Cluedo
Oynanış

Oyuna ilk Bn. Alev (Kırmızı Piyon) başlar. Eğer bu piyonu kimse almadı ise solundan itibaren ilk oyuncu oyuna başlar. Oyuncular sırayla zarı atar ve karelerde ilerler. Tabladaki kareler sadece piyonların ilerlemesi içindir. Oyuncular attıkları zar kadar piyonlarını ileri geri sağa sola ilerletebilirler; çapraz oynayamazlar. İki piyon aynı anda bir karede duramaz ve bir piyon diğer piyonun üstünden atlayamaz.
Bir odaya giriş - çıkışın üç yolu vardır:
Atılan zar kadar ilerleyip odanın kapısından girmek (Odaya girmek için gereken rakamdan fazla zar atarsanız da odanın içine girersiniz); odadan çıkmak içinden zar atıp kapıdan çıkmak
(Zar kullanmadan) Gizli geçidi kullanıp bir köşedeki odadan öbür köşedeki odaya atlamak
Başka bir oyuncu tarafından sorgulama amacıyla bir odaya getirilmek
Eğer bir odanın kapısında bir piyon varsa o piyon oradan hareket etmedikçe diğer piyonlar odaya o kapıdan giriş – çıkış yapamazlar
Oyunda pas geçmek yoktur; her oyuncu sırası geldiğinde piyonunu hareket ettirmek zorundadır.
Kendi sıranızda çıktığınız bir odaya sıranız geçmeden geri dönemezsiniz.
Herhangi bir odaya giren oyuncu girdiği odada "Sorgulama" yapabilir.
Sorgulama "Kim", "Neyle" ve "Nerede" cinayeti işlediğine dair yapılır. Örneğin, Bn. Alev (Kırmızı Piyon) Çalışma Odasına girmiştir. Burada şu şeklide sorgulama yapar: “Bay Kaymak’ın (Beyaz Piyon), İngiliz Anahtarı ile Çalışma odasında işlediği cinayeti araştırıyorum” der. Bu sorguyu yaparken önce Beyaz Piyonu sonra da İngiliz Anahtarını bulundukları yerlerden alıp Çalışma odasına getirir.
Sorgu yapanın solundaki ilk oyuncu elindeki kartlara bakar. Sorgulanan kişi, alet ya da oda kartından elinde olan varsa bunlardan istediği bir tanesi (sadece birini) sorguyu yapan oyuncuya gösterir. Bu gösterdiği kartı diğer oyuncuların görmemesi lazımdır. Eğer elinde bu kartların hiç birisi yoksa onun solundaki oyuncuya sıra geçer. O da aynı şekilde elindeki kartlarda bu sorgu yapılan kartlardan varsa istediği birini göstermek zorundadır. Bir oyuncunun elinde aranan kart(lar)dan varsa mutlaka birini göstermek zorundadır. Göstermek istediği kartı kendi seçer. Bu şekilde tüm oyuncular sorguya olumlu ya da olumsuz bir yanıt verirler.
Sorgu sonrasında odaya getirilen aletler ve piyonlar tekrar geri taşınmazlar. Piyonlar getirildikleri odana oyuna devam ederler, isterlerse sırası geldiğinde bulunduğu odada sorgu yapabilirler.
Oyuncular istedikleri kadar odaya girebilirler; odalarda sorgu yaparak tablanın ortasında bulunan “ÇOK GİZLİ” kutusunun içindeki üç kartı doğru tahmin etmeye çalışırlar.
Yeterince sorgu yaptığını ve topladığı bilgilerle bu üç kartı bulduğunu düşünen oyuncu sırası geldiğinde “Suçlama ” yapacağını bildirir.
Elindeki dedektif not kağıdına "Suçlunun adını", "Cinayet aletini" ve "Cinayet yerini" kimseye göstermeden yazar. Kutuyu alır ve yine kimseye göstermeden içine bakar; eğer yazdıkları ile kutudakiler aynı ise kartları ve not defterini herkese gösterir ve Oyunu kazanır
Eğer bir tek kart bile yanlış ise kartları yine kutuya koyar ve oyuna devam eder. Ancak artık bir daha yeni bir sorgu ya da suçlama yapamaz. Bundan sonra sadece kendi elindeki kartlarla diğer oyuncuların sorgularını çürütmeye çalışır. Kendi piyonu ile de artık bir odanın kapısını kapatamaz.