stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
서울대학교 관정도서관
특징

4,000여 석의 열람석을 포함하는 관정관은 ‘전자 자원 중심의 이용자 맞춤형 서비스 공간’을 표방한다. 인쇄 자료 소장 공간의 역할은 기존의 중앙도서관이 수행하게 된다. 박 교수는 이용자 중심의 도서관을 강조하며 “중도에 있는 장서를 옮기진 않을 것”이라고 말했다. 이어 그는 “하지만 관정관이 책상과 의자만 있는 ‘시험공부용 독서실’로만 여겨지는 것은 원치 않는다”며 “저층 서가를 배치해 공부와 독서를 어우르는 ‘도서관’을 조성할 것”이라고 밝혔다.
관정관은 이용자 맞춤형 공간으로서 열람실 공간을 다양화했다. 관정관은 1인 공간인 ‘개인 열람실’, 자유로운 분위기에서 독서와 휴식이 가능한 복합공간으로서의 ‘스터디가든’, 일체의 소음을 금하는 ‘딥콰이어트존(Deep Quiet Zone)’ 등을 아우르는 방향으로 설계됐다. 박 교수는 “딥콰이어트존에서는 스마트폰 사용까지 일절 금지할 계획”이라며 “소음에 대한 민감도가 사람마다 다르기 때문에 노트북 사용 공간을 별도로 배치하고 일반 열람실과 정숙 열람실을 구분했다”고 말했다.
그 외 사용자 편의를 위한 시설들로 중앙도서관 옥상과 연결된 옥상 정원과 교수라운지, 컨퍼런스룸 등이 있다. 옥상 정원은 1,000평 규모의 녹지공간으로 조성됐다. 교수 라운지는 교수를 위한 공간이 미흡하다는 판단에서 설계된 공간으로 독서 공간, 소그룹 세미나 등의 용도로 계획됐다.
층별 안내

1층(지하) : 운초 세미나실, 메가스터디 세미나실, 한국타이어 세미나실, 관정마루
2층 : 스터디가든, 그룹스터디룸, 사물함, 본관 가는 길
3층 : 스터디가든, 양두석 홀
4층 : 그룹스터디룸, 패컬티 라운지
5층 : 관장실, 행정지원팀, 회의실, 도서관 옥상정원 가는길
6층 : 멀티미디어 플라자, 정보검색실, 소극장, 관정관서비스팀
7층 : 7A 열람실(기억의 방), 7B 열람실(상상의 방), 노트북존, 캐럴, 실내정원
8층 : 8A 열람실(이성의 방), 8B 열람실(진리의 방, 대학원생 전용), 노트북존, 캐럴
관정 이종환 회장

약력
1924 1월 9일 경남 의령군 용덕면 출생
1942 경남 마산중학교 5년 졸업
1944 일본 메이지대학 경상학과 2년 수료
1958 삼영화학공업주식회사 설립
1978 삼영기업주식회사(현. 삼영산업) 설립, 고려애자공업주식회사 설립
1985 대통령 표창(애자 신제품 개발 공로)
2000 재단법인 관정이종환교육재단 설립
2003 금탑산업훈장 수훈(대통령), 제5회 장영실과학문화상 본상 수상
2004 백범 문화상 수상
2007 아름다운 CEO상 수상
2009 국민훈장 무궁화장 수훈, 주식회사 삼영중공업 설립
2012 서울대학교 관정관 건축 기금 600억 원 출연
2014 서울대학교 명예공학박사학위 취득
명언
- "이 세상에 태어나 만수유하였으니 공수거하리라."
- "돈을 버는 것은 천사같이 못했어도 돈을 쓰는 것은 천사처럼 하리라."
- "부존자원도 없는 나라인데, 결국 사람에게 투자해야 된다는 걸 깨달았다. 서울대학교 학생들이 열심히 공부해서 세계적인 인재로 성장하기를 진심으로 기원한다."
설계 및 시공

건축설계는 테제건축사사무소(대표 유태용)에서 진행하였으며, 구조설계는 하이구조기술사사무소(대표 권용근)가 담당하였다. 시공은 ㈜대우건설에서 진행하였다.
건축적 의의

건축계획 초기에는 기존의 서울대학교 중앙도서관 옆에 별동의 고층건물로 신축하려 하였으나, 서울대학교의 역사와 추억이 담겨진 대지로 신축이 여의치 않았다. 그래서 기존의 서울대학교 중앙도서관(지하1층, 지상3층)을 수직 증축하는 방향으로 검토가 이루어졌으나, 현재 중앙도서관의 구조형식을 고려해 볼 때 수직증축 시 기존 기둥과 기초의 내력이 부족하여 대대적인 구조보강이 이루어져야 하는데 실질적으로 공사 중 도서관의 운영을 중지할 수 없는 상황이었다. 그래서 기존 서울대학교 중앙도서관과 연계를 이루면서 사용가능한 대지 내에서 관정관을 신축하려는 건축가의 고민이 시작되었으며, 이에 건축가에 의해 기존의 중앙도서관과 독립되면서 3개층의 구조물이 상부를 가로지르는 100M 이상의 대경간 건축물이 제안되었고, 이로부터 이를 실현시키고자 건축가와 구조설계자의 많은 의견교환과 협의 그리고 다양한 구조형식에 대한 검토가 그동안 지속적으로 이루어졌다. 결국 최종 구조형식으로는 기존 중앙도서관의 양 옆으로 2개씩 4개 그리고 뒤쪽 중앙부에 1개로, 총 5개의 코어(Core)로 사용되는 메가기둥(Mega Column)과 이들을 연결하면서 기존 중앙도서관 상부를 건너 가로지르는 3개층(5층, 6층, 7층)의 구조물인 최대 경간 112.5M인 메가트러스(Mega Truss)로 구성된 메가구조(Mega Structure)를 신축하는 것으로 구조설계가 이루어졌다.
건축용 고성능강재(HSA800)
우리나라에서 생산되는 가장 높은 강도를 가진 강재인 건축용 고성능강재(HSA800)을 다량 사용하였다.
메가구조 (Mega Structure)
서울대학교 관정관의 메가구조(Mega Structure)는 총 5개의 메가기둥(Mega Column)과 이들을 지점으로 연결되는 4개열의 메가트러스(Mega Truss)로 구성되어있다.
엇갈린 메가트러스 (Staggered Mega Truss)
서울대학교 관정관의 메가구조(Mega Structure)에서 4개열의 메가트러스(Mega Truss)는 중력저항골조로서 주로 중력하중인 고정하중(Dead Load)과 활하중(Live Load)을 지지하는 역할을 한다.
메가기둥 (Mega Column)
서울대학교 관정관의 메가구조(Mega Structure)에서 5개의 메가기둥(Mega Column)은 메가트러스(Mega Truss)의 중력하중을 지지할 뿐만 아니라 횡력저항골조로서 지진하중(Earthquake Load)과 풍하중(Wind Load)을 지지하는 역할을 한다. 특히 국토해양부 고시 건축구조기준 2009(KBC 2009)에 의한 기본 지진력저항시스템으로는 건물골조시스템으로 철골 보통중심가새골조를 선택하여 메가구조(Mega Structure)에 작용하는 설계지진력의 100%를 5개의 메가기둥(Mega Column)이 모두 저항하도록 설계하였다.
사진들

