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성리대전서절요(보물 제1157-2호)
보물 승격사유

1538년(中宗 33) 경에 간행된 이 책은 보존상태가 양호하며 형태서지적으로 오늘날 남아 있는 몇 안되는 임진란 이전의 목활자본(木活字本)의 하나이며 지방(羅州)에서 간행되었다는 점에 그 의의가 크다.
70권 분량의 갖가지 수많은 항목으로 구성된 거질 (巨帙)의 성리대전(性理大全)을 4권으로 발췌한 완질(完帙)로서 16세기 당시 성리학 수용에 대한 일반적인 관심의 향방을 알려주는 단서가 되는 사상사적 의의 또한 크며 임진왜란으로 대부분 소실된 지방관서의 목활자본 자료가 온전히 전하고 있다는 점에서 매우 소중한 자료이다.
같이 보기

성리대전서절요 - 국립중앙박물관 소장
참고 자료

성리대전서절요 - 국가유산청 국가유산포털
이윤일

| 이윤일 요한> 순교자 |
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출생: 1823년  충청도 홍주
선종: 1867년 1월 21일  경상도 대구
교파: 로마 가톨릭교회
시복: 1968년 10월 6일 교황 바오로 6세
시성: 1984년 5월 6일 교황 요한 바오로 2세
매장지: 절두산 순교성지
축일: 9월 20일
이윤일(李尹一, 1823년 ~ 1867년 1월 21일)은 조선의 천주교 박해 때에 순교한 한국 천주교의 103위 성인 중에 한 사람이다. 세례명은 요한(Ioannes)이다.
생애

이윤일은 1823년에 충청도 홍주에서 천주교 모태 신자로 태어났다. 후일에 그는 경상도 문경의 여호목골에 정착하여 천주교 공동체의 회장으로 활동했다. 그는 생계를 위해 농사를 지었다. 그는 결혼하여 몇 명의 자식을 두었다. 1866년 병인박해가 발발했을 때, 그는 45세였다. 그는 키가 컸고 긴 수염을 갖고 있었다. 그는 소박한 성품을 가진 독실한 천주교 신자로 알려져 있었다. 그의 가문은 대대로 천주교를 믿었고, 여러 명의 교리 교사를 배출하였다. 이윤일은 그러한 가문의 전통을 지키기 위하여 최선을 다하였다.
이윤일의 아들의 증언에 따르면, 1866년 11월 7일과 12월 6일 사이에, 포졸들이 그의 집을 습격하였을 때, 이윤일은 자신의 방에 앉아 있었다고 한다. 그는 그들이 오는 것을 알고 있었고, 도망칠 수 있었지만, 그러지 않았다. 다른 천주교인들을 찾는 포졸들에게 이윤일은 자신은 천주교인이 맞지만, 이웃의 다른 천주교인은 알지 못한다고 말했다. 그날에, 이윤일의 가족 8명을 포함하여 30명 이상이 체포되었다. 그들은 모두 문경 감옥에 수감되었다. 관장이 부재중이었기 때문에, 그곳에는 심문관이 없었음에도 불구하고, 포졸들은 이윤일을 고문했고 그의 모든 가산을 약탈했다. 사흘 후에, 그들은 상주 감옥으로 이송되었다. 상주에서 이윤일은 9 차례의 혹독한 형벌과 고문을 받았다. 매 차례마다, 그는 자신이 천주교 신자임을 시인했지만, 자신과 함께 체포된 사람들 외에 다른 교우는 모른다고 말했다. 관장은 이윤일에게 배교를 강요했지만, 이윤일은 강하게 거부했다.
상주 관장은 심문을 끝내고, 70 여명의 천주교인을 세 무리로 나누었다. 첫번째 무리는 자식이 있는 사람들과 배교한 사람들, 두번째 무리는 배교를 거부한 20여명, 세번째 무리는 이윤일과 같은 천주교 공동체의 지도자들로 구성되었다. 관장은 한양에 있는 섭정자 흥선대원군과 상의한 끝에 1967년 1월 4일 그들에게 사형을 선고하였다.
천주교인들은 다시 고문을 받았고 대구 감영으로 이송되었다. 대구로 떠나기 전, 이윤일은 행복해하며 그의 자식들에게 이런 말을 남겼다. "나는 지금 순교자가 되려 떠난다. 너희들은 집에 돌아가서 충실히 하느님을 숭배하고, 어른이 되면 나를 따라오거라."
이윤일은 동료 수감자들에게도 모범을 보였다. 그는 열심히 기도하며 교우들이 신앙을 지킬 수 있도록 그들을 격려했다.
1867년 1월 21일, 그는 대구 남문 밖 관덕방으로 압송되었고, 마지막 식사를 하였으며, 자신이 가진 모든 돈을 망나니들에게 주었다. 이윤일은 결국 참수되어 천국의 영관을 썼다. 그때 그의 나이는 45세였다.
시복 · 시성

이윤일 요한은 1968년 10월 6일에 로마 성 베드로 대성당에서 교황 바오로 6세가 집전한 24위 시복식을 통해 복자 품에 올랐고, 1984년 5월 6일에 서울특별시 여의도에서 한국 천주교 창립 200주년을 기념하여 방한한 교황 요한 바오로 2세가 집전한 미사 중에 이뤄진 103위 시성식을 통해 성인 품에 올랐다.
오명항선생토적송공비

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 경기도의 시도유형문화재

종목: 시도유형문화재 (구)제79호  (1978년 11월 10일 지정)
수량: 1기
시대: 조선시대
소유: 국유
위치
오명항선생토적송공비
주소: 경기도 안성시 낙원동 609번지
좌표: 북위 37° 00′ 19″ 동경 127° 16′ 24″﻿ / ﻿북위 37.00528°  동경 127.27333° ﻿ / 37.00528; 127.27333
오명항선생토적송공비(吳命恒先生討賊頌功碑)는 경기도 안성시 낙원동에 있는 기념비이다. 영조 시기 이인좌의 난을 평정하는데 공을 세운 오명항을 기리기 위해 세웠다.
배경

이인좌의 난  문서를 참고하십시오.
정미환국의 여파로 소론이 분열되면서 1728년(영조 4년) 이인좌의 난이 발생하였다. 오명항은 당시 병조판서로서 토벌군의 도순무사(총사령관)을 맡았다. 3월 23일 오명항이 이끄는 관군은 이인좌의 부대와 안성 부근 청룡산에서 결전을 벌여 승리하였다.:169 그 해 4월 19일 오명항은 개선하였고 영조는 숭례문까지 거둥하여 그를 맞았다.:176 오명항은 창덕궁 돈화문 누각에서 임금에게 적의 수급을 바치는 헌괵례(獻馘禮)를 하였다. 영조는 오명항에게 그 공덕을 죽는 날까지 잊지 않겠다고 치하하였다.:177
오명항은 소론계의 중진이었고 영조 즉위후 호조판서를 거쳐 병조판서가 된 후 이인좌의 난을 평정하였다. 난이 평정된 이후 분무공신(奮武功臣) 1등으로 해은부원군(海恩府院君)에 봉해졌다. 영조가 우찬성을 재수하였으나 자신이 이인좌와 같은 소론임을 들어 사임하였다.
비석

