stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
AV1

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인터넷 미디어 타입: video/AV1, video/webm; codecs="av01.*"
개발: Alliance for Open Media
발표일: 2018년 3월 28일
최신 버전: 1.0.0 Errata 1 (2019년 1월 8일(6년 전)(2019-01-08)) 
포맷 종류: 비디오 코덱
웹사이트: https://aomediacodec.github.io/av1-spec/
AOMedia Video 1(AV1)은 오픈 포맷인 비디오 압축 포맷이다. Google, Facebook 등이 참여하는 Alliance for Open Media에서 만들었으며, 파일 포맷이 공개되어 있다. VP9, Daala, Thor 등을 계승한다. AV1 비트스트림 사양에는 참조 비디오 코덱이 포함되어 있다. 2018년 페이스북은 실제 조건에 근접한 테스트를 수행했으며 AV1 참조 인코더는 libvpx-vp9, x264 High profile 및 x264 Main profile보다 각각 34%, 46.2% 및 50.3% 더 높은 데이터 압축을 달성했다.
VP9와 비슷하지만 H.264(AVC) 및 H.265(HEVC)와 달리 AV1은 오픈 소스 프로젝트의 채택을 방해하지 않는 로열티 없는 라이선스 모델을 갖추고 있다.
AVIF는 AV1 압축 알고리즘을 사용하는 이미지 파일 형식이다.
역사

AV1을 개발하려는 얼라이언스의 동기에는 AVC의 뒤를 이을 것으로 예상되는 MPEG 설계 코덱인 HEVC의 특허 라이센스와 관련된 높은 비용과 불확실성이 포함되었다. 또한 얼라이언스의 7개 창립 회원인 아마존, 시스코, 구글, 인텔, 마이크로소프트, 모질라 및 넷플릭스는 비디오 형식의 초기 초점이 고품질 웹 비디오 제공이라고 발표했다. AV1의 공식 발표는 2015년 9월 1일 Alliance for Open Media 결성에 대한 보도 자료와 함께 나왔다. 불과 42일 전인 2015년 7월 21일, HEVC 어드밴스의 초기 라이선스 제안은 AV1의 로열티 수수료보다 인상된 것으로 발표되었다. HEVC에서는 비용 증가 외에도 라이선스 프로세스도 복잡해졌다. 표준에 포함된 기술이 단일 엔터티인 MPEG LA로부터 라이센스를 받을 수 있었던 이전 MPEG 표준과 달리, HEVC 표준이 완성되었을 때 두 개의 특허 풀이 형성되었고 세 번째 풀이 곧 탄생했다. 또한 다양한 특허 보유자가 두 풀을 통한 특허 라이센스를 거부하여 HEVC 라이센스에 대한 불확실성이 증가했다. 마이크로소프트의 이안 르그로(Ian LeGrow)에 따르면 로열티가 없는 오픈 소스 기술은 라이센스와 관련된 이러한 불확실성을 제거하는 가장 쉬운 방법으로 여겨졌다.
자유-오픈 소스 소프트웨어에 대한 특허 라이센스의 부정적인 영향도 AV1 생성 이유로 언급되었다. 예를 들어 H.264 구현을 파이어폭스에 구축하면 MPEG-LA에 라이센스 비용을 지불해야 하기 때문에 무료로 배포할 수 없다. 유럽 자유 소프트웨어 재단(Free Software Foundation Europe)은 FRAND 특허 라이센스 관행이 자유 소프트웨어 라이센스와의 다양한 비호환성으로 인해 표준의 자유 소프트웨어 구현을 불가능하게 한다고 주장했다.
AV1 프로젝트의 많은 구성요소는 얼라이언스 회원들의 이전 연구 노력에서 나온 것이다. 개별 기여자들은 몇 년 전에 실험적인 기술 플랫폼을 시작했다. Xiph/Mozilla의 달라는 2010년에 코드를 게시했고, 구글의 실험적인 VP9 진화 프로젝트 VP10은 2014년 9월 12일에 발표되었으며, 시스코의 토르(Thor)는 2015년 8월 11일에 발표되었다. VP9의 코드 기반을 기반으로 구축 AV1에는 추가 기술이 통합되어 있으며 그 중 일부는 이러한 실험 형식으로 개발되었다. 삼성, 비메오, 마이크로소프트, 넷플릭스, 모질라, AMD, 엔비디아, 인텔, ARM, 구글, 페이스북, 시스코, 아마존, 훌루, VideoLAN, 어도비, 애플을 포함한 많은 회사가 Alliance for Open Media의 일부이다. 애플은 AOMedia 창립 이후에 합류했지만 AOMedia 운영 회원이다. AV1 스트림 관리는 코어미디어(Coremedia)에서 관리할 수 있는 유형별 비디오에 공식적으로 포함되었다.
AV1 참조 코덱의 첫 번째 버전 0.1.0은 2016년 4월 7일에 게시되었다. 2017년 10월 말에 소프트 기능 동결이 적용되었지만 몇 가지 중요한 기능에 대한 개발은 계속되었다. 그 중 하나인 비트스트림 형식은 2018년 1월에 동결될 예정이었으나 해결되지 않은 심각한 버그와 변환, 구문, 모션 벡터 예측 및 법적 분석 완료에 대한 추가 변경으로 인해 지연되었다. 얼라이언스는 2018년 3월 28일에 참조 소프트웨어 기반 인코더 및 디코더와 함께 AV1 비트스트림 사양의 출시를 발표했다. 2018년 6월 25일에 사양의 검증된 버전 1.0.0이 출시되었다. 2019년 1월 8일에 사양의 Errata 1이 포함된 검증된 버전 1.0.0이 출시되었다.
AOM 회원인 비트모빈(Bitmovin)의 마틴 스몰(Martin Smole)은 참조 인코더의 계산 효율성이 비트스트림 형식 동결이 완료된 후 남은 가장 큰 과제라고 말했다. 형식 작업을 하는 동안 인코더는 프로덕션 용도로 사용되지 않았으며 속도 최적화가 우선시되지 않았다. 결과적으로 AV1의 초기 버전은 기존 HEVC 인코더보다 훨씬 느렸다. 결과적으로 개발 노력의 대부분은 참조 인코더를 완성하는 쪽으로 옮겨졌다. 2019년 3월에는 참조 인코더의 속도가 크게 향상되었으며 다른 일반 형식의 인코더와 동일한 수준으로 향상되었다는 보고가 있었다.
2021년 1월 21일에 AV1의 MIME 유형이 video/AV1로 정의되었다. 이 MIME 유형을 사용하는 AV1의 사용은 실시간 전송 프로토콜 목적으로만 제한된다.
목적

