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메꽃~평일 오후 3시의 연인들~
방송 일자

| 각 화 | 방송일 | 부제 (서브 타이틀) | 연출 | 시청률 |
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| 제1화 | 2014년 7월 17일 | 사랑하는 아내들의 무섭고 아프고 사랑스러운 러브 스토리 | 니시타니 히로시 | 13.3% |
| 제2화 | 7월 24일 | 젖은 키스…아내들의 공모 | 니시타니 히로시 | 13.5% |
| 제3화 | 7월 31일 | 아내의 실연…본심 이야기하는 칠석 밤 | 타카노 마이 | 12.0% |
| 제4화 | 8월 7일 | 아내를 강하게 하는 사랑…각오의 키스 | 니시자카 미즈나리 | 13.1% |
| 제5화 | 8월 14일 | 악녀 탄생 아내가 일선을 넘은 날 | 니시타니 히로시 | 11.8% |
| 제6화 | 8월 21일 | 비밀의 사랑이 탄로나는 때…남편의 함정 | 타카노 마이 | 10.9% |
| 제7화 | 8월 28일 | 사랑의 종언…일상에 돌아가는 괴로움 | 니시자카 미즈나리 | 13.8% |
| 제8화 | 9월 4일 | 아내의 추급…수라장이 시작된다 | 미츠노 미치오 | 15.6% |
| 제9화 | 9월 11일 | 확실히 무너져 가는 일상…남편의 눈물 | 니시자카 미즈나리 | 15.1% |
| 제10화 | 9월 18일 | 도피행…시험받는 사랑의 강도 | 타카노 마이 | 16.7% |
| 최종화 | 9월 25일 | 죄에서 시작된 사랑 완결…아내가 선택하는 건 남편인가 연인인가 | 니시타니 히로시 | 16.5% |
평균 시청률 13.9% (시청률은 칸토 지방·비디오 리서치사 조사)
첫회·최종회는 15분 확대 (21:00 ~ 22:09).
영화

| 메꽃 昼顔 |
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각본: 이노우에 유미코
출연: 우에토 아야 사이토 타쿠미 이토 아유미 히라야마 히로유키
음악: 칸노 유고
제작사: 카도카와 다이에이 스튜디오 후지 TV 토호 FNS27사
배급사: 도호
개봉일:  2017년 6월 10일 (2017-06-10) 
국가:  일본
언어: 일본어
《메꽃》의 제목으로 2017년 여름에 개봉 예정이다. 감독은 니시타니 히로시, 각본은 이노우에 유미코가 담당하고 드라마 판에서 유임된다. 스토리는 드라마의 결말에서 3년 후가 그려진다.
영화 > 스탭

감독 : 니시타니 히로시
각본 : 이노우에 유미코
영화 > 스핀오프

스핀오프 블로그《메꽃~평일 오후 3시의 이웃 일기~》는 아메바가 제공하는 블로그이다.
2003년 FIFA 컨페더레이션스컵 결승전

2003년 FIFA 컨페더레이션스컵 결승전(프랑스어: Finale de la Coupe des confédérations 2003)은 2003년 FIFA 컨페더레이션스컵 우승팀을 가리기 위한 축구 경기이다. 경기는 2003년 6월 29일, 프랑스 생드니의 스타드 드 프랑스에서 열렸고, 카메룬과 프랑스 간의 한판 승부였다. 프랑스는 97분에 터진 골든골로 1-0으로 승리하였다. 결승전 시작 전, 카메룬 선수단은 앞서 콜롬비아와의 준결승전 당시 심정지로 경기장에서 사망한 마르크비비앙 푀를 추모하기 위해 그의 성명과 출생일, 사망일이 수놓아진 유니폼을 착용하였다.
상세 정보

| 카메룬  | 0 – 1 (연장) |  프랑스 |
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|  | 리포트 | 앙리  97′ |
관중: 51,985
심판: 발렌틴 이바노프 (러시아)
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             카메룬 :              프랑스
일본의 경제사

일본의 경제사(일본어: 日本の經濟史)는 일본의 경제 활동 역사에 대한 설명한다.
현재 일본은 GDP기준 세계 3위, 구매력평가 GDP(PPP)기준 세계 제 3의 경제대국이며 미국, 독일, 중화인민공화국에 이어 세계 제 4의 무역대국이다.
전국 시대

일본의 경제 대국 역사는 전국 시대 (1467년~1603년)로 거슬러 올라간다. 일본은 15세기 귀금속들(특히 금)이 많이 생산되어 최초로 신항로를 개척한 포르투갈 상인들에 의해 「황금의 나라 지팡구」라고했다. 그 덕에 일본은 전 유럽국가에 알려지게 되었고, 몰려들어온 유럽의 상선대들과의 교역을 통해 일본은 막대한 부를 축척하였다.
도쿠가와 시대

도쿠가와 시대 (1603년~1868년)의 경제 절정기인 1720년 무렵(이 시기를 겐로쿠 시대라고 부른다)에 일본의 전 인구는 3200만 명, 막부가 위치하였던 에도의 인구는 100만 명, 교토시와 오사카시의 인구는 40만 명을 돌파한다. 이때 일본인들이 만든 우수한 품질의 공예품과 회화들이 서유럽에 유입되어 서구 예술계에서 통칭 일본주의(Japanism)를 일으키기도 하였다.
그러나 호황기가 끝나면서 생산이 위축되고 흉작에 의해 기근이 발생하여 일본 농민들이 전국에서 폭동(잇키라고 부른다)을 일으키고 일본의 경제는 혼란에 빠지게 된다.
제국 시대

제국 시대 (1868년~1945년)의 일본 경제는, 메이지 정부 "부국 강병"(富國強兵)정책에서 시작되었다. 메이지 정부는 외국인 강사 (고용 외국인)를 초빙하여 철도의 건설과 서양식의 공장 건설을 추진했다. 제국 시대에는 비단이 외화 획득 산업으로 중요시되고, 군함 보유 수가 경제 지표가 되어 있었다. 또한 공업이 경제 기반인 지역도 있었다.
일본은 근대화에 착수한 지 반세기 후에도 여전히 농업에 경제를 의존하는 농업국이었다. 1900년, 일본 인구의 70%는 여전히 농업에 종사하고 있었고, GDP의 40%는 1차 산업으로부터 창출되었었다. 그러나 침략 전쟁의 지속적 수행 결과로 중공업과 운수업이 크게 발달하였다. 1928년에는 농업이 GDP에서 차지하는 비중이 20%까지 떨어졌다. 1931년의 만주사변 이후로 일본 제국 내의 타지역에 대한 투자가 늘어났다.
중일 전쟁, 태평양 전쟁 이후로 전쟁물자 원료에 대한 수요가 늘어나자 대규모의 석탄개발이 중국에서 이루어졌으며, 석유 수급이 미얀마와 네덜란드령 동인도에서, 식량자원 수급이 필리핀과 타이 등에서 이루어지는 등 일본 제국의 동남아시아에서의 경제적 개발과 수급이 박차를 가했다.
다음은 1934년의 일본의 무역품목과 무역 비중이다.
| 0 | 1 | 2 | 3 |
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| 수출품 | 수출 비중 | 수입품 | 수입 비중 |
| 섬유류 | 57.6% | 섬유 원료 | 39.8% |
| 기계류 | 3.1% | 석유 | 6.2% |
| 어패류 | 3.1% | 철강 | 4.5% |
| 철강 | 2.6% | 비료 | 4.1% |
| 금속 제품 | 2.3% | 고철 | 3.1% |
| 도자기 | 1.7% | 기계류 | 3.0% |
| 기타 | 29.9% | 고무 | 2.4% |
|  |  | 펄프 | 2.2% |
|  |  | 콩 | 2.1% |
|  |  | 석탄 | 2.0% |
|  |  | 목재 | 1.9% |
|  |  | 밀 | 1.6% |
|  |  | 기타 | 25.7% |
국민주권 시대

