stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
로벨 가르시아
한국 프로야구 시절 > LG 트윈스 시절

2022년 6월 5일에 리오 루이즈를 대체할 외국인 야수로 영입되었다. 2022년 7월 26일 SSG 랜더스전에서 4타수 1안타를 기록했다. 2022년 10월 6일에 방출되었다.
| v t eLG 트윈스 - 외국인 선수 |
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투수:  마이클 앤더슨(1998)  데니 해리거(2000~2001)  더그 린튼(2001)  에프레인 발데스(2001)  제프 케펜(2002)  라벨로 만자니오(2002)  에드윈 후타도(2004)  브라이언 쿠퍼(2004)  레스 왈론드(2005)  아마우리 텔레마코(2006, 퇴출)  매니 아이바(2006, 퇴출)  버디 카라이어(2006, 퇴출)  라이언 베로커(2006, 퇴출)  크리스 옥스프링(2007~2009, 퇴출)  팀 하리칼라(2007, 퇴출)  제이미 브라운(2008, 퇴출)  릭 바워(2009, 퇴출)  제레미 존슨(2009)  오카모토 신야(2010)  에드가르 곤살레스(2010, 퇴출)  필 더마트레(2010)  벤자민 주키치(2011~2013)  레다메스 리즈(2011~2013)  코리 리오단(2014)  에버렛 티포드(2014)  루카스 하렐 (2015)  헨리 소사(2015~2018)  스콧 코플랜드(2016, 퇴출)  데이비드 허프(2016~2017)  타일러 윌슨(2018~2020)  케이시 켈리(2019~2024, 퇴출)  앤드류 수아레즈(2021)  아담 플럿코(2022~2023)  디트릭 엔스(2024~)  엘리에이저 에르난데스(2024~) 
타자:  후니오르 펠릭스(1998~1999)  케빈 대톨라(1999)  찰스 스미스(2000)  브렌트 쿡슨(2000, 2003, 퇴출)  짐 테이텀(2000, 퇴출)  댄 로마이어(2001, 퇴출)  매니 마르티네스(2002~2003)  톰 퀸런(2002, 퇴출)  이지 알칸트라(2003)  알 마틴(2004)  루 콜리어(2005)  루벤 마테오(2005, 퇴출)  페드로 발데스(2007)  로베르토 페타지니(2008~2009)  조쉬 벨(2014, 퇴출)  브래드 스나이더(2014)  잭 한나한(2015, 퇴출)  루이스 히메네스(2015~2017, 퇴출)  제임스 로니(2017, 퇴출)  아도니스 가르시아(2018)  토미 조셉(2019, 퇴출)  카를로스 페게로(2019)  로베르토 라모스(2020~2021, 퇴출)  저스틴 보어(2021)  리오 루이즈(2022, 퇴출)  로벨 가르시아(2022, 퇴출)  오스틴 딘(2023~) 
한국 프로 야구 외국인 선수 제도는 1998년부터 시행, 굵은 글씨는 현재 LG 트윈스 소속 선수, 퇴출은 시즌 중도에 퇴출된 경우
| v t e2022년 KBO 리그 외국인 선수 |
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kt wiz:  오드리사머 데스파이네 (투수)  웨스 벤자민 (투수)  앤서니 알포드 (야수) 
두산 베어스:  로버트 스탁 (투수)  호세 미겔 페르난데스 (야수)  브랜든 와델 (투수) 
삼성 라이온즈:  앨버트 수아레즈 (투수)  데이비드 뷰캐넌 (투수)  호세 피렐라 (야수) 
LG 트윈스:  아담 플럿코 (투수)  케이시 켈리 (투수) 
키움 히어로즈:  야시엘 푸이그 (야수)  타일러 애플러 (투수)  에릭 요키시 (투수) 
SSG 랜더스:  윌머 폰트 (투수)  후안 라가레스 (야수)  숀 모리만도 (투수) 
NC 다이노스:  닉 마티니 (야수)  드류 루친스키 (투수)  맷 더모디 (투수) 
롯데 자이언츠:  찰리 반즈 (투수)  잭 렉스 (야수)  댄 스트레일리 (투수) 
KIA 타이거즈:  소크라테스 브리토 (야수)  션 놀린 (투수)  토마스 파노니 (투수) 
한화 이글스:  마이크 터크먼 (야수)  예프리 라미레즈 (투수)  펠릭스 페냐 (투수) 
방출 외국인 선수:  윌리엄 쿠에바스 (팔꿈치 부상, kt)  헨리 라모스 (발가락 부상, kt)  리오 루이즈 (성적 부진, LG)  라이언 카펜터 (팔꿈치 부상, 한화)  닉 킹험 (상완근 및 전완부 부상, 한화)  로니 윌리엄스 (성적 부진, KIA)  케빈 크론 (성적 부진, SSG)  이반 노바 (성적 부진, SSG)  아리엘 미란다 (성적 부진, 두산)  DJ 피터스 (성적 부진, 롯데)  글렌 스파크맨 (성적 부진, 롯데)  웨스 파슨스 (허리 부상, NC)  로벨 가르시아 (성적 부진, LG)
보령도서관

|  충청남도보령교육지원청보령도서관  |
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국가: 대한민국
소재지: 충청남도 보령시 보령남로 27
개관: 1972년 11월 1일
장서 수: 102,976(도서) 5,158(비도서)
설립 주체: 충청남도보령교육지원청
홈페이지: http://www.brlib.cne.go.kr/
보령도서관은 충청남도 보령시 소재의 도서관이다.
연혁

1972. 11. 01 보령군립도서관 설립 인가
1973. 11. 09 열람석 105석으로 개관
1986. 03. 01 대천시립도서관으로 명칭 및 조례 제101호 및 사용조례 제102호로 변경
1991. 03. 26 대천도서관으로 명칭 변경
1995. 08. 04 보령시 명천동 430-4 대천중학교 부지로 신축 이전
1996. 11. 11 보령도서관으로 명칭 변경
1998. 08. 26 도서관 전산화
2000. 03. 22 지역평생학습관 지정 운영
2002. 03. 05 디지털자료실 개실 및 홈페이지 개설
2005. 10. 11~13 전자책(e-book)서비스 개시
2005. 12. 06 RFID 도서관 관리시스템 구축
2011. 11. 01 RFID 도서관 관리시스템 구축
2019. 03. 01 충청남도보령교육지원청보령도서관으로 명칭 변경
시설현황

열람좌석수: 300개
대출가능권수: 10권
대출가능일수: 14일
자료수(도서): 98,361권
이용 안내

| 구분 | 종합자료실 | 열람실 |
| --- | --- | --- |
| 평일 | 08:00 ~ 19:00 | 08:00 ~ 21:00 |
| 주말 | 09:00 ~ 17:00 | 08:00 ~ 21:00 |

