stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
알리바바 클라우드
제품군

클라우드 컴퓨팅 관련한 IaaS, PaaS, SaaS 서비스와 전자상거래, 빅데이터분석, 사물인터넷(IoT)관련 서비스까지 100여개가 넘는 서비스를 제공중이다. 클라우드 컴퓨팅 서비스 Elastic 컴퓨팅 서비스는 빠른 메모리와 최신 인텔 CPU 기반 서비스를 제공하고 있다. Elastic GPU 서비스는 AI 개발을 위한 딥 러닝, 영상 편집, 연구용 컴퓨팅, 데이터 비주얼라이제이션 등에 적합하다.
| v t e클라우드 컴퓨팅 |
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서비스형:  서비스형 콘텐츠  서비스형 데이터  서비스형 데스크톱  서비스형 함수  서비스형 인프라스트럭처  서비스형 통합 플랫폼  서비스형 모바일 백엔드  서비스형 네트워크  서비스형 플랫폼  서비스형 보안  서비스형 소프트웨어 
기술:  클라우드 데이터베이스  데이터 센터  클라우드를 위한 분산 파일 시스템  가상화  인터넷  네트워크  보안  구조화 스토리지  가상 어플라이언스  웹 API 
응용 프로그램:  엔스트라티우스  구글 G 스위트  포 워크  드라이브  HP 클라우드  마이크로소프트 온라인  세일즈포스 
플랫폼:  알파7  아마존  앱스케일  블루믹스  클라우드 파운드리  코카인 (PaaS)  엔진 야드  엔스트라티우스  엑소 플랫폼  그린클라우드  앱 엔진  헤로쿠  HP 힐리온  잉크탱크  젤라스틱  멘딕스  마이크로소프트 애저  아웃시스템즈  openQRM  오픈시프트  오라클 클라우드  오렌지스케이프  라잇스케일  Force.com  VM웨어 vCloud Air 
하부구조:  아마존  Abiquo Enterprise Edition  클라우드스택  클라우드시그마  EMC Atmos  엔스트라티우스  Eucalyptus  후지쯔  고그리드  루나클라우드  구글 스토리지  그린버튼  그린클라우드  IBM 클라우드 컴퓨팅  iland  Joyent  Nimbula  Nimbus  오픈네뷸라  오픈스택  오리온VM  랙스페이스 클라우드  소프트레이어  자다라 스토리지  libvirt  libguestfs  OVirt  버추얼 머신 매니저  Wakame-vdc  vCloud 
| v t e알리바바 그룹 |
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인물:  J. 마이클 에반스  펑레이  조나단 루  마윈  차이충신  매기 웨이 우  다니엘 장 
서비스:  알리바바 클라우드  알리익스프레스  알리뮤직  AliOS  알리페이  알리지니  타오바오  티몰 티몰 지니  학습강국 
자회사:  알리바바 픽처스  앰블린 파트너스 앰블린 엔터테인먼트  앰블린 텔레비전  드림웍스  드림웍스 텔레비전  앤트그룹 텔레노  AutoNavi  Cainiao  Daraz  Ele.me  허이픽처스  라자다 그룹  션마  사우스 차이나 모닝 포스트  투도우  UCWeb UC 브라우저  월드 일렉트로닉 스포츠 게임스  유쿠 
  공용   분류 
| v t e주요 인터넷 기업 |
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연간 매출액이 40억 미국 달러 이상인 기업
대형 인터넷 기업:  어도비  알리바바 그룹  애플  아마존  바이두  메타 플랫폼스 (페이스북)  알파벳 주식회사 (구글)  IAC  메이투안  마이크로소프트  네이버  넷이즈  텐센트  얀덱스 
클라우드 컴퓨팅:  아카마이 테크놀로지스  알리바바 클라우드  아마존 웹 서비스  애플 아이클라우드  구글 클라우드 플랫폼  IBM 클라우드 컴퓨팅  마이크로소프트 애저  오라클  랙스페이스  세일즈포스닷컴  서비스나우 
전자상거래 단독:  아마존  애플  부킹 홀딩스  쿠팡  이베이  익스피디아  플립카트  그루폰  징동닷컴  라자다 그룹  라쿠텐  Shopee  Shopify  Suning.com  Trip.com  우버  Wayfair  Zalando 
미디어:  블룸버그 L.P.   ByteDance  Kuaishou  G/O 미디어  넷플릭스  스포티파이  바이어컴CBS 스트리밍  복스 미디어  야후 
 인터넷 기업‎  다국적 기업‎
공중화장실 공포증

공중화장실 공포증(영어: paruresis)은 공중화장실을 이용하는 것을 두려워하거나 불안함, 수치심을 느끼는 증상을 말한다. 이로 인해 공중화장실에서 소변이 나오지 않는 경우는 배뇨공포증이라고 말하고, 대변이 나오지 않는 경우는 배변공포증이라고 한다.
특징

화장실에 대한 부정적인 이미지나 트라우마 등으로 인해 생기는 경우가 많다. 여러 가지 요인이 있지만 주요 증상은 다음과 같다.
남이 배변 모습을 엿보는 것에 대한 두려움
용변소리와 방귀소리가 남에게 들리는 것에 대한 두려움
화장실의 청결상태에 대한 두려움
주위에 화장실이 없는 것에 대한 두려움
화장실에 아무것도 없는 것에 대한 두려움
화장실에 사람이 붐비는 경우에 대한 두려움
증상은 다음과 같이 나타날 수 있다.
요의나 변의는 있더라도 화장실 변기에 앉으면 과도한 긴장 때문에 변이 잘 나오지 않는다.
소변 빈도를 낮추기 위해 수분 섭취를 줄인다.
소변검사를 거부한다.
화장실을 이용할 때 다른 사람을 지나치게 의식한다.
유아들의 경우, 화장실에 가는 대신 기저귀를 달라고 한다.
남성에게 더 많지만 의외로 여성에게도 많다. 이론적으로, 통계적으로 보면 여성도 남성만큼은 아니지만 화장실공포증에 걸릴 가능성이 있다고 한다. 여자화장실에 용변소리를 감추라고 에티켓벨이 설치되어 있는 것을 볼 수 있다.
화장실에서 책을 읽거나, 스마트폰을 들고 가거나, 문을 열고 볼일을 보는 행위, 소변기를 이용할 때 다른 사람이 있는 자리로부터 한 칸 이상 간격을 두고 이용해야 하는 불문율도 화장실 공포증과 연관되어 있을지도 모른다.
치료

치료 방법 중 하나는 점진적인 둔감화와 결합한 숨참기이다. 믿을 수 있는 사람이 처음에는 화장실 밖에 서 있고, 두려움이 극복되면 단계적으로 공포증이 완전히 치료될 때까지 관찰자가 가까이 다가가게 하면 된다. 국제 Paruresis 협회 홈페이지에서는 이 방법에 대한 자세한 설명이 나와 있다.
같이 보기

