stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ดับเบิลดรากอน 3: เดอะโรเซตตาสโตน
โครงเรื่อง

หลังจากกลับบ้านจากภารกิจฝึกฝนสองปี บิลลี และจิมมี ลี ได้พบกับหมอดูชื่อฮิรูโกะ เธอบอกพี่น้องตระกูลลีว่าเพื่อที่จะท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก พวกเขาต้องค้นหาศิลาโรเซตตาทั้งสามที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก
เกมดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นในสหรัฐ ซึ่งพี่น้องตระกูลลีต้องเอาชนะแก๊งแบล็กวอร์ริเออส์ที่เหลือจากภาคก่อน ก่อนที่พวกเขาจะออกเดินทางเพื่อค้นหาศิลา หลังจากนั้น เหล่าฮีโรจะต้องเดินทางไปประเทศจีน, ญี่ปุ่น และอิตาลี โดยศิลาแต่ละก้อนได้รับการคุ้มกันโดยนักสู้ที่น่าเกรงขามซึ่งมีลักษณะเฉพาะของแต่ละประเทศ (เช่น นักดาบในญี่ปุ่น และนักธนูในอิตาลี) พวกเขาปฏิเสธที่จะยอมแพ้โดยไม่มีการต่อสู้ เมื่อจัดหาศิลาโรเซตตาทั้งสามก้อนแล้ว การเดินทางของพี่น้องตระกูลลีก็มาถึงจุดหมายปลายทางสุดท้ายในอียิปต์ ซึ่งพวกเขาต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติทุกประเภทเมื่อพวกเขาเข้าไปในสุสานของคลีโอพัตราเพื่อเปิดเผยความลึกลับที่มีอยู่รอบศิลา
การพัฒนา

เกมดังกล่าวไม่ได้รับการพัฒนาภายในโดยเทคนอสเจแปน ซึ่งยุ่งอยู่กับการทำงานในโครงการอื่น ๆ ในเวลานั้น เช่น ดับเบิลยูดับเบิลยูเอฟซูเปอร์สตาส์ และเดอะคอมบาไทรส์ โดยได้รับการแทนที่จากบริษัทที่ชื่ออีสต์เทคโนโลยี ซึ่งมีผลงานก่อนหน้านี้เป็นเกมอาร์เคดแนวชูตเอ็มอัปใน ค.ศ. 1989 อย่างไจแกนเดส โดยได้รับสัญญาให้พัฒนาเกมภาคสามในซีรีส์ ส่งผลให้เกิดภาคต่อที่มีรูปแบบการเล่นและกราฟิกที่แตกต่างกันอย่างมากจากภาคก่อน ๆ เกมดังกล่าวเป็นที่ถกเถียงกันในการเปิดตัวเนื่องจากมีการเพิ่มร้านค้าไอเทมที่ผู้เล่นได้รับการเพิ่มพลังโดยการใส่เงินจริงลงในตู้ ซึ่งถูกลบออกจากการเปิดตัวในญี่ปุ่นในภายหลังหลังจากการตอบรับเชิงลบจากผู้เล่น
การพัฒนา > ดนตรี

เพลงแต่งโดยอากิระ อิโนอูเอะ และทากาโระ โนซากิ แทนที่นักแต่งเพลงดับเบิลดรากอนดั้งเดิม คาซูนากะ ยามาเนะ ซึ่งยุ่งอยู่กับการแต่งเพลงให้กับเดอะคอมบาไทรส์ในเวลานั้น (หลังจากนั้น ยามาเนะได้กลับมาสำหรับซูเปอร์ดับเบิลดรากอน) อิโนอูเอะแต่งเพลงประกอบสำหรับด่านในสหรัฐ, อิตาลี และอียิปต์ (รวมถึงธีมการต่อสู้ของบอส) ในขณะที่โนซากิทำงานในส่วนที่เหลือ ซาวด์แทร็กได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน ค.ศ. 1991 โดยโพนีแคนยอนที่ประเทศญี่ปุ่นในรูปแบบซีดีอัลบัมร่วมที่รวมซาวด์แทร็กของเดอะคอมบาไทรส์ โดยมีหมายเลขแคตตาล็อกคือพีซีซีบี-00065 ครึ่งแรกของอัลบัม (แทร็ก 1 ถึง 12) ครอบคลุมส่วนของดับเบิลดรากอน 3 ซึ่งรวมถึงธีมไตเติลในเวอร์ชันที่จัดไว้ อัลบัมนี้ไม่มีธีมร้านค้าที่มีอยู่ในเกมเวอร์ชันส่งออก
แทร็กของอิโนอูเอะเวอร์ชันเดโมในภายหลังได้รับการอัปโหลดลงในช่องยูทูบส่วนตัวและช่องนิโกะนิโกะใน ค.ศ. 2014 พวกมันได้รับการบันทึกไว้ในเครื่องสังเคราะห์เสียงคอร์ก ที3
การตลาด

