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BM-13N
개발 > BM-13

이 부분의 본문은 BM-13입니다.
1930년대 소련에서 공대공 미사일인 RS-82와 공대지 미사일인 RS-132를 개발하면서 BM-13에 장착된 다연장 로켓도 만들어졌다. 1939년 제3시설에서 ZIS-5의 차체를 기반으로 한 132mm M-13 다연장 로켓 발사대와 지상 발사용 MU-1을 개발했다. 또한 1939년, 발사대를 16개로 늘려 화력을 보강한 MU-2가 개발되어 BM-13의 발사대로 채택되었다. 처음 BM-13의 제작을 맡은 곳은 보로네츠에 위치한 코민테른 공장이었다. 보로네츠 코민테른 공장에서 8대가 생산되었고 1941년 당시 BM-13의 주요 차체는 ZIS-5와 ZIS-6였다. 1941년 10월부터는 T-60 경전차와 STZ-5 트랙터의 차체로도 BM-13을 제작하기 시작했다.
개발 > 무기대여법

이 부분의 본문은 스튜드베이커 US6 6륜구동 2.5톤 트럭입니다.
스튜드베이커 US 6는 제2차 세계 대전 중 미국이 개발한 트럭으로, 2.5톤 6륜구동 트럭에 속한다. 스튜드베이커 US 6는 미국의 무기대여법에 따라 맞춤제작된 트럭으로, 스튜드베이커 US 6의 엔진은 M3 정찰차와 M8 그레이하운드가 사용했던 허큘리스 JXD 내부 6기통 가솔린 엔진을 사용했고, 다른 2.5톤 6륜구동 트럭과 달리 운전 차체에 삼각창이 달려 있었다.
미국의 무기대여법에 따라 소련에 1941년 10월 1일부터 1945년 5월 31일까지 총 427,824대의 트럭이 제공되기 시작했다. 하지만 소련이 스튜드베이커 US 6를 처음 지원받은 시기는 1941년 6월로, 소련군은 1942년 5월부터 1943년 6월까지 총 11차례에 걸쳐 스튜드베이커를 시험했다. 시험 결과 소련은 2.5톤에서 4톤으로 하적 능력을 올릴 것을 명령했다. 1941년 7월 영국-소련 합의에 따라 영국 역시 소련에 무기를 지원하기 시작했고, 이에 따라 323대의 영국 트럭이 소련에 제공되었다. 그러나 BM-13에 장착된 전체 차체 중 약 54.7%는 스튜드베이커 6였다.
개량형

BM-13N은 1943년부터 생산이 시작되었다. 소련은 이후 차체를 지속적으로 변경했고, 1948년 ZIS-150 차체를, 1949년경에는 ZIS-151 차체를, 1958년에는 ZIL-157, 1966년에는 ZIL-131을 사용했다.
BM-13N: 스튜드베이커 US6 차체에 기반을 둔 기본 변형. 1948년부터는 ZIS-150 차체 사용
BM-13NN: 첫 현대화 작업을 거친 차량으로 1949년 도입. ZIS-151 차체 사용
BM-13NM: 1957년 도입된 두 번째 현대화 차량. ZIL-157 차체 사용.
BM-13NMM: 1966년 도입된 세 번째 현대화 차량. ZIL-131 차체 사용
허이두뵈쇠르메니

허이두뵈쇠르메니
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허이두뵈쇠르메니의 위치
허이두뵈쇠르메니(헝가리어: Hajdúböszörmény)는 헝가리 허이두비허르 주에 위치한 도시로 면적은 370.74km2, 인구는 32,228명(2001년 기준), 인구 밀도는 89명/km2이다.
시 문장
해체 (법률)

해체(Dissolution)는 법률에서 다양한 의미를 가진다.
청산 과정에서의 해체는 마지막 단계로, 회사(또는 회사의 일부)가 존속을 끝내고 그 자산 및 재산권을 재분배하는 과정이다.
합명회사, 파트너십에서 해체는 파트너십 종료의 첫 단계이다. 두 번째 단계인 청산(Winding up)을 거치면 완전히 해체된다.
국제법에서 해체(dismembratio)는 한 국가가 가지고 있던 주권이 여러 주체로 재분배되어 더 이상 해당 국가가 주권을 가지고 있지 않는 경우를 의미한다. 대표적인 예가 구 소련이 해체되어 여러 공화국에게로 주권이 넘어간 경우가 있다.
청양고추

| 청양고추 |
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소쿠리에 담긴 청양고추
종
속: 고추속
종: 고추
학명: Capsicum annuum L.
품종
재배 품종: 청양고추
원산지: 한국
청양고추(靑陽고추)는 한국에서 재배되는 고추 중 가장 매운 고추 품종 중의 하나이다. 1983년 《중앙종묘》의 유일웅 박사에 의해 개발되었으며, 고추재배 농가를 대상으로 3년간 연구 및 시험재배를 한 경북 청송과 영양군에서 이름을 따서 “청양고추”라고 이름지었다. 청양고추의 매운 정도는 4000~1만2000 스코빌에 이른다.
이름

