stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
청주여객터미널
시외버스 > 충청권

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 경유지 | 배차 간격 (분) | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 청주 ↔ 대전 | 서울고속 충북리무진 경기고속 금남고속 대성티앤이 금강고속 강원고속 | 청주 | ↔ | 대전 | 사창정류장, 남청주정류장 | 7분-20분 | 첫차:06:20(청주 기준) 막차:22:00(청주 기준) |
| 청주 ↔ 유성 | 금남고속 서울고속 | 청주 | ↔ | 유성 | 사창정류장, 남청주정류장, 대전청사 | 평일(화~목):6회  주말(금~월):7회 | 06:15, 07:10, 07:50, 08:00 08:1008:55, 11:10 |
| 청주 ↔ 대전서부 | 대원고속 | 청주 | ↔ | 서대전 | 사창정류장, 남청주정류장, 북대전IC, 대전청사, 유성 | 1회 | 12:50 |
| 청주 ↔ 천안 | 금남고속 대성티앤이 | 청주 | ↔ | 천안 | 무정차 | 15-35분 | 첫차:06:30(청주 기준) 막차:21:10(청주 기준) |
| 청주 ↔ 아산 | 금남고속 | 청주 | ↔ | 아산 | 천안, 봉강교, 배방 | 55-125분 | 첫차:06:50(청주 기준) 막차:21:10(청주 기준) |
| 청주 ↔ 공주 | 삼흥고속 | 청주 | ↔ | 공주 | 조치원, 봉암, 병원, 세종청사, 세종, 장기, 공주대 | 6회 | 09:00, 09:40, 13:50, 14:30, 20:00, 20:40 |
| 청주 ↔ 부여 | 삼흥고속 | 청주 | ↔ | 부여 | 조치원, 세종청사, 세종, 공주, 이인, 탄천 | 6회 | 09:00, 09:40, 13:50 14:30, 20:00, 20:40 |
| 청주 ↔ 논산 | 삼흥고속 | 청주 | ↔ | 논산 | 조치원, 봉암, 병원, 세종청사, 세종, 장기, 공주대, 공주, 계룡, 하마루,상월, 노성 | 2회 | 08:30, 15:10 |
| 청주 ↔ 삼성 | 친선고속 서울고속 | 청주 | ↔ | 삼성 | 북부정루장, 문백, 사석, 진천, 이월, 광혜원, 대소 | 30-80분 | 첫차:06:58(청주 기준) 막차:20:15(청주 기준) |
| 청주 ↔ 무극 | 친선고속 서울고속 | 청주 | ↔  | 무극 | 대소, 삼성 | 1회 | 07:00 |
| 청주 ↔ 무극 | 친선고속 서울고속 | 청주 | ↔  | 무극 | 북부정루장, 문백, 사석, 진천, 덕산, 충북혁신도시, 맹동 | 20-55분 | 첫차:06:40(청주 기준) 막차:19:00(청주 기준) |
| 청주 ↔ 구인사 | 대성티앤이 | 청주 | ↔ | 목도 | 북부정류장, 충주, 목행, 산척, 평동, 봉양, 제천, 쌍용, 별방, 영춘 | 1회 | 07:30 |
| 청주 ↔ 단양 | 친선고속 서울고속 | 청주 | ↔  | 단양 | 북부정류장, 증평, 도안, 보천, 음성, 비산리, 주덕, 충주, 살미, 수살리, 용바위, 덕산(제천), 적곡리, 수산, 장회, 단성 | 3회 | 07:45, 12:37, 17:39 |
| 청주 ↔ 단양 | 친선고속 서울고속 | 청주 | ↔  | 단양 | 북부정류장, 충주, 살미, 수살리, 용바위, 덕산(제천), 적곡리, 수산, 장회, 단성 | 1회 | 11:10 |
| 청주 ↔ 단양 | 친선고속 서울고속 | 청주 | ↔  | 단양 | 북부정류장, 충주대, 충주, 목행, 산척, 백운, 봉양, 제천, 평동, 매포 | 2회 | 09:10, 13:10 |
| 청주 ↔ 제천(직통) | 서울고속 | 청주 | ↔ | 제천 | 무정차 | 5회 | 07:00, 09:30, 13:30 15:30, 19:30 |
| 청주 ↔ 제천(완행) | 친선고속 서울고속 경기고속 대성티앤이 | 청주 | ↔  | 제천 | 북부정류장, 충주, 목행, 산척, 평동, 봉양 | 40분-80분 | 첫차:07:30(청주 기준) 막차:18:00(청주 기준) |
| 청주 ↔ 제천(완행) | 친선고속 서울고속 경기고속 대성티앤이 | 청주 | ↔  | 제천 | 북부정루장, 증평, 도안, 보천, 음성, 비산리, 주덕, 충주, 목행, 산척, 평동, 봉양 | 6회 | 06:20, 07:30, 11:06 11:41, 15:20, 22:30 |
| 청주 ↔ 충주 | 친선고속 서울고속 경기고속 대성티앤이 충북리무진 | 청주 | ↔  | 충주 | 북부정류장, 충주대 | 20분-40분 | 첫차:06:50(청주 기준) 막차:20:00(청주 기준) |
| 청주 ↔ 충주 | 친선고속 서울고속 경기고속 대성티앤이 충북리무진 | 청주 | ↔  | 충주 | 북부정루장, 증평, 도안, 보천, 음성, 비산리, 주덕 | 14분-90분 | 첫차:06:20(청주 기준) 막차:22:30(청주 기준) |
| 청주 ↔ 목도 | 친선고속 | 청주 | ↔ | 목도 | 북부정류장, 사리, 유목, 대사리, 괴산, 감물 | 1회 | 14:34 |
| 청주 ↔ 수안보 | 친선고속 | 청주 | ↔ | 수안보 | 북부정류장, 사리, 유목, 대사리, 괴산, 칠성, 태성, 연풍 | 1회 | 16:30 |
| 청주 ↔ 괴산 | 서울고속 친선고속 충북리무진 | 청주 | ↔ | 괴산 | 북부정류장, 사리, 유목, 대사리 | 18-70분 | 첫차:07:22(청주 기준) 막차:21:00(청주 기준) |
| 청주 ↔ 외사 | 서울고속 | 청주 | ↔ | 외사 | 북부정류장, 사리, 유목, 대사리, 괴산, 칠성 | 2회 | 06:35, 06:55 |
| 청주 ↔ 옥양동 | 서울고속 | 청주 | ↔ | 옥양동 | 북부정류장, 사창정차장, 남청주정류장, 미원, 청천, 화양동, 학습원, 송면, 이평 | 1회 | 14:00 |
| 청주 ↔ 보은 | 새서울고속 | 청주 | ↔ | 보은 | 사창정류장, 남청주 정류소, 미원, 창리 | 2회 | 10:20, 13:20 |
| 청주 ↔ 속리산 | 새서울고속 | 청주 | ↔ | 속리산 | 사창정류장, 남청주 정류소, 미원, 창리, 보은, 상판 | 20-100분 | 첫차:06:50(청주 기준) 막차:21:40(청주 기준) |
| 청주 ↔ 영동 | 서울고속 충북리무진 대원고속 대성티앤이 친선고속 | 청주 | ↔ | 영동 | 사창정류장, 남청주 정류소, 옥천, 이원, 심천 | 9회 | 06:40, 07:10, 07:30 10:30, 13:40, 15:20 16:20, 17:50, 20:00 |
시외버스 > 호남권

