stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
การทัพฟิลิปปินส์ (ค.ศ. 1941-1942)

แม่แบบ:Campaignbox Philippines 1941–1942
แม่แบบ:Campaignbox Pacific 1941
แม่แบบ:Campaignbox South West Pacific
แม่แบบ:Campaignbox South West Pacific theatre
การทัพฟิลิปปินส์ (ฟิลิปปินส์: Kampanya sa Pilipinas หรือ Labanan sa Pilipinas หรือ ยุทธการที่ฟิลิปปินส์; 8 ธันวาคม ค.ศ. 1941 - 8 พฤษภาคม ค.ศ. 1942) เป็นการบุกครองฟิลิปปินส์โดยจักรวรรดิญี่ปุ่นและการป้องกันเกาะโดยสหรัฐอเมริกาและกองทัพฟิลิปีโนในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง
ญี่ปุ่นได้เปิดฉากการบุกครองโดยทางทะเลจากเกาะฟอร์โมซา (เกาะไต้หวัน) กว่า 200 ไมล์ (320 กิโลเมตร) ถึงทางตอนเหนือของฟิลิปปินส์ กองกำลังฝ่ายป้องกันมีจำนวนมากกว่าญี่ปุ่นโดย 3 ต่อ 2  อย่างไรก็ตาม, พวกเขาเป็นกองกำลังผสมของพวกที่ไม่เคยมีประสบการณ์ในการสู้รบอย่างสม่ำเสมอ การ์ดแห่งชาติ กองกำลังตำรวจและหน่วยทหารแห่งเครือจักรภพที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นมาใหม่ ญี่ปุ่นได้ใช้กองทหารแถวแรก,เมื่อได้เริ่มต้นของการทัพครั้งนี้และมุ่งเน้นไปที่กองกำลังของพวกเขาทำให้สามารถบุกยึดเกาะลูซอนได้อย่างรวดเร็วในช่วงเดือนแรก
กองบัญชาการระดับสูงของญี่ปุ่น ได้เชื่อว่าพวกเขาจะได้รับชัยชนะในการทัพครั้งนี้ ด้วยการตัดสินใจเชิงยุทธวิธีในการรุกโดยประมาณหนึ่งในตารางเวลาของปฏิบัติการในเกาะบอร์เนียวและอินโดนีเซีย ถอนกำลังด้วยกองพลที่ดีที่สุดและกองทัพอากาศของตนเป็นจำนวนมากในช่วงต้นเดือนมกราคม ค.ศ. 1942 ครั้งนี้,จะควบคู่ไปกับการตัดสินใจของฝ่ายป้องกันที่จะถอนกำลังเข้าสู่การถือครองตำแหน่งการป้องกันในคาบสมุทรบาตาอัน ทำให้อเมริกันและฟิลิปีโนประสบความสำเร็จในการสกัดกั้นในอีก 4 เดือน
การพิชิตฟิลิปปินส์โดยญี่ปุ่น มักถือว่าเป็นความพ่ายแพ้ทางทหารที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์สหรัฐอเมริกา บุคลากรทางทหารชาวอเมริกันประมาณ 23,000 นายล้วนถูกฆ่าตายหรือถูกจับเป็นเชลย ในขณะที่ทหารชาวฟิลิปีโนถูกฆ่าตายหรือถูกจับเป็นเชลยมีทั้งหมดประมาณ 100,000 นาย
แบตเทิลเซอร์กิต

| แบตเทิลเซอร์กิต |
| --- | --- |

ผู้พัฒนา: แคปคอม
ผู้จัดจำหน่าย: แคปคอม
อำนวยการผลิต: โนริตากะ ฟูนามิซุ   โยชิกิ โอกาโมโตะ
ออกแบบ: เค็งคุง   โทโมชิ ซาดาโมโตะ
แต่งเพลง: ชุง นิชิอากิ
เครื่องเล่น: อาร์เคด
วางจำหน่าย: ญี่ปุ่น: 19 มีนาคม ค.ศ. 1997 อเมริกาเหนือ: 19 มีนาคม ค.ศ. 1997 ยุโรป: 19 มีนาคม ค.ศ. 1997
แนว: บีตเอ็มอัป
รูปแบบ: ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น 4 คน
ระบบอาร์เคด: ซีพี ซิสเตม II
แบตเทิลเซอร์กิต (ญี่ปุ่น: バトルサーキット; อังกฤษ: Battle Circuit) เป็นเกมแอ็กชันแนวบีตเอ็มอัป ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยแคปคอม สำหรับฮาร์ดแวร์อาร์เคดซีพีเอส-2 สำหรับประเทศญี่ปุ่นและทวีปยุโรปใน ค.ศ. 1997 เกมนี้อุบัติขึ้นในอีกโลกหนึ่งของโลก โดยเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับกลุ่มนักล่าเงินรางวัลที่ต้องจับตัวนักวิทยาศาสตร์บ้าที่ชื่อ ดร.แซตเทิร์น และรักษาดิสก์คอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนซึ่งมีโปรแกรมที่เรียกว่า "ศิวะซิสเตม" เกมดังกล่าวมีตัวละครที่เหมือนคอมิกในฉากนิยายวิทยาศาสตร์ล้ำยุค แบตเทิลเซอร์กิตเป็นเกมแนวบีตเอ็มอัปเกมสุดท้ายของแคปคอมที่พัฒนาขึ้นสำหรับระบบอาร์เคด เกมดังกล่าวได้รับการเปิดตัวในระบบคอนโซลตามบ้าน (และทวีปอเมริกาเหนือ) ในแคปคอมบีตเอ็มอัปบันเดิลเมื่อวันที่ 18 กันยายน ค.ศ. 2018 แบบดิจิทัลสำหรับเพลย์สเตชัน 4, นินเท็นโด สวิตช์, เอกซ์บอกซ์วัน และไมโครซอฟท์ วินโดวส์
รูปแบบการเล่น

