stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
한국로봇융합연구원
주요 기능

연구개발
특화된 로봇기술 개발을 통한 국내 지능로봇 연구개발 선도
수중/의료/작업지원/문화 등 지역특성에 맞는 특화 연구개발
산업화 지원
응용기술 확보를 통한 벤처기업 육성 및 기업지원 활성화
산업체와 연계 가능한 새로운 고부가가치 상품개발 촉진
인력양성
국제적인 감각을 갖춘 차세대 연구개발 전문인력 양성
중소기업 연구인력 재교육 및 산업체 기능인력 양성
과학문화
지능로봇 대중화 및 과학기술 마인드 향상
로봇 체험전시관 운영을 통한 전시와 교육기능 병행
연혁

2005년 5월      재단법인 포항지능로봇연구소 설립 허가 (산업자원부)
2005년 10월      포항공과대학교-연구소 간 "사업포괄양도양수협약"
2007년 11월      연구소 개소식 및 ‘로봇시티 포항’선포식
2008년 1월      로보라이프뮤지엄 개관
2012년 3월      전문생산기술연구소 설립 전환으로 한국로봇융합연구원으로 개편
2013년 5월      구미 의료서비스로봇 연구센터 개소
2013년 10월      수중건설로봇 개발 및 인프라 구축사업 착수
2014년 3월      연구원 기술출자 기업 ㈜에나로봇 설립
2015년 10월      K-ICT 3D프린팅 경북센터 개소
2016년 7월      안전로봇사업단 개소
2017년 12월      한국로봇융합연구원 경북분원 개소
2018년  7월       미래핵심 신성장동력(로봇)산업육성과 환동해 발전전략 포럼
2019년 10월      안전로봇실증센터 개소
2020년 10월      KIRO 농업로봇실증센터 개소
소속기관

안전로봇실증센터
농업로봇실증센터
로봇직업혁신센터
로봇기술정책센터
URI-Lab서울
URI-Lab부산
로보라이프뮤지엄
홍보영상

비디오 - 유튜브
같이 보기

산업통상자원부
한국로봇산업진흥원
한국로봇산업협회
제어로봇시스템학회
코로차

코로차(러시아어: Короча, 영어: Korocha)는 벨고로드 주의 작은 도시이고 코로차 강이 흐른다. 벨고로트에서 북동쪽으로 57km지점에 위치해 있다. 인구는 6,046명(2002년)이다.
코로차 시는 1638년에 지어졌다.
| v t e벨고로드주의 도시 |
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 알렉세옙카  벨고로드  발루이키  그라이보론  굽킨  코로차  노비오스콜  스타리오스콜  스트로이텔  셰베키노
은진송씨 정려각

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 대전광역시의 유형문화재

종목: 유형문화재 제24호  (1993년 6월 21일 지정)
수량: 1동
시대: 조선시대
위치
은진송씨 정려각은진송씨 정려각(대한민국)
주소: 대전광역시 대덕구 법2동 205-5번지
좌표: 북위 36° 21′ 55″ 동경 127° 25′ 54″﻿ / ﻿북위 36.36528°  동경 127.43167° ﻿ / 36.36528; 127.43167
정보: 국가유산청 국가유산포털 정보
은진송씨정려각(恩津宋氏旌閭閣)은 대전광역시 대덕구 법2동에 있는 조선시대의 정려각이다. 1993년 6월 21일 대전광역시의 유형문화재 제24호로 지정되었다.
개요

송애당 김경여의 어머니 송씨부인의 지극한 효성을 기리기 위하여 영조 (재위 1724∼1776) 때 나라에서 내려준 정려기를 보호하기 위한 건물이다. 정려기란 나라에서 충신, 효자, 열녀 등을 기리기 위해 이름이나 관직을 적은 것이다.
지붕 옆면이 여덟 팔(八)자 모양인 팔작지붕집이며, 기둥 위에서 지붕을 받치는 공포가 화려하게 장식된 조선 후기의 특징을 갖추고 있다.
참고 자료

은진송씨정려각 - 국가유산청 국가유산포털
중산역 (타이베이시)

| 중산 |
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 출입구 4
개괄
관할 기관 : 타이베이 첩운
소재지 : 타이베이시 중산 구
좌표 : 북위 25° 3′ 10″ 동경 121° 31′ 13″﻿ / ﻿북위 25.05278°  동경 121.52028° ﻿ / 25.05278; 121.52028
개업일 :  : 1997년 3월 28일    : 2014년 11월 15일
역 번호 :  : R11    : G14
거리표
타이베이 첩운 단수이신이선

   ← 솽롄  타이베이역 →
     
타이베이 첩운 쑹산신뎬선

   ← 쑹장난징  베이먼 →
     
중산
중산역(중국어 정체자: 中山站, 한어 병음: Zhōngshān zhàn, 웨이드-자일스: Chung1shan1 chan4, 한자음: 중산참)은 대만 타이베이시 중산구에 있는 타이베이 첩운 쑹산신뎬선과 타이베이 첩운 단수이신이선 지선의 환승역이다.
구조

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지면: 출입구
| 지하 1층 |  | 역 홀, 문의종심 |
| 지하 1층 |  | 화장실（유료 존 에서）, 시먼 지하길, 7-ELEVEn（유료 존 외） |
| 지하 2층 | 1호 프랫폼 | ←타이베이 첩운 단수이신이선 단수이/베이터우방면（솽롄） |
지하 2층: 섬식 승강장
| 지하 2층 | 2호 프랫폼 | 타이베이 첩운 단수이신이선 샹산/다안방면（타이베이역）→ |
| 지하 4층 | 3호 프랫폼 | ←타이베이 첩운 쑹산신뎬선 쑹산방면（쑹장난징） |
지하 4층: 섬식 승강장
| 지하 4층 | 4호 프랫폼 | 타이베이 첩운 쑹산신뎬선 신뎬/타이완전력방면（베이먼）→ |

| 0 | 1 | 2 |
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| 3&4호 프랫폼 | 4호 프랫폼 | 2006년의 2호 프랫폼 |
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출입구 1: 전 출입구 4
마이 페이버릿 와이프

| 마이 페이버릿 와이프 My Favorite Wife |
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감독: 가슨 카닌
출연: 아이린 던, 캐리 그랜트
촬영: Rudolph Maté
편집: Robert Wise
음악: Roy Webb
개봉일:  1940년 5월 17일 (1940-05-17) 
시간: 84분
국가: 미국
언어: 영어
마이 페이버릿 와이프(My Favorite Wife)는 미국에서 제작된 가슨 카닌 감독의 1940년 코미디, 멜로/로맨스 영화이다. 아이린 던 등이 주연으로 출연하였다.
출연 > 주연

아이린 던
캐리 그랜트
유리 뮐더르

유리 뮐더르(네덜란드어: Youri Mulder ˈjuːri ˈmʏldər[*], 1969년 3월 23일, 브뤼셀 ~)는 전직 축구 선수이자 감독으로, 현역 선수 시절에 스트라이커로 활약했다.
클럽 경력

