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청주 충청북도지사 구 관사

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 대한민국의 국가등록문화재
청주 충청북도지사 구 관사의 외관.
종목: 국가등록문화재 제353호  (2007년 9월 21일 지정)
면적: 185.27m2
수량: 1동
시대: 일제강점기
소유: 충청북도
위치
청주 수동청주 수동(대한민국)
주소: 충청북도 청주시 상당구 대성로122번길 67 (수동)
좌표: 북위 36° 38′ 14″ 동경 127° 29′ 44″﻿ / ﻿북위 36.63722°  동경 127.49556° ﻿ / 36.63722; 127.49556
정보: 국가유산청 국가유산포털 정보
청주 충청북도지사 구 관사(淸州 忠淸北道知事 舊 官舍)는 충청북도 청주시 상당구에 있는 일제강점기의 건축물이다. 2007년 9월 21일 대한민국의 국가등록문화재 제353호로 지정되었다. 일제강점기 당시였던 1937년에 충청북도청 본관이 건립됨에 따라, 인접 지역이었던 수동에 지어진 도지사 관사로서 1939년에 완공되어 지금에 이른다. 2010년 충북도청이 해당 관사를 민간에 공개함에 따라 현재는 충북문화관이라는 이름의 복합문화시설로 운영되고 있다.
개요

당초 충주에 있던 충청북도청이 1937년 청주로 옮겨지면서 건립됨과 함께 부속 건물로 지어진 해당 건물은 일식과 양식 가옥의 형태가 절충된 가옥으로, 남북으로 긴 형태를 띠고 있다. 목조 구조를 기본 형식으로 하되 전면부의 응접실과 사무공간을 양식으로, 방 등 거주 공간은 일식으로 만들어 절충한 형태로, 인근 청주 문화동 일·양 절충식 가옥과 유사한 절충식 가옥이되 더욱 규모가 큰 형태를 하고 있다. 해당 관사는 1대 윤하영 도지사부터 제14대 김효영 도지사까지 사용하였고, 1969년부터는 해당 건물 뒷편에 신 관사를 지어 제32대 정우택 도지사까지 활용하였다.
민선 5기 당시였던 이시종 지사가 해당 관사를 시민들에게 공개했고, 이에 따라 구 관사는 북카페와 전시관으로, 신 관사는 미술 전시관으로, 관사의 뜰은 야외 공연장과 조각공원으로 활용하여 2012년 9월 6일 '충북문화관'으로 개관했다. 충청북도청에 따르면 충북도지사 관사 시설을 새로이 개관하여 시민들에게 환원한 이후 10년간 연인원 40만명이 충북문화관을 방문했다.
같이 보기

춘천 강원도지사 구 관사 - 등록문화재로 지정된 도지사의 관사
충청남도지사공관 - 테미오래로 단장한 도지사 관사. 전시관 등 문화시설로 개관한 면에서 유사성이 크다.
경기도지사 구 관사 - 시민들에게 개방하였으나, 도 행정의 변화로 관사로 돌아간 문화재.
참고 자료

청주 충청북도지사 구 관사 - 국가유산청 국가유산포털
건조관

비어있는 다양한 유리 건조관. 사용 시 건조제, 일반적으로 염화칼슘으로 포장된다.
건조관(乾燥管), 드라잉 튜브(drying tube) 또는 가드 튜브(guard tube)는 일회용 고체 건조제를 수용하는 데 사용되는 튜브형 장치이며, 튜브형 구조의 한쪽 끝은 건조관을 반응 용기에 연결하는 데 사용되는 분쇄 유리 조인트로 끝난다. 용기에 습기가 없도록 유지하는 목적이다.
튜브형 구조는 구부러지는 경우가 많으며 벌브/건조제 저장소를 형성하기 위해 넓어질 수도 있다. 일반적으로 건조관은 폭 1~2cm, 길이 5~10cm이며 약 90도 각도로 구부러져 있다. 사용 시, 건조관은 염화 칼슘과 같은 충전식 건조제로 채워져 있으며, 건조관의 열린 끝은 부분적으로 막혀 있다(예: 양모, 유리솜 또는 작은 구멍이 있는 마개/코르크로). 튜브는 접지 유리 조인트를 통해 건조하게 유지되는 장치에 연결된다. 건조관가 구부러지면 고체 건조제가 반응 용기에 떨어지지 않도록 구부러진 방향이 지정된다. 일부 건조관에는 건조제가 반응 용기로 떨어지는 것을 방지하기 위해 유리 소결체가 있다. 건조관은 미리 준비하는 경우가 많으며 건조제는 소진되면 교체할 수 있다.
가열되거나 가스를 발생시키는 반응은 과압으로 인해 용기가 깨질 수 있으므로 절대로 밀봉해서는 안 된다. 건조관은 일반적으로 환류 냉각기 상단에 장착되어 대기 수분을 배제하면서 압력을 완화할 수 있다.
건조관은 일반적으로 유기 합성과 같이 덜 까다로운 응용 분야에 사용된다. 반응은 종종 실온에서 수행되지만, 일반적으로 휘발성 다이에틸 에터 또는 테트라히드로푸란과 같은 용매는 이미 공기를 직접 대체할 수 있으므로 대기 수분을 배제하기 위한 추가 조치가 덜 중요하다.
오일 버블러는 유용한 대체품이 될 수 있다. 이 경우, 가스는 빠져나가는 것은 허용되지만, 버블러가 일방향 밸브 역할을 하기 때문에 공기는 들어갈 수 없다. 오일 버블러는 반응 용기의 저압을 견딜 수 있다. 공기 대신 기름이 기름통으로 흡입된다. 그러나 반응 용기의 압력이 너무 낮아지면 오일이 반응 용기 안으로 빨려들어 반응 용기를 오염시킬 수 있다.
보다 까다로운 응용 분야의 경우 슐렌크 라인이나 글러브박스를 사용하여 아르곤이나 질소와 같은 건조한 비반응성 기체를 제공할 수 있다.
쟈파니즈 하이!

쟈파니즈 하이!(ジャPAニーズHi！)는 쟈니즈 Jr. 내의 유닛이다. 현재는 이 유닛으로 활동하고 있지 않다.
멤버

사토 쇼리
쿠라모토 카오루
마츠시마 소우
마리우스 요
오쿠보 루이스
타카하시 린
니시모토 쿄헤이
진구지 유타
아베 아란
하야시 렌
칸다 노리유키
하나와 다이키
나가츠마 레오
우시다 유스케
우에하라 쇼타로
이마무라 하야토
오기노토 모야
모치즈키 코헤이
니시 레이토
마츠다 준
마츠쿠라 카이토
카나즈루 히데키
타나카 코타로
하야시 타쿠토
후쿠모토 다이키
미스미 아키토
사쿠라이 류노스케
카츠라가와 와카바
나카무라 우미토
카와구치 유
이토 코키
이토 미즈키
이와하시 겐지
이치미야 다이키
아키바 류세이
타니구치 유야
나기시 아오미
타카다 슌스케
미야치카 카이토
하라 요시타카
하니우다 아무
야마가타 유키
오노 이부키
이와오카 나오키
야마모토 료마
사카키바라 유헤이
오리우치 카즈키
마츠다 겐타
타쿠미 미타
외
출연 > TV 프로그램