청양(靑陽)고추는 종묘 업체인 중앙종묘에서 1983년 개발한 고추 품종으로, 중앙종묘는 청양 외에도 청명, 청복, 조은, 조향, 조홍 등 수십 종의 고추 품종을 개발하여 등록하였다.
그러나 1998년 IMF 사태로 인해, 세미니스가 한국의 《흥농종묘》와 《중앙종묘》를 인수합병하여 청양고추의 개발사가 흡수되었고, 개발자들은 회사를 떠나게 되었다.
고추 품종의 명칭과 동일한 지명을 사용하고 있는 충청남도 청양군 (靑陽郡)은 청양고추라는 명칭의 유래가, '1968년 중앙종묘회사에서 청양에서 고추가 잘 자란다는 이야기를 듣고, 청양군 (농업기술센터)구 농촌지도소 소장에게 품종을 골라줄 것을 부탁하고 좋은 종자가 선정되면 그 고추에 청양고추라는 이름을 붙이기로 했기 때문'이라고 주장하고 있다. 청양군은 청양고추가 전국적으로 유명세를 얻자 청양고추축제를 개최하고 청양군 농촌지도소등의 자료를 바탕으로 청양이 '청양고추'의 원산지라고 주장하고 있으며 이는 당연하게도 청송군과 영양군의 반발을 불렀다. 청양군은 2009년 군비를 들여 '식탁 위의 화려한 혁명 고추' 책자를 발간하면서 "청양고추의 원산지는 '청양'이라는 연구 용역 결과가 나왔으며, 이번에 청양고추 원산지에 대한 논란과 갈등에 종지부를 찍었다"고 주장했다 또 "'청양고추 콘텐츠 구축 연구용역'을 맡은 평생교육실천포럼(대표 전도근)은 청양고추의 원산지가 '충남 청양'이라는 결과를 냈다"며 "청송의 '청'과 영양의 '양' 자를 따서 '청양고추'로 명명한 품종을 등록했다고 하나, 종자를 만들었다는 어떠한 근거도 없다" 고 주장하였다.
청양군의 주장과는 달리, 주장의 근거로 제시된 당사자인 중앙종묘는 자사 홈페이지의 게시물을 통해 '1970년대 말부터 1980년대 초에, 소과종이 대과종보다 가격이 높고 특히 국내 최대 주산지인 경상북도 북부 지방의 청송, 영양지역에서 소과종이 주로 재배되어 이 지역에 적합한 품종을 육성하고자 하였다'고 적시하여 명칭의 유래가 청양군과는 무관함을 밝힌 바 있다. 다만, 1998년 중앙종묘가 세미니스에 인수된 이후 홈페이지의 개편을 거치며 해당 게시물이 수록된 게시판은 사라진 상태이다.
국립종자관리소에 청양고추의 품종개발자로 등록되어 있는 '유일웅' 박사는 조선일보, 파이낸셜뉴스등의 언론사 공식 인터뷰를 통해 '청양고추 품종은 제주산과 태국산 고추를 잡종교배하여 만든 것으로 경상북도 청송군과 영양군 일대에서 임상재배에 성공하였으며, 현지 농가의 요청에 의해 청송의 청(靑), 영양의 양(陽)자를 따서 청양고추로 명명하여 품종등록하였다'고 밝힌 바 있다.
더하여 청양고추의 유래에 대한 객관적인 학술 자료는 서울대학교출판부의 '한국채소종자산업발달사'에 "매운맛이 더하고 음식맛이 좋다고 하며 계속 공급해 줄 것을 요구해 와 청송의 '청'자와 영양의 '양'자를 합해 '청양고추'로 명명하고 시판하게 되었다"299페이지
'청양고추' 명칭유래에 대해 객관적으로 보자면  청양군 유래설은 지역이권에 민감한 지방자치제 군수의 영향(업무와 관련해서는 도단위 농촌기술원의 관리감독을 받지만 복무, 인사는 군청의 감독을 받는다.)아래에 있는 청양군 농업기술센터의 주장과 군비로 용역을 맡긴 '평생교육실천포럼'이란 단체의 신뢰성 여부가 논란이 될 수 있다. 반면에 청송, 영양 기원설은 중립적인 중앙 행정관서인 국립종자원의 기록및 청양고추 개발자인 유일웅 박사의 인터뷰 내용이 일치하며 학계(서울대학교)의 연구총서 자료등 중립성과 신뢰성을 보인다.
국립종자원과는 독립적으로 중앙행정관서인 농촌진흥청이 공식 발행한  연구 리포트에서 청양고추의 유래에 대해서 "1983년 중앙종묘가 개발한 품종인 ‘청양고추’는 식품회사에서 요청한 캡사이신 추출용 고추로 개발되었다가 시범 재배한 농업인들에 의해 풋고추로 개발- 청양이라는 이름은 바로 이 품종의 가능성을 알아낸 경북 청송과 영양지역의 농업인들에 대한 감사의 표시로 지역명의 글자를 따서 ‘청양’이라 호칭..." 이라 보고하고 있다.
이름 > 사투리

경상도 지역에서는 그냥 청양고추를 땡초라고 부른다.
같이 보기

부트 졸로키아
아바네로고추
스코빌 척도
청양군
청송군/영양군
콩코드 레코드

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창립: 1972 
웹사이트: www.concordrecords.com 
콩코드 레코드(Concord Records)는 콩코드 뮤직이 소유하고 있으며 캘리포니아의 베벌리힐스에 기반을 둔 미국의 음반 회사이다. 콩코드 레코드는 1995년에 그 회사의 기본적인 콩코드 재즈 레이블을 넘어서기 위해 고안된 각인으로 출시되었다. 이 음반사의 예술가들은 14개의 그래미상과 88개의 그래미상 후보에 올랐다.
"콩코드 재즈"의 C와 J를 포함하는 양식화된 팔분음표인 오리지널 로고는 베이 지역 그래픽 디자이너 댄 벅에 의해 만들어졌는데 그는 이 회사의 여러 앨범 커버 작업도 했다.
해명 (백제)

|  해명 解明 |
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백제의 한솔
군주 : 백제 무령왕
신상정보
출생일 : 미상
출생지 : 미상
사망일 : 미상
사망지 : 미상
국적 : 백제
성별 : 남성
왕조 : 백제
가문 : 해씨
해명(解明, ?~?)은 무령왕(武寧王) 때의 대신으로, 대성팔족(大姓八族) 중의 하나인 해(解)씨 출신 귀족이다.
생애

16관등 중 5등급인 한솔(扞率)을 지냈다.
501년(동성왕 23) 8월, 동성왕은 백가(苩加)에게 신축한 가림성(加林城, 지금의 충청남도 부여군 임천면 성흥산성)을 지키라는 왕명을 내렸는데, 백가는 부임하기를 원하지 않아 신병을 핑계로 부임하지 않으려고 하였다.
그러나 동성왕은 이를 허락하지 않고 강제로 백가를 가림성에 부임시켰고, 백가는 이를 계기로 동성왕에게 앙심을 품어, 마침내, 같은 해 11월 사냥을 막 끝낸 후였던 동성왕을 자객을 시켜 칼로 찌르게 했고, 동성왕은 결국 12월에 사망했다.
그 후, 백가는 부임지인 가림성을 근거지로 하여 반란을 일으켰으나, 새로 즉위한 무령왕이 군대를 거느리고 우두성(牛頭城, 지금의 충청남도 청양)에 이르러 해명에게 토벌하게 하자, 백가는 저항하지 않고 성을 나와 항복하였지만 죽임을 당했고, 백가의 시체는 백강(白江)에 던져졌다.
KBO 리그 투구 이닝 관련 기록
개인 통산 최다 투구 이닝 기록 추이

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| 기록 | 선수 | 소속 | 날짜 | 구장 | 상대 팀 | 상대 타자 | 경기 수 | 달성 당시 나이 | 주석 및 기타 | 주석 및 기타 |
| 2000이닝 | 송진우 | 한화 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 3000이닝 | 송진우 | 한화 | 2009. 4. 9 | 대전 | 두산 | 이대수 |  |  | 7회초 우익수 뜬공 1사 처리 |  |
애염명왕

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애염명왕
 도쿄 국립박물관의 애염명왕상.
산스크리트어: रागराज 라가라자
중국어: 중국어: 愛染明王, 병음: Àirǎn Míngwáng 아이란밍왕[*]
일본어: 愛染明王 아이젠묘오[*]
한국어: 애염명왕
숭배 정보
종파: 밀교
애염명왕(일본어: 愛染明王 아이젠묘우오우[*])은 밀교의 신앙대상인 명왕 중 일존이다. 범어로는 라가라자(rāgarāja) 또는 마하라가(mahārāga)라고 한다. 산스크리트어 경전에서는 나타나지 않고 티베트 경전 및 의궤에서부터 발견된다.
| 전거 통제  |
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국제:  VIAF 
국가:  독일
해례곤

|  해례곤 解禮昆 |
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백제의 담로장
국왕 : 백제 동성왕
신상정보
출생일 : 미상
출생지 : 미상
사망일 : 미상
사망지 : 미상
국적 : 백제
성별 : 남성
왕조 : 백제
가문 : 해씨(추정)
군사 경력
복무 : 백제군
주요 참전 : 백제-북위 전쟁
해례곤(解禮昆, ?~?)은 백제의 관리이다.
생애