뮐더르는 벨기에 브뤼셀 태생이다. 전 아약스와 안데를레흐트의 선수였던 얀 뮐더르의 아들로, 뷔쉼과 아약스를 거치며 축구를 시작했다. 2년 동안 아마추어 무대에서 뛰던 그는 21세에 트벤터 소속으로 프로 신고식을 치렀다. 그의 현역 2년차였던 1991-92 시즌, 그는 개인 최다인 18골을 기록했고, 소속 구단은 그 해 에레디비시를 6위로 마쳤다.
1993년, 뮐더르는 독일 분데스리가의 샬케 04로 이적해 10년 가까이 활약했다. 그는 0-3으로 패한 바텐샤이트 09전에서 8월 7일 첫 경기를 치렀다. 그는 겔젠키르헨 연고 구단에서 처음 3년을 훌륭히 보냈는데, 이 시기에 총 22골을 기록했고, 1996-97 시즌에는 UEFA컵 우승도 거두었는데, 이 과정에서 발렌시아와의 8강전 득점을 포함해 대회에서 총 3골을 기록했다.
또한 뮐더르는 2001년과 2002년에 DFB-포칼을 2년 연속 우승했다. 그는 막판 3년 동안 33번의 경기에 출전(1골밖에 넣지 못했다)하는데 그쳤던 그는 2001-02 시즌이 끝나면서 33세의 나이로 은퇴했다.
2007-08 시즌, 뮐더르는 처음으로 지휘봉을 잡았다: 그는 시즌 초에 트벤터에서 공격 코치를 맡다가 2008년 4월에 전 동료였던 미케 뷔스켄스와 함께 전 소속 구단이자 미르코 슬롬카를 해임한 샬케 04의 공동 감독을 맡았고, 2009년에도 프레드 뤼턴이 해임된 이후 또다른 전 동료였던 올리버 레크와 감독을 대행했다.
국가대표팀 경력

뮐더르는 네덜란드 국가대표팀 경기에 9번 출전해 3골을 기록했다. 그의 첫 국가대표팀 경기는 1994년 11월 16일에 치렀고, 유로 1996에 참가해 프랑스와의 8강전에 교체로 출전해 막판 10분과 추가 시간을 소화했다.
사생활

유리 뮐더르의 부친은 전 네덜란드 축구 선수인 얀 뮐더르로, 그는 안데를레흐트와 아약스에서 활약했다.
현역 축구 선수로 활동한 것 외에도, 뮐더르는 네덜란드 방송 재단(NOS)의 해설가로 활동했다. 그는 배우자로 니나 프리더를 맞이해 두 명의 자식 핀과 알렉산데르를 슬하에 두었다. 핀은 현재 노르웨이에 거주하고 있고, 알렉산데르 뮐더르는 2021년에 졸업반에 들었다. 알렉산데르는 "빌리 보이스 2021" 단체에 합류했다.
뮐더르는 15년동안 피파 시리즈의 네덜란드 해설가로 나왔다.
수상

DFB-포칼: 2000–01, 2001–02
UEFA컵: 1996–97
지역사회의학

지역사회의학(Community Medicine, 地域社會醫學)은 지역사회의 인구집단이 가지는 보건문제를 다루는 학문이다.
역사

1968년 영국의 왕립 의학교육위원회 보고서에서 처음 개념이 대두되었다.
지역사회의학이 대두된 배경으로, (1) 기존의 의학이 생의학적 모형에 입각한 병인론 중심으로 발달함에 따른 의료의 비인간화; (2) 총체적이고 전인적인 의료의 요구; (3) 질병의 구조가 만성질환 중심으로 변화함; (4) 국민의 의료요구 증대; (5) 의료자원의 편중을 들 수 있다.
기본 요소 및 원리

지역사회의학은 (1) 책임성: 필수적인 보건의료서비스를 전체 인구집단에 제공해야 하는 책임; (2) 효율성: 한정된 자원을 잘 활용하며 극대화시키는 효율성; (3) 포괄적 보건의료 제공; (4) 질: 서비스의 질이 유지되어야 함; (5) 의료전달체계의 확립; (6) 지역사회 참여; (7) 지역사회 개발; (8) 부문간 협조를 기본 요소로 한다. 지역사회보건의 기본 원리로 지역사회 중심성, 주민의 자주성, 효율성 및 종합성을 들 수 있다.
목표

치료를 중심으로 하는 임상의학과 대비되어 지역사회가 자발적으로 질병 예방 및 건강증진이라는 목표를 달성하는 것을 추구한다.
같이 보기

보건소
지역보건인력
지역보건
공중보건
공공의료
보편적 의료보장
이치바정

이치바정(市場町)은 도쿠시마현 아와군에 있던 정이다. 2005년 3월 1일, 아와정, 요시노정, 도나리정과 합병해 아와시가 되었다.
지리

도쿠시마현의 북부 요시노가와 중류의 북안에 위치하며 남북으로 긴 정이었다.
역사

1889년 10월 1일 - 정촌제 시행에 의해 합병전의 구역인 이치바촌이 성립하였다.
1907년 11월 1일 - 이치바촌이 정으로 승격해 이치바정이 되었다.
1955년 3월 31일 - 야와타정, 오마타촌과 합병해 새로운 이치바정이 되었다.
2005년 3월 1일 - 아와군 아와정, 요시노정, 도나리정과 합병해 아와시가 성립하였다. 동일 이치바정은 폐지되었다.
교통 > 도로

도쿠시마현도 제2호선
도쿠시마현도 제12호선
도쿠시마현도 제125호선
도쿠시마현도 제139호선
도쿠시마현도 제237호선
도쿠시마현도 제246호선
| 전거 통제  |
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국제:  VIAF  월드캣 
국가:  일본
유로파파크 슈타디온

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경기장의 외관 모습
원어 명칭: Europa-Park-Stadion
이전 명칭: SC 슈타디온
위치: 독일 바덴뷔르템베르크주 프라이부르크
기공: 2018년 11월
개장: 2021년 10월 7일
소유: 프라이부르크시
운영: SC 프라이부르크
설계: HPP 아히테크튼
건설 비용: 7,600만 유로 (한화 약 1,029억원)
표면: 잔디
수용 인원: 34,700
축구: SC 프라이부르크
ko
유로파파크 슈타디온(Europa-Park-Stadion)은 독일 바덴뷔르템베르크주 프라이부르크에 위치한 축구 경기장으로 주로 SC 프라이부르크의 홈구장으로 사용된다. 프라이부르크 공항 근처인 프라이부르크의 브륄에 위치해 있다. 경기장 근처의 루스트에 위치한 유로파파크와 구장 명명권 계약을 맺으며 구장명을 유로파파크 슈타디온으로 변경하였다.
특징

경기장의 건축을 맡은 뒤셀도르프 건축가 그룹인 'HPP 아히테크튼'의 건축 계획에 따르면, 경기장은 남쪽 골대 뒤쪽에 홈 스탠드를 두고 계단식으로 지어질 예정이다. 또한 경기장은 총 3만 4700석 규모로 이 중에서 36%(약 1만 2400석)는 스탠딩석으로 만들 계획이다. 경기장의 높이는 25m이고 직사각형 모양이다. 사무실 외에도 1군팀 및 U-23팀의 시설도 통합될 예정이다.
역사

