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영국의 총리 목록
같이 보기

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프랑스의 대통령 목록
독일의 총리 목록
영국-폴란드 군사 동맹

영국-폴란드 군사 동맹(폴란드어: Polsko-brytyjski układ sojuszniczy, Anglo-Polish military alliance)은 1939년 체결된 영국과 폴란드 제2공화국 사이의 동맹 조약으로, 1940년과 1944년에 부칙이 개정되었다.
같이 보기

1940년 연합군법
프랑스-폴란드 군사 동맹
서방의 배신
추가 자료

Anita J. Prazmowska. (1987). Britain, Poland and the Eastern Front, 1939. Cambridge University Press, ISBN 0-521-33148-X
Władysław W. Kulski. (1976). "The Anglo-Polish Agreement of August 25, 1939: Highlight of My Diplomatic Career," The Polish Review, 21 (1/2): 23–40.
바레세

| 바레세 Varese |
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바레세class=notpageimage| 북위 45° 49′ 00″ 동경 8° 50′ 00″﻿ / ﻿북위 45.816667°  동경 8.833333° ﻿ / 45.816667; 8.833333
행정
국가:  이탈리아
지역: 롬바르디아주
행정 구역: 바레세도
지리
면적: 54 km2
해발: 382 m
시간대: CET (UTC+1) CEST (UTC+2)
인문
인구: 80,588명 (2017년)
인구 밀도: 1,500명/km2
상징
수호성인: 빅터 모러스 (축일 5월 8일)
지역 부호
우편번호: 21100
지역번호: 0332
웹사이트: 바레세  - 공식 웹사이트
바레세(Varese)는 이탈리아 북부 롬바르디아주 북서쪽에 위치한 도시로, 바레세도의 현도이다. 밀라노에서 북서쪽으로 55km 정도 떨어진 곳에 있다. 2018년 기준으로 인구는 80,559명이다.
바레세도의 현도이며, 도시의 내륙 또는 외곽 지역은 바레소토(Varesotto)라고 불린다.
기후

바레세의 겨울은 마조레 호수와 그 주변의 작은 호수의 근접성에 크게 영향을 받지 않는다. 늦가을과 겨울에는 기온이 몇 도 정도라도 영하로 떨어지는 경우가 많다. 이것은 도시의 남쪽 지역과 구별되는 특징이다. 롬바르디아 산기슭의 다른 도시에서와 마찬가지로 안개는 드문 현상이다. 베레세는 특히 겨울에 롬바르디아 프레알프스의 다른 도시보다 평균적으로 더 시원한 편에 속한다. 이곳은 이탈리아에서 가장 비가 많이 내리는 도시 중 하나이며, 연평균 강수량은 1,500mm 이상이다.  1980년대 이후 눈이 내리는 빈도가 줄어들어 연평균이 1967-1987년 69cm에서 1988-2017년 33cm로 감소했다.
| Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 1월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 2월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 3월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 4월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 5월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 6월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 7월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 8월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 9월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 10월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 11월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 12월 | Varese, 1991-2020 (precipitation only)의 기후> 연간 |
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| 평균 강수량 mm | 74.0 | 66.8 | 85.7 | 151.6 | 175.2 | 149.0 | 119.2 | 133.4 | 147.0 | 161.1 | 204.5 | 92.6 | 1,560.1 |
| 평균 강수량 인치 | 2.91 | 2.63 | 3.37 | 5.97 | 6.90 | 5.87 | 4.69 | 5.25 | 5.79 | 6.34 | 8.05 | 3.65 | 61.42 |
| 평균 강수일수 (≥ 1 mm) | 5.8 | 5.4 | 6.3 | 10 | 11.3 | 10 | 7.5 | 8.6 | 8.3 | 9.2 | 9.5 | 6.8 | 98.7 |
출처: Istituto Superiore per la Protezione e la Ricerca Ambientale
교통

베레세의 연결 시스템을 구성하는 도로 및 철도 인프라 네트워크는 장단거리와 이중 철도망과 74,000개의 높은 이동성을 제공한다. 특히, 많은 이동 차량이 바레스에 들어오고 있다. 평일 평균 113,000대 이상의 차량이 바레스에 진입한다.
바레세에서 가장 많이 이용되는 교통수단은 자가용이며 그 다음이 지역 대중교통이다. A8 고속도로는 바레세와 밀라노를 연결한다. 이 도시에는 순환 도로 시스템이 있다. 바레세의 순환 도로는 현재 운영 중인 3개의 도로와 건설 중인 도로(North Ring Road)로 구성되어 있다. 베레세의 순환 도로 체계 중 현재 운영 중인 도로는 ANAS에서 관리하는 이중 차선 도로인 동순환 도로가 있다.
밀라노를 오고가는 대륙간 항공노선을 취급하는 밀라노 말펜사 공항이 바레세에 있다.
선원보각지

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 강화군의 향토유적(해지)

종목: 향토유적 제12호  (1986년 4월 1일 지정)  (2017년 12월 20일 해지)
주소: 인천광역시 강화군 길상면 온수리 644번지(온수리, 전등사)
선원보각지(璿源寶閣址)는 인천광역시 강화군 길상면 온수리에 있다. 1986년 4월 1일 강화군의 향토유적 제11호로 지정되었다가, 2017년 12월 20일 해제되었다.
개요

전등사의 산내암자인 극락암 뒤쪽으로 약 50m정도 올라가면 예전 전등사의 부속시설이었던 선원보각 및 장사각이 옛터에 복원되어 있다. 선원보각은 조선 왕실의 계보와 족보를 보관하던 곳이었으며, 장사각 역시 ≪조선왕조실록≫ 등 나라의 귀중한 사서를 보관하던 건물이었다.
≪전등본말사지≫에 의하면 본래 묘향산에 있던 선원보각과 장사각을 1660년(현종 1) 이곳으로 이전했다고 하는데, 이 때부터 전등사에서 줄곧 이 건물을 관리했던 것으로 보인다. 1908년(순종 2) 소실될 위기도 있었으나 다행스럽게도 절의 창환(昌煥)·영함(永咸) 두 스님에 의해 보존되기도 했다.
그러나 이듬해 국가의 명으로 선원보각이 철폐되고 서적들은 한양으로 옮겨졌고 그 뒤로 건물들은 퇴락하였다. 계단석 일부와 축대석 정도만 남아 있었으나 1999년에 지금의 모습으로 복원하였다.
류자오향

류자오 향의 위치
류자오향(한국어: 육각향, 중국어: 六腳鄉, 병음: Liùjiǎo Xiāng)은 중화민국 자이 현의 향이다. 넓이는 62.2619km2이고, 인구는 2015년 8월 기준으로 24,264명이다.
지리

