stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
도쿄 급행 전철 5000계 전동차 (2002년 도입)
설계 변경 목록 > 4차 도입분

5107F(9량 편성), 사하 5504·5804(재조성용 6도어 차량), 5154F-5158F
하행 선두차 배장기(스커트)의 변경, 홀수 편성의 미쓰비시제 냉방 장치를 소형화한 신형으로 변경, 5000계 차량 외부 행선 표시기를 5050계와 같은 풀컬러 LED식으로 변경
5000계의 내부 바닥을 5050계와 같은 디자인으로 변경, 5000계의 측면 창 안쪽 키세(창틀)를 5050계와 같이 윤기 있게 변경, 5000계의 좌석을 5050계와 같은 형상으로 변경, 5050계 아내 처압거부분의 컬러 변경, 정면 비상 탈출구에 차광 커튼 설치, 운전대 좌석의 변경, 라인데리아 정풍 판자를 폴리에서 알루미늄으로 변경(화재대책 대응), 손잡이 중 짧은 것의 나사 탈락방지 방법 변경
5000계 1.2차 도입분은 6도어 차량의 조성에 따른 편성 위치의 교체에 따라 차내의 개조가 시공되고 있다. 휠체어용 차량으로 3.9호차가 지정되면서 휠체어 공간을 가질 5300형(3호차)은 5400형(4호차) 개번에 따라 이 부분의 프리 스페이스화, 프리 스페이스가 있는 5200형(2호차)은 5900형(9호차) 개번에 따라 이 부분의 휠체어 공간화가 각각 실시되고 있으며 5900형(9호차)은 5300형(3호차) 개번에 따른 개조는 이루어지지 않고 있다.
이 개편에서 사하 5300형에 설치하고 있던 한조몬 선용 유도 무선 안테나를 사하 5400형으로의 설치로 변경했다. 이 안테나는 2010년 7월 현재 5101F는 5300형, 나머지는 5400형으로 설치되어 있다.
설계 변경 목록 > 5차 도입분

5108F - 5110F(9량 편성), 사하 5506·5806호(재조성용 6도어 차량), 5159F - 5165F, 5183F·5184F
차내 관통문을 자동으로 닫히는 경사식으로 변경(화재 대책 대응), 라인데리아 정풍 판자의 변경(2번째), 매다는 고리의 변경, 손잡이 걸이 중 짧은 것의 나사 회전방지 방법의 변경(2번째), 우선석 스텐션 폴의 설치와 커브 형상으로의 변경, 5080계에 대한 TIP 모니터 탑재, 5080계의 도어 차임 변경(5000계·5050계와 동일하게 됨), 선반 끝의 손잡이 봉 처리 변경, 소화기 변경
6도어 차량에서는 선반의 폭을 문 앞까지 확대해 물건을 싣기 쉽게 했다.
5080계 5183F 이후는 이 계열에서 처음으로 전락 방지막을 장착.
5000계 5106F는 6도어 차량 사양에 맞게 모두 경사레일 기구 부착식의 관통문으로 변경. 덧붙여 5차 차량에 장착된 5409·5410호도 같은 개조가 실시되고 있다.
설계 변경 목록 > 6차 도입분

5111F-5114F(9량 편성), 사하 5503·5803·5505·5805호(재조성용 6도어 차량), 5166F-5168F, 5185F-5187F
승객용 출입문창이 복층화되어 창 주변의 오목이 없어졌다. 승객용 출입문 안쪽이 화장판 마무리로 출입문 버팀쇠 부분에는 JR E233계와 마찬가지로 노란 마킹, 출입문부에 노란색 표지를 붙이고 연결면 관통문 역시 화장판 마무리로 변경. 또 5167F 이후에서는 승객용 출입문 내부에 호차 번호가 표기된 점자 스티커가 첨부되었다.
사이드 등을 전구 2개에서 LED로 변경(Y500계를 포함 5차 도입분 이전의 차량도 교체).
개편을 실시한 5105F·5103F 에서도 화장판 부가로 자동개폐 부가 관통문으로 교체되고(다만 쿠하 5000형만 문의 교환은 실시하지 않고), 측면의 출입문 버팀쇠부와 출입문부에 노란색 표시 추가를 실시. 덧붙여 6차 도입분에 장착된 사하 5411-5414도 같은 개조가 실시되고 있다.
5080계 6차 도입분, 5185F 내부
5185F의 우선석부
설계 변경 목록 > 7차 도입분

5115F·5116F(9량 편성), 5117F·5120F(10량 편성), 사하 5502·5802호(재조성용 6도어 차량), 5188F-5190F
승객용 출입문 미닫이틀 하부에 출입문 개폐 표시등의 설치
개편을 실시한 5102F에서도 전술한 5105F·5103F의 개조와 함께 출입문 개폐 표시등의 설치가 실시되고 있으며 7차 차량에 장착된 사하 5415·5416 같은 개조가 시공되고 있다.
배장기(스커트)를 강화형으로 변경
전동 공기 압축기를 스크루식에서 이동식으로 연식 변경
좌석 옆의 칸막이 형상을 6000계와 동일한 제품으로 변경
일반석부 좌석 주위의 손잡이를 우선석부처럼 커브를 띤 형상으로 변경
좌석 앞의 작은 쪽의 손잡이 높이를 바닥 위 1,530mm에서 1,580mm로 변경
비상용 사다리 소형화
5000계의 차장 스위치를 릴레이식으로 변경(그 뒤 전편성에서 릴레이식으로의 개수를 실시)
TIP커버의 형상 변경(표면의 문턱을 없앤다)
5000계 7차 도입분(데하 5216호의 차내
칸막이의 변경이나 손잡이 높이의 변경이 보인다
설계 변경 목록 > 8차 도입분

5118F·5119F(6량 편성), 5121F(10량 편성), 5122F(7량 편성), 사하 5405-5410·5417·5420호(재조성용 6도어 차량)
7차 도입분으로부터의 대폭적 사양 변경은 없다.
도요코 선용 5000계는 잉여 5000계 중간차를 조성하기 위해 신조차는 8량 이하로 되어 있다.
설계 변경 목록 > 2010년도 생산분

사하 5404호, 5169F·5173F·5174F(8량 편성), 5170F-5172F(6량 편성)
5050계에서는 2013년 3월 16일부터 시작된 도쿄 지하철 후쿠토신 선으로의 직결 운행때문에 해당 노선의 1인 승무 대응 기기가 추가되었다.
운전대에 차상 ITV 모니터 화면의 설치, 1인 승무 대응 기기의 설치 등 레이아웃의 대폭적인 변경을 실시.
차상 ITV 모니터 설치에 따른 선두 차 전면 창 상부에 차광 필름을 부착.
큰 창과 승무원실 칸막이문 창이 5080계와 같은 차광 유리로 변경
설계 변경 목록 > 2013년도 생산분