SC 프라이부르크가 현재까지 홈구장으로 사용하던 경기장인 드라이잠슈타디온은 1954년 개장했는데, 드라이잠슈타디온 의 규격(100.5m×68m)이 최소 충족 기준의 수준에 불과하고 남쪽 골문에서부터 북쪽 골문까지 98cm의 경사로 인해 더 이상 현대식 경기장의 요건을 충족하지 못함에도 DFL에서 승인한 특별 허가로 계속 사용할 수 있을 뿐이다. 이 때문에 경기장 재건축이나 신축에 대한 논의가 있었으며, 이에 드라이잠슈타디온의 현대화에 대해 경제적 타당성을 검토하기 위해 플라이어에 연구 의뢰를 진행했다. 이 연구에 따르면 구장을 현대화 하는데만 11년이 걸리고 신축 비용보다는 살짝 적은 비용이 예상된다고 했다.
프라이부르크 지방의회는 2012년 봄에 회계법인인 언스트 엔 영에 평가보고서를 의뢰했다. 그 보고서에는 현대화 전환 기간을 3년으로 기술했지만 비용은 훨씬 더 높게 산정했으며, 현재의 위치에서는 어떤 실행 가능한 해결책이 없다고 했다. 이에 경기장 신설에 대한 평가와 비교로 이어졌다.
2012년 12월, 프라이부르크 시의회는 새로운 경기장 건설에 대한 안건을 통과 시켰고, 세 곳의 후보지에 대한 평가를 승인하였다. 프라이부르크 구단과 시의 합동 준비위원회는 프라이부르크 공항 활주로 옆인 브륄의 볼프스빈켈에 위치한 대학 공학부 건물 부지를 후보지로 결정했다. 이곳의 장점은 좋은 교통 연결성과 대학 소유인 200m²를 제외하고 나머지 부지는 시에 속해 있어 주변에 훈련장을 만들기 좋다는 것이다. 프라이부르크 서부의 프라이부르크 박람회장 근처 있는 헤틀링거 정원 부지와 경기장의 대체 건설 부지로 고려되었던 31번 고속도로 진입로(B 31a) 근처의 히르쉬마튼 산의 평지가 대체 건설 부지로 후보지에 올라왔지만 2014년 1월 25일 프라이부르크 시의회의 결정에서 적절하지 않은 것으로 고려되었다.
2015년 2월 1일 프라이부르크 주민들은 58.2%의 득표율로 볼프스빈켈에 새 경기장을 건설하는 것에 찬성표를 던졌다. 경기장의 예산은 7600만 유로에 달했고 프라이부르크 구단은 2018년 11월 16일 볼프스빈켈 부지에 새 경기장을 건설하기 위한 건축 허가를 받으며, 같은 달에 준비 공사가 시작되었다.
경기장은 당초 2020-21 시즌 시작에 맞춰서 2020년 8월에 완공될 예정이었다. 하지만 2020년 4월, 구단의 CFO인 올리버 레키는 독일의 스포츠 잡지인 키커와의 인터뷰에서 코로나19의 영향으로 인해 기존의 건설 일정이 틀어질 것이라고 밝혔다. 이러한 이유로 인해 2020-21 시즌 클럽 인허가에 SC-슈타디온이 제외되고 드레스잠슈타디온이 경기장으로 지정되었다. 2020년 7월, 구단은 새 경기장이 2020년 말까지 준비되지 않을 것이며, 겨울 휴식기 이후에나 새로운 경기장으로 옮길 수 있을 것이라고 공개적으로 발표했다.
2019년 말에 경기장으로 가는 그라나다알레의 새 진입로에 도보 및 자전거 도로 다리가 개통되었다.
지붕 구조 건설은 2020년 초에 시작되었다. 지붕 건설에 필요한 모든 구조물들은 평상시의 교통 흐름에 방해가 되지 않도록 하기 위해서 야간에 프라이부르크로 운반했다. 2020년 3월 5일, 현장에서 상량식이 열렸다. 이어 구단 관계자들은 건설 현장을 빠르게 둘러봤다.
2020년 가을 초에는 약 18개월 만에 공사가 완료됐다. 10월 2일, 경기장의 가장 중요한 진입로인 수원알레(Swonallee, 수원로)(프라이부르크시와 자매 결연을 맺은 대한민국의 수원시의 이름을 붙임)가 개통되었다. 이 도로는 경기장과 인접 공항의 활주로 사이에 뻗어 있으며 매디슨알레와 그라나다알레를 연결한다.
뿐만 아니라 도보 및 자전거 도로, 경기장으로 통하는 대로와 자전거 및 자동차 주차공간, 대형 버스정류장 등이 있다. 이전에 깔린 경기장 옆 훈련 구역 주변 도로 이름은 오랜 기간 구단의 회장을 지냈던 아힘 스토커(1935-2009)의 이름을 따서 지어졌다. 현재는 인접한 대학 건설 공사현장의 진입로 역할을 하고 있으며 나중에 공식적으로 대중에게 공개될 예정이다. 경기장의 잔디는 2020년 11월 25일에 심어졌다.
2021년 8월 31일, 프라이부르크 구단은 독일 최대의 테마파크인 유로파파크와 SC-슈타디온의 명명권 계약을 맺었다고 발표했다. 1990년대부터 밀접한 파트너십 관계를 맺어온 유로파파크와의 이번 명명권 계약에 따라 구장명은 유로파파크 슈타디온으로 정하였다. 양 측의 합의하에 구체적인 계약 내용은 비공개로 정하였지만 장기적인 계약으로 10월 개장에 맞춰 공식적으로 명명된다.
새로운 이름을 가진 유로파파크 슈타디온의 첫 분데스리가 경기는 10월 16일에 열릴 RB 라이프치히와의 경기가 될 예정이며, 이에 앞서 현지 시각으로 10월 7일 18시 30분에 2. 분데스리가 소속의 FC 장크트파울리와의 시범 경기를 통해 공식적으로 개장했으며 프라이부르크는 이 경기에서 3-0으로 승리했다.
경기장으로 가는 다리의 모습
수원로의 모습
아힘 스토커로와 수원로 도로의 표지판
마이 플레이스

| 마이 플레이스 My Place |
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감독: 박문칠
제작: 박문칠
출연: 박문칠
촬영: 박문칠
음악: 미묘
개봉일:  2014년 1월 30일 (2014-01-30) 
시간: 77분
국가: 한국
언어: 한국어
"마이 플레이스"(My Place)는 한국에서 제작된 박문칠 감독의 2013년 다큐멘터리 영화이다. 박문칠 등이 주연으로 출연하였고 박문칠 등이 제작에 참여하였다.
출연 > 주연

박문칠
기타

촬영보: Peace Park
음향편집: 고은하
사운드슈퍼바이저: 표용수
마케팅: 진명현
마케팅: 서윤희
마케팅: 임유청
광고디자인: 최지웅
광고디자인: 박동우
애니메이션: 홍순연
텍스트디자인: 조완웅
포스트프로덕션지원: 김형희
포스트프로덕션지원: 구희선
포스트프로덕션지원: 김동민
예고편: 김익진
온라인마케팅: 윤승현
온라인마케팅: 박선희
온라인마케팅: 허윤정
홍창수

같은 이름을 가진 다른 사람에 대해서는 홍창수 (작가) 문서를 참고하십시오.
홍창수(洪昌守, 1974년 9월 17일~)는 대한민국의 전 권투 선수이다. 재일동포 3세. 원래는 조선적이었지만, 2007년 2월 대한민국 국적을 취득했다. 프로복싱 통산 전적은 32승(8KO) 3패 1무.
약력

