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성 (소설)
역사

카프카는 1922년 1월 27일 저녁, 그가 Spindlermühle 의 산악 리조트에 도착한 날 저녁에 소설을 쓰기 시작했다. (현재 체코에서). 그가 도착했을 때 찍은 사진 에는 성 을 연상시키는 설정에서 눈 속에서 말이 끄는 썰매가 그를 보여준다. 따라서 손으로 쓴 원고의 처음 몇 장이 1인칭으로 쓰여졌다가 나중에 카프카에 의해 3인칭 화자 "K"로 변경되었다는 의미.
카프카는 소설을 끝내기도 전에 세상을 떠났고, 결핵에서 살아남았다면 소설을 끝낼 생각이었는지도 의문이다. 어느 시점에서 그는 그의 친구 막스 브로트(Max Brod)에게 이 소설은 책의 주인공인 K가 죽을 때까지 마을에 계속 거주하는 것으로 끝날 것이라고 말했다. 성은 임종 시 "마을에 거주한다는 법적 주장은 유효하지 않지만 특정 보조 상황을 고려하여 그곳에서 거주하고 일하는 것이 허용되었다"라고 알릴 것이다. 그러나 1922년 9월 11일 Brod에게 보낸 편지에서 그는 책을 포기하고 다시는 읽지 않을 것이라고 썼다. 그대로 이 책은 문장 중간에 끝난다.
Brod는 Kafka의 지시에 따라 그의 죽음에 대해 출판되지 않은 모든 작품을 폐기하라는 지시를 받았지만 Brod는 대신 많은 작품을 출판하기 시작했다. Das Schloss 1926년 뮌헨의 조엘라 굿맨(Joella Goodman) 출판사에서 독일어로 처음 출판했다. 이 판은 인쇄된 1500부보다 훨씬 적게 팔렸다. 그것은 1935년 베를린의 Schocken Verlag에 의해, 그리고 1946년에 뉴욕의 Schocken Books에 의해 재발행되었다.
제목 Das Schloss "성" 또는 "궁전"으로 번역될 수 있지만 독일어 단어는 자물쇠를 지칭할 수도 있는 동음이의어이다. 또한 der Schluss 와 음성적으로 가깝다. ("결론" 또는 "종료"). 성은 K와 마을 사람들 is 잠겨 있고 닫혀 있다. 둘 다 액세스 권한을 얻을 수 없다. 문자 Klamm의 이름은 독일어로 "클립, 버팀대, 못, 패스너"를 의미하는 "Klammer"와 유사하며 이중 의미를 가질 수 있다. Klamm은 본질적으로 성의 비밀과 K의 구원을 잠그는 자물쇠이기 때문이다. 일반적인 사용법에서 "klamm"은 습기와 냉기의 조합을 나타내는 형용사이며 날씨와 의복 모두와 관련하여 사용될 수 있다. 주인공의 이름에 불안함을 새기는 것. 체코어로 "클람"은 망상, 속임수를 의미한다.
구성

주인공 K.는 근처 성에서 운영되는 신비한 관료가 운영하는 마을에 도착한다. 마을 여관에서 피난처를 찾을 때 그는 성 당국에 의해 소환 된 측량사라고 주장한다. 그는 자신의 성 연락처가 Klamm이라는 관리라는 사실을 재빨리 알린다. Klamm은 소개 메모에서 K에게 시장에게 보고할 것이라고 알린다.
시장은 K.에게 성과 마을 사이의 의사소통이 뒤섞여서 그가 잘못 요청했다고 알린다. 그러나 시장은 그에게 학교 교사를 섬기는 간병인의 자리를 제안한다. 한편, 마을의 관습과 관료제, 절차에 익숙하지 않은 K.는 마을 사람들에게 금기시되는 클램을 향해 계속해서 시도한다.
마을 사람들은 관리들이 하는 일을 모르는 것처럼 보이지만 관리들과 성을 높이 평가한다. 공무원의 행동은 결코 설명되지 않다. 마을 사람들은 긴 독백을 통해 관리들의 행동에 대한 가정과 정당성을 제공한다. 모두가 공무원들의 행동에 대해 해명을 하고 있는 것 같지만, 그들은 종종 스스로 모순되고 모호함을 숨기려는 시도가 없다. 대신 마을 사람들은 그것을 공무원의 또 다른 행동이나 특징으로 칭찬한다.
"공식 단어"와 마을 개념 사이의 더 명백한 모순 중 하나는 프리다의 요구되는 바텐더 복직에 대한 비서 에를랑거의 논문이다. K.는 마을 주민을 고려하지 않고 요청이 성(Frieda가 기원일 수도 있음)에 의해 강제된다는 것을 아는 유일한 마을 사람이다.  .
성은 관료가 "완벽한" 상태로 유지 관리하는 풍부한 서류를 갖춘 최고의 관료이다. 그러나 흠잡을 데 없는 것은 거짓말이다. K.를 마을로 데려온 것은 서류상의 결함이다.
성의 거주자는 모두 성인 남성으로 보이며 관료적 기능 외에 성에 대한 언급은 거의 없다. 두 가지 주목할만한 예외는 소방대와 Otto Brunswick의 아내가 자신이 성에서 왔다고 선언한 것이다. 후자의 선언은 K.의 눈에 성 관리들에게 접근하는 방법으로 오토의 아들인 한스의 중요성을 구축한다.
관리들은 자신의 마을에서 일을 하는 한 명 이상의 비서를 두고 있다. 가끔 마을에 오기는 하지만, 성적으로 암시되는 여성 교제가 필요하지 않는 한 마을 사람들과 교류하지 않다.
주요 테마

Brod의 원래 구성은 종교적인 주제를 기반으로 했으며 Muirs는 번역에서 이를 더 발전시켰다는 것이 잘 문서화되어 있다. 그러나 Critical Edition으로 끝나지 않았다. 다양한 신학적 각도로 수많은 해석이 이루어졌다.
K.의 성에 연락하기 위한 투쟁에 대한 한 가지 해석은 그것이 구원 을 위한 한 남자의 탐색을 나타낸다는 것이다. The Castle 의 최근판 번역가인 Mark Harman 에 따르면, 이것은 1930년에 첫 번째 영어 책을 제작한 최초의 번역가인 Willa Muir (Edwin의 도움을 받음)가 선호하는 해석이었다. Harman은 번역에서 이 견해에 대한 편견을 제거했다고 생각하지만 많은 사람들은 여전히 이것이 이 책의 요점이라고 생각한다.
성 전체에 걸쳐 명백한 실마리는 관료제이다. 극단적인 정도는 거의 코믹하고 이에 대한 마을 주민들의 정당성은 놀랍다. 따라서 많은 사람들이 이 작품이 반유대주의, 합스부르크 왕가의 잔재 등으로 휩싸인 당시의 정치적 상황의 직접적인 결과라고 느끼는 것은 놀라운 일이 아니다.
그러나 이러한 분석에서도 더 민감한 문제에 대한 가려진 언급이 지적된다. 예를 들어, 바나바 가족에 대한 처우, 사면을 요청하기 전에 먼저 죄를 입증해야 한다는 요구, 동료 마을 사람들이 그들을 버리는 방식은 당시 반유대주의적 분위기에 대한 직접적인 언급으로 지적되어 왔다. .
1922년에 스핀들러뮐레에 도착한 프란츠 카프카(맨 오른쪽)
글렌데일 교통센터

