stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
커펠라 대학교
학교 동문

분류:커펠라 대학교 동문  문서를 참고하십시오.
| --- | --- |
전거 통제 :  ISNI
원적로 (인천)

| 인천광역시도 |
| --- | --- |
  35 
원적로
인천광역시도 제35호선의 일부
총연장: 4.910 km
기점: 인천광역시 서구 가좌동 257
주요 경유지: 인천광역시 서구 부평구
종점: 인천광역시 부평구 부평동 38-130
주요 교차도로 : 열우물로 장고개로 신진말로 건지로 산곡로 마장로 안남로 원길로 부영로 부평대로
원적로(Wonjeok-ro)는 인천광역시 서구 가좌동 가재울사거리에서 부평구 부평동 산곡입구삼거리를 연결하는 도로로, 총 연장은 4.91km이다. 이름이 유래된 것은 도로가 관통하는 원적산의 이름을 인용하여 제명되었다.
역사

2009년 7월 6일 : 도로명으로 원적로를 고시
주요 경유지

서구
가좌3동, 가좌2동
부평구
산곡1동 - 산곡2동 - 산곡4동 - 청천2동 - 부평1동 - 부평4동
접촉하는 도로

열우물로
장고개로
신진말로
건지로
산곡로
마장로
안남로
원길로
부영로
부평대로
영재

다른 뜻에 대해서는 영재 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
영재(英才) 또는 우수아(優秀兒)는 보통아에 비해서 정신발달이 아주 뛰어난 어린이를 의미한다. 이 경우 지능이 전반적으로 뛰어난 지적 우수아와, 예술·음악 ,
등의 특수능력에 뛰어난 특수능력아로 크게 나눌 수 있다. 보통 우수아 또는 천재아라고 할 때에는 주로 전자를 가리킨다.
판별법

우수아를 발견하는 데에는 그 뛰어난 소질의 검출이 전제가 된다. 소질, 즉 우수성은 환경·신체·지능·정의(情意) 등의 다방면에 걸쳐서 종합적으로 판정된다. 지능 면에서는 비네 검사에서 보통 IQ 141 이상, WISC에서는 IQ 130 이상으로 정해지고 있다. 일반적으로 보통아보다도 상당히 높은 IQ 130~141 이상의 수준에 있는 지능의 어린이를 가리키고 있다.
출현율

일반적으로 우수아가 출현하는 율은 그 선택기준이 학자에 따라 다른데, 터만(L. M. Terman)은 IQ가 145 이상인 자는 1,000명에 3명이고, IQ 160 이상의 천재급은 1만 명에 1명이라고 한다. 일반적인 지능우수아는 일반아동의 2~3% 전후로 보고 있다.
발생조건

지적(知的)으로 우수한 어린이는 유전과 환경 두 요인이 폭주하여 발생한다. 골턴(F. Galton)이나 터만의 연구에서는, 지적 우수아의 가계에는 많은 우수한 부모와 조부모가 있다. 그러나 동시에 그 교육적·지적 환경도 뛰어나 있다. 일반적으로 우수아의 발생조건으로서는, 출산시의 상태는 정상이며, 평균체중도 표준(3kg)보다 약간 크고, 출생아의 양친의 연령도 가장 원숙한 시기이다. 즉 부친 30~34세, 모친 25~29세 때의 결합이 가장 많다. 그리고 부친이 40세 이전에 출생한 자가 약 90%이며, 모친이 35세 이전에 출생한 자가 90%이다. 반대로 열등아는 양친 모두 고연령 때 출산한 비율이 많다. 그러나 개인차도 있기 때문에 절대적인 것은 아니다. 양친의 교육 정도는 우수아의 양친 쪽이 보통아의 양친보다도 약간 높다.
심리적 특징

우수아는 보통아에 비하여 지적으로 뛰어나 있을 뿐만 아니라 체위면에서나 인격적인 면으로도 뛰어나다고 한다. 특히 독창적이고 지적 흥미·학력 등이 뛰어나다. 터만의 연구에는, 우수아는 장수하며 비행아도 적고 결혼생활이나 사회생활에서도 보통아보다 적응이 잘 되며, 서적의 출판과 전문적 논문의 발표 및 특허(特許)에 대한 창안자도 많다. 그리고 국가적·국제적으로 훌륭한 인물로서 활약하고 있는 자가 많다.
특수능력아

바이올린·피아노·회화·조각·작곡·어학·과학·수학·지식·바둑·장기·스포츠 등의 특수능력에 뛰어난 자에 관한 연구도 있다. 또한 이들 어린이의 조기교육도 문제가 되고 있다.
같이 보기

천재
영재 교육
신동
멘사(Mensa)
인터텔(Intertel)
참고 자료

| --- | --- |
전거 통제: 국가 :  스페인  프랑스  BnF 데이터  독일  이스라엘  미국
이지영 (골프 선수)

이지영(李知映, 1985년 12월 2일 ~ )은 대한민국의 골프 선수이다. 2005년 제주도에서 열린 미국여자프로골프(LPGA) 투어 CJ나인브릿지클래식에서 5언더파 211타로 안니카 소렌스탐(스웨덴), 박지은(26.나이키골프), 폴라 크리머(미국) 등 당시 세계 정상급의 골퍼들을 여유있게 따돌리고 정상에 올랐다. 이 우승으로 KLPGA 투어 데뷔 1년만에 LPGA로 직행했다. 2006년 LPGA 평균드라이버 비거리 275.10야드를 기록하고 이 부문 기록에서 2006년 4위, 2007년 2위를 기록하는 등 한국 여자선수 중 1세대 장타자로 유명했다. 2009년 브리티시오픈에서 준우승하는 등 꾸준한 성적으로 LPGA 통산 상금실적 370만달러를 돌파하였다. 이지영은 낙생고등학교를 졸업하고 용인대학교를 졸업했다. 이지영은 2004년 KLPGA에 입회했다.
LPGA 우승

| 순위 | Date | Tournament | Winning score | 2위와 차 | 준우승자 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 30 Oct 2005 | CJ 나인브리지 클래식 | −5 (65-73-73=211) | 3 타 |  김미현  Carin Koch |
LPGA투어 플레이오프(0–1)
| No>  | Year | Tournament | Opponent | Result |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2007 | 킹스밀 미켈럽 울트라 오픈 |  수잔 페테르센 | 연장 3번째홀에서 패배 |
기타 주요 성적

