stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
경현서원
지정 사유

경현서원은 조선유학의 정통을 대변하는 많은 인물들을 배향하던 곳으로 나주 최초의 사액서원이다. 1583년(선조 16) 나주를 중심으로 한 도내 유림들이 상소를 올려 김굉필을 배향하는 서원 건립이 허락되었다. 당시 나주목사 김성일이 적극 지원하여 이듬해인 1584년(선조 17) 나주 서문밖 대곡동(현재 경현동)에 ‘錦陽書院’으로 건립되었다. 김성일에 이어 나주목사로 부임했던 任允臣 목사 때 이 지방 유생인 나시침의 아들인 羅德峻, 羅德潤 등이 발의하여 1589년(선조 22) 鄭汝昌, 趙光祖, 李彦迪, 李滉 등 4위를 배향하여 五賢祠가 되었다. 정유재란 때 소실되었다가 나주목사로 부임한 睦長欽이 전라도관찰사 박승종의 후원과 뜻있는 사림과 협력하여 1608년(광해군 원년) 중건하였고, 1609년(광해군 1)에는 호남유생 金璇 등이 사액을 청하는 상소를 올려 '景賢'이란 액호를 하사받았다. 그후 1693년(숙종 19)에는 高峰 奇大升, 鶴峰 金誠一을 추배하여 모두 7위를 제향하게 되었다. 경현서원은 16~17세기 나주지역 사족동향과 서원향전, 을미옥사의 발생원인과 전개과정을 보여주는 중요한 유적이다. 문중서원이 아니라 나주지역의 역사와 밀접한 관련을 갖는 사액서원이라는 점에서 주목되고 역사적 가치가 높다.
게임 이론

게임이론(game theory)은 상호 의존적이고 이성적인 의사결정에 관한 수학적 이론이다. 개인 또는 기업이 어떠한 행위를 했을 때, 그 결과가 게임에서와 같이 자신뿐만 아니라 다른 참가자의 행동에 의해서도 결정되는 상황에서, 자신의 최대 이익에 부합하는 행동을 추구한다는 수학적 이론을 연구한다.
게임(game)이란 효용 극대화를 추구하는 행위자들이 일정한 전략을 가지고 최고의 보상을 얻기 위해 벌이는 행위를 말한다. 게임 이론은 사회 과학, 특히 경제학에서 활용되는 응용 수학의 한 분야이며, 생물학, 정치학, 컴퓨터 과학, 철학에서도 많이 사용된다. 게임이론은 참가자들이 상호작용하면서 변화해 가는 상황을 이해하는 데 도움을 주고, 그 상호작용이 어떻게 전개될 것인지, 매 순간 어떻게 행동하는 것이 더 이득이 되는지를 수학적으로 분석해 준다.
개요 > 역사

갈등과 대립의 전략적 측면을 연구했던 인물로 1921년 보렐 연구가 있지만, 그 이론적인 기초는 폰 노이만(John von Neumann)에 의해 달성되었다. 노이만은 1928년에 논문 등의 이론 구축을 시도했지만, 이 시점에서의 이론은 아직 수학적으로도 난해하고, 용도도 이해하기 어려운 것이었다. 그러나 오스카 모르겐슈테른
(Oskar Morgenstern)이 게임 이론의 중요성을 간파하고 공동으로 연구를 진행하여, 《게임 이론과 경제 행동》(Theory of Games and Economic Behavior, 1944)을 노이만과 공동으로 발표했다. 이 연구는 노이만이 이론적인 부분의 대부분을 담당하고, 경제 분석의 대부분은 모르겐슈테른이 담당했다고 한다. 이 연구는 경제 상황에서 분쟁 상태에 있는 여러 주체와 이해 관계, 불완전한 정보, 합리적인 결정은 우연히 같은 요소의 존재에 대한 분석에서 시작되어 실제 정세는 이론적으로 확립할 수 있는 게임 모델이 되었다. 동시에 이 연구에서 노이만에 의해 미니맥스 원리(미니맥스 법)가 증명된 것으로 게임 이론은 응용 수학 영역으로 명확히 자리를 잡았다. 이 게임 이론이 처음 적용된 전쟁은 제2차 세계 대전이었다. 노이만에게 배운 존 츄키는 게임 이론에 확률론을 도입하여 최소의 손실로 수행할 수 있는 전략 폭격 계획을 미군에 조언했다.
그 후 이 이론은 1950년대 많은 학자들에 의해 광범위하게 연구되었으며, 1970년대에는 자연선택에 의한 종의 진화를 포함한 동물의 행동연구에 적용되었다. 이제 게임이론은 다양한 분야에서 중요한 연구 도구로 널리 인식되고 있다. 8명의 게임이론학자들이 노벨 경제학상을 수상했으며, 존 메이나드 스미스(John Maynard Smith)는 생물학에 게임이론을 적용해 Crafoord Prize을 수상했다.
이 이론은 한 개인의 전략적 상황(자신의 의사결정에 의한 성공이 다른 사람의 선택에 의존적인 상황)에서의 행동을 수학적으로 설명하고자 한다. 처음에는 제로섬 게임(zero sum game, 한 개인이 다른 사람의 이익을 빼앗는 상황)에서의 경쟁을 분석하기 위해 개발되었으나, 지금은 다양한 조건의 광범위한 상호 작용을 다룰 수 있도록 확장되었다. 오늘날 게임이론은 사회과학의 이성적인 부분을 다루는 마치 우산처럼 드리워진 통합된 이론으로 사회라는 것을 더 확장하여 인간뿐 아니라 컴퓨터, 동식물의 상호작용(interaction)까지 포괄하고 있다.
전통적인 게임이론의 응용은 게임에서의 균형점(각 개체들이 자신의 행동을 바꾸지 않는 전략들의 집합)을 찾는 것이다. 이러한 아이디어를 바탕으로 많은 균형개념들이 개발되었다. 이 중 내시 균형(Nash equilibrium)이 가장 유명하다. 이런 균형개념은 중복되거나 비슷하기도 하지만, 적용되는 분야에 따라 상이하게 발전되어 왔다. 이런 방법론은 비판도 없지 않고, 특정 균형개념의 적절성이나 전체 균형개념들의 적절성, 더 일반적으로는 수학 모델들의 유용성에 대한 토론이 아직도 이어지고 있다.
게임의 형태

게임이론에서 연구하는 게임들은 잘 정의된 수학적 객체들이다. 하나의 게임은 몇 명의 참가자(행위자, actor)와 참가자들이 할 수 있는 행동들(전략, strategy), 그리고 전략들의 조합에 따라 받게 되는 참가자들의 보상(payoff)으로 구성된다. 대부분의 협조적 게임들은 특성함수형(characteristic function form)으로 표현되는 반면, 전개형(extensive form)과 일반형(normal form)은 비협조적인 게임을 정의하는 데 사용된다.
게임의 형태 > 전개형