류자오 향은 자이 현 서부에 위치하고 북쪽은 베이강시(北港渓)를 사이에 두고 윈린 현 수이린 향, 베이강 진과 동쪽은 신강 향과 동남쪽은 타이바오 시와 서쪽은 둥스 향와 남쪽은 푸쯔 시와 접하고 있다. 자난 평원 북부에 위치해 지세는 평탄하고, 연평균 기온은 22.8℃이다.
역사

류자오 향의 옛 이름은 육가전장(六家佃庄)이며 전승에 의하면 건륭 연간에 6호의 농가가 이곳의 개간을 행한 데에서 육가전장으로 불리게 되었다고 한다. 그 후 민난어의 '집'(ka1)과 '다리'(kioh4)의 소리가 비슷한 것으로부터 전와해 육각전(六脚佃)으로 불리게 되었다.
일본 통치 초기에는 류자오 향은 만내(灣內)와 육각전(六腳佃)으로 분할되었다. 1920년 10월의 타이완 지방제 개편 때 만내와 육각전을 아울러 롯카쿠 장(六腳庄)으로 해 다이난 주 도세키 군의 관할로 했다. 전후에는 타이난 현 둥스 구 류자오 향이 되었지만 1950년에 자이 현 류자오 향으로 고쳐져 현재에 이르고 있다.
리버스 크루

리버스 크루(Rivers Crew)는 대한민국의 힙합 크루이다. 1997년 결성되었으며, 한국의 최초의 힙합 크루로 인정 받고 있다. 모토는 "힙합의 기본 뿌리에 중심을 두고 그 올바른 전통을 배워나가 그 시초의 움직임을 실천"하며 "그 움직임을 재해석하여 현시대에 알맞은 새로운 움직"이는 것으로, 그들의 스타일을 브랜드 뉴 올드 스쿨로 정의하고 있다. 2017년에 리버스크루 창단 20주년을 맞는다.
활동 분야

Rivers Crew에는 랩, 디스크자키, 그래피티, 비보잉 등 힙합의 거의 모든 요소에 종사하는 사람들이 모여있다. 그 중에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 비보잉으로, 1999년 한국 최초의 배틀 대회를 연 데 이어, 2000년부터는 각종 비보이 대회에 출전해 현재는 세계적 대회에서의 우승 경력도 있다. 또한 일부 멤버들은 'Mighty Zulu Kingz'에도 속해 있고, 미국, 캐나다 등 북미권에서도 활발한 져지 활동, 배틀 활동 등을 해나가고 있다.
멤버

Superman IVY (= Jazzy Ivy) (김대각) (a.k.a. 각나그네 ; 현재는 해외에 거주 중이며 개인적인 사정으로 거의 활동하지 않고 있다.)
Physicx (김효근)
C4 (조충훈)
Marine (서덕우)
Jo.T (조태원)
Supa Zilla (우진원)
Mob (송정도)
Born (유현)
Bang Roc (김현진)
Red Foot (박상윤)
Tatoo
Krush (양기연)
Jade (옥지영)
Wild Dot (조영재)
Benny Ben (박동훈)
Phoenix (이제웅) (a.k.a. Phynxxx) (DJ, 프로듀서 활동 겸함 ; SWDS 소속)
Nauty One(임승환) (DJ 활동 겸함 ; SWDS 소속)
Shinobi (신태종)
Goblin (김정섭)
Gonzo (김형식) (= Mr.Gonzo = Road Runner)
Wangkko (황초예)
멤버 > 탈퇴한 멤버

DJ Wreckx (최재화)
Beatbox 은준 (이은준)
경력 > 대회 경력 > 국내 대회

2000년 United Korea Battle 1, 2회 우승
2000년 M.NET 배틀대회 우승
2000년 ITV 댄스댄스 대격돌 최종 파이널 우승
2001년 B-Boy Jam 우승
2004년 SK B-Boy Battle 우승
2004년 프리스타일 배틀 모드 VOL.3, 5, 7, 8 우승
2004년 리바이스 3:3 배틀 우승
2005년 B-Boy Unit 7 우승
2005년 리바이스 Battle Master 우승
2006년 B-Boy Unit 8 한국대표 출전 3위
2006년 KBS Armory Cup Korea 우승
2006년 Battle of the Year Korea 준우승
2006년 B-Boy Challenge 6 우승
2007년 B-Boy Unit 9 한국예선 우승
2007년 B-Boy Unit International 3위
2007년 R-16 KOREA 본선 우승
경력 > 대회 경력 > 국제 대회

2001년 독일 Battle of the Year 초청
2001년 필리핀 마닐라 아이오 뮤직 댄스 대회 한국대표
2002년 일본 Freestyle Session 2위
2002년 영국 UK B-Boy Championship 우승
2003년 영국 UK B-Boy Championship 준우승
2003년 일본 Freestyle Session 한국 대표
2004년 영국 UK B-Boy Championship 우승
2004년 영국 UK B-Boy Championship 솔로 부문 우승 (김효근)
2004년 프랑스 Hiphop Planet 우승
2004년 중국 TBC Party 우승
2005년 프랑스 Ground Control 우승
2005년 독일 Red Bull BC ONE 참가
2005년 네덜란드 I.B.E 한국 대표 참가
2005년 영국 UK B-Boy Championship 우승
2007년 프랑스 B-Girl 배틀 한국 대표
2007년 프랑스 B-Boy World Cup 한국 대표
2007년 폴란드 3:3 배틀 3위
경력 > 그 외 활동 > 공연

2000년부터 Rivers Crew 공연 (현재까지 3회)
2004년 아시아 댄스 페스티발 d.o.s.i 공연 게스트 출연
2005년 영국 Breakin' Conventions 비보잉 공연
2005년 온게임넷 스타크래프트 리그 결승 오프닝 공연
2005년 MTV SKY 인디그라운드 락페스티벌 오프닝공연
2005년 SBS 슈퍼모델 선발대회 오프닝 공연
2005년 온게임넷 연말시상식 축하 공연
2005년 Street Jam vol.5 오픈 게스트 쇼
2006년 프랑스 Ground Control 쇼케이스
2006년 중국 청도 SBS 슈퍼 콘서트 게스트
2006년 영국 Breakin' Convention 비보잉 공연
2006년 SBS 가요대상 공연
2006년 KBS 가는해 오는해 축하공연
2007년 미국 뉴욕 UN총회 축하의 밤 한국 홍보 대사 공연
2007년 KRS-ONE 영국 콘서트 게스트
2007년 리버스 크루 10주년 공연
경력 > 그 외 활동 > 방송