2010 LPGA투어 캐나다 여자 오픈 공동 2위
2008 LPGA투어 세이프웨이 인터내셔널 준우승
2007 LPGA투어 브리티시 오픈 준우승
2007 LPGA투어 필즈 오픈 준우승
2006 신세계배 제28회 한국 여자 프로 골프(KLPGA) 선수권대회 우승
2005 태영배 제19회 한국 여자 오픈 골프대회 우승
LPGA 투어 커리어 요약

| 연도 | 대회  수 | 예선통과  회수 | 우승 | 2위 | 3위 | 톱 10 수 | 최고  순위 | 상금총액 ($) | 상금  순위 | 스코어  평균 | 스코어  순위 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2005 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 208,482 | n/a | 72.14 | n/a |
| 2006 | 25 | 24 | 0 | 1 | 0 | 6 | T2 | 575,125 | 20 | 71.46 | 18 |
| 2007 | 24 | 23 | 0 | 3 | 0 | 10 | 2 | 966,256 | 10 | 71.66 | 12 |
| 2008 | 28 | 25 | 0 | 1 | 1 | 8 | 2 | 795,991 | 21 | 71.38 | 14 |
| 2009 | 25 | 22 | 0 | 0 | 1 | 3 | T3 | 358,711 | 37 | 71.88 | 33 |
| 2010 | 20 | 18 | 0 | 1 | 1 | 8 | T2 | 589,784 | 19 | 71.26 | 16 |
| 2011 | 15 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | T33 | 22,582 | 116 | 73.97 | 106 |
| 2012 | 13 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | T12 | 68,650 | 90 | 72.35 | 48 |
| 2013 | 21 | 15 | 0 | 0 | 0 | 1 | T4 | 172,692 | 65 | 72.37 | 61 |
| 2014 | 18 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | T16 | 74,842 | 101 | 73.15 | 126 |
| 2015 | 13 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | T25 | 75,465 | 97 | 71.88 | 54 |
Official as of the 2015 season
팀 경기

여자골프 프로 국제 대항전
Lexus Cup (아시아팀 대표): 2006 (우승), 2007 (우승)
이중주기 변광성

이중주기 변광성(double periodic variable; DPV)은 변광성 쌍성계의 일종이다. 이름에서 알 수 있듯이 식쌍성의 원리에 의한 변광과 공전주기보다 약 33배 긴 주기의 변광이 함께 나타난다. 동반성 하나가 다른 하나로부터 물질을 전달받아 주변에 두꺼운 물질 원반을 형성하고 있으며, 쌍성계 전체 질량은 주기적으로 성간매질로 흘러나가 소실된다. 2차 변광의 이유는 아직 확실히 밝혀지지 않았다. 이중주기 변광성은 매우 드물어서 우리은하에서 21개, 대마젤란운에서 170여개 정도만이 발견되었다(2016년 4월 기준).
오게임

| 오게임  |
| --- | --- |

개발사: 게임포지 AG
플랫폼: 컴퓨터, 모바일 (웹 브라우저)
출시일: 2002년 10월 3일
장르: 머드 게임 기반 MMORTS
모드: 멀티플레이
버전: 0.84
언어: 다국어
오게임(OGame)은 독일의 게임포지 AG사에서 개발한 실시간 웹 게임으로, 전 세계적으로 200만 명 이상이 플레이하고 있는 우주를 배경으로 하는 자원관리 형태의 온라인 웹 게임이다. 2002년 10월 3일에 처음 나왔고, 대한민국에는 2006년 6월부터 서비스되기 시작하였다. 하지만 2006년 12월 27일에 대만에서 일어난 지진으로 오게임 한국서버를 연결하던 해저 광케이블이 절단됨에 따라 사이트 접속이 불가능해지기도 했다[출처 필요]. 게임물관리위원회에서 웹 게임들을 심의하면서, 이 게임이 심의를 거부한다는 이유로 2007년 11월 28일 사이버경찰청에서 이 사이트(www.o-game.co.kr)를 차단하였다. 부족전쟁 등 대다수의 웹 게임들은 심의를 거쳐 국내에 정식 서비스를 시작한 반면, 게임포지 측에서는 도메인을 수 차례 변경하면서 차단을 회피하였다. 오게임은 2009년 11월 16일로 한국 서비스 정지를 결정했다.
게임의 주요 시스템

모든 플레이어는 '모성'이라는 행성 하나를 가지고 게임을 시작하게 된다. 각 플레이어는 광업소를 건설하여 자원을 얻을 수 있고, 함대를 구성하여 다른 행성을 약탈할 수 있으며, 방어시설을 지어 행성을 방어할 수 있다. 연구를 진행하면 더욱 발전된 함선이나 방어시설을 만들 수 있다.
플레이어는 자원 1,000을 사용할 때마다 1점을 얻게 되며, 이 점수는 실시간으로 갱신된다.
게임의 주요 시스템 > 자원

오게임의 자원은 메탈, 크리스탈, 듀테륨, 암흑 물질, 에너지로 총 5가지이며, 암흑 물질과 에너지를 제외한 자원은 광업소를 통해 생산하거나 다른 행성을 약탈함으로써 얻을 수 있다.
메탈은 메탈 광업소에서 생산되며 가장 가치가 낮은 자원이다. 건물, 함선, 방어시설을 만들 때 일반적으로 가장 많이 소비된다.
크리스탈은 크리스털 광업소에서 생산되며 비교적 가치가 높은 자원이다. 연구를 진행할 때 가장 많이 소비되고, 일부 함선이나 방어시설의 경우도 대량의 크리스탈을 필요로 한다.
듀테륨은 듀테륨 정제소에서 생산되며 가장 가치가 높은 자원이다. 듀테륨은 함대의 연료로 사용되며 연구를 위해 다량이 소비되기도 한다. 일부 함선과 방어시설은 생산을 위해 듀테륨을 필요로 한다.
암흑 물질은 오게임의 사이버 머니이다. 암흑 물질을 이용해서 사령관, 장교등의 유료 옵션을 구입할 수 있다. 이 자원은 현금 결제나 원정 미션을 통해서만 얻을 수 있으며 약탈이나 운송이 불가능하다.
에너지는 태양광 발전소나 태양광 인공위성, 또는 핵융합로를 통해 생산되며 광업소를 가동하는 데 사용된다. 여분의 에너지는 저장되지 않는다.
게임의 주요 시스템 > 건물

오게임의 건물에는 자원 생산을 위한 광업소와 함선밎 방어시설을 만드는 데 필요한 군수 공장, 연구를 하기 위한 연구소, 개발 시간을 줄여주는 로봇 공장과 나노 머신 공장, 자원을 보관하기 위한 탱크 등이 있다. 모든 건물들은 1레벨 증설할 때마다 1필드를 사용하며 행성에 존재하는 모든 필드를 사용한 경우 더 이상 건물의 건설이 불가능해진다. 이민선으로 만든 식민지의 경우 필드 수는 기본적으로 무작위이지만, 행성계의 4~6번대 행성의 필드가 비교적 높게 나오는 경향이 있다. 만약 필드 수가 적게 나온경우 유저는 식민지를 포기할 수 있다. 테라포머는 건설시 행성의 필드를 5필드 늘려준다.(자신이 1필드를 사용하기 때문에 결과적으로 4필드가 늘어난다. ex)162/163 -> 163/168
게임의 주요 시스템 > 건물 > 핵융합로