AV1은 최첨단 기술과 로열티가 없는 웹용 비디오 형식을 목표로 한다. 구글 크롬 미디어 팀의 전략 및 파트너십 책임자인 매트 프로스트(Matt Frost)에 따르면 Alliance for Open Media의 사명은 WebM 프로젝트와 동일하게 유지된다.
특히 로열티가 없는 멀티미디어 형식의 표준 개발에서 반복되는 우려는 표준 작성자와 사용자가 알지 못했던 특허를 실수로 침해할 위험이 있다는 것이다. 이러한 우려는 AV1 및 이전 VP8, VP9, Theora 및 IVC와 관련하여 제기되었다. 이 문제는 로열티가 없는 형식에만 국한되는 것이 아니지만 로열티가 없는 형식의 지위를 위협하는 고유한 요소이다.
| 특허 라이선스 | AV1, VP9, Theora, MPEG-5 Base profile | VVC, HEVC, AVC, MPEG-5 Main profile | GIF, MP3, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 |
| --- | --- | --- | --- |
| 알려진 특허 보유자 | 로열티 프리 | 로열티 영향 | 특허 만료 |
| 알려지지 않은 특허 보유자 | 특허가 만료될 만큼 형식이 오래될 때까지는 확인이 불가능 (WTO 국가에서는 최소 20년) | 특허가 만료될 만큼 형식이 오래될 때까지는 확인이 불가능 (WTO 국가에서는 최소 20년) | 특허 만료 |
로열티가 없다는 목표를 달성하기 위해 개발 프로세스에서는 경쟁 회사의 특허를 침해하지 않는다는 두 당사자가 독립적으로 확인하기 전에는 어떤 기능도 채택할 수 없도록 요구한다. 특허로 보호되는 기술에 대한 대안을 사용할 수 없는 경우 관련 특허 소유자를 얼라이언스에 가입하도록 초대한다(이미 다른 특허 풀의 구성원인 경우에도 마찬가지). 예를 들어, 얼라이언스 회원사인 애플, 시스코, 구글 및 마이크로소프트는 MPEG-LA의 H.264 특허 풀에 대한 라이센스 제공자이다. AV1의 로열티가 없는 상태에 대한 추가 보호로서 얼라이언스는 소규모 얼라이언스 회원이나 AV1 라이센스 사용자가 특허 침해 혐의로 소송을 당할 경우 이를 지원하기 위한 법적 방어 기금을 보유하고 있다.
W3C(World Wide Web Consortium)에서 채택한 특허 규칙에 따라 기술 기여자는 호혜성을 기반으로(즉, 사용자가 특허 소송에 참여하지 않는 한) 언제 어디서나 누구에게나 AV1 관련 특허에 대한 라이선스를 부여한다. 방어 조건으로, 특허 소송에 참여하는 사람은 모든 특허 보유자의 특허에 대한 권리를 잃는다.
지적 재산권(IPR)에 대한 이러한 처리와 개발 중 절대적 우선 순위는 AVC 및 HEVC와 같은 기존 MPEG 형식에 위배된다. 이는 ITU-T의 개방형 표준 정의에 규정된 대로 표준화 기관의 IPR 비관여 정책에 따라 개발되었다. 그러나 MPEG 회장은 이러한 관행이 바뀌어야 한다고 주장했다. 즉, EVC는 또한 로열티가 없는 하위 집합을 갖도록 설정되었으며 향후 IPR 위협으로부터 보호하기 위해 비트스트림에 전환 가능한 기능을 갖게 될 것이다.
로열티가 없는 웹 표준을 만드는 것은 업계에서 오랫동안 추구해온 목표였다. 2007년 HTML5 비디오 제안에서는 Theora를 필수 구현으로 지정했다. 그 이유는 공개 콘텐츠는 "기본 형식"으로만 자유롭게 구현 가능한 형식으로 인코딩되어야 하며 나중에 이러한 기본 형식을 변경하는 것은 네트워크 효과로 인해 어려울 수 있기 때문이다.
Alliance for Open Media은 Theora가 AVC를 제치고 로열티 없는 경쟁을 재개한 WebM 프로젝트를 통한 Google의 노력의 연속이다. 무료 소프트웨어를 배포하는 Mozilla와 같은 회사의 경우, 무료 소프트웨어에서 이러한 지불을 지원할 수익원이 부족하기 때문에 복사본당 로열티가 지속 불가능하므로 AVC 지원이 어려울 수 있다. 마찬가지로, HEVC는 무료로 배포되는 소프트웨어에 대한 예외를 허용하도록 모든 라이센스 제공자를 성공적으로 설득하지 못했다.
성능 목표에는 복잡성 증가를 최소화하기 위한 효율성 "VP9 및 HEVC에서 한 단계 향상"이 포함된다. NETVC의 효율성 목표는 HEVC에 비해 25% 향상이다. 하드웨어 지원이 사용자에게 도달하는 데 시간이 걸리기 때문에 가장 복잡한 문제는 소프트웨어 디코딩이다. 그러나 WebRTC의 경우 라이브 인코딩 성능도 관련이 있으며 이는 시스코의 의제이다. 시스코는 화상 회의 장비 제조업체이며 Thor의 기여는 "단지 적당한 복잡성으로 합리적인 압축"을 목표로 한다.
기능 측면에서 AV1은 현재 세대(H.264) 비디오 형식의 일반적인 사용 시나리오보다 실시간 애플리케이션(특히 WebRTC) 및 더 높은 해상도(더 넓은 색 영역, 더 높은 프레임 속도, UHD)를 위해 특별히 설계되었다. 가장 큰 효율성 향상을 달성할 것으로 예상된다. 따라서 ITU-R 권장 사항 BT.2020의 색상 공간과 색상 구성 요소당 최대 12비트의 정밀도를 지원할 계획이다. AV1은 주로 손실 인코딩을 위해 고안되었지만 무손실 압축도 지원된다.
품질 및 효율성

