stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
แบ็กทูดีเซมเบอร์
เบื้องหลังและการจำหน่าย

จากคำกล่าวของสวิฟต์ "แบ็กทูดีเซมเบอร์" เป็นการขอโทษคนรักเก่าในรูปของเพลง เป็นสิ่งที่เธอไม่เคยทำมาก่อน เธอกล่าวต่อว่า "ฉันไม่เคยรู้สึกว่าต้องขอโทษใครเป็นเพลงมาก่อน แต่เมื่อสองปีที่แล้ว ฉันผ่านเรื่องต่าง ๆ มากมาย [รวมถึง] บทเรียนต่าง ๆ มากมาย และบางครั้งกว่าคุณจะได้เรียนรู้อะไรบางอย่างมันก็สายไปแล้ว และเมื่อถึงจุดนั้น คุณต้องขอโทษ เพราะว่าคุณไม่ระวัง" นักวิจารณ์คาดว่าคนรักเก่าที่เธอขอโทษคือนักแสดงนำจากเรื่องแวมไพร์ ทไวไลท์ เทย์เลอร์ เลาต์เนอร์ จากเนื้อเพลงที่ว่า "ผิวสีแทนของคุณ รอยยิ้มหวาน ๆ ของคุณ" (your tan skin, your sweet smile) อย่างไรก็ตาม ทั้งสวิฟต์และลอตเนอร์ไม่ได้ออกมายืนยันหรือปฏิเสธข่าวลือนี้ "แบ็กทูดีเซมเบอร์" เดิมทีออกจำหน่ายเป็นซิงเกิลวิทยุซิงเกิลแรกจากอัลบั้มสปีกนาว เมื่อวันที่ 12 ตุลาคม ค.ศ. 2010 เป็นส่วนหนึ่งของโครงการเฉพาะโดยร้านไอทูนส์ นำไปสู่การวางจำหน่ายอัลบั้ม ในวันที่ 15 พฤศจิกายน ค.ศ. 2010 เพลงได้เป็นซิงเกิลที่สองจากอัลบั้มสปีกนาว
รายการเพลง

European digital download
"Back to December" - 4:54
UK digital download
"Back to December" - 4:54
US Acoustic digital download
"Back to December" (Acoustic Version) - 4:52
แหล่งข้อมูลอื่น

"Back to December" music video ที่ยูทูบ
เนื้อเพลงที่เว็บไซต์ทางการของเทย์เลอร์ สวิฟต์ เก็บถาวร 2012-12-11 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
เนื้อเพลงเต็มของเพลงนี้ ที่เมโทรลิริกส์
แบ็คแอ็ทเดอะบาร์นยาร์ด

| แบ็คแอ็ทเดอะบาร์นยาร์ด |
| --- | --- |
โลโก้ของ "แบ็คแอ็ทเดอะบาร์นยาร์ด"
ประเภท: ตลก Surreal humour Off-color humor
สร้างโดย: Steve Oedekerk
กำกับโดย: Todd Grimes T.J. Sullivan Mike Gasaway Spike Brandt Tony Cervone Tom Grevera Bert Ring Aaron Hammersley Jim Schumann Fred Gonzales Nick Simotas
เสียงของ: Chris Hardwick Jeff Garcia Leigh-Allyn Baker Tino Insana Cam Clarke Rob Paulsen Dom Irrera Wanda Sykes Fred Tatasciore Maria Bamford Steve Oedekerk
ผู้ประพันธ์ดนตรีแก่นเรื่อง: Michael Fitzpatrick Mickey Petralia
ดนตรีแก่นเรื่องเปิด: "Back at the Barnyard Theme Song"
ผู้ประพันธ์เพลง: Guy Moon
ประเทศแหล่งกำเนิด: สหรัฐ
ภาษาต้นฉบับ: อังกฤษ
จำนวนฤดูกาล: 2
จำนวนตอน: 52 (รายชื่อตอน)
การผลิต
ผู้อำนวยการผลิต: Steve Oedekerk Jed Springarn
ผู้อำนวยการสร้าง: Maragret M. Dean (ฤดูกาลที่ 1) Paul Marshal
ความยาวตอน: 22 นาที
บริษัทผู้ผลิต:  Omation Animation Studio Nickelodeon Animation Studios
ออกอากาศ
เครือข่าย: นิคคาโลเดียน (2550–2553) Nicktoons (2554)
ออกอากาศ: 29 กันยายน ค.ศ. 2550 (2550-09-29) – 12 พฤศจิกายน ค.ศ. 2554 (2554-11-12)
การแสดงที่เกี่ยวข้อง
บาร์นยาร์ด (2549)
แบ็คแอ็ทเดอะบาร์นยาร์ด (อังกฤษ: Back at the Barnyard) เป็นการ์ตูนทางช่องนิคคาโลเดียน ฉายตอนแรกเมื่อวันที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2550 (ค.ศ. 2007) ถึงวันที่ 12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554 (ค.ศ. 2011) สร้างจากภาพยนตร์ปี พ.ศ. 2549 เรื่อง เหล่าตัวจุ้น วุ่นปาร์ตี้
ตัวละคร > ตัวละครหลัก

Otis
Pip
Abby
Pig
Freddy
Peck
Duke
Bessy
Mrs. Beady
Farmer Buyer
Snotty Boy
ดูเพิ่ม

