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카바다르치
기후

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| 일평균 최고 기온 °C (°F) | 4.8 (40.6) | 8.2 (46.8) | 13.1 (55.6) | 17.8 (64.0) | 22.9 (73.2) | 27.7 (81.9) | 30.3 (86.5) | 30.0 (86.0) | 26.4 (79.5) | 19.6 (67.3) | 12.2 (54.0) | 6.1 (43.0) | 18.3 (64.9) |
| 일일 평균 기온 °C (°F) | 1.5 (34.7) | 3.9 (39.0) | 7.9 (46.2) | 12.0 (53.6) | 16.8 (62.2) | 20.8 (69.4) | 23.1 (73.6) | 22.6 (72.7) | 19.5 (67.1) | 13.9 (57.0) | 7.7 (45.9) | 2.7 (36.9) | 12.7 (54.9) |
| 일평균 최저 기온 °C (°F) | −1.9 (28.6) | −0.8 (30.6) | 2.7 (36.9) | 6.3 (43.3) | 10.7 (51.3) | 14.0 (57.2) | 15.7 (60.3) | 15.3 (59.5) | 12.1 (53.8) | 8.2 (46.8) | 3.2 (37.8) | −0.7 (30.7) | 7.1 (44.7) |
| 평균 강수량 mm (인치) | 34 (1.3) | 33 (1.3) | 36 (1.4) | 39 (1.5) | 57 (2.2) | 43 (1.7) | 33 (1.3) | 29 (1.1) | 33 (1.3) | 45 (1.8) | 55 (2.2) | 43 (1.7) | 480 (18.8) |
출처: Climate-Data.org
푸바오와 할부지

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푸바오와 할부지 
장르 : 리얼리티, 예능
방송 국가 : 대한민국
방송 채널 : SBS TV
방송 기간 : 1기 : 2023년 11월 23일 ~ 2023년 12월 14일 스페셜 편성 : 2023년 12월 31일 2기 : 2024년 3월 23일 ~  2024년 4월 2일
방송 시간 : 1기 : 매주 목요일 밤 9:00 ~ 10:30 스페셜 편성 : 매주 일요일 밤 11:20 ~ 월요일 새벽 12:50 2기 : 매주 토요일 저녁 8:35 ~ 밤 10:05
방송 분량 : 90분
방송 시즌 : 2
방송 횟수 : 1기 : 4부작 스페셜 편성 : 1부작 2기 : 2부작
추가 채널 : SBS 플러스
제작사 : SBS 예능본부
연출 : 배정훈, 김보원, 김지환
조연출 : 장지호, 함성현, 이강산
작가 : 이윤주, 이화, 국민애, 김동범, 조혜림
진행자 : 전현무, 장도연, 강철원 사육사
출연자 : 2기 : 산다라박, 연준
관련 프로그램 : 주주클럽   동물일기   극한 직업   와우! 동물천하   TV 동물농장   어쩌다 마주친 그 개   펫미픽미   생활의 달인   서민갑부
외부 링크  : SBS 푸바오와 할부지 홈페이지
《푸바오와 할부지》는 SBS TV의 동물 전문 예능 프로그램이다.
기획 의도

전국민의 사랑을 받은 판다 푸바오와 강철원 사육사의 만남과 이별을 관찰하는 토크 프로그램
진행자

전현무, 장도연, 강철원 사육사
방송시간

| 방송 채널 | 방송 기간 | 방송 시간 | 방송 분량 |
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| SBS TV | 2023년 11월 23일 ~ 2023년 12월 14일 | 매주 목요일 9:05 ~ 10:30 | 1시간 30분 |
| SBS TV | 2023년 12월 31일 | 일요일 밤 11:20 ~ 12:50 | 1시간 30분 |
| SBS TV | 2023년 3월 2일 | 토요일 저녁 8:35 ~ 밤 10:00 | 1시간 25분 |
| SBS TV | 2024 4월 2일 | 화요일 밤 10:20 ~ 12:00 | 1시간 40분 |
같이 보기

애완동물
푸바오
동일 소재 프로그램

이 글을 보려면 오른쪽 ‘펼치기’ 버튼 클릭
우리말 겨루기 (KBS 교양운영팀 제작)
가족오락관, 상상오락관, 옥탑방의 문제아들 (KBS 예능운영팀 제작)
동물의 왕국, 동물의 세계, 동물극장 단짝 (KBS 1TV)
주주클럽, 슈퍼독, 단짝, 은밀하고 위대한 동물의 사생활, 개는 훌륭하다, 동물은 훌륭하다, 나는 아픈 개와 산다, 펫 비타민 (KBS 2TV)
동물일기, 야옹멍멍 귀여워, 세상에 나쁜 개는 없다, 고양이를 부탁해, 아기 동물 귀여워, 펫하트, 극한 직업 (EBS 1TV)
세계의 비밀 수호대 번개맨 (EBS 2TV)
타타와 쿠마 (EBS·5BRICKS 공동 제작)
와우! 동물천하, 애니멀즈, 하하랜드, 오래봐도 예쁘다, 2020 추석특집 아이돌 멍멍 선수권대회, 심장이 뛴다 38.5 (MBC TV)
TV 동물농장, 어쩌다 마주친 그 개, 생활의 달인, 펫미픽미, 더솔져스, 검은 양 게임 (SBS TV)
마리와 나, 그랜드 부다개스트, 우리집 막내극장 (JTBC)
기막힌 동물원, 우리집에 해피가 왔다 (MBN)
동고동락, 개먼드라마 파트라슈 (TV조선)
대화가 필요한 개냥, 냐옹은 페이크다, 캣츠 앤 독스, 슬기로운 의사생활, 슬기로운 의사생활 시즌2, 해치지 않아, 해치지 않아 X 스우파, 슈퍼액션 (tvN)
펫토리얼리스트 (온스타일)
이 주의 책 (cpbc FM)
개별방송, 식빵 굽는 고양이, 잘살아보시개, 오 마이 펫, 여자친구! 강아지를 부탁해, 펫 닥터스 (skyPetpark)
상상고양이 (MBC 에브리원)
달려라 댕댕이 (MBC 에브리원, MBC 스포츠플러스 공동 제작)
펫츠고! 댕댕트립 (SBS 플러스)
소나무의 펫하우스 (SBS M)
라디오 북클럽, 주말하이킥 이윤석입니다 (MBC 표준FM)
개밥 주는 남자, 너는 내 운명, 서민갑부 (채널A)
천재! 시무라 동물원 (日 NTV)
도그 위스퍼러 (美 NGC채널)
지옥에서 온 고양이 (美 애니멀 플래닛)
개과천선 아메리카 (영국 채널 4, Sky One)
특이 사항

2023년 12월 31일, 이 해 SBS 연기대상이 이례적으로 12월 29일 개최 최종 확정으로 2023년 12월 31일 밤 11시 20분에 앙코르 편성이 확정되었다. 앙코르 편성 프로그램이 밤 12시 50분까지 방송되어 있어 방송 중 새해 전야 카운트다운 편성을 하지 않는 대신 현대자동차 광고 스폰서로 새해 전야 카운트다운이 진행된다.
피아노 연주자