2013년 생산분 중에서 특필해야 할 차량이 사하 5576호로 5월 중순에 도요코 선에 도입되었다. 이 차량은 도큐 전철과 종합 차량 제작소(J-TREC)가 공동 개발한 차세대 스테인리스 차량 'sustina'를 채용한 제1호 차량으로 차체 구조의 변경이나 뼈대의 경량화에 의해 알루미늄 차량과 같은 경량화를 도모하고, 차체 조립시의 용접을 기존의 스폿 용접에서 레이저 용접에 의한 연속 용접으로 변경하여 차량의 수밀성이 향상되고, 수지 스티커를 사용한 실링이 불필요하게 되어 차체 측면은 홈통(빗물받이)·도어·창 부근 등의 불균형을 줄여 거의 평면이 되었다. 내부는 실내 측면을 플랫화해서 내부 롤바 구조의 채용으로 차체 측면에서의 충돌 안전성이 향상되었다. 또한 제작 인력 삭감에 의한 제작 비용의 저감을 도모하고 있다.
'sustina'를 채용한 사하 5576호.
(2013년 9월 29일 지유가오카)
사하 5576호의 차내, 왼쪽 칸막이에서 좌우의 선반을 경유하여 오른쪽 칸막이로 이어져 좌우의 선반 부근에서 그 일부가 차체 측면으로 이어져 내부 롤바가 설치되었다.
사하 5576호의 내부 처면 위에는 차량 번호 표시 아래에 sustina의 표시가 있다.
특별한 운용

덴엔토시 선용의 5101F의 운용 개시부터 1개월간은 'Series 5000 Debut!'와 디자인된 헤드 마크를 장착하여 운용되었다.
도요코 선에서는 5050계 5151F·5152F가 운용 개시부터 1개월간 '5050계 데뷔'로 표기된 2편성으로 다른 디자인의 헤드 마크를 장착해 운용되었다.
2007년 7월 12일부터 다음 해 2008년 6월 30일까지 5050계 5159F가 '도요코 선 개업 80주년 기념 열차'로 운행되었다. 이 편성에는 선두차 전면에 헤드 마크가 부착되어 출입문과 창 사이에는 도요코 선 각역 주변의 풍경 그림 스티커가 첨부되었다. 또한 운행 개시 첫날에는 시부야에서 모토스미요시까지 초대 제작 기념 열차로 충당되었다.
더 나아가 같은 해 7월 21일부터 8월 31일까지 '가면 라이더 덴오 스탬프 랠리'가 개최됨에 따라 5050계 5160F가 '가면 라이더 덴오 랩핑 트레인'으로 운행되었다.
2007년 7월 15일 운행분부터 '미나토미라이호'(사이타마 고속 철도 우라와미소노 역 발착 열차)에서는 사이타마 고속 철도 2000계 대신 5080계로 운용되고 있다. 다만 당일의 '미나토미라이호'는 태풍의 접근으로 운행이 중지되어 실제로 운용된 것은 같은 해 10월 27일부터이다. 전면의 헤드마크는 차내 측에서 표출되고 있었다. 종별·행선 표시기의 표시된 귀로는 '급행 우라와미소노'가 되고 있었지만, 경로는 '급행 모토마치·주카가이'가 아닌 '임시'였다.
TS-1019A형 동력 대차
(6차 도입분 데하 5366)
도요코 선에서 운용되는 5118F
(2011년 12월 11일 기쿠나 - 묘렌지)
도요코 선용 5050계
(2017년 8월 25일)
5101F의 지붕위
앞이 플랫 지붕의 7호차, 
속이 비드 지붕의 8호차(사기누마 역)
시민공원역

| 시민공원(문화창작지대) (아인병원) |
| --- | --- |
 역명판(검단오류 방면)
ko
개괄
관할 기관 : 인천교통공사 2호선 역무사업소 주안관리역
소재지 : 인천광역시 미추홀구 경인로 지하371
좌표 : 북위 37° 27′ 30″ 동경 126° 40′ 52″﻿ / ﻿북위 37.4583909°  동경 126.6810908° ﻿ / 37.4583909; 126.6810908
개업일 : 2016년 7월 30일
역 번호 : I219
승강장수 : 2면 2선(상대식)
거리표
인천 도시철도 2호선
검단오류 기점 20.7km
   ← I218 주안  (1.0 km)  I220 석바위시장 → (1.0 km)
     
시민공원(문화창작지대)(아인병원)역(Citizens Park (Culture Creation Zone) station, 市民公園(文化創作地帶)驛)은 인천광역시 미추홀구 주안동에 위치한 인천 도시철도 2호선의 전철역이다. 공사 기간 가칭역명은 남주안역이었으며, 역명은 이 역 부근에 위치해 있던 인천 시민회관을 철거한 부지에 구성한 시민공원에서 따왔다. 역사는 시민공원과 좀 더 떨어진 주안1동성당 앞에 건설되었으며, 이는 이 역 서쪽에 있는 주안지하상가와의 연계성을 높이기 위함이다.
역사

2015년 10월 5일 : 시민공원(문화창작지대)역으로 역명 결정
2016년 7월 30일 : 인천 도시철도 2호선 개통과 함께 영업 개시
2023년 : 시민공원(문화창작지대)(아인병원)역 부기명 추가
역 구조

2면 2선의 상대식 승강장을 갖추고 있으며, 스크린도어가 설치되어 있다.
역 구조 > 승강장

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 상행 | ● 인천 도시철도 2호선 | 주안·석남·서구청·아시아드경기장·검암·검단오류 방면 |
| 하행 | ● 인천 도시철도 2호선 | 남동구청·인천대공원·운연 방면 |
대합실을 통해 반대편 승강장으로 이동이 가능하다.
역 주변

| 나가는 곳 | 방면 |
| --- | --- |
1: 틈문화창작지대 남구보건소 국민연금공단 인천신용보증재단 도화1동행정복지센터 주안역지구대
2: 주안4동
인접한 역

| 인천 도시철도 2호선 |
| --- | --- | --- |
| I218 주안 검단오류 방면 | ● 인천 도시철도 2호선 | I220 석바위시장 운연 방면 |
신장동 (오산시)

| 신장1동 新場洞 |
| --- | --- |
 
로마자 표기: Sinjang-dong
행정
국가: 대한민국
지역: 경기도 오산시
행정 구역: 75통, 604반
법정동: 궐동, 금암동, 수청동
관청 소재지: 경기도 오산시 청학로 125
지리
면적: 7.04 km2
인문
인구: 59,393명(2020.6.)
세대: 23,987세대
인구 밀도: 8,440명/km2
지역 부호
웹사이트: 신장1동 주민센터
| 신장2동 新場洞 |
| --- | --- |
 
로마자 표기: Sinjang-dong
행정
국가: 대한민국
지역: 경기도 오산시
법정동: 수청동, 은계동, 내삼미동
관청 소재지: 경기도 오산시 동부대로 332-13
지리
면적: 7.04 km2
인문
인구: 59,393명(2020.6.)
세대: 23,987세대
인구 밀도: 8,440명/km2
지역 부호
웹사이트: 신장2동 주민센터
다른 뜻에 대해서는 신장동 문서를 참고하십시오.
신장동(新場洞)은 경기도 오산시의 신장1동과 신장2동의 총칭이다.
개요

신장동은 인구 약 4만명 이상이 거주하며 면적 7.04km2의 절반 이상은 택지개발 중에 있어 향후 잠재력과 발전 가능성이 매우 높은 곳이다. 물향기 수목원과 생태하천인 오산천이 흐른다.
2024.01.01 신장동이 신장1동과 신장2동 분동되었다
법정동