매주 월요일
일요일을 제외한 공휴일(단, 일요일이 공휴일과 중복되는 경우 휴관)
대통령령에 의거 지정한 임시공휴일
기타 임시휴관일 : 관장이 필요하다고 예외로 인정한 경우
패트릭 스튜어트

| 패트릭 스튜어트 Patrick Stewart |
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2023
본명: 패트릭 휴스 스튜어트 Patrick Hewes Stewart
출생: 1940년 7월 13일(1940-07-13)(84세) 잉글랜드 요크셔 머필드
직업: 배우, 성우
활동 기간: 1959년 ~ 현재
배우자: 실라 팰코너 (1966 ~ 1990) 웬디 노이스 (2000 ~ 2003) 써니 오젤 (2013 ~ )
자녀: 1남 1녀
패트릭 스튜어트 경(영어: Sir Patrick Stewart, OBE, 1940년 7월 13일 ~ )은 잉글랜드의 배우이다.
스타 트렉 시리즈의 장뤽 피카드 역과 엑스맨 시리즈의 프로페서 X 역으로 유명하다.
출연 작품

못말리는 로빈후드
스타 트렉 시리즈
엑스맨 시리즈
《컨스피러시》
《크리스마스 캐롤》
《다이하드: 굿 데이 투 다이》
《로건》
《데스 존: 클리닝 마운트 에베레스트》
《왕이 될 아이》 - 멀린 역
《피아니스트의 마지막 인터뷰》 - 헨리 콜 역
《미녀 삼총사 3》
서훈

2001년 대영 제국 훈장 4등급(OBE) 수훈
2010년 기사작위(Knight Bachelor) 서임
로마 평민의 철수 투쟁

로마 평민의 철수 투쟁(Secessio plebis, 평민의 철수를 뜻함)는 고대 로마 평민 시민들이 벌인 시위를 이르며, 극단적인 총파업과 비슷하다고 볼 수 있다. 이들의 철수 투쟁이란 평민들은 귀족의 지배를 벗어나 무리지어 도시를 떠나는 것이었다. 도시에 평민 시민들이 없으므로, 자연히 모든 가게와 공방은 문을 닫았으며, 장사 활동도 거의 끊어지게 된다. 이 방법은 로마 공화정 초기 신분 투쟁 과정에서 효과가 있었는데, 로마 인구의 대다수를 이루던 이들은 수적으로 우세하며 대부분의 생산을 담당했으므로 소수 상류층인 귀족들로서는 당해낼 재간이 없었던 것이다. 저자에 따라 철수 투쟁이 몇번이나 일어났는지 다르게 쓰고 있다. 캐리와 스컬러드(p. 66)는 기원전 494년에서 기원전 287년까지 다섯 번의 철수 투쟁이 일어났다고 썼다.
로마사상 평민의 철수 투쟁 > 기원전 494년

기원전 494년에 아피우스 클라우디우스의 가혹한 통치에 대항하여 평민들은 성산(聖山, Monte Sacro)으로 철수하여 새 도시를 건설하겠노라 위협했다고 한다.(이 산은 기원전 287년에 평민들이 모였던 아벤티누스 언덕이 아니다. 아래 내용 참조) 그리하여 귀족들은 일부 평민들의 빚을 삭쳐주고 평민들이 호민관직을 창설하여 자신들의 권리를 지키는데 인정했다. 호민관의 권한은 시간이 지나면서 발전했는데, 절정에 이르렀을 때 호민관은 평민에게 해로운 결정에 대해서는 집정관이나 법무관 뿐만 아니라 전체 원로원의 결정이나 행동에 대해서도 거부권(veto, 나는 금한다)을 행사할 수 있었다. 그러나 공화정 말기 술라의 독재 시대 때는 헌정 개혁으로 호민관의 권력이 크게 약화된다. 이렇게 철수 투쟁이 합의로 끝나면서, 조화의 신전('조화'를 뜻하는 '콩코르디아'를 신격화했다)를 봉헌하게 된다.
그러나 이 사건이 발생한 시기를 기원전 494년으로 비정한 것은 연대를 너무 올려잡은 것이 확실하며, 실제로 철수 투쟁이 처음으로 일어난 연대는 기원전 471년경으로 아벤티누스 언덕에서 있었던 것으로 보인다.
로마사상 평민의 철수 투쟁 > 기원전 449년

기원전 449년, 평민들은 12표법의 제정을 요구하며 다시 철수 투쟁을 벌였다. 과거 사제들만 비밀스럽게 전승으로 이어져오던 기존의 법과 달리, 12표법은 성문화되어 모든 사람에게 공개되었다. 그리고 로마의 일반 평민에 권리를 보장하지 않던 과거의 비밀스러운 법 대신 12표법은 기본법이자 로마 인민의 권리를 보장하는 법이었다. 원래 귀족들은 성문법 제정에 반대했으나, 결국 10인 입법 위원회를 구성하여 로마 광장에 12표법을 내걸게 되었다. 새 법으로 평민들은 재판에서 부정과 자의적인 판결에 대해 어느 정도 보호받게 되었다. 그러나 이 법에서는 아직 채무노예제를 인정했다.
로마사상 평민의 철수 투쟁 > 기원전 445년

이 세 번째 철수 투쟁은 트라야누스와 하드리아누스 시대의 역사가 플로루스가 언급한 바 있다.
로마사상 평민의 철수 투쟁 > 기원전 342년

네 번째 철수 투쟁은 리비우스가 기록한 것이다. 옥스퍼드 고전 사전에는 이 사건을 "모호한 군사 반란"으로 부르고 있다.
로마사상 평민의 철수 투쟁 > 기원전 287년

기원전 287년 평민들은 트리부스 평민회의 결의(plebiscita)에 법적 구속력을 부여하도록 호르텐시우스 법(Lex Hortensia) 통과를 요구하며 야니쿨룸 언덕에서 마지막으로 철수 투쟁을 했다.
포스텍

다른 뜻에 대해서는 포항공과대학교 문서를 참고하십시오.
포스텍은 중장비 대여 및 기자재 공급업을 하는 STX그룹의 전 계열사이다. STX조선해양의 기업회생 절차로 인해 그룹에서 분리되고 자금사정이 악화되어 회생 절차를 밟고 있다.
보드게임긱

보드게임긱(BoardGameGeek)은 Scott Alden와  Derk Solko가 보드 게임 취미가를 위한 자원으로 2000년 1월에 설립한 웹 사이트이다. 데이터베이스는 7만7천 여개 이상의 다양한 게임 및 확장팩과 2만1천 여명의 게임 디자이너에 관련된 리뷰, 기사, 세션 보고서, 이미지, 동영상 및  파일을 보유하고 있다. 보드게임긱은 스페이드(Spades)와 같은 공공 영역의 카드 게임 뿐만 아니라 독일식 보드 게임, 전쟁 게임, 카드게임 및 기타 테이블탑 게임을 포함한다. 또한, 게시판(Bulletin boards), 시장(Marketplace), 몇몇 보드 게임 및 같은 위치에 있는 게이머들의 정보 교환을 도와주는 게이머(Gamer) 데이터베이스를 제공한다. 보드게임긱은 보드 및 카드 게이머들의 동료 없는 자원과 온라인 커뮤니티의 권위로 인식되어 2010년 다이아나 존스 상(Diana Jones Award)을 수여 받았다.
순위

