stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
จังหวัดระนองในการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรไทยเป็นการทั่วไป พ.ศ. 2538

การเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรจังหวัดระนอง พ.ศ. 2538 เป็นส่วนหนึ่งของการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรไทยเป็นการทั่วไป พ.ศ. 2538 กำหนดให้มีขึ้นในวันที่ 2 กรกฎาคม พ.ศ. 2538 โดยแบ่งเขตการเลือกตั้งออกเป็น 1 เขตเลือกตั้ง มีสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรได้ 1 คน จำนวนที่นั่งเท่าเดิมจากการเลือกตั้งครั้งก่อนเมื่อเดือนกันยายน พ.ศ. 2535 แต่ละเขตเลือกตั้งจะมีสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรได้เขตละ 1 คน
ผลการเลือกตั้งแบบแบ่งเขต

| --- | --- |
สัญลักษณ์และความหมาย
*: ส.ส.ระบบเขตเลือกตั้งที่ได้รับเลือกตั้งในการเลือกตั้งครั้งที่ผ่านมา
**: ส.ส.ระบบบัญชีรายชื่อที่ได้รับเลือกตั้งในการเลือกตั้งครั้งที่ผ่านมา
†: ผู้สมัครที่ถูกตัดสิทธิ์
✔: ผู้สมัครที่เคยดำรงตำแหน่งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรมาแล้ว
( ): หมายเลขประจำตัวของผู้สมัคร
ตัวหนา: ผู้สมัครที่ชนะการเลือกตั้ง
ผลการเลือกตั้งแบบแบ่งเขต > เขตเลือกตั้งที่ 1

เขตการเลือกตั้งที่ 1 ประกอบไปด้วยจังหวัดระนองทั้งจังหวัด
| ผลการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เขต 1 จังหวัดระนอง> พรรค | ผลการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เขต 1 จังหวัดระนอง> พรรค | ผลการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เขต 1 จังหวัดระนอง> ผู้สมัคร | ผลการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เขต 1 จังหวัดระนอง> คะแนนเสียง | ผลการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เขต 1 จังหวัดระนอง> % | ผลการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร เขต 1 จังหวัดระนอง> ± |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | ประชาธิปัตย์   | วิรัช ร่มเย็น (3)* | 35,183 | 64.87 | – |
|  | ชาติไทย  | ธงชัย สุวรรณวิหค (2) | 13,552 | 24.99 | – |
|  | นำไทย   | สุริยา สวัสดี (1) | 4,557 | 8.40 | – |
|  | พลังธรรม  | เฉลิม ศุภานุศาสน์ (4) | 365 | 0.67 | – |
|  | ประชากรไทย  | โชคชัย อรรถกิจกวี (5) | 237 | 0.44 | – |
|  | มวลชน   | ร่าเหม หาญจิตร์ (7) | 227 | 0.42 | – |
|  | เสรีธรรม (พ.ศ. 2535)   | กำธร กิตติสุวรรณ (6) | 114 | 0.21 | – |
| ผลรวม | ผลรวม | ผลรวม | 54,235 | 100.00 | — |

| บัตรดี | บัตรดี | บัตรดี |  |  | – |
| ไม่ประสงค์ลงคะแนน | ไม่ประสงค์ลงคะแนน | ไม่ประสงค์ลงคะแนน |  |  | – |
| บัตรเสีย | บัตรเสีย | บัตรเสีย |  |  | – |
| ผู้มาใช้สิทธิเลือกตั้ง | ผู้มาใช้สิทธิเลือกตั้ง | ผู้มาใช้สิทธิเลือกตั้ง |  |  | – |
| ผู้มีสิทธิเลือกตั้ง | ผู้มีสิทธิเลือกตั้ง | ผู้มีสิทธิเลือกตั้ง |  |  | — |
: ประชาธิปัตย์   รักษาที่นั่ง
ดูเพิ่ม

จังหวัดระนองในการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรไทยเป็นการทั่วไป กันยายน พ.ศ. 2535
จังหวัดระนองในการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรไทยเป็นการทั่วไป พ.ศ. 2539
โมโนเรลสวนสัตว์เชียงใหม่

โมโนเรลสวนสัตว์เชียงใหม่ เป็นรถรางเดี่ยวทางสั้นสำหรับโดยสารและอำนวยความสะดวกแก่ผู้เข้าชมสวนสัตว์เชียงใหม่ เปิดบริการแก่นักท่องเที่ยวตั้งแต่วันที่ 12 ธันวาคม พ.ศ. 2550 ก่อนให้เปิดบริการอย่างเป็นทางการในวันที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2551 เป็นต้นมา ถือเป็นระบบรางเดี่ยวที่ให้บริการสายแรกของประเทศไทย ดำเนินการโดยบริษัท ไทยโมโนเรล จำกัด ทั้งนี้โมโนเรลสวนสัตว์เชียงใหม่มีความยาว 2 กิโลเมตรในสี่สถานี ขบวนรถปรับอากาศ รองรับผู้โดยสารได้ 50–70 คน เดิมมีอัตราค่าโดยสาร เด็กราคา 50 บาท ผู้ใหญ่ราคา 70 บาท และชาวต่างชาติ 100 บาท แต่ภายหลังได้เพิ่มเป็น 100 บาททั้งหมด
แต่โมโนเรลสวนสัตว์เชียงใหม่ประสบปัญหาทางเทคนิคอยู่บ่อยครั้ง ประกอบกับการกระทำผิดสัญญาของบริษัท ไทยโมโนเรล จำกัด จึงถูกสวนสัตว์เชียงใหม่ยกเลิกสัญญา และให้รื้อถอนสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดภายในวันที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2557
ประวัติ

