stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Güneysuspor (erkek hentbol takımı)

| Güneysuspor |
| --- | --- |
Kuruluş: 1990
Salon: İyidere Spor Salonu
Lig: Türkiye Erkekler Hentbol Süper Ligi
Güneysuspor, Güneysuspor'un hentbol takımıdır. Takım, maçlarını İyidere Spor Salonu'nda oynamaktadır. Takım, 2023-24 sezonunda Türkiye Erkekler Hentbol 1. Ligini 2. tamamlayarak Türkiye Erkekler Hentbol Süper Ligi'ne yükselmiştir.
| g t Türkiye Erkekler Hentbol Süper Ligi |
| --- | --- |
2023-24 takımları:  Bahçelievler Belediyespor  Beşiktaş  Beykoz Belediyespor  İzmir Büyükşehir Belediyespor  Konya BŞB Spor  Köyceğiz Belediyespor  Nilüfer Belediyespor  Rize Belediyespor  Sakarya Büyükşehir Belediyespor  Spor Toto  Trabzon Büyükşehir Belediyespor 
Sezonlar:  1978-79  1979-80  1980-81  1981-82  1982-83  1983-84  1984-85  1985-86  1986-87  1987-88  1988-89  1989-90  1990-91  1991-92  1992-93  1993-94  1994-95  1995-96  1996-97  1997-98  1998-99  1999-00  2000-01  2001-02  2002-03  2003-04  2004-05  2005-06  2006-07  2007-08  2008-09  2009-10  2010-11  2011-12  2012-13  2013-14  2014-15  2015-16  2016-17  2017-18  2018-19  2019-20  2020-21  2021-22  2022-23  2023-24 
Diğer:  İstatistikler ve rekorlar  Kazanan koçlar  Sayı kralları  Sezonlar  Şampiyonlar  Tüm zamanların puan durumu  Yabancı oyuncular
Gen Shoji

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Kişisel bilgileri
Tam adı:  Gen Shōji
Doğum tarihi:  11 Aralık 1992 (31 yaşında)
Doğum yeri:  Kobe, Japonya
Boyu:  1,82 m (5 ft 11+1⁄2 in)
Mevkii:  Defans
Kulüp bilgileri
Kulübü:  Kashima Antlers
Numarası:  3
Altyapı kariyeri
2008-2010:  Yonago Kita High School
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 2011-2019 |  Kashima Antlers |  160 |  (8) |
| 2019-2020 |  Toulouse |  19 |  (0) |
| 2020- |  Gamba Osaka |  46 |  (0) |
Millî takım kariyeri
| 2015- |   Japonya |  17 |  (1) |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. Güncelleme: 23 Şubat 2018 
Gen Shōji (d. 11 Aralık 1992), Kashima Antlers takımında defans pozisyonunda görev yapan Japon millî futbolcudur.
Profesyonel kariyerine 2011 tarihinde Kashima Antlers kulübünde başladı.
İstatistikleri

| Japonya millî futbol takımı> Yıl | Japonya millî futbol takımı> Maç | Japonya millî futbol takımı> Gol |
| --- | --- | --- |
| 2015 | 1 | 0 |
| Toplam | 1 | 0 |
Futsal Ödülleri

Futsal Ödülleri her yılın sonunda, çeşitli kategorilerde Umbro tarafından oyunculara, takımlara, antrenör ve hakemlere verilen ödüldür.
Şu anda dokuz farklı ödül vardır:
Dünyanın En İyi Oyuncusu

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2000:  Manoel Tobías
2001:  Manoel Tobías
2002:  Manoel Tobías
2003:  Adriano Foglia
2004:  Falcão
2005:  Javi Rodriguez
2006:  Falcão
2007:  Vladislav Shayakhmetov
2008:  Schumacher
2009:  Kike
2010:  Ricardinho
Dünyanın En İyi Kalecisi

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2003:  Luis Amado
2004:  Luis Amado
2005: Not assigned
2006: Not assigned
2007:  Tiago
2008:  Sergey Zuev
2009:  Santiago Elías
2010:  Mostafa Nazari
Dünyanın En İyi Milli Takım Antrenörü (Dimitri Nicolaou Ödülü)

