stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
James Kwesi Appiah

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Tam adı:  James Kwesi Appiah
Doğum tarihi:  30 Haziran 1960 (64 yaşında)
Doğum yeri:  Kumasi, Ashanti, Gana
Mevkii:  Sol bek
Kulüp bilgileri
Kulübü:  Al Khartoum (teknik direktör)
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 1983-1993 |  Asante Kotoko |   |   |
Millî takım kariyeri
| 1987-1992 |   Gana |   |   |
Teknik direktörlük kariyeri
2011:  Gana U-23
2012-2014:  Gana
2014-:  Al Khartoum
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. 
James Kwesi Appiah (d. 30 Haziran 1960), Al Khartoum takımında defans pozisyonunda görev yapan Ganalı futbolcudur.
Profesyonel futbolculuk kariyerinin tamamını 1983 ile 1993 yılları arasında Al Khartoum kulübünde geçirdi.
| g t Gana millî futbol takımı teknik direktörleri |
| --- | --- |
 Ainsley (1958-59)  Sjolberg (1959-62)  Ember (1962)  Gyamfi (1963-65)  Parreira (1967)  Marotzke (1968-70)  Koufie (1970-73)  Nicolae (1973-74)  Weigang (1974-75)  Sampaio (1977-78)  Osam-Duodu (1978-81)  Gyamfi (1982-83)  Afranie (1984)  Addo (1984)  Gutendorf (1986-87)  Osam-Duodu (1988-89)  Ziese (1990-92)  Pfister (1992-93)  Osam-Duodu (1993)  Larsen (1993-94)  Affrey-Fynn (1994)  Gavrilă (1995)  Kurtz (1996)  Arday (1996-97)  Israël (1997-98)  Dossena (1999-00)  Osam-Duodu (2000)  Attuquayefio (2001)  Osam-Duodu (2001-02)  Živadinović (2002)  Afranie (2002-03)  Ziese (2003)  Zumdick (2003)  Barreto (2003)  Arday (2004)  Dujković (2004-06)  Le Roy (2006-08)  Tetteh (2008)  Rajevac (2008-10)  Appiah (2010-11)  Stevanović (2011-12)  Appiah (2012-14)  Konadug (2014)  Grant (2014-17)  Konadug (2017)  Appiah (2017-20)  Akonnor (2020-21)  Rajevac (2021-22)  Addo (2022)  Hughton (2023-)  (g) = geçici 
| --- | --- |
Otorite kontrolü :  GND: 1272706788  LCCN: no2021022693  VIAF: 5161512086870562109   WorldCat (LCCN): no2021-022693
Kabile devleti

Kabile devleti, muz cumhuriyeti gibi bir anlama sahip, aşağılayıcı bir siyasi kavramdır.
Genel olarak, hukuk devletinin zıddı olarak ileri sürülür. Hukuk kurallarının kişiler veya gruplar için esnetildiği ülkelere gönderimde bulunur.
Birçok siyasetçi ve sosyal bilim akademisyeninin de kullanmakta olduğu bu kavram, Türkiye Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan tarafından sıkça kullanılmaktadır. Türkiye'deki muhalifler ise Cumhurbaşkanı Erdoğan ve partisi AKP'nin bazı uygulamalarının kabile devletini çağrıştırdığı eleştirisinde bulunmaktadırlar.
Kader Mangane

