stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Life Is Strange

| Life Is Strange |
| --- | --- |

Geliştirici: Dontnod Entertainment
Yayımcılar: Square Enix Feral Interactive (OS X, Linux) Black Wing Foundation (iOS, Android)
Yönetmen: Raoul Barbet Michel Koch
Yapımcı: Luc Baghadoust
Tasarımcılar: Baptiste Moisan Sebastien Judit Sebastien Gaillard
Sanatçılar: Michel Koch Kenny Laurent Amaury Balandier
Senaristler: Christian Divine Jean-Luc Cano
Besteci: Jonathan Morali
Seri: Life Is Strange 
Motor: Unreal Engine 3 Unreal Engine 4 (Android, iOS)
Platformlar: Android iOS Linux Microsoft Windows OS X PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One
Çıkış: Bölüm 1 DÇ: 30 Ocak 2015 Bölüm 2 DÇ: 24 Mart 2015 Bölüm 3 DÇ: 19 Mayıs  2015 Bölüm 4 DÇ: 28 Temmuz 2015 Bölüm 5 DÇ: 20 Ekim 2015
Tür: Grafik macera
Mod: Tek oyunculu oyun 
Life Is Strange, Dontnod Entertainment tarafından tasarlanıp geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanıp piyasaya sürülmüş interaktif video oyunudur. Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One versiyonları mevcuttur ve periyodik olarak 2015 yılı boyunca yayınlanmış beş bölümden oluşmaktadır. İlk bölümünü 30 Ocak 2015'te yayınlamıştır. Beşinci yani sezon finali bölümü ise 20 Ekim 2015'te yayınlanmıştır. Tüm bölümleri Feral Interactive tarafından Linux ve macOS için 21 Haziran 2016'da yayımlanmıştır.
Oyunun konusu Maxine Caulfield adında fotoğraf çekmeyi çok seven ve ilgi uyandırıcı her şeyin fotoğrafını çeken, okulun kızlar yurdunda kalan bir lise öğrencisinin zamanda yolculuk yapabildiğini keşfetmesi ve her kararının kelebek etkisini oluşturmasıdır. Yaklaşan bir fırtınayı öngördükten sonra Max, kasabanın yok olmasını önlemek için sorumluluk alır. Oyuncunun eylemleri anlatıyı değiştirmektedir ve bu gidişat bir kez zamanda geri seyahat edilince verilen kararı değiştirerek yeniden şekillendirilebilir.
Life Is Strange'in gelişim aşaması Nisan 2013'te başladı. Finansal ve yaratıcı nedenlerden dolayı dönemsel bir biçim ile kuruldu. Geliştiriciler, Pasifik Kuzeybatı üzerinde araştırmalar yapmak için seyahat ayarladı ve karakterleri yapmak için bilinen arketipleri bozdular. Seslendirme işlemleri Los Angeles, Kaliforniya'da gerçekleşti.
Eleştirmenlerden olumlu yorumlar alan Life Is Strange, Mayıs 2017 itibarıyla üç milyonun üzerinde dijital kopya sattı. Chloe ve Rachel'ın arkadaşlıklarını konu alan Life Is Strange: Before the Storm, 2017'de yayınlandı. Ek bir oyun, The Awesome Adventures of Captain Spirit, 25 Haziran 2018 tarihinde yayınlandı. Beş bölümden oluşan Life Is Strange 2'nin ilk bölümü 27 Eylül 2018 tarihinde yayınlandı.
Oynanış

Life Is Strange 3. bakış açısından oynanan sinematik bir oyundur. Zaman sarma mekaniği, alınan zamanda yapılan her işlemi yinelemeyi sağlar. Oyuncu incelemek, görevler almak ve çevreye değişiklik yapma şeklinde bulmacayı çözme sağlayan nesnelerle etkileşimde olabilir. Zamanda seyahate çıkmadan önce toplanan öğeler olaydan gerçekleştikten sonra da envanterde tutulmaktadır.
Oyuncu Arcadia Bay'de çeşitli yerleri keşfedebilir ve oynanamayan karakterlerle iletişime geçebilir. Diyalogta bulunan seçimler kısa ya da uzun vadeli sonuçlar doğurarak hikâyeyi etkilemektedir. Yapılan seçimlerin her biri kısa vadede iyi bir şeye, sonrasında kötü bir şeye dönüşebilir.
Oyunun en ilgi çekici yanlarından biri yapılabilecek çok şeyin olmasıdır. Örneğin görünen her posteri incelemek, bitki sulamak, herhangi bir kişiyle konuşmak, gitar çalmak ve diğer birçok şey özgürce yapılabilmektedir.
Konu