เวอร์ชันสำหรับแฟมิคอมที่มีชื่อว่าดับเบิลดรากอน III: เดอะเซคริดสโตนส์ ได้รับการเปิดตัวเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 1991 ซึ่งเป็นไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัวเกมอาร์เคด เวอร์ชันนี้ไม่ใช่พอร์ต แต่เป็นโปรเจกต์คู่ขนานที่พัฒนาขึ้นพร้อม ๆ กับการเปิดตัวอาร์เคด แม้ว่าโครงเรื่องของทั้งสองเวอร์ชันจะคล้ายกัน แต่กราฟิก, ระบบรูปแบบการเล่น และตัวละครในเวอร์ชันแฟมิคอมนั้นแตกต่างกันมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชันอาร์เคด
ดับเบิลดรากอน 3 ได้รับการย้ายไปยังแพลตฟอร์มต่าง ๆ ภายใต้ใบอนุญาตจากเทรดเวสต์ โดยมีการเปิดตัวเวอร์ชันสำหรับแซดเอกซ์ สเปกตรัม, แอมสตรัด ซีพีซี, คอมโมดอร์ 64, อามิกา และอาตาริ เอสที ในปลาย ค.ศ. 1991 ตามด้วยไอบีเอ็มพีซี, เมกาไดรฟ์ และเกมบอยใน ค.ศ. 1992 เกมเวอร์ชันเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดยเดอะเซลส์เคิร์ฟ ยกเว้นเวอร์ชันเมกาไดรฟ์ (ซึ่งจัดการโดยซอฟต์แวร์ครีเอชันส์) เวอร์ชันเกมบอยและเมกาไดรฟ์ได้รับการเผยแพร่โดยแอ็กเคลมภายใต้ชื่อดับเบิลดรากอน 3: เดอะอาร์เคดเกม ซึ่งแตกต่างจากแฟมิคอมรุ่นก่อนหน้านี้
ดับเบิลดรากอน 3 ได้รับการเปิดตัวอีกครั้งใน ค.ศ. 2013 ควบคู่ไปกับเกมอาร์เคดสองภาคแรกในชื่อชุด ดับเบิลดรากอนทริลโอจี ที่ผลิตโดยดอตอีมู ซึ่งวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มไอโอเอส, แอนดรอยด์ และสตีม โดยรวมเฉพาะเกมเวอร์ชันต่างประเทศเท่านั้น
ส่วนดับเบิลดรากอน III เวอร์ชันแฟมิคอมได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2016 สำหรับวียู เวอร์ชวลคอนโซล
การตอบรับ

ในประเทศญี่ปุ่น เกมแมชชีนได้จัดอันดับดับเบิลดรากอน 3: เดอะโรเซตตาสโตน ในฉบับวันที่ 1 มกราคม ค.ศ. 1991 ว่าเป็นหน่วยเกมอาร์เคดบนโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับสามของปี
จูเลียน ริกนาลล์ เขียนบทความในนิตยสารคอมพิวเตอร์แอนด์วิดีโอเกมส์ โดยตอบสนองในเชิงบวกต่อการเปลี่ยนแปลงของเกมไปสู่รูปแบบศิลปะที่สมจริงยิ่งขึ้น และแนะนำเกมให้กับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้โดยให้คะแนนที่ 83 เปอร์เซ็นต์
เกมดังกล่าวเป็นที่ถกเถียงกันในเรื่องการใช้ไมโครทรานแซ็กชันเพื่อซื้อไอเทมในเวอร์ชันอเมริกาเหนือ ซึ่งต่อมาถูกลบออกจากเกมเวอร์ชันญี่ปุ่น
แหล่งข้อมูลอื่น

แม่แบบ:WoS game
ดับเบิลดรากอน 3: เดอะโรเซตตาสโตน ที่ Killer List of Videogames
ฉากสายพานเลื่อนในเวอร์ชันอาร์เคดซึ่งแสดงตัวละครผู้เล่นสามคนที่ต่อสู้กับศัตรู
ดิอะเมซิ่งเรซ 15

| --- | --- |
ดิอะเมซิ่งเรซ 15

ออกอากาศ: 27 กันยายน พ.ศ. 2552   – 6 ธันวาคม พ.ศ. 2552
ระยะเวลาการถ่ายทำ: 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2552   – 7 สิงหาคม พ.ศ. 2552
จำนวนตอน: 11
ผู้ชนะ: เมแกนกับเชน
ทวีปที่ผ่าน: 3
ประเทศที่ผ่าน: 9
เมืองที่ผ่าน: 19
ระยะทางการแข่งขัน: 25,000 ไมล์   (40,233 กิโลเมตร)
จำนวนเลก: 12
ซีซั่นก่อนหน้าและถัดไป
ก่อนหน้า: ดิ อะเมซิ่ง เรซ 14
ถัดไป: ดิ อะเมซิ่ง เรซ 16
ดิ อะเมซิ่ง เรซ 15 (อังกฤษ: The Amazing Race 15) เป็นฤดูกาลที่ 15 ของรายการ ดิ อะเมซิ่ง เรซ ซึ่งเป็นเกมโชว์ประเภทเรียลลิตี้โชว์ระดับรางวัลเอ็มมี 8 สมัยซ้อนทางโทรทัศน์ รายการนี้จะมีผู้เข้าแข่งขันเป็นทีมๆ ละ 2 คนซึ่งรู้จักกันมาก่อนแล้ว ทำการแข่งขันโดยเดินทางรอบโลก โดยทีมที่ชนะจะได้รับเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยเกมส์โชว์ดังกล่าวเริ่มออกอากาศในสหรัฐอเมริกาทางสถานีโทรทัศน์ซีบีเอส ซึ่งฤดูกาลนี้จะเริ่มฉายในวันที่ 28 กันยายน พ.ศ. 2552 20:00 น. ตามเวลาในประเทศไทยทางช่อง AXN asia ซึ่งจะฉายหลังจากที่อเมริกาฉายจบไปแล้วประมาณ 14 ชั่วโมงโดยตอนแรกจะฉายด้วยความยาว 2 ชั่วโมงเต็ม
การผลิต > การถ่ายทำและการออกอากาศ

ดิ อะเมซิ่ง เรซ 15 ใช้เวลาเดินทางทั้งหมด 21 วัน คิดเป็นระยะทางประมาณ 25,000 ไมล์ โดยทีมจะเดินทางผ่าน 9 ประเทศ ออกตัวที่ท่าอากาศยานนานาชาติลอสแอนเจลิสเช่นเดียวกับฤดูกาลที่ 14 โดยการแข่งขันครั้งนี้เป็นครั้งที่ 3 ที่เดินทางไปยังด้านทิศตะวันตก โดยฤดูกาลแรกที่เดินทางไปยังทิศตะวันตกคือ ฤดูกาลที่ 10 และถัดมาด้วยฤดูกาลที่ 13 รวมถึงฤดูกาลนี้ยังเป็นการแข่งขันที่ระยะสั้นที่สุดเท่าที่เคยมีมา (ยกเว้นฤดูกาลที่ 8) ในฤดูกาลนี้จะมี 1 ทีมที่ถูกคัดออกเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยการคัดออกตั้งแต่จุดเริ่มต้นและธงเหลือง-แดง ถูกเปลี่ยนเป็นธงเหลือง-ขาว อีกครั้งเมื่อทำการแข่งขันที่เวียดนามเหมือนกับในฤดูกาลที่ 3 (เหลืองล้วน) และ 10 (เหลือง-ขาว) ที่ได้เดินทางไปถ่ายทำ
การผลิต > การคัดเลือกผู้เข้าแข่งขัน

