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10000원 지폐
위변조 방지 요소 > 1973 · 1979 · 1983년판

1972년에 발행될 예정이었으나 취소된 10000원 지폐의 앞면(위쪽)과 뒷면(아래쪽) 디자인. 앞면에 박정희 당시 대통령의 친필 서명이 새겨져 있다.
| 요소 | 요소 | 특징 |
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| 숨은그림(은화) | 숨은그림(은화) | 지폐를 밝은 빛에 비추면 지폐에 숨겨진 석굴암 보현보살상(1973년판 한정) 또는 세종대왕의 초상화(1979년판, 1983년판 한정)가 나타난다. |
| 요판인쇄 | 요판인쇄 | 지폐에 쓰여져 있는 글자, 액면 숫자, 시각장애인용 점자(동그라미 3개, 1983년판 한정)가 볼록. |
| 앞뒤판맞춤 (1983년판 한정) | 앞뒤판맞춤 (1983년판 한정) | 지폐를 밝은 빛에 비추면 앞면과 뒷면에 그려진 용 무늬가 일치된 모습으로 나타난다. |
| 디자인 | 1973년판 |  원판 : 당시 국내산이 부족하여 한국조폐공사측이 일본 현지에서 수입.  위조 방지용 은화 : 석굴암 보현보살상.  발행 : 원래 1972년 6월 1일에 발행할 예정이었음. 그러나 기독교계, 불교계의 강력한 반발로 인하여 발행이 취소되고, 디자인 소재가 변경됨.  앞면 도안 : 석굴암 본존불, 무궁화 (원래 계획) → 세종대왕, 무궁화.  뒷면 도안 : 불국사 (원래 계획) → 경복궁 근정전.  일련번호 : 가나1234567다 |
| 디자인 | 1979년판 |  원판 : 일본 현지에서 수입.  위조방지용 은화(숨은그림) : 세종대왕의 초상화(운보 김기창 화백이 그린 초상화를 사용).  앞면 도안 : 세종대왕, 용, 자격루.  뒷면 도안 : 경복궁 경회루, 무궁화.  위조 방지 장치 : 3종류 색사가 첨가된 특수 용지.  일련번호 : 1234567가나다 |
| 디자인 | 1983년판 |  원판 : 자체 기술로 제작.  크기 : 가로 · 세로 확대 →  가로 확대 · 세로 고정 방식으로 변경.  위변조 방지 장치 : 시작장애인용 점자(동그라미 3개).  앞뒤판맞춤 추가.  앞면 도안 : 세종대왕, 용, 자격루.  앞면 배경 : 구름, 물, 여의주 등 다중으로 위조 방지 장치 보강.  뒷면 도안 : 경복궁 경회루.  일련번호 : 나권하고 동일. |
위변조 방지 요소 > 1994년판

| 요소 | 특징 |
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숨은그림(은화): 지폐를 밝은 빛에 비추면 지폐에 숨겨진 세종대왕의 초상화가 나타난다.
요판인쇄: 지폐에 쓰여져 있는 글자, 액면 숫자, 시각장애인용 점자(동그라미 3개)가 볼록하게 인쇄되어 있다.
앞뒤판맞춤: 지폐를 밝은 빛에 비추면 앞면과 뒷면에 그려진 용 무늬가 일치된 모습으로 나타난다.
광간섭무늬: 앞면 왼쪽에 있는 숨은그림 부분에는 동그란 나선형 무늬가 그려져 있는데 복사시에는 빛의 간섭 현상으로 인하여 날개 무늬가 나타난다.
부분노출은선: 지폐 앞면에는 부분노출은선 8개(가로 길이 1.0mm, 세로 길이 3.0mm)가 인쇄되어 있으며 복사시에는 검은색으로 나타난다.
요판 잠상: 지폐 앞면을 기울여 보면 세종대왕의 초상화 옆에 숨겨져 있던 액면 숫자 "10000"이 나타나며 복사시에는 나타나지 않는다.
미세문자: 지폐 앞면에 그려진 물시계 아래쪽에는 "한국은행"이라는 글자가 미세하게 쓰여져 있으며 복사물에는 나타나지 않는다.
디자인:  원판 : 자체기술로 제작.  크기 : 다권(1983년 발행)의 도안, 크기를 그대로 유지.  일련번호 : 나권하고 동일  위변조 방지 장치 : 컬러 복사기, 스캐너, 프린터 보급에 대응하기 위하여 위변조 방지 메뉴얼을 강화.
위변조 방지 요소 > 2000년판

| 요소 | 특징 |
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숨은그림(은화): 지폐를 밝은 빛에 비추면 지폐에 숨겨진 세종대왕의 초상화가 나타난다.
돌출은화: 지폐를 밝은 빛에 비추면 세종대왕의 초상화 옷깃 부분에 숨겨진 태극 무늬가 나타난다.
요판인쇄: 지폐에 쓰여져 있는 글자, 액면 숫자, 시각장애인용 점자(동그라미 3개)가 볼록하게 인쇄되어 있다.
앞뒤판맞춤: 지폐를 밝은 빛에 비추면 앞면과 뒷면에 그려진 용 무늬가 일치된 모습으로 나타난다.
부분노출은선: 지폐 앞면에는 부분노출은선 6개(가로 길이 1.5mm, 세로 길이 5.0mm)가 인쇄되어 있으며 복사시에는 검은색으로 변한다.
요판 잠상: 지폐 앞면을 기울여 보면 세종대왕의 초상화 옆에 숨겨져 있던 액면 숫자 "10000"이 나타나며 복사시에는 나타나지 않는다.
미세문자: 지폐 앞면에 그려진 물시계 아래쪽에는 "한국은행"이라는 글자가 미세하게 쓰여져 있으며 복사시에는 원래대로 재현되지 않는다.
시변각잉크: 보는 각도에 따라 시각장애인용 점자(동그라미 3개)의 색상이 금색이나 녹색으로 바뀐다.
디자인:  원판 : 자체기술로 제작.  일련번호 : 나권하고 동일  크기 : 라권(1994년 발행)의 도안, 크기를 그대로 유지(위변조 방지 요소를 보강).
위변조 방지 요소 > 2007년판

