen mücadeleler sonrasında veya ölen düşmanlardan alınabilmektedir. Öte yandan taşınan silahın ağırlığına paralel olarak Faith'in hızı da yavaşlamaktadır.
Normal oyun modunun yanında Mirror's Edge, zamana karşı yarışılan bir mod da içermektedir. Bu modda oyuncular, normal modda tamamladıkları parkurları mümkün olan en kısa süre içinde tamamlamaya çalışmaktadır. Elde edilen en iyi derece çevrimiçi listelere yüklenebilir, yine bu listelerde yer alan diğer oyuncuların parkuru nasıl tamamladığını gösteren hayaletlerine karşı yarışılabilmektedir.
Gerçekçi bir birinci şahıs görüş alanı sunan Mirror's Edge'de, kavga esnasında karakterin kol ve bacakları görülebilmektedir.
Moldovița Manastırı

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |

Konum:  Romanya
Kriter: Kültürel: i, iv
Referans: 598
Tescil: 1993 (17. oturum)
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Moldoviţa Manastırı (Rumence: Mânăstirea Moldoviţa), Romanya'nın Boğdan bölgesindeki Suceava ilindeki Vatra Moldoviţei'de bulunan bir Rumen Ortodoks manastırıdır. Moldoviţa Manastırı, 1532'de III. Ştefan'ın gayrımeşru oğlu Petru Rareş tarafından yaptırılmıştır. Doğu'dan gelen Osmanlı fetihlerine karşı bir bariyer olarak kurulmuştur. Boğdan'daki Kiliseler Dünya Mirası Alanını oluşturan sekiz binadan biridir.
Moldovalılar

| --- | --- |
[[Dosya:Map of the Moldavian Diaspora in the World.svg |frameless]]
 

Önemli nüfusa sahip bölgeler
 Romanya: 6-7 Mill.
 Moldova: 2.741.849 (2004)
 Ukrayna: 258.619 (2001)
 Rusya: 172.330 (2002)
 İtalya: 55.803 (2006)
 Brezilya: 20.000 - 30.000 (2006)
 Kazakistan: 19.458 (1999)
 Portekiz: 12.632 (2003)
 İspanya: 10.434 (2006)
 Belarus: 4.300 (1999)
 Kırgızistan: 778 (1999)
 Estonya: 645 (2000)
 Tacikistan: 300 (2000)
Diller
Moldovaca (Kuzeydoğu Rumence)
Din
Ortodoks
Moldovalılar (Rumence: Молдовень/Moldoveni) çoğunluğu Moldova topraklarında yaşayan bir Rumen etnik topluluktur. Moldovaca, Rumencenin bir lehçesi iken Sovyetler Birliği döneminde dil statüsü alarak ayrı bir dil muamelesi görmektedir.
Monknewton

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |
Anıt mezarların içi
Konum:  İrlanda
Kriter: Kültürel: i, iii, iv
Referans: 659
Tescil: 1993 (17. oturum)
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Monknewtown (İrlandaca: Baile Nua na Manach, "keşişlerin yeni kenti" anlamına gelir), İrlanda'nın Meath Kontluğu'ndaki Slane'in 3 km doğusunda yer alan bir kasabadır. Yakındaki birkaç tarihi su değirmenini besleyen Mattock Nehri üzerinde yer almaktadır.
1993 yılında UNESCO tarafından Dünya Mirası olarak belirlenmiş, 2013 yılından beri "Brú na Bóinne - Bend of Boyne Arkeolojik Topluluğu" olarak yeniden adlandırılmıştır.
Mister Donut

| --- | --- |

Kuruluş: 1956
Kurucu: Harry Winokur 
Ürün: Fast food
Web sitesi: Sitesi
Mister Donut (ミスタードーナツ Misutā Dōnatsu) 1956 yılında Amerika Birleşik Devletleri'nde kurulmuş olan ve şu anda 1.300'den fazla mağazaya sahip Japonya'da bulunan bir fast food franchise. Birincil teklifler arasında donut, bagel, kahve, muffin ve hamur işleri bulunur. 1990 yılında Allied Lyons tarafından satın alındıktan sonra çoğu Kuzey Amerika mağazası Dunkin' Donuts oldu. Mister Donut ayrıca El Salvador, Güney Kore, Anakara Çin, Filipinler, Tayland ve Tayvan'da da varlığını sürdürmektedir.
Tarihi

