stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ตับอักเสบ
การป้องกันการติดเชื้อ ไวรัสตับอักเสบ

การมีอนามัยส่วนบุคคล ส่วนรวมที่ดี เช่น การล้างมือให้สะอาดก่อนทำสิ่งใด หลังการขับถ่าย การประกอบอาหารถูกหลักอนามัย เลือกรับประทานอาหารที่สุก น้ำดื่มที่สะอาด เป็นต้น
หลีกเลี่ยงการรับ การสัมผัสเลือด น้ำเหลือง สิ่งคัดหลั่ง ของผู้อื่น ไม่ใช้ส่วนตัวร่วมกับผู้อื่น
ไม่สำส่อนทางเพศ ใช้ถุงยางอนามัย
การฉีดวัคซีนป้องกัน ไวรัสตับอักเสบบเอ
ทารกแรกคลอดทุกราย โดยเฉพาะถ้ามารดาเป็นพาหะของเชื้อ
เด็กทั่วไป เพื่อเสริมสร้างภูมิคุ้มกัน
เด็กโต วัยรุ่น ผู้ใหญ่ อาจเคยติดเชื้อไวรัสตับอักเสบ เอ แล้ว
คนที่จะเดินทางไปในพื้นที่เสี่ยงต่อโรค
การฉีดวัคซีนป้องกัน ไวรัสตับอักเสบบี
ทารกแรกคลอดทุกราย โดยเฉพาะถ้ามารดาเป็นพาหะของเชื้อ
เด็กทั่วไป เพื่อเสริมสร้างภูมิคุ้มกัน
เด็กโต วัยรุ่น ผู้ใหญ่ อาจเคยติดเชื้อไวรัสตับอักเสบ บี แล้ว ให้ตรวจเลือดก่อนพิจารณาฉีด วัคซีน
วัคซีนสามารถป้องกันเชื้อไวรัสตับอักเสบเอและบีได้  99-100% ของบุคคลที่ได้รับการฉีดวัคซีนไวรัสที่หมดฤทธิ์แล้วสองโดสมีภูมิคุ้มกันเชื้อไวรัสตับอักเสบเอ วัคซีนป้องกันเชื้อไวรัสตับอักเสบเอไม่ได้รับการอนุมัติสำหรับเด็กอายุต่ำกว่าหนึ่งปี วัคซีนป้องกันเชื้อไวรัสตับอักเสบบีได้มีให้ใช้ได้มาตั้งแต่ปี 1986 และได้รับการรวมกลุ่มเข้ากับโปรแกรมการฉีดวัคซีนแห่งชาติสำหรับเด็กอย่างน้อย 177 โปรแกรม ภูมิคุ้มกันสามารถป้องกันได้มากกว่า 95% ของเด็กและเยาวชนที่ได้รับวัคซีนไวรัสผสมปริมาณสามโดส การฉีดวัคซีนภายใน 24 ชั่วโมงหลังการเกิดสามารถป้องกันการแพร่เชื้อจากแม่ที่ติดเชื้อได้ ผู้ใหญ่ที่มีอายุมากกว่า 40 ปีมีภูมิคุ้มกันตอบสนองต่อวัคซีนลดลง องค์การอนามัยโลกแนะนำให้ฉีดวัคซีนแก่เด็กทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งทารกแรกเกิดในประเทศที่มีไวรัสตับอักเสบบีระบาดเพื่อที่จะป้องกันการแพร่เชื้อจากแม่ไปสู่ลูก
การป้องกันการติดเชื้อ ไวรัสตับอักเสบ > ตรวจหาภูมิคุ้มกันเชื้อไวรัสตับอักเสบ เอ (Anti HAV IgM)

Anti HAV IgM (Antibody Hepatitis A Virus Immunoglobulin M)เป็นภูมิคุ้มกันที่ร่างกายสร้างขึ้นในระยะแรกของการติดเชื้อ ถ้ามีผลตรวจเป็น บวก(ยืนยัน) แสดงว่าร่างกายติดเชื้อโรคนี้ ควรปรึกษาแพทย์
การป้องกันการติดเชื้อ ไวรัสตับอักเสบ > การตรวจหาเชื้อไวรัสตับอักเสบ บี (HBs Ag)

HBs Ag (Hepatitis B surface antigen) หมายถึง สารประกอบของเชื้อโรค (อังกฤษ: antigen) ที่พบบนผิวของเชื้อไวรัสตับอักเสบบี ถ้ามีผลตรวจเป็น ลบ(ปฏิเสธ) แสดงว่าไม่พบเชื้อโรคนี้ ถ้ามีผลตรวจเป็น บวก(ยืนยัน) แสดงว่าพบเชื้อโรคนี้ ควรปรึกษาแพทย์
การป้องกันการติดเชื้อ ไวรัสตับอักเสบ > การตรวจหาภูมิคุ้มกันเชื้อไวรัสตับอักเสบ บี (Anti-HBs และ Anti-HBc)

Anti-HBs (Anti-Hepatitis B surface) และ Anti-HBc (Anti-Hepatitis B core) เป็นแอนติบอดี (ภูมิคุ้มกัน) ต่อแอนติเจนที่อยู่บนผิวและในแกนกลางของเชื้อไวรัสตับอักเสบบีตามลำดับ ถ้ามีผลตรวจเป็น ลบ(ปฏิเสธ) ตัวใดแสดงว่าไม่พบภูมิคุ้มกันเชื้อโรคตัวนั้น ควรปรึกษาแพทย์ ถ้ามีผลตรวจเป็น บวก(ยืนยัน)ตัวใด แสดงว่าพบภูมิคุ้มกันเชื้อโรคตัวนั้น
แหล่งข้อมูลอื่น

| --- | --- |
การจำแนกโรค: DICD-10: K75.9 ICD-9-CM: 573.3 MeSH: D006505 DiseasesDB: 20061
ทรัพยากรภายนอก: MedlinePlus: 001154
WHO fact sheet of hepatitis
Viral Hepatitis at the Centers for Disease Control
การกระจายตัวทั่วโลกของไวรัสตับอักเสบบี
สารไทย

