stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
트루 베이직
도입

1985년 제리 푸어넬 (Jerry Pournelle)은 "도대체 왜 트루 베이직이 필요한가요? [그것은] 일반 베이직이 하지 않는 어떠한 것도 하지 않는 것처럼 보이며, 그것이 하는 일은 논리적이거나 직관적인 방식으로 처리되지 않는다." 또한 그는 오류 발생시에 이를 출력하는 기능이 누락되어  "진단을 위한 출력문 삽입" 방식으로 대화형 디버깅을 쓸 수 없도록 한다는 점을 비판했다. 푸어엘은  "나는 트루 베이직 언어의 거듭난 신자가 될 기회를 놓칠 것 같다. 나는 마이크로소프트와 CBASIC이라는 이단아를 즐길 것이다."라고 확언하였다.
일부 사용자는 자신의 CPU(또는 코어)의 100%를 사용하는 프로그램과 편집기에 대해서 불평했다. 이는 이벤트에 대해 키보드와 마우스를 지속적으로 폴링하는 루프를 사용하는 편집기와 사용자 프로그램으로 인해 발생하는 것으로 보인다. 이 문제는 적어도 2010년 말부터 알려졌으나 2014년 초까지 여전히 해결되지 않고 있다.
추가 자료

Kemeny, John G.; Kurtz, Thomas E. (1985). Back To BASIC:  The History, Corruption, and Future of the Language. Addison-Wesley Publishing Company, Inc. 141 pp. ISBN 0-201-13433-0.
펠드하위스 표기법

펠드하위스 표기법은 펠드하위스(네덜란드어: Fran Velthuis)가 1991년  {\mathrm {T\!_{\displaystyle E}\!X} }에 산스크리트어 데바나가리 문자를 입력하기 위해 만든 입력법이다. 펠드하위스는 1988년에 데바나가리 글꼴을 만들기도 했다.
데바나가리 문자 외에도 팔리어와 프라크리트어를 입력하고 표기하는데도 사용한다.
표기법 > 데바나가리 문자

| 데바나가리 문자 | IAST | 펠드하위스 표기 |
| --- | --- | --- |
| आ | ā | aa |
| ई | ī | ii |
| ऊ | ū | uu |
| ऋ | ṛ | .r |
| ॠ | ṝ | .rr |
| ऌ | ḷ | .l |
| ॡ | ḹ | .ll |
| अं | ṃ | .m |
| अः | ḥ | .h |
표기법 > 팔리어

| 로마자 표기 | 펠드하위스 표기 |
| --- | --- |
ā: aa
ī: ii
ū: uu
ṅ: "n
ñ: ~n
ṭ: .t
ṭh: .th
ḍ: .d
ḍh: .dh
ṇ: .n
ḷ: .l
ṃ: .m
같이 보기

데바나가리 문자
산스크리트어
팔리어
프라크리트어
크롬레크

크롬레크(cromlech, cromleh, cromlêh)는 큰 돌 블록으로 만든 거석기념물이다. 이 단어는 영어로 두 가지 다른 거석 형태에 적용된다. 첫 번째는 1769년 윌리엄 볼레이스(William Borlase)가 처음으로 표시한 것처럼 제단 무덤("고인돌")이다. 좋은 예가 칸 레차트(Carn Llechart)에 있다. 영어로 "cromlech"라는 이름의 두 번째 의미는 프랑스 브르타뉴반도의 카르나크 열석에서 발견된 것과 같은 커다란 돌원을 의미한다.
영어와는 달리, 다른 많은 언어(예: 아제르바이잔어, 아르메니아어, 프랑스어, 그리스어, 인도네시아어, 이탈리아어, 루마니아어, 스페인어 등)에서 "cromlech"라는 단어는 환상열석을 나타내는 반면 "dolmen"이라는 단어는  영어 "cromlech"로 표시되는 거석 제단 무덤의 유형을 가리킨다. 또한 최근 영어에서는 오브리 벌(Aubrey Burl)과 같은 학자들이 "cromlech"를 "환상열석"의 동의어로 사용한다.
Twist and Shout (음반)

《Twist and Shout》는 비틀즈가 캐나다에서 출시한 두 번째 음반으로, 캐피틀 레코드를 통해 모노 버전으로 1964년 2월 발매되었다. 대부분의 곡은 비틀즈의 첫 LP인 《Please Please Me》에서 끌어 온 것이다. 〈I Saw Her Standing There〉와 〈Misery〉는 일부 생략되었다. 이 둘은 다음 캐나다 LP인 《The Beatles' Long Tall Sally》에서도 수록된다. 영국에서 A면 싱글로 발매된 바 있는 〈From Me to You〉와 〈She Loves You〉도 실렸다.
스테레오 버전의 음반이 1970년대 카탈로그 넘버 ST 6054로 출시되었다. 재킷은 모노(T 6054)와 같다.
곡 목록

| # | 제목 | 작사·작곡 | 리드 보컬 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Anna (Go to Him) | 아서 알렉산더 | 존 레논 | 3:00 |
| 2. | Chains | 제리 고핀, 캐롤 킹 | 조지 해리슨 | 2:25 |
| 3. | Boys | 루서 딕슨, 웨스 파렐 | 링고 스타 | 2:28 |
| 4. | Ask Me Why | 매카트니/레논 | 레논 | 2:28 |
| 5. | Please Please Me | 매카트니/레논 | 레논, 매카트니 | 2:00 |
| 6. | Love Me Do | 레논/매카트니 | 매카트니, 레논 | 2:22 |
| 7. | From Me to You | 매카트니/레논 | 레논, 매카트니 | 1:56 |
| # | 제목 | 작사·작곡 | 리드 보컬 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | P.S. I Love You | 매카트니/레논 | 매카트니 | 2:06 |
| 2. | Baby It's You | 맥 데이비드, 버니 윌리엄스, 버트 바카락 | 레논 | 2:40 |
| 3. | Do You Want to Know a Secret | 매카트니/레논 | 해리슨 | 1:59 |
| 4. | A Taste of Honey | 바비 스콧, 릭 마로우 | 매카트니 | 2:05 |
| 5. | There's a Place | 매카트니/레논 | 레논, 매카트니 | 1:53 |
| 6. | Twist and Shout | 필 메들리, 버트 러셀 | 레논 | 2:33 |
| 7. | She Loves You | 매카트니/레논 | 레논, 매카트니 | 2:19 |
판매량

| 국가 | 인증 | 판매량/출하량 |
| --- | --- | --- |
| 캐나다 (뮤직 캐나다) | 3× 플래티넘 | 300,000^ |
^출하량을 기반으로 한 인증
부분분수

대수학에서 부분분수분해(Partial fraction decomposition) 또는 부분분수전개(partial fraction expansion)는 유리식의 분자나 분모의 차수를 낮추는 데 이용한다. 전체 분수가 몇 개로 이루어진 분수의 합으로 표시된다. 본질적으로 정수 계수의 다항식들은 유클리드 정역이므로 유클리드 호제법을 이용할 수 있다.
예

더 많은 예가 필요하면en:Partial fraction § Some_examples  문서를 참고하십시오.
부분분수로 변형하는 계산은 다양한 계산에서 등장한다. 기교를 잘 익혀두면 쓸모가 많다.
예 > 가분수를 대분수로 변형

분자의 차수가 분모보다 높을 경우 초등학교의 가분수를 대분수로 바꾸는 계산과정과 동일한 방법을 통해 분자의 차수를 낮출 수 있다. 즉, 다음과 같은 분수
가 주어졌는데, 분자의 차수가 분모의 차수보다 높아서  f(x)=g(x)Q(x)+R(x)와 같이 나눗셈으로 표현가능하다면, 이 분수는 다음과 같이 바꿀 수 있다.
다항식의 나눗셈에 의해 당연히  R(x)는  g(x)보다 차수가 낮다.
예 > 분자의 차수가 낮은 경우

분자의 차수가 낮다고 하더라도, 여러 가지 방법으로 부분분수로 분해가능하다. 특히 분모가 일차식들의 곱의 형태로 표현될 경우 어렵지 않게 분해할 수 있다. 즉,
다음과 같이 분해된다.
여기서  A_{1},....,A_{n}는 모두 항등식의 미정계수로서 다양한 방법으로 메꿀 수 있다. 다음과 같은 예를 보자.
위와 같이 주어진 유리식을 관찰해보면 분모가  (x-8)(x+5)로 일차식의 곱의 형태로 인수분해됨을 알 수 있다. 그리하여 다음과 같이 전개가능하다.
여기서  A,B는 정해지지 않은 계수, 즉 미정계수인데, 이는 항등식의 미정계수법을 통해 다양한 방법으로 메꿀 수 있다. 양변에 분모의 최소공배수를 곱하여 계수를 비교하거나(계수비교법), 적당한 상수를 대입하여 그 수치값을 비교하는(수치대입법) 방법 등을 동원하면 된다. 그리하여  A=11/13,B=2/13임을 확인할 수 있다.
예 > 유용한 공식

고교 수학 시험에도 흔히 등장하는 공식으로 다음과 같은 식이 있다.
좌변의 분수가 우변의 부분분수로 분해된다.  B-A가 단순할 때 유용하다. 예를 들어 다음과 같이 분해된다.
빼면,
이번에는  (a-b)=0,(2a-b)=1을 더하면,
비슷하게, 다음과 같은 공식을 활용할 수 있다.
예 > 분모의 인수분해 되지 않는 다항식

분모에 더 이상 인수분해 되지 않는 다항식이 있을 때도 부분분수로 분해되는 경우가 있다. 예를 들어 분모가 삼차식이고 분자가 이차식 이하인 경우, 다음과 같이 분해된다.
예를 들어 다음과 같다.
이 경우 인수분해 공식에 의해 분모가  x^{3}-8=(x-2)(x^{2}+2x+4)와 같이 분해됨을 즉시 파악할 수 있다. 그리하여,
위와 같이 변형된다. 여기서  A,B,C도 마찬가지로 미정계수이며, 다양한 방법으로 메꿀 수 있다. 계산해보면 차례로 7,3,4가 나오므로,
위와 같은 등식이 성립하게 된다.
예 > 분모의 거듭제곱된 항의 포함

분모에 거듭제곱된 일차항이 포함될 경우 다음과 같이 계산된다. 예를 들어,
와 같은 식일 경우 다음과 같은 방법으로 부분분수를 설정해야 한다.
이를 응용하여 다음과 같이 거듭제곱된 이차항을 포함한다고 하자.
그러면 미정계수를 포함하는 분자는 모두 일차식이 된다.
응용

부분분수로 분해하는 계산은 다양한 곳에서 응용될 수 있다.
응용 > 계산하기 어려운 값

가장 유명한 예로 다음 주어진 일련의 분수식을 간단히 만드는 데 응용할 수 있다.
응용 > 적분하기 어려운 함수

다음과 같은 함수는 직접 적분하기 어렵다.
그러나 다음과 같이 부분 분수로 변형하여 쉽게 적분할 수 있다.
물론  C는 적분상수(Constant of integration)이다.
응용 > 무한급수의 일반항

다음과 같은 유리식을 무한급수로 표현했다고 하자.
이 무한급수의 계수들은 수열이 되는데, 그 일반항을 직접 구하기는 어렵다. 그러나 부분분수로 쪼개서 계산할 수 있다.
이 때, 다음 등식을 이용한다.
그리하여 다음을 얻는다.
응용 > 역 라플라스 변환

역 라플라스 변환(Inverse Laplace transform)이 어려운 미분방정식을 쉽게 풀 수 있다. 예를 들어 다음과 같은 미분방정식이 있다고 하자.
양변에 라플라스 변환을 취해 다음의 등식이 된다.
그리하여 이를  Y(s)에 대해 정리하면 다음 등식이 성립한다.
그런데 이 두 항은 직접 역 라플라스 변환을 취하기에 너무 어렵다. 다음과 같이 모두 부분분수로 쪼갤 수 있다.
그리하여 해는 다음과 같이 된다.
같이 보기

분수
타일 렌더링

타일 렌더링(tiled rendering)은 컴퓨터 그래픽스 이미지를 광학 공간에서 규칙적인 격자로 세분하고 격자의 각 구역 또는 타일을 개별적으로 렌더링하는 과정이다. 이 설계의 장점은 전체 프레임을 한 번에 그리는 즉시 모드 렌더링 시스템에 비해 필요한 메모리와 대역폭이 줄어든다는 것이다. 이로 인해 타일 렌더링 시스템은 저전력 휴대용 기기에서 특히 보편화되었다. 타일 렌더링은 때때로 "중간 정렬" 아키텍처로 알려져 있는데, 이는 그래픽스 파이프라인의 끝 부분 근처가 아닌 중간에서 기하학적 형상을 정렬하기 때문이다.
기본 개념

디스플레이용 3D 이미지를 생성하는 것은 일련의 단계로 구성된다. 먼저, 표시할 객체들을 개별 모델에서 메모리로 불러온다. 그런 다음 시스템은 수학적 함수를 적용하여 모델들을 공통 좌표계인 월드 뷰로 변환한다. 이 월드 뷰에서 특정 시점인 카메라에서 본 원래 모델을 근사하는 일련의 다각형(주로 삼각형)이 생성된다. 다음으로, 합성 시스템이 삼각형을 렌더링하고 외부에 텍스처를 적용하여 이미지를 생성한다. 텍스처는 사실감을 주기 위해 삼각형 위에 그려지는 작은 이미지이다. 결과 이미지는 다양한 특수 효과와 결합된 후 프레임버퍼로 이동하며, 비디오 하드웨어가 이를 스캔하여 표시되는 이미지를 생성한다. 이러한 기본적인 개념적 구조를 디스플레이 파이프라인이라고 한다.
이러한 각 단계는 결과 이미지를 저장하는 데 필요한 메모리 양을 증가시킨다. 파이프라인의 끝에 도달할 때쯤 이미지는 매우 커져서, 일반적인 그래픽 카드 설계에서는 종종 특수한 고속 메모리와 매우 빠른 컴퓨터 버스를 사용하여 파이프라인의 다양한 하위 구성 요소 간에 이미지를 이동시키는 데 필요한 대역폭을 제공한다. 이러한 종류의 지원은 전용 그래픽 카드에서는 가능하지만, 전력과 크기 예산이 더 제한적이 되면서 충분한 대역폭을 제공하는 것이 설계 측면에서 비용이 많이 들게 된다.
타일 렌더러는 이미지를 타일이라고 하는 구역으로 분할하고 각 구역을 개별적으로 렌더링함으로써 이 문제를 해결한다. 이는 중간 단계에서 필요한 메모리 양과 한 번에 이동하는 데이터의 양을 줄인다. 이를 위해 시스템은 기하학적 형상을 구성하는 삼각형들을 위치별로 정렬하여 타일 경계와 겹치는 삼각형을 빠르게 찾을 수 있게 한다. 그런 다음 해당 삼각형들만 렌더링 파이프라인에 불러와 GPU에서 다양한 렌더링 작업을 수행하고 결과를 프레임버퍼로 전송한다. 매우 작은 타일을 사용할 수 있는데, 16×16 및 32×32 픽셀이 인기 있는 타일 크기로, 이는 내부 단계에서 필요한 메모리와 대역폭의 양을 작게 만든다. 또한 각 타일이 독립적이기 때문에 자연스럽게 간단한 병렬화가 가능하다.
일반적인 타일 렌더러에서는 먼저 기하학적 형상을 스크린 공간으로 변환하고 스크린 공간 타일에 할당해야 한다. 이를 위해서는 각 타일의 기하학적 형상 목록을 저장할 공간이 필요하다. 초기 타일 시스템에서는 CPU가 이 작업을 수행했지만, 모든 현대 하드웨어에는 이 단계를 가속화하는 하드웨어가 포함되어 있다. 기하학적 형상 목록은 전면에서 후면으로 정렬할 수도 있어, GPU가 은면 제거를 사용하여 다른 픽셀 뒤에 숨겨진 픽셀의 처리를 피할 수 있으므로 불필요한 텍스처 조회에 대한 메모리 대역폭을 절약할 수 있다.
타일 방식의 주요 단점은 두 가지이다. 하나는 일부 삼각형이 여러 타일과 겹칠 경우 여러 번 그려질 수 있다는 것이다. 이는 전체 렌더링 시간이 즉시 모드 렌더링 시스템보다 길어질 수 있음을 의미한다. 또한 타일을 결합하여 완전한 이미지를 만들 때 발생할 수 있는 문제도 있지만, 이 문제는 오래 전에 해결되었다. 해결하기 더 어려운 것은 일부 이미지 기법이 프레임 전체에 적용된다는 점인데, 이는 전체 프레임을 다루지 않는 것이 목적인 타일 렌더링에서 구현하기 어렵다. 이러한 절충점들은 잘 알려져 있으며, 그 장점이 유용한 시스템에서는 미미한 결과를 낳는다. 타일 렌더링 시스템은 휴대용 컴퓨팅 기기에서 널리 사용된다.
타일 렌더링은 인접한 픽셀을 메모리에서도 인접하게 만드는 타일형/비선형 프레임버퍼 주소 지정 방식과 혼동해서는 안 된다. 이러한 주소 지정 방식은 타일 렌더러뿐만 아니라 다양한 아키텍처에서 사용된다.
초기 작업

타일 렌더링에 관한 초기 연구의 상당 부분은 픽셀 플레인 5 아키텍처(1989)의 일환으로 수행되었다.
픽셀 플레인 5 프로젝트는 타일 방식의 타당성을 입증하고 현재 타일 렌더러의 표준으로 여겨지는 많은 기술을 발명했다. 이 연구는 해당 분야의 다른 논문들에서 가장 널리 인용되고 있다.
타일 방식은 소프트웨어 렌더링 역사의 초기에도 알려져 있었다. 레이즈 렌더링의 구현은 종종 이미지를 "타일 버킷"으로 나눈다.
상용 제품 - 데스크톱 및 콘솔

데스크톱 GPU 개발 초기에 여러 회사들이 타일 아키텍처를 개발했다. 시간이 지나면서 이들은 대부분 빠른 맞춤형 외부 메모리 시스템을 갖춘 즉시 모드 GPU로 대체되었다.
주요 사례는 다음과 같다.
파워VR 렌더링 아키텍처(1996년): 래스터라이저는 32×32 타일로 구성되어 있었으며, 이 타일 내에서 다각형이 이미지 전체에 걸쳐 여러 픽셀에 병렬로 래스터화되었다. 초기 PC 버전에서는 CPU에서 실행되는 디스플레이 드라이버가 타일링을 수행했다. 드림캐스트 콘솔에 적용된 경우, 하드웨어 부품이 타일링을 수행했다. 이는 지연 렌더링을 용이하게 했는데, 보이는 픽셀만 텍스처 매핑되어 셰이딩 계산과 텍스처 대역폭을 절약했다.
오크 테크놀로지(1997년) 존 페디 어소시에이츠의 회장인 존 페디의 말에 따르면 워프 5. 오크 칩은 타일링과 안티앨리어싱, 트릴리니어 밉맵 텍스처, 픽셀당 등의 다른 고성능 렌더링 알고리즘을 결합한 최초의 시장 제품이다.
마이크로소프트 탈리스만(1996년)
드림캐스트(파워VR 칩셋 탑재)(1998년)
기가픽셀 GP-1(1999년)
인텔 라라비 GPU(2009년)(취소됨)
PS 비타(파워VR 칩셋 탑재)(2011년)
엔비디아 맥스웰 아키텍처 및 이후 아키텍처 기반 GPU(2014년)
AMD 베가(GCN5) 아키텍처 및 이후 아키텍처 기반 GPU(2017년)
인텔 젠11 GPU 및 이후 아키텍처(2019년)
큰 온칩 버퍼를 사용하는 비타일 아키텍처의 예는 다음과 같다:
엑스박스 360(2005년): GPU에 내장된 10 MB eDRAM이 포함되어 있다. 이는 4배 멀티샘플 안티앨리어싱이 적용된 1280×720 이미지의 전체 래스터를 저장하기에 충분하지 않으므로, HD 해상도로 실행되고 4배 MSAA가 활성화될 때 타일링 솔루션이 추가된다.
엑스박스 원(2013년): GPU에 내장된 32 MB eSRAM이 포함되어 있으며, 이를 사용하여 이미지의 전체 또는 일부를 저장할 수 있다. 타일 아키텍처는 아니지만, 소프트웨어 개발자가 타일 렌더링을 에뮬레이트할 수 있을 만큼 유연하다.
상용 제품 - 임베디드

상대적으로 낮은 외부 메모리 대역폭과 적당한 양의 온칩 메모리가 필요하기 때문에, 타일 렌더링은 임베디드 GPU에서 인기 있는 기술이다. 현재의 예는 다음과 같다.
타일 기반 즉시 모드 렌더링(TBIM):
ARM 말리 시리즈.
퀄컴 아드레노(300 시리즈 이상은 플렉스렌더를 통해 즉시/직접 모드 렌더링으로 동적 전환 가능).
타일 기반 지연 렌더링(TBDR):
ARM 말리 시리즈.
이미지네이션 테크놀로지 파워VR 5/6/7 시리즈.
브로드컴 비디오코어 IV 시리즈.
애플 실리콘 GPU.
비방트는 프레임 버퍼 메모리와 긴밀하게 결합된 모바일 GPU를 생산한다(위에서 설명한 Xbox 360 GPU와 유사). 이를 사용하여 화면의 일부를 렌더링할 수 있지만, 렌더링된 영역의 크기가 크기 때문에 일반적으로 타일 기반 아키텍처를 사용한다고 설명되지 않는다.
같이 보기

테셀레이션 (컴퓨터 그래픽)
텍스처 아틀라스
스캔라인 렌더링
타일 기반 비디오 게임
웹 맵 타일 서비스
콜드포켓

콜드포켓(cold pocket), 한기 주머니는 기상학에서 사용하는 용어로써 고층 일기도 상층부에 존재하는 찬 공기층을 의미한다. 주로 1500m, 3000m, 4500m 상공에서 나타난다. 고층 일기도에서 보면 해당 상공은 주변보다 매우 기온이 낮아 원으로 표시된다. 해당 공기층이 지표에 장시간 머물게 되면 그 지역은 혹한이 발생한다.
2006-07년 UEFA 챔피언스리그

| 2006-07년 UEFA 챔피언스리그 |
| --- | --- |
우승을 자축하는 밀란 선수들
개최기간: 2006년 9월 12일 ~ 2007년 5월 23일
참가팀: 32
결과
우승:  밀란 (7번째 우승)
준우승:  리버풀
통계
최다 득점:  카카 (10골)
« 2005-062007-08 »
2006-07년 UEFA 챔피언스리그(2006-07 UEFA Champions League)는 유럽 축구 연맹(UEFA)의 최상위 클럽 축구 대회인 유럽 축구 연맹(UEFA)의 최상위 클럽 축구 대회인 UEFA 챔피언스리그의 52번째 시즌으로, 대회 명칭이 유러피언컵에서 UEFA 챔피언스리그로 바뀐 이후의 15번째 시즌이다.
결승전은 2007년 5월 23일에 아테네의 아테네 올림픽 스타디움에서 펼쳐졌으며, 밀란과 리버풀이 맞붙었다. 밀란이 필리포 인차기의 두 골로 디르크 카위트의 한 골에 그친 리버풀에 2-1로 승리하며 7번째 유러피언컵 우승을 차지하였다.
예선전 > 1차 예선전

| 팀 1 | 합계 | 팀 2 | 1차전 | 2차전 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 엘바사니  | 1–3 |  에크라나스 | 1–0 | 0–3  |
| TVMK 탈린  | 3–4 |  FH | 2–3 | 1–1  |
| 리에파스 메탈루흐스  | 2–1 |  악퇴베 | 1–0 | 1–1  |
| 뮈파  | 2–0 |  더 뉴 세인츠 | 1–0 | 1–0  |
| 코크 시티  | 2–1 |  아폴론 리마솔 | 1–0 | 1–1  |
| 시오니 볼니시  | 2–1 |  바쿠 | 2–0 | 0–1  |
| F91 뒤들랑주  | 0–1 |  라보트니치키 | 0–1 | 0–0  |
| 샤흐트요르  | 0–2 |  시로키브리예그 | 0–1 | 0–1  |
| 비르키르카라  | 2–5 |  B36 | 0–3 | 2–2  |
| 린필드  | 3–5 |  고리차 | 1–3 | 2–2  |
| 퓨닉  | 0–2 |  셰리프 티라스폴 | 0–0 | 0–2 |
예선전 > 2차 예선전

| 팀 1 | 합계 | 팀 2 | 1차전 | 2차전 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 고리차  | 0–5 |  스테아우아 | 0–2 | 0–3  |
| 레프스키 소피아  | 4–0 |  시오니 볼니시 | 2–0 | 2–0  |
| 취리히  | 2–3 |  잘츠부르크 | 2–1 | 0–2  |
| 유르고르덴  | 2–3 |  루좀베로크 | 1–0 | 1–3  |
| 데브레첸  | 2–5 |  라보트니치키 | 1–1 | 1–4  |
| 코크 시티  | 0–4 |  츠르베나 즈베즈다 | 0–1 | 0–3  |
| 페네르바체  | 9–0 |  B36 | 4–0 | 5–0  |
| 믈라다볼레슬라프  | 5–3 |  볼레렌가 | 3–1 | 2–2  |
| 셰리프 티라스폴  | 1–1 (a) |  스파르타크 모스크바 | 1–1 | 0–0  |
| 리에파스 메탈루흐스  | 1–8 |  디나모 키예프 | 1–4 | 0–4  |
| FH  | 0–3 |  레기아 바르샤바 | 0–1 | 0–2  |
| 쾨벤하운  | 4–2 |  뮈파 | 2–0 | 2–2  |
| 에크라나스  | 3–9 |  디나모 자그레브 | 1–4 | 2–5  |
| 허츠  | 3–0 |  시로키브리예그 | 3–0 | 0–0 |
예선전 > 3차 예선전

| 팀 1 | 합계 | 팀 2 | 1차전 | 2차전 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 슬로반 리베레츠  | 1–2 |  스파르타크 모스크바 | 0–0 | 1–2  |
| 샤흐타르 도네츠크  | 4–2 |  레기아 바르샤바 | 1–0 | 3–2  |
| 잘츠부르크  | 1–3 |  발렌시아 | 1–0 | 0–3  |
| 레프스키 소피아  | 4–2 |  키에보 | 2–0 | 2–2  |
| 허츠  | 1–5 |  AEK 아테네 | 1–2 | 0–3  |
| CSKA 모스크바  | 5–0 |  루좀베르크 | 3–0 | 2–0  |
| 밀란  | 3–1 |  츠르베나 즈베즈다 | 1–0 | 2–1  |
| 갈라타사라이  | 6–3 |  믈라다볼레슬라프 | 5–2 | 1–1  |
| 스탕다르 리에주  | 3–4 |  스테아우아 | 2–2 | 1–2  |
| 아우스트리아 빈  | 1–4 |  벤피카 | 1–1 | 0–3  |
| 디나모 자그레브  | 1–5 |  아스널 | 0–3 | 1–2  |
| 쾨벤하운  | 3–2 |  아약스 | 1–2 | 2–0  |
| 함부르크  | 1–1 (a) |  오사수나 | 0–0 | 1–1  |
| 디나모 키예프  | 5–3 |  페네르바체 | 3–1 | 2–2  |
| 리버풀  | 3–2 |  마카비 하이파 | 2–1 | 1–1  |
| 릴  | 4–0 |  라보트니치키 | 3–0 | 1–0 |
조별 리그 > A조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  첼시 | 6 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4 | 6 | 13 |
|  바르셀로나 | 6 | 3 | 2 | 1 | 12 | 4 | 8 | 11 |
|  베르더 브레멘 | 6 | 3 | 1 | 2 | 7 | 5 | 2 | 10 |
|  레프스키 소피아 | 6 | 0 | 0 | 6 | 1 | 17 | -16 | 0 |
조별 리그 > B조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  FC 바이에른 뮌헨  | 6 | 3 | 3 | 0 | 10 | 3 | 7 | 12 |
|  인테르나치오날레 | 6 | 3 | 1 | 2 | 5 | 5 | 0 | 10 |
|  스파르타크 모스크바 | 6 | 1 | 2 | 3 | 7 | 11 | -4 | 5 |
|  스포르팅 | 6 | 1 | 2 | 3 | 3 | 6 | -3 | 5 |
조별 리그 > C조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  리버풀 | 6 | 4 | 1 | 1 | 11 | 5 | 6 | 13 |
|  PSV 에인트호번 | 6 | 3 | 1 | 2 | 6 | 6 | 0 | 10 |
|  보르도 | 6 | 2 | 1 | 3 | 6 | 7 | -1 | 7 |
|  갈라타사라이 | 6 | 1 | 1 | 4 | 7 | 12 | -5 | 4 |
조별 리그 > D조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  발렌시아 | 6 | 4 | 1 | 1 | 12 | 6 | 6 | 13 |
|  로마 | 6 | 3 | 1 | 2 | 8 | 4 | 4 | 10 |
|  샤흐타르 도네츠크 | 6 | 1 | 3 | 2 | 6 | 11 | -5 | 6 |
|  올림피아코스 | 6 | 0 | 3 | 3 | 6 | 11 | -5 | 3 |
조별 리그 > E조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  리옹 | 6 | 4 | 2 | 0 | 12 | 3 | 9 | 14 |
|  레알 마드리드 | 6 | 3 | 2 | 1 | 14 | 8 | 6 | 11 |
|  스테아우아 부쿠레슈티 | 6 | 1 | 2 | 3 | 7 | 11 | -4 | 5 |
|  디나모 키예프 | 6 | 0 | 2 | 4 | 5 | 16 | -11 | 2 |
조별 리그 > F조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  맨체스터 유나이티드 | 6 | 4 | 0 | 2 | 10 | 5 | 5 | 12 |
|  셀틱 | 6 | 3 | 0 | 3 | 8 | 9 | -1 | 9 |
|  벤피카 | 6 | 2 | 1 | 3 | 7 | 8 | -1 | 7 |
|  쾨벤하운 | 6 | 2 | 1 | 3 | 5 | 8 | -3 | 7 |
조별 리그 > G조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  아스널 | 6 | 3 | 2 | 1 | 7 | 3 | 4 | 11 |
|  포르투 | 6 | 3 | 2 | 1 | 9 | 4 | 5 | 11 |
|  CSKA 모스크바 | 6 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | -1 | 8 |
|  함부르크 | 6 | 1 | 0 | 5 | 7 | 15 | -8 | 3 |
주의: * 아스널이 포르투와의 경기에서 1승 1무로 앞섰기 때문에 승자승 원칙에 따라 1위가 됨
조별 리그 > H조

| 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  밀란 | 6 | 3 | 1 | 2 | 8 | 4 | 4 | 10 |
|  릴 | 6 | 2 | 3 | 1 | 8 | 5 | 3 | 9 |
|  AEK 아테네 | 6 | 2 | 2 | 2 | 6 | 9 | -3 | 8 |
|  안데를레흐트 | 6 | 0 | 4 | 2 | 7 | 11 | -4 | 4 |
토너먼트 > 16강전

| 팀 1 | 합계 | 팀 2 | 1차전 | 2차전 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 포르투  | 2–3 |  첼시 | 1–1 | 1–2  |
| 셀틱  | 0–1 |  밀란 | 0–0 | 0–1 (연)  |
| PSV 에인트호번  | 2–1 |  아스널 | 1–0 | 1–1  |
| 릴  | 0–2 |  맨체스터 유나이티드 | 0–1 | 0–1  |
| 로마  | 2–0 |  리옹 | 0–0 | 2–0  |
| 바르셀로나  | 2–2 (a) |  리버풀 | 1–2 | 1–0  |
| 레알 마드리드  | 4–4 (a) |  바이에른 뮌헨 | 3–2 | 1–2  |
| 인테르  | 2–2 (a) |  발렌시아 | 2–2 | 0–0 |
토너먼트 > 8강전

| 팀 1 | 합계 | 팀 2 | 1차전 | 2차전 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 밀란  | 4–2 |  바이에른 뮌헨 | 2–2 | 2–0  |
| PSV 에인트호번  | 0–4 |  리버풀 | 0–3 | 0–1  |
| 로마  | 3–8 |  맨체스터 유나이티드 | 2–1 | 1–7  |
| 첼시  | 3–2 |  발렌시아 | 1–1 | 2–1 |
토너먼트 > 준결승전

| 팀 1 | 합계 | 팀 2 | 1차전 | 2차전 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 첼시  | 1–1 (1 승) |  리버풀 | 1–0 | 0–1  |
| 맨체스터 유나이티드  | 3–5 |  밀란 | 3–2 | 0–3 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2007년 4월 25일 20:45 CEST: 
| 2007년 4월 25일 20:45 CEST | 첼시  | 1 – 0  |  리버풀 | 스탬포드 브리지, 런던 심판: 마르쿠스 메르크  |  |  |
| 2007년 4월 25일 20:45 CEST | 조 콜  29′ | 리포트[깨진 링크(과거 내용 찾기)] |  | 스탬포드 브리지, 런던 심판: 마르쿠스 메르크  |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2007년 5월 1일 20:45 CEST: 
| 2007년 5월 1일 20:45 CEST | 리버풀  | 1 – 0 (연)  |  첼시 | 안필드, 리버풀 심판: 마누엘 메후토 곤살레스  |  |  |
| 2007년 5월 1일 20:45 CEST | 아게르  22′ | 리포트[깨진 링크(과거 내용 찾기)] |  | 안필드, 리버풀 심판: 마누엘 메후토 곤살레스  |  |  |
|   |   | 승부차기 |   |  |  |  |
|   | 젠덴   알론소    제라드    카윗  | 4 – 1 |  로번  램파드  제레미 |  |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2007년 4월 24일 20:45 CEST: 
| 2007년 4월 24일 20:45 CEST | 맨체스터 유나이티드  | 3 – 2  |  밀란 | 올드 트래퍼드, 맨체스터 심판: 키로스 바사라스  |  |  |
| 2007년 4월 24일 20:45 CEST | 호날두  5′   루니  59′  90+1′ | 리포트[깨진 링크(과거 내용 찾기)] | 카카  22′  37′ | 올드 트래퍼드, 맨체스터 심판: 키로스 바사라스  |  |  |

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2007년 5월 2일 20:45 CEST: 
| 2007년 5월 2일 20:45 CEST | 밀란  | 3 – 0  |  맨체스터 유나이티드 | 스타디오 주세페 메아차, 밀란 심판: 프랑크 더 블레이케러  |  |  |
| 2007년 5월 2일 20:45 CEST | 카카  11′   세이도르프  30′   질라르디노  78′ | 리포트[깨진 링크(과거 내용 찾기)] |  | 스타디오 주세페 메아차, 밀란 심판: 프랑크 더 블레이케러  |  |  |
토너먼트 > 결승전

이 부분의 본문은 2007 UEFA 챔피언스리그 결승전입니다.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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2007년 5월 23일 20:45 CEST: 
| 2007년 5월 23일 20:45 CEST | 리버풀  | 1 – 2  |  밀란 | 아테네 올림픽 스타디움, 아테네 관중: 74,000 심판: 헤르베르트 판델 (독일) |  |  |
| 2007년 5월 23일 20:45 CEST | 카위트  89′ | 리포트 | 인차기  45′  82′ | 아테네 올림픽 스타디움, 아테네 관중: 74,000 심판: 헤르베르트 판델 (독일) |  |  |
득점 순위

| 순위 | 이름 | 팀 | 득점 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  카카 |  밀란 | 10 |
| 2 |  피터 크라우치 |  리버풀 | 6 |
| 2 |  디디에 드로그바 |  첼시 | 6 |
| 2 |  페르난도 모리엔테스 |  발렌시아 | 6 |
| 2 |  뤼트 판 니스텔로이 |  레알 마드리드 | 6 |
| 6 |  라울 곤살레스 |  레알 마드리드 | 5 |
| 7 |  니콜라에 디커 |  스테아우아 부쿠레슈티 | 4 |
| 7 |  필리포 인차기 |  밀란 | 4 |
| 7 |  클라우디오 피사로 |  바이에른 뮌헨 | 4 |
| 7 |  웨인 루니 |  맨체스터 유나이티드 | 4 |
| 7 |  루이 사아 |  맨체스터 유나이티드 | 4 |
| 7 |  프란체스코 토티 |  로마 | 4 |
| 7 |  다비드 비야 |  발렌시아 | 4 |
같이 보기

2006-07년 UEFA컵
클레어 셔놀트

| --- | --- |
 클레어 리 셔놀트 Claire Lee Chennault

별명 : 늙은 가죽피
출생지 :  미국 텍사스주 커머스
사망지 :  미국 루이지애나주 뉴올리언스
배우자 : 애나 셔놀트 (천샹메이)
복무 :  미국
복무기간 : 1917-1945
근무 :  미국 육군 항공부 (1918-26)   미국 육군 항공군단 (1926-37)   중화민국 공군 (1937-42)   미국 육군 항공대 (1942-45)
최종계급 : 중장
지휘 : 플라잉 타이거즈   중국 공군기동부대   제14공군
주요 참전 : 제1차 세계 대전   중일 전쟁   태평양 전쟁 버마 전역  중국-버마-인도 전구
서훈 : 대영 제국 훈장   청천백일훈장
묘소 : 알링턴 국립묘지
클레어 리 셔놀트 (Claire Lee Chennault , 1893년 9월 6일- 1958년 7월 27일) 은 태평양 전쟁의 중국, 버마 전역에서 일본군에 맞서 중화민국 공군과 미국 육군 항공대를 지휘한 미국의 군인이다. 그는 특히 플라잉 타이거즈를 구성하고 이를 지휘하여 일본군에게 큰 타격을 입혔다.
초기 이력

텍사스주의 커머스에서 태어났다. 어린시절은 루이지애나의 텐사스 패리쉬에서 보냈다. 이후 1909년부터 1910년까지 루이지애나 주립대학을 다니며 ROTC에 가입했다.
군경력

제1차 세계 대전이 시작되면서 비행술을 배웠고, 대전이 끝난 후에도 항공단(육군 항공대의 전신) 에 남아있었다. 1930년대 이후 항공단의 전술학교에 있었으나, 건강문제와 상관과의 불화가 겹쳐서 1937년 전역하였다.
퇴역 직후 중국 공군 조종사들을 지도하는 미국 민간인 교관 그룹의 일원으로 중국으로 갔고. 중일전쟁동안 장제스 총통과 그 부인인 쑹메이링과 가까워져서 장총통의 군사고문으로 일하기 시작했다.
쑹메이링과 플라잉 타이거즈의 창설

1938년 여름, 셔놀트는 쿤밍에서 중국공군의 현대화를 위한 작업을 개시하였다. 1940년에 이르러 중국공군은 거의 붕괴당계에 있었다. 이는 파일럿의 훈련과 현대적 장비가 절대적으로 부족했기 때문이다. 장제스는 셔놀트를 미국에 파견하여 원조를 청했고, 셔놀트는 미국 정부와 루즈벨트 대통령의 동의 하에 미국인 용병 비행대인 플라잉 타이거즈를 창설하였다. 셔놀트는 플라잉 타이거즈의 사령관이 되어 붕괴한 중국공군을 대신하여 태평양 전쟁 초기에 일본군을 상대로 전투를 벌이게 되었다.
플라잉 타이거즈

이 부분의 본문은 플라잉 타이거즈입니다.
중국-버마-인도 전역

셔놀트는 중국주재 미군 총사령관인 조지프 스틸웰과 항상 언쟁을 벌였다. 셔놀트는 플라잉 타이거즈를 대체한 제14공군이 중국군을 주로 지원해야 한다고 생각했으나, 스틸웰은 이를 자기 휘하에 두고 버마-중국 수송로에 대한 지원활동을 벌이기를 원했고 일본군에 패해 인도로 피신해야했던 앙갚음을 바랬다. 그러나 장제스는 실전 경험이없는 행정장교출신의 스틸웰이 중국군의 최정예부대를 빼가며 중국본토의 상황을 고려하지 않고 오로지 자신의 패전설욕을 위해 오만하게 미국의 지원군수물자로 자신을 협박하는 것을 심지어 지역 군벌들과 내통하며 장을 권좌에서 물러나게하려는 시도를 감행한것에 대해 매우 불만이었고 ..훗날 결국 스틸웰이 미 정부에 의해 소환조치 당한다. 실제로 스틸웰은 미국기자들에게도 수시로 장제스정부를 멸시하는언론을 자주했고 미언론들의 현지기자도 스틸웰의 영향을받아 장제스정부에대한 비판기사를 양산했었다. 그러나 셔놀트는 정 반대였다.. 그는 미국이 참전하기전부터 중국에 자원해서 참전했고 헌신적으로 장제스정부를 도왔으며. 중국국민과 중국언론도 셔놀트와 그의 Flying tigers 14항공대를 매우 존경하였다. 스틸웰이 첨부터 중국정부를 안하무인취급하고 군수물자를 제대로 지원하지 않는것과 정 반대였다. 스틸웰 후임으로 부임한 Albert Coady Wedemeyer 웨더마이어도 스틸웰의 태도와는달리 적극적으로 장제스정부를 지원하였고 전황 반전에 큰 역할을 기여했으며 중국본토에서도 일본군이 제공권을 완전 상실하게 된다. 물론 셔놀트의 14항공대와 그들이 훈련시킨 중국공군이 해낸것이었다
\
전후

셔놀트는 스틸웰과는 달리 장제스를 높이평가하고, 미국이 장의 반공정책을 지원해야한다고 주장하였다. 국공 내전동안 셔놀트는 민간 항공 수송사 (Civil Air Transport, 후에 Air America로 이름이 바뀜)를 설립하고, 이를 이용해 국공내전을 벌이던 국민당군과 인도차이나의 프랑스군에 대한 수송업무를 맡았다. 또한 중국공산당의 인민해방군에 의해 버마로 패주한 국민당과 태국 경찰에 대한 지원업무를 하기도 하였다.
은퇴후인 1951년 셔놀트는 미국의 상원에서 다른 군인들과 함께 중국의 공산화에 대한 보고서를 제출하였다. 셔놀트는 트루먼의 대중국 무기금수 정책이 중국의 공산화를 야기했다고 주장하였다.
또한 셔놀트는 한국전쟁의 승자가 누구냐는 하원의 위원회의 질문에 "공산측이다"라고 답하기도 하였다.
죽음과 유산

셔놀트는 중국 전선의 공로로 미공군의 명예 중장 계급을 수여받았다. 1958년 셔놀트는 폐암으로 사망하였고 유해는 알링턴 국립묘지에 묻혔다.
공산당에 의해 타이완으로 쫓겨난 중화민국은 타이베이에 기념비를 세워 세워 셔놀트를 대대적으로 기념하고 있다. 중국 본토에서도 플라잉 타이거즈에 대한 기념관을 세웠다. 셔놀트는 중국인과 결혼을 했으며, 그 미망인인 천샹메이(陳香梅)는 대만을 대표하는 미국내 로비스트로 일하기도 하였다.
같이 보기

제임스 해럴드 둘리틀
중화민국의 역사
중화민국 국군
국민혁명군
| 전거 통제  |
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국제:  FAST  ISNI  VIAF  월드캣 
국가:  스페인  프랑스  BnF 데이터  독일  이스라엘  미국  일본  체코  네덜란드 
학술:  CiNii 
기타:  국립문서기록관리청  SNAC 2  IdRef
펠리노 CB7

| --- | --- |

차종: 스포츠카
제조사: 펠리노 카스
생산년도: 2016년~현재
엔진: 7.0L naturally-aspirated V8
변속기: 6단 자동
축간거리: 2,451 mm
전장: 4,191 mm
전폭: 1,930 mm
전고: 1,143 mm
펠리노 CB7(영어: Felino CB7)은 펠리노 카스에서 2016년부터 생산 중인 스포츠카이다.
펠리노 CB7

2014년 몬트리올 국제 오토 쇼에서 공개되었다.
가격은 미화 275,000 달러이다.
펠리노 CB7 > 미디어

cB7은 아스팔트 8: 에어본, 아스팔트 니트로, 스피드 레이싱 얼티밋의 세 가지 게임에 등장하였다.
펠리노 CB7R

6.2L V8 엔진의 경우 엔진 출력이 525 hp (391 kW; 532 PS) 및 486 lb·ft (659 N·m)로 증가한 도로 전용으로 설계된 cB7의 제한된 모델이다. 7.0L 엔진 버전의 경우 (522kW, 710PS) 및 580 lb·ft (786 N·m)로 업그레이드 되었다. 생산 댓수는 10대로 제한된다.
티아마트

티아마트(영어: Tiamat)는 메소포타미아 신화의 여신이다. 간혹 티아맛으로 표기하나 틀린 표기이다. 티아마트는 염수를 의미하며, 반려자인 압주(Abzu, Apsu)는 담수를 가리킨다. 티아마트는 만물의 모신(母神)으로 알려져 있으나, 바다의 뱀(서펀트)이나 용(드래곤)을 의미하기도 한다. 그리스 신화에서는 포세이돈 또는 헤라가 카시오페이아를 벌하기 위해 보낸 괴물의 이름으로 등장한다.
신화

압주와 티아마트는 많은 신을 낳았다. 그러나 자손들과의 생활이 번거로웠던 압주는 티아마트에게 그들을 죽이라고 지시했다. 하지만 티아마트는 오히려 자손들에게 압주의 계획을 가르치고 경고했다. 결국 그 자손중의 아누는 나머지 형제 · 자매들과 공모하여 압주를 살해했다.
그 뒤 티아마트는 신 중의 어머니로서 존경받았다. 그러나 아누는 점차 권위를 바라게 되어 머지않아 주신의 자리를 요구하였다. 티아마트는 이에 격노하여 아누의 부하를 본보기로 처형했으며, 자손들은 더 이상 싸움을 피할 수 없게 되었다. 그러나 티아마트의 손자에 해당되는 신 중에 마르두크이라는 번개로 무장한 무신이 티아마트에게 도전했다. 티아마트는 이에 맞서 킹구(en:kingu)에게 권위의 상징인 '하늘의 석판'을 하사하여 마르두크에 대항하게 했으나 간단히 패배했다. 결국 티아마트는 마르두크를 직접 상대해 그 커다란 입으로 집어삼키려고 했다. 하지만 마르두크는 티아마트가 입을 연 순간 폭풍을 불러 입을 닫지 못하게 한 다음, 티아마트의 몸에 검을 찔러 넣어 살해했다.
싸움이 끝난 뒤, 마르두크는 티아마트의 몸을 이등분하여 각각 하늘과 땅으로 만들었다. 티아마트의 두 눈은 티그리스강과 유프라테스강의 원천이 되었으며, 꼬리는 은하수가 되었다. 그리고 마르두크는 그 공로를 인정받아 신들의 왕이 되었다.
그리스 신화에서도 티아마트가 등장하는데, 그리스 신화 속의 티아마트는 바다 괴물로, 자신의 아름다움 또는 자신의 딸 안드로메다의 아름다움을 뽐내는 카시오페이아를 괴씸하게 여긴 포세이돈 또는 헤라가 이디오피아로 티아마트 또는 바다고래를 보냈다고 한다.
외향

티아마트는 간혹 바다의 뱀(서펀트)이나 용(드래곤)으로 인용되곤 하지만, 정작 에누마 엘리시에는 그에 대한 언급이 명확하지 않아 아직까지 외향의 논란이 있다. 에누마 엘리시에는 티아마트가 바다의 뱀과 용을 낳았으나, 그들이 티아마트와 닮았다는 기술은 존재하고 있지 않다. 또한 티아마트는 그 외에도 다양한 자손을 낳았는데 '바다의 괴물'에 국한했다는 기록 또한 없다. 하지만 출토된 점토판이나 문헌 등에서 뿔과 꼬리를 가지고 있다는 공통적인 사항은 확인되고 있다.
픽션으로의 인용

테이블 롤플레잉 게임의 일종인 《던전 앤 드래곤》에 등장하는 여신 티아마트는 여러 개의 머리를 가진 드래곤으로 그려진다.
비디오 롤플레잉 게임인 《여신전생》이나 《오우거 배틀 사가》, 《파이널 판타지》 등에선 드래곤의 형태로 등장한다.
모바일 게임 《크래시 피버》에서는 티아마트가 드래곤 타입으로 등장한다.
애니메이션 영화 《너의 이름은.》에서 일본 열도에 떨어지는 혜성으로 등장한다. 본 영화에서의 주 제재로 나타나고 있다.
같이 보기

에누마 엘리시
가이아
이미르
대지모
키벨레
푸루샤
반고 (신화)
하이누벨레형 신화
참조

Enuma Elish
Enuma Elish, the Babylonian creation story
Angels Fall First

Angels Fall First(에인절스 폴 퍼스트)는 핀란드의 심포닉 메탈 밴드 나이트위시의 데뷔 스튜디오 음반이다. 오리지널 500 카피 한정판은 7개 트랙을 장식하며 그 중 2개는 정규 에디션에 존재하지 않는다.
Agensl Fall First는 고딕, 포크, 클래식 요소가 들어간 파워 메탈 음반이다.
곡 목록

전체 작사: Tuomas Holopainen. 전체 작곡: Nightwish
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Elvenpath | 4:38 |
| 2. | Beauty and the Beast | 6:22 |
| 3. | The Carpenter | 5:56 |
| 4. | Astral Romance | 5:11 |
| 5. | Angels Fall First | 5:34 |
| 6. | Tutankhamen | 5:30 |
| 7. | Nymphomaniac Fantasia | 4:45 |
| 8. | Know Why the Nightingale Sings | 4:13 |
| 9. | Lappi (Lapland): I. Erämaajärvi | 2:15 |
| 10. | Lappi (Lapland): II. Witchdrums | 1:19 |
| 11. | Lappi (Lapland): III. This Moment Is Eternity | 3:12 |
| 12. | Lappi (Lapland): IV. Etiäinen | 2:34 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 51:29 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
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| 13. | A Return to the Sea | 5:46 |
| 14. | Nightwish (demo) | 5:49 |
| 15. | The Forever Moments (demo) | 5:36 |
| 16. | Etiäinen (demo) | 2:59 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 71:39 |
| 전문가 평가> 평가 점수.출처 | 전문가 평가> 평가 점수.점수 |
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AllMusic: 
Metal Hammer (GER):
Achtung

《Achtung》(악퉁)은 2008년 10월 21일에 발매된 악퉁의 첫 앨범이다.
수록곡 목록

Be The Man (3:40)
비밀 (4:34)
Look At Me (3:11)
달 (3:29)
Move To Your Heart (Feat. 小麥) (3:54)
조금씩 조금씩 (3:36)
떠나버릴래 (4:17)
내버려진 (4:17)
시선(視線) (3:28)
Passion (3:41)
Say Something (4:14)
Alone (4:41)
참여 멤버

추승엽 - 보컬, 어쿠스틱 기타
임용훈 - 드럼
안병철 - 베이스
Beyond the Sea (K의 음반)

영화에 대해서는 비욘드 더 씨 문서를 참고하십시오.
Beyond the Sea는 가수 K의 첫 번째 일본어 음반으로, 드라마 1리터의 눈물의 주제곡 "Only Human"이 포함되어 있다. CD+DVD 및 CD 전용 포맷, 그리고 CD+DVD 한정판으로 발매되었다.