stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
붓꽃
특징

잎은 난처럼 길고, 꽃은 푸른 빛이 도는 보라색이다. 높이는 60-90cm 정도이다. 줄기는 뭉쳐 나며 곧게 뻗고, 잎은 긴 선 모양이다. 5-6월경이 되면 잎 사이에서 꽃자루가 나와 그 끝에 청자색 꽃이 달리는데, 이들 꽃은 하루가 지나면 시든다. 암술대의 가지가 꽃잎 모양으로 넓어져 그 바로 아래에 있는 수술을 덮고 있다. 원줄기는 총생하고 밑부분에 적갈색 섬유가 있다. 잎은 곧추서며 길이 30-50cm, 너비 5-10mm로서 융기한 맥이 없고 밑부분이 잎집 같으며 붉은 빛이 도는 것도 있다. 열매는 삭과로 삼릉주형이며 삭과의 끝이 터지면서 갈색의 종자가 나온다.
붓꽃은 들과 산기슭에 자라며 한국 각지에 나고 일본·만주·동시베리아에 분포하고, 뿌리에는 소화·구어혈·소종의 효능이 있어 민간에서는 소화불량·복창만·질타손상·치질·옹종·개선 등의 치료제로 사용한다.
재배 및 관리

내건성과 내한성이 강하다. 햇빛이 잘 드는 곳에서 재배하고, 토양에 늘 수분을 유지해야 하지만 과습하여 뿌리가 썩지 않도록 주의한다. 화분에 심을 때는 여름부터 가을까지 연한 액비를 뿌리거나 완효성 고형비료를 화분 위에 놓아준다. 1~2년에 한번씩 분갈이를 하는 게 좋은데, 꽃이 지면 바로 분갈이를 하면서 눈을 붙여 나눠심는다. 이때 묵은 꽃대와 잎을 3분의 1 정도 남기고 잘라서 심어, 과다한 호흡으로 인한 영양과 수분의 손실을 막아준다.
이름

꽃봉오리의 모습이 붓과 닮은 꽃이라는 뜻의 이름이다.
같이 보기

금붓꽃
캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2

| 캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2 Castlevania: Lords of Shadow 2 |
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개발사: 머큐리스팀
배급사: 코나미
디렉터: 엔리크 알바레즈
프로듀서: 데이브 콕스
작곡가: 오스카 아라우조
시리즈: 《캐슬바니아》
엔진: 조이스티크 
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3
출시일: 북미: 2014년 2월 25일 유럽: 2014년 2월 28일 호주: 2014년 3월 6일 일본: 2014년 9월 4일
장르: 액션 어드벤처, 핵 앤 슬래시
모드: 일인용
《캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2》는 머큐리스팀이 개발하고 코나미가 배급한 핵 앤 슬래시 액션 어드벤처 게임이다. 《캐슬바니아》 하위 시리즈 《캐슬바니아: 로즈 오브 섀도》의 세 번째이자 마지막 작품으로, 북미 및 유럽 지역에서 2014년 2월 처음 출시됐다.
전체적인 게임플레이는 전작 《로즈 오브 섀도》와 유사하나 진행 구조는 오픈 월드 형식으로 변경됐다. 플레이어는 현대와 중세 시대를 걸쳐 활동하는 드라큘라를 조종한다.
플레이스테이션 3, 엑스박스 360 및 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 출시됐으며, 2014년 3월 25일에 DLC '계시 (Revelations)'가 발매됐다.
게임플레이

전작에서 드라큘라로 현신한 주인공 가브리엘 벨몬트를 조작한다.
참조

↑  영어: Castlevania: Lords of Shadow 2
↑  일본판 제목 《악마성 드라큘라: 로즈 오브 섀도 2》(悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2)
1930년 전국체육대회 수영

| 1930년 전국체육대회 수영 |
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1930년 전국체육대회 수영 Swimming
개최국:  일제강점기 조선
개최 도시: 경기도 경성부
개최 기간: 1930년
경기장: 불명
 1931 »
1930년 전국체육대회 수영은 일제강점기 조선 경성부에서 개최된 1930년 전국체육대회의 경기 종목이다. 1930년에 '제1회 전조선수상경기대회'로 개최되었다는 사실 외 개최 기간, 개최 장소, 참가 선수, 경기 결과, 순위 및 기록 등에 대한 정보는 알려져 있지 않은 상태이다.
플루오린화 암모늄

플루오린화 암모늄(Ammonium fluoride, NH4F)은 플루오린화 수소산과 암모니아의 염이다. 작고 무색의 프리즘 형태의 결정으로 존재하며 강력한 짠 맛을 지녔으며 높은 수용성을 가지고 있다.
가노역 (미야자키현)

| 가노 |
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 가노 역
ko
개괄
관할 기관 : 규슈 여객철도
소재지 :  일본 미야자키현 미야자키시   기요타케초 가노오쓰 4-3
좌표 : 북위 31° 31′ 24″ 동경 131° 14′ 32″﻿ / ﻿북위 31.523342°  동경 131.242199° ﻿ / 31.523342; 131.242199
개업일 : 1989년 3월 11일
승강장수 : 1면 1선
거리표
■ 닛포 본선
고쿠라 기점 345.1km
   ← 미나미미야자키  (2.8 km)  기요타케 → (2.7 km)
     
가노역(일본어: 加納駅)은 일본 미야자키현 미야자키시에 있는 규슈 여객철도 닛포 본선의 역이다. 단선 승강장 1면 1선의 구조를 지닌 지상역이다.
역 주변

미야자키 산업 경영대학
미야자키 운송 지국
인접 정차역

| 닛포 본선 |
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| 미나미미야자키 고쿠라 방면 | ■ 닛포 본선 | 기요타케 가고시마추오 방면 |
| v t e닛포 본선(미야자키 - 가고시마) |
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미야자키 - 미나미미야자키 - 가노 - 기요타케 - 휴가쿠쓰카게 - 다노 - (가도이시 신호장) - 아오이다케 - (구스가오카 신호장) - 야마노쿠치 - 모치바루 - 미마타 - 미야코노조 - 니시미야코노조 - 이소이치 - 다카라베 - 기타마타 - 오스미오카와라 - 기타나가노다 - 기리시마신궁 - (미나미기리시마 신호장) - 고쿠부 - 하야토 - 가지키 - 긴코 - 조사 - 아이라 - 시게토미 - 류가미즈 - 가고시마 - (가고시마 중앙)
축조봉