| สารไทย |
| --- | --- |
สารไทยภาคแรก
ผู้พัฒนา: ฮาร์ดเวิร์คเกอร์สตูดิโอ
ผู้จัดจำหน่าย: ฮาร์ดเวิร์คเกอร์สตูดิโอ
แต่งเพลง: Tanagorn Wungkean
ชุด: สารไทย สารไทย 2 แกรนด์ฟาร์เมอร์ (ส่งประกวด) สารไทย 2 ตำนานแห่งป่าสีเขียว (ทางการ) สารไทย ตำนานบทใหม่
เอนจิน: อะโดบี แฟลช (ภาค 1–2) ยูนิตี (ตำนานบทใหม่)
เครื่องเล่น: วินโดวส์, แอนดรอยด์, ไอโอเอส
วางจำหน่าย: วินโดว์ ภาค 1–2  แอนดรอย์และไอโอเอส 17 กรกฏาคม 2564
แนว: 2D RPG
รูปแบบ: ระบบเล่นคนเดียว
สารไทย (อังกฤษ: Santhai) เป็นชุดวิดีโอเกมประเภทอาร์พีจี แบบ 2 มิติ สารไทยผลิตและพัฒนาโดยฮาร์ดเวิร์คเกอร์สตูดิโอ สารไทยเป็นเกมที่แสดงถึงเอกลักษณ์และลักษณะของความเป็นไทยได้เป็นอย่างดี โดยเกมจะดำเนินไปด้วยตัวละครหลักที่ผู้เล่นควบคุมจนมีการเจริญเติบโตและการพัฒนาทักษะไปตามระยะเวลา ซึ่งสารไทยเป็นเกมที่มีลักษณะคล้ายกับเกมเมเปิลสตอรีและโกสต์ออนไลน์
ประวัติ > ภาคแรก

เกมสารไทยภาคแรก ถูกพัฒนาขึ้นมาสำหรับใช้ในการประกวดในการแข่งขันโครงการสร้างเกม สร้างคน สร้างงาน (TK Park-Acer VR Game & PC Game Challenge 2006) จัดขึ้นโดยสถาบันอุทยานการเรียนรู้ (TK Park) ร่วมกับ บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด และบริษัท อิเมจิแมกซ์ จำกัด เมื่อเดือนมกราคม พ.ศ. 2550 ซึ่งมีจุดประสงค์ในการเผยแพร่และรณรงค์ศิลปวัฒนธรรมไทย ประกอบด้วยหัวข้อการประกวดหลายหัวข้อด้วยกัน ซึ่งเกมสารไทยนั้นชนะเลิศในหัวข้อ อยู่อย่างไทย พัฒนาโดย อุทัย บูรณศักดิ์ศรี และ ราชันย์ เนียมประเสริฐ ซึ่งขณะนั้นเป็นนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยรังสิต ได้รับรางวัลเป็นเงินสด 100,000 บาท และคอมพิวเตอร์แบบพกพาจากเอเซอร์ รุ่น Aspire 5595WXMi จำนวน 1 เครื่อง พร้อมด้วยซอฟต์แวร์โปรแกรมมายา จำนวน 1 ชุด
เกมสารไทยภาคแรกนั้นเริ่มต้นจากการเข้าไปร่วมกิจกรรมสัมมนาของสถาบันอุทยานการเรียนรู้และเกิดความสนใจในการถ่ายทอดความเป็นอยู่และวิถีชีวิต รวมไปถึงประเพณี วัฒนธรรม การสื่อสารของคนในภาคตะวันออกเฉียงเหนือมานำเสนอซึ่งเป็นภาคที่ยังคงอนุรักษ์วัฒนธรรมโบราณไว้ให้คงอยู่ในปัจจุบัน มาประมวลรวมกันจนได้ชื่อว่า สารไทย หมายถึง ข้อมูลของความเป็นไทย โดยออกแบบเกมในลักษณะของภาพ 2 มิติ Side-Scrolling ตัวการ์ตูนที่มีความสดใส สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย พัฒนาตัวเกมโดยโปรแกรมอะโดบี แฟลช ซึ่งจุดเด่นของเกมสารไทยขณะนั้นคือความหลากหลายของกิจกรรมภายในเกมที่สอดแทรกความรู้ลงไปด้วย ซึ่งเวลานั้นมีแนวความคิดว่าอยากจะสร้างเกมในรูปแบบอื่น ๆ ที่ครอบคลุมเนื้อหาวิถีชีวิตของคนในภูมิภาคอื่น ๆ ของประเทศไทยด้วย เช่น ภาคเหนือ ภาคกลาง และภาคใต้
ประวัติ > ภาคที่สอง

