stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
HAARP (음반)
곡 목록

| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Intro ("Dance of the Knights", written by Sergei Prokofiev) | 1:44 |
| 2. | Knights of Cydonia | 6:37 |
| 3. | Hysteria | 4:19 |
| 4. | Supermassive Black Hole | 4:01 |
| 5. | Map of the Problematique | 5:22 |
| 6. | Butterflies and Hurricanes | 5:56 |
| 7. | Invincible | 6:15 |
| 8. | Starlight | 4:13 |
| 9. | Time Is Running Out | 4:23 |
| 10. | New Born | 8:16 |
| 11. | Unintended | 4:36 |
| 12. | Micro Cuts | 3:47 |
| 13. | Stockholm Syndrome | 7:37 |
| 14. | Take a Bow | 4:42 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 71:48 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 15. | City of Delusion | 5:08 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 76:56 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | Intro | 1:50 |
| 2. | Knights of Cydonia | 6:29 |
| 3. | Hysteria | 4:11 |
| 4. | Supermassive Black Hole | 4:12 |
| 5. | Map of the Problematique | 5:08 |
| 6. | Butterflies and Hurricanes | 6:13 |
| 7. | Hoodoo | 3:32 |
| 8. | Apocalypse Please | 4:45 |
| 9. | Feeling Good (Leslie Bricusse, Anthony Newley) | 3:46 |
| 10. | Invincible | 5:49 |
| 11. | Starlight | 4:14 |
| 12. | Improv. | 0:52 |
| 13. | Time Is Running Out | 4:30 |
| 14. | New Born | 9:16 |
| 15. | Soldier's Poem | 2:19 |
| 16. | Unintended | 4:42 |
| 17. | Blackout | 5:02 |
| 18. | Plug in Baby | 4:27 |
| 19. | Stockholm Syndrome | 8:06 |
| 20. | Take a Bow | 5:24 |
| 21. | Closing credits ("Blackout" instrumental) | 4:36 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 99:23 |
인증

| 국가 | 인증 | 판매량/출하량 |
| --- | --- | --- |
| 멕시코 (AMPROFON) | 골드 | 10,000^ |
| 노르웨이 (IFPI 노르웨이) | 골드 | 5,000* |
| 영국 (BPI) | 골드 | 25,000^ |
| 미국 (RIAA) | 골드 | 50,000^ |
*판매량을 기반으로 한 인증 ^출하량을 기반으로 한 인증
평가

| 전문가 평가> 평가 점수.출처 | 전문가 평가> 평가 점수.점수 |
| --- | --- |
AbsolutePunk.net: 90%
AllMusic: 
Melodic: 
NME: 8/10
Pitchfork: 6.5/10
Q:
Slade in Flame

《Slade in Flame》는 1974년에 발매된 슬레이드의 음반이다. 폴리도르 레코드에 의해 발매되었다.
곡 목록

전체 작사·작곡: Noddy Holder and Jim Lea
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | How Does It Feel | 5:54 |
| 2. | Them Kinda Monkeys Can't Swing | 3:27 |
| 3. | So Far So Good | 3:02 |
| 4. | Summer Song (Wishing You Were Here) | 3:36 |
| 5. | O.K. Yesterday Was Yesterday | 3:58 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 6. | Far Far Away | 3:37 |
| 7. | This Girl | 3:32 |
| 8. | Lay It Down | 4:08 |
| 9. | Heaven Knows | 3:55 |
| 10. | Standin' On the Corner | 4:54 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 11. | Thanks for the Memory (non-album single "Thanks for the Memory") | 4:34 |
| 12. | Raining in My Champagne (B-side of single "Thanks for the Memory") | 4:07 |
전체 작사·작곡: Noddy Holder and Jim Lea
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | How Does It Feel | 5:54 |
| 2. | Them Kinda Monkeys Can't Swing | 3:27 |
| 3. | So Far So Good | 3:02 |
| 4. | The Bangin' Man | 4:11 |
| 5. | O.K. Yesterday Was Yesterday | 3:58 |
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 6. | Far Far Away | 3:37 |
| 7. | This Girl | 3:32 |
| 8. | Lay It Down | 4:08 |
| 9. | Thanks for the Memory | 4:33 |
| 10. | Standin' On the Corner | 4:54 |
평가

| 전문가 평가> 평가 점수.출처 | 전문가 평가> 평가 점수.점수 |
| --- | --- |
AllMusic: 
Record Mirror: favourable
Disc: favourable
Classic Rock: favourable
Q:
네스티 (동음이의)

네스티는 다음 인물을 가리킨다.
안토니 네스티: 수리남의 수영 선수
네스티 캣: 대한민국의 만화가
리코 네스티: 미국의 래퍼, 작곡가, 음악 프로듀서
같이 보기

