stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
메디앙스
연혁 > 2014 ~ 2019 유아시장 침체

2014. 02. 01 닥터아토 357 11종 출시
2014. 04. 15 아이에게 키즈컬처센터, 이츠이매지컬 토이샵-DDP점 오픈
2014. 09. 11 독일 퀼른 국제 육아용품전시회(2014 Kindundjugend) 참가
2014. 11. 01 닥터아토 357 TV광고 ON-AIR
2014. 11. 01 닥터아토 세제·유연제 국내최초 ‘아토피 안심마크’ 획득
2014. 11. 17 여성가족부 선정 가족친화 인증기업 선정
2014. 12. 01 한국과학기술연구원(KAIST)과 공동으로 진행한 영·유아 제품 소비 트랜드에 관한 빅데이터 분석 완료
2014. 12. 23 닥터아토 기능성 물티슈 3종 세트 '아토피 안심마크' 획득
2015. 03. 23 유아동 라이프스타일 브랜드 '뮤아' 론칭
2015. 04. 16 동아일보 '대한민국 대표브랜드' 비앤비 수상
2015. 07. 08 유아동 라이프스타일 브랜드 '뮤아' 뮤아송(MUAA SONG) 출시
2015. 09. 10 비앤비 TV CF 론칭
2015. 09. 14 올곧은 물티슈 출시
2015. 12. 04 보령메디앙스 충남 예산물류센터 준공
2015. 12. 22 '2015 가족친화우수기업 여성가족부 장관표창' 수상
2016. 02. 17 비앤비 프리미엄 라인 3종 출시
2016. 03. 23 [한국의 가장 사랑받는 브랜드 대상] 수상 비앤비/ 닥터아토/ 타티네 쇼콜라
2016. 03. 28 아토마일드 물티슈 출시
공식홈페이지

메디앙스 공식홈페이지 보관됨 2020-09-30 - 웨이백 머신
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전거 통제 :  VIAF 
↑  
http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20140829000433
↑  https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=651738&cid=43167&categoryId=43167
↑  
http://www.hkbs.co.kr/?m=bbs&bid=envnews11&uid=331046
↑  
http://www.fnnews.com/news/201512231051501928
김건한

은 여기로 연결됩니다. 한국의 의원에 대해서는 김희걸 (1966년) 문서를 참고하십시오.
김건한(金建翰, 1981년 3월 26일 ~ )은 전 KBO 리그 삼성 라이온즈의 투수이다. 2014년 6월 김희걸(金熙杰)에서 현재의 이름으로 개명하였다.
SK 와이번스 시절

2001년에 입단하였다. 2004년 12월에 외야수 박재홍을 상대로 트레이드되었다.
KIA 타이거즈 시절

KIA 타이거즈로 이적한 후 활동해 왔으나, 2012년 6월 22일 삼성 라이온즈의 조영훈을 상대로 트레이드되어 삼성 라이온즈로 이적하였다. 이대호한테 9경기 연속 홈런을 맞았다.
삼성 라이온즈 시절

불펜 보강을 위한 삼성 측의 판단 아래 2012년 6월 22일 조영훈과의 맞트레이드를 통해 삼성 유니폼을 입었고, 2016년 10월 25일에 김태완, 이정식과 함께 방출됐다.
출신 학교

포항초등학교
포항제철중학교
포항제철공업고등학교
키클롭스

다른 뜻에 대해서는 키클롭스 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
키클롭스.
키클롭스 또는 퀴클롭스(고대 그리스어: Κύκλωψ Kuklōps[*], 복수형은 Κύκλωπες Kuklōpes 키클로페스[*])는 그리스 신화 및 로마 신화에 등장하는 하나의 눈(single eye)을 가진 거신(巨神)으로, 이 눈은 이마 한가운데에 위치한다. 키클롭스(Kuklōps, 영어: Cyclops)의 문자 그대로의 뜻은 일반적으로 '원형의 눈을 한' 또는 '둥근 눈을 한(circle-eyed 또는 orb-eyed)'인 것으로 해석되고 있다.
그리스 신화에는 다음과 같은 적어도 두 유형 혹은 세 유형의 키클롭스들이 있는데, 각 유형에 대한 신화상의 이야기들과 진술들에 의거할 때 이들의 성격과 역할은 확연히 구분된다.
헤시오도스의 《신들의 계보》와 슈도-아폴로도로스의 《비블리오테케》에 나오는 키클롭스 삼형제
칼리마코스의 《데메테르에게 바치는 찬가》와 베르길리우스의 《아이네이스》에 나오는, 불과 장인의 신 헤파이스토스의 보조자로서의 대장장이 키클롭스들
호메로스의 《오디세이아》에 나오는 키클롭스 폴리페무스(Polyphemus)와 그의 동료 키클롭스들
키클롭스의 유형에 구분이 있다는 것에는 학자들간에 의견이 일치한다. 특히 위의 세 유형 중 첫 번째 유형과 세 번째 유형, 즉 '키클롭스 삼형제'와 '키클롭스 폴리페모스의 그룹'이 서로 확연히 다르다는 것에는 의견히 일치한다. 하지만 이들 두 유형간의 관계 그리고 위의 목록의 세 유형간의 관계는 고대의 주석가들 때부터 논란거리였으며 지금도 그러하다. 예를 들어, 위의 세 유형 중 첫 번째 유형과 두 번째 유형을 묶어서 동일 유형으로 보는 견해도 있고, 두 번째 유형과 세 번째 유형을 묶어 동일 유형으로 보는 견해도 있다. 위의 목록에 나타난 문헌들 외의 다른 문헌들에서 언급되고 있는 키클롭스들을 포함시켜 이들 세 유형보다 더 세분된 대여섯 유형이 있는 것으로 논하기도 한다. 한편, 그리스 신화를 기술하고 있는 고전들에서 여성 키클롭스가 등장하는 경우는 없다.
키클롭스 삼형제 > 이름과 계보