เกมสารไทยภาคที่สอง ได้ถูกพัฒนาขึ้นและส่งประกวดเช่นกัน ในการประกวดเกมส์และสื่อสร้างสรรค์ในระดับสากล ซึ่งมีการมอบรางวัลภายในงานการนำเสนอผลงานวิจัยแห่งชาติ ประจำปี 2551 (Thailand Research Expo 2008) เมื่อวันที่ 13 กันยายน พ.ศ. 2551 โดยใช้ชื่อในการประกวดว่า Grand Farmer หรือชื่อภาษาไทยคือ สารไทย 2 และได้รับรางวัลชนะเลิศในระดับอุดมศึกษา รับเงินรางวัลมูลค่า 50,000 บาท ในนามทีม ฮาร์ดเวิร์คเกอร์สตูดิโอ โดยมีสมาชิกเพียงคนเดียวคือ ราชันย์ เนียมประเสริฐ ซึ่งเวลานั้นศึกษาอยู่ระดับชั้นปีที่ 3 มหาวิทยาลัยรังสิต โดยตัวเกมจะเป็นรูปแบบการจำลองวิถีชีวิตของคนไทยในพื้นที่ภาคตะวันออกเฉียงเหนือเช่นเดิม โดยมีการออกแบบระบบต่าง ๆ เพิ่มเติมให้มีความละเอียดมากขึ้น ทั้งภารกิจ การสะสมคะแนนความดีแบบต่าง ๆ การกระทำที่ลดคะแนนความดี ซึ่งคะแนนความดีนั้นจะส่งผลกระทบต่อการเล่นภายในเกมทั้งสิ้น โดยภาคนี้เป็นเวอร์ชั่น 1.0 ของเกมภาคที่ 2
ต่อมาเกมสารไทย 2 ได้ถูกพัฒนาเพิ่มเติมจากรุ่นก่อนหน้าซึ่งถูกพัฒนาสำหรับการส่งประกวดให้มีเนื้อหาสมบูรณ์ยิ่งขึ้น เพิ่มเติมเนื้อหาให้มีความแฟนตาซีและผจญภัยมากขึ้น ซึ่งเปิดให้ดาวน์โหลดไปเล่นโดยไม่มีค่าใช้จ่าย มีชื่ออย่างเป็นทางการว่า สารไทย 2 ตำนานแห่งป่าสีเขียว โดยรุ่นนี้คือรุ่นหลักที่มีการเปิดให้ดาวน์โหลดไปเล่นได้อย่างเป็นทางการของภาค 2 มีรูปแบบและระบบเกมที่ถือว่าเกินกว่าเกมอื่น ๆ ในช่วงเวลาเดียวกัน พร้อมทั้งยังมีบริบทของความเป็นไทยทำให้เป็นที่จดจำของผู้เล่นในช่วงเวลาดังกล่าว ทั้งระบบการปรุงอาหาร คราฟท์ของ การทำภารกิจต่าง ๆ ซึ่งสอดแทรกความเป็นไทยเข้าไป เช่น การบวชพระ ซึ่งเมื่อเป็นพระจะสามารถโจมตีมอนสเตอร์ที่เป็นผีได้รุนแรงขึ้น และการซื้อขายไอเทม แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อยู่ว่าตัวเกมขาดระบบแนะนำการเล่นสำหรับมือใหม่ ทำให้ผู้เล่นต้องทดลองทุกอย่างด้วยตนเอง
ทั้งนี้เกมสารไทย 2 ยังได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในเกมส่งเสริมวัฒนธรรมไทย ที่มีโอกาสจัดแสดงในนิทรรศการเกมดี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2009 มหกรรมเด็กเล่นเกมครั้งที่ 3 ที่จัดขึ้นในศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ช่วงเดือนมกราคม พ.ศ. 2554 ด้วยเช่นกัน
ประวัติ > ตำนานบทใหม่

เกมสารไทย ตำนานบทใหม่ เป็นเกมที่ถูกยกเครื่องด้านการพัฒนาใหม่ทั้งหมด โดยใช้เกมเอนจินยูนิตี ชื่อว่า สารไทย ตำนานบทใหม่ โดยในภาคนี้จะสามารถสร้างบ้านและสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ของตนเอง สามารถปลูกพืช เลี้ยงสัตว์ และนำผลผลิตต่าง ๆ ขายได้เพื่อนำเงินมาซื้อไอเทมต่าง ๆ ในการเล่นเกม ซึ่งความตั้งใจแรกของผู้พัฒนาต้องการจะทำเป็นรูปแบบ 3 มิติ แต่ด้วยข้อจำกัดและรูปแบบเกมจึงได้พัฒนาออกมาในรูปแบบ 2 มิติ และออกแบบมาสำหรับการเล่นในสมาร์ทโฟนเป็นหลัก เนื้อเรื่องของเกมจะต่อเนื่องจากภาค 2 แต่ผู้พัฒนาไม่ใช้ชื่อเรียกว่าภาค 3 เนื่องจากสภาพร่างกายซึ่งได้รับอุบัติเหตุมาจากการโหมพัฒนาภาคใหม่ของสารไทยก่อนหน้านี้ทำให้เกิดอุบัติเหตุบาดเจ็บสาหัสจนต้องพักฟื้นเป็นเวลานาน ทำให้ทุกอย่างเหมือนต้องเริ่มใหม่หมด ซึ่งก่อนหน้านี้เกมเกือบจะสมบูรณ์แล้ว
สารไทย ตำนานบทใหม่ วางจำหน่ายบนกูเกิลเพลย์ครั้งแรกเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 บนแอปสโตร์ในเดือนและปีเดียวกัน และเวอร์ชั่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลวางจำหนายบนสตีมครั้งแรกเมื่อวันที่ 13 มกราคม พ.ศ. 2565
รายชื่อชุด

เกมสารไทยแต่ละชุด มีรายชื่อ ดังนี้
ชุดสารไทยภาคแรก
สารไทย Santhai Adventure Game
ชุดสารไทยภาคที่สอง
สารไทย 2 แกรนด์ฟาร์เมอร์ Grand Farmer — เวอร์ชั่นส่งประกวด
สารไทย 2 ตำนานแห่งป่าสีเขียว Santhai 2 Chronicle of Greenhill — เวอร์ชั่นเผยแพร่อย่างเป็นทางการ
ชุดสารไทย ตำนานบทใหม่
สารไทย ตำนานบทใหม่ Santhai New Legand
เวอร์ชั่นสมาร์ทโฟน (แอนดรอยด์, ไอโอเอส)
เวอร์ชั่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลบนสตีม
สายอาชีพ > ภาคที่สอง

สารไทย 2 ตำนานแห่งป่าสีเขียว ประกอบด้วยอาชีพ ดังนี้
นักรบ อาชีพพื้นฐาน ได้มาตั้งแต่เริ่มเกม
นายพราน สามารถเปลี่ยนอาชีพโดยการทำเควสทั้งหมดของพรานหม่อง และใช้ความดีแลกที่พ่อมด
ชาวนา สามารถเปลี่ยนอาชีพโดยการทำเควสกับลุงทิศ และใช้ความดีแลกที่พ่อมด
หมอผี สามารถเปลี่ยนอาชีพโดยการทำเควสทั้งหมดกับหมอผี และใช้ความดีแลกที่พ่อมด
ช่าง สามารถเปลี่ยนอาชีพโดยการทำเควสกับช่างตีดาบ และใช้ความดีแลกที่พ่อมด
สายอาชีพ > ตำนานบทใหม่