축조봉(祝朝奉)은 중국의 사대기서(四大奇書) 중 하나인 《수호전》(水滸傳)에 등장하는 인물이다.
47회부터 50회까지 등장하는 운주(鄆州) 독룡강(獨龍岡)의 축가장(祝家莊)이라는 마을의 주인. 다수의 병사와 '축씨삼걸(祝氏三傑)'로 불리는 세 아들을 비롯한 호걸을 거느리고 양산박 타도(打倒)를 꾀한다. 2대 수령 조개 밑에서 조직으로 세력을 키워온 양산박군에게 본격적인 첫 대외전쟁의 적으로 등장한다. 또한 조봉(朝奉)이란 호신(豪神)에 대한 존칭으로 이름이 아니다. 따라서 그의 본명은 작중에는 등장하지 않는다.
생애

축조봉의 이름이 작중에 등장하는 것은 양산박에 몸을 의탁하려던 양웅, 석수, 시천이 양산박으로 가던 도중에 들른 축가장의 여인숙에서 소동을 일으켜 마을 사람들에게 시천을 붙잡히고, 양웅과 석수가 도망친 후 한 술집에서 만난 두흥에게 '독룡강(獨龍岡) 삼장(三莊)'에 대해 들을 때 나온다. 독룡강에는 세 마을이 인접해 있고 중앙에 축가장(祝家莊), 서쪽에 호가장(扈家莊), 동쪽에 이가장(李家莊)이 있으며, 삼장의 병력을 합하면 2만이나 된다고 한다. 축가장은 그 삼장 중에서도 가장 큰 세력을 자랑하며, 축조봉을 중심으로 '축씨 삼걸'로 불리는 장남 축룡(祝龍), 차남 축호(祝虎), 삼남 축표(祝彪) 등의 아들들과 '철봉(鐵棒)'의 별호를 가진 무예사범 난정옥(欒廷玉) 등과 함께 승승장구하며 인접한 호가장, 이가장과 공동전선을 펴고 양산박에 대항하고 있었다.
두흥의 제안으로 양웅과 석수는 축조봉의 동맹 관계이기도 한 이가장의 주인 이응을 통해 포박된 시천의 해방을 축조봉에게 요구하지만 편지로 인한 요구는 축가장의 삼형제에게 모욕과 함께 일축되고, 이응이 직접 축가장에 가서 담판을 지으려 하지만 오히려 축표의 화살에 팔을 맞고 만다. 대책이 없음을 안 양웅과 석수는 양산박으로 가서 수령인 조개, 부수령 송강 등에게 시천의 구출을 간청하는데, 양산박에서도 인원이 증가함에 따라 군량(軍糧)과 마초(馬草)가 부족했던 관계로 축가장 공략이 받아들여져 송강을 총대장으로 하는 원정군이 편성된다.
이리하여 축가장은 양산박군과 전쟁을 벌이게 되었지만, 원래 양산박군의 공격에 대비하여 군비를 다지고 있던 축가장의 방어는 견고하였고, 난정옥이나 호가장에서 원군으로 온 여장군 호삼랑(축표의 약혼자)의 활약도 있어 다수의 영웅 호걸을 거느리고 있는 양산박군을 상대로 호각 이상의 싸움을 벌인다. 임충에 의해 호삼랑이 사로잡혀 버린 경우도 있지만, 두 번의 싸움에서 황신, 양림, 왕영, 진명, 등비를 사로잡는 혁혁한 전과를 올린다.
그러나 난정옥의 의형제이자 호걸로도 이름난 등주(登州)의 제할(提轄)인 손립과 그 일족을 축가장으로 불러들이면서 그 우위는 흔들리기 시작한다. 손립이 가족을 데리고 있었던 것과 무예사범인 난정옥의 지인이어서 축조봉과 아들들은 그들을 완전히 신용하고 말았는데, 사실 손립은 이미 양산박과 내통하고 있었고 내응을 위해 보내져 있었다. 또 손립은 쳐들어온 석수를 포박하여 축조봉과 아들들이 자신을 신용하게 만든다. 네 갈래로 갈라져 양산박군이 총공격을 하여 축씨 삼걸과 난정옥 등이 그 방어를 위해 출격했을 때, 사로잡힌 두령들을 풀어주고 저택에 있던 자들을 몰살시킨다. 축조봉은 우물 속에 몸을 숨기려 했으나 석수에 의해 목을 베이고 만다. 방어에 나섰던 아들들도 각각 습격당하고 축가장의 금전과 50만 석에 이르는 군량, 마초는 모조리 양산박에 의해 접수된다.
클로드발드

클로드발드 폰 쾰른(Clodebald Von Kolne) 또는 클로드보(Claudebaud, ? - ?)는 프랑크의 왕족으로 메로빙거 왕조 출신이다.
살리 프랑크 족의 왕자로 파라문두스의 손자이자 클로디오 5세의 아들이며, 살리 프랑크 족의 군주 메로베우스 1세의 동생이었다. 그러나 메로베우스 1세와 클로디오 5세의 관계에 대해서는 이견도 있다.
가족 관계

조부 : 파라문두스(Paramond)
조모 : 아르고타(Argota)
숙부 : 프데데문두스(Fredemundus)
숙부 : 프로트문도(Frotmund)
부왕 : 클로디오 5세(Clodion)
모후 : 바신느(Basina)
형 또는 이부형 : 메로베우스 1세(Merovech)
부인 : 작센의 아말베르가(Amalaberge Von Saxon)
같이 보기

메로빙거 왕조
메로베치
클로디온
파라몬드
Walking Out

| Walking Out> 스르부크의 노래 |
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발매일: 2019년 3월 10일
장르: 일렉트로팝
《Walking Out》는 2019년 3월 10일에 발매된 스르부크의 노래이다.
곡 목록

| # | 제목 | 재생 시간 |
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| 1. | Walking Out | 2:56 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
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| 1. | Walking Out (Piano Cover) | 4:09 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
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| 1. | Walking Out (Going Deeper Remix) | 3:08 |
치오도스

| 치오도스 Chiodos  |
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기본 정보
장르: 포스트 하드코어
활동 시기: 2001년 ~ 현재
치오도스(Chiodos)는 미국의 포스트 하드코어 밴드이다.
UTC+08:00

UTC+08 2011년 6월: 노란색 (연중), 밝은 청색 - 바다
오스트레일리아의 시간대


표준
일광 절약 시간제
시간대


UTC+08:00 (연중)
서부 표준시


UTC+09:30 (연중)
중앙 표준시


UTC+09:30 (연중)


UTC+10:00 (연중)
동부 표준시

   
UTC+10:00 (연중)