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 경유지 | 배차 간격 (분) | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 청주 ↔ 여수 | 서울고속 금호고속 | 청주 | ↔ | 여수 | 사창정류장, 남청주 정류소, 순천, 광양, 동광양 | 2회 | 09:15, 14:10 |
| 청주 ↔ 전주 | 서울고속 전북고속 금남고속 | 청주 | ↔ | 전주 | 사창정류장, 남청주 정류소, 유성 | 20-60분 | 첫차:07:20(청주 기준) 막차:19:30(청주 기준) |
| 청주 ↔ 군산 | 전북고속 금남고속 호남고속 대원고속 | 청주 | ↔ | 군산 | 사창정류장, 남청주 정류소, 유성, 익산, 대야 | 7회 | 09:20, 10:40, 11:40, 13:10 14:50, 16:20, 17:45 |
시외버스 > 영남권

| 운행 노선 | 운행업체 | 운행구간 | 운행구간 | 운행구간 | 경유지 | 배차 간격 (분) | 시간표 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 청주 ↔ 해운대 | 대성티앤이 해운대고속 | 청주 | ↔ | 해운대 | 좌천 | 5회 | 07:30, 09:00, 13:00, 16:00, 18:00 |
| 청주 ↔ 울산 | 새서울고속 | 청주 | ↔ | 울산 | 경주, 신복 | 4회 | 10:20, 13:20, 14:50, 18:20 |
| 청주 ↔ 포항 | 새서울고속 아성고속 | 청주 | ↔ | 포항 | 강구 | 2회 | 09:30, 15:40 |
| 청주 ↔ 대구서부 | 대성티앤이 | 청주 | ↔ | 서대구 | 사창정류장, 남청주 정류소, 구미, 구미공단, 구미복지 | 50분-140분 | 첫차:07:00(청주 기준) 막차:19:00(청주 기준) |
| 청주 ↔ 창원 | 삼흥고속 | 청주 | ↔ | 창원 | 사창정류장, 남청주 정류소, 마산 | 120-180분 | 첫차:08:00(청주 기준) 막차:19:30(청주 기준) |
| 청주 ↔ 진주 | 대성티앤이 경원고속 | 청주 | ↔ | 진주 | 사창정류장, 남청주 정류소 | 5회 | 09:10, 12:30, 14:30 17:00, 18:50 |
| 청주 ↔ 김천 | 대원고속 | 청주 | ↔ | 김천 | 사창정류장, 남청주 정류소, 옥천, 이원, 심천, 영동, 황간 | 1회 | 10:30 |
| 청주 ↔ 상주 | 새서울고속 | 청주 | ↔  | 상주 | 무정차 | 2회 | 10:50, 17:10 |
| 청주 ↔ 상주 | 새서울고속 | 청주 | ↔  | 상주 | 사창정류장, 남청주 정류소, 미원, 창리, 보은, 장안, 관기, 적암, 평온, 화령, 낙석 | 4회 | 08:15, 13:10, 15:45, 20:10 |
| 청주 ↔ 안동 | 충북리무진 | 청주 | ↔ | 안동 | 사창정류장, 남청주 정류소, 경북대(상주), 예천 | 120-180분 | 첫차:06:30(청주 기준) 막차:17:40(청주 기준) |
| 청주 ↔ 점촌 | 친선고속 | 청주 | ↔ | 점촌 | 북부정류장, 사리, 유목, 대사리, 괴산, 칠성, 태성, 연풍, 문경, 마성 | 1회 | 11:52 |
시설

청주여객터미널 건물은 지하층을 포함하여 총 3개의 층으로 되어 있으며, 다음과 같다.
1층 (지하 1층) : 유료주차장, 상가
2층 (지상 1층) : 매표 및 안내, 대합실, 편의시설, 상가
3층 (지상 2층) : 운수회사, 상가
건물 외 : 승차장, 하차장, 환승주차장, 화물보관소, 충청북도 관광 안내소, 터미널 주유소
경유지

일부 노선은 청주시를 빠져 나가기 전 또는 다른 도시에서 돌아올 때 별도로 설치된 정류소를 경유한다. 일부 노선은 터미널에 오지 않고 정류소가 종점인 경우도 있으며 심지어는 정류소 출발 티미널 경유로 운행하는 노선도 있다. 다음과 같이 매표 가능한 2개의 정류장과 현금 승차만 가능한 4개 정류소가 존재한다.
북청주
청주북부정류장 (우암동)
신흥고 정류소 (율량동) : 북부 정류소 운임 적용. (신흥고등학교 시내버스승강장과 동일위치)
성모병원 정류소 (율량동) : 북부 정류소 운임 적용. 진천 방면에 한하여 무인발권기를 통해 승차권을 발권할 수 있다.
남청주
사창 정류소 (사창동) : 가경터미널 운임 적용.  (청원경찰서 사창지구대 바로 앞)
청주남부정류장 (분평동)
서청주
석소 정류소 (석소동) : 가경터미널 운임 적용. 현금 승차만 가능.
주변정보

청주고속버스터미널
청주발산공원
청주사창정류소
천하대장군

| 천하대장군 (天下大將軍) Mighty Man |
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감독: 상일환
각본: 상일환
제작: 미라신코리아
촬영: 함남섭
편집: 현준호
음악: 김성혁, 뮤직뱅크프로덕션
배급사: 미라신코리아
개봉일:  1994년 10월 8일 (1994-10-08) 
시간: 97분
국가:  대한민국
언어: 한국어
"천하대장군"는 1994년에 개봉한 대한민국의 영화이다.
캐스팅

상일환 : 억쇠 역
김기호
공미희
문미란
조윤진
조영선
신신범
최승원
김철수
김미선
고민정
지대한
신삼균
김용석
마하연 (특별출연)
한명환 (특별출연)
구여친클럽

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구여친클럽 

장르 : 드라마
방송 국가 :  대한민국
방송 채널 : tvN
방송 기간 : 2015년 5월 8일 ~ 2015년 6월 13일
방송 시간 : 금요일, 토요일 8시 30분
방송 횟수 : 12부작
기획 : tvN
제작 : JS픽쳐스
연출 : 권석장
각본 : 이진매
출연자 : 송지효, 변요한, 이윤지, 장지은, 류화영 외
HD 방송 여부 : HD 제작 · 방송
외부 링크  : 구여친클럽 홈페이지
《구여친클럽》은 2015년 5월 8일부터 2015년 6월 13일까지 tvN에서 방영된 금토 드라마이다. 당초 16부작이었으나 4회를 줄인 12부작으로 조기 종영되었다.
줄거리

연상의 이혼녀, 고스펙 허당녀, 3류 섹시 여배우는 되고 나만 안되는 그 놈, 방명수! 화제의 웹툰을 통해 그간의 모든 애정사를 만천하에 까발린 공공의 적이자 공공의 남친과 그의 네 명의 여자들이 한자리에 모이며 시작되는 사자대면 스캔들.
등장 인물 > 주요 인물