더 소년구락부
양양JUMP
같이 보기

쟈니즈 사무소
| v t e쟈니즈 Jr>  |
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주요 멤버:  노자와 유키  나카무라 레이아  마츠쿠라 카이토  마츠다 겐타  사토 류가 
주요 유닛:  Travis Japan  HiHi Jets  미 소년 (美 少年)  A에! group (Aぇ! group) 
텔레비전 프로그램:  소년구락부 
관련 항목:  쟈니즈 사무소  쟈니즈 Jr. 목록
미국 단위계

이 문서는 미국에서 독립 이후 사용한 관용단위계에 관한 것입니다. 영국과 미국이 사용한 단위계의 개요에 대해서는 영미 단위계 문서를 참고하십시오.
2023년 기준 전 세계 각국이 사용하는 도량형을 정리한 지도. 파랑은 미터법 사용 국가, 녹색은 미국 단위계 사용 국가, 보라는 제국 단위계와 미터법 혼용 국가이다.
미국 단위계, 미국 관용단위계, 미국 관습단위계(United States customary units, United States customary system, USCS, USC)는 미국과 대부분의 미국령 해외 영토에서 사용하는 단위계이다. 1832년에 처음 개발되어 도입되기 시작했다. 미국 관용단위계는 미국이 독립하기 이전 대영제국에서 사용하던 단위계인 영국 단위계에서 유래했다. 영국의 단위계는 1824년 제국 단위계로 개편되어 1826년부터 사용하기 시작하면서 영국과 미국의 단위계가 갈라지기 시작했다. 따라서 미국의 단위계는 본질적으로는 영국의 단위계와 비슷하지만 세부적인 내용은 다른 것이 많다.
미국 관용단위계 내 대부분의 단위는 1893년 맨던홀 명령에 따라 미터와 킬로그램을 기준으로 하는 정의로 바뀌었다. 미터법과 연동한 이 정의는 1959년 국제 야드파운드 통일협정으로 구체화되었다.
미국은 상업 활동과 개인, 단체, 여러 사회에서도 관용단위계를 사용한다. 하지만 과학, 의학, 수많은 산업 분야, 일부 정부와 군사 내 분야에서는 미터법을 사용한다. 미국 국립표준기술연구소(NIST)에서도 현대의 미터법 정의인 국제단위계(SI 단위)를 자주 사용한다. 또한 미국 단위계에 없던 새로운 유형의 측정에는 국제단위계를 사용하며 때로는 국제단위계와 미국 단위계를 혼용해서 사용한다. 예를 들어 전선의 전기 저항을 측정할 때 1천피트당 옴으로 측정한다.
역사

영미 단위계 및 제국 단위계와 미국 단위계의 비교  문서를 참고하십시오.
1832년의 미국 단위계는 1826년 1월 1일 대영제국에서 제국 단위계가 도입되기 이전 영국에서 사용되던 단위계를 기반으로 짜여졌다. 두 단위계 모두 미국 독립 이전 수천년간 발달한 영국 단위계에서 파생된 단위로, 영국 단위계는 고대 로마 단위계와 앵글로색슨 단위계에 뿌리를 두고 있다.
미국에서의 관습단위계(customary system)는 19세기 후반 미국에 본부를 둔 국제 도량형 보존 및 완성 연구소가 지지했다. 관습단위계를 옹호한 몇몇 이들은 프랑스 대혁명이나 미터법을 무신론적이라고 비난했다. 미국 오하이오주의 한 연구소장은 관습단위계가 "주님도 인정할 수 있는 정당한 무게와 정당한 단위계"라고 말했다. 이 단체는 나중에 "모든 미터법의 폐지를 선언하는 노래와 음악"도 발표했다.
미국 정부는 1975년 미터변환법을 통과해 미국의 무역과 상거래에서 보편적으로 사용하는 단위를 미터법으로 지정했다. 변환법에서는 미국 연방정부는 산업계가 자발적으로 미터법 체계로 변환하는 운동, 즉 미터화를 지원하도록 요구했다. 이는 식품 관련 표기 요건에서 가장 잘 드러나는데 미국 단위계와 함께 SI 단위계도 같이 표기된다. 하지만 CIA의 월드 팩트북에 따르면 미국은 라이베리아, 미얀마와 함께 공식 단위계로 미터법을 사용하지 않는 3개국 중 하나이다.
1991년 7월 25일 조지 H. W. 부시 대통령은 행정명령 제12770호에서 미터변환법을 인용해 미국 연방정부 내 행정기관 소속 기관과 모든 직속부서에서 미터법을 "미국 무역 및 상업계에서 권장하는 단위계"로서 "권한 내에서 최대한 사용할 수 있도록 모든 적절한 조치를 취할 것"을 요구하도록 지시했고 미국 상무부 장관에게 "이 행정명령의 연방정부 전역에서 이행을 조정하는 데 있어 장관을 지원할 "기관 간 미터법 정책위원회"(ICMP)를 설립할 권한"을 부여했다.
미국 단위계는 미국 내 소비재와 산업 제조 분야에 광범위하게 사용된다. 반면 과학계, 의학, 군사를 포함한 다른 산업 및 정부 부문에서는 미터법이 표준으로 사용된다. 목공업 및 건축업계에서는 전례적으로 미터법 단위 사용에 대한 반대가 많은데, 이는 밀리미터 단위보다 인치 단위에 분수를 더한 정수를 기억하는 것이 더 쉽다거나, 거리를 절반, 1/3, 1/4로 종종 나누며 이를 합쳐서 측정할 때 피트와 인치 단위가 더 낫다는 주장을 근거로 한다. 미터법에는 피트 단위와 나누어 떨어지는 단위가 없다.
길이 단위

