stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ศึกค้นหาเชฟกระทะเหล็ก (ฤดูกาลที่ 1)
ข้อมูลการออกอากาศ > ตอนที่ 7 : การให้เกียรติ (Respect)

รอบวัตถุดิบปริศนา:  ในรอบนี้มีวัตถุดิบหลักคือปูทาราบะ ซึ่งมี 4 ตัว จึงต้องแข่งขันเป็นคู่ เนื่องจากเชฟเฟิร์สเป็นผู้ชนะในสัปดาห์ที่แล้ว จึงได้สิทธิ์ในการจับคู่ให้เชฟทุกคู่ โดยเชฟเฟิร์สได้จับคู่ให้เชฟพฤกษ์คู่กับเชฟฟาง, เชฟแมนคู่กับเชฟจอม, เชฟอ๊อฟคู่กับเชฟโทนี่ ส่วนเชฟเฟิร์สคู่กับเชฟเตย โดยจานที่แย่ที่สุดในรอบนี้คือคู่ของเชฟเฟิร์สและเชฟเตย โดยอาหารของทั้งคู่ขาดความสมดุล และผู้ชนะในรอบนี้คือเชฟพฤกษ์และเชฟฟาง ซึ่งผู้ชนะสามารถเลือกเชฟ 2 คนให้ไปแข่งในรอบความคิดสร้างสรรค์และการจัดการเวลา โดยเชฟฟางได้เลือกเชฟจอมให้ไปแข่งขันต่อ ส่วนเชฟพฤกษ์ได้เลือกเชฟอ๊อฟให้ไปแข่งขันต่อ
ผู้ชนะ:  เชฟพฤกษ์และเชฟฟาง
ผู้ที่ตกเป็นจานที่แย่ที่สุด:  เชฟเฟิร์สและเชฟเตย
ผู้ที่ถูกเลือกให้ไปแข่งขันต่อ:  เชฟจอมและเชฟอ๊อฟ
รอบความคิดสร้างสรรค์และการจัดการเวลา:  ในรอบนี้เชฟทั้ง 4 คนจะต้องประมูลอุปกรณ์ที่ใช้ในการทอดอาหารโดยใช้เวลาเป็นตัวประมูล โดยเชฟที่ประมูลอุปกรณ์โดยใช้เวลาน้อยที่สุดจะได้อุปกรณ์ชิ้นนั้นไป ส่วนเชฟที่ไม่สามารถชนะการประมูลได้จะต้องใช้อุปกรณ์อย่างสุดท้ายกับเวลา 30 นาที โดยเชฟเฟิร์สได้อุปกรณ์เป็นกระทะเล็ก, เชฟเตยได้อุปกรณ์เป็นเครื่องทอดอเนกประสงค์, เชฟอ๊อฟได้อุปกรณ์เป็นหม้อดิน ส่วนเชฟจอมได้อุปกรณ์เป็นกระทะใบบัว โดยผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้คือเชฟอ๊อฟ และผู้ที่ถูกคัดออกจากการแข่งขันคือเชฟจอม
ผู้ชนะ:  เชฟอ๊อฟ
ผู้ที่ถูกคัดออก:  เชฟจอม
ข้อมูลการออกอากาศ > ตอนที่ 8 : การเป็นนักสู้ (Spirit)

รอบวัตถุดิบปริศนา:  ในรอบนี้เป็นการแข่งขันเพื่อพิสูจน์ความเป็นนักสู้ของเชฟในกรณีที่สามารถเป็นเชฟกระทะเหล็กได้ และจากการที่เชฟอ๊อฟเป็นผู้ชนะในสัปดาห์ที่แล้ว จึงทำให้เขาผ่านเข้ารอบต่อไปโดยไม่ต้องทำการแข่งขัน และมีสิทธิ์เลือกเชฟอีก 2 คนให้ผ่านเข้ารอบไปด้วยโดยไม่ต้องทำการแข่งขัน ซึ่งเชฟอ๊อฟได้เลือกเชฟเตยและเชฟโทนี่ผ่านเข้ารอบตามเขาไปด้วย ส่วนเชฟที่เหลือคือเชฟพฤกษ์, เชฟเฟิร์ส, เชฟฟาง และเชฟแมน จะต้องทำการแข่งขันกับเชฟกระทะเหล็กแบบตัวต่อตัว ถือเป็นการจำลองการแข่งขันในรายการเชฟกระทะเหล็ก ประเทศไทย แต่เป็นการแข่งขันที่เชฟกระทะเหล็กมาท้าชิงกับเชฟในรายการ ซึ่งทางรายการได้ให้ซองแก่เชฟ ซึ่งในซองคือชื่อของเชฟกระทะเหล็กที่ตนเองต้องแข่งขันด้วย และเมื่อเปิดซองแล้ว ผลคือ เชฟพฤกษ์แข่งขันกับเชฟบุญธรรม เชฟเฟิร์สแข่งขันกับเชฟป้อม เชฟฟางแข่งขันกับเชฟอาร์ท ส่วนเชฟแมนแข่งขันกับเชฟไก่ และการตัดสินนั้น ใช้กติกาการตัดสินในรูปแบบ Blind Testing ซึ่งคณะกรรมการพิเศษที่มาร่วมตัดสินในเทปนี้จะไม่ทราบมาก่อนว่าอาหารจานไหนเป็นของเชฟคนใด ซึ่งเป็นรูปแบบการตัดสินเดียวกับที่ใช้ในรายการเชฟกระทะเหล็ก ประเทศไทย อยู่ในขณะนั้น โดยมีวัตถุดิบหลักคือชิ้นส่วนต่าง ๆ ของวัว ได้แก่ เนื้อเสือร้องไห้, สันนอก, สันใน, สันแหลม, ซี่โครง, เนื้อน่อง, เนื้อหนอก, เนื้อพื้นท้อง, ตับ, ไส้, อัณฑะ, ลิ้น และเลือด และมีวัตถุดิบปริศนาคือผลไม้ดอง และผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้ ซึ่งเป็นเชฟคนเดียวที่สามารถเอาชนะเชฟกระทะเหล็กได้ คือเชฟพฤกษ์ ส่วนเชฟที่เหลืออีก 3 คนไม่สามารถเอาชนะเชฟกระทะเหล็กได้ จึงตัดสินจากคะแนนรวมที่คณะกรรมการพิเศษลงคะแนนไว้ และผู้ที่ถูกคัดออกจากการแข่งขันคือเชฟฟาง ตามตารางคะแนนที่ปรากฏด้านล่าง
| ผู้เข้าแข่งขัน \ คะแนน | ความอร่อย | ความคิดสร้างสรรค์ | การชูวัตถุดิบหลัก | รวม |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| เชฟแมน | 26 | 31.5 | 26 | 83.5 |
| เชฟเฟิร์ส | 27 | 27 | 25 | 79 |
| เชฟฟาง | 22 | 18 | 17 | 57 |
ผู้ชนะ:  เชฟพฤกษ์
ผู้ที่ถูกคัดออก:  เชฟฟาง
ข้อมูลการออกอากาศ > ตอนที่ 9 : การดัดแปลงหรือพลิกแพลง (Adaptability)

