stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
เซลล์ประสาทสองขั้ว
ในเรตินา

ดูเพิ่ม: retinal bipolar cell
พบได้บ่อย ๆ ในเรตินา เซลล์ประสาทสองขั้วเป็นส่วนที่ขาดไม่ได้ในวิถีประสาททั้งแบบตรงและแบบอ้อม
ตำแหน่งเฉพาะของเซลล์ทำให้เซลล์สามารถทำหน้าที่เป็นส่วนของทางสัญญาณ
ทั้งที่เริ่มจากเซลล์รับแสงและทั้งก่อนที่จะไปถึง retinal ganglion cell
เซลล์ประสาทสองขั้วในเรตินามีการส่งสัญญาณที่ไม่เหมือนกับเซลล์อื่น ๆ ในเรตินา
คือ  มีลานรับสัญญาณแบบจุดกลาง-ส่วนรอบ  (center-surround)
และเซลล์หนึ่งจึงอาจจะเป็นแบบ off-center หรือ on-center
เซลล์ off-center จะมีความสัมพันธ์แบบเร้า  (excitatory)  กับไซแนปส์ที่เชื่อมกับเซลล์รับแสงและมีสภาพเป็น hyperpolarization เมื่อมีแสง
ส่วนเซลล์ on-center จะมีไซแนปส์แบบยับยั้ง (inhibitory) และดังนั้นจึงมีสภาพเป็น depolarization เมื่อมีแสง
ในเส้นประสาท Vestibular Nerve

ดูเพิ่ม: Vestibular system § Otolithic organs
นอกจากนั้นแล้ว ยังมีเซลล์ประสาทสองขั้วในเส้นประสาท vestibular nerve ที่มีหน้าที่การรับรู้โดยเฉพาะเกี่ยวกับการได้ยิน  การทรงตัว  และการตรวจจับการเคลื่อนไหว
ซึ่งโดยมากเป็นส่วนของ vestibular nerve ภายใน vestibular ganglion
โดยมีแอกซอนส่งไปที่ maculae ของ utricle และของ saccule และส่งไปที่ ampullae ของหลอดกึ่งวงกลม (semicircular canal)
ในปมประสาทของไขสันหลัง

ยังมีเซลล์ประสาทสองขั้วในปมประสาทของไขสันหลัง  (spinal ganglia)  อีกด้วย  เมื่อเซลล์อยู่ในสภาพเอ็มบริโอ
บางครั้งส่วนยื่น (extension หรือ process) ที่ออกมาจากเซลล์มาจากขั้วตรงกันข้ามกัน  ดังนั้นเซลล์จึงมีรูปร่างคล้ายกระสวย
ส่วนในเซลล์อื่น  ส่วนยื่นทั้งสองออกมาจากเซลล์ที่จุดเดียวกัน
ในบางกรณีที่ดูเหมือนจะมีใยประสาทสองเส้นเชื่อมอยู่กับเซลล์
แต่ใยประสาทเส้นหนึ่งจริง ๆ แล้วมาจากเซลล์ที่อยู่ติดกันและกำลังวิ่งผ่านไปเป็นสาขาเชื่อมกับ ganglion cell
หรือบางทีอาจจะเป็นใยประสาทของเซลล์นั้นเองที่พันรอบส่วนที่ยื่นออกมาเป็นเกลียว
ดูเพิ่ม

เซลล์ประสาทหลายขั้ว
Retinal bipolar cell
เชิงอรรถและอ้างอิง

↑  "พจนานุกรมคำศัพท์ (หมวด B)". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2016-03-04. สืบค้นเมื่อ 2557-07-08. {{cite web}}: ตรวจสอบค่าวันที่ใน: |accessdate= (help)
↑  Bipolar+cell จากเว็บไซต์  eMedicine Dictionary
↑  David Hubel's Eye, Brain and, Vision,  เก็บถาวร 2018-07-20 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
↑   Clinically Oriented Anatomy,
↑  Henry Gray (1918). "Anatomy of the Human Body". สืบค้นเมื่อ 23 มีนาคม 2557. {{cite web}}: |chapter= ถูกละเว้น (help); ตรวจสอบค่าวันที่ใน: |accessdate= (help)
รูปอื่น ๆ

แผนผังที่ howstuffworks.com เก็บถาวร 2018-05-26 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
เซอร์ไววิงมาร์ส

| เซอร์ไววิงมาร์ส |
| --- | --- |
ผู้พัฒนา: แฮมิมอนต์เกมส์ แอ็บสแตร็กชันเกมส์
ผู้จัดจำหน่าย: พาราด็อกซ์อินเทอแรกทีฟ
เครื่องเล่น: Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One
วางจำหน่าย: 15 มีนาคม ค.ศ. 2018
แนว: จำลอง, การสร้างเมือง
รูปแบบ: เดี่ยว
เซอร์ไววิงมาร์ส (อังกฤษ: Surviving Mars) เป็นวิดีโอเกมจำลองการสร้างเมืองที่พัฒนาโดยแฮมิมอนต์เกมส์ สตูดิโอบัลแกเรีย  และต่อมาโดยแอ็บสแตร็กชันเกมส์ และเผยแพร่โดยพาราด็อกซ์อินเทอแรกทีฟ เกมนี้ถูกเผยแพร่ในวันที่ 15 มีนาคม ค.ศ. 2018 ใน Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 และ Xbox One โดนผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้ดูแลที่ต้องสร้างอาณานิคมบนดาวอังคารและทำให้มั่นใจว่าเหล่าอาณานิคมจะต้องอยู่รอด
คำตอบรับ

เมทาคริติกบันทึกคำวิจารณ์โดยทั่วไปเป็นที่โปรดปราน พีซี เกมเมอร์ให้คะแนนร้อยละ 80 และIGNให้คะแนนไป 78/100
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ
เซอร์โคเนียม