는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 피아니스트 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
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피아노 연주자, 또는 피아니스트(pianist)는 피아노를 연주하는 음악가이다. 대체로 공연장에서 연주를 하는데 그 중 독주회(Recital)의 시초는 헝가리의 작곡가·피아니스트인 프란츠 리스트(Franz Liszt)이다. 피아노 연주에는 독주, 실내악, 합주, 협주가 있다.
피아노 연주자 목록 > 피아니스트-작곡가 > 고전주의 시대 (1730–1820)

무치오 클레멘티
볼프강 아마데우스 모차르트
루트비히 판 베토벤
요한 네포무크 훔멜
카를 마리아 폰 베버
마이라 헤스
프란츠 슈베르트
클라라 슈만
안젤라 휴이트
피아노 연주자 목록 > 피아니스트-작곡가 > 낭만주의 시대 (1800–1910)

펠릭스 멘델스존
프레데리크 쇼팽
로베르트 슈만
프란츠 리스트
샤를 발랑탱 알캉
안톤 루빈시테인
요하네스 브람스
카미유 생상스
에드바르 그리그
아이작 알베니즈
안톤 아렌스키
알렉산더 스크랴빈
세르게이 라흐마니노프
니콜라이 메트네르
피아노 연주자 목록 > 피아니스트-작곡가 > 근대기

클로드 드뷔시
페루초 부조니
모리스 라벨
버르토크 벨러
세르게이 프로코피예프
조지 거슈윈
드미트리 쇼스타코비치
알베르토 히나스테라
올가 컨
피아노 연주자 목록 > 피아니스트-작곡가 > 동시대

코리 헨리
제이콥 콜리어
존 바티스트
티그란 하마시안
안나 페도로바
베아트리스 라나
유자 왕
이모젠 쿠퍼
미츠코 우치다
피아노 연주자 목록 > 국가별 목록

분류:나라별 록 피아노 연주자
분류:나라별 재즈 피아노 연주자
분류:나라별 클래식 피아노 연주자
같이 보기

키보디스트
아모스 (예언자)

아모스가 쓴 구약성경의 책에 관해서는 아모스서 문서를 보십시오.
| 아모스 |
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18세기에 그려진 아모스의 이콘, 카렐리야 키지수도원 소장.
예언자
출생: 드고아
선종: 기원전 745년
교파: 유대교 기독교 이슬람
축일: 6월 15일 (정교회)
대표작: 아모스서
아모스(עָמוֹס Āmōs)는 12명의 소 선지자 중 한 명이다. 동시대에 살았던 호세아와 이사야보다 나이가 많은 아모스는 여로보암 2세와 우찌야의 통치 기간인 기원전 760-755년에 활동하였다. 그는 남왕국 유다 출신이었지만 북왕국 이스라엘에서 활동했다. 광야에서 양을 치고 있던 아모스는 사회적 부정과 종교적·도덕적 퇴폐를 신랄하게 규탄하고 하늘의 심판이 반드시 내릴 것을 예언하였다. 그는 부유층과 가난한 사람 사이의 불균형이 커지는 것에 대해 경고한다. 또한 사회 정의, 하나님의 전능, 신성한 판결 등이 예언의 주요 주제였다. 아모스서를 쓴 것으로 알려져 있다.
생애

예언자가 되기 전의 아모스는 양치기였고, 돌무화과 농부였다. 그의 이전 직업들과 "나는 예언자도 아니고 예언자의 아들도 아니"라는 말은 아모스가 예언자 학파 출신이 아니었음을 나타낸다. 그러나 아모스는 자신의 이러한 출신이 예언자로서 자신의 진정성을 나타낸다고 말한다. 이같은 선언은 구약시대 예언의 발전에 전환점을 보여준다. 아모스 이후의 예언자들은 호세아, 이사야, 예레미야, 에제키엘을 포함해 대부분이 자신이 받은 특별한 소명에 대한 이야기를 먼저 들려준다. 이로서 국가적 허영과 통치자들의 악행을 무시하는 공식적인 예언자들과 자신들이 어떻게 다른지 보여준다.
아모스서에 따르면 그가 예언한 시기는 우찌야 왕 시대에 지진이 일어나기 2년 전인 기원전 762년경이다. 아모스는 남쪽의 유다 왕국 출신이었지만, 북이스라엘의 사마리아와 베델 등지를 향해 예언했다.
시리아, 이집트 등의 제국(諸國)이 당시 일시적으로 약화된 틈을 타서 유다와 이스라엘 왕국은 영토를 확장하고 국내적으로 경제적 번영을 이룩하였다. 이스라엘 왕국의 통치자인 여로보암 2세는 시리아, 모압, 암몬을 빠르게 정복해 영토를 북쪽의 오론테스강에서 남쪽의 사해까지 확장시켰다. 북왕국은 예술과 상업 발전의 부활로 인해 오랜 기간 평화와 안보를 누렸다. 그러나 동시에 부를 손에 쥔 자들은 거만해져서 가난한 사람들을 학대하고, 지위와 권력을 얻은 자들은 이를 뽐내며 약한 사람들을 경멸하여 국가의 융성에 취해서 신을 망각하는 상태에 이르게 되었다. 정복과 교역으로 이교도들과 융화된 백성들은 이방신들을 숭배하는 관습과도 융화되었다.
아모스는 자신이 받은 직접계시를 기록한 최초의 예언자이다. 그는 언어의 순수성과 어법의 아름다움으로 높은 평가를 받는다. 이러한 모든 면에서 이사야의 정신적 시조의 위치를 차지한다.
아모스는 왕실의 성소가 있는 베델에서 설교해야 한다고 생각하여 베델에서 북왕국의 예견된 몰락을 알린다. 그러나 예언의 내용이 국가의 몰락을 향한다는 것을 깨달은 아마지야 대제사장은 여로보암 2세에게 아모스를 비난하고, 아모스에게 돌아가 왕국을 떠나라고 전한다. 그래서 아모스는 자신이 보냄받은 사람들에게 예언을 온전히 전달하지 못하자 대신 글로서 예언을 전한다. 이로서 아모스는 글로 자신의 직접계시를 기록한 최초의 예언자가 된다. 아모스 직후로부터 예언자들은 자신이 받은 예언과 계시를 직접 기록하기 시작한다. 호세아가 아모스의 저작을 알고 있었다는 것에는 이견이 없다. 이사야 초기 연설에서 아모스를 따라하는 점으로 보아 역시 아모스의 책을 알고 있었던 것으로 본다. 아모스는 북왕국에서 추방된 이후 예루살렘에서 자신이 받은 계시를 기록해 추종자들에게 남겼다.
귀스타브 도레가 그린 예언자 아모스
지그리스빌

