สวาต 3: โคลสควอเตอส์แบตเทิล
รูปแบบการเล่น

สวาต 3 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบทีมที่ใช้ยุทธวิธี โดยเล่นร่วมกับคอมพิวเตอร์หรือเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมโดยมนุษย์ ซึ่งเป็นหน่วยสวาตของตำรวจห้านาย เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นหลายภารกิจ โดยเป็นตัวแทนของการนำหน่วยสวาตเคลื่อนกำลังพลสู่สถานการณ์วิกฤตต่าง ๆ สภาพแวดล้อมของภารกิจมักจะอยู่ภายในอาคาร ซึ่งจำเป็นต้องใช้ยุทธวิธีการรบระยะประชิดแบบห้องต่อห้อง ปฏิบัติการรวมถึงการชิงตัวประกัน, การเผชิญหน้าด้วยอาวุธ และการทำลายล้างวัตถุระเบิด ส่วนศัตรูที่เรียกว่า 'ผู้ต้องสงสัย' ได้แก่ บุคคล, กลุ่มเล็ก ๆ ที่ไม่เป็นระเบียบ และผู้ก่อการร้ายที่ได้รับการฝึกและมีแรงจูงใจทางการเมือง
ไม่เหมือนกับเกมยิงในทางทหาร เช่น เกมเรนโบว์ซิกส์ที่เปรียบเทียบกันได้ ผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมได้รับการคัดเลือกให้เป็นตำรวจมากกว่าทหาร วัตถุประสงค์หลักในการจัดการกับผู้ต้องสงสัยติดอาวุธ คือการจับกุมพวกเขาทั้งเป็นแทนที่จะยิงทันทีที่เห็น ส่วนเหตุการณ์บางอย่างของการใช้กำลังถึงตายโดยไม่ได้รับอนุญาต (การยิงตัวละครที่ไม่มีอาวุธ, ไร้ความสามารถ, ยอมแพ้ หรือไม่คุกคาม) จะส่งผลให้ภารกิจล้มเหลว
เกมดั้งเดิมมีทั้งหมด 16 ภารกิจ ตั้งแต่การเคลื่อนกำลังพลพร้อมอาวุธอย่างรวดเร็ว ไปจนถึงการคุ้มกันบุคคลสำคัญ แผนที่บางส่วนอิงตามสถานที่จริง เช่น ศาลาว่าการลอสแอนเจลิส และศูนย์การประชุม ส่วนเสริมดังกล่าวได้เพิ่มภารกิจใหม่ 11 ภารกิจ ทำให้เกมมีทั้งหมด 27 ภารกิจ ซึ่งภารกิจก่อ่นหน้านี้เป็นการเคลื่อนกำลังพลพร้อมอาวุธของหน่วยสวาตเป็นประจำมากกว่า ทำให้ช่วงเส้นโค้งแห่งการเรียนรู้ไม่ลึกสำหรับผู้เล่นใหม่
อุปกรณ์ของทีมสวาตมุ่งเน้นไปที่อาวุธที่ไม่ทำให้ถึงตายและยุทธวิธีการต่อสู้ระยะประชิด โดยมีการอัปเดตบางอย่างเพื่อให้เหมาะกับบรรยากาศแห่งอนาคต นอกเหนือจากอาวุธหน่วยสวาตของกรมตำรวจลอสแอนเจลิสอย่างสปริงฟีลด์เอ็ม 1911 ฉบับมาตรฐานแล้ว ผู้เล่นยังสามารถติดตั้งปืนกลมือเอชเค เอ็มเพ5 หรือเอ็มเพ5เอ็สเด, ปืนลูกซองเบเนลลี เอ็ม1 ซูเปอร์ 90 หรือคาร์บินโคลต์ เอ็ม4เอ1 ให้แก่สมาชิกในทีมได้ โดยเอ็ม4เอ1 มีลำกล้องรองสำหรับยิงกระสุนถุงตะกั่วที่ไม่เป็นอันตราย นอกเหนือจากกระสุนหัวบอลแล้ว เอ็ม1 ซูเปอร์ 90 สามารถบรรจุลูกตะกั่วที่ยิงจากปืนสั้น หรือกระสุนลูกโดดเพื่อทำลายประตูที่ล็อกได้ และสามารถเลือกใส่เอ็มเพ5, เอ็มเพ5เอ็สเด และเอ็ม 1911 ด้วยกระสุนหัวบอล หรือกระสุนหัวรูแบบขยายก็ได้ โดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ซึ่งอาวุธทั้งหมดมีการแนบไฟฉาย เกมดังกล่าวอนุญาตให้ใช้กระสุนประเภทต่าง ๆ ในระดับการเจาะที่แตกต่างกันผ่านวัสดุต่าง ๆ ทำให้การยิง "การยิงโจมตีไปมั่ว ๆ" มีความเสี่ยง เนื่องจากมีโอกาสโจมตีตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมที่มองไม่เห็น