1999년 hy 비트업 CF 메인모델
2000년 ITV 리얼 다큐 “댄스불패”6개월 출연
2000년 M.NET 힙합 더 바이브 다수출연
2001년 러시아워 2 O.S.T. 뮤직비디오출연
2002년 스니커즈 CF 출연
2003년 삼성전자 애니콜 CF 출연
2003년 MBC 희로애락 출연
2004년 MBC 생방송 화제집중 출연
2005년 KBS 생방송 세상의 아침 출연
2005년 KBS 스펀지 출연
2006년 SBS 비보이 수호천사로 날다 출연
2006년 스쿨룩스 CF 출연
2006년 나이키 CF출연
2006년 SBS X맨을 찾아라 출연
2007년 KBS VJ 특공대 출연
2007년 펩시 후원계약
2007년 Nike와 전속 계약
2007년 중국 북경 CCTV 출연
2008년 SBS 라인업 출연
경력 > 그 외 활동 > 기타

1999년~2000년 한국 최초의 배틀 대회 주최 (3회)
2002년 Rivers Crew 비디오 미국 출시
2003년~2004년 리복 의상 협찬 계약
2006년 빅뱅 안무 지도
2006년 최여진 뮤직비디오 출연
2006년 빅뱅 뮤직비디오 출연
2007년 한.중.일. Korea Sparkling 홍보 대사
2007년 Rivers Crew 10주년 DVD 출시
2015년 R-16 한국예선(의정부) DJ 활동(Phynxxx a.k.a. Phoenix(이제웅))
리프먼-슈윙거 방정식

양자역학에서 리프먼-슈윙거 방정식(Lippmann–Schwinger equation)은 입자의 산란을 다루는 방정식이다. 미국의 버너드 리프먼(Bernard A. Lippmann)과 줄리언 슈윙거가 1950년에 유도하였다.
정의

자유 해밀토니언이  H_{0}인 계에 퍼텐셜  V가 산란을 일으킨다고 하자. 입사(入射) 입자  |\phi \rangle 는 자유 해밀토니언에 대하여 에너지  E를 가진 고유 상태라고 하자.
산란 이론의 목표는  V에 의하여 산란된 입자의 파동 함수  |\psi \rangle 를 계산하는 것이다. 즉, 다음 식을 만족하는  |\psi \rangle 를 구한다.
이 두 식을 더하고, 항을 정리하면 다음과 같은 식을 얻는다.
이제 양변에  (E-H_{0})^{-1}를 곱할 수 있다면, 다음과 같은 식을 얻을 것이다.
하지만  (E-H_{0})^{-1}은  H_{0}에 대한 고윳값이  E일 경우에는 정의할 수 없다. 섭동 이론에서는 고윳값이 문제가 되는 경우를 적절한 사영 연산자로 사영해 없앨 수 있지만, 산란 이론에서 다루는 해밀토니언은 연속 스펙트럼을 가지므로 이렇게 할 수 없다. 대신,  E를 복소수로 잡고, 그 허수 부분이 매우 작다고 하자.
이렇게 하여  |\psi ^{\pm }\rangle 을 나타낼 수 있다. 이 식을 리프먼-슈윙거 방정식이라고 한다. 리프먼-슈윙거 방정식은 경로적분법을 통해 풀 수 있으며, 그 해 가운데  |\psi ^{+}\rangle 는 초기 상태,  |\psi ^{-}\rangle 는 나중 상태의 파동 함수이다.
그린 함수

리프먼-슈윙거 방정식은 다음과 같이 위치 고유벡터  |\mathbf {r} \rangle 을 삽입해 적분 방정식으로 나타낼 수 있다.
통상적인 경우, 퍼텐셜 항은 위치에만 의존한다.
그러면 이 식은 다음과 같다.
여기서 다음과 같이 그린 함수  G^{\pm }(\mathbf {r} ,\mathbf {r} ')를 정의하자.
이를 대입하고, 브라-켓 표기법을 일반 함수 표기법으로 바꾸면 다음과 같은 적분 방정식을 얻는다.
빛의 속도보다 매우 느린 입자의 경우  H_{0}은 다음과 같다.
이에 해당하는 그린 함수  G^{\pm }(\mathbf {r} ,\mathbf {r} ')는 경로적분법을 통해 다음과 같이 계산할 수 있다.
보른 근사법

리프먼-슈윙거 방정식의 해는 보른 근사법(Born approximation)을 통해 급수로 나타낼 수 있다.
1차 보른 근사법이란 리프먼-슈윙거 방정식 우변에서 총 파동 함수  |\psi \rangle 를 입사 파동 함수  |\phi \rangle 으로 치환하여 푸는 것이다. (즉, 이미 산란된 입자가 재차로 산란되는 경우를 무시한다.)
이 해를 리프먼-슈윙거 방정식에 도입해 2차 이상의 보른 근사를 차례로 계산할 수 있다.
성남신기초등학교

| 성남신기초등학교 城南新基初等學校 Seongnam Sin-gi Elementary School |
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개교: 1958년 4월 3일
설립형태: 공립
교장: 김충민
국가:  대한민국
위치: 경기도 성남시 분당구 황새울로 74
학생 수: 613명 (2020년 5월 1일)
교직원 수: 42명 (2020년 5월 1일)
상징: 교화: 장미 / 교목: 은행나무 / 교조: 까치
관할관청: 경기도성남교육지원청
웹사이트: 성남신기초등학교 홈페이지
ko
성남신기초등학교(城南新基初等學校)는 대한민국 경기도 성남시 분당구에 있는 공립 초등학교이다.
학교 연혁

1957년 10월 21일 신기국민학교 독립인가
1958년 4월 3일 개교(6학급)
1958년 6월 10일 초대 박근룡 교장 취임
1959년 3월 13일 제1회 졸업장 수여식
1993년 12월 22일 정자동 신축학교로 이전
1996년 3월 1일 성남신기초등학교로 개명
2014년 9월 1일 제19대 양택수 교장 부임
학교 동문

분류:성남신기초등학교 동문  문서를 참고하십시오.
참고 자료

성남신기초등학교 - 한국교육학술정보원 학교알리미
바르피!

| 바르피! बर्फी! |
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감독: 아누라그 바수
각본: 아누라그 바수
출연: 란비르 카푸르 프리양카 초프라 일레나 디크루즈 아쉬쉬 비드야르티 짓슈 센굽타 루파 간굴리
해설: 일레나 디크루즈
개봉일:  2012년 9월 14일 (2012-09-14)(인도) 
시간: 150분
국가:  인도
언어: 힌디어
《바르피!》(힌디어: बर्फी!)는 2012년 개봉한 인도의 코미디 드라마 영화이다. 아누라그 바수가 감독과 각본을 맡았다. 2013 필름페어상 작품상 수상작이다.
출연

란비르 카푸르
프리양카 초프라
일레나 디크루즈
아쉬쉬 비드야르티
짓슈 센굽타
루파 간굴리
선언 도입

논리학에서 선언 도입(選言導入, 영어: disjunction introduction)은 주어진 명제로부터 이를 한 성분으로 하는 선언 명제를 유도하는 추론 규칙이다.
정의

