stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
오카번
역대 번주

| 나카가와가 (토자마 다이묘 7만석, 1594년 ~ 1871년)> 가몬 | 나카가와가 (토자마 다이묘 7만석, 1594년 ~ 1871년)> 대 | 나카가와가 (토자마 다이묘 7만석, 1594년 ~ 1871년)> 이름 | 나카가와가 (토자마 다이묘 7만석, 1594년 ~ 1871년)> 관위 | 나카가와가 (토자마 다이묘 7만석, 1594년 ~ 1871년)> 재임기간 | 나카가와가 (토자마 다이묘 7만석, 1594년 ~ 1871년)> 향년 | 나카가와가 (토자마 다이묘 7만석, 1594년 ~ 1871년)> 비고 |
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|  | 1 | 나카가와 히데시게中川秀成 | ― | 분로쿠 3년 - 게이초 17년 1594년 - 1612년 | 42 | 아버지는 시즈가타케 전투에서 전사한 나카가와 키요히데 |
|  | 2 | 나카가와 히사모리中川久盛 | 종5위하 나이젠쇼 | 게이초 17년 - 게이안 4년 1612년 - 1651년 | 59 |  |
|  | 3 | 나카가와 히사키요中川久清 | 종5위하 야마시로노카미 | 게이안 4년 - 간분 6년 1651년 - 1666년 | 67 |  |
|  | 4 | 나카가와 히사츠네中川久恒 | 종5위하 사도노카미 | 간분 6년 - 겐로쿠 8년 1666년 - 1695년 | 55 |  |
|  | 5 | 나카가와 히사미치中川久通 | 종5위하 이나바노카미 | 겐로쿠 8년 - 호에이 7년 1695년 - 1710년 | 48 |  |
|  | 6 | 나카가와 히사타다中川久忠 | 종5위하 나이젠쇼 | 호에이 7년 - 간포 2년 1710년 - 1742년 | 46 |  |
|  | 7 | 나카가와 히사요시中川久慶 | 종5위하 야마시로노카미 | 간포 2년 - 간포 3년 1742년 - 1743년 | 36 | 친부 아키 히로시마번 4대 번주 아사노 츠나나가. 겐분 2년 (1737년)에 전 번주 히사타다의 양자가 됨. |
|  | 8 | 나카가와 히사사다中川久貞 | 종5위하 슈리노다이부 | 간포 3년 - 간세이 2년 1743년 - 1790년 | 67 | 친부 미카와 요시다번 초대 번주 마츠다이라 노부토키. |
|  | 9 | 나카가와 히사모치中川久持 | 종5위하 슈리노다이부 | 간세이 2년 - 간세이 10년 1790년 - 1798년 | 23 | 할아버지 전 번주 히사사다. 아버지 히사노리는 행실이 부도덕해 폐적. |
|  | 10 | 나카가와 히사타카中川久貴 | 종5위하 슈리노다이부 | 간세이 10년 - 분카 12년 1798년 - 1815년 | 38 | 친부 야마토 코오리야마번 3대 번주 야나기사와 야스미츠. |
|  | 11 | 나카가와 히사노리中川久教 | 종5위하 슈리노다이부 | 분카 12년 - 덴포 11년 1815년 - 1840년 | 41 | 친부 오미 히코네번 13대 번주 이이 나오나카. |
|  | 12 | 나카가와 히사아키中川久昭 | 종5위하 슈리노다이부 | 덴포 11년 - 메이지 2년 1840년 - 1869년 | 70 | 친부 이세 츠번 10대 번주 토도 타카사와. |
|  | 13 | 나카가와 히사나리中川久成 | 종5위하 나이젠쇼 | 메이지 2년 - 메이지 4년 1869년 - 1871년 | 48 |  |
막부 말기의 영지