Life Is Strange'in konusu 7 Ekim 2013 haftasında geçmektedir ve kurgusal kasaba Arcadia Bay, Oregon'da bulunan Blackwell Akademisi 12. sınıf öğrencisi Maxine Caulfield'ın perspektifinden anlatılmaktadır.
Oyun Max'in büyük bir hortum tarafından yıkılan bir deniz fenerinin yanında gözlerini açmasıyla başlar. Aniden Mark Jefferson'ın fotoğrafçılık dersinde uyanır. Uyandıktan bir süre sonra teneffüs zili çalar, lavaboya gittiğinde bir adamın bir kıza silah çektiğini ve vurduğunu görür. Bir anda geçmişe, derse döner ve zamanı geriye sarabildiğini fark eder.
Bölümler

| Bölümler | Senarist(ler) | Çıkış tarihi> Orijinal çıkış   (PC, PS4, PS3, XOne, X360) | Çıkış tarihi>  |
| --- | --- | --- | --- |

| Bölüm 1: Koza | Christian Divine, Jean-Luc Cano | 30 Ocak 2015 |  |
Maxine Caulfield zamanı bükebildiğini anlar ve en iyi arkadaşı Chloe Price'ı vurulmaktan kurtarır.

| Bölüm 2: Zaman Kalmadı | Christian Divine, Jean-Luc Cano | 24 Mart 2015 |  |
Maxine Caulfield depresyona girmiş olan Kate'i kurtarır veya kurtaramaz.

| Bölüm 3: Kaos Teorisi | Christian Divine, Jean-Luc Cano | 19 Mayıs 2015 |  |
Max ve Chloe Arcadia Bay'in sırlarını keşfeder. Max yeni bir yeteneğini daha keşfedip daha da geriye giderek Chloe'nin babası William'ı ölümden kurtarır.

| Bölüm 4: Karanlık Oda | Christian Divine, Jean-Luc Cano | 28 Temmuz 2015 |  |
Rachel Amber'in kayboluşunun ardındaki sır gün ışığına çıkıyor. Max ve Chloe karanlık odanın sırrını çözüyor.

| Bölüm 5: Polarize | Christian Divine, Jean-Luc Cano | 20 Ekim 2015 |  |
Max, tüm bu olanların aslında kendisinden kaynaklandığını öğrenir, Arcadia Bay veya Chloe'yi kurban eder.
Karakterler > Maxine „Max“ Caulfield

Max, henüz 18 yaşındadır ve Arcadia Bay, Oregon, Blackwell Akademisinde okumaktadır, çocukluğunuda Arcadia Bay'de geçirmiştir, ancak 13 yaşındayken ailesi ile birlikte Seattle, Washington'a taşınmıştır ve çocukluk arkadaşı Chloe ile hiç konuşmamıştır. Beş yıl sonra ise Blackwell Academy'e fotoğrafçılık okumak için Arcadia Bay'e geri dönmüştür. Max fotoğrafçılığa bayılır ve analog Polaroid kamerasını fotoğraf çekmek için her yere götürür. Oldukça utangaçtır, genellikle becerileri hakkında şüpheleri vardır, ancak önemli olduğunda kendini nasıl savunacağını iyi bilir. Victoria Chase ve okulun seçkin kulübü olan Vortex Club'ın diğer üyeleri (hepsi değil), öncelikle “retro görünümü” nedeniyle onu bir inek olarak görür ve alay ederler. Arcadia Bay'deki en yakın arkadaşları, ona ilgi gösteren sınıf arkadaşı Warren ve Max'in kararlarına bağlı olarak sınıf arkadaşı Kate Marsh oyun ilerledikçe ise Chloe ile tekrar arkadaşlığını sürdürür.
Karakterler > Chloe Price