เหล่าตัวจุ้น วุ่นปาร์ตี้
แผนที่เดินเรือพอร์โทลาน

แผนที่ฉบับดั้งเดิมที่เก่าที่สุดที่มีอยู่ในLibrary of Congress: a portolan nautical chart of the หอสมุดรัฐสภาอเมริกันจากกลางคริสต์ศตวรรษที่ 14
แผนที่เดินเรือพอร์โทลาน (อังกฤษ: Portolan chart) คือแผนที่การเดินเรือที่ใช้การบรรยายอย่างละเอียดของอ่าวและฝั่งทะเลที่เขียนขึ้นเป็นครั้งแรกในคริสต์ทศวรรษ 1300 ในอิตาลีและสเปน คำว่า “portolan” มาจากคำคุณศัพท์ภาษาอิตาลี “portolano” ที่แปลว่า “เกี่ยวกับเมืองท่าหรืออ่าว”  แผนที่เหล่านี้เป็นแผนที่อย่างหยาบๆ ที่เขียนจากคำบรรยายของชาวยุโรปในยุคกลางที่เดินเรือเลียบฝั่งทะเลเมดิเตอร์เรเนียนและทะเลดำ แผนที่มักจะวาดบนหนังแกะเป็นภาพสิ่งที่เตะตาที่จำได้ง่ายของเมืองท่าหรือชายฝั่งทะเลที่เห็น
เส้นตรงที่ไขว้ไปมาบนแผนที่เป็นเส้นของเข็มทิศ 32 ทิศที่นักเดินเรือใช้[ต้องการอ้างอิง] ซึ่งคล้ายกับเข็มทิศกุหลาบ (compass rose) ที่ปรากฏบนแผนภูมิและแผนที่ของสมัยต่อมา แผนที่เดินเรือพอร์โทลานรวมบันทึกของการสังเกตของนักเดินเรือพร้อมด้วยการตกแต่ง และภาพของฝั่งทะเลเพื่อการใช้ของนักเดินเรือในยุคนั้น
แผนที่เดินเรือพอร์โทลานมิได้คำนึงถึงส่วนโค้งของโลก ฉะนั้นจึงเป็นแผนที่ไม่มีประโยชน์ต่อการเดินเรือในมหาสมุทร จะมีประโยชน์ก็เพียงในบริเวณที่ไม่กว้างขวางนักเช่นในบริเวณทะเลเมดิเตอร์เรเนียน ทะเลดำ หรือ ทะเลแดง ค.ศ.
แผนที่เดินเรือพอร์โทลานที่เก่าที่สุดคือ “แผนที่พิซาเน” ที่เขียนมาตั้งแต่ราว ค.ศ. 1296 และในปี ค.ศ. 1339 นักเขียนแผนที่อันเจลิโน ดุลแซร์ตก็สร้างแผนที่เดินเรือพอร์โทลานขึ้นฉบับหนึ่ง
ดูเพิ่ม

การเดินเรือ
แผนที่โลกกันตีโน

แผนที่โลกกันตีโน (ค.ศ. 1502)
แผนที่โลกกันตีโน (อังกฤษ: Cantino World Map) หรือ แผนที่ทรงกลมบนระนาบกันตีโน (Cantino planisphere) เป็นแผนที่เก่าที่สุดที่ยังคงมีอยู่ที่แสดงการพบดินแดนของโปรตุเกสทั้งทางตะวันออกและตะวันตก แผนที่นี้ตั้งชื่อตามอัลแบร์โต กันตีโน ผู้แทนของดยุคแห่งแฟร์รารา และผู้ที่ลักลอบนำแผนที่จากโปรตุเกสเข้าไปในอิตาลีสำเร็จใน ค.ศ. 1502 แผนที่โลกกันตีโนเป็นแผนที่ที่เก่าที่สุดของดินแดนอเมริกาที่เขียนขึ้นและแสดงภาพที่รวมทั้งหมู่เกาะแคริบเบียนและฝั่งทะเลฟลอริดา แอฟริกา ยุโรป และเอเชียที่ตรงกับความจริงเป็นอันมาก แผนที่มีความสำคัญเพราะเป็นแผนที่ที่แสดงให้เห็นลักษณะของฝั่งทะเลของบราซิลที่พบในคริสต์ศตวรรษที่ 16 โดยเปดรู อัลวารึช กาบรัล นักสำรวจชาวโปรตุเกส
ดูเพิ่ม

การเดินเรือ
แบ็กแลช (2006)

แบคแลช (2006) (อังกฤษ: Backlash (2006)) เป็นรายการมวยปล้ำของดับเบิลยูดับเบิลยูอี จัดเมื่อวันที่ 30 เมษายน ค.ศ. 2006 ในสนามRupp Arena ในเมืองLexington, Kentucky สหรัฐอเมริกา โดยเป็นครั้งที่ 8 ที่จัดขึ้นในปี ค.ศ.2006 และเป็นการปล้ำของนักมวยปล้ำรอว์
ผลการปล้ำ

| # | แมทช์การปล้ำ | กำหนดการปล้ำ | เวลา |
| --- | --- | --- | --- |
| ฮีท | โกลดัสต์ ชนะ ร็อบ คอนเวย์ | แมทช์การปล้ำเดี่ยว | 03:38 |
| 1 | คาร์ลีโต ชนะ คริส มาสเตอส์ | แมทช์การปล้ำเดี่ยว | 09:58 |
| 2 | อูมาก้า (พร้อมด้วย อาร์แมนโด อาเลนแจนโดร เอสตราดา) ชนะ ริก แฟลร์ | แมทช์การปล้ำเดี่ยว | 03:29 |
| 3 | ทริส สตราตัส ชนะ มิกกี้ เจมส์ (c) โดยการทำฟาล์ว | แมทช์การปล้ำเดี่ยว เพื่อชิงแชมป์WWE Women's Championship | 04:03 |
| 4 | ร็อบ แวน แดม (c) ชนะ เชลตัน เบนจามิน (c) | แมทช์การปล้ำเดี่ยว เพื่อชิงแชมป์WWE Intercontinental Championship ของเบนจามิน และกระเป๋ามันนีอินเดอะแบงก์ ของแวน แดม | 18:42 |
| 5 | บิ๊กโชว์ เสมอกับ เคน โดยไม่มีการปล้ำต่อ | แมทช์การปล้ำเดี่ยว | 09:30 |
| 6 | วินซ์ และเชน แม็กแมเฮิน ชนะ "เทพ" และชอว์น ไมเคิลส์ | แมทช์การปล้ำแทกทีมไม่มีกฎกติกา | 19:57 |
| 7 | จอห์น ซีนา (c) ชนะ ทริปเปิล เอช และเอดจ์ (พร้อมด้วย ลิตา) | แมทช์การปล้ำสามเส้า เพื่อชิงแชมป์WWE Championship | 17:33 |
(c) – หมายความว่ายังเป็นแชมป์อยู่ในขณะนั้น
ดูเพิ่ม