국민주권 시대(1945년~현재)는 "Made in Japan"과 "일본의 다국적 기업"이 세계를 석권하고, 일본이 "경제 대국"으로 오른 시대이다.
국민주권 시대 > 경제 부흥기

일본은 GHQ로부터 해방된 이후 경제재건에 매진했다. 한국 전쟁과 베트남 전쟁 특수를 통해 벌어들인 외화들과 미국의 19억$어치의 지원, 그리고 미국과의 안보동맹, 그리고 일본식 노동 윤리와 교육열등 문화적 요인 등으로 인해 빠르게 발전하였다. 1953년에서 1965년 사이 일본의 평균 경제 성장률은 9%였다. 이 시기 일본은 수입대체산업을 중점으로 육성하여 무역적자를 줄이는 경제 전략을 채택하였다. 1965년에서 1970년에는 평균 성장률이 8%로 올랐으며, 부동산, 직물, 정보, 반도체 산업 등이 호황세를 타기 시작하였다.
국민주권 시대 > 산업 발달기

일본은 현재 제조업에 있어서 세계 최선두의 국가이다. 그러나 60년대까지만 해도 일본의 제품은 세계 시장에서 3류의 취급을 받았다. 이러한 인식을 바꾸게 한 것이 혼다의 오토바이였다. 그것은 당시 일본을 패전국의 이미지로 그리던 미국인들의 사고방식을 바꾸는 데 공헌했다. 현재 일본 제일의 자동차 메이커인 도요타는 1951년엔 대략 300여대만을 미국에 수출했었으나, 1973년에는 유럽 메이커들을 제치고 미국시장 제 1의 자동차 수출기업이 되었다.
일본 제조업이 빠르게 발달한 요인은 품질 관리 기법에 있었다. 대표적인 예로 도요타의 도요타 방식(Toyotaism)은 구시대적 소품종 대량생산 방식인 포디즘(Fordism)이 지배하는 제조업 세계를 무너뜨리고 유행을 탔다. 이 때문에 일본의 기술적 진보속도는 하루가 다르게 빨라졌고, 미국마저 일본 수출품에 대한 규제를 가하지 않으면 안 될 수준이 되었다.
국민주권 시대 > 경제 호황기

1985년의 플라자 합의 이후 엔화가치가 기존의 2배 수준으로 평가절상되자, 일본 경제에 대량의 거품이 발생한다. 이를 ‘거품경제시대’라고 한다. 1986년에서 1991년 사이의 평균 경제 성장률은 4.5%로 높은 수준이었으나, 1992년부터 1.7%로 추락하고 닛케이 지수가 10,000포인트 급락하는 등 경제불황의 조짐이 보였다. 1989년 일본은행(BOJ)이 금리를 끌어올린 사건이 최종요인이 되어 버블이 깨지고 일본 경제는 침체를 거듭하게 된다.
국민주권 시대 > 경제 불황기

1992년부터 일본경제는 장기 침체를 겪어왔는데 이 시기를 70년대 남미의 장기 침체 상황을 일컫는 용어를 본따 ‘잃어버린 10년’이라고 부르기도 한다. 일본 경제는 2001년까지 회생의 기미를 보이지 않았으나, 고이즈미 준이치로 총리의 금융 개혁과 우정 개혁, 대학-기업 합자 법인 설립 합법화 등의 경제 활성화 정책에 힘입어 다시 활기를 띠기 시작했다.
같이 보기

일본의 경제
요시다 독트린 - 일본의 안보 문제는 미국에 의존하는 한편, 군사적 예산은 최소한의 비용만을 지출, 경제발전에 국가 역량을 집중하는 정책
냉전
트루먼 독트린
역코스
2018년 FIFA 월드컵 F조

러시아의 2018년 FIFA 월드컵 F조 기념우표의 모습
2018년 FIFA 월드컵 F조는 2018년 6월 17일부터 2018년 6월 27일까지 일정이 진행되었다. F조는 독일, 멕시코, 스웨덴, 대한민국으로 구성되었다. 4개의 팀들 중 상위 2개의 팀이 16강전에 진출한다.
팀

| 시드 배정 | 팀 | 연맹 | 출전 방식 | 참가 확정 날짜 | 출전 횟수 | 마지막 출전 | 최고 순위 | FIFA 랭킹> 2017년 10월 | FIFA 랭킹> 2018년 6월 |
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| F1 |  독일 | UEFA | 유럽 예선 C조 1위 | 2017년 10월 5일 | 19회 | 2014년 | 우승 (1954년, 1974년, 1990년, 2014년) | 1위 | 1위 |
| F2 |  멕시코 | CONCACAF | 북중미 5차 예선 1위 | 2017년 9월 1일 | 16회 | 2014년 | 8강 (1970년, 1986년) | 16위 | 15위 |
| F3 |  스웨덴 | UEFA | 유럽 플레이오프 승리 | 2017년 11월 13일 | 12회 | 2006년 | 준우승 (1958년) | 25위 | 24위 |
| F4 |  대한민국 | AFC | 아시아 3차 예선 A조 2위 | 2017년 9월 5일 | 10회 | 2014년 | 4위 (2002년) | 62위 | 57위 |
↑  2017년 10월 랭킹은 본선 조편성에 반영되었다.
요약 및 순위