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2003:  Javier Lozano
2004:  Javier Lozano
2005: Not assigned
2006: Not assigned
2007:  José Venancio López
2008:  Paulo César de Oliveira "PC"
2009:  Hossein Shams
2010:  José Venancio López
Dünyanın En İyi Milli Takımı

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2003:  İtalya
2004:  Spain
2005: Mevcut Değil'
2006: Mevcut Değil
2007:  Brazil
2008:  Brazil
2009:  Iran
2010:  Spain
Dünyanın En İyi Kulüp Antrenörü

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2003:  Javier Lozano
2004:  Jesús Candelas
2005: Mevcut Değil
2006: Mevcut Değil
2007:  Fernando Ferretti
2008:  Jesús Candelas
2009:  Paulo Mussalem
2010:  Fernando Ferretti
Dünyanın En İyi Kulübü

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2004:  Boomerang Interviú
2005: Mevcut Değil
2006: Mevcut Değil
2007:  Club Social y Deportivo Pinocho
2008:  Malwee Futsal
2009:  Carlos Barbosa
2010:  Malwee Futsal
Dünyanın En İyi Genç Oyuncusu

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2004:  Fernandinho
2005: Mevcut Değil
2006: Mevcut Değil
2007:  Jesús Herrero
2008:  Dmitri Prudnikov
2009:  Thiaguinho
2010:  Aicardo
Dünyanın En İyi Hakemi

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2004:  Pedro Galán Nieto
2005: Mevcut Değil
2006: Mevcut Değil
2007:  Antonio Cardoso
2008:  Karoly Torok
2009:  Michel Jean Bonnaud
2010:  Danijel Janosevic
Dünyanın En İyi Kadın Oyuncusu

| Yıl | Kazanan |
| --- | --- |
2007:  Eva Manguán
2008:  Cilene
2009:  Alina Gorobets
2010:  Vanessa
Notlar ve kaynaklar

Futsalplanet.com - UMBRO Futsal Ödülleri
| g t Umbro Futsal Ödülleri |
| --- | --- |
 2000: Manoel Tobias  2001: Manoel Tobias  2002: Manoel Tobias  2003: Foglia  2004: Falcão  2005: Javi Rodríguez  2006: Falcão  2007: Shayakhmetov  2008: Schumacher  2009: Kike  2010: Ricardinho  2011: Falcão  2012: Falcão  2013: Lozano  2014: Ricardinho  2015: Ricardinho  2016: Ricardinho  2017: Ricardinho  2018: Ricardinho  2019: Ferrão  2020: Ferrão  2021: Ferrão
Jose Leandro Gomes

| Kişisel bilgileri |
| --- | --- | --- | --- |
Doğum tarihi:  5 Ocak 1984 (40 yaşında)
Doğum yeri:  Carangola, Brezilya
Boyu:  1,85 m (6 ft 1 in)
Mevkii:  Defans
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 200?-2008 |  ? |   |   |
| 2008-2009 |  Bursaspor |  3 |  (0) |
| 2009-2011 |  Resende FC |  6 |  (1) |
| 2010 |  Madureira EC |  10 |  (0) |
| 2010-2011 |  Vila Nova FC |  7 |  (0) |
| 2011 |  Bucaspor |  7 |  (1) |
| 2012 |  Atlética Caldense |  0 |  (0) |
| 2012 |  ABC Futebol |  0 |  (0) |
| 2013 |  Vila Nova |  0 |  (0) |
| Toplam |   |  33 |  (2) |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. 
Jose Leandro Gomes, (d. 5 Ocak 1984, Carangola, Brezilya) Brezilyalı eski futbolcudur.
Futbolculuk kariyeri > Kulüp takımları kariyeri

