stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
โรงเรียนศรีชมภูวิทยา
ประวัติโรงเรียน

โรงเรียนศรีชมภูวิทยา เป็นโรงเรียนมัธยมขนาดกลาง สังกัดกองการมัธยมศึกษา กรมสามัญศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ เปิดสอนแบบสหศึกษา ตั้งขึ้นตามประกาศของกระทรวงศึกษาธิการ ลงวันที่ 10 มกราคม พ.ศ. 2528
ปัจจุบันเปิดทำการสอนในระดับมัธยมตอนต้นและมัธยมศึกษาตอนปลายและ ในปีการศึกษา 2537 ได้รับอนุมัติจากกรมสามัญศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ ให้เปิดสอนในระดับมัธยมตอนปลาย ตามคำสั่งกรมสามัญศึกษาที่ 1039/2537 ลงวันที่ 4 มีนาคม 2537
อาคารสถานที่ ได้แก่ อาคารเรียนถาวร 3 หลัง อาคารโรงฝึกงานจำนวน 1 หลัง อาคารหอประชุมและโรงอาหารจำนวน 1 หลัง อาคารบ้านพักครู นักเรียน นักการภารโรง มีรวมทั้งสิ้น 13 หลัง นอกจากนี้ยังมีสนามฟุตบอลใหญ่ 1 สนาม (เดิมชื่อสนาม) สนามเล็ก 2 สนาม สนามบาสเก็ตบอล 2 สนาม และสนามอเนกประสงค์ สวนกาญจนาภิเษก สวนสมุนไพร สวนพรรณไม้ในวรรณคดี สวนเศรษฐกิจพอเพียง บ้านดำรงไทย ตลอดจนอาคารขนาดกลางและขนาดเล็กอื่น ๆ
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ของโรงเรียนอย่างเป็นทางการ เก็บถาวร 2018-12-27 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
พระเจ้าบรมวงศ์เธอ พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี

| พระเจ้าบรมวงศ์เธอ พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี |
| --- | --- |
พระเจ้าบรมวงศ์เธอ ชั้น 4 พระองค์เจ้าชั้นเอก

ประสูติ: 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2408
สิ้นพระชนม์: 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2446 (38 ปี)
ราชวงศ์: จักรี
พระบิดา: พระบาทสมเด็จพระจอมเกล้าเจ้าอยู่หัว
พระมารดา: ท้าววนิดาพิจาริณี (เจ้าจอมมารดาสุ่น ในรัชกาลที่ 4)
พระเจ้าบรมวงศ์เธอ พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี (11 พฤษภาคม พ.ศ. 2408 – 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2446) เป็นพระราชธิดาในพระบาทสมเด็จพระจอมเกล้าเจ้าอยู่หัว ประสูติแต่ท้าววนิดาพิจาริณี (เจ้าจอมมารดาสุ่น ในรัชกาลที่ 4)
พระประวัติ

พระเจ้าบรมวงศ์เธอ พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี ประสูติเมื่อวันศุกร์ที่ 3 มีนาคม พ.ศ. 2408 เป็นพระราชธิดาในพระบาทสมเด็จพระจอมเกล้าเจ้าอยู่หัว ประสูติแต่ท้าววนิดาพิจาริณี (เจ้าจอมมารดาสุ่น ในรัชกาลที่ 4) ธิดาของพระยาสุรินทรราชเสนี (จั่น สุกุมลจันทร์) กับคุณหญิงกลิ่น
ในสมัยรัชกาลที่ 5 พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี ทรงได้เข้าเป็นสามัญสมาชิกของหอพระสมุดวชิรญาณในพระบรมมหาราชวัง ทั้งยังได้ทรงร่วมนิพนธ์วชิรญาณสุภาษิต ในโอกาสจัดงานฉลองหอพระสมุดวชิรญาณที่ได้ตั้งมาเป็นปีที่ 8 และพิธีเปิดอาคารใหม่ ณ บริเวณตึกโรงทองเก่า (ปัจจุบันคือ ตึกสำนักราชเลขาธิการ) วันที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2432 ด้วย พ.ศ.2440 พระบรมวงศานุวงศ์ฝ่ายในได้ร่วมกันถวายปัจจัยเพื่อปฏิสังขรณ์วัดราชบุรณราชวรวิหาร พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี ทรงร่วมถวายเงิน 2 ชั่ง
พระเจ้าบรมวงศ์เธอ พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี ประชวรพระโรคเรื้อรังมานาน แพทย์หลวงประกอบพระโอสถถวาย พระอาการก็มีแต่ทรงและทรุด จนเมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2446 เสด็จสิ้นพระชนม์ พระชันษา 38 ปี พระราชทานเพลิงพระศพ ณ พระเมรุ วัดเทพศิรินทราวาสราชวรวิหาร วันที่ 12 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2448
เครื่องราชอิสริยาภรณ์

| ธรรมเนียมพระยศของ พระเจ้าบรมวงศ์เธอ พระองค์เจ้าประพาฬรัศมี |
| --- | --- |
ธงประจำพระอิสริยยศ
การทูล: ใต้ฝ่าพระบาท
การแทนตน: ข้าพระพุทธเจ้า
การขานรับ: พ่ะย่ะค่ะ/เพคะ
พ.ศ. 2442 –  เครื่องราชอิสริยาภรณ์จุลจอมเกล้า ชั้นที่ 2 ทุติยจุลจอมเกล้าวิเศษ (ท.จ.ว.) (ฝ่ายใน)
กาลวิบัติ 4 อัศวิน