สารไทย ตำนานบทใหม่ มีอาชีพทั้งหมด 8 อาชีพ ประกอบด้วยอาชีพ ดังนี้
นักรบ
นายพราน
พ่อค้า
หมอผี
เกษตรกร
ชาวประมง
นักมวย
เชฟ
ค่าต่าง ๆ ที่สำคัญ > ภาคที่สอง

ความดี สัญลักษณ์รูปดาวด้านบน เอาไว้เพื่อใช้แลกเปลี่ยนทักษะบางอย่าง หากค่านี้น้อยกว่า 0 นั้นหมายถึงผู้เล่นมีบาปแล้วจะทำให้ตัวละครอยู่ในสถานะต้องโทษจะมีตัวละครตามล่าผู้เล่น และเมื่อผู้เล่นตายจะถูกส่งไปในดินแดนปริศนาที่ผู้เล่นจะต้องทุบหินแห่งกรรมให้แตก ถึงจะออกมาได้ ยิ่งทำบาปมาก หินแห่งกรรมจะก้อนใหญ่ และทำลายยากไปด้วย
สุขภาพ หลอดสีเขียว จะบอกถึงสภาพของตัวละครว่าใกล้ตายแล้วหรือยัง ยิ่งแถบสีเขียวเหลือน้อย ก็ยิ่งเสี่ยงต่อการตาย เมื่อผู้เล่นตายจะถูกส่งมาที่หน้าบ้าน แต่ในกรณีที่ผู้เล่นมีบาป จะถูกส่งไปในที่ดินแดนปริศนา
พลัง หลอดสีแดง เมื่อผู้เล่นออกแรงหรือใช้สกิลพิเศษ จะทำให้พลังลด เมื่อพลังหมด ตัวละครจะตกอยู่ในสภาวะหมดสติ เคลื่อนไหวไม่ได้ แต่จะนอนนิ่งอยู่เฉยๆ แต่เมื่อผู้เล่นนอนสักพัก ผู้เล่นจะฟื้นขึ้นมาเอง
ความรัก ความรักนี้ผู้เล่นจะได้ใช้กับ NPC ชื่ออิ๋ววี้ (AewWy) เมื่อผู้เล่นทำเควสกับเธอจบ ผู้เล่นจะได้ตัวละครอิ๋ววี้เดินตามมาช่วยสู้ ยิ่งค่าความรักมาก ตัวละครอิ๋ววี้ก็จะยิ่งเก่ง แต่ค่าความรักจะลดลงทุกวันๆ ผู้เล่นสามารถเพิ่มความรักได้ด้วยการคลิกเมาส์ที่ตัวอิ๋ววี้บ่อยๆ
เงิน G. คือค่าเงินที่ใช้ซื้อขายของในเกมกับตัวละครอื่นๆ
EXPbase หลอดสีขาว มุมล่างขวาของหน้าจอ จะคิดเป็น % ความคืบหน้าของการเจริญเติบโตของตัวละคร เมื่อครบ 100% ผู้เล่นจะมีค่า Level เพิ่มขึ้นอีกหนึ่ง เมื่อเปิดหน้าต่างสถานะ มีค่าให้คุณเพิ่มคุณสมบัติของตัวละครในแต่ละด้าน
EXPjob หลอดสีเขียวมุมล่างขวาของหน้าจอ เหมือนกับ EXPbase เมื่อถึงกำหนดผู้เล่นจะมีค่า Job เพิ่มขึ้นอีกหนึ่ง เมื่อเปิดหน้าต่างสกิล ผู้เล่นสามารถเพิ่ม level ของทักษะที่ต้องการได้
FPS มุมล่างซ้ายของหน้าจอ ค่าปกติจะอยู่ที่ 35 - 48 ถือว่าปกติ ยิ่งเลขมากยิ่งเล่นได้ลื่นไม่กระตุก
ค่าต่าง ๆ ที่สำคัญ > ตำนานบทใหม่

สถานะ จะได้รับแต้มเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ครั้งละ 3 แต้ม สามารถเลือกเพิ่มได้ 3 ด้าน คือ
ความแข็งแรง
ความว่องไว
ความรู้
รางวัล

สารไทย รางวัลชนะเลิศ การประกวดในการแข่งขันโครงการสร้างเกม สร้างคน สร้างงาน (TK Park-Acer VR Game & PC Game Challenge 2006)
สารไทย 2 รางวัลชนะเลิศ การประกวดเกมส์และสื่อสร้างสรรค์ในระดับสากล ภายในงานการนำเสนอผลงานวิจัยแห่งชาติ ประจำปี 2551 (Thailand Research Expo 2008)
แหล่งข้อมูลอื่น

ฮาร์ดเวิร์คเกอร์สตูดิโอ
Hardworker Game Studio ที่เฟซบุ๊ก
ไฮไฟฟ์ของเกม
ภาพภายในเกม สารไทย 2 ตำนานแห่งป่าสีเขียว
อิ๋ววี้ (AewWy)
หญิงนำ

ผู้ชายถูกล่ามโซ่และจูงโดยผู้หญิง
หญิงนำ (อังกฤษ: female dominance หรือมักย่อว่า femdom) หมายถึง ความสัมพันธ์ทางเพศแบบบีดีเอสเอ็มที่ฝ่ายหญิงนำฝ่ายชาย ในภาษาอังกฤษหญิงที่เป็นฝ่ายนำเช่นนี้มักเรียก Dom, Domme, Femdomme, Domina หรือ Dominatrix ส่วนในความสัมพันธ์แบบนายกับบ่าว หญิงที่เป็นฝ่ายนำจะเรียก Mistress (นายหญิง)
ลักษณะทั่วไป