รอบวัตถุดิบปริศนา:  ในรอบนี้มีวัตถุดิบหลักคือวุ้นเส้น และจากการที่เชฟพฤกษ์เป็นผู้ชนะในสัปดาห์ที่แล้ว จึงมีสิทธิ์ในการสลับฐานครัว (Station) ให้เชฟ 2 คู่ และเชฟที่ถูกสลับฐานครัวจะต้องดัดแปลงหรือพลิกแพลงวัตถุดิบต่าง ๆ ที่เชฟเจ้าของฐานครัวคนเดิมทำไว้ก่อนหน้าให้ออกมาเป็นเมนูที่ดีที่สุดภายในเวลาครึ่งชั่วโมงสุดท้าย ซึ่งเชฟพฤกษ์ได้เลือกให้เชฟเตยสลับฐานครัวกับเชฟแมน และเชฟเฟิร์สสลับฐานครัวกับเชฟโทนี่ โดยสองจานที่แย่ที่สุดในรอบนี้คือเชฟพฤกษ์และเชฟแมน โดยทั้งคู่ทำวุ้นเส้นดิบ ทำให้กรรมการไม่สามารถรับประทานได้ และผู้ชนะในรอบนี้คือเชฟเฟิร์ส ซึ่งผู้ชนะสามารถเลือกเชฟ 2 คนให้ไปแข่งในรอบความคิดสร้างสรรค์และการจัดการเวลา โดยเชฟเฟิร์สได้เลือกเชฟอ๊อฟและเชฟเตยให้ไปแข่งขันต่อ
ผู้ชนะ:  เชฟเฟิร์ส
ผู้ที่ตกเป็นอาหารสองจานที่แย่ที่สุด:  เชฟพฤกษ์และเชฟแมน
ผู้ที่ถูกเลือกให้ไปแข่งขันต่อ:  เชฟอ๊อฟและเชฟเตย
รอบความคิดสร้างสรรค์และการจัดการเวลา:  ในรอบนี้เชฟทั้ง 4 คนจะต้องประมูลวัตถุดิบ 2 อย่างที่ไม่เข้าพวกทั้ง 4 ชุดโดยใช้เวลาเป็นตัวประมูล และต้องดัดแปลงให้เป็นเมนูที่วัตถุดิบทั้งคู่เข้ากันได้อย่างลงตัว โดดเด่น และสร้างสรรค์ที่สุดภายในเวลาที่ใช้ประมูล โดยเชฟที่ประมูลวัตถุดิบโดยใช้เวลาน้อยที่สุดจะได้วัตถุดิบชุดนั้นไป ส่วนเชฟที่ไม่สามารถชนะการประมูลได้จะต้องใช้วัตถุดิบชุดสุดท้ายกับเวลา 30 นาที โดยเชฟแมนประมูลได้นมข้นหวานกับหมูสามชั้น, เชฟพฤกษ์ประมูลได้นมข้นหวานกับมะระ, เชฟอ๊อฟประมูลได้นมข้นหวานกับปลาเค็ม ส่วนเชฟเตยประมูลได้นมข้นหวานกับไข่เค็ม โดยผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้คือเชฟพฤกษ์ และผู้ที่ถูกคัดออกจากการแข่งขันคือเชฟเตย
ผู้ชนะ:  เชฟพฤกษ์
ผู้ที่ถูกคัดออก:  เชฟเตย
ข้อมูลการออกอากาศ > ตอนที่ 10 : การสร้างอาหารให้เกิดรูปแบบนวัตกรรมใหม่ (Innovative)

ก่อนการแข่งขันทำอาหารเริ่มต้นขึ้น เชฟทั้ง 5 คน ได้เดินทางไปยังร้านอาหารอิษยา สยามมิส คลับ (Issaya Siamese Club) ซึ่งเป็นร้านอาหารของเชฟเอียน เชฟกระทะเหล็กอาหารตะวันตก แนวอินโนเวทีฟ เพื่อเรียนรู้วิธีการทำอาหารให้เกิดรูปแบบนวัตกรรมใหม่
รอบวัตถุดิบปริศนา:  ในรอบนี้มีวัตถุดิบหลักคือกุ้งแห้ง เชฟที่สามารถทำอาหารได้ดีและมีความเป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุด 1 คนจะผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศทันที โดย 2 จานที่ได้เข้าชิงเป็นจานที่ดีที่สุดเป็นของเชฟพฤกษ์และเชฟเฟิร์ส และผู้ชนะในรอบนี้คือเชฟพฤกษ์ ส่วนเชฟที่เหลืออีก 4 คนต้องไปแข่งขันต่อในรอบความคิดสร้างสรรค์และการจัดการเวลา
ผู้ที่ได้เข้าชิงเป็นจานที่ดีที่สุด:  เชฟพฤกษ์และเชฟเฟิร์ส
ผู้ชนะ:  เชฟพฤกษ์
ผู้ที่ต้องไปแข่งขันต่อ:  เชฟอ๊อฟ, เชฟแมน, เชฟโทนี่ และเชฟเฟิร์ส
รอบความคิดสร้างสรรค์และการจัดการเวลา:  ในรอบนี้ไม่มีการประมูลสิ่งของใด ๆ ทั้งสิ้น แต่จะต้องต่อยอดเมนูก๋วยเตี๋ยวเย็นตาโฟให้เกิดรูปแบบนวัตกรรมใหม่ โดยผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้คือเชฟโทนี่ และผู้ที่ถูกคัดออกจากการแข่งขันคือเชฟเฟิร์ส
ผู้ชนะ:  เชฟโทนี
ผู้ที่ถูกคัดออก:  เชฟเฟิร์ส
ข้อมูลการออกอากาศ > ตอนที่ 11 : รอบรองชนะเลิศ (Semi-Final)