송지효 : 김수진 역
변요한 : 방명수 역
이윤지 : 장화영 역
장지은 : 나지아 역
류화영 : 라라 역
등장 인물 > 김수진의 주변 인물

조정치 : 최지훈 역
신동미 : 김수경 역
강수진 : 송은혜 역
지소연 : 심주희 역
등장 인물 > 방명수의 주변 인물

고현 : 이진배 역
등장 인물 > 구여친들의 주변 인물

도상우 : 조건 역
등장 인물 > 그 외 인물

장명갑
김사권 : 차영재 역
한성용
박팔영
장태민
최승훈 : 김수진의 조카 상현 역
등장 인물 > 특별출연

이성민 : 영화배우 역
채정안 : 백송이 역
손종학 : 곽엄구 역
장원영 : 작가 역
시청률

| 2015년> 회차 | 2015년> 방송일 | 2015년> AGB 시청률 |
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| 제1회 | 5월 8일 | 1.162% |
| 제2회 | 5월 9일 | 0.903% |
| 제3회 | 5월 15일 | 0.649% |
| 제4회 | 5월 16일 | 0.723% |
| 제5회 | 5월 22일 | 0.701% |
| 제6회 | 5월 23일 | 0.881% |
| 제7회 | 5월 29일 | 0.645% |
| 제8회 | 5월 30일 | 0.807% |
| 제9회 | 6월 5일 | 0.913% |
| 제10회 | 6월 6일 | 0.637% |
| 제11회 | 6월 12일 | 0.629% |
| 제12회 | 6월 13일 | 0.778% |
| 평균 시청률 | 평균 시청률 | 0.785% |
동시간대 드라마

JTBC 금토드라마
《사랑하는 은동아》 : (2015년 5월 29일 ~ 2015년 7월 18일)
한국방송공사 금토드라마
《프로듀사》 : (2015년 5월 15일 ~ 2015년 6월 20일)
렌즈 마운트

캐논 EF 마운트 렌즈의 도금된 전기접점
캐논 EF-S 마운트를 가진 캐논 EOS 30D 카메라의 마운트 부
렌즈 마운트(Lens mount)는 사진기와 렌즈 사이의 기계적•전기적 접속 장치이다. 렌즈 마운트는 보통 렌즈 교환식 카메라 시스템에 쓰인다.
본체에서 교환 가능한 렌즈를 허용하는 카메라 시스템의 특징으로, 가장 일반적으로 거리계 카메라, 단일 렌즈 반사 유형, 단일 렌즈 미러리스 유형 또는 16mm 이상의 게이지의 영화 카메라 등이 있다. 렌즈 마운트는 C-마운트 또는 T-마운트 요소를 통해 연결되는 광학 연구실 프로토타입 제작에 사용되는 모듈식 구성 요소와 같이 카메라가 포함되지 않은 계측기의 광학 부품을 연결하는 데에도 사용된다.
렌즈 마운트 목록

캐논 EF 마운트
캐논 EF-S 마운트
캐논 FD
캐논 FL
콘탁스 N 마운트
콘탁스 거리계 마운트 - 콘탁스 I, 콘탁스 II, III, IIa, IIIa에 사용.
Contax/Yashica bayonet
포서즈 시스템
Fujica X bayonet
Konica original bayonet
Konica AR 47mm bayonet
라이카 M 마운트
라이카 M39 스크류 마운트
라이카 R 베요닛
M42 마운트
마미야 베요닛
미놀타 AF 카메라 시스템 = 소니 α 마운트 시스템
미놀타 V
미놀타 MD
Miranda 베요닛 (all Miranda cameras had a dual bayonet/M44 screw 마운트)
니콘 F 마운트
니콘 S 마운트
올림푸스 OM
펜탁스 K 마운트
시그마 SA 마운트
삼성 NX 마운트
T-마운트 (T-thread)
야시카 AF
Aaton universal
Arri bayonet
Arri PL
Arri standard
B4
BNCR 마운트
C 마운트
CA-1
PV (Panavision)
마이크로 포서즈 시스템
소니 E 마운트
C 마운트
CS 마운트
T-마운트 (T-thread)
니콘 F 마운트
Front-plate 마운트
C 마운트
CS 마운트
같이 보기

ISO 미터나사
도글라스 코스타

도글라스 코스타 지 소자(포르투갈어: Douglas Costa de Souza, 1990년 9월 14일 ~ )는 브라질의 축구 선수로, 포지션은 윙어이다. 현재 오스트레일리아 A리그 멘의 시드니 FC 소속으로 뛰고 있다.
국가대표 경력

2015년 코파 아메리카
2018년 FIFA 월드컵
국가대표 경력 > 샤흐타르 도네츠크

우크라이나 프리미어리그 : 2009–10, 2010–11, 2011–12, 2012–13, 2013–14
우크라이나 컵 : 2010–11, 2011–12, 2012–13
우크라이나 슈퍼컵 : 2010, 2012, 2013
국가대표 경력 > 바이에른 뮌헨

분데스리가 : 2015–16, 2016–17, 2020–21
DFB-포칼 : 2015-16
FIFA 클럽 월드컵 : 2020
국가대표 경력 > 유벤투스

세리에 A : 2017-18, 2018-19, 2019-20
코파 이탈리아 : 2017-18
수페르코파 이탈리아나 : 2018
국가대표 경력 > 플루미넨시

레코파 수다메리카나 : 2024
국가대표 경력 > 브라질

남미 U20 선수권 : 2009
국가대표 경력 > 개인

키커 분데스리가 시즌의 팀 : 2015-16
이라크 전쟁

다른 뜻에 대해서는 이라크 전쟁 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
비슷한 이름의 이라크 내전에 관해서는 해당 문서를 참고하십시오.
| v t e페르시아만 분쟁 |
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 이란-이라크 전쟁  쿠웨이트 침공  걸프 전쟁  1991년 이라크 봉기  이라크 비행금지구역  1993년 이라크 미사일 공습  사막 공습 작전  사막의 여우 작전  1999년 이라크 시아파 봉기  이라크 전쟁 
이라크 전쟁(영어: Iraq War) 또는 제2차 걸프 전쟁, 이라크 자유 작전(영어: Operation lraq Freedom)은 2003년 3월 20일 미국의 이라크 침공으로 시작되어, 2011년 12월 15일 종전되었다. 그리고 미군이 이라크에서 철수하자마자 이라크는 내란에 휩싸였다.
유엔 안전 보장 이사회 결의 제1441호에 의해 이라크를 사찰했으나 전면적인 협력을 하지 않는다고 생각한 미국이, 군사 제재를 위해서는 새로운 결의가 필요하다는 프랑스와 독일의 반대에도 무릅쓰고, 전쟁을 감행했다.
이라크 공격

이 부분의 본문은 2003년 이라크 침공입니다.
침공 약 1달만에 미군이 이라크 전역을 점령하며 바트당 정부가 축출되었다.
전쟁 종결

2006년 결국 후세인의 두 아들인 우다이 후세인과 쿠사이 후세인도 열화 우라늄 탄에 맞아 숨을 거두고 이후 후세인이 미군에 체포되며 종전되었다.
후세인 독재 세력의 지지 기반을 와해시킴으로써 그동안 유지되던 이라크 내 치안이 와해되었으며, 권력 공백 속에 보복 살해 등 종파 분쟁이 발생하고 치안 부재로 인한 무장 세력의 형성이 일어났고 이들의 저항으로 인해 미군 수천 명이 전사하는 결과를 낳았다. 연대급 병력이 전사한 점은 걸프전쟁에서 압도적인 군사력으로 이라크를 정복한 것과는 달리 미군의 피해도 만만치 않았음을 보여준다.
미국이 뒤늦게 부족한 지상군을 증원하고 이라크 경찰과 군을 재건하여 미군 전사자 수가 크게 줄고 안정을 되찾아 갔으나 미군이 철수하지 못하고 있는 상황이었고 7년이 지난 2010년 8월 20일 모든 전투 병력을 철수시키기 시작, 2011년 12월 15일 미국에서 공식으로 종전을 선언하였으며 같은 해 12월 18일 미군은 이라크에서 완전히 철수하였다.
비판