금암동(錦岩洞)
수청동(水淸洞)
은계동(銀溪洞)
내삼미동(內三美洞)
궐동(闕洞)
교육

수청초등학교
화성초등학교
금암초등학교
매홀초등학교
문시초등학교
대호중학교
세마고등학교
문화재

오산 금암리 지석묘군 - 경기도 기념물 제112호
교통

오산대역
전략적 팀 전투

| 전략적 팀 전투 Teamfight Tactics |
| --- | --- |

개발사: 라이엇 게임즈
프로듀서: 댁스 앤드류
시리즈: 리그 오브 레전드
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우, 맥OS, iOS, 안드로이드
출시일: 2019년 6월 26일 (PC) 2020년 3월 19일   (모바일)
장르: 오토 배틀러
모드: 멀티 플레이
버전: 10.23
전략적 팀 전투(Teamfight Tactics, TFT 팀파이트 택틱스[*]), 속칭 롤토체스는 라이엇 게임즈가 제작, 배급하는 리그 오브 레전드와 세계관을 공유하는 오토 배틀러 게임이다. 윈도우, 맥OS 버전이 2019년 6월 26일 출시되었고, 이후 2020년 3월 19일 안드로이드, iOS 버전이 출시되었다.
챔피언

리그 오브 레전드의 챔피언  문서를 참고하십시오.
10 시즌 > 1. 시즌 개요

타이틀 : 리믹스 럼블
기간 : 2023년 11월 21일 13.23 패치부터 2024년 3월 20일 14.6패치까지
특징 : 리믹스 럼블 뮤직비디오와 함께 공개되었으며, DJ스킨인 True Damage 야스오와 연계된 음악 테마를 특징으로 합니다.
10 시즌 > 2. 랭크 시스템 업데이트

시즌 10부터 랭크 시스템에 변경이 생겼습니다.
플래티넘과 다이아몬드 티어 사이에 에메랄드 티어가 신설되어 에메랄드 티어로 플래티넘과 다이아몬드 티어간의 실력을 세분화합니다.
휴면 강등으로 하락하는 LP가 이전에는 전 구간 -250LP에서 마스터 티어는 50LP로, 그랜드 마스터에서는 150LP로, 챌린저는 그대로 -250LP로 완화됐습니다.
10 시즌 > 3. 게임 시스템 업데이트

최대 레벨이 10레벨로 상승하고, 리롤 확률이 변경됩니다.
5코스트 챔피언을 구매하기 위해서는 이제 더 높은 레벨이 요구됩니다.
10 시즌 > 3. 게임 시스템 업데이트 > 등급별 챔피언 최대 개수

1코스트 : 29 -> 22
2코스트 : 22 -> 20
3코스트 : 18 -> 17
4코스트 : 12 -> 10
5코스트 : 10 -> 9
기물 재고가 줄어 들어 다른 유저와의 덱이 겹쳤을 경우 2, 3성 확보가 더 어려워졌습니다.
10 시즌 > 3. 게임 시스템 업데이트 > 최대 레벨 증가 및 필요 경험치

Lv. 5 -> Lv. 6 24xp -> 20xp
Lv. 6 -> Lv. 7 40xp -> 36xp
Lv. 7 -> Lv. 8 60xp -> 48xp
Lv. 8 -> Lv. 9 84xp -> 80xp
Lv. 9 -> Lv. 10 100xp -> 84xp
10 시즌 > 3. 게임 시스템 업데이트 > 레벨별 코스트 챔피언 등장 확률

| 레벨 | 1코스트 | 2코스트 | 3코스트 | 4코스트 | 5코스트 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Lv.6 | 30% | 40% | 25% | 5% | 0% |
| Lv.7 | 19% | 35% | 35% | 10% | 1% |
| Lv.8 | 18% | 25% | 36% | 18% | 3% |
| Lv.9 | 10% | 20% | 25% | 35% | 10% |
| Lv.10 | 5% | 10% | 20% | 40% | 25% |
10 시즌 > 4. 헤드라이너

시즌 10의 핵심 시스템으로 시즌 4에 있었던 자 체계와 매우 흡사하여 구매 즉시 2성을 제공하고 특성 중 일부가 +1만큼 추가로 적용됩니다.
시즌4와 다른 점은 헤드라이너가 없다면 매번, 있다면 4번째 새로고침마다  상점 맨 오른쪽 칸에 등장하며 이미 헤드라이너를 보유하고 있다고 하더라도 등장할 수 있습니다. 하지만 새 헤드라이너를 구매하기 위해서는 기존에 보유하고 있던 헤드라이너를 판매해야 합니다.
1, 2, 3단계 헤드라이너의 경우는 다른 유저의 유닛 보유 유뮤에 영향받지 않고 헤드라이너가 등장합니다.
반면 4단계 헤드라이너 같은 경우는 같은 기물을 4명이상 보유시 헤드라이너가 등장하지 않습니다.
5단계 헤드라이너 또한 같은 기물을 3명이상 보유시 헤드라이너가 등장하지 않습니다.
| 레벨 | 1코스트 | 2코스트 | 3코스트 | 4코스트 | 5코스트 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Lv.1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| Lv.2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| Lv.3 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| Lv.4 | 80% | 20% | 0% | 0% | 0% |
| Lv.5 | 30% | 70% | 0% | 0% | 0% |
| Lv.6 | 0% | 75% | 25% | 0% | 0% |
| Lv.7 | 0% | 40% | 60% | 0% | 0% |
| Lv.8 | 0% | 0% | 70% | 30% | 0% |
| Lv.9 | 0% | 0% | 0% | 98% | 2% |
| Lv.10 | 0% | 0% | 0% | 30% | 70% |

