stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Gabriel Barbosa

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 2022'de Barbosa
Kişisel bilgileri
Tam adı:  Gabriel Barbosa Almeida
Doğum tarihi:  30 Ağustos 1996 (28 yaşında)
Doğum yeri:  São Paulo, Brezilya
Boyu:  1,78 m (5 ft 10 in)
Mevkii:  Forvet
Kulüp bilgileri
Kulübü:  Cruzeiro EC
Numarası:  9
Altyapı kariyeri
2004-2013:  Santos
Profesyonel kariyeri*
| Yıllar |  Takım |  Maç |  (Gol) |
| 2013-2016 |  Santos |  130 |  (41) |
| 2016-2019 |  Internazionale |  9 |  (1) |
| 2017-2018 |  → Benfica (kiralık) |  1 |  (0) |
| 2018 |  → Santos (kiralık) |  43 |  (22) |
| 2019 |  → Flamengo (kiralık) |  41 |  (32) |
| 2020-2024 |  Flamengo |  166 |  (78) |
| 2025- |  Cruzeiro EC |  0 |  (0) |
| Toplam |   |  390 |  (174) |
Millî takım kariyeri
| 2011 |   Brezilya U-15 |  4 |  (3) |
| 2013 |   Brezilya U-17 |  5 |  (3) |
| 2014-2015 |   Brezilya U-20 |  13 |  (4) |
| 2015-2016 |   Brezilya U-23 |  11 |  (8) |
| 2016- |   Brezilya |  18 |  (5) |
| Toplam |   |  51 |  (23) |
 * Yalnızca lig maçları ve gollerini içerir. Güncelleme: 10 Ocak 2025 (2025-01-10) 
Gabriel Barbosa Almeida (d. 30 Ağustos 1996; São Bernardo do Campo), Brezilyalı millî futbolcudur. Forvet pozisyonunda görev almaktadır. Brezilya Série A ekibi Cruzeiro EC forması giymektedir.
Kulüp kariyeri

Gabriel Barbosa Almeida, 1996 yılında Brezilya'da dünyaya geldi. Almeida, birçok Brezilyalı futbolcu gibi sokaklarda top koştururken dikkat çekti ve profesyonel futbola ise Neymar ve Pele gibi futbolcuları yetiştiren Santos'a 8 yaşında katılarak adım attı. 25 Eylül 2012'de ise €50 milyon'a serbest kalır maddeli bir sözleşmeye imza attı ve profesyonel futbolcu olmuş oldu. 17 Ocak günü bir dostluk maçında A takım ile ilk maçında Grêmio Barueri karşısında çıktı.
26 Mayıs 2013'te ise ilk lig maçına henüz 16 yaşında çıkan Gabriel, 0-0 biten Flamengo maçında görev yaptı ve taraftarlar o na "Yeni Neymar" lakabını taktı. Oyuncu ilk golünü ise 24 Ağustos 2013'te Vitória ağlarına attı. 1 Şubat 2014'te ise takımıyla Botafogo-SP karşısında 5-1 kazanılan maçta forma giyen Gabriel Barbosa, 2 gol attı ve tüm dikkatleri üzerine çekti. Ayrıca attığı 2. gol, Santos tarihinin 12000. golü oldu.
Doğuş Kilisesi

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |
Lewis Larsson tarafından fotoğraflanan Doğuş Kilisesi'nin iç mekanı
Konum:  Filistin
Kriter: Kültürel: iv, vi
Referans: 1433
Tescil: 2012 (36. oturum)
Tehlike: 2012
Bölge: Arap Ülkeleri
Doğuş Kilisesi (Yunanca: Βασιλική της Γεννώσεως, Latince: Basilica Nativitatis), Filistin'de Batı Şeria'daki Beytüllahim'de bulunan bir bazilikadır.
Kilise ilk olarak 327 yılında I. Konstantin ve annesi Helena tarafından, İsa'nın doğum yeri olarak bilinen mağaranın üzerine inşa edildi. Doğuş Kilisesi'nin orijinal bazilikası 339'da tamamlandı ve 6. yüzyılda Samiri isyanları sırasında yangın sonucu yok edildi. 565 yılında Bizans imparatoru I. Justinianus tarafından orijinal bazilikaya sadık kalınarak tekrar inşa edildi. Doğuş Kilisesi'nin bulunduğu site, bu ikinci inşaattan bu yana önemli çan kuleleri de dahil olmak üzere çok sayıda restorasyon gördü. Kültürel ve coğrafi geçmişinden dolayı, site Hristiyan inancında çok önemli bir yere sahiptir.
Doğuş Kilisesi UNESCO tarafından bir Dünya Mirası ilan edilmiştir ve Filistin'de listelenen ilk Dünya Mirasıdır. Bu site UNESCO'nun Tehlike altındaki Dünya Mirasları listesi'nde yer almaktadır.
Dead Space (video oyunu)

