stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
페주아타 누층

| 페주아타 누층 층서 범위: 오르도비스기 초기  PreЄ Є O S D C P T J K Pg N      |
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라거슈타테 구간 중 한 곳에서 발견된 마렐라강의 일종.
유형: 누층
하위 단위: 지니 누층(Zini Formation)
지역: 드라타필랄레트 지방
두께: 상하층을 전부 합쳤을 때: 1,000m 이상 각 라거슈타테 구간층: 25m, 15m
암질
주: 셰일
위치
좌표: 북위 30° 36′ 서경 5° 42′﻿ / ﻿북위 30.6°  서경 5.7° ﻿ / 30.6; -5.7
나라:  모로코
[[파일:페주아타 누층(모로코)||alt=]]
페주아타 누층 또는 페주아타 셰일은 오르도비스기 초기에 형성된 모로코의 누층이다.  라거슈타테 화석은 해상 환경에 퇴적되어 있으며 초창기 및 더 흔한 캄브리아기의 버지스 셰일형 퇴적층을 넘어서는 중요한 보존적 창구를 채운다.  이 지질학적 단위의 동물군은 페주아타 생물군(Fezouata biota)으로 종종 기재되어 있으며, 그리고 특정 보존 상태가 보이는 누층의 경우 보통 페주아타 라거슈타테(Fezouata Lagerstätte)으로 불린다.
↑  Lefebvre, Bertrand; Gutiérrez-Marco, Juan C; Lehnert, Oliver; Martin, Emmanuel L. O; Nowak, Hendrik; Akodad, Mustapha; El Hariri, Khadija; Servais, Thomas (2017). “Age calibration of the Lower Ordovician Fezouata Lagerstätte, Morocco”. 《Lethaia》 51 (2): 296–311. doi:10.1111/let.12240.
↑  Fezouata Formation  at Fossilworks.org
↑  Fezouata Shale  at Fossilworks.org
↑  Lower Fezouata Formation  at Fossilworks.org
↑  Upper Fezouata Formation  at Fossilworks.org
↑  Van Roy, P.; Orr, P. J.; Botting, J. P.; Muir, L. A.; Vinther, J.; Lefebvre, B.; Hariri, K. E.; Briggs, D. E. G. (2010). “Ordovician faunas of Burgess Shale type”. 《Nature》 465 (7295): 215–8. Bibcode:2010Natur.465..215V. doi:10.1038/nature09038. PMID 20463737. S2CID 4313285.
통일전망대

통일전망대
통일전망대에서 바라본 금강산 해금강 전경
다른 뜻에 대해서는 통일전망대 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
통일전망대(統一展望臺)는 대한민국 강원특별자치도 고성군 현내면 명호리에 위치한 전망대로, 1984년 2월 9일에 준공되었다.
연혁

1983년 7월 26일 : 착공
1984년 2월 9일 : 준공 및 개관
1985년 6월 : 통일안보공원 (출입신고소) 완공
1986년 : 성모 마리아상 건립
1988년 : 통일기원미륵불상 건립 (설악산 신흥사)
1987년 2월 25일 : 통일관광주식회사 설립 (현 위치 : 통일안보공원)
1990년 3월 7일 : 통일주유소 개소
1996년 4월 1일 : 통일안보공원 마을관리 휴양지 비지정관광지 지정
2000년 9월 25일 : ㈜통일전망대로 상호 변경
2007년 6월 22일 : 6·25전쟁 체험전시관 개관
현황 > 통일전망대

위치 : 강원특별자치도 고성군 현내면 명호리, 북위 38도 35분, 해발고도 70m
주요시설 : 통일관, 통일기원기도회 및 교육장, 통일기원범종, 통일미륵불, 성모마리아상, 전진십자철탑, 6.25전쟁체험전시관
기념물 : 351고지전투전적비, 공군 351고지 전투지원작전 기념비, 민족의 웅비, 고성지역전투 충혼탑
편의시설 : 주차장, 금강산휴게소, 휴게소, 금강산 열차식당 (3010호 디젤 기관차와 객차를 개조해서 사용함)
현황 > 통일 안보공원

위치 : 통일전망대 남측 10km
시설 : 출입신고소, 관광안내소, 교육강당
편의시설 : 주차장, 주유소, 식당 및 휴게소, 기념품 판매점
관람 시간

매표는 오전 9시부터 시작되어 수학여행기 오후 4시 20분, 성수기(하절기) 오후 5시 30분, 비수기(동절기) 오후 3시 50분에 종료되며, 통일전망대 관람은 저녁 6시까지 가능.
관람시간 : 1시간 ~ 1시간 30분
입장료 : 성인 기준 개인 3000원, 단체 2000원 (경로 50% 할인) (소인은 개인 1500원, 단체 1200원)
주차료 : 9인승 미만 3000원, 9인승 이상 학교단체 10인승 이상 5000원
입장 방법

통일전망대는 질서를 유지하기 위해 통일안보공원에 민통선 출입신고서를 작성한 후 8분간 영화 상영 형태로 구성되는 안보 교육을 한 뒤 민통선 검문소를 통과하여 신고서를 제출한 후, 통일전망대 관람을 한 뒤 검문소에서 민통선 차량 출입증을 반납하고 돌아가면 된다. 또한 통일전망대 안에서는 승용차만 입장이 가능하며 오토바이, 도보, 자전거 등을 이용한 경우에는 입장할 수 없다.
같이 보기

오두산 통일전망대
통일전망대로
어쩌라고 (So What)

| 〈어쩌라고 (So What)〉> 빈지노의 싱글 |
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발매일: 2015년 3월 11일
포맷: 디지털 다운로드
녹음일: 2015년
장르: 랩, 힙합
길이: 3분 41초
레이블: 일리네어 레코즈 CJ E&M
작사가: 빈지노
작곡가: 피제이
프로듀서: 피제이
〈어쩌라고 (So What)〉은 대한민국 래퍼 빈지노의 싱글이다. 2015년 3월 11일, 음원으로 발매하였다. 엠넷 《4가지쇼 시즌2》에 출연 차 작업하였으며, 프로듀서 피제이가 작곡 및 편곡하였다.
배경