ดับเบิลยูดับเบิลยูอี แบคแลช
รายชื่อรายการเพย์-เพอร์-วิวของดับเบิลยูดับเบิลยูอี
แหล่งข้อมูลอื่น

Official Backlash 2006 website
| ด ค กรายการเพย์-เพอร์-วิวและดับเบิลยูดับเบิลยูอี เน็ตเวิร์คของดับเบิลยูดับเบิลยูอี |
| --- | --- |
แบคแลช:  แบคแลช: In Your House  2000  2001  2002  2003  2004  2005  2006  2007  2008  2009  2016  2017  2018 
ในปัจจุบัน:  รอยัลรัมเบิล (1988–ปัจจุบัน)  อิลิมิเนชั่น แชมเบอร์ (2010–2015, 2017–ปัจจุบัน)  เรสเซิลเมเนีย (1985–ปัจจุบัน)  แบ็กแลช (1999–2009, 2016–ปัจจุบัน)  ไนท์ออฟแชมเปียนส์ (2008–2015, 2023–ปัจจุบัน)  มันนีอินเดอะแบงก์ (2010–ปัจจุบัน)  ซัมเมอร์สแลม (1988–ปัจจุบัน)  เพย์แบ็ก (2013–2017, 2023–ปัจจุบัน)  ฟาสต์เลน (2015–2019, 2021, 2023–ปัจจุบัน)  คราวน์ จูเอ็ล (2018–ปัจจุบัน)  เซอร์ไวเวอร์ ซีรีส์ (1987–ปัจจุบัน) 
ในอดีต:  เดอะเรสต์ลิงคลาสสิก (1985)  ดิสทิวส์เดย์อินเท็กซัส (1991)  วันไนท์โอนลี (1997)  แคปิทอลคาร์เนจ (1998)  เมย์เฮมอินแมนเชสเตอร์ (1998)  อินยัวร์เฮ้าส์ (1995–1999)  โนเมอร์ซี (1999)  โอเวอร์ดิเอดจ์ (1998–1999)  ฟุลลี่โลดเดด (1998–2000)  อินเวชั่น (2001)  คิงออฟเดอะริง (1993–2002)  รีเบลเลียน (1999–2002)  อินเซอร์เรกซ์ชั่น (2000–2003)  แบดบลัด (1997, 2003–2004)  ดีเซมเบอร์ทูดิสเมมเบอร์ (2006)  นิวเยียร์สเรโวลูชั่น (2005–2007)  วันไนท์สแตนด์ (2005–2008)  อันฟอร์กิฟเว่น (1998–2008)  ไซเบอร์ซันเดย์ (2004–2008)  อาร์มาเกดดอน (1999–2000, 2002–2008)  จัดจ์เมนท์เดย์ (1998, 2000–2009)  เดอะเกรทอเมริกันแบช (2004–2009)  เบรกกิ้งพอยท์ (2009)  ไฟเทอร์โฟร์เวย์ (2010)  แบรกกิ้ง ไรท์ส (2009–2010)  แคปิเทล พูนิชเมนท์ (2011)  เวนเจินส์ (2001–2007, 2011)  โอเวอร์เดอะลิมิต (2010–2012)  โนเวย์เอาท์ (1998, 2000–2009, 2012)  เอ็นเอ๊กซ์ที แอร์ไรวัล (2014)  คิงออฟเดอะริง (1985–1989, 1991, 1993-2002, 2006, 2008, 2010, 2015, 2021)  เดอะบีสอินเดอะอีท (2015)  ไลฟ์ฟรอมเมดิสันสแควร์การ์เดน (2015)  ครุยเซอร์เวทคลาสสิก (2016)  โรดบล็อก (2016)  เกรตบอลส์ออฟไฟร์ (2017)  แบทเทิลกราวด์ (2013–2017)  โนเมอร์ซี (1999–2008, 2016–2017)  แคลชออฟแชมเปียนส์ (2016–2017)  ยูไนเต็ด คิงดอม แชมเปียนชิป ทัวร์นาเมนต์ (2017)  เมยังคลาสสิก (2017–2018)  เกรเทสต์ รอยัลรัมเบิล (2018)  อีโวลูชัน (2018)  ซูเปอร์โชว์-ดาวน์ (2018–2020)  ทีแอลซี: เทเบิลส์แลดเดอส์ & แชส์ (2009–2020)  เอ็นเอ๊กซ์ที เทคโอเวอร์ (2014–2021)  เฮลอินเอเซล (2009–2022)  เอ็กซ์ตรีมรูลส์ (2009–2022) 
| ด ค กรายการเพย์-เพอร์-วิวของดับเบิลยูดับเบิลยูอีในปี 2006 |
| --- | --- |
 นิวเยียร์สเรโวลูชั่น  รอยัลรัมเบิล  โนเวย์เอาท์  เรสเซิลเมเนีย ครั้งที่ 22  แบคแลช  จัดจ์เมนท์เดย์  อีซีดับเบิลยู วันไนท์สแตนด์  เวนเจินส์  เดอะเกรทอเมริกันแบช  ซัมเมอร์สแลม  อันฟอร์กิฟเว่น  โนเมอร์ซี่  ไซเบอร์ซันเดย์  เซอร์ไวเวอร์ซีรีส์  ดีเซมเบอร์ทูดิสเมมเบอร์  อาร์มาเกดดอน
แผนที่ชุดภาษาใกล้สูญของโลก