ตู้อาร์เคดแบตเทิลเซอร์กิตให้การสนับสนุนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดสี่คน ซึ่งแต่ละคนสามารถสวมบทบาทเป็นตัวละครที่เลือกเป็นได้ห้าตัว ผู้เล่นจะต้องผ่านด่านต่าง ๆ จำนวนมาก ซึ่งประกอบด้วยหน้าจอเลื่อนฉากแนวนอนที่เต็มไปด้วยตัวละครศัตรู ที่ต้องเอาชนะโดยใช้การผสมระหว่างความสามารถในการโจมตีและการเคลื่อนไหวที่ตัวละครแต่ละตัวใช้ ตัวละครทุกตัวจะได้รับตัวเลือกความสามารถเหล่านี้ ซึ่งสามารถขยายได้ตามความคืบหน้าในการเล่นเกมโดยการจัดซื้อ "ดิสก์อัปเกรด" พิเศษหลังจากเสร็จสิ้นแต่ละเลเวล โดยใช้เหรียญที่ได้รับจากการกำจัดศัตรู เทคนิคเหล่านี้มักเป็นการผสมระหว่างปุ่มแอ็กชันสองปุ่มและก้านควบคุม รวมถึงสามารถเพิ่มความหลากหลายให้กับคลังแสงของตัวละครที่กำหนดได้ ผู้เล่นต้องโจมตีศัตรูจนกว่าพลังของพวกมัน (ระบุโดยแถบด้านล่างของผู้เล่นเมื่อศัตรูถูกโจมตี) จะลดลงเหลือศูนย์ และพวกมันจะถูกทำให้น็อกเอาต์ หากแถบพลังของผู้เล่นหมดลง พวกเขาจะถูกน็อกเอาต์และต้องใช้ชีวิตในเกมหนึ่งชีวิตเพื่อดำเนินการต่อ หากชีวิตของผู้เล่นหมดลงในลักษณะนี้ เกมจะสิ้นสุดลงเว้นแต่จะมีการจัดซื้อเครดิตเพิ่ม
การกดปุ่มการกระทำทั้งสองปุ่มขณะอยู่บนพื้นจะเป็นการเคลื่อนไหวขั้นสุดยอดที่สิ้นเปลืองชีวิตเมื่อสัมผัส แต่เมื่อผู้เล่นสองคนทำท่าสุดยอดพร้อมกัน พวกเขาจะสร้างการโจมตีแบบร่วมทีมซึ่งให้การควบคุมมหาชนที่มากกว่า นอกจากนี้ ยังมีเทคนิคพิเศษที่เรียกว่า "แบตเทิลดาวน์โหลด" ซึ่งสามารถใช้ได้โดยการกดปุ่มการกระทำทั้งสองปุ่มในขณะกระโดด ส่งผลให้ผู้เล่นและพันธมิตรของเขา (ถ้ามี) ได้รับคุณลักษณะบางอย่าง ซึ่งมีผลเฉพาะกับตัวละครแต่ละตัว ตัวอย่างเช่น ไซเบอร์บลู สามารถใช้แบตเทิลดาวน์โหลด "เพาเวอร์อัป" เพื่อเพิ่มปริมาณความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีได้ ในขณะที่ "สปีดอัป" ของเยลโลว์ไอริสจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี หนึ่งตัวละครจะเริ่มต้นด้วยเทคนิคสองอย่างนี้ต่อชีวิต และสามารถรับเพิ่มเติมจากแคปซูลที่กระจัดกระจายไปตามเลเวล สูงสุดห้าแคปซูล
ไอเทมต่าง ๆ สามารถพบได้ในวัตถุที่ทำลายได้ เช่น ถังและลัง และสามารถให้ผู้เล่นได้รับพลังเพิ่มเติมหรือเพิ่มคะแนนให้แก่คะแนนรวมของพวกเขา เมื่อคะแนนของผู้เล่นถึงจำนวนที่กำหนด พวกเขาจะได้รับรางวัลเป็นชีวิตพิเศษที่จะให้โอกาสพวกเขาอีกครั้งในการดำเนินการต่อจากจุดที่ถูกน็อกเอาต์โดยศัตรู
โครงเรื่อง

แบตเทิลเซอร์กิตอุบัติขึ้นใน ค.ศ. 20XX ในอนาคต โดยเป็นการกระทำที่กล้าหาญของกลุ่มนักล่าเงินรางวัลที่มีพลังพิเศษ ตามที่พวกเขาต้องการจับกุมอาชญากร (ซึ่งระบุด้วยหมายเลขซีเรียลพิเศษ) ในเมืองนีโอโคบะ เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่พยายามจับกุมอาชญากร 9696X นักวิทยาศาสตร์ชื่อดอกเตอร์ แซตเทิร์น และเพื่อนสนิทที่เหมือนหยด บนยานอวกาศของเขาที่โคจรรอบโลก หลังจากการต่อสู้ ตัวละครที่เลือกโดยผู้เล่นจะกลับไปหาแฮร์รี นายจ้างของเขา และได้รับมอบหมายให้จับจอห์นนี สมาชิกของ "ดีลีตแก๊ง" ผู้ซึ่งถือฟลอปปีดิสก์อันมีค่าไว้ในครอบครอง จากนั้น นักล่าเงินรางวัลเผชิญหน้ากับจอนนีที่แหล่งดิสโกที่ซ่อนของเขา และได้รู้ว่าแผ่นดิสก์มีโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เป็นอันตรายซึ่งรู้จักกันในชื่อ "ศิวะ (เท็นเท) ซิสเตม" ซึ่งสามารถควบคุมระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหมดในโลกได้ หลังจากเลือกหนึ่งในตัวละครที่มีอยู่แล้ว ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านด่านต่าง ๆ - ต่อสู้ผ่านศัตรูที่หลากหลายจากดีลีตแก๊ง - เพื่อรับแผ่นดิสก์และรับเงินรางวัล
ตัวละคร