가장 예측 결과가 빗나갔던 이 대회 최고의 죽음의 조로 경기 결과 스웨덴과 멕시코가 각각 2승 1패를 기록해 승점 6점으로 동률을 이루었으나 골 득실에서 스웨덴이 +3, 멕시코가 -1을 기록하여 스웨덴이 1위, 멕시코가 2위로 16강 진출에 성공했으며 전 대회에서 우승을 차지했던 독일이 조 최약체로 지목된 대한민국에 0 – 2로 완패하는 이른바 카잔의 치욕을 당하며 16강은커녕 조 최하위로 탈락하는 수모를 겪고 말았다. 독일이 1라운드에서 탈락한 것은 1938년 FIFA 월드컵 이후 80년 만이었으며 1라운드가 조별리그로 확립된 이후로는 사상 초유의 일이었다. 한편, 대한민국은 1차전에서 스웨덴에 0 – 1, 멕시코에 1 – 2로 패배하며 조 최하위로 처지는 듯했으나 마지막 경기에서 극적으로 독일을 2 – 0으로 잡아내며 1승 2패, 골 득실 0을 기록해 조 3위를 차지했다. 결과적으로 F조의 최강자는 스웨덴이었으며 최약체는 독일이었다.
| 순위 | 팀 v • d •  • h | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
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| 1 |  스웨덴 | 3 | 2 | 0 | 1 | 5 | 2 | +3 | 6 |
| 2 |  멕시코 | 3 | 2 | 0 | 1 | 3 | 4 | −1 | 6 |
| 3 |  대한민국 | 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 3 | 0 | 3 |
| 4 |  독일 | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 4 | −2 | 3 |
출처: FIFA
경기

모든 시간대는 현지 시간을 따른다.
경기 > 독일 vs 멕시코

직전 대회인 2014년 FIFA 월드컵 우승국인 독일과 북중미의 최강자 멕시코의 맞대결이다. 두 팀은 지난 2017년 FIFA 컨페더레이션스컵 4강전에서 맞대결을 펼친 바 있었다. 그 때엔 독일이 멕시코를 4 – 1로 대파했다. 그리하여 이번에도 독일의 승리가 예상되었으나 모든 이의 예상을 깨고 멕시코가 이르빙 로사노의 결승골로 독일을 1 – 0으로 제압했다. 21세기에 치른 월드컵에서 독일은 조별리그 1차전은 항상 4득점 이상을 기록하며 강력한 공격력을 뽐냈지만 이 경기에서는 조직력에서 문제를 노출하며 그리 위협적이지 못한 모습을 보였다. 오히려 점유율에 지나치게 의존하며 경기 템포를 느릿느릿하게 끌고 갔고 멕시코는 반대로 수비를 단단히 굳힌 뒤에 빠른 역습으로 몰아쳐 독일의 간담을 서늘하게 했다. 그리하여 전반 35분 이르빙 로사노가 결승골을 터뜨리며 독일을 1 – 0으로 제압하는데 성공했다.
| 독일  | 0 – 1 |  멕시코 |
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|  | 리포트 | 로사노  35′ |
관중: 78,011명
심판: 알리레자 파가니 (이란)
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             독일 :              멕시코
경기 > 스웨덴 vs 대한민국

12년 만에 본선에 올라온 북유럽의 강호 스웨덴과 아시아의 맹주 대한민국의 맞대결이 펼쳐졌다. 두 팀은 4번의 A매치를 기록한 바 있는데 전적은 2승 2무로 스웨덴의 우세이다. 이 경기가 있기 전까지 두 팀의 마지막 맞대결은 2005년에 있었는데 그 때는 2 – 2 무승부를 기록했다. 스웨덴은 4-4-2 포메이션으로 경기에 나섰고 대한민국은 4-3-3 포메이션으로 맞섰다. 2차전 상대가 독일인 스웨덴의 입장에선 반드시 대한민국을 잡고 가야했기에 초반부터 공격적으로 나섰다. 대한민국은 수비적으로 경기하며 역습을 노렸지만 전방 압박 및 역습 시 첨병 역할을 해주어야 할 김신욱이 제 역할을 수행하지 못하고 지워지며 제대로 된 역습 기회조차 살리지 못했다. 오직 골키퍼 조현우의 맹활약으로 어렵게 버티며 0 – 0 스코어를 지키고 있었다. 그러던 후반 20분, 김민우가 페널티 박스에서 슬라이딩 태클을 했는데 주심은 처음엔 김민우가 먼저 공을 터치했던 것으로 보고 페널티 킥을 주지 않았다. 그러나 스웨덴 선수진과 코칭 스태프의 격렬한 항의와 VAR 감독관의 이의 제기가 이어졌고 대한민국의 역습이 진행되던 와중에 경기를 중단시키고 VAR을 판독했다. 그리고 판독 결과 김민우의 발이 공에 닿지 않았다는 게 드러나 페널티킥이 선언되었고 킥커 안드레아스 그랑크비스트가 성공시키며 스웨덴이 1 – 0으로 승리했다. 그러나 득점 이후 스웨덴은 소위 말하는 '침대축구'를 구사해 경기를 지연시키는 행위를 계속하여 팬들로부터 크게 빈축을 샀다.
| 스웨덴  | 1 – 0 |  대한민국 |
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| 그랑크비스트  65′ (페널티골) | 리포트 |  |
관중: 42,300명
심판: 호엘 아길라르 (엘살바도르)
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             스웨덴 :              대한민국
경기 > 대한민국 vs 멕시코

두 팀은 멕시코가 3 – 1로 이겼던 1998년 FIFA 월드컵 E조 1차전 경기를 포함해 12경기에서 만났다. 월드컵에선 20년 만에 2번째로 만나는 것이다. 오늘 이 경기에는 정상회담을 위해 러시아를 방문했던 문재인 대통령 내외가 블라디미르 푸틴 러시아 대통령과 함께 참석했다. 이 날 대한민국의 신태용 감독은 플랜 B였던 4-3-3 대신 플랜 A인 4-4-2 포메이션으로 경기에 나섰고 손흥민을 포처로 세웠다. 그 결과 1차전과 달리 손흥민의 날카로운 역습이 되살아나며 경기력도 크게 올라갔다. 그러나 1차전과 마찬가지로 이 경기에서도 수비와 심판 판정이 문제였다. 김영권과 함께 센터백으로 호흡을 맞췄던 장현수가 전반 26분, 슬라이딩 태클 도중에 볼을 팔로 건드려 핸드볼 파울이 선언되어 페널티 킥을 허용했고 또 선제골을 허용했다. 그리고 후반 21분, 대한민국의 주장 기성용이 멕시코의 엑토르 에레라에게 파울을 당했음에도 불구하고 밀로라드 마지치 주심은 멕시코의 파울을 선언하지 않았다. 그 결과 곧바로 멕시코의 역습으로 이어졌고 센터백 장현수가 치차리토를 향해 어설픈 슬라이딩 태클을 시도했지만 볼을 터치하지도 못하며 그대로 벗어났고 치차리토가 손쉽게 득점을 하며 0 – 2로 끌려갔다. 후반 32분엔 기예르모 오초아의 패스미스를 황희찬이 가로채 골키퍼와 1 – 1 상황을 만들었으나 무슨 이유에서인지 황희찬 본인이 슛을 하지 않고 손흥민에게 패스를 해버리는 촌극을 보이며 천재일우의 기회를 놓쳤다. 그리고 후반 추가시간 3분에 손흥민이 페널티박스 우측 외곽에서 왼발로 멋진 중거리슛을 성공시키며 드디어 대한민국의 이번 대회 첫 득점을 성공시켰다. 이후 남은 시간 동안 대한민국은 동점골을 넣기 위해 사력을 다했으나 멕시코는 적절히 경기 템포를 조절하며 대한민국의 동점골을 허용하지 않았고 결국 멕시코의 2 – 1 승리로 끝이 났다.
| 대한민국  | 1 – 2 |  멕시코 |
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| 손흥민  90+3′ | 리포트 | 벨라  26′ (페널티골)   에르난데스  66′ |
관중: 43,472명
심판: 밀로라드 마지치 (세르비아)
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             대한민국 :              멕시코
경기 > 독일 vs 스웨덴