ซีรีส์มังงะญี่ปุ่นโดยนากาบะ ซูซูกิ
| --- | --- |
กาลวิบัติ 4 อัศวิน
黙示録の四騎士 (Mokushiroku no Yonkishi)
ชื่อภาษาอังกฤษ: Four Knights of the Apocalypse
แนว: ผจญภัย จินตนิมิต
มังงะ
เขียนโดย: นากาบะ ซูซูกิ
สำนักพิมพ์: โคดันชะ
สำนักพิมพ์ภาคภาษาไทย: วิบูลย์กิจ
ในเครือ: โชเน็งแม็กกาซีนคอมิกส์
นิตยสาร: โชเน็งแม็กกาซีนรายสัปดาห์
กลุ่มเป้าหมาย: โชเน็ง
วางจำหน่ายตั้งแต่: 27 มกราคม พ.ศ. 2564 – ปัจจุบัน
จำนวนเล่ม: 10 (ญี่ปุ่น) 6 (ไทย)
อนิเมะโทรทัศน์
กำกับโดย: มากิ โอไดระ
เขียนบทโดย: ชิเกรุ มูราโกชิ
ดนตรีโดย: โคตะ ยามาโมโตะ
สตูดิโอ: เทเลคอมแอนิเมชันฟิล์ม ทีเอ็มเอสเอ็นเตอร์เทนเมนต์
ถือสิทธิ์โดย: เน็ตฟลิกซ์(สตีมมิ่ง)
เครือข่าย: JNN,TBS
ฉาย:  8 ตุลาคม พ.ศ. 2566  – ปัจจุบัน
ตอน: 29
กาลวิบัติ 4 อัศวิน (ญี่ปุ่น: 黙示録の四騎士; โรมาจิ: Mokushiroku no Yonkishi; แปลว่า "คนขี่ม้าสี่คนแห่งวิวรณ์") เป็นซีรีส์มังงะญี่ปุ่นแนวผจญภัยและจินตนิมิต แต่งเรื่องและวาดภาพโดยนากาบะ ซูซูกิ เป็นภาคต่อของ ศึกตำนาน 7 อัศวิน ซึ่งเป็นผลงานซีรีส์มังงะก่อนหน้าของซูซูกิ มังงะตีพิมพ์ในนิตยสารโชเน็งแม็กกาซีนรายสัปดาห์ของสำนักพิมพ์โคดันชะตั้งแต่เดือนมกราคม พ.ศ. 2564 รวบรวมตีพิมพ์เป็นหนังสือมังงะรวมเล่ม (ทังโกบง) ถึงเล่มที่ 10 เมื่อเดือนมกราคม พ.ศ. 2566 มังงะมีลิขสิทธิ์ในประเทศไทยโดยสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจ ซีรีส์อนิเมะโทรทัศน์ดัดแปลงผลิตโดยสตูดิโอเทเลคอมแอนิเมชันฟิล์ม มีกำหนดออกอากาศในปี พ.ศ. 2566
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการของมังงะที่ พ็อกเก็ตโชเน็งแม็กกาซีน (ญี่ปุ่น)
กาลวิบัติ 4 อัศวิน (มังงะ) ที่เครือข่ายข่าวอนิเมะ
| ด ค กการ์ตูนซีรีส์ในปัจจุบันที่ตีพิมพ์ลงใน โชเน็นแม็กกาซีนรายสัปดาห์ |
| --- | --- |
 ก้าวแรกสู่สังเวียน  คนเล็กทะยานฟ้า  แด่เธอผู้เป็นนิรันดร์  สะดุดรักยัยแฟนเช่า  ขังดวลแข้ง  ขอรุกเข้าไปใกล้ ๆ ใจเธอ  รักอลวนคนสลับบ้าน  แชงกรีล่า ฟรอนเทียร์ ~เมื่อนักล่าเกมขยะท้าสู้ในเกมเทพ~  กาลวิบัติ 4 อัศวิน  คาเฟ่นี้มีนางฟ้ามาเสิร์ฟ  ขบวนการกำมะลอ  ด้ายแดงผูกรักบ้านอามากามิ  คุโรอิวะ เมดากะ ไม่เข้าใจความน่ารักของฉันเลย  มิบุโระ ดาบคลั่งหมาป่าสีคราม  เซย์โตไค นิ โม อานะ วะ อารุ!  ท่านคานัน ปีศาจต๊อง บ๊องไม่มีใครเกิน  บอดี้การ์ด (ลับ) ของคุณหนูอาคาบาเนะ  โยวาโยวะ เซนเซย์  มาโยนากะ ฮาโตะ ชุน 
เว็บไซต์: shonenmagazine.com
| ด ค กการ์ตูนซีรีส์ในปัจจุบันที่ตีพิมพ์ใน วิบูลย์กิจคอมิกส์ |
| --- | --- |
นิตยสาร: นีออซ, KC.Digimag
นีออซ:  ยอดนักสืบจิ๋วโคนัน  จอมโจรอัจฉริยะ  ยอดนักสืบจิ๋วโคนัน: วันสบาย ๆ ของซีโร่  ยอดนักสืบจิ๋วโคนัน: ฮันซาวะ ตัวร้ายสุดโหด  สามพลังป่วนพิทักษ์โลก  น้องสาวจากดวงดาว  ฤทธิ์หมัดโลกลืม  มิกซ์  แอเรีย ดี แดนกักกันคนพันธุ์นรก 
KC.Digimag:  คินดะอิจิ กับคดีฆาตกรรมปริศนา  ศึกจอมเวทอภินิหาร ภารกิจ 100 ปี  ก้าวแรกสู่สังเวียน  กาลวิบัติ 4 อัศวิน  หน่วยผจญคนไฟลุก  จีทีโอ คุณครูพันธุ์หายาก  ยอดกุ๊กแดนมังกร  ซากุระ มือปราบไพ่ทาโรต์  โนรางามิ เทวดาขาจร
โมนอโพลี สตาร์ วอร์ส

| โมนอโพลี สตาร์ วอร์ส |
| --- | --- |

ผู้พัฒนา: อาร์เทคสตูดิโอส์
ผู้จัดจำหน่าย: ฮาสโบรอินเตอร์แอกทีฟ
ชุด: โมนอโพลี สตาร์ วอร์ส
เครื่องเล่น: ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
วางจำหน่าย: 31 ตุลาคม ค.ศ. 1997
แนว: วางแผน, เกมกระดาน
โมนอโพลี สตาร์ วอร์ส (อังกฤษ: Monopoly Star Wars) เป็นวิดีโอเกมสตาร์ วอร์ส ในแฟรนไชส์โมนอโพลี ที่สร้างจากเกมกระดานและตั้งอยู่ในจักรวาลสมมติของสตาร์ วอร์ส โดยเป็นหนึ่งในการดัดแปลงวิดีโอเกมแบบโมนอโพลี เกมนี้พัฒนาโดยอาร์เทคสตูดิโอส์ และเผยแพร่โดยฮาสโบรอินเตอร์แอกทีฟ ซึ่งเปิดตัวเฉพาะสำหรับคอมพิวเตอร์ระบบไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เกมดังกล่าวใช้ชุดกติกาพื้นฐานเดียวกันของรูปแบบการเล่นโมนอโพลีแบบดั้งเดิม แต่ธีมสตาร์ วอร์ส ประกอบด้วยตัวละครและสถานที่ที่มีชื่อเสียงแทนที่ตัวหมากและคุณสมบัติของเกมดั้งเดิม
รูปแบบการเล่น