ในเทปนี้เป็นการแข่งขันในรอบวัตถุดิบปริศนาทั้ง 2 รอบ โดยในแต่ละรอบจะคัดเชฟที่ทำอาหารได้แย่ที่สุดออกจากการแข่งขันรอบละ 1 คน
รอบวัตถุดิบปริศนารอบที่ 1:  ในรอบนี้มีวัตถุดิบหลักเป็นสุดยอดวัตถุดิบระดับโลก คือ แกะนอร์มานดี จากประเทศฝรั่งเศส โดยผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้คือเชฟอ๊อฟ และผู้ที่ถูกคัดออกจากการแข่งขันคือเชฟโทนี่
ผู้ชนะ:  เชฟอ๊อฟ
ผู้ที่ถูกคัดออก:  เชฟโทนี่
รอบวัตถุดิบปริศนารอบที่ 2:  ในรอบนี้มีวัตถุดิบหลักเป็นสุดยอดวัตถุดิบระดับเอเชีย คือ ปลาหมึกยักษ์ จากเกาะฮอกไกโด ประเทศญี่ปุ่น โดยผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้คือเชฟพฤกษ์ และผู้ที่ถูกคัดออกจากการแข่งขันคือเชฟแมน
ผู้ชนะ:  เชฟพฤกษ์
ผู้ที่ถูกคัดออก:  เชฟแมน
ข้อมูลการออกอากาศ > ตอนที่ 12 : รอบชิงชนะเลิศ (Final)

รอบชิงชนะเลิศ: ในเทปนี้ เชฟพฤกษ์และเชฟอ๊อฟซึ่งเป็นเชฟ 2 คนสุดท้ายในรายการ ต้องแข่งขันทำอาหารในรอบชิงชนะเลิศ โดยทั้งคู่จะต้องแข่งทำอาหารในรูปแบบเดียวกันกับการแข่งขันในรายการเชฟกระทะเหล็ก ประเทศไทย อย่างเต็มรูปแบบ คือทั้งคู่ต้องทำอาหาร 5 เมนูภายในเวลา 60 นาที แต่มีกติกาเพิ่มเติมคือต้องเสิร์ฟเมนูแรกให้คณะกรรมการชิมทันทีหลังเวลาผ่านไป 20 นาที ดังนั้น ทางรายการจึงได้นำเชฟกระทะเหล็ก 8 คนที่ตกรอบจาก 10 คนสุดท้าย มาให้ทั้งคู่เลือกเป็นผู้ช่วยได้ทีมละ 2 คน ซึ่งเชฟพฤกษ์ได้เลือกผู้ช่วยเป็นเชฟแมนกับเชฟโทนี่ ส่วนเชฟอ๊อฟได้เลือกผู้ช่วยเป็นเชฟเตยกับเชฟจอม โดยวัตถุดิบหลักในรอบชิงชนะเลิศ เป็นวัตถุดิบของไทยที่มีชื่อเสียงในระดับโลก คือ กุ้งมังกรเจ็ดสี จากจังหวัดภูเก็ต และมีวัตถุดิบปริศนาเป็นวัตถุดิบอาหารพื้นบ้านที่ทั้งคู่ต้องใช้ทำเป็นของหวาน คือ สะตอ และผู้ชนะเลิศในฤดูกาลนี้ ได้ลงนามในสัญญาทำหน้าที่เป็นเชฟกระทะเหล็กคนใหม่ของประเทศไทย และได้รับเงินรางวัลรวมจำนวนมากกว่า 1,000,000 บาท ได้แก่ เชฟอ๊อฟ แต่เนื่องจากเชฟพฤกษ์ก็ได้แสดงฝีมือและความสามารถในการทำอาหารออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมตลอดทั้ง 12 สัปดาห์ที่ผ่านมาเช่นกัน ทางรายการจึงมอบตำแหน่งเชฟกระทะเหล็กให้เชฟพฤกษ์ไปอีกคนหนึ่งด้วย
ผู้ชนะเลิศ:  เชฟอ๊อฟ
รองชนะเลิศ:  เชฟพฤกษ์
เชฟกระทะเหล็กคนใหม่:  เชฟอ๊อฟและเชฟพฤกษ์
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์แฟนเพจรายการ ศึกค้นหาเชฟกระทะเหล็ก อย่างเป็นทางการ ที่เฟซบุ๊ก
เว็บไซต์ สถานีโทรทัศน์สีกองทัพบกช่อง 7
เกมบอยคัลเลอร์

| --- | --- |


ผู้พัฒนา: นินเท็นโดอาร์แอนด์ดี
ผู้ผลิต: นินเท็นโด
ตระกูล: ตระกูลเกมบอย
ชนิด: เครื่องเล่นเกมพกพา
ยุค: ยุคที่ห้า
ออกจำหน่าย: JP: 21 ตุลาคม ค.ศ. 1998 NA: 18 พฤศจิกายน ค.ศ. 1998 EU: 23 พฤศจิกายน ค.ศ. 1998 AU: 27 พฤศจิกายน ค.ศ. 1998
วางจำหน่าย: ค.ศ. 1998–ค.ศ. 2003
ยกเลิก: 23 มีนาคม 2003; 21 ปีก่อน (2003-03-23)
ยอดจำหน่าย: 118.69 million (including other Game Boy systems)
สื่อ: ตลับเกมบอยคัลเลอร์
ซีพียู: Sharp LR35902 core @ 4.19/8.38 MHz
การแสดงผล: TFT LCD 160 (w) x 144 (h) pixels, 44x40 mm
บริการออนไลน์: Mobile System GB
เกมที่ขายดีที่สุด: Pokémon Gold and Silver, approximately 23 million units
การรองรับเครื่องรุ่นก่อน: เกมบอย
รุ่นก่อนหน้า: เกมบอย
รุ่นถัดไป: เกมบอยแอดวานซ์
เกมบอยคัลเลอร์ (อังกฤษ: Game Boy Color; ญี่ปุ่น: ゲームボーイカラー; โรมาจิ: Gēmu Bōi Karā เรียกสั้น ๆ ว่า GBC) เป็นเครื่องเกมของนินเทนโด อีกรุ่นหนึ่งของเกมบอย ออกวางขายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม ค.ศ. 1998 ในอเมริกาเหนือเมื่อ 19 พฤศจิกายน ค.ศ. 1998 และในยุโรปเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน ค.ศ. 1998 มีจอสีและมีขนาดหนาและยาวกว่าเกมบอยพ็อกเก็ตเล็กน้อย แต่เล็กกว่าเกมบอยรุ่นดั้งเดิม เกมบอยและเกมบอยคัลเลอร์มียอดขายรวมกันทั่วโลก 118.69 ล้านเครื่อง
เกมกล คนเงื่อนเงิน