| 글렌데일 교통센터 Glendale Transportation Center |
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 글렌데일 교통센터 역사
개괄
관할 기관 : City of Glendale
소재지 : 400 West Cerritos Avenue Glendale, California
좌표 : 북위 34° 7′ 24.83″ 서경 118° 15′ 28.24″﻿ / ﻿북위 34.1235639°  서경 118.2578444° ﻿ / 34.1235639; -118.2578444
개업일 : 1923
역 코드 : GDL
승강장수 : 2면 3선(1 상대식, 1 섬식)
승하차 인원 : 55,032명 (2017년)
환승 : Greyhound, 글렌데일 비라인, 메트로 로컬, 메트로 래피드
비고 : 
글린데일 서던 퍼시픽 철도 차고자 Glendale Southern Pacific Railroad Depot
미국 국가 사적지

소재지:: Glendale, California, USA
좌표:: 북위 34° 07′ 25″ 서경 118° 15′ 28″﻿ / ﻿북위 34.123565°  서경 118.257844° ﻿ / 34.123565; -118.257844{{#coordinates:}}: 한 문서에 1개를 초과한 기본 태그를 가질 수 없습니다
건축가:: 모리스 쿠쇼(Maurice Couchot) & 케네스 맥도널드(Kenneth MacDonald, Jr.)
건축양식:: 캘리포니아 추리게라식  (스페인 식민지 복고)
NRHP등록번호:: 97000376
NRHP지정일:: 1997년 5월 2일
거리표
SCRRA 밸리 서브디비전

   ← 다운타운 버뱅크  유니언역 →
     
글렌데일 교통센터(Glendale Transportation Center)는 미국 캘리포니아주 글렌데일에 위치한 암트랙 및 메트로링크 철도역이다. 암트랙 퍼시픽 서프라이너 시외 철도 노선과 메트로링크 벤투라 카운티선과 앤텔로프 밸리선 통근 철도 노선이 운행한다.
역사

원래 글렌데일 서던 퍼시픽 철도 디포(Glendale Southern Pacific Railway Depot)로 알려졌으며, 1923년 스페인 식민지 부흥 건축의 캘리포니아 추리레스크 양식으로 서던 퍼시픽 철도에서 건설하였다. 이후 1883년부터 앳워터 트랙트 오피스(Atwater Tract Office)를 대체했다. 시는 1989년 서던 퍼시픽에서 이 디포를 매입하고 인접 건물을 인수해 복합 환승센터를 만들었다. 역사적인 건물의 복원과 모델간 센터의 다른 요소들의 건설은 대략 600만 달러가 들었다.
1997년 5월, 국립사적지에 등재되어 최근 대대적인 개조를 거쳤다.
2005년 4월 25일까지 암트랙의 코스트 스타라이트 노선이 이 역에도 운행하였다.
연결 가능한 대중교통

메트로 로컬: 94, 180, 181, 183, 603
메트로 래피드: 780, 794
글렌데일 비라인: 1, 2 / 급행 11, 12
이 역은 그레이하운드 라인 버스 정류장 역할도 하지만, 그레이하운드 발권 키오스크나 에이전트는 없다.
향후 계획

시내와 연결되는 전차에 대한 타당성 조사가 진행 중이다.
인접역

|  암트랙 |
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| 다운타운 버뱅크 샌루이스오비스포 방면 | 퍼시픽 서프라이너 | 로스앤젤레스 로스앤젤레스 / 샌디에이고 방면 |
 메트로링크
| 다운타운 버뱅크  | 앤텔로프 밸리선 | 로스앤젤레스 유니언역 시·종착역 |
| 다운타운 버뱅크 이스트 벤투라 방면 | 벤투라 카운티선 | 로스앤젤레스 유니언역 시·종착역 |
같이 보기

Glendale Register of Historic Resources and Historic Districts(글렌데일 역사자원 및 유사지구 등재 목록)
1965년 글렌데일의 서던 퍼시픽 철도 라크
라자 라비 바르마

| 라자 라비 바르마 Raja Ravi Varma |
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출생: 1848년 4월 29일
사망: 1906년 10월 2일
성별: 남성
국적: 인도
직업: 화가, 예술가
종교: 힌두교
라자 라비 바르마(Raja Ravi Varma, 1848년 4월 29일 – 1906년 10월 2일)는 인도의 화가이자 예술가였다. 그는 인도 미술사에서 가장 위대한 화가 중 하나로 여겨진다. 그의 작품은 유럽 학술 예술과 순수 인도 감성 및 도상학이 융합된 가장 좋은 예 중 하나이다. 그는 최초의 현대 인도 예술가로 알려졌다. 특히 그는 자신의 그림을 저렴한 가격에 석판화로 대중에게 공개하여 화가이자 공인으로서 그의 영향력과 영향력을 크게 높인 것으로 유명하다. 그의 석판화는 일반 사람들의 미술에 대한 참여를 증가시켰고 일반 사람들의 예술적 취향을 정의했다. 더욱이, 인도 서사시와 푸라나에 나오는 힌두교 신과 작품에 대한 그의 종교적 묘사는 깊은 호평을 받았다. 그는 이전 말라푸람(Malappuram) 지역의 파라파나드(Parappanad) 왕가의 일원이었다.
라자 라비 바르마는 현재 인도 케랄라 주의 트라방코르 왕국 왕가와 밀접한 관련이 있다. 그의 생애 후반에 그의 손녀 중 두 명이 왕실에 입양되었고 그들의 후손은 최근 세 명의 마하라자(Maharajas, 즉 Balarama Varma III, Marthanda Varma III 및 Rama Varma VII)들을 포함하여 현재 트라방코르의 왕실을 구성한다.
요하니스탈러 쇼세역

| 요하니스탈러 쇼세 (그로피우스슈타트) Johannisthaler Chaussee (Gropiusstadt) |
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 승강장
ko
개괄
소재지 : 베를린 노이쾰른구
좌표 : 북위 52° 25′ 45″ 동경 13° 27′ 12″﻿ / ﻿북위 52.42917°  동경 13.45333° ﻿ / 52.42917; 13.45333
개업일 : 1970년 1월 2일 (1970-01-02)
역 코드 : Jt
승강장수 : 1면 2선(섬식)
거리표
베를린 지하철 7호선 
117.6 km
   ← 브리츠쥐트  (1.0 km)  립시츠알레 → (0.8 km)
     