ดูเพิ่ม: โมนอโพลี
รูปแบบการเล่นจะคล้ายกับเนื้อหาต้นฉบับอย่างใกล้ชิด ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการเลือกตัวหมากของเกม โดยแต่ละตัวหมากจะจำลองตามตัวละครที่มีชื่อเสียงของสตาร์ วอร์ส ตัวละครที่เล่นได้ประกอบด้วยฮาน โซโล, เจ้าหญิงเลอา, ลุค สกายวอล์คเกอร์, อาร์ทูดีทู, ชิวแบคคา, ดาร์ธ เวเดอร์, โบบา เฟทท์ และสตอร์มทรูปเปอร์ ในขณะที่ตัวหมากของเกมดูเหมือนจะเป็นโลหะในระหว่างการเลือกชิ้นส่วนตัวหมาก ในระหว่างการเล่นเกมจะมีการเคลื่อนไหวอย่างเต็มที่ และมีพื้นผิวให้ดูเหมือนกับภาพยนตร์ของพวกเขา ผู้เล่นสามารถเลือกผู้เล่นได้สูงสุดสี่คน โดยมีผู้เล่นเอไอได้ถึงสามคนหากผู้เล่นต้องการเล่นเดี่ยว เกมนี้มีตัวเลือกจำนวนมากที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเกมได้ตามความต้องการ ส่วนซีทรีพีโอทำหน้าที่เป็นผู้บรรยายเกมนี้ ซึ่งให้เสียงโดยแอนโธนี แดเนียลส์
หลังจากเลือกตัวละครแล้ว การเล่นจะเริ่มต้นด้วยมุมมองของกระดาน โดยมียานอวกาศที่เป็นตัวแทนของผู้เล่นแต่ละคนขนาบข้าง ยานอวกาศเหล่านี้จะแสดงเงินทุนและคุณสมบัติของผู้เล่นในปัจจุบัน รวมทั้งยังมีตัวหมากตัวละครที่เหมือนกันติดอยู่ที่ด้านข้างของยาน คุณสมบัติโมนอโพลีแบบดั้งเดิมถูกแทนที่ด้วยภาษา สตาร์ วอร์ส ต่าง ๆ ในขณะที่ช่องว่างมุม เช่น ที่จอดรถฟรีจะยังคงเหมือนเดิม แทนที่จะสร้างบ้านและโรงแรม ผู้เล่นจะสะสมเมืองท่าดวงดาวแทน เมื่อผู้เล่นหมุนตาของพวกเขา ตัวกล้องจะเปลี่ยนเป็นมุมมองด้านข้าง ลำดับนี้ประกอบด้วยภาพเคลื่อนไหวและคลิปจากภาพยนตร์ ซึ่งจะเล่นเมื่อผู้เล่นลงจอดในพื้นที่ที่กำหนด ผู้เล่นยังมีตัวเลือกในการแข่งในเกมแลนแบบหลายผู้เล่น และสังเกตการณ์เกมดังกล่าวผ่านเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตเกมมิงโซนของไมโครซอฟท์ ผ่านข้อตกลงกับไมโครซอฟท์และโซนีออนไลน์เอนเตอร์เทนเมนต์ การสนับสนุนโซนสำหรับเกมซีดีรอมหยุดลงในวันที่ 19 มิถุนายน ค.ศ. 2006 ซึ่งเกมเรนเจอร์ได้เปิดใช้งานการสนับสนุนตั้งแต่นั้นมา โดยฟื้นฟูฟังก์ชันหลายผู้เล่น
การพัฒนา

ก่อนหน้านี้ ฮาสโบรได้สร้างสตาร์ วอร์ส โมนอโพลี เวอร์ชันเกมกระดานซึ่งขายดีมาก ซึ่งเมื่อ ค.ศ. 1997 เป็นปีของไตรภาคดั้งเดิมของสตาร์ วอร์ส เวอร์ชันพิเศษ ดังนั้นจึงมีการตัดสินใจที่จะเปิดตัวเวอร์ชันวิดีโอเกมสำหรับเทศกาลคริสต์มาส เพื่อสร้างแฟรนไชส์ในโมนอโพลี โปรแกรมเมอร์ อเล็กซานเดอร์ จี. เอ็ม. สมิธ รับผิดชอบการออกแบบซอฟต์แวร์สำหรับกลไกกติกา ทีมงาน 3 มิติผลิตทำเสียงแฉ่ ๆ เพื่อแสดงให้ฮาสโบร และโครงการได้รับการอนุมัติ แอนโธนี แดเนียลส์ ผู้สวมบทหุ่นยนต์ซีทรีพีโอในภาพยนตร์สตาร์ วอร์ส ได้สนับสนุนทักษะการเขียนของเขาในเกม ในระหว่างขั้นตอนการพัฒนา "กล่องโต้ตอบและกระดาน 2 มิติที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพ ได้ถูกแทนที่ด้วยภาพเคลื่อนไหวแฟนซี, เอฟเฟกต์เสียง และเสียงพูด" เนื่องจากการพัฒนาที่เร่งรีบในตอนท้าย คุณลักษณะบางอย่าง เช่น อินเทอร์เฟซผู้ใช้สำหรับการซื้อขายความคุ้มกันและฟิวเจอร์สจึงถูกทิ้งไว้ ในขณะที่ชื่อเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นถูกเลื่อนออกไป และเกมดังกล่าวเสร็จสิ้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 18 ตุลาคม ค.ศ. 1997
เมื่อประกาศชื่อเกม แจ็ก โซเรนเซน ผู้เป็นประธานลูคัสอาตส์ได้กล่าวว่า "แฟรนไชส์สตาร์ วอร์ส จะขยายไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น ซึ่งตอนนี้จะมีโอกาสสัมผัสกับไอคอนทางวัฒนธรรมสองแบบในรูปแบบใหม่ทั้งหมด" ในขณะเดียวกัน ทอม ดูเซนเบอร์รี ผู้เป็นประธานฮาสโบรอินเตอร์อินเตอร์แอกทีฟได้ให้ความเห็นว่า "คุณสมบัติด้านความบันเทิงทั้งสองอย่างนี้ฝังแน่นในวัฒนธรรมของเรามาก..พวกเขาช่วยกันสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น" เกมดังกล่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงานชิลเดรนส์อินเตอร์แอกทีฟเอกซ์โป ค.ศ. 1997 ซึ่งฮาสโบรอินเตอร์อินเตอร์แอกทีฟได้เปิดตัวเว็บไซต์คู่หูสำหรับเกมในเดือนตุลาคม–พฤศจิกายน ค.ศ. 1997
การตอบรับ

