เจอรีด
เกมและกฎ

เจอรีดเป็นวิธีการพัฒนาทักษะการขี่ม้า โดยมีผู้เล่นในแต่ละทีมสองทีมแต่ละทีมมีนักขี่ม้าที่ยืนอยู่บนม้า โดยทุกคนถือไม้ที่ทำจากไม้โอ๊กหรือป๊อปลาร์ที่แห้ง ไม้ที่มีปลายทู่และมียางที่ทับให้ไม่บาดเจ็บมีความยาว 70–100 เซนติเมตร และเส้นผ่าศูนย์กลาง 2–3 เซนติเมตร ดั้งเดิมไม้จะหนาและหนักกว่า แต่เพื่อความปลอดภัยในการเล่น ผู้เล่นจึงนิยมใช้ไม้ที่ทำจากไม้ป๊อปลาร์ซึ่งมีน้ำหนักเบาเมื่อแห้ง
ทีมจะประกอบไปด้วยนักกีฬา 6, 8 หรือ 12 คน ยืนอยู่คนละด้านของสนามซึ่งถูกทำเครื่องหมายเป็นสี่เหลี่ยมขนาด 70 ถึง 130 เมตร โดยมี "เขตสิ้นสุด" อยู่ 3 แห่งที่ลึกประมาณ 6 เมตรที่ปลายทั้งสองด้านของสนาม เป็นพื้นที่รอของทีมหนึ่ง ดังนั้นจึงมีพื้นที่ที่เป็นกลางและพื้นที่ที่ฝ่ายตรงข้ามโยนไม้ไปที่นั่นแต่ละทีมจะมีธงของตัวเอง ม้าต้องมีอายุมากกว่าขวบครึ่ง ข้ามต้องมีความสูงปานกลาง เพราะม้าที่สูงเกินไปจะไม่สะดวกในการบังคับและม้าพันธุ์ที่เหมาะสมที่สุดคือม้าอาหรับและม้าเตอร์โคมัน
เกมเจอรีดเริ่มต้นด้วยการแนะนำผู้เล่นต่อหน้าผู้ชมด้วยคำชื่นชม ตามด้วยการจับมือที่กลางสนามและขบวนพาเหรดของแต่ละทีมถือธงของตน ในระหว่างนี้มีการตีกรับและซูร์นา (ท่อไม้) เล่นดนตรีทหารออตโตมันและเพลงพื้นบ้านเคอโรอูก
นักขี่ม้าทดสอบสนามและม้าของพวกเขา จากนั้นกลับไปที่ส่วนของตน ผู้เล่นเจอรีดในชุดประจำภูมิภาคแบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นการระลึกถึงซิพาฮิ (ทหารม้าออตโตมัน) ขึ้นม้าพันธุ์ท้องถิ่นที่ผ่านการฝึกฝนพิเศษสำหรับกีฬานี้ ทีมจะเรียงแถวหันหน้าเข้าหากันบนสนาม โดยแต่ละคนอยู่ห่างกันประมาณ 10 เมตร โดยใช้มือขวาถือเจอรีดไม้ที่จะแข่ง ในขณะที่มือซ้ายถือเจอรีดอื่น
ในช่วงเริ่มต้นของเกม ตามธรรมเนียมแล้วนักขี่ม้าที่อายุน้อยที่สุดจะเดินไปทางทีมตรงข้ามตะโกนชื่อผู้เล่นและในระยะห่าง 30 ถึง 40 เมตรจะโยนเจอรีดของเขาไปยังผู้เล่นนั้นเพื่อท้าทายให้เขาเข้าร่วมเกม จากนั้นเขาก็กลับไปที่ทีมของตน ขณะที่ผู้เล่นที่ถูกท้าทายจะไล่ตามเขาและโยนเจอรีดไปยังผู้เล่นที่หนีไป ผู้เล่นอีกคนจากทีมแรกจะออกมาเพื่อต้อนรับนักขี่ม้าที่ถอยกลับไป ผู้เล่นจากทีมที่สองเริ่มขี่ไปยังมุมของเขาและกลับไปที่ตำแหน่งเดิมในแถว ครั้งนี้คู่ต่อสู้จะไล่ตามเขาและโยนเจอรีดไปที่เขา เกมการไล่ล่าแบบรวดเร็วนี้ดำเนินไปในสองช่วงเวลาสิบห้านาที
กระบวนการไล่ตามและหนี โดยพยายามตีคู่ต่อสู้ด้วยไม้ เป็นแก่นของเกมซึ่งต้องการทั้งทักษะและความมีน้ำใจนักกีฬา การตีม้าแทนที่จะตีผู้ขี่ซึ่งถือว่าเป็นการขาดประสบการณ์ ถือเป็นการผิดกฎและทำให้ผู้กระทำผิดถูกไล่ออกจากสนาม