지그리스빌(독일어: Sigriswil)은 스위스 베른주의 툰구에 있는 자치체이다.
역사

지그리스빌은 1222-23년에 지그리스빌레(Sigriswile)로 처음 언급되었다. 신석기 시대 후기와 청동기 시대의 고고학적 유물은 지그리스빌 주변 지역이 이미 5000년 전에 사람이 살았음을 보여준다. 최초의 현대 거주자는 서기 5세기경 툰 호수 유역에 정착한 알라만니 부족으로 거슬러 올라갈 수 있으며, 이후 8-10세기 사이에 지그리스빌의 현대 마을 주변의 더 높은 곳으로 이동했다. 장크트갈렌의 마을 교회는 슈트데틀리거 연대기(Strättliger Chronicle)에서 1222-23년에 툰 호수 주변의 12개 교회 중 하나로 처음 언급되었다. 그러나 그곳은 10세기에서 12세기 사이에 지어진 것으로 추정된다. 13세기에 인터라켄 수도원에 교회와 유스티스탈 정착지와 고산 초원에 대한 포교후원권을 부여했다.
1347년에 지그리스빌의 주민들은 툰성에 있는 에버하드 백작(불황에 빠진 키부르크 가문의 일원)으로부터 300파운드에 독립을 살 수 있었다. 1384년까지 지그리스빌의 시민들이 스스로를 통치할 수 있었지만, 베른이 시정촌을 다스렸다.
1467년에 오래된 교회는 철거되고 새로운 교구 교회가 세워졌다. 1528년 베른은 종교개혁의 새로운 신앙을 받아들였고 인터라켄 수도원을 포함한 모든 수도원을 탄압했다. 유스티탈이 지자체의 일부가 되는 동안 교회에 대한 후원권은 베른으로 이전되었다. 1678-79년에 두 번째 교회가 철거되고, 현재의 교회가 세워졌다.
1798년 프랑스의 스위스 침공 이후, 지그리스빌은 헬베티아 공화국에서 새로 만들어진 오버란트주의 일부가 되었다. 공화국의 붕괴와 1803년 중재법 이후에 새로 생성된 툰구에서 베른주에 재합류했다.
전통적으로 지그리스빌의 마을 사람들은 툰 호수에서 낚시를 하고, 계곡 바닥에서 농작물과 포도원을 가꾸었고, 여름에는 높은 고산 초원에서 소를 기르고, 겨울에는 가축을 길렀다. 1914년까지 질병, 수입 와인과의 경쟁, 다가오는 세계 대전이 결합하여 지자체의 와인 산업이 븡괴되었다. 19세기 말과 20세기 초에 증기선이 운행하고, 도로가 좋아지자 관광객들이 지자체로 몰려들기 시작했다. 호숫가와 슬로프를 따라 호텔과 레스토랑이 문을 열었다. 일류 호텔은 호숫가를 따라 자리 잡았고, 작은 샬레와 별장은 산골짜기와 테라스에 개발되었다. 오늘날 지그리스빌은 고요한 고산 농촌이자, 인기 있는 관광 휴양지가 되었다.
지리

지그리스빌의 면적은 55.41k㎡이다.
2004/06 조사에 따르면 총 21.76k㎡ 또는 39.3%가 농업용으로 사용되는 반면 26.1k㎡ 또는 47.1%는 삼림으로 사용된다. 나머지 시정촌 중 2.6k㎡ 또는 4.7%가 정착(건물 또는 도로), 0.28k㎡ 또는 0.5%가 강 또는 호수이고 4.62k㎡ 또는 8.3%는 불모지이다.
같은 조사에서 주택과 건물이 2.6%, 교통 인프라가 1.8%를 차지했다. 전체 토지 면적의 총 41.9%는 삼림이 무성하고, 3.8%는 과수원이나 작은 나무 군락으로 덮여 있다. 농경지 중 16.5%는 목초지이고, 21.8%는 고산 목초지로 사용된다. 시정촌의 모든 물은 흐르는 물이다. 비생산적인 지역 중 4.2%는 비생산적인 초목이고, 4.2%는 초목이 자라기에는 너무 암석이 많은 지역이다.
시정촌은 툰 호수의 오른쪽 제방을 따라 호수와 산 위에 펼쳐져 있다. 여기에는 출그강(Zulg)의 유역과 귀기스그라트(Güggisgrat) 및 지그리스빌그라트 산맥이 포함된다. 이곳에는 11개의 마을이 흩어져 있는 작은 마을로 구성되어 있다.(Gunten, Merligen am See, Aeschlen, 지그리스빌, Endorf, Ringoldswil, Tschingel, Schwanden, Meiersmaad, Reust 및 Justistal)
2009년 12월 31일에 시정촌의 이전 구역인 암츠베치르크 툰이 해산되었다. 다음 날 2010년 1월 1일에 새로 생성된 툰구(Verwaltungskreis Thun)에 합류했다.
인구통계

2020년 12월 기준, 지그리스빌의 인구는 4,847명이다. 2012년 기준으로 인구의 10.1%가 거주하는 외국인이다. 지난 2년(2010-2012) 사이에 인구는 1.8%의 비율로 변경되었다. 이민은 2.2%, 출생 및 사망은 -1.2%를 차지했다.
대부분의 인구(2000년 기준)는 독일어 (4,272명 또는 95.0%)를 모국어로 사용하고, 포르투갈어가 두 번째로 많이 사용(41명 또는 0.9%)하고 프랑스어가 세 번째(31명 또는 0.7%)로 사용된다. 이탈리아어를 할 줄 아는 12명과 로만슈어를 할 줄 아는 사람이 4명 있다.
2008년 기준으로 인구는 남성 48.2%, 여성 51.8%이다. 인구는 1,989명의 스위스 남성(인구의 43.3%)과 228명의 비스위스계 남성(5.0%)으로 구성되었다. 스위스 여성은 2,163명(47.0%), 비스위스계 여성은 218명(4.7%)이었다. 지자체 인구 중 1,851명(약 41.2%)이 지그리스빌에서 태어나 2000년에 그곳에 살았다. 같은 지자체에서 태어난 1,420명(31.6%)이 있었고, 스위스 타지에서 태어난 606명(13.5%)이 있었다. 441명(9.8%)이 스위스 이외의 지역에서 태어났다.
2012년 기준으로 아동·청소년(0~19세)이 15.9%, 성인(20~64세)이 56.5%, 노인(64세 이상)이 27.6%를 차지한다.
2000년 기준으로 지자체에 미혼인 사람은 1,677명이다. 기혼자는 2,191명, 미망인은 402명, 이혼한 사람은 226명이었다.
2010년 기준 1인 가구는 799가구, 5인 이상 가구는 113가구이다.  2000년 기준으로 상시 분양된 아파트는 총 1,833세대(전체의 67.3%)였으며, 성수기 아파트는 723세대(26.5%), 공실은 169세대(6.2%)였다. 2012년 기준 신규주택 건설률은 인구 1000명당 5.6세대이다. 2013년 지그리스빌의 공실률은 0.4%였다. 2012년에 단독 주택은 시정촌 전체 주택의 34.8%를 차지했다.
역사적 인구는 다음 차트에 나와 있다.
경제