헤시오도스의 《신들의 계보》에 나타나는 키클롭스는 세 명인데 이들은 우라노스와 가이아가 낳은 아들들로, 헤카톤케이레스 삼형제와 크로노스를 포함한 제1세대 티탄들 12명과 형제 또는 남매 관계이다. 흔히 이들을 통칭하여 키클롭스 삼형제라고 부른다. 또는 복수형으로 키클로페스(영어: Cyclopes)라고도 하는데, 헤시오도스에 따르면 이것은 이들 삼형제에 대한 별명이다.
헤시오도스의 《신들의 계보》와 슈도-아폴로도로스의 《비블리오테케》에 따르면, 키클롭스 삼형제의 이름은 다음과 같다. 아래의 이름들과 나열 순서는 《신들의 계보》에 따른 것이며, 이름의 문자 그대로의 뜻에 대한 설명은 헤시오도스의 설명이 아닌 《신들의 계보》의 영문본 번역자의 주석에 따른 것이다.
브론테스(Βρόντης Brontes[*]): 천둥을 일으키는 자(Thunderer)
스테로페스(Στερόπης Steropes[*]): 번개를 일으키는 자(Lightener)
아르게스(Ἄργης Arges[*]): 선명한 자 혹은 선명하게 빛나는 자(Vivid One)
헤시오도스의 《신들의 계보》에 따르면, 우라노스와 가이아의 자녀들 중 크로노스를 비롯한 12명의 제1세대 티탄들이 가장 먼저 태어났으며, 그 다음에 키클롭스 삼형제가, 그 다음에 헤카톤케이레스 삼형제가 태어났다. 따라서, 키클롭스 삼형제는 아버지 우라노스를 폐위시키고 '신들(특히, 티탄들)의 왕'이 된 크로노스의 동생이 된다. 그리고 아버지 크로노스를 폐위시키고 '신들과 인간들의 왕'이 된 제우스의 작은 삼촌이 된다.
이에 비해, 슈도-아폴로도로스의 《비블리오테케》에 따르면, 우라노스와 가이아의 자녀들 중 헤카톤케이레스 삼형제가 가장 먼저 태어났으며, 그 다음에 키클롭스 삼형제가 태어났고, 그 다음에 12명의 제1세대 티탄들이 태어났다. 즉, 《신들의 계보》와는 태어난 순서가 반대이다. 따라서 키클롭스 삼형제는 크로노스의 형이 되고, 제우스의 큰 삼촌이 된다.
키클롭스 삼형제 > 키클롭스 삼형제에 대한 현대의 오해

현대의 그리스 신화 자료들 일부에서는 "키클롭스 삼형제는 못생긴 거인 괴물로 정수리에 눈이 하나 박혀있고 대단히 힘이 세고 난폭했으며 대장장이질에 능숙했다" 혹은 "키클롭스 삼형제는 흉측하게 생겨서 우라노스가 이들을 싫어해 태어나자마자 타르타로스에 감금하였다"는 식으로 키클롭스 삼형제에 대해 기술하기도 하는데, 이러한 진술에 나타난 표현들 중 못생겼다(또는 흉측했다) · 괴물이다 · 난폭했다는 세 가지는, 최소한 헤시오도스의 《신들의 계보》와 슈도-아폴로도로스의 《비블리오테케》에 나타난 표현들에 따를 때, 키클롭스 삼형제에게는 해당되지 않는 사항이다. 이러한 진술들이 나오는 주된 이유는 '식인을 하는 거신들 혹은 거인들이었고 그렇기 때문에 괴물로 분류되곤 하는' 키클롭스 폴리페모스와 그의 동료들의 그룹과 키클롭스 삼형제를 혼동하였기 때문이다. 그리고 '정수리(top of head, crown of head)에 눈이 하나 박혀있다'는 진술은 반은 맞고 반은 틀린 진술로, 정확히 진술하자면, 키클롭스 삼형제는 하나의 눈을 가진 거신이었는데 이 눈은 "이마 한가운데에(in the midst of their fore-heads)" 있었다.
키클롭스 삼형제 > 키클롭스 삼형제에 대한 현대의 오해 > 못생겼다 혹은 흉측하게 생겼다는 것에 대하여

우라노스는 자신의 자녀들 중 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 처음부터 싫어하여서 태어나는 대로 타르타로스에 감금하는 악행을 행하였으며, 또한 이들을 감금한 것을 크게 기뻐하였다. 반면 12명의 티탄들은 감금하거나 하지 않았다.
우라노스가 처음부터 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 싫어했다는 진술은 《신들의 계보》에 나오지만 왜 유독 이들을 싫어했는지에 대해서는 《신들의 계보》에 설명되어 있지 않다. 《신들의 계보》에 따르면 키클롭스 삼형제는 "위풍당당했고(overbearing in spirit), 이마 한가운데에 하나의 눈을 가졌다는 것 외에는 [외형상으로는] 다른 모든 점에서 [다른] 신들과 같았으며, [정신의] 강인함과 [신체의] 힘과 [천둥과 번개를 다루는] 장인의 능력을 가지고 있었다". 다만, "이들(즉, 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제)은 가장 무시무시(terrible)하였고 [즉, 모든 신들 중에서 가장 무시무시한 힘을 가졌고], 그리고(and, 그래서?) 그들은 처음부터 자신들의 아버지의 미움을 받았다"라고 되어 있어 문맥상 그 이유를 일정 정도 추정할 수 있게 한다.
한편, 후에 크로노스가 이들을 구출한 후 다시 타르타로스에 감금하고 그런 후 제우스가 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 다시 구출하는데, 이들을 재구출하는 대목에서 헤시오도스는 크로노스가 이들을 다시 감금한 이유를 진술하고 있다. 헤시오도스의 진술에 따르면, 크로노스가 키클롭스 삼형제를 다시 감금한 이유와 헤카톤케이레스 삼형제를 다시 감금한 이유는 서로 다르다. 키클롭스 삼형제에 대해서는 "그리고 그(즉 제우스)는 자신의 아버지(즉 크로노스)가 어리석어서 감금하였던, 자신의 아버지의 형제들 즉 우라노스(하늘)의 아들들(즉 키클롭스 삼형제)을 그들의 지독한 속박으로부터 자유롭게 하였다"라고 말함으로써, 키클롭스 삼형제를 재감금하게 된 것이 키클롭스 삼형제에게 원인이 있다기 보다는 크로노스에게 원인이 있다고 말하고 있다. 즉, 크로노스의 어리석음, 달리 말하면, 크로노스의 지혜의 부족이 그 원인이라고 말하고 있다. 이에 비해 헤카톤케이레스 삼형제를 재감금하게 된 이유는 이들이 "너무 뛰어나게 남자답고 잘생겼으며 신체가 거대하여서(exceeding manhood and comeliness and great size)" 크로노스가 이것을 질투했기 때문이라고 말하고 있다.
그리고, 슈도-아폴로도로스는 《비블리오테케》에서 "각자는 이마에 하나의 눈을 가졌다. 그러나 우라노스(하늘)가 그들(즉, 키클롭스 삼형제)을 속박하여 타르타로스에 던졌다"라고 진술하고 있을 뿐, 이것 외에는 키클롭스 삼형제의 외형은 물론이고 가진 바 힘에 대해서도, 그리고 우라노스가 이들을 타르타로스에 가두게 된 이유에 대해서도 별다른 진술이 없다. 그리고 크로노스가 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 타르타로스에서 구출한 후 다시 감금하는 대목에서도, "그들(즉, 티탄들)은 타르타로스로 내던져진 자신의 형제들을 구하였고 크로노스의 지배권(왕권)을 인정하였다. 그러나 그(즉 크로노스)는 다시 이들을 속박하여 타르타로스에 감금하였다"라고 말하고 있을 뿐 크로노스가 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 다시 감금하게 된 이유나 이들의 외형에 대한 추가적인 언급이 없다.
위의 원천 자료들에 따를 때, 현대의 그리스 신화 관련 자료들 일부에서 말하는, 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제가 추악하고 끔찍하게(terrible) 혹은 흉측하게(terrible) 생겨서 타르타로스에 감금된 것이라는 진술은 근거가 없는 주장이다. 최소한 그리스 신화의 신들의 관점과 헤시오도스의 관점에서 볼 때, 감금한 자가 어리석었거나 혹은 감금된 자가 오히려 너무 잘났기 때문에 이에 대한 시기와 질투로 인해 감금된 것이다.
키클롭스 삼형제 > 키클롭스 삼형제에 대한 현대의 오해 > 괴물이라는 것에 대하여

