stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ขรัวอินโข่ง
ลักษณะเฉพาะของภาพเขียนของขรัวอินโข่ง

งานจิตรกรรมไทยของขรัวอินโข่งในช่วงแรกยังคงเป็นแบบไทยดั้งเดิมดังได้กล่าวมาแล้ว ในระยะหลังแม้จะได้รับอิทธิพลวัฒนธรรมและศิลปะตะวันตกโดยเฉพาะด้านการเขียนภาพหรือจิตรกรรม ซึ่งใช้วิธีการเขียนภาพแบบตะวันตกที่ใช้แสงและเงาสร้างเป็นภาพ 3 มิติทำให้เห็นภาพมีความลึกได้รับแสงไม่เท่ากันตามจริง แต่ภาพไทยที่เขียนแบบตะวันตกของขรัวอินโข่งก็ยังคงลักษณะไทยไว้ได้โดยยังคงแสดงลักษณะท่าทางและความอ่อนช้อยที่เน้นท่าพิเศษแบบไทยดังปรากฏในภาพเขียนแบบไทยทั่วไป นอกจากนี้ขรัวอินโข่งยังแสดงความอัจฉริยะในการสร้างจินตนาการจากความคิดและความเชื่อของไทยที่ยังคงมีอยู่ในสมัยนั้น
นอกจากนั้น น. ณ ปากน้ำก็ยังได้อธิบายเปรียบเทียบงานของขรัวอินโข่งกับช่างเขียนมีชื่อชาวตะวันตกไว้อย่างน่า สนใจว่า
วิยะดา ทองมิตร กล่าวถึงคุณค่าของผลงานของขรัวอินโข่งไว้ว่า
เว็บไซต์ของมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้า ธนบุรี เรื่องเดียวกันกล่าวถึงลักษณะเฉพาะในการเขียนภาพของขรัวอินโข่งไว้เช่นเดียวกันว่า
ขรัวอินโข่งเป็นจิตรกรไทยคนแรกที่เขียนภาพคนเหมือนแบบตะวันตก (Portrait) เป็นคนแรก โดยเขียนภาพเหมือนพระบรมสาทิสลักษณ์ของพระบาทสมเด็จพระจอมเกล้าเจ้าอยู่หัว จากการศึกษาหลักฐานด้านประวัติศาสตร์จิตรกรรมของไทย ยังคงถือกันว่างานชิ้นนี้นับเป็นงานภาพคนเหมือนที่มีชื่อเสียงชิ้นแรกของประเทศไทย ปัจจุบันภาพเหมือนพระบรมสาทิสลักษณ์ฯ ดังกล่าวประดิษฐานอยู่ในพิพิธภัณฑ์สถานแห่งชาติ
ภาพปริศนาธรรม

กล่าวกันว่าพระบาทสมเด็จพระจอมเกล้าเจ้าอยู่หัวเมื่อครั้งผนวชที่วัดราชาธิวาสวรวิหาร ได้ทรงคิดแนวเรื่องปริศนาธรรมขึ้นแล้วโปรดเกล้าให้ขรัวอินโข่งเป็นผู้เขียนภาพประกอบดังกล่าว พิสิฐ เจริญวงศ์ กล่าวถึงภาพปริศนาธรรมของขรัวอินโข่งไว้ในสารานุกรมประวัติศาสตร์ไทยเล่ม 2 ของราชบัณฑิตยสถาน (2545) ไว้ว่า
ผลงานของขรัวอินโข่ง

ขรัวอินโข่งมีผลงานมากมาย แต่ยังไม่ปรากฏโดยชัดเจนว่ามีผู้ใด้จัดรวมรวมเป็นเอกสารไว้อย่างเป็นระบบมีหมายเลขกำกับเฉพาะและครบถ้วน พิสิฐ (2545) กล่าวไว้ว่ามีบันทึกผลงานเท่าที่ปรากฏเป็นหลักฐานได้แก่
ภาพที่เก็บรักษาไว้ที่ที่หอสมุดแห่งชาติ กรุงเทพฯ
ในพระที่นั่งศิวโมกข์พิมาน
ต้นร่างสมุดภาพ เป็นสมุดไทยสีขาว 2 เล่มเก็บรักษาไว้
ในห้องเลขที่ 15 (มุขท้ายพระที่นั่งพรหเมศรธาดา)
ภาพเขียนคือพระบรมรูปรัชกาลที่ 4 หนึ่งภาพ
ภาพพระบฏมหาชาติ (เขียนค้าง) 5 ภาพ
ภาพเรื่องพระอภัยมณีตอนศรีสุวรรณชมสวน 1 ภาพ
พิพิธภัณฑ์หอศิลปแห่งชาติ
ภาพวาดสีฝุ่น 5 ภาพ
ภาพวาดในพระอุโบสถวัดบวรนิเวศวิหาร
ภาพวาดที่เสาและภาพวาดเหนือช่องหน้าต่าง เป็นภาพปริศนาธรรม ส่วนภาพวาดระหว่างช่องหน้าต่างเป็นเรื่องเกี่ยวกับกิจวัตรของพระสงฆ์ หรือเทศกาลงานบุญเนื่องในพุทธศาสนา ที่เสาพระอุโบสถซึ่งระบายพื้นเสาเป็นสีต่าง ๆ แสดงปริศนาธรรม อันเปรียบด้วยน้ำใจคน 6 ประเภทที่เรียก ฉฬาภิชาติ
วัดพระศรีรัตนศาสดาราม
ภาพเขียนประกอบสุภาษิตคำพังเพยในพระอุโบสถ ทางซ้ายมือเป็นภาพเขียนเรื่อง อลีนวิตชาดก (เรื่องพระยาเผือก) และภาพสุภาษิตต่าง ๆ ที่บานหน้าต่างพระอุโบสถ
ภาพวาดพระราชพงศาวดารกรุงศรีอยุธยา ในหอราชกรมานุสรและหอราชพงศานุสร (สร้างขึ้นในสมัยรัชกาลที่ 4 เป็นหอพระขนาบพระอุโบสถวัดพระศรีรัตนศาสดาราม) ข้างละห้อง หอพระหลังนี้เป็นหลังข้างเหนือ เป็นที่ไว้พระพุทธรูปปางต่าง ๆ ซึ่งทรงพระราชอุทิศถวายพระเจ้าแผ่นดินครั้งกรุงเก่า
ภาพวาดในพระอุโบสถวัดบรมนิวาส กรุงเทพฯ
ภาพวาดในพระอุโบสถวัดมหาสมณาราม เพชรบุรีเมื่อรัชกาลที่ 4 โปรดฯ ให้ปฏิสังขรณ์วัดมหาสมณารามแล้ว ก็โปรดฯ ให้ขรัวอินโข่ง วาดภาพจิตรกรรมฝาผนัง นับเป็นภาพวาดแห่งเดียวในเมืองเพชรบุรี ประกอบด้วย
ภาพการไปนมัสการพระพุทธบาท
ภาพการไปนมัสการสถานที่ศักดิ์สิทธิ์อื่น ๆ ทางพุทธศาสนา เช่น
ภาพนมัสการพระปฐมเจดีย์
ภาพนมัสการพระบรมธาตุนครศรีธรรมราช
ภาพพระนครคีรี เพชรบุรี
ภาพพระพุทธโฆษาจารย์แปลคัมภีร์ที่ลังกาและ
ภาพทวารบาล
ในพระอุโบสถวัดบรมนิวาส กรุงเทพฯ
ภาพผนังและภาพเหนือช่องหน้าต่างเป็นภาพปริศนาธรรม
ภาพวาดระหว่างช่องหน้าต่างเป็นภาพประเพณีทางพุทธศาสนาของคนไทย
ภาพวาดที่มณฑปพระพุทธบาท วัดพระงาม บางปะหัน อยุธยา ภาพส่วนใหญ่มีลักษณะเป็นภาพไทยผสมเทคนิคการเขียนธรรมชาติแบบยุโรปซึ่งเป็นภาพอันให้อารมณ์ประทับใจ (งานชิ้นเยี่ยมที่สุดชิ้นหนึ่งของขรัวอินโข่ง)
พุทธประวัติบนผนังภายในมณฑปเหนือซุ้มโค้ง
ศิษย์ของขรัวอินโข่ง

