ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3
มรดก

ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 แนะนำองค์ประกอบหลายอย่างที่ส่งต่อไปยังเกม มาริโอ เกมต่อ ๆ มา แผนที่โลกที่คล้ายกันถูกใช้ใน ซูเปอร์มาริโอเวิลด์, ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ดีเอ็กซ์ และ นิวซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ และความสามารถในการบินของมาริโอได้กลายมาเป็นคุณสมบัติเด่นในเกม เช่น ซูเปอร์มาริโอเวิลด์, ซูเปอร์มาริโอ 64 และ ซูเปอร์มาริโอกาแล็กซี ไอเท็ม "ซูเปอร์ลีฟ" ของเกมกลับมาอีกครั้งในเกม มาริโอ ล่าสุดสำหรับเครื่อง นินเท็นโด 3ดีเอส เช่น ซูเปอร์มาริโอ3ดีแลนด์, มาริโอคาร์ต 7 และ นิวซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 2 ผมสีแดงของคุปปะ ได้รับความนิยมครั้งแรกในเกม และกลายมาเป็นส่วนหนึ่งของรูปลักษณ์มาตรฐานของเขาตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
แอนิเมชันชุดทางโทรทัศน์เรื่อง ดิแอดเวนเจอส์ออฟซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 สร้างตั้งแต่เดือนกันยายนถึงธันวาคม ค.ศ. 1990 โดย ดีไอซีเอนเทอร์เทนเมนต์ ซึ่งเป็นการร่วมมือระหว่าง เอ็นบีซีและนินเทนโดออฟอเมริกา รายการนี้ออกอากาศทุกสัปดาห์ในเช้าวันเสาร์ทางช่องเอ็นบีซี ควบคู่ไปกับปีที่ 2 ของ กัปตันเอ็น: เดอะเกมมาสเตอร์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรายการ กัปตันเอ็น & ดิแอดเวนเจอส์ออฟซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 ความยาว 1 ชั่วโมง ซึ่งมีทั้งหมด 26 ตอน และมีตัวละคร ศัตรู และฉากต่าง ๆ มากมายจากวิดีโอเกม โดยโคกุปปะดั้งเดิมทั้ง 7 ตัวมีชื่อที่แตกต่างกันตามบุคลิก และยังได้รับการจัดลำดับอายุใหม่ด้วย ผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ของนินเทนโดก็มีองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมด้วยเช่นกัน เพลงจากเกม ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 ปรากฏใน นินเทนโดซาวด์ซีเลกชันคุปปะ ซึ่งเป็นอัลบั้มรวมเพลงจากเกมของนินเทนโด ฉากและกราฟิกของเกมเป็นธีมพื้นหลังในเกม เตตริสดีเอส ของ นินเทนโด ดีเอส ในปี ค.ศ. 2006 โคกุปปะยังเป็นบอสโลกใน ซูเปอร์มาริโอเวิลด์, มาริโออิสมิสซิง!, โยชิส์ซาฟารี, โฮเทลมาริโอ และ นิวซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ ทุกเกม ยกเว้น นิวซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ บูมบูม บอสอีกหนึ่งตัวจากเกม ปรากฏตัวอีกครั้งใน ซูเปอร์มาริโอ3ดีแลนด์ และ ซูเปอร์มาริโอ3ดีเวิลด์ พร้อมกับตัวหญิงที่ถือบูมเมอแรงที่ชื่อ ปอมปอม ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 เป็นหนึ่งในเกมที่นำเสนอเป็นธีมในทั้ง ซูเปอร์มาริโอเมกเกอร์ และ ซูเปอร์มาริโอเมกเกอร์ 2
ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 จอห์น คาร์แม็กและทอม ฮอลล์ นักพัฒนาเกมได้พัฒนา ไอบีเอ็มพีซี โคลนของ ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 โดยใช้ซอฟต์แวร์ อะแดปทิฟไทล์รีเฟรช ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของพวกเขา ซึ่งสามารถแสดงกราฟิกแบบเลื่อนด้านข้างที่ราบรื่นบนการ์ด อีจีเอ พวกเขาได้สาธิตให้ผู้นำของนินเทนโดได้เห็น ซึ่งพวกเขาก็ประทับใจกับเดโมนี้ แต่ปฏิเสธที่จะโคลนเพื่อความเป็นเอกสิทธิ์ คาร์แม็กและฮอลล์ก่อตั้ง อิดซอฟต์แวร์ และพัฒนาเกม คอมมานเดอร์คีน ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 เดโมเกม ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 ไม่ได้มีการแบ่งปันอย่างง่ายดาย แต่มีการค้นพบสำเนาที่ใช้งานได้และเก็บรักษาไว้ใน มิวเซียมออฟเพลย์ ในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2021
นิตยสาร แฟมิคอมซือชิน (แฟมิซือ) มอบสถิติโลกให้กับเกม ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 ในเดือนเมษายน ค.ศ. 1993 สำหรับการมีหนังสือคู่มือกลยุทธ์ตีพิมพ์มากที่สุด โดยมีหนังสือกลยุทธ์สำหรับเกมนี้ตีพิมพ์ไปแล้ว 20 เล่ม
ณ งานการประชุมนักพัฒนาเกมใน ค.ศ. 2007 เฮนรี โลวูด ผู้ดูแลจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ร่วมกับนักออกแบบเกม วอร์เรน สเปกเตอร์และสตีฟ เมอเรตสกี, แมตเตโอ บิตตันติ นักวิจัยด้านวิชาการและคริสโตเฟอร์ แกรนต์ นักข่าวเกม ได้ยกย่องให้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ 3 เป็นหนึ่งใน 10 วิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดตลอดกาล โดยเป็นสมาชิกของ "เกมแคนอน" ที่ได้รับเลือกถูกส่งไปที่หอสมุดรัฐสภาเนื่องจาก "มีความสำคัญทางวัฒนธรรมหรือมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์" เดอะนิวยอร์กไทมส์ รายงานว่า แกรนต์กล่าวว่าการรวมเกมนี้เข้ามาเป็นเพราะว่า การเล่นที่ไม่เป็นเส้นตรงของเกมนั้นเป็น "เสาหลักของเกมร่วมสมัย" และยังให้ผู้เล่นสามารถเดินหน้าและถอยหลังในแต่ละด่านได้ เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน ค.ศ. 2020 สำเนาที่ปิดผนึกพร้อมภาพปกอีกแบบหนึ่งที่หายากซึ่งมีคำว่า "Bros." ทางด้านซ้ายแทนที่จะเป็นตรงกลาง ขายไปในราคา 156,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งถือเป็นจำนวนเงินที่จ่ายไปมากที่สุดสำหรับวิดีโอเกมในยุคนั้น