โมนอโพลี สตาร์ วอร์ส ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายเมื่อเปิดตัว โดยได้รับรางวัลจากสมาคมผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ ค.ศ. 1998 สำหรับ "การใช้ทัศนศิลป์ที่ดีที่สุดในมัลติมีเดีย" เกมนี้ทำให้เว็บไซต์ยูโรเกมเมอร์จัดรายชื่อสตาร์วอร์สภาคแยกที่โดดเด่นในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2016
นิก สมิธ แห่งออลเกมชอบที่เกมนี้ทำมากกว่าแค่ตบชื่อสตาร์ วอร์ส ในเกมโมนอโพลี ซึ่งดูเหมือนจะมีการออกแบบที่ผสมผสานแง่มุมของจักรวาลสตาร์ วอร์ส อย่างแท้จริง ในทำนองเดียวกัน จิม แบรมบอจ์ จากดิอะดรีนาลีนวอลต์ ได้ตั้งข้อสังเกตถึง "ความถูกต้อง" ของเกม โดยสังเกตถึงศักยภาพในการแลกเป็นเงินสดอย่างรวดเร็วผ่านการรวมแฟรนไชส์สตาร์ วอร์ส และโมนอโพลียอดนิยม วอลเตอร์ มอร์เบค คิดว่าการผสมผสานคุณสมบัติทั้งสองเข้าด้วยกันเป็นความคิดที่ดี แต่เกมที่ได้มานั้น "ค่อนข้างไร้จุดหมาย" ส่วนเคที แมคเคบ จากหนังสือพิพม์บอสตันโกลบคิดว่ามีความพยายามใน "ประเพณีการแต่งงานและวัฒนธรรมประชานิยม" ขณะที่โรบิน เรย์ แห่งหนังสือพิมพ์บอสตันเฮรัลด์ได้ถือว่าเกมนี้ "มหัศจรรย์" และแพม กลีชแมน จากหนังสือพิมพ์เดอะซินซินแนติโพสต์กล่าวว่าแง่มุมของเกมนั้น "คลาสสิก" และ "น่าทึ่ง"
แหล่งข้อมูลอื่น

Monopoly Star Wars at MobyGames
หลังจากผู้เล่นหมุนตาของพวกเขา มุมกล้องจะเปลี่ยนเป็นมุมมองด้านข้าง เมื่อตัวละครมาถึงจุดที่เหมาะสมคลิปฟูลโมชันวิดีโอจะเล่น
ไมตีนัมเบอร์ไนน์

| ไมตีนัมเบอร์ไนน์ |
| --- | --- |
งานศิลปะปก
ผู้พัฒนา: คอมเซปต์ อินทิครีเอตส์
ผู้จัดจำหน่าย: ดีปซิลเวอร์ญี่ปุ่น: สไปก์ชุนซอฟต์
กำกับ: โคจิ อิมาเอดะ คินชิ อิเกงามิ
อำนวยการผลิต: นิค ยู
ออกแบบ: โยอิชิ โอโนะ โทบูโตะ เดซากิ
ศิลปิน: ชินซูเกะ โคมากิ ยูจิ นาสึเมะ
เขียนบท: เคจิ อินาฟูเนะ
แต่งเพลง: มานามิ มาซึมาเอะ อิปโป ยามาดะ
เอนจิน: อันเรียลเอนจิน 3
เครื่องเล่น: ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เพลย์สเตชัน 3 เพลย์สเตชัน 4 วียู เอกซ์บอกซ์ 360 เอกซ์บอกซ์วัน โอเอสเทน ลินุกซ์
วางจำหน่าย: วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, วียู, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์วัน ญี่ปุ่น/อเมริกาเหนือ: 21 มิถุนายน ค.ศ. 2016ภูมิภาคแพล: 24 มิถุนายน ค.ศ. 2016โอเอสเทน, ลินุกซ์ทั่วโลก: 25 สิงหาคม ค.ศ. 2016
แนว: แอ็กชัน, แพลตฟอร์ม
รูปแบบ: ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น
ไมตีนัมเบอร์ไนน์ (อังกฤษ: Mighty No. 9) เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันแพลตฟอร์ม ค.ศ. 2016 ที่พัฒนาโดยคอมเซปต์ ร่วมกับอินทิครีเอตส์ และเผยแพร่โดยดีปซิลเวอร์
ประวัติ