   
UTC+10:30
UTC+11:00
로드하우섬
UTC+08 시간대는 협정 세계시보다 8시간 빠른 시간대이다.
표준 시간대 (1년 내내) > 북아시아

러시아 - 이르쿠츠크 시간대
부랴트 공화국
이르쿠츠크주
표준 시간대 (1년 내내) > 동아시아

중화인민공화국 전지역 단일 표준시 사용
홍콩
마카오
중화민국
몽골
허브드 주, 오브스 주, 바잉울기 주를 제외한 전 지역
표준 시간대 (1년 내내) > 동남아시아

필리핀
말레이시아
싱가포르
브루나이
인도네시아 중부
칼리만탄티무르주, 칼리만탄슬라탄주
소순다 열도
술라웨시섬
표준 시간대 (1년 내내) > 오세아니아

오스트레일리아 (오스트레일리아 서부 표준시)
웨스턴오스트레일리아주
비교

| UTC+08 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
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| UTC | 전날 16 | 전날 17 | 전날 18 | 전날 19 | 전날 20 | 전날 21 | 전날 22 | 전날 23 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| KST | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 다음날 0 |
같이 보기

중국 표준시
러시아의 시간대
신장 시간
캅테인 b

캅테인 b(Kapteyn b)는 지구에서 13광년 떨어진 적색왜성 캅테인의 별 주위를 공전하는 외계행성이다. 
골디락스 존에 있기 때문에 생명이 살수 있다.
SynergySP

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형태: 특례유한회사
창립: 1998년 9월 24일 
본사 소재지: 일본 도쿄도 고가네이시 혼쵸 5쵸메 4번 1호
대표자: 대표이사 우메자와 미치히코
주요 주주: 신에이 동화
모기업: 신에이 동화
자본금: 900만엔
웹사이트: www.synergy-sp.com/ 
SynergySP(일본어: 有限会社SynergySP, 시너지SP)는 일본의 애니메이션 제작사이다. 1998년 9월 24일에 스튜디오 주니오(도에이 애니메이션 직원에 의해 설립)에서 분사되어 시너지재팬(Synergy Japan)이라는 사명으로 설립되었다. 2005년, 이 기업은 쇼가쿠칸 출판사의 자회사 쇼가쿠칸 슈에이샤 프로덕션과 연계되기 시작했다. 2017년 4월, 이 기업은 신에이 동화의 자회사가 되었다.
2022년 7월 29일에 공식 웹사이트에 따르면 쇼가쿠칸 쇼를 더 이상 제작하지 않으며 사이트에서 해당 쇼들을 제거했다.
역사

스튜디오 주니오(현: 주니오 브레인 트러스트)로 주로 도에이 동화의 외주, 해외 합작 작품을 다루고 있던 오카자키 미노루, 마에다 미노루, 와가츠마 히로시 등의 그룹이 독립해 1998년 5월 1일에 설립했다. 같은 해 9월 24일에 도쿄도 스기나미구에서 유한회사 시너지 재팬으로서 법인화했다.
설립 당초는 타사로부터의 작화하청이 중심이었지만, 2001년에 닛폰 애니메이션과 공동 제작한 《Cosmic Baton Girl 코메트상☆》에서 원청 제작을 개시했다. 이듬해 닛폰 애니미디어가 제작한 《탑블레이드 V》의 애니메이션 실제작으로 참여했다. 이후 닛폰 애니미디어 제작 작품의 실제작을 중심으로 했다.
2005년 쇼가쿠칸 프로덕션과의 공동 경영 체제가 된다. 아울러 증자의 상본사 이전을 하고 유한회사 SynergySP로 상호 변경했다. 이후 이 프로덕션 기획·제작 작품의 원청 제작이 중심이 되어, TV 도쿄 계열 일요일 아침 10시 애니메이션 작품(《MÄR 헤븐》, 《하야테처럼!》, 《절대 가련 칠드런》, 《크로스 게임》)을 2005년~2010년 5년 연속으로 제작했다.
2009년, 본사를 현재의 도쿄도 고가네이시 혼초 5초메 4번 1호 SMS 빌딩으로 이전했다.
설립 당초부터 대표이사였던 오카자키가 퇴임하고 나서는 나나노 유리코와 쇼가쿠칸 슈에이샤 프로덕션의 나카자와 토시히로의 공동체제 후, 나나노가 단독으로 대표를 맡았다. 한때는 촬영 부문도 보유하고 있었지만, HORNETS 설립에 따라 독립·해산했다.
2017년 4월, 신에이 동화의 자회사가 되어 대표로는 《도라에몽》의 치프 프로듀서를 맡고 있던 마스코 소지로가 취임했다.
2022년 마스코가 대표이사를 퇴임. 후임에는 TMS 엔터테인먼트에서 이사와 프로듀서를 맡은 카토 료타가 취임했다.
작품 > TV 애니메이션

코메트상 (2001년, 공동 제작; 닛폰 애니메이션)
머메이드 멜로디 피치피치핏치 (2003년, 공동 제작: 아크티스)
팬더 제트 The Robonimation (2004년, 공동 제작: 비 미디어)
머메이드 멜로디 피치피치핏치 퓨어 (2004년, 공동 제작: 아크티스)
MÄR 헤븐 (2005년)
키라링☆레볼루션 (2006년, 공동 제작: 지앤지엔터테인먼트)
신성휘 듀얼마스터즈 플래쉬 (2006년)
하야테처럼! (2007년)
듀얼마스터즈 제로 (2007년)
보물 가우스토 (2007년)
메이저 (제4시리즈) (2008년)
키라링☆레볼루션 STAGE3 (2008년, 공동 제작: SimImage)
절대 가련 칠드런 (2008년)
메이저 (제5시리즈) (2009년)
완소! 퍼펙트 반장
크로스 게임 (2009년)
메탈파이트 베이블레이드 (2010년)
스캔2고 (2010년)
메탈파이트 베이블레이드 4D (2011년)
크로스파이트 비드맨 (2011년)
치비데비! (2011년)
메탈파이트 베이블레이드 ZEROG (2012년)
이니셜D Fifth Stage (2012년)
크로스 파이트 비드맨 eS (2012년)
비스트 사가 (2013년)
이니셜D Final Stage (2014년)
만난 지에 5초 만에 배틀 (2021년, 공동 제작: 베가 엔터테인먼트)
다이쇼 소녀 전래동화 (2021년)
뻐꾸기 커플 (2022년, 공동 제작: 신에이 동화)
너무 귀여운 크라이시스 (2023년)
이상한 전생 (2023년)
그녀도 여친 Seoson 2 (2023년)
작품 > OVA/ONA