제목에 "네스티" 항목을 포함한 모든 문서
나비 원예

메릴랜드주 프린스조지스군의 한 지역 (2017년 6월)
나비 원예 또는 버터플라이 가드닝(butterfly gardening)은 나비, 팔랑나비, 나방을 포함한 나비목의 서식지를 만들고, 개선하고, 유지하는 방법이다. 나비는 알, 애벌레, 번데기, 성충의 네 가지 생활 단계를 가지고 있다. 나비 개체수를 지원하고 유지하기 위해 이상적인 나비 정원에는 각 생활 단계에 맞는 서식지가 포함되어 있다.
일부 예외(예: Feniseca tarquinius)를 제외하고 나비 유충은 식물 물질을 소비한다. 작은멋쟁이나비(Vanessa Cardui)와 같은 나비는 애벌레로서 200종 이상의 식물을 소비하는 것으로 알려져 있는 반면, 제왕나비(Danaus plexippus) 및 제왕 프리틸러리(Speyeria idalia)와 같은 다른 종은 각각 밀크위드와 제비꽃속이라는 한 속의 식물만 소비한다.
성체로서 나비는 주로 꿀을 먹지만 썩은 과일, 나무 수액, 심지어 썩은 고기까지 섭취하도록 진화했다. 꿀을 먹는 성체 나비를 지원하려면 높이, 색깔, 개화 시기가 다른 꿀 식물을 심는 것이 포함된다. 나비 미끼집은 과일과 수액을 선호하는 종에게 먹이를 제공하기 위해 쉽게 만들 수 있다. 먹이원 외에도 나무와 관목 형태의 바람막이는 나비를 보호하고 애벌레에게 먹이를 제공하고 겨울을 나는 땅을 제공할 수 있다. "물웅덩이"는 일반적으로 수컷 나비가 모여서 영양분과 물을 마시는 행동이며, 나비를 위한 웅덩이 땅을 마련하면 나비 정원이 더욱 좋아진다. 나비가 유일한 수분 매개자는 아니지만, 나비 서식지를 조성하면 벌, 딱정벌레, 파리 및 기타 수분 매개자에 대한 서식지도 만들어진다.
출처

Mader, Eric; Shepherd, Mathew; Vaughan, Mace; Black, Scott Hoffman; LeBuhn, Gretchen (2011). 《Attracting Native Pollinators: Protecting North America's Bees and Butterflies: The Xerces Society guide》. North Adams, Massachusetts: Workman Publishing Company: Storey Publishing. ISBN 9781603427470. LCCN 2010043054. OCLC 776997073. 2021년 7월 7일에 확인함 – Internet Archive 경유.
네오아카데미

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형태: 미술전문·기능학원
창립: 2015년
본사 소재지: 대구광역시 서구 평리5동 국채보상로 161-1
종업원 수: 50명
네오아카데미는 에이트 스튜디오 기업의 그림 교육 목적의 회사이다.
KDE 소프트웨어 모음

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KDE 플라스마 4 스크린샷
발표일: 1.0 / 1998년 7월 12일(26년 전)(1998-07-12)

안정화 버전: 17.12.3    /    2018년 3월 6일(6년 전)(2018-03-06)
 
프로그래밍 언어: C++ (Qt 프레임워크 사용)
운영 체제: 크로스 플랫폼 (리눅스, BSD, 솔라리스, 윈도우, OS X)
언어: 다국어 지원
종류: 데스크톱 환경
라이선스: GPL / LGPL
웹사이트: http://www.kde.org/
KDE 마스코트 콘키
KDE(K Desktop Environment , K 데스크톱 환경)는 자유 소프트웨어 데스크톱 환경으로, 노키아의 Qt 툴킷을 기반으로 하였다. 대부분의 유닉스 계열, 리눅스, BSD, AIX 등의 운영 체제에서 작동한다. OS X의 X11 레이어를 이용한 포팅과 시그윈과 네이티브에서 동작하는 마이크로소프트 윈도우에 대한 포팅도 진행 중으로, 현재 kdelibs의 많은 부분과 기타 다른 프로그램들이 마이크로소프트 윈도우에서 잘 작동한다.
'K'는 원래 "Kool"의 앞글자에서 유래했지만, 나중에 알파벳 'L'(리눅스의 'L') 앞에 있는 'K'를 의미하는 것으로 바뀌었다.
이 프로젝트의 마스코트는 콘키라고 하는 녹색 용으로, KDE 정보 화면에서 이를 만날 수 있다.
역사

KDE는 1996년 당시 튀빙엔 대학교 학생이었던 마티아스 에트리히가 설립하였다. 그는 당시의 유닉스 데스크톱 환경에 불만이 많았다. 그의 지적대로 어떠한 프로그램들도 비슷하게 보이지도, 느껴지지도, 작동하지도 않았다. 또한 그의 불만 가운데 하나는 그 당시의 데스크톱 프로그램들은 그의 여자 친구가 사용할 수 없었다는 것이다. 그 글은 많은 인기를 끌었으며 KDE 프로젝트가 시작되었다.
마티아스는 Qt를 사용하기로 했다. 많은 다른 프로그래머들이 KDE/Qt 프로그램을 짜기 시작했고 1997년 초에 많은 프로그램들이 나오기 시작했다. 그 당시에 Qt는 자유 소프트웨어 라이선스를 사용하지 않았기 때문에 GNU 프로젝트의 회원들이 걱정하기 시작했다. 그래서 "Harmony"라고 하는 Qt 라이브러리의 자유 소프트웨어 구현과 Qt를 사용하지 않는 데스크톱 환경인 그놈 프로젝트가 시작되었다.
1998년 11월, Qt 툴킷은 QPL 라이선스로 오픈 소스로 공개되었지만, GPL과의 호환성이 계속 논의되었다. 2000년 9월, Trolltech은 Qt 라이브러리의 유닉스용은 GPL로 공개하였다. 이것은 자유 소프트웨어 재단의 걱정을 줄여 줄 수 있었다. Qt 4.0부터 유닉스, 맥, 윈도 플랫폼에서도 많은 KDE 프로그램과 라이브러리가 이 플랫폼들로 포팅되고 있다.
Trolltech이 사업 실패를 해서 코드가 사라지는 것을 막기 위해서 Trolltech 쪽에서 코드를 업데이트하지 않거나 망했을 때 코드들이 BSD 라이선스로 유지되도록 하였다. KDE와 그놈 둘 다 Freedesktop.org에 참여해서 상호 호환성을 유지하려고 노력하지만 아직도 많은 선의의 경쟁이 이뤄지고 있다.
KDE 프로젝트의 조직