ในฤดูกาลนี้เดิมทีในสมัครจะอออกมาวันที่ 24 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 แต่แล้วก็ได้เลื่อนออกไปเป็นวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2552 ผู้สมัครเข้าแข่งขันจะมีบางทีมจาก 12 ทีมที่ถูกเลือกโดยพิธีกร จากการขี่จักรยานรอบประเทศสหรัฐอเมริกา โดยนับเป็นครั้งแรกในรอบ 4 ฤดูกาลที่ผ่านมานับตั้งแต่ฤดูกาลที่ 10 ที่จำนวนผู้เล่นกลับไปเป็น 12 ทีม โดยรายการมีกำหนดฉายวันที่ 27 กันยายน พ.ศ. 2552 ตามฝังโทรทัศน์ของซีบีเอสประจำปี 09-10
ชื่อตอนในการแข่งขัน

ชื่อตอนในการแข่งขันมักมาจากคำพูดสำคัญ ๆ ของผู้เข้าแข่งขันในเลกนั้น ๆ
"I'm Survive From The Japanese Games Show" – มาเรีย
"They Thought Godzilla Was Walking Down the Street" – เฮเบอร์
"It's Like Being Dropped on Planet Mars" – ลินซ์
"Sean Penn Cambodia Here We Come" – จัสติน
"I’m Like Ricky Bobby" – เชน
"Do It for the Hood!/ Do It for the Suburbs!" – เนท /แซม
"This Is Not My Finest Hour" – เอริก้า
"This Is the Worst Thing I've Ever Done in My Life" – เมแกน
"We’re Not Meant for the Swamp" – ไบรอัน
"We're Not Working With Anybody, Ever, Anymore!" - เอริก้า
"It Starts With an “F”, That’s All I’m Saying" – แดน
"Amazing Grace, How Sweet the Sound" – ผู้แสดงบทบาทเอลวิส เพรสลีย์ (ไม่ใช่ผู้เข้าแข่งขัน)
รางวัล

ในบางเลก ทางรายการจะมีรางวัลให้กับผู้เข้าแข่งขัน ที่สามารถเข้าเส้นชัยได้เป็นทีมแรก สำหรับแพ็กเกจทัวร์ทั้งหมดสนับสนุนโดยแทรเวโลซิตี้
เลก 1 - แพ็กเกจทัวร์สำหรับ 2 คนสู่โคโลราโด
เลก 2 - เรือคายัคสำหรับสมาชิกในทีมแต่ละคน
เลก 3 - แพ็กเกจทัวร์สำหรับ 2 คนสู่อารูบา
เลก 4 - รถจักรยานยนต์สำหรับสมาชิกในทีมแต่ละคน
เลก 5 - แพ็กเกจทัวร์สำหรับ 2 คนสู่จาไมกา
เลก 6 - เรือพายสำหรับสมาชิกในทีมแต่ละคน
เลก 7 - รถบั๊กกี้สำหรับสมาชิกในทีมแต่ละคน
เลก 8 - แพ็กเกจทัวร์สำหรับ 2 คนสู่หมู่เกาะเติร์กและไคคอส
เลก 9 - ห้องซาวน่าแบบธรรมชาติ
เลก 10 - แพ็กเกจทัวร์สำหรับ 2 คนสู่แลนด์ไอ ฮาวาย
เลก 11 - โทรทัศน์สีแอซีดี 52 นิ้ว
เลก 12 - เงินรางวัลจำนวน 1,000,000 ดอลลาร์สหรัฐ
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 1 (สหรัฐอเมริกา → ญี่ปุ่น)

ลอสแอนเจลิส, แคลิฟอร์เนีย, สหรัฐอเมริกา  (แม่น้ำลอสแอนเจลิส) (จุดเริ่มต้น) (จุดคัดออก)
ลอสแอนเจลิส (ท่าอากาศยานนานาชาติลอสแอนเจลิส) ไป โตเกียว, ญี่ปุ่น  (ท่าอากาศยานนานาชาตินาริตะ)
โตเกียว (สตูดิโอโตเกียวทาวเวอร์ [東京タワースタジオ (ญี่ปุ่น)])
โตเกียว (ศาลเจ้าคอนโนฮาชิแมน [金王八幡宮 (ญี่ปุ่น)])
อุปสรรคแรกในการแข่งขันครั้งนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องมาเล่นรูปแบบเกมโชว์ของญี่ปุ่นเรียกว่า "ซูชิรูเล็ต" เมื่อทีมที่แข่งขันทั้งหมดมาถึงสตูดิโอที่ตั้งของงานอุปสรรคแล้ว เจ้าของรายการจะหมุนวงล้อซึ่งมีทั้งหมด 11 แผ่น โดยแบ่งเป็นซูชิ 9 แผ่น และซูชิบอมบ์ (ซูชิประกอบด้วยข้าวโนริและวาซาบิจำนวนมาก) สมาชิกทีมจะต้องรับประทาน สิ่งที่อยู่บริเวณด้านหน้าของพวกเขาเมื่อวงล้อหยุด โดยถ้าเป็นซูชิบอมบ์จะให้เวลารับประทานหมดภายใน 2 นาทีเพื่อที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป โดยถ้าหากว่าพวกเขาไม่สามารถรับประทานซูชิบอมบ์ให้หมดภายใน 2 นาทีหรือได้รับประทานซูชิธรรมดา พวกเขาจะต้องรอคอยการหมุนรอบต่อไปของวงล้อ
ที่จุดเริ่มต้นของรายการ ทีมแต่ละทีมจะต้องหาป้ายทะเบียนรถยนต์ หนึ่งในสิบเอ็ดแผ่นจากเมืองชินากาว่า เมืองโตเกียว ซึ่งจุดหมายปลายทางแรกที่พวกเขาจะต้องไปเยือนจากป้ายทะเบียนกว่า 1000 ป้ายทะเบียนรถ โดยที่ชื่อของปลายทางของพวกเขา (品川) จะได้รับอยู่ในคำใบ้แต่จะไม่ชัดเจน โดยทีมจะต้องนำแผ่นป้ายที่เลือกมาให้ฟิลที่จุดคัดออก และถ้าฟิลตรวจสอบแล้วถูกต้อง พวกเขาจะได้รับตั๋วเที่ยวบินไปโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น (มี 2 เที่ยวบิน) และถ้าหากทีมหยิบมาไม่ถูกต้อง ฟิลจะบอกให้ไปหยิบมาใหม่ สุดท้ายแล้วทีมสุดท้ายที่ไม่สามารถหาป้ายทะเบียนเมืองชินากาวาได้ และไม่มีตั๋วเที่ยวบินจะถูกคัดออกทันที
หลังจากทำอุปสรรคเสร็จแล้ว ทีมจะได้รับธงสี และจะต้องนำกลุ่มนักท่องเที่ยวญี่ปุ่นที่อยู่ในห้องส่ง 20 คนที่สวมหมวกสีเดียวกันกับธงของพวกเขาไปยังจุดหยุดพัก (ที่ศาลเจ้าคอนโนฮาชิแมน) โดยที่จะผ่านถนนที่ชิบุยะ โดยทีมจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าจุดหยุดพัก ถ้าหากว่านักท่องเที่ยวทั้งหมด 20 คนมาไม่ครบที่จุดหยุดพัก
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 2 (ญี่ปุ่น → เวียดนาม)

