stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2024년 미국 대통령 선거 공화당 후보 경선
일정

| 일자 | 지역 | 유형 | 대의원 수 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1월 15일 | 아이오와 | 코커스 | 40 |
| 1월 23일 | 뉴햄프셔 | 프라이머리 | 22 |
| 2월 6일 | 네바다 | 프라이머리 | 0 |
| 2월 8일 | 네바다 | 코커스 | 26 |
| 2월 8일 | 버진아일랜드 | 코커스 | 4 |
| 2월 24일 | 사우스캐롤라이나 | 프라이머리 | 50 |
| 2월 27일 | 미시간 | 프라이머리 | 16 |
| 3월 2일 | 아이다호 | 코커스 | 32 |
| 3월 2일 | 미시간 | 코커스 | 39 |
| 3월 2일 | 미주리 | 코커스 | 54 |
| 3월 3일 | 컬럼비아 특별구 | 프라이머리 | 19 |
| 3월 4일 | 노스다코타 | 코커스 | 29 |
| 3월 5일 | 앨라배마 | 프라이머리 | 50 |
| 3월 5일 | 알래스카 | 프라이머리 | 29 |
| 3월 5일 | 아칸소 | 프라이머리 | 40 |
| 3월 5일 | 캘리포니아 | 프라이머리 | 169 |
| 3월 5일 | 콜로라도 | 프라이머리 | 37 |
| 3월 5일 | 메인 | 프라이머리 | 20 |
| 3월 5일 | 매사추세츠 | 프라이머리 | 40 |
| 3월 5일 | 미네소타 | 프라이머리 | 39 |
| 3월 5일 | 노스캐롤라이나 | 프라이머리 | 74 |
| 3월 5일 | 오클라호마 | 프라이머리 | 43 |
| 3월 5일 | 테네시 | 프라이머리 | 58 |
| 3월 5일 | 텍사스 | 프라이머리 | 161 |
| 3월 5일 | 유타 | 코커스 | 40 |
| 3월 5일 | 버몬트 | 프라이머리 | 17 |
| 3월 5일 | 버지니아 | 프라이머리 | 48 |
| 3월 8일 | 아메리칸사모아 | 코커스 | 9 |
| 3월 12일 | 조지아 | 프라이머리 | 59 |
| 3월 12일 | 하와이 | 코커스 | 19 |
| 3월 12일 | 미시시피 | 프라이머리 | 40 |
| 3월 12일 | 워싱턴 | 프라이머리 | 43 |
| 3월 15일 | 북마리아나 제도 | 코커스 | 9 |
| 3월 16일 | 괌 | 코커스 | 9 |
| 3월 19일 | 애리조나 | 프라이머리 | 43 |
| 3월 19일 | 플로리다 | 프라이머리 | 125 |
| 3월 19일 | 일리노이 | 프라이머리 | 64 |
| 3월 19일 | 캔자스 | 프라이머리 | 39 |
| 3월 19일 | 오하이오 | 프라이머리 | 79 |
| 3월 23일 | 루이지애나 | 프라이머리 | 47 |
| 4월 2일 | 코네티컷 | 프라이머리 | 28 |
| 4월 2일 | 뉴욕 | 프라이머리 | 91 |
| 4월 2일 | 로드아일랜드 | 프라이머리 | 19 |
| 4월 2일 | 위스콘신 | 프라이머리 | 41 |
| 4월 20일 | 와이오밍 | 코커스 | 29 |
| 4월 21일 | 푸에르토리코 | 프라이머리 | 23 |
| 4월 23일 | 펜실베이니아 | 프라이머리 | 67 |
| 5월 7일 | 인디애나 | 프라이머리 | 58 |
| 5월 14일 | 메릴랜드 | 프라이머리 | 37 |
| 5월 14일 | 네브래스카 | 프라이머리 | 36 |
| 5월 14일 | 웨스트버지니아 | 프라이머리 | 32 |
| 5월 21일 | 켄터키 | 코커스 | 46 |
| 5월 21일 | 오리건 | 프라이머리 | 31 |
| 6월 4일 | 몬태나 | 프라이머리 | 31 |
| 6월 4일 | 뉴저지 | 프라이머리 | 12 |
| 6월 4일 | 뉴멕시코 | 프라이머리 | 22 |
※ 델라웨어와 사우스다코타에서는 경선 미시행
결과

| 순위 | 후보 | 득표 수 | 득표율 | 획득 대의원 수 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 도널드 트럼프 | 17,015,756 | 76.42% | 2,268 |
| 2 | 니키 헤일리 | 4,381,799 | 19.68% | 97 |
| 3 | 론 디샌티스 | 353,615 | 1.59% | 9 |
| 4 | 크리스 크리스티 | 139,541 | 0.63% | 0 |
| 5 | 비벡 라마스와미 | 96,954 | 0.44% | 3 |
| 6 | 에이사 허친슨 | 22,044 | 0.10% | 0 |
| 7 | 페리 존슨 | 4,051 | 0.02% | 0 |
| 8 | 팀 스콧 | 1,598 | 0.01% | 0 |
| 9 | 더그 버검 | 502 | <0.01% | 0 |
| 10 | 마이크 펜스 | 404 | <0.01% | 0 |
| - | 다른 후보 | 93,796 | 0.42% | 0 |
| - | 뽑을 후보 없음 | 154,815 | 0.70% | 0 |
| 합계 | 합계 | 22,264,875 | 100.00% | 2,377 |
지역별 획득 대의원 수

| 지역 | 대의원 정원 | 도널드 트럼프 | 니키 헤일리 | 라이언 빙클리 | 론 디샌티스 | 비벡 라마스와미 | 에이사 허친슨 | 기타 후보 | 미정 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  앨라배마 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  알래스카 | 29 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  애리조나 | 43 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  아칸소 | 39 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  캘리포니아 | 169 | 169 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  콜로라도 | 37 | 24 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
|  코네티컷 | 28 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  델라웨어 | 16 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  플로리다 | 125 | 125 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  조지아 | 59 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
|  하와이 | 19 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  아이다호 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  일리노이 | 64 | 64 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  인디애나 | 58 | 58 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  아이오와 | 40 | 20 | 8 | 0 | 9 | 3 | 0 | 0 | 0 |
|  캔자스 | 39 | 39 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  켄터키 | 46 | 46 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  루이지애나 | 47 | 47 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  메인 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  메릴랜드 | 37 | 37 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  매사추세츠 | 40 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  미시간 | 55 | 51 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  미네소타 | 39 | 27 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  미시시피 | 40 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  미주리 | 54 | 54 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  몬태나 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  네브래스카 | 36 | 36 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  네바다 | 26 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  뉴햄프셔 | 22 | 13 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  뉴저지 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  뉴멕시코 | 22 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  뉴욕 | 91 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  노스캐롤라이나 | 75 | 62 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
|  노스다코타 | 29 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  오하이오 | 79 | 79 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  오클라호마 | 43 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  오리건 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  펜실베이니아 | 67 | 64 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
|  로드아일랜드 | 19 | 17 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  사우스캐롤라이나 | 50 | 47 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  사우스다코타 | 29 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  테네시 | 58 | 58 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  텍사스 | 162 | 161 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
|  유타 | 40 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  버몬트 | 17 | 8 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  버지니아 | 48 | 42 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  워싱턴 | 43 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  웨스트버지니아 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  위스콘신 | 41 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  와이오밍 | 29 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  컬럼비아 특별구 | 19 | 0 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  아메리칸사모아 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  괌 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  북마리아나 제도 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  푸에르토리코 | 23 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  버진아일랜드 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|  전체 | 2,429 | 2,260 | 97 | 0 | 9 | 3 | 0 | 0 | 60 |
전당대회