굵은 글씨
10 시즌 > 5. 차원문

증강 관련
실버 교향곡 : 이번 게임의 모든 증강이 실버 티어가 됩니다.
골드 교향곡 : 이번 게임의 모든 증강이 골드 티어가 됩니다.
프리즘 교향곡 : 이번 게임의 모든 증강이 프리즘 티어가 됩니다.
골드 전주곡 : 이번 게임에서 처음으로 얻는 증강이 골드 티어가 됩니다.
프리즘 전주곡 : 이번 게임에서 처음으로 얻는 증강이 프리즘 티어가 됩니다.
골드 대단원 : 이번 게임에서 얻는 마지막 증강이 골드 티어가 됩니다.
프리즘 대단원 : 이번 게임에서 얻는 마지막 증강이 프리즘 티어가 됩니다.
크레센도 : 이번 게임에서 증강을 실버, 골드, 프리즘 순으로 얻습니다.
데크레센도 : 이번 게임에서 증강을 프리즘, 골드, 실버 순으로 얻습니다.
챔피언 관련
3단계 챔피언 : 무작위 3단계 챔피언을 지닌 상태에서 시작합니다.
챔피언 복제기 : 챔피언 복제기를 지닌 상태에서 시작합니다.
챔피언 3명 : 무작위 1단계 챔피언 3명을 지닌 상태에서 시작합니다.
챔피언 배달 : 스테이지당 두 번 고단계 챔피언을 얻습니다. 획득하는 챔피언의 단계는 게임 시간이 지나면서 올라갑니다.
유닛 관련
훈련 봇 : 훈련 봇을 지닌 상태에서 시작합니다.
유닛 촉진제 : 아군이 추가 공격 속도와 이동 속도를 얻습니다.
방랑하는 조련사 : 영구적인 특성 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 하나 보유한 상태로 시작합니다.
헤드라이너 관련
다재다능 : 헤드라이너가 특성 하나를 추가로 얻습니다.
쇼 타임! : 현재 레벨보다 높은 레벨의 헤드라이너가 등장합니다.
아이템 관련
조합 아이템 모루 : 조합 아이템 모루 2개를 지닌 상태에서 시작합니다.
완성 아이템 모루 : 게임 시작 시 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다.
찬란한 아이템 : 라운드 3-7에서 자석 제거기 하나를 얻고, 찬란한 아이템 5개 중에서 하나를 선택합니다. 찬란한 아이템은 완성 아이템의 강화된 버전입니다.
유물 모루 : 고유 효과를 지닌 강력한 아이템을 선택할 수 있는 유물 모루를 가지고 게임을 시작합니다.
지원 아이템 모루 : 지원 아이템 모루 1개를 보유한 상태로 시작합니다.
전략가의 왕관 : 전략가의 왕관을 보유한 상태로 시작합니다.
골드 관련
증강 획득 : 증강을 선택할 때마다 갖고 있는 증강 수에 따라 3골드를 획득합니다.
아이템 획득 : 아이템을 완성하면 2골드를 획득합니다.
골드 단지 : 6-1 스테이지에서 생존 중인 모든 플레이어들에게 120골드를 나누어 지급합니다.
시스템 관련
거대한 전설이 : 115의 플레이어 체력을 지닌 상태에서 시작합니다.
공동 선택 아이템 증가 : 조합 아이템 공동 선택 시 챔피언이 더 많은 조합 아이템을 보유합니다.
바위 게 웅덩이 : 몬스터가 추가 전리품을 주는 게로 대체됩니다!
광란의 게판 : 춤추는 게가 PvE 라운드를 대체하고 추가 전리품을 떨어뜨립니다. 스테이지 5 이후에 출현하는 게는 극도로 위험해집니다. 초고속 모드에서는 전리품을 두 스테이지마다 획득합니다.
뒤집개 : 뒤집개를 지닌 상태에서 시작합니다.
전리품 정기 구독 : 스테이지마다 수많은 전리품 중에서 무작위로 전리품을 획득합니다.
보물 무기고 : 스테이지 4-7에 강력한 전리품 5개가 든 꾸러미를 선택합니다. 초고속 모드에서는 스테이지 8-1에 선택합니다.
신성한 축복 : 플레이어 체력이 40에 도달하면 강력한 전리품이 든 축복을 받습니다. 초고속 모드에서는 플레이어 체력이 10일 때 받습니다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 8비트

아케이드 스킨을 비롯해 고전 게임을 연상시키는 챔피언들로 이루어진 계열. 아군의 입힌 피해량을 기록해 점수를 쌓는 방식. 전 시즌의 사수를 연상시키는 공격력 증가 시너지이지만 여러모로 하자가 많다.풀 중첩이라고해봤자 죽검은 커녕 동등한 단계의 거물 시너지 스킬 사용 효과보다 못하며 6비트 최종 보상도 터무니 없이 높은 점수라 채우지도 못하고 보상도 받지 못한 채 끝나는 경우가 많다.
이 때문에 13.24패치에서 공격력 버프가 증가하고 최고 단계 기록도 하향 조정되었다. 14.1 패치에서 공격력 수치가 한 번 더 버프되었다.
덱 구성의 경우 가렌을 위시한 감시자를 탱커로 사용하면서 코르키 혹은 리븐 3성작을 노리거나 케이틀린을 사용하면서 밸류덱을 겸하는 것이 일반적이다.
6비트 최종 점수 달성시 1~2초 간격으로 3골드나 복제기가 무한하게 쏟아진다. 달성만하면 사실상 게임에서 승리한 거나 다름없는 수준이나, 애초에 이걸 달성할 정도면 이미 게임자체가 극 후반부고 6비트 덱으로 이미 승기를 잡은거나 다름없어서 달성해도 5코 3성을 노린다던가하는 뽕맛 용도 외에는 큰 의미가 없다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● Heart Steel

Heartsteel 멤버들로 이루어진 계열. 행운-용족-용병-지하세계-필트오버를 잇는 보상 시너지이다.
이전 시너지들과 다른 점은 무조건 4번째 전투를 치를 때마다 보상을 얻는다는 점과 적 챔피언 처치 시 스택을 더 쌓는다는 점이다. 물론 연패 시 스택이 더 차는 것은 동일하므로 이론상 아슬아슬하게 연패하는 것이 최고라고 할 수 있다.
10시너지가 최고 시너지인데, 롤체 역사 전체에서 통틀어도 만드는 난이도가 가장 어려운 시너지라 할 수 있다. 모든 하트스틸 유닛을 헤드라이너를 포함해 모은 뒤 무려 상징을 3개나 얻고 9레벨 이상에 5코 기물인 케인이 있어야 한다. 비전투 보상 시너지기 때문에 대부분 10하트스틸을 보기 전에 리타이어 당하는 것이 대다수. 이번 시즌은 증강에서 영혼 증강류가 삭제돼서 더더욱 힘들다. 그나마 뒤집개로 제작할 수는 있다는 게 위안거리.
12 - 6 패치로 정신나간 듯이 상향되었다. 엄청난 세트 보너스의 대가로 챔피언들의 성능이 하나같이 나사가 빠져있었는데 1렙 크산테 헤드라이너부터 마나가 20이 깍이면서 매우 빠르게, 그리고 자주 방어태세로 접어든다. 패치 전부터 단단하긴 했는데 물리공격력 계수도 상승하고 자주 때리게 돼서 딜도 꽤나 아프다. 무엇보다 크게 변한 요네는 하트스틸덱의 초반 캐리기물로 환골탈태했다. 세트는 패치 이전부터 고성능에 좋은 시너지였는데 너프를 피해갔고 이즈리얼도 버프를 받고 거물을 받으면 굉장한 데미지를 보여주고 같은 거물인 진이랑 코어템 쇼진을 공유하기 때문에 빌드업 용도로 채용하기 편하다. 아펠리오스만 짐더미 정도다. 케인 역시 상향을 받았는데 여전히 하트스틸 아니면 집질 않으니 선점이나 초밥집 싸움에서 유리한 편이다.
빌드업 용도로 하트스틸이 충분히 쓸만해져서 채용률이 늘었고 천덕꾸러기였던 요네는 성능이 출중해진 나머지 이단아, 스테이지 다이버 덱 초반 운영 난이도가 내려갔다.
최근들어 다시 주목받고 있다. 다들 공식처럼 4-2에서 8렙찍고 미친듯이 리롤하는데 초반에는 하트스틸을 안먹고 하나씩만 집어서 쎄게 가면서 피관리를 하다가 이때 아칼리 이즈에 템을 몰아줘서 뒷라인만 지우고 5하트스틸로 4번만 지는 것이다. 그러면 9렙갈 돈이 나오고 하트스틸빨로 1위를 노려볼 수 있게되었다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● EDM