비석은 오명항이 사망한 후 16년이 지난 1744년(영조 20) 세웠다. 비문의 앞면은 이인좌의 난 토벌 당시 그의 종사관이었던 우의정 조현명이 글을 짓고, 병조판서 박문수가 글씨를 썼다. 비의 앞면에 쓰는 글인 두전(頭篆)은 대제학 이광덕이 썼으며 조선국 사로 도순무사 오공 안성토적 송덕공비(朝鮮國四路都巡撫使吳公安城討賊頌德功碑 - 조선국의 4로를 담당하여 도순무사로서 안성의 적당을 토벌한 오공의 공덕을 칭송하는 비)라고 적혀 있다.
비문의 주요 내용은 난이 일어나 문무 대신들이 모두 움추리기만 할 때 오직 오명항만이 "임금이 욕을 당하면 신하는 죽어야 한다고 하니 청컨데 신이 나아가 막도록 해 주십시오."라고 청하여 난을 평정하였기에 그 공덕을 높이 칭송한다는 내용이다.
비는 비개가 없이 위가 둥근 모양으로 높이 309cm, 높이 214cm, 너비 93cm, 두께 29cm으로 된 화강암이다. 원래 안성읍 동본동에 세워졌으나 1969년 지금의 안성공원으로 옮겨졌다.
같이 보기

이인좌의 난
조선 영조
오명항
오명항초상 및 양무공신교서
제7잠수함단

| 제7잠수함단 |
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Submarine Group 7
활동 기간: 1955년 9월 14일 ~ 현재
국가:  미국
소속:  미국 해군
병과: 잠수함
역할: 아라비아해-서태평양 해역 잠수함 지휘부
명령 체계: 태평양 잠수함군
본부: 일본 요코스카 해군 시설
웹사이트: 공식 웹사이트
지휘관
지휘관: Rear Admiral
제7잠수함단(Submarine Group 7 (SUBGRU 7))은 일본 요코스카 해군 시설에 본부를 두고 있는 미국 해군 태평양 함대 잠수함군의 단급 부대이다. 제7함대 책임지역(AOR)인 서태평양, 인도양에서 TF-74로서 제5함대 지역인 아라비아해에서 TF-54로서 활동하는 모든 미국 잠수함을 감독 및 통제한다.
역사

1955년 9월 14일에 서태평양 잠수함단으로 창설되었다.
1961년 8월, 제7잠수함전단으로 재편성되었다.
1973년 7월 1일, 제7잠수함단으로 재편성되었다.
1992년 10월 15일, 미국 중부사령부 책임지역 내의 모든 잠수함 작전과 임무를 관할하는 TF-157로 지정되었다.
1995년 7월 1일, 제5함대가 바레인 해군지원시설에서 재소집되자, 제5함대를 지원하는 잠수함부대로서 TF-54로 지정되었다.
2001년 2월 23일, 제15잠수함전대가 제7잠수함단 소속부대로서 재소집되었다. 괌에 본부를 둔 미국 마리아나 해군으로서, 북마리아나 제도 연방, 마이크로네시아 연방, 팔라우 공화국의 해역을 방위한다.
2014년 12월 15일, TF-54 분견대를 대체하여 제21잠수함전대가 재소집되었다. 아리비아해, 오만만, 페르시아만, 홍해, 인도해를 포함한 250만 평방 마일의 수역을 담당한다.
부대

제15잠수함전대 - 괌 해군기지
제21잠수함전대 - 바레인 해군지원처(영어판)
함선

이모리 S. 랜드급 잠수모함
USS 프랭크 케이블 (AS-40)
로스앤젤레스급 잠수함
USS 키 웨스트 (SSN-722)
USS 애쉬빌 (SSN-758)
USS 재퍼슨시티 (SSN-759)
USS 애나폴리스 (SSN-760)
USS 스프링필드 (SSN-761)
기록 > 계보

1955년 9월 14일, Submarine Group Western Pacific→서태평양 잠수함단
1961년 8월, Submarine Flotilla 7→제7잠수함전단
1973년 7월 1일, Submarine Group 7→제7잠수함단
(불명), Commander Task Force 74 (CTF 54)
1992년 10월 15일, Commander Task Force 157 (CTF 157)
1995년 7월 1일, Commander Task Force 54 (CTF 54)
기록 > 부대 표창

| 스트리머 | 이름 | 기간 |
| --- | --- | --- |
|  | 해군부대표창(영어판) | 1969년 10월 1일 ~ 1970년 12월 1일 |
|  | 공로부대표창(영어판) | 1979년 1월 1일 ~ 1980년 12월 31일 |
|  | 공로부대표창 | 1990년 5월 1일 ~ 1991년 6월 1일 |
|  | 공로부대표창 | 1993년 10월 1일 ~ 1995년 5월 31일 |
|  | 공로부대표창 | 1998년 7월 1일 ~ 2001년 3월 1일 |
| 없음 | 해군작전부장 표창편지 (Chief of Naval Operations Letter of Commendation)) | 1995년 12월 1일 ~ 1998년 6월 30일 |
참고

↑  “Guam submarine squadron reactivated” (영어). Saipan Tribune. 2001년 2월 28일. 2023년 6월 7일에 확인함.
↑  “Navy's newest submarine squadron stands up in 5th Fleet”. 《Lt. Cmdr. Aaron Kakiel》 (영어) (Task Force 54 Public Affairs). Kitsap Sun. 2014년 12월 15일. 2023년 6월 7일에 확인함.
“SUBMARINE GROUP SEVEN (COMSUBGRU 7)”. 《globalsecurity.org》 (영어). 2023년 6월 6일에 확인함.
데쿠르신

데쿠르신(decursin C₁₉H₂₀O₅)은  당귀(Angelica gigas Nakai,AGN)의 주요 유효 성분이다. 뇌세포의 손상을 막고, 독성을 차단하여 뇌를 보호하고 뇌경색과 치매를 예방하는 효과가 있다고 보고된바있다. 항염증 및 항종양 그리고 혈액순환등의 안정화등에서 지속적인 보고가 이루어지고 있다.
KAGN

특히 한국 당귀 나카이 종(KAGN 또는 참당귀,Korean Angelica gigas Nakai)에 대한 연구결과에서 감염(infection) 및 염증(inflammation)에서 세포간 항염증 작용기전 그리고 종양 및 암등에서 항종양의 메커니즘을 보여주는 생체내 효능이 주요하게 지속적으로 언급되고 있다.
파이라노쿠마린

파이라노쿠마린(pyranocoumarin)은 데쿠르신(D,decursin), 데쿠르시놀 안겔레이트(DA,decursinol angelate), 노다케닌(nodakenin)등의 주요성분으로 쿠마린(coumarin)의 주요성분이다.
지방대사

내장 지방(visceral adiposity)은 대사 장애 및 심혈관 질환과 밀접한 관련이 있다고 잘 알려져있다. 이러한 맥락에서 AGN(Angelica gigas Nakai)는 특히 D,DA의 주요 성분에서 항비만 효과가 내장지방조직(VAT) 및 지방합성효소(FAS)의 작용기전에서 유효한 성능을 확인할 수 있다고 언급하고 있다.
같이 보기

비스나딘(visnadin)
안토시아닌
마메신(marmesin)
락투카리움
보케테 (웹사이트)

보케테(Bokete)는 일본의 유머 사이트이다. 주식회사 오모로키 (omoroki) 가 운영하고있다. 사진을 올려놓고 그 사진과 관련된 짧은 유머를 올리는 사이트이다. 어원은 1번 항목의 보케테. 명칭을 한국어로 직역하면 대충 "보케 떨어줘."라는 의미가 된다. 이 서비스는 매우 인기를 끌고있다.
개요