ธนภัทร พงษ์ภมร ผู้อำนวยการสวนสัตว์เชียงใหม่ในขณะนั้น ร่วมกับประเสริฐ เกษมโกเมศ กรรมการผู้จัดการบริษัท ไทยโมโนเรล จำกัดซึ่งเป็นบริษัทที่รับสัมปทาน ได้ก่อสร้างเส้นทางรถรางเดี่ยวชมสวนสัตว์เชียงใหม่สำหรับให้บริการนักท่องเที่ยว เพื่อลดปริมาณคาร์บอนไดออกไซด์และเสียงรบกวนที่เกิดจากรถยนต์ส่วนตัวของนักท่องเที่ยว ประเสริฐอ้างว่าบริษัทได้ลงทุนการก่อสร้างและระบบไฟฟ้าใช้งบประมาณราว 200 ล้านบาท ต่อมาบอกว่า 150 ล้านบาท โดยทางสวนสัตว์เชียงใหม่และบริษัท ไทยโมโนเรล จำกัดได้ตกลง โดยบริษัทจะสัมปทานเป็นระยะเวลา 20 ปี 10 ปีแรกจะแบ่งรายได้ส่วนเกินราว 2 ล้านบาทแก่สวนสัตว์เชียงใหม่ ส่วน 10 ปีหลังจะแบ่งรายได้ครึ่งหนึ่งของทั้งหมดแก่สวนสัตว์ และหลังครบ 20 ปีจะส่งมอบเส้นทางรถรางเดี่ยวให้ทางสวนสัตว์บริหารจัดการเอง และมีวงเงินประกัน 10 ล้านบาทต่ออุบัติเหตุหนึ่งครั้ง
แต่ตลอดระยะเวลาของการดำเนินกิจการ บริษัทกลับขาดทุนมาโดยตลอดเพราะต้องเสียเฉพาะค่าดอกเบี้ยที่กู้ยืมมาลงทุนไม่ต่ำกว่าปีละ 12 ล้านบาท รวมทั้งประสบปัญหาทางเทคนิคบ่อยครั้ง และปัญหาพิพาทกันระหว่างบริษัทกับสวนสัตว์ อาทิ การที่บริษัทเพิ่มราคาตั๋วในราคา 100 บาทโดยไม่ได้รับการยินยอมจากสวนสัตว์ และการค้างชำระเงินตอบแทนแต่สวนสัตว์เชียงใหม่ตั้งแต่เดือนเมษายน พ.ศ. 2554 อันส่งผลให้สวนสัตว์เชียงใหม่ประกาศยกเลิกสัญญาตั้งแต่เดือนตุลาคม พ.ศ. 2557 แต่บริษัทก็ยังคงเปิดให้บริการวิ่งเป็นปกติแม้ถูกยกเลิกสัญญาและมีหนังสือแจ้งเตือนแล้วหลายครั้ง
นายสัตวแพทย์กาญจน์ชัย แสนวงศ์ ผู้อำนวยการสวนสัตว์เชียงใหม่กล่าวว่าบริษัท ไทยโมโนเรล จำกัด กระทำผิดสัญญาข้อที่ 10 ทางสวนสัตว์จึงบอกเลิกให้ทางบริษัทรื้อถอนสิ่งปลูกสร้าง ยานพาหนะ และพนักงานออกจากสวนสัตว์ภายในหรือก่อนวันที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2557
การเดินรถ

เส้นทางเดินรถของโมโนเรลสวนสัตว์เชียงใหม่มีระยะทาง 2 กิโลเมตร มีสถานีขึ้นลง 4 สถานี โดยตั้งชื่อตามสัตว์และพรรณพืช เช่น คีรีบูน หรือพุดซ้อน เป็นต้น เบื้องต้นมีรถให้บริการ 4 ขบวน ขบวนละ 5 ตู้ รองรับผู้โดยสานได้ 50-70 คน มีความเร็ว 15-30 กิโลเมตรต่อชั่วโมง ใช้เวลาวนแต่ละรอบ 25 นาที
มีอัตราค่าโดยสาร เด็กราคา 50 บาท ผู้ใหญ่ราคา 70 บาท และชาวต่างชาติ 100 บาท (บางแห่งว่าชาวต่างชาติ 150 บาท) แต่ภายหลังทางบริษัท ไทยโมโนเรล จำกัดได้เพิ่มอัตราค่าโดยสารขึ้นเป็น 100 บาทสำหรับคนไทยทั้งเด็กและผู้ใหญ่ โดยมิได้รับการยินยอมจากสวนสัตว์
ดูเพิ่ม

โมโนเรลเชียงใหม่
รถลอยฟ้าในสวนสนุกแฟชั่นไอส์แลนด์
แหล่งข้อมูลอื่น

แผนที่และภาพถ่ายทางอากาศของ โมโนเรลสวนสัตว์เชียงใหม่
ภาพถ่ายดาวเทียมจากวิกิแมเปีย หรือกูเกิลแมปส์
แผนที่จากลองดูแมป หรือเฮียวีโก
ภาพถ่ายทางอากาศจากเทอร์ราเซิร์ฟเวอร์
18°48′32″N 98°56′49″E﻿ / ﻿18.809°N 98.947°E﻿ / 18.809; 98.947
เสือโคคำฉันท์

เสือโคคำฉันท์ เป็นวรรณคดีไทย ประเภทฉันท์เรื่องแรก และเป็นแบบฉบับของการแต่งฉันท์ในสมัยต่อมา ซึ่งพระมหาราชครู ภิกษุชาวเชียงใหม่ เป็นผู้แต่ง มีเค้าเรื่องอยู่ในปัญญาสชาดก
| เสือโคคำฉันท์ |
| --- | --- |
กวี: พระมหาราชครู (พระบรมครู)
ประเภท: ฉันท์
คำประพันธ์: ฉันท์ กาพย์ โคลงกระทู้ โคลงสี่สุภาพ
ยุค: อยุธยาตอนกลาง
ปีที่แต่ง: พ.ศ. 2200
 ส่วนหนึ่งของสารานุกรมวรรณศิลป์
ประวัติ > ผู้แต่ง

