라데온 프로
칩셋 표

라데온 프로 WX x100 시리즈
| 모델 (암호명) | 런칭 | 아키텍처 (팹) | 트랜지스터 다이 크기 | 코어> 구성 | 코어> 클럭 (MHz) | 필레이트> 텍스처 (GT/s) | 필레이트> 픽셀 (GP/s) | 처리 능력 (플롭스)> 반정밀도 | 처리 능력 (플롭스)> 단일 정밀도 | 처리 능력 (플롭스)> 배정밀도 | 메모리> 버스 유형 & 폭 (비트) | 메모리> 크기 (GiB) | 메모리> 클럭 (MT/s) | 메모리> 대역 폭 (GB/s) | TBP (W) | 버스 인터페이스 | 출시가 (미국 달러) |
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| Radeon Pro WX 2100 | 000000002017-06-01-00002017년 6월  | GCN 4th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 512:?:? (8) | 1219 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 1.25 | 0.078 | GDDR5 64 | 2 | 6000 | 48 | <35 | PCIe 3.0 ×16 | $150 |
| Radeon Pro WX 3100 | 000000002017-06-01-00002017년 6월  | GCN 4th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 512:?:? (8) | 1219 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 1.25 | 0.078 | GDDR5 128 | 4 | 6000 | 96 | <50 | PCIe 3.0 ×16 | $200 |
| Radeon Pro WX 4100 (Polaris 11) | 000000002016-11-10-00002016년 11월  | GCN 4th gen (14 nm) | 3000×106 123 mm2 | 1024:64:16 (16) | 925 1170 | 14.8 18.7 | 59.2 74.9 | 알 수 없음 | 1.89 2.40 | 알 수 없음 | GDDR5 128 | 4 | 알 수 없음 | 112 | 50 | PCIe 3.0 ×16 | $399 |
| Radeon Pro WX 5100 (Polaris 10) | 000000002016-11-18-00002016년 11월  | GCN 4th gen (14 nm) | 5700×106 232 mm2 | 1792:112:32 (28) | 926 1090 | 29.6 34.9 | 103.7 122.1 | 알 수 없음 | 3.32 3.91 | 알 수 없음 | GDDR5 256 | 8 | 알 수 없음 | 211.2 | 75 | PCIe 3.0 ×16 | $499 |
| Radeon Pro WX 7100 (Polaris 10) | 000000002016-11-10-00002016년 11월  | GCN 4th gen (14 nm) | 5700×106 232 mm2 | 2304:128:32 (36) | 900 1240 | 28.8 39.7 | 115.2 158.7 | 알 수 없음 | 4.15 5.71 | 알 수 없음 | GDDR5 256 | 8 | 알 수 없음 | 256 | 130 | PCIe 3.0 ×16 | $799 |
| Radeon Pro WX 9100 (Vega) | 000000002017-09-13-00002017년 9월  | GCN 5th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 4096:?:? (64) | 1500 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 24.6 | 12.29 | 0.768 | HBM2 2048 | 16 | 알 수 없음 | 483.84 | 250 | PCIe 3.0 ×16 | $2,199 |
| Radeon Pro SSG (Fiji) | 000000002016-07-26-00002016년 7월  | GCN 3rd gen (28 nm) | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | HBM + SSG 4096 | 4 + 1TB | 알 수 없음 | 512 | 알 수 없음 | PCIe 3.0 ×16 | $9,999 |
| Radeon Pro SSG (Vega) | 000000002017-09-13-00002017년 9월  | GCN 5th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 4096:?:? (64) | 1500 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 24.6 | 12.29 | 0.768 | HBM2 + SSG 2048 | 16 + 2TB | 알 수 없음 | 483.84 | 250 | PCIe 3.0 ×16 | $6,999 |
| Radeon Pro Duo (Polaris 10) | 000000002017-04-25-00002017년 4월  | GCN 4th gen (14 nm) | 2x5700×106 2x232 mm2 | 2x 2304x128x32 (2x36) | 알 수 없음 1243 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 8.29 11.45 | 알 수 없음 | GDDR5 2x256 | 2x16 | 알 수 없음 | 2x224 | <250 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
1 2 3  Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
↑  Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
↑  Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units
라데온 프로 400 시리즈
| 모델 (암호명) | 런칭 | 아키텍처 (팹) | 트랜지스터 다이 크기 | 코어> 구성 | 코어> 클럭 (MHz) | 필레이트> 텍스처 (GT/s) | 필레이트> 픽셀 (GP/s) | 처리 능력 (플롭스)> 단일 정밀도 | 처리 능력 (플롭스)> 배정밀도 | 메모리> 버스 유형 & 폭 (비트) | 메모리> 크기 (GiB) | 메모리> 클럭 (MT/s) | 메모리> 대역 폭 (GB/s) | TBP (W) | 버스 인터페이스 | 출시가 (미국 달러) |
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| Radeon Pro 450 | 000000002016-10-30-00002016년 10월 30일 | GCN 4th gen (14 nm) | 3.0×109 123 mm2 | 640:40:16 | 725 775 | 11.6 12.4 | 29 31 | 928 992 | 알 수 없음 | GDDR5 128 | 2 | 5000 | 80 | 35 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
| Radeon Pro 455 | 000000002016-10-30-00002016년 10월 30일 | GCN 4th gen (14 nm) | 3.0×109 160 mm2 | 768:48:16 | 850 | 13.6 | 40.8 | 1305.6 | 알 수 없음 | GDDR5 128 | 2 | 5000 | 80 | 35 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