절대 가련 칠드런
쇼콜라의 마법
12살.
작품 > 극장 애니메이션

극장판 메탈 베이블레이드 VS 태양 작열의 침략자 솔블레이즈 (2010년)
해피 컴 컴 (2015년)
ゴーちゃん。〜モコと氷の上の約束〜 (2018년)
텐카운트 (2023년)
화살집 게이지 이론

양자장론에서 화살집 게이지 이론(화살집gauge異論, quiver gauge theory)은 특정한 꼴의 화살집으로 정의되는 게이지 이론이다.
정의

편의상, 4차원 시공간의  {\mathcal {N}}=1 초대칭 게이지 이론을 생각하자.
화살집 게이지 이론은 다음과 같은 데이터로 주어진다.
유한 화살집  Q
Q의 각 꼭짓점  v\in \operatorname {V} (Q)에 대하여, 연결 콤팩트 리 군  G_{v}. 이는 유니터리 군  \operatorname {U} (N), 특수 유니터리 군  \operatorname {SU} (N), 특수 직교군  \operatorname {SO} (N), 심플렉틱 군  \operatorname {USp} (N) 가운데 하나이어야 한다.
이 경우, 화살집 게이지 이론은 다음과 같은 4차원  {\mathcal {N}}=1 초대칭 게이지 이론이다.
게이지 군은  \textstyle \prod _{v\in \operatorname {V} (Q)}G_{v}이다.
Q의 각 변  e\colon u\to v에 대하여, 정의 표현(영어: defining representation)  {\bar {N}}_{u}\otimes N_{v}로 변환하는 손지기 초장  \Phi _{e}이 존재한다.
이러한 표현을 쌍기본 표현(bifundamental representation)이라고 한다. 예를 들어,  \mathrm {SU} (2)와  \mathrm {SU} (3) 사이에 있는 변은 6차원 표현  {\bar {\mathbf {2} }}_{\operatorname {SU} (2)}\otimes {\mathbf {3} }_{\operatorname {SU} (3)}으로 변환한다.
다른 차원의 경우도 마찬가지의 꼴로 화살집 게이지 이론을 정의할 수 있다.
화살집 도형은 특히 등각 게이지 이론을 나타내는 데 편하다. 화살집 도형의 구조로 이론이 등각 대칭을 보존하는지 여부를 쉽게 확인할 수 있다.
성질 > 변칙 상쇄 조건

편의상, 4차원  {\mathcal {N}}=1 SU(N)×…×SU(N) 양-밀스 이론을 생각하자. 이는 다음과 같은 데이터로 주어진다.
유한 화살집  Q
함수  N\colon \operatorname {V} (Q)\to \{2,3,\dotsc \}. 즉, 각 꼭짓점  v\in \operatorname {V} (Q)에 대하여, 2 이상의 정수  N_{v}. 즉, 이 꼭짓점은 게이지 군  \operatorname {U} (N_{v})에 대응한다.
이제, 다음과 같은  |\operatorname {E} (Q)|\times |\operatorname {V} (Q)| 부호 결합 행렬(영어: signed incidence matrix)을 정의하자.
그렇다면, 부호 인접 행렬(영어: signed adjacency matrix)
을 정의할 수 있다.
또한,  N을  |\operatorname {V} (Q)|\times 1 열벡터로 간주하자.
(Q,N)에 대응되는 화살집 게이지 이론이 게이지 변칙을 갖지 않으려면, 다음 조건이 성립해야 한다.:(2.4)
이는 각 꼭짓점  \operatorname {SU} (N_{v})에서, 기본 표현과 반기본 표현의 수의 합이 0이 되어야 하기 때문이다. (만약  N_{v}=2일 경우, 대역적 위튼 변칙이 발생한다.)
성질 > 끈 이론을 통한 구성

일부 화살집 게이지 이론은 점근 국소 유클리드 공간 위에 평행한 D-막들을 놓았을 때, 이 D-막의 포갬 위에 존재하는 유효 장론으로 구성될 수 있다.:§2.2
구체적으로, SU(2)의 유한 부분군  \Gamma \leq \operatorname {SU} (2)가 주어졌을 때,  \mathbb {R} ^{4}\cong \mathbb {C} ^{2}의 뒤발 특이점
을 정의할 수 있다. 이는 오비폴드이므로, 이 위의 초끈 이론을 정의할 수 있다. ⅡB 초끈 이론에서, 오비폴드의 특이점에  N개의 D5-막을 배치하자. 그렇다면, 이 위에는  \Gamma 의 매케이 화살집에 해당하는 5+1차원  {\mathcal {N}}=(1,0) 화살집 게이지 이론이 존재한다.:§4:§2.1
이는 오비폴드를 가하기 이전의 6차원  {\mathcal {N}}=(1,1) 이론에 오비폴드를 가한 것으로 볼 수 있다. 이는 ( {\mathcal {N}}=(1,0)의 언어를 사용하면) 하나의 딸림표현 벡터 초다중항과 하나의 딸림표현 하이퍼 초다중항으로 구성된다. 이론의 각 오비폴드 섹터는 일반적으로 천-페이턴 지표 공간  \mathbb {C} ^{N}은  \Gamma 의 유니터리 표현으로 분류된다. 이러한 표현을  \Gamma 의 기약 표현으로 분해하자.
그렇다면, 이 경우  \operatorname {U} (N) 게이지 군은
로 깨지게 된다. (이 가운데 U(1) 성분은 나머지 성분과 상호작용하지 않아, 이는  \textstyle \prod _{i}\operatorname {SU} (N_{i})로 여겨도 무방하다.) 하이퍼 초다중항의 경우, SU(2) R대칭의 2를 따라 변환하므로, 이들은 2에 대한 매케이 화살집의 변들에 해당하는 게이지 표현을 갖는다.
D5-막 대신 T-이중성을 가하여 6차원 이하의 임의의 차원에서 위와 같은 16개의 초전하를 갖는 화살집 게이지 이론을 정의할 수 있다. 예를 들어, 4차원의 경우 이는  {\mathcal {N}}=2 초대칭에 해당한다.
마찬가지로, SU(3)의 유한 부분군  \Gamma \leq \operatorname {SU} (3)가 주어졌을 때,  \mathbb {R} ^{4}\cong \mathbb {C} ^{3}의 오비폴드
를 생각할 수 있다. ⅡB 초끈 이론에서, 오비폴드의 특이점에  N개의 D3-막을 배치하자. 그렇다면, 이 위에는  \Gamma 의 매케이 화살집에 해당하는 3+1차원  {\mathcal {N}}=1 화살집 게이지 이론이 존재한다. 이는 4차원 𝒩=4 초대칭 양-밀스 이론에서 R대칭 SU(4) 가운데 SU(3)만큼을 부분군을 통하여 오비폴드를 가하는 것에 해당한다. (SU(4) 전체에 속하는 일반적 부분군을 사용하면, 아무 초대칭이 남지 못한다.) 이 경우, 스칼라 보손들은 SU(3)의 3⊕3 (SU(4)의 6) 표현을 따르며, 페르미온들은 SU(3)의 3⊕1 (SU(4)의 4) 표현을 따른다. 즉, 이들은 해당 표현에 대한 매케이 화살집으로 묘사되는 게이지 표현을 따른다. 이 가운데 3(또는 3)에 해당하는 것은 4차원  {\mathcal {N}}=1 손지기 초다중항을 이루며, 1에 해당하는 페르미온은  {\mathcal {N}}=1 벡터 초다중항의 일부이다.
예

