เกมเมอร์ส!
สื่อ > อนิเมะ

มีการประกาศสร้างซีรีส์อนิเมะโทรทัศน์ที่กำกับโดย มานาบุ โอกาโมโตะ และผลิตโดยสตูดิโอ ไพน์แจม ออกอากาศในญี่ปุ่นตั้งแต่วันที่ 13 กรกฎาคม ถึง 28 กันยายน พ.ศ. 2560 มีเพลงเปิดคือ "GAMERS!" ร้องโดย ฮิซาโกะ คาเนโมโตะ, มานากะ อิวามิ และ รูมิ โอกูโบะ เพลงปิดคือ "Fight on!" ในทุกตอน ยกเว้นตอนที่ 9 และ 10 ซึ่งจะเป็นเพลง "Koi no Prologue*" (恋のprologue*, "บทนำสู่ความรัก"), ทั้งสองเพลงร้องโดย Luce Twinkle Wink☆ ครันชีโรล เป็นผู้สตรีมซีรีส์ดังกล่าว ในขณะที่ Funimation ได้ลิขสิทธิ์ในการออกอากาศในอเมริกาเหนือและสตรีมเสียงพากย์ภาษาอังกฤษ หลังจากที่โซนี่ เข้าซื้อครันชีโรล เสียงพากย์จึงถูกย้ายไปที่ครันชีโรล
| ตอน | ชื่อ  | วันฉายเดิม |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | "อามาโนะ เคย์ตะและบรรดาผู้ถูกเลือก" ถอดเสียง: "Amano Keita to Michibi Kareshisha-tachi" (ญี่ปุ่น: 雨野景太と導かれし者達) | 13 กรกฎาคม 2560 (2560-07-13) |  |  |  |
|  วันหนึ่ง เคอิตะ อาโมะโนะ เด็กหนุ่มมัธยมปลายผู้ไม่มีเพื่อนและมักใช้เวลาไปกับการเล่นวิดีโอเกม ได้รับการติดต่อจากสาวสวย เทนโด คาเรน ให้เข้าร่วมชมรมเกมของโรงเรียน เคอิตะถูกใจข้อเสนอของคาเรนและรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่คาเรนไม่ได้ขอเข้าร่วมเกมกับเขาคนเดียว แต่สุดท้ายเขาก็สนุกกับการเล่นเกม เอฟพีเอส กับสมาชิกคนอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ในที่สุด เคตะก็ตัดสินใจไม่เข้าร่วมชมรมเกม เพราะเขาชอบเล่นเกมเพื่อความสนุกสนานมากกว่าการแข่งขัน การปฏิเสธครั้งนี้สร้างผลกระทบอย่างรุนแรงต่อคาเรนที่วิ่งหนีไปพร้อมกับร้องไห้ |  วันหนึ่ง เคอิตะ อาโมะโนะ เด็กหนุ่มมัธยมปลายผู้ไม่มีเพื่อนและมักใช้เวลาไปกับการเล่นวิดีโอเกม ได้รับการติดต่อจากสาวสวย เทนโด คาเรน ให้เข้าร่วมชมรมเกมของโรงเรียน เคอิตะถูกใจข้อเสนอของคาเรนและรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่คาเรนไม่ได้ขอเข้าร่วมเกมกับเขาคนเดียว แต่สุดท้ายเขาก็สนุกกับการเล่นเกม เอฟพีเอส กับสมาชิกคนอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ในที่สุด เคตะก็ตัดสินใจไม่เข้าร่วมชมรมเกม เพราะเขาชอบเล่นเกมเพื่อความสนุกสนานมากกว่าการแข่งขัน การปฏิเสธครั้งนี้สร้างผลกระทบอย่างรุนแรงต่อคาเรนที่วิ่งหนีไปพร้อมกับร้องไห้ |  วันหนึ่ง เคอิตะ อาโมะโนะ เด็กหนุ่มมัธยมปลายผู้ไม่มีเพื่อนและมักใช้เวลาไปกับการเล่นวิดีโอเกม ได้รับการติดต่อจากสาวสวย เทนโด คาเรน ให้เข้าร่วมชมรมเกมของโรงเรียน เคอิตะถูกใจข้อเสนอของคาเรนและรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่คาเรนไม่ได้ขอเข้าร่วมเกมกับเขาคนเดียว แต่สุดท้ายเขาก็สนุกกับการเล่นเกม เอฟพีเอส กับสมาชิกคนอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ในที่สุด เคตะก็ตัดสินใจไม่เข้าร่วมชมรมเกม เพราะเขาชอบเล่นเกมเพื่อความสนุกสนานมากกว่าการแข่งขัน การปฏิเสธครั้งนี้สร้างผลกระทบอย่างรุนแรงต่อคาเรนที่วิ่งหนีไปพร้อมกับร้องไห้ |  วันหนึ่ง เคอิตะ อาโมะโนะ เด็กหนุ่มมัธยมปลายผู้ไม่มีเพื่อนและมักใช้เวลาไปกับการเล่นวิดีโอเกม ได้รับการติดต่อจากสาวสวย เทนโด คาเรน ให้เข้าร่วมชมรมเกมของโรงเรียน เคอิตะถูกใจข้อเสนอของคาเรนและรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่คาเรนไม่ได้ขอเข้าร่วมเกมกับเขาคนเดียว แต่สุดท้ายเขาก็สนุกกับการเล่นเกม เอฟพีเอส กับสมาชิกคนอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ในที่สุด เคตะก็ตัดสินใจไม่เข้าร่วมชมรมเกม เพราะเขาชอบเล่นเกมเพื่อความสนุกสนานมากกว่าการแข่งขัน การปฏิเสธครั้งนี้สร้างผลกระทบอย่างรุนแรงต่อคาเรนที่วิ่งหนีไปพร้อมกับร้องไห้ |  |  |