2008-09 sezonunda Bursaspor'a transfer oldu. Burada bir sezon boyu sadece üç karşılaşmada görev aldı ve sezon sonu gönderildi. Bunun üzerine ülkesi Brezilya'ya döndü ve bir sezon içinde üç takım değiştirdi. 2010-11 sezonun ara transfer döneminde Süper Lig'in yeni ekiplerinden Bucaspor'a transfer oldu ve sahaya çıktığı ilk karşılaşmada gol ile tanıştı.
Hacı Nimetullah

| Hacı Nimetullah |
| --- | --- |
Kendi dilinde adı: حاجی نعمت‌الله
Doğum: 1871 Kermanşah, İran
Ölüm: 28 Şubat 1920 (49 yaşında) Kermanşah, İran
Evlilik: Sakina Hanım
Çocuklar: Nur Ali Elahi, Yar Ali, Bahram, Malek Jan Nemati, Javaher ve Mariam

Jeyhounabad, İran
Hacı Nimetullah (Farsça: حاجی نعمت‌الله 1871 – 28 Şubat 1920) Kaçar İmparatorluğu zamanında etkili olan Kürt kökenli dini liderdir. İran'ın Ceyhunabad şehrinde doğduğu düşünülmekle birlikte Ehl-i Hak tarihinin en önemli dini önderlerinden biri olarak kabul edilir. En ünlü eserleri Furkan-ül Ekber (namı diğer "Furkan") ve Hakikat-ul Hakayık ya Şehname-i Hakikat'tir. Encyclopædia Britannica'ya göre, Ehl-i Hak ile ilgili temel bilgi kaynağı, 20. yüzyılın başlarında Hacı Nimetullah tarafından yazılan Furkan-ül Ekber eseridir.
Kafacakaplancık, Yatağan

| Kafacakaplancık |
| --- | --- |
Mahalle
Mahallenin haritadaki yeri
 Mahallenin bağlı olduğu Muğla'nın ülke içindeki konumu
Koordinatlar: 37°24′06″N 28°09′23″E﻿ / ﻿37.4017°K 28.1564°D﻿ / 37.4017; 28.1564
Ülke:  Türkiye
İl: Muğla
İlçe: Yatağan
Coğrafi bölge: Ege Bölgesi
İdare
 • Yönetici: Muhtar İhtiyar heyeti
Nüfus (2011)TÜİK: 833
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
İl alan kodu: 0252
Posta kodu: 48500
Resmî site YerelNET
Kafacakaplancık, Muğla ilinin Yatağan ilçesine bağlı bir mahalledir.
Yatağan'a 10 km uzaklıktadır.
| g t Yatağan'ın mahalleleri |
| --- | --- |
 Akgedik  Akyol  Alaşar  Atatürk  Bağyaka  Bahçeyaka  Bencik  Bozarmut  Bozüyük  Cazkırlar  Cumhuriyet  Çakırlar  Çamlıca  Çukuröz  Dere  Deştin  Doğanköy  Elmacık  Esenköy  Eskihisar  Gökgedik  Gökpınar  Hacıbayramlar  Hacıveliler  Hisarardı  Kadıköy  Kafacakaplancık  Kapubağ  Katrancı  Kavakköy  Kırık  Konak  Kozağaç  Köklük  Madenler  Mesken  Nebiköy  Şahinler  Şerefköy  Taşkesik  Turgut  Turgutlar  Yava  Yayla  Yenikarakuyu  Yeniköy  Yenimahalle  Yeşilbağcılar  Yeşilköy  Yukarıyayla  Zeytinköy 
1 2  "5393 sayılı Belediye Kanunu" (PDF). mevzuat.gov.tr. 3 Temmuz 2005. s. 3. 1 Haziran 2024 tarihinde kaynağından (pdf) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2024. Madde 9- Mahalle, muhtar ve ihtiyar heyeti tarafından yönetilir.
Hacı Mustafa Beynamlı

| Hacı Mustafa Beynamlı |
| --- | --- |

Doğum: 1866 Bala, Ankara
Ölüm: 25 Ekim 1931 (64-65 yaşlarında)
Eğitim: Konya Medresesi
Meslek: Müderris, siyasetçi
Çocuk(lar): 3