1차전에서 멕시코에 불의의 일격을 당한 독일과 대한민국을 상대로 승리를 거둔 스웨덴의 맞대결이다. 두 팀은 월드컵에서 이미 4차례 조우한 바 있는데 두 팀 간 전적은 3승 1패로 독일의 우세이다. 월드컵에서의 마지막 맞대결은 뮌헨에서 열린 2006년 FIFA 월드컵인데 이 때에도 루카스 포돌스키의 2골로 독일이 2 – 0 승리를 거두었다. 경기가 시작되자 독일은 높은 볼 점유율을 기록하며 스웨덴을 질식시키는 전술로 나왔고 스웨덴은 독일의 공격을 단단한 수비로 막아낸 뒤 빠른 역습으로 몰아치는 전술로 나왔다. 독일은 우세한 경기를 하고도 좀처럼 스웨덴의 골문을 열지 못했으며 오히려 전반 32분, 토니 크로스의 패스미스를 가로챈 스웨덴의 올라 토이보넨이 역습으로 선제골을 기록해 스웨덴이 1 – 0으로 앞서나갔다. 후반전에 독일은 심기 일전하여 다시 스웨덴을 몰아붙였고 마침내 후반 3분, 마르코 로이스가 동점골을 터뜨리며 이번 대회 독일의 첫 골을 신고하였다. 그 후로도 독일은 계속해서 스웨덴의 골문을 두드렸지만 스웨덴의 골문은 좀처럼 열릴 줄 몰랐다. 오히려 후반 막판에 주전 센터백 제롬 보아텡이 퇴장당하며 수적 열세라는 악재까지 떠안았다. 1 –  1 스코어가 지속되던 중 후반 추가시간 5분, 페널티박스 좌측 외곽 지역에서 독일이 프리킥 찬스를 얻었고 킥커 토니 크로스가 멋지게 성공시키며 독일이 마침내 2 – 1 역전승을 거두는데 성공했다. 독일이 이 경기를 승리하면서 멕시코는 먼저 2승을 거두고도 16강 진출을 확정짓지 못했으며 대한민국도 2패를 기록했지만 3차전 경기에서 독일을 꺾고 멕시코가 스웨덴을 꺾을 경우 골 득실에 따라 16강 진출이 가능하게 되어 탈락이 확정되지 않았다. 한편, 이 경기가 종료된 직후 독일의 코칭 스태프 2명이 스웨덴 쪽 벤치로 가서 '주먹감자' 도발을 하여 스웨덴 측과 몸싸움이 있었다.
| 독일  | 2 – 1 |  스웨덴 |
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| 로이스  48′   크로스  90+5′ | 리포트 | 토이보넨  32′ |
관중: 44,287명
심판: 시몬 마르치니아크 (폴란드)
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             독일 :              스웨덴
경기 > 대한민국 vs 독일

이 부분의 본문은 대한민국 대 독일 (2018년 FIFA 월드컵)입니다.
아시아의 호랑이 대한민국과 디펜딩챔피언 독일의 맞대결이다. 대한민국과 독일이 처음으로 월드컵에서 만난 것은 1994년 FIFA 월드컵 조별리그였는데 그 때도 3차전에서 만났다. 그 때엔 전반전에 위르겐 클린스만의 맹활약에 힘입어 독일이 3 – 0으로 앞서갔지만 후반전에 황선홍과 홍명보의 추격골로 2골을 따라잡히며 독일이 힘겹게 3 – 2 신승을 거두었다. 그리고 두 번째 만남은 2002년 FIFA 월드컵 4강전이었는데 이 때에도 독일의 미하엘 발락의 결승골로 독일이 1 – 0 승리를 거두었다. 이번은 세 번째 만남인 것이다. 당초 도박사들은 독일의 승리를 점쳤고 "대한민국의 2 – 0 승리보다 독일의 7 – 0 승리가 더 확률이 높다."고까지 할 정도였다. 그러나 모든 이의 예상을 깨고 대한민국이 후반 추가시간에 터진 김영권과 손흥민의 릴레이 골로 2 – 0 승리를 거두며 월드컵 역사에 길이 남을 이변을 연출했다. 하지만 이 승리에도 불구하고 같은 시각 멕시코가 스웨덴에 0 – 3으로 패배하는 바람에 대한민국은 승점 3점, 골득실 0으로 조 3위에 그치며 아쉽게 16강에는 진출하지 못했다. 디펜딩 챔피언 독일은 이 경기에서 2점 차 패배를 당하며 대한민국과 승점은 3점으로 동률이었으나 골 득실에서 -2를 기록하며 16강은커녕 조 최하위로 탈락하고 말았다. 독일이 월드컵 조별리그에서 탈락한 것은 이번이 처음이었으며 1라운드 전체로 넓혀봐도 1938년 FIFA 월드컵 이후 80년 만의 일이었다. 또 골 득실에서 마이너스를 기록한 것도 1958년 FIFA 월드컵 이후 60년 만의 일이었다.
| 대한민국  | 2 – 0 |  독일 |
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| 김영권  90+3′   손흥민  90+6′ | 리포트 |  |
관중: 41,835명
심판: 마크 가이거 (미국)
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경기 > 멕시코 vs 스웨덴