호메로스의 《오디세이아》 제9권에 나오는 키클롭스 폴리페모스와 그 동료들은 동굴에 살며 양떼를 들판에 풀어놓고 기르는 목축을 하는데, 대장장이 능력은 가지고 있지 않다. 즉 청동기 문명이 없는 생활을 하고 있다. 《오디세이아》 제9권에서 폴리페모스는 오디세우스를 포함한 13명의 동료들 중 6명을 식사꺼리로 잡아먹었다. 오디세우스가 그로부터 빠져나가기 위한 계책의 일부로 희석되지 않은 강한 포도주를 주자 이것을 마시고 기분이 좋아진 폴리페모스는 오디세우스에게 나름 큰 은혜를 베푸는데, 그것은 단지 오디세우스가 잡아먹히는 순서를 맨 마지막으로 한다는 것일 뿐이었다.
이와 같이, 호메로스의 《오디세이아》 제9권에 나오는 키클롭스 폴리페모스와 그 동료들은 문명이 없는, 거대한 신체를 가진 종족 또는 부족이며, 사악하며 식인하는 집단인데, 이런 면에서 괴물들의 집단이라고 할 수 있다. 키클롭스 삼형제가 언급되고 있는 《신들의 계보》나 《비블리오테케》에는 이러한 언급이 전혀 없거나 혹은 오히려 이와 반대되는 모습으로 언급되고 있다.
키클롭스 삼형제 > 키클롭스 삼형제에 대한 현대의 오해 > 난폭했다는 것에 대하여

《신들의 계보》와 《비블리오테케》에 따르면, 키클롭스 삼형제는 타르타로스에 두 번 감금된다. 한 번은 자신의 아버지 우라노스에 의해서이고, 다른 한 번은 자신의 형(《비블리오테케》에 따르면, 동생)인 크로노스에 의해서이다. 그런데, 막강한 힘을 가졌음에도 불구하고, 타르타로스에 감금될 때 아버지나 형에게 반발했다는 이야기는 이 두 문헌 모두에서 전하고 있지 않다. (물론, 아버지에 의해 감금될 때는 태어나자마자 감금된 경우이므로 반발이 불가능했을 것이다.) 이런 면에서는 상당히 고분고분한 아들 또는 동생이었다고 할 수 있다. 하지만, 반발하지 않았다는 이야기도 없다. 따라서 결론적으로 키클롭스 삼형제가 난폭했는지 아닌지는 '알 수 없다'고 해야 할 것이다.
하지만, 《신들의 계보》에는, 크로노스에게 다시 감금된 후 제우스의 의해 이들이 재구출되었을 때 이들이 취한 행동이 기술되어 있는데 이를 통해 이들의 성격을 어느 정도 파악할 수 있다.
And he set free from their deadly bonds the brothers of his father, sons of Heaven whom his father in his foolishness had bound. And they remembered to be grateful to him for his kindness, and gave him thunder and the glowing thunderbolt and lightening: for before that, huge Earth had hidden these. In them he trusts and rules over mortals and immortals.
그리고 그(즉 제우스)는 자신의 아버지(즉 크로노스)가 어리석어서 감금하였던, 자신의 아버지의 형제들 즉 우라노스(하늘)의 아들들(즉 키클롭스 삼형제)을 그들의 지독한 속박으로부터 자유롭게 하였다. 그리고 그들(즉 키클롭스 삼형제)은 그의 친절함에 감사하는 것을 빠뜨리지 않았고 그에게 '천둥(thunder)'과 '빛나는 번개와 벼락(glowing thunderbolt and lightening)'을 주었다: 이 이전까지는 거대한 가이아(땅)가 이것들(즉 천둥과 번개)을 숨겨왔다. 이것들[의 힘]을 그(즉 제우스)는 믿으며 [이것들로 인해 제우스는 모든] 필멸자들과 불멸자들 위에 군림한다 [즉 모든 인간들과 신들의 왕이 된다].
— 《신들의 계보》 501~506행. 영문본 & 한글본 편집자 번역
적어도 이 인용문에서 분명한 것은, 키클롭스 삼형제는 '가장 나중에 잡아먹겠다는 큰 은혜'를 베푼 키클롭스 폴리페모스와는 완전히 다른 소양을 가졌다는 것이다. 구출에 대한 감사의 답례로 키클롭스 삼형제가 제우스에게 준 선물은 '모든 인간들과 신들의 아버지 또는 왕'이 되는 것을 가능하게 하는 힘인 천둥과 번개였는데, 이 날은 10년간의 티타노마키아가 시작되는 날이었다. 즉, 이 날에서야 비로소 제우스는 장차 자신을 상징하게 될 무기인 천둥과 번개를 자신의 생애에서 처음으로 가지게 되었으며, 진정한 '모든 인간들과 신들의 아버지 또는 왕'이 되기 위한 10년간의 과정을 시작할 수 있었다. 한편, 제우스의 여러 별명 가운데 하나가 "지혜로운 제우스(wise Zeus)"인데 지혜라는 측면에서 보면, 크로노스는 어리석어서 키클롭스 삼형제를 가두었지만 제우스는 이들을 구출하였다. 이런 면에서는, 키클롭스 삼형제와 이들이 제우스에게 준 천둥과 번개는 '모든 인간들과 신들의 아버지 또는 왕'이 되게 하는 열쇠인 '신의 지혜'를 상징한다. 그리고 10년간의 티타노마키아의 마지막 날에 재구출되는 헤카톤케이레스 삼형제는 '신의 지혜의 완성' 즉 '신의 권능'을 상징한다.
키클롭스 삼형제 > 신화에 나타난 본래의 이야기와 역할