2015년 3월 10일 빈지노는 엠넷 《4가지쇼 시즌2》에 출연하였다. 방송 중 자신의 아트워크 크루 IAB 스튜디오 소개하다가 프로듀서 피제이와 함께 《4가지쇼》 출연 기념으로 BPM 101, 4가지 키트를 이용해 즉흥적으로 작업하였다. 전체적인 작업 과정 또한 방송되었으며 방송 후, 자체 뮤직 클립과 함께 완성된 곡을 공개하였다. 아트워크는 IAB 스튜디오가 맡았으며, 이모티콘 중 하나인 에모지 중 원숭이 3마리를 따 작업하였는데, "사람들이 왈가왈부하는 것에 대해 눈 가리고, 입 막고, 귀 막은 것"을 의미한다.
방송 다음 날 자정, 음원사이트를 통해 클린 버전이 수록된 싱글을 발매하였다. 발매 후 주요 인터넷 음원 차트들에서 1위를 기록하였다.
이후 5월에는 자신의 아트워크 크루 IAB 스튜디오의 홈페이지를 개설하며 IAB 라이브 버전 영상을 공개하였다.
평가

힙합엘이는 윅엘이를 통하여 "헤이터들에게 날리는 일갈을 중심으로 한 주제의식은 보편적인 테마고, 피제이의 프로듀싱 역시 기존 작법에 비해 도드라지지 않는다"면서 음악적으론 아쉽다면서도, 미디어 프로모션, 언론 홍보, 아티스트의 파급력을 꼽으며 그로 인해 차트를 석권하는 점을 들어 "대중문화의 주류로 자리 잡아가는 그의 포지션이 어떤 식으로 발전될지, 얼마나 더 거대한 체급을 선보일지 더욱 주목해 봐야 할 것 같다"고 평가하였다. 평론 사이트 이즘의 김반야는 5점 만점에 2.5점을 부여하면서 "단어는 날카롭지만 위트는 무뎌졌고 전술은 대동소이하다"며, "'빈지노 스타일'이 된 피제이의 공간감만이 맹렬히 위세를 떨친다. 몸풀기임에도 불구하고 껑충 뛰어오른 순위는 그의 인기를 증명하지만 전력투구에 대한 아쉬움도 크다"고 평가하였다.
수록곡

| # | 제목 | 작사 | 작곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 어쩌라고 (So What) | 빈지노 | 피제이 | 3:41 |
| 2. | 어쩌라고 (So What) (Clean Ver.) | 빈지노 | 피제이 | 3:41 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 7:22 |
차트

| 차트 (2015) | 최고  순위 |
| --- | --- |
가온 주간 차트: 4
가온 월간 차트: 14
충북창조경제혁신센터

충북창조경제혁신센터는 정부·지방자치단체·민간 간 협력을 통한 창조경제 실현 및 확산에 기여하기 위하여 설립된 재단법인이다. 충청북도 청주시 흥덕구 오송생명 1로 194-25, 청주SB플라자 2층에 위치하고 있다.
매주 월요일 먼데이 피칭을 통해 다양한 스타트업들을 발굴하고 있으며, 발굴 된 스타트업들은 가치레벨업 지원을.위해 기술성 보호를 위한 특허전략, 
사업화를 위한 비즈니스모델링 지원, 상품화 가치를 높이는 하드웨어 엔지니어링 등 다양한 기업 지원을 하고 있다. 또한 이들 기업 중 한단계 성장을 위해 팁스 자금 지원까지 하고 있다.
관련 규정

창조경제 민관협의회 등의 설치 및 운영에 관한 규정
연혁

2015년 2월      충북창조경제혁신센터 개소
2015년 4월      생산기술존 신설
2016년 11월      중소기업청 TIPS운영사 선정
조직 > 충북창조경제혁신센터장

LG창조경제지원단
조직 > 충북창조경제혁신센터장 > 기술창업실

H/W 혁신실
같이 보기

민관합동창조경제추진단
서울창조경제혁신센터
인천창조경제혁신센터
경기창조경제혁신센터
강원창조경제혁신센터
세종창조경제혁신센터
대전창조경제혁신센터
충남창조경제혁신센터
전북창조경제혁신센터
광주창조경제혁신센터
빛가람창조경제혁신센터
전남창조경제혁신센터
대구창조경제혁신센터
경북창조경제혁신센터
부산창조경제혁신센터
울산창조경제혁신센터
경남창조경제혁신센터
제주창조경제혁신센터
살레하르트

살레하르트(러시아어: Салеха́рд)는 야말로네네츠 자치구의 중심지이다. 오비 강의 하구 근처에 위치한다. 세계에서 유일하게 북극권에 있는 도시이고, 인구는 약 35,000명이다.
과거 러시아 차르국 시절에는 오브도르스크(Обдорск)라는 이름으로 불렸다.
교통

살레하르트 공항이 있으며 예카테린부르크, 튜멘, 한티만시스크, 모스크바(셰레메티예보 공항), 옴스크, 상트페테르부르크, 우파 등으로 갈 수 있다.
인구

| 연도 | 인구 | ±% |
| --- | --- | --- |
| 1897 | 1,249 | —     |
| 1926 | 1,872 | +49.9% |
| 1939 | 12,764 | +581.8% |
| 1959 | 16,567 | +29.8% |
| 1970 | 21,929 | +32.4% |
| 1979 | 24,935 | +13.7% |
| 1989 | 32,334 | +29.7% |
| 2002 | 36,827 | +13.9% |
| 2010 | 42,544 | +15.5% |
| 2021 | 47,910 | +12.6% |
Source: Census data
기후