2016년 6월 초의 첫 번째 비교 에서는 AV1이 2017년 1월 말의 코드를 사용한 비교와 마찬가지로 HEVC와 거의 동등한 것으로 나타났다.
2017년 4월 당시 활성화된 8개의 실험 기능(총 77개)을 사용하여 비트모빈은 싱텔(Sintel) 및 티어스 오브 스틸(Tears of Steel) 단편 영화의 HEVC와 비교하여 시각적 결과뿐만 아니라 유리한 객관적 측정항목을 보여줄 수 있었다. 스트리밍 미디어 매거진의 잰 오저(Jan Ozer)의 후속 비교를 통해 이를 확인하고 "AV1은 적어도 현재 HEVC만큼 좋다"는 결론을 내렸다. 오저는 자신과 비트모빈의 결과가 AV1이 HEVC보다 65.7% 덜 효율적이며 10.5% 더 효율적이라고 결론을 내린 H.264/AVC조차 저조한 성능을 보인다는 2016년 말 프라운호퍼 통신연구소(Fraunhofer Institute for Telecommunications)의 비교와 모순된다고 지적했다. 오저는 각 인코더 공급업체가 보증하는 인코딩 매개변수를 사용하고 최신 AV1 인코더에 더 많은 기능을 추가함으로써 이러한 불일치를 정당화했다. 2017년 내부 측정에 따르면 디코딩 성능은 VP9 속도의 약 절반 수준이었다.
720p에서 PSNR 및 VMAF를 사용한 측정을 기반으로 한 2017년 넷플릭스의 테스트에서는 AV1이 VP9(libvpx)보다 약 25% 더 효율적인 것으로 나타났다. PSNR을 기반으로 2018년에 실시된 페이스북 테스트에서는 AV1 참조 인코더가 libvpx-vp9, x264 High 프로파일 및 x264 Main 프로파일보다 각각 34%, 46.2% 및 50.3% 더 높은 데이터 압축을 달성할 수 있는 것으로 나타났다.
2017년 모스크바 국립 대학교의 테스트에 따르면 VP9는 비슷한 수준의 품질을 달성하기 위해 AV1보다 31%, HEVC는 22% 더 많은 비트 전송률이 필요했다. AV1 인코더는 최적화 부족(당시에는 불가능함)으로 인해 "경쟁사보다 2,500~3,500배 낮은" 속도로 작동하고 있었다.
2020년 워털루 대학교의 테스트에 따르면 2160p(4K) 비디오에 대해 평균 의견 점수(MOS)를 사용할 때 AV1은 HEVC에 비해 9.5%, VP9에 비해 16.4%의 비트 전송률 절감 효과를 보였다. 그들은 또한 연구 당시 2160p에서 AV1 비디오 인코딩이 AVC 인코딩에 비해 평균 590배 더 오래 걸렸다는 결론을 내렸다. HEVC는 각각 AVC보다 평균 4.2배, VP9는 평균 5.2배 더 오래 걸렸다.
2020년 9월 현재 스트리밍 미디어 매거진에서 중간 정도의 인코딩 속도, VMAF 및 다양한 짧은 클립 세트를 사용한 최신 인코더 비교에 따르면 오픈 소스 libaom 및 SVT-AV1 인코더는 인코딩하는 데 약 2배의 시간이 걸리는 것으로 나타났다. "veryslow" 프리셋의 x265는 15-20% 더 낮은 비트 전송률을 사용하거나 x264 Veryslow보다 약 45% 더 낮은 비트 전송률을 사용한다. 테스트 중인 최고의 AV1 인코더인 Visionular의 Aurora1은 "느린" 프리셋에서 x265 매우 느림만큼 빨랐으며 x264 매우 느림보다 비트 전송률을 50% 절약했다.
CapFrameX는 AV1 디코딩을 통해 GPU 성능을 테스트했다. 2022년 10월 5일 클라우드플레어는 베타 플레이어를 출시했다고 발표했다.
프로파일과 레벨 > 프로파일