โดยปกติแล้ว ขรัวอินโข่งผู้เป็นจิตกรคนสำคัญแห่งยุคย่อมต้องมีลูกศิษย์ที่เป็นลูกมือช่วยวาดภาพเป็นจำนวนไม่น้อย จึงสันนิษฐานว่าขรัวอินโข่งน่าจะมีศิษย์จำนวนมาก แต่ที่ได้เป็นจิตรกรมีชื่อเสียงเด่นได้รับการบันทึกไว้มีคนเดียว คือ พระครูกสิณสังวร วัดทองนพคุณ
ชีวิตบั้นปลายและมรณกรรม

ไม่มีผู้ใดทราบว่าชีวิตในบั้นปลายของขรัวอินโข่งเป็นอย่างไร และวันมรณภาพเป็นวันเดือนปีใด เมื่ออายุเท่าใดและโดยสาเหตุใด แต่เชื่อกันว่าครองสมณเพศตลอดชีวิต แต่เชื่อแน่ว่ามรณภาพในสมัยรัชกาลที่ 4 เนื่องจากไม่ปรากฏหลักฐานใดๆ เกี่ยวกับชีวิตและงานของขรัวอินโข่งเลยในสมัยรัชกาลที่ 5 เป็นที่หวังว่างานค้นคว้าวิจัยเกี่ยวกับศิลปินคนสำคัญยิ่งท่านหนึ่งของชาติในภายหน้าอาจให้ความกระจ่างในเรื่องนี้ได้
การเขียนภาพแบบตะวันตกที่ใช้แสงและเงาสร้างเป็นภาพ 3 มิติ
ภาพวาดที่วัดบรมนิวาสราชวรวิหาร
ความถี่สูงมาก

| --- | --- |
ช่วงความถี่: 30 MHz ถึง 300 MHz
ช่วงความยาวคลื่น: 10 ถึง 1 ม.
สายอากาศโทรทัศน์ความถี่สูงมาก (VHF) ใช้สำหรับรับสัญญาณโทรทัศน์ที่ออกอากาศ เสาอากาศทั้งหกนี้เป็นประเภทที่เรียกว่าเสาอากาศยากิ ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในย่าน VHF
ความถี่สูงมาก (อังกฤษ: Very high frequency: VHF) นิยมเรียกย่อว่า วีเอชเอฟ เป็นการกำหนดของสหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศ (ITU) สำหรับช่วงคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าความถี่วิทยุ (คลื่นวิทยุ) ตั้งแต่ 30 ถึง 300 เมกะเฮิรตซ์ (MHz) โดยมีความยาวคลื่นที่สอดคล้องกันตั้งแต่ 10 เมตรถึง 1 เมตร ความถี่ที่อยู่ต่ำกว่าความถี่สูงมาก จะเรียกว่าความถี่สูง (HF) และความถี่ที่สูงกว่าถัดไปเรียกว่าความถี่สูงยิ่ง (UHF) มักใช้ในการสื่อสารของวิทยุกระจายเสียง และวิทยุโทรทัศน์
วิทยุกระจายเสียง

การกระจายเสียงวิทยุในระบบวีเอชเอฟ ใช้ความถี่ส่งเดียวกับช่องความถี่ซึ่งใช้ส่งกระจายเสียงสำหรับวิทยุโทรทัศน์ โดยเรียกเป็นภาษาอังกฤษว่า FM ซึ่งย่อมาจาก Frequency Modulation แปลว่า การผสมคลื่นทางความถี่ สามารถใช้คู่ขนานกับเครื่องรับวิทยุในระบบเอเอ็ม และส่งกระจายเสียงได้ในช่วงความถี่ระหว่าง 87.5-108.0 เมกะเฮิรตซ์ และช่วงกำลังส่งระหว่าง 1-3 กิโลวัตต์
วิทยุโทรทัศน์