2011년 현재 지그리스빌의 실업률은 1.5%이다. 2011년 기준으로 시정촌에 고용된 사람은 총 1,639명이다. 이 중 1차 경제 부문에 333명이 고용되었고 이 부문에 약 122개 기업이 참여했다. 2차 부문에는 167명의 직원이 있으며, 이 부문에는 63개의 기업이 있다. 3차 부문에는 1,138명의 직원이 있으며, 이 부문에는 211개의 기업이 있다. 시정촌 주민은 2,177명으로 일정 정도 고용되었으며, 그 중 여성이 전체 노동력의 41.8%를 차지하였다.
2008년에는 총 1,172개의 정규직에 상응하는 일자리가 있었다. 1차 부문의 일자리 수는 201개였으며 그 중 182개는 농업, 14개는 임업 또는 목재 생산, 5개는 어업 또는 어업이었다. 2차 산업의 일자리 수는 125개였으며, 그 중 35개(28.0%)가 제조업, 75개(60.0%)가 건설에 종사했다. 3차 부문의 일자리 수는 846개였다. 86명(10.2%)는 도소매 또는 자동차 수리, 33명(3.9%)는 상품 이동 및 보관, 280명(33.1%)는 호텔 또는 레스토랑, 28명(3.3%)는 기술 전문가 또는 과학자였다. 26명(3.1%)가 교육에 있었고, 311명(36.8%)가 의료에 있었다.
2000년 기준으로 시정촌으로 출퇴근하는 근로자는 372명, 출퇴근 근로자는 1,159명이었다. 지방 자치 단체는 근로자 순수 전입으로 들어오는 1명당 약 3.1명의 근로자가 지자체를 전출하고 있다. 총 1,018명의 근로자(시 전체 근로자 1,390명 중 73.2%)가 지그리스빌에 거주하고 일했다. 근로 인구의 14%는 대중교통을 이용하여 출퇴근하고 54.2%는 자가용을 이용하였다.
지그리스빌의 지방 및 주 세율은 주에서 가장 낮은 세율 중 하나이다. 2012년에 150,000CHF를 버는 지그리스빌의 기혼 거주자(자녀 2명)에 대한 평균 지방 및 주 세율은 12.1%인 반면 미혼 거주자의 세율은 18%였다. 비교를 위해 2011년 전체 주의 평균 비율은 14.2%와 22.0%인 반면 전국 평균은 각각 12.3%와 21.1%였다.
2010년에 지방 자치 단체에 총 2,064명의 납세자가 있었다. 그 중 598개가 연간 75,000CHF 이상을 벌었다. 연간 15,000에서 20,000 사이의 수입을 올린 사람이 27명이었다. 가장 많은 수의 근로자인 619명이 연간 50,000~75,000CHF를 벌었다. 지그리스빌에 있는 75,000 CHF 이상 그룹의 평균 소득은 119,152 CHF인 반면, 스위스 전체의 평균은 131,244 CHF였다.
2011년에는 전체 인구의 0.4%가 정부로부터 직접적인 재정 지원을 받았다.
종교

2000년 인구 조사에서 3,429명(76.3%)이 스위스 개혁 교회에 속했고 390명(8.7%)이 로마 가톨릭 신자였다. 나머지 인구 중 정교회 교인이 27명(인구의 약 0.60%), 천주교 교인이 6명(인구의 약 0.13%), 136명이 있었다. 다른 기독교 교회에 속한 개인(또는 인구의 약 3.02%). 유대인은 2명(인구의 약 0.04% )이었고, 이슬람교는 51명(인구의 약 1.13%)이었다. 불교가 8명, 힌두교가 6명이었다. 다른 교회에 속한 2인, 295명(인구의 약 6.56%)이 교회에 속하지 않고, 불가지론자 또는 무신론자이며, 144명(인구의 약 3.20%)이 질문에 대답하지 않았다.
교육

지그리스빌에서는 인구의 약 57.6%가 필수가 아닌 고등 교육을 이수했으며, 16.6%가 추가 고등 교육(대학 또는 응용학문대학)을 이수했다. 인구 조사에 나와 있는 어떤 형태의 고등 교육을 이수한 496명 중 64.9%가 스위스 남성, 20.2%가 스위스 여성, 9.1%가 비스위스계 남성, 5.8%가 비스위스계 여성이었다.
베른주 학교 시스템은 1년의 비의무 유치원, 6년의 초등학교 교육을 제공한다. 이후 3년 동안의 의무적 중학교 과정을 거쳐 학생을 능력과 적성에 따라 구분한다. 중학교 이하 학생들은 추가 교육을 받거나 견습 과정에 들어갈 수 있다.
2012-13학년도 동안 총 360명의 학생들이 지그리스빌의 수업에 참석했다. 원래 10개 학교(11개 커뮤니티) 중 7개 초등학교만 여전히 활동 중이다. 유일한 중학교는 지그리스빌 마을에 있다. 시정촌의 독일어 유치원 수업에는 총 51명의 학생이 있었다. 유치원생 중 15.7%는 스위스의 영주권 또는 임시 거주자(시민권 아님)였으며 15.7%는 교실 언어와 다른 모국어를 사용한다. 시립 초등학교에는 독일어 수업을 듣는 202명의 학생이 있었다. 초등학생 중 9.9%는 스위스의 영주권 또는 임시 거주자(시민권 아님)였으며 6.9%는 교실 언어와 다른 모국어를 사용한다. 같은 해에 중학교에는 총 107명의 학생이 있었다. 스위스의 영주권 또는 임시 거주자(시민이 아님)인 2.8%와 교실 언어와 모국어가 다른 2.8%가 있었다.
2000년 기준으로, 시정촌의 모든 학교에 다니는 학생은 총 374명이다. 그 중 373명이 시에서 거주하며 학교에 다녔고, 한 명의 학생은 다른 시에서 왔다. 같은 해에 117명의 주민들이 시외 학교에 다녔다.
지그리스빌은 게마인데비블리오텍 시그리스(지그리스빌 시립 도서관)이 있는 곳이다. 도서관은 (2008년 현재 ) 5,522개의 책 또는 기타 매체를 보유하고 있으며 같은 해에 16,223개의 항목을 대출했다. 그 해에는 주당 평균 12시간씩 총 156일을 열었다.
볼거리

작은 빌러(Wiler) 마을 전체가 스위스 유산 목록의 일부로 지정되어 있다.
슈테른바르테 시리우스 천문대(Sternwarte Sirius)가 슈반덴(Schwanden)에 있다.
지그리스빌 다리
지그리스빌 다리
툰 호수에서 본 지그리스빌
지그리스빌에서 본 툰 호수
유스티탈 계곡의 파노라마
머링겐(지그리스빌)
툰 호숫가에 있는 머리겐 마을
지그리스빌의 산 속 주택
여름의 끝을 기념하기 위해 유스티탈에서 매년 열리는 케제타일레(Käseteilet, 치즈 나눔)
시그리스 마을 교회
어드밴스트 포맷

어드밴스트 포맷 로고.
어드밴스트 포맷(Advanced Format, AF)은 1세대 어드밴스트 포맷 하드 디스크 드라이브의 4096 바이트(4 KiB) 섹터와 같이 섹터 하나 당 512~528 바이트를 초과하는 하드 디스크 드라이브(HDD)의 자기 디스크에 데이터를 저장하기 위해 사용되는 디스크 섹터 포맷과 관련되는 용어이다. 섹터가 클수록 더 강력한 오류 검출 알고리즘을 사용할 수 있게 되어, 더 높은 스토리지 밀도에서 데이터 무결성을 유지한다.
어드밴스트 포맷은 또한 HDD 스토리지의 역사에서 중요한 기술로 간주되는데, 여기에서 데이터는 적어도 소비자 등급의 HDD가 도입된 이후로 일반적으로 512바이트의 세그먼트로 처리되고 있으며, 프로페셔널 분야에서는 1956년 HDD의 발명 이후로 이와 비슷하거나 더 작은 부분으로 처리된다.
역사