이 부분의 본문은 크로노스입니다.
우라노스는 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 처음부터 싫어하여 이들이 태어나자마자 타르타로스에 감금한다. 이에 가이아가 분노하고 가이아의 계획에 크로노스가 동참하여 우라노스를 거세하고 폐위한 후 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 구하고 신들의 왕이 된다. 하지만 크로노스는 다시 이들을 타르타로스에 감금한다.
이후 크로노스와 레아가 결혼하고 이들 사이에 다섯 자녀가 태어나는데, 크로노스는 자신도 자신의 자식에 의해 폐위당할 것이라는 가이아와 우라노스의 예언이 실현되는 것을 막기 위해 이들 다섯 자녀들을 태어나는대로 삼킨다. 크로노스와 레아의 여섯 번째 자녀이자 막내인 제우스는 레아의 노력과 가이아의 계책에 의해 삼켜지는 것을 피하게 되며, 장성한 후 크로노스로 하여금 다섯 형제자매들을 토해내게 만들어 이들을 구출하고, 타르타로스에 있는 키클롭스 삼형제도 재구출한다.
헤시오도스의 《신들의 계보》에 따르면, 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제의 재구출 시점은 서로 다르다. 키클롭스 삼형제의 재구출은 다섯 형제자매들을 토해내게 하여 구출한 후 곧이어 이루어진 것으로 이 날은 크로노스를 주축으로 하는 티탄들과 제우스를 주축으로 하는 올림포스 신들의 전쟁인 10년간의 티타노마키아가 시작된 날이다. 헤카톤케이레스 삼형제는 10년간의 티타노마키아의 마지막 날에 구출되었는데, 엄밀히 말하면, 헤카톤케이레스 삼형제가 구출된 바로 그 날 최후의 결전이 일어나 10년간의 티타노마키아가 올림포스 신들의 승리로 종결된다. 반면, 슈도-아폴로도로스의 《비블리오테케》에 따르면, 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제는 모두 10년간의 티타노마키아의 마지막 날에 재구출되었다. (이상에 대한 자세한 내용과 출처는 "크로노스" 문서를 참조하시오.)
《신들의 계보》에서는 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제가 감금된 타르타로스를 지키는 간수에 대해 아무런 언급이 없는데 비해, 《비블리오테케》에 따르면 캄페(Campe)라는 암컷 용이 이들을 감시하였다. 《비블리오테케》에 따르면 제우스는 티타노마키아의 마지막 날에, 캄페를 죽이고 키클롭스 삼형제와 헤카톤케이레스 삼형제를 모두 한꺼번에 구출하였다.
《신들의 계보》에 따르면, 키클롭스 삼형제는 재구출된 후 감사의 답례로, '모든 신들과 인간들의 왕'이 되게 하는 무기인 천둥과 번개를 제우스에게 "주었거나 만들어 주었다(gave or made)". 하지만 다른 신들에게도 선물을 했다는 언급은 없다. 이에 비해, 《비블리오테케》에 따르면, 키클롭스 삼형제는 감사의 답례로 제우스에게는 천둥 · 번개 · 벼락(thunder and lightning and a thunderbolt)을, 플루톤(하데스의 다른 이름)에게는 [보이지 않게 하는] 투구(helmet)를, 포세이돈에게는 삼지창(trident, 트리덴트)을 "주었다(gave)".
《신들의 계보》에 따르면, 이 선물을 받은 날은 10년간의 티타노마키아가 시작된 날이며, 제우스는 그가 받은 천둥과 번개를 바탕으로 점점 더 성장해 간다. 반면, 《비블리오테케》에 따르면, 이 선물을 받은 날은 10년간의 티타노마키아의 마지막 날이며, 세 신들은 자신들이 받은 무기들을 사용하여 티탄들을 제압하고 완전한 승리를 거두며, 이로써 10년간의 티타노마키아는 올림포스 신들의 승리로 종결된다.
칼리마코스의 《데메테르에게 바치는 찬가》와 베르길리우스의 《아이네이스》 제8권에서는 키클롭스들이 헤파이스토스의 대장간에서 불 · 기술 · 장인의 신인 헤파이스토스를 도와 일했다고 말하고 있다.
에우리피데스의 희곡 《아스클레티스》에 의하면, 아폴론의 아들 아스클레피오스가 제우스가 내려친 벼락을 맞아 죽는데 (이에 대한 자세한 내용은 "아스클레피오스" 문서를 참조하시오), 키클롭스는 그를 죽게 만든 벼락을 만들었다는 [다소 엉뚱한] 죄목으로 아폴론에게 죽임을 당한다. 이 일로 아폴론은 1년간 테살리아의 왕 아드메토스의 양치기가 되어 속죄하였고 제우스는 아스클레피오스와 키클롭스를 다시 타르타로스에서 데려왔다.
키클롭스 폴리페무스

호메로스의 《오디세이아》에는 폴리페무스(Polyphemus))라는 키클롭스가 등장한다. 오디세우스는 시칠리아 해변에서 키클롭스 폴리페모스에게 붙잡히게 되었다. 이 폴리페모스는 양을 기르면서 사람을 잡아먹는 괴물이었는데, 오디세우스와 12명의 부하들을 동굴에 가두어 놓고 거대한 돌로 입구를 막았다. 그는 매일 끼니로 두 명의 오디세우스 부하들을 잡아먹었는데 한번은 오디세우스에게 너의 이름은 무엇인가? 하고 물었다. 오디세우스는 자신의 이름이 "아무도 아니"라고 말해주었다. 후에 오디세우스는 꾀를 내어 폴리페모스를 포도주에 취하게 하고 잠든 사이에 불타는 장작개비로 외눈을 찔러 맹인으로 만들었다.
장님이 된 폴리페모스가 소리를 지르자 동료 키클롭스들이 도와주러 달려왔다. 동료 키클롭스들은 폴리페모스에게 '누가 너를 괴롭히느냐?'고 물었다. 폴리페모스는 나를 괴롭히는 것은 "'아무도 아니'다."라고 대답했는데 그 말을 듣고 다른 키클롭스들은 돌아가 버렸다. 그 때문에 오디세우스는 폴리페모스에게 잡아먹히지 않은 부하 6명과 양의 배에 매달려 탈출할 수 있었다.
다른 설화에서 폴리페모스는 갈라테이아라는 네레이스를 짝사랑했다. 그러나 갈라테이아는 아키스라는 인간을 사랑하고 있어서 외눈박이 거인 폴리페모스 따위는 거들떠 보지도 않았다. 폴레페모스는 화가 나서 갈라테이아의 연인 아키스를 죽여 버렸고 아키스는 시칠리아의 강이 되었다고 한다.
대중문화

프랑스의 화가 오딜롱 르동이 그린 〈키클롭스〉에 등장한다.
RPG 게임 타이탄 퀘스트에서도 등장하나 수는 적다. 폴리페모스도 등장한다.
같이 보기