การแพร่สัญญาณออกอากาศภาพทางวิทยุโทรทัศน์ในระบบวีเอชเอฟสามารถกำหนดช่องส่งสัญญาณแบบตายตัวได้ในช่วงระหว่างช่อง 1 - 12 (บางประเทศสามารถส่งได้ถึงช่อง 13 หรืออาจถึงช่อง 20) โดยมีความถี่ส่งอยู่ระหว่าง 30 - 300 เมกะเฮิรตซ์ ส่วนกำลังส่งภาพและกำลังส่งเสียงอยู่ระว่าง 1-5 หรือ 6 กิโลวัตต์ สามารถกระจายคลื่นในทางตรงได้ในช่วงระหว่าง 10-100 เมตร
โดยในบางครั้งจะสามารถกระจายสัญญาณไปถึงอาคารสูง ภูเขา ชุมชน และพื้นดินภาคปกติได้ และยังใช้คู่ขนานไปกับคลื่นวิทยุความถี่สูงยิ่ง หรือ ยูเอชเอฟ ได้ แต่สามารถส่งสัญญาณได้เฉพาะโทรทัศน์ภาคพื้นดินระบบแอนะล็อกเท่านั้น แต่ไม่รองรับระบบดิจิทัล ซึ่งในการส่งสัญญาณนั้นอาจถูกหักเหหรือบดบังก่อนจะไปถึงที่หมายปลายทาง และกำลังส่งไม่กว้างเท่ากับระบบยูเอชเอฟ
การสื่อสารอื่น ๆ

คลื่นความถี่ระบบวีเอชเอฟสามารถใช้ส่งสัญญาณในระบบวิทยุการบิน วิทยุสมัครเล่น การส่งเครื่องเรดาร์ภาคพื้นดิน การสร้างภาพด้วยเรโซแนนซ์แม่เหล็ก และส่งแบบแนวตรง โดยไม่บดบังจากพื้นดินสู่อากาศและจากอากาศสู่อากาศ (Line-of-Sight) ได้
ลักษณะการขยายพันธุ์

คลื่นวิทยุ VHF เคลื่อนที่ไปตามเส้นสายตาและเส้นทางสะท้อนพื้นเป็นหลัก ต่างจากย่านความถี่ HF ที่ความถี่ต่ำกว่าจะมีการสะท้อนจากบรรยากาศไอโอโนสเฟียร์เพียงบางส่วนเท่านั้น (การแพร่กระจายของคลื่นท้องฟ้า) พวกมันไม่เคลื่อนตามรูปร่างของโลกเหมือนคลื่นพื้นดิน และด้วยเหตุนี้จึงถูกเนินเขาและทิวเขากั้นไว้ แม้ว่าบรรยากาศจะหักเห (โค้งงอ) เล็กน้อย พวกมันจึงสามารถขยายออกไปบ้างเกินขอบฟ้าที่มองเห็นได้ประมาณ 160 กม (100 ไมล์) พวกเขาสามารถเจาะผนังอาคารและรับในอาคารได้ แม้ว่าในเขตเมืองแสงสะท้อนจากอาคารจะทำให้เกิดการแพร่กระจายหลายทาง ซึ่งอาจรบกวนการรับสัญญาณโทรทัศน์ได้ สัญญาณรบกวนและการรบกวนวิทยุในบรรยากาศ (RFI) จากอุปกรณ์ไฟฟ้าจะมีปัญหาน้อยกว่าในช่วงความถี่นี้และสูงกว่าความถี่ต่ำกว่า ย่านความถี่ VHF เป็นย่านความถี่แรกที่มีเสาอากาศส่งสัญญาณที่มีประสิทธิภาพมีขนาดเล็กพอที่จะติดตั้งบนยานพาหนะและอุปกรณ์พกพา ดังนั้นย่านความถี่นี้จึงใช้สำหรับระบบวิทยุเคลื่อนที่ภาคพื้นดินแบบสองทาง เช่น เครื่องส่งรับวิทยุ และสำหรับการสื่อสารทางวิทยุแบบสองทาง ด้วยเครื่องบิน (วงดนตรีทางอากาศ) และเรือ (วิทยุทางทะเล) บางครั้ง ภายใต้สภาวะที่เอื้ออำนวย คลื่น VHF สามารถเดินทางในระยะทางไกลไปตามช่องโทรโพสเฟียร์ได้เนื่องจากการหักเหของแสงเนื่องจากการไล่ระดับของอุณหภูมิในชั้นบรรยากาศ ช่วง VHF มีตั้งแต่ช่วงความถี่ต่ำ (49-108 MHz) ไปจนถึงช่วงความถี่สูง (169-216 MHz)
การคำนวณแนวสายตา

ระยะการส่งสัญญาณ VHF ขึ้นอยู่กับกำลังของเครื่องส่งสัญญาณ ความไวของตัวรับสัญญาณ และระยะห่างถึงขอบฟ้า เนื่องจากสัญญาณ VHF เดินทางเป็นปรากฏการณ์แนวเส้นสายตาภายใต้สภาวะปกติ ระยะห่างจากขอบฟ้าวิทยุจะมากกว่าเส้นเรขาคณิตของการมองเห็นถึงขอบฟ้าเล็กน้อย เนื่องจากบรรยากาศเบี่ยงเบนคลื่นวิทยุกลับมายังโลกได้เล็กน้อย
การใช้ระบบในประเทศไทย

การใช้คลื่นความถี่ระบบวีเอชเอฟในประเทศไทย แบ่งเป็น การส่งวิทยุกระจายเสียง ด้วยระบบ FM Stereo Multiplex ในช่วงความถี่ระหว่าง 87.5-108.0 MHz และ การส่งวิทยุโทรทัศน์ ในช่วงความถี่ระหว่างช่องที่ 2-12 รวมทั้งสิ้น 11 ช่อง ออกอากาศโดยใช้กำลังส่งภาพระหว่าง 30-300 กิโลวัตต์, กำลังส่งเสียงระหว่าง  1-10 กิโลวัตต์, ความถี่ภาพระหว่าง 40-250 MHz และ ความถี่เสียงระหว่าง 40-260 MHz สำหรับในส่วนของการส่งสัญญาณวิทยุโทรทัศน์นั้น ได้ดำเนินการออกอากาศจนกระทั่งถึงกลางปี 2561 และปัจจุบันได้ยุติการออกอากาศโดยทั้งหมดแล้ว ซึ่งหลังจากนี้จะมีการปรับเปลี่ยนการใช้งานใหม่โดยให้ใช้กับการส่งสัญญาณวิทยุกระจายเสียงระบบดิจิทัล ซึ่งจะเริ่มใช้งานเฉพาะระหว่างช่องที่ 5-12 ความถี่ระหว่าง 175-212 MHz โดยจะเริ่มดำเนินการทดลองการออกอากาศในลักษณะใหม่หลังจากปี 2563 เป็นต้นไป
การใช้ระบบในประเทศไทย > ประวัติ

