stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
โคลเซอร์
การรับรอง

|access-date=April 25, 2021}}
| ประเทศ | การรับรอง | จำนวนหน่วยที่รับรอง/ยอดขาย |
| --- | --- | --- |
| Australia (ARIA) | 19× Platinum | 1,330,000 |
| Austria (IFPI Austria) | Platinum | 30,000 |
| Belgium (BEA) | 3× Platinum | 60,000 |
| Canada (Music Canada) | Diamond | 800,000 |
| Denmark (IFPI Danmark) | 3× Platinum | 270,000 |
| France (SNEP) | Diamond | 233,333 |
| Germany (BVMI) | 3× Gold | 600,000 |
| Italy (FIMI) | 6× Platinum | 300,000 |
| Mexico (AMPROFON) | Diamond+3× Platinum | 480,000 |
| Netherlands (NVPI) | Platinum | 40,000 |
| New Zealand (RMNZ) | 3× Platinum | 90,000 |
| Norway (IFPI Norway) | 3× Platinum | 180,000 |
| Poland (ZPAV) | Diamond | 100,000 |
| Portugal (AFP) | 2× Platinum | 20,000 |
| Spain (PROMUSICAE) | 2× Platinum | 80,000 |
| Sweden (GLF) | 5× Platinum | 200,000 |
| United Kingdom (BPI) | 4× Platinum | 2,400,000 |
| United States (RIAA) | 14× Platinum | 14,000,000 |
สตรีมมิง
| Japan (RIAJ) | Platinum | 100,000,000† |
| Japan (RIAJ)  Tokyo Remix (feat. Mackenyu Nitta)  | Silver | 30,000,000† |
| South Korea | — | 100,000,000 |
 ตัวเลขสตรีมมิงและยอดขายขึ้นอยู่กับการรับรองเพียงอย่างเดียว †ตัวเลขสตรีมมิงเท่านั้นขึ้นอยู่กับการรับรองเพียงอย่างเดียว
ประวัติการวางจำหน่าย

| ภูมิภาค | วันที่ | รูปแบบ | เวอร์ชัน | ค่าย | อ้างอิง |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ต่างประเทศ | 29 กรกฎาคม 2016 | ดิจิทัลดาวน์โหลด | ต้นฉบับ | ดิสรัปเตอร์ โคลัมเบีย |  |
| สหรัฐ | 2 สิงหาคม 2016 | ท็อป 40 เรดิโอ | ต้นฉบับ | ดิสรัปเตอร์ โคลัมเบีย |  |
| สหรัฐ | 2 สิงหาคม 2016 | Rhythmic radio | ต้นฉบับ | ดิสรัปเตอร์ โคลัมเบีย |  |
| อิตาลี | 26 สิงหาคม 2016 | วิทยุยอดฮิตร่วมสมัย | ต้นฉบับ | โซนี |  |
| ต่างประเทศ | 23 กันยายน 2016 | ดิจิทัลดาวน์โหลด | รีมิกซ์อีพี | ดิสรัปเตอร์ โคลัมเบีย |  |
โครงสร้างพื้นฐาน

โครงสร้างพื้นฐาน (อังกฤษ: infrastructure) เป็นโครงสร้างทางกายภาพและโครงสร้างหลักของหน่วยงานสำหรับใช้งานภายในชุมชน หรือใช้บริการตามความจำเป็นเพื่อรูปแบบทางเศรษฐศาสตร์
ความหมาย

คำว่า โครงสร้างพื้นฐาน มักถูกใช้ในความหมายที่รองรับการใช้งานของประชาชน เช่น ถนน ระบบประปา ระบบน้ำทิ้ง ระบบไฟฟ้า และ ระบบสื่อสาร โดยในหลายครั้ง โครงสร้างพื้นฐานถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองอุตสาหกรรมเพื่อผลิตสินค้าหรือบริการ นอกจากนี้คำว่าโครงสร้างพื้นฐานบางครั้งยังกล่าวถึงระบบพื้นฐานที่ตอบสนองประชาชนเช่น โรงพยาบาล หรือ โรงเรียน ในทางการทหาร คำว่าโครงสร้างพื้นฐานกล่าวถึงอาคารหรือการส่วนที่เตรียมใช้ในการสู้รบและปฏิบัติการทางการทหาร
ชนิดของโครงสร้างพื้นฐาน

ระบบโครงสร้างพื้นฐานกล่าวถึงในความหมายทั่วไป หมายถึงระบบที่ใช้ในการเคลื่อนย้าย ระบบพลังงาน ระบบข้อมูล
ชนิดของโครงสร้างพื้นฐาน > ระบบคมนาคม

ถนน และทางหลวง รวมถึงโครงสร้างที่เกี่ยวข้องเช่น สะพาน อุโมงค์ ท่อระบายน้ำ กำแพงกันดิน ป้ายบอกทาง ไฟถนน ไฟจราจร ทางเท้า
ระบบขนส่งทางราง รวมถึง รถไฟ รางรถไฟ สถานีรถไฟ
คลอง
ท่าเรือ และ ประภาคาร
สนามบิน รวมถึงระบบจราจรของเครื่องบิน
ระบบขนส่งมวลชน รวมถึง รถเมล์ รถราง รถเมล์ด่วนพิเศษ
เรือเมล์
ชนิดของโครงสร้างพื้นฐาน > ระบบพลังงาน

โรงงานไฟฟ้า
แก๊สธรรมชาติ
ปิโตรเลียม
ถ่านหิน
ชนิดของโครงสร้างพื้นฐาน > ระบบการจัดการน้ำ

ระบบประปา
ระบบป้องกันน้ำท่วม รวมถึง เขื่อน ฝาย
ระบบบำบัดน้ำเสีย
ท่อระบายน้ำ
ระบบการส่งน้ำ เช่น คลองชลประทาน
ชนิดของโครงสร้างพื้นฐาน > ระบบสื่อสาร

ไปรษณีย์
เครือข่ายโทรศัพท์
เครือข่ายโทรศัพท์มือถือ
สถานีโทรทัศน์ และ สถานีวิทยุ
เคเบิลทีวี
อินเทอร์เน็ต
ดาวเทียม
ชนิดของโครงสร้างพื้นฐาน > ระบบกำจัดขยะ

ระบบบำบัดขยะ
ระบบบำบัดน้ำเสีย
โรงงานรีไซเคิล
ดูเพิ่ม

สาธารณูปโภค
บรรณานุกรม

Koh, Jae Myong (2018) Green Infrastructure Financing: Institutional Investors, PPPs and Bankable Projects, London: Palgrave Macmillan. ISBN 978-3-319-71769-2.
Nurre, Sarah G. "Restoring infrastructure systems: An integrated network design and scheduling (INDS) problem." European Journal of Operational Research. (12/2012), 223 (3), pp. 794–806.
Ascher, Kate; researched by Wendy Marech (2007). The works: anatomy of a city (Reprint ed.). New York: Penguin Press. ISBN 978-0-14-311270-9.
Larry W. Beeferman, "Pension Fund Investment in Infrastructure: A Resource Paper", Capital Matter (Occasional Paper Series), No. 3 December 2008
A. Eberhard, "Infrastructure Regulation in Developing Countries", PPIAF Working Paper No. 4 (2007) World Bank
M. Nicolas J. Firzli and Vincent Bazi, "Infrastructure Investments in an Age of Austerity: The Pension and Sovereign Funds Perspective", published jointly in Revue Analyse Financière, Q4 2011 issue, pp. 34–37 and USAK/JTW July 30, 2011 (online edition)
Hayes, Brian (2005). Infrastructure: the book of everything for the industrial landscape (1st ed.). New York: Norton. ISBN 978-0-393-32959-9.
Huler, Scott (2010). On the grid: a plot of land, an average neighborhood, and the systems that make our world work. Emmaus, PA: Rodale. ISBN 978-1-60529-647-0.
Georg Inderst, "Pension Fund Investment in Infrastructure", OECD Working Papers on Insurance and Private Pensions, No. 32 (2009)
Dalakoglou, Dimitris (2017). The Road: An Ethnography of (Im)mobility, space and cross-border infrastructures. Manchester: Manchester University Press/ Oxford university Press.
แหล่งข้อมูลอื่น

Body of Knowledge on Infrastructure Regulation
Next Generation Infrastructures international research programme
Report Card on America's Infrastructure
Dirk van Laak: Infrastructures, version: 1.0, in: Docupedia Zeitgeschichte, 20th may 2021
| ด ค กโครงสร้างพื้นฐาน |
| --- | --- |
 สะพาน  คลอง  ทางข้ามแหล่งน้ำ  เขื่อน  การระบายน้ำ  สะพานลอย  ทางแยกต่างระดับ  คันดิน  ทางยกระดับ  การขนส่งทางสายท่อ  ถนน  ทางเชื่อมลอยฟ้า  ท่อระบายน้ำ  อุโมงค์ 
 ดูเพิ่ม: สถาปัตยกรรม  อะรีนา  วิศวกรรมโยธา  การก่อสร้าง  สนามเด็กเล่น  สาธารณะ  สนามกีฬา  โรงละคร  สวนสาธารณะของเมือง 
| ฐานข้อมูลการควบคุมรายการหลักฐาน  |
| --- | --- |
ประจำชาติ:  เยอรมนี  อิสราเอล  สหรัฐ  ญี่ปุ่น  เช็กเกีย 
อื่น ๆ:  สารานุกรมของยูเครนสมัยใหม่ 
ระบบรถไฟในชิคาโก
ซูเปอร์มาริโอ 64 ดีเอส

| ซูเปอร์มาริโอ 64 ดีเอส |
| --- | --- |

ผู้พัฒนา: Nintendo EAD
ผู้จัดจำหน่าย: นินเท็นโด
กำกับ: Shinichi Ikematsu
อำนวยการผลิต: Shigeru Miyamoto
ออกแบบ: Makoto Miyanaga
โปรแกรมเมอร์: Toshihiko Nakago Toshio Iwawaki
ศิลปิน: Michiho Hayashi Kenji Shinmoto
เขียนบท: Motoi Okamoto
แต่งเพลง: Kenta Nagata
ชุด: ซูเปอร์มาริโอ
เครื่องเล่น: นินเท็นโด DS
วางจำหน่าย: NA: 21 มกราคม 2004 JP: 2 กุมภาพันธ์ 2004 AU: 24 กุมภาพันธ์ 2005 EU: 11 มีนาคม 2005
แนว: แพลตฟอร์ม
รูปแบบ: ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น
ซูเปอร์มาริโอ 64 ดีเอส (ญี่ปุ่น: スーパーマリオ64DS; โรมาจิ: ''Super Mario 64 DS''; ทับศัพท์: Sūpā Mario Rokujūyon Dī Esu) เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์ม พัฒนาโดยแผนกอีเอดีของนินเท็นโดและจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด สำหรับเครื่องนินเท็นโด DS  โดยเป็นเกมเปิดตัวสำหรับเครื่อง DS และเกม มาริโอ เกมแรกของเครื่องนี้ ซูเปอร์มาริโอ 64 ดีเอส เป็นการนำเกม ซูเปอร์มาริโอ 64 ที่วางจำหน่ายบนเครื่องนินเท็นโด 64ในปี 1996 มาทำใหม่ ทั้งกราฟิกใหม่ ตัวละคร ของสะสม โหมดผู้เล่นหลายคน และมินิเกมพิเศษมากมาย เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ เนื้อเรื่องจะมุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือเจ้าหญิงพีชจากคุปปะ ยอชชีเป็นตัวเอกดั้งเดิมที่แตกต่างจากต้นฉบับ โดยมีมาริโอ ลุยจิ และวาริโอเป็นตัวละครที่สามารถปลดล็อกได้ นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งของภาคต่อ
นินเท็นโดเปิดเผย ซูเปอร์มาริโอ 64 ดีเอส ในการสาธิตโหมดผู้เล่นหลายคนในงานอี3 2004 และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2004 ตัวเกมได้รับเสียงวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ซึ่งยกย่องโหมดผู้เล่นคนเดียวและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจากเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตามตัวเกมถูกวิพากษ์วิจารณ์ในส่วนของโหมดผู้เล่นหลายคนและขาดการควบคุมแบบอนาล็อก ตัวเกมยังกลายเป็นเกมนินเท็นโด DS ที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 10 โดยมียอดขายมากกว่า 11.06 ล้านชุดภายในปี 2018 ซูเปอร์มาริโอ 64 ดีเอส กลับมาวางขายอีกครั้งบน Virtual Console ของเครื่องวียูในปี 2016
คดีระหว่างบริษัท 303 ครีเอทีฟ จำกัดกับเอเลนิส

United States Supreme Court case
| คดีระหว่างบริษัท 303 ครีเอทีฟ จำกัดกับเอเลนิส |
| --- | --- |
ศาลสูงสุดสหรัฐ
ถกเถียง 5 ธันวาคม, 2022 
ชื่อเต็มคดี: คดีระหว่างบริษัท 303 ครีเอทีฟ จำกัดและคณะกับออเบรย์ เอเลนิสและคณะ
รายการคดี: 21-476
อ้างอิง: 599 U.S. ___ (เพิ่มเติม)
การอ้างเหตุผล: คำแถลงการณ์ด้วยวาจา
ประวัติคดี
ก่อนหน้า: คดีระหว่างบริษัท 303 ครีเอทีฟ จำกัดกับเอเลนิส, 385 F. Supp. 3d 1147 (D. Colo. 2019), aff’d, 6 F.4th 1160 (10th Cir. 2021)
คำถามที่ถูกเสนอ
ไม่ว่าการใช้กฎหมายสิ่งอำนวยความสะดวกสาธารณะในการบังคับศิลปินให้พูดหรือนิ่งเงียบก็ตาม ถือเป็นการละเมิดสิทธิเสรีภาพในการพูดตามบทแก้ไขเพิ่มเติมรัฐธรรมนูญสหรัฐครั้งที่ 1
คณะผู้พิพากษา
 ประธานศาลสูงสุด ข้อผิดพลาดนิพจน์: มีตัวดำเนินการ < ซึ่งไม่ควรมีจอห์น รอเบิตส์  ตุลาการสมทบ แคลเรนซ์ โธมัส ·  ซามูเอล อาลิโต โซเนีย โซโตมายอร์ ·  เอเลน่า คากัน นีล กอร์ซัช ·  เบรตต์ คาวานอห์  เอมี่ โคนีย์ บาร์เร็ตต์ ·  เคตันจิ บราวน์ แจ็คสัน 
กฎหมายที่ใช้
การแก้ไขเพิ่มเติมรัฐธรรมนูญสหรัฐครั้งที่ 1
คดีระหว่างบริษัท 303 ครีเอทีฟ จำกัดกับเอเลนิส (อังกฤษ: 303 Creative LLC v. Elenis, รายการคดี 21–476) เป็นคดีที่อยู่ระหว่างพิจารณาของศาลสูงสุดสหรัฐ เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งระหว่างสิทธิของผู้ที่มีความหลากหลายทางเพศในสถานที่สาธารณะและบทแก้ไขเพิ่มเติมรัฐธรรมนูญสหรัฐครั้งที่ 1
ปูมหลัง

ลอรี สมิธเป็นนักออกแบบเว็บไซต์ ดำเนินธุรกิจของเธอในชื่อบริษัท 303 ครีเอทีฟ จำกัด โดยจดทะเบียนในรัฐโคโลราโด สมิธได้พัฒนาเว็บไซต์ให้แก่ผู้อื่นมาเรื่อย ๆ จนกระทั่งมีความต้องการที่จะย้ายไปสร้างเว็บไซต์ประกาศงานแต่งงาน สมิธได้อ้างว่า การสร้างเว็บไซต์งานแต่งงานสำหรับคู่ที่ไม่ใช่เพศตรงข้ามจะขัดต่อความเชื่อในศาสนาคริสต์ของเธอ จึงมีความประสงค์ที่จะประกาศบนเว็บไซต์ของบริษัทเพื่อแจ้งแก่ผู้ใช้ถึงความไม่ต้องการในการสร้างเว็บไซต์ที่ส่งเสริมการแต่งงานเพศเดียวกัน และแนะนำให้ลูกค้าที่เป็นเกย์ไปใช้บริการของนักออกแบบรายอื่นแทน
ก่อนที่จะมีการประกาศ สมิธได้ค้นพบว่าการกระทำเช่นนั้นเป็นการขัดต่อกฎหมายรัฐโคโลราโดแก้ไขปี ค.ศ. 2008 เกี่ยวกับการต่อต้านการเลือกปฏิบัติ นั่นเป็นการป้องกันไม่ให้ธุรกิจสาธารณะเลือกปฏิบัติต่อบุคคลที่เป็นเกย์ เช่นเดียวกับการแถลงการณ์ถึงผลกระทบดังกล่าว ในปี 2016 ทางพันธมิตรปกป้องอิสรภาพ (Alliance Defending Freedom) ในฐานะตัวแทนของสมิธ ได้ทำการฟ้องร้องรัฐโคโลราโดแก่ศาลแขวงสหรัฐในเขตโคโลราโด เพื่อพยายามสกัดกั้นการบังคับใช้กฎหมายต่อต้านการเลือกปฏิบัติ ทางศาลแขวงได้รอคำพิพากษาจากศาลสูงสุดในคดีระหว่าง Masterpiece Cakeshop กับคณะกรรมการสิทธิพลเมืองโคโลราโด ในปี 2018 ซึ่งเป็นคดีที่เกี่ยวข้องกับกฎหมายการต่อต้านการเลือกปฏิบัติอันเดียวกัน ในขณะที่ Masterpiece ถูกตัดสินบนเหตุในทางวิธีสบัญญัติที่แคบ โดยพบว่าหน่วยงานของรัฐโคโลราโดที่ตัดสินไม่เห็นด้วยแก่ฟิลลิปส์ (เจ้าของร้านเค้ก) นั้นมีเจตนาเป็นปรปักษ์ต่อความเชื่อทางศาสนาของเขา ส่วนกรณีของสมิธ ศาลแขวงพิพากษาไม่เห็นด้วยในปี 2019 ซึ่ง ณ ขณะนั้น โคโลราโดไม่ได้มีการสอบสวนสมิธ รวมทั้งไม่มีหลักฐานว่าเธอมีส่วนร่วมในการเลือกปฏิบัติอีกด้วย
สมิธได้ยื่นอุทธรณ์แก่ศาลอุทธรณ์สหรัฐเขตที่สิบ ท้ายสุด ศาลอุทธรณ์ได้พิพากษายืนตามศาลแขวงด้วยคำตัดสิน 2 ต่อ 1 ในการถือเสียงข้างมากเป็นเกณฑ์ ศาลอุทธรณ์สหรัฐเขตที่สิบถือว่ากฎหมายต่อต้านการเลือกปฏิบัติสอดคล้องตามมาตรฐานขั้นสูงสุด (Strict scrutiny) ภายใต้บทการแก้ไขเพิ่มเติมรัฐธรรมนูญสหรัฐครั้งที่ 1 หัวหน้าผู้พิพากษา ทิโมธี ทิมโควิช ไม่เห็นด้วยในคำพิพากษาของศาลอุทธรณ์ เขียนไว้ว่า "คนส่วนใหญ่ใช้ท่าทีที่น่าทึ่งและแปลกใหม่ที่รัฐบาลอาจบังคับให้คุณสมิธ เขียนข้อความที่ละเมิดมโนธรรมของเธอ"
ศาลสูงสุดสหรัฐ

สมิธยื่นคำร้องเพื่อขอหมายเรียกสำนวนของศาลสูง ซึ่งศาลสูงสุดสหรัฐก็ได้รับคำร้องนั้นไปในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ในขณะที่คำร้องขอว่าควรจะตีกลับคดีระหว่างฝ่ายการจ้างงานกับสมิธหรือไม่นั้น ศาลสูงสุดได้จำกัดคดีไว้เหลือเพียงแค่ "กฎหมายของรัฐโคโลราโดได้ละเมิดข้อกำหนดในเสรีภาพในการพูดแห่งบทแก้ไขเพิ่มเติมรัฐธรรมนูญครั้งที่ 1 หรือไม่" เท่านั้น ต่างจากในกรณี Masterpiece ก่อนหน้าที่ศาลมีผู้พิพากษาส่วนมากเป็นพวกหัวอนุรักษ์นิยมเพียง 5 ต่อ 4 คน ในคราวนี้มีมากถึง 6 ต่อ 3 หลังจากการเกษียณของ แอนโทนี เคนเนดี และการเสียชีวิตของ รูธ เบเดอร์ กินส์เบิร์ก โดยถูกแทนที่ด้วยผู้พิพากษา เบรตต์ คาวานอห์ และ เอมี่ โคนี่ บาร์เร็ตต์ ตามลำดับ ศาลใหม่นี้ถูกมองว่ามักเอื้อประโยชน์ต่อสิทธิทางศาสนาจากคดีสำคัญหลายคดีที่ถูกตัดสินไปแล้วในวาระก่อนหน้า
สำนวนราว 75 สำนวนได้ถูกยื่นก่อนการให้การทางวาจา ในบรรดาผู้สนับสนุนสมิธ ได้แก่ 20 รัฐอนุรักษนิยม อาจารย์นิติศาสตร์ องค์กรทางศาสนาหลายแห่ง และสถาบันคลังสมองเสรีนิยม เช่น มูลนิธิชาวอเมริกันเพื่อความเจริญรุ่งเรือง (Americans for Prosperity Foundation) และสถาบันคาโต ส่วนทางผู้สนับสนุนรัฐโคโลราโด อาทิ รัฐเสรีนิยมอีก 20 รัฐ, ฝ่ายบริหารของไบเดิน, อาจารย์นิติศาสตร์หลายคน และกลุ่มเสรีนิยม เช่น Public Citizen, สหภาพเสรีภาพพลเมืองอเมริกัน และกองทุนการต่อสู้คดี NAACP
การให้การทางวาจาถูกจัดขึ้นในวันที่ 5 ธันวาคม 2022 ผู้สังเกตการณ์ในศาลเชื่อว่ากลุ่มอนุรักษ์นิยมส่วนใหญ่จะเห็นชอบในเรื่องที่สมิธไม่สมควรถูกบังคับให้เขียนคำปราศรัยที่ขัดต่อความเชื่อของเธอ แต่ก็มีความกังวลว่าศาลจะขีดเส้นแบ่งไว้ตรงไหนเพื่อที่กฎหมายต่อต้านการเลือกปฏิบัติอื่น ๆ จะไม่ได้รับผลกระทบจากคำตัดสินไปด้วย
ซูเปอร์มาริโอเวิลด์

ระวังสับสนกับ ซูเปอร์มาริโอทรีดีเวิลด์ หรือ ซูเปอร์นินเท็นโดเวิลด์
| ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ |
| --- | --- |
กล่องเกมจำหน่ายในอเมริกาเหนือ สำหรับซูเปอร์แฟมิคอม
ผู้พัฒนา: นินเท็นโดอีเอดี
ผู้จัดจำหน่าย: นินเท็นโด
กำกับ: ทากาชิ เทซูกะ
อำนวยการผลิต: ชิเงรุ มิยาโมโตะ
โปรแกรมเมอร์: Toshihiko Nakago 
ศิลปิน: ชิเงฟูมิ ฮิโนะ
แต่งเพลง: โคจิ คนโดะ
ชุด: ซูเปอร์มาริโอ
เครื่องเล่น: ซูเปอร์แฟมิคอม, เกมบอยแอ็ดวานซ์, วี, วียู
วางจำหน่าย: ซูเปอร์แฟมิคอมJP: 21 พฤศจิกายน ค.ศ. 1990 NA: 23 สิงหาคม ค.ศ. 1991 EU: 11 เมษายน ค.ศ. 1992 AU: 1 กรกฎาคม ค.ศ. 1992เกมบอยแอ็ดวานซ์NA: 11 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2002 JP: 14 ธันวาคม ค.ศ. 2001 PAL: 12 เมษายน ค.ศ. 2002วี เวอร์ชวลคอนโซลJP: 2 ธันวาคม ค.ศ. 2006 NA: 5 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2007 PAL: 9 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2007วียู เวอร์ชวลคอนโซลNA: 26 เมษายน ค.ศ. 2013
แนว: เกมแพลตฟอร์ม
รูปแบบ: ผู้เล่นคนเดียว, จอเลื่อนด้านข้าง, ผู้เล่นหลายคน
ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ (อังกฤษ: 'Super Mario World'; ญี่ปุ่น: スーパーマリオワールド; โรมาจิ: Sūpā Mario Wārudo) หรือชื่อเมื่อเริ่มออกจำหน่ายในญี่ปุ่นคือ ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 4 (อังกฤษ: 'Super Mario Bros. 4'; ญี่ปุ่น: スーパーマリオブラザーズ4; โรมาจิ: Sūpā Mario Burazāzu fō) เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและจำหน่ายโดยนินเท็นโด จำหน่ายแบบเกมแพ็กอิน (pack-in) สำหรับเครื่องเล่นซูเปอร์แฟมิคอม และเป็นเกมที่ห้าในวิดีโอเกมชุดซูเปอร์มาริโอ เกมพัฒนาโดยทีมนินเท็นโดอีเอดี นำโดยชิเงรุ มิยาโมโตะ ซึ่งเป็นผู้ผลิตเกม
เกมมีจุดศูนย์กลางที่ภารกิจของมาริโอและลุยจิในการช่วยชีวิตไดโนซอร์แลนด์จากคุปปะ ปฏิปักษ์ของเกมชุด สองพี่น้องต้องเดินทางข้ามโลก 7 โลกเพื่อคืนความสงบให้ไดโนซอร์แลนด์ เกมสร้างบนระบบการเล่นของเกมมาริโอภาคเก่า แนะนำเพาเวอร์อัปชนิดใหม่ที่เพิ่มความสามารถของตัวละคร และสร้างข้อตกลงต่าง ๆ ที่ต่อมาถูกนำมาใช้ในเกมในอนาคต ซูเปอร์มาริโอเวิลด์เป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของโยชิ ไดโนเสาร์เพื่อนร่วมทางและสัตว์พาหนะของมาริโอ
ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ได้รับการตอบรับที่ดีอย่างท่วมท้นและประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์ ขายได้มากกว่า 20 ล้านหน่วยทั่วโลก และแฟนเกมถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่เคยทำขึ้นมา เกมถูกนำมาจำหน่ายซ้ำอีกหลายครั้ง ครั้งแรกเป็นส่วนหนึ่งของชุดรวมเกม ซูเปอร์มาริโอออลสตาส์ สำหรับเครื่องเล่นซูเปอร์แฟมิคอม ใน ค.ศ. 1994 ครั้งที่สอง จำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นเกมบอยแอ็ดวานซ์ในชื่อ ซูเปอร์มาริโอแอ็ดวานซ์ 2 (อังกฤษ: 'Super Mario Advance 2'; ญี่ปุ่น: スーパーマリオアドバンス2; โรมาจิ: Sūpā Mario Adobansu Tsū) ใน ค.ศ. 2001 และจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นในชื่อ ซูเปอร์มาริโอเวิลด์: ซูเปอร์มาริโอแอ็ดวานซ์ 2 ใน ค.ศ. 2002 โดยมีระบบการเล่นที่ปรับปรุงใหม่ การจำหน่ายซ้ำครั้งที่สาม สำหรับคอนโซลเสมือน วี ใน ค.ศ. 2006 ในอเมริกาเหนือ และภูมิภาค PAL ใน ค.ศ. 2007 ทั้งนี้ ไม่มีความเปลี่ยนแปลงใด ๆ จากรุ่นแฟมิคอม เกมจำหน่ายสำหรับคอนโซลเสมือนวียูที่รวมคุณสมบัติออฟทีวีเพลย์ และมีเวิร์ส เข้ากับตัวเกมด้วย
รายชื่อปลัดกระทรวงศึกษาธิการของไทย

| ปลัดกระทรวงศึกษาธิการ |
| --- | --- |
เครื่องหมายราชการ
ผู้ดำรงตำแหน่งคนปัจจุบัน สุเทพ แก่งสันเทียะ ตั้งแต่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2566
ผู้เสนอชื่อ: รัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ
ผู้แต่งตั้ง: พระมหากษัตริย์ไทย
วาระ: จนเกษียณอายุราชการ
ผู้ประเดิมตำแหน่ง: พระยาวิชิตวงศ์วุฒิไกร ในฐานะ ปลัดทูลฉลอง กระทรวงธรรมการ
สถาปนา: พ.ศ. 2435
รอง: รองปลัดกระทรวงศึกษาธิการ
ปลัดกระทรวงศึกษาธิการ เป็นข้าราชการพลเรือนสามัญ ประเภทบริหาร ระดับสูง (นักบริหารระดับ 11 เดิม) เป็นตำแหน่งหัวหน้าส่วนราชการระดับกระทรวงของกระทรวงศึกษาธิการ
ปลัดกระทรวงคนหนึ่งมีอำนาจหน้าที่  ดังนี้
รับผิดชอบควบคุมราชการประจำในกระทรวง กำหนดแนวทางและแผน การปฏิบัติราชการของกระทรวง และลำดับความสำคัญของแผนการปฏิบัติราชการประจำปีของ ส่วนราชการในกระทรวงให้เป็นไปตามนโยบายที่รัฐมนตรีกำหนด รวมทั้งกำกับ เร่งรัด ติดตาม และประเมินผลการปฏิบัติราชการของส่วนราชการในกระทรวง
เป็นผู้บังคับบัญชาข้าราชการของส่วนราชการในกระทรวงรองจากรัฐมนตรี
เป็นผู้บังคับบัญชาข้าราชการในสำนักงานปลัดกระทรวง และรับผิดชอบ ในการปฏิบัติราชการของสำนักงานปลัดกระทรวง
ดูเพิ่ม

กระทรวงศึกษาธิการ (ประเทศไทย)
| ด ค กปลัดกระทรวงในประเทศไทย |
| --- | --- | --- |
| ตำแหน่งในปัจจุบัน |  กระทรวงกลาโหม  กระทรวงการคลัง  กระทรวงการต่างประเทศ  กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา  กระทรวงการพัฒนาสังคมและความมั่นคงของมนุษย์  กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม  กระทรวงเกษตรและสหกรณ์  กระทรวงคมนาคม  กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม  กระทรวงทรัพยากรธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม  กระทรวงพลังงาน  กระทรวงพาณิชย์  กระทรวงมหาดไทย  กระทรวงยุติธรรม  กระทรวงแรงงาน  กระทรวงวัฒนธรรม  กระทรวงศึกษาธิการ  กระทรวงสาธารณสุข  กระทรวงอุตสาหกรรม  สำนักนายกรัฐมนตรี  |  |
| ตำแหน่งในอดีต | กระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี |  |
โครอลไลน์กับโลกมิติพิศวง

| โครอลไลน์กับโลกมิติพิศวง |
| --- | --- |
ชื่อเรื่องภาพยนตร์
กำกับ: เฮนรี เซลิก
บทภาพยนตร์: เฮนรี เซลิก
สร้างจาก: โครอลไลน์ โดย นีล ไกแมน
อำนวยการสร้าง:   บิล มะแคนนิก  แคลร์ เจนนิงส์  เฮนรี เซลิก  แมรี แซนเดลล์ 
นักแสดงนำ:   ดาโคทา แฟนนิง  เทอรี แฮตเชอร์  เจนนิเฟอร์ ซอนเดอร์ส  ดอน เฟรนช์  เอียน แม็กเชน 
กำกับภาพ: พีต โคซาชิก
ตัดต่อ:   คริสโตเฟอร์ เมอร์รี  โรนัลด์ แซนเดอร์ส 
ดนตรีประกอบ: บรูโน คูเลส์
บริษัทผู้สร้าง:   ไลกา  แพนเดโมเนียมฟิล์มส์  
ผู้จัดจำหน่าย: โฟกัสพิกเชอส์ (สหรัฐ) ยูนิเวอร์แซลพิกเจอส์ (นานาชาติ)
วันฉาย:   5 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2009 (2009-02-05) (เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติพอร์ตแลนด์)  6 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2009 (2009-02-06) (สหรัฐ) 
ความยาว: 100 นาที
ประเทศ: สหรัฐ
ภาษา: อังกฤษ
ทุนสร้าง: 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ทำเงิน: 183.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
โครอลไลน์กับโลกมิติพิศวง (อังกฤษ: Coraline) เป็นภาพยนตร์แอนิเมชันอเมริกันแบบสตอปโมชันแนวสยองขวัญและดาร์กแฟนตาซี ฉายเมื่อ ค.ศ. 2009 กำกับและเขียนบทภาพยนตร์โดย เฮนรี เซลิก สร้างจากนวนิยายสั้น โครอลไลน์ โดย นีล ไกแมน เมื่อ ค.ศ. 2002 ภาพยนตร์สร้างโดย ไลกา ซึ่งเป็นภาพยนตร์เรื่องยาวเรื่องแรกของสตูดิโอ ให้เสียงตัวละครโดย ดาโคทา แฟนนิง, เทอรี แฮตเชอร์, เจนนิเฟอร์ ซอนเดอร์ส, ดอน เฟรนช์, คีท เดวิด, จอห์น ฮอดจ์แมน, โรเบิร์ต เบลีย์ จูเนียร์และเอียน แม็กเชน ภาพยนตร์เล่าเรื่องราวของโครอลไลน์ โดยเธอค้นพบจักรวาลคู่ขนานในอุดมคติซึ่งอยู่หลังประตูบานลับในบ้านใหม่ของเธอ โดยไม่รู้ว่ามีบางอย่างที่มืดมนและชั่วร้ายอยู่ภายใน
ขณะที่ไกแมนเขียนนิยายสั้นของเขาเสร็จ เขาพบกับเซลิกและเชิญชวนให้เขาสร้างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากเรื่องดังกล่าว เนื่องจากไกแมนเป็นแฟนตัวยงของผลงานสต็อปโมชันของเซลิก ได้แก่ ฝันร้ายฝันอัศจรรย์ ก่อนวันคริสต์มาส (1993) และ เจมส์กับลูกพีชยักษ์มหัศจรรย์ (1996) เมื่อเซลิกคิดว่าการดัดแปลงโดยตรงจะนำไปสู่ "ภาพยนตร์ที่มีความยาวประมาณ 47 นาที" บทภาพยนตร์จึงถูกขยายออกไป เซลิกมองหาการออกแบบที่แตกต่างจากงานแอนิเมชันส่วนใหญ่ และค้นพบผลงานของนักวาดภาพประกอบชาวญี่ปุ่น ทาดาฮิโระ อูเอสึกิ และเชิญให้เขามาเป็นศิลปินแนวคิด อิทธิพลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาอยู่ที่จานสีของภาพยนตร์ซึ่งจะดูจืดชืดในโลกแห่งความเป็นจริงและมีสีสันมากขึ้นในโลกอื่น เช่นใน เดอะวิซาร์ดออฟออซ นักแอนิเมเตอร์ถ่ายแต่ละเฟรมจากตำแหน่งกล้องสองตำแหน่งที่ห่างกันเล็กน้อย เพื่อจับภาพในระบบภาพสามมิติเพื่อฉายเป็นภาพยนตร์สามมิติ การสร้างแอนิเมชันสต็อปโมชันเกิดขึ้นที่โกดังสินค้าใน ฮิลส์โบโร, ออริกอน
เนื้อเรื่อง

โครอลไลน์ โจนส์ ได้ย้ายบ้านไปยังพิงค์พาเลซ โดยมีพ่อแม่ที่สุดแสนไม่สนใจเธอเลย ที่อพาร์ตเม้นต์พิงค์พาเลซ ใต้อพาร์ตเม้นต์เป็นที่อาศัยของสองนักแสดง และห้องระเบียงเป็นของมิสเตอร์บี เธอได้พบเพื่อนใหม่หนึ่งคนชื่อ "ไวบี้" และแมวดำของเขาซึ่งโครอลไลน์ได้พบกับประตูลึกลับ ซึ่งประตูนี้ได้เชื่อมกับโลกอีกมิติหนึ่ง หากดูผิวเผินจะเหมือนเป็นโลกเดียวกันเลยทีเดียว ที่ๆนั้นมีพ่อแม่อีกคน ที่มีความสนใจในตัวเธอ รัก และให้ความอบอุ่นกว่าที่โลกก่อน แต่มีดวงตาเป็นกระดุม รวมถึงสองนักแสดงและมิสเตอร์บีด้วย แต่เมื่อถึงรุ่งเช้าเธอจะกลับไปที่โลกเดิม เธอได้ไปที่นั้นสองครั้ง ในครั้งที่สามปรากฏว่าเธอได้รู้ว่าพ่อแม่นั้นที่อีกโลกหนึ่งเป็นแม่มดและได้พบกับวิญญาณเด็กสามตน เธอจะต้องหาดวงทั้ง 3 ดวง จึงจะสามารถรอดกลับได้
ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง

| ใครจะว่า> ..หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง |
| --- | --- |
กำกับ: มีแชล ก็องดรี
เขียนบท: มีแชล ก็องดรี
อำนวยการสร้าง:   มิแชล ก็องดรี  Julie Fong  Georges Bermann 
นักแสดงนำ:   แจ็ก แบล็ก  มอส เดฟ  แดนนี โกลเวอร์  มีอา ฟาร์โรว์  เมโลนี ดิแอซ 
กำกับภาพ: เอลเลน คูรัส
ตัดต่อ: เจฟฟ์ บูแคนัน
ดนตรีประกอบ:   ฌ็อง-มีแชล แบร์นาร์  เมลิสซา แมนเชสเตอร์ 
บริษัทผู้สร้าง:   นิวไลน์ซินีมา  Partizan Films  
ผู้จัดจำหน่าย:   นิวไลน์ซินีมา (สหรัฐ)  EuropaCorp Distribution (ฝรั่งเศส)  Pathé Distribution (สหราชอาณาจักร) 
วันฉาย:   20 มกราคม ค.ศ. 2008 (2008-01-20) (ซันแดนซ์)  15 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2008 (2008-02-15) (สหราชอาณาจักร)  22 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2008 (2008-02-22) (สหรัฐ)  5 มีนาคม ค.ศ. 2008 (2008-03-05) (ฝรั่งเศส) 
ความยาว: 98 นาที
ประเทศ:   สหราชอาณาจักร  ฝรั่งเศส  สหรัฐ 
ภาษา: อังกฤษ
ทุนสร้าง: 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ทำเงิน: 30.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง (อังกฤษ: Be Kind Rewind) เป็นภาพยนตร์อเมริกันที่ออกฉายในสหราชอาณาจักรและอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551 ส่วนประเทศไทยออกฉายในวันที่ 31 กรกฎาคม พ.ศ. 2551
นักแสดง

มอส เดฟ รับบทเป็น ไมค์ คูลเวลล์
แจ็ก แบล็ก รับบทเป็น เจอร์รี แมคลีน
แดนนี โกลเวอร์ รับบทเป็น เอลรอย เฟลตเชอร์
มีอา ฟาร์โรว์ รับบทเป็น มิส เฟลวิซ (Miss Falewicz)
เมโลนี ดิแอซ รับบทเป็น แอลมา ไซคส์ (Alma Sykes)
อาร์เจย์ สมิธ รับบทเป็น แมนนี
ควินตัน แอรอน รับบทเป็น คิว
แชนด์เลอร์ พาร์เกอร์ รับบทเป็น เครก
การอลินา วึดรา รับบทเป็น แกเบรียล โบเชนสกี (Gabrielle Bochenski)
พี.เจ. เบิร์น รับบทเป็น คุณเบเกอร์
แมตต์ วอลช์ รับบทเป็น เจ้าหน้าที่จูเลียน
พอล ดิเนลโล รับบทเป็น คุณรูนีย์
ซิกัวร์นีย์ วีเวอร์ รับบทเป็น คุณนายลอว์สัน
มาร์คัส คาร์ล แฟรงกลิน รับบทเป็น เด็ก #1
บูเกอร์ ที. โจนส์ รับบทเป็น Fats Waller's fan in train (ไม่อยู่ในเครดิต)
สตีฟ คร็อปเปอร์ รับบทเป็น Fats Waller's fan in train (ไม่อยู่ในเครดิต)
ดอนัลด์ "ดั๊ก" ดันน์ รับบทเป็น Fats Waller's fan in train (ไม่อยู่ในเครดิต)
จิมมี สก็อตต์ รับบทเป็น Fats Waller's fan in train (ไม่อยู่ในเครดิต)
แมคคอย ไทเนอร์ รับบทเป็น Fats Waller's fan in train (ไม่อยู่ในเครดิต)
จอน เกลเซอร์ รับบทเป็น ผู้จัดการร้านวิดีโอ
มาร์โก เควเวโด รับบทเป็น Cool Library Kid
การตอบรับ

ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง ได้รับเสียงวิจารณ์ผสม โดยในรอตเทนโทเมโทส์รายงานผู้ให้คำวิจารณ์ในแง่บวกที่ 65% ตามความเห็น 128 อัน ซึ่งมีอัตราเรตติงที่ 6.3/10 ส่วนเมทาคริติกรายงานคะแนนที่ 52 ต่อ 100 ตามความเห็น 35 อัน
การตอบรับ > บ็อกซ์ออฟฟิศ

ในช่วงสุดสัปดาห์แรก ภาพยนตร์นี้มีรายได้ 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในโรงภาพยนตร์ 808 แห่งในสหรัฐและแคนาดา ติดอันดับ 9 ในบ็อกซ์ออฟฟิศ และได้รายได้เฉลี่ยต่อโรงที่ 5,013 ดอลลาร์สหรัฐ ในวันที่ 21 กันยายน ค.ศ. 2008 ภาพยนตร์นี้ได้รายได้ไป 30.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วโลก แบ่งเป็นประมาณ 11 ล้านดอลลาร์สหรัฐในสหรัฐและแคนาดา กับ 19 ล้านดอลลาร์สหรัฐในประเทศอื่น ๆ
แหล่งข้อมูลอื่น

ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง ที่อินเทอร์เน็ตมูวีเดตาเบส
ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง ที่รอตเทนโทเมโทส์
ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง ที่เมทาคริติก
ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง ที่บ็อกซ์ออฟฟิศโมโจ
ใครจะว่า...หนังข้าเนี๊ยะแหละเจ๋ง ที่ออลมูวี
| ฐานข้อมูลการควบคุมรายการหลักฐาน  |
| --- | --- |
นานาชาติ:  VIAF 
ประจำชาติ:  ฝรั่งเศส  BnF data 
เมโลนี ดิแอซ ขณะแนะนำภาพยนตร์ที่เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติการ์ลอวือวารือใน ค.ศ. 2008
คิลเลอร์ควีน (วิดีโอเกม)

| คิลเลอร์ควีน |
| --- | --- |

ผู้พัฒนา: บัมเบิลแบร์เกมส์
ผู้จัดจำหน่าย: บัมเบิลแบร์เกมส์
ออกแบบ: โจชัว เดโบนิส และนิกิตา ไมโครส
เอนจิน: ยูนิตี
เครื่องเล่น: อาร์เคด
วางจำหน่าย: 2 สิงหาคม ค.ศ. 2013
แนว: วางแผนเวลาจริง, แพลตฟอร์ม
รูปแบบ: หลายผู้เล่น
คิลเลอร์ควีน (อังกฤษ: Killer Queen) เป็นเกมตู้แพลตฟอร์มวางแผนเวลาจริงที่เน้นชุมชนสำหรับผู้เล่นสูงสุดสิบคน เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยจอช เดโบนิส และนิกิตา ไมโครส ผู้ร่วมก่อตั้งบัมเบิลแบร์เกมส์ โดยเริ่มแรกได้รับการพัฒนาในฐานะเกมภาคสนาม แต่ได้รับการเปิดตัวในรูปแบบอาร์เคดเมื่อ ค.ศ. 2013 ที่งานนิทรรศการโนควอเตอร์ประจำปีครั้งที่สี่ของมหาวิทยาลัยนิวยอร์กสำหรับเกมอาร์เคดอินดี
เกมนี้ออกแบบมาให้เล่นโดยผู้เล่นสิบคนบนตู้อาร์เคดสองตู้ที่วางเรียงกันหรือเรียงต่อกัน สองทีมจากผู้เล่นห้าคนเลือกระหว่างบทบาทที่หลากหลาย ได้แก่: คนงาน, นักรบ หรือราชินี บรรดาทีมต่อสู้เพื่อความเป็นใหญ่ผ่านสามช่องทางสู่ชัยชนะ ได้แก่: เศรษฐกิจ, การทหาร และหอยทาก ส่วนเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคิลเลอร์ควีน มีชื่อว่าคิลเลอร์ควีนแบล็ก ซึ่งได้รับการวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม ค.ศ. 2019 ในระบบไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และนินเท็นโด สวิตช์ รวมทั้งเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2021 สำหรับระบบเอกซ์บอกซ์วัน ตลอดจนหนึ่งเดือนต่อมาในวันที่ 30 มีนาคม ค.ศ. 2021 สำหรับบริการกูเกิล สตาเดีย และในวันที่ 10 มิถุนายน ค.ศ. 2021 สำหรับแอมะซอน ลูนา
อ่านเพิ่ม

Frushtick, Russ (ตุลาคม 10, 2014). "Dynamite With a Laser Beam". The New York Times (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ISSN 0362-4331.
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