stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
เดอะ เฟิสต์ สแลมดังก์
นักพากย์

ดูเพิ่ม: รายชื่อตัวละครในสแลมดังก์
| ตัวละคร | นักพากย์ (ญี่ปุ่น) | นักพากย์ (ไทย) |
| --- | --- | --- |
| มิยางิ เรียวตะ (宮城 リョータ, Miyagi Ryōta) | ชูโงะ นากามูระ | นนท์ ศรีโพธิ์ |
| มิสึอิ ฮิซาชิ (三井 寿, Mitsui Hisashi) | จุง คาซามะ | ศักดิ์สิทธิ์ ทิพย์สิงห์ |
| รุคาว่า คาเอเดะ (流川 楓, Rukawa Kaede) | ชินอิจิโร คามิโอะ | วัทธ์ดนัย ศรีเพ็ชร์ |
| ซากุรางิ ฮานามิจิ (桜木 花道, Sakuragi Hanamichi) | ซูบารุ คิมูระ | อัยรินทร์ เพียรใจ |
| อาคางิ ทาเคโนริ (赤木 剛憲, Akagi Takenori) | เค็นตะ มิยาเกะ | ศิริชัย เจริญกิจธนกุล |
| อาคางิ ฮารุโกะ (赤木 晴子, Akagi Haruko) | มาอายะ ซากาโมโตะ | บุญราศรี ฉายะวรรณ |
| โคงุเระ คิมิโนบุ (木暮 公延, Kogure Kiminobu) | เรียวตะ อิวาซากิ | ภัทรวุฒิ สมุทรนาวี |
| มิโตะ โยเฮ (水戸 洋平, Mito Yōhei) | ชิกาฮิโระ โคบาบยาชิ |  |
| ทาคามิยะ โนโซมิ (高宮 望, Takamiya Nozomi) | มาซาฟูมิ โคบาตาเกะ |  |
| โนมะ จูอิจิโร่ (野間 忠一郎, Noma Chūichirō) | เค็นอิจิโร มัตสึดะ |  |
| อายาโกะ (彩子, Ayako) | อาซามิ เซโตะ | ภัทรศรัณย์ เรือนนาค |
| อันไซ มิตสึโยชิ (安西 光義, Anzai Mitsuyoshi) | คัตสึฮิซะ โฮกิ | นิรันดร์ บุญยรัตพันธุ์ |
การผลิต

เมื่อวันที่ 6 มกราคม พ.ศ. 2564 ทาเกฮิโกะ อิโนอูเอะ ผู้เขียนมังงะเรื่องสแลมดังก์ ได้ประกาศในบัญชีทวิตเตอร์ของเขาว่าซีรีส์จะได้รับการสร้างเป็นภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องใหม่ที่กำหนดให้โทแอแอนิเมชันเป็นสตูดิโอผลิต จากนั้นในวันที่ 13 สิงหาคม พ.ศ. 2564 อิโนอูเอะได้รับการประกาศว่าตนเองจะเป็นผู้เขียนบทและผู้กำกับภาพยนตร์ พร้อมด้วยทีมงานผลิตคนอื่น ๆ เช่น ยาซูยูกิ เอบาระเป็นผู้ออกแบบตัวละคร/ผู้กำกับแอนิเมชัน นาโอกิ มิยาฮาระ, คัตสึฮิโกะ คิตาดะ, โทชิโอะ โอฮาชิ, ยาซูฮิโระ โมโตดะ, ฟูมิฮิโกะ ซูงานูมะ และฮารูกะ คามาตานิเป็นผู้กำกับการหน่วย ในวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2565 มีการติดใบปิดภาพยนตร์ใหม่เป็นภาพตัวละคร5 ใบโรงภาพยนตร์ทั่วประเทศญี่ปุ่น โดยมีกำหนดฉายในวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2565 มีการประกาศชื่อเรื่องอย่างเป็นทางการว่า เดอะ เฟิสต์ สแลมดังก์ ในโปสเตอร์ที่อัปเดตใหม่ มีการระบุว่าอิโนอูเอะเป็นผู้ออกแบบตัวละครร่วมกับยาซูยูกิ เอบาระ
เพลง

เพลงเปิด: "Love Rockets" โดยวง เดอะเบิร์ทเดย์
เพลงปิด: "ไดซีโรคัง" โดยวง เท็นฟีต
การฉาย

ภาพยนตร์แนะนำแรกของภาพยนตร์ เดอะ เฟิสต์ สแลมดังก์ เผยแพร่เมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2565 และภาพยนตร์ตัวอย่างเต็มเผยแพร่ในวันที่ 4 พฤศจิกายน พ.ศ. 2565  ภาพยนตร์เข้าฉายในประเทศญี่ปุ่นโดยบริษัทโทเอเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2565 ทั้งในระบบการฉายปกติและไอแมกซ์ ในประเทศไทยฉายในโรงภาพยนตร์เครือเมเจอร์ ซีนีเพล็กซ์ มีฉายรอบพิเศษในวันที่ 18, 25 และ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2566 และเริ่มฉายรอบปกติในวันที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2566
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ (ในภาษาญี่ปุ่น)
เดอะ เฟิสต์ สแลมดังก์ (ภาพยนตร์) ที่เครือข่ายข่าวอนิเมะ
| ด ค กสแลมดังก์ โดยทาเกฮิโกะ อิโนอูเอะ |
| --- | --- |
 มังงะ  อนิเมะ  ตัวละคร  เดอะ เฟิสต์ สแลมดังก์
ประเทศเอริเทรียในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012

| ประเทศเอริเทรีย ในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012 |
| --- | --- |