이 부분의 본문은 전개형 게임입니다.
전개형은 순서가 있는 게임을 정형화하는 데 사용된다. 이런 게임들은 종종 옆의 그림처럼 (거꾸로 된) 나무 모양으로 표현된다. 여기서 각 점(노드)는 한 참여자의 선택의 지점을 나타낸다. 각 참여자는 점 위에 표시된 숫자로 구분된다. 점에서 뻗어나오는 선들은 점에 있는 참여자가 할 수 있는 행동들을 나타낸다. 보상은 나무의 아래쪽에 표시된다.
이 그림의 게임에서는 두 명의 참여자가 있다. 참여자1이 먼저 움직일 수 있고, F와 U 중에 한 가지를 선택할 수 있다. 참여자2는 참여자1의 행동을 보고 A와 R 중에 하나를 선택할 수 있다. 참여자1이 U를 선택하고, 참여자2가 A를 선택한다면 참여자1은 8점을 얻고, 참여자2는 2점을 얻는다는 표시이다.
이러한 전개형태는 불충분한 정보를 가진 게임이나 동시에 움직이는 게임에도 적용할 수 있다. 이를 위해 점선을 서로 다른 점(노드)를 연결하여 같은 정보( 게임 참여자들은 서로 어느 점에 있는지 알지 못하는)에서 게임하는 것을 뜻한다. (아니면 폐곡선으로 둘러 그린다.)
게임의 형태 > 일반형

이 부분의 본문은 일반형 게임입니다.
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  | 참가자2 왼쪽 선택 | 참가자2 오른쪽 선택 |
| 참가자1 위쪽 선택 | 4, 3 | -1, -1 |
| 참가자1 아래쪽 선택 | 0, 0 | 3, 4 |
전략형 게임(일반형 게임)은 주로 옆의 표와 같이 참가자들과 전략, 보상을 표시하는 매트릭스로 표현된다. 여기에는 각 행동들의 가능한 조합에 상응하는 각 참가자의 보상이 연결된다.
옆의 예에서는 두 명의 참가자가 있고, 한 사람은 행을, 다른 사람은 열에서 선택할 수 있다. 각 참가자는 두개의 전략을 가질 수 있고, 각각은 행과 열을 수를 결정한다. 보상은 상자 안쪽에 기록되며, 첫 번째 숫자는 행의 참가자(여기서는 참가자1)가 받는 보상을 나타내고, 두 번째 숫자는 열의 참가자(참가자2)가 얻는 보상을 나타낸다. 만약 참가자1이 위쪽을 선택하고, 참가자2가 왼쪽을 선택했다면 참가자1이 얻는 보상은 4점이 되고, 참가자2의 보상은 3점이 된다.
일반형 게임은 주로 동시게임(모든 참가자들이 동시에 행동하는 게임)이거나 적어도 다른 사람의 행동을 모르는 상황에서 펼쳐지는 게임을 표현한다. 만약 한 참가자가 다른 게임 참여자의 선택에 대해 조금이라도 정보를 가지게 된다면 이 게임은 주로 전개형(extensive)으로 표현된다.
게임의 형태 > 특성함수형

이전 가능한 효용이 있는 협조적 게임에서는 각 개인들에게는 어떤 보상도 주어지지 않는다. 대신 특성함수가 각 연합의 보상을 결정하게 된다. 기본 가정은 빈 연합은 0의 보상을 얻는다는 것이다.
이 형태의 기원은 협력적 일반형 게임을 연구했던 폰 노이만(von Neumann)과 모르겐스턴(Morgenstern)의 책에 나오는데, 어떤 연합 C가 형성되면, 마치 2개의 참가자가 있는 게임처럼 연합 C가 보완적인 연합( N\setminus C)에 대항해 행동한다고 가정했다. 이때 연합  C의 균형 보수는 어떤 특성을 갖는다(characteristic). 지금은 모든 특성함수형 게임들을 일반형 게임으로부터 파생할 수 있다.
이를 식으로 표현하면 특성 기능 형태 게임은 짝 (N,v) 로 주어지고 여기서  N은 게임참여자들의 집합과  v:2^{N}\longrightarrow \mathbb {R} 를 특성기능으로 가진다. 특성 기능 형태는 이전 가능한 효용의 추정 없이도 게임을 일반화 시킬 수 있다.
게임의 형태 > 분할함수형

특성함수형은 연합 형성에서의 외형영향을 무시한다. 분할함수형에서는 연합의 보수가 연합의 구성원에 의해 결정될 뿐만 아니라 참가자들의 나머지들이 분할되는 방식에도 영향을 받게 된다.
게임의 유형 > 협조적 게임과 비협조적 게임

만약 게임 참여자들이 구속력 있는 약속을 맺을 수 있다면 그 게임을 협조적이라 한다. 예를 들어 법적 규제가 참여자들이 반드시 약속을 지키도록 요구하는 경우다. 비협조적 게임에서는 이것이 가능하지 않다.
협조적 게임에서는 종종 참여자 간의 의사소통이 허용된다. 그러나 비협조적 게임에서는 허용되지 않는다.
게임의 유형 > 제로섬과 넌-제로섬