미국 단위계에서는 길이를 측정하는 데 사용하는 일상적인 단위로 인치, 피트, 야드, 마일 4가지를 사용한다. 1893년부터 미국법에 따라 1피트는 정확하게 1200/3937 m (≈0.3048006 m)로 정의되었다. 한편 1959년 7월 1일부터 길이 단위는 1야드를 0.9144 m로 정의한 기준으로 맞춰졌다. 미국, 영국, 기타 영연방 국가는 1958년 국제 야드파운드 협정에 따라 이 정의로 자국의 단위를 맞추기로 합의했다. 그런데 협정 체결 당시 북아메리카의 기준측지계는 1893년 맨던홀 명령에서의 1피트 정의인 1200/3937 m을 따라 삼각측량으로 구축된 1927년 북아메리카 측지계(NAD27)이었다. NAD27에서 파생된 데이터를 바탕으로 한 길이 정의는 그대로 유지되었으나 국제 협정에 따라 정의된 국제피트와 구별하기 위해 미국 측량피트로 이름이 바뀌었다. 대부분의 경우에선 1 국제피트가 0.999998 측량피트로 1마일당 두 피트의 차이가 1/8인치(3 mm)밖에 되지 않아 국제피트와 미국 측량피트 간 차이가 매우 미세하지만, 수백 마일 이상 길이를 측정하는 미국 국가평면좌표계(SPCSs)에는 큰 영향을 미친다.
NAD27은 1980년대 미터 단위로 정의하는 1983년 북아메리카 측지계(NAD83)로 바뀌었다. 이에 SPCS도 미터로 업데이트되었지만 미국 국립지리조사국은 환산할 때 어떤 피트 단위를 사용할지는 각 주에 선택을 맡겼다. 모든 SPCS는 미터로 정의되어 있지만 미국 내 7개 주는 미국 측량피트로, 8개 주는 국제피트로 정의된 SPCS 환산계를 사용하고 있으며, 나머지 42개 주는 미터법 SPCS만 사용하고 있다.
각 주법에 따라 일상적인 토지 측량과 부동산 거래에 사용되는 미터-피트 간 변환계수가 다르나, 보통 1마일 이하의 단거리에서 일반적인 측량, 측정의 정밀도를 고려할 때 측량피트와 국제피트 간의 차이(2 ppm)은 실질적으로 큰 의미가 없다. 24개 주에서는 측량 기준을 미국 측량피트로 법제화했고 8개 주는 국제피트를 기준으로 법제화했으며 나머지 18개 주는 미터법 단위의 공식 환산계수를 지정하지 않았다.
2019년 NIST는 미국 지리조사국(NGS), 미국해양청(NOS), 미국 해양대기청(NOAA), 미 상무부와 협력해 2022년 12월 31일부터 미국 측량피트와 측량마일의 사용을 중단한다는 미국 연방관보를 발행했다.
이 문단 표와 다음에 이어질 문단의 다음 표에서 가장 보편적으로 사용하는 단위는 이텔릭체로 썼고, 단위 환산이 정확하게 정의된 값인 경우 굵은 글씨로 표기했다.
길이 단위 > 국제 단위

| 단위 | 정의 | SI 변환값 |
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| 1 트윕 (twip) | 1/20 p  또는 1/1440 in | 17.6388888 μm |
| 1 밀 (mil) "천분의 1인치" | 1/1000 in | 25.4 µm |
| 1 포인트 (p) | 1/72 in | 127/360 mm 또는 352.778 µm |
| 1 파이카 (P) | 12 p | 127/30 mm 또는 4.233 mm |
| 1 인치 (in or ″) | 6 P | 25.4 mm |
| 1 피트 (ft or ′) | 12 in | 0.3048 m |
| 1 야드 (yd) | 3 ft | 0.9144 m |
| 1 마일 (mi) | 5280 ft 또는 1760 yd | 1.609344 km |
| 1 리그 (le) | 3 mi 또는 15840 ft | 4.828032 km |
길이 단위 > 국제 해상단위

| 단위 | 정의 | SI 변환값 |
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| 1 패덤 (ftm) | 2 yd 또는 6 ft | 1143/625 m 또는 1.8288 m |
| 1 케이블 (cb) | 120 ftm 또는 1.091 fur | 3429/15625 km 또는 0.219456 km |
| 1 해리 (NM or nmi) | 1.151 mi 또는 8.439 cb | 1852 m 또는 1.852 km |
길이 단위 > 미국 측량단위

미국 국립표준기술연구소에서 발표한 바와 같이 미국 측량피트와, 측량피트와 함께 정의된 기타 단위는 2022년 12월 31일부터 "역사적인 과거 적용 사례"를 제외하고 더 이상 사용하지 않는다.
| 단위 | 정의 | SI 변환값> 2023년 1월 1일 이전 | SI 변환값> 2023년 1월 1일 이후 |
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| 1 링크 (li) | 33/50 ft 또는 7.92 in | 792/3937 m 또는 0.20117 m | 0.201168 m |
| 1 미국 측량피트 (ft) 2022년 12월 31일 이후로 비사용 |  | 1200/3937 m 또는 0.3048006 m | 국제피트 0.3048 m |
| 1 로드 (rd) "펄", "퍼치" | 25 li 또는 16.5 ft | 19,800/3937 m 또는 5.029 m | 5.0292 m |
| 1 체인 (ch) | 4 rd 또는 66 ft | 79,200/3937 m 또는 20.117 m | 20.1168 m |
| 1 펄롱 (fur) | 10 ch | 792/3937 km 또는 201.168 m | 201.168 m |
| 1 미국 측량마일 (mi)  "법령 마일" | 8 fur | 6336/3937 km 또는 1.609347 km | 국제 마일 1.609344 km |
| 1 리그 (lea) | 3 mi | 19,008/3937 km 또는 4.828 km | 4.828032 km |
면적 단위

| 단위 | 정의 | SI 변환값> 2023년 1월 1일 이전 | SI 변환값> 2023년 1월 1일 이후 |
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| 1 제곱 측량피트 (sq ft 또는 ft2) | 144 제곱인치 | 0.09290341 m2 |  |
| 1 제곱체인 (sq ch 또는 ch2) | 4356 제곱피트 (측량) 또는 16 제곱로드 | 404.6873 m2 | 404.68564224 m2 |
| 1 에이커 | 43560 제곱피트 (측량) 또는 10 제곱체인 | 4046.873 m2 | 4046.8564224 m2 |
| 1 섹션 | 640 에이커 또는 1 제곱마일 (측량) | 2.589998 km2 |  |
| 1 서베이 타운십 (twp.) | 36 섹션 또는 4 제곱리그 | 93.23993 km2 |  |
길이 단위와 관련이 없는 이름으로 가장 널리 사용되는 면적 단위는 에이커이다. 미국 국립표준기술연구소는 미국 단위계에서 면적 단위는 국제피트의 제곱이 아닌 측량피트의 제곱으로 설정한다고 정의했다. 하지만 2023년 1월 4일 이후로는 "역사적으로는 미국 측량피트를 사용해 정의했으나, 법령마일은 표에 나열된 다른 모든 단위와 마찬가지로 피트의 정의 중 하나로 정의할 수 있다. 하지만 2022년 12월 31일 이후로 과거와 역사적 활용을 제외하고는 미국 측량 단위계를 기준으로 한 정의를 피해야 한다"라고 말하고 있다.
부피 단위

| 단위 | 정의 | SI 변환값 |
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| 1 세제곱인치 (cu in) 또는 (in3) |  | 16.387064 mL |
| 1 세제곱피트 (cu ft) 또는 (ft3) | 1728 cu in | 28.316846592 L |
| 1 세제곱야드 (cu yd) 또는 (yd3) | 27 cu ft | 764.554857984 L 0.764554857984 m3 |
| 1 에이커피트 (acre-ft) | 43560 cu ft 1613.333 cu yd | 1.23348183754752 ML 1233.482 m3 |
세제곱인치, 세제곱피트, 세제곱야드는 일반적인 부피를 측정하는 데 사용한다. 그 외에 액체의 부피를 측정하는 단위들(와인 갤런 및 액량 온스의 세부 단위 기준)과 건조한 물질의 부피를 측정하는 단위들이 따로 고유한 이름과 여러 단위가 있다.
각 단위의 명칭은 제국 단위계와 유사하고 두 단위계가 전체적으로 공유하고 있는 단위가 많지만, 부피의 경우는 정 반대이다. 1824년 미국이 대영제국으로부터 독립하기 십수년 후에야 갤런과 그 세부 단위, 그리고 파운드보다 더 큰 단위(질량 기준)을 도입하면서 부피 단위는 영국과 미국이 매우 달라졌다. 영국의 단위계 개혁에 참여하지 않은 미국은 액체와 건조한 물질의 부피를 측정하는 별도의 단위계를 유지했지만 대영 제국은 새로운 영국식 갤런으로 두 방식을 하나로 통합했다.
부피 단위 > 액량 부피