|  |  | Main (0) | High (1) | Professional (2) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 비트 심도 | 비트 심도 | 8 또는 10비트 | 8 또는 10비트 | 8, 10 & 12비트 |
| 크로마 서브샘플링 | 4:0:0 | 예 | 예 | 예 |
| 크로마 서브샘플링 | 4:2:0 | 예 | 예 | 예 |
| 크로마 서브샘플링 | 4:2:2 | 아니요 | 아니요 | 예 |
| 크로마 서브샘플링 | 4:4:4 | 아니요 | 예 | 예 |
프로파일과 레벨 > 레벨

| 레벨 | MaxPicSize (Samples) | MaxHSize (Samples) | MaxVSize (Samples) | MaxDisplayRate (Samples/sec) | MaxDecodeRate (Samples/sec) | MaxHeader Rate (/sec) | MainMbps (MBits/sec) | HighMbps (MBits/sec) | Min Comp Basis | Max Tiles | Max Tile Cols | 예시 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2.0 | 147456 | 2048 | 1152 | 4,423,680 | 5,529,600 | 150 | 1.5 | - | 2 | 8 | 4 | 426×240@30fps |
| 2.1 | 278784 | 2816 | 1584 | 8,363,520 | 10,454,400 | 150 | 3.0 | - | 2 | 8 | 4 | 640×360@30fps |
| 3.0 | 665856 | 4352 | 2448 | 19,975,680 | 24,969,600 | 150 | 6.0 | - | 2 | 16 | 6 | 854×480@30fps |
| 3.1 | 1065024 | 5504 | 3096 | 31,950,720 | 39,938,400 | 150 | 10.0 | - | 2 | 16 | 6 | 1280×720@30fps |
| 4.0 | 2359296 | 6144 | 3456 | 70,778,880 | 77,856,768 | 300 | 12.0 | 30.0 | 4 | 32 | 8 | 1920×1080@30fps |
| 4.1 | 2359296 | 6144 | 3456 | 141,557,760 | 155,713,536 | 300 | 20.0 | 50.0 | 4 | 32 | 8 | 1920×1080@60fps |
| 5.0 | 8912896 | 8192 | 4352 | 267,386,880 | 273,715,200 | 300 | 30.0 | 100.0 | 6 | 64 | 8 | 3840×2160@30fps |
| 5.1 | 8912896 | 8192 | 4352 | 534,773,760 | 547,430,400 | 300 | 40.0 | 160.0 | 8 | 64 | 8 | 3840×2160@60fps |
| 5.2 | 8912896 | 8192 | 4352 | 1,069,547,520 | 1,094,860,800 | 300 | 60.0 | 240.0 | 8 | 64 | 8 | 3840×2160@120fps |
| 5.3 | 8912896 | 8192 | 4352 | 1,069,547,520 | 1,176,502,272 | 300 | 60.0 | 240.0 | 8 | 64 | 8 | 3840×2160@120fps |
| 6.0 | 35651584 | 16384 | 8704 | 1,069,547,520 | 1,176,502,272 | 300 | 60.0 | 240.0 | 8 | 128 | 16 | 7680×4320@30fps |
| 6.1 | 35651584 | 16384 | 8704 | 2,139,095,040 | 2,189,721,600 | 300 | 100.0 | 480.0 | 8 | 128 | 16 | 7680×4320@60fps |
| 6.2 | 35651584 | 16384 | 8704 | 4,278,190,080 | 4,379,443,200 | 300 | 160.0 | 800.0 | 8 | 128 | 16 | 7680×4320@120fps |
| 6.3 | 35651584 | 16384 | 8704 | 4,278,190,080 | 4,706,009,088 | 300 | 160.0 | 800.0 | 8 | 128 | 16 | 7680×4320@120fps |
같이 보기