การส่งกระจายเสียงวิทยุในระบบเอฟเอ็มครั้งแรก ดำเนินการโดยสถานีวิทยุกระจายเสียงแห่งประเทศไทย สังกัดกรมประชาสัมพันธ์เมื่อปี พ.ศ. 2494[ต้องการอ้างอิง] ส่วนการแพร่ภาพวิทยุโทรทัศน์ในระบบวีเอชเอฟครั้งแรก ดำเนินการโดยช่อง 4 บางขุนพรหม ของบริษัท ไทยโทรทัศน์ จำกัด เมื่อปี พ.ศ. 2498 โดยออกอากาศทางช่อง 4 ระบบขาวดำ และการแพร่ภาพวิทยุโทรทัศน์สีในระบบวีเอชเอฟครั้งแรก ดำเนินการโดยสถานีโทรทัศน์สีกองทัพบกช่อง 7 ซึ่งบริษัท กรุงเทพโทรทัศน์และวิทยุ จำกัด ได้รับสัมปทานจากกรมการทหารสื่อสาร กองทัพบกเมื่อปี พ.ศ. 2510 โดยออกอากาศทางช่อง 7 ในย่านความถี่สูง ทั้งนี้การแพร่ภาพวิทยุโทรทัศน์ในระบบดังกล่าวได้ดำเนินการออกอากาศมาอย่างต่อเนื่อง จนกระทั่งสิ้นสุดการออกอากาศอย่างสมบูรณ์ เมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2561 โดยมีสถานีโทรทัศน์โมเดิร์นไนน์ทีวี ของบริษัท อสมท จำกัด (มหาชน) (ซึ่งมีวิวัฒนาการมาตั้งแต่เมื่อครั้งยังเป็นช่อง 4 บางขุนพรหม) เป็นสถานีโทรทัศน์แห่งสุดท้ายที่ยุติการออกอากาศในระบบวีเอชเอฟ
ดูเพิ่ม

UHF
ไฟนอลแฟนตาซี VIII

| ไฟนอลแฟนตาซี VIII |
| --- | --- |
ผู้พัฒนา: สแควร์
ผู้จัดจำหน่าย:  Square   PlayStation  JP: Square NA: Square EA EU: Square AU: SCE Australia JP: Square Enix (PSN)  ไมโครซอฟท์ วินโดวส์  NA: Square EA EU: Eidos Interactive JP: Square    
กำกับ: โยะชิโนะริ คิตะเซะ
อำนวยการผลิต: ชินจิ ฮะชิโมะโตะ
โปรแกรมเมอร์: เค็น นะริตะ
ศิลปิน: ยุซุเกะ นะโอะระ
เขียนบท: คะซุชิเงะ โนะจิมะ
แต่งเพลง: โนะบุโอะ อุเอะมะสึ
ชุด: Final Fantasy
เครื่องเล่น: เพลย์สเตชัน  ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
วางจำหน่าย:  11 กุมภาพันธ์ 1999   PlayStation  JP: 11 กุมภาพันธ์ 1999 NA: 9 กันยายน 1999 EU: 27 ตุลาคม 1999 AU: 29 ตุลาคม 1999 JP: 24 กันยายน 2009 (PSN) NA: 17 ธันวาคม 2009 (PSN) EU: 4 กุมภาพันธ์ 2010 (PSN)  Microsoft Windows  NA: 25 มกราคม 2000 EU: 18 กุมภาพันธ์ 2000 JP: 23 มีนาคม 2000    
แนว: เกมเล่นตามบทบาท
รูปแบบ: เล่นคนเดียว
ไฟนอลแฟนตาซี VIII (ญี่ปุ่น: ファイナルファンタジーVIII ฟะอินะลุฟานตะจี VIII ; อังกฤษ: Final Fantasy VIII) เป็นเกมแนว RPG (Role-playing game) หรือเกมภาษา สร้างโดยบริษัทสแควร์จำกัด มีทั้งรูปแบบที่เล่นบนเครื่องเกม เพลย์สเตชัน และคอมพิวเตอร์ PC ที่ใช้ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เป็น ระบบปฏิบัติการ เกมภาคนี้เป็นภาคที่ 8 ของเกมชุด ไฟนอลแฟนตาซี และเป็นภาคที่ 2 ที่เล่นบนเครื่อง เพลย์สเตชัน และ คอมพิวเตอร์ PC
ไฟนอลแฟนตาซี VIII ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ โดยนักวิจารณ์หลายคนชื่นชมความมีเอกลักษณ์และงานภาพที่สวยงาม พร้อมกับตำหนิองค์ประกอบของการเล่นในบางแง่มุม เกมนี้ได้รับการลงคะแนนให้เป็นเกมยอดเยี่ยมตลอดกาลอันดับที่ 22 จากการลงคะแนนโดยผู้อ่านนิตยสารฟามิซือ ประเทศญี่ปุ่น เมื่อ ค.ศ. 2006 นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จทางด้านยอดขายอย่างมาก โดยในวันออกวางจำหน่ายวันแรกในญี่ปุ่นสามารถทำยอดขายไปได้ในวันเดียวมากกว่า 151 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และในอเมริกาเหนือขายได้มากกว่า 50 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ใน 13 สัปดาห์ ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมไฟนอลแฟนตาซีที่ขายได้เร็วที่สุด จนกระทั่งเกมไฟนอลแฟนตาซี XIII (ซึ่งออกขายบนหลายๆ แพลตฟอร์ม พร้อมกัน) ออกจำหน่าย ต่อมาจึงมาการพอร์ตลงระบบวินโดวส์เมื่อ ค.ศ. 2000 โดยได้เพิ่มระบบมินิเกมโชโคโบะ เวิลด์ หลังจากนั้นได้ออกวางจำหน่ายซ้ำอีกครั้งทั่วโลกเป็นส่วนหนึ่งของ PSOne Classic ผ่านเพลย์สเตชันสโตร์ เมื่อ ค.ศ. 2009 และลงเพลย์สเตชัน 3, พีเอสพี, พีเอสวีต้า ใน ค.ศ. 2012 และออกวางจำหน่ายอีกครั้งบนสตรีมเมื่อ ค.ศ. 2013 นับจนถึงเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2019 เกมนี้ถูกขายไปแล้วกว่า 9.6 ล้านชุดทั่วโลก มีการทำรีมาสเตอร์เกมนี้ออกจำหน่ายอีกครั้งบนวินโดวส์, สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, และเอ็กซ์บ็อกซ์วัน เมื่อเดือนกันยายน ค.ศ. 2019 รวมไปถึงระบบไอโอเอสและแอนดรอย์เมื่อเดือนมีนาคม ค.ศ. 2021
ระบบเกม