다른 에너지 생산 수단과는 다르게, 핵융합로는 다른 자원, 즉 듀테륨을 소모해서 에너지를 생산한다. 핵융합로가 크면 클수록 보다 많은 양의 듀테륨을 이용해서 에너지를 생산하며, 그 에너지의 생산량은 에너지 공학의 연구로 늘릴 수 있다.
핵융합로의 에너지 생산량은 다음과 같다 :
30 * [핵융합로 레벨] * (1.05 + [에너지 공학 레벨] * 0.01) ^ [핵융합로 레벨]
게임의 주요 시스템 > 달

오게임의 행성에는 달이 생성될 수 있다. 행성에 주둔하고 있던 함대나, 공격해온 상대방의 함대가 파괴될 경우 발생한 파편의 양에 따라서 달이 일정 확률로 생성되는데, 파편의 양이 많을수록 달이 생성될 확률도 커진다. 10만의 파편이 발생할 때마다 확률이 1% 증가하며, 확률은 20% 이상으로 올라가지 않는다. 20%의 확률로 생성된 달의 경우 8000km이상의 크기를 가지지만, 낮은 확률에서 생성된 달의 크기는 3000km부터 7000km까지 다양하다.
유저간의 합의 하에 함대를 보내서 달을 만들어 줄 수 있는데 일반적으로 달을 만들 때에는 전투기 1667대 혹은 순양함 112대를 쓴다. 이는 확률 20%를 충족하며 메탈의 비중이 비교적 높아 싼 값에 달을 만들 수 있기 때문이다. 달을 만들기 전에는 해당 우주의 GO(Game Operator)에게 반드시 신고해야만 한다.
달에는 '밀집 센서'라는 특수한 건물을 지을 수 있다. 이것으로 일정 거리(밀집 센서 레벨^2 - 1)의 범위 내에 있는 행성의 함대 이동 상황을 체크해 볼 수 있다. 한 번 스캔할 때마다 듀테륨 5,000을 소모하며, 스캔한 행성에 일어나는 공격, 운송, 배치등 모든 함대 이동상황을 확인할 수 있다. 또한 달에는 '점프게이트'라는 건물을 지을 수 있는데, 1시간에 1회에 한하여 자원을 소모하지 않고 함대를 다른 달의 점프게이트로 이동시킬 수 있다. 달은 '죽음의 별'을 이용하여 파괴할 수 있으며 달의 크기에 따라 달이 파괴될 확률이 달라진다.
게임의 주요 시스템 > 전투 시스템

전투는 행성이나 달에서 벌어질 수 있다. 전투는 최대 6라운드까지 지속되는데, 각 라운드당 모든 유닛은 랜덤으로 목표물을 선택해서 1회 공격하게 된다. 만약 함선이 해당 목표에 대해서 속사량을 가지고 있다면 1회 이상의 공격을 할 수 도 있다. 또한 서로의 함대, 방어시설이 1% 이하의 데미지를 입혔을 시에는 1라운드에서 바로 전투가 종료된다. 한 라운드가 끝나면 모든 유닛의 보호막은 완벽히 회복된다.
함선이나 방어시설이 공격받은 경우, 먼저 보호막이 소진되며 보호막이 모두 소진된 후에는 장갑이 손상을 입게 된다. 만약 장갑이 30% 이상 손상된 경우 그 유닛은 파괴될 수 있으며 장갑이 모두 손상되면 100% 확률로 파괴된다. 함대의 경우 생산시 소비된 자원의 30%가 잔해지대에 자원의 형태로 남게 된다.
게임의 주요 시스템 > 전투 시스템 > 속사량

어떤 함선이 추가 공격을 할지 여부는 그 함선이 공격 목표에 대해 속사량을 가지고 있는가에 달려 있다.
속사량과 재공격의 확률 사이의 관계는  \textstyle {1-{\frac {1}{r}}}이다.( r은 속사량)
따라서 소형 화물선이 정찰기를 공격할 경우  \textstyle {1-{\frac {1}{5}}={\frac {4}{5}}=80\%}의 확률을 가진다.
게임의 주요 시스템 > 함대

오게임은 기본적으로 전투 게임이므로, 함대는 게임 플레이에서 매우 중요하다. 함대를 이루는 함선은 자원 운송용 함선과 전투용 함선, 그리고 특수 용도 함선으로 나눌 수 있다.
자원 운송용 함선은 장갑과 보호막, 공격력이 약해 공격을 받을 경우 쉽게 파괴되지만 선적 공간이 크다. 자원 운송용 함선에는 소형 화물선, 대형 화물선 등이 있다.
전투용 함선은 비교적 강한 공격력을 가지고 있으며 보호막과 장갑 또한 강한 편이다. 하지만 함대가 파괴될 때 발생하는 자원 형태의 파편을 얻기 위해 공격 목표가 되기도 한다. 전투용 함선에는 전투기, 공격기, 구축함, 순양함, 폭격기, 전함, 순양전함, 죽음의 별 등이 있다.
특수용도 함선은 파편을 수거하는 수확선과 다른 행성을 정찰하는 무인 정찰기, 식민지를 건설하는 이민선 등이 있다.
게임의 주요 시스템 > 함대 > 미션

오게임에서 함대를 보낼때 선택할 수 있는 미션은 다음과 같다.
운송 : 다른 행성으로 자원을 운송한다.
공격 : 타 유저의 행성이나 달을 공격한다.
정찰 : 타 유저의 행성이나 달을 정찰한다. 함대에 정찰기가 포함되어 있을 때에만 이 미션을 선택할 수 있다.
배치 : 자신의 다른 행성이나 달에 함대를 배치한다.
수확 : 잔해지대에 떠 있는 파편을 수확한다. 수확선이 포함되어야만이 이 미션을 선택할 수 있다.
식민 : 빈 행성에 식민지를 만든다. 이민선이 함대에 포함되어 있을 때에만 이 미션을 선택할 수 있다.
원정 : 외우주를 탐사하여 자원이나 함대, 암흑물질, 또는 상인을 얻는다. 목표 행성의 좌표 가장 끝이 16으로 설정되어 있어야 한다.(ex:1:100:16) 하지만 불의의 사건으로 함대의 귀환시간이 늦춰지거나 외계인과의 전투가 일어날 수 있으며 최악의 경우 블랙홀에 빨려 들어갈 수 도 있다. 이 미션을 선택하기 위해서는 원정 기술을 연구해야 한다.
파괴 : 타 유저의 달을 파괴한다. 죽음의 별이 포함되어야만 이 미션을 선택할 수 있다.
만약 해당 서버가 ACS(Alliance Combat System, 연합 전투 시스템)를 지원한다면 아래 미션을 추가로 선택할 수 있다.
연합 공격 : 최대 5명의 유저가 같은 행성을 동시에 공격한다. 아군의 함대와 도착시간이 30%이상 차이가 나면 연합 공격을 할 수 없다. (ex. 1시간 거리의 행성을 공격할 때, 그 행성에 함대를 보내는 데 1시간 18분 이상 걸리는 사람은 연합 공격을 할 수 없다.)
연합 방어 : 최대 5명의 유저가 같은 행성을 동시에 방어한다. 이 미션을 선택할 때 해당 행성에서 몇시간을 머무를지 선택할 수 있으며 듀테륨이 추가로 소비된다. 지정된 시간 이상을 머무르기 위해서는 해당 행성에 우군보급기지가 건설되어 있어야 하며, 이 역시 듀테륨이 소비된다.
게임의 주요 시스템 > 방어시설