Chemical element, symbol Zr and atomic number
เซอร์โคเนียม (อังกฤษ: Zirconium) คือธาตุที่มีหมายเลขอะตอม 40 และสัญลักษณ์คือ Zr เป็นโลหะทรานซิชันมีสีขาวเงินคล้ายไทเทเนียม สามารถสกัดได้จากแร่เซอร์คอน มันทนต่อการกันกร่อนมาก
เซอร์โคเนียมในรูปของออกไซด์ค้นพบโดย มาร์ทีน คลัพโรท ในปี ค.ศ. 1789 ขณะที่ทำการศึกษาแร่ zircon ซึ่งเป็นซิลิเกตของเซอร์โคเนียม, (ZrSiO
4) ในรูปของพลอย (gemstone) จากซีลอน พลอย zircon มีชื่อมาจากภาษาอาหรับ zargum หมายถึงสีทองคำ และ  มาร์ทีน คลัพโรท ตั้งชื่อธาตุนี้ว่า zirconium
ในปี ค.ศ. 1824 เจ. เจ. แบร์ซีเลียส สามารถสกัดธาตุนี้ได้ในรูปธาตุอิสระจากการนำ K
2ZrF
6 มา รีดิวซ์ด้วยโพแทสเซียม (K)
ประโยชน์

เซอร์โคเนียมใช้ประโยชน์ในเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ทำหน้าที่เป็นตัวดูดซับนิวตรอนและทำโลหะผสมที่ทนต่อการกัดกร่อน
เซอร์โคเนียมไฮดรอกซีคลอไรด์ (ClHOZr) ใช้เป็นยาระงับกลิ่นกาย
เพทาย หรือ เซอร์โคเนียมซิลิเกต (ZrSiO
4) ใช้เป็นเครื่องประดับ
แหล่งข้อมูลอื่น

WebElements.com: Zirconium
Chemistry in its element podcast (MP3) from the Royal Society of Chemistry's Chemistry World: Zirconium
↑  "Standard Atomic Weights: Zirconium". CIAAW. 1983.
↑  "Zirconium: zirconium(I) fluoride compound data". OpenMOPAC.net. สืบค้นเมื่อ 2007-12-10.
↑  Lide, D. R., บ.ก. (2005). "Magnetic susceptibility of the elements and inorganic compounds". CRC Handbook of Chemistry and Physics (PDF) (86th ed.). Boca Raton (FL): CRC Press. ISBN 0-8493-0486-5. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-03-03. สืบค้นเมื่อ 2022-10-16.{{cite book}}:  CS1 maint: bot: original URL status unknown (ลิงก์)
เซอร์คอเนีย

| --- | --- |


ชื่อ
IUPAC names Zirconium dioxide Zirconium(IV) oxide
ชื่ออื่น Zirconia Baddeleyite
เลขทะเบียน
เลขทะเบียน CAS: 1314-23-4 Y
ECHA InfoCard: 100.013.844 
EC Number: 215-227-2
ผับเคม CID: 62395
CompTox Dashboard (EPA): DTXSID301315847 DTXSID1042520, DTXSID301315847 
 InChI InChI=1S/2O.ZrKey: MCMNRKCIXSYSNV-UHFFFAOYSA-N 
คุณสมบัติ
สูตรเคมี: ZrO 2 
มวลโมเลกุล: 123.218 กรัม/โมล   
ลักษณะทางกายภาพ: ผงขาว
ความหนาแน่น: 5.68 กรัม/เซนติเมตร3
จุดหลอมเหลว: 2,715 องศาเซลเซียส (4,919 องศาฟาเรนไฮต์; 2,988 เคลวิน)
จุดเดือด: 4,300 องศาเซลเซียส (7,770 องศาฟาเรนไฮต์; 4,570 เคลวิน)
ละลายในน้ำ: negligible
ความสามารถละลายได้: soluble in HF, and hot H2SO4
ดัชนีหักเหแสง (nD): 2.13
อุณหเคมี
Std molarentropy (S⦵298) : 50.3 J K−1 mol−1
Std enthalpy offormation (ΔfH⦵298) : –1080 กิโลจูล/โมล
ความอันตราย
GHS labelling:
Pictograms: 
Signal word: เตือน
Hazard statements: H315, H319, H335
Precautionary statements: P261, P264, P271, P280, P302+P352, P304+P340, P305+P351+P338, P312, P321, P332+P313, P337+P313, P362, P403+P233, P405, P501
จุดวาบไฟ: ไม่ติดไฟ
ปริมาณหรือความเข้มข้น (LD, LC):
LD50 (median dose): > 8.8 กรัม/กิโลกรัม (oral, rat)
เอกสารข้อมูลความปลอดภัย (SDS): MSDS
สารประกอบอื่นที่เกี่ยวข้องกัน
แอนไอออนอื่น ๆ: Zirconium disulfide
แคทไอออนอื่น ๆ: Titanium dioxide Hafnium dioxide
หากมิได้ระบุเป็นอื่น ข้อมูลข้างต้นนี้คือข้อมูลสาร ณ ภาวะมาตรฐานที่ 25 °C, 100 kPa  อ้างอิงกล่องข้อมูล
Chemical compound
เซอร์โครเนียม ไดออกไซด์ (อังกฤษ: Zirconium dioxide; ZrO
2) อาจเป็นที่รู้จักในชื่อ เซอร์คอเนีย (อย่าสับสนกับเพทาย) เป็นคริสตัลออกไซด์สีขาวของเซอร์โครเนียม มักพบเป็นรูปโครงสร้างคริสตัลโมโนคลินิกซึ่งเป็นแร่ประเภทแบดเดเลไยต์ ส่วนคิวบิกเซอร์โคเนียเป็นแร่หลากสีที่ใช้เป็นรัตนชาติและเพชรจำลอง.
เซอร์คอเนียทรงลูกบาศก์(Cubic zirconia)