| 요소 | 특징 |
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숨은그림(은화) 돌출은화: 지폐를 밝은 빛에 비추면 지폐에 숨겨진 세종대왕의 초상화와 액면 숫자 "10000"이 나타난다.
홀로그램 패치: 보는 각도에 따라 한반도 지도, 액면 숫자 "10000"과 태극 무늬, 4괘가 번갈아 나타난다.
앞뒤판맞춤: 지폐를 밝은 빛에 비추면 앞면과 뒷면에 그려진 태극 무늬가 완성된 모습으로 나타난다.
요판 인쇄: 지폐에 쓰여져 있는 글자, 액면 숫자가 볼록하게 인쇄되어 있다.
숨은막대: 지폐를 밝은 빛에 비추면 숨은 가로 막대 3개가 나타난다.
숨은은선(은선): 지폐를 밝은 빛에 비추면 "한국은행", "10000", "BANK OF KOREA BANK OF KOREA"라는 문자가 삽입된 얇은 플라스틱 필름 띠가 나타난다.
미세문자 (요판 & 평판 미세문자): 지폐를 확대해서 보면 "10000 WON", "BANK OF KOREA" 문자, 훈민정음 28글자가 미세하게 연속적으로 인쇄되어 있는 것이 보인다.
요판 잠상: 지폐 앞면을 기울여 보면 숨겨져 있던 "WON"이라는 문자가 나타난다.
시변각잉크: 보는 각도에 따라 액면 숫자의 색상이 금색 & 녹색으로 바뀐다.
형광인쇄: 지폐를 자외선에 비추면 일월오봉도하고 용비어천가, 형광 색사가 나타난다.
디자인:  일련번호 : AB1234567C  원판 : 자체기술로 제작.  발행 계획 : 2005년 4월 18일에 한국은행에서 발표한 위조 방지를 위한 새 지폐 발행 계획에 따라 달러 크기 수준으로 축소(위변조 방지 요소가 추가되고 강화됨).  디자인 공개 : 2006년 5월 18일.
If I Fell

〈If I Fell〉은 존 레논이 쓴 영국의 록 밴드 비틀즈의 곡으로 영국에서는 1964년 《A Hard Day's Night》에, 미국에서는 《Something New》에 담겨 출시되었다.
존 레논은 1980년 플레이보이 인터뷰에서 말한다. "그것은 제가 제대로 된 발라드를 노린 첫 시도입니다... 이 곡은 제가 오래 전 감상적인 사랑 발라드를 썼음을 증명하고 있어요." 레논과 매카트니는 "에벌리 브라더스처럼 하모니를 내기 위해" 하나의 마이크로폰을 사용했다. 〈If I Fell〉은 비틀즈가 1964년 미국, 캐나다 투어에서 자신들의 레퍼토리로 활용하던 곡이었다. 비틀즈는 정규 버전보다 조금 빠르게 공연했는데, 레논과 매카트니는 곡을 부르면서 겨우 웃음을 참아내고는 했다. 한 번 이상 그럴 경우 이 곡은 "If I Fell Over(만약 내가 실패한다면)"으로 소개되어 버렸다.
〈If I Fell〉은 미국 싱글 〈And I Love Her〉의 B면에 실려(캐피틀 5235) 미국 출시되었고, B면에 있던 이 곡은 빌보드 핫 100 53위에 오르고, 캐나다에서는 28위에 올랐다. 이 노래는 노르웨이에서도 싱글 발표되어 그들 차트의 정상에 올랐다. 영국에서는 1964년 12월 4일 B면에는 〈Tell Me Why〉를 싣고 싱글(팔로폰 DP 562) 출시되었다. 이 싱글은 수출용으로 제작되었지만 일부 소매업자가 영국 곳곳에서 팔았다. 차트에 오르지 않았고 공식 영국 싱글로 간주되지 않는다.
참여 인원

존 레논 – 리드와 백 보컬, 어쿠스틱 리듬 기타
폴 매카트니 –리드 보컬, 베이스 기타
조지 해리슨 – 12현 리드 기타
링고 스타 – 드럼
속죄에 대한 다양한 이론들

기독교의 속죄론은 초기 기독교사에서부터 관심이 있었고, 역사적으로 다양한 관점에서 보충, 발전되어 왔다.
조직신학자 밀러드 J. 에릭슨은 그의 책 기독인의 신학에서 속죄에 대한 5가지 이론을 정리하였다.
소시니안 이론

소시니안주의의 창시자 소치니는 유니테리언주의자들이 옹호하는 이론을 16세기에 주장하였다. 예수는 도덕적 스승이며, 그의 가르침을 따라 사는 것이 보다 중요하다는 가르침이다.
그들이 말하는 근거 구절은 베드로전서 2:21로 '이를 위하여 너희가 부르심을 입었으니 그리스도도 너희를 위하여 고난을 받으사 너희에게 본을 끼쳐 그 자취를 따라오게 하려 하셨느니라.'이다.
도덕적 영향 이론

속죄를 하나님의 사랑의 표현으로 서술한 이론이다.
피에르 롱바르의 주장으로 그리스도가 우리에 대한 하나님의 사랑을 보여주시기 위함이다라고 서술하였다. 미국에서는 호레스 부쉬넬에 의해 주창되었고 인기를 얻었다. 이 이론은 하나님의 사랑을 강조함과 동시에 하나님의 정의와 거룩은 약화시키는 이론이다.  부쉬넬은 죄가 일종의 병으로 죄인들이 반드시 치료받아야 한다고 강조하였다.
통치적인 이론(Governmental Theory)

휴고 그로티우스에 의해 주장되었으며, 도덕 통치론으로 불린다. 이 이론은 주로 아르미니우스주의자들에 의해 주장되었다.
그로티우스는 소시니안주의자들에 대한 반박으로 이 이론을 주장하였다. 즉, 하나님은 통치는 전우주적이며, 그리스도의 대속은 통치자인 하나님을 달래기 위한 목적이라는 주장이다. 그것은 하나님은 단지 통치자로서 죄를 간과할 수 없기 때문이다.
이 이론은 그리스도가 인류의 죄에 대한 형벌을 대속물로 드려진 것은 인정하지만, 그 형벌이 죄인들에 대한 정확한 죄값은 아니라고 주장한다. 단지, 그리스도가 그의 죄없고 순종하는 아들로써 유화(Propitiation)의 의미이다.
그는 형벌에 대한 고찰에서 형벌은 죄를 예방하는 차원이며, 그것은 공의를 증진하는 도구로 사용되었다고 주장하였다.
또한 이 이론은 그리스도의 대속의 범위이다.  이 이론은 개인들에게 직접 적용되지 않고 교회라는 공통체에게로 적용된다.  각 개인은 믿음을 통하여 이 공동체인 교회에 접붙여진다.  하지만 믿음을 잃게 되면 그 범위에서 제외가능하다.
그의 이론의 의도는 성경의 해석을 도덕적으로 실천하는 데에 가치를 두었고, 그리스도의 재림을 가장 중요한 핵심으로 삼았다.
이렇게 함으로써 하나님의 죄의 조성자가 아니면서, 인간의 자유를 보다 더 넓힐 수 있는 계기로 삼았다.
이 이론은 뉴잉글랜드 신학(신신학)에 의해 채택되어 응용되었다. 그 이후 찰스 G. 피니에 의해 채택되었고 그 이후 구세군에 의해서 채택되었다.
배상금 이론

