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도 (불교)
성도

도(道, 산스크리트어: mārga, 팔리어: magga)는 '진리에 들어가는 길' 즉 성도(聖道)를 말한다.
예를 들어, 부파불교의 설일체유부의 논사 세우는 《품류족론》에서 10지(十智) 가운데 하나인 도지(道智)에 대해  다음과 같이 말하고 있다.
道智云何。謂於聖道思惟道如行出。所起無漏智。
도지(道智)란 무엇인가? 성스러운 도[聖道]에 대하여 '그것은 진리에 들어가는 길[道]이며 올바른 이치에 계합[如]하는 것이며 열반의 적정한 경지에 가게[行]하는 것이며 생사계를 벗어나게[出] 하는 것이다'라고 사유하여 일으킨 무루의 지혜이다.
— 《품류족론》 제1권. 한문본 & 한글본
성도(聖道, 산스크리트어: ārya-mārga, 영어: holy path, sacred path)는 성스러운 길, 또는 성인의 길, 또는 완전한 깨달음[聖]에 이르는 길이라는 뜻으로, 고타마 붓다의 교법 즉 불교 자체를 뜻하기도 하며, 4성제의 도제 즉 8정도를 뜻하기도 한다.
불교 일반에서, 성도(聖道)는 속도(俗道)에 대해 출세도(出世道)를 말하는 것으로 불교에서 세속적임[俗] 또는 세간(世間)은 유루지를 뜻하고 성스러움[聖] 또는 출세간(出世間)은 무루지를 뜻한다. 이런 의미에서 성도(聖道)는 '무루지를 일부라도 증득한 이들의 길', 즉 성인(聖人)들의 길을 뜻하고, 보다 구체적으로는 부파불교와 대승불교에서 공통적으로 인정하고 있는 수행계위 또는 수행체계인 견도 · 수도 · 무학도의 3도(三道)를 말한다.
성인(聖人) 또는 성자(聖者)는 범부(凡夫)에 상대되는 말인데, 성(聖) 즉 성스러움에 대해서 세친은 《구사론》에서 다음 인용문과 같이 말하고 있다. 무루혜 또는 무루지를 다른 말로는 무루성혜(無漏聖慧)라고도 하며, 부파불교와 대승불교 모두에서 성인(聖人)은 견도(見道) 이상의 지위에 있는 유정들을 말한다.
慧有二種。有漏無漏。唯無漏慧立以聖名。


지혜[慧]에는 유루혜와 무루혜의 2가지 종류가 있는데 이 중에서 무루혜에만 '성(聖)'이라는 명칭을 쓴다.
도제

도(道, 산스크리트어: mārga, 팔리어: magga)는 4성제의 도제(道諦)를 말하는데, 고 · 집 · 멸 · 도의 4성제의 문맥에서 해석할 때 도(道)는 '괴로움의 소멸에 이르는 길'을 뜻한다. 말뜻 자체는 '진리에 들어가는 길' 또는 '성인의 길'이라는 뜻의 성도(聖道)와 다르지만 그 본질은 동일하다.
세우는 《품류족론》에서 10지(十智) 가운데 하나인 진지(盡智)에 대해 다음과 같이 말하고 있다.
盡智云何。謂自遍知。我已知苦。我已斷集。我已證滅。我已修道。由此而起。智見明覺。解慧光觀。皆名盡智。
진지(盡智)란 무엇인가? 스스로 '나는 이미 괴로움[苦]을 알았다. 나는 이미 괴로움의 원인[集]을 끊었다. 나는 이미 괴로움의 소멸[滅]을 증득하였다. 나는 이미 괴로움의 소멸에 이르는 길[道]을 닦았다'라고 두루 알아서 이로 말미암아 일으키는 지(智) · 견(見) · 명(明) · 각(覺) · 해(解) · 혜(慧) · 광(光) · 관(觀)을 모두 이름하여 진지라 한다.
— 《품류족론》 제1권. 한문본 & 한글본
16행상의 하나

현관, 4제현관, 견도, 고법지인 및 6현관  문서를 참고하십시오.
도(道, 산스크리트어: mārga, 팔리어: magga, 영어: path to cessation)는 불교의 수행법 중 하나인 4제 16행상(四諦 十六行相) 가운데 하나로, 4성제 중 도제(道諦)에 대한 4가지 관찰 수행인 도(道) · 여(如) · 행(行) · 출(出) 가운데 도(道)를 말한다. 이것은 '도제(道諦) 즉 성도(聖道)에 대하여, 성도는 진리로 통하는 길 즉 진리에 들어가는 길[通行義]이라고 관찰하는 것'을 말한다. 《구사론》 제26권에서 세친은, 4제 16행상의 하나로서의 도(道)에 대해, 통행의(通行義: 통행의 뜻) · 치사도(治邪道: 그릇된 길을 대치함) · 여정도(如正道: 바른 길과 같음, 바른 길에 계합함)이기 때문에 도(道)라고 한다고 말하고 있다.
도(道) · 여(如) · 행(行) · 출(出)은 모두 도제(道諦)에 대한 관찰이므로, 이들을 통칭하여 도제 4행상(道諦四行相) · 도제 4행(道諦四行) 또는 도제 4상(道諦四相)이라 한다. 그리고 4성제 각각에 대해 4가지 행상이 있는데, 4제현관을 이루는 총 16가지 행상을 통칭하여 4제 16행상(四諦十六行相) 또는 간단히 16행상이라 한다. 4제현관 또는 16행상은 특히 부파불교의 주된 수행법인데, 이런 이유로 대승불교에서는 자신들의 3승(三乘)의 교의에서 부파불교를 성문승(聲聞乘)이라 불렀다. 성문 또는 성문승의 본래 의미는 '4성제를 관찰하는 것' 즉 '4제현관'을 탈것[乘] 즉 주된 수행법으로 삼아 성도(聖道)를 나아가는 수행자를 의미한다.
도제 4행상에 의해 증득되는 무루지가 10지 가운데 하나인 도지(道智)이다. 부파불교의 설일체유부의 논사 세우는 도지(道智)에 대해 다음과 같이 말하고 있다. 비록 도제 4행상이라는 낱말은 사용하고 있지 않지만, 이 진술이 뜻하고 있는 바는 도(道) · 여(如) · 행(行) · 출(出)의 도제 4행상에 의해 도지(道智)가 증득된다는 것이다.
道智云何。謂於聖道思惟道如行出。所起無漏智。
도지(道智)란 무엇인가? 성스러운 도[聖道]에 대하여 '그것은 진리에 들어가는 길[道]이며 올바른 이치에 계합[如]하는 것이며 열반의 적정한 경지에 가게[行]하는 것이며 생사계를 벗어나게[出] 하는 것이다'라고 사유하여 일으킨 무루의 지혜이다.
— 《품류족론》 제1권. 한문본 & 한글본
유리·통입

도(道, 산스크리트어: mārga, 팔리어: magga)는 전통적인 용어로 유리(遊履)와 통입(通入)을 말한다.
유리(遊履)는 공부하여[遊] 어떤 지위에 오르는[履] 것을 말하고, 통입(通入)은 어떤 지위에 오른 후 거기로부터 더 높은 지위를 향해 나아가서[通] 그 지위로 들어가는[入] 것을 말한다.
예를 들어, 3도 가운데 수도(修道, 산스크리트어: bhāvanā-mārga)의 '도(道)'가 이러한 뜻이다. 즉, 견도라는 지위를 유리(遊履)한 상태에서 열반이라는 지위 즉 여래지로 통입(通入)하는 것을 말한다. 달리 말해, 수도(修道)는 견도에서 무루지를 증득한 후 이 무루지를 바탕으로 수행하여 모든 수혹(修惑)을 점진적으로 제거함으로써 열반 즉 여래지로 나아가 들어가는 것을 뜻한다.
진리

증도(證道)  문서를 참고하십시오.
도(道, 산스크리트어: mārga, 팔리어: magga)는 진리를 말한다.
예를 들어, 견도 · 수도 · 무학도의 3도(三道) 가운데, 견도(見道, 산스크리트어: darśana-mārga)는 '진리[諦]를 보는 단계[道]'라는 뜻에서 견제도(見諦道)라고도 하고 또는 '진리를 봄'이라는 뜻에서 견제(見諦)라고도 하는데, 전자는 '진리에 이르는 길 또는 단계'의 뜻으로 도(道, mārga)를 해석한 것이고, 후자는 '진리[諦]'의 뜻으로 해석한 것이다.
증도(證道)의 경우 다음의 세 가지 뜻이 있는데, 첫 번째와 세 번째에서 도(道)는 진리 또는 도리(道理)를 뜻한다.
진리를 깨달음
깨달음의 도, 즉 깨달음의 길
증득한 도리
보리

도(道)는 보리(菩提) 즉 완전한 깨달음을 말한다.
대도(大道) 또는 무상대도(無上大道)는 보리(菩提) 즉 완전한 깨달음을 말하며, 이 경우의 도(道)와 동의어이다.
득도(得道)는 보리(菩提) 즉 완전한 깨달음을 증득[得]한 것을 말하며, 성불(成佛)의 다른 말이다.
능통

도(道)는 능통(能通)을 뜻하며, 능통의 일반 사전적인 의미는 능래왕(能來往) 즉 '능히 오거나 가는 것'이다. 능통(能通)은 도(道)에 대한 불교의 전통적인 여러 해석 가운데 하나이다.
능통(能通) 즉 능래왕(能來往: 능히 오고 감)에서 '온다[來]'는 것은 다른 법이 원인이 되어 해당 법이 생기는 것을 뜻하고 '간다[往]'는 것은 다시 해당 법이 원인이 되어 다른 법이 생기는 것을 뜻한다. 즉, 능통은 인과관계를 뜻한다.
예를 들어, 혹도(惑道) · 업도(業道) · 고도(苦道)의 3도(三道) 즉 윤회3도(輪廻三道)에서의 '도(道)'는 능통(能通)을 뜻한다. 즉, 번뇌[惑]가 원인이 되어 업(業)이 생기고, 다시 업(業)이 원인이 되어 고(苦)가 생기고, 다시 고(苦)가 원인이 되어 번뇌[惑]가 생기는 인과관계를 뜻한다. 윤회3도(輪廻三道)의 경우 '도(道)'는 특히 순환적 인과관계를 뜻하며, 이런 뜻에서 윤회3도를 3륜(三輪)이라고도 한다.
다른 예로, 보살의 6종성(六種性) 즉 습종성(習種性: 10주) · 성종성(性種性: 10행) · 도종성(道種性: 10회향) · 성종성(聖種性: 10지) · 등각성(等覺性: 등각) · 묘각성(妙覺性: 묘각) 가운데 3번째의 도종성(道種性)에서의 '도(道)'가 능통을 뜻한다.
페르소나 (2019년 영화)

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페르소나 

장르 : 드라마
방송 국가 :  대한민국
방송 채널 : 넷플릭스
기획 : 윤종신
제작사 : 미스틱스토리, 기린제작사
배급사 : 넷플릭스
감독 : 임필성, 이경미, 김종관, 전고운
제작 : 박관수
출연자 : 이지은(아이유)
《페르소나》는 2019년 4월 11일 개봉 예정이었던 넷플릭스 오리지널 시리즈이다. 이지은(아이유)을 주인공을 임필성, 이경미, 김종관, 전고운 등 네 명의 감독이 각자 바라보는 이지은(아이유)의 페르소나를 담은 단편 옴니버스물이다. 그러나 개봉 예정 당일, 강원도 산불로 인해 국가재난상태가 선포되면서 개봉이 연기되었다.
작품 > TRACK #1 러브세트

감독: 이경미
출연: 이지은, 배두나, 김태훈
내용: 테니스 코트 위 두 여자의 불꽃 튀는 승부를 그린 영화
작품 > TRACK #2  썩지 않게 아주 오래

감독: 임필성
출연: 이지은, 박해수
내용: 모든 걸 바칠 만큼 매혹적인 여자의 이야기를 그린 영화
작품 > TRACK #3  키스가 죄 (전고운 감독)

감독: 전고운
출연: 이지은, 심달기, 이성욱
내용: 소녀들의 발칙한 복수극을 그린 영화
작품 > TRACK #4 밤을 걷다

감독: 김종관
출연: 이지은, 정준원
내용: 꿈에서 다시 만난 두 남녀가 미처 나누지 못했던 속마음을 털어놓는 영화
영화 정보

2019년 4월 5일 넷플릭스를 통해 공개될 예정이었으나, 강원도 산불의 여파로 인해 공개가 연기되었다.
시즌1의 주인공 아이유를 이어서 시즌2 주인공 설리가 섭외를 해서 페르소나 시즌2로 제작하고 싶지만 그러나 2019년 10월에 그녀가 비극적인 선택으로 인해 사망하면서 시즌2 제작은 영구 중단했다. 결국에는 그녀가 사후 이후 시즌2는 영원히 미공개 유작으로 남기고 만다.
제작진

