Boom Beach
Birlikler

Piyade Er: Oyundaki ilk birliktir. Canları ve verdikleri hasarları az olmakla birlikte, sayıları çok olduğunda etkili olurlar. Çıkarma gemilerinde en az yer kaplayan birimdirler.
Mavi üniformalı, botlu, çevresinde mavi bir bez bant olan yeşil bir kask takmış, açık tenli, elinde tüfek olan bir adam olarak tasvir edilir.
Ağır Silahlı: Karargah ikinci seviyeye yükseltildiğinde açılır. Oyundaki en yüksek cana sahip birimlerden biridir. Çok fazla hasar veremezler, bu yüzden daha çok diğer birimleri korumak için kullanılırlar.
Başına kırmızı bir bandana takmış, uzun, kaslı, koyu tenli, elinde bir makineli tüfek tutan bir adam olarak tasvir edilir.
Zooka: Karargah 5. seviye olduğunda açılan uzun menzilli birliktir. Yüksek saldırı gücüne sahip olmakla birlikte canı ve hızı azdır.
Siyah saçlı, mavi gömlekle açık kahverengi bir şort giymiş, kulaklık takmış ve omzuna asılmış bir bazuka asılı olan  açık tenli bir kadın olarak tasvir edilir.
Savaşçı: Karargah binası 8. seviye olduğunda açılan, elinde silah yerine bir kristal çekiç bulunan ve bununla binalara saldıran bir birimdir. Oyundaki en hızlı birimdir. Her vurduğu darbede kendini biraz iyileştirir.
Beyaz saçlı, boynunda altın bir takı ve elinde bir mavi kristal çekiç bulunan, kaslı bir adam olarak tasvir edilir.
Tank: Karargah seviyesi 11 olunca açılan uzun menzilli saldırı birimidir. Saniye başına saldırı gücü fazla olsa da Toplar (Top ve Boom Topu) ve Boom Mayını tarafından 2 kat hasar alır. Tanklar karaya çıkmak için fazladan enerjiye ihtiyaç duyarlar. Her tank için 2 GAMBOT enerjisi kullanılır.
Keskin kenarlı, mavi bir tank olarak tasvir edilir. Ayrıca her tank, kızıl saçlı, mavi üniformalı bir kadın tarafından sürülür.
Sıhhiyeci: Karargah binası 15. seviye olunca açılır. Saldırı birimi değildir. Diğer birlikleri iyileştirmeye çalışır.
Mavi üniformalı, bir el çantası taşıyan, gözlük ve kask takan, açık tenli bir adam olarak tasvir edilir.
El Bombacısı: Karargah binası on altıncı seviye olunca açılır. Alan hasarı veren el bombaları atar. Uzun menzilli ve yavaştır. Önüne yerleştirilen birlikler, attığı bombalar yüzünden zarar görebileceği için dikkatli kullanılmalıdır.
Gövdesi ve elleri kalan vücuduna göre daha büyük olan, kahverengi bir ceket giymiş ve üzerinde bombalar olan bir kayış takmış, bıyıklı bir adam olarak tasvir edilir.
Meşale: Karargah binası on sekizinci seviye olunca açılır. Tanka benzemekle beraber meşale ondan daha hızlıdır, ancak tanktan daha kısa bir menzile sahiptir. Ayrıca meşale, tank gibi top atmaz, alev püskürtür. Tanklar gibi, Meşaleler de karaya çıkmak için fazladan enerjiye ihtiyaç duyar. Her bir meşale için 8 GAMBOT enerjisi kullanılır.
Kırmızı renkli, namlusunun altında yanan bir çakmak bulunan, arkasında da bir tüp taşıyan, tanka benzeyen bir makine olarak tasvir edilir.
Dondurucu: Kilidi 20. seviye Karargahta açılan, düşman binalarına dondurucu ışınlar atarak onları yavaşlatan ve orta kararda hasar veren bir birimdir. Orta hıza ve menzile sahiptir. El bombacısının attığı bombaların oyuncunun birliklerine zarar vermesi gibi, dondurucunun donduran ışını da oyuncunun birliklerine yanlışlıkla zarar verebilir ve onları dondurabilir.
Üzerinde mavi renkli kışlık kıyafetler ve kırmızı botlar olan, elinde sırtındaki çantaya kabloyla bağlı bir dondurma makinesi olan bir kadın olarak tasvir edilir.
Topçu: Karargah binası 20. seviyeye yükseltildiğinde açılır. Oyundaki en uzun menzilli birimdir. Uzun ve isabetli atışlar yaparak yüksek hasar verir. Ancak canı azdır. Ayrıca her topçunun karaya çıkartılması için üç GAMBOT enerjisi gerekir.
Yaşlı, kısa boylu, elinde bir top atıcı ve sırtında mermileri olan bir adam olarak tasvir edilir.
Meka: Oyuna 18 Ağustos 2020 tarihli "Karargah Binası 24 Güncellemesi" ile gelmiştir. Kilidi 22. seviye Karargah binasında açılır. Oyunun en dayanıklı birimidir. Her bir Meka'nın karaya çıkartılması için 6 GAMBOT enerjisi kullanılır.
4 metre boyunda, iki kolunda makineli tüfekler taşıyan, mavi bir makine olarak tasvir edilir.