| Dead Space |
| --- | --- |

Geliştirici: Visceral Games 
Yayımcı: Electronic Arts
Yapımcı: Electronic Arts
Tasarımcılar: Glen Schofield Bret Robbins
Besteci: Jason Graves 
Platformlar: PC  PlayStation 3 Xbox 360  Wii
Çıkış: PC: 20 Ekim 2008 PlayStation 3:13 Ekim 2008 Xbox 360:13 Ekim 2008
Tür: Bilimkurgu
Mod: Tek oyunculu oyun 
Dead Space, 13 Ekim 2008 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360 oyun platformları, daha sonra 20 Ekim 2008 tarihinde de PC platformu için yayınlanmıştır. Oyunun yapımcılığını Electronic Arts: Redwood Shores firması üstlenmiştir. Oyun korku - macera türündedir ve üçüncü şahıs nişancı tarzında bir oynanışa sahiptir. Oyuncu Isaac Clarke adlı bir sistem mühendisini canlandırmaktadır. Başlıca rolü, kazı amaçlı çalışan Ishimura adlı uzay gemisinde Necromorphs adı verilen yaratıklarla savaşmak olmuştur.
Oynanış

Oyuncu, Isaac Clarke (isim Isaac Asimov ve Arthur C. Clarke adlı bilimkurgu yazarlarının isimlerinin birleşiminden oluşmuştur.) adlı bir mühendisi canlandırmaktadır. Uzaylı DNA' ları, ölü bedenleri enfekte edip Necromorphs olarak adlandırılan yaratıklara dönüştürmüştür ve Isaac Clarke bu yaratıklara karşı savaşmak zorundadır. Dead Space, oyuncuya üçüncü şahıs nişancı tarzındaki ekran görüntüsünde sunulmuştur. Çoğu oyunun aksine oyuncu, ekranda sağlık durumu, cephane durumu gibi hiçbir bilgiyi görmez, her tür bilgi holografik bir projeksiyon göstergesi ile Isaac Clarke' ın önünde belirir. Sağlık ve oksijen durumu zırhının (RIG) arkasındaki göstergeler ile öğrenilir. Sağlık durumu, omurilik boyunca ilerleyen tüplerin renginden anlaşılmaktadır. Bu tüpler sağlık durumunun; kırmızıysa kritik(düşük), sarıysa normal(yarım), yeşilse iyi(tam) olduğunu gösterir. Oyunda hemen veya daha sonra kullanılmak üzere sağlık paketi, mermi, giysi gibi envanterin satın alınabileceği makinalar bulunmaktadır. Oyunda karşılaşılacak menüler; görevleri ve diğer bilgileri gösteren durdurma menüsü ve oyunu kaydetme menüsüdür.
Dead Space' de yer çekimsiz ve vakumlu (uzay boşluğu) ortamlar da bulunur. Isaac bu ortamlarda basınçlı giysisi ve manyetik çekim kuvveti sağlayan botları ile hareket edebilme yeteneğine sahiptir. Bazı bölümler bu özellikleri zorlayacak şekilde geminin uzaya açık olan dış güvertesinde geçmektedir. Boşlukta uçan cisimler Isaac' in uzay boşluğuna düşmesine neden olacak şekilde tehlikeli olabilmektedir. Ayrıca Isaac' in özel kıyafeti havasız ortamlar için (vakumlar) bir miktar hava da barındırmaktadır. Oyundaki bazı bölümlerde, oyuncu vakumlu ortamlarda kıyafetteki havanın bitmesiyle boğulmaya başlayan Isaac'i kurtarmak için hızlı hareket etmeye ve hızlı kararlar vermeye zorlanmıştır. Isaac'in uzmanlığının mühendislik olması, oyundaki silah çeşitlerini de etkilemiştir. Bu silahlar istisnalara rağmen genelde kazı araçları ile ilgilidir. Örneğin kesici plazma silahı(İngilizce özgün adı: 211-V Plasma Cutter), hidrojen ile kesme yapan bir alev makinesi (İngilizce özgün adı: PFM-100 Hydrogen Torch Flamethrower), şok dalgaları yayan bir top(İngilizce özgün adı: Force Gun) ve hatta üç namlulu bir otomatik askeri tüfek(İngilizce özgün adı: SWS Motorized Pulse Rifle) bu silahlara dahildir. Stasis aracı, oyunda düşmanların ve nesnelerin hareketini geçici bir süreliğine yavaşlatmayı sağlar, kinesis aracı ise Isaac'in, nesneleri kendine çekmesine ve fırlatabilmesini sağlar. Isaac' in kıyafetinde ayrıca metin, ses, video kayıtları ve geminin durumunu belirten holografik bir projeksiyon göstergesi mevcuttur.
Andrei Tarkovsky' nin ünlü bilimkurgu filmi Solaris, oyun temasına fikir babalığı yapar. Oyuncu sürekli olarak Isaac' in arkadaşlarının görüntüleriyle yalnız bırakılmaktadır ki bu olay Solaris filmine paralel olarak gelişmektedir. Oyunda da filmde olduğu gibi uzaylı bir olgunun, arkadaşlarını kullanarak insan aklını kontrol etme teması ve kalbin, akıl oyunlarına, halüsinasyonlara direnmeye çalışma teması işlenmektedir.
Oynanış > Uzaylı Yaratıklar: Necromorphs