โตเกียว (ท่าอากาศยานนานาชาตินาริตะ) ไป โฮจิมินห์ซิตี, เวียดนาม  (ท่าอากาศยานนานาชาติเติ่นเซินเญิ้ต)
โฮจิมินห์ซิตี (สถานีขนส่งเบ๊นแซเหมี่ยน) ไป ไก๊แบ่ (สถานีขนส่งไก๊แบ่)
ไก๊แบ่ (ท่าเรือเบ๊นเต่าจูหลิจ)
ไก๊แบ่ (สวนผลไม้บริเวณสามเหลี่ยมปากแม่น้ำโขง)
ไก๊แบ่ (ทุ่งฟาร์มไก๊แบ่)
ไก๊แบ่ (เรือแม่น้ำบาสแซกหมายเลข 3 ที่ตลาดจอไก๊แบ่)
สำหรับงานเพิ่มเติมสำหรับมาเรียกับทิฟฟานี่นั้น พวกเธอจะต้องรวบรวมส่วนผสมสำหรับทำซุปของเวียดนามที่มีชื่อว่า "เฝอ" หรือ "ควัน ธัม เนียม คาราโอเกะ เกียดิน" และหานายท่าเรือเพื่อทำเฝอให้แก่เขาแก่ที่จะได้รับคำใบ้ต่อไป สำหรับงานอุปสรรคของเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องใช้ธงสองอันนำทางฝูงเป็ดกว่า 150 ตัวออกจากเล้า นำข้ามสะพานและย้อนกลับให้เข้ามาในเล้าอีกรอบภายใน 10 นาที ถ้าหากว่าสมาชิกไม่สามารถทำให้สำเร็จได้ภายใน 10 นาที สมาชิกคนนั้นจะต้องละทิ้งและเริ่มใหม่อีกรอบ
ที่ท่าเรือเบ๊นเต่าจูหลิจ ทีมจะต้องนั่งเรือพายไปยังสวนผลไม้บริเวณสามเหลี่ยมปากแม่น้ำโขง ซึ่งที่นั้น ทีมจะต้องนำโคลนใส่ถัง แล้วสะสมเทลงไปที่ฐานของต้นผลไม้ จนกว่าจะถึงเชือกสีแดงที่บรรทัดกำหนดไว้ แล้วทีมจึงจะได้รับคำใบ้ต่อไป
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 3 (เวียดนาม)

ไก๊แบ่ ไป หมี่ทอ
โฮจิมินห์ซิตี (โรงภาพยนตร์หุ่นกระบอกมังกรน้ำทอง [Nhà hát Múa rối nước Rồng Vàng] เก็บถาวร 2016-01-26 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน)
โฮจิมินห์ซิตี (ที่ทำการไปรษณีย์โฮจิมินห์ซิติ้ [Bưu điện Thành phố Hồ Chí Minh])   (ไม่เปิดเผยภายในป้ายว่าใครสั่งยูเทิร์นและไม่ได้ออกอากาศ)
โฮจิมินห์ซิตี (ถนนไฟฟ้าหมายเลข 8)
โฮจิมินห์ซิตี (วังแห่งการรวมตัวใหม่)
เมื่อจบเลกที่ 2 แล้ว เรือบาสแซกจะออกเดินทางจากไก๊แบ่ไปยังหมี่โถ สำหรับทางแยกในเลกนี้ แต่ละทีมจะต้องเลือกระหว่าง เด็กเล่น (Child's Play) และ เล่นคำ (Word Play) โดยทีมที่เลือกเด็กเล่น จะต้องหาร้านที่มีชื่อว่า Nhiep Anh Công viên Tao Đàn Kiosque Giao Anh ใน สวนสาธารณะกงเวียนตาวด่าน (เวียดนาม) เพื่อขนส่งรูปปั้นสัตว์ชนิดต่างๆ ไปยังสนามเด็กเล่น โดยเก็บลูกโป่งให้ครบทั้ง 5 สี (อันได้แก่ แดง ฟ้า ส้ม เขียว และเหลือง) เมื่อทีมนำรูปปั้นมาถึงและเข้าที่แล้ว ทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไป ส่วนทีมที่เลือกเล่นคำ จะต้องขึ้นไปบนชั้นดาดฟ้าของโรงแรม แล้วสังเกตตัวอักษรภาษาเวียดนาม ทั้ง 6 ตัว ที่อยู่บริเวณยานพาหนะ ที่ขับเคลื่อนอยู่บริเวณวงเวียน Ngã sáu Cộng Hoà  จากนั้นก็นำมาเรียงตัวอักษรให้กลายเป็นคำ ได้คำว่า "Độc Lập", ซึ่งแปลว่าอิสรภาพ ก่อนที่ทีมจะแลกคำใบ้จากพนักงานรักษาความปลอดภัยหน้าโรงแรม ส่วนอุปสรรคของเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องจัดการทุบและดึงฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ทั้ง 2 เครื่องโดยใช้เครื่องมือที่ทางร้านมีให้เรียบร้อย ก่อนที่ทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไป
ที่โรงภาพยนตร์หุ่นกระบอกลอยน้ำมังกรทอง ทีมจะต้องคว้าธงที่มีซองคำใบ้สีเหลือง-ขาว จากปากของหุ่นกระบอกมังกรน้ำ
เบาะแสจากหุ่นกระบอกลอยน้ำมังกรทองที่มีแสตมป์อยู่ภายในกระสุน ทีมจะต้องรู้ได้ว่าแสตมป์แสดงถึงสถานที่ (ที่ทำการไปรษณีย์โฮจิมินห์ซิตี้) ซึ่งเป็นสถานที่ต่อไปที่ทีมจะไปต้องเยือน
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 4 (เวียดนาม → กัมพูชา)