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Tam adı:  Abdou Kader Mangane
Doğum tarihi:  23 Mart 1983 (41 yaşında)
Doğum yeri:  Dakar, Senegal
Boyu:  1,93 m (6 ft 4 in)
Mevkii:  Defans
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 2000-2001 |  US Rail |  17 |  (4) |
| 2001-2007 |  Neuchâtel Xamax |  150 |  (14) |
| 2007 |  Young Boys |  7 |  (1) |
| 2007-2008 |  Lens |  23 |  (5) |
| 2008-2012 |  Rennes |  127 |  (11) |
| 2012-2013 |  El-Hilâl |  7 |  (0) |
| 2013 |  → Sunderland (kiralık) |  2 |  (0) |
| 2013-2014 |  → Kayseri Erciyesspor (kiralık) |  27 |  (2) |
| 2014-2015 |  Kayseri Erciyesspor |  9 |  (1) |
| 2015-2016 |  Ajaccio |  31 |  (1) |
| 2016-2018 |  Strasbourg |  39 |  (2) |
| Toplam |   |  439 |  (41) |
Millî takım kariyeri
| 2003-2012 |   Senegal |  23 |  (1) |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. 
Kader Mangane (d. 23 Mart 1983) Senegalli eski futbolcudur.
Jess Salgueiro

| Jess Salgueiro |
| --- | --- |
Eylül 2019'da Salgueiro
Doğum: Winnipeg, Manitoba, Kanada
Milliyet: Kanadalı
Mezun olduğu okul(lar): Randolph Sahne Sanatları Akademisi

Jess Salgueiro, The Boys, Workin' Moms, The Expanse, Letterkenny ve Orphan Black'deki rolleriyle tanınan Kanadalı bir aktris. Ayrıca, aynı adlı kitaptan uyarlanan Netflix dizisi Tiny Pretty Things'de başrol olarak yer aldı.
The Expanse'in dördüncü sezonunda bir rolü olmasının yanı sıra, Mark Millar ve Frank Quitely'nin çizgi romanına dayanan Jupiter's Legacy'nin Netflix çizgi roman uyarlamasında da yer aldı.
Mouthpiece'deki rolüyle 2018 Toronto Uluslararası Film Festivali'nde "yükselen bir yıldız" ödülünü almaya hak kazandı.
Kişisel hayatı

Winnipeg, Manitoba'da doğdu ve Toronto, Ontario'daki Randolph Sahne Sanatları Akademisinde öğrenim gördü. Anne ve babası Kanada'ya Portekizden göç etmiştir. Salgueiro, Toronto'da ikamet ediyor.
Filmografi

| Yıl | Başlık | Rol | Notlar |
| --- | --- | --- | --- |
| 2011 | The Unleashed | Lindsay |  |
| 2011 | Night Express |  |  |
| 2016 | A Sunday Kind of Love | Amy |  |
| 2016 | The Market | Fatima |  |
| 2017 | Mary Goes Round | Crystal |  |
| 2018 | Mouthpiece | Roxanne |  |
| 2018 | I'll Take Your Dead | Jackie |  |
| 2019 | American Hangman | Darnley |  |
| 2019 | Canadian Strain | Anne Banting |  |
| 2020 | Bing! Bang! Bi! | Cala |  |
| 2020 | Little Bird | Olivia |  |
| 2020 | Sugar Daddy | Angela |  |
| 2021 | Dark Web: Cicada 3301 | Shauna |  |
| 2021 | Drifting Snow | Jess |  |
| Yıl | Başlık | Rol | Notlar |
| --- | --- | --- | --- |
| 2014–2017 | The Strain | Sherry | Konuk (sezon 1); (sezon 4); 4 bölüm |
| 2014 | Remedy | Meredith | Bölüm: "Bad Blood" |
| 2015–2017 | Saving Hope | Nurse Cabrera | 11 bölüm |
| 2015–2017 | Man Seeking Woman | DJ | Bölüm: "Pitbull" |
| 2015–2017 | Orphan Black | Luisa | 2 bölüm |
| 2016 | Beauty & the Beast | Patsy | Bölüm: "Something's Gotta Give" |
| 2016 | Private Eyes | Charmaine | Bölüm: "The Six" |
| 2016 | Seraphim |  | Bölüm: Pilot |
| 2016 | Serialized | Kane | TV filmi |
| 2016 | In Real Life: The Series | Nancy | Bölüm: "Stardom" |
| 2017 | Ransom | Marisol | Bölüm: "Joe" |
| 2017 | The Bold Type | Cassie | Bölüm: "The End of the Beginning" |
| 2017 | Channel Zero | Lacey | 4 bölüm |
| 2017 | Kim's Convenience | Elena | Bölüm: "Sneak Attack" |
| 2017–2018 | Mary Kills People | Larissa | 4 bölüm |
| 2017–2019 | Workin' Moms | Mean Nanny / Renya | 11 bölüm |
| 2018 | Condor | Jada | 2 bölüm |
| 2018 | No Sleep 'Til Christmas | Gemma | TV filmi |
| 2018–2019 | Letterkenny | Mary-Anne | 7 bölüm |
| 2019 | The Ninth | Jessica 'Messy Jessie' Tapp | 8 bölüm |
| 2019 | The Boys | Robin | 4 bölüm |
| 2019 | Carter | Portia Quintano | Bölüm: "Harley Wanted To Say Bonspiel" |
| 2019 | The Expanse | Chandra Wei | 10 bölüm |
| 2020 | Tiny Pretty Things | Isabel | Başrol |
| 2021 | Jupiter's Legacy | Jacinda Dos Santos / Shockwave | Tekrarlayan rol |
| 2021 | Y: The Last Man | Christine Flores | Tekrarlayan rol |
Far Cry 6 (2021)
Jessa Rhodes