요하니스탈러 쇼세역(U-Bahnhof Johannisthaler Chaussee)은 베를린 노이쾰른구 그로피우스슈타트에 있는 U7의 역이다. 부역명은 그로피우스슈타트(Gropiusstadt)이다. 1970년 1월 2일 츠비카우어 담 연장 구간의 일부로 개통했다.
라이너 륌러가 단순함을 위주로 설계했다. 섬식 승강장의 중앙에 지상으로 올라가는 계단이 있으며, 근처 쇼핑 센터인 그로피우스 파사젠(Gropius Passagen)으로 연결되는 통로와, 대합실로 연결되는 북쪽 출구가 있다. 1970년 건설 당시에 있었던 대합실은 철거되었다. 외벽은 회색 세라믹 타일로 마감되어 있으며, 중앙에 역명이 표시된 부분은 흰색 세라믹 타일을 사용했다. 역사 내부 기둥은 금속 패널로 마감했다. 역 천장과 승강장 바닥은 회색으로 마감했다.
인접 철도역

| 베를린 지하철 7호선 |
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| 브리츠쥐트 라트하우스 슈판다우 방면 |  | 립시츠알레 루도 방면 |
프랑수아 앙기에르

|  니콜라스 쿠스투 François Anguier>  신상정보 |
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출생 : 1604년 외
사망 : 1669년 파리
직업 : 조각가
언어 : 프랑스어
국적 : 프랑스
스승 : 시몽 길랭
형제 : 미셸 앙기에르
 주요 작품
 영향
묘소 : 생로슈 교회
〈십자가에서 내려오심〉, 뤼에유말메종 생피에르생폴 교회 소장.
프랑수아 앙기에르(프랑스어: François Anguier, 1604년~1669년 8월 8일)는 17세기에 활동했던 프랑스의 조각가이다. 주로 교회에 배치되는 무덤 장식을 작업하였다.
생애

1604년 프랑스 왕국 북부 노르망디 (지금의 센마리팀주)에서 태어났다. 1621년 아브빌로 건너가 조각가 마르탱 카롱 (Martin Caron)의 공방에 취직했다. 1628년경 파리로 이주한 앙기에르는 조각가 시몽 길랭의 명에 따라 뤽상부르 공원 근처 카르멜회 교회의 제단 장식에 참여했다.
이후 잉글랜드 왕국으로 건너가 잠시 머무르던 앙기에르는 1641년 자신처럼 조각가로 활동하던 남동생 미셸 앙기에르와 함께 로마로 이주하여 알레산드로 알가르데와 프랑수아 뒤케누아의 공방에 합류하였다. 로마에 머무르면서 받은 교습으로 큰 영감을 받은 프랑수아 앙기에르는 베르니니보다 덜 과장되어 당대 프랑스인의 정서에 알맞는 바로크 양식을 만들어냈다.
1643년 프랑스로 돌아온 앙기에르는 물랭에서 형 미셸 앙기에르와 함께 몽모랑시 공작 앙리 2세의 무덤 장식을 작업하였다. 이후 수십년간의 활동 끝에 1669년 8월 8일 파리에서 사망했다.
작품

〈몽모랑시 공작 앙리 2세의 무덤〉 (1649년~1652년), 물랭의 라 비지타시옹 예배당 소재
〈오를레앙 공작 앙리 1세의 무덤 장식〉, 파리 루브르 박물관 소장
〈자크 드 수브레의 무덤 조각상〉, 파리 루브르 박물관 소장
파리 루브르 박물관 소장 조각상을 위한 사전모형
〈자크오귀스트 드 투의 무덤장식〉, 파리 루브르 박물관 소장
〈로앙 공작 앙리 드 샤보의 무덤 장식〉, 파리 셀레스탱 수도원 소재, 현 루브르 박물관 소장
〈십자가에서 내려오심〉 (Déposition de croix, 1667년), 뤼에유말메종의 생피에르생폴 교회 제단 소재. 파리의 노트르담 뒤 발드그라스 교회의 장식으로 만들어졌던 것이다.
〈성찬〉 (Les Sacratifs, 1642년), 앙리 페를랑과의 합작, 파리 루브르 박물관 소장
〈병자〉 (La Maladie), 베르사유 국립 성 박물관 소장
출처

Anthony Blunt, Art et architecture en France. 1500 - 1700, éditions Macula, Paris, 1983
Geneviève Bresc-Bautier, Isabelle Leroy-Jay Lemaistre (sous la direction de Jean-René Gaborit, avec la collaboration de Jean-Charles Agboton, Hélène Grollemund, Michèle Lafabrie, Béatrice Tupinier-Barillon), Musée du Louvre. département des sculptures du Moyen Âge, de la Renaissance et des temps modernes. Sculpture française II. Renaissance et temps modernes. vol. 1 Adam - Gois, Éditions de la Réunion des musées nationaux, Paris, 1998
Paul Labesse, Les frères Anguier, sculpteurs eudois, éditions Les Amys du Vieil Eu, Eu, 2008.
자크 드 수브레의 석관 조각
피스코

페루의 옛 암포라. 피스코(pisko)로도 부른다.
피스코(Pisco)는 페루와 칠레의 포도주 양조 지역에서 생산되는 무색 또는 황색에서 호박색의 주정이다. 발효된 포도 주스를 증류하여 높은 프루프 증류주로 만든 이 술은 16세기 스페인 정착민들이 스페인에서 수입하던 찌꺼기 브랜디인 오루조의 대안으로 개발되었다. 풍부한 국내산 과일을 원료로 생산하고, 멀리 떨어진 곳으로 운반되는 술의 양을 줄일 수 있는 장점이 있었다.
기원에 관한 논란

피스코가 칠레에서 시작되었는지 페루에서 시작되었는지에 대해 약간의 논란이 있었다. 두 나라 모두 피스코가 그들의 국민 음료라고 말한다. 페루와 칠레는 모두 수출을 위해 농업 개발에 의존하고 있다. 그러나 문화와 역사는 이 논쟁을 주도하는 것이다. 두 나라 모두 민족 정신을 보여주고 싶고 수백 년 된 피스코를 자신들의 것이라고 부를 권리가 있다. 피스코의 브랜딩과 관련하여 어느 지리에 속해야 하는지를 따지는 것은 불가능해 보인다. 음료 보호를 위한 특별 협정이 있기 때문에 "페루 피스코" 또는 "칠레 피스코"라는 라벨은 거의 없을 것이다. 이 계약은 국가 이름을 암시하는 많은 종류의 브랜딩을 금지한다.
젠코

정치인에 대해서는 스즈키 젠코 문서를 참고하십시오.
젠코(Genco, Inc., 株式会社ジェンコ, Kabushiki-gaisha Jenco)는 1997년 3월 3일에 설립된 일본 애니메이션 제작 기업이다. 마키 타로가 대표하는 본사는 도쿄 미나토구 롯폰기에 있다. 수많은 애니메이션 시리즈를 제작하고 독창적인 창작물을 공동 제작했으며 여러 프로젝트에 대해 공동 작업을 수행했다.
제작