분고국
오이타군 5개 마을
오노군 292개 마을
나오이리군 285개 마을
같이 보기

폐번치현
| v t e에도 시대 말기에서 폐번치현 시점까지 존재한 번(1867년~1871년) |
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| 홋카이도 지방 | 마쓰마에번(다테번) |  |
| 도호쿠 지방 |  구로이시번  히로사키번  하치노헤번  ●○모리오카번(시로이시번→모리오카번)  모리오카 신덴번(시치노헤번)  이치노세키번  구보타번(아키타번)  아키타 신덴번(이와사키번)  가메다번  혼조번  ★야시마번  데와 마쓰야마번(마쓰미네번)  센다이번  쓰루오카번(오이즈미번)  신조번  ○나가토로번(오아미번→류가사키번)  덴도번  ○야마가타번(아사히야마번)  가미노야마번  요네자와번  ▲요네자와 신덴번  ○후쿠시마번(시게하라번)  시모테도번  니혼마쓰번  ○아이즈번(도나미번)  소마 나카무라번  미하루번  ○모리야마번(마쓰카와번)  이와키 다이라번  유나가야번  이즈미번  ○시라카와번(다나구라번)  |  |
| 간토 지방 |  누마타번  다테바야시번  이세사키번  마에바시번  다카사키번  안나카번  ●요시이번  나노카이치번  오바타번  오타와라번  구로바네번  ○다카토쿠번(소가노번)  ●기쓰레가와번  가라스야마번  우쓰노미야번  미부번  후키아게번  사노번  아시카가번  미토번  시시도번  가사마번  ★마쓰오카번  시모다테번  시모쓰마번  히타치 후추번(이시카와번)  ★시즈쿠번  쓰치우라번  ○야타베번(모테기번)  우시쿠번  아소번  유키번  고가번  세키야도번  다카오카번  오미가와번  다코번  사쿠라번  오유미번  쓰루마키번  ●조자이번  이치노미야번  오타키번  구루리번  이노번  사누키번  아와 가쓰야마번(가지야마번)  다테야마번  ●후나가타번  ○오카베번(한바라번)  오시번  이와쓰키번  가와고에번  가와사와번(무쓰우라번)  오기노야마나카번  오다와라번  |  |
| 호쿠리쿠 지방·고신 지방 |  무라카미번  구로카와번  미쓰카이치번  시바타번  무라마쓰번  미네야마번(미네오카번)  요이타번  ●나가오카번  시야번  다카다번  이토이가와번(기요사키번)  이야마번  스자카번  마쓰시로번  우에다번  고모로번  이와무라다번  ●다노쿠치번(다쓰오카번)  마쓰모토번  스와번  다카토번  이다번  도야마번  가가번(가나자와번)  다이쇼지번  에치젠 가쓰야마번  오노번  마루오카번  후쿠이번  사바에번  ●쓰루가번(기쿠야마번→오바마번)  오바마번  |  |
| 주부 지방 |  ○누마즈번(기쿠마번)  ○오지마번(사쿠라이번)  ★스루가 후추번(시즈오카번)  ○다나카번(나가오번)  ○사가라번(고쿠보번)  ○가케가와번(시바야마번→마쓰오번)  ○요코스카번(하나부사번)  ○하마마쓰번(쓰루마이번)  ★호리에번  미카와 요시다번(도요하시번)  다하라번  오카자키번  니시오히라번  고로모번  가리야번  니시바타번  니시오번  ★이누야마번  오와리번(나고야번)  나에기번  이와무라번  구조번  다카토미번  가노번  오가키번  오가키 신덴번(노무라번)  ★이마오번  ●다카스번(나고야번)  |  |
| 긴키 지방 |  나가시마번  구와나번  고모노번  간베번  이세 가메야마번  쓰번  히사이번  도바번  미야가와번  히코네번  야마카미번  니시오지번  미나쿠치번  ○미카미번(요시미번)  제제번  ●오미조번  요도번  야규번  고리야마번  고이즈미번  야나기모토번  시바무라번  ★다와라모토번  구지라번  다카토리번  기슈번(와카야마번)  ★기이 다나베번  ★기이 신구번  미네야마번  미야즈번  단고 다나베번(마이즈루번)  아야베번  야마가번  후쿠치야마번  가이바라번  사사야마번  소노베번  단바 가메야마번(가메오카번)  산다번  다카쓰키번  아사다번  아마가사키번  단난번  ●사야마번  하카타번  기시와다번  도요오카번  이즈시번  ★무라오카번  ★●후쿠모토번(가라스토루번)  미쿠사번  오노번  아카시번  안지번  야마사키번  미카즈키번  하야시다번  다쓰노번  히메지번  아코번  |  |
| 주고쿠 지방 |  돗토리번  ▲시카노번(돗토리번)  ▲와카사번(돗토리번)  마쓰에번  히로세번  모리번  ●쓰와노번  오카야마번  쓰야마번  가쓰야마번(마시마번)  다즈타번  아사오번  니와세번  오카다번  아시모리번  니미번  빗추 마쓰야마번(다카하시번)  ★나리와번  오카야마 신덴번 가모가타번  이쿠사카번  후쿠야마번  히로시마번  ▲히로시마 신덴번(히로시마번)  야마구치번  ★이와쿠니번  ●도쿠야마번(야마구치번)  기요스에번  나가토 후추번(도요우라번)  |  |
| 시코쿠 지방 |  다카마쓰번  ●마루가메번  ●다도쓰번  도쿠시마번  도사번(고치번)  ▲도사 신덴번(고치번)  사이조번  고마쓰번  이마바리번  이요 마쓰야마번  니야번  오즈번  이요 요시다번  우와지마번  |  |
| 규슈 지방 |  ○고쿠라번(가와라번→도요쓰번)  고쿠라 신덴번(지즈카번)  나카쓰번  기쓰키번  히지번  모리번  후나이번  우스키번  사이키번  오카번  노베오카번  다카나베번  사도와라번  오비번  후쿠오카번  아키즈키번  구루메번  야나가와번  미이케번  하스노이케번  사가번  오기번  가라쓰번  히라도번  ▲히라도 신덴번(히라도번)  가시마번  오무라번  시마바라번  후쿠에번  ▲도미에번(후쿠에번)  쓰시마 후추번(이즈하라번)  ○▲구마모토 신덴번(다카세번→구마모토번)  구마모토번  ▲우토번(구마모토번)  히토요시번  사쓰마번(가고시마번)  |  |
| 관련 항목 | 일본의 번 목록 - 폐번치현 - ★류큐번 |  |
번청의 위치를 기준으로 하고 있지만, 다른 지방으로 이전한 번도 있다. 순번은 『삼백 번 보신 전쟁 사전(三百藩戊辰戦争事典)』에 따른다. 메이지 시대의 변화: ★＝신설、●＝폐지、○＝이전・개칭、▲＝본번에 병합. 소괄호（）안은 이전・개칭・병합된 후의 번명이다. 소괄호가 없는 것들은 현에 편입된다.
제31회 한국PD대상

한국PD연합회가 주관한 제31회 한국PD대상은 시상식은 2019년 4월 9일  김용만, KBS 이혜성 아나운서의 사회로 여의도 KBS신관공개홀에서 열렸다. 이날 시상식에서 올해의 PD상에 MBC 《PD수첩》 팀이 선정됐다.
수상자

| 부문 | 구분 | 프로그램 | 수상자 |
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| 올해의PD상 | 올해의PD상 | MBC PD수첩팀 | MBC PD수첩팀 |
| 실험정신상 | TV | EBS 다큐프라임 -번아웃 키즈 | 김훈석 박은미 |
| 실험정신상 | 라디오 | 국악방송 작곡가 세종을 만나다 | 정확히 |
| 작품상  TV | 드라마 | MBC 내 뒤에 테리우스 | 박상훈 |
| 작품상  TV | 시사다큐 | MBC PD수첩 - 고 장자연 | 김정민 |
| 작품상  TV | 교양정보 | EBS 배워서 남줄랩 | 김훈석 김민지 |
| 작품상  TV | 예능 | SBS 백종원의 골목식당 | 이관원 정우진 |
| 작품상  TV | 독립제작 | MBC스페셜 로그북-세월호잠수사들의 일기 | 복진오 |
| 작품상  TV | 지역정규 | KBS창원 별의별 중계 | 김윤정 김호문 서진교 |
| 작품상  TV | 지역특집 | 광주MBC 핑크 피쉬 | 백재훈 최선영 |
| 작품상  라디오 | 시사교양드라마 | KBS <역사를 찾아서 700회 특별기획 – 우리가 찾은 역사  이야기> | 정혜진 |
| 작품상  라디오 | 음악오락 | SBS <김영철의 파워FM> | 윤의준 이상은 |
| 작품상  라디오 | 특집 | CBS <자살률의 비밀> | 정혜윤 |
| 작품상  라디오 | 지역정규 | 울산MBC <이관열, 이남미의 확 깨는 라디오 – 우리 당장  만나>  | 이관열 |
| 작품상  라디오 | 지역특집 | 부산MBC <백년의 선율, 근대가요> | 도상형 |
| 작가상 | TV작가 | EBS <딩동댕 유치원> <생방송 톡!톡! 보니하니> | 오은령 |
| 작가상 | 라디오작가 | KBS <와이파이 초한지> <와이파이 삼국지> | 노성원 |
| 공로상 | 공로상 | <야망의 전설>, <사랑하세요?>등을 연출했으며 2000년 불의의  사고를 겪고도 현재까지 현역으로 꾸준히 활동하며, 후배PD들의 귀감이 되고 있다. | 김영진 |
| 공로상 | 공로상 | 지난 해 지병으로 세상을 떠난 故 서홍식 음향감독은 28년  동안 1,000여 편의 드라마의 음향을 책임지며 드라마 제작 환경에 큰 기여를 했다. | 故서홍식 음향감독 |
| 출연자상 | 탤런트 | KBS <하나 뿐인 내편> | 최수종 |
| 출연자상 | 가수 | 아이돌 중 가장 스펙트럼이 넓은 그룹 중 하나. 막내 화사가 MBC  <나 혼자 산다>에 출연해 화제를 모으는 등 마마무 매력이 여지없이 발휘됨. | 마마무 |
| 출연자상 | TV진행자 | MBN <판도라> 진행자 | 김승우 |
| 출연자상 | 라디오진행자 | SBS <최화정의 파워타임> | 최화정 |
| 출연자상 | 코미디언 | <개그콘서트> | 유민상 |
한극함