| Jessa Rhodes |
| --- | --- |
Jessa Rhodes (2016)
Doğum: 29 Haziran 1993 (31 yaşında) Portland, Oregon, ABD
Boyu: 1,68 m (5 ft 6 in)
Kilosu: 52 kg (115 lb)
Göz rengi: Mavi 
Saç rengi: Sarışın 
Film sayısı: 746 (IAFD)

IMDb'de Jessa Rhodes
IAFD'de Jessa Rhodes
Adultfilmdatabase'de Jessa Rhodes
Jessa Rhodes (2014)
Jessa Rhodes (d. 29 Haziran 1993; Portland, Oregon), Amerikalı pornografik film oyuncusu.
Hayatı

Jessa, 1993'te Amerika Birleşik Devletleri'nin Oregon eyaletinde doğmuştur. Aslen Norveç kökenlidir. Yedi kardeşin en küçüğüdür.
Porno sektörüne 2012 yılında 19 yaşındayken girdi. Daha sonra "OC Modeling" ajansı ile bir sözleşme imzaladı. Aralık 2013'te Hustler dergisinin kapak kızı oldu. 2015 yılında CNBC'de "The Dirty Dozen: Porn's Most Popular Stars (En Büyük Porno Yıldızları)" listesine dahil edildi. Amerikalı rap metal grubu Hollywood Undead'in "Dead Bite" şarkısının klibinde porno oyuncuları Lisa Ann, Rikki Six, Jayden Jaymes ve Tera Patrick ile birlikte rol aldı.
Ödülleri

| AVN Ödülleri> Sonuç | AVN Ödülleri> Yıl | AVN Ödülleri> Kategori | AVN Ödülleri> Yapım | AVN Ödülleri> Notlar |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Kazandı | 2019 | Best Group Sex Scene | After Dark |  |
| XBIZ Ödülleri> Sonuç | XBIZ Ödülleri> Yıl | XBIZ Ödülleri> Kategori | XBIZ Ödülleri> Yapım | XBIZ Ödülleri> Notlar |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Kazandı | 2015 | Best Supporting Actress | Second Chances |  |
| NightMoves Ödülleri (1)> Sonuç | NightMoves Ödülleri (1)> Yıl | NightMoves Ödülleri (1)> Kategori | NightMoves Ödülleri (1)> Yapım | NightMoves Ödülleri (1)> Notlar |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Kazandı | 2016 | Best Body | — |  |
In the Court of the Crimson King