파이팅! 대운동회
Serial experiments lain
인형공주 리카
우주해적 미토의 대모험
아즈망가 대왕
멋지다 코니
에이리언9
천년여우
파루무의 나무
7인의 나나
일기당천
키노의 여행
크리스마스에 기적을 만날 확률
선생님의 시간
DearS
엘펜리트
현시연
철인 28호 (2004년 애니메이션)
허니와 클로버
페토페토 씨
제로의 사역마
히토히라
키미키스
노다메 칸타빌레
철인 28호
사후편지
토라도라!
마리아†홀릭
언젠가는 대마왕
해파리 공주
오오카미 씨와 7명의 동료들
백화요란 사무라이걸즈
액셀 월드
그 여름에서 기다릴게
하이스쿨 D×D
익시온 사가 DT
소드 아트 온라인
골든타임 (소설)
알바 뛰는 마왕님!
금빛 모자이크
사쿠라장의 애완 그녀
섬란 카구라 -소녀들의 진영-
기교소녀는 상처받지 않아
극흑의 브룬힐데
단칸방의 침략자!?
던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까
야한 이야기라는 개념이 존재하지 않는 지루한 세계
게이트 - 자위대. 그의 땅에서, 이처럼 싸우며
감옥학원
도사의 무녀
소드 아트 온라인 얼터너터브: 건 게일 온라인
마법소녀 나
해피 슈가 라이프
하늘과 바다 사이
마술사 오펜
플루토 (만화)
필라흐란트군

필라흐란트군의 위치
필라흐란트군(독일어: Bezirk Villach-Land)은 오스트리아 케른텐주에 위치한 군으로 행정 중심지는 필라흐이며 면적은 1,009.3km2, 인구는 65,727명(2024년 기준), 인구 밀도는 65명/km2이다. 서쪽으로는 헤르마고어군, 북쪽으로는 슈피탈안데어드라우군, 북동쪽으로는 펠트키르헨군, 필라흐, 동쪽으로는 클라겐푸르트란트군과 접하며 남쪽으로는 슬로베니아, 남서쪽으로는 이탈리아 프리울리베네치아줄리아주와 국경을 접한다.
하위 행정 구역

10개 시장도시, 9개 일반 시를 관할한다.
시장도시
아르놀트슈타인(Arnoldstein)
바트블라이베르크(Bad Bleiberg)
핑켄슈타인암파커제(Finkenstein am Faaker See)
뇌츠임가일탈(Nötsch im Gailtal)
파테르니온(Paternion)
로제크(Rosegg)
장크트야코프임로젠탈(Sankt Jakob im Rosental)
트레펜암오시아허제(Treffen am Ossiacher See)
펠덴암뵈르터제(Velden am Wörther See)
바이센슈타인(Weißenstein)
일반 시
아프리츠암제(Afritz am See)
아리아흐(Arriach)
파이스트리츠안데어가일(Feistritz an der Gail)
펠트암제(Feld am See)
페른도르프(Ferndorf)
프레자흐(Fresach)
호엔투른(Hohenthurn)
슈토켄보이(Stockenboi)
베른베르크(Wernberg)
타흐신 야즈즈

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 타흐신 야즈즈 Tahsin Yazıcı
 1951년 7월 6일 프랭크 W. 밀번을 환영하는 타흐신 야즈즈
출생지 : 오스만 제국 마나스트르 (현재의 북마케도니아 비톨라)
사망지 : 튀르키예 앙카라
복무 : 오스만 제국 터키
복무기간 : 1912년-1952년
근무 : 오스만 제국 육군 튀르키예 육군
최종계급 : 소장
지휘 : 튀르키예 여단
주요 참전 : 제1차 세계 대전  튀르키예 독립 전쟁  한국 전쟁
기타 이력 : 국회의원
서훈 : 튀르키예 독립 훈장(İstiklâl Madalyası)   은성 훈장
타흐신 마나스트르 야즈즈(1892년 ~ 1971년 2월 11일)는 튀르키예의 군인이다.
생애

타흐신 야즈즈는 1892년, 오스만 제국의 마나스트르(현재의 북마케도니아 비톨라)에서 아버지인 알리 베이와 어머니인 가니메트 하늠 사이에서 태어났다. 1909년에 육군사관학교에 입교, 1912년 3월 1일에 졸업과 동시에 소위로 임관하였다. 제1차 세계 대전 당시 오스만 제국이 영국, 프랑스를 비롯한 연합국을 이긴 전투인 갈리폴리 전투에서 활약을 하였고, 1916년 3월 1일에는 중위로 진급하였다. 튀르키예 독립 전쟁이 한창인 1920년 10월 10일에는 대위로 진급했다. 튀르키예가 주권을 인정받고, 공화국을 선포한 지 한참 된 1927년에는 기병 학교의 교관으로 임명되었고, 1931년 8월 31일에는 소령으로 진급하였다. 1935년에는 튀르키예의 첫 탱크 부대의 대대장으로 임명되었으나, 1937년에 다시 기병 학교로 돌아갔다. 1938년 8월 30일에는 중령으로 진급했으며, 1943년 8월 30일에는 대령으로 진급했다.
그는 한국 전쟁 당시 준장 계급을 달고 5천 명의 튀르키예 여단을 이끌었다. 튀르키예 여단은 UN군 편에서 참전하였으며, 1950년 10월 17일 대한민국 부산항에 도착했다. 튀르키예 여단은 수원, 금화 등지에서 벌어진 전투에서 크게 승리했으며, 1950년 12월에 있었던 군우리 전투에서 미군들을 뒤에서 호위하는 동시에 중공군에 대한 지연 작전을 성공시킬 수 있었다.
생애 > 퇴역 이후

타흐신 야즈즈는 한국 전쟁 기간 중인 1951년 11월에 튀르키예로 귀국한 후 1952년에 퇴역했다. 1954년부터 1960년 사이에 10, 11번째 민주당 이스탄불 국회의원이 되었다. 그러나 민주당 집권에 반대하여 이뤄진 5월 27일 쿠테타 이후 야스아다 교도소에서 재판을 받으며 5년형을 받고 수감되었고, 특사법으로 풀려났다. 1971년 노환으로 사망했다.
가족 관계

네자하트 하늠(1904~1996)
아흐메트 발리(1931~현재) 아들
알리 야지지 : 손자(터키군 중령)
참고자료

한국 전쟁 : 백과 사전에드. 스탠리 샌들러 (테일러 & 프랜시스, 1995), 338.
한국 전쟁 : 백과 사전에드. 스탠리 샌들러, 테일러 & 프란시스, 1995.
| 전거 통제  |
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국제:  VIAF  월드캣 
국가:  미국
시빅 해킹