배상금은 영어의 'ransom'에서 온 것으로 포로의 몸값, 석방하기 위해 받는 몸값등의 의미이다.  즉, 무엇인가를 다시 찾기 위해서 무엇을 사야 하는 데 그 댓가를 지불하기 위해 지불해야 하는 무엇을 말한다.  즉, 예수께서 죄의 포로로 있던 그의 백성을 되찾기 위해 배상금으로 지불되었다는 것이다.
배상금 이론 > 이레니우스

초기 교부 이레니우스는 그의 저서 '이단에 대항하여'에서 배상금을 사탄에게 지불되었다고 주장하였다. 그리스도가 이 땅에 인간으로 오셔서 사탄의 포로로 잡혀 있던 인류를 배상금으로 지불하심으로 구원하셨다는 것이다.
배상금 이론 > 니사의 그레고리우스

그는 이레니우스의 이론을 '신학적 농담'으로 받아들이고, 하나님께서 그의 성육신된 아들을 사탄에게 바침으로 사탄을 속였다고 주장했다. 결국 사탄은 하나님의 속임에 넘어가 그의 영역을 인류에게 자유함으로 넘겨주었다고 주장하였다.
배상금 이론 > 캔터베리의 안셈과 피에르 롱바르

이들은 그레고리우스의 이론을 비평하고 사탄과 인류가 하나님의 능력 아래에 있으므로 사탄이 인류 위에 있음을 부인하였다.(왜 신은 사람이 되었는가)
배상금 이론 > 구스타프 아울렌

그는 이전에 전통적인 교리를 새로운 역동적인 관점으로 바라보기를 원했다. 그리스도를 승리자로 바라봄으로 속죄교리를 다른 차원에서 보도록 만들었다.
만족 이론 > 캔터베리의 안셈의 만족이론

안셈은 속죄교리를 설명하면서, 만족과 형벌의 두 가지를 모두 선택하지 않고, 그 중에 만족이론만을 선택하였다.  그 결과, 대속적 형벌이라는 개념을 가질 수 없었다. 그는 그리스도의 만족 교리를 형벌의 프레임에 넣지 않고, 공로의 개념안에 넣었다.  그리스도의 공로는 무한한 가치와 중요성을 갖고 있으므로, 죄인이 하나님으로부터 가져왔던 것을 보상할 뿐더러, 인류가 하나님에게 저지른 죄악까지도 보상 가능하다는 것이다. 그리스도는 신과 인간이기 때문에, 우주의 질서와 아름다움을 그의 만족을 통하여 가능하다는 것이다.
대속적 형벌설과 의로움의 전가교리

칼빈주의에서는 안셈의 만족이론과는 달리, 형벌을 통한 만족의 개념을 받아들인다. 그리스도는 죄로인해 타락하고 반역적인 인류를 완전히 대신하였다. 이 완전한 대체는 죄인과 그리스도 간의 믿음에 의한 연합을 통하여야만 효과적이고, 이 연합은 성령의 사역을 통한다.
벨직 신앙고백의 20-22에서 속죄는 성부하나님과 성자하나님, 성령하나님의 삼위일체의 관점에서 이해한다.
하이델베르크 요리문답은 안셈의 만족이론을 보충하고 있다.
삼위일체안에서의 각 위격간의 속죄교리는 의의 전가교리로 설명된다. 이것은 마틴 루터의 생각이었다.  이것은 칼빈은 신비적 연합으로 생각했다. 이렇게 함으로 성령론을 더 풍성하게 확대할 수 있었다.
기타

오리겐이 개발한 사탄에게 값을 지불한다는 속전설.
이레니우스의 재발생설
동방교회와 루터가 주장한 승리자로서 그리스도.
여러 이론들에 관한 조직적인 고찰 > 상대주의, 다원주의, 상호보완주의

빌렘 반 아셀트는 속죄이론의 응용에 있어서 어떤 형태가 있는지 알아보았는 데, 시공간의 특성을 고려하여 한가지 이론을  문맥적으로  적용을 하는 상대주의와 여러 이론을 동등하게 모두 적용하는 다원주의, 그리고, 이론간에 절충을 하면서 사용하는 상호보완주의를 소개하였다.
여러 이론들에 관한 조직적인 고찰 > 다차원주의

아셀트는 다차원주의 즉, 대속적 모델을 구조적으로 다른 모든 이론들을 아우르는 기본적 모델로 잡고, 모델들을 정립하고 구축하면서 보다 안정적이고 효과적인 속죄이론을 조직해 나갈 것을 권장하였다.
참고 서적 및 문헌

The Nature of the Atonement: Four Views (Spectrum Multiview Book Series, Thomas R. Schreiner)
참고 서적 및 문헌 > 번역된 서적

속죄의 본질 논쟁 (속죄론에 대한 네 가지 신학적 관점) (그레고리 A. 보이드외, 새물결플러스, 2018)
1 미터

1 m 미만
1 m =
10 dm
100 cm
1000 mm
1.435 m : 표준궤
2.44 m : 축구장 골의 높이
2.45 m : 높이뛰기 세계기록 (하비에르 소토마요르)
2.72 m : 가장 큰 사람 로버트 워들로의 키
3.05 m : 농구장 배스킷의 높이
8.95 m : 멀리뛰기 세계기록 (마이크 파월)
10 m 이상
| v t e길이의 크기 정도 |
| --- | --- |
 10-15 m  10-14 m  10-13 m  10-12 m  10-11 m  10-10 m  10-9 m  10-8 m  10-7 m  10-6 m  10-5 m  10-4 m  10-3 m  10-2 m  10-1 m  1 m  10 m  102 m  103 m  104 m  105 m  106 m  107 m  108 m  109 m  1010 m  1011 m  1012 m  1013 m  1014 m  1015 m  1016 m  1017 m  1018 m  1019 m  1020 m
1 테라미터

1012 m 미만
1012 m =
1,000,000,000 km
1,079,252,848.8 km -- 1광시
1013 m 이상
| v t e길이의 크기 정도 |
| --- | --- |
 10-15 m  10-14 m  10-13 m  10-12 m  10-11 m  10-10 m  10-9 m  10-8 m  10-7 m  10-6 m  10-5 m  10-4 m  10-3 m  10-2 m  10-1 m  1 m  10 m  102 m  103 m  104 m  105 m  106 m  107 m  108 m  109 m  1010 m  1011 m  1012 m  1013 m  1014 m  1015 m  1016 m  1017 m  1018 m  1019 m  1020 m
If I Can Dream

