체스 오프닝
오프닝의 명명법

15세기 후반, 체스 규칙의 변화와 수정으로 체스 경기의 속도는 더 빨라졌고, 오프닝 이론의 공부가 더욱 중요해졌다. 따라서 초기의 체스 이론 관련 서적들에 오프닝에 대한 분석이 등장하기 시작했다. 예를 들어1497년 루이 라미에르즈 데 루세나의 책, 페드로 데미아노의 책(1512), 루이 로페즈 데 세구라의 책 (1561)등에 오프닝에 대한 분석이 등장했다. 오프닝 이론은 1840년대부터 더 과학적으로 분석되기 시작했으며 많은 바리에이션들이 발견되었고, 이후에 각각 이름이 붙여졌다. 오프닝의 명명법은 체계적으로 발전한 것이 아니라 난잡하게 발달했고, 관습에 의해서 결정되거나 사고로 인해 결정된 경우가 많다.
가장 오래된 오프닝들은 지역 이름을 딴 것이나 사람 이름을 따서 만들어진 경우가 많다. 이 외에도 국적이나 도시이름을 따서 만들어진 오프닝도 많은데 예를 들어 인디안, 잉글리쉬, 스페니쉬, 프렌치, 더치, 스콧치, 러시안, 이탈리안, 스칸디니비안, 비엔나, 베를린 등의 오프닝이 존재한다. 카탈란 시스템이라는 오프닝은 스페인의 카탈루냐라는 지방의 명칭을 따서 만든 것이다.
체스 오프닝의 이름들 중 가장 흔한 것은 아마도 체스 선수의 이름을 딴 오프닝의 종류일 것이다. 특정 오프닝을 가장 먼저 사용한 사람의 이름을 따서 만들어진 오프닝도 있지만 대부분 그 오프닝을 유행시키거나 발전시킨 사람, 또는 그 오프닝을 책에 실어 분석한 사람의 이름을 따서 만들어지는 경우가 많다. 이런 오프닝의 종류에는 루이 로페즈, 알레힌 디펜스, 레티 오프닝 등이 있다. 카로-칸 디펜스의 경우 두 사람의 이름을 따서 만들어졌다.
오프닝의 성격이나 그 오프닝의 모습을 묘사한 이름이 붙은 오프닝도 있다. 예를 들어 지우코 피아노라는 오프닝은 이탈리아 어로 "조용한 게임"이라는 뜻이다. 또한 포 나이트 게임(Four Knight's game)과 같이 더 자세한 묘사를 하는 이름들도 있다. 이런 묘사적인 이름은 지역이나 사람의 이름을 딴 오프닝보다는 덜 흔한 편이다.
20세기에는 오프닝에 동물 이름을 붙이는 것이 유행하였다. 일반적인 수들에 대한 이름들은 어느정도 정리가 된 후였고, 특이하거나 새로운 수, 연구되기 시작한지 얼마 되지 않는 수가 나타나는 오프닝의 갈래들 중심으로 동물 이름이 붙여졌다. 이런 동물 이름을 딴 오프닝의 예시로는 오랑우탄, 히포파터모스(영어로 '하마'), 엘레펀트(영어로 '코끼리'), 헷지호그(영어로 '고슴도치')등이 있다.
오프닝들은 위와 같이 다양한 장소, 사람, 동물, 국적 등의 이름을 따서 만들어지고, 구분된다. 이런 각각의 오프닝이 가지는 고유한 이름 외에도 오프닝의 이름을 붙일 때 자주 사용되는 용어들이 있다. 게임, 디펜스, 갬빗, 바리에이션 등이 오프닝의 이름에 함께 들어간다. 예를 들어 "이탈라안"이라는 국적과 "게임"이라는 용어가 결합해 "이탈리안 게임"이라는 명칭을 갖게 된다. 또한 위의 용어들처럼 흔하지는 않지만 시스템, 어택, 카운터어택, 카운터갬빗, 리버스, 안티 등의 용어도 사용된다. 예를 들자면 "런던 시스템", "리버스 시실리안"등이 있다. 이런 용어들과 오프닝의 이름들이 결합할 때 역시 규칙 없이 난잡하게 결합되어 있어 헷갈리기 쉽다. 예를 들어 스콧치 게임은 백이 선택하는 오프닝인데 러시안 게임은 흑이 선택하는 디펜스의 일종이다. "게임"이라는 용어가 사용되었다고 해서 그 용어가 붙은 오프닝들이 서로 연관되어있다고 장담할 수 없다. 이런 용어들에 대한 정확한 정의는 존재하지 않지만, 일반적으로 이런 용어들의 사용을 통해 일반적인 의미를 다음과 같이 유추할 수 있다.