길이가 긴 데이터 섹터에 대한 필요성은 1998년 처음 제기되었는데, 이 시기에 NSIC(National Storage Industry Consortium)가 발행한 기술 문서는 면 밀도의 지속적인 상승과, 하드 디스크 드라이브에 쓰이는 섹터 당 전통적인 512바이트 간의 충돌에 대해 주의를 끌었다. 자기 기록 시스템 기술 및 밀도에 대한 혁신적인 돌파구가 없이는 하드 디스크 드라이브는 침체될 수 밖에 없었다.
스토리지 산업 동업 조합 IDEMA(International Disk Drive Equipment and Materials Association)는 IDEMA 롱 데이터 섹터 위원회(Long Data Sector Committee)를 조직함으로써 이에 응하였으며, 여기에 IDEMA와 주도적인 하드웨어 및 소프트웨어 공급자들은 레거시 컴퓨팅 구성 요소들을 지원, 호환하는 방식을 포함하여 길이가 긴 데이터 섹터를 관리하는 표준의 정의와 개발에 협업하였다. 2005년 8월, 시게이트는 테스트를 목적으로 1K 물리 섹터를 갖춘 테스트용 드라이브를 산업 파트너들에게 전달하였다.:Figure 3 2010년에 섹터 당 4096 바이트(4K)의 구성을 이용한 긴 데이터 섹터의 첫 공식 세대를 위한 산업 표준이 완성되었다. 모든 하드 드라이브 제조업체들은 2011년 1월 어드밴스트 포맷 섹터 구조를 갖춘 데스크톱, 노트북 제품용의 새로운 하드 드라이브 플랫폼을 출하하는데 전념하였다.
어드밴스트 포맷은 여러 세대의 긴 데이터 섹터 기술로 될 것을 예측하면서 만들어졌으며, 로고는 레거시 512-, 520-, 528바이트 섹터를 이용한 긴 데이터 섹터 기반 하드 디스크 드라이브와 구별하기 위해 만들어졌다.
개요

| 설명 | 512바이트 섹터 | 4096바이트 섹터 |
| --- | --- | --- |
갭, 싱크, 주소 표시: 15바이트
| 사용자 데이터 | 512바이트 | 4096바이트 |
| 오류 정정 코드 | 50바이트 | 100바이트 |
| 전체 | 577바이트 | 4211바이트 |
| 효율성 | 88.7% | 97.3% |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 물리 섹터 1 | 물리 섹터 1 | 물리 섹터 1 | 물리 섹터 1 | 물리 섹터 1 | 물리 섹터 1 | 물리 섹터 1 | 물리 섹터 1 | 물리 섹터 2 | 물리 섹터 2 | 물리 섹터 2 | 물리 섹터 2 | 물리 섹터 2 | 물리 섹터 2 | 물리 섹터 2 | 물리 섹터 2 |
1세대 어드밴스트 포맷 4K 섹터 기술은 8개의 512바이트 섹터에 저장될 데이터를 4096바이트(4 KiB) 길이의 하나의 단일 섹터에 병합함으로써 스토리지 표면 미디어를 더 효율적으로 사용한다. 전통적인 512바이트의 섹터 구조의 주요 설계 요소들이 관리되며, 특히 식별(identification) 및 동기화는 처음에 표시되고, 오류 정정 코딩(ECC) 영역은 섹터의 끝에 표시된다. 섹터 헤더와 ECC 영역 사이에 8개의 512바이트 섹터가 병합되며 512바이트 데이터의 각 덩어리 사이의 쓸모없는 헤더 영역의 필요성을 없애준다. 롱 데이터 섹터 위원회는 여러 가지 이유로 1세대 AF 표준을 위한 4K 블록 길이를 선별하였으며, 이 이유에는 프로세서 및 일부 운영 체제에 쓰이는 페이징 크기에 대한 일치 및 관계형 데이터베이스 시스템의 표준 트랜잭션의 크기와의 상관관계를 포함한다.
포맷의 효율성은 7~8퍼센트의 물리적 플래터 공간의 4K 섹터 구조로부터 발생한다. 4K 포맷은 ECC 필드를 50에서 100바이트로 확장하기 위해 충분한 공간을 제공하며 새로운 ECC 알고리즘을 수용한다. 강화된 ECC를 통해 512바이트 섹터 레거시 포맷과 관련하여 50바이트 이상의 데이터 오류를 감지하고 정정하는 기능을 개선한다. 어드밴스트 포맷 표준은 전통적인 512바이트 섹터 레이아웃과 동일한 "갭", "동기화", "주소 표시" 구성을 사용하지만,
8개의 512바이트 섹터를 하나의 데이터 필드로 병합한다.
최대 2010년 중순까지 출하가 완료된 수많은 레거시 512바이트 섹터 기반 하드 디스크 드라이브들을 가지고서, 이 하드 디스크 드라이브에 접근하는 수많은 시스템, 프로그램, 응용 프로그램들은 섹터 당 512바이트를 기준으로 설계된다. 구성요소 및 소프트웨어 제공업체들이 롱 데이터 섹터 위원회에 초기에 참가했을 경우 어드밴스트 포맷으로의 변환에 대비할 수 있는 기회가 있었다.
이를테면, 윈도우 비스타, 윈도우 7, 윈도우 서버 2008, 윈도우 서버 2008 R2(일부 핫픽스 설치 시)는 FreeBSD, 리눅스의 동시대 버전이 지원하는 것처럼 512e 포맷(4Kn 아님) 드라이브를 지원한다. 맥 OS X 타이거 이상은 어드밴스트 포맷 드라이브를 사용할 수 있으며 OS X 마운틴 라이언 10.8.2는 추가적으로 이들을 암호화하는 기능을 제공한다. 윈도우 8과 윈도우 서버 2012 또한 4Kn 어드밴스트 포맷을 지원한다. 오라클 솔라리스 10, 11은 루트가 아닌 ZFS 파일 시스템에 대해 4Kn 및 512e 하드 디스크 드라이브를 지원하며
11.1 버전 들어 512e 장치에 대한 설치 및 부팅 지원을 제공한다.
분류

롱 데이터 섹터 위원회가 맡은 어드밴스트 포맷 이니셔티브들 중에서 레거시 컴퓨팅 솔루션과 하위 호환성을 유지하는 방식들이 언급되었다. 이러한 목적을 달성하기 위해 여러 분류의 어드밴스트 포맷 장치가 만들어졌다.
분류 > 512e