รหัสประเทศ: ERI
เอ็นโอซี: คณะกรรมการโอลิมปิกเอริเทรีย
ณ อินส์บรุค ประเทศออสเตรีย 13 มกราคม ค.ศ. 2012 (2012-01-13) – 22 มกราคม ค.ศ. 2012 (2012-01-22)
นักกีฬา: 1 คน  ใน 1 ชนิดกีฬา
ผู้เชิญธงชาติ: แชนนอน อาเบดา
เหรียญ:  ทอง 0 เงิน 0 ทองแดง 0 รวม 0 
การเข้าร่วมแข่งขันโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว
2012 2016–2024
ประเทศเอริเทรีย เข้าร่วมในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012 ที่เมืองอินส์บรุค ประเทศออสเตรีย ตั้งแต่วันที่ 13-22 มกราคม ค.ศ. 2012 ครั้งนี้เป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของเอริเทรียในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว ทีมเอริเทรียประกอบด้วยนักกีฬา 1 คนใน 1 ชนิดกีฬา ซึ่งเขาเป็นนักสกีชาวแคนาดาโดยกำเนิด
สกีลงเขา

บทความหลัก: กีฬาสกีลงเขาในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012
ผลการแข่งขันดังนี้ :
| นักกีฬา | รายการ | ชิงชนะเลิศ> Run 1 | ชิงชนะเลิศ> Run 2 | ชิงชนะเลิศ> รวม | ชิงชนะเลิศ> อันดับ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| แชนนอน อาเบดา | สลาลอม | 46.14 | DNF | DNF | DNF |
| แชนนอน อาเบดา | ไจแอนท์สลาลอม | DNF | DNF | DNF | DNF |
| Super-G |  |  | DNF | DNF |  |
| รวม | DNF | DNF | DNF | DNF |  |
ประเทศเดนมาร์กในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012

| ประเทศเดนมาร์ก ในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012 |
| --- | --- |

รหัสประเทศ: DEN
เอ็นโอซี: คณะกรรมการโอลิมปิกเดนมาร์ก
เว็บไซต์: www.dif.dk
ณ อินส์บรุค ประเทศออสเตรีย 13 มกราคม ค.ศ. 2012 (2012-01-13) – 22 มกราคม ค.ศ. 2012 (2012-01-22)
นักกีฬา: 5 คน  ใน 3 ชนิดกีฬา
ผู้เชิญธงชาติ: ฟิลิป ดูเอ ชมิดต์
เหรียญ:  ทอง 0 เงิน 0 ทองแดง 0 รวม 0 
การเข้าร่วมแข่งขันโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว
2012 2016 2020 2024
ประเทศเดนมาร์ก เข้าร่วมในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012 ที่เมืองอินส์บรุค ประเทศออสเตรีย ตั้งแต่วันที่ 13-22 มกราคม ค.ศ. 2012 ครั้งนี้เป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของเดนมาร์กในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว ทีมเดนมาร์กประกอบด้วยนักกีฬา 5 คนใน 3 ชนิดกีฬา
สกีลงเขา

บทความหลัก: กีฬาสกีลงเขาในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2012
ผลการแข่งขันดังนี้ :
| นักกีฬา | รายการ | ชิงชนะเลิศ> Run 1 | ชิงชนะเลิศ> Run 2 | ชิงชนะเลิศ> รวม | ชิงชนะเลิศ> อันดับ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| เฟรดเดอริก บิกอม | สลาลม | 47.45 | DNF | DNF | DNF |
| เฟรดเดอริก บิกอม | สลาลมยักษ์ | 1:03.07 | 58.87 | 2:01.94 | 27 |
| เฟรดเดอริก บิกอม | Super-G |  |  | DNF | DNF |
| เฟรดเดอริก บิกอม | รวม | 1:08.69 | 43.59 | 1:52.28 | 27 |
| นักกีฬา | รายการ | ชิงชนะเลิศ> Run 1 | ชิงชนะเลิศ> Run 2 | ชิงชนะเลิศ> รวม | ชิงชนะเลิศ> อันดับ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| จูลี่ ฟารุป | สลาลม | 53.20 | 49.14 | 1:42.34 | 25 |
| จูลี่ ฟารุป | สลาลมยักษ์ | 1:09.41 | 1:09.56 | 2:18.97 | 37 |
| จูลี่ ฟารุป | Super-G |  |  | DNF | DNF |
| จูลี่ ฟารุป | รวม | 1:13.34 | 48.09 | 2:01.43 | 26 |
เว็บพี

| --- | --- |

นามสกุลไฟล์:  .webp
ประเภทสื่ออินเทอร์เน็ต:  image/webp
Uniform Type Identifier (UTI): org.webmproject.webp
Magic number: 52 49 46 46 xx xx xx xx 57 45 42 50 56 50 38
ผู้พัฒนา: Google
เปิดตัวครั้งแรก: 30 กันยายน 2010; 14 ปีก่อน (2010-09-30)
บรรจุโดย: Resource Interchange File Format (RIFF)
รูปแบบไฟล์เปิด: Yes
เว็บไซต์: developers.google.com/speed/webp
| --- | --- |
นักพัฒนา: Google

รุ่นเสถียร: 1.5.0     / 19 ธันวาคม 2024; 23 วันก่อน (19 ธันวาคม 2024)
 