| 단위 | 정의 | 미터법 변환값 |
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| 1 미님 (min) | ≈1 드롭 또는 물 0.95 그레인 | 61.611519921875 µL |
| 1 미국 액량 드람 (fl dr) | 60 min | 3.6966911953125 mL |
| 1 티스푼 (tsp) | 80 min | 4.92892159375 mL |
| 1 테이블스푼 (tbsp) | 3 tsp 또는 4 fl dr | 14.78676478125 mL |
| 1 미국 액량 온스 (fl oz) | 2 tbsp 또는 물 1.0408 oz av | 29.5735295625 mL |
| 1 미국 숏 (jig) | 1.5 fl oz 또는 3 tbsp | 44.36029434375 mL |
| 1 미국 질 (gi) | 22⁄3 jig 또는 4 fl oz | 118.29411825 mL |
| 1 미국 컵 (c) | 2 gi 또는 8 fl oz | 236.5882365 mL |
| 1 (액량) 미국 파인트 (pt) | 2 c 또는 물 16.65 oz av | 473.176473 mL |
| 1 (액량) 미국 쿼트 (qt) | 2 pt | 0.946352946 L |
| 1 (액량) 미국 보틀 (pot) | 2 qt | 1.892705892 L |
| 1 (액량) 미국 갤런 (gal) | 4 qt 또는 231 cu in | 3.785411784 L |
| 1 (액량) 배럴 (bbl) | 31.5 gal 또는 1⁄2 허그세드 | 119.240471196 L |
| 1 석유 배럴 (bbl) | 11⁄3 (liquid) 배럴 또는 42 gal 또는 2⁄3 허그세드 | 158.987294928 L |
| 1 허그세드 | 1.5 석유 배럴 또는 63 gal 또는 8.421875 cu ft  | 238.480942392 L |
미국 액량 온스는 1⁄16 미국 파인트, 1⁄32 미국 쿼트, 1⁄128 미국 갤런이다. 티스푼, 테이블스푼, 컵은 액량 온스를 기준으로 각각  1⁄6, 1⁄2, 8 액량 온스에 해당한다. 액량 온스는 원래 물 1 상형온스 무게만큼의 부피에서 유래한 이름이지만 미국에서는 1 액량 온스를 1⁄128 미국 갤런으로 정의한다. 따라서 1 액량 온스만큼의 물의 무게는 약 1.041 상형 온스이다.
미국의 영양 성분 표시와 의약품에서 티스푼과 테이블스푼은 미터법식 티스푼, 테이블스푼으로 써지며 그 정의는 각각 5 mL, 15 mL이다.
영미권의 속담인 "1파인트는 전 세계에서 1파운드"라는 말에서 파인트는 1 상형온스보다 약 4%정도 무거운 물 16 미국 액량 온스를 의미한다. 영국식 물 1파인트의 무게는 1과 1/4 파운드(20 oz)이다.
배럴의 경우 맥주는 31갤런, 위스키나 등유는 40갤런, 원유는 42갤런 등 특정 상품마다 그 배럴의 기준이 다르다. 액체에서 일반적인 표준값은 1배럴당 31.5갤런 혹은 반 허그세드이다. 다양한 제품과 폐기물을 저장하고 운반하기 위해 사용하는 55갤런 크기의 드럼통은 표준 척도가 아니지만 배럴통과 혼용하기도 한다.
미국에서는 음료의 1회 제공량을 보통 온스 단위로 측정한다. 우유는 보통 반 파인트(8 액량 온스), 파인트, 콰트, 하프갤런(반 갤런), 갤런 단위로 판매된다. 싱크대, 욕조, 연못, 수용정과 같은 물의 양은 보통 갤런 또는 세제곱피트 단위로 표기된다. 가스의 양은 보통 세제곱피트(1기압 기준)으로 표기된다.
미님, 드람, 질, 포틀은 현재 거의 사용되지 않는 단위이다. 질은 보통 하프컵(half-cup)으로 표기된다. 포틀은 하프갤런(half-gallon)으로 표기된다.
부피 단위 > 건량 부피

| 단위 | 정의 | 미터법 환산 |
| --- | --- | --- |
| 1 (건량) 파인트 (pt) | 33.6003125 cu in | 0.5506104713575 L |
| 1 (건량) 쿼트 (qt) | 2 pt | 1.101221 L |
| 1 (건량) 갤런 (gal) | 4 qt | 4.404884 L |
| 1 펙 (pk) | 2 gal | 8.809768 L |
| 1 부셸 (bu) | 4 pk | 35.23907016688 L |
| 1 (건량) 배럴 (bbl) | 7056 cu in 혹은 3.281 푼 | 115.6271 L |
건량 부피는 별도의 체계로 측정되지만 대부분의 단위 이름은 액량 부피와 같다. 미국에서 작은 과일과 채소는 종종 건량 파인트나 건량 쿼트로 판매된다. 미국 건량 갤런보다는 이보다 덜 사용되며 대부분의 권위있는 단위 설명책에서 이를 포함하지 않는다. 하지만 펙, 부셸 등은 특히 농업 산업에서 포도, 사과 등의 과일에 사용되는 경우가 있다.
질량과 무게 단위