표준 모형의 한 세대의 장들은 다음과 같이 화살집으로 표기된다.
이로서,  \operatorname {SU} (2) 및  \operatorname {SU} (3)에 대하여 게이지 변칙이 발생하지 않음을 쉽게 확인할 수 있다. (그러나 이는 U(1)을 표기하지 못한다.)
역사

게이지 이론의 구조를 화살집으로 나타내는 아이디어는 하워드 조자이가 1985년에 최초로 도입하였다. 조자이는 이러한 화살집을 “무스”(영어: moose)라고 불렀는데, 이는 말코손바닥사슴을 뜻한다. 이는 화살집의 모양을 수컷 말코손바닥사슴의 뿔에 빗댄 것이다.
마이클 더글러스(영어: Michael R. Douglas, 1961~)와 그레고리 윈스럽 무어가 이러한 꼴의 이론이 끈 이론에서 자연스럽게 발생한다는 것을 1996년에 증명하였다.
같이 보기

화살집 (수학)
수컷 말코손바닥사슴은 화려한 뿔을 가진다.
캅카스현

캅카스현의 지도
캅카스현(러시아어: Кавказская губерния)은 1802년부터 1822년까지 존재했던 러시아 제국의 현으로 현도는 게오르기옙스크이다. 현재의 러시아 스타브로폴 지방, 크라스노다르 지방, 로스토프주, 카바르디노발카르 공화국, 북오세티야 공화국, 인구시 공화국, 체첸 공화국, 다게스탄 공화국, 칼미크 공화국에 걸쳐 있었다. 1822년 캅카스 주가 신설되면서 폐지되었다.
혈관형성이상

| 혈관형성이상 |
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현미경 사진
진료과: 혈관학 
혈관형성이상(血管形成異常, angiodysplasia)은 소화기 내의 소혈관 이상을 가리키는 질환이다. 혈관이형성증(血管異形成症), 소혈관 이상이라고도 한다. 뭔가 설명되지 않는 위장출혈과 빈혈의 흔한 병인이다. 병변은 종종 여러 개이며 맹장이나 상행결장을 주로 수반하지만 다른 부위에서 발생할 수 있다. 치료는 대장내시경의 개입, 혈관조영검사 및 혈관색전술, 약물, 가끔은 수술을 통해 수행된다.
증상

일부 사례에서 흑변을 보이지만, 빈혈 증세가 지배적인 경우 실혈(혈액 소실)은 감지하기 어려울 수 있다. 출혈이 있으면 분변 잠혈 검사는 양성을 보인다. 출혈이 간헐적이면 해당 검사는 종종 음성을 보인다.
진단

혈관형성이상의 진단은 종종 내시경(대장내시경 또는 위내시경)을 통해 수행된다.
병리생리학

조직학적으로 모세혈관확장증과 비슷하며 발달은 창자벽의 나이와 연령과 긴장도와 관련이 된다.
치료

빈혈이 심각하다면 최우선적으로 수혈이 필요하다. 내시경 치료를 초기에 단행할 수 있으며 여기에서 소작기 / 아르곤 플라스마 응고법(APC) 치료가 내시경을 통해 적용된다.
카날 5

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한국명: 카날 5
영문표기: Canal 5
개국일: 1952년 5월 10일
본사:  멕시코 멕시코시티
모기업: 텔레비사
웹사이트: http://www.televisa.com/canal5/
카날 5(스페인어: Canal 5)는 멕시코의 텔레비전 네트워크이다.
하다라보

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하다라보(肌ラボ, Hada Labo)는 로토제약이 개발한 일본 스킨 케어 브랜드이다. 이 브랜드는 히알루론산 제품과 친환경 리필 파우치로 가장 잘 알려져 있다. 그들의 주력 상품인 슈퍼 히알루론산 모이스처라이징 로션은 7년 연속 일본 내 로션 1위를 차지했다.
하다라보와는 다르게 하다라보 도쿄(Hada Labo Tokyo)는 멘소래담(로토의 자회사)에서 미국 시장용으로 제조되며 브랜드, 제품 및 제형이 다르다.
장강도

| 장강도 长江图, Crosscurrent |
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감독: 차오 양
출연: 친하오, 신즈레이
촬영: 마크 리 핑빙
편집: 양밍밍   쿵진레이
음악: An Wei
개봉일:  2016년 2월 15일 (2016-02-15)(Berlin) 
시간: 116분
국가: 중국
언어: 중국어
장강도(长江图, Crosscurrent)는 중국에서 제작된 차오 양 감독의 2016년 멜로/로맨스, 드라마 영화이다. 친하오 등이 주연으로 출연하였다.
출연 > 주연

친하오
신즈레이
우리펑
왕홍웨이
장화린
제작진

음향: 타오 팽
산수유

|  산수유 |
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 산수유 (충청남도 서천군)
생물 분류ℹ️
계:: 식물계
(미분류):: 속씨식물군
(미분류):: 진정쌍떡잎식물군
(미분류):: 국화군
목:: 층층나무목
과:: 층층나무과
속:: 층층나무속
종:: 산수유
학명
Cornus officinalis
Siebold & Zucc. 1839
산수유(학명: Cornus Officinalis, Cornelian cherry, 문화어: 산수유나무)는 층층나무과의 나무이다.
생태

겨울에 잎이 지는 작은키나무다. 키는 5~10m쯤 되며 주로 심어 기른다. 광릉에 자생하며 한국 전역에서 자란다. 이른 봄 잎도 나기 전에 노랗고 향기로운 꽃을 피운다. 가을이면 가지마다 새빨간 열매가 주렁주렁 열린다. 지리산 기슭에 있는 구례 산동면과 산내면이 산수유 산지로 유명하다.
쓰임새