ระบบของเกมไฟนอล แฟนตาซี 8 ถือว่าเป็นอีกครั้งที่มีการทดลองระบบใหม่ๆค่อนข้างมาก อาจเรียกได้ว่าเป็นการปฏิวัติรูปแบบระบบการเล่นของไฟนอลแฟนตาซีครั้งใหญ่ครั้งหนึ่งทีเดียว เช่นการตัด MP ออกไป และให้ใช้คาถาในแบบของไอเทมแทน หรือหีบสมบัติที่ถูกแทนที่ด้วยจุดดรอว์คาถา โดยผู้สร้างให้เหตุผลว่า เป็นการไม่สมจริงหากจะมีหีบสมบัติวางอยู่ตามสถานที่ต่างๆ ด้วยเหตุนี้เองทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากแฟนๆอยู่ไม่น้อยถึงระบบที่เปลี่ยนไปจนบางครั้งสร้างความยุ่งยากในการเล่น
ระบบเกม > ระบบคาถา

ในภาคนี้ ตัวละครทุกตัวจะถูกตัดค่า MP ออกไป การใช้คาถาในภาคนี้ไม่จำเป็นต้องพึ่ง MP อีกแล้ว แต่จะถูกใช้ในลักษณะเดียวกับไอเทม นั่นคือเป็นการสะสม 'จำนวน' ของคาถา สะสมไว้ได้เท่าไหร่ก็สามารถใช้ได้จำนวนครั้งเท่านั้น โดยสามารถได้คาถามาจากการ 'ดรอว์'(Draw) นั่นคือการสูบพลังเวทมนตร์มาจากศัตรู หรือตามสถานที่ต่างๆ ซึ่งในภาคนี้เกมจะกำหนดจุดที่สามารถดรอว์คาถามาให้แทนที่หีบสมบัติซึ่งถูกตัดออกไปเพื่อความสมจริงเข้ากับยุคสมัยในเกม
ระบบเกม > ระบบจังก์ชั่น

จังก์ชั่น (Junction) เป็นระบบหลักของไฟนอล แฟนตาซี 8 ซึ่งพัฒนามาจากระบบมนต์อสูรในภาค 6 โดยในภาคนี้ สัตว์อสูรจะถูกเรียกโดยรวมว่า การ์เดี้ยนฟอร์ซ (Guardian Force - GF) เมื่อตัวละครทำการสวมใส่ GF แล้ว ก็จะได้รับความสามารถพิเศษบางอย่างที่มีเฉพาะใน GF นั้นๆมาด้วย นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ตัวละครทำการ 'จังก์ชั่น' หรือเชื่อมโยงคาถาที่มีเข้ากับสเตตัสต่างๆที่เกี่ยวข้องกัน ตัวอย่างเช่น หากทำการจังก์ชั่นคาถาฟื้นพลังเข้ากับค่า HP ก็จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น ยิ่งคาถาฟื้นพลังเป็นระดับสูง พลังชีวิตที่เพิ่มก็ยิ่งมากตามไปด้วย หรือหากจังก์ชั่นคาถาไฟเข้ากับพลังโจมตี ก็จะทำให้ตัวละครโจมตีด้วยธาตุไฟ เป็นต้น
ระบบเกม > ลิมิตเบลค

สำหรับภาคนี้นั้นLimit Break จะแตกต่างจากภาคก่อนๆมาก โดยที่ Limit Breakของแต่ละคนนั้น จะมีการควบคุมของตนเองที่แตกต่างกันไป ไม่เหมือนภาค 7 ที่แค่กดคำสั่ง(ยกเว้น Tifaของภาค 7)ซึ่งLimit Breakจะใช้ได้ตลอดเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยหรือใช้เวทย์Aura
Squall LeonhartRenzokuken เป็นการโจมตีด้วย Gunblade เข้าใส่ศัตรูเป็นชุด ๆ จะก่อความเสียหายเป็นอย่างมาก เมื่อใช้ Limit Break จะมีแถบปรากฏด้านล่าง ถ้าแสงเคลื่อนที่เข้ามาในช่องที่สอง ให้กดปุ่ม E ทำให้โจมตีที่รุนแรงขึ้นไปอีกตอนจบยังโจมตีด้วย Renzokuken จะมีการโจมตีท่าสุดท้ายซึ่งเป็นท่าใดเกิดจาการสุ่ม ซึ่งแน่นอนว่าจะเกิดหรือไม่เกิดก็ได้ และจะแสดงออกมาแล้วแต่อาวุธที่ Squall ถือด้วย
ท่า Renzokuken มีทั้งหมด 4 ท่า ดังนี้
Rough Divide จะพุ่งเข้าใส่ศัตรูตัวใดตัวหนึ่ง แล้วฟันใส่ศัตรู
Fated Circle กระโดดขึ้นไปในอากาศ แล้วหมุน Gunblade แล้วปล่อยคลื่นพลังงานใส่ศัตรูทุกตัว
Blasting Zone จะมีลำแสงออกจาก Gunblade ขึ้นด้านบน จากนั้น Squall จะฟันมันลงมาใส่ศัตรูทุกตัว
Lion Heart ทำให้ศัตรูกระเด็นขึ้นไปในอากาศ แล้วปลดปล่อยการโจมตีอันรุนแรงระดมใส่ศัตรู ซึ่งการโจมตีนี้ เป็นการโจมตีที่รุนแรงที่สุดในเกม ซึ่งอาจทำความเสียหายได้ 100,000 แต้มทีเดียว
ระบบเกม > ระดับประสบการณ์

