stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
กองทัพบกสาธารณรัฐสิงคโปร์
รายชื่อผู้บัญชาการทหารบก

| ปีที่ดำรงตำแหน่ง | ชื่อ | เหล่า |
| --- | --- | --- |
| 2533 | Boey Tak Hap |  |
| 2533–2535 | Ng Jui Ping | ทหารปืนใหญ่ |
| 2535–2538 | Lim Neo Chian | ทหารช่าง |
| 2538–2541 | Han Eng Juan |  |
| 2541–2543 | Lim Chuan Poh | ทหาราบ |
| 2543–2546 | Ng Yat Chung | ทหารปืนใหญ่ |
| 2546–2550 | Desmond Kuek | ยานเกราะ |
| 2550–2553 | Neo Kian Hong | รักษาการณ์ |
| 2553–2554 | Chan Chun Sing | ทหารราบ |
| 2554–2557 | Ravinder Singh | สื่อสาร |
| 2557–2558 | Perry Lim | รักษาการณ์ |
| 2558–2561 | Melvyn Ong | รักษาการณ์ |
| 2561–2565 | Goh Si Hou | ทหารปืนใหญ่ |
| 2565–ปัจจุบัน | David Neo | คอมมานโด |
การจัดหน่วย

class=notpageimage|
หน่วยรบหลักของกองทัพบกสิงคโปร์
กองทัพบกมีผู้บัญชาทหารบก ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากเสนาธิการ – และฝ่ายเสนาธิการ และจ่าสิบเอกกองทัพบก ฝ่ายเสนาธิการประกอบด้วย 6 ฝ่ายตั้งแต่ จี 1 ถึง จี 6 ตลอดจนกรมกิจการบริการแห่งชาติที่ดูแลปัญหาบริการแห่งชาติและสำนักงานตรวจสอบความปลอดภัยทหารบก โดยทั้ง 6 ฝ่ายดูแลปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ บุคลากร (จี 1) ข่าวกรอง (จี 2) ปฏิบัติการ (จี 3) โลจิสติกส์ (จี 4) แผน (จี 5) และการฝึกอบรม (จี 6) ฝ่าย จี 1, จี 2, จี 3, จี 5 และ จี 6 แต่ละฝ่ายมีผู้ช่วยเสนาธิการทหารเป็นหัวหน้า ในบรรดาเสนาธิการทหารยังมีผู้บังคับการนายทหารบูรณาการระบบและผู้บังคับการศูนย์ข้อมูลทหารบกอีกด้วย
ผู้บัญชาการกองบัญชาการฝึกและหลักนิยม (Training & Doctrine Command: TRADOC) หน่วยสนับสนุนการรบ (Combat Service Support: CSS) กองพลหลัก 4 กองพล กองสำรองปฏิบัติการ 2 กองพล หน่วยรบรูปขบวน 15 รูปขบวนของกองทัพบก และหน่วยบัญชาการอาสาสมัคร กองทัพสิงคโปร์ ยังรายงานต่อผู้บัญชาการกองทัพบกอีกด้วย
การจัดหน่วย > กองพล

กองทัพบกมี 6 กองพล โดย 3 กองพล เป็นกองพลผสม 1 กองพล รับผิดชอบการต่อต้านการก่อการร้ายและความมั่นคงภายในประเทศ และอีก 2 กองพล เป็นกองหนุนปฏิบัติการทหารบก (army operational reserves: AOR)
กองพลผสมสามกองพล ได้แก่ กองพลที่ 3 (3 DIV), กองพลที่ 6 (6 DIV) และกองพลที่ 9 (9 DIV) โดยแต่ละกองพลมีหน่วยปฏิบัติการและกำลังสำรองที่พร้อมปฏิบัติการและสามารถระดมพลในกรณีเกิดสงคราม
กองกำลังพิทักษ์ประชาชนที่ 2 (2 PDF) เป็นหน่วยระดับกองพล มีหน้าที่รับผิดชอบในการต่อต้านการก่อการร้ายและรักษาความมั่นคงภายในประเทศ รวมถึงการปกป้องฐานทัพและพลเรือนที่สำคัญทั่วสิงคโปร์ นอกจากนี้ กองกำลังยังรับผิดชอบในการประสานงานและจัดสรรทรัพยากรทางทหารให้กับหน่วยงานพลเรือนในกรณีฉุกเฉินพลเรือนอีกด้วย
กองพลกองหนุนปฏิบัติการของทหารบก (AOR) อีก 2 กองพล คือ กองพลที่ 21 (21 DIV) และกองพลที่ 25 (25 DIV)
การจัดหน่วย > รูปขบวน

กองทัพบกมีหน่วยรบทั้งหมด 15 รูปขบวน ได้แก่ กองบัญชาการกระสุน, หน่วยทหารยานเกราะ, หน่วยข่าวกรองทหารบก, หน่วยแพทย์ทหาร, หน่วยทหารปืนใหญ่, หน่วยทหารช่าง, หน่วยคอมมานโด, หน่วยรักษาการณ์, ทหารราบ, หน่วยบำรุงรักษาและสนับสนุนวิศวกรรม, กองบัญชาการสารวัตรทหาร, กองบัญชาการกำลังพล, หน่วยสื่อสาร, หน่วยส่งกำลังบำรุง และหน่วยขนส่ง
การจัดหน่วย > กองกำลังเฉพาะกิจ

กองทัพบกมีกองกำลังเฉพาะกิจ เช่น กองกำลังเฉพาะกิจป้องกันเกาะ (Island Defence Task Force: IDTF), กองกำลังเฉพาะกิจร่วม (Joint Task Force: JTF), กองกำลังเฉพาะกิจปฏิบัติการพิเศษ (Special Operations Task Force: SOTF) และกองกำลังเคลื่อนพลทหารทัพบก (Army Deployment Force: ADF)
ระเบียงภาพ

