3D마크
버전

| 버전 | 설명 | 출시일 | 운영체제 | DirectX API | 지원 상태 |
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| 3DMark99 | 최초의 3DMark는 PC 기능에 대한 일반적인 개요를 제공하기보다는 3D 게임 커뮤니티를 직접 겨냥한 최초의 3D 벤치마크 중 하나였다. 그래픽 테스트에서는 나중에 맥스 페인 게임에 사용된 레미디 엔터테인먼트의 MAX-FX 엔진의 초기 버전을 사용했다. | 1998년 10월 26일 | Windows 95 Windows 98 | DirectX 6.0 | 3DMark99 MAX 출시 후 중단 |
| 3DMark99 MAX | 3DMark99 MAX는 3DMark99의 콘텐츠 업데이트이다. | 1999년 3월 8일 | Windows 95 Windows 98 | DirectX 6.1 | 미지원 |
| 3DMark2000 | 2세대 3DMark는 DirectX 7의 주요 기능(예: 하드웨어 가속 T&L)을 활용한다. | 1999년 12월 6일 | Windows 95 Windows 98 Windows 98 SE Windows 2000 | DirectX 7 | 미지원 |
| 3DMark2001 | 버텍스 및 픽셀 셰이더, 포인트 스프라이트와 같은 주요 기능을 사용하여 DirectX 8을 지원하는 3세대 3DMark이자 최초의 3D 벤치마크이다. | 2001년 3월 13일 | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | DirectX 8.0 | 3DMark2001 SE 출시 후 중단 |
| 3DMark2001 SE | 3DMark2001 Second Edition은 3세대 3DMark2001의 업데이트 버전이다(핵심 벤치마크 테스트는 3DMark2001과 동일하지만 추가 기능 테스트와 더 광범위한 하드웨어 지원이 있음). 3DMark2001 SE는 MAX-FX 엔진을 사용하는 3DMark의 마지막 버전이다. | 2002년 2월 12일 | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | DirectX 8.1 | 미지원 |
| 3DMark03 | 4세대 3DMark. Microsoft DirectX 9.0을 지원하고 몇 가지 새로운 기능을 도입한 첫 번째 버전이다.  그래픽 테스트에서는 다양한 렌더링 기술과 DirectX 9 기능을 다루며 3DMark2001에서 사용되는 유사한 시스템을 확장한다. 3DMark03은 모든 테스트에 타사 엔진을 사용하지 않는다. 대신 가벼운 DirectX 래퍼가 사용된다. 최종 점수는 게임 테스트의 가중 합계이다. CPU 및 기타 테스트의 결과는 고려되지 않는다. 완전한 패키지로서 3DMark03은 다음으로 구성된다: 4가지 게임 테스트: GT1: Wings of Fury - SM1.1 버텍스 셰이더는 고정 기능 픽셀 처리와 함께 사용된다.  GT2: Proxycon 전투 - SM1.1 버텍스 셰이더 / SM1.4 또는 1.1 픽셀 셰이더 / 스텐실 섀도우  GT3: Trolls' Lair - SM1.1 버텍스 셰이더 / SM1.4 또는 1.1 픽셀 셰이더 / 스텐실 섀도우  GT4: 대자연 - SM1.x 및 SM2.0 정점 및 픽셀 셰이더  2개의 CPU 테스트 - CPU 로드를 제공하기 위해 소프트웨어 버텍스 셰이더를 사용하는 GT1 및 GT3의 저해상도 버전  4가지 기능 테스트: 단일 및 다중 텍스처링 채우기 속도 - 고정 기능 렌더링  정점 셰이더 - SM1.1 정점 및 픽셀 셰이더  픽셀 셰이더 2.0 - 절차적 텍스처링  Ragtroll - 래그돌 물리 및 SM1.1 렌더링  사운드 테스트 - 0, 24, 60개의 사운드 소스를 사용하는 일련의 그래픽 테스트 | 2003년 2월 11일 | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | DirectX 9.0 | 미지원 |