แบตเทิลเซอร์กิตมีตัวละครห้าตัวให้ผู้เล่นเลือก โดยแต่ละตัวมีการโจมตีและความสามารถในแบตเทิลดาวน์โหลดของตัวเอง แม้ว่าชื่อจริงของตัวละครแต่ละตัวจะถูกกล่าวถึงในโปรไฟล์ของตัวละครแต่ละตัวในระหว่างการสาธิตตอนเริ่มต้น แต่ส่วนใหญ่จะอิงตามชื่อรหัส ซึ่งแต่ละชื่อบ่งบอกถึงคุณลักษณะทางกายภาพและสีที่สัมพันธ์กัน
ไบรอัน บรูโน หรือไซเบอร์บลู: เป็นนักล่าเงินรางวัลผู้มากประสบการณ์พร้อมการผูกติดไซเบอร์เนติกหลายอย่างไปยังร่างกายของเขา ทำให้เขามีความสามารถในการปล่อยกระแสไฟฟ้าและปล่อยพลังงานจากหมัดของเขา นอกจากนี้ ไซเบอร์บลูได้ปรากฏเป็นตัวประกอบในโปรเจกต์ครอสโซน 2 ในการโจมตีโซโลยูนิตของกัปตันคอมมานโด
อันเดรย์ มีชูซิน หรือกัปตันซิลเวอร์: เป็นนักล่าเงินรางวัลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง ผู้สามารถยืดและปรับรูปร่างของเขาได้ตามต้องการ พลังของเขาทำให้เขามีความสามารถในการฉายอนุภาคน้ำแข็งออกจากร่างกาย รวมทั้งสร้างวัตถุจำนวนหนึ่งจากชุดของเขา เนื่องจากธรรมชาติของพลังที่มากมาย พวกมันจะคุกคามจนถึงครอบงำเขาหากเขาสูญเสียความจดจ่อ
ไดอานา มาร์ทีนส์ หรือเยลโลว์ไอริส ซึ่งได้รับการเรียกว่าเยลโลว์บีสต์ในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิม: เป็นนางแบบแฟชันพาร์ตไทม์ ผู้มีรูปลักษณ์ที่ดุร้าย ซึ่งทำให้เธอเข้าถึงเทคนิคการใช้กรงเล็บและความคล่องตัวจำนวนหนึ่ง เธอยังมีทักษะในการใช้แส้ และมาพร้อมกับสุนัขจิ้งจอกซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงของเธอที่ชื่อ "ฟิน" นอกจากนี้ เยลโลว์ไอริสได้ปรากฏเป็นตัวประกอบในอัลติเมตมาร์เวล vs. แคปคอม 3 ในฐานะชุดจากเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเฟลิเซีย
พิงกี หรือพิงก์ออสทริช: เป็นนกกระจอกเทศสีชมพูเพศเมียตัวใหญ่และอารมณ์ดี กับผ้าปิดตาและสร้อยคออัญมณี ซึ่งมักจะมาพร้อมกับเจ้าของของมัน ที่เป็นเด็กสาวชื่อโพลา อับดุล (เล่นคำตามพอลลา อับดุล) โดยอ้างว่ามันเป็น "นกกระจอกเทศเพียงตัวเดียวในโลกที่บินได้" รวมถึงโจมตีด้วยเทคนิคทางอากาศและการหมุนที่หลากหลาย
ไม่มีชื่อ หรือเอเลียนกรีน: เป็นสัตว์ประหลาดเอเลียนที่ไม่ทราบที่มาซึ่งมีลักษณะคล้ายกาบหอยแครงขนาดใหญ่ที่มีรากเหมือนขา, มีขนคล้ายกิ้งก่าขนาดเล็กที่คอ และมีนัยน์ตาขนาดใหญ่ในช่องท้อง การโจมตีโดยส่วนใหญ่จะเน้นที่แขนคล้ายเถาวัลย์ ซึ่งสามารถเหวี่ยงอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างลมหมุน รวมทั้งจับคู่ต่อสู้แล้วกระแทกกับพื้น
การพัฒนา

แบตเทิลเซอร์กิตได้รับการพัฒนาโดยโนริตากะ ฟูนามิซุ และโยชิกิ โอกาโมโตะ ผู้เป็นโปรดิวเซอร์ของทีมงานผลิตเกมอาร์เคดของบริษัทแคปคอมเมื่อต้น ค.ศ. 1997 และแม้ว่าโครงสร้างจะคล้ายกันมากกับเกมแอ็กชันแบบเลื่อนหน้าจอช่วงแรกของบริษัทดังกล่าวอย่างไฟนอลไฟต์ และเอเลียน vs. เพรดเตเทอร์ แต่แบตเทิลเซอร์กิตนั้นแยกจากกันอย่างมีรูปแบบ โดยใช้แนวทางบันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์รูปแบบมังงะเข้ากับเรื่องราวและงานศิลปะของตัวละคร เจ้าหน้าที่ฝ่ายศิลป์ดูแลโดยโอนิชิ ฮิโรกิ และยามาโมโตะ โคจิ ได้สร้างกลุ่มตัวละครที่ชวนให้นึกถึงตัวละครในแคปคอมที่เก่ากว่า และองค์ประกอบในหนังสือการ์ตูนที่ไม่จำเป็น
เกมดังกล่าวมีความพยายามในการแปลอย่างรวดเร็วซึ่งทำให้เกมสามารถหาได้ทั้งในประเทศญี่ปุ่นและบางส่วนของทวีปยุโรปในวันเดียวกัน แม้ว่าจะไม่มีความแตกต่างในการเล่นเกมระหว่างเกมเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ แต่บทสนทนาภาษาญี่ปุ่นบางส่วนก็ถูกละเว้นจากการเปิดตัวในยุโรป โดยเกมนี้ไม่ได้รับการเปิดตัวในระบบอาร์เคดในทวีปอเมริกาเหนือหรือส่วนอื่นของโลก[ต้องการอ้างอิง] ยิ่งไปกว่านั้น แม้ในขณะที่วางจำหน่ายในระบบอาร์เคดดังกล่าว ทางบริษัทแคปคอมได้แถลงว่าไม่มีแผนที่จะวางจำหน่ายเกมสำหรับเครื่องเล่นภายในบ้าน กระทั่งเมื่อวันที่ 18 กันยายน ค.ศ. 2018 ได้มีการเปิดตัวแคปคอมบีตเอ็มอัปบันเดิลแบบดิจิทัลสำหรับเพลย์สเตชัน 4, นินเท็นโด สวิตช์, เอกซ์บอกซ์วัน และไมโครซอฟท์ วินโดวส์
ดนตรีประกอบของแบตเทิลเซอร์กิตเรียบเรียงโดยชุง นิชิอากิ จากแคปคอมอาร์เคดซาวด์ทีม และมีธีมป็อปกับอิเล็กทรอนิกส์ที่เกิดขึ้นประจำตลอดทั้งเกม มีการบันทึกดนตรีดังกล่าวโดยใช้เสียงที่สร้างจากคอมพิวเตอร์สังเคราะห์เท่านั้น ซึ่งเป็นสื่อบันทึกทั่วไปสำหรับเกมอาร์เคดบนซีพีเอส-2 ส่วนซาวด์แทร็กอย่างเป็นทางการชื่อแบตเทิลเซอร์กิตออริจินัลซาวด์แทร็ก (หมายเลขแคตตาล็อกวีไอซีแอล-60056) วางจำหน่ายในญี่ปุ่นโดยบริษัทวิกเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์เมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม ค.ศ. 1997 และจำหน่ายในราคา 2,205 เยน
การตอบรับ

