stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
คูโบต้า

| --- | --- |

สำนักงานใหญ่คูโบต้า
ประเภท: บริษัทมหาชนจำกัด (คาบูชิกิ ไกชะ)
การซื้อขาย: ตลาดหลักทรัพย์โตเกียวเลขที่ 6326 ดัชนีTOPIX ดัชนีนิคเคอิ 225
ISIN: JP3266400005 
อุตสาหกรรม: เครื่องจักรการเกษตร เครื่องจักรหนัก เครื่องจักรในโรงงานอุตสาหกรรม
ก่อตั้ง: โอซากะ จักรวรรดิญี่ปุ่น กุมภาพันธ์ 1890; 134 ปีที่แล้ว (1890-02)
ผู้ก่อตั้ง: กองชิโร คูโบตะ (久保田権四郎)
สำนักงานใหญ่: เลขที่ 2-47 ชิกิตสึฮิกาชิ 1-โชเมะ เขตนานิวะ โอซากะ รหัสไปรษณีย์ 556-8601
บุคลากรหลัก: ยูอิจิ คิตาโอะ (北尾裕一)  (CEO และ ประธานบริษัท)
ผลิตภัณฑ์: รถแทรกเตอร์ รถเกี่ยว รถดำนา รถตัดหญ้า เครื่องจักรหนักในงานก่อสร้าง เครื่องยนต์ เครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ ชุดเกียร์ และ เพลา ระบบบำบัดน้ำเสีย
รายได้:  $ 14.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ปีงบประมาณ 2014) หรือ                     (¥ 1,508 พันล้านเยน) (ปีงบประมาณ 2014)
รายได้สุทธิ:  $ 1.28 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ปีงบประมาณ 2014)                    (¥  131.66 พันล้านเยน) (ปีงบประมาณ 2014)
พนักงาน: 38,291 (เมื่อ 31 มีนาคม ค.ศ.2017)
เว็บไซต์: www.kubota.com
เชิงอรรถ / อ้างอิง 
คูโบต้า คอร์ปอเรชัน (ญี่ปุ่น: 株式会社クボタ) เป็นบริษัทข้ามชาติของญี่ปุ่นที่ตั้งอยู่ในโอซากะ ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ.1890 บริษัทผลิตผลิตภัณฑ์หลายชนิด เช่นรถแทรกเตอร์ เครื่องจักรกลการเกษตร อุปกรณ์ก่อสร้าง เครื่องยนต์ เครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ ท่อ วาล์ว โลหะหล่อ เครื่องสูบน้ำ และอุปกรณ์สำหรับการทำน้ำให้บริสุทธิ์ บำบัดน้ำเสีย และเครื่องปรับอากาศ
เครื่องยนต์คูโบต้ามีทั้งแบบดีเซลและเบนซินหรือแบบจุดระเบิดตั้งแต่เครื่องยนต์ขนาดเล็ก 0.276 ลิตรไปจนถึงเครื่องยนต์ 6.1 ลิตร ในรูปแบบระบายความร้อนด้วยอากาศและระบายความร้อนด้วยของเหลว
โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์

| โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ Uttaradit Rajabhat University Demonstration School> ข้อมูล |
| --- | --- |
ชื่ออื่น: โรงเรียนสาธิต มรอ. / Satit uru
ประเภท: รัฐ   โรงเรียนสาธิต  รายชื่อโรงเรียนในจังหวัดอุตรดิตถ์ 
คำขวัญ: สามัคคี มีน้ำใจ ใฝ่ศึกษา มุ่งพัฒนาตน
สถาปนา: พ.ศ. 2549 (อายุ 18 ปี)
เขตการศึกษา: มหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์
จำนวนนักเรียน: 1730 คน
สี:   สีชมพู  และ   สีขาว 
เพลง: มาร์ชโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์
เว็บไซต์: satit.uru.ac.th
โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ ตั้งอยู่ที่ ตำบลท่าอิฐ อำเภอเมือง จังหวัดอุตรดิตถ์
ประวัติ

โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ เป็นโรงเรียนในสังกัดมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ ได้ถือกำเนิดขึ้นเมื่อปี พ.ศ. 2528 โดยทดลองเตรียมความพร้อมในการอ่านและอบรมเลี้ยงดูเด็กก่อนวัยเรียน อายุ  1 - 3 ปี จำนวน 24 คน ผลของการวิจัยเป็นที่น่าพอใจและได้รับการยอมรับจากผู้ปกครอง โรงเรียนสาธิตฯ จึงเปิดอย่างเป็นทางการเมื่อปี พ.ศ. 2529 โดยอาจารย์ สมชัย  มณีรัตน์ อธิการวิทยาลัยครูอุตรดิตถ์ ได้แต่งตั้งให้อาจารย์ ไกรวุฒิ  จันทร์รัตน์ ดำรงตำแหน่ง ผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตฯ เปิดสอนในระดับชั้นก่อนอนุบาลจำนวน 2 ห้อง และชั้นอนุบาลปีที่ 1 จำนวน 1 ห้อง โดยใช้ชั้นล่างของอาคาร 11 เป็นห้องเรียน และต่อมาได้ย้ายมาเรียนที่อาคาร 5 (อาคารศิลาอาสน์)
พ.ศ. 2531 อาจารย์จำนรรจ์ สุทธาพันธุ์ อธิการวิทยาลัยครูอุตรดิตถ์คนต่อมาได้อนุมัติให้โรงเรียนสาธิตเปิดสอนในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 และแต่งตั้งให้อาจารย์โสตถิผล มีทรัพย์ ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการโรงเรียน  โรงเรียนสาธิตวิทยาลัยครูอุตรดิตถ์
พ.ศ. 2534-2537 ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.มาณพ ภาษิตวิไลธรรม อธิการบดีสถาบันราชภัฏอุตรดิตถ์แต่งตั้งให้ ดร.อัญชลี วงศ์หล้า ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการโรงเรียน เปิดสอนตั้งแต่ชั้นบริบาลถึงชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 รวม 10 ห้อง โดยรับนักเรียนใหม่ที่มีอายุ 2 ปี – 2 ปี 11 เดือน  เข้าเรียนในชั้นบริบาลทุกปี และย้ายเข้าเรียนในอาคารโรงเรียนสาธิตฯ เมื่อปี พ.ศ. 2538 เป็นต้นมา
พ.ศ. 2538 พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวภูมิพลอดุลยเดชได้พระราชทานนามใหม่แก่วิทยาลัยครูเป็นสถาบันราชภัฏ ดังนั้น โรงเรียนสาธิตวิทยาลัยครูอุตรดิตถ์ ได้เปลี่ยนชื่อเป็นโรงเรียนสาธิตสถาบันราชภัฏอุตรดิตถ์ และ ในปี พ.ศ. 2538-2549 ผู้ช่วยศาสตราจารย์.ดร.มาณพ ภาษิตวิไลธรรม อธิการบดีสถาบันราชภัฏอุตรดิตถ์แต่งตั้งให้ผู้ช่วยศาสตราจารย์ไพรินทร์ จำลองราษฎร์ ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการโรงเรียน เปิดสอนตั้งแต่ชั้นบริบาลถึงชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 รวม 23 ห้อง ได้มีการพัฒนาทั้งด้านอาคารสถานที่ ด้านเทคโนโลยีเพื่อใช้จัดการเรียนการสอน การวัดและประเมินผล พัฒนาหลักสูตรของโรงเรียน พัฒนาระบบข้อมูลสารสนเทศ และก่อสร้างอาคารเรียนเพิ่มขึ้นอีก 1 หลัง
พ.ศ. 2548 ตามที่พระราชบัญญัติมหาวิทยาลัยราชภัฏ พ.ศ.2547 ได้มีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 15 มิถุนายน 2547 เป็นต้นมานั้น โรงเรียนสาธิตสถาบันราชภัฏอุตรดิตถ์ จึงเปลี่ยนชื่อเป็นโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ปี พ.ศ. 2549 ผู้ช่วยศาสตราจารย์สิทธิชัย หาญสมบัติ อธิการบดีมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ แต่งตั้งให้ นางสุปราณี จำลองราษฎร์ ดำรงตำแหน่งรักษาราชการแทนผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ และได้รับความเห็นชอบจากสภามหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์แต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ ตั้งแต่วันที่ 16 สิงหาคม 2550 เป็นต้นมา
โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ ชื่อในปัจจุบัน  มีเป้าหมายหลักเพื่อเป็นทางเลือกสำหรับผู้ปกครองที่ปรารถนาจะให้บุตรหลานได้เรียนรู้ในระบบโรงเรียนที่เอื้อต่อการพัฒนาขีดความสามารถของผู้เรียนเต็มศักยภาพ
โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ เปิดทำการเรียนการสอนครั้งแรกในปีการศึกษา 2549 โดยเปิดสอนในระดับชั้นปฐมวัย  โดยเริ่มดำเนินการเปิดรับสมัครนักเรียนระดับชั้นอนุบาล 1 ตั้งแต่ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2549 เป็นต้นมา
ปัจจุบัน โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์เปิดดำเนินการสอนระดับ เตรียมอนุบาล - มัธยมศึกษาปีที่ 6
สัญลักษณ์ > ตราสัญลักษณ์ประจำโรงเรียน

ตราของโรงเรียนสาธิตฯ เป็นตราของมหาวิทยาลัยราชภัฏที่พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวฯ ทรงพระกรุณาโปรดเกล้าฯ พระราชทานตราสัญลักษณ์ประจำมหาวิทยาลัยราชภัฏ ตามที่กระทรวงศึกษาธิการได้นำความกราบทูลพระกรุณาขอพระราชทาน เพื่อเป็นสิริมงคลแก่สถาบันราชภัฏ ตราสัญลักษณ์ที่ทรงพระกรุณาโปรดเกล้าฯ พระราชทาน คือ ตราพระราชลัญจกรในพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวภูมิพลอดุลยเดช
รายนามผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
ผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตวิทยาลัยครูอุตรดิตถ์
| รายนามผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตวิทยาลัยครูอุตรดิตถ์ | วาระการดำรงตำแหน่ง | อ้างอิง |
| 1. ไกรวุฒิ  จันทร์รัตน์ | พ.ศ. 2529  -  2531 |  |
| 2. โสตถิผล มีทรัพย์ | พ.ศ.  2531  -  2534 |  |
| 3. ดร.อัญชลี วงศ์หล้า | พ.ศ.  2534  -  2537 |  |

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
ผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตสถาบันราชภัฏอุตรดิตถ์
| รายนามผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตสถาบันราชภัฏอุตรดิตถ์ | วาระการดำรงตำแหน่ง | อ้างอิง |
| 1. ผู้ช่วยศาสตราจารย์ไพรินทร์ จำลองราษฎร์ | พ.ศ.  2538  -  2549 |  |

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
ผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์
| รายนามผู้อำนวยการโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ | วาระการดำรงตำแหน่ง | อ้างอิง |
| 1. สุปราณี จำลองราษฎร์ | พ.ศ.  2550  -  2559 |  |
| 2. ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.สุกัญญา รุจิเมธาภาส | พ.ศ.  2559  -  ปัจจุบัน |  |
แหล่งข้อมูลอื่น

http://satit.uru.ac.th/newsatit/index.php/ เก็บถาวร 2018-12-12 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์]
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์
https://sites.google.com/uru.ac.th/satituru/
| ด ค กหน่วยงานในมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ |
| --- | --- | --- |
| คณะ | คณะครุศาสตร์ • คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี • คณะวิทยาการจัดการ • คณะมนุษย์ศาสตร์และสังคมศาสตร์ • คณะเทคโนโลยีอุตสาหกรรม • คณะเกษตรศาสตร์ |  |
| ศูนย์วิทยบริการ | แพร่ |  |
| วิทยาลัย | บัณฑิตวิทยาลัย • วิทยาลัยนานาชาติ • วิทยาลัยน่าน |  |
| สถาบัน | สถาบันวิจัยและพัฒนา |  |
| อื่นๆ | • โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์• กองศิลปวัฒนธรรม • หอศิลป์ • สำนักวิทยบริการฯ • ศูนย์คอมพิวเตอร์ • สมาคมศิษย์เก่าสถาบันราชภัฏอุตรดิตถ์ • มูลนิธิ ๕๐ ปี วิทยาลัยครูอุตรดิตถ์ |  |
หมวดหมู่ • โครงการ • สถานีย่อย
| ด ค ก รายชื่อโรงเรียนสาธิตในประเทศไทย |
| --- | --- |
มหาวิทยาลัยรัฐ/   มหาวิทยาลัยในกำกับของรัฐ: เกษตรศาสตร์ • เกษตรศาสตร์ กำแพงแสน • ขอนแก่น • ขอนแก่น หนองคาย • จุฬาลงกรณ์ • เชียงใหม่ • ธรรมศาสตร์ • นครพนม • นเรศวร • บูรพา • บูรพา อาชีวศึกษา • พระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง • พระจอมเกล้าธนบุรี • พะเยา • มหาสารคาม • มหิดล • รามคำแหง • รามคำแหง บางนา • ศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน • ศรีนครินทรวิโรฒ ประสานมิตร • ศรีนครินทรวิโรฒ องครักษ์ • ศิลปากร • สงขลานครินทร์ • สงขลานครินทร์ อิสลามศึกษา • สวนดุสิต • สวนดุสิต ลำปาง • สวนดุสิต สุพรรณบุรี • สวนดุสิต นครนายก
มหาวิทยาลัยราชภัฏ: กาญจนบุรี • จันทรเกษม • เชียงราย • เชียงใหม่ • เทพสตรี • ธนบุรี • นครปฐม • นครราชสีมา • นครศรีธรรมราช • นครสวรรค์ • บ้านสมเด็จเจ้าพระยา • พระนคร • พระนครศรีอยุธยา • พิบูลสงคราม • เพชรบุรี • เพชรบูรณ์ • มหาสารคาม • ยะลา • ร้อยเอ็ด • รำไพพรรณี • เลย • วไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์ • ศรีสะเกษ • สกลนคร • สงขลา • สวนสุนันทา • สุรินทร์ • หมู่บ้านจอมบึง • อุดรธานี • อุตรดิตถ์ • อุบลราชธานี
มหาวิทยาลัย  เทคโนโลยีราชมงคล: สาธิตนวัตกรรม ธัญบุรี • อนุบาลสาธิตราชมงคล ธัญบุรี • อีสาน
มหาวิทยาลัยเอกชน: กรุงเทพธนบุรี • การจัดการปัญญาภิวัฒน์ • รังสิต • รังสิต เชียงใหม่ • สาธิตปฐมวัย มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
กิจกรรม: สาธิตสามัคคี • สาธิตราชภัฏสัมพันธ์ • สาธิตวิชาการ
ออบซิเดียนเอนเตอร์เทนเมนต์

ภาพโลโก้ของบริษัท Obsidian Entertainment
Obsidian Entertainment เป็น video game developer สัญชาติอเมริกา ซึ่งมีบริษัทหลักตั้งอยู่ที่ Irvine, California ก่อตั้งเมื่อปี 2003 โดยอดีตพนักงานของ Black Isle Studios ประกอบไปด้วย Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan และ Chris Jones หลังจากการปิดตัวของ Black Isle Studios
ถึงแม้ว่า Obsidian Entertainment จะมีการสร้างเกมที่จดสิทธิบัตรด้วยตัวเองบ้าง แต่ว่าหลายๆเกมของบริษัทนั้นก็ได้สร้างโดยใช้ลิขสิทธิ์จากหลายๆสื่อ. อย่างเกมแรกๆที่พวกเขาสร้างเช่น Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords และ Neverwinter Nights 2, ที่เป็นเกมภาคต่อโดยเป็นลิขสิทธิ์ของ BioWare ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์
โดยทางบริษัทได้ทำการสร้างเกมที่เป็นสิทธิ์บัตรของพวกเขาเองจริงๆเกมแรกคือ Alpha Protocol ในปี 2010 ซึ่งก็ได้คะแนนเสียงตอบรับในแบบทั้งด้านบวกและด้านลบรวมๆกัน. เกมอื่นๆที่ทำให้ Obsidian Entertainment เป็นที่รู้จักก็ได้แก่ Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III และ South Park: The Stick of Truth ซึ่งเกมทั้งหมดนั้นถือว่าเป็นเกมที่ได้รับการขอลิขสิทธิ์ในการสร้างอย่างถูกต้องแล้ว.
ซึ่งตลอดเวลาของสตูดิโอนั้น ก็ได้มีหลายๆโปรเจกต์ได้แก่ Futureblight, Dwarves, Aliens: Crucible, และโปรเจกต์ที่มีโค้ดเนมว่า North Carolina ก็ถูกยกเลิกการสร้างไป เป็นเพราะการที่ถูกยกเลิกโปรเจกต์หลายๆงานกลางคันทำให้, ทำให้บริษัทได้ประสบวิกฤตการเงินอย่างหนักในปี 2012. ซึ่งจากเหตุการณ์นั้นเองทำให้บริษัทตัดสินใจ เปิดการระดมทุนเพื่อสร้างเกมถัดไปของพวกเขาที่มีชื่อว่า Pillars of Eternity เกมแนว role-playing game ซึ่งมาพร้อมกับมุมมองแบบ isometric perspective  ก็ได้รับความสำเร็จอย่างสุดขีดทำให้ช่วยบริษัทจากการต้องถูกปิดตัวลงไปได้. ซึ่งจากเหตุการณ์นั้นมาทำให้บริษัทตัดสินใจที่จะสร้างเกมโดยใช้สิทธิบัตรที่ตนเองคิดขึ้นแทนที่.  Obsidian Entertainment นั้นยังมีความสัมพันธ์ที่ดีแน่นแฟ้นต่ออีกสตูดิโออีกด้วย ที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ Interplay Entertainment โดยสตูดิโอนี้มีชื่อว่า inXile Entertainment. ซึ่งในเวลานี้ทาง Obsidian Entertainment ก็กำลังทำการสร้างเกมใหม่ที่มีชื่อว่า Tyranny เกมแนวสวมบทบาท ที่มีโครงเรื่องอยู่ในโลกที่มีสงครามระหว่างความดีกับความชั่ว ซึ่งผลลัพธ์คือความชั่วนั้นเอาชนะเหนือความดีไปได้  พร้อมกับอีกเกมที่ชื่อว่า Armored Warfare เป็นเกม massively multiplayer online game ซึ่งเน้นในด้านการควบคุมรถถัง
ปัจจุบัน Obsidian Entertainment เป็นหนึ่งในฐานะสตูดิโอลูกของ Xbox Game Studios ภายหลังจากที่ไมโครซอฟท์ได้เข้าซื้อกิจการเมื่อปี 2018
ประวัติ > 2003 : ก่อตั้ง

Obsidian Entertainment ก่อตั้งโดย Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan และ Chris Jones. ซึ่งก่อนหน้าที่จะทำการก่อตั้ง Obsidian พวกเขาเป็นพนักงานของบริษัทย่อยในเครือ  Interplay Entertainment คือ Black Isle Studios. โดยในเวลานั้น Black Isle ได้สร้างเกมสวมบทบาทหลายๆเกมเช่น Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout 2, และร่วมมือกับ BioWare ด้วยเช่นกันในเกม Neverwinter Nights, Baldur's Gate และBaldur's Gate II. ซึ่งเกมทั้งหมดเหล่านี้ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างสูงสุดทั้งด้านคำวิจารณ์และการขายทำเงินเช่นกัน แต่กระนั้นด้วยสถานะการเงินที่ไม่สู้ดีของ Interplay ทำให้พวกเขาต้องเสียลิขสิทธิ์ของเกมที่อิงเนื้อหาบน Dungeons & Dragons [lower-alpha 1] ไป ด้วยเหตุนี้จึงให้เกิดการยกเลิกของเกมภาคต่ออย่าง Baldur's Gate III: The Black Hound ในเวลาต่อมา  Urquhart และทีมงานอีกหลายๆคนได้ไม่พอใจและผิดหวังอย่างมากกับการถูกยกเลิกโปรเจกต์ครั้งนี้เพราะตัวเกมได้ทำการพัฒนามาถึง 1 ปีครึ่งกว่าๆแล้ว Urquhart จึงรู้แล้วว่าการทำงานต่อไปที่ Interplay นั้นคงยากที่จะทำงานต่อไปได้เขาและทีมงานจึงตัดสินใจลาออกจากบริษัท. ซึ่งในตอนนั้นเองเขาก็ได้มีอายุ 30 ปีต้นๆแล้ว และคิดว่าถ้าหากเขาไม่เริ่มหาบริษัทใหม่เริ่มทำงานเขาอาจจะแก่เกินไปที่จะหางานใหม่แล้วด้วย Urquhart จึงตัดสินใจออกจาก Interplay อย่างเป็นทางการในปี 2003 พร้อมกับ Avellone, Parker, Monahan, และ Jones จากนั้นทำการก่อตั้ง Obsidian Entertainment ในปีนั้นเอง.
ในช่วงเวลาที่ก่อตั้งบริษัทใหม่นั้นเขาก็มีพนักงานทั้งหมด 7 คนรวมตัวพวกเขาอีก 5 คนเองด้วยที่เป็นคนก่อตั้งบริษัทนี้. Parker, Urquhart, และ Monahan ได้ลงเงินทุนไปถึง $100,000 - $125,000 เหรียญ เพื่อที่จะก่อตั้งบริษัทใหม่ของพวกเขานี้ขึ้นมา. เมื่อตอนก่อตั้งบริษัทนั้นพวกเขาเองก็ได้ทำการเลือกชื่อมาได้แก่ "Scorched Earth" และ "Three Clown Software". สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ตกลงใจเลือกชื่อ "Obsidian Entertainment" ที่พวกเขารู้สึกว่าคล้ายคลึงกับชื่อสตูดิโอเก่าคือ Black Isle
เมื่อได้เริ่มการก่อตั้งแล้วสตูดิโอยิ่งต้องการเงินทุนในการดำเนินงานต่างๆที่จะสร้างเกม, และด้วยเหตุนั้นเขาจึงต้องการแรงสนับสนุนจากผู้จัดจำหน่ายเกม.พวกเขาเลยตัดสินใจไปหา Electronic Arts (EA) แต่ดูเหมือนว่า EA ไม่ค่อยสนใจเท่าไหร่. สตูดิโอจึงไปติดต่อ Ubisoft looking to make a Might & Magic game, but Ubisoft ต่อไป ซึ่งสุดท้ายแล้วไปจบอยู่ที่ Arkane Studios โดยในโปรเจกต์เกมที่ชื่อว่า Dark Messiah of Might & Magic. Obsidian ได้ไปเสนอเกมให้ Take-Two Interactive โดยเกมมีชื่อว่า Futureblight ซึ่งบรรยายตัวเกมไว้ว่าจะมีความเหมือน Fallout โดยใช้ engine ของเกม Neverwinter Nights . ซึ่งผลลัพธ์ก็เหมือน  EA และ Ubisoft โปรเจกต์ Futureblight  ก็ยังไม่สำเร็จอยู่ดีนั่นเอง.
ประวัติ > ปลายปี 2003-2008 : The Sith Lords and Neverwinter Nights 2

ในช่วงใกล้ปี 2003 the ทางทีมก็ได้ทำสัญญากับ LucasArts โดยผู้บริหาร Simon Jeffrey, ได้ขอให้ Obsidian สร้างเกม action role-playing game ใช้ธีมเรื่อง Star Wars  เป็นจักรวาลของเกมหลัก. โดยทีมงานของ Obsidian ก็ได้เสนอว่าเป็นเกมแนว first-person  ใช้ดาบ lightsaber ในการตะลุมบอนระยะใกล้กัน และรวมถึงการใช้ตัวละครอย่าง R2-D2. ซึ่งไอเดียนั้นก็ถูกปฏิเสธไป และJeffrey ได้เสนอให้ Obsidian สร้างเกมตามแบบ BioWare ที่สร้างเกม Star Wars: Knights of the Old Republic ซึ่งในทีม Obsidian เองก็คุ้นเคยการระบบต่างๆที่เกมของ Bioware ได้สร้างไว้จึงเริ่มต้นรับคำสร้าง ซึ่งทั้งสองก็ได้ตกลงสัญญากันในปลายปี 2003 และสุดท้ายได้ออกมาเป็นเกม Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords โดยงานนี้เริ่มในตุลาคมปี 2003. Obsidian มีเวลา 15 เดือนในการสร้างเกมThe Sith Lords. ซึ่งตามเดิมแล้วตัวเกมต้องออกในปี 2004 ช่วงวันหยุดยาว แต่ LucasArts ได้ให้เวลาเพิ่มไปจนถึงปี 2005, แต่สุดท้ายแล้วก็เปลี่ยนกลับมาในปี 2004 ช่วงวันหยุดยาวเหมือนเดิมอีกที โดยจากภายในงาน Electronic Entertainment Expo. ขณะที่ LucasArts ได้ส่งพนักงานของบริษัทไปช่วยให้เกมได้ออกทันตามเวลา, จากเหตุการณ์นั้นทำให้หลายๆฟีเจอร์ของเกมได้ถูกตัดออกไปเพราะเวลาประชั้นชิดตัว. และจากผลของการเปลี่ยนกำหนดเวลาปล่อยเกม ทำให้ Obsidian ไม่มีทดสอบแก้บั้คในเกมทำให้ The Sith Lords ต้องพบกับบั้คและปัญหาการ crash ของเกมจากทางปัญหาเทคนิค. แต่ถึงจะมีปัญหาเหล่านั้นเกิดขึ้น The Sith Lords ก็ยังได้รับคะแนนตอบรับอย่างดีในแง่บวก. ซึ่งฟีเจอร์ที่ถูกตัดไปของเกมสุดท้ายแล้วก็ได้มี modders มานำฟีเจอร์ต่างๆกลับมาในเกมใหม่โดยใช้เวลาตั้งแต่ปี in 2009  และเสร็จในปี 2012.
ในช่วงก่อนการเปิดตัวเกมThe Sith Lords, Obsidian ได้รับคำขอจาก Atari. ซึ่ง Atari เองได้ครองลิขสิทธิ์ Dungeons & Dragons อยู่และต้องการให้ Obsidian สร้างภาคต่อของ Neverwinter Nights, ซึ่งออกมาเป็นเกม Neverwinter Nights 2. โดยการสร้างเกมเริ่มต้นในเดือนมิถุนายนปี 2005 ด้วยทีมงานจำนวน 10 คน. ซึ่งการพัฒนาเกมครั้งนี้มีหัวหน้าทีมโดย Monahan และ Avellone. ซึ่ง Obsidian ได้กลายมาเป็นผู้สร้างเกมหลักในช่วงที่ BioWare ผู้พัฒนาเกม Neverwinter Nights คอยให้คำแนะนำทางเทคนิคแทน ขณะที่ดำเนินการสร้างนั้นทีมของ Obsidian ก็มีขนาดใหญ่ขึ้นเป็นจำนวน 50 คน. ซึ่งด้วยจำนวนคนนี้ทำให้ทีมมีคนเพียงพอทั้งเวลาและจำนวนคนที่จะสร้างเกม โดย Atari เองยังเต็มใจที่จะเลื่อนเวลาส่งโปรเจกต์เกมจากคริสต์มาสปี 2005 มาเป็น 31 ตุลาคม ปี 2006 แทน. ซึ่ง Neverwinter Nights 2 ก็ได้รับคะแนนวิจารณ์ในช่วงที่ค่อนข้างดี. โดยภาคเสริมได้แก่, Mask of the Betrayer และ Storm of Zehir ได้ออกมาในปี 2007 ตามลำดับ 2008.
ในช่วง Neverwinter Nights 2 กำลังอยู่ในช่วงของการพัฒนา, ทางทีม การได้เข้าไปหาผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหม่ เพื่อที่จะขอทำงานเพิ่มเติมอีกโปรเจกต์หนึ่ง. โดย Disney Interactive Studios ได้มอบมายให้ Obsidian สร้างเกมภาคปฐมบทของ Snow White and the Seven Dwarves โดยมีขื่อว่า Dwarves, ซึ่งเป็นเกมในรูปแบบมุมมองบุคคลที่สาม action game สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360. ซึ่งทางทีมเองก็ได้สร้างตัวต้นแบบของเกมมา ในขณะที่ CEO ของ Disney ได้ถูกเปลี่ยนคนใหม่เข้ามา. การเปลี่ยน CEO ทำให้ Disney ได้เปลี่ยนแนวทางที่แตกต่างไปจากทางเดิมอย่างสิ้นเชิง, ซึ่งทำให้ Snow White franchise "ห้ามดัดแปลง" และผลก็คือยกเลิกโปรเจกต์ที่พวกเขากำลังทำอยู่นั่นเอง. ทำให้ Urquhart และทีมที่สร้างเกมได้รับกับประสบการณ์ "หัวใจสลาย"สำหรับผู้เขาของจริง
ประวัติ > ปี 2016-2018: Tyranny, Armored Warfare และ Pathfinder

Obsidian Entertainment ขณะนี้กำลังทำการพัฒนาโปรเจกต์ที่ชื่อว่า Skyforge, ซึ่งเป็นเกม free-to-play multiplayer
และเกม ด้านการรบทางทหารคือ Armored Warfare. อีกทั้งในช่วง 13 สิงหาคมปี 2014, Obsidian ได้ประกาศว่าเขาได้ถือครองลิขสิทธิ์ของ Pathfinder Roleplaying Game หรือเกมในรูปแบบ ดิจิทัล, โดยเริ่มทำการออกแบบให้เล่นเข้ากับ Tablet ได้คือ Pathfinder Adventure Card Game ได้ปล่อยกำหนดการณ์ให้ออกเล่นได้ในช่วง
29 มีนาคมปี 2016 ทั้ง iOS และ Android. ซึ่งทาง Paizo CEO Lisa Stevens ก็ได้ออกมายืนยันเช่นกันว่า Obsidian ได้ร่วมกันพัฒนาเกมสวมบทบาทบนคอมพิวเตอร์. ทาง Urquhart ได้เริ่มหวังว่าจะมาร่วมมือกับ BioWare อีกครั้งหนึ่งบนเกม Star Wars . เช่นกันกับช่วงที่ได้ปล่อยตัวเกม New Vegas พวกเขาก็หวังว่าจะได้มาสร้างเกม Fallout  อีกครั้งหนึ่ง.
15 มีนาคมปี 2016 Obsidianได้ประกาศเกมใหม่ของพวกเขาคือ Tyranny โดยเป็นเกมมุมมอง isometric RPG ใช้ธีมของเกมในโลกที่เกิดการต่อสู้ระหว่างธรรมะและอธรรมแต่ฝ่ายอธรรมปีศาจกลับได้ชัยชนะเหนือฝ่ายความดีไป ซึ่งมีแผนจะวางจำหน่ายในปี 2016 บน Microsoft Windows, Mac และ Linux และมีผู้จัดจำหน่ายเดิมคือ Paradox Interactive. ในเมษายนปี 2016, Leonard Boyarsky ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Obsidian ซึ่งเป็นคนที่รวมก่อตั้ง Troika Games .
ประวัติ > ปี 2018-ปัจจุบัน: ในฐานะสตูดิโอลูกของ Xbox Game Studios

เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2018 ไมโครซอฟท์ประกาศเข้าซื้อกิจการ Obsidian พร้อมกับ inXile Entertainment ในงาน X018 โดยที่ระหว่างนั้น Obsidian ได้มีโครงการร่วมกันกับ Private Division หน่วยงานใหม่ที่จัดตั้งโดย Take-Two Interactive เจ้าของ 2K Games และ Rockstar Entertainment ซึ่งต่อมา ได้มีการเปิดเผยว่าโครงการดังกล่าวนั้นคือเกม The Outer Worlds ที่เป็นวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทในโลกอนาคตที่บริษัทนายทุนรายใหญ่เริ่มยึดครองดาวในอวกาศ โดยตัวเกมเริ่มวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มวินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บ็อกวัน และนินเทนโดสวิทช์
อย่างไรก็ดี ก่อนที่วางจำหน่าย Epic Games ได้ประกาศว่า The Outer Worlds จะเป็นเกมที่จัดจำหน่ายบน Epic Games Store ควบคู่ไปกับ Microsoft Store และ Xbox Game Pass แทนที่จะเป็น Steam ตามที่ประกาศไว้เมื่อตอนเปิดตัว ซึ่งสร้างความเกรี้ยวโกรธให้คนที่เฝ้ารอคอยตัวเกมบน Steam เป็นอย่างมาก รวมไปถึง Chris Avellone ที่วิจารณ์ว่าดีลนี้เกิดขึ้นเพียงเพราะกระหายเงินเท่านั้น อย่างไรก็ดี The Outer Worlds ได้วางจำหน่ายบน Steam เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2020
ในปี 2019 ในงาน X019 ของไมโครซอฟท์ Obsidian ได้เปิดตัวเกมใหม่แนวเอาชีวิตรอดในชื่อ Grounded โดยตัวเกมได้วางจำหน่ายในรูปแบบเข้าเล่นก่อน (early access) บน Steam และ Xbox Game Preview เมื่อเดือนกรกฎาคม 2020 ซึ่งในเดือนเดียวกันนั่นเอง Obsidian ได้เปิดตัวส่วนเสริมของ The Outer Worlds ชื่อ Peril on Gorgon และเกมใหม่ที่จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มวินโดวส์และเอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และเอสอย่าง Avowed ที่อยู่ในอาณาจักรเดียวกันกับ Pillars of Eternity ในวิดีโอถ่ายทอดสด Xbox Game Showcase
ผลงานเกม

| Year | Title | Publisher | Platform(s) |
| --- | --- | --- | --- |
| 2004 | Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords | LucasArts | Xbox, Win, Mac |
| 2006 | Neverwinter Nights 2 | Atari | Win, Mac |
| 2007 | Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer | Atari | Win |
| 2008 | Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir | Atari | Win |
| 2010 | Alpha Protocol | Sega | Win, PS3, X360 |
| 2010 | Fallout: New Vegas | Bethesda Softworks | Win, PS3, X360 |
| 2011 | Dungeon Siege III | Square Enix | Win, PS3, X360 |
| 2014 | South Park: The Stick of Truth | Ubisoft | Win, PS3, X360 |
| 2015 | Pillars of Eternity | Paradox Interactive | Win, Mac, Linux |
| 2015 | Pillars of Eternity: The White March – Part 1 | Paradox Interactive | Win, Mac, Linux |
| 2015 | Skyforge | My.com | Win |
| 2015 | Armored Warfare | My.com | Win, PS4, XOne |
| 2016 | Pillars of Eternity: The White March – Part 2 | Paradox Interactive | Win, Mac, Linux |
| 2016 | Pathfinder Adventures | Paizo | Win, iOS, Android |
| 2016 | Tyranny | Paradox Interactive | Win, Mac, Linux |
| 2018 | Pillars of Eternity II: Deadfire | Versus Evil | Win, Mac, Linux, PS4, XOne, Switch |
| 2019 | The Outer Worlds | Private Division | Win, PS4, XOne, Switch |
| 2020 | Grounded | Xbox Game Studios | Win, XOne, XSX/S |
| TBA | Avowed | Xbox Game Studios | Win, XSX/S |
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ
Chris Avellone ในปี 2009
Feargus Urkuhart
มิชลิน

| --- | --- |

สำนักงานใหญ่ของมิชลินที่ แกลร์มง-แฟร็อง
ประเภท: บริษัทมหาชนจำกัด
ISIN: FR0000121261 
อุตสาหกรรม: ชิ้นส่วนรถยนต์และรถบรรทุก
ก่อตั้ง: 28 พฤษภาคม 1889; 135 ปีก่อน (1889-05-28)
ผู้ก่อตั้ง: เอดูอาร์ มิชลิน อ็องเดรย์ มิชลิน
สำนักงานใหญ่: แกลร์มง-แฟร็อง, ฝรั่งเศส
ผลิตภัณฑ์: ยาง บริการช่วยเหลือการเดินทาง
รายได้:  23,800 ล้านยูโร (2021)
รายได้จากการดำเนินงาน: 2,652,000,000 ยูโร (พ.ศ. 2566) 
รายได้สุทธิ: 1,983,000,000 ยูโร (พ.ศ. 2566) 
พนักงาน: 124,760 คน (2021)
มิชลิน (ฝรั่งเศส: Michelin) เป็นบริษัทผลิตยางรถยนต์ข้ามชาติของฝรั่งเศสที่ตั้งอยู่ในแกลร์มง-แฟร็อง แคว้นโอแวร์ญ-โรนาลป์ เป็นผู้ผลิตยางรถยนต์รายใหญ่อันดับ 2 ของโลกรองจากบริดจสโตน และใหญ่กว่าทั้งกู๊ดเยียร์ และคอนติเนนทัล เอจี นอกจากแบรนด์มิชลินแล้ว พวกเขายังเป็นเจ้าของแบรนด์ยางรถยนต์อีกหลายแบรนด์ มิชลินยังมีความโดดเด่นจากมิชลินไกด์, แผนที่นำทาง, ดาวมิชลินที่มิชลินไกด์มอบให้กับร้านอาหารที่ผ่านมาตรฐาน และสำหรับมาสคอตของบริษัท Bibendum หรือที่เรียกขานกันว่า มิชลินแมน มนุษย์หุ่นยนต์ที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ซึ่งทำจากยาง
สิ่งประดิษฐ์มากมายของมิชลินได้แก่ ยางแบบถอดได้ ยาง pneurail (ยางสำหรับรถไฟฟ้าล้อยาง) และยางเรเดียล
มิชลินผลิตยางสำหรับกระสวยอวกาศ เครื่องบิน รถยนต์ เครื่องจักรกลหนัก รถจักรยานยนต์ และจักรยาน ในปี ค.ศ. 2012 กลุ่มบริษัทผลิตล้อยางได้ 166 ล้านเส้นที่โรงงาน 69 แห่งใน 18 ประเทศ
ประวัติ

ในปี ค.ศ. 1889 2 พี่น้องจากตระกูลมิชลิน คือเอดูอาร์ มิชลิน และอ็องเดรย์ มิชลิน ดำเนินธุรกิจอุปกรณ์การเกษตรในแกลร์มง-แฟร็อง ประเทศฝรั่งเศส อยู่มาวันหนึ่ง นักปั่นจักรยานที่ต้องการซ่อมยางได้มาที่โรงงาน ต้องใช้เวลากว่า 3 ชั่วโมงในการซ่อมยาง วันต่อมา เอดูอาร์ มิชลินนำจักรยานที่ซ่อมแล้วไปที่สนามของโรงงานเพื่อทำการทดสอบ หลังจากนั้นเพียงไม่กี่ 100 เมตร ยางก็แตก
กระบวนการยุติธรรม

กระบวนการยุติธรรม คือแนวคิดเรื่องความเป็นธรรมในกระบวนการแก้ไขข้อพิพาทและจัดสรรทรัพยากร แง่มุมหนึ่งของกระบวนการยุติธรรมเชิงกระบวนการเกี่ยวข้องกับการอภิปรายเกี่ยวกับการบริหารงานยุติธรรม และการดำเนินคดีทางกฎหมาย ความรู้สึกของความยุติธรรมตามขั้นตอนนี้เชื่อมโยงกับกระบวนการทางกฎหมาย (สหรัฐอเมริกา) ความยุติธรรมขั้นพื้นฐาน (แคนาดา) ความเป็นธรรมของกระบวนการ (ออสเตรเลีย) และ ความยุติธรรมตามธรรมชาติ (เขตอำนาจศาลกฎหมายทั่วไปอื่น ๆ) แต่แนวคิดเรื่องกระบวนการยุติธรรมก็สามารถนำไปใช้กับบริบทที่ไม่ใช่กฎหมายได้เช่นกัน ซึ่งใช้กระบวนการบางอย่างเพื่อแก้ไขข้อขัดแย้งหรือแบ่งผลประโยชน์หรือภาระ แง่มุมของกระบวนการยุติธรรมเป็นสาขาวิชาหนึ่งของการศึกษาในด้านจิตวิทยาสังคม สังคมวิทยา และ จิตวิทยาองค์กร
กระบวนการยุติธรรมแบบวิธีพิจารณาความเกี่ยวข้องกับความเป็นธรรมและความโปร่งใส ของกระบวนการที่ใช้ตัดสินใจ และอาจแตกต่างกับการกระจายอย่างเป็นธรรม (ความเป็นธรรมในการกระจายสิทธิหรือทรัพยากร) และ ความยุติธรรมแบบตอบแทน (ความเป็นธรรมในการลงโทษความผิด) การรับฟังทุกฝ่ายก่อนทำการตัดสินใจเป็นขั้นตอนหนึ่งที่ถือว่าเหมาะสมที่จะดำเนินการเพื่อให้กระบวนการนั้นมีลักษณะที่ยุติธรรมตามขั้นตอน ทฤษฎีกระบวนการยุติธรรมตามกระบวนการบางทฤษฎีเชื่อว่ากระบวนการยุติธรรมนำไปสู่ผลลัพธ์ที่เท่าเทียมกัน แม้ว่าจะไม่เป็นไปตามข้อกำหนดของกระบวนการยุติธรรมแบบแบ่งส่วนหรือความยุติธรรมเชิงสมานฉันท์ก็ตาม มีการเสนอแนะว่านี่คือผลลัพธ์ของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลที่มีคุณภาพสูงขึ้นซึ่งมักพบในกระบวนการยุติธรรมตามขั้นตอน ซึ่งแสดงให้เห็นว่ามีความแข็งแกร่งมากขึ้นในการส่งผลต่อการรับรู้ถึงความเป็นธรรมในระหว่างการแก้ไขข้อขัดแย้ง[ต้องการอ้างอิง]
ดูเพิ่ม

การกระจายอย่างเป็นธรรม
ความยุติธรรมด้านปฏิสัมพันธ์
ความยุติธรรมขององค์การ
ความขัดแย้งในการกู้คืนบริการ