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 한극함   韓克諴
복무 : 조선 육군
최종계급 : 함경북도 병마절도사
주요 참전 : 임진왜란, 해정창 전투
한극함(韓克諴, 생년 미상 ~ 1593년)은 조선 중기의 관리이다. 경원부사(慶源府使)를 거쳐 함경북도 병마절도사에 이르렀다.
1592년 임진왜란 당시 해정창(海汀倉, 지금의 함경북도 김책시)에서 가토 기요마사(加藤淸正)의 군사와 전투를 치렀으나 패배하여 포로가 되었다.
파: 론 세일즈

| 파: 론 세일즈  |
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개발사: Okomotive 
시리즈: FAR 
엔진: 유니티 
플랫폼: iOS macOS 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 안드로이드 엑스박스 원 플레이스테이션 4 
장르: 어드벤처 게임 post-apocalyptic video game walking simulator 
모드: 일인용 비디오 게임 
파: 론 세일즈(Far: Lone Sails)는 스위스의 개발사 오코모티브가 개발한 탐험 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 2018년 5월 17일 마이크로소프트 윈도우, macOS용으로 출시되었으며, 엑스박스 원과 플레이스테이션 4 버전은 2019년 4월 출시되었고 닌텐도 스위치 버전은 2019년 8월 18일에 출시되었다. 후속작 파: 변화의 파도는 2022년 3월에 출시되었다.
마작

영화에 대해서는 마작 (영화) 문서를 참고하십시오.
은 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 마장 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
중국 항저우에서 마작을 즐기는 노인들의 모습.
마작을 배우는 미국 학생들.
체코의 마작 대회 장면
마작 또는 마장(麻雀, 麻將, Mahjong)은 중국에서 기원하여 일본 등 동아시아 각지에서 발달된 4인용 보드 게임이다.
136개 이상의 패로 4명이 하는 게임으로서, 처음에 패를 보이지 않게 쌓은 후 각자 13개씩 패를 뽑고 시작하여, 차례가 돌아올 때마다 새로 패를 하나씩 뽑은 후 가지고 있는 14개의 패 중 하나를 버리는 방식으로 게임이 진행된다.
명나라 때부터 마작의 원형이 시작되었으며, 청나라 때는 기독교 선교사들을 통해 소개된 서양의 플레잉카드의 영향도 받아들였다. 청 말기 태평천국을 평정한 한족 신사층에 의해 전 중국에 퍼졌다. 비슷한 시기 중국을 여행한 일본인들에 의해 일본에도 마작이 소개되었으며, 이때 비로소 마작이 체계적으로 발달되었다.
마작은 기본적으로 기술과 전략과 계산력을 요하는 두뇌 게임이지만 운의 요소 또한 승패를 크게 좌우하며 중화인민공화국, 일본, 중화민국을 비롯한 한자 문화권에서 널리 행해지고 있다.
구성물

마작을 하기 위해서는 마작패와 현재 점수를 표시하기 위한 칩 혹은 점수봉(리치봉)이 필요하며 순서 결정 등에 주사위 두 개가 쓰인다.
마작패는 개수는 나라에 따라 다르다. 모든 종류의 마작패를 사용하는 중국마작은 144개, 일본마작은 꽃패를 사용하지 않아 136개, 한국마작은 삭수패를 사용하지 않고 꽃패 중 춘하추동의 4개만을 사용하여 104개이다.
마작패는 수패와 자패, 꽃패의 3종류로 이루어진다.
구성물 > 수패

수패(數牌)는 1부터 9까지의 숫자가 표시된 패이며 만수패, 통수패, 삭수패 세 종류가 있다.
만수패(萬數牌): 1만(一萬)부터 9만(九萬)까지 한자로 표시되어 있다.
통수패(筒數牌): 동그라미의 숫자에 따라 1통부터 9통까지 9종류가 있다.
삭수패(索數牌): 1삭은 참새 또는 공작이 그려져 있으며, 2삭~9삭은 대나무로 그 수가 표기되어 있다. 한국 마작에서는 사용되지 않는 패이다.
수패 중 2부터 8까지의 숫자에 해당하는 것을 중장패(中張牌)라고 하며, 1과 9를 노두패(老頭牌)라고 한다.
구성물 > 자패

자패(字牌)는 풍패와 삼원패로 이루어진다.
풍패(風牌) 또는 바람패: 동(東), 남(南), 서(西), 북(北) 네 종류의 바람패가 있다.
삼원패(三元牌): 백판(白板), 녹발(綠發), 홍중(紅中)의 세 종류가 있으며 줄여서 백, 발, 중으로 부른다.
백패는 중국마작의 경우 창틀 모양의 문양이 있으며, 일본마작의 경우 아무 무늬도 없다.
자패와 노두패를 합친 13종류의 패를 요구패(幺九牌)라고 한다.
구성물 > 꽃패

일본마작에서는 사용하지 않는 패로서 매난국죽(梅蘭菊竹)과 춘하추동(春夏秋冬)의 여덟 가지 패가 하나씩 존재한다.
사군자: 중국마작에서 사용한다.
계절패: 한국마작 · 중국마작에서 사용한다.
일본마작의 시작준비