ในประเทศญี่ปุ่น เกมแมชชีนฉบับวันที่ 1 มิถุนายน ค.ศ. 1997 ได้ระบุว่าแบตเทิลเซอร์กิตเป็นเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอันดับแปดของปี โดยมีประสิทธิภาพเหนือกว่าเกมอย่างสตรีทไฟเตอร์ อีเอกซ์ พลัส และแมจิเคิลดรอป III
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ (ญี่ปุ่น)
Battle Circuit at GameFAQs
แบตเทิลเซอร์กิต ที่ Killer List of Videogames
ภาพหน้าจอรูปแบบการเล่นแบบสี่ผู้เล่น
กัมปุงเซียม

| กัมปุงเซียม |
| --- | --- |
ดินแดนแทรกทางชาติพันธุ์ในจอร์จทาวน์
เทศกาลสงกรานต์ที่วัดไชยมังคลาราม จุดหมายตาที่มีชื่อเสียงของกัมปุงเซียม
กัมปุงเซียมจอร์จทาวน์
พิกัด: 5°25′52.1862″N 100°18′46.944″E﻿ / ﻿5.431162833°N 100.31304000°E﻿ / 5.431162833; 100.31304000
ประเทศ: มาเลเซีย
รัฐ: ปีนัง
อำเภอ: เกาะปีนังตะวันออกเฉียงเหนือ
เมือง: จอร์จทาวน์
การปกครอง
 • รัฐบาลท้องถิ่น: สภานครเกาะปีนัง
 • นายกเทศมนตรีเกาะปีนัง: ยู ตุง เซียง
 • สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรปูเลาตีกุซ: คริส ลี ชุน กิต (DAP)
 • สมาชิกรัฐสภาบูกิตเบินเดอรา: หว่อง ฮน ไว (DAP)
เขตเวลา: UTC+8 (เวลามาตรฐานมาเลเซีย)
 • ฤดูร้อน  (เวลาออมแสง): ไม่ได้สังเกต
รหัสไปรษณีย์: 10250
เว็บไซต์: mbpp.gov.my
กัมปุงเซียม (มลายู: Kampung Siam "บ้านสยาม"; จีน: 暹羅村) เป็นดินแดนแทรกทางชาติพันธุ์ของชาวมาเลเซียเชื้อสายสยามในย่านปูเลาตีกุซ เมืองจอร์จทาวน์ รัฐปีนัง อันประกอบด้วยผู้โยกย้ายถิ่นฐานจากไทยและกลุ่มชาวไทยในท้องถิ่นที่เรียกว่า ชาวสยาม จากพื้นที่ใกล้เคียง คือ เกอดะฮ์ ปะลิส ฮูลูเปรัก และกลันตัน บ้านกัมปุงเซียมมีพื้นที่ 2,681 ตารางเมตร (0.662 เอเคอร์) อยู่ห่างจากตัวเมืองจอร์จทาวน์ 2.6 กิโลเมตร ตั้งอยู่ใกล้มุมถนนบูร์มะฮ์ (หรือ ถนนพม่า) ตัดกับตรอกบูร์มะฮ์ติดวัดไชยมังคลาราม
พื้นที่โดยรอบยังเป็นพื้นที่อาศัยของคนเชื้อสายสยามตั้งแต่ต้นคริสต์ศตวรรษที่ 19 แต่ดินแดนแทรกทางชาติพันธุ์นี้กำลังถูกคุกคามจากการขยายตัวของเมืองและการพัฒนาพื้นที่
ประวัติ