2승을 거둔 멕시코와 1승 1패를 기록한 스웨덴의 맞대결이다. 멕시코의 입장에서는 무승부만 기록해도 16강에 진출할 수 있었고 스웨덴의 입장에서는 승리하면 16강 진출이었고 무승부를 기록할 경우엔 반드시 대한민국이 독일을 이겨주어야만 16강에 진출할 수 있었으며 패배하면 무조건 탈락이었다. 그래서 스웨덴은 초반부터 멕시코를 강하게 밀어붙였다. 반면 멕시코는 비기기만 해도 16강에 간다는 것 때문인지 지난 2경기와 달리 다소 흐트러진 모습을 보였다. 전반전은 어렵게 0 – 0 스코어를 유지했으나 후반 5분, 루드비그 아우구스틴손의 골을 시작으로 스웨덴의 골 폭죽이 이어졌다. 후반 17분엔 안드레아스 그랑크비스트가 페널티킥을 성공시켰고 후반 29분엔 멕시코 수비수 에드손 알바레스가 자책골까지 넣어버리며 스웨덴이 3 – 0으로 크게 앞서갔고 그 스코어대로 경기가 끝났다. 멕시코는 3차전에서 3점 차 대패를 당했기에 골 득실에서 -1로 뒤처져 사상 최초로 먼저 2승을 기록하고도 16강 진출에 실패하는 안 좋은 기록을 쓸 뻔했지만 천만다행으로 대한민국이 독일을 2 – 0으로 꺾는 이변을 일으킨 덕분에 간신히 1994년 FIFA 월드컵부터 7회 연속 16강 진출에 성공할 수 있었다. 경기가 끝난 후 멕시코 축구팬들은 대한민국에 감사 인사를 했다.
| 멕시코  | 0 – 3 |  스웨덴 |
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|  | 리포트 | 아우구스틴손  50′   그랑크비스트  62′ (페널티골)   알바레스  74′ (자책골) |
관중: 33,061명
심판: 네스토르 피타나 (아르헨티나)
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             멕시코 :              스웨덴
경고 기록

페어플레이 점수는 양팀의 승점, 골득실차, 득점이 동률을 이룰 때 적용되며, 경고와 퇴장 기록을 기준으로 다음과 같이 계산한다.
첫번째 경고: 1점 감점;
경고 누적으로 인한 퇴장: 3점 감점;
즉각 퇴장: 4점 감점;
경고 후 즉각 퇴장: 5점 감점;
| 팀 | 1번 경기>  | 1번 경기>   | 1번 경기>  | 1번 경기>   | 2번 경기>  | 2번 경기>   | 2번 경기>  | 2번 경기>   | 3번 경기>  | 3번 경기>   | 3번 경기>  | 3번 경기>   | 합계 |
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|  스웨덴 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | −5 |
|  멕시코 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | −5 |
|  독일 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −5 |
|  대한민국 | 2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | −10 |
같이 보기

독일의 FIFA 월드컵 성적
대한민국의 FIFA 월드컵 성적
South Korean fans, the "Red Devils", in Seoul
합성생물학

합성생물학(Synthetic Biology), 또는 합성생명학은 생명과학(Life Science)적 이해의 바탕에 공학적 관점을 도입한 학문으로 자연 세계에 존재하지 않는 생물 구성요소와 시스템을 설계•제작하거나 자연 세계에 존재하는 생물 시스템을 재설계•제작하는 두 가지 분야를 포괄한다. 즉, 합성의 의미는 1) 합성세포 또는 새로운 바이오시스템을 제작하기 위한 유전자 (Gene) 합성과 2) 세포로부터 고성능의 생물학적 물질을 고효율로 합성하는 것을 모두 포함한다. 이를 위해 여러 공학기술에서 적용하는 부품화, 표준화, 모듈화라는 공학적 개념을 생물학에 도입한 것이 합성생물학이다. 이에 따라 생물학적 지식 뿐 아니라 기계, 전기, 전자 및 컴퓨터 프로그램의 논리적 사고가 요구된다. 유사 분야로 생정공학(Biomatics)과 유전공학(Genetic Engineering), 시스템 생물학(System Biology), 생물정보학(Bioinformatics) 등이 있다.

유전자의 표준화는 다량의 유전자를 사용하는 합성생물학에서 필수과정이다. 유전자의 표준화란 특정 유전체의 특정 종으로 이식가능성과 이식했을 때의 성능을 미리 검증하여 정보체계를 구축하는 것으로 다른 종에서 유래한 유전자를 이식하기 위해 매번 시험할 필요가 없어 시간과 비용을 굉장히 단축한다.
iGEM 2010 Jamboree November 6 - 8, 2010 MIT
MIT에서는 Part Registry라는 부품 저장소를 만들어 인터넷에 공개하고 있고 합성생물학의 유용성을 대중에 알리고 유전자의 표준화를 지속하기 위해 2003년부터 매년 International Genetically Engineered Machine competition (iGEM)을 열고 있다. 합성생물학은 전 세계적으로 급격히 성장하고 있고 학술적•상업적 가치가 매우 중요하게 여겨진다. 현재는 MIT가 아닌 iGEM Foundation으로 주관 기관이 변경되었다.
합성생명학과 비슷한 분야로 생정공학(Biomatics)이 있는데, 생정공학은 생명현상을 정보처리 현상으로 이해하고 그 모든 기초 원칙을 수학적으로 설명할 수 있다고 가정한다. 그에 비해 합성생물학은 화학과 생명과학의 응용 분야로 그 원칙의 이해를 우선으로 한다. 또한 합성생물학은 유전자를 조작하여 인간에게 이로운 산물을 얻어내는 대사공학(Metabolic Engineering) 그리고 유전공학(Genetic Engineering)과도 유사하다. 그러나 합성생물학은 공학적 접근을 통해 생물 시스템을 분석하고 설계하기 때문에 기존의 DNA, 세포, 개체 등을 수정 및 변경하는 유전공학과는 조금 차이가 있다.
공학적으로 설계한 합성세포가 때로는 제대로 작동하지 않을 경우도 있는데, 이때는 바이오시스템 전반에 대한 재검토가 이루어져야 한다. 합성생물학적 설계와 시스템생물학적 튜닝이 필요하므로, 두 가지 요소를 합한 시스템합성생물학적 접근이 필요하다.
역사