다용도 비디오 부호화
메탈리카의 음반 목록

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 메탈리카 (2008년)
음반 발매 내역
| ↙정규 음반 | 10 |  |
| ↙라이브 음반 | 8 |  |
| ↙미니 음반 (EP) | 3 |  |
| ↙싱글 | 43 |  |
| ↙영상 음반 | 10 |  |
| ↙사운드트랙 | 1 |  |
| ↙헌정 음반 및 커버 음반 | 1 |  |
메탈리카의 음반 목록에는 스튜디오 음반 10장, 라이브 음반 8장, 확장 플레이 3장, 싱글 43장, 비디오 음반 10장, 뮤직 비디오 42장, 사운드트랙 음반 1장, 콜라보 음반 1장, 박스 세트 3장이 포함되어 있다. 제임스 헷필드 (리드 보컬, 리듬 기타)와 라스 울리히 (드럼)가 1981년 결성했다. 데이브 머스테인을 포함한 여러 베이시스트와 리드 기타리스트가 바뀐 후, 밴드는 각각 클리프 버튼과 커크 해밋에 정착했다. 메탈리카는 1982년 처음으로 널리 유포된 데모인 《No Life'til Leather》를 발표하면서 현지에서 연주하기 시작했다. 이 데모는 메탈리카를 메가포스 레코드와 계약한 존 자줄라의 관심을 끌었다. 밴드는 1983년 《Kill 'Em All》을 발매했고, 이듬해 《Ride the Lightning》을 발매했다. 《Ride the Lightning》이 발매된 후 메탈리카는 메가포스를 떠나 엘렉트라 레코드와 계약을 맺었다. 1986년 3월, 밴드는 세 번째 스튜디오 음반인 《Master of Puppets》를 발매했는데, 이 음반은 미국 음반 산업 협회로부터 골드 인증을 받은 메탈리카의 첫 번째 음반이었다. 음반을 홍보하는 동안, 버튼은 버스 사고로 사망했다. 제이슨 뉴스테드가 후임으로 채용되었다. 뉴스테드를 피처링한 밴드의 첫 번째 음반은 《The $5.98 E.P. – Garage Days Re-Revisited》였으며, 1988년 8월 《...And Justice for All》이 빌보드 200에서 6위로 정점을 찍었다.
종종 《The Black Album》이라고 불리는 메탈리카의 다섯 번째 셀프 타이틀 음반은 1991년에 발매되었고 빌보드 200에서 1위로 데뷔했다. 밴드는 음반을 지원하기 위해 2년간의 투어에 착수했다. 《Metallica》는 미국 음반 산업 협회에 의해 16배 플래티넘 인증을 받았다. 메탈리카는 그 뒤를 이어 각각 《Load》와 《ReLoad》가 발매되었다. 《Garage Inc.》와 《S&M》이 발매된 후, 뉴스테드는 밴드를 떠났다. 메탈리카는 공식 베이시스트 없이 《St. Anger》를 녹음했다(음반 세션에서 작곡과 녹음을 위한 베이스 부분은 밴드의 오랜 프로듀서 밥 록에 의해 연주되었다). 베이시스트 로버트 트루히요는 2003년에 메탈리카에 합류했다. 2008년, 밴드는 릭 루빈이 프로듀싱하고 워너 브라더스 레코드를 통해 배급한 아홉 번째 스튜디오 음반인 《Death Magnetic》을 발매했다. 2009년 4월, 밴드의 카탈로그는 아이튠즈 스토어에 메탈리카 컬렉션으로 발매되었다.
음반 > 라이브 음반

| Title | Album details | Peak chart positions> US  | Peak chart positions> AUS  | Peak chart positions> CAN  | Peak chart positions> FIN  | Peak chart positions> GER  | Peak chart positions> NOR  | Peak chart positions> NZ  | Peak chart positions> SWE  | Peak chart positions> SWI  | Peak chart positions> UK  | Sales | Certifications |
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| Live Shit: Binge & Purge |  Released: November 23, 1993  Label: Elektra | 26 | 18 | 40 | — | 68 | 32 | — | — | — | 54 |  |  RIAA: 15× Platinum  BVMI: Gold |
| S&M (with San Francisco Symphony) |  Released: November 23, 1999  Label: Elektra | 2 | 1 | 4 | 2 | 1 | 1 | 11 | 1 | 4 | 33 |  FIN: 22,831 |  RIAA: 6× Platinum  ARIA: Platinum  BPI: Platinum  BVMI: 5× Gold  IFPI FIN: Gold  IFPI SWE: Platinum  IFPI SWI: 2× Platinum  MC: 3× Platinum  RMNZ: 2× Platinum |
| Orgullo, Pasión, y Gloria: Tres Noches en la Ciudad de México |  Released: November 30, 2009  Label: Universal | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |  |  |
| Six Feet Down Under |  Released: September 20, 2010  Label: Warner Bros. | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |  |  |
| The Big Four: Live from Sofia, Bulgaria  (with Slayer, Megadeth and Anthrax) |  Released: November 2, 2010  Label: Warner Bros. | — | 71 | — | 31 | 59 | — | — | — | 63 | — |  |  |
| Six Feet Down Under Part II |  Released: November 12, 2010  Label: Warner Bros. | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |  |  |
| Live at Grimey's |  Released: November 26, 2010  Label: Universal | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |  |  |
| Helping Hands...Live & Acoustic at the Masonic |  Released: February 1, 2019  Label: Blackened | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |  |  |
| Live in Chile (1993 – 2017) |  Released: April 15, 2020  Label: Blackened | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |  |  |
| Live in Argentina (1993 – 2017) |  Released: April 18, 2020  Label: Blackened | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |  |  |
| S&M2 (with San Francisco Symphony) |  Released: August 28, 2020  Label: Blackened | 4 | 1 | 4 | 3 | 1 | 6  | 7 | 7  | 2 | 2 |  |  |
"—" denotes a recording that did not chart or was not released in that territory.
음반 > 커버 음반