제로섬 게임 (Zero-sum game) :‘게임이론’ 가운데 제로섬 게임(zero-sum game) 이론이라는 것이 있다. 두 사람이 얻는 이익의 합(sum)이 0이 되기에 제로섬 게임이라고 한다. 제로섬 게임 하에서는 두 사람이 게임을 할 때 한 사람이 게임에 이겨서 하나를 얻으면(+1) 다른 한 사람은 필연적으로 하나를 잃게 된다(-1).
흔히 볼 수 있는 제로 섬 게임으로는 ‘가위바위보 게임’이 있는데, 게임을 하는 두 명중 한명이 이기면 다른 사람은 반드시 질 수밖에 없다. (무승부인 경우는 게임이 끝난 것이 아니므로 둘 다 무승부 일 경우는 제외한다.)
양쪽의 이익의 합이 0이 되는 게임 이론’이라는 사전적 정의는 나름대로 어렵지만 경쟁이라는 것이 대개 그렇듯이 한쪽이 얻으면 다른 한쪽은 잃게 되는 비극적인 경우를 우리 주변에서 너무나 많이 볼 수 있다.
넌 제로섬 게임 (Non-Zerosum game) : 넌 제로섬 게임이란, 말 그대로 합이 0이 되지 않는 게임을 이야기 한다. 위에서 말한 제로섬 게임은 이미 주어져 있는 것을 어떻게 나누느냐의 문제이다.
예를 들어, 엄청나게 배가고픈 동생과 누나가 오늘 아침식사로 먹을 빵이 10개를 분배한다고 가정하자. 제로섬에서는 이 10개만을 가지고 서로가 협상을 진행하게 된다.
주어진 량은 10개 인데, 이 이상의 양은 절대 안되고 서로의 효용치는 각각 7개 씩이라고 한다면 누군가는 분배의 과정에서 손해를 볼 수밖에 없다. 누나가 7개를 먹게 되면 동생은 3개를 먹어 4개가 부족하고, 동생이 7개를 먹게 되면 누나는 4개를 덜먹어서 배가 고프게 된다. 이 경우 누나는 동생보다 4개를 이득보게 되고 동생은 누나보다 4개의 손실을 입게 되는 결과가 초래된다. 결국 둘의 이익과 손해의 합은 0가 된다.
하지만 논 제로섬 게임은 다르다. 애초에 주어져 있던 빵의 크기가 협상을 통해서 더 커질 수도 있고, 더 작아지게 될 수도 있다. 위의 가정과 동일한데, 이것을 한가지더 추가해보자. 지금 오븐에선 빵이 10개가 더 구워지고 있다. 그리고 10분만 기다리게 되면 그 빵은 다 굽혀져서 나오게 된다고 하자(갓구운 빵과 그렇지 않은 빵의 효용은 동일하다고 하자). 이 경우 동생과 누나는 좀 더 유연한 협상을 할 수 있다.
둘중 누군가가 놀부심보를 부리지 않는 이상, 서로 자신의 효용수준인 7개를 초과하는 량의 빵을 가질 수 있기 때문이다. 이처럼 이익과 손실의 합이 0이 되지 않는 상황을 바로 넌제로섬 게임이라고 한다. 대표적인 예로 죄수의 딜레마를 들 수 있다.
게임의 유형 > 대칭적 게임과 비대칭적 게임

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  | X | Y |
| X | a, a | b, c |
| Y | c, b | a, a |
대칭적 게임 (Symmetric Game)
대칭적 게임이란 특정 전략에 대한 보수가 다른 사람의 행동이 아닌 다른 전략에 의해 결정되는 것을 말한다. 대칭적 게임에서는 참가자의 위치를 바꿨을 때 전략에 대한 보수가 바뀌지 않는다. 죄수의 딜레마, 치킨 게임 등은 대칭적 게임의 대표적인 예이다.
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  | X | Y |
| X | 1, 2 | 0, 0 |
| Y | 0, 0 | 1, 2 |
비대칭적 게임 (Asymmetric Game)
대부분의 비대칭적 게임에는 참가자들에게 동일한 전략이 주어지지 않는다. 예를 들어 최후통첩 게임과 독재자 게임에서 참가자는 상대방에 대한 각자 다른 전략을 갖는다. 그러나 옆의 표에서 보는 바와 같이 비대칭적 게임에서도 동일한 전략이 적용될 수 있다.
게임의 유형 > 동시적 게임과 순차적 게임

동시적 게임(Simultaneous Game)은 참가자들이 동시에 행동하거나, 동시에 시행하지 않더라도 후자가 전자의 선택을 모르고 행동하는 것이다. 반대로, 순차적 게임(Sequential Game)에서는 후자가 전자의 선택에 대한 정보를 갖고서 선택하는데, 이 때 정보는 전자의 행동에 대한 완전 정보(Perfect information)가 아닐 수도 있다. 다시 말해 후자는 전자에 대한 조금의 정보를 갖고 있다. 예를 들어, 후자는 전자가 특정한 행동을 취했는 지에 대한 여부를 알 수는 있지만, 전자가 어떤 행동을 취했는지는 알 수 없다.
같이 보기

죄수의 딜레마
치킨 게임
합리적 선택 이론
제로섬 게임
진화게임이론
전개형 게임
고성이씨감동재사

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 안동시의 문화유산

종목: 문화유산 제77호  (2013년 4월 9일 지정)
소유: 안동시
관리: 안동민속박물관
주소: 경상북도 안동시 민속촌길 13
고성이씨감동재사(古城李氏甘洞齋舍)는 경상북도 안동시, 안동민속박물관에 있다. 2013년 4월 9일 안동시의 문화유산 제77호로 지정되었다.
THE BEST OF DETECTIVE CONAN 4 ~명탐정 코난 테마곡집 4~

《THE BEST OF DETECTIVE CONAN 4 ~명탐정 코난 테마곡집4~》는 아오야마 고쇼 원작의 TV 애니메이션 《명탐정 코난》의 테마곡집 제4탄.
내용

애니메이션 《명탐정 코난》의 테마곡집 제4탄.
수록곡은 23번째 오프닝부터 9곡과, 30번째 엔딩부터 9곡, 극장판 주제가에서 3곡(그 중 1곡은 TV판 오프닝 테마와 중복)을 수록.
초회반에 수록하고 있는 DVD에서는, 본 수록 악곡이 사용되고 있는 오프닝과 엔딩 영상이 논텔롭으로 수록되어있다.
아이우치 리나로 코난 제공 노래가 수록된 마지막 음반이 된다.
수록곡 > DISC-1

| # | 제목 | 작사 | 작곡 | 편곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Don't Wanna Lie (B'z) | 이나바 코시 | 마츠모토 타카히로 | 마츠모토 타카히로, 이나바 코시, 테라치 히데유키 | 4:06 |
| 2. | Over Drive (가넷 크로우) | 아즈키 나나 | 나카무라 유리 | 후루이 히로히토 | 4:24 |
| 3. | PUZZLE (쿠라키 마이) | 쿠라키 마이 | 모치즈키 유에, 히라가 타카히로 | 오자와 마사즈미 | 3:57 |
| 4. | 1초마다 Love for you (쿠라키 마이) | 쿠라키 마이 | 오노 아이카 | Cybersound | 3:57 |
| 5. | Mysterious (Naifu) | 코진 나오키 | 모리시타 시온 |   | 4:33 |
| 6. | Revive (쿠라키 마이) | 쿠라키 마이 | 오노 아이카 | Miguel Sá Pessoa | 4:39 |
| 7. | Everlasting Luv (브레이커즈) | 다이고 | 다이고, 신페이 | 브레이커즈 | 3:46 |
| 8. | MAGIC (아이우치 리나) | 아이우치 리나 | 오노 아이카 | 하야마 타케시 | 4:00 |
| 9. | As the Dew (가넷 크로우) | 아즈키 나나 | 나카무라 유리 | 후루이 히로히토 | 4:02 |
| 10. | SUMMER TIME GONE (쿠라키 마이) | 쿠라키 마이 | 오노 아이카 | 하야마 타케시 | 4:18 |
| 11. | tear drops (Caos Caos Caos) | 시라이시 노리 | 오노 아이카 | 하야마 타케시 | 4:08 |
수록곡 > DISC-2