과민성 방광
사회 공포증
에티켓벨 (영어판/일본어판) 참고
에밀 피크

에밀 프레드리크 피크(스웨덴어: Emil Fredrik Fick, 1863년 7월 18일 ~ 1930년 2월 20일)는 스웨덴의 펜싱 선수이다. 그는 1900년 올림픽과 1906년 올림픽에 참가했다.
1900년 대회에서는 예선 탈락했으며 1906년 대회에서도 메달 획득에 실패했다.
멜 깁슨

| 멜 깁슨 Mel Gibson  |
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2016년 모습
본명: 멜 콜름킬 제라드 깁슨 Mel ColmCille Gerard Gibson
출생: 1956년 1월 3일(1956-01-03)(68세) 미국 뉴욕주 픽스킬
국적:  미국  아일랜드
직업: 배우, 영화 감독
활동 기간: 1976년 ~ 현재
종교: 로마 가톨릭(공석주의)
부모: 허튼 깁슨(아버지) 앤 라일리(어머니)
형제자매: 11남매 중 차남 도널 깁슨(남동생)
배우자: 로빈 무어 (1980-2011) 로잘린드 로스(2014-현재)
동거자: 옥사나 그리고리예바 (2009-2010)
자녀: 슬하 7남 2녀 장녀 해나 깁슨 장남 에드워드 깁슨 차남 크리스천 깁슨 삼남 윌리엄 깁슨 사남 루이스 깁슨 오남 마일로 깁슨 육남 토머스 깁슨 차녀 루시아 깁슨 칠남 라스 제라드 깁슨
멜 콜름킬 제라드 깁슨(영어: Mel Colmcille Gerard Gibson AO, 1956년 1월 3일 ~ )은 미국의 영화 감독, 배우이다.
생애

1954년 1월 3일 허튼 깁슨과 앤 라일리의 11남매 중 여섯째이자 차남으로 태어났다. 멜 깁슨의 집안은 아일랜드계 미국인이자 로마 가톨릭 신자였다.
아일랜드계 미국인은 로마 가톨릭 신자가 대부분이고 이에 따라 보수적인지라 미국인의 평균 출산율보다 높았는데 그의 부모와 그는 그보다도 더 많은 자녀를 두었다. 멜 깁슨의 부모가 슬하에 11남매를 두었고(손주 48명), 멜 깁슨 본인은 슬하에 7남 2녀를 두었다.
멜 깁슨은 그의 여동생이 오스트레일리아 배우학교에 입학지원서를 제출하여 연기를 배우게 된 것으로 알려져 있다. 영국과 스코틀랜드간의 독립전쟁을 다룬 《브레이브 하트》(1995)로 1996년 제68회 아카데미상을 휩쓸며 주연뿐만 아니라 감독으로서의 역량까지 보여주었다. 2004년 종교 영화인 《패션 오브 크라이스트》로 감독의 입지를 확실히 굳혔다. 독실한 로마 가톨릭교회 신자인 그는 그 어느 미국 영화사도 투자하려 하지 않은 종교 작품을 자기 돈을 들여 만든 뒤 전세계적인 흥행 성공으로 더더욱 화제가 됐다.
그의 작품은 항상 가족이 강조되는 경향을 보였다.
주요 작품

이 부분의 본문은 멜 깁슨의 작품 목록입니다.
매드 맥스 (1979) - 맥스 로커탠스키 역
매드 맥스 2 (1981)
매드 맥스 3 (1985)
갈리폴리 (1981)
리썰 웨폰 (1987) - 마틴 리그스 역
리썰 웨폰 2 (1989)
리썰 웨폰 3 (1992)
리썰 웨폰 4 (1998)
햄릿 (1990)
사랑 이야기 (1992)
매버릭 (1994)
브레이브 하트 (1995)
랜섬 (1996)
페이백 (1999)
밀리언 달러 호텔 (2000)
치킨 런 (2000) (음성 출연)
패트리어트: 늪 속의 여우 (2000)
왓 위민 원트 (2000)
위 워 솔저스 (2002) - 핼 무어 역
패션 오브 크라이스트 (2004) - 연출, 제작, 미출연
아포칼립토 (2006) - 연출, 제작, 미출연
엣지 오브 다크니스 (2010)
비버 (2011)
완전범죄 프로젝트 (2012)
익스펜더블 3 (2014) - 콘래드 스톤뱅크스 역
블러드 파더 (2016) - 존 링크 역
프로페서 앤 매드맨 (2019) - 제임스 머리 역 (제작, 주연)
포스 오브 네이쳐 (2020) - 레이 배럿 역
에이전트 게임 (2022)
신부가 된 복서 (2022)
NICE홀딩스

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형태: 주식회사
창립: 1986년 9월
시장 정보: 한국: 034310
산업 분야: 정보서비스
본사 소재지: 대한민국 서울특별시 영등포구 은행로17 (여의도동)
핵심 인물: 이현석 (대표이사)
제품: 지주회사관리
매출액: 2.82조 원 (2023년)
영업이익: 969억 8,527만 원 (2023년)
순이익: 38.8억 원 (2023년)
주요 주주: 김원우(외 3인)(48.68%), 오케이저축은행(외 1인)(9.32%), 삼성자산운용(5.04%)
종업원 수: 41명 (2023년)
자본금: 189억 원
웹사이트: www.nice.co.kr
주식회사 NICE홀딩스(영어: NICE Holdings)는 NICE그룹 산하의 지주회사이다.
자회사

NICE인프라
NICE LMS
NICE평가정보
나이스정보통신
한국전자금융
다사니

다사니 로고
다사니 자판기
다사니(Dasani, IPA: [dəˈsɑːni], 더사니)는 코카콜라 컴퍼니에서 출시한 생수 브랜드로 세계에 팔리는 많은 코카콜라 생수 제품 브랜드 가운데 하나이다.
개요

다사니는 아쿠아피나(코카콜라의 경쟁사 펩시코가 생산)의 성공 이후에 1999년 도입하였다. 미국항공우주국(NASA)의 기술을 이용한 특수 처리 기술로 완벽하게 정화한 생수로 유명하다. 그러나 2004년 일부 시판 제품은 수돗물을 정화한 것에 불과한 것으로 드러나 물의를 빚었고, 영국 시장에서는 발암물질인 브론산염이 기준치 이상 검출되어 제품을 리콜하는 등 홍역을 치른 바 있다. 미국, 캐나다, 남아메리카, 유럽 세계 여러 나라에서 널리 팔리고 있다.
대한민국에서는 현지화 전략으로 2000년 순수100이라는 이름의 생수를 출시하였는데, 다사니 제품 디자인과 비슷하였다. 2009년 5월 제주특별자치도개발공사와 코카콜라음료가 손을 잡아 휘오 제주 V워터 플러스를 출시하였고, 2010년 먹는 샘물 브랜드를 휘오로 통일하여, 휘오 순수라는 이름으로 브랜드를 리뉴얼하였다.
같이 보기

