stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Empire (카사비안의 음반)
곡 목록

전체 작사·작곡: Sergio Pizzorno, except where noted
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Empire (Pizzorno, Christopher Karloff) | 3:53 |
| 2. | Shoot the Runner | 3:27 |
| 3. | Last Trip (In Flight) | 2:53 |
| 4. | Me Plus One | 2:28 |
| 5. | Sun Rise Light Flies | 4:08 |
| 6. | Apnoea | 1:48 |
| 7. | By My Side (Pizzorno, Karloff) | 4:14 |
| 8. | Stuntman (Pizzorno, Karloff) | 5:19 |
| 9. | Seek & Destroy | 2:15 |
| 10. | British Legion | 3:19 |
| 11. | The Doberman | 5:34 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 12. | Ketang (Bonus Track) | 2:11 |
| 13. | Heroes (David Bowie cover) (David Bowie, Brian Eno) (Bonus Track) | 2:30 |
| 14. | Empire (Video) | 4:52 |
| 15. | Empire (Commentary) (Bonus Video) | 9:43 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 12. | Shoot the Runner (Live from XFM) | 5:21 |
| 13. | Reason Is Treason (Live from XFM) | 4:52 |
| 14. | Empire (Live from XFM) | 4:00 |
| 15. | The Doberman (Live from XFM) | 5:52 |
| 16. | L.S.F. (Lost Souls Forever) (Live from XFM) | 6:25 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Empire (Video) |   |
| 2. | Empire (Documentary) |   |
| 3. | Empire (Making of) |   |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 12. | Stuntman (Live from the Radio One Zane Lowe Session) |   |
| 13. | Empire (Homecoming with XFM) |   |
| 14. | Shoot the Runner (Homecoming with XFM) |   |
| 15. | Me Plus One (Homecoming with XFM) |   |
| 16. | Last Trip (In Flight) (Homecoming with XFM) |   |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Empire (Video) |   |
| 2. | Empire (Making of) |   |
| 3. | Empire (Live at 4Music Presents) |   |
| 4. | Shoot the Runner (Video) |   |
| 5. | Shoot the Runner (Video - Pre-animation) |   |
| 6. | Shoot the Runner (Live at 4Music Presents) |   |
| 7. | Stuntman (Live at 4Music Presents) |   |
| 8. | By My Side (Live at 4Music Presents) |   |
인증

| 국가 | 인증 | 판매량/출하량 |
| --- | --- | --- |
| 영국 (BPI) | 2× 플래티넘 | 803,000 |
|}
평가

| 전문가 평가> 총 점수.출처 | 전문가 평가> 총 점수.점수 |
| --- | --- |
메타크리틱: 65/100
평가 점수
출처: 점수
AllMusic: 
Boston Phoenix: 
Entertainment.ie: 
The Guardian: 
The Independent:  link[깨진 링크]
NME: 9/10
PopMatters: 
Q:  (#243, Oct. 2006, p. 116)
Rolling Stone:
소청봉

| 소청봉(小靑峯)> 최고점 |
| --- | --- |
고도: 1,581 m (5,187 ft)
소청봉은 설악산의 주봉인 대청봉과 중청봉에 인접하여 위치한 봉우리로 실제로는 봉우리가 아닌 중청봉이 끝나는 지점의 언덕이다.
원래는 외설악에서 바라보면 쌍봉처럼 보이는 2개의 묏부리를 대청봉과 소청봉으로 불렀다.
그러나, 언제부터인지 이들을 대청봉과 중청봉으로 부르고 내설악에서 보이는 이 봉우리를 소청봉이라 부르게 되었다고 한다.
속초시 설악동 방면에서 시작되는 천불동 계곡 등산로와 인제군 용대리에서 시작되는 백담 계곡 등산로가 만나는 지점에 있으며, 여기서 중청봉을 거쳐 대청봉까지는 약 50분 거리이다.
봉정암과 소청봉 사이에 현재 소청 대피소가 있다.
같이 보기

한국의 산
영양 남씨 괴시파 종택

| --- | --- |
 경상북도의 민속문화재

종목: 민속문화재 제75호  (1987년 12월 29일 지정)
수량: 2동
위치
영덕 괴시리영덕 괴시리(대한민국)
주소: 경상북도 영덕군 영해면 호지마을1길 18-3 (괴시리)
좌표: 북위 36° 32′ 35″ 동경 129° 25′ 0″﻿ / ﻿북위 36.54306°  동경 129.41667° ﻿ / 36.54306; 129.41667
정보: 국가유산청 국가유산포털 정보
영양 남씨 괴시파 종택(英陽 南氏 槐市派 宗宅)은 경상북도 영덕군 영해면, 괴시리전통마을의 가장 중심에 위치한 영양 남씨 괴시파의 종가이다. 1987년 12월 29일 경상북도의 민속문화재 제75호로 지정되었다.
개요

호지마을의 가장 중심에 위치한 영양 남씨 괴시파의 종가이다. 17세기 말 남붕익이 처음 지었다고 전하며, 정침과 사당으로 구성되어 있는데, 사당은 약 80년 전에 지은 것이다.
ㅁ자형의 안채 오른쪽에 사랑채가 돌출해 있는 형태로, 앞면 8칸·옆면 5칸반 규모이다. 안채는 대청을 중심으로 왼쪽에 안방과 부엌, 오른쪽에 상방과 부엌이 있다. 상방은 원래 반칸의 마루이던 것을 방으로 개조한 것이다. 사랑채는 사랑방과 마루로 구성되어 있다. 사당은 정침 오른쪽 멀리 떨어진 곳에 마련되었다.
내부에 약간의 개조가 있었으나 조선 후기 주택구조가 잘 남아있는 건물이다.
참고 자료

영양 남씨 괴시파 종택 - 국가유산청 국가유산포털
세이유 어워드

| 세이유 어워드 声優アワード |
| --- | --- |
수상대상: 일본의 가장 인상에 남는 성우
주최: 세이유 어워드 실행위원회
일시: 2007년
나라:  일본
첫 시상: 2007
최근 시상: 2016
웹사이트: www.seiyuawards.jp
세이유 어워드(일본어: 声優アワード)는 일본의 성우 관련 상이다. 세이유 어워드 실행위원회가 선정하는 우수한 성우에게 주어지는 상으로, 매년 3월에 시상식이 개최된다.
개요