2000년 세계복싱평의회(WBC) 슈퍼플라이급 챔피언이 된 뒤 8차 방어 성공. 2007년 3월 현역은퇴와 동시에 대한민국으로 건너와 연세대학교 한국어학당에서 공부하고 일본으로 돌아갔다. 2009년부터 오사카 코리아타운 쓰루하시에서 야키니쿠 식당 운영. 2010년 10월26일 장녀 태어남.
출신 학교

도꾜조선제６초중급학교 초급부
도꾜조선제６초중급학교 중급부
도꾜조선중고급학교 고급부
같이 보기

재일동포 일람
림뷔르흐 공국

이 문서는 19세기 독일 연방의 회원국에 관한 것입니다. 중세 신성로마제국의 국가에 대해서는 림뷔르흐 공국 (중세) 문서를 참고하십시오.
림뷔르흐 공국(네덜란드어: Hertogdom Limburg)은 1839년 런던 조약 체결로 네덜란드 림뷔르흐주의 일부를 분리하여 만들어진 국가이다. 오늘날의 림뷔르흐주와는 마스트리히트와 펜로를 제외하면 그 영역이 같다. 림뷔르흐 공국은 신성로마제국의 후신인 독일 연방의 회원국으로 있었다가 1867년 네덜란드 왕국으로 편입되었다.
역사 > 분리 건국

1815년 빈 회의로 설립된 독일 연방은 독일 지역 39개 회원국 간의 경제협력을 위해 출범한 느슨한 국가연합체였다. 1830년 프랑스어권 단체, 가톨릭교 단체, 자유주의 성향의 단체가 힘을 모아 네덜란드 연합왕국의 일부였던 벨기에의 독립을 선언하였는데 이것을 벨기에 혁명이라 한다. 이는 연방 수립 당시 독일 연방에 속하지 않았던 림뷔르흐 지역이 가입하게 되는 계기로 작용하였다.
1839년 런던 평화조약에서 네덜란드 국왕은 자신들의 소유였던 룩셈부르크 대공국의 서쪽 절반 영토를 신생 벨기에국에 양도하기로 하였다. 그러나 룩셈부르크는 독일 연방이 창설된 이래 독일 연방의 회원국이었기에, 이번에 서부 지역이 벨기에로 넘어가면 약 15만 명의 인구를 잃게 되는 셈이었다. 독일 연방 측은 룩셈부르크의 영토를 넘겨주는 대신, 그에 걸맞는 다른 지역을 본인들의 관세 동맹 내 공동 시장에 편입될 수 있도록 네덜란드 측이 내놓아야 한다는 주장을 내세웠다. 결국 네덜란드는 15만 명 정도의 인구가 거주하는 지역을 독일 연방 측에 양보키로 하고, 림뷔르흐주에서 대도시인 마스트리흐트와 펜로를 제외한 나머지 지방을 '림뷔르흐 공국'으로 독립시키게 되었다.
역사 > 재편입과 유산

1866년 오스트리아와 프로이센 간에 전쟁이 벌어지면서 독일 연방이 해체되었다. 이로서 네덜란드 왕의 소유인 동시에 독일 연방 회원국으로 남아 있던 룩셈부르크 대공국과 림부르크 공국의 지위가 애매해지는 문제가 발생하였다. 이를 해결하기 위해 1867년 체결된 제2차 런던 조약에서는 림뷔르흐 지역이 "네덜란드 왕국의 필수 지역"임을 확실히 하였다. 반대로 룩셈부르크는 1839년 제1차 런던 조약에 따라 네덜란드 왕국과 동군연합을 유지하면서도 독립국이 되었기에 네덜란드로 재편입되지 않았으며 오늘날까지도 룩셈부르크는 독립국으로 남아 있다.
공국의 해체와는 별개로 '림뷔르흐 공작'이라는 직위는 1907년 2월까지 일부 공무에 있어 계속해서 사용되어 왔다. 또 오늘날 네덜란드에서 림뷔르흐주의 국왕대리 행정관은 '지배자'로 불리기도 한다. 다만 행정관의 정식 직함은 다른 지방의 직함과 다르지 않고 통일되어 있다.
같이 보기

림뷔르흐주 (1815년)
출처

↑  “German Confederation | German history”. March 2024.
↑  (독일어) Limburg (1839–1865)
원형구멍

| 원형구멍 |
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나비뼈 윗면. 원형구멍은 중간 왼쪽에 표시되어 있다.
머리뼈바닥 윗면. 나비뼈는 노란색으로 그려져 있으며 화살표가 원형구멍을 가리키고 있다.
정보
상위 구조: 나비뼈
기관계: 골격계
식별자
라틴어: foramen rotundum ossis sphenoidalis
영어: foramen rotundum of Sphenoid
TA98: A02.1.05.035
TA2: 621
FMA: 53154
[위키데이터에서 편집하기]
원형구멍(foramen rotundum) 또는 정원공(正圓孔)은 나비뼈에 위치한 동그란 구멍이다. 중간머리뼈우묵과 날개입천장오목을 연결한다. 삼차신경의 가지인 위턱신경이 원형구멍으로 지나간다.
구조

원형구멍은 나비뼈의 앞쪽과 안쪽에 존재하는 여러 개의 구멍 중 하나이다.
원형구멍의 평균 면적은 그리 크지 않은데, 이는 머리의 정맥계 순환에 원형구멍의 역할은 미미하다는 점을 암시하는 것일 수 있다.
구조 > 발생

원형구멍의 모양은 태아기 전체와 출생 이후 청소년기까지 발달한다. 태아에서 원형구멍은 임신 중기가 지나면서 완벽한 고리 모양을 이룬다. 태아기에는 대부분 타원형이며, 출생 이후에 원형이 된다. 출생 이후 원형구멍의 길이는 약 2.5mm, 15~17세에는 3mm 정도이다. 성인에서 원형구멍의 평균 직경은 약 3.55mm이다.
기능

원형구멍은 삼차신경의 가지인 위턱신경(V2)이 지나갈 수 있는 통로 역할을 한다. 한편 원형구멍동맥(artery of foramen rotundum)과 이끌정맥도 원형구멍을 통과한다.
같이 보기

인체 구멍 목록
원형구멍
혼잡 제어

혼잡 제어(congestion control)는 전자 통신 네트워크로 들어가는 정보 소통량을 조절하여 네트워크가 혼잡해지지 않게 조절하는 것을 말한다. 예를 들어, 정보 소통량이 과다한 것을 감지하여 패킷을 적게 보내면 혼잡 붕괴 현상이 일어나는 것을 막을 수 있다.
TCP의 혼잡 제어