พระมหาราชครู โดยได้เค้าเรื่องมาจาก ปัญญาสชาดก สันนิษฐานว่าคงแต่งก่อนสมุทรโฆษคำฉันท์ ถือว่าเป็นวรรณคดีประเภทฉันท์เล่มแรก ที่แต่งเป็นเรื่องยาว
ลักษณะการแต่ง
เป็นการทดลองเอาฉันมาแต่งเป็นเรื่องยาว สำนวนโวหารพอฟังได้ การใช้ถ้อยคำไม่ราบเรียบเหมือนสมุทรโฆษคำฉันท์
จุดมุ่งหมาย
เพื่อริเริ่มแต่งฉันท์เป็นเรื่องยาว และเพื่อเป็นคติสอนใจ
เนื้อเรื่องย่อ

เริ่มต้นกล่าวสรรเสริญคุณเทวดา กษัตริย์ และพระรัตนตรัย แล้วดำเนินเรื่องว่าเสือแม่ลูกอ่อนและโคนมแม่ลูกอ่อนอยู่ในป่าแห่งหนึ่ง วันหนึ่งแม่เสือออกไปหาอาหาร ลูกโคสงสารจึงบอกแม่ให้นมแก่ลูกเสือ ลูกเสือและลูกโคจึงเริ่มรักกันอย่างพี่น้อง แม่เสือสาบานว่าจะไม่ทำลูกโค แต่แม่เสือไม่รักษาคำสัตย์กินแม่โคเสีย ลูกเสือและลูกโคจึงช่วยกันประหารแม่เสือ แล้วชวนกันไปหากินจนพบพระฤๅษี ส่วนพระฤๅษีเมตตาชุบให้เป็นคน ลูกเสือเป็นพี่ได้ชื่อว่า พหลวิไชย ลูกโคเป็นน้องชื่อว่าคาวี พระฤๅษีอวยพรและมอบพระขรรค์วิเศษให้ ทั้งสองจึงลาฤๅษีไปเมืองมคธ
พระคาวีได้ฆ่ายักษ์ที่คอยทำร้ายชาวเมืองนั้นตาย ได้นางสุรสุดา ราชธิดาท้าวมคธ แต่พระคาวีถวายแด่พระพี่ชายแล้วออกเดินทางต่อไป ต่างฝ่ายต่างเสี่ยงบัวคนละดอก เมื่อไปถึงเมืองร้างเมืองหนึ่งพบกลองใหญ่ตีไม่ดัง ผ่าดูพบนางจันทราผู้ผมหอมธิดาท้าวมัทธราชและนางแก้วเกษร แห่งรมนคร ได้ทราบความจากนางว่านกอินทรีย์ใหญ่คู่หนึ่งบินมากินชาวเมืองตลอดจนพ่อแม่ นางรอดชีวิตได้ก็เพราะกลองใบนั้น พระคาวีปราบนกอินทรีด้วยพระขรรค์วิเศษและได้นางจันทรเป็นชายา
วันหนึ่งนางจันทรลงสรงในแม่น้ำ ใส่ผมหอมในผอบแล้วลอยน้ำไป ท้าวยศภูมิ ผู้ครองเมืองพันธวิไสยเก็บได้ หลงใหลผมหอมนั้น นางทาสีอาสานำนางมาถวาย โดยออกอุบายลวงถามความลับเกี่ยวกับพระขรรค์จากนางจันทร ครั้นทราบว่าพระคาวีถอดพระชนม์ไว้ในพระขรรค์ จึงนำพระขรรค์ไปเผาไฟ พระคาวีสลบไป แล้วนางทาสีพานางจันทรไปถวายท้าวยศภูมิ  แต่ไม่อาจเข้าใกล้นางได้เพราะร้อนเป็นไฟ ด้วยอำนาจความภักดีที่มีต่อพระคาวี
เมื่อพระพหลวิไชยเห็นบัวอธิฐานลงเป็นลางร้ายจึงตามหาร่างพระคาวี และพบพระขรรค์ในกองไฟ มาชำระล้างวางบนองค์พระคาวี พระคาวีพื้นขึ้นแล้ว พากันออกตามหานางจันทรถึงเมืองท้าวยศภูมิ พระพหลวิไชยแปลงเป็นพระฤๅษีอาสาชุบท้าวยศภูมิให้เป็นหนุ่มแล้วฆ่าเสียเอาพระคาวีออกมาแทนอ้างว่าชุบตัวเป็นหนุ่มได้สำเร็จ พระคาวีได้อภิเษกสมรสกับนางจันทรและได้ครองเมืองพันธไสยสืบมา
คุณค่าของเรื่องเสือโคคำฉันท์