| เกมกล คนเงื่อนเงิน |
| --- | --- |

กำกับ: ตู้ ฉีฟง
เขียนบท: หยู ไหน่ไห่ ยิป ทินชิง
อำนวยการสร้าง: ตู้ ฉีฟง
นักแสดงนำ: หลิว ชิงหวิน เยิ่น เสียนฉี เหอ หวั่นซือ หลอ ไห่เผิง หวง เย่อหัว ซู ฮั่งซวน
ตัดต่อ: เดวิด เอ็ม. ริชาร์ดสัน
บริษัทผู้สร้าง: มิลกีเวย์ อิมเมจ 
ผู้จัดจำหน่าย:  มีเดีย เอเชีย  สหมงคลฟิล์ม
วันฉาย: 9 กันยายน 2011  (เทศกาลภาพยนตร์เวนิซ)  20 ตุลาคม 2011  8 ธันวาคม 2011  (จำกัดโรง)
ความยาว: 106 นาที
ประเทศ: ฮ่องกง
ภาษา: กวางตุ้ง
เกมกล คนเงื่อนเงิน (อังกฤษ: Life Without Principle, จีนตัวเต็ม: 奪命金, จีนตัวย่อ: 夺命金, พินอิน: Duó Mìng Jīn) ภาพยนตร์ทริลเลอร์สัญชาติฮ่องกง นำแสดงโดย หลิว ชิงหวิน, เยิ่น เสียนฉี, เหอ หวั่นซือ, หลอ ไห่เผิง, ซู ฮั่งซวน, หวง เย่อหัว กำกับโดย ตู้ ฉีฟง
เนื้อเรื่อง

เมื่อเศรษฐกิจของฮ่องกง และทั้งโลกตกต่ำ ตลาดหุ้นพากันเทขายหุ้นกันล็อตใหญ่ นักลงทุนต่างพากันแสวงหาโอกาสและทางรอด เรื่องราวของคน 3 คนที่ไม่ได้ข้องเกี่ยวหรือรู้จักกันเลย แต่กลับมีอะไรบางอย่างเชื่อมโยงเกี่ยวพันกัน ท่ามกลางความผันผวนของเศรษฐกิจ การค้าเงินและตลาดหุ้นโลก
นักแสดง

หลิว ชิงหวิน...เสือดำ
เยิ่น เสียนฉี...สารวัตรเจิ้ง
เหอ หวั่นซือ...เทเรซ่า
ซู ฮั่งซวน...คุณนายคุน
หู ซิงเอ๋อ...คอนนี่
หลอ ไห่เผิง...คุณกวาน
หวง เย่อหัว
เบื้องหลังและการเข้าฉาย

Life Without Principle เป็นผลงานการกำกับของ ตู้ ฉีฟง ผู้กำกับฯชื่อดังของฮ่องกง โดยในเรื่องนี้ได้สร้างให้ผิดแผกออกไปจากผลงานเดิม ๆ ที่ส่วนมากเป็นภาพยนตร์แอ็คชั่น โดยดำเนินเรื่องในรูปแบบของภาพยนตร์อิสระ โดยมีเนื้อหาว่าด้วยประเด็นสังคมร่วมสมัยของฮ่องกงในปัจจุบัน คือ เงิน,  การค้าเงิน และชีวิตที่ผูกติดกับความผันผวนของเงินตราได้อย่างแนบเนียนและแยบยล
ยังไม่ทันได้ตัดต่อเสร็จเรียบร้อย แต่ทว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ได้เข้าฉายในงานเทศกาลภาพยนตร์เวนิซครั้งที่ 68 ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2011
สำหรับในประเทศไทย ได้ฉายในแวดวงที่จำกัด คือ มีฉายเฉพาะโรงภาพยนตร์เฮาส์ ที่อาร์ซีเอ ที่เดียวเท่านั้น
รางวัล

ภาพยนตร์มีชื่อเข้าชิงรางวัลและได้รับมาหลายรางวัล อาทิ
ฮ่องกงฟิล์มอวอร์ด ครั้งที่ 31
นักแสดงสมทบชายยอดเยี่ยม: หลอ ไห่เผิง
นักแสดงสมทบหญิงยอดเยี่ยม: ซู ฮั่งซวน
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของภาพยนตร์
Life Without Principle ที่อินเทอร์เน็ตมูวีเดตาเบส
เกรตเตอร์แอนทิลลีส

| เกรตเตอร์แอนทิลลีส  Grandes Antilles (ฝรั่งเศส)   Antillas Mayores (สเปน)   |
| --- | --- |
Region of the Caribbean
สถานที่ตั้งในแคริบเบียน
Region:  Caribbean
Island States:  6   คิวบา    หมู่เกาะเคย์แมน    สาธารณรัฐโดมินิกัน    เฮติ    จาเมกา    ปวยร์โตรีโก  
พื้นที่
 • ทั้งหมด: 207,435 ตร.กม. (80,069 ตร.ไมล์)
ประชากร (2009)
 • ทั้งหมด: 35,066,790 คน
 • ความหนาแน่น: 169.05 คน/ตร.กม. (437.8 คน/ตร.ไมล์)
เดมะนิม: Greater Antillean
เขตเวลา: UTC−5 (AST)
 • ฤดูร้อน  (เวลาออมแสง): UTC−4 (ADT)
เกรตเตอร์แอนทิลลีส (อังกฤษ: Greater Antilles) เป็นหนึ่งในสามกลุ่มเกาะในทะเลแคริบเบียน ประกอบด้วยคิวบา, จาเมกา, เกาะฮิสปันโยลา (ประเทศเฮติและสาธารณรัฐโดมินิกัน), และปวยร์โตรีโก หมู่เกาะเกรตเตอร์แอนทิลลีสนั้นคิดเป็นพื้นที่ร้อยละ 90 ของหมู่เกาะในเวสต์อินดีส
เกย์ดาร์