9.11 테러로 인해 테러와의 전쟁을 치르던 미국이 거짓 정보와 명분을 내세워 9.11 테러와 무관한 침공을 벌여 수많은 희생자와 혼란을 발생시켰다는 비판을 받았다.
같이 보기

2003년 이라크 침공
걸프 전쟁
아프가니스탄 전쟁
미군에 의해 교육, 훈련, 창설된 이라크 제6군(2009)
Wii

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개발사: 닌텐도
세대: 7세대
출시일:  2006년 11월 19일  2006년 12월 2일  2006년 12월 7일   2006년 12월 8일  2006년 12월 9일  2008년 4월 26일  2008년 7월 12일  2009년 2월 27일
판매량: 1억 163만 대
CPU: IBM power 기반 파워피시(브로드웨이) 프로세서
컨트롤러: 위 리모컨, 눈차크, 클래식 컨트롤러, 게임큐브 컨트롤러
통신 방식: WiiConnect24 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 버추얼 콘솔 Wii웨어 Wii 채널
연결 방식: USB 2.0 x 2 LAN 어댑터(USB를 통해)
많이 팔린 게임: Wii 스포츠
이전 기종: 닌텐도 게임큐브
후속 기종: Wii U
호환 기종: 닌텐도 게임큐브용 게임 소프트웨어, Wii U
Wii는 닌텐도의 가정용 비디오 게임 콘솔이다. Wii라는 이름의 뜻은 영어 단어 We를 이미지화해서 가족 누구나 편안하게 즐길 수 있는 컨셉을 표방한다고 한다. 2006년 4월 27일, 정식으로 지금의 이름을 발표했으며, 정식 이름 발표 전의 게임기 개발 암호명은 '레볼루션'(Revolution)이었다.
북미 지역에서는 2006년 11월 19일에, 일본에서는 2006년 12월 2일에, 오스트레일리아에서는 2006년 12월 7일에, 유럽 지역에서는 2006년 12월 8일에 발매하였다. 대한민국에서 발매일은 당초 2007년이었으나 2008년 4월 26일로 결정되었다. 4월 5일에는 한국 닌텐도 위의 본체 소개 페이지와 광고 영상이 공개됐다. 가격은 당초 19만 9천 원으로 정했으나, 엔화 환율 상승으로 인해 최종적으로 22만 원으로 결정되었다. 2014년 8월 5일에 한국닌텐도에서 기존 22만원에 판매되었던 Wii 본체를 기존에 포함되어 있던 Wii 스포츠 리조트를 뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii로 바꿔 18만8천원에 판매한다. 기본에 있던 화이트, 블랙 (세로형)은 단종되고 새로운 디자인 블랙 (가로형)으로 판매한다.
2014년~2015년에는 Nintendo Select로 인기가 있는 소프트웨어를 한국 닌텐도에서 골라서 판매한다.
점점 갈수록 Wii를 개조하는 사람들이 많아지고 있다.
이 버전은 모든 게임을 한번에 플레이 할 수 있다,(USB 로더 GX,하드로더 등)개조는 불법이지만 소지 하는것은 불법이 아니라고 한다.
개요

컬러 TV 게임, 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64, 게임큐브에 이은 닌텐도의 여섯 번째 가정용 게임기이다. 2007년 9월 현재 일본 주식시장에서 닌텐도가 도요타 자동차에 이어 전체 2위의 시가총액을 가지게 되는데 결정적인 역할을 한 게임기이다.
이제껏 없었던 컨트롤러와 그 사용 방식, 한 때 판매했던 게임 소프트웨어의 다운로드 판매, 게임 이외의 일상생활에 도움이 되는 콘텐츠 탑재, 인터넷을 활용한 풍부한 기능(인터넷 서비스 종료,) 서비스 등이 위의 주요 특징이다. 위의 특징에서 볼 수 있듯이, Wii는 처리능력 및 화면 표현력의 향상 면에서, 같은 시기에 경쟁 기종인 플레이스테이션 3나 엑스박스 360과는 전혀 다른 특징을 띠고 있다.
개발 당시의 코드 네임은 '레볼루션'(Revolution, 혁명)이었으며, 이는, '비디오 게임의 혁명'이 되는 게임기라는 뜻으로 붙인 것이다. 현재 본체 및 주변기기의 모델 번호는 레볼루션(Revolution)을 줄여 'RVL'로 붙어 있다.
2007년 9월 12일 파이낸셜 타임즈는 위의 총 판매량이 일 년 선행 발매한 엑스박스 360을 앞질러 현 세대 게임기 시장의 선두를 차지했다고 발표했다. 닌텐도가 선두를 차지한 것은 SNES 이후 처음이다. 2008년 9월 30일 기준으로 전 세계 Wii 본체 판매량은 3455만대이다.
연혁 > Wii의 명칭에 관하여

코드네임인 'Revolution'에서 정식 명칭인 Wii로 정한 것은 2006년 4월 27일이었다. 'Wii'라는 명칭은 영어의 'we' (우리들)를 이미지로 하여 '가족 누구든지 즐길 수 있게'라는 컨셉을 표방하고 있으며, Wii의 'ii'는 이 기종의 독특한 형태의 컨트롤러, 혹은 두 사람이 서 있는 모습에서 사람들이 모여 있는 모습을 이미지화한 것이다.
위라는 새로운 이름이 공개되자 처음에는 이전 모델인 '게임큐브'의 이름에서 변형된 형태로 짓자는 의견으로 찬반양론이 일었으나, 공개한 지 얼마큼 시간이 흐르자 지금은 그러한 의견은 잦아들었다. 또한, 레지날드 피자메 NOA 회장은 2006년 E3에서, 이 명칭에 대해서 'LEXUS나 ACURA 같은 명칭 또한 처음에는 찬반양론이 있었으나, 지금은 받아들이고 있다. 위 또한 처음은 낯설게 생각할지도 모르나, 사람들에게 계속 침투하게 되면 받아들이게 될 것이다'라는 취지의 발언을 한 바 있다.
서드파티 소프트웨어의 텔레비전 광고나 포스터 등에는 '닌텐도 Wii'(일본에서는 일본어: ニンテンドーWii, 일본어: 任天堂Wii)라고 표기하는 경우도 있으나 정식 명칭은 Wii이다.
개발 코드 네임이었던 '레볼루션'(Revolution)에도 전용 로고를 준비하고 있었다. 'o' 문자가 디스크의 형태를 띠고 있었으며, 'v' 뒤의 'o'는 크게, 'i' 뒤의 'o'는 작게 그려져 있었다. 이는 각각 Wii의 12 cm 디스크와, 게임큐브용 8 cm 디스크를 나타낸 것으로, 호환성을 표현하기 위한 것이었다.
연혁 > 세계