열매는 날로 먹지 않고 말렸다가 약으로 쓰거나 차로 끓여 마시고 술로 담가도 먹는다.
사진

꽃
줄기
전체 나무 모습
잎
열매
문학 속의 산수유

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| “ | …호르르 노란 불붙은 거웃들 일렁이는 산수유.  달큰한 환희에 젖어, 지상에서 하늘로 훠얼훨 날아오르다. … | ” |
|   | — 정우영.〈산수유〉,《집이 떠나갔다》(창비, 2005) |  |
하마나카역

| 하마나카 |
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ko
개괄
관할 기관 : 홋카이도 여객철도
소재지 :  일본 홋카이도 앗케시 군 하마나카정 하마나카
좌표 : 북위 43° 55′ 38″ 동경 145° 33′ 32″﻿ / ﻿북위 43.92714°  동경 145.55877° ﻿ / 43.92714; 145.55877
개업일 : 1919년 11월 25일
승강장수 : 1면 1선
거리표
■ 네무로 본선
다키카와 기점 382.2 km
   ← 자나이  (7.0 km)  아네베쓰 → (10.1 km)
     
하마나카역(일본어: 浜中駅)은 일본 홋카이도 앗케시 군 하마나카정에 있는 홋카이도 여객철도 네무로 본선의 역이다. 단선 승강장 1면 1선 구조의 지상역이다.
역 주변

국도 제44호선
하마나카 정청 하마나카 지소
하마나카 우체국
역사

1919년 11월 25일 : 개업.
1987년 4월 1일 : 민영화에 따라, 홋카이도 여객철도로 이관.
인접 정차역

| 홋카이도 여객철도 네무로 본선 |
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| 자나이 구시로 방면 | 네무로 본선 | 아네베쓰 네무로 방면 |
플루오린화 수소산 화상

플루오린화 수소산 화상(영어: hydrofluoric acid burn) 또는 불화 수소산 화상(弗化 水素酸 火傷)은 플루오린화 수소산으로 인한 화학 화상이다. 플루오린화 수소산이 피부에 닿으면 심각한 통증, 부기, 발적 및 피부 파괴가 일어난다. 플루오린화 수소산 연기를 흡입하면 상기도에 부종과 출혈이 일어날 수 있다. 합병증으로는 전해질, 심장, 폐, 콩팥 및 신경학적 문제가 포함될 수 있으며 심각하면 폐혈증으로 사망할 가능성이 높아진다.
같이 보기

플루오린화 수소산
화학 화상
1904년 하계 올림픽 수영 남자 440yd 자유형

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1904년 하계 올림픽 수영 
자유형
| 50yd |  |  |  | 남자 |
| 100yd |  |  |  | 남자 |
| 220yd |  |  |  | 남자 |
| 440yd |  |  |  | 남자 |
| 880yd |  |  |  | 남자 |
| 1mi |  |  |  | 남자 |
배영
| 100yd |  |  |  | 남자 |
평영
| 440yd |  |  |  | 남자 |
계영
| 200yd |  |  |  | 남자 |
1904년 하계 올림픽 수영 남자 440yd 자유형은 미국 세인트루이스에서 개최된 1904년 하계 올림픽 수영의 세부 종목이다. 9월 7일에 2개국에서 4명의 선수가 참가하였다.
경기장

| 도시 | 경기장 | 원어명 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- |
| 세인트루이스 | 포레스트 파크 | Forest Park | 전 종목 |
경기 결과

| 순위 | 선수 | 기록 |
| --- | --- | --- |
|  |  찰스 데니얼스 (USA) | 6:16.2 |
|  |  프랜시스 게일리 (USA) | 6:22.0 |
|  |  오토 발레 (AUT) | 6:39.0 |
| 4 |  레오 굿윈 (USA) |  |
메달리스트

| 종목 | 금 | 은 | 동 |
| --- | --- | --- | --- |
| 440yd 자유형 | 찰스 데니얼스  미국 | 프랜시스 게일리  미국 | 오토 발레  오스트리아 |
조현택

조현택(한국 한자: 趙玹澤, 2001년 8월 2일 ~ )는 대한민국의 축구 선수로, 포지션은 풀백이다. 현 김천 상무 소속이다.
클럽 경력

조현택은 신갈고등학교 출신으로 2020 시즌을 앞두고 울산 현대와 프로 계약을 체결하였다.
2021 시즌을 앞두고 부천 FC 1995로 임대 이적하였다.
2023 시즌을 앞두고 울산으로 임대 복귀하여 K리그 우승을 이끈 후, 김천 상무에 입대하였다.
Supercollider

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원저자: 제임스 맥카트니
발표일: 1996년(28년 전)(1996)

안정화 버전: 3.13.0    / 2023년 2월 19일(19개월 전)(2023-02-19)
 
저장소: github.com/supercollider/supercollider
프로그래밍 언어: C++
운영 체제: FreeBSD, 리눅스, macOS, 윈도우
종류: 오디오 프로그래밍 언어
라이선스: GPL-3.0-or-later
웹사이트: supercollider.github.io
슈퍼콜라이더(영어: SuperCollider)는 음악작곡, 오디오 신디시스를 위해 1996년 James McCartney에 의해 최초로 개발된 프로그래밍 언어 및 오디오엔진이다.
Smalltalk 및 Ruby 언어 등에 영향을 받은 강력한 고수준의 문법과 소리생성, 제어를 위한 다양한 Ugen들을 제공하여 현재 Max/MSP, Pd등과 함께 가장 널리 사용되는 전자음악 도구가 되었다.
시작버젼은 MacOSX를 중심으로 개발되었으나 (GUI, IDE등이 OSX 전용 개발 프레임워크를 사용), 현재는 다양한 플랫폼에서 동일한 프로그래밍 환경을 제공하는 크로스플랫폼 어플리케이션으로 진화하였다.
2018-10-31기준으로 최신 버전은 3.9.3으로 2018-4-8일에 수정되었으며 http://supercollider.github.io를%5B깨진+링크(과거+내용+찾기)%5D 통해 다운로드할 수 있다.
http://sccode.org 와 https://github.com/supercollider/supercollider에는 유저들의 다양한 예제 코드들이 공유되고 있으며,여러 프로그래밍 방법론들을 통해 유저마다 각자만의 사용하는 방식들이 존재함을 알 수 있다.
SuperCollider는 GPL v3 기반의 완전한 오픈소스 프로그램으로, 공식적으로 배포되는 어플리케이션 외에 여러 가지 사용 환경(IDE,언어)들이 존재한다.
SuperCollider를 통해서 할 수 있는 것
소리합성
전자/컴퓨터음악 작곡 (테잎음악, 라이브 일렉트로닉 음악)
사용자 그래픽 인터페이스(GUI) 구축
Plug-in 설계
2D 그래픽 작업
다른 언어 또는 어플리케이션(예, MaxMSP, Processing 등)과 OSC(Open Sound Control) 또는 MIDI 신호로 소통
외부 기기(예, Arduino, 신디사이저, 미디 콘트롤러, Wii 등)를 이용한 실시간 제어
아키텍처