수많은 호스트 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 구성 요소들은 하드 드라이브가 512바이트 섹터의 경계로 구성되어 있다고 간주한다. 여기에는 칩셋, 운영 체제, 데이터베이스 엔진, 하드 디스크 파티셔닝, 이미징 도구, 백업, 파일 시스템 유틸리티뿐 아니라 기타 응용 소프트웨어의 일부분에까지 그 범위는 넓은 편이다. 레거시 컴퓨팅 구성 요소와의 호환성을 유지하기 위해 수많은 하드 디스크 드라이브 제공업체들은 512바이트 변환 펌웨어가 포함된 기록 미디어에 어드밴스트 포맷 기술을 지원한다. 512바이트 펌웨어에 4096바이트 물리 섹터로 구성된 하드 드라이브들은 어드밴스트 포맷 512e 또는 512 에뮬레이션 드라이브로 부른다.
4096 바이트의 물리 포맷을 가상 512바이트로 변환하는 일은 하드 디스크 드라이브에 접근하는 엔티티에 투명하게 작용한다. 읽기 및 쓰기 명령은 레거시 드라이브와 동일한 포맷으로 어드밴스트 포맷 드라이브에 발행된다. 그러나 읽기 과정 동안에 어드밴스트 포맷 하드 드라이브는 요청된 512 바이트 데이터를 포함하는 전체 4096바이트 섹터를 드라이브에 위치한 메모리로 로드한다. 에뮬레이션 펌웨어는 특정한 데이터를 512바이트 덩어리로 풀어서 포맷을 변경하며, 그 뒤 데이터를 호스트로 내보낸다. 전반적인 프로세스의 성능 저하는 일반적으로 없는 편이다.
변환 과정은 복수의 4K가 아니거나 4K 경계에 있지 않은 데이터를 기록할 때 더 복잡하다. 예를 들어, 하드 드라이브는 대상 데이터를 포함하는 4096 바이트의 섹터를 모두 내부 메모리로 읽어들이고 새로운 데이터를 기존의 데이터에 통합한 다음 완전한 4096 바이트 섹터를 디스크 미디어에 재기록해야 한다. 이를 read-modify-write(RMW)라고 하며, 자기 디스크의 추가적인 공전이 요구될 수 있으며 시스템 사용자에게 인지 가능한 성능적인 영향을 초래할 수 있다. IDEMA와 하드 드라이브 업체들이 수행한 성능 분석에 따르면 일반적인 비즈니스 PC 사용자 환경에서 전체 쓰기 명령 중 약 5~10%가 잘못 배치되어 RMW 성능의 불이익이 발생할 수 있다.
레거시 운영 체제에서 어드밴스트 포맷 드라이브를 사용할 때 하드 디스크 제조업체가 제공하는 소프트웨어를 이용하여 디스크 드라이브를 재배치하는 것이 중요하다. 디스크 재정렬은 파티션 이동으로 인해 파일 시스템 클러스터가 부분적인 물리 디스크 섹터를 가로지르는 클러스터 스트래딩(cluster stradding)이라는 성능 저하 현상을 회피하기 위해 필수적이다. 하드 디스크 파티션을 만들 때 클러스터 대 클러스터 정렬이 결정되기 때문에 디스크 파티션 "이후"에 재정렬 소프트웨어가 사용된다. 이를 통하여 컴퓨팅 생태계가 만들어낸 미정렬 쓰기 수를 줄이는 데 일조할 수 있다. 응용 프로그램들을 어드밴스트 포맷 기술로 전환을 준비시키는 추가적인 활동들이 롱 데이터 섹터 위원회와 하드 디스크 드라이브 제조업체들에 의해 주도되고 있다.
분류 > 4K 네이티브

4K 네이티브 모드로 동작하는 하드 디스크 드라이브의 경우, 에뮬레이션 계층이 존재하지 않으며 디스크 미디어는 시스템 펌웨어 및 운영 체제에 대해 직접 4 KB 물리 섹터 크기를 노출시킨다. 이렇게 4K 네이티브 드라이브의 외부적으로 보이는 논리 섹터 조직은 직접 내부 물리 섹터 조직에 매핑된다. 2014년 4월 이후로 엔터프라이즈급 4K 네이티브 하드 디스크 드라이브들이 시장에 출시되고 있다.
운영 체제 안에서의 4 KB 논리 섹터의 지원에 대한 지원 여부는 유형, 벤더, 버전마다 차이가 있다. 이를테면 마이크로소프트 윈도우는 윈도우 8, 윈도우 서버 2012(둘 다 2012년에 출시) 이후로 4K 네이티브 드라이브를 지원하고 있으며, 리눅스는 리눅스 커널 버전 2.6.31 및 Util-linux-ng 버전 2.17 (각각 2009년, 2010년 출시) 이후로 지원하고 있다.
4K 네이티브 드라이브를 가리키는 컬러판의 로고는 512e 로고와는 조금 차이가 있는데, 파란 배경에 4개의 둥근 모서리가 있으며 로고 가운데에 4Kn 텍스트가 위치해 있다.
어드밴스트 포맷 4K 기술 및 분산 ECC를 사용함으로써 이루어낸 하드 디스크 드라이브 포맷의 효율성.
512바이트 기반 코드를 사용한 잠재적인 영역
어드밴스트 포맷 4K 네이티브 로고
곽백수

| 곽백수 郭百洙 |
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출생: 1972년 
곽백수(郭百洙, 1972년 ~ )는 대한민국의 만화가이다. 군 복무 시절 만화가가 되기로 결심하고 대학교 3학년 때부터 만화를 그리다 1998년 영점프에 투멘코미디로 데뷔했다.
작품

투멘코미디(영점프, 1997년)
트라우마(스포츠서울, 2003년 ~ 2008년)
가우스전자(네이버, 2011년 ~ 2019년)
출처

↑  상식이 통하지 않는 기발한 해학 - 트라우마 보관됨 2014-02-03 - 웨이백 머신 정글매거진, 2004년 6월 23일
↑  웹툰 작가들의 생활의 지혜 - 곽백수 보관됨 2014-02-19 - 웨이백 머신, 싱글즈, 2012년 4월
↑  트라우마의 곽백수 작가 보관됨 2014-02-03 - 웨이백 머신 동아일보, 2009년 11월 5일
↑  웹툰 <트라우마> 곽백수 작가 보관됨 2013-11-21 - 웨이백 머신 와콤, 2012년 5월 29일
| 전거 통제  |
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국제:  ISNI  VIAF 
국가:  한국
벵엔역

| 벵엔역 Wengen |
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ko
개괄
소재지 : 스위스 베른주 라우터브루넨
좌표 : 북위 46° 36′ 18″ 동경 07° 55′ 14″﻿ / ﻿북위 46.60500°  동경 7.92056° ﻿ / 46.60500; 7.92056
개업일 : 1892년 4월 18일
승강장수 : 1
거리표
벵에른알프 철도

   ← 벵발트역  알멘트역 →
     
벵엔역(Wengen)은 스위스 베르너 오버란트 지역에 있는 벵엔의 자동차 없는 리조트에 있는 기차역이다. 역은 라우터브루넨에서 벵엔을 거쳐 클라이네 샤이덱까지 운행하는 벵에른알프 철도(WAB)의 노선 상에 있다. 행정적으로 역은 베른주의 라우터브루넨의 관할 하에 있다.
역사