ธงยูเนสโก
แผนที่ชุดภาษาใกล้สูญของโลก (อังกฤษ: Atlas of the World's Languages in Danger) ของยูเนสโก เป็นสิ่งพิมพ์ออนไลน์ที่ครอบคลุมรายการภาษาใกล้สูญของโลก เดิมทีจัดพิมพ์ขึ้นแทนที่ หนังสือปกแดงว่าด้วยภาษาใกล้สูญ (Red Book of Endangered Languages) หลังจากที่ยูเนสโกตีพิมพ์หนังสือทั้งสองพร้อมกันในช่วงเวลาสั้น ๆ ก่อนที่จะเปลี่ยนรูปแบบของแผนที่ชุดนี้เป็นสิ่งพิมพ์ออนไลน์เท่านั้น
การจัดอันดับ

ยูเนสโกจัดอันดับความเสี่ยงเป็น 6 หมวดหมู่ ดังนี้:
สูญแล้ว: ไม่มีผู้พูดเหลืออีก (หมายเหตุ: แผนที่ชุดนี้ถือว่าภาษาที่ไม่มีผู้พูดเท่าที่ทราบมาตั้งแต่คริสต์ทศวรรษ 1950 เป็นภาษาสูญแล้ว)
ใกล้สูญขั้นวิกฤต: ผู้พูดที่อายุน้อยที่สุดอยู่ในวัยปู่ย่าตายายหรือแก่กว่านั้น และพวกเขาพูดภาษานั้นได้บางส่วนและใช้ภาษานั้นไม่บ่อยนัก
ใกล้สูญขั้นรุนแรง: ผู้พูดภาษานั้นอยู่ในรุ่นปู่ย่าตายายหรือแก่กว่านั้น แม้ว่ารุ่นพ่อแม่อาจเข้าใจภาษานั้นได้ แต่ทั้งคู่ไม่พูดภาษานั้นกับลูก ๆ หรือกับคนรุ่นเดียวกันเอง
ใกล้สูญอย่างแน่นอน: เด็ก ๆ ไม่เรียนรู้ภาษานั้นเป็นภาษาแม่ในบ้าน
มีความเสี่ยง: เด็กส่วนใหญ่พูดภาษานั้นได้ แต่จำกัดอยู่ในบางบริเวณ (เช่น บ้าน)
ปลอดภัย / ไม่มีความเสี่ยง: มีผู้พูดทุกรุ่นและไม่มีการขัดขวางการถ่ายทอดภาษาจากรุ่นสู่รุ่น (หมายเหตุ: ภาษาเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในแผนที่ชุด เนื่องจากไม่มีความเสี่ยงใกล้สูญ)
แหล่งข้อมูลอื่น

"UNESCO Interactive Atlas of the World's Languages in Danger" (ภาษาอังกฤษ, ฝรั่งเศส, สเปน, รัสเซีย และ จีน). UNESCO. 2011. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2022-04-29. สืบค้นเมื่อ 26 June 2011.
"UNESCO Atlas of the World's Languages in Danger" (PDF) (ภาษาอังกฤษ). UNESCO. 2010. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิม (PDF)เมื่อ 2022-05-31. สืบค้นเมื่อ 2022-05-31.
การจัดอันดับความเสี่ยงของภาษาโดยยูเนสโก
แบ็กแกมมอน

| --- | --- |
แบ็กแกมมอน ประกอบด้วย กระดาน, ชุดเบี้ย 15 เบี้ย 2 ชุด, ลูกเต๋าสองคู่, ลูกบาศก์สองเท่า และถ้วยลูกเต๋า
อายุของเกม: ประมาณ 5000 ปีที่แล้ว
ประเภทของเกม: เกมกระดาน Race game เกมทอยลูกเต๋า
จำนวนผู้เล่น: 2 คน
ระยะเวลาติดตั้ง: 10 - 30 วินาที
ระยะเวลาเล่น: 5 - 60 นาที
โอกาสสุ่ม: ปานกลาง (การทอยลูกเต๋า)
ทักษะที่จำเป็น: กลยุทธ์ tactic การนับ ความน่าจะเป็น
แบ็กแกมมอน (อังกฤษ: Backgammon) คือ เกมกระดานสำหรับสองคนซึ่งใช้เบี้ยในการเดินและใช้ลูกเต๋าสองลูกในการเดินซึ่งผู้เล่นจะสลับกันเดินเพื่อนำเบี้ยของตนออกจากกระดาน
กติกา

จุดมุ่งหมายของเกมส์คือการนำเบี้ยของตนออกจากกระดาน (bear off) ให้หมดและต้องขัดขวางไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามนำเบี้ยออกจากกระดานทั้งหมดเช่นกัน
กติกา > เริ่มต้น