흔히 제목학원이라고 알려진 것의 원본. 일본의 유머 웹 사이트로, 3초 만에 사용자를 웃을 수 있게 만드는 것을 모토로 삼고 있다. 콘텐츠는 매우 간단해서, 사진을 올리고, 그 사진에 재미있는 헛소리―보케(ボケ)를 달면 끝이다. 평범한 사진도 보케를 잘 달면 보는 사람을 빵빵 터트릴 수 있는 마법의 사진이 된다.
2016년 6월을 기준으로 투고된 사진의 수는 2백만이 넘고, 투고된 보케의 수는 4천만이 넘는다. 사이트의 소유자인 주식회사 오모로키는 넘쳐나는 페이지 뷰를 이용한 광고 수익으로 돈을 벌고 있으며, 사이트를 이용하는 것 자체는 무료이다. 하지만 사진이나 보케를 투고하려면 가입이 필수다.
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사이트 종류: 이미지 호스팅, 유머
회원 가입: 선택
사용 언어: 일본어
현재 상태: 운영 중
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영리 여부: 영리
소유자: 주식회사 오모로키
시작일: 2008년 8월
이용 방법 > 감상

다른 사람들이 올린 사진과 보케를 보기만 할 때는 가입이 필요 없다. 메인 페이지에서 스크롤을 내려가며 감상만 해도 사이트의 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다. 물론 일본어를 모르면 하나도 즐길 수 없다. 보케테를 완전하게 즐기려면 일본어는 물론, 일본의 문화, 사회, 정치, 역사 등등을 알고 있어야 하며, 일본어 말장난이나 한자도 꾀고 있어야 한다. 이처럼 진입 장벽이 상당히 높기 때문에, 일본어가 되지 않는 사람들은 번역 사이트나 대체재를 이용한다.
사이트 내에서 분류 기능을 지원하기 때문에 자기가 보고자 하는 보케만 볼 수 있다. 신착(新着)은 막 투고된 보케, 주목(注目)은 12시간 이내에 투고된 보케를 인기순으로, 인기(人気)는 72시간 이내에 투고된 보케를 인기순으로, 픽업(ピックアップ)은 89일 전 보케 순위를, 셀렉트(セレクト)는 외부 이미지 호스팅 서비스인 Flickr에 투고된 보케 중 72시간 이내 것을 순위 순으로 보여준다. 마지막으로 명예의 전당(殿堂入り)은 1년 이내의 랭킹을 보여준다. 주제별로도 분류가 가능한데, 주요 분류는 바보(バカ), 슈르(シュール), 상스러움(お下劣), 블랙(ブラック), 친목질(身内), 예(例え), 기타(その他)가 있다. 다른 보케를 먼저 봐야 이해되는 것들도 존재한다.
보케를 평가하거나 댓글을 달 수 있는데, 회원 가입이 필요하다. 평가는 재밌다→정말 재밌다→저어어엉말 재밌다의 3단계로 이루어지며, 부정적인 평가는 없다. 댓글 역시 부정적인 내용의 댓글은 달 수 없는데, 이는 모든 사용자가 보케테를 재밌다고 느끼는 것을 전제로 하기 때문. 정말로 재미가 없다면 그냥 무시하면 된다.
이용 방법 > 투고

여기서부턴 가입이 필수다. 가입은 무료. 투고는 이미 존재하는 사진에 보케를 다는 것과 사진을 새로 투고하는 것의 두 종류가 있다. 보케를 투고할 경우, 60자의 길이 제한이 존재한다. 몇몇 사진은 규칙에 맞춰서 보케를 날려야 하는데, 가장 흔한 빈칸이 있는 사진은 빈칸을 채우는 형식으로 보케를 써야 한다. 제시문이 주어진 경우는 당연히 제시문에 맞는 보케를 쓰면 되고, 사진 상단에 히라가나 한 글자가 있는 것은 그 글자로 시작하는 보케를 쓰면 된다. 물론, 규칙에는 어긋나도 재미만 있으면 전부 OK.
사진을 투고하는 방법은 크게 두 가지인데, Flickr를 이용할 수도 있고, 직접 업로드를 할 수도 있다. 어느쪽이든 사진의 저작권은 반드시 명시해야 한다. Flickr를 사용하면 CC-BY 이미지만 뜨기 때문에 저작권 걱정은 조금 덜 수 있는 편이다. 저작권 문제가 없어도 초상권을 침해하거나 지나치게 폭력적, 선정적인 사진은 투고해도 짤린다. 업로드 가능한 포맷은 jpg, png, gif의 3개이며, 용량은 5MB 이하. 사진을 좀 더 재미있게 만들수 있게 도와주는 iOS용 bokepic이라는 앱도 존재하는데, 간단한 기능이 있는 포토샵이라고 생각하면 편하다. 여러 사진을 이어붙인 사진, 특정 인물만 오려내 다른 곳에 붙인 사진, 배경에 이펙트가 들어간 사진, 빈칸이 들어간 사진 등등은 대부분 bokepic의 작품이다. 테두리에 보케테 마크가 있고 내용에는 제시문만 있는 것도 bokepic의 작품이다.
제목학원에 대해서

앞서 말했듯이, 한국에서는 제목학원이라는 이름으로 더 잘 알려져 있다. 보케를 번역한 것을 게시하는 페이스북 페이지의 이름인데, 거의 다 불펌이다. 페이지에 존재하는 대부분의 보케는 이글루스의 5ch 번역 블로그인 잭 더 리퍼의 화이트채플의 주인장인 잭 더 리퍼(이하 잭)가 번역한 것인데, 제목학원 페이지의 주인인 "원장형"이 그냥 퍼간 것. 잭은 출처만 밝히면 퍼가도 좋다는 입장을 취하고 있는데, 원장형은 출처를 밝히지도 않고, 마치 자기가 직접 만든 것 마냥 포스트를 해서 잭이 크게 불만을 토로한 적이 있다. 어디까지나 컨셉일 뿐이지만, 원장형의 권위적이고 깔보는 말투 역시 잭이 덤으로 깐적 있다.
원장형이 잭의 글을 본 것인지는 몰라도 언제부턴가 출처를 밝히기 시작했는데, 구석에 작게 쓴 것뿐. 물론 제목학원 마크도 같이 달려있다. 결국엔 잭이 번역한 보케에 워터마크를 박아버림으로써 원장형은 강제로 출처 표기를 하게 되었다. 그런데 이 원장형이라는 사람은 2014년에 "제목학원"이라는 상표권을 등록하는 만행을 저지른다. 잭 왈, ダシに使いやがって. 그런데 이 제목학원이라는 이름도 원장형이 만든게 아니다. 보케테에 제목학원이라는 이름을 처음 쓴 것은 역시 이글루스의 6ch 번역 블로그인 행복한 마조히스트의 주인. 이쪽은 잭보다 1년가량 더 빠른 시기인 2012년 7월 17일에 "열도의 흔한 제목학원 수강생들"이라는 이름으로 처음 포스트를 했다. 그러니까 저 원장형은 자기의 아이디어 없이 남의 것만 먹은 것. 원장형에 대해 소개하는 기사 보관됨 2016-07-18 - 웨이백 머신에서 따르면 제목학원은 보케테와는 다르게 "드립으로 '경쟁'하는 체제를 도입"했다고 하는데, 헛소리다. 보케테는 처음 운영 시작한 2008년 8월부터 별점을 통한 경쟁과 랭킹 제도를 쓰고 있었다.
자체적인 공급이 많아지고 나서는 불펌하는 일이 줄었지만, 보케테와 동일한 시스템을 사용하는 이상 저작권 문제에서 절대 자유로울 수 없다. 보케테 시스템에 대한 저작권은 보케테 사이트의 주인인 주식회사 오모로키가 소유하고 있기 때문. 게다가 말이 좋아 자체적인 공급이지, 원장형의 역할은 다른 사람들이 투고한 것을 소개하는 것과 점검뿐이다. 만약 오모로키가 저작권 관련한 소송을 건다면 제목학원은 문닫아야 한다.
브랜드엑스코퍼레이션