방어시설은 행성이나 달에 건설되며, 행성이 공격받을 경우 적 함대를 공격한다. 방어시설은 함대와는 달리 파괴되어도 파편이 생기지 않으며, 전투가 끝난 후 파괴된 방어시설은 70% 확률로 수리가 된다. 방어시설은 함대공격에 대해서 피속사량을 갖는다.
게임의 주요 시스템 > 방어시설 > IPM과 ABM

플레이어는 다른 행성의 방어시설을 공격하기 위해 행성간 미사일(IPM)을 사용할 수 있다. 행성간 미사일은 목표 행성의 방어시설을 파괴하며, IPM을 통해 파괴된 방어시설은 복구되지 않는다. 방어시설을 IPM으로부터 보호하기 위해 미사일 사일로에서 탄도 요격 미사일(ABM)을 만들 수 있다. ABM은 100%의 확률로 IPM을 요격하는데, 예를 들어 10기의 ABM이 있으면 10기의 IPM을 요격할 수 있다.
게임의 주요 시스템 > 연구

연구는 연구소를 통해 진행되며 비교적 많은 양의 자원과 시간을 필요로 한다. 어떤 연구의 레벨을 한 단계 업그레이드하기 위해서는 이전 레벨에서보다 두 배의 자원과 두 배의 시간을 필요로 한다.
'정탐 기술'이나 '컴퓨터 공학', '무기 공학' 등의 연구는 업그레이드를 할 때마다 직접적인 효과가 있고, '초공간 기술', '레이저 공학', '이온 공학', '플라즈마 공학', '중력자 기술'은 직접적인 효과는 없지만 다른 연구의 진행을 위해 필요하다.
에너지 공학은 12레벨, 레이저 공학은 12레벨, 이온 공학은 5레벨, 플라즈마 공학은 7레벨, 초공간 기술은 8레벨, 은하간 연구망은 8레벨, 중력자 기술은 1레벨을 초과하여 올려도 점수의 상승이외에 아무 이득을 얻지 못한다.
에너지 공학의 레벨이 올라갈수록 핵융합로의 효율이 높아진다.
게임의 주요 시스템 > 동맹

동맹은 유저들이 모인 집단으로, 친목도모나 유저 보호등 여러 목적을 가지고 있다. 일반적으로 동맹에 가입할 경우 자원 지원, 정탐 정보, 연합 공격/방어 등 플레이에 도움이 되는 여러 가지 혜택을 받을 수 있다.
동맹을 창설하는 데에는 제한이 없으며, 동맹간에 선전포고를 통해 전쟁을 할 수 있다. 선전포고를 할 경우 집중공격 제한을 받지 않게된다.
게임의 주요 시스템 > 유료 기능

아래 기능들은 암흑 물질을 통해 구입할 수 있다. 1주일 사용에 암흑물질 10000이 필요하며, 3개월(12주)을 사용하려면 암흑물질 100,000이 필요하다. 신용카드, 페이팔 등을 통해 결제가 가능하다.
사령관
함대 제독
엔지니어
지질 학자
전문 기술자
상인
이용약관 논란

게임포지 AG의 약관에는 이용자에 불리하다고 판단될 수 있는 조항들이 포함되어 있다. 대표적으로 이용자는 유료 서비스의 결제에 대한 환불을 요청할 수 없다.
(4) 환불
사용자는 회원 자격이 Gameforge에 의해 종료되었으며 사용자가 조항 및 조건, 게임/게시판 규칙 및 해당 법률의 위반으로 종료를 유발하지 않았더라도, 환불을 요청할 권리를 가지지는 않습니다.
같이 보기

부족전쟁
웹게임
오드리사머 데스파이네

오드리사머 데스파이네 오루(Odrisamer Despaigne Orue, 1987년 4월 4일 ~ )는 쿠바의 야구 선수이자, 현 멕시칸 리그 레오네스 데 유카탄의 투수이다.
미국 프로야구 시절

2014년에 샌디에이고 파드리스에 입단하였다.
한국 프로야구 시절 > kt 위즈 시절

2020년에 라울 알칸타라를 대체할 투수로 영입되었다. 입단 첫 해에 두 자릿수 승, 이닝 이터 능력을 보여 재계약에 성공했다. 2021년에 윌리엄 쿠에바스와 함께 원투 펀치를 이루며 두 자릿수 승을 기록하는 등 팀의 첫 우승에 기여했고, 윌리엄 쿠에바스와 함께 다시 한 번 재계약에 성공했다. 2022년 시즌 후 재계약에 실패했다.
멕시코 프로야구 시절

2023년에 마리아치스 데 과달라하라에 입단하였다. 마리아치스 데 과달라하라가 해체된 후 2024년에 레오네스 데 유카탄과 계약했다.
하와이주도 제93호선

| 하와이주도 |
| --- | --- |
   
하와이주도 제93호선
총연장: 19.524 mi 31.421 km
기점: 카에나 포인트(영어판) 주립공원
종점: 코올리나(영어판) ( H-1)
하와이주도 제93호선(Hawaii Route 93)은 하와이주 오아후섬의 카폴레이를 출발하여, 카에나 포인트(영어판) 주립공원을 지나 오하우섬 북서부에 자리잡고 있는 마카하(영어판)까지 이어주는 총연장 19.524 마일의 거리를 이루는 하와이주도이다. 또한 해당 도로는 패링턴 하이웨이(영어판)의 일부를 이룬다.
상세 사항

주간고속도로 H1호선의 종점부와 맞닿아 있는 카폴레이와 코올리나(영어판)까지의 구간은 왕복 4차선으로 계속 이어지며, 그 뒤로 오하우 서부 지역에 있는 와이아나에(영어판)와 마카하 지역을 관통하고 있는 왕복 2차선 짜리의 주요 도로인 리워드 코스트라고 가리킨다.
칼리스트라토스 (소피스트)

칼리스트라토스(그리스어: Καλλίστρατος)는 3세기(또는 4세기)에 활동한 그리스의 소피스트이자 수사학자이다. 여러 예술가가 돌이나 놋쇠로 만든 14가지 작품을 묘사한 《묘사》(Ekphraseis, 라틴어 제목 Statuarum descriptiones, 그리스어 제목 Ἐκφράσεις)를 썼다. 이 작은 작품은 대개 이 작품을 모방한 필로스트라토스의 Eikones로 편집된다.
원진호