이 부분의 본문은 파운드힘 및 파운드 (질량)입니다.
| 종류 | 단위 | 정의 | SI 변환 |
| --- | --- | --- | --- |
| 상형 | 1 그레인 (gr) | 1⁄7000 lb | 64.79891 mg |
| 상형 | 1 드람 (dr) | 27+11⁄32 gr 또는 8.859 캐럿 | 1.7718451953125 g |
| 상형 | 1 온스 (oz) | 16 dr | 28.349523125 g |
| 상형 | 1 파운드 (lb) | 16 oz | 453.59237 g |
| 상형 | 1 US 헌드레드웨이트 (cwt) | 100 lb | 45.359237 kg |
| 상형 | 1 롱 헌드레드웨이트 | 112 lb | 50.80234544 kg |
| 상형 | 1 톤 (숏 톤) | 20 US cwt 또는 2000 lb | 907.18474 kg |
| 상형 | 1 롱 톤 | 20 long cwt 또는 2240 lb | 1016.0469088 kg |
| 트로이 | 1 그레인 (gr) | 1⁄7000 lb 또는 1⁄5760 lb t | 64.79891 mg |
| 트로이 | 1 페니웨이트 (dwt) | 24 gr 또는 7.776 캐럿 | 1.55517384 g |
| 트로이 | 1 트로이온스 (oz t) | 20 dwt | 31.1034768 g |
| 트로이 | 1 트로이파운드 (lb t) | 12 oz t 또는 13.17 oz | 373.2417216 g |
역사적으로 영국식 단위계에 있던 질량단위계로는 타워 단위계, 약형, 트로이법, 상형, 미터법 등 다섯 가지가 있다. 이 중 미국에서 가장 보편적으로 사용하는 단위계는 상형 단위계이지만 귀금속의 무게 측정에는 여전히 트로이법이 사용된다. 약국에서 사용하던 약형은 대부분 미터법으로 대체되었다. 영국에서는 수 세기 전인 1527년부터 법적으로 타워 단위계 사용이 금지되었고 미국에서도 별로 사용하지 않았다. 미국은 제국 단위계를 전혀 사용하지 않으나 영국과 기타 국가는 일부 사용하고 있고 1파운드가 미국 단위계보다 살짝 큰 상형 단위계를 기반으로 가지고 있다.
미국 단위계의 기초가 되는 파운드 상형은 1959년 미국, 영국, 기타 영어권 국가와의 합의에 따라 정확히 0.45359237 kg로 정의되었으며 다른 단위는 이 파운드 정의로 따라간다.
상형파운드가 미국에서 법적 질량 단위로 정의되어 있지만, 파운드는 사실 힘의 측정 단위로도 사용된다. 예를 들어 대부분 상형파운드로 사용되지만 일부는 아에 힘의 단위로 사용되는데 이 때의 파운드를 '파운드힘'이라고 부른다. 여기서 파생된 또 다른 질량 단위가 슬러그이다.
트로이 무게, 상형 무게, 약형 무게 모두 동일한 기본 단위인 그레인을 기준으로 만들었으며 그레인은 3개 도량형 모두에서 같다. 하지만 각 도량형에서는 그 외 측정 단위의 이름이 일부 겹치기는 하나(전부 온스와 파운드를 사용) 각 도량형 내에서 그 단위와 그레인 간의 관계는 서로 다르다. 예를 들어 약형과 트로이 무게에서는 파운드와 온스가 같지만 그레인 및 서로와의 관계는 상형 온스와 파운드와 다르다. 또한 그레인과 온스 사이에 있는 단위도 각 도량형마다 다른데 약형에서는 스크러플과 드람, 트로이 단위에서는 페니웨이트, 상형에서는 드람이다. 상형에서 드람의 무게는 약형에서의 드람 무게 절반에 조금 못 미친다. 액량 부피 단위에서의 드람은 약형에서 물 1드람 무게의 부피와 연관되어 있다.
혼란을 줄이기 위해 상형이 아닌 무게로 측정할 경우에는 단위와 함께 대부분 도량형도 같이 기재한다. 예를 들어 귀금속의 경우 '온스'라고만 쓰면 상형 온스라고 생각하기 때문에 "트로이 온스"라고 무게를 기재하는 경우가 많다. 파운드와 이보다 작은 단위는 미국 관용단위계와 제국 단위계에서 둘이 일치하다. 하지만 파운드보다 더 큰 단위에서는 둘이 다르다.
미국에서는 온스, 파운드, 숏 톤(미국 내에서는 단순 톤이라고 부름)만 주로 사용되지만 농업과 쇼핑 부문에서는 헌드레드웨이트도 여전히 사용된다. 그레인은 소화기의 탄약과 추진체, 발사체의 질량 계산에 사용된다. 또한 약이나 기타 작은 질량을 측정하는 데에도 사용된다.
질량과 무게 단위 > 곡물 측정

농업 분야에서 1부셸은 2,150.42 세제곱인치 (35.2391 리터)로 고정된 부피이다. 따라서 각 곡물의 1부셸당 질량은 곡물의 밀도에 따라 달라진다. 미국에서 사용하는 각 곡물별 주요 곡물별 1부셸당 공칭중량은 아래와 같다.
1부셸 (옥수수) = 56 lb = 25.4012 kg
1부셸 (밀) = 60 lb = 27.2155 kg
1부셸 (보리) = 48 lb = 21.7724 kg
요리 단위

이 부분의 본문은 식품 계량입니다.
| 단위 | 오스트레일리아 | 캐나다 | 영국 | 미국 | 미국 식품의약국 (FDA) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 티스푼 | 5 mL | 5 mL | 5 mL | 4.93 mL | 5 mL |
| 디저트 스푼 | 10 mL | — | 10 mL | — | — |
| 테이블스푼 | 20 mL | 15 mL | 15 mL | 14.79 mL | 15 mL |
| 액량 온스 | — | — | 28.41 mL | 29.57 mL | 30 mL |
| 컵 | 250 mL | 250 mL | — | 236.59 mL | 240 mL |
| 파인트 | 570 mL | — | 568.26 mL | 473.18 mL | — |
| 쿼트 | — | — | 1,136.52 mL | 946.35 mL | — |
| 갤런 | — | — | 4,546.09 mL | 3,785.41 mL | — |
미국에서 액체 및 고체로 된 재료에 사용하는 실용적인 요리 계량 단위로는 티스푼, 테이블스푼, 컵이 있으며 각 단위에 1/2, 1/3, 1/4, 1/8도 사용한다. 그 외에 파운드, 온스, 액량 온스도 같이 사용된다.
온도

미국에서 비과학적 맥락으로 사용되는 온도 단위는 화씨 온도이다. 절대 영도를 기반으로 한 란씨 온도도 일부 열역학 부문에서 사용된다. 전 세계의 과학자들은 섭씨 온도와 켈빈 온도를 사용한다. 하지만 미국 내 여러 기술 표준은 화씨로 표기하며 일부 미국 의료진이나 일기 예보 등에서도 화씨를 사용한다.
서로 다른 온도 단위 간 변환은 선형 관계이지만 온도마다 영점이 다르기 때문에 단순히 계수를 곱해서는 온도 변환을 할 수 없다. 순수한 물은 1기압에서 32 °F = 0 °C에서 얼고 212 °F = 100 °C에서 끓는다. 섭씨와 화씨 간 변환식은 다음과 같다.
또는 반대로
기타 단위