합성생물학은 생명정보의 저장암호인 DNA를 읽는 기술과 DNA를 인공적으로 합성하는 유전자 재조합기술에서 시작되었고, 21세기를 맞아 유전공학의 급속한 발전과 유전자 조절 시스템 발명의 영향으로 합성생물학의 영역은 더욱 더 확장되고 있다.
| 연도 | 역사적사건 |
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1665년: 영국의 자연 철학자 로버트 훅(Robert Hooke)(1635~1703)이 발명한 현미경으로 여러 광물과 동•식물을 관찰하던 중 코르크에서 세포를 발견
1889년: 스위스의 화학자 요한 미셔(Johann Mischer)(1844~1895)가 세포핵에서 DNA를 발견
1944년: 캐나다의 의사이자 유전학자 오즈월드 에이버리(Oswald Avery)(1877~1955)와 동료 과학자들이 DNA가 유전 물질임을 실험적으로 증명
1953년: 제임스 듀이 왓슨(James Dewey Watson)(1928~ )과 프랜시스 크릭(Francis Crick)(1916~2004)은 DNA의 이중나선 모델을 규명하여 유전 정보의 저장과 전달하는 방식을 설명
1970년대: DNA의 특정한 염기서열만 잘라내는 제한효소와 잘라진 DNA 조각을 다시 붙여주는 연결 효소(Ligase)가 발견되어 이를 이용한 유전자 재조합 기술이 발명
1975년: 프레더릭 생어(Frederick Sanger)(1918~))에 의해 DNA 염기서열을 하루에 수백 염기쌍씩 읽어낼 수 있는 기술이 개발
1978년: 스지발스키(Szybalski)와 스칼카(Skalka)가 합성된 DNA 분자를 기존의 유전자 배열 속에 끼워 넣는 사건을 계기로 합성생물학시대가 시작
1984년: 미국 생화학자 캐리 뱅크스 멀리스(1944~)(Kary Banks Mullis)에 의해 PCR 법이 개발
1980년대: 실리콘밸리에서 DNA 자동합성기와 DNA 자동염기서열결정장비가 개발된 뒤 해마다 그 속도가 2배씩 빨라짐
2000년: 인간게놈프로젝트(HGP; human genome project)가 완성되어 자연계에 존재하는 수많은 생명체의 유전자 자원을 축적
2009년: 각종 미생물, 동식물 1100여 종의 전체 유전자가 밝혀짐
2000년 샌프란시스코에서 열렸던 미국화학회에서 에릭 쿨(Eric Kool) 박사 등에 의해 합성생물학이라는 용어가 처음 사용되었다. 그들은 합성을 통해서 만들어낸 비자연적, 인공적인 유기 물질이 생체 내에서 제대로 기능을 수행할 수 있도록 하는 연구를 하면서 이것을 합성생물학 분야라고 정의하였다. 2003년 미국 매사추세츠공과대학에서 열린 합성생물학대회에서 죽으면 바나나 향이 나는 세균과 오염물질의 냄새를 맡아 경보시스템을 작동시키는 박테리아 등 합성한 유전자를 사용한 새로운 미생물들을 선보인다. 2004년 같은 곳에서 국제학술대회 ‘합성생물학 1.0(Synthetic Biology 1.0)’이 개최된다. 그 이후 동년 8월 미국 UC버클리에 '합성생물학과'가 설치되었으며, 2006년에 미국 UC 버클리에서‘합성생물학 2.0(Synthetic Biology 2.0)', 2007년에 스위스 취리히에서 ‘합성생물학 3.0(Synthetic Biology 3.0)', 그리고 2008년‘합성생물학 4.0(Synthetic Biology 4.0)이 홍콩에서 개최되었고, 2011년에는 미국 스탠포드 대학에서 5번째 회의를 가질 예정이다. 2007년 9월 하버드 의대 연구자들은 이런 유전공학 기술을 통해 성공적으로 효모세포에서 DNA를 기초로 한 기억 회로(memory loop)를 합성, 학술지 ‘Genes and Development’ 9월 15일자 온라인 판에 발표한다. 2010년 5월, 크레이그 벤터(J. Craig Venter)박사의 연구팀은 마이코플라즈마 마이코이즈(Mycoplasma mycoides)라는 박테리아 유전자 전체를 인공합성한 후, 마이코플라스마 카프리콜룸(Mycoplasma capricolum) 박테리아에 주입하는데 성공한다. 미국의 사이언스(Science)지는 크레이그 벤터 박사의 연구그룹이 화학합성 유전체에 의해 조절되는 인공 세포를 창조했다고 소개한다. 같은 날, 영국의 네이처(Nature)지는 곧바로 벤터 박사의 합성세포(synthetic cell)에 대한 8명의 전문가 의견을 실어 전 세계적으로 합성생물학이 주목을 받는 계기를 마련한다. MIT가 주관하고 일반 대학생이 참가하는 iGEM(international Genetically Engineered Machine competition)대회도 해를 거듭할수록 국제적 관심이 증폭되어 참가인원이 늘고 있다.
응용 분야

에너지, 석유대체 물질 및 고부가가치 대사산물을 대장균, 효모 등을 이용해 합성하는 데 적용될 수 있으며, 보다 장기적으로는 새로운 바이오 시스템 또는 인공생명체 설계 및 합성기술로 발전할 전망이다. 에너지 개발을 위한 슈퍼효소, 미생물을 이용한 초고감도 센서, 세포기능을 지시하는 유전자 논리회로 등 다양한 연구 분야에서 급속한 진전이 기대되고 있다. 특히 최근 들어서는 지구온난화와 화석자원의 고갈로 기존 산업체계에서 석유가 담당하던 역할을 재생 가능한 자원인 바이오매스로 대체하는 바이오 에너지 및 바이오 정제에 대한 관심이 높아지면서 합성생물학에 대한 관심도 더욱 높아지고 있다. 온난화 문제를 합성생물학이 완화시킬 수 있는지를 미국의 에너지국과 환경청은 모색 중이다.
응용 분야 > 생물정제

생물정제(Refinery)는 여러 물질들이 섞여있는 것으로부터 순수한 물질을 추출하거나 다양한 용도로 물질을 만들어 내는 정유사의 석유정제와 유사한 방법으로 바이오매스(Biomass)를 처리하는 개념이다. 정유사는 대략 1000가지 이상의 화합물들이 혼재되어 있는 석유에서 여러 가지 중요한 석유 화학 제품을 만들기 위한 순수한 원료들을 추출하고 이런 과정에서 휘발유, 등유, 디젤 등의 연료가 생산된다. 이 공정을 모방해서 바이오메스를 활용 가능한 화학물질을 정제하고 이 과정에서 에너지자원을 얻는 전환개념이 바로 생물정제이다. 생물정제에서는 하나의 바이오매스 공급 원료로부터 고부가가치 화학 물질을 순수하게 분지 정제해서 활용할 수 있을 뿐 아니라 가치는 조금 낮지만 많은 양을 얻어낼 수 있는 연료를 얻을 수도 있고, 전기에너지를 얻어서 판매하거나, 자체 내의 전력으로써 사용하는 등 다양한 공정으로 활용가능성이 열려있다.
응용 분야 > 바이오 에너지

유가급등과 석유자원 고갈, 그리고 기후변화에 따른 국제 환경규제로 인해 친환경 대체연료 사용을 확대하고자 이러한 에너지를 생산하는 합성미생물을 개발하는 연구가 주목을 받고 있다. 미국의 키슬링(Keasling)그룹을 비롯한 몇몇 그룹들이 수소가스를 대량으로 생산해낼 수 있는 미생물을 합성하는 생물학적 방법을 개발하려는 장기 프로젝트가 진행되고 있다. 이미 유전체를 화학적으로 합성하여 최소 유전체로만 이루어진 새로운 생명체를 만드는데 성공한 합성생물학의 선두 주자인 크레이그 벤터(J. Craig Venter)박사는 합성생물학을 통해 화석연료통 대신연료를 생산하는 미생물이 담긴 통을 장착한 자동차가 나옴으로써 유조선이 사라지는 세상이 올 것이며, 덩달아 지구온난화 문제도 해결될 것이라고 주장한다. 실제 미국 에너지 부 산하의 국가바이오에너지연구소(Joint BioEnergyInstitute, JBEI) 및 대표적인 바이오에너지 기업인 LS9사와 AMYRIS사 등은 합성미생물을 이용하여 에탄올, 디젤, 항공유 등을 생산하고 있으며 생산성을 높이는 단계에 있다.
응용 분야 > 합성백신