มีโครงสร้างผลึกเป็นทรงลูกบาศก์ของเซอร์คอนเนียมไดออกไซด์(ZrO2) วัสดุสังเคราะห์ที่มีความคงทน ไม่มีมลทิน ส่วนใหญ่ใสไม่มีสี แต่สามารถสังเคราะห์ได้หลากหลายสี ซึ่งแตกต่างกับเซอร์คอน(ZrSiO4)ในบางครั้งจะเรียกว่าเซอร์คอเนียมทรงลูกบาศก์(Cubic zirconium)
เนื่องจากวัตถุดิบมีราคาถูก,คงทน และเมื่อมองด้วยตาเปล่าใกล้เคียงกับเพชร ดังนั้นเซอร์คอเนียจึงเป็นวัสดุสังเคราะห์ที่เลียนแบบเพชร ในชื่อทางการค้าว่า"Diamonique" ซึ่งยังมีวัสดุสังเคราะห์อื่นๆที่เลียนแบบเพชรเช่น  โมนาไซด์สังเคราะห์,YAG
เซอร์คอเนียทรงลูกบาศก์(Cubic zirconia) > คุณสมบัติเด่น

เซอร์คอเนียทรงลูกบาศก์ มีระบบผลึกแบบไอโซเมตริก ซึ่งเป็นลักษณะสำคัญของการเลียนแบบเพชร ขณะที่เซอร์คอเนียมไดออกไซด์สร้างรูปผลึกตามธรรมชาติเป็นMonoclinic ซึ่งรูปผลึกจะเสถียรได้ภายใต้สภาวะความดันบรรยากาศปกติ หากต้องการให้รูปผลึกทรงลูกบาศก์มีความเสถียรภายใต้อุณหภูมิปกติต้องใส่ยัทเทรียมออกไซด์หรือแคลเซียมออกไซด์ ปริมาณที่ใส่ขึ้นอยู่กับบริษัทที่ทำการผลิต ดังนั้นคุณสมบัติทางกายภาพและคุณสมบัติทางแสงจึงหลากหลาย
เซอร์คอเนียเป็นสสารที่หนาแน่น จากค่าความถ่วงจำเพาะระหว่าง 5.6 ถึง 6.0 ต่างจากเพชรเพียง 1.6  คุณสมบัติที่สำคัญอีอย่างหนึ่งคือค่อนข้างแข็ง ความแข็งตามโมส์สเกลคือ 8 ซึ่งแข็งมากกว่าอัญมณีธรรมชาติอื่นๆ ค่าดัชนีหักเหมีค่าสูงอยู่ในช่วง 2.15–2.18 (เมื่อเปรียบเทียบกับเพชร ซึ่งมีค่าดัชนีหักเห 2.42)และวาวแบบเพชร การกระเจิงแสงได้สูงอยูที่ 0.058–0.066 มากกว่าค่าของเพชรมากๆ(0.044) เซอร์คอเนียไม่มีแนวแตกเรียบ(Cleavage)และแสดงรอยแตกแบบก้นหอย เนื่องจากมีความแข็งมากทำให้แตกเปราะ
ภายใต้แสงอัตราไวโอเลตที่เป็นคลื่นสั้น เซอร์คอเนียจะเรืองแสงมีเหลือง,เหลืองอมเขียวหรือ สีน้ำตาลอ่อน หินสีอาจแสดงสเปกตรัมการดูดกลืนธาตุที่พบยากบนพื้นผิวโลกที่มีความซับซ้อนและชัดเจน
นอกจากนี้มีออกไซด์ของโลหะที่ทำให้เกิดสีในเซอร์คอเนียทีหลากหลายเช่น ซีเรียม(Cerium)ให้สีเหลือง,ส้มและสีแดง, โครเมียม(Chromium)ให้สีเขียว,นีโอดิเมียม(Neodymium)ให้สีม่วง,เอเบียม(Erbium)ให้สีชมพู และไททาเนียม(Titanium)ให้สีน้ำตาลทอง
เซอร์คอเนียทรงลูกบาศก์(Cubic zirconia) > ประวัติ

ถูกค้นพบเมื่อ ค.ศ.1892 แร่แบดเดเลย์ไอต์(Baddeleyite)มีระบบผลึก Monoclinicสีเหลืองเป็นรูปทรงตามธรรมชาติของเซอร์คอเนียมออกไซด์ มีความสำคัญทางเศรษฐกิจเพียงเล็กน้อยเนื่องจากหายาก
จุดหลอมเหลวที่สูงมากของเซอร์คอเนีย(2750°C)ทำให้คุมการเจริญเติบโตของผลึกภายในเป้าหลอมยาก โดยจับวัตถุนั้นขณะถูกหลอมเหลว แต่อย่างไรก็ตามความเสถียรของเซอร์คอเนียมออกไซด์ทรงลูกบาศก์สามารถผลิตเซอร์คอเนียได้และผลิตในปีค.ศ. 1930 แม้ว่าทรงลูกบาศก์ใช้ในรูปของเซรามิกที่เป็นพหุผลึก(a polycrystalline ceramic) ซึ่งใช้เป็นฉนวนไฟฟ้าและทนต่อความร้อนได้มาก(จุดหลอมเหลวสูง)
เจ็ดปีที่แล้วนักแร่วิทยาชาวเยอรมันชื่อ M. V. Stackelberg และ K. Chudoba พบเซอร์คอเนียที่เกิดจากธรรมชาติในรูปผลึก ส่งผลให้มีการผลิตโดยกระบวนการ Metamictizationแต่ทั้งสองท่านไม่คิดว่าไม่มีความสำคัญที่จะให้ชื่อทางการ สิ่งที่เป็นตัวพิสูจน์คือการกระเจิงของรังสีเอ็กซ์ ซึ่งต่อมาใช้เป็นวิธีการสังเคราะห์เซอร์คอเนีย
เซอร์คอเนียทรงลูกบาศก์(Cubic zirconia) > ข้อแตกต่างระหว่างเซอร์คอเนียกับเพชร