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| Garage Inc. |  Released: November 24, 1998  Label: Elektra | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 10 | 29 |  FIN: 27,446 |  RIAA: 5× Platinum  ARIA: Platinum  BPI: Gold  BVMI: Gold  IFPI FIN: Gold  IFPI NOR: Gold  IFPI SWE: Platinum  IFPI SWI: Gold  RMNZ: Platinum |
음반 > 헌정 음반

| Title | Album details | Peak chart positions> US  | Peak chart positions> CAN  | Peak chart positions> FIN  | Peak chart positions> UK |
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| The Metallica Blacklist |  Released: September 10, 2021  Label: Blackened | 103  | 44  | 48  | 27  |
음반 > 콜라보레이션 음반

| Title | Album details | Peak chart positions> US  | Peak chart positions> AUS  | Peak chart positions> AUT  | Peak chart positions> CAN  | Peak chart positions> FIN  | Peak chart positions> GER  | Peak chart positions> NZ  | Peak chart positions> SWE  | Peak chart positions> SWI  | Peak chart positions> UK  | Sales |
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| Lulu (with Lou Reed) |  Released: November 1, 2011  Label: Warner Bros. | 36 | 33 | 25 | 16 | 6 | 11 | 12 | 9 | 14 | 36 |  US: 16,000 |
음반 > 사운드트랙 음반

| Title | Album details | Peak chart positions> US  | Peak chart positions> AUS  | Peak chart positions> AUT  | Peak chart positions> CAN  | Peak chart positions> FIN  | Peak chart positions> GER  | Peak chart positions> NZ  | Peak chart positions> SWE  | Peak chart positions> SWI  | Peak chart positions> UK  |
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| Metallica: Through the Never |  Released: September 24, 2013  Label: Blackened | 9 | 16 | 4 | 9 | 11 | 6 | 11 | 30 | 16 | 36 |
길티 기어 Xrd

| 길티 기어 Xrd Guilty Gear Xrd |
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개발사: 아크 시스템 웍스
배급사: 아크 시스템 웍스 세가 (일본, 아케이드) 아크시스 게임스 (북미, PS3/PS4) 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (유럽, PS3/PS4, SIGN) P큐브 (유럽, PS3/PS4, Revelator/Rev 2)
디렉터: 이시와타리 다이스케 야마나카 타케시
디자이너: 이시와타리 다이스케
아티스트: 사카무라 히데히코
작가: 이시와타리 다이스케 야마나카 타케시 쇼다이 요시토
작곡가: 이시와타리 다이스케 사토 노리치카
시리즈: 길티 기어
엔진: 언리얼 엔진 3
플랫폼: 아케이드, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우
출시일:  2014년 2월 20일 〈사인〉 아케이드일본: 2014년 2월 20일  PS3, PS4일본: 2014년 12월 4일  북미: 2014년 12월 16일  유럽: 2015년 6월 3일  윈도우WW: 2015년 12월 9일  〈레벌래이터〉 아케이드일본: 2015년 8월 25일  PS3, PS4일본: 2016년 5월 26일  북미: 2016년 6월 7일  유럽: 2016년 6월 10일  윈도우WW: 2016년 12월 14일  〈Rev 2〉 아케이드일본: 2017년 3월 30일  PS3, PS4WW: 2017년 5월 25일  윈도우WW: 2017년 5월 31일  
장르: 대전 격투
모드:  일인용  다인용 
아케이드 기판: 세가 링엣지 2
《길티 기어 Xrd》는 아크 시스템 웍스가 개발한 대전 격투 게임 제품군이다. 《길티 기어》 시리즈의 다섯 번째 본편 게임으로, 2014년부터 2017년까지 〈사인 (Sign)〉, 〈레벌래이터 (Revelator)〉, 그리고 〈레브 2 (Rev 2)〉 총 3종 작품들에 걸쳐 출시됐다.
게임의 시간대는 전작 《길티 기어 2: 오버추어》의 1년 후인 2187년으로, 생체무기 기어들을 카드로 비밀리에 움직이는 악역 '그 남자'와 밸런타인 자매를 비롯해 세계에 등장한 미지의 강자들을 둘러싼 갈등을 그렸다. 시리즈 최초로 스프라이크 기법 2D 그래픽을 대신해 언리얼 엔진 3를 활용한 셀 셰이딩 3D 그래픽을 차용했다.
첫 번째 제품 〈사인〉은 2014년 2월 일본서 아케이드로 처음 출시됐으며, 이후 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 및 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 가정용 이식판이 전세계에 출시됐다. 이후 발매된 후속 제품 〈레벌래이터〉와 〈Rev 2〉 또한 같은 플랫폼으로 발매됐다. 2021년에 후속작 《길티 기어 스트라이브》가 출시됐다.
반응

《길티 기어 Xrd》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 〈사인〉, 〈레벌래이터〉와 〈Rev 2〉 세 작품의 플레이스테이션 4판이 각각 84/100점, 86/100점, 86/100점을 기록해 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.
참조 > 내용주

↑  영어: Guilty Gear Xrd, 일본어: ギルティギア イグザード
스컴VM

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ScummVM 2.1.0의 그래픽 사용자 인터페이스 (리마스터 스킨)
원저자: 루드윅 스트라이저스(Ludvig Strigeus), 빈센트 햄(Vincent Hamm)
개발자: ScummVM 팀
발표일: 2001년 10월 5일(23년 전)(2001-10-05)

안정화 버전: 2.9.0     / 2024년 12월 22일(54일 전)(2024년 12월 22일)
 