Dead Space' deki temel tehlike Necromorphs adı verilen uzaylı türdür. Bunlar genellikle uzaylı bir virüsün insan cesetlerini diriltmesiyle oluşan yaratıklardır. Bu organizmaların kökeni tam olarak bilinmese de oyun esnasındaki kayıt bilgilerinde nereden geldikleri ve kökenleri hakkında ufak açıklamalara yer verilmiştir.
Virüsün ana stratejisi, ölmüş insanları hızlı bir değişime uğratarak Necromorph' lara çevirmektir. Bu işlem rekombinasyon olarak anılır. Rekombinasyon genellikle bir bulaştırıcı nın (yarasa görünümündeki Necromorph - İngilizce özgün adı: Infector) kurbanın kafasına tutunup, delici hortumuyla virüsü bulaştırması ile gerçekleşir. Konak vücudunda bilinmeyen, hızlı bir mutasyon süreci başlar: tümü gürültülü ve sarsıcı bir şekilde olmak üzere, kavramaya yarayacak iki kol oluşur ve omurga uzamaya başlar, omuzlar bükülüp bilekten itibaren tırpan biçiminde uzar. Diğer mutasyonlar çeşitlilik gösterir, kısa tentaküller, büyük tümör gelişimleri ve çürümüş beden parçaları ve yeni uzuvlar oluşabilir. Bunlar Necromorph ' ların temel özellikleridir, bunlardan başka bebek görünümündeki ve patlayan yaratıklar gibi pek çok çeşide rastlanabilir.
Virüs Aegis VII gezegenindeki kazıda bulunan yapıdan gelmiştir (İşaretçi - İngilizce özgün adı: The Marker). Daha önce de bahsedildiği gibi enfeksiyonun asıl kökeni tam olarak bilinmemektedir fakat ilk olarak gezegendeki koloni enfekte olmuştur çünkü Ölüm Bölgesi: Çöküş (İngilizce özgün adı: Dead Space: Downfall) filminde de anlatıldığı gibi gezegen üzerindeki koloniden uzay mekiğine gizlice giren bir bulaştırıcı enfeksiyonu Ishimura ' ya taşımıştır. Ayrıca filmden anlaşıldığı üzere, Unitologist adı verilen ve İşaretçi ' nin tanrının bir hediyesi olarak gören ve ona tapan kişiler aynı zamanda Necromorph' lara dönüşen insanların, insan evriminin son evresi olduğuna da inanmaktadır.
Dead Space' de, Necromorph 'ların basit silahlarla ölmemesi, çatışmaların oldukça sert geçmesine sebep olur. Necromorph' lar kötü şekilde yaralanmalarına karşın yeni uzuvlar ve taktikler geliştirerek çatışmaya adapte olurlar. Bu yüzden Isaac de stratejiler geliştirerek, yaratıkların uzuvlarını en kolay yönden yok etmeye çalışmalıdır. Buna verilebilecek en iyi örneklerden birisi Pregnant ismiyle anılan Necromorph çeşidinin karınlarına ateş edildikten sonra, karınlarından çıkan birçok Swarmer adlı yaratıkla tekrar saldırmasıdır.
Dead Space ' in yapımcısı Glen Schofield "Dead Space teması ayırmaktır" demiştir ve oyunun ön gösterimlerinde ileriki seviyelerde bu söz kanıtlanmıştır,. Özellikle Plasma cutter ve RC-DS Remote Control Disc Ripper silahları bu amaçla dizayn edilmiş silahların başında gelir.
| Necromorph Çeşitleri |
| --- | --- |
Formlar: Brutes - Dividers - Drag Tentacles - Exploders - Guardians - Infectors - Leapers - Lurkers - Pregnants - Slashers - Swarmers - Twitchers - Wheezers
Patron Dövüşünde Yer Alanlar: The Leviathan - The Hunter - The Slug - The Hive Mind
Özet > Oyun Karakterleri Kıyafet Listesi (RIG)