네 명이 원형으로 앉아 친(일본어: 親 오야[*])을 정하고 자리에 앉는다. 친을 제외한 나머지 사람은 모두 자(子)가 된다. 친을 동가(東家)라 하며, 여기서부터 반시계 방향으로 남가, 서가, 북가라고 칭한다. (방위의 동서남북과 동일하다) 또한 자신을 중심으로 먼저 패를 내는 사람을 상가(上家), 마주보고 있는 사람을 대가(對家), 자신보다 나중에 내는 사람을 하가(下家)라고 한다.
친을 정하는 방법은 여러 가지 방법이 있는데 주사위를 던져서 정하는 법이 있고, 풍패의 동 남 서 북 네개의 패를 뒤집어 놓고 섞어서 뽑는 방법이 있다. 위의 방법으로 어느 한사람이 임시로 친을 맡아서 그 사람이 주사위를 던져서 정하는 방법이 있다. 약식으로 진행할 경우 가위바위보 등의 다양한 방법이 있을 수 있다.
주사위는 일반 육면체 주사위 2개를 굴리거나, 마작용 십이면체 주사위를 굴린다. 1이 나오면 동가, 2가 나오면 그 오른쪽의 남가… 와 같이 해당하는 사람을 의미한다.
한국마작연맹에서는 다음과 같은 방법을 사용한다.
동, 남, 서, 북의 패를 섞은 후에 하나씩 골라 순서대로 자리에 앉는다.
(임시) 동가가 된 사람이 주사위를 굴린다.
주사위의 눈에 해당하는 사람이 정식 친이 된다.
친이 정해졌으면 패산을 쌓는다. 패를 흩뜨려서 섞은 다음에, 위에서 봤을 때 사각형 모양이 되도록 각자의 앞에 2층으로 패산을 쌓는다. 중국마작의 경우 한 층에 18개, 일본마작은 17개, 한국마작은 13개씩 쌓으면 된다. 일본마작에서는 마지막 패산의 14개 패는 게임에서 쓰지 않는다. (중국마작과, 한국마작에서는 끝까지 사용한다.) 이를 왕패(영상패;嶺上牌)라고 부르고 왕패에서 왼쪽 3번째 패를 공개한다. 공개된 패의 다음 패가 도라패가 된다.
패산을 쌓았으면 개문(배패)을 한다. 먼저 친이 주사위를 굴려 개문할 패산을 정한다. 해당하는 사람이 다시한번 주사위를 굴려서 개문할 패산의 오른쪽에서 주사위의 눈 만큼 떨어진 패부터 배패를 시작한다. 예를 들어 7,8이 나왔다면 서가의 패산의 오른쪽에서 8번째 패부터 배패를 시작한다. 먼저 친이 패를 4개 가져가며, 반시계방향으로 그다음 4개를 가져간다. 이 행위를 3번 반복한다. 각자의 패가 12개가 되었을때, 차례대로 하나씩 더 가져온다. 그리고 마지막으로 친이 1개 더 가져간다.
친의 손패가 14개, 자의 손패가 13개가 되었다면 배패가 끝난다.
진행 및 종료

한 게임에서 한 명의 참가자가 패를 완성하여 점수를 받는 것을 ‘오름’ 또는 ‘화료’라고 칭한다.
몸통이 될 총 4개의 조와 더불어 머리가 될 동일한 두 개의 패가 추가적으로 있어서 총 14개의 패를 확보해야 오를 수 있다. 패가 몸통의 한 조를 이루는 조건은 다음과 같다.
같은 종류의 수패로 연속된 3가지 패가 있을 경우. 이 경우를 샹(중국어: 上), 츠(중국어: 吃, 병음: chī, 일본어: チー 치[*]) 또는 슌쯔(중국어 정체자: 順子, 병음: shùnzǐ)라고 한다.
동일한 패 3개가 확보될 경우. 이 경우를 펑(중국어: 碰, 병음: pèng, 일본어: ポン 퐁[*]) 또는 커쯔(중국어: 刻子, 병음: kèzǐ)라고 한다.
동일한 패 4개를 확보할 경우, 깡(중국어 정체자: 槓, 병음: gàng)을 선언한 경우. 이 경우를 깡쯔(중국어 정체자: 槓子, 병음: gàngzǐ)라고 한다.
예 :  또는 와 같은 조합이 한 조가 될 수 있다.
친이 자신의 패를 하나 버리면서 게임을 시작한다. 그 이후 반시계방향, 즉 동남서북 순서로 각자 패산에서 패를 하나씩 집어온 후, 자신이 가지고 있는 14개의 패 중에서 하나를 버린다. 일본마작과 한국마작의 경우 버린 순서와 버린 사람을 알 수 있게 각자의 앞에 정리하며, 중국마작의 일부 룰에선 한 장소에 구별할 수 없게 섞어 둔다. 다른 이가 버린 패를 가져올 수 있는 경우는 다음의 조건이 성립할 때이다.
자신의 차례가 오기 직전 좌측 사람이 버린 패와 나의 패 두 개가 합쳐져서 슌쯔가 되는 경우 (츠)
어떤 이가 버린 패와 동일한 나의 패 두 개가 합쳐져서 코쯔가 되는 경우 (펑)
내가 펑을 한 코쯔와 동일한 패를 패산에서 가져와 내가 깡을 선언한 경우. (밍깡)
내가 확보한 펑쯔가 아닌 코쯔와 동일한 패를 다른 사람이 버릴 때 내가 깡을 선언한 경우. (다이밍깡)
다른 이의 패를 가져오는 경우는 그 패와 더불어 한 조가 되는 자신의 패를 공개하고, 자신의 패가 증가했으므로 하나를 버린다. 이러한 패를 가져오는 행위를 한 번이라도 한 상태를 운다(일본어: 鳴く 나쿠[*])라고 하고 한 번도 울지 않은 상태를 멘젠(중국어 정체자: 門前, 병음: ménqián)이라고 한다.
오르기 위해서 단 한 개의 패가 남았을 경우 방(중국어: 聴牌, 병음: tīngpái 팅파이[*])이라 한다. 이 상태에서 오를 수 있는 조건은 다음과 같다.
역이 성립되어야 한다. 도라를 제외하고 한국마작의 경우 2판, 일본마작의 경우 1판 이상의 역이 있어야 한다.
모자라는 그 하나의 패를 누군가 버리거나(론오름) 또는 자신이 그 패를 패산에서 가져오게 되는 순간(쯔모오름)에 오를 수 있다.
누군가 오르면 그 판이 종료되고 패를 공개해 점수를 계산한다. 단, 론오름일 경우 후리텐이 아니어야 한다.
한 번도 울지 않은 상태에서 팅파이 상태가 되면 엎어(중국어: 立直, 병음: lìzhí 리즈[*], 일본어: リーチ 리치[*])를 선언할 수 있다. 이때 일본마작의 경우, 자신의 1000점 점수봉을 내어 놓아야 하는데, 보유한 점수가 1000점이 되지 않으면 리치를 선언할 수 없다. 리치 선언 이후에는 조패를 바꿀 수 없고, 오를 때까지 가져온 패만 버리게 된다. 이 1000점은 그 판에서 오른 사람이 가져간다.
진행 및 종료 > 깡

보통은 3개의 패가 한 조를 이루지만, 깡을 선언하면 선언한 그 4개의 패는 특별히 한 조가 된다.
경기 도중에 다음의 상태가 되면 깡을 선언할 수 있다.
자신의 손패에 동일한 패 4개가 있는 경우(안깡)
내가 펑을 한 코쯔와 동일한 패를 패산에서 가져온 경우. (소명깡, 쇼우밍깡)
내가 확보한 펑쯔가 아닌 코쯔와 동일한 패를 다른 사람이 버릴 경우. (대명깡, 다이밍깡)
깡은 펑 · 치와 마찬가지로 패를 공개한다.
깡을 선언하면 게임에서 쓰이는 패가 하나 부족해지므로 영상패 좌측에서 패를 하나 가져오고, 도라 표지패를 하나 더 뒤집어 도라를 늘린다. 한 사람이 네 번 깡을 선언한 후 오르면 그 사람은 역만이 되고(스깡쯔), 여러 사람에 의해 총 네 번 깡을 선언하면 유국이 된다.
진행 및 종료 > 후리텐