การกระเจิงแสง ในเพชรมีค่าการกระเจิง0.044 ส่วนในเซอร์คอเนียมีค่า 0.060l ดังนั้นมีการกระเจิงแสงที่ดีกว่าในเพชรเป็นหระกายมากกว่า
ความแข็ง ตามโมล์สเกลเพชรแข็ง 10 แต่ เซอร์คอเนียแข็งมากที่สุด 8
ความถ่วงจำเพาะ เมื่อเทียบในขนาดเดียวกัน เซอร์คอเนียหนักกว่าในเพชร
ตำนิต่างๆ ในเซอร์คอเนียพบน้อยว่าเพชร ส่วนหนึ่งเนื่องจากเพชรมีแนวแตกเรียบ
ค่าการหักเหแสง ในเซอร์คอเนียมีค่า 2.176 ส่วนเพชรมีค่า 2.417
กรเจียระไน ได้รูปแบบที่แตกต่างกัน
การนำความร้อน เซอร์คอเนียเป็นฉนวนความร้อนแต่เพชรเป็นตัวนำความร้อน
เซอร์คอเนียมีหลากหลายสี
เซลล์ไมทรัล

| เซลล์ไมทรัล  (Mitral Cell)> ตัวระบุ |
| --- | --- |
นิวโรเล็กซ์ ID: nifext_120
ศัพท์ทางกายวิภาคของประสาทกายวิภาคศาสตร์[แก้ไขบนวิกิสนเทศ]
เซลล์ไมทรัล (อังกฤษ: Mitral cell) เป็นเซลล์ประสาทในระบบรู้กลิ่น
โดยอยู่ในป่องรับกลิ่นของระบบประสาทกลางในสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม
และได้ข้อมูลจากเซลล์ประสาทรับกลิ่นซึ่งส่งแอกซอนไปยุติเป็นไซแนปส์ที่นิวโรพิลซึ่งเรียกว่า โกลเมอรูลัส ในป่องรับกลิ่น
แอกซอนของเซลล์ไมทรัลจะส่งข้อมูลไปยังเปลือกสมองส่วนการรู้กลิ่นเขตต่าง ๆ รวมทั้ง piriform cortex, entorhinal cortex และอะมิกดะลา
เซลล์ไมทรัลได้รับสัญญาณขาเข้าแบบเร้า (excitatory) จากเซลล์ประสาทรับกลิ่นที่เดนไดรต์หลัก เทียบกับสัญญาณแบบยับยั้ง (inhibitory) ที่ได้จากทั้ง granule cell ที่เดนไดรต์ด้านข้างและตัวเซลล์ และจากเซลล์รอบโกลเมอรูลัส (periglomerular cell) ที่ตรงปอยผมของเดนไดรต์ (dendritic tuft)
เซลล์ไมทรัลพร้อมกับ tufted cell จะเป็นเซลล์รีเลย์ซึ่งส่งต่อข้อมูลกลิ่นที่มาจากฆานประสาท (olfactory nerve) ออกจากป่องรับกลิ่น
แต่ก็ไม่ได้ส่งข้อมูลอย่างแพสซีฟที่ไม่ได้แปลผลเลย
ในหนูหริ่ง เซลล์ไมทรัลแต่ละตัวจะส่งเดนไดรต์หลักอันเดียว ไปยังโกลเมอรูลัสอันเดียวซึ่งรับข้อมูลขาเข้าจากกลุ่มเซลล์รับกลิ่นที่แสดงออกยีนหน่วยรับกลิ่นชนิดเดียวกัน แต่โกลเมอรูลัสแต่ละอันซึ่งมีเดนไดรต์จากเซลล์ไมทรัลประมาณ 20-40 ตัว
(ซึ่งอาจเรียกว่า เซลล์ไมทรัลพี่น้อง [sister mitral cell])
ก็มีสัญญาณการตอบสนองต่อกลิ่นคือ tuning curve ที่ไม่เหมือนกับสัญญาณขาเข้า และเซลล์ไมทรัลพี่น้องก็ยังตอบสนองไม่เหมือนกันอีกด้วย
อย่างไรก็ดี การประมวลผลที่เซลล์ไมทรัลทำต่อข้อมูลขาเข้าก็ยังไม่ชัดเจน
สมมติฐานเด่นอันหนึ่งก็คือ เซลล์ไมทรัลจะเปลี่ยนความแรงของกลิ่นให้เป็นรหัสโดยเวลา (timing code)
โดยเข้ารหัสเป็นการยิงสัญญาณตามวงจรการดมกลิ่น (sniff cycle)
สมมติฐานที่สอง (ซึ่งอาจจะไม่ได้แยกต่างหากจากสมมติฐานแรก) ก็คือ การทำกลิ่นต่าง ๆ ให้แตกต่าง (decorrelation) ภายในเครือข่ายป่องรับกลิ่น
ที่เครือข่ายประสาทในป่องรับกลิ่นจะทำงานเป็นระบบพลวัต และการทำงานในระยะยาวจะเพิ่มความต่างทางการตอบสนองแม้ต่อกลิ่นที่คล้ายกันมาก
หลักฐานสนับสนุนสมมติฐานที่สองโดยหลักมาจากงานวิจัยในปลาม้าลาย (ที่ไม่สามารถแยกเซลล์ไมทรัลจาก tufted cell ได้)
สัณฐาน