2006년 외부 영상 방송 개시 50주년에 해당하는 것을 기념하여 성우 업계의 발전과 인재 육성의 장으로 2006년도에 설립되었다.
남우 · 여우주연상, 남우 · 여우주연상 , 신인 남우 · 여우상, 가창상 , 퍼스널리티상, 특별공로상 및 공로상, 시너지상, 토미야마 케이상 이외에, 제3부터 해외 팬 상, 제4회부터 키즈 패밀리 상, 제5회부터 타카하시 카즈에상, 제6회 최다 득표상과 세이유 어워드 특별상이 추가되었으며, 제7회에 해외 팬 상이 폐지되어, 총12개 부문 16개 상이 수여된다.
남우주연상 · 여우주연상 · 퍼스널리티상 수상자는 시상식 후 분가방송 《A&G 슈퍼RADIO SHOW~아니스파!~》 (2015년 폐지), 《A&G TRIBAL RADIO 에디슨》에 출연하고 있다.
암스트롱군 (펜실베이니아주)

암스트롱군 또는 암스트롱 카운티(Armstrong County)는 미국 펜실베이니아주에 위치한 군이다. 2010년 기준으로 이 지역의 인구 수는 총 68,941명이다. 2018년 추산으로 이 지역의 총 인구 수는 65,263명이다.
인구

| 역사적 인구> 인구조사 | 역사적 인구> 인구 | 역사적 인구>  | 역사적 인구> %± |
| --- | --- | --- | --- |
| 1800년 | 2,399 |  | — |
| 1810년 | 6,143 |  | 156.1% |
| 1820년 | 10,324 |  | 68.1% |
| 1830년 | 17,701 |  | 71.5% |
| 1840년 | 28,365 |  | 60.2% |
| 1850년 | 29,560 |  | 4.2% |
| 1860년 | 35,797 |  | 21.1% |
| 1870년 | 43,382 |  | 21.2% |
| 1880년 | 47,641 |  | 9.8% |
| 1890년 | 46,747 |  | −1.9% |
| 1900년 | 52,551 |  | 12.4% |
| 1910년 | 67,880 |  | 29.2% |
| 1920년 | 75,568 |  | 11.3% |
| 1930년 | 79,298 |  | 4.9% |
| 1940년 | 81,087 |  | 2.3% |
| 1950년 | 80,842 |  | −0.3% |
| 1960년 | 79,524 |  | −1.6% |
| 1970년 | 75,590 |  | −4.9% |
| 1980년 | 77,768 |  | 2.9% |
| 1990년 | 73,478 |  | −5.5% |
| 2000년 | 72,392 |  | −1.5% |
| 2010년 | 68,941 |  | −4.8% |
| 2018 (추산) | 65,263 |  | −5.3% |
U.S. Decennial Census 1790-1960 1900-1990 1990-2000 2010-2017
같이 보기

펜실베이니아주의 군 목록
세이와촌 (지바현)

| --- | --- |
한자 표기: 清和村
가나 표기: せいわむら
폐지일: 1970년 9월 28일
폐지 이유: 신설합병 기미쓰군 기미쓰정·가즈사정·고이토정·세이와촌·오비쓰촌 → 기미쓰정
이후 자치체: 기미쓰시
폐지 당시의 정보
나라:  일본
지방: 간토 지방
도도부현: 지바현
군: 기미쓰군
분류코드: 12488-5
면적: 63.81 km2
인구: 4,292명 (1965년)
좌표: 북위 35° 15′ 12″ 동경 139° 59′ 50″﻿ / ﻿북위 35.25347°  동경 139.99736° ﻿ / 35.25347; 139.99736﻿ (세이와촌)
세이와촌(清和村)은 지바현 기미쓰군에 일찍이 존재했던 촌이다. 현재의 기미쓰시 남부에 해당한다.
역사

1955년 3월 31일 - 아키모토촌, 미시마촌이 합병 신설되었다。
1970년 9월 28일 - 기미쓰정, 가즈사정, 고이토정, 오비쓰촌이 합병, 새로운 기미쓰정이 신설되어 소멸하였다。
1971년 9월 1일 - 기미쓰정이 시로 승격해 기미쓰시가 되었다.
| 전거 통제  |
| --- | --- |
국제:  VIAF  월드캣 
국가:  일본
알바니아 파시스트당

알바니아 파시스트당은 제2차 세계 대전 당시의 파시스트 정치 단체이다. 당시에는 이탈리아 산하의 알바니아를 통치한 1939년부터 1943년까지 존재했다. 이 단체는 후에 대알바니아 경비대로 바뀌었다.
같이 보기

알바니아 파시스트 민병대
| 전거 통제  |
| --- | --- |
국제:  VIAF 
국가:  미국
송민경

송민경은 다음 뜻으로 쓰인다.
송민경(1970~) - 대한민국의 성우.
송민경(1976~) - 대한민국의 법조인.
송민경(1987~) - 대한민국의 가수, 배우.
같이 보기

제목에 "송민경" 항목을 포함한 모든 문서
스콧 벅

| 스콧 벅 Scott Buck  |
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2013년 샌디에이고 코믹콘에서의 벅
본명: 스콧 랜들 벅 Scott Randall Buck
국적:  미국
직업: 각본가, 프로듀서
활동 기간: 2001년 - 현재
스콧 랜들 벅(영어: Scott Randall Buck)은 미국의 각본가, 프로듀서이다. HBO 드라마 《식스 핏 언더》를 시작으로 《로마》, 《덱스터》 등의 드라마 시나리오를 썼다. 근래에는 마블 코믹스 원작의 넷플릭스 드라마 《아이언 피스트》와 《인휴먼스》의 총괄 제작자 자리에 앉았다.
스콘석

스콘석의 복제물
스콘석(Stone of Scone) 또는 기적의 돌(Stone of Destiny)은 여러 세기에 걸쳐 스코틀랜드 군주의 대관식에 쓰이다가 나중에 영국, 그레이트브리튼 및 잉글랜드의 군주의 대관식에 쓰였던 직사각형 토막의 붉은 빛의 사암이다. 잉글랜드에서는 대관식 돌(Coronation Stone)로 부른다.
스콘석은 왕위 계승에 중요한 역할을 담당했던 스코틀랜드 사람들의 자부심을 대표하는 상징이다. 1296년에 이 돌은 잉글랜드에 빼앗겨 웨스트민스터 사원로 옮겨졌는데 이는 스코틀랜드 거주민들의 분노를 샀다. 1950년 성탄절에 네 명의 스코틀랜드 학생들이 이 돌을 훔쳐서 자기 동네로 옮겼으나 경찰에 붙잡히고 돌은 다시 원래 있던 지역으로 이송되었다. 1996년에 이 돌은 스코틀랜드에 있어야 한다는 영국 정부의 결정에 따라 다시 스코틀랜드에 안장되었다.
같이 보기

스톤 오브 데스티니
스코틀랜드의 역사
안태준 (일진회)