많은 오픈 소스/자유 소프트웨어처럼 KDE는 자원 봉사자들의 노력으로 이뤄지고 있으며, Novell, Mandriva, Nokia에서도 많은 지원을 아끼지 않고 있다. 많은 사람들이 KDE에 공여하고 있으므로 프로젝트가 복잡하게 될 수밖에 없다. 대부분 문제들이 많은 메일링 리스트에서 논의되고 있다.
출시 날짜나 새로운 프로그램의 추가 같은 중요한 결정들은 kde-core-devel 리스트에서 core developers에 의해 결정된다. 이들은 KDE에 오랫동안 중요한 기여를 한 사람들이다. 결정은 메일링 리스트의 토론을 통해서 이뤄진다. 대부분의 경우에 이 시스템은 잘 작동하며, KDE 2에서 3으로 올라가면서 API를 새로 쓰도록 하는 등의 큰 결정은 꽤 드물다.
개발자와 사용자가 전 세계에 퍼져 있기 때문에 프로젝트는 독일에 강력한 기반을 두고 있다. 웹 서버들은 튀빙엔 및 카이저스라우테른 대학에 있다. 비영리 단체 KDE e.V.에서 KDE의 상표권을 가지며, KDE 회의들이 종종 독일에서 열린다
재사용 주기와 버전 번호

프로젝트의 역사처럼, KDE 팀은 새로운 버전을 주기적으로 출시한다. 하나의 공개 버전이 연기되는 일은 거의 없다. 그렇지만 KDE 3.1은 기반 코드에서의 보안 결함 때문에 출시가 한 달 이상 늦어졌다. 두 종류의 공개 버전이 있다.
재사용 주기와 버전 번호 > 주요 버전

다음 18개의 주요 버전이 있었다: 1.0, 1.1, 2.0, 2.1, 2.2, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 4.0, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 4.5 (현재 4.6)
주요 KDE 버전은 두 가지의 버전 번호가 있다. (예: KDE 1.1) 모든 KDE 릴리즈는 주 버전 번호가 같다면 (예: KDE 1, KDE 2, KDE 3, KDE 4) 이진 파일과 소스가 호환된다. 이것은 KDE 4.x를 염두에 둔 소프트웨어는 모든 KDE 4에서 동작한다는 것이다.
다시 컴파일하거나 포팅을 요구하는 일은 주요 버전이 바뀌는 것 빼곤 없다. 이것은 KDE 프로그램 개발자에게 안정적안 API를 제공한다. KDE의 주 버전 번호는 Qt의 출시 주기를 따른다.
주요 공개 버전이 준비되고 알려지는 즉시, 다음 주 출시를 위한 작업을 시작한다. 주요 공개 버전은 몇 달을 가다듬고 버그들을 수정하면서 안정 버전으로 백포트한다. 현재 주요 공개 버전은 KDE 4이다.
재사용 주기와 버전 번호 > 부가 버전

KDE의 부가 버전은 세 가지의 버전 번호가 있다. (예: KDE 1.1.1) 그리고 개발자들은 버그 수정, 잔잔한 일들, 사용 편의성 증가 등에 초점을 맞춘다. 부가 버전의 주기는 상당히 짧다. 부가 버전은 직전 공개 버전에서 갈라져 나오며, HEAD 브랜치에는 영향을 주지 않는다.
기능 추가/버그 수정

 KDE 4.2 릴리즈 ──────────>  KDE 4.3 (HEAD 브랜치로 불림)

 (새 개발 시작)

 　　　　　　　　버그 수정만

 　　　　　　　　──────────>  KDE 4.2.x 브랜치 (부가 버전이 됨)
특별한 버전 번호 "3.0.5a" 등은 버전 번호가 부족할 때 썼다. KDE 3.1 작업이 이미 시작되었고, 출시 계획자는 3.0.5, 3.0.6 버전을 3.1 버전의 스냅샷을 나타내는 것으로 사용했다. 그런데 KDE 3.0.3 이후로도 버그 수정이 계속 필요했고 KDE 3.0.6이 그 당시에 사용 중이었기 때문에 충돌이 생길 수 있었다. 더 최근의 KDE 공개판들은 스냅샷들을 4.3.72과 같은 더 큰 리비전 번호를 사용함 으로써 충돌을 예방하고 있다.
KDE 4

KDE 4는 현재 KDE의 주요 공개 버전으로, Qt 4를 기반으로 2008년 1월 11일 발표되었으며 다음의 추가 기능을 지원한다.
kdelibs API를 새로 썼고, 인터페이스 지침을 새로 작성.
Oxygen Project에서 개발한 SVG 포맷의 새로운 데스크톱 아이콘과 테마.
kdebase중 workspace 패키지를 통한 Plasma라고 불리는 새로운 데스크톱과 패널과 Kicker, KDesktop, 그리고 SuperKaramba.
돌핀을 통한 새로운 파일 관리 시스템.
캉커러에서 잘 통합된 파일 관리 및 웹 브라우징.
ECMA스크립트를 기반으로 한 새로운 스크립팅 시스템.
Phonon이라고 하는 새로운 멀티미디어 인터페이스.
네트워크 및 휴대용 장치를 다루는 Solid API.
Tenor라고 불리는 메타데이터 및 검색 프레임워크.
KWin의 새로운 화면 효과 플러그인.
마이크로소프트 윈도우 및 OS X으로의 포팅.
KDE 4 > KDE 4.4

KDE 4.4는 다음 KDE의 주 버전 릴리즈이며 다음의 기능을 지원할 예정이다.
KDE 4.4부터 넷북을 위한 새로운 Plasma-netbook 지원.
ssh 등을 통한 Plasma 위젯의 원격 사용 지원.
더욱 화려하고 간결해진 새로운 위젯 추가 선택 창 지원.
KDE를 사용하는 소프트웨어