관정도서관 층별 안내
관정 이종환 회장 약력
관정 이종환 회장 동상
파멜라 세일럼

| 파멜라 세일럼 Pamela Salem |
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출생: 1950년 1월 22일(1950-01-22)(75세) 뭄바이
성별: 여성
국적: 영국
직업: 배우
파멜라 세일럼(Pamela Salem, 1950년 1월 22일 ~ )은 영국의 배우이다.
출연 작품

피그 (2011년)
에이프릴 샤워 (2003년)
갓 앤 몬스터 (1998년) - 사라 웨일 역
13인의 만찬 (1985년)
007 네버 세이 네버 어게인 (1983년) - 미스 머니페니 역
사생활(영어판) (1979년)
대열차 강도 (1979년)
크라운 코트 (1972년)
출연 작품 > 텔레비전

이스트엔더스 (1985년)
비인두암

| 비인두암 |
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다른 이름: Nasopharyngeal carcinoma, Nasopharyngeal cancer, nasopharynx cancer, NPC

현미경 사진
진료과: 종양학
비인두암(Nasopharyngeal carcinoma, NPC)은 비인두에서 발생하는 가장 흔한 암이며, 가장 일반적으로 후측 비인두 또는 인두오목부(로젠뮬러 포사)에서 발생하며, 발병 사례의 50%를 차지한다. 비인두암은 어린이와 성인에게서 발생한다. 비인두암은 발생, 원인, 임상 행동 및 치료에서 다른 두경부암과 크게 다르다. 다른 지역보다 동아시아와 아프리카의 특정 지역에서 훨씬 더 흔하며 바이러스, 식이 및 유전적 요인이 그 원인과 관련되어 있다. 남성에게 가장 흔하다. 미분화 유형의 편평 세포 암종이다. 편평 상피 세포는 피부와 일부 체강을 감싸는 막에서 발견되는 편평한 유형의 세포이다. 미분화 세포는 성숙한 특징이나 기능이 없는 세포이다.
루이스레빈슈트라세역

| 루이스레빈슈트라세 Louis-Lewin-Straße |
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 승강장
ko
개괄
소재지 : 베를린 마르찬헬러스도르프구
좌표 : 북위 52° 32′ 20.0″ 동경 13° 37′ 5.9″﻿ / ﻿북위 52.538889°  동경 13.618306° ﻿ / 52.538889; 13.618306
개업일 : 1989년 7월 1일 (1989-07-01)
역 코드 : LL
승강장수 : 1면 2선(섬식)
거리표
베를린 지하철 5호선 
알렉산더플라츠 기점 17.4 km
   ← 헬러스도르프  (0.9 km)  회노 → (1.0 km)
     
루이스레빈슈트라세역(U-Bahnhof Louis-Lewin-Straße)은 베를린 마르찬헬러스도르프구 헬러스도르프에 있는 U5의 역이다. 1989년 7월 1일에 개통했다. 건설 당시에는 동독 프랑크푸르트구 슈트라우스베르크군 관할이었으나, 독일 통일 과정에서 역 일대가 베를린에 편입되었다.
계획 당시 역명은 회노베스트(Hönow-West)역이었으나, 개통 당시 역명은 파울베르너슈트라세(Paul-Verner-Straße)역이었다. 파울 베르너는 동독 사회주의통일당 정치국 회원이자 국가평의회 의장이었기 때문에, 탈공산화 과정에서 1991년 10월 2일 인접한 도로와 함께 현재의 역명으로 개명되었다.
역사의 주 색상은 녹색이며, 비스도르프쥐트-회노 구간의 역은 거의 설계가 동일하다.
인접 철도역

베를린 버스 195, N5번과 환승할 수 있다.
| 베를린 지하철 5호선 |
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| 헬러스도르프 중앙역 방면 |  | 회노 회노 방면 |
투르크메니스탄의 비자 정책

투르크메니스탄 국내법에 따라, 특수한 여권을 보유한 경우가 아니면, 투르크메니스탄을 방문하는 모든 국가의 국민은 비자가 필요하다. 2003년부터 2013년까지 우즈베키스탄과 카자흐스탄의 일부 지역 거주민은 비자를 면제받는 혜택을 누렸다. 투르크메니스탄의 관광 비자를 취득하려면 투르크메니스탄에 등록된 관광사의 초대장이 있어야 하며, 단순히 다른 국가로 가기 위한 통과 목적의 비자를 발급받을 경우에만 초대장이 필요하지 않다. 만약 거주국에 투르크메니스탄 외교공관이 없는 등의 이유로 비자를 사전에 받지 못한 경우, 초대장을 가지고 투르크메니스탄 외교부의 비자 발급 허가를 받아 공항이나 육상 국경 검문소를 통해 투르크메니스탄에 도착함과 동시에 10일짜리 비자를 발급받을 수 있으며, 이 비자는 10일 재연장이 가능하다.
모든 국가의 국민은 아시가바트 국제공항의 환승 구역에서 비자 없이 환승할 수 있으며, 통과 비자도 필요하지 않다.
비자 정책 지도 > 입국 금지 국가

투르크메니스탄 정부는 남오세티야, 도네츠크, 루간스크, 북키프로스, 서사하라, 소말릴란드, 아르차흐 공화국, 압하지야, 코소보, 트란스니스트리아를 국가로 인정하지 않고 있기 때문에, 해당 국가의 여권을 사용할 경우 입국을 거부하고 있다.
투르크메니스탄은 타이완을 국가로 인정하지 않지만, 사전에 비자를 신청할 경우 입국을 허가하고 있다.
비자 정책 지도 > 특별 허가

투르크메니스탄 내 다쇼구즈, 사라흐스, 세르헤타바트, 아타무라트, 하자르 지역을 방문하려면 투르크메니스탄 도착 전 외교부의 특별 허가가 필요하다.
2003년~2013년 특수 비자 면제