창공 스킨으로 이루어진 계열.
설명에서 샘플링이니 주파수니 하는 용어들로 난해하게 적혀있지만, 실제로는 크게 이해하기 어렵지 않은 간단한 방식이다. EDM 시너지를 활성화시키면 전 시즌의 용술사나 메카 시너지와 같이 기물 지정용 아이템인 'EDM 선택기'라는 아이템을 주는데, 그 아이템을 통해 기물을 지정하면 그 기물의 스킬을 선택된 기물을 포함한 EDM 기물들 전체가 일정 간격으로 사용한다.
챔피언별 기본 스킬 사용 빈도 타이머
잭스: 8초
럭스: 8초
제드: 6초
자크: 9초
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● K/DA

K/DA 멤버들로 이루어진 계열. 릴리아와 니코는 K/DA의 열혈 팬 컨셉으로 고유 스킨을 갖고 참전한다.
이전 시즌 녹서스와 비슷하게 추가 능력치를 고루 제공하고, 특정 칸에 올려놔야 적용된다는 점은 시즌 6의 사교계를 연상시키는 효과이다. 스포트라이트 배치는 게임마다 랜덤으로 변경된다.(최소 9칸~최대 14칸) 다만 비슷한 메커니즘의 과거 시너지들과는 차별점이 있는데 이전에는 모든 유저가 정해진 자리를 동일하게 공유하는 반면 시즌 10의 K/DA는 유저마다 스포트라이트 배치 형태가 달라진다. 따라서 스포트라이트가 어떻게 배치될지는 직접 시너지를 활성화시켜야 확인할 수 있다.
기물 수도 많고 시너지 자체도 모든 기물이 받을 수 있는 쏠쏠한 효과라 주로 서브로 많이 채용된다. 특히 릴리아와 니코로 열혈팬도 함께 켤 수 있기 때문에 초반 빌드업 과정에서 매우 강력한 모습을 보여준다.
K/DA 멤버들을 스포트라이트 칸에 올리면 ALL OUT 스킨으로 변화한다. 팬들이나 상징을 박은 타 챔피언은 변하지 않는다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● True Damage

True Damage 멤버들로 이루어진 계열. 케넨의 경우 팬이라는 컨셉으로 고유 스킨과 함께 편입되었다.
이름 그대로 고정 피해를 추가로 입힌다. 또한 시즌 3의 사이버네틱 시너지와 유사하게 아이템을 장착하면 추가 효과를 얻는다. 9시너지의 '효과가 플래티넘으로 강화된다.'라는 말이 난해할 수 있지만, 실제로는 기존 효과가 2배로 증가하는 방식이다. 야스오의 경우 즉사 판정이 체력 15%에서 체력 30%가 되는 식. 단 체력을 6난동꾼 급으로 올려주는 10KDA, 어마어마한 수치의 피해 감소를 제공하는 10펜타킬과 달리 9트루데미지의 경우는 딜적인 능력치만 극대화되기 때문에 불안정한 면이 있다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 디스코

우주 그루브 스킨으로 이루어진 계열. 시즌 7의 비취와 거의 유사한 시너지이다. 비취와 마찬가지로 초반 빌드업에 유용하다. 특히 초반에 상대 덱에 치유 효과 감소가 없다면 상당한 유지력을 보여준다.
디스코 시너지를 활성화한 상태로 대격변 생성기 증강을 고를 경우 디스코 볼 하나가 영구적으로 사라지는 버그가 존재한다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 마에스트로

협곡의 진 패시브를 표방해 만든 특성으로 보인다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 와일드카드

1등을 노리기 위한 스노우볼링과 순위방어 모두에 효과적인 시너지지만 비슷한 포지션의 키아나와 비교하면 케인의 성능이 좋지 않고, 특히 라아스트의 전략가 체력 1회복은 후반으로 갈수록 무의미한 특성이다. 다만 그림자암살자로 획득하는 3골드는 전리품이나 아이템과 함께 시너지를 낼 경우, 게임을 굳히는 원동력이 된다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 이모코어

90년대에 유행한 이모 컨셉을 가진 요들 및 어린 챔피언들로 이루어진 계열. 마나 소모량이 감소하고 아군 사망 시 마나를 추가로 얻는다.
4시너지는 2시너지에 비해 애매하고, 6시너지를 하려면 헤드라이너에 이모코어 상징 1개를 추가로 얻어야 하기 때문에 고위 시너지를 맞추기는 애매한 편. 대신 각 기물이 강력하다는 장점이 있어 주력으로 사용할 유닛에 2시너지만 맞춰주고 다른 시너지 기물을 많이 섞어주는 방식으로 운용한다.
애니는 압도적인 초반 패왕으로 만인의 사랑을 받고 있으며 특히 헤드라이너로 사용 시 초반에는 시너지를 풀로 받은 기물보다도 훨씬 강력하다. 이 때문에 너도나도 찍먹을 하기 때문에 그만큼 3성을 찍기 힘들고 1코 기물의 한계가 존재해 후반에는 힘이 빠진다.
매우 빠르게 2명 스턴을 쓰는 벡스는 후반까지 꾸준히 유용한 편이다. 아군이 죽어나갈때마다 계속 스턴을 걸기 때문에 굉장히 고평가를 받는 기물이다.
대부분 펑크 리롤덱에서 아무무-벡스로 2시너지만 채용하는 편이며, 4시너지 이상을 채용하는 경우는 거의 없다. 14.2에서 6시너지의 주문력 증가가 20에서 30으로 버프를 먹었지만, 조합 난이도에 비해 여전히 성능이 높다고 보기는 어렵다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 일류비트

일라오이를 배치하면 촉수가 추가로 배치되는 특성. 앞라인에 나열해 탱커라인을 보충 할 수도 있고, 특히 상대방이 K/DA 아칼리나 EDM 럭스를 운용하는 덱과 같은 경우 촉수를 맨 뒷열 양쪽 사이드에 배치해 뒷라인 캐리 기물의 어그로를 빼주는 방식으로도 운용 가능하다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 재즈

재즈를 연상시키는 챔피언들로 이루어진 계열. 시너지가 많아질수록 강해지는 특성을 가지고 있다. 고밸류 조합 또는 바드나 미스 포츈을 주축으로 하는 리롤 조합에서 종종 사용된다. 14.1 패치 이후로 등장한 '제자이뽀' 조합에서도 보조 시너지로 사용된다.
열혈팬 기물인 릴리아, 케넨, 니코에 에코와 카이사를 투입하면 7렙부터 7시너지를 켜는게 가능해 이를 활용한 리롤 조합이 널리 쓰이는 편이다. 특히 전용 증강인 이게 재즈다가 7시너지부터 최고 능력치를 제공한다는 점과 맞물려 한때 0티어급 성능을 자랑했다. 결국 13.24에서 수치가 너프되었다.
몇몇 기물들이 단독으로 가지고 있는 고유 특성들은 재즈 특성 시너지에 반영되지 않는다는 점은 유의해야 할 부분이다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 컨트리