เซลล์ไมทรัลเป็นเซลล์ประสาทประเภทหนึ่งในป่องรับกลิ่นของสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม และต่างจากเซลล์ประเภทอื่น ๆ โดยตำแหน่งของตัวเซลล์ที่อยู่เป็นแถวอย่างเป็นระเบียบในชั้นเซลล์ไมทรัลของป่องรับกลิ่น
ปกติจะมีเดนไดรต์หลักเพียงแค่อันเดียว ซึ่งส่งไปยังโกลเมอรูลัสอันเดียวในชั้นโกลเมอรูลัส และมีเดนไดรต์ด้านข้าง (lateral) 2-3 อัน ที่ส่งไปทางข้าง ๆ ไปตามชั้น external plexiform
เซลล์ไมทรัลสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับเซลล์รีเลย์ประเภทที่สองในป่องรับกลิ่นของสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่เรียกว่า tufted cell
ในสัตว์มีกระดูกสันหลังชั้นต่ำ เซลล์ไมทรัลจะไม่สามารถแยกจาก tufted cell โดยสัณฐาน และก็มีสัณฐานที่ต่างมากจากเซลล์ไมทรัลของสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม
เซลล์บ่อยครั้งจะมีเดนไดรต์หลักหลายอันที่ส่งไปยังโกลเมอรูลัสหลายอัน และบางครั้งจะเรียกง่าย ๆ ว่า projection neuron เพื่อบ่งว่า เป็นส่วนประกอบทางประสาทหลักที่ส่งสัญญาณออกนอกป่องรับกลิ่น
สัณฐานของเซลล์ไมทรัลมีประโยชน์ในการศึกษายุคต้น ๆ เรื่องการประมวลผลทางไซแนปส์ เพราะตัวเซลล์และเดนไดรต์หลักสามารถกระตุ้นแยกต่างหากจากกัน โดยแตะอิเล็กโทรดไฟฟ้าที่ชั้นต่างหาก ๆ ในป่องรับกลิ่น
การประมวลผลทางไซแนปส์

เซลล์ไมทรัลมีบทบาทสำคัญในวงจรประสาทของป่องรับกลิ่น
เซลล์ได้รับข้อมูลจากเซลล์อย่างน้อย 4 ประเภท คือ เซลล์ประสาทรับกลิ่น, เซลล์ประสาทรอบโกลเมอรูลัส (periglomerular neuron), tufted cell ชั้นนอก, และ granule cell
ไซแนปส์จาก tufted cell ชั้นนอกและจากเซลล์ประสาทรับกลิ่นเป็นแบบเร้า เทียบกับจาก granule cell และเซลล์ประสาทรอบโกลเมอรูลัสที่เป็นแบบยับยั้ง
อนึ่ง เซลล์ไมทรัลพี่น้องยังต่อกันและกันผ่านแกบจังก์ชัน
การเชื่อมต่อกันระหว่าง granule cell กับเซลล์ไมทรัล และระหว่างเซลล์รอบโกลเมอรูลัสกับเซลล์ไมทรัล เป็นแบบเดนไดรต์กับเดนไดรต์ซึ่งไม่ทั่วไป เทียบกับแบบแอกซอน-เดนไดรต์ที่สามัญกว่า
การทำงานของวงจรประสาทในโกลเมอรูลัส ยังเป็นประเด็นการศึกษาที่ยังทำอยู่อย่างขะมักเขม้น
โดยหลักบางอย่างก็เริ่มปรากฏแล้ว
งานหนึ่งแสดงนัยว่า วงจรประสาทระหว่างเซลล์ไมทรัล, tufted cell และเซลล์รอบโกลเมอรูลัส มีบทบาทในการแยกสัญญาณขาออกของเซลล์ไมทรัลและ tufted cell ให้ต่างกันโดยเวลา
โดยปรากฏว่า tufted cell ได้สัญญาณแรงจากฆานประสาท
ยิงสัญญาณใกล้ ๆ กับเมื่อเริ่มหายใจเข้า และคาบการยิงสัญญาณจะไม่ค่อยไวต่อความเข้มข้นของกลิ่น เทียบกับเซลล์ไมทรัลที่ได้สัญญาณค่อนข้างอ่อนจากฆานประสาท
และได้รับสัญญาณยับยั้งที่มีกำลังจากเซลล์รอบโกลเมอรูลัส ซึ่งหน่วงการยิงสัญญาณของเซลล์ไมทรัลเมื่อเทียบกับ tufted cell
การหน่วงเวลาสามารถลดลงถ้าเพิ่มความเข้มข้นของกลิ่น
ดังนั้น คาบการยิงสัญญาณของเซลล์ไมทรัลอาจเป็นวิธีของระบบในการเข้ารหัสความเข้มข้นของกลิ่น
ส่วนบทบาทของการเชื่อมเดนไดรต์ด้านข้างของเซลล์ไมทรัลกับ granule cell ยังไม่ปรากฏ
สมมติฐานหนึ่งเสนอว่า เป็นระบบเข้ารหัสแบบน้อยเซลล์ ซึ่งช่วยให้มีรูปแบบสัญญาณขาออกที่ต่าง ๆ กันอย่างมีประสิทธิภาพดีกว่า
การทำงานของวงจรประสาทนี้ได้รับอิทธิพลอย่างมหาศาลจากสภาพลักษณะของ granule cell คือสภาพพลาสติกทั้งระยะสั้นระยะยาวและจากกำเนิดประสาทที่เป็นไปอย่างต่อเนื่อง
และจะทำงานได้อย่างเต็มที่ก็ต่อเมื่อสัตว์นั้นตื่นอยู่
เป้าหมายการส่งสัญญาณ