นอกจากอาวุธปืนแล้ว เจ้าหน้าที่หน่วยสวาตของผู้เล่นยังได้รับการติดตั้งระเบิดแฟลชและระเบิดแก๊สน้ำตา เพื่อทำให้ผู้ต้องสงสัยสับสนและอ่อนกำลัง, ระเบิดทำลายล็อกเพื่อเปิดประตูที่ล็อก, แท่งไฟสำหรับให้สัญญาณและให้แสง, ชุดเครื่องมืออเนกประสงค์แบบพกพาเลเธอร์แมน และ 'ออปติ-วอนด์'; ซึ่งเป็นกล้องบนไม้ถือติดกล้องส่องทางไกล ใช้สำหรับมองมุมและทางเข้าประตูอย่างปลอดภัย - เทียบเท่าเทคโนโลยีขั้นสูงของกระจกในชีวิตจริงบนเครื่องมือแบบแท่งที่ใช้เพื่อจุดประสงค์เดียวกัน ทั้งนี้ เหล่าเจ้าหน้าที่สวมเกราะส่วนบุคคล และหมวกนิรภัยแบบปิดพร้อมอุปกรณ์ช่วยหายใจในตัว รวมถึงฮัดที่ฉายอยู่ภายในหน้ากาก ซึ่งใช้เป็นคำอธิบายในเกมสำหรับการนำเสนอการนับจำนวนกระสุน, การกำหนดเป้าหมายเส้นเล็ง และข้อมูลอื่น ๆ
พลังชีวิตของตัวละครผู้เล่นจะแสดงเป็นมาตราส่วนแนวตั้ง ซึ่งในเกม นี่แสดงถึงการอ่านเซ็นเซอร์ต่าง ๆ ภายในเสื้อผ้าของเจ้าหน้าที่ที่วัดการสูญเสียเลือด, อุณหภูมิร่างกาย และสัญญาณชีพอื่น ๆ พลังชีวิตไม่วกกลับมาใหม่และอาการบาดเจ็บไม่สามารถรักษาได้ระหว่างปฏิบัติภารกิจ เหล่าเจ้าหน้าที่ไม่สามารถทนต่อการบาดเจ็บจำนวนมากได้โดยไม่ต้องทำให้ทุพพลภาพ สิ่งนี้สนับสนุนให้ผู้เล่นใช้ยุทธวิธีการรบระยะประชิดที่ช้าและมีแบบแผน โดยใช้ระเบิดแฟลชและแก๊สน้ำตา มากกว่าการโจมตีแบบเกมแนวรันแอนด์กัน
บรรดาภารกิจสามารถเข้าถึงได้ทั้งในโหมดลอบเร้น (stealth) หรือเคลื่อนที่ (dynamic) ซึ่งในโหมดลอบเร้น หน่วยสวาตเคลื่อนไหวช้าและรอบคอบ, พูดเบา ๆ และหลีกเลี่ยงเสียงดัง (เช่น ปลดล็อกประตูด้วยมัลติทูลอย่างเงียบ ๆ แทนที่จะทำลายด้วยเสียงดังด้วยระเบิดหรือกระสุนลูกโดด) รวมทั้งใช้ประโยชน์จากออปติ-วอนด์ สิ่งนี้ทำให้หน่วยสวาตมีส่วนจู่โจมแบบไม่ให้ตั้งตัวเมื่อเลือกที่จะจัดการกับผู้ต้องสงสัย ส่วนในโหมดเคลื่อนที่ ทีมดังกล่าวจะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว, พูดเสียงดังและใช้อาวุธทำลายล้าง รวมถึงระเบิดแฟลชอย่างอิสระเพื่อเคลียร์พื้นที่อย่างรวดเร็ว ทั้งนี้ ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างโหมดลอบเร้นและโหมดเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ เกมนี้จะเปลี่ยนจากการลอบเร้นเป็นเคลื่อนที่โดยอัตโนมัติเมื่อทีมถูกบุกรุกด้วยเสียงดัง หรือพบกับผู้ต้องสงสัย
ระดับความยากมีตั้งแต่ระดับง่าย, ปานกลาง และยาก ซึ่งส่งผลต่อความก้าวร้าวและโอกาสในการมอบตัวผู้ต้องสงสัย ผู้เล่นยังสามารถปรับเปลี่ยนเวลาการเกิดปฏิกิริยาของทั้งเจ้าหน้าที่และผู้ต้องสงสัยแยกจากกันได้ตั้งแต่ 1 ถึง 20 มิลลิวินาที
สวาต 3 ยังมีโหมดหลายผู้เล่น รวมถึงโหมดเดธแมตช์ดั้งเดิมและโหมดเดธแมตช์ของทีม เช่นเดียวกับการเล่นแบบร่วมมือกันโดยใช้ภารกิจผู้เล่นเดี่ยว กระทั่งหลังจากการซื้อบริษัทเซียร์ราโดยบริษัทแอ็กติวิชัน เซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่นของสวาต 3 ก็หยุดทำงานอย่างถาวร แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์ของบุคคลที่สามอย่างไม่เป็นทางการจะยังคงได้รับการสานต่อโดยบรรดาผู้เล่นอยู่ก็ตาม
นอกจากนี้ สวาต 3 มีเครื่องมือและการสนับสนุนสำหรับการปรับเปลี่ยนเกม ซึ่งชุมชนตัวปรับแต่งเกมได้เติบโตขึ้นรอบตัวสวาต 3 ทำให้เกิดภารกิจใหม่, แผนที่, อาวุธ รวมถึงโมเดลตัวละครสำหรับใช้ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดหลายผู้เล่น