크로노스
헤카톤케이레스
기간테스
뫼동

뫼동
뫼동(프랑스어: Meudon)은 프랑스 일드프랑스 오드센주에 위치한 도시로 면적은 9.90km2, 인구는 45,682명(2006년 기준), 인구 밀도는 4,600명/km2이다. 파리에서 9.1km 정도 떨어진 곳에 위치한다.
시 문장
2018년 FIBA 여자 농구 월드컵

| 2018년 FIBA 여자 농구 월드컵> 세부 사항 |
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개최국: 스페인
기간: 2018년 9월 22일 ~ 9월 30일
참가국: 16개국
경기장: 2개 (2개 도시)
< 2014 2022 >
2018년 FIBA 여자 농구 월드컵(영어: 2018 FIBA Women's Basketball World Cup)은 2018년 9월 22-30일 스페인 카나리아제도 산크리토발데라라구나와 산타크루스데테네리페에서 열렸다.
개최 도시 및 경기장

| 개최 도시 | 경기장 | 수용 인원 |
| --- | --- | --- |
| 산크리토발데라라구나 | 테네리페 스포츠 파빌리온 산티아고 마르틴 | 5,100 |
| 산타크루스데테네리페 | 팔라시오 무니시팔 데 데포르테스 | 3,600 |
참가국

주최국 스페인과 2016년 하계 올림픽 여자 농구 우승국인 미국 외에 유럽·아시아·아메리카·아프리카 지역 예선을 통과한 14개국 등 모두 16개 국가가 대회에 참가했다.
| 팀 | 출전 자격 획득> 자격 획득 방식 | 출전 자격 획득> 날짜 | 출전 횟수> 최근 출전 연도 | 출전 횟수> 총 출전 횟수 | 최고 성적 | FIBA 세계 순위 | FIBA 지역별 순위 |
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|  스페인 | 주최국 | 2014년 12월16일 | 2014 | 7 | 준우승 (2014) | 2 | 유럽 1 |
|  미국 | 2016년 하계 올림픽 | 2016년 8월20일 | 2014 | 17 | 우승 (1953, 1957, 1979, 1986, 1990, 1998, 2002, 2010, 2014) | 1 | 아메리카 1 |
|  벨기에 | 유로바스켓 2017 | 2017년 6월22일 | — | 1 | 첫 출전 | 78 | 유럽 23 |
|  프랑스 | 유로바스켓 2017 | 2017년 6월22일 | 2014 | 10 | 3위 (1953) | 3 | 유럽 2 |
|  그리스 | 유로바스켓 2017 | 2017년 6월22일 | 2010 | 2 | 11위 (2010) | 20 | 유럽 9 |
|  라트비아 | 유로바스켓 2017 | 2017년 6월24일 | — | 1 | 첫 출전 | 27 | 유럽 12 |
|  튀르키예 | 유로바스켓 2017 | 2017년 6월24일 | 2014 | 2 | 4위 (2014) | 7 | 유럽 4 |
|  대한민국 | 2017년 아시아컵 | 2017년 7월27일 | 2014 | 15 | 준우승 (1967, 1979) | 15 | 아시아 3 |
|  오스트레일리아 | 2017년 아시아컵 | 2017년 7월27일 | 2014 | 15 | 우승 (2006) | 4 | 오세아니아 1 |
|  중화인민공화국 | 2017년 아시아컵 | 2017년 7월27일 | 2014 | 10 | 준우승 (1994) | 10 | 아시아 1 |
|  일본 | 2017년 아시아컵 | 2017년 7월27일 | 2014 | 13 | 준우승 (1975) | 13 | 아시아 2 |
|  캐나다 | 2017년 아메리컵 | 2017년 8월12일 | 2014 | 11 | 3위 (1979, 1986) | 6 | 아메리카 2 |
|  아르헨티나 | 2017년 아메리컵 | 2017년 8월12일 | 2010 | 9 | 6위 (1953) | 16 | 아메리카 5 |
|  푸에르토리코 | 2017년 아메리컵 | 2017년 8월13일 | – | 1 | 첫 출전 | 22 | 아메리카 6 |
|  나이지리아 | 2017년 아프로바스켓 | 2017년 8월26일 | 2006 | 2 | 16위 (2006) | 42 | 아프리카 4 |
|  세네갈 | 2017년 아프로바스켓 | 2017년 8월26일 | 2010 | 8 | 12위 (1979) | 17 | 아프리카 1 |
예선 > A조

| 순위 | 팀 | 경기 | 승 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 | 통과 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  캐나다 | 3 | 3 | 0 | 234 | 173 | +61 | 6 | 8강 |
| 2 |  프랑스 | 3 | 2 | 1 | 224 | 200 | +24 | 5 | 12강 라운드 |
| 3 |  그리스 | 3 | 1 | 2 | 179 | 204 | −25 | 4 | 12강 라운드 |
| 4 |  대한민국 | 3 | 0 | 3 | 169 | 229 | −60 | 3 | 탈락 |
첫 경기는 2018년 9월22일(현지 시각)부터 시작될 예정이다. 출처: FIBA
순위 결정방식: 1) 승점 2) 승자승 3) 득실 차 4) 다득점.
|  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 2018년 9월22일 21시30분 | 대한민국  |  | 58–89 |  |  프랑스 |  |
| 2018년 9월23일 1시30분 | 그리스  |  | 50–81 |  |  캐나다 |  |
 : 
| 2018년 9월23일 19시30분 | 캐나다  |  | 82–63 |  |  대한민국 |  |
| 2018년 9월24일 1시30분 | 프랑스  |  | 75–71 |  |  그리스 |  |
 : 
| 2018년 9월25일 21시30분 | 대한민국  |  | 48–58 |  |  그리스 |  |
| 2018년 9월26일 4시30분 | 캐나다  |  | 71–60 |  |  프랑스 |  |
경기 시간은 모두 한국 시각(현지 시간보다 8시간 빠름)
예선 > B조

| 순위 | 팀 | 경기 | 승 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 | 통과 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  오스트레일리아 | 3 | 3 | 0 | 260 | 175 | +85 | 6 | 8강 |
| 2 |  나이지리아 | 3 | 2 | 1 | 217 | 224 | −7 | 5 | 12강 라운드 |
| 3 |  튀르키예 | 3 | 1 | 2 | 195 | 201 | −6 | 4 | 12강 라운드 |
| 4 |  아르헨티나 | 3 | 0 | 3 | 150 | 222 | −72 | 3 | 탈락 |
첫 경기는 2018년 9월22일(현지 시각)부터 시작될 예정이다. 출처: FIBA
순위 결정방식: 1) 승점 2) 승자승 3) 득실 차 4) 다득점.
|  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 2018년 9월22일 19시30분 | 오스트레일리아  |  | 86–68 |  |  나이지리아 |  |
| 2018년 9월22일 22시 | 튀르키예  |  | 63–37 |  |  아르헨티나 |  |
 : 
| 2018년 9월23일 19시 | 아르헨티나  |  | 43–84 |  |  오스트레일리아 |  |
| 2018년 9월24일 4시30분 | 나이지리아  |  | 74–68 |  |  튀르키예 |  |
 : 
| 2018년 9월25일 19시30분 | 오스트레일리아  |  | 90–64 |  |  튀르키예 |  |
| 2018년 9월26일 1시30분 | 아르헨티나  |  | 70–75 |  |  나이지리아 |  |
경기 시간은 모두 한국 시각(현지 시간보다 8시간 빠름)
예선 > C조