1 핸드 = 4 in = 101.6 mm
1 U (랙 유닛) = 1.75 in = 44.45 mm
1 보드피트 = 1 ft × 1 ft × 1 in = 2.360 dm3
1 슬러그 = 1 lbf⋅s2/ft ≈ 14.59390 kg
1 파운달 = 1파운드의 질량체가 1 피트/초/초의 가속도를 받는 힘 ≈ 0.138 뉴턴.
1 킵 = 1000 lbf ≈ 4.44822 kN
1 피트파운드 ≈ 1.356 J
1 영국 열량 단위 (BTU) ≈ 1.055 kJ
1 마력 ≈ 745.7 W
1 냉동톤 (12,000 Btu/h) = 3.517 kW
1 수은주 인치 = 125.4 mm 깊이의 수은주가 형성하는 압력 = 3,386.85 pascals (33.8685 hPa, millibars)
1 제곱 인치 당 파운드 (psi) ≈ 6,895 Pa
1 파운드피트 ≈ 1.356 N·m
1 R값 (ft2⋅°F⋅h/Btu) ≈ 0.1761 RSI (K⋅m2/W)
미국에서는 다양한 조합의 단위가 사용되는데 이 단위들은 위에서 설명했던 여러 기본 단위를 기반으로 짜여졌다. 또한 상거래에서 사용되는 여러 크기 단위 중 일부는 미국 단위계로 정의되며 대표적인 미국 단위계 기반 크기 단위는 아래와 같다.
미국 표준 의류 크기
미국 전선 규격 - 대부분의 금속 전선에 사용
스쿠프의 크기는 1쿼트에 몇 번 스쿠프를 퍼야 하는지를 기반으로 쓴다.
피혁 두께는 온스 단위로 측정되며 여기서 1온스는 1⁄64 인치 (0.40 mm)이다.
볼트와 나사는 ISO 미터나사 대신 미국에서는 통일 나사산 표준을 사용한다.
미국의 뜨개바늘 규격은 비선형적인 단위 없는 숫자 체계를 사용한다.
알루미늄 포일은 미국에서 밀스 단위(mils, 1⁄1000 inch 또는 0.0254 mm)로 측정한다.
전선의 단면적은 미국과 캐나다에서 서큘러 밀로 측정하며 여기서 1 서큘러 밀(시밀, cmil)은 5.067×10−4 mm2 혹은 7.854×10−7 in2이다. 이 단위는 매우 작아서 실제 전선은 수천 시밀 단위로 측정하는데 이 단위를 kcmil 혹은 MCM이라 부른다.
밀(mil) 혹은 서우(thou)라는 단위는 미국에서 보통 천분의 일인치 단위를 뜻한다.
미국에서 판금은 게이지(미국 전선 규격의 게이지와는 다름)라는 단위로 측정하며, 이 단위는 무게 단위 기반이므로 재료에 따라 그 정의가 달라진다.
공칭 파이프 크기는 파이프의 외직경으로 측정한다. 하지만 NPS14 이하의 규격에서 NPS 번호는 파이프의 인치 단위 직경과 약간 다르다. 또한 파이프 크기 측정에 '스케줄'이라는 용어도 사용된다.
하지만 구리 파이프의 공칭 크기는 파이프의 외직경보다 1⁄8 작은 크기로 측정한다.
미국에서 알코올 함량은 보통 알코올 도수에 2배를 한 알코올 프루프로 표기한다.
장작 부피에는 코드라는 건량 부피 단위를 사용한다.
미국 건축에서 100제곱피트로 스퀘어를 사용한다.
미국에서 열유속의 단위로 랭글리를 사용한다.
미국 관용단위계의 다른 이름

미국 법전에서는 미국 관용단위계를 "전통 무게 및 단위계"(traditional systems of weights and measures)라고 부르고 있다.
크기를 인치 단위로 측정하는 공구와 스패너는 미터법식 공구와 구분하기 위해 SAE식 볼트 혹은 렌치라고 부르는 경우도 있다. 미국 자동차 공학회는 원래 미국 자동차 산업에서 공구 표준을 제작할 때 미국 단위계를 사용하여 개발했지만, 현재는 미터법 단위를 사용한다.
같이 보기

제국 단위계
미터법
23.7 미국 액량 온스 (700 mL) 병의 부피가 미국 단위계와 SI 단위계 둘 다 적혀 있는 모습.
S4 리그

《S4 리그》(S4 League)는 (옛)펜타비전(현 게임온스튜디오)에서 개발한 3인칭 슈팅 게임이다.
2007년 3월 발매된 디제이맥스 포터블2의 패키지 내에 삽입된 광고지로 처음 공개되었다. 제목인 S4 리그는 Stylish, eSper, Shooting, Sports의 4개의 S와 게임 전체가 하나의 스포츠 셉에서 왔다는 의미로 '리그'라는 단어를 붙여서 사용하고 있다.
유저들은 한 명의 캐릭터를 조작하며, 해당 캐릭터의 체력이 0이 되면 사망시도할 수 있으며, 키보드를 통해서 캐릭터의 이동과 무기의 변경, 스킬의 사용을 조작하고 마우스를 이용해서 무기와 스킬의 타겟팅과 사격을 수행하게 된다. 유저는 각 게임 상의 모드에 따라서 상대팀 캐릭터를 다운시키거나 주어진 볼을 상대진영 골 포스트까지 운반시켜서 점수를 득점하게 된다.
주요 특징

S4 리그는 일반적인 밀리터리 FPS 게임과는 달리 실존하지 않는 가상 공간을 배경으로 하고 있다. 때문에, 캐릭터의 움직임, 등장하는 무기, 배경이 되는 맵 모두 비현실적인 컨셉을 가지고 있다.
일반적으로 획일화된 공격형태를 가지고 있는 밀리터리 FPS 게임과는 달리 각각의 무기마다 공격형태가 판이하게 달라 각자의 개성과 전략에 따라서 조금 더 자유롭게 게임을 플레이할 수 있다. 또, 각 플레이어들은 자신의 캐릭터에 하나의 고유할 스킬을 장착시킬 수 있는데, 이 스킬들은 직접적인 공격능력은 없지만 자신의 캐릭터가 상대와의 교전에서 유리 수 있도록 도와주는 역할을 하게 된다. 또한 한 계정은 캐릭터를 총 세 개까지 보유할 수 있으며, 이 캐릭터들은 인벤토리와 캐릭터 정보를 공유한다.
게임에 참가하는 각 캐릭터들은 체력을 의미하는 HP 외에도 특수능력을 사용할 때 필요한 SP를 가지고 있다. 이 SP는 스킬의 사용, 회피 이동, 대쉬, 벽 점프 기술 사용시 소모되며, 해당하는 기술들을 사용하지 않을 때에 터치 다운 모드에서 펌비를 가지지 않은 상태라면 일정한 속도로 회복된다. SP량에 따라 각 플레이어의 스킬/특수이동의 총 횟수에 제한을 받으며, SP가 모두 소모 된 경우 움직임이 단순한 이동과 점프 정도로 제한된다. 터치다운 모드에서는 서로의 득점 차이에 따라 버프가 적용되며 2점차, 3점차, 4점차 이상일 때에 등차적으로 적용된다. 적용되는 버프는 공격력 향상, 크리티컬율 향상, 펌비를 획득할 경우의 SP소모량 하향(4점차 이상부터는 SP소모량, 회복량 소멸)이 있다.
게임 내에는 CTF 방식의 터치다운, 일반적인 슈팅게임 방식인 데스매치, 일정 스토리를 따라 몬스터를 잡는 아케이드, 1:多 방식의 체이서와 Free For ALL 방식의 배틀로얄, 모든 플레이어가 왕이되어 싸우는 캡틴모드, 그리고 점령전 형태의 시즈모드가 있다.
게임 모드 > 팀 데스매치 모드

