Wii
연혁

2003년 5월 13일 - E3 2003 프레스 컨퍼런스에서 닌텐도 게임큐브의 차세대기를 개발 중인 것으로 알려졌다.
2004년 6월 9일 - 닌텐도 경영 방침 설명회에서 혁명을 의미하는 코드 네임 레볼루션을 발표하였다.
2005년
3월 10일(현지 시간) - GDC 2005 기조강연에서 IBM ATI와 공동으로 개발이 이뤄지고 있는 것과 스펙의 개요가 드러난다.
5월 17일(현지 시간) - E3 2005 프레스 컨퍼런스에서 처음 본체가 공개되고 가상 콘솔 시스템을 발표하였다.
6월 7일 - 닌텐도 경영 방침 설명회에서 컨트롤러가 혁신적인 것이 될 것이 시사되었다.
9월 16일 - 도쿄 게임쇼 2005 기조 강연에서 컨트롤러 공개하였다.
11월 25일 - 레볼루션(코드네임) 주변기기는 어떤 것이 있는지에 관해 특정 어태치먼트를 달면 DVD플레이어로 사용할 수 있다는 점과 닌텐도DS를 컨트롤러로 사용할 수 있다는 개발예상시점으로 게재되었다.
2006년
2월 9일(현지시간)-DICE(Design Innovate Communicate Entertain) Summit 2006 기조 강연에서 세가, 스퀘어·에닉스, 남코 등 7개사의 참가를 발표.
3월 23일(현지 시간)-GDC 2006의 기조 강연에서 메가 드라이브, PC 엔진의 게임 소프트웨어도 다운로드 플레이 가능한 것을 발표.
지난 4월 28일 - 새벽 1시 전 세계 동시에 닌텐도 공식 사이트에서 정식 명칭 'Wii'가 발표되었다.
5월 9일(현지 시간)-E3 2006의 프레스 컨퍼런스에서 WiiConnect 24와 컨트롤러의 상세 내용을 공개.
5월 25일 - 닌텐도 결산 발표의 기자 회견 석상에서, Wii의 가격은 일본에서는 2만5000엔 이하, 미국에서는 250달러 이하일 것, 2007년 3월까지 전세계에서 600만대의 Wii, 1700만개의 대응 소프트의 판매를 전망하고 있는 것을 발표.
6월 7일 - 닌텐도 경영 방침 설명회에서, Wii와 닌텐도 DS와의 제휴 구상, 400만대를 연내에 출하하고 싶다는 생각등을 발표.
9월 8일 - Wii의 개발에 관계된 사람에의 인터뷰 「사장이 묻는 Wii 프로젝트~ Wii가 탄생한 몇개의 이유~」가 닌텐도 웹 사이트상에서 공개.
9월 14일 - 치바 마쿠하리 메세에서 Wii의 체험 설명회 「Wii Preview」개최.가격, 발매일등의 상세한 정보가 정식으로 공개.Wii 공식 사이트 및 Wii.com 공개하였다.
10월 11일 - Wii 리모콘과 같은 재질·형상의 클럽 닌텐도 2005년도 플래티넘 회원 특전 「Wii 텔레비전 리모콘」배송 개시.
11월 3일 - 「Nintendo World 2006 Wii 체험회 나고야 회장」개최하였다.
11월 12일 - 「Nintendo World 2006 Wii 체험회 오사카 회장」개최하였다.
11월 13일 - Nintendo of America가 향후 12개월간 Wii의 판촉비로 2억달러를 들인다고 발표하였다.
11월 19일 - 북미 발매.메이커 희망 소매 가격, 249.99달러. 「Wii Sports」를 표준 첨부하였다.
11월 25일, 26일 - 「Nintendo World 2006 Wii 체험회 도쿄 회장」개최하였다.
11월 30일 - 닌텐도가 제조 공정상의 오류로 「Wii 전용 D단자 AV 케이블」의 발매일을 12월 2일에서 12월 9일로 연기한다고 발표.
12월 2일 - 일본 발매.메이커 희망 소매 가격, 2만5000엔(세금 포함).
12월 7일 - 호주 발매.메이커 희망 소매 가격, 399.95 AU달러/499.90 NZ달러. 「Wii Sports」를 표준을 첨부하였다.
12월 8일 - 유럽 발매.메이커 희망 소매 가격, 249유로/179파운드. 「Wii Sports」를 표준 첨부하였다.
12월 15일 - 플레이 중 Wii 리모컨 전용 스트랩이 끊어지면서 사고가 있었다는 보고를 받았고, 이에 닌텐도가 공식 발표를 하였다.상세한 것은 후술.
2007년
1월 - Wii 본체의 일본 누계 판매량 100만대 돌파하였다.
6월 27일 - 신서비스 「Wii웨어」를 미국에서 발표하였다.
7월 12일 - E3 2007의 프레스 컨퍼런스에서 신컨트롤러 「밸런스 Wii 보드」나 「어태치먼트」를 발표.
10월 2일 - Wii를 소유하고 있는 모든 사용자에게 Wii 리모컨에 장착하는 Wii 리모컨 재킷을 무상 제공한다고 발표하고 접수를 시작했다.2007년 10월 중순 출하분 이후의 Wii 리모컨에 부속하는 일도 발표했다.