เป็นวรรณคดีไทยที่มีคุณค่าสูงเรื่องหนึ่ง  เป็นฉันท์เรื่องแรกที่มีความยาวเป็นพิเศษ  แต่งด้วยฉันท์และกาพย์  เพื่อสอนคติธรรมโดยอาศัยเค้าโครงมาจากปัญญาสชาดก  บทสุดท้ายเป็นโคลงสี่สุภาพสองบท
เนื้อเรื่องกล่าวถึงลูกโคและลูกเสือซึ่งเกิดมีความผูกพันกัน  เริ่มจากในวันหนึ่งซึ่งลูกเสือถูกแม่ทิ้งไว้เกิดหิวนม  ลูกวัวจึงให้กินนมจากแม่ของตน  นับแต่นั้นมาทั้งสองก็เป็นสหายรักใคร่กัน  ลูกเสือขอให้แม่อย่าทำร้ายลูกโคและแม่โค  วันหนึ่งแม่เสือผิดสัญญา  ลูกเสือและลูกโคจึงช่วยกันทำร้ายจนถึงแก่ความตาย  พระฤๅษีถอดหัวใจของทั้งสองใส่ไว้ในพระขรรค์วิเศษคนละเล่ม  มอบให้ดูแลรักษา
เมื่อทั้งสองเดินทางมาถึง  จันทบูรนคร  สามารถปราบยักษ์ที่คอยทำร้ายชาวเมืองได้  พหลวิชัยได้อภิเษกสมรสกับ  นางสุรสุดา  พระธิดาของพระเจ้ามคธ  คาวีเดินทางไปจนถึงรมยนคร  เห็นกลองใบใหญ่เมื่อผ่าออกดูพบ  นางจันทร์ผมหอม หรือ  นางจันทร์สุดา  หรือ  นางจันทรวรา  (ซึ่งมีผมหอม)  พระธิดาของท้าวมัททราชและนางแก้วเกสรคาวีประหารนกอินทรีใหญ่ที่มากินชาวเมืองรมยนครได้อภิเษกสมรสกับนางจันทร์ผมหอม
วันหนึ่งนางอาบน้ำแล้วนำเส้นผมใส่ผอบปล่อยลอยน้ำไป  พระเจ้ายศภูมิ  (หรือท้าวสันนุราช)  แห่งเมืองพัทธพิสัยทรงพบผมหอมบังเกิดความลุ่มหลง  ใช้อุบายให้คนนำพระขรรค์ของคาวีไปเผาไฟชิงนางจันทร์มาได้สำเร็จแต่ไม่อาจเข้าใกล้ได้เพราะตัวนางจะร้อนเป็นไฟ  อันเนื่องมาจากอำนาจความซื่อสัตย์ต่อสามี
พหลวิชัยตามหาคาวีจนพบ  ชุบชีวิตให้คืนชีพ  จากนั้นพหลวิชัยปลอมตัวเป็นฤๅษีหลอกทำพิธีชุบตัวให้พระเจ้ายศภูมิกลับเป็นหนุ่ม  เมื่อสบโอกาสจึงผลักลงหลุมไฟ  คาวีกับนางจันทร์ผมหอมจึงได้ครองเมืองพัทธพิสัยสืบต่อมา
ซัมจัง

| --- | --- |

ประเภท: เครื่องปรุงรส
แหล่งกำเนิด: เกาหลี
ส่วนผสมหลัก: โคชูจัง, ทเว็นจัง
ส่วนผสมที่มักใช้: เมล็ดงา, น้ำมันงา, หัวหอม, กระเทียม, ต้นหอม, น้ำตาลแดง
 ตำราอาหาร: ซัมจัง   สื่อ: ซัมจัง
| --- | --- |
ชื่อเกาหลี
ฮันกึล: 쌈장
ฮันจา: 쌈醬
อาร์อาร์: ssamjang 
เอ็มอาร์: ssamjang 
IPA: /s͈am.dʑaŋ/
ซัมจัง (เกาหลี: 쌈장; อาร์อาร์: ssamjang; เอ็มอาร์: ssamjang) เป็นซอสเข้มข้นชนิดหนึ่งในอาหารเกาหลี ทำจาก โคชูจัง, ทเว็นจัง, เมล็ดงา, น้ำมันงา, หัวหอม, กระเทียม และต้นหอมผสมเข้าด้วยกัน อาจใส่น้ำตาลแดงด้วยก็ได้ โดยทั่วไปมักกินซัมจังกับอาหารประเภทห่อที่มีเนื้อสัตว์ย่าง และสามารถเสิร์ฟเป็นเครื่องจิ้มโดยเติมพริกลงไป
โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 6

| โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 6 |
| --- | --- |
ผู้พัฒนา: โคนามิ
ผู้จัดจำหน่าย: โคนามิ
ชุด: โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์
เอนจิน: RenderWare
เครื่องเล่น: ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เพลย์สเตชัน 2 เพลย์สเตชัน พอร์เทเบิล นินเทนโด ดีเอส เอ็กซ์บ็อกซ์ 360
วางจำหน่าย: PlayStation 2 JP: 27 เมษายน 2006 EU: 27 ตุลาคม 2006 AU: 3 พฤศจิกายน 2006 NA: 6 กุมภาพันธ์ 2007Xbox 360 EU: 27 ตุลาคม 2006 AU: 3 พฤศจิกายน 2006 JP: 14 ธันวาคม 2006 NA: 6 กุมภาพันธ์ 2007Windows EU: 27 ตุลาคม 2006 AU: 10 พฤศจิกายน 2006 NA: มิถุนายน 2007Nintendo DS JP: 2 พฤศจิกายน 2006 AU: 8 ธันวาคม 2006 NA: 6 กุมภาพันธ์ 2007 EU: 9 กุมภาพันธ์ 2007 KOR: 12 เมษายน 2007PlayStation Portable EU: 1 ธันวาคม 2006 AU: 8 ธันวาคม 2006 JP: 14 ธันวาคม 2006 KOR: 14 ธันวาคม 2006 NA: 6 กุมภาพันธ์ 2007
แนว: กีฬา
รูปแบบ: วิดีโอเกมผู้เล่นเดี่ยว, วิดีโอเกมหลายผู้เล่น
โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 6 (อังกฤษ: Pro Evolution Soccer 6) หรือที่รู้จักกันในชื่อ วินนิงอีเลฟเวน: โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2007 (อังกฤษ: Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007) ในสหรัฐอเมริกา เป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาและเผยแพร่โดยโคนามิ เปิดตัวในปี พ.ศ. 2549 สำหรับแพลตฟอร์ม เพลย์สเตชัน 2, เอกซ์บอกซ์ 360 และ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และตามมาบน นินเท็นโด ดีเอส และเพลย์สเตชันพอร์เทเบิล ในภายหลัง โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 6 เป็นรุ่นที่ 6 ของซีรีส์ โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ สำหรับเพลย์สเตชัน 2 และอันดับที่ 2 สำหรับเพลย์สเตชันพอร์เทเบิล และอันดับที่ 4 สำหรับ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เป็นเกมแรกที่เปิดตัวบน นินเท็นโด ดีเอส และ เอกซ์บอกซ์ 360, เวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ 360 มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แต่ยังคงรูปแบบการเล่นที่คล้ายกับคอนโซลเวอร์ชันอื่น ๆ โหมดแก้ไขได้ถูกถอดออกสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 เนื่องจากการจำกัดเวลา เอนจินกราฟิกบนพีซีไม่ได้ใช้เอนจิน 360 เจเนอเรชันถัดไป แต่จะเป็นการแปลงเอนจิน เพลย์สเตชัน 2 โดยตรงอีกครั้ง
เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อน เกมมีโหมดแก้ไขที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแก้ไของค์ประกอบบางอย่างของเกมได้
เดิมทีโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 6 มีแผนที่จะนำสโมสรจากบุนเดิสลีกามารวมอยู่ในเกม แต่เนื่องจากข้อจำกัดบางประการ โคนามิจึงจำเป็นต้องยกเลิกใบอนุญาตเหล่านั้นไป ทำให้ในที่สุดเกมโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 6 จึงไม่มีสโมสรจากบุนเดิสลีกาปรากฏอยู่เลย ยกเว้นเพียงสโมสรไบเอิร์นมิวนิก ที่ยังคงได้รับอนุญาตให้ใช้ชื่อและโลโก้ของสโมสรได้ แต่ไม่มีสปอนเซอร์เสื้ออย่าง T-Home ปรากฏอยู่บนเสื้อแข่ง นอกจากนี้ยังเป็นเกม โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ สุดท้ายที่ใช้ชื่อเล่นหมายเลขภาคต่อ โดยถูกแทนที่ด้วยปีที่มีอยู่ในชื่อนับจากนั้นเป็นต้นมา นอกจากนี้ยังเป็นภาคแรกที่วางจำหน่ายในชื่อ "โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์" ในอเมริกาเหนืออีกด้วยพีอีเอส 6 สืบทอดต่อจาก โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2008 ซึ่งในการวางจำหน่ายเวอร์ชันญี่ปุ่นสำหรับเพลย์สเตชัน 2 และเพลย์สเตชันพอร์เทเบิล นั้นมี ซิโก้ และ ชุนซูเกะ นากามูระ เป็นตัวละครเด่น ขณะที่เวอร์ชัน ดีเอส มีตัวละคร ชิบิ ของ Nakamura และเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ (ที่รู้จักในชื่อ Winning Eleven X) มี อาดรียานู เป็นตัวละครเด่น
เชิงอรรถ

↑  รู้จักกันในประเทศญี่ปุ่นและเกาหลีใต้ว่า เวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน 10 สำหรับ เพลย์สเตชัน 2, เวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน 10: ยูบิคิตัสอิดิชัน สำหรับ พีเอสพี, เวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวนดีเอส สำหรับ ดีเอส, และ เวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวนเอกซ์ สำหรับ เอกซ์บอกซ์ 360
แหล่งข้อมูลอื่น

Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 ที่ MobyGames
Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 (Nintendo DS) ที่ MobyGames
| ด ค กชุดเกม วินนิงอีเลฟเวน/โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ |
| --- | --- |
ชุดเกมดั้งเดิม:  อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์  ดีลักซ์  64  98  2000  ไอเอสเอส 2  ไอเอสเอส 3 
ชุดเกมไอเอสเอสโปร:  อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์โปร  ไอเอสเอสโปร 98  ไอเอสเอสโปรอีโวลูชัน  ไอเอสเอสโปรอีโวลูชัน 2 
ชุดเกมโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์:  โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์  2  3  4  5  6  2008  2009  2010  2011 ทรีดี  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019  2020  2021 (อัปเดต) 
ชุดเกมออนไลน์:  วินนิงอีเลฟเวนออนไลน์ 
ชุดเกมเจ-ลีกวินนิงอีเลฟเวน:  97  2001  2007 คลับแชมเปียนชิป  2008 คลับแชมเปียนชิป  2009 คลับแชมเปียนชิป  2010 คลับแชมเปียนชิป 
ชุดเกมอีเอสพีเอ็นเอ็มแอลเอส:  อีเอสพีเอ็นเอ็มแอลเอสเกมไนท์  อีเอสพีเอ็นเอ็มแอลเอสเอ็กซ์ตราไทม์ 2002 
เกมการจัดการ: โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์เมเนจเมนท์
เกมอื่น: อีฟุตบอล
หมวดหมู่
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค

| ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค Final Fantasy VII Remake |
| --- | --- |
โลโก้ของ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค จากงาน PlayStation Experience 2015
ผู้พัฒนา: สแควร์เอนิกซ์ หน่วยธุรกิจที่ 1 จีโอเมริกซ์ อีพิค เกม
ผู้จัดจำหน่าย: สแควร์เอนิกซ์
กำกับ: เท็ตสึยะ โนมูระ
อำนวยการผลิต: โยชิโนริ คิตาเซะ
เขียนบท: คาซูชิเงะ โนจิมะ
ชุด: ไฟนอลแฟนตาซี
เอนจิน: อันเรียล เอนจิน 4
เครื่องเล่น: เพลย์สเตชัน 4 เพลย์สเตชัน 5
วางจำหน่าย: เพลย์สเตชัน 4 10 เมษายน ค.ศ. 2020 (รีเมค) เพลย์สเตชัน 5 10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 (รีเมค อินเตอร์เกรด) ค.ศ. 2023 (รีเบิร์ธ)
แนว: เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท
รูปแบบ: ผู้เล่นเดี่ยว
ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค (อังกฤษ: Final Fantasy VII Remake) เป็นเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทปี ค.ศ. 2020 ผลิตและพัฒนาโดยบริษัทสแควร์อีนิกซ์ เป็นเกมลำดับแรกในชุดเกมที่รีเมกจาก ไฟนอลแฟนตาซี VII ซึ่งเป็นเกมปี ค.ศ. 1997 บนระบบเพลย์สเตชัน 1 เกมจะดำเนินเรื่องในมหานครไซเบอร์พังค์โลกดิสโทเปียชื่อมิดการ์ ผู้เล่นรับบทบาทเป็นทหารรับจ้างคลาวด์ สไตรฟ์ ที่เข้าร่วมกลุ่มก่อการร้ายเพื่อสิ่งแวดล้อมอะวาแลนช์ มีเป้าหมายพยายามยับยั้งบริษัทมหาอำนาจชินระไม่ให้เอาพลังงานชีวิตจากแกนโลกไปใช้ รูปแบบการเล่นเกมเป็นการผสมผสานระหว่างแอกชันแบบเรียลไทม์ กับองค์ประกอบของแนวเกมวางแผนและสวมบทบาท เข้าด้วยกัน
รีเมค เปิดตัวเมื่อ ค.ศ. 2015 หลังจากมีการคาดเดาถึงแผนการสร้างเกมนี้มาแล้วหลายปี ทีมงานหลักหลายคนกลับมาทำเกมนี้อีกครั้ง ที่สำคัญได้แก่ ผู้ออกแบบตัวละครเท็ตสุยะ โนมูระ มาทำหน้าที่เป็นผู้กำกับ ผู้กำกับโยชิโนริ คิตาเสะ มาทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง ผู้ออกแบบเนื้อหาเกมคาซุชิเงะ โนจิมะ มาทำหน้าที่เป็นผู้เขียนเรื่องและออกแบบเนื้อหาเกม ผู้วางแผนงานโมโตมุ โทริยามะ มาทำหน้าที่เป็นผู้กำกวบร่วม และโนบุโอะ อุเอมัตสุ กลับมาประพันธ์ดนตรีหลักของเกมให้อีกครั้ง ทีมงานออกแบบตัวละครขึ้นใหม่ให้มีสมดุลระหว่างความสมจริงกับความมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นักพากย์ที่เคยให้เสียงตัวละครในฉบับญี่ปุ่นกลับมารับบทบาทเดิมอีกครั้ง ในขณะที่เสียงพากย์ภาษาอังกฤษเป็นนักพากย์ชุดใหม่ทั้งหมด
เกมนี้ออกวางจำหน่ายบนระบบเพลย์สเตชัน 4 เมื่อเดือนเมษายน ค.ศ. 2020 ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก โดยเฉพาะด้านงานภาพ การเล่น เนื้อเรื่อง และดนตรีประกอบ โดยนักวิจารณ์ชื่นชมความซื่อสัตย์ต่อเนื้อเรื่องและปูมหลังตัวละครจากเกมต้นฉบับ ค.ศ. 1997 และยังเพิ่มเติมรายละเอียดเข้าไปได้ ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ก็ได้รับคำชื่นชมในด้านที่สามารถผนวกเอาการวางแผนเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้และมีงานภาพที่สวยงาม อย่างไรก็ดี ความที่เกมมีเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรงและภารกิจรองที่ซ้ำซากกลายเป็นหัวข้อที่ได้รับคำวิจารณ์แบบก้ำกึ่ง ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค ได้กลายเป็นเกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4 ที่ขายได้เร็วที่สุด โดยขายได้มากกว่า 3.5 ล้านชุดภายในสามวัน และกว่า 5 ล้านชุดเมื่อถึงเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2020 ฉบับปรับปรุงภายใต้ชื่อ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเมค อินเตอร์เกรด วางจำหน่ายสำหรับระบบเพลย์สเตชัน 5 เมื่อ 10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 และระบบไมโครซอฟท์วินโดวส์เมื่อ 16 ธันวาคม ค.ศ. 2021 ภาคต่อของเกมนี้ ไฟนอลแฟนตาซี VII รีเบิร์ธ มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับระบบเพลย์สเตชัน 5 ในช่วงต้นปี ค.ศ. 2024  เวอร์ชันดัดแปลงของเวอร์ชันเริ่มต้นบนตัวสร้างร่างกายคือแพตช์ซอฟต์แวร์ที่สร้างโดยแฟน ๆ ที่เรียกว่า Beefa
การพัฒนา > ก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการ

หลังจากที่ทางสแควร์เอนิกซ์ มีการประกาศว่าจะมีการสร้างโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII ออกมาและจะมีการรีเมคแบบเพิ่มความละเอียดให้กับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยที่จะมีการพัฒนาลงให้กับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 โดยที่ในงาน E3 2005 ได้มีการนำวิดีโอที่นำฉากเปิดเกมของไฟนอลแฟนตาซี VII  ที่ถูกสร้างใหม่โดยอิงพื้นฐานกราฟิกจากเครื่องเพลย์สเตชัน 3 มาแสดง โดยที่หลังจากวิดีโอจบลงไปแล้วนั้นก็มีข้อความขึ้นว่าเป็นภาพที่จะใช้ใน แอดเวนต์ชิลเดรน และ ไครซิสคอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจกต์สื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII โดยภายหลังสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเป็นแค่การแสดงศักยภาพทางเทคโนโลยีเท่านั้น โดยที่ข่าวลือก็หายไปหลังจากที่ประธานบริษัทของสแควร์เอนิกซ์ โยอิชิ วาดะ อธิบายว่าวิดีโอนั้นมีจุดมุ่งหมายเพียงเพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตเทคโนโลยีเท่านั้น และทางบริษัทก็ประกาศว่าการรีเมคนั้นไม่ได้อยู่ในส่วนหนึ่งของแผนการโปรเจกต์การสร้างสื่อที่เกี่ยวข้องกับไฟนอลแฟนตาซี VII
ในปี 2009, โยชิโนริ คิตาเซะ กล่าวในงาน Games Convention ว่า"รีเมคของภาค VII ให้รอเล่นจาก PSN เมื่อพร้อมวางจำหน่าย" โดยทั้งนี้ได้ให้สัมภาษณ์ต่ออีกว่า"ตัวเขาเองมีงานหลายโปรเจกต์อยู่ และตัวเขาก็ยังไม่ได้คิดถึงการทำโปรเจกต์ใดๆหลังจากที่ภาค XIII เสร็จสิ้น,อีกทั้งยังกำลังทำ ไฟนอลแฟนตาซี อะกิโตะ XIII โดยที่เขาขอโฟกัสไปที่โปรเจกต์ของภาค XIII ทั้งหมดก่อน ก่อนที่จะให้คิดเกี่ยวกับภาคอื่นๆ." 
ในเดือนมกราคม ปี 2010 เท็ตสึยะ โนมูระ ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับข่าวลือการรีเมคไว้ว่า "แฟนๆ กำลังคาดหวังเกี่ยวกับการรีเมคของไฟนอลแฟนตาซี VII ที่กำลังเป็นข่าวลืออยู่ แต่ตัวเขาเชื่อว่านี่ยังไม่ถึงเวลาที่จะเริ่มทำ” 
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 โยชิโนริ คิตาเซะ ได้ให้สัมภาษณ์ว่า "การพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII มายังเครื่องเพลย์สเตชัน 3 นั้นถ้าจะให้ได้คุณภาพเท่ากับไฟนอลแฟนตาซี XIII นั้นต้องใช้เวลามากกว่าสามปีครึ่งหลายเท่า ที่จะทำให้ไฟนอลแฟนตาซี VII สำหรับเพลย์สเตชัน 3 มีความแตกต่างจากเดิม" ทั้งนี้เขายังกล่าวอีกว่า"การที่จะสร้างเกมแบบไฟนอลแฟนตาซี VII บนเครื่องเพลย์สเตชัน 3 เป็นเรื่องยากมากต้องใช้เวลาและสตาฟมากมายในการทำกราฟิก ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ภาค XIII เป็นเส้นตรงกว่าภาคก่อนๆ".ในเดือนมีนาคม 2010  ในการสัมภาษณ์ผู้กำกับของไฟนอลแฟนตาซี  XIII โมะโตะมุ โทะริยะมะ เขาได้กล่าวว่า "ถ้าจะต้องรีเมคภาค VII นั้นให้ได้คุณภาพเทียบเท่ากับภาค XIII นั้นจะต้องใช้คนและเวลาเป็นจำนวนมาก ซึ่งถ้ามีคนและเวลามากพอ มันจะเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่เขาต้องการจะรีเมคแน่นอน"ในเดือนมีนาคม 2010 วาดะ เปิดเผยว่าพวกเขาต้องการสำรวจความต้องการในการรีเมค ซึ่งพบว่ามีความต้องการค่อนข้างมาก. โดยท้ายที่สุดในปี 2012 ทางสแควร์เอนิกซ์ยอมรับว่ายังไม่สามารถสร้างเกมที่ดีกว่า FFVII ได้ จึงจะโฟกัสไปยังเกมภาคใหม่ๆก่อน
การพัฒนา > การประกาศอย่างเป็นทางการ

การรีเมคนั้นได้รับการยืนยันในระหว่างงานแถลงของโซนี่ ที่งาน E3 2015  โดยข่าวการรีเมคนั้นหลุดออกมาก่อนที่จะมีการประกาศไม่กี่ชั่วโมงจากเว็บไซต์ Siliconera โดยหลังจากที่มีการประกาศแล้วหุ้นของสแควร์เอนิกซ์ขึ้นไปสูงสุดนับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปี 2008 โดยสแควร์เอนิกซ์ กล่าวว่าเกมนี้เข้าสู่การพัฒนาก่อนที่จะมีการประกาศพอร์ตไฟนอลแฟนตาซี VII ภาคดั้งเดิมลงเพลย์สเตชัน 4 เมือเดือนธันวาคม 2014  โดยที่ เท็ตสึยะ โนมูระ นั้ได้กล่าวว่าการรีเมคนี้ จะไม่ใช่การรีเมคเพียงแค่เล็กๆน้อยๆอย่างแน่นอน และผู้เขียนบทของภาคนี้อย่าง  คาซูชิเงะ โนจิมะ กำลังสร้างเนื้อเรื่องใหม่ๆเสริมเข้าไป.
ภายหลังได้มีการประกาศเวอร์ชันปรับปรุงพิเศษ ไฟนอล แฟนตาซี 7 รีเมค อินเตอร์เกรด สำหรับเครื่องคอนโซลเพลย์สเตชัน 5 ตัวเกมจะได้รับการปรับปรุงในด้านกราฟิกใหม่ทั้งเกม เพิ่มความยากระดับ Normal (Classic) และปรับปรุงตัวเกมให้รองรับกับความเร็วของ SSD บนเครื่องเพลย์สเตชัน 5 รวมถึงเพิ่มเนื้อหาของตัวละคร ยุฟฟี คิซารางิ ซึ่งเป็นเนื้อหาพิเศษที่เล่นได้บนเวอร์ชันอินเตอร์เกรดเท่านั้น โดยตัวเกมมีกำหนดปล่อยในวันที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2564 ซึ่งผู้เล่นเวอร์ชันเดิมของเครื่องเพลย์สเตชัน 4 สามารถอัปเกรดขึ้นมาเป็นเวอร์ชันอินเตอร์เกรดได้ฟรีโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ยกเว้นตัวเกมเวอร์ชันญี่ปุ่นจะต้องเสียค่าอัปเกรดตัวเกม 100 เยน
ต่อมาในไลฟ์สตรีมฉลองครบรอบ 25 ปีเกมชุดไฟนอลแฟนตาซี VII โยชิโนริ คิตาเสะ ได้ออกมาประกาศแผนการอย่างเป็นทางการของ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค ทั้งหมด โดยระบุว่าเกมชุดรีเมค จะประกอบด้วยเกมย่อยทั้งหมดสามเกม ได้แก่ รีเมค และรีเมค อินเตอร์เกรด ที่วางจำหน่ายแล้ว โดยจะไม่มี DLC ขายเพิ่ม เพื่อปูทางไปสู่พาร์ทที่สอง คือ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเบิร์ธ สำหรับเครื่องคอนโซลเพลย์สเตชัน 5 โดยพาร์ทนี้จะเล่าเรื่องหลังจากที่คลาวด์ได้หลบหนีออกจากมิดการ์ในตอนจบของรีเมค และเกมตัวสุดท้ายที่จะจบเนื้อเรื่องทั้งหมดของไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมคจะออกหลังจากนั้นในอนาคต
เกอบายา