2003년부터 2013년까지, 우즈베키스탄과 카자흐스탄 일부 지역의 주민은 일정 조건을 충족하면 투르크메니스탄을 비자 없이 방문할 수 있었다.
우즈베키스탄 — 우즈베키스탄 국적자 중 부하라주, 호레즘주 주민, 카라칼파크스탄 공화국 타히야토쉬의 슈마나이구, 아무다리야구, 콩이로트구, 호제일리구 주민, 카슈카다리야주의 그우조르구, 니숀구, 데흐코노보드구, 미리슈코르구 주민, 수르한다리야주의 무즈라보트구, 셰로보드구 주민은 한 달에 3일 이하의 무비자 체류가 가능하다. 이드 알피트르와 이드 알아드하 기간에는 한 달에 두 번까지 허용되나, 7일을 넘길 수 없다.
카자흐스탄 — 카자흐스탄 국적자 중 망기스타우주와 아티라우주 주민은 투르크메니스탄 발칸주에 최대 5일간의 무비자 체류가 허용된다.
UN 2003년부터 유엔 통행증을 가진 외국인은 비자 없이 도착일부터 최장 30일간 체류, 숙박, 투르크메니스탄 국외로 출국, 다른 나라로 가기 위한 통과 등이 가능하다. 유엔이나 유엔 산하기구의 직원 중 투르크메니스탄 외교부의 허가를 받은 인원 및 가족은 투르크메니스탄에서 업무를 수행하는 기간 동안 비자를 발급받지 않아도 된다..
특수 여권

외교관여권이나 관용어권을 소지한 대한민국, 러시아, 루마니아, 몰도바, 몽골, 벨라루스, 불가리아, 슬로바키아, 아랍에미리트, 아르메니아, 아제르바이잔, 우즈베키스탄, 우크라이나, 이란, 일본, 조지아, 중국, 체코, 카자흐스탄, 키르기스스탄, 타지키스탄, 튀르키예, 헝가리 국적자나, 외교관여권을 소지한 에스토니아, 우즈베키스탄, 인도, 파키스탄 국적자는 투르크메니스탄을 방문할 때 특별한 비자가 필요하지 않으며, 외교관여권을 소지한 뉴질랜드, 미국, 영국, 캐나다 국적자는 도착과 즉시 아무 조건 없이 비자를 발급받을 수 있다.
2019년 8월에는 싱가포르와 투르크메니스탄 간 외교관여권과 관용여권을 보유한 사람에 대한 상호 비자 면제 조약이 체결되었지만, 아직 발효되지 않았다.
통계

투르크메니스탄은 세계에서 가장 폐쇄된 국가 중 하나로 꼽히는 곳으로, 투르크메니스탄 비자를 발급받는 외국인 수는 현재 매우 적다. 독립 직후인 1990년대 투르크메니스탄은 현재보다 개방되어 있었으며, 1998년에는 30만 명이 넘는 관광객이 투르크메니스탄을 방문하기도 했다. 하지만 2000년부터 2013년까지 투르크메니스탄의 중립국화, 고립주의 채택, 통치자의 독재 정치 등으로 인해 외국인에게 발급한 비자의 수는 급감하여 현재에 이르고 있다.
| 연도 | 방문객 |
| --- | --- |
1992—1994: 자료 없음
1995:  218,000
1996:  217,000
1997:  257,000
1998:  300,000
1999: 자료 없음
2000:  3,256
2001:  5,200
2002:  10,800
2003:  8,200
2004:  14,800
2005:  11,600
2006:  5,600
2007:  8,177
2008:  9,777
2009:  7,628
2010:  9,631
2011:  8,687
2012—2013: 자료 없음
2014:  110,000 이상
2015:  110,000 이상
2016:  130,000 이상
2017:  130,000 이상
2018:  130,000 이상
합계 (1995-1998, 2000-2011, 2014-2018): 1,700,000 이상
| 국가 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2000 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  우즈베키스탄 |  108,288 |  105,269 |  98,176 |  96,604 | 77,387 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |
|  이란 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  3,874 |  3,397 |  2,391 |  2,355 | 2,133 | 122 |
|  독일 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  1,143 |  1,277 |  1,392 |  1,576 | 1,338 | 270 |
|  미국 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  531 |  660 |  535 |  663 | 566 | 430 |
|  이탈리아 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  277 |  392 |  412 |  595 | 600 | 340 |
|  일본 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  253 |  388 |  344 |  508 | 537 | 282 |
|  네덜란드 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  245 |  238 |  296 |  439 | 160 | 95 |
|  프랑스 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  212 |  230 |  315 |  232 | 682 | 650 |
|  기타 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  2,080 |  2,799 |  1,803 |  3,313 | 2,081 | 999 |
| 합계 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 | 자료 없음 |  8,697 |  9,631 |  7,628 |  9,777 | 8,177 | 3,256 |
통계 > 러시아 연방 시민권자

| 국가 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  러시아 |  6,096 |  11,322 |  30,504 |  28,127 |  27,490 |  29,047 |  28,470 |  29,530 |  34,494 |  36,387 |  42,664 | 45,052 |
같이 보기

투르크메니스탄 여권
아시가바트 국제공항
투르크메니스탄 항공

투르크메니스탄  외교관여권 및 관용여권 소지 시 무비자 입국 가능  외교관여권 소지 시 무비자 입국 가능  외교관여권 소지 시 도착 즉시 무조건 비자 발급 가능
이천학

| 이천학 李千鶴 |
| --- | --- |
출생: 1981년 9월 3일(1981-09-03)(43세) 일본 도쿄도
국적: 일본
직업: 배우
분야: 텔레비전, 영화
이천학(李千鶴, 1981년 9월 3일~)은 일본의 여배우이다.
로망스 돌

| 로망스 돌 ロマンスドール Romance Doll |
| --- | --- |
각본:  타나다 유키 
제작:  마츠이 사토시  호리우치 다이지  아라이 시게토  미나토야 야스시 
원작: 타나다 유키의 소설 로망스 돌
출연:  아오이 유우  타카하시 잇세이 
촬영: 오오츠카 료
편집: 미야지마 류지
제작사:  로망스 돌 제작위원회  더 풀  KADOKAWA  TBS 테레비  U-NEXT 
배급사:  KADOKAWA  (주)미디어캐슬
개봉일:  2020년 1월 24일 (2020-01-24)(일본)  2022년 4월 1일 (2022-04-01)(대한민국) 
시간: 124분
국가:  일본
언어: 일본어
《로망스 돌》(일본어: ロマンスドール, 영어: Romance Doll)는 2022년에 개봉한 일본의 로맨스, 드라마 영화이다.
 타나다 유키가 감독과 각본을 맡았다.
 일본은 2020년 1월 24일에 대한민국은 2022년 4월 1일에 개봉되었다.
출연진 > 주연

타카하시 잇세이 - 키타무라 테츠오 역
아오이 유우 - 키타무라 소노코 역
출연진 > 조연

하마노 켄타 - 모로즈미 역
미우라 토우코 - 히로코 역
오오쿠라 코지 - 하라다 역
피에르 타키 - 쿠보타 카오루 역
와타나베 에리 - 타시로 마리아 역
기타