โดยทั่วไป กิจกรรมของชาว Femdom ก็เป็นการสลับฝ่ายที่มีอำนาจต่อกันทั่ว ๆ ไป หรืออาจมากไปถึงการเล่นแบบ BDSM เช่น การทรมาน
ไม่มีกฏตายตัว ว่าจะต้องมีกิจกรรมชนิดใดบ้างต่อกัน ปกติฝ่ายหญิงจะเป็นคนกำหนดกิจกรรมขึ้น ด้วยความพอใจยินยอมของทั้งสองฝ่าย
กิจกรรมมีได้ตั้งแต่ ฝ่ายมีอำนาจ (ฝ่ายหญิง) สวมstrap-on dildo ร่วมเพศทางทวารหนักกับฝ่ายด้อยอำนาจ (ฝ่ายชาย) (เรียกอีกอย่างว่า Pegging), facesitting หรือ smothering ซึ่งทั้งสองอย่างเน้นไปที่การให้ฝ่ายด้อยอำนาจ กระทำออรัลเซ็กส์ต่อฝ่ายมีอำนาจ แต่จะต่างกันในรายละเอียดคือ facesitting เน้นหนักไปที่การร่วมเพศทางปาก (oral sex) ให้ฝ่ายหญิง โดยฝ่ายหญิงอาจมีการควบขี่ใบหน้าของฝ่ายชายเพื่อความสุขทางเพศ ในขณะที่ smothering เน้นการให้ฝ่ายหญิงควบคุมการหายใจของฝ่ายชายให้มีการหายใจไม่ออกในช่วงสั้น ๆ เช่น อาจนั่งทับ เอามือปิดจมูกหรือการกดทับด้วยหน้าอก การบังคับให้ฝ่ายชายแสดงเป็นผู้หญิง ให้ฝ่ายชายทำเฟอเลชิโอกับอวัยวะเพศชายเทียม หรือแม้กระทั่งการให้ฝ่ายชายใช้ปากดูดน้ำอสุจิออกจากทวารหนัก (felching) หลังจากมีเพศสัมพันธ์ทางทวารหนัก ช่องคลอด หรืออย่างใดอย่างหนึ่ง บางครั้งฝ่ายหญิง (ซึ่งมีอำนาจควมคุมทุกอย่าง) สามารถมีเพศสัมพันธ์กับชายหรือหญิงอื่น โดยบังคับให้ฝ่ายชายได้เพียงแต่ดูและทำการดูดน้ำอสุจิออกจากทวารหนัก (felching) ที่เกิดจากชายคนอื่น
ยังมีอีกหลายกิจกรรมที่ชาว BDSM ทั่วไปรู้จักกันดี เช่น การควบคุมจุดสุดยอดทางเพศ, การทรมาณองคชาตและถุงอัณฑะ (cock and ball torture), การแกล้งให้อยากแล้วจากไป (tease and denial และ tie and tease), ตลอดจน ageplay, การเฆี่ยนตี (erotic spanking), การทำออรัลเซ็กส์กับอวัยวะเพศหญิง (cunnilingus), การบูชาร่างกายบางส่วน (body worship), foot worship, ass worship, การตบหน้า, การดึงผม, การตีก้น, การหยดขี้ผึ้งร้อนลงบนถุงอัณฑะ (dripping hot wax on the genitals), heavy whipping, การถ่มนำ้ลาย, การดื่มปัสสาวะ (golden shower), การบังคับให้สวมใส่เข็มขัดพรหมจรรย์ และการบังคับให้ร่วมเพศกับเพศชายด้วยกัน
การดูถูกเหยียดหยามทางวาจาทำให้ฝ่ายชายอับอาย (verbal humiliation) เช่น การล้อเลียนองคชาตขนาดเล็ก ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน ผู้หญิงสามารถถูกปลุกเร้าทางเพศด้วยการเป็นผู้มีอำนาจตัดสินองคชาตของผู้ชายและทำให้เขาขายหน้าได้ สำหรับผู้หญิงหลาย ๆ คน การลดความเป็นลูกผู้ชายที่สังคมกำหนดเป็นเรื่องที่เร้าอารมณ์ได้
ปี 1985 ผลศึกษาแสดงให้เห็นว่าประมาณ 30% ของผู้เข้าร่วมในกิจกรรม BDSM เป็นเพศหญิง 
ปี 1985 ผลศึกษาชี้ให้เห็นว่า 89% ของหญิงรักชายผู้เข้าร่วมในกิจกรรม BDSM แสดงออกถึงความพึงพอใจในการที่ตนเป็นฝ่ายมีอำนาจเหนือกว่าในความสัมพันธ์ทางเพศ และ 71% ของชายรักหญิงชอบที่ตนเองเป็นฝ่ายด้อยอำนาจมากกว่า
ผู้หญิงสองคนกำลังพูดจาดูถูกและใช้เครื่องช็อตไฟฟ้าดูดรูทวารหนักและถุงอัณฑะของผู้ชายที่ถูกมัดไว้
ผู้หญิงให้ฝ่ายชายทำเฟอเลชิโอกับอวัยวะเพศชายเทียม
ผู้ชายที่โดนบังคับให้แต่งตัวเลียนแบบผู้หญิงกำลังถูกสอดใส่ท่อปัสสาวะโดยฝ่ายหญิง
คองเกรสแห่งชาติอินเดีย

พรรคการเมืองของประเทศอินเดีย
| คองเกรสแห่งชาติอินเดีย Indian National Congress  |
| --- | --- |