원진호는 다음 사람을 가리킨다.
원진호(1991년 ~ )는 대한민국의 배우이다.
원진호(1990년 ~ )는 대한민국의 연극 배우이다.
원진호(1991년 ~ )는 대한민국의 발레리나이다.
같이 보기

제목에 "원진호" 항목을 포함한 모든 문서
오현종 (연출가)

|  오현종 >  신상정보 |
| --- | --- |
출생 : 대한민국 서울특별시
직업 : 텔레비전 드라마 연출감독
분야 : TV 드라마 연출
 주요 작품
 영향
오현종은 대한민국의 텔레비전 드라마 연출감독이다.
학력 및 경력

MBC 드라마본부 PD
드라마

2011년 ~ 2012년  MBC 주말 연속극 《천 번의 입맞춤》 ... 공동연출
2012년  MBC 주말 특별기획드라마 《닥터 진》... 공동연출
2013년  MBC 수목 미니시리즈 《7급 공무원》 ... 공동연출
2013년  MBC 수목 미니시리즈 《메디컬 탑팀》 ... 공동연출
2013년  MBC 드라마페스티벌 2013 《상놈 탈출기》... 연출
2014년  MBC 수목 미니시리즈 《개과천선》 ... 공동연출
2015년  MBC 일일 연속극 《딱 너 같은 딸》... 공동연출
2016년 ~ 2017년  MBC 수목 미니시리즈 《역도요정 김복주》 ... 연출
2017년 ~ 2018년  MBC 월화 미니시리즈 《투깝스》 ... 연출
2020년  MBC 수목 미니시리즈 《그 남자의 기억법》 ... 공동연출
2021년  JTBC 월화 미니시리즈 《한 사람만》 ... 연출
2023년  JTBC 월화 미니시리즈 《닥터 슬럼프》 ... 연출
오현주 (1894년)

오현주(吳玄洲, 1894년 2월 29일 ~ 1989년?)는 일제강점기에 독립 운동 단체인 대한민국애국부인회에 가담했다가 이 조직을 경찰에 밀고한 인물이다.
생애

충청남도 공주 출생으로, 세브란스의학전문학교의 첫 한국인 교장이며 사회사업가인 오긍선의 동생이다. 일찍이 배재학당에서 신학문을 배운 오긍선의 영향으로 언니인 오현관과 함께 신교육을 받고 여성 운동에 참여했다.
1919년 3·1 운동 당시에는 정신여학교를 졸업하고 군산의 멜볼딘여학교에서 교사로 근무하고 있었는데, 시위 운동 이후 투옥되는 사람들이 늘어나자 수감자 옥바라지를 목적으로 한 자선 단체 혈성부인회를 조직했다. 정신여학교 졸업생들이 많이 가담한 혈성회에는 재령의 명신학교 교사로 있던 오현관도 참가했다.
부인 운동에 관심을 갖고 있던 상하이의 대한민국 임시정부에서 혈성회의 존재를 알게 되면서 요원인 임득산이 파견되어 오현주를 만났고, 이들은 최숙자 등을 합류시켜 대한민국애국부인회를 결성했다. 오현주는 회장 겸 재무주임에 취임한 뒤, 조직을 지방으로 확대하면서 독립 운동 자금을 모집하고 임시정부로 보내는 등의 활동을 시작했다. 그러나 오현주는 곧 남편 강낙원의 권유로 조직에서 손을 뗀 뒤, 남편과 함께 김마리아 등 옛 동지들을 밀고해 관련자들을 모두 체포되도록 했다.
김마리아가 추후 《삼천리》에 기고한 바에 따르면 오현주는 애국부인회 회원들이 투옥되어 있는 동안 이 단체의 공금을 가로챘다고 하며, 이와는 별도로 일본 경찰로부터 밀고한 공을 인정받아 상금을 받았다는 소문도 돌았다.
광복 후인 1949년 오현주는 남편과 함께 반민족행위특별조사위원회에 의해 체포되어 조사를 받았다. 이때 그는 남편이 데려온 유근수가 경찰인 줄 모르고 대한민국애국부인회 조직에 대해 알려준 것뿐이라고 증언했으나, 자신이 동지들을 밀고했다는 사실 자체는 부인하지 못했다. 반민특위가 해체되면서 별다른 처벌을 받지 않았다.
2002년 민족정기를 세우는 국회의원모임이 선정한 친일파 708인 명단 중 밀정 부문에 남편 강낙원과 함께 포함되었다.
같이 보기

대한민국애국부인회 사건
강낙원
참고자료

고원섭 (편) (1949). 〈高等警察 金德基와 그 一行들〉. 《반민자죄상기》. 서울: 백엽문화사.
반민족행위특별조사위원회, 〈오현주 심문조서[깨진 링크(과거 내용 찾기)]〉 (1949.3.28)
워해머 40,000: 돈 오브 워 2

| 워해머 40,000: 돈 오브 워 2 Warhammer 40,000: Dawn of War II |
| --- | --- |
개발사: 렐릭 엔터테인먼트
배급사: THQ
디자이너: Jonny Ebbert
엔진: Essence Engine 
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우
출시일: 2009년
장르: 실시간 전략 게임
모드: 싱글 플레이, 멀티 플레이
미디어: DVD, 다운로드
입력장치: 키보드, 마우스
워해머 40,000(또는 40k): 돈 오브워 2는 렐릭 엔터테인먼트와 THQ가 만든 전략 시뮬레이션 게임이다. 전작에 등장하는 종족(스페이스 마린, 오크, 엘다)과 새로 추가된 종족 티라니드의 네 종족을 플레이할 수 있다. 2010년 3월에는 확장판 '카오스 라이징'이 출시되었다. 또는 2011년 3월 돈 오브 워 2의 두 번째 확장팩 레트리뷰션이 출시되어 발매되고 있다.
멀티 플레이어

멀티 플레이어는 전작과는 달리 건물의 개념을 생략해 건물을 하나만 남겨두었다. 그리고 이 건물에서 모든 유닛을 생산하는데, 유닛들의 종류는 보병류와 워커류, 차량류로 나뉜다. 유닛들은 엄폐물 뒤에 숨어서 적의 포화를 피하면서 반격할 수 있고, 워커와 차량은 이동하면서 이동 경로의 모든 장애물을 파괴할 수도 있다. 그리고 이런 유닛의 서열을 티어라는 시스템으로 나누었다. 티어는 3티어로 나누는데 1티어는 가장 약한 초반 유닛, 2티어는 중반 유닛, 3티어는 후반, 가장 강력한 유닛들로 나뉜다. 그리고 건물에서는 포인트로 티어를 업그레이드 할 수 있다. 건물이 하나 뿐이고 빌드라는 시스템이 사라졌기 때문에 그저 유닛의 컨트롤에만 신경쓰며 처음부터 끝까지 전투를 즐길 수 있다. 그리고 4종족 중에 하나의 종족을 고르면 세 명의 영웅 유닛 중에서 한 명을 택해야 하는데 각각 공격, 방어, 지원 등으로 나뉜다. 그리고 게임을 시작하면 하나의 건물에서 최대한의 유닛을 생산하여 거점들을 점령하고 점령한 거점 수가 많을 수록 자원이 늘어나는 속도가 증가한다. 이렇게 거점을 많이 점령하면 적 팀보다 우위에 서게되며 더 빨리 티어 업그레이드를 할 수 있고 더 많이 병력을 쌓을 수 있다. 생산할 수 있는 최대 유닛 수는 100이며 전작과 마찬가지로 한 분대로 나뉜다. 밑에 소개할 두 모드는 1:1과 3:3매치의 형태로 지원되며 각각의 형태마다 게임의 진행이 달라지는 점이 큰 특징이다.
멀티 플레이어 > 빅토리 포인트(Victory Point)

빅토리 포인트 방식은 필드의 별로 표시되는 빅토리 거점들을 점령하여 얻을 수 있는 빅토리 포인트를 통해 승패를 가리는 모드다. 거점이 더 적은 팀의 빅토리 포인트가 낮아지는 방식이다. 그리고 이렇게 낮아지다가 0이 되어버리면 그 팀은 패배하고 상대 팀은 승리한다. 처음에 주어지는 빅토리 포인트는 각 팀마다 500씩이다. 공식래더에서 채택하고 있는 방식이기도 하다.
멀티 플레이어 > 섬멸전

고전 RTS방식과 가장 비슷한 모드 방식인 섬멸전은 아주 간단하게 상대의 본진이나 아군의 본진이 모두 파괴되면 승패가 가려지는 방식이다. 당연히 빅토리 거점이 없으며 자원을 생산해주는 거점은 존재한다. 이 거점들을 점령하거나 방어하면서 병력을 쌓고 본진을 파괴하면 그만이라고 생각할지도 모르지만, 앞서 설명한대로 본진의 내구도가 튼튼하기 때문에 다 파괴하기 전에 적의 유닛들이 등장하여 점점 병력이 줄고 다시 역전당하거나 역전할지도 모른다. 그러므로 밀고 당기기 방식이 계속 진행되며 끝날줄을 모르기 때문에 빅토리 포인트 방식보다는 플레이 타임이 더 길다.
이청하

이청하(1992년 1월 7일 ~ )는 LG 트윈스, 연천 미라클에서 뛰었던 야구 선수다. 서울고등학교에 입학했으나 전학 후 부천고등학교에서 졸업했다. 아버지는 야구 해설자 겸 전 야구 선수인 이병훈이고, 동생은 전 넥센 히어로즈 소속 야구 선수인 이용하다.
참고 사항

NC 다이노스 입단 테스트에서 탈락한 적이 있다.
연천 미라클의 창단 멤버다.
가족 관계

아버지: 이병훈(李炳勳, 1967년 5월 17일 ~ 2024년 7월 12일)
어머니: 백영미(1967년 ~ )
동생: 이용하(1995년 5월 3일 ~ )
영어 공용화

영어는 약 60개국 이상, 또는 3억 8천만 명 이상이 모국어나 제2언어로 사용하고 있다. 또한 영어가 모국어가 아닌 곳에서는 영어를 또 하나의 모국어로 사용하자는 영어 공용화를 주장하거나 실시하고 있는 곳도 많다.
현재 전 세계 언어는 약 6,800여 개가 존재한다. 하지만 세계 언어의 약 95% 정도 이상은 거의 빈사 상태에 있는 언어이고 오직 4%의 언어만이 약 10만 명을 넘는 사용자를 가지고 있다. 그 많은 언어들 중에서 영어가 현재의 위치까지 부상한 데에는 대영제국과 현재 미국의 공이 있었다.
영어 공용화의 장단점 > 문화적 정체성 측면

오랜 기간 동안 식민 지배를 받았던 영어 공용화 국가의 예는 다음과 같다.
싱가포르는 1867년 대영제국의 식민지로 편입되었으며, 필리핀은 1512년부터 400여 년간 스페인의 지배를 받았고 1898년부터 50년간은 미국의 지배하에, 그리고 2차대전 기간 동안에는 일본의 점령하에 있었다. 또 인도는 1488년에 바스쿠 다 가마가 인도 항로를 발견한 뒤부터 포르투갈, 네덜란드, 프랑스, 영국 등이 들어왔다. 그 후 1757년 플라시 전투를 계기로 영국이 패권국가의 지위를 얻게 되었다.
필리핀이나 싱가포르의 경우는 미국 문화의 영향을 크게 받았다.
대한민국도 미군정 시기에 3년 동안 영어가 한국어와 함께 공용어였다.
영어 공용화의 장단점 > 국가 경쟁력 측면

영어 공용화를 실시한 나라(필리핀, 싱가포르, 인도)들을 살펴보면 이들 나라의 공통점은 영어 공용화를 국가 경쟁력 측면이 아닌 민족간의 균형을 유지하면서 국가 통합을 이루기 위해 실시했다는 점이다.
같이 보기

대한민국의 영어 공용어화론
출처 문헌

영어를 공용어로 쓰는 국가의 언어 실태와 문제점: 문화 관광부, 2003년 저자 박영준[깨진 링크(과거 내용 찾기)] - 네이버 전문정보
공용어론과 언어정책, 이중 언어학, 2000년 저자 민현식[깨진 링크(과거 내용 찾기)] - 네이버 전문정보
영어 공용화 국가의 말과 삶 저자 박영준, 2004년 한국문화사
오정거천