게임 데이터베이스 외에도 보드게임긱의 논란의 대상이 되는 특징들 중 하나는 플레이어들의 평가에서 얻어진 통계 정보이다. 사용자들은 사이트에서 1~10 범위 내에서 게임을 평가할 수 있다. 각 게임에 평균 및 베이즈 확률(Bayesian average)이 표시된다. 베이즈 시스템은 등급보다 전체 평균에 가까운 게임들의 평균을 끌어내기 위해 모형 등급들을 추가한다. 이것은 게임의 순위 리스트를 생성하는 데 사용되는 평균 집합이다. 적어도 30 등급 안에 포함돼야 목록에 기록된다.
2006년 상위권 전쟁게임의 추가 목록이 만들어졌다. 일반적으로 작은 수의 등급을 받은 게임들은 종합 평가 목록에서 손실을 입었다. 2010년에는 추상 게임, 사용자 정의 게임, 어린이 게임, 가족 게임, 파티 게임, 전략 게임, 주제 게임 등이 포함된 카테고리 목록이 소개되었다.
플레이어들은 게임의 규칙이 얼마나 쉽고 어려운지 1~5 범위에서 평가할 수 있는데, 이것은 등급 계산에 사용되지 않는다.  2003년에서 2015년 사이에 보드게임긱에서 1위를 달성한 게임은 푸에르토 리코(Puerto Rico), 아그리콜라(Agricola), 황혼의 투쟁(Twilight Struggle) 3개 뿐이다.
커뮤니티

보드게임긱은  2015년 2월 18일 기준으로  1백만 명 이상의 사용자가 있는 대규모 커뮤니티이다.  주된 활동은 긱목록 창조로,  그 목록은 특정 테마 또는 사람들이 교역하기 원하는 게임들을 기반으로 한다. 또한,  게임 또는 비게임 관련 주제들을 논의하는 도구로도 사용된다. 회원들이 테마 대 기술의 장점, 유럽 대 미국의 디자인, 게임 등급, 게임 추천, 게임 그룹 및 일반적인 게임 활동과 같은 주제들을 토론하는 포럼들도 있다. 게이머들은 채팅방 사용, 길드 참여, 블로그 작성 또는 팟캐스트 듣기 등으로 각기 다른 온라인을 알 수도 있다.  늑대인간(Werewolf ) 플레이어들의 대형 커뮤니티가 있으며, 그 포럼에서 온라인 게임들이 자주 마련되기도 한다. 몇 년전에 비밀 산타 선물 교환(Secret Santa gift exchange)이 소개됐으며, 2010년에는 1천700여명 이상, 2014년에는 2천700여명 이상이 참가했다. 또한, 매년 열리는 BGG.CON 게임 대회는 보드게임긱 회원들이 직접 만나 게임할 수 있는 기회를 제공하며, 커뮤니티의 이해와 발전을 돕는다.
긱골드(GeekGold) 사례금

이 사이트는 사이트 컨텐츠를 제공하는 사용자들에게 보상하기 위해 가상 화폐, '긱골드(GeekGold)'를 사용하며, 항목에는 새로운 게임, 게임 사진, 게임 리뷰, 게임 세션, 가상 화폐, 규칙 번역, 게임 보조 등을 포함한다. 원래는 관리자들이 긱골드를 수여했으나 나중에는 긱모드(GeekMod)라고 불리는 자동중재시스템이 수행했는데, 이 시스템은 사용자들에게 찬성 제출을 투표하게 하고 긱골드를 준다.  긱골드는 다양한 배지뿐만 아니라  아바타를 구입하는 데 사용되며, '팁'의 형태로 사용자들 사이에서 양도될 수 있다.
긱골드가 처음 출시되었을 때, 실제 현금으로 구입할 수 없었으나 최근 몇 년 동안 변경됐다. 허리케인 카트리나(Hurricane Katrina)의 여파로 2005년 9월 1~5일부터 사용자들은 현금으로 긱골드를 구입할 수 있었고, 이에 대한 수익금, 3만6천403달러는 적십자에 기부됐다.  2008년 1월 2일부터 사이트는 기부자들에게 기부된 모든 달러에 대한 긱골드 한 개를 제공했으며, 그 긱골드는 이전 기부자들에게 제공된 '후원자 배지'를 보충하기 위한 '감사의 표현'으로 발표됐다. 2010년 이후, 매년 연말 후원 드라이브는 새로운 후원자 수에 비례한 긱골드 보상을 포함했는데,  각 후원자에게 발행된 긱골드가 100 이상에 다다르며 그 가치를 축소시키기에 이르렀다.
긱골드는 가끔 실제 현금 또는 게임에 거래되며, 회원들이 게임 및 액서서리를 교환하는 대가로 긱골드를 입찰할 수 있는 '긱옥션(GeekAuctions)' 및 '긱골드복권용 게임(Games-for-GeekGold Lotteries)'이 있다. 사용자들 사이에서의 긱골드와 현금의 직거래는 달러 대 약 50긱골드라는 우세한 환시세를 낳았다.
개인 노력에 대한 보상을 위한 다른 시스템은 양질의 기부에 대한 '찬성(Thumbs up)' 아이콘 사용이다.  사용자들은 인식을 받을만한 것을 볼 때마다 찬성을 포상할 수 있다. 찬성은 사용자의 파일에 기록되지만 긱골드처럼 혜택을 구입하는 데 사용될 수 없다.
대회

2005년 초기에 Scott Alden와  Derk Solko는 BGG.CON이라 불리는 보드게임 연례 대회를 발족했다. 그 대회가 모든 사람에게 열려있는 동안 보드게임긱의 등록 사용자들이 압도적으로 참석했고 사이트에서는 힘껏 홍보했다.
첫 BGG.CON은 미국 텍사스 댈러스에 있는 '웨스틴 시티 센터(Westin City Center, 현재 폐쇄)'에서 열렸고 250명이 참석했다.  그 대회는 주로 오픈 게임을 중심으로 조직됐는데, 참석자들이 게임을 확인할 수 대형 게임 라이브러리를 특별히 포함했다. 다른 일정의 이벤트에는 벼룩시장, '텍사스 홀덤(Texas Hold 'Em)' 시합, 게임 쇼 경연대회 및 최우수상 그림이 있었다. 2006년에는 참석자가  400명으로증가했으며, 이벤트 목록에 보물 사냥이 추가됐고 '골든긱어워드(Golden Geek Awards)'가 처음으로 수여됐다.
텍사스 댈러스에 위치한 웨스틴 시티 센터에서 다음과 같은 행사를 열었다.
November 15–18, 2005
November 9–12, 2006
2007년에 BGG.CON은 출석률 성장에 따라 텍사스 어빙에 있는 웨스틴 DFW (The Westin DFW)으로 이전됐으며, 이 곳에서 다음과 같은 행사를 열었다.
November 15–18, 2007
November 20–23, 2008
November 19–22, 2009
November 17–21, 2010
November 16–20, 2011
2012년, 대회는 증가한 참석자들로 인해 더 큰 장소인,  텍사스 댈러스 포트워스 국제공항(Dallas/Fort Worth International Airport) 내에 있는 하야트 레건시 DFW(Hyatt Regency DFW)로 다시 이전했으며, 이 곳에서 다음과 같은 행사들이 열렸다.
November 14–18, 2012
November 20–24, 2013
November 19–23, 2014
2014년에 2015년 대회 2개가 추가로 아래와 같이 발표되었다.
BGG@SEA - 카리브해 유람선 상에서의 일주일 대회 (2015년 3월 29일 ~ 4월 5일 개최)
BGG♥FAM - 어린이 위주의 가족친화형 대회 (2015년 3월 22일 ~ 25일 개최)
보드게임뉴스