선언 도입은 다음과 같은 두 개의 추론 규칙이다.:183, §16.3.1
또는
여기서
P,  Q는 논리식을 나타내는 메타 변수이다.
\lor 는 논리합이다.
수평선은 증명 과정의 이웃한 두 단계를 구분하는 메타 논리 기호이다.
\vdash 는 왼쪽에 놓인 논리식들로부터 오른쪽에 놓인 논리식을 증명할 수 있음을 나타내는 메타 논리 기호이다.
성질

직관 논리에서 성립하며, 따라서 고전 논리를 비롯한 모든 초직관 논리에서 성립한다.
같이 보기

선언 소거
연언 도입
페놀류

페놀류의 가장 단순한 형태의 화합물은 페놀입니다.
페놀류는 방향족 탄화수소에 하이드록시기(-OH)가 붙은 화합물을 말한다. 가장 단순한 형태는 페놀(C6H5OH)이다.
알코올과 비슷한 성질을 가지지만, 하이드록시기가 포화 탄화수소에 결합된 것이 아니라서 알코올로 분류하지는 않는다. 벤젠 고리가 산소와 더 강하게 결합하고 산소와 수소 사이의 결합은 상대적으로 약해 산성을 띤다. 페놀류의 산성은 지방성 알코올과 카복실산의 중간 정도이다. 수소 양이온(H+)을 잃고 페놀산 음이온이 된다.
종류

페놀
살리실산
크레솔
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전거 통제: 국가 :  프랑스  BnF 데이터  독일  이스라엘  미국  체코 2
예민 (가수)

| 예민 yemin> 기본 정보 |
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본명: 송예지
출생: 1998년 11월 5일
국적: 대한민국
직업: 가수
장르: R&B/Soul, 댄스
활동 시기: 2022년 ~
소속사: JMG
소속 그룹: Band yemin
웹사이트: https://m.instagram.com/yemingming__
예민(1998년 11월 5일 ~ )은 대한민국의 가수다. 2022년 디지털 싱글 앨범 [Love Again]으로 데뷔했다.
방송

2023 베일드 오디션 (2023) - Top22
음반

Love Again (2022)
Obsession (강박) (2022)
로칼하이 윈터컬렉션 2022 : 크리스마스 쿠키박스 (Localhigh Winter Collection 2022 : Christmas Cookie box) (2022)
Cherry Jubilee (2023)
L's Birthday (2023)
호러가즘 : 귀로 듣는 공포 (Horrorgasm : Death Whisperer) (2023)
ODO Songcamp 2023 (2023)
음반 > Band yemin

The sense of Love : yemin (2022)
기타

Jaewoo, Muxo [Anyway] (2022) - 피처링
네프 [Way I love] (2022) - 피처링/작사/작곡
Muxo, Jaewoo [Fluffy] (2023) - 피처링
INDOW [I feel so good tonight] (2023) - 피처링/작사/작곡
선원강당

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 경상북도의 문화재자료

종목: 문화재자료 제35호  (1985년 8월 5일 지정)
수량: 1동
위치
안동 선원강당안동 선원강당(대한민국)
주소: 경상북도 안동시 풍천면 가일선원길 140-6 (가곡리)
좌표: 북위 36° 34′ 25″ 동경 128° 31′ 0″﻿ / ﻿북위 36.57361°  동경 128.51667° ﻿ / 36.57361; 128.51667
정보: 국가유산청 국가유산포털 정보
선원강당(仙源講堂)은 경상북도 안동시 풍천면 가곡리에 있는 건축물이다. 1985년 8월 5일 경상북도의 문화재자료 제35호로 지정되었다.
개요

화산 권주가 공부하던 곳을 기념하기 위해 세운 강당이다.
권주(1457∼1505)는 조선 전기의 문신으로 성종 11년(1480)에 과거에 급제하여 관직에 올라 도승지 등 많은 벼슬자리를 거쳤으며, 중국어에 능통하여 대명외교에도 일익을 담당하였다. 그가 죽은 뒤인 중종 1년(1506)에는 나라에서 우참찬의 직함을 내리기도 했다.
이 강당은 후손들이 지은 것이나, 지은 시기를 정확하게 알 수 없고 조선 헌종 9년(1843)에 다시 지었다고 한다.
강당 규모는 앞면 4칸·옆면 2칸이며, 지붕은 옆면에서 볼 때 여덟 팔(八)자 모양인 화려한 팔작지붕이다. 가운데 4칸은 대청마루로 꾸몄고 좌우 2칸은 방으로 구성하였다.
참고 자료

선원강당 - 국가유산청 국가유산포털
문정로 (부안군)

| 지방도 |
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  707 
문정로
지방도 제707호선의 일부
기점: 전북특별자치도 부안군 부안읍
종점: 전북특별자치도 부안군 부안읍
문정로(Munjeong-ro)는 전북특별자치도 부안군 부안읍 교육청삼거리에서 부안군 부안읍 스포츠회관사거리를잇는 전북특별자치도의 도로이다.
주요 경유지

부안군 (부안읍)
노선

| 이름> 부풍로와 직결 | 접속 노선> 부풍로와 직결 | 소재지> 부풍로와 직결 | 소재지> 부풍로와 직결 | 비고> 부풍로와 직결 |
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| 교육청삼거리 | 매창로 | 부안군 | 부안읍 |  |
| 학당고개 |  | 부안군 | 부안읍 |  |
| 스포츠회관사거리 | 순환남로 | 부안군 | 부안읍 |  |
선돌로와 직결
주요 건물 및 시설

부안고등학교 (문정로 32/봉덕리 726-10)
마쓰다 RX-8

마쓰다 RX-8(전기형) 정측면
마쓰다 RX-8(전기형) 후측면
마쓰다 RX-8(Mazda RX-8)은 일본 마쓰다의 스포츠 카이다. 2003년에 RX-7의 후속 차종으로 출시되었다. RX-8은 패밀리 스포츠라는 새로운 컨셉을 통해 기존 스포츠카들과는 달리, 뒷좌석의 거주성을 크게 향상시켜 성인 4명이 편안하게 탈 수 있게 하였다. 또한 스포츠카로는 보기 드문 4도어 형식으로, B필러 기둥이 없는 수어 사이드 도어를 갖추었다. 프론트 도어를 열어야 리어 도어를 열 수 있으며, 프론트 도어가 리어 도어를 잠그는 역할도 한다. 엔진은 로터리 엔진으로, 배기가스 규제의 강화나 연비 향상을 위해 터보 차저는 탑재하지 않은 자연 흡기 방식이다. 중량 배분은 전후 5:5의 비율을 확보했다. 2008년에 페이스 리프트를 거쳐 후기형이 판매되었으나, 2012년에 배기가스 문제로 후속 차종 없이 단종되었다. RX-8의 단종과 함께 로터리 엔진을 장착한 차량의 역사는 막을 내렸다.
마쓰다 RX-8(후기형) 정측면
마쓰다 RX-8(후기형) 후측면
파둘리스꽃박쥐

