Kirpi Sonic (video oyunu, 1991)
Karakterler > Düşmanlar

| İsim> İsim.Green Hill Zone | İsim> İsim.Green Hill Zone | Bölümler> Bölüm 1.Green Hill Zone | Bölümler> Bölüm 2.Green Hill Zone | Bölümler> Bölüm 3.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone | Tanım> Tanım.Green Hill Zone |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   | Buzz Bomber | Var | Var | Var | Buzz Bomberlar (Japonca: ビートン, Hepburn: Bīton), oyunda en çok karşılan düşman türüdür. Oyun sırasında ‘Buzz Bomber’lar, tek başlarına veya ekranın yanından bir grup halinde gelerek uçarlar. Karakteri hedef aldıklarında havada dururlar, iğnesini geri çekip (kısa bir süre sonra ters yönden tekrar saldırmak için) gitmeden önce çapraz yönden patlayıcı fırlatırlar. Oyuncu, mermilerden kaçınmalı ve doğru zamanlamayla onları yok etmek için onlara doğru zıplamalıdır. Yok edildiklerindeyse bir hayvan bırakıp oyuncuya 100 puan kazandırırlar. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Chopper | Var | Var | Var | Chopperlar (Japonca: バタバタ, Hepburn: Bata-Bata), oyuncu yaklaştığında saldırmak için şelaleler üzerindeki köprülerin altından sıçrayıp temas olması durumunda oyuncuya hasar verirler. Saldırı kalıpları şaşkınlık unsuruna dayansa da, köprüden çıktıklarında basit bir Dönme Saldırısı (Spin Attack) veya üzerlerine zıplanarak kolayca yok edilebilirler. Yok edildiklerinde bir hayvan bırakıp oyuncuya 100 puan kazandırırlar. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Crabmeat | Var | Var | Var | Crabmeatler (Japonca: ガニガニ, Hepburn: Ganigani) oyunda, yavaşça ileri geri hareket eder. Yine de oynanabilir karakteri fark ettiklerinde, saldırılarını hızlandırmaya başlarlar. Hazır olduklarında, durup kıskaçlarını açarak yanlara doğru iki enerji topu ateşlerler, bu enerji topları hasara neden olur. Bununla birlikte, Crabmeatler saldırılarını gerçekleştirirken hareket etmezler. Her yönden savunmasız oldukları için bu Badnikler basit bir Dönme Saldırısı (Spin Attack) veya üzerlerine zıplanarak kolayca yok edilebilirler. Yok edildiklerinde bir hayvan bırakıp oyuncuya 100 puan kazandırırlar. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Motobug | Var | Var | Var | Moto Buglar (Japonca: モトラ, Hepburn: Motora), sadece bölgelerinde ileri geri hareket edip oyuncuyu gördüklerinde kovalamaya çalışırlar. Ancak çok yavaş hareket ederler. Bunun dışında, Moto Buglar nispeten zararsızdır ve Sonic ancak doğrudan onlara çarparsa hasar alır. Moto Buglar, basit bir Dönme Saldırısı (Spin Attack) veya üzerlerine zıplanarak kolayca yok edilebilirler. Yok edildiklerinde bir hayvan bırakıp oyuncuya 100 puan kazandırırlar. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Mewtron | Var | Var | Var | Newtronların (Japonca: メレオン, Hepburn: Mereon) oyunda iki türü vardır. Newtronlar kayalıkların kenarına tutunur ve karakter onlara yaklaşana kadar görünmez kalır. Daha sonraki davranışları renklerine bağlıdır: Yeşil: Bu Badnikler asla bulundukları yerden ayrılmazlar. Görünür hale geldikten sonra, oyuncuya bir enerji topu tükürüp tekrar görünmez olurlar. Bir kez ortadan kaybolduğunda, bu Newtronlar, oyuncu saklandıkları alana saldırsa bile yok edilemez.  Mavi: Görünür hale geldikten sonra bu Badnikler, duvardan çıktıktan sonra geri dönmeyip sabit bir yatay çizgide karakteri kovalar. Maviler, yeşil muadillerinin çoğunun aksine, saldırıya uğrayabileceği için daha kolaydır. Bu iki badnik de duvarda göründükleri zaman üzerlerine zıplanarak yok edilebilir. Yok edildiklerinde bir hayvan bırakıp oyuncuya 100 puan kazandırırlar. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Egg Mobile-H | Yok | Yok | Var | Egg Mobile Hammer Ball-shiyou (Japonca:エッグモービル・ハンマーボール仕様, Hepburn: Eggumōbiru Hanmābōru-shiyō) ya da kısaca Egg Mobile-H ile yapılan savaş üzerinde süzülen iki platformun bulunduğu düz bir çimenlikte gerçekleşmektedir. Dr. Robotnik arenaya gelir ve Egg Mobile'den yıkım güllesini indirir. Daha sonra, yıkım topunu bir yandan diğer yana sallayarak, ekranda doğrusal bir düzende yavaşça ileri geri hareket eder.  Onu yenmek için Sonic, süzülen platformlardan birine atlamalı ve ardından Egg Mobile'a doğru zıplayarak hasar vermelidir. Oyuncunun dikkat etmesi gereken tek şey, oyuncuya doğru sallanan yıkım topudur, ancak oyuncu, onu atlatmak için platformun altına saklanabilir. Egg Mobile'a sekiz kez vurduktan sonra patlar. Dr Robotnik, Sonic'in kapsülü açmasına izin vererek kaçar, böylece içindeki tüm hayvanlar serbest kalıp ve bölge tamamlanır. Oyunun orijinal ve pek çok yeni sürümünde, Dr. Robotnik enkaz topunu bırakmadan önce arenaya doğru ilerlerken oyuncu kolaylıkla ekstra vuruşlar elde edebilir. 2013'ün yeni sürümünde, savaş alanı yeni geniş ekran en boy oranına uyacak şekilde genişletilirken, Egg Mobile'ın ve yıkım topunun hareket modeli de boyut olarak büyütüldü. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