이 영화와 같은 해인 2020년에 개봉한 스파이의 아내에서 타카하시 잇세이와 아오이 유우는 역시 부부로 출연한다. 같은 해에 부부로만 두번 출연한 셈.
라인홀트 힌터마이어

라인홀트 힌터마이어(독일어: Reinhold Hintermaier, 1956년 2월 14일, 오버외스터라이히 주 알트하임 ~)는 오스트리아의 전직 축구 선수이다.
클럽 경력

힌터마이어는 푀슈트 린츠에서 프로 무대 신고식을 치렀고, 1년차에 오스트리아 분데스리가 우승을 거두었다. 신고식을 치르고 6년 후, 그는 독일로 건너가 뉘른베르크에 입단했고, 1982년에 DFB-포칼 준우승을 거두었으며, 브라운슈바이크와 자르브뤼켄에서도 활약했다.
1988년에 현역 은퇴한 후, 그는 4년 뒤에 뉘른베르크에서 유소년부 감독을 역임하다가 현역 선수로 복귀했다. 2번째 은퇴 후, 다시 뉘른베르크와 그로이터 퓌르트의 유소년부 감독을 맡았다.
국가대표팀 경력

그는 1978년부터 1982년까지 오스트리아 국가대표팀 경기에 15번 출전했고, 북아일랜드와의 1982년 월드컵 2차 조별 리그 경기에서 골을 기록했다.
수상

오스트리아 분데스리가: 1973–74
박예은 (축구 선수)

박예은(朴예은, 1996년 10월 17일 ~ )는 대한민국의 여자 축구 선수로 현재 하트 오브 미들로시언 WFC에서 미드필더 겸 공격수로 활동 중이다.
학력

하남중앙초등학교 졸업
광산중학교 졸업
서울동산고등학교 졸업
고려대학교 세종캠퍼스 국제스포츠학부 중퇴
어린 시절

초등학생 때 부터 축구를 사작했으며, 이후 연령별 대표팀을 거치고 고려대학교 여자 축구부에서는 득점상 등 여러 대회에서 우승 트로피를 들어올리며 대한축구협회 올해의 영플레이어상을 수상했다.
구단 경력

박예은은 경주 한국수력원자력 WFC에서 성인팀 경력을 시작했다. 2022년에 영국의 브라이턴 & 호브 앨비언 WFC와 계약했다.
국가대표 경력 > 주요 출전 대회

2014년 FIFA U-20 여자 월드컵 국가대표
2015년 AFC U-19 여자 챔피언십 국가대표
2016년 FIFA U-20 여자 월드컵 국가대표
경기 기록 > 클럽 경기 기록

2018년 11월 5일 기준 (2018 시즌 종료)
| 클럽 | 시즌 | 정규리그> 리그명 | 정규리그> 경기 | 정규리그> 골 | 정규리그> 도움 | 플레이오프> 경기 | 플레이오프> 골 | 플레이오프> 도움 | 챔피언결정전> 경기 | 챔피언결정전> 골 | 챔피언결정전> 도움 | 전국여자축구선수권대회> 경기 | 전국여자축구선수권대회> 골 | 전국여자축구선수권대회> 도움 | 전국체육대회> 경기 | 전국체육대회> 골 | 전국체육대회> 도움 | 시즌 합계> 경기 | 시즌 합계> 골 | 시즌 합계> 도움 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 경주 한국수력원자력 | 2017 | WK리그 | 22 | 5 | 2 | PO 진출실패 |  |  |  |  |  | 2 | 1 | (-) | 3 | 1 | (-) | 27 | 7 | 2 |
| 경주 한국수력원자력 | 2018 | WK리그 | 28 | 3 | 5 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | (-) | 2 | 0 | 0 | 35 | 4 | 5(?) |
경주 한국수력원자력: 
| 2019 | WK리그 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 클럽 통산 합계 | 클럽 통산 합계 | 클럽 통산 합계 | 50 | 8 | 7 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 4 | 1 | (-) | 5 | 1 | 0(?) | 62 | 11 | 7(?) |
경기 기록 > 국가대표팀 득점

득점과 결과 테이블에는 대한민국 국가대표팀의 득점을 먼저 기록하였다.
| # | 일시 | 장소 | 상대 국가 | 매치 형식 |
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| 1 | 2015년 8월 19일 |  중화인민공화국 난징 장쑤 축구 훈련 센터 경기장 |  이란 U-19 | 2015년 AFC U-19 여자 챔피언십 (본선 예선) |
수상 > 개인

대한축구협회 올해의 영플레이어상 : 2016
수상 > 단체 입상

AFC U-20 여자 아시안컵 : 3위 (2015)
전국체육대회 일반부 : 준우승 (2017), 3위 (2018)
WK리그 정규리그 : 2위 (2018)
WK리그 챔피언결정전 : 준우승 (2018)
전국체육대회 대학부 : 우승 (2016)
춘계 한국여자축구연맹전 대학부 : 우승 (2016), 준우승 (2015)
여왕기 전국여자축구대회 대학부 : 우승 (2016)
전국여자축구선수권대회 대학부 : 우승 (2016)
추계 한국여자축구연맹전 대학부 : 우승 (2015, 2016)
전국체육대회 대학부 : 우승 (2015)
춘계 한국여자축구연맹전 고등부 : 준우승 (2013, 2014), 3위 (2012)
전국여자축구선수권대회 고등부 : 우승 (2014), 준우승 (2012, 2013)
청학기 전국여자고등학교축구대회 : 우승 (2012), 준우승 (2014), 3위 (2013)
추계 한국여자축구연맹전 고등부 : 우승 (2014), 준우승 (2013), 3위 (2012)
통일대기 전국여자종별축구대회 : 준우승 (2013)
전국체육대회 고등부 : 3위 (2014)
춘계한국여자축구연맹전 초등부 : 3위 (2008)
여왕기 전국종별여자축구대회 초등부 : 준우승 (2008)
전국여자축구선수권대회 초등부 : 3위 (2008)
리그베다 위키

| --- | --- |
사이트 종류: 위키
회원 가입: 선택적
사용 언어: 한국어
소유자: 청동
운영자: 함장
제작자: 함장
웹사이트: rigvedawiki.net
현재 상태: 폐쇄, 접속불가
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형태: 개인사업자, 부가가치세 일반과세자
창립: 2012년
시장 정보: 미상장
산업 분야: 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업
서비스: 온라인정보제공업
본사 소재지:  대한민국 
사업 지역:  대한민국
제품: 리그베다 위키
웹사이트: ~~http://rigvedawiki.net~~
리그베다 위키(Rigveda Wiki)는 대한민국의 위키이다. 2007년부터 2012년 12월 12일까지는 엔젤하이로 위키(Angelhalo Wiki) 또는 준말인 엔하위키(Enhawiki)로 불렸다. 2015년 4월 25일 기준으로 등록된 문서 숫자는 27만을 넘는데, 이는 문서 수로 따지면 한국어 위키 중 한국어 위키낱말사전, 한국어 위키백과에 이은 세 번째 규모였다.[출처 필요]
역사