แบ็กแกมมอนจะใช้กระดานซึ่งมีสามเหลี่ยมหน้าจั่วยาวยาวทั้งหมด 24 รูปเรียกว่าพอยต์ (point) ซึ่งในแต่ละข้างของกระดานมีสามเหลี่ยม 12 รูปโดยนับเป็นหมายเลขตั้งแต่ 1-24เดินทางเป็นรูปเกือกม้า ใช้เบี้ยจำนวน 30 อัน ซึ่งแต่ละฝ่ายมีเบี้ยสีของตนเองข้างละ15อันโดยทั้งสองฝ่ายโดยวางเบี้ย 2 อัน ไว้ที่ พอยต์24ของตนเอง วางเบี้ย 5 อันไว้ที่พอยต์ 13 และ 6 ของตนเอง และวางเบี้ย 3 อันไว้ที่ พอยต์ 8 ของตนเองโดยเราต้องเดินจากพอยต์ 24 ถึง 1
พอยต์ 1-6 เรียกว่าบ้าน (Home) หรือ บอร์ดส่วนใน (inner board) และตั้งแต่ พ้อยต์ 7 เป็นต้นไปเรียกว่า บอร์ดส่วนนอก (Outer board) ส่วนที่คั่นตรงกลางระหว่างกระดานทั้งสองเรียกว่าบาร์ (Bar) ไว้ใช้เก็บหมากเชลยที่ยึดมาได้
และพอยต์ 13 เรียกว่า พอยต์กลาง (mid point) ในส่วนของลูกเต๋าจะใช้สองลูก และลูกเต๋าซึ่งมีหน้าเป็นตัวเลข 2,4,8,16,32,64 ตามลำดับ (ปกติจะใช้ลูกเต๋าสี่ลูกโดยผู้เล่นจะถือไว้คนละสองลูกและใช้ถ้วยเขย่าคนละใบลูกเต๋าแต่ส่วนนี้ไม่ค่อยจำเป็นเท่าไร)
กติกา > วิธีเล่น

ผู้เล่นทอยลูกเต๋าคนละหนึ่งลูก ผู้เล่นคนไหนได้มากกว่าได้เดินก่อนโดยลูกเต๋านั้นจะต้องลงสู่บริเวณกระดานที่เรียบเมื่อถึงตาของผู้เล่นจะต้องทอยลูกเต๋าทั้งสองลูก
วิธีการเดินของแบ็กแกมมอนจะใช้จำนวนแต้มของลูกเต๋าในการเดิน ตัวอย่าง ผู้เล่นทอยได้ 3 กับ 6 ผู้เล่นจะต้องพิจรณาว่าจะเดินเบี้ยตัวใดซึ่งสามารถแยกเบี้ยเดิน 6 ตา กับ 3 ตา หรือเดินครั้งเดียวโดยใช้ 6+3=9 ตาได้ โดยต้องเดินจากพอยต์มากไปยังพอยต์น้อยตามที่กล่าวไว้ข้างต้นในกรณีทอยได้เลขดับเบิ้ล คือ ลูกเต๋าทั้งสองลูกเหมือนกันผู้เล่นจะได้การเดินลูกเต๋าเป็น 2 เท่า ตัวอย่าง ผู้เล่นทอยได้ 5 กับ 5 ผู้เล่นจะต้องพิจรณาว่าจะเดินเบี้ยตัวไหน ซึ่งสามารถเดินเบี้ยได้สี่ตัวตัวละ 5 ตา ซึ่งสามารถ เดินตัวหนึ่ง 5+5=10 ตาได้ หรือ 5+5+5=15 ตาหรือเดินครั้งเดียว 5+5+5+5=20 ตา
ผู้เล่นสามารถยึดเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามได้โดยการเดินตามลูกเต๋าและไปหยุดที่พอยต์ที่มีเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามอยู่1เบี้ยโดยหยิบเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามไปวางบนบริเวณบาร์ ผู้เล่นไม่สามารถยึดเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามได้ถ้าพอยต์นั้นมีเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามตั้งแต่ 2 เบี้ยขึ้นไปและผู้เล่นไม่สามารถหยุดเบี้ยของตนเองในพอยต์นั้นได้อีกด้วยซึ่งกรณีนี่จะเรียกว่า บล็อก (Block).
ผู้เล่นจะไม่สามารถเดินเบี้ยของตนเองได้ตราบใดที่มีเบี้ยของตนเองอยู่บน บาร์ โดยต้องนำเบี้ยที่อยู่บนบาร์กลับสู่กระดานโดยทอยลูกเต๋าถ้าทอยได้1แต้มเบี้ยจะถูกกลับลงมาวางที่ พอยต์24และลดหลั่งลงไปตามแต้มที่ทอยได้ซึ่งนำเบี้ยกลับสู่สนามนั้นจะใช้กฎการทอยลูกเต๋าด้านบนและบริเวณที่นำเบี้ยกลับสู้สนามนั้นจะต้องไม่โดนบล็อกคือต้องไม่มีเบี้ยของผ่ายตรงข้ามเกิน 2 เบี้ยขึ้นไปในพอยต์นั้น
ถ้าผู้เล่นจำเป็นจะต้องเดินเบี้ยตามแต้มของลูกเต๋าแต่การเดินตามจำนวนแต้มของลูกเต๋าไม่สามารถกระทำได้เนื่องจากบริเวณที่เบี้ยจะหยุดนั้นถูกบล็อกไว้จะถูกข้ามตาเล่นไปยังผู้เล่นอีกคนทันทีแต่ในกรณีที่ผู้เล่นสามารถเดินตามแต้มของลูกเต๋าได้เพียงลูกเดียวกล่าวคือ ผู้เล่นทอยได้ 6 และ 4 แต่ทว่าอีก 4 และ 10 พอยต์ข้างหน้าของเบี้ยทุกตัวผู้เล่นถูกบล็อกผู้เล่นจึงสามารถเดินได้แค่ 6 ตา และ 4 ตาที่เหลือไม่สามารถเดินได้ก็จะข้ามตาไปยังฝ่ายตรงข้ามทันที ในกรณีของ ดับเบิ้ลก็ใช้กรณีเดียวกันถ้าไม่สามารถเดินได้อีกก็จะข้ามตาไปยังฝ่ายตรงข้ามทันทีและผู้เล่นไม่สามารถข้ามตาของตนเองได้ถ้าผู้เล่นสามารถเดินหมากได้ต้องเดินหมากตัวนั้นแล้วจึงข้ามไปยังผู้เล่นถัดไป
การนำเบี้ยออกจากสนามนั้นจะไม่สามารถนำออกไปได้ถ้าเบี้ยทั้งหมดไม่ได้อยู่บริเวณพอยต์ 1-6 หรือบ้านแต่ถ้าเบี้ยทั้งหมดอยู่ในบริเวณบ้านแล้วสามารถเริ่มนำเบี้ยออกจากสนามได้โดยเบี้ยที่อยู่ในพอยต์ 1 จะต้องใช้ลูกเต๋า 1 แต้ม
และพอยต์ 2,3,4 ก็ใช้แต้มลูกเต๋าตามลำดับในกรณีที่ทอยได้ 2 และ 3 ผู้เล่นสามารถพิจรณานำเบี้ยที่พอยต์ 2 และ 3 ออกพร้อมกันหรือนำเบี้ยที่ พอยต์ 5 ออกก็ได้ถ้าไม่มีเบี้ยอยู่ที่พ้อยต์นั้นนั้นจะไม่สามารถเดินได้และถูกข้ามตาไปยังฝ่ายตรงข้ามทันที หากทอยได้แต้มมากกว่าตำแหน่งของหมากตัวที่มีอยู่ ให้นำตัวหมากที่อยู่บนหลักที่สูงที่สุดออกไป แต่หากได้แต้มต่ำให้เลื่อนหมากตามจำนวนที่ทอยได้
ถ้าผู้เล่นไม่ได้นำเบี้ยออกจากกระดานเลยแต่ฝ่ายตรงข้ามสามารถนำเบี้ยออกจากกระดานได้หมดแล้วผู้เล่นคนนั้นจะแพ้ แกมมอน (gammon) โดยจะเสียแต้มเป็นสองเท่า
แต่ถ้าผู้เล่นไม่ได้นำเบี้ยออกจากกระดานและยังมีเบี้ยอยู่บนบาร์และฝ่ายตรงข้ามนำเบี่ยออกจากกระดานหมดแล้วผู้เล่นคนนั้นแพ้แบ็กแกมมอน (backgammon) โดยจะเสียแต้มเป็นสามเท่า
วิธีคิดแต้มคิดจากเบี้ยที่อยู่บนกระดานว่าอยู่พ้อยต์ไหน คือ ถ้าผู้เล่นมีเบี้ยอยู่บน พ้อยต์ 20 2 ตัว มีเบี้ย อยู่บนพ้อยต์ 15 1 ตัว ก็จะคำนวณแต้ม (20*2) + (15*1) =55
ภาพแสดงหมายเลขของพ้อยต์และเส้นทางการเดินเพื่อนำเบี้ยออกจากกระดาน
แบ็กแลช (2017)