보드게임에 관한 많은 양의 뉴스와 해설의 제공에 최선을 다하는 특정 산업 중심의 뉴스 사이트, '보드게임뉴스(Boardgame News)'는 BoardgameNews.com이 주최했으나 2010년 년말에 BoardgameGeek.com과 합병할 것을 발표했다.합병 당시, 보드게임뉴스 객원작가들은 독자성을 유지하기 위해 웹사이트, Opinionated Gamers를 만들기로 결정하고, 뉴스 칼럼 일부분을 보드게임긱에 전송하지 않았다.
보드게임뉴스의 동화이후, 에릭 마틴(W. Eric Martin)이 편집한 디자이너 다이어리라든가 새로운 배포 및 게임 소식에 관련된 정보가 보드게임긱 뉴스 블로그에 정기적으로 출판됐다. 최근 몇 년 동안, 'IOS 보드 게임(IOS Board Games)'이라고 불리는 다른 공식 블로그와 함께 확장됐으며, IOS 보드 게임은 디지털 게임에 관련된 뉴스 및 리뷰를 발표한다.
골든긱어워드

'골든긱어워드(Golden Geek Awards)'는 매년 그 해의 가장 우수한 새로운 게임에게 주어지는 상으로, 매년 보드게임긱의 등록 사용자들이 선정하며 2006년이 첫번 째 시행된 해이다.
같이 보기

독일식 보드 게임
포욱

포욱의 다른 뜻은 다음과 같다.
실존 인물

포욱(鮑昱)은 중국 후한의 재상이다.
가공 인물

포욱(鮑旭)은 수호전의 등장인물로, 수호전 108성 중의 한 명이다.
같이 보기

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SUPERMARKET FANTASY

《SUPERMARKET FANTASY》(슈퍼마켓 판타지)는 Mr.Children의 열세 번째 정규 음반이다. 2008년 12월 10일 토이즈팩토리에서 발매했다.
개요

전작 커플링집 음반 《B-SIDE》로부터 1년 7개월, 정규 음반으로는, 《HOME》으로부터 약 1년 9개월 만의 앨범이다. 《HOME》때와 같이 앨범 발표 시에 전국 투어 개최도 동시에 발표됐다.
첫회 한정판에는 DVD가 붙어 있어, 《MUSIC CLIPS 2007-2008 ~SUPERMARKET FANTASY~》라는 제목으로 〈다비다치노 우타 LIVE Ver.〉, 〈GIFT〉, 〈HANABI〉, 〈하나노 니오이〉, 〈에소라〉의 뮤직비디오가 가 수록되어있다.
Mr.Children의 음반이 첫회출하분부터 첫회 한정판과 통상반으로 나뉘어있는 것은 이번이 처음이다.
오리콘 차트에서 첫 주 판매량은, 정규 앨범인 전 전작, 전작 《HOME》을 웃돌아, 2008년에 발매된 정규 앨범 가운데서 가장 높은 숫자를 기록했다.
수록곡

| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | 슈마쓰노 콘피던스송 (終末のコンフィデンスソング 종말의 Confidence Song[*]) | 5:11 |
| 2. | HANABI | 5:43 |
| 3. | 에소라 (エソラ 공상[*]) | 5:06 |
| 4. | 고에 (声 목소리[*]) | 4:17 |
| 5. | 쇼넨 (少年 소년[*]) | 5:38 |
| 6. | 다비다치노 우타 (旅立ちの唄 여행의 노래[*]) | 5:37 |
| 7. | 구치가스벳테 (口がすべって 입을 놀려서[*]) | 4:13 |
| 8. | 스이조버스 (水上バス 수상버스[*]) | 5:05 |
| 9. | 도쿄 (東京) | 4:37 |
| 10. | 로큰롤 (ロックンロール) | 3:31 |
| 11. | 히쓰지, 호에루 (羊、吠える 양, 으르렁거리다[*]) | 4:40 |
| 12. | 가제토 호시토 메비우스노 와 (風と星とメビウスの輪 바람과 별과 뫼비우스의 띠[*]) | 5:17 |
| 13. | GIFT | 5:44 |
| 14. | 꽃의 향기 (花の匂い 하나노 니오이[*]) | 5:10 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 69:49 |
톱머리항

| 톱머리항 |
| --- | --- |
대한민국의 지방어항
주소: 전라남도 무안군 망운면 피서리
지정일: 2005년 4월 27일
시설관리자: 무안군수
위치
톱머리항class=notpageimage| 톱머리항의 위치
톱머리항은 전라남도 무안군 망운면 피서리에 위치한 어항이다. 2005년 4월 27일 지방어항으로 지정되었다. 시설관리자는 무안군수이다.
어항 시설

선착장 50m, 방파제227m
어항구역

본 항의 어항구역은 다음과 같다.
항 북측 호안 ㉮점( X=163,326.620, Y=144,148.210)에서 동북쪽 12.9°방향 94m ㉯점 (X=163,347.515, Y=144,148.210), 동남쪽 방향 451m ㉰ 점 (X=163,051.978, Y=144,580.023), 동남쪽 방향 68m ㉱점 (X=162,986.064, Y=144,564.552), 동남쪽 방향 48m ㉲점(X=162,938.665, Y=144,569.707) 동남쪽 방향 78m ㉳점(X=162,867.002, Y=144,599.971), 동남쪽 방향 87m ㉴점 (X=162,782.306, Y=144,581.056)에서, 서북쪽 방향 180m ㉵점 (X=162,839.316, Y=144,410.726)에서, 서북쪽 방향 180m ㉶점(X=163,220.336, Y=144,410.726)을 연결한 선내 공유수면과 인근 배후지
개발계획

2009년 7월 27일 고시된 톱머리항의 개발계획(개략공사비 56억원)은 다음과 같다.
방파제: 제간부(90m), 제두부(10m)
접안시설: 물양장(110m)
기타: 배후부지조성(3,640m2), 상치콘크리트(925m2)
주요 어종

낙지, 숭어, 돔, 갯지렁이
토요타 어벤시스

토요타 어벤시스(Toyota Avensis)는 일본의 자동차 회사인 토요타가 생산, 판매했던 유럽 전략 중형 승용차이다. 하급 차종인 코롤라에 들어간 MC 플랫폼을 기반으로 제작되었으며, 생산은 영국 더비셔에 있는 TMUK(Toyota Motor Manufacturing UK Ltd.)의 바나스톤 공장에서 현지 생산되었다.
1세대