490년, 북위(北魏)가 기병 수십 만을 이끌고 백제를 공격하자 동성왕의 명을 받은 그는 사법명(沙法名), 찬수류(贊首流), 목간나(木干那) 등과 함께 군대를 거느리고 북위군을 공격해 승리했다.
이 공으로 그는 495년에 남제(南齊)의 황제로부터 무위장군불중후(武威將軍弗中侯)를 제수받았다.
참전계경

참전계경(參佺戒經) 또는 팔리훈(八理訓)은 대종교의 계시경전 중 하나이다. 한배검의 계시에 의해 만들어진 경전으로, 환인이 환웅에게 전해준 세 경전 중 하나라고 대종교 측에서 믿고 있다. 정확한 작자는 미상이다.
개요

대종교의 계시경전은 《천부경》, 《삼일신고》, 《참전계경》으로, 《참전계경》은 단군 시대의 예절을 종교철학적으로 규범지은 수양경전이다. 성(誠)·신(信)·애(愛)·제(濟)·화(禍)·복(福)·보(報)·응(應)의 8리(八理)를 기본 강령으로 하고 있다. 《팔리훈》이라고도 하며, 《성경팔리》라고도 부른다. 본래 대종교에서는 《팔리훈》이라는 이름으로 사용했으나 공식적으로 출판되지는 않았으며, 1965년 공주의 박로철이 《단군예절교훈성경8리36사》라는 제목으로 출판하였다. 1972년에는 다른 계통의 단군 관련 소수 종교인 단단학회에서 《참전계경》이라는 이름으로 출판하였다. 2015년 현재 대종교에서는 《참전계경》이라는 이름을 사용하고 있다. 단단학회 측에서는 고구려의 국상 을파소의 저작이라 주장하고 있다.
구성 > 상편

성(誠), 6체(體), 47용(用), 54조목
신(信), 5단(團), 35부(部), 42조목
애(愛), 5범(範), 43위(圍), 50조목
제(濟), 4규(規), 32모(模), 37조목
구성 > 하편

화, 6조, 42목, 49조목
복, 6문, 45호, 52조목
보, 6계, 30급, 37조목
응, 6과, 39형, 45조목
같이 보기

천부삼경(天符三經)
천부경
삼일신고
환단고기
홍익인간
천손의식(天孫意識)
원시반본(原始返本)
천지인
태극 (문양)(삼태극)
정역 (역학)(正易)
쥬라기월드: 에볼루션

| 쥬라기 월드: 에볼루션 Jurassic World Evolution |
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개발사: 프론티어 디밸롭먼트
배급사: 프론티어 디밸롭먼트
디렉터: Michael Brookes
디자이너: Andrew Fletcher
아티스트: John Laws
작가: John Zuur Platten
작곡가: Jeremiah Pena
시리즈: Jurassic World Evolution 
엔진: Cobra Engine 
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원
출시일: 2018년 6월 12일
장르: 경영시뮬레이션
모드: 싱글플레이
입력장치: 키보드, 마우스
《쥬라기 월드: 에볼루션》(Jurassic World Evolution ™)은 프론티어 디밸롭먼트에서 개발한 공룡경영시뮬레이션 게임이다.
게임 플레이 > 캠페인 모드

캠페인 모드는 과학부, 오락부, 보안부의 계약을 완수하고 각 부서의 평판과 섬의 명성을 쌓으며 공룡의 공백 유전자를 채울 수 있는 유전자 모체, 시설물 업그레이드 등을 연구하며 진행해가는 모드이다.
게임 플레이 > 챌린지 모드

챌린지 모드는 일정한 목표와 제한을 가지고 하나의 섬을 자유롭게 경영하는 모드이다.
통제실(단축키 1) > 섬 관리 > 섬 등급

섬 등급에 반영되는 공룡들의 다양성과, 복지 등을 기준으로 평가되는 공룡 등급과 안전과 수용량, 만족도로 평가되는 시설 등급을 확인할 수 있다.
또한, 현재 섬의 관람객 수 및 일정 등급 달성시 받게되는 보상을 확인 할 수 있다.
통제실(단축키 1) > 섬 관리 > 재무

수입과 지출의 총계 및 이번 달과 지난 달의 재무 분석을 확인할 수 있다.
통제실(단축키 1) > 섬 관리 > 계약

수락하고 현재 진행중인 계약의 목표와 각 부서의 평판 변화, 자금 보상을 확인 할 수 있다.
또한, 계약을 새로 받거나 기존의 계약을 파기 할 수 있다.
통제실(단축키 1) > 섬 관리 > 평판

과학부, 오락부, 보안부 각각의 평판을 확인 할 수 있다.

한 부서의 계약을 완수할 때마다 해당 부서의 평판이 오르고, 일정 수준을 넘으면 미션이나 보상을 받을 수 있다.

특정 부서의 평판이 다른 부서들보다 일방적으로 낮을수록, 사보타주가 일어날 가능성이 높아진다. 사보타주는 3가지의 사고로 나타난다.
정전은 발전소가 전력 공급을 중단하는 사고이다. 레인저 팀을 발전소에 파견해 발전소를 재가동시켜 해결할 수 있다.
중독은 일부 공룡이 중독에 빠지는 사고이다. 이또한 레인저 팀을 우리에 파견해 공룡을 치료하면 해결할 수 있다.
게이트 개방은 공원의 모든 게이트가 일시에 개방되는 사고이다. 레인저 팀을 일일이 파견해 모든 게이트를 닫아주거나, 모든 게이트를 철거하면 해결할 수 있다.
통제실(단축키 1) > 섬 관리 > 미션

각 섬의 세 부서마다 일정수준의 평판에 도달하면 미션을 받을 수 있다. 미션을 완수하면 보상을 받고, 섬의 모든 미션을 완수하면 잠겨있는 섬을 풀어 진행할 수 있다.
통제실(단축키 1) > 섬 탐색

죽음의 5도로 불리는 이슬라 마탄세로스, 이슬라 뮤에르테, 이슬라 소르나, 이슬라 타카뇨, 이슬라 폐나, 이슬라 누블라 섬의 정보를 확인하거나 해당 섬으로 이동할 수 있다.각 섬마다 기후조건과 건설할 수 있는 땅의 크기가 다르며, 시작 조건또한 다르다. 모든 연구와 화석 인벤토리, 탐사 지도의 진행상황이 공유되지만, 운영자금은 각각의 섬마다 따로 사용한다.
'우박사의 비밀' DLC 구매시 이슬라 뮤에르테 섬의 동부지역과 이슬라 타카뇨의 연구시설 지역이 추가된다.
통제실(단축키 1) > 탐사 지도

