เฮโล (ชุดวิดีโอเกม)

| เฮโล |
| --- | --- |

ประเภท: วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง วางแผนแบบเรียลไทม์
ผู้พัฒนา:   บันจี  (2001–2010)  เอนเซมเบิล สตูดิโอส์  (2009)  เฮโล สตูดิโอส์  (2011–ปัจจุบัน)  ครีเอทีพแอสเซมบลี  (2017) 
ผู้จัดจำหน่าย: ไมโครซอฟท์สตูดิโอส์
ระบบปฏิบัติการ:   เอกซ์บอกซ์  ไมโครซอฟท์ วินโดวส์  ระบบปฏิบัติการแมคอินทอช  เอกซ์บอกซ์ 360  วินโดวส์โฟน  ไอโอเอส  เอกซ์บอกซ์วัน  เกมตู้  เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส 
ลงครั้งแรกบน: เอกซ์บอกซ์
วางจำหน่ายครั้งแรก: เฮโล: คอมแบทอิวอลฟด์ 15 กันยายน 2001
จำหน่ายครั้งล่าสุด: เฮโลอินฟินิต 8 ธันวาคม 2021
เฮโล (อังกฤษ: Halo) เป็นชุดวิดีโอเกมประเภทยิงแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์การทหาร เดิมถูกสร้างขึ้นและพัฒนาโดยบันจี และปัจจุบันถูกบริหารและพัฒนาโดย เฮโล สตูดิโอส์ ซึ่งเป็นบริษัทในเครือเอกซ์บอกซ์ เกมส์ สตูดิโอส์ โดยเนื้อเรื่องหลักของวิดีโอเกมชุดนี้มาจากสงครามข้ามดวงดาวระหว่างมนุษย์และพันธมิตรของสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่เรียกว่าเดอะคอนเวอร์เนนท์ โดยกลุ่มเดอะคอนเวอร์เนนท์ที่นำโดยผู้นำทางศาสนาของพวกสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่เรียกว่าโปรเฟตส์ที่เป็นผู้ที่สัการะบูชาอารยะธรรมโบราณ ซึ่งรู้จักในนามผู้บุกเบิก ซึ่งเสียชีวิตระหว่างการต่อสู้กับกลุ่มที่เป็นกาฝากอย่าง Flood โดยจุดโฟกัสของแฟรนไชส์นี้นั้นอยู่ที่การเดินทางของ มาสเตอร์ชิฟ จอห์น-117 หนึ่งในสมาชิกกลุ่ม Supersoldier ที่มีชื่อเรียกว่า สปาร์ตาและระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่เดินทางไปด้วยกันอย่างคอร์ทานา โดยตัวละครอื่น ๆ เช่น Noble Six จากเฮโล: รีช ก็ได้รับการแนะนำในวิดีโอเกมชุดนี้เช่นเดียวกัน โดยคำว่า "เฮโล" หมายถึง Halo Array ซึ่งเป็นกลุ่มของอาวุธขนาดใหญ่ที่อยู่อาศัยในรูปแบบอาวุธวงแหวนที่ถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มผู้บุกเบิกเพื่อทำลาย Flood โดยมันมีลักษณะคล้ายกับ Orbitals ในนิยายเรื่อง Culture ของเอียน แบงค์ส และดูคล้ายกับสิ่งที่อยู่ในนิยาย Ringworld ของ แลร์รี นิเวน
วิดีโอเกมชุดนี้ได้รับคำวิจารณ์แงงบวกอย่างถล่มถลายจากนักวิจารณ์ทั้งยังถูกเรียกว่าเป็นจุดขายสำคัญของเอกซ์บอกซ์ และนำไปสู่การเกิดคำว่า นักฆ่าเฮโล ที่ใช้อธิบายวิดีโอเกมที่ต้องการหรือได้รับการพิจารณาว่าดีกว่าเฮโล จากความสำเร็จของ เฮโล: คอมแบทอิวอลฟด์ และการทำการตลาดของผู้จัดจำหน่ายอย่างไมโครซอฟท์ ทำให้ภาคต่อมาในวิด๊โอเกมชุดนี้มียอดขายยอดเยี่ยมเป็นประวัติการณ์ โดยวิดีโอเกมชุดนี้สามารถจัดจำหน่ายได้ 65 ล้านชุดทั่วโลกพร้อมกับทำรายได้ไปกว่า 3.4 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐ
ยอดขายที่แข็งแกร่งยังนำไปสู่การขยายแฟรนไชส์ไปยังสื่อบันเทิงและสินค้าอื่น ๆ ได้แก่นวนิยายที่ติดอันดับขายดีหลายครั้ง นวนิยายภาพ รวมไปถึงวิดีโอเกมชุด เฮโลวอร์ส ซึ่งนำวิดีโอเกมชุดนี้ไปสู่รูปแบบที่แตกต่างไปจากประเภทของวิดีโอเกมหลักคือ การเป็นเกมประเภทวางแผนแบบเรียลไทม์ ในขณะที่ส่วนที่เหลือของเกมในซีรีส์เป็นแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นอกเหนือจากไตรภาคต้นฉบับแล้วบันจี้ได้พัฒนาภาคเสริมอย่าง เฮโล 3 โอดีเอสที และภาคก่อนหน้าอย่าง เฮโล: รีช ซึ่งเป็นเกมสุดท้ายที่พวกเขาได้รับสิทธิให้พัฒนา ทั้งนี้การรีมาสเตอร์เกมภาคแรกภายใต้ภาพแบบความละเอียดสูงนั้นเริ่มต้นในปี 2011 โดยมีชื่อว่า เฮโล: คอมแบทอิวอลฟด์แอนนิเวอร์ซารี ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2011 10 ปีหลังจากวางจำหน่ายภาคต้นฉบับ ขณะที่เกมภาคใหม่หลังจบไตรภาคแรกอย่าง เฮโล 4 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2012 เฮโล: เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน ซึ่งเป็นเกมรีมาสเตอร์ของเกมทั้ง 4 ภาคได้วางจำหน่ายบน เอกซ์บอกซ์วัน เมื่อ 11 พฤศจิกายน 2014 ถัดมาในเดือนตุลาคม 2015 เฮโล 5: การ์เดี้ยนส์ ออกวางจำหน่ายและในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 เฮโลวอร์ส 2 ก็ออกวางจำหน่ายเป็นภาคล่าสุด ในเดือนมิถุนายน 2018 ภาคหลักต่อถัดไปของซีรีส์ เฮโล ได้รับการประกาศในชื่อ เฮโลอินฟินิต ในเดือนมีนาคม 2019 เฮโล: เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน ได้รับการประกาศว่าจะถูกพอร์ดลงพีซี พร้อมกับตัวเกมแบบรีมาสเตอร์ของเกม เฮโล: รีช ที่จะถูกเพิ่มลงบนใน เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเลกชัน เวอร์ชันเอกซ์บอกซ์วันและพีซี โดยแฟนคลับของวิดีโอเกมชุดนี้นั้นมีชื่อเรียกว่า "เฮโล เนชัน"