| # | 제목 | 작사 | 작곡 | 편곡 | 재생 시간 |
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| 1. | Summer Memories (카미키 아야) | 카미키 아야 | 오노 아이카 | 오카모토 히토시 | 5:38 |
| 2. | GO YOUR OWN WAY (시즈쿠사 유미) | 시즈쿠사 유미 | 고토 코지 | Double S & MissTy | 4:03 |
| 3. | 사랑하는 마음 빛나면서 (Naifu) | 코진 나오키 | 모리시타 시온 | 모리시타 시온 | 4:06 |
| 4. | Doing all right (가넷 크로우) | 아즈키 나나 | 나카무라 유리 | 후루이 히로히토 | 5:06 |
| 5. | 빛 (브레이커즈) | 다이고 | 다이고 | 브레이커즈 | 5:46 |
| 6. | Hello Mr. my yesterday (Hundred Percent Free) | Tack, Ko-KI, L(R)UCCA | 후지모토 타카노리 | 테라치 히데유키 | 4:32 |
| 7. | Tomorrow is the last Time (쿠라키 마이) | 쿠라키 마이 | 오노 아이카 | 하야마 타케시 | 4:00 |
| 8. | 십오야 크라이시스 ~네가 보고 싶어~ (Hundred Percent Free) | Tack, Ko-KI, L(R)UCCA | SIG | 테라치 히데유키, Hundred Percent Free | 3:42 |
| 9. | 달밤의 못된 장난의 마법 (브레이커즈) | 다이고 | 아키히데 | 브레이커즈 | 4:49 |
수록곡 > DISC-3

| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 1초마다 Love for you |   |
| 2. | Mysterious |   |
| 3. | Revive |   |
| 4. | Everlasting Luv |   |
| 5. | MAGIC |   |
| 6. | As the Dew |   |
| 7. | SUMMER TIME GONE |   |
| 8. | tear drops |   |
| 9. | Don't Wanna Lie |   |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 10. | Summer Memories |   |
| 11. | GO YOUR OWN WAY |   |
| 12. | 사랑하는 마음 빛나면서 |   |
| 13. | Doing all right |   |
| 14. | 빛 |   |
| 15. | Hello Mr. my yesterday |   |
| 16. | Tomorrow is the last Time |   |
| 17. | 십오야 크라이시스 ~네가 보고 싶어~ |   |
| 18. | 달밤의 못된 장난의 마법 |   |
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전거 통제 :  뮤직브레인즈 릴리스 그룹
고산소나무밭쥐

|  고산소나무밭쥐> 생물 분류ℹ️ |
| --- | --- |
계:: 동물계
문:: 척삭동물문
강:: 포유강
목:: 쥐목
아목:: 쥐아목
상과:: 쥐상과
과:: 비단털쥐과
아과:: 물밭쥐아과
족:: 물밭쥐족
속:: 밭쥐속
종:: 고산소나무밭쥐 (M. multiplex)
학명
Microtus multiplex
(Fatio, 1905)
보전상태
  최소관심(LC): 절멸위협 조건 만족하지 않음  평가기관: IUCN 적색 목록 3.1
고산소나무밭쥐(Microtus multiplex)는 밭쥐속에 속하는 설치류의 일종이다. 오스트리아와 프랑스, 이탈리아, 세르비아 몬테네그로, 스위스에서 발견된다.
거울 살인 사건

| 거울 살인 사건 The Mirror Crack'd |
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감독: 가이 해밀톤
각본: 조나단 헤일스, 베리 샌들러
제작: 존 브라번
출연: 안젤라 랜즈베리, 제랄딘 채플린, 토니 커티스, 에드워드 폭스, 록 허드슨, 킴 노박, 엘리자베스 테일러
촬영: 크리스토퍼 찰리스
편집: 리처드 매든
음악: 존 캐머런
개봉일:  1980년 12월 19일 (1980-12-19)(미국)  1981년 2월 6일 (1981-02-06)(영국) 
시간: 105분
국가: 영국
언어: 영어
거울 살인 사건(The Mirror Crack'd)은 영국에서 제작된 가이 해밀톤 감독의 1980년 범죄, 미스터리, 스릴러 영화이다. 안젤라 랜즈베리 등이 주연으로 출연하였고 존 브라번 등이 제작에 참여하였다.
출연 > 주연

안젤라 랜즈베리
제랄딘 채플린
토니 커티스
에드워드 폭스
록 허드슨
킴 노박
엘리자베스 테일러
출연 > 조연

웬디 모건
제작진

원작자: 아가사 크리스티
미술: 마이클 스트링거
의상: 필리스 달톤
파래

파래
파래는 파래속과 갈파래속, 홑파래속의 먹을 수 있는 해초류를 이르는 말이다. 가시파래와 납작파래, 잎파래, 창자파래, 참홑파래 등이 있다.
쓰임새

나물로 무쳐 먹거나, 말려서 파래김을 만든다. 튀각으로 튀겨 먹거나 전으로 부쳐먹기도 한다.
종류

파래속 (Enteromorpha )
잎파래 (E. linza)
갈파래속 (Ulva )
납작파래 (U. compressa)
창자파래 (U. intestinalis)
참갈파래 (U. lactuca)
가시파래 (U. prolifera)
홑파래속 (Monostroma )
그레빌레홑파래 (M. grevillei)
참홑파래 (M. nitidum)
사진

파래무침
파래가 들어간 미소시루 (일본식 된장국)
파래 감자전
같이 보기

노리 (음식)
곤도 나오야

곤도 나오야(일본어: 近藤 直也, 1983년 10월 3일 ~ )는 일본의 전 축구 선수이다.
통계

|  일본> 연도 |  일본> 출전 |  일본> 골 |
| --- | --- | --- |
| 2012 | 1 | 0 |
| 합계 | 1 | 0 |
고제석

|  고제석 高提昔 |
| --- | --- |
신상정보
출생일 : 649년
출생지 : 고구려 국내성(추정)
사망일 : 674년(26세)
사망지 : 당나라 장안 내정리
국적 : 고구려→당나라
성별 : 여성
가문 : 고씨
부친 : 고문협
묘소 : 만년현 산천원
능묘 : 고제석 묘지
고제석(高提昔, ?~?)은 고구려 유민이다.
생애