세계 누계 판매 대수 2000만대를 발매한 지 약 60주 만에 달성했다.일·미·유럽에서의 발매 개시 시기가 기종에 따라 각각 다르기 때문에 단순 비교는 할 수 없지만, 이는 역대 가정용 게임기의 판매 기록(PlayStation 4 〈68주〉, 게임보이 어드밴스 〈75주〉, 닌텐도 DS 〈약 80주〉, Nintendo Switch 〈약 82주〉, PlayStation 2 〈약 95주〉 중에서는 최고 속도이다. 3,000만대는 출시 후 1년 8개월 만에 달성해 역대 최고 속도다.2위는 Nintendo Switch의 1년 10개월이며, 후에 출하 대수로는 출시 후 2년 5개월 만에 5000만대를 달성했으며 PS2 및 Nintendo Switch가 뒤를 이었으며 다만 생산 종료까지의 총 매출에서는 PS2를 초과할 수 없었다. 한편 국내 누적 판매량 1000만대는 출시 3년 3개월여 만에 달성했으며 닌텐도DS 약 1년 8개월, PlayStation2 및 닌텐도 Switch 약 2년 6개월에 이은 속도였다. 미국이나 유럽에서는 일본과 달리 연령·성별을 불문하고 균형 있게 보급되어 있어 서드 파티의 점유율도 많다. 2008년 11월, 12월의 미국에서의 서드 파티의 매상은 다른 거치기를 누르고 톱이 되었다.
북미와 유럽에서는 장기간 공급 부족이 이어지면서 월 180만대 정도를 생산했음에도 고액의 환매 및 끼워팔기가 문제화됐다.미국 eBay(최대 점유율의 옥션 사이트)에서의 판매 가격은 2006년 12월보다 2007년 12월이 더 높았다.당시 사장인 이와타 사토시는 미국 GameSpot지의 인터뷰에서 통상 수요가 적은 시기에 재고를 축적할 수 있지만, 연간 수요가 강했기 때문에 축적할 수 없었다고 말하고 있다.
그러나 2009년 이후의 북미에서는 일본과 마찬가지로 하강 노선을 걷기 시작했다.
2013년 6월말까지의 누계 판매 대수는 1억 4만대에 이르러 동사의 거치형으로서는 가장 판매량이 많은 기종이 되었다. 당시의 경쟁 기종인 PlayStation 3와 Xbox 360은 2013년에 각각 8000만대를 판매했으며 Wii는 닌텐도의 거치기로서는 슈퍼 패미컴 이래 3세대 만에 톱 점유율로 복귀했다.그렇지만, 점유율 전체의 단독 과반수를 차지할 수는 없었다.
2006년 11월 28일에 닌텐도 오브 아메리카가, 북미에 발매한 Wii가 발매 후 8일간 60만대, 동시 발매 소프트 「젤다의 전설 트와일라잇 프린세스」가 45만 4000편 이상을 판매했다고 발표했다.
2006년 12월 7일에 닌텐도가 도쿄에서 강연을 실시해 Wii가 전 세계(당시 일본과 미국만)에서 누계 판매 대수 100만대를 돌파했음을 밝혔다.
2006년 12월 12일 영국 닌텐도와 조사회사 차트트랙은 12월 8일 영국에서 발매된 Wii의 첫 주 판매량이 10만 5000대로 Xbox 360의 7만대를 웃돌아 가정용 거치형 게임기 초동으로서 역대 최고를 기록했다고 밝혔다.
2006년 12월 13일 닌텐도 오브 유럽은 유럽 각국에서 12월 8일 출시한 Wii의 첫 이틀 매출이 32만5000대를 기록했다고 발표했다.대응 소프트웨어에서는 「젤다의 전설 트와일라잇 프린세스」가 24만 개로, 이어서 「Wii Play(일본명:첫 Wii)」는 하드 구입자의 50% 이상이 구입했다.
2007년 2월 21일에 미국 시장 조사 회사 NPD는 Wii 본체의 1월 전미 판매 대수는 43만 6000대가 되어 같은 달에 가장 많이 팔린 게임기가 되었다고 발표했다. 참고로 같은 시기에 출시한 PlayStation3는 24만 4000대, 북미에서 인기가 있는 Xbox360은 29만 4000대였다.
2007년 9월, 거치형 게임기에 있어서, 세계 누계 판매 대수의 선두가 된 것이 발표되었다.일·미·유럽에서의 합산한 판매 대수는 902만대로 되어 있다.
2007년 10월, 9월까지의 세계 누계 판매량이 1317만대가 된 것이 발표되었다
2008년 1월, 세계 누계 판매 대수가 2013만대가 되었다고 발표.
세계 최대 서드파티인 미국 EA는 2008년도 유럽에서 하드 매출 전망을 발표하면서 Wii·700만대, PS3·550만대, XboX360·200만대, PS2·195만대로 예측했다.
2008년 6월, 미국에서의 누계 판매 대수가 1090만대가 되어, 미국내에서 톱이었던 경쟁 기종 Xbox 360의 누계 판매 대수를 넘은 것이 밝혀졌다.
2009년 1월 미국에서의 2008년 연간 매출이 1022만 대를 기록하였고, 2007년 닌텐도 DS 852만 대를 갈아치우는 신기록을 달성하였다</ref>。
2009년 3월 26일, 세계 누계 출하수가 24일까지 5000만대를 돌파했다고 발표했다.발매로부터 2년 5개월만에 달성은 거치형의 하드로서는 사상 최초가 된다.
2013년 7월 31일, 2014년 3월기 1분기 실적 발표에 의해 2013년 6월 30일 기준으로 세계 누계 출하 수가 1억 대를 돌파하여 1억 4만 대가 되고 있는 것으로 나타났다.
연혁 > 하드웨어 본체

위 본체는 닌텐도가 이제까지 발매해 온 거치형 게임기 중에서는 가장 작으며, 3장의 DVD 케이스를 겹쳐 놓은 것과 비슷한 크기이다. 옆으로 또는 세로로 세워 놓을 수 있으며, 세로로 세울 수 있는 전용 스탠드가 동봉되어 있다. 이를 이용하여 세웠을 때, 본체의 형태가 조금 기울어 보이나, 이는 스타일을 좋게 하기 위해, 또한 어린이가 디스크를 넣을 때에 잘 안 떨어지도록 하기 위해'라고 한다. 본체의 색상은 처음에는 흰색(화이트)만 나왔으나 2009년 검은색(블랙)이 나왔고 주변기기들 역시 검은색이 나왔다.또한, 2010년에 슈퍼마리오브라더스 Wii 출시기념으로 빨간색 Wii와 컨트롤러가 출시된바 있다.2011년에는 젤다 25주년을 기념해 위 모션플러스가 내장된 금색 리모컨을 출시하였다. 2005년 Revolution이라는 코드네임으로 발표되었을 당시에는 녹색과 흑색 등의 다양한 색상이 공개된 바가 있다. 본체 케이스는 훙하이사에서 제작하였다.
게임큐브 때처럼 CPU와 그래픽 칩은 각각 IBM과 ATI가 개발을 담당하였다. 메인 메모리도 게임큐브에 탑재된 것과 같은 1 T-SRAM을 채용한다. 지원하는 매체는 위 소프트웨어용으로 직경 12cm의 광디스크(단층/2층)와, 게임큐브 전용 8 cm 광디스크이다. 데이터의 보존 영역으로, 512MB의 플래시 메모리가 내장되어 있으며, 이것은 게임의 세이브 데이터 뿐만 아니라, 네트워크 서비스인 WiiConnect24로 수신받은 데이터, 버추얼 콘솔용 소프트웨어의 저장 등에도 이용된다. 메모리 카드 슬롯이 붙어 있어, SD 카드에 들어 있는 이미지와 음악 데이터를 이용하거나, 본체에 기록한 데이터의 일부를 보존할 수 있다. 본체는 에너지 절약 모드가 내장되어 있어, 대기 상태에서도 꼬마전구 1개 분 정도의 전력으로 24시간 인터넷에 접속하여 여러 가지 데이터를 주고 받을 수 있다.
사용되는 매체는 12센티미터의 광 디스크로 DVD와 사양이 거의 같으며(하드웨어적으로는 DVD도 읽을 수 있다), 기존 CD와 DVD와는 달리 트랙이 바깥쪽부터 시작한다. Wii에서 DVD 비디오를 재생할 수는 없다.
연혁 > 컨트롤러