แบ็กแลช (2017) (อังกฤษ: Backlash (2017)) เป็นรายการเพย์-เพอร์-วิว และดับเบิลยูดับเบิลยูอี เน็ตเวิร์คมวยปล้ำอาชีพของดับเบิลยูดับเบิลยูอี(WWE) เป็นการแสดงจากนักมวยปล้ำของค่ายสแมคดาวน์ จัดขึ้นวันที่ 21 พฤษภาคม ค.ศ. 2017 ณ สนาม Allstate Arena ในเมืองRosemont, Illinois
ผล

| ลำดับ |  | กำหนด | เวลา |
| --- | --- | --- | --- |
| 1P | Tye Dillinger ชนะ Aiden English | ปล้ำเดี่ยว | 8:20 |
| 2 | Shinsuke Nakamura ชนะ Dolph Ziggler | ปล้ำเดี่ยว | 15:50 |
| 3 | The Usos (Jimmy Uso and Jey Uso) (c) ชนะ Breezango (Tyler Breeze and Fandango) | ชิงแชมป์ WWE SmackDown Tag Team Championship | 9:15 |
| 4 | Sami Zayn ชนะ Baron Corbin | ปล้ำเดี่ยว | 14:35 |
| 5 | The Welcoming Committee (Natalya, Carmella, and Tamina) (with James Ellsworth) ชนะ Naomi, Charlotte Flair, and Becky Lynch ซับมิสชั่น | แทกทีมหญิง 6 คน | 10:05 |
| 6 | Kevin Owens (c) ชนะ AJ Styles เคาต์เอาต์ | ชิงแชมป์ WWE United States Championship | 21:10 |
| 7 | Luke Harper ชนะ Erick Rowan | ปล้ำเดี่ยว | 9:00 |
| 8 | Jinder Mahal (with Sunil Singh and Samir Singh) ชนะ Randy Orton (c) | ชิงแชมป์ WWE Championship | 15:45 |
  (c) – หมายถึงเจ้าของเข็มขัดแชมป์ก่อนเริ่มแข่งขัน  P –  หมายถึงโชว์ก่อนเริ่มรายการ
ดูเพิ่ม

ดับเบิลยูดับเบิลยูอี แบคแลช
รายชื่อรายการเพย์-เพอร์-วิวของดับเบิลยูดับเบิลยูอี
แหล่งข้อมูลอื่น