| Salekhard의 기후> 월 | Salekhard의 기후> 1월 | Salekhard의 기후> 2월 | Salekhard의 기후> 3월 | Salekhard의 기후> 4월 | Salekhard의 기후> 5월 | Salekhard의 기후> 6월 | Salekhard의 기후> 7월 | Salekhard의 기후> 8월 | Salekhard의 기후> 9월 | Salekhard의 기후> 10월 | Salekhard의 기후> 11월 | Salekhard의 기후> 12월 | Salekhard의 기후> 연간 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 역대 최고 기온 °C (°F) | 3.5 (38.3) | 3.3 (37.9) | 5.7 (42.3) | 15.5 (59.9) | 24.5 (76.1) | 31.6 (88.9) | 32.9 (91.2) | 29.9 (85.8) | 24.8 (76.6) | 18.2 (64.8) | 7.0 (44.6) | 4.1 (39.4) | 32.9 (91.2) |
| 일평균 최고 기온 °C (°F) | −18.8 (−1.8) | −18.5 (−1.3) | −9.9 (14.2) | −4 (25) | 3.7 (38.7) | 14.3 (57.7) | 19.7 (67.5) | 15.7 (60.3) | 8.8 (47.8) | −0.2 (31.6) | −11.3 (11.7) | −16.2 (2.8) | −1.4 (29.5) |
| 일일 평균 기온 °C (°F) | −23.2 (−9.8) | −22.9 (−9.2) | −14.9 (5.2) | −9.1 (15.6) | −0.5 (31.1) | 9.5 (49.1) | 14.8 (58.6) | 11.4 (52.5) | 5.3 (41.5) | −3.0 (26.6) | −15.3 (4.5) | −20.7 (−5.3) | −5.7 (21.7) |
| 일평균 최저 기온 °C (°F) | −27.8 (−18.0) | −27.4 (−17.3) | −19.9 (−3.8) | −14 (7) | −4.2 (24.4) | 5.2 (41.4) | 10.0 (50.0) | 7.3 (45.1) | 2.2 (36.0) | −6 (21) | −19.5 (−3.1) | −25.2 (−13.4) | −9.9 (14.1) |
| 역대 최저 기온 °C (°F) | −51.3 (−60.3) | −53.7 (−64.7) | −47.4 (−53.3) | −38.7 (−37.7) | −30.8 (−23.4) | −11 (12) | −1 (30) | −5.5 (22.1) | −9.6 (14.7) | −35.7 (−32.3) | −47.1 (−52.8) | −51.5 (−60.7) | −53.7 (−64.7) |
| 평균 강수량 mm (인치) | 23 (0.9) | 19 (0.7) | 21 (0.8) | 26 (1.0) | 37 (1.5) | 51 (2.0) | 65 (2.6) | 69 (2.7) | 42 (1.7) | 46 (1.8) | 28 (1.1) | 27 (1.1) | 454 (17.9) |
| 평균 강우일수 | 0.1 | 0 | 0.5 | 3 | 10 | 17 | 18 | 21 | 20 | 9 | 1 | 0 | 99.6 |
| 평균 강설일수 | 26 | 23 | 23 | 16 | 13 | 2 | 0 | 0 | 3 | 17 | 24 | 27 | 174 |
| 평균 상대 습도 (%) | 83 | 82 | 81 | 78 | 77 | 70 | 72 | 79 | 82 | 86 | 85 | 83 | 80 |
| 평균 월간 일조시간 | 4.0 | 48.0 | 135.0 | 209.0 | 233.0 | 270.0 | 307.0 | 185.0 | 96.0 | 57.0 | 18.0 | 0.0 | 1,562 |
출처 1: Pogoda.ru.net
출처 2: NOAA (sun only, 1961-1990)
자매도시

러시아 로스토프 주 아조프
코치시 졸탄

이 문서에서 설명하는 사람의 이름은 성-이름 순서로 되어 있는 헝가리 이름으로 성은 '코치시', 이름은 '졸탄'입니다.
| 코치시 졸탄   Kocsis Zoltán  |
| --- | --- |
2009년 미슈콜츠에서
기본 정보
출생: 1952년 5월 30일(1952-05-30)  헝가리 부다페스트
사망: 2016년 11월 6일(2016-11-06)(64세)  헝가리 부다페스트
성별: 남성
국적:  헝가리
직업: 피아니스트, 지휘자, 작곡가
활동 시기: 1957년 ~ 2016년
악기: 피아노
학력: 리스트 음악원 졸업
코치시 졸탄(헝가리어: Kocsis Zoltán [ˈˈkot͡ʃiʃ ˈzoltaːn], 1952년 5월 30일 ~ 2016년 11월 6일)은 헝가리 태생의 피아니스트이자 지휘자이다.
발자취

3세에 피아노를 연주하기 시작하였다. 1956년 케르테스 스트리트 초등학교에서 심레차니 마그다에게 솔페지오 교육을 받고, 1963년 버르토크 음악원에 입학하여 퓔레프 터마시와 배웠다. 1966년 수거르 레죄와 쇼프로니 요제프의 작곡 수업도 받았다. 1968년 리스트 음악원으로 진학하여 러도시 페렌츠에게 피아노를, 커도셔 팔, 쿠르타그 죄르지에게 작곡을 사사하고 19세에 학위를 취득하였다. 18세에 헝가리 방송 주관 베토벤 경연대회에서 우승하고, 1971년 레헬 죄르지의 지휘로 헝가리 방송 교향악단과 미국 순회공연을 하였다. 1975년 일본에서 도야마 유조의 지휘로 NHK 교향악단과 협연하였다. 잘츠부르크, 에든버러, 프라하 등 세계 곳곳의 여름 음악제에 참여하였다. 25세에 헝가리 정부로부터 코슈트 상을 수상하였다. 1976년 프란츠 리스트 음악원에서 강사가 되었다. 1970년대 시몬 얼베르트가 창설한 신음악 스튜디오에 소속되어 자작품이 공연되었다.
1981년 음악학자 솜파이 라슬로와 공동 편집한 버르토크의 자작자연 레코드 및 피아노 롤 녹음 레코드 세트가 100주년 기념 행사의 일환으로 훙가로톤에서 발매되었다. 훙가로톤과 아르모니아 문디, 데논에서 산발적으로 시작한 녹음 경력은 1980년 필립스 클래식스와 독점 계약을 맺어 버르토크 피아노 전곡 음반이 출시되고 추후 데카로 편입되었다. 1983년 피셰르 이반과 함께 부다페스트 축제 관현악단을 창단하였다. 그들과 함께 녹음한 버르토크 피아노 협주곡집 음반은 에디슨 상을 수상하였다.
1987년부터 창작 활동은 본격적으로 시작되어 버르토크의 관현악용 피아노 총보 몇 곡을 관현악곡으로 편곡하였고, 케이지풍의 교향시 《체르노빌 '86》은 세계적인 찬사를 받았다. 자국에서 수년 간 스승 쿠르타그와의 유대 관계가 지속되어 그의 작품을 다수 초연하였다. 1988년 베를린 축제에서 외트뵈시 페테르의 지휘로 앙상블 모데른이 초연한 쿠르타그 작품 《...quasi una fantasia...》공연에 협연자로서 동참하였다. 2010년 쇤베르크의 오페라 《모세와 아론》 3막의 연주용 판을 완성하였다. 1997년 헝가리 국립 필하모니 관현악단 음악감독이 되어 2003년 18년 만에 미국 각지로 순회공연을 재개하였다. 1990년 드뷔시 녹음 《영상》은 그라모폰 상을 수상하였다. 2004년 1월 칸 음반 및 음악 출판 국제 시장에서 평생업적 상이 수여되었다. 2002년 프랑스 문화장관이 수여하는 예술문예훈장 기사 작위를 받았다. 2005년에 다시 코슈트 상을 수상하였다. 2011년 시대별 음악 양식에 따라 47개의 변주곡으로 작곡한 크리스마스 캐럴 《Little Christmas, Big Christmas》의 공연 실황을 배경으로 한 어린이용 영화 DVD가 제작되었다. 2012년 6월 도쿄 교향악단을 객원 지휘하면서 협연도 하였다. 2014년 수원화성국제음악제에서 헝가리 국립 필하모니 관현악단을 대동하여 내한 공연을 하였다.
어릴 적 류머티즘열을 앓던 일을 계기로 1990년 이래 매년 그의 생일에 개최되는 자선 공연의 수익금을 '국제 아동 안전 서비스'에 전달하고 있었다. 음악 칼럼니스트 모습도 있어 정기 간행물 '모즈고 빌라그'에서는 1982 ~ 1983년 사이에 편집자였으며 '홀미'에서도 기고하였다.
평가