ไมตีนัมเบอร์ไนน์ เป็นผลงานวิดีโอเกมที่ได้รับการระดมทุนสาธารณะผ่านคิกสตาร์เตอร์ และรวมการป้อนข้อมูลหนักจากสาธารณชน ไมตีนัมเบอร์ไนน์มีความคล้ายคลึงกับซีรีส์ร็อคแมนในยุคต้น ๆ ทั้งในรูปแบบการเล่นและการออกแบบตัวละคร ซึ่งหัวหน้าโครงการ เคจิ อินาฟูเนะ ทำงาน และถือเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณ
เป้าหมายขั้นต่ำของคิกสตาร์เตอร์สำหรับไมตีนัมเบอร์ไนน์ ได้รับเงินทุนสำเร็จหลังจากสองวันของการสร้างแคมเปญในเดือนกันยายน ค.ศ. 2013 อย่างไรก็ตามคุณสมบัติอื่น ๆ รวมถึงด่านเพิ่มเติม, โหมดพิเศษ และพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้ประกาศหลังจาก "การยืดเป้าหมาย" เพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับเกมประสบความสำเร็จ โดยเงินทุนทั้งหมดที่ได้รับเพิ่มขึ้นมากกว่า 400 เปอร์เซนต์ของเป้าหมายดั้งเดิม เดิมทีเกมดังกล่าวมีกำหนดออกวางจำหน่ายในเดือนเมษายน ค.ศ. 2015 แต่ถูกเลื่อนหลายครั้งจนได้รับการเปิดตัวในที่สุดสำหรับไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์ 360, เอกซ์บอกซ์วัน, วียู, โอเอสเทน และลินุกซ์ในกลางปี ค.ศ. 2016 ในส่วนเวอร์ชันที่วางแผนไว้สำหรับเพลย์สเตชันวิต้า และนินเทนโด ทรีดีเอส ไม่เคยทำให้เป็นที่ปรากฏ
ไมตีนัมเบอร์ไนน์ได้รับการคาดหวังอย่างสูงหลังจากมีการประกาศ แต่ความล่าช้าที่ยาวนานและการตัดสินใจของคอนเซปต์ที่จะให้เงินทุนสำหรับโครงการอื่น เรดแอช: ดิอินเดลิเบิลเลเจนด์ผ่านคิกสตาร์เตอร์ซึ่งพบกับข้อกล่าวหาเรื่องการจัดการที่ผิดพลาด เกมนี้ได้รับความคิดเห็นเชิงลบแบบผสม ด้วยการวิจารณ์ที่มุ่งสู่การออกแบบของเกม, กราฟิก, ปริมาณของเนื้อหา, เสียงพากย์, เรื่องราว และประสิทธิภาพทางเทคนิคบนแพลตฟอร์มคอนโซลภายในบ้าน
การตอบรับ

ไมตีนัมเบอร์ไนน์ เวอร์ชันวินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วัน ได้รับการวิจารณ์แบบ "ผสมหรือเฉลี่ย" ในขณะที่เวอร์ชันวียูได้รับการวิจารณ์ "ซึ่งไม่น่าพอใจโดยทั่วไป" ตามเว็บไซต์ตัวรวบรวมบทวิจารณ์ เมทาคริติก หลังจากเกมเปิดตัว คิกสตาร์เตอร์ผู้สนับสนุนได้รายงานว่าได้รับรหัสคำสั่งที่ไม่สมบูรณ์และผลตอบแทนที่ไม่ตรงกัน เนื่องจากเกมถูกเลื่อนหลายครั้ง, งานตอบรับไม่ค่อยดี และปัญหาการสื่อสารที่หลากหลาย ซึ่งผู้สนับสนุนหลายรายแสดงความผิดหวังกับเกมขั้นสุดท้าย
เว็บไซต์เกมสปอตให้คะแนน 5 เต็ม 10 โดยกล่าวว่า "ไมตีนัมเบอร์ไนน์เป็นเกมระดับปานกลางที่ผุดออกมาจากความทรงจำในอดีต โดยมีเพียงเล็กน้อยที่จะแสดงให้เห็นถึงตำแหน่งของมันในปัจจุบัน" ส่วนเว็บไซต์ไอจีเอ็นให้คะแนน 5.6 เต็ม 10 โดยกล่าวว่า "ไม่มีเสน่ห์และเต็มไปด้วยไอเดียที่ดำเนินการไม่ดี ไมตีนัมเบอร์ไนน์ล้มเหลวในการให้ความบันเทิงแม้จะมีเชื้อสายในตำนาน" สำหรับแอนดรูว์ ไรเนอร์ ผู้วิจารณ์ของนิตยสารเกมอินฟอร์เมอร์ ให้คะแนน 6 เต็ม 10 โดยระบุว่า "เนื้อหาส่วนใหญ่รู้สึกกลับมาใช้ใหม่ ตั้งแต่ศัตรูที่มีเกราะไปจนถึงการออกแบบอาวุธที่เข้ามาใกล้เพื่อคัดลอกขายส่ง" และว่า "น่าเสียดาย ไม่มีเนื้อหาที่คุ้นเคยในฐานะซิ่งมีรูปแบบหรือมีชีวิตชีวาเหมือนครั้งหนึ่งเคยเป็น ตัวละครและงานศิลปะของร็อคแมนนั้นสอดคล้องกันและเป็นหนึ่งเดียวกัน คอมเซปต์ใช้เวลาส่วนใหญ่เป็นคนเดินเท้า" ซึ่งเวอร์ชันวียูยังประสบปัญหาทางเทคนิคที่แตกต่างกัน
ส่วนนิตยสารเกมญี่ปุ่นแฟมิซือให้มุมมองที่ดีกว่า พวกเขาให้คะแนนเกมที่ 30 เต็ม 40
แหล่งข้อมูลอื่น