ที่เก็บข้อมูล: chromium.googlesource.com/webm/libwebp
ภาษาที่เขียน: C
ประเภท: Digital imaging
สัญญาอนุญาต: BSD license
เว็บไซต์: developers.google.com/speed/webp
เว็บพี (WebP) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพกราฟิกแรสเตอร์ที่พัฒนาโดยกูเกิล โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้แทนรูปแบบไฟล์ JPEG, PNG และ GIF รองรับการบีบอัดทั้งแบบสูญเสียและไม่สูญเสีย รวมถึงภาพเคลื่อนไหวและความโปร่งใสอัลฟ่า
กูเกิลประกาศรูปแบบเว็บพีในเดือนกันยายน 2010 และเปิดตัวคลังสนับสนุนเวอร์ชันเสถียรรุ่นแรกในเดือนเมษายน 2018
ประวัติศาสตร์

Google ประกาศ WebP ครั้งแรกเมื่อวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2553 ใน รูปแบบเปิด ใหม่สำหรับกราฟิกสีจริงที่ถูกบีบอัดแบบสูญเสียบนเว็บ โดยสร้างไฟล์ที่เล็กกว่าไฟล์ JPEG เพื่อคุณภาพของภาพที่เทียบเคียงได้  ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ Google ได้รับจากการซื้อ On2 Technologies  เนื่องจากเป็นอนุพันธ์ของรูปแบบวิดีโอ VP8 จึงเป็นโปรเจ็กต์ในเครือของรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดีย WebM  ซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับ WebP ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ ลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์เสรี BSD
เมื่อวันที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2554  Google ได้เพิ่ม "รูปแบบไฟล์แบบขยาย"  ช่วยให้ WebP รองรับ ภาพเคลื่อนไหว โปรไฟล์ ICC ข้อมูลเมตา XMP และ Exif และการเรียงต่อกัน (รวมภาพขนาดใหญ่มากจากสูงสุด 16384  16384 แผ่น) การสนับสนุนการเรียงต่อกันไม่เคยเสร็จสิ้นและถูกลบออกจากข้อมูลจำเพาะอีกครั้ง  ไฟล์ GIF แบบเคลื่อนไหวรุ่นเก่าสามารถแปลงเป็น WebP แบบเคลื่อนไหวได้
เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554 Google ได้ประกาศโหมด การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล ใหม่และการสนับสนุนเพื่อ ความโปร่งใส ( ช่องอัลฟา ) ในโหมดทั้งแบบไม่สูญเสียและสูญเสีย การสนับสนุนเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นใน libwebp 0.2.0 (16 สิงหาคม 2555)   ตามการวัดของ Google ในเดือนพฤศจิกายน 2554 การแปลงจาก PNG เป็น WebP ส่งผลให้ขนาดไฟล์ลดลง 45% เมื่อเริ่มต้นด้วย PNG ที่พบบนเว็บ และลดลง 28% เมื่อเทียบกับ PNG ที่ถูกบีบอัดใหม่ด้วย pngcrush และ PNGOUT
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2559 Apple ได้เพิ่มการรองรับ WebP ให้กับ macOS Sierra และ iOS 10 เวอร์ชันเบต้าก่อนหน้า  แต่การสนับสนุนถูกลบออกในภายหลังในเวอร์ชัน GM seed ของ iOS 10 และ macOS Sierra ที่เผยแพร่ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2559 ในเดือนกันยายน 2020 มีการเพิ่มการรองรับ WebP ใน Safari เวอร์ชัน 14
ไลบรารี libwebp ที่รองรับถึงเวอร์ชัน 1.0 ในเดือนเมษายน 2018
ในปี 2019 Alliance for Open Media ได้เผยแพร่มาตรฐาน AVIF โดยตั้งใจที่จะเป็นผู้สืบทอดจาก WebP ตั้งแต่ปี 2024 เป็นต้นมา AVIF และ WebP มีระดับการรองรับเว็บเบราว์เซอร์ที่ใกล้เคียงกัน
ในปี 2024 เว็บเบราว์เซอร์ที่รองรับ WebP มีส่วนแบ่งตลาด 97%
เทคโนโลยี

