4세대 비디오 게임기
가정용 게임기 > 비교

| 이름 | PC 엔진 | 메가 드라이브 | 슈퍼 패미컴 | 네오지오 |
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| 제조사 | 닛폰 전기 | 세가 | 닌텐도 | SNK |
| 사진 |   |   |   |  |
| 출시 가격 | US$199.99 | US$189.99 | US$199.99 | US$649.99 (골드) US$399.99 (실버) |
| 출시일 | 일본: 1987년 10월 30일 북미: 1989년 8월 28일 유럽: 1990 | 일본: 1988년 10월 29일 북미: 1989년 8월 14일 유럽: 1990년 11월 30일 | 일본: 1990년 11월 21일 북미: 1991년 8월 23일 유럽: 1992년 4월 11일 | 일본: 1991년 6월 18일 북미: 1991년 6월 18일 유럽: 1991 |
| 매체 |  휴카드 (카드모양 카트리지)  CD-ROM (PC 엔진 CD 애드온) |  카트리지  CD-ROM (메가 CD 애드온)  데이터 카드 (파워 베이스 컨버터 애드온) |  카트리지 |  카트리지  데이터 카드 (일본/유럽) |
| 최다판매 게임 (장) | "PC 원시인" | "소닉 더 헤지혹", 1500만 | "슈퍼 마리오 월드", 2000만 (2007년 6월 25일 기준) | 사무라이 쇼다운 |
| 하위호환 | N/A | 마스터 시스템 (파워 베이스 컨버터 필요) | 게임보이 (슈퍼 게임보이 필요) | N/A |
| 주변기기 (소매) |  PC 엔진 CD (1988)  시스템 카드 (1988)  슈퍼 시스템 카드 (1991)  아케이드 카드 (1994)  터보탭 (1987)  터보스틱  터보부스터  터보부스터 플러스 |  메가 CD (1991)  메가 CD 백업 랩 카트 (1992)  슈퍼 32X (1994)  마우스  매니서 (1992)  파워 베이스 컨버터  세가 액티베이터 (1993)  멀티탭 |  슈퍼 스코프  슈퍼 패미컴 마우스 (1992)  슈퍼 멀티탭 (1993)  슈퍼 게임보이 (1994)  슈퍼 어드밴티지  사테라뷰 |  네오지오 컨트롤러 프로  네오지오 메모리 카드 |
| CPU |  허드슨 HuC6280A (8비트 65SC02 기반) 1.79 MHz (0.77 MIPS) 혹은 7.16 MHz (3.08 MIPS) |  모토로라 68000 (16/32비트 CISC) 7.67 MHz (7.61 MHz PAL) (1.4 MIPS)  자일로그 Z80 (8/16비트) 3.58 MHz (0.52 MIPS) 32X 애드온: 2× 히타치 SH-2 (32비트 RISC) @ 23 MHz (60 MIPS) |  닌텐도 커스텀 리코 5A22 (16비트 65C816 기반) 3.58 MHz (3.55 MHz PAL) (1.5 MIPS) SA-1 강화칩: 닌텐도 커스텀 65C816 10.74 MHz (4.5 MIPS) |  모토로라 68000 (16/32비트 CISC) 12 MHz (2.1 MIPS)  자일로그 Z80 (8/16비트) 4 MHz (0.58 MIPS) |
| GPU |  허드슨 소프트 HuC6260 비디오 컬러 인코더 (16비트)  허드슨 소프트 HuC6270A 비디오 디스플레이 컨트롤러 (16비트) 슈퍼그래픽스: HuC6260  2× HuC6270A  HuC6202 비디오 프라이어리티 컨트롤러 |  야마하 YM7101 VDP 강화: SVP 칩: 삼성 SSP1601 DSP @ 23 MHz (25 MIPS) (1994)  32X 애드온: 세가 32x VDP (세가 커스텀 LSI) @ 23 MHz |  리코 PPU1 (픽처 프로세싱 유닛 1)  리코 PPU2 (픽처 프로세싱 유닛 2) 강화 칩: DSP: NEC µPD77C25 @ 8 MHz (1990)  슈퍼 FX: 10.5 MHz(10 MIPS) (1993)  캡콤 Cx4 (히타치 HG51B169 DSP) (1994)  슈퍼 FX 2: 21.477 MHz (21 MIPS) (1995) |  SNK LSPC2-A2 (라인 스프라이트 제너레이터 & VRAM 인터페이스)  SNK PRO-B0 (팔레트 아비터) |
| 사운드 칩 |  허드슨 소프트 HuC6280A PSG |  야마하 YM2612  야마하 VDP PSG (SN76496) 32X 애드온: 펄스 부호 변조 | 소니 APU S-SMP (8비트 소니 SPC700)  S-DSP (16비트 DSP) | 야마하 YM2610 |