하이 눈 스킨으로 이루어진 계열. 원소술사-메카 파일럿-광신도-괴생명체-혁신가-조련사-필트오버 및 공허의 뒤를 잇는 소환류 시너지이다.
아군이 체력을 잃어야 헤카림이 등장한다는 점에서 광신도 시너지와 거의 유사하다.
시너지 수와 컨트리 기물 별 개수에 따라 공포마의 스펙과 스킬이 달라진다. 1성 기물 3 시너지 공포마는 평범한 3코 1성 기물 수준, 1성 위주의 5 시너지 공포마는 2~3코 2성 기물 수준인데 반해, 극후반의 3성 컨트리 기물들이 즐비할때 나오는 7시너지 공포마는 3코 3성작+풀템을 갖춘 어지간한 캐리 기물보다도 강할때가 있다.
컨트리 문양 하나와 컨트리 헤드라이너만 갖추면 7시너지를 맞출 수 있는만큼, 상대적으로 등장빈도도 잦은 편이다. 다만 초반에 기물 하나가 추가되는 셈이라 그럭저럭 유용한 3 시너지 공포마, 조건부로 하드 캐리가 가능한 7 시너지 공포마와는 달리 5 시너지 공포마 효과는 흡혈효과를 줌에도 불구하고 공포마 자체의 스펙이 어정쩌해서 계륵에 가깝다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 펑크

저코스트 위주 초반 트럭 시너지. 기본적으로 펑크 기물에게 체력과 공격력을 제공하고 매 라운드 첫 리롤은 1원이 되며, 리롤 할때마다 시너지 효과로 오르는 능력치가 증가한다.
추천하는 증강은 당연히 단골 고객. 리롤 의존도가 높은 덱이며, 리롤할때마다 화력이 오르는 만큼 특히 2-1에서 단골 고객을 주울 수 있냐 마냐에 따라 성능이 가시적인 수준으로 차이를 보인다. 반대로 황금 티켓등 리롤을 무료로 하게 해주는 특성은 펑크 시너지의 '골드를 소모한' 리롤 회수에 포함되지 않으므로 단지 리롤을 더 하는 것 외에는 큰 효과를 보긴 힘들다. 단골 고객 외에는 주력 기물을 뒷받침할 수 있는 증강이나 리롤을 좀 더 자주할 수 있는 부익부같은 돈벌이 증강을 고르는게 좋다.
기본적으로 1~2코 유닛으로만 구성되어 있고, 리롤 덱이란 컨셉에 맞게 초반 힘싸움에 이겨서 트럭 모는걸 목적으로 하게 된다. 후반으로 갈수록 자연스레 힘싸움에서 밀릴 수 밖에 없기에 펑크 상징을 뽑아 고밸류 유닛을 데려오는게 아닌 이상 기본적으로는 순방덱으로 여겨지는 편. 극초반 좋은 헤드라이너를 찾거나, 다른 1~2코 리롤덱을 할때 펑크 덱을 채용하는 경우도 있다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 펜타킬

펜타킬 스킨으로 이루어진 계열. 나르는 펜타킬 밴드의 열혈 팬 컨셉으로 편입되었다.
기본 효과로 받피감 15%, 킬마다 시너지 추가 피해량 효과가 25% 증가, 해당 판에서 기물 5마리 처치마다 모든 아군의 공속 50% 증가가 달려있다.
시너지 단계별 효과는 7단계까지는 순수하게 추가 피해량 계수가 증가하며, 10 시너지까지 가면 피해량 감소가 15%에서 50%로, 추가 피해량도 99%가 된다. 전체적으로 별다른 변수 없이 순수하게 힘 싸움으로 승부를 보는 시너지. 특성에서 드러나듯 킬을 낼수록 판도를 잡기 쉽기 때문에 반대로 상대를 킬을 내지 못할수록 시너지가 빛바래지기 쉽다.
10 시너지는 초월적인 메리트가 있는 대신 기물 공간 9칸, 펜타킬 헤드라이너, 2 펜타킬 상징이라는 상당히 힘든 조건을 요구한다.
10 시즌 > 6. 시너지 - 계열 > ● 하이퍼 팝

알록달록한 두 요들 챔피언으로 이루어진 계열. 시즌 10에서 유일하게 원본 스킨과 전혀 무관하게 고유 스킨들로만 이루어져 있다.
스킬 사용시마다 주위 아군에게 마나와 공격 속도를 제공한다.
1시너지부터 있기에 매우 유연하게 섞어 사용할 수 있다. 어느 덱에 들어가도 시너지 값을 한다는 평.
다만 기물들의 특성상 주로 주문술사 덱, 현혹술사 덱, 재즈 덱에 기용되는 경우가 많다. 특히 재즈 덱의 경우, 하이퍼팝 시너지는 다른 시너지 기물 없이 단독으로 채용해도 고유 시너지가 아니기 때문에 재즈 시너지를 강화시키기에 활용도가 높아진다.
세계관

리그 오브 레전드의 세계관  문서를 참고하십시오.
오디션 (만화)

《오디션》은 천계영이 1997년부터 2003년까지 《윙크》에 연재한 만화이며, 단행본도 있다. 연재당시 높은 인기를 얻었으며, 2008년에는 이를 원작으로 한 극장판 애니메이션이 개봉되었다.
연재된 잡지인 《윙크》가 순정 만화 잡지란 점과 그림체를 이유로 형식상 순정 만화로 들어가기도 하지만, 실제로 순정 만화와 같은 사랑(연애) 이야기는 없다.
줄거리

개업 후 의뢰인 하나 없던 사립탐정 박부옥은 어느날 고교시절 친구들의 마음을 사기 위해 치열하게 경쟁한 라이벌 송명자에게 한 가지 의뢰를 받는다. 송명자의 아버지이자 송송 기획의 회장인 송송은 세상을 떠나며 유언을 남겼는데, 그 유언의 내용인즉, 생전에 송송 회장이 여행하면서 보았던 음악 천재 네 명을 모아 송송기획이 주최하는 토너먼트 오디션에 우승시켜야만, 재산을 상속받을 수 있다는 것. 송명자는 그 이름도 나이도 알 수 없는 천재들을 찾기 위해 탐정 박부옥에게 의뢰를 한 것이다. 단서는 10여 년 전 그들을 만났다는 기록이 있는 송송의 일기장 하나뿐. 우여곡절 끝에 그 4명의 천재들을 찾게 되지만, 불우한 환경 탓에 교육을 받지 못해 음악에 대해서 전혀 아는 게 없었다. 하지만 송명자는 여성 리더십 곧 여성의 강점인 섬세함과 부드러움, 아끼던 패물(예를 들면 여성용 구두)들을 팔아 오디션을 준비하도록 하는 헌신과 배려, 하지만 어려움을 이겨내는 강인함으로써 공동체를 이끄는 리더십으로써 오합지졸과 같았던 그들을 재활용 밴드라는 이름으로 재탄생시킨다. 토너먼트 오디션을 맞이한 재활용 밴드 멤버들은 자신들과 경쟁하는 밴드를 이기기 위해 단결하면서 음악실력과 단결력 모두 갖춘 훌륭한 음악 그룹으로 발전한다.
줄거리 > 오디션

송송 회장이 기획한 토너먼트 방식 오디션. 데모테이프 예심을 거쳐 320팀을 선정하고 1라운드에는 5팀이 한 조로, 2라운드부터는 1:1 대결로 최후의 승자만이 송송 그룹의 지원을 받을 수 있다. 무작위로 선정된 관중들의 함성 소리를 점수로 환산하여 50점, 심사위원 점수 50점으로 승부를 가린다. (2라운드부터는 각각 5점씩 10점만점. 소수점으로도 나누기 때문에 사실상 같다.)
등장인물 > 주요인물