โฮจิมินห์ซิตี (ท่าอากาศยานนานาชาติเติ่นเซินเญิ้ต) ไป พนมเปญ, กัมพูชา  (ท่าอากาศยานนานาชาติพนมเปญ)
พนมเปญ (สำนักงานผู้สื่อข่าวต่างประเทศพนมเปญ)
พนมเปญ (โรงแรมรัฟเฟิลหลวง)
พนมเปญ (วัดเฒ่าทอมปอง)
พนมเปญ (วัดพนมกุเลน)
สำหรับทางแยกในเลกนี้ แต่ละทีมจะต้องเลือกระหว่าง ปกคลุม (Cover) และ ห่อหุ้ม (Wrap) โดยทีมที่เลือกปกคลุม จะต้องเดินทางไปยังร้านขายหมวกกันน็อคมอเตอร์ไซด์ ที่สัญลักษณ์เหลือง-แดงแปะอยู่ แล้วนำหมวกกันน็อค 4 อันไปให้แก่ครอบครัวที่มีสมาชิก 4 คน (ผู้ใหญ่ 2 คนและเด็ก 2 คน) เพื่อซื้อหมวกกันน็อคในราคา 10 ดอลลาร์สหรัฐ แล้วนำเงินที่จ่ายมาไปแลกกับเจ้าของร้าน เพื่อรับคำใบ้ต่อไป ส่วนทีมที่เลือกห่อหุ้ม จะต้องเดินทางไปยังร้านค้าหมายเลข 980 & 981 ที่ตลาดรัสเซีย แล้วเจ้าของร้านก็จะมอบผ้าพันคอผ้าไหมให้ โดยทีมจะให้ผู้หญิงที่เดินอยู่ในตลาดที่สวมผ้าพันคอสีเดียวกัน แล้วพาเธอมายังที่ร้าน เพื่อแลกกับคำใบ้ต่อไป สำหรับอุปสรรคของเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องแต่งกายเลียนแบบลิง โดยสวมใส่หน้ากากและหาง แล้วกระทำศิลปะการแสดงท้องถิ่นของลิงในการข้ามขอนไม้ทั้งหมด 3 อย่าง เพื่อให้ผู้ร่ายรำรู้สึกพอใจ แล้วมอบคำใบ้ต่อไปให้แก่ทีม
ที่สำนักงานผู้สื่อข่าวต่างประเทศพนมเปญ ทีมจะต้องหาผู้สื่อข่าว 2 คนที่นั่งอ่านหนังสือพิมพ์อยู่ แล้วถามเขาว่า "May I have my next assignment?" แล้วพวกเขาก็จะมอบหนังสือพิมพ์ให้แก่ทีม ซึ่งคำใบ้ต่อไปจะซ่อนอยู่ในหนังสือพิมพ์นั่นเอง
คำใบ้ที่ได้รับมาจากสำนักงานผู้สื่อข่าวต่างประเทศพนมเปญนั้น จะเป็นรูปถ่ายขาวดำของพระบาทสมเด็จพระ นโรดม สีหนุและแจ๊กการีน แคนนาดี้ ที่เคยมาเยือนที่ประเทศกัมพูชาเมื่อปีค.ศ.1967 โดยทีมจะต้องนึกให้ออกว่าภาพดังกล่าวนั้น อยู่ในโรงแรมรัฟเฟิลหลวง ซึ่งทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไปจากที่นั้น
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 5 (กัมพูชา → สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์)