그녀는 국내성인(國內城人)이라고 하며, 그녀의 증조는 고구려에서 대상(大相)을 지낸 복인(伏仁)으로서 과 수경성도사(水境城道使), 요동성 대수령(遼東城大首領)을 지냈다.
그녀의 고지우(高支于)는 645년에서 648년 사이에 당에 귀부한 것으로 추정되며, 아버지 고문협(高文恊)은 당나라에서 선위장군(宣威將軍) 등을 지냈다.
그녀는 고문협의 장녀로서 고구려 천씨(泉氏) 사람과 혼인했으며, 혼인한지 얼마 안 되어 갑자기 사망했다고 한다.
가우스-보네 정리

가우스-보네 정리(Gauss-Bonnet theorem, -定理) 또는 가우스-보네 공식(Gauss-Bonnet formula, -公式)은 미분기하학의 정리로, 어떤 곡면의 가우스 곡률과 오일러 지표를 연결한다. 가우스 곡률은 곡면의 핵심적인 기하학적 정보이며, 오일러 지표는 곡면의 핵심적인 위상수학적 정보이기 때문에, 이 둘의 연관성은 수학에서 중요하게 여겨진다. 독일의 수학자 카를 프리드리히 가우스는 이 정리의 내용을 알고 있었으나 출판하지는 않았으며, 프랑스의 수학자 피에르 오시앙 보네(Pierre Ossian Bonnet)가 특수한 경우에 대한 논문을 1848년에 출판하여 이 두 사람의 이름이 붙어 있다.
공식화

M은 경계가  \partial M 인 콤팩트한 2차원 리만 다양체라 하자. K를 M의 가우스 곡률, kg을 M의 측지적 곡률(geodesic curvature)이라 하면, 다음 적분식이 성립하는데 이를 가우스-보네 정리라 한다.
\int _{M}K\;dA+\int _{\partial M}k_{g}\;ds=2\pi \chi (M).
여기서 dA는 곡면의 면적소, ds는 경계선의 길이 요소, χ(M)은 M의 오일러 지표이다. 만약 경계가 없는 곡면이라면 좌변의 두번째 항은 사라지고,
\int _{M}K\;dA=2\pi \chi (M).
가 곧바로 성립한다.
조합론적 가우스-보네 정리

조합론에서도 여러 가우스-보네 정리의 유사 형태가 있다. 예로 M을 2차원 유한 준다양체(pseudomanifold), χ(M)을 M의 오일러 지표, χ(v)를 꼭짓점 v를 포함하는 삼각형의 수라 하면 다음 식이 성립한다.
\sum _{v\in {\mathrm {int} }{M}}(6-\chi (v))+\sum _{v\in \partial M}(4-\chi (v))=6\chi (M).
같이 보기

가우스 곡률
일반화된 가우스-보네 정리
리만-로흐 정리
아티야-싱어 지표 정리
흑석로 (서울)

| 서울특별시도 |
| --- | --- |
흑석로
총연장: 1.368 km
기점: 서울특별시 동작구 상도동
주요 경유지: 서울특별시 동작구
종점: 서울특별시 동작구 흑석동
주요 교차도로 : 양녕로 강남초등길 서달로 현충로
흑석로(黑石路)는 서울특별시 동작구 상도동에서 흑석동까지 이르는 서울특별시의 도로로, 총 연장은 1.368 km에 이른다. 또한 도로명에 대한 유래는 행정구역명인 흑석동을 활용하여 명명되었다.
통과하는 지자체

동작구
상도1동 - 흑석동
접촉하는 도로

양녕로
강남초등길
서달로
현충로
주변에 있는 시설

이화사랑피부과
가야 상도본점
기꾸참치
위드커피
봉구스밥버거 중앙대후문점
정재빌딩
커피나무 상도점
한스헤어
미니스톱 중앙대후문점
빅컵
재영빌라
대덕빌딩
대동빌딩
GS25 중대후문점
우리도한번잘구워보세 중앙대후문점
중앙빌라
대학로빌딩
부어치킨 상도동점
CU 중대후문점
매머드익스프레스 중앙대후문점
희망맨션
중앙대학교 서울캠퍼스
고구동산
중앙대학교 사범대학 부속유치원
중앙대학교 서울캠퍼스 학생회관
스타벅스 중앙대점
써브웨이 중앙대점
올리브영 중앙대점
본도시락 중앙대점
공차 중앙대점
배스킨라빈스 중앙대점
GS25 중대학사점
더벤티 중앙대점
육쌈냉면 중앙대점
등촌샤브샤브칼국수 중앙대점
맘스터치 중앙대점
중앙대학교병원
GS25 중대점
컴포즈커피 중앙대점
롯데리아 중앙대점
CU 흑석로점
중앙타워빌
온더데스크 스터디카페 중앙대점
홍루이젠 흑석중앙대점
지코바 흑석점
제이케이렌트카
차블리와인편집샵
아크로리버하임아파트
흑석역
철도 연계역

서울 지하철 9호선 : 흑석역
| v t e서울특별시 동작구의 도로 |
| --- | --- |
고속화도로:  올림픽대로 
대로:  동작대로  시흥대로 
로:  남부순환로  노들로  노량진로  대림로  등용로  만양로  매봉로  보라매로  사당로  상도로  서달로  성대로  솔밭로  신림로  양녕로  여의대방로  장승배기로  현충로  흑석로 
길:  강남초등길  국사봉길  대방동길  신대방길  알마타길 
 강남구  강동구  강북구  강서구  관악구  광진구  구로구  금천구  노원구  도봉구  동대문구  동작구  마포구  서대문구  서초구  성동구  성북구  송파구  양천구  영등포구  용산구  은평구  종로구  중구  중랑구
고자부로

고자부로의 다른 뜻은 다음과 같다.
다치바나 고자부로: 일본의 정치 운동가, 농본주의 사상가
니시메 고자부로: 일본의 정치인
같이 보기

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가미고리역

| 가미고리 |
| --- | --- |
 가미고리 역
ko
개괄
관할 기관 : 서일본 여객철도  지즈 급행
소재지 :  일본 효고현 아코군 가미고리정   다이모치 170-1
좌표 : 북위 34° 30′ 57″ 동경 134° 12′ 42″﻿ / ﻿북위 34.515730°  동경 134.211537° ﻿ / 34.515730; 134.211537
개업일 : 1895년 4월 4일
승강장수 : 2면 4선 (재래선)
거리표
■ 산요 본선
고베 기점 89.6km
   ← 우네  (6.5 km)  미쓰이시 → (12.8 km)
     
지즈 선
가미고리 기점 0.0km
     고케나와 → (4.8 km)
     
가미고리역(일본어: 上郡駅 카미고오리에키[*])은 일본 효고현 아코군 가미고리정에 위치한 서일본 여객철도, 지즈 급행 소속의 철도역이며, 산요 본선과 지즈 급행 지즈 선이 접속되는 철도역이다.
개요