RIG, "Resource Integration Gear" kelimelerinin baş harflerini almış, giyen kişinin sağlık durumunu ve eklenmiş birçok özelliği gösterebilen zırhlı bir kıyafettir. Isaac dahil, Ishimura' daki tüm mürettebat tarafından giyilmektedir. RIG, sinir sistemine bağlıdır ve parçalı yapısı ile giyen kişinin sağlık durumunu eşzamanlı olarak gösterebilme yeteneğine sahiptir. Kıyafet genellikle bir giysiye monteli olarak gelmektedir, bunlar ceketler veya gömlekler olabilir. Mekanik olarak, giyen kişiye vakumlu ortamlarda ve oksijensiz ortamlarda kaynak sağlar. Kuşkusuz, kıyafetler peşin sıra gelen Necromorph ataklarına karşı pek dayanıklı değildir fakat yükseltilebilir özellikleri sayesinde giyen kişinin yaşama şansı artırılabilir. Örneğin 1. kademedeki kıyafet yalnızca tehlikeli çevre ortamlarına karşı dayanıklıdır, Necromorph ataklarına karşı güçlü değildir. Isaac, oyunda bu kıyafeti tamir tezgâhlarında (İngilizce özgün adı: bench) 2. kademeye çıkartarak zırh özelliğini artırıp, giyside taşıyabileceği madenci eşyaları için daha fazla yer kazanabilir. Toplamda kıyafetin 6 kademesi vardır. Kıyafetlerin tümünün ortak özelliği, iletişim amaçlı ses, video, yazılı mesaj, kalan mermi sayısı gibi bilgileri gösterebilen hologram şeklindeki bir projeksiyona sahip olmasıdır. Bu görüntü Dead Space: Downfall filminde de gösterildiği gibi kıyafetin kaskından yansıtılmaktadır. Kaskta iki kısım bulunmaktadır; mavi iç kısım giyen kişinin yüzünü gösterebilecek kadar saydamdır ve küçük bir koruma değerine sahiptir, dış kısmındaki metal kısım ise görmeyi engellemeyecek şekilde tasarlanmıştır ve Necromorph ataklarına karşı iyi bir koruma sağlar.
Özet > Oyun Karakterleri Kıyafet Listesi (RIG) > Oyundaki Standart Kıyafetler