ไมตีนัมเบอร์ไนน์ ที่เฟซบุ๊ก
เว็บไซต์ทางการ
ดาวหางแฮลลีย์

| --- | --- |
  ดาวหางแฮลลีย์เมื่อวันที่ 8 มีนาคม พ.ศ. 2529
การค้นพบ
ค้นพบโดย:: ก่อนประวัติศาสตร์ (สังเกตการณ์) เอ็ดมันด์ แฮลลีย์ (ผู้พบคาบการโคจร)
ค้นพบเมื่อ:: ค.ศ. 1758 (โคจรเข้าใกล้ดวงอาทิตย์ตามการคาดการณ์เป็นครั้งแรก) อาจได้รับการมองเห็นเป็นครั้งแรกในปี ค.ศ. 1066 ก่อนยุทธการที่เฮสติงส์
ลักษณะของวงโคจร
 ต้นยุคอ้างอิง 4 สิงหาคม พ.ศ. 2604 (2474040.5)
ระยะจุดไกลดวงอาทิตย์ที่สุด:: 35.14 au (ต่อไป: 9 ธันวาคม พ.ศ. 2566)
ระยะจุดใกล้ดวงอาทิตย์ที่สุด:: 0.59278 au (ล่าสุด: 9 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2529) (ต่อไป: 28 กรกฎาคม พ.ศ. 2604)
กึ่งแกนเอก:: 17.737 au
ความเยื้องศูนย์กลาง:: 0.96658
คาบการโคจร:: 74.7 yr 75 ป. 5 ด. 19 ว. (จุดใกล้ดวงอาทิตย์ที่สุดถึงจุดใกล้ดวงอาทิตย์ที่สุด)
มุมกวาดเฉลี่ย:: 0.07323°
ความเอียง:: 161.96°
Time of periastron:: 28 กรกฎาคม พ.ศ. 2604 ≈27 มีนาคม พ.ศ. 2677
ลักษณะทางกายภาพ
เส้นผ่านศูนย์กลางเฉลี่ย:: 11 km
เส้นผ่านศูนย์กลาง ตามแนวศูนย์สูตร:: 15 km × 8 km
ปริมาตร:: 0.6 g/cm3 (average) 0.2–1.5 g/cm3 (est.)
มวล:: 2.2×1014 kg
ความเร็วหลุดพ้น:: ~0.002 km/s
คาบการหมุนรอบตัวเอง:: 2.2 วัน (52.8 ชม.) (?)
อัตราส่วนสะท้อน:: 0.04
โชติมาตรปรากฏ:: 28.2 (in 2003)
ดาวหางแฮลลีย์ (อังกฤษ: Halley's Comet หรือ Comet Halley) คนไทยเรียก ดาวหางฮัลเลย์ มีชื่ออย่างเป็นทางการตามระบบดาวหางว่า 1P/Halley เป็นดาวหางคาบสั้นที่สามารถมองเห็นได้จากโลกในทุก 75–79 ปี แฮลลีย์เป็นดาวหางคาบสั้นเพียงดวงเดียวที่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่าจากโลกเป็นประจำ และยังเป็นดาวหางที่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่าเพียงดวงเดียว ที่ปรากฏให้เห็นได้ถึงสองครั้งในช่วงชีวิตของมนุษย์ ครั้งสุดท้ายที่ปรากฎให้เห็นในระบบสุริยะชั้นในคือปี พ.ศ. 2529 และจะปรากฏครั้งถัดไปในช่วงกลางปี พ.ศ. 2604
การโคจรกลับมาในระบบสุริยะชั้นในอย่างเป็นคาบของดาวหางแฮลลีย์ ได้รับการสังเกตและบันทึกไว้โดยนักดาราศาสตร์ทั่วโลกมาตั้งแต่ 240 ปีก่อนคริสตกาลเป็นอย่างน้อย กระทั่งในปี ค.ศ. 1705 เอ็ดมันด์ แฮลลีย์นักดาราศาสตร์ชาวอังกฤษได้เข้าใจว่าการกลับมาในทุกครั้งของดาวหางดวงที่สังเกตได้นั้นเป็นดาวหางดวงเดิม จากการค้นพบดังกล่าวนี้ทำให้ดวงหางดวงนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเอ็ดมันด์ แฮลลีย์
ในช่วงการกลับมายังระบบสุริยะชั้นในของแฮลลีย์ในปี พ.ศ. 2529 มีการสังเกตรายละเอียดของดาวหางจากยานอวกาศ โดยนับเป็นครั้งแรกที่มีการสังเกตในลักษณะนี้ ทำให้ทราบได้ถึงข้อมูลโครงสร้างจากการสังเกตของนิวเคลียสดาวหาง กลไกของโคมาและการเกิดหางเป็นครั้งแรก ซึ่งข้อมูลดังกล่าวสนับสนุนสมมติฐานที่มีมาอย่างยาวนานเกี่ยวกับโครงสร้างของดาวหาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งแบบจำลอง "บอลหิมะสกปรก" (dirty snowball) ของเฟรด วิปเปิล ซึ่งคาดการณ์เอาไว้ได้อย่างถูกต้องว่าดาวหางแฮลลีย์นั้นประกอบไปด้วยน้ำแข็งระเหยที่ผสมกัน เช่น น้ำ คาร์บอนไดออกไซด์ แอมโมเนีย และฝุ่น ภารกิจดังกล่าวยังให้ข้อมูลซึ่งเป็นการปฏิรูปความเข้าใจและกำหนดแนวคิดขึ้นใหม่อย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับดาวหางด้วย เช่น ความเข้าใจใหม่ที่ว่าพื้นผิวของดาวหางแฮลลีย์นั้นประกอบด้วยฝุ่นที่ไม่ระเหยเป็นส่วนใหญ่ มีเพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้นที่เป็นน้ำแข็ง
การอ่านชื่อ

ในยุคที่เอ็ดมันด์ แฮลลีย์ ยังมีชีวิตอยู่ นามสกุลของเขาเขียนหลายแบบ มีทั้ง Hailey, Haley, Hayley, Halley, Hawley, และ Hawly ทำให้ไม่อาจกำหนดได้ว่า นามสกุลนี้อ่านออกเสียงอย่างไรในยุคนั้น แต่ในปัจจุบัน ผู้ใช้นามสกุลนี้นิยมอ่านนามสกุลตนเองว่า "แฮลลีย์" ส่วนชื่อดาวหางนั้น ปัจจุบันนิยมออกเสียงว่า "แฮลลีย์" หรือ "เฮลลีย์"
คนไทยมักเรียกชื่อดาวหางนี้ว่า "ฮัลเลย์" บ้างเขียน "ฮัลเล่ย์"
แบ็ค แอร์โรว์

| --- | --- |
แบ็ค แอร์โรว์

バック・アロウ (Bakku Arō)
ชื่อภาษาอังกฤษ: Back Arrow
แนว: เมคา
สร้างโดย: กาโร ทานิงุจิ คาซูกิ นากาชิมะ Aniplex
อนิเมะโทรทัศน์
กำกับโดย: กาโร ทานิงุจิ
เขียนบทโดย: คาซูกิ นากาชิมะ
ดนตรีโดย: โคเฮ ทานากะ
สตูดิโอ: Studio VOLN
เครือข่าย: Tokyo MX, GTV, GYT, BS11, ABC
เครือข่ายภาษาอังกฤษ: อนิพลัส, ปีลีปีลี
ฉาย:  9 มกราคม พ.ศ. 2564  –  19 มิถุนายน พ.ศ. 2564
ตอน: 24
แบ็ค แอร์โรว์ (ญี่ปุ่น: バック・アロウ; โรมาจิ: Bakku Arō) เป็นซีรีส์อนิเมะออริจินอล ผลิตโดย Studio VOLN กำกับโดยโกโร ทานิงุจิ และเขียนบทโดยคาซูกิ นากาชิมะ ซีรีส์อนิเมะออกอากาศระหว่างเดือนมกราคมถึงเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ (ญี่ปุ่น)
แบ็ค แอร์โรว์  ที่เครือข่ายข่าวอนิเมะ
อีสต์แมนโกดัก