《If I Can Dream》는 2015년에 발매된 엘비스 프레슬리의 음반이다. RCA 레코드에 의해 발매되었다.
곡 목록

| # | 제목 | 작사·작곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | Burning Love | Dennis Linde | 3:31 |
| 2. | It's Now or Never (featuring Il Volo) | Aaron Schroeder, Wally Gold | 3:18 |
| 3. | Love Me Tender | Vera Matson, Elvis Presley | 3:26 |
| 4. | Fever (featuring Michael Bublé) | Eddie Cooley, John Davenport | 4:26 |
| 5. | Bridge over Troubled Water | Paul Simon | 4:37 |
| 6. | And the Grass Won't Pay No Mind | Neil Diamond | 3:41 |
| 7. | You've Lost That Loving Feeling | Barry Mann, Phil Spector, Cynthia Weil | 4:00 |
| 8. | There's Always Me | Don Robertson | 2:21 |
| 9. | Can't Help Falling in Love | Hugo Peretti, Luigi Creatore, George Weiss | 3:19 |
| 10. | In the Ghetto | Mac Davis | 3:13 |
| 11. | How Great Thou Art | Trad., arr. Robin Smith, Don Reedman, Nick Patrick | 3:08 |
| 12. | Steamroller Blues | James Taylor | 3:10 |
| 13. | An American Trilogy | Trad., arr. Mickey Newbury | 4:33 |
| 14. | If I Can Dream | Walter Earl Brown | 3:12 |
인증

| 국가 | 인증 | 판매량/출하량 |
| --- | --- | --- |
| 오스트레일리아 (ARIA) | 플래티넘 | 70,000^ |
| 오스트리아 (IFPI 오스트리아) | 골드 | 7,500* |
| 영국 (BPI) | 4× 플래티넘 | 1,062,457 |
*판매량을 기반으로 한 인증 ^출하량을 기반으로 한 인증
협업 필터링

협업 필터링을 통한 사용자 선호도를 예측하는 방식을 나타낸 영상.
협업 필터링(collaborative filtering)은 많은 사용자들로부터 얻은 기호정보(taste information)에 따라 사용자들의 관심사들을 자동적으로 예측하게 해주는 방법이다. 협력 필터링 접근법의 근본적인 가정은 사용자들의 과거의 경향이 미래에서도 그대로 유지 될 것이라는 전제에 있다. 예를 들어, 음악에 관한 협력 필터링 혹은 추천시스템(recommendation system)은 사용자들의 기호(좋음, 싫음)에 대한 부분적인 목록(partial list)을 이용하여 그 사용자의 음악에 대한 기호를 예측하게 된다. 이 시스템은 특정 사용자의 정보에만 국한 된 것이 아니라 많은 사용자들로부터 수집한 정보를 사용한다는 것이 특징이다. 이것이 단순히 투표를 한 수를 기반으로 각 아이템의 관심사에 대한 평균적인 평가로 처리하는 방법과 차별화 된 것이다. 즉 고객들의 선호도와 관심 표현을 바탕으로 선호도, 관심에서 비슷한 패턴을 가진 고객들을 식별해 내는 기법이다. 비슷한 취향을 가진 고객들에게 서로 아직 구매하지 않은 상품들은 교차 추천하거나 분류된 고객의 취향이나 생활 형태에 따라 관련 상품을 추천하는 형태의 서비스를 제공하기 위해 사용된다.
방법론

협업 필터링은 보통 2가지 단계로 운영된다.
기존의 어느 정도 예측이 가능한 고객들과 비슷한 패턴을 가진 고객들을 찾는다.
기존 고객들의 행동을 예측하기 위해 첫 번째 단계에서 찾은 비슷하다고 생각된 고객들의 행동을 수치화하여 사용한다.
아니면 그 대신에, 아마존 닷컴에서 유명해진 아이템 기반의 협력 필터링은 말 그대로 아이템 중심의 방법으로 아래와 같이 운영되기도 한다.
아이템 간의 상관관계를 결정하는 아이템 매트릭스(item-item matrix)를 만든다.
매트릭스를 사용하여 최신 사용자의 데이터를 기반으로 그 사용자의 기호를 유추한다.
또 다른 협력 필터링의 방법은 보통 사용자들의 행동에 대한 암시적인 관찰(implicit observation)을 기반으로 한 방법이다.(이것은 인기도 등의 평판 시스템으로 이용한 인위적인 행동과는 반대되는 개념이다.) 이 시스템에서는 모든 사람들이 한 행동들(예를 들어, 무슨 음악을 들었는지, 무슨 물건을 샀는지 등)과 사용자가 무엇을 했는지 에 대하여 관찰하여 미래의 사용자 행위를 예측하는 방법이다.
이 예측들은 비즈니스 로직(business logic)을 통하여 필터링 되고 이 예측들로 인하여 비즈니스 시스템이 무엇을 해야 하는지에 대하여 결정한다. 예를 들어, 만약 이미 어떤 음악을 가지고 있는 사용자에게는 그 음악에 대하여 구입 추천을 하는 것이 유용하지 않기 때문에 추천을 하지 않는 등의 시스템 기능을 결정한다.
요즘 같은 정보의 홍수 시대에 협력 필터링 같은 기술은 매우 유용함이 입증 되고 있다. 단지 한 가지 카테고리(음악, 영화 등) 내에서도 아이템의 수는 갈수록 방대해지고 있고 어떤 한 사람이 자신과 관련된 아이템을 선택하기 위하여 모든 아이템을 다 본다는 것은 불가능하기 때문에 이와 같은 기술은 더욱 유용해진다. 모든 사용자를 통한 평균화하는 스코어링또는 레이팅 시스템은 개인 사용자의 특정 관심사를 무시하고, 특히 요즘 같이 관심사가 다양해지고 있는 시대에서는 알맞지 않다. 정보의 홍수에 대항하기 위하여 또 다른 방법에는 웹서치, 데이터 클러스터링 등이 존재한다.
역사

협력 필터링은 초기의 정보 필터링(information filtering: 특정 사용자의 프로필을 만들고 이전의 행동에 대해 패턴 관찰을 함으로써 특정 사용자의 관심사를 가지고 이와 관련된 정보를 만든다)과는 배치된다. 초기의 정보 필터링 시스템은 콜드스타트(cold-start) 문제를 겪게 될 뿐만 아니라 정보 홍수 시대에 대하여 도움이 되지 않는다. 즉, 필터링의 효력을 보기 전에 새로운 사용자는 경향을 형성 해야 하는 문제를 겪게 된다.
협력 필터링을 사용한 초기 시스템은 제록스 팔로 알토 리서치 센터(Xerox PARC)에서 개발한 정보 태피스트리 프로젝트이다.(the Information Tapestry project) 이 시스템에서는 다른 사용자가 이전에 코멘트한 것을 기반으로 사용자가 문서를 찾을 수 있게 해준다. 하지만 이 시스템에도 약점이 있는데, 첫째로 단지 작은 집단에서만 사용될 수밖에 없다는 것이고, 둘째로 협력적 필터링의 목적에 크게 배치되는 word specific queries을 통하여 접근하기 때문이다.
나아가 유즈넷 넷뉴스(USENET Net news)는 대중이 기사를 간단한 방법으로 접근하게 하면서 사용자들의 인기도를 기반으로 기사에 대한 평가(Rate)를 하게 하면서 다른 사용자들이 이 평가를 기반으로 검색을 할 수 있게 끔 한 협업 필터링이다.
종류 > 능동적 필터링