In the Court of the Crimson King, İngiliz progresif rock grubu King Crimson’ın ilk albümüdür. Çıktığında İngiltere listelerinde 3. sıraya kadar yükselmiştir. Albüm 1990’ların sonunda günün teknolojik gelişmelerinden yararlanılarak elden geçirilmiş ve 2004 yılında tekrar piyasaya sürülmüştür.
Albüm progresif rockın milatlarından biri olarak kabul edilmektedir. Caz ve batı senfonik müziğinin ustaca harmanlanması sonucu ortaya çıkan kendine has bir sese sahiptir.
Kapağı

Albümün kapağı 1946 - 1970 yılları arasında yaşayan bir bilgisayar programcısı ve sanatçı olan Barry Godber tarafından yapılan bir resimdir. Godber albümün çıkmasından kısa bir süre önce erken bir yaşta, (24) kalp krizi geçirerek hayata gözlerini yummuştur. Bu onun tek resmidir. Resim şu anda Robert Fripp’e aittir. Fripp bir röportajında resim ve Godber hakkında şöyle diyor:
"Barry Godber bir ressam değil bir bilgisayar programcısıydı. Bu onun tek resmiydi. Godber Peter Sinfield’in arkadaşıydı ve 24 yaşında kalp krizinden öldü. Bize resmi Peter getirdi ve grup olarak resmi çok sevdik. Resmin orijinalini E.G. Records’un ofisinden aldım çünkü orada resmi mahvetme pahasına yüksek ışık altında tutuyorlardı. Dış taraftaki surat “Şizoid adam”a ait; arkasında ise “Crimson King” var. Eğer gülen tarafını kapatırsanız  gözler büyük bir üzüntüyü dışa vuruyor. Daha fazla ne söylenebilir ki? Kesinlikle müziği yansıtıyor."
Şarkı Listesi

"21st Century Schizoid Man" (Fripp, McDonald, Lake, Giles, Sinfield) – 7:21
"I Talk to the Wind" (McDonald, Sinfield) – 6:05
"Epitaph" (Fripp, McDonald, Lake, Giles, Sinfield) – 8:47
"Moonchild" (Fripp, McDonald, Lake, Giles, Sinfield) – 12:13
"The Court of the Crimson King" (McDonald, Sinfield) – 9:25
Katkıda Bulunanlar

Robert Fripp  - Gitar
Ian McDonald  - Üflemeli ve tuşlu çalgılar, Mellotron, Vokal
Greg Lake     - Bas Gitar, Ana vokal
Michael Giles   - Vurmalı Çalgılar, Vokal
Peter Sinfield- Söz Yazarı
Barry Godber  - Kapak tasarımı
Jeffersonville, Indiana

| Jeffersonville |
| --- | --- |
Şehir


Ülke: ABD
Eyalet: Indiana
İlçe: Clark
İdare
 • Belediye başkanı: Mike Moore
Nüfus (2010)
 • Toplam: 44.953
Resmî site cityofjeff.net
Jeffersonville, Amerika Birleşik Devletleri'nin Indiana eyaletine bağlı Clark ilçesinde yer alan bir şehirdir. Şehrin nüfusu 2010 yılı itibarıyla 44,953'tür.
Kaftanzoglio Stadyumu

| Kaftanzoglio Stadyumu |
| --- | --- |

Yer: Selanik, Atina
Koordinatlar: 40°37′32″K 22°58′01″D﻿ / ﻿40.62556°K 22.96694°D﻿ / 40.62556; 22.96694
Tamamlanış: 1960
Açılış: 27 Ekim 1960
Sahibi: Yunanistan Spor Genel Sekreterliği
Zemin: Çim
Maliyet: 45 milyon € (2004 yenilemesi)
Ev sahibi: İraklis (1961-2002, 2004-)   Doxa Drama (2011-12)
Kapasite: 27.770
Boyutlar: 105 x 68 m