2007년 초, '엔젤하이로'(Angelhalo)라는 커뮤니티 웹사이트 내에 새롭게 설치된 제로보드 기반 위키에서 시작했다. 2007년 3월 1일, 오위키 기반으로 변경하여 한국어 위키로 변모하였으며, 2008년 12월 12일부터는 다시 모니위키 기반으로 위키 엔진을 변경하였다.
2012년 3월 9일, 엔젤하이로 운영자인 '함장'이 사용자 '청동'에게 엔하위키를 양도함에 따라 엔하위키와 엔젤하이로는 완전히 분리되었다. 분리와 동시에 서버를 이전하면서 도메인이 '리그베다 위키'(Rigveda Wiki)로 바뀜에 따라 공식 이름도 함께 변경되었으나, 엔하위키라는 명칭도 통용되었다. 하지만 엔젤하이로가 또다른 엔하위키를 만들고, 2013년 5월에는 게시판도 완전히 분리되면서, 더 이상 '엔하위키'란 명칭은 리그베다 위키에서는 사용되지 않게 되었다. 하지만 엔하위키 미러는 이름을 바꾸지 않았기 때문에, 여전히 엔하위키라는 명칭이 혼용되고 있다.
그러나 2015년 4월 8일, 리그베다 위키 영리화 사태로 인해 위키의 정상적인 열람과 편집이 불가능할 정도로 파행이 일어났다. 또한 사이트 공격으로 인한 복합적인 사태로 인해 결국 2015년 4월 25일 서버가 다운되어 운영이 잠시 중단되었다.
2015년 4월 17일, 리그베다 위키 데이터베이스를 기반으로 하는 나무위키가 설립되었다.[출처 필요]
이후, 리그베다 위키는 방치되었으며, 현재 패쇄된 상태이다.
특징

누구나 편집할 수 있는 열린 위키의 형태를 취하고 있다. 리그베다 위키는 공신력 있는 백과사전이 아니며 백과사전을 지향하고 있지도 않다. 위키백과에 비해 상대적으로 자유롭게 글 작성이 가능하며 편집자 개인의 주관적 서술이 가능해 만화, 애니메이션, 게임, 방송, 철도 등 하위 문화 관련 항목의 비중이 높다. 문서의 내용에 관한 문의 및 토론은 토론용 단일 게시판인 '리그베다 위키 게시판'이 있다.
리그베다 위키는 언론에 공지된 인물을 제외하고는 기타 특정 인물의 명예훼손과 분란을 일으키려는 위험 인물에 대해선 상대방이 관리자에게 이메일로 요청할 경우 관리자 권한으로 문서 삭제 및 수정이 가능함과 동시에 문서 작성의 금지(작성금지)를 설정할 수 있다.
비판

중립적 관점을 지향하는 한국어 위키백과와는 다르게 리그베다 위키는 주관적인 요소가 매우 강하다는 지적이 있다. 전문성과 근거가 없는 추측, 개인적인 주장, 뜬소문 등 주관적인 요소들을 분쟁이 될 만한 내용이지 않는 한은 어느 정도 선에서 허용하고 있어 부정확한 내용들도 포함되기 때문에 사실 확인이 매우 어려운 경우가 많다. 정확하지 않은 사실들이 너무 많이 올라와 모든 사실을 다 믿으면 안된다는 의견이 나올 정도다. 신문고성의 글이나 문서에 대해선 공식적으로 허용하지 않고 있지만, 실제로는 신문고성 글이나 문서가 자주 올라온다.
엔하위키는 '자기소개'에서 스스로를 오타쿠 관련 정보와 하찮고 쓸데없는 것으로 가득 찬 공간이라고 정의하고 있는 것처럼 '쓸데없는 곳'이라는 비판을 받는다. 그것은 하위 문화와 관련된 정보들만 그나마 신뢰할 만할 뿐, 유용할 듯한 정보는 출처 표기가 강제되지 않아 신뢰성에 의문이 제기되고 다른 곳과의 검증이 필요하기 때문이다. 출처 표기도 디시인사이드나 루리웹 등 개인적인 주관이 강한 커뮤니티 사이트 등이 대부분이다. 엔하위키에 시간을 과다하게 보내는 사람들을 엔하위키에 백수를 뜻하는 NEET를 합쳐 위키니트라고 부르기도 하며, 순수한 하위 문화적 요소들로 이루어져 아무런 목적도 가지고 있지 않을 뿐더러 출처도 없고 부정확하거나 글쓴이의 주관이 강하게 들어간 경우가 많아 비판을 받고 있다.
그리고 리그베다 위키에는 한동안 위키에 있는 문서의 제목을 바꿀 수 있는 기능인 문서 이동 기능이 활성화되어 있지 않아, 문서의 제목을 바꾸려면 기존 문서의 내용을 복사하고 다시 새 제목으로 옮겨서 만들어야 했기 때문에 그 문서를 특정한 한 사람이 전부 기여한 것처럼 되어서 저작권 로그 중 하나인 CCL의 저작자 표시를 침해하게 되는 등 문제점이 많았다.
사유화 논란