|  파둘리스꽃박쥐> 생물 분류ℹ️ |
| --- | --- |
계:: 동물계
문:: 척삭동물문
강:: 포유강
하강:: 진수하강
상목:: 로라시아상목
목:: 박쥐목
아목:: 음박쥐아목
과:: 큰박쥐과
아과:: 긴혀과일박쥐아과
속:: 검은배과일박쥐속
종:: 파둘리스꽃박쥐 (M. fardoulisi)
학명
Melonycteris fardoulisi
Flannery T. F., 1993
파둘리스꽃박쥐의 분포
 파둘리스꽃박쥐의 분포 지역
보전상태
  취약(VU): 절멸가능성 높음  평가기관: IUCN 적색 목록 3.1
파둘리스꽃박쥐(Melonycteris fardoulisi)는 검은배과일박쥐속에 속하는 큰박쥐류 박쥐의 일종이다. 솔로몬 제도의 토착종이다. 자연 서식지는 아열대 또는 열대 기후 지역의 습윤 저지대 숲이다. 서식지 감소로 멸종 위협을 받고 있다.
디지털 미디어 사용과 정신건강

디지털 미디어 사용과 정신 건강의 상관관계는 꾸준히 연구되고 있는 주제이다.
디지털 미디어 사용과 정신 건강 사이의 관계는 특히 World Wide Web의 성장 이후 1990년대 중반부터 심리학, 사회학, 인류학 및 의학 등의 다양한 분야에서 연구되어 왔다. 기존 연구에서는 "과잉" 현상을 집중 탐구했는데, 이는 사회와 문화에 따라 다른 양상으로 나타나며 일반적으로 "디지털 중독" 또는 "디지털 의존성"으로 알려져 있다. 반대로 일각에서는 디지털 미디어가 새로운 기술적 해결책으로서 적절한 사용은 정신 건강 문제를 치료할 수도 있다는 이점을 연구했다.
디지털 미디어의 유익한 사용과 병리적인 사용 간의 명확한 경계는 아직 확립되지 않았다. 일부 전문가들은 과사용이 근본적인 정신 질환의 징후라고 생각하지만 널리 받아들여지는 진단 기준은 없다. 청소년 대상의 미디어 사용 지침이 존재하기는 하지만 아직 병적인 사용을 위한 예방 및 치료책 자체가 표준화되지 않은 실정이다. 정신 질환 구분 및 통계 매뉴얼 인 제5판(DSM-5)과 국제질병분류(ICD-11)에도 인터넷 사용과 소셜 미디어 사용에 대한 내용은 없다. ICD-11는 게임 중독에 대한 진단기준은 있지만 DSM-5는 이것도 포함하지 않는다. 전문가들은 여전히 관련 진단 기준과 그 확립 시기에 대해서 논쟁 중에 있다. 중독이라는 용어 자체에도 논란이 있다.
디지털 미디어 사용이 아동들의 사고, 상호작용 및 발달 방식에 다양한 좋고 나쁜 변화들을 가져온 것은 확실하지만, 연구원들은 정신 건강과의 인과 관계에 대해 아직 확신하지 못하고 있다. 이러한 연관성이 플랫폼과 개개인에 따라 달라지기 때문이다. 일부 대기업들은 디지털 미디어 사용의 위험성을 줄이기 위해 노력하며 방책들을 내놓고 있다.
개념과 역사

디지털 기술과 정신 건강의 연관성은 다양한 관점에서 조사되어 왔다. 우선 아동 및 청소년 발달에 주는 이점이 발견되었다. 하지만 기술 남용과 정신 건강 문제 사이의 상관관계가 나타남에 따라 연구자, 의사 뿐 아니라 대중들 역시 이에 대해 우려하고 있다.
강박적인 디지털 미디어 사용을 지칭하는 표준어는 없다. 보통 "디지털 중독", "디지털 의존성", "문제적 사용" 또는 "과다 사용" 등으로 표현된다(예: 스마트폰 중독 또는 인터넷 중독) 남용 문제는 발달, 사회, 신체 및 정신적인 부작용을 가져올 수 있으며, 심리적 의존 증후군 또는 행동 중독을 초래할 수 있다. 비록 관련 연구들은 아직까지 표준화가 부족하고 상충되는 주장들이 많지만, 특히 행동 중독과 관련된 부분은 꾸준히 언급되며 주목을 받고 있다.
인터넷 중독의 개념은 1990년대 중반부터 생겨났으며 2009년부터는 소셜 미디어 중독 역시 논의되기 시작했다. 2018 경제협력개발기구(OECD) 보고서는 아동청소년의 발달 및 교육에 있어 인터넷 사용이 주는 이점을 인정했지만, 과도한 사용은 정신적으로 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 지적했다. 또한 2010년과 2015년 사이 취학 연령 아동의 인터넷 사용이 전반적으로 40% 증가했으며, OECD 국가마다 아동들의 사용률과 주 이용 플랫폼의 차이가 뚜렷하게 나타났음을 보고했다.
'정신 질환 진단 및 통계 매뉴얼 '은 디지털 미디어 사용문제를 공식적인 진단 범주로서 코드화하지는 않았지만, 2013년 인터넷 게임 장애를 연구 대상으로 간주하였다. 흔히 비디오 게임 중독으로 알려진 게임 장애는 ICD-11 검사에서 인정되고 있다. DSM과 ICD 검사에서 인정 여부가 상이한 이유는 전문가 의견의 차이, 각 검사에서 두는 강조점의 차이, 그리고 행동 중독을 진단할 때 동물 관찰실험의 여부가 서로 다르기 때문이다.
디지털 미디어와 관해 중독이라는 용어의 적합성에서는 의문이 제기되고 있다. 과연 기존에 쓰이던 단어로 완전히 새롭게 등장한 징후를 온전히 설명할 수 있느냐는 것이다. 또한 물질적 남용에 대한 묘사와 겹친다는 비판을 받아왔다. 만약 용어에 대한 신중한 고려 없이 함부로 썼다가는 커다란 문제를 일으킬 수 있다. 자칫 정말로 심각한 사람들의 증상을 과소평가하거나, 반대로 오히려 일반적인 수준의 디지털 미디어 사용마저 위험한 것으로 과장할 가능성이 있다.이처럼 과도한 디지털 미디어 사용을 '중독'이 아닌 단어로 표현하는 것의 필요성은 2018년 Ramon Lull 대학의 심리학자인 Panova와 Carbonell에 의해 제기되었다.
이렇게 개념 자체에 대한 합의가 부족하기 때문에 진단이나 치료 역시 표준화되거나 개발되기가 어려운 상황이다. 그런데 만약 미디어를 인식하는 대중의 막연한 불안감이 높아진다면, 인구 기반의 명확한 평가기준 확보를 방해할 뿐 아니라 그 관리 또한 어려워진다. 2019년 'JAMA 소아과'의 편집자인 Radesky와 Christakis는 리뷰를 통해 과도한 미디어 사용이 어린이의 인지, 언어, 독해력 및 사회 정서 발달을 해친다는 우려를 발표하기도 했다. 결국 전 세계 어린이들은 이미 다양한 디지털 기기를 사용하고 있으며, 그들로부터 디지털 기기를 빼앗는 것은 학습, 가족 관계 및 전반적인 발달의 영역에서 오히려 악영향을 미칠 수 있다. 그래서 이 문제는 양면적으로 접근해야만 한다.
문제적 디지털 미디어 사용