Wii의 기본 컨트롤러는 Wii 리모컨(일본어: Wiiリモコン)이라 불리는 리모콘 형태의 컨트롤러이다. Wii 리모컨 이외에 '눈차크', '클래식 컨트롤러'라 불리는 Wii 리모컨의 외부 확장 단자에 유선으로 연결되는 '확장 컨트롤러'들이 있다.
이 부분의 본문은 Wii 리모컨입니다.
컨트롤러는 2005년의 도쿄 게임 쇼에서 처음 알려졌다. 동시에 4명까지 사용할 수 있는 무선 컨트롤러로 앞쪽에 장착된 광학 센서에 의해 지시하고 있는 방향을 인식할 수 있는 다이렉트 포인팅 디바이스를 탑재하였다. 가리키고 있는 방향뿐만 아니라 기울기나 거리감도 인식한다.
2009년에는 보다 더 정밀한 기울임 정보를 전달할 수 있는 모션 플러스(Motion Plus)가 나왔다. 이는 자이로스코프를 더 탑재하고 있으며, 기존 Wii 리모컨의 눈차크 단자에 추가로 연결하여 사용할 수 있다. 눈차크는 다시 모션 플러스에 직렬로 연결하도록 되어 있다.
2011년 2월 말에는 위 리모컨에 모션 플러스가 장착된 Wii 리모컨플러스를 Wii 본체에 동봉하여 판매하기 시작했으며, 2011년 7월 7일에 정식 발매하였다.
대한민국 출시 버전의 특징

일반적으로 국내 비디오 게임기의 지역코드는 일본의 NTSC/J나 북미의 NTSC/U였고 따라서 정식발매판 게임과 일부 해외게임을 구동할 수 있었다. 그러나 Wii의 경우에는 국내 발매시 독자적인 지역코드를 사용하여 국내 정식발매 게임 이외의 다른 나라의 게임은 구동되지 않는다. 또한 정식발매판 게임큐브의 게임들이 일본의 NTSC/J 규격을 따랐기 때문에 한국판 Wii에서는 정식발매판 게임큐브 게임을 포함한 어떠한 게임큐브 게임도 돌아가지 않는다. 다만 주변기기의 경우에는 지역코드가 없기 때문에 게임큐브의 메모리 카드나 게임 패드 등은 호환이 가능하다.
호환성 > 인터넷 접속

Wii는 인터넷에 접속할 수 있으며, 다음과 같은 기능과 서비스를 이용할 수 있다.
위 채널 안의 각종 기능
WiiConnect24
닌텐도 Wi-Fi 커넥션
인터넷을 통한 본체 업데이트-초기에는 쇼핑 채널을 업데이트 할 수도 있다.
채널에 오페라를 기반으로 하는 웹 브라우저를 설치하면 웹 서핑도 가능하다.
지금 시점에서 Wii의 인터넷 접속률은 약 40% 정도 된다.
호환성 > 음향

Wii는 돌비 프롤로직 2 서라운드를 지원하고 있다.
닌텐도는 돌비 사와 계약을 체결하여, Wii 전용 게임 소프트가 돌비 프롤로직2를 사용할 수 있게 되었다. 이 계약에 따라, 게임 개발사들이 직접 돌비와 계약을 맺지 않고도 Wii 본체를 통해 서라운드 신호를 출력할 수 있게 되었다. 다만, 소리를 멀티 채널로 제작해야 한다.
호환성 > 패런털 컨트롤

Wii에서는, 사용자의 연령에 따라, 특정 소프트의 플레이, 버추얼 콘솔 소프트웨어 다운로드, 더블유투 포인트의 사용, 인터넷 채널 등의 이용에 제한을 둘 수 있는 기능인 '패런털 콘트롤'(parental control)을 탑재하고 있다. Wii 소프트에 관해, 여러 나라의 등급 심사단체 (CERO, ESRB, PEGI, GRB등)가 제정한 대상연령에 맞춰 설정할 수 있다. 한편, 일부 항목은 Wii 본체를 업데이트한 뒤에 사용할 수 있다. 대한민국에서는 '청소년 보호기능'으로 불린다.
호환성 > 기타 특징

CD 또는 DVD의 재생 기능은 없으나, Wii 공식 사이트 Q&A에서 2007년 후반기에는 DVD 재생 기능이 포함된 Wii를 발매할 것이라고 발표하였으나, 일반 Wii의 수요를 맞추기 위해 현재 발매가 지연되고 있다. 닌텐도에서는 펌웨어 업데이트만으로는 DVD 재생을 지원할 수 없다고 하였으나, 홈브류 응용으로 DVD 플레이어가 만들어진 바 있다.
소프트웨어의 지역 코드는 게임큐브와 동일하게 설정되어 있어, 게임 소프트와 본체의 지역코드가 맞지 않을 경우, 소프트웨어를 실행할 수 없다. 대한민국에 발매되는 Wii는 일본 및 기타 국가에서 발매된 게임을 구동할 수 없다.
기능 및 서비스 > 버추얼 콘솔

이 부분의 본문은 버추얼 콘솔 목록입니다.
위는 버추얼 콘솔이라는 시스템을 탑재하여 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64, 메가드라이브, PC 엔진, 네오지오, MSX의 게임을 유료로 내려받아 즐길 수 있다.
기능 및 서비스 > 닌텐도 와이파이 커넥션

이 부분의 본문은 닌텐도 와이파이 커넥션입니다.
위는 닌텐도 DS와 같이 닌텐도 와이파이 커넥션에 접속하여 전 세계 사람들과 게임 등을 즐길 수 있다. 대난투 스매쉬 브라더스나 메트로이드 프라임 3, 젤다 시리즈, 마리오 시리즈 등을 발매하였다.
2014년 5월 20일을 끝으로 이 서비스는 종료되었다.
기능 및 서비스 > Wii 채널

