stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
สถิติฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลก

| --- | --- |
ก่อตั้ง: 2000
ภูมิภาค: นานาชาติ(ฟีฟ่า)
ฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลก เป็นการแข่งขันฟุตบอลระดับนานาชาติ จัดโดยสหพันธ์ฟุตบอลนานาชาติ (ฟีฟ่า) การแข่งขันชิงแชมป์นี้จัดขึ้นครั้งแรกในชื่อ FIFA Club World Championship ในปี ค.ศ.  2000 การแข่งขันไม่ได้จัดขึ้นระหว่างปี ค.ศ. 2001 และ 2004 เนื่องมาจากปัจจัยหลายประการ โดยปัจจัยที่สำคัญที่สุดคือการล่มสลายของพันธมิตรด้านการตลาดของฟีฟ่าอย่าง International Sport and Leisure หลังจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบซึ่งทำให้การแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลกรับช่วงต่อจากอินเตอร์คอนติเนนตัลคัพ จากนั้นจึงได้มีการเปิดตัวการแข่งขันอีกครั้งในปี ค.ศ. 2005 และใช้ชื่อปัจจุบันในฤดูกาลต่อมา
รูปแบบการแข่งขันในปัจจุบันประกอบด้วยทีม 7 ทีมที่แข่งขันในสนามต่าง ๆ ภายในประเทศเจ้าภาพเป็นระยะเวลาประมาณ 2 สัปดาห์ ผู้ชนะของเอเอฟซีแชมเปียนส์ลีกในปีนั้น (เอเชีย), ซีเอเอฟแชมเปียนส์ลีก (แอฟริกา), คอนคาแคฟแชมเปียนส์คัพ (อเมริกาเหนือ), โกปาลิเบร์ตาโดเรส (อเมริกาใต้), โอเอฟซีแชมเปียนส์ลีก (โอเชียเนีย) และ ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก (ยุโรป) พร้อมด้วยทีมชนะเลิศของประเทศเจ้าภาพ จะเข้าร่วมแข่งขันในรอบแพ้คัดออกแบบตรง
บทความนี้มีรายละเอียดเกี่ยวกับสถิติของการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลก รวมถึงการรวบรวม การจัดการ การวิเคราะห์ การตีความ และการนำเสนอข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน โดยหลักทั่วไปแล้ว สถิติควรเพิ่มเข้าไปหลังจากการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลกสิ้นสุดลง
ผลงานทั่วไป

บาร์เซโลนาลงเล่นในรอบชิงชนะเลิศ 4 ครั้ง โดยเคยลงเล่นใน2006, 2009, 2011 และ 2015
โกริงชังส์ เป็นสโมสรเพียงแห่งเดียวจากสองสโมสรที่เข้าชิงชนะเลิศมากกว่าหนึ่งครั้งและมีสถิติไร้ที่ติ โดยชนะเลิศการแข่งขัน 2000 และ 2012  ยังเป็นแชมป์โลกเพียงคนเดียวที่ผ่านเข้ารอบชิงแชมป์สโมสรโลกได้เนื่องจากเป็นแชมป์ของประเทศเจ้าภาพ
ทีพีมาเซมบา กลายเป็นทีมแรกจากนอกยุโรปและอเมริกาใต้ที่เข้าถึงรอบชิงชนะเลิศ  ประสบความสำเร็จนี้ใน 2010 เมื่อพวกเขาเอาชนะ อิงเตร์นาซีโยนัล ได้
มิลาน ร่วมกับเซาเปาโลและ แมนเชสเตอร์ เป็นเมืองเดียวที่มีตัวแทนมากกว่าหนึ่งคนคว้าแชมป์ฟีฟ่า คลับ เวิลด์คัพ เมื่อรวมกับ มิวนิก เมืองแรกก็เป็นเมืองเดียวที่มีตัวแทนไม่แพ้ใคร
บราซิเลโรของบราซิล เป็นลีกระดับประเทศที่แข็งแกร่งเป็นอันดับสองร่วมของการแข่งขันนี้ โดยมีแชมป์ 4 สมัย
เซเรียอาของอิตาลีเป็นลีกระดับประเทศที่ไม่เคยแพ้ใครเพียงลีกเดียวที่มีตัวแทนจากหลายสโมสรคว้าแชมป์โลกได้
(หรือเรียกสั้นๆ ว่า ยูฟ่า) เป็นสมาพันธ์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการแข่งขันนี้ โดยมีแชมป์ 16 สมัย
ปาชูกา เป็นทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลกบ่อยเป็นอันดับสองของคอนคาแคฟ รองจากมอนเตร์เรย์ โดยเคยเข้าร่วมการแข่งขัน 2007, 2008, 2010 และ 2017
เรอัลมาดริด เป็นทีมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในรายการฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลก โดยคว้าแชมป์มาได้ 5 สมัยใน 2014, 2016, 2017, 2018 และ 2022
บาเยิร์นมิวนิคเป็นสโมสรเดียวที่เข้าร่วมการแข่งขันหลายรายการและมีสถิติการชนะที่สมบูรณ์แบบและไม่เสียประตูแม้แต่ลูกเดียว
ลีกาเอ็มเอ็กซ์ของเม็กซิโก มีผู้เข้าร่วมการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลกถึงเก้าครั้ง ตามหลังเพียงบราซิล เท่านั้นที่มีผู้เข้าร่วมมากที่สุดสำหรับหนึ่งประเทศ
เจลีกซึ่งเป็นการแข่งขันระดับสโมสรที่สำคัญที่สุดของญี่ปุ่น เป็นตัวแทนร่วมที่ดีที่สุดของเอเชีย โดยเคยได้รองชนะเลิศมาครั้งหนึ่ง
เดปอร์ติโบซาปริซาของคอสตาริกาเป็นสโมสรคอนคาแคฟที่ไม่ใช่ของเม็กซิโกเพียงแห่งเดียวจากสองสโมสรที่เข้าร่วมการแข่งขัน โดยได้รับเหรียญทองแดงจากการแข่งขันปี 2005
พีอาร์เค เฮคาริ ยูไนเต็ด จากพอร์ตมอร์สบี ปาปัวนิวกินี กลายเป็นสโมสรแรกนอก นิวซีแลนด์ หรือออสเตรเลียที่เป็นตัวแทนของโอเอฟซีในการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลก
ผลงานทั่วไป > แบ่งตามสโมสร

| สโมสร | ชนะเลิศ | รองชนะเลิศ | อันดับที่ 3 | อันดับที่ 4 | อ้างอิง |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  เรอัลมาดริด | 5 (2014, 2016, 2017, 2018, 2022) | — | — | 1 (2000) |  |
|  บาร์เซโลนา | 3 (2009, 2011, 2015) | 1 (2006) | — | — |  |
|  โกริงชังส์ | 2 (2000, 2012) | — | — | — |  |
|  ไบเอิร์นมิวนิก | 2 (2013, 2020) | — | — | — |  |
|  ลิเวอร์พูล | 1 (2019) | 1 (2005) | — | — |  |
|  เชลซี | 1 (2021) | 1 (2012) | — | — |  |
|  อิงเตร์นาซีโยนัล | 1 (2006) | — | 1 (2010) | — |  |
|  เซาเปาโล | 1 (2005) | — | — | — |  |
|  มิลาน | 1 (2007) | — | — | — |  |
|  แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด | 1 (2008) | — | — | — |  |
|  อินแตร์นาซีโอนาเล | 1 (2010) | — | — | — |  |
|  แมนเชสเตอร์ซิตี้ | 1 (2023) | — | — | — |  |
|  ริเบร์เปลต | — | 1 (2015) | 1 (2018) | — |  |
|  ฟลาเม็งกู | — | 1 (2019) | 1 (2022) | — |  |
|  อัลฮิลาล | — | 1 (2022) | — | 2 (2019, 2021) |  |
|  คาชิมะ แอนต์เลอส์ | — | 1 (2016) | — | 1 (2018) |  |
|  ปาลเมรัส | — | 1 (2021) | — | 1 (2020) |  |
|  วาสโก ดา กามา | — | 1 (2000) | — | — |  |
|  โบกายูนิออร์ส | — | 1 (2007) | — | — |  |
|  แอลดียู กีโต | — | 1 (2008) | — | — |  |
|  เอสตูเดียนเตส | — | 1 (2009) | — | — |  |
|  ทีพี มาเซมเบ | — | 1 (2010) | — | — |  |
|  ซังตุส | — | 1 (2011) | — | — |  |
|  ราชา คาซาบลังกา | — | 1 (2013) | — | — |  |
|  ซานโลเรนโซ | — | 1 (2014) | — | — |  |
|  เกรมิโอ | — | 1 (2017) | — | — |  |
|  อัล ไอน์ | — | 1 (2018) | — | — |  |
|  ยูเอเอ็นแอล | — | 1 (2020) | — | — |  |
|  ฟลูมิเนนเซ่ | — | 1 (2023) | — | — |  |
|  อัลอะฮ์ลี | — | — | 4 (2006, 2020, 2021, 2023) | 2 (2012, 2022) |  |
|  มอนเทอร์เรย์ | — | — | 2 (2012, 2019) | — |  |
|  อูราวะ เรดไดมอนส์ | — | — | 1 (2007) | 1 (2023) |  |
|  ปาชูกา | — | — | 1 (2017) | 1 (2008) |  |
|  เนกาซ่า | — | — | 1 (2000) | — |  |
|  ซาปริซา | — | — | 1 (2005) | — |  |
|  กัมบะ โอซากะ | — | — | 1 (2008) | — |  |
|  โพฮัง สตีลเลอส์ | — | — | 1 (2009) | — |  |
|  อัลซาดด์ | — | — | 1 (2011) | — |  |
|  อัตเลติโก มิเนโร | — | — | 1 (2013) | — |  |
|  ออกแลนด์ซิตี | — | — | 1 (2014) | — |  |
|  ซานเฟรชเช ฮิโรชิมะ | — | — | 1 (2015) | — |  |
|  แอตเลติโก นาซิอองนาล | — | — | 1 (2016) | — |  |
|  อาเมริกา | — | — | — | 2 (2006, 2016) |  |
|  กว่างโจว เอเวอร์แกรนด์ | — | — | — | 2 (2013, 2015) |  |
|  อิตติฮาด | — | — | — | 1 (2005) |  |
|  เอตวลดูซาเฮล | — | — | — | 1 (2007) |  |
|  แอตแลนเต้ | — | — | — | 1 (2009) |  |
|  ซองนัม อิลฮวา ชุนมา | — | — | — | 1 (2010) |  |
|  คาชิวะ เรย์โซล | — | — | — | 1 (2011) |  |
|  กรุซอาซุล | — | — | — | 1 (2014) |  |
|  อัลญะซีเราะฮ์ | — | — | — | 1 (2017) |  |
ผลงานทั่วไป > แบ่งตามประเทศ

| ประเทศ | ชนะเลิศ | รองชนะเลิศ | อันดับที่ 3 | อันดับที่ 4 | อ้างอิง) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  สเปน | 8 (2009, 2011, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2022) | 1 (2006) | — | 1 (2000) |  |
|  บราซิล | 4 (2000, 2005, 2006, 2012) | 6 (2000, 2011, 2017, 2019, 2021, 2023) | 3 (2010, 2013, 2022) | 1 (2020) |  |
|  อังกฤษ | 4 (2008, 2019, 2021, 2023) | 2 (2005, 2012) | — | — |  |
|  อิตาลี | 2 (2007, 2010) | — | — | — |  |
|  เยอรมนี | 2 (2013, 2020) | — | — | — |  |
|  อาร์เจนตินา | — | 4 (2007, 2009, 2014, 2015) | 1 (2018) | — |  |
|  เม็กซิโก | — | 1 (2020) | 4 (2000, 2012, 2017, 2019) | 5 (2006, 2008, 2009, 2014, 2016) |  |
|  ญี่ปุ่น | — | 1 (2016) | 3 (2007, 2008, 2015) | 3 (2011, 2018, 2023) |  |
|  ซาอุดิอาระเบีย | — | 1 (2022) | — | 3 (2005, 2019, 2021) |  |
|  สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ | — | 1 (2018) | — | 1 (2017) |  |
|  เอกวาดอร์ | — | 1 (2008) | — | — |  |
|  สาธารณรัฐประชาธิปไตยคองดก | — | 1 (2010) | — | — |  |
|  โมร้อกโก | — | 1 (2013) | — | — |  |
|  อียิปต์ | — | — | 4 (2006, 2020, 2021, 2023) | 2 (2012, 2022) |  |
|  เกาหลีใต้ | — | — | 1 (2009) | 1 (2010) |  |
|  คอสตาริกา | — | — | 1 (2005) | — |  |
|  กาตาร์ | — | — | 1 (2011) | — |  |
|  นิวซีแลนด์ | — | — | 1 (2014) | — |  |
|  โคลอมเบีย | — | — | 1 (2016) | — |  |
|  จีน | — | — | — | 2 (2013, 2015) |  |
|  ตูนีเซีย | — | — | — | 1 (2007) |  |
ผลงานทั่วไป > แบ่งตามสมาพันธ์

| สมาพันธ์ | ชนะเลิศ | รองชนะเลิศ | อันดับที่ 3 | อันดับที่ 4 | อ้างอิง |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ยูฟ่า | 16 (2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023) | 3 (2005, 2006, 2012) | — | 1 (2000) |  |
| คอนเมบอล | 4 (2000, 2005, 2006, 2012) | 11 (2000, 2007, 2008, 2009, 2011, 2014, 2015, 2017, 2019, 2021, 2023) | 5 (2010, 2013, 2016, 2018, 2022) | 1 (2020) |  |
| เอเอฟซี | — | 3 (2016, 2018, 2022) | 5 (2007, 2008, 2009, 2011, 2015) | 10 (2005, 2010, 2011, 2013, 2015, 2017, 2018, 2019, 2021, 2023) |  |
| ซีเอเอฟ | — | 2 (2010, 2013) | 4 (2006, 2020, 2021, 2023) | 3 (2007, 2012, 2022) |  |
| คอนคาแคฟ | — | 1 (2020) | 5 (2000, 2005, 2012, 2017, 2019) | 5 (2006, 2008, 2009, 2014, 2016) |  |
| โอเอฟซี | — | — | 1 (2014) | — |  |
เขตเอโดงาวะ

เขตเอโดงาวะ (ญี่ปุ่น: 江戸川区; โรมาจิ: Edogawa-ku) เป็น 1 ใน 23 เขตพิเศษของมหานครโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ตั้งชื่อตามแม่น้ำเอโดะที่ไหลผ่านจากทิศเหนือลงทิศใต้ทางทิศตะวันออกของเขต เป็นเขตที่ตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกที่สุดของกรุงโตเกียว โดยมีอาณาเขตติดต่อกับนครอูรายาซุและนครอิจิกาวะของจังหวัดชิบะ ทางทิศตะวันออกติดกับเขตคัตสึชิกะ ทางทิศเหนือติดกับเขตซูมิดะ และทางทิศตะวันตกติดกับเขตโคโต
แหล่งข้อมูลอื่น

วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับ Edogawa, Tokyo
เว็บไซต์ทางการเขตเอโดงาวะ (ในภาษาญี่ปุ่น)
| ด ค กนครสำคัญในประเทศญี่ปุ่น |
| --- | --- |
เขตพิเศษของโตเกียว:  คัตสึชิกะ  คิตะ  โคโต  ชินจูกุ  ชินางาวะ  ชิบูยะ  ชิโยดะ  ชูโอ  ซูงินามิ  ซูมิดะ  เซตางายะ  โทชิมะ  ไทโต  นากาโนะ  เนริมะ  บุงเกียว  มินาโตะ  เมงูโระ  อาดาจิ  อารากาวะ  อิตาบาชิ  เอโดงาวะ  โอตะ 
นครใหญ่ที่รัฐกำหนด:  เกียวโต※  คาวาซากิ  คิตะกีวชู  คูมาโมโตะ※  โคเบะ※  ชิซูโอกะ※  ชิบะ※  ซัปโปโระ※  ซาไก  ซางามิฮาระ  เซ็นได※  ไซตามะ※  นาโงยะ※  นีงาตะ※  ฟูกูโอกะ※  โยโกฮามะ※  โอกายามะ※  โอซากะ※  ฮามามัตสึ  ฮิโรชิมะ※ 
นครศูนย์กลาง:  กิฟุ※  คาโงชิมะ※  คาชิวะ  คานาซาวะ※  คาวางูจิ  คาวาโงเอะ  คูราชิกิ  คูรูเมะ  คูเระ  โคจิ※  โคชิงายะ  โคฟุ※  โคริยามะ  ชิโมโนเซกิ  ซาเซโบะ  ซูอิตะ  ทตโตริ※  ทากัตสึกิ  ทากาซากิ  ทากามัตสึ※  โทยามะ※  โทโยตะ  โทโยนากะ  โทโยฮาชิ  นางาซากิ※  นางาโนะ※  นาระ※  นาฮะ※  นิชิโนมิยะ  เนยางาวะ  ฟูกูชิมะ※  ฟูกูยามะ  ฟูกูอิ※  ฟูนาบาชิ  มัตสึโมโตะ  มัตสึยามะ※  มัตสึเอะ※  มาเอบาชิ※  มิโตะ※  มิยาซากิ※  โมริโอกะ※  ยามางาตะ※  ยาโอะ  โยโกซูกะ  วากายามะ※  อากาชิ  อากิตะ※  อาซาฮิกาวะ  อามางาซากิ  อาโอโมริ※  อิจิโนมิยะ  อิวากิ  อุตสึโนมิยะ※  โอกาซากิ  โอตสึ※  โออิตะ※  ฮาโกดาเตะ  ฮาจิโนเฮะ  ฮาจิโอจิ  ฮิงาชิโอซากะ  ฮิเมจิ  ฮิรากาตะ 
นครพิเศษ:  คาโกงาวะ  คาซูกาเบะ  คาซูงาอิ  คิชิวาดะ☆  คูมางายะ  โจเอ็ตสึ  ชิงาซากิ☆  ซางะ※  โซกะ  ทาการาซูกะ  โทโกโรซาวะ☆  นางาโอกะ  นูมาซุ  ฟูจิ☆  ยกกาอิจิ☆  ยามาโตะ  สึกูบะ☆  อัตสึงิ  อิเซซากิ  อิบารากิ  โอดาวาระ☆  โอตะ  ฮิรัตสึกะ 
นครที่เป็น เมืองหลวงของจังหวัด:  โทกูชิมะ  ยามางูจิ  สึ 
 ※ เป็นเมืองหลวงของจังหวัดด้วย  † มีสิทธิ์ยกฐานะเป็นนครศูนย์กลางแต่ยังไม่ได้เสนอชื่อ  ☆ กำลังพิจารณายกฐานะเป็นนครศูนย์กลาง
สามก๊ก (มังงะ)

สำหรับความหมายอื่น ดูที่ สามก๊ก (แก้ความกำกวม)
| --- | --- |
สามก๊ก
三国志 (Sangokushi)
แนว: สงคราม, ประวัติศาสตร์จีน
มังงะ
สามก๊ก
เขียนโดย: มิตสึเทรุ โยโกยามะ
สำนักพิมพ์: อูชิโอะชุปปังชะ
สำนักพิมพ์ภาคภาษาไทย: มังก้าบุ๊ก
อนิเมะ
กำกับโดย: เซจิ โอกูดะ
อำนวยการโดย: ฮิโรยูกิ ยาโนะ เค็นจิ โยชิดะ มุตสึโอะ ชิมิซุ
สตูดิโอ: ไดนิปปงพรินติง
สามก๊ก (ญี่ปุ่น: 三国志; โรมาจิ: Sangokushi) เป็นซีรีส์มังงะญี่ปุ่น เขียนเรื่องและวาดภาพมิตสึเทรุ โยโกยามะ เนื้อเรื่องอิงจากวรรณกรรมจีนในศตวรรษที่ 14 เรื่องสามก๊ก ในฉบับเล่าใหม่โดยเอจิ โยชิกาวะ มังงะได้ตีพิมพ์เป็นฉบับภาษาไทยโดยสำนักพิมพ์มังก้าบุ๊ก มังงะได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะโทรทัศน์ในชื่อว่า โยโกยามะ มิตสึเทรุ ซังโงกูชิ (横山光輝 三国志, Yokoyama Mitsuteru Sangokushi) ในปี พ.ศ. 2534 และสร้างเป็นเกม สำหรับเครื่องนินเทนโดดีเอส ในปี พ.ศ. 2550
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2563 ซีรีส์มังงะมียอดจำหน่ายมากกว่า 80 ล้านเล่ม จึงกลายเป็นหนึ่งในมังงะที่ติดอันดับซีรีส์มังงะขายดีตลอดกาล
หนังสือการ์ตูน

หนังสือสามก๊ก ฉบับการ์ตูน เริ่มต้นฉบับในแม็กกาซีน คิโบ โน โทโมะ (Kibō no Tomo) แม้ว่าเออิจิ โยชิคาวะ จะเขียนเนื้อเรื่องถึงแค่ตอนที่ ขงเบ้งเสียชีวิต หนังสือการ์ตูนได้เขียนจนถึง ตอนที่จกก๊กล่มสลาย หนังสือสามก๊กนี้ ทำให้ผู้เขียน มิตสึเทรุ โยโกยามะ ได้รับรางวัลการ์ตูนยอดเยี่ยม จากสมาคมนักการ์ตูนญี่ปุ่น ในปี 2534
หนังสือการ์ตูน > เล่ม 4

ฮ่องเต้กำมะลอ (ต่อ) อ้วนสุด ขาดเสบียงเพราะมีน้ำท่วมใหญ่ จึงต้องหนีไปห้วยซุย และให้แม่ทัพโลหอง งักจิว ตันกี๋ และเลียงก๋อง และทหารหนึ่งแสนคน รักษาเมืองไว้ ส่วนอ้วนสุดไปเมืองห้วยซุย พร้อมทหารสองแสนสี่หมื่นคน ทางโจโฉก็ไม่สามารถบุกได้สะดวก เพราะดินเป็นโคลน เสบียงของโจโฉร่อยหรอลง และไม่สามารถหาเสบียงเพิ่มได้ จึงลดปริมาณอาหาร ของทหารลง จนกว่าเสบียงของซุนเซ็กจะมา ทหารจึงเริ่มไม่พอใจ
ชัยชนะอันขมขื่น โจโฉต้องป้ายความผิดให้อองเฮา หัวหน้าเสบียง และประหารอองเฮา เพื่อเรียกกำลังใจ ของทหารคืนมา โจโฉมีเสบียงแค่สามวัน จึงบุกหนัก โจโฉต้องสูญเสียทหารไปจำนวนมาก แต่ก็สามารถบุกยึดเมืองสำเร็จ โจโฉขอร้องให้เล่าปี่ กลับไปอยู่ที่เสียวพ่าย เพราะวางแผนให้ตันกุ๋ย และตันเต๋งจัดการลิโป้เอาไว้ จากนั้นจึงยกทัพกลับเมืองฮูโต๋
สงครามกลยุทธ์ โจโฉได้ข่าวว่า เตียวสิ้วกับเล่าเปียวแห่งเกงจิ๋ว วางแผนบุกเมืองหลวง โจโฉจึงยกทัพไปลำหยง กองทัพต้องเดินทาง ไปในถิ่นทุรกันดาร เส้นทางก็เป็นภูเขาสูงชัน โจโฉต้องบอกทหารว่า ข้างหน้ามีป่าบ๊วย ทหารจึงมีกำลังใจเดินทางต่อ จนถึงเมืองอ้วนเซีย โจโฉเห็นว่ากำแพงเมือง ด้านตะวันออกไม่แข็งแรง โจโฉจึงใช้ แผนโจมตีหลอกย้ายจุดพิฆาต โดยให้ทหารไปชุมนุม ที่ด้านตะวันตก โจโฉบุกอยู่สามวันสามคืน แล้วจึงบุกด้านตะวันออกตอนกลางคืน กาเซี่ยงดูแผนการของโจโฉออก จึงซ้อนแผนให้ทหารดักซุ่มอยู่ กองทัพโจโฉจึงพ่ายแพ้อย่างสิ้นเชิง โจโฉต้องหนีข้าศึก โดยมีทั้งกองทัพเตียวสิ้ว และเล่าเปียวไล่ตาม โจโฉได้ไปตั้งค่ายบนเขา และให้ทหารซ่อนตัว ให้ดูเหมือนมีทหารเหลือน้อย กองทัพเตียวสิ้วไม่รู้รีบบุกโจมตี จึงเสียหายอย่างหนัก ในขณะเดียวกัน อ้วนสุดได้เคลื่อนทัพไปเมืองฮูโต๋ โจโฉจึงต้องรีบกลับเมืองหลวง
ความแตก อ้วนเสี้ยวก่อสงครามที่ชายแดนเมืองปักเป้ง ของกองซุนจ้าน แต่เสบียงไม่พอ จึงขอให้โจโฉยกกำลังไปช่วย โจโฉโกรธมาก แต่ลูกน้องปรามไว้ โจโฉได้ปรึกษาซุนฮก ซุนฮกบอกให้จัดการลิโป้เสียก่อน โจโฉจึงส่งกำลังไปช่วยอ้วนเสี้ยว และมอบดินแดนกิจิ๋ว เฉงจิ๋ว อิวจิ๋ว และเป๊งจิ๋ว ให้อ้วนเสี้ยวปกครอง ต่อมาที่เมืองชีจิ๋ว ม้าเร็วของโจโฉถูกจับได้ ลิโป้จึงรีบยกทัพไปเมืองเสียวพ่าย เพื่อจัดการเล่าปี่
เสียวพ่ายล่ม ลิโป้ส่งจดหมายไปหาอ้วนสุด ให้ลูกสาวของลิโป้และลูกชายของอ้วนสุด แต่งงานกัน อ้วนสุดไม่เชื่อใจลิโป้ จึงตอบไปว่า ให้ส่งลูกสาวไปให้ดูตัวก่อน ลิโป้จึงตัดสินใจจัดการเล่าปี่ด้วยตัวเอง โจโฉให้แฮหัวตุ้นนำกำลังห้าหมื่นไปช่วย กองทัพแฮหัวตุ้นได้ปะทะ กับกองทัพลิโป้ เล่าปี่จึงรีบยกทัพออกจากตัวเมือง แฮหัวตุ้นโชคร้ายถูกธนูยิงที่ตา จึงต้องรีบถอยทัพ ลิโป้จึงหันกำลังไปที่เล่าปี่ กองทัพเล่าปี่จึงถูกบดขยี้ และเมืองเสียวพ่ายถูกเผา เล่าปี่ต้องหนีไป ส่วนทหารก็แตกกระจาย
การรบที่เขาไทสัน เล่าปี่หลบหนีข้าศึกไปคนเดียว ระหว่างทางชาวบ้าน ที่นับถือเล่าปี่ นำของกินมาให้เล่าปี่ เพราะเล่าปี่เป็นคนดี ชาวบ้านต่างซาบซึ้งในตัวเล่าปี่ เล่าปี่หนีไปจนเจอกองทัพโจโฉ โจโฉรีบบุกเพื่อยึดเมืองเสียวพ่าย คืนให้เล่าปี่ โดยโจมตีด่านเสียวก๋วนก่อน ก่อนถึงเขาไทสัน มีโจรภูเขาพวกของลิโป้ โดยมีซุนก้วน งอตุ้น อินเล้ และเซียงหู เป็นหัวหน้า โจโฉให้เคาทูเป็นทัพหน้า บุกเขาไทสัน โจรภูเขาวางกับดักเอาไว้ แต่กองทัพโจโฉ ทหารได้รับการฝึกหัดอย่างดี โจรภูเขาจึงถูกกำจัด
หนังสือการ์ตูน > เล่ม 5

กลยุทธ์ทางการทูต (ต่อ)
แผนวางยา
ชีจิ๋วล่ม
เงื่อนไข
ลูกน้องผู้ซื่อสัตย์
ระดมพลที่แปะแบ๊
เหยื่อล่อปลา
ป้ายห้ามพบ
ตะลุยฝ่าด่าน
จิวฉองแห่งประจิมทิศ
ป้อมปราการเก่าแห่งหยู่หนาน
พบนายเก่าอีกครั้ง
ล้างแค้นทดแทนบุญคุณ
เซียนอิเกียด
วาระสุดท้ายของซุนเซ็ก
กบฏกังแฮ
ม้าอัปมงคล
ข้ามแม่น้ำตันเข
อาจารย์สุมาเต็กโช
ตันฮกผู้แสวงหา
หนังสือการ์ตูน > เล่ม 6

ตันฮกผู้แสวงหา
เล่าฮอง บุตรบุญธรรม
ความเป็นมาของตันฮก
จดหมายปลอม
จูกัด ขงเบ้ง
แม่กับลูก
ไปพบขงเบ้ง
ฝ่าพายุหิมะ
การมาเยือนครั้งที่สาม
ปัญหาในตระกูล
การรุกของกองทัพโจโฉ
สงครามที่ทุ่งพกบ๋อง
เหล้าดีดื่มไม่เมา
มรณกรรมของเล่าเปียว
ยอมจำนน
ขงเบ้งเผาซินเอี๋ย
อพยพ
คำสั่งฆ่า
ตามหานายน้อย
วิกฤติที่สะพานเตียงปัน
กองทัพสนับสนุน
กองทัพหนึ่งล้านของโจโฉ
ศึกน้ำลาย
ขงเบ้งพบซุนกวน
จิวยี่ ผู้บัญชาการกองเรือรบ
เปิดศึก
แผนสังหาร
เชิญมาฆ่า
ป้อมปราการน้ำ
ตัวละคร