후리텐(振聴)의 상황이 되면 론오름을 할 수 없다. 후리텐은 다음의 경우가 있다.
텐파이 상태에서 내가 버린 패 중에 내가 오를 수 있는 패가 있는 상황에서 다른 사람이 그 패를 버린 경우.(이를 근거로 패를 버리는 사람은 어떤 패를 내어서 론 당하지 않을지 판단할 수 있다.)
누군가 오름패를 버렸는데, (역이 없는 등의 이유로) 그냥 흘려보냈을 경우 다시 자기차례가 되기 전까지의 경우. 이 경우 상대방이 어떤 패를 내 놓아도 오를 수 없다. 패가 한바퀴 돌고 자신이 쯔모를 한 후엔 해제된다.(일시적인 후리텐)
리치 이후에 실수로 누군가 오름패를 내 놓았는데 그냥 흘려보냈을 경우. 이 경우 상대방이 어떤 패를 내 놓아도 오를 수 없다. 이 경우 리치는 패를 바꿀 수 없으므로 오르려면 자신이 패산에서 오름패를 가져오는 수밖에 없다.
진행 및 종료 > 쵼보

모든 형태의 반칙을 쵼보(일본어: チョンボ, 錯和, 冲和)라 한다. 예를 들어 다음과 같은 경우가 있다.
자신의 손패가 역이 하나도 형성되지 않았는데 오름을 선언 하는 경우.
오름패가 아닌 패가 나왔을 때, 론을 선언 하는 경우.
팅파이 상태가 아닌데 리치를 선언 하는 경우.
후리텐 상태에서 론을 선언 하는 경우.
이 밖에도 다양한 형태의 쵼보가 있고, 이를 어떻게 처리하는가는 경기전 플레이어간의 논의가 필요하다.
진행 및 종료 > 유국

마지막 패를 가져온 사람이 패를 하나 버릴 때까지 아무도 오르지 못하면 유국이 된다. 이때, 역의 성립에 상관없이 텐파이 상태가 된 사람이 그렇지 못한 사람에게 점수를 받는다. 한 명이 팅파이면 나머지 세 사람에게 1000점씩, 두 명이 팅파이면 팅파이인 사람이 각자 1500점씩, 세 명이 팅파이면, 한 명에게 각 1000점씩 받는다. 즉, 판 전체에 이동하는 점수가 3000점이 되도록 맞춘다.
도중 유국은 경기 중간에 유국이 되는 현상을 말한다. 다음의 경우가 있다.
진행 및 종료 > 친의 변경

누군가 오르게되어 점수계산이 끝나면 한 게임이 끝난다. 오른 사람이 친인 경우 계속 친의 역할을 하고(연장), 오른 사람이 친이 아닐 경우, 반시계 방향으로 다음 사람에게 친의 역할이 넘어간다. 유국일 경우 친이 다음 사람으로 넘어갈지는 경기 전 플레이어 간의 논의가 필요하다.
진행 및 종료 > 바람

경기자 네 명에게는 각자의 바람(風)이 있다. 친의 바람이 항상 동풍이고, 반시계 방향으로 동남서북의 바람이 할당된다. 또한 판 전체를 지배하는 바람이 하나 더 할당된다. 판 전체의 바람이나 자신의 바람에 해당하는 풍패를 코쯔로 확보하면 1판의 역(역패 중 자풍패)이 성립한다. 판 전체의 바람과 자신의 바람이 일치하는 경우는 2판의 역(역패 중 자풍패와 장풍패 - 더블동, 더블남 식의 표현도 사용된다.)이 성립한다. 친이 바뀌면 바람이 바뀐다.
네 명이 친을 전부 한 번씩 한 이후에는 판 전체의 바람이 동남서북의 순서로 변경되어 판 전체의 바람이 네 번 바뀌면(즉, 연장을 제외하고 총 16게임을 하면) 1장이 된다. 이것은 경기 시간이 너무 오래 걸리므로 보통 동풍과 남풍까지만 하는 반장전, 또는 동풍만 하는 동풍전을 주로 한다.
진행 및 종료 > 도라

오른 이후 마지막으로 역을 계산할 때, 도라(일본어: ドラ)가 있으면 도라의 개수만큼 역의 수를 늘려준다.
한국 마작에서는 오르기 위한 마지막 패를 '겐쇼'라 하여 이 패가 일본마작의 도라역할을 한다. 그러나 일본 마작에서는 도라의 역할을 하는 패가 따로 있다. 쓰이지 않는 영상패의 14개 패 중 왼쪽 3번째 패를 공개하고 그 패가 도라표지패가 된다. 도라표지패와 도라의 관계는 다음과 같다.
1~8까지의 수패일 경우 : 그 다음 번호의 패가 도라패가 된다. (예 : 도라표지패가 7통이면 도라는 8통)
도라표지패가 9일 경우는 1이 도라가 된다.
풍패가 도라표지패가 되면 동-남-서-북-동의 순서로 다음패가 도라패가 된다 (예 : 도라표지패가 북풍이면 도라는 동풍)
삼원패가 도라표지패가 되면 백-발-중-백의 순서로 다음패가 도라패가 된다. (예 : 도라표지패가 발패가 되면 도라는 중)
마작패에 따라 수패중 5번이 붉은 색인 경우가 있다(아카도라). 이 패는 도라표지패에 관계없이 항상 도라로 인정한다.
리치이후 오르면 도라표지패의 아래쪽에 있는 패도 도라표지패로 인정한다. 이를 뒷도라(일본어: 裏ドラ 우라도라[*])라고 한다.
깡에 의해 도라가 늘어나고, 도라표지패가 동일한 패가 나오면 그에 해당하는 도라패는 배로 계산한다. 깡에 의한 뒷도라는 인정하지 않는 사람도 있으므로 경기전 플레이어간의 논의가 필요하다.
도라와 아카도라, 우라도라가 겹칠 경우 역이 세 판까지 늘어난다.
진행 및 종료 > 부가 룰

다음 룰은 선호하는 사람도 있고 그렇지 않은 사람도 있으므로, 게임에 적용의 여부는 경기전 플레이어간의 논의가 필요하다.
점수계산

점수는 경우에 따라 지불하는 방식이 다르다.
론오름일 경우 : 론을 당하는 사람이 오른 사람에게 나머지 사람이 지불해야하는 모든 점수를 지불한다.
친의 쯔모오름일 경우 : 나머지 세 사람이 3분해서 지불한다.
자의 쯔모오름일 경우 : 친은 전체의 절반을 지불하고 나머지 두 사람은 1/4씩 지불한다.
친이 오를 경우는 자가 받는 점수의 1.5배를 받는다.
번수 계산법과 부·번 계산법이 있다. 어느 점수법을 쓸 것인지는 경기전 플레이어간의 논의가 필요하다.
점수계산 > 번수 계산법 (약식)