พนมเปญ (ท่าอากาศยานนานาชาติพนมเปญ) ไป ดูไบ , สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์  (ท่าอากาศยานนานาชาติดูไบ)
ดูไบ (บุรจญ์เคาะลีฟะฮ์)  (สนามแข่งขันรถดูไบ)
ดูไบ (ลานจอดรถชั้น 2 ที่ห้างสรรพสินค้าดูไบ)
ดูไบ (ศูนย์อนุรักษ์ทะเลทรายดูไบ [محمية دبي الصحراوية])
ดูไบ (ลานสกีที่ห้างสรรพสินค้าเอมิเรตส์)
ดูไบ (Souk Madinat Jumeirah)
สำหรับทางด่วนเพียงอันเดียวในการแข่งขัน ทีมที่จะทำทางด่วนจะต้องเดินทางไปยังที่สนามแข่งรถดูไบ เปลี่ยนเครื่องแต่งกายเป็นนักแข่งรถ แล้วให้สมาชิกคนหนึ่งขับรถแข่งรอบสนาม 1 รอบให้ถึงเส้นชัย ภายในเวลา 45 วินาทีหรือน้อยกว่านั้น เมื่อแข่งเสร็จแล้ว ทีมจะถือว่าชนะทางด่วน แล้วจะมีคนขับรถให้ไปยังจุดหยุดพัก สำหรับอุปสรรคของเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องเลือกกระเป๋าใส่น้ำท้องถิ่นค้นหาศูนย์อนุรักษ์ทะเลทราย เพื่อนำน้ำที่อยู่ในหม้อ ซึ่งกระจัดกระจายอยู่ในทะเลทรายตักขึ้นมา ใส่กระติกน้ำให้เต็ม แล้วนำไปแลกเพื่อขอคำใบ้จากอาหรับในทะเลทรายและอูฐที่กระหายน้ำ แต่อย่างไรก็ตาม หม้อบางใบจะไม่มีน้ำอยู่ ส่วนทางแยกของเลกนี้ ทีมจะต้องระหว่าง สร้างตุ๊กตาหิมะ (Build a Snowman) และ หาตุ๊กตาหิมะ (Find a Snowman) โดยทีมที่เลือกสร้างตุ๊กตาหิมะนั้น จะต้องนำหิมะใส่ในรถเข็น แล้วเข็นออกไปยังด้านนอกที่มีอุณหภูมิ 120 องศาฟาเรนไฮด์ (49 องศาเซลเซียส) เพื่อสร้างตุ๊กตาหิมะ แล้วเติมส่วนประกอบต่างๆ ให้ถูกต้องอันได้แก่ ตา จมูกแครอท และหมวก ก่อนที่หิมะจะละลายก่อน แล้วทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไป ส่วนทีมที่เลือกหาตุ๊กตาหิมะ จะต้องนั่งกระเช้าลอยฟ้า ไปยังด้านบนสุดของลานสกี แล้วนำพลั่วมาลื่นลงมา จึงขุดค้นหาพวงกุญแจตุ๊กตาหิมะให้เจอ แล้วนำไปแลกคำใบ้ต่อไปกับตัวมาสคอตที่ใส่ชุดหมีขั้วโลก
เมื่อทีมเดินทางมาถึงบริเวณน้ำพุดูไบ ที่อยู่บริเวณบุรจญ์เคาะลีฟะฮ์แล้ว ทีมจะต้องลงทะเบียนเซ็นชื่อลงในใบ เพื่อเข้าไปยังบุรจญ์เคาะลีฟะฮ์ตอนเช้าต่อมา (มีอยู่ 2 เวลาคือ  5.30 น. และ 5.45 น.) เมื่อถึงเวลาที่กำหนดแล้วทีมจะต้องสวมหมวกนิรภัย แล้วขึ้นลิฟต์ไปยังชั้นระเบียงบนตึกชั้น 120 ของตึกที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างที่สูงที่สุดในโลก ซึ่งเป็นที่ที่มีกล่องคำใบ้วางอยู่
หลังจากได้รับซองคำใบ้ที่บุรจญ์เคาะลีฟะฮ์แล้ว ทีมจะต้องเดินทางไปยังที่จอดรถชั้น 2 ที่ห้างสรรพสินค้าดูไบ ซึ่งทีมจะต้องขับรถที่มีสัญลักษณ์เหลือง-แดงแปะอยู่ ไปยังสถานที่ที่ทำอุปสรรคหรือทางด่วน
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 6 (สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์)

ดูไบ (คลับกอล์ฟและเรือยอร์ชดูไบ)
ดูไบ (ลานจอดเรืออาบราในมุมตลาดดูไบ)
ดูไบ (หมู่เกาะต้นปาล์ม - สวนน้ำแอตแลนติส)
ดูไบ (หมู่เกาะต้นปาล์ม - ชายหาดแหลมปลาโลมา)
สำหรับอุปสรรคของเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องเลือกเรือยางที่อยู่บนบก แล้วพายเรือยางไปตามน้ำ ไปยังเรือที่แล่นอยู่ในน้ำ จากนั้นทีมจะได้รับนาฬิกาข้อมือมาจากชาวอาหรับที่อยู่บนเรือ แล้วสมาชิกจะต้องพายเรือกลับขึ้นมาบนฝั่ง แล้วไขรหัสเลข 3 หลักบนกระเป๋าที่ได้รับมาในตอนแรก จากเวลาบนนาฬิกา (รหัสที่ถูกต้องคือ 835) แล้วไขได้แล้ว คำใบ้ต่อไปก็จะอยู่ในกระเป๋า ส่วนทางแยกของเลกนี้ ทีมจะต้องเลือกระหว่างทอง (Gold) และแก้ว (Glass) โดยทีมที่เลือกทอง จะต้องเดินทางไปยังร้านขายทอง แล้วใช้เครื่องชั่ง ชั่งทองให้ได้มูลค่า 500,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งทีมจะต้องสังเกตราคาทองต่อกรัมบนจอโทรทัศน์ ซึ่งราคาทองคำจะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ ตามราคาตลาดโลก โดยทีมจะต้องทำงานให้เสร็จก่อนที่ราคาทองคำจะเปลี่ยนแปลง แล้วทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไปจากเจ้าของร้าน ส่วนทีมที่เลือกแก้ว จะต้องเดินทางไปยังตลาดขายเครื่องเทศ แล้วทีมจะต้องเปิดกล่อง แล้วหาส่วนประกอบของชิชาภายในกล่องที่เต็มไปด้วยฟาง จำนวน 12 อัน แล้วใช้ทุกส่วนประกอบมาประกอบโดยมีชิชา 3 อันวางอยู่เป็นเครื่องนำทางให้เรียบร้อย ถ้าหากว่าทีมเหลือส่วนประกอบไว้ที่พื้นเพียงชิ้นเดียว ทีมจะไม่สามารถได้รับคำใบ้ต่อไปได้
สำหรับจุดเริ่มต้นของเลกนี้ แต่ละทีมจะต้องหยิบกระเป็ที่ล็อกอยู่ไปด้วย
ที่สวนน้ำแอตแลนติส ทีมจะต้องลื่นลงไปยัง ที่สไลด์เดอร์ที่ได้ชื่อว่าก้าวกระโดดแห่งความสุขของรีสอร์ต ที่มีความยาวกว่า 61 เมตร (200 ฟุต) และไหลลงไป 27.5 เมตร (90 ฟุต) ที่เอียงใกล้เคียง 90 องศา ผ่านอุโมงค์น้ำที่มีฉลามอาศัยอยู่ ที่ปลายสุด แล้วทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไป ในกรณีที่มีทีมต่อหลังอยู่ ทีมจะต้องลื่นลงผ่านสไลด์เดอร์ภายใน 2 นาที ถ้า 2 นาทีผ่านไปแล้วทีมยังไม่สามารถลื่นลงไปได้ ทีมจะต้องให้ทีมอื่นที่ต่อหลังลื่นลงไปก่อน
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 7 (สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ → เนเธอร์แลนด์)