อัลกอริธึมการบีบอัดแบบ lossy ของ WebP ขึ้นอยู่กับการเข้ารหัส ภายในเฟรม ของรูปแบบวิดีโอ VP8  และ Resource Interchange File Format (RIFF) เป็น รูปแบบคอนเทนเนอร์  ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นแผนการแปลงแบบบล็อกซึ่งมี ความลึกของสี 8 บิต และ แบบจำลองความสว่าง-โครมิแนนซ์ ที่มี การสุ่มตัวอย่างโครมา ในอัตราส่วน 1:2 ( YCbCr 4:2:0)  หากไม่มีเนื้อหาเพิ่มเติม คอนเทนเนอร์ RIFF บังคับจะมี โอเวอร์เฮด เพียง 20 ไบต์ แม้ว่าจะสามารถเก็บข้อมูลเมตาเพิ่มเติมได้ก็ตาม  ความยาวด้านข้างของรูปภาพ WebP จำกัดอยู่ที่ 16384 พิกเซล
WebP ขึ้นอยู่กับการทำนายบล็อก แต่ละบล็อกจะถูกคาดการณ์ตามค่าจากสามบล็อกด้านบนและจากหนึ่งบล็อกไปทางซ้าย (การถอดรหัสบล็อกทำได้ตามลำดับการสแกนแรสเตอร์: ซ้ายไปขวาและบนลงล่าง) การทำนายบล็อกมีโหมดพื้นฐานสี่โหมด: แนวนอน แนวตั้ง DC (สีเดียว) และ TrueMotion ข้อมูลที่คาดการณ์ผิดและบล็อกที่ไม่ได้คาดการณ์ถูกบีบอัดในบล็อกย่อย 4 × 4 พิกเซลพร้อม การแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่อง หรือ การแปลง Walsh – Hadamard การแปลงทั้งสองเสร็จสิ้นด้วย เลขคณิตจุดคงที่ เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการปัดเศษ เอาต์พุตถูกบีบอัดด้วย การเข้ารหัสเอนโทรปี  WebP ยังมีการสนับสนุนอย่างชัดเจนสำหรับการถอดรหัสแบบขนาน
การใช้งานอ้างอิง ประกอบด้วยซอฟต์แวร์ตัวแปลงในรูปแบบของโปรแกรม บรรทัดคำสั่ง สำหรับ Linux (cwebp) และ ไลบรารีการเขียนโปรแกรม สำหรับการถอดรหัส เช่นเดียวกับ WebM ชุมชนโอเพ่นซอร์สย้ายตัวแปลงไปยังแพลตฟอร์มอื่น เช่น Windows
คอนเทนเนอร์ WebP (เช่น คอนเทนเนอร์ RIFF สำหรับ WebP) อนุญาตให้มีการรองรับคุณสมบัติเหนือกว่ากรณีการใช้งานพื้นฐานของ WebP (เช่น ไฟล์ที่มีรูปภาพเดียวที่เข้ารหัสเป็นเฟรมคีย์ VP8) คอนเทนเนอร์ WebP ให้การสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับ:
เทคโนโลยี > การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย

การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลของ WebP ซึ่งเป็นอัลกอริธึมใหม่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ VP8 ได้รับการออกแบบโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ของ Google Jyrki Alakuijala ใช้เทคนิคขั้นสูง เช่น รหัสเอนโทรปีเฉพาะสำหรับช่องสีต่าง ๆ การใช้ประโยชน์จากตำแหน่ง 2D ของระยะอ้างอิงแบบย้อนหลัง และแคชสีของสีที่ใช้ล่าสุด ซึ่งช่วยเสริมเทคนิคพื้นฐาน เช่น การเข้ารหัสพจนานุกรม การเข้ารหัส Huffman และการแปลงดัชนีสี  รูปแบบนี้ใช้คำจำกัดความแบบเรียกซ้ำ: อิมเมจควบคุมทั้งหมด เช่น การเลือกโค้ดเอนโทรปีในเครื่อง จะถูกเข้ารหัสในลักษณะเดียวกับอิมเมจทั้งหมด
เทคโนโลยี > แอนิเมชั่น

Google ได้เสนอให้ใช้ WebP สำหรับภาพเคลื่อนไหวเป็นทางเลือกแทนรูปแบบ GIF ยอดนิยม โดยอ้างถึงข้อดีของสี 24 บิตที่มีความโปร่งใส การรวมเฟรมที่มีการบีบอัดแบบ lossy และ lossless ในแอนิเมชั่นเดียวกัน และรองรับการค้นหาเฟรมเฉพาะ  Google รายงานว่าขนาดไฟล์ลดลง 64% สำหรับรูปภาพที่แปลงจาก GIF แบบเคลื่อนไหวไปเป็น WebP ที่สูญเสียไป อย่างไรก็ตาม โดยมีผลกระทบต่อภาพที่เห็นได้ชัดเจนมาก ทั้งในการตั้งค่าเริ่มต้นและการตั้งค่าที่ปรับให้เหมาะสม เมื่อแปลงโดยใช้ WebP แบบไม่สูญเสียข้อมูล จะมีการลดลง 19% ตามที่รายงานโดย Google  แม้ว่าประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริงจะเข้าใกล้ 10% ก็ตาม
การสนับสนุน > เว็บเบราว์เซอร์

Google ส่งเสริม WebP อย่างจริงจัง และ Google Chrome และเบราว์เซอร์ที่ใช้ Chromium ทั้งหมดสนับสนุนรูปแบบนี้ เครื่องมือ PageSpeed Insights ที่เป็นเอกสิทธิ์แนะนำว่าผู้ดูแลเว็บเปลี่ยนจาก JPEG และ PNG เป็น WebP เพื่อปรับปรุงคะแนนความเร็วเว็บไซต์ของตน
Microsoft Edge เวอร์ชันที่เผยแพร่หลังเดือนมกราคม 2020 จะใช้เบราว์เซอร์ Chromium และรองรับ WebP แบบเนทีฟ Microsoft Edge เวอร์ชันที่ใช้ EdgeHTML รองรับ WebP ผ่านส่วนขยายแพลตฟอร์ม (ติดตั้งตามค่าเริ่มต้น) (เว้นแต่จะทำงานในโหมด "Application Guard" ที่เสริมความปลอดภัย ซึ่งไม่รองรับส่วนขยายแพลตฟอร์ม)
Safari เพิ่มการรองรับ WebP ในปี 2020 ด้วย iOS 14 และ macOS Big Sur
Mozilla Firefox  (และทางแยก Waterfox  ) รองรับ WebP อย่างเป็นทางการตั้งแต่เดือนมกราคม 2019  ได้รับการพิจารณาเริ่มดำเนินการในปี 2556
Pale Moon ใช้การสนับสนุนเบื้องต้นสำหรับ WebP ในปี 2559 ด้วยเหตุการณ์สำคัญเวอร์ชัน 26
GNOME Web, Midori และ Falkon รองรับ WebP โดยกำเนิด
WebP ยังสามารถแสดงในเบราว์เซอร์หลักทั้งหมดโดยใช้ไลบรารี WebPJS JavaScript แม้ว่าการรองรับใน Internet Explorer 6 ขึ้นไปสามารถทำได้โดยใช้ Flash
เพิ่มการรองรับ WebP ให้กับ ลิงก์ ในเวอร์ชัน 2.26
การสนับสนุน > ซอฟต์แวร์กราฟิก