역의 판수만 계산해서 오른 사람은 다음의 점수를 받는다. 친의 경우는 아래 제시한 점수의 1.5배가 된다. 암기하기 쉽고 계산이 빠르다.
1판 : 1000점
2판 : 2000점
3판 : 4000점
4, 5판(만관;満貫) : 8000점
6, 7판(하네만;跳満) : 12000점
8, 9, 10판(배만;倍満) : 16000점
11, 12판(삼배만;三倍満) : 24000점
13판 이상(역만;役満) : 32000점
점수계산 > 부·번 계산법 (정식)

5판 이하에서는 먼저 부를 계산한다.계산후 역의 조합이 3판 70부 4판 40부 5판이 되면 만관이 되고 이후는 부를 계산하지 않고 약식계산과 동일하게 오직 판수로만 점수를 매긴다.
점수계산 > 부·번 계산법 (정식) > 부 계산법

다음 조건들을 조합해 부를 총합한다.
치또이츠의 경우 별도의 계산없이 고정부수로 취급하는 것이 보통이나 경기전 플레이어간의 논의가 필요하다.
부저(副底) : 오르면 무조건 기본 20부에서 시작한다.
오름 : 멘젠론의 경우 10부 추가, 쯔모오름의 경우 2부 추가된다.
작두(雀頭) : 머리를 이루는 또이츠가 삼원패 또는 자신의 바람 또는 판의 바람이면 2부가 추가된다.
슌쯔 : 슌쯔는 모두 0부이다.
코쯔 : 중장패는 4부, 요구패는 8부이고, 퐁을 선언한 코쯔는 2로 나눈다.
깡 : 중장패는 16부, 요구패는 32부이고, 바깥깡인 경우 2로 나눈다.
대기(일본어: 待ち 마치[*]) : 텐파이 이후 어떤 상태로 마지막 패를 기다리냐에 따라 추가된다.
단기팅(탄키마치) : 2부 - 4개의 조를 모두 완성하고 머리를 이루는 뚜이츠의 완성을 기다리는 텐파이
간짱팅(칸챵마치) : 2부 - 3개의 조와 머리를 완성하고 마지막 슌쯔의 가운데 숫자를 기다리는 텐파이
변짱팅(펜챵마치) : 2부 - 3개의 조와 머리를 완성하고 마지막 슌쯔에 12를 가지고 3을 기다리거나, 89를 가지고 7을 기다리는 텐파이
양면팅(량멘마치) : 0부 - 3개의 조와 머리를 완성하고 마지막 슌쯔에 두 가지 숫자를 기다리는 텐파이
쌍봉팅(샤보마치) : 0부 - 3개의 조를 완성하고 두 개의 뚜이츠를 두고 둘 중 한쪽 코쯔의 완성을 기다리는 텐파이
부를 총합한 후, 일의 자리는 올림하면 부의 계산이 끝난다. (따라서 부는 항상 10의 배수)
점수계산 > 부·번 계산법 (정식) > 역과의 종합

부를 계산한 다음, 올랐을 때 최종적인 역의 판수와 종합해 점수를 매긴다. 이 관계를 표를 암기하고 하는 것이 보통이나 다음과 같이 계산하기도 한다. 부를 a, 판수를 b라 할 때,
자에게 론을 당하면 기본점수의 4배, 친에게 론 당하면 기본점수의 6배를 내면 된다. 마지막 점수 지불할 때 십의 자리는 올림한다.
자가 쯔모오름을 하면 각자 기본점수의 1배, 친은 2배를 내고, 친이 쯔모오름을 하면 각자 기본점수의 2배씩 내면 된다.
점수계산 > 반환

친이 모든 사람을 돌아 최종적으로 게임이 종료되었을 때, 경기전 정한 반환 점수를 토대로 청산을 한다. (우마가 있을 경우 우마를 적용한다) 반환점수는 경기 시작점수보다 항상 높게 설정되어 있으므로, 반환점수를 설정하면 사실상 모든 경기자는 음수의 점수를 가지고 경기를 시작하는 셈이다. 2,3,4위는 반환점수를 뺀 값을 1000으로 나눈 값이 획득한 점수(보통 음수)가 되고, 1위는 2,3,4위가 잃은 점수 만큼 얻어 총점수가 영점이 되게 한다.
예를 들어 25000점을 가지고 시작하는 게임에서 30000점이 반환점이라고 할 때, 최종 1위 34000점, 2위 25000점, 3위 21000점, 4위 20000점 이라고 가정하자. 2위는 반환점에서 5천이 모자라므로 -5, 3위는 -9, 4위는 -10 이 되고 1위는 이를 모두 상쇄하는 5+9+10 = +24점이 된다.
아무도 반환점이 되지 못했을 경우 판 전체의 바람이 다음 바람으로 넘어가는 룰도 있다.
역

좀 더 자세한 내용은ja:麻雀の役一覧  문서를 참고하십시오.
4개의 조와 한 개의 또이츠로 총 14개의 패를모았다고 해서 항상 오를 수 있는 것이 아니라, 오르기 위해서는 역이 성립해야 한다. 역을 세는 단위는 '판(중국어 간체자: 翻, 병음: fān, 일본어: 翻 한[*])'을 주로 쓰고, 역이 성립하는 조건이 동시에 발생하는 경우는 덧셈을 한다. 오르기 위해서는 도라를 제외하고 한국마작의 경우 적어도 2판, 일본 마작의 경우 적어도 1판의 역이 필요하다.
아래는 일본 마작에서 쓰이는 역을 나타낸 것이고, 삭수패가 든 역을 모두 제외하면 한국 마작의 역이 된다.
역 > 2판

또이또이-
치또이츠-
역 > 역만

역만은 최고 점수로서 이 이상의 점수는 없다. 그러나 역만이 여러개 겹칠 경우 더블역만 등을 인정하는 경우가 많다. 경기전 플레이어간의 논의가 필요하다.
역 > 특수역

인화(人和) : 첫 배패를 받아 텐파이인 상태에서 첫 쯔모를 하기 전에 펑, 츠, 깡 없이 누군가 오름패를 버리는 경우. 인정하지 않는 사람도 있고, 작게는 만관에서 크게는 역만으로 계산하는 사람 등 다양하므로 경기전 플레이어간의 논의가 필요하다.
유국만관(流し満貫) : 경기 마지막 유국이 될 때까지 요구패만 버렸고, 버린 패가 펑, 츠, 깡을 당하지 않은 상태. 멘젠 한정.
대중 문화 > 영화