게임을 플레이하는 사용자들은 각각 알파팀과 베타팀으로 진영을 나누고, 상대팀의 캐릭터를 다운시켜서 점수를 획득한다. 각 팀의 플레이어가 적 팀을 한 번 다운시킬때마다 자신의 팀에 1점이 가산되며, 사전에 정해진 목표 점수에 먼저 도달한 팀이 생기거나, 제한 시간이 종료되어 더 많은 점수를 득점한 팀이 승리하게 된다. 플레이어는 다운되더라도 일정 시간이 지난 뒤에 다시 리스폰되어 게임이 끝나기 전까지 계속해서 전투에 참여할 수 있다.
게임 모드 > 터치다운 모드

게임 플레이어들은 각각 알파팀과 베타팀으로 진영을 나누게 된다. 전체 맵의 중앙지역에 일종의 볼 역할을 하는 펌비가 있으며, 이 펌비가 있는 위치로 캐릭터가 이동할 경우 그 플레이어는 펌비를 들 수 있다. 이 펌비는 캐릭터가 사망하거나 리셋지역으로 이동하기 전까지는 다른 캐릭터에게 소유권이 이전되지 않는다. 펌비를 가지고 있는 캐릭터가 상대 진영의 포스트(골대)까지 이동하는 데 성공할 경우 그 캐릭터가 소속된 팀에 1점이 가산된다. 두 팀중 한 팀이 목표 점수에 도달할 경우 게임이 종료되며, 제한시간이 종료될 경우 더 많은 점수를 가지고 있는 팀이 승리하게 된다. 만약 제한 시간이 다 소요되었을 때, 양 팀이 동점인 경우, 팀별 플레이어들의 종합점수(각 팀의 킬, 어시스트등 공격 또는 수비 활동에 대한 포인트-아래 참고)의 합산해 점수가 많은 쪽이 승리하게 된다.
터치다운 모드에서 플레이어가 펌비를 획득하였을 경우, SP는 일정한 속도로 소모되며 회복이 되지 않는다. 단, 실력 보정기능, 통칭 버프,
에 해당할 경우 SP의 소모량이 달라진다.
게임 모드 > 아케이드 모드

아케이드모드에는 시나리오, 트레이닝, 컨퀘스트가 있다. 시나리오모드는 기존 S4리그의 세계관을 체험해볼 수 있고, 트레이닝모드는 무기트레이닝과 제한시간안에 적군을 더 많이 잡거나, 제한시간은 없지만 정해진 적군을 잡는 타임어택이 있다.단 무기트레이닝은 클리어시에 소량의 펜을 주는데,처음 한번만 펜을 주고 다음에는 주지 않는다. 컨퀘스트모드는 <시즌5 - 원더랜드>에서 나온모드로 총 8라운드동안 생존하며 적군을 물리치는 모드이다. 컨퀘스트모드에서는 팀원이 있을경우 한번 죽고난뒤에 다음 라운드로 넘어가야 다시 부활이 가능하다.
게임 모드 > 체이서 모드

술래잡기와 비슷한 형식으로 최대 12명의 유저가 한 방에서 할 수 있으며 방의 유저들 중 1명이 랜덤으로 '추격자'로 선택된다. 추격자가 될 경우 공격력과 방어력이 대폭 상승한다. 나머지 유저는 점수가 높은 순서대로 타겟이 되며 타겟이 된 유저는 표시가 붙게 되어 맵 어디에 있더라도 대략적인 위치가 보이게 된다. 타겟이 죽을 경우 다음 등수의 유저가 타겟이 된다. 추격자는 자신을 제외한 모든 유저를 잡을 경우 승리하고 나머지 유저들은 추격자를 잡거나 시간이 다 될 때까지 한명이라고 생존해 있어야 승리한다. 추격자가 될 경우 '바이러스'가 따라붙는데 이 바이러스를 공격해도 대미지를 받으나 바인드는 걸리지 않는다. 또한 추격자 자신 이외의 모든 유저가 붉은 빛의 형체로 보이게 된다. 시간은 방의 인원수에 비례하여 정해지고 최대 2분이다. 시간이 다 되거나 어느쪽이 승리하여 끝날 경우 다시 체이서가 선택되며 최종 시간이 끝나면 게임은 종료하게 된다. 체이서 모드의 점수 계산은 다음과 같다.
게임 모드 > 배틀로얄 모드

최대 12명이서 하는 개인전이다. 게임 방법은 일정 시간안에 자신의 제외한 모든 적들을 다운시켜 나가면서 점수를 벌어서 최종 점수에 도달할때까지 싸운다. 점수로 순위를 가리며, 1위는 항상 타겟팅이 되어 모든 플레이어들에게 대략적인 위치를 보이게 된다. 또한 1위는 다른 사람을 다운시켰을 때보다 더 큰 점수를 주므로 다른 유저들의 공격 대상이 되기 쉽다.
게임 모드 > 캡틴 모드

3주년 기념으로 탄생된 최대 12명까지 가능한 팀전이다. 모든 플레이어는 체력이 높은 캡틴(기본 HP 500, 인원수에 따라 조정.)이 되어 상대방의 캡틴을 모두 다운시키면 된다. 만약 캡틴이 다운 될 경우, 다운된 플레이어는 라운드가 끝나기 전 까지는 캡틴이 될 수 없다. 캡틴을 다운 시킬 시 큰 점수를 얻게된다. 일반 플레이어는 적 캡틴이 어디에 있는지 대략적인 위치를 알 수 있게 되며, 일반 플레이어라도 캡틴을 다운 시킬 수 있다.
한 경기 마지막까지 적 캡틴이 살아있지 않을 경우, 이를 도미네이션이라 하는데, 이때 큰 점수를 얻을 수 있다.
캡틴의 HP는 각 팀의 팀원HP의 합이 동등하도록 설정되어 있다.
즉, 알파팀원이 4명, 베타팀원이 5명이라면, 알파팀원은 각각 HP500씩, 베타팀원은 각각 HP400씩을 분배받는다. 하지만 이는 HP의 단순 계산이며, 실제의 인원 수는 '화력'에 지대한 영향을 주기 때문에 공정한 승부의 목적에는 잘 들어맞지 않는다는 문제가 있다.
게임 모드 > 시즈모드

S4리그 시즌 2 아이언아이즈가 업데이트되면서 추가된 신규 모드다. 점령지를 빠르게 점령하며 서로 뺏고 뺏기는 땅따먹기 형식의 게임모드이다. 점령지를 점령하면 많은 버프 아이템들이 나오는데, 이것들을 이용하여 더욱 전략적으로 플레이할 수 있다. 점령지를 점령한 후에도 지속적으로 아이템이 나온다.
맵