공화당은 2024년 7월 15일부터 7월 18일까지 위스콘신주 밀워키에 있는 파이서브 포럼에서 전당대회를 개최했다.
전당대회 > 전당대회 결과

| 순위 | 후보자 | 획득 대의원 수 | 전당대회 득표 수 | 득표율 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 도널드 트럼프 | 2,268 | 2,388 | 98.31% |
| 2 | 니키 헤일리 | 97 | 41 | 1.69% |
| 3 | 론 디샌티스 | 9 | 0 | 0.00% |
| 4 | 비벡 라마스와미 | 3 | 0 | 0.00% |
| - | 미정 | 51 | 0 | 0.00% |
| 합계 | 합계 | 2,429 | 2,429 | 100.00% |
지역별 결과
| 지역 | 대의원 수 | 도널드 트럼프 | 니키 헤일리 |
| --- | --- | --- | --- |
|  앨라배마 | 50 | 50 | 0 |
|  알래스카 | 29 | 29 | 0 |
|  애리조나 | 43 | 43 | 0 |
|  아칸소 | 40 | 40 | 0 |
|  캘리포니아 | 169 | 169 | 0 |
|  콜로라도 | 37 | 37 | 0 |
|  코네티컷 | 28 | 28 | 0 |
|  델라웨어 | 16 | 16 | 0 |
|  플로리다 | 125 | 125 | 0 |
|  조지아 | 59 | 59 | 0 |
|  하와이 | 19 | 19 | 0 |
|  아이다호 | 32 | 32 | 0 |
|  일리노이 | 64 | 64 | 0 |
|  인디애나 | 58 | 58 | 0 |
|  아이오와 | 40 | 40 | 0 |
|  캔자스 | 39 | 39 | 0 |
|  켄터키 | 46 | 46 | 0 |
|  루이지애나 | 47 | 47 | 0 |
|  메인 | 20 | 20 | 0 |
|  메릴랜드 | 37 | 37 | 0 |
|  매사추세츠 | 40 | 40 | 0 |
|  미시간 | 55 | 51 | 4 |
|  미네소타 | 39 | 39 | 0 |
|  미시시피 | 40 | 40 | 0 |
|  미주리 | 54 | 54 | 0 |
|  몬태나 | 31 | 31 | 0 |
|  네브래스카 | 36 | 36 | 0 |
|  네바다 | 26 | 26 | 0 |
|  뉴햄프셔 | 22 | 22 | 0 |
|  뉴저지 | 12 | 12 | 0 |
|  뉴멕시코 | 22 | 22 | 0 |
|  뉴욕 | 91 | 91 | 0 |
|  노스캐롤라이나 | 74 | 62 | 12 |
|  노스다코타 | 29 | 29 | 0 |
|  오하이오 | 79 | 79 | 0 |
|  오클라호마 | 43 | 43 | 0 |
|  오리건 | 31 | 31 | 0 |
|  펜실베이니아 | 67 | 67 | 0 |
|  로드아일랜드 | 19 | 19 | 0 |
|  사우스캐롤라이나 | 50 | 50 | 0 |
|  사우스다코타 | 29 | 29 | 0 |
|  테네시 | 58 | 58 | 0 |
|  텍사스 | 161 | 161 | 0 |
|  유타 | 40 | 40 | 0 |
|  버몬트 | 17 | 17 | 0 |
|  버지니아 | 48 | 42 | 6 |
|  워싱턴 | 43 | 43 | 0 |
|  웨스트버지니아 | 32 | 32 | 0 |
|  위스콘신 | 41 | 41 | 0 |
|  와이오밍 | 29 | 29 | 0 |
|  컬럼비아 특별구 | 19 | 0 | 19 |
|  아메리칸사모아 | 9 | 9 | 0 |
|  괌 | 9 | 9 | 0 |
|  북마리아나 제도 | 9 | 9 | 0 |
|  푸에르토리코 | 23 | 23 | 0 |
|  버진아일랜드 | 4 | 4 | 0 |
|  미국 전체 | 2,429 | 2,388 | 41 |
전당대회 > 대통령·부통령 후보 선출

위 표에 따라 도널드 트럼프가 2024년 미국 대통령 선거 정식 공화당 후보로 선출되었으며, 부통령 후보로 도널드 트럼프는 제임스 데이비드 밴스 연방상원의원을 지명했다.
같이 보기

2024년 미국 대통령 선거
2024년 미국 대통령 선거 민주당 후보 경선
공화당 경선 군별 1위
지역별로 갖아 많은 대의원을 가진 후보

  도널드 트럼프가 가장 많은 대의원 획득  니키 헤일리가 가장 많은 대의원 획득
스나크 사냥

뮤지컬에 대해서는 스나크 사냥 (뮤지컬) 문서를 참고하십시오.
스나크 사냥, 더 헌팅 오브 더 스나크(The Hunting of the Snark)는 은 영국 작가 루이스 캐럴의 시이다. 일반적으로 넌센스 시로 분류된다. 1874년에서 1876년 사이에 쓰여진 이 작품은 캐럴의 아동 소설 거울 나라의 앨리스(1871)에 나오는 초기 시 "재버워키"에서 배경, 일부 생물, 8개의 혼성 단어를 차용했다.
이야기는 매우 위험한 부줌(Boojum)으로 판명될 수 있는 생물인 스나크(Snark)를 사냥하려는 10명의 승무원을 따르다. 스나크를 발견한 유일한 승무원은 조용히 사라지고, 내레이터는 스나크가 결국 부줌이었다고 설명하게 된다. 이 시는 캐롤이 1875년 아일오브와이트주의 영국 해변 마을 샌다운에서 만난 젊은 거트루드 채터웨이에게 헌정되었다. 이 시의 초판에는 캐롤의 종교 전도지인 "An Easter Greeting to Every Child Who Loves"가 포함되어 있다.
스나크 사냥은 1876년 3월 영국 맥밀런 출판사(Macmillan)에서 헨리 홀리데이(Henry Holiday)의 삽화와 함께 출판되었다. 이상하다고 생각하는 리뷰어들의 리뷰가 엇갈 렸다. 스나크 사냥의 첫 번째 인쇄본은 10,000부로 구성되었다. 연말까지 두 번의 재인쇄가 있었다. 이 시는 1876년부터 1908년까지 총 17번 재인쇄되었다. 캐럴은 종종 시 뒤에 숨은 의미를 아는 것을 부인했다. 그러나 1896년 한 편지에 대한 답장에서 그는 이 시를 행복 추구에 대한 우화로 해석하는 데 동의했다. 이 시의 삽화가인 헨리 홀리데이는 이 시를 "비극"으로 여겼다. 학자들은 이 시에서 실존적 불안, 결핵에 대한 우화, 티치본 사례에 대한 조롱 등 다양한 의미를 발견했다. 스나크 사냥은 뮤지컬, 오페라, 연극, 음악으로 각색되었다.
폭풍마경4