역은 1892년 4월 18일에 문을 열었다. 1899년에 역이 재건되고 차고가 건설되었다. 1905년에 역은 이전에 각도가 73°였던 수평 플랫폼으로 재건되었다. 1932년에는 신문 키오스크가 개설되었고 1976년에는 플랫폼이 재건되었다. 역은 1991년에 실질적으로 재건되었으며 여객역 아래에 화물 창고가 건설되었다.
1910년에 라우터브루넨에서 벵엔까지의 새로운 루트가 더 직접적이지만 더 가파른 원래 루트를 대체하기 위해 개설되었다. 그러나 원래 경로는 선로가 해제된 2009년까지 화물 운송에 사용되었다. 벵엔 역의 라우터브루넨 쪽에 있는 두 경로 사이의 교차점을 여전히 볼 수 있다.
운영

벵엔은 도로가 없는 자동차 없는 휴양지이므로 철도는 승객의 접근과 물품 공급 모두에 필수적이다. 여객 정류장에는 5개의 선로가 있으며, 4개는 통과 열차이며, 1개의 종착 선로는 라우터브루넨을 향하고 있다.
화물 열차는 라우터브루넨에서 벵엔까지 정기적으로 운행되며, 여객 정류장 지하에 자체적으로 낮은 층간벽이 있는 화물 정류장에 서비스를 제공한다. 시멘트와 같은 건축 자재를 운반하는 열차는 여객 정거장의 반대쪽으로 운행되며, 그곳에서 열차는 선측 호퍼에 직접 실을 수 있다.
노선

역에는 다음과 같은 여객 열차가 운행된다.
| 운행사 | 열차 타입 | 노선 | 운행횟수 | 비고 |
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| 벵에른알프 철도 |  | 라우터브루넨 - 벵발트 - 벵엔 - 알멘트 - 벵에른알프 - 클라이네 샤이덱 | 시간당 2회 |  |
벵엔은 또한 멘리헨 산 정상 부근까지 이어지는 벵엔-멘리헨 공중 케이블카와 연결되어 있다. 케이블카의 하단 터미널은 역에서 약 250m 떨어진 곳에 위치하고 있다.
도문대작

《성소부부고》(惺所覆覆藁) 제26권인 《도문대작(屠門大嚼)》
《도문대작》(屠門大嚼)은 1611년(광해군 3년)에 허균이 지은 음식품평책으로, 총 26권 12책으로 구성된 《성소부부고》에 들어있다. 이 책은 허균이 전라도 함열(咸悅)로 귀양가 있던 시기에 저술한 것으로, 유배지에서 거친 음식만을 먹게 되자, 이전에 먹었던 맛있는 음식을 생각나는 대로 서술하였다. ‘도문(屠門)은 소나 돼지를 잡는 푸줏간의 문이고, 대작(大嚼)은 크게 씹는다는 뜻이다. 즉, 이 제목은 현재 먹을 수 없는 고기를 생각하며 "푸줏간 문을 향해 입맛을 다신다"라는 뜻이다.
이 책은 병이류(餠餌類) 11종, 과실류 30종, 비주류(飛走類: 고기류) 5종, 해수족류(海水族類: 어패류) 40종, 소채류 25종, 분류하지 않은 음식 5종 등 총 117종의 식품과 식재료에 대한 분류와 이름, 특산지, 재배 기원, 생산 시기, 가공법, 모양과 맛 등의 내용을 몇 가지씩 언급한다.
구성

《도문대작》은 조선시대 여러 지방의 진미와 팔도의 명물 및 산해진미, 채소, 과일, 고기 및 생선 등 각지의 식품까지 상세히 적고 품평하였다. 책의 내용은 크게 과실류, 고기류, 생선류, 채소류로 나뉜다.
구성 > 과실

총 30종의 과실류를 다르며, 조선에 흔한 밤, 대추를 비롯한 여러 종류의 과일을 기록하고 각 산지를 밝힌다. 제주산의 귤에서 종래 금귤(金橘), 감귤(甘橘), 청귤(靑橘), 유감(柚柑), 유자(柚子), 감류(甘榴) 등 6종이 기록된다.
구성 > 고기

고기류는 웅장, 사슴의 꼬리와 혀, 꿩고기, 표범의 태(胎) 등을 진기한 음식을 언급하며, 산지를 기록한다.
구성 > 어패류

어패류는 붕어, 숭어, 준치, 은어, 대구, 고등어, 송사리 등의 물고기와 조개, 게 등의 40여종의 어패류를 기록하며, 산지와 맛을 품평하였다. (목록 전체인용:)
한강 : 숭어, 웅어, 복어, 꺽지
양평군: 금린어
충청도 임천, 한산, 전라도 임피 : 백어
아산 : 황석어
서해 : 자하
강릉 : 붕어,열목어,정어리
삼척산 : 게 (크기가 작은개만하다, 대쪽 같고 맛이 달고, 포로 만든다)
강원도 : 영동산,
동해산 : 방어, 연어송어, 누루치, 가자미, 광어, 은어, 연어알젓,
북방산 : 대구어, 팔대어,
전라도 흥덕.부안 : 오징어,도하
영남 : 은구어
평안도 영변군 : 눌치
황해 : 대하
서해 : 고도어, 청어, 민어, 석수어, 소어, 낙지, 진어
구성 > 채소

채소류에서는 생강, 겨자 등의 26가지 채소의 종류와 각 산지를 기록한다.
구성 > 조과류

조과(造果)는 한국의 전통적인 과자류를 총칭하며, 일반적으로 양과와 대별하여 한과라 부른다. 유밀과(油蜜果)는 제사와 잔치, 손님 대접으로 만들며, 종류에는 약과, 대계(大桂), 중배끼[中桂果, 홍산자(紅癎子), 백산자(白癎子), 빙과(氷果), 과과(瓜果), 봉접과(蜂蝶果), 만두과, (饅頭果) 등이 있다.
서을의 시식(時食)’이라는 부분에서 증병(蒸餠), 월병(月餠), 삼병(蔘餠), 송고유밀(松膏油蜜:송기떡), 자병(煮餠:전병) 등을 기록한다.
또한 약식(藥食)은 정월 보름에 경주의 옛 풍습으로 까마귀에게 먹인 것인데, 중국인이 이것을 배워서 만들어 고려반이라 하였다고 기록한다.
같이 보기