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형태: 주식회사
창립: 2017년
시장 정보: 한국: 337930
산업 분야: 의류 패션
본사 소재지:  대한민국 서울특별시 성동구 뚝섬로1길 63, 12층 (성수동1가,영창디지털타워)
핵심 인물: 대표이사 이수연
제품: 액티브웨어 젝시믹스(XEXYMIX)
매출액: 2127.4억 원(2022년)
영업이익: 154억 원(2023년)
순이익: 100.6억 원(2022년)
주요 주주: 강민준(외 3인)(46.72%), 한국투자파트너스(외 4인)(10.31%)
종업원 수: 206명(2022년)
웹사이트: 브랜드엑스코퍼레이션
브랜드엑스코퍼레이션(Brand X Co. Ltd.)은 대한민국의 여성용 애슬레저 기업이다. 본사는 서울 성동구 뚝섬로1길 63에 위치해 있으며 대표이사는 이수연이다.
상장

2020년 8월 13일에 주관사를 대신증권과 삼성증권으로 공모가 13,000원에 코스닥 시장에 상장하였다.
참고문헌

↑  배요한, 상상인證 "브랜드엑스코퍼레이션, 中 진출 본격화", 뉴시스, 2024년 6월 24일[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
니시도꾜조선제1초중급학교

| 니시도꾜조선제1초중급학교 西東京朝鮮第一初中級学校 |
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설립형태: 조선학교
위치: 일본 도쿄도 다치카와시
학생 수: 112명(2023년)
니시도꾜조선제1초중급학교(일본어: 西東京朝鮮第一初中級学校 니시도쿄 조선 제1 초중급학교[*])는 일본 도쿄도 다치카와시에 위치한 조선학교이다.
학과

초급부
중급부
직접 커널 객체 조작

직접 커널 객체 조작 (DKOM : Direct Kernel Object Manipulation)은 써드 파티 프로세스, 드라이버, 파일에 대한 잠재적인 손상 및 중계 연결을 작업 관리자와 이벤트 스케줄러로부터 숨기는데 사용되는 일반적인 루트킷 기법이다.
개요

DKOM을 사용하는 루트킷은 핵심부에서 자신을 객체 관리자 또는 작업 관리자로부터 숨긴다. 모든 활성화된 스레드 및 프로세스의 리스트를 포함하는 연결 리스트를 수정함으로써 이런 형태의 루트킷은 객체 관리자로부터의 모든 추적에서 숨을 수 있다. 이것이 가능한 이유는 커널과 적재 가능한 드라이버가 자신의 권한을 가진 접근으로부터 직접적으로 메모리를 통해 접근할 수 있기 때문이다. 시스템 커널이 실행 중인 모든 프로세스의 리스트를 찾고자 할 때는 EPROCESS에 의존한다. 그러나 윈도우 커널은 프로세스 기반이 아니라 스레드 기반이기 때문에 연결 리스트의 포인터는 부작용 없이 수정될 수 있다. 루트킷 프로세스 자신을 감싸는 연결 리스트 포인터를 수정함으로써 루트킷은 윈도우 이벤트 뷰어 및 이 리스트에 의존하는 시스템 무결성 애플리케이션에서 보이지 않게 된다. 이것은 DKOM 루트킷이 대상 시스템에 대한 무한한 자유를 가질 수 있게 해준다.
DKOM 사용
프로세스 숨기기
드라이버 숨기기
포트 숨기기
스레드와 프로세스의 권한 상승
포렌식 우회
시스템에 대한 완전한 제어
객체 관리자로부터 숨기기

객체로 표현되는 각 프로세스는 운영 체제 내에서 서로 연결된다. 각 프로세스 내부에는 현재, 다음 그리고 mutex_locked 스레드의 주소를 포함하는 공간의 집합이 선 할당되어 있다. 이 중요한 정보는 메모리의 EPROCESS에 목록화되어 있다; 객체 관리자의 섹션은 EPROCESS로도 불리는 실행중인 알려진 프로세스들의 더블 연결 리스트를 포함한다. 그러나 DKOM은 이 우리가 숨기고자 하는 이전 노드를 가리키는 front link (FLINK)를 그리고 마찬가지로 back link (BLINK)를 수정함으로써 구조체를 이용한다. EPROCESS 블록의 세부 항목을 수정함으로써 현재 활성화된 프로세스들의 리스트는 숨겨진 프로세스를 둘러서 가리킨다. 프로세스가 숨겨졌기 때문에 이것은 근본적으로 스케줄러의 정밀 조사로부터 주어진 프로세스나 인젝터에 대한 증거를 숨겨준다.
이러한 타입의 루트킷과 관련된 중요한 점은 숨겨진 프로세스들이 다양한 문맥 전환들에도 불구하고 계속 실행될 수 있다는 점이다. 윈도우 스케줄러에서 스레드들은 프로세스가 아니라 작업(task)을 수행하기 위해 분리되어 있다. 대신 스레드는 주어진 시간 프레임 동안 여러 프로세스들을 호출한다. 이 프로세스는 스케줄러의 라운드 로빈 방식에 의해 제어되며 스레드들은 다른 스레드가 활성화되는 동안 대기 상태에 놓여진다. 비록 프로세스가 작업 관리자에게는 보이지 않지만 프로세스는 스레드가 활성화되어 있기 때문에 시스템과 동시에 실행된다. 이것은 루트킷에 의해 만들어진 숨겨진 프로세스를 탐지하는 것을 극도로 어렵게 만든다.
탐지

루트킷을 탐지하는 것은 무결성 검사 및 행위 탐지를 포함한 여러 복잡한 단계로 나뉜다. CPU 사용, 네트워크 트래픽, 드라이버 시그니처 등을 검사함으로써 간단한 안티 바이러스 도구들은 흔한 루트킷들을 탐지할 수 있다. 그러나 이것은 커널 형태의 루트킷의 경우에는 통하지 않는다. 왜냐하면 이러한 형태의 루트킷들이 시스템 테이블이나 이벤트 뷰어, 루트킷 탐지로부터 숨기 위해 사용하는 방법으로 인해 후킹된 함수들을 찾는 것을 필요로하기 때문이다. 이것은 구현하기 매우 힘들 뿐만 아니라 또한 EPROCESS의 모든 노드에서 각각 반복할 필요가 있다. 그러나 비록 어느 악의적인 프로세스들의 존재가 물리적으로 핸들러에서 존재하지 않는다고 해도 호출들은 반드시 백그라운드에 있어야 한다. DKOM 루트킷이 성공하기 위해서는 자신의 존재를 EPROCESS에 있는 모든 단일 참조로부터 숨겨야 한다. 이것은 루트킷이 일상적으로 어느 자신을 가리키는 어느 링크도 만들어지지 않도록 업데이트해야 한다는 것을 의미한다. 스케줄러에서 모든 개체에 각각 반복함으로써 DKOM 루트킷을 탐지하는 것은 가능하게 된다. 특정한 메모리 패턴들이나 행위들이 스케줄러에서 발견된다면 실제 루트킷도 결국 탐지할 수 있게 된다.
같이 보기