감독: 임필성, 이경미, 김종관, 전고운
제작: 미스틱스토리
공동제작: 기린제작사
기획: 윤종신
제공: 넷플릭스
2014년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선

| 2014년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선 |
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개최국:  사모아
개최기간: 2011년 11월 22일 ~ 11월 26일
경기장: 1개 (1개 도시)
결과
3위:  아메리칸사모아
4위:  쿡 제도
통계
최다 득점:  샬몬 루아니  켐벨 베스트  루키 고쉬
« 20102018 »
2014년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 1차 예선은 2011년 11월 22일에서 11월 26일까지 경기를 펼친다. 이 대회는 2012년 OFC 네이션스컵 예선을 겸하며, 진출이 이미 확정된 7팀을 제외한 나머지 4팀이 본선에 진출하기 위해 겨루는 대회이다. 1위를 한 팀은 2차 예선을 겸한 2012년 OFC 네이션스컵 본선에 진출한다.
참가팀

FIFA 랭킹은 2011년 7월 기준.
사모아 (189위)
통가 (192위)
쿡 제도 (195위)
아메리칸사모아 (203위)
경기 결과

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득점 | 실점 | 득실차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  사모아 | 3 | 2 | 1 | 0 | 5 | 3 | +2 | 7 |
|  통가 | 3 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 0 | 4 |
|  아메리칸사모아 | 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
|  쿡 제도 | 3 | 0 | 1 | 2 | 4 | 6 | -2 | 1 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2011년 11월 22일 15:00 UTC-10: 
| 2011년 11월 22일 15:00 UTC-10 | 아메리칸사모아  | 2 - 1  |  통가 | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |
| 2011년 11월 22일 15:00 UTC-10 |  |  |  | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2011년 11월 22일 17:30 UTC-10: 
| 2011년 11월 22일 17:30 UTC-10 | 쿡 제도  | 2 - 3  |  사모아 | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |
| 2011년 11월 22일 17:30 UTC-10 |  |  |  | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2011년 11월 24일 15:00 UTC-10: 
| 2011년 11월 24일 15:00 UTC-10 | 아메리칸사모아  | 1 - 1  |  쿡 제도 | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |
| 2011년 11월 24일 15:00 UTC-10 |  |  |  | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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2011년 11월 24일 17:30 UTC-10: 
| 2011년 11월 24일 17:30 UTC-10 | 사모아  | 1 - 1  |  통가 | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |
| 2011년 11월 24일 17:30 UTC-10 |  |  |  | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2011년 11월 26일 15:00 UTC-10: 
| 2011년 11월 26일 15:00 UTC-10 | 통가  | 2 - 1  |  쿡 제도 | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |
| 2011년 11월 26일 15:00 UTC-10 |  |  |  | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2011년 11월 26일 17:30 UTC-10: 
| 2011년 11월 26일 17:30 UTC-10 | 사모아  | 1 - 0  |  아메리칸사모아 | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |
| 2011년 11월 26일 17:30 UTC-10 |  |  |  | 톨리아포아 조셉 S. 블라터 컴플렉스, 아피아 |  |  |
같이 보기

2012년 OFC 네이션스컵
2014년 FIFA 월드컵 오세아니아 지역 최종 예선
| v t e2014년 FIFA 월드컵 예선 |
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남미:  최종 예선 
북중미카리브:  1차 예선  2차 예선  3차 예선  최종 예선 
아시아:  1차 예선  2차 예선  3차 예선  최종 예선  플레이오프 
아프리카:  1차 예선  2차 예선  최종 예선 
오세아니아:  1차 예선  2차 예선  3차 예선 
유럽:  최종 예선 A조  B조  C조  D조  E조  F조  G조  H조  I조  플레이오프 
플레이오프:  대륙간 플레이오프
올림픽 러시아 선수단

| 올림픽 러시아 선수단 |
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  러시아의 국기
IOC 코드: RUS
NOC: 러시아 올림픽 위원회 공식 웹사이트
역대 선수단
하계 올림픽
 1996 2000 2004 2008 2012 2016 2020–2024
동계 올림픽
 1994 1998 2002 2006 2010 2014 2018–2022
하계 청소년 올림픽
 2010 2014 2018
동계 청소년 올림픽
 2012 2016 2020 2024
관련 참가국
 러시아 제국 (1900-1912)  소련 (1952-1988)  연합 (1992)  러시아 출신 올림픽 선수 (2018W)  러시아 올림픽 위원회 (2020-2022)   개인 중립 (2024 S)
올림픽 러시아 선수단
올림픽 러시아 선수단은 러시아를 대표하여 올림픽에 참가하는 선수단이다. 올림픽에 많이 참가하였지만, 역사적으로 여러 가지 이름으로 참가하였다. 1900년, 1908년, 1912년에는 러시아 제국이 참가하였다. 1917년의 러시아 혁명으로 러시아 제국이 멸망했고 1922년 소비에트 연방이 탄생했다. 소비에트 연방은 1952년 하계 올림픽에 참가하면서 1912년 대회 이후로 40년 만에 올림픽에 복귀하였다. 1991년 소비에트 연방이 붕괴된 후 독립 국가 연합이라는 이름으로 1992년 하계 올림픽에 참가하였고, 러시아는 1994년 동계 올림픽부터 올림픽에 참가하고 있다.
러시아 올림픽 위원회는 1991년에 만들어져 1993년에 공인되었다. 소비에트 연방 시절 1980년 하계 올림픽을 모스크바에서 개최하였고, 러시아로 국명이 바뀐 이후에는 2014년 동계 올림픽을 소치에서 개최하였다.
러시아 선수단은 1992년 이래 하계 올림픽에서 425개의 메달을 획득하였고, 1994년 이래 동계 올림픽에서 121개의 메달을 획득하였다. 이들 대회의 총메달수 546개는 미국 선수단과 중화인민공화국 선수단에 이어 3위를 기록하고 있다.
2017년 국가 차원에서 선수들에게 도핑을 투여했다는 파문이 일면서 국제올림픽위원회 측이 올림픽 대회 참가를 금지시켰다. 이에 2018년 동계 올림픽에서는 '러시아 출신 올림픽 선수단' (OAR)이란 이름하에 러시아 선수들의 출전이 허가되었다. 2020년 하계 올림픽과 2022년 동계 올림픽에서도 러시아 올림픽 위원회 소속이라는 의미에서 '러시아 올림픽 위원회 선수단' (ROC)으로 참가하게 되었다.
그러나 2022년 러시아의 우크라이나 침공 사태로 국제올림픽위원회에서 '러시아'로서 대표 출전도 금지시키면서 2024년 하계 올림픽부터 러시아 선수들은 벨라루스 선수들과 함께 '개인 중립 선수' 명의로 참가하게 되었다.
유치 대회