เซลล์ไมทรัลและ tufted cell ส่งแอกซอนไปยังสมองหลายเขต
เป้าหมายสำคัญที่สุดก็คือเปลือกสมองส่วนรับกลิ่นส่วนต่าง ๆ มี anterior olfactory nucleus เป็นต้นที่รวมข้อมูลกลิ่นกับประสาทสัมผัสอื่น ๆ ซึ่งใช้ขับพฤติกรรม
คือ tufted cell จะส่งแอกซอนโดยหลักไปยัง anterior olfactory nucleus ซึ่งเป็นศูนย์เปรียบเทียบข้อมูลกลิ่นจากรูจมูกซีกซ้ายขวา
ส่วนเซลล์ไมทรัลส่งแอกซอนไปยัง olfactory tubercle ซึ่งรวมข้อมูลทางเคมีกับข้อมูลเสียง
เซลล์ไมทรัลที่ส่งข้อมูลเกี่ยวกับฟีโรโมน จะส่งแอกซอนไปยังอะมิกดะลาและไฮโปทาลามัสเพื่อขับพฤติกรรมทางสัญชาตญาณ
ศูนย์ประมวลข้อมูลใหญ่อันหนึ่งก็คือ piriform cortex ที่เซลล์ไมทรัลส่งแอกซอนแบบไม่ใช่แผนที่ภูมิลักษณ์ (non-topographic) ไปยัง pyramidal cell ที่รวมข้อมูลจากโกลเมอรูลัสต่าง ๆ 
เซลล์ไมทรัลยังส่งแอกซอนไปยัง entorhinal cortex ด้วย
แอกซอนของไมทรัลเซลล์จะมีลักษณะการเชื่อมต่อที่ต่าง ๆ กันมากขึ้นอยู่กับเป้าหมาย
ใน piriform cortex การเชื่อมจะสุ่ม ๆ เทียบกับการเชื่อมกับ anterior olfactory nucleus และอะมิกดะลาจะ ที่ยังคงรูปแบบเป็นแผนที่ภูมิลักษณ์ (topographic) บ้าง
นอกจากนั้นแล้ว แอกซอนของเซลล์ไมทรัลยังเชื่อมต่อกับ granule cell อื่น ๆ ในป่องรับกลิ่น
ในระบบรับกลิ่นของหนูหริ่ง แอกซอนจะส่งอย่างเฉพาะเจาะจงไปยัง granule cell ที่ต่อกับโกลเมอรูลัสอันที่สอง ซึ่งรับกลิ่นจากซีกจมูกเดียวกันและได้รับข้อมูลจากหน่วยรับกลิ่นประเภทเดียวกัน
เชิงอรรถและอ้างอิง

↑  doi:10.1038/nn.2673
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
↑  doi:10.1016/j.neuron.2013.01.022
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
↑  doi:10.1126/science.291.5505.889
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
↑  PMID 8010416 (PMID 8010416)
Citation will be completed automatically in a few minutes. 
Jump the queue  or expand by hand
↑  doi:10.1016/j.neuron.2012.05.017
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
↑  doi:10.1523/JNEUROSCI.5317-08.2009
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
↑  doi:10.1523/JNEUROSCI.5580-11.2012
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
↑  doi:10.1016/j.neuron.2011.07.031
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
↑  doi:10.1016/j.neuron.2012.09.037
This citation will be automatically completed in the next few minutes. You can jump the queue or
แหล่งข้อมูลอื่น

NIF Search - Mitral Cell[ลิงก์เสีย] via the Neuroscience Information Framework
มาสค์ไรเดอร์กีทส์

มาสค์ไรเดอร์กีทส์ (ญี่ปุ่น: 仮面ライダーギーツ; โรมาจิ: Kamen Raidā Gītsu; ทับศัพท์: Kamen Rider Geats) เป็นละครโทคุซัทสึชุดมาสค์ไรเดอร์ ออกอากาศทุกวันอาทิตย์เวลา 9:00 น. - 9:30 น. ทางสถานีโทรทัศน์ทีวีอาซาฮิ ออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 4 กันยายน ค.ศ. 2022 จนถึงวันที่ 27 สิงหาคม ค.ศ. 2023 มีจำนวนตอนทั้งหมด 49 ตอน
ภาพรวม

มาสค์ไรเดอร์กีทส์ เป็นผลงานชุดที่ 4 ของซีรีส์มาสค์ไรเดอร์ยุคเรวะ โดยองค์ประกอบหลักของเรื่องคือ แบทเทิลรอยัล และ เกมออนไลน์  ซึ่งเป็นการแข่งขันระหว่าง มาสค์ไรเดอร์ด้วยกันเอง ที่จะต้องทำภารกิจ ปกป้องผู้คน และปราบปิศาจไปด้วย เพื่อทำคะแนนสู่เป้าหมายการเป็นผู้ชนะคนสุดท้าย ตามที่คำโปรยของซีรีส์ชุดนี้ กล่าวไว้ว่า "ฉันนี่ล่ะ ผู้ชนะคนสุดท้ายของเกมนี้" (このゲーム―最後に勝つのは俺だ)
เรื่องย่อ

เดไซร์กรังปรีซ์ เป็นเกมที่ผู้เล่น จะต้องปกป้องความสงบสุขของเมืองจากการคุกคามของปิศาจ จามาโตะ ซึ่งไม่ทราบที่มาและจุดประสงค์ว่าผู้สร้างต้องการอะไร ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้แปลงร่างเป็นมาสค์ไรเดอร์ และแข่งขันเพื่อชนะเกมด้วยการปราบศัตรู และช่วยชีวิตผู้คน ผู้ชนะ เดไซร์กรังปรีซ์ จะได้รับรางวัลเป็น "สิทธิ์ในการสร้างโลกในอุดมคติ" กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ผู้ที่ยืนหยัดเป็นคนสุดท้ายของเกม จะได้เป็นคนกำหนดโลกที่ตนเองปรารถนา
ตัวละคร > ผู้เกี่ยวข้องเดไซร์กรังปรีซ์ของเอย์สึ

หลังจบการต่อสู้ สึมุริได้กลายเป็นผู้ดูแลศาลเจ้าที่สร้างขึ้นเพื่อระลึกถึงเอซ เธอหวังลึก ๆ ว่าเขาจะกลับมาอีกในไม่ช้า
มาสค์ไรเดอร์ > ไอเท็มและอาวุธ > เรซบัคเคิล