Chloe, Max'in çocukluk arkadaşıdır. Babası öldükten ve Max Seattle'a taşındıktan sonra Chloe, iyice içine kapanır ve daha sonra bir değişime uğrar mavi saçı, punk giyim tarzı, sayısız dövmesi ve çokça marihuana tüketir, sonradan ise sinirli ve asi bir karaktere dönüşür. Bu sinirli tavrı ise Chloe'den sorumlu hisseden Blackwell Academy güvenlik görevlisi üvey babası David ile olan ilişkisinden gelmektedir. Çeşitli suçlarla Blackwell Akademisinin müdürü Wells'den okuldan uzaklaştırma cezası alır. Chloe ve Rachel Amber iyi arkadaşlardır ya da bir ilişkileri vardır, ilişkilerini "Life Is Strange: Before the Storm" serisinde keşfedebilir ve oyuncuda etkilenebilir.
Karakterler > Rachel Amber

Rachel, Chloe'nin en iyi arkadaşıdır ve oyunun başında altı aydır kayıp olduğu öğrenilir. Kaybolmalarının gizemi ve açıklamaları Life is Strange'in hikâyelerinden biridir. Uyuşturucu satıcısı Frank Bowers ile gizli bir aşk yaşadığı ortaya çıkar, Chloe ise bunu bilmiyordu. Kaybolmasına rağmen Chloe'nin, Rachel'a olan derin bir duyguları vardır. Dördüncü bölümde ise, kaderi belli olur - Nathan akıl hocası Jefferson'ı taklit etmeye çalışırken uyguladığı aşırı dozda verdiği uyuşturucudan hayatını kaybeder.
Karakterler > Warren Graham

Warren Daniel Graham, Blackwell Akademisi'nin öğrencisidir ve Max'in arkadaşıdir, bilime ilgisi vardır ve bilimi sever, aynı zamanda sanata ve fotoğrafçılığa ilgisi vardır. Klasik bir inektir çünkü hem bilimkurguya ilgi duyuyor hem de video oyunlarına. Warren, Max'e aşıktır.
Karakterler > Kate Marsh

Kate aslında neşeli bir insandır ve dindar bir aileden gelir dinine çok saygı duyar. Victoria, Nathan ve Vortex Club'ın diğer üyeleri tarafından zorbalığa uğrar, Vortex Club partisinde uyuşturucu çektiğine ve uygunsuz görüntülerinin internete sızdırılmış olduğuna dair video vardır ve video yüzünden okuldaki herkesten zorbalık görür. Victoria'nın yatılı oda duşundaki arkadaşıyla yaptığı konuşmada, Nathan'ın Kate'e ilaç verdiğini ve videoyu çektiğini söylüyor, ancak Kate buna dair bir kanıt bulamıyor. Video ve sürekli gördüğü zorbalıktan dolayı sonunda Kate için çok fazla olur, bu yüzden Bölüm 2'nin sonunda intihar etmeye karar verir. Ölüp ölmeyeceği Max'in elindedir yatılı okul çatısında Max onu kurtarabilmesi için ikna etmesi gerekir.
Karakterler > Victoria Chase

Victoria, Arcadia Bay'in en zengin ailelerinden gelmektedir. Blackwell Academy'de ise çok popülerdir ve Okuldaki bütün kızlar Victoria ile takılmak ister. En iyi arkadaşlarından biri olan Nathan ile takılır kibirli, kaba, ukala ve küçümseyici olarak görünürler. Max ve Kate Marsh ile uğraşır Kate'le dalga geçer. Ebeveynleri ise bir galeriye sahiptir, bu yüzden Victoria, "sanat oyunu" için öğretmeni Mark Jefferson'a şantaj yapmaya çalışır. Ayrıca karanlık odada bir sonraki kurban olur.
Karakterler > Nathan Prescott

Nathan'ın ailesi de zengin ve tüm şehre sahiptirler. Nathan bu yüzden her şeyi ve herkesi kontrol etme hakkına sahip olduğuna inanır. Victoria gibi o da kibirli, küçümseyen ve Vortex Club üyesidir. Bununla birlikte, psikolojik dengesizliği onu tehlikeli hale getirir. Hızla agresif olur ve diğerleri onu kontrol etmeye çalıştığında nefret eder. Nathan, Chloe tarafından ona uyuşturucu meselesi için kavga çıkar ve daha sonra onu bir tabanca ile yanlışlıkla Chloe'yi vurur ve Max'in geri sarma gücü ile hayata geri döner. Ayrıca Vortex Club partisinde Chloe gibi Kate Marsh'ı uyuşturması ve ardından bir video yapması da muhtemeldir. Bununla birlikte, bölüm 4'ün sonu ve Kate Marsh tarafından yapılan bir açıklama, bu fotoğraf stüdyosunun Mark Jefferson tarafından kullanıldığını gösteriyor. 5. bölümde, gizlice yaptığı şeyler için pişman olduğu ortaya çıkıyor. Ağlayarak Max'e cep telefonundan mesaj atar, onu Jefferson'dan uyarır ve her zaman kullanıldığını ve üzgün olduğunu söyler. Bilinen gerçekte, Jefferson onu öldürür; Arcadia Bay'i kurtarmayı seçerseniz, Chloe'nin cinayeti için hapse girecek ve onu suçlayacak, bu da Jefferson' tutuklatacak.
Karakterler > William Price