TCP의 혼잡 제어는 1980년대 반 제이콥슨이 도입하였다. 그 당시의 인터넷 환경은 혼잡 붕괴 현상이 큰 문제거리였다. 각 호스트는 정보를 빨리 보내기 위하여 정해진 시간 내에 보낼 수 있는 최대의 패킷을 보냈고, 일부 라우터에서는 혼잡 현상이 발생하여 정해진 시간 내에 받은 패킷들을 모두 처리하지 못하였다. 정해진 시간 내에 패킷이 처리되지 않으면 호스트는 패킷을 재전송하였고, 라우터는 더 많은 패킷을 받게 되어서 혼잡 현상이 더 심해졌다..
TCP의 혼잡 제어는 패킷을 보내는 쪽에서 네트워크의 수용량을 결정하는 방식으로 동작한다. 패킷을 보내는 측에서 안전하게 보낼 수 있는 패킷의 수를 알고 있고, 패킷이 잘 도착하면 ACK 패킷을 받는다. 즉 이전에 보낸 패킷이 잘 도착되었다는 것을 ACK 패킷을 받은 것으로 알 수 있고, ACK 패킷을 받으면 안전하게 새 패킷을 더 보낼 수 있기 때문에 TCP의 혼잡 제어를 셀프클록 방식(self-clocking)이라고 한다. 물론 처음부터 네트워크의 수용량을 아는 것은 어렵다. 설상가상으로 네트워크의 수용량이라는 것은 시시때때로 바뀐다. 이것은 보내는 측에서 네트워크의 상태에 따라서 전송 속도를 조절해야 한다는 뜻이다.
TCP의 혼잡 제어 > 합 증가/곱 감소

이 방식은 AIMD(Additive Increase/Multiplicative Decrease)라고 불리는 방식이다. 처음에 패킷을 하나씩 보내고 이것이 문제없이 도착하면 창 크기(단위 시간 내에 보내는 패킷의 수)를 1씩 증가시켜가면서 전송하는 방법이다. 만일 패킷 전송을 실패하거나 일정한 시간을 넘으면 패킷을 보내는 속도를 절반으로 줄이게 된다.
이 방식은 공평한 방식이다. 이 방식을 사용하는 여러 호스트가 한 네트워크를 공유하고 있으면 나중에 진입하는 쪽이 처음에는 불리하지만 시간이 흐르면 평형 상태로 수렴하게 되는 특징이 있다.
문제점은 초기에 네트워크의 높은 대역폭을 사용하지 못하여 오랜 시간이 걸리게 되고, 네트워크가 혼잡해지는 상황을 미리 감지하지는 못한다. 즉, 네트워크가 혼잡해지고 나서야 대역폭을 줄이는 방식이다.
TCP의 혼잡 제어 > 느린 시작

합 증가/곱 감소 방식이 네트워크의 수용량 주변에서는 효율적으로 작동하지만 처음에 전송 속도를 올리는 데 걸리는 시간이 너무 길다는 단점이 있다. 느린 시작(Slow Start) 방식은 합 증가/곱 감소 방식과 마찬가지로 패킷을 하나씩 보내는 것부터 시작한다. 그러나 이 방식은 패킷이 문제없이 도착하면 각각의 ACK 패킷마다 창 크기를 1씩 늘린다. 즉, 한 주기가 지나면 창 크기가 2배로 된다. 따라서 전송 속도는 합 증가/곱 감소와는 다르게 지수 함수 꼴로 증가한다. 대신에 혼잡 현상이 발생하면 창 크기를 1로 떨어뜨린다. 처음에는 네트워크의 수용량을 예상할 수 있는 정보가 없지만 한번 혼잡 현상이 발생하고 나면 네트워크의 수용량을 어느 정도 예상할 수 있으므로 혼잡 현상이 발생하였던 창 크기의 절반까지는 이전처럼 지수 함수 꼴로 창 크기를 증가시키고 그 이후부터는 완만하게 1씩 증가시킨다.
초기에 지수 함수꼴로 창 크기를 빠르게 증가시키는 방식의 이름이 느린 시작인 것이 어울리지 않는 것이라고 생각할 수도 있다. 하지만 느린 시작의 의미는 선형 증가 방식과 비교해서는 안 되고 느린 시작이 발명되었을 당시 TCP의 동작 방식과 비교해야 한다. 이전의 TCP 동작은 처음에 최대한 보낼 수 있는 만큼의 패킷을 보내는 것으로 시작하고, 느린 시작은 이것과 달리 창 크기를 1에서부터 시작하여 지수함수 꼴로 증가시켜가면서 네트워크의 수용량을 감지한다.
이 방식은 합 증가/곱 감소 방식보다 더 효율적인 방법이지만 마찬가지로 혼잡한 상황이 된 경우에는 타임아웃이 될 때까지 기다리는 동안 큰 시간의 공백이 있다.
TCP의 혼잡 제어 > 빠른 재전송

빠른 재전송(Fast Retransmit)은 TCP의 혼잡 조절에 추가된 정책이다. 패킷을 받는 쪽에서 먼저 도착해야 할 패킷이 도착하지 않고 다음 패킷이 도착한 경우에도 ACK 패킷을 보낸다. 단, 순서대로 잘 도착한 마지막 패킷의 다음 패킷의 순번을 ACK 패킷에 실어서 보낸다. 따라서 중간에 패킷하나가 손실되게 되면 보내는 측에서는 순번이 중복된 ACK 패킷을 받게 되고, 이것을 감지하는 순간 문제가 되는 순번의 패킷을 재전송해 줄 수 있다. 빠른 재전송은 중복된 순번의 패킷을 3개 받으면 재전송을 한다. 그리고 이런 현상이 일어나는 것은 약간 혼잡한 상황이 일어난 것이므로 혼잡을 감지하고 창 크기를 줄이게 된다.
TCP의 혼잡 제어 > 빠른 회복

빠른 회복 정책(Fast Recovery)이란, 혼잡의 특성을 보다 잘게 분류하기 위해 나온 기법이다. 빠른 재전송만 적용하는 경우, 혼잡이 발생할 때마다 윈도우는 1로 설정되기 때문에 혼잡의 강약 척도에 상관없이 성능 병목이 발생하게 된다. 하지만 일반적으로 중복된 3개의 패킷을 받는 경우는 네트워크 혼잡이 그렇게 크지 않은 경우로 판단되는데, 이 경우 빠른 회복 정책(Fast Recovery)를 통해 윈도우 사이즈를 일부분만 줄이게 된다.
보통 빠른 재전송과 빠른 회복은 같이 구현되는 편이며, 대표적인 TCP 구현체인 TCP Reno 방식 역시 느린 시작, 빠른 재전송, 빠른 회복 셋을 모두 구현한다. 마이크로소프트 윈도우 운영체제도 이 방식으로 동작한다.
참고자료

Patterson, Larry L. and Bruce S, Davie, Computer Networks 3rd edition, Morgan Kaufmann, 2003, pp. 468-478.
↑  Stevens, W. Richard (1997년 1월). “TCP Slow Start, Congestion Avoidance, Fast Retransmit, and Fast Recovery Algorithms”.
캐나다 베이컨

| 캐나다 베이컨 Canadian Bacon |
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감독: 마이클 무어
각본: 마이클 무어
제작: 데이비드 브라운, 마이클 무어, 론 로돌즈
출연: 존 캔디, 알란 알다, 빌 넌, 케빈 J. 오코너
촬영: 하스켈 웩슬러
편집: 마이클 베렌봄
음악: 엘머 번스테인, 피터 번스타인
개봉일:  1995년 9월 22일 (1995-09-22) 
시간: 90분
국가: 미국
언어: 영어
캐나다 베이컨(Canadian Bacon)은 미국에서 제작된 마이클 무어 감독의 1994년 영화이다. 존 캔디 등이 주연으로 출연하였고 데이비드 브라운 등이 제작에 참여하였다.
OCN과 케이블TV에서는 캐나다 침공 작전이라는 제목으로 방영되었다.
출연 > 주연