시빅 해킹(Civic Hacking)은 시민들이 새로운 도구와 접근 방법을 사용하여 신속하고 창의적으로 협업함으로써 그들의 도시 또는 정부시스템을 개선시켜 나가는 사회운동이다. 사회 참여의 한 형태로 코딩과 데이터 공개, 비주얼라이제이션 등을 사용하여 정부 데이터를 공공에게 게시하고 도시의 삶을 좀 더 편리하고 가치있게 만들어 주는 것을 목표로 한다. 시빅해킹은 개발자가 주축이 되는 활동으로 사회운동에 오픈소스 운동을 접목시켜 집단지성을 활용, 사회문제를 해결하고자 하며 한 번 개발한 솔루션은 인터넷 상에 공개하여 다른 지역에서도 사용 가능하도록 한다. 시빅 해킹을 본격적으로 촉발시킨 비영리기구 CodeForAmerica에 따르면 시빅 해킹에서 "시빅(Civic)"은 도시, 시민, 또는 시민권을 의미하며 "해킹(Hacking)"은 문제를 빠르거나 창의적으로 해결하는 일을 뜻한다. 즉, 여기서 해킹은 '문제를 해결하는 행위'라는 의미에 초점을 두고 있다. CodeForAmerica에서는 해킹의 정의로서 "해킹은 무언가를 재빠르게 짓거나 어떤 것까지 가능한지 한계를 시험하는 것"이라는 마크 저커버그의 정의를 채택하고 있다.
어원 상 핵티비즘과 유사해 보일 수 있으나 정부가 자발적으로 공개한 데이터 또는 시민들이 자발적으로 기여하여 형성한 데이터를 재가공하는 합법적 공공 활동이라는 점에서 어원만 비슷할 뿐 활동은 완전히 다르다. 위에서 말한 바와 같이 시빅 해킹의 해킹은 서버를 무력화하거나 보안장치를 뚫는 의미의 의미로서 해킹이 아니라 '문제를 해결하는 시도'로서 해킹의 뜻을 뜻을 가진다. 시빅 해킹은 크래킹 또는 서버 무력화 등을 시도하지 않는다. 아나키즘 또한 의도하지 않는다. 오히려 각국 정부 역시 시빅 해킹 활동을 인정하고 시빅 해커들과 협업하여 공공 서비스를 개선하려는 움직임을 보이고 있다.
미국 나이트재단은 시빅해킹 운동을 연구한 보고서에서 시빅해킹 운동이 크게 ‘열린 정부’와 ‘공동체 활동’ 부문으로 나뉜다고 분석했다. 열린 정부 부문은 정부가 공개한 공공데이터를 활용하는 활동이 많다. 데이터 접근성과 투명성 제고, 데이터 활용, 공적 의사 결정, 주민 의견수렴, 데이터 시각화 및 매핑, 투표 등이다. 공공 데이터 개방 운동의 움직임과 함께 발전했으며 데이터와 활동을 투명하게 공개하는 열린 정부 2.0을 목표로 정보를 공공에 공개하고 이를 통해 가치있는 변화를 이끌어 내고자 한다. 마크업 언어로 잘 정돈된 공공 데이터를 찾는 것이 좋으므로 data.gov 등에서 유의미한 공공 데이터를 찾는 것이 중요하다. 공동체 활동에는 시민들이 직접 교류하게 돕는 작업이 많다. 시민 크라우드펀딩, 공동체 조직, 정보 크라우드소싱, 이웃 포럼, P2P 공유 등이다.
참여 주체

시빅 해킹은 보통 개발자가 중심이 되어 정부 데이터를 시각화하거나 시민의 삶을 편하게 만들어 주는 서비스 개발을 목표로 하지만 시빅 해커는 도시와 공동체의 문제를 해결하고자 하는 사람이라면 디자이너, 데이터 과학자, 시민운동가, 기업가, 정부 직원 모두가 될 수 있다. 시빅 해커는 코드포아메리카(CodeForAmerica)와 같은 비정부기구에서 일하거나 Azavea와 같은 공간정보 기반 영리조직에서 일하기도 하고 취미로 시빅해킹을 하기도 한다. 해커톤을 통하여 아이디어를 빠르게 기획하고 이후 지속적으로 서비스를 유지해 나가기도 한다.
프로그래머: 시빅해킹은 기술적 솔루션을 기반으로 공공의 문제를 해결하고자 하므로 프로그래머의 서비스 개발이 중요하다.
디자이너: UX를 통하여 정부 2.0 운동을 촉진시키고 보다 편리한 서비스를 시민에게 제공할 수 있다.
시민: 시빅해킹은 시민에 의한, 시민을 위한 서비스이다. 시민이 제공하는 데이터는 시빅 해킹 서비스의 기반이 된다. #메르스 확산지도 등 미리 정의된 공공 데이터 자료를 이용하지 않는 서비스는 시민의 자발적 참여를 통한 데이터 개선이 필수적이다. 또 #소화전 입양하기 등 실제 행동을 촉발하기 위한 시빅 해킹 프로젝트의 경우 시민의 실제 참여로 이어지는 것이 중요하다.
역사

시빅해킹은 공공데이터 개방 운동이 진행되며 정보 개방성 및 빅데이터가 부상하던 환경에서 시작되었다. Andrew R. Schrock과 Joshua Tauberer의 의견을 종합하면 시빅 해킹 운동의 주요 사건들은 다음과 같다.
정부 2.0 또는 전자 정부 개념의 등장: 전자 정부의 개념이 등장하며 정부 데이터의 공공 개방에 대해서도 목소리가 높아졌다.
선라이트 재단(Sunlight Foundation)의 설립
Transparency Camp 최초 시행: 2009년 2월 28일에 최초의 Transparency Camp가 실시되었다.
Data.gov 설립: 2009년 5월 21일에 미국 정부 데이터를 공개한 data.gov 사이트가 설립되었다.
CodeforAmerica 설립: 2009년 9월 15일 시빅해킹을 크게 부흥시키기 시작한 CodeforAmerica가 설립되었다. 2009년 Jennifer Pahlka가 정부 2.0 서밋 도중 아이디어를 떠올린 후 지금에 이르고 있다. 전세계적으로 시빅 해킹 커뮤니티를 펠로우십 프로그램을 통해 운영하고 다양한 이벤트를 열며 시빅 해킹을 대중화 하고 있다. 또 '소화전 입양하기' 등 유명한 시빅 해킹 프로젝트들을 제작하며 시빅 해킹을 보급하는 데 크게 기여하였다.
장점

Code for America가 정리한 바에 따르면 시빅 해킹은 10가지 장점을 지닌다.
정부와 시민이 모여 혁신을 이루는 장을 만든다: Code for America와 연관된 Brigade (한국도 브리게이드에 속해 있음) 네트워크 내에서만 25개 도시에서 핵나잇이 매주 이루어지고 있다. 핵나잇에는 정부 관계자와 도시 공학자, 개발자 등이 모두 참가한다.
디지털 시대의 시민이 정부 행정과 창의적 문제 해결 과정에 참여하도록 독려한다: Code for America의 샌디에고 지부장 Jeff Johnson은 시의회에 참가하여 크라우드 소싱과 정부 투명성에 대하여 발언하기도 했다.
돈을 벌 수도 있다. 실제로 NYC BigApps 경진대회에서 우승한 서비스들은 BMW 등의 투자를 받고 상용화 되기도 했다.
정부의 행정적 의사결정에 대하여 인사이트를 제공한다: 오클랜드의 Open Budget Oaklannd 등 운동은 정부 예산이 어떻게 쓰이는지 정보를 제공한다.
기술을 통해 공동체에 대한 봉사를 가능하게 한다: Adopt-a 시리즈(하단 해외 사례 참고) 등을 통해 공동체의 봉사를 가능하게 한다.
새로운 기술을 가르쳐준다: 핵나잇, 해커톤, 시티캠프 등 시빅 해킹 행사에서는 깃허브, 지리 정보 체계, 데이터 시각화 등 기술을 사용한다.
시빅 해커 간 네트워크를 형성한다.
시민들이 스스로 자신을 돕도록 독려한다.
정부에게 요구되는 기술 수준이 충족되도록 돕는다: 시민들의 기술적 기대는 높은 반면 정부에서 기술 수준에 투자할 수 있는 금액은 매우 적다. 시빅 해킹은 어떤 기대 수준까지가 현실적인지 스스로 알게 도와준다.
기술인력과 비기술인력을 연결한다.
영향