เกย์ดาร์ (อังกฤษ: Gaydar) เป็นคำประสม ของคำว่า เกย์ (gay) ประสมกับ เรดาร์ (radar)  และมีความหมายถึงความสามารถในการหยั่งรู้ ประเมินเรื่องรสนิยมทางเพศ (Sexual Orientation) แยกแยะ เกย์, ไบเซ็กชวล หรือรักต่างเพศ การทำงานของเกย์ดาร์ขึ้นอยู่กับข้อมูลความรู้สึกทางท่าทาง และการหยั่งรู้โดยอัชฌัตติกญาณ รวมถึงการตอบสนองในพฤติกรรมทางสังคมและกิริยาท่าทาง ตัวอย่างเช่น กิริยาตอบรับที่มีลีลาสีสัน, อาชีพ และความเจ้าสำอาง เป็นต้น
แนวคิดเรื่องเกย์ดาร์ มีความซับซ้อนโดยเกย์ที่ไม่แสดงทีท่าทั่วไปของเกย์ อย่างเช่น ผู้ชายเมโทรเซ็กชวล ที่มีลักษณะอารมณ์สุนทรีย์มาก มีนิสัยที่สนใจภาพลักษณ์ตัวเอง ซึ่งใกล้เคียงกับเกย์คนเมืองที่ชอบแต่งตัวตามแฟชั่น ข่าวเอบีซี รายการ 20/20 รายงานว่า เกย์ดาร์ อาจจะทำงานได้ดีกว่าในกลุ่มเกย์และคนที่มักสังเกตเกี่ยวกับรสนิยมทางเพศผู้อื่น เพราะพวกเขามักจะขวนขวาย อยากรู้ว่าคนคนนั้นเป็นเกย์หรือเปล่า
การศึกษาทางวิทยาศาสตร์

จากการศึกษาโดย Philadelphia's Monell Chemical Senses Center ตีพิมพ์ใน Journal of Psychological Science รายงานว่า เกย์ผู้ชายมีบางส่วนที่สามารถจับ ค้นหากลิ่นของเกย์อื่นได้อยู่แล้ว"
ในการศึกษาของ  Nalini Ambady ที่ตีพิมพ์ในปี 1999 แสดงให้เห็นว่า โฮโมเซ็กชวลสามารถแยกแยะความถูกต้องในรสนิยมทางเพศแม้จากในวิดีโอเงียบและภาพถ่ายได้ดีกว่า คนรักต่างเพศ หลังจากนั้นวิลเลียม ลี อดัมส์ ลูกศิษย์ของ Ambady ศึกษาต่อ ในปี 2004 โดยมุ่งเน้นไปที่หน้าตา จุดสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ด้านสังคม
เกรนิช

รอยัลออบเซอร์วาทอรี เกรนิช
เกรนิช (อังกฤษ: Greenwich; /ˈɡrɛnɪtʃ/ ( ฟังเสียง) gren-itch, /ˈɡrɪnɪdʒ/ grin-ij, /ˈɡrɪnɪtʃ/ grin-itch, หรือ /ˈɡrɛnɪdʒ/ gren-ij) เป็นเมือง (town) ในลอนดอนตะวันออกเฉียงใต้ ประเทศอังกฤษ ตั้งอยู่ราว 5.5 ไมล์ (8.9 กิโลเมตร) ทางตะวันออกของแชร์ริงครอสส์ และตั้งอยู่ในอดีตเคาน์ทีเคนท์
ในแง่ของการปกครองส่วนท้องถิ่น เกรนิชเป็นส่วนหนึ่งของเมโทรพอลิเทินโบโรออฟเกรนิช ใสเคาน์ทีออฟลอนดอน ตั้งแต่ปี 1889 ถึง 1965 และภายหลังจนถึงปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของรอยัลโบโรออฟเกรนิชในเซเรมอเนียลเคาน์ที เกรเทอร์ลอนดอน
เกรอัม แชปแมน

| เกรอัม แชปแมน |
| --- | --- |
เกิด: เกรอัม อาร์เทอร์ แชปแมน 8 มกราคม ค.ศ. 1941(1941-01-08) เลสเตอร์ อังกฤษ
เสียชีวิต: 4 ตุลาคม ค.ศ. 1989(1989-10-04) (48 ปี) เมดสตัน อังกฤษ
ชื่ออื่น: เกรย์ แชปแมน
พลเมือง: อังกฤษ
ศิษย์เก่า: วิทยาลัยอิมแมนิวอัล วิทยาลัยแพทย์โรงพยาบาลเซนต์บาร์โธโลมิวส์
อาชีพ:  นักแสดงตลก  นักเขียน  นักแสดง 
ปีปฏิบัติงาน: ค.ศ. 1960–1989
มีชื่อเสียงจาก: หนึ่งในสมาชิกหกคนของมอนตีไพธัน
คู่รัก: เดวิด เชอร์ล็อก (ค.ศ. 1966–1989)
เกรอัม อาร์เทอร์ แชปแมน (อังกฤษ: Graham Arthur Chapman; 8 มกราคม ค.ศ. 1941 – 4 ตุลาคม ค.ศ. 1989) เป็นนักแสดงตลก นักแสดง นักเขียนชาวอังกฤษ และเป็นหนึ่งในสมาชิก 6 คนของมอนตีไพธัน กลุ่มนักแสดงตลกเหนือจริงจากอังกฤษ เขามักรับบทผู้มีอำนาจ เช่น พันเอก และรับบทนำในภาพยนตร์สองเรื่องของมอนตีไพธัน คือ โฮลีเกรล (ค.ศ. 1975) และ ไลฟ์ออฟไบรอัน (ค.ศ. 1979)
เกรย์ฮาวด์