능동적 필터링은 최근에 인기가 증가한 방법이다. 그 이유는 WWW(World Wide Web)의 유저들이 사용할 수 있는 정보 기반이 계속 증가 하고 있기 때문이다. 하지만 인터넷을 통하여 기하급수적으로 증가하고 있는 정보의 양으로 인해 가치있는 정보의 검색 효율성은 갈수록 어려워 지고 있다. 최근에 WWW을 통한 기본적인 정보 검색은 수많은 결과를 찾아 주지만 그 결과의 검색방법이 효과적이지도 않고 관계도도 떨어지고 있다. 오늘날 시장에서 수많은 데이터와 검색 엔진들이 검색을 위해 사용되고 있지만 대부분의 사람들은 검색을 위한 모든 옵션의 사용에 대하여 익숙하지가 않다. 이런 환경에서 능동적 필터링이 효과적인 방법으로 대두되고 있는 것이다.
능동적인 필터링은 P2P 방식이기 때문에 다른 협업 필터링과도 차별화 된다. 이것은 비슷한 관심사를 가진 동료, 친구 등의 사람들이 상품 등을 평가하고 또한 웹에서 이런 정보들을 공유하고 서로 볼 수 있다. 이 시스템은 사람들이 다른 비슷한 사람들과 함께 구매한 물건에 대한 정보를 공유하기를 원한다는 사실에 기초로 하고 있다. 능동적인 필터링은 웹을 통하여 정보를 보낸 다른 사용자들의 상품의 평가를 볼 수 있고 그것을 기반으로 자신만의 구매 결정을 하게 해준다.
능동적인 필터링은 많은 경우에 많은 사람들에게 유용하다. 이 능동적인 필터링은 유도 웹 검색기반이 없는 경우(non-guided web search)에 가장 중요하고 효율적이다. 유도 웹 검색기반이 없는 것(non-guided web search)은 단지 수많은 정보만을 생산하기 때문에 정보에 정확하게 접근하려고 하는 사람에게는 효율적이도 유용하지도 않다.
종류 > 능동적 필터링 > 장점

능동적인 협업 필터링을 사용하는 것에는 여러 장점이 있다. 장점 중에 하나는 이 방법이 어떤 상품과 주제에 대한 관심사를 가진 사람들이 실제 평가를 했다는 것이다. 이 시스템은 근거있는 설명과 순위를 신뢰성 있는 정보로부터 생성한다. 다른 장점은 사람들이 궁극적으로 직접 그 문제를 고려하여 정보를 공급한다는 것이다.
종류 > 능동적 필터링 > 단점

능동적인 협업 필터링에는 여러 단점들도 있다. 그 중에 하나는 의견이 편견을 가질 수 있다는 것이다. 또한 피드백의 생성의 경우는 사용자의 직접적인 행동이 요구되기 때문에 수동적인 필터링에 비하여 적은 데이터만이 사용될 것이다. 그리고 사용자 기대가 맞아 떨어지지 않을 수도 있다. 협업 필터링의 주요 특징 중 하나는 콘텐츠 기반의 필터링과 비교하여 실제 아이템의 내용과 그것이 무엇에 관한 것인지에 관한 내용을 전혀 알지 못한 상태에서의 방법이라는 것이다. 이 의미는 단지 기호 가치들(preference values)에만 의존한다는 것이다. 이것은 각 상품에 대한 성능에 대한 통찰력이 다른 사람들의 평가에 높게 의존하게 되고 결국 평준화 효과를 가져 오게 된다. 평준화 효과는 전체적으로 가장 많이 추천된 상품에 결과적으로 사람들이 더욱 많이 소비하고 더 많이 평가를 하게 되면서 그 상품이 더욱 추천되는 결과를 가져온다.
일반적으로 잘 알려진 협력 필터링에 대한 두가지 이슈는 다음과 같다. 첫 번째는 초기 평가자 문제 (First-Rater Problem)이고 두 번째는 콜드 스타트 문제(Cold-Start Problem)이다. 초기 평가자 문제 (First-Rater Problem)는 어느 사용자에게도 평가받지 못한 새로운 아이템이 있을 경우에 일어난다. 이런 경우에는 시스템에서 이들의 아이템에서는 의미 상호작용 (semantic interconnection)을 생성 시킬 수도 없기 때문에 당연히 절대 추천 될 수 도 없다. 유사하게 콜드 스타트 문제(Cold-Start Problem)는 지금까지 한번도 평가를 하지 않은 사용자들이 있을 경우에 일어난다. 이런 경우에는 시스템은 사용자의 어느 정보도 없기 때문에 사용자의 기호도 예측과 추천을 할 수가 없다.
종류 > 수동적 필터링

미래의 가장 잠재력있는 협업 필터링 방법은 정보를 함축적으로 수집하는 수동적 필터링(passive filtering)이라고 여겨지고 있다. 여기서 웹 브라우저는 사람들의 행동을 추적하고(following) 평가에 의해 사용자들의 기호도를 저장하기 위하여 사용된다. 이 필터는 사용자들이 좋아할만하고 추천받을 만한 관심사 중의 다른 상품을 구매 결정하기 위하여 사용된다.
수동적인 협업 필터링의 중요한 특징은 사용자가 문서를 단순히 스캐닝 할 것인지 정독을 할 것 인지에 대한 결정을 하기 위한 측면에서 시간을 사용한다. 이 시스템의 가장 큰 장점은 능동적인 필터링에서 일반적으로 나타나는 분석들로부터 특정한 변화를 제거할 수 있다는 것이다. 예를 들어, 단지 특정한 종류의 사람만이 사이트의 평가를 하기 위해 시간을 보내는 것과는 달리 수동적 협업필터링에서는 모든 사람이 자동적으로 주어진 데이터를 가지고 접근할 수 있다.
종류 > 아이템 기반 필터링