| 2 | "อุเอฮาระ ทาสึคุกับเกมใหม่สุดหิน" ถอดเสียง: "Uehara Tasuku to Tsuyokute Nyū Gēmu" (ญี่ปุ่น: 上原祐と強くてニューゲーム) | 20 กรกฎาคม 2560 (2560-07-20) |  |  |  |
|  ทาสุกุและเคตะเล่นเกมอาร์เคดต่าง ๆ เคตะออกไปเมื่อเพื่อนของทาสุกุปรากฏตัวขึ้น โดยรู้สึกว่าเขาไม่ได้ยุ่งเกี่ยวกับงานอดิเรก ทาสุกุไล่ตามเขา โดยเปิดเผยว่าเขาแสร้งทำเป็นไม่รู้เรื่องเพราะเคยถูกกลั่นแกล้งเพราะเป็นเด็กเนิร์ดในโรงเรียนมัธยมต้น หลังจากที่ทั้งสองเข้าใจกันดีแล้ว ทาสุกุก็เห็นว่าคาเรนตกหลุมรักเคตะ ก่อนที่จะเดินทางไปกับอากุริ แม้จะมาคบกับเธอโดยไม่มีเหตุผล แต่ทาสุกุก็เชื่อว่าอากุริตกหลุมรักเขาตอนที่เขายังเป็นพวกเนิร์ด ทำให้มุมมองที่เขามีต่อเธอเปลี่ยนไป |  ทาสุกุและเคตะเล่นเกมอาร์เคดต่าง ๆ เคตะออกไปเมื่อเพื่อนของทาสุกุปรากฏตัวขึ้น โดยรู้สึกว่าเขาไม่ได้ยุ่งเกี่ยวกับงานอดิเรก ทาสุกุไล่ตามเขา โดยเปิดเผยว่าเขาแสร้งทำเป็นไม่รู้เรื่องเพราะเคยถูกกลั่นแกล้งเพราะเป็นเด็กเนิร์ดในโรงเรียนมัธยมต้น หลังจากที่ทั้งสองเข้าใจกันดีแล้ว ทาสุกุก็เห็นว่าคาเรนตกหลุมรักเคตะ ก่อนที่จะเดินทางไปกับอากุริ แม้จะมาคบกับเธอโดยไม่มีเหตุผล แต่ทาสุกุก็เชื่อว่าอากุริตกหลุมรักเขาตอนที่เขายังเป็นพวกเนิร์ด ทำให้มุมมองที่เขามีต่อเธอเปลี่ยนไป |  ทาสุกุและเคตะเล่นเกมอาร์เคดต่าง ๆ เคตะออกไปเมื่อเพื่อนของทาสุกุปรากฏตัวขึ้น โดยรู้สึกว่าเขาไม่ได้ยุ่งเกี่ยวกับงานอดิเรก ทาสุกุไล่ตามเขา โดยเปิดเผยว่าเขาแสร้งทำเป็นไม่รู้เรื่องเพราะเคยถูกกลั่นแกล้งเพราะเป็นเด็กเนิร์ดในโรงเรียนมัธยมต้น หลังจากที่ทั้งสองเข้าใจกันดีแล้ว ทาสุกุก็เห็นว่าคาเรนตกหลุมรักเคตะ ก่อนที่จะเดินทางไปกับอากุริ แม้จะมาคบกับเธอโดยไม่มีเหตุผล แต่ทาสุกุก็เชื่อว่าอากุริตกหลุมรักเขาตอนที่เขายังเป็นพวกเนิร์ด ทำให้มุมมองที่เขามีต่อเธอเปลี่ยนไป |  ทาสุกุและเคตะเล่นเกมอาร์เคดต่าง ๆ เคตะออกไปเมื่อเพื่อนของทาสุกุปรากฏตัวขึ้น โดยรู้สึกว่าเขาไม่ได้ยุ่งเกี่ยวกับงานอดิเรก ทาสุกุไล่ตามเขา โดยเปิดเผยว่าเขาแสร้งทำเป็นไม่รู้เรื่องเพราะเคยถูกกลั่นแกล้งเพราะเป็นเด็กเนิร์ดในโรงเรียนมัธยมต้น หลังจากที่ทั้งสองเข้าใจกันดีแล้ว ทาสุกุก็เห็นว่าคาเรนตกหลุมรักเคตะ ก่อนที่จะเดินทางไปกับอากุริ แม้จะมาคบกับเธอโดยไม่มีเหตุผล แต่ทาสุกุก็เชื่อว่าอากุริตกหลุมรักเขาตอนที่เขายังเป็นพวกเนิร์ด ทำให้มุมมองที่เขามีต่อเธอเปลี่ยนไป |  |  |
| 3 | "โฮชิโนโมริ จิอากิกับ StreetPass" ถอดเสียง: "Hoshinomori Chiaki to Surechigai Tsūshin" (ญี่ปุ่น: 星ノ守千秋とすれ違い通信) | 27 กรกฎาคม 2560 (2560-07-27) |  |  |  |
|  เพราะอยากให้เคตะอยู่กับคาเรน ทาสุกุจึงสนับสนุนให้เขาคุยกับจิอากิ ทั้งสองคนสามารถเป็นเพื่อนกันได้เนื่องจากมีรสนิยมการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน แต่ในไม่ช้าก็เกิดการทะเลาะกันเพราะเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับเกม ขณะที่ทาสุกุพยายามไกล่เกลี่ยระหว่างทั้งสอง เขาไม่รู้ตัวก็ทำให้อากุริกังวลว่าเขากำลังจีบจิอากิ โดยเฉพาะเมื่อเขาชมเธอว่ามีผมสั้น เคตะไล่ตามอากุริด้วยความหวังว่าจะช่วยคลี่คลายความสับสน แต่เรื่องราวกลับเลวร้ายลงเมื่ออากุริเห็นทาสุกุและจิอากิอยู่ข้างนอก |  เพราะอยากให้เคตะอยู่กับคาเรน ทาสุกุจึงสนับสนุนให้เขาคุยกับจิอากิ ทั้งสองคนสามารถเป็นเพื่อนกันได้เนื่องจากมีรสนิยมการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน แต่ในไม่ช้าก็เกิดการทะเลาะกันเพราะเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับเกม ขณะที่ทาสุกุพยายามไกล่เกลี่ยระหว่างทั้งสอง เขาไม่รู้ตัวก็ทำให้อากุริกังวลว่าเขากำลังจีบจิอากิ โดยเฉพาะเมื่อเขาชมเธอว่ามีผมสั้น เคตะไล่ตามอากุริด้วยความหวังว่าจะช่วยคลี่คลายความสับสน แต่เรื่องราวกลับเลวร้ายลงเมื่ออากุริเห็นทาสุกุและจิอากิอยู่ข้างนอก |  เพราะอยากให้เคตะอยู่กับคาเรน ทาสุกุจึงสนับสนุนให้เขาคุยกับจิอากิ ทั้งสองคนสามารถเป็นเพื่อนกันได้เนื่องจากมีรสนิยมการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน แต่ในไม่ช้าก็เกิดการทะเลาะกันเพราะเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับเกม ขณะที่ทาสุกุพยายามไกล่เกลี่ยระหว่างทั้งสอง เขาไม่รู้ตัวก็ทำให้อากุริกังวลว่าเขากำลังจีบจิอากิ โดยเฉพาะเมื่อเขาชมเธอว่ามีผมสั้น เคตะไล่ตามอากุริด้วยความหวังว่าจะช่วยคลี่คลายความสับสน แต่เรื่องราวกลับเลวร้ายลงเมื่ออากุริเห็นทาสุกุและจิอากิอยู่ข้างนอก |  เพราะอยากให้เคตะอยู่กับคาเรน ทาสุกุจึงสนับสนุนให้เขาคุยกับจิอากิ ทั้งสองคนสามารถเป็นเพื่อนกันได้เนื่องจากมีรสนิยมการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน แต่ในไม่ช้าก็เกิดการทะเลาะกันเพราะเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับเกม ขณะที่ทาสุกุพยายามไกล่เกลี่ยระหว่างทั้งสอง เขาไม่รู้ตัวก็ทำให้อากุริกังวลว่าเขากำลังจีบจิอากิ โดยเฉพาะเมื่อเขาชมเธอว่ามีผมสั้น เคตะไล่ตามอากุริด้วยความหวังว่าจะช่วยคลี่คลายความสับสน แต่เรื่องราวกลับเลวร้ายลงเมื่ออากุริเห็นทาสุกุและจิอากิอยู่ข้างนอก |  |  |
| 4 | "เทนโด คาเรนกับช่วงชีวิตตกต่ำของเธอ" ถอดเสียง: "Tendō Karen to Suranpu Deizu" (ญี่ปุ่น: 天道花憐とスランプ・デイズ) | 3 สิงหาคม 2560 (2560-08-03) |  |  |  |
|  ความหลงใหลที่เพิ่มมากขึ้นของคาเรนที่มีต่อเคตะเริ่มมีผลกระทบอย่างร้ายแรงต่อชีวิตและความสามารถของเธอ ในช่วงสุดสัปดาห์ คาเรนเชิญเคตะไปที่ตู้เกมและท้าให้เขาเล่นเกมหยอดเหรียญ เธอประหลาดใจที่พบว่าบางครั้งเคตะก็ใส่ใจกับการชนะ คาเรนพบความสบายใจจากความเชื่อของเขาที่ว่าการเล่นเพื่อชัยชนะกับการสนุกสนานไม่จำเป็นต้องแยกจากกัน แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากคำพูดของเคตะ แต่คาเรนกลับเล่นวิดีโอเกมแย่ลง |  ความหลงใหลที่เพิ่มมากขึ้นของคาเรนที่มีต่อเคตะเริ่มมีผลกระทบอย่างร้ายแรงต่อชีวิตและความสามารถของเธอ ในช่วงสุดสัปดาห์ คาเรนเชิญเคตะไปที่ตู้เกมและท้าให้เขาเล่นเกมหยอดเหรียญ เธอประหลาดใจที่พบว่าบางครั้งเคตะก็ใส่ใจกับการชนะ คาเรนพบความสบายใจจากความเชื่อของเขาที่ว่าการเล่นเพื่อชัยชนะกับการสนุกสนานไม่จำเป็นต้องแยกจากกัน แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากคำพูดของเคตะ แต่คาเรนกลับเล่นวิดีโอเกมแย่ลง |  ความหลงใหลที่เพิ่มมากขึ้นของคาเรนที่มีต่อเคตะเริ่มมีผลกระทบอย่างร้ายแรงต่อชีวิตและความสามารถของเธอ ในช่วงสุดสัปดาห์ คาเรนเชิญเคตะไปที่ตู้เกมและท้าให้เขาเล่นเกมหยอดเหรียญ เธอประหลาดใจที่พบว่าบางครั้งเคตะก็ใส่ใจกับการชนะ คาเรนพบความสบายใจจากความเชื่อของเขาที่ว่าการเล่นเพื่อชัยชนะกับการสนุกสนานไม่จำเป็นต้องแยกจากกัน แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากคำพูดของเคตะ แต่คาเรนกลับเล่นวิดีโอเกมแย่ลง |  ความหลงใหลที่เพิ่มมากขึ้นของคาเรนที่มีต่อเคตะเริ่มมีผลกระทบอย่างร้ายแรงต่อชีวิตและความสามารถของเธอ ในช่วงสุดสัปดาห์ คาเรนเชิญเคตะไปที่ตู้เกมและท้าให้เขาเล่นเกมหยอดเหรียญ เธอประหลาดใจที่พบว่าบางครั้งเคตะก็ใส่ใจกับการชนะ คาเรนพบความสบายใจจากความเชื่อของเขาที่ว่าการเล่นเพื่อชัยชนะกับการสนุกสนานไม่จำเป็นต้องแยกจากกัน แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากคำพูดของเคตะ แต่คาเรนกลับเล่นวิดีโอเกมแย่ลง |  |  |