쿵푸 마작 3 雀聖3自摸三百番 (홍콩, 2007)
타작영웅전 打雀英雄傳 (홍콩, 2006)
쿵푸 마작 2 雀聖2自摸天后 (홍콩, 2005)
쿵푸 마작 雀聖 (홍콩, 2005)
소년도성 少年賭聖 (홍콩, 2003)
릭코릭코 신년재 嚦咕嚦咕新年財 (홍콩, 2002)
마작비룡 麻雀飛龍 (홍콩, 1996)
마작방랑기 麻雀放浪記 (일본, 1984)
타작영웅전 打雀英雄傳 (홍콩, 1981)
대중 문화 > 애니메이션/만화

마작의 제왕 테츠야 勝負師伝説哲也 (TV 아사히, 2000)
투패전설 아카기 闘牌伝説アカギ (닛폰 TV 방송망, 2005)
사키 咲-Saki- (TV 도쿄, 2009)
사키 咲-Saki- : 아치가편 -Episode of Side A- (TV 도쿄, 2012)
사키 咲-Saki- : 전국편 [全国編] (TV 도쿄, 2014)
도박묵시록 카이지 賭博黙示録カイジ (연재중)
무코우부치 むこうぶち 高レート裏麻雀列伝 (연재중)
관련 사이트

천봉
디시인사이드 마작 갤러리 (공식)
작룡문
조프위키의 마작 페이지
동영상 기초 마작 강좌[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
A클래스 마작(Aクラス麻雀)[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
마작의 참새용.com
마작 안드로이드[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
마작 온라인 게임
글로톨로그

글로톨로그 로고
글로톨로그(Glottolog)는 소수 언어들에 대한 문헌 데이터베이스이다. 독일 라이프치히에 위치한 막스 플랑크 진화인류학 연구소에서 처음 만들었고, 2015년부터는 독일 예나에 위치한 막스 플랑크 인류사학 연구소에서 관리하고 있다.
글로톨로그는 세계 언어와 어족의 목록 및 소수 언어들에 대한 문헌 목록을 제공한다. 이는 에스놀로그와도 비슷하지만 다음과 같은 차이가 있다. 우선 글로톨로그는 해당 언어가 존재하며 다른 언어들과 별개의 언어라는 사실을 편집자들이 확인한 경우에만 목록에 싣는다. (편집자들이 확인하지 못했지만 다른 출처에 언급된 언어는 “미상 언어” 또는 “미확인 언어”라는 꼬리표를 붙인다.) 또 언어를 분류할 때 확실히 입증된 어족에 한해 보수적으로 분류하며, 언어에 관한 참고 문헌 목록을 제공하고 (잘 알려지지 않은 소수 언어일 경우에는 특히 더), 출처에 따른 언어의 다양한 이름을 나열한다. 언어 이름은 ISO 639-3 코드 또는 글로톨로그 자체 코드(글로토코드)로 구분한다. 언어가 사용되는 지역을 지도에 한 점으로 찍어 표시하는 것 외에 민속학적 또는 인구학적 정보는 제공하지 않는다. 또한 ISO, 에스놀로그, 기타 온라인 언어 데이터베이스로 가는 링크를 제공한다.
글로톨로그 2.2판은 2013년에 온라인 공개되었고 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 라이선스로 배포된다. 3.0판은 2017년에, 4.0판은 2019년에 공개되었고, 최신판인 4.8판은 2023년에 공개되었다.
군포초등학교 축구부

군포초등학교 축구부는 대한민국 경기도 군포시에 있는 초등학교 축구부이다.
출신 선수

고명진
참고 자료

“KFA 통합경기정보 시스템”. 대한축구협회.
같이 보기

군포초등학교
토부

| 토부 Tobu> 기본 정보 |
| --- | --- |
본명: 톰스 부르코우스키스 Toms Burkovskis
출생: 1992년 9월 10일(1992-09-10)(32세) 뉴욕
성별: 남성
직업: 음악 프로듀서
장르: 일렉트로 하우스, 프로그레시브 하우스
레이블: NoCopyrightSounds
웹사이트: https://tobumusic.com/
토부(Tobu, 본명: 톰스 부르코우스키스, 라트비아어: Toms Burkovskis, 1992년 9월 10일 ~ )은 라트비아의 음악 프로듀서이다.
생애

11살에 처음으로 음악을 만든 뒤, 17살에 FL 스튜디오를 구입하고 유튜브를 보며 독학으로 작곡 공부를 계속하였다. 데드마우스의 ‘Strobe’, 아비치의 ‘Levels’, 아키(Archie) 등의 영향을 받았다.
음반 목록 > 정규

| 제목 | 음반 정보 |
| --- | --- |
Sugar:  발매일: 2016년 2월 21일  포맷: CD, 디지털 다운로드
Perpetuo:  발매일: 2020년 12월 27일  포맷: CD, 디지털 다운로드
음반 목록 > 싱글