아이템 기반 필터링은 협업 필터링의 또 다른 방법으로서 사용자들 대신에 평가된 아이템이 파라미터(parameter)로 사용된다.
아이템 기반 협동적 필터링은 대부분의 사람들이 과거에 자신이 좋아했던 상품과 비슷한 상품이면 좋아하는 경향이 있고 반대로 싫어했었던 상품과 비슷한 상품이면 싫어하는 경향이 있다는 점을 기반으로 하고 있다. 이 필터링 방법은 고객이 선호도를 입력한 기존의 상품들과 예측하고자 하는 상품과의 유사도(similarity)를 계산하여 고객의 선호도를 예측하는 방법이다. 즉, 예측하고자 하는 상품과 비슷한 상품들에 대하여 고객이 높은 평가를 하였다면 그 상품도 높게 평가를 할 것이라고 예측하고, 낮은 평가를 하였다면 그 상품도 낮게 평가를 할 것이라고 예측하는 것이다. 아이템 기반 협동적 필터링 방법은 상품들간의 유사도를 계산하기 위하여 두 상품에 모두 선호도를 입력한 고객들의 선호도를 사용한다. 그러나 고객들간의 유사도가 전혀 고려되지 않기 때문에 만약 특정 고객과 전혀 선호도가 비슷하지 않은 사용자들의 평가를 기반으로 한다면 상품들간의 상관 관계의 정확도가 떨어지고, 아울러 추천 시스템의 예측 능력과 추천 능력이 저하될 수 있다.
능동적 필터링과 수동적 필터링

적극적 필터링과 소극적 필터링 내에는 사용자의 선호도를 결정하기 위한 명시적 방법과 암시적 방법이 있다. 사용자 선호도의 명시적인 수집은 평가자로 하여금 그 컨텐트에 대한 점수를 부여하게 만든다. 이는 협업 필터링에 인식적인 측면을 부여하지만, 피드백이 더욱 정확하다는 것을 의미할 수도 있다.
암시적인 수집은 사용자에 의한 직접적인 의견을 포함하지 않지만, 대신 그들의 의견이 행동에 의해 암시된다고 가정한다. 이는 사용자간의 다양성을 줄이고 사용자의 요구를 줄이며, 이는 곧 더 많은 데이터를 사용할 수 있다는 것을 의미한다. 하지만, 이러한 행동 데이터가 꼭 아이템에 대한 사용자의 진정한 의견을 정확히 대변한다고 할 수는 없다.
같이 보기

집단 지성
필터 버블
페이지랭크
추천 시스템
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전거 통제: 국가 :  독일
송도환승센터

| 송도시외버스환승센터 인천스타트업파크(복합환승센터) |
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공식명칭: 송도시외버스환승센터 인천스타트업파크(복합환승센터)
종류: 정류장
국가:  대한민국
주소: 인천광역시 연수구 컨벤시아대로 204 앞 인천스타트업파크(38394) 정류장
개장: 2009년 10월 19일
터미널코드: 106
행선지표기: 인천스타트업파크 송도시외버스환승센터
고속버스 운행: 미운행
시외버스 운행: 운행
시내버스 운행: 운행
송도시외버스환승센터는 인천광역시 연수구 컨벤시아대로 204 (송도동 93)에 위치한 인천스타트업파크 건물 앞에 있는 '인천스타트업파크 (38394) + 환승센터' 정류장에 있다.
2009년 10월 19일에 인천대교가 개통되면서 시외버스가 운행하기 시작하였다. 2014년 현재 투모로우시티 건물이 여러 법정 공방에 휘말리면서 본래 건물 안에 있던 환승센터는 이용할 수 없으며 건물 앞에 설치된 가변차로 버스정류장에서 이용해야 한다.
U-복합환승센터에서 송도시외버스환승센터로 명칭을 변경 후 인천스타트업파크 앞 버스정류장으로 이전함.
운행 노선 > 시내버스 노선

인천스타트업파크(38394) 인천대입구역 방면
공항버스 : 6777(인천항신국제여객터미널(하행))
직행좌석버스 : 3002(인천대학교공과대학)
간선 버스 : 16(송도제2차고지), 16-1(항동7가버스차고지), 58(송도제2차고지)
지선 버스 : 순환41(송도공영차고지)
운행 노선 > 시외버스 노선

아래 시간표는 2023년 8월 31일 기준으로, 실제 도착 시간은 다를 수 있으니 주의해야 한다.
송도시외버스환승센터 시간표
운행 노선 > 시외버스 노선 > 전라도

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 노선도 | 배차 간격 | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 인천공항 ↔ 광주 | 금호고속, 광신고속 | 인천공항T2 | ↔  | 광주 | 인천공항T2 ↔ 인천공항T1 ↔ 공항신도시JC ↔ 제2경인고속도로 ↔ 인천대교 ↔ 송도IC ↔ 송도시외버스환승센터 ↔ 제3경인고속화도로 ↔ 영동고속도로 ↔ 군자JC ↔ 평택시흥고속도로 ↔ 서평택JC ↔ 서해안고속도로 ↔ 고창JC ↔ 고창담양고속도로 ↔ 장성JC ↔ 호남고속도로 ↔ 동림JC ↔ 빛고을대로 ↔ 유스퀘어 | 1일 1회 광주행 한정 | 10:00 |
U-복합환승센터(2009~2021)

송도환승센터는 인천광역시 연수구 컨벤시아대로 204 (송도2동 93번지)에 위치한 투모로우시티 건물 내에 있는 대한민국의 시외버스정류장이다. 정식 명칭은 U-복합환승센터(U-transit center)이지만 실제로는 송도환승센터 또는 송도터미널로 통용된다. 고속버스 전산망상의 터미널 번호는 106이다.
폐지 > 시외버스 > 알 수 없음(존재하지 않음)

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 경유지 | 배차 간격 | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 송도 ↔ 인천국제공항 |  | 송도 | ↔  | 인천국제공항 | 무정차 | 불규칙 | 24시간 운행 |
폐지 > 시외버스 > 수도권

동탄(화성), 안성, 덕소(남양주), 동서울, 이천, 여주
폐지 > 강원권

강릉, 동해, 삼척, 영월, 태백
폐지 > 강원권 > 충청권

충주, 제천, 단양, 아산, 천안, 청주북부(오창), 오송단지
폐지 > 강원권 > 호남권

광양, 동광양, 군산, 대야, 익산, 순천, 여수
폐지 > 영남권

김천IC, 구미, 동대구, 경주, 포항, 마산, 창원, 부산, 해운대, 울산
폐지 > 충청도

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 경유지 | 배차 간격 | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 송도 ↔ 아산 | 금남고속 중부고속 충남고속 한양고속 | 송도 | ↔  | 아산 | 천안 | 3회 | 07:00, 15:00, 19:50 |
| 송도 ↔ 천안 | 금남고속 중부고속 충남고속 한양고속 | 송도 | ↔  | 천안 | 무정차 | 8회 | 07:00, 08:20, 11:00, 13:10, 15:00, 16:50, 19:50, 21:10 |
| 송도 ↔ 청주 | 경기고속 | 송도 | ↔  | 청주 | 무정차 | 30~60분 | 첫차:07:00(송도 기준) 막차:22:25(송도 기준) |
| 송도 ↔ 단양 | 서울고속 | 송도 | ↔  | 단양 | 제천 | 2회 | 10:55, 20:55 |
| 송도 ↔ 오송단지 | 충북리무진 | 송도 | ↔  | 오송단지 | 오창산업단지 | 3회 | 07:25, 10:10, 18:15 |
폐지 > 전라도