Amarok - 오디오 플레이어
Dolphin - 파일 관리자
K3b - 디스크 굽기 및 편집 프로그램
Kate - 텍스트 에디터
Kdenlive - 비선형 비디오 편집 프로그램
KDevelop - 개발 환경
Konsole - 터미널 구동기
Kontact - 개인 일정 관리자 및 메일, 피드 리더.
Kopete - 인스턴트 메신저
Konqueror - 웹 브라우저 및 파일 관리자
KOffice - 오피스 제품군
KTorrent - BitTorrent 클라이언트
NHK 고베 방송국

NHK 고베 방송국(NHK神戸放送局)은 효고현을 방송구역으로 하는 NHK의 지역방송국이며 FM라디오·텔레비전 방송을 담당하고 있다.
NHK 고베 방송국
연혁

1925년 7월 - 사단법인 오사카 방송국 고베 출장소 개설.
1926년 8월 - 일본 방송협회 간사이 지부 고베 출장소로 개칭.
1934년 5월 - 오사카 중앙 방송국 고베 출장소로 개칭.
1935년 8월 10일 - 오사카 중앙 방송국 고베 출장소 히메지 상담소 개설.
1941년 12월 27일 - 오사카 중앙 방송국 히메지 임시 방송소 개설(1945년 10월 26일, 히메지 중계방송소로 개칭).
1948년 7월 1일 - 고베 출장소는 고베 지국, 히메지 상담소는 고베 지국 히메지 분국으로 개칭.
1951년 7월 1일 - 고베 지국은 고베 방송국, 히메지 분국은 히메지 방송국으로 개칭.
1953년 5월 30일 - 히메지 중계방송소 폐지.
1970년 3월 27일 - 고베 방송국, 현역FM방송 개시(호출 부호 JOPP-FM).
1971년 5월 24일 - 종합 텔레비전 현역 텔레비전 방송 개시(호출 부호 JOPP-TV).
1988년 7월 - 히메지 방송국, 고베 방송국 히메지 지국으로 개칭.
1995년 1월 17일 - 한신·아와지 대지진발생, 방송 회관 파괴.
1995년 5월 - 고베 방송국 이전.
1997년 3월 - 구방송 회관 건물 철거.
2004년 12월 1일 - 지상 디지털 텔레비전 방송 개시(호출 부호 JOPP-DTV).
2005년 1월 17일 - 구 사옥 사철거지에 방송 회관을 재건.
2011년 7월 24일 - 지상파 아날로그 텔레비전 방송 종료
채널·주파수

종합 텔레비전 고베본국(JOPP-DTV) 22ch(출력:1kW)
교육 텔레비전 오사카방송국(JOBB-DTV) 13ch(출력:3kW)
라디오 제1방송 (오사카방송국) 도요오카 중계국:1161kHz(출력:100W) 가스미 중계국:1584kHz(출력:100W) 신온센 중계국:1233kHz(출력:500W)
라디오 제2방송 (오사카방송국) 도요오카 중계국:1539kHz(출력:100W)
FM방송 고베본국(JOPP-FM) 86.5MHz(출력:500W)
효고현에 있는 다른 텔레비전·라디오 방송국

선 TV(SUN)(독립 텔레비전 방송국)
라디오 간사이(CRK)(독립 라디오 방송국)
Kiss-FM KOBE(JFN 계열)
네스티

다른 뜻에 대해서는 네스티 (동음이의) 문서를 참고하십시오.
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제품 분야: 냉차
보유자: 네슬레
국가: 스위스
네스티(Nestea)는 네슬레가 소유하고 코카콜라 컴퍼니에서 제조하며 미국의 네슬레 음료 부서와 네슬레와 코카콜라 컴퍼니의 합작 투자회사인 비버리지 파트너스 월드와이드 (BPW)에서 유통하는 스위스의 냉차 브랜드이다. 음료는 국가에 따라 여러 가지 맛이 있다.
같이 보기

립톤
임재덕
Live! Live! Live!

《Live! Live! Live!》는 1988년에 발매된 브라이언 애덤스의 음반이다. A&M 레코드에 의해 발매되었다.
곡 목록

전체 작사·작곡: Bryan Adams and Jim Vallance, except where noted
| # | 제목 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- |
| 1. | She's Only Happy When She's Dancin' | 3:30 |
| 2. | It's Only Love | 3:51 |
| 3. | Cuts Like A Knife | 3:54 |
| 4. | Kids Wanna Rock | 3:03 |
| 5. | Hearts on Fire | 4:11 |
| 6. | Take Me Back | 5:31 |
| 7. | The Best Was Yet to Come | 2:53 |
| 8. | Heaven | 4:17 |
| 9. | Heat of the Night | 5:17 |
| 10. | Run to You | 4:07 |
| 11. | One Night Love Affair | 4:33 |
| 12. | Long Gone | 4:07 |
| 13. | Summer of '69 | 4:33 |
| 14. | Somebody | 5:49 |
| 15. | Walkin' After Midnight (Alan Block, Donn Hecht) | 2:19 |
| 16. | I Fought the Law (Sonny Curtis) | 2:38 |
| 17. | Into the Fire | 3:35 |
인증

| 국가 | 인증 | 판매량/출하량 |
| --- | --- | --- |
| 캐나다 (뮤직 캐나다) | 골드 | 50,000^ |
| 뉴질랜드 (RMNZ) | 골드 | 7,500^ |
| 영국 (BPI) | 실버 | 60,000^ |
^출하량을 기반으로 한 인증
평가

| 전문가 평가> 평가 점수.출처 | 전문가 평가> 평가 점수.점수 |
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AllMusic: 
Entertainment Weekly: B
The Rolling Stone Album Guide:
남무 (무용)