게임
몇몇개의 매우 오래된 오프닝에서만 사용된다. 예를 들어 스콧치 게임, 비엔나 게임, 포 나이트 게임 등이 있다.
오프닝
가장 일반적인 용어로써 널리 일정한 규칙 없이 널리 쓰인다. 예를 들어 잉글리쉬 오프닝 킹즈 폰 오프닝 등이 있다.
바리에이션
오프닝과 마찬가지로 가장 일반적으로 널리 쓰인다. 하지만 더 큰 오프닝 안에 속해 있는 더 작은 갈래의 오프닝을 설명할 때 자주 쓰인다. 예를 들어 "프렌치 디펜스의 위나워 바리에이션", "퀸즈 갬빗 디클라인드의 익스체인지 바리에이션" 등이 있다.
디펜스
언제나 흑이 선택하는 오프닝에게만 붙는 명칭이다. 단, 앞에 "리버스"라는 용어가 붙어 있으면 백이 선택하는 오프닝이 된다. "디펜스"는 영어로 방어라는 뜻이지만 디펜스라는 명칭이 붙은 오프닝이 수동적인 성격을 갖거나 조용한 오프닝인 것은 절대 아니다. "킹즈 인디언 디펜스"와 같이 디펜스라는 이름이 붙어도 역동적이고 매우 공격적인 오프닝들도 존재한다.
갬빗
자신의 기물이나 폰의 희생이 따르는 오프닝으로 한두개의 폰을 희생하는 것이 일반적이다. 갬빗은 백과 흑을 위한 갬빗들이 모두 존재한다. 일반적으로 갬빗을 사용할 때 자신이 희생하기 위해서 내어준 기물을 상대방이 잡았을 때는 상대방이 갬빗을 수락(accepted)한 것이라고 하며 갬빗 수락 또는 '갬빗 억셉티드라고 표현한다. 반대로 상대방이 자신이 내어준 기물을 잡지 않았을 때는 상대방이 갬빗을 거절(declined)한 것이라고 하며 갬빗 거절 또는 갬빗 디클라인드라고 표현한다. 어떤 경우에는 기물 또는 폰의 희생이 일시적인 것이며 몇수 후 잃은 기물이나 폰을 다시 쉽게 되찾는 경우도 있다. 이런 경우 기물을 희생한 대가로 다양한 이점을 노려보는 도박적인 성격의 일반적인 갬빗과는 다르기 때문에 진짜 갬빗이 아니라고 하며 그 예시로는 퀸즈 갬빗이 있다. 흑은 백이 희생한 폰을 잡는 경우에 자신의 기물 수에 의한 우위를 지킬 수 없고, 몇수 이내로 백은 흑의 폰을 다시 잡아 기물 수에서 동등해질 수 있다.
카운터갬빗
일반적으로 흑이 선택하는 오프닝이며 백이 갬빗을 제안했을 때 그것을 수락하거나 거절하는 대신 자신도 상대에게 또다른 갬빗을 제안하는 오프닝이다. 예를 들어 퀸즈 갬빗에 대한 카운터갬빗으로 앨빈 카운터갬빗이 존재한다.
시스템
상대방이 어떤 방식으로 기물을 전개하던지간에 안정적으로 사용할 수 있는 자신의 기물 전개 포지션이다. 장기 초반에 포진법을 두는 것과 비슷하다. 예를 들어 런던 시스템, 레티 시스템, 헷지호그 시스템 등이 존재한다.
어택
때로는 매우 공격적이고 도발적인 바리에이션에 붙여지는 이름으로 "프라이드 리버 어택" 등이 있다. 또한, 흑의 디펜스에서 나온 시스템을 백이 적용하여 플레이할 때 어택이라는 이름을 붙이기도 한다. 예를 들어 백이 1. d4을 두었을때, 가장 인기있는 방어 중 하나인 킹스 인디언 디펜스의 기물 전개 방식을 백이 따와서 사용할 때 그것을 킹스 인디언 어택이라고 부른다. 또한, 매우 조용하고 공격적이지 않은 오프닝에 대해서도 어택이라는 이름이 붙는 경우도 종종 있다.
리버스
흑의 오프닝을 백이 자신에게 적용시켜 플레이할때나 백의 오프닝을 흑이 플레이 할 때 붙여지는 이름이다. 가장 대표적인 예시는 잉글리쉬 오프닝의 바리에이션 중 하나인 "리버스 시실리안"이다.
안티
오프닝의 이름 앞에 안티가 붙는 경우에는 자신에게 불리하다고 느끼는 특정 오프닝이나 바리에이션을 방지하기 위한 수를 포함하는 오프닝을 말할 때 주로 쓰인다. 예를 들어 루이 로페즈에서 흑의 강력한 반격이 전개되는 마샬 카운터 어택이라는 바리에이션을 피하기 위한 안티-마샬 오프닝이 있다.