Leopard 2A4 ของกองทัพสิงคโปร์ในงาน Singapore Airshow 2008
AMX-10 PAC 90 พร้อมปืนใหญ่หลักขนาด 90 มม.
รถวางสะพาน SM-1 (SLB)
รถทหารช่าง M728 (CEV)
รถแทรกเตอร์ทหารช่าง FV180 (CET)
รถวางสะพาน
รถเก็บกู้ยานเกราะ The Bionix (ARV)
รถวางสะพาน The Bionix (BLB)
ปืนใหญ่วิถีโค้งยักษ์ LG-1 ขนาด 105 มม. ที่งานเปิดบ้านกองทัพอากาศสิงคโปร์
FH-2000 ในรูปแบบการลากจูง
การเปิดปากลำกล้องของ FH-2000 เมื่อมองจากตำแหน่งของเครื่องบรรจุกระสุน
ปืนใหญ่เคลื่อนที่อัตตาจรขนาด 155 มม./39 มม. สิงคโปร์ (SSPH 1)
SPIKE ATGM พร้อมขีปนาวุธจำลอง
MATADOR (เครื่องต่อต้านรถถังและประตูพกพา)
ปืนกลหนัก CIS-50 ขนาด 12.7 มม. รุ่นใหม่
ดูเพิ่ม

กองทัพสิงคโปร์
กองทัพอากาศสาธารณรัฐสิงคโปร์
กองทัพเรือสาธารณรัฐสิงคโปร์
กองกำลังเฉพาะกิจปฏิบัติการพิเศษ
ยศทหารสิงคโปร์
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ
Singapore Army Official Ranks Website เก็บถาวร 2017-07-17 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
Ranks and Paramilitary Ranks of Singapore, accessed 23 October 2006.
Singapore Infantry Regiment pictures and info
| ด ค กกำลังทางทหารของสมาคมประชาชาติแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ |
| --- | --- | --- |
|  กองทัพกัมพูชา |  กองทัพบกกัมพูชา  กองทัพอากาศกัมพูชา  กองทัพเรือกัมพูชา  กองราชอาวุธหัตถ์  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพไทย |  กองทัพบกไทย  กองทัพอากาศไทย  กองทัพเรือไทย  หน่วยบัญชาการนาวิกโยธิน  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพบรูไน |  กองทัพบกบรูไน  กองทัพอากาศบรูไน  กองทัพเรือบรูไน  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพพม่า |  กองทัพบกพม่า  กองทัพอากาศพม่า  กองทัพเรือพม่า  หน่วยยามฝั่งพม่า  กองกำลังตำรวจพม่า  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพฟิลิปปินส์ |  กองทัพบกฟิลิปปินส์  กองทัพอากาศฟิลิปปินส์  กองทัพเรือฟิลิปปินส์  เหล่านาวิกโยธินฟิลิปปินส์  หน่วยยามฝั่งฟิลิปปินส์  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพมาเลเซีย |  กองทัพบกมาเลเซีย  กองทัพอากาศมาเลเซีย  กองทัพเรือมาเลเซีย  หน่วยยามฝั่งมาเลเซีย  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพประชาชนลาว |  กองทัพบกประชาชนลาว  กองทัพอากาศกองทัพประชาชนลาว  กองทัพเรือประชาชนลาว  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพประชาชนเวียดนาม |  กองกำลังภาคพื้นดินประชาชนเวียดนาม  กองทัพอากาศประชาชนเวียดนาม  กองทัพเรือประชาชนเวียดนาม  หน่วยยามฝั่งเวียดนาม  กองกำลังป้องกันชายแดนเวียดนาม  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพสิงคโปร์ |  กองทัพบกสาธารณรัฐสิงคโปร์  กองทัพอากาศสาธารณรัฐสิงคโปร์  กองทัพเรือสาธารณรัฐสิงคโปร์  กองทัพดิจิทัลและข่าวกรองสิงคโปร์  หน่วยตำรวจตระเวนชายฝั่งสิงคโปร์  | South-East Asia highlighted in green |
|  กองทัพแห่งชาติอินโดนีเซีย |  กองทัพบกอินโดนีเซีย  กองทัพอากาศอินโดนีเซีย  กองทัพเรืออินโดนีเซีย  เหล่านาวิกโยธินอินโดนีเซีย  | South-East Asia highlighted in green |
|  กิจกรรมทางการทหาร |  การประชุมรัฐมนตรีกลาโหมอาเซียน  การประชุมผู้บัญชาการทหารสูงสุดอาเซียน ผู้บัญชาการทหารบก  ผู้บัญชาการทหารเรือ  ผู้บัญชาการทหารอากาศ  การทดสอบยิงปืนทางยุทธวิธีกองทัพบก  เรือดำน้ำ  | South-East Asia highlighted in green |
 รัฐสมาชิกสมาคมประชาชาติแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (อาเซียน)   กัมพูชา   ไทย   บรูไน   พม่า   ฟิลิปปินส์   มาเลเซีย   ลาว   เวียดนาม   สิงคโปร์   อินโดนีเซีย
การแพร่สัญญาณภาพดิจิทัลภาคพื้นดิน

การแพร่สัญญาณภาพดิจิทัลภาคพื้นดิน (อังกฤษ: Digital Video Broadcasting — Terrestrial; ชื่อย่อ: DVB-T) เป็นระบบการแพร่สัญญาณภาพดิจิทัลมาตรฐานของสหภาพยุโรป สำหรับการส่งสัญญาณเพื่อออกอากาศโทรทัศน์ภาคพื้นดินระบบดิจิทัล ที่เผยแพร่เป็นครั้งแรกในปี ค.ศ. 1997 และออกอากาศอย่างเป็นทางการครั้งแรกในประเทศสิงคโปร์ ในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 1998 ระบบนี้ส่งสัญญาณเสียงดิจิทัลที่ถูกบีบอัด, วิดีโอดิจิทัล และข้อมูลอื่น ๆ ในการส่งข้อมูลสตรีมของเอ็มเพก โดยใช้การปรับโอเอฟดีเอ็ม เป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วโลก (รวมถึงทวีปอเมริกาเหนือ) สำหรับการรวบรวมข่าวอิเล็กทรอนิกส์ สำหรับการส่งวิดีโอและเสียงจากสื่อ และรวบรวมข่าวในมือถือไปยังจุดรับสัญญาณจากส่วนกลาง มันถูกใช้ในสหรัฐโดยผู้ให้บริการโทรทัศน์มือสมัครเล่น
พื้นฐาน