러시아는 현재까지 두 차례의 올림픽 대회를 유치하였다. 소련 시절이던 1980년 하계 올림픽을 러시아 소비에트 연방 사회주의 공화국의 모스크바에서 개최하였으며, 소련 붕괴 이후 2014년 동계 올림픽을 소치에서 개최하였다.
| 대회 | 개최도시 | 기간 | 참가국 | 참가선수 | 종목수 |
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| 1980년 하계 올림픽 | 러시아 소비에트 연방 사회주의 공화국 모스크바 | 7월 19일~8월 3일 | 80개국 | 5,179명 | 203종목 |
| 2014년 동계 올림픽 | 크라스노다르 변경주 소치 | 2월 7일~23일 | 88개국 | 2,873명 | 98종목 |
메달 획득 개수

1: 국가 차원의 도핑 투여로 참가 금지.
같이 보기

분류:러시아의 올림픽 참가 선수
캐나다선

| 캐나다선 |
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YVR-공항역에 유치중인 차량
기본 정보
운행 국가:  캐나다
종류: 도시 철도
체계: 스카이트레인
상태: 영업 중
기점: 워터프런트역 (브리티시컬럼비아주 밴쿠버)
종점: YVR-공항역 (브리티시컬럼비아주 리치먼드) 리치먼드-브리그하우스역 (브리티시컬럼비아주 리치먼드)
역 수: 16
개통일: 2009년 8월 17일
소유자: 트랜스링크
운영자: ProTrans BC
노선 제원
영업 거리: 19.2 km 본선: 15.3 km 지선: 3.9 km
궤간: 1,435 mm (표준궤)
선로 수: 2
전철화: 제3궤조 직류 1110 볼트
신호 방식: ATC/ATO
영업 최고 속도: 80 km/h
캐나다선(Canada Line)은 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에 있는 워터프런트역과 브리티시컬럼비아주 리치먼드에 있는 YVR-공항역, 리치먼드-브리그하우스역을 잇는 도시 철도 노선이다. 스카이트레인의 일부이다. 노선 안내에 사용되는 노선색은 ■ 청록색이다.
운영 > 운행

리치먼드-브리그하우스 방면 열차와 YVR-공항 방면 열차가 번갈아 운행된다.
운영 > 차량

2량 1편성의 전동차가 사용된다. 총 20편성이 있으며, 차량의 길이는 20.5 m, 폭은 3 m, 높이는 3.67 m이다. 제조사는 현대로템이다.
역 목록 > 본선

| 역명 | 영어 역명 | 접속 노선 | 소재지 | 소재지 |
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| 워터프런트 | Waterfront | ■ 엑스포선 ■ 밀레니엄선 | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 밴쿠버 시티센터 | Vancouver City Centre |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 예일타운-라운드하우스 | Yaletown-Roundhouse |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 올림픽 빌리지 | Olympic Village |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 브로드웨이-시청 | Broadway - City Hall |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 킹에드워드 | King Edward |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 오크리지-41번 애비뉴 | Oakridge - 41st Avenue |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 랑가라-49번 애비뉴 | Langara - 49th Avenue |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 마린 드라이브 | Marine Drive |  | 브리티시컬럼비아주 | 밴쿠버 |
| 브리지포트 | Bridgeport | YVR-공항 방면 | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
| 애버딘 | Aberdeen |  | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
| 랜즈다운 | Lansdowne |  | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
| 리치먼드-브리그하우스 | Richmond-Brighouse |  | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
역 목록 > 지선

| 역명 | 영어 역명 | 접속 노선 | 소재지 | 소재지 |
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| 브리지포트 | Bridgeport | 리치먼드-브리그하우스 방면 | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
| 템플턴 | Templeton |  | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
| 시아일랜드센터 | Sea Island Centre |  | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
| YVR-공항역 | YVR-Airport |  | 브리티시컬럼비아주 | 리치먼드 |
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전거 통제: 지리 :  Structurae
이모션 엔진

소니 이모션 엔진
이모션 엔진(Emotion Engine)은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 도시바가 개발한 중앙 처리 장치이다. 플레이스테이션 2에 사용되었으며, 이후 플레이스테이션 3의 초기 모델에도 플레이스테이션 2와의 하위 호환을 위해 탑재되었다.
내부 구성

이모션 엔진은 프리스케일 세미컨덕터의 MIPS-III R5900을 기반으로 하여 개발한 것으로 CPU 코어, FPU, 벡터 프로세싱 유닛 2개(VPU0, VPU1), 그래픽 인터페이스(GIF), 10채널 DMA, 메모리 컨트롤러, 이미지 프로세싱 유닛(IPU), I/O 인터페이스로 구성되어 있으며 각 유닛들은 128비트의 내부 데이터 버스로 연결되어 있다.
CPU와 첫 번째 VPU0은 128비트 전용 버스로 직접 연결되어 같이 작동하며 게임 코드 실행과 모델링 계산을 담당한다. 두 번째 VPU1은 지오메트리 변환과 광원 처리를 담당하며 CPU와 독립적으로 작동되며 마이크로코드로 제어한다. VPU0도 지오메트리 변환에 사용할 수 있다. 여기서 생성된 화면에 표시할 데이터(디스플레이 리스트)는 GIF를 통해 그래픽 신서사이저로 보내져 렌더링한다,
CPU 코어

CPU 코어는 2웨이 슈퍼 스칼라 인오더 RISC 프로세서로 MIPS-III 시리즈 명령어 셋 아키텍처에 소니가 개발한 전용 128비트 SIMD(single instruction multiple data) 명령어를 추가하였다. 전용 명령어는 107개로 32비트 4개, 16비트 8개, 8비트 16개를 동시에 처리할 수 있다. 명령어는 뎃셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 최소/최대, 시프트(shift), 논리 연산(logical), 128비트 load/store와 소니가 타 업체와의 경쟁을 이유로 공개하지 않은 256비트에서 128비트로의 시프트 등의 명령어로 구성되어 있다.
MIPS 기반의 코어는 ALU 2개와 FPU 유닛으로 구성되어 있다. 정수 유닛은 64비트로 되어 있지만 FPU는 싱글 프리시전(single precision), 32비트로 되어 있다. 전용 명령어는 2개의 64비트 정수 유닛을 묶어 128비트처럼 사용할 수 있다. 전용 명령어를 사용하기 위해 128비트의 정수 레지스터를 갖추고 있다. 정수 유닛과 FPU는 둘 다 파이프 라인은 6단계이다.
CPU 코어는 2웨이 방식의 16KB 명령어 캐시와 8KB 데이터 캐시, 16KB의 스크래치패드 램, 가상 주소 변환을 위해 48엔트리 TLB(translation lookaside buffer), 분기 예측을 위해 64엔트리 BTAC(branch target address cache)와 BHT(branch history table)을 내장하고 있다.
벡터 프로세싱 유닛