เชื่อกันว่าชาวสยามกลุ่มแรกเข้าไปตั้งถิ่นฐานที่ปูเลาตีกุซตั้งแต่ต้นคริสต์ศตวรรษที่ 19 จากการสำรวจสำมะโนครัวประชากรเมื่อ ค.ศ. 1828 (พ.ศ. 2371) พบว่ามีชาวสยามจำนวน 1,117 คน อาศัยอยู่ในบ้านกัมปุงเซียม กระทั่ง ค.ศ. 1845 (พ.ศ. 2388) รัฐบาลสหราชอาณาจักรมอบกรรมสิทธิ์ที่ดินของกัมปุงเซียมแก่ชาวสยาม เพื่อแสดงความปรารถนาดีต่ออาณาจักรสยาม หญิงมีเกียรติชาวสยาม ชาวจีน (รวมเปอรานากัน) และชาวมลายู มีส่วนร่วมในการดูแลที่ดินและสร้างวัดไชยมังคลาราม (นามเดิม วัดปูโลติกุส) ไว้ข้างหมู่บ้าน นอกจากคนเชื้อสยามแท้ ๆ แล้ว ยังประกอบไปด้วยคนจีนที่กลืนกลายเป็นคนไทยอาศัยอยู่ด้วย จากเอกสารของสมเด็จพระเจ้าบรมวงศ์เธอ กรมพระยาดำรงราชานุภาพทรงเล่าเหตุการณ์ที่ปีนังใน พ.ศ. 2477 เมื่อพระองค์เสด็จไปบำเพ็ญพระกุศลเนื่องในวันวิสาขบูชาที่วัดไชยมังคลารามไว้ว่า "พอเข้าวัดก็เกิดพิศวงด้วยเห็นผู้คนไปมาราวสัก 200 คน แต่มีผู้หญิงเป็นพื้น เห็นแต่งตัวเป็นยอหยาทั้งนั้น เป็นคนชั้นมีอันจะกินโดยมาก ได้ยินเสียงพูดจึงรู้ว่าเป็นไทย แต่มีผู้ชายน้อยราวสัก 20 คน"
โดยมากชาวสยามเหล่านี้จะสมรสกับชาวจีนและมลายู แต่ยังคงนับถือศาสนาพุทธเช่นเดียวกับชาวพม่า รวมทั้งยังแลกเปลี่ยนวัฒนธรรมซึ่งกันและกัน เพราะตั้งชุมชนใกล้กับชาวพม่าซึ่งอยู่ฝั่งตรงข้าม ภายหลังชาวพม่าถูกกลืนไปกับวัฒนธรรมเปอรานากัน และสมรสข้ามชาติพันธุ์กับชาวสยามและจีนซึ่งอยู่ใกล้กันแทน เหลือเพียงวัดพม่าธัมมิการามเป็นมรดกแก่ชนรุ่นหลัง พึงสังเกตได้จากสถาปัตยกรรมในวัดไชยมังคลารามที่ผสมผสานกันระหว่างไทย จีน และพม่า อย่างไรก็ตามชาวสยามดูจะกลมเกลียวกับชาวจีนเสียมากกว่า เมื่อคนสยามและจีนสมรสข้ามกลุ่มกันราวสองถึงสามรุ่นก็จะกลมกลืนไปกับชาวจีนจนแยกไม่ออก
นอกจากกัมปุงเซียมแล้ว ยังมีชุมชนชาวสยามบนเกาะปีนังอีก เช่น กัมปงเซอรานีในปูเลาตีกุซ ซึ่งเป็นชุมชนลูกครึ่งจากสยามที่นับถือศาสนาคริสต์ มีมาตั้งแต่ต้นคริสต์ศตวรรษที่ 19 ทางใต้ของปูเลาตีกุซมีชุมชนไทยอีกแห่งคือบ้านซากัซจัง (Sakaschang) ซึ่งมีคนไทยอาศัยอยู่เบาบาง มีศาสนสถานสำคัญสองแห่ง คือ วัดสว่างอารมณ์ (สากัตจัง) และวัดบุปผาราม ปัจจุบันชาวไทยกลุ่มนี้ถูกกลืนจนสิ้นแล้ว และชุมชนไทยที่บาตูลันจัง ปัจจุบันยังมีชาวไทยอาศัยอยู่แบบกัมปง มีการก่อสร้างศาสนสถานสำคัญ คือ วัดปิ่นบังอร (นามเดิม วัดบาตูลันจัง) สร้างตั้งแต่ พ.ศ. 2337 และวัดจันทาราม
ปัจจุบันแทบไม่มีชาวสยามอาศัยอยู่รอบวัดไชยมังคลารามแล้ว เนื่องจากอพยพหรือกลืนกลายเป็นคนจีนไป ส่งผลให้มีคนบวชเป็นพระภิกษุน้อยลง ปัจจุบันจึงมีการนำพระจากประเทศไทยมาจำพรรษาที่วัด พื้นที่ชุมชนกัมปุงเซียมกำลังลดขนาดลงเนื่องจากการจัดสรรที่ดินเพื่อสร้างโรงแรม เพราะทรัสตีขายที่ดินเมื่อ ค.ศ. 2014 โดยไม่ทราบว่าขายที่แก่นักพัฒนาที่ดิน ส่งผลให้ผู้อาศัยถูกขับไล่ออกจากที่ จึงเกิดการฟ้องร้องนักพัฒนาที่ดิน แต่ศาลยกฟ้องใน ค.ศ. 2015 และเกรงว่าหลังจากนี้ชุมชนสยามจะถูกรื้อถอนจนสิ้นเพื่อพัฒนาที่ดิน ยังมีชาวสยามหลงเหลืออยู่ โดยอาศัยรวมกลุ่มกันอยู่ในตรอกแคบ ๆ ใกล้ต้นโพใหญ่บริเวณหลังวัดไชยมังคลารามซึ่งเป็นเขตธรณีสงฆ์ที่สมเด็จพระราชินีนาถวิกตอเรียแห่งสหราชอาณาจักรพระราชทานไว้
วัดไชยมังคลาราม
กะหรี่ปั๊บ

| --- | --- |

ชื่ออื่น: การีปัป, เอปกเอปก,  ปัชแตล
ประเภท: อาหารว่าง
ภูมิภาค: อินโดนีเซีย, มาเลเซีย, อินเดีย, สิงคโปร์
ชาติที่มีอาหารประจำชาติที่เกี่ยวข้อง: อินโดนีเซีย, บรูไน, มาเลเซีย, พม่า, อินเดีย และไทย
อุณหภูมิเสิร์ฟ: ร้อน
ส่วนผสมหลัก: ผงกะหรี่, ไก่, มันฝรั่ง
 ตำราอาหาร: กะหรี่ปั๊บ   สื่อ: กะหรี่ปั๊บ
กะหรี่ปั๊บ (มลายู: karipap, epok-epok; จีน: 咖哩角,咖哩饺; พินอิน: gālí jiǎo) เป็นอาหารแบบตะวันตกผสมกับอินเดีย ได้รับความนิยมจากชาวมุสลิมในประเทศไทย  สันนิษฐานว่าดัดแปลงมาจากขนมโปรตุเกสคือ ปัสแตล โดยท้าวทองกีบม้าได้นำมาเผยแพร่ในราชสำนัก ตั้งแต่สมัยอยุธยาตอนกลาง ตอนแรกใช้ชื่อว่า curry puff (พัฟฟ์ผงกะหรี่) ต่อมาได้เพี้ยนมาเป็น กะหรี่พัฟฟ์ และเพี้ยนเป็นกะหรี่ปั๊บในที่สุด กะหรี่ปั๊ปไส้ไก่เป็นที่นิยมมาก
กะหรี่ปั๊บขึ้นชื่อในอำเภอมวกเหล็ก จังหวัดสระบุรี จนมีคำขวัญของอำเภอว่า "เนื้อนุ่ม นมดี กะหรี่ดัง"
ดูเพิ่ม

ปัสแตล
ไฟติงเมเนีย

เกมอาร์เคด ค.ศ. 2000
| ไฟติงเมเนีย: ฟิสต์ออฟเดอะนอร์ทสตาร์ |
| --- | --- |
ตู้เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น
ผู้พัฒนา: โคนามิ
ผู้จัดจำหน่าย: โคนามิ
ชุด: ฤทธิ์หมัดดาวเหนือ
วางจำหน่าย: ไฟติงเมเนีย/พันช์เมเนีย ทั่วโลก: มีนาคม ค.ศ. 2000พันช์เมเนีย 2 ญี่ปุ่น: ธันวาคม ค.ศ. 2000
ระบบอาร์เคด: โคนามิซิสเตม 573
ไฟติงเมเนีย: ฟิสต์ออฟเดอะนอร์ทสตาร์ (อังกฤษ: Fighting Mania: Fist of the North Star) ได้รับการเปิดตัวที่ประเทศญี่ปุ่นในชื่อไฟติงเมเนีย: โฮกูโตะโนะเค็ง (ญี่ปุ่น: パンチマニア 北斗の拳) เป็นเกมมวยสากลที่สร้างจากซีรีส์มังงะฤทธิ์หมัดดาวเหนือ ซึ่งเปิดตัวโดยบริษัทโคนามิใน ค.ศ. 2000 โดยเป็นเกมอาร์เคดแบบหยอดเหรียญ
ตู้