전세계의 실제 지층을 바탕으로 그 지층에서 발견되는 공룡의 뼈를 발굴팀을 파견해 공원으로 가져올 수 있다. 지층은 연구를 통해 해금되고, 발굴할수록 점점 고갈된다.
발굴팀 또한 연구를 통해 최대 3팀까지 늘릴 수 있다.
통제실(단축키 1) > 화석

발굴된 화석은 여기서 확인할 수 있다. 공룡 화석의 DNA를 추출하면 화석의 품질에 따라 해당 공룡의 게놈이 점점 완성된다. 게놈의 50%를 완성하면 공룡을 방사장에서 부화시킬 수 있다. 게놈을 완성시킬수록 조작할 수 있는 유전자 공백 ID가 늘어나고, 부화성공률이나 기본적인 형질수치를 향상 시킬 수 있다.
공룡화석과 함께 일반 화석이나, 광물이 발견되기도 하는데 이를 판매할 수 있다.
통제실(단축키 1) > 연구

발굴할 수 있는 공룡의 화석, 더욱 강력한 울타리, 확장형 공룡급식기, 더 많은 관람명소, 겉모습 (피부색) 유전자, 형질 유전자, 혼종 프로젝트, 의학 치료, 전체 시설, 각 건물 업그레이드 및 새로운 건물 잠금해제를 섬 등급 조건 충족시 연구하여 해금 할 수 있다.
통제실(단축키 1) > 인젠 데이터베이스

공룡탭, 발굴지탭, 고생물학탭, 유전자탭, 주요 장소탭, 기록탭등 각각의 탭에서 공룡과 고생물학에 대한 지식과 쥬라기 공원 및 쥬라기 월드 시리즈 영화에 대한 정보와 사진자료를 볼 수 있다.
지도

공원의 지도를 볼 수 있다. 탭은 모두보기, 공룡, 차량으로 나누어져있고, 모두보기탭에서는 울타리와 시설, 차량과 공룡을 간소화된 지도를 통해 공원을 실시간으로 볼 수 있다. 공룡탭에서 오직 공룡들만을 지도상에 표시하여 현재 위치 및 상태를 신속하게 볼 수 있다. 차량탭에서는 현재 운용중인 ACU 헬리콥터 및 레인저팀의 위치를 볼 수 있다.
경영 관점 > 전력

공원내 송전 벙위를 보여준다. 전력은 발전소로부터 출력되어 변전소를 통해 건물에 공급된다. 이 탭에서는 총 전기출력의 양과 총 사용전력의 양을 토대로 총 가용 전력 즉, 더 사용할 수 있는 전력의 양을 알려준다. 또한 전력이 부족할 시 총 필요 전력탭에서 발전소를 업그레이드하거나 신축하여 확보해야하는 전력의 양을 알려준다. 또한 공원내에 있는 모든 발전소 및 변전소의 개수를 알려준다. 변전소 범위를 통해 전력이 공급되는 범위를 확인할 수 있다.
경영 관점 > 날씨

공원내에 폭풍이 발생할시, 폭풍으로부터 시설에 받는 피해를 막아주는 폭풍 대비 센터의 범위를 표시해준다. 일반 폭풍 대비 센터는 폭풍으로부터 40%의 피해를 줄여주고, 고급 폭풍 대비 센터는 거의 모든 폭풍 피해를 막아준다.
경영 관점 > 대피소

공룡의 탈출이나 폭풍으로부터 대피할 수 있는 대피소에대한 관람객의 수요와 도달 범위를 나타낸다. 또한 공원내 대피소 보급률을 백분율로 표시해준다.
경영 관점 > 관람 명소 재무

관람 명소의 재무상태를 보여준다. 이익을 내고있는 건물은 푸른색에 가깝게, 손해를 보고있는 건물은 붉은색에 가깝게 나타낸다. 또한 수입과 유지비, 그리고 이익을 간단히 나타내어 신속히 공원의 재무 상황을 알 수 있다.
경영 관점 > 음식

배고픈 관람객의 위치를 가장 가까운 시설을 통해 알려준다. 음식점에 대한 수요가 높은 관람객이 많을수록 시설이 붉은색에 가깝고, 음식점에 대한 수요가 낮은 관람객이 많을수록 푸른색에 가깝다. 또한 공원내 음식 등급을 백분율로 나타내어 배고픈 관람객의 위치와 음식이 배고픈 관람객에게 원활하게 공급되는지 알 수 있다.
경영 관점 > 음료

목마른 관람객의 위치를 가장 가까운 시설을 통해 알려준다. 이또한 음식점에 대한 수요가 높은 관람객이 많을수록 시설이 붉은색에 가깝고, 음식점에 대한 수요가 낮은 관람객이 많을수록 푸른색에 가깝다. 또한 공원내 음료 등급을 백분율로 나타내어 목마른 관람객의 위치와 음료가 목마른 관람객에게 원활하게 공급되는지 알 수 있다.
경영 관점 > 쇼핑

쇼핑을 원하는 관람객의 위치를 가장 가까운 시설을 통해 알려준다. 상점에 대한 수요가 높은 관람객이 많을수록 시설이 붉은색에 가깝고, 상점에 대한 수요가 낮은 관람객이 많을수록 푸른색에 가깝다. 또한 공원내 쇼핑 등급을 백분율로 나타내어 쇼핑을 하고싶은 관람객의 위치와 상점이 쇼핑을 원하는 관람객에게 원활하게 공급되는지 알 수 있다.
경영 관점 > 재미

즐길거리를 찾는 관람객의 위치를 가장 가까운 시설을 통해 알려준다. 놀이시설에 대한 수요가 높은 관람객이 많을수록 시설이 붉은색에 가깝고, 놀이시설에 대한 수요가 낮은 관람객이 많을수록 푸른색에 가깝다. 또한 공원내 놀이 등급을 백분율로 나타내어 즐길거리를 찾는 관람객의 위치와 놀이시설이 즐길거리를 찾는 관람객에게 원활하게 공급되는지 알 수 있다.
경영 관점 > 교통

공원에 입구에서부터 관람 명소까지 더 짧은 경로를 원하는 관람객의 위치를 가장 가까운 시설을 통해 알려준다. 교통수단에 대한 수요가 높은 관람객이 많을수록 시설이 붉은색에 가깝고, 교통수단에 대한 수요가 낮은 관람객이 많을수록 푸른색에 가깝다. 또한 공원내 교통 등급을 백분율로 나타내어 교통수단을 원하는 관람객의 위치와 교통수단이 관람객에게 원활하게 공급되는지 알 수 있다.
우리