루트킷
윈도우 작업 관리자
윈도우 작업 스케줄러
객체 관리자
라운드 로빈 스케줄링
후킹
연결 리스트
주변기기
프로세스
포인터 (프로그래밍)
커널 (컴퓨팅)
스레드
코드 사이닝
CPU 타임
네트워크 트래픽
장치 드라이버
루니아

| 루니아 (구 루니아 전기) Lunia (former Lunia 戰記) |
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개발사: 올엠
배급사: 밸로프
엔진: 3D 엔진
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우
출시일: 2006년 1월 오픈베타,  2012년 8월 30일 한국서버 종료  2014년 1월 2일 현지시각 0:00(한국시각 17:00)서비스 종료 2022년 11월 21일 재출시
장르: MMORPG
모드: 2D, 3D 뷰 모드 지원
언어: 한국어, 영어, 중국어, 포르투칼어 외 다수
시스템 사양: [CPU] 펜티엄4 1.8G이상 이상/[RAM] 512MB 이상/nVidia GeForce FX5200급, ATI Radeon 계열 9200 이상
《루니아》는 올엠에서 기획 및 제작하고 밸로프에서 서비스 중인 액션 RPG로, 주인공들의 성장 과정을 보여주고 있는 게임이다. 이 게임은 국내 최초로 공중 콤보를 선보였고, 다른 MMORPG와는 차별된 게임 플레이로 스테이지를 완료해 나아가는 설정의 장르를 잘 사용하였다. 국내에서는 White Protector가 오프닝을 어레인지해 주목을 받게되었다. 또한 국내 유명 성우진들 다수가 루니아 캐릭터 보이스 작업에 참여하여 눈길을 끌었다. 본래 게임 명칭은 루니아 전기(戰記)였으나 2010년 7월 1일자 업데이트 후 루니아 Z로 명칭이 변경되었으며 이후 한국 서버가 서비스 종료 예정임을 2012년 8월 30일 공식 발표했으며, 2012년 10월 18일 한국서버는 서비스 종료되었다. 하지만 루니아의 향수를 그리워하는 유저들을 위해 개발사인 올엠은 글로벌 프리 서버를 운영하였다.
2012년 10월 19일 1차 글로벌 서버 패치때 5만원 상당의 캐시를 무료로 주고 있으며, 2012년 10월 26일 2차 글로벌 서버 패치때 이후 루니아z에서 루니아로 변경되었다. 2012년 11월 8일 3차 글로벌 패치때 일본어가 추가 되었고, 경매장에 키워드 검색이 삭제됐다. 그러다가 2013년 12월 31일 서버 다운 문제와 해킹으로 서비스가 중단되었다고 2013년 11월 7일 루니온 카페 공식발표했고, 2014년 1월 2일 공식 종료되었다. 그리고 8년후 2022년 11월 21일 재출시 하였다.
설정

'루니아'는 다른 판타지 게임들과 같이 '루니아'만의 배경과 역사가 있다. 여기서 나타나는 캐릭터와 스테이지 그리고 게임 진행 스토리도 이를 따라 진행되고 있다.
'전기'와 '전설'의 스토리는 같으며, 전설의 경우 '에피소드7'이 존재하지 않는다. 그 뒤의 스토리는 신화를 통해 이어지며, 전기의 '에피소드7'은 신화와 '전기(혹은 전설) 스테이지6'의 공백 기간을 연결시켜 준다. 전기나 전설과는 연관성이 없거나 스토리 자체가 아예 없는 레이드 스테이지(혹은 사이드 스테이지)가 존재한다.
배경

로데시아 대륙의 역사 이야기.
이 이야기 책 "루니아"는 우리가 살고 있는 "로데시아" 대륙의 전쟁과 영웅의 이야기이다.
루니아의 이야기의 바탕이 되는 로데시아 대륙은 인간, 엘프, 호빗, 고블린, 트롤 등등 많은 종족들이 살고 있다.

이 종족들은 로데시아 대륙에서 서로의 터전에서 살아가고 있으며, 종족끼리는 무역을 통한 거래나, 크고 작은 다툼 등 각종 교류가 일어나고 있다.
각 종족은 각각의 수호신을 섬기고 있다. 고대의 신화에 따르면, 로데이사 대륙의 신들은 각각 자신들이 하나씩의 종족을 창조하여 '로데시아' 대륙에서 살아가게 하였으며,

자신이 창조한 종족을 사랑하며 수호하고 가호를 내리고 있다고 한다. 그리고 대신 신들은 그 자신의 종족들이 자신을 경배하는 것을 원천으로 자신의 신으로서의 힘을 유지한다고 한다.
이제부터 소개할 "로데시아" 대륙의 역사 이야기는, 인간족의 유명한 역사가 "루더 프레드(Ruther Fred)"가 120여 년 전, 전 세계를 여행하며,

그 종족들의 역사와 신화를 모아 출간한 "로데시아 사서"의 요약본이다.
"루더 프레드"는 그의 저서 "로데시아 사서"에서 역사를 다음과 같이 구분하고 있다.
태고 시대.
설화 시대.
역사 시대의 시작.
현재
마계
지금부터 "루더 프레드"의 "로데시아 사서"의 요약본을 인용해 보기로 하자.
배경 > 태고시대

이 대륙 "로데시아"가 어떻게 창조되었는지에 대한 신화는 명백하지 않다.
전란에 의해 많이 사라지고 현재는 얼마 남아있지 않은 고문서에 따르면, 현세의 신들 이전에 태고의 신들이 있었고,

이 태고 신들이 이 "로데시아"대륙을 창조했다고 쓰여있다. 안타깝게도 고문서들이 많이 소실되어 태고 신들에 대한 정확한 기록들은 많이 존재하지 않고,

각 지역에 구전되어오고 있는 설화들이 그 명맥을 유지하고 있을 뿐이다.

또한, 세상을 창조한 태고 신들이 현세의 신들로 대체된 이유에 대해서도 많은 설화들이 존재하며, 이를 바탕으로 많은 고고학자들이 학설을 주장하고 있다.
태고 신들은 이 시기에 대륙과 바다 그리고 대 자연을 창조하였다.
태고적 자연에는 창조와 혼돈의 힘이 뒤섰여 있었으며, 막 생기기 시작한 대자연과 혼돈의 힘을 받아들인 생명체들이 창조 되었다.

그래서, 이 때에 살아간 생명체들은 거대한 태고의 창조와 혼돈 에너지, 그리고 대지에 충만했던 마나들을 받아들여 큰 육체와 함께 큰 힘을 가지고 있었다.

화산의 용암지대에는 화산의 힘을 그대로 받아들인 화산 정령들과 발록, 지하 동굴 깊숙한 곳에는 지하의 어둠의 힘을 간직한 거대한 켈베로스,

육지에서 멀리 떨어진 대양에는 태고적 바다의 광포함을 받아들인 히다라 등...