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 경유지 | 배차 간격 | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 송도 ↔ 군산 | 금남고속 전북고속 호남고속 | 송도 | ↔  | 군산 | 대야 | 6회 | 08:50, 11:30, 16:10, 18:10, 20:10, 22:10 |
| 송도 ↔ 여수 | 금호고속 | 송도 | ↔  | 여수 | 순천 | 1회 | 10:40 |
폐지 > 경상도

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 경유지 | 배차 간격 | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 송도 ↔ 구미 | 경북코치서비스 | 송도 | ↔  | 구미 | 무정차 | 2회 | 12:15, 17:00 |
| 송도 ↔ 김천 | 코리아와이드대성 | 송도 | ↔  | 김천 | 무정차 | 2회 | 11:40, 17:30 |
| 송도 ↔ 대구 | 경북코치서비스 | 송도 | ↔  | 동대구 | 무정차 | 3회 | 09:25, 15:15, 19:05 |
| 송도 ↔ 대구 | 경북코치서비스 | 송도 | ↔  | 동대구 | 구미 | 1회 | 12:15 |
| 송도 ↔ 대구 | 코리아와이드대성 | 송도 | ↔  | 동대구 | 김천, 구미 | 1회 | 17:00 |
| 송도 ↔ 부산 | 경북코치서비스 경남고속 | 송도 | ↔  | 부산 | 무정차 | 2회 | 12:55, 16:25 |
| 송도 ↔ 울산 | 경북코치서비스 경남고속 아성고속 | 송도 | ↔  | 울산 | 무정차 | 3회 | 08:05, 13:35, 18:25 |
| 송도 ↔ 창원 | 경북코치서비스 | 송도 | ↔  | 창원 | 마산 | 2회 | 15:45, 18:15 |
| 송도 ↔ 포항 | 경북코치서비스 아성고속 천마고속 | 송도 | ↔  | 포항 | 경주 | 2회 | 17:35, 19:55 |
선야설

선야설(宣夜說)은 개천설, 혼천설과 함께 중요하게 논해져온 논천설(동양 전통 우주론)이다.
선야설이 다른 두 이론과 다른 점은 하늘을 실체로 생각하지 않은 점이다. 혼천설과 개천설에서 하늘은 실체가 있으며 천체가 박혀서 움직이는 고체이다. 그러나 선야설은 우주를 무한한 기의 공간이라 생각하였다. 무한한 기의 흐름 속에서 천체는 각각의 움직임을 갖고 움직인다.
선야설은 하나의 실체로서의 하늘을 부정했다는 점에서 당시의 지배적인 사상과 정면으로 대립하였다. 이것에 의해 선야설은 많은 비판을 받았다. 또한 하늘을 실체로 보지 않았기 때문에 천체들의 규칙적인 움직임을 설명할 수 없었다. 이러한 어려움에 의해서 선야설은 지지를 받지 못하고 사라져 버린다.
Gamble Rumble

『Gamble Rumble』(갬블 럼블)은 move의 10번째 싱글 앨범이다.
개요

곡조는 유로비트로 152bpm을 자랑해 move의 악곡 중에 상당히 빠른 편에 들어간다.
많은 타이업이 매상을 백업했다.
그동안에 나온 베스트 앨범에 모조리 들어갔다.
Animelo Summer Live 2007, 2008에서 연주되었다.
2008년에 모모이 하루코가 자신의 앨범인 「more&more quality RED ～Anime Song Cover～」에서 이 곡을 커버링 했는데 편곡에 t-kimura, 랩은 motsu가 담당해 사실상 보컬만 바뀐 라인이 되었다.
수록곡

Gamble Rumble
작사：motsu, 작곡・편곡：t-kimura
극장용 애니메이션「이니셜 D Third Stage」오프닝곡
게임 「이니셜 D Special Stage」,「이니셜 D Arcade Stage Ver.3」오프닝곡
strike on
작사：motsu, 작곡・편곡：t-kimura
극장용 애니메이션「이니셜 D Third Stage」극중 삽입곡
destiny
작사：motsu, 작곡・편곡：t-kimura
Gamble Rumble(yin to deep mix:motsu)
작사：motsu, 작곡：t-kimura, 편곡:motsu・t-kimura
Gamble Rumble(TV MIX)
strike on(TV MIX)
destiny(TV MIX)
같이 보기

이니셜 D
Animelo Summer Live
| v t em> o.v.e |
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멤버:  유리  모츠 
싱글 음반:  ROCK IT DOWN  around the world  over drive  Rage your dream  BREAK IN2 THE NITE  platinum  Blazin' Beat  words of the mind 〜brandnew journey〜  sweet vibration  Gamble Rumble  SUPER SONIC DANCE  FLY ME SO HIGH  come together  Romancing Train  FUTURE BREEZE  ¡WAKE YOUR LOVE!  BURNING DANCE  Painless PAIN  Blast My Desire  DOGFIGHT  GHETTO BLASTER  How To See You Again/Noizy Tribe  FREAKY PLANET  DISCO TIME  뇌명-out of kontrol-  Angel Eyes  Systematic Fantasy/Good Day Good Time  SPEED MASTER  DIVE INTO STREAM 
정규 음반:  electrock  worlds of the mind  Operation Overload 7  SYNERGY  DECADANCE  Deep Calm  BOULDER  GRID  Humanizer 
리믹스 음반:  remixers play move  SUPER EUROBEAT presents EURO movement  HYPER TECHNO MIX REVOLUTION I  HYPER TECHNO MIX REVOLUTION II  HYPER TECHNO MIX REVOLUTION III TropicanTrops  FAST FORWARD〜FUTURE BREAKBEATNIX〜 
베스트 음반:  move super tune -BEST SELECTIONS-  REWIND〜singles collection+〜  10th Anniversary MEGA BEST 
라이브 CD:  10 YEARS ANNIVERSARY MEGALOPOLIS TOUR 2008 LIVE CD at SHIBUYA CULB QUATTRO 
VHS:  ELECTRIZE  ELECTRIZM 
DVD-Video:  overdose pop star   SYNERGY CLIPS   FUTURE BREEZE+various works  ¡WAKE YOUR LOVE!  Painless PAIN  Blast My Desire  DOGFIGHT  10th Anniversary GIGA BEST  10 YEARS ANNIVERSARY MEGALOPOLIS TOUR 2008 LIVE DVD at SHIBUYA CULB QUATTRO 
DVD-Audio:  move super tune -BEST SELECTIONS- 
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전거 통제 :  뮤직브레인즈 릴리스 그룹
K-리그 스타즈 2001