Kaftanzoglio Stadyumu (Yunanca: Καυτανζόγλειο στάδιο) Yunanistan'ın Selanik kentindeki stadyum. Kaftanzoglou Derneği'nin bağışıyla yapılan stadyum, bu ismi aldı. Stadyum, açılış tarihi olan 27 Ekim 1960 tarihinde, Balkanların en yüksek standartlara sahip stadyumlarındandı. Stadyum 27.770 koltuk kapsitelidir. 2004 Yaz Olimpiyatları öncesi futbol karşılaşmaları için yenilenmiştir. 1982'ye kadar Yunanistan'ın en büyük stadyumu olan yapı, Atina Olimpiyat Stadyumu'nun açılışıyla bu unvanı kaybetmiştir. Stadyum 1961'den beri İraklis'ye ev sahipliği yapmaktadır.
Stadyum seyirci rekoru, 47.458 taraftar ile 15 Ekim 1969 tarihinde Yunanistan'ın İsviçre'yi 4-1 yendiği FIFA Dünya Kupası eleme maçında kırıldı. Milan'ın Leeds United'ı 1-0 yendiği 1973 UEFA Kupa Galipleri Kupası finali de bu stadyumda oynanmıştır.
Kafue

| Kafue |
| --- | --- |
Şehir
KafueKafue'nin Zambiya'daki konumu
Ülke:  Zambiya
Bölge: Lusaka
İlçe: Kafue
Rakım: 200 m
Nüfus (2010 (resmi))
 • Kent: 90.000
Kafue, Afrika kıtasında bulunan Zambiya devletinde bir şehirdir.
Şehir ülkenin güney kesiminde Lusaka Bölgesi içerisinde yer alan bir yerleşim yeridir. Şehirde 2010 resmi nüfus verilerine göre 90.000 kişi yaşamaktadır. 2000 tarihinde gerçekleştirilen resmi nüfus sayım sonuçlarına göre 45.890 kişi yaşamaktaydı.
Kafue, Lusaka bölgesinin başkent Lusaka'dan sonra en büyük ikinci şehri olmasının yanı sıra, ülke genelinde de en yüksek onbirinci nüfusu barındıran şehir konumundadır. Kafue, başkent Lusaka'nın 44 km güneyinde bulunmaktadır.
Exergaming

Spor oyunu, exergaming veya gamercising, için kullanılan bir terimdir. Exergaming, vücut hareketini veya tepkiyi izleyen teknolojiye dayanır. Bu tür oyunlar, hareketsiz oyun klişesini hareketli bir aktiviteye çevirmek ve aktif bir yaşam tarzını teşvik etmekle itibar kazandı. Exergaming türü oyunlar, video oyunlarını daha eğlenceli hale getirmeyi amaçlayan teknolojik değişikliklerden gelişmektedir.
Tarihçe

Türün kökleri, Amiga tarafından geliştirilen ve 1982'de piyasaya sürülen bir Atari 2600 çevre birimi Joyboard, Nintendo Entertainment için bir çevre birimi olan Power Pad (veya Family Trainer) dahil olmak üzere seksenlerde piyasaya sürülen oyun çevre birimlerinde bulunabilir. System (NES), 1986'da Bandai tarafından piyasaya sürüldü ve Foot Craz 1987'de Atari 2600 için piyasaya sürüldü ancak üçü de sınırlı bir başarıya sahipti. Konami'nin Dance Dance Revolution (1998) oyunu, exergaming'in ilk büyük başarılarından biri olarak görüldü; PlayStation'a taşındığında üç milyonun üzerinde kopya sattı. 2000'lerde, bir dizi cihaz ve oyun, exergame stilini çok başarılı bir şekilde kullandı: EyeToy kamera on milyondan fazla sattı, Nintendo'nun Wii Fit'i 21 milyondan fazla kopya sattı. Haziran 2009 itibarıyla, sağlık oyunları, büyük ölçüde Wii Fit'in o zamanki 18,22 milyon satışından dolayı 2 milyar dolarlık gelir elde ediyordu. Exergaming terimi, Collins İngilizce Sözlüğüne 2007 yılında girdi.
Tür, egzersiz yoluyla kullanıcıların sağlığını iyileştirmenin bir yolu olarak tanıtıldı ancak sağlık yararlarını ölçmek için çok az çalışma yapıldı. Daha küçük denemeler karışık sonuçlar verdi ve ilgili geleneksel egzersiz yöntemlerinin video oyunu eşdeğerlerinden daha üstün olduğunu gösterdi.
Tarihçe > 1980'ler