JR 서일본의 산요 본선과 지즈 급행의 지즈 선이 서로 접속되는 철도역이며, 후발 주자로 당 역을 기점으로 삼고 있다. 당역을 경유하여 돗토리 방면으로 향하는 급행열차가 당역으로부터 지즈 선에 들어가기 위해, 승무원 교대가 행해진다. 
 이 역은 효고현과 오카야마현의 경계에 위치해 있으며, 교토 · 오사카 방면으로부터의 신쾌속 · 쾌속열차의 운행은 당역까지 행해진다.
이를 위해, 어번 네트워크의 노선도도, 당역이 기점으로 포함되어 있다. 서일본 여객철도 긴키 총괄본부 관할로 최서단에 위치해 있는 철도역이다.
승강장

JR 서일본
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ■ 산요 본선 | 상행 | 히메지 ·  오사카 방면 | 교토행의 특급 열차 포함 |
| 2 | ■ 산요 본선 | 상행 | 히메지 ·  오사카 방면 | 당역출발열차 (7시 29분발 1번선) |
| 2 | 특급 '수퍼 이나바' |  | 돗토리 · 오카야마 행 | 양 방면 |
| 3 | ■ 산요 본선 | (하행) | 오카야마 · 미하라 방면 |  |
| 3 | 특급 '수퍼 이나바' |  | 돗토리 방면 |  |
지즈 급행
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  | ■ 지즈 선 |  | 사요 · 오하라 · 지즈 방면 |  |
인접 역

| 서일본 여객철도 산요 본선 |
| --- | --- | --- |
| 우네 고베 방면 | ■ 산요 본선 | 미쓰이시 모지 방면 |
지즈 급행 지즈 선
| 시·종착역 | ■ 지즈 급행 지즈 선 | 고케나와 지즈 방면 |
| v t e산요 본선(히메지-미하라) |
| --- | --- |
(고베 방면←) 히메지 - 아가호 - 하리마카쓰하라 - 아보시 - 다쓰노 - 아이오이 (반슈아코 방면→) - 우네 - 가미고리 (← 돗토리 방면) - 미쓰이시 - 요시나가 - 와케 - 구마야마 - 만토미 - 세토 - 조토 - (반슈아코 방면←) 히가시오카야마 - 다카시마 - 니시가와라 - 오카야마 - 니시오카야마 - 기타나가세 - 니와세 - 나카쇼 - 구라시키(→호키다이센 방면) - 니시아치 - 신쿠라시키 - 곤코 - 가모가타 - 사토쇼 - 가사오카 - 다이몬 - 히가시후쿠야마 - 후쿠야마 - 빈고아카사카 - 마쓰나가 - 히가시오노미치 - 오노미치- 이토자키 - 미하라 (→히로시마·구레 방면)
| v t e지즈 급행 지즈선 |
| --- | --- |
가미고리 - (이와키 신호장) - 고케나와 - 고노하라엔신 - 구자키 - 사요 - 히라후쿠 - 이시이 - 미야모토무사시 - 오하라 - 니시아와쿠라 - 아와쿠라온센 - 야마사토 - 고이야마가타 - 지즈
건도 (서하)

이 문서는 서하의 연호에 관한 것입니다. 남송의 연호에 대해서는 건도 (남송) 문서를 참고하십시오.
건도(乾道)는 서하 혜종(西夏 惠宗) 이병상(李秉常)의 치세에 쓰던 연호이다.
연대 대조표

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 건도 | 원년 | 2년 |
| 서기 (西紀) | 1068년 | 1069년 |
| 간지 (干支) | 무신(戊申) | 기유(己酉) |
| 북송 (北宋) | 희녕(熙寧) 원년 | 희녕(熙寧) 2년 |
같이 보기

다른 왕조의 같은 연호
남송(南宋) 건도(乾道, 1165년 ~ 1173년)
중국의 연호 목록
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 이전 연호  공화(拱化) | 중국의 연호  서하(西夏) | 다음 연호  천사예성국경 (天賜禮盛國慶) |
| v t e서하의 연호 |
| --- | --- |
 현도  개운  광운  대경  천수예법연조  연사녕국  천우수성  복성승도  차도  공화  건도  천사예성국경  대안  천안예정  천의치평  천우민안  영안  정관  옹녕  원덕  정덕  대덕  대경  인경  천성  건우  천경  응천  황건  광정  건정  보의 
 중국의 연호 목록: 한  삼국  진  오호 십육국  남북조 고창  수  당 남조  대리  오대 십국  송 요  서하  금  원  명  청  민국기원(중화민국)  그레고리력(중화인민공화국)
고산사 (제천시)

고산사(高山寺)는 충청북도 제천시 덕산면 신현리 1653, 와룡산에 있는 대한불교조계종 소속 사찰이다.
사찰의 기록에 의하면 고산사는 신라말 고려초에 도선국사가 창건한 것으로 나타난다. 그러나 절에서 수습되는 기와조각, 청자조각 등은 고려에서 조선시대의 유물들이 주종을 이루고 있어 확실하게 알 수 없다.
소장 문화재

제천 고산사 석조관음보살좌상 - 충청북도 유형문화재  제194호
제천 고산사 석조나한상군 - 충청북도 유형문화재  제195호
Survival (음반)

| 전문가 평가> 평가 점수.출처 | 전문가 평가> 평가 점수.점수 |
| --- | --- |
Allmusic: 
Christgau's Record Guide: B
Smash Hits: 5/10
《Survival》은 1979년에 발매된 밥 말리 & 더 웨일러스의 열한 번째 스튜디오 음반이다.
《Survival》은 겉으로는 전투적인 주제를 가진 음반이다. 일부 비평가들은 이것이 말리가 그의 메시지의 절박함을 회피하는 듯했던 그의 전작인 《Kaya》의 느긋하고 간자에 젖은 분위기에 대해 받은 비난 때문이었을 것이라고 추측한다. 〈Africa Unite〉라는 노래에서 말리는 범아프리카주의 연대를 선언한다. 〈Zimbabwe〉는 후대의 독립 로디지아를 위해 헌정된 찬송가이다. 이 곡은 짐바브웨의 독립을 공식 선언한 직후인 1980년 짐바브웨 독립기념회에서 연주됐다.
《Survival》은 원래 아프리카 통합의 절박함을 강조하기 위해 《Black Survival》로 불릴 예정이었으나, 음반 테마의 오역을 막기 위해 이름을 줄였다.
커버 아트