남무(男舞)는 한국의 사교무(社交舞)라고 말할 수 있는 춤이다. 일반 대중화하지는 않았고, 다만 기생들에 의하여 유행되었다. 춤의 내용은 두 사람이 서로 상대하고 상배(相背)하되 포옹도 하며 교태를 부리는 것이 이 춤의 표현이다. 반주음악은 삼현영산회상(三絃靈山會相) 전곡이 소용된다.
| v t e한국 무용 |
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궁중무용:  가인전목단  검무  곡파무  공막무  근천정무  경풍도무  도솔가무  동동무  무고  무애무  문덕곡무  몽금척무  봉래의무  수명명무  수보록무  수연장무  선유락  성택무  아박무  오양선  연백복지무  연화대무  육화대무  장생보연지무  진주검무  진주포구락무  처용무  첨수무  첩승무  춘앵전  초무  최화무  포구락  하성명무  하황은무  학무  항장무  헌선도무  향발무 
민속무용:  강강술래  남무  농악무  무무  무동춤  민살풀이춤  살풀이춤  소고춤  승무  입춤  장고춤  태평무  한량무 
의식무용:  나비춤  바라춤
육군사관학교 종합체육관

육군사관학교  종합체육관
육군사관학교 종합체육관(陸軍士官學校 綜合體育館, Korea Military Academy Sports Complex)은 육군사관학교에 위치한 종합체육관이다.
역사

육군사관학교 종합체육관은 기존의 종합경기장과 럭비장을 통합하여 4계절 동안 기상 여건에 상관없이 생도들이 체력을 단련할 수 있도록 총 32.1억원의 예산을 들여 2013년 4월 26일에 준공하였다. 국제규격에 맞춰 인조잔디 축구장, 폴리우레탄 육상트랙, 멀리뛰기장을 준공하였으며 야간에도 활용이 가능하도록 조명탑을 설치하였다. 관람객 편이를 위해 조립식 사열대 및 관람대가 배치되어 있다. 종합경기장 옆으로는 최근 대대급 이상 부대에서 풋살장을 설치하여 장병들의 체력단련을 활성화함에 따라 2015년 7월에는 약 1억 5천만원을 들여 생도 전용 풋살장을 설치하였다.
규격 > 축구 경기장

육군사관학교 축구 경기장은 인조잔디 경기장으로 국제규격에 맞춰 길이 104m, 폭 70m로 만들어졌다.
규격 > 육상트랙

육군사관학교 종합체육관의 트렉은 폴리우레탄 재질로 만들어 졌으며 정규 트랙 규격과 동일한 규격으로 만들어졌다. 레인간의 폭은 42인치이고 가장 각각 레인의 길이는 안쪽 순서대로 400m, 407m, 415m, 422m, 430m, 438m, 446m, 454m이다.
규격 > 풋살장

육군사관학교 풋살장도 축구 경기장과 마찬가지로 인조잔디 경기장이고 국제규격에 맞춰 길이 40m, 너비 22m로 만들어졌다.
주요활동 > 1학년 기초체력단련(1학기)

1학년 기초체력단련은 1학년을 대상으로 실시되는 체육 프로그램으로, 주 2회 체육학처 통제 하 근력 및 근지구력, 유산소지구력, 기동력 향상 프로그램을 진행한다.(2학기 자율체력단련 시행)
주요활동 > 자율체력단련

자율체력단련은 2, 3, 4학년을 대상으로 주 3회 유산소지구력, 근력, 근지구력 및 전투체력 단련 등을 개인이 자율적으로 시행한다.
주요활동 > 맞춤형체력단련

맞춤형체력단련은 훈육요원이 선정한 체력관리 대상자 및 체력검정 불합격자를 대상으로 주 2회 개인, 종목별 전담교수에 의한 맞춤형 체력단련을 시행하는 프로그램이다. 또한 재활과정이 필요한 환자 역시 주 2회 운동재활 전담교수에 의한 개인 부상 수준과 특성을 고려한 재활운동 프로그램을 진행한다.
주요활동 > 휴일 프로그램

휴일 프로그램은 생도들의 생산적이고 보람된 휴일시간 활용을 통해 올바른 가치관을 정립하고, 참다운 정예장교로 성장할 수 있도록 다양한 대내외 활동으로 구성한 휴일 프로그램을 운영하고 있다. 대내활동은 학교의 다양한 인적자원과 시설을 적극 활용하여 개인 또는 소그룹형(동아리) 활동을 실시하며 대표적인 체육활동에는 골프, 수영, 테니스, 복싱, 운동재활교육 등이 있다.
주요활동 > 정규 체육교육

정규 체육교육은 "신체를 통한 교육", "신체를 위한 교육"이라는 슬로건 아래 야전 요구에 부합한 체육교과목 개설 및 관리하는 프로그램으로 1대대는 월요일, 2대대는 화요일날 진행한다. 정규 체육교육 프로그램에는 체력관리 과목인 웨이트 트레이닝, 유산소 트레이닝, 군 체력관리론, 전투체력관리 격투관련 과목인 태권도, 권투, 격투술 스포츠 과목인 축구, 농구, 테니스, 테니스, 배드민턴, 족구, 수영이 있다.
주요활동 > 경쟁스포츠L&T