Derece 1: Standart, Mühendis Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Standard Engineer RIG)
Derece 2: Standart, Madenci Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Standard Miner RIG)
Derece 3: Orta Seviye, Mühendis Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Intermediate Engineer RIG)
Derece 4: Orta Seviye, Madenci Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Intermediate Miner RIG)
Derece 5: Gelişmiş, Mühendis Kıyafeti (İngilizce özgün adı:Advanced Engineer RIG)
Derece 6: Gelişmiş, Askeri Kıyafet (İngilizce özgün adı:Advanced Soldier RIG)
Özet > Oyun Karakterleri Kıyafet Listesi (RIG) > Üretici Sitesinden İndirilebilir Kıyafetler

Varsayılan (İngilizce özgün adı: The Default Suit) - oyuna ilk başlandığında kullanılan standart kıyafettir. Kıyafet derecesi: 1, Sağlık durum çubuğu sayısı: 4, Envanter kapasitesi: 10
Akrep (İngilizce özgün adı:Scorpion Suit) - internetten indirilerek kullanılabilen bir kıyafettir. Kıyafet derecesi: 5, Sağlık durum çubuğu sayısı: 9, Envanter kapasitesi: 25
Obsidian - Playstation 3 temalı bir kıyafettir, internetten indirilerek kullanılabilir. Kıyafet derecesi: 5, Sağlık durum çubuğu sayısı: 9, Envanter kapasitesi: 25
Elit - Xbox 360 temalı bir kıyafettir, internetten indirilerek kullanılabilir. Kıyafet derecesi: 5, Sağlık durum çubuğu sayısı: 9, Envanter kapasitesi: 25
Askeri - Oyun bitirildiğinde kullanılabilir olan özel bir kıyafettir.
Gelişimi

Electronic Arts Dead Space video oyununu ilk kez Eylül 2007'de duyurmuştur. Oyun, şirketin Kaliforniya' daki Redwood Shores stüdyosunda geliştirilmiştir. Aynı sütudyo bundan önce The Godfather ve The Simpsons video oyunlarıyla adını duyurmuştur. Oyunun yapımcısı Glen Schofield, amaçlarının daha önce söyledikleri " Bizler korkunun ve bilimkurgunun büyük fanlarıyız; yapabildiğimiz en korkunç oyunu yapmak istedik ve oyun boyunca oyuncuyu koltuğunun ucunda oturtmak istedik" sözlerinden farklı olarak "daha karanlık ve daha ürkütücü" olduğunu söylemiştir. Dizayn ekibi, oyuna korkutucu öğeler ekleyebilmek için zamanını tekrar tekrar çeşitli korku filmlerini izleyerek harcamışlardır.
Oyunun ön incelemelerinde dikkatler yüksek şiddete ve kanlı sahnelere çekilmiştir, özellikle Necromorph' larla çatışmada, "stratejik ayırma" taktiği vurgulanmıştır. Uzaylı yaratıklar tek bir vuruşla alt edilememektedir, öldürebilmenin tek yolu dokunaçlarına ve uzuvlarına hedef almaktır. Birçok geliştirici günlüğü bu amaçla, oyun sistemi hakkında asıl görevi aydınlatmak için yayınlanmıştır. Bunlar, geleneksel taktikler hakkında da olmuştur; örneğin düşmanın kafasına hedef almak veya bazı yaratıkları sinirlendirmek için vücutlarına ateş etmektir. Geliştiriciler uzaylı yaratıkları daha gerçekçi gösterebilmek için, otomobil kazalarında ölen kurbanların fotoğraflarından yararlanmışlardır.
Gelişimi > Ses

Dead Space' in oyunda emeği geçenler bilgilerinde, müzik kompozisyonları ile ilgili iki kişi gösterilir; Jason Graves ve Rod Abernethy. Daha ayrıntılı olarak, Dead Space Ses Yönetmeni Don Veca röportajında şunları söylemiştir; "Rod beyin fırtınası için ön hazırlığı yapmıştır, Jason Graves ise yazmış, bağlantı kurmuş ve tüm müzikleri aranje etmiştir." 11 Kasım 2008 tarihinde Amazon.com ve iTunes tarafından Dead Space video oyunu müzikleri satışa sunulmuştur.
Gelişimi > Koruma Sistemi (DRM)