VPU0과 VPU1이라고 부르는 벡터 프로세싱 유닛은 이모션 엔진의 부동소수점 성능에 크게 이바지하고 있다. 각각의 VPU는 128비트 레지스터 32개, 16비트 고정 소수점 레지스터 16개, FMAC(Floating point Multiply-ACcumulate)유닛 4개, FDIV (Floating point DIVide), 로컬 데이터 메모리로 구성된다. 데이터 메모리는 VPU0은 4KB, VPU01은 16KB를 가지고 있다.
대역폭을 높이기 위해 VPU의 데이터 메모리는 GIF와 직접 연결되어 있으며 DMA 유닛으로 읽어들일 수 있다. 하나의 벡터 명령어는 32비트 IEEE 표준의 싱글 프리시전 부동소수점 데이터 4개로 되어있으며 4개의 32비트 FMAC에서 처리된다. 흔히 알려진 것과 다르게 이모션 엔진은 128비트 프로세서가 아니다. 단일 128비트 수치를 처리하는 것이 아니라 32비트 데이터 4개를 모아서 처리하는 것이다. 이 방식은 인텔의 SSEx와 비슷하다.
FMAC 유닛은 한 개의 명령어를 실행하는데 4사이클이 걸린다. 하지만 6단계의 파이프 라인을 통과하기 때문에 사이클 당 1개의 명령어를 처리할 수 있다. FDIV 유닛은 9단계의 파이프 라인을 가지며 7사이클 당 1개의 명령어를 처리한다.
내부 데이터 버스

CPU 코어와 VPU, GIF, 메모리 컨트롤러 등의 유닛들은 128비트의 내부 데이터 버스로 연결되어 있으며 이모션 엔진 클럭의 절반 속도로 작동된다. 300Mhz에서 이론상 최대 대역폭은 2.4 GB/s다. DMA 전송은 구성된 패킷을 내부 데이터 버스를 통해 전송하며 최대 대역폭은 2 GB/s다.
외부 인터페이스

이모션 엔진은 내부 데이터 버스와 연결된 2채널의 DRDRAM(Direct Rambus Dynamic Random Access Memory) 메모리 컨트롤러를 가지고 있다. 각 채널은 16비트, 400MHz로 작동한다. 2채널 DRDRAM의 이론상 최대 대역폭은 3.2GB/s이며 내부 데이터 버스보다도 33%이상 빠르다. 메모리 컨트롤러 버퍼를 통해 DRDRAM 채널로 데이터를 전송하기 때문에 여분의 대역폭을 CPU에서 사용할 수 있다.
이모션 엔진은 GIF를 통해 그래픽 신서사이저와 150MHz의 64비트 전용 버스로 연결되며 이론상 최대 대역폭은 1.2GB/s다. 또, 입출력 프로세서 IOP와는 37.5MHz의 32비트 버스로 연결되어 있으며 이론상 최대 대역폭은 150MB/s다.
생산과 사용

이모션 엔진은 0.25µm CMOS 공정으로 240mm2 다이에 1억5백만개의 트랜지스터를 집적하였으며 540핀의 PBGA(plastic ball grid array)로 소니와 도시바에서 생산되었으며 나중에 0.18µm 공정으로 전환되었다.
이모션 엔진은 플레이스테이션 2에 사용되었으며 플레이스테이션 3에도 플레이스테이션 2 게임의 호환성을 위해 사용되었다. 나중에 플레이스테이션 3에서 원가 절감을 위해 이모션 엔진을 빼고 셀 브로드밴드 프로세서를 통한 소프트웨어 에뮬레이션으로 변경되었으며 이후 출시된 플레이스테이션 3는 플레이스테이션 2와의 호환성을 제거하였다.
프로세서 사양

클럭 주파수 : 294 MHz (나중에 299 MHz로 증가)
명령어 셋 : MIPS III, 일부 MIPS IV 명령어 포함, 107 벡터 명령어
MIPS 기반 코어 : 64비트 정수 유닛 2개, 부동소수점 유닛, 6단계 파이프라인
16 KB 2웨이 명령어 캐시
8 KB 2웨이 데이터 캐시
16 KB 스크래치패드 램
48 엔트리 명령어/데이터 혼합 TLB
벡터 프로세싱 유닛 : FMAC 유닛 4개, FDIV 유닛 1개
벡터 프로세싱 유닛 레지스터 : 128비트, 32 엔트리
이미지 프로세싱 유닛 : MPEG2 디코더
10 채널 DMA
VDD 볼트 : 1.8V
전력 소비 : 1.8V에서 15W
이론적인 성능

부동소수점 : 초당 6.2백억 싱글 프리시전(32비트) 부동소수점 연산
퍼스펙티브(Perspective) 변환 : 초당 66백만 폴리곤
조명, 안개 효과 적용시 초당 36백만 폴리곤
베지에(Bézier) 표면 적용시 초당 16백만 폴리곤
이미지 압축해제(decompression) : 초당 150 백만 픽셀
같이 보기

그래픽 카드
그래픽 처리 장치
컴퓨터 그래픽스
참고 자료

Hennessy, John L. and Patterson, David A. "Computer Architecture: A Quantitative Approach, Third Edition". ISBN 1-55860-724-2.
Diefendorff, Keith. "Sony's Emotionally Charged Chip", Microprocessor Report, Volume 13, Number 5, 19 April 1999. Microdesign Resources.
이모션 엔진 CXD9708GB（SCPH-70000)
우스티주