| 곡명 | 연도 | 음반 |
| --- | --- | --- |
| Waves | 2012 | - |
| Movement | 2012 | - |
| Limitless | 2012 | - |
| Clean Getaway | 2012 | - |
| Times | 2012 | - |
| One Miracle at a Time | 2013 | - |
| Counting The Last Days | 2013 | - |
| Enigma | 2013 | - |
| Symmetry | 2013 | - |
| Catch It | 2013 | - |
| Heat | 2013 | - |
| Climb | 2013 | - |
| Vicious | 2013 | - |
| Sunrise | 2013 | - |
| Deja Vu | 2013 | - |
| Lightness | 2013 | - |
| Echoes | 2013 | - |
| Altitude (feat. Kamelia) | 2013 | - |
| Obstacles (with Etori) | 2013 | - |
| Caelum | 2013 | - |
| Higher | 2013 | - |
| Floating | 2013 | - |
| Crime | 2013 | - |
| Flight (SDDx feat. Magdalena Wolk) | 2013 | - |
| Natural High | 2013 | - |
| Magic (with Itro) | 2013 | - |
| Seven | 2014 | - |
| Colors | 2014 | - |
| Hope | 2014 | - |
| Sunburst (with Itro) | 2014 | - |
| Life | 2014 | - |
| Infectious | 2014 | - |
| Mesmerize | 2014 | - |
| Holiday (with Itro) | 2014 | - |
| Cloud 9 (with Itro) | 2014 | - |
| Dusk (Radio Edit) (with Syndec) | 2014 | - |
| You & I (feat. Brenton Mattheus) | 2014 | - |
| Sapphire | 2014 | - |
| Running Away (with Marcus Mouya) | 2014 | - |
| Sweet Story | 2015 | - |
| Summer Breeze (with Jordan Kelvin James) | 2015 | - |
| Candyland | 2015 | - |
| My Own Paradise | 2015 | - |
| Good Times | 2015 | - |
| Sound of Goodbye | 2015 | - |
| Happy Ending (feat. Cassandra Kay) | 2015 | - |
| Legacy | 2015 | - |
| Puzzle | 2015 | - |
| Reflection | 2015 | - |
| Dreams | 2015 | - |
| Fantasy (with Itro) | 2015 | - |
| Such Fun | 2015 | - |
| Sprinkles (with Hellberg) | 2015 | - |
| Something Right (feat. Game4) | 2016 | - |
| Cacao | 2016 | - |
| Miracle (with Jim Yosef) | 2016 | - |
| Desert Voices | 2016 | - |
| Roots | 2016 | - |
| Aurora (Electro-Light feat. Anna Yvette) | 2016 | - |
| Alive (with Steerner) | 2016 | - |
| Nostalgia | 2016 | - |
| Cool (with Wholm and Blume) | 2016 | - |
| Rollercoaster | 2017 | - |
| Amplified | 2017 | - |
| Find myself | 2017 | - |
| Melomania | 2017 | - |
| Motion (with Wholm) | 2017 | - |
| Calling | 2018 | - |
| Need U | 2018 | - |
| Cruel | 2018 | - |
| Return To the Wild (feat. Michael Shynes) | 2018 | - |
| Wait for Love (with Michael Shynes) | 2019 | - |
| Turn It Up | 2019 | - |
| Keep on Living | 2019 | Perpetuo |
| Blessing (with Tom Martensson, Bonalt & Hadi) | 2019 | - |
| Joy | 2019 | - |
| Can't Wait | 2019 | - |
| Candyland Pt. II | 2019 | - |
| Let's Go | 2020 | - |
| Louder Now | 2020 | Perpetuo |
| U&I (with Alex Skrindo) | 2020 | - |
| Find Myself (with Tom Martensson, Bonalt & Hadi) | 2020 | Perpetuo |
| With Your Love | 2020 | Perpetuo |
| Monologue | 2020 | Perpetuo |
| Part of History | 2020 | Perpetuo |
| Sunshine Road (with Owen Campbell) | 2020 | Perpetuo |
| Who Needs a Broken Heart (with Mangoo) | 2020 | Perpetuo |
| Feels (with 徐梦圆, feat. 傅如乔) | 2021 | - |
프리미어리그 2003-04

| 프리미어리그 |
| --- | --- |
대회 명칭: 프리미어리그
결과
 우승: 아스널
챔피언스리그: 아스널 첼시 맨체스터 유나이티드 리버풀
UEFA 컵: 뉴캐슬 유나이티드 미들즈브러
최다 득점:  티에리 앙리 (30골)
총 경기: 380
총 득점: 1012
경기당 평균 득점: 2.66
최다 무패: 38경기 아스널

« 2002-032004-05 »
 
아스널 스타디움에서 아스널의 주장인 파트리크 비에라가 우승컵을 들어올리고 있다.
FA 프리미어리그 2003-04는 프리미어리그의 12번째 시즌이다. 리그 우승은 아스널이 차지하였다. 이번 시즌에 아스널은 무패로 우승을 하였다. 이 무패 우승은 115년 전의 1889년에 프레스턴 노스 엔드가 무패로 우승한 이후로 처음으로 무패로 우승하였다. 새로운 구단주인 로만 아브라모비치의 투자로 첼시 FC가 2위를 차지하였고, 맨체스터 유나이티드가 그 뒤를 이었다.
승격 및 강등 > 승격팀

우승 팀 : 포츠머스 FC
준우승 : 레스터 시티 FC
플레이오프 우승 팀 : 울버햄프턴 원더러스 FC
승격 및 강등 > 강등팀

울버햄프턴 원더러스 FC
리즈 유나이티드 AFC
레스터 시티 FC
리그 순위

| 순위 | 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 | 참가 자격 및 강등 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 아스널 | 38 | 26 | 12 | 0 | 73 | 26 | +47 | 90 | UEFA 챔피언스리그 조별 리그 |
| 2 | 첼시 | 38 | 24 | 7 | 7 | 67 | 30 | +37 | 79 | UEFA 챔피언스리그 조별 리그 |
| 3 | 맨유 | 38 | 23 | 6 | 9 | 64 | 35 | +29 | 75 | UEFA 챔피언스리그 3차 예선전 |
| 4 | 리버풀 | 38 | 16 | 12 | 10 | 55 | 37 | +18 | 60 | UEFA 챔피언스리그 3차 예선전 |
| 5 | 뉴캐슬 유나이티드 | 38 | 13 | 17 | 8 | 52 | 40 | +12 | 56 | UEFA컵 1회전 |
| 6 | 애스턴 빌라 | 38 | 15 | 11 | 12 | 48 | 44 | +4 | 56 |  |
| 7 | 찰튼 애슬레틱 | 38 | 14 | 11 | 13 | 51 | 51 | 0 | 53 |  |
| 8 | 볼턴 원더러스 | 38 | 14 | 11 | 13 | 48 | 56 | −8 | 53 |  |
| 9 | 풀럼 | 38 | 14 | 10 | 14 | 52 | 46 | +6 | 52 |  |
| 10 | 버밍엄 시티 | 38 | 12 | 14 | 12 | 43 | 48 | −5 | 50 |  |
| 11 | 미들즈브러 | 38 | 13 | 9 | 16 | 44 | 52 | −8 | 48 | UEFA컵 1회전 |
| 12 | 사우샘프턴 | 38 | 12 | 11 | 15 | 44 | 45 | −1 | 47 |  |
| 13 | 포츠머스 | 38 | 12 | 9 | 17 | 47 | 54 | −7 | 45 |  |
| 14 | 토트넘 홋스퍼 | 38 | 13 | 6 | 19 | 47 | 57 | −10 | 45 |  |
| 15 | 블랙번 로버스 | 38 | 12 | 8 | 18 | 51 | 59 | −8 | 44 |  |
| 16 | 맨체스터 시티 | 38 | 9 | 14 | 15 | 55 | 54 | +1 | 41 |  |
| 17 | 에버턴 | 38 | 9 | 12 | 17 | 45 | 57 | −12 | 39 |  |
| 18 | 레스터 시티 | 38 | 6 | 15 | 17 | 48 | 65 | −17 | 33 | 풋볼 리그 챔피언십으로 강등 |
| 19 | 리즈 유나이티드 | 38 | 8 | 9 | 21 | 40 | 79 | −39 | 33 | 풋볼 리그 챔피언십으로 강등 |
| 20 | 울버햄프턴 원더러스 | 38 | 7 | 12 | 19 | 38 | 77 | −39 | 33 | 풋볼 리그 챔피언십으로 강등 |
미들즈브러는 풋볼 리그 컵 우승 팀 자격으로 UEFA컵에 참가하였다.
FA컵 우승 팀인 맨체스터 유나이티드가 UEFA 챔피언스리그에 참가하게 되어서 준우승 팀인 풋볼 리그 챔피언십의 밀월이 UEFA컵에 참가하였다.