다른 뜻에 대해서는 경복궁 문서를 참고하십시오.
5정거천(五淨居天) 또는 정거천(淨居天)은 성문4과(聲聞四果) 가운데 제3과인 불환과(不還果) 즉 아나함과(阿那含果)를 증득한 수행자가 거주하는 색계의 5가지 청정한 처소를 통칭한다.
5정거천(五淨居天, 산스크리트어: Śuddhâvāsa-deva, Śuddhāvāsa) 또는 정거천(淨居天)에서 정거(淨居, 산스크리트어: śuddhāvāsa)는 정(淨, 산스크리트어: śuddha: 청정)과 거(居, 산스크리트어: vāsa: 거주처, 처소)가 합쳐진 낱말로, 문자 그대로의 뜻은 '청정한 거처(pure abode)'이며, 청정한 업[淨業]을 이룬 성인이 태어나 거주하는 처소[處]를 말한다. 초기불교 이래의 교학에 따르면, 성문4과 가운데 제3과인 불환과(不還果) 즉 아나함과(阿那含果)를 증득한 성인들이 거주하는 처소[處] 또는 하늘[天]이다. 불환과(不還果)는 유신견결(有身見結) · 계금취견결(戒禁取見結) · 의결(疑結) · 욕탐결(欲貪結) · 진에결(瞋恚結)의 5하분결(五下分結)이 끊어지면 증득된다. 즉 욕계의 모든 번뇌, 즉 욕계의 모든 견혹과 수혹을 극복한 상태이다. (참고: 결 (불교))
음역하여 수다회천(首陁會天) · 수타발사(首陀跋娑) · 수타수(首陀穗) 또는 슬타바사사(秫陀婆娑私)라고도 한다.
의역하여 5나함(五那含) · 5나함천(五那含天) · 5불환천(五不還天) · 5정거(五淨居) · 5정거처(五淨居處) 또는 5정궁지(五淨宮地)라고도 하며, 줄여서 나함천(那含天) · 불환천(不還天) · 정거(淨居) · 정거처(淨居處) · 정궁(淨宮) 또는 정궁지(淨宮地)라고도 한다. '맑은 두레박'이라는 뜻의 조병(澡缾)이라고도 한다.
5정거천(五淨居天) 또는 정거천(淨居天)은 다음의 분류, 그룹 또는 체계의 한 요소이다.
부파불교의 설일체유부와 경량부의 색계 17천(色界十七天)의 체계에서, 《구사론》에 나열된 색계 17천의 순서와 명칭에 따르면, 마지막의 다섯 하늘[天]인 무번천(無煩天) · 무열천(無熱天) · 선현천(善現天) · 선견천(善見天) · 색구경천(色究竟天)에 해당한다.
이 경우 초선천(初禪天: 3천) · 제2선천(第二禪天: 3천) · 제3선천(第三禪天: 3천) · 제4선천(第四禪天: 8천)의 색계 4선천(四禪天) 중 제4선천의 8천 가운데 마지막 5가지 하늘[天]이다.
상좌부와 대승불교의 색계 18천(色界十七天)의 체계에서, 《천태사교의》에 나열된 색계 18천의 순서와 명칭에 따르면, 마지막의 다섯 하늘[天]인 무번천(無煩天) · 무열천(無熱天) · 선견천(善見天) · 선현천(善現天) · 색구경천(色究竟天)에 해당한다.
이 경우 초선천(初禪天: 3천) · 제2선천(第二禪天: 3천) · 제3선천(第三禪天: 3천) · 제4선천(第四禪天: 9천)의 색계 4선천(四禪天) 중 제4선천의 9천 가운데 마지막 5가지 하늘[天]이다.
《북본열반경》의 제14권과 《천태사교의》 등을 비롯한 대승불교의 교학에서, 유(有) 즉 '윤회하는 존재'의 상태를 25가지로 분류한 25유(二十五有) 가운데 하나인 정거아나함유(淨居阿那含有)에 해당한다.
경론별 설명 > 순정리론

부파불교의 설일체유부의 논서 《아비달마순정리론》 제21권에 따르면,
정(淨)은 탁번뇌구(濯煩惱垢)를 뜻한다. 즉, 이욕(離欲)의 모든 성자들, 즉 욕계의 번뇌를 떠난 모든 성자들, 즉 불환과(아나함과)를 증득한 모든 성자들은 성도(聖道)라는 물로써 번뇌구(煩惱垢: 번뇌의 때, 즉 거친 번뇌, 즉 욕계의 번뇌)를 씼었다는 것을 뜻한다. 정신소지(淨身所止), 즉, 청정한 몸[淨身]이 머무는 곳이라는 뜻에서 정거(淨居)라고 이름한다.
정(淨)은 여환책진(如還債盡)을 뜻한다. 즉, 정거천이라는 처소 또는 하늘[天]에 머물면서 생사윤회를 완전히 끝내게 되는데, 이것이 마치 부채를 다 갚는 것과 같다[如還債盡]는 것을 뜻한다. 정자소주(淨者所住), 즉, 청정한 이가 머무는 곳이라는 뜻에서 정거(淨居)라고 이름한다.
정(淨)은 무이생잡(無異生雜)을 뜻한다. 즉, 정거천이라는 처소 또는 하늘[天]에는 이생(異生) 즉 범부가 섞여 있지 않다는 것을 뜻한다. 순성소지(純聖所止), 즉, 순전히 성자들만 머무는 곳이라는 뜻에서 정거(淨居)라고 이름한다.
경론별 설명 > 유가사지론

대승불교의 유식유가행파의 논서 《유가사지론》 제4권에서는,
復有諸聖住止不共五淨宮地。謂無煩無熱善現善見。及色究竟由軟中上。上勝上極品。雜熏修第四靜慮故。復有超過淨宮大自在住處。有十地菩薩。由極熏修第十地故得生其中。
다시 여러 성인들이 머무르는[住止] 불공(不供)의 다섯 가지의 깨끗한 궁궐[五淨宮地]이 있다. 즉 무번(無煩)과 무열(無熱)과 선견(善見)과 선현(善現) 및 색구경(色究竟)은 연(軟: 하품) 중(中) 상(上) 상승(上勝) 상극품(上極品)을 섞어서 제4정려(第四靜慮)를 매우 잘 익혀 닦기 때문이다.

다시 깨끗한 궁궐[淨宮]을 지나쳐 대자재주처(大自在住處)가 있어서 10지보살(地菩薩)이 있으니, 마지막의 제10지(第十地)를 익혀 닦았기 때문에 그 곳에 태어나게 되는 것이다.
— 《유가사지론》 제4권. 한문본 & 한글본
3계와 5정거천

부파불교의 설일체유부의 논서 《아비달마구사론(阿毘達磨俱舍論)》 제8권에 기술된 3계의 구조, 대승불교의 천태종의 논서 《천태사교의(天台四敎儀)》에 기술된 3계의 구조, 그리고 초기불교 경전인 《장아함경(長阿含經)》 제20권에 설해진 3계의 구조에서의 무번천(無煩天) · 무열천(無熱天) · 선현천(善現天) · 선견천(善見天) · 색구경천(色究竟天)의 5정거천(五淨居天)의 위치는 아래 표와 같다.
부파불교의 설일체유부와 경량부의 색계 17천의 체계에서는 무상천(無想天)이 색계의 제12천으로, 제4선천의 3번째 하늘[天]인 광과천(廣果天)에 포함되는 반면, 상좌부와 대승불교의 색계 18천의 체계에서는 무상천이 광과천 위에 존재하는 별도의 하늘[天]로 설정되어 있다. 이러한 사항을 염두에 둘 때, 색계 17천의 체계이건 색계 18천의 체계이건 또는 《장아함경》에 나타난 색계 22천의 체계이건 이 모두의 체계에서 공통된 사항은 5정거천이 무상천 위에 존재한다는 것이다. 무상천에 대한 불교 교학에 따르면, 무상천은 외도(外道)나 범부(凡夫)가 무상정을 닦아서 태어나는 곳으로, 외도에서는 무상천을 열반 또는 해탈이라 여기기도 한다.
색계와 5정거천