| 3DMark05 | 5세대 3DMark. 3DMark03과 마찬가지로 DirectX 9를 기반으로 하지만 모든 그래픽 테스트에는 Shader Model 2.0의 최소 하드웨어 지원이 필요하다. 테스트에서는 Shader Model 2.0만 사용하지만 기본적으로 3.0을 포함하여 하드웨어에서 지원하는 가장 높은 컴파일 프로필이 사용된다.  최종 점수는 게임 테스트에 균등한 가중치를 부여하는 기하 평균이다. CPU 결과는 고려되지 않는다. 무료 버전에서는 데모의 1부인 "Return to Proxycon"만 지금 표시된다. | 2004년 9월 29일 | Windows 2000 Windows XP (SP2) | DirectX 9.0(c) | 미지원 |
| 3DMark06 | 3DMark 6세대. 3DMark05에서 "그래픽 테스트"로 이름이 변경된 세 가지 게임 테스트가 이월되어 업데이트되었으며 네 번째 새로운 테스트인 "Deep Freeze"가 추가되었다. CPU 테스트 결과를 통합하기 위해 채점 공식이 변경되었다: "역사상 처음으로 CPU 결과가 최종 3DMark 점수에 영향을 미친다. 이는 복잡한 AI 알고리즘과 복잡한 물리 계산을 사용하는 게임이 점점 더 많아지고 있기 때문이다." 일부 그래픽 테스트에는 다음과 같은 기능이 있다: HDR 렌더링  섀도 매핑은 모든 객체에 사용된다(특히 계단식 그림자 매핑, 하드웨어 PCF를 통해 필터링된 깊이 텍스처 포함).  HDR 굴절, HDR 반사, 깊이 안개 및 거스너 파동 기능을 갖춘 픽셀 셰이더를 사용하여 수면을 생성한다.  이종 안개 빛 산란 및 구름 혼합을 사용하여 대기 효과가 생성된다.  머티리얼 표면은 블린퐁(Blinn-Phong) 셰이딩 모델이나 스트라우스(Strauss) 조명 모델 및 경우에 따라 표면 산란을 사용한다. 3DMark06의 CPU 테스트는 이전 3DMark 버전의 테스트와 다르다. 소프트웨어 버텍스 셰이딩을 사용하여 CPU 워크로드를 제공하는 대신 경로 찾기, 물리 및 엔진 루틴이 여러 스레드에 걸쳐 사용된다. 무료 버전에는 데모의 1부 "Return to Proxycon"만 표시된다. | 2006년 1월 18일 | Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | DirectX 9.0c | 미지원 |
| 3DMark Vantage | Futuremark는 2008년 4월 28일에 3DMark Vantage를 출시했다. 이는 DirectX 10을 기반으로 한 벤치마크이므로 Windows Vista(서비스 팩 1이 요구 사항으로 명시됨) 및 Windows 7에서만 실행된다. 이전의 모든 버전과 달리 3DMark Vantage에는 데모 모드가 없다.  처음에 3DMark Vantage 제품군에는 단일 실행이 가능한 무료 평가판이 포함되어 있었으며 Basic Edition의 가격은 US$6.95, Advanced Edition의 가격은 US$19.95였다. 2011년 3월 15일 Futuremark는 평가판을 중단하고 기본 버전을 무료로 다운로드할 수 있는 3DMark Vantage용 업데이트를 출시했다. | 2008년 4월 28일 | Windows Vista Windows 7 Windows 8  Windows 8.1 Windows 10 | DirectX 10 | 미지원. SystemInfo 외에 추가 업데이트는 없음 |
| 3DMark 11 | 3DMark 11은 테셀레이션, 컴퓨팅 셰이더 및 멀티스레딩을 포함하여 DirectX 11의 모든 새로운 기능을 광범위하게 사용했다. 2010년 12월 7일에 출시되었다. 3DMark 11에는 GPU 성능 측정을 위한 Deep Sea 1 & 2, High Temple 1 & 2의 4가지 그래픽 테스트, CPU 성능을 측정하는 물리 테스트, CPU와 GPU 성능을 대상으로 하는 결합 테스트가 포함되었다. 3DMark 11에는 시각적 콘텐츠에 사운드트랙을 추가하는 데모가 포함되어 있다. | 2010년 12월 7일 | Windows Vista Windows 7 Windows 8  Windows 8.1 Windows 10 | DirectX 11 | 미지원. SystemInfo 외에 추가 업데이트는 없음 |