ระบบเลเวลของภาคนี้มีสิ่งที่พิเศษคือ ศัตรูในเกมจะมีเลเวลที่สูงขึ้นตามเลเวลของตัวละคร ซึ่งเป็นการลดช่องว่างระหว่างศัตรูช่วงต้นเกมและตัวละครที่เก่งแล้วลงไปได้ แต่เสียงตอบรับจากแฟนเกมไม่ค่อยจะดีนัก
เนื้อเรื่องและฉาก > เนื้อเรื่อง

มันไม่ใช่แค่ภาคต่อของเกมตระกูล FINAL FANTASY แต่เกม FINAL FANTASY VIII เป็นเรื่องราวใหม่ที่น่าทึ่ง ซึ่งรวมไว้ด้วยการรบและการผจญภัยที่เข้าถึงอารมณ์แห่งจินตนาการ มันคือเรื่องราวของ Squall นักเรียนทหารหนุ่มกับเหล่าบรรดาเพื่อนพ้องที่เก่งกาจ ซึ่งพวกเขาต้องเข้ามาพัวพันกับการต่อสู้แย่งชิงกับกลุ่มคนอีกกลุ่ม กุญแจไขปริศนาทั้งหมดอยู่ที่ Squall ซึ่งเขาจะได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่มพันธมิตรที่ไม่สามารถบอกได้ว่าเป็นใคร มาจากไหน และน่าไว้วางใจเพียงใด นอกจากนี้ FINAL FANTASY VIII ยังผูกเรื่องราวให้พวกเขาต้องมาเชื่อมโยงกับบุคคลปริศนาทั้งหลายไม่ว่าจะเป็น Rinoa Heartilly ผู้ซึ่งมีจิตวิญญาณอันบริสุทธิ์ รวมถึงแม่มด Edea และ Seifer ผู้แข่งตลอดกาลของ Squall
เปิดฉากเนื้อเรื่องอันตระการตาที่สคอลและไซเฟอร์ได้ฝึกซ้อมเพื่อออกรบจนทำให้ทั้ง 2 มีบาดแผลที่ใบหน้า และนี่แหละสาเหตุจากเรื่องราวทั้งหมด เนื้อเรื่องในตอนแรกสคอลจะเป็นนักเรียนเตรียม ทหารอยู่ที่ บาแลมการ์เด้น และต่อจากนั้นจะต้องทำตามคำสั่งของโรงเรียนเพื่อที่จะได้รับยศเพื่อจะได้เป็น Seed อย่างเต็มตัว ต่อจากนั้นเราก็ต้องออกเดินทางออกจากโรงเรียน เพื่อทำตามคำสั่งในหน้าที่ ต่อไปก็คือ เราจะต้องไปสับเปลี่ยนโบกี้ของรถไฟ และนี่แหละทำให้เราได้พบกับรีนัวอีกครั้งและก็จะได้รีนัวร่วมเดินทางด้วย ต่อจากนั้นก็ต้องไปหยุดยั้งการยิงจรวด ที่จะยิงใส่โรงเรียนของเราแต่ไม่สามารถ ทำได้ ฉะนั้นเราจะต้องกลับมา ที่โรงเรียนของเรา เพื่อมาใช้ระบบป้องกันตัวเอง ของโรงเรียน ซึ่งระบบป้องกันนี้ จะสามารถทำให้โรงเรียนของเราเคลื่อนที่ได้ และบินเหนือจากพื้นได้ จากนั้นเราจะต้องไปที่ กัลบาเดียการ์เด้น เพื่อฟื้นคืนความทรงจำให้กับ อีเดีย แต่พอเราฟื้นความทรงจำให้อีเดียได้แล้ว รีนัวกลับต้องกลายมาเป็นเจ้าหญิงนิทราซะนี่ (วุ่นวายจริงๆ) หลังจากนั้นเรา จะต้องขึ้นไปบนอวกาศ แต่ในตอนนั้นรีนัวได้โดนผู้ที่มีพลังอำนาจอันชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่สะกดจิตซะแล้ว เพื่อจะไปปลดปล่อย อาเดลอสูรร้ายที่เมื่ออดีตกาล ลากูน่าได้ผนึกไว้บนนั้นนั่นเอง และพออาเดล หลุดจากการสะกดของลากูน่าก็ได้มุ่งสู่โลกทันที และสคอลต้องไปช่วยรีนัวซึ่งอยู่กลางอวกาศอันกว้างใหญ่ เป็นโชคดีของสคอลและรีนัวซึ่งเจอสุดยอดแห่งยานของเจ้าแห่งความเร็วก็คือ ยานแร็คน่าร็อค นั่นเอง หลังจากนั้นเราก็ต้องลงมายังโลกเพื่อจัดการกับ อาเดล พอเราจัดการกับ อาเดล ได้แล้วทีนี้ก็ยังเหลือตัวการใหญ่อีกตัวก็คือ อัลทีมีเซียให้เรา มุ่งไปกำจัดมัน เหมือนกับที่ ลากูน่า ได้เคยนำความสงบสุขกับมา หลังจากที่จัดการผนึกอาเดลได้สำเร็จ เมื่อจัดการกับสุดยอดแห่งจ้าวปีศาจ อัลทีมิเซีย ได้โลกก็จะกลับสู่ความสงบสุขตามเดิม
ใน ไฟนอลแฟนตาซี VII ภาคนี้ได้จ้างวานโนบุโอ่ะ อุเอมัตสึมาทำเพลงประกอบทั้งเรื่องอีกเช่นเคย
เนื้อเรื่องและฉาก > ฉาก

ฉากของภาคนี้เมื่อเปรียบเทียบกับภาค 7 แล้วนั้นมีความสวยงามมากกว่าทั้งความละเอียดและ Effect
เนื้อเรื่องและฉาก > ตัวละคร