저장소: github.com/scummvm/scummvm  
프로그래밍 언어: C++ 및 SDL
운영 체제: 크로스 플랫폼
종류: 인터프리터
라이선스: GNU GPLv2 이상
웹사이트: www.scummvm.org
ScummVM 0.8.0의 클래식 스킨을 입힌 GUI.
스컴VM(ScummVM, Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine)은 게임 엔진 레크리에이션의 총집합이다. 원래 스컴(SCUMM) 시스템을 이용하는 루카스아츠 어드벤처 게임을 즐기기 위해 설계되었으나(여기서 VM은 가상 머신의 이름에서 따온 것) 이제는 SCUMM 게임이 아니더라도 레볼루션 소프트웨어와 어드벤처 소프트와 같은 기업의 게임도 지원한다. 루드윅 스트라이저스(Ludvig Strigeus)가 처음 개발하였다. GNU 일반 공중 사용 허가서로 배포된 스컴VM은 자유 소프트웨어이다.
스컴VM은 게임이 실행되는 하드웨어를 에뮬레이트하는 대신에 게임에서 게임 세계를 기술하기 위해 사용되는 스크립트 언어를 인터프리트하는데 쓰이는 소프트웨어 일부를 재구현한 것이다. 그러므로 스컴VM은 원래 출시된 플랫폼 외의 플랫폼에서도 게임 플레이를 지원할 수 있다.
개발팀은 버그 수정과 번역 등 개선들도 추가하고 있으며 재출시와 관련하여 GOG.com 등 상용 기업과도 작업하고 있다.
기능

스컴VM은 가상 머신을 통해 수많은 어드벤처 게임 엔진을 지원하는 프로그램이며 사용자는 선택한 플랫폼에서 지원되는 어드벤처 게임을 플레이할 수 있다. 스컴VM은 게임이 지원하는 게임의 오리지널 자산 중 어느 것도 제공하지 않으며 소프트웨어의 합법적 이용을 위해 사용자가 오리지널 게임 매체를 가지고 있다는 전제를 가진다. 공식 프로젝트 웹사이트는 스컴VM과 직접 동작하는 프리웨어 성격의 게임들을 제공한다. 게임 에뮬레이션 외에 스컴VM을 통해 플레이어는 언제든지 에뮬레이터의 상태를 저장하고 불러오는 것이 가능하며 에뮬레이트되는 게임이 제공하는 것 이상의 세이브 시스템을 실현한다. 터치스크린이 있는 모바일 장치 등 오리지널 게임에서 동작할 수 있도록 더 새로운 장치를 위한 컨트롤을 제공하는 작업이 시작되었다.
스컴VM이 게임 에뮬레이터와 동등한 기능을 제공하는 것처럼 보이지만 스컴VM 팀은 그러한 방식을 고려하고 있지 않다. 에뮬레이션에 의존할 수 밖에 없는 오디오 엔진 등 일부 하위 시스템 외에도 스컴VM은 더 오래된 언어의 게임 엔진을 이식성이 더 좋은 C++ 코드로 재창조함으로써 게임 자산의 고급 명령 코드가 오리지널 릴리스에서와 동일한 방식으로 실행이 가능하게 되었으며 스컴VM을 수많은 플랫폼으로 이식하는데 도움을 주었다. 스컴VM 팀은 단순히 도스박스와 같은 운영 체제 에뮬레이터를 통해 오래된 게임과 실행 파일을 실행하는 것보다 자신들의 이 방식이 더 나은 개선책이라 생각하고 있는데, 스컴VM의 구현체들은 더 가볍고 더 적은 처리 파워와 메모리를 요구하므로 모바일 장치 등 처리에 제약이 있는 환경에서의 이용을 가능케 한다.
기능 > 이식

이식은 이 프로젝트의 설계적 목표이다. 스컴VM의 포팅은 마이크로소프트 윈도우, macOS, 그리고 다양한 유닉스 계열 시스템(예: RPM/데비안/소스 기반의 리눅스, FreeBSD/NetBSD/OpenBSD/DragonFly BSD 등 BSD 계열 멤버, 솔라리스)으로 이용이 가능하다. 콘솔 시스템에도 이식되었다. 주류에서 조금 더 먼 개인용 컴퓨터 포팅으로는 아미가, Atari-FreeMiNT, 하이쿠-BeOS-ZETA, RISC OS, OS/2가 포함된다.
다양한 게임 콘솔에 공식 포트가 있다. 스컴VM은 플레이스테이션 2, 드림캐스트, 닌텐도 64, 게임큐브, Wii, 등 게이밍 머신과 GCW Zero, GP2X, 닌텐도 DS, 판도라, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타 등 휴대용 게임기에도 이식되었다. 지원되는 모바일 장치 플랫폼에는 팜 OS Tapwave Zodiac, 심비안 OS (UIQ 플랫폼, 노키아 60, 80, 노키아 7710 90 전화 시리즈), 노키아의 마에모 (Nokia 770, N800, 노키아 N810에 사용됨), 애플의 아이폰, MotoMAGX, MotoEZX 전화, 윈도우 모바일이 포함된다. 비공식 스컴VM 포트 지원 플랫폼으로는 마이크로소프트의 엑스박스 게이밍 콘솔, 블랙베리 플레이북, Zaurus, Gizmondo, GP32 포터블 디바이스 플랫폼이 포함된다. 안드로이드, 웹OS 또는 비공식 삼성 바다 OS를 포함한 휴대 전화도 지원된다.
역사