สุนัขเกรย์ฮาวด์
เกรย์ฮาวด์ (อังกฤษ: Greyhound) ถิ่นกำเนิดอยู่ที่อังกฤษ การใช้งานคร้งแรก ไล่กวดกระต่ายป่า กำเนิดเมื่อ 3,000 ปีก่อนคริสตกาล ส่วนสูง 69-76 ซม. น้ำหนัก 27-32 กก. นิสัย เป็นมิตร ร่าเริง
สุนัขเกรย์ฮาวนด์ที่ใช้ในการประกวดจะมีขนาดใหญ่กว่าที่ใช้ในการวิ่งแข่ง แต่ทั้งสองชนิดมีลักษณะภายนอกเหมือนกันทุกประการ คือ มีรูปร่างและกล้ามเนื้อได้สัดส่วนช่วยให้วิ่งได้เร็วมาก ช่วงอกลึกทำให้มีความจุของปอดมากขึ้น สีขนอาจมีหลากหลาย บางตัวอาจมีสีขนมากกว่าหนึ่งสี
ประวัติ หลักฐานที่อาจบ่งบอกว่าสุนัขพันธุ์นี้มีต้นกำเนิดในตะวันออกกลางคือ การพบภาพสุนัขที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันในสุสานของอียิปต์โบราณซึ่งมีอายุเกือบ 5,000 ปี นอกจากนี้ยังมีบันทึกในยุคแรกของอังกฤษที่ระบุว่ามีการนำสุนัขพันธุ์นี้เข้ามาราว ค.ศ. 900
ข้อสังเกต ไม่ต้องการออกกำลังกายมาก แม้จะเป็นสุนัขที่สุภาพ แต่มักชอบไล่กวดแมวหรือสุนัขขนาดเล็ก ดังนั้นถ้าปล่อยให้วิ่งโดยอิสระ จึงควรสวมตะกร้อปาก
| ด ค กสุนัขล่าเนื้อ |
| --- | --- |
ด้านการดมกลิ่น:  Alpine Dachsbracke  Anglo-Français de Petite Vénerie  Ariegeois  Artois Hound  Basset Bleu de Gascogne  Basset Fauve de Bretagne  Basset Griffon Vendéen (Grand)  Basset Griffon Vendéen (Petit)  บาสเซต ฮาวนด์  Bavarian Mountain Hound  บีเกิล  Beagle-Harrier  Blackmouth Cur  แบล็คแอนด์แทนคูนฮาวนด์  บลัดฮาวด์  Bluetick Coonhound  ดัคส์ฮุนท์  Drever  English Coonhound  Finnish Spitz  อเมริกัน ฟอกซ์ ฮาวนด์  อิงลิช ฟอกซ์ ฮาวนด์  Grand Bleu de Gascogne  Hamiltonstovare  ฮาร์ริเออร์  ออตเทอร์ฮาวนด์  Plott Hound  Polish Hound  Segugio Italiano  Schweizer Laufhund 
ด้านการล่าเนื้อ:  อาฟกัน ฮาวนด์  American Staghound  Azawakh  บอร์ซอย  Chart Polski  Chippiparai  Galgo Español  เกรย์ฮาวด์  Hortaya Borzaya  ไอริส วูฟ ฮาวนด์  อิตาเลียน เกรย์ฮาวนด์  Kanni  Longdog  Lurcher  Magyar Agar  Mudhol Hound  Rajapalayam  Rampur Greyhound  ซาลูกิ  สก๊อตติสเดียร์ฮาวนด์  Sloughi  วิปเพ็ท 
ทั่วไป:  บาเซนจี  Cirneco dell'Etna  ไอบิซาน ฮาวนด์  Kombai  ฟาร์โร ฮาวนด์  Portuguese Podengo  ไทยหลังอาน  โรดิเซียนริดก์แบ็ค
เกรอัม ดอร์แรนส์

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
ข้อมูลส่วนตัว
ชื่อเต็ม:  แกรม ดอร์แรนส์
ส่วนสูง:  175 ซ.ม. (5 ft 9 in)
ตำแหน่ง:  กองกลาง
ข้อมูลสโมสร
สโมสรปัจจุบัน:  เวสต์บรอมมิชอัลเบียน
หมายเลข:  12
สโมสรอาชีพ*
| ปี |  ทีม |  ลงเล่น |  (ประตู) |
| 2005–2008 |  ลิฟวิงสตัน |  77 |  (16) |
| 2005 |  → Partick Thistle (loan) |  15 |  (5) |
| 2008– |  เวสต์บรอมมิชอัลเบียน |  72 |  (15) |
ทีมชาติ‡
| 2007 |  สกอตต์แลนด์ ชุด 20 ปี |  5 |  (0) |
| 2008 |  สกอตต์แลนด์ ชุด 21 ปี |  5 |  (0) |
| 2009– |  สกอตต์แลนด์ |  5 |  (0) |
 *นัดที่ลงเล่นและประตูที่ยิงให้แก่สโมสรเฉพาะลีกในประเทศเท่านั้น  ข้อมูลล่าสุด ณ วันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2554 ‡ ข้อมูลการลงเล่นและประตูให้แก่ทีมชาติล่าสุด ณ วันที่ 22 มกราคม 2554
เกรอัม ดอร์แรนส์ (อังกฤษ: Graham Dorrans) เกิดเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม ค.ศ.1987  เป็นนักฟุตบอลชาวสกอตแลนด์ ปัจจุบันเล่นอยู่กับสโมสรฟุตบอลเวสต์บรอมมิชอัลเบียนในเอฟเอพรีเมียร์ลีกของประเทศอังกฤษ โดยปกติดอร์แลนด์จะเล่นในตำแหน่งกองกลาง
| ด ค กผู้เล่นชุดปัจจุบันของสโมสรฟุตบอลเรนเจอส์  |
| --- | --- |
 1 McGregor  2 Tavernier (c)  4 Edmundson  5 Helander  6 Goldson  7 Murphy  8 Jack  9 ดียาโล  10 เดวิส  11 Ojo  12 Firth  13 Foderingham  16 Halliday  17 Aribo  18 Kamara  19 Katić  20 Morelos  22 Jones  23 Docherty  24 Stewart  25 Polster  29 King  31 Barišić  32 Hastie  33 Barjonas  35 Grezda  37 Arfield  44 Wilson  45 Atakayi  48 Houston  50 Rudden  51 Mayo  64 McPake  Barker  ผู้จัดการ: ฟัน โบรงก์ฮอสต์
เกรตริฟต์แวลลีย์