| 순위 | 팀 | 경기 | 승 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 | 통과 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  벨기에 | 3 | 2 | 1 | 233 | 176 | +57 | 5 | 8강 |
| 2 |  스페인 | 3 | 2 | 1 | 225 | 196 | +29 | 5 | 12강 라운드 |
| 3 |  일본 | 3 | 2 | 1 | 217 | 220 | −3 | 5 | 12강 라운드 |
| 4 |  푸에르토리코 | 3 | 0 | 3 | 150 | 233 | −83 | 3 | 탈락 |
첫 경기는 2018년 9월22일(현지 시각)부터 시작될 예정이다. 출처: FIBA
순위 결정방식: 1) 승점 2) 승자승 3) 득실 차 4) 다득점.
|  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 2018년 9월23일 4시 | 일본  |  | 71–84 |  |  스페인 |  |
| 2018년 9월23일 4시30분 | 푸에르토리코  |  | 36–86 |  |  벨기에 |  |
 : 
| 2018년 9월23일 21시30분 | 벨기에  |  | 75–77 (연장) |  |  일본 |  |
| 2018년 9월24일 4시 | 스페인  |  | 78–53 |  |  푸에르토리코 |  |
 : 
| 2018년 9월25일 19시 | 일본  |  | 69–61 |  |  푸에르토리코 |  |
| 2018년 9월26일 4시 | 벨기에  |  | 72–63 |  |  스페인 |  |
경기 시간은 모두 한국 시각(현지 시간보다 8시간 빠름)
예선 > D조

| 순위 | 팀 | 경기 | 승 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 | 통과 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  미국 | 3 | 3 | 0 | 289 | 231 | +58 | 6 | 8강 |
| 2 |  중화인민공화국 | 3 | 2 | 1 | 227 | 227 | 0 | 5 | 12강 라운드 |
| 3 |  세네갈 | 3 | 1 | 2 | 203 | 231 | −28 | 4 | 12강 라운드 |
| 4 |  라트비아 | 3 | 0 | 3 | 206 | 236 | −30 | 3 | 탈락 |
첫 경기는 2018년 9월22일(현지 시각)부터 시작될 예정이다. 출처: FIBA
순위 결정방식: 1) 승점 2) 승자승 3) 득실 차 4) 다득점.
|  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 2018년 9월22일 19시 | 라트비아  |  | 61–64 |  |  중화인민공화국 |  |
| 2018년 9월23일 2시 | 미국  |  | 87–67 |  |  세네갈 |  |
 : 
| 2018년 9월23일 22시 | 세네갈  |  | 70–69 |  |  라트비아 |  |
| 2018년 9월24일 2시 | 중화인민공화국  |  | 88–100 |  |  미국 |  |
 : 
| 2018년 9월25일 22시 | 세네갈  |  | 66–75 |  |  중화인민공화국 |  |
| 2018년 9월26일 2시 | 라트비아  |  | 76–102 |  |  미국 |  |
경기 시간은 모두 한국 시각(현지 시간보다 8시간 빠름)
결선 라운드

경기 시간 출처: http://www.fiba.basketball/womensbasketballworldcup/2018/groups https://web.archive.org/web/20180905141047/https://entradaswwc2018.com/entradas/en/listaEventos
최종 순위

| 순위 | 국가 |
| --- | --- |
1:  미국
2:  오스트레일리아
3:  스페인
4:  벨기에
5:  프랑스
6:  중화인민공화국
7:  캐나다
8:  나이지리아
9:  그리스
10:  일본
11:  세네갈
12:  튀르키예
13:  라트비아
14:  대한민국
15:  아르헨티나
16:  푸에르토리코
인간공학

인간공학(人間工學, 영어: human factors or ergonomics)은 인간의 신체적 인지적 특성을 고려하여 인간을 위해 사용되는 물체, 시스템, 환경의 디자인을 과학적인 방법으로 기존보다 사용하기 편하게 만드는 응용학문이다. 인간공학은 산업공학에 그 뿌리를 두며 신체운동학, 인지심리학 등과 깊은 연관을 맺고 있다. 또한 인간행동연구, 인간과 컴퓨터 상호작용, 인체역학, 제품 디자인 공학 등과 함께 발전하고 확장되어 왔으며. 최근[언제?]에는 산업디자인 분야에도 그 영향을 미치고 있다. 일반적으로 많이 쓰이는 인체공학이라는 말은 잘못된 번역이다. 최근[언제?]에는 각 분야를 대표하는 저널의 이름을 따라, Ergonomics는 주로 신체적 인간공학을 대표하는 표현으로 쓰이며 Human Factors는 인지적 인간공학을 대표하는데 쓰이는 경우가 많다. 인간공학적으로 적절하게 만들어진 디자인은 단순히 효율이 높거나 편리하거나 편한 사용성의 문제 뿐 아니라 반복된 긴장으로 인한 상해나 오랜 기간 동안 사용함으로써 얻을 수 있는 장애 또한 고려해야 한다.
정의

국제인간공학협회(The International Ergonomics Association)에서는 다음과 같이 인간공학을 정의하고 있다.: "인간공학은 인간과 다른 시스템의 요소들간에 일어나는 상호작용을 이해하고 연구하는 과학 분야이며 이로부터 얻어진 이론, 원리, 데이터와 방법론을 통해 인간의 복지를 향상시키고 전체적 시스템 효율을 최적화 시키는 디자인을 말한다."
의의

인간공학은 인간의 심리적·물리적인 기능과 특성을 연구하여 인간의 특성을 충분히 인식하면서 인간의 특성으로 연구하여 인간의 특성을 충분히 인식하면서 인간의 특성으로 가장 정확하게 그리고 용이하게 조작할 수 있도록 기계시스템을 설계하는 것을 목적으로 하는 새로운 학문이다. 다시 말하면 이것은 인간대 기계의 문제를 공학적인 문제로 해결하려는 학문이라 할 수 있다.
옛날부터 인간은 크고 작은 도구를 사용하여 왔다. 이와 같은 도구는 인간이 자유롭게 사용할 수 있었으나 과학문명이 발달함에 따라 이러한 도구는 거대한 기계 또는 기계시스템으로 변화되었으며, 이것은 종류에 따라 인간 능력의 한계외의 물건이 되어 버린다. 이와 같이 기계의 복잡성으로 인하여 기계와 그것을 조작하는 인간과는 갭이 생기게 되고, 이와 같은 갭을 조정하는 것이 여기서 말하는 인간공학의 임무라고 할 수 있다. 근대과학과 같이 기계의 공학적인 측면은 가속도로 발전되고 있으나 인간의 체력과 형태는 별로 변화되지 않고 있으며, 오히려 퇴화되는 상태에 있다. 따라서 여기에 중요한 과제가 야기된다. 즉, 인간이 다룰 수 없는 극히 복잡하고 성능이 좋다고 과학적으로 인정되는 기계를 생산할 것이냐 그렇지 않으면 인간의 심리적·생리적 또는 물리적 측면에서 효과적으로 조작할 수 있는 덜 복잡하고 생산능력이 약간 떨어지는 기계를 생산할 것이냐 하는 문제가 발생한다.
발전과정