| 5 | "อากุริกับข้อผิดพลาดทางการสื่อสาร" ถอดเสียง: "Aguri to Tsūshin Erā" (ญี่ปุ่น: 亜玖璃と通信エラー) | 10 สิงหาคม 2560 (2560-08-10) |  |  |  |
|  ในขณะที่เคตะอยู่กับอากุริ ทาสุกุก็ได้ค้นพบว่าจิอากิเป็นทั้ง Mono เพื่อนออนไลน์ของเคตะจากเกมโซเชียลของเขา และ Nobe ผู้พัฒนาเกมฟรีแวร์ที่เขาชื่นชอบบางเกม ทำให้เกิดช่วงเวลาที่อากุริทำให้เธอเข้าใจผิด เนื่องจากเคตะและจิอากิรู้สึกว่ากำลังจะคืนดีกัน ทาสุกุจึงตัดสินใจสร้างชมรมพบปะนักเล่นเกมและเชิญคาเรนมาด้วย แม้ว่าจะมีการพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่จิอากิกำลังพัฒนา แต่ความเข้าใจผิดระหว่างพวกเขาและอากุริกลับดูเหมือนจะเพิ่มมากขึ้น ทาสุกุพยายามโน้มน้าวเคตะว่าเขามีความก้าวหน้ากับคาเรนมากกว่าที่เขาคิด แต่กลับทำให้จิอากิเข้าใจผิดอีกครั้ง |  ในขณะที่เคตะอยู่กับอากุริ ทาสุกุก็ได้ค้นพบว่าจิอากิเป็นทั้ง Mono เพื่อนออนไลน์ของเคตะจากเกมโซเชียลของเขา และ Nobe ผู้พัฒนาเกมฟรีแวร์ที่เขาชื่นชอบบางเกม ทำให้เกิดช่วงเวลาที่อากุริทำให้เธอเข้าใจผิด เนื่องจากเคตะและจิอากิรู้สึกว่ากำลังจะคืนดีกัน ทาสุกุจึงตัดสินใจสร้างชมรมพบปะนักเล่นเกมและเชิญคาเรนมาด้วย แม้ว่าจะมีการพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่จิอากิกำลังพัฒนา แต่ความเข้าใจผิดระหว่างพวกเขาและอากุริกลับดูเหมือนจะเพิ่มมากขึ้น ทาสุกุพยายามโน้มน้าวเคตะว่าเขามีความก้าวหน้ากับคาเรนมากกว่าที่เขาคิด แต่กลับทำให้จิอากิเข้าใจผิดอีกครั้ง |  ในขณะที่เคตะอยู่กับอากุริ ทาสุกุก็ได้ค้นพบว่าจิอากิเป็นทั้ง Mono เพื่อนออนไลน์ของเคตะจากเกมโซเชียลของเขา และ Nobe ผู้พัฒนาเกมฟรีแวร์ที่เขาชื่นชอบบางเกม ทำให้เกิดช่วงเวลาที่อากุริทำให้เธอเข้าใจผิด เนื่องจากเคตะและจิอากิรู้สึกว่ากำลังจะคืนดีกัน ทาสุกุจึงตัดสินใจสร้างชมรมพบปะนักเล่นเกมและเชิญคาเรนมาด้วย แม้ว่าจะมีการพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่จิอากิกำลังพัฒนา แต่ความเข้าใจผิดระหว่างพวกเขาและอากุริกลับดูเหมือนจะเพิ่มมากขึ้น ทาสุกุพยายามโน้มน้าวเคตะว่าเขามีความก้าวหน้ากับคาเรนมากกว่าที่เขาคิด แต่กลับทำให้จิอากิเข้าใจผิดอีกครั้ง |  ในขณะที่เคตะอยู่กับอากุริ ทาสุกุก็ได้ค้นพบว่าจิอากิเป็นทั้ง Mono เพื่อนออนไลน์ของเคตะจากเกมโซเชียลของเขา และ Nobe ผู้พัฒนาเกมฟรีแวร์ที่เขาชื่นชอบบางเกม ทำให้เกิดช่วงเวลาที่อากุริทำให้เธอเข้าใจผิด เนื่องจากเคตะและจิอากิรู้สึกว่ากำลังจะคืนดีกัน ทาสุกุจึงตัดสินใจสร้างชมรมพบปะนักเล่นเกมและเชิญคาเรนมาด้วย แม้ว่าจะมีการพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่จิอากิกำลังพัฒนา แต่ความเข้าใจผิดระหว่างพวกเขาและอากุริกลับดูเหมือนจะเพิ่มมากขึ้น ทาสุกุพยายามโน้มน้าวเคตะว่าเขามีความก้าวหน้ากับคาเรนมากกว่าที่เขาคิด แต่กลับทำให้จิอากิเข้าใจผิดอีกครั้ง |  |  |
| 6 | "เกมเมอร์และเกมทำลายล้างได้จบลงแล้ว" ถอดเสียง: "Gēmāzu to Zenmetsu Gēmu Ōbā" (ญี่ปุ่น: ゲーマーズと全滅ゲームオーバー) | 17 สิงหาคม 2560 (2560-08-17) |  |  |  |
|  เคตะและอากุริค้นพบทาสุกุและจิอากิ พวกเขาพลาดการสนทนาส่วนแรกและคิดว่าทาสุกุกำลังนอกใจเธอ อากุริและทาสุกุสนับสนุนให้เคตะและคาเรนเป็นเพื่อนกัน โดยทาสึกุได้จัดการทุกอย่างเพื่อให้นักเรียนหลายคนได้เป็นพยานในคำขอของเขา ในช่วงเตรียมการก่อนงาน ทาสุกุ อากุริ และจิอากิ ต่างก็คาดเดาไปต่าง ๆ นานาว่าปฏิกิริยาของแต่ละคนจะส่งผลอย่างไรต่อกันและกัน ในขณะที่คาเรนคาดเดาว่าเคตะเตรียมที่จะปฏิเสธเธอ อย่างไรก็ตาม เคตะได้ทำเกมส์เดทสำเร็จในคืนก่อนหน้านั้น และเผลอพูดคำสารภาพรักที่ได้จากเกมออกไป ซึ่งคาเรนก็ยอมรับคำสารภาพนั้น |  เคตะและอากุริค้นพบทาสุกุและจิอากิ พวกเขาพลาดการสนทนาส่วนแรกและคิดว่าทาสุกุกำลังนอกใจเธอ อากุริและทาสุกุสนับสนุนให้เคตะและคาเรนเป็นเพื่อนกัน โดยทาสึกุได้จัดการทุกอย่างเพื่อให้นักเรียนหลายคนได้เป็นพยานในคำขอของเขา ในช่วงเตรียมการก่อนงาน ทาสุกุ อากุริ และจิอากิ ต่างก็คาดเดาไปต่าง ๆ นานาว่าปฏิกิริยาของแต่ละคนจะส่งผลอย่างไรต่อกันและกัน ในขณะที่คาเรนคาดเดาว่าเคตะเตรียมที่จะปฏิเสธเธอ อย่างไรก็ตาม เคตะได้ทำเกมส์เดทสำเร็จในคืนก่อนหน้านั้น และเผลอพูดคำสารภาพรักที่ได้จากเกมออกไป ซึ่งคาเรนก็ยอมรับคำสารภาพนั้น |  เคตะและอากุริค้นพบทาสุกุและจิอากิ พวกเขาพลาดการสนทนาส่วนแรกและคิดว่าทาสุกุกำลังนอกใจเธอ อากุริและทาสุกุสนับสนุนให้เคตะและคาเรนเป็นเพื่อนกัน โดยทาสึกุได้จัดการทุกอย่างเพื่อให้นักเรียนหลายคนได้เป็นพยานในคำขอของเขา ในช่วงเตรียมการก่อนงาน ทาสุกุ อากุริ และจิอากิ ต่างก็คาดเดาไปต่าง ๆ นานาว่าปฏิกิริยาของแต่ละคนจะส่งผลอย่างไรต่อกันและกัน ในขณะที่คาเรนคาดเดาว่าเคตะเตรียมที่จะปฏิเสธเธอ อย่างไรก็ตาม เคตะได้ทำเกมส์เดทสำเร็จในคืนก่อนหน้านั้น และเผลอพูดคำสารภาพรักที่ได้จากเกมออกไป ซึ่งคาเรนก็ยอมรับคำสารภาพนั้น |  เคตะและอากุริค้นพบทาสุกุและจิอากิ พวกเขาพลาดการสนทนาส่วนแรกและคิดว่าทาสุกุกำลังนอกใจเธอ อากุริและทาสุกุสนับสนุนให้เคตะและคาเรนเป็นเพื่อนกัน โดยทาสึกุได้จัดการทุกอย่างเพื่อให้นักเรียนหลายคนได้เป็นพยานในคำขอของเขา ในช่วงเตรียมการก่อนงาน ทาสุกุ อากุริ และจิอากิ ต่างก็คาดเดาไปต่าง ๆ นานาว่าปฏิกิริยาของแต่ละคนจะส่งผลอย่างไรต่อกันและกัน ในขณะที่คาเรนคาดเดาว่าเคตะเตรียมที่จะปฏิเสธเธอ อย่างไรก็ตาม เคตะได้ทำเกมส์เดทสำเร็จในคืนก่อนหน้านั้น และเผลอพูดคำสารภาพรักที่ได้จากเกมออกไป ซึ่งคาเรนก็ยอมรับคำสารภาพนั้น |  |  |
| 7 | "ความบันเทิงสุดยอดเยี่ยมของอามาโนะ เคย์ตะ และ เทนโด คาเรน" ถอดเสียง: "Amano Keita to Tendō Karen no Saikō no Goraku" (ญี่ปุ่น: 雨野景太と天道花憐の最高の娯楽) | 24 สิงหาคม 2560 (2560-08-24) |  |  |  |
|  หลังการสารภาพรักกับคาเรน เคตะคิดว่าเขาจะยกเลิกได้หรือไม่ เนื่องจากคิดว่าเธอและทาสุกุมีปัญหากัน เคอิตะชวนคาเรนไปเดทที่ศูนย์บันเทิง ซึ่งพวกเขาใช้เวลาอยู่ที่นั่นกับจิอากิ แม้ว่าเคตะจะแพ้เกมนี้ แต่เขาก็ทำให้ทุกอย่างสนุกสนาน และทั้งสองก็มีการสนทนากันอย่างสนุกสนาน |  หลังการสารภาพรักกับคาเรน เคตะคิดว่าเขาจะยกเลิกได้หรือไม่ เนื่องจากคิดว่าเธอและทาสุกุมีปัญหากัน เคอิตะชวนคาเรนไปเดทที่ศูนย์บันเทิง ซึ่งพวกเขาใช้เวลาอยู่ที่นั่นกับจิอากิ แม้ว่าเคตะจะแพ้เกมนี้ แต่เขาก็ทำให้ทุกอย่างสนุกสนาน และทั้งสองก็มีการสนทนากันอย่างสนุกสนาน |  หลังการสารภาพรักกับคาเรน เคตะคิดว่าเขาจะยกเลิกได้หรือไม่ เนื่องจากคิดว่าเธอและทาสุกุมีปัญหากัน เคอิตะชวนคาเรนไปเดทที่ศูนย์บันเทิง ซึ่งพวกเขาใช้เวลาอยู่ที่นั่นกับจิอากิ แม้ว่าเคตะจะแพ้เกมนี้ แต่เขาก็ทำให้ทุกอย่างสนุกสนาน และทั้งสองก็มีการสนทนากันอย่างสนุกสนาน |  หลังการสารภาพรักกับคาเรน เคตะคิดว่าเขาจะยกเลิกได้หรือไม่ เนื่องจากคิดว่าเธอและทาสุกุมีปัญหากัน เคอิตะชวนคาเรนไปเดทที่ศูนย์บันเทิง ซึ่งพวกเขาใช้เวลาอยู่ที่นั่นกับจิอากิ แม้ว่าเคตะจะแพ้เกมนี้ แต่เขาก็ทำให้ทุกอย่างสนุกสนาน และทั้งสองก็มีการสนทนากันอย่างสนุกสนาน |  |  |
| 8 | "เกมเมอร์เกมโป๊กับโหมดรับชมการต่อสู้" ถอดเสียง: "Erogēmā to Kansen Mōdo" (ญี่ปุ่น: エロゲーマーと観戦モード) | 31 สิงหาคม 2560 (2560-08-31) |  |  |  |
| 8 | "Gamers and Half their Life Game" ถอดเสียง: "Gēmāzu to Hansei Gēmu" (ญี่ปุ่น: ゲーマーズと半生ゲーム) | 31 สิงหาคม 2560 (2560-08-31) |  |  |  |