แทนที่ผู้ให้บริการข้อมูลหนึ่งรายจะถือคลื่นในช่องสัญญาณความถี่วิทยุเดียว โอเอฟดีเอ็มทำงานโดยการแยกกระแสข้อมูลดิจิทัลใหญ่ออกเป็นกระแสข้อมูลดิจิทัลย่อยที่ช้าลงจํานวนมาก ซึ่งแต่ละชุดจะปรับเปลี่ยนชุดของความถี่พาหะย่อยที่อยู่ติดกัน ในกรณีของ DVB-T มี 2 ตัวเลือกสำหรับจำนวนผู้ให้บริการที่รู้จักกันในชื่อโหมด 2K หรือโหมด 8K จริง ๆ แล้วเป็นความถี่พาหะย่อย 1,705 หรือ 6,817 ที่อยู่ห่างกันประมาณ 4 kHz หรือ 1 kHz
DVB-T มีรูปแบบการปรับที่แตกต่างกัน 3 แบบ (QPSK, 16QAM, 64QAM)
DVB-T ถูกนำมาใช้หรือเสนอให้ใช้สำหรับการออกอากาศโทรทัศน์ระบบดิจิทัลในหลาย ๆ ประเทศ โดยใช้วีเอชเอฟความถี่ 7 MHz และยูเอชเอฟความถี่ 8 MHz เป็นหลัก ในขณะที่ ประเทศไต้หวัน ประเทศโคลอมเบีย ประเทศปานามา และประเทศตรินิแดดและโตเบโก ใช้ความถี่ 6 MHz
มาตรฐาน DVB-T เผยแพร่เป็น EN 300 744 โครงสร้างการเข้ารหัสช่องสัญญาณและการปรับสัญญาณสำหรับโทรทัศน์ภาคพื้นดินระบบดิจิทัล สามารถหาได้จากเว็บไซต์ของอีทีเอสไอ เช่นเดียวกับ ETSI TS 101 154 ข้อมูลจำเพาะสำหรับการใช้งานการเข้ารหัสวิดีโอและเสียงในแอปพลิเคชั่นการออกอากาศตามการส่งกระแสของเอ็มเพก-2 ซึ่งให้รายละเอียดเกี่ยวกับการใช้ DVB ของวิธีการเข้ารหัสซอร์สสำหรับ MPEG-2 และล่าสุดคือ H.264/MPEG-4 AVC รวมถึงระบบเข้ารหัสเสียง หลายประเทศที่นำ DVB-T ไปใช้แล้วได้ตีพิมพ์มาตรฐานสำหรับการดำเนินการในประเทศของตนเอง
DVB-T ได้รับการพัฒนาให้เป็นมาตรฐานใหม่เช่น DVB-H (มือถือ) ซึ่งเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์และไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป และ DVB-T2 ซึ่งได้รับการสรุปเบื้องต้นในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2011
DVB-T เป็นการส่งสัญญาณดิจิทัลให้ข้อมูลในชุดของบล็อกที่ไม่ต่อเนื่องที่อัตราสัญลักษณ์ DVB-T เป็นเทคนิคการส่งสัญญาณโอเอฟดีเอ็ม ซึ่งรวมถึงการใช้ช่วงเวลาการป้องกัน จะช่วยให้ผู้รับรับมือกับสถานการณ์ที่แข็งแกร่งหลายเส้นทาง ภายในพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ DVB-T ยังอนุญาตให่ดำเนินงานเครือข่ายความถี่เดียว (SFN) ซึ่งมีเครื่องส่งสัญญาณสองเครื่องขึ้นไปที่มีข้อมูลเดียวกันทำงานบนความถี่เดียวกัน ในกรณีเช่นนี้ สัญญาณจากตัวส่งสัญญาณแต่ละตัวใน SFN จะต้องมีการจัดเรียงเวลาอย่างแม่นยำ ซึ่งจะทำโดยการประสานข้อมูลในกระแสและเวลาในแต่ละตัวส่งสัญญาณที่อ้างอิงถึงจีพีเอส
สามารถเลือกความยาวของช่วงเวลาป้องกันได้ เป็นการแลกเปลี่ยนระหว่างอัตราข้อมูลและความสามารถของ SFN ยิ่งมีช่วงเวลาการป้องกันนานขึ้นพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นก็คือพื้นที่ SFN ที่อาจเกิดขึ้นได้โดยไม่ต้องสร้างการรบกวนแบบสอดแทรกต่อสัญลักษณ์ (ISI) มีความเป็นไปได้ที่จะใช้งาน SFN ซึ่งไม่สามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขช่วงเวลาการป้องกันหากมีการวางแผนและตรวจสอบการรบกวนตนเอง
รายละเอียดทางเทคนิคของเครื่องรับ