안태준(安泰俊, 생몰년 미상)은 대한제국 말기에 일진회 회원으로 활동했던 인물이다. 본관은 순흥이다.
생애

1905년 송병준, 이용구 등이 결성한 친일단체 일진회의 경기도 지부회장을 맡았다. 1907년에는 일진회 평의원, 1908년에는 일진회 군경무 조사위원장, 1909년 말에는 일진회 임시사찰장을 역임한 기록이 있다. 안태준이 간부로 활동하는 동안 일진회는 한일 병합 조약 체결을 위한 합방청원운동을 꾸준히 벌였다.
1909년 대한노동회의 회계장이 되었고, 1910년 한일 병합이 이루어져 일진회가 해체될 때는 잔무정리위원을 맡아 해체 과정을 감독했다. 일진회 해산금으로 일본 정부가 나누어준 현금 중 총무원급을 제외하면 최고액인 400원을 수령하였고, 1934년 흑룡회가 도쿄에 세운 일한합방기념탑 석실에도 한일합방 공로자로 이름이 기록되어 있다.
1913년에는 이용구가 창시한 시천교에서 포덕사를 지냈다.
사후

2006년 친일반민족행위진상규명위원회가 조사 발표한 친일반민족행위 106인 명단에 포함되었다.
참고 자료

친일반민족행위진상규명위원회 (2006년 12월). 〈안태준〉 (PDF). 《2006년도 조사보고서 II - 친일반민족행위결정이유서》. 서울. 694~698쪽쪽. 발간등록번호 11-1560010-0000002-10. 2007년 10월 8일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2007년 8월 25일에 확인함.  더 이상 지원되지 않는 변수를 사용함 (도움말)
스트리트 파이터 EX

| 스트리트 파이터 EX  |
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개발사: 아리카
배급사: 캡콤   버진 인터랙티브 (EU)
디자이너: Junichi Ono Akira Nishitani Noritaka Funamizu Kazuko Kawanaka Masashi Tanaka
프로그래머: Hori Takamasa Hiroyasu Od Hassy Akira K
아티스트: Jun Matsumura Alien Pole Masaaki Tanaka Kazuko Kawanaka
작곡가: Takayuki Aihara 호소에 신지 Ayako Saso
플랫폼: 아케이드, 플레이스테이션
출시일: 아케이드 일본: 1996년 11월 30일 북미: 1996년 12월 19일 아시아: 1996년 12월 19일 유럽: 1996년 12월 19일(플러스)   일본: 1997년 3월 3일 북미: 1997년 4월 7일 플레이스테이션 (플러스 α)   일본: 1997년 7월 17일 북미: 1997년 9월 30일 유럽: 1997년 11월 28일
장르: 대전 격투
모드: 동시에 최대 2명까지
캐비넷: 업라이트(Upright)
아케이드 기판: 소니 ZN-1
디스플레이: 래스터, 640 x 480 화소 (수평), 65536색
《스트리트 파이터 EX》(Street Fighter EX)는 3차원 그래픽스의 대전 게임으로, 처음에는 1996년 소니 ZN 하드웨어를 대상으로 동전 구동식 아케이드 게임으로 출시되었다.개발은 아리카가 맡았으나, 퍼블리싱은 아리카와 캡콤이 담당했다.
소프트웨어 개발자

소프트웨어 개발자(software developer)는 소프트웨어 개발 작업에 종사하는 사람을 말한다. 좁게는 소프트웨어 설계와 코딩, 넓게는 프로젝트 관리 업무를 수행하는 사람을 포함한다. 개별 프로그램 작업을 넘어서 응용 프로그램의 수준에서 전반적인 프로젝트에 기여하는 사람을 뜻하기도 한다.
비슷한 의미로 쓰는 다른 용어로는 소프트웨어 분석가와 소프트웨어 엔지니어가 있다.
소프트웨어 개발자중 일부는 컴퓨터 과학자, 해커[출처 필요]로 분류되기도 한다.
프로그래머는 소스 코드를 작성하는 임무를 맡지만, 개발자는 소프트웨어 개발 프로세스의 좀 더 넓은 영역에 관여할 수 있다.
소프트웨어 개발자는 다음과 같은 업무를 수행한다.
소프트웨어 제품 정의 참여
스펙 정의
요구 사항 분석
요구 사항을 확정하기 위한 중간 시뮬레이션, 프로토타입 개발과 개선
실행 가능성과 경제성 분석, 애플리케이션 아키텍처와 프레임워크 선택
설계
구현(설치, 설정, 프로그래밍/커스터마이제이션, 인테그레이션, 데이터 마이그레이션)
사용자와 구현 파트너가 읽을 문서 작성
테스트, 테스트 케이스를 작성하고 테스트를 지원하는 업무 포함
소프트웨어 배포와 배포 후 활동 참여(데모 프로그램 또는 샘플 개발)
유지보수
규모가 큰 회사에서는 개발자의 역할을 나누어 위에 나열한 업무마다 인력을 별도로 나누어 할당할 수도 있다. 규모가 작은 회사에서는 소수의 개발자(때로는 단 한 명)이 모든 업무를 수행하기도 한다.
같이 보기

컴퓨터 과학
컴퓨터 과학자
프로그래머
소프트웨어 개발
소프트웨어 공학
컴퓨터 및 비디오 게임 개발
| --- | --- |
전거 통제: 국가 :  독일
슬리마

슬리마
슬리마의 위치
슬리마(몰타어: Sliema)는 몰타 북동부 연안에 위치한 도시로 면적은 1.3km2, 인구는 13,242명(2009년 기준)이다. 도시 이름은 몰타어로 "평화"를 뜻한다. 여름 휴양지로 유명한 곳이며 시가지에는 주거 시설, 상업 시설, 커피집이 들어서 있다.
시기
시 문장
스탠 워커

| 스탠 워커 Stan Walker |
| --- | --- |

기본 정보
출생: 1990년 10월 23일(1990-10-23)(33세) 멜버른
성별: 남성
국적:  뉴질랜드
직업: 가수, 배우
장르: 팝, R&B
활동 시기: 2009년 - 현재
레이블: 소니 뮤직 오스트레일리아
웹사이트: www.stanwalker.com.au
스탠 워커(Stan Walker, 1990년 10월 23일 ~ )는 오스트레일리아에서 태어난 뉴질랜드의 가수이자 배우이다. 2009년, 《오스트레일리안 아이돌》의 마지막 시즌이자 7번째 시즌에서 우승하였다. 우승하고 소니 뮤직 오스트레일리아와 계약하였으며, 2009년 12월 데뷔 앨범 Introducing Stan Walker가 발매되었다.
2010년 2번째 정규 앨범 From the Inside Out을 발매하였다. 워커는 2013년과 2015년 《더 엑스 팩터》의 첫번째 및 두번째 시즌의 심사위원으로 참여하였다.
Beautiful (워너원의 노래)

〈Beautiful〉은 워너원의 노래로, 첫 번째 리패키지 음반인 《1-1=0 (NOTHING WITHOUT YOU)》의 타이틀 곡이다. 2017년 11월 13일에 발표되었다.
차트 > 주간 차트

| 차트 | 최고순위 |
| --- | --- |
대한민국 (가온 디지털 차트): 1
대한민국 (가온 다운로드 차트): 1
대한민국 (가온 스트리밍 차트): 6
대한민국 (가온 BGM 차트): 1
대한민국 (가온 모바일 차트) (벨소리): 2
대한민국 (가온 모바일 차트) (통화연결음): 3
대한민국 (가온 노래방 차트): 40
대한민국 (가온 소셜 차트): 4
대한민국 (빌보드 K-POP 핫 100): 1
차트 > 월간 차트

| 차트 | 최고순위 |
| --- | --- |
대한민국 (가온 디지털 차트): 2
대한민국 (가온 다운로드 차트): 2
대한민국 (가온 스트리밍 차트): 13
대한민국 (가온 BGM 차트): 2
대한민국 (가온 모바일 차트) (벨소리): 3
대한민국 (가온 모바일 차트) (통화연결음): 5
대한민국 (가온 노래방 차트): 44
차트 > 연간 차트

| 차트 | 최고순위 |
| --- | --- |
대한민국 (가온 디지털 차트): 83
차트 > 가요 프로그램

| 가요 프로그램 | 순위 |
| --- | --- |
더 쇼: ―
쇼 챔피언: 1
엠카운트다운: 1
뮤직뱅크: 1
쇼 음악중심: 1
인기가요: 2
참조

↑  “2017년 46주차 가온 디지털 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 11월 23일.
↑  “2017년 46주차 가온 다운로드 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 11월 23일.
↑  “2017년 47주차 가온 스트리밍 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 11월 30일.
↑  “2017년 49주차 가온 BGM 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 14일.
↑  “2017년 46주차 가온 모바일 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 11월 23일.
↑  “2017년 46주차 가온 모바일 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 11월 23일.
↑  “2017년 50주차 가온 소셜 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 14일.
↑  “2017년 46주차 가온 소셜 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 11월 23일.
↑  “빌보드 K-POP 핫 100 차트”. 빌보드 차트. 2017년 11월 27일. 2017년 12월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 30일에 확인함.
↑  “2017년 11월 가온 디지털 월간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 7일.
↑  “2017년 11월 가온 다운로드 월간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 7일. 2017년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 7일에 확인함.
↑  “2017년 11월 가온 스트리밍 월간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 7일. 2017년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 7일에 확인함.
↑  “2017년 11월 가온 BGM 월간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 7일.
↑  “2017년 11월 가온 모바일 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 7일.
↑  “2017년 11월 가온 모바일 주간 차트”. 가온 차트. 2017년 12월 7일.
↑  “2017년 12월 가온 노래방 월간 차트”. 가온 차트. 2017년 1월 11일.
↑  “2017년 가온 디지털 연간 차트”. 가온 차트. 2018년 1월 12일.
심시티

다른 뜻에 대해서는 심시티 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
| 심시티  |
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장르: 건설경영 시뮬레이션 게임, 도시 건설
개발사: 맥시스, Tilted Mill Entertainment, Aspyr, Full Fat, Infogrames, 닌텐도 정보개발본부, Babaroga, HAL 연구소, Track Twenty
배급사: 일렉트로닉 아츠, 브로더번드, 맥시스, 닌텐도, Superior Software, Acornsoft, 아타리 SA, 주 디지털 퍼블리싱
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우,  리눅스, 맥 OS, Wii, 플레이스테이션, 닌텐도 64, 64DD, 닌텐도 DS, 세가 새턴, 플레이스테이션 3, 닌텐도 DS, 팜 OS, Acorn Archimedes, Acorn Electron, 아미가, Amiga CDTV, 암스트래드 CPC, 아타리 ST, BBC 마이크로, C64, DESQview, 도스, EPOC32, FM Towns, iOS, 안드로이드, PC-98, GBA, XO-1, OS/2, NeWS, 웹 브라우저, SNES, Tk, 유닉스, X11 TCL, ZX 스펙트럼
첫 번째 게임: 심시티 1989년 2월
최근 게임: 심시티 빌드잇 2014년 12월 16일
파생 작품: 심팜, 심시티: 더 카드 게임, 심콥터, 스트리트 오브 심시티, SimsVille
《심시티》(SimCity)는 엔딩이 없는 타이쿤형 도시 건설 게임 시리즈로, 컴퓨터용과 비디오 게임 콘솔용이 있다. 심시티는 EA의 자회사인 맥시스에 의해 개발되고 출시된 게임이다. 심시티 시리즈는 1989년 ‘심시티’라는 게임으로 처음 출시되었으며, 심시티는 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌었다. 심시티의 지속적인 성공은 심시티와 심즈로 구성되는 “심” 시리즈들을 쏟아져 나오게 하였다. 특히, 심즈는 컴퓨터 게임 역사상 최다 판매 게임 중 하나로 유명하다.
심시티에서 사용자는 가상 도시 내의 시민들의 행복도를 제고하고, 안정적인 예산을 유지하면서 도시를 개발시키는 과업을 수행한다. 심시티 2000, 심시티 3000, 심시티 4에는 사용자가 도시를 건설하기 이전에 지형을 조정할 수 있는 기능이 있다.
사용자는 주거지역(R), 상업지역(C), 공업지역(I)로 이루어진 ‘구역’을 지정하여야 한다. 구역은 도시에 존재하는 개발에 대한 수요만큼을 지정할 수 있다. 구역의 개발은 사용자에 의해 직접적으로 이루어지지 않고, 전력, 교통망, 세율 등과 같은 여러 가지 조건에 따라 이루어진다. 녹색인 주거지역은 심즈들에게 주택을 제공하는 구역이다. 청색인 상업지역은 상점과 사무실이 들어설 수 있는 구역이다. 황색인 공업지역은 농장, 공장, 연구소 등이 생길 수 있는 구역이다. 각 지역은 3단계(심시티 2000에서는 2단계)의 밀도로 이루어져 있는데, 저밀도에서는 작은 건물, 중밀도에는 중규모의 건물, 고밀도에는 높은 건물들이 들어설 수 있다.
심시티가 캘리포니아의 오린다(Orinda, California) 지역에서 개발되었기 때문에, 심시티의 도시 개발 메커니즘은 20세기 캘리포니아 지역의 개발 양상에 기반을 두고 있다. 때문에, 사용자는 초원에서 도시 개발을 시작하고, 자가용 승용차가 기본적인 교통수단이며, 지진이 천발하고, 용도지역이 각 용도별로 유리적이다. 또한, 한 도시 전체를 원자력 발전 금지지역으로 선포하는 것도 가능하다. 심시티에 등장하는 많은 건물들은 캘리포니아 지역에 있는 건물과 유사하며, 심시티 2000과 심시티 3000에는 캘리포니아 지역에 실제로 있었던 역사적 사건과 관련된 시나리오가 등장한다.
게임 조작