공원 수입의 원천이 되는 공룡을 전시할 수 있는 우리와 관람 시설을 건설 할 수 있다.
우리 > 해먼드 창조 연구소

해먼드 창조 연구소는 기본적으로 화석 추출을 통해 50%이상의 게놈을 확보한 공룡을 부화시킬 수 있는 2개의 부화실을 갖춘 부화장이다. 또한 연구가 완료되어 공격, 방어, 수명, 회복력, 등급, 피부색을 바꿀 수 있는 모체 유전자를 삽입하거나 교체하는 게놈 조작을 할 수 있다. 유전자를 삽입하면 부화 성공률은 떨어지지만 공룡의 등급이 올라간다. 또한 각 모체 유전자간의 관계에 따라 각각의 형질도가 상승하거나 하락한다. 시설 업그레이드를 통해 부화 속도를 가속시키거나 부화 성공률을 높이거나 부화실을 추가할 수 있다. 업그레이드는 총 3개의 슬롯에 연구가 완료된 업그레이드 사항을 요금과 소량의 전력 부담을 대가로 장착할 수 있다. 업그레이드 버전이 높아질수록 품질과 요금이 높아진다. 부화장 보험을 연구하면, 부화실패로 인해 낭비된 자금을 보상받을 수 있다.
우리 > 울타리

공룡과 관람객이 활동할 수 있는 구역을 나눌 수 있다. 경량 강철 울타리, 전기 경량 강철 울타리, 중량 강철 울타리, 전기 중량 강철 울타리, 콘크리트 벽, 전기 콘크리트 벽 순으로 내구성이 강하다. 전기가 필요한 울타리는 변전소를 설치하여 전력을 공급시켜야 효과를 볼 수 있다. 울타리는 사후에 전시될 공룡에 따라 내구성이 약하거나 강한 울타리로 교체할 수 있다. 게이트를 건설하면 공룡이나 레인저 팀이 바깥과 우리 혹은 우리와 우리 사이를 통행할 수 있도록 도와준다. '쥬라기 공원으로의 귀환' DLC로출시된 새장을 제외한 모든 울타리는 투어 게이트 설치가 가능하다. 자이로스피어와 사파리 트럭과 포드 익스플로러는 투어 게이트를 통과하여 여러 방사장의 내부를 돌아다닐 수 있다. 단, 포드 익스플로러는 공룡에게 공격을 받으면 포드 익스플로러 투어가 강제로 셧-다운 되니 대형 육식공룡이 서식하는 방사장에는 가급적 설치하지 않는 편이 좋다.
우리 > 급식기

공룡의 배고픔을 해결하는 먹이를 공급해준다. 우리의 규모 혹은 전시되는 공룡 무리의 규모에 따라 한 우리안에 여러대의 급식기가 필요 할 수 도 있다. 급식기는 먹이 공급 주기마다 먹이를 새로 공급한다. 이에 의해 비축량이 줄어들면 레인저 팀을 파견하거나 직접 운전하여 급식기의 비축량을 공급해 주어야한다. 먹이 공급 주기는 우리의 상황에 따라 임의적으로 최소 3분에서 45분까지 설정할 수 있다. 또한 사용률을 계산해 급식기의 효율도 알 수 있다. 지금 한번 먹이 공급을 통해 플레이어가 즉시 공룡에게 먹이를 공급할 수 있다.
급식기의 종류는 키 작은 초식공룡 급식기, 키 작은 초식공룡 고식물 급식기, 확장형 키 작은 초식공룡 급식기, 키 큰 초식공룡 급식기, 키 큰 초식공룡 고식물 급식기, 확장형 키 큰 초식공룡 급식기,물고기 급식기, 육식공룡 급식기, 확장형 육식공룡 급식기, 살아있는 미끼 공급기로 나뉜다. 키 작은 초식공룡 급식기는 말그대로 용각류가 아닌 초식공룡을 위한 급식기이고 키 큰 초식공룡 급식기는 용각류같이 키가 큰 초식공룡을 위한 급식기이다. 육식공룡 급식기는 모든 육식공룡이 공급받을 수 있는 고기덩어리를 공급하고 살아있는 미끼 공급기는 육식공룡이 사냥할 수 있게끔 살아있는 염소를 공급한다. 확장형 급식기는 한번에 더 많은 먹이를 공급할 수 있고, 연구를 통해 건설할 수 있다. 



키 작은 초식공룡 고식물 급식기와 키 큰 초식공룡 고식물 급식기 그리고 물고기 급식기는 클레어의 보호구역' DLC를 구입하면 추가된다.
우리 > 관람 명소

공룡을 관람할 수 있는 시설이다.
관람대는 울타리에 붙여서 설치하여 지상에서 공룡을 관람할 수 있는 건물이다.
전망대는 관람대에서 볼 수 있는 거리보다 더 멀리있는 공룡을 관람할 수 있는 건물이다.
자이로스테이션은 우리 안을 자이로스피어를 타고 지정된 경로를 순환하며 더 가까이에서 공룡을 관람할 수 있는 놀이 시설이다. 직원을 추가하거나 종류를 변경하면 관람객의 수와 수입을 늘릴 수 있다.
쥬라기 투어는 우리 안을 사파리 트럭을 타고 지정된 경로를 순환하며 더 가까이에서 공룡을 관람할 수 있는 놀이 시설이다. 직원을 추가하거나 종류를 변경하면 관람객의 수와 수입을 늘릴 수 있다. '클레어의 보호구역' DLC를 구입하면 추가된다.
포드 익스플로러는 영화 1편에 나왔던 포드 익스플로러를 타고 공원을 돌아다니며 공룡을 관찰할 수 있는 놀이 시설이다. 직원을 추가하거나 종류를 변경하면 관람객의 수와 수입을 늘릴 수 있다. 투어 차량들 중에서 유일하게 무적 판정이 존재하지 않는다. 공룡에게 공격을 받으면 차량이 박살나면서 투어가 나머지 이용객들을 보호한다는 명분으로 강제로 셧-다운된다. 강제로 셧-다운된 투어는 레인저 팀을 시켜서 재가동 시킬 수 있다. '쥬라기 공원으로의 귀환'DLC를 구입하면 추가된다.
시설

공원이 원활하게 운영되기 위해 섬에 필요한 건물들이다. 일부 시설은 한 섬에 하나밖에 설치할 수 없다.
시설 > 탐사 센터

전세계의 발굴지로 발굴팀을 파견할 수 있게 하는 시설이다. 업그레이드를 통해 발굴 속도와 귀금속 및 광물의 발굴 확률을 향상시킬 수 있다.
섬에 탐사 센터가 없다면, 통제실에서 탐사 지도 탭으로 접근 할 수 없다. 탐사센터는 한 섬에 하나밖에 지을 수 없다.
시설 > 화석 센터

발굴팀이 가져온 화석을 관리할 수 있는 시설이다. 업그레이드를 통해 DNA 추출 속도를 가속화 하거나 인벤토리 공간을 확장할 수 있다.
섬에 화석 센터가 없다면, 통제실에서 화석 탭으로 접근 할 수 없다. 화석 센터는 한 섬에 하나밖에 지을 수 없다.
시설 > 연구 센터