Exergaming, 1980'lerde sanal gerçeklik topluluğunda geliştirilen unsurları içerir. Bu alandaki öncü, HighCycle ve Virtual Racquetball olmak üzere iki sistem geliştiren Autodesk'ti . HighCycle, bir kullanıcının sanal bir manzara boyunca pedal çevireceği bir egzersiz bisikletiydi. Kullanıcı yeterince hızlı pedal çevirirse, sanal bisiklet kalkar ve manzara üzerinde uçardı. Virtual Racquetball, sanal bir ortamda sanal bir topa vurmak için kullanılan gerçek bir raketin konumunu ve yönünü izledi. Bu ortam, başka bir paletli raketle donatılmış başka bir kullanıcıyla paylaşılarak iki kullanıcının birbirini telefon hatları üzerinden oynamasına olanak sağlandı.
Daha sonra Exertainment olarak adlandırılacak olan ilk gerçek girişim Atari Puffer projesiydi (1982). Bu, bir Atari 400/800 veya 5200 sistemine bağlanan bir egzersiz bisikletiydi. İleri hız, direksiyon sırasında pedal çevirilerek kontrol edildi ve ek oyun, gidona monte Gamepad ile sağlandı. Atari iflas ilan ettiğinde ve Puffer projesinden vazgeçildiğinde, makine birkaç oyunla (Tumbleweeds ve Jungle River Cruise) neredeyse üretime hazırdı. Atari 2600 için Joyboard da Amiga Corporation tarafından 1982'de piyasaya sürüldü.
Japonya'da Bandai, 1986'da Famicom (Nintendo Eğlence Sisteminin Japonca versiyonu) için piyasaya sürülen Family Trainer ile bu alanda uğraştı. 1988'de Nintendo, Kuzey Amerika'nın pad haklarını aldı ve onu Kuzey Amerika'da Power Pad olarak pazarladı.
Piyasaya sunulan ilk exergaming sistemi 1986 Computrainer'dı. Bir eğitim yardımcısı ve motivasyon aracı olarak tasarlanan Computrainer, kullanıcıların güç çıkışı ve pedal çevirme kadansı gibi verileri izlerken bir NES üzerinde oluşturulan sanal bir ortamda gezmelerine olanak tanıdı. Ürünün bir eğlence ürünü olarak kabul edilemeyecek kadar yüksek bir fiyatı vardı, sadece özel sporcular tarafından karşılanabilirdi. Ürün, geniş grafik ve fizyolojik yeteneklere sahip, Microsoft Windows uyumlu yazılımı kullanarak günümüze kadar çalışmaya devam ediyor.
Computrainer ile hemen hemen aynı zamanda Concept II, kürek makineleri için bir bilgisayar eki tanıttı. Bu onların eRow ürünü haline geldi ve hem bireysel motivasyon hem de "kapalı alanda kürek çekme liglerinde" rekabet için kullanıldı.
Tarihçe > 1990'lar