이 부분의 본문은 Wii 채널입니다.
'Wii 채널'(일본어: Wiiチャンネル)은 위에 내장되어 있거나 추가할 수 있는 소프트웨어를 통틀어 말한다. 각각의 Wii 채널은 화면상에 직사각형 형태의 텔레비전 채널 형식으로 표시되며, 추가적인 채널은 무료 또는 유료로 다운받아 설치할 수 있다. 기본적으로 제공되는 채널은 디스크 채널, 미 채널, 쇼핑 채널, 사진 채널이 제공된다. 또한 발매된 지역에 따라 뉴스를 볼 수 있는 뉴스 채널과 기상정보를 제공하는 날씨 채널이 기본 제공되나 한국에서 발매된 Wii에서는 이 두 채널이 제공되지 않는다.
기능 및 서비스 > WiiConnect24

이 부분의 본문은 WiiConnect24입니다.
'WiiConnect24'는, 위 본체가 대기 상태일 때 인터넷으로부터 정보를 받을 수 있는 기능이다. WiiConnect24 기능을 사용하면, 위는 대기 상태에서 다른 Wii로부터의 메시지나 이메일, 채널 및 소프트웨어 업데이트 정보를 수신하며, 뉴스 채널과 날씨 채널을 사용할 수 있는 위 본체의 경우 뉴스 및 날씨 정보를 수신한다. WiiConnect24를 사용하지 않는 위는 대기상태에서 전원 LED가 빨간 색으로 표시되며 1.3와트의 전력을 사용하며, WiiConnect24를 사용하는 경우 대기상태에서 노란 색으로 표시되고 9.6와트의 전력을 소비한다. 현재는 서비스가 종료되었다.
기능 및 서비스 > Wii 웨어

이 부분의 본문은 Wii 웨어입니다.
색상

화이트 :가장 기본적인 Wii 리모컨 모든 나라에서 각 나라 Wii 발매와 동시에 화이트 출시
블랙 : 일본에서 초기에 출시 (2009년 8월 1일), 유럽에서 출시 (2009년 10월 22일), 대한민국에서 출시(2010년 8월 7일)
레드 : 일본에서 초기에 출시 (2010년 11월 11일), 대한민국 출시(2010년 12월 11일)
대표 소프트웨어

타운으로 놀러가요 동물의 숲
Wii Fit
wii의 대표적인 운동 게임(한국 출시)
Just Dance 2
유비소프트의 대표적인 댄스 게임
Wii 스포츠
Wii의 Mii 캐릭터가 하는 운동 게임이다
발매 일자

2006년 11월 19일 - 북아메리카, 페루, 콜롬비아
2006년 12월 2일 - 일본
2006년 12월 7일 - 오스트레일리아를 비롯한 오세아니아 국가, 이탈리아
2006년 12월 8일 - 유럽
2006년 12월 9일 - 스페인
2006년 12월 22일 - 러시아
2007년 4월 25일 - 싱가포르
2008년 4월 26일 - 대한민국
2008년 7월 12일 - 중화민국
2009년 2월 27일 - 인도
기타 모델 > 패밀리 에디션

Wiii 패밀리 에디션(Wii Family Edition)은 오리지널 모델과 유사하지만 게임큐브 컨트롤러와 메모리 카드 포트를 제거하였다. 그러나 윗쪽 덮개 아래의 케이스에는 여전히 게임큐브 컨트롤러와 메모리 카드 포트 구멍이 있으나 포트와 슬롯은 존재하지 않는다. 이러한 이유로 패밀리 에디션은 게임큐브 게임, 액세서리와 호환되지 않는다. 이 콘솔은 2011년 8월 17일 발표되었으며 2011년 10월 유럽과 북아메리카에 출시되었다.
기타 모델 > Wii 미니

Wiii 미니(Wii Mini)는 탑 로딩 디스크 드라이브를 갖춘 더 작게 재설계된 Wii이다. 이 모델은 YPbPr (컴포넌트 비디오/D-터미널), S-비디오, RGB SCART 출력, 게임큐브 호환성, 온라인 연결, SD 카드 슬롯, 와이파이 지원이 제거되었으며 이전 2개 모델과 달리 오직 USB 포트 하나만 있다.
초기 릴리스에는 팩인 게임이 빠져있었으나 캐나다에서 2013년 9월 18일 기점으로 마리오 카트 Wii가 무료로 포함되었으며 미국에서도 런칭되었다. 캐나다에서는 2012년 12월 7일 C$99.99 MSRP로 출시되었으며, 유럽에서는 2013년 3월 22일, 미국에서는 2013년 11월 17일에 출시되었다. 닌텐도는 이 콘솔과 닌텐도 셀렉트 게임 시리즈를 사용하여 낮은 가격의 게이밍을 프로모션하였다.
Wii 미니는 빨간 테두리의 매트 블랙 스타일이며 Wii 리모트 플러스와 Nunchuk을 포함한다. 컴포지트 비디오/오디오 케이블, 유선 센서바, 파워 어댑터도 동봉된다.
일본, 오스트레일리아, 뉴질랜드에서는 출시되지 않았다.
같이 보기

Wii 게임 목록
Vii
wii U
E3에서 발표한 위 본체. 전용 세로 스탠드로 세워져 있다.
위 리모콘
좌측 닌텐도 DS 라이트, 중앙 눈차크, 우측 위 리모트
게임큐브 용 컨트롤러를 Wii에 접속한 모습
Wii 미니와 Wii 리모컨.
촬영 감독

촬영 감독
촬영 감독(撮影監督, 미국: Director of photography (DP 일부 국가에서는 D.O.P.라 부르기도 한다.) 또는 Cinematographer, 영국 : Lighting Cameraman)은 영화를 제작할 때 촬영에서 모든 것을 책임지며 지도하는 사람들 말한다. 조명, 화면 구도, 카메라 선택, 필터, 카메라 위치 등의 역할을 한다. 촬영감독은 총 지도하는 사람을 말하지만, 카메라를 직접 다루는 일은 카메라 오퍼레이터가 한다. 하지만 소규모 영화 같은 경우에는 촬영 감독이 직접 찍기도 한다. 촬영 감독은 화면의 구성, 색상, 배우의 의상까지도 촬영 감독의 의견이 반영된다. 영화의 역사 초창기에는 촬영을 책임지는 사람을 카메라맨이라고 했는데 현재는 카메라맨은 다른 의미로 사용된다.
목록

영화 감독 목록  문서를 참고하십시오.
빌리 비처
D.W. 그리피스
존 F. 사이츠
존 슈워츠먼
제임스 웡 호우
칼 스트러스
칼 프로인트
스탠리 코테즈
그레그 톨랜드
레온 샴로이
리 가메스
윌리엄 프레이커
비토리오 스토라로
해스컬 웩슬러
스벤 니크비스트
고든 윌리스
오언 로이즈먼
빌모스 지그먼드
로만 바시야노프
셰이머스 맥가비
같이 보기

3차원 영화
시네마토그래피
영화 제작
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전거 통제: 국가 :  독일 2  이스라엘  체코 2
뮬란 (1998년 영화)