기술 연구나 유전자 모체 연구, 시설 개선 연구등을 할 수 있게 해주는 시설이다. 업그레이드를 통해 연구속도를 가속화하거나 연구 비용을 감소시켜 준다.
섬에 연구 센터가 없다면, 통제실에서 연구 탭으로 접근 할 수 없다. 연구 센터는 한 섬에 하나밖에 지을 수 없다.
시설 > 레인저 본부(단축키 R)

공룡의 사진을 찍어 수입을 올리거나 질병에 걸린 공룡을 치료하며 체력을 회복시키고, 폭풍으로 망가진 건물들을 수리하고 급식기를 재보충 할 수 있는 레인저 팀을 공원내에 파견하는 시설이다.
업그레이드를 통해 맡길 수 있는 임무 스케줄을 추가하거나 레인저 라이플의 정확도 및 장전 속도를 향상시켜 공룡의 질병에 신속히 대처할 수 있게끔 할 수 있다. 레인저 지프의 스킨을 1993년 쥬라기 공원에 등장한 모델이나 좀 더 현대적인 모델로 바꿀 수 있다. 직접 레인저 지프를 몰아 임무를 수행할 수 있으며, 연료 개념이 없다. ACU 센터와 더불어 공원에 필수적인 시설이다.
쥬라기 공원으로의 귀환 DLC가 출시되면서 레인저 지프의 무적 판정이 사라지게 되었다. 흥분한 공룡들의 시야에 레인저 지프가 포착되면 레인저 팀이 공격을 받는다. 흥분한 공룡들에게 공격받은 레인저 팀의 지프는 체력이 다 떨어지기 전에 서둘러 레인저 본부로 귀환하면 떨어진 체력을 다시 보충할 수 있지만, 체력이 0으로 떨어지게 되면 기동이 불가능하게 되며, 새로 고용하는 것 말고는 방법이 없다. 그렇기 때문에 방사장 내부로 레인저 팀을 투입 시킬 때 항상 공룡들에게 언제든지 공격받을 수 있다는 점을 명심해야만 한다. 프론티어 측에서는 무적 판정이 사라진 레인저 팀을 보고 크게 분노하는 유저들을 진정시키고자, 방사장 내부로 투입되는 레인저 팀의 호신용 무기로 마취제와 플레어를 지급하였다. FM적인 방법은 플레어를 쏘아 공룡들의 주의를 분산시켜놓고, 마취제를 발사해 공룡들을 진정시켜서 레인저 팀과 관람객들을 위험으로 보호하고 작업을 시작하는 것이다. 키보드의 Q버튼과 E버튼으로 탄종을 바꿀 수 있으니 참고하도록 한다.(1.질병 치료 2.마취 3.플레어)
시설 > ACU 센터(단축키 T)

ACU 헬리콥터는 관람객을 위협하거나 이동이 필요한 공룡을 진정시킨다. 공룡을 원하는 장소로 옮기기 위해서는 헬리콥터를 통한 진정제 투여가 우선되어야 한다. 업그레이드를 통해 맡길 수 있는 임무 스케줄을 추가하거나 ACU 라이플의 정확도 및 장전 속도를 향상시킬 수 있다.
쥬라기 공원으로의 귀환 DLC가 출시되면서 레인저 팀과 함께 입체적인 작전을 짤 수 있게 되었다. 지프를 타고 작전을 수행하는 레인저 팀을 헬리콥터 병력이 엄호해줄 수 있다. 레인저 팀과 마찬가지로 키보드의 Q버튼이나 E버튼을 눌러서 1.마취 2. 질병 치료 3. 플레어 순으로 탄종을 바꿀 수 있다. 그리고 레인저 팀과 마찬가지로 사진을 찍어서 제출함으로써 추가적인 수입을 발생시킬 수 있다.
수송팀은 잠들어 있는 공룡을 옮기거나 죽은 공룡을 처리한다. 잠든 공룡은 판매도 가능하다. 연구를 통해 수송팀 가속화가 가능하다.
시설 > 폭풍 대비 센터

열대 폭풍으로부터 시설에 받는 피해를 40% 줄여준다. 경영 관점의 날씨 탭에서 폭풍 대비 범위를 확인 할 수 있다.
고급 폭풍 대비 센터는 폭풍으로부터 범위내의 건물들을 폭풍 대비 센터보다 훨씬 높은 확률로 보호한다.
시설 > 각 부서의 센터

과학 센터는 과학부의 평판이 높을수록 추가 수입이 생긴다.
보안 센터는 보안부의 평판이 높을수록 추가 수입이 생긴다.
혁신 센터는 오락부의 평판이 높을수록 추가 수입이 생긴다. 쥬라기월드의 삼성 이노베이션 센터로 등장하는 건물이다.
시설 > 온실

초식공룡의 수명과 등급을 향상시킬 수 있는 고식물을 재배하는 시설이다. 재배할 수 있는 고식물은 다음과 같다.
이끼
은행나무
속새식물
나무고사리
썩은나무
침엽수
소철
뽀뽀나무
풀
야자나무
관람객

관람객의 안전과 배고픔, 목마름, 재미, 쇼핑, 교통을 담당하는 건물이다. 오직 연구를 완료해야만 잠금해제가 가능한 건물이 있다.
관람객 > 비상 대피소

공룡이 우리를 탈출하거나 폭풍 경보가 발령되었을 때, 비상 대피소를 개방하여 관람객들을 안전히 보호 할 수 있다. 비상 대피소의 보급률이 저조할수록 섬의 시설 등급이 떨어진다.
관람객 > 호텔

관람객들을 공원에 오래 머무르게 할 수 있다. 관람객이 너무 많아진다면, 호텔을 지어 수용량을 늘리고 시설 등급을 높일 수 있다.
관람객 > 기념품 상점

관람객의 놀이와 쇼핑의 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다.
관람객 > 패스트푸드

관람객의 음식과 음료, 그리고 극소량의 놀이 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다.
관람객 > 비디오 게임 센터

관람객의 놀이 수요와 소량의 음료 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
관람객 > 장난감 상점

관람객의 놀이 수요와 소량의 쇼핑 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
관람객 > 화석 박물관

관람객의 소량의 쇼핑, 놀이 수요를 충족시키고, 극소량의 음료 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
관람객 > 바

관람객의 음료 수요와 소량의 놀이 수요, 극소량의 음식 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
관람객 > 패션 상점

관람랙의 쇼핑 수요와 극소량의 놀이 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
관람객 > 볼링장

관람객의 놀이 수요와 극소량의 음식, 음료 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
관람객 > 레스토랑

관람객의 음식, 음료 수요를 충족시킨다. 판매 아이템과 그 가격을 설정하고 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 이익을 최대화 할 수 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
관람객 > 모노레일 탑승장