휘오 순수
JW생명과학

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형태: 주식회사
창립: 1994년
시장 정보: 한국: 234080
상장일: 2016년 10월 27일
산업 분야: 바이오
본사 소재지: 대한민국 충청남도 당진시 송악읍 한진1길 28
핵심 인물: 차성남 (대표이사)
제품: 수액제
매출액: 1889.3억원 (2022)
순이익: 149.6억원 (2022)
종업원 수: 256명
웹사이트: www.jw-lifescience.co.kr
JW생명과학 주식회사(-生命科學 株式會社)는 대한민국의 제약 기업이다.
경영

2023년 영업이익이 전년 대비 11% 증가하였다
같이 보기

JW그룹
JW중외제약
크레스 (영화)

| 크레스 Class |
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감독: 루이스 존 칼리노
각본: 짐 카우프 데이비드 그린월트
제작: 마틴 랜조호프
출연: 롭 로 재클린 비싯 앤드루 매카시 클리프 로버트슨
촬영: 릭 웨이트
편집: 데니스 돌런 스튜어트 H. 파페이
음악: 엘머 번스틴
제작사: 오리온 픽처스
배급사: 오리온 픽처스
개봉일:  1983년 7월 6일 (1983-07-06) 
시간: 98분
국가:  미국
언어: 영어
제작비: 700만 달러
흥행수익: 2,160만 달러
《크레스》(영어: Class)는 미국에서 제작된 루이스 존 칼리노 감독, 롭 로, 재클린 비싯, 앤드루 매카시, 클리프 로버트슨 주연의 1983년 코미디 드라마 영화이다. "퍼스트 러브"라는 제목으로도 알려져 있다.
줄거리

대입 준비학교에 다니는 조너선은 자신이 박사라고 속이고 연상의 여성과 관계를 맺는다. 그러나 그 여성은 다름 아닌 절친 스킵의 어머니였다.
출연

롭 로 - 스콰이어 프랭클린 "스킵" 버로스 4세 역
재클린 비싯 - 엘런 버로스 역
앤드루 매카시 - 조너선 오그너 역
클리프 로버트슨 - 밸러밴 역
스튜어트 마골린 - 버로스 씨 역
존 큐색 - 로스코 메이바움 역
로드니 피어슨 - 앨런 역
앨런 럭 - 로저 잭슨 역
리맥 램지 - 케네디 역
케이시 시마스코 - 더그 역
조앤 큐색 - 줄리아 역
버지니아 매드슨 - 리사 역
애나 마리아 호스퍼드
존 캐펄로스
랜스 킨지
롤리타 더비도비치
수잰 스나이더
제임스 듀몬트
기타 제작진

협력 제작: 데이비드 그린월트, 짐 카우프
배역: 메리 골드버그, 토니 하워드, 린 스톨매스터
분장: 캐스린 블론델
제작 관리: 핼 W. 폴레어
조감독: 캐털리 프라우언펠더, 스콧 메이틀런드
미쉐린코리아

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형태: 주식회사
창립: 1991년 10월 25일(33년 전)(1991-10-25)
산업 분야: 타이어 제조업
서비스: 자동차타이어,부품 도매,수입
해체: 미쉐린타이어코리아㈜
본사 소재지: 서울특별시 송파구 법원로11길 12 한양타워 3층
사업 지역:  대한민국
핵심 인물: 제롬뱅송 (대표)
제품: 자동차 신품 타이어 및 튜브 판매업
매출액: 1,501억 4,849만 (2021.12.GAAP 개별)
순이익: 30억 5,972만원 (2021.12.)
주요 주주:  COMPAGNIE FINANCIERE MICHELIN : 100%
종업원 수: 93명 (2021. 12.)
자본금: 35억 6,750만원 (2021.12.)
웹사이트: 미쉐린코리아 공식 홈페이지
미쉐린코리아(영어: Michelin Korea)은 프랑스의 타이어 제조기업이며. 미쉐린 한국 법인은 서울특별시 송파구에 위치 하였음.
연혁

1987년 - 한국의 우성타이어와 합작 자회사인 미쉐린타이어코리아㈜가 설립
1991년 - 외국인투자기업 등록
1991년 - 미쉐린의 한국 법인 미쉐린코리아㈜가 설립되어 영업을 하고 있다.
1921년 전국체육대회 야구

| 1921년 전국체육대회 야구 |
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1921년 전국체육대회 야구 Baseball
개최국: 일제강점기 조선
개최 도시: 경성
개최 기간: 1921년 10월 31일 ~ 11월 3일
경기장: 경성중학 운동장 용산철도국 운동장
선수단: 4개 선수단
세부 종목: 2개 종목 (남자: 2개)
일반부: 1개 종목 (남자: 1개)
18세이하부: 1개 종목 (남자: 1개)
« 19201922 »
| 1921년 전국체육대회 야구 > 청년부 |
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남자
중학부
남자
대회 2일차 경기 모습
대회 2일차 경기를 관람하는 관중
1921년 전국체육대회 야구는 일제강점기 조선 경성부에서 개최된 1921년 전국체육대회의 경기 종목이다. '제2회 전조선야구대회'로 개최되었으며 1921년 10월 31일부터 11월 3일까지 경성중학 운동장과 용산철도국 운동장에서 개최되었다.
대회 준비

조선체육회는 후원사인 동아일보의 1921년 10월 20일자 지면을 통해 10월 31일부터 사흘간 제2회 전조선야구대회를 개최한다고 발표했다. 1921년 6월 23일부터 6월 25일까지 개최된 제1회 전조선소년야구대회 결승전에서 배재고등보통학교 측의 항의 과정에서 발생한 난동 사건으로 인해 징계를 받게 되면서, 배재고등보통학교 운동장에서 개최할 수가 없던 조선체육회는 경기장을 선정하는 과정에서 어려움을 겪었다. 10월 31일에는 경성중학 운동장에서 경기를 진행하고 11월 1일과 11월 2일에는 용산철도국 운동장에서 경기를 진행하였다.
대회 진행

중학부 종목에는 개성학당 야구단, 경신학교 야구단, 보성고등보통학교 야구단, 송도고등보통학교 야구단, 오산학교 야구단, 중앙고등보통학교 야구단, 휘문고등보통학교 등 7개 선수단이 참가했고 청년부 종목에는 대구청년회 야구단, 맹신운동부 야구단, 반도청년회 야구단, 서울청년회 야구단, 숭실대학 야구단, 전경신 야구단, 천도교청년회 야구단, 필운운동부 야구단, 한용청년회 야구단 등 9개 팀이 참가하였으며, 제1회 전조선야구대회와 달리 경성부 외 지역 선수단이 참가했다. 그 중 반도구락부는 제1회 전조선소년야구대회 결승전에서 발생한 난동으로 인한 배재고등보통학교의 징계로 중학부와 청년부 종목에 출전하지 못하자 배재고등보통학교 관련 야구인들이 모여 참가한 선수단이다.
청년부 결승 전경신과 반도구락부의 경기에서 3회초 반도구락부 공격 상황에서 전경신의 투수가 보크를 범했다는 판정에 대해 전경신 측의 항의로 인해 몰수게임이 선언되면서 반도구락부가 우승하게 되었다. 중학부 결승에서는 청년부 결승에서 전경신이 몰수패 처리에 불만을 품고 기권하면서 휘문고등보통학교가 우승하게 되었다.
당시 반도구락부가 수령한 청년단 야구대회 우승기는 현재까지 보존되어 등록문화재 498호로 지정되어 있으며, 이는 전국체육대회와 관련된 모든 유물 중 가장 오래된 것이다.
경기장