ตู้อาร์เคดมีความสูงประมาณ 6 ฟุต 2 นิ้ว กว้าง 34 นิ้ว (เมื่อหันหน้าเข้าหาเครื่อง) และลึกประมาณ 4 นิ้ว ส่วนตัวจอภาพอยู่ในตู้ในระยะที่พอเหมาะ และด้านหน้าตู้มีแผ่นล่อเป้าสีส้มที่แข็งแรงหกแผ่น พร้อมไฟแอลอีดีสีแดงฝังอยู่ใกล้บานพับ บรรดาแผ่นล่อเป้าดังกล่าวจะพักอยู่ตามผนังด้านในของส่วนเว้าของตู้ โดยการบุภายในตัวจอภาพ นอกจากนี้ ยังมี "นวมพิเศษ" พลาสติกสีดำสองข้างที่วางอยู่ในช่องด้านหน้าของเครื่อง ซึ่งปกติแล้วจะถูกผูกด้วยเชือกหรือโซ่กับตู้อาร์เคดเพื่อป้องกันการโจรกรรม โดยผู้เล่นต้องสวมนวมเหล่านี้ขณะเล่น (แม้ว่าจะเป็นเรื่องปกติที่จะเล่นโดยไม่สวมถุงมือ แต่อาจทำให้ข้อนิ้วมือถลอกได้)
รูปแบบการเล่น

เมื่อศัตรูบนหน้าจอทำการโจมตีผู้เล่น แผ่นล่อเป้าจะสวิงออกมาตามบานพับอย่างราบเรียบ และเมื่อแผ่ออกจนสุดที่ 90 องศา ไฟแอลอีดีจะสว่างเป็นสีแดง โดยแผ่นล่อเป้าดังกล่าวจะสว่างอยู่ชั่วครู่ จากนั้นแผ่นนี้กลับเข้าไปในตู้เพื่อพัก ผู้เล่นจะต้องชกแผ่นนี้ในขณะที่ไฟแอลอีดีสว่างขึ้น ทั้งนี้ ความแรงของหมัดผู้เล่นไม่เกี่ยวข้องกับเกม และเกมจะเตือนผู้เล่นว่าอย่าต่อยหนัก เพื่อป้องกันความเสี่ยงที่จะทำให้เครื่องพัง โดยเวลาออกหมัดเท่านั้นที่สำคัญ ซึ่งควรออกหมัดครึ่งแรงและจังหวะที่แน่นอน
แผ่นล่อเป้าเมื่อแผ่ออกจนสุดและไฟแอลอีดีสว่างขึ้นส่งผลให้การโจมตีถูกบล็อก และฝ่ายตรงข้ามได้รับความเสียหายในรูปแบบของการโต้กลับ การออกหมัดเร็วเกินไปหรือช้าเกินไปจะส่งผลให้เกิดการบล็อกการเคลื่อนไหวโดยไม่มีการโต้กลับ หรือได้รับความเสียหายน้อยลงจากการโจมตี รวมถึงไม่มีความเสียหายจากการโต้กลับต่อคู่ต่อสู้ด้วย ส่วนการพลาดแผ่นล่อเป้าโดยสิ้นเชิง (แผ่นล่อเป้าดึงกลับโดยไม่ถูกชก) ส่งผลให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายทั้งหมด อนึ่ง เมื่อคู่ต่อสู้เริ่มยากขึ้น - และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาใช้ท่าพิเศษของพวกเขา - หมัดจะถูกเหวี่ยงและแผ่นล่อเป้าจะเด้งออกมาอย่างต่อเนื่องเร็วขึ้นและในรูปแบบที่ยุ่งเหยิงมากขึ้น หรืออาจต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ เช่น การต่อยแผ่นล่อเป้าเพียงแผ่นเดียวที่สว่างในขณะที่แผ่นล่อเป้าปลอมอื่น ๆ โผล่ขึ้นมา หรือการต่อยแผ่นล่อเป้าตามลำดับที่พวกเขาแปรขบวน
เช่นเดียวกับเกมต่อสู้ทั่วไป ผู้เล่นจะมีเกจชีวิตอยู่ที่ด้านบน และศัตรูก็มีเกจชีวิตที่ต้องทำให้เป็นศูนย์เช่นกัน นอกจากนี้ ตัวละครทั้งสองยังมีเทคมิเตอร์ในรูปแบบของดาวเจ็ดดวงที่มีลักษณะคล้ายกับกลุ่มดาวจระเข้จากระยะไกล เมื่อโจมตีโดนหรือได้รับความเสียหาย บรรดาดวงดาวจะสว่างขึ้นตามซูเปอร์เกจ และเมื่อเต็ม เกมจะดำเนินท่าพิเศษสำหรับผู้เล่นโดยอัตโนมัติ เกมดังกล่าวจะแนะนำผู้เล่นถึงวิธีใช้ท่าพิเศษที่เลือก โดยขึ้นอยู่กับศัตรูที่ผู้เล่นกำลังต่อสู้ เกมดังกล่าวดำเนินตามซีรีส์ฤทธิ์หมัดดาวเหนือเนื่องจากศัตรูแต่ละตัวไม่ได้เป็นเพียงตัวละครจากซีรีส์เท่านั้น แต่ท่าจบที่ผู้เล่นต้องใช้เพื่อเอาชนะพวกมันก็เอามาจากซีรีส์นี้เช่นกัน รวมถึงเกมดังกล่าวจะให้คะแนนประสิทธิภาพของผู้เล่นโดยพิจารณาจากพลังชีวิตที่เหลืออยู่, ความคล่องตัว, สติปัญญา (wiz) ทักษะ และการใช้ท่าจบ (arts)
ดูเพิ่ม