공원 입구에서 너무 멀리 떨어져있는 관광 명소나 시설에 관람객이 빠르게 이동할 수 있도록 돕는다. 적절한 간격마다 탑승장을 건설 한 후 모노레일 선로를 이으면 교통 등급을 올릴 수 있다. 이는 곧 시설 등급에 반영되어 섬 등급을 상승시킬 수 있다. 모노레일 탑승장은 순환선이 아니어도 정상적으로 작동한다.
관람객 > 화장실

화장실은 관람객들이 배변 및  배뇨 욕구를 해소하도록 돕는다. 직원의 수를 고객의 수에 따라 적절히 조정함으로써 수용량을 늘릴 수 있다. 단, 이익은 절대 발생하지 않으며, 오로지 지출만 늘어난다.
전력

섬에서 모든 건물이 기본적으로 필요로 하는 전력을 담당하는 건물들이다.
전력 > 송전탑

발전소와 변전소, 변전소와 변전소 사이에 전력을 잇는다.
전력 > 변전소

발전소로부터 전력을 받아 근처 건물에 공급한다. 송전탑을 통해 발전소와 연결되어 있어야 한다.
대형 변전소는 변전소보다 넓은 범위에 전력을 공급한다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
전력 > 소형 발전소

분당 유지비를 소모하며 60의 전기를 생산한다. 2개의 업그레이드 슬롯을 가지고 있다. 모든 발전소는 업그레이드를 통해 유지비를 절감하거나 전력의 출력을 증가시킬 수 있다. 출력 증가 업그레이드는 정전 위험의 페널티를 받고 전기 출력을 증가시키는데, 정전 예방 업그레이드로 이를 보완할 수 있다. 정전 예방 업그레이드 없이 출력 증가 업그레이드를 장착할 경우, 정전 사태가 발생 할 수 있다. 정전 사태가 발생하면, 해당 발전소의 전력 출력이 완전히 차단되고 레인저 팀을 파견하여 이를 해결할 수 있다.
중형 발전소는 더 많은 유지비를 소모하여 80의 전기를 생산한다. 3개의 업그레이드 슬롯을 가지고 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
대형 발전소는 훨씬 많은 유지비를 소모하여 100의 전기를 생산한다. 5개의 업그레이드 슬롯을 가지고 있다. 연구를 통해 잠금해제 할 수 있다.
길

싼 길, 보통 길, 비싼 길로 나뉘어있다. 보통 길부터 넓은 길을 만들 수 있고, 비싼 길은 밤에 은은한 빛이 나는 가로등을 가지고 있다. 이미 설치된 길을 싸거나 비싼길로 교체할 수 있다.
조경

자연 탭에서는 숲이나 관목을 선택한 후 반경 조절이 가능한 브러쉬로 우리나 공원을 꾸밀 수 있다. 혹은 건설이나 시야확보를 위해 제거를 할 수도 있다. 물 탭에서는 반경조절이 가능한 브러쉬로 물 웅덩이를 만들 수 있다. 우리에는 물 웅덩이가 필수적으로 필요하다. 물 제거를 통해 다시 땅으로 만들 수도 있다. 지형 탭에서는 경사과 반경 조절이 가능한 브러쉬로 올리기와 내리기를 통 지형을 조정할 수 있고 땅 고르기와 땅 다지기로 평평하거나 완만하게 할 수 있다.
철거

설치한 시설이나 건물을 철거 할 수 있다. 철거 할 때마다 환급액을 받는다.
등장하는 생물

쥬라기공원 오퍼레이션 제네시스에 등장했던 공룡과 쥬라기 월드 및 쥬라기 월드: 폴른 킹덤에 등장했던 혼종 공룡이 등장한다. DLC가 출시될 때마다 전시할 수 있는 생물이 추가되고 있다.
등장하는 생물 > 초식

키 작은 초식공룡 급식기, 확장형 키 작은 초식공룡 급식기, 키 큰 초식공룡 급식기, 확장형 키 큰 초식공룡 급식기 등을 우리안에 갖추어야하고 모든 크기의 개체를 개체수 지수 및 사교 지수에 한하여 합사할 수 있다.
등장하는 생물 > 초식 > 오르니토미무스류

갈리미무스
스트루티오미무스
아르카이오르니토미무스 '디럭스 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
등장하는 생물 > 초식 > 후두류

드라코렉스
스티기몰로크
파키케팔로사우루스
호말로케팔레 '초식공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
등장하는 생물 > 초식 > 조각류

마이아사우라
무타부라사우루스
올로로티탄'우박사의 비밀'DLC를 구입하면 추가된다
이구아노돈 '백악기 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
에드몬토사우루스
친타오사우루스
코리토사우루스
파라사우롤로푸스
오우라노사우루스 '클레어의 보호구역' DLC를 구입하면 추가된다.
드리오사우루스 '초식 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
등장하는 생물 > 초식 > 검룡류

기간트스피노사우루스
스테고사우루스
충킹고사우루스
켄트로사우루스
후양고사우루스
등장하는 생물 > 초식 > 곡룡류

노도사우루스
사우로펠타
안킬로사우루스
크리크톤사우르스 '디럭스 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
폴라칸투스
유오플로케팔루스 '클레어의 보호구역' DLC를 구입하면 추가된다.
등장하는 생물 > 초식 > 각룡류

스티라코사우루스 '디럭스 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
시노케라톱스
카스모사우루스
토로사우루스
트리케라톱스
펜타케라톱스
등장하는 생물 > 초식 > 용각류

드레드노투스 '백악기 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
디플로도쿠스
마멘키사우루스
브라키오사우루스
아파토사우루스
카마라사우루스
니게르사우루스 '초식 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
등장하는 생물 > 육식

육식공룡 급식기, 확장형 육식공룡 급식기, 살아있는 미끼 공급기 등을 우리안에 갖추어야하고 1종 이상의 개체를 합사하기 어렵다.
등장하는 생물 > 육식 > 소형 육식

딜로포사우루스
데이노니쿠스
벨로시랩터
트로오돈 '우 박사의 비밀' DLC를 구입하면 추가된다.
프로케라토사우루스 '육식 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
헤레라사우루스 '육식 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
등장하는 생물 > 육식 > 중형 육식

마중가사우루스 '디럭스 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
메트리아칸토사우르스
바리오닉스
수코미무스 '디럭스 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
알로사우루스
카르노타우루스
케라토사우루스
알베르토사우루스 '클레어의 보호구역' DLC를 구입하면 추가된다.
등장하는 생물 > 육식 > 대형 육식

기가노토사우루스
스피노사우루스
아크로칸토사우루스
카르카로돈토사우루스 '백악기 공룡 팩' DLC를 구입하면 추가된다.
티라노사우루스
등장하는 생물 > 익룡

