stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
슐레지셰스 토어역
역사 > 초기 역사

1897년 고가 도시철도 구간이 착공하면서 1899년에 슐레지셰스 토어역이 착공하여 1901년에 완공되었다. 지멘스 건축 사업부는 표준화된 고가역사로 건설한 대부분의 역과는 다르게 이 역사를 대상으로 건축 공모전을 개최했다. 한스 그리제바흐(Hans Grisebach)와 게오르크 딩크라게(Georg Dinklage)의 안이 당선되었다. 역사는 다각형 형태로 설계했으며, 네오르네상스 디자인 요소와 당시 시대상에 어울리는 벽돌 파사드로 설계되었다. 역 하부 공간에는 대형 대합실이 있었으며, 개통 당시에는 Torkrug 식당, 빵집, 그 외 작은 가게가 자리잡고 있었다. 역사 남쪽에는 작은 양파형 돔이 있는 탑이 건설되었으며, 탑 위에는 프랑스 파리에서 제작된 것으로 추정되는 소형 풍향기가 설치되어 있다. 풍향기에는 지멘스 운트 할스케를 상징하는 "S"자와 "H"자가 부착되어 있다.
개통 이후 승객이 증가하면서 일부 구조가 변경되었다. 1914년에는 레스토랑 테라스 공간에 천장이 설치되었고, 1926년부터 1929년까지는 승강장 상부가 확장되었다.
제2차 세계 대전 당시 연합군의 베를린 폭격에 역사가 파괴되었으나, 1945년 4월까지는 열차가 정상적으로 운행했다. 1945년 4월 22일부터는 전력 부족으로 영업을 중단했다. 1945년 6월 11일에는 파괴된 부분을 간단하게 재건축하여 역사 영업이 재개되었다. 코트부서 토어-슐레지셰스 토어역 단선 셔틀 영업을 위해서 남쪽 승강장에서 회차할 수 있도록 역 서쪽에 건넘선이 설치되었다. 북쪽 승강장은 1947년까지 사용할 수 없었고 1945년 10월 14일 바르샤우어 슈트라세역까지 개통되었을 때에도 해당 구간은 단선으로 운행해야 했다. 1947년 4월 27일 전 구간이 복구되었다.
정치적 상황이 변하면서 서베를린의 마지막 역에서 회차할 수 있도록 역 동쪽 승강장에 양방향 건넘선을 설치했다. 1953년 동독 봉기 당시에는 이 역까지만 운영했다. 베를린 장벽이 건설된 1961년 8월 13일 이후에는 더 이상 열차가 오버바움교(Oberbaumbrücke)를 건너지 못하면서 이 역이 서베를린 노선의 종착역이 되었다. 1962년에는 승강장 길이를 17 m 연장하여 총 109 m가 되었다. 1980년에는 베를린의 건축유산으로 지정되었다. 1984년 국제건축전시회 및 1987년 베를린 750주년 기념 행사를 위해서 역사의 원형을 살리면서 재건축되었다. 이 과정에서 출입구 부분의 철제 천장이 복원되었다.
과거 식당이 있었던 곳에는 1981년까지 카우프하우스 암 토어(Kaufhaus am Tor, 약어 Kato)가 입주했다.
독일의 재통일 이후 오버바움교를 다시 건널 수 있게 되면서 더 이상 종착역이 아니게 되었고, 역 동쪽에 있었던 건넘선도 철거되었다. 2000년에는 승강장에 점자 블록이 설치되어 있다. 2012년에는 과거 Kato 자리에 클럽 Bi Nuu가 입주했다.
2018년 5월 7일부터 U3 노선이 운행하기 시작했다.
환승

슐레지셰스 토어역에서 265번 버스로 갈아탈 수 있으며, 이 버스는 메르키셰스 무제움역을 경유하여 슈타트미테역에서 베를린 남서부 트레프토쾨페니크구의 쇠네바이데역까지 운행한다.
이 역은 또한 N1(헬싱포르스 광장 - U 놀렌도르프플라츠역 - S+U 동물원역), N65(S 하케셔 마르크트역 - 푸슈킨알레 - 뮈겔슐뢰스헨베크) 야간 버스도 운행된다.
인접 철도역

| 베를린 지하철 1호선 |
| --- | --- | --- |
| 괴를리츠역 울란트슈트라세 방면 |  | 바르샤우어 슈트라세 바르샤우어 슈트라세 방면 |
베를린 지하철 3호선
| 괴를리츠역 크루메 랑케 방면 |  | 바르샤우어 슈트라세 바르샤우어 슈트라세 방면 |
1984년 역 승강장
魂: Map the Soul

魂: Map the Soul(혼: 맵 더 소울)은 에픽하이가 맵더소울을 설립 후 발매한 기념 음반 및 소품집 Lovescream에 이어 나온 음반이다. 2009년 3월 27일에 발매되었다. 책과 음반을 하나의 작품으로 엮은 ‘북 앨범’ 형식으로 발매하였으며 정통 힙합에 가까운 음악을 담고 있다. 이 음반은 맵더소울닷컴에서만 판매하였으나, 현재 맵더소울닷컴이 폐쇄 된 이후로 힙합플레이야에서 한정 판매하고 있다.
배경

2008년 12월, 전 소속사인 울림엔터테인먼트와 계약을 끝낸 뒤, 에픽하이는 자신들의 사비를 투자하여 타블로와 친분이 있던 최알렌진욱의 도움을 받아 자신들의 독립 소속사인 맵더소울을 설립하였다. 에픽하이는 “정이 들었던 소속사를 떠나는 것이 아쉽지만, 새로운 도전을 해보고 싶다”며 스스로가 투자자가 되는 모험을 강행하였다.
2009년 2월, 사이트 오픈 전인 맵더소울닷컴에 타블로와 MYK가 프리스타일 랩을 하는 영상을 비롯해 음반과 설립을 준비하는 에픽하이의 모습이 유튜브를 통해 공개되었다.
2009년 3월, CD와 음반을 결합한 북 앨범 魂: Map the Soul을 3월 27일에 발매하며, 자신들의 사이트 맵더소울닷컴에서만 판매한다고 알렸다. 음반 판매 10일을 앞두고 맵더소울 사무실에서 일하는 에픽하이와 MYK, 魂: Map the Soul에 수록된 곡들을 짧게 들을 수 있는 티저가 공개되었다.
사이트 오픈 예정일인 2009년 3월 21일, 팬들과 직접 소통하기 위해 맵더소울닷컴(mapthesoul.com)을 오후 3시 21분에 열었으나 오픈한 지 몇 시간이 지나지 않아 트래픽 초과로 다운되기도 하였다.
사이트 복구 후 이어 3월 22일에는 "Map the Soul"의 뮤직비디오 티저를 공개하였고 음반 판매와 동시에 디지털 음원으로 공개되었고 이후 "Map the Soul"의 뮤직비디오도 공개되었다. 북 앨범 발매 후, 사이트를 통해 온라인 쇼케이스를 하였으며 사이트 내 게시판과 블로그, 비디오로그 등을 통해 팬들과 접촉하기 시작하였다. 4월 5일, 사이트와 유튜브를 통해 4파트로 나누어 魂: Map the Soul 쇼케이스를 진행하였다.
그러나 음반 발매 후 여태 에픽하이가 발매한 음반들과 같이 심의에 걸렸다. 4월 14일, 미쓰라 진은 블로그를 통해 “KBS에서 심의를 받았으나 10곡 중 3곡이 부적격 판정을 받았다”고 밝혔다. 이어 5월 29일엔 청소년보호위원회로부터 비속어로 인해 "8 by 8, Pt. 2"가 청소년유해매체물로 지정되었다.
본격적인 음반 활동은 3월 28일, MBC FM4U 《타블로와 꿈꾸는 라디오》를 시작으로 SBS 《김정은의 초콜릿》에 출연하였고4월 11일, 힙합플레이야 쇼 Vol.29에 참여하였으며 4월 14일, 《이하나의 페퍼민트》 마지막 방송에서도 출연하였다.
이어 비트박스 DG, 아셀, MYK, 케로 원과 함께 맵더소울 밴드를 결성 해 4월 26일부터 5월 23일까지 일본 고베와 도쿄, 한국 서울, 미국 로스앤젤레스, 샌프란시스코, 뉴욕, 시애틀을 거치는 《맵더소울 월드투어 2009》를 연다고 밝혔다. 4월 26일과 28일, 고베와 도쿄에서 공연을 시작으로 5월 2일, 서울에서 공연을 가졌고 이어 미국으로 가 5월 15일 샌프란시스코, 16일, 로스앤젤레스와 22일엔 뉴욕, 23일 시애틀 공연을 마지막으로 월드투어를 마쳤다.
6월 10일엔, MBC 《라디오스타》에 출연하였고, 6월 11일엔 싸이월드 뮤직어워드에 참여하여 탐음매니아상을 수상하였다. 또한 타블로는 6월 25일부터 6월 27일까지 열린 GFC (Global Fresh Collective)에 한국 대표로 참여하였다.
수록 > 음반

| # | 제목 | 작곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | Believe | 랍티미스트 | 3:38 |
| 2. | Cipher (Feat. Beatbox DG) | 비트박스 DG | 1:13 |
| 3. | Map the Soul (Feat. MYK) | DJ 투컷 | 3:54 |
| 4. | Customer Service (Skit) | 에픽하이, MYK, 케빈 | 2:09 |
| 5. | Top Gun | DJ 투컷 | 3:59 |
| 6. | Scenario [피해망상 Pt. 2] (Feat. MYK) | 타블로 | 3:47 |
| 7. | London | 타블로 | 3:02 |
| 8. | Free Music (Tablo and MYK) | 페니 | 3:39 |
| 9. | Map the Soul [Worldwide Version] (Tablo, MYK & Kero One) | DJ 투컷 | 4:33 |
| 10. | 8 by 8, Part 2 [Bonus Track] (Feat. MYK, Minos, Paloalto, The Quiett, Verbal Jint, Kebee, Simon Dominic, E-Sens) | DJ 투컷 | 4:23 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 34:17 |
수록 > 책

음반에 대한 제작과정 그리고 맵더소울의 설립과정과 함께 에픽하이와 MYK가 직접 쓴 글과 찍은 사진들이 수록되어 있다. 또한 타블로가 각 장마다 한국어 및 영어로 번역하였다.
수록 > 책 > 목차

魂
ARTISTS
THE CREATIVE PROCESS
ANTICIPATION
INSPIRATION
EXPERIMENTATION
EXECUTION
COMMUNICATION
CURTAIN CALL
FREEDOM OF SPEECH?
LYRICS (Tablo's Notes)
트리비아

타이틀곡인 "Map the Soul"의 제작과정 중 타블로 벌스에서 타블로가 원래 ‘초상화’라고 해야 할 부분을 ‘초화상’이라고 잘못 썼다. 녹음 3주 후에 가사를 정리하면서 알게 된 타블로는 이를 다시 녹음하고 수정하였다. 이후 2009년 3월 14일에 한 타블로와 꿈꾸는 라디오를 통해서 밝혔다.
발매 후 여태 에픽하이 발매한 음반들처럼 심의에 걸렸는데 "Believe"는 심의실에 대해 언급하여 걸렸고 "Top Gun"은 박태환, 김태희의 실명을 거론했다는 이유로 심의에 걸렸다.
에픽하이의 6집 [e]에 수록된 〈흉〉은 원래 魂: Map the Soul에 실릴 예정이었으나 수록되지 못했다.
명호면

명호면(明湖面)은 대한민국 경상북도 봉화군의 면이다. 넓이는 114.49km2이고, 인구는 2022년 3월 2204명이다
역사

봉화현(奉化縣) 지역
1914년 4월 1일 동면(東面)과 상남면(上南面), 하남면(下南面)을 명호면으로 통폐합하였다. (9리)
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
조선총독부령 제111호
구 행정구역: 신 행정구역
| 봉화군 동면 일원 | 봉화군 명호면 일원 | 도천리, 삼동리, 양곡리 |
| 봉화군 상남면 일원 | 봉화군 명호면 일원 | 고감리, 풍호리, 고계리, 북곡리 |
| 봉화군 하남면 일원 | 봉화군 명호면 일원 | 신라리, 관창리 |
1983년 2월 15일 신라리를 상운면에 편입하였다. (8법정리)
행정 구역

8법정리 17행정리로 구성되어 있다.
행정 구역 > 법정리 / 행정리

| 법정리 | 행정리 | 비고 |
| --- | --- | --- |
| 도천리 | 도천1리, 도천2리, 도천3리, 도천4리 | 2,3리는 법전면생활권 |
| 삼동리 | 삼동1리, 삼동2리 |  |
| 양곡리 | 양곡1리, 양곡2리 |  |
| 고감리 | 고감1리, 고감2리 |  |
| 고계리 | 고계1리, 고계2리 |  |
| 북곡리 | 북곡리 |  |
| 풍호리 | 풍호1리, 풍호2리 |  |
| 관창리 | 관창1리, 관창2리 |  |
행정 구역 > 도로

국도-국도35호선(부산~강릉선)
지방도-지방도918호선(봉화 물야~영덕 영해선)
군도(봉화군 군도)
군도9호선(법전~봉양선)
군도10호선(구천~북곡선)
군도12호선(북곡~갈산선)
군도14호선(북곡~남면선)
군도15호선(도천(명호)~법전선)
행정 구역 > 하천

지방하천
낙동강(舊 지방2급하천 - 석포~명호운곡천합류지점)
낙동강(舊 지방1급하천 - 명호운곡천합류지점~도산국가하천시점)
운곡천(舊 지방2급하천 - 춘양~명호낙동강합류지점)
법전천(舊 지방2급하천 - 법전~명호운곡천합류지점)
도  천(舊 지방2급하천 - 법전풍정(갈방)~명호운곡천합류지점)
관창리천(舊 지방2급하천 - 명호관창~낙동강합류지점)
2020년 하계 올림픽 야구 선수 명단
A조 > 도미니카 공화국

Gerson Bautista -> Ramón Rosso
| v t e도미니카 공화국 야구 국가대표팀 - 2020년 하계 올림픽 동메달 |
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| 감독 | 13 헥토르 보그 |   |
| 코치 | 24 호세 카노 ·  26 매니 가르시아 ·  27 길버트 고메즈 ·  12 앤더슨 에르난데스 |   |
| 투수 | 15 크리스토퍼 메르세데스 ·  23 라몬 로소 ·  28 후니오르 가르시아 ·  31 루이스 펠리페 카스티요 ·  33 하이로 어센시오 ·  37 얀 마리네스 ·  38 앙헬 산체스 ·  39 다리오 알바레즈 ·  41 데니 레예스 ·  56 라울 발데스 ·  70 점보 디아스 ·  79 가브리엘 아리아스 |   |
| 포수 | 7 찰리 발레리오 ·  16 롤다니 발드윈 |   |
| 내야수 | 2 구스타보 누녜스 ·  6 에릭 메히아 ·  10 헤이손 구스만 ·  19 호세 바티스타 ·  34 후안 프란시스코 |   |
| 외야수 | 3 예프리 페레즈 ·  14 멜키 카브레라 ·  18 훌리오 로드리게스 ·  36 요한 미에시스 ·  64 에밀리오 보니파시오 |   |
A조 > 일본

감독: 80 이나바 아쓰노리
코치: 81 다테야마 요시노리 (투수 코치) 82 이바타 히로카즈 (내야 수비/주루 코치) 84 무라타 요시노리 (배터리 코치) 87 시미즈 마사지 (외야 수비/주루 코치) 88 가네코 마코토 (수석/타격 코치)
| v t e일본 야구 국가대표팀 - 2020년 하계 올림픽 금메달 (1회) |
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감독: 80 이나바 아쓰노리
코치:  88 가네코 마코토(수석 코치 겸 타격)  81 다테야마 요시노리(투수)  84 무라타 요시노리(배터리)  82 이바타 히로카즈(내야 수비·주루)  87 시미즈 마사지(외야 수비·주루) 
투수:  12 아오야기 고요  13 이와자키 스구루  15 모리시타 마사토  16 이토 히로미  17 야마모토 요시노부  18 다나카 마사히로  19 야마사키 야스아키  20 구리바야시 료지  21 센가 고다이  22 오노 유다이  61 다이라 가이마 
포수:  7 우메노 류타로  10 가이 다쿠야 
내야수:  1 야마다 데쓰토  2 겐다 소스케  3 아사무라 히데토  4 기쿠치 료스케  6 사카모토 하야토  55 무라카미 무네타카 
외야수:  8 곤도 겐스케  9 야나기타 유키  31 구리하라 료야  34 요시다 마사타카  51 스즈키 세이야
B조 > 대한민국

감독: 74 김경문
코치: 73 최일언 (투수 코치)  75 이종열 (수석/ 1루 코치) 77 김종국 (3루 코치) 70 진갑용 (배터리 코치) 88 김재현 (타격 코치) 79 정대현 (불펜 코치)
| v t e대한민국 야구 국가대표팀 - 2020년 하계 올림픽 |
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| 감독 | 74 김경문 |   |
| 코치 | 70 진갑용 (배터리) ·  73 최일언 (투수) ·  75 이종열 (수비) ·  77 김종국 (작전) ·  79 정대현 (불펜) ·  88 김재현 (타격) |   |
| 투수 | 1 고영표 ·  11 조상우 ·  15 김진욱 ·  18 원태인 ·  19 고우석 ·  21 오승환 ·  23 차우찬 ·  32 박세웅 ·  48 이의리 ·  55 김민우 ·  61 최원준 |   |
| 포수 | 25 양의지 ·  47 강민호 |   |
| 내야수 | 2 오지환 ·  3 김혜성 ·  10 황재균 ·  13 허경민 ·  44 오재일 ·  50 강백호 ·  53 최주환 |   |
| 외야수 | 17 박해민 ·  22 김현수(주장) ·  37 박건우 ·  51 이정후 |   |
B조 > 미국

감독: 49 마이크 소샤
코치: 1 제리 와인스틴 (벤치 코치) 3 대런 펜스터 (3루 코치) 13 롤리 데 아르마스 (불펜 코치) 17 데이브 월리스 (투수 코치) 19 어니 영 (타격/1루 코치)
| v t e미국 야구 국가대표팀 - 2020년 하계 올림픽 은메달 |
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| 감독 | 49 마이크 소샤 |   |
| 코치 | 1 제리 와인스틴 (벤치) ·  3 대런 펜스터 (3루) ·  13 롤리 데 아르마스 (불펜) ·  17 데이브 월리스 (투수) ·  19 어니 영 (타격/1루) |   |
| 투수 | 14 닉 마르티네스 ·  15 스캇 카즈미어 ·  28 라이더 라이언 ·  30 데이비드 로버트슨 ·  31 앤서니 고즈 ·  32 브랜던 딕슨 ·  33 에드윈 잭슨 ·  35 셰인 바즈 ·  39 스콧 맥고프 ·  40 조 라이언 ·  44 시미언 우즈리처드슨 ·  48 앤서니 카터 |   |
| 포수 | 8 마크 콜로즈베리 ·  34 팀 페더로비치 |   |
| 내야수 | 2 에디 알바레스 ·  7 잭 로페즈 ·  10 닉 앨런 ·  12 제이미 웨스트브룩 ·  25 토드 프레이저 ·  26 트리스턴 카사스 |   |
| 외야수 | 5 에릭 필리아 ·  16 패트릭 키블러핸 ·  23 타일러 오스틴 ·  24 버바 스탈링 |   |
에른스트 폰 프라이베르크

| 에른스트 폰 프라이베르크 Ernst Freiherr von Freyberg |
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출생: 1958년 10월 26일(1958-10-26)(66세) 제네바
성별: 남성
국적: 독일
에른스트 폰 프라이베르크 (Ernst von Freyberg, 1958년 10월 26일 ~ )는 제네바에서 출생한 독일의 경영인이자 은행가이다.
2013년 2월 15일부터 종교 사업 협회(IOR, 통칭 바티칸 은행)의 총재로 임명되어 현재 총재직을 수행하고 있다.
에른스트 폰 프라이베르크는 기혼이고, 몰타 기사단의 회원이다.
스퀴럴 (프로그래밍 언어)

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패러다임: 스크립트, 명령형, 절차적, 객체 지향
설계자: Alberto Demichelis
발표일: 2003년
라이선스: zlib/libpng 사용 허가서
웹사이트: http://www.squirrel-lang.org/
영향을 받은 언어
C, C++, 루아, 파이썬
영향을 준 언어
다오, MiniD
스퀴럴(Squirrel) 프로그래밍 언어는 스크립트 언어로 명령형, 절차적, 객체 지향적 특징을 지닌다. 메모리 사용량이 적고 실시간 처리가 우수하여 주로 게임 내 탑재 언어로 쓰이고 있다.
2003년부터 개발하기 시작했고 zlib/libpng 라이선스를 가지고 있다. 개발 및 유지보수는 Alberto Demichelis가 맡고 있다.
특징

C 언어에 탑재(host)하여 동작하는 것을 목적으로 설계되었으며 빠른 실행 속도 및 다양한 플랫폼으로의 손쉬운 이식, 편리성이 특징이다. 또한 스크립트 라이브러리로 C 언어를 이용할 수 있다.
제작 동기는 처음에 루아의 클론에서 시작했으며 루아의 이질적인 문법과 기능의 제한을 확장하기 위해 스퀴럴이 제작되었다.
루아와 비교했을 때 다른 점을 들면 다음과 같다.
C/C++의 형태를 가지고 있고
정수와 부동소수점(실수) 양쪽 모두 가지고 있으며
배열의 인덱스는 0부터 시작
테이블과 배열이 서로 다른 구조를 가지고
클래스를 가지며 클래스는 상속 가능 하다.
메모리 관리 방식은 기본적으로 참조 횟수 계산 방식(reference counting)을 사용하며 가비지 컬렉팅(garbage collection)도 사용한다.
기능

유동적인(dynamic) 자료형
대리자
클래스 & 상속
우선 순위 함수
제네레이터
협동 스레드 (코루틴)
재귀 호출 최적화
예외 처리 (try, catch, throw)
자동 메모리 관리 (참조 횟수 계산 방식, 가비지 컬렉팅)
약한 참조 횐수 계산
컴파일러 및 가상 머신을 합쳐 6k 정도의 C++ 코드로 구성
옵션으로 16비트 문자 코드(UTF-16 유니코드 대응) 사용 가능
문법

스퀴럴은 C/C++와 유사한 문법을 가진다.
스퀴럴로 구현한 팩토리얼
function factorial(x)
{      
  if (x == 0) {                      
    return 1;                   
  }
  else {
    return x * factorial(x-1);
  }
}
난수 제조기 (코루틴)
function gen_random(max) { 
  local last=42
  local IM = 139968;
  local IA = 3877;
  local IC = 29573;
  for(;;) {  //loops forever
    yield (max * (last = (last * IA + IC) % IM) / IM); 
  }
}

local randtor = gen_random(100);

for(local i = 0; i < 10; i += 1)
   print(">"+resume randtor+"\n");
클래스와 상속
class BaseVector {
  constructor(...)
  {
    if(vargc >= 3) {
      x = vargv[0];
      y = vargv[1];
      z = vargv[2];
    }
  }
  
  
  x = 0;
  y = 0;
  z = 0;
}

class Vector3 extends BaseVector {
  function _add(other)
  {
    if(other instanceof this.getclass())
      return ::Vector3(x+other.x,y+other.y,z+other.z);
    else
      throw "wrong parameter";
  }
  function Print()
  {
    ::print(x+","+y+","+z+"\n");
  }
}

local v0 = Vector3(1,2,3)
local v1 = Vector3(11,12,13)
local v2 = v0 + v1;
v2.Print();
사용 소프트웨어

스퀴럴은 다음과 같은 소프트웨어가 사용하고 있다.
작은 임금님과 약속의 나라 파이널 판타지 크리스탈 크로니클 (Wii 웨어)
Portal2
Left4Dead2
GTA Vicecity Multiplayer
GTAIV's IV-MP
Mafia II's M2-Multiplayer
Alien Swarm
Counter Strike: Global Offensive
Shadow Warrior
동방빙의화
같이 보기

루아 (프로그래밍 언어)
파이썬
루비 (프로그래밍 언어)
울리야놉스크

울리야놉스크(러시아어: Ульяновск)는 러시아 울리야놉스크주의 주도이다. 볼가강에 면해있다. 인구는 605,100명(2004년)이다.
1648년에 요새가 건설되어 심비르스크(Симбирск)라는 이름이 붙여졌다. 심비르스크는 1671년에 스텐카 라진의 난으로 전장이 되었다. 1796년에 도시로 등록된다. 소련을 건국한 블라디미르 레닌은 17세까지 여기서 살았다.
1924년 블라디미르 레닌의 사망에 즈음해 울리야놉스크라고 개칭되었다. 그때 교회 등 원래 있던 건조물은 파괴되어 레닌의 아버지 일리야 울리야노프의 무덤만이 십자가를 제외한 상태로 남겨졌다. 알렉산드르 케렌스키, 이반 곤차로프의 출생지이기도 하다.
인구

| 연도 | 인구 | ±% |
| --- | --- | --- |
| 1897 | 41,700 | —     |
| 1926 | 70,562 | +69.2% |
| 1939 | 103,779 | +47.1% |
| 1959 | 205,942 | +98.4% |
| 1970 | 351,085 | +70.5% |
| 1979 | 463,964 | +32.2% |
| 1989 | 625,155 | +34.7% |
| 2002 | 635,947 | +1.7% |
| 2010 | 637,564 | +0.3% |
| 2021 | 617,352 | −3.2% |
Source: Census data
기후

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| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 역대 최고 기온 °C (°F) | 5.6 (42.1) | 4.5 (40.1) | 16.5 (61.7) | 30.0 (86.0) | 36.2 (97.2) | 37.5 (99.5) | 38.9 (102.0) | 39.3 (102.7) | 33.9 (93.0) | 26.0 (78.8) | 14.3 (57.7) | 7.8 (46.0) | 39.3 (102.7) |
| 일평균 최고 기온 °C (°F) | −6.4 (20.5) | −6.3 (20.7) | 0.6 (33.1) | 12.0 (53.6) | 20.2 (68.4) | 24.5 (76.1) | 26.2 (79.2) | 24.3 (75.7) | 18.1 (64.6) | 9.6 (49.3) | 0.4 (32.7) | −5.3 (22.5) | 9.8 (49.6) |
| 일일 평균 기온 °C (°F) | −9.8 (14.4) | −10.4 (13.3) | −3.9 (25.0) | 6.1 (43.0) | 13.6 (56.5) | 18.3 (64.9) | 20.2 (68.4) | 18.0 (64.4) | 12.4 (54.3) | 5.3 (41.5) | −2.4 (27.7) | −8.4 (16.9) | 4.9 (40.8) |
| 일평균 최저 기온 °C (°F) | −13.1 (8.4) | −14.1 (6.6) | −7.9 (17.8) | 1.1 (34.0) | 7.4 (45.3) | 12.4 (54.3) | 14.5 (58.1) | 12.5 (54.5) | 7.7 (45.9) | 1.9 (35.4) | −4.9 (23.2) | −11.4 (11.5) | 0.5 (32.9) |
| 역대 최저 기온 °C (°F) | −38.0 (−36.4) | −40.0 (−40.0) | −32.8 (−27.0) | −20.0 (−4.0) | −6.5 (20.3) | −2.2 (28.0) | 3.8 (38.8) | −1.0 (30.2) | −4.9 (23.2) | −18.9 (−2.0) | −29.2 (−20.6) | −38.0 (−36.4) | −40.0 (−40.0) |
| 평균 강수량 mm (인치) | 31 (1.2) | 24 (0.9) | 24 (0.9) | 30 (1.2) | 39 (1.5) | 63 (2.5) | 60 (2.4) | 48 (1.9) | 49 (1.9) | 41 (1.6) | 32 (1.3) | 30 (1.2) | 471 (18.5) |
| 평균 강우일수 | 4 | 3 | 5 | 11 | 15 | 16 | 15 | 15 | 15 | 16 | 10 | 5 | 130 |
| 평균 강설일수 | 23 | 20 | 14 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 5 | 16 | 21 | 104 |
| 평균 상대 습도 (%) | 83 | 81 | 79 | 67 | 59 | 67 | 68 | 70 | 73 | 79 | 84 | 84 | 75 |
| 평균 월간 일조시간 | 43.4 | 92.4 | 142.6 | 216.0 | 275.9 | 300.0 | 319.3 | 275.9 | 174.0 | 102.3 | 48.0 | 37.2 | 2,027 |
출처 1: Pogoda.ru.net
출처 2: Climatebase (sun only)
자매 도시

독일 오스나브뤼크
독일 크레펠트
미국 메이컨
중국 선전시
미국 오클라호마시티
러시아 사란스크
러시아 주콥스키
PC방

서울특별시의 한 PC방.
PC방(PC房, 영어: PC Bang)은 대한민국에서 널리 퍼진 LAN 게임 카페(영어: LAN Gaming Center)이자 다중 PC 카페이다. 보통 PC방은 시간당 요금 또는 정액 요금을 내고 컴퓨터로 인터넷, 온라인 게임 등을 이용할 수 있는 장소다. 또한 PC방의 시간당 요금은 지역마다 다르다. 대부분은 40~80분에 1000원 정도로 가격을 책정한다. 대한민국 외에도 동아시아와 동남아시아에 널리 퍼져 있다.
PC 이용이라는 본래의 목적 외에도 야간, 새벽시간에 교통편이 끊기거나 숙소를 잡지 못했을 때 시간을 보내기 위한 장소로 이용하는 경우도 많다. 내국인들은 회원가입 절차를 통해 정상가격으로 이용할 수 있지만 외국인들의 경우 비회원가격으로 티켓을 구입하여 이용하는것이 훨씬 수월하다, 회원가입은 한국 주민등록번호 등 요구하는 정보가 많기 때문이다.
역사

1988년 3월 홍익대학교 앞에서 개장하여 3년간 운영된 '일렉트로닉 카페(전자카페)'가 대한민국 최초의 PC방이다. 역시 대한민국 최초의 통신 클럽이었던 엠팔(EMPAL)의 멤버였던 홍익대 안상수 교수와 국민대 금누리 교수가 창업하였으며 당시 16비트 컴퓨터 두 대를 놓아 전화선으로 PC통신을 이용할 수 있었다.
이후 세계 최초의 인터넷 카페는 1994년 4월에 정민호가 대한민국 서울특별시 서초구 서초동에 BNC(BIT COMMUNCATION CAFE)라는 이름으로 첫 개장한, 인터넷카페이다. BNC 인터넷 카페는 당시 최초의 인터넷 카페로 많은 인기를 얻었다. 1988년부터 1993년까지 언론에서 소개한 인터넷 카페들은 전부 "전자카페"였으나 1994년부터 "인터넷카페" "모뎀카페", "네트워크카페", "사이버카페"라는 용어가 사용되기 시작하였다. 다음해인 1995년 여름에 종로, 홍대 등지에 인터넷 카페가 만들어지면서 대학생들이 인터넷 카페를 이용할 수 있게 되었다. 당시 인터넷 카페에서는 ISDN과 전화모뎀을 이용한 PC통신으로 하이텔에 연결하여 텍스트 위주의 통신이 가능하였으며, 대형 텔레비전 모니터에 PC와 TV를 연결하여 모르는 사람이 통신을 이용한 바둑을 둘 수 있었고 쥬라기 공원같은 통신을 이용한 게임을 할 수 있었다.
그 뒤, 1996년 여름에는 PC방이 처음으로 등장하였다. 다음해인 1997년 11월, IMF 시대를 맞이하게 되면서 PC방의 수는 빠른 속도로 증가하기 시작하였다. 당시 대한민국의 경제 상황이 IMF라는 커다란 혼란으로 침체된 상태에서 명예퇴직을 당했던 많은 사람들이 새로운 시장인 PC방 창업에 뛰어 들기 시작하였다. 그 영향으로 1998년부터 1999년까지는 창업 열풍에 맞추어 상승세를 타게 된다. 또한 1998년에 발매된 미국의 컴퓨터 게임 제작사 블리자드 엔터테인먼트의 전략시뮬레이션 게임 스타크래프트는 5년 동안 대한민국의 PC방 2만 곳을 설립하는데 기여하였다.
영향

PC방의 대중화로 인하여 1998년 여름부터는 PC방의 창업이 대한민국의 컴퓨터 산업이 호황세를 타게 되는 계기가 된다. 사업체들이 PC방을 시장으로 이용하였고, 많은 사업들이 성공할 수 있는 블루오션으로 생각되었다. 비디오 게임산업이 발전하면서, 그 비디오 게임에 맞는 컴퓨터 사양이 필요하였고, PC의 고사양화가 가속화되는 효과를 불러왔다. 2001년부터는 PC방 개인사업의 통신선 설치가 일반 가정집까지 연결이 될 수 있었기 때문에 초고속 인터넷망을 구축해나갈 수 있었다.
대한민국의 PC방은 미국 블리자드 엔터테인먼트의 전략시뮬레이션 비디오 게임인 스타크래프트가 1998년 4월 발매와 동시에 엄청난 인기를 누리며 함께 널리 퍼졌다. 따라서 대부분의 인터넷에 연결되었고, 컴퓨터 게임을 하기에 적합해졌다. 2000년에 들어서는 화상 채팅이 퍼지면서, 많은 PC방들이 웹캠을 설치하였다. 또한 넥슨, 넷마블 등의 온라인 게임 서비스 업체들은 PC방을 중심으로 자사가 서비스하고 있는 온라인 게임을 이벤트 등의 방식으로 홍보하기도 하며, PC방에서 온라인 게임을 이용할 경우 보너스 경험치 같은 혜택을 주기도 한다. PC방은 컴퓨터를 비치하여 방문자가 이용하는 서비스를 제공하는 것 이외에도 스낵이나 음료수를 판매한다. 그러나, 2002년 이후 각 가정의 인터넷 접속 방법의 발달과 증가로, 현재 PC방은 사라지거나 또는 생존을 위해 이용료 인하, 시설의 고급화·대형화, 또는 플레이스테이션 4 같은 비디오 게임기를 비치하는 등 더 많은 고객을 확보하기 위해 경쟁이 심화되고 있다.
논란 > 관련된 문제

PC방은 어린 학생들의 새로운 놀이터가 되었다고 할 정도로 이용자의 상당수가 청소년 및 어린이지만, 상당수의 PC방이 금연구역을 철저히 지키고 있지않아 간접흡연의 피해를 입고 있다. 또, 인터넷 중독 증세를 보이는 사람들이 PC방에서 장시간 인터넷을 사용하면서 생활을 망치는 경우가 있으며, 간혹 사망하는 경우도 있다. 이런 상황을 빗대어 PC방 증후군이란 신조어가 등장하기도 했다.
일부 PC방 사장들이 아르바이트를 구하는 학생들에게 노동착취 등의 문제를 일으키고 있다.
또한 금연법의 시행으로 2014년 1월 1일부터 100m²이상의 전 사업장, 2015년 1월 1일부터는 100m²이하의 전 사업장이 실시대상이 된다.
또, 주민등록번호나 개인 정보가 유출될 수도 있다. 일부 PC방에서는 회원가입시 주민등록번호와 이름, 생일, 전화번호와 집 주소를 수집하고 있으며 PC방의 메인 관리 컴퓨터가 해킹당하거나 업주의 악의적인 이용으로 피해를 받을 수도 있다.
그러나 2014년 8월 7일부터 주민등록번호의 수집이 금지되면서 PC방에서의 주민등록번호 수집 역시 불법이 되었다. 이로 인해 회원가입 수단이 문자 인증으로 바뀌는 추세이긴하나 인증으로 인한 추가비용이 발생하는 등의 문제도 발생하고 있다.
15세 이용가 게임인 오버워치가 유행할 당시 일부 PC방 손님들이 오버워치를 하며 PC방에서 소란을 피우고 있는 초등학생들을 신고하는 일이 다수 발생했다. 이로 인해 PC방 업주들과 경찰과의 갈등이 많이 벌어졌고, 현재 PC방은 게임 이용등급을 지켜서 게임을 하라는 안내판을 부착하는 곳이 많다.
PC방은 저녁 10시 이후에 청소년 출입이 불가능하며 2024년 1월 1일 부터 연 나이로 19세 이상 학력과 무관하게 저녁 10부터 출입이 가능하다.
논란 > 학교 근방에서 PC방 설치금지

PC방 업주들이 PC방은 더 이상 청소년유해시설이 아닌데도 학교정화구역 안에 일률적으로 설치를 금지하는 것은 직업 선택의 자유 등을 침해한다고 헌법소원을 제기하였지만 기각되었다. 헌재는 PC방을 학교 근방 200m이내에 설치할 수 없다는 법규가 기본권을 제한하지 않는다고 보았으며 또한, 직업수행의 자유를 과도하게 제한하지 않는다고 보았다.
대한민국 PC방 사용시간 점유율

| 기간 | 1위 | 2위 | 3위 | 4위 | 5위 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018년 5월 | 배틀그라운드(36.59%) | 리그 오브 레전드(25.49%) | 오버워치(25.48%) | 서든어택(3.08%) | 스타크래프트(2.54%) |
| 2018년 6월 | 배틀그라운드(32.55%) | 리그 오브 레전드(26.46%) | 오버워치(7.93%) | 피파 온라인 4(5.07%) | 메이플스토리(3.34%) |
| 2020년 7월 | 리그 오브 레전드(48.49%) | 피파온라인4(6.90%) | 배틀그라운드(6.75%) | 오버워치(5.97%) | 서든어택(4.73%) |
사이버지식정보방

사이버지식정보방 (知識情報房)은 대한민국 국군에 장병 복지를 위해 설치된 이용 시설로, 사지방 혹은 싸지방이라 부른다. 사이버지식정보방(사지방)에 개방형 리눅스 OS인 하모니카라는 운영 체제가 도입되었다.
피시토랑

피시토랑은 PC방+레스토랑의 합성어로 PC방에서 게임을 즐기면서 음식을 주문해서 먹을 수 있다. 옛날처럼 컵라면과 같은 즉석식품만 있는게 아니라 직접 조리해서 주는 여러 종류의 덮밥과 라면, 핫도그, 떡볶이, 튀김 등 다양한 음식이 있고 음료수도 스무디, 에이드, 커피 등 종류가 다양하며 자리에서 주문하고 계산까지 편하게 할 수 있다. 가격도 일반 식당보다 저렴해서 많은 학생들에게 인기를 끌고 있으며 PC방에서 게임도 하고 밥과 커피 등을 같이 해결할 수 있다.
같이 보기

인터넷 카페
하모니카 (운영 체제)
공룡 르네상스

휴스턴 자연과학 박물관에서 강의 중인 로버트 바커 (오른쪽).
공룡 르네상스(Dinosaur renaissance)는 작은 규모의 과학혁명으로 1960년대 후반에 시작되어 공룡에 대한 학술적 및 대중적인 흥미가 다시 높아지기 시작한 것을 말한다. 공룡이 20 세기 전반에 묘사되던 것처럼 굼뜬 냉혈동물이 아니라 활동적인 온혈성 동물이었을 수도 있다는 연구와 새로운 발견에 의해 공룡 르네상스가 촉발되었다.
공룡에 대한 새로운 관점은 존 오스트롬에 의해 옹호되었는데, 존 오스트롬은 새가 코엘로사우루스류 공룡에서 진화했다고 주장했으며, 특히 로버트 T. 바커는 공룡이 현생 포유류 및 조류와 마찬가지로 온혈성이었다고 열정적으로 주장했다. 바커는 종종 자신의 아이디어를 19세기 후반에 유행했던 아이디어들의 르네상스라고 묘사하면서 공룡 화석 전쟁과 공룡 르네상스 사이의 시기를 공룡 돌드럼이라고 부르곤 했다.
공룡 르네상스는 생리학, 진화, 행동, 생태학 및 멸종 등 공룡 생물학의 거의 모든 측면에 있어서 생각의 큰 변화를 가져왔다. 또 대중문화의 공룡 묘사도 많아졌다.
공룡과 새의 기원

이 부분의 본문은 새의 기원입니다.
19세기 중반과 후반에 많은 과학자들이 새와 공룡이 가까운 관계이며 공룡이 "파충류"와 새의 중간단계를 대표한다고 생각했다.
1859년 찰스 다윈이 종의 기원을 출판하고 얼마 후에 영국의 생물학자이자 진화-옹호론자였던 토마스 헨리 헉슬리는 새가 공룡의 후손이라고 주장했다. 헉슬리는 골격의 유사성, 특히 공룡과 "최초의 새"—시조새—와 현생 조류 간의 유사성을 중요하게 보았다.
하지만 1926년에 게르하르트 하일만이 조류의 기원이라는 영향력 있는 책을 출판하고 이 책에서 공룡에게는 차골 (하나로 합쳐진 쇄골)이 없었으리라는 점을 근거로 해서 공룡과 새의 연관관계를 부정했다. 그 이후 새가 공룡이 아니라 '악어형류' 및 '테코돈트'인 조상에서 진화했다는 가설이 받아들여지게 되었다. 그 결과 살아 있는 종들의 기원에 대해 이야기할 때 공룡은 중요하지 않게 다루어졌으며 따라서 공룡의 진화에 대한 학술적 흥미가 쇠퇴하는 계기가 되었다.
이 상황은 1964년까지 계속되었다. 1964년, 존 오스트롬이 작은 육식성 공룡을 발견하여 데이노니쿠스 안티로푸스(Deinonychus antirrhopus)라고 명명했는데, 데이노니쿠스는 수각류 공룡으로 골격구조가 새와 매우 비슷하다는 것에는 의심의 여지가 없었다. 이 발견으로 인해 오스트롬은 헉슬리가 옳았으며 새가 정말로 공룡으로부터 진화한 것이라고 주장하게 되었다. 오스트롬이 새와 공룡을 연결시키게 한 것은 데이노니쿠스였지만 그와 마찬가지로 새와 비슷한 공룡인 벨로키랍토르 등은 수십 년 전에 알려져 있었음에도 불구하고 이를 새와 연결시킨 사람은 없었다.오스트롬의 발견 이후 새가 공룡으로부터 진화했다는 생각은 고생물학자들 사이에 지지를 받기 시작했고 오늘날에 와서는 거의 모두가 수긍하고 있다. 분지학과 같은 새로운 방법론과 여러 깃털 공룡의 발견이 이 관계를 더 확실하게 해주었다.
공룡과 새의 관계는 공룡, 그 중에서도 수각류의 계통발생에 대한 관심을 매우 크게 높여 예전보다 수각류의 계통발생은 훨씬 잘 이해되고 있다.
공룡의 단계통성(monophyly)

처음에 공룡은 단계통군, 즉 하나의 공통조상을 공유하는 그룹으로 다른 파충류와는 그 조상을 공유하지 않는다고 생각되었다.[출처 필요] 하지만 해리 실리(Harry Seeley)가 이런 해석에 반대하여 공룡을 용반류("도마뱀의 골반")와 조반류("새의 골반"), 두 개의 목(order)으로 나누었고, 각각은 서로 별로 관계가 없는 독립적인 지배파충류의 일부라고 보았다.
따라서 공룡은 더 이상 자연스러운 그룹으로 간주되지 않게 되었으며 "공룡"이라는 단어 역시 과학적인 의미를 지니지 않은 대중적인 용어로 쓰이기 시작했다. 이 해석이 20 세기의 상당 기간 동안 표준적인 것으로 통용되었다.
1974년에 바커와 피터 골턴이 네이쳐 (저널)에 논문을 발표하여 공룡이 자연스러운 단계통군일 뿐만 아니라 새로운 강으로 격상되어야 하며, 새 역시 그 안에 포함되어야 한다고 주장하면서 상황이 변하기 시작했다. 처음에는 공룡을 단계통군으로 보는 것에 대해 논란이 많았지만, 점차 이 생각이 받아들여지게 되고 분지학적 방법론이 대두되면서 지금은 거의 모두가 이 생각을 지지하게 되었다. 공룡을 강 수준으로 격상시키는 것은 이보다 덜한 지지를 받았는데 아마도 계통발생학적 분류학이 척추고생물학자들 사이에 점점 많이 사용되면서 목, 강 등의 고정된 분류수준을 완전히 버린 것이 주된 이유일 것이다.
온혈성과 활동성

공룡의 생리학에 대한 자세한 사항은 공룡 생리학을 볼 것
1968년의 논문 "공룡의 우월성"으로부터 시작해 1970년대와 1980년대의 일련의 과학 논문과 서적, 그리고 매체에 실린 글 등에서 로버트 바커는 공룡이 온혈성으로 활동적이었으며 오랜 기간 동안 높은 활동성을 보여줄 수 있는 동물이었다고 끈질기게 주장했다. 바커는 자신이 쓴 대부분의 글에서 새로운 증거들에서 19세기 후반에 인기 있었던 아이디어들을 끌어내는 형태의 논증을 펼치며 "공룡 르네상스"가 진행 중이라고 언급하곤 했다. 자신의 입장을 뒷받침하기 위해 다양한 해부학적 및 통계학적 주장을 사용했으며, 과학자들 사이에서 이런 방법론들은 격렬한 논쟁을 불러일으켰다.
이 논쟁은 멸종한 동물들의 생물학적 측면을 확인하기 위한 새로운 방법론, 예를 들면 뼈 조직학과 같은 방법론에 대한 흥미를 촉발시켰다. 뼈 조직학의 경우 많은 공룡들의 성장률을 결정하는데 성공적으로 적용되어 왔다.
오늘날에는 다수의, 혹은 어쩌면 모든 공룡들이 현생 파충류보다 높은 신진대사율을 가졌다고 일반적으로 생각되고 있지만 바커가 원래 제안했던 것보다는 상황이 더 복잡하기도 하다. 예를 들어 작은 공룡들은 정말로 내온성이었을 수도 있으나 큰 공룡들은 관성적 정온성을 지니고 있었을 수도 있으며, 일부 공룡들은 중간 정도의 신진대사율을 가지고 있었을 수 있다.
공룡의 행동에 대한 새로운 이론들