데친 주위를 흐르고 있는 엘베강
우스티 주의 위치
우스티 주가 관할하는 구
우스티주(체코어: Ústecký kraj)는 체코 보헤미아 지방 북서부에 위치한 주로, 주도는 우스티나트라벰이며 면적은 5,335km2, 인구는 852,554명(2011년 3월 기준), 인구 밀도는 160명/km2이다. 7개 구(호무토프구, 데친구, 리토메르지체구, 로우니구, 모스트구, 테플리체구, 우스티나트라벰구)를 관할한다.
동쪽으로는 리베레츠 주, 남동쪽으로는 중앙보헤미아 주, 남쪽으로는 플젠 주, 남서쪽으로는 카를로비바리 주와 접하며 북서쪽으로는 독일과 국경을 접한다.
주기
주 문장
칼바리 (웨스턴오스트레일리아주)

칼바리
칼바리(Kalbarri)는 오스트레일리아 웨스턴오스트레일리아주 미드웨스트에 있는 해안 마을로 퍼스에서 북쪽으로 592km, 제럴턴에서 북쪽으로 167km 떨어져 있다. 칼바리는 머치슨강 하구에 있는데 고도는 6m다. 1951년 세워진 칼바리는 면적 142.3km2, 인구는 2021년 현재 1,270명이다.
관광

칼바리는 펠리칸 먹이 주기 활동, 칼바리 국립공원, 머치슨강 협곡, 머치슨강 같은 여행지들을 포함하여 여행 및 낚시와 관련이 있는 곳이다.
| 전거 통제  |
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국제:  VIAF 
국가:  독일  이스라엘  미국
2014년 아시안 게임 일본 선수단

| 아시안 게임 일본 선수단 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
  일본의 국기
OCA 코드: JPN
NOC: 일본 올림픽 위원회 공식 웹사이트
2014년 하계 아시안 게임 선수단
참가 선수: 712명 (남자: 378명, 여자: 334명)
임원: 249명
기수: 가와나카 가오리
| 메달 집계 종합 3위 |  47 |  77 |  77 |  201 |
역대 선수단
아시안 게임
1951 ·  1954 ·  1958 ·  1962 ·  1966 ·  1970 ·  1974 ·  1978 ·  1982 ·  1986 ·  1990 ·  1994 ·  1998 ·  2002 ·  2006 ·  2010 ·  2014 ·  2018 ·  2022
동계 아시안 게임
1986 ·  1990 ·  1996 ·  1999 ·  2003 ·  2007 ·  2011 ·  2017 ·  2025
실내 무술 아시안 게임
2005 ·  2007 ·  2009 ·  2013
해변 아시안 게임
2008 ·  2010 ·  2012
청소년 아시안 게임
2009 ·  2013
2014년 아시안 게임 일본 선수단(일본어: 2014年アジア競技大会日本選手団)은 대한민국 인천에서 열린 2014년 아시안 게임에 참가한 일본 선수단이다. 37개 종목, 712명의 선수를 파견했으며 금메달 47개를 획득하여 종합 메달 순위 3위에 올랐다.
근대5종

이 부분의 본문은 2014년 아시안 게임 근대5종입니다.
남자
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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| 선수 | 펜싱 | 펜싱 | 펜싱 | 펜싱 | 수영 (200m 자유형) | 수영 (200m 자유형) | 수영 (200m 자유형) | 승마 | 승마 | 승마 | 복합 (크로스컨트리+사격) | 복합 (크로스컨트리+사격) | 복합 (크로스컨트리+사격) | 합계 | 최종 순위 |
| 선수 | 승 | 패 | 점수 | 순위 | 기록 | 점수 | 순위 | 기록 | 점수 | 순위 | 기록 | 점수 | 순위 | 합계 | 최종 순위 |
핸드볼

이 부분의 본문은 2014년 아시안 게임 핸드볼입니다.
핸드볼 > 남자 > D조

| Team | Pld | W | D | L | GF | GA | GD | Pts |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 일본: 0
 인도: 0
 대한민국: 0
 중화 타이베이: 0
핸드볼 > 여자 > B조

| Team | Pld | W | D | L | GF | GA | GD | Pts |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 일본: 0
 카자흐스탄: 0
 홍콩: 0
 몰디브: 0
 우즈베키스탄: 0
| v t e2014년 아시안 게임 참가국 |
| --- | --- |
 네팔  대한민국  동티모르  라오스  레바논  마카오  말레이시아  몰디브  몽골  미얀마  바레인  방글라데시  베트남  부탄  브루나이  사우디아라비아  스리랑카  시리아  싱가포르  아랍에미리트  아프가니스탄  예멘  오만  요르단  우즈베키스탄  이라크  이란  인도  인도네시아  일본  조선민주주의인민공화국  중국  중화 타이베이  카자흐스탄  카타르  캄보디아  쿠웨이트  키르기스스탄  타지키스탄  태국  투르크메니스탄  파키스탄  팔레스타인  필리핀  홍콩
퍼시픽 그랑프리

퍼시픽 그랑프리(영어: Pacific Grand Prix, 일본어: パシフィックグランプリ)는 1994년과 1995년에 개최된 F1 경주이다. 1990년대 중반 포뮬러 원 월드 챔피언십 2회, 1960년대 비챔피언십 대회였다. 비챔피언십 이벤트는 1960년부터 1963년까지 라구나 세카에서 열렸다. 두 번의 챔피언십 레이스는 시골에 있는 저속의 구불구불한 3.7킬로미터(2.3마일) 트랙인 다나카 국제 아이다 서킷(현 오카야마 국제 서킷)에서 열렸다.
| v t e포뮬러 원 컨스트럭터 |
| --- | --- |
2023 시즌:  바레인  사우디아라비아  호주  아제르바이잔  마이애미  에밀리아로마냐  모나코  스페인  캐나다  오스트리아  영국  헝가리  벨기에  네덜란드  이탈리아  싱가포르  일본  카타르  미국  멕시코  브라질  라스베이거스  아부다비 
역대 그랑프리:  남아공  대한민국  독일  러시아  룩셈부르크  말레이시아  멕시코  모로코  브라질  스웨덴  스위스  싱가포르  아르헨티나  아이펠  유럽  인도  중국  토스카나  튀르키예  포르투갈  프랑스
이시다 이라

| 이시다 이라 石田 衣良 |
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작가 정보
출생: 1960년 3월 28일(1960-03-28)(64세) 도쿄도 에도가와구
국적:  일본
언어: 일본어
직업: 소설가
활동기간: 1997년 ~
장르: 소설
수상: 나오키 산주고 상 (2003년)
주요 작품
이케부쿠로 웨스트 게이트 파크 (1997년) 아키하바라@딥 (2002년) 시모키타 선데이즈 (2006년)
이시다 이라(石田 衣良, 1960년 3월 28일 ~ )는 일본의 소설가이다. 본명은 이시다이라 쇼이치(石平 庄一)이다. 필명의 유래는 성인 이시다이라를 성과 이름으로 나눈 것이다.
생애