존 캔디
알란 알다
빌 넌
케빈 J. 오코너
출연 > 조연

레아 펄만
케빈 폴락
립 톤
G.D. 스프라들린
스티븐 라이트
제작진

Line PD: 스튜어트 M. 베저
공동제작: 캐슬린 글린
협력프로듀서: 테리 밀러
미술: 캐럴 스피어
의상: 캐슬린 글린
같이 보기

미국-캐나다 관계
윤민 (가수)

| 윤민 > 기본 정보 |
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본명: 조윤민
출생: 1996년 9월 13일(1996-09-13)(28세) 대한민국 서울특별시 서초구 서초동
국적: 대한민국
직업: 가수
활동 시기: 2021년 ~ 현재
악기: 보컬, 기타
학력: 서울예술대학교 실용음악과
소속사: MPMG
소속 그룹: 터치드
윤민(본명: 조윤민, 1996년 9월 13일 ~ )는 대한민국의 가수이다. 록 밴드 터치드의 보컬이다.
콜 제인

| 콜 제인 Call Jane |
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감독: 필리스 나지
각본: 헤일리 쇼어 로샨 세티
출연: 엘리자베스 뱅크스 시고니 위버 케이트 마라 크리스 메시나 운미 모사쿠 코리 마이클 스미스 아이다 터투로 그레이스 에드워즈 비앙카 디앰브로시오
촬영: 그레타 조줄라
편집: 피터 맥널티
음악: 이저벨라 서머스
제작사: 프로타고니스트 픽처스
배급사: 로드사이드 어트랙션스
개봉일:  2022년 1월 21일 (2022-01-21)(선댄스 영화제)  2022년 10월 28일 (2022-10-28)(미국)  2023년 3월 8일 (2023-03-08)(대한민국) 
시간: 121분
국가:  미국
언어: 영어
"콜 제인"(영어: Call Jane)은 2022년 개봉한 미국의 드라마 영화이다. 필리스 나지가 감독을 맡았으며, 2022 선댄스 영화제에서 전 세계 최초로 공개되었다. 제72회 베를린 영화제(2022년) 황금곰상 경쟁 후보작이다.
출연진 > 주연

엘리자베스 뱅크스 - 조이 역
시고니 위버 - 버지니아 역
출연진 > 조연

크리스 메시나 - 윌 역
케이트 마라 - 라나 역
운미 모사쿠 - 그웬 역
그레이스 에드워즈 - 샬롯 역
코리 마이클 스미스 - 딘 역
아이다 터투로 - 마이크 수녀 역
존 마가로 - 칠마크 형사 역
제프리 캔터
일둘브 막 카우산틴

|  일둘브 막 카우산틴 Ildulb mac Causantín |
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알바의 왕
재위 : 954년–962년
전임 : 말 콜룸 1세 막 돔날
후임 : 두브 막 말 콜룸
이름
별호 : 침략왕
신상정보
출생일 :  ?
사망일 : 962년
가문 : 알핀 가
부친 : 카우산틴 막 아다
자녀 : 킬렌 막 일둘브 아믈리브 막 일둘브 오하드 막 일둘브
일둘브 막 카우산틴(중세 아일랜드어: Ildulb mac Causantín, ? - 962년) 침략왕(중세 아일랜드어: An Ionsaighthigh, 영어: the Aggressor)은 중세 스코틀랜드의 왕이다. 954년에서 962년 사이에 재위했다. 카우산틴 2세의 아들이다. 어머니는 베르니시아 백작 애드울프 2세의 딸로 보인다. "일둘브"라는 이름은 노르드어 이름 "힐둘프(고대 노르드어: Hildulfr)" 또는 앵글로색슨어 이름 "애드울프(고대 영어: Eadwulf)"의 고중세 게일어 형태이다. 이 이름은 스코틀랜드를 비롯한 게일 문화권에서 흔하게 사용된 적이 없으며, 현대 게일어 형태로는 아예 존재하지 않는다.
포르둔의 존 등은 940년대에 어스트라드클리드가 알바 왕국에 복속된 것으로 이해하고 일둘브가 알바 왕위에 즉위하기 전 어스트라드클리드 국왕을 지냈다고 기록했다. 그러나 이것은 현재 받아들여지지 않는다.
알바 열왕 연대기에서는 일둘브의 치세 때 "오피둠 에덴(oppidum Eden, 대개 오늘날의 에든버러로 여겨짐)"가 스코틀랜드로 넘어갔다고 기록한다. 이는 로디언 일대가 일둘브의 치세 때 스코틀랜드 땅으로 넘어갔음을 시사한다. 다만 로디언 정복은 한 번에 이루어진 것이 아니고 일련의 과정을 통한 것으로 보이며, 일둘브가 즉위하기 한참 전부터 이미 에든버러 남쪽과 동쪽이 알바와 베르니시아의 국경이었다.
스코티 연대기에 따르면 일둘브는 962년 죽었다. 알바 열왕 연대기에서는 그가 모레이의 컬렌에서 바이킹과 싸우다 죽었다고 한다(바우즈 전투). 그러나 베르한의 예언시에서는 일둘브가 부왕 카우산틴이 죽었던 수도원에서 자연사했다고 기록한다.
일둘브가 죽은 뒤 왕위는 사촌 두브 막 말 콜룸이 계승했다. 일둘브의 아들 킬렌 막 일둘브와 아믈리브 막 일둘브는 두브의 다음 왕을 지냈다. 셋째아들 오하드는 971년 어스트라드클리드인들에게 형 킬렌과 함께 살해되었다.
함화진

| 함화진  |
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기본 정보
출생: 1884년 8월 19일(1884-08-19) 조선
사망: 1949년 6월 22일(1949-06-22)(64세)
성별: 남성
직업: 연주자, 교육인
장르: 국악
함화진(咸和鎭, 1884년 8월 19일~1949년 6월 22일)은 일제강점기에 주로 활동한 국악인이다. 아호는 오당(梧堂)이다.
생애