심시티에서 시장인 사용자는 시작과 함께 빈 지리공간과 도시 건설을 시작할 수 있는 소정의 예산이 주어진다. 도시가 성장해나가면서, 사용자는 시청, 법원과 같은 각종 관공서와 시장관저, 우주공항 등과 같은 보상건물들을 건설할 수 있게 된다. 사용자는 도시의 시민들을 위해 여러 가지 시민들의 요구를 충족해 주어야 한다. 시민들의 요구는 건강, 교육, 안전, 레저 등 여러 가지가 있다. 시민들의 욕구를 충족시켜주는 공공기관은 심시티 4까지는 기금에 따른 효과범위를 가지며, 부적절한 기금 지원으로 인해 효과범위가 좁거나 기관의 운영이 어려울 경우에는 폭동이 일어날 수도 있었으나 심시티 (2013년 비디오 게임)부터는 내부의 시설 확장에 따른 효과범위를 가진다.
한편, 도시가 운영되기 위해서는 전력, 수도, 쓰레기 관리시설(쓰레기 관리시설은 심시티 3000 이후 버전에 존재), 하수 처리시설(심시티 (2013년 비디오 게임)에 존재)과 같은 도시 보조기관이 반드시 필요하다.
도시 당국의 기본적인 수입원은 세금이다. 심시티 3000에서는 1%단위로 세율이 결정되고, 심시티 4에서는 0.1% 단위로 세율이 결정, 심시티 (2013년 비디오 게임)에서는 다시 1%단위로 세율이 결정된다. 또한, 도박을 합법화하거나 교도소나 방사능 폐기물 매립장과 같은 혐오시설을 유치하고 보조금을 받음으로써 추가적인 수입을 확보할 수도 있다. 그리고 이웃도시 간에 전력, 수도, 쓰레기 등을 거래(이 기능은 심시티 3000부터 등장한 기능이다.)함으로써 수입을 얻을 수도 있다.
심시티 시리즈는 심시티 2000 네트워크 에디션을 제외하고 기본적으로 싱글 플레이 게임이었다. 또한 심시티 4가 도시와 건물을 공유하는 기능을 제공하기는 하지만, 실제로 다른 사용자와 교류하면서 도시를 운영하지는 않았다. 하지만 심시티 (2013년 비디오 게임)에서부터는 온라인 플레이가 가능하여 온라인상의 다른 사람들과 한 광역을 나누어 건설할 수 있다.
시리즈별 개요

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1989: 심시티
1990: 
1991: 
1992: 
1993: 심시티 2000
1994: 
1995: 
1996: 
1997: 
1998: 
1999: 심시티 3000
2000: 심시티 64
2001: 
2002: 
2003: 심시티 4
2003: 심시티 4: 러시 아워
2004: 
2005: 
2006: 
2007: 심시티 DS
2007: 심시티 소사이어티
2008: 심시티 DS 2
2008: 심시티 크리에이터
2009: 
2010: 
2011: 
2012: 심시티 소셜
2013: 심시티
2014: 심시티: 빌드잇
시리즈별 개요 > 심시티

이 부분의 본문은 심시티 (1989년 비디오 게임)입니다.
심시티는 1989년에 출시되었으며, 심시티 시리즈의 첫 버전이다. 심시티는 게임 디자이너인 윌 라이트가 개발하였다. 심시티의 원형은 지도를 마음대로 조정할 수 있는 기능이 포함되어 있는 게임인 ‘레이드 온 번질링 베이(Raid on Bungeling Bay)’으로, 이 게임 역시 윌 라이트가 개발한 것이다. 윌 라이트는 레이드 온 번질링 베이 (한국명 '반겔링 만의 습격')를 플레이하면서 게임을 즐기면서 게임을 하기 보다는 지도를 생성하고 조정하는 것에 더욱 흥미를 느껴 심시티를 개발할 욕구를 느꼈다. 심시티가 개발되는 과정에서 라이트는 거대 도시의 복잡성과 개발 이론에 대해 흥미를 느꼈고, 컴퓨터 도시 시뮬레이션 개념의 등장 계기를 마련한 동적 시스템 이론의 창시자인 제이 라이트 포레스터(Jay Wright Forrester)의 저서들을 독파했다. 더욱이 윌 라이트는 스타니스와프 렘의 저서 《the Seventh Sally》를 읽고, 심시티 내에서 생활해 나가는 ‘심’들을 구상해 냈다.
시리즈별 개요 > 심시티 2000

이 부분의 본문은 심시티 2000입니다.
1993년에 출시된 심시티의 2번째 시리즈이다. 이전 시리즈에 비하여 훨씬 입체적으로 도시를 표현하고 있으며, 이에 따라 '지형'과 '고도'라는 개념이 처음 등장하게 되었다. 등장하는 인프라 역시 다양해져서 '지하철', '수도 공급', '교육', '보건'의 개념이 새롭게 등장했으며, 다양한 발전소와 시설들을 건설할 수 있게 되었다. 또한 도시에서 발생하는 중요한 이슈들을 신문기사의 형태로 보여주는 등, 게임 속의 도시와 사용자의 상호작용을 시도하였다. 이 시리즈는 1993년이라는 발매시기를 고려하면 대단히 획기적인 형태를 가지고 있었다는 평가를 받았기 때문에, 이후 수년간 리메이크되어 발매되었다.
심시티 2000에만 등장하는 환경 계획 도시(Arcology)라는 건물은 주거구역, 상업구역, 공업구역이 한데 어우러진 건물로 많은 인구를 수용할 수 있다.
시리즈별 개요 > 심시티 3000

이 부분의 본문은 심시티 3000입니다.
1999년에 출시된 심시티의 3번째 시리즈이다. 이 시리즈는 기획단계에서 3D로 제작할 것으로 정해졌으나, 당시에 시중에서 판매되는 대부분의 하드웨어들이 이를 뒷받침하지 못하는 문제가 발생하여, 결국 2D의 범주 안에서 가장 발전된 모습으로 제작할 것이 결정된다. 당시 2.5D라는 유행어를 낳으며 발매된 이 시리즈는, 그만큼 그래픽적인 면에서 진보된 모습을 보여주고 있다. 또한 이전 시리즈에서 보여준 신문기사 형태는 자문위원과 청원서라는 형태로 발전되어, 사용자는 좀 더 도시와 상호유기적인 관계를 맺을 수 있게 되었다. 또한 '쓰레기'라는 개념이 추가되고 '공해'가 도시에 미치는 영향이 커진 것은, 환경에 대한 관심이 높아지던 당대의 사회상을 반영한 부분이다. 랜드마크를 통하여 실제 현실 속에서 등장하는 각종 건물들을 게임 속에서 재현할 수 있도록 한 점도 새로운 시도이다. 그러나 겉모습이 많이 발전했음에도 불구하고, 내부적으로 주목할 만한 발전은 이루어지지 않다는 평가가 많았고, 도리어 지형편집기능이 사라지는 등 퇴보한 면이 지적되기도 하였다.
심시티 3000을 바탕으로 재구성하여 닌텐도 DS용으로 개발된 심시티 DS가 있다.
시리즈별 개요 > 심시티 3000 언리미티드