1997년 말에 코로나의 유럽 사양인 카리나 E의 후속 차종으로 출시되었다. 기존의 카리나 E를 대폭 개조하되, 엔진을 바꿈과 동시에 새로운 디자인이 적용되었다. 엔진은 1,600cc, 1,800cc와 2,000cc 가솔린 엔진과 2,000cc 디젤 터보 엔진이 제공되었고, 바디 타입은 T220이라는 코드네임을 가진 4도어 세단, 5도어 리프트백과 T210이라는 코드네임을 가진  스테이션 왜건으로 총 3가지 형태가 있었다. 변속기는 5단 수동과 4단 자동이 제공되었다. 스테이션 왜건 모델의 경우 일본에서는 2세대 칼디나로 판매되었다. 2000년 8월에 범퍼 외형을 바꾸고 전면에 토요타 엠블럼을 그릴 안으로 집어넣는 마이너 체인지를 감행하였다. 동시에 가솔린 엔진에 가변 밸브 타이밍(VVT)을 적용하고 전용 바디키트, 튜닝된 서스펜션을 갖춘 고성능 사양인 2.0L SR 트림이 추가되었으나, 판매가 부진하였다. 2001년에 소형 미니밴인 입섬의 유럽 사양으로 어벤시스 베르소가 파생 차종으로 출시되었다.
토요타 어벤시스(전기형 리프트백) 후측면
토요타 어벤시스(전기형 왜건) 후측면
토요타 어벤시스(후기형 세단) 정측면
토요타 어벤시스(후기형 세단) 후측면
토요타 어벤시스(후기형 리프트백) 정측면
토요타 어벤시스(후기형 왜건) 정측면
토요타 어벤시스(후기형 왜건) 후측면
2세대

프레미오와 알리온의 플랫폼을 공유한 2세대는 2002년 12월에 볼로냐 모터쇼를 통해 공개되었다. 디자인은 프랑스에 위치한 토요타 유럽 디자인 센터에서 담당하였다. 2003년 1월 6일에 생산을 시작하고, 3월에 출시되어 유럽에서 먼저 판매가 시작되었다. 코드네임은 T250이였고, 바디 타입은 1세대와 마찬가지로 4도어 세단, 5도어 리프트백과 스테이션 왜건으로 총 3가지 형태가 있었다. 동년 10월 6일에 비스타의 후속 차종으로 넷츠 딜러를 통해 일본에서도 판매를 개시했는데, 1세대 스테이션 왜건 사양을 2세대 칼디나로 팔린 것을 제외하면 역대 어벤시스 중 최초로 일본에서도 판매된다. 기존의 넷츠 딜러에서 판매했던 아리스토와 알테자가 2005년에 렉서스 브랜드로 이관된 이후에는 넷츠 딜러에서 판매된 유일한 4도어 세단과 5도어 스테이션 왜건이었다. 2004년에 유럽 올해의 차에 선정되었고, 자동차 잡지인 왓카?에서는 2004년과 2005년에 각각 선정되었다. 엔진은 1.6, 1.8. 2.0, 2.4L VVT 가솔린과 2.0, 2.2L D-4D 디젤이 제공되었다. 변속기의 경우 출시 당시에는 5단 수동과 4단 자동이 제공되었으나, 2005년에 자동 변속기 사양이 5단으로 상승되었다. 2006년 5월에 마드리드 모터쇼에서 페이스 리프트 차종이 공개된 후 동년 6월에 유럽에서 먼저 감행하였고, 7월 31일에는 일본 사양도 동일하게 적용되었다. 페이스 리프트의 경우 사이드 미러에 턴 시그널 램프가 장착되었고, 앞 범퍼와 그릴에 약간의 변화를 줬다. 또한 내부의 경우 MP3/WMA/ASL-레디 오디오 시스템이 적용되었고, 시트에 천을 재료로 사용되었다. 온보드 컴퓨터를 갖춘 멀티 디스플레이과 조수석 쪽에 자동으로 헤드 라이트의 높이 조절이 가능하도록 적용되었다.
토요타 어벤시스(전기형 리프트백) 정측면
토요타 어벤시스(전기형 리프트백) 후측면
토요타 어벤시스(전기형 왜건) 후측면
토요타 어벤시스(후기형 세단) 정측면
토요타 어벤시스(후기형 세단) 후측면
토요타 어벤시스(후기형 왜건) 정측면
토요타 어벤시스(후기형 왜건) 후측면
3세대

T270이라는 코드네임을 가진 3세대는 2008년 10월에 파리 모터쇼에서 공개되었고, 2009년 1월에 유럽에서 먼저 출시되었다. 2세대까지 있었던 5도어 리프트백이 없어졌고, 4도어 세단과 5도어 스테이션 왜건만 남았다. 2세대와 마찬가지로 디자인은 프랑스에 위치한 토요타 유럽 디자인 센터에서 담당하였으며, 2세대에 비해 부족한 느낌이 나면서도 훨신 뚜렷하고 다부진 스타일로 변화하였다. 공기 저항 계수는 세단이 0.28을, 스테이션 왜건은 0.29의 수치가 기록되었다. 가장 편안한 승차감을 유지하면서도 스포티한 핸들링을 유지하였고, 전륜에 맥퍼슨 스트럿을, 후륜에 더블 위시 본을 적용시켜 이전 방식을 계승하였다. 엔진은 1.6, 1.8, 2.0L 가솔린과 2.0, 2.2L 디젤이 있었고, 6단 수동변속기를 기본으로 멀티드라이브 S CVT가 장착되었으며, 150마력짜리 2.2L 디젤 엔진의 경우 6단 자동변속기도 선택할 수 있었다. 본래 2011년 5월 24일에 일본에서도 판매를 개시하려고 했지만, 2011년 3월에 일어난 도호쿠 대지진의 영향으로 한동안 보류되었다가 같은 해 9월 19일이 되어서야 판매가 개시되었다. 넷츠 딜러에서만 팔리던 2세대와는 달리 토요타, 토요펫트 딜러에서도 판매되었다. 2011년 9월에 프랑크푸르트 모터쇼에서 페이스 리프트 모델이 공개되었는데, 전반적인 디자인을 유지하되 그릴과 전조등의 변화를 준 것이 특징이다. 2012년 1월에 유럽 사양이 먼저 페이스 리프트를 감행하였다. 같은 해 2월 29일에는 일본 사양의 페이스 리프트를 발표하였고, 4월 16일에 일본 사양도 동일하게 적용되었다. 2015년 3월에 제네바 모터쇼에서 2차 페이스 리프트 모델이 공개되었고, 그 해 6월에 다시 한번 페이스 리프트를 거쳤다. 전·후면 외형과 실내 디자인이 바뀌었으며, 세이프티 센스라는 안전 장비가 추가되고, 2.0L 엔진을 대체하는 BMW제 유로 5 대응 N47 1.6L 디젤 엔진도 추가되었다. 또한 전조등은 Bi-Beam LED로 교체되었다. 그 해 10월 5일에 일본 사양도 동일하게 적용되었다. 2018년 4월 27일에 일본에서의 판매가 종료되었고, 8월에는 유럽에서도 라인업의 정리 정책으로 인해 후속 차종 없이 단종되었다. 대신에 동급 차종인 캠리가 유럽에서 재발매되었다.
토요타 어벤시스(전기형 왜건) 정측면
토요타 어벤시스(전기형 왜건) 후측면
토요타 어벤시스(중기형 세단) 정측면
토요타 어벤시스(중기형 왜건) 정측면
토요타 어벤시스(중기형 왜건) 후측면
토요타 어벤시스(후기형 세단) 정측면
토요타 어벤시스(후기형 세단) 후측면
토요타 어벤시스(후기형 왜건) 정측면
토요타 어벤시스(후기형 왜건) 후측면
| v t e토요타 자동차 |
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| 승용차 |  코롤라  픽시스 스페이스  픽시스 에포크  캠리  프리우스  야리스  카리나  카리나 ED  칼디나  크라운  크라운 마제스타  크라운 컴포트  컴포트  플라츠  벨타  프레미오  알리온  코로나  코로나 쿠페  코로나 EXiV  알테자  세프터  셀시오  아리스토  윈덤  아발론  포르테  크레시다  크레스타  오리스  아쿠아  어벤시스  아이고  사이  매트릭스  베로사  마크 II  마크 II 콰리스  마크 II 블리트  마크 X  스타렛  체이서  팟소  비츠  바이오스  프로박스  센추리  미라이  iQ  |  |
| SUV, 크로스오버 |  해리어  RAV4  세콰이어  랜드크루저  랜드크루저 프라도  FJ 크루저  하이랜더  그랜드 하이랜더  4러너  밴가드  석시드  벤자  러쉬  |  |
| MPV |  시에나  입섬  하이에이스  그랜드 하이에이스  투어링 하이에이스  그란비아  레지어스  레지어스에이스  에스티마  알파드  벨파이어  프리우스 α  베르소  코롤라 루미온  픽시스 밴  복시  노아  가이아  아이시스  시엔타  위시  락티스  마크 X ZiO  펀 카고  bB  탱크  루미  재팬 택시  |  |
| 픽업 |  툰드라  타코마  하이럭스  |  |
| 스포츠카 |  셀리카  AE86  86  수프라  MR2  MR-S  2000GT  스포츠 800  세라  코롤라 레빈  소어러  |  |
| 상용차 |  코스터  다이나  타운에이스  라이트에이스  토요에이스  픽시스 트럭  퀵딜리버리  |  |
| 기타 |  하이메딕  나고야 그램퍼스  |  |
토요타 어벤시스(전기형 세단) 정측면
토요타 어벤시스(전기형 세단) 후측면
토요타 어벤시스(전기형 세단) 정측면
토요타 어벤시스(전기형 세단) 후측면
토요타 어벤시스(전기형 세단) 정측면
토요타 어벤시스(전기형 세단) 후측면
폴로