Dead Space' in PC versiyonu Spore ve Mass Effect oyunlarında olduğu gibi SecuRom koruma sistemini kullanır. Bu koruma sistemi internet bağlantısı ile oyunu aktive eder ve oyunun beş kez kurulabilmesine izin verir. Dead Space bu koruma sistemi yüzünden oyun eleştirmenleri tarafından olumsuz eleştirilere maruz kalmıştır. Oyun 7 Ocak 2009 itibarıyla Amazon.com sitesinde 92 eleştiriyle, iki buçuk yıldız alabilmiştir. Bu ortalamanın diğer eleştiri sitelerindekinden çok düşük olması, oyunun koruma sistemine karşı, tüketicinin firmayı protesto etmesinden kaynaklanmaktadır. Oyunun konsol versiyonları bu konuda daha şanslıdır çünkü, kurulumdaki kısıtlama özelliği bu sistemlerde bulunmamaktadır.
Pazarlama ve Yayım

Electronic Arts ve Dosya Comics 21 Şubat 2008 tarihinde bir çizgi roman serisini duyurdular. Ben Templesmith tarafından çizilen bu altı kitaptan oluşan eser Antony Johnston tarafından yazılmıştır. Aynı zamanda bu çizgi roman serisi video oyununa da kaynaklık etmiştir. Aegis VII gezegeninde çalışma yapan USG Ishimura derin uzay kazı gemisine (veya maden gemisi) İşaretçi (İngilizce özgün adı: The Marker) adlı dinsel yapı getirilmiştir ki bu yapı kolonideki herkesi etkilemeye başlamıştır. Çizgi romanın ilk sayısının basımı 3 Mart 2008 tarihinde gerçekleştirilmiştir. Bundan sonra ilk sayının limitli sayıdaki özel bir kapak tasarımına sahip versiyonu WonderCon adlı fuarda satılmıştır.
Electronic Arts ve Starz, Dead Space: Downfall adlı animasyon filmini duyurmuşlardır. Film, video oyununa kaynaklık etmektedir ve Necromorph' ların Ishimura' ya baskınını konu almaktadır. Film Film Roman şirketinde yapılmış ve 28 Ekim 2008 tarihinde gösterime girmiştir.
Electronic Arts, oyunun Ultra Limited Edition adındaki 1,000 kopyalık sürümünü yayımlamıştır. Oyun paketi; oyun, animasyon filmi Dead Space: Downfall, özel içerikli ayrı bir DVD, Dead Space çizim kitabı, litograf (baskı resim) ve çizgi roman kitabını içermektedir. Ayrıca, oyunu ilk iki hafta içinde satın alan kişilere Playstation 3 için Obsidian kıyafeti indirme imkânı, Xbox 360 için ise Elit kıyafeti indirme imkânı verilmiştir (Ayrıntılar için kıyafet listesi başlığına bakınız).
İtalyan korku filmi yönetmeni Dario Argento, oyunun İtalyan versiyonunda Dr. Terrence Kyne karakterini seslendirmiştir.
Karşılama

| İnceleme Tablosu> Kritik | İnceleme Tablosu> Puanlama |
| --- | --- |
Merlinin Kazanı: 94/100
1UP.com: B+
Computer and Video Games: 9.1/10
Game Informer: 9.25/10
GamePro: 5/5
GameSpot: 9.0/10
GameTrailers: 8.8/10
IGN: 8.7/10
PC Gamer Birleşik Krallık: 86%
PC Gamer ABD: 81%
X-Play: 4/5
Dead Space hakkında yapılan eleştirlerin birkaçı:
Xbox World 360 - "Tırnak yedirten deneyim" - 91/100
PlayStation World - "Dünya' nın en korkunç oyunu" - 9/10
IGN - "Görsel olarak çarpıcı, hologramlardan Necromorph' lara kadar inanılmaz" - 8.7/10
1UP.com - "İnanılmaz derecede ihtişamlı fakat kendini biraz tekrarlıyor" - B+
GameSpot - "Sizleri hayallerinizden yakalayacak ve daha fazlası için yalvarmanıza sebep olacak, inanılmaz atmosfere sahip, ürkütücü bir uzay macerası" - 9.0/10
Game Informer - "Her ne kadar çoğu görev sıradan olsa da, oyun sürekli olarak mükemmel oynanışı ve atmosferi ile sizleri geri kazanacak." - 9.25/10
Gametrailers.com - "İlginç olan; kafadan vurmayı öğrenmemek." - 8.8/10
Karşılama > Ödüller