| Marble Zone | Marble Zone | Marble Zone | Marble Zone | Marble Zone | Marble Zone | Marble Zone | Marble Zone |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Batbrain | Var | Var | Var | 'Batbrain'ler (Japonca: バサラン, Hepburn: Basaran), bir tavana tüneyip Sonic'i beklerler. Sonic'i tespit ettiklerindeyse, tünedikleri yerden ayrılıp Sonic'e doğru kanatlarını çırparak ona saldırırlar. Ancak herhangi bir zarar veremezlerse başka bir yere tünerler.  Batbrainler büyük bir tehdit oluşturmaz ve bir Spin Jump ile kolayca yok edilebilirler. Yok edildiklerinde bir hayvan bırakıp oyuncuya 100 puan kazandırırlar. Ancak, özellikle zorlu platform bölümlerinde oyuncunun yoluna kolayca girebildiklerinden, yok edilmeleri zorlayıcı olabilmektedir. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Buzz Bomber | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Caterkiller | Var | Var | Var | ‘Caterkiller’ler, (Japonca:ナール, Hepburn: Nāru), yerde sürüne sürüne ilerlerler. Bir Caterkiller'ı yenmek için, oyuncu Spin Jump ile başını hedef almalı veya Spin Attack ile saldırmalıdır; aksi takdirde oyuncu hasar alır ve Caterkiller parçalarını her yere dağıtır. Eğer Caterkiller'ın parçaları dağılarak ortadan kalkarsa, oyuncu ekrandan sekmeden kafayı yok etmeyi başaramadığı sürece herhangi bir hayvanı serbest bırakamayacaktır. Tamamen yok edildiklerinde bir hayvan bırakıp oyuncuya 100 puan kazandırırlar. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Marble Zone Boss | Yok | Yok | Var | Marble Zone boss'u, standart Egg Mobile'a benzemektedir. Oval şekilli, ön cama ve mavi koltuğa sahiptir. Ayrıca dibine tutturulan bir ateş topuna da sahiptir. |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

| Spring Yard Zone | Spring Yard Zone | Spring Yard Zone | Spring Yard Zone | Spring Yard Zone | Spring Yard Zone | Spring Yard Zone | Spring Yard Zone |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Buzz Bomber | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Crabmeat | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Roller | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Spikes | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Spring Yard Zone Boss | Yok | Yok | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

| Labyrinth Zone | Labyrinth Zone | Labyrinth Zone | Labyrinth Zone | Labyrinth Zone | Labyrinth Zone | Labyrinth Zone | Labyrinth Zone |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Burrobot | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Jaws | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Unidasu | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Labyrinth Zone Boss | Yok | Yok | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

| Star Light Zone | Star Light Zone | Star Light Zone | Star Light Zone | Star Light Zone | Star Light Zone | Star Light Zone | Star Light Zone |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Bomb | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Uni Uni | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Star Light Zone Boss | Yok | Yok | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

| Scrap Brain Zone | Scrap Brain Zone | Scrap Brain Zone | Scrap Brain Zone | Scrap Brain Zone | Scrap Brain Zone | Scrap Brain Zone | Scrap Brain Zone |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Bomb | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Caterkiller | Var | Var | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Ball Hog | Var | Var | Yok |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Burrobot | Yok | Yok | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Jaws | Yok | Yok | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Unidasu | Yok | Yok | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

| Final Zone | Final Zone | Final Zone | Final Zone | Final Zone | Final Zone | Final Zone | Final Zone |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | Star Light Zone Boss | Var |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |