stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
쿠바의 인구
인종별 구성

| 연도 | 백인 | 혼혈 | 흑인 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2002 | 65.06% | 24.86% | 10.08% |
| 2012 | 64.12% | 26.62% | 9.26% |

| 연령 | 쿠바인 100% (비율) | 백인 64,12% (인종 비율/연령) | 흑인 9,26% (인종 비율/연령 비율) | 뮤래토/메스티소 26,62% (인종 비율/연령 비율) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 인구 | 11 167 325 | 7 160 399 | 1 034 044 | 2 972 882 |
| 0 | 131 419 (1,18%) | 91 432 (1,28%/69,57%) | 5 368 (0,52%/4,08%) | 34 619 (1,16%/26,34%) |
| 0-4 | 625 192 (5,60%) | 412 604 (5,76%/66,00%) | 31 828 (3,08%/5,09%) | 180 760 (6,08%/28,91%) |
| 5-9 | 594 099 (5,32%) | 372 304 (5,20%/62,67%) | 38 481 (3,72%/6,48%) | 183 314 (6,17%/30,86%) |
| 10-14 | 703 271 (6,30%) | 439 406 (6,14%/62,48%) | 52 121 (5,04%/7,41%) | 211 744 (7,12%/30,11%) |
| 15-19 | 704 126 (6,31%) | 434 944 (6,07%/61,77%) | 57 638 (5,57%/8,19%) | 211 544 (7,12%/30,04%) |
| 20-24 | 826 658 (7,40%) | 511 488 (7,14%/61,87%) | 71 570 (6,92%/8,66%) | 243 600 (8,19%/29,47%) |
| 25-29 | 755 729 (6,77%) | 463 004 (6,47%/61,27%) | 69 282 (6,70%/9,17%) | 223 443 (7,52%/29,57%) |
| 30-34 | 623 480 (5,58%) | 380 742 (5,32%/61,07%) | 61 368 (5,93%/9,84%) | 181 370 (6,10%/29,09%) |
| 35-39 | 838 631 (7,51%) | 520 668 (7,27%/62,09%) | 82 640 (7,99%/9,85%) | 235 323 (7,92%/28,06%) |
| 40-44 | 1 015 022 (9,09%) | 635 473 (8,87%/62,61%) | 103 827 (10,04%/10,23%) | 275 722 (9,27%/27,16%) |
| 45-49 | 1 041 213 (9,32%) | 662 297 (9,25%/63,61%) | 111 934 (10,82%/10,75%) | 266 982 (8,98%/25,64%) |
| 50-54 | 774 499 (6,94%) | 492 046 (6,87%/63,53%) | 85 145 (8,23%/10,99%) | 197 308 (6,64%/25,48%) |
| 55-59 | 624 013 (5,59%) | 401 361 (5,61%/64,32%) | 68 511 (6,63%/10,98%) | 154 141 (5,18%/24,70%) |
| 60-64 | 564 635 (5,06%) | 383 286 (5,35%/67,88%) | 58 247 (5,63%/10,32%) | 123 102 (4,14%/21,80%) |
| 65-69 | 480 917 (4,31%) | 335 144 (4,68%/69,69%) | 46 826 (4,53%/9,74%) | 98 947 (3,33%/20,57%) |
| 70-74 | 380 897 (3,41%) | 269 331 (3,76%/70,71%) | 36 701 (3,55%/9,64%) | 74 865 (2,52%/19,65%) |
| 75-79 | 264 923 (2,37%) | 188 653 (2,63%/71,21%) | 25 867 (2,50%/9,76%) | 50 403 (1,70%/19,03%) |
| 80-84 | 179 670 (1,61%) | 131 158 (1,83%/73,00%) | 17 011 (1,65%/9,47%) | 31 501 (1,06%/17,53%) |
| 85+ | 170 350 (1,53%) | 126 490 (1,77%/74,25%) | 15 047 (1,46%/8,83%) | 28 813 (0,97%/16,91%) |

| 연령 | 쿠바인 (비율) | 백인 (인종 비율/연령) | 흑인 (인종 비율/연령 비율) | 뮤래토/메스티소 (인종 비율/연령 비율) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 0-14 | 1 922 562 (17,22%) | 1 224 314 (17,10%/63,68%) | 122 430 (11,84%/6,37%) | 575 818 (19,37%/29,95%) |
| 15-64 | 7 768 006 (69,56%) | 4 885 309 (68,23%/62,89%) | 770 162 (74,48%/9,91%) | 2 112 535 (71,06%/27,20%) |
| 65+ | 1 476 757 (13,22%) | 1 050 776 (14,67%/71,15%) | 141 452 (13,68%/9,58%) | 284 529 (9,57%/19,27%) |
같이 보기

아일래노
쿠바의 주
베독레저보와역

베독레저보와역(Bedok Reservoir MRT station)은 싱가포르 베독에 있는 다운타운선(DTL)의 지하 대중교통 역이다. 베독 노스 애비뉴 3 옆 베독 레저보와 로드에 위치하며 베독 레저보와 근처에 거주하는 주민들과 베독그린중학교, 유능(Yu Neng)초등학교, 펑샨 초등학교 및 레드스와티카스쿨(Red Swastika School)의 학생들에게 서비스를 제공한다.
이 역은 2010년 8월 DTL 스테이지 3 역이 공개되면서 발표되었다. 이 역은 2017년 10월 21일에 개장했다. Ong & Ong이 디자인한 베독레저보와역에는 응치용(Ng Chee Yong)의 공공 예술 작품 "Somewhere Else"가 있다.
에밀리 쉰들러

| 에밀리 쉰들러 Emilie Schindler |
| --- | --- |
본명: 에밀리 펠츨
로마자 표기: Emilie Schindler
출생: 1907년 10월 22일 수데텐 독일
사망: 2001년 10월 5일
성별: 여성
국적: 독일
배우자: 오스카 쉰들러
상훈: 국가들 중의 정의
에밀리 쉰들러
에밀리 쉰들러(혼전성 펠츨(Pelzl), 독일어: Emilie Schindler, 1907년 10월 22일 ~ 2001년 10월 5일)는 수데텐 독일에서 태어난 여성으로, 그녀의 남편 오스카 쉰들러와 함께, 그의 에나멜 제품과 군수품 공장들에 그들을 고용하여, 나치로부터 그들에게 면책을 제공함으로써, 1,200명의 유대인들의 생명을 구하는데 도움을 주었다. 그녀는 1994년 이스라엘의 야드바솀에 의해 "국가들 중의 정의"로 인정되었다.
그랜드 테프트 오토

이 문서는 시리즈에 관한 것입니다. 이 시리즈의 첫 번째 게임에 대해서는 그랜드 테프트 오토 (비디오 게임) 문서를 참고하십시오.
| 그랜드 테프트 오토  |
| --- | --- |
그랜드 테프트 오토 III(2001)부터 사용된 시리즈 로고
장르: 액션 어드벤처
개발사:  록스타 노스  디지털 이클립스  록스타 리즈  록스타 토론토 
배급사: 록스타 게임스
제작자:  데이비드 존스  마이크 데일리 
플랫폼:  안드로이드  드림캐스트  파이어 OS  게임보이 어드밴스  게임보이 컬러  iOS  macOS  마이크로소프트 윈도우  MS-DOS  닌텐도 DS  플레이스테이션  플레이스테이션 2  플레이스테이션 3  플레이스테이션 4  플레이스테이션 5  플레이스테이션 포터블  윈도우 폰  엑스박스  엑스박스 360  엑스박스 원  엑스박스 시리즈 X/S 
첫 번째 게임: 그랜드 테프트 오토 1997년 10월 21일
최근 게임: 그랜드 테프트 오토 V 2013년 9월 17일
《그랜드 테프트 오토》(영어: Grand Theft Auto, 약칭: GTA)는 스코틀랜드의 록스타 노스사가 개발하고, 데이브 존스, 댄 하우저, 샘 하우저, 게임 디자이너인 재커리 클라크가 만든 록스타 게임즈 사의 컴퓨터·비디오 게임 시리즈이다. 게임의 제목인 그랜드 테프트 오토(GTA)(영어: Grand Theft Auto)는 미국 문화권에서 각종 매체나 사법 당국에서 주로 쓰이는 자동차 절도 범죄를 일컫는 숙어이다.
이 게임은 액션, 어드벤처, 운전, 가끔은 롤 플레잉, 스텔스, 레이싱 요소들이 섞여 있으며, 주제의 폭력성과 선정성으로 논란거리가 되었다. 이 시리즈는 여러 주인공들이 다양한 이유로 말미암아 밑바닥 범죄 세계에서 성공하고자 한다는 내용이다.
또한 GTA는 1997년에 첫 게임이 나온 이래 9개의 개별 게임이 있으며, 열 번째를 앞두고 있다. 확장팩은 두 개가 있다. 대니 다이어, 마이클 매슨, 버트 레이널즈, 데니스 호퍼, 개리 버시, 새뮤얼 L. 잭슨, 크리스 펜, 제임스 우드, 조 팬톨리아노, 프랭크 빈센트, 로버트 로기어, 카일 맥래클런, 피터 폰더, 레이 리오타 같은 중견 영화인들이 등장 인물의 목소리를 맡았다. Take-Two Interactive에 따르면, 2008년 3월 26일부로 이 게임은 전 세계적으로 7천만 개를 판매했다.
개요

이 게임에서 게임자는 대도시의 범죄자 역할을 맡아 대개 조직화된 범죄의 단계를 극복하게 된다. 주인공이 게임을 완료하려면 다양한 임무를 수행해야 하는데, 주인공은 대개 범죄자로서 줄거리를 따라 암살이나 다른 범죄들을 극복하고 보상을 받는 식이다. 그 외에도 택시 운전, 화재 진화, 뚜쟁이질, 거리 레이싱, 비행기 운전 등 주요 미션과 관계없이 특정 미션을 수행하지 않을 때는 언제든지 해볼 수 있는 미션도 많다.
GTA2 이후로 나온 게임들에서 플레이어는 주인공이 배신당하거나 죽을 위기에 처하거나 혹은 불행한 사건 등을 극복해야 하는 등 정교한 줄거리를 갖추게 된다. 그리하여 주인공이 범죄 세계에 발을 들이게 되고, 결국은 승리하게 된다.
GTA 시리즈 같은 게임을 '오픈월드(open World)'이라고 하는데, 이것은 플레이어가 게임상에서 자유롭게 돌아다니며 무엇이든 할 수 있고, 여러 가지 탈것이나 무기도 선택할 수 있어서 자유도가 높은 게임을 뜻한다. 한 가지 정해진 궤도만 따라가야 하는 전통적인 액션 게임과 달라, GTA에서는 자신이 깨고 싶은 미션을 정할 수 있으며, 여러 인물 간의 관계도 플레이어의 선택에 따라 달라질 수 있다. 게임에 등장하는 도시에서 주인공은 어디든지 마음대로 돌아다니며 건물에 들어가기도 하고, 소소한 미션을 수행하기도 한다. 다만 미션들은 줄거리의 주된 흐름에 따라가며, 어떤 도시 구역은 게임의 진행 상황에 따라 갈 수 없는 경우도 있다.
GTA III부터는 더욱 정교한 목소리 효과와 라디오가 나온다. 라디오에서는 DJ, 라디오 호스트, 상업광고, 대화, 대중음악, 미국 문화 등이 등장한다.
게이머는 차를 타고 도시 공간을 다닐 수 있는데, 사람들은 교통 신호를 지키는 등 일상적인 도시 모습을 연출한다. 더 나아가 섬세한 세부 묘사들이 자유로운 환경을 구현한다. 그러한 예로는 폭력과 범죄가 별로 강조되지 않는 Simpsons Hit & Run 등의 게임이 있다.
GTA III가 발매되면서 이 게임 시리즈는 논란의 대상이 되었다. 비판의 핵심은 이 게임이 여타 전통적인 '영웅물' 게임과 달리 범법 행위를 부각하고 있다는 것이다. 주인공은 경찰과 군인을 죽이는 등 온갖 범죄와 폭력 행위를 저지른다. 잭 톰슨, 상원의원 힐러리 클린턴, 줄리아 보스맨처럼 폭력적인 비디오 게임을 반대하는 사람들은 이런 게임 때문에 사람들이 게임 속의 범죄 행위를 따라하게 된다고 주장한다. 그러나 옹호파들은 게임이 정신적인 배출구 역할을 하여, 실제 생활에는 별 지장이 없다고 본다.
대한민국의 경우, 이 게임에서 잔인한 폭력성과 비도덕성, 그리고 일부 시리즈에서 매춘을 연상케하는 플레이가 있어 수입이 금지되었으나, 최근에는 게임등급물위원회에서 게임등급을 지정하면서 발매를 인정해, 일반 할인매장에서도 볼 수 있게 되었다.
GTA 시리즈가 성공하여 기네스 북에도 올라, 기네스 세계 기록 : 게이머 2008년판의 세계 10대 게임에 선정되기도 했다. 이 게임은 비디오 게임 시리즈 중에서 스타 출연 최다, 성우 배역 최다(GTA: 산 안드레아스), 게임 사운드 트랙 최다(GTA: 산 안드레아스)과 더불어 가장 성공적인 게임(GTA IV)로 기록되었다.
GTA 2까지는 줄곧 2D를 고수해왔으나, GTA III부터는 3D 방식이 채택되고 있다.
오픈월드 = 정해져있는 전체맵 공간안에서 일부 구조물만 파괴할 수 있고 지형변형도 불가능해서 일부지역을 제외한 열려있는 오픈된공간(open world) 만큼은 모든 지역을 갈수있는 자유도가 아주 높은 게임 (GTA시리즈, 생존게임의 일부 모든게임 등등)
반응

| 게임 | 게임랭킹스 | 메타크리틱 |
| --- | --- | --- |
| 그랜드 테프트 오토 | (PC) 79% (PS1) 68% (GBC) 57% | (GBA) 68 |
| 런던 1969 | (PC) 75% (PS1) 69% | - |
| 그랜드 테프트 오토 2 | (PC) 72% (DC) 71% (PS1) 70% (GBC) 35% | (PS1) 70 |
| 그랜드 테프트 오토 III | (PS2) 95% (PC) 94% | (PS2) 97 (PC) 93 |
| 바이스 시티 | (PS2) 94% (PC) 94% | (PS2) 95 (PC) 94 |
| 산안드레아스 | (PS2) 95% (Xbox) 92% (PC) 92% | (PS2) 95 (Xbox) 93 (PC) 93 |
| 어드밴스 | (GBA) 70% | (GBA) 68 |
| 리버티 시티 스토리즈 | (PSP) 87% (PS2) 77% | (PSP) 88 (PS2) 78 |
| 바이스 시티 스토리즈 | (PSP) 85% (PS2) 76% | (PSP) 86 (PS2) 75 |
| 그랜드 테프트 오토 IV | (PS3) 97% (X360) 97% (PC) 88% | (PS3) 98 (X360) 98 (PC) 90 |
| 로스트 앤 댐드 | (PC) 94% (PS3) 94% (X360) 90% | (X360) 90 (PS3) 88 |
| 차이나타운 워즈 | (NDS) 93% (PSP) 90% | (NDS) 93 (PSP) 90 |
| 더 발라드 오브 게이 토니 | (PC) 90% (PS3) 90% (X360) 89% | (X360) 89 (PS3) 87 |
| 그랜드 테프트 오토 V | (XONE) 98% (PS3) 97% (PS4) 96% (X360) 96% (PC) 95% | (XONE) 97 (PS3) 97 (PS4) 97 (X360) 97 (PC) 96 |
반응 > 게임을 둘러싼 논란

비판자들은 이 게임이 여성을 함부로 다룰 수 있는 폭력적인 태도를 지적하고 있다. 물론 게임에서 그런 행위를 하도록 부추기는 것은 아니지만, 게이머는 매춘을 돕고, 사람들을 살해하거나 절도를 일삼기도 한다.
GTA III 발매 이래로 GTA 시리즈는 심각한 논쟁 거리가 된다. 한 논쟁은 정치 평론가 맥스 클리포드가 촉발했다고 하는데, 그는 이 게임을 광고하려고 타블로이드판 신문에 선정적인 이야기를 올렸다.
네 번째로 나온 GTA:바이스 시티도 마찬가지였다. 특히 주인공이 아이티 갱단과 쿠바 갱단 사이에 갱 전쟁을 부추기는 미션이 문제가 되었다. 아이티와 쿠바 사이에 상호 비방에 반대하는 사람들이 이 게임을 비판한 것이다. 이 뿐 아니라, 게임 중에 주인공과 아이티 갱들이 논쟁을 벌이면서 주인공이 "아이티놈 죽어라"같은 대사를 하는데, 이에 아이티계 미국인 유권자 연합의 장-로베르 라포르튀느는 "게임에서 사람을 죽이게 만들면 안되며, 민족간의 불화를 일으키게 만들어서도 안된다"라고 말한 바 있다. 아이티계 미국인 유권자 연합의 고소 위협 이후 락스타 게임즈 사에서는 그 게임 자막에서 "아이티 인" 낱말을 뺐다.
최근에 뉴욕에서 청소년 네 명이 GTA를 따라했다. 세 명은 뉴 하이드 공원 슈퍼마켓 밖에서 어떤 사람을 폭행하고 돈을 빼앗았다. 그리고 기차역으로 가서 고등학교 급우들을 만나 자기네 패거리로 받아들였다. 이제 여섯이 된 무리는 야구 방망이, 빗자루, 쇠지레로 무장했다. 그들은 검은 BMW를 운전하던 한 여성을 멈춰 세운 뒤 담배를 빼앗고는 차량을 탈취했다. 이들은 야구방망이로 밴 차량을 박살냈다. BMW 차량과 밴의 차 주인은 경찰에 신고했고, 아이들은 곧 체포되었다.
2009년에는 여섯살짜리 아이가 게임에서 운전하는 법을 배웠다며, 가족의 차를 타고 10마일을 운전하다 충돌 사고를 내기도 했다.
태국에서 한 19세 남성은 3일 새벽 방콕 교외에서 탄 택시의 차내에서 금전을 빼앗으려고 운전기사의 목, 등 수곳을 칼날로 찔러 살해하다 결국 체포되었다. 이 후에 사형당했다.
반응 > 핫 커피 모드

《GTA:산 안드레아스》가 출시되자, 컴퓨터 해커들이 게임에서 쓰이지 않는 코드를 찾아내어 윈도 버전 비공식 패치를 퍼뜨렸는데, 이 패치를 설치하면 플레이어는 게임상에서 성행위 미니 게임을 할 수 있게 된다. 이것이 '핫 커피 모드(hot coffee mode)'인데, 원래 게임에서는 섹스 장면(hot coffee scenes)을 완곡하게 표현한 것을 미니게임을 만들어 성교 장면을 적나라하게 드러낸 것이다. 이 미니 게임은 원래 게임에서 플레이할 수 있도록 의도한 것이 아니지만, 게임 코드 안에 부분적으로 남아 있었다. 이 때문에 오락 소프트웨어 등급 위원회는 이 게임의 심의 등급을 'AO(성인 전용)'으로 상향 조정하게 된다. 테이크투 인터랙티브사는 이 게임의 등급을 M(Mature)로 되돌리기 위해 게임을 재발매해야 했다. '핫 커피 모드'(성인모드)로 말미암아 테이크투 인터랙티브사는 집단 소송으로 제소된다.
구마모토 종합 차량소 오무라 차량 관리실

| 구마모토 종합 차량소 오무라 차량 관리실> 개괄 |
| --- | --- |
소재지 : 나가사키현 오무라시
좌표 : {{위키데이터좌표}} – missing coordinate data
개업일 : 2022년 6월 20일
종별 : 차량 사업소
구마모토 종합 차량소 오무라 차량 관리실은 2022년 6월 20일에 개업한 큐슈여객철도의 신칸센 차량 사업소이다. 니시큐슈 신칸센을 운행하는 신칸센 N700S계 전동차의 관리 및 정비를 담당하고 있다.
업무

신칸센 N700S계 전동차(6량 편성) 중정비 및 관리
리양숙

| 리양숙 |
| --- | --- |
출생: 1916년 
성별: 여성 
국적: 조선민주주의인민공화국
리양숙(1916년~?)은 조선민주주의인민공화국의 정치인이다.
경력

1953년: 함경남도 당 위원회 부부장
1959년: 경공업부 부상
1960년: 평안남도 경제위원회 위원장
1961년: 함흥시 경제위원회 위원장
1962년: 상업상
1962년: 경공업위원회 경공업총국장
1962년: 최고인민회의 제3기 대의원
1963년: 경공업상
1967년: 방직 제지공업상
1967년: 최고인민회의 제4기 대의원
1979년: 평안남도 행정위원회 위원장
1980년: 당 중앙위 후보위원
1986년: 화학경공업위원회 부위원장
1988년: 정무원 경공업위원회 위원장
1989년: 정무원 경공업위원회 지방공업부 부부장
바르구나구

방글라데시 바르구나구
바르구나구(벵골어: বরগুনা জেলা)는 방글라데시 바리살구에 있는 구이고, 방글라데시의 남부에 위치해 있다. 바르구나구는 1969년에 설립되었고 1984년 2월 28일에 구역으로 승격되었다.
역사

바르구나구는 슌도르본 지역에 있었다. 시간의 진화 속에서 사람들은 나무를 베어 숲을 개간하기 시작했고 이곳에서 살기 시작했다. 목재 상인들이 숲에서 나무를 채취하기 위해 이곳에 오곤 했다.
어원학

그 지역을 명명할 충분한 증거가 없다. 일부 역사가들은 북쪽 지역의 목재 상인들이 목재를 사기 위해 이곳에 와서 호의적인 흐름을 이겨내기를 기다렸고 그곳에서 "바로-가나"라는 이름이 유래되었다고 말한다. 다른 사람들은 이 지역의 유명한 라카인 거주자의 이름을 따서 지었다고 하지만, 어떤 사람들은 이 이름이 "바르구나"라는 이름의 바왈리에서 유래했다고 말한다.
경제

바르구나구의 경제는 주로 농업에 의존하고 있다. 주요 작물은 쌀과 협과를 포함한다. 주트 재배는 한때 중요했지만, 점차 현금 작물로서의 인기를 잃었다. 해안지역인 바르구나구는 번창하는 어업을 가지고 있다. 그 지역의 생산품에는 베틀후추 잎, 협과, 바나나, 베틀후추 열매, 당밀, 해산물 및 새우가 포함된다. 농지의 총 면적은 104231헥타르이다.
이 지방에는 주요 산업이 없다. 많은 소규모 제조 산업은 주로 정미소, 제재소, 비누 공장, 제분소, 제빙 공장 및 펜 공장으로 구성되었다. 식품가공산업 25개, 화학산업 10개, 섬유가정공예산업 10개, 기타산업 35개가 있다. 대부분의 산업은 사다리 지역에 있고 나머지는 다른 우파질라에 있다. 직조, 대나무, 지팡이 예술품, 금 세공, 대장간, 도자기, 목공예, 그리고 재단 같은 전통적인 가내 공업 또한 시골 지역에서 번창하고 있다.
인구

| 연도 | 인구 | ±% p> a. |
| --- | --- | --- |
| 1974  | 589,147 | —     |
| 1981  | 677,771 | +2.02% |
| 1991  | 775,693 | +1.36% |
| 2001  | 848,554 | +0.90% |
| 2011  | 892,781 | +0.51% |
| 2022  | 1,010,530 | +1.13% |
출처:
2011년 기준으로 바르구나구에는 전체 인구가 892,781명이고 인구 밀도는 km2당 460명이다. 여성은 51.01%로 인구의 대다수를 차지하고 있으며 남성은 48.99%를 차지하고 있다. 총 남성 인구는 437,413명, 총 여성 인구는 455,368명이다. 총 유권자 수는 662,375명이다.
인구 > 종교

이 지역 인구의 압도적 대다수는 이슬람교도이며 힌두교도의 인구 비율은 1981년 인구 조사 이후 9.35%로 감소하였다. 불교도들과 기독교도들도 마찬가지였다. 바리살 분할의 다른 구역과 마찬가지로, 2001년~2011년 기간 동안 3개 소수인구의 절대적인 수는 감소했다.
이 지역에는 3760개의 모스크, 144개의 사원, 1개의 교회, 18개의 불탑이 있다.
건강

이 지역에는 100병상 규모의 현대식 종합병원이 있지만 250병상 규모의 업그레이드 공사가 진행 중이다. 이 외에도, 이 지구에는 5개의 우파질라 건강 단지, 8개의 우파질라 건강 센터, 123개의 지역 클리닉이 있다. 총 32명의 정부 의사들이 이 지역 전체에 서비스를 제공하고 있다. 병원과 클리닉에는 총 134명의 의사가 부족하다.
같이 보기

방글라데시의 구
바리살주
경영자매수

경영자매수(management buyout, MBO)는 회사의 기존 관리자가 모회사 또는 개인으로부터 회사의 대부분 또는 전부를 인수하는 인수 형태이다. 경영 및 차입매수는 1980년대 비즈니스 경제의 주목받는 현상이 되었다. 이러한 소위 MBO는 미국에서 시작되어 처음에는 영국으로 확산되었고 이후 유럽 전역으로 퍼졌다. 벤처 캐피털 산업은 유럽, 특히 영국, 네덜란드, 프랑스의 소규모 거래에서 매수 발전에 중요한 역할을 해왔다.
같이 보기

공개매수
차입매수
와핑

와핑(Wapping, /ˈwɒpˈŋ/)은 영국 런던의 타워 햄릿 자치구에 있는 지역이다. 이스트런던(East London)에 있으며 이스트엔드(East End)의 일부이다. 와핑은 서쪽의 세인트 캐서린 독스와 동쪽의 섀드웰 사이의 템스강 북쪽 기슭에 있다. 이 위치는 이 지역에 강력한 해양 특성을 부여한다.
이 지역은 역사적으로 두 개의 본당, 즉 동부의 세인트 조지(St George) 교구와 훨씬 작은 세인트 존스(St John's) 교구로 구성되었다. 해안선의 도시화는 16세기 후반 와핑 습지의 배수와 강벽의 강화 이후 본격적으로 시작되었다. 원래 건물의 대부분은 런던 부두 건설 중에 철거되었으며 와핑은 영국 대공습 동안 더욱 심각하게 손상되었다. 제2차 세계 대전 이후 런던 도클랜즈가 쇠퇴하면서 이 지역은 쇠퇴했고 거대한 창고는 텅 비게 되었다. 일부는 철거되었지만 타바코 독과 같은 일부는 살아남았다. 1980년대 창고가 고급 아파트로 개조되기 시작하면서 이 지역은 추가적인 변화를 겪었다.
루퍼트 머독은 1986년 자신의 뉴스 인터내셔널(News International) 인쇄 및 출판 작업을 와핑(Wapping)으로 옮겼고, 이로 인해 "와핑 전투(Battle of Wapping)"로 알려진 노조 분쟁이 발생했다.
같이 보기

스테프니
알무스타심

|  알무스타심 빌라흐 |
| --- | --- |
 알 무스타심의 디나르 은화
아바스 왕조의 칼리파
재위 : 1242년 12월 5일 ~ 1258년 2월 13일
전임 : 알무스탄시르
후임 : (바그다드 아바스 왕조 멸망)  알무스탄시르 2세 (카이로 아바스 왕조 제 1대 칼리파)
이름
휘 : 아부 아흐마드 압드 알라 이븐 알무스탄시르 빌라흐 أبو أحمد عبد الله بن المستنصر بالله
신상정보
출생일 : 1213년 이라크 바그다드
사망일 : 1258년 이라크 바그다드
왕조 : 아바스 왕조
부친 : 알무스탄시르
모친 : 하지르
자녀 : 아불 아바스 아흐마드 아불 파들 압드 알라흐만 아불 마나키브 알무바라크 파티마 카디야 마람 아이샤 카리마
종교 : 수니파 이슬람
묘소 : 이라크 바그다드 알 아드하미야 알 무스타심 빌라흐 모스크
아부 아흐마드 압드 알라 이븐 알무스탄시르 빌라흐(아랍어: أبو أحمد عبد الله بن المستنصر بالله)는 아바스 왕조의 제 37대 칼리파이자 바그다드에서 통치한 마지막 아바스 칼리파였다. 그의 치세에 훌라구가 이끄는 몽골군의 대규모 침공이 있었다.
궁술

국궁 시연, 2009년
궁술(弓術)은 활을 사용하여 화살로 목표물을 맞히는 기술 또는 무술을 통칭하여 부르는 말이다. 한국의 활은 유럽과 같은 단궁을 이용하며, 몽골의 영향을 많이 받았다는 지적이 있다. 이미 고대 이전부터 한국에서는 널리 궁술을 장려하여 민간에 보급하였는데, 고려 때까지는 무예 수련을 겸한 훈련으로서 이루어지던 것이 조선조에 이르면 문치주의의 풍조와 함께 무예 수련과 더불어 심신수양의 하나로서 군자가 익혀야 할 육예(六藝)의 한 가지로 중시되었다.
개론 > 한국의 궁술

활과 화살의 시작은 인류의 기원이나 선사 시대까지 거슬러 올라간다. 이미 삼국 시대인 4세기 말에서 5세기 초엽에 그려진 집안의 고구려 무용총(춤무덤) 수렵도나 남포의 덕흥리 고분에 오늘날의 각궁의 원형으로 보이는 그림이 남아있는데, 오늘날 한국에 전해지는 각궁의 모습과 크게 다르지 않다. 일본과 마찬가지로 고대 중국 문화에서의 '사례(射禮)'가 삼국 시대에도 도입되었을 것으로 추정하지만, 기록에서 이러한 '사례'가 적극 중시되고 권장되는 것은 고려 시대에 들어서의 일이며, 그 이전에는 백제의 아신왕이 고구려와의 전쟁에서 패한 설욕을 위해 한성 서쪽에 활터를 만들고 백성들을 불러모아 활쏘기를 시키는 등의 실전적 군사 훈련으로서의 성격이 강하였다. 그밖에 한국에서 활쏘기에 관련한 체계적으로 정리된 예법은 조선 이전의 것은 찾아보기 어렵다.
활을 무기로서뿐만 아니라 신성한 제구(祭具)로 여겨, 신사나 사원에 활쏘기를 봉납하는 등의 마쓰리(祭)뿐 아니라 헤이안 시대부터 이미 독자적인 기술과 가르침, 작법을 갖춘 궁술 유파가 번성하여 현재까지도 각지에 남아 전하고 있는 일본과는 달리, 한국에서는 신에게 봉납하는 제의(祭儀)로서의 궁술보다는 실전에서, 또는 개개인의 심신을 수양하기 위한 기예이자 마을과 지역 주민들간의 친목을 도모하는 유희로서의 색채를 더욱 강하게 지녀 전국적으로 마을 및 지역 또는 그곳에 존재하는 활터 단위의 궁술 시합(편사)이나, 향사례(鄕射禮)라고 불리는 지방 유학자들 사이의 의식적 궁술이 특히 성리학적 문치주의 풍조가 강했던 조선 시대에 크게 성행하였다. 국왕이 대대적으로 여는 활쏘기 시합은 대사례(大射禮)라고 불렀다. 총기 및 화약 무기류의 등장 뒤에도 활은 여전히 군사체제 내의 중요한 무기 가운데 하나로 중시되었고, 임진왜란 이후 조선 조정이 설치한 훈련도감에는 포수(砲手, 총기)ㆍ사수(射手, 활)ㆍ살수(殺手, 도검)로 군사편제를 이루었으며, 정조 때인 1799년 2월에 평양감영에서 간행된 《사법비전공하(射法秘傳攻瑕)》나 서유구의 《사결(射訣)》등은 한국의 활쏘기에 고대 중국의 활쏘기 기법들을 첨부하여 펴낸 책이다. 일본과 마찬가지로 현재 한국의 궁술로 이어지는 각종 기술과 도구, 규칙들은 모두 조선 시대에 성립된 것으로 볼 수 있다.
갑오경장 이후 급격한 근대화 및 총기류의 발전으로 궁술은 점차 사람들 사이에서 잊혀지기에 이르렀다. 궁술의 쇠퇴에 주목한 것은 조선의 26대 국왕이었던 고종으로, 고종은 전래의 궁술이 쇠퇴하는 것에 우려를 표하면서 광무 2년(1898년)에 지금의 경희궁 회상전 북쪽에 황학정이라는 활터를 만들어 활쏘기를 할 수 있도록 개방하는 등 궁술을 유지ㆍ보전시키는데 힘썼다. 1909년 7월 15일에 동대문구 창신동에서 이상필(李相弼)ㆍ이용문(李容紋) 등이 중심이 된 사궁회(射弓會)가 발족되었으며, 1916년 7월에는 경성궁술회(일명 관덕회)라는 활 쏘는 사람들의 모임이 만들어졌다. 이후 1919년의 3ㆍ1운동을 거쳐 1922년에 서울 경기 지역을 비롯한 전국의 활터의 사두(射頭)들이 모여서 조선궁술연구회(朝鮮弓術硏究會)를 발족하였는데 이것이 오늘날 한국 궁술의 직접적인 선조격이다. 1929년에는 드디어 기존에 쓰이던 활쏘기 용어와 습사용 각궁의 제작 방법, 활쏘기를 배우는 순서, 활터에서의 예절 등을 성문화한 「조선의 궁술」이라는 책이 발간되었고, 1928년 7월 13일에 황학정에서 처음으로 전조선궁술대회가 열렸다.
이후 일제의 조선민족말살정책의 여파로 남산에 있던 활터인 석호정이 폐쇄되는 등의 어려움을 겪었으나, 조선궁술연구회는 1926년 5월 조선궁도회로 개칭하였으며, 해방 뒤인 1946년 2월에 다시 조선궁도협회로 개칭하여 1954년 3월 대한체육회에 가맹하였다. 1963년 7월부터는 국제궁도연맹(FITA)에 가입하였고 1983년 3월에 양궁부를 대한양궁협회로 분리하여 1999년 6월 사단법인 인가를 받아 지금에 이르고 있다.
다른 나라의 활과의 비교

우선 활의 종류부터, 한국의 활은 중국이나 터키, 몽골과 같은 합성궁이자 단궁으로 분류된다. 하나의 재료만 쓰는 것이 아니라 다른 재료들을 복합적으로 섞어서 쓰는 활의 경우 활의 탄성한계를 더욱 높일 수 있다는 장점이 있다. 한국의 활은 몽골의 활에 비해 더 작으며, 다른 나라의 활과 마찬가지로 활시위를 잡아당길 때 얼굴까지 오는 데에 그친다. 화살을 활에 매기는 경우 화살을 활의 오른쪽에 맞추고 오른손 엄지뿌리에 활시위를 걸어 당기는 것은 몽골식이다. 이는 검지와 중지를 가지고 활시위를 당기는 지중해식과 구별되는 점이다. 몽골식의 경우 대부분 화살을 활의 오른쪽에 두는데 이것은 일설에서는 빠르게 달리는 말 위에서 역풍을 받아도 화살이 날아갈 수 있도록 할 방법을 궁리한 끝에 나온 것이라고도 한다.
활에 들어가는 재료의 경우 한국에서는 세종 때부터 동물의 기름으로 만든 아교가 아닌 민어의 부레로 만든 어교를 쓰기 시작했는데, 어교는 아교와는 달리 활에 들어가는 재료들 사이의 탄력을 더욱 높여주어 화살이 멀리 날아갈 수 있게 했지만, 습기에 약하다는 단점은 극복하지 못했다.
궁술의 분류

활과 화살은 예로부터 군사적인 목적뿐 아니라 경기ㆍ놀이ㆍ제사의 용도로도 쓰였다. 일본과 마찬가지로 중국의 영향을 받은 한국 궁술의 경우는 일본과 비교할 때 제사로서의 요소는 찾아보기 드문 반면 친목도모를 위한 경기 내지 놀이로서의 용도가 특히 발달하였다. 유교적인 윤리를 보급하고 군신 및 사대부의 친목도모를 위한 예사(禮射) 즉 사례(射禮)는 중앙의 대사례(大射禮)와 지방의 향사례(鄕射禮)로 나뉘며, 민간의 경우는 마을과 마을, 또는 활터와 활터 사이의 경기적 성격이 강한 편사(編射)라는 이름의 궁술(주로 보사步射 또는 당사堂射의 형태) 시합이 세시 및 연중행사로서 혹은 일정한 시기를 정한 정기적인 모임으로서 발전하였다.
조선의 법전인 《경국대전》(1485년 성립)에는 궁중과 지방에서 개최하는 대사례와 향사례에 대한 규정이 있다. 향사례의 경우 효자와 충신, 예를 아는 사람들을 권면하는 활쏘기 자리로서, 활쏘기를 서로 권하고 사양하는 것을 반복하면서 활쏘기가 진행되고, 과녁을 맞히는 것이 예의에 어긋난다고 하여 과녁에서 멀찌감치 화살을 날려버리곤 했다.
궁술의 분류 > 대사례

성종 8년에 열렸던 대사례의 경우 국왕과 신하가 성균관에 나아가 석전제를 올린 뒤, 활터에 가서 술을 마시고 두 명씩 짝을 지어 각각 네 발의 화살을 쏘았다. 현재 한국에는 영조 19년(1743년)에 개최되었던 대사례의 의식 절차와 성황을 모두 수록한 《대사례의궤(大射禮儀軌)》(1책)가 남아있다.
대사례도(大射禮圖)는 1743년(영조 19)에 윤4월 7일에 거행된 대사례 의식을 기록한 화권(畵卷)이다. 2010년 6월 17일 서울특별시의 유형문화재 제305호로 지정되었다.
궁술의 분류 > 향사례

이 부분의 본문은 향사례입니다.
향사례는 지방에서 매년 3월 3일과 9월 9일에 열렸는데, 대사례와 마찬가지로 《주례》에서 비롯된 것이다. 조선의 문인인 순암 안정복의 문집 《순암집》에는 향사례의 절차를 수록한 「향사례홀기(鄕射禮笏記)」가 수록되어 있다.
참고 자료

민승기, 「조선의 무기와 갑옷」2004[쪽 번호 필요]
같이 보기

양궁
대사례도
이라크의 인구

2021년 거주자 기준 이라크의 인구는 39,650,145명으로 추산되며, 그 중 대부분 시아파 1,500만 명, 수니파 900만 명, 쿠르드족 470만 명, 튀르크멘 300만 명, 아시리아인 및 아르메니아인 50만 명, 찬즈족 100만 명, 야지디 50만 명, 샤바크인 25만 명으로 구성되어 있다. 다른 소수 민족 집단으로는 만다이교인 3,000명, 로마인 50,000명, 체르케스인 2,000명이 있다.
가장 많이 사용되는 언어로는 이라크 아랍어, 쿠르드어, 시리아어, 이라크 투르크멘 방언이 있다. 이라크내 거주하는 민족종교 집단 비율은 자료마다 많이 다른데, 가장 최근 이루어진 인구 조사가 무려 30년 전에 이루어진 것이기 때문이다. 이라크의 새로운 인구 조사는 2020년에 실시될 계획이었다.
2020년 이라크의 인구 피라미드.
인구 통계

| 연도 | 인구 | ±% |
| --- | --- | --- |
| 1955 | 6,502,657 | —     |
| 1960 | 7,289,760 | +12.1% |
| 1965 | 8,375,790 | +14.9% |
| 1970 | 9,917,983 | +18.4% |
| 1975 | 11,684,590 | +17.8% |
| 1980 | 13,653,354 | +16.8% |
| 1985 | 15,555,800 | +13.9% |
| 1990 | 17,419,113 | +12.0% |
| 1995 | 20,149,338 | +15.7% |
| 2000 | 23,497,585 | +16.6% |
| 2005 | 26,922,284 | +14.6% |
| 2010 | 29,741,976 | +10.5% |
| 2015 | 35,572,261 | +19.6% |
| 2020 | 40,222,493 | +13.1% |
출처:
인구 통계 > 2011-현재 출생 및 사망 통계

| 연도 | 인구 | 출생아 수 | 사망자 수 | 자연 증감 | 조출생률 (1000명당) | 조사망률 (1000명당) | 자연 증감률 (1000명당) | 합계출산율 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011 |  |  |  |  |  |  |  | 4.6 |
| 2013 |  | 1,077,645 | 189,118 | 888,527 |  |  |  |  |
| 2014 | 36,004,552 |  |  |  |  |  |  |  |
| 2017 |  | 1,001,754 |  |  |  |  |  |  |
| 2018 | 39,846,636 | 1,087,757 |  |  |  |  |  | 3.6 |
| 2019 | 39,127,889 | 1,053,429 | 140,621 | 912,808 | 27.6 | 4.3 | 23.3 | 3.9 |
| 2020 | 40,150,174 | 1,022,227 | 173,928 | 848,299 | 25.8 | 4.4 | 21.4 | 4.0 |
인구 통계 > 1950-현재 유엔 추계

출처: 유엔 세계인구전망 2019
인구 통계 > 1950-현재 유엔 추계 > 인구

|  | 인구 | 15세 미만 (%) | 15–24세 (%) | 25–64세 (%) | 65세 이상 (%) | 중위 연령 (세) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1950 | 5,719,192 | 37.4 | 17.4 | 42.4 | 2.8 | 22.1 |
| 1970 | 9,917,983 | 44.6 | 18.0 | 33.4 | 4.0 | 17.5 |
| 1990 | 17,419,113 | 45.8 | 21.2 | 29.2 | 3.8 | 16.8 |
| 2000 | 23,497,585 | 42.9 | 20.9 | 32.7 | 3.5 | 18.2 |
| 2005 | 26,922,284 | 42.0 | 20.3 | 34.3 | 3.4 | 18.7 |
| 2010 | 29,741,976 | 41.8 | 19.9 | 34.9 | 3.4 | 18.8 |
| 2015 | 35,572,261 | 39.3 | 20.3 | 37.3 | 3.1 | 20.0 |
| 2020 | 40,222,493 | 37.7 | 19.8 | 39.1 | 3.4 | 21.0 |
인구 통계 > 1950-현재 유엔 추계 > 그 외 출생 및 사망 등 기타 통계

| 기간 | 출생아 수 (천 명) | 사망자 수 (천 명) | 자연 증감 (천 명) | 조출생률 | 조사망률 | 합계출산율 | 영아 사망률 | 유아 사망률 | 출생 성비 | 인구 성장률 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1950–1955 | 1629 | 845 | 784 | 53.3 | 27.7 | 7.30 | 225 | 327 | 107 | 2.6 |
| 1965–1970 | 2137 | 588 | 1549 | 46.7 | 12.9 | 7.40 | 91 | 132 | 107 | 3.4 |
| 1985–1990 | 3160 | 649 | 2511 | 38.3 | 7.9 | 6.09 | 44 | 57 | 107 | 2.3 |
| 1995–2000 | 3995 | 629 | 3366 | 36.6 | 5.8 | 5.19 | 37 | 47 | 107 | 3.1 |
| 2000–2005 | 4399 | 708 | 3691 | 34.9 | 5.6 | 4.71 | 34 | 43 | 107 | 2.7 |
| 2005–2010 | 4737 | 815 | 3922 | 33.4 | 5.8 | 4.40 | 32 | 39 | 107 | 2.0 |
| 2010-2015 | 5375 | 848 | 4527 | 32.9 | 5.2 | 4.25 | 28 | 35 | 107 | 3.6 |
| 2015-2020 | 5520 | 909 | 4611 | 29.1 | 4.8 | 3.68 | 24 | 28 | 107 | 2.5 |
* 연평균 기준이며, 예외적으로 출생아 수, 사망자 수, 자연 증감의 경우 연평균 기준이 아닌, 해당 기간 전체 수를 모두 합한 것임.
기대수명 > 1950-현재 출생시 기대수명

| 기간 | 기대수명 | 기간 | 기대수명 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1950–1955 | 37.94 | 1985–1990 | 64.14 |
| 1955–1960 | 44.91 | 1990–1995 | 67.33 |
| 1960–1965 | 50.88 | 1995–2000 | 69.02 |
| 1965–1970 | 56.35 | 2000–2005 | 68.77 |
| 1970–1975 | 59.51 | 2005–2010 | 68 |
| 1975–1980 | 61.72 | 2010–2015 | 69.4 |
| 1980–1985 | 58.54 | 2015-2020 | 70.37 |
출처: 유엔 세계인구전망 2019
유엔 인구 통계

출처: 유엔 세계인구전망 2019
| 이라크의 인구> 1950 | 이라크의 인구> 1970 | 이라크의 인구> 1990 | 이라크의 인구> 2000 | 이라크의 인구> 2005 | 이라크의 인구> 2010 | 이라크의 인구> 2015 | 이라크의 인구> 2019 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 571.9만 명 | ↗991.8만 명 | ↗1741.9만 명 | ↗2349.8만 명 | ↗2692.2만 명 | ↗2974.2만 명 | ↗3557.2만 명 | ↗3031만 명 |
2019년 유엔 인구 통계
총인구: 3930만 명
15세 미만 인구: 38.0%
15~24세 인구: 19.9%
25~64세 인구: 38.7%
65세 이상 인구: 3.4%
노인 부양 가능 인구(65세 이상 노인 1명당 25~64세 노동 인구): 11.4명
인구 성장률: 2.3%
조출생률(인구 1000명당): 28.6명
합계출산율: 3.60명
조사망률(인구 1000명당): 4.7명
영아사망률(1살 미만 1000명당): 23명
유아사망률(5세 미만 1000명당): 27명
출생시 기대수명: 70.6세
2006년 이라크의 지역별 출산율

  5–6   4–5   3–4   2–3
1960-2017 이라크의 인구. 단위는 백만 명. (유엔 세계인구전망 2017)
지뢰 찾기

마이크로소프트 윈도우 내장 게임에 대해서는 지뢰 찾기 (윈도우) 문서를 참고하십시오.
KDE에 포함된 지뢰 찾기인 KMines.
지뢰 찾기(Minesweeper)는 혼자서 하는 컴퓨터 게임이다. 여기서 영어 낱말 "Minesweeper"(마인스위퍼)는 지뢰를 찾아 제거하는 사람이나 배를 가리킨다.
이 게임의 목적은 지뢰를 피해서 지뢰밭의 모든 단추를 여는 것이다. 이 게임은 여러 종류의 컴퓨터 플랫폼으로 포팅되었으나, 그 가운데 가장 널리 알려진 것은 윈도우에 포함되어 있는 버전이다.
규칙

게임 화면은 여러 개의 네모꼴 단추(격자)로 이루어진 “지뢰밭”으로 이루어져 있다. 각 단추는 눌러서 열 수 있다. 지뢰가 숨겨져 있는 단추를 눌러 열면 게임이 끝나게 된다. 만약 지뢰가 없는 단추라면, 두 가지 경우가 생긴다. 열린 단추에 맞닿은 둘레의 다른 단추에 숨겨져 있는 지뢰 개수가 쓰여 있을 수가 있다. 또는, 숫자가 나타나지 않는다면(즉 둘레의 숨겨진 지뢰가 없다면), 자동으로 둘레에 맞닿아 있는 단추도 함께 열린다. 지뢰가 숨겨져 있지 않은 모든 단추를 열면 게임에서 이기게 된다.
게임을 하는 이는 지뢰가 숨겨져 있다고 생각되는 단추에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭을 해 깃발을 세워둘 수 있다. 어떤 버전에서는, 이미 단추가 열려 숫자가 적힌 둘레로 그 숫자만큼의 깃발이 세워져 있는 경우, 마우스 양쪽 버튼을 눌러 나머지(깃발이 세워져 있지 않은) 단추를 한꺼번에 열 수 있다. 그러나 이때 깃발이 잘못 세워져 있었다면, 바로 게임이 끝나게 된다. 또 어떤 버전에서는, 깃발을 세우기 위해 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태로 마우스를 끌고 다니면서 왼쪽 버튼을 연거푸 눌러 여러 개의 다른 단추를 짧은 시간 동안에 열 수도 있다.
대부분의 지뢰 찾기 버전에서는 게임을 하는 이가 처음 여는 단추에는 지뢰를 숨기지 않도록 조정하기도 하며, 또한 확률 50%의 짐작해야 하는 상황을 만들지 않도록 지뢰밭을 조정하기도 한다.
분석

지뢰 찾기는 NP-완전 문제에 속한다는 사실이 증명되었다.
역사

지뢰 찾기는 1960년대와 1970년대의 초기 메인프레임 컴퓨터 게임이 기원으로서 이름은 Jerimac Ratliff의 큐브(Cube)이다.
1973년 데이빗 알이 3차원 마인스위퍼를 만듦.
1981년 텍트로닉스 4051용 마인스위퍼가 등장함.
1985년 콘웨이와 홍과 스미스가 마인스위퍼와 비슷한 릴렌트리스 로직(Relentless Logic; RLogic)을 만듦.
1989년 로버트 도너가 현재의 마인스위퍼를 만듦.
1992년 마인스위퍼가 마이크로소프트 윈도우 3.1에 탑재됨. 한글판에서는 지뢰 찾기라고 이름을 지음.
도너가 만든 지뢰 찾기와 RLogic의 관련은 확실하지는 않다. RLogic이 물론 더 오래된 게임이지만, 그 개념이 간단하기 때문에, 지뢰 찾기가 RLogic과 비슷한 것은 단순한 우연일 수도 있다.
MineSweeper3D라고 불리는 3차원 버전의 지뢰 찾기도 존재한다. 어떤 버전에서는 지뢰밭의 모습이 달라지기도 한다. 이를테면, X11 기반의 XBomb와 윈도용의 프로페셔널 마인스위퍼(Professional Minesweeper)는 세모와 육각형 모양의 단추 격자 등을 제공한다.
휴대용 게임기인 게임 보이용 지뢰 찾기도 있다.
변종

3차원
차
육각형
삼각형
ASCII
같이 보기

지뢰
지뢰 찾기 (윈도우)
익산 미륵산성

| --- | --- |
 전북특별자치도의 기념물

종목: 기념물 (구)제12호  (1973년 6월 23일 지정)
수량: 일원
위치
익산 미륵산성
주소: 전북특별자치도 익산시 금마면 신용리 124-1번지
좌표: 북위 36° 1′ 30″ 동경 127° 2′ 33″﻿ / ﻿북위 36.02500°  동경 127.04250° ﻿ / 36.02500; 127.04250
정보: 국가유산청 국가유산포털 정보
익산 미륵산성(益山 彌勒山城)은 대한민국 전북특별자치도 익산시 금마면, 미륵산에 있는 산성이다. 1973년 6월 23일 전북특별자치도 기념물 제12호로 지정되었다.
개요

전라북도 익산시 미륵산에 위치한 이 산성은 일명 '용화산성'으로 불리는데, 옛날에는 미륵산을 용화산이라 했기 때문이다.
고조선시대 기준왕이 이곳으로 내려와 쌓았다고 하여 '기준성'이라고도 부르기도 하지만, 마한의 여러 나라 중 하나가 이곳을 중심으로 세력을 누리고 있었던 것으로 보아, 산성도 그때 만들어진 것으로 추정된다. 고려 태조가 후백제의 신검과 견훤을 쫓을 때 이를 토벌하여 마성에서 신검의 항복을 받았다고 하는데, 그 마성이 바로 이 산성이다.
미륵산성은 둘레 약 1287m, 높이 2.4m이며, 정상에서 사방으로 능선을 따라 성이 만들어졌고, 그 중 하나는 물 흐르는 곳을 향하여 내려가는데 여기에는 동문이 있었을 것으로 추정된다. 성문에는 작은 성을 따로 쌓아 방어에 유리하게 하였으며, 성안에서는 돌화살촉, 포석환 등 기타 유물이 발견되기도 하였다.
현지 안내문

미륵산성은 해발 430m 미륵산(일명 용화산) 최고봉인 장군봉과 동쪽 계곡을 둘러 쌓은 석성으로 기준성 또는 백제 무왕대 창건된 성으로 전해지고 있다.
《동국여지승람》에는 '고조선 왕 준이 금마땅에 내려와 마한을 개국하고 성을 쌓았다 하여 기준성으로 불린다'고 기록되어 있다. 성내에서는 무문토기편과 청동기, 백제토기편 및 기와편이 출토되고 있으나 1990년 원광대학교 마한·백제문화연구소의 동문지 발굴조사결과 백제시대에 축성되어 조선 초기까지 4차에 걸쳐 개축된 사실이 확인되었다.
성의 길이는 1,822m로서 익산지역 최대규모의 산성이다. 성은 산 경사면에 쌓았는데, 성벽의 높이는 4~5m이며, 폭은 6m정도이다. 성내에는 건물지 장대지 우물터가 남아 있다. 현재 동문지, 남문지와 10개의 치가 남아있고 동문지와 주변 성벽을 정비하고 있다.
같이 보기

용화산성 - 익산시 향토유적 제8호