다른 뜻에 대해서는 폴로 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
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경기 장소: 구기
폴로(Polo)는 말을 타고 하는 구기의 일종이다. 세계에서 가장 오래된 팀 스포츠 가운데 하나이다. 승마와 하키를 합쳐놓은 종목으로 말을 탄 채로 폴로스틱으로 공을 몰고 가서 골을 넣는 룰을 가진 구기종목이다.
이 게임은 두 팀이 대결하여 긴 손잡이가 달린 나무 망치를 사용해 작고 단단한 공을 쳐서 상대 팀의 골대를 통과하는 방식으로 진행된다. 각 팀에는 4명의 기수가 있으며, 게임은 일반적으로 추카(chukkas) 또는 "추커(chukkers)"라고 불리는 기간으로 나누어 1~2시간 동안 지속된다.
폴로는 "왕의 스포츠"라고 불리며 승마와 상류층을 위한 관중 스포츠가 되었으며 종종 후원의 지원을 받았다. 폴로의 조상과 그 변종은 기원전 6세기부터 서기 1세기까지 유목민인 이란과 투르크 민족이 즐겼던 승마 게임으로 존재했다. 스포츠가 진화하고 발전한 페르시아에서는 처음에는 기병 부대, 대개 왕실 근위대나 기타 정예 부대를 위한 훈련 게임이었다. 현재는 100개가 넘는 국가가 국제 폴로 연맹에 가입하고 16개국에서 프로 경기를 펼치며 1900년부터 1936년까지 올림픽 스포츠로 채택되어 전 세계적으로 인기가 높다.
아레나 폴로는 유사한 규칙을 갖는 실내 또는 반실외 변형이며 팀당 3명의 라이더가 경기한다. 경기장은 더 작고 밀폐되어 있으며 일반적으로 압축된 모래나 잔골재로 이루어져 있으며 실내에서도 자주 사용된다. 아레나 폴로는 공간적 제약으로 인해 더 많은 기동성을 가지며, 필드 폴로에서 사용되는 단단하고 단단한 공보다 약간 큰 공기 주입 공을 사용한다. 표준 말렛이 사용되지만 헤드가 약간 더 큰 경기장 말렛도 옵션이다.
역사 > 어원과 기원

이 게임은 원래 이란인이 발명했으며 페르시아어 이름은 "초브간"(Chovgan, čowgān)이다. 게임의 영어 이름은 볼티(Balti) 언어, 즉 '공'을 뜻하는 폴로(polo)에서 유래되었다. 이는 '공'을 의미하는 표준 티베트어 풀루와 동족이다.
게임의 정확한 기원은 확실하지 않지만, 많은 학자들은 이 게임이 이란 사람들이 했던 단순한 게임에서 시작되었을 가능성이 가장 높다고 추정한다. 지역적으로 부즈카시(buzkashi) 또는 콕파르(kokpar)라고 불리는 고대 폴로 변형은 여전히 중앙아시아 일부 지역에서 행해지고 있다. 고대 이란(페르시아)에서 "초브간"(chovgan, čowgān)으로 개발되고 공식화되었으며, 귀족들이 광범위하게 즐기는 국가 스포츠가 되었다. 여자도 남자처럼 놀았다. 파르티아 제국 시대(기원전 247년~서기 224년) 동안 이 스포츠는 왕과 귀족들의 큰 후원을 받았다. 옥스포드 후기 고대 사전(The Oxford Dictionary of Late Antiquity)에 따르면 페르시아 구기 경기는 사산 왕조(224~651) 시대 궁정에서 중요한 오락이었다. 이는 사산왕조 지배계층을 위한 왕실교육의 일부이기도 했다. 샤푸르 2세 황제는 서기 316년 7세에 폴로를 배웠다.
같이 보기

격구
바투 (비디오 게임)

| 바투 Batoo |
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개발사: 이플레이온
플랫폼: 마이크로소프트 윈도우
출시일: 2008년 12월 15일
장르: 온라인 게임 컴퓨터·비디오 보드 게임
모드: 플레이어 대 플레이어 
언어: 한국어
미디어: 내려받기
시스템 사양: 인터넷 익스플로러
입력장치: 마우스, 키보드
바투(Batoo)는 바둑전투의 줄임말로 바둑 특유의 집을 차지하기 위한 방식에 고도의 심리전 요소와 연막작전 등이 동반되는 온라인 보드전략 게임이다.
온미디어는 바둑TV를 운영하면서 바둑의 스포츠화를 위해 노력했으나 바둑의 기력에 따른 불균형적 요소는 바둑에 익숙치 않은, 젊은 세대가 빠져들기에 어려운 점이 많았다. 따라서 바둑을 기초로 한 신개념의 게임을 제작하기로 결정하고 바투 제작을 시작했다. 바투 제작에는 국내 유수의 프로바둑기사가 참여하여 바둑에 충실하면서도 바둑과 친해지기 좋은 조건을 구상했다.
바투는 필드 특성과 각종 전략요소의 이용이 승패를 좌우할 정도로 전략적 움직임이 중요하다. 이 요소의 이용에 따라서는 기력이 뛰어난 프로바둑기사와도 대등한 대국이 가능했다.
바투를 소개할 때 조훈현 9단은 “바투는 바둑의 심오한 전략성과 현대인이 열광할 만한 요소들이 멋지게 결합됐다”며,“냉철한 상황 판단, 상대의 심리를 꿰뚫는 직관력을 적절히 활용해야 하는 새로운 전략 게임”이라고 평가했으며 김승준 9단과의 스페셜 대국에서는 요소의 활용을 알 수가 없어 어렵다고 평했었다. 2010년 10월 28일에 서비스가 종료되었다.
기본 규칙