| 3DMark | 3DMark의 새 버전 개발은 2011년 11월 14일에 발표되었으며 최종 제품은 간단히 3DMark로 명명되어 2013년 2월 4일에 출시되었다.  Windows, Android 및 iOS의 점수를 비교할 수 있으므로 이 버전의 3DMark는 플랫폼 간 성능 비교가 가능한 최초의 버전이다. 이전 버전과 달리 3DMark는 각각 자체 점수를 생성하는 별도의 벤치마크 테스트를 제공한다. Ice Storm은 스마트폰, 태블릿 및 보급형 PC를 대상으로 하는 DirectX 11 기능 레벨 9/OpenGL ES 2.0 테스트이다. Ice Storm Extreme은 고급 모바일 장치에 적합한 테스트를 제공하기 위해 더 까다로운 설정을 사용하는 Ice Storm의 변형이다. 슬링샷(Sling Shot)은 2015년 3월 안드로이드, iOS용으로 선보인 모바일 전용 테스트로, 최신 모바일 기기와 플래그십폰을 대상으로 한다. Cloud Gate는 일반적인 가정용 PC 및 노트북을 위한 DirectX 11 기능 레벨 10 테스트이다. Sky Diver는 보다 까다로운 Fire Strike 테스트에서 두 자릿수 프레임 속도를 달성할 수 없는 게임용 노트북 및 중급 PC를 대상으로 하는 DirectX 11 테스트이다. Night Raid는 전용 그래픽 하드웨어가 없는 태블릿, 노트북, 데스크톱 등 통합 그래픽을 사용하는 시스템을 위해 설계된 DirectX 12 테스트이다. Fire Strike는 게이밍 PC용 DirectX 11 테스트이다. Fire Strike Extreme은 여러 GPU를 갖춘 고성능 게임 PC를 테스트하는 데 사용되는 Fire Strike의 변형이다. Fire Strike Ultra는 Fire Strike의 또 다른 변형으로, 4K 해상도로 게임을 즐길 수 있는 매니아급 PC를 테스트하기 위한 것이다. Time Spy는 2016년 7월에 추가된 DirectX 12 테스트이다. DirectX 12는 Windows 10 이상에서만 사용할 수 있으므로 이전 OS 버전에서는 테스트를 사용할 수 없다. Fire Strike Extreme과 마찬가지로 Time Spy Extreme은 고급 게임 PC를 테스트하는 데 사용되는 Time Spy의 변형이다. | 2013년 2월 4일 (Windows) 2013년 4월 2일 (Android) 2013년 9월 9일 (iOS) 2013년 10월 14일 (Windows RT) | Windows Vista Windows 7 Windows 8  Windows 8.1 Windows 10 Windows 11 Windows RT Android iOS | DirectX 11 with  Direct 3D featurelevels 9, 10 and 11.  Time Spy test -    DirectX 12 with   feature level 11_0  supported | 지원 |
| 3DMark Port Royal | 3DMark Port Royal은 모든 그래픽 카드의 실시간 레이 트레이싱 성능을 테스트하고 비교하는 것이다. | 2019년 1월 8일 | Windows 10 October Update | DirectX Raytracing | 지원 |
| 3DMARK Steel Nomad | Steel Nomad는 3d마크의 최신 GPU 벤치마크로서, 8년 전 선보인 타임 스파이 도구의 공식적인 후계작이다. | 2024년 5월 21일 | Windows 10 Windows 11 macOS Linux 안드로이드 iOS | DirextX 12 DirectX Raytracing Vulkan OpenGL 메탈 | 지원 |