| --- | --- |
เกอบายาแบบชวาเป็นเสื้อครึ่งตัวบาง ๆ สวมทับเกิมเบิน ดังที่เจ้าหญิงฮายูแห่งยกยาการ์ตาทรงสวมใส่
ประเภท: เครื่องแต่งกายส่วนบนแบบดั้งเดิม
ถิ่นกำเนิด: เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ภาคพื้นสมุทร (อินโดนีเซียและมาเลเซีย)
ผู้ผลิต: ชวาและมลายู
| เกอบายา : ความรู้ ทักษะ ประเพณี และแนวปฏิบัติ * |
| --- | --- |
  มรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมโดยยูเนสโก
หญิงชาวเปอรานากันในสิงคโปร์สวมใส่เกอบายา
ประเทศ:  ไทย  บรูไน  มาเลเซีย  สิงคโปร์  อินโดนีเซีย
ภูมิภาค **: เอเชียและแปซิฟิก
สาขา: งานช่างฝีมือดั้งเดิม
เกณฑ์พิจารณา: R.1, R.2, R.3, R.4, R.5
อ้างอิง: 02090
ประวัติการขึ้นทะเบียน
ขึ้นทะเบียน: 2024 (คณะกรรมการสมัยที่ 19)
รายการ: ตัวแทนมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมของมนุษยชาติ
* ชื่อตามที่ได้ขึ้นทะเบียนในบัญชีมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมและการสงวนรักษาที่ดี ** ภูมิภาคที่จัดแบ่งโดยยูเนสโก
เกอบายา (มลายูและอินโดนีเซีย: kebaya) เป็นเครื่องแต่งกายส่วนบนแบบดั้งเดิมที่ผู้หญิงสวมใส่กันในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเฉพาะในประเทศบรูไน, อินโดนีเซีย, มาเลเซีย, สิงคโปร์ และภาคใต้ของไทย นอกจากนี้ยังมีผู้สวมใส่ในภาคใต้ของฟิลิปปินส์
เกอบายาเป็นเสื้อผ้าส่วนบนที่เปิดส่วนหน้า โดยทั่วไปทำจากผ้าเนื้อเบา เช่น ผ้าไหม, ผ้าฝ้าย, ผ้าโปร่ง หรือลูกไม้ และบางครั้งตกแต่งด้วยงานปัก ด้านหน้าติดกระดุมหรือเข็มกลัด ส่วนผ้าที่ใช้นุ่งด้านล่างเรียกว่าโสร่ง, เกิมเบิน หรือไกน์ซึ่งเป็นผ้าผืนยาวที่พันและสอดไว้รอบเอวหรือใต้รักแร้ อาจทำจากผ้าบาติก, อีกัต, ซงเก็ต หรือเตอนุนก็ได้
เกอบายาได้รับการรับรองให้เป็นชุดประจำชาติและสัญลักษณ์แฟชั่นของอินโดนีเซียอย่างเป็นทางการ แม้ว่าชุดนี้ชาวชวา, ซุนดา และบาหลีจะนิยมสวมใส่มากกว่าก็ตาม ในประเทศมาเลเซีย, สิงคโปร์ และบรูไน ชุดนี้เป็นหนึ่งในชุดชาติพันธุ์ โดยเฉพาะในชุมชนมลายูและเปอรานากัน เครื่องแต่งกายแบบครบชุดนี้เรียกกันในภูมิภาคนี้ว่า "ซารงเกอบายา" (sarong kebaya) รูปแบบของซารงเกอบายาจะแตกต่างกันไปตามแต่ละพื้นที่ในแต่ละภูมิภาค
เกอบายากลายเป็นสัญลักษณ์แฟชั่นอย่างหนึ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยสายการบินประจำชาติของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้หลายแห่งนำเครื่องแต่งกายแบบดั้งเดิมมาใช้เป็นเครื่องแบบของพนักงานต้อนรับหญิงบนเครื่องบิน เช่น สิงคโปร์แอร์ไลน์, มาเลเซียแอร์ไลน์, รอยัลบรูไนแอร์ไลน์ และการูดาอินโดนีเซีย
ดูเพิ่ม

เครื่องแต่งกายประจำชาติอินโดนีเซีย
วัฒนธรรมอินโดนีเซีย
วัฒนธรรมมาเลเซีย
วัฒนธรรมสิงคโปร์
วัฒนธรรมชวา
ไทง์มะเต้น
แหล่งข้อมูลอื่น

Indonesian Textiles
Reading The Kebaya เก็บถาวร 2007-09-05 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
Variety Indonesian Kebaya
| ด ค กมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมของประเทศไทย |
| --- | --- | --- |
| มรดกภูมิปัญญาทาง วัฒนธรรมของมนุษยชาติ |  โขน  นวดไทย  โนรา  สงกรานต์ไทย  ต้มยำกุ้ง  เกอบายา§  |  |
| กำลังพิจารณา |  ผ้าขาวม้า  มวยไทย  ชุดไทยพระราชนิยม  |  |
ระดับประเทศ : อุทยานประวัติศาสตร์ ·  อุทยานแห่งชาติ ·  เขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า ·  เขตห้ามล่าสัตว์ป่า  ระดับโลก : แหล่งมรดกโลกในไทย ·  ความทรงจำแห่งโลกของไทย ·  พื้นที่ชุ่มน้ำแรมซาร์ในไทย ·  พื้นที่สงวนชีวมณฑลโลกในไทย ·  อุทยานธรณีโลกในไทย  § - ขึ้นทะเบียนร่วมกับบรูไน มาเลเซีย สิงคโปร์ และอินโดนีเซีย