대승불교의 유식유가행파의 논서 《유가사지론》 제9권에 따르면,
又色界中有三種勝生。一者異生無想天生。二者有想天生。三者淨居天生。
또한 색계(色界)에도 세 가지 뛰어나게 태어나는 것[勝生]이 있으니, 첫째는 이생(異生)이 무상천(無想天)에 태어나는 것[異生無想天生]이고, 둘째는 유상천(有想天)에 태어나는 것[有想天生]이고, 셋째는 정거천(淨居天)에 태어나는 것[淨居天生]이다.
— 《유가사지론》 제9권. 한문본 & 한글본
5정거천 > (1) 무번천

무번천(無煩天, 산스크리트어: Avrha, 팔리어: Aviha)은 5정거천 가운데 제1천이다. 또한, 색계 17천의 체계에서 제13천이고 제4선천의 8천 가운데 제4천이며, 색계 18천의 체계에서 제14천이고 제4선천의 9천 가운데 제5천이다.
음역하여 아부하나(阿浮訶那) · 아비려사(阿鞞麗舍) · 아비바(阿毘波) · 아비화(阿卑和) 또는 아화천(阿和天)라고도 한다. 의역하여 무광천(無廣天) · 무광천(無誑天) · 무구천(無求天) · 무대구천(無大求天) · 무번천(無繁天) · 무소촉천(無所觸天) · 무조천(無造天) · 무희망천(無希望天) 또는 불추천(不麤天)이라고도 한다.
부파불교의 설일체유부의 논서 《아비달마순정리론》 제21권에 따르면,
5정거천 > (2) 무열천

무열천(無熱天, 산스크리트어: Atapa, Anavatapta, 팔리어: Atapa)은 5정거천 가운데 제2천이다. 또한, 색계 17천의 체계에서 제14천이고 제4선천의 8천 가운데 제5천이며, 색계 18천의 체계에서 제15천이고 제4선천의 9천 가운데 제6천이다.
음역하여 답화천(答和天) · 아답바(阿答波) · 아답화(阿答和) 또는 아타바(阿陀波)라고도 한다. 의역하여 무뇌천(無惱天) · 무소천(無燒天) · 무숙천(無熟天) · 불뇌천(不惱天) · 불소천(不燒天) 또는 불열천(不熱天)이라고도 한다.
부파불교의 설일체유부의 논서 《아비달마순정리론》 제21권에 따르면,
위의 설명에서 나오는 잡수정려(雜修靜慮)는 잡수정(雜修定)이라고도 하는데, 부파불교의 설일체유부의 교학에 따르면 두 찰나의 무루정 중간에 한 찰나의 유루정을 닦는 것을 말한다. 즉, 무루정-유루정-무루정을 닦는 것으로, 능히 5정거천의 과보를 초래하는 선정이다. 잡수정려 또는 잡수정에는 하품(下品) · 중품(中品) · 상품(上品) · 상승품(上勝品) · 상극품(上極品)의 5품이 있다. 하품의 잡수정려는 무루정-유루정-무루정의 세 찰나이며, 중품의 잡수정려는 하품의 잡수정려를 가행으로 삼아 다시 무루정-유루정-무루정의 세 찰나를 닦는 것이다. 상품(上品) · 상승품(上勝品) · 상극품(上極品)도 마찬가지의 방식으로 이루어진다. 이와 같은 다섯 품류 또는 유형의 선정 수행에 따라 그것에 상응하여 무번천 · 무열천 · 선현천 · 선견천 · 색구경천의 5정거천 가운데 해당되는 하늘[天]에 태어나게 된다.
5정거천 > (3) 선현천

선현천(善現天, 산스크리트어: Sudrśa, 팔리어: Sudassa)은 5정거천 가운데 제3천이다. 또한, 색계 17천의 체계에서 제15천이고 제4선천의 8천 가운데 제6천이며, 색계 18천의 체계에서 제16천이고 제4선천의 9천 가운데 제7천이다.
음역하여 수무(須武) · 수제사(修提舍) 또는 수달칭천(須達稱天)이라고도 한다. 의역하여 가사천(假使天) · 묘견천(妙見天) · 무비천(無比天) · 선견천(善見天) · 선관천(善觀天) · 선호견천(善好見天) 또는 쾌견천(快見天)이라고도 한다. 이 의역어들 가운데 묘견천 · 선견천 · 선관천 · 선호견천 · 쾌견천은 5정거천 가운데 제4천의 번역어이기도 하다.
부파불교의 설일체유부의 논서 《아비달마순정리론》 제21권에 따르면,
5정거천 > (4) 선견천

선견천(善見天, 산스크리트어: Sudarśana, 팔리어: Sudassana)은 5정거천 가운데 제4천이다. 또한, 색계 17천의 체계에서 제16천이고 제4선천의 8천 가운데 제7천이며, 색계 18천의 체계에서 제17천이고 제4선천의 9천 가운데 제8천이다.
음역하여 수달리사나(須達梨舍那) · 수제사나(修提舍那) · 수타시(須陀尸) · 수타시니(須陀施尼) 또는 수타시천(須陀尸天)이라고도 한다. 의역하여 대선견천(大善見天) · 묘견천(妙見天) · 선관천(善觀天) · 선현천(善現天) · 선호견천(善好見天) 또는 쾌견천(快見天)이라고도 한다. 이 의역어들 가운데 묘견천 · 선관천 · 선현천 · 선호견천 · 쾌견천은 5정거천 가운데 제3천의 번역어이기도 하다.
부파불교의 설일체유부의 논서 《아비달마순정리론》 제21권에 따르면,
5정거천 > (5) 색구경천

색구경천(色究竟天, 산스크리트어: Akanistha, Aghanistha, 팔리어: Akanittha)은 5정거천 가운데 제5천이다. 또한, 색계 17천의 체계에서 제17천이고 제4선천의 8천 가운데 제8천이며, 색계 18천의 체계에서 제18천이고 제4선천의 9천 가운데 제9천이다.
음역하여 아가니사타(阿迦尼師吒) · 아가니사타천(阿迦尼師吒天) · 아가니슬체(阿迦抳瑟搋) · 아가니타(阿迦尼吒) · 아가니타천(阿迦尼吒天) · 아가니타(阿迦膩吒) 또는 아가니타천(阿迦膩吒天)이라고도 한다. 의역하여 무결애천(無結愛天) · 무소천(無小天) · 애구경천(礙究竟天) · 일구경천(一究竟天) · 일선천(一善天) 또는 질애구경천(質閡究竟天)이라고도 한다.
부파불교의 설일체유부의 논서 《아비달마순정리론》 제21권에 따르면,