เครื่องรับสัญญาณนั้นใช้เทคนิคที่เป็น 2 เท่าของเทคนิคที่ใช้ในการส่งสัญญาณ
Front-end และ ADC: สัญญาณ RF แบบแอนาล็อกจะถูกแปลงเป็นแบบฐานคลื่น และแปลงเป็นสัญญาณดิจิทัลโดยใช้ตัวแปลงสัญญาณแอนะล็อกเป็นดิจิทัล (ADC)
การประสานเวลาและความถี่: สัญญาณแถบฐานดิจิทัลนั้นถูกค้นหาเพื่อระบุจุดเริ่มต้นของเฟรมและบล็อก ปัญหาใด ๆ เกี่ยวกับความถี่ของส่วนประกอบของสัญญาณจะได้รับการแก้ไขเช่นกัน คุณสมบัติที่ช่วงเวลาการป้องกันที่จุดสิ้นสุดของสัญลักษณ์นั้นถูกวางไว้ที่จุดเริ่มต้นเช่นกันเพื่อหาจุดเริ่มต้นของสัญลักษณ์โอเอฟดีเอ็มใหม่ ในอีกทางหนึ่ง การนำทางอย่างต่อเนื่อง (ซึ่งมีค่าและตำแหน่งถูกกำหนดในมาตรฐานและเป็นที่รู้จักกันโดยผู้รับ) ก็กำหนดความถี่ชดเชยการถูกสัญญาณรบกวน การชดเชยความถี่นี้อาจเกิดจากปรากฏการณ์ด็อพเพลอร์ ความไม่ถูกต้องทั้งในเครื่องส่งสัญญาณ หรือเครื่องรับสัญญาณ และอื่น ๆ โดยทั่วไปการประสานเวลาและความถี่ ทำได้ 2 ขั้นตอน ไม่ว่าจะก่อนหรือหลังการแปลงฟูรีเยอย่างรวดเร็ว (FFT) ในลักษณะดังกล่าวเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดของความถี่/เวลาที่หยาบและละเอียด โดยขั้นตอนแรก Pre-FFT เกี่ยวข้องกับการใช้เลื่อนสหสัมพันธ์กับสัญญาณเวลาที่ได้รับ ในขณะที่ขั้นตอนหลัง FFT ใช้ความสัมพันธ์ระหว่างสัญญาณความถี่และลำดับผู้ให้บริการนำร่อง
การกำจัดช่วงเวลาการป้องกัน: ส่วนนำหน้าของวงจรจะถูกลบออก
การแยกสัญญาณโอเอฟดีเอ็ม: สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วย FFT
การทำให้ความถี่เท่าเทียมกัน: สัญญาณนำทางจะถูกใช้เพื่อประเมินฟังก์ชั่นการถ่ายโอนช่องทาง (CTF) ทุก ๆ 3 ความถี่พาหะย่อย CTF ได้มาจากความถี่พาหะย่อยที่เหลือผ่านการแก้ไข จากนั้น CTF จะถูกใช้เพื่อทำให้เท่าเทียมกันข้อมูลที่ได้รับในแต่ละความถี่พาหะย่อย โดยทั่วไปจะใช้วิธี Zero-Forcing (การคูณด้วย CTF ผกผัน) CTF ยังใช้เพื่อชั่งน้ำหนักความน่าเชื่อถือของข้อมูลที่ถูกแมปเมื่อมีการจัดให้กับตัวถอดรหัสไวเตอร์บิ
การทำลายล้าง: เนื่องจากมีกลุ่มดาว QAM สีเทาที่เข้ารหัสอยู่ การถอดถอนจะทำในลักษณะ "เบา" โดยใช้กฎที่ไม่ใช่เชิงเส้นซึ่งจะทำแผนแต่ละบิตในสัญลักษณ์ที่ได้รับไปยังค่าความเลือนลางที่น่าเชื่อถือมากขึ้นหรือน้อยลงระหว่าง -1 ถึง +1
การแยกภายใน
การถอดรหัสภายใน: ใช้อัลกอริทึมไวเตอร์บิ ที่มีความยาวย้อนกลับที่ใหญ่กว่าที่ใช้โดยทั่วไปสำหรับรหัสอัตรา 1/2 พื้นฐานเนื่องจากการมีบิตสำหรับเจาะ ("ลบ") บิต
deinterleaving ภายนอก
ถอดรหัสจากภายนอก
การปรับมักซ์
การถอดรหัสแบบหลายมิติและถอดรหัสแหล่ง MPEG-2
ประเทศและดินแดนที่ใช้ > ทวีปอเมริกา

เบอร์มิวดา (ตัดสินใจเมื่อ 10 กรกฎาคม ค.ศ. 2007)
โคลอมเบีย (ตัดสินใจเมื่อ 28 สิงหาคม ค.ศ. 2008)  (ใช้ DVB-T/H.264/MPEG-4 สำหรับ SD และ HD ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2011)
กรีนแลนด์ (Nuuk TV)
เฟรนช์เกียนา
ปานามา (ตัดสินใจเมื่อ 12 พฤษภาคม ค.ศ. 2009)  (ใช้ DVB-T/MPEG-2 สำหรับ SD และ DVB-T/H.264/MPEG-4 สำหรับการส่งสัญญาณ HD)
เฮติ
แซ็งปีแยร์และมีเกอลง
ตรินิแดดและโตเบโก
กูราเซา (ทดลองใช้ DVB-T MPEG2)
ซูรินาม (ทดลองใช้ ATSC)
หมู่เกาะฟอล์กแลนด์ (ใน ค.ศ. 2008 KTV Ltd. ใช้ DVB-T, 64QAM, 7/8, 1/32, MPEG2 สำหรับการส่งสัญญาณทั้ง SD และ HD)
ประเทศและดินแดนที่ใช้ > ทวีปยุโรป