 โคโนฮะได้ยินเคตะและมิสุมิที่ร้านเกม และรู้สึกสบายใจที่เคตะแนะนำเกมเก่าที่เธอชื่นชอบ เคตะ, คาเรน, จิอากิ, ทาสุกุ และอากุริ เล่นเกมกระดาน Love Love Game of Half-Life ซึ่งเริ่มดูอึดอัดมากขึ้นเนื่องจากพวกเขาไปตกบนพื้นที่เฉพาะที่แปลกประหลาด ก่อนที่ทาสุกุและอากุริจะเคลียร์ความเข้าใจผิดระหว่างกัน จิอากิเชื่อว่าเคตะคือเพื่อนออนไลน์ของเธอ และเป็นคนที่สนับสนุนเกมฟรีแวร์ของเธอมาตลอดเวลา
| 9 | "โฮชิโนโมริ จิอากิและการแฮ็ก" ถอดเสียง: "Hoshinomori Chiaki to Akaunto Hakku" (ญี่ปุ่น: 星ノ守千秋とアカウントハック) | 7 กันยายน 2560 (2560-09-07) |  |  |  |
|  จิอากิรู้สึกขัดแย้งกับการเปิดเผยที่เพิ่งเกิดขึ้นของเธอ เมื่อรู้ว่าเคตะทิ้งตั๋วไว้เมื่อคืนนี้ หลังจากมุ่งหน้ากลับบ้าน จิอากิก็ได้แสดงคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ของเธอให้เคอิตะเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งเชื่อมโยงเธอเข้ากับ Nobe และ Mono จิอากิอ้างว่าโคโนฮะเป็นผู้อยู่เบื้องหลังนามแฝงทั้งสองนี้ ขณะที่รู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติเกี่ยวกับการเปิดเผยนี้ เคตะก็เห็นโคโนฮะมาพร้อมกับจิอากิ ซึ่งได้รับสายเรียกแปลก ๆ จากทาส6กุ ซึ่งคนอื่น ๆ ตีความว่าเป็นการสารภาพ |  จิอากิรู้สึกขัดแย้งกับการเปิดเผยที่เพิ่งเกิดขึ้นของเธอ เมื่อรู้ว่าเคตะทิ้งตั๋วไว้เมื่อคืนนี้ หลังจากมุ่งหน้ากลับบ้าน จิอากิก็ได้แสดงคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ของเธอให้เคอิตะเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งเชื่อมโยงเธอเข้ากับ Nobe และ Mono จิอากิอ้างว่าโคโนฮะเป็นผู้อยู่เบื้องหลังนามแฝงทั้งสองนี้ ขณะที่รู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติเกี่ยวกับการเปิดเผยนี้ เคตะก็เห็นโคโนฮะมาพร้อมกับจิอากิ ซึ่งได้รับสายเรียกแปลก ๆ จากทาส6กุ ซึ่งคนอื่น ๆ ตีความว่าเป็นการสารภาพ |  จิอากิรู้สึกขัดแย้งกับการเปิดเผยที่เพิ่งเกิดขึ้นของเธอ เมื่อรู้ว่าเคตะทิ้งตั๋วไว้เมื่อคืนนี้ หลังจากมุ่งหน้ากลับบ้าน จิอากิก็ได้แสดงคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ของเธอให้เคอิตะเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งเชื่อมโยงเธอเข้ากับ Nobe และ Mono จิอากิอ้างว่าโคโนฮะเป็นผู้อยู่เบื้องหลังนามแฝงทั้งสองนี้ ขณะที่รู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติเกี่ยวกับการเปิดเผยนี้ เคตะก็เห็นโคโนฮะมาพร้อมกับจิอากิ ซึ่งได้รับสายเรียกแปลก ๆ จากทาส6กุ ซึ่งคนอื่น ๆ ตีความว่าเป็นการสารภาพ |  จิอากิรู้สึกขัดแย้งกับการเปิดเผยที่เพิ่งเกิดขึ้นของเธอ เมื่อรู้ว่าเคตะทิ้งตั๋วไว้เมื่อคืนนี้ หลังจากมุ่งหน้ากลับบ้าน จิอากิก็ได้แสดงคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ของเธอให้เคอิตะเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งเชื่อมโยงเธอเข้ากับ Nobe และ Mono จิอากิอ้างว่าโคโนฮะเป็นผู้อยู่เบื้องหลังนามแฝงทั้งสองนี้ ขณะที่รู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติเกี่ยวกับการเปิดเผยนี้ เคตะก็เห็นโคโนฮะมาพร้อมกับจิอากิ ซึ่งได้รับสายเรียกแปลก ๆ จากทาส6กุ ซึ่งคนอื่น ๆ ตีความว่าเป็นการสารภาพ |  |  |
| 10 | "เกมเมอร์กับด่านต่อไป" ถอดเสียง: "Gēmāzu to Nekusuto Sutēji" (ญี่ปุ่น: ゲーマーズとネクストステージ) | 14 กันยายน 2560 (2560-09-14) |  |  |  |