이전 세대의 통찰력과 경험을 전하는 열망이 있었다. 버르토크 작품의 기존 해석이 몰개성적 반복 리듬에 전통적으로 투영된 야만성이 너무 극단적이고 기계적이라는 확신을 주었다면, 코치시는 버르토크가 행한대로 보다 유연하고 민감한 접근 방식을 선호하였다. 그의 공연에서 두드러진 특징은 선명한 음색이었는데, 감정이 고조되는 경과구에서도 일관되게 감각적이었고, 확실하게 선율선으로 도입한 음형은 질적 향상으로 더욱 살아났다. 헝가리 작곡가 버르토크와 쿠르타그 작품에서만 일류 피아노 해석가인 것이 아니라 드뷔시와 라흐마니노프에서도 뛰어난 연주가로 인정받는다. 문화 업무를 총괄하는 헝가리 인적 자원부는 작곡가와 편곡자로서 그의 죽음은 헝가리 문화와 현대 음악사에 대한 회복할 수 없는 손실이라고 애도하였다. 피셰르 이반은 자신의 페이스북에서 그는 희귀한 천재 가운데 한 명으로 인식되는 음악계 거인이었으며 그가 전 세대에 미친 영향은 헤아릴 수 없다고 하였다. 쿠르타그 죄르지는 그의 장례식에서 우리가 간과하였던 버르토크 음악은 이제 공공 자산이 되었고 당신의 손에서 보석이 되었다고 조의를 표하였다.
주요 작품 > 작곡

실내 앙상블을 위한 《33. December》 (1983)
관현악을 위한 Memento 《Tchernobil '86》
현악 앙상블을 위한 《Première》 (1980)
피아노(하프시코드)를 위한 《The Last But One Encounter》 (1981)
라이브 음악과 음악 테이프를 위한 《Nest》 (1975-76)
오페라 《Knocks》, 《The Dinner》, 《Exhibition》 (1984-85)
주요 작품 > 편곡

모차르트 - 론도 E flat 장조 KV 371
버르토크 - 2개의 그림 (1978)
베를리오즈 - 로미오와 줄리엣 (1981)
쇼팽 - 마주르가 Op. 30 No. 3
드뷔시 - 렌토보다 느리게 (1993)
드뷔시 - 작은 모음곡 (1989)
드뷔시 - 3개의 야상곡 中 세이렌들 (1980)
드뷔시 - 잊힌 작은 노래 L. 60
드뷔시 - 미출판 영상 L. 87
드뷔시 - 낭만적인 왈츠 (2017)
라흐마니노프 - 보칼리제 (1983)
라흐마니노프 - 전주곡 Op. 32 No. 5
라벨 - 라 발스 (1991)
라벨 - 쿠프랭의 무덤
차이콥스키 - 호두까기 인형 中 꽃의 왈츠 (1986)
리스트 - 괴테 기념제의 축제 행진곡
리스트 - 잊힌 왈츠 2번, 3번
리스트 - 순례의 해 1권 中 오베르만 계곡
리스트 - 아베마리아 (로마의 종)
리스트 - 화려한 마주르카
바그너 - 뉘른베르크의 마이스터징어 中 전주곡 (1981)
바그너 - 발퀴레 中 불점 (1988)
바그너 - 파르지팔 中 꽃의 소녀 장면과 피날레 (1983)
바그너 - 트리스탄과 이졸데 中 전주곡 (1978)
코다이 - 헝가리 민속 음악 (2004)
어록

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| “ | 나의 모든 예술 철학, 나의 미적 가치와 윤리적 규범은 그 의미에 따라 공연장을 주목하는 것에 항의한다. | ” |
사생활 > 가족

1986년 피아니스트 허우세르 어드리에네와 결혼하였으나 이혼 후 피아니스트 에리카 토트와 결혼하여, 그들 사이에 피아니스트 아들 크리스티안, 딸 빅토리아가 있고 첫 번째 결혼으로 아들 마르크, 딸 리타가 있다.
사생활 > 부고

2012년 심장 수술을 받았다. 2016년 암이 전이되어 사망하였다고 해당 악단 측이 일요일 오후에 발표하였다. 장례는 그 해 11월 19일 리스트 음악원에서 국장을 치르고 파르카스레티 묘지에 안장되었다.
관련 서적

음악, 음악, 음악 - 시몬 에리카, 코치시 졸탄 저(著) (2011)
파티에서 코치시 졸탄 - 파이 미클로시 저 (2004)
코치시 졸탄 마지막 대화 - 유하스 엘뢰드 저 (2017)
갤럽 (기업)

일본의 애니메이션 제작사에 대해서는 갸롯푸 문서를, 대한민국의 여론조사기관에 대해서는 한국갤럽 문서를 참고하십시오.
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형태: 비공개 회사
창립: 1935년
창립자: 조지 갤럽
본사 소재지: 미국 세계 본사: 워싱턴 D.C.  운영 본사: 오마하
사업 지역: 30개
핵심 인물: Jim Clifton (의장 & 최고경영자)
웹사이트: www.gallup.com
갤럽(영어: Gallup, Inc.)은 여론 조사 및 컨설팅을 하는 미국의 기업이다. 본사는 미국 워싱턴 D.C.에 있으며, 세계 여러 나라에 거점을 마련하고 여론 조사 등을 실시한다. 1935년에 조지 갤럽에 의해 설립된 미국 여론 연구소(American Institute of Public Opinion)를 전신으로 한다.
민간 기업에 의한 여론 조사의 선구적 존재이며, 여론조사는 갤럽 조사 (Gallup poll)라고하여 높은 신뢰를 얻고 있다.
같이 보기