백신에는 생백신(약독백신), 항원만을 분리 정제하여 만든 재조합 서브유닛 백신, 바이러스나 바이러스와 유사한 물질을 사용하는 바이러스 운반체를 사용하는 바이러스 백신, DNA백신이 있다. 이 중 합성생물학의 기술을 사용하여 생산이 가능한 DNA백신이 주목받고 있다. DNA백신은 쉽게 설계하고 품질이 우수하며 보존성 안전성이 우수하여 비용이 낮아 다양하게 활용되고 있다. 이 DNA백신은 다른 백신과 마찬가지로 체액 면역이나 세포내 면역을 유도할 수 있다. DNA가 세포 안으로 들어가 핵 안으로 들어가게 되면 mRNA가 만들어지고 이에 해당되는 단백질이 만들어지는데 단백질은 세포 내에서 파괴되어 일부는 바깥으로 분비되고 분비된 것은 B세포를 활성화 시켜 항체를 파괴하게 만들고 일부 부서진 조각들은 CTL과 같은 세포를 자극시켜서 세포 내 면역을 유도한다. 이는 임상, 면역, 치료에 사용된다. 감염성 질환이나, 암, 자가면역질환 또는 알러지에 사용되고 있다.
응용 분야 > 생물 치료제

생물치료약물(live therapeutic agent)은 살아있는 치료제를 말하며 바이러스와 세균으로 나뉜다. 캘리포니아 대학 Jay Keasling 연구팀은 초기 합성생물학 기술을 이용하여 대장균, 쓴쑥, 효모 등 서로 다른 유기체의 10개 유전자의 조합을 통하여 말라리아 치료제인 아테미시닌(Artemisinin) 전구체의 대량생산을 실현한다. 이 연구결과는 프랑스 제약회사를 통해 상용화가 추진되고 있으며 이는 합성생물학의 좋은 성공 사례가 되고 있다.
응용 분야 > 생물학적 컴퓨터

생물학적 컴퓨터(en:biological computer)는 컴퓨터와 같은 작업을 수행할 수 있는 인공적으로 설계된 생물학적 체계를 의미하며, 합성생물학의 지배적인 패러다임이다. 연구자들은 수많은 유기체에서 다양한 논리 회로를 만들고 특성화했으며, 살아있는 세포에서 아날로그, 디지털 연산을 선보였다. 연구자들은 박테리아를 아날로그와/또는 디지털 연산을 수행할 수 있도록 설계할 수 있다는 것을 보여주었다. 2007년에 실시한 인간 세포 연구에서는 포유류 세포에서 작동하는 보편적인 논리 해석자를 선보였다. 그 이후 2011년에 연구자들은 인간 암세포를 감지하고 죽이기 위해 생물학적 디지털 연산을 사용하는 기술검증(en:Proof of concept)치료를 입증하기 위해 이 패러다임을 활용했다. 2016년에 또다른 연구자 집단이 컴퓨터 공학의 이론이 박테리아 세포의 디지털 회로 설계 자동화에 활용될 수 있다는 것을 입증했다. 2017년에는 연구자들이 인간 세포의 디지털 연산을 설계하기 위한 'DNA 삭제를 통한 불 논리, 연산'(Boolean logic and arithmetic through DNA excision ,BLADE) 체계를 입증했다.
응용 분야 > 생체감지기

생물 방어와 관련된 바이오센서들이 관심을 받고 있고, 이는 여러 방면으로 활용이 가능하다. 합성생물학의 가능성을 보이기 위한 하나의 시도로 TNT 감지 바이오센서를 설계한 예를 든다. 센서를 만들 때 여러 생물학적 부품을 이용하여 조합해서 유전적인 회로를 만든다. 이 회로를 세포에 넣어 주는 데 미생물의 TNT농도가 높으면 빨간색, 중간일 때는 노란색, 농도가 낮을 때는 녹색을 띄게 하는 세가지 미생물을 만들고 이를 이용하여 TNT 주변에 나타나는 색을 확인한다. 이러한 방법으로 지뢰가 위치하는 부분을 정확히 눈으로 확인할 수 있다.
 중금속을 감지하는 유전자 회로를 가지는 미생물 센서와 미세유체공학을 접목한 융합연구를 통해서 납이나 카드뮴과 같은 유해한 중금속 특이적인 고감도 센서를 개발한 사례도 있다.
생체감지기(en:Biosensor)는 중금속이나 독소의 존재 등의 주위의 현상을 감지, 보고할 수 있도록 설계된 유기체를 의미하며, 보통 박테리아로 만들어진다. 이러한 체계 중 하나로는 박테리아의 생물발광을 일으키는 효소를 만들어내도록 설계된 Aliivibrio fischeri(:en:Aliivibrio fischeri)의 럭스 오페론이며, 특정한 환경 자극에 반응하여 발광 유전자를 활성화하기 위해 응답촉진유전자(respondent promoter) 다음에 배치할 수 있다. 이러한센서 중 하나는 감광성 컴퓨터 칩에 오염물질을 탐지하면 발광하는 발광박테리아(en:Bioluminescent bacteria)를 코팅하여 석유 오염물질(en:Pollutant)을 탐지한다. 비슷한 기제의 다른 예시로는 TNT와 그 주요 분해 산물 DNT를 탐지하여 녹색 형광 단백질(GFP)을 생산하도록 조작된 대장균 reporter strain을 통한 지뢰 탐지 방식이 있다.
조작된 유기체는 환경적인 신호를 감지하고, 감지될 수 있으며 분석적 용도를 수행하는 출력 신호를 보낼 수 있다. 미생물군이 이런 용도에 쓰여왔다.
응용 분야 > 세포형질전환