ผู้ตัดสินซึ่งเป็นผู้เล่นเจอรีดที่มีชื่อเสียงในชุมชนจะนับจำนวนการตีและประกาศทีมผู้ชนะเมื่อจบเกม ผู้เล่นเจอรีดที่มีประสบการณ์มักจะไม่พลาดในการตีคู่ต่อสู้และมีความสามารถในการหลีกเลี่ยงการถูกตีเองโดยการทำการเล่นแบบผาดโผนบนหลังม้า ส่วนหนึ่งของทักษะขึ้นอยู่กับการฝึกม้าเพื่อให้มีบทบาทสำคัญในผลลัพธ์ของเกม การจัดทีมมีมารยาทที่เป็นแบบฉบับ ต้องระวังไม่ให้ผู้เล่นที่มีความสัมพันธ์ไม่ดีกันอยู่ในทีมตรงข้ามกัน และผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมเป็นศัตรูในระหว่างการแข่งขันจะถูกแบน
ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเมื่อเขาสามารถตีคู่ต่อสู้ด้วยไม้ หรือตีคู่ต่อสู้จนตกจากม้า หรือจับเจอรีดที่เข้ามาในอากาศ เขาจะได้รับคะแนนติดลบสำหรับการกระทำที่อาจทำให้เกิดอันตรายกับม้า เช่น การขี่ออกนอกขอบเขตหรือตีม้าโดยเจตนา ตกจากม้า โยนไม้จากพื้นที่เป็นกลาง หรือโยนจากระยะที่ใกล้กว่า 5 เมตรในระหว่างการไล่ตาม ผู้ตัดสินซึ่งอยู่ที่เส้นกลางและที่ปลายทั้งสองข้างของสนามจะมอบทั้งคะแนนบวกและลบด้วยธงของพวกเขา
ผู้เล่นทำหลายกลวิธีในการป้องกันตัวเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกตีโดยการโน้มตัวไปข้างหนึ่งของม้า ใต้ท้องม้า หรือแม้กระทั่งที่คอของมัน บางคนทำคะแนนได้มากขึ้นโดยการตีคู่ต่อสู้สามหรือสี่ครั้งก่อนที่ผู้เล่นนั้นจะสามารถหลบหนีและกลับไปที่ตำแหน่งในแถวของเขา เด็ก ๆ ในเจอรีดจะวิ่งข้ามสนามเพื่อเก็บไม้ที่โยนผิดและส่งไปยังเขตสิ้นสุดของทั้งสองข้าง แม้ว่าตอนนี้ปลายไม้เจอรีดจะมีรูปร่างกลมและเบา แต่ผู้เล่นบางคนอาจได้รับบาดเจ็บหากโดนที่ศีรษะ ตา หรือหู แม้ว่าจะมีไม้ในปัจจุบันก็ยังเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นได้ แต่ก็อาจถึงขั้นเสียชีวิตได้ หากผู้เล่นเสียชีวิตในสนาม จะถือว่าเขาสูญเสียชีวิตในสนามรบในฐานะมาร์ตี้ และญาติของเขาจะไม่ฟ้องร้องผู้เล่นคนอื่น ยกเว้นว่ามีการฟ้องร้องสาธารณะโดยศาลและมีการพิจารณาคดีทางกฎหมายเกิดขึ้น ดังนั้นหากมีความขัดแย้งที่ทราบกันระหว่างผู้เล่น พวกเขาสามารถถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันหรืออยู่ในทีมเดียวกันได้โดยผู้สูงอายุในพื้นที่ หรือผู้ตัดสิน ก่อนเริ่มเกม
เมื่อจบเกม ผู้ชนะจะได้รับการประกาศโดยคณะกรรมการของผู้เล่นเจอรีดที่มีประสบการณ์ขึ้นอยู่กับคะแนนที่ได้รับจากทั้งสองทีม ผู้จัดงานจะมอบรางวัลให้กับทีมที่ชนะและมีงานเลี้ยงจัดขึ้น