แอลเบเนีย (ใช้ MPEG-2 สำหรับ SD และ H.264/MPEG-4 AVC สำหรับการส่งสัญญาณ HD).
อันดอร์รา
ออสเตรีย (เปลี่ยนไปเป็น DVB-T2)
เบลเยียม (ใช้ H.264/AVC;)
เบลารุส (ใช้ DVB-T H.264/MPEG-4 AVC สำหรับการส่งสัญญาณฟรีทีวีทั้งระบบ SD และ HD และ DVB-T2 สำหรับการส่งสัญญาณช่องเสียเงินทั้ง SD และ HD)
บัลแกเรีย (H.264/MPEG-4 AVC, FEC=2/3, ช่วงเวลาของการป้องกัน - 1/4, 64QAM ออกอากาศคู่ขนานอย่างเป็นทางการเริ่มต้นในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2013 และเปลี่ยนผ่านอย่างสมบูรณ์ในวันที่ 30 กันยายน ค.ศ. 2013)
โครเอเชีย
เช็กเกีย (MPEG-2, DVB-T2 HEVC H.265 เริ่มใช้ในปี ค.ศ. 2017)
ไซปรัส (H.264/MPEG-4 AVC)
เดนมาร์ก (ใช้ H.264/AVC สำหรับส่งสัญญาณ SD และ HD)
เอสโตเนีย (ใช้ H.264/AVC)
หมู่เกาะแฟโร
ฟินแลนด์
ฝรั่งเศส (ใช้ H.264/AVC สำหรับการส่งสัญญาณฟรีทีวีเฉพาะระบบ HD, ช่องเสียเงินทั้ง SD และ HD)
เยอรมนี (ส่วนหนึ่งยังคงใช้ DVB-T MPEG-2 เฉพาะระบบ SD ตั้งแต่ ค.ศ. 2016 เปลี่ยนเป็น DVB-T2 H.265/HEVC ด้วยระบบ 1080p 50 เฟรมต่อวินาที)
จอร์เจีย
กรีซ (ERT Digital และ Digital Union เก็บถาวร 2019-01-13 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน ใช้ MPEG-2 แต่จะเปลี่ยนเป็น H.264/MPEG-4 AVC Digea, ERT / ERT HD และ Digital Union (ในภูมิภาคเทสซาเลีย) เก็บถาวร 2019-01-13 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน ใช้ H.264/MPEG-4 AVC)
ฮังการี (ของ MinDigTV, ใช้ H.264/MPEG-4 AVC โดยเฉพาะ)
ไอซ์แลนด์
ไอร์แลนด์ (ใช้ H.264/MPEG-4 AVC สำหรับการส่งสัญญาณ HD และ SD)
อิตาลี (ใช้ MPEG-2 สำหรับ SD, H.264/MPEG-4 AVC สำหรับ HD เปลี่ยนไปเป็น DVB-T2 ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2022)
ลัตเวีย (ใช้ H.264/MPEG-4 AVC)
ลิทัวเนีย (ใช้ H.264/MPEG-4 AVC)
ลักเซมเบิร์ก
มาซิโดเนียเหนือ
มอลตา
มอลโดวา (ใช้ MPEG-2 H.264/AVC กำลังถูกทดสอบ)
มอนเตเนโกร
เนเธอร์แลนด์ (ใช้ DVB-T2, ดำเนินการโดย Digitenne)
นอร์เวย์ (ใช้ H.264/MPEG-4 AVC สำหรับส่งสัญญาณ SD และ HD)
โปแลนด์ (ใช้ H.264/AVC สำหรับส่งสัญญาณ SD และ HD)
โปรตุเกส (ใช้ H.264/AVC)
โรมาเนีย DVB-T ถูกใช้ในการทดลองใน 2 เมืองเท่านั้น และกำลังจะยุติ มาตรฐานการแพร่ภาพโทรทัศน์ภาคพื้นดินอย่างเป็นทางการในโรมาเนียคือ DVB-T2 และการใช้งานเริ่มต้นในปี ค.ศ. 2015
รัสเซีย (ใช้ DVB-T2 H.264/AVC)
เซอร์เบีย (ใช้ DVB-T2 H.264/AVC )
สโลวาเกีย (ใช้ MPEG-2 สำหรับ SD และ H.264/MPEG-4 AVC สำหรับ HD, กำลังทดสอบ DVB-T2 H.264/AVC)
สโลวีเนีย (ใช้ H.264/MPEG-4 AVC ตั้งแต่ ค.ศ. 2007])
สเปน  (ใช้ DVB-T MPEG-2 สำหรับ SD และ DVB-T H.264/MPEG-4 สำหรับการส่งสัญญาณ HD)
สวีเดน (ใช้ MPEG-2 และ H.264/MPEG-4 AVC) สำหรับ SD และ DVB-T2 กับ H.264/AVC สำหรับส่งสัญญาณ SD และ HD)
สวิตเซอร์แลนด์ (เหลือสถานี DVB-T ระดับภูมิภาคอีก 1 สถานี การแพร่ภาพโทรทัศน์ภาคพื้นดินคืนค่าโดยใช้ DVB-T2 ทั้งพื้นที่ใกล้กับออสเตรีย และใกล้กับฝรั่งเศสในไม่ช้า)
ตุรกี (ไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ รู้จักกันครั้งสุดท้ายในชื่อ DVB-T2 ทดลองการออกอากาศ TRT 4K สิ้นสุดวันที่ 1 มิถุนายน ค.ศ. 2017)
สหราชอาณาจักร (ใช้ DVB-T MPEG-2 สำหรับ SD และ DVB-T2 H.264/AVC สำหรับการส่งสัญญาณ HD)
ยูเครน (ใช้ DVB-T2 H.264/AVC สำหรับการออกอากาศทั่วประเทศ)
ประเทศและดินแดนที่ใช้ > ทวีปออสเตรเลีย

ออสเตรเลีย (ส่วนใหญ่ใช้ MPEG-2 สำหรับการส่งสัญญาณ SD และ H.264/AVC สำหรับการส่งสัญญาณ HD)
นิวซีแลนด์ (ใช้ MPEG-4/H.264)
ประเทศและดินแดนที่ใช้ > ทวีปเอเชีย