Andrew R. Schrock에 따르면 시빅 해킹의 공공데이터 개방 운동은 개인이 데이터를 대하는 방식을 다섯 가지로 바꾸어 놓았다. 그에 따르면 시빅 해킹에 영향을 받은 정치 참여 및 데이터 대면 방식은 다음과 같다.
요청(Requesting): 공공데이터 개방 운동이 확산되고 있으나 아직 정부 정보는 외부인이 찾기 쉽지 않을 때가 많다. 따라서 시빅 해커들은 필요한 정보를 직접 정부에 요청하게 되었다.
소화(Digesting): 소화(Disgesting)이란 정보를 해석하고 사용하는 행위이다. 시빅해커는 전통적으로 기자가 이야기를 만들기 위해 행해왔던 활동을 기술적 지식과 알고리즘을 기반으로 해낼 수 있다.
공헌(Contributing): 시빅 해킹이 발달함에 따라 애플리케이션을 활용하여 데이터 셋에 공헌하는 활동이 보급되기 시작했다. SeeClickFix와 같은 서비스를 활용하면 일반 시민들도 쉽게 데이터를 형성하는 데 기여할 수 있다. 데이터 공헌 활동은 풀뿌리 민주주의의 모바일 디바이스 사용이 증가함에 따라 함께 증가하는 경향이 있다.
모델링(Modeling): 모델링은 코드와 개방 데이터를 활용하여 프로토타입을 만드는 활동을 일컫는다.
대항(Contesting): 대항(Contesting)은 아직 데이터가 사용되지 않았던 방법을 위해 크라우드 소싱된 데이터 또는 프로토타입을 사용하는 행위를 일컫는다. 대항은 모델링과 비슷하지만 기존 체제에 대하여 설득하기 위한 목적보다는 기존 체제의 문제점을 드러내는 데 그 목적이 있다. 그 예로 마이클 브라운 총격 사건이 발생한 당시 지역 경찰들에게 점수를 매기기 위하여 만든 앱 Five-O 등이 있다.
국내 및 해외 관련 단체

'코드포-' 커뮤니티: ‘코드포 -’ 커뮤니티는 시빅해킹을 통해 도시를 개선시키고 공론장에 참여하고자 하는 시민들의 전세계적 커뮤니티이다. 우리나라를 포함해 미국, 독일, 일본 등 약 11개국의 100여 군데에 달하는 도시들이 이러한 커뮤니티를 형성하여 자신들이 살고 있는 도시를 위해 활동을 하고 있다. 개발자, 디자이너 뿐만 아니라 모든 시민들이 함께 참여하는 커뮤니티이다. 오픈소스, 오픈데이터 등의 분야를 활용하여 도시가 가진 문제를 해결하고 시민들에게 도움이 될 수 있는 웹, 앱서비스를 개발함을 목표로 한다.
코드포아메리카(영어판)(CodeforAmerica): 코드 포 아메리카는 매년 20-30명의 개발자, 디자이너, 연구자 등을 펠로우로 선발해 1년 동안 활동비를 지원한다. 2015년 5월 현재 27명의 펠로우와 10개 도시와 협력하고 있다. 이들은 지방 정부와 협력해 기술을 개발하고, 문제를 해결하기 위해 새로운 접근 방법을 시도하며, 도시와 공동체의 과제들을 해결하기 위해 노력한다. 이때 지방 정부는 사업을 주도하는 주체가 아니라 지원자이자 협력자로서 펠로우와 함께한다.
코드나무: 코드포서울(CodeforSeoul)을 운영하는 자발적 커뮤니티이다. 코드포서울은 서울이 가진 문제를 해결해보기 위해 모인 서울 시민들의 커뮤니티로 아래 '국내 프로젝트 사례' 중 '지켜보고 있다 대한민국 재정 프로젝트' 등을 진행했다. 매주 핵나잇을 운영하여 서비스를 개선하고 새로운 서비스를 기획하고 있다.
팀포퐁: 한국의 정치 전문 시빅 해킹 커뮤니티이다. 기술을 바탕으로 정치를 보다 쉽게 풀이하고자 하는 무소속, 비영리단체이다. 국회 내에서 생성되는 데이터를 사용하기 쉽도록 API로 가공하여 공개하고 직접 서비스를 제작한다.
해외 사례

시빅 해킹의 일환으로 진행된 활동 중 대표적인 사례는 다음과 같다.
해외 사례 > 프로젝트

내 돈은 어디로 가나(Where Does My Money Go): 정부가 공개한 세출 내역을 데이터로 변환하여, 국민이 낸 세금을 세출 내역과 비교하고 어느 분야에 얼만큼 정부가 투자하고 있는지 비교하게 도와준다. 국민의 세금이 어떤 영역에 쓰이는지, 주로 어떤 지역에서 쓰이는지 등을 시각화 하여 보여준다. 영국에서 시작되었으며 한국에서도 코드포서울 그룹이 Where Does My Money Go Korea를 만들어 운영하고 있다.
소화전 입양하기(Adopt A Hydrant) 보관됨 2016-05-03 - 웨이백 머신 : 2011년 10월 말 미국 동부에 폭설이 내려 정전 피해, 쓰러진 전봇대에 의한 화재피해, 인명피해 등이 발생했을 때 소화전이 눈에 묻혀버려 활용하지 못한 것에서 착안해 만들어진 시빅 해킹 프로젝트이다. 지도에 소화전의 위치를 표시해 시민이 소화전을 '입양'할 수 있도록 했다. 소화전을 입양한 시민은 그 소화전 주변의 눈을 치우고 소화전을 관리한다. 코드포아메리카(CodeForAmerica)가 진행한 프로젝트이다. 이후 호놀룰루의 '사이렌 입양하기' 프로젝트, 시애틀의 '배수구 입양하기' 프로젝트 등으로 발전하였다.
사이렌 입양하기: 호놀룰루시가 쓰나미를 예방하기 위해 쓰나미 경보장치를 섬 곳곳에 배치하였으며 경보장치의 도난을 막기 위해 만든 웹사이트이다.
배수구 입양하기: 시애틀과 오클랜드에서 홍수 때 배수를 더 잘할 수 있도록 배수구를 시민에 입양시키는 프로그램이다.
One Bus Away: 교통 관리 담당국, 회사, 연구팀, 그리고 관심있는 개인들이 모여 만든 버스 및 지하철 도착 안내 모바일 애플리케이션이다. 미국 다수 지역에 교통 정보를 공급하고 있으며 API도 제공한다.
Click-That-Hood: 게임 형식으로 지도에서 각 지역이 위치한 곳을 찾아 클릭하며 세계의 도시들이 어느 곳에 있는지 공부할 수 있는 사이트이다. Code For America의 2013 펠로우십 프로그램을 통하여 제작되었다. 각 도시 데이터를 추가하고 싶은 경우 어떻게 해야 하는지 깃허브에서 자세한 튜토리얼을 제공한다.
해외 사례 > 행사