| 경기장 | 도시 | 좌석 | 수용 | 부문 | 세부 종목 | 비고 |
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| 경성중학 운동장 | 경성 |  |  | 전부문 | 전종목 |  |
| 용산철도국 운동장 | 경성 |  |  | 전부문 | 전종목 |  |
야구단

| 부문 | 야구단 | 도시 | 첫 참가 | 횟수 | 비고 |
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| 청년부 남자 |  대구청년회 야구단 (경북) | 대구 | 1921 | 1 |  |
| 청년부 남자 |  맹신운동부 야구단 (경기) | 경성 | 1921 | 1 |  |
| 청년부 남자 |  반도청년구락부 야구단 (경기) | 경성 | 1921 | 1 |  |
| 청년부 남자 |  서울청년회 야구단 (경기) | 경성 | 1921 | 1 |  |
| 청년부 남자 |  숭실대학 야구단 (평남) | 평양 | 1921 | 1 |  |
| 청년부 남자 |  전경신 야구단 (경기) | 경성 | 1921 | 1 |  |
| 청년부 남자 |  천도교청년회 야구단 (경기) | 경성 | 1920 | 2 |  |
| 청년부 남자 |  필운운동부 야구단 (경기) | 경성 | 1921 | 1 |  |
| 청년부 남자 |  한용청년회 야구단 (경기) | 인천 | 1921 | 1 |  |

| 중학부 남자 |  개성학당 야구단 (경기) | 개성 | 1921 | 1 |  |
| 중학부 남자 |  경신학교 야구단 (경기) | 경성 | 1920 | 2 |  |
| 중학부 남자 |  보성고등보통학교 야구단 (경기) | 경성 | 1920 | 2 |  |
| 중학부 남자 |  송도고등보통학교 야구단 (경기) | 개성 | 1921 | 1 |  |
| 중학부 남자 |  오산학교 야구단 (평북) | 정주 | 1921 | 1 |  |
| 중학부 남자 |  중앙고등보통학교 야구단 (경기) | 경성 | 1920 | 2 |  |
| 중학부 남자 |  휘문고등보통학교 야구단 (경기) | 경성 | 1920 | 2 |  |
경기 일정

| 1921년 | 1921년 | 10월> 31일 | 11월> 1일 | 11월> 2일 | 11월> 3일 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 청년부 | 남자 |  |  |  |  |
| 중학부 | 남자 |  |  |  |  |
| 일일 합계 | 일일 합계 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| 누적 합계 | 누적 합계 | 0 | 0 | 1 | 2 |
경기 결과 > 청년부

청년부 남자 종목에서는 대구청년회 야구단, 맹신운동부 야구단, 반도청년구락부 야구단, 서울청년회 야구단, 숭실대학 야구단, 전경신 야구단, 천도교청년회 야구단, 필운운동부 야구단, 한용청년회 야구단 등 9개 야구단이 참가했다. 1라운드 경기는 1921년 10월 31일 오전 9시경부터 경성중학 운동장에서 진행되었다. 서울청년회 야구단과 필운운동부 야구단 간의 1라운드 첫 경기에서 서울청년회 야구단이 5:4로 이기며 다음 라운드로 진출했고, 숭실대학 야구단과 전경신 야구단 간의 1라운드 두번째 경기는 8:12로 전경신 야구단이 승리했다. 천도교청년회 야구단과 한용청년회 야구단 간의 1라운드 세번째 경기는 9:8로 천도교청년회 야구단이 승리했고, 맹신운동부 야구단과 반도청년구락부 야구단의 1라운드 네번째 경기는 3:19로 반도청년구락부 야구단이 승리했다. 대구청년회 야구단은 부전승으로 2라운드에 진출했다. 대구청년회 야구단과 전경신 야구단 간의 2라운드 첫번째 경기는 1:5로 전경신 야구단이 승리했고, 천도교청년회 야구단과 서울청년회 야구단 간의 2라운드 두번째 경기는 14:11로 천도교청년회 야구단이 승리했다. 천도교청년회 야구단과 반도청년구락부 야구단 간의 준결승 경기는 2:16으로 반도청년구락부 야구단이 이기며 결승에 진출했고, 전경신 야구단은 부전승으로 결승에 진출했다. 반도청년구락부 야구단과 전경신 야구단 간의 결승 경기에서 주심의 보크 판정에 대해 전경신 야구단 측이 불복하면서 몰수패가 선언되었다. 1회에 전경신 야구단이 1점을 득점하고 2회에 반도청년구락부 야구단이 2점을 득점한 후, 3회에서 전경신 야구단 투수에 대해 이원용 주심이 보크 판정을 내렸다. 이에 대해 전경신 야구단 측 주장 박천병이 보크가 아닌 상황이고 규칙에도 없는 사항이라며 항의했고, 주심은 경기 규칙집을 내보이며 판정에 대해 정당성을 주장하며 분규가 발생했다. 이후 5분 동안 전경신 야구단 측이 경기에 출전할 기미가 없자 주심은 전경신 야구단 측의 몰수패를 선언했고, 반도청년구락부 야구단이 우승을 차지했다.
경기 결과 > 중학부

중학부 남자 종목에서는 개성학당 야구단, 경신학교 야구단, 보성고등보통학교 야구단, 송도고등보통학교 야구단, 오산학교 야구단, 중앙고등보통학교 야구단, 휘문고등보통학교 등 7개 야구단이 참가했다. 경신학교 야구단과 개성학당 야구단 간의 1라운드 첫번째 경기는 22:3으로 경신학교 야구단이 승리했고, 중앙고등보통학교 야구단과 휘문고등보통학교 야구단 간의 1라운드 두번째 경기는 2:13으로 휘문고등보통학교 야구단이 승리했다. 송도고등보통학교 야구단과 보성고등보통학교 야구단 간의 1라운드 세번째 경기는 18:4로 송도고등보통학교 야구단이 승리했고, 오산학교 야구단은 부전승으로 다음 라운드에 진출했다. 휘문고등보통학교 야구단과 오산학교 야구단 간의 준결승 첫번째 경기는 6:2로 휘문고등보통학교 야구단이 승리하며 결승에 진출했고, 경신학교 야구단과 송도고등보통학교 야구단 간의 준결승 두번째 경기는 경신학교 야구단이 6:5로 승리하며 결승에 진출했다. 결승 경기는 1921년 11월 3일 13시 30분 경에 시작될 예정이었으나, 1921년 11월 2일 청년부 결승 경기에서 발생한 몰수 경기에 대한 논란으로 인해 경신학교 야구단이 기권하여 휘문고등보통학교 야구단이 우승을 차지했다. 청년부 종목 결승 경기에서 전경신 야구단 측이 문제를 제기했던 심판의 보크 판정에 대해 인정하지만 중학부 결승 경기 심판 교체를 요구했으나, 결승 경기 당일 심판 교체 요구가 받아들여지지 않자 경신학교 야구단은 기권을 선언하며 퇴장했다.
메달 집계 > 최종 순위