Hacı Mustafa Efendi (Soyadı Kanunu'ndan sonra Hacı Mustafa Beynam) (1866, Bala, Ankara - 25 Ekim 1931), Osmanlı Meclis-i Mebûsanı'nda ve TBMM 1. Dönem'de Ankara milletvekilliği yapmış bir din adamıdır.
1866'da Ankara'nın Bala ilçesinde doğdu. Babası Hacı Halil Efendi'dir. İlk öğrenimini köyünde, orta öğrenimini de Bala'da tamamladı. Daha sonra Konya medreselerinde öğrenim görerek müderrislik icazeti aldı.
Öğrenimi sonrasında Ankara Kocabey Medresesi'nde müderris olarak göreve başladı. Bu görevde iken, II. Meşrutiyet'in ilanından (1908) sonra toplanan Osmanlı Mebusan Meclisine 17 Mayıs 1908'de Ankara Milletvekili seçildi. Sonraki Dönemde yeniden milletvekili olarak yasama görevini 5 Ağustos 1912'de Meclisin feshine kadar sürdürdü. Milletvekilliği sona erince Ankara'ya müderrislik görevine döndü.
Milli Mücadele'ye Kuvâ-yi Milliyecilerin yanında olarak Müdafaa-i Hukuk Cemiyeti'nde çalıştı. TBMM 1. Dönemi için yapılan seçimde Ankara Milletvekili seçilerek 23 Nisan 1920'de Meclisin açılışında hazır bulundu. Mecliste İrşad, Şeriye ve Evkaf komisyonlarında görev aldı. Sakarya Savaşı sırasında Batı Cephesi'nde askerin moralini yüksek tutmaya memur edilen kurulda (İrşad Heyeti) görev yaptı. 20 Kasım 1922'de yeni seçilen Halife Abdülmecid Efendi'ye kutsal emanetleri teslim eden ve TBMM adına görevini kutlayan heyette yer aldı. Meclis kürsüsünden çeşitli konularda ikisi gizli oturumda 50 konuşma yaptı. Beş soru, iki gensoru önergesi ve bir kanun önerisi verdi. Milletvekilliği sona erince 1 Kasım 1923'te Ankara Darülhilafe Medresesi'ne müderris olarak atandı. Medreselerin kaldırılması üzerine 14 Eylül 1925'te Ankara Vaizliğine getirildi. 16 Aralık 1926'da Diyanet İşleri Başkanlığı Müşavere Heyeti Azası oldu. Bu görevde iken, 25 Ekim 1931'de öldü. Evli ve üç çocuk babası idi. Mecliste "Beynamlı Hacı Mustafa Efendi" olarak anılırdı ve "Beynam" soyadını almıştır.
Kadınlara oy hakkı