이 음반의 커버 아트는 48개의 아프리카 국기를 묘사하고 있는데, 이 중 15개는 (이탤릭체로) 이제 쓸모없게 되었고, 파푸아뉴기니의 국기는 다음과 같다.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  케냐 |  앙골라 |  코트디부아르 |  에티오피아 제국 |  차드 |  이집트 |  가나 |
|  세네갈 |  시에라리온 |  카메룬 |  튀니지 |  니제르 |  나이지리아 |  기니 |
|  감비아 |  소말리아 |  오트볼타 |  자이르 |  기니비사우 |  라이베리아 |  에스와티니 |
|  마다가스카르 |  토고 |  모잠비크 |  중앙아프리카 공화국 |  짐바브웨 (ZAPU) |  세이셸 |  잠비아 |
|  레소토 |  우간다 |  알제리 |  말리 |  수단 |  보츠와나 |  모로코 |
|  콩고 인민공화국 |  탄자니아 |  부룬디 |  짐바브웨 (ZANU) |  모리셔스 |  모리타니 |  가봉 |
|  베냉 |  적도 기니 |  파푸아뉴기니 |  말라위 |  상투메 프린시페 |  지부티 |  르완다 |
↑  지금은 에티오피아 연방 민주 공화국이다.
↑  지금은 부르키나파소이다.
↑  지금은 콩고 민주 공화국이다.
↑  지금은 콩고 공화국이다.
↑  깃발이 앞면 커버에 거꾸로 그려져 있다.
이 음반이 발매될 무렵 이미 주권국이었던 네 개의 주에서는 커버 아트인 카보베르데, 코모로, 리비아, 남아공(당시 아파르트헤이트 아래에 있었다)에 깃발이 등장하지 않았다.
세 개의 주가 음반이 발매된 후에야 주권을 갖게 되었고, 따라서 에리트레아, 남수단, 나미비아 등 그들의 국기를 포함하지 않았다.
이 음반의 제목은 브룩스 노예선이 배경에 새겨진 흰색(시티 활자)으로 나타난다.
곡 목록 > 오리지널 터프 공 LP

모든 곡들은 특별한 언급이 없는 한 밥 말리에 의해 작사/작곡하였다.
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | So Much Trouble in the World | 4:00 |
| 2. | Zimbabwe | 3:51 |
| 3. | Top Rankin' | 3:10 |
| 4. | Babylon System | 4:21 |
| 5. | Survival | 3:53 |
| # | 제목 | 작사·작곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- |
| 6. | Africa Unite |   | 2:54 |
| 7. | One Drop |   | 3:51 |
| 8. | Ride Natty Ride |   | 3:50 |
| 9. | Ambush in the Night |   | 3:12 |
| 10. | Wake Up and Live | 밥 말리, 앤서니 데이비스 | 4:58 |
곡 목록 > 오리지널 아일랜드 레코드 LP

모든 곡들은 특별한 언급이 없는 한 밥 말리에 의해 작사/작곡하였다.
| # | 제목 | 작사·작곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | Wake Up and Live | 밥 말리, 앤서니 데이비스 | 4:58 |
| 2. | Africa Unite |   | 2:54 |
| 3. | One Drop |   | 3:51 |
| 4. | Ride Natty Ride |   | 3:50 |
| 5. | Ambush in the Night |   | 3:12 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 6. | So Much Trouble in the World | 4:00 |
| 7. | Zimbabwe | 3:51 |
| 8. | Top Rankin' | 3:10 |
| 9. | Babylon System | 4:21 |
| 10. | Survival | 3:53 |
곡 목록 > 디피니티브 리마스터드 에디션 (2001년)

모든 곡들은 특별한 언급이 없는 한 밥 말리에 의해 작사/작곡하였다.
| # | 제목 | 작사·작곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | So Much Trouble in the World |   | 4:00 |
| 2. | Zimbabwe |   | 3:51 |
| 3. | Top Rankin' |   | 3:10 |
| 4. | Babylon System |   | 4:21 |
| 5. | Survival |   | 3:53 |
| 6. | Africa Unite |   | 2:54 |
| 7. | One Drop |   | 3:51 |
| 8. | Ride Natty Ride |   | 3:50 |
| 9. | Ambush in the Night |   | 3:12 |
| 10. | Wake Up and Live | 밥 말리, 앤서니 데이비스 | 4:58 |
| 11. | Ride Natty Ride (12-inch mix) |   | 6:23 |
인증

| 국가 | 인증 | 판매량/출하량 |
| --- | --- | --- |
| 캐나다 (뮤직 캐나다) | 골드 | 50,000^ |
| 프랑스 (SNEP) | 골드 | 487,400 |
| 스페인 (PROMUSICAE) | 플래티넘 | 100,000^ |
| 영국 (BPI) | 실버 | 60,000 |
^출하량을 기반으로 한 인증 판매량+스트리밍을 기반으로 한 인증
교각살우

| --- | --- |
 위키백과에 교각살우 문서가 없습니다. 자매 프로젝트인 위키낱말사전에는 있습니다. 위키낱말사전에서 교각살우 항목 읽기 다음을 시도해 볼 수 있습니다.  다른 제목, 맞춤법 확인을 위해 위키백과에서 교각살우 문서를 검색해 보세요.  새 문서 만들기 마법사를 사용하여 , 다른 사람에게 문서 작성을 요청할 수도 있습니다. 그러나 위키백과는 낱말 사전이 아님을 명심해 주십시오.wiktionary:ko:Special:Search/교각살우 :
계성산업정보고등학교 여자 축구부

| --- | --- |
전체 명칭: 계성산업정보고등학교 여자축구단
이전 명칭: 부산계성여자고등학교 여자축구단
국가:  대한민국
도시: 부산광역시
창단: 1995년
해단: 2001년
소유주: 계성여자상업고등학교
경기장: 계성산업정보고등학교 운동장
계성산업정보고등학교 여자축구단(Gyeseong Industry Information High School Women's Football Club)은 대한민국의 고등학교 여자 축구단이다.
시즌별 개요

| 시즌 | 대회 | 팀 | 경기 | 승 | 무 | 패 | 득 | 실 | 차 | 승점 | 순위 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1995 | 전국체육대회 축구 | 11 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 8 | -8 |  | 8강 |
| 1996 | 청학기 전국여자고등학교축구대회 | 11 |  ? |  ? |  ? |  ? |  ? |  ? |  ? |  | 불명 |
| 1996 | 전국체육대회 축구 | 10 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 | -3 |  | 예선 |
| 1997 | 청학기 전국여자고등학교축구대회 | 10 |  ? |  ? |  ? |  ? |  ? |  ? |  ? |  | 불명 |
같이 보기