2000년도에 출시된 심시티 3000의 확장팩이다. 새로운 아시아/유럽 건물세트가 포함되는 등 흥미로운 요소들이 추가되고, 기존에 지적되었던 지형편집 기능이 회복되는 등 사용자들의 불만을 반영한 모습이 보인다. 레고처럼 블록들을 쌓아 건물을 제작할 수 있는 도구인 Building Architect Tool(BAT)의 등장은, 사용자들로 하여금 자신이 직접 제작한 건물을 게임에서 이용할 수 있게 하였으며, 이를 통해 사용자는 게임 속의 더욱 많은 부분에 관여할 수 있게 되었다.
지역화 버전인 월드 에디션(World Edition), 스페셜 에디션(Special Edition), 도이칠란트(Deutschland), 코리아(Korea)도 출시되었다.
시리즈별 개요 > 심시티 4

이 부분의 본문은 심시티 4입니다.
2003년도 1월에 출시된 심시티의 4번째 시리즈이다. 이 시리즈에서는 절벽과 같이 현실에 더욱 가까운 지형을 구축할 수 있게 되었고, 건물들의 세밀한 묘사가 강화되는 등, 그래픽적 면에서 큰 발전을 이룩하였다. 세금과 각 공공시설의 유지비를 사용자가 모두 결정해야 하는 등, 예산운용의 면에서 매우 세밀해진 모습을 보여준다. 이 시리즈에서 도입된 개념인 '심(Sim)'은 게임 속의 시민들을 의미하는 신조어로, 게임 속의 도시에서 주거지와 직장을 가지고 거주하며 유저에게 세밀한 정보들을 제공한다. 주거지와 직장은 사용자가 임의로 변경할 수 있다. 또한 '심국가' 개념이 등장해 하나의 도시만을 통치하지 않고 도시간의 연계성, 거래를 강조한것도 이 시리즈의 특성이다.
시리즈별 개요 > 심시티 4 러시아워 확장팩

이 부분의 본문은 심시티 4: 러시아워입니다.
2003년도 3월에 출시된 심시티 4의 확장팩이다. 건물과 애비뉴 등이 추가되었고, 교통 체증이 더 심해진 경향이 있다. 특히 심시티4 오리지널편에서 없었던 새로운 교통수단들 지상전철, 모노레일 등이 추가되었다. 또한 플러그인을 통해 다양한 건물,시설,교통등등을 재연할 수 있다.
시리즈별 개요 > 심시티 4 디럭스 에디션

2003년도에 출시된 심시티 4 오리지널과 심시티 4 러시아워 확장팩의 합본이다. 현재 EA 오리진 또는 스팀에서 구매하거나 패키지로 구매가 가능하며, 패키지에는 교통 보너스 CD가 들어있다.
시리즈별 개요 > 심시티 소사이어티

이 부분의 본문은 심시티 소사이어티입니다.
2007년 11월 17일에 출시되었다. 맥시스사가 차기작인 스포어의 준비때문에 맥시스대신  시저 4를 개발한 회사 틸티드 밀에서 개발했다. 심시티의 전통이던 구역 설정 등이 사라지는 등 심시티 고유의 게임성을 느낄 수 없을 정도로 개성이 크게 훼손되었고,  '중간 옵션' 상태에서 돌렸는데도 게임이 원활히 플레이되지 않는다는 비판이 많았다.
시리즈별 개요 > 심시티 2013

이 부분의 본문은 심시티 (2013년 비디오 게임)입니다.
심시티 2013은 심시티5라고 불리기도 한다.
2012년 2월 16일 심시티 2013의 출시가 예상되기 시작되었다. 2월 27일에는 짐도(Jimdo)라는 스페인의 게임 커뮤니티에서 새 심시티의 개발소식을 전했고, 이 소식을 독일의 게임 잡지인 게임스타(Gamestar)지가 인용해 보도하면서 새 심시티의 개발 및 출시에 대한 소식이 전파되었다.
심시티 2013은 심시티 소사이어티와 달리 맥시스에서 직접 제작했고 자체 최신 게임 엔진인 글래스박스(Glass box)게임 엔진을 탑재했다. 전작에 비해서 새 심시티에 새로이 추가된 사항은 유선형 도로, 멀티 플레이어 모드, 업데이트가 가능한 건물 시스템, 실체적인 생활 권역을 보이는 심들의 행동 등이 있다. 심시티 2013은 2012년 3월 6일 미국에서 열리는 EA 개발자 총회(2012 Game Developers Conference; 2012 GDC)에서 공개되었고, 2013년 3월 5일에 정식 발매하였다.(그러나 전작 심시티4에 비해 오히려 맵 크기가 작아졌으며, 기존에 있던 교통수단 지상전철, 모노레일, 지하철 등이 삭제되었다. 또한 랜드마크에서도 전작은 아시아 국가들의 랜드마크가 존재했던데에 비해 그 수가 크게 줄어들었다.) EA오리진에서 구매가 가능하며, 정확한 출시 일자는 국가별로 다르다.
하지만 심시티가 엄청난 인기를 끌며 서버가 폭주하자 심시티 기획장 킵 카트사렐리스가 페이스북에 튕김, 버그 현상에 대한 사과문과 24시간 전담 팀을 꾸려 버그, 튕김 현상 90%를 제거하였다고 송구와 감사의 말을 올리는 해프닝이 일어났다. 하지만 그들의 발표와는 달리, 2주가 지나도록 도시접속 불가 현상을 비롯한 알려진 버그들은 거의 수정되지 않은 상태이다. 또한 심시티 출시와 동시에 포털사이트 1위에 오르는 일도 일어났다.
미래도시 확장팩이 나온 현재는 서버 튕김 등 각종 수많은 버그들이 패치되어 안정화되었지만, 맵 크기와 글래스박스 엔진 등 고질적인 문제들은 여전히 사용자들의 불만을 사고 있다.
시리즈별 개요 > 기타 버전