ไอเทมพิเศษที่ใช้ติดตั้งบริเวณด้านข้างหัวเข็มขัด เดไซร์ไดรเวอร์ ซึ่งจะเพิ่มพลังให้ชุดเกราะของมาสค์ไรเดอร์ผู้เล่น มีอยู่ 2 ชนิดด้วยกัน เรซบัคเคิล ขนาดใหญ่จะให้เกราะชุดเต็ม พร้อมอาวุธ และ เรซบัคเคิล ขนาดเล็ก จะให้อาวุธกับเกราะบาง โดยที่เรซบัคเคิลขนาดใหญ่จะหาได้ยากกว่า ซึ่งผู้ที่เป็นสปอนเซอร์ของ DGP จะสามารถส่งไอเทมใดก็ได้ ให้กับผู้เล่นได้เป็นกรณีพิเศษ
| ชื่อ | ผู้ใช้งาน | การใช้งานเบิ้องต้น | ปรากฏครั้งแรก | เสียงประกาศในการแปลงร่าง |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| แม็กนั่ม | กีทส์ ดาแพน บัฟฟา | หมุนลูกโม่แล้วกดที่ไก | ตอนที่ 1 | MAGNUM |
| บูสต์ | กีทส์ นาโกะ บัฟฟา ไทคูน | หมุนที่คันเร่ง | ตอนที่ 1 | BOOST |
| ซอมบี้ | บัฟฟา กีทส์ | บิดกุญแจ | ตอนที่ 1 | ZOMBIE |
| แอโร่ | ไทคูน กินเพน ชิโร่ | ดึงคันธนู | ตอนที่ 1 | ARMED ARROW |
| แฮมเมอร์ | นาโกะ | กดค้อน | ตอนที่ 2 | ARMED HAMMER |
| วอเตอร์ | กีทส์ บัฟฟา | เปิดก๊อกน้ำ | ตอนที่ 2 | ARMED WATER |
| ชิลด์ | เมอร์รี่ กีทส์ | ดึงโล่ | ตอนที่ 2 | ARMED SHIELD |
| คลอว์ | นาโกะ | เลื่อนที่กรงเล็บ | ตอนที่ 5 | ARMED CLAW |
| เชนอาเรย์ | เมอร์รี่ | เลื่อนที่ลูกตุ้มเหล็ก | ตอนที่ 5 | ARMED CHAIN ARRAY |
| นินจา | กีทส์ ไทคูน เคย์โร | ดึงคันโยก คุไนสตาร์ทเตอร์ แล้วกดเข้าที่เดิม | ตอนที่ 7 | NINJA |
| มอนสเตอร์ | กีทส์ พังค์แจ็ค | กดไปที่ เลาท์แครปเมท | ตอนที่ 9 | MONSTER |
| ดริล | บัฟฟา | เลื่อนที่สว่าน | ตอนที่ 9 | ARMED DRILL |
| พร็อบเพลเลอร์ | นาโกะ เลเตอร์ เคย์โร | หมุนใบพัด | ตอนที่ 9 | ARMED PROPELLER |
| บีท | นาโกะ | หมุนไปที่ D สแครชเชอร์ | ตอนที่ 10 | BEAT |
| ฟีเวอร์สล็อต | กีทส์ ไทคูน นาโกะ บัฟฟา พังค์แจ็ค จามาโตะไรเดอร์ | ดึงโกลเดนสล็อตเลเวอร์ | ตอนที่ 11 | FEVER |
| จามาโตะ | จามาโตะไรเดอร์ บัฟฟา | สวมใส่บัคเคิลแล้วกดด้านข้าง | ตอนที่ 11 | JYA MA TO |
| คอมมานด์ทวิน | กีทส์ ไทคูน บัฟฟา | ดึงเจ็ทเรเชอร์ ดึงแคนนอนทรัสท์เลเวอร์ | ตอนที่ 13 | GREAT |
| พาวเวิร์ดบิลเดอร์ | กีทส์ ซี๊กเกอร์ | ดึงคันโยก | ตอนที่ 17 | WOULD YOU LIKE A CUSTOM SELECTION |
| กิกันต์ซอร์ด | กีทส์ | สวมใส่ที่พาวเวิร์ดบิลเดอร์ | ตอนที่ 17 | GIGANT SWORD |
| กิกันต์บลาสเตอร์ | กีทส์ | สวมใส่ที่พาวเวิร์ดบิลเดอร์ | ตอนที่ 17 | GIGANT BLASTER |
| กิกันต์แฮมเมอร์ | กีทส์ | สวมใส่ที่พาวเวิร์ดบิลเดอร์ | ตอนที่ 17 | GIGANT HANMER |
| แม็กนั่มชู้ตเตอร์ 40X | กีทส์ | สวมใส่ที่พาวเวิร์ดบิลเดอร์ | ตอนที่ 19 | MAGNUM SHOOTER |
| บูสต์มาร์ค II | กีทส์ | หมุนที่คันเร่ง บูสต์สล็อตเทิลมาร์ค II เมื่อดึงแล้วเครื่องปฏิกรณ์ทั้ง 4 เปิดแบบกลีบดอกไม้ | ตอนที่ 26 | BOOST MARK II |
| บูสต์มาร์ค III | กีทส์ | หมุนที่คันเร่ง บูสต์สล็อตเทิลมาร์ค III | ตอนที่ 37 | BOOST MARK III |
| บูสต์มาร์ค IX | กีทส์ | ดึงที่คันเร่ง บูสต์สล็อตเทิลเลเวอร์ | ตอนที่ 38 | DYNAMITE BOOST GEATS IX |
| บุจินซอร์ด | ไทคูน | ดึงคมดาบ | ตอนที่ 41 |  BLACK GENERAL! BUJIN SWORD!  |
| แฟนตาซี | เกียโก นาโกะ | ดึงคันโยก แล้วกดไว้ที่เดิม | ตอนที่ 43 |  FANTASY  |
| รีไวซ์ไดรเวอร์ | กีทส์ | กดที่เข็มขัด | รีไวซ์ ตอนอวสาน | REVICE DRIVER |
มาสค์ไรเดอร์ > มาสค์ไรเดอร์ไทคูน