디지털 미디어 사용과 정신 건강 증상 사이에 연관성이 관찰되는 것은 사실이나, 인과관계가 확립된 것은 아니다. 연구자들이 발표하는 주의 사항이 언론이나 대중들에 의해 왜곡되어 퍼지기도 한다. 여성은 소셜 미디어를, 남성은 비디오 게임을 남용할 가능성이 상대적으로 높다. 이렇듯 문제적 디지털 미디어 사용은 단순히 중독으로 일반화하기 전에 좀 더 다양한 측면에서, 플랫폼별 특성을 고려하여, 구체적인 행위를 통해 평가될 필요가 있다.
문제적 디지털 미디어 사용 > 주의력 결핍 과잉행동장애(ADHD)/자기애성인격장애(NPD)

2014년 9월, 발달 심리학 분야에서 미디어 사용과 아동청소년의 ADHD 간 관계를 조사한 45개 연구의 메타 분석이 발표되었는데, 이는 작지만 중요한 지점을 찾아냈다. 2016년 3월, Frontiers in Psychology는 중등학생 이후 페이스북 사용자 457명을 대상으로 ADHD 증상의 심각도가 페이스북 이용률과 통계적으로 유의미한 상관관계를 보인다는 설문조사를 발표하였다.자동차를 운전하는 동안 그리고 운전하는 동안 페이스북을 사용하려는 충동이 여성 사용자들보다 남성 사용자들 사이에서 더 강했다. 2018년 6월 아동청소년서비스리뷰는 이탈리아 북부 피에몬트와 롬바르디아 지역의 청소년 페이스북 사용자 283명을 대상으로 ADHD 증세가 높다고 보고한 청소년이 페이스북 중독을 긍정적으로 예측하고 지속적으로 부정적인 반응을 보인다는 회귀 분석 결과를 발표했다.ADHD 증상과 더불어 "문제적인 소셜 미디어 사용"으로 알려진 심리적 의존성의 제안된 카테고리의 발현을 추가로 증가시키면서, 현재 행동과 미래 목표 달성에 대한 지향에 의해 영향을 받지 않고 미리 결정된다는 udes."
2018년 7월 미국 의학협회 저널은 15세, 16세 미국 청소년 3051명(편의 표본 추출로 캘리포니아주 로스앤젤레스 카운티 10개 중등학교에서 모집)을 대상으로 두 달 동안 고주파 디지털 미디어 14개 활동에 참여하는 종적 코호트 조사를 발표했다. 고주파에서 사용되는 평균 3.62개의 현대 디지털 미디어 활동과 후속 조치에서 ADHD 증상의 훨씬 높은 빈도와 긍정적인 상관관계가 있는 기준선에서 ADHD의 유의미한 증상이 없었다. 기준에서 고주파 디지털 미디어 활동이 없다고 보고한 495명 중 4.6%는 후속 조치에서 ADHD 증상을 보이는 평균 비율이 4.6%였고, 7개의 고주파 활동을 보고한 114명은 평균 비율이 9.5%였고, 51명은 14개의 고주파 활동이 있는 평균 비율이 10.5%였다(통계적으로 유의하지만 중간 연관성은 낮았다).e 디지털 미디어 사용 빈도가 높고 ADHD의 후속 증상).
2018년 10월, PNAS USA는 아동과 청소년의 스크린 미디어 사용과 ADHD 관련 행동의 관계에 대한 40년간의 연구 결과를 체계적으로 리뷰한 결과, 아동 미디어 사용과 ADHD 관련 행동 사이에는 통계적으로 작은 관계가 존재한다고 결론 내렸다. 2019년 4월, PLOS One은 3,322명의 캐나다 아동의 부모가 보고한 스크린 타임 사용에 대한 세로 방향 출생 코호트 연구 결과를 발표했고, 스크린 타임 하루 30분 미만의 아동과 비교하여, 하루에 스크린 타임 2시간 이상의 아동이 7.7배 더 높은 충족 위험을 가진다는 것을 발견했다.ng ADHD 기준.2020년 1월 이탈리아 소아과학 저널은 중국 우시(Wuxi)의 42개 유치원에 다니는 3~6세 아동 1,897명을 대상으로 한 단면 연구를 발표했는데, 이 연구는 또한 하루에 1시간 이상의 스크린 타임이 ADHD의 발달에 대한 위험이 증가했음을 발견했다(그리고 ADHD의 관련성 발견과 유사성을 지적했다).g 스크린 타임 및 자폐증의 발달).
2018년 7월, Popular Media의 심리학에 발표된 메타 분석 결과, 웅장한 나르시시즘은 소셜 미디어에 소요된 시간, 상태 업데이트 빈도, 친구 또는 팔로워 수, 그리고 자화상 디지털 사진을 게재하는 빈도와 긍정적인 상관관계가 있는 것으로 나타났다.ril 2018에서는 플랫폼(Facebook, Twitter 등) 전반에 걸쳐 웅장한 나르시시즘과 소셜 네트워킹 서비스 이용 간의 긍정적 상관관계가 복제되었다. 2020년 3월, Journal of Adult Development(성인 개발 저널)는 1977년부터 1990년까지와 1991년부터 2000년까지 태어난 연령 코호트 사이의 자아도취와 페이스북 사용 차이를 조사한 Millennial Facebook 사용자 254명을 대상으로 회귀 불연속 분석을 발표한 결과, 두 가지 모두에서 월등히 높은 점수를 얻었다. 2020년 6월, 중독성 행동(Addictive Behaviations)은 거창한 자아도취와 문제가 있는 소셜 미디어 사용 사이의 일관되고 긍정적이며 중요한 상관관계를 찾아내는 체계적인 리뷰를 발표했다. 또한 2018년에 사회심리학자 Jonathan Haidt와 FIRE 사장 Greg Luckianoff는 The Coddling of the American Mind에서 션 파커 전 페이스북 사장이 2017년 인터뷰에서 페이스북 좋아요 버튼은 사용자가 사회적 검증 피드백의 일부로 도파민 러시를 느끼고 싶어한다는 것을 의식적으로 고안했다고 언급했다.k 루프".
문제적 디지털 미디어 사용 > 질환의 범주로 제안된 경우