송송 그룹의 회장이자 오디션의 기획자. 작품이 시작하는 시점의 1주일 전에 별세했다. 우연히 네 명의 천재들을 만난다. 자신이 죽으면 딸로 하여금 그들을 찾게 하여, 그들을 하나로 뭉칠 계획을 세운다. 송송 회장은 따님에게 재활용밴드라는 소중한 유산을 물려주기 위해, 자신이 살아있을 때 송명자에게 음악교육을 시켰다. 혈기왕성한 청년인 따님에게 멋진 구두를 선물하는 등 달래가면서 피아노를 가르치신 것으로 보아, 송송 회장은 따님 명자 씨의 앞날을 진지하게 고민하신 것이 분명하다.
송송 회장의 딸. 천재 아이들 네 명을 찾아 오디션에서 우승시키지 못하면 송송 회장의 유산을 상속받을 수 없다.비싼 옷과 신발로 필요이상의 겉치레를 할 만큼 허영심이 강했던 송명자는 오디션 준비를 하는 동안, 열악한 환경의 재활용 밴드를 위해 자신의 옷, 신발, 패물을 모두 팔 정도로 헌신적인 사람으로 성숙한다. 오디션이 끝난 뒤 아버지 송송 회장이 자신에게 물려주고 싶어한 "진짜 유산"이 무엇인지 깨달은 송명자는 재활용 밴드 구성원들을 후원하고 싶어하는 마풍 회장의 제안을 "이미 정해진 기획사가 있습니다. 명자 레코드입니다."라고 말함으로써 정중하게 사양한다. 그러고는 명자레코드를 설립하여 아버지의 유산인 재활용 밴드를 대중들의 사랑을 받는 음악 그룹으로 키워낸다.
사립 탐정. 고교시절 라이벌이던 송명자에게 의뢰를 받아 네 명의 천재들을 모아 오디션에 개입하게 된다. 소매치기 출신의 국철을 감시하던 왕5삼 형사와 사랑에 빠져서, 훗날 대중들의 스타로 자란 재활용밴드의 화려한 축하공연을 보면서 결혼한다.
등장인물 > 재활용 밴드

천재들임에도 불구하고 아무런 교육도 받지 못하여 마치 "쓰레기"처럼 된 그들을 재활용한다는 의미에서 송명자가 지은 이름이다. 처음엔 쉽게 단결하지 못하는 오합지졸들이었지만, 토너먼트 오디션을 준비하는 과정에서 보건복지법에서 우울증, 조현병(정신분열증)과 더불어 정신장애로 인정하는 조울증을 앓는 황보래용을 돌볼 만큼 강한 단결력을 갖게 된다. 장달봉이 살려고 구해놓은 집에서 합숙하며, 오디션 준비를 하던 재활용 밴드 멤버들은 오디션에서 이기기 위해 그리고 자신들의 활동비를 마련하기 위해 신발까지도 판 탓에 추운 겨울에도 여름 신발을 신고 다녀야 했던 명자 누나의 헌신이 헛되지 않도록 열심히 준비한다. 결국 변득출이 이끈 천사표 밴드에게 마지막 오디션에서 지지만, 재활용밴드 멤버들은 이미 치열한 오디션 준비를 통해, 송송기획 마풍 사장이 인정할 만큼 뛰어난 실력과 단결력을 갖춘 실력자들로 자라있었다. 훗날 재활용밴드는 대중들에게 사랑받는 음악 그룹이 되어 활약한다.
등장인물 > 대전상대 > 드래곤볼

무술로 단련된 세쌍둥이 남성 댄스 그룹. 아버지가 일본 만화 《드래곤볼》의 팬이며, 평소에 등장 캐릭터인 손오공 코스프레를 하고 다닌다. 멤버는 각각 여의주, 여의봉, 여의도. (여의도는 《드래곤볼》과 아무런 관련이 없으나 돌림자를 맞추기 위해서 할 수 없이 했다고 한다.) 재활용 밴드의 1라운드 상대.
등장인물 > 대전상대 > 발렌타인 #1

발렌타인 데이에 전국에서 가장 많은 초콜릿을 받는 다섯 명의 여성 그룹. 재활용 밴드의 1라운드 상대.
등장인물 > 대전상대 > 부탄가스

소년원에서 만난 청년 둘이서 결성한 힙합 듀오. 갱스터 랩을 한다. 태극 문신을 한 장달봉을 "태극단"으로 오해하고 일부러 패배한다. 재활용 밴드의 1라운드 상대.
등장인물 > 대전상대 > 청학동 댕기즈

청학동에서 온 남성 5인조 밴드. 뛰어난 실력의 소유자이나, 전통적인 양반문화를 이해하지 못하는 관중들의 무지탓에 탈락했다. 남을 이기고 올라가야 한다는 경쟁심으로 가득하던 황보래용은 이들과의 만남을 통해, 배우고 익히는 즐거움을 얻기 위해 노래를 불러야 한다는 교훈을 얻는다. 재활용 밴드의 1라운드 상대.
등장인물 > 대전상대 > 유니콘

전설적인 3인조 남성 아이돌 그룹. 이마에 뿔이 달려 있으며, 신비주의적인 이미지로 4년간 활동하다 은퇴한다. 사이버가수로 돌아와 오디션에 참가하지만, 박부옥의 조사 끝에 실체를 알아내어 대책을 준비한 재활용 밴드에게 2라운드에서 패배한다. 조사를 통해 이마의 뿔은 성형한 것이며, 아이들은 어렸을때부터 모아 키운 것으로 드러났다.
등장인물 > 대전상대 > 히말

추범구의 가수명. 그루브를 표현하기 위한 "히드라와 말미잘"의 약자이며, 원래는 류미끼를 백댄서로 두고 데뷔할 예정이었다. 류미끼가 재활용 밴드로서 참가하기 위해 탈퇴하고, 추범구 혼자 오디션에 참가했다.
등장인물 > 대전상대 > 로렐라이

최면술을 쓰는 여성 3인조 그룹. 원래는 음악 치료사였다. 가청 주파수 밖의 소리를 이용해 재활용 밴드의 연주를 방해하고 승리하지만, 가청 대역이 넓은 장달봉이 이를 발견하여 주최측에 신고, 결국엔 반칙패당한다.
등장인물 > 대전상대 > 이노무시키

본명 김민호. 노래 신동이었으나 성대결절로 어린나이에 노래를 부르지 못하게 되었다. 그러나, 티베트으로 건너가 스스로 거세하여 카스트라토가 된 후, 엄청난 고음과 섀도우 창법을 구사하며 재활용 밴드를 맞선다. 그러나 자신의 능력을 과시하기 위해서 음악을 망가뜨리면서까지 노래를 불러 결국에는 음악성을 추구한 재활용 밴드에게 패배한다.
등장인물 > 대전상대 > 레

처음엔 외계인 그룹으로 행세했으나, 결국엔 언제나 각 경시대회에서 황보래용에게 패한 게 분하여 복수하려고 했던 학생들이라는 사실이 드러났다. 외계인을 웃음거리로 만드는 공연을 선보인 재활용 밴드에게 참패. 이에 격분한 레는 황보래용을 비난하는데, 이에 충격받은 황보래용은 우울증 상태가 되고 만다. 하지만 국철 형에게 말 못하는 흑인 가수가 카페에서 목소리는 나오지 않지만, 간절함을 담긴 노래를 부른다는 곡의 주제를 듣고, 비록 우울증때문에 목소리는 나오지 않았지만, 정신장애를 갖고 있는 자신을 선입견없이 대해준 형들, 명자 누나, 부옥 누나의 순수한 사랑을 생각하며 간절히 노래부른다. 관객들은 들리지 않는 노래여서 처음에는 어색해했지만, 공연이 끝나자 일어나 박수칠 정도로 황보래용에게 열렬한 지지를 보낸다.
등장인물 > 대전상대 > 천사표 밴드