อัฟกานิสถาน (ใช้ DVB-T2 MPEG-4 เปิดตัวในเดือนเมษายน ค.ศ. 2015)
บาห์เรน (อยู่ในการประเมิน)
บังกลาเทศ (ประกาศ)
อินเดีย (ใช้ MPEG-2 สำหรับ SD และ MPEG-4 สำหรับการส่งสัญญาณ HD)
อินโดนีเซีย (รับรอง DVB-T2 H.264/AVC เมื่อ 2 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2012)
อิหร่าน (ใช้ DVB-T MPEG-4/H.264/AAC SD :720x576i HD :1920x1080i)
อิรัก (เริ่มต้นใน Kurdistan ภูมิภาคอิรัก โดย MIX Media เมื่อ 31 ธันวาคม ค.ศ. 2011 ใช้ MPEG-4)
อิสราเอล (ใช้ MPEG-4/H.264)
จอร์แดน
คูเวต (จะใช้ DVB-T2)
คีร์กีซสถาน (DVB-T2)
เลบานอน
มาเลเซีย (ใช้ DVB-T2 ทั่วประเทศ ยุติออกอากาศทีวีแอนะล็อกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม ค.ศ. 2019)
มองโกเลีย (ใช้ DVB-T2)
พม่า
เกาหลีเหนือ (ใช้ DVB-T2, เริ่มทดลองใช้เมื่อปี ค.ศ. 2012)
โอมาน (อยู่ในการประเมิน)
ปาเลสไตน์ (อยู่ในการประเมิน)
กาตาร์
สิงคโปร์ (4 ช่องใช้ DVB-T ในวันที่ 1 มกราคม ค.ศ. 2007 และ 7 ช่องใช้ DVB-T2 ในวันที่ 13 ธันวาคม ค.ศ. 2013)
ซาอุดีอาระเบีย
ซีเรีย (ใช้งานได้โดยใช้ DVB-T, MPEG-2 และ MPEG-4)
ไต้หวัน (ใช้ DVB-T/MPEG-2 สำหรับ SD และ DVB-T/H.264/MPEG-4 สำหรับการส่งสัญญาณ HD)
ทาจิกิสถาน (DVB-T2)
ไทย (ใช้ DVB-T2 H.264/AVC กับตัวแปลงสัญญาณ HE-AAC สำหรับการส่งสัญญาณทั้ง SD และ HD การส่งสัญญาณเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2557)
เวียดนาม
สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
อุซเบกิสถาน
เยเมน
ประเทศและดินแดนที่ใช้ > ทวีปแอฟริกา

แอลจีเรีย
แคเมอรูน
กานา
กาบูเวร์ดี
เคนยา (จะใช้ DVB-T2 MPEG-4)
มาดากัสการ์ (ใช้ DVB-T2 บนช่องเสียเงิน)
มอริเชียส
โมร็อกโก
นามิเบีย
ไนจีเรีย
รวันดา (ใช้ DVB-T/MPEG-4 อยู่แล้ว และจะย้ายไปที่ DVB-T2)
แอฟริกาใต้  (จะใช้ DVB-T2 หลังจากพิจารณา ISDB-T เป็นเวลาสั้น ๆ)
ตูนิเซีย (ทดลอง)
ยุติการออกอากาศโทรทัศน์ภาคพื้นดินระบบดิจิทัล

ในขณะที่หลายประเทศคาดว่าจะเปลี่ยนมาใช้โทรทัศน์ภาคพื้นดินระบบดิจิทัล แต่มีบางประเทศที่เคลื่อนไหวไปในทิศทางตรงกันข้ามหลังจากการทดลองไม่ประสบความสำเร็จ
สวิตเซอร์แลนด์ : สถานีถ่ายทอดสัญญาณสาธารณะของสวิส SRG ยกเลิกทีวีดิจิทัลเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน ค.ศ. 2019 สถานีภูมิภาคจากเจนีวาได้ออกอากาศตลอดเวลา เสาอากาศ DVB-T2 ถูกเปิดใช้งานในภายหลังทางตะวันออกของประเทศเพื่อถ่ายทอดสวิสทีวีไปยังผู้ให้บริการเคเบิลของออสเตรีย
ตุรกี ยกเลิกทีวีดิจิทัล เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน ค.ศ. 2017
ดูเพิ่ม

เอทีเอสซี
การแพร่สัญญาณภาพดิจิทัล
การแพร่สัญญาณภาพดิจิทัลภาคพื้นดินรุ่นที่ 2
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ของโครงการ DVB
เอกสารข้อมูลอย่างเป็นทางการของ DVB-T[ลิงก์เสีย]
เว็บ DigiTAG
รูปแบบของระบบส่งสัญญาณภาพดิจิทัลภาคพื้นดิน
โทรทัศน์ภาคพื้นดินระบบดิจิทัลทั่วโลก ประเทศที่ใช้ DVB-T หรือ DVB-T2 จะแสดงด้วยสีน้ำเงิน
รัสเซียนรูเล็ต

รัสเซียนรูเล็ตที่ปรากฏในภาพยนตร์เรื่อง The Night Club ปี 1925
รัสเซียนรูเล็ต (รัสเซีย: Русская рулетка, อักษรโรมัน: Russkaya ruletka) คือ เกมเสี่ยงโชคที่อันตรายถึงชีวิต โดยผู้เล่นจะใส่กระสุนหนึ่งนัดลงในลูกโม่ของปืนพก, หมุนกระบอกลูกโม่, จากนั้นจ่อปลายปืนที่ศีรษะหรือร่างกาย (ของฝ่ายตรงข้ามหรือของตัวเอง) และเหนี่ยวไกปืน หากช่องลูกโม่ที่มีกระสุนตรงกับลำกล้อง ปืนจะลั่น ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตหรือบาดเจ็บสาหัส
ต้นกำเนิด