한국갤럽
몬티 홀 문제

세 개의 문 중에서 1번 문 뒤에 차가 있을 것이라 선택했을 때, 진행자는 3번 문 뒤에는 염소가 있음을 보여주면서 1번 문 대신에 2번문을 선택하겠냐고 물었다.
몬티 홀 문제(영어: Monty Hall problem)는 미국의 TV 게임 쇼 《거래를 합시다(Let's Make a Deal)》에서 유래한 퍼즐이다. 퍼즐의 이름은 이 게임 쇼의 진행자 몬티 홀의 이름에서 따온 것이다. 퍼즐의 내용은 다음과 같다.
세 개의 문 중에 하나를 선택하여 문 뒤에 있는 선물을 가질 수 있는 게임쇼에 참가했다. 한 문 뒤에는 자동차가 있고, 나머지 두 문 뒤에는 염소가 있다. 이때 어떤 사람이 예를 들어 1번 문을 선택했을 때, 게임쇼 진행자는 3번 문을 열어 문뒤에 염소가 있음을 보여주면서 1번 대신 2번을 선택하겠냐고 물었다. 참가자가 자동차를 가지려할 때 원래 선택했던 번호를 바꾸는 것이 유리할까?
이때 진행자는 자동차와 염소가 어떤 문에 있는지 알고 있기 때문에, 진행자가 자동차가 있는 문을 여는 일은 절대 발생하지 않는다.
몬티 홀 문제의 딜레마적 상황

대부분의 사람들은 자신의 선택을 바꾸지 않는다. 사회자가 염소가 있는 문을 열어주었기 때문에 정답을 맞출 확률이 3분의 1에서 2분의 1로 늘어났다고 생각하기 때문이다. 하지만 이러한 생각은 옳지 않다. 선택을 바꾸는 것이 자신이 처음에 한 선택을 유지하는 것 보다 유리하다. 몬티 홀 문제에서 딜레마를 유발하는 생각은 총 3가지로 다음과 같다. 1. 남은 문은 두 개이니, 선택을 바꾸든 바꾸지 않든 동일한 확률을 가진다.(이지선다를 반복할 경우, 50% : 66.66%+33.33%=100% => 100%÷2지선다 반복=50%) 2. 선택을 바꾸는 것이 퀴즈에서 이겨 자동차를 상품으로 받을 가능성을 높게 만든다.(선택 변경 시 승률은 66.66%) 3. 선택을 바꾸지 않는 편이 더 낫다.(선택 고수 시 승률은 33.33%)
풀이

몬티 홀 문제에서 참가자는 선택을 바꾸는 것이 유리하다. 처음 선택한 번호를 바꾸지 않을 때 자동차가 있는 문을 선택할 확률은 1/3이지만, 처음 선택한 번호를 바꾸면 확률은 2/3으로 증가한다.
X를 자동차가 있는 문의 번호, Y를 참가자가 처음 고른 문의 번호, 진행자가 연 문의 번호를 M이라고 하자. 참가자가 1번 문을 골랐을 때 사회자가 3번 문을 열었다고 가정하자. 선택을 바꾸었을 경우, 2번 문 뒤에 자동차가 있을 확률은 조건부 확률과 베이즈 정리를 이용하여 계산할 수 있다.
처음에는 자동차를 고를 확률이 1/3이지만 사회자가 문을 열어주면 내가 선택하지 않은 문에 자동차가 있을 확률은 2/3다. 그리고 이 문제는 확률을 구하는 것이기 때문에 선택을 바꾸어야 한다.
이를 그림으로 나타내면 다음과 같다.
| 자동차가 1번 뒤에 있을 때> 참가자가 1번 문을 선택했을 때 | 자동차가 1번 뒤에 있을 때> 참가자가 1번 문을 선택했을 때 | 자동차가 2번 뒤에 있을 때> 참가자가 1번 문을 선택했을 때 | 자동차가 3번 뒤에 있을 때> 참가자가 1번 문을 선택했을 때 |
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| 참가자가 1번 문을 선택했고 자동차가 1번 문 뒤에 있을 때 | 참가자가 1번 문을 선택했고 자동차가 1번 문 뒤에 있을 때 | 참가자가 1번 문을 선택했고 자동차가 2번 문 뒤에 있을 때 | 참가자가 1번 문을 선택했고 자동차가 3번 문 뒤에 있을 때 |
| 사회자는 두 문 모두 열 수 있다. | 사회자는 두 문 모두 열 수 있다. | 사회자는 3번 문을 열 수밖에 없다. | 사회자는 2번 문을 열 수밖에 없다. |

| 참가자가 1번 문을 선택하고 사회자가 2번 문을 열었을 때 | 참가자가 1번 문을 선택하고 사회자가 3번 문을 열었을 때 | 참가자가 1번 문을 선택하였고 자동차가 2번 문 뒤에 있기에 사회자는 3번 문을 열 수밖에 없다 | 참가자가 1번 문을 선택하였고 자동차가 3번 문 뒤에 있기에 사회자는 2번 문을 열 수밖에 없다 |
| 선택을 바꿔서 꽝 1/6(1/3X1/2) | 선택을 바꿔서 꽝 1/6(1/3X1/2) | 선택을 바꿔서 당첨 1/3 | 선택을 바꿔서 당첨 1/3 |
| 선택을 바꿔서 꽝 1/3 | 선택을 바꿔서 꽝 1/3 | 선택을 바꿔서 당첨 2/3 | 선택을 바꿔서 당첨 2/3 |
역 몬티홀 문제를 통한 풀이도 가능하다.
3개의 문 중 2개의 문을 참가자가 선택, 참가자가 선택한 문 중 꽝인 문을 사회자가 확인시켜준다.(사회자는 꽝의 위치를 아는 상태) 사회자가 선택의 변경을 질문했을 때, 어떤 선택이 유리한가?
이때의 해답은, 변경하지 않는다 쪽이 반대로 66.66% 승률이다. 최초 2개의 문을 선택할 때 이미66.66% 승률인 상태에서, 꽝인 문을 열어줬을 뿐이니, 선택을 바꾸지 않는다. 선택을 바꾸는 순간 33.33% 승률로 바뀐다.
100개의 문으로 확장하면, 99개의 문을 선택한 상태에서 사회자가 꽝 98개의 문을 열어준 상태에서,바꾸지 않았을 때의 승률은 99%이다.
오해의 해소