10월 10일 - 치바의 마쿠하리 메세에서 보도진이나 게임 관계자 전용의 발표회 「닌텐도 컨퍼런스 2007. 가을」을 개최.전반에서는, 신서비스 「Wii웨어」의 상세나 새로운 「Wii 채널」, 2007년 말부터 2008년 봄에 걸친 소프트 라인업등이 발표되었다.후반에서는, 미야모토 시게루가 스테이지상에서 「Wii Fit」를 소개·실연해, 게스트로서 등장한 모리스에 신지와 아이자와 사세가 실제로 체험하였다.
2008년
1월 - Wii 본체의 일본 누계 판매 대수 500만대 돌파, 세계 누계 판매 대수 2000만대 돌파하였다.
3월 25일 - 「Wii웨어」의 서비스를 개시.
4월 26일 - 한국 발매.
7월 12일 - 대만 발매.
7월 15일(현지시간)-E3 2008 프레스 컨퍼런스에서 새로운 주변기기 Wii 스피크와 Wii 모션 플러스를 발표하였다.
1 0월 2일 - 도쿄의 요요기 체육관에서 보도진이나 게임 관계자 전용의 발표회 「닌텐도 컨퍼런스 2008. 가을」을 개최.본체 내장 메모리 부족시의 대응책, 인터넷 접속률을 향상시키는 시책이나 캠페인, Wii로 노는 셀렉션, NHK와의 공동 개발등의 발표를 실시하였다.
12월 25일 - 닌텐도와 덴츠가 공동으로 운영하는 동영상 전달 서비스 「Wii의 사이」를 2009년 봄에 개시하는 것을 발표하였다.
2009년
5월 1일 - 일본에서 「Wii 사이」의 서비스를 개시.
8월 1일 - 일본에서 Wii 본체, Wii 리모컨, 쌍절곤, 클래식 컨트롤러 PRO의 새로운 색상 「크로」가 발매되었다.
9월 27일 - 미국에서 Wii 본체의 가격을 244.99달러에서 199.99달러로 개정하였다.
10월 1일 - 일본에서 Wii 본체의 가격을 2만5000엔(세금 포함)에서 2만엔(세금 포함)으로 개정하였다.
2010년
2월 - Wii 본체의 일본 누계 판매 대수 1000만대 돌파.
9월 29일 - 닌텐도 컨퍼런스 2010 개최.Wii 리모콘에 Wii 모션 플러스를 내장한 「Wii 리모콘 플러스」를 발표.같은 해 11월 11일 이후 본체 동봉 Wii 리모컨과 단품 발매 모두 Wii 리모컨 플러스로 대체되었다.
2011년
5월 15일 - 미국에서 Wii 본체의 가격을 199.99달러에서 149.99달러로 개정.동봉 소프트도 「Wii Sports」 「Wii Sports Resort」에서 「마리오 카트 Wii」로 변경된다.이것과 동시에 스테디셀러 소프트를 19.99달러이라고 하는 염가로 재발매하는 시리즈 「Nintendo Selects」도 발표.라인업은 「젤다의 전설 트와일라잇 프린세스」, 「거리로 가자 동물의 숲」등.
6월 8일 - E3에서 후계기가 되는 Wii U가 발표되었다.
6월 23일 - 일본에서 지금까지의 세트 내용에 더해 Wii 리모컨 플러스(아오)와 전용 소프트 「Wii Sports Resort」가 새롭게 부속되게 되었다. .
연말-미국·유럽에서 염가판 「Wii Family Edition」이 발매하였다.
2012년
4월 30일 - 『Wii 사이』가 서비스 종료.
12월 7일 - 본체를 컴팩트화한 염가판 「Wii Mini」가 캐나다에서 발매하였다.
12월 8일 - 차세대기 「Wii U」일본에서 발매하였다.
2013년
4월 12일 - 「뉴스 채널」 「모두의 닌텐도 채널」 등 일부 네트워크 서비스의 종료를 발표하였다.
6월 28일 - 위의 일부 네트워크 서비스가 종료하였다.
10월 22일 - Wii 본체가, 단종되었다.
2014년
2월 27일 - 같은 해 5월 20일을 기해 「닌텐도 Wi-Fi 커넥션」의 서비스를 종료하는 것을 발표하였다.
5월 20일 - 『닌텐도 Wi-Fi 커넥션』이 서비스 종료. (대체 서버, Wiimmfi라고 하는 비공식 서버가 현재 가동되고 있다.)
2017년
9월 29일 - 「Wii 쇼핑 채널」의 단계적인 서비스 종료를 발표하였다.
2018년
3월 27일 - Wii 쇼핑 채널 Wii 포인트 추가를 종료하였다.
2019년
1월 31일 - Wii 쇼핑 채널 서비스를 종료하였다.
2020년
1월 27일 - 같은 해 3월 31일 도착분으로 수리 접수 종료를 발표하였다.
2월 7일 - 지난 발표 후에 예측을 웃도는 수리 의뢰가 접수되어 수리에 필요한 부품의 재고가 예상보다 빨리 고갈된다고 하여 ** 2월 6일 도착분으로 수리 접수 종료를 선언하였다.