เรซิเดนต์อีวิล
ข้อมูลทั่วไป

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1996 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล   |  |
| 1997 |  |  — |  |
| 1998 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล 2   |  |
| 1999 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล 3: เนเมซิส   |  |
| 2000 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล เซอร์ไวเวอร์  — เรซิเดนต์อีวิล โค้ด: เวโรนิกา   |  |
| 2001 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล ไกเดน  — เรซิเดนต์อีวิล เซอร์ไวเวอร์ 2 โค้ด: เวโรนิกา   |  |
| 2002 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล รีเมค  — เรซิเดนต์อีวิล ซีโร่   |  |
| 2003 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล: เดดเอม  — เรซิเดนต์อีวิล เอาท์เบรก   |  |
| 2004 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล เอาท์เบรก ไฟล์ #2   |  |
| 2005 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล 4   |  |
| 2006 — |  |  — เรสซิเดนต์ อีวิล: เดดลี่ ไซเลนซ์   |  |
| 2007 — |  |  — เรสซิเดนต์ อีวิล: ดิอัมเบรลล่าโครนิเคิลส์   |  |
2008 —: 
| 2009 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล 5   — เรซิเดนต์อีวิล: เดอะดาร์กไซด์ โครนิเคิลส์   |  |
2010 —: 
| 2011 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล: เดอะเมอร์ซีนารีส์ 3D   |  |
| 2012 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล: รีเลชั่นส์  — เรซิเดนต์อีวิล: โอเปอเรชั่นแรคคูนซิตตี้  —เรซิเดนต์อีวิล 6  |  |
2013 —: 
2014 —: 
| 2015 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล: รีเลชั่นส์ 2   |  |
| 2016 — |  |  — เรซิเดนต์อีวิล: อัมเบรลล่าคอร์ปส์   |  |
| 2017 |  |  —เรซิเดนต์อีวิล 7   |  |
2018 —: 
| 2019 — |  |  —เรซิเดนต์อีวิล 2 (รีเมค)   |  |
| 2020 — |  |  —เรซิเดนต์อีวิล 3 (รีเมค)   |  |
| 2021 — |  |  —เรซิเดนต์อีวิล: วิลเลจ   |  |
| 2022 — |  |  — |  |
| 2023 — |  |  —เรซิเดนต์อีวิล 4 (รีเมค)   |  |
| 2024 |  |  — |  |
วิดิโอเกมชุด เรซิเดนต์อีวิล เป็นเกมแนว ผจญภัย-สยองขวัญ ผลิตโดยบริษัท แคปคอม ซึ่งเป็นบริษัทผลิตเกมที่มีชื่อเสียงแห่งหนึ่งของญี่ปุ่น โดยโปรดิวเซอร์ของเกมคือ ชินจิ มิคามิ ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมสยองขวัญในอดีตที่ชื่อ สวีทโฮม (ผลิตโดย แคปคอม เช่นเดียวกัน ลงบนเครื่อง แฟมิคอมในปี ค.ศ. 1989) บวกกับอิทธิพลของซอมบี้จากภาพยนตร์ชุดของ จอร์จ เอ โรเมโร จนกลายมาเป็นเกมเรซิเดนต์อีวิล และประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หลวงจนมีการสร้างภาคต่อออกมาอีกมากมาย
ตัวเกมเรซิเดนต์อีวิล เกือบทุกภาคมักจะใช้มุมมองบุคคลที่สามนำเสนอผ่านมุมกล้องต่างๆที่มีอยู่ตลอดทั้งเกม ด้วยการบังคับแบบรถถังคือกดเดินหน้า-ถอยหลัง และหมุนซ้าย-ขวาเพื่อเปลี่ยนทิศทาง ภาพรวมการเล่นเกมนี้จะจับเอาตัวละครของผู้เล่นมาผจญภัยในสถานที่ปิดล้อมเช่นคฤหาสน์ สถานีตำรวจ ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาทางเอาตัวรอดไปจากสถานที่นั้นให้ได้โดยการแก้ปริศนาต่างๆ รวมถึงการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีอยู่ทั่วไปในเกม แนวการเล่นหลักๆของเกมซึ่งมีส่วนคล้ายกันทุกภาคก็คือ ผู้เล่นจะต้องทำการหา 'กุญแจ' มาเปิดล็อกห้องต่างๆในสถานที่นั้นๆ เพื่อตามหาไอเทมต่างๆ มาใช้ไขปริศนา เช่นการกดสวิตซ์ตามลำดับ การนำเหรียญตราไปใส่ในช่องที่ถูกต้อง ตัวเกมเพิ่มความน่าติดตามเข้าไปโดยให้ผู้เล่นได้ออกจากสถานที่ที่อยู่ในตอนแรกไปชั่วขณะหนึ่ง เพื่อไปสู่สถานที่ที่สอง และทำการหา 'กุญแจ' มาเปิดห้องในสถานที่แรกที่ยังไม่ได้สำรวจอีกครั้ง ก่อนจะพบไอเทมสำคัญที่จะเป็นกุญแจนำผู้เล่นไปยังสถานที่แห่งที่สามและสี่ และต่อๆไปจนจบเกม
บรรดาสัตว์ประหลาดในเกมก็เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมมีความน่าสนใจ ด้วยบรรยากาศของเกมเน้นไปที่ความลึกลับสยองขวัญ บรรดาศัตรูในเกมจึงหนีไม่พ้นเหล่าผีดิบต่างๆ ซึ่งเป็นจุดเด่นอีกอย่างหนึ่งของวิดีโอเกมชุดนี้นั่นก็คือซอมบี้ ซอมบี้เป็นสัตว์ประหลาดที่เชื่องช้า แต่มีรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวที่ชวนให้ขนลุก อีกทั้งจุดที่พวกมันอยู่ในเกมก็มักจะเป็นจุดอับที่สร้างความตกใจให้กับผู้เล่น เมื่อผู้เล่นชินกับบรรดาซอมบี้ที่มีอยู่เกลื่อนกลาดในเกมช่วงแรกแล้ว ตัวเกมก็จะทำการเพิ่มสัตว์ประหลาดที่มีความน่ากลัวกว่าเดิมเข้าไปในช่วงกลางและช่วงท้ายของเกม เพื่อให้เกมมีความท้าทายมากขึ้น โดยผู้เล่นก็จะได้รับอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเป็นลำดับเพื่อใช้ต่อกรกับสัตว์ประหลาดเหล่านี้
ในญี่ปุ่นตัวเกมใช้ชื่อว่า ไบโอฮาซาร์ด ซึ่งถูกเปลี่ยนเป็น เรซิเดนต์อีวิล เมื่อออกวางจำหน่ายในฝั่งยุโรปและอเมริกา ด้วยเหตุผลทางการค้า ที่ได้รับการเปิดเผยโดยคริส เครเมอร์ หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของแคปคอม ว่า ในอเมริกามีชื่อวงดนตรี ไบโอฮาซาร์ด ทำการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าไปแล้ว ทำให้ทางทีมงานต้องคิดหาชื่ออื่นมาลงแทน จึงเป็นที่มาของชื่อ เรซิเดนต์อีวิล โดยถูกคิดค้นโดยนักออกแบบใน แคปคอมดิจิตอลสตูดิโอส์ หรือ บริษัทกลุ่มแรกที่พัฒนาขึ้นมาในอเมริกาของ แคปคอม