ฤทธิ์หมัดดาวเหนือ
เกมอาร์เคด
แหล่งข้อมูลอื่น

Official Japanese site
Fighting Mania - KLOV entry
เทคเคน 7

| เทคเคน 7 |
| --- | --- |
ภาพประชาสัมพันธ์จากรายการศึกอีโวลูชัน 2014
ผู้พัฒนา: บันไดนัมโคสตูดิโอส์
ผู้จัดจำหน่าย: บันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์
อำนวยการผลิต: คาสึฮิโระ ฮาราดะ
ชุด: เทคเคน
เอนจิน: อันเรียลเอนจิน 4
เครื่องเล่น: อาเขด ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เพลย์สเตชัน 4 เอกซ์บอกซ์วัน
วางจำหน่าย: อาเขดทั่วโลก: 18 มีนาคม 2015 ทั่วโลก: 5 กรกฎาคม 2016 (FR) JP: 13 กุมภาพันธ์ 2019 (FR:Round2)เพลย์สเตชัน 4, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์วันทั่วโลก: 2 มิถุนายน 2017
แนว: เกมต่อสู้
ฟ้าคำราม ตัวละครใหม่ของซีรีส์ ซึ่งเป็นนักมวยไทย
เทคเคน 7 (ญี่ปุ่น: 鉄拳7; อังกฤษ: Tekken 7) เป็นเกมต่อสู้ ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยบริษัทบันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์ และเป็นชุดที่เก้าของเกมต่อสู้ซีรีส์เทคเคน โดยจะใช้ระบบอันเรียลเอนจิน 4 เกมนี้ได้รับการประกาศในการแข่งขันอีโวลูชันแชมเปียนชิปซีรีส์ 2014 โดยผู้ผลิตจากนัมโคชื่อคาสึฮิโระ ฮาราดะ
เนื้อเรื่องย่อ

ในขณะที่ไม่มีอะไรมากที่ได้รับการเปิดเผย ฮาราดะได้กล่าวว่าเกมนี้จะเป็นบทสรุปตำนานของตระกูลมิชิมะ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าทำไมเฮย์ฮาจิ มิชิมะ พยายามที่จะฆ่าหลานชายของเขา, ทำไมเฮย์ฮาจิจึงโยนคาซูยะ มิชิมะ ลงไปในหน้าผา, ที่มาตัวตนของเดวิล จิน ท่ามกลางความลับอื่น ๆ ที่มีในเทคเคน เทรลเลอร์ตัวอย่างที่ได้รับการเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2014 ได้นำเสนอเรื่องราวย้อนหลังเกี่ยวกับภรรยาของเฮย์ฮาจิที่มีชื่อว่าคาซูมิ ผู้ซึ่งถูกเขาฆ่าตายในช่วงหลายปีก่อนที่จะมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกมก่อนหน้านี้
การพัฒนา

เทคเคน 7 ได้รับการประกาศเป็นครั้งแรกโดยผู้อำนวยการเทคเคนชื่อคาสึฮิโระ ฮาราดะ เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม ค.ศ. 2014 ในการแข่งขันอีโวลูชันแชมเปียนชิปซีรีส์ 2014 แต่เดิม ไม่ได้มีแผนที่จะประกาศถึงเกมนี้ในการแข่งขันดังกล่าว แต่เนื่องจากการรั่วไหลของงานนำเสนอวิดีโอของเกม ฮาราดะก็ไม่มีทางเลือกที่จะประกาศถึงเกมนี้ เกมนี้จะใช้เอนจินเกมระบบอันเรียลเอนจิน 4 ซึ่งจะช่วยให้เกมได้รับการพัฒนาสำหรับในหลายระบบแพลตฟอร์ม ส่วนหนึ่งของเทรลเลอร์ตัวอย่างได้รับการเปิดตัวทั้งในภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น โดยแสดงให้เห็นถึงตัวละครหลักทั้งคาซูยะ มิชิมะ และเฮย์ฮาจิ มิชิมะ ควบคู่ไปกับผู้หญิงที่ไม่ปรากฏชื่อ ซึ่งต่อมาได้เปิดเผยว่าเป็นตัวละครใหม่ชื่อคาซูมิ มิชิมะ และทีเซอร์เต็มรูปแบบได้นำเสนอในงานซานดิเอโกคอมิกคอนอินเตอร์เนชันแนล 2014  ในขณะที่ทางบริษัทบันไดนัมโคยังไม่สามารถแสดงระบบรูปแบบการเล่นในงานดังกล่าวเนื่องยังคงใช้ความพยายามอยู่ พวกเขาได้เปิดเผยให้เห็นถึงศิลปินรับเชิญหลายรายที่จะออกแบบภาพตัวละคร ซึ่งรวมถึงคาซูมิ และลาร์ส อเล็กซานเดอร์สัน พวกเขายังเผยให้เห็นว่าเกมนี้จะมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบหนึ่งต่อหนึ่งอีกครั้ง เหมือนกับหลายภาคที่มีอยู่ก่อนหน้า โดยไม่ได้เป็นแบบทีมดังที่มีอยู่ในซีรีส์เทคเคน แท็กทัวร์นาเมนต์
การตอบรับ > รางวัลเกียรติยศ