그리고 그 외에 지금 언급하지 않은 우리가 전설처럼 알고 있는 유명한 거대 몬스터들과 정령들의 이름들이 모두 태고 시대 생명체들의 이야기들이다.
이 때의 대륙의 지배자들은 세상의 정기를 모아 사용할 수 있다는 드래곤(Dragon)들과 수 천년을 살아오고 있다는 거대한 웜(Wirm)들이었다.
이들이 혼돈과 창조의 힘이 뒤섞인 태고 시대 하늘과 땅의 지배자들이었다.
그리고, 역시 이 시대에도 인간형 생명체들이 살았었는데, 광포한 힘을 바탕으로 육지에서 살아나갔다는 인간형 자이언트(모래 거인, 산악 거인 등)들이 바고 그들이다.

태고 시대의 흔적과 많은 이야기들을 남기고 있는 이 시대의 생명체들은 앞으로 소개할 설화 시대와 역사 시대를 지나면서 "로데시아" 대륙의 곳곳에서 사라지게 되었고,

현세의 생명체들이 그 자리를 대신하게 되었다.

다만, 소문을 좋아하는 이야기꾼들과 허풍쟁이 용사들이 아직도 태고 생명체들을 뜻하는 듯한 유명한 몬스터들을 봤다고 주장하고 있기는 하지만 믿을 만한 이야기는 아니다.
배경 > 설화시대~1(여명기)

설화 시대!
현세에 남아있는, 누가 만들었는지도 알 수 없는 고대의 유적들 중 대부분이 설화 시대의 유산들이다.

저 엘프들의 신비한 숲에 남아 있다고 전해지는 잃어버린 신전, 깊은 산 속 지하에 봉인되어 있다고 하는 몰락한 얼음 궁전의 유적,

로데시아 대륙의 가장 높은 곳에 위치하고 있다는 천공의 성 등등의 것들이 그것들이다.
각 지역에 전해지는 설화에 의하면, 태고적 신들이 자취를 감춘 다음, 현세의 신들이 이 세계에 강림하여 태고 시대의 혼돈을 정리하고,

각 신들이 차지한 로데시아의 영역에서 각 종족을 탄생시켰다고 전해진다.
이 역사 이야기를 쓰고 있는 나, 루더 프레드의 종족인 인간족은 인간족이 수호신으로 받들고 있는 달의 여신인 루니아(Lunia)여신이 창조했다.

깊은 숲 안쪽의 엘프의 숲에 살고있는 종족인 엘프족은, 숲의 신이기도 하면서 음악의 신인 남신 포리엘(Foriel)이 창조했으며,

비옥한 초원에 사는 저 유쾌한 호빗족은 즐거움을 좋아하는 풍요의 신 세레스(Ceres)가, 불모의 땅에 무리 지어 살고 있는 오크족은 게으른 평원의 신 윌두르(Wyldur)가 창조했다.

그리고, 현재는 멸망했지만 화려한 문명을 이루었던 종족인 시칸은 태양신 솔딘(Soldin)이 창조했다고 한다.
그 외에 트롤, 드워프 등 많은 종족들이 각각의 창조신이 있으며, 각 창조신을 수호신으로 모시며 신전을 세우고 숭배하고 있다.
그리고, 각 종족이 처음으로 문명을 이룩하기 시작했던 이 여명기에 각 종족은 서로의 영역에서 평화롭게 생활을 시작했으며, 생활에 위협이 되는 태고의 생명체들을 몰아내기 시작했다.

태고 생명체들은 그들을 보호해주던 태고신의 가호가 없어졌기에 이 시기에 많은 수가 자취를 감추었다고 한다.

바야흐로 태고신들의 자취가 사라지고, 현세의 신들의 시대가 열린 여명기가 시작되었다 할 수 있다.
배경 > 설화시대~2(대 전란기)

각각의 종족들은 각각의 신들을 모시며 로데시아 대륙의 곳곳에 자신들만의 보금자리를 틀고 그들의 역사를 꾸려나가기 시작하였다.
그런데, 태고의 신들이 없어진 자리에 내려와 세상을 지배하게 된 현세의 신들...

예전 역사가였던 "후밀" 이 '신들을 경배할지언정, 신들을 닮지는 말라'라고 했었던가.

각자의 종족들의 문명과 세력에 차이가 생기기 시작하면서부터, 신들 자신이 갈구하는 경배의 힘에 대한 경쟁 때문이었는지 신들 사이에서도 균열과 반목, 질투가 일어나기 시작하였다.

그리고, 신들의 반목의 결과는 이 대륙의 신들이 창도한 종족들 사이에 전쟁과 혼란의 시대가 시작되는 것으로 나타났다.

이 때의 신들의 이야기는 고대의 음유시인들이 노래한 많은 서사시에 전해 내려오고 있다.
태양신 솔딘(Soldin)을 섬기고 있는 빛의 종족 시칸.

그들은 제일 신인 태양신을 섬기고 있다는 것에 자부심에 넘치는 종족이었다.

그들의 문명은 찬란했고, 도시들은 풍요로웠다. 그러나, 그들은 시간이 지남에 따라 태양신을 모신다는 우월한 선민의식이 강해져 갔으며, 점점 자만심이 넘치기 시작하였다.
그들은 로데시아 대륙 최고의 종족은 자신들이라 생각하기에 이르렀고, 급기야 그들의 태양왕 파라오는 태양신 솔딘의 계시였다며, 트롤의 마을을 침략하고 말았다.

앞선 문명을 가지고 있던 시칸족과의 전쟁을 바라지 않았던 많은 종족들의 침몰속에, 트롤의 많은 도시들이 시칸의 손에 넘어 갔으나, 시칸의 태양 왕 파라오는 그 욕심을 멈추지 않았다.

그리고, 결국 로데시아 대륙 전체에 대한 지배 야욕을 드러내며, 다른 모든 종족들의 마을들을 침략하기 시작하였다.
시칸 종족은 자기들의 앞선 문명과 광대한 군사력을 바탕으로 휴먼(인간), 드워프, 오크 등... 가리지 않고 모든 종족들의 마을을 침범하였고, 전쟁을 시작하였다.

각 종족들은 자신의 생존권을 지키기 위해 시칸 족과 맞서 싸우기 시작아혔고, 우리가 알고 있는 이야기 책의 많은 영웅들의 이야기들이 이 때에 생겨났다.

그리고, 이 시기에 각 종족의 신들에게서 부여받았다고 하는 전설의 무기, 반지 등 여러 아이템들의 전설처럼 아직도 존재한다고 한다.
배경 > 설화시대~3(아수스 섬의 침몰)

태양신을 섬기는 광포한 빛의 종족 시칸족에게 대항하기 위해 각 종족들은 전쟁을 계속하였으나, 거센 반항에도 불구하고 시칸 종족의 승리는 지속되었다.

그러나, 자만심으로 가득한 시칸 종족의 승리는 영원할 수가 없었고, 그 첫 번째 패배는 엘프족과 인간족이 맺은 연합세력에 의해 인간족의 땅 "라만차" 평원에서 일어났다.

이 때, 라만차 마을에는 첫 번째의 승전을 기념하는 신상이 세워졌고, 계속된 승리를 기원하기 위해, 고대 성령석들의 정기와 기록을 담은 룬 문자들을 신전에 봉납하였다.

라만차 마을에는 이 때의 신상과 봉인된 룬 문자들을 아직도 보관하고 있다.

하지만, 종족 간의 유대가 깊지 않았던 이 때에, 종족간 연합이 쉽게 형성되지는 않았고, 연합과 갈등, 승전과 패전, 그리고 그 보다 많은 혼란이 지속되고 있었다.
그리고, 그 운명의 날... 신들의 노여움이었을까... 아니면 태양신 솔딘의 패배였을까...