ร่างแปลงของ ซาคุราอิ เคย์วะ มีหน้ากากรูปทรงทานูกิสีเขียวสลับเทา เอกลักษณ์เฉพาะตัวคือ ผ้าสีเขียวที่พันอยู่บริเวณขาขวา เรียกว่า ไทคูนแบนด์เอจ (タイクーンバンデージ) ในตอนที่ 12 หลังได้รับอนุญาตจากเกมมาสเตอร์ เขาก็ได้กลับลงสนาม เดไซร์กรังปรีซ์ ในฐานะมาสค์ไรเดอร์อีกครั้ง
| ชื่อร่าง | ส่วนสูง | น้ำหนัก | พลังชก | พลังเตะ | พลังกระโดด  (ต่อคน) | พลังความเร็ว  (100 เมตร) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| เอนทรีฟอร์ม | 193.2 ซม. | 76.3 กก. | 1.2 ตัน | 3.6 ตัน | 4.8 เมตร | 8.4 วินาที |
| อาร์มแอโร่ | 193.2 ซม. | 77.4 กก. | 1.2 ตัน | 3.6 ตัน | 4.8 เมตร | 8.4 วินาที |
| บูสต์ฟอร์ม | 193.2 ซม. | 82.8 กก. | 15.6 ตัน | 46.8 ตัน | 62.4 เมตร | 2.8 วินาที |
| อาร์มแอโร่บูสต์ | 193.2 ซม. | 83.9 กก. | 1.2 ตัน | 46.8 ตัน | 62.4 เมตร | 2.8 วินาที |
| นินจาฟอร์ม | 193.2 ซม. | 79.9 กก. | 2.1 ตัน | 4.9 ตัน | 19.0 เมตร | 5.6 วินาที |
| นินจาบูสต์ฟอร์ม | 193.2 ซม. | 86.4 กก. | 2.1 ตัน | 46.8 ตัน | 64.2 เมตร | 2.8 วินาที |
| อาร์มวอเตอร์นินจา | 193.2 ซม. | 81.0 กก. | 1.2 ตัน | 4.9 ตัน | 19.0 เมตร | 5.6 วินาที |
| ฟีเวอร์นินจาฟอร์ม | 193.2 ซม. | 83.5 กก. | 3.0 ตัน | 6.2 ตัน | 33.2 เมตร | 2.8 วินาที |
| เรซิ่งฟอร์ม | 193.2 ซม. | 76.5 กก. | 1.5 ตัน | 4.6 ตัน | 6.2 เมตร | 8.3 วินาที |
| คอมมานด์ฟอร์ม แคนน่อนโหมด | 193.2 ซม. | 94.3 กก. | 12.2 ตัน | 31.1 ตัน | 14.0 เมตร | 7.0 วินาที |
| บุจินซอร์ดฟอร์ม | 194.0 ซม. | 131.4 กก. | 63.3 ตัน | 130.0 ตัน | 118.6 เมตร | 2.0 วินาที |
มาสค์ไรเดอร์ > มาสค์ไรเดอร์นาโกะ

ร่างแปลงของ คุรามะ เนอง มีหน้ากากรูปทรงแมว สีเหลืองสลับดำ เอกลักษณ์เฉพาะตัวคือ กำไลสีทองที่แขนทั้ง 2 ข้าง เรียกว่า นาโกะแบงเกิล (ナーゴバングル)  เริ่มแรกที่เข้าร่วมเกม เธอยังมีทักษะการต่อสู้ไม่สูงนัก แต่หลังจากที่ผ่านอุปสรรคมาพอสมควร เธอก็พัฒนายิ่งขึ้นจนเก่งกาจไม่แพ้ผู้เล่นชายคนอื่น ๆ และเป็นผู้เล่นหญิงเพียงหนึ่งเดียว ที่สามารถฝ่ามาได้ถึงด้านท้าย ๆ พร้อมกับพวกเอย์สึ
| ชื่อร่าง | ส่วนสูง | น้ำหนัก | พลังชก | พลังเตะ | พลังกระโดด  (ต่อคน) | พลังความเร็ว  (100 เมตร) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| เอนทรีฟอร์ม | 192.1 ซม. | 62.5 กก. | 1.0 ตัน | 2.8 ตัน | 5.1 เมตร | 8.1 วินาที |
| อาร์มแฮมเมอร์ | 192.1 ซม. | 63.6 กก. | 1.0 ตัน | 2.8 ตัน | 5.1 เมตร | 8.1 วินาที |
| บูสต์อาร์มแฮมเมอร์ | 192.1 ซม. | 70.1 กก. | 13.0 ตัน | 36.4 ตัน | 66.3 เมตร | 2.8 วินาที |
| อาร์มแฮมเมอร์บูสต์ | 192.1 ซม. | 70.1 กก. | 13.0 ตัน | 36.4 ตัน | 66.3 เมตร | 2.8 วินาที |
| อาร์มคลอว์ | 192.1 ซม. | 63.6 กก. | 1.0 ตัน | 2.8 ตัน | 5.1  เมตร | 8.1 วินาที |
| อาร์มคลอว์แฮมเมอร์ | 192.1 ซม. | 64.7 กก. | 1.0 ตัน | 2.8 ตัน | 5.1  เมตร | 8.1 วินาที |
| อาร์มพร็อบเพลเลอร์ | 192.1 ซม. | 63.6 กก. | 1.0 ตัน | 2.8 ตัน | 5.1  เมตร | 8.1 วินาที |
| บีทฟอร์ม | 192.1 ซม. | 67.8 กก. | 1.4 ตัน | 3.6 ตัน | 10.1 เมตร | 7.6 วินาที |
| อาร์มพร็อบเพลเลอร์บีท | 192.1 ซม. | 68.9 กก. | 1.0 ตัน | 3.6 ตัน | 10.1 เมตร | 7.6 วินาที |
| ฟีเวอร์บีทฟอร์ม | 192.1 ซม. | 73.1 กก. | 1.8 ตัน | 4.4 ตัน | 15.1 เมตร | 7.1 วินาที |
| ซอมบี้บีทฟอร์ม | 192.1 ซม. | 81.8 กก. | 2.0 ตัน | 3.6 ตัน | 10.1 เมตร | 7.6 วินาที |
| บีทซอมบี้ฟอร์ม | 192.1 ซม. | 74.3 กก. | 1.4 ตัน | 36.4 ตัน | 66.3 เมตร | 2.8 วินาที |
| แฟนตาซีฟอร์ม | 192.1 ซม. | 71.3 กก. | 44.8 ตัน | 93.6 ตัน | 138.6 เมตร | 1.7 วินาที |