EVE Online
Oynanış > Ölüm

Bir oyuncu gemisi patladığında, ardında bir enkaz bırakır. Patlama sırasında parçalanmamış geminin kargosunda yer alan mallar, gemi modülleri, dronlar ve cephane ve gemi bileşenleri başka oyuncular tarafından alınabilir. Enkazdan kurtarılan gemi bileşenleri, gemilerin kapasitelerini artırmakta veya yönlendirmekte kullanılan donanımların yapımında kullanılır. Pahalı bir gemi kaybını tamamen veya kısmen karşılamak için, gemiler patlamaya karşı sigortalanabilir. Sigorta fiyatları, geminin üretiminde kullanılan hammaddenin pazar fiyatını periyodik olarak takip edip ağırlıklı ortalamasını ve geminin cinsiyle ilgili bir çarpanı dikkate alarak hesaplanmaktadır. Örneğin 2. teknoloji gemileri 1. teknoloji gemilerinden daha az sigortadan ödeme alırlar. Temel %50 sigorta otomatik ve ücretsiz olmaktayken tam sigorta geminin %30 değeri karşılığına yapılır ve her 12 haftada bir yenilenmelidir. Modüller, donanım değiştiriciler ve kargoya hiçbir şekilde sigorta yapılamaz ve bu sayılanlardan herhangi birinin değeri pazardaki gemi değerinde ve hatta fazlası değerinde olabilir.
Gemi patladığında, oyuncu bir kaçış tankıyla gemiden fırlatılır. Saldıran ateş etmeye karar verirse, bu tank da patlatılabilir. Bu karakter ölümüne neden olan durum "pod killing" veya "podding" olarak bilinir. Bu durumda, tankı patlatılmış oyuncunun karakteri ölecek ve daha önceden belirlenmiş uzay istasyonundaki başka bir klonunda uyanacaktır. Oyuncu olmayan karakterler kaçış tanklarına saldırmazlar. Tankı patlatılan oyuncunun kullandığı implantlar tamamen yok olur. İmplantlar sigortalanamazlar.
Oyuncular, kaçış tanklarını kaybetmeleri durumunda, kullanacakları klonların daha güncel modellerini satın alabilirler. Klonun maliyeti, ne kadar yetenek puanı barındırabileceğiyle bağlantılıdır - daha fazla yetenek puanına sahip klonlar daha pahalıdır. Oyuncu öldükten ve klonunda tekrar canlandıktan sonra, eğer klon, oyuncunun öldüğü andaki yetenek puanından daha az yetenek puanı kapasitesine sahip ise, oyuncu belli bir miktar yetenek puanını kaybedecektir. Bazı durumlarda, bu bir aylık eğitim zamanına denk gelebilmektedir. Bu nedenle, yetenek puanlarına önem veren oyuncular, kapasitesi yüksek olan güncel klonları kullanırlar. Klonlar tek kullanımlıktır; karakter öldüğünde ve bir klonda canlandığında, ek olarak 900,000 puanlık ikinci bir basit "Alpha" klonuna sahip olurlar. Bu nedenle, ölümden hemen sonra oyuncular, bu klonu karakterinin yetenek puanına uygun seviyeye sahip klona güncellerler.
Klon sistemini genişleterek, "Red Moon Rising" genişleme paketinde "zıplama klonları" adı altında yeni bir özellik eklenmiştir. Oyuncular bu klonlar sayesinde, ilgili Infomorph Psychology yeteneklerini kullanarak, değerli implantlarını tehlikeli durumlara sokmadan görevlere atılabilmek için, eski bedenleri ölmeden de beden değiştirebilirler. İmplantlara sahip olan orijinal beden değişimin yapıldığı uzay istasyonunda kalır ve en az 24 saatlik bir süre sonrasında yapılabilecek bir başka klon zıplaması ile geri döndürülebilir. Bu yöntem, silahlarıyla daha fazla hasar vermelerini sağlayan veya gemilerini daha hızlı kullanmalarını sağlayanlarki gibi pahalı implantlar kullanan gelişmiş karakterlerin oyuncularının, tehlike içeren durumlara katılabilmelerine olanak sağlamıştır.