ชื่อย่อ: INC
ผู้ก่อตั้ง: อัลลัน ออคเทวเวียน วิลเลียม วัดเดอร์เบิร์น ดับเบิลยู. ซี. บอนเนอร์จี สุเรนทรนาถ บาเนร์จี โมโนโมหัน โฆเส ลัลโมหัน โฆษ บาดรุดดีน ตยาบจี เอ็ม. จี. รานาเด ดาดาไภ นาวโรจี ดินศอว วาจา เพโรเซสชาห์ เมห์ตา
ประธาน: ซอนยา คานธี (ชั่วคราว)
คณะผู้บริหารสูงสุด: คณะกรรมการออล์อินเดียคองเกรส
ประธานในรัฐสภา: ซอนยา คานธี
ผู้นำในโลกสภา: อาธีร์ รันชัน เชาธุรี
ผู้นำในราชยสภา: Mallikarjun Kharge (ผู้นำฝ่ายค้าน)
ก่อตั้ง: 28 ธันวาคม 1885 (138 ปีก่อน) (1885-12-28)
ที่ทำการ: 24, ถนนอัคบาร์, นิวเดลี-110001
หนังสือพิมพ์: คองเกรสสนเทศ เนชันนอลเฮรอลด์
ฝ่ายนักเรียนนักศึกษา: สหภาพนักเรียนนักศึกษาแห่งชาติอินเดีย
ฝ่ายเยาวชน: คองเกรสเยวชนอินเดีย
ฝ่ายสตรี: คองเกรสออล์อินเดียมหิลา
ปีกแรงงาน: คองเกรสสหภาพการค้าแห่งชาติอินเดีย
สมาชิกภาพ: 20 ล้าน
อุดมการณ์: เสรีนิยมสังคม ประชาธิปไตยสังคม ชาตินิยมพลเมือง รัฐฆราวาสนิยม บิ๊กเต็นต์
จุดยืน: กลาง ถึง ซ้ายกลาง
กลุ่มระดับสากล:  พรอเกสสีฟอัลไลอันซ์  ซอเชียลลิสต์อินเทอร์เนชันนอล 
สี:   น้ำเงินท้องฟ้า
สถานะโดย ECI: พรรคแห่งชาติ
พันธมิตร:  พันธมิตรยูไนเต็ดพรอเกรสสีฟ (All India)  พันธมิตรเดมอเครติกพรอเกรสสีฟ (รัฐทมิฬนาฑู)  มหาวิกสอัฆที (รัฐมหาราษฏระ)  มหาคาถพันธัน (รัฐพิหาร)  มหาคาถพันธัน (รัฐฌารขัณฑ์)  เซอคูลาร์พรอเกรสสีฟฟรอนท์ (มณีปุระ)  ยูไนเท็ดเดมอเครติกฟรอนต์ (รัฐเกรละ) 
ที่นั่งในโลกสภา: 50 / 543 (ปัจจุบัน 542 ตำแหน่ง และ 1 ว่าง) 
ที่นั่งในราชยสภา: 40 / 245 (ปัจจุบัน 241 ตำแหน่ง และ 4 ว่าง) 
ที่นั่งในสภานิติบัญญัติประจำรัฐต่าง ๆ: 727 / 4,121 (ปัจจุบัน 3983 คน และ 136 ว่าง) (see complete list)
ที่นั่งในคณะกรรมการนิติบัญญัติประจำรัฐต่าง ไ: 55 / 426 (ปัจจุบัน 373 คน และ 53 ว่าง) (see complete list)
จำนวนรัฐและดินแดนสหภาพที่เป็นรัฐบาล: 6 / 31 (currently 28 รัฐ และ 2 ยูที)
เว็บไซต์
www.inc.in 
การเมืองอินเดีย   รายชื่อพรรคการเมือง การเลือกตั้ง
คองเกรสแห่งชาติอินเดีย (Indian National Congress; pronunciationไฟล์:Indian National Congress pronounciation.ogg) (INC, นิยมเรียกย่อ ๆ ว่า พรรคคองเกรส หรือ คองเกรส) เป็นพรรคการเมืองในประเทศอินเดียที่มีรากฐานอันแพร่หลาย เป็นหนึ่งในสองพรรคที่ใหญ่ที่สุดในอินเดีย ควบคู่ไปกับพรรคภารติยชนตา พรรคคองเกรสก่อตั้งขึ้นในปี 1885 และเป็นพรรคชาตินิยมสมัยใหม่พรรคแรกที่เกิดขึ้นในจะจักรวรรดิบริเตนในเอเชียและแอฟริกา ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 เป็นต้นมา โดยเฉพาะหลังปี 1920 ภายใต้การนำของมหาตมะ คานธี พรรคคองเกรสได้กลายมาเป็นผู้นำสำคัญในการเคลื่อนไหวเรียกร้องเอกราชของอินเดีย พรรคคองเกรสได้นำพาให้ประเทศอินเดียหลุดพ้นจากสหราชอาณาจักร, และมีผลอย่างมากต่อการเคลื่อนไหวต่อต้านอาณานิคมสายชาตินิยมต่าง ๆ ในจักรวรรดิอังกฤษ
เชิงอรรถ > แหล่งข้อมูล

Mahendra Prasad Singh (1981). Split in a Predominant Party: The Indian National Congress in 1969. Abhinav Publications. ISBN 978-81-7017-140-9.
แหล่งข้อมูลอื่น

วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อที่เกี่ยวข้องกับ

คองเกรสแห่งชาติอินเดีย (หมวดหมู่)
เว็บไซต์ทางการ
คองเกรสแห่งชาติอินเดีย ที่เว็บไซต์ Curlie
Congress Party แหล่งข้อมูลบนเครือข่ายเว็บจัดทำโดย GovPubs ที่หอสมุดมหาวิทยาลัยโคโลราโด โบลเดอร์
ผลงานเกี่ยวกับ/โดย คองเกรสแห่งชาติอินเดีย ที่อินเทอร์เน็ตอาร์ไคฟ์
คองเกรสแห่งชาติอินเดีย ที่สารานุกรมบริตานิกา
| ฐานข้อมูลการควบคุมรายการหลักฐาน  |
| --- | --- |
นานาชาติ:  ISNI  VIAF 
ประจำชาติ:  นอร์เวย์  ฝรั่งเศส  BnF data  กาตาลุญญา  เยอรมนี  อิสราเอล  สหรัฐ  เช็กเกีย  ออสเตรเลีย  โปแลนด์ 
วิชาการ:  CiNii 
อื่น ๆ:  IdRef
ตัวประมาณค่าแคพแพลน–ไมเยอร์