| 순위 | 선수단 |    |    |    |    |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  경기도 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 2 |  평안북도 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| 3 |  경상북도 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 3 |  평안남도 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 합계 | 합계 | 2 | 2 | 3 | 7 |
메달 집계 > 청년부 메달 집계

| 순위 | 선수단 |    |    |    |    |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  경기도 | 1 | 1 | 1 | 3 |
| 2 |  경상북도 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 |  평안남도 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 합계 | 합계 | 1 | 1 | 1 | 3 |
메달 집계 > 중학부 메달 집계

| 순위 | 선수단 |    |    |    |    |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  경기도 | 1 | 1 | 1 | 3 |
| 2 |  평안북도 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| 합계 | 합계 | 1 | 1 | 2 | 4 |
메달 집계 > 메달 수상자

| 종목 | 금 | 은 | 동 |
| --- | --- | --- | --- |
| 청년부 남자 |  반도청년구락부 야구단 (경기) |  전경신 야구단 (경기) |  천도교청년회 야구단 (경기) |

| 중학부 남자 |  휘문고등보통학교 야구단 (경기) |  경신학교 야구단 (경기) |  송도고등보통학교 야구단 (경기) |
| 중학부 남자 |  휘문고등보통학교 야구단 (경기) |  경신학교 야구단 (경기) |  오산학교 야구단 (평북) |
전조선야구대회 2회 청년단 우승기
휘문고등보통학교와 오산학교의 준결승 경기 모습
우승 후 휘문고등보통학교 야구단과 응원단이 신축 공사가 진행 중인 교사 앞에서 촬영한 기념 사진
DR뮤직의 음반

이 문서는 DR뮤직에서 발매한 음반 목록이다.
1990년대

1990년 8월 30일 11월 - 11월
1991년 9월 15일 김태욱 - 개꿈/다시 태어난다해도
1992년 11월 ?일 빛과 소금 - 빛과 소금 3
1992년 12월 1일 김태욱 - 다시 태어난다 해도/생각속으로
1993년 1월 1일 최백호 - 최백호의 열다섯 번째 이야기
1993년 5월 27일 김태욱 - 나를 믿는다면
1993년 10월 1일 11월 - 자꾸 말하지마/요즘 사람들
1995년 3월 ?일 최수민 - Farewell Without Repentance
1995년 10월 1일 최진경 - Remember Me
1996년 7월 ?일 최진경 - Our From The Deep
1997년 1월 1일 베이비복스 - Voice Of Xpression
1998년 10월 15일 베이비복스 - 야야야
1999년 5월 6일 A4 - Princess Of The Wind
1999년 8월 ?일 베이비복스 - Come Come Baby
1999년 11월 ?일 애즈원 - Day By Day
2000년대

2000년 3월 8일 Snazzy - Round One
2000년 5월 16일 베이비복스 - Why
2000년 6월 28일 애즈원 - One + One
2000년 10월 ?일 애즈원 - [Digital Single] Ring My Bell
2001년 1월 1일 A4 - Miracle's Happen
2001년 6월 4일 베이비복스 - Boyish Story
2001년 6월 5일 플래티넘 - Rebirth
2001년 8월 18일 애즈원 - 천만에요
2002년 4월 25일 베이비복스 - Baby V.O.X Special Album
2002년 5월 23일 애즈원 - As One Live
2002년 11월 30일 애즈원 - As One Carolling
2003년 3월 14일 애즈원 - Never Too Far
2003년 4월 3일 베이비복스 - Devotion
2003년 11월 18일 애즈원 - Forever As One
2004년 4월 16일 베이비복스 - Ride West
2004년 11월 17일 애즈원 - Restoration
2007년 1월 25일 베이비복스 Re.V - 오(五).가(歌).무(舞).세(世).경(炅)
2008년 7월 15일 베이비복스 Re.V - I Believe
2010년대

2011년 4월 6일 라니아 - Teddy Riley,The First Expansion In Asia
2011년 6월 13일 라니아 - [Digital Single] 가면무도회
2011년 11월 17일 라니아 - Time To Rock Da Show
2012년 9월 21일 라니아 - [Digital Single] Style
2013년 3월 8일 라니아 - Just Go
2015년 11월 5일 라니아 - Demonstrate
2016년 12월 30일 라니아 - Start A Fire
2017년 8월 12일 라니아 - Refresh 7th
2017년 11월 27일 라니아 - 해피시스터즈 OST Part.1
2020년대

2020년 10월 16일 블랙스완 - Goodbye Rania
2021년 10월 14일 블랙스완 - [Digital Single] Close to Me
2022년 8월 19일 파투 - [Digital Single] PWAPF
2023년 5월 19일 블랙스완 - [Digital Single] That Karma
2023년 8월 13일 엔비 - 돌싱글즈4 OST Part.4
2023년 9월 6일 블랙스완 - [Digital Single] That Karma - Pop Edition
2023년 12월 8일 파투 - LETTER 1 - ADAEH
2024년 5월 8일 나태주 - 나, 다움 아름, 다움
2024년 7월 31일 블랙스완 - Roll Up
2024년 11월 4일 강예슬 - [Digital Single] 러브송
SJM (기업)

| --- | --- |
형태: 주식회사
창립: 1975년
시장 정보: 한국: 123700
산업 분야: 제조업
본사 소재지: 대한민국 경기도 안산시 단원구 별망로 459번길 20 (목내동)
핵심 인물: 김휘중 (대표이사)
매출액: 1988.8억 원 (2023년)
순이익: 176.0억 원 (2023년)
주요 주주: SJM홀딩스 외 5인 (53.03%)
종업원 수: 296명 (2023년)
모기업: SJM홀딩스
웹사이트: http://www.sjmflex.co.kr
주식회사 에스제이엠은 대한민국의 벨로우즈(BELLOWS) 기업이다.
2022년 전기차 기술 스타트업인 엠에이치기술개발의 추가 지분을 인수하여 최대 주주 지위와 경영권을 확보했다.
사건 사고 > 에스제이엠 용역폭력사태

에스제이엠 용역폭력사태  문서를 참고하십시오.
2012년  SJM의 이사가 노조원들이 농성 중인 사업장에 경비원을 투입해 안산 SJM 공장 내 폭력사태를 주도하여 구속된 적이 있다
본점 및 지점 현황