Kadınların Sosyal ve Politik Birliği (Women’s Social and Political Union/WSPU) liderleri Annie Kenney (solda) ve Christabel Pankhurst
Kadınlara oy hakkı, kadınların seçimlerde oy kullanma hakkıdır.
19. yüzyılın sonlarına dek Finlandiya, İzlanda, İsveç, Avustralya'daki bazı koloniler ve ABD'nin bir takım batı eyaletlerinde kadınlar sınırlı oy hakkı elde etti. Bu dönemden itibaren, kadın hareketleri çerçevesinde kadınların oy hakkını elde etmesi ve kadınlara erkeklerle eşit medeni haklar tanınması için verilen mücadeleyi koordine etme amaçlı ulusal ve uluslararası ölçekte örgütler kuruldu. Bunların arasında en önde gelenlerden biri 1904'te kurulan Uluslararası Kadınlara Oy Hakkı İttifakı'dır.
1881'de Man Adası'nda toprak sahibi kadınlara oy kullanma hakkı tanındı. 1893'te o dönemde Britanya İmparatorluğu kolonisi olan Yeni Zelanda kadınları oy hakkını elde etti. Bu hak 1894'te Güney Avustralya'ya (burada kadınlara seçilme hakkı da tanındı), 1899'da Batı Avustralya'ya yayıldı. Tüm Avustralya kolonilerinin federe olarak 1902'de birleşmesiyle Avustralya çapında kadınlar oy hakkı sahibi oldu. Bununla beraber kadınlar da dahil olmak üzere Avustralya Aborijinlerine yönelik oy kullanmada ayrımcı yasalar 1962'ye dek yürürlükte kaldı.
Avrupa'da kadınların oy hakkını ilk kazandığı ülke, 1907'deki parlamento seçimlerinde dünyanın ilk kadın milletvekillerinin seçildiği Finlandiya Büyük Dukalığı oldu. Norveç 1913'te Finlandiya'yı takip etti. 1917'de Geçici Hükûmet altında Rusya'da bu hak kadınlara tanındı.1918'de Azerbaycan Halk Cumhuriyeti'de bu hakkı kadınlara tanıdı.
I. Dünya Savaşı sonrasında 1917'de Kanada'da, süfrajetlerin yıllarca yürüttüğü bir kampanya sonrasında 1918'de Birleşik Krallık'ta, 1920'de on dokuzuncu anayasa değişikliğiyle ABD'de kadınlar oy hakkını kazandı. Bu noktada I. Dünya Savaşı konuyla ilgili görüşlerin değişmesinde önemli rol oynadı. Kadınların savaş sırasında sunduğu katkılar, erkeklere göre aşağılık oldukları algısını ve kadınların doğa gereği oy kullanmamaları gerektiği argümanını zora soktu. Leslie Hume'a göre, eğer kadınlar cephanelik üreten fabrikalarda çalışabilmişse, oy kabinine girişlerini engellemek anlamsız kaçmaktaydı. Bununla beraber Hume, oy hakkının savaştaki katkılar için bir ödül olmadığına dikkat çeker; kadınların savaş sırasındaki çalışmaları kamusal alana girişlerine ilişkin korkuları boşa çıkarmıştı.
5 Aralık 1934'te (Her türlü oylamada ve tamamen) Türkiye'de kadınlara seçme - seçilme hakkı tanındı. Fransa'da 4 Ekim 1944'te yapılan yasa değişikliğiyle kadınlara seçme ve seçilme hakkı verildi. 29 Nisan 1945'te ilk defa belediye seçimlerine katılan kadınlar 21 Ekim 1945'te de ilk defa parlamento seçimlerinde oy kullandılar.
II. Dünya Savaşı sonrası Birleşmiş Milletler kadınlara oy hakkı tanınmasını teşvik etti. 1979 yılında kabul edilen ve 189 ülkenin taraf olduğu Kadına Karşı Her Türlü Ayrımcılığın Yok Edilmesi Sözleşmesi, oy hakkını temel bir hak olarak tanımlar.
İslam ülkeleri arasında kadına oy hakkı veren ilk ülke Azerbaycandır.1918 yılından bu yana kadınların oy kullanma hakkı vardır.
Son olarak 2015'te Suudi Arabistan'da kadınlar ilk kez oy kullanabildi.
Günlüce, Menteşe

| Günlüce |
| --- | --- |
Mahalle
Mahallenin haritadaki yeri
 Muğla
Koordinatlar: 37°22′02″N 28°34′13″E﻿ / ﻿37.3672°K 28.5703°D﻿ / 37.3672; 28.5703
Ülke:  Türkiye
İl: Muğla
İlçe: Menteşe
Coğrafi bölge: Ege Bölgesi
İdare
 • Yönetici: Muhtar İhtiyar heyeti
Nüfus (2000): 412
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
İl alan kodu: 0252
Posta kodu: 48184
Resmî site 
Günlüce, Muğla ilinin Menteşe ilçesine bağlı bir mahalledir.
Coğrafya

Muğla merkezine 42 km uzaklıktadır.
Nüfus

| Yıllara göre mahalle nüfus verileri |
| --- | --- |
2000: 412
1997: 336
Kadınmerkezcilik