ดูไบ (ท่าอากาศยานนานาชาติดูไบ) ไป อัมสเตอร์ดัม , เนเธอร์แลนด์  (ท่าอากาศยานนานาชาติอัมสเตอร์ดัมสกิปฮอล์)
อัฟสลูทดิค (อนุสาวรีย์คลอเนลิส เลลี่)
โกรนินเกน (อาคารมาร์ตินิ)
เดอ-มาร์น (ดัตช์) (กังหันลม)
โกรนินเกน (ท่าเรือ)
สำหรับอุปสรรคของเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องขึ้นไปบนจุดสูงสุดของโบสถ์มาร์ตินี แล้วทำการนับจำนวนระฆังทั้งหมดในระฆังที่เป็นชุดแล้ว เมื่อทีมตอบจำนวนที่ถูกต้องแล้ว (จำนวนที่ถูกต้องคือ 62 ใบ) แก่คนตีชุดระฆังเป็นท่วงทำนองเพลงแล้ว เขาจะให้คำใบ้ต่อไปแก่สมาชิกในทีม ส่วนทางแยกของเลกนี้ ทีมจะต้องเลือกระหว่างการเล่นของชาวนา (Farmer's Game) และการเต้นของชาวนา (Farmer's Dance) ซึ่งทั้ง 2 ทางแยกนี้ ทีมจะต้องสวมเครื่องแต่งกายชาวดัตช์ โดยมีชาย 1 ชุดและหญิง 1 ชุด เช่นชุด รองเท้าไม้เป็นต้น แล้วจะต้องปั่นจักรยานไปยังสถานที่ในการทำทางแยก โดยทีมที่เลือกการเล่นของชาวนา จะต้องถอดเครื่องแต่งกายเหลือเพียงกางเกงในหรือลอนจอน แล้วว่ายน้ำข้ามคลองเล็ก เพื่อไปหยิบชุดกอล์ฟของเล่น แล้วตีลูกบอลสีต่างๆ ให้ลงหลุมภายใน 8 ครั้งทั้งหมด 3 หลุม เมื่อทีมตีกอล์ฟลงหลุมครบแล้ว ทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไป ส่วนทีมที่เลือกการเต้นของชาวนา จะต้องหาสถานที่จัดงานเทศกาล แล้วให้สมาชิกคนหนึ่งตีลูกให้ขึ้นไปสั่นกระดิ่ง ถ้าหากทีมไม่สามารถตีลูกให้สั่นกระดิ่งได้ ทีมจะต้องลองทำจนกว่าจะสามารถตีสั่นกระดิ่ง จากนั้น ทีมจะต้องเข้าไปในลานการเต้น แล้วร้วมเรียนรู้การเต้นท้องถิ่นแบบโฟล์คแดนซ์ แล้วทีมจะต้องลองเต้นท่ามกลางฝูงผู้คน หลังจากการเต้นแล้ว สมาชิกแต่ละคนในทีมจะต้องรับประทานปลาทะเลดองย่างเกลือกับหัวหอมคนละตัว เมื่อทีมรับประทานเสร็จแล้ว ทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไป
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 8 (เนเธอร์แลนด์ → สวีเดน)