1960년 도쿄도 에도가와구에서 태어났다. 위로 누나가 2명이 있다. 어렸을 때부터 책 읽는 것을 좋아해서 매주 4권씩 도서관에서 책을 빌려서 읽었고, 그것도 모자라면 단행본을 구입해서 읽었다. 15살 때 SF와 미스테리 장르를 좋아해서 관련 서적을 독파했는데, 특히 아서 C 클라크와 아이작 아시모프를 좋아했다. 1978년 세이케이 대학 경제학부에 입학해서 1983년에 졸업했다. 대학 졸업 후 무직 상태로 있었지만 어머니가 돌아가신 후 취직하기로 결심했고, 광고 대행사에 카피라이터로 재직했다가 33살부터 프리랜서 카피라이터로 활동한다.
36살 때 어린시절부터 꿈이었던 소설가가 되기로 결심하고, 수많은 신인상에 응모한다. 1997년 《이케부쿠로 웨스트 게이트 파크》로 올요미모노 추리소설 신인상에 수상한다. 이후 《4teen》로 제 129회 나오키 상을 수상한다.
작품 목록 > 이케부쿠로 웨스트 게이트 파크 시리즈

1998년 《이케부쿠로 웨스트 게이트 파크》
2000년 《소년 계수기》
2002년 《뼈의 소리》
2003년 《전자의 별》
2005년 《자살 반대 클럽》
2006년 《회색의 피터팬》
작품 목록 > 그 외 소설

1999년 《아름다운 아이》
1999년 《엔젤》
2001년 《렌트》 (원제: 娼年)
2001년 《빅 머니》 (원제: 波のうえの魔術師 파도 위의 마술사[*])
2002년 《슬로 굿바이》
2003년 《4teen 포틴》
2003년 《Last》
2004년 《1파운드의 슬픔》
2004년 《푸른 비상구》 (원제: 約束)
2004년 《블루 타워》
2004년 《도쿄 아키하바라》 (원제: アキハバラ@DEEP)
2005년 《도쿄 돌》
2006년 《잠들지 않는 진주》
2006년 《시모키타 선데이즈》
2006년 《아름다운 13월의 미오카》 (원제: 美丘)
2008년 《5학년 3반 료타 선생님》
2009년 《6teen 식스틴》
2009년 《스무살을 부탁해》 (원제: SHUKATSU!)
영상화 된 작품

《이케부쿠로 웨스트 게이트 파크》 (2000년 2월에 TBS에서 구도 간쿠로 각본으로 드라마화.)
《빅 머니》 (2002년 4월에 후지 TV에서 드라마화.)
《4teen》 (2004년 7월 25일 WOWOW 드라마 W에서 드라마화.)
《아키하바라@딥》 (2006년 6월에 TBS에서 드라마화, 같은 해 9월에 영화화.)
《시모키타 선데이즈》 (2006년 7월에 TV 아사히에서 드라마화.)
《아름다운 13월의 미오카》 (2010년 7월에 NTV에서 《미오카: 네가 있던 날들》로 드라마화.)
장삭

장삭은 우리의 전통 한선(韓船)에서 배의 바닥판이나 타판(舵板)을 고착하는데 사용되는 가로로 길게 연결하는 긴 나무못을 말한다.
팔이음뼈

| Shoulder girdle |
| --- | --- |
Human shoulder girdle or pectoral girdle
정보
식별자
라틴어: cingulum pectorale
TA98: A01.1.00.020
TA2: 361
FMA: 23217
[위키데이터에서 편집하기]
팔이음뼈(shoulder girdle, pectoral girdle) 또는 상지대 또는 어깨이음구조는 위팔을 몸통 뼈대인 복장뼈와 척추뼈에 연결하는 뼈이며, 빗장뼈와 어깨뼈로 이루어져 있다.
인체해부학에서 팔(arm)이라는 용어는 어깨부터 팔꿈치까지의 구조인 위팔(upper arm, 상완)만을 의미하며 명시적으로 팔뚝(forearm, 아래팔)은 제외된다. 따라서 상지(upper limb)와 팔은 동의어가 아니다. 그러나 일상적인 사용에서는 용어가 종종 같은 의미로 사용된다. '위팔'이라는 용어는 해부학적으로는 중복되지만 비공식적으로는 두 용어를 구별하는 데 사용된다.
사람의 몸에서, 상지대의 근육들은 기원, 지형, 기능 또는 신경 분포에 따라 분류될 수 있다. 신경 분포에 따른 그룹화는 발생 및 계통발생 기원을 드러내는 반면, 아래의 기능-지형학적 분류는 근육 간의 활동 유사성을 반영한다(어깨대를 제외하고, 유사한 활동을 하는 근육은 위치와 방향이 상당히 다를 수 있다).
근골격계 구조 > 어깨 거들

어깨 거들아니면 가슴 거들은, 쇄골과 견갑골로 구성되며 흉쇄관절(몸통과 직접 관절하는 상지의 유일한 관절)을 통해 상지를 축 골격에 연결한다. 동적 인대. 이 근육은 관절의 탈구를 방지하지만 강한 힘이 대신 쇄골을 부러뜨리는 경향이 있다. 견갑골의 견봉돌기와 쇄골 사이의 관절인 견봉쇄골 관절은 마찬가지로 강한 인대, 특히 오구쇄골 인대에 의해 강화되어 과도한 측면 및 내측 움직임을 방지한다. 그들 사이에 있는 이 두 관절은 견갑대에 대한 광범위한 움직임을 허용하는데, 이는 견갑골과 축 골격 사이의 뼈 대 뼈 접촉이 부족하기 때문이다. 이와 대조적으로 골반 띠는 축 골격에 단단히 고정되어 있어 안정성과 하중 지지 능력이 향상된다.
어깨 거들의 이동성은 많은 근육에 의해 지원된다. 이들 중 가장 중요한 것은 방추형 또는 끈 모양의 근육이 아닌 근육판이므로 단독으로 작용하지 않고 일부 섬유가 다른 근육의 섬유와 협력하여 작용한다.
근육: 견갑골 관절을 제외한 견갑대
머리에서 옮겨진 것: 승모근,
흉쇄유돌근, 오모효이데우스
후부: 대능형근, 소능형근, 견갑거근
전의: 쇄골하근, 소흉근, 전거근
근골격계 구조 > 어깨관절