William Chloe'nin biyolojik babasıdır ve Joyce'un ilk kocasıdır. günümüzden tam beş yıl önce trajik bir trafik kazasında ölür. Chloe'nin asi bir serseri olmasının nedenlerinden biri de budur. Bölüm 3'te Max, bir fotoğraf kullanarak öldüğü güne geri gider ve araba anahtarlarını saklayarak ölümünü önleyebilir. Ancak bu, William'ın hayatta olduğu alternatif bir gerçeklik yaratır, ancak Chloe boynundan aşağı bir felç olduğunu görür ve tekerlekli sandalyede mahsur kalır. Price ailesi bu zamanda borç içinde yüzer. Bölüm 4'ün başında Max, Chloe için her şeyin kötüye gittiğini görür ve zamanı yine gerçekliğe alır William yine gerçeklikte ölü birisi olur.
Karakterler > David Madsen

David, Chloe'nin üvey babasıdır ve birbirleriyle pek iyi anlaşamazlar. Askeri bir gazi ve Blackwell Academy'de kampüs güvenliği başkanı. Chloe onu istememe sebebi onun görüşüne göre babasının yerini almıştır. İlişki, savaş çabalarından dolayı David'in paranoyası ve kontrole bağımlılığı ile karmaşıktır. Askeri yıllarından itibaren davranış kalıpları ile çatışmalara cevap verir. Oyun sırasında, başka bir suç faaliyetinden veya diğer öğrenciden şüphelenir ve özellikle Kate, Rachel ve Max gibi bazı insanları takip eder. Max, David'in tüm kampüs için kamera gözetimi planladığını öğrenir ve onu evin her yanına birçok kamera yerleştirdiğini görür. Tehdit edici davranışı nedeniyle Kate'in intihar girişiminden kısmen sorumlu görünüyor. Ayrıca birkaç ateşli silahı var. David ayrıca Mark Jefferson'dan hoşlanmaz. Ayrıca Rachel'a ne olduğunu ve akademide neler olduğunu öğrenmek ister. Ancak tüm planlarında başarısız olur, çünkü her şeye aksi davranır bu sonuç ise ona pek bir şey kazandırmaz.
Karakterler > Mark Jefferson

Mark Jefferson, öğrencileri tarafından Bay Jefferson olarak adlandırılır, Blackwell Academy'de genç ve dinamik fotoğrafçılık eğitmeni. Jefferson, ünlü bir fotoğrafçıdır, Blackwell'de bir sergisi ve kendi kitabı vardır. Öğretimi, öğrenciler ve öğretim kadrosu ile çok popüler olmasının nedenlerinden biri olan rahat ve açık bir şekilde sunulmaktadır. İntihar girişiminden kısa bir süre önce Kate Marsh hakkında çok endişe duyuyor, ancak Kate'i daha iyi hissettiremiyor. Okul yönetimi ile daha sonraki tartışmalarda da yer alacaktır. Ayrıca, kazananın Zeitgeist Galerisi'nde fotoğrafını sergilemek ve sanat dünyasına tanıtmak için San Francisco'ya uçtuğu bir fotoğraf yarışması olan Gündelik Kahramanlar Yarışması için bir lise kazananı seçer. Oyun boyunca güvenilir ve yardımcı bir karakter olmasına rağmen, onun bir psikopat olduğu ortaya çıkıyor. Fotoğraflarında masumiyet ve saflık yakalamaya takıntılı. Bu amaçla, çekim sırasında ortaya çıkan kesintilerin neden olduğu pozları önlemek için istemsiz modellerini güçlü ilaçlar altında kullanıyor. Max'i kaçırır ve Bölüm 4'ün sonunda Chloe'yi öldürür. Bölüm 5'te Max'e kendisi ve Nathan Prescott'un Blackwell Academy öğrencilerini Rachel Amber ve Kate Marsh da dahil olmak üzere fotoğraflarını çekmeleri için kaçırdıklarını söyler. Rachel Amber, aşırı doz nedeniyle Nathan'ın beceriksizliği tarafından öldüğü ortaya çıkar.
Oyuncunun tercihlerine bağlı olarak Jefferson, oyunun sonunda David tarafından yakalanabilir, vurulabilir veya haftanın başında birkaç polis memuru tarafından tutuklanabilir.
Seslendirmenler