1960년대 후반에는 공룡의 행동에 대한 새로운 이론들이 여러 개 제시되었으며 여기에는 종종 복잡한 사회적 행동들이 포함되었다.
보행렬에 기초하여 바커는 용각류 공룡들이 어린 공룡들을 가운데 두고 다 큰 공룡들이 주위를 둘러싸 보호하는 형태로 무리를 지어 이동했다고 주장했다. 존경받는 공룡 보행렬 전문가인 롤랜드 T. 버드가 바커의 의견에 동의하는 것 같긴 했지만, 이 해석은 얼마 후 오스트롬을 비롯한 여러 학자들의 반대에 부딪혔다.
공룡의 둥지에 대한 엄격한 연구는 잭 호너가 오리주둥이 공룡인 마이아사우라(Maiasaura)가 새끼를 돌봤다는 사실을 밝혀내면서 1970년대 후반에 처음 발표되었다.
변화하는 공룡의 모습

공룡 르네상스는 공룡에 대한 과학적인 생각들만 바꾼 것이 아니라 예술가들에 의해 묘사되는 공룡의 모습도 바꾸어 놓았다. 바커 자신도 뛰어난 예술가였고 자신의 아이디어들을 생생하게 묘사해 냈다. 실제로 바커의 데이노니쿠스 그림 은 1969년 오스트롬의 논문에 수록된 것으로 가장 잘 알려진 상징적인 공룡 복원도 중 하나가 되었다.
1970년대에 공룡 복원도는 도마뱀 같은 모습에서 포유류와 조류와 비슷한 모습으로 변했다. 화가들은 공룡의 새로운 이동방식 및 행동을 받아들여 더 활동적인 자세로 묘사하기 시작했다.
바커 외에 이런 "새로운 흐름"을 주도한 화가로는 먼저 1970년대의 마크 할렛, 그레고리 S. 폴, 그리고 1980년대의 더그 헨더슨과 존 거체 등이 있다.
그레고리 폴은 특히 공룡 해부학에 대한 바커의 생각을 옹호하고 확장시켰다. 그는 공룡 복원도에 엄격하고 꼼꼼한 접근을 시도하면서 전통적인 접근법의 오류를 자주 비판하곤 했다. 또 그레고리 폴은 깃털을 가지고 있는 작은 공룡들이 포함된 다수의 복원도를 그려냈고, 여러 글과 자신의 책 "세계의 포식성 공룡들" 을 통해 그 아이디어를 옹호했다. 그레고리 폴의 생각은 90년대 후반에 여러 깃털 공룡들이 발견되면서 거의 정확했던 것으로 밝혀졌다. 폴의 아이디어와 스타일은 공룡 아트에 있어서 중요한 영향을 끼쳤고 그 영향력은 상당 기간 지속될 것으로 보인다.
새로운 멸종이론, 운석충돌설

이 부분의 본문은 백악기-팔레오세 멸종 사건입니다.
유진 메를레 슈마커가 격변적인 사건들을 중요하게 생각했음에도 고생물학은 전통적으로 지질학을 따라 동일과정설을 선호해 왔다.
르네상스 기간 중에 월터 알바레즈와 동료들은 백악기-3기 경계층에서 이리듐을 발견했다. 또 칙술룹 크레이터가 운석 충돌에 의해 형성되었다는 것이 밝혀졌다. 이 발견들로 인해 공룡의 멸종이 운석 충돌에 의해 일어났다는 아이디어가 널리 알려지고 받아들여지게 되었다.
그 결과 공룡이 포유류보다 열등해서 멸종했다는 생각이 흔들리게 되었다. 그 대신 대형 동물이 살아남을 수 없었던 무작위적인 사건에 공룡이 희생되었다는 관점이 제시되었다.
문화적 영향

이 부분의 본문은 공룡의 문화적 묘사입니다.
공룡 르네상스는 공룡에 대한 대중의 관심을 새롭게 했다고 평가된다. 바커의 대중적인 글과 책들, 특히 "공룡 이단설"(The Dinosaur Heresies)은 공룡학의 대중화에 크게 기여했다.
1993년의 영화 쥬라기 공원은 아마도 공룡 르네상스의 이론들을 대중적으로 알리는 데 가장 중요한 사건이었을 것이다. 주류 영화에서 처음으로 공룡이 오래된 영화에서 흔히 볼 수 있었던 굼뜬 괴물이 아닌, 똑똑하고 민첩한 온혈성 동물로 묘사되었다. 잭 호너가 컨설턴트였고, 그레고리 폴, 마크 할렛, 더그 헨더슨, 그리고 존 거체 등의 작품들이 프리프로덕션 단계에서 사용되었다. 최종적으로 영화에 등장한 공룡들은 해부학적으로 부정확한 면을 여럿 가지고 있었지만 이 네 명의 예술가들은 모두 엔딩 크레딧에 "공룡 전문가"로 이름을 올렸다. 바커는 자문을 하거나 크레딧에 이름을 올리지는 않았지만 영화 속 인물 중 한 명이 그의 연구를 언급했고, 후속편인 로스트 월드에서는 바커를 닮은 인물이 등장했다.
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: 공룡 포털
팔레오아트와 팔레오아티스트들
추가 문헌

Bakker, R. T. (1986). 《The Dinosaur Heresies》. New York: William Morrow. ISBN 0-688-04287-2.
Paul, G. S. (1988). 《Predatory Dinosaurs of the World》. New York: Simon & Schuster. ISBN 0-671-61946-2.
Czerkas, S. J.; Olson, E. C., 편집. (1986). 《Dinosaurs Past and Present, Volumes I and II》. Los Angeles: Natural History Museum of Los Angeles County. ISBN 0-938644-24-6.
데이노니쿠스(왼쪽)과 시조새(오른쪽) 손의 유사성을 보고 존 오스트롬은 공룡과 새의 연관관계를 되살리게 되었다.
1897년에 찰스 R. 나이트가 그린 "라엘랍스"("Laelaps", 지금은 드립토사우루스Dryptosaurus) 바커는 이 복원도를 언급하며 19세기에는 공룡이 활동적이고 날렵한 동물로 생각되었다는 것을 보여주는 사례라고 주장했다.