본사: 경기도 안산시 단원구 별망로 459번길 20 (목내동)
사화공장: 경기도 시흥시 공단1대로 322번길 54 (정왕동)
스미요시정

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한자 표기: 住吉町
가나 표기: すみよしまち
폐지일: 1922년 6월 1일
폐지 이유: 편입합병 스미요시정이 후쿠오카시에 편입
이후 자치체: 후쿠오카시
폐지 당시의 정보
나라:  일본
지방: 규슈 지방
도도부현: 후쿠오카현
군: 지쿠시군
인구: 11,928명 (1912년)
스미요시정(住吉町)은 후쿠오카현 지쿠시군에 설치되었던 정이다. 1922년 6월 1일 스미요시정이 후쿠오카시에 편입합병되고 폐지되었다.
디아블로 (비디오 게임)

| 디아블로 Diablo |
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개발사: 블리자드 노스
배급사: 윈도, 맥 OS   NA 블리자드 엔터테인먼트   EU 유비소프트 엔터테인먼트   플레이스테이션   NA / EU 일렉트로닉 아츠
디렉터: 빌 로퍼
디자이너: 데이비드 브레비크 (시니어)   에리히 셰퍼 (시니어)   막스 셰퍼 (부)   에리크 섹스턴 (부)   케네스 윌리엄스 (부)
프로그래머: 데이비드 브레비크
작가: 크리스 메첸   빌 로퍼   에리크 섹스턴   에리히 셰퍼
작곡가: 맷 울먼
시리즈: 디아블로
플랫폼: 윈도우, 맥 OS, 플레이스테이션
출시일: 마이크로소프트 윈도우   NA 1996년 12월 31일   EU 1997년 11월 2일   맥 OS NA 1998년 5월 8일   플레이스테이션   NA 1998년 3월   EU 1998년 4월
장르: 액션 롤플레잉 게임, 핵 앤 슬래시
모드: 싱글플레이, 멀티플레이
미디어: CD
시스템 사양: 윈도우 95 이상, 60MHz 펜티엄 이상, 8MB RAM, SVGA-호환 그래픽카드, 2X CD-ROM 드라이브
디아블로(Diablo)는 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임으로 블리자드 노스가 개발하고 , 블리자드 엔터테인먼트에 의해 1996년 12월 31일 발매되었다.
가상 왕국인 성역 세계의 칸두라스를 배경으로 하며, 디아블로의 플레이어는 영웅으로써 공포의 군주 디아블로를 제거하기 위해 홀로 전투를 벌인다. 트리스트럼 마을 아래, 플레이어는 16층의 무작위로 형성된 지하 미궁을 지나치며, 지옥으로 진입해 디아블로를 상대한다.
디아블로: 지옥불로 명명된 확장팩이 1997년 시에라 엔터테인먼트에서 출시되었다. 1998년에는 디아블로가 플레이스테이션으로 발매되었다. 이 플랫폼에서는 영웅을 플레이스테이션 게임 패드로 조종하며 클라이맥스 스튜디오에서 개발되었다. 디아블로의 후속작으로 2000년에 발매된 디아블로 II와 2012년에 발매된 디아블로 III가 있다.
게임 플레이

디아블로는 액션 롤플레잉 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 플레이어는 주변 환경을 마우스로 사용해 영웅을 움직이게 한다. 주문을 외는 등의 다른 활동은 키보드 입력으로 이루어진다. 플레이어는 이 게임에서 장비를 획득하고, 주문을 배우고, 적을 쓰러뜨리며, NPC와 대화를 나눌 수 있다.
지하 미궁은 주어진 형식이 있고 부분적으로 반복되는 형태가 존재하나 전체적으로 보면 무작위로 생성된다. 예를 들어 지하 묘지의 경우에는 긴 복도와 닫힌 문들이 존재하고, 동굴은 좀 더 선형 형태를 띠고 있다. 플레이어에게는 몇몇 단계에서 무작위의 퀘스트를 받는다; 이 퀘스트는 선택적인 사항이나 플레이어의 영웅들을 성장시키거나 줄거리를 이해하는데 도움을 준다. 그러나 맨 뒤에 두 퀘스트는 게임을 끝내기 위해 완료시켜야 한다.
게임 플레이 > 직업

디아블로에는 3가지 직업이 있다: 전사, 도적, 그리고 마술사가 그들이다. 각 직업은 레벨마다 능력치가 다르고 다양한 기술들을 보유하고 있다. 각 직업은 대부분의 장비와 주문을 공유하는데, 이는 직업 별로 특화된 장비와 주문이 있는 디아블로 시리즈의 후속작들과 대조된다. 그러나, 각 직업의 능력치 제한은 효율적으로 각 직업을 운용토록 유도한다: 예를 들어 전사는 마법력이 낮아 상위 마술사의 강력한 주문을 사용치 못하도록 하나, 근접전에 능해 무기를 더 빠르게 휘둘러 "치명타"로 추가 피해를 입힐 수 있다.
전사: 세 직종들 중 가장 육체적이다. 전사는 근접해서 싸우며, 물리적 피해를 가장 많이 흡수할 수 있다. 전사의 주 능력치는 힘이다. 전사는 기본적으로 본래 내구력의 희생하여 장비를 수리할 수 있는 능력을 지닌다.
도적: 원거리 무기 달인이다. 전사처럼 강력하지는 않지만, 도적은 원거리에서 활로 적을 공격하는데 능하다. 도적의 주 능력치는 민첩성이다. 도적의 기본 기술로는 함정을 해제하는 능력이 있다.
마술사: 주문을 사용하며 세 직업들 중 가장 허약하나, 최고 단계의 주문을 욀 수 있다. 마술사의 주 능력치는 마법이다. 마술사의 기본 기술은 지팡이에 담을 수 있는 총 주문양을 희생하여 주문을 충전하는 것이다.
확장팩 디아블로: 불지옥에서는 수도사가 추가되었다. 수도사는 지팡이를 사용해 근접 전투를 하는데 능하며, 디아블로 III의 수도사와는 별개 인물이다. 디아블로: 불지옥의 개발 단계에서 완성되지 못한 두 직업으로 시인과 야만용사가 있으며, 코드를 통해 확인 가능하다. 이들은 각각 도적과 전사와 같은 외관상을 띄며, 시인은 양손 무기를 주로 사용하며, 야만용사는 양손 도끼 전문가이다.
게임 플레이 > 장비