| K-리그 스타즈 2001 K-League Stars 2001 |
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개발사: EA 스포츠
배급사: EA 코리아
엔진: FIFA 99
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우
출시일:  2000년 4월 28일
장르: 스포츠 (축구)
모드: 싱글 플레이, 멀티 플레이
라이선스: K리그
언어: 한국어
시스템 사양: CPU 펜티엄 166MHz 또는 AMD K6프로세서, RAM 32MB 이상
K-리그 스타즈 2001(K-LEAGUE STARS 2001)은 일렉트로닉 아츠가 2000년 4월 28일 대한민국에서 발매한 스포츠 게임 소프트웨어이다. EA 스포츠에서 당시 FIFA 2000부터 K-리그가 수록될 것이라는 발표와 달리 막상 출시가 되었을 때에는 K-리그가 미포함된 상태였다.(클래식 팀으로 부산 대우 로얄즈 97-98만 포함된 상태였다.) 이에 반발한 유저들이 EA 스포츠에 항의하는 사태가 발생하자, 이를 진화하기 위해 EA 스포츠 측에서는 당시 영국에서 발매하였던 프리미어리그 스타즈 2001 엔진(FIFA 99 개량 엔진)을 이용하여 최초의 K-리그 라이센스를 체결한 게임인 K-리그 스타즈 2001을 발매하게 된다. EA 스포츠 최초의 한글화, 한국어 해설(캐스터 정지원, 해설 신문선)과 대한민국 가수 마루(Maroo)의 노래가 OST로 포함되었고 당시 실존했던 K-리그 10개 구단과 경기장이 모두 등장하였다. 또 K-리그 일정과 컵대회 등이 충실히 반영되었다. 이후 FIFA 2001부터 K-리그가 수록됨에 따라 더 이상 후속작은 발매되지 않았다.
스타즈 시리즈는 당시 대한민국보다 먼저 잉글랜드, 독일, 스페인, 프랑스에서 각 리그 라이센스를 채결하여 각 리그 명칭이 포함된 스타즈 시리즈를 발매하였고 후속작인 2001부터 타이틀 뒤에 연도제를 도입하였으나 모두 2001을 마지막으로 더 이상 발매되지 않았다.
수록 내용

K-리그 스타즈 2001에는 2000년 당시 존재했던 K-리그의 10개 구단의 팀과 각 구단의 경기장이 전부 수록되었다.
수록 내용 > 수록된 팀과 경기장

대전 시티즌: 한밭종합운동장
부산 아이콘스: 구덕종합운동장
부천 SK: 부천종합운동장
성남 일화 천마: 성남종합운동장
수원 삼성 블루윙즈: 수원종합운동장
안양 LG 치타스: 안양종합운동장
울산 현대 호랑이: 울산종합운동장
전남 드래곤즈: 광양축구전용구장
전북 현대 다이노스: 전주종합경기장
포항 스틸러스: 포항스틸야드
같이 보기

FIFA 시리즈
K리그 위닝 일레븐 8 아시아 챔피언쉽
K리그 위닝 일레븐 9 아시아 챔피언쉽
LG경영연구원

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창립: 1986년
산업 분야: 연구
본사 소재지:  대한민국 서울특별시 영등포구 여의대로 128
핵심 인물: 김영민 (원장)
모기업: LG (기업)
웹사이트: http://www.lgbr.co.kr
LG경영연구원은 기업의 비즈니스 경쟁력 강화와 국민경제 발전에 기여하기 위해 설립된 LG그룹의 연구원이다.
연혁

1986년 (주)럭키경제연구소 설립
1988년 (주)럭키금성경제연구소로 사명 변경
1995년 (주)LG경제연구원으로 사명 변경
2022년 (주)LG경영연구원으로 사명 변경
연구과제

전자, 화학, IT, 서비스 관련 산업 연구
경영전략, 마케팅, 인사조직, 미래 트렌드 등 경영자문
거시경제, 글로벌경제, 자원/에너지, 금융/기업재무 연구
같이 보기

LG그룹
| v t e대한민국의 대규모 기업집단(2024년 공정거래위원회 지정 기준) |
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 삼성  SK  현대자동차  LG  포스코  롯데  한화그룹  HD현대  GS  농협  신세계  kt  CJ  한진  카카오  LS  두산  DL  셀트리온  에이치엠엠  중흥건설  미래에셋  네이버  현대백화점  S-OIL  부영  쿠팡  금호아시아나  하림  SM  HDC  영풍  효성  호반건설  DB  KT&G  KCC  장금상선  교보생명보험  코오롱  OCI  태영  넥슨  세아  LX  넷마블  에코프로  이랜드  한국앤컴퍼니  태광  금호석유화학  다우키움  두나무  삼천리  동원  KG  HL  한국GM  아모레퍼시픽  대방  한국항공우주산업  애경  엠디엠  크래프톤  삼양  보성  동국제강  현대해상화재보험  중앙  글로벌세아  아이에스지주  유진  영원무역  DN  고려에이치씨  오케이금융그룹  BGF  대신증권  하이트진로  농심  신영  한솔  반도  삼표  하이브  소노인터내셔널  원익  파라다이스 
지정 해제:  현대(2016)  메리츠금융(2019, 금융전업)  한진중공업(2019)  한국투자금융 (2022)  대우건설 (2022)  IMM인베스트먼트 (2022)  일진 (2023)  대우조선해양 (2024)
2006년 대만의 텔레비전 드라마 목록

다음은 2006년에 타이완의 텔레비전에서 방송되었던 드라마 프로그램을 나열한 목록이다.
작품 목록

《국광이교》
《극도학원》
《도쿄줄리엣》
《미소파스타》
《백색거탑》
《백포지련》
《심정밀마》
《성빈과락원》
《애살17》
《애정경기약》
《애정마발사》
《연애여왕》
《우리결혼해요》
《전도석두표》
《지하철》
《천당래적해라》
《천사정인》
《화양소년소녀》
같이 보기

타이완의 텔레비전 드라마 목록
2000년대 타이완의 텔레비전 드라마 목록
소원을 썩혀갈 뿐

〈소원을 썩혀갈 뿐〉(願いごとの持ち腐れ 네가이고토노 모치구사레[*]) 또는 〈소원을 간직할 뿐〉은 AKB48의 48번째 싱글이다.