2015년 3월 8일, 리그베다 위키의 사용자 Egoiswerk가 영어 위키백과의 네버랜드 문서를 무단 도용, 번역하여 리그베다 위키에 게재한 사실이 알려졌다. 또한 이와 함께 여타 위키백과의 문서 역시 리그베다에 거의 동일하게 복제되고, 더불어 위키미디어 공용에 실린 다수의 사진이 역시 별다른 저작권 표기 없이 복사돼 결과적으로 리그베다 측이 위키미디어 프로젝트 저작물을 도용했다는 사실도 드러나게 되면서, 한국어 위키백과 사용자 몇몇이 해당 항목의 즉각적인 수정을 성토하게 됐다. 그 결과 리그베다 위키 운영진은 1차적으로 위키미디어 공용에서 인용된 사진들에 한해 저작권자 사항과 관련 라이선스 표기를 추가하고, 2015년 4월 4일에는 경기도 성남시에 위치한 서현역 일대에서 오프라인 간담회를 개최, 리그베다 위키 사용자들과 몇몇 한국어 위키백과 사용자들의 입장을 수렴했다. 이날 오프라인 모임에는 당시 리그베다 위키의 외부 담당자로 임명된 사채꾼이 관리자 청동을 대리하여 사용자들의 의견을 수렴했다.
4월 8일 사채꾼이 트위터에서의 불미스러운 트윗과 함께 리그베다의 "속살"을 공개한다면서 리그베다 위키가 엔하위키 미러에 20여가지의 이유를 들어 소송중이고 수익 또한 엔하위키 미러에 비하여 큰 적자를 기록하고 있다고 주장했다. 그러나 이 과정에서 리그베다 위키가 엔하위키 미러보다도 오히려 더 많은 광고를 통해 이익을 보고 있다는 주장이 제기되었고 일부 리그베다 사용자들은 관리자 청동에게 사업자등록번호와 약관을 공개할 것을 요구하였다. 이에 청동은 2012년 업태 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업, 종목 온라인정보제공업에 따라 '리그베다위키'라는 이름으로 사업자등록을 한 사실을 밝혔다.
또한 리그베다 위키의 약관의 역사가 일반 사용자들이 열람할 수 없도록 막혀있다가 크롤링, 즉 사이트를 복제한 사용자가 발견한 약관 조항에 따르면, 리그베다 위키의 모든 저작물은 누구나 작성할 수 있으나, 그 저작물은 리그베다 위키의 소유며, 이미 작성과 함께 그 저작물은 위키에 귀속, 그 어느 사용자도 함부로 이용할 수 없다라고 하는 독소조항이 알려지면서 사용자들의 거센 비난을 받았다. 일부 사용자들은 기여 취소, 기여 삭제, 탈퇴 등을 통해 리그베다에 기여를 중단했으며, 미래창조과학부와 공정거래위원회에도 해당 사건이 접수되어 있다. 청동은 4월 15일에 법무법인과 협의한 자문서를 공개한다고 했으나, 23시 44분에서야 공개되었고, 이 자문서마저도 법무법인이 작성했다 하기엔 심각한 부실함, 법무법인의 공증 누락, 그리고 별달리 달라진 것 없는 약관 조항으로 인해 여전히 비판이 대상이 되고 있다.
4월 20일 <공감 버전업 프로젝트>진행 상황을 알리는 글에서 약관 개정 작업을 진행하고 있다고 알렸다. 하지만, 정작 중요한 저작권이나 상업화에 대한 언급은 없어 논란이 되고 있다.
5월 28일, 엔하위키 미러의 권리 침해에 대한 법원의 가처분 결정이 나왔다. 이에 따르면 엔하위키 미러가 "엔하위키"라는 리그베다 위키의 이전 명칭을 그대로 사용하면서 독자적인 내용 없이 리그베다 위키의 콘텐츠를 그대로 복사해 게시한 것은 부정경쟁행위에 해당한다. 그러나 저작권 침해의 경우 리그베다 위키 콘텐츠의 저작권은 콘텐츠를 작성한 불특정 다수의 사용자에게 있으며 리그베다 위키 약관의 저작권을 양도하는 부분은 사용자에게 대가를 지급하지 않았으므로 양도가 성립할 수 없다고 보았다.
6월 7일, 리그베다 위키 측에서 해명문 보관됨 2015-06-11 - 웨이백 머신이 개시되었다.
같이 보기

한국어 위키 목록
니코니코 대백과
나무위키
조선민족예술관

| 조선민족예술관 朝鲜民族艺术馆 |
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유형: 예술관
국가: 중국
소재지: 헤이룽장성 하얼빈시 다오리구
개관일: 1950년 1월 2일 (1950-01-02)
내부 사진
조선민족예술관(朝鲜民族艺术馆)은 중국 헤이룽장성 하얼빈시 다오리구에 위치한 예술관이다. 공공복지 문화 기관으로 한민족의 예술품 및 예술 활동들에 관한 여러 작품들이 전시되어 있다.
네버윈터 나이츠

| 네버윈터 나이츠  |
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개발사: 바이오웨어
배급사: 인포그램즈/아타리 맥소프트 게임즈
디자이너: 트랜트 오스터(Trent Oster) (프로듀서)
작곡가: 제러미 솔 
시리즈: Neverwinter Nights 
엔진: 오로라 엔진
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우, 리눅스, 맥 오에스 텐
출시일: 마이크로소프트 윈도우:  2002년 6월 18일  2002년 6월 28일  2002년 6월 28일  2002년 7월 3일  2002년 7월 3일  2002년 11월 20일  2003년 3월 20일 리눅스:  2003년 6월 20일 맥 오에스 텐:  2003년 8월
장르: 롤플레잉 게임
모드: 싱글플레이, 멀티플레이
원작: 네버윈터 나이츠(AOL 게임)
버전: 1.69.8105 베타 6 (2008년 2월 22일)
언어: 영어, 독일어, 한국어, 일본어
미디어: CD-ROM 3 장
시스템 사양: 마이크로소프트 윈도우: 마이크로소프트 윈도우 98/Me/2000/XP, 펜티엄 II 450 MHz CPU 또는 AMD K6 450 MHz CPU (펜티엄 III 800 MHz CPU 또는 애슬론 800 MHz CPU 권장), 마이크로소프트 윈도우 98/Me: 96 MB RAM, 마이크로소프트 윈도우 2000 SP2/XP: 128 MB RAM (256 MB RAM 권장), 16 MB RAM 리바 TNT2급 OpenGL 1.2 호환 비디오 카드 (엔비디아 지포스 2 또는 ATI 레이디언 권장), DirectX 인증 사운드 카드, 8배속 이상 CD-ROM 드라이브, DirectX 8.1, 1.2 GB 하드 디스크 여유공간 (2.0 GB 이상 권장)  맥 오에스 텐: 맥 오에스 텐 버전 10.2.6 이상, 파워피씨 G4 450 MHz 이상, 256 MB RAM, 32 MB RAM 비디오 카드, 2.1 GB 하드 디스크 여유공간
입력장치: 키보드, 마우스
《네버윈터 나이츠》(Neverwinter Nights, NWN)는 바이오웨어가 개발하고 인포그램즈(아타리에 합병)가 발행한 3인칭 시점의 컴퓨터 롤플레잉 게임으로, 던전 앤 드래곤 3판 규칙과 포가튼 렐름 세계관에 기반해서 제작되었다. 원래는 인터플레이가 발행할 예정이었으나, 발행사의 재정난으로 변경되었다. 인포그램즈는 《네버윈터 나이츠》를 2002년 6월 18일에 윈도우용으로 발매했고, 바이오웨어는 2003년 6월에 무료로 다운로드할 수 있는 리눅스용 클라이언트를 내 놓았다(게임 패키지를 구입해야 사용할 수 있었다). 맥소프트는 2003년 8월에 맥 오에스 텐용으로 포팅된 게임을 발매했다. 2002년 6월 28일에 대한민국에서 한국어판 《네버윈터 나이츠》가 발매되었다.
이 게임은 1991년에서 1997년까지 AOL에 의해 운영된 최초의 그래픽 MMORPG인 《네버윈터 나이츠》의 방식을 일부 따르고 있다.
발매된 제품에는 게임 엔진, 싱글플레이 또는 멀티플레이로 즐길 수 있는 캠패인, 사용자 콘텐츠를 만들 때 사용할 수 있는 오로라 툴셋(윈도우 전용)이 포함되어 있다.
확장팩 《네버윈터 나이츠: 쉐도우 오브 언드렌타이드》가 2003년 6월에 발매되었으며, 이어지는 확장팩 《네버윈터 나이츠: 호드 오브 언더다크》가 2003년 12월에 발매되었다. 2005년 10월에는 세 개의 새로운 모듈을 포함한 확장팩 《네버윈터 나이츠: 킹 메이커》가 출시되었다. 이어서 2006년 9월에는 또 다른 확장팩 《와이번 크라운 오브 코르미르》가 출시되었다. 2006년 10월 31일에 후속작인 《네버윈터 나이츠 2》(Neverwinter Nights 2)가 발매되었다.
소개