| ค> ศ. | รางวัล | ประเภท | ผล | อ้างอิง |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2016 | เกมคริติกส์อวอดส์ | เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง |  |
| 2017 | เดอะเกมอวอดส์ 2017 | เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม | เสนอชื่อเข้าชิง |  |
| 2018 | ไดซ์อวอดส์ 2018 | เกมต่อสู้แห่งปี | เสนอชื่อเข้าชิง |  |
| 2018 | รางวัลสถาบันการศึกษาแห่งชาติของผู้วิจารณ์การค้าวิดีโอเกม 2018 | เกมต่อสู้แฟรนไชส์ | ชนะ |  |
| 2018 | เอสเอกซ์เอสดับเบิลยู เกมมิงอวอดส์ 2018 | เกมอีสปอร์ตแห่งปี | เสนอชื่อเข้าชิง |  |
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ
| ด ค กเทคเคน |
| --- | --- |
ภาคหลัก:  เทคเคน  2  3  4  5 ดาร์กเรซูเรคชัน  6  7  8 
แท็กทัวร์นาเมนท์:  แท็กทัวร์นาเมนท์  แท็กทัวร์นาเมนท์ 2 
ภาคเสริม:  การ์ดแชลเลนจ์  แอดวานซ์  เดธ บาย ดีกรีส์  รีโซลูต  สตรีทไฟเตอร์ X เทคเคน  เทคเคน X สตรีทไฟท์เตอร์ (ถูกยกเลิก)  โปเก็น ทัวร์นาเมนต์  โมบายล์ 
ภาพยนตร์, อนิเมชัน:  เทคเคน  เทคเคน: บลัดเวนเจนซ์  Tekken: ศึกสายเลือด 
ตัวละคร:  จินปาจิ มิชิมะ  คาซึมิ มิชิมะ/เดวิล คาซึมิ  เฮย์ฮาจิ มิชิมะ  คาซึยะ มิชิมะ/เดวิล  จุน คาซามะ/อันโนวน์  จิน คาซามะ/เดวิล จิน/แองเจิล จิน  อาสึกะ คาซามะ  อาร์เมอร์คิง/อาร์เมอร์คิง II  คิง/คิง II  แจ็ค  นีนา วิลเลี่ยมส์  แอนนา วิลเลี่ยมส์  สตีฟ ฟอกซ์  โยชิมิตสึ  คุนิมิตสึ/คุนิมิตสึ II  พอล ฟีนิกซ์  มาร์แชล ลอว์  ฟอเรสท์ ลอว์  ลี เชาลัน/ไวโอเลต  หวัง จินเร  มิเชลล์ ชาง  จูเลีย ชาง/เจย์ซี  กันริว  บรูซ เออร์วิน  เหลย อู่หลง  เบ็ค โต ซัน  ฮวาราง  หลิง เสี่ยวหยู  แพนด้า  คุมะ  อเล็กซ์  โรเจอร์  โรเจอร์ จูเนียร์  แองเจิล  ออการ์  ทรู ออการ์  ก๊อง  คอมบ็อท  โมคุจิน/เท็ตสึจิน  ไบรอัน ฟิวรี่  ไทเกอร์ แจ็คสัน  เอ็ดดี กอร์โด  คริสตี มอนเตโร  มิฮารุ ฮิราโนะ  เรเวน  เคร็ก มาร์ดัค  ฝง เวย  ลิลี่ โรชฟอร์ต  เซอร์เกย์ ดรากูนอฟ  ลีโอ  ซาฟีน่า  มิเกล คาบาเยโร่ โรโฮ  บ็อบ  แนนซี่ MI847J  อาซาเซล  ลาร์ส อเล็กซานเดอร์สัน  อลิซา บอสโคโนวิช  คลาวดิโอ เซราฟีโน  โจซี ริซาล  ลัคกี้ โคลอี  คาตารินา อัลเวส  วิกเตอร์ เชฟวาลิเยร์  เรนะ/เดวิล เรนะ  อาซูเซนา  โกคิ  กีส ฮาวเวิร์ด  น็อคทิส ลูซิส เคลัม  นีแกน
ไทม์ไครซิส 4

| ไทม์ไครซิส 4 |
| --- | --- |

ผู้พัฒนา: เนกซ์เอนเตอร์เทนเมนท์
ผู้จัดจำหน่าย: นัมโค
ออกแบบ: ฮาจิเมะ นาคาทานิ (โปรดิวเซอร์) ทาคาชิ ซาสึกาวะ (ไดเร็กเตอร์)
เครื่องเล่น: เกมตู้, เพลย์สเตชัน 3
วางจำหน่าย: อาร์เคด 20 มิถุนายน ค.ศ. 2006 เพลย์สเตชัน 3 AUS: 24 เมษายน ค.ศ. 2008
แนว: ยิงปืน (อาร์เคด, เพลย์สเตชัน 3), เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (เพลย์สเตชัน 3)
รูปแบบ: ผู้เล่นคนเดียว, มัลติเพลย์เยอร์
ระบบอาร์เคด: นัมโคซิสเต็มซูเปอร์ 256
ไทม์ไครซิส 4 (ญี่ปุ่น: タイムクライシス4; อังกฤษ: TIME CRISIS 4) เป็นเกมจำลองรูปแบบการยิงปืน ภาคสี่ของซีรีส์ไทม์ไครซิส ซึ่งผลิตโดยบริษัทนัมโค จากประเทศญี่ปุ่น สามารถเล่นได้สองคนพร้อมกันและมีระบบเลือกได้หลายมุมมอง อาวุธหลักที่ใช้ในเกมได้แก่ ปืนพก (pistol), ปืนลูกซอง (shotgun), ปืนกล (machine gun) และเครื่องยิงลูกระเบิด (grenade launcher)
เรื่องย่อ

เหตุการณ์ทั้งหมดได้เริ่มขึ้นที่แคลิฟอร์เนีย เมื่อเจ้าหน้าที่ข่าวกรองทั้งจากกองทัพสหรัฐอเมริการวมถึงทีม V.S.S.E. ได้รับทราบถึงอาวุธลับสุดยอดที่ถูกผู้ก่อการร้ายทำการลักลอบขนส่ง
วิลเลี่ยม รัชจึงรับหน้าที่ลอบเข้าไปรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมให้ และได้พบกับอาวุธชีวภาพที่มีลักษณะเหมือนกับแมลง (ซึ่งมีโค้ดเนมว่า เทอเรอร์ไบต์) ภายหลังจากการได้รับการรายงานโดย อลิซาเบธ คอนเวย์ เกี่ยวกับข้อมูลที่รั่วออกมาจากสนามบิน รัชจึงเร่งมุ่งหน้าไปยังสนามบินเพื่อช่วยเหลือตัวแทนจาก V.S.S.E. ซึ่งได้แก่ จอร์จิโอ บรูโน และอีวาน เบอร์นาด ทั้งสามได้เดินทางต่อไปเพื่อกำจัดผู้ก่อการร้าย ภายหลังจากที่เอาชนะเหล่าศัตรูทั้งหมดแล้ว พวกเข้าก็ได้พบกับสร้อยติดป้ายชื่อเหล็กคล้องคอของทหารบนร่างของศัตรู และเพิ่งรู้ว่าศัตรูรายนี้ก็เป็นทหารเช่นเดียวกับรัช
ตัวละครหลัก

จอร์จิโอ บรูโน (Giorgio Bruno) – ตัวเอกคนที่ 1
อีวาน เบอร์นาด (Evan Bernard) – ตัวเอกคนที่ 2
วิลเลียม รัช (William Rush) - เป็นผู้ช่วยสมทบซึ่งเข้ามามีบทบาทในภายหลัง
อลิซาเบธ คอนเวย์ (Elizabeth Conway) – เจ้าหน้าที่หญิงผู้รายงานความเคลื่อนไหวของข้าศึก
ไวลด์ ด็อก (Wild Dog) – ดาวร้ายตลอดกาลของซีรีส์ไทม์ไครซิส