많은 사람들이 오해하는 것 중 하나는 이 문제에서 3개의 선택지 중에서 1개를 개방해서 비어있다는 사실을 알게되면 나머지 2개의 선택지가 각각 50% 확률로 상품을 가질 것이라고 생각하는 것이다. 그런 생각이 왜 잘못되었는지 증명하겠다.
3개의 선택지 중 1개를 선택한다면 33.3%의 확률로 상품을 얻게 된다. 반면에 2개의 선택지 중 1개를 선택한다면 50%의 확률로 상품을 얻게 된다. 즉 참가자의 선택이 비어있는 문을 개방하기 전에 이루어지는지 개방된 후에 이루어지는지에 따라 문제가 아예 달라진다. 그 이유는 참가자가 아무런 선택을 하지 않은 상태에서 3개의 선택지 중 비어있는 문을 1개 개방한다면 이 행동은 어떠한 선별력 없이 단순히 선택지가 3개에서 2개로 줄어들기만하여 참가자에게 선별적인 도움이 되지 않으며 원래 3개의 선택지 중 1개를 선택하는 문제에서 2개의 선택지 중 1개를 선택하는 문제로 변형되기 때문이다. 그래서 만약 이런 경우라면 남은 2개의 선택지는 각각 50%의 확률로 상품을 가지는 것이 맞지만 참가자가 먼저 선택한 뒤에 남아있는 선택지 중 사회자가 상품이 없는 것을 선별하여 문을 여는 경우에는 얘기가 달라진다. 참가자가 선택한 1개의 문은 33.3%의 확률로 상품을 가지게 된다. 참가자가 선택하지 않은 나머지 문은 합해서 66.6%의 확률로 상품을 가지게 된다. 사회자는 참가자가 선택하지 않은 나머지 2개의 문 중 비어있는 문을 선별해서 열어야만 한다. 이 말은 곧 남은 2개의 선택지 중에 정답이 있다는 가정하에 사회자가 개방할 수 있는 2개의 문은 각각 50%의 확률로 상품을 가진다는 의미이며 사회자가 비어있는 문을 열어주는 행동은 곧 정답을 남겨주게 되므로 나머지 문 중에서 사회자가 열지 않은 문은 100%의 확률로 상품을 가지게 된다. 확률적으로 참가자는 3번의 시도를 할 경우 1번의 성공, 2번의 실패를 할 것이므로 최종적으로 참가자에게 주어지게 되는 최초의 선택지와 변경 가능한 유일한 선택지는 각각 33.3%와 66.6%의 정답률을 가지게 된다. 그렇기에 참가자가 선택을 변경한다면 66.6%의 확률로 상품을 얻게 되는 것이다.
몬티 홀 딜레마와 행동 경제학

몬티 홀 딜레마는 인간이 합리적 선택을 한다는 전통 경제학의 가정의 허를 찌르는 사례로 유명하다. 전통 경제학에 따르면, 인간은 합리적이고 이성적인 존재이므로 언제나 자신의 이익을 위해 행동하므로 이러한 인간이 몬티 홀 문제를 풀면 사람들은 모두 선택을 바꾸어야 한다.
기타 히어로 3: 레전드 오브 락

| 기타 히어로3: 레전드 오브 락  |
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개발사: 액티비전
시리즈: 기타 히어로 
플랫폼: Wii, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 플레이스테이션 포터블, PC 게임
출시일: Wii  : 2008년 9월 12일   엑스박스 360  : 2007년 12월   플레이스테이션 3  : 2007년 12월   플레이스테이션 2   : 2007년 12월
장르: 리듬액션/뮤직
기타 히어로3: 레전드 오브 락(Guitar Hero III: Legends of Rock)은 액티비전이 개발한 Wii, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, PC용 게임 소프트웨어이다.
큐브위성

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 큐브샛(큐브위성)  Cubesat
 Ncube2
임무 정보
임무 유형 : 동시적인 지구 관측 및 다양한 임무
웹사이트 : cubesat.org
우주선 정보
중량 : 1.33kg/unit 이하
크기 : 가로10cm * 세로10cm * 높이10cm (1Unit)
큐브위성 또는 큐브샛(Cubesat)은 부피 1리터(10 cm*10 cm*10 cm), 질량 1.33kg을 넘지 않는 초소형 인공위성을 말한다.
1999년 캘리포니아 폴리테크닉 주립대학(California Polytechnic State University)과 스탠포드 대학(Stanford University)이 공동으로 학생들의 교육을 위한 목적으로 개발하였다.
교육용 목적으로 개발되었지만, 현재 많은 인공위성 기업들이 큐브샛 분야에 발을 들이고 있고, 킥스타터(Kick Starter)에도 많은 프로젝트들이 활발히 진행되고 있다.
역사

1999년에 시작된 큐브샛 프로젝트는 칼 폴리(California Polytechnic State University)의 Jordi Puig-Suari 교수와 스탠포드 대학의 'Space Systems Development Laboratory(SSDL)'소속 Bob Twiggs 교수의 협동으로 이뤄졌다. 이 프로젝트의 목표는 대학원생들이 실제 위성을 디자인, 설계, 테스트하고 작동시켜볼 수 있게하는 것이었다. 최초로 제안된 큐브샛의 모형이 현재의 표준이 된 것은 아니고, 시간에 걸쳐 발전되면서 현재의 표준 모델이 정립되었다. 최초의 큐브샛은 2003년 6월 Russian Eurockot에서 발사 되었고, 2014년 현재 대략 200개 정도의 큐브샛이 궤도로 발사 되었다.
소형 위성에 대한 가능성은 1998년 SSDL의 연구 성과로 인해 더욱 더 커졌다고 할 수 있다. SSDL의 학생들은 1995년부터 'OPAL(Orbiting Pico-satellite Automatic Launcher)' micro satellite에서 연구를 진행해 왔다. 주 발사체 옆에 붙어 발사되는 형태의 pico satellites를 개발하던 OPAL은 새로운 발사 시스템 체계를 만들어 냈다. 허나 새로운 발사 시스템은 너무나도 복잡하고, 제작하는데 많은 시간을 들여야만 했다. 프로젝트가 지연되면서, Twiggs는 교수는 DARPA의 재정 지원을 받아내는데 많은 공을 들였고, 그 결과로 새로운 발사체계를 디자인하였다. 새로운 발사 체계는 스프링으로 작동되는 단순한 Pusher Plate Concept 이었고, 현재도 이 시스템이 사용되고 있다.
OPAL에 의해 제안된 Pico satellite에 큰 영감을 받았고, 또한 좀 더 빠르게 발전을 이룩하고자 했던 Twiggs는 '얼마나 사이즈를 줄이면서 실용적인 위성이 될 수 있는지'에 대해 연구하기 시작하였다. OPAL이 제안한 Picosatellites는 10.1*7.6*2.5 cm 였는데, 이 사이즈로는 모든 면을 태양전지 판넬로 덮을 수 없었다. Beanie Babies를 전시하는 상자에 영감을 받은 Twiggs는 처음으로 10 cm 보다 큰 큐브형태를 (아직은 이름 붙여지지 않았었던) 새로운 큐브샛 컨셉 가이드 라인으로 정하였다. 발사체의 모델은 OPAL의 수정된 발사체 형태와 같은(Pusher Plate Concept) 형태가 사용되었다. Twiggs는 이 아이디어를 Puig-Suari에게 1999년 여름 'Japan-U.S. Science,Technology, and Space Applications Program(JUSTSAP)'에서 제안하였다.
특징 > 간단한 디자인