| Radeon Pro 460 | 000000002016-10-30-00002016년 10월 30일 | GCN 4th gen (14 nm) | 3.0×109 123 mm2 | 1024:64:16 | 850 910 | 13.6 14.56 | 54.4 58.2 | 1740.8 1863.7 | 알 수 없음 | GDDR5 128 | 4 | 5000 | 80 | 35 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
1 2 3  Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
↑  Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
↑  Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units
라데온 프로 500 시리즈
| 모델 (암호명) | 런칭 | 아키텍처 (팹) | 트랜지스터 다이 크기 | 코어> 구성 | 코어> 클럭 (MHz) | 필레이트> 텍스처 (GT/s) | 필레이트> 픽셀 (GP/s) | 처리 능력 (플롭스)> 단일 정밀도 | 처리 능력 (플롭스)> 배정밀도 | 메모리> 버스 유형 & 폭 (비트) | 메모리> 크기 (GiB) | 메모리> 클럭 (MT/s) | 메모리> 대역 폭 (GB/s) | TBP (W) | 버스 인터페이스 | 출시가 (미국 달러) |
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| Radeon Pro 555 (Polaris 21) | 000000002017-06-06-00002017년 6월  | GCN 4th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 768:?:? |  ? 850 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 1300  | 알 수 없음 | GDDR5 128 | 2 | 5000 | 81 | 알 수 없음 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
| Radeon Pro 560 (Polaris 11) | 000000002017-06-06-00002017년 6월  | GCN 4th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 1024:?:? |  ? 925 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 1900  | 알 수 없음 | GDDR5 128 | 4 | 5000 | 81 | 알 수 없음 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
| Radeon Pro 570 (Polaris 20) | 000000002017-06-06-00002017년 6월  | GCN 4th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 1792:?:? |  ? 1000 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 3600  | 알 수 없음 | GDDR5 256 | 4 | 6800 | 217 | 알 수 없음 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
| Radeon Pro 575 (Polaris 20) | 000000002017-06-06-00002017년 6월  | GCN 4th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 2048:?:? |  ? 1100 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 4500  | 알 수 없음 | GDDR5 256 | 4 | 6800 | 217 | 알 수 없음 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
| Radeon Pro 580 (Polaris 20) | 000000002017-06-06-00002017년 6월  | GCN 4th gen (14 nm) | 알 수 없음 | 2304:?:? |  ? 1200 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 5500  | 알 수 없음 | GDDR5 256 | 8 | 6800 | 217 | 알 수 없음 | PCIe 3.0 ×16 | 알 수 없음 |
1 2 3  Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
↑  Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
↑  Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units
라데온 베가 프론티어 에디션 시리즈
| 모델 (암호명) | 런칭 | 아키텍처 (팹) | 트랜지스터 다이 크기 | 코어> 구성 | 코어> 클럭 (MHz) | 필레이트> 텍스처 (GT/s) | 필레이트> 픽셀 (GP/s) | 처리 능력 (플롭스)> 반정밀도 | 처리 능력 (플롭스)> 단일 정밀도 | 처리 능력 (플롭스)> 배정밀도 | 메모리> 버스 유형 & 폭 (비트) | 메모리> 크기 (GiB) | 메모리> 클럭 (MT/s) | 메모리> 대역 폭 (GB/s) | TBP (W) | 버스 인터페이스 | 출시가 (미국 달러) |
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| Radeon Vega Frontier Edition (Air Cooled) | 000000002017-06-27-00002017년 6월 27일 | GCN 5th gen (14 nm) | 12.5×109 484 mm2 | 4096:256:64 | 1382 1600 | 409.6 | 102.4 | 22643 26214 | 11321 13107 | 707.6 819.2 | HBM2 2048 | 16 | 1890 | 483.8 | 300 | PCIe 3.0 ×16 | $999 |
| Radeon Vega Frontier Edition (Liquid Cooled) | 000000002017-06-27-00002017년 6월 27일 | GCN 5th gen (14 nm) | 12.5×109 484 mm2 | 4096:256:64 | 1382 1600 | 409.6 | 102.4 | 22643 26214 | 11321 13107 | 707.6 819.2 | HBM2 2048 | 16 | 1890 | 483.8 | 350 | PCIe 3.0 ×16 | $1499 |
1 2 3  Boost values (if available) are stated below the base value in italic.
↑  Texture fillrate is calculated as the number of Texture Mapping Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Pixel fillrate is calculated as the number of Render Output Units multiplied by the base (or boost) core clock speed.
↑  Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
↑  Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units