|  ขณะที่จิอากิรู้สึกขัดแย้งเรื่องทาสุกุ เคตะจึงเชิญอากุริเข้าร่วมชมรมนักเล่นเกมเพื่อหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เขาไม่สามารถพูดถึงเรื่องนี้ได้ และบอกแทนว่าเขาตั้งใจจะซื้อเกมใหม่จากซีรีส์โปรดของเขา คืนนั้น โคโนฮะสนับสนุนให้จิอากิจัดการความรู้สึกของเธอที่มีต่อเคตะ วันรุ่งขึ้น อากุริถูกดึงตัวไปร่วมการประชุมที่น่าอึดอัดกับซาริน่า เพื่อนของเธอ และรู้สึกไม่พอใจเมื่อเธอเริ่มล้อเลียนเพื่อนๆ ของเธอ ในขณะเดียวกัน คาเรนขอให้จิอากิและทาสุกุไปด้วยโดยเธอพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องที่เคตะดูเหมือนจะชอบเกมมากกว่าเธอ ซึ่งทำให้เกิดความซับซ้อนอีกครั้งเมื่ออากุริเห็นพวกเขาอยู่ด้วยกัน ในขณะที่คนอื่นๆ จัดการแก้ไขความเข้าใจผิดได้ พวกเขาก็ประหลาดใจเมื่อพบว่าเคตะให้ความสำคัญกับการมาช่วยอากุริมากกว่าการซื้อเกม |  ขณะที่จิอากิรู้สึกขัดแย้งเรื่องทาสุกุ เคตะจึงเชิญอากุริเข้าร่วมชมรมนักเล่นเกมเพื่อหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เขาไม่สามารถพูดถึงเรื่องนี้ได้ และบอกแทนว่าเขาตั้งใจจะซื้อเกมใหม่จากซีรีส์โปรดของเขา คืนนั้น โคโนฮะสนับสนุนให้จิอากิจัดการความรู้สึกของเธอที่มีต่อเคตะ วันรุ่งขึ้น อากุริถูกดึงตัวไปร่วมการประชุมที่น่าอึดอัดกับซาริน่า เพื่อนของเธอ และรู้สึกไม่พอใจเมื่อเธอเริ่มล้อเลียนเพื่อนๆ ของเธอ ในขณะเดียวกัน คาเรนขอให้จิอากิและทาสุกุไปด้วยโดยเธอพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องที่เคตะดูเหมือนจะชอบเกมมากกว่าเธอ ซึ่งทำให้เกิดความซับซ้อนอีกครั้งเมื่ออากุริเห็นพวกเขาอยู่ด้วยกัน ในขณะที่คนอื่นๆ จัดการแก้ไขความเข้าใจผิดได้ พวกเขาก็ประหลาดใจเมื่อพบว่าเคตะให้ความสำคัญกับการมาช่วยอากุริมากกว่าการซื้อเกม |  ขณะที่จิอากิรู้สึกขัดแย้งเรื่องทาสุกุ เคตะจึงเชิญอากุริเข้าร่วมชมรมนักเล่นเกมเพื่อหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เขาไม่สามารถพูดถึงเรื่องนี้ได้ และบอกแทนว่าเขาตั้งใจจะซื้อเกมใหม่จากซีรีส์โปรดของเขา คืนนั้น โคโนฮะสนับสนุนให้จิอากิจัดการความรู้สึกของเธอที่มีต่อเคตะ วันรุ่งขึ้น อากุริถูกดึงตัวไปร่วมการประชุมที่น่าอึดอัดกับซาริน่า เพื่อนของเธอ และรู้สึกไม่พอใจเมื่อเธอเริ่มล้อเลียนเพื่อนๆ ของเธอ ในขณะเดียวกัน คาเรนขอให้จิอากิและทาสุกุไปด้วยโดยเธอพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องที่เคตะดูเหมือนจะชอบเกมมากกว่าเธอ ซึ่งทำให้เกิดความซับซ้อนอีกครั้งเมื่ออากุริเห็นพวกเขาอยู่ด้วยกัน ในขณะที่คนอื่นๆ จัดการแก้ไขความเข้าใจผิดได้ พวกเขาก็ประหลาดใจเมื่อพบว่าเคตะให้ความสำคัญกับการมาช่วยอากุริมากกว่าการซื้อเกม |  ขณะที่จิอากิรู้สึกขัดแย้งเรื่องทาสุกุ เคตะจึงเชิญอากุริเข้าร่วมชมรมนักเล่นเกมเพื่อหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เขาไม่สามารถพูดถึงเรื่องนี้ได้ และบอกแทนว่าเขาตั้งใจจะซื้อเกมใหม่จากซีรีส์โปรดของเขา คืนนั้น โคโนฮะสนับสนุนให้จิอากิจัดการความรู้สึกของเธอที่มีต่อเคตะ วันรุ่งขึ้น อากุริถูกดึงตัวไปร่วมการประชุมที่น่าอึดอัดกับซาริน่า เพื่อนของเธอ และรู้สึกไม่พอใจเมื่อเธอเริ่มล้อเลียนเพื่อนๆ ของเธอ ในขณะเดียวกัน คาเรนขอให้จิอากิและทาสุกุไปด้วยโดยเธอพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องที่เคตะดูเหมือนจะชอบเกมมากกว่าเธอ ซึ่งทำให้เกิดความซับซ้อนอีกครั้งเมื่ออากุริเห็นพวกเขาอยู่ด้วยกัน ในขณะที่คนอื่นๆ จัดการแก้ไขความเข้าใจผิดได้ พวกเขาก็ประหลาดใจเมื่อพบว่าเคตะให้ความสำคัญกับการมาช่วยอากุริมากกว่าการซื้อเกม |  |  |
| 11 | "เกมเมอร์กับชีวิตต่อไปของวัยรุ่น" ถอดเสียง: "Gēmāzu to Seishun Kontinyū" (ญี่ปุ่น: ゲーマーズと青春コンティニュー) | 21 กันยายน 2560 (2560-09-21) |  |  |  |