캐릭터를 발전시켜 서사적인 영웅으로 키워내는 것이 이 게임의 핵심이다. 게임 엔진과 함께 제공된 오리지널 캠패인에서 플레이어는 단독으로 강력한 사교집단을 물리치고, 도시에 만연하는 전염병을 막기 위한 네 가지 시약을 모으며, 네버윈터시를 공격하려는 적들의 음모를 분쇄하고, 그 밖에 많은 사이드 퀘스트도 수행해야 한다.
공식 캠패인의 첫 번째와 마직막 장은 네버윈터시 내부에서 벌어지는 일이지만, 이야기 중반부에 이르면 플레이어들은 도시 외부를 탐험하게 되고, 마침내 북쪽의 러스칸시에까지 이르게 된다. 네버윈터시는 던전 앤 드래곤의 캠패인 설정인 포가튼 렐름의 세계에서 페이룬의 소드 코스트 지역에 있는 도시이다.
줄거리 > 서장

튜토리얼은 네버윈터 아카데미에서 시작한다. 플레이어는 도시를 휩쓸고 있는 전염병인 웨일링 데스에 맞서는 데 도움을 주기 위해 레이디 아리베스를 찾아왔지만, 수수께끼의 암살자들에 의해서 아카데미의 학생과 교사 대부분이 살해당한다. 습격을 틈타 워터딥에서 보내 온 네 종류의 생물들이 달아났고, 플레이어는 네버윈터의 전염병을 치료할 약을 만들기 위해 그 생물들을 되찾아 와야만 한다.
줄거리 > 1장

게임은 네버윈터의 시티 코어에 있는 티르의 사원에서 시작하며, 플레이어는 이 곳에서 펜딕 모스와 데스티어를 처음 만나게 된다. 펜딕 모스는 아리베스의 연인이며, 플레이어의 행동을 칭찬하고 도움을 요청한다. 반면 데스티어는 시종일관 시큰둥한 반응을 보인다. 아리베스는 치료제의 네 가지 재료가 되는 생물들을 구해올 것을 플레이어에게 의뢰한다. 워터딥에서 보내 온 네 종류의 생물은 유안티, 드라이어드, 인텔렉트 디바우러, 그리고 코커트리스이다.
플레이어는 곧바로 도시의 네 구역으로 보내진다. 네버윈터 감옥이 있는 반도(the Peninsula), 범죄가 만연한 항구 지역(Docks district), 부유층이 사는 블랙래이크 지역(Blacklake district), 그리고 베거스 네스트의 슬럼 지역(the slums of Beggers' Nest)을 방문하면, 모든 구역에서 (나중에 사실로 밝혀지듯이)워터드해비언 생물들과 관련이 있는 듯 한 소동이 벌어지고 있다.
플레이어가 치료제의 시약을 모두 발견하면, 그 사실은 전염병을 퍼뜨리고 있는 사교집단의 관심을 끌게 된다. 플레이어는 익명으로 표시되는 수수께끼의 암살자들로부터 공격을 받으면서, 웨일링 데스의 배후에 숨겨진 사악한 계획에 대한 힌트를 얻게 된다.
치료제를 만드는 의식을 치르는 동안, 데스티어의 헬마이트들이 네버윈터 성을 공격한다. 혼란한 틈을 타 데스티어와 그의 타락한 헬마이트들은 완성된 치료제를 훔친 다음 포털을 통해 달아나고, 펜딕이 그들을 뒤쫓아간다. 플레이어는 그들을 쫓아 포털을 통해 헬름즈 홀드로 가라는 명령을 받으며, 그곳에서 진짜 헬마이트들은 죽거나 감금당해 있다는 사실이 밝혀진다. 데스티어가 만든 언데드들과의 전투를 거쳐 마침내 데스티어를 발견하면 짧은 전투가 벌어지게 되고, 패배한 데스티어는 항복하고 그 죄에 따라 화형에 처해진다. 데스티어의 진의를 모른 채 그를 도왔던 펜딕 역시 교수형을 당한다.
줄거리 > 2장