경쟁스포츠 L&T(Learning & Teaching)는 생도들로 하여금 경쟁스포츠를 통해 스포츠 소양을 가지도록 하고, 강인한 팀워크를 배양하는 기회를 제공하 기 위해 운용하고 있다. 중대별 대항전을 통해 생도간의 단결을 도모하고, 정예장교로써 갖추어야 할 품성, 팀워크, 리더십 및 팔로워십을 개발한다. 매주 목요일 오후에 축구 등 9개 종목으로 L&T 및 중대대항 스포츠 리그전으로 진행된다. 모든 생도는 1종목에 의무적으로 참여해야 한다.
주요활동 > 문화체육활동

문화체육활동은 총 49개 부서중 26개의 부서가 체육위원회 부서로 편성되어 있다. 생도들은 종목별 국가대표급 강사진으로부터 전문적인 지도를 받고 있다. 체육위 원회에 편성되어 있는 종목은 다음과 같다. (태권도, 검도, 유도, 합기도, 축구, 테니스, 럭비, 핸드볼, 야구, 국궁, 농구, 족구, 골프, 배드민턴, 탁구, 풋살, 수영빙상, 승마, 트라이애슬론, 클라이밍, 웨이트, 복싱, 바둑) 문화체육활동은 대대에 구분없이 수요일에 진행된다.
| 체육분야 (26개 부서) | 권투부, 태권도부, 유도부, 합기도부, 검도부, 축구부, 럭비부, 바둑부, 야구부, 핸드볼부, 승마부, 탁구부, 수영부,  빙상부, 테니스부, 국궁부, 농구부, 배드민턴부, 골프부 웨이트부, 클라이밍부, 족주부, 주짓수부, 풀살부(남, 여), 트라이애슬론부 |
| --- | --- |
학술분야 (9개 부서): 편집부, 영어회화부, 문예창작부, 드론부, 독서부, 리더십부, 군사학부, 기독교부, 불교부
예능분야 (14개 부서): 미술부, 서예부, 사진부, 관현악부, 연극영화부, 그룹사운드부, 사물놀이부, 응원부, 공예부, 기타부, 피아노부, 차문화부, 방송홍보부, 댄스스포츠부
주요활동 > 전투체력단련

전투체력단련은 개인 및 부대원 체력관리 능력 구비를 목적으로 진행되는 체력관리 프로그램이다. 운동과학지식을 바탕으로 한 체력관리 지식, 기술, 능력강화를 목표로 하고 있다. 전투체력단련은 주 1회로  실시되며 1대대는 화요일 2대대는 월요일에 진행된다. 전투체력단련은 실시하는 장소가 5체련장인지 종합체육관인지에 따라서 다른 프로그램이 진행된다. 4개의 중대 중 한개의 중대는 5체련장을 이동하여 전투체력 평가를 실시한다. 이때 전투체력 평가 종목에는 레그턱, 240m 달리기, 전장순환이 있다. 종합체육관에서 진행되는 전투체력단련 프로그램은 평가보다는 체력증진에 초점을 맞춰서 진행된다. 기본적으로 준비운동을 마친 후 근력운동(푸쉬업, 싱글레그 데드리프트, Y스쿼트, 버피테스트, 다리교차 점프런지, 와이드 푸쉬업, 마운틴 클라이머, 플랭크), 윗몸 일으키기, 팔굽혀펴기, 1.5km 달리기 또는 5km 달리기 순서로 진행된다.
| 구분 | 레그턱 | 전장 순환운동 | 240m 왕복달리기 |
| --- | --- | --- | --- |
| 특급 | 20회 | 2분 15초 | 1분 02초 |
| 1급 | 18회 | 2분 36초 | 1분 08초 |
| 2급 | 16회 | 2분 57초 | 1분 14초 |
| 3급 | 14회 | 3분 18초 | 1분 20초 |
| 4급 | 12회 | 3분 39초 | 1분 26초 |
| 5급 | 10회 | 4분 00초 | 1분 32초 |
| 6급 | 8회 | 4분 21초 | 1분 38초 |
| 7급 | 5회 | 4분 42초 | 1분 44초 |
| 8급 | 3회 | 5분 3초 | 1분 50초 |
| 9급 | 3회 미만 | 5분 3초 초과 | 1분 50초 초과 |
주요활동 > 춘계 체육대회

춘계 체육대회는 5월 생도의 날 기간에 진행되는 프로그램으로 중대 대항전 형식으로 진행되는 체육대회이다. 춘계 체육대회 종목에는 계주, 줄다리기, 축구, 농구, 탁구 등이 있다. 생도들은 중대 대항전 형식으로 경기를 진행하고 모든 경기가 끝나면 종합 체육관에서 시상식을 하게 된다. 이때 각 종목의 결과를 점수로 환산하여 가장 많은 점수를 쌓은 중대가 춘계 체육대회 종합 우승 중대가 된다.
같이 보기

육군사관학교
축구장
문화체육활동
육군사관학교 종합 체육관
육상트렉
경쟁스포츠 L&T
문화체육활동
춘계 체육대회
MEMORY (마마무의 EP)

《MEMORY》(메모리)는 대한민국의 걸 그룹 마마무의 네 번째 미니 음반으로, 2016년 11월 7일에 발매되었다. 이전에 발매되었던 유닛 앨범 《Angel, DABDAB》의 수록곡(5, 6번 트랙), 디지털 싱글 "NEW YORK"(3번 트랙), LG G5 & Friends OST "기대해도 좋은 날"(8번 트랙)이 수록되었다.
4번 트랙 "Moderato"는 휘인의 첫 자작곡이다. 7번 트랙 "놓지 않을게"는 마마무가 팬들에게 고마운 마음 가득 담아 화답하는 의미로 쓰여졌다. '놓지 않을게'는 이전에 팬들이 마마무를 위해 처음으로 진행했던 깜짝 이벤트용 슬로건에 사용되었던 문구였다.
뮤직비디오