ข้อมูลเพิ่มเติมที่ ตัวละครในไฟนอลแฟนตาซี VIII
ตัวละครหลักในเกม ไฟนอลแฟนตาซี VIII คือ
สควอลล์ เลออนฮาร์ต ชายหนุ่มผู้เงียบขรึมและมีชีวิตโดยคำนึงถึงหน้าที่ และตัวของตัวเองเป็นหลัก 
ริโนอา ฮาร์ททิลลี สาวน้อยผู้ทำทุกอย่างตามที่หัวใจปรารถนา และไม่ลังเลเลยที่จะพูดสิ่งที่คิดและต้องการออกมา 
คิสติส ทรีป อาจารย์สาวผู้เคร่งขรึม และทำทุกอย่างเพื่อจุดมุ่งหมาย 
เซลล์ ดินช์ นักต่อสู้ผมทรงหัวหงอนไก่ 
เซลฟี ทิลมิต เด็กสาวร่าเริง ผู้ซึ่งไม่น่าเชื่อว่าจะขับเครื่องบินได้ และ
เออร์ไวน์ คินเนส หนุ่มเจ้าชู้จากต่างโรงเรียน ผู้ตกหลุมรักเซลฟี นอกจากนี้ยังมี
ลากูนา ลอย คิรอส ซีกิล วาร์ด ซาแบค และตัวละครฝ่ายร้ายศัตรูตลอดกาลของสคอลล์ ไซเฟอร์ อัลมาซี และแม่มดผู้ชักใยทุกอย่างอยู่เบื้องหลัง อีเดีย
ในช่วงการพัฒนาเกม เท็ตซึยะ โนมูระ แนะนำว่าอยากให้เกมมีบรรยากาศเป็น "ชีวิตวัยเรียน" ในขณะที่ผู้เขียนเนื้อเรื่อง คาซูชิกิ โนจิมะ มีเรื่องราวที่วางไว้เรียบร้อยแล้วในใจ ตัวละครจากวัยเดียวกัน สถานที่ในโรงเรียน และกลายเป็นที่มาของ...การ์เดน...โรงเรียนทหารที่ปรากฏในเกมนั่นเอง
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม ไฟนอลแฟนตาซี VIII
เว็บไซต์ข้อมูล บทสรุปอย่างละเอียด ภาษาไทย
เว็บไซต์ข้อมูลภาษาไทย เก็บถาวร 2007-05-06 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
| ด ค กไฟนอลแฟนตาซี |
| --- | --- |
เกมหลัก:  ไฟนอลแฟนตาซี  II  III  IV  V  VI  VII (รีเมค, รีเบิร์ธ)  VIII  IX  X  XI  XII  XIII  XIV 1.0  2.0 เฮเวนส์เวิร์ด  สตอร์มบลัด  ชาโดว์บริงเกอส์  เอนด์วอล์คเกอร์  XV  XVI 
เกมอื่น ๆ:  Airborne Brigade  All the Bravest  Artniks  Brave Exvius  Dimensions  Explorers  Mobius  Mystic Quest  Record Keeper  Toki no Suishō  The 4 Heroes of Light  World 
ชุดเกมย่อย:  คริสตัลโครนิเคิลส์  ดิซซิเดีย  แทกติกส์ (เดอะวอร์ออฟเดอะไลออนส์)  แทกติกส์ แอดวานซ์  Theatrhythm Curtain Call  ไทป์-0 HD  Agito  Online 
ภาพยนตร์และแอนิเมชั่น:  Legend of the Crystals  The Spirits Within  อันลิมิตเต็ด  แอดเวนต์ชิลเดรน  บราเธอร์ฮูด  คิงส์เกลฟ 
ตัวละครถาวร:  ซิด  โจโคโบะ  โมกลี
ไพโรจน์ เปรมปรีดิ์

ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ไพโรจน์ เปรมปรีดิ์
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ไพโรจน์ เปรมปรีดิ์ เป็นนักวิทยาศาสตร์ชาวไทย สาขาเคมี อดีตคณบดี คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหิดล ติดต่อกัน 4 สมัย เป็นเวลา 16 ปี
ไพโรจน์ สมรสกับ สุรางค์ เปรมปรีดิ์ (นามสกุลเดิม กรรณสูต) อดีตผู้อำนวยการ สถานีโทรทัศน์สีกองทัพบกช่อง 7 ปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการประกวดมิสยูนิเวิร์สไทยแลนด์ เวทีอันดับหนึ่งของสาวไทย โดยไม่มีบุตรธิดาด้วยกัน
ไพโรจน์ ได้รับรางวัลมหิดลทยากร ประจำปี 2565 จากสมาคมศิษย์เก่ามหาวิทยาลัยมหิดล ในพระบรมราชูปถัมภ์
ประวัติการทำงาน

คณบดี คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหิดล ระหว่าง พ.ศ. 2519–พ.ศ. 2534
ประธาน มูลนิธิรณรงค์เพื่อการไม่สูบบุหรี่
ประธานกรรมการ บริษัท กันตนา แอนนิเมชั่น จำกัด
เครื่องราชอิสริยาภรณ์

พ.ศ. 2526 –  เครื่องราชอิสริยาภรณ์อันเป็นที่เชิดชูยิ่งช้างเผือก ชั้นที่ 2 ทวีติยาภรณ์ช้างเผือก (ท.ช.)
พ.ศ. 2522 –  เครื่องราชอิสริยาภรณ์อันมีเกียรติยศยิ่งมงกุฎไทย ชั้นที่ 2 ทวีติยาภรณ์มงกุฎไทย (ท.ม.)
พ.ศ. 2535 –  เหรียญจักรพรรดิมาลา (ร.จ.พ.)
ภัยพิบัติเรือผู้อพยพในเมซีนีอา พ.ศ. 2566

| --- | --- |

วันที่: 14 มิถุนายน 2023
เวลา: 01:40 น. (เวลาออมแสงยุโรปตะวันออก)
ที่ตั้ง: 50 ไมล์ (80 กิโลเมตร) นอกชายฝั่งปีโลส ประเทศกรีซ
เสียชีวิต: มากกว่า 82 คน
สูญหาย: ประมาณ 500 คน
เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2023 เรือประมงที่ลักลอบขนผู้อพยพอับปางในทะเลไอโอเนียน นอกชายฝั่งเมืองปีโลส หน่วยภูมิภาคเมซีนีอา ประเทศกรีซ ประมาณกันว่าเรือดังกล่าวบรรทุกผู้ลี้ภัยมามากถึง 750 คน หน่วยค้นหาและกู้ภัยของทางการกรีซสามารถช่วยเหลือผู้รอดชีวิตได้รวม 104 คน ในจำนวนนี้มีทั้งพลเมืองของอียิปต์ ซีเรีย ปากีสถาน อัฟกานิสถาน และปาเลสไตน์ และสามารถกู้ศพรวม 82 ศพ ในขณะที่อีกหลายร้อยคนยังสูญหาย
การอับปาง