รายชื่อตัวละครในประเทศไทย แปลมาจากงานเขียนของเจ้าพระยาคลัง (หน) ซึ่งแปลตามสำเนียงฮกเกี้ยน ไม่ใช่จีนกลาง
เล่าปี่ (หลิวเป้ย) - Liu Bei - 劉備
กวนอู (กวนหวี่) - Guan Yu - 關羽
เตียวหุย (จางเฟย) - Zhang Fei - 張飛
จูล่ง (เจ้าอวิ๋น) จูล่งคือฉายา ส่วนชื่อจริงชื่อเตียวหยุน - Zhao yun - 趙雲
โจโฉ (เฉาเชา) - Cao Cao - 曹操
ขงเบ้ง (จูเก่อเลี่ยง ฉายา ข่งหมิง) - Zhuge Liang (Kong Ming) - 諸葛亮 (孔明)
ซุนกวน (ซุนแฉวน) - Sun Quan - 孫權
สุมาอี้ (ซือหม่าอี้) - Sima Yi - 司馬懿
อ้วนเสี้ยว (หยวนเส้า) - Yuan Shao - 袁紹
อ้วนสุด (หยวนซู่) - Yuan Shu - 袁術
ลิโป้ (หลวี่ปู้) - Lü Bu - 呂布
ดูเพิ่ม

การ์ตูนสามก๊ก Yokoyama Mitsuteru Sangokushi
เครื่องยนต์นิสสัน RB

เครื่องยนต์ RB26DETT ของรถยนต์นิสสัน สกายไลน์ GT-R R34
เครื่องยนต์นิสสัน RB เป็นเครื่องยนต์ 2.0-3.0 ลิตร จากนิสสัน โดยแบ่งเป็น
RB20 - 2.0 L (1998 ซีซี, bore: 78.0 มม, stroke: 69.7 มม)
RB24 - 2.4 L (2428 ซีซี, bore: 86.0 มม, stroke: 69.7 มม)
RB25 - 2.5 L (2498 ซีซี, bore: 86.0 มม, stroke: 71.7 มม)
RB26 - 2.6 L (2568 ซีซี, bore: 86.0 มม, stroke: 73.7 มม)
RB30 - 3.0 L (2982 ซีซี, bore: 86.0 มม, stroke: 85.0 มม)
RB26DET

RB26DET เป็นเครื่องยนต์ของรถยนต์นิสสัน สกายไลน์ ในรหัส GT-R ตั้งแต่
นิสสัน สกายไลน์ GT-R R32 1989 - 1992
นิสสัน สกายไลน์ GT-R R33 1993 - 1997
นิสสัน สกายไลน์ GT-R R34 1998 - 2002
นอกจากนี้ยังมีรถยนต์นิสสันรุ่น Stagea 260RS และรถยนต์ทอมมี ไคระ (Tommy Kaira) รุ่น ZZ II ที่ผลิตหรือประกอบโดยใช้เครื่องยนต์รุ่นดังกล่าว
เครื่องมือแพทย์

เครื่องมือแพทย์ ปัจจุบันมีการใช้อย่างแพร่หลายชนิด ทั้งแบบใช้ง่ายที่รู้จักโดยทั่วไป เช่น ผ้าก๊อซ สำลี พลาสเตอร์ เครื่องวัดความดัน หูฟังทางการแพทย์ อีกแบบคือ เครื่องมือแพทย์ที่มีขั้นตอนการใช้ที่ยาก ต้องอาศัยผู้เชี่ยวชาญแนะนำ ยกตัวอย่างเช่น  เครื่องผลิตออกซิเจน เครื่องดูดเสมหะและของเหลว เครื่องจี้ไฟฟ้า เป็นต้น
ชนิดของเครื่องมือแพทย์

การจำแนกเครื่องมือแพทย์จะแบ่งได้ 4 ประเภทใหญ่ ๆ ด้วยกันดังนี้
อุปกรณ์การแพทย์ เช่น มีดผ่าตัด เครื่องวัดความดัน เครื่องวัดเบาหวาน
บริภัณฑ์การแพทย์ เช่น เครื่องเอกซเรย์ เครื่องอัลตราซาวด์
วัสดุการแพทย์และวัสดุฝังในทางศัลยกรรม เช่น ถุงมือยางทางการแพทย์ ผ้าก๊อซ ซิลิโคน
เครื่องมือแพทย์เฉพาะทาง เช่น ชุดน้ำยาตรวจการติดเชื้อ เอชไอวี (HIV) ชุดตรวจน้ำตาลในปัสสาวะ เครื่องมือทันตกรรม เป็นต้น
อักษรล่าแสน The Alphabet Thailand

| อักษรล่าแสน The Alphabet Thailand |
| --- | --- |
ประเภท: เกมโชว์
สร้างโดย: เดอะ วัน เอ็นเตอร์ไพรส์
เสนอโดย: ณัฏฐ์ปวินท์ กุลกัลยาดี มารุต ชื่นชมบูรณ์
ประเทศแหล่งกำเนิด:  ไทย
ภาษาต้นฉบับ: ภาษาไทย
จำนวนฤดูกาล: 1
จำนวนตอน: 99 ตอน
การผลิต
สถานที่ถ่ายทำ: GMM Studio
กล้อง: หลายกล้อง
ความยาวตอน: 60 นาที
บริษัทผู้ผลิต: บริษัท จีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ จำกัด (มหาชน)
ออกอากาศ
เครือข่าย: ช่องวัน 31 <จีเอ็มเอ็ม 25
ออกอากาศ: 7 มกราคม พ.ศ. 2560 – 19 พฤษภาคม พ.ศ. 2561
อักษรล่าแสน The Alphabet Thailand หรือเรียกโดยย่อว่า อักษรล่าแสน เป็นรายการโทรทัศน์ประเภทเกมโชว์ ที่ผลิตโดยบริษัท เดอะ วัน เอ็นเตอร์ไพรส์ จำกัด ดำเนินรายการโดย ณัฏฐ์ปวินท์ กุลกัลยาดี (เจ็ม) และ มารุต ชื่นชมบูรณ์ (อาร์ต) ออกอากาศตั้งแต่วันที่ 7 มกราคม พ.ศ. 2560 - 19 พฤษภาคม พ.ศ. 2561 ทางช่องวัน 31
อนึ่ง เทปรายการที่ออกอากาศในวันเสาร์จะเป็นผู้เข้าแข่งขันจากทางบ้านมาร่วมสนุก ส่วนเทปที่ออกอากาศในวันอาทิตย์จะเป็นผู้เข้าแข่งขันที่เป็นดารานักร้องเซเลบริตีชื่อดังมาร่วมสนุก แต่หลังจากลดเหลือวันเสาร์วันเดียว จึงปรับรูปแบบผู้เข้าแข่งขันเป็นจากทางบ้านสลับกับดาราแบบสัปดาห์เว้นสัปดาห์
ระยะเวลาการออกอากาศ