1990'larda, "sanal gerçeklik" teknolojilerinin son teknoloji spor salonu ekipmanlarına uygulanmasına yönelik bir ilgi artışı oldu. Life Fitness ve Nintendo, Exertainment System'ı üretmek için ortaklık kurdu; Precor'un LCD tabanlı bir bisiklet ürünü vardı ve Universal'ın birkaç CRT tabanlı sistemi vardı. Netpulse sistemi, kullanıcılara egzersiz yaparken web'de gezinme olanağı sağladı. Fitlinxx, kullanıcılara otomatik geri bildirim sağlamak için ağırlık makinelerine takılı sensörleri kullanan bir sistemi tanıttı.
Pazarda bu sistemlerin başarısızlığına neden olan üç konu vardı. Birincisi, tüm ek elektroniklere sahip olmayan eşdeğer modellerden önemli ölçüde daha pahalıydılar. İkincisi, bakımı daha zordu. Son olarak, yazılımı çalıştırmak için gereken ek uzmanlık, kullanıcılar için genellikle göz korkutucuydu.
1998 yılına kadar, video oyunu alıştırması alanında önemli bir şey olmadı. Donanım, ortalama bir ev tüketicisi için hala çok pahalıydı ve sağlık kulüpleri, herhangi bir yeni teknolojiyi benimseme konusunda çok çekingen davrandılar. Yüksek performanslı oyun konsolu yetenekleri geliştikçe ve fiyatlar düştükçe, üreticiler bir kez daha fitness pazarını keşfetmeye başladı.
1998'de Konami'nin Dans Dans Devrimi yayınlandı. Konami'ye benzer bir dans oyunu olan Pump It Up (video oyun serisi), 1999 yılında Andamiro şirketi tarafından piyasaya sürüldü.
Tarihçe > 2000'ler

2000 yılında, Birleşik Krallık'ta yeni kurulan Exertris, ticari fitness pazarına etkileşimli bir oyun bisikleti sundu.
Bill Gates, 2003 yılında Exertris İnteraktif Oyun Bisikletini sergilediğinde Tüketici Elektroniği Şovunda kitle iletişim araçlarının ilgisini çekti ve ertesi yıl aynı gösteri, spor ve egzersiz ekipmanı olarak da çalışan video oyun teknolojisine adanmış bir pavyona ev sahipliği yaptı.
EyeToy'un 2005 sürümü Kinetic, ilk çok işlevli exergame donanımını iç pazara getirdi. Oyuncuların fiziksel hareketlerini oyunun kontrolörüne sokmak. 2006 yılında geleneksel fitness ekipmanlarını oyun konsollarıyla birleştiren Gamercize'nin lansmanı yapıldı. Minimalist yaklaşım, oyunun yalnızca egzersiz sırasında devam etmesini ve tüm oyun başlıklarını potansiyel oyunlara dönüştürmesini sağlar.
2006 yılında Nintendo'nun Wii'si Wii Remote ile hızlanma tespiti getirdi. 2007'nin sonlarında Nintendo, yeni bir çevre birimi olan Wii Balance Board'u kullanan exergame Wii Fit'i piyasaya sürdü. Wii'nin popülaritesi, hastane "Wiihab" rehabilitasyon programlarında kullanılmasına yol açtı.
PCGamerBike, 2007 yılında Onur Ödülü aldığı CES'te göründü. Pedal hareketinin klavyedeki herhangi bir tuşa eşlenebilmesi ile diğer exergaming cihazlarından farklıdır. Ayrıca ileri ve geri pedal hareketini algılayan optik bir kodlayıcıya sahiptir. Fisher-Price Akıllı Döngüsü bu alandaki bir başka giriştir.
Exergaming ürünlerinin diğer örnekleri arasında şunlar yer alır: Positive Gaming iDANCE, iSTEP, Cobalt Flux Blufit, Cyber Coach, NeoRacer, Etkileşimli teknolojili Gymkids egzersiz ekipmanı, EA Sports Active, Cybex TRAZER, Powergrid Fitness Kilowatt, Lightspace Play Floor, PlayMotion gibi bazı Wii oyunları, Yourself! Fitness, Expresso Fitness S2, i.play, Cyber ExerCycle, VEQTOR Sport Trainer ve Sportwall.
Tarihçe > 2010'lar