찬란했던 문명이 꽃피던 시칸의 본토였던 "아수스"섬이 단 하루 밤 만에 바다 속으로 사라지고 말았다.

전쟁은 일순간에 끝이 났다.
그러나, 전쟁에 참여하여 연합을 맺고, 서로에게 도움을 주었던 종족들이나, 서로의 도움에 대한 요청을 거절했던 종족들이거나

또는, 전쟁에 직접적으로 참여하지 않았던 종족들 모두에게 이 대륙의 대 전쟁은 큰 상처를 남기고 말았다.

서로의 전쟁지원을 거부했던 인간족과 오크족의 반목이 시작되었고, 같이 연합을 형성했으나, 협조가 잘 되지 않았던 드워프족과 엘프족의 갈등이 잉태되었다.

또한, 많은 종족들 간의 수많은 친목과 반목의 관계사 생겨나고 말았다.

그리고, 태양 종족 시칸은 이 로데시아 대륙에서 더 이상 찾아볼 수 없게 되어버렸다.
배경 > 역사시대의 시작

신화에 의하면 전쟁이 끝난 뒤 신들은 태고 신들이 몰락하여 로데시아 대륙에서 사라져 갔던 전철을 밟지 않지 위해 신들끼이 협정을 맺었다고 전해진다.

"신들의 대 협정"으로 알려진 이 협정을 지키기 위해, 각각의 신들은 자신이 창조할 종족들에게서 찬연했던 능력들을 제거하기도 하고, 본성을 바꾸기도 하는 등

종족의 제 2차 창조가 이루어졌다고 한다.


그러나, 이 역사책을 쓰고 있는 나, 루더 프레드는 그 역사성이나 사실성에 대해서는 비록 실제 그 도시에 전해지는 신화나 유적들이 존재한다고 하더라도, 의문점을 많이 가지고 있다.

이에 대해서도 역시 다른 글을 통해 나의 의견을 주장하기로 하자.
아무튼, 신화에 의하면 결국, 달의 여신이며 인간의 수호신인 루니아(Lunia)는 인간에게서 영원한 생명을 제거하였고

평원의 신이며 오크의 수호신 윌두르(Wyldur)는 오크에게서 영악함을 제거하였으며

숲의 신이며 엘프의 수호신 포리엘(Foriel)은 엘프들에게서 사악함을 제거하여 다크엘프를 만든 뒤 깊은 곳에 봉인하였으며

풍요의 신이며 호빗의 수호신인 세레스(Ceres)는 호빗에게서 야심을 제거하였다고 한다.
그리고, 자신을 섬기던 시칸족을 잃은 태양신 솔딘(Soldin)은 세상 모든 종족에 대해 똑같은 사랑과 관심, 그리고 증오를 전해주며 그로부터 힘을 얻게 되었다고 한다.
이 후, 문자에 의한 기록들이 남아 있는 새로운 역사가 시작되었다.

이 때부터가 각 종족들이 그들의 역사서를 편찬하기 시작한 시대이며, 우리는 이 시기 이후 현재까지를 "역사시대" 라고 지칭한다.
배경 > 이후

각각의 종족들은 각각의 생활을 유지하며, 많은 신화와 설화에 대한 토론으로 지식을 전수하며 삶에 대한 지혜를 키워가고 있다.

(수정중)고, 각각의 종족들은 무역 등을 통한 교류를 지속하고 있으며, 각 종족들은 자신들만의 왕국을 세우고, 그 역사를 이어가고 있다.

기록으로 남아있는 왕족들의 이야기와 영웅들의 전기들은 "역사시대"의 것들이다.
인간족은 제나단 캐슬을 중심으로 많은 마을들을 가지고 농업을 중심으로 생활하고 있으며, 사악함이 사라진 엘프는 엘프의 숲에서 자연과 더불어 자연과 동화된 삶을 지속하고 있다.

오크는 통일된 국가 없이 군락을 이루어 부족 중심으로 평원에서 사냥을 중심으로 용기와 용맹을 숭상하며 살아가고 있다.

설화 시대의 전쟁에서 파괴 되었으나, 역사 시대 이후에 복원되지 않은 고대의 유물들은 차츰 잊혀져 갔고, 고대의 유적들은 이 대륙 각지의 깊은 곳에 남아 있다고 한다.

영웅들의 모험담에 의하면, 이들 중 일부는 태고 적 생명의 보금자리가 되어 있는 경우도 있다고 한다.
고대로부터 내려오는 이 역사 이야기는 신들에 대한 경외심을 가질지언정, 그들을 본받지는 말라는 후밀의 이야기를 상기케 한다.
-역사가 루더 프레드-
배경 > 마계

[프롤로그]

영혼의 그릇을 만들고, 다시 현세로 돌아와 에이르의 부활을 바라는 지크 일행.

영혼의 그릇을 사용하자 에이르는 되살아났다. 그러나 의식은 여전히 돌아오지 않았다.

육체는 분명히 살아 있고 숨을 쉬며 생명 활동을 하고 있었지만 분명 무언가가 부족했거나 잘못 되었음을 짐작한 지크 일행은

에이르를 완전히 되살리기 위해 다시 태고시대로 돌아간다. 그러나 현세로 따라와 숨어 있던 네프론이 태고시대로 뒤좇아 오며 

지크 일행을 공격했고 일행은 빛과 어둠의 혼마저 빼앗기고 만다. 그 상황에서 네프론은 태고 신이 봉인 당했던 마계의 문을 개방하였으며

마계의 문에서는 태고의 신들과 마물들이 잔뜩 쏟아져 나온다. 이후 로데시아 대륙은 혼돈에 빠지고 대륙을 뒤흔드는 신들의

전쟁이 시작된다. 에이르의 부활에 이어 다시 한번 로데시아 대륙의 평화를 되찾아야 하는 지크 일행은 어둠의 통로를 차단하기 위해

마계로 잠입해 들어가기로 한다. 그리고 지크 일행은 로데시아의 신들에 의해 신의 대리인들과 함께 과거의 태고신들처럼 마계로 봉인되어 보내진다.
<마계 스테이지 1 -"마계 노역장" 스토리>
마계로 봉인되어 보내진 지크 일행들은 루니아 여신의 대리인으로부터 도움을 받아 강제 추방의 충격에서 어느 정도 벗어난다.

그리고 신의 대리인의 요구로 주변 정보들을 습득하기 위해서 정찰을 시작하는데, 그러던 중 정찰대 역할을 맡고 있는 삼두견들에게 그만 정체가 들키고 만다.

결국 지크 일행의 존재는 마계의 보스인 <사르데스>에게까지 전해지고, 엄청난 수의 마물들이 공격해 온다.

감당하지 못할 만큼의 마물들의 공격에 신의 대리인은 자신들의 피조물을 소환해서 지크 일행을 돕는다.

시간이 흘러 지크 일행의 주변은 어둠에 휩싸이게 되고, 지크 일행은 주변을 경계하다 문득 자신의 그림자가 자신의 몸에서 벗어나는 것을 느낀다.

그림자는 지크 일행의 몸에서 떨어져나가 점점 형태를 갖추게 되고, 검은색의 에너지가 뭉친 그 형태로 나타났다. 지크 일행은 직감적으로 그 존재를 알아챘다.


그것은 바로 로데시아의 영웅인 <라셰>와 닮아있다는 것을…….