| สถานีโทรทัศน์ที่ออกอากาศ | วัน | เวลา | ช่วงระหว่าง |
| --- | --- | --- | --- |
| สถานีโทรทัศน์ช่องวัน 31 | เสาร์-อาทิตย์ | 12.00 น. | 7 มกราคม - 13 สิงหาคม 2560 |
| สถานีโทรทัศน์ช่องวัน 31 | เสาร์-อาทิตย์ | 14.00 น. | 19 สิงหาคม - 30 กันยายน 2560 |
| สถานีโทรทัศน์ช่องวัน 31 | เสาร์ | 13.15 น. | 4 พฤศจิกายน 2560 - 3 กุมภาพันธ์ 2561 |
| สถานีโทรทัศน์ช่องวัน 31 | เสาร์ | 13.30 น. | 10 กุมภาพันธ์ - 19 พฤษภาคม 2561 |
| สถานีโทรทัศน์จีเอ็มเอ็ม 25 | จันทร์-ศุกร์ | 07.00 น. | เมษายน 2564 - ปัจจุบัน |
รูปแบบและกติกาของรายการ

ผู้เข้าแข่งขัน 2 ทีม ทีมละ 2 คน (โดยผู้ดำเนินรายการทั้ง 2 คน จะมีหน้าที่เป็นหัวหน้าทีมของแต่ละทีมด้วย) จะต้องมาแข่งขันกับการทายคำหรือประโยคปริศนา พร้อมทั้งเก็บคะแนนสะสม ทีมใดเก็บสะสมคะแนนได้ครบหรือมากกว่า 25 คะแนนก่อน (แต่เดิมคือ 20 คะแนน ในช่วงการออกอากาศระยะแรก) จะมีสิทธิ์เข้าไปร่วมเล่นเกมชิงรางวัลสูงสุดจากทางรายการในรอบแจ็คพอต โดยจะแบ่งการแข่งขันออกเป็น 2 รอบ และรอบแจ็คพอต ซึ่งเป็นรอบสุดท้าย
โดยลักษณะของคำหรือประโยคปริศนาที่ใช้เป็นคำถามในรายการ จะเป็นช่องเว้นว่างที่มีเครื่องหมายขีดเส้นใต้ที่กำหนดลักษณะของตัวอักษรในภาษาไทยที่ประสมกันเป็นคำหรือประโยคนั้น ๆ ไว้ ซึ่งในขณะที่ให้ผู้เข้าแข่งขันเริ่มทายคำหรือประโยคปริศนา จะปรากฏตัวอักษรภาษาไทย นั่นคือ พยัญชนะ, สระ และวรรณยุกต์ ซึ่งจะค่อย ๆ ปรากฏทีละตัวอักษร ตัวละ 1.5 วินาทีโดยประมาณ และจะเป็นเช่นนี้ไปตลอดจนกว่าผู้เข้าแข่งขันจะกดปุ่มสัญญาณไฟ
รูปแบบและกติกาของรายการ > รอบที่หนึ่ง (รอบประชัน) > รูปแบบที่ 1

ทีมที่ได้เริ่มเล่นก่อนจะส่งสมาชิกในทีม 1 คน โดยจะมีหมวดหมู่คำถามให้เลือก 4 หมวด โดยจะต้องเลือกมา 1 หมวด แล้วทายคำหรือประโยคปริศนาจำนวน 4 ข้อ (ซึ่งคำตอบที่ถูกต้องจะสัมพันธ์กับหมวดหมู่ที่ได้เลือกมาด้วย) ภายในเวลา 60 วินาที ซึ่งจะต้องกดปุ่มสัญญาณไฟเพื่อหยุดเวลาก่อนที่ตัวอักษรจะปรากฏครบอย่างน้อย 1 ตัวอักษรและเมื่อกดแล้วจะต้องตอบภายในเวลา 5 วินาที ถ้าตอบถูก 1 ข้อ จะได้รับคะแนนข้อละ 1 คะแนน ถ้าตอบผิด, ตอบไม่ทันเวลาหรือปล่อยให้ตัวอักษรปรากฏจนครบโดยไม่กดหยุดเวลาจะถือว่าหมดสิทธิ์ในการตอบคำหรือประโยคปริศนาของข้อนั้น ๆ และไม่ได้คะแนนสะสมด้วย หลังจากเล่นจบ 1 หมวด จะต้องผลัดเปลี่ยนเล่นเกมดังกล่าวกับสมาชิกอีกทีมเพื่อทำการแข่งขันต่อไปจนครบจำนวนสมาชิกในทีมทั้ง 2 ทีม
ในระยะหลัง ทางรายการได้ปรับเปลี่ยนกติกาและเวลาในการเล่นเกมคือ ในแต่ละหมวดจะมีคำปริศนาให้เล่น 3 คำ และมีเวลาให้เล่น 45 วินาที โดยผู้เข้าแข่งขันคนแรกของทีมจะมีค่าข้อละ 1 คะแนน และคนที่ 2 ของทีมจะมีค่าข้อละ 2 คะแนน
อนึ่ง ในขณะที่ผู้เข้าแข่งขันเริ่มทายคำหรือประโยคปริศนาข้อใดข้อหนึ่ง ถ้าหมดเวลา 60 วินาทีแล้ว ยังไม่กดปุ่มสัญญาณไฟ ทางรายการจะบังคับให้ผู้เข้าแข่งขันคนนั้นต้องตอบภายในเวลา 5 วินาทีทันที ถ้าตอบผิดหรือตอบไม่ทันเวลาจะหมดสิทธิ์ในการตอบคำหรือประโยคปริศนาของข้อนั้น ๆ และไม่ได้รับคะแนนสะสมเช่นเดียวกัน (ในส่วนนี้ถูกใช้ในรูปแบบที่ 2 ในรอบนี้ด้วย)
รูปแบบและกติกาของรายการ > รอบที่หนึ่ง (รอบประชัน) > รูปแบบที่ 2