แนวหุบเขาทรุดถ่ายจากดาวเทียม
เกรตริฟต์แวลลีย์ (อังกฤษ: Great Rift Valley) คือหุบเขารอยเลื่อนขนาดใหญ่ เป็นรอยแยกยาวต่อเนื่องขนาดยาวที่สุดในโลก ขนาดความกว้างประมาณ 30-100 กิโลเมตร เป็นหน้าผาดิ่งจากที่ราบสูงรอบ ๆ ลึกกว่า 450-800 เมตร พาดผ่าน 19 ประเทศ ตั้งแต่เหนือจรดใต้ เรียงกันได้ดังนี้ เริ่มต้นจากประเทศซีเรีย เลบานอน อิสราเอล จอร์แดน เวสต์แบงก์ (ปาเลสไตน์) ผ่านเข้าสู่ทะเลแดง เลียบชายฝั่งอียิปต์และซูดาน ก่อนจะเข้าสู่เอริเทรีย เอธิโอเปีย เคนยา ยูกันดา สาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโก รวันดา บุรุนดี แทนซาเนีย แซมเบีย มาลาวี และสิ้นสุดในโมซัมบิก รวมความยาวที่พาดผ่านตั้งแต่เหนือจรดใต้ ประมาณ 6,750 กิโลเมตร คิดเป็นประมาณ 1 ใน 4 เท่าของเส้นรอบวงโลก (เส้นศูนย์สูตร) โดยที่ขอบด้านข้างของหุบเขาทรุดสูงมากกว่า 2,000 เมตร หุบเขาทรุดเกิดจากการที่แผนเปลือกโลก 2 แผ่นแยกออกจากกัน คือ แผ่นเปลือกโลกที่รองรับคาบสมุทรอาหรับและแอฟริกาตะวันออก กับแผ่นเปลือกโลกที่รอบรับทวีปแอฟริกาทั้งทวีป ซึ่งค่อย ๆ แยกตัวออกจากกันอย่างสม่ำเสมอทำให้เกิดแนวทรุดตัวเป็นแนวยาว เกิดที่ที่ราบทรุดตัวแม่น้ำ ร่องธารลึก และภายในยุคหน้าน้ำทะเลจะท่วมเข้ามาจนกระทั่งตัดทวีปแอฟริกาขาดออกจากกัน
ลักษณะภูมิศาสตร์

บริเวณหุบเขาทรุดตลอดแนวขอบจะเป็นที่สูง ตั้งแนวเขา ที่ราบสูง ภูเขาสูง และภูเขาไฟ
แนวทรุดตอนตอนบน เริ่มต้นที่ทางใต้ของประเทศซีเรียเกิดเป็นหุบเขาที่อยู่ระหว่างแม่น้ำจอร์แดนพาดผ่านมาทางใต้มาบริเวณแอ่งที่ลึกมากที่สุดและเป็นบริเวณที่อยู่ต่ำกว่าระดับน้ำทะเลมากที่สุดในโลก นั่นคือที่ราบบริเวณทะเลเดดซี
แนวทรุดตอนกลาง เป็นแนวทรุดที่จมดิ่งอยู่ใต้ทะเลแดง ทรุดลึกจนกลายเป็นทะเลแดงแยกทวีปแอฟริกาออกจากคาบสมุทรอาหรับ
แนวทรุดตอนล่าง เริ่มต้นตอนเหนือของประเทศเอธิโอเปีย บริเวณตอนกลางเป็นที่ราบสูงเอธิโอเปียและเป็นบริเวณที่มีรอยแตกสองร่องก่อนจะแยกจากกัน แนวด้านตะวันออก ที่ไปทางใต้เข้าสู่เคนยาและแทนซาเนีย ส่วนแนวตะวันตก จะพาดผ่านเข้าไปทางวันตกเฉียงใต้ผ่านเข้าสู่ยูกันดา รวันดา บูรุนดี สาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโก (ซาอีร์เดิม) แล้วมารวมกันอีกครั้งบริเวณทะเลสาบมาลาวี
แนวทางด้านตะวันออก บริเวณที่พาดผ่านเกิดเป็นร่องหุบเขาลึกแต่ไม่ลึกเท่าแนวตะวันตกบริเวณของทางด้านตะวันออกของแนวนี้เกิดเป็นแนวเขาสูงภูเขาสูงที่สำคัญ เช่น ยอดเขาเคนยา ยอดเขาคิลิมันจาโร
แนวทางด้านตะวันตก เกิดเป็นร่องที่ลึกมากจนเกิดเป็นทะเลสาบเรียงลำดับตั้งแต่เหนือจรดใต้ได้ดังนี้ ทะเลสาบแอลเบิร์ต ทะเลสาบเอดเวิร์ด และทะเลสาบแทนกันยีกา บริเวณขอบมีทิวเขารูเวนโซรี
บริเวณระหว่างทั้งสองแนว เกิดที่ที่ราบใหญ่และกว้างจนเกิดทะเลสาบวิกตอเรียอันยิ่งใหญ่
เกมโชว์

ทหารจาก United States Armed Forces ในเกมโชว์ Wheel of Fortune ร่วมด้วย Pat Sajak
เกมโชว์ (อังกฤษ: Game Show) เป็นรูปแบบหนึ่งของรายการโทรทัศน์ นำเสนอโดยให้แขกรับเชิญซึ่งอาจจะเป็นดารานักแสดงหรือคนจากทางบ้าน เล่นเกมหรือเปิดป้ายเพื่อรับของรางวัลหรือเงินรางวัลต่าง ๆ บางรายการอาจจะเปิดโอกาสให้ผู้ชมทางบ้านมีส่วนร่วมด้วยการโทรศัพท์เข้ามาร่วมสนุกหรือส่งข้อความสั้นเข้ามาตอบคำถาม ปัจจุบันมีอยู่หลายรูปแบบ เช่น ควิซโชว์ เรียลลิตี้โชว์ ฯลฯ
ประวัติ