| 暴风魔镜4 폭풍마경4 |
| --- | --- |
유형: 헤드 마운티드 디스플레이
출시일: 2016년 1월 20일
시리즈: 폭풍마경
이전: 폭풍마경 III PLUS
후속: 폭풍마경 XD
크기: 넓이: 197 mm  높이: 111 mm  폭: 124 mm
무게: 265g (헤드밴드 포함)
디스플레이: 스마트폰
해상도: 스마트폰의 해상도
동공거리 조절(IPD): 58 - 68 mm
사용 가능한 스마트폰 크기: 4.7 - 5.7 인치, 가장자리가 얇은 6인치 (안드로이드용)
시야각: 96도
웹사이트: 공식 웹사이트
제조사: 베이징 폭풍마경 과학기술 유한회사(北京暴风魔镜科技有限公司)
가격: ¥199
폭풍마경4(暴风魔镜4, Baofeng Mojing IV)는 중국의 베이징 폭풍마경 과학기술 유한회사(北京暴风魔镜科技有限公司)에서 제작한 가상현실 헤드 마운티드 디스플레이인 폭풍마경의 5번째 시리즈이며 폭풍마경3 PLUS의 후속작이다.
폭풍마경4 자체로는 어떠한 가상현실이나 헤드 마운티드 디스플레이로서의 기능을 수행할 수 없으며, 내부에 스마트폰을 삽입한 상태에서만 스마트폰에 의해 그 기능을 수행할 수 있다. 따라서 가상현실의 체험 환경은 전적으로 삽입된 스마트폰의 사양에 따라 결정된다. 사용가능한 스마트폰의 종류는 안드로이드와 아이폰이 있다.
2016년 1월 20일에 출시되었으며, 전작과 다른 가장 큰 특징은 경량화와 안경을 착용할 수 있는 점이다.
제품 특징

폭풍마경4는 사용자의 스마트폰을 가상현실 헤드 마운티드 디스플레이 기기로서 활용할 수 있게 도와주는 보조기기이다. 따라서 폭풍마경4 그 자체로는 어떠한 기능도 할 수 없다. 스마트폰을 본체에 장착하여 가상현실 환경을 구축한다는 점에서 구글 카드보드와 그 맥락을 같이 한다. 스마트폰을 활용하기 때문에 가상현실의 체험 환경은 전적으로 스마트폰의 사양에 따라 결정된다. 그러므로 스마트폰을 통해 즐기는 가상현실이 가지는 문제점인 사용 중에 화면 중심의 위치가 점점 다른 쪽으로 돌아가는 드리프트 현상이나, 센서가 매끄럽지 못해 발생하는 멀미 등의 문제점을 똑같이 갖고 있다.
시야각은 96도로 영화 감상보다는 게임에 더 최적화되어있다. 약 10m 이내에서 약 470인치의 대형 스크린을 보는 느낌을 제공해준다고 한다. 무게는 265g으로 폭풍마경 시리즈 중에서도 가장 가볍고 다른 스마트폰을 이용하는 가상현실 헤드 마운티드 디스플레이기기와 비교하여도 상대적으로 가볍다. 스마트폰의 발열을 조절하기 위해 양쪽이 뚫려있는 형태이다. 오른쪽에 달려있는 휠을 통해 IPD(동공사이 거리)를 조절할 수 있다. 초점 조절은 불가능하다. 안경을 착용한 채로 사용할 수 있다. 2 way 헤드밴드를 이용해 머리에 장착할 수 있다. 렌즈는 일본산 광학용 원료를 이용해 만든 블루라이트와 적외선을 방지해주는 경화된 비구면 렌즈를 사용하였다.  제조사의 홍보로는 어안렌즈의 특징인 렌즈 외곽의 왜곡이 없다고 하지만, 다수의 사용자의 평에 따르면 왜곡이 꽤나 있다고 한다. 사용자의 얼굴과 직접 닿는 부분은 의료용 실리콘으로 제작되었다.
안드로이드 (운영 체제)와 아이폰용의 두가지 버전을 제공한다. 안드로이드용은 4.7인치부터 5.7인치까지 혹은 가장자리가 얇은 6인치 스마트폰까지 사용할 수 있으며, 아이폰용의 경우는 아이폰6와 아이폰6 PLUS, 아이폰6S와 아이폰6S PLUS를 지원한다. 1920×1080 이상의 해상도를 지원하는 스마트폰을 사용할 것을 권장하고 있다.
같이 제공하는 블루투스 리모컨으로 스마트폰을 원격제어하여 애플리케이션을 조작할 수 있다. 그러나 모든 애플리케이션에서 리모컨이 조작 가능한 것은 아니다.
컨텐츠는 앱 스토어 (iOS)나 플레이스토어 등 스마트폰의 앱 스토어를 통해 가상현실 관련 각종 애플리케이션을 내려받아 즐길 수 있다. 추가적으로 暴风魔镜(폭풍마경)이라는 전용 애플리케이션을 제공하며 이 애플리케이션을 통하여 게임, 영화, 360도 동영상 및 이미지 등을 즐길 수 있다. 전용 애플리케이션은 https://web.archive.org/web/20160612143227/http://mj.mojing.cn/%3Cnowiki/%3E%EC%97%90%EC%84%9C 내려받을 수 있다.
제품 특징 > 제품 구성