IGN 2008' in En İyisi
En İyi Yeni Entelektüel Özellik (İngilizce özgün ad:Intellectual property) (Xbox 360)
GameSpot 2008' in En İyisi
En İyi Ortam
En İyi Ses Dizaynı
Game Informer
Ayın Oyunu
"2008' in En İyi 50 Oyunu" içinde yer almıştır.
Dead Space adlı 12. bölümden İşaretçi'  nin bir görüntüsü (İng. The Marker veya Red Marker)
Dead Space 3. Kademedeki RIG görünümü ("Resource Integration Gear")
Dolmen de Menga

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |
Dolmenin girişi
Konum:  İspanya
Kriter: Kültürel: i, iii, iv
Referans: 1501
Tescil: 2016 (40. oturum)
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Dolmen de Menga MÖ 3. binyıldan kalma, dolmenlerden oluşan megalit bir mezarlık höyüğüdür. İspanya'nın Málaga ilinin Antequera ilçesi yakınlarında yer alır.
Avrupa'daki en eski megalitik yapılardan biridir. 25 metre uzunluğunda, 5 metre genişliğinde ve 4 metre yüksekliğinde olup otuz iki megalit ile inşa edilmiştir, bu megalitlerin en büyüğü 180 ton (200 ton) ağırlığındadır. Oda ve merkeze giden yolun tamamlanmasından sonra, taş yapı toprakla kapandı ve bugün görülebilen tepe inşa edildi. Mezar 19. yüzyılda açılıp incelendiğinde arkeologlar odanın içinde yüzlerce kişinin iskeletini buldular.
Dolmen, Dolmen de Viera'dan 70 metre ve Tholos de El Romeral olarak bilinen başka bir yeraltı yapısından yaklaşık 4 kilometre uzakta yer almaktadır.
2016 yılında, Menga, Viera ve El Romeral'in dolmenleri, "Antequera Dolmen Siteleri" adı altında UNESCO Dünya Mirası olarak ilan edilmiştir.
Dolce & Gabbana

| --- | --- |

Tür: Özel şirket
Kuruluş: 1985
Kurucu: Domenico Dolce Stefano Gabbana 
Genel merkezi: Milano, İtalya
Ürün: Giyim, ayakkabı, çanta, güneş gözlüğü, saat, parfüm
Çalışan sayısı: 3.150
Web sitesi: dolcegabbana.it
Dolce & Gabbana İtalyan modacılar Domenico Dolce ve Stefano Gabbana tarafından kurulan moda evi.
Dmitri Kiselyov (buz patencisi)

| Dmitri Kiselyov |
| --- | --- |

Kişisel bilgiler
Temsil edilen ülke:  Rusya
Doğum: 10 Ağustos 1989 (35 yaşında) Nijni Novgorod
Boyu: 1,78 m (5 ft 10 in)
Eski partneri: Yekaterina Puşkaş
Koçu: Aleksander Svinin, İrina Juk
Koreografı: İrina Juk, Aleksander Svinin
ISU kişisel en iyi puanları
Kombine toplam: 151.42 2008 JGP Büyük Britanya
Serbest program: 73.49 2008 JGP Büyük Britanya
Zorunlu dans: 31.52 2008 JGP Golden Lynx
Özgün dans: 48.59 2008 JGP Final
Dmitri Kiselyov (d. 10 Ağustos 1989, Nijni Novgorod), Rus buz patencisi. Yekaterina Puşkaş ile birlikte buz dansında yarışmıştır. Çift 2009 Rusya Gençler ikincisidir.
Puşkaş ve Kiselev teyze çocuklarıdır. Çift, 2000 yılında birlikte kaymaya başlamıştır. 2002 yılında Moskova'ya taşınıp koçlarını değiştirdiler.
Aldığı dereceler