계성여자상업고등학교
교육마마

교육마마(일본어: 教育ママ 교이쿠마마[*])는 자신의 아이의 미래를 기대하고 학업, 학원 등에서 배우게 하는 어머니를 가리킨다. 아버지의 경우 교육파파(일본어: 教育パパ 교이쿠파파[*])라고 부른다. 일본의 고도경제성장 시기에 시작된 학력 지상주의적인 사회 풍조를 배경으로 태어난 말이다. 지나친 예의 범절이나 교육 방침, 피보호자의 의사를 방치한 가정 교육, 그에 따른 행동을 야유하는 의미에서도 사용된다.
같이 보기

일본의 교육
헬리콥터 부모
사커맘
강릉아트센터

| 강릉아트센터 |
| --- | --- |
위치: 대한민국 강원특별자치도 강릉시 종합운동장길 84
개장: 1992년 1월 (1992-01)
확장: 2017년 12월 사임당홀 2017년 12월 전시실
내부공간
웹사이트
강릉아트센터(江陵아트센터, Gangneung Arts Center)는 대한민국 강원특별자치도 강릉시에 위치한 예술 시설이다. 1992년 1월 강릉문화예술관으로 개관했으며, 2018년 평창 동계올림픽을 맞이하여 강릉시의 대규모 문화 예술 공간의 필요성을 느끼고 2016년 확장 공사에 돌입하여, 2017년 12월 15일에 개관하였다. 998석 규모의 대공연장과 기존 강릉문화예술관을 개조한 385석 규모의 소공연장, 3개의 전시관 등으로 구성되어 있다.
2018년 평창 동계올림픽 당시, '문화 올림픽'의 기치 아래 문화 행사 등을 기획하는데, 강릉시의 공립 예술 시설 중 1,000석 이상의 대규모 공연 시설은 국립 대학 부속 기관으로 1,076석의 강릉원주대학교 해람문화관이 유일한 상황이었다. 이에 따라 개축과 확장 공사 등을 마무리 하여 2017년 12월 15일에 준공식이 열렸고, 폴 포츠의 공연이 첫 공연으로 개최되었다.
2018년 1월 21일 조선민주주의인민공화국의 현송월이 삼지연관현악단의 공연 장소를 선정하기 위하여 이곳을 방문하였으며, 2월 8일 삼지연관현악단의 공연이 개최되었다. 강릉아트센터는 '문화 올림픽'의 기치 아래, 강릉단오제전수교육관, 강릉대도호부관아, 강릉원주대학교 해람문화관 등과 함께 주요 행사 개최지로 활약했다.
연혁

1992년 1월: 강릉문화예술관 개관
2017년 7월: 강릉아트센터로 명칭 변경
상주 단체

1998년 출범한 한소리가야금을 모태로 하는 한소리전통예술단이 강릉아트센터에 상주하고 있다. 그 외 강릉시립교향악단과 강릉시립합창단 등이 주요 공연장으로 사용하고 있다.
같이 보기

강릉올림픽파크
CSK배 아시아바둑대항전

CSK배 아시아바둑대항전(일본어: CSK杯囲碁アジア対抗戦)은 CSK그룹과 일본 오키나와 현이 공동 주최한 경기로, 한국·중국·일본·타이완 4개국에서 팀당 5명이 팀을 이뤄 우승자를 결정하는 국제단체전이다. 1회 대회는 바둑 아시아컵 인 오키나와란 이름으로 개최되었다.
상금

우승 상금은 2천만 엔, 준우승 상금은 1천만 엔이다.
대국 규정

1회 대회는 추첨을 통한 토너먼트 방식으로, 대회가 진행되었다.
2회 대회부터 팀 리그 방식으로 바뀌었다.(5인 한 팀으로 구성된 4개국의 풀리그전, 총 3회전 대국.)
1회전 추첨 결과에 의해 3회전까지 대국 순번을 정한다. 주장이 흑백을 가리고 그 다음 순번에 의해 흑백을 번갈아 쥔다. 2회전 이후는 주장부터 5장까지의 순번 변경이 가능하다.
순위 결정 방법은 총 승점(팀간 승패)>>총 승수(팀 대국자들의 승수의 합)>>주장부터 5장까지 순으로 승수를 비교하여 순위를 결정한다.
제한시간은 각 2시간, 초읽기는 1분에 5회이다.
덤 6집반.
대회 결과

| 년도 | 회차 | 우승 | 준우승 | 3위 | 4위 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2002 | 1 |  대한민국 |  대만 |  중국 |  일본 |
| 2003 | 2 |  일본 |  대한민국 |  중국 |  대만 |
| 2004 | 3 |  중국 |  대한민국 |  대만 |  일본 |
| 2005 | 4 |  대한민국 |  일본 |  중국 |  대만 |
| 2006 | 5 |  중국 |  대한민국 |  일본 |  대만 |
대회 결과 > 2002(준결승)

| 순번 | 한국 | 전 | 적 | 중국 | 결과 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1장 | 조훈현9단  | O | X | 오타케 히데오9단  | 한국5:0일본 |
| 2장 | 이창호9단  | O | X | 요다 노리모토9단  | 한국5:0일본 |
| 3장 | 박영훈3단  | O | X | 혼다 구니히사9단  | 한국5:0일본 |
| 4장 | 유창혁9단  | O | X | 아와지 슈조9단  | 한국5:0일본 |
| 5장 | 이세돌3단  | O | X | 하네 나오키8단  | 한국5:0일본 |
대회 결과 > 2002(결승)

| 순번 | 한국 | 전 | 적 | 중국 | 결과 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1장 | 조훈현9단  | O | X | 린하이펑9단  | 한국5:0대만 |
| 2장 | 박영훈3단  | O | X | 왕밍완9단  | 한국5:0대만 |
| 3장 | 이세돌3단  | O | X | 양자위엔9단  | 한국5:0대만 |
| 4장 | 유창혁9단  | O | X | 저우쥔쉰9단  | 한국5:0대만 |
| 5장 | 이창호9단  | O | X | 린즈한2단  | 한국5:0대만 |
대회 결과 > 결과(2003)

| 순위 | 국가 | 선수명단 | 전적 | 승수 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1위 | 일본  | 가토 마사오9단  ·  야마시타 게이고9단  ·  요다 노리모토9단  ·  하네 나오키9단  ·  유키 사토시9단 | 3승 | 11승 |
| 2위 | 한국  | 이창호9단  ·  조훈현9단  ·  유창혁9단  ·  이세돌6단  ·  송태곤4단 | 1승2패 | 7승 |
| 3위 | 중국  | 위빈9단  ·  동옌7단  ·  류징8단  ·  딩웨이8단  ·  왕시4단 | 1승2패 | 6승 |
| 4위 | 타이완  | 린하이펑9단  ·  왕리청9단  ·  왕밍완9단  ·  장쉬8단  ·  왕샹런3단 | 1승2패 | 6승 |