제품 구성으로는 폭풍마경4 본체, 헤드밴드, 블루투스 리모컨과 AAA 전지 2개, 사용설명서, 스펀지 조각, 렌즈를 닦을 때 사용하는 천이 있다. 스마트폰을 폭풍마경4에 장착하여 가상현실을 즐길 수 있으며, 2 way로 된 헤드밴드와 폭풍마경4 본체를 결합하여 사용자의 머리에 폭풍마경4를 장착할 수 있다. 블루투스 리모컨으로 스마트폰을 원격으로 조작할 수 있으며, 동봉된 스펀지는 스마트폰을 폭풍마경4에 장착할 때 그 높이를 높여주는 역할을 한다.
제품 특징 > 전작과의 차이점

폭풍마경4는 전작과의 차이점을 여럿 가지고 있다.
가장 큰 변화로는 경량화와 안경 착용의 여부이다. 스마트폰을 장착하는 형태의 기기는 기기의 무게에 장착하는 스마트폰의 무게가 더해지는데, 이전작들 같은 경우는 기기의 무게가 꽤 나가 사용자의 머리에 큰 부담을 주었다. 그러나 폭풍마경4는 이전작보다 22%나 가벼워졌기 때문에 사용자에게 가해지는 부담을 줄여준다. 또한 안경을 착용할 수 있어 근시나 난시 등의 증상을 앓고 있는 사용자들도 편하게 사용할 수 있게 되었다. 그러나 안경을 착용할 수 있게 되면서 초점조절 기능이 상대적으로 불필요해져 경량화를 이유로 삭제되었다.
헤드밴드의 경우 전작은 3way로 머리 위와 양 옆을 감싸는 형태였지만 폭풍마경4는 2way로 머리의 양 옆만 감싸는 형태이다. 그리고 헤드밴드의 탈부착이 더 쉬워졌다.
발열을 감소시키기 위해 제품의 양 옆을 크게 뚫었으며 이로 인해 이어폰 등의 연결이 쉬워져 이어폰선을 제공하지 않는다.
얼굴과 닿는 부분이 스펀지 재질에서 실리콘 재질로 바뀌었다.
제품 특징 > 구글 카드보드와의 차이점

기기에 스마트폰을 장착하여 사용한다는 점에선 구글 카드보드와 비슷하지만, 폭풍마경4는 구글 카드보드의 규격에 맞추어 만들어진 제품이 아니기 때문에 시야각이나 렌즈 크기 등 세세한 차이가 있다. 골판지와 플라스틱의 특성 차이 때문에 폭풍마경4의 내구성이 더 좋다. 구글 카드보드는 자석을 이용하여 스마트폰을 조작하지만 폭풍마경4는 블루투스 리모컨을 이용하여 스마트폰을 조작한다. 공식적으로 폭풍마경4는 카드보드를 지원하고 있진 않지만 자석을 이용할 수 없다는 점만 빼면 카드보드 애플리케이션을 이용한 가상현실 컨텐츠를 즐길 수도 있다.
제품 특징 > 삼성 기어 VR과의 차이점

삼성 기어 VR 역시 스마트폰을 장착하는 형태이고, 둘 다 플라스틱으로 만들어져 있지만, 삼성 기어 VR에는 자체의 센서가 있기 때문에 더 쾌적한 환경에서 가상현실을 즐길 수 있으며, 터치패드와 버튼을 통해 기기를 조작할 수 있다.  또 삼성 기어 VR은 오큘러스 스토어를 통해 방대한 양의 전용 컨텐츠들을 이용할 수 있다.
제품 특징 > 여타 가상현실 헤드 마운티드 디스플레이와의 차이점

고급 가상현실 헤드 마운티드 디스플레이 기기들은 자체적으로 디스플레이와 센서가 있어 더 뛰어난 포지셔널 트래킹과 헤드 트래킹 성능을 가지고 있다. 그러므로 스마트폰을 이용하는 류의 가상현실 헤드 마운티드 디스플레이기기보다 훨씬 더 쾌적한 가상현실 환경을 제공한다. 그러나 디스플레이 해상도가 스마트폰 해상도보다 낮은 경우가 많아 효율성이 떨어지는 편이다. 이러한 종류의 기기들은 주로 PC와 연결하여 사용하며, PC게임을 가상현실로 즐기는데에 최적화되어 있다. 가격은 폭풍마경4보다 보통 수십배 정도 비싸다.
전용 애플리케이션

폭풍마경4는 暴风魔镜(폭풍마경)이라는 전용 애플리케이션을 제공하고 있다. 애플리케이션 내의 VR市場(시장)을 통해 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있다. 제공하고 있는 컨텐츠로는 영화, 애니메이션, 드라마 등의 영상을 3D 혹은 2D로 제공하며, 가상현실 게임, 그리고 360도 영상 및 이미지를 제공하고 있다. 또한 스마트폰 내의 영상을 가상현실 환경에서 볼 수 있는 기능도 제공하고 있다. 그러나 언어가 중국어로 되어 있기 때문에 중국어 사용하지 않는 사람에게는 애플리케이션의 활용이 어려울 수 있다.
같이 보기

가상현실
헤드 마운티드 디스플레이
구글 카드보드
오큘러스 리프트
삼성 기어 VR
스테레오스코피
샤이반 울루스

샤이반 울루스(Shibana Ulus)는 1243년부터 1428년까지 존재한 몽골 제국의 울루스로, 킵차크 칸국의 속국이었다. 바투 칸이 샤이반에게 분봉한 지역으로, 형식적으로는 킵차크 칸국에 속해있었으나 실제로는 독립된 국가였다.
샤이반 울루스는 카자흐스탄 동부와 시베리아 극서부가 영토였으며, 수도는 사라이칙이었다. 샤이반 울루스의 동쪽 서부 시베리아 이르티시 분지에는 타이부킨 울루스가 인접해 있었다. 타이부킨 울루스는 케레이트족 통치차 토그릴 옹 칸의 아들 타이부킨의 영지였다. 샤이반 울루스는 오르다 울루스(1242~1309/1446)와 함께 킵차크 칸국의 좌익을 형성하였다.
노바 2

| 노바 2  |
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개발사: 아라마루
배급사: 넷마블
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우
출시일: 2009년 4월
장르: 실시간 전략 게임, 롤플레잉 게임
모드: 온라인 게임
미디어: 내려받기
시스템 사양: 최소사양  펜티엄 4 2.0 GHz, 램 1 GB, 1024X768해상도 이상 지원하는 그래픽 카드, 다이렉트엑스 9.0 이상 필수  권장사양  펜티엄 4 3.0 Ghz, 램 2 GB, Geforce 8000 이상, 다이렉트엑스 9.0 이상 필수
입력장치: 컴퓨터 자판, 마우스
노바 2는 아라마루에서 개발한 3D 전략 시뮬레이션 게임인 노바 1492에서 생산과 전투 부분을 극대화시킨 색다른 방식의 RTS게임이라는 특성을 살리고, 그래픽과 조금 더 새로운 시스템과, 자유도를 높인 게임이다. 다른 게임과는 다르게 13개의 전함 시스템이 있었고 그 전함들은 각자의 특징이 다들 있었다.
예를 들면 전함이 로봇이되어 직접 전장에 투입하는 가변특화 전함, 유닛 생산시 소모되는 와트가 급속하게 충전되어 빠르게 유닛을 생산하는 생산특화 전함
강력한 스킬로 적을 혼란에 빠뜨리는 파괴특화 전함 등 요소가 있다.
이 게임은 자신이 원하는 부품을 원하는 대로 조립하여 전장에서 사용하는데, 어떻게 조립하는지, 어떻게 운용하는지에 따라 승패가 갈려 무척 흥미진진 하다.
하지만 전함의 경우 일부 효율이 좋은 전함들만 사용되었으며 자동 매칭 시스템은 새로운 사람들이 게임을 할 마음이 줄어들게 하는 좋지 않은 시스템이었다. 2011년 6월 14일 서비스를 종료하였다.
슈로