ในการประกาศ WebP ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2553 ไม่มีซอฟต์แวร์กราฟิกที่รองรับ WebP ภายในปี 2554 มีปลั๊กอินสำหรับโปรแกรมซอฟต์แวร์กราฟิกยอดนิยมหลายโปรแกรมเพื่อรองรับ WebP และบางโปรแกรม เช่น Acorn และ Pixelmator ได้เพิ่มการรองรับแบบเนทิฟแล้ว  เมื่อเวลาผ่านไป การรองรับรูปแบบ WebP ได้เติบโตขึ้น
| Software | First version with native support | Release date of native support | Notes | Reference |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Pixelmator Classic | 1.6.2 | October 6, 2010 |  |  |
| Acorn | 2.6 | October 21, 2010 | Export of lossless WebP added in 2022 |  |
| ImageMagick | 6.6.8-5 | March 14, 2011 |  |  |
| GraphicConverter | 7.2 | April 8, 2011 |  |  |
| XnView | 1.98 | May 9, 2011 |  |  |
| PaintShop Pro | X4 (14.0) | September 7, 2011 |  |  |
| Picasa | 3.9 | December 8, 2011 |  |  |
| IrfanView | 4.32 | December 15, 2011 |  |  |
| GDAL | 1.9.0 | January 9, 2012 |  |  |
| gThumb | 3.1.1 | September 23, 2012 |  |  |
| PhotoLine | 18 | October 4, 2013 |  |  |
| Canvas X | 15 | November 20, 2013 |  |  |
| Krita | 2.9.5 | June 10, 2015 | Basic support |  |
| Krita | 5.1.0 | August 18, 2022 | Full support |  |
| Aseprite | 1.1.1 | November 6, 2015 |  |  |
| Sketch | 41 | November 8, 2016 |  |  |
| GIMP | 2.10 | April 27, 2018 |  |  |
| Paint.NET | 4.2.5 | October 1, 2019 |  |  |
| Pixelmator Pro | 1.6.4 | June 4, 2020 |  |  |
| Inkscape | 1.1 | May 24, 2021 | Export only |  |
| Xara Designer Pro+ | 18.5 | August 24, 2021 |  |  |
| Adobe Illustrator | 26.0 | October 16, 2021 |  |  |
| Adobe Photoshop | 23.2 | February 17, 2022 |  |  |
| Blender | 3.2 | June 8, 2022 |  |  |
| LibreOffice Draw | 7.4 | August 18, 2022 |  |  |
| Affinity Designer | 2.0 | November 9, 2022 |  |  |
| Shotwell | 0.32.0 | April 23, 2023 |  |  |
| Windows Photos | 2023.11050.2013.0 | May 3, 2023 |  |  |
| CorelDRAW | 24.5 | September 18, 2023 |  |  |
| Clip Studio Paint | 3.0.0 | March 14, 2024 |  |  |
ในปี 2019 Google ได้เปิดตัวปลั๊กอินฟรีที่เปิดใช้งานการรองรับ WebP ใน Adobe Photoshop เวอร์ชันก่อนหน้า  ปลั๊กอิน Photoshop ฟรีได้รับการเผยแพร่โดย Telegraphics และ fnordware ก่อนหน้านั้น   GIMP สูงสุดเวอร์ชัน 2.8 รองรับ WebP ผ่านปลั๊กอินด้วย  ต่อมา ปลั๊กอินนี้ถูกจัดส่งในสาขา GIMP 2.9 และได้รับการปรับปรุงหลายอย่าง  นอกจากนี้ Google ยังได้เปิดตัวปลั๊กอินสำหรับ Microsoft Windows ที่เปิดใช้งานการรองรับ WebP ใน Windows Photo Viewer, Microsoft Office 2010, FastPictureViewer,  และแอปพลิเคชันอื่นๆ ที่ใช้ Windows Imaging Component
การสนับสนุน > โปรแกรมอื่น ๆ