인간과 기계와의 사이에 커다란 모순이 존재하고 있다는 점에 관심을 두게 된 것은 제2차 세계대전 중의 미국 공군이었다. 항공기의 공학적인 기술은 급속히 발전되고 있음에도 불구하고 조종사들의 질은 점점 저하되어 갔다. 그래서 미국 공군당국은 당시 실험심리학자인 피츠(P. Fitts)와 차파니스(A. Chapanis)에게 연구조사를 의뢰하였다. 피츠가 624명의 조종사와 면접하여 얻은 결론은 공학적으로는 우수하다고 생각되었던 설계가 파일럿들에게는 여러 가지 문제를 야기시킨다는 것을 발견하게 되었다. 예를 들면 어떤 파일럿들은 고도계(高度計)의 지침을 잘못 읽어 저공을 비행하였으며, 또한 다른 파일럿은 항공기의 좌석배치 등이 달랐기 때문에 다른 항공회사 제품의 항공기의 사용방법을 몰라서 곤난을 당했다는 것을 발견하였다. 그래서 피츠는 항공기의 지침 생산시의 오차의 범위를 다수의 피검자로 하여금 실험케 하여 그 중에서도 오차율이 적은 것을 공군기용으로 채택해야 된다고 주장하였으며, 후자의 경우는 품질관리에서 취급하는 조종좌석의 배치를 인간 공학적인 면에서 최적위치를 선정, 공군으로서 표준을 결정해야 한다고 주장했다. 이같은 피츠 등의 개선제안(改善提案)이 대단히 효과적인 것임을 알게 되어 미국 공군에서 인간공학을 정식으로 채택하게 되었다.
인간공학전문가

인간공학 전문가는 이러한 응용분야에서 어떻게 사람들이 제품, 도구, 절차 등과 어떻게 상호작용하는지에 대해 연구하여 이를 기업에서 제품과 서비스를 개선하도록 하여 생산성과 제품경쟁력, 사용성 그리고 사용자 만족을 향상시키는 역할을 수행한다. 인간공학전문가의 학문 배경은 다양한 편이다. 인지심리학, 산업심리학, 문화인류학, 산업공학, 컴퓨터공학, 산업디자인, 인터렉션디자인 등이다. 이들 분야의 학문에서는 인간공학을 교과목 중 하나로 교육하고 있으며 각자 학문의 시각과 방법을 통해 인간공학 전문분야를 발전시키고 있다. 국가자격으로는 한국산업인력공단에서 주관하고 있는 인간공학 기사, 기술사가 있다.
용어 > 인간공학과 유사명칭

인간공학과 비슷한 내용의 학문으로 유사한 명칭이 몇 개 더 있다. 인간공학이라는 명칭은 이미 미국에서 1920년대부터 사용되어 왔으며, 이미 언급한 실험심리학(實驗心理學)을 공학적인 설계에 이용한다는 것이 불가결한 사실로 되어 왔기 때문에 이 양자가 합쳐져서 공학심리학(工學心理學)이라는 새로운 개념이 생겨나게 되었다.
이와 같은 공학 심리학은 미국의 대(對)소련 미사일 방위망의 설계와 아폴로 우주계획 같은 전세계와 우주간에 걸치는 대규모적인 것으로 변하게 되었다. 그 때문에 지금까지와 같은 다이얼을 돌린다거나 버튼을 누른다는 형태 등만을 생각하던 좁은 범위의 인간공학으로부터 탈피해야 된다는 것을 요구하게 되었다.
인간－기계조직

인간－기계조직이라 함은 인간과 기계의 상호관계를 표시하는 용어이다. 즉, 작업자와 공작기계, 항공기 조종사와 제트 비행기, 또는 주부와 가정 전기제품 등과 같이 인간과 기계가 존재하고 있는 모든 곳에서 생기고 있는 시스템을 말한다. 이와 같이 인간과 기계와의 관계는 기계로부터 정보가 인간에게 내보내지면 인간은 감각기관을 통하여 그것을 받아들여 그 정보에 기해서 판단을 하고 조정장치를 조작해서 기계에 명령을 전달한다는 루프를 형성하고 있다. 인간－기계조직의 가장 적절한 설계가 되기 위해서는 다음 사항에 유의하지 않으면 안 된다.
인간－기계조직 > 인간 특성에 관한 기초자료의 수집

인간은 감각의 특성, 환경에 대응하는 특성, 생리특성, 작업능력의 특성 등 여러 특성을 가지고 있다. 따라서 이와 같은 특성에 대한 자료를 정비하여 두지 않으면 안 된다.
인간－기계조직 > 기계특성의 정확한 파악

이미 설계된 기계와 인간과의 원활한 관계를 유지하기 위하여는 기계의 정확한 특성, 즉 활동할 수 있는 범위 용량, 환경에 대한 특성 등을 알고 있어야 한다.
인간－기계조직 > 인간·기계간의 정확·신속한 정보전달

정확 신속하게 전달되도록 할 것. 인간의 명령이 정확 신속하게 기계에 전달되고, 기계의 반응이 인간의 시각·청각 또는 촉각 중 어느 것을 선택하면 가장 적합한가를 결정한다.
인간－기계조직 > 의사결정의 용이

인간의 명령에 대한 기계의 반응을 판단함에 있어서 복잡성을 강요한다면 인간－기계의 관계는 원활함을 유지하지 못한다.
인간－기계조직 > 통제기능의 원활

기계에 대한 통제는 특히 중요하며, 통제수단이 되는 기계의 형태·크기·색깔·와이어 및 설명서 등이 인간에게 의식되기 용이하게 만들어져야 한다.
인간－기계조직 > 환경에 대한 인간·기계특성의 유의

기계에 유리하며 필연적인 작업환경이 인간에게 불리한 경우는 많다. 온도·습도·색채·소음·진동·먼지·가스·방사능·기압 등의 환경조건을 적정화시킨다.
또 기계 특성에 영향을 미치는 외부의 변화에 대한 정보를 정확 신속히 전달할 수 있는 매개체를 설계할 것이며, 기계의 정비가 용이하도록 설계해야 한다.
주요분야