음식디미방
수운잡방
시의전서
증보산림경제
규합총서
시의방
참고

간략한 도문대작의 설명 보관됨 2011-10-06 - 웨이백 머신 (출처:디지털 한글박물관)
과자에 대한 문헌기록
도문대작:8도의 명물 토산품과 별미음식을 소개한 책[깨진 링크(과거 내용 찾기)] (출처:에듀넷 브래태니커 학습백과)
마스터 오브 오리온

| 마스터 오브 오리온(Master of Orion)  |
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개발사: 심텍스
배급사: 마이크로프로즈
시리즈: Master of Orion 
플랫폼: MS-DOS, 맥 OS
출시일: 1993년
장르: 턴제 전략 게임
모드: 싱글플레이
언어: 영어
마스터 오브 오리온(Master of Orion, MoO)은 턴 방식 SF 전략 게임으로 스티브 바르시아에 의해 디자인되고 그의 회사 심텍스에 의해 개발되었으며 마이크로프로즈가 1993년에 출시한 게임이다. 앨런 엠리치가 이 게임의 리뷰에서 "4X"(eXplore(탐험), eXpand(확장), eXploit(개척), eXterminate(절멸))라는 용어를 만들어내기는 했지만, '마스터 오브 오리온'이 최초의 4X 게임인 것은 아니다. 1991년 출시된 '문명 (비디오 게임)'이나 1980년대 초에 출시된 'Reach for the Stars'같은 게임들도 있다. 마스터 오브 오리온은 게임스파이의 명예의 전당에 올라가 있다.
게임 제목의 "오리온"은 엄청나게 귀중한 어떤 행성이 있는 항성계의 이름으로, 이 행성은 산업과 연구 두 방면 모두에 걸쳐 가장 강력한 생산력을 발휘하며 이 행성에 남겨진 고대 종족의 아티팩트는 지극히 발전된 군사 기술의 비밀을 가르쳐 준다. 하지만 이 행성을 정복하기 위해서는 매우 강력한 로봇 전함인 가디언과의 전투에서 승리해야 한다.
이후 마스터 오브 오리온 2와 마스터 오브 오리온 3의 두 후속작이 출시되었다.
컴퓨터 시스템 환경

이 게임은 MS-DOS나 맥 OS에서 실행된다. MS-DOS 버전은 어떤 버전의 마이크로소프트 윈도우와도 호환되지 않는 메모리 관리 기술을 사용하지만, 윈도우 95·98·ME·XP 사용자들은 도스박스와 같은 도스 에뮬레이터를 통해 게임을 실행할 수 있다. 이 게임은 4장의 플로피 디스켓을 통해 배포되었기 때문에 게임을 실행하는 데에 CD-ROM이나 DVD-ROM은 필요하지 않다.
이 게임은 320x240의 해상도와 256색의 화면을 제공한다. 90년대 초반의 컴퓨터들은 매우 제한된 그래픽 처리 능력을 지니고 있었고, 대부분의 모니터들은 12인치(30센티미터)에서 14인치(35센티미터)의 크기였기 때문이다. 사운드 또한 무기 효과음과 약간의 MIDI 음악 뿐으로 간소하다.
멀티플레이 모드는 존재하지 않으며 컴퓨터 AI와의 대전 게임만을 할 수 있다.
게임 플레이 > 승리 조건

승리 조건은 두 가지가 있다. 적을 모두 섬멸하거나, 우주 위원회에서 선거를 통해 우주의 지도자로 선출되는 것이다. 선거에서 승리하기 위해서는, 3분의 2 이상의 득표가 필요하다.(기권표는 양 후보 모두에 대한 표로 간주된다.)각 제국은 인구 수에 비례하는 수의 표를 행사할 수 있다. 따라서 정복과 외교의 적절한 조합이 필요하다.
게임의 이름과는 달리, 오리온 항성계를 점령한다고 해도 게임에서 승리할 수는 없다. 하지만 가디언을 제거하기 위해서는 대규모의 강력한 함대가 필요하기 때문에, 가디언을 물리칠 정도 수준이라면 이미 게임에서의 승리 조건을 거의 갖추었다고 볼 수 있다.
게임 플레이 > 별과 행성

항성계는 최대 1개의 거주 가능한 행성을 가지고 있으며 거주 가능한 행성을 가지고 있지 않은 항성계도 있다.
행성들은 3가지 지표로 분류된다:
인구수용능력 : 다양한 종류의 테라포밍에 의해 최대 2배까지 증가시킬 수 있다.
부존자원 : 행성의 자원 부존량은 행성의 산업력에 큰 영향을 미친다. 오랫동안 분리된 채 발전해 온 어떤 문명의 유물이 남아 있는 행성은 연구력을 2배로 늘려주고 첫 발견자들은 기술 한 개를 곧바로 습득할 수 있다.
거주환경 : "가혹한" 환경의 행성들이 인구 증가율을 절반으로 감소시키는 데 반해 "비옥한" 혹은 "가이아(Gaia)" 환경의 행성들은 인구 증가율을 늘려준다. 모든 행성들은 최종적으로 "가이아" 환경으로까지 테라포밍이 가능하다. 가혹한 환경의 행성에는 6종류가 있으며 이런 행성을 개척하기 위해서는 발전된 개척 기술의 연구가 필요하다. 이는 탐사와 개척의 국면에 영향을 미치며 단순히 터틀링을 통한 플레이를 하는 대신 다른 이들과 외교 혹은 전쟁을 해야 하도록 만든다.
게임 플레이 > 행성의 경제 활동

모든 것, 심지어 연구도 행성의 산업력에 영향을 받는다. 주민들은 산업력을 증대시켜 주며, 공장 시설에 의해 도움을 받으면 몇 배는 더 많은 생산을 해낸다. 단위 인구수(1백만 명)당 통제할 수 있는 공장의 수에는 한계가 있지만, 이는 건물의 업그레이드와 기술 연구를 통해 향상시킬 수 있다.
플레이어들은 행성의 산업력을 다음의 다섯 가지 활동에 나누어 할당할 수 있다.
공장 건설 및 업그레이드
행성 방어시설(방어막 또는 미사일 기지) 건설 및 업그레이드
기술 연구 개발
우주전함 건조
생태 관리(환경오염 컨트롤, 테라포밍, 인구 증가)
환경 오염은 게임 초반의 경제 성장에 큰 방해 요소이지만, 나중에 오염을 정화하는 데 드는 비용을 줄이는 기술을 개발할 수 있다.
게임 플레이 > 기술 발전 트리

6가지의 기술 영역이 존재한다.
컴퓨터 : 전투 시스템, 공장 컨트롤, 우주 스캐너
컨스트럭션 : 공장 건설 비용 감소, 장갑, 전함의 전투 피해 감소 시스템
포스 필드 : 주로 방어막과 몇몇 무기들
행성학 : 환경오염 컨트롤, 테라포밍, 가혹한 환경의 행성 개척, 인구 증가율 향상
추진학 : 함선의 행동반경 및 속도, 몇몇 무기 및 기타 전투 시스템들
무기학 : 각종 무기들
각각의 기술 영역은 기술 레벨을 가지며 레벨당 1~5개의 연구할 기술들이 존재한다. 더 높은 레벨의 기술들을 연구하려면, 이전 레벨의 기술들 중 최소한 1개의 기술의 연구를 끝마친 상태여야 한다. 기술 레벨당 1개의 연구만을 하며 기술 레벨을 계속 끌어올릴 수도 있지만 이는 현명한 선택은 아니다.
플레이어들은 기술 연구 관리 화면에서 슬라이더를 조작해 연구 자원을 각각의 기술 영역에 배분함으로써 여러 개의 연구를 동시에 진행할 수 있다. 연구 자원을 한 개의 기술에 모두 쏟아붓는 것보다는 몇 개의 기술에 적절히 나누어 배분하는 편이 좀 더 빠르게 발전하는 방법이 된다.
매 게임마다 각각의 레벨에 들어있는 연구할 기술들은 무작위로 결정된다. 이것은 플레이어가 매 게임마다 똑같은 전략을 선택할 수 없게 만든다.
기술들은 연구 이외에 기술교류, 스파이, 혹은 행성 탈취를 통해서도 습득할 수 있다.