2016년 11월 7일 앨범 발매와 함께 타이틀곡 "데칼코마니" 뮤직비디오가 공개되었다. 뮤직비디오는 쟈니브로스의 홍원기, 김준홍 감독이 맡았다.
뮤직비디오 > 논란

"데칼코마니" 뮤직비디오 공개 후 강제 키스신 논란이 일었다. 엘리베이터 속에서 극중 남자 배역과 솔라가 등장하는데, 남자는 키스를 시도하려 하고 솔라가 이에 저항하는 장면은 대한민국 내외 네티즌들에게 많은 혹평을 받았다. 몇 시간 후 이 장면은 편집된 채 뮤직비디오는 재업로드되었다.
수록곡

| # | 제목 | 작사 | 작곡 | 편곡 | 재생 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 그리고 그리고 그려봐 | 김도훈(RBW), 솔라, 문별 | 김도훈 | 신민 | 3:52 |
| 2. | Decalcomanie (데칼코마니) | 김도훈, 솔라, 문별, 화사 | 김도훈 | 김도훈, MGR, 박우상 | 3:36 |
| 3. | NEW YORK | 박우상, 김마초, 문별 | 박우상 | 박우상 | 3:02 |
| 4. | Moderato (Feat. Hash Swan) | 휘인, 박우상, 해쉬스완(Hash Swan) | 휘인, 박우상 | 박우상 | 3:59 |
| 5. | Angel | 박우상 | 박우상 | 박우상 | 3:33 |
| 6. | DAB DAB | 박우상, 김마초 | 박우상, 김마초 | 박우상 | 2:50 |
| 7. | 놓지 않을게 | 문별, 솔라, 화사 | 김도훈 | 최용찬 | 4:25 |
| 8. | 기대해도 좋은 날 | 코스믹 사운드(RBW), 코스믹 걸(Cosmic Girl), 장윤서, 박우상 | 코스믹 사운드, 코스믹 걸 | 코스믹 사운드, 코스믹 걸 | 3:14 |
| 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 총 재생 시간: | 28:31 |
SV 트란스발

SV 트란스발(네덜란드어: S.V. Transvaal)은 파라마리보를 연고로 하는 수리남의 축구 클럽이다. 이 클럽은 1921년에 창단되었으며 현재는 호프드클라서에 출전하고 있다.
선수 명단 > 역대

분류:SV 트란스발의 축구 선수  문서를 참고하십시오.
성적

호프드클라서 (우승 19회): 1925, 1937, 1938, 1950, 1951, 1962, 1965, 1966, 1967, 1968, 1969, 1970, 1973, 1974, 1990, 1991, 1996, 1997, 2000
베커르 판 쉬리나머 (우승 3회): 1996, 2002, 2008
수리남 프레지던트컵 (수리남 슈퍼컵, 우승 2회): 1997, 2008
CONCACAF 챔피언스리그 (우승 2회): 1973, 1981
틀:SVB 톱클라세
OpenGL ES

| --- | --- |

원저자: 크로노스 그룹
개발자: 크로노스 그룹
발표일: 2003년 7월 28일(21년 전)(2003-07-28)

안정화 버전: 3.2    /    2015년 8월 10일(9년 전)(2015-08-10)
 
프로그래밍 언어: C
운영 체제: 크로스 플랫폼
플랫폼: 크로스 플랫폼
종류: API
라이선스: 무료 (로열티 없음)
웹사이트: www.khronos.org/opengles
OpenGL ES (임베디드 시스템을 위한 OpenGL)는 크로노스 그룹이 정의한 3차원 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL의 서브셋으로, 휴대전화, PDA 등과 같은 임베디드 시스템을 위한 API이다.
이용

OpenGL ES 1.0 은 심비안 OSs60v5와 안드로이드 플랫폼의 공식 3D 그래픽 API로 채택되었다.
OpenGL ES 1.0 그리고 2.0의 일부 기능과 Cg는 플레이스테이션 3의 공식 그래픽 API 중 하나로 지원된다.
OpenGL ES 1.1 은 아이폰 SDK의 3D 라이브러리 중 하나이다.
OpenGL ES 1.0 과 1.1 은 블랙베리 5.0 운영체제에서 지원된다. 현재 BlackBerry Storm 2와 BlackBerry Curve 8530만이 OpenGL ES 1.x을 하드웨어적으로 지원한다.
OpenGL ES 2.0은 WebGL (OpenGL for browser)에서 사용된다. 2007년 3월에 공개되었다.
OpenGL ES 2.0은 OpenGL ES 1.1과 하위 호환성이 제공되지 않는다.
노키아 심비안OS^3 과 마에모 기반의 노키아N900에도 지원된다.
미고os의 공식 API로 채택되었다.
블랙베리 OS7, 블랙베리10 및 블랙베리 플레이북
아이폰 SDK(아이폰 3GS와 아이팟 터치 3세대 및 그 이후 모델을 지원한다)의 3D 라이브러리 중 하나이다.
판도라 콘솔의 3D 라이브러리로 사용되고 있다.
iOS 7.0부터 OpenGL ES 3.0를 지원한다.
안드로이드 플랫폼의 경우 1.0 버전부터 OpenGL ES 1.0 와 1.1를 지원하며, 2.2 버전(froyo)부터 OpenGL ES 2.0를 지원하고, 4.3 버전(jellybean mr2)부터 OpenGL ES 3.0를 지원한다.
[출처 필요] 파이어폭스에 사용되는 게코 (레이아웃 엔진) 1.9.3a1부터 WebGL을 통해서 지원되고 있다.
버전 > OpenGL ES 1.0