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다른 이름:  슈로 워뜨  써브히 슈로 
종류: 워뜨/써브히
원산지:  에리트레아  에티오피아 
관련 나라별 요리:  에리트레아 요리  에티오피아 요리 
주 재료: 콩 (병아리콩, 누에콩 등)
슈로(암하라어: ሽሮ šəro), 슈로 워뜨(암하라어: ሽሮ ወጥ šəro wäṭ), 또는 써브히 슈로(티그리냐어: ጸብሒ ሽሮ ṣäbhi šəro)는 에티오피아와 에리트레아의 음식이다. 병아리콩이나 누에콩을 갈아 만든 스튜와 비슷한 음식으로, 잘게 썬 양파와 다진 마늘, 그리고 지역에 따라 간 생강, 잘게 썬 토마토, 고추 등을 넣어 만든다. 은저라/따이타나 끼따 등 납작빵에 올려 먹는다.
같이 보기

누에콩 수프
도로 워뜨
풀 메담메스
즈그니
실재주의

실재주의(Realism)는 라틴어 'realis'에서 유래한 것으로, 개인의 의식이나 입장을 떠나 객관적으로 존재하는 사물을 말한다. 우주의 궁극적 본질은 보편자의 정신 속에 있는 것이 아니라, 물질 속에 내재하고 있다고 보는 것이다. 즉, 실재주의의 기본 원리는 물질이 궁극적인 실재(reality)라는 것이다. 고대와 중세시기에 실재주의는 우주의 실재적이고 객관적인 존재상을 강조했다는 점에서 '유명론(有名論, nominalism)과 대립되는 철학이었고, 현대에는 우리의 지식이나 의식을 떠나 객관적으로 존재하는 사물의 존재를 의미한다는 점에서 의상주의와 대립되는 철학을 이룬다.
실재주의 철학의 본질적인 이론을 정리하면 다음과 같다.
우리는 여러 대상, 사물, 사람들이 존재하는 실재적 존재의 세계에 살고 있다.
실재의 사물들은 그것들의 존재에 대한 우리의 원함이나 선호와 우리가 그것들을 만드는 사용에 관계없이 존재한다.
우리의 이성을 사용함으로써, 사물들에 대한 지식을 아는 것이 가능하다.
이러한 사물들에 대한 지식이나 이들을 지배하는 법칙, 그리고 상호관련성은 인간 행위를 위한 믿을만한 지침을 안내한다.
결론적으로 실재주의는 실재의 객관적 질서의 존재와 실재에 대한 지식을 얻을 수 있는 인간 존재의 가능성을 주장하는 철학적 입장으로 정의할 수 있다. 나아가 인간은 이러한 지식에 일치하도록 행동해야 한다고 규정하고 있다.
실재주의의 분류

실재주의는 아리스토텔레스를 시작으로 다양한 갈래로 나뉘게 된다. 중세에는 토마스 아퀴나스와 같은 스콜라 철학자들이 아리스토텔레스의 사상을 발전적으로 계승하였고, 근대와 현대에는 요한 아모스 코메니우스, 존 로크, 요한 프리드리히 헤르바르트, 버트런드 러셀 등이 실재주의에 기초하여 교육론을 전개하였다. 현대에는 로버트 허친스, 모티머 아들러, 해리 브로우디 등 인본주의 교육가들이 아리스토텔레스의 실재주의를 교육철학적 토대로 삼았다.
실재주의는 크게 합리적 실재주의(rational realism)와 자연적˙과학적 실재주의로 나뉜다. 합리적 실재주의는 다시 고전적 실재주의(classical realism)와 종교적 실재주의(religious realism)로 구분할 수 있다. 고전적 실재주의는 아리스토텔레스의 철학을 직접적으로 받아들이는 데 반하여, 종교적 실재주의는 토마스 아퀴나스의 토미즘 철학에 기초를 두고 아리스토텔레스 철학을 간접적으로 받아들였다. 두 유형의 합리적 실재주의는 물질적 세계가 인간정신과 독립적으로 존재하는 실재라는 점에 공통적으로 인정을 한다. 하지만 전자는 우주가 피타고라스의 세계관에서 보는 것처럼 수학적인 아름다운 법칙에 의해 아름답게 조화를 이룬다고 주장하는 반면, 후자는 신이 물질과 정신을 창조하여 신의 전능한 힘으로 질서적이고 합리적인 우주가 존재하고 있다고 본다.
한편, 자연적˙과학적 실재주의는 회의적이고 경험적이며 철학은 과학의 객관성과 엄밀성을 지녀야 한다고 주장하고 있다. 자연 세계의 속성들을 밝혀내는 것은 과학의 임무라고 보면서, 철학의 기능은 여러 과학이 밝혀낸 사실들과 개념들을 종합하는 데 있다는 것이다. 여기서는 우주의 근본적 특성이 영원하고 영속적인 것이므로 변화가 존재한다 하더라도 그 변화는 자연의 영속적 법칙에 따라서 일어나는 것으로 보고 있다. 우주의 영속성에 기초하여 변화가 일어나므로, 이를 측정할 수 있다는 것이다. 자연적˙과학적 실재주의는 신실재주의(neo-realism)과 비판적 실재주의(critical realism)으로 구분되는데, 전자 입장의 대표는 러셀로, 형이상학이나 종교적 관점을 배제하고 과학의 엄정성을 유지하면서도 사물을 직접적으로 지각할 수 있다고 주장한다. 반면 후자는 산타야나로 대표되며 사물은 비물질적인 어떤 매개체를 통하여 간접적으로 지각될 수 밖에 없다고 주장한다.
실재주의의 존재론, 인식론, 가치론적 원리