| Roller | Seslendirmenler |
| --- | --- |
Maxine „Max“ Caulfield ve Courtney Wagner: Hannah Telle
Chloe Price, Taylor Christensen, Stella Hill ve Sarah: Ashly Burch
Nathan Prescott, Trevor, Daniel DaCosta ve Luke Parker: Nik Shriner
David Madsen, Logan Robertson, Hayden Jones ve Officer Berry: Don McManus
Mark Jefferson, Samuel ve Zachary Riggins: Derek Phillips
Ray Wells: Eric Morgan Stuart
Michelle Grant: PaSean Wilson
Warren Graham, Justin ve Evan: Carlos Luna
Kate „Beverly“ Marsh, Alyssa Anderson ve Juliet Watson: Dayeanne Hutton
Victoria Chase, Dana Ward ve Brooke Scott: Dani Knights
Joyce Price: Cissy Jones
William Price: Joe Ochman
Frank Bowers: Daniel Bonjour
Eleştirel görüşler

Life Is Strange olumlu eleştiriler aldı, Metacritic'te PlayStation 4 ve Xbox One versiyonları 100 üzerinden ortalama 85 puan elde etti. GameRankings'de beş bölümün ortalama puanı yaklaşık olarak %81'dir.
| Bölüm | GameRankings | Metacritic |
| --- | --- | --- |
| Episode 1: Chrysalis | (PC) 78% (PS4) 78% (XOne) 79% | (PC) 77/100 (PS4) 75/100 (XOne) 77/100 |
| Episode 2: Out of Time | (PC) 80% (PS4) 79% (XOne) 72% | (PC) 77/100 (PS4) 78/100 (XOne) 73/100 |
| Episode 3: Chaos Theory | (PC) 76% (PS4) 80% (XOne) 83% | (PC) 80/100 (PS4) 81/100 (XOne) 80/100 |
| Episode 4: Dark Room | (PC) 80% (PS4) 83% (XOne) 77% | (PC) 76/100 (PS4) 81/100 (XOne) 74/100 |
| Episode 5: Polarized | (PC) 80% (PS4) 85% (XOne) 80% | (PC) 83/100 (PS4) 83/100 (XOne) 80/100 |
Geçmiş ve Gelecek

Life Is Strange ticari ve eleştirel anlamda başarıya kavuştuktan sonra, Dontnod Entertainment video oyun endüstrisinde daha çok tanınmaya başladı. CEO Oskar Guilbert, oyunun Remember Me'nin vasat satışlarından sonra maddi anlamda büyük bir sıkıntıya giren şirketi kurtardığını itiraf etti.
Temmuz 2016'da Legendary Digital Studios ve Square Enix'in dj2 Entertainment ile birlikte Life Is Strange'i dijital bir dizi olarak uyarlayacağı açıklandı. Stüdyo, açıklama anında Arcadia Bay'de geçecek olan dizinin uyarlaması için potansiyel yazarlar ile görüştüğünü bildirdi.
18 Mayıs 2017 tarihinde Dontnod Entertainment, Life Is Strange'in devam oyunun üzerinde çalıştıklarını resmi olarak duyurmuştur. Devam oyununda yeni mekân ve karakterlerin olacağı açıklanmıştır.
Haziran 2017'de Deck Nine Games şirketinin Life Is Strange'in hikâyenin öncesini anlatan oyunun ön hazırlık bölümünde geliştirildiğini gösteren resimleri çevrimiçi ortama sızdırıldı. Aynı ay, Square Enix oyunu Life Is Strange: Before the Storm adıyla resmi olarak duyurdu. 3 bölümden oluşan oyunun ilk bölümü 31 Ağustos 2017 tarihinde yayınlandı ve fırtına gerçekleşmeden önce 16 yaşındaki Chloe Price'ı konu almakta.
Oyuncular bir sahnede belirli bir süre içinde geri sarabilirler.
Bu görsel Raoul Barbet ve Michel Koch of DONTNOD içerir.
Neotorularia