'쥬라기 공원으로의 귀환' DLC를 구입만 하면 익룡을 새장 안에 풀어놓고 사육 할 수 있다.  폭풍이 새장을 강타하여 새장에 커다란 구멍이 뚫리면 탈출한다. 탈출한 익룡은 현재로서는 다시 포획할 방법이 없어서 새로 키우는 편이 낫다. 그나마 다행인 점은 하늘 위로 힘차게 날아올라 새장에 뚫린 구멍을 통과해 넓은 세상 밖으로 나온 익룡은 시설이나 관람객들이나 직원들이나 다른 공룡들에게 피해를 주지 않는다는 점이다. 하지만 쥬라기 공원으로의 귀환 DLC가 출시됨과 동시에 레인저 지프의 무적 판정이 사라진 것을 보면, 프론티어 측이 업데이트를 통해 버드 스트라이크로 ACU의 기동 헬기를 땅으로 추락시킬 가능성이 아주 높다. 현재 사육이 가능한 익룡은 프테라노돈이 유일하다.
• 프테라노돈
등장하는 생물 > 혼종

연구를 통해 방사할 수 있는 1종 이상의 개체를 한 개체로 혼합한 공룡이다. 비혼종 공룡보다 연구비와 부화 부담금이 크고 등급또한 높다.
스테고케라톱스는 스테고사우루스와 트리케라톱스가 혼합된 종이다. '우 박사의 비밀' DLC를 구입해야 추가되는 생물이다.
스피노랩터는 스피노사우루스와 벨로시랩터가 혼합된 종이다. '우 박사의 비밀' DLC를 구입해야 추가되는 생물이다.
안킬로도쿠스는 안킬로사우루스와 디플로도쿠스가 혼합된 종이다. '우 박사의 비밀' DLC를 구입해야 추가되는 생물이다.
인도미누스 렉스는 쥬라기 월드에서 처음 등장하였고, 여러 수각류의 유전자를 기반으로 다양한 유전자를 조합해 만들어진 가상의 하이브리드 공룡이다.
인도랩터는 쥬라기 월드: 폴른 킹덤에서 처음 등장하였고, 인도미누스 렉스와 벨로시랩터의 유전자를 조합해 만들어진 가상의 하이브리드 공룡이다.
평가

이 게임은 쥬라기 공원 시리즈를 기반으로 한 쥬라기 공원 오퍼레이션 제네시스의 정신적 후속작으로 평가받고 있다. 게임은 전체적으로 복합적인 평가를 받았다. 국내 게임 전문 웹진인 인벤에서는 우수한 그래픽에 비해 공룡들의 행동양식이 단순하고, 평판을 쌓고 미션을 완수하며 콘텐츠를 해금하는 것이 플레이어에게 답답한 느낌을 준다는 점에서 정신적 후속작 보다는 개선에 가깝다는 평가를 내렸다. 게임스레이다는 게임속에 등장하는 메뉴의 UI와 등장인물의 대화가 실제 영화 속 내용을 적절히 참고하여 쥬라기 공원의 팬들에게 큰 만족감을 선사해주고, 비록 쥬라기 공원의 내용을 모르는 플레이어도 재밌게 플레이할 수 있는 경영시뮬레이션 게임이라고 밝혔다. 아쉬운 점으로는 다소 미흡한 튜토리얼을 꼽았다. IGN은 공룡들의 자세한 모델링과 영화와 똑같은 공룡의 울음소리가 훌륭하다고 평가하였다. 그러나, 35종이 넘는 공룡의 게놈을 반복적으로 해금하고 추출하는 것이 지루하게 느껴졌고, 맵의 규모가 플레이어가 공원을 창의적으로 꾸미기에 제약적이라고 평가하였다. 또한 레인저 팀 차량에 내구도 개념이 존재하지 않기 때문에, 육식 공룡이 코 앞에서 돌아다니는 레인저 팀을 그저 바라보거나 무시하는 것이 어색하다고 평했다. 관람객들의 개인적인 느낌이나 생각을 알 수 없는 부분 또한 지적하며 전체적으로 쥬라기월드: 에볼루션이 아쉽다고 평가하였다. 디스트럭토이드는 대중에게 잘 알려지지 않은 기가노토사우루스나 데이노니쿠스를 등장시킨 점을 높이 평가하였다.
애아취별상태다

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애아취별상태다 Don't think twice, Love's all right  爱我就别想太多
장르 : 드라마
방송 국가 :  중화인민공화국
방송 채널 :  동방 위성 텔레비전
방송 기간 : 2020년 6월 25일 ~ 2020년 7월 16일
방송 시간 : 매일 저녁 7시30분 (2회연속)
방송 분량 : 45분
방송 횟수 : 40화
감독 : 조혜생, 한결
극본 : 한결, 호평
출연자 : 리이퉁, 진건빈, 반월명, 허문광
HD 방송 여부 : HD 제작 · 방송
《애아취별상태다》(중국어 간체자: 爱我就别想太多, 정체자: 愛我就別想太多, 병음: Ài wǒ jiù bié xiǎng tài duō 아이워주볘샹타이둬[*], 영어: Don't think twice, Love's all right 돈트 지크 트와이스 러브스 올 라이트[*])는 2020년 방송되었던 중국의 드라마이다.
소개

그룹회장 이홍해와 의류디자이너 하가가, 두 사람이 우연히 만나면서 벌어지는 울 수도 웃을 수도 없는 이야기.
해왕성 횡단 소행성체 목록

해왕성 횡단 소행성체는 공전 궤도 상에 해왕성을 통과하는 소행성체들을 이른다. 왜행성 명왕성은 이 해왕성 횡단 천체 중 가장 큰 천체이다. 2005년 기준 알려진 해왕성 횡단 소행성체의 목록은 다음과 같다.
참고:
‡ 접근-탈출 천체
† 134340 명왕성은 잘 알려져 있는 횡단 천체이나 번호매겨지지는 않았다.
Inner-grazer: 가운데 꼭대기;
Outer-grazer: 가운데 아래;
Crosser: 오른쪽 아래;
공통 궤도면(해왕성 트로이족): 오른쪽 위
5145 폴루스
7066 네수스
10370 힐로노메
(15788) 1993 SB
(15820) 1994 TB
(15875) 1996 TP66
(19299) 1996 SZ4
(20161) 1996 TR66
20461 디오레차
(26308) 1998 SM165 ‡
28978 이시온 ‡
(29981) 1999 TD10
(32929) 1995 QY9
(33128) 1998 BU48
(33340) 1998 VG44
38628 후야
42355 티폰
(44594) 1999 OX3
(47932) 2000 GN171
52975 실라루스
(54520) 2000 PJ30
55576 아미쿠스
(55638) 2002 VE95
(60608) 2000 EE173
(65407) 2002 RP120
65489 케토
(73480) 2002 PN34
(78799) 2002 XW93
(84719) 2002 VR128
(87269) 2000 OO67
(87555) 2000 QB243
(88269) 2001 KF77
(134340) 명왕성 †
같이 보기

수성 횡단 소행성 목록
금성 횡단 소행성 목록
지구 횡단 소행성 목록
화성 횡단 소행성 목록
목성 횡단 소행성 목록
토성 횡단 소행성체 목록
천왕성 횡단 소행성체 목록