Kadınmerkezcilik ya da Ginosentrizm kişinin dünya görüşünün oluştururken bilinçli veya bilinçsiz olarak kadının ilgi, çıkar ve bakış açısını merkeze yerleştiren, bütün değerlendirmeleri kadın merkezli olarak yapan yaklaşım.
Johnston Atolü

Johnston Atoll Okyanusya, Kuzey Büyük Okyanus'unda yer alan ABD'ye ait bir mercan adadır. Honolulu'nun güneybatısında yer alır.
Coğrafya

Coğrafi konumu: 16 45 Kuzey enlemi, 169 31 Batı boylamı
Haritadaki konumu: Okyanusya
Yüzölçümü: 2.8 km²
Sınırları: 0 km
Sahil şeridi: 10 km
İklimi: Tropikal iklim tipi görülür. Fakat hava genellikle kurudur, kuzeydoğudan esen rüzgarlar
sıcaklık derecesinin değişiklik göstermesine neden olur.
Arazi yapısı: Genellikle düzlüklerden oluşur.
Deniz seviyesinden yüksekliği: en alçak noktası: 0 m
En yüksek noktası: Summit Zirvesi 5 m
Doğal kaynakları: Guano, kara ve suya ait canlılar dünyası
Yönetim

Bağımsızlık durumu: ABD'ye bağlıdır, Washington yönetimi tarafından yönetilir.
Hukuk sistemi: ABD Hukuku
Gevherhan Hatun

Gevherhan Hatun II. Mehmed'in  I. Gülbahar Hatun'dan olan tarihte bilinen tek kızıdır.
Hayatı

Akkoyunlu hükümdarı Uzun Hasan'ın oğlu Uğurlu Mehmed Bey ile evlendirildi (1474). II. Mehmed tarafından Sivas beylerbeyine atanan Uğurlu Mehmed Bey'in öldürülmesi üzerine İstanbul'a döndü (1477). Geri kalan ömrünü hayır işleyerek geçirdi. Bu evlilikten doğan Göde Ahmed 1497'de Akkoyunlu hükümdarı oldu.
Kaplangı

Vikisözlük'te  ile ilgili tanım bulabilirsiniz.
Kaplangı şu anlamlara gelebilir:
Kaplangı, Banaz
Kaplangı, Durağan
Birsen Kaplangı
Saltuk Kaplangı
Georges Claude

Georges Claude (24 Eylül 1870 - 23 Mayıs 1960) Fransız bir mühendis ve mucitti.
Havanın endüstriyel sıvılaştırılması, neon aydınlatmanın icadı ve ticarileştirilmesi ve soğuk deniz suyunu derinliklerden pompalayarak enerji üretme üzerine büyük bir çalışması için dikkat çekti. Bazıları tarafından "Fransa'nın Edison'u" olarak kabul edildi.
Güneysöğüt, Defne

| Güneysöğüt |
| --- | --- |
Mahalle
Mahallenin haritadaki yeri
 Hatay ilinin Türkiye'deki konumu
GüneysöğütGüneysöğüt'ün Hatay'daki konumu
Koordinatlar: 36°10′25″N 36°06′44″E﻿ / ﻿36.1736°K 36.1122°D﻿ / 36.1736; 36.1122
Ülke:  Türkiye
İl: Hatay
İlçe: Defne
Coğrafi bölge: Akdeniz Bölgesi
İdare
 • Yönetici: Muhtar İhtiyar heyeti
Yüzölçümü
 • Toplam: 1,26 km²
Nüfus (2023): 896
Zaman dilimi: UTC+03.00 (TSİ)
İl alan kodu: 326
İl plaka kodu: 31
Posta kodu: 31160
Güneysöğüt, Hatay ilinin Defne ilçesine bağlı bir mahalledir.
Nüfus

| Yıllara göre mahalle nüfus verileri |
| --- | --- | --- |
| 2019 | 886 |  |
| 2018 | 880 |  |
| 2017 | 890 |  |
| 2016 | 881 |  |
| 2015 | 859 |  |
| 2014 | 837 |  |
| 2013 | 856 |  |
Genel oyun oynama