Kinect (2010), oyunlarda oyuncu hareketinin nasıl tespit edildiğinde önemli bir ilerlemeyi temsil ediyordu. Konsollarda yedinci nesil Wii ile başlayan heyecan verici trend, Nike + Kinect Training (2012) ve pedometre eşleştirme Wii Fit U (2013) oyunlarıyla zirveye ulaştı. Bunlar, sekizinci nesilde, Microsoft Health ile bu ölçümleri senkronize ederken kalp atış hızı ve doğru form gibi ölçümleri takip eden Xbox One lansman günü Xbox Fitness hizmeti (2013) ile Microsoft tarafından bir exergaming push ile takip edildi. 2019'da Nintendo, Nintendo Switch için Fitness Boxing ve Ring Fit Adventure'ı piyasaya sürdü.
Zombies, Run! gibi cep telefonu uygulamaları (2012), Run An Empire, Ingress (2013) ve Pokémon Go (2016) artırılmış gerçeklik exergames olarak tanımlanmıştır.
VR veya Sanal Gerçeklik, şimdi Exergaming dünyasında önemli bir oyuncu olmaya başlamaktadır. Beat Saber, Holodance, OhShape ve diğerleri gibi oyunlar, oyuncuların bir video oyunu oynarken iyi egzersiz yapmalarına olanak tanır.
Etkililik

Laboratuvar çalışmaları, bazı egzersizlerin hafif ila orta derecede fiziksel aktivite sağlayabildiğini göstermiştir.
2018'de Journal of Medical Internet Research dergisinde, "Exergames'in Yaşlı Yetişkinler Üzerindeki Sosyal Etkileri" ni inceleyen 10 rastgele çalışmanın sistematik bir incelemesi yayınlandı. Bu araştırmaya göre, artan sosyal bağlantı ve başkalarına karşı olumlu tutumlar nedeniyle "exergame çalışmalarının çoğunun, yalnızlığın azaltılması gibi gelişmiş sosyal refah için umut verici sonuçlar gösterdiği" söylendi.
2018'de aşırı kilolu çocuklarda yapılan 10 rastgele kontrollü araştırma denemesinin sistematik incelemesi, vücut kitle indeksinde küçük bir azalma sağlayabileceğini buldu.
2016 itibarıyla, nörolojik engelli kişiler için, her yaştan insanda yapılan yaklaşık 140 küçük klinik çalışmada, bu grubun sağlıklarını korumak için yeterli fiziksel egzersiz yapmasına yardımcı olup olamayacağını görmek için incelenmiştir. Bu egzersiz yapma şekli, düşük maliyeti ve erişilebilirliği nedeniyle halk sağlığı açısından bu popülasyonda çekici görünmektedir. Exergames, bu popülasyonda orta yoğunlukta egzersizler sağlama potansiyeline sahiptir, ancak uzun vadeli takipte güçlü sonuçlar çıkarmak için kanıt çok zayıftı.
Sağlıklı yaşlı yetişkinlerde (ortalama yaşı 69 olan) egzersizin gelişmiş bilişsel işlevsellikle ve Alzheimer hastalığı gibi nörodejeneratif hastalıklardan dolayı bilişsel bozukluğu olan yetişkinlerde zayıflatılmış bozulma veya iyileşme ile ilgili çoklu rastgele kontrollü denemelerde önemli kanıtlar vardır.
Ek olarak, DEHB ve depresyonu olanlar gibi klinik ve klinik olmayan popülasyonlarda bilişsel performansta iyileşmelere yol açıp açmayacağını araştıran çalışmalar yapıldı. İlk sonuçlar cesaret verici olsa da deneysel kanıtlar hala sınırlıdır.