DSM-5 태스크 포스는 게임 장애를 향후 연구(인터넷 게임 장애의 서브셋)를 보장하는 것으로 간주해 왔으며, ICD-11. Iarseth와 동료들에 의해 이러한 포함에 대한 우려가 제기되었으며, 특히 헤비게이머의 낙인찍기에 대한 우려가 제기되었다.
크리스타키스는 인터넷 중독이 "21세기 유행병"일지도 모른다고 주장했다. 2018년에 그는 아동 인터넷 남용이 "[...] 아동에 대한 통제되지 않은 실험"의 한 형태일 수 있다고 논평했다.인터넷 남용의 유병률에 대한 국제 추정치는 국가별로 뚜렷한 차이를 보이며 상당히 다양했다. 2014년 31개 국가에 대한 메타 분석 결과, 전 세계적으로 6%의 점유율을 보였다.2018년 Musetti와 동료들은 인터넷이 도구가 아닌 사회적 환경으로서 현대 사회에서 필요성과 보편성 측면에서 다시 평가하여 인터넷 중독 모델의 개혁을 요구하였다.
일부 의료 및 행동 과학자들은 "소셜 미디어 중독"에 대한 진단을 다음 업데이트 정신 질환 진단 및 통계 매뉴얼에 추가할 것을 권장한다. 2015년 리뷰에서는 기본적인 심리적 요구와 소셜 미디어 중독 사이에 가능한 연관성이 있다고 결론 내렸다. "소셜 네트워크 사이트 사용자들은 피드백을 찾고, 즉시 수백 명의 사람들로부터 피드백을 받는다. 플랫폼이 사용자를 '연결'시키도록 설계되었다는 주장이 제기될 수 있다."
사이버 성 중독으로도 알려진 인터넷 성 중독은 개인의 신체적, 정신적, 사회적, 그리고/또는 재정적 행복에 심각한 부정적인 결과를 초래하는 가상 인터넷 성행위로 특징지어지는 성 중독으로 제안되어 왔다. 문제가 있는 인터넷 사용의 한 형태로 간주할 수 있다.
문제적 디지털 미디어 사용 > 관련 현상 > 온라인 도박 중독

2015년 리뷰에서는 비인터넷 도박꾼에 비해 인터넷 도박꾼의 약물 사용량과 정신 건강 관련 질병 비율이 높다는 증거를 발견했다. 그러나 원인은 밝혀지지 않았다. 그 리뷰는 인터넷 도박꾼들과 지상 도박꾼들 사이에 코호트에 차이가 있을지도 모른다고 가정한다.
문제적 디지털 미디어 사용 > 관련 현상 > 사이버불링

소셜 미디어나 다른 전자 수단을 이용한 사이버 괴롭힘, 왕따 또는 괴롭힘은 정신 건강에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 희생자들은 자존감이 낮고, 자살 충동이 증가하며, 평소 취미생활에 대한 동기부여가 감소하며, 겁먹거나, 좌절하거나, 화가 나거나, 불안해하거나 우울해하는 등 다양한 감정적 반응을 보일 수 있다. 이 피해자들은 또한 친구나 가족들로부터 거리를 두기 시작할지도 모른다.
EU Kids Online 프로젝트에 따르면, 8-16세 아동의 유럽 7개국 사이버 괴롭힘 발생률은 2010년과 2014년 사이에 8%에서 12%로 증가했다. 미국과 브라질에서도 비슷한 증가세가 나타났다.
문제적 디지털 미디어 사용 > 관련 현상 > 미디어 멀티태스킹

일반적으로 미디어 멀티태스킹으로 알려진 여러 디지털 미디어 스트림을 동시에 사용하는 것은 우울증 증상, 사회적 불안, 충동성, 감각 추구, 사회적 성공 및 신경증 등과 관련이 있는 것으로 나타났다. 2018년 리뷰에서는 문헌이 희박하고 결론은 나지 않지만, 전반적으로 헤비미디어 멀티태스커가 여러 인지 영역에서 성능이 떨어진다는 것을 발견했다. 저자 중 한 명은 "미디어 멀티태스킹이 주의력과 메모리에 변화를 일으킨다는 것을 명확히 보여주지 않는다"고 언급했기 때문에 디지털 미디어에서 멀티태스킹을 하는 것은 비효율적이라고 주장할 수 있다.
문제적 디지털 미디어 사용 > 진단과 치료

문제가 있는 디지털 미디어 사용에 대한 엄격한 증거 기반 평가는 아직 포괄적으로 확립되지 않았다. 이는 부분적으로 다양한 구조에 대한 합의가 부족하고 치료의 표준화가 부족하기 때문이다.미국 소아과학회(AAP)는 부모들이 더 안전하게 전자 기기와 미디어를 사용하는 것을 평가하고 구조화하는 것을 목적으로 패밀리 미디어 플랜을 개발했다. 그것은 엔터테인먼트 스크린 시간을 하루에 2시간 이하로 제한할 것을 권고한다. 캐나다 소아 학회도 유사한 지침을 만들었다. 심리학자인 퍼거슨은 이것들과 다른 국가 가이드라인이 증거에 기초하지 않는다고 비판해 왔다. 2017 유니세프 연구 문헌 리뷰에서 인용된 다른 전문가들은 스크린 시간 제한을 자의적으로 적용하기 보다는 잠재적인 근본적인 문제를 해결할 것을 권고했다.
병리학적 인터넷 사용을 평가하기 위한 다양한 방법론이 개발되었으며, 대부분 자가 보고 설문지였지만, 어느 것도 일반적으로 금본위제로 인정되지 않았다. 게임 장애에 대해, 미국 정신의학 협회와 세계보건기구)는 진단 기준을 발표했다.
인지 행동 치료와 치료에 대한 가족 기반 중재의 효과에 대한 일부 제한된 증거가 있다. 무작위 대조군 시험에서 의약품은 효과가 없는 것으로 나타났다. 2016년 청소년 901명을 대상으로 한 연구는 명상이 문제가 되는 인터넷 사용을 예방하고 치료하는 데 도움이 될 수 있다고 시사했다. 2019년 영국 의회 보고서는 부모의 참여, 인식 및 지원이 젊은이들을 위한 "디지털 복원력"을 개발하고 온라인 상의 위해 위험을 식별 및 관리하는 데 필수적인 것으로 간주했다. 일부 국가에서는 치료 센터가 급증하고 있으며, 중국과 한국은 디지털 의존을 공중 보건 위기로 취급하여 전국에 각각 300개 및 190개 센터를 개설했다. 다른 나라들도 치료 센터를 열었다.
NGO, 지원 단체 및 옹호 단체들은 성문화된 진단이 있든 없든 미국아동청소년정신과학아카데미를 포함한 디지털 미디어를 과도하게 사용하는 사람들에게 자원을 제공한다.
정신 건강적 장점