SC의 환경은 버전 3부터 2가지 요소로 구성되었다: Scsynth(server) , sclang(client).(위의 구성은 OSC(Open Sound Control)와 상호 통신한다.)
SuperCollider는 기본적으로 오디오엔진(소리합성)을 담당하는 scsynth(server)와 그 엔진을 제어하는 sclang(client)로 구성되어 있으며 서로 간에 OSC(OpenSoundControl) 프로토콜을 통해 제어 메시지 및 데이터를 주고 받다. 최근엔 Shared memory interface를 지원하여 서버와 클라이언트가 같은 머쉰안에 존재한다면 메모리르 통해 컨트롤 값 및 오디오데이터(forScope)를 빠르게 주고 받을 수 있다.
아키텍처 > SuperCollider 합성 서버(scsynth)

SuperCollider의 사운드 생성은 최적화된 명령 행 실행 파일(scsynth)에 번들로 제공된다. 대부분의 경우 SuperCollider 프로그래밍 언어 내에서 제어되지만 독립적으로 사용할 수 있다. 오디오 서버에는 다음과 같은 기능이 있다.
열린 소리 제어 액세스
간단한 ANSI C 및 C ++ 11 플러그인 API
대용량 멀티 채널 셋업을 포함하여 다양한 수의 입출력 채널 지원
실행 순서를 정의하는 합성 노드 의 순서화 된 트리 구조에 대한 액세스를 제공한다.
신호 흐름을 동적으로 재구성 할 수 있는 버스 시스템
쓰기 및 읽기 용 버퍼
필요에 따라 다른 요율로 계산: 오디오 속도, 제어 속도, 요구율
서버 아키텍처의 독립적 인 구현 인 Supernova는 합성 노드의 명시적인 병렬 그룹화를 통해 다중 프로세서 지원을 추가한다.
아키텍처 > SuperCollider 프로그래밍 언어 ( sclang )

sclang에서 사용자가 쓰는 인간의 언어란 프로그래밍 언어를 지칭하는 것으로서, 실제 인간의 언어 또는 사고 체계와 비슷한 체계를 가지는 객체지향(OOP, Object-oriented Programming)이라는 특징을 가진 언어이며, 매우 다양한 표현 능력을 우리에게 제공한다. 이것을 높은 레벨(high-level)의 언어라고 한다. 이것은 sclang의 해석기에 의해 OSC 메시지 형태로 해석되는데, 이것을 낮은 레벨(low-level)의 언어라고 한다.
sclang은 이 두 가지 언어를 모두 다룰 수 있게 해 준다.
즉, 우리는 OOP의 높은 레벨의 언어를 이용해서 주문서를 작성할 수도 있고, 또는 .sendMsg 또는 다른 비슷한 단어들을 이용해서 낮은 레벨인 OSC 메시지의 형태로 서버에 직접 전달할 수도 있다.
우리가 흔히 사용하는 방법은 당연히 OOP의 풍부한 문법을 이용하는 높은 레벨의 언어이며, 특정 경우에는 OSC 메시지 형태를 사용하는 것이 더 편리할 때도 있다. (예를 들어, 단순 플레이 후 스스로 할당에서 제외해야 하는 수많은 그레인들을 만들 때.)
아키텍처 > GUI 시스템

ixiQuarks GUI 도구를 실행하는 SuperCollider의 스크린 샷
인터페이스 및 시스템 지원 > 클라이언트

서버는 OSC(Open Sound Control)를 사용하여 제어되기 때문에 다양한 응용 프로그램을 사용하여 서버를 제어 할 수 있다. SuperCollider의 언어 환경이 일반적으로 사용되지만 Pure Data와 같은 다른 OSC 인식 시스템을 사용할 수 있다.
SuperCollider 서버에대한 “타사” 클라이언트가 존재한다. 여기에는 Haskell, ScalaCollider, Scala기반의 Scheme 클라이언트인 hsc3, Clojure 및 Sonic Pi를 기반으로 한 Scala, Overtone을 기반으로 하는 rs3가 있다. 이것들은 SuperCollider의 프로그래밍언어에 대한 인터페이스를 제공하지 않기 때문에 밑에 언급하게 될 개발환경과 구별된다.
대신 오디오 서버와 직접 통신하고 사용자 표현을 용이하게 하는 고유한 방식을 제공한다.
Pure Data: 대화형 컴퓨터 음악 및 멀티미디어 작품 제작을 위해 개발된 시각적 프로그래밍언어
Haskell: 정적 타이핑을 가진 프로그래밍 언어
인터페이스 및 시스템 지원 > 클라이언트 > 서버 구조의 장점과 단점 > 장점

안정성: 클라이언트가 붕괴되어도 서버는 일을 계속한다. 즉, 소리는 계속 발생한다. 이것은 라이브 상황에서 중요하다. 반대로, 서버 또한 클라이언트로부터 독립해서 붕괴할 수 있다.
모듈방식: 모듈이란 서로 의존적이지만, 다분히 독립적인 개체들을 말한다. SC에 있어 합성과 제어는 서로 다른 것이다. 합성은 scsynth가 하고, 제어는 sclang 뿐 아니라 다른 프로그램들도 클라이언트가 되어 scsynth를 제어할 수 있다.
원격제어: 클라이언트 / 서버는 본인 컴퓨터의 외부에, 예를 들어 인터넷을 통해 존재할 수 있다.
인터페이스 및 시스템 지원 > 클라이언트 > 서버 구조의 장점과 단점 > 단점