실재주의 기본적인 형이상학(존재론)적 핵심적 원리는 '독립성의 원리(Principle of independence)'이다. 이는 Brubacher에 따르면'사물이 인간에게 지각되지 않고도 존재할 수 있다'는 것을 긍정하는 원리를 말한다고 한다. 따라서, 어떤 것을 모른다고해서 존재하지 않는다고 하면 오류라는 것이다. 이러한 원리에 입각하여 인식에서 주관에 대한 객관의 독립성이 인정되고, 실재가 물질적인 것에서부터 관념적인 것으로, 즉 지각하고 사유할 수 있는 대상 일반으로까지 확대된다.
실재주의의 인식론을 설명하는 주요 이론에는 '관객 이론(spectator theory)'이 있다. 이는 우리가 실재를 보고 관찰하는 자임을 말한다. 인간은 인식과정에서 감각과 추상적 개념을 모두 공유하지만, 구경하면서 거친 자료들을 보다 정확한 방식과 고차원적으로 정리하고 분류하고 통합하는 과정을 거치게 된다는 것이다. 문명이 발달하면서 인간은 망원경, 현미경, 우주탐사기 등 보다 정교한 도구들을 개발하여 더 정확한 지식들을 얻게 된다. 따라서, 이 이론에 따르면, 교육은 학생들에게 실재를 보다 더 정확하게 관찰하고 발견할 수 있도록 잠재력을 최대한 계발시켜주는 훈련, 경험, 연습을 제공하여야 한다고 본다. 실재주의 인식론을 설명하는 또 다른 이론은 '대응이론(correspondence theory)'이 있다. 어떤 명제가 과학적으로 검증된 지식과 부합한다면, 그 명제는 참이며 관찰 가능하고 그 성질은 독립적으로 검증될 수 있는 것이라고 할 수 있다. 다시 말해, 어떤 진술이 증거와 일치하는 경우에 한해서 참이라고 보는 것이다. 실재주의자들은 인간의 판단이 사실, 법칙, 객관적 세계의 원칙과 일치할 때, 그것이 참이라고 본다.
실재주의의 가치이론은 지식을 통하여 대상의 가치 본질을 평가할 수 있다고 주장하는 객관적 가치론이다. 한 행동의 가치는 알고, 판단하고, 평가할 수 있는 방식으로 대상 안에 존재하거나 대상들 사이의 관련성에 존재한다고 주장한다. 실재주의는 인간의 독특한 특성과 제한적 힘으로서 이성을 평가하여, 실재의 구조차원에서 우리의 가치를 형성하도록 격려한다. 우리는 물질적, 자연적, 사회적, 인간적 실재의 구조를 인식함으로써, 실제적인 양자택일을 구성할 수 있게 된다. 이러한 선택을 발달시키는 능력이 자유교육의 핵심이라고 본다. 교육은 예술 작품을 감상할 준비성의 도야, 일련의 사전 경험의 제공, 예술품을 즐길 수 있는 전문 지식의 제공등을 통해, 우리의 예술적 경험을 높여주기도 한다.
실재주의 교육원리 > 교육목적

실재론의 공통적 교육 목표는 지력 또는 이성의 훈련에 있다. 고전적 실재주의에서 아리스토텔레스는 이성의 배양을 위한 교양교육에 중점을 두고 있다. 학습자의 이성이 발달되면, 다른 모든 일들을 스스로 해결할 수 있다고 보았다. 또 교육의 궁극적 목적은 중용의 덕목을 실천하는 인간을 기르는 것이었다. 중용의 덕을 교육을 통해 습관화하게 되면 학습자는 행복한 상태에 도달하여 평온한 생활을 누리게 되는 것이었다. 따라서, 실재주의에서 교육의 일차적인 목표는 학생들에게 행복한 삶을 영위할 수 있게 하는 가치들과 사물들에 대해 가르치는 데 있다는 것으로 볼 수 있다.
실재주의자들은 학교 역시 사회 속에서 고유한 역할과 기능을 담당한다고 보았다. 학교란 일차적으로 인간의 이성을 계발하는 곳이라는 것이다. 따라서, 교육의 목적은 지식을 발견하고, 전수하고, 사용할 수 있도록 이바지하는 데 있다. 이 지식은 개인적, 사회적, 경제적, 정치적,그리고 심미적 영역 등 삶의 모든 측면에서 잠재적 이성을 실현하는 행동의 안내자 역할을 할 수 있는 것이다.
실재주의 교육원리 > 교육 방법

실재주의에 입각한 교육은 학생 스스로가 탐구하고 관찰하고 생각하는 교육방법이다. 교사의 임무는 실재 세계에 대한 상당한 지식을 전달하는데 있다. 실재론에서 요구되는 교육방법을 보면, ①과학적 방법 및 관찰과 실험적 방법의 중시, ② 말보다는 사실을 중요시 여기는 방법, ③ 교사의 주도권을 중시하되 아동의 흥미와 지적 호기심을 충족시키는 방법 ④ 지력 훈련을 통한 세계 속 사물을 알게하고, 인간 능력의 한계를 인식하게 함 등이 있다.
교사는 교과내용들을 충분히 잘 알고 있어야 한다. 수업은 교육자가 가진 지식의 체계를 학습자에게 제공하는 것이다. 교사는 학생들에게 교훈적이면서도 즐겁게 해주어야 한다. 교사는 강의, 토론, 실험 등 다양한 교수방법을 구사할 수 있어야 한다. 학생들의 배경과 상황에 맞게 적절한 방법을 사용할 수 있도록 다양한 방법에 익숙해질 필요가 있다.
실재주의에서는 학생을 고도의 지성을 계발할 수 있는 존재이고, 자신의 감각 경험을 통해 세계의 자연질서를 자각할 수 있는 기능적 유기체로 본다. 이들은 자기실현, 자기 통합을 할 수 있는 본질적인 개인으로 간주된다. 하지만 학생은 자유롭지 못하고 자연법에 복종하며, 학교에서 경험하는 대부분은 훈련과 연습이다. 학습은 헌신과 근면을 요구하는 것으로, 학생들이 해야하는 일차적인 책임인 것이다.
실재주의 교육원리 > 교육과정 및 내용

실재주의 교육과정의 기초는 체계적으로 조직된 교과중심학문을 바탕으로 한다. 교과중심 교육과정은 두 요소로 구성되는 데, 하나는 학문의 구조가 되는 지식 체계이고 다른 하나는 학생의 준비성, 성숙, 사전학습에 따른 알맞은 교육 차원의 배열이다. 실재주의에서 강조하는 교육과정을 요약하면, 다음과 같다. ①교육방법보다는 교육내용(교재)이 우선되어야 한다. ②모든 학생들이 다 같이 배워야 할 하나의 중심 교과과정이 있어야 한다. ③ 교재는 일시적인 가치보다 장기간에 걸쳐 그 가치가 인정된 항구적이고, 생활에 필수적인 것이어야 한다. ④ 학습자의 변하기 쉬운 흥미보다도 사회적 가치를 지닌 비교적 불변성을 지닌 것이어야 한다. ⑤ 학습자의 인품 계발보다도 지식중심의 것이어야 한다.특히 아동의 흥미와 개성보다는 사회적 가치를 지닌 전통적 교과목을 중시한다.
실재주의 교육원리 > 교육적 의의와 한계