초기 심시티 버전을 웹상에서 즐길 수 있는 심시티 클래식 라이브가 인터넷에 공개되었고, 심시티 클래식은 슈퍼 패미컴으로 발매된 적도 있다. 다른 버전과의 차이점으로, 마리오 모양의 건물이 생긴다든지, 도시를 파괴하는 괴수로 고지라 대신 슈퍼마리오의 캐릭터인 쿠파가 등장하기도 한다.
이 부분의 본문은 심시티DS입니다.
이 부분의 본문은 심시티: 나만의 도시입니다.
닌텐도 64에서 즐길 수 있는 심시티 64가 일본에서, 닌텐도 DS에서 즐길 수 있는 심시티DS와 심시티: 나만의 도시가 일본, 미국, 유럽 연합, 대한민국에서 발매된 적이 있다.
비유적 표현

스타크래프트, 워크래프트 3 등의 전략 시뮬레이션 게임에서, 전략적으로 건물들을 배치하는 것을 심시티라고 부른다. 또 다른 의미로 건물만 짓다가 패배한 경우에도 심시티 했다.라고 한다.
심시티에서 끊임없이 도시를 만들고 부수는 것을 반복하는 것처럼, 현실에서 과도한 건축이나 개발 사업을 시행하는 것을 조롱하는 투로 빗대어 심시티라고 부르거나, 심시티 한다.라고 한다.
시무카

|  시무카 𑀲𑀺𑀫𑀼𑀓 |
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 나네가트 석굴의 시무카 비문.
사타바하나 왕
재위 : 기원전 1세기경
후임 : 사타카르니
신상정보
국적 : 사타바하나
자녀 : 사타카르니
종교 : 자이나교
시무카(프라크리트어: 𑀲𑀺𑀫𑀼𑀓, 산스크리트어: सिमीक), 별칭 수드라카는 데칸 지역을 통치했던 사타바하나 왕조의 왕으로, 나나가트에 있는 사타바하나 비문에 있는 왕족 목록에서 첫 번째 왕으로 언급되어 있다. 푸라나에는 초대 안드라(사타바하나) 왕의 이름이 시브무카, 시슈카, 신두카, 칙사카, 시프라카, 스리무카 등으로 다양하게 표기되어 있다. 이들은 필사본의 복사와 재복사에 따른 "시무카"의 오타로 추정된다.
현존하는 증거에 따르면 시무카의 연대는 확실하게 알 수 없다. 한 학설에 따르면 그는 기원전 3세기에 살았다고 하지만 일반적으로 기원전 1세기에 살았다고 여겨진다. 시무카는 기원전 70~60년으로 추정되는 나네가트 비문에서 사타카르니 왕 대행의 아버지로 언급되는 것으로 보이는데, 이는 고고학적 근거로 기원전 100~70년으로 추정되는 19번 석굴의 칸하(시무카의 동생일 가능성이 있음)의 나시크 석굴 비문보다 후대에 만들어진 것으로 간주된다. 최근의 자료 분석에 따르면 시무카의 통치 시기는 기원전 120~96년경으로 추정된다.
푸라나의 미래 왕 목록에 따르면, "찬드라굽타 마우리아가 즉위한 지 137년 후, 숭가 왕조가 112년, 칸바 왕조가 45년 동안 통치하고 마지막 왕 수샤르만은 안드라 시무카에 의해 살해될 것"이라고 기록되어 있다. 찬드라굽타 마우리아의 즉위를 기원전 324년으로 본다면, 시무카는 294년 후인 기원전 30년에 통치를 시작했다.
효소 목록

효소 목록(酵素目錄, 영어: list of enzymes)은 국제 생화학·분자생물학 연합의 효소 위원회(EC) 번호 메기기 체계에서 분류한 효소들의 목록이다.
EC 번호 목록 (EC 1) (영어판)
EC 번호 목록 (EC 2) (영어판)
EC 번호 목록 (EC 3) (영어판)
EC 번호 목록 (EC 4) (영어판)
EC 번호 목록 (EC 5) (영어판)
EC 번호 목록 (EC 6) (영어판)
EC 번호 목록 (EC 7) (영어판)
분류:산화 환원 효소 (EC 1) (산화 환원 효소)

탈수소효소
루시페레이스
DMSO 환원효소
분류:산화 환원 효소 (EC 1) (산화 환원 효소) > 분류:EC 1.1 (공여체의 CH-OH기에 작용)

분류:EC 1.1.1 (NAD+ 또는 NADP+를 전자수용체로 사용함)
EC 1.1.1.1: 알코올 탈수소효소
시끄러운 나의 세상

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 시끄러운 나의 세상
장르 : 공감
웹툰: 시끄러운 나의 세상
작가 : 윤새노트
연재 사이트 : 네이버 포스트, 네이버 뿜
연재 기간: 2016년 11월 14일~연재중
연재 요일: 매주 게릴라성 연재 (평균 2회)
틀 - 토론
《시끄러운 나의 세상》은 박근혜 대통령의 탄핵 및 박근혜-최순실 게이트에 항의하는 사건으로 충격을 받은 대한민국 국민들을 응원하기 위해 연재되는 웹툰이다. 시나리오 담당인 새노트와 그림 담당 윤 두사람이 윤새노트라는 팀명으로 활동한다.
이슈 작품

총 연재 작품 중 몇차례의 작품이 이슈가 되면서 알려지게 되었다. 아래의 편 외에도 탄핵 지지를 위해 만들어진 박근핵닷컴 도움말 등의 알려졌다.
2016.12.02 이재명 성남시장의 라디오 인터뷰의 내용을 토대로 그려진 도둑 인터뷰 편.
2016.11.22 박근혜-최순실 게이트에 항의하는 촛불집회 편.
스트로베리 필즈

일본의 음악 그룹에 대해서는 STRAWBERRY FIELDS 문서를 참고하십시오.
비슷한 이름의 스트로베리 필드에 관해서는 해당 문서를 참고하십시오.
스트로베리 필즈
스트로베리 필즈(Strawberry Fields)는 미국 맨해튼 센트럴 파크에 있는 존 레논을 추모, 기념하는 장소이다. 오노 요코가 기부한 돈으로 1985년 10월 9일 존 레논의 생일에 맞춰 개방하였다. 이 곳의 이름은 비틀즈의 노래 Strawberry Fields Forever에서 따왔다. 존 레논의 생일이나 죽은 날짜인 12월 8일이 되면 추모하기 위해 팬들이 모인다.
승암역

| 승암> 개괄 |
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관할 기관 : 조선민주주의인민공화국 철도성
소재지 :  조선민주주의인민공화국 함경북도 경성군 승암로동자구
좌표 : 북위 41° 40′ 21″ 동경 129° 39′ 23″﻿ / ﻿북위 41.67250°  동경 129.65639° ﻿ / 41.67250; 129.65639
거리표
평라선
평양 기점 699.3 km
   ← 생기령  (8.1 km)  라남 → (8.3 km)
     