Neotorularia Brassicaceae familyasına bağlı bir bitki cinsidir.
Mancoa

Mancoa Brassicaceae familyasına bağlı bir bitki cinsidir.
Locke Ön Koşulu

Locke Ön Koşulu'nu ortaya atan kişi John Locke
Locke Ön Koşulu düşünür John Locke tarafından öne sürülmüş, bireylerin hangi şartlar altında edindikleri mülklerin meşru olduğunu açıklayan bir kavramsallaştırmadır. Locke herkesin emek verdiği, diğer insanlara yeteri kadar mülk kaldığı sürece emeklerine orantılı bir şekilde mülkiyet hakkı talebinde bulunabileceğini belirtir.
Ön Koşula dair tartışmalar > Destekleyenler

Locke ön koşulu minarşist düşünür Robert Nozick tarafından "Anarşi, Devlet ve Ütopya" adlı eserinde popülerize edilmiştir. Robert Nozick, Locke'un ön koşulunu insanların devlet otoritesinden olabildiğince azade bir şekilde mülkiyetlerini muhafaza etme hakkına sahip olduğunu kanıtlamak için kullanmıştır. Nozick'in iddiasına göre, Locke'un ön koşulu, insanların mülkiyet edinmelerini bir doğal hak olarak ortaya koyar. Nozick, Locke'un ön koşulunu temel alarak "Edinme Teorisi" (Entitlement Theory) adını verdiği mülkiyet edinme ve düzenleme teorisini ortaya koyar.
Locke ön koşulu aynı zamanda sosyalistler ve evrensel temel gelir destekçileri tarafından toprağın kullanımının yeniden dağıtımcı bir anlamda vergilendirilmesini savunmak amacıyla da kullanılmıştır.
Ön Koşula dair tartışmalar > Karşı Çıkanlar

Anarko-kapitalist ve Avusturya Okulu'na mensup bazı düşünürler, Murray Rothbard gibi, Locke'a diğer konularda katılırken ön koşuluna yönelik eleştiriler dillendirmişlerdir. G.A. Cohen gibi daha sol eğilimli düşünürler ise Locke Ön Koşulu'nun halihazırda var olan eşitsizlikleri göz önüne almamasından ötürü eleştirmiştir. Karl Widequist ve Grant McCall gibi isimler de Locke ön koşulunu modern toplumda var olmamasından ötürü gerçekçi olmamasıyla ilişkilendirerek eleştirmişlerdir.
Motor kontrol ünitesi

Chevrolet Beretta'ya ait bir motor kontrol ünitesi
Motor kontrol ünitesi (Engine Control Unit / ECU) ya da sıkça kullanılan diğer adıyla motor kontrol modülü (Engine Control Module / ECM), optimum motor performansını sağlamak için içten yanmalı bir motordaki bir dizi aktüatörü kontrol eden bir tür elektronik kontrol ünitesidir. Temel amacı motor fonksiyonlarını yönetmek, performansı iyileştirmek ve sürekli kontrol altında tutmaktır. Bu görevini yerine getirmek için motor bölmesi içindeki çok sayıda sensörden gelen değerleri okur, bu değerleri çok boyutlu performans haritalarını kullanarak yorumlar ve buna göre de motordaki bileşenlerde gerekli ayarlamaları yapar. ECU'lar araçlarda kullanılmaya başlamadan önce hava-yakıt karışımı, ateşleme zamanlaması ve rölanti devri gibi parametreler mekanik olarak ayarlanıyor; mekanik ve pnömatik elemanlar gibi çeşitli kontrolörler vasıtasıyla da dinamik olarak kontrol ediliyordu.
Motor kontrol ünitesi, yakıt dağıtım sistemi üzerinde kontrole sahipse, elektronik motor yönetim sistemi olarak da adlandırılır. Yakıt enjeksiyon sistemi, motorun yakıt beslemesini kontrol etmede önemli bir role sahiptir. Elektronik motor yönetim sisteminin tüm mekanizması, bir dizi sensör ve aktüatör tarafından kontrol edilir.
Temel İşlevleri > Hava-Yakıt Karışımının Kontrolü