เมื่อวันที่ 4 มิถุนายน 2560 ได้มีการปรับเปลี่ยนกติกาใหม่เป็น ทั้ง 2 ทีมจะส่งตัวแทนออกมาทีมละ 1 คน มาทำการแข่งขันทายคำหรือประโยคปริศนาที่ทางรายการกำหนดให้ทั้งหมด 2 หมวด แต่ละหมวดมีจำนวน 3 ข้อ (ซึ่งคำตอบที่ถูกต้องจะสัมพันธ์กับหมวดหมู่นั้นด้วย) เมื่อเริ่มให้ทายคำถาม (ไม่มีการจับเวลา) หากมีทีมใดทีมหนึ่งกดปุ่มสัญญาณไฟ ตัวอักษรจะหยุดปรากฏและทีมนั้นจะต้องตอบภายในเวลา 5 วินาที ถ้าตอบถูก 1 ข้อ จะได้รับคะแนนข้อละ 1 คะแนน ถ้าตอบผิดหรือตอบไม่ทันเวลาจะหมดสิทธิ์ในการตอบคำหรือประโยคปริศนาของข้อนั้น ๆ และไม่ได้คะแนนสะสมด้วย พร้อมทั้งสิทธิ์ในการตอบจะถูกโยนไปให้อีกทีมทันที พร้อมทั้งจะได้เห็นตัวอักษรเพิ่มเติมอีกด้วย (ขึ้นอยู่กับความยาวของคำปริศนานั้น ๆ และตัวอักษรที่เหลือที่ยังไม่ปรากฏ) และหลังจากแข่งขันจบ 1 หมวดแล้ว ทั้ง 2 ทีมจะต้องผลัดเปลี่ยนสมาชิกในทีมมาทำการแข่งขันในอีก 1 หมวดที่เหลือต่อไป
รูปแบบและกติกาของรายการ > รอบที่สอง (รอบประมูล)

วันที่ 4 มิถุนายน 2560 ได้เพิ่มรูปแบบกติกาใหม่ในรอบนี้ ทั้ง 2 ทีมจะต้องทายคำหรือประโยคปริศนาจำนวน 4 ข้อ โดยในแต่ละข้อจะมีคำใบ้พร้อมตัวอักษรตั้งต้นให้จำนวนหนึ่ง (ขึ้นอยู่กับความยาวของคำปริศนานั้น ๆ) จากนั้นพิธีกรจะประกาศจำนวนตัวอักษรสูงสุดที่สามารถขอดูเพิ่มได้ในคำปริศนานั้นเพื่อให้ทั้ง 2 ทีมทำการประมูล โดยทีมที่กดปุ่มสัญญาณไฟจนติดก่อนจะมีสิทธิ์เลือกว่าจะประมูลตัวอักษรซึ่งจะได้เป็นทั้งฝ่ายเริ่มต้นและจบการประมูล หรือตอบคำปริศนานั้นเลยก็ได้ ทีมที่ประมูลตัวอักษรได้น้อยกว่าหรือไม่เอาตัวอักษร (เลือกประมูล 0 ตัว) จะได้สิทธิ์ในการตอบพร้อมกับได้เห็นตัวอักษรเพิ่มตามจำนวนที่ได้ประมูลไว้ ถ้าตอบถูกจะได้รับคะแนนข้อละ 2 คะแนน แต่ถ้าตอบผิดหรือไม่ตอบภายในเวลา 5 วินาที คะแนนจะตกเป็นของอีกทีมทันที
รูปแบบและกติกาของรายการ > รอบที่สาม (รอบตัดเชือก)

สมาชิกในทีมทุกคนจากทั้ง 2 ทีม จะต้องทำการแข่งขันโดยการกดปุ่มสัญญาณไฟเพื่อชิงสิทธิ์ในการตอบ แล้วทายคำหรือประโยคปริศนาเพื่อเก็บสะสมคะแนนที่มีอยู่จากรอบที่หนึ่งให้ได้ครบหรือมากกว่า 20 คะแนน (ปัจจุบันเปลี่ยนเป็น 25 คะแนน) โดยคำถามแต่ละข้อจะมีคำใบ้ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับคำหรือประโยคปริศนาที่เป็นคำตอบของข้อนั้น ๆ ซึ่งเมื่อเริ่มให้ทายคำถาม (ไม่มีการจับเวลา) หากมีทีมใดทีมหนึ่งกดปุ่มสัญญาณไฟ ตัวอักษรจะหยุดปรากฏและทีมนั้นจะต้องตอบภายในเวลา 5 วินาที ถ้าตอบถูก 1 ข้อ ตั้งแต่ข้อที่ 1 และ 2 จะได้รับคะแนนข้อละ 2 คะแนน(เพิ่มเป็น 3 คะแนนในปัจจุบัน) และตั้งแต่ข้อที่ 3 เป็นต้นไป จะได้รับคะแนนข้อละ 5 คะแนน ถ้าตอบผิดหรือตอบไม่ทันเวลาจะหมดสิทธิ์ในการตอบคำหรือประโยคปริศนาของข้อนั้น ๆ และไม่ได้คะแนนสะสมด้วย พร้อมทั้งสิทธิ์ในการตอบจะถูกโยนไปให้อีกทีมทันที พร้อมทั้งจะได้เห็นตัวอักษรเพิ่มเติมอีกด้วย (ขึ้นอยู่กับความยาวของคำปริศนานั้น ๆ และตัวอักษรที่เหลือที่ยังไม่ปรากฏ)
โดยลักษณะของคำใบ้ในรอบที่สามนั้น ตั้งแต่ข้อที่ 1 และ 2 จะเป็นวีดีโอที่มีคนกำลังพูดอยู่ซึ่งมีการปิดเสียงพูดบางส่วนออกไป และตั้งแต่ข้อที่ 3 เป็นต้นไป พิธีกรจะให้คำใบ้ซึ่งจะเป็นคำ, วลี หรือประโยค ที่มีความเกี่ยวข้องกับคำหรือประโยคปริศนาที่เป็นคำตอบของข้อนั้น ๆ (ปัจจุบันพิธีกรจะเป็นผู้อ่านคำใบ้ในทุกคำปริศนา และทุกข้อจะเป็นข้อละ 5 คะแนน ทั้งหมด)