이 부분의 본문은 형질전환 transformation (genetics)입니다.
세포는 환경 신호에 대한 대응, 의사결정과 의사소통 등의 다양한 기능을 이용하기 위해 유전자 회로라 불리는 유전자와 단백질의 상호작용을 이용한다. DNA, RNA, 합성생물학자가 전사, 전사 이후, 번역 단계 등의 여러 단계에서 유전자 표현을 통제할 수 있도록 설계한 유전자 회로가 세 가지 핵심 요소다,
전통적인 대사공학은 외래 유전자의 조합과 유도된 진화로 인한 최적화의 도입으로 강화되어왔다. 예를 들자면 대장균과 효모를 항말라리아제(en:antimalarial drug), 아르테미시닌의 전구체의 대량 생산을 위한 설계한 것 등이 있다.
인공적인 방식으로 유기체 전체를 만들어내지는 못하지만, 살아있는 세포를 새로운 DNA로 형질전환할 수는 있다. 몇 가지 방식으로 DNA의 일부나 아예 합성 유전체 전체를 만들어낼 수 있지만, 일단 바라던 유전부호를 얻어내면, 이것을 성장하고 번식하면서 원하는 새로운 능력이나 표현형을 나타낼 것으로 예상되는 살아있는 세포에 합쳐넣는다. 세포형질전환은 합성 생물 회로(en:Synthetic biological circuit) 제작에 활용할 수 있는데, 이를 원하는 결과물을 생산하도록 조작할 수 있다.
합성생물학과 재료과학을 융합하면, 세포를 유전자에 부호화된 특성을 띈 물질을 생산하는 미세한 분자 생산 공장으로 활용할 수 있다. 재설계를 위해 생물막의 세포외물질의 아밀로이드(en:amyloid) 성분인 쿠릴섬유(Curli fiber)를 프로그램할 수 있는 나노재료(en:Nanomaterial)를 위한 플랫폼으로서 생산해왔다. 이러한 나노섬유는 기질에의 접착, 나노입자 주형, 단백질 고정화 등의 특정한 기능을 수행하기 위해 유전적으로 제작된다.
응용 분야 > 인공 설계 단백질

유도진화(en:directed evolution) 따위의 방식을 통해 자연 단백질을 조작할 수 있으며, 기존의 단백질과 같거나 그 이상의 생산성을 보여주는 새로운 단백질 구조를 만들어낼 수 있었다. 한 group은 산소를 포획할을 수 있지만 헤모글로빈과는 달리 일산화탄소를 포획하지는 않는 헬릭스 다발(:en:helix bundle)을 생성하였다. 이와 비슷한 단백질 구조가 다양한 산화환원효소의 활동을 지탱하기 위해 생성된다. 또다른 group은 비활성화 상태의 작은 분자 클로자핀-질소-산화물로 활성화되지만 주위에 흔한 리간드, 아세틸클로린(en:acetylcholine)에는 둔감한, G-단백질의 일종이 짝지은 수용기를 생성하였다. 신기한 기능성이나 단백질특이성(protein specificity) 또한 컴퓨터를 활용해 설계할 수 있다. 한 연구에서는 컴퓨터를 활용한 두 가지 방법 - 서열 데이터베이스를 캐내기 위한 생물정보학, 분자모형화법(molecular modeling method)과, 효소특이성(enzyme specificity)을 리프로그래밍하기 위한 전산효소설계법(computational enzyme design method)을 활용할 수 있었다. 설탕에서 더 긴 사슬 구조를 지닌 알코올류를 만들어내기 위해 두 방식을 활용하여 100 이상의 접기특이성(fold specificity)을 지닌 인공설계 효소를 만들어냈다.
자연적인 20 종류의 아미노산에 새로운 종류의 아미노산을 끼워넣고자 하는 연구도 활발하게 이루어졌다. 종결 코돈을 제외하고 61 개의 코돈이 확인되었지만, 일반적으로 모든 유기체를 통틀어 20 종류의 아미노산만이 부호화되었다. 어떤 코돈은 O-메틸 티로신과 같은 비정규 아미노산 따위의 아미노산을 부호화하기 위해 설계되었다. 이런 프로젝트는 전형적으로 재부호화한 다른 유기체의 넌센스 억제(en:nonsense suppressor) tRNA - 아미노아실 tRNA 합성효소 쌍을 활용하지만, 대부분의 경우 상당한 양의 설계 작업이 필요하다.
다른 연구자들은 자연적인 20 종류 아미노산의 조합에서 몇 종류를 제거하여 단백질의 구조와 기능을 조사하였다. 아미노산 덩어리가 하나의 아미노산으로 대체될 수 있는 단백질을 형성함으로써 제한된 단백질 조합 순서의 목록이 만들어졌다. 예를 들어, 단백질을 구성하는 비극성 아미노산 몇 종류는 하나의 비극성 아미노산으로 대체할 수 있다. 한 프로젝트는 코리스미산무타제(en:Chorismate mutase)를 9 종류의 아미노산만을 사용하여 인공적으로 재조합해도 여전히 촉매로서 기능한다는 것을 입증하였다.
연구자들, 회사들은 높은 활동성, 최적화된 생산량과 효과를 가지는 산업용 효소(en:industrial enzymes)를 합성하기 위해 합성생물학을 연구하였다. 이러한 인공적으로 합성된 효소들은, 유당 무첨가 유제품 등의 제품의 기능을 향상시키고 비용효율을 높이는 것을 목적으로 한다. 제약, 발효 물질을 발견하기 위해 활용되는 생명공학기술의 일환으로 합성생물학으로 인한 신진대사공학 분야의 진보가 이루어졌다. 합성생물학은 생화학물질을 모듈식으로 좀 더 편하게 생산하는 방식에 대해 연구하고 대사 산물의 생산을 증가시킬 수 있다. 인공적인 효소 활동과, 잇따르는 대사반응률과 생산량에 대한 효과는 "산업적으로 중요한 생화학적 생산에 있어 ... 세포의 특성을 향상시키기 위한 새로운 고효율 전략"을 만들어낼 수 있다.
응용 분야 > 인공 핵산 체계

과학자들은 합성 DNA(en:synthetic DNA) 한 가닥에 디지털 정보를 부호화할 수 있다. 조지 맥도날드 처치(en:George M. Church)는 2012년에 합성생물학에 관한 그의 5.3 Mb 용량의 저서를 DNA에 부호화했다. 이는 그 이전에 합성 DNA에 제일 많은 용량을 저장한 기록의 1000배 이상이었다. DNA에 윌리엄 셰익스피어의 모든 소네트를 부호화한 비슷한 프로젝트가 진행되었다.
핵산과 단백질에 인공 뉴클레오티드(en:nucleic acid analogue), 인공 아미노산을 도입하기 위해 시험관 안에서, 생체 안에서 수많은 기술들이 개발되었다. 예를 들면 2014년 5월에 연구자들이 두 개의 새로운 인공 핵산을 박테리아 DNA에 도입하는 데 성공했다고 발표하였다. 인공 핵산을 배지에 첨가함으로써 박테리아를 24번 교환할 수 있었다. 박테리아는 인공 핵산을 활용할 수 있는 mRNA나 단백질을 합성하지 않았다.
응용 분야 > 우주 탐사

합성생물학은 지구에서 보낸 혼합물의 제한된 목록에서 우주비행사들을 위한 자원을 생산하는 데 활용할 가능성으로 인해 NASA의 관심을 끌었다. 특히 화성에서 현지의 자원을 통해 유용한 것들을 생산할 수 있을지 모르며, 현실화된다면 인류의 전초기지에서 지구 의존도를 낮출 수 있는 강력한 도구가 될 것이다.