고종 21년인 1884년에 대대로 왕실의 악사를 지낸 양근 함씨 집안에서 태어났다. 어릴 때 이름은 함화진(咸華鎭)이었다. 함화진의 집안은 세습적인 악사 가문으로 증조부 함윤옥은 순조와 헌종 때 악사였고, 할아버지 함제홍은 헌종 때 단소와 젓대의 명수로 불렸다. 큰아버지 함재홍은 젓대, 아버지 함재운은 거문고의 대가였다.
함화진은 이왕직 아악부의 수장인 제2세 아악사장을 역임한 함재운의 장자로 태어나 이병문에게서 거문고를, 명완벽에게서는 가야금을 전수받았다. 전공은 거문고였으나 국악이론 부문에서도 일인자가 되었다. 10대 시절인 1900년에 가전악(假典樂)이 된 뒤 1901년 전악(典樂), 1913년 아악수장, 그 뒤 아악사를 차례로 지냈다. 1932년에는 아버지가 맡았던 자리인 제5세 아악사장에까지 올랐고, 1939년에 은퇴했다.
한편 1912년부터 조선정악전습소의 가야금 교사로 재직했고, 1931년부터 이화여자전문학교에서 국악이론과 거문고, 가야금, 양금 등 실기를 가르쳤다. 1930년대에는 편경과 편종을 제작하고 처용무를 재현하는 등 국악 전통의 복구와 보존에 많은 노력을 기울이기도 했다.
일제 패망 후 미군정이 실시되면서 이왕직아악부가 사라지고 함화진을 중심으로 대한국악원이 결성되었다. 대한국악원은 아악 전통을 고수하던 구 이왕직아악부와는 달리 창악, 기악, 창극, 무용, 농악까지 아우르는 새로운 민족음악의 수립을 목표로 했다. 대한국악원이 전국농악경연대회를 개최하는 등 국악계 내부에서 일종의 사회참여파를 형성하면서, 이 단체를 이끈 함화진은 남로당 불법화와 좌익 세력 색출 과정에서 좌익으로 몰려 피검되었다.
주요 저서로는 《조선아악개요》(1915), 《조선악기편》(1933), 《이조악제원류》(1933), 《증보가곡원류》(1938), 《조선음악통론》(1948) 등이 있어 국악 연구에 자주 인용된다. 유고로 《국악50년 회고록》을 남겼다.
일제 강점기 말기에 국악계의 대표 격으로 조선문예회, 조선음악협회 등 친일성이 강한 음악인 단체에서 활동한 일이 있어 2008년 민족문제연구소가 선정한 친일인명사전 수록예정자 명단 음악인 부문에 포함되었다. 이 명단에 수록된 국악인은 함화진과 김기수 두 사람이다.
같이 보기

이왕직 아악부
대한국악원
참고자료

함화진(咸和鎭) - 한국학중앙연구원
편집부 (1999년 12월 22일). 《한국현대 예술사대계  1 (해방과 분단 고착 시기)》. 서울: 시공사. 288~289쪽쪽.
| 전거 통제  |
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국제:  ISNI  VIAF  월드캣 
국가:  미국  한국 
기타:  IdRef
인공지능 환경문제
환경분야 AI의 양면성 > 인공지능 현재 추이

기술적 한계에 봉착해 두 번의 빙하기(AI Winter)를 맞이했던 인공지능(AI) 기술은 최근 들어 하루가 다르게 빠른 속도로 발전하고 있다. 더욱이 AI 기술은 이제 우리가 인지하고 있는 거의 모든 영역에 걸쳐 확산되고 있다. 특히 최근 편의성과 업무 효율성을 극적으로 향상시키는 생성 AI 애플리케이션들이 대거 등장하면서 AI에 대한 대중적 관심이 폭발적으로 증가하고 있으며, 이제는 개인의 일상생활뿐만 아니라 기업들의 업무와 비즈니스에도 AI의 도입과 활용이 필수불가결한 요소로 자리잡고 있다.
이처럼 AI의 영향력이 확대되면서, AI 기술의 주도권을 차지하기 위한 글로벌 경쟁 또한 더욱 격화되고 있다. 주요국들은 AI 기술에 대한 도전적인 투자와 정책 추진을 통해 글로벌 리더십 선점에 박차를 가하고 있으며, 우리나라의 경우에도 글로벌 기술패권 경쟁 대응과 AI 초일류 국가 도약을 핵심 국정과제로 설정해 총력을 기울이고 있다.
챗GPT를 비롯한 생성형 AI는 다양한 산업 분야의 기반을 바꾸고 있으면서 기업과 인간에게 큰 숙제를 안겨주고 있다. 이러한 숙제 중 하나인 인공지능의 발달로 우리에게 다양한 긍정적이고 부정적인 변화들이 일어나고 있지만 그 중 환경분야에 초점을 맞추고 싶다.
이렇듯 인공지능이 빠르게 발달하는 것과 동시에 다양한 환경문제가 제기되고 있다. 물론 인공지능을 통해서 환경을 보존할 수 있는 여러 방안들이 제시되고 있지만 반대로 인공지능으로 인해 환경에 악영향을 주는 사례 또한 많아지고 있다. 우리는 빠른 변화 속에서 인공지능을 더 긍정적인 방향에 사용될 수 있도록 다양한 대처 방안을 마련해야 한다.
환경분야 AI의 양면성 > 인공지능이 해결하는 환경문제

과도한 플라스틱 배출량으로 인한 문제 해결을 위해 AI와 재활용의 접목이 대안으로 떠오르고 있다. 스타트업 '이노버스'가 개발한 AI 수거함 '쓰샘'은 사물인터넷(IoT) 기능을 활용해 1회용 플라스틱 컵을 분리수거 해주는 쓰레기통이다. 이용자가 투입구에 페트병을 넣으면 AI가 재활용 가능 여부를 판단하고 수거한다. 자동화 압축 시스템으로 대용량 페트병도 수집 가능하다. 일회용 플라스틱컵을 세척해주고 수집, 선별하는 '쓰샘 ReCUP'도 공공기관에 제공하고 있다. 재활용 여부를 알아서 판단해주고, 수거와 분류까지 자동으로 처리해 시간과 인건비를 줄여주는 효과도 있다. 이용자들은 재활용 후 지급된 포인트로 기부나 다양한 이벤트에도 참여할 수 있다. 이외에도 '수퍼빈'과 '네프론'이 새로운 방식의 순환경제를 추진하고 있다.
환경분야 AI의 양면성 > 인공지능이 불러오는 환경문제

'생성형(Generative) AI'가 앞다퉈 출시되고 있는 경쟁 상황에서 에너지 소비와 온실가스 배출에 대한 문제가 제기되고 있다. 이들 AI의 훈련과정과 실제 이용자들의 이용 과정에서 에너지 소비는 피할 수 없다.
환경분야 AI의 양면성 > 인공지능이 불러오는 환경문제 > 검색량에 따른 온실가스 배출

구글의 경우 검색을 한 번 하는 데 0.0003 킬로와트시(㎾h)의 에너지가 들어간다. 이때 300㎎의 이산화탄소(CO2)가 배출된다고 보면 된다. 구글에서 전 세계적으로 초당 4만 회, 연간 1조 3000억 회의 검색이 발생한다고 보면 이 검색 엔진을 통해 연간 약 40만 톤의 CO2가 배출되는 셈이다. 단순 검색이 아니라 생성형 AI를 이용하려면, 매번 4~5배 이상 더 많은 작업이 필요한 것으로 알려졌다. 기존 검색보다 챗 GPT를 이용하면 에너지 소비도, 온실가스 배출도 훨씬 많다는 얘기다. 국제에너지기구(IEA)에 따르면 세계적으로 데이터센터에서 배출하는 온실가스는 전체 온실가스 배출량의 1%를 차지한다. 온실가스 배출량 9위인 한국이 전 세계 배출량에서 차지하는 비중이 2%인 점을 고려하면 결코 적은 양이 아니다. 미국 에너지부에 따르면 데이터센터에서 소비되는 전력의 절반은 장비 운영에, 나머지 25~40%는 온도 조절 등 공조 시스템 운영에 들어간다.
환경분야 AI의 양면성 > 인공지능이 불러오는 환경문제 > AI 훈련 시 에너지 투입