실재주의적 세계관은 고대 그리스 시대부터 여러 모습으로 존재해왔지만, 그것이 교육과 구체적인 관련을 맺게 된 것은 르네상스, 종교개혁 이후부터라고 볼 수 있다. 실재주의는 학생들이 교육을 통해 자기를 실현하고,사회 생활에 필요한 지식을 갖추게 하고, 우주의 법칙을 탐구하고, 진리를 좇는 경건하고 엄정한 태도를 기르게 하는데 공헌하였다.
그러나 실재론의 교육내용을 살펴보면, 학습 내용 및 과정 결정에서 교사가 중심적 역할을 담당하므로 주입식 교육이 될 가능성을 내포한다. 또한 모든 학생들에게 동일한 기초교육을 시킨다는 점에서 교육의 효과를 기대할 수 있겠으나, 개인의 특성과 능력에 대한 개인차를 무시할 가능성도 있다.
HR 3384

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| HR 3384 | HR 3384 |  |
관측 정보  
| 별자리  | 나침반자리 |  |
| 적경(α)  | 8h32m 51.497s |  |
| 적위(δ)  | -31°30'3.11" |  |
| 겉보기등급(m)  | + 6.38 |  |
| 절대등급(M)  | + 5.95 |  |
위치천문학
| 거리  | 39.70 광년(12.17 파섹) |  |
성질
| 분광형  | K0 |  |
| 항성 목록 겉보기등급순 · 절대등급순 거리순 · 질량순 · 반지름순 | 항성 목록 겉보기등급순 · 절대등급순 거리순 · 질량순 · 반지름순 |  |
HR 3384는 분광형 K0의 항성으로, 나침반자리 방향으로 지구에서 39.7광년 떨어진 곳에 있다.
HR 3384의 겉보기 등급은 6.38이며 절대 등급은 5.95로 날씨가 매우 좋은 날에 맨눈으로 겨우 관찰할 수 있을 정도의 밝기이다. 이 별의 반지름은 태양의 83.7퍼센트 수준으로, 만약 지구와 비슷한 환경이 형성되려면 어머니 항성에서 0.601 천문단위 떨어져 있어야 한다.
이 별을 부르는 다른 명칭으로 글리제 309, SAO 199352 등이 있다.
BBS 뉴스 (텔레비전 프로그램)

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BBS 뉴스  BBS NEWS
장르 : 뉴스
방송 국가 :  대한민국
방송 채널 : BBS불교방송, BBS FM
방송 기간 : 2008년 12월 2일 ~ 현재
방송 시간 : 매주 월요일 ~ 토요일 오전 7시 ~ 7시 30분   매주 월요일 ~ 토요일 오전 10시 ~ 10시 30분   매주 월요일 ~ 토요일 오후 5시 ~ 5시 30분   매주 월요일 ~ 토요일 밤 10시 ~ 10시 30분
방송 분량 : 30분
진행자 : 김명석 아나운서 (평일)   김민영 아나운서 (토요일)
외부 링크  : BBS 뉴스 공식 홈페이지
BBS 뉴스는 매주 월요일 ~ 토요일 오전 7시 ~ 7시 30분, 매주 월요일 ~ 토요일 오전 10시 ~ 10시 30분, 매주 월요일 ~ 토요일 오후 5시 ~ 5시 30분, 매주 월요일 ~ 토요일 밤 10시 ~ 10시 30분까지 방송되는 BBS불교방송의 TV 뉴스 프로그램이다.
방송 시간

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매주 월요일 ~ 토요일 오전 10시 ~ 10시 30분
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매주 월요일 ~ 토요일 밤 10시 ~ 10시 30분
진행자

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김민영 아나운서 (토요일)
같이 보기

BBS 정오종합뉴스
BBS 경제와 생활뉴스
BBS 뉴스
고간원지

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 충청남도의 기념물

종목: 기념물 제51호  (1984년 7월 26일 지정)
면적: 8,354m2
시대: 조선시대
위치
고간원지고간원지(대한민국)
주소: 충청남도 공주시 유구읍 추계리 산32-1번지 외 1필
좌표: 북위 36° 37′ 28″ 동경 126° 58′ 23″﻿ / ﻿북위 36.62444°  동경 126.97306° ﻿ / 36.62444; 126.97306
정보: 국가유산청 국가유산포털 정보
고간원지(叩諫院址)는 대한민국 충청남도 공주시 유구읍 추계리에 있는, 고려 중기의 문신 문극겸(1122∼1189) 선생을 모신 사당이다. 1984년 7월 26일 충청남도의 기념물 제51호로 지정되었다.
개요

고려 중기의 문신 문극겸(1122∼1189) 선생을 모신 사당이다.
문극겸은 고려 의종(재위 1146∼1170) 때 문과에 급제한 후 여러 관직을 두루 역임하다가 의종 24년(1170) 정중부의 난 때 죽음을 당할뻔 했으나 전에 내시 백선연의 비행을 탄핵한 덕분으로 화를 면하였다. 이후 명종(1170∼1197)이 왕에 오르자 이의방의 추천으로 높은 관직에 올라 많은 문신들을 어려움에서 구하였다. 무신 정권기에 문신으로 장군직을 겸임하여 문무를 겸하는 시초가 되었으며 글씨에도 매우 뛰어났다.
조선 전기에 지어진 것으로 보이는 이 사당의 구조는 앞면 3칸·옆면 1칸으로 지붕의 옆면이 사람 인(人)자 모양을 한 맞배기와집이다
같이 보기