대기시간(latency): 메시지를 보내는 과정에서 약간의 대기시간이 발생한다. 이것은 메시지를 보내는 쪽과 그것을 받아서 행동하는 다른 쪽 사이에서 발생하는 것으로서 일반적으로는 매우 작은 시간이며 크게 중요하게 작용하지 않는다. 이것은 'internal' 서버를 사용함으로써 더 적게 만들 수 있다.
비동시적 실행(asynchronous execution): 클라이언트에서 서버에 명령을 했을 때 서버에서 그 명령을 실행시키는 데에 상당 시간이 걸리는 경우가 있다. 예를 들면, 큰 사운드 파일을 처리하게 하거나, 버퍼(Buffer)를 마련한다거나, SynthDef를 서버에 등록한다거나, 컨트롤 버스에 값을 정하거나 불러올 때 등이 이에 해당한다.
더 구체적으로 예를 들면, 버퍼를 하나 마련해서 큰 사운드파일을 거기에 불러오게 한 후 그 버퍼의 내용을 가지고 소리를 만들고자 할 경우, 버퍼 마련과 사운드파일을 그 버퍼에 불러오는 데에 시간이 걸리기 때문에, 즉시 그 버퍼를 가지고 처리를 하려고 하면, 내용이 아직 없는 관계로 에러가 나게 된다. 그럴 경우에는 버퍼 준비가 끝났다는 것을 서버가 클라이언트 측으로 다시 메시지를 보내올 필요가 있고, 그렇게 서버로부터 연락이 왔을 때 일을 시작하게끔 해야 한다. 그러한 비동시적이라는 문제를 해결하기 위해서 많은 경우 action, comletionMessage가 아규멘트로 마련되어 있고, 또는 의도적으로 시간을 지연 시켜서 처리하게 한다.
인터페이스 및 시스템 지원 > 지원되는 운영체제

SuperCollider는 macOS, 리눅스, 윈도우, FreeBSD 및 OpenSUSE에서 실행된다.
각 운영체제에는 SuperCollider와 함께 사용할 수 있는 여러 가지 언어 편집환경과 클라이언트가 있다.
SuperCollider는 Android 및 iOS에서 실행이 가능하다.
인터페이스 및 시스템 지원 > 편집 환경

SuperCollider 코드는 자신의 IDE(리눅스, Mac 및 윈도우를 지원)내에서 가장 일반적으로 편집되고 사용된다.
SuperCollider를 지원하는 다른 개발환경은 다음과 같다.
Emacs (리눅스, Mac, 윈도우)
Vim (리눅스, Mac)
Atom (리눅스, Mac, 윈도우)
gedit (리눅스, 윈도우)
Kate (리눅스)
코드예제

// Print "Hello world!"
"Hello world!".postln;
// Play a mixture of an 800 Hz sine tone and pink noise
{ SinOsc.ar(800, 0, 0.1) + PinkNoise.ar(0.01) }.play;
// Modulate a sine frequency and a noise amplitude with another sine
// whose frequency depends on the horizontal mouse pointer position
{
	var x = SinOsc.ar(MouseX.kr(1, 100));
	SinOsc.ar(300 * x + 800, 0, 0.1)
	+ PinkNoise.ar(0.1 * x + 0.1)
}.play;
// List iteration: multiply the elements of a collection by their indices
[1, 2, 5, 10, -3].collect { |elem, idx| elem * idx };
// Factorial function
f = { |x| if(x == 0) { 1 } { f.(x-1) * x } };
서버 사용하는 방법 > 주요 인스턴스 변수/메쏘드

s.boot; // 서버 부팅(켜기).
s.quit; // 서버 끄기.
s.reboot; // 서버 재부팅(다시 켜기).
s.waitForBoot{ "Hi, SuperCollider".speak }; // 부트 시키고 부트되자마자 함수 실행.
s.doWhenBooted{ "Hi, SuperCollider".speak }; // 부트 됐는지 확인해서 함수 실행. 자체 부트 기능 없음.
s.freeAll; // 서버의 모든 노드들 해제하기.
s.options; // 이 서버에 적용된 ServerOptions의 인스턴스.
s.ping; // 서버와 클라이언트 사이의 메시지 주고받는 데에 걸리는 시간.
s.dumpOSC(1); // 현재 서버와 클라이언트 사이에 주고받는 메시지 도청.
s.dumpOSC(0); // 현재 서버와 클라이언트 사이에 주고받는 메시지 도청 끄기.
s.queryAllNodes; // 서버의 현재 노드트리를 포스트창 찍기.
s.volume; // 이 서버에 적용된 Volume 의 인스턴스. 서버 전체 소리에 적용되는 볼륨 설정.
s.mute; // 서버 뮤트시키기.
s.unmute; // 서버 뮤트 해제하기.
s.inputBus; // 서버의 인풋 버스의 넘버와 개수를 나타내는 Bus의 인스턴스.
s.outputBus; // 서버의 아웃풋 버스의 넘버와 개수를 나타내는 Bus의 인스턴스.
s.peakCPU; // 서버가 사용하는 CPU의 최대 점유율.
s.avgCPU; // 서버가 사용하는 CPU의 평균 점유율.
s.numSynths; // 현재 작동 중인 Synth 노드 개수.
s.numGroups; // 현재 작동 중인 Group 노드 개수. 기본적으로 0번과 1번 그룹 2개.
s.numUGens; // 현재 소리를 만들기 위해 사용되고 있는 UGen들의 총 개수.
s.numSynthDefs; // 현재 서버에 등록된 SynthDef 들의 개수.
s.pid; // 서버의 프로세스 ID. internal 서버는 해당없음.
s.defaultGroup; // 서버의 디폴트 그룹.
주의 :
서버를 부팅했는데, 사용자가 원하는 오디오 인터페이스로 부팅이 안될 때에는 시스템의 오디오 디폴트 장치를 바꿔줘야 한다. OSX 에서는 "Audio MIDI Setup.app" 또는 "System Preferences"의 "Sound"에서 인/아웃풋 장치를 바꿔준 후에 서버를 재부팅해야 한다. 또는 "Alt+메뉴바의 스피커 클릭"을 통해서도 인/아웃풋 장치를 바꿀 수 있다.
서버 사용하는 방법 > GUI 관련 인스턴스 메쏘드

s.makeWindow; // 서버 전용 GUI 열기.
s.scope; // 파형 보기.
s.freqscope; // 스펙트럼 보기.
s.plotTree; // 서버의 현재 노트트리를 그래픽적으로 보기.
s.meter; // 레벨미터 보기.
서버 사용하는 방법 > 주요 클래스 변수/메쏘드

Server.all; // 현재 생성된 모든 서버의 목록 보기.
Server.allRunningServers; // 현재 켜져 있는 서버의 목록 보기.
Server.quitAll; // 모든 등록된 서버(Server.all로 확인되는 서버) 끄기.
Server.killAll; // 모든 서버 강제로 끄기.
Server.freeAll; // 등록된 서버들의 모든 노드들 해제하기.