AI를 학습시키는 대규모 언어 모델(LLM)의 경우 단어 숫자가 기하급수적으로 늘어나면서 AI 훈련에 들어가는 에너지 소비도 그만큼 늘어나게 된다. 챗 GPT 개발을 위한 GPT-3 교육에서는 1287㎿h를 소비하고 550톤의 CO2를 배출했다. 2020년 6월 포브스(Forbes)지 보도에 따르면 옛 모델 GPT-2는 매개변수가 15억 개에 불과했지만, GPT-3는 1750억개로 늘었다. GPT-2는 400억 단어의 데이터 세트로 학습했는데, GPT-3는 약 5000억 단어의 가중 데이터 세트가 사용됐다. 또, GPT-2가 훈련하는 데는 수십 페타플롭(Petflop)-일(day)이 걸렸다. 특히, GPT-3는 6개월 동안 4789개의 서로 다른 버전의 모델을 거쳐 최종 모델이 만들었는데, 이 모델을 구축하는 데 총 35톤이 넘는 CO2가 배출됐다. 이는 한국인 1인당 연간 CO2 배출량 13.65톤의 2배가 넘는 양이다.
환경분야 AI의 양면성 > 해결방안

위에 제시된 문제들을 국가와 기업 그리고 해당 전문가들이 많은 관심을 가지고 있다. 이를 해결하기 위해서 현재 제시되고 있는 방안들은 아래와 같다.
환경분야 AI의 양면성 > 해결방안 > 수많은 중복 데이터 줄이기

AI를 만들고 가동하는 데에는 데이터가 필요하다. 이 때문에 그동안 AI 기업들은 경쟁적으로 데이터를 수집해 왔다. 데이터의 질보다 데이터양을 채우는데 몰두했다. 그만큼 수집한 데이터엔 중복 요소가 많다는 게 AI 관계자들의 설명이다. 중복 데이터 문제는 정부 데이터 구축사업에서도 나타난다. 국내 지자체 AI 관계자는 “정부의 AI 데이터 플랫폼 ‘AI허브’만 보아도 중복 데이터가 상당하다”면서 “100장 같은 1장, 1000장 같은 1장이란 소리가 심심치 않게 들린다”고 말했다. 국내 AI 기업 대표도 “AI허브에는 중복되고 부실한 데이터가 많다”면서 “물론 꼭 필요한 데이터도 있지만 10% 내외”라고 지적했다. 이어 “사실 업계에선 정부 추진 사업이 15~20%만 잘돼도 성공했다고 보기 때문에 필요한 데이터가 있는 것만으로 정부 데이터 구축사업의 성과는 있다고 볼 수 있지만, 데이터를 정리할 필요는 있지 않나 생각된다”고 덧붙였다. AI허브는 과학기술정보통신부가 주관하고 한국지능정보사회진흥원(NIA)에서 운영하는 AI 통합 플랫폼이다.
환경분야 AI의 양면성 > 해결방안 > 데이터 센터 위치

데이터 센터가 어느 지역에 있는지, 어느 시간대에 AI 훈련이 집중되는지에 따라 에너지 소비는 크게 달라질 수 있다. 가령 태양광·풍력 등 재생에너지 비중이 높은 지역, 원자력발전 비중이 높은 지역에 데이터센터가 있다면 같은 작업을 진행하더라도 온실가스 배출량이 적다. 또한 에너지 효율도 중요하다. 효율이 가장 나쁜 데이터 센터는 가장 효율이 좋은 곳의 3배나 되는 온실가스를 배출한다. 기업의 입장에서는 투자는 늘지만 수익은 줄어들 수도 있다는 점에서 고민이 없을 수 없다. 결국은 에너지 소비를 줄이는 쪽에 관심을 기울일 수밖에 없다. 경제협력개발기구(OECD) AI 소식지(지난해 4월 12일)에서는 "기계학습(ML)의 모델·하드웨어·데이터센터 등의 최적화, 데이터센터의 적절한 입지 선정을 통해 에너지 사용과 탄소 발자국을 획기적으로 낮출 수 있다"고 지적했다. 탄소 발자국은 국가나 기업, 개인의 온실가스 배출량을 말한다. 처음부터 탄소발자국을 고려한 모델 개발이나 효율적인 하드웨어 도입은 CO2 배출량을 절반 이상 줄일 수 있다는 것이다.
환경분야 AI의 양면성 > 해결방안 > 스파이킹신경망

스파이킹신경망과 평생 학습 기술은 인공지능 분야에서 에너지 효율을 증가시키고 탄소 발자국을 줄이는 혁신적인 해결책으로 주목받고 있다. 스파이킹신경망은 데이터에서 패턴을 처리하고 학습해 예측을 수행하는 방식으로 작동하는데, 10진수를 사용하고 소수점 있는 숫자의 복잡한 연산으로 인해 컴퓨팅 파워와 메모리가 많이 필요하다. 이러한 소수점 연산으로 인해 인공신경망(ANNs)은 네트워크가 커지고 복잡해짐에 따라 에너지 집약적으로 변한다. 이에 대한 대안으로 등장한 스파이킹신경망은 인간의 뇌에서 영감을 받아 개발됐다. SNNs은 뉴런 사이의 정보 전송 방식이 주요 차이점으로, 인간의 뇌처럼 간헐적인 전기 신호인 스파이크를 통해 통신한다. 이 스파이크들은 정보의 타이밍에 따라 정보를 전달하며, 0 또는 1로 표시되는 스파이크의 이분법적 특성은 뉴런의 활성화와 비활성화를 결정한다. 이러한 스파이크 신경망의 효율적인 정보 전송 방식은 AI 시스템의 에너지 소비를 크게 줄일 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 스파이킹신경망의 개발과 적용은 AI 기술의 지속 가능한 발전을 위한 중요한 진전이 될 것으로 전문가들은 기대하고 있다. 스파이킹신경망의 에너지 효율성은 인공신경망보다 최대 280배 더 높을 수 있다. 또한, 스파이킹신경망은 뇌의 에너지 효율적 처리 방식에 더 가까운 학습 알고리즘을 사용헤 더 빠른 의사 결정을 가능하게 한다. 이러한 속성으로 인해 스파이킹신경망은 에너지 자원이 제한적인 환경에서도 활용될 수 있으며, 우주 탐사, 국방, 자율 주행 차량 등 다양한 분야에서의 응용이 기대된다. 이처럼 스파이킹신경망의 도입은 AI 분야의 지속 가능한 발전에 중요한 기여를 할 수 있으며, 향후 인공지능 기술의 새로운 패러다임을 제시할 것으로 보인다.
인공지능 기술은 빠르게 발전하면서 우리 생활 전반에 큰 영향을 미치고 있다. 하지만 이러한 기술 발전이 환경에 미치는 부정적인 영향도 간과할 수 없다. 따라서 정부, 기업, 개인이 모두 힘을 합쳐 AI 기술의 환경 보호 활용을 확대하고, 에너지 효율성 제고 등 다각도의 노력을 통해 AI 기술이 환경 보호에 기여할 수 있도록 해야 할 것이다.
특히 AI 기술의 발전과 환경 보호 간의 상호작용을 면밀히 관찰하고, 이를 바탕으로 AI 기술이 환경에 미치는 영향을 최소화하면서도 환경 보호에 기여할 수 있도록 다양한 대책을 마련해야 할 것이다. 이를 통해 AI 기술과 환경 보호가 조화롭게 발전할 수 있도록 해야 한다.