|  ด้วยความกังวลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างเคตะและอากุริ ทาสุกุจึงเสนอให้คาเรนพิสูจน์ความสัมพันธ์ของตนเองโดยชวนทั้งคู่ไปเดทที่สวนสนุก ขณะที่เคตะและอากุริคาดเดาว่าคาเรนและทาสุกุกำลังพยายามปกปิดการนอกใจที่ถูกกล่าวหาของพวกเขา โคโนฮะก็พาจิอากิไปที่นั่นเพื่อรบกวนการเดทของพวกเขา ในขณะที่คนอื่น ๆ สำรวจบ้านผีสิง โคโนฮะก็เตรียมทุกอย่างเพื่อให้จิอากิได้ใช้เวลาอยู่กับเคตะ ในขณะที่จิอากิตัดสินใจที่จะไม่แสดงความรู้สึกของเธอ เดทครั้งนี้ก็พิสูจน์ให้เห็นว่าถือเป็นความสำเร็จสำหรับคู่รักอื่น ๆ |  ด้วยความกังวลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างเคตะและอากุริ ทาสุกุจึงเสนอให้คาเรนพิสูจน์ความสัมพันธ์ของตนเองโดยชวนทั้งคู่ไปเดทที่สวนสนุก ขณะที่เคตะและอากุริคาดเดาว่าคาเรนและทาสุกุกำลังพยายามปกปิดการนอกใจที่ถูกกล่าวหาของพวกเขา โคโนฮะก็พาจิอากิไปที่นั่นเพื่อรบกวนการเดทของพวกเขา ในขณะที่คนอื่น ๆ สำรวจบ้านผีสิง โคโนฮะก็เตรียมทุกอย่างเพื่อให้จิอากิได้ใช้เวลาอยู่กับเคตะ ในขณะที่จิอากิตัดสินใจที่จะไม่แสดงความรู้สึกของเธอ เดทครั้งนี้ก็พิสูจน์ให้เห็นว่าถือเป็นความสำเร็จสำหรับคู่รักอื่น ๆ |  ด้วยความกังวลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างเคตะและอากุริ ทาสุกุจึงเสนอให้คาเรนพิสูจน์ความสัมพันธ์ของตนเองโดยชวนทั้งคู่ไปเดทที่สวนสนุก ขณะที่เคตะและอากุริคาดเดาว่าคาเรนและทาสุกุกำลังพยายามปกปิดการนอกใจที่ถูกกล่าวหาของพวกเขา โคโนฮะก็พาจิอากิไปที่นั่นเพื่อรบกวนการเดทของพวกเขา ในขณะที่คนอื่น ๆ สำรวจบ้านผีสิง โคโนฮะก็เตรียมทุกอย่างเพื่อให้จิอากิได้ใช้เวลาอยู่กับเคตะ ในขณะที่จิอากิตัดสินใจที่จะไม่แสดงความรู้สึกของเธอ เดทครั้งนี้ก็พิสูจน์ให้เห็นว่าถือเป็นความสำเร็จสำหรับคู่รักอื่น ๆ |  ด้วยความกังวลเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างเคตะและอากุริ ทาสุกุจึงเสนอให้คาเรนพิสูจน์ความสัมพันธ์ของตนเองโดยชวนทั้งคู่ไปเดทที่สวนสนุก ขณะที่เคตะและอากุริคาดเดาว่าคาเรนและทาสุกุกำลังพยายามปกปิดการนอกใจที่ถูกกล่าวหาของพวกเขา โคโนฮะก็พาจิอากิไปที่นั่นเพื่อรบกวนการเดทของพวกเขา ในขณะที่คนอื่น ๆ สำรวจบ้านผีสิง โคโนฮะก็เตรียมทุกอย่างเพื่อให้จิอากิได้ใช้เวลาอยู่กับเคตะ ในขณะที่จิอากิตัดสินใจที่จะไม่แสดงความรู้สึกของเธอ เดทครั้งนี้ก็พิสูจน์ให้เห็นว่าถือเป็นความสำเร็จสำหรับคู่รักอื่น ๆ |  |  |
| 12 | "การสนทนาระหว่างเกมเมอร์และระบบการเก็บเงิน" ถอดเสียง: "Gēmāzu to Kakin Tōku" (ญี่ปุ่น: ゲーマーズと課金トーク) | 28 กันยายน 2560 (2560-09-28) |  |  |  |
|  ที่ค่ายฝึกซ้อม อากุริตั้งคำถามว่าวิดีโอเกมสนุกหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของ เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ในขณะที่การโต้เถียงดูเหมือนจะทำให้เธอสับสนมากขึ้น แต่ความชื่นชอบของเคตะ ในเกมที่พ่อแม่ของเขาซื้อให้เขาช่วยให้เธอเข้าใจมันได้บ้าง |  ที่ค่ายฝึกซ้อม อากุริตั้งคำถามว่าวิดีโอเกมสนุกหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของ เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ในขณะที่การโต้เถียงดูเหมือนจะทำให้เธอสับสนมากขึ้น แต่ความชื่นชอบของเคตะ ในเกมที่พ่อแม่ของเขาซื้อให้เขาช่วยให้เธอเข้าใจมันได้บ้าง |  ที่ค่ายฝึกซ้อม อากุริตั้งคำถามว่าวิดีโอเกมสนุกหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของ เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ในขณะที่การโต้เถียงดูเหมือนจะทำให้เธอสับสนมากขึ้น แต่ความชื่นชอบของเคตะ ในเกมที่พ่อแม่ของเขาซื้อให้เขาช่วยให้เธอเข้าใจมันได้บ้าง |  ที่ค่ายฝึกซ้อม อากุริตั้งคำถามว่าวิดีโอเกมสนุกหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของ เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ในขณะที่การโต้เถียงดูเหมือนจะทำให้เธอสับสนมากขึ้น แต่ความชื่นชอบของเคตะ ในเกมที่พ่อแม่ของเขาซื้อให้เขาช่วยให้เธอเข้าใจมันได้บ้าง |  |  |