1955'te Harry Winokur, Dunkin Donuts'ın kurucusu olan kayınbiraderi William Rosenberg ile çalıştı. Winokur, Rosenberg ile olan ortaklığını bozduktan sonra, 1955'te, Kuzey Amerika'nın çoğunda mağazalarla birlikte, oğlu David Slater ile Mister Donut'u yaratmaya devam etti. Mister Donut işi o kadar popüler oldu ki, Winokur ve Slater franchising'e gitmeye karar verdi. Sonuç olarak, Mister Donut, ABD ve Kanada'da 275 mağaza açılmasına neden olan hızlı bir genişleme başlattı. 1970 yılında, dünyanın en büyük ve en başarılı gıda şirketlerinden biri olan Minneapolis merkezli International Multifoods Corporation, Mister Donut'u ve onun franchise konseptini Winokur'dan satın aldı.
Japonya'daki ilk Mister Donut çıkışı 1971'de Minoh, Osaka'da açıldı. Ayrıca 1971'de Japonya'da bir Mister Donut eğitim merkezi kuruldu. 1973 yılında, Fransız ezici Japonya mağazalarında mevcut oldu. 1983 yılında, Osaka, Japonya'dan Duskin Co., Ltd., Japonya ve Asya'da Mister Donut'u franchise etme hakkını satın aldı.
1980'lerde Mister Donut, 1950'de Amerika Birleşik Devletleri'nde kurulan çok uluslu şirket Dunkin Donuts'ın en büyük rakibi oldu. 31 Mart 1987'de Elie G. Saheb ve iş arkadaşları, Birleşik Krallık'ta Mister Donut'un ticari marka haklarını satın aldılar ve daha sonra Londra, Fulham'da bir Mister Donut pilot mağazası ve fırını açtılar. 2 Mayıs 1988'de, Mister Donut Avrupa pazarı için ticari marka haklarını büyük ölçüde sattı.
1980'lerde Mister Donut, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'da 550'den fazla mağazaya sahipti. 1989 yılında İngiliz şirket devi Allied-Lyons plc, Rosenberg'den Dunkin Donuts'ı 196 milyon sterline aldı. Allied Domecq'ın bir yan kuruluşu olduktan sonra, Dunkin Donuts hemen International Multifoods'dan Mister Donutu aldı. Mister Donut mağazalarına Dunkin Donuts'a dönüştürme seçeneği sunuldu. Mister Donuts, Şubat 1990'da Dunkin Donuts'ın o zamanki ana şirketi Allied Lyons tarafından satın alındı. Mister Donut'un Allied-Lyons tarafından devralınmasından sonra, Kuzey Amerika'daki tüm Mister Donut mağazalarına, isimlerini Dunkin Donuts'a dönüştürme şansı verildi. Mister Donut, Orta Doğu markalarını 14 Ekim 1995'te sattı.
Temmuz 2005'te Allied-Lyons, Pernod Ricard SA tarafından satın alındı. 12 Aralık 2005'te Pernod Ricard, Dunkin Markalarını, iki ABD özel sermaye firması konsorsiyumuna 2.43 milyar dolar karşılığında satmayı kabul ettiğini duyurdu. Satışın kapanışı 1 Mart 2006'da gerçekleşti. 2012 Ağustos ayında, Dunkin markalarını tamamen özel sermaye şirketlerinden bağımsız hale geldi.
2017 itibarıyla, tek bir Mister Donut mağazası ABD'de, Godfrey, Illinois (St. Louis dışında), dünya çapında ise 10,000 mağazası bulunur. 2016 itibarıyla, Mister Donutun, ülkenin en büyük donut zincirini yaptığı Japonya'da 1300'den fazla mağazası vardı. ve Güney Kore, Tayland, Filipinler, Endonezya, Japonya ve Malezyada bulunuyor.
Mittal Steel Company

| --- | --- |

Endüstri: Çelik
Kuruluş: Sumatra, Endonezya (1989)
Genel merkezi:  Rotterdam, Hollanda
Önemli kişiler: Lakshmi Mittal, kurucu, yönetim kurulu başkanı
Ürün: Çelik, yassı çelik ürünleri, tüp ve boru
Gelir:  $28.132 milyar USD
Net gelir:  $3.365 milyar (2005)
Çalışan sayısı: 320.000 (2006)
Web sitesi: mittalsteel.com
Mittal Steel Company, Dünya'nın en büyük çelik üreticisidir[kaynak belirtilmeli] ve hacim olarak da en büyük şirkettir.[kaynak belirtilmeli]
CEO Lakshmi Mittal, ailesi sahip olurken şirketin %88 Mittal Steel, Rotterdam'da kurulur. Fakat yönetim Londra'dan yapılır. 25 Temmuz 2006'da yapılan açıklamaya göre Arcelor Steel, Mittal Steel Company'ya %59 hissesini 32 Milyar $'ra satın aldı. Yeni adıyla Arcelor Mittal
Tarih

1989: Iron & Steel Company of Trinidad and Tobago (ISCOTT)'ı satın aldı.
1992: Sibalsa'yı satın aldı.
1994: Sidbec-Dosco'yu satın aldı.
1995: Hamburger Stahlwerke'yi satın aldı Ispat International Ltd. ve Ispat Shipping kuruldu, ayrıca Kazak Karmet Steel'i satın aldı.
1997: Walzdraht Hochfeld GmbH ve Stahlwerk Ruhrort'u satın aldı, Ispat International NV adı altında halka açıldı.
1998: Inland Steel Company'i satın aldı.
1999: Unimétal'i satın aldı.
2001: ALFASID ve Sidex'i satın aldı.
2002: Iscor'un çoğunluk hissesini satın aldı
2003: Nowa Huta'yı satın aldı
2004: Polskie Huty Stali, BH Steel ve Balkan Steel'in bazı Makedonya tesislerini satın aldı
2005: Deloitte'i ana denetçi olarak belirledi.
2005: International Steel Group'ı satın aldı.
2005: Kryvorizhstal'ı satın aldı.
2005: Jharkhand, Hindistan'da 9 milyar dolarlık yatırım duyurdu.
2006: Birçok ihtilafa rağmen Arcelor ile şirket birleşmesine gitti.
2006: Odisha, Hindistan'da 12 milyar dolarlık çelik tesisi duyurusu yaptı.
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  GND: 10145887-3  ISNI: 0000 0001 2224 176X  LCCN: no2008090672  NKC: ko2010610489  VIAF: 143460051   WorldCat (LCCN): no2008-090672
Minori Chihara

| Minori Chihara |
| --- | --- |
Minori Chihara
Doğum: 18 Kasım 1980 (44 yaşında) Utsunomiya, Japonya
Meslek: Seslendirme sanatçısı, şarkıcı
Etkin yıllar: 2004-günümüze
Ajans: HoriPro International

Minori Chihara (Japonca: 茅原 実里 Ueda Reina; 18 Kasım 1980 Utsunomiya, Japonya), Japon seslendirme sanatçısı ve şarkıcı.