문극겸
참고 자료

고간원지 - 국가유산청 국가유산포털
빌보드 소셜 50

저스틴 비버는 빌보드 소셜 50 (Billboard Social 50)에서 최다 기간 진입을 하였으며, 총 164회로 1년 내내 1위를 유지한 첫 번째 아티스트다.
빌보드 소셜 50(Billboard Social 50)은 세계 유수의 소셜 네트워크 서비스에서 가장 활동적인 음악 아티스트를 선정하는 인기 차트이다. 빌보드 매거진에 의해 출판 되고 넥스트 빅 사운드 (Next Big Sound)가 편집 한 이 데이터는 아티스트 웹 사이트 뷰 및 스트리밍 미디어와 함께 각 아티스트의 주간 앨범, 친구, 팬 및 팔로워의 수를 합산 한다. "빌보드'"의 전 편집 책임자인 빌 워드는 소셜 50에 관해 잡지의 진화에 따른 "또 다른 단계"와 "변화하는 시대에 대한 중요한 반응"이라고 말했다. 이 차트는 처음에는 유튜브, Vevo, 페이스북, 트위터, 마이스페이스 및 iLike에서 데이터를 검색하여 순위를 만들었지만 2012년 11월에는 사운드클라우드와 인스타그램을 포함하도록 확장되었다. 2015년 6월에 바인 및 텀블러의 데이터가 차트에 추가 되었다.
빌보드 소셜 50(Billboard Social 50)은 2010년 12월 11일에 출시되었다. 차트에서 1위를 차지한 최초의 아티스트는 이제 세계적으로 유명한 가수가 된 리한나였다. 데뷔 후 차트 상단에 총 21 주간 진입했다. 캐나다 가수 저스틴 비버는 총 164 번째를 1위를 기록하며 가장 많은 진입을 기록했다.   2016년 10월, 대한민국의 보이 그룹 방탄소년단이 소셜 50 차트에서 첫 1위를 차지하여 싸이 이후 두 번째로 K-pop 가수로서 차트에서 1위를 차지했다. 그들은 이제 저스틴 비버 다음으로 역대 2 번째로, 총 64 번째 1위를 기록하게 되었다. 미국의 싱어 송 라이터 테일러 스위프트는 총 28 번째 1위를 기록했다. 2020년 2월 4일 빌보드 소셜 50(Billboard Social 50)은 그동안 저스틴 비버가 가지고 있던 163주 동안의 1위 기록을 제치고 방탄소년단이 통산 164번째 최장기 1위를 차지하며 사상 최다 기록을 돌파했다.
같이 보기

2011년 음악
아리아나 그란데 빌보드 소셜 50에서 18주 동안 1위를 지켰다.
원 디렉션 빌보드 소셜 50에서 8주 동안 1위를 지켰다.
싱가폴 가는 길

| 싱가폴 가는 길 Road To Singapore |
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감독: 빅터 쉐트징거
각본: 프랭크 버틀러, 바니 딘, 돈 하트먼
제작: 할런 톰슨
출연: 빙 크로스비, 도로시 라무어
촬영: 윌리엄 C. 멜러
편집: 폴 위더왁스
음악: 빅터 영
개봉일:  1940년 3월 14일 (1940-03-14)(미국) 
시간: 85분
국가:  미국
언어: 영어
싱가폴 가는 길(Road To Singapore)은 미국에서 제작된 빅터 쉐트징거 감독의 1940년 코미디, 뮤지컬, 멜로/로맨스 영화이다. 빙 크로스비 등이 주연으로 출연하였고 할런 톰슨 등이 제작에 참여하였다.
출연 > 주연

빙 크로스비
도로시 라무어
출연 > 조연

밥 호프
찰스 코번
안소니 퀸
제리 콜로너
엘비아 알먼
자니 아서
보비 바버
몬트 블루
해리 C. 브래들리
돈 브로디
아서 Q. 브라이언
제임스 코너티
카멘 단토니오
폴라 디카르도
제임스 디미
에드워드 가갠
그레타 그랜스테드
로저 그레이
그레이스 헤일리
클레어 제임스
페인 B. 존슨
리처드 킨
존 켈리
키티 켈리
헬렌 린드
프레드 말라테스타
마일즈 맨더
루이스 머시어
벨리 밋첼
에드먼드 모티머
로버트 에멧 오코너
스티브 펜들튼
잭 펩퍼
페드로 리가스
시릴 링
로널드 R. 론델
로버트 세인트 안젤로
래리 스티어스
잭 스토니
리처드 터커
프레드 월번
피에르 왓킨
제작진

의상: 에디스 헤드
스콜 (노르드 신화)

《해와 달을 쫓는 늑대들》(1909년 그림)
스콜(고대 노르드어: Skǫll→배반)은 솔의 전차를 끄는 말 아르바크와 알스비드를 쫓는 바르그이다. 스콜은 매일매일 솔의 태양전차를 쫓으면서 그녀를 잡아 먹으려고 한다. 스콜의 형제인 하티는 달의 신인 마니를 쫓는다. 라그나로크의 말세가 도래하면 스콜과 하티는 마침내 소원을 성취하게 된다.
HR 5256

HR 5256은 큰곰자리에 있는 분광형 K3V의 오렌지색 왜성으로, 지구에서 33광년 떨어져 있다. 위치는 적경 13시 57분 32.1초, 적위 +61도 29분 34.3초이다. 겉보기 등급은 6.52로 맨눈으로는 볼 수 없다.
같이 보기

가까운 밝은 별 목록
네트컴퓨터아카데미학원

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창립: 1999년
산업 분야: 교육, 학원
본사 소재지:  대한민국 대구광역시 달서구 월배로 233 을화빌딩
핵심 인물: 박명환(대표이사, CEO)
제품: 도서, 온라인 강의 동영상
웹사이트: http://netacademy.or.kr
네트컴퓨터아카데미학원는 네트아카데미교육그룹 계열사 중 하나로 대한민국의 학원 운영기업이다. 대구광역시 달서구에 소재한다. 박명환 대표가 경영하고 있으며 컴퓨터활용능력(컴활), 코딩(프로그래밍), 회계, 캐드분야 등을 교육하고 있다.
연혁

1999년 '네트컴퓨터학원' 개원
2014년 '네트캐드그래픽컴퓨터학원'로 상호 변경
2022년 '네트컴퓨터아카데미학원'로 상호 변경
KPC한국생산성 본부 지정 컴퓨터 자격시험(캐드부문)고사장
2021년 대구광역시장상, 대구광역시교육감상 수상
2021년 여성가족부, 고용노동부 지원 일촌기업 선정
2021년 대구광역시여성회관, 대구여성새로일하기센터 교육협약 진행
2021년 중소벤처기업부 소상공인시장진흥공단 컴퓨터 교육 위탁기관 선정
2022년 여성가족부, 대구광역시여성회관, 대구여성새로일하기센터 지정 컴퓨터 교육기관
2022년 고용노동부 5년인증 우수훈련기관 선정
2022년 한국소비자산업평가(KCIA) 컴퓨터 부문 지역평가 1위 선정
참조

네트컴퓨터아카데미학원, 스마트스토어&온라인 마케팅과정 선보여, 데일리경제, 2021-12-27
네트컴퓨터아카데미학원, 고용노동부 주관 인증평가 ‘우수훈련기관’ 선정, 데일리경제, 2021-12-27
네트컴퓨터아카데미학원 ‘2021 고용노동부 5년인증 우수훈련기관’ 선정, 대한금융신문, 2021-11-24
네트컴퓨터아카데미학원 2022 한국소비자산업평가 지역평가 1위 선정, 울산제일일보, 2022-09-