정신 질환을 앓고 있는 개인은 소셜 미디어를 통해 사회적 연줄을 형성할 수 있으며, 이는 온라인 커뮤니티에 사회적 포함감을 조성할 수 있다. 정신 질환 환자는 안전한 공간에서 개인적인 이야기를 공유할 수 있을 뿐만 아니라 대처 전략을 개발하기 위한 동료의 지지를 받을 수 있다.
정신질환자는 오명을 피하고 소셜미디어를 통해 자신의 정신건강 상태에 대한 더 많은 정보를 얻는 것으로 보고될 가능성이 높다. 이것은 건강에 좋지 않은 영향, 잘못된 정보, 전통적인 정신 건강 매체에 대한 접근 지연의 위험과 함께 온다.
다른 혜택은 LGBTQ뿐만 아니라 질병이나 장애에 특정한 커뮤니티를 포함한 지원 온라인 커뮤니티와의 연결을 포함한다.IA 커뮤니티. 젊은 암 환자들은 온라인 커뮤니티에 참여함으로써 대처 능력이 향상되었다고 보고하였다. 의료 소통을 위한 소셜 미디어 사용에는 오명을 줄이고 환자와 의료 전문가 사이의 대화를 촉진하는 것이 포함된다.
또한, 아이들에게 디지털 미디어 사용의 교육적 혜택은 잘 확립되어 있다.
기타 규율 > 디지털 인류학

University College London의 Daniel Miller는 디지털 인류학, 특히 전 세계 일반인들의 일상 생활의 일부로서 소셜 미디어와 스마트폰의 사용과 결과에 대한 인종학적 연구에 기여했다. 그는 소셜 미디어의 효과가 개별 장소와 문화에 매우 특별하다고 지적한다. 그는 "비전문가가 이 이야기들을 피상적이라고 치부할 수도 있다"고 주장한다. 그러나 인류학자는 디지털 기술의 각 용도를 넓은 사회적, 문화적 맥락에서 공감대 있게 탐구하면서 이러한 기술을 진지하게 받아들이고 있다."
디지털 인류학은 인간과 디지털 시대 기술의 관계를 연구하는 개발 분야이다. 이는 단순히 기술적 변화를 관찰하는 것이 아니라 윤리적, 사회적 범위 측면에서 논쟁을 고려하는 것을 목적으로 한다. 디지털 분석가이자 인류학자인 Brian Solis는 2018년에 다음과 같이 말했다. "우리는 디지털 중독자가 되었다. 이제는 기술이 우리를 통제하지 못하게 할 때이다."
기타 규율 > 디지털 사회학

디지털 사회학은 설문 조사, 인터뷰, 포커스 그룹 및 인종 조사를 포함한 여러 가지 조사 방법론을 사용하여 디지털 미디어를 활용하는 방법을 탐구한다. 디지털 인류학과 교차하며 문화지리를 연구한다. 또한 "이러한 기술, 온라인 포르노에 대한 접근, 사이버 왕따 또는 온라인 성적 약탈"을 남용하는 젊은이들에 대한 오랜 우려와 맥락을 조사한다.
2012년 터키의 단면적 사회학 연구는 2,698개 과목의 종교 수준과 관련된 인터넷 사용 패턴의 차이를 보여주었다. 종교성이 증가함에 따라 인터넷 사용에 대한 부정적인 태도가 증가했다. 신앙심이 깊은 사람들은 주로 정보를 찾는 등 다양한 인터넷 사용 동기를 보였다. 말레이시아 사춘기 학생 1,296명을 대상으로 한 연구는 여성의 종교성과 인터넷 중독 경향 사이에 반비례 관계를 찾았지만, 남성은 그렇지 않았다.
2018년 네이처에 발표된 리뷰에서는 저소득층이 고소득층 젊은이와 비교해 디지털 기기를 사용하는 시간이 최대 3시간 이상 늘어날 수 있다는 점을 언급하며 사회 경제적 배경에 따라 온라인 경험이 다를 수 있다는 점을 고려했다. 그들은 이미 정신 질환에 취약한 저소득 청년이 온라인 활동에 더 소극적일 수 있으며, 부정적인 피드백에 더 민감하고 디지털 미디어 사용을 자체 규제하는 데 어려움을 겪을 수 있다는 이론을 세웠다. 그것은 이것이 위험에 처한 젊은이들과 다른 젊은이들 사이의 새로운 형태의 정보격차일 수 있으며, 이미 취약한 집단들 사이에서 정신질환의 위험이 증폭되고 있다는 결론을 내렸다.
기타 규율 > 신경과학

Dar Meshi와 동료들은 2015년에 "신경과학자들이 사회 인지 과정에 대한 새로운 통찰력을 얻기 위해 유비쿼터스 소셜 미디어 사용을 활용하기 시작했다"고 언급했다. Nature에서 발간된 2018년 신경과학 리뷰에 따르면 감정 처리에 관여하는 뇌 부위인 편도체의 밀도는 청소년의 오프라인 및 온라인 소셜 네트워크 크기와 관련이 있다. 그들은 이것과 다른 증거가 "오프라인과 온라인, 그리고 두뇌 발달 사이의 실제 사회 경험 사이의 중요한 상호작용을 시사한다"고 간주했다. 저자들은 소셜 미디어가 다른 사람들과의 사회적 유대감, 평판 구축, 인상 관리, 온라인 자기 표현 등과 같은 다른 사람들에 대한 사람들의 인상을 관리할 수 있는 이점을 가질 수 있다고 가정했다. 이 보고서는 "소셜 미디어가 자신과 타인에 대한 자기 개념과 기대에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지에 대한 발달의 티핑 포인트"라고 밝히고 청소년기의 디지털 미디어 사용과 두뇌 발달 이면에 있는 신경과학에 대한 추가 연구를 촉구했다. 뇌 영상촬영 양식이 연구 중이지만, 개별 연구의 신경과학 연구 결과는 다른 행동 중독과 마찬가지로 향후 연구에서 복제되지 않는 경우가 많다. 2017년 기준으로, 과도한 디지털 미디어 사용을 초래할 수 있는 정확한 생물학적 또는 신경 프로세스는 알려져 있지 않다.