라셰의 형체를 하고 있는 공포의 암흑기사는 지크 일행에게 거대한 검을 휘두르며, 공격해 온다.

공포의 암흑기사를 이겨낸 지크의 앞에 몸도 마음도 지쳐있는 일행들이 눈에 들어왔다.

그리고 이를 지켜보던 보스이자 마계 문지기인 <사르데스> 가 말하길,


"내면의 공포를 이겨내다니.. 보통 놈들이 아니군.. 나 <사르데스>가 직접 상대해 주겠다"…..


<사르데스>와 그의 충견 <켈베로스>는 지크 일행에게 인간이 가장 두려워하는 공포의 마법을 걸기 시작하는데……..
게임 플레이

아케이드 온라인 게임 - 루니아의 플레이는 "때리면 피하고, 맞으면 아픈" 직관적인 아케이드 게임 방식을 취하고 있었다.

이동은 방향키(혹은 넘버패드키)로 이루어진다.이동 방향은 8방향이며, 방향키를 한번 누르는 '걷기'와 방향키를 두번 누르는 '대쉬',

그리고 몇몇 캐릭터의 사이드 스텝이나 백스텝등으로 이동이 가능했다.
공격은 기본 공격인 'A'키와 특수 공격(혹은 기술)인 'S', 그리고 넘어진 적을 공격하는 다운어택 'space bar',

마지막으로 각 캐릭터의 고유한 스킬로 이루어진 콤보공격이 특징이다.
루니아의 게임방식은 스테이지 형식인데, 생명은 3개가 있는 상태에서 시작했다.(시작할 때 하나. 두 번 부활이 가능하다.)

전기와 전설과 신화, 그리고 그 안의 '레이드 혹은 사이드' 스테이지로 구성되어 있었다.

일반적으로 전기와 전설은 한번에 4명의 사람이 플레이가 가능하고, 신화는 5명의 사람이 플레이가 가능했다.

레이드 스테이지는 위의 것 보다 많은 8명의 사람들이 플레이가 가능한데, 유일하게 자힐리야 화산 동굴에서는 12명의 사람들이 플레이가 가능했다.

그리고 확실하지는 않으나, 사람들이 모여 놀 수 있는 루니파크에서는 인원제한이 없는 것으로 알고 있었다.
또, 사람들 끼리 실력을 겨뤄볼 수 있는 대전(PVP, Player Versus Player)이라는 시스템이 있었다.

대전에서는 종류가 크게 두 가지의 종류가 있는데, 그것은 데스매치와 전장이었다.

데스매치는 제한시간이 없고, 대개 생명이 3개 이나, 유일하게 '팀 토너먼트 대전'에서는 빠른 플레이를 위해 생명이 하나로 제한이 되었다.

전장에서는 데스매치와는 다르게 생명이 무한정 주어지지만 부활하는데 10초가 걸리고, 제한시간이 있지만 게임 중간에 난입이 가능하다라는 참신한 아이디어가 당겨있는 대전 방식이었다.

대표적으로는 공성전이 있었다. 특이하게 데스매치와 전장에는 몬스터로 변신하여 싸울 수 있는 시스템이 있는데, 원래는 '변신물약'이 필요하지만,

맵에 들어온 자는 특정 공간에 들어오거나 시간이 지나기만 하면 몬스터로 변신할 수 있었다. 여기에서도 데스매치는 제한시간이 없고, 명생명이 3개이며,

전장은 제한시간이 없지만 생이 무한정이며 플레이 중간에 난입이 가능했다.
또 하나의 시스템인 낚시는, 광장의 앞쪽과 신화 에피소드 광장 우측에 있는 물가 등 물이 있는 곳에서면 어느 곳이나 낚시가 가능했다.

낚시를 하기 위해서는 낚시대와 미끼가 필요하며, 낚시대와 미끼마다 등급이 매겨져 있고, 등급에 따라 미끼는 낚는 시간, 낚시대는 물고기의 등급 등이 제한되어 있었다.

낚은 물고기나 용왕의 보물상자는 사람에게 팔거나, 물고기의 경우 길드 퀘스트, 혹은 '허밍 웨이'라는 NPC에게서 물물교환을 할 수 있었다.
이 밖에도 사람들과 친목을 도모할 수 있는 패밀리 시스템과 길드 시스템. 그리고 자신의 캐릭터를 더욱 강하게 만들 수 있는 전승 시스템,

여러 미션과 문제, 스테이지를 클리어 하며 자신의 업적을 쌓아 명성을 빛내는 업적 시스템이 있었다.
참고 자료

달의 여신: 루니아 (인간 창조주)
바람의 신: 포리엘 (엘프 창조주)
불의 신: 윌두르 (오크 창조주)
어둠의 신(태고시대 후기): 주그렌 (트롤 창조주)
물의 신: 세레스 (호빗 창조주)
빛의 신: 솔딘 (시칸 창조주)
태고의 신(어둠과 죽음을 관장): 야마
죽음의 신: 몬티누스(스토리와는 아무런 관계가 없으며 어둠의 숲 히든 보스 중 하나.)
장흥 석대들 전적

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 대한민국의 사적

종목: 사적 (구)제498호  (2009년 5월 11일 지정)
면적: 35,700m2
시대: 조선시대
위치
장흥 석대들
주소: 전라남도 장흥군 장흥읍 남외리 164-5번지 일원
좌표: 북위 34° 40′ 12″ 동경 126° 53′ 45″﻿ / ﻿북위 34.67000°  동경 126.89583° ﻿ / 34.67000; 126.89583
정보: 국가유산청 국가유산포털 정보
장흥 석대들 전적(長興 石臺들 戰蹟)은 대한민국 전라남도 장흥군 장흥읍 남외리에 있는 조선시대의 동학전적지이다. 2009년 5월 11일 대한민국의 사적 제498호로 지정되었다.
개요

장흥석대들전적지는 동학농민혁명의 최대·최후 격전지이자 당시 강진현(현 강진군 강진읍, 국도1호선)과 전라병마절도사영(현 강진군 병영면), 벽사역(현 장흥읍 원도리 방면), 장흥도호부(현장흥읍성 남문, 장흥읍 동동리), 자울재(현 장흥읍과 용산면 경계의 고개)를 지나는 길목에 위치한 지리적 요충지로서 동학농민혁명군과 관군사이에 많은 사상자를 낳게한 전적지이다.
특히 장흥 석대들 전투는 동학농민 혁명과정에서 전봉준을 중심으로 하는 농민군 주력과는 별개로 이루어진 전투로 전봉준을 비롯한 지도부가 모두 체포된 이후에도 항전이 계속되었다는 것을 보여주는 중요한 유적지로서, 동학농민전쟁의 전체적 현황을 파악하는데 중요한 유적지이며 반외세·반봉건을 지향한 민족·민주운동의 역사적인 장소이다.
장흥석대들전적지는 정읍황토현전적지(사적 제295호)와 공주우금치전적지(사적 제387호), 그리고 장성황룡전적지(사적 제406호)와 더불어 동학농민전쟁 4대 전적지로서 역사적, 학술적 가치가 뛰어나고 기 지정된 전적지와 비교 연구할 수 있는 학술적 가치를 지니고 있다.
명칭 변경

원래 이름은 '장흥석대들전적지'였으나, 2011년 현재의 명칭으로 변경되었다.
같이 보기

동학 농민 운동
참고 자료

장흥 석대들 전적 - 국가유산청 국가유산포털