견갑상완관절(구어로 어깨관절이라고 함)은 견갑골의 어깨관절과 상완골두 사이의 이동성이 뛰어난 볼 및 소켓 관절이다. 다른 관절의 인대가 제공하는 수동적 안정화가 부족한 상관절돌기는 견갑골에서 상완골까지 뻗어 있는 짧은 근육 그룹인 회전근개에 의해 능동적으로 안정화된다. 관절에는 하부 지지력이 거의 없으며 어깨의 탈구는 거의 이 방향에서 발생한다.
이 관절에 작용하는 큰 근육은 다양한 동작을 수행하며 겉으로는 단순해 보이는 움직임은 종종 여러 근육의 복합적인 길항근과 주역 동작의 결과이다. 예를 들어, 대흉근은 상완관절에서 가장 중요한 팔 굴근 지대고 광배근은 견갑상완 관절에서 가장 중요한 신근이지만, 함께 작용하면 이 두 근육은 서로의 작용을 취소하고 결합된 내측 회전 구성 요소만 남는다. 반면, 관절에서 순수한 굴곡을 달성하려면 삼각근과 극상근은 내전 구성요소를 취소해야 하고, 소원근과 극하근은 대흉근의 내측 회전 구성요소를 취소해야 한다. 마찬가지로, 외전(팔을 몸에서 멀리 이동)은 다양한 단계의 다양한 근육에 의해 수행된다. 처음 10°는 전적으로 상근에 의해 수행되지만 그 이상에서는 훨씬 더 강한 삼각근의 섬유가 90°까지 작업을 대신할 위치에 있다. 완전한 180° 외전 범위를 달성하려면 팔은 내측으로 회전해야 하며 견갑골은 어깨관절 위쪽으로 향하게 하기 위해 자체적으로 회전해야 한다.
근골격계 구조 > 어깨 관절 근육 종류

극상근
극하근
소원근
견갑하근
삼각근
광배근
대원근
전흉근
오구상완근
상완이라고도 불리는 고유팔(상완)은 어깨와 팔꿈치 사이의 영역으로 원위단에 팔꿈치 관절이 있는 상완골로 구성된다.
팔꿈치 관절은 상완골 관절, 상완골 관절, 상요척골 관절 등 세 개의 관절로 구성된 복합체이다. 전자의 두 관절은 굴곡과 확장을 허용하는 반면, 후자는 이름이 같은 하위 관절과 함께 손목의 외전과 회내를 허용한다. 삼두근은 주요 신근이고 상완근과 이두근은 주요 굴근이다. 그러나 이두근은 주요 회외근이며 이 동작을 수행하는 동안 팔꿈치에서 효과적인 굴근 역할을 하지 않는다.
근골격계 구조 > 인간의 팔이음뼈를 형성하는 뼈

쇄골
견갑골
상완골
주상골
중수골
지골
근골격계 구조 > 전완근

팔뚝(라틴어: antebrachium), 요골과 척골로 구성된다. 후자는 팔꿈치 관절의 주요 원위 부분이고, 전자는 손목 관절의 주요 근위 부분을 구성한다. 팔뚝에 있는 수많은 근육의 대부분은 등쪽(손등)의 손목, 손, 손가락 ,손바닥 신근과 배쪽(손바닥 쪽)의 표층에 있는 굴근으로 나뉜다. 이 근육은 상완골의 외측 또는 내측 상과에 부착되어 있다. 따라서 그들은 팔꿈치에 작용하지만, 그 기원이 팔꿈치의 회전 중심에 가깝게 위치하기 때문에 주로 손목과 손의 원위에서 작용한다. 이 단순한 구분의 예외는 상완근(강한 팔꿈치 굴근)과 장손바닥근(주로 손바닥 건막을 긴장시키는 역할을 하는 약한 손목 근육
)이다. 더 깊은 굴근 근육은 외부 손 근육이다. 손가락 관절의 강한 굴근은 손의 중요한 파워 그립을 생성하는 데 사용되는 반면 강제 확장은 덜 유용하므로 해당 신근은 훨씬 약하다.
같이 보기

어깨
다리이음뼈(하지대, 골반이음구조)
Shoulder joint with ligaments
이앵두

이앵두는 안녕 자두야의 등장인물이다. 만든이는 이빈 이고 성우는 양정화 이고 성별은 여성 이고 국적은  대한민국 이고 사람이다.
가족

아빠인 이윤석의 부모님(친할아버지와 친할머니)
최호돌(외할아버지)
김난향(외할머니)
최자두(엄마)
이윤석(아빠)
최미미(이모)
최승기(외삼촌)
편차

통계학에서 편차(deviation)는 관측값과 평균의 차이를 말한다. 편차점수라고도 한다.
어떤 변인 y에서 특정 사례의 편차 d를 다음과 같이 나타낼 수 있다.
편차는 양수일수도 있고 음수일 수 있으며, 이는 평균보다 크거나 작음을 나타낸다.
값의 크기는 관측값이 평균으로부터 얼마나 떨어져 있는가를 나타낸다.
편차는 오류 또는 잔차라고 할 수 있다. 모집단 평균에서의 편차는 오류이며, 표본 평균에서의 편차는 잔차이다.
편차(deviation)는 관측값에서 평균 또는 중앙값을 뺀 것이다.
분산(variance)은 관측값에서 평균을 뺀 값을 제곱하고, 그것을 모두 더한 후 전체 개수로 나눠서 구한다. 즉, 차이값의 제곱의 평균이다. 관측값에서 평균을 뺀 값인 편차를 모두 더하면 0이 나오므로 제곱해서 더한다.
표준 편차(standard deviation)는 분산을 제곱근한 것이다. 제곱을 통해 다소 왜곡된 값인 분산을 제곱근하여 그 왜곡을 크게 줄여준다.
절대 편차(absolute deviation)는 관측값에서 평균 또는 중앙값을 빼고, 그 차이에 절대값을 취하고 그 값들의 대푯값을 구한 것이다.
특징

주어진 표본에서 편차를 모두 더하면 항상 0이 된다.
 \Sigma (y-{\overline {y}})=0
편차 D의 표준편차는 변인 Y의 표준편차와 같다.
 s_{d}=s_{y}
 \because s_{d}={\sqrt {\frac {\Sigma (d-{\overline {d}})^{2}}{n-1}}}={\sqrt {\frac {\Sigma (y-{\overline {y}})^{2}}{n-1}}}=s_{y}
같이 보기

표준 편차
편차값
자승합
중심경향치
변이 가설 (variability hypothesis)