플레이어는 네버윈터를 공격했던 사교집단을 찾는 데 도움을 요청한 아리베스를 찾아 포트 라스트에 도착한다. 아리베스는 플레이어에게 로드 네셔의 첩보담당인 아린 겐드를 만나라고 한다. 아린 겐드는 플레이어에게 최근들어 근처의 동굴에서 휴머노이드들의 출현이 빈번해진 것이 사교집단이 관련된 것으로 의심된다며 그 동굴을 조사해보라고 한다. 플레이어는 동굴을 탐험하여 버그베어 지도자가 있는 곳까지 다다르게 되고, 한 사교도가 휴머노이드들을 결집시키고 있다는 사실을 알아낸다. 아리베스는 플레이어가 사교도의 일기장을 가지고 돌아온 것에 대해서는 축하해 주지만, 사교집단의 본거지에 대한 명확한 증거를 찾아 올 것을 요구한다.
차우드를 탐사하던 플레이어는 시간이 멈춰진 듯 한 흉물스러운 성을 발견한다. 차우드 여관에서 미친 사교도를 찾아내 죽인 후, 그의 일기장에서 사교집단의 본부가 러스칸에 있다는 것을 알아낸다.
플레이어는 네버윈터 우드에서 벌어진 사건의 조사를 의뢰받는다. 플레이어는 스피릿 오브 우드가 미쳐버려 숲 속의 모든 동물들이 인간을 보자 마자 공격하게 되었다는 것을 알아낸다. 스피릿의 영역으로 들어갈 수 있는 길을 발견한 플레이어는, 그곳에서 스피릿 영역의 영향으로 완전히 미쳐버린 또 다른 사교도를 발견한다. 플레이어는 사교도를 죽이고 일기장을 입수한다. 그 후에 플레이어는 스피릿을 치료하거나 죽여버릴 수 있으며, 그 소식을 숲의 아크 드루이드에게 전하고 보상을 받는다.
때때로 플레이어는 사교도에 의한 매복공격을 받으며, 그들을 죽이면 사교집단의 위치를 알려줄 수도 있는 일기장이나, 모우그림에게서 온 편지 따위를 남긴다.
두 가지의 명확한 증거를 확보해서 제공하면, 아리베스는 사교집단이 러스칸에 있다는 것을 확신하고 플레이어에게 그 정보를 겐드에게 전하도록 시킨다. 겐드는 자신의 친구가 플레이어를 러스칸에 들여보내 줄 것이며, 러스칸에 있는 티르의 사원에서 아리베스와 자신을 만나자고 한다.
플레이어가 러스칸에 있는 티르의 사원에 들어가면, 아리베스가 이미 러스칸을 지배하는 아케인 브라더후드 타워로 갔다는 사실을 듣게 된다. 현재 다섯 명의 하이 캡틴 중 두 명이 러스칸의 지배권을 놓고 전투를 벌이고 있으며, 나머지 셋은 죽은 것으로 여겨진다. 겐드는 플레이어가 두 명의 하이 캡틴 중, 한 편을 들어 상대방을 쓰러뜨리고 브라더후드 타워로 들어갈 수 있는 통행증을 얻기를 원한다. 둘 중 한 명의 하이 캡틴과의 전투가 끝나면, 겐드는 타워에 들어갈 수 있는 가짜 통행증을 만들어 준다.
타워에 들어서면 플레이어는 아리베스가 사교도에 동조한다는 말을 듣게 된다. 이제 플레이어는 그녀를 저지하기 위해 타워의 아홉 층을 거쳐 꼭대기까지 올라가야 한다. 타워의 꼭대기에서 플레이어는 아리베스가 모우그림과 고대인의 여왕 모레그를 만나고 있는 현장에 들이닥치게 된다. 그들이 떠난 후 남겨진 부하들과의 전투가 벌어지며, 전투를 끝낸 후 티르의 사원으로 돌아가서 겐드에게 아리베스의 배신과, 워즈 오브 파워라는 고대 마법의 유물을 되찾으려는 사교집단의 계획에 대해서 보고한다. 일행은 베루나즈 웰로 이동하고 이야기는 3장으로 이어진다.
줄거리 > 3장

이 장은 남아 있는 세 개의 워즈 오브 파워의 탈환을 중심으로 전개된다. 총 네 개의 워즈 오브 파워가 있지만, 하나는 2장의 네버윈터 우드에서 사교집단이 가져갔다. 세 개를 모두 찾으면 영웅은 최후의 전투를 위해 네버윈터로 돌아가, 자신들의 지도자에게 반란을 일으킨 고대인인 해어드랄린을 만나게 된다.
줄거리 > 4장

사실 모레그는 모우그림을 자신의 말을 전하는 수단으로 사용하고 있을 뿐이며, 그녀의 본체는 소스 스톤 내부에 있다는 것이 밝혀진다. 소스 스톤은 모레그와 다른 고대인들이 잠들어 있는 모레그의 포켓 차원으로 들어가는 입구로 사용되는 마법의 돌이다. 플레이어는 아리베스와 대면하고 그녀를 설득하여 되돌리든지 아니면 무자비하게 처단한 다음, 모우그림과도 대결하여 그를 죽이고 마지막 워드를 되찾아야 한다. 모든 일이 마무리되면, 플레이어는 소스 스톤이 보관된 네버윈터성의 지하로 가서 네 개의 워즈 오브 파워를 사용하여 포털을 열고 그 안으로 들어간다. 그곳에서 플레이어는 모레그에 맞서 최후의 전투를 벌인다. 모레그가 죽으면서 소스 스톤과 그 안의 세계는 붕괴되기 시작하지만, 해어드랄린이 플레이어를 위해 작은 포털을 만들어 탈출시킨다. 소스 스톤이 파괴되는 모습과 에필로그를 보여주며 게임은 끝난다.
게임 플레이

던전 앤 드래곤에서처럼 플레이어가 가장 먼저 해야 할 일은 캐릭터를 만드는 것이다. 플레이어는 캐릭터의 성별과 종족, 클래스, 가치관, 능력치(힘, 민첩성 등), 능력(기술, 피트 등), 외모, 이름을 정할 수 있다. 플레이어의 선택에 따라서 캐릭터에 매우 다양한 변화를 줄 수 있는데, 예를 들어 주로 야외에서 생활하는 사람(레인저 클래스)이나 치료사(클레릭 클래스) 캐릭터를 만든 다음, 그들에게 가장 유용하게 사용될 것이라 생각하는 기술이나 피트를 선택하면 된다(예를 들어, 레인저는 동물 교감 기술을, 클레릭은 전투 시전 피트를 선택하는 것이 유용할 것이다).
게임의 분량은 긴 편으로 오리지널 《네버윈터 나이츠》가 CD 3장 분량이며, 각각의 확장팩은 CD 1장 분량이다. 오리지널 캠패인은 짧은 서장과 네 개의 장으로 구성되어 있으며, 각 장에는 장 전반에 걸친 전체적인 이야기가 존재하고(예를 들어, 첫 번째 장은 네버윈터를 덮친 수수께끼의 전염병에 대항하는 이야기이다), 많은 퀘스트와 사이드 퀘스트, 짧은 이야기들로 구성된다. 특정한 퀘스트를 수행했는지에 따라서, 또는 특정한 아이템을 소지했는지에 따라 일부 이야기가 달라지기도 한다(헨치맨이나 아리베스의 이야기 등). 사이드 퀘스트를 많이 수행하면 캐릭터는 더 많은 경험치와 특별한 아이템을 얻을 수 있으며, 이를 통해서 더 빨리 레벨을 올리고 게임을 좀 더 쉽게 풀어나갈 수 있게 된다. 예를 들어, 1장과 2장의 모든 퀘스트를 완수했을 경우, 13레벨 캐릭터로 3장을 시작할 수 있다.
게임의 실질적인 체계는 던전 앤 드래곤 3판 규칙에 기반하고 있으며, 가장 중요한 행동(전투, 추적 등) 역시 주사위 굴림에 기반하고 있다. 예를 들어, 전사가 공격을 했을 때 그 공격이 명중했는지 여부를 확인하기 위해 20면체 주사위(게임에서는 d20으로 표현된다)를 굴리고, 무기의 종류에 따라 다시 한 번 주사위를 굴려 피해치를 결정한다(롱소드는 8면체(d8), 그레이트소드는 6면체 2번(2d6) 등).