스컴VM은 2001년 9월 컴퓨터 과학부 학생 루드윅 스트라이저스에 의해 개발되었다.
지원 게임

다음 게임은 현재의 스컴 VM 릴리스로의 빌드가 지원된다.
지원 게임 > 루카스아츠 스컴 게임

공포의 저택
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
룸
원숭이 섬의 비밀
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
텐타클 최후의 날
Sam & Max Hit the Road
풀 스로틀
더 디그
원숭이 섬의 저주
지원 게임 > 시에라 온라인 게임

The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery
The Black Cauldron
Castle of Dr. Brain
Codename: ICEMAN
The Colonel's Bequest
Conquests of Camelot: The Search for the Grail
Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood
The Dagger of Amon Ra
EcoQuest: The Search for Cetus
EcoQuest II: Lost Secret of the Rainforest
Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist
Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Gold Rush!
Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid
Hi-Res Adventure #1: Mystery House
Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess
Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor
Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece
Hi-Res Adventure #5: Time Zone
Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal
Hoyle's Official Book of Games: Volume 1,  Volume 2 and Volume 3
The Island of Dr. Brain
Jones in the Fast Lane
King's Quest: Quest for the Crown
King's Quest II: Romancing the Throne
King's Quest III: To Heir Is Human
King's Quest IV: The Perils of Rosella
King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!
King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
King's Quest VII: The Princeless Bride
King's Questions
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places)
Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work
Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!
Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!
Lighthouse: The Dark Being
Manhunter: New York (Evryware 개발)
Manhunter 2: San Francisco (Evryware 개발)
Mickey's Space Adventure
Mixed-Up Fairy Tales
Mixed-Up Mother Goose
Pepper's Adventures in Time
판타스마고리아
Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh
Police Quest: In Pursuit of the Death Angel
Police Quest II: The Vengeance
Police Quest III: The Kindred
Police Quest IV: Open Season
Police Quest: SWAT
Quest for Glory: So You Want to Be a Hero
Quest for Glory II: Trial by Fire
Quest for Glory III: Wages of War
Quest for Glory IV: Shadows of Darkness
라마
시버스
Slater & Charlie Go Camping
Space Quest: The Sarien Encounter
Space Quest II: Vohaul's Revenge
Space Quest III: The Pirates of Pestulon
Space Quest IV: Roger Wilco and The Time Rippers
Space Quest V: Roger Wilco – The Next Mutation
Space Quest 6: Roger Wilco in The Spinal Frontier
Torin's Passage
Troll's Tale
Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
지원 게임 > Coktel Vision 게임

Bargon Attack
The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble
패시네이션
게이샤
Gobliiins
Gobliins 2: The Prince Buffoon
Goblins Quest 3
잃어버린 시간 속으로
Once Upon A Time: Little Red Riding Hood
Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle
Urban Runner
Ween: The Prophecy
지원 게임 > 어드벤처소프트-호러소프트 게임

엘비라: 미스트리스 오브 더 다크
Elvira II: The Jaws of Cerberus
The Feeble Files
Personal Nightmare
Simon the Sorcerer
Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe
Simon the Sorcerer's Puzzle Pack
왁스웍스 (엘비라 3)
지원 게임 > Humongous Entertainment 게임

Backyard Baseball
Backyard Baseball 2001
Backyard Baseball 2003
Backyard Football
Backyard Football 2002
Big Thinkers! First Grade
Big Thinkers! Kindergarten
Blue's 123 Time Activities
Blue's ABC Time Activities
Blue's Art Time Activities
Blue's Birthday Adventure
Blue's Reading Time Activities
Fatty Bear's Birthday Surprise
Fatty Bear's Fun Pack
Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds
Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse
Freddi Fish 3: The Case of the Stolen Conch Shell
Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch
Freddi Fish 5: The Case of the Creature of Coral Cove
Freddi Fish and Luther's Maze Madness
Freddi Fish and Luther's Water Worries
Let's Explore the Airport with Buzzy
Let's Explore the Farm with Buzzy
Let's Explore the Jungle with Buzzy
Pajama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside
Pajama Sam 2: Thunder and Lightning Aren't so Frightening
Pajama Sam 3: You Are What You Eat from Your Head to Your Feet
Pajama Sam's Lost & Found
Pajama Sam's Sock Works
Pajama Sam: Games to Play on Any Day
Putt-Putt & Fatty Bear's Activity Pack
Putt-Putt and Pep's Balloon-O-Rama
Putt-Putt and Pep's Dog on a Stick
Putt-Putt Enters the Race
Putt-Putt Goes to the Moon
Putt-Putt Joins the Circus
Putt-Putt Joins the Parade
Putt-Putt Saves the Zoo
풋풋
Putt-Putt's Fun Pack
Spy Fox in "Dry Cereal"
Spy Fox 2: "Some Assembly Required"
Spy Fox 3: "Operation Ozone"
Spy Fox in Cheese Chase
Spy Fox in Hold the Mustard
지원 게임 > 리빙 북스 시리즈 게임

Aesop's Fables: The Tortoise and the Hare
Arthur's Birthday
Arthur's Teacher Trouble
The Berenstain Bears Get in a Fight
The Berenstain Bears in the Dark
Dr. Seuss's ABC
Green Eggs and Ham
Harry and the Haunted House
Just Grandma and Me
Little Monster at School
The New Kid on the Block
Ruff's Bone
Sheila Rae, the Brave
Stellaluna