| --- | --- |

ประเภท: บริษัทมหาชน
การซื้อขาย: เอ็นวายเอสอี: KODK Russell 2000 Index component
ISIN: US2774614067 
อุตสาหกรรม: Graphic arts Imaging technology Consumer products
ก่อนหน้า: The Eastman Dry Plate Company
ก่อตั้ง: 4 กันยายน 1888; 136 ปีก่อน (1888-09-04)
ผู้ก่อตั้ง: จอร์จ อีสต์แมน Henry A. Strong
สำนักงานใหญ่: Kodak Tower รอเชสเตอร์, รัฐนิวยอร์ก, สหรัฐ
พื้นที่ให้บริการ: ทั่วโลก
บุคลากรหลัก: Jim Continenza (ประธานกรรมการบริหาร)
ผลิตภัณฑ์: การถ่ายภาพดิจิทัล, วัสดุการถ่ายภาพ, อุปกรณ์และบริการ
รายได้:  US$ 1.325 พันล้าน (2018)
รายได้จากการดำเนินงาน:  US$ -118 ล้าน (2018)
รายได้สุทธิ:  US$ -16 ล้าน (2018)
สินทรัพย์:  US$ 1.511 พันล้าน (2018)
ส่วนของผู้ถือหุ้น:  US$ -3 ล้าน (2018)
พนักงาน: 5,400 (2018)
เว็บไซต์: www.kodak.com
อีสต์แมนโกดัก (Eastman Kodak Company) หรือ โกดัก  เป็นบริษัทสัญชาติอเมริกัน จัดจำหน่ายอุปกรณ์ วัสดุ เคมีภัณฑ์ และบริการเกี่ยวกับการถ่ายภาพ สำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองรอเชสเตอร์ รัฐนิวยอร์ก  ก่อตั้งโดยนายจอร์จ อีสต์แมน เมื่อ ค.ศ. 1889
โกดัดเคยเป็นผู้ผลิตฟิล์มถ่ายภาพที่มียอดขายอันดับหนึ่งมาตลอดคริสต์ศตวรรษที่ 20 โดยในปี ค.ศ. 1976 มีส่วนแบ่งการตลาดถึง 90% ของตลาดสหรัฐอเมริกา ทั้งยังเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีการถ่ายภาพ เป็นผู้พัฒนากล้องดิจิทัลรายแรกของโลก ตั้งแต่ปี ค.ศ. 1975   เเต่โกดักก็ออกผลิตภันฑ์ดิจิทัลออกมาเรื่อยๆเเต่ Kodak บริหารการลงทุนในกล้องดิจิทัลผิดพลาด โดยการพยายามปรับให้กล้องดิจิทัลมีศักยภาพตรงกับกล้องฟิล์มที่มีอยู่เดิมมากกว่าที่จะใส่ใจกับความเป็นกล้องดิจิทัลจริงๆ  เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงแรกที่มีการกล่าวถึงกล้องดิจิทัลของ Kodak (อย่างเช่น รุ่น DCS-100 ราคา 20,000 ดอลล่าร์สหรัฐฯ) ซึ่ง Kodak ก็ปรับตัวโดยการหันไปใส่ใจกับกล้องดิจิทัลจริงๆ แต่กลับไปเพิ่มความแข็งแกร่งในตลาดด้วยการออกเทคโนโลยีที่ทำให้เคลื่อนย้ายภาพจากกล้องไปสู่คอมพิวเตอร์ได้ง่ายขึ้น ทำให้โกดักยึดติดเเต่เครื่องอัดรูปภาพมากเกินไปโดยไม่สนใจเทคโนโลยีที่กำลังเกิดขึ้นทำให้โกดักล้มละลายลงไปในที่สุด
บริษัทประกาศล้มละลายเมื่อเดือนมกราคม ค.ศ. 2012  และประกาศเลิกผลิตกล้องดิจิทัล กล้องวิดีโอ โดยมุ่งเน้นไปทำตลาดการบริการภาพถ่ายดิจิทัลแทน
แหล่งข้อมูลอื่น

Kodak Official Website
Kodak Camera Catalog Info at Historic Camera เก็บถาวร 2013-05-24 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
มาริออ ปาชาลิช