디즈니 실사 영화에 대해서는 뮬란 (2020년 영화) 문서를 참고하십시오.
| 뮬란 Mulan |
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대한민국 포스터
각본: 크리스 샌더스 리타 흐시아오 유제니아 보스트윅-싱어 필립 라제브닉 레이몬드 싱어
원안: 로버트 D. 샌 소시
제작: 팸 코츠
음악: 제리 골드스미스
제작사: 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오
배급사: 월트 디즈니 픽처스
개봉일:  1998년 6월 19일  1998년 7월 17일
시간: 90분
국가:  미국
언어: 영어
제작비: 70,000,000 달러
흥행수익: 304,320,254 달러
《뮬란》(영어: Mulan)은 월트 디즈니 피처 애니메이션이 제작, 월트 디즈니 픽처스가 1998년 6월 19일에 개봉한 미국 애니메이션 영화이다. 디즈니의 36번째 클래식 애니메이션 장편 영화이며 디즈니 르네상스에 속하는 작품이다. 중국 전설 중의 하나인 목란사의 주인공 화목란(花木蘭, Hua Mulan)을 바탕으로 제작되었다. 로버트 D. 샌 소시, 리타 흐시아오가 각본을 쓰고, 토니 밴크로프트와 베리 쿡이 감독을 맡았다.
대한민국에서는 1998년 7월 17일 개봉하였다. 후속편인 뮬란 2는 2005년 비디오로 출시되었다.
줄거리

샨유가 이끄는 흉노족이 중국을 침략하고자 만리장성을 넘어오자, 황제는 각 가문의 장정들을 군대로 소집할 것을 장군에게 명한다. 한편, 파씨 가문의 외동딸 뮬란은 선머슴 같은 성격 때문에 중매쟁이 눈에 드는 데 실패하고 망신을 당하지만, 아버지 파주는 좋은 신부감이 되지 못해 슬퍼하는 딸을 위로해준다. 이때 마을에서 황제의 보좌관 츠푸가 징집령을 발표하고, 아들이 없던 파주는 자신이 군대에 나가 싸울 것을 결심한다. 하지만 전쟁에서 부상을 당해 다리가 불편한 아버지가 걱정된 뮬란은 아버지의 결정을 반대하고, 급기야 남장을 하고 몰래 빠져나와 자신이 군대에 들어가게 된다. 뮬란이 다시 돌아오도록 조상신들은 작은 용인 무슈에게 위대한 돌로 만든 용을 보내도록 하지만 용을 부수고만 무슈는 자신이 대신 찾아가 동행하며 그녀를 영웅으로 만들어 가문을 빛내게 할 생각을 한다. 행운의 상징인 귀뚜라미 복동이도 무슈를 따라간다.
뮬란은 훈련소에 들어가게 되고, 무슈에게 진짜 남자로 행동하는 법을 배우다 소동을 일으키게 된다. 한 초소에서는 리 장군이 정예 부대로 산에 있는 마을에서 흉노족을 습격할 계획을 세우고, 아들인 샹에게 훈련 대장의 자격을 주고 모인 장정들을 훈련시켜 줄 것을 부탁하고 산으로 떠난다. 샹은 소동을 일으킨 주범이 뮬란이라는 것을 알게 되고, 뮬란은 자신의 이름을 '핑'이라고 대답한다. 샹은 혹독한 훈련 일정으로 군대를 육성하고, 뒤처진 뮬란은 샹에게 집으로 돌아갈 것을 명령 받는다. 낙심한 뮬란은 그가 처음에 장정들에게 요구했던 무거운 쇠를 달고 장대에 꽂힌 화살을 뽑는 데 성공하고, 군인으로 인정받는다. 처음에 그를 비웃었던 링과 야오, 치엔포도 뮬란의 친구가 된다.
무슈는 뮬란이 전쟁터에서 공을 세울 수 있도록 가짜 편지를 써서, 샹이 리 장군에게 찾아가도록 한다. 샹은 군대를 이끌고 서둘러서 마을에 찾아가지만 마을은 파괴되어 있었고, 장군은 목숨을 잃은 상태였다. 황제가 있는 곳으로 찾아가기 위해 고갯길로 들어간 군대는 뮬란의 마차에 있던 폭약이 폭발하면서 흉노족에게 위치를 들킨다. 맹렬하게 공격을 받던 군대는 폭약으로 산에 있는 흉노족을 물리치는 데 성공하지만, 샨유가 이끄는 거대한 군대가 언덕에서 몰려오자 궁지에 몰린다. 뮬란은 마지막 폭약을 들고 산을 진동시켜 눈사태를 일으킬 생각을 하고 조준을 하다 샨유에게 공격을 받고 치명적인 부상을 입는다. 뮬란은 무슈의 도움으로 눈사태를 일으키는 것에 성공하고, 눈사태를 피하려다 휩쓸린 샹을 구하는 데 성공하지만, 샨유에게 입은 부상으로 기절을 하게 되고, 군대에게 자신이 여자라는 사실이 발각되고 만다. 황제의 보좌관인 츠푸는 그녀를 사형할 것을 명하지만 샹은 자신을 구해준 뮬란의 빚을 갚는 것으로 그녀를 살려두고 떠난다. 남겨진 뮬란과 무슈는 자신들의 본래 의도를 설명해준다. 뮬란은 자신도 뭔가 할 수 있다는 것을 보여주고 싶었고, 무슈는 뮬란을 이용해 조상신들에게 인정 받고 싶었던 것이다. 그들이 집으로 돌아갈 준비를 하는 동안, 샨유는 눈밭에서 뛰쳐나와 살아남은 몇명의 병사들을 데리고 황제의 도시로 찾아간다. 뮬란은 이것을 알아차리고 샹에게 경고하고자 그들을 따라간다.
제국의 수도에서는 시민들이 그들을 '중국의 영웅'으로서 환영하기 위한 행진을 거행한다. 하지만 츠푸를 제외한 군인들은 뮬란이 여자였다는 충격 때문에 기뻐하지 않는다. 샹은 말을 타고 나타난 뮬란을 보고 놀라지만, 그녀의 경고를 무시하고 돌아갈 것을 요구한다. 샹은 황제에게 승리의 증거로 샨유의 검을 바치나, 갑자기 매가 나타나 검을 빼앗고 지붕에서 잠복하고 있던 주인 샨유에게 돌려준다. 뒤에서 용 탈에 잠복하고 있던 흉노 병사들도 나타나 샹을 저지하고 황제를 끌고 궁으로 들어간다. 뮬란은 샹과 그녀의 세 친구들을 이끌고 황제를 구하고자 궁에 잠입한다. 일행은 뮬란이 세운 작전으로 황제를 구출하는 것에 성공하고, 뮬란은 샨유와의 사투 끝에 불꽃놀이 폭죽으로 그를 처치하는 데 성공한다. 황제가 그녀에게 존의를 표하자, 모든 중국의 백성들도 그녀에게 절을 한다. 황제는 그녀에게 자신의 목걸이와 샨유의 검을 주며 그것들이 그녀가 했던 업적들을 증명해줄 것이라 말한다.
뮬란은 집으로 돌아와 아버지에게 자신이 받은 선물들을 보여주며 가문의 명예를 지켰다고 말한다. 하지만 그녀의 아버지는 가장 큰 선물은 바로 자신의 딸이라고 말하며 딸을 끌어안고 기뻐한다. 황제에게 그녀를 찾아가볼 것을 귀띔 받은 샹은 그녀의 투구를 돌려준다는 명분으로 그녀의 집에 찾아간다. 뮬란은 저녁이라도 먹고 가라며 그를 환영한다. 뮬란을 도운 무슈는 조상신들로부터 수호신의 위치를 얻게 된다.