다수의 장비들은 효율적인 사용을 위한 최소 능력치가 존재한다. 일반 장비는 흰색으로 쓰여 있고, 마법 장비는 파란색으로, 고유 장비는 금색으로 쓰여져 있다. 흰색으로 쓰여진 장비가 아닌 경우 마법 효과를 사용하기 위해 감정이 필요하다. 그러나, 영웅들은 감정되지 않은 장비를 일반 장비처럼 사용할 수 있다. 장비는 내구력에 한계가 있으며 사용할수록 달아간다. 장비의 내구력이 0이 되면 이는 파괴된다. 플레이어는 마을에 복귀하여 대장장이 그리스월드에 지불하여 장비를 수리 할 수 있으며, 전사는 본래 내구력을 희생해 장비를 수리할 수 있다.
활은 도적이 주로 사용하는 원거리 무기이다. 지팡이는 물리적인 공격이 가능하나 이를 주문을 외는데 사용할 수 있는데, 지팡이로 왼 주문은 배우거나 마나를 사용하지 않아도 된다. 지팡이의 주문은 제한된 횟수만큼 욀 수 있고 그 이상 하려면 충전을 해야 하는데, 마녀 아드리아를 찾아갈 수 있으며, 마술사의 경우 지팡이에 담을 수 있는 주문 횟수를 희생하여 충전할 수 있다. 검은 주로 한손 무기이나, 양손으로 쓰는 형태의 검도 존재한다. 모든 도끼는 양손으로 다루는 무기이며, 방어력을 희생해 공격력을 올릴 자들이 사용한다. 철퇴와 방망이는 산송장에 50%의 추가 피해를 입힐 수 있다. 방패는 한손 무기와 조합되어 공격을 막는데 사용된다. 방어구는 세 종류로 나뉜다: 경갑, 중간, 그리고 중갑으로 되어 있으며, 몸통에 장비한다. 영웅은 그 외에도 투구, 반지 두개, 부적 한개를 착용할 수 있다.
책은 주문 공식을 지니고 있다. 주문책은 한번밖에 사용할 수 없으나, 같은 주문의 두권 이상의 책은 주문 강도를 높일 수 있으며, 이를 15회까지 중첩할 수 있다. 두루마리는 배우지 않은 주문이나, 책 형식으로 획득할 수 없는 주문을 욀 수 있게 한다. 이 장비는 1회용이며 사용 후 사라진다. 많은 물약을 사용 가능하며, 이를 체력과 마나 회복에 사용되고, 영약은 능력치를 올리는데 사용된다.
게임 플레이 > 멀티플레이

멀티플레이에서는 최대 4인이 협력할 수 있다. 멀티플레이어의 영웅 상태는 주기적으로 저장된다. 플레이어는 다른 플레이어와 협력하거나, 서로 적대적으로 대할 수 있다. 플레이어는 다음 방식으로 상호 연결 가능하다: 직접 연결, 모뎀 연결, 배틀넷 접속, 혹은 IPX 네트워크 연결. 다른 블리자드의 고전 게임들과 마찬가지로 치트 방시 시스템이 취약하고, 그 결과 온라인의 다수의 영웅이 트레이너나 치트 엔진 같은 3자 편집 프로그램에 변하였다.
게임 플레이 > 저장

싱글플레이에서는 저장(SAVE GAME)을 클릭하면 저장이 가능하며, 멀티플레이에서는 게임을 종료하면서 자동으로 저장된다.
디아블로 1과 2에서는 저장후 다시접속하면 마을로 돌아가게되고 만들어둔 포털이 사라진다.
디아블로 1과 2에서는 오프라인 싱글플레이가 존재하였으나 디아블로 3에서부터는 싱글플레이도 베틀넷에 접속하여 진행하게 되며
자동 저장 위치 (Check Point)에 도달하면 자동으로 저장되고 죽거나, 종료 후 재접속 하면 해당 위치에서 재시작 하게 된다.
줄거리 > 배경

디아블로의 배경으로는 성역 세계와 천상, 그리고 지옥이 있다. 천사들과 악마들간의 영원한 분쟁이 지속된 와중에, 인간의 등장은 3대 고위 악마들이 대악마(디아블로, 메피스토, 바알)들에 영향을 끼치는 계획을 품게 하였고, 그 결과 이들은 필멸자들의 세계에 추방당하였다. 이후, 그들은 혼돈, 불신, 그리고 증오를 성역의 인간들에게 퍼뜨리다가 대천사 티리엘이 만든 마법사 단체 호라드림이 그들을 영혼석에 봉인하였다. 메피스토는 쿠라스트의 자카룸 사원 깊숙한 곳에, 디아블로는 칸두라스의 깊은 동굴에, 바알은 탈라샤라는 호라드림의 몸에 갇힌 채 사막의 무덤 깊은 곳에 봉인되었다. 호라드림은 디아블로가 봉인된 동굴 위에 수도원을 짓고 디아블로의 영혼석을 지키기로 했다.
수 세대에 거쳐 수도원의 본래 목적이 잊혀졌다. 소규모 마을인 트리스트럼이 수도원의 폐허 근처에 세워졌다. 레오릭 왕이 수도원을 대성당으로 바꾸었을 때, 디아블로는 대주교 라자루스의 정신을 지배해 자신의 영혼석 감옥을 파괴토록 하였다. 디아블로는 이후 왕을 지배하여 기사들과 성직자들이 평화로운 왕국과 전쟁을 벌이도록 하였으며, 이후 왕의 아들 알브레히트 왕자를 숙주로 삼아 대성당 지하의 동굴과 지하 묘지를 어린 소년의 악몽으로부터 나온 괴물들로 채웠다.
트리스트럼은 공포와 두려움의 마을로 변하였고, 사람들이 밤마다 납치되었다. 왕도, 법도, 군도 그들을 지켜줄 수 없는 가운데, 많은 마을 사람들이 도망쳤다.
줄거리 > 게임 진행

게임은 플레이어의 영웅(레오릭 왕의 아들)이 트리스트럼에 도착하는 것으로 시작된다. 남은 몇몇의 장로 케인 (후속작에서는 데커드 케인으로 불린다.) 을 비롯한 마을 주민들이 플레이어를 도우며 배후의 사건을 밝히기도 한다. 대성당 아래의 미궁을 통해 지하 묘지로, 동굴로, 그리고 지옥으로 이동할 수 있으며, 각 미궁에는 산송장, 야수, 그리고 악마들이 득실거린다. 레오릭 왕은 해골왕으로 되살아났고, 그를 저주로부터 해방하기 위해 영웅들은 그를 쓰러뜨려야 했다.
게임이 막판으로 진행되면, 영웅은 대주교 라자루스와 전투를 벌이고, 디아블로도 쓰러뜨려야 한다. 끝에 영웅은 디아블로의 필멸의 육신을 처치하고 다시 영혼석에 집어넣으며, 그 자리에 목숨을 잃은 알브레히트 왕자가 남는다. 이후 영웅은 공포의 군주를 가두기 위해 이마에 영혼석을 박았다.
줄거리 > 후작

디아블로 II에서 영웅은 전사 (혹은 "어둠의 방랑자") 인 것으로 밝혀졌고, 디아블로의 숙주가 되었다. 케인과 영웅의 모임은 어둠의 방랑자를 추적하였는데, 방랑자는 고위 악마 형제들을 해방시키는 과정에서 지나간 자리에 타락의 씨앗을 뿌리고 다녔다. 보이지 않는 눈의 자매교는 타락하였고, 도적은 핏빛 큰까마귀가 되었다. 마술사도 타락해 호라즌 행세를 하는 비전 성소의 가짜 소환술사가 되었다.
디아블로 III에서 크리스 메첸은 설정 변경으로 디아블로의 비화를 덧붙였는데, 전사는 레오릭 왕의 장남 아이단인 것으로 밝혀졌고, 그는 동생 알브레히트 왕자를 구출하기 위해 지하 묘지를 수색했던 것으로 밝혀졌다.
개발