국제인간공학협회 (International Ergonomics Association, IEA)에서는 넓게 인간공학을 다음의 세 가지로 구분하고 있다.
신체적 인간공학(Physical Ergonomics)는 인간의 신체적, 생리적인면에서의 부하와 반응에 관해 다룬다. 손으로 어떤 물체를 다루는 일이라든가 작업장의 배치, 작업의 순서의 계획과 반복, 진동, 외부적 힘이 가해졌을 때 일어 날 수 있는 위험 요소와 정적이거나 동적인 상황에서 사람이 취하는 자세에서 올 수 있는 여러 가지 근육과 골격의 영향문제(근골격계질환)등을 다룬다.
인지적 인간공학(Cognitive Ergonomics)은 지각, 경계, 인지, 기억과 재생등의 인간 심리적인 정신 활동과 정신적 절차의 특성에 중점을 두어 인간과 다른 시스템과의 상호작용에서 미치는 영향을 연구한다. 정신적 업무부하, 불면증, 의사결정, 숙련작업, 심물리학, 인간요인오류, 인간과 컴퓨터 상호작용와 수련등이 관련 분야이다.
조직적 인간공학(Organizational Ergonomics)은 거시적 관점에서 인간공학문제를 보기 때문에 Macroergonomics라고 불리기도 한다. 조직의 구조, 정책 그리고 처리 과정들을 포함한 사회기술적인 시스템의 최적화와 효율화를 연구한다. 연관된 주제로는 작업계획, 직업만족도, 동기부여이론, 팀워크, 자택근무등이 있다.
역사

연관된 분야인 산업공학은 19세기 프레드릭 윈슬로우 테일러에 의해 선구적으로 연구된 인간의 작업장에서의 효율성을 과학적으로 연구하자고 하는 노력에서 발전되었다. 하지만 인간공학은 인간을 시스템의 부분이나 대상 혹은 취약한 부분으로 여기는 것이 아니라 사용자 중심의 디자인을 지향하는 것이 핵심적이다. 제2차 세계 대전 중에 미국에서는 새로운 항공기를 개발하기 위한 다양한 노력이 이루어졌는데 이때 복잡한 기계를 다루기 위한 인간의 능력에 대해 관심을 가지고 연구하기 시작했다. 특히 조작자의 인간으로서의 신체적, 생리적, 인지적인 특성과 행동에 대한 연구가 시작되었다. 1943년 미육군 소위인 알폰스 챕파니스는 비행기 조종석의 계기판을 보다 논리적이고 기능에 따라 차별화함으로써 조종사 실수를 줄일 수 있다는 것을 증명하였다. 이후 인간공학은 다양한 분야의 산업계에서 발전해 나갔다. 미국의 우주개발 과정에서는 중력에 몇배에 해당하는 뀨우잉비행사를 위한 인간공학적 연구가 이루어졌다. 1970년대 말부터 정보화 시대가 도래하자 인간공학의 주요 연구 분야에서 인간과 컴퓨터 상호작용에 대한 연구가 시작되었다. 또한 고도 산업사회에서 쏟아져 나오는 여러 제품과 시스템, 작업 환경을 개선하기 위한 다양한 노력이 기업에서 시작되었다.
인간공학과 기업

인간공학은 최근 항공기 산업·자동차 산업·기계제작 산업 등에서 많이 이용되고 있으며, 산업공학·생리학·방사능 생물학·물리학 등에 관심을 가지고 있는 학문이다. 그러면 이와 같이 인간의 특성에 관심을 두는 인간공학적인 방법을 기업이 이용할 경우 어떤 유리한 입장에 있을 수 있는가를 고찰한다.
첫째, 기업의 인간공학의 이용은 인간의 특성으로 볼 때 쓰기 좋고, 편리하며 안전성이 높다는 것을 의미하며 이것은 판매량의 증대를 가져온다. 둘째, 피로와 위험률이 감소되는 작업환경을 구현함으로써 종업원의 생산성이 향상된다. 셋째는 기업이 인간을 중요시한다는 인상을 소비자에게 부각시켜 기업에 대한 신뢰성이 증가될 수 있다는 것이다.
고객만족경영

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인수 합병

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전사적 품질 경영

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벤치마킹

이 부분의 본문은 벤치마킹입니다.
데이터베이스 마케팅

이 부분의 본문은 데이터베이스 마케팅입니다.
신인사제도

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학습조직

이 부분의 본문은 학습조직입니다.
비즈니스 리엔지니어링

기업은 경쟁적 우위를 확보하기 위해서 동태적으로 변화하는 환경에 적응할 수 있도록 새로운 변신의 노력을 해야 한다.
비지니스 리엔지니어링(business reenineering)이란 기존의 모든 업무 방식을 새롭게 재구축하는 등 혁신적 노력을 통하여 기업의 생명력을 주입하려는 경영의 재창조적 과정을 의미한다. 즉 이것은 과거의 업무과정의 보완이 아니라 비즈니스 과정의 모든 흐름을 재구성하는 것이다.
이 기법의 창안자인 해머(Hammer)는 혁신의 대상으로서 관리의 모든 과정, 즉 개발, 조직, 기업문화 등 관리과정 모두가 변화되어야 한다고 주장한다. 그는 업무처리 과정에 대한 재설계, 업무의 단순한 통합이 아닌 연계화, 업무의 중복수행 방지, 업무수행현장 부서에의 결정권 위양, 현장정보에 치중하는 정보관리 시스템 도입, 경영자원의 중앙집권적 활용 등 모든 관리영역에 대하여 창조적 변신을 도모하려는 것이 비즈니스 리엔지니어링이라고 설명한다.
그러나 그러한 변신을 도모하려면 무엇보다도 중요한 것은 고착화된 통념과 관행에서 경영 전체가 벗어나야 하고, 최고경영층의 태도가 바뀌어져야 한다.
리스트럭처링

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비주얼기업

비주얼기업(visual corperation)은 차세대에 성공할 수 있는 기업모델을 개발하기 위해서, 동종업체, 협력업체는 물론 경쟁업체간에도 합작 또는 협력관계를 유지하여 이들 기업간에 첨단정보기술을 활용하고 정보를 공유함으로써 신기술개발과 시장개척을 효율적으로 실행할 수 있는 기업을 말한다.
이 경우 참여회사들은 구체적인 시장기회를 활용하기 위하여 적극 협력하므로 협력기간 동안 강한 공동운명체 의식을 공유한다. 그러나 그 존재의 필요성이 없게 되면 가상기업(VC)은 자연 해체된다.
가상기업은 급변하는 상황 속에서 보다 신속하고 유연하게 상황에 대처할 수 있는 장점이 있으나, 참여기업들간에 신뢰성이 결여되어 정보교환이 여의치 못할 경우 성과를 기대하기가 어렵다.
이 가상기업이 성공을 거두기 위해서는 우수한 참여 파트너, 우수한 인력, 우수한 정보를 갖추고 효과적인 상호작용을 해야 한다.
같이 보기

산업공학
사용자 중심 디자인
인간과 컴퓨터 상호작용
디자인 리서치