สำหรับประวัติของรายการเกมโชว์ที่เริ่มในสหรัฐอเมริกานั้น มีต้นกำเนิดมาจากรายการวิทยุ เมื่อราวทศวรรษ 1930 โดยเริ่มจากผู้จัดรายการวิทยุมักจะสอดแทรกเกมการแข่งขันต่าง ๆ ในรายการ และให้ผู้ฟังมีส่วนร่วมเล่นเกมด้วยรายการประเภทนี้ได้รับความนิยมมาก ดังนั้น ในราวทศวรรษ 1940 ผู้ผลิตรายการโทรทัศน์ เช่น รายการ Cash and Cary หรือ Play the game และได้รับความนิยมจากผู้ชมเป็นอย่างมาก ในทศวรรษดังกล่าว จึงมีการขยายตัวของทั้งรายการประเภท Game show และ Quiz show มากกว่า 15 รายการ
ในช่วงทศวรรษ 1950 เมื่อมีรายการประเภท Game show มากขึ้น แต่ละรายการจึงได้พยายามหารูปแบบแปลก ๆ เนื้อหาใหม่ ๆ มาเป็นจุดขาย เช่น การเชิญบุคคลที่มีชื่อเสียงมาร่วมรายการ หรือการให้ผู้ชมมาเล่าเรื่องชีวิตอันรันทดของตนเอง แล้วให้ผู้ชมในห้องส่งเป็นคนตัดสิน เป็นต้น กลยุทธ์ที่ถูกนำมาใช้ต่อมาคือ การนำรางวัลมาเป็นสิ่งเร้าใจมากยิ่งขึ้น แต่ต่อมารายการเกมโชว์ประเภทแจกรางวัลมหาศาล คือ Twenty one ถูกจับได้ว่าเป็นรายการที่หลอกลวงคนดู ดังนั้น สภานิติบัญญัติของอเมริกาจึงได้ออกกฎหมายพิจารณาและควบคุมรายการชองรางวัลแบบนี้
การแสวงหากลยุทธ์ใหม่ ๆ ของรายการเกมโชว์ยังคงดำเนินต่อมาพร้อมกับการขยายตัวของรายการตลอดช่วงทศวรรษ 1970 การใช้พิธีกรคู่หญิงชายที่มีการพูดจาหยอกล้อกันบ้าง เสียดสีในเรื่องเพศบ้าง หรือการนำเอาความลับของตนมาเล่า แต่แม้กระนั้นก็ไม่มีการสร้างสรรค์อะไรใหม่ขึ้นมาในช่วงทศวรรษ 1980 ผู้ชมจึงเริ่มเกิดความเบื่อหน่าย และทำให้รายการเกมโชว์จำนวนมากต้องยุบเลิกไป อย่างไรก็ตาม ในช่วงทศวรรษ 1980 นี้ มีสถานีโทรทัศน์เกิดขึ้นมากมายและยังออกอากาศตลอด 24 ชั่วโมง ทำให้ทางสถานีต้องพยายามผลิตและสร้างสรรค์รายการที่มีต้นทุนการผลิตต่ำ รายการเกมโชว์ก็คือตัวเลือกตัวหนึ่งในช่วงนี้ มีรายการเกมโชว์บางรายการที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เช่น Wheel of Fortune, Jeopardy!, The Price is Right, Let's Make A Deal, Hollywood Squares
จากประวัติที่ผ่านมาของรายการเกมโชว์ในสหรัฐฯ จะเห็นได้ว่า แม้รายการประเภทนี้อาจจะได้รับความนิยมแบบขึ้น ๆ ลง ๆ จากผู้ชม แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือ รายการประเภทนี้ได้คงอยู่คู่กับโทรทัศน์มาตลอดเวลานับแต่ถือกำเนิดมาจนถึงปัจจุบัน
ส่วนประวัติของรายการเกมโชว์ในประเทศไทยนั้น เริ่มต้นเมื่อประมาณปี พ.ศ. 2500 โดยได้นำเอาแนวความคิดมาจากรายการเกมโชว์ในต่างประเทศ และมาดัดแปลงให้เข้ากับลักษณะของไทย เช่น ปัญหาผะหมี 20 คำถาม หรือนาทีทอง จนมาถึงยุคของรายการมาตามนัด เมื่อปี พ.ศ. 2527 ผลิตโดยรัชฟิล์มทีวี ซึ่งถือเป็นเกมโชว์แรกของไทยที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง และปลุกกระแสเกมโชว์ในไทยอย่างแท้จริง ต่อมาได้มีการพัฒนาในหลากหลายรูปแบบ เช่น ควิซโชว์ เรียลลิตี้เกมโชว์ เป็นต้น
ลักษณะของรายการก็จะเป็นการทายปัญหาในทุกรูปแบบ ทั้งปัญหาที่เป็นความรู้แบบวิชาการ เช่น รายการช่องนำโชค หรือความรู้รอบตัวเช่น รายการบะหมี่ ต่อมาได้มีรายการเสี่ยงโชคเข้ามาผสมด้วยเช่น รายการกล่องวิเศษ ประตูดวง นาทีทอง ประวัติศาสตร์ของรายการเกมโชว์ในสังคมไทยก็มีเส้นทางที่คล้ายคลึงกับต้นตำรับคือ สหรัฐอเมริกา กล่าวคือแม้จะมีกระแสความนิยมสูงบ้างต่ำบ้าง แต่ก็เป็นรายการคู่ขวัญกับโทรทัศน์มาโดยตลอด
ดูเพิ่ม

รายชื่อเกมโชว์ไทย
เกรตแอสบี

ที่ตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ในอังกฤษ
| เกรตแอสบี |
| --- | --- |
 โบสถ์นักบุญปีเตอร์ เกรตแอสบี
เกรตแอสบีที่ตั้งในอำเภอเอเดน คัมเบรียแสดงแผนที่สหราชอาณาจักรเกรตแอสบีที่ตั้งในthe United Kingdomแสดงแผนที่สหราชอาณาจักร
โอเอสกริด: NY679132
ซิวิลพาริช: แอสบี
อำเภอ: เอเดน
เชอร์เคาน์ที: คัมเบรีย
ประเทศ: อังกฤษ
รัฐเอกราช: สหราชอาณาจักร
โพสท์ทาวน์: APPLEBY-IN-WESTMORLAND
เขตรหัสไปรษณีย์: CA16
รหัสโทรศัพท์: 017683
รัฐสภาสหราชอาณาจักร: เพนริทและเดอะบอร์เดอร์
เว็บไซต์: http://asbyparish.org.uk
 รายชื่อสถานที่ สหราชอาณาจักร ประเทศอังกฤษ  54°30′47″N 2°29′42″W﻿ / ﻿54.513°N 2.495°W﻿ / 54.513; -2.495
เกรตแอสบี (อังกฤษ: Great Asby) เป็นหมู่บ้านในคัมเบรีย ประเทศอังกฤษ ในอดีตเป็นส่วนหนึ่งของเวสต์มอร์ลันด์ ตั้งอยู่ห่างจากเพนริทไปทางตะวันออกเฉียงใต้ประมาณ 15 ไมล์ (24 กิโลเมตร) และห่างจากแอปเปิลบี-อิน-เวสต์มอร์ลันด์ทางใต้ประมาณ 5 ไมล์ (8.0 กิโลเมตร) ชื่อหมู่บ้านอาจมาจากคำในภาษานอร์สเก่าว่า askr ซึ่งหมายถึง "ต้นแอช" กับ by ซึ่งหมายถึง "ไร่"