Backlash official website
แผนภาพ

ตัวอย่างแผนภาพโฟลว์ชาร์ต แสดงถึงขั้นตอนการตัดสินใจ
แผนภาพ หรือ ไดอะแกรม (อังกฤษ: diagram) เป็นการแสดงข้อมูลเชิงสัญลักษณ์ในลักษณะของกราฟิกส์สองมิติ
ดูเพิ่ม

อินโฟกราฟิกส์
| ด ค กการสร้างมโนภาพ |
| --- | --- |
ชนิดของภาพ: แผนภูมิ ·  คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ·  แผนภาพ ·  กราฟของฟังก์ชัน ·  การเขียนแบบทางวิศวกรรม ·  อักษรคติ ·  อินโฟกราฟิก ·  แผนที่ ·  ภาพถ่าย ·  อักษรภาพ ·  ภาพจุด ·  กราฟิกส์ทางสถิติ ·  ตาราง ·  การเขียนแบบทางเทคนิค ·  นิทัศน์ทางเทคนิค
แผนล่าลายเซ็นยอดตำนาน

| แผนล่าลายเซ็นยอดตำนาน |
| --- | --- |
ใบปิดภาพยนตร์
กำกับ: เบน แอฟเฟล็ก
เขียนบท: อเล็กซ์ คอนเวอรี
อำนวยการสร้าง: เบน แอฟเฟล็ก แมตต์ เดมอน
นักแสดงนำ: แมตต์ เดมอน เบน แอฟเฟล็ก เจสัน เบตแมน คริส ทักเกอร์ วิโอลา เดวิส
วันฉาย:   18 มีนาคม ค.ศ. 2023 (2023-03-18) (SXSW)  5 เมษายน ค.ศ. 2023 (2023-04-05) (สหรัฐอเมริกา) 
ความยาว: 112 นาที
ประเทศ: สหรัฐอเมริกา
ภาษา: อังกฤษ
ทุนสร้าง: 70-90 ล้านเหรียญสหรัฐ
ทำเงิน: 88 ล้านเหรียญสหรัฐ
แผนล่าลายเซ็นยอดตำนาน (อังกฤษ: Air) เป็นภาพยนตร์ดราม่าอเมริกันเกี่ยวกับชีวประวัติด้านกีฬาปี ค.ศ. 2023 กำกับโดยเบน แอฟเฟล็ก และเขียนบทโดยอเล็กซ์ คอนเวอรี ภาพยนตร์สร้างจากเหตุการณ์จริงเกี่ยวกับต้นกำเนิดของแอร์ จอร์แดน รองเท้าบาสเก็ตบอลชื่อดังและเป็นตำนาน เมื่อพนักงานกลุ่มหนึ่งของไนกี้ พยายามเจรจาธุรกิจกับไมเคิล จอร์แดน นักบาสเก็ตบอลดาวรุ่งหน้าใหม่ ซึ่งต่อมากลายเป็นตำนานนักบาสเกตบอล นำแสดงโดยแมตต์ เดมอน เป็น ซันนี แวคคาโร, เบน แอฟเฟล็ก เป็น ฟิล ไนท์, เจสัน เบตแมน เป็น ร็อบ สตราเซอร์ คริส ทักเกอร์ เป็น ฮาวเวิร์ด ไวท์ และวิโอลา เดวิส เป็น เดลอริส จอร์แดน
โครงการนี้ได้รับการประกาศในเดือนเมษายน ค.ศ. 2022 โดยมีแอฟเฟล็กเป็นผู้กำกับ รวมถึงแสดงและอำนวยการสร้างร่วมกับเพื่อนสนิทของเขา แมตต์ เดมอน ซึ่งพวกเขาร่วมมือกันก่อตั้งบริษัทผลิตภาพยนตร์น้องใหม่ในชื่อ Artists Equity การถ่ายทำเกิดขึ้นระหว่างเดือนมิถุนายนถึงกรกฎาคม ค.ศ. 2022 ในขณะที่ไมเคิล จอร์แดนไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการสร้างภาพยนตร์ เขาได้พบกับแอฟเฟล็กโดยเสนอคำแนะนำหลายประการ รวมถึงการคัดเลือกเดวิสมารับบทเป็นแม่ของเขา
แบ็กสแลช

แบ็กสแลช (\) (อังกฤษ: backslash) เป็นเครื่องหมายการพิมพ์ที่ใช้มากในคอมพิวเตอร์ ลักษณะเป็นภาพสะท้อน ของเครื่องหมายทับ(หรือแสลช)ธรรมดา (/) เครื่องหมายนี้อยู่ที่ U+005C \ reverse solidus (92decimal) ในยูนิโคดและแอสกี
ประวัติ

บ็อบ เบเมอร์ ได้เพิ่มอักขระ \ ลงใน ASCII  ในวันที่ 18 กันยายน 1961,  โดยมีสาเหตุจากการศึกษาความถี่ของตัวอักษร การเพิ่มเครื่องหมาย \ มีจุดประสงค์โดยเฉพาะให้ตัวดำเนินการบูลีน ALGOL ∧ (และ) กับ ∨ (หรือ) สามารถประกอบจากสัญลักษณ์ที่มีใน ASCII เป็น /\ กับ \/ ตามลำดับ  ตัวดำเนินการทั้งสองนี้รวมอยู่ในภาษาซีรุ่นแรกที่มาพร้อมกับรับบปฏิบัติการ Unix V6 Unix V7 และปัจจุบัน BSD 2.11
ความสับสนในการใช้งาน