바둑과 같이 하나의 집에 상대의 돌이 가득 차면 그 돌은 먹히게 된다는 것처럼 기본적 규칙은 바둑과 매우 유사했다.
기본 규칙 > 필드 특성

필드는 기본, 스카이, 카오스 3가지로 구성되어 있으며(CBT 기준) 필드는 19X19인 바둑과 달리 11X11, 13×13의 공간에서 펼쳐지며 화점에는 +와 -기호가 그려져 있다. 화점은 필드의 곳곳에 배치되었다.(각 필드는 화점의 위치나 +/-비율이 다르다.)
화점의 +는 점수 5점추가를 -는 5점 박탈을 의미하기 때문에 대국자들은 먼저 +구간을 선점하고자 하며 동시에 상대를 -에 밀어넣고자 하는 고도의 전략을 구사하게 된다. 박지은 9단이 ‘바둑에서는 졌으나, 바투에서는 이기는 경기’를 만들어 내 화제가 되기도 하였다. 그러나 +는 외곽에, -는 중앙에 위치해 있기 때문에 꼭 +를 둔다고 해서 유리한 것도 아니고, -를 둔다고 해서 불리한 것도 아니다. 무리하게 +를 선호하거나, -를 피하게 되면 포인트가 아무리 많다고 해도 패배하게 되었다.
맵 - 제너시스, 스카이, 카오스, 트위스터, 스파이더 (이상 11X11), 세랭게티 (13X13)
기본 규칙 > 전략적 요소 > 베이스 빌드

시작 전에 먼저 돌을 3개 깔게 된다. 아무렇게나 깔아도 상관은 없지만 그 위치가 나중에 결정적인 자리에 있을 수 있다. 또한 포석점이 겹칠 경우 그 돌은 제외되고 '- 점'이 된다. 김성룡 해설 위원에 의하면 전체 판세에 30% 이상 차지할 정도로 중요한 부분이므로 신중하게 두어야 하며 시간이 지날수록 입구자 형태, 석점 나란히 늘기, 한 칸 뜀, 호구 모양 등 다양한 베이스 빌드가 발견되었다.
기본 규칙 > 전략적 요소 > 턴베팅

베이스 빌드 이후 필드의 상황을 고려하여 덤을 제시한다. 더 많은 덤을 제시한 쪽이 흑을 잡으면서 선공을 취하게 되고, 턴 베팅이 동일하면 다시 베팅하며 또 다시 동일하면 랜덤 처리한다. 베이스 빌드가 전체 판세에 영향이 별로 없을 경우에는 최소 5점에서 승부에 큰 영향을 줄 경우에는 최대 25점까지 제시하게 되며 너무 많은 턴베팅을 제시하게 되면, 극도로 불리한 상황으로 몰리게 된다. 월드 바투 리그에서는 동점인 경우 후공인 백을 잡는 선수가 승리하게 되므로 더욱 세심한 턴베팅이 요구되었다.
기본 규칙 > 전략적 요소 > 히든

하나의 돌을 숨겨서 둘 수 있다. 상대는 상대가 히든을 두었다는 사실만 알게 되며 위치를 알 수가 없다. 미리 좋은 위치를 선점하여 상대의 우위에 설 수가 있다. 아무리 불리한 상황에도 히든 한방으로 경기가 역전되는 경우가 많았다. 히든을 성공시키기 위해서는 ‘히든거리’를 최대한 많이 만들어야 하며, 이에 대비해 상대는 ‘히든 말리기’를 통해 상대가 히든 사용을 못하도록 해야했다. 중국의 구리는 대회를 통해 미래를 내다보는 히든 전략을 구사하기도 하였다. 히든에는 들켜도 상관없지만 판세에 별 영향을 못 끼치는 방어용 히든과 들키면 그대로 패배하고, 성공시키면 거의 무조건 이기는 KO 히든이 등이 있는데, KO히든은 들킬 위험이 크므로 심리전을 이용해 다른 방향에 히든을 두었다는 식으로 상대방으로 하여금 방어를 유도해야 했다.
기본 규칙 > 전략적 요소 > 스캔

히든으로 숨겨진 돌을 찾는 요소이며, 사용하게 되면 2점을 깎이게 되었다. 결정적 위치에 포석된 히든을 상대가 알게된다면 상대가 준비한 전략은 수포로 돌아가기 때문에 매우 중요한 전략요소이었다. 그러나 프로들 간의 경기에서는 1점차 승부가 심심치 않게 볼 수 있기 때문에, 스캔 사용을 자제하는 경우가 많았다.
바투의 장점

바투는 바둑과는 달리 기본적인 바둑의 기력은 전혀 필요없다는 것이 바투의 장점으로 꼽힌다. 바투는 약 5분의 연습만으로도 바둑 9단의 실력자를 이길 수 있으며, 실제로 바둑 9단으로 유명한 김성룡 해설은 생생바투한판이라는 방송경기에서 레벨 5(최초급자) 이하의 유저에게 완패한 사례도 있었다.
기존 바둑계 일부의 시각

바둑인구를 늘리기 위한 노력이지만 기존 바둑계 일부는 바둑의 권위를 훼손한다는 시각을 갖고 있었다. 이는 인터넷 게임으로써의 바둑이기 때문에 가능한 '히든'과 '스캔'때문에 더더욱 뒷받침되었다. 결국 바둑은 1:1 직접대국을 기본으로하다 보니 애초에 '보이지 않는 돌'을 둘 수 없었다. 따라서 바투인구가 바둑인구로 전환될 것이라는 보장이 없으며 오히려 바둑인구를 줄이는 경향을 나타낼지도 모른다는 시각을 표명하였다.
바투의 방향 > e-스포츠화

온미디어는 온게임넷이나 바둑TV 등의 방송이 주요 사업이었다. 바투역시 이런 방송을 통한 스포츠화에 방향을 잡고 있음을 온미디어측도 말한바가 있다. 그를 위해 바투의 홍보로써 자사의 스타리그인 BATOO 스타리그 08~09를 개최하고, 바투 인비테이셔널에 조훈현 9단을 비롯한 프로바둑기사들이 출전하며, 2009년 초에 개최되었던 월드 바투 리그(World Batoo League)는 바둑에서도 흔치않았던 총상금 12억원 상당의 대회를 개최하는 등 노력하였다.
바투의 방향 > 바둑 인구 유입