큐브샛의 기본 표준은 가로,세로,높이 10 cm 즉 부피 1L 규격이다. 이 표준 단위를 UNIT이라고 지칭한다. 유닛 하나로 구성된 위성을 1U Cubesat, 2개가 붙어있으면 2U Cubesat, 3개가 붙어있으면 3U Cubesat이라고 한다. 이러한 간단한 디자인은 플랫폼으로서 큐브샛을 가능케 했다. 이것은 단순한 박스이기 때문에, 사람들은 그 박스에 들어갈 것을 찾기만 하면 된다. 여기서 핵심은 박스 디자인이 부하를 견디기에 아주 적합한 튼튼한 구조라는 것이다. 위성을 우주로 쏘아올리는데에 주된 걱정거리 중 하나는 위성의 여러 요소가 파괴되지 않고 발사 과정을 견뎌내냐는 것이었다. 이러한 걱정은 여러 부품들을 박스안에 넣음으로써 간단히 해결되었다. 박스 사이즈에 맞기만 한다면 카메라, 센서, 배터리 등등 여러 가지 다양한 것들을 넣어 우주로 쏘아 올릴 수 있다. 따라서, 이러한 단순한 디자인은 무엇을 우주로 보낼 수 있을지에 대한 가능성의 문을 활짝 열었다고 할 수 있다.
특징 > 오픈 소스

큐브샛의 또 다른 특징은 바로 오픈 소스(Open Source)라는 것이다. 오픈소스라는 것은 웹상에서 누구나 큐브샛 제작 방법을 찾을 수 있다는 것이다. 학생,엔지니어,아마추어 가릴 것 없이 누구나 큐브샛에 관심이 있고, 직접 제작하고자 하는 열정만 있다면 어디서든 설계도를 구해 제작할 수 있다는 이야기이다. 표준 큐브샛 설계도는 Cubesat.org에서 쉽게 구할 수 있다. 단순한 디자인과 오픈소스라는 점은 큐브샛을 대표하는 두 가지 특징이다. 이 두 특징은 큐브샛의 가능성과 혁신을 이끌어 내고 있는 아주 중요한 부분이다. 단순한 디자인이 사람들의 흥미를 끌고, 오픈 소스로 개방된 방법을 통해 다양한 배경의 사람들이 어려움 없이 큐브샛 제작에 참여할 수 있게 되었다.
특징 > 대량 생산

기존의 인공위성은 위성 개별체마다 일대일로 대응되는 발사체가 있어야 했다. 이와 다르게 큐브샛은 발사체 자체가 정격적으로 정해져 있다. 주 발사체 옆에 붙여서 스프링으로 튕겨내기만 하는 형태이기 때문에, 큐브샛끼리는 모두 같은 발사체를 사용할 수 있고 별도의 발사 비용도 들지 않는다. 이로 인해서 큐브샛 하드웨어 자체의 대량생산이 가능해졌다. 발사 자체에도 비용이 적게 들고, 대량 생산으로 인해 제작비용 자체도 매우 떨어졌기 때문에, 큐브샛이 위성 산업 자체를 크게 바꾸고 있다.
특징 > 동시성

큐브샛이 적은 비용으로 우주에서 임무를 수행할 수 있다는 장점이 있지만, 큰 위성이 해오던 일 자체를 하기에는 출력의 크기나, 제어의 어려움등 아직 미흡한 점이 많다. 허나 큰 인공위성이 갖지 못하는 큐브샛의 가장 큰 장점은 바로 동시성이다. 큰 인공 위성은 자기에게 할당된 지역만을 바라보면서 임무를 수행할 수 밖에 없지만, 큐브샛은 동시에 지구 전체를 대상으로 혹은 우주 전체 방향을 대상으로 특정 임무를 수행할 수 있다. 따라서 이 부분이 큐브샛으로 행해지는 여러 가지 프로젝트들이 갖는 가장 큰 장점이라고 할 수 있다. 지금까지 동시적으로 지구 전체의 사진을 찍는다거나, 대기를 분석한다는 등의 임무는 수행하는 것이 불가능 했지만, 큐브샛의 등장으로 인해서 우주를 대상으로하는 동시다발적 임무수행이 가능해졌다.
현황 > 연구 교육 분야 > QB50 Project

QB50 Project는 다수의 큐브샛을 하나의 네트워크로서 발전 시킬 수 있다는 가능성을 증명할 수 있는 프로젝트이다. 전 세계 대학의 팀들이 기초적인 큐브샛 하드웨어를 만들고, 주관 단체인 Von Karman institute가 센서를 달아 지구 대기의 여러 특성을 동시적으로 측정하는 것이 목적인 프로젝트이다. 큐브샛만이 가질 수 있는 동시성이라는 장점과, 대량 생산의 가능성이라는 특징을 잘 살리고 이용하는 프로젝트라고 할 수 있다. 한국에서도 카이스트(KAIST)와 서울대학교 항공우주연소추진연구실(SNU Aerospace Propulsion and Combustion Laboratory) 이 프로젝트 팀으로서 참여하고 있다. 2015년 2월부터 발사하는 것을 목표로 프로젝트가 진행되고 있다.
현황 > 연구 교육 분야 > TRIO-CINEMA:(KHUSAT-01&02)

TRIO-CINEMA(Triplet Ionospheric Observatory - Cubesat for Ions, Neutrals, Electrons, MAgnetic fields) 프로젝트는 한국 경희대학교 우주탐사학과의 천문우주관측기기연구실 & 우주기상탑재체연구실(AIR&SSI Laboratory)와 미국 UC 버클리(University of California, Berkeley)의 Space Science Laboratory가 공동 개발을 한 위성 프로젝트이다. 2009년 개발을 시작으로 2012년 9월 발사에 성공한 시네마 1기 이후로, 경희대학교 독자의 기술로 시네마 2기(KHUSAT-01), 3기(KHUSAT-02)가 발사되어 총 3기의 시네마가 궤도를 돌고 있다. 시네마는 태양풍에 의한 지구 영향과 지구 근접 공간의 물리적 현상을 규명하고, 새롭게 발견되고 있는 중성입자 분포 측정과 우주환경 변화를 연구하기 위해 제작됐다. 크기는 가로 10 cm, 세로 10 cm, 높이 34 cm, 무게 3.1 kg(3U Cubesat)으로 초소형 위성이지만, 최첨단 관측장비를 탑재하고 실질적인 관측임무를 수행할 수 있는 구조적 특징이 있다. 총 3기의 다중 위성인 시네마는 입체적 관측으로 정밀한 자료를 확보하게 된다.
현황 > 연구 교육 분야 > OSSI(Open Source Satellite Initiative)