Genel oyun oynama (General game playing; GGP), birden fazla oyunu başarıyla oynayabilmek için yapay zeka programlarının yaptığı bir tasarımdır. Satranç gibi birçok oyun için bilgisayarlar, başka bir bağlama aktarılamayan özel olarak tasarlanmış bir algoritma kullanarak bu oyunları oynayacak şekilde programlanmıştır. Örneğin, satranç oynayan bir bilgisayar programı dama oynayamaz. Genel oyun oynama, Yapay Genel Zeka yolunda gerekli bir kilometre taşı olarak kabul edilmektedir.
Genel video oyunu oynama (General video game playing; GVGP), video oyunları oynama amacına göre ayarlanmış GGP kavramıdır. Video oyunları için, oyun kurallarının ya TD-Gammon gibi yapay oyuncular tarafından çoklu yinelemeler üzerinden öğrenilmesi ya da alana özgü bir dilde manuel olarak önceden tanımlanması gerekmektedir. Ayrıca geleneksel GGP'de olduğu gibi yapay oyunculara önceden gönderilmesi gerekmektedir. 2013'ten başlayarak, Atari 2600 oyunlarını oynamayı öğrenebilen programların yanı sıra Nintendo Entertainment System oyunlarını oynamayı öğrenebilen bir program da dahil olmak üzere, derin pekiştirmeli öğrenme yaklaşımının ardından önemli ilerleme kaydedilmiştir.
Genel oyun oynama teknolojisinin ilk ticari kullanımı 1998 yılında Zillions of Games olmuştur. 2003'ten itibaren çevrimiçi müzayedelerde fiyat pazarlığı kapsamında tedarik zinciri yönetimindeki ticaret acenteleri için genel oyun oynama da önerilmiştir.
Tarihçe

1992'de Barney Pell Meta-Game Playing kavramını tanımladı ve "MetaGame" sistemini geliştirdi. Bu, satranç benzeri oyunların oyun kurallarını otomatik olarak oluşturan ilk programdı ve otomatik oyun oluşturmayı kullanan ilk programlardan biriydi. Pell daha sonra Metagamer sistemini geliştirdi. Bu sisteme, Oyun Tanımlama Dili (Game Description Language; GDL) adı verilen özel bir dilde oyun kuralları tanımı verildi. Oyunlar oluşturulduktan sonra herhangi bir insan etkileşimi olmadan, satranç benzeri bir dizi oyunu oynayabildi.
1998'de ticari sistem Zillions of Games, Jeff Mallett ve Mark Lefler tarafından geliştirildi. Sistem, oyun kurallarını tanımlamak için LISP benzeri bir dil kullandı. Zillions of Games, değerlendirme işlevini, parça hareketliliği, tahta yapısı ve oyun hedeflerine dayalı oyun kurallarından otomatik olarak türetmiştir. Ayrıca bilgisayar satranç sistemlerinde bulunan olağan algoritmaları da kullandı: hareket sıralamalı alfa-beta budama, aktarma tabloları ve benzeri yöntemler. Paket, 2007 yılında eksiksiz bir Forth tabanlı programlama dili içeren alternatif bir metagame motoru olan Axiom eklentisinin eklenmesiyle genişletildi
1998 yılında, z-Tree, Urs Fischbacher tarafından geliştirildi. z-Tree, deneysel ekonomi için ilk ve en çok atıfta bulunulan yazılım aracıdır. z-Tree, insan deneklerle yapılan oyun teorik deneyleri için oyun kurallarının z-Tree dilinde tanımlanmasına izin vermektedir. Aynı zamanda, insan deneklerle bir oyuna katılan bilgisayar oyuncularının tanımlanmasına da izin vermektedir.
2005 yılında Stanford Projesi Genel Oyun Oynama kuruldu.
2012 yılında PyVGDL'nin geliştirilmesi başladı.
GGP uygulamaları > Stanford projesi