바둑을 흥미롭게 들어올 수 있는 여러 요소가 있지만 기본 바탕이 바둑이기 때문에, 제작자측과 조훈현 9단은 바둑을 전혀 하지 못하는 초보들을 위한 동영상, 교재 등을 기획하였다.
같이 보기

월드 바투 리그
바둑
히요도리고에역

| 히요도리고에 |
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 하행선 역사
ko
개괄
관할 기관 :  고베 전철
소재지 :  일본 효고현 고베시 효고구
좌표 : 북위 34° 41′ 33.50″ 동경 135° 8′ 31.66″﻿ / ﻿북위 34.6926389°  동경 135.1421278° ﻿ / 34.6926389; 135.1421278
개업일 : 1928년 11월 28일
역 번호 : ○KB05
승강장수 : 2면 2선
비고 : 무인역.
거리표
 고베 전철 ■ 아리마 선
미나토가와 기점 3.6 km
   ← KB04 마루야마  (1.0 km)  스즈란다이 KB06 → (3.9 km)
     
히요도리고에역(일본어: 鵯越駅, ひよどりごええき)은 일본 효고현 고베시 효고구에 있는 고베 전철의 역이다. 역 번호는 KB05이다. 표고는 134m이다.
역사

1928년 11월 28일: 고베 아리마 전기철도 미나토 가와-전철 아리마(현·아리마 온천)간 개통 시에 설치.
1938년 8월 29일: 역 근처의 터널 내에서 정면 충돌이 일어나 사망자 1명, 중경상 100여명 발생.
1944년 2월 12일: 호쿠신 상업 학교 학생들을 탑승시킨 임시 열차가 속도 초과로 인하여 본 역 부근에서 탈선 전복하였고 승강장에 격돌하는 사고 발생, 사망자 28명.
1947년 1월 9일: 미키 전기철도 회사의 합병으로 신아리미키 전기철도의 역이 됨.
1949년 4월 30일: 회사명 변경에 의하여 고베 전기철도의 역이 됨.
1988년 4월 1일: 회사명 변경에 의하여 고베 전철의 역이 됨.
2005년 3월 11일: 상행 승강장 측에 개찰구를 신설함과 동시에 과선교가 폐지된 하행선 개찰이 분단됨.
역 구조

상대식 승강장 2면 2선의 지상역이다. 승강장 유효 길이는 5량으로 곡선으로 되어 있어 추락 검지 매트와 ITV장치가 비치되어 있다.
개찰은 상하행선 승강장의 신카이치 방향에 있다. 상하선에서 개찰구는 독립되어 있어 구내에는 서로 승강장을 연결하는 통로는 없다. 이전에는 하행 승강장 측의 역사만이 존재하여 상행 승강장으로 이어지는 과선교가 있었지만 2005년 3월, 상행 승강장의 신설과 동시에 과선교는 폐쇄되었다.
연선 광 네트워크에 접속된 역무 원격 시스템이 도입되었고, 센터 역에서 자동 매표기, 자동 개찰기, 자동 정산기, 비디오 카메라, 인터폰, 셔터가 원격 조작된다. 이로 인하여, 역무원이 순회하는 역이고, 구내에는 매점 등이 설치되지 않았다.
역 구조 > 승강장

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| 역사측 | ■ 아리마 선(하행) | 스즈란다이・다니가미・아리마구치・아리마온센・요코야마・산다・니시스즈란다이・고바타・오시베다니・시지미・에비스・미키・오노・아오 방면 |
| 반대측 | ■ 아리마 선(상행) | 미나토가와・신카이치 방면 |
역 주변

롯코 종주의 거점역이다.
히요도리고에 삼림공원
고베 시립 히요도리고에 묘원
히요도리고에 다이부쓰
시도유메노시라카와 선(구, 니시코베 유료 도로)
사진

역 서쪽 승강장 바깥 부지 내에 있는 위령의 지장
인접역

| 고베 전철  아리마 선 |
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| KB04 마루야마 신카이치 방면 | ■ 보통 | 스즈란다이 KB06 산다・아오・아리마온센 방면 |
| v t e고베 전철 고베 고속선・아리마선 |
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신카이치 -  미나토가와 - 나가타 - 마루야마 - 히요도리고에 - (기쿠스이야마) - 스즈란다이 (→아오 방면) - 기타스즈란다이 - 야마노마치 - 미노타니 - 다니가미 - 하나야마 - 오이케 - 신테쓰롯코 - 가라토다이 - 아리마구치 (→산다 방면) - (신아리마) - 아리마온센
포토그래퍼 (2016년 영화)

| 포토그래퍼 |
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감독: 지헌
각본: 지헌
출연: 이인준, 이수진
촬영: 이한민
편집: 이정우
음악: 이민준
개봉일:  2017년 2월 10일 (2017-02-10) 
시간: 75분
국가: 대한민국
언어: 한국어
포토그래퍼는 대한민국에서 제작된 지헌 감독의 2016년 스릴러, 멜로/로맨스 영화이다. 이인준 등이 주연으로 출연하였다.
출연 > 주연

이인준
이수진
출연 > 조연

이혜진
김훈
이세희
제작진

책임프로듀서: 이수진
제작부: 이세진
조명: 김기혁
조명부: 이진혁
조명부: 김도은
스크립터: 이우주
조감독: 이정원
미술: 이호정
분장: 최다혜
의상: 이유나
의상: 이경민
의상: 박호정
사운드믹싱: 이현기
연출팀: 이지훈
토요타 카리나 ED

토요타 카리나 ED(Toyota Carina ED)는 토요타에서 생산한 승용차이다. 차명인 카리나 ED는 용골자리를 의미하는 카리나와 Exciting Dressy에서 따온 ED를 합친 것이다.
1세대(ST16x)

1985년 8월에 3세대 카리나 리프트백 쿠페의 후속 차종으로 출시되었다. 철저히 미적인 부분을 추구하여 쿠페 수준의 낮은 전고에 완만한 A 필러와 C 필러, 후지산에 비유되는 작은 그린 하우스를 특징으로 한 프레임리스 도어가 적용된 4도어 세단이다. 뒷좌석 거주성이 단점으로 거론되었으나, 유려한 디자인은 중장년층을 타겟으로 하던 기존의 카리나나 코로나와는 다르게 투박한 세단에 싫증을 느끼던 젊은층에서 중장년층까지 폭넓은 고객층을 형성하여 절대적인 인기를 얻었다. 이러한 기록적인 판매량에 있어서 당시 토요타 자동차의 걸작이라고도 평가되었다. 토요타 딜러에서 판매되었으나, 도쿄에서는 토요펫트 딜러에서도 판매가 되었고, 오사카에서는 토요펫트 딜러에서만 판매되었다.
2세대(ST18x)

토요타 코로나 EXiV § 1세대  문서를 참고하십시오.
1989년에 2세대가 출시되었다. 1세대의 개념을 그대로 이어 받았고, 당시 거품 경제의 세태가 반영되어 세계 최초의 듀얼 모드 4WS 등 호화로운 편의 사양이 적용되었다. 다품종화에 따른 판매 확대 방안의 일환으로써 출시와 동시에 형제 차종인 코로나 EXiV가 출시되어 토요펫트 딜러에서 판매됨에 따라 카리나 ED는 토요타 딜러에서만 판매되었다.