อัมสเตอร์ดัม (ท่าอากาศยานนานาชาติอัมสเตอร์ดัมสกิปฮอล์) ไป สต็อกโฮล์ม ,  สวีเดน  (ท่าอากาศยานสต็อกโฮล์ม-อาร์ลันดา)
สต็อกโฮล์ม (สถานีรถไฟอาร์ลันดา) ไป (สถานีรถไฟสต็อกโฮล์ม)
สต็อกโฮล์ม (สวนสนุก Gröna Lund - Fritt Fall)
สต็อกโฮล์ม (สวนสนุก Gröna Lund - ซุ้มเล่นเกมโยนห่วง)
แฮกวิก (สวีเดน), (ฟาร์ม Bögs Gård)
สำหรับอุปสรรคของเลกนี้ จัดเป็นสวิตซ์แบคของงานอุปสรรคอย่างมีชื่อเสียงในทางไม่ดี (การมาทำงานอุปสรรคอันก่อนของรายการดิ อะเมซิ่ง เรซ) จากเลก 3 ที่สวีเดนของดิ อะเมซิ่ง เรซ 6 นั่นเอง โดยในฤดูกาลที่ 6 จะแตกต่างเล็กน้อยโดยมีม้วนฟางอยู่ 270 กองแต่มีคำใบ้อยู่ 20 อันแต่ในเลกนี้จะมีม้วนฟางอยู่ 186 กองและมีคำใบ้อยู่ 7 อัน ซึ่งสมาชิกที่ทำอุปสรรค จะต้องแกะตาข่ายที่พันรอบม้วนฟาง แล้วกลิ้งม้วนฟางที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วพื้นที่ 186 อัน เพื่อค้นหาธงสีเหลือง-แดงที่ซ่อนอยู่ 1 ใน 7 อันจาก 186 ม้วนฟาง (สำหรับในฤดูกาลที่ 6 นั้น มีคู่พี่น้องสาว ลีน่ากับคริสตี้ใช้เวลาในการหาคำใบ้ร่วมกว่า 10 ชั่วโมง) ก่อนที่จะเดินไปเข้าจุดหยุดพักในบริเวณใกล้เคียง ที่มีวงดนตรีท้องถื่นเล่นอยู่ ส่วนทางแยกของเลกนี้ ทีมจะต้องเลือกระหว่างไดนาไมต์ของโนเบล (Nobel Dynamite) กับตัวอักษรของไวกิ้ง (Viking Alphabet) โดยทีมที่เลือกไดมาไมต์ของโนเบล จะต้องเดินทางมายังเหมืองหินที่สค็อกลูซเซอร์ แล้วสวมใส่อุปกรณ์ป้องกันตัวให้เรียบร้อย (แว่นตานิรภัย หมวกนิรภัยและที่อุดหู) จากนั้นก็ขุดดินใส่เข้าในถุงแล้วก่อเป็นชั้นๆ เพื่อทำเป็นเกราะป้องกันตัวให้ตัวเอง แล้วจึงทำการระเบิดด้วยระเบิดไดนาไมต์ ที่ประดิษฐ์คิดค้นโดยอัลเฟรด โนเบล แล้วเดินไปยังบริเวณที่มีการระเบิด โดยจะพบเศษหินเศษปูน แล้วในบริเวณนั้นจะมีกล่องเหล็กที่บรรจุคำใบ้ต่อไป ส่วนทีมที่เลือกตัวอักษรของไวกิ้ง จะต้องแปลรหัสข้อความบนหินรูที่เป็นภาษาไวกิ้ง ซึ่งสามารถแปลความไดว่า "ค้นหาชาวไวกิ้งที่ทรงพลัง" เพื่อที่จะได้รับคำใบ้ต่อไปของพวกเขา
ที่สวนสนุก Gröna Lund สมาชิกหนึ่งคนภายในทีมจะต้องเล่นเครื่องเล่น Fritt Fall แล้วมองหาลูกศรเพื่อต้องหาสถานที่ตั้งของคำใบ้ต่อไป ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมคาร์นิวัลบางอย่าง โดยสมาชิกที่ขึ้นนั้น ห้ามสูงเกินกว่า 6 ฟุต 4 นิ้ว เมื่อสมาชิกลงมาแล้ว ทีมจะต้องเดินทางไปยังสถานที่นั้น แล้วเล่นเกมโยนห่วงให้เข้ากรวยสีแดง ซึ่งด้านล่างจะมีตัวโนมอยู่ แต่ว่ากรวยบางอันก็ไม่มีตัวโนมอยู่ ถ้าโดยนได้สำเร็จ ผู้ดูแลเกมจะมอบตัวโนมให้แก่ทีม โดยคำใบ้ต่อไปจะอยู่ภายใต้ตัวโนม และทีมจะต้องนำไปเข้ายังจุดหยุดพักด้วย
สถานที่ในการแข่งขัน > เลก 9 (สวีเดน → เอสโตเนีย)

สต็อกโฮล์ม (ท่าเรือสต็อกโฮล์ม (สวีเดน)) ไป ทาลลินน์, เอสโตเนีย  (ท่าเรือทาลลินน์)
ทาลลินน์ (มัสพีเด มาจา (เอสโตเนีย))
ทาลลินน์ (สวนของอาคารพิกก์ เทอร์แมน)
คัววา (จุดชมวิวอาคารเคียห์วา ราบา (เอสโตเนีย))
สำหรับงานเพิ่มเติมของแกรี่และแมทนั้น พวกเขาจะต้องหารถซาวน่าเคลื่อนที่ที่จอดอยู่ในบริเวณใกล้เคียง และอบซาวน่าไอน้ำเป็นระยะเวลา 5 นาทีกับคนท้องถิ่น ในทางแยกของเลกนี้นั้น ทีมจะต้องเลือกระหว่างเสิร์ฟ (Serve) กับสลิง (Sling) โดยทีมที่เลือกเสิร์ฟนั้น จะต้องเปลี่ยนชุเป็นชุดชั้นใน แล้วเลือกคู่ทีมชาย-หญิงที่สวมชุดว่ายน้ำมา 1 คู่ แล้วทำการแข่งขันเกมวอลเลย์บอลในโคลน เมื่อทีมทำคะแนนได้ 5 คะแนนในการแข่งขันกับท้องถิ่นแล้ว ทีมจะได้รับคำใบ้ต่อไป ส่วนทีมที่เลือกสลิงนั้น ทีมจะต้องสวมรองเท้าลุยโคลน แล้วเดินข้ามโคลน จากนั้นก็ใช้หนังสติ๊กยิงลูกผลไม้ให้โดนป้ายกวางมูซ เมื่อยิงโดนแล้วแผ่นกระดานที่ปิดกองกะหล่ำปลีก็จะหล่นลงมาพร้อมกับซองคำใบ้ต่อไป ส่วนอุปสรรคของเลกนี้ สมาชิกที่ทำอุปสรรคจะต้องเดินเข้าไปในโบสถ์ แล้วขอเชิงเทียนจากผู้คนที่กำลังร่วมพิธีทางศาสนาอยู่ ซึ่งในเชิงเทียนนั้นก็จะมีหมายเลขห้องติดอยู่ด้วย แล้วสมาชิกจะต้องหาห้องหมายเลขนั้น โดยจะมีคนเฝ้าอยู่พร้อมกับม้วนกระดาษ 1 ม้วน จากนั้นสมาชิกจะต้องไขปริศนาเพื่อสืบหาข้อความที่อยู่ในม้วนกระดาษ โดยการใช้ไฟจากเชิงเทียนเผากระดาษ จนเกิดคำใบ้ว่า Pikk Hermann Tower Garden
เมื่อทีมจะออกจากจุดเริ่มต้นของเลกนี้แล้ว ทีมจะได้รับพวงกุญแจจำนวนมากมาย พร้อมมากับคำใบ้ของพวกเขา และเมื่อทีมเดินทางมาถึงมัสพีเด มาจาแล้ว ทีมจะต้องหากุญแจดอกที่ถูกต้อง และสามารถเปิดประตูจากรูกุญแจบริเวณกำแพงได้ เมื่อไขกุญแจถูกลูกแล้ว ประตูจะส่งสัญญาณพร้อมกับถูกเปิดออก