변득출이 용근을 주축으로 세운 남성 4인조 그룹. 재활용 밴드의 라이벌. 결국에는 오디션 우승을 거머쥔다.
출판일

1998년 3월 23일
1998년 9월 23일
1999년 3월 31일
1999년 8월 10일
2000년 1월 13일
2000년 8월 17일
2000년 12월 30일
2001년 6월 26일
2001년 8월 14일
2001년 12월 13일
애니메이션

《오디션》의 극장판 애니메이션이 2000년부터 제작에 착수, 당초에는 2002년 또는 2003년 개봉 예정이었으나, 투자사 유치 등의 문제로 제작이 지연되어왔다. 2007년 말 제작을 완료하고 2009년 12월 21일에 개봉하였다.
음악 애니메이션인 점에서 가수 허규, 박혜경, 닥터코어 911, 크래쉬 등이 참여한 음악이 삽입되었으며, 라르크 앙 시엘의 곡도 리메이크되어 있는 것으로 나타났다. 연출은 민경조 감독, 30억 정도의 제작비가 투입 되었다.
애니메이션 > 성우진

황보래용 - 김영선
장달봉 - 김장
류미끼 - 윤동기
국철 - 유동균
송명자 - 은영선
박부옥 - 오길경
왕5삼 - 안장혁
변득출 - 김준
용근 - 윤세웅
송송 회장 - 장광
특별출연 (황보래용 고함소리 대역) - 허규
애니메이션 > 관련 논문

민경조, 〈국내 장편 애니메이션의 기획과 제작에 있어 개선방안에 관한 연구: 장편애니메이션 〈오디션〉을 중심으로〉, 홍익대학교 산업대학원 애니메이션 전공, 2010년 2월
잔지식

천계영은 단행본 8권 마지막 부분에서 재활용 밴드 4인방은 《스머프》의 캐릭터에서 모티브를 따왔다고 밝힌 바 있다. (투덜이→국철, 똘똘이→황보래용, 허영이→류미끼, 덩치→장달봉)
천계영은 중학교 시절 라디오 사연 많이 보내서 상품 진짜 많이 탔었다고 말하며 그 경험이 국철의 에피소드가 되었다고 말했다.
역마차 (영화)

| 역마차 Stagecoach |
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각색: 더들리 니콜스 벤 헤이트
제작: 월터 웽거
원작: 로즈버그로 가는 길 (어니스트 헤이콕스)
출연: 클레어 트레버 존 웨인 앤디 데빈 존 캐러딘
촬영: 버트 글래넌
편집: 오도 로버링 도로시 스펜서 월터 레이놀즈
음악: 리처드 헤이지먼
제작사: 월터 웽거 프로덕션
배급사: 유나이티드 아티스츠
개봉일:  1939년 2월 15일 (1939-02-15) 
시간: 96분
국가:  미국
언어: 영어
제작비: $ 531,374
흥행수익: $ 1,103,757
《역마차》(驛馬車, 영어: Stagecoach)는 1939년에 개봉한 미국의 서부 영화이다. 이 영화는 어니스트 헤이콕스가 1937년에 발표한 단편 <로즈버그로 가는 길>을 원작으로 존 포드가 감독한 작품이다. 1926년에 개봉한 《3인의 악인》 이후 포드가 13년 만에 감독을 맡은 서부 영화이다. 주연은 존 웨인과 클레어 트레버가 맡았으며 조연을 맡은 토머스 미첼은 이 영화로 아카데미 남우조연상을 수상한다.
《역마차》는 할리우드 영화 최초로 애리조나주에 위치한 모뉴먼트밸리에서 촬영하였다. 1995년, 미국 의회도서관 소속 국립 영화 보관소는 '문화적으로, 역사적으로, 그리고 예술적으로 중요하다'는 이유로 이 영화를 영구 보존하기로 결정하였다.
줄거리

1880년, 역마차를 타고 뉴멕시코의 로즈버그로 가려 하는 손님들은 잠시 애리조나의 톤토에 멈추게 된다. 톤토에서 역마차에는 각기 다른 사람들이 내리고 다시 오르는데 군인인 남편을 만나려고 가는 루시 멜러리 (루이스 플렛), 알코올 중독에 빠져 마을에서 쫓겨난 본 박사 (토머스 미첼), 마을 부녀회에서 추방당한 매춘부 댈러스 (클레어 트레버), 그리고 위스키 판매업자인 피콕 (도널드 믹), 역마차를 모는 벅 (앤디 데빈)과 마셜 (조지 밴크러프트)이 그들이다. 역마차가 가는 길 도중에 아파치가 있다는 이야기를 듣고 벅은 지레 겁을 먹으나 대부분의 동의로 여행자들은 여정을 시작한다. 역마차에는 멜러리 부인을 보호하려는 도박사 햇필드 (존 가필드)와 은행돈을 횡령해 달아나는 헨리 게이트우드 (버튼 처칠), 그리고 로즈버그에 있는 아버지와 형의 원수 루크 플러머 (톰 타일러)를 죽이려는 링고 키드 (존 웨인)가 탑승한다.
가는 동안 톤토의 군대가 역마차를 호위하나 별로 가지 못하고 역마차는 황량한 땅을 지난다. 역마차가 가는 동안 댈러스와 링고는 정이 트기 시작하고 잠시 쉬는 여관에서 남편이 위독한 부상을 입었다는 소식을 들은 멜러리 부인은 쓰러진다. 닥터 본 박사와 댈러스는 그녀를 보살피고 이윽고 그녀가 임신하여 애를 낳는 것을 도운다. 키드는 댈러스에게 자신이 루크를 죽인 후 결혼해 자신의 농장으로 가자고 하고 댈러스는 루크를 죽이지 말고 지금 농장으로 가라면서 자신은 뒤따라 가겠다고 한다. 그러나 범죄자 신분이었던 링고는 곧 잡히고 이윽고 역마차는 아파치의 추격을 받는다. 아파치에 의해 거의 죽을 뻔하였던 여행자들은 마침내 도착한 군대 덕분에 살아 남는다. 로즈버그에 도착한 역마차에서 링고는 루크와 최후의 결전을 치른다. 루크를 죽이고 돌아온 링고는 댈러스에게 자신의 농장으로 가자고 하고 마셜과 본 박사는 떠나가는 그들을 바라본다.
캐스팅

클레어 트레버 - 댈러스
존 웨인 - 링고 키드
앤디 데빈 - 벅
존 캐러딘 - 햇필드
토머스 미첼 - 본 박사
루이즈 플렛 - 루시 멜러리
조지 밴크러프트 - 마샬 컬리 윌콕스
도널드 믹 - 새뮤얼 피콕
버튼 처칠 - 헨리 게이트우드
팀 홀트 - 블렌처드 중위
톰 타일러 - 루크 플러머
야키마 케넛 - 스카우트 기사
크리스 핀 마틴 - 크리스
하얀 말 (화이트 호스) - 제로니모