| Organizasyon | 2005-2006 | 2006-2007 | 2007-2008 | 2008-2009 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Dünya Gençler Şampiyonası |  |  |  | 6 |
| Rusya Gençler Şampiyonalası | 9 | 6 | 5 | 2 |
| ISU Junior Grand Prix Finalleri |  |  |  | 5 |
| Junior Grand Prix, Belarus |  |  |  | 2 |
| Junior Grand Prix, Büyük Britanya |  |  |  | 4 |
| Junior Grand Prix, Bulgaristan |  |  | 4 |  |
| Junior Grand Prix, Estonya |  |  | 6 |  |
| Junior Grand Prix, Taipei |  | 7 |  |  |
Domica Mağarası

| UNESCO Dünya Mirası |
| --- | --- |
Sarkıt gölü çağlayanları
Konum:  Macaristan,  Slovakya
Kriter: Doğal: viii
Referans: 750
Tescil: 1995 (19. oturum)
Uzatma: 2000
Bölge: Avrupa ve Kuzey Amerika
Domica Mağarası, Güney Slovakya'daki Košice Bölgesi'ndeki Rožňava ilçsindeki Plesivec'in 10 km güneydoğusundaki Silicka planina Platosu'nun güneybatı sınırında yer alır ve Baradla Mağarası'yla birlikte Macaristan'da Aggtelek Ulusal Parkı ile devam eden Aggtelek Karst ve Slovak Karst sınır ötesi mağara ağının en önemli bölümünü oluşturmaktadır. [1]
Orta Triyas sırasında oluşmuş ve mağara çökeli bakımından zengin olan bu geniş kireçtaşı geçitler 1926 yılında Ján Majko tarafından keşfedilmiştir. Toplam uzunluğu 5,140 m olan mağara 1932'den beri herkes tarafından erişilebilir durumdadır.
Aggtelek Karst ve Slovak Karst Mağaraları'nın bir bölününü oluşturan mağara 1995 yılında UNESCO tarafından Dünya Mirası olarak ilan edilmiştir.
Doğu Oğuz dilleri

| Doğu Oğuz dilleri |
| --- | --- |
Coğrafi dağılım: Türkmenistan ve Kuzeydoğu İran
Sınıflandırma: Türki dillerŞaz TürkçesiOğuz dilleriDoğu Oğuz dilleri
Alt bölümler:  Horasan Türkçesi  Türkmence 
Doğu Oğuz dilleri, diğer Oğuz dilleri içerisinde turuncu renkte gösterilmiştir.
Doğu Oğuz dilleri veya Doğu Oğuzca, Türkî diller ailesine bağlı Oğuz dil grubunun doğu kolunu oluşturan diller. Glottolog'a göre dil grubu Türkmence ve Horasan Türkçesi olmak üzere ikiye ayrılmaktadır. Gruba ait değişkeler, coğrafî açıdan Türkmenistan'ın güneyinde ve İran'ın kuzeydoğusunda konuşulmaktadır.
Sınıflandırma

Çekirdek Oğuzca olarak adlandırılan Batı, Orta ve Doğu Oğuz dilleri ve Kaşkayca (Güney Oğuzca), Salarca ile birlikte, Türk dilleri içerisindeki Oğuz grubununu oluşturur. Glottolog, Doğu Oğuz grubunu Türkmence ve Horasan Türkçesi olmak üzere ikiye ayırır. Bu diller ise kendi içlerinde çeşitli değişke ve lehçelere ayrılmıştır:
Horasan Türkçesi
Kendi içinde Kuzey, Kuzeydoğu, Kuzeybatı, Güney ve Güneydoğu Horasan Türkçesi, Langar ve Batı Goçan olmak üzere ayrılmıştır.
Türkmence
Kendi içinde Anevli, Çovdur, Esari, Göklen, Kaşarlı, Nerezim, Nohurli, Salur, Sarık, Teke ve Yomut olmak üzere ayrılır.
Franz Dinda

| Franz Alexander Dinda |
| --- | --- |

Doğum: 25 Mart 1983 Jena
Çocuk(lar): 2

Franz Alexander Dinda (d.. 25 Mart 1983, Jena), Alman sinema ve dizi oyuncusu.