맷 바튼에 의하면 1982년 아발론 힐이 출시한 게임 텔렌가르드가 디아블로의 개발에 영향을 주었다고 주장했다.
처음에 디아블로는 턴제 RPG로 기획되었으나, 블리자드 엔터테인먼트가 발매를 결정했을 때 앨런 애덤 등의 경영인들은 이전의 성공작인 워크래프트: 오크와 인간와 같이 디아블로가 실시간 형식으로 되어야 한다는 주장을 하였다. 처음에 당시 콘도르로 불린 블리자드 노스는 이 제안에 반대했으나, 처음으로 실시간 형식으로 기획한 후, 성공의 가능성이 있다는 것을 알고 개발에 착수하였다. 게임의 주요 개념은 클레이메이션 (클레이파이터와 유사하게)으로 실험되었으나, 블리자드는 개발팀에 3D 정적수축 방식을 대신 쓸 것을 제안하였다.
발매

디아블로를 하려면 본래 CD가 필요하나, 처음 사용자용 버전도 있는데 이 경우 디아블로 스폰 CD 없이도 할 수 있다. 이 버전으로는 처음 두 층의 미궁을 돌아다닐 수 도 있고, 세 직업 중 둘을 사용할 수 없고, 다수의 주민들도 등장하지 않는다. 싱글플레이어와 멀티플레이어 모두 이러한 제약이 존재한다. 처음 사용자는 다운로드로 할 수 있다.
1998년, 플레이스테이션 이식판 디아블로가 일렉트로닉 아츠에 의해 발매되었다. 이식판은 온라인 접속이 불가능하나 2인 협동이 가능했다. 또한 책을 보지 않고 해설자가 줄거리를 해석 할 수 있도록 설정이 가능했다. 유럽에서 발매된 버전은 기존의 영어판 외에도 독일어, 스웨덴어, 프랑스어 더빙판도 존재한다. 이 버전이 그리 인기를 끌지 못했던 건 플레이스테이션 메모리 카드 용량을 최대 용량인 15칸 중 10칸이나 차지하였기 때문이다.
디아블로에 확장팩이 하나 있는데 1997년에 발매된 디아블로: 지옥불이다. 이 확장팩은 블리자드 노스 개발진이 아닌 시에라 엔터테인먼트가 발매하였다. 확장팩 멀티플레이어 버전은 1.01로 제한되었다. 확장팩에는 두 미궁 구역과 이어지는 줄거리가 추가되어 있었고, 몇몇의 새 고유 장비와 마법 장비 성능, 새 주문, 그리고 새 직업인 수도사가 있었다. 그 외에도 "개발" 단계에서 버려진 두 직업 (시인과 야만용사) 그리고 두 개의 퀘스트가 코드로 남아있었다.
본 게임은 지옥불과 함께 1998년에 디아블로 + 지옥불 묶음으로 재발매되었다. 1998년 블리자드 올해의 게임 묶음팩에는 디아블로, 스타크래프트, 그리고 워크래프트 II: 어둠의 물결이 들어 있다. 2000년의 블리자드 선집에는 디아블로, 스타크래프트, 스타크래프트: 종족 전쟁, 그리고 워크래프트 II: 배틀넷판이 포함되었다. 2000년 디아블로 선물팩에는 디아블로와 디아블로 II의 오리지널 판이 들어 있다. 2001년 발매된 디아블로: 전투함은 디아블로, 디아블로 II, 그리고 디아블로 II의 확장팩인 디아블로 II: 파괴의 군주가 들어 있으나, 이후의 팩에는 디아블로가 포함되지 않고, 디아블로 II와 그 확장팩, 그리고 그에 해당하는 가이드북이 포함되었다.
재발매

2019년 3월 8일 블리자드 엔터테인먼트와 PC 게임 플랫폼 GOG.com과 손을 잡아 다운로드 형식으로 재발매되었다. 다만 리마스터가 아닌 HD해상도와 최신 운영체제, LAN, 배틀넷을 지원하는 방식으로 블리자드 스토어가 아닌 GOG.com에서만 단독으로 발매된다. 가격은 9.99달러로 책정됐다.
음악

디아블로에 쓰인 음악은 맷 울먼이 작곡했으며 디아블로 II와 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주의 음악까지 담당했다. 이후 맷 울먼이 토치라이트 시리즈로 유명한 루닉 게임 사로 이적하면서 디아블로 III에 쓰인 음악은 러셀 브로워, 데렉 듀크, 글렌 스태포드가 작곡했다. 디아블로 음반에는 게임 발매로부터 15년 후인 2011년에 발매되었는데 6곡이 수록되었다. 발매된 음반은 "디아블로 15주년 음악" CD였다.
평가

디아블로는 대체적으로 높은 평가를 받았다. 메타크리틱의 평균 평점은 94이다. 대부분 게임의 몰입감, 엄청난 반복성, 어두운 환경, 품질 좋은 그래픽, 을씨년스러운 음악, 그리고 마법 장비, 적, 단계, 그리고 퀘스트의 다양성으로 찬사를 받았다. 가장 최근에 평가를 내린 사람은 게임스팟의 편집가 트렌트 워드로, 그는 디아블로의 평가에 다음과 같이 평을 내렸다: "비슷하게도, 비록 여러 괴물들이 존재하나, 각 완전한 게임에는 몇 종만 보인다. 그건 플레이어들이 두번 세번 돌아와 전에 본 적이 없는 적들과 싸울 것이란 것이다. 반복성과 그 가치에 말한다면 그렇게 설명할 것이다."
평론가들은 온라인 멀티플레이어를 게임의 장점으로 꼽았고, 반복할 가치를 올렸다고 평하였다. 컴퓨터 게임 메거진의 신디 얀스는 "무기, 방어구, 그리고 장비는 매우 다양해 항상 새로운 것을 얻기 위해 시도할 것이며... 명시하지 않아도 되겠지만 게임의 멀티플레이어"; 라고 그녀는 평을 이어 "훌륭한 멀티플레이어 미궁 탐색을 즐긴다면, 디아블로 만한 것은 없다." 라고 평했다. 게임에 관한 불평으로는 싱글플레이어로의 용량이 좀 적다는 데 있었다. 신디 얀스는 다음과 같이 평을 마쳤다, "비록 줄거리가 적으나 (중략) 밋밋한 퀘스트와 비교적 자주 반복되는 게임의 특성은 디아블로가 '단순한 재미'를 찾는 사람들에게 적합하다." 게임스팟의 디아블로 첫 페이지에는, 부제로 게임에 대한 묘사를 다음과 같이 간략화했다: "디아블로는 지금까지 나온 게임들 중 하나로 한판이라도 소유할 만한 가치가 있다. 이상."
평가 > 수상

디아블로는 1996년 게임스팟의 올해의 게임으로 선정되었다. 2013년 1월 7일을 기준으로 디아블로는 게임스팟 PC 게임의 최고 평점인 10점 만점에 9.6을 받았다. 2005년, 게임스팟은 디아블로를 "역대 최고의 게임들" 중 하나로 꼽았다.
평가 > 판매량

2001년 8월 29일을 기준으로 디아블로는 250만 장이 전 세계에 판매되었다.