ตามที่ แอนดรูว์ คลาร์ก ระบุ[ใคร?] ร่องรอยแรกของรัสเซียนรูเล็ตสามารถพบได้ในเรื่องสั้นชื่อ "The Fatalist" ซึ่งเขียนขึ้นในปี 1840 และเป็นส่วนหนึ่งของหนังสือรวมเรื่องสั้น A Hero of Our Time โดยมิคาอิล เลอร์มอนตอฟ (Mikhail Lermontov) กวีและนักเขียนชาวรัสเซีย
ในเรื่องนี้ ซึ่งเกิดขึ้นในหมู่บ้านคอซแซค (Cossack) ตัวละครเอก กรีกอรี อเล็กซานโดรวิช เพชอริน (Grigory Alexandrovich Pechorin) แสดงทัศนะว่าไม่มีสิ่งที่เรียกว่าลิขิตฟ้า และเสนอเดิมพันเพื่อพิสูจน์ความคิดของตน เขาวางทองประมาณห้าสิบเหรียญลงบนโต๊ะ ขณะที่ วูลิช (Vulič) ร้อยโทจากหน่วยม้าเลว (dragoons) ของจักรพรรดินิโคลัสที่ 1 แห่งรัสเซีย ซึ่งมีเชื้อสายเซอร์เบียและมีความหลงใหลในการพนัน รับคำท้า
วูลิชหยิบปืนพกกระบอกหนึ่งจากหลายกระบอกที่แขวนไว้โดยสุ่ม ดึงนกปืนขึ้น และเติมดินปืนลงในช่องสำหรับยิง ไม่มีใครรู้ว่าปืนนั้นมีกระสุนหรือไม่ วูลิชกล่าวว่า “สุภาพบุรุษ! ใครจะจ่าย 20 เหรียญทองให้ผมบ้าง?” และจ่อปืนไว้ที่หน้าผากของตัวเอง จากนั้นเขาขอให้กรีกอรีโยนไพ่ขึ้นไปในอากาศ และเมื่อไพ่ตกลงพื้น เขาก็เหนี่ยวไก ปืนไม่ลั่น แต่เมื่อวูลิชง้างปืนอีกครั้งและเล็งไปที่หมวกที่แขวนอยู่เหนือหน้าต่าง ปืนลั่นออกมาและเสียงระเบิดดังกึกก้องพร้อมกลุ่มควันในห้อง
รากศัพท์

คำว่า รัสเซียนรูเล็ตอาจถูกใช้เป็นครั้งแรกในเรื่องสั้นชื่อเดียวกันซึ่งเขียนโดย จอร์จ ซูร์เดซ (Georges Surdez) และตีพิมพ์ใน Collier's ฉบับวันที่ 30 มกราคม ค.ศ. 1937:
‘เคยได้ยินเรื่อง รัสเซียนรูเล็ต ไหม?’ เมื่อฉันบอกว่ายังไม่เคยได้ยิน เขาก็เล่าให้ฟังหมด ตอนที่เขาอยู่ในกองทัพรัสเซียใน โรมาเนียราวปี 1917 ขณะที่ทุกสิ่งเริ่มล่มสลายจนทำให้นายทหารรู้สึกเหมือนสูญเสียทั้งเกียรติยศ ทรัพย์สิน ครอบครัว และประเทศชาติ แถมยังรู้สึกอับอายต่อเพื่อนนายทหารในฝ่ายพันธมิตร นายทหารคนหนึ่งจะหยิบปืนลูกโม่ออกมา ตรงไหนก็ได้ เช่น ที่โต๊ะ ในคาเฟ่ หรือในงานสังสรรค์ จากนั้นจะถอดลูกกระสุนออกหนึ่งลูก หมุนลูกโม่ปืน ใส่กลับเข้าไป จ่อปืนที่หัว และเหนี่ยวไก มีโอกาส 1 ใน 6 ที่ลูกกระสุนจะตรงกับลำกล้อง และพวกเขาจะปลิดชีวิตตัวเองทันที
คำนี้ถูกกล่าวถึงในบริบทของเรื่องใน Collier's ตามหนังสือพิมพ์บางฉบับในปี ค.ศ. 1937 การปรากฏของคำนี้ในรายงานข่าวอย่างอิสระเริ่มขึ้นในปี ค.ศ. 1938 โดยมีรายงานการเสียชีวิตของชายหนุ่มที่เล่นเกมนี้ คนแรกคือ อดีตนักศึกษาสื่อสารมวลชนวัย 21 ปีในเมืองออสติน, เท็กซัส ซึ่งปรากฏใน The Austin Statesman และหนังสือพิมพ์อื่นในเท็กซัสเมื่อวันที่ 8 มกราคม ค.ศ. 1938
ในปีเดียวกันนั้น มีการรายงานการเสียชีวิตอีก 4 กรณีที่เกี่ยวกับ รัสเซียนรูเล็ต: ตำรวจวัย 34 ปีใน เพโอเรีย, อิลลินอยส์, ชายวัย 20 ปีในฮูสตัน, วัยรุ่น 18 ปีในซาราโตกาสปริงส์, นิวยอร์กและเด็กอายุ 16 ปีในลอสแอนเจลิส
ต่อมา คำนี้ได้กลายเป็นคำเปรียบเปรยสำหรับการเสี่ยงอันตรายอย่างไม่รอบคอบ และถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในบริบททางการทูต การเมือง เศรษฐศาสตร์ การแพทย์ และกีฬา
ความน่าจะเป็น

การคำนวณในส่วนนี้ใช้กับปืนลูกโม่หกช่องบรรจุ กระสุนบรรจุเพียงนัดเดียว และไม่คำนึงถึงปัจจัยผิดปกติ เช่น ความเป็นไปได้ของกระสุนบกพร่อง (dud round)
ความน่าจะเป็น > รูปแบบ: หมุนลูกโม่ใหม่ทุกครั้งก่อนเหนี่ยวไก