FFmpeg ที่เชื่อมโยงกับไลบรารีตัวแปลงสัญญาณอ้างอิง VP8/VP9 libvpx สามารถแยกเฟรมคีย์ VP8 จากสื่อ WebM และสคริปต์สามารถเพิ่มส่วนหัว WebP RIFF และไบต์แพด NUL สำหรับความยาวเฟรมคี่ ในขณะเดียวกัน FFmpeg รองรับ libwebp โดยตรง
ทั้ง Gmail และ Google Photos รองรับ WebP มีการวางแผนรองรับ WebP สำหรับ Google App Engine ด้วย คุณลักษณะ พรีวิวค้นหาทันใจ ของ Google Search ใช้ WebP ภายในเพื่อลดพื้นที่ดิสก์ที่ใช้ในการดูตัวอย่าง  Android 4.0 รองรับการเข้ารหัสและถอดรหัสรูปภาพ WebP (ผ่านบิตแมปและ Skia )  SDL_image รองรับรูปแบบตั้งแต่ 1.2.11
Sumatra PDF รองรับรูปภาพ WebP สำหรับทั้งไฟล์แบบสแตนด์อโลนและหนังสือการ์ตูนตั้งแต่เวอร์ชัน 2.4
Telegram Messenger ใช้ WebP สำหรับสติ๊กเกอร์ โดยอ้างว่าจะแสดงเร็วกว่าห้าเท่าเมื่อเทียบกับรูปแบบอื่น ๆ ที่มักใช้ในแอปส่งข้อความ
Signal ใช้ WebP สำหรับสติกเกอร์ที่ไม่ใช่ภาพเคลื่อนไหว
LibreOffice รองรับการนำเข้าอิมเมจ WebP ตั้งแต่เวอร์ชัน 7.4  เทคโนโลยี LibreOffice ที่ใช้เทคโนโลยีสำนักงานออนไลน์ Collabora Online ก็เช่นกัน
Godot Engine ในเวอร์ชัน 4.0 รองรับการนำเข้าและส่งออกอิมเมจ WebP และใช้ WebP เป็นรูปแบบภายในสำหรับจัดเก็บพื้นผิวที่ถูกบีบอัดที่นำเข้า
โดยปกติแล้ว ระบบการจัดการเนื้อหา (CMS) จะไม่รองรับ WebP โดยกำเนิดหรือตามค่าเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม สำหรับ CMS ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ ส่วนขยายจะพร้อมใช้งานสำหรับการแปลงอัตโนมัติจากรูปแบบรูปภาพอื่นเป็น WebP และการส่งรูปภาพ WebP ไปยังเบราว์เซอร์ที่เข้ากันได้ ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2021 WordPress รองรับ WebP โดยกำเนิด
บริการ โซเชียลมีเดีย ที่ทราบกันว่าสนับสนุน WebP ในข้อความโดยกำเนิด ได้แก่ Facebook,  Slack,  Discord และ ElementIO แต่ ณ วันที่ 6 มีนาคม พ.ศ. 2567 สองบริการหลังรองรับเฉพาะ WebP แบบคงที่เท่านั้น ไม่ใช่ WebP แบบเคลื่อนไหว
ข้อจำกัด

เช่นเดียวกับ VP8 ซึ่งเป็นพื้นฐาน WebP ที่สูญเสียไปในอดีตรองรับเฉพาะรูปแบบ YUV 4:2:0 8 บิตเท่านั้น  ซึ่งอาจทำให้สีหายไปบนภาพที่มีองค์ประกอบคอนทราสต์บาง ๆ (เช่นใน งานศิลปะพิกเซล และ คอมพิวเตอร์กราฟิก) และภาพซ้อน ใน รูปแบบแอนากลิฟ เพื่อเอาชนะข้อจำกัดนี้ WebP แบบไม่สูญเสียข้อมูลใหม่รองรับการเข้ารหัส VP8L ที่ทำงานเฉพาะกับพื้นที่สี RGBA 8 บิต (แดง เขียว น้ำเงิน อัลฟา)
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความซับซ้อนของการบีบอัด จึงช้ากว่ารูปแบบรูปภาพบนเว็บอื่น ๆ อย่างมาก ดังนั้นจึงมักไม่แนะนำให้ประมวลผลภาพโดยตรง เช่นเดียวกับกรณีของ Web Map Services
การวิพากษ์วิจารณ์

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2553 Fiona Glaser ผู้พัฒนาตัวเข้ารหัส x264 ได้เขียนบทวิจารณ์เกี่ยวกับ WebP ในช่วงต้น ๆ  เมื่อเปรียบเทียบการเข้ารหัสที่แตกต่างกัน (JPEG, x264 และ WebP) ของรูปภาพอ้างอิง เธอระบุว่าคุณภาพของผลลัพธ์ที่เข้ารหัส WebP นั้นแย่ที่สุดในสามประการ ส่วนใหญ่เป็นเพราะความเบลอของรูปภาพ ข้อสังเกตหลักของเธอคือ "libvpx ซึ่งเป็นตัวเข้ารหัสที่ทรงพลังกว่าตัวเข้ารหัส jpeg ของ ffmpeg แพ้เพราะพยายามปรับให้เหมาะสมสำหรับ PSNR มากเกินไป" (อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวนสูงสุด) โดยโต้แย้งว่า "การเพิ่มประสิทธิภาพทางจิตและภาพ ที่ดีนั้นมีมากกว่า สำคัญกว่าสิ่งอื่นใดสำหรับการบีบอัด"
ในเดือนตุลาคม 2013 Josh Aas จาก Mozilla Research เผยแพร่การศึกษาที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเทคนิคการเข้ารหัสที่สูญเสียในปัจจุบัน  และไม่สามารถสรุปได้ว่า WebP มีประสิทธิภาพเหนือกว่า mozjpeg ด้วยส่วนต่างที่สำคัญใด ๆ
ช่องโหว่