เรือลำที่เกิดเหตุใช้ชื่อว่า อันดรีอันนา (Andrianna) ออกเดินทางจากเมืองฏุบรุกในภูมิภาคไซเรเนอิกา ประเทศลิเบีย ทางใต้ของเกาะครีตในประเทศกรีซ เมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2023 เรือลำดังกล่าวบรรทุกผู้โดยสารจำนวนมากเกินกำหนด ตามข้อมูลที่ได้จากอะลาร์มโฟน องค์กรการกุศลสาธารณประโยชน์ด้านการค้นหาและกู้ภัยของยุโรปซึ่งอ้างว่าได้รับสัญญาณจากเรือลำดังกล่าว ระบุว่าเรือมีผู้โดยสารมากกว่า 750 คน อย่างไรก็ตาม ไม่เป็นที่แน่ชัดว่าจำนวนนี้มาจากเรือลำเดียวกับที่อับปางหรือไม่ ส่วนองค์การระหว่างประเทศเพื่อการย้ายถิ่น (ไอโอเอ็ม) ประมาณการผู้โดยสารบนเรืออยู่ที่ราว 400 คน โยอันนิส ซาฟีโรปูโลส (Ioannis Zafiropoulos) รองนายกเทศมนตรีนครกาลามาตา เมืองท่าของกรีซในหน่วยภูมิภาคเมซีนีอา ระบุว่าบนเรือมีผู้โดยสารกว่า 500 คน เรือลำดังกล่าวเป็นเรือประมง และประมาณกันว่ามีความยาว 20–30 เมตร เรือลำนี้มีจุดหมายปลายทางอยู่ที่อิตาลี
เมื่อวันที่ 13 มิถุนายน กองกำลังรักษาการณ์ชายฝั่งอิตาลีแจ้งเตือนทางการกรีซและฟรงแต็กซ์ (หน่วยงานป้องกันพรมแดนของสหภาพยุโรป) ว่ามีเรือกำลังมุ่งหน้าเข้ามา และเรือดังกล่าวกำลังอยู่ในภาวะคับขัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งทางการอิตาลีแจ้งให้กรีซทราบว่าเรือลำนั้นเคลื่อนที่อย่างผิดปกติ กองกำลังรักษาการณ์ชายฝั่งของกรีซอ้างว่าหลังจากนั้น อากาศยานของฟรงแต็กซ์และเรือสินค้าสองลำ ตรวจพบว่าเรือลำดังกล่าวกำลังมุ่งหน้าขึ้นเหนือด้วยความเร็วสูง ทางการกรีซจึงส่งเรือออกไปเพิ่มเติม เจ้าหน้าที่กรีซอ้างว่าได้พยายามเสนอความช่วยเหลือแก่เรือลำดังกล่าว แต่ถูกปฏิเสธ
ในช่วงบ่าย เรือสินค้าลำหนึ่งมุ่งหน้าเข้าหาเรืออันดรีอันนาและเสนอความช่วยเหลือ แต่ผู้โดยสารของอันดรีอันนาปฏิเสธ หลังจากนั้น เรือสินค้าอีกลำได้เสนอความช่วยเหลือเช่นกัน และก็ถูกปฏิเสธอีกเช่นกัน เรือรักษาการณ์ชายฝั่งของกรีซเข้าใกล้เรือลำดังกล่าวในช่วงเย็น และยืนยันว่าบนเรือมีผู้อพยพจำนวนมาก ผู้อพยพบนเรือปฏิเสธไม่รับความช่วยเหลือใด ๆ และระบุว่าพวกตนประสงค์จะเดินทางต่อไปยังอิตาลี ในการเข้าหาเรือทั้งสามครั้ง ผู้อพยพบนเรือระบุว่าพวกตนต้องการอาหารและน้ำซึ่งเรือรักษาการณ์ของกรีซและเรือสินค้าติดธงมอลตาได้จัดหาให้
เมื่อเวลาราว 01:40 น. (เวลาออมแสงยุโรปตะวันออก) ของวันที่ 14 มิถุนายน กองกำลังรักษาการณ์ชายฝั่งของกรีซได้รับแจ้งว่าเครื่องยนต์ของเรืออันดรีอันนาพัง และขอความช่วยเหลือ ทางการกรีซจึงมุ่งหน้าเข้าเรือลำดังกล่าว และรายงานว่าได้ "เห็นเรือเลี้ยวขวา แล้วก็เลี้ยวซ้ายหักศอก ก่อนที่จะเลี้ยวขวาอีกครั้งอย่างแรงมากจนทำให้เรือพลิกคว่ำ" ราว 10–15 นาทีต่อมา เรืออันดรีอันนาได้อับปางลง ผู้โดยสารตกน้ำและลอยไปตามคลื่นในทะเลไอโอเนียน เรืออับปางที่ตำแหน่งห่างจากชายฝั่งเมืองปีโลสในแคว้นเพโลพอนนีสไปประมาณ 50 ไมล์ (80 กิโลเมตร) ตรงจุดที่เรืออับปาง พื้นทะเลมีความลึกราว 4,000 ถึง 5,200 เมตร รายงานของกองกำลังรักษาการณ์ชายฝั่งกรีซระบุว่าบนเรือไม่มีใครสวมเสื้อชูชีพเลย