ในรูปแบบนี้ ลำดับการเล่นมีความสำคัญ เพราะความน่าจะเป็นที่จะ "แพ้" จะลดลงสำหรับผู้เล่นที่ลำดับอยู่ท้ายกว่า
สำหรับปืนลูกโม่หกช่อง ในแต่ละครั้ง (การเหนี่ยวไก) ความน่าจะเป็นที่จะเสียชีวิตคือ  {\tfrac {1}{6}}\approx 16.7\% อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นแต่ละคนจะเข้าร่วมเกมได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นคนก่อนหน้าไม่ได้ยิงโดนกระสุน ดังนั้น ความน่าจะเป็นที่ผู้เล่นลำดับที่  k จะแพ้ทั้งเกมคือ  ({\tfrac {5}{6}})^{k}\cdot {\tfrac {1}{6}} ซึ่งให้ผลดังนี้:
ผู้เล่นคนแรก:  16.7\%
ผู้เล่นคนที่สอง:  13.9\%
ผู้เล่นคนที่สาม:  11.6\%
ผู้เล่นคนที่สี่:  9.6\%
ผู้เล่นคนที่ห้า:  8.0\%
ผู้เล่นคนที่หก:  6.7\%
สำหรับปืนลูกโม่  n ช่อง ผู้เล่นลำดับที่  k จะมีโอกาสแพ้ทั้งเกมที่  ({\tfrac {n-1}{n}})^{k}\cdot {\tfrac {1}{n}}
ความน่าจะเป็นที่ปืนจะลั่นใน 6 ครั้งเท่ากับ  1-({\tfrac {5}{6}})^{6}\approx 66.5\% และสำหรับปืนลูกโม่  n ช่อง ความน่าจะเป็นนี้เท่ากับ  1-({\tfrac {n-1}{n}})^{k}
จำนวนครั้งเฉลี่ยที่ต้องเหนี่ยวไกก่อนที่ปืนจะยิงในรูปแบบนี้คือ  n ครั้ง (6 ครั้งสำหรับปืนหกช่อง)
ความน่าจะเป็น > รูปแบบ: หมุนลูกโม่เพียงครั้งเดียว

ในรูปแบบนี้ ลำดับการเล่นไม่มีผลต่อความน่าจะเป็นที่จะแพ้ทั้งเกม แต่ส่งผลต่อความน่าจะเป็นที่จะแพ้ต่อการเหนี่ยวไกหนึ่งครั้ง ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ทุกครั้ง
สำหรับปืนหกช่อง ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ในแต่ละครั้งคือ:
ครั้งที่ 1:  {\tfrac {1}{6}}\approx 16.7\%
ครั้งที่ 2:  {\tfrac {1}{5}}=20\%
ครั้งที่ 3:  {\tfrac {1}{4}}=25\%
ครั้งที่ 4:  {\tfrac {1}{3}}\approx 33.3\%
ครั้งที่ 5:  {\tfrac {1}{2}}=50\%
ครั้งที่ 6:  1=100\%
โดยทั่วไป สำหรับปืนลูกโม่  n ช่อง ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ในครั้งที่  k (เริ่มจาก 0) เท่ากับ  {\tfrac {1}{n-k}}
ความน่าจะเป็นที่ปืนจะยิงใน 6 ครั้งคือ  {\tfrac {6}{6}}=100\% หรือกล่าวได้ว่าปืนจะลั่นแน่นอนภายใน 6 ครั้ง และโดยทั่วไป ความน่าจะเป็นที่ปืนจะลั่นภายใน  k ครั้ง คือ  {\tfrac {k}{n}}
จำนวนครั้งเฉลี่ยที่ปืนจะลั่นในรูปแบบนี้คือ  {\tfrac {n+1}{2}} (3.5 ครั้งสำหรับปืนหกช่อง)
เกมดื่ม

มี เกมดื่ม แบบหนึ่งที่ดัดแปลงจากเกมรูเล็ตรัสเซีย เกมนี้ใช้แก้วช็อต 6 ใบที่มีผู้ไม่เล่นเกมเป็นคนเติม: 5 ใบเติมน้ำเปล่า แต่ใบที่หกเติมวอดก้า ในบางกลุ่ม มักเลือกวอดก้าคุณภาพต่ำเพื่อทำให้แก้วที่เปรียบเสมือนช่องบรรจุกระสุนยิ่งไม่น่าดื่ม แก้วเหล่านี้จะถูกจัดเรียงเป็นวงกลม และผู้เล่นจะผลัดกันเลือกแก้วเพื่อลองดื่มแบบสุ่ม
มีอีกเกมหนึ่งที่เรียกว่า "Beer Hunter" (ชื่อตั้งตามฉากรูเล็ตรัสเซียในภาพยนตร์เรื่อง เดอะ เดียร์ ฮันเตอร์) เกมนี้ใช้กระป๋องเบียร์ 6 กระป๋อง โดยหนึ่งกระป๋องถูกเขย่าอย่างแรง และกระป๋องทั้งหมดจะถูกสับเปลี่ยนตำแหน่งกัน ผู้เล่นจะผลัดกันเปิดกระป๋องเบียร์ใต้จมูกของตน คนที่เปิดกระป๋องที่ถูกเขย่า (ทำให้เบียร์พุ่งใส่จมูก) จะถือว่าเป็นผู้แพ้
ทั้งสองเกมนี้ไม่อันตรายถึงชีวิตเมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับที่ใช้ ปืน ซึ่งแทบจะก่อให้เกิดความตายเกือบทุกครั้งที่เล่น
ดูเพิ่ม

ทัศนคติต่อต้าน
การบังคับให้ฆ่าตัวตาย
ปืนลูกโม่บรรจุกระสุนเพียงนัดเดียวในลูกโม่ เป็นสัญลักษณ์ของเกม รัสเซียนรูเล็ต ลูกโม่อยู่ในตำแหน่งเปิด (ไม่พร้อมยิง)