각 게임 모드에 따른 맵의 종류는 다음과 같다.
| 터치다운 | 데스매치 | 아케이드 | 체이서 | 배틀로얄 | 캡틴 | 시즈 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  터널  스테이션1  스테이션2  스테이션3  하이웨이  올드스쿨  네덴-3  템플-M  콜로세움  Side-3  하이퍼리움  러스티 가든(삭제)  원더 랜드  아이스 스퀘어 |  네덴-1  네덴-2  네덴-3  하이웨이  서클  블록버스터  루나-2  홀리데이  아지트-EX  아지트  올드문(현재 올드문은 맵선택창에서 없어진 상태)  스페이드-A  트레져 |  커네스트1  큐브 코드  큐브 디펜스 |  커네스트2  템플-O  서클2  블록버스터  오피스  나이트메어  앨리스하우스  글레이브 |  갤리온  네오니악 |  올드문(현재 올드문은 맵선택창에서 없어진 상태)  나이트메어  아지트-EX |  스카이라인  아이언하트  블레이드시티 |
스킬

| 스킬 종류 | 이름 | 설명 | 가격 | 비고 | 유니크 스킬 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 패시브 스킬 | HP 마스터리 | 캐릭터의 기본 체력을 30증가시켜준다. 캐릭터 생성시 10시간짜리가 지급된다. 과거 내구제 획득이 가능했으나 현재 불가능하다. |  |  |  |
| 패시브 스킬 | 연습용 HP 마스터리 | 캐릭터의 기본 체력을 15증가시켜준다. 캐릭터 생성시 지급되며 되팔기 및 버릴수가 없다.(과거에 생성한 몇몇 캐릭터는 이 스킬이 아예 없다.) |  | 기본 스킬 |  |
| 패시브 스킬 | SP 마스터리 | 캐릭터의 기본 SP를 40증가시켜준다. |  |  |  |
| 패시브 스킬 | 디텍트 | 일정범위 내의 상대 이름을 보이게 해주는 스킬이다. 상대의 설치 무기도 보여주며, 인비저블 상태의 적 또한 보여준다. |  |  |  |
| 액티브 스킬 | 앵커링 | 일정한 지점으로 체인을 던져 체인의 끝을 향해 고속으로 이동한다. 단, 로프가 지정된 곳에 닿기 전까지는 그 자리에서 기다려야 하며 최대 가능 거리가 존재한다. 스킬 시전키(기본은 Shift)를 지속함으로 조준이 가능하다. 스킬 시전을 지속하는 동안은 SP가 회복되지 않는다. |  |  | 서핑보드 |
| 액티브 스킬 | 플라잉 | 지속적으로 SP를 소모하며 캐릭터를 날 수 있게 된다. 스킬 시전 중에서도 공격을 할 수 있으나 이동시 속도가 느리고 피격당할 수 있는 범위가 날개까지 넓어진다. 피격 당할시 SP또한 소모된다. |  |  | 데스윙 |
| 액티브 스킬 | 바인딩 | 적 캐릭터를 3초간 움직이지 못하는 상태로 만든다. 맞은 적은 이동은 할 수 없으나 공격은 할 수 있게 된다. 또한 맞지 않는 경우 여러번 쓸 수 있으나 맞을 경우 5초의 쿨타임을 가지게 된다. |  |  | 소시지 바인드 |

| 액티브 스킬 | 실드 | 지속적으로 SP를 소모하며 캐릭터의 앞에 캐릭터보다 좀 더 큰 직사각형의 실드를 쳐서 상대방의 원거리 공격을 막는다. 단, 근접무기와 네이드(캐노네이드, 그레네이드)류, 정신계(마인드 쇼크, 마인드 에너지)는 막지 못한다. 자신을 포함한 아군의 공격은 관통하기 때문에 방어와 동시에 공격이 가능하다. 단 걷거나 선 동작 이외의 동작에선 시전이 불가능하며, 정신계 및 칼류와 동시에 사용할 수 없다. |  |  |  |

| 액티브 스킬 | 블록슈터 블록 | 캐릭터의 앞에 커다란 벽을 친다. 이 벽은 1분간 지속된다. 체력이 존재하므로 공격당할 경우 부서질 수 있으며 특히 캐노네이드, 그레네이드에 약하다. 1회에 SP사용량이 모든 스킬 중 가장 많다. |  |  | 토이블록 |


| 패시브 스킬 | 듀얼 마스터리 | 캐릭터의 HP와SP를 증가 시키는 스킬. SP 마스터리와 HP 마스터리를 일부 조정 시켜 합체한 스킬이라고 보면 된다. 예전엔 이벤트로 잠깐 나타난 스킬이긴 하지만 현재까지도 업데이트되지 않아 판매하지 않는 스킬이다. |  |  |  |
일반 아이템과 유니크 아이템의 차이점

유니크 무기는 일반 무기보다 공격력이 더 강력할 뿐만 아니라(일반 무기의 1.11배 정도) HP,SP,이동속도 또한 증가한다.(펫의 경우 방어력과 SP, 이동속도와 경험치 획득량이 증가)
그리고 캐쉬 복장은 S4리그의 사이버머니인 펜으로 구입할 수 있는 복장보다 능력치가 2배 이상 뛰어나다.(방어력,공격력,HP수치 등)
그러나 이것은 계급이나 전적,아이템 간 보정이 없어 고수들 만의 리그가 되고 있는 S4리그에서 초심자나 라이트 유저들을 배려하지 않는 시스템이라고 지적되기도 했다.
실제로 상점 아이템이나 운좋게 랜덤샵에서 주황 테두리로 얻을 수 있는 아이템만으로는 최대 HP 110 sp+12(체력마스터리 착용시 140)인데
모든 무기 유니크 착용,모든 복장(펫포함) 캐쉬 아이템으로 착용 시 최대 HP 131 sp+33(체력마스터리 착용시 161)으로 차이가 심하게 벌어진다.
거기다가 머리,상의,하의의 경우 방어력,공격력 옵션이 붙어 있는데 상점에서 펜으로 구매 가능한 아이템과 차이가 심하다.
(상점 아이템의 2배 정도)
그래서 일반 아이템을 가진 유저들은 아무리 실력이 좋아도 유니크 아이템의 화력에 실력이 따라가질 못하여 상대가 되지 못하는 경우가 많아서
초보유저들의 진입장벽이 실력이나 컨트롤보다 아이템 맞추는 것 때문에 높아져 버렸다.
이에 펜타비전은 아이템의 격차 및 초보 유저들의 진입 장벽을 줄이고자 캐쉬 아이템이 아닌 펜으로도 유니크 아이템을 얻을 수 있는 I의 캡슐이라는
아이템을 판매했지만 초보자에겐 턱없이 비싼 가격에 뽑기성 아이템인데다가 업데이트도 되지 않고 있어서 얻을 수 있는 유니크 무기의 종류도 매우 한정적이다.
바이러스

체이서용 악세사리로 체이서 확률을 조정해주며, 바이러스에 따라서 능력치가 다르다.
데몬 바이러스
조커 바이러스
엘리스 바이러스
아스테로이드 바이러스
오필리아 바이러스
릴리트 바이러스
데몬 바이러스 : 일반 능력치 바이러스
조커 바이러스 : 장전속도 증가, 이동속도 감소
엘리스 바이러스 : 데미지 증가, 방어력 증가
아스테로이드 바이러스 : 스턴 저항, 이동속도 현저히 감소
오필리아 바이러스 : 데미지 증가, 방어력 증가
릴리트 바이러스 : 데미지 증가, 방어력 증가