National Day of Civic Hacking: #코드포아메리카가 매년 진행하는 시빅 해킹 기념일이다. 다수의 도전과제(Challenge)를 제시하고 각 지역에서 해커톤을 개최하여 도전과제 별로 다큐멘테이션을 진행한다.
CodeAcross: 전세계적으로 같은 주 주말에 열리는 이벤트로 전세계적으로 Code For America 의 지부별로 모여 시빅 해킹 모임을 진행한다. 2016년 기준 3월 5-6일에 열렸으며International Open Data Day와 동시에 열린다. 코드포서울과 코드포인천 등 국내 코드포 커뮤니티도 참여한다.
NYC BigApps: 뉴욕시에서 주관하는 시빅 해킹 대회로 뉴욕시의 공공 데이터를 프로그래머, 디자이너, 개발자, 기업가들에게 제공하고 도시 문제를 해결하는 서비스를 만들도록 한다. 일부 서비스는 상용화되기도 했다.
한국 사례 > 프로젝트

코로나 확산 지도: 코로나19 현황 및 확진자 동선을 직접 지도에 표시를 해주는 서비스이다. 대표적으로 '코로나맵', '유바이러스', '코로나 라이브'등이 있다.
메르스 확산지도:  언론보도와 정부 공식 발표를 참고하여 메르스 발병 상황 및 발병 환자 수용 병원 현황을 직접 지도에 표시해주는 서비스이다. 2015년 대한민국 중동호흡기증후군 유행 당시 정부가 메르스 발병 병원 정보를 투명하게 알리고 있지 않다는 의혹에서 시작하여 한 시민이 직접 제작하여 운영하였다. 마리아DB, 시나트라, 앵귤라JS, 유니콘, 엔진엑스의 기술을 사용하여 구축했다. 페이스북과 구글 지도의 공개API 또한 사용했다. 제보는 정부 데이터가 아닌 민간 제보를 활용했으며, 개발자가 직접 메일 또는 제보를 받은 뒤 루머 신고 5회 이상이 접수되면 삭제하도록 만들었다. 6월 10일 자정을 기준으로 서비스가 종료된 상태이다.
고위공직자 재산 공개: 고위공직자들의 공시 재산 데이터를 재가공하여 재산 형성 과정, 현재 공시 재산 등을 확인할 수 있는 사이트이다. #코드나무가 뉴스타파와 함께 제작했다. 대한민국 전자 관보에 업로드된 자료를 활용하여 고위공직자의 재산형성과정을 공개하였다.
지켜보고 있다 대한민국 재정 프로젝트: 국가 재정의 투명성을 높이기 위한 민-관 협력 프로젝트이다. 공개된 정부의 재정 정보를 가공하여 어려운 재정 정보의 이해를 돕거나 재정 데이터를 보다 쉽게 활용할 수 있도록 데이터(row data) 아카이빙, 데이터 분석, 시각화 등을 진행한다. 결과로 재정자립도 시각화 프로젝트, 우리 지역 채무 탈출, Shoveling 등을 만들었다.
대한민국 지도 데이터형 변환: 행정동을 기반으로 한 대한민국 지도를 GeoJSON(GeoServer), TopoJSON 등 다양한 형태로 변환하여 사용하기 쉽게 만들었다. 깃허브에서 해당 프로젝트를 다운로드 받으면 용도에 따라 다양하게 행정동 별로 데이터 시각화 방식을 바꿀 수 있다. #팀포퐁이 제작하였다.
대한민국 정치의 모든 것: 정치인, 의안 정보, 회의록, 정당 정보를 손쉽게 탐색할 수 있는 사이트다. '정치인' 탭에서는 의원 별로 기본정보, 입법활동 내역, 발언 내역, 검색추이 등을 확인할 수 있다. '의안' 탭에서는 새로 발의된 의안 및 수정내역을 확인할 수 있다. '회의' 탭은 국회 회의 일정을 알려준다. '정당' 탭에서는 1대부터 18대 국회까지 참여 정당을 실었으며 각 정당 별 의원을 확인할 수 있다. '지역' 탭에서는 지역별 출마자와 거주 의원을 볼 수 있다. #팀포퐁이 제작하였다.
안심이: 옛 안심병원이 이름을 바꾼 서비스로 항생제처방률, 주사제처방률 별로 병원 별 등급을 매겨 제공한다. 2012년 공공데이터캠프에서 구상되어 지금에 이르고 있다.
서울버스앱: 서울시 및 수도권 버스 도착 정보를 알려주는 모바일 애플리케이션이다. 교통 관련 앱이 많던 2009년 공익성을 가지고 출시되어 큰 인기를 끌었다. 서울시 교통정보과 공개API를 활용하여 제작하였다. 현재 다음에 인수된 상태이다.
한국 사례 > 행사

아트센터 나비 시빅 해커톤: 도시 블랙아웃(정전)이 되었을 때 어떻게 대처해야 할지 방안을 고민한 시빅 해커톤으로 아트센터 나비가 주관하였다. 도시의 대정전사태를 대비하거나 정전사태에서 생존할 수 있는 도구를 만드는 것을 목적으로 2016년 4월 진행되었다.
비판 및 한계

시빅해킹에 대한 비판은 주로 시빅해킹 활동의 정치적 성향이 불확실하다는 것과 풀뿌리 민주주의 운동과는 거리가 있다는 점에서 출발한다. Evgeny Morozov는 시빅 해킹이 실리콘 밸리에서 시작된 과학주의(실증주의문서 참고)의 일종이라고 비판하였다. 또 시빅 해킹활동에서 사회적 문제를 정의하는 것은 시민이나 정부가 아니라 프로그래머들이다. 그 해결 방법 역시 프로그래머들의 기술적 해결에 의존한다.
레나토 체사리니

레나토 체사리니(이탈리아어: Renato Cesarini reˈnaːto tʃezaˈriːni[*]; 1906년 4월 11일, 마르케 주 세니갈리아 ~ 1969년 3월 24일, 부에노스 아이레스 주 부에노스 아이레스)는 이탈리아계 아르헨티나인 축구 선수이자 감독으로, 현역 시절 이탈리아의 유벤투스에서 미드필더 겸 공격수로 활약한 것으로 알려져 있다. 그는 이중 국적의 선수로, 아르헨티나와 이탈리아 국가대표팀에서 모두 활약한 전적이 있다. 이탈리아 국가대표팀에서 활약하며, 그는 1931-32 시즌 중부 유럽 선수권 대회에서 준우승을, 1933-35 시즌의 같은 대회에서 우승을 거두었다.
선수 경력