ในรหัสอักขระภาษาญี่ปุ่น ISO 646 (รหัส 7 บิต ที่ปรับมาจาก ASCII) JIS X 0201 (รหัส 8 บิต) และ Shift JIS (รหัสหลายไบต์ที่เป็น 8 บิตสำหรับ ASCII) ตำแหน่ง 0x5C ที่ใช้เป็นแบ็กสแลชใน ASCII กลับใช้แทนเครื่องหมายเยน (¥) ส่วนในรหัสอักขระภาษาเกาหลี ใช้เป็นเครื่องหมายวอน (₩) แต่โปรแกรมคอมพิวเตอร์จะยังคงมองรหัสนี้ว่าเป็นแบ็กสแลช ทำให้เกิดความสับสนในการทำงาน โดยเฉพาะในชื่อไฟล์ Ms-DOS เนื่องจากการใช้รหัสสำหรับแบ็กสแลชในการแทนเครื่องหมายเยน ในปัจจุบันฟอนต์ยูนิโคดบางฟอนต์เช่น MS Mincho ก็จะแสดงเครื่องหมายแบ็กสแลชเป็น ¥ ทำให้อักขระที่ตำแหน่ง 00A5 กับ 005C หน้าตาเหมือนกัน นอกจากนี้ ISO 646 เวอร์ชันอื่น ๆ ก็มีการแทนที่แบ็กสแลชด้วยอักขระอื่น ๆ เช่น Ö (เยอรมัน, สวีเดน) Ø (เดนมาร์ก, นอร์เวย์) ç (ฝรั่งเศส) และ Ñ (สเปน) ซึ่งนำไปสู่ปัญหาทำนองเดียวกัน
แบ็บทอนิส

| แบ็บทอนิส ช่วงเวลาที่มีชีวิตอยู่: ปลายยุคครีเทเชียส (Coniacian - Campanian) |
| --- | --- |

สถานะการอนุรักษ์
ฟอสซิล
การจำแนกชั้นทางวิทยาศาสตร์
อาณาจักร:: สัตว์
ไฟลัม:: Chordata
ชั้น:: Aves
ชั้นย่อย:: Hesperornithes
อันดับ:: เฮสเปอร์รอร์อนิสทิฟอร์ม
วงศ์:: Baptornithidae AOU,ค.ศ. 1910
สกุล:: Baptornis Marsh,ค.ศ. 1877

สปีชี่
 B. advenus (type) Marsh,ค.ศ. 1877  B. varneri Martin & Cordes-Person, 2007
ชื่อพ้อง
 Parascaniornis Lambrecht, 1933
แบ็ททอนิส (อังกฤษ: Baptornis) เป็นนกที่อยู่ในสกุลเฮสเปอร์รอร์นิสที่ปรับตัวลงไปอาศัยอยู่ในน้ำ พวกมันอยู่ในช่วงยุคครีเทเชียส สัตว์ในสกุลเฮสเปอร์ลอนิส ได้แก่ เฮสเปอร์รอร์นิส, แบ็บทอนิส, พาราเฮสเปอร์รอร์นิส และ อื่นๆ
รายละเอียด

แบ็บทอนิสเป็นนกโบราณตัวยาวเมตรกว่าๆมันเก่าแก่กว่าเฮสเปอร์รอลนิส ซึ่งมีปีกที่ใหญ่กว่า แต่ก็ไม่ดีเท่านกแพนกวินในปัจจุบัน แบ็บทอนิสกินปลาเป็นอาหาร และ นักล่าที่ล่ามันคือฉลาม โมซาซอร์ และปลาขนาดใหญ่อื่นๆ ในช่วงเวลานั้น
การค้นพบ

เช่นเดียวกับเฮสเปอร์รอร์นิสเบ็บทอนิส ถูกพบที่ "อเมริกาเหนือ" - แคนซัสนอกจากนี้สามารถพบได้อีกที่สวีเดน
แหล่งข้อมูลอื่น

Mounted skeleton. Lobed feet less likely, but plausible. Retrieved 2007-AUG-23.
Reconstructed skeleton. Retrieved 2007-AUG-23.
Reconstruction in life เก็บถาวร 2007-09-30 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน. Color is based on reasonable assumption of countershading. Retrieved 2007-AUG-23.
แบ็กโฮม

แบ็กโฮม (อังกฤษ: Back Home) เป็นอัลบั้มสตูดิโอลำดับที่ 9 ของเวสท์ไลฟ์ บอยแบนด์ชาวไอริช ออกจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 ในสหราชอาณาจักร และวันที่ 6 ตุลาคม พ.ศ. 2550 ในประเทศไทย เปิดอัลบั้มด้วยซิงเกิลแรก "โฮม" ผลงานเดิมของไมเคิล บลูเบล ออกเผยแพร่ในวันที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2550
อัลบั้มนี้นำเพลงเก่ามาขับร้องใหม่ 3 เพลง และเพลงใหม่ทั้งหมด 9 เพลง ผู้อำนวยการผลิตอัลบั้มนี้คือสตีฟ แม็ก ที่พวกเขาร่วมงานด้วยมาตลอดทุกอัลบั้มและที่ร่วมงานกันครั้งแรก ไม่ว่าจะเป็น Quiz Larossi, Per Magnusson, และ Rami and Arnthor
แนวดนตรีของอัลบั้มนี้เป็นลักษณะบัลลาด - ป็อป เพลงช้าอาทิ ‘I’m Already There’ และ ‘You Must Have Had A Broken Heart’ และเพลงที่เร่งจังหวะ up beat อาทิ 'The Easy Way’ และ ‘Pictures In My Head’ ส่วนเพลง ‘When I’m With You’ นั้นมาเป็นแนวสโลว์แจมอาร์แอนด์บี