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 ปาชาลิชกับสปาร์ตัคในปี 2017
ข้อมูลส่วนตัว
ชื่อเต็ม:  มาริออ ปาชาลิช
วันเกิด:   (1995-02-09) 9 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1995 (29 ปี)
สถานที่เกิด:  ไมนทซ์ เยอรมนี
ส่วนสูง:  1.89 เมตร (6 ฟุต 2 นิ้ว)
ตำแหน่ง:  กองกลาง
ข้อมูลสโมสร
สโมสรปัจจุบัน:  อาตาลันตา
หมายเลข:  88
สโมสรเยาวชน
2003–2005:  GOŠK Kaštel Gomilica
2006–2013:  ไฮดูกสปลิต
สโมสรอาชีพ*
| ปี |  ทีม |  ลงเล่น |  (ประตู) |
| 2013–2014 |  ไฮดูกสปลิต |  32 |  (11) |
| 2014–2020 |  เชลซี |  0 |  (0) |
| 2014–2015 |  → เอลเช (ยืม) |  31 |  (3) |
| 2015–2016 |  → มอนาโก (ยืม) |  16 |  (3) |
| 2016–2017 |  → มิลาน (ยืม) |  24 |  (5) |
| 2017–2018 |  → สปาร์ตัคมอสโก (ยืม) |  21 |  (4) |
| 2018–2020 |  → อาตาลันตา (ยืม) |  68 |  (14) |
| 2020– |  อาตาลันตา |  25 |  (6) |
ทีมชาติ‡
| 2009 |  โครเอเชีย อายุไม่เกิน 14 ปี |  2 |  (0) |
| 2011 |  โครเอเชีย อายุไม่เกิน 16 ปี |  2 |  (0) |
| 2011 |  โครเอเชีย อายุไม่เกิน 17 ปี |  10 |  (2) |
| 2013 |  โครเอเชีย อายุไม่เกิน 19 ปี |  4 |  (2) |
| 2014–2016 |  โครเอเชีย อายุไม่เกิน 21 ปี |  12 |  (7) |
| 2014– |  โครเอเชีย |  27 |  (4) |
 *นัดที่ลงเล่นและประตูที่ยิงให้แก่สโมสรเฉพาะลีกในประเทศเท่านั้น  ข้อมูลล่าสุด ณ วันที่ 20:53, 23 พฤษภาคม 2021 (UTC) ‡ ข้อมูลการลงเล่นและประตูให้แก่ทีมชาติล่าสุด ณ วันที่ 21:00, 28 มิถุนายน 2021 (UTC)
มาริออ ปาชาลิช (โครเอเชีย: Mario Pašalić, ออกเสียง: [mâːrio pǎʃalitɕ]; เกิดวันที่ 9 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1995) เป็นนักฟุตบอลชาวโครเอเชียที่เล่นในตำแหน่งกองกลางให้กับอาตาลันตาในเซเรียอาและทีมชาติโครเอเชีย
เขาเริ่มต้นอาชีพกับไฮดูกสปลิตก่อนที่จะย้ายไปเชลซีด้วยค่าตัว 3 ล้านปอนด์ใน ค.ศ. 2014 อย่างไรก็ตาม เขาถูกปล่อยยืมตัวให้กับเอลเช, มอนาโก, มิลาน, สปาร์ตัคมอสโก และอาตาลันตา โดยเขาได้เล่นให้กับอาตาลันตาถึงสองฤดูกาล จนได้ย้ายไปถาวรในฤดูกาล 2020–21
ปาชาลิชลงเล่นให้กับทีมชาติชุดใหญ่ครั้งแรกใน ค.ศ. 2014 โดยเป็นตัวแทนของชาติในการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป 2020
เกียรติประวัติ > สโมสร

ทีมสำรองของไฮดูกสปลิต
โครเอเชียแชมเปียนชิปรุ่นอายุไม่เกิน 19 ปี: 2012[ต้องการอ้างอิง]
มิลาน
ซูแปร์โกปปาอีตาเลียนา: 2016[ต้องการอ้างอิง]
อาตาลันตา
โกปปาอีตาเลีย รองชนะเลิศ: 2018–19
เกียรติประวัติ > รางวัลส่วนตัว

ฟุตบอลออสการ์: ทีมยอดเยี่ยมประจำปี 2014 ของโครเอเชียนเฟิสต์ฟุตบอลลีก[ต้องการอ้างอิง]
แหล่งข้อมูลอื่น

Mario Pašalić at hajduk.hr
มาริออ ปาชาลิช ที่ National-Football-Teams.com
| ด ค กผู้เล่นชุดปัจจุบันของอาตาลันตาแบร์กามัสกากัลโช  |
| --- | --- |
 2 Tolói  3 เมเลอ  4 Šutalo  5 Tameze  6 Palomino  7 Czyborra  8 โกเซินส์  9 มูริเอล  10 Gómez (c)  11 ฟร็อยเลอร์  15 เดอ โรน  17 โรเมโร  18 Malinovskyi  19 Djimsiti  22 Bellanova  31 Rossi  33 Hateboer  57 Sportiello  59 มีรันชุค  72 อิลิชิช  88 ปาชาลิช  91 Zapata  95 Gollini  Head coach: Gasperini
ซวิงเงอร์

เดรสดเนอร์ซวิงเงอร์
ภาพพิมพ์อุทยานซวิงเงอร์ ค.ศ. 1895
ซวิงเงอร์ (เยอรมัน: Zwinger) เป็นพระราชวังในเมืองเดรสเดิน ประเทศเยอรมนี สร้างขึ้นด้วยสถาปัตยกรรมบารอก พระราชวังแห่งนี้สร้างขึ้นหลังจากที่ พระเจ้าออกัสตัสที่ 2 แห่งโปแลนด์ ซึ่งทรงมีพระยศในเยอรมันเป็นเจ้าผู้คัดเลือกแห่งซัคเซิน ได้เสด็จพระราชดำเนินกลับจากประเทศฝรั่งเศส ซึ่งในช่วงนั้นเป็นช่วงที่พระเจ้าหลุยส์ที่ 14 แห่งฝรั่งเศส ทรงย้ายราชสำนักฝรั่งเศสไปยังพระราชวังแวร์ซาย พระเจ้าออกัสตัสทรงประทับใจในพระราชวังแวร์ซายมาก และทรงนึกปรารถนาจะมีวังที่โอ่อ่าอย่างเดียวกัน พระองค์จึงทรงบัญชาให้สร้างวังแห่งนี้ขึ้นในเดรสเดิน การก่อสร้างเริ่มขึ้นในปี ค.ศ. 1710 และแล้วเสร็จในปี 1728 แต่ก็ยังขาดองค์ประกอบบางอย่างไปอยู่ เช่น ปีกนิทรรศการ ปีกหอสมุด การสวรรคตของพระเจ้าออกัสตัสในปี 1733 ทำให้การก่อสร้างปีกดังกล่าวหยุดลงเนื่องจากขาดแคลนทุนทรัพย์ บางส่วนของพระราชวังเริ่มเปิดเป็นสวนสาธารณะ
เกือบทั้งหมดของพระราชวังนี้ถูกทำลายลงจากการทิ้งระเบิดที่เดรสเดินในสงครามโลกครั้งที่สอง ระหว่าง 13–15 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1945 อย่างไรก็ตาม งานจิตรกรรมและงานเขียนจำนวนมากถูกนำออกไปเก็บรักษาไว้ก่อนแล้ว ภายหลังสงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุด พระราชวังแห่งนี้ก็ถูกบูรณะขึ้นจากการสนับสนุนงบประมาณโดยสหภาพโซเวียต การบูรณะแล้วเสร็จในปี 1963 ซึ่งได้ทำให้ซวิงเงอร์เกือบทั้งหมดกลับมามีสภาพเหมือนดังครั้งก่อนสงคราม
แกลเลอรี่ภาพ

ซวิงเงอร์ - Zwinger