승암역(勝岩驛)은 조선민주주의인민공화국 함경북도 경성군 승암로동자구에 위치한 평라선의 철도역이다.
역사

1920년 10월 1일 : 경성역(鏡城驛)으로 영업 개시
1934년 8월 27일 : 본 역과 라남역 사이에서 제 552호 급행열차가 탈선하여 41명의 사상자가 발생하였다
일자 불명: 승암역으로 개칭
영양 단계

영양 단계(營養段階)는 한 유기체가 먹이사슬에서 차지하는 위치를 나타내는 말이다.
개요

생태학에서는 각각의 유기체가 그것이 생산자인지 소비자인지, 그리고 그것이 무엇을 소비하거나 분해하는지에 따라 영양 단계를 분류한다. 물론, 실제 생태계는 더욱 복잡하여 대부분의 소비자는 한가지 이상의 유기체를 소비하고 대부분의 유기체는 한 가지 이상의 소비자에 의해 소비된다. 때문에 실제 생태계는 먹이사슬이 복잡하게 얽힌 상태, 즉 먹이그물을 형성하게 된다.
단계

영양 단계는 생태계 내에서 에너지원이 태양 에너지로부터 멀어져가며 소비되는 단계와 같은 숫자의 생명체들로 구성되어 있다.
1단계 : 생산자 (식물)
2단계 : 1차 소비자 (초식 동물)
3단계 : 2차 소비자 (육식 동물)
4단계 : 3차 소비자 (최상위 육식 동물)
전사식생물: 모든 단계의 생물 사체로부터 영양을 얻는 분해자 (균류 등)
생태계 안의 에너지 흐름

먹이그물  문서를 참고하십시오.
태양 에너지를 근원으로 하는 생물의 에너지는 각 영양 단계를 거치면서 상위 단계의 생물에게 전달된다. 그러나, 각 단계의 생물은 생명 활동을 통해 상당수의 에너지를 열로 방출한다. 이러한 형태의 에너지는 다음 단계의 생물에게 전달되지 않기 때문에, 생물들이 생장하여 축적한 에너지만이 다음 단계의 생물에게 전달된다. 이러한 이유로 한 영양 단계에 있는 약간의 에너지만 다음의 높은 단계의 유기체에게 전달된다.
아래의 그림은 영양 단계의 에너지 흐름을 간략히 나타낸 것이다. 주황색 화살표는 에너지의 전달을, 노란색 화살표는 열을 의미한다.
영양 단계
셀피쉬 (음악 그룹)

| 셀피쉬 > 기본 정보 |
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장르: 록/메탈
활동 시기: 2015년 ~
웹사이트: https://m2.melon.com/artist/detail.htm?artistId=873783
구성원
홍순찬 노영섭
이전 구성원
정성헌
셀피쉬는 대한민국의 음악 그룹이다. 2015년 싱글 《넌 여친있고 난 여친없어》로 데뷔했다.
방송

코리아 갓 탤런트 2 (2012) - Top21
음반

넌 여친있고 난 여친없어 (2015)
스틴복영양

|  스틴복영양 |
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 에토샤 국립공원의 수컷
 에토샤 국립공원의 암컷
생물 분류ℹ️
계:: 동물계
문:: 척삭동물문
강:: 포유강
목:: 우제목/경우제목
과:: 소과
아과:: 영양아과
족:: 영양족
속:: 라피케루스속
종:: 스틴복영양 (R. campestris)
학명
Raphicerus campestris
Thunberg, 1811
스틴복영양의 분포
 1970년대 데이터를 토대로 작성된 스틴복영양의 분포 지역
보전상태
  최소관심(LC): 절멸위협 조건 만족하지 않음  평가기관: IUCN 적색 목록 3.1
스틴복영양(Raphicerus campestris)은 소과에 속하며 아프리카 남부와 동부 지역에서 발견되는 작은 영양의 일종이다. 스틴복영양은 작은 오리비영양을 닮았고, 어깨 높이는 45~60cm 정도이다. 엷은 황갈색부터 적갈색을 띤다. 스틴복영양의 분포 지역은 두 지역에 떨어져 존재한다. 동아프리카 지역에서는 케냐 중부와 남부 그리고 탄자니아에서 발견된다. 이전에는 우간다에 널리 분포했지만, 현재는 멸종된 것으로 추정된다. 아프리카 남부 지역에서는 앙골라와 나미비아, 남아프리카 공화국, 에스와티니, 보츠와나, 모잠비크, 잠비아, 짐바브웨에서 발견되며 레소토에도 서식하는 것으로 추정하고 있다.
사진

이토샤 국립공원 수컷
나미비아, 수컷
나미비아, 암컷
남아프리카공화국, 수컷
썬 커뮤니티 소스 라이선스

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개발자: 썬 마이크로시스템즈
출판일: 1998
DFSG 호환: 아니요
FSF 승인: 아니요
OSI 승인: 아니요
GPL 호환: 아니요
카피레프트: ?
썬 커뮤니티 소스 라이선스(Sun Community Source License, SCSL)는 J2SE 및 J2EE 소프트웨어 개발 키트를 포괄하는 썬 마이크로시스템즈에서 설계한 커뮤니티 소스 소프트웨어 라이선스 모델이다. 썬은 자바 플랫폼 내에서 호환성을 유지하고 코드를 상업적으로 사용할 수 있도록 하기 위해 1998년에 SCSL을 도입했다. 2004년에 썬은 비상업적 용도로 더 단순한 자바 연구 라이선스를 선호하기 시작했다.
SCSL에는 오픈 소스 사용권과 유사한 요소가 포함되어 있지만 코드가 자바 표준과 호환되어야 하고 상업용 파생 저작물에 라이선스 비용이 부과된다는 등 중요한 차이점이 있다. SCSL은 자유 소프트웨어 사용권으로 간주되지 않는다.
슈투로보

슬로바키아 슈투로보와 헝가리 에스테르곰을 연결하는 마리아 발레리아 다리
슈투로보(슬로바키아어: Štúrovo, 1948년까지 사용한 이름: 파르칸(슬로바키아어: Parkan), 헝가리어: Párkány 파르카니[*], 독일어: Gockern 고케른[*], 튀르키예어: Ciğerdelen 지에르델렌[*])는 슬로바키아 니트라 주에 위치한 도시로 면적은 13.13km2, 높이는 111m, 인구는 10,465명(2016년 12월 31일 기준), 인구 밀도는 797명/km2이다.
도나우강과 접하며 강 반대편에는 헝가리 에스테르곰이 위치한다. 에스테르곰과 슈투로보 사이에는 이들 도시를 연결하는 마리아 발레리아 다리가 설치되어 있다.
시 문장