| RAM |  8 KB 메인 RAM  64 KB 비디오 RAM 강화: 슈퍼 시스템 카드: 64 KB DRAM, 192 KB SRAM  슈퍼그래픽스: 32 KB 메인, 128 KB 비디오 RAM |  64 KB 메인 PSRAM  64 KB 비디오 DRAM  8 KB 오디오 SRAM 강화: SVP 칩: 128 KB DRAM, 2 KB 캐시, 1 KB DSP RAM  32X 애드온: 256 KB 메인 RAM, 256 KB 비디오 RAM |  128 KB 메인 DRAM  64 KB 비디오 SRAM  64 KB 오디오 PSRAM 강화 칩: SA-1: 2 KB RAM  슈퍼 FX: 32~128 KB SRAM  슈퍼 FX 2: 64~128 KB SRAM |  64 KB 메인 SRAM  74 KB 비디오 SRAM  2 KB 오디오 SRAM |
| 비디오 |  해상도: 256×224 ~ 565×242 (순차), 256×448 to 565×484 (비월)  스프라이트: 화면상 64개, 스캔라인당 16개, 크기 16×16 ~ 32×64, 스프라이트당 16색, 스프라이트 반전  타일맵: 1개 배경 스크롤링, 시차 스크롤링 효과  화면발색수: 482색 (배경 241색, 스프라이트 241색)  컬러 팔레트: 512색 (9비트 컬러) 강화: CD 애드온: 풀 모션 비디오 (FMV)  슈퍼그래픽스: 화면상 스프라이트 128개, 스캔라인당 스프라이트 32개, 스프라이트 레이어 2개, 시차 스크롤링 타일맵 배경 2개, 화면상 512색 |  해상도: 320×224, 256×224 (NTSC), 320×240, 256×240 (PAL) (순차주사), 320×448 to 320×480 (비월주사)  스프라이트: 화면상 80개, 스캔라인당 20개, 크기 8×8 ~ 32×32, 스프라이트당 16색, 정수배 스프라이트 확대, 스프라이트 반전  타일맵: 시차 스크롤링 평면 2개, 타일 반전  화면발색수: 64~75색 (표준), 192색 (명암), 512색 (160×224 해상도)  컬러 팔레트: 512 (표준), 1536색 (명암) 강화: SVP 강화 칩: 초당 3,000 텍스처 매핑 폴리곤, 초당 20,000 플랫 셰이딩 폴리곤  CD 애드온: 스프라이트/타일맵 확대&회전, 화면 동시발색 128–256색 FMV  32X 애드온: 컬러 팔레트: 32,768색 (15비트 하이컬러), 화면상 256–32,768색, 초당 40,000 텍스처 고러드 셰이딩 폴리곤, 초당 50,000 텍스처 매핑 폴리곤, 초당 100,000 고러드 셰이딩 폴리곤, 초당 160,000 플랫 셰이딩 폴리곤 |  해상도: 256×224 ~ 256×239 (순차주사), 512×448 ~ 512×478 (비월주사)  스프라이트: 화면상 128개, 스캔라인당 32색, 크기 8×8 ~ 64×64, 스프라이트당 16색, 스프라이트 반전  타일맵: 시차 스크롤링 평면 2–4개 (저해상도), 스크롤링 평면 1–2개 (고해상도), 확대/회전 평면 1개 (모드 7)  화면발색수: 256색 (1–3개 저해상도 평면), 128색 (4개 평면), 128 ~ 160 (고해상도)  컬러 팔레트: 32,768색 (15비트 하이컬러) 강화칩: 슈퍼 FX: 초당 2,000 플랫 셰이딩 폴리곤, 초당 1,000 텍스처 매핑 폴리곤  슈퍼 FX 2: 초당 4,000 플랫 셰이딩 폴리곤, 초당 2,000 텍스처 매핑 폴리곤  캡콤 Cx4: 스프라이트 회전, 와이드프레임 효과 계산  DSP-1: 고급 확대 및 회전 모드 7  DSP-2: 동적 확대 기능 및 투명효과  DSP-3: 비트스트림 압축해제, 그래픽 비트평면 전환  DSP-4: Draw Distance |  해상도: 320×224 ~ 384×264 (순차주사)  스프라이트: 화면상 380개, 스캔라인당 96개, 더블 버퍼링 프레임버퍼, 크기 16×16 ~ 16×512, 스프라이트당 16색, 스프라이트 확대, 스프라이트 반전  타일맵: 정적 평면 1개, 부가 시차 스크롤링 평면 1–3개 + 확대 및 스크롤 효과  화면발색수: 4096색  컬러 팔레트: 65,536색 (16비트 하이컬러) |
| 오디오 |  스테레오 사운드: PSG 샘플기반 합성 채널/보이스 6개  방형, 정현, 톱니, 삼각 외 기타 파형  노이즈 생성 2채널  LFO 혹은 FM 2채널  임의 채널에 샘플 스트리밍 가능 | 스테레오 사운드: FM 음원 채널/보이스 6개  방형파 채널/보이스 3개  정현파 LFO  PCM 채널 1개, 8비트 샘플, 8 ~ 22 kHz 샘플링 레이트 강화: SVP 칩: PWM 채널 2개  32X 애드온: 10비트 PWM, 서라운드 사운드 | 스테레오 사운드: 8 ADPCM 채널  16비트 오디오, 32 kHz 샘플링 레이트  부가 돌비 서라운드 지원 | 스테레오 사운드: FM 음원 채널/보이스 4개  방형파 채널/보이스 3개  노이즈 생성 1개  ADPCM 채널 6개 (12비트) @ 18.5 kHz 샘플링 레이트  ADPCM 채널 1개 (16비트) @ 1.8 ~ 55.5 kHz 샘플링 레이트 |