İçten yanmalı motorlarda silindir içerisinde hava-yakıt karışımı oluşturmak amacıyla kullanılan çeşitli türlerde yakıt püskürtme stratejileri vardır. Motor çalışır durumdayken çok sayıda sensörden gelen bilgiyi anlık olarak işleyen ve değerlendiren ECU, püskürtülmesi gereken yakıt miktarını belirler. Silindir içerisinde yanma oluştuktan sonra egzoz manifoldları tarafından silindirlerden dışarıya atılan egzoz gazı, oksijen sensörleri tarafından analiz edilir. Bu analiz sonucunda motorun ideal koşullara (stokiyometrik olarak bilinir) kıyasla zengin mi (zengin: hava-yakıt karışımındaki yakıt miktarı istenenden fazla) yoksa fakir mi çalıştığını (fakir: hava-yakıt karışımındaki yakıt miktarı istenenden az) tespit eder (bu durum, hava-yakıt karışımının zengin ya da fakir karışım olması olarak da ifade edilir). Hava kelebeğine bağlı sensörler, sürücü gaz pedalına bastığında gaz kelebeği plakasının ne kadar açıldığını ECU'ya söyler. Diğer bir sensör, gaz kelebeği açıldığında silindir içerisine emilen havanın miktarını ölçer. Motor soğutma suyuna bağlı sıcaklık sensörü ise motorun sıcaklığını ölçer, buna bağlı olarak motorun yeterince ısınıp ısınmadığıyla ilgili değerlendirme yapar ve atılacak bir sonraki adımı bu bilgilere göre belirler.
Karbüratörlü motorlarda hava-yakıt karışımını kontrol eden sistem de yine benzer bir mantıkla çalışır. Bu tip motorlarda hava-yakıt karışımının kontrolü, daha karışım silindire gönderilmeden önce şamandıra haznesinde, bir karışım kontrol bobini veya karbüratör kademe motoru tarafından gerçekleştirilir. Eski tip motorlar da soğukken ilk çalıştırmada jikle kullanılır.
Temel İşlevleri > Rölanti Devrinin Kontrolü

Modern motorların büyük bölümünde rölanti devri, ECU tarafından kontrol edilir. Motor devri (RPM), yakıt enjeksiyonu, ateşleme, silindir içerisine havanın emilmesi ve yanmış gazların silindirden dışarı atılması gibi zamanlama açısından kritik fonksiyonların kontrolü, krank mili konum sensörü tarafından takip edilir. Rölanti devri, gaz kelebeğinin hareketini sınırlayan programlanabilir bir mekanizma veya kademeli hava kontrol vanası motoru ile kontrol edilir. Karbüratörlü motorların erken dönem örneklerinde ise gaz kelebeğinin hareketini sınırlayan çift yönlü DC motora sahip programlanabilir sistemler kullanılmıştır. Yakıtın emme manifolduna (karbüratörlü) püskürtüldüğü motorların erken dönem örneklerinde de kademeli hava kontrol motoru kullanılmıştır. Verimli bir rölanti devir kontrol sisteminin, motor rölantideyken oluşacak motor yükünü öngörmesi ve buna göre kontrolü sağlaması beklenir.
Tam donanımlı devir kontrol sistemleri, motor devrini kontrol etmenin yanı sıra hız sabitleme ve azami hızın kontrolü gibi farklı fonksiyonları da yerine getirebilir. Motor devrini kontrol eden sistemlerin rölanti devrini kontrol etmek, seyir kontrol fonksiyonları ve üst hız sınırlandırmasını sağlamak için tam yetkili bir gaz kontrol sistemi kullanılabilir.
Temel İşlevleri > Değişken Supap Zamanlamasının Kontrolü

Değişken supap zamanlaması bulunan motorlarda ECU, supapların açılma zamanlarını her motor çevriminde kontrol eder. Araç yüksek hızlarda seyrederken ve motor devri yüksekken supaplar da daha hızlı açılırlar; böylece silindire daha çok hava alınabilir ve daha fazla güç üretilebilir. Bu işlem, genellikle farklı tasarımlara sahip kam milinin kontrolüyle sağlanır.