ตัวอย่างการพล็อตกราฟแคพแพลน-ไมเยอร์ ของอาการป่วยสองอาการเทียบกับการรอดชีวิตของผู้ป่วย
ตัวประมาณค่าแคพแพลน-ไมเยอร์ (อังกฤษ: Kaplan–Meier estimator) หรือ ตัวประมาณค่าจำกัดผลลัพธ์ (อังกฤษ: product limit estimator) เป็นสถิติแบบนอน-พาราเมทริกใบ้พื่อประมาณฟังก์ชันการรอดชีวิตจากข้อมูลขณะชีวิต  ในการวิจัยทางการแพทย์มักใช้เพื่อวัดสัดส่วนของผู้ป่วยที่จะมีชีวิตอยู่เป็นเวลาช่วงหนึ่งหลังได้รับการรักษา ในสาขาอื่น ๆ อาจยกมาใช้ระยะเวลาของผู้คนที่ว่างงานหลังสูญเสียงาน, ค่าเวลาต่อการล้มเหลว (time-to-failure) ของชิ้นส่วนเครื่องกล หรือระยะเวลาที่ผลไม้จะคงอยู่บนต้นพืชก่อนถูกเด็ดออกโดยสัตว์กินผลไม้ ชื่อของตัวประมาณนี้ตั้งชื่อตาม เอ็ดเวิร์ด แอล แคพแพลน และ พอล ไมเยอร์ ผู้ส่งงานเขียนคล้ายกันให้กับ วารสารสมาคมสถิติอเมริกัน เพื่อตีพิมพ์ บรรณาธิการของวารสาร จอห์น ทิวคี ให้สัญญาว่าจะรวมงานของทั้งคู่เข้าด้วยกันเป็นชิ้นเดียว ในปัจจุบันงานชิ้นนี้ถูกอ้างถึงมากกว่า 59,000 ครั้งนับตั้งแต่ตีพิมพ์ในปี 1958
ตัวประมาณของฟังก์ชันการมีชีวิตรอด  S(t) (ความน่าจะเป็นที่ชีวิตจะยืนยาวกว่า  t) กำหนดโดย:
โดย  t_{i} เป็นเวลาที่อย่างน่อยหนึ่งเหตุการณ์เกิดขึ้น, di เป็น จำนวนเหตุการณ์ (number of events, เช่น แรเสียชีวิต) ที่เกิดขึ้นที่เวลา  t_{i} และ  n_{i} เป็น จำนวนปัจเจกที่รอดชีวิต (individuals known to have survived, คือไม่เกิดเหตุการณ์ หรือถูกนำออกจากการคำนวณ) จนถึงเวลา  t_{i}
แหล่งข้อมูลอื่น

Dunn, Steve (2002). "Survival Curves: Accrual and The Kaplan–Meier Estimate". Cancer Guide. Statistics. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2019-06-17. สืบค้นเมื่อ 2021-06-05.
Staub, Linda; Gekenidis, Alexandros (Mar 7, 2011). "Kaplan–Meier Survival Curves and the Log-Rank Test" (PDF). Survival Analysis (PDF). Handout and presentation. Seminar for Statistics (SfS). Eidgenössische Technische Hochschule Zürich (ETH) [Swiss Federal Institute of Technology Zurich].
Three evolving Kaplan–Meier curves ที่ยูทูบ
อาวดี้

| --- | --- |

สำนักงานใหญ่ในอิงก็อลชตัท
ประเภท: บริษัทมหาชน (อาเก)
การซื้อขาย: FWB: NSU
ISIN: DE0006757008 
อุตสาหกรรม: ยานยนต์
ก่อนหน้า:   Auto Union/DKW GmbH  Slaby-Beringer  Wanderer  NSU Motorenwerke AG 
ก่อตั้ง:   16 กรกฎาคม ค.ศ. 1909  ใน ซวิคเคา (Audi) 29 มิถุนายน ค.ศ. 1932 ใน เชมนิทซ์ (Auto Union) 3 September ค.ศ. 1949 ใน อิงก็อลชตัท (re-establishment) 10 มีนาคม ค.ศ. 1969 ใน เนคคาร์ซัลม์ (Fusion) 
ผู้ก่อตั้ง: เอากุสท์ ฮอร์ช
สำนักงานใหญ่:  อิงก็อลชตัท ประเทศเยอรมนี
พื้นที่ให้บริการ: ทั่วโลก
บุคลากรหลัก: Markus Duesmann
ผลิตภัณฑ์: รถยนต์, เครื่องยนต์
ผลผลิต:  1,802,073 คัน   (เฉพาะแบรนด์อาวดี้)
รายได้:  €55.680 พันล้าน (2019)
รายได้จากการดำเนินงาน:  €4.509 พันล้าน (2019)
รายได้สุทธิ:  €3.943 พันล้าน (2019)
สินทรัพย์:  €66.878 พันล้าน (2019)
ส่วนของผู้ถือหุ้น:  €28.395 พันล้าน (2019)
พนักงาน: 90,783 คน (12/2019)
บริษัทแม่: เครือฟ็อลคส์วาเกิน (99.64%)
เว็บไซต์: audi.com
อาวดี้ (เยอรมัน: Audi) เป็นบริษัทออกแบบและผลิตยานยนต์หรูของประเทศเยอรมนี อาวดี้ก่อตั้งที่เมืองซวิคเกาในรัฐซัคเซิน ปัจจุบันเป็นบริษัทในเครือฟ็อลคส์วาเกิน มีฐานการผลิตอยู่ในเก้าประเทศทั่วโลก ปัจจุบันมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองอิงก็อลชตัทในรัฐบาวาเรีย
ความเป็นมา

จุดกำเนิดกว่าที่จะมาเป็นบริษัทอาวดี้ในปัจจุบันนี้ค่อนข้างซับซ้อน ในปีค.ศ. 1899 วิศวกรเยอรมันนามว่าเอากุสท์ ฮอร์ช ได้ก่อตั้งบริษัทรถยนตร์ของตนเองที่นครโคโลญและได้ย้ายบริษัทแห่งนี้ไปที่เมืองไรเคินบัค ต่อมาในปีค.ศ. 1904 เขาได้นำบริษัทเข้าร่วมทุนกับรัฐซัคเซินและแปรสภาพเป็นบริษัทมหาชน มีที่ตั้งบริษัทอยู่ในเมืองซวิคเกา พวกนายทุนพยายามแทรกแซงการทำงานของเขาซึ่งสร้างความไม่พอใจแก่ฮอร์ช ในที่สุด เขาจึงลาออกจากบริษัทนี้และไปก่อตั้งบริษัทใหม่ที่ชื่อว่า บจ.การยานยนตร์เอากุสท์ ฮอสท์ (August Horch Automobilwerke GmbH) ในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 1909
ในวันที่ 25 เมษายน ค.ศ. 1910 นายฮอสท์เปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น บจ.การยานยนตร์อาวดี้ ซวิคเกา (Audi Automobilwerke GmbH Zwickau) ซึ่งคำว่า Audi เป็นภาษาละตินที่แปลว่า "ฟัง" ซึ่งมีความหมายตรงกับคำว่าฮอสท์ในภาษาเยอรมัน ต่อมาในปีค.ศ. 1915 ได้แปรสภาพเป็นบริษัทมหาชน จุดที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นในปีค.ศ. 1932 เมื่อการยานยนตร์อาวดี้ร่วมกับบริษัทผู้ผลิตรถยนต์รายอื่นอีกสามราย อันได้แก่ Horch, DKW, และ Wanderer ทั้งสี่ฝ่ายได้ร่วมกันจัดตั้งสหภาพยานยนตร์ (Auto Union) ตราสัญลักษณ์ของสหภาพคือวงแหวนสี่ห่วงแบบเดียวกับที่ใช้ในปัจจุบัน เพื่อสื่อถึงรถยนต์สี่ยี่ห้อที่ร่วมกันจัดตั้งสหภาพฯ
รุ่นรถที่มีในปัจจุบัน

| Model | Model | Calendar year introduced | Current model> Introduction | Current model> Update/facelift | Vehicle description |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Cars
|  A1 | A1 | 2010 | 2018 | – | รถแฮตช์แบคขนาดเล็กมาก (B-segment/subcompact/supermini Hatchback) |
|  A3 | A3 | 1996 | 2020 | – | รถยนต์นั่งประเภทหรูหราขนาดเล็กมาก (Subcompact executive hatchback and sedan.) เครื่องวางหน้าตามขวาง ขับเคลื่อนล้อหน้า/ขับเคลื่อนสี่ล้อ |
|  A4 | A4 | 1994 | 2016 | 2019 | รถยนต์นั่งประเภทหรูหราระดับต้น (Compact executive sedan and station wagon.) เครื่องวางหน้าตามยาว ขับเคลื่อนล้อหน้า/ขับเคลื่อนสี่ล้อ |
|  A5 | A5 | 2007 | 2016 | 2019 | รถยนต์นั่งประเภทหรูหราระดับต้น (Compact executive coupe, cabriolet and liftback.) เครื่องวางหน้าตามยาว ขับเคลื่อนล้อหน้า/ขับเคลื่อนสี่ล้อ |
|  A6 | A6 | 1994 | 2018 | – | รถยนต์นั่งประเภทหรูหราขนาดกลาง (Executive sedan and station wagon.) เครื่องวางหน้าตามยาว ขับเคลื่อนล้อหน้า/ขับเคลื่อนสี่ล้อ. |
|  A7 | A7 | 2010 | 2018 | – | รถยนต์ลิฟต์แบคประเภทหรูหราขนาดกลาง (Executive liftback sedan.) เครื่องวางหน้าตามยาว ขับเคลื่อนล้อหน้า/ขับเคลื่อนสี่ล้อ. |
|  A8 | A8 | 1994 | 2017 | – | รถเก๋งหรูหราขนาดใหญ่ (F-segment/full-size luxury sedan) เครื่องวางหน้าตามยาว ขับเคลื่อนสี่ล้อ. |
|  e-TRON GT | e-tron GT | 2020 | 2020 | – | รถเก๋งประเภทหรูหราขนาดกลางพลังงานไฟฟ้า (All-electric executive sedan). |
|  TT COUPE/ROADSTER | TT | 1998 | 2016 | 2019 | รถสปอร์ตเครื่องวางหน้าตามขวาง, ขับเคลื่อนล้อหน้า/ขับเคลื่อนสี่ล้อ นั่งได้ 4 คน (คูเป้) และ นั่งได้ 2 คน (เปิดประทุน) Front-engine, front-wheel/all-wheel drive four-seater (coupe) and two-seater (cabriolet) sports car. Available in coupe and convertible body styles. |
SUVs/Crossovers
|  Q2 | Q2 | 2017 | 2017 | 2020 | Subcompact luxury crossover SUV. |
|  Q3 | Q3 | 2011 | 2018 | – | Subcompact luxury crossover SUV. |
|  Q4 e-TRON | Q4 e-tron | 2021 | 2021 | – | All-electric compact luxury crossover SUV. Concept model pictured. |
|  Q5 | Q5 | 2008 | 2017 | 2021 | Compact luxury crossover SUV. |
|  Q7 | Q7 | 2005 | 2015 | 2020 | Mid-size luxury crossover SUV. |
|  Q8 | Q8 | 2018 | 2018 | – | Mid-size luxury crossover SUV, Audi's flagship SUV globally. |
|  e-TRON | e-tron | 2018 | 2018 | – | All-electric mid-size luxury crossover SUV. |
|  e-TRON SPORTBACK | e-tron Sportback | 2020 | 2020 | – | Coupe SUV version of the e-tron with a sloping rear roof line. |
| Model | Model | Calendar year introduced | Introduction (model code) | Update/facelift | Vehicle description |
| Model | Model | Calendar year introduced | Current model | Current model | Vehicle description |
แหล่งข้อมูลอื่น

อาวดี้เวิลด์ไวด์
อาวดี้ประเทศไทย
เอากุสท์ ฮอร์ช ผู้ก่อตั้งอาวดี้