Genel Oyun Oynama, genel oyun oynama için bir platform oluşturmayı amaçlayan Stanford Üniversitesi, California'daki Stanford Mantık Grubunun bir projesidir. GGP yapay zekasını standartlaştırmada en iyi bilinen çabadır ve genellikle GGP sistemleri için standart olarak görülmektedir. Oyunlar, Oyun Tanımlama Dili'nde temsil edilen bir dizi kuralla tanımlanır. Oyuncular, oyunları oynamak için, hareketleri yasallık açısından izleyen ve oyuncuları durum değişikliklerinden haberdar eden bir oyun barındırma sunucusuyla etkileşime girmektedir.
2005 yılından bu yana, AAAI Konferansı'nda (Yapay Zekayı Geliştirme Derneği) yıllık Genel Oyun Oynama yarışmaları düzenlenmektedir. Yarışma, her bir oyundaki performanslarını kaydederek, rakip yapay zekanın çeşitli farklı oyunlar oynama yeteneklerini değerlendirir. Yarışmanın ilk aşamasında, katılımcılar yasal hamleler yapma, üstünlük kazanma ve oyunları daha hızlı tamamlama yeteneklerine göre değerlendirilir. Sonraki ikinci turda, yapay zekalar giderek daha karmaşık oyunlarda birbirleriyle karşılaştırılırlar. Bu aşamada en çok oyunu kazanan yapay zeka yarışmayı kazanır. 2013 yılına kadar da yaratıcısı 10.000 dolarlık bir ödül kazanmaktaydı.
| Yıl | Ad | Geliştirici | Kurum |
| --- | --- | --- | --- |
| 2005 | Cluneplayer | Jim Clune | UCLA |
| 2006 | Fluxplayer | Stephan Schiffel and Michael Thielscher | Dresden University of Technology |
| 2007 | Cadiaplayer | Yngvi Björnsson and Hilmar Finnsson | Reykjavik University |
| 2008 | Cadiaplayer | Yngvi Björnsson, Hilmar Finnsson and Gylfi Þór Guðmundsson | Reykjavik University |
| 2009 | Ary | Jean Méhat | Paris 8 University |
| 2010 | Ary | Jean Méhat | Paris 8 University |
| 2011 | TurboTurtle | Sam Schreiber |  |
| 2012 | Cadiaplayer | Hilmar Finnsson and Yngvi Björnsson | Reykjavik University |
| 2013 | TurboTurtle | Sam Schreiber |  |
| 2014 | Sancho | Steve Draper and Andrew Rose |  |
| 2015 | Galvanise | Richard Emslie |  |
| 2016 | WoodStock | Eric Piette | Artois University |
GGP uygulamaları > Diğer yaklaşımlar

Oyun kurallarını tanımlamak için kendi dillerini kullanan başka genel oyun oynama sistemleri de vardır. Diğer genel oyun oynama yazılımları şunları içerir:
2009'dan itibaren FRAMASI adlı bir sistem geliştirildi.
Stephen Tavener (önceki Zillions geliştiricisi) tarafından AiAi adlı bir sistem, 2015'ten ve 2017'nin sonlarına kadar aktif olarak geliştirildi.
Unity oyun motoruna dayalı olarak Eylül 2017'de piyasaya sürülen David M. Bennett tarafından PolyGamo Player adlı bir sistem de vardır.
GVGP uygulamaları > Pekiştirmeli öğrenme

GVGP, potansiyel olarak gerçek video oyunu AI'sını otomatik olarak oluşturmak için ve ayrıca "yöntemsel içerik oluşturma kullanılarak otomatik olarak oluşturulanlar dahil oyun ortamlarını test etmek ve bir insan oyuncunun yararlanabileceği oyundaki potansiyel boşlukları bulmak için" kullanılabilir. GVGP ayrıca oyun kuralları oluşturmak ve bir oyunun iyi AI ile kötü AI arasında izin verdiği beceri farklılaşmasını karşılaştıran Göreceli Algoritma Performans Profillerine (Relative Algorithm Performance Profiles; RAPP) dayalı bir oyunun kalitesini tahmin etmek için kullanılmıştır.