이 부분의 본문은 OSSI-1입니다.
OSSI(Open Source Satellite Initiative는 개인과 우주와의 직접적인 관계를 표방하는 오픈 소스 인공위성 운동이다. OSSI는 효과적인 지식 공유를 위해 인공위성을 만드는 방법을 공유한다. OSSI는 초보자를 대상으로 많은 그림과 비유를 통해 인공위성을 만들고 쏘아올려 동작시키는 과정을 공유한다. OSSI의 대표적인 활동은 2013년 4월 개인 최초로 위성 'OSSI-1'을 발사한 송호준의 프로젝트이다.
현황 > 사업 분야 > 아두샛(Ardusat)

아두샛(Ardusat)은 아두이노(Arduino)를 기반으로 한 오픈 소스의 큐브샛 표준 모델이다. 이 표준 모델은 기본적인 아두이노 센서 보드를 포함하고 있다. 어느 누구나 여러 창의적인 생각을 우주환경에서 마음껏 펼칠 수 있도록 표준 하드웨어를 제시하는 것이 아두샛의 목표라고 할 수 있다. 공식 홈페이지(https://web.archive.org/web/20140209012423/https://ardusat.org/%29%EC%97%90%EC%84%9C 1,000$라는 가격으로 아두샛 기본 키트를 판매하고 있으며 여러 가지 기본적인 교육 영상도 제공하고 있다.
현황 > 사업 분야 > 플래닛 랩스(Planet Labs)

플래닛 랩스(Planet Labs)는 인공위성 네트워크로 실시간 지구 사진을 찍어서 오픈 데이터의 형태로 제공해주는 미국의 기업이다. 플래닛 랩스는 2010년 Cosmogia Inc.로 설립되었고, 샌프란시스코(San Francisco)에 위치하고 있다. 2013년 4월 큐브샛인 Dove 1과 Dove 2를 성공적으로 발사하였다. Dove 3과 Dove 4는 2013년 11월에 발사되었다. 2013년 6월 플래닛 랩스는 Flock 1이라는 28개의 큐브샛으로 구성된 지구 관측 네트워크 플랜을 발표하였다.
Dove 1의 발사와 함께 전 세계 언론에 많은 주목을 받았고, 이들이 만들어 내는 새로운 지구 관측 자료는 다양한 분야에 적용되어 새로운 가치를 만들어 낼 수 있을 것이라고 기대되고 있다.
현황 > 예술 활동 > Art In Space

Art In Space 프로젝트는 Clyde-Space라는 영국의 큐브샛 개발 단체와 Iam8bit이라는 미국의 멀티 엔터테인 씽크탱크(Multi-Entertain Think tank)가 협업한 프로젝트이다. Clyde-Space에서 개발한 Ukube-1을 위한 미디어 아트를 Iam8bit 측에서 디자인하는 식으로 프로젝트는 진행되었다. 이 프로젝트는 일종의 미디어 아트로서 미디어의 매개체로 큐브샛을 이용한 것이라고 할 수 있다. 'The Universe's First Celestial Charging Station'이라는 부제를 갖고 있으며, 2013년 12월 발사 되었다.
현황 > 예술 활동 > ARTSAT(INVADER & DESPATCH)

INVADER(ARTSAT 1)(Interactive satellite for Art and Design Experimental Research)는 일본의 Tama-Art University에서 아트 프로젝트의 일환으로 쏘아올린 1U Cubesat이다. 이것은 ARTSAT:Art and Satellite Project의 첫번째 프로젝트였다. INVADER는 세 가지 임무를 가지고 있는데 이 특징은 다음과 같다.
몇 개의 센서가 예술 활동을 위한 데이터를 제공해 준다. 예를 들어 위성으로부터 측정된 온도 정보에 따라 빛의 색이 조절되는 컨트롤러로 예술 활동을 할 수 있다.
저 해상도의 카메라(150*150 픽셀)가 지구의 이미지를 얻는데 사용된다.
디지-토커(Digi-Talker) : 음성 데이터를 FM 주파수를 이용해 전송하고 센서 데이터를 디지-토커를 이용해 전송할 수 있다.
DESPATCH(ARTSAT 2 )(Deep Space Amateur Troubadour’s Challenge)는 ARTSAT의 두번째 프로젝트로써 하나의 조각품이라고 할 수 있다. 50 cm*50 cm*45 cm 크기에 30 kg 질량을 갖는 이 큐브샛은 3D Printer를 이용해 제작되었다. 이 위성은 최대 작동 고도인 3,000,000km에서 작동할 예정이다. 2014년 중순 발사를 예정으로 하고 있고, 태양열 판 없이 전원이 공급 되어야 하므로, 낮은 정보 전송 주기를 가질 것으로 예측된다.
전망

미국의 크라우드 펀딩(Crowd Funding)사이트인 킥스타터(Kick Starter)에는 2014년 6월 23일 기준 우주탐사 분야에서 38개의 프로젝트가 등록 되어있다. 이 중 대부분은 큐브샛을 활용한 프로젝트들이고, Kicksat, Skycube 등 다양한 프로젝트들이 성공적인 펀딩을 통해 프로젝트를 진행 중이다.
 지난 4월 18일 미국에서 발사된 스페이스X사의 드래건 우주선에는 '킥샛(KickSat)'이 실렸다. 킥샛은 우주로 나가 그 안에 들어 있는 우표만 한 크기의 극초소형 위성 104개를 방출하였다. 이번 드래건 로켓에는 삼성의 '넥서스S' 스마트폰을 기본으로 한 큐브샛인 '폰샛(PhoneSat) 2.5'도 같이 실렸다. 폰샛은 소비자로부터 검증을 받은 스마트폰을 큐브샛의 두뇌로 삼은 것이다. 큐브샛 자체도 더 작아지기 위한 진화의 과정에 있고, 여러 민간 업체들이 큐브샛 산업에 뛰어들면서 큐브샛 산업은 더욱 발전할 전망이다.
기타 > 큐브위성 경연대회

큐브위성 경연대회는 미래창조과학부에서 주최하고, 한국항공우주연구원에서 주관하는 초소형 인공위성 경연대회이다.

전국의 대학(원)생을 대상으로 한 이 대회는 창의적이고 실현 가능성이 큰 큐브위성을 선정하여 개발비용 및 발사기회를 제공하고 우주개발에 관심 있는 대학(원)생들에게 위성 개발 및 발사 참여 기회를 제공한다는 의의를 가진다.또한 , 대국민 홍보를 통해 인공위성에 대한 국민들의 관심과 이해를 높여 우주기술의 저변을 확대한다는 목표를 가지고 있다.
같이 보기

AMSAT