체사리니는 마르케 주의 안코나 근처 세니갈리아 출신이나, 첫 돌을 맞이하기 전에 그의 가족은 아르헨티나의 부에노스 아이레스로 이민갔다.
유년 시절, 그는 부에노스 아이레스 근처의 여러 구단을 맴돌았는데, 아르헨티나 축구가 아마추어로 운영되던 시절 차카리타 주니어스에서 주로 활동했다.
1929년, 체사리니는 이탈리아 거함 유벤투스에 입단하여 1930년 3월 23일에 나폴리와의 경기에서 이탈리아 무대 신고식을 치렀다. 경기는 2-2 무승부로 끝났다. 이후, 그는 유벤투스 소속으로 전국 리그 5연패를 달성했다.
1936년, 그는 프로화된 아르헨티나 리그 무대로 복귀해 리버 플레이트 소속으로 리그를 2번 우승했다. 이 막강한 리버 플레이트 선수단은 훗날 구단의 기둥으로 성장할 두 기둥인 아돌포 페데르네라와 호세 마누엘 모레노가 버티고 있었다. 당시 선수단은 헝가리인 감독 히르칠 에메리코가 지도했는데, 체사리니와 그의 동료 카를로스 페우세제가 자신이 지도하던 1940년대에 중용되었다.
감독 경력

현역 은퇴 후, 체사리니는 축구 감독일을 시작했다. 그는 보카 주니어스와 리버 플레이트를 비롯한 다수의 아르헨티나 구단을 지도했다. 리버 플레이트 시절은 역대 최고의 선수단이 뛰던 시절이었다.
1941년부터 1947년까지, 이 리버 플레이트 선수단은 전설을 썼다: 체사리니는 1941년부터 1944년까지 지도하며 모레노, 페데르네라, 무노스, 라브루나, 그리고 로우스테아우를 합쳐 기계(La Maquina)로 회자되는 막강한 선수단을 구축했고, 이 선수단은 남아메리카에서 현재까지 역대 최고 선수진 중에 손꼽힌다. 리버 플레이트는 1941년과 1942년에 축구의 교과서(Biblia del fútbol)에 따라 전국 리그 우승을 거두었는데, 당시 체사리니는 축구 관련 권한자로 위세를 떨치고 있었다.
그는 이탈리아로 복귀해 시보리, 찰스, 그리고 보니페르티가 포진한 유벤투스를 지도해 세리에 A에서 성공했다. 1960년대 중반을 기점으로, 그는 유망주로 가득한 멕시코의 당대 최강 구단으로 손꼽히는 푸마스 UNAM을 지도했다. 1967년부터 1968년까지 그는 아르헨티나 국가대표팀을 지도했다.
수상

세리에 A: 1930–31, 1931–32, 1932–33, 1933–34, 1934–35
아르헨티나 프리메라 디비시온: 1936, 1937
코파 알다오: 1936
국가대표팀

중부 유럽 선수권 대회
우승: 1933–35
준우승: 1931-32
후평

이탈리아어 용어인 체사리니 구역[zona Cesarini, 혹은 몬테사크로 구역(zona Montesacro)]은 레나토 체사리니를 본따 명명했는데, 체사리니는 막판에 결승골을 뽑아내곤 했다.(예를 들어 1931년 12월 13일, 토리노의 필라델피아 구장에서 헝가리가 이탈리아에 2-3으로 격침한 사례) 이 표현은 이탈리아 축구에서도 계속 쓰이며, 경기 막판에 터진 골을 체사리니 구역(zona Cesarini)과 같은 방식으로 수식한다.
체사리니는 소규모 훈련 구장을 아르헨티나에 운영하며 자신의 이름을 땄는데, 1978년에 아르헨티나 국가대표팀의 전 동료가 건립했다.
같이 보기

오리운도
유벤투스 소속으로 1933-34 시즌 세리에 A 경기에 출전한 체사리니
면역원성

면역원성(免疫原性, 영어: immunogenicity)은 인간이나 다른 동물의 체내에서 항원과 같은 이물질이 면역반응을 일으키는 능력을 말한다. 병원체의 침입이나 약물 내성과 같이 원치 않는 형성도 있고, 백신의 투여와 같이 의도적으로 형성시키는 경우도 있다.
의도적 면역원성은 일반적으로 백신과 같은 항원을 주입하여 병원체에 대한 면역 반응을 유도함으로써 혹시 있을 수 있는 감염에 대한 적응면역을 형성하는 것과 관련이 있다. 백신 개발의 중심 요소 가운데 하나이다.
치료를 위해 투여된 물질을 신체가 항원으로 인식하면 약물 내성이 생기게 된다. 이로 인해 생기는 항약물항체(anti-drug-antibodies, ADA)는 치료 효과를 비활성화 하고 잠재적으로 부작용을 일으킬 수 있다.
따라서 백신의 개발에는 부작용이 적으면서 면역원성은 뚜렷한 항원체를 목적으로 하게 되고, 단백질 치료제와 같은 약품의 개발에서는 효과는 뚜렷하면서도 면역원성은 억제되는 것을 목표로 하게 된다.
생물적 치료요법의 과제 가운데 하나는 새로운 단백질 치료제의 면역원성 잠재력을 예측하는 것이다. 예를 들어, 선진국의 면역원성 데이터는 개발도상국이나 저개발 국가에 바로 적용되기 어렵다. 백신의 면역원성 예측의 또 다른 과제는 연령별 변화를 고려하는 것이다. 따라서 세계보건기구는 생체외 실험과 동물실험의 결과가 사람의 면역반응을 정확하게 예측할 수 없기 때문에 접종 대상 집단에 대한 면역원성을 반드시 조사해야 한다고 명시하고 있다.
항원성은 항원 또는 합텐의 화학구조가 T세포 수용체나 항체 같은 적응면역에 관여하는 특정 요소와 결합하는 능력을 말한다. 과거에는 오늘날 면역원성에 해당하는 개념을 항원성으로 설명하는 경우가 많아 이 두 개념은 여전히 혼용되고 있다. 그러나 엄밀히 말하면 면역원성은 항원이 적응 면역 반응을 유도하는 능력을 의미하여 두 개념에 차이가 있다. 항원이 T세포 수용체나 B세포 수용체에 결합하는 것만으로는 적응 면역 반응이 유도되지 않기 때문이다. 항원이 면역 반응을 유도할 때 면역원성 항원인 면역원이라고 한다.
항원성 면역원의 효과

병원체를 이루는 많은 지질과 핵산은 상대적으로 작은 분자이어서 비면역 특성을 가지고 있다. 따라서 다수의 백신이 면역원성을 높이기 위해 면역원으로 작용할 수 있는 단백질 또는 다당류와 같은 항원 결정기를 포함한 접합백신으로 개발된다.
단백질과 몇몇 다당류는 체액성 면역 반응을 유도할 수 있는 면역원성을 가지고 있다.
단백질과 일부 지질 및 당지질은 세포 매개 면역을 위한 면역원 역할을 할 수 있다.
일반적으로 다당류보다 단백질의 면역원성이 탁월하다.
항원 특성

면역원성은 항원의 여러 특성에 의해 영향을 받는다.
계통발생적 거리: 계통발생적 거리가 먼 항원이 보다 큰 면역원성을 지닌다.
분자의 크기: 분자 크기가 클수록 면역원성이 크다. 특히 10 kDa보다 큰 분자가 탁월하다.
항원 결정기 밀도: 항원결정기의 밀도가 더 높은 쪽이 보다 큰 면역원성을 지닌다.
화학 성분 및 이질성
단백질 구조
합성 폴리머
D- 아미노산
분해성(T 세포에 주조직 적합성 복합체로 가공 및 제시되는 능력)