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2566 ช่องโหว่สำคัญสองรายการ  ที่เกี่ยวข้องกับอิมเมจ WebP ถูกค้นพบโดย Apple Security Engineering and Architecture (SEAR) และ Citizen Lab ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อ Google Chrome, เบราว์เซอร์ที่ใช้ Chromium และโครงการ libwebp ของ Google ในบรรดาแอปพลิเคชันใด ๆ ก็ตามที่ใช้ libwebp ท่ามกลางช่องโหว่เหล่านี้ CVE-2023-4863 เป็นช่องโหว่ที่ถูกโจมตีอย่างแข็งขัน โดยมีระดับความเสี่ยงสูงที่ CVSS 8.8 สิ่งนี้อาจนำไปสู่สภาวะอยู่นอกขอบเขต/โอเวอร์โฟลว์ในแอปพลิเคชันที่ใช้ไลบรารี libwebp ที่ได้รับผลกระทบ เมื่อมีการใช้ประโยชน์จากไฟล์ .webp lossless ที่ออกแบบมาเพื่อประสงค์ร้าย ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการปฏิเสธการบริการ (DoS) หรือแย่กว่านั้นคือเปิดใช้งานการเรียกใช้โค้ดจากระยะไกล (RCE) ที่เป็นอันตราย การใช้แพ็คเกจ libwebp อย่างครอบคลุมในแอปพลิเคชันหลายร้อยรายการ รวมถึงทุกประเภทตั้งแต่เว็บเบราว์เซอร์ไปจนถึงแอปมือถือ ทำให้เกิดความท้าทายในการแพตช์ที่สำคัญในการบรรเทาช่องโหว่เนื่องจากข้อกำหนดการทดสอบที่เข้มงวดก่อนที่จะเผยแพร่ ซึ่งเน้นย้ำถึงผลกระทบของช่องโหว่นี้ในวงกว้าง
เว็บพี2

Google ได้พัฒนา WebP เวอร์ชันที่สองตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2021 การใช้งานอ้างอิงของมันคือ libwebp2 เป้าหมายหลักของรูปแบบใหม่นี้คือเพื่อให้ได้อัตราส่วนการบีบอัดที่ใกล้เคียงกับ AVIF ในขณะที่ยังคงเข้ารหัสและถอดรหัสได้เร็วขึ้น
เมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2022 Google ได้เปลี่ยนไฟล์ README ของที่เก็บการพัฒนาของ WebP 2 เพื่อระบุว่า "WebP 2 จะไม่เปิดตัวเป็นรูปแบบรูปภาพ" และเริ่มอธิบาย WebP 2 ว่าเป็น "สนามเด็กเล่นสำหรับการทดสอบการบีบอัดรูปภาพ"
ดูเพิ่ม

เปรียบเทียบรูปแบบไฟล์กราฟิก
AVIF ซึ่งเป็นรูปแบบภาพตามรูปแบบวิดีโอ AV1
BPG ซึ่งเป็นรูปแบบรูปภาพที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แทนที่รูปแบบรูปภาพ JPEG ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยอิงจากการเข้ารหัสภายในเฟรมของมาตรฐานการบีบอัดวิดีโอ High Efficiency Video Coding (HEVC) ที่เปิดตัวในปี 2014
FLIF ซึ่งเป็นรูปแบบภาพแบบไม่สูญเสียที่ถูกยกเลิกซึ่งอ้างว่ามีประสิทธิภาพเหนือกว่า PNG, Lossless WebP, BPG แบบไม่สูญเสีย และ JPEG2000 แบบไม่สูญเสียในแง่ของอัตราส่วนการบีบอัด เปิดตัวในปี 2558 FLIF ถูกแทนที่ด้วย JPEG XL
HEIF ซึ่ง เป็นรูปแบบภาพอื่นที่ใช้ HEVC
จากกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม:
JPEG-LS ซึ่งเป็นรูปแบบ lossless เก่าแต่มีประสิทธิภาพ เปิดตัวในปี 1999
JPEG 2000 ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแทนที่ JPEG รุ่นเก่าโดยคณะกรรมการ JPEG ซึ่งเปิดตัวในปี 2000
JPEG XR ทางเลือกแทน JPEG 2000 ที่รองรับ HDR และปริภูมิสี ช่วงสี กว้าง เปิดตัวในปี 2009
JPEG XL ได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษสำหรับสภาพแวดล้อมเว็บที่ตอบสนอง เพื่อให้เนื้อหาแสดงผลได้ดีบนอุปกรณ์หลากหลายประเภท นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติหลายอย่างที่ช่วยเปลี่ยนจากรูปแบบ JPEG ดั้งเดิม JPEG XL เปิดตัวเมื่อปลายปี 2020
MNG และ APNG รูปแบบภาพเคลื่อนไหวที่ใช้ PNG รองรับสี RGB 24 บิตแบบไม่สูญเสียและช่องอัลฟ่า 8 บิต
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ
แม่แบบ:Graphics file formatsแม่แบบ:Compression formats
ทีมผสมในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020

| ทีมผสม ในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020 |
| --- | --- |
ธงโอลิมปิก
รหัสประเทศ: MIX
เอ็นโอซี: N/A
เว็บไซต์: www.olympic.org
นักกีฬา: 204 คน  ใน 6 ชนิดกีฬา
การเข้าร่วมแข่งขันโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว
2012 2016 2020 2024
ทีมผสม เป็นทีมของนักกีฬาจากหลายประเทศที่ได้เข้าร่วมแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว ครั้งที่ 3 ค.ศ. 2020 (พ.ศ. 2563) ณ เมืองโลซาน ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ ระหว่างวันที่ 9 - 22 มกราคม พ.ศ. 2563 ประกอบด้วยนักกีฬาจาก 25 ประเทศ มีนักกีฬาเข้าแข่งขันทั้งหมด 204 คน แบ่งเป็นชาย 121 คนและหญิง 83 คน เข้าร่วมการแข่งขันใน 6 ชนิดกีฬา
ทีมผสมเป็นทีมที่เกิดจากการรวมทีมของนักกีฬาที่เป็นตัวแทนของคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งชาติแต่ละประเทศ โดยเรียกว่า ทีมผสม มีรหัสประเทศโอลิมปิก คือ MIX ใช้ในการเข้าร่วมแข่งขันโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020 โดยทีมผสมนี้เข้าร่วมแข่งขันทั้งรายการที่เป็นการแข่งขันของทีมผสมทั้งหมด หรือรายการที่มีทีมผสมเข้าร่วม และรายการที่ไม่ใช่ทีมผสม เมื่อนักกีฬาทีมผสมได้รับเหรียญรางวัล ธงโอลิมปิกก็ถูกเชิญขึ้นแทนที่ธงประจำชาติ ถ้าหากทีมผสมได้รับเหรียญทองผู้จัดการแข่งขันจะเล่นเพลงโอลิมปิกแทนเพลงชาติ การแข่งขันครั้งนี้จัดการแข่งขันประเภททีมผสมทั้งหมด 6 รายการ
จำนวนผู้เข้าแข่งขัน

| กีฬา | ชาย | หญิง | รวม |
| --- | --- | --- | --- |
สกีลงเขา: 
| รวม | 22 | 17 | 204 |
สเกตลีลา

บทความหลัก: กีฬาสเกตลีลาในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สเกตความเร็ว

บทความหลัก: กีฬาสเกตความเร็วในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สเกตความเร็วระยะสั้น

บทความหลัก: กีฬาสเกตความเร็วระยะสั้นในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
ฮอกกี้น้ำแข็ง

บทความหลัก: กีฬาฮอกกี้น้ำแข็งในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
เคอร์ลิง

บทความหลัก: กีฬาเคอร์ลิงในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สกีลงเขา

บทความหลัก: กีฬาสกีลงเขาในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สกีข้ามทุ่ง

บทความหลัก: กีฬาสกีข้ามทุ่งในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สกีกระโดดไกล

บทความหลัก: กีฬาสกีกระโดดไกลในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สกีนอร์ดิกผสม

บทความหลัก: กีฬาสกีนอร์ดิกผสมในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สกีลีลา

บทความหลัก: กีฬาสกีลีลาในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สกีปีนเขา

บทความหลัก: กีฬาสกีปีนเขาในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สโนว์บอร์ด

บทความหลัก: กีฬาสโนว์บอร์ดในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
ทวิกีฬาฤดูหนาว

บทความหลัก: กีฬาทวิกีฬาฤดูหนาวในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
ลูช

บทความหลัก: กีฬาลูชในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
บอบสเล

บทความหลัก: กีฬาบอบสเลในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
สเกเลตัน

บทความหลัก: กีฬาสเกเลตันในโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เก็บถาวร 2016-06-22 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
| ด ค กประเทศที่เข้าร่วมแข่งขันโอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว 2020 ที่ โลซาน ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ |
| --- | --- |
แอฟริกา:   แอฟริกาใต้ 
อเมริกา:   อาร์เจนตินา   บราซิล   แคนาดา   ชิลี   โคลอมเบีย   เอกวาดอร์   เฮติ   เม็กซิโก   ตรินิแดดและโตเบโก   สหรัฐ 
เอเชีย:   จีน   ฮ่องกง   อิหร่าน   ญี่ปุ่น   คาซัคสถาน   คีร์กีซสถาน   เลบานอน   มาเลเซีย   มองโกเลีย   ปากีสถาน   ฟิลิปปินส์   กาตาร์   สิงคโปร์   เกาหลีใต้   จีนไทเป   ไทย   เติร์กเมนิสถาน   อุซเบกิสถาน 
ยุโรป:   แอลเบเนีย   อันดอร์รา   อาร์มีเนีย   ออสเตรีย   อาเซอร์ไบจาน   เบลารุส   เบลเยียม   บอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา   บัลแกเรีย   โครเอเชีย   ไซปรัส   เช็กเกีย   เดนมาร์ก   เอสโตเนีย   ฟินแลนด์   ฝรั่งเศส   จอร์เจีย   เยอรมนี   สหราชอาณาจักร   กรีซ   ฮังการี   ไอซ์แลนด์   ไอร์แลนด์   อิสราเอล   อิตาลี   คอซอวอ   ลัตเวีย   ลีชเทินชไตน์   ลิทัวเนีย   ลักเซมเบิร์ก   มอลโดวา   มอนเตเนโกร   เนเธอร์แลนด์   มาซิโดเนียเหนือ   นอร์เวย์   โปแลนด์   โปรตุเกส   โรมาเนีย   รัสเซีย   ซานมารีโน   เซอร์เบีย   สโลวาเกีย   สโลวีเนีย   สเปน   สวีเดน   สวิตเซอร์แลนด์   ตุรกี   ยูเครน 
โอเชียเนีย:   ออสเตรเลีย   นิวซีแลนด์ 
อื่นๆ:   ทีมผสม 
| ด ค กทีมผสมในโอลิมปิกเยาวชน |
| --- | --- |
โอลิมปิกเยาวชนฤดูร้อน: 2010 2014 2018
โอลิมปิกเยาวชนฤดูหนาว: 2012 2016 2020 2024