| 확장 이름 | 정렬 #번호 | 상세 내용 |
| --- | --- | --- |
| OES_byte_coordinates | OpenGL ES Extension #4 | (formerly OpenGL Extension #291) |
| OES_compressed_paletted_texture | OpenGL ES Extension #6 | (formerly OpenGL Extension #294) |
| OES_fixed_point | OpenGL ES Extension #9 | (formerly OpenGL Extension #292) |
| OES_query_matrix | OpenGL ES Extension #16 | (formerly OpenGL Extension #296) |
| OES_read_format | OpenGL ES Extension #17 | (formerly OpenGL Extension #295) |
| OES_single_precision | OpenGL ES Extension #18 | (formerly OpenGL Extension #293) |
|  | optional | Mesa (all drivers) |
| OES_compressed_ETC1_RGB8_texture | OpenGL ES Extension #5 |  |
버전 > OpenGL ES 1.1

| 확장 이름 | Sort #Number |
| --- | --- |
OES_draw_texture: OpenGL ES Extension #7
OES_matrix_get: OpenGL ES Extension #11
OES_point_size_array: OpenGL ES Extension #14
OES_point_sprite: OpenGL ES Extension #15
optional: Mesa (all drivers)
OES_EGL_image: OpenGL ES Extension #23
OES_EGL_image_external: OpenGL ES Extension #87
OES_required_internalformat: OpenGL ES Extension # TBD
버전 > OpenGL ES 2.0

| 확장 이름 | Sort #Number |
| --- | --- |
OES_texture_cube_map: OpenGL ES Extension #20
OES_texture_npot: OpenGL ES Extension #37
OES_depth24: OpenGL ES Extension #24
OES_depth_texture: OpenGL ES Extension #44
OES_element_index_uint: OpenGL ES Extension #26
OES_fbo_render_mipmap: OpenGL ES Extension #27
OES_get_program_binary: OpenGL ES Extension #47
OES_mapbuffer: OpenGL ES Extension #29
OES_packed_depth_stencil: OpenGL ES Extension #43
OES_rgb8_rgba8: OpenGL ES Extension #30
OES_stencil8: OpenGL ES Extension #33
OES_vertex_half_float: OpenGL ES Extension #38
additional: in MESA (all drivers)
OES_EGL_image: OpenGL ES Extension #23 (different for 1.1)
OES_EGL_image_external: OpenGL ES Extension #87 (different for 1.1)
OES_texture_float: OpenGL ES Extension #36
OES_standard_derivatives: OpenGL ES Extension #45
OES_surfaceless_context: OpenGL ES Extension #116
OES_depth_texture_cube_map: OpenGL ES Extension #136
EXT_texture_filter_anisotropic: OpenGL ES Extension #41
EXT_texture_type_2_10_10_10_REV: OpenGL ES Extension #42
EXT_texture_compression_dxt1: OpenGL ES Extension #49
EXT_texture_format_BGRA8888: OpenGL ES Extension #51
EXT_discard_framebuffer: OpenGL ES Extension #64
EXT_blend_minmax: OpenGL ES Extension #65
EXT_read_format_bgra: OpenGL ES Extension #66
EXT_multi_draw_arrays: OpenGL ES Extension #69
EXT_frag_depth: OpenGL ES Extension #86
EXT_unpack_subimage: OpenGL ES Extension #90
EXT_texture_rg: OpenGL ES Extension #103
EXT_draw_buffers: OpenGL ES Extension #151
EXT_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture: OpenGL ES Extension #188
NV_draw_buffers: OpenGL ES Extension #91
NV_fbo_color_attachments: OpenGL ES Extension #92
NV_read_buffer: OpenGL ES Extension #93
NV_read_depth_stencil: OpenGL ES Extension #94
ANGLE_texture_compression_dxt: OpenGL ES Extension #111
버전 > OpenGL ES 3.0

| 확장 이름 | 정렬 #번호 | 상세 내용 |
| --- | --- | --- |
| OES_vertex_array_object | OpenGL ES Extension #71 |  |
| KHR_context_flush_control | OpenGL ES Extension #191 | (for GL_KHR_context_flush_control only) |
| additional | in MESA (all drivers) |  |
| EXT_texture_sRGB_decode | OpenGL ES Extension #152 | OpenGL Extension #402 |
| EXT_texture_border_clamp | OpenGL ES Extension #182 |  |
| EXT_draw_elements_base_vertex | OpenGL ES Extension #204 |  |
| MESA_shader_integer_functions | OpenGL ES Extension #495 |  |
버전 > OpenGL ES 3.1

| 확장 이름 | Sort #Number |
| --- | --- |
ARB_arrays_of_arrays: ARB Extension #120
ARB_compute_shader: ARB Extension #122
ARB_explicit_uniform_location: ARB Extension #128
ARB_framebuffer_no_attachments: ARB Extension #130
ARB_program_interface_query: ARB Extension #134
ARB_shader_atomic_counters: ARB Extension #114
ARB_shader_image_load_store: ARB Extension #115
ARB_shader_storage_buffer_object: ARB Extension #137
ARB_separate_shader_objects: ARB Extension #97
ARB_stencil_texturing: ARB Extension #138
ARB_vertex_attrib_binding: ARB Extension #125
ARB_draw_indirect: ARB Extension #87
ARB_shading_language_packing: ARB Extension #116
ARB_shader_image_size: ARB Extension #136
ARB_texture_storage_multisample: ARB Extension #141
ARB_texture_multisample: ARB Extension #67
EXT_shader_integer_mix: OpenGL ES Extension #161
optional: Mesa (all drivers OpenGL ES 3.1+)
OES_texture_view: OpenGL ES Extension #218
NV_image_formats: OpenGL ES Extension #200