stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
บริษัทกระจายเสียงและแพร่ภาพมุนฮวา

| --- | --- |
ประเทศ:  เกาหลีใต้
คำขวัญ: มิตรที่ดี, MBC
ความเป็นเจ้าของ
เจ้าของ: มูลนิธิแพร่ภาพวัฒนธรรม (70%)   มูลนิธิเพื่อทุนการศึกษาจุงชู (30%)
บุคลากรหลัก: คิมแจชอล, ประธานบริหาร
ประวัติ
เริ่มออกอากาศ: 2 ธันวาคม 1961 (วิทยุ) 8 สิงหาคม 1969 (โทรทัศน์) 2001 (ดิจิตัล) 2005 (DMB)
ลิงก์
เว็บไซต์: www.imbc.com
| --- | --- |
ชื่อเกาหลี
ฮันกึล: 문화방송주식회사
ฮันจา: 文化放送株式會社
อาร์อาร์: Munhwa Bangsong Jushikhoesa 
เอ็มอาร์: Munhwa Pangsong Chushikhoesa 
บริษัทกระจายเสียงและแพร่ภาพมุนฮวา (อังกฤษ: Munhwa Broadcasting Corporation ย่อ: MBC ) (ฮันกึล  : 문화방송주식회사 , Munhwa Bangsong Jushikhoesa ) เป็นหนึ่งในสี่สถานีโทรทัศน์เครือข่ายที่ใหญ่ที่สุดในเกาหลีใต้และเป็นเครือข่ายที่เก่าแก่ที่สุดในบรรดาเครือข่ายการออกอากาศในเชิงพานิชย์ในเกาหลีใต้ มุนฮวา (문화) เป็นภาษาเกาหลีที่แปลว่า วัฒนธรรม
ก่อตั้งเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 1961, MBC เป็นสถานีวิทยุโทรทัศน์ภาคพื้นดินเกาหลีซึ่งมีเครือข่ายทั่วประเทศ 17 สถานีทั่วภูมิภาค แม้ว่ามันจะดำเนินการในการสื่อโฆษณาทางช่อง MBC เป็นองค์การกระจายเสียงสาธารณะ เป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ที่สุด คือ มูลนิธิองค์กรกระจายเสียงสาธารณะวัฒนธรรม วันนี้ก็ คือกลุ่มประเภท มัลติมีเดีย ที่มีช่องโทรทัศน์ภาคพื้นดิน 1 ช่อง ช่องวิทยุ 3 ช่องเคเบิล 5 ช่องดาวเทียมและ DMB 4 ช่อง
MBC มีสำนักงานใหญ่ใน DMC (Digital Media City), Mapo-gu กรุงโซล และมีสถานที่ที่ใหญ่ที่สุดผลิตออกอากาศในเกาหลี รวมถึง Korea including digital production center  สถานที่การจัดการแสดงสด ภายในและภายนอกอาคารอยู่ใน Yongin Daejanggeum Park
ช่อง MBC

โทรทัศน์ดิจิทัลภาคพื้นดิน 1 ช่อง (MBC-TV channel 11)
วิทยุ 3 สถานี :
| ชื่อสากล | ความถี่ | พลังการส่งสัญญาณ (kW) |
| --- | --- | --- |
| HLKV-AM | 900 kHz AM 95.9 MHz FM | 50 kW(AM) 10 kW(FM) |
| MBC FM4U | 91.9 MHz FM | 10 kW |
| Channel M | CH 12A DAB | 2 kW |
เคเบิล 5 ช่อง ((ละคร ,เกมโชว์ ,กีฬา ,รายการทั่วไป และ สารคดี)
ดาวเทียม 5 ช่อง (ละคร ,เกมโชว์ ,กีฬา ,รายการทั่วไป และ สารคดี)
DMB ภาคพื้นดิน 3 ช่อง  (โทรทัศน์ ,วิทยุ ,ข้อมูล)
DMB ดาวเทียม 2 ช่อง (ละคร ,กีฬา)
อัตราพันธุกรรม

อัตราพันธุกรรมตั้งคำถามว่า พันธุกรรมส่งผลต่อความแตกต่างของส่วนสูงระหว่างคนมากน้อยเพียงใด ไม่ได้ตั้งคำถามว่าพันธุกรรมส่งผลต่อความสูงของคนคนหนึ่งมากน้อยเพียงใด
อัตราพันธุกรรม (อังกฤษ: heritability) ของลักษณะหนึ่งๆ ในประชากร คือสัดส่วนของความแตกต่างที่สังเกตได้ของลักษณะนั้นๆ ระหว่างบุคคล ที่เป็นผลจากความแตกต่างทางพันธุกรรม ลักษณะที่สังเกตได้ (ฟีโนไทป์) อย่างหนึ่งๆ ของคนคนหนึ่งนั้น เป็นผลจากปัจจัยหลายอย่างรวมถึงพันธุกรรม สิ่งแวดล้อม และการสุ่ม อัตราพันธุกรรมจึงเป็นการวิเคราะห์ว่าปัจจัยทางพันธุกรรมและปัจจัยอื่นที่ไม่ใช่พันธุกรรมมีผลเชิงสัมพัทธ์ต่อกันมากน้อยเพียงใด ในการกำหนดความหลากหลายทางลักษณะที่สังเกตได้ในประชากร
อัตชีวประวัติ

สำหรับอัตชีวประวัติ ในนโยบายวิกิพีเดีย ดูที่ วิกิพีเดีย:อัตชีวประวัติ
หน้าปกอัตชีวประวัติของเบนจามิน แฟรงคลิน ฉบับแรกปี ค.ศ. 1793
อัตชีวประวัติ (อังกฤษ: autobiography) มีรากศัพท์มาจากภาษากรีกสามคำ: “autos” แปลว่า “ตนเอง” และคำว่า “βίος” หรือ “bios” แปลว่า “ชีวิต” และคำว่า “γράφειν” หรือ “graphein” แปลว่า “เขียน”  เป็นเรื่องราวของบุคคลโดยเขียนขึ้นโดยบุคคลคนนั้นเอง  โดยเนื้อหา อาจเล่าถึงชีวิตส่วนตัวที่ไม่มีใครเคยรู้มาก่อน หรือ ไม่เคยถูกเผยแพร่ที่ไหนมาก่อน  ชีวประวัติที่เขียนโดยเจ้าของชีวิต หรือในความหมายปัจจุบันหมายถึงประวัติที่ที่เขียนโดยเจ้าของชีวิตร่วมกับนักประพันธ์อาชีพในลักษณะบอกให้เขียน  คำว่า “อัตชีวประวัติ” ใช้เป็นครั้งแรกโดย โรเบิร์ต ซัทธีย์ (Robert Southey) ในปี ค.ศ. 1809 ในวารสารแต่ลักษณะการเขียนแบบนี้มีมาตั้งแต่สมัยโบราณ นักเขียนชีวประวัติมักจะเขียนประวัติจากเอกสารอ้างอิงต่าง ๆ และจากความคิดเห็นของตนเอง แต่นักเขียนอัตชีวประวัติเขียนจากความทรงจำของตนเอง ซึ่งใกล้เคียงกับบันทึกความทรงจำ (Memoir) ซึ่งบางครั้งแยกออกจากกันยาก
ดูเพิ่ม

ชีวประวัติ
อัซซาร์ อุซแมน

| อัซซาร์ อุซแมน |
| --- | --- |
ชื่อจริง: อัซซาร์ มูฮัมหมัด อุซแมน
เกิด:  (1975-12-23) 23 ธันวาคม ค.ศ. 1975 (48 ปี) ชิคาโก อิลลินอยส์, สหรัฐ
สื่อ: สแตนด์อัพ โทรทัศน์ ภาพยนตร์
การศึกษา: มหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ ชิคาโก (BA)  มหาวิทยาลัยมินนิโซตา (JD)
ปีที่แสดง: ค.ศ. 2001–ปัจจุบัน
ประเภท: ตลกเชิงสังเกตการณ์, ตัวละครตลก, สเก็ตช์ตลก, ละครตลกด้นสด
เนื้อหา: อารมณ์ขันแบบอิสลาม, โรคกลัวอิสลาม, สงครามต่อต้านการก่อการร้าย, วัฒนธรรมอินเดีย, อารมณ์ขันทางการเมือง, อิสลามในสหรัฐอเมริกา, พหุวัฒนธรรม, ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์
คู่สมรส: เจนนิเฟอร์ ฮอฟฟ์แมน อุสมัน เจน แจ็กสัน)
ผลงานและบทบาทที่โดดเด่น: อัลลอฮ์ทำให้ฉันตลก, มิสมาร์เวล, รามี, โม
เว็บไซต์: azhar.com
อัซซาร์ มูฮัมหมัด อุซแมน (อังกฤษ: Azhar Muhammad Usman; เกิด 23 ธันวาคม พ.ศ. 2518) เป็นนักแสดงตลก นักแสดง นักเขียนบท และโปรดิวเซอร์ชาวอเมริกันเชื้อสายอินเดีย เขาเป็นอดีตวิทยากร นักกิจกรรมชุมชน และทนายความ และได้รับการขนานนามว่าเป็น "อยาตุลลอฮ์แห่งความขบขัน" และ "บิน ลาฟอิน" เขาเป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในสามของนักแสดงตลกสามคนชื่อ อัลลาฮ์เมดมีฟันนี ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2020 มาร์เวลสตูดิโอส์ประกาศว่าอุซแมนได้เข้าร่วมจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล โดยตกลงที่จะรับบท นาจาฟ ในทีมนักแสดงของซีรีส์สตรีมมิ่งต้นฉบับสำหรับ0ดิสนีย์+เรื่อง มิสมาร์เวล
แหล่งข้อมูลอื่น

เว็บไซต์ทางการ
Numinous Company เก็บถาวร 2022-11-14 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
Azhar Usman ที่อินเทอร์เน็ตมูวีเดตาเบส
อัฐิสถาน

“อัฐิสถาน” ที่วัด Amidadera ในญี่ปุ่น
อัฐิสถาน (อังกฤษ: Charnel house) คือห้องหรือสิ่งก่อสร้างที่ใช้บรรจุหรือเก็บกระดูกที่มักจะสร้างใกล้ศาสนสถาน เพื่อที่จะได้ใช้ในการเก็บโครงกระดูกที่ขุดจากสุสาน คำนี้ในภาษาอังกฤษอาจจะใช้อย่างกว้างๆ ได้ว่าเป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยความตายและความหายนะ
แหล่งข้อมูลอื่น

วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับ อัฐิสถาน
อัตราบิต

| อัตราบิต> ฐานสิบ (หน่วยเอสไอ).ชื่อเรียก | อัตราบิต> ฐานสิบ (หน่วยเอสไอ).สัญลักษณ์ | อัตราบิต> ฐานสิบ (หน่วยเอสไอ).ตัวคูณ |
| --- | --- | --- |
| กิโลบิตต่อวินาที | kbit/s | 103 |
| เมกะบิตต่อวินาที | Mbit/s | 106 |
| จิกะบิตต่อวินาที | Gbit/s | 109 |
| เทระบิตต่อวินาที | Tbit/s | 1012 |
ฐานสอง (มาตรฐาน IEC 60027-2)
| กิบิบิตต่อวินาที | Kibit/s | 210 |
| เมบิบิตต่อวินาที | Mibit/s | 220 |
| จิกะบิตต่อวินาที | Gibit/s | 230 |
| เทบิบิตต่อวินาที | Tibit/s | 240 |
ในสาขาโทรคมนาคม และคอมพิวเตอร์ อัตราบิต หรือ บิตเรต (อังกฤษ: bit rate) หมายถึงจำนวนบิตที่สามารถสื่อสารกันได้ หรือประมวลผลได้ ในหนึ่งหน่วยเวลา
การนับอัตราบิตใช้วิธีนับด้วยปริมาณ บิตต่อวินาที (bit/s) ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับคำอุปสรรคของระบบเอสไอ เช่น กิโล- (kbit/s), เมกะ- (Mbit/s), จิกะ- (Gbit/s) และ เทระ- (Tbit/s) หลังจากมีมาตรฐาน IEC 60027-2 ทำให้ความกำกวมในการบ่งปริมาณหมดไป กล่าวคือ 1 กิโลบิตต่อวินาที (1 kbit/s) จะหมายถึง 1,000 (103) บิตต่อวินาทีเท่านั้น และ 1,024 (210) บิตต่อวินาทีก็จะเขียนได้เป็น 1 กิบิบิตต่อวินาที (kibit/s) เท่านั้น โดยจะไม่ใช้ K (เคตัวใหญ่) แทนคำอุปสรรค "กิโล-" นั่นคือจะไม่มีการเขียน Kbit/s
การเขียนตัวย่อของ bits per second (บิตต่อวินาที) อย่างเป็นทางการสามารถเขียนได้โดย "bit/s" (จะไม่เขียน "bits/s") และการเขียนแบบไม่เป็นทางการก็สามารถเขียนได้ด้วย "b/s" หรือ "bps" (มักพบเห็นในการบ่งความเร็วอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ในปัจจุบัน) ซึ่งมักเป็นที่สับสนบ่อยๆ กับ bytes per second (ไบต์ต่อวินาที) ซึ่งเขียนตัวย่อด้วย "B/s" หรือ "Bps" โดย 1 Byte/s มีขนาดเท่ากับ 8 bit/s
อังกะลุง

| --- | --- |
อังกะลุงแปดระดับเสียง
เครื่องกระทบ
ประเภท:  เครื่องดนตรีประเภทกระทบ (idiophone)
Hornbostel–Sachs classification: 111.232 (Sets of percussion tubes)
ผู้ประดิษฐ์: อินโดนีเซีย
| อังกะลุงอินโดนีเซีย * |
| --- | --- |
  มรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมโดยยูเนสโก
อังกะลุงในฐานะงานชิ้นเอกของมรดกมุขปาฐะและมรดกที่จับต้องไม่ได้ของมนุษยชาติ
ประเทศ:  อินโดนีเซีย
ภูมิภาค **: เอเชียและแปซิฟิก
สาขา: ธรรมเนียมและการแสดงออกทางมุขปาฐะ, ศิลปะการแสดง, แนวปฏิบัติทางสังคม พิธีกรรม และงานเทศกาล, ความรู้และแนวปฏิบัติเกี่ยวกับธรรมชาติและจักรวาล, งานช่างฝีมือดั้งเดิม
เกณฑ์พิจารณา: R.1, R.2, R.3, R.4, R.5
อ้างอิง: 00393
ประวัติการขึ้นทะเบียน
ขึ้นทะเบียน: 2553 (คณะกรรมการสมัยที่ 5)
รายการ: ตัวแทนมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมของมนุษยชาติ
* ชื่อตามที่ได้ขึ้นทะเบียนในบัญชีมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรมและการสงวนรักษาที่ดี ** ภูมิภาคที่จัดแบ่งโดยยูเนสโก
อังกะลุง (ซุนดา: ᮃᮀᮊᮣᮥᮀ angklung) เป็นเครื่องดนตรีประเภทเครื่องกระทบชนิดหนึ่ง ทำจากไม้ไผ่ เล่นด้วยการเขย่าให้เกิดเสียง
อังกะลุงได้รับความนิยมไปทั่วโลก แต่มีต้นกำเนิดอยู่ในบริเวณที่เป็นจังหวัดชวาตะวันตกและจังหวัดบันเตินของประเทศอินโดนีเซียปัจจุบัน โดยชาวซุนดาเป็นผู้เล่นเครื่องดนตรีชนิดนี้มานานหลายศตวรรษ อังกะลุงและดนตรีอังกะลุงได้กลายเป็นส่วนสำคัญของอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมของประชาคมชาวซุนดาในชวาตะวันตกและบันเติน การเล่นอังกะลุงในฐานะวงดุริยางค์ต้องอาศัยความร่วมมือและการประสานงานกัน เชื่อกันว่าจะส่งเสริมคุณค่าของการทำงานเป็นทีม การเคารพซึ่งกันและกัน และความกลมกลืนในสังคม
เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553 องค์การการศึกษา วิทยาศาสตร์ และวัฒนธรรมแห่งสหประชาชาติ (ยูเนสโก) ได้รับรองอย่างเป็นทางการว่าอังกะลุงอินโดนีเซียเป็นงานชิ้นเอกของมรดกมุขปาฐะและมรดกที่จับต้องไม่ได้ของมนุษยชาติ และสนับสนุนให้ชาวอินโดนีเซียและรัฐบาลอินโดนีเซียสงวนรักษา ถ่ายทอด ส่งเสริมการเล่น และสนับสนุนงานช่างฝีมืออังกะลุง
อังกะลุงในไทย

หลวงประดิษฐไพเราะ (ศร ศิลปบรรเลง) เป็นผู้นำอังกะลุงเข้ามาในเมืองไทยครั้งแรก เมื่อราว พ.ศ. 2451 เมื่อครั้งที่โดยเสด็จเจ้าฟ้าภาณุรังษีสว่างวงศ์ กรมหลวงพันธุวงศ์วรเดช ขณะเสด็จพระราชดำเนินประพาสเกาะชวา
อังกะลุงชวาที่นำเข้ามาครั้งแรกเป็นอังกะลุงชนิดคู่ ไม้ไผ่ 3 กระบอก มีขนาดใหญ่และน้ำหนักมาก ยกเขย่าไม่ได้ ต้องใช้วิธีการบรรเลงแบบชวา (อินโดนีเซีย) คือมือหนึ่งถือไว้ อีกมือหนึ่งไกวให้เกิดเสียง
อังกะลุงที่นำเข้ามาสมัยนั้นมี 5 เสียง ตามระบบเสียงดนตรีของชวา ทำด้วยไม้ไผ่ทั้งหมดทั้งตัวอังกะลุงและราง ภายหลังได้มีการพัฒนาโดยขยายจำนวนไม้ไผ่เป็น 3 กระบอก และลดขนาดให้เล็กและเบาลงเพิ่มเสียงจนครบ 7 เสียง ในสมัยรัชกาลที่ 6 เชื่อกันว่า มีการพัฒนาการบรรเลงจากการไกวเป็นการเขย่าแทน นับว่าเป็นต้นแบบของการบรรเลงอังกะลุงในปัจจุบัน
หลวงประดิษฐ์ไพเราะได้นำวงอังกะลุงจากวังบูรพาภิรมย์ไปแสดงครั้งแรกในงานทอดกฐินหลวงที่วัดราชาธิวาสในสมัยรัชกาลที่ 6
โดยทั่วไปเครื่องหนึ่งจะมีเสียงเดียว การเล่นอังกะลุงให้เป็นเพลงจึงต้องใช้อังกะลุงหลายเครื่อง โดยมักจะให้นักดนตรีถืออังกะลุงคนละ 1–2 เครื่อง เมื่อต้องการโน้ตเสียงใด นักดนตรีประจำเสียงนั้นก็จะเขย่าอังกะลุง การเล่นอังกะลุงจึงต้องอาศัยความพร้อมเพรียงเป็นอย่างมาก
นอกจากอังกะลุงเครื่องละหนึ่งเสียงแล้ว ยังมีการผลิตอังกะลุงที่มีเครื่องหนึ่งมากกว่า 1 เสียงด้วย เรียกว่า อังกะลุงราว
อังกะลุงในไทย > วงอังกะลุง

อังกะลุงอาจเล่นเป็นวงดนตรีอังกะลุงโดยเฉพาะหรือเล่นรวมกับเครื่องดนตรีอื่น ๆ ก็ได้ มักพบในวงดนตรีของสถาบันการศึกษามากกว่าวงดนตรีอาชีพ
วงอังกะลุงวงหนึ่งจะมีอังกะลุงอย่างน้อย 7 คู่ หรือ 5 คู่ ก็ได้ตามความเหมาะสมของสถานที่และงาน โดยจะมีเครื่องประกอบจังหวะ ได้แก่ ฉิ่ง, ฉาบเล็ก, กรับ, โหม่ง, กลองแขก นอกจากนี้มักมีเครื่องตกแต่งเพื่อเพิ่มความสวยงาม เช่น ธงชาติ, หางนกยูง เป็นต้น มีมากในเขตนนทบุรี
แหล่งข้อมูลอื่น

ITB Angklung Orchestra เก็บถาวร 2011-07-06 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
http://members.thai.net/musicsiam/ankalung1.htm เก็บถาวร 2006-05-02 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
อัตราส่วนคลื่นนิ่ง

ในงานวิศวกรรมวิทยุและโทรคมนาคม อัตราส่วนคลื่นนิ่ง (อังกฤษ: Standing Wave Ratio (SWR)) เป็นตัวชี้วัดของการแมทชิงอิมพีแดนซ์ของโหลดกับอิมพีแดนซ์ที่เป็นลักษณะเฉพาะของสายส่งหรือท่อนำคลื่น การไม่แมทช์กันของอิมพีแดนซ์เกิดขึ้นในคลื่นนิ่งไปตามเส้นสายส่ง และ SWR ถูกกำหนดเป็นอัตราส่วนของขนาดคลื่นนิ่งบางส่วนที่ antinode (สูงสุด) กับขนาดที่อีกโหนดหนึ่ง (ต่ำสุด) ไปตามเส้นสายส่ง
SWR มักจะหมายความในแง่ของจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดของแรงดันไฟฟ้า AC ไปตามเส้นสายส่ง มันจึงถูกเรียกว่า อัตราส่วนคลื่นนิ่งแรงดัน (อังกฤษ: voltage standing wave ratio) หรือ VSWR (บางครั้งออกเสียงว่า "vizwar") ตัวอย่างเช่นค่า VSWR = 1.2:1 หมายถึงแรงดันไฟฟ้ากระแสสลับเนื่องจากคลื่นนิ่งไปตามเส้นสายส่งขึ้นสูงถึงค่าสูงสุดเป็น 1.2 เท่าของแรงดันไฟฟ้า AC ต่ำสุดไปตามแนวสายส่งนั้น ค่า SWR ก็สามารถกำหนดได้เช่นกันว่าเป็นอัตราส่วนของแอมพลิจูดสูงสุดต่อแอมพลิจูดต่ำสุดของกระแสในสายส่ง เรียกว่าความแรงของสนามไฟฟ้า (อังกฤษ: electric field strength) หรือความแรงของสนามแม่เหล็ก (อังกฤษ: magnetic field strength) ถ้าไม่สนใจการสูญเสียในสายส่ง, อัตราส่วนสองตัวนี้เหมือนกัน
อัตราส่วนคลื่นนี่งกำลังงาน (อังกฤษ: power standing wave ratio) (PSWR) ถูกกำหนดให้เป็นกำลังสองของ VSWR อย่างไรก็ตามคำศัพท์นี้ไม่มีความสัมพันธ์ทางกายภาพกับกำลังงานจริงที่เกี่ยวข้องในการส่ง
ค่า SWR สามารถวัดได้ด้วยเครื่องมือที่เรียกว่ามิเตอร์ SWR. เนื่องจาก SWR ถูกกำหนดให้สัมพันธ์กับอิมพีแดนซ์ที่เป็นลักษณะเฉพาะของสายส่ง, มิเตอร์ SWR ต้องถูกสร้างสำหรับอิมพีแดนซ์นั้น นั่นคือในทางปฏิบัติสายส่งส่วนใหญ่ที่ใช้ในงานเหล่านี้จะเป็นสาย coaxial ที่มีค่าอิมพีแดนซ์เท่ากับ 50 หรือ 75 โอห์ม การตรวจสอบ SWR เป็นขั้นตอนมาตรฐานในสถานีวิทยุ(ตัวอย่าง)เพื่อตรวจสอบการแมทชิงอิมพีแดนซ์ของสายอากาศกับสายส่ง (และเครื่องส่งสัญญาณ). ไม่เหมือนกับการเชื่อมต่อเครื่องวิเคราะห์อิมพีแดนซ์ (หรือ "สะพานอิมพีแดนซ์") โดยตรงเข้ากับสายอากาศ (หรือโหลดอื่​​น ๆ) SWR มิเตอร์ไม่ได้วัดอิมพีแดนซ์จริงของโหลด แต่ทำการประเมินขนาดของอิมพีแดนซ์ที่ไม่แมทช์กันเพียงแแค่ดำเนินการวัดในด้านเครื่องส่งสัญญาณของสายส่ง
อัตราส่วนชเตรล

อัตราส่วนชเตรล (อังกฤษ: Strehl ratio) เป็นค่าหนึ่งที่ชี้วัดประสิทธิภาพของกล้องโทรทรรศน์ หรือระบบการถ่ายภาพด้วยแสงอื่น ๆ คำนิยามในปัจจุบันหมายถึง สัดส่วนของค่าความสว่างสูงสุดที่ระนาบภาพของแสงจากแหล่งกำเนิดในระบบเชิงแสง ต่อค่าทางทฤษฎีของความสว่างสูงสุดสำหรับแหล่งกำเนิดแสงที่จุดเดียวกันนั้นหากระบบเชิงแสงทำงานได้จนถึงขีดจำกัดการเลี้ยวเบน อัตราส่วนนี้สัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับเกณฑ์ความคมชัดของแสงที่นิยามโดยคาร์ล ชเตรล นักคณิตศาสตร์และนักฟิสิกส์ชาวเยอรมัน
อัตราส่วนชเตรลมักถูกกำหนดที่ในสถานะที่อยู่กลางช่วงความชัดของระบบที่กำลังประเมิน เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น การแจกแจงความสว่างของภาพบนระนาบภาพของแหล่งกำเนิดแสงแบบจุดนั้นเรียกกันโดยทั่วไปว่า ฟังก์ชันกระจายจุด เห็นได้ชัดว่า การระบุรูปร่างของฟังก์ชันกระจายจุดด้วยตัวเลขค่าเดียว ดังเช่นอัตราส่วนชเตรลนั้น จะไม่มีความหมายอะไรในการใช้งานจริง เว้นแต่ว่ารูปร่างของฟังก์ชันกระจายจุดที่เกิดขึ้นจริงนั้นจะอยู่ในสภาพที่บิดเบี้ยวไปเพียงเล็กน้อยจากฟังก์ชันกระจายจุดในอุดมคติ (นั่นคือปราศจากความคลาดทางทัศนศาสตร์) วิธีนี้ใช้ได้กับระบบที่ได้รับการสอบเทียบอย่างดีจนเกือบถึงขีดจำกัดการเลี้ยวเบน (ซึ่งรวมถึงกล้องโทรทรรศน์และกล้องจุลทรรศน์ส่วนใหญ่ แต่อาจไม่รวมถึงกล้องถ่ายภาพ)
อัตราส่วนชเตรลเชื่อมโยงกับทฤษฎีความคลาดเคลื่อน (ซึ่งเป็นประโยชน์มากสำหรับผู้ออกแบบระบบที่ได้รับการสอบเทียบเป็นอย่างดี) ผ่านงานของอ็องเดร มาเรชัล และยิ่งกว่านั้น ยังให้ช่วยให้ความเชื่อมโยงที่มีความหมายระหว่างความคลาดทางทัศนศาสตร์เชิงเรขาคณิตและการทฤษฎีการเลี้ยวเบนในทางทัศนศาสตร์เชิงฟิสิกส์ ข้อเสียเปรียบอย่างมากของการใช้อัตราส่วนชเตรลเป็นเกณฑ์การประเมินภาพคือ แม้ว่าค่าที่ออกแบบจะสามารถคำนวณได้ค่อนข้างง่ายจากเอกสารเกี่ยวกับการออกแบบของระบบเชิงแสง แต่โดยหลักแล้ว ค่าความสว่างสูงสุดตามทฤษฎีไม่ได้พร้อมใช้งานได้โดยง่าย ดังนั้นจึงมักจะเป็นเรื่องยากที่จะวัดในระบบจริง
อัตราส่วนนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการประเมินคุณภาพของความมองเห็นในสภาวะที่มีการรบกวนในชั้นบรรยากาศของโลก และเพื่อประเมินประสิทธิภาพของระบบอะแดปทิฟออปติก
อัตราการตกตะกอนของเม็ดเลือดแดง

อัตราการตกตะกอนของเม็ดเลือดแดง หรือ อัตราเลือดนอนก้น (อังกฤษ: erythrocyte sedimentation rate, ESR) คือปริมาณเม็ดเลือดแดงที่ตกตะกอนได้ใน 1 ชั่วโมง เป็นการตรวจทางโลหิตวิทยาที่ทำกันทั่วไปโดยใช้เป็นการตรวจแบบไม่จำเพาะเพื่อตรวจหาการอักเสบในร่างกาย
แหล่งข้อมูลอื่น

Interpret ESR BLood Test เก็บถาวร 2010-08-12 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
Erythrocyte Sedimentation Rate เก็บถาวร 2010-02-11 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
อัตราการเกิดปฏิกิริยาเคมี

การเกิดสนิมเหล็ก - ตัวอย่างของปฏิกิริยาเคมีที่มีอัตราการเกิดปฏิกิริยาช้า
การเผาไหม้ - ตัวอย่างของปฏิกิริยาเคมีที่มีอัตราการเกิดปฏิกิริยาเคมีเร็ว
อัตราการเกิดปฏิกิริยา (อังกฤษ: reaction rate) ของสารเริ่มต้นหรือผลิตภัณฑ์ในปฏิกิริยาเคมีหนึ่งๆ สามารถนิยามได้โดยการพิจารณาความเร็วในการดำเนินไปของปฏิกิริยาเคมี ตัวอย่างเช่น ปฏิกิริยาออกซิเดชันโลหะเหล็ก (การเกิดสนิมเหล็ก) ภายใต้ชั้นบรรยากาศสามารถเกิดขึ้นช้าและอาจใช้เวลาเป็นปี ในขณะที่ปฏิกิริยาการเผาไหม้ของบิวเทนใช้เวลาไม่กี่วินาที
จลนพลศาสตร์เคมี(chemical kinetics) เป็นส่วนหนึ่งของเคมีกายภาพที่ศึกษาถึงอัตราการเกิดปฏิกิริยาเคมี พื้นฐานทางด้านจลนพลศาสตร์ถือเป็นส่วนสำคัญในการศึกษาวิทยาศาสตร์ประยุกต์ในหลายแขนง อาทิเช่น วิศวกรรมเคมี, เอนไซม์วิทยา และวิศวกรรมสิ่งแวดล้อม
กฎอัตรา(Rate Law)

กฎอัตราเป็นการใช้สมการทางคณิตศาสตร์เพื่ออธิบายความสัมพันธ์ของปริมาณของสารต่ออัตราเร็วในการเกิดปฏิกิริยา กฎอัตราจะแตกต่างกันออกไปสำหรับปฏิกิริยาเคมีหนึ่งๆ สมการทั่วไปที่ใช้อธิบายกฎอัตราสำหรับปฏิกิริยา A + B → C ได้แก่
rate=k[A]^{m}[B]^{n}
| --- | --- |
k: แทนค่าคงที่อัตรา
[A]: แทนความเข้มข้นของสารเริ่มต้น A ในหน่วยโมลาร์
[B]: แทนความเข้มข้นของสารเริ่มต้น B ในหน่วยโมลาร์
m,n: แทนค่าคงที่ใดๆ ที่ทำให้สมการเป็นจริง
: เรียก m+n ว่าอันดับของปฏิกิริยาเคมี
จะเห็นได้ว่าอัตราการเกิดปฏิกิริยาไม่ได้ขึ้นกับสัมประสิทธิ์จำนวนโมลในสมการเคมีแต่อย่างใด ค่า m และ n ที่ใช้ในการคำนวณอัตราการเกิดปฏิกิริยาเคมีสำหรับปฏิกิริยาเคมีหนึ่งๆ สามารถหาได้จากการทดลอง
อัตราการส่งถ่ายข้อมูล

อัตราการส่งถ่ายข้อมูล (อังกฤษ: Bandwidth) ในระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์อัตราการส่งถ่ายข้อมูล หมายถึงอัตราของข้อมูลสูงสุดที่สามารถส่งถ่ายได้ หรือ อัตราของข้อมูลที่ได้ส่งถ่ายจริงๆในเวลาหนึ่งๆ ผ่านอุปกรณ์เครือข่าย เช่น สายเคเบิลทองแดง การวัดอัตราการส่งถ่ายข้อมูลนั้น สามารถวัดได้ในหน่วย บิตต่อวินาที หรืออาจวัดเป็นเท่าๆของหน่วยนั้น เช่น กิโลบิตต่อวินาที เมกกะบิตต่อวินาที ฯลฯ
โปรดระวังว่าหนังสือที่เกี่ยวกับ
ระบบเครือข่ายไร้สาย (อังกฤษ: wireless communications)
โมเด็ม (อังกฤษ: Modem)
การส่งถ่ายข้อมูล (อังกฤษ: data transmission)
การสื่อสารในระบบดิจิทัล(อังกฤษ: digital communications)
ระบบอิเลกทรอนิกส์ และหนังสืออื่นๆที่มีความใกล้เคียง
คำว่า Bandwidth ในภาษาอังกฤษอาจมีความหมายว่า ช่วงความถี่ของคลื่นวิทยุ  โดยช่วงความถี่ของคลื่นวิทยุจะมีหน่วยเป็น Hertz แต่ว่า Bandwidth ที่มีความหมายถึงอัตราการส่งถ่ายข้อมูลนั้น จะใช้ในหน่วยของ บิตต่อวินาที หนังสือบางเล่มอาจะใช้คำว่า bit rate, channel capacity and throughput แทนคำว่า Bandwidth  เพื่อป้องกันการสับสนจากกรณีนี้ เราสามารถมองคำว่า อัตราการส่งถ่ายข้อมูลได้ในแง่มุมต่อไปนี้
อัตราการส่งถ่ายข้อมูลสูงสุดที่มีสิทธิจะใช้

ในเรื่องของระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ อัตราการส่งถ่ายข้อมูลนั้นอาจใช้ในความหมายของการที่ข้อมูลได้ย้ายไปจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง และ สามารถนำข้อมูลที่ได้ขนถ่ายนั้นไปใช้ได้จริง 
ยกตัวอย่างเช่น การทดสอบอัตราการส่งถ่ายข้อมูล (อังกฤษ: Bandwidth Tests) หรือที่รู้จักกันในคำศัพท์ ทดสอบความเร็วเน็ต นั้นได้ทำการวัดข้อมูลที่ขนถ่ายไปจริงในอัตราสูงสุดที่สามารถขนส่งไปได้ในเวลาหนึ่งๆ
รายชื่อตอนในฮันเตอร์ × ฮันเตอร์

ฮันเตอร์ × ฮันเตอร์ (ญี่ปุ่น: ハンター×ハンター; โรมาจิ: Hantā Hantā) (อังกฤษ: Hunter × Hunter - อ่านว่า ฮันเตอร์ ฮันเตอร์) เป็น การ์ตูนญี่ปุ่น ที่แต่งและวาดภาพประกอบโดย โยชิฮิโระ โทงาชิ ตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ชูเอฉะในนิตยสารโชเน็นจัมป์รายสัปดาห์ ตอนแรกถูกตีพิมพ์ในเดือนมีนาคม 2541 ปัจจุบันตีพิมพ์เป็นหนังสือแล้วทั้งหมด 34 เล่ม เนื้อหาของการ์ตูนมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวของ  กอร์น ฟรีคส์  เด็กชายอายุ 12 ปี   ที่ออกผจญภัยเพื่อสืบหาพ่อ จิน ฟรีคส์ ซึ่งเป็นฮันเตอร์มืออาชีพ จินออกเดินทางเพื่อตามหาความฝันโดยทิ้งลูกชายไว้เบื้องหลัง ดังนั้นกอร์นจึงพยายามที่จะเดินตามรอยพ่อของเขาคือ เป็นฮันเตอร์ให้ได้
แหล่งข้อมูลอื่น

Official Hunter x Hunter manga site (ญี่ปุ่น)
| ด ค กฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ โดย โยชิฮิโระ โทงาชิ |
| --- | --- |
สื่อ:  มังงะ  อนิเมะปี 1999  อนิเมะปี 2011 เนตรสีเพลิงกับกองโจรเงามายา  เน็นอาฆาตแค้น 
ตัวละครหลัก:  กอร์น ฟรีคส์  คิรัวร์ โซลดิ๊ก  คุราปิก้า  เลโอลีโอ พาราดิไนท์ 
เกี่ยวข้อง:  จัมป์ซูเปอร์สตาร์ส  จัมป์อัลทิเมตสตาร์ส  เจสตาร์วิกตอรีวีเอส  จัมป์ฟอร์ซ 
  หมวดหมู่
อัตราส่วนราคาต่อกำไร

อัตราส่วนราคาต่อกำไร (อังกฤษ: price/earnings ratio หรือย่อว่า P/E ratio หรือ PER) เป็นอัตราส่วนของราคาหุ้นของบริษัทกับกำไรต่อหุ้นของบริษัท อัตราส่วนสามารถเขียนเป็นสูตรได้ว่า
ตัวอย่างเช่น หากหุ้น ก ราคา 24 บาท บริษัทมีผลกำไรต่อหุ้นใน 4 ไตรมาสล่าสุด (1 ปี) อยู่ที่ 3 บาท ค่า P/E ที่คำนวนได้จะเท่ากับ 24/3 หรือ 8 แสดงว่านักลงทุนต้องจ่ายเงิน 8 บาท เพื่อให้ได้กำไร 1 บาท ต่อปี
อัตราดอกเบี้ยที่แท้จริง

อัตราดอกเบี้ยที่แท้จริง (อังกฤษ: real interest rate) คือ อัตราการลงทุนที่เป็นที่คาดหวังหลังจากหักออกจากอัตราเงินเฟ้อ โดยสามารถอธิบายได้โดยสมการฟิชเชอร์ ซึ่งระบุว่าอัตราดอกเบี้ยที่แท้จริงจะอยู่ที่ประมาณอัตราดอกเบี้ยลบอัตราเงินเฟ้อ ตัวอย่างเช่นหากนักลงทุนมีโอกาสที่จะยึดถืออัตราดอกเบี้ยไว้ที่ 5% สำหรับปีที่ผ่านมา และคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 2% ในราคาที่พวกเขาคาดหวังที่จะได้รับอัตราดอกเบี้ยที่แท้จริง 3% อัตราดอกเบี้ยนี้ไม่ได้เป็นอัตราดอกเบี้ยเดียวที่นักลงทุนแต่ละคนคาดหวังจากอัตราเงินเฟ้อในอนาคต เนื่องจากอัตราเงินเฟ้อในช่วงเวลาของเงินกู้ที่ไม่เป็นที่สนใจในตอนแรกมีความผันผวน[ต้องการแหล่งอ้างอิงดีกว่านี้] โดยอัตราเงินเฟ้อนั้นแสดงให้เห็นถึงความเสี่ยงให้ทั้งผู้ให้กู้และผู้กู้[ต้องการแหล่งอ้างอิงดีกว่านี้]
ดูเพิ่ม

ความเสมอภาคของอัตราดอกเบี้ย
เผ่าพงศ์

เผ่าพงศ์ (อังกฤษ: clan) คือกลุ่มบุคคลที่มีความสัมพันธ์เชื่อมโยงกันทั้งทางสายเลือดและเป็นญาติ แม้ว่าจะไม่ทราบรายละเอียดของสายเลือด แต่ละเผ่าพงศ์ก็อาจอ้างว่าสืบเชื้อสายมาจากต้นตระกูลหรือการสืบเชื้อสายร่วมกัน โดยทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์แห่งความสามัคคีของเผ่า กฎของการแต่งงานนอกกลุ่มของสังคมหลายแห่งนั้นมีหลักพื้นฐานที่กำหนดไว้ในกลุ่ม โดยสมาชิกทุกคนในเผ่าเดียวกัน หรือเผ่าของทั้งพ่อและแม่ หรือแม้แต่ปู่ย่าตายาย จะถูกขับออกจากเผ่าเนื่องจากถือเป็น การร่วมประเวณีกับญาติสนิท
ในวัฒนธรรมและสถานการณ์ที่แตกต่างกัน แต่ละเผ่ามักจะมีความหมายแตกต่างไปจากกลุ่มเครือญาติอื่นๆ  เช่น เผ่าและสังคมกลุ่ม บ่อยครั้งที่ปัจจัยที่ทำให้แตกต่างกันคือเผ่าพงศ์เป็นส่วนสำคัญที่เล็กกว่าของ สังคม  เช่น ชนเผ่า เขตอำนาจของผู้นำ หรือรัฐ ในสังคมบางแห่ง เผ่าพงศ์ต่าง ๆ อาจมีผู้นำอย่างเป็นทางการ เช่น หัวหน้าเผ่า  หรือบทบาทความเป็นผู้นำดังกล่าวจะทำโดยผู้อาวุโส
อัตราหมุนเวียนของสินทรัพย์

อัตราหมุนเวียนของสินทรัพย์ (อังกฤษ: asset turnover) เป็นอัตราส่วนทางการเงินที่วัดประสิทธิภาพการใช้สินทรัพย์ของบริษัทเพื่อผลิตยอดขายหรือรายได้จากการขายเข้าสู่บริษัท
อัตราส่วนลักษณะ

อัตราส่วนลักษณะ  (อังกฤษ: aspect ratio) อาจเรียกว่า อัตราส่วนภาพ หรือ อัตราส่วนจอภาพ คืออัตราส่วนของความสูงต่อความกว้างหรือความกว้างต่อความสูงของภาพโดยให้ขนาดที่ใหญ่กว่านำหน้าเสมอซึ่งจะมีอยู่หลายขนาดเช่น ภาพที่มีความสูง 1 ส่วนและกว้าง 1 ส่วนจะมีอัตราส่วนลักษณะจะเป็น 1:1  ภาพที่ได้จะเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส ภาพที่มีความสูง 4 ส่วนและความกว้าง 3 ส่วนจะมีอัตราส่วนลักษณะเป็น 4:3 ภาพจะมีลักษณะเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า ภาพที่มีความสูง 110 ส่วนและความกว้าง 137 ส่วน อัตราส่วนลักษณะจะเป็น 1.25:1 หรือ 5:4 ขนาดภาพลักษณะนี้เราจะพบได้จากการชมภาพยนตร์หรือที่เรียกว่าภาพแบบ Widescreen (ค่า Resolution ของภาพแบบ Widescreen จะมีตัวอักษร W นำหน้าเช่น WVGA = 854 x 480 , WSVGA = 1024 x 576 , WXGA = 1280 x 720)
อัตราเร็วไฮเปอร์โซนิก

นาซา X-43 ที่ความเร็วระดับ มัค 7
การจำลองอัตราเร็วไฮเปอร์โซนิก (มัค 5)
ในวิชาอากาศพลศาสตร์ (อังกฤษ: aerodynamics) อัตราเร็วไฮเปอร์โซนิก หรือ อัตราเร็วเหนือเสียงขั้นสูง เป็นหนึ่งในอัตราความเร็วที่เหนือกว่าความเร็วเสียงหลายเท่าตัว (แม้ว่าต้นกำเนิดของคำจะเหมือนกันกับคำ super คือเป็นเพียงคำภาษาละตินที่ถอดความมาจากคำภาษากรีกว่า hyper ที่แปลว่า "อุตร" หรือ "เกินไป" หรือ "พ้นไป")  ตั้งแต่ ค.ศ. 1970 เป็นต้นมา เป็นคำที่ได้รับการสันนิษฐานว่าโดยทั่วไปแล้วเพื่อที่จะอ้างถึงความเร็วในระดับมัค 5 และเหนือขึ้นไปกว่านั้น
การที่มีเลขมัคที่เที่ยงตรงแน่นอนนั้นอาจกล่าวได้ว่าอากาศยานลำนั้น ๆ กำลังบินไปด้วยอัตราเร็วไฮเปอร์โซนิกที่แตกต่างกันไป, เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพของแต่ละส่วนในกระแสอากาศ (เช่นการแยกออกจากกันในระดับโมเลกุลและการไอออนไนซ์) เกิดขึ้นที่อัตราเร็วที่แตกต่างกัน; ผลลัพธ์เหล่านี้โดยรวมกลายเป็นสิ่งสำคัญที่อัตราเร็วประมาณมัค 5 ระบบกฏเกณฑ์ของอัตราเร็วระดับไฮเปอร์โซนิกมักจะกำหนดไว้เป็นอีกทางเลือกหนึ่งเมื่อระบบแรมเจ็ตไม่ทำการผลิตแรงผลักดันสุทธิออกมา
แมวสีกระดองเต่า

แมวลายกระดองเต่าขนสั้น
กระดองเต่า เป็นสีขนของแมว ซึ่งตั้งชื่อตามลายที่ความคล้ายคลึงกับกระดองเต่า คล้ายกับคาลิโก แมวกระดองเต่านั้นเป็นเพศหญิงโดยเฉพาะ แมวกระดองเต่าตัวผู้นั้นหายากและมักเป็นหมัน
แมวลักษณะนี้เรียกโดยย่อว่า ทอร์ดีร์ แมวที่มีลักษณะเป็นสองสีแต่เป็นสีอื่นที่ไม่ใช่สีขาว ยังสามารถเรียกว่าแมวกระดองเต่าได้ สีที่ผสมอย่างใกล้ชิดหรือเป็นหย่อมใหญ่ มักจะได้รับการอธิบายว่าสีเป็นเฉดสีแดงและสีดำ แต่แท้จริงแล้ว "สีแดง" อาจหมายถึงเป็นสีส้ม สีเหลือง หรือสีครีมแทนและ "สีดำ" อาจหมายถึงเป็นสีคล้ายช็อกโกแลต เทา แท็บบี หรือสีน้ำเงิน แมวกระดองเต่าที่มีรูปแบบแท็บบี เป็นสีหนึ่งของพวกมันในบางครั้งจะเรียกว่า ทอร์ดี
สำหรับนิยามของคำว่า "กระดองเต่า" มักไม่รวมสำหรับแมวบางสีที่มีจุดสีขาวค่อนข้างเล็กหรือไม่มีเลย แมวที่มีสีขาวเป็นส่วนใหญ่และมีหย่อมกระดองเต่าจะถือว่าเป็น แมวสามสี หรือในสหราชอาณาจักร เรียกว่ากระดองเต่าและสีขาว ในประเทศแคนาดาและสหรัฐ จะเรียกว่าคาลิโก
หรือหากแมวที่มีลวดลายกระดองเต่าและมีจุดเล็ก ๆ สีขาว บางครั้งเจ้าของเรียกกันว่า "ทอร์ดิโก" เป็นการรวมกันระหว่าง "ทอร์ดิ" และ "คาบิโก" แมวทอร์ทิ ที่มีสีขาวบริเวณคอไปจนเกือบถึงขามักถูกเรียกว่า "คาลิบี" เป็นการควบรวมของ "คาลิโก" และ "แท็บบี" ลายกระดองเต่ามักปรากฏในหลายสายพันธุ์ รวมทั้งในแมวบ้านที่ไม่ใช่พันธุ์แท้ และนิยมปรากฎในสายพันธุ์แจแพนีสบ็อบเทล และคอร์นิชเรกซ
รูปแบบ

แมวสีกระดองเต่า จะมีลักษณะคล้ายเสื้อคลุมสีต่าง ๆ ด้วยเฉดสีแดงและดำหลากหลายเฉด และบางครั้งก็เป็นสีขาว ขนาดของแผ่นแปะอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่ลวดลายที่มีจุดเล็ก ๆ ไปจนถึงพื้นที่สีขนาดใหญ่ โดยทั่วไปยิ่งแมวมีสีขาวมากเท่าไหร่ สีอีกส่วนก็จะยิ่งเข้มขึ้นเท่านั้น ซึ่งยีนเจือจางอาจปรับเปลี่ยนสีทำให้ขนสว่างขึ้นเป็นสีครีม น้ำเงิน ม่วง หรือสีเหลืองอ่อน ลายบนแมวกระดองเต่ามักจะไม่สมมาตร
ในบางครั้งแท็บบีที่มีสีน้ำตาล และแดง หรือสีสันอื่น ลวดลายเหล่านี้มักเรียกว่า ทอร์บิ-แท็บบี ซึ่งทอร์บีหรือแมวที่มีพื้นที่สีขาวขนาดใหญ่จะเรียกว่า คาลิบี มักไม่เป็นเรื่องแปลกที่จะมีลาย "หน้าแตก" โดยมีสีดำอยู่ด้านหนึ่งและสีส้มอีกด้านหนึ่ง โดยมีเส้นแบ่งที่สันจมูก